1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 19:43:14.31 ID:CJN41GFe
3 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 19:44:22.52 ID:CJN41GFe
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 19:47:20.31 ID:CJN41GFe
続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/ ・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
【ACVD】アーマード・コア VD【8日目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364658390/
5 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:42:04.03 ID:ftaiKr4R
乙
VTFって強いのはわかるんだがいざ使うとあんま当たらないよね
6 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:43:14.33 ID:tmNXbVWO
史上最強のOW グラインドブレード様の
>>1乙だ
感謝しろよな
__ __ __ _ ___
/7 // ./.ニ/ .// ./l\/ /〉
_/ /{ | | |x―| | | |==∧ .//ヽ、
/ ,ニニニニニニニニ7 ./ .// {≧=ァ-=ニ. _
/―/ ∧______√ .∧/〈 .〉 / // /
/__/ / /二二厶/___/ .〉 V . / // /. | > .
. / ./ . / ∧_/ニニニ厶┌≠ /〉, ヽ/ // /,fこヽ!--―<___\ > .
r/ =/ .i′∨ニニニ7 ̄` / / .}勹./\≠ニ/.从Tノ/ヽ≧ュ,____\ .〉
r=≦/ / /__ /〃/ /7 ′./{/〉l/\/_,--}≧ュ。l._l_ヽ―┐ ̄\ .} /
L.>{ < /ミ〈 〈〃/__/ / .′/ 〉/ /ニ//一′ ./ ニニコ|. ̄`Y | ,′
. └┴‐X―‐ミ ヾ ̄ 〈 〈 |. i ./ V /ニ// .r‐==ニ二 L/ー‐' ̄/ |.i
. __ _/7_/7/⌒y⌒y゛ー‐レ./⌒y/ / {____/ニニ0___}‐―r‐< |」
/ / / / ./¨.7 7 /¨.7 ./¨.7 /¨.7,〈 / // ハ ̄\===ヽ ̄\
. / / / / ./ ./ / / ./ ./ ./ / .//ヽV / / / .≧=-ト、回 |\/、⌒ヽ. __
/ / / / ./ ./ / / ./ ./ ./ / .// r/ ./ //ヽ./ \_(__) Y>‐r'_)\ \ノ| / /l
. 〈 〈 〈 〈 .〈 .〈_/ 〈 .〈 .〈 .〈 〈 .〈/ / .ヾ'〈γヾ\/、 从 l .| <\ヽ/lノ__/ /[|
/メ/ /メ./ /メ./ //メ / /メ / /メ../ / γ⌒/, ー'\ | `¨ ヽ__r‐'⌒ヽ|‐/ /l .|
爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 \ / 人__// \ 冫ノ `¨(__)ヽ/|._/ ..| . |
. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻¨ /リ /./\ ヽ/ {r‐…‐| |] .| . |
爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻 . 〈/__/_/ / X./ .rト、 ..| | | . |
. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻. Y´ト、ム〈`ヽ' / 人丿 | | | [|
.. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻. r// \ノフ .l′ √ ̄`ヽ_| | | ./
. 爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻‐―<]〔匸\\__{ r'^ー‐′ .| | |/―ァァ
爻 ,爻 爻 ,爻爻 爻 爻 爻ー一¨¨{ニ}-{ニ}\/ ゚ー==―==―=| |] ./―≠′
癶'" 癶''".癶''" .癶''"癶''" 癶''".  ̄  ̄ |_l/
7 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:44:11.74 ID:I/Ai7Vrv
>>1乙
VTFは近距離武器として考えたほうがいいぞ
8 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:45:04.99 ID:VrAgrJsm
関係ないけどダークソウルって150万本も売れてたんだな
数十万本くらいだと思ってたからマジでビビったわ
フロムがこれからはデモンズ系に注力してACはおざなりにしていかないか心配だぜ
9 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:46:21.57 ID:KitMnsh5
ダクソUのほうが先に発表されたのにACOP全面リニューアルとかしちゃってる時点で
10 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:46:58.72 ID:KitMnsh5
ヘタにVTFつむよりは腕武器を火力高いのにしてciwsなりサブコンつんだほうがいい事もある
最近はシウスがかなり多い
11 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:48:01.62 ID:ZMRZ9bVi
12 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:48:20.85 ID:7xCS3V3+
す、ステルスミサ・・・(小声
13 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:48:52.18 ID:I/Ai7Vrv
ステルスミサは案外頑張ってると思うのよ?
でも搭載したらなんかちょっと雇われにくいの
14 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:50:02.70 ID:wchxATMi
VTFは障害物のない所で使うと凄まじい
W VTF W唐沢とまさに圧倒的暴力を詰め込んだ機体でロマンを追求したつもりが
唐沢がVTFを粉砕しながら直進して泣いた
15 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:52:04.98 ID:Kecxub3j
しかしciwsやサブコン積むと中二でいいやんとなりやすいからな
まともに使えてどれにも通るのがVTFしかないという
ciwsが増えたら増えたでミドミサはあてにならなくなるし
16 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:54:37.48 ID:fo8AdIXm
さっさとVTFのロック速度とロック数弱体しちくり
17 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:56:59.38 ID:Kecxub3j
VTFのロック数減らしてもそんなに弱体化にならないような気が
18 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:58:01.49 ID:hiyClj3+
そんなことしたら重二の肩に積むもんがなくなるんすよ・・・
19 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:00:13.18 ID:SKJKWg2k
拡散ミサイルは1ロックで3発打てて直撃すれば威力がKE1600ちょっとに衝撃が3100
この性能を実際に発揮できさえすればかなりの強武器なのに
20 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:01:17.04 ID:KitMnsh5
分裂ミサが弱いACって何気にシリーズ初じゃね?
21 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:01:47.20 ID:I/Ai7Vrv
分裂はすっごい曲がってくるんだけどな
曲がって当たってフーンなのがな
22 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:03:06.44 ID:CJN41GFe
>>15 機動重二が採用してほしそうにそちらを見ている
23 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:03:43.30 ID:Vo1/BJ/U
TOLIMAちゃんって結局シウスとサブコンバトライどっちがいいんだろうな
24 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:04:43.81 ID:70pKMVby
GB中に万歳して機体が止まるのってなんか条件あるの?
不意にあの状態になるとどうしようもないんですが
25 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:04:56.73 ID:Um5Zgap4
26 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:04:59.05 ID:LMp8zM4k
ついに我が幽霊ちーむの領地が0個に・・・
27 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:05:26.07 ID:1euyrXHf
それもうCE中二でも乗ったほうがマシじゃね
28 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:06:55.65 ID:tmNXbVWO
ふええ
ぼっちーむで今日にして初めて手に入れた中位領地が一日も立たず燃えてるよお
29 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:07:04.49 ID:viAeI9Nh
3のマルチミサはクッソ強かったな
回避不能だろあんなんn
30 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:08:22.04 ID:Kecxub3j
>>23 漢は黙ってVTF
マジな話サブコンやCIWS乗っけるなら中二のほうがまし
とにかく積載と旋回をいかしてショットやプラズマVTFで特攻するしかない
31 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:08:59.65 ID:CJN41GFe
>>24 GB中に硬直すると硬直時間がめっさ延びるからそれじゃね?
GB中に砂砲喰らって『くたっ』てなるタンクがかわいい
32 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:09:06.69 ID:BsKoFVaD
トリマってサブコンUBRとプラショでいいんじゃねえの?
ぶっちゃけ脚部性能まったく関係ないゴリ押し機だけど
33 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:13:16.85 ID:avGCO4aP
UBRプラズマショットの三択じゃないかね
肩にVTFのせるかサブコンのせるかはぶっちゃけそこまで使ってないからしらんけど
34 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:14:38.63 ID:wchxATMi
しばらくキャノタン使って悟ったけど上手いショット乱歩に張り付かれたら
生き残るのは諦めて交戦中の見方の援護にグラブで行って力尽きるまでキャノン叩き込むのがベストだな
35 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:16:33.07 ID:srrvNtyr
プラズマ全然当たらないんだけど
バランスジェネポンデにグランスでいいんだよなあれ
36 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:20:37.59 ID:I/Ai7Vrv
中二にプラズマ連続で直撃させたことも、逆に中二で直撃もらったこともない
予測射撃がゆるいのかしらんけど、ふわふわしてる四脚とかタンクぐらいにしかなかなか当たらん
37 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:21:52.07 ID:Kecxub3j
トリマにWサブコンだと速ロタも弾けないさらにピーキーな機体になるからな
一応ガラハド使うより速いしオックスで固まらない利点があるが
どうせなら狂気のWアンププラズマの方が面白いかもしれない
38 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:23:14.70 ID:cqF1B0ND
プラズマはいわれてるほど万能じゃないと
重逆程度の機動力ある相手にはもうあんま当たらない
39 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:25:41.72 ID:5gLNCftr
爆発だけでも重逆にとっては致命的なんスよ…
40 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:25:56.85 ID:DkrXJwOm
っていうかあの分裂ミサイル分裂する意味なくね。
41 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:29:05.67 ID:SKJKWg2k
>>40 子弾はCIWSに引っかからないから一応は…
42 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:42:45.77 ID:hiyClj3+
味方が敵陣に突っ込んで慌ててフォローに向かったらスポットだったでござる
謎の突撃してすいませんでした
フロムは氏n
43 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:54:59.15 ID:/b+pnVVf
トリマでSアンパルとバトライを両立すんのが個人的には好き
44 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:03:20.77 ID:cqISC756
トリマ大好き
今日もフリーで元気いっぱだよ!
45 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:06:05.17 ID:QYL1xHE2
トリマ3sクッキング
オックスを撃ち込みます。
動けない所にお馴染みランポックス。
ハイブで逃げようと又は反転して反撃してきた所にVTForミドルミサを投げつけます。
あら不思議上手に焼けました。
46 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:20:10.59 ID:9KupS7B6
肩にCEロケを採用したWパルガン機
意外とイケると思ったが後のファイルで味方を撃墜していてそっと機体データを閉じた
47 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:28:20.87 ID:BUmqkxCm
両肩2ロックでもVTFは三回撃てるんだな
これ使えるかな
48 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:32:10.29 ID:nI7UxyNJ
まだ始めたばっかだから変なこと言ってるのかもしれないんだけど
wikiのテンプレを試しながらアセン考えてたら準テンプレにある軽四と同じフレームに
なってたんだけどこれでいい…のか?
49 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:35:20.39 ID:b8VM/5E5
WVTFWタンジーで四脚タンクを瞬殺
ただしVTF撃ちきり後は継続火力はない
50 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:37:04.48 ID:ZO5ovCe7
重逆返り咲いたな
高い障害物の少ない砂漠では本当厄介
51 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:39:23.75 ID:gtw8KA9R
パルショゴリラ中2「おっ、そうだな」
52 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:40:09.97 ID:ud4kJl3q
重逆は常に一線級だろ、ガレージでしか活躍できない子だっているんですよ
53 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:41:07.12 ID:UCcbK/LY
ねーねーとりまの話題出てるけど全く見ません
54 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:43:57.50 ID:9KupS7B6
トリマちゃんよく見るよ? フリーで
たまーにストレコもパルマシもはじきそうに見えてKe1100とかお前大丈夫かって装甲してる子が
55 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:45:08.01 ID:v0LsrHoz
>>48 単純に動くだけなら操作のしやすさは一番だと思う
ただ実際の戦場だとピーキー過ぎるから
慣れないうちはランポと素パルマシは跳弾させとけ
KE1506
56 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:45:46.88 ID:v0LsrHoz
とTE834
57 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:53:37.64 ID:4F3eq0OF
軽4使うなら突撃のタイミングを合わせれて確実に1機落とせてパルガンパルマシをいなせる腕前がないとな
初心者ならオルティか範サブゾンコランあたりが無難なのだろうか
しかし軽4って扱いが難しいのに妙に見るよね
58 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:53:45.67 ID:2drnCwfe
>>48 別に問題ないぞ
慣れたら別のアセンいって種類増やしていけばおk
59 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:54:47.90 ID:nI7UxyNJ
>>55 ベルーハだとCE以外死んでてどっちかしか確保できないだよ
だったら他の脚使えってことになるんだけどね
60 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:54:52.80 ID:DmQuV+iO
>>48 そもそも軽四の性能が尖りすぎてて、万人に勧められるテンプレとは言えない
使ってる人は居るし、弱いわけではないがな
使ってみてランポやタンジー、パルマシから逃げられそうだったら
そのまま使い続けてみては?
61 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:58:06.25 ID:Z707dwj1
軽四を199腕+ランポでしゅんころした時の気持ち良さは異常
62 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:58:46.28 ID:nI7UxyNJ
>>58 そうなんだけどやっぱり心配なんだ
>>60 アドバイスありがとう
一応内装はバイタルブリャー使ってる
63 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:00:04.57 ID:b8VM/5E5
軽四ならバランスジェネでもいい気がするがまぁ好みか
64 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:02:30.86 ID:0TZwVJX2
65 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:02:39.32 ID:9KupS7B6
テンプレ重二のアンテナのほうとか、素直な操作性と豊富な積載で扱いやすいんじゃないかと思うけどね
ブリャーでかっとべば機動性も高いし、初心者のうちから出力型は慣れておいたほうがいい
っていうか最近シナツ使ってない どんなアセンに組み込んだらいいのかわからなくなってきた
ここの連中はどれぐらいの脚種を扱えるんだ?
中二重二四脚はよく乗るけど、逆足とタンクさっぱりだわ
66 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:02:54.13 ID:cEvY0Pro
マイリトルポニー見ろよ
67 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:06:37.77 ID:SacZMCui
軽量機を20キャノンで吹き飛ばすのきもちいいよお〜
68 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:08:46.05 ID:TNyxRWjW
装甲なんて投げ捨てろヤラれる前にヤレ
これ軽四の心得
69 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:12:17.55 ID:b8VM/5E5
重量機ばっか使ってるから合計APが38000辺りを下回ると落ち着かない
70 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:15:36.79 ID:4lTM6r/8
ACfAの四脚が1.20だかのレギュで最速だったよね
71 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:21:01.49 ID:4F3eq0OF
シナツは中二で使われてるんじゃないの
重量機だとシナツだと伸びが悪いから出力型使うな
重量機でシナツ使ってる人はどういう風に使ってるんだろう
72 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:21:59.27 ID:TJHzkBub
重二はグラブで粘着したいからシナツ信者
73 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:25:47.54 ID:l8r3rEzx
そこで一個上ですよ
74 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:28:06.22 ID:RRmakonu
なんかきょうまったく雇われないんだが(2時間で5件)金曜って雇用されづらかったりすんの?
75 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:29:08.15 ID:crS9uV0g
ポンデブリャは張りつきかガン引き芋のニ択なイメージ
腕前知らない人と組むならシナツ一択だな
76 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:35:38.49 ID:Z707dwj1
>>65 軽逆以外は使える
まず挙動や動き方の基本はランクマで鍛えまくって
そこそのいけるようになってから領地で実践って流れでやってたなあ
迷惑かけない程度に動けるようになってからじゃないと脚ごとに特徴があるから勝手が違うし
ジェネやブースターもそう
逆脚使えばブースターのオンオフがうまくなるしタンク乗ってると危機管理能力と視野が広がるぞ
77 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:35:59.51 ID:v0LsrHoz
>>74 学生の春休みが終わったから過疎ってるんじゃねえの
あと学生に限らず環境変わってバタバタする時期だし
78 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:36:07.60 ID:uVp26yVX
金曜日は雇用にかぎらず全体的に人派減ると思うけど
79 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:36:43.60 ID:IG2HO6Ri
新年度だからか一気に人減った感じはする
80 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:38:46.22 ID:FZrceSdv
もう春休みも終わりなんだよ
ACVとかいう糞ゲーやってる暇なんてなくなるんだよ
81 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:39:04.77 ID:Z707dwj1
前はシナツばっかだったけど今はめっきり使わなくなった
82 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:42:40.66 ID:GOlzzLQV
休日の前日はチムメンが集まりやすいから傭兵雇う必要がなくなるんじゃ?
83 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:43:35.75 ID:DmQuV+iO
>>66 正直、お前らマイリトルポニーの印象悪くしてると思う
84 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:48:23.96 ID:fejbPmnh
なんだそれ
85 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:49:05.81 ID:RRmakonu
頭のイカレたツイッターのガキの間で流行ってるアニメらしいぞ
86 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:51:04.01 ID:Y3t3RpnU
アニメなんてゴルゴとスペースコブラしか見たことねえわ
87 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:53:15.28 ID:ULke3S3u
リアルおっさんオッスオッス!
88 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:54:02.26 ID:UkwTwFUu
人いないせいか傭兵集めは苦労したな
やっと集めても負けばっかだったわ
防衛してるのにみるみる耐久と評価減ってって見事に一カ所捨てるハメになっちゃった(´・ω・`)
89 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:54:47.39 ID:RRmakonu
今日は傭兵そのものが少なかったからやっぱり時期的なものだろうよ
90 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:56:03.12 ID:X9Bzx/fc
傭兵の人数でマッチング選別して欲しいけど人少ないしあんまり意味ないわな
91 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 01:59:50.55 ID:XT+2CeDz
ツイッター=ガキって言ってる奴はどういうクラスタをフォローしてるんだ?
俺の観測範囲やTLにはリーマンやらIT土方やら、社会の荒波に揉まれてる壮年ばかりだぞ
92 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:00:26.50 ID:UJ7tmQ5r
クラタスって明らかに1億の価値ないよな
93 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:00:59.38 ID:GpCl+tWu
精神的にガキなんだろ
なんせツイッターなんてやってるくらいだぞ
94 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:01:02.43 ID:f8KC5Wfo
そのクラスタ?だとかTLとかツイッターでの用語をここで使われても困る
巣に帰れ
95 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:01:46.36 ID:RRmakonu
○○勢
エンジョイ
ワンチャン
クラスター
キモいです
96 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:02:22.70 ID:7p0CXoQK
壮年って40後半から定年後の年齢のことだけどそんなんがゴロゴロいるのか?w
97 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:03:37.35 ID:X9Bzx/fc
クラースナヤがなんだって?
98 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:04:13.86 ID:RY7a8H2I
>>92 一般免許で飛行形態に変形・フライトできる自動車が4000万くらいであるしマジで無意味だと思うわあれ
99 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:07:15.68 ID:1BMfHLtY
スナイパーカノンとか好きなんだけど使い時がないんだよな
特に俺なんかぼっチームだし
100 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:07:31.07 ID:49vRsUSL
おうお前らVDでスレチーム作るぞおう
領地管理なんてクッソ面倒なトラブルメーカーもないし安心だろおう
101 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:08:22.12 ID:XT+2CeDz
102 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:08:30.64 ID:0YLD5gMh
フリーで一分待てずにキャンセルするヤツなんなの?
103 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:09:57.94 ID:9L+CSBKJ
そういえばVDは勢力の耐久削れるだけだからスレチームでもそこまで問題なさそうだな
つーかXのチームの仕様がキチガイすぎるだけだけど
104 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:10:23.38 ID:wOYDgt2b
アレ落とされてるんだよ
105 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:11:21.85 ID:TNyxRWjW
ハリの短時間だけ戦闘の天才設定はなんだったのか
106 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:12:48.53 ID:J9ml7/fZ
解散の理由って結局領地管理トラブルに行き着くからなぁ
Xのホームチームももう残骸になったしスレチーム作るなら参加するわ
107 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:17:37.93 ID:0YLD5gMh
落ちるのは、ブリーフィング開始後即落ちなんでないの?
3、40秒ぐらいして落とされるとかある?
108 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:20:11.87 ID:TJHzkBub
いきなり解散するとか出撃キャンセルするのはだいたいフロムのせいだろう
マッチしたあとのタイマーが2分36秒くらいで切れるのとか典型で
109 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:30:01.86 ID:Z707dwj1
普通にわからないんだがなんだよクラスター勢って
生まれて初めて聞いたわそんな造語
110 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:43:57.54 ID:ctcZmfiI
>>99 実際問題砂砲で一番必要なのはコミュ力と理解のある仲間だからな
111 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:47:01.61 ID:2drnCwfe
部屋入ってきてレディ押さないで待機キック後再入室の糞野郎とか
依頼飛ばしてきてキャンセルして再度依頼送ってくる嫌がらせしてくる奴とかどうすればいいの
112 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:47:35.41 ID:X9Bzx/fc
>>110 コミュ力100 仲間100 実力0
コミュ力0 仲間0 実力100
後者の方がゴルゴみたいでかっこええやろ
113 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:54:28.58 ID:wOYDgt2b
ただし100は7機撃墜レベル
114 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:56:50.74 ID:1BMfHLtY
スナイパー一機で、何をするつもりだ!
115 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 02:57:39.09 ID:0YLD5gMh
実力0ってwww
まぁ当たらなきゃ0か。
116 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:04:28.58 ID:TNyxRWjW
オダミのスナキャのaimで実力50くらい
117 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:05:34.31 ID:XT+2CeDz
俺はどういうクラスタ見てんだよって書いたんであって
クラスター勢なんて訳の分からん単語は書いてないぞ
捏造イクナイ
118 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:14:12.95 ID:YIJ4OJqr
>>111 即キャンしたのにすぐまた同じ奴から…ってのは簡易か否かの確認と思われてる可能性もある。
まぁ簡易が2連ヒットしたりガチ嫌がらせかもしれんけど。
119 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:16:31.15 ID:NIhlvHwg
砂砲でAC相手に安定した戦果出せたら大したもんだよ
調子良くても1.5機が精々だわ
120 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:23:14.15 ID:1BMfHLtY
動く的は例えこっちに気づいてなくても難しい
121 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:27:06.32 ID:TNyxRWjW
197 それも名無しだ sage
傭兵アセンを調べてみました
調査日は3/13〜3/24
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4102899.txt.html パスワードはACV
前回の調査からの主な変更点
・前置きを修正
・防御ラインで衝撃込みの数値が間違っていたのを修正
・防御ラインにTE1043↑:威特ARACHIDE(衝撃込み)を追加
・前回の調査データと比較する項目の追加
・異なる母数である今回と前回の調査データを比較する為に使用率を追加
・前回の主な使用肩でカテゴリーとして一括していたのをパーツ毎に細分化
・前回表記していなかった使用武器の組み合わせを項目に追加
・前回表記していなかったコアとジェネレーターとブースターの組み合わせを項目に追加
・前回防御ラインの項目に追記していたフレームを別項目化
2013/04/04(木) 21:31:47.10 ID:I591xIOY
122 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 08:12:09.66 ID:QM6nMEx9
砂砲は開始地点付近から見える大型砲台とヘリ壊してくれたらもうそれでいい
AC相手に当てようとか色気は出さなくていい
123 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 08:33:20.18 ID:bQ5vPBcR
軽4ちゃんが一番輝く瞬間は、ランクマで砂バト中2相手に
ドヤ顔で特攻するための機体だろ! いい加減にしろ!
124 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 08:35:34.65 ID:ud4kJl3q
軽四ちゃんはリコジャマ使ってゆるふわWプラズマ爆撃がハマれば強いだろ!
なお安定しない模様
125 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 09:48:07.49 ID:b8VM/5E5
クラスターって
なんかそんな感じの名前の四脚ロボが最近現実で出来てた気がする
126 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 10:14:26.53 ID:YaOJxR6O
軽4は、よほど上手く無い限り
戦力になり難いわ
逃げ回るだけで
火力参加してない軽4いらねぇな
127 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 10:18:20.30 ID:bFuMs9AS
速くてストレコ弾けてふわふわできるんだから
パルガン持ちの中二あたりには結構脅威だと思うんだけどなぁ
128 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 10:23:08.93 ID:FTQxfRC/
福袋構築でリミテやるのは楽しかったぞ
セラの福袋じゃないが
129 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 10:25:37.45 ID:Kj06ivSP
ハマれば強いけど安定しないのは確かだな
中二と共にちょこまかされると激しく面倒くさい
130 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:02:50.48 ID:jzEmh+64
軽四ちゃんはどんなアセンすれば輝きますか?
131 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:09:25.04 ID:nkWzlKvy
CE腕でミサショバトライか、TE腕でWサブプラショUBRあたりじゃねーの
132 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:14:14.00 ID:jzEmh+64
なるほど
ありがとうございます
133 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:21:07.07 ID:FZrceSdv
TE腕はねーな
サブコン中二は威特ストも使うから油断できない
134 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:43:27.40 ID:fvKGU22i
やはり生放送やるのか
135 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:02:44.38 ID:4F3eq0OF
威特スト弾けないとストパル中二の攻撃が全部素通りするからな
軽4はせめてCE防御くらいは万全にしたい
136 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:03:39.47 ID:+pRBv/2S
VD出る前にリハビリしようかなぁ、と思ったけど
テンプレアセンとかで行かないと迷惑になるだけか?
その前に人どれだけ残ってるかが疑問ではあるが・・・
137 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:05:43.98 ID:YIJ4OJqr
人自体は居るんでないの。
いつ見ても傭兵結構あぶれてるし。
138 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:07:31.00 ID:FZrceSdv
この出来にしては異常な程残ってる
139 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:08:35.53 ID:ttIzmIo3
事ここに至ってついに砂漠と雪山以外が燃え出すという快挙が成し遂げられた
つってもアッパーかアーバンなんだがな
140 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:10:07.92 ID:2drnCwfe
ある程度仕様が割れて
昔より効率的に空き巣するようになったからな
141 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:12:52.68 ID:QYL1xHE2
最近防衛してると
あるチームのメンバーが一人ずつ襲い掛かってくる
やっぱりチームでがんばって燃やしてる所ちゃんとあるんだな
142 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:13:14.35 ID:YaOJxR6O
>>136 発売日通りに出るのか怪しいけどな
つうか、今少しだけ遊んでも
リハビリにはならんよ
VD発売までずっと遊ぶか
VD発売の1ヶ月前から遊ぶか、だな
143 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:13:21.28 ID:YIJ4OJqr
アーバンって燃えるのか。
アッパーなら毎日地味に削れてるけど。
144 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:19:46.88 ID:B2nCFd5o
軽四はフッキ盾コア199腕でいい
武装はVTFにWバトライ
バトライの攻撃範囲に合わせてハンガーはランポックスとかプラショとか
145 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:20:45.62 ID:nI7UxyNJ
昨日軽四の質問した者だけど領地戦は未経験なんだ
軽四使うときはチムメンと相談するよ、チーム入ってないけど
146 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:24:25.45 ID:FZrceSdv
残念だが軽四は初心者が最初に使うもんじゃねえ
まずTE中二で最低限の操作を覚えてその後重逆でパルス系武器の対処を覚えろ
147 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:26:02.55 ID:Y67wDmma
軽量使うなら気なら最低でも中二や中四で機動戦仕掛けられる程度には操作慣れてないと、ただの的扱いですぐに死ぬ
148 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:26:30.90 ID:TJHzkBub
中二で威特ストレコ垂れ流せば後はどうでもいいって
あの脚部最強なんでー
149 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:28:19.98 ID:sISIqE+J
軽量機使ってると中二がつらい
なんかいい方法ないかな?
150 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:29:17.50 ID:crS9uV0g
その後タンク重二乗ってチーム勝利のために死ぬのは当たり前と覚悟きまればようやく一人前
151 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:29:23.65 ID:+pRBv/2S
>>142 完全に鈍った腕と勘を多少は取り戻さないといけないんでな
まぁ当分は1人でストーリーでもやり直してるだろうが
152 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:30:03.29 ID:bFuMs9AS
153 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:30:34.31 ID:60wHW5hy
154 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:30:39.24 ID:ud4kJl3q
>>149 中二が見ていない所で敵タンクと要塞4脚を狙う
撃ち合って勝てる相手じゃない
155 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:32:04.68 ID:nI7UxyNJ
156 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:34:32.03 ID:Y67wDmma
初期の経二さんなら初心者でも簡単に機動戦仕掛けられたんだがな
慣れてる連中なら1:3で相手するの余裕で、武器の火力もぶっとんでたから3人抜きざらで4人抜きも結構できた
今の経二さんにその時の面影はまるでないが
157 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:40:59.61 ID:60wHW5hy
>>156 軽ニまあまあ強かったけどどちらかというと相手が弱かっただけだろ
158 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:47:55.98 ID:L7B8Am+V
ストパルのパルってパルマシかパルスか分かりにくいと思うんだけど
というのはたまにアラキデをハンガーに積んだ中二も居るじゃん
159 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:48:08.22 ID:sISIqE+J
みんなありがとう
タンクとCE脚部に特化するかバトライ持つかの二択か
160 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:49:47.09 ID:60wHW5hy
>>158 パルマシはアラシデ一択なんだからパルガンはマハとナパって言えばええ
161 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:51:23.22 ID:FZrceSdv
>>158 両方含めてストパルじゃねーの
まあアンパルの場合は九割九分パルマシだろうが
162 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:00:49.03 ID:2drnCwfe
そいついつも同じこと言ってる奴
163 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:05:02.90 ID:YIJ4OJqr
マハオンとかならストマハって言わんか?
ストパルならまずアラキデと見ていいと思うけど。
164 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:08:17.99 ID:Dd2VuukO
VDで武器腕高火力軽量機が出ても衝撃武器で固め殺されるのが落ちだと思うんだ
165 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:11:36.09 ID:FZrceSdv
その理論だと中二もバトライで殺される雑魚ということになるが
166 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:13:03.65 ID:vFoDkvkp
UBR使ってるんだけどヤサカニってどう思う?
167 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:16:49.86 ID:b8VM/5E5
衝撃で固め殺されるとかほとんどの脚部に言えることじゃん
そうならないように動けよ
168 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:17:06.41 ID:FZrceSdv
高速機には距離やロック速度が不足するし重量機にはグランスの範囲で事足りる
169 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:20:24.13 ID:crS9uV0g
マップによるけどUBRは広角サイトのが使いやすい気する
個人的にはロック速度<どんだけ距離詰めるか
170 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:32:37.46 ID:4F3eq0OF
UBRが威特か速特かにもよるけど、速特でもグランスじゃないと厳しいロック速度だからな
171 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:35:29.19 ID:7xmGa+BN
威特をCE腕で持ってアンチ重量機に特化するのもいいとはおもうけどな
172 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:41:03.33 ID:Y67wDmma
大抵はじかれるから速特で肩を自由にして重量はハンガーで対応するって形のが個人的には好き
173 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:43:06.26 ID:65QQZYNO
速特ウボァ・・・CE腕ミサイル
威特ウボァ・・・TE腕Wサブコン・CE腕サブコン
ってイメージだな。
174 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:59:53.30 ID:Pk80iThO
TE腕でUBR使うならストレコも地帯
175 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:19:41.04 ID:UkwTwFUu
ここに威特UBRがあるじゃろ?
( ^ω^)
⊃UBR⊂
これをサブコン中二と合わせて…
( ^ω^)
≡⊃⊂≡
( ^ω^)
⊃軽タンキラー⊂
出来上がりじゃ
176 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:21:19.40 ID:THwPMGHT
最近のタンクってCE2000でとまってるから割と食えるよね
177 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:21:51.88 ID:THwPMGHT
重二とタンクでUBR弾こうとするとどうしてもKEがゴミクズになるからなぁ
178 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:22:08.23 ID:I8LfyB64
思考停止してパルマシだけで駆け回りたい
179 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:39:36.08 ID:/4VFaNaP
UBR機使ってる人ってやっぱシナツなん?
180 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:47:35.55 ID:4F3eq0OF
重二でUBR弾きにするとカメラが死ぬので、ベオかCEアンテナにしてるな
ただバトライをUBRにするとストマハ中二に射程差で負けるからなあ
中二にくらいつけるだけのスピードかストレコ弾けるCE防御がないならUBR積みたくない
181 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:54:37.50 ID:jWE2ctBL
ACVDって馬鹿みたいにユーザーの要望をそのまま取り入れてるけど
一番重要な高火力即死ゲーの改善がまだ出てきてないんだよな
むしろ逆にそれを加速させてるような要素しか見受けられない
頼むからVDのACのAPはVの2倍とか単純なことしないでくれよ
182 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:01:38.06 ID:vDjc93st
ピピピピピッ
AP110000
183 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:02:14.40 ID:8sH7gPQj
別に今は即死ゲーじゃなくね
184 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:04:16.42 ID:FZrceSdv
この瞬間にもパルマシで溶けてる子がいるんですよ!!
185 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:04:16.59 ID:+r/ZzFMx
高火力ゲーでいいだろ
AP2000くらいから止めを刺しにきた
3万以上APのあった四脚に勝つとかできる、というかできたし
186 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:04:22.30 ID:Y67wDmma
即死ゲーになるってのは下手なのか複数人にぼこられてるかのどっちかだろ
187 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:05:33.05 ID:ZVRcsmTE
武器腕TEガチタン+KE盾CE盾という毒電波を受信した
やないにでも送信しておこう
188 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:08:42.56 ID:ud4kJl3q
アンパルで溶かされる重逆ちゃん
パルマシ弾きにすると今度はランポが抜ける悲しみ
189 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:08:58.37 ID:4F3eq0OF
敵に集中攻撃うけて即死しないようになると間違いなく対戦がだれるぞ
190 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:12:47.72 ID:+qcZ3y4Y
>>181 今以上に低火力にしてもクソゲーが加速するだけだぞ。
むしろ初期くらいの高火力即死ゲーが丁度いい。
191 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:14:29.06 ID:8da+Gvor
信者死ね信者死ね信者死ね
192 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:17:28.62 ID:ud4kJl3q
まーた失敗作が逃げ出したのか
主任にちゃんと管理するように言っとけよ
193 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:17:36.95 ID:FZrceSdv
でもシビアな対戦を突き詰めるといよいよロボ組んで楽しむゲームから遠のくという
194 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:18:06.24 ID:ZO5ovCe7
オフでどうぞ
195 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:18:58.77 ID:1BMfHLtY
極端なのは困るけど多少のミスが命取りになるくらいじゃないと緊張感が出ないとは思う
196 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:19:05.26 ID:nLPUHUAI
ここもVDスレも
キチガイ単発湧きまくりで草生えるわw
197 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:21:07.37 ID:p+uQ5Fz8
反省スレ崩壊後から露骨に湧いて吹く
198 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:21:41.05 ID:FZrceSdv
199 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:22:08.13 ID:ud4kJl3q
改めて掃き溜めの必要性を再認識した
200 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:23:32.57 ID:ZVRcsmTE
信者生きろアンチ生きろ俺死ね(新展開)
201 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:24:51.54 ID:2D58xBaf
久しぶりにインしたけど別に質問ないから空き巣するわ
202 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:25:15.88 ID:FZrceSdv
未だにACV叩いてる奴はキチガイだし
未だにACV続けてる奴は言うまでもなくキチガイ
203 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:26:39.08 ID:DfiQeVIj
だから言った、簡単じゃないか
204 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:27:10.02 ID:nLPUHUAI
つまりスレオンこそが神だったんだよ!(白目)
205 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:31:06.11 ID:yL2rZrq/
こんなゲームやってられるか!俺は素のままの人間に戻るぞ!
206 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:35:44.13 ID:ud4kJl3q
警告、敗北主義とみなされる発言です
207 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:45:20.77 ID:ZO5ovCe7
即死が嫌ならスロット6で2vs2のタッグバトルがオススメ
208 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:51:27.60 ID:jCGkc5W5
タッグバトル面白そうだな
VDでタッグデュエルみたいなのできねーかな
組む相手いないけど
209 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:11:29.85 ID:BUmqkxCm
両肩VTF多重ロック六発発射試したけどこれ効果あるのか?
ヘリに当てて試したけど一発時と比べてダメが少ない気がする
210 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:25:45.20 ID:hT1pp3eB
バトロイ、スロット2設定で2vs2vs2も面白いぞ
相方とアセンの相談出来ないけど
211 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:37:52.33 ID:eBczClVo
即死ゲーとかいうけど、対人だと撃破は一部閉所マップくらいでしか起こらなくて、基本AP勝ちばかりの旧作とかああいうのはもう懲り懲りだから
威力が高い両肩用エネルギーキャノンですら1/4程度しか食らわなかったしね
212 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:38:45.54 ID:NIhlvHwg
ただモジモジするのも飽きたしなあ
213 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:40:55.41 ID:FZrceSdv
最初からサクサクマッチングしてさっさと次の勝負ができるなら即死でもまあ問題なかったんすけどね・・・
214 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:46:05.18 ID:U1n5lhmX
>>212 スキャン中は電子戦でもしてたらいいんじゃないですかね
215 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:46:32.58 ID:yL2rZrq/
マッチングとオッサンの罪は重い
相当重い
216 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:47:59.69 ID:NcCsWy3V
腕に関係ない即死っつーのかなぁ
事故死みたいなくだらない即死ゲーは簡便だな
それと即死ゲーと言われる1面には、タンクとか見た目ゴツく組んだらやわらか戦車なのが原因だと思う
KEやCEコアでもゴツい見た目の出しとけばそこまで言われなかったんじゃ
217 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:48:39.19 ID:YaOJxR6O
侵攻遊びするなら
22〜1時の間で、傭兵混ぜなければ
サクサク遊べてるけどな
必要以上にモジモジしてる連中って
ビル街でビルに登れないタンクや
長距離ロック芋砂ライや
AC狙いで当たらないW砂砲重4ってイメージ
218 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:50:01.67 ID:FZrceSdv
今までタンクとか重二とかは実弾に強いのが当たり前だったのに突然TE型でしかもなんか丸っこいんだもんな
そりゃあ反発されるわな
219 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:51:08.73 ID:ud4kJl3q
だって350リコンの範囲にアンパルがいるんだもの
重逆だと一瞬でごっそり持っていかれるから迂闊に出れん
220 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:51:27.71 ID:RRmakonu
いや重二は丸くてナンボだろ
221 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:25:04.19 ID:YlQSp2Vq
そういやVDはスレチームどうする?
222 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:26:10.09 ID:kceLU9/G
>>218 TE型がダメとか丸いデザインが嫌いとかじゃなく
自分の場合は
「いやいや、そんだけデカイコアなら多少は実弾にも強いだろ、ライフルに撃たれたら貫通しまくりみたいなのは流石にネーヨwww」
って感じかな
てっきり今まで通り軽量・中量・重量でパーツカテゴリが分かれてて、
そのなかでKE型とか今までより極端に得手不得手が設定されてると思ったもんなぁ
223 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:28:11.30 ID:572XZzTT
チームとしての敗北のリスクはほとんど無くなるみたいだし(勢力としては不利になるが)
スレチームもにぎわいそうだな
書き込んでて思ったが、勢力全体のパワーに影響するからフルパイルチームとかメチャクチャ嫌われそうだなw
224 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:30:39.03 ID:3xQ4dBUH
スレチ作るならいくぞ
今いるチームもうほとんど死んだようなもんだから
当然ゲーム内VCとテキチャだよな?
225 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:32:09.05 ID:yL2rZrq/
作るならいいけどリーダーは別ゲーできなくなるぞ
実際のどんな仕様かわからんうちはなんともいえんけど
226 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:32:44.84 ID:Y67wDmma
どうせVD発売されたら普段2chしないような奴らが、スレチーム名乗って勝手に立てるだろ
つーか、Xの時点でそうだったし
227 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:33:52.73 ID:YS04y64F
どうせスレに入り浸ってるようなのはAC以外やらないAIかスレオンのクズくらいだから問題ないだろう
228 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:34:33.44 ID:qA8ew4Fq
学生禁止にしときゃ問題ない
ロボゲも鍋も大学生が原因だったからな
229 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:35:06.17 ID:ZVRcsmTE
じゃあもう働いてるんだ?
230 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:35:29.34 ID:RRmakonu
24歳、学生です
231 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:36:24.60 ID:gtw8KA9R
相撲です・・・(錯乱)
232 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:37:20.05 ID:eIWaN2qQ
ゴメンネゴメンネ
自宅防衛軍とか言って働いてて、おまけにリーダーのくせに早々にやる気無くしてゴメンネ
マジスマンカッタ
233 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:38:35.76 ID:FZrceSdv
フロム本社に行けば働くことも体動かす必要もなくなってウルトラハッピーだというのに
234 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:40:03.72 ID:fhehymOG
Xは防衛必須・地獄の領地管理だったからなぁ
これらの要素がなくなるのならスレチームは普通にアリだと思うぞ
235 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:42:26.26 ID:crS9uV0g
スレチームいい人ばかりで楽しかったな
領地手に入れるまでは
236 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:43:16.26 ID:RRmakonu
マジで領地のせいでバラバラになったよね
いやマジで
237 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:45:57.45 ID:2D58xBaf
バトライひょいひょい避けれるドミナントばっかりの集団に俺が入ってもただの足手まといですよね
238 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:46:23.62 ID:Jx5koxgd
鍋底の人は今でも傭兵で見かけるね
239 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:57:39.62 ID:YIJ4OJqr
何故基本操作もろくに出来ないのに限ってころころアセン変えたがるのか…。
240 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:58:28.95 ID:xAJI8Rkf
アセンは一度仕上がったら3日はかえないほうがいい
一度負けたからってコロコロかえてたら一生上達しないわな
241 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:02:17.78 ID:QTO3/tOi
242 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:03:12.10 ID:ZO5ovCe7
普通は店頭予約だよな〜
243 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:06:38.36 ID:+3sDPa/Z
これはひどいwwww
244 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:08:52.00 ID:gX6ox9v5
おいおいマジかよww
245 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:09:44.64 ID:NIhlvHwg
せめて生放送見てから判断しろよお前らwww
246 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:10:08.61 ID:RRmakonu
ワロタwwwww
247 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:14:50.48 ID:syR0yiUx
これだから面白いんだ、人って奴は
248 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:17:04.70 ID:ZO5ovCe7
予約した人いるの?
249 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:19:28.53 ID:07+9ePWM
しましたけど
250 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:20:42.77 ID:07+9ePWM
もうチョイがんばればルイージマンション抜かせるな
251 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:25:45.38 ID:qjOYzmjI
( ´鍋`)「ちょろいwwww」
252 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:27:11.21 ID:yk35TMGp
konozama怖くねーのかよ
253 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:30:47.75 ID:joth4jIJ
アマゾンで予約するが
他で予約しないとは言っていない
254 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:33:47.90 ID:IuIdv9Xc
ダクソUのディレクターがACERの人wwwwwwwwwwwwww
255 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:41:06.09 ID:RRmakonu
アマはやめたほうがいいかもな
ヨドバシがいいと思う。発売日にまず届く
256 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:43:51.11 ID:Jx5koxgd
限定版なら発売日にメール便の悪夢は回避できるからな
通常版はヤバイ、マジヤバイ
257 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:43:55.45 ID:Y67wDmma
アマで予約する奴はにわか
ガチで買うなら地元の店で予約して発売日に確実に手に入れる
コネかルート知ってる奴ならフラゲだろうが
258 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:45:42.66 ID:b8VM/5E5
外で予約すんのめんどいし尼で予約してもうた
259 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:46:12.47 ID:FZrceSdv
初日はまともにオンできるわけねーから安心しろ
260 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:49:08.92 ID:yL2rZrq/
人柱になることしか知らない まるで、誰かに植え付けられているような…
261 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:00:28.37 ID:4lTM6r/8
尼で予約するくらいならジョーシンで予約するわ
262 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:02:10.21 ID:nI7UxyNJ
ジョーシンだと通常版しかないんだけど
263 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:03:34.50 ID:FZrceSdv
発売はまだ半年以上先なんやで
264 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:08:13.65 ID:r7BfEpki
ジョーシンだと限定版追加されてないんだな
はよ
265 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:14:03.59 ID:crS9uV0g
発売延期という恒例行事について
266 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:45:29.81 ID:tevJthlQ
尼でも地元でも予約するに決まっておろう?
267 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:54:26.86 ID:n9EsaKF5
ついに依頼が来なくなった
アンジー、俺は最早不要なのか
268 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:13:23.34 ID:jCGkc5W5
ぼっち侵攻でよければ特徴言えば雇うぞ
アセンさえまともなら
269 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:13:39.86 ID:I8LfyB64
要らないわよねぇ、特典なんか!
270 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:15:33.57 ID:QYL1xHE2
>>267 はい、不要です
次のいくつかの中から機体を選択し乗り換えてください
・Wアンパイル 中二
・ストレコフラショット重逆
・キャノタン
271 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:17:15.59 ID:YIJ4OJqr
>>267 AI込みの集団自殺でいいならry
なんでAI?ネタっすよ。
272 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:40:53.59 ID:jgvTqkZC
フラショ重逆にバトライは重すぎる
273 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:44:45.22 ID:n9EsaKF5
そこでショットUBRですよ
274 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:45:45.29 ID:FZrceSdv
VTF積んでる奴に比べりゃ羽みたいな軽さだろうが
275 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:46:54.79 ID:4F3eq0OF
Wショットに速特UBRだとハンガーが片方空くのがよさそう
276 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:57:27.55 ID:Av2h6Me/
今日なんか同じ傭兵の顔を何回も見るな
フラショ重逆はハンガーに自衛用のUBRが安定してた、ロータスはいまいちだったけど
277 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:20:58.15 ID:EkXAGxgX
あーPCにブルースクリーン来たと思ったら次はPS3がディスク認識しなくなった…
発売日に買った初代もついにブルーレイドライブがイっちゃったか…今日はついてねぇわ
VDまで何しよう
278 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:29:18.17 ID:Pgo6eoqm
>>277 よう俺
図書館マジオススメ
妄想も良いけど段々妖精さんが見えてくるからオススメしない
279 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:31:37.45 ID:b8VM/5E5
なんかそうゆう日は何しても駄目だから
大人しくTVみたりしてるわ
280 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:33:04.83 ID:ZVRcsmTE
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
_______
/ / \|
.′ j/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;〉
/ j|,';;:: ::;;',{
〈_/上|.;;:: ●ァc{ っィ● .::;;庁=、
\ |/ ┌──── ┐ ∨ソ/
)、_;,. ! | ;_/
⌒ 介:. 、 ____,,ノイ{
⌒7⌒\/\/\'⌒
,′ V/, ○∨ ∧
j__,V/○ j ′〉
{___,ノ 人__ク
_,ノ\冖┘ へ. └冖 \_
{丈____\/-―-\/___丈}
281 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:35:11.77 ID:Dd2VuukO
レイヴン化け物(以下略
282 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:35:19.83 ID:Pgo6eoqm
283 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:36:47.47 ID:b8VM/5E5
なんかドえらいものに進化してしまってるけど...
284 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:37:09.36 ID:yL2rZrq/
我々は残されたのだ、この妖精さんだらけの世界に
285 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:39:26.87 ID:Dj7MjV+5
これあれか
今流行の人類はなんとかってやつ
286 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:40:04.65 ID:Av2h6Me/
せんそうするです?
287 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:42:58.10 ID:t863XISE
人類は衰退しました(物理)
288 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:46:35.82 ID:wOYDgt2b
おてつだいするです?
289 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:50:52.62 ID:jgvTqkZC
すのままのにんげんさーん
290 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:53:01.02 ID:Jx5koxgd
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ィ●ァ ィ● |
| | ローランドWトースターディマプ速ロタランポックス
/ ●ァc{ っィ● |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ へ へ |
| | ふふ、言ってみただけ♪
/ へァc{ っィへ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
291 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:53:13.09 ID:2D58xBaf
んああっ・・・!
直腸に出てる・・・
すごく温かいのが出てるよ・・・
俺も負けないぞブリブリブリブリ
292 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:53:37.19 ID:O6ZdZvfr
XはAA豊富だけどどれもでかいから使いづらいよな
293 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:53:42.95 ID:2D58xBaf
誤爆
294 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:54:11.63 ID:0hvqmCvW
(´ィ●ァωィ●ァ`)
295 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:02:12.97 ID:+qcZ3y4Y
( ●● )
(● ●)
296 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:08:29.36 ID:UkwTwFUu
┌(┌: :)┐<ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロォ・・・
297 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:09:13.28 ID:b8VM/5E5
血が出たと思ったら赤い水だった
298 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:15:08.79 ID:UkwTwFUu
×水
○オイル
299 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:15:12.74 ID:mcWLRcwd
デュエル部屋に入ったら やったぜ。 というコメントが流れた
それを皮切りに一つ一つクッソ美しい名文が滔々と流れ始めたから、思わず大草原生やしたらキックされた
300 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:15:46.58 ID:PxjTMFmx
成し遂げたぜ。
301 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:18:01.20 ID:FZrceSdv
WオトキャカルバスVTFパルマシケー
302 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:18:30.33 ID:Jx5koxgd
>>292 ___
. <::::::::::::::::::::::::::::::>.、
. r :‐ . <:::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::\
. l : : : : : :ヽ::::::::::::::::}、::::/: |:::::/: :\::::ヽ
l : : : : : : :У: `: 、::! :V : :|::/ : : : : : ',:::{
. l : : : : : : : :', : : :r\ : : ∧: : : : : : : :i:::!
l : : : : : : : ∧ : :| ` 7:/ Y: : : : : :ト:ヘ
l: : : : : : :/ V:ム ./'´ .l : : : : : l :\
;l : : : : : ; ┤: : : : : ! : _;..二ニ=-‐'
/ l : : : : イ ィ●ァ ィ●ァ | : : : : : l:「
, ': : :〉: : : :λ j : : : : :..l::! 今はまだ私が突る時ではない・・・
∠: : イ v: : :ハ ィ●ァc{ っィ● l : : : : :/:::!
V: :|::ヘ、 .ム: : : :/::::::!
∧: |::::::::> . イム : : :/:::::::::!
/ , '::::ヽ|::::::::::::::::::}、`_´__ ィム: : :/::::::::::::',
. /{ /:::::::::::: > ´ ゝl.....〈〉....ム: : :/::::::::::::::::ヽ ヽ
. (::::.、 /:::__r−< {.....................ム: : / `丶、_:::::\ }:Y
\:::::ー:::::'::::::ノ.....\\ !........ , <ム : :/ . < :::::::\ ノ:::}
\:::::::>´....../../\\ !< /: : :/, <................Y::::::::::::::ー―:::::::/
303 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:21:45.62 ID:RZeRULc3
304 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:23:01.80 ID:FZrceSdv
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\ キャノンを握らなければ お前を守れない
/;;:: ::;;ヽ
,';;:: ィ●ァ ::;;',
{;;:: c{ っ .::;;} キャノンを握ったままでは お前を抱きしめられない
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| RIGHTARM OF THE GIANT
(´( ,r―――‐-y .,--, r----y r----, ,-----、 ,r-ァ ,r-y ) ヽ
ヽ、`ヽ __ 一7 /'7 } / / / / ̄ .//l l´ / / 7 // /_/ / _ ,r´,r´
,/ / l ( /  ̄ <´/ / / └‐ァ //_l l / / '--' / _. / )ヽ ヽ ヽ、
/ ( ) ヽ, / /'7 / / / ./ / ̄ //~~l .l / /./ ̄// / / ./ ノ ( ) ).
./l ヽ-、`''´ /___ー'_,ノ /__'--ァ/___'--ァ/_/ l_-'_'-'__ノ/__ノ/___'--y__ `~ ,--' lヽ
.l ヽ_ノ .7∠ニニニニニニ フ--y〃/ / _ _┬∠ニニニニニニニフ/ ヽ,_ノ/
ヽ,__,,,,,,7∠ニニニニニニフ / / / ̄∠ニニニニニニフ /,,___,ノ
305 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:23:20.66 ID:UkwTwFUu
306 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:23:48.12 ID:if3FrYqa
腕「俺自身が武器になることだ」
307 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:25:30.35 ID:b8VM/5E5
武器腕復活って事はやっと尻をかせれるようになるな
308 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:30:39.12 ID:Jx5koxgd
<⌒/ヽ-、___ チーム内ヒエラルキー
/<_/____/←ブレオン そう 誰が決めたわけでもなく
_______________ いつの間にか作り上げられる 一軍、二軍、三軍
<○√ <○√ 領地戦において中の下から中の上
‖←二軍 ‖←三軍 自分の領地で毎日わーきゃー
くく くく 領地がほしいわけでもない
_______________ そんなブレオン様はACVのファンタジスタである
<○√
‖←一軍
くく
309 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:31:47.17 ID:jp5ouaLF
>>292 でかいから使いにくいんじゃないんだ
どんな巨大AAにも侵食しやすいからむしろ汎用性が高い
310 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:34:37.71 ID:jp5ouaLF
さしずめコジマ汚染ならぬローランド汚染と言った所か
311 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:35:31.74 ID:yL2rZrq/
興みたいに一文字でローランドちゃんを表せるものってないんだろうか
312 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:35:54.58 ID:FZrceSdv
体験版で初めて会った時にはまさかこんなことになるとは思わなかったよローランド
313 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:42:06.71 ID:jp5ouaLF
/::ヽ
一文字じゃないけどこれでいいんじゃね
314 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:43:02.79 ID:Jx5koxgd
過去作の皿頭よりはカッコイイと思うの
315 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:45:33.51 ID:9KupS7B6
ローランドちゃんも興っぽいんだよな
下のハとっぱらったらもっといい
316 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:45:50.26 ID:FZrceSdv
ラスランちゃんは皿とは認められん
317 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:47:24.03 ID:gtw8KA9R
興はむしろジークフリードだろ
318 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:49:25.82 ID:b8VM/5E5
ジークフリートは○じゃないの
319 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:49:38.61 ID:FZrceSdv
ストラング→興→NSS→警備隊長
アダム→ビットマン→ハゲ
じゃねーの
320 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:30:09.10 ID:xk0Hzl20
, -─‐ - 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ お久しぶりです
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っ ィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
321 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:39:01.19 ID:u1D/OqVo
狂気を感じる
322 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:55:05.79 ID:iVoTn88x
VDがAIと生身の戦争話だったら新規も古参もロールプレイしやすそうだな
323 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:56:10.88 ID:jNUmZzXd
そうか?
324 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:59:19.40 ID:nylNfria
フリーより領地戦の方が戦績いいのはなんでなんだぜ
他の機体に依存しすぎてんのかな
325 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:02:18.49 ID:8n31Mbly
フリーは芋砂とブレーダーとネタアセンの巣窟だからなぁ
酷いときは実質四対一なんてこともあるし負けて当然
326 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:14:12.89 ID:G4jFH428
やっぱ中二慣れねー。でも楽しい。
327 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:15:55.71 ID:xk0Hzl20
四脚と重二以外下手すぎてやばい
328 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:18:25.16 ID:CSfNKV98
ここ数ヶ月重二ばっか乗ってるから戦闘中VTFやディマプが手元にないと不安になる
329 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:18:30.02 ID:Ww4m+8pa
タンクばっか乗ってるから中二とか乗るの怖い(´・ω・`)
330 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:27:06.45 ID:Imuqdx13
試しに乗ってみなよ硬いし楽しいよ(´・ω・`)
甘えてるとV速バトで溶かされるけど(´・ω・`)
331 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:45:53.90 ID:Ww4m+8pa
たまに重二とか四脚乗ってみるんだけど、壁蹴りを使った動きがいまいち馴染まないんだ(´・ω・`)
壁蹴りの頻度が低いもんだからすぐに捕まっちゃうし、特に重二は市街地ですら気が付いたら地上から上がれずにハイブやグラブ使っちゃってガス欠になってるわ
動き早い機体の方が慣れるもんかな?
332 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:48:15.85 ID:g2IKe6p1
弾ける属性はほぼ弾けて弾けないものはとことん弾けない中二
嫌がらせのように兆弾できない値にしてある重二などよりよっぽど兆弾の恩恵を受けているといえる
333 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:53:32.87 ID:ecEgk1Se
久しぶりの操作だし初心者部屋で腕慣らしするつもりが華麗に地雷プレイかましてしまった…
334 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:55:09.89 ID:nylNfria
タンクは一回でたら攻めっぱなしだし守ってもらう側だから、有脚部に慣れるのにはしばらくかかるかもな
でも有脚部扱えるようになってからタンクに戻ってきたら、視野が広がるのは間違いないぞ
335 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:20:40.00 ID:Ww4m+8pa
そうだよなぁ・・・いろいろ乗れるようになりたいな
今度中二もやってみよう
他の人達みたいにヒャッハーな動きはなかなかできないかもしれんが・・・
336 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:27:37.30 ID:FVijgnoT
いまだにこのわざわざスレやVDスレにまできてVを批判とかキチガイだと思う
Vを散々糞ゲーだとか言いながら今の時点でVDを予約する奴もキチガイだと思う
糞が、俺以外キチガイばかりかよ
337 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:28:32.48 ID:Tq3foX/g
重ニと重逆しか動かせん
338 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:36:49.27 ID:SyHSFR11
重二ってホントいいよねー
射線切らずにツッパってもある程度撃ち勝てるくらいには硬いしそこそこ動けるし快適すぎる
339 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:37:38.62 ID:iVoTn88x
重二でディマプ積むなら手持ちは何がいいだろう
なんかバトライ積みたいような積みたくないような微妙な気持ちになる
340 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:40:17.33 ID:Tq3foX/g
いろいろ試したが安定のランポックスかカラサワで1,5K+衝撃に追い打ちのミサイルが好成績
341 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:43:09.73 ID:Ww4m+8pa
>>338 マジか・・・むしろ一番ボコボコにされるんだが
俺の動きがクソすぎるのか
みんな使いやすいって言うよね。やっぱ重二くらいはまともに生き残れるくらい使えるようになんなきゃダメか
342 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:48:09.57 ID:g2IKe6p1
>>339 オックスランポと組み合わせると重二にも通るようになる
オックスランポとロータスは弾数が不安なのでストレコのほうが安心かも
KRSWで中二を硬直させるとがっつり当たってくれたりもする
343 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:49:21.87 ID:qL/Jt9wb
重二は防御力を気にしつつCE頭KEコアCE腕を問題なく組めるからかなり使いやすいほうだぞ
>>339 オックスランポWストレコが基本じゃね
オックス使えばだいたいの重二にも通るし
344 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:50:56.13 ID:BDBKVLIM
アンジー、我々がミサイルを積んでいる時に限ってシウス持ちと当たるこの現象は何だ?
345 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:55:31.71 ID:z9CAjUFo
普段気づかないだけで常にシウスを積んでいるAIがいるからです、No
>>344 蹴り殺す準備を
346 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:56:34.28 ID:iVoTn88x
やっぱりディマプでも中距離の中二は衝撃ないと逃げ切られるか
唐沢兄弟試してみるわサンクス
347 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 02:59:27.02 ID:CSfNKV98
今夜は久々に全雇われ先全勝したから気分が良い。おやすみ
348 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:02:15.33 ID:g2IKe6p1
>>346 最近はやりのデナリ中二はディマプで硬直しないのがつらいところ
弾数や範囲で見るとハンポストレコが無難かな
唐沢兄弟は癖が強いから自分で試してみてくれ
349 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:11:20.11 ID:hfVoakr1
VDでスレチームまたできるだろうし、それまでの練習兼遊び場的なチームでも立ち上げようと思うんだがどう思う?
あるいは鍋底を使わせてもらおうかと思うんだが
アセン指定なし
戦術指定なし
テキチャ・ゲーム内VCのみ(TSは未決定。skype・IRCは厳禁)
入隊室は簡単なパス式
みたいな感じで
350 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:12:31.94 ID:bsqWsX7r
とりあえず作ってみろよ
351 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:13:53.97 ID:BDBKVLIM
そして作ったら別にスレ立ててそっちで続けろよ
352 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:24:33.31 ID:/hy3SXba
>>349 作ってもチームメンバー募集、チームの話題はこのスレでするなよ
みんながチームに興味あるわけじゃねーんだし、何人かがスレチームだ!って勝手に作るだけなんだし
353 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:26:21.17 ID:bsqWsX7r
一言もスレチームなんて書いてねえだろアホ
354 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:26:53.78 ID:i0gwLBtM
スレチームではないんじゃねえの?これ
355 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:31:28.30 ID:o3Db+JgK
どうでもいいんだけど
>(TSは未決定。skype・IRCは厳禁)
これってなんか理由あるの?
356 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:33:28.38 ID:o3Db+JgK
357 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:34:12.74 ID:o3Db+JgK
358 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:34:53.98 ID:msI9+B2d
通信方式がまずいとかなんとか
359 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:37:56.81 ID:nylNfria
鍋底の跡地は、解散の原因になったキチガイにまた粘着されるかもしれんから気をつけないとな
まぁとっくにACVやめてるだろうが
作りたいなら好きにやればいいんじゃないっすかね
出戻りもそこそこいるようだし需要はあるかもよ ただし宣伝するならチームスレなりACOPなりで以下略
360 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:40:45.44 ID:msI9+B2d
VDって勢力壊滅ごとにリセットっぽいから1つのチームにこだわる理由もねえんだよなぁ・・・
361 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:42:05.84 ID:AStQkw2V
勢力があるのにチームを存続させる意味がわからないよな
362 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:45:02.70 ID:qL/Jt9wb
ランダムで集まったらフリーと同じになるし
傭兵と同じ制度なら回転率が悪すぎる
構成がかなり重要なゲームなんだから
円滑なアセン振り分けをやるためにチームはあったほうがいい
363 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:46:30.77 ID:Ww4m+8pa
シーズンごとに勢力解散だからずっと一緒にやりたい人は・・ってことじゃないすかね
つか部隊編成も今までどおりチーム主体で足りない分を傭兵や勢力内から募集じゃないのかな
364 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:48:08.20 ID:Jaz+wmoX
Vデーごとに勢力振り分けされるみたいだけど、勢力を選ぶときに「希望勢力に必ずしも入れるわけではありません」みたいな表記あったよ
だから固定チームは廃止とみていいはずだ
365 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:51:07.18 ID:enDsEm2s
>>341 俺もタンク出身だから気持ちは分かる
有脚乗ったら地上でグラブやハイブばかりになるってのはよくあったな
俺から出来るアドバイスは
離脱のタイミングを覚えろ、だな
隠れるなりタゲチェンジに誘導するかしないと結局良くも悪くも相殺にしかならん
仲間の中に紛れてとりあえずのタゲを切り替えさせる
イーブン以上の結果ってのはやってたらわかるさ
タンク専も脚付き専もどちらも一定以上のレベルで乗れるようになると本職の視野がグンと広がる
366 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:01:18.35 ID:fGkUHfkh
>>364 なんかハリーポッターの組分け帽みたいだな
あかんこのネタはAAがある
367 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:03:19.43 ID:XdS4gHKV
ヴェニデはいやだ・・・ヴェニデはいやだ・・・
ふむ・・・ふむふむ・・・
エバーグブオオオオオオオオ!!!!!!!!
やったー!!!!!!!
368 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:07:06.42 ID:BDBKVLIM
以降、例の基地外AA禁止
369 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:11:06.30 ID:qL/Jt9wb
>>364 その表記あるからこそ固定チームありなんじゃねえの
チーム内で意見が割れてもチーム毎移動せざるを得ないんだし
370 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:16:15.69 ID:fGkUHfkh
>>364 それ勝ち馬乗り対策の人数調整じゃね
あまりに人数が偏りすぎた時の為に比率によって
人数が多すぎる国のキャラ登録を制限する事があった
371 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:28:14.91 ID:Ww4m+8pa
>>365 おおサンクス参考になります!
なるほど離脱のタイミングか・・・
372 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 04:59:49.10 ID:CseEM7TG
鍋底はリーダー不在だからチーム運営できないよ
373 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 05:09:27.37 ID:fGkUHfkh
リーダーはいないと思うけど
跡地は誰でも使ってよかったような
374 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 05:16:34.35 ID:+9KK1BN/
ガチで鍋底使うならリーダー蹴ればいんじゃね
もう鍋底で活動することないって向こうのスレで言ってたし
375 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 05:20:06.40 ID:fGkUHfkh
いやまて
未だに鍋底の跡地使って傭兵とかやってる奴いるぞ
376 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 05:29:44.39 ID:CseEM7TG
>>375 中の人で未だ活動してるのは俺くらいかな
再利用されても一向に構わんけど、
名実とものリーダーが居ないとチームとしての体が保てないんじゃないかなとは思う
377 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 05:45:19.14 ID:BDBKVLIM
オンゲーで引退宣言してるのにチームやギルドやクランから脱退しないのは何なのだろうか
378 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 06:05:19.41 ID:fGkUHfkh
379 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 08:05:12.04 ID:M9zD3gAy
そもそもオンゲごとき引退とかいうのが間違い
つまんなくなったら放置
そんだけ
380 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 08:09:06.75 ID:5vv/WAkL
チムメンのKE中2様に、TE弱点が多すぎるからTE受けにしてって言ったら
KE様「当たらなければどうという事もない」
じゃあ、お前いつもなんで死んでんだよ
これよく言う奴いるけど、全く出来てない奴しかいないのはなんでなんだ?
381 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 08:47:34.66 ID:SCiQRL/c
台詞の元ネタがロリコンのヘタレだからさ
その台詞だって言った直後に部下が爆散してびびってるし…
382 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:14:36.69 ID:nWKA6A99
>>380 何故か出来てないやつに限って「当たってもどうという事はない」より「当たらなければどうという事はない」
って言いたがるんだよね、不思議。
383 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:16:34.74 ID:GklgWVH4
当たればどうにもならないし避けれない
384 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:22:09.01 ID:iVoTn88x
好きなアセンで遊べばいいじゃない、人間だもの ぷつを
385 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:26:30.49 ID:abJSxHCI
もう人間じゃあ無いんだよなあ・・・
386 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:30:35.37 ID:oYx/zYBb
シャスタとかカラス脚でランポWパル弾きってどうなん
387 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:34:54.54 ID:8Y5TzLMO
ぷつお「ふぇぇ…パルマシがいるよぉ…こわいよぉ…」
オペ「ぷつおさん北側にバトライ中二、タンクいます。いってください」
ぷつお「でも、でもパルマシが…ふぇぇ…」
チムメンA「パルマシ押さえときます」
ぷつお「じゃあ…いくよぉ…」
ピピピボーボーボー
-MEMBER DESTROY-
もうやだこんなクソゲー
388 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:37:48.28 ID:hDLN3BhG
VDは固定チームかどうかを気にしてるようですね皆さん
しかし、要らぬ心配というものです
なぜなら、大量に増えた武器の厳選でそれ以外のプレイ時間が確保できるかどうか分かりませんからね(笑)
389 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:38:47.24 ID:SyHSFR11
チームの愚痴をここで吐き捨ててキナ臭い空気作っていくアホが減らんなあ
まあこれは近接や芋やツイッターだのの唐突な叩きの流れと同じだが
何回やるんだよこの流れw
390 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:54:11.96 ID:mUXWI9IM
何が一番凄いって愚痴の内容が毎回ほぼ同じ事
なんでこんなクソアセンの奴多いんだよ
391 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:55:34.52 ID:KMX2HSpi
だってもうXは話すことないだろ
傭兵の愚痴かチムメンの愚痴かたまに来る新規出戻りしか残ってない
なんでVDとスレ分けたかね
392 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:56:42.62 ID:BDBKVLIM
ニートタイムに合意()を取って勝手にVDとスレを分けた奴は終身名誉戦犯だから
393 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 09:57:38.73 ID:hDLN3BhG
でもまあよくも飽きずに毎日アセンや立ち回りがああでもないこうでもないと話してるよね
別に今の今まで議論しても結論が見えないほど複雑なゲームじゃないのに
394 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:03:08.65 ID:iVoTn88x
結論出すと1ミスで瀕死の危険があるTE弱点が圧倒的に不利でいらない
タンジー蔓延した環境でバトライ受けとか幻想
395 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:08:14.90 ID:8n31Mbly
↑ここまで全部AI
↓ここからも全部AI
396 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:09:01.61 ID:iZKb4f5B
タンク以外全部ストレコ抜ける編成も大概だけどな
そうだCE重二に乗ろう
397 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:09:08.68 ID:SyHSFR11
VDスレの出自はどうであれ、X関連の話題の流れに配慮してVDの話はVDスレ利用するって奴もいるんだしあんま隔離スレ扱いするのは酷だろう
398 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:27:43.41 ID:Jd48/y7z
初期のパルキャの火力がおかしい扱いだったのも皆ぷつおに乗ってたからだしな。
ケツバイブ乗っときゃカモだったのに。
399 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:33:55.39 ID:BDBKVLIM
いや、初期のWアンプWパルキャはタンクも余裕で溶かしてたぞ
400 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:36:32.96 ID:42h5PB0M
砂漠のパイプにすら録に上がれなかった時代に重二とかwwwwww
401 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:37:06.83 ID:hDLN3BhG
さすがにタンクは蒸発というほどではなかったな
今で言うパルマシで溶けるような感じだった
402 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:44:54.30 ID:raxX1fRE
エネルギーカツカツになりながらもがき苦しんで熔ける四脚ちゃんかわいいやろ
403 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 10:48:37.91 ID:xk0Hzl20
俺の四脚に謝れ
404 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:21:27.39 ID:LUfXQA2p
そして結局壊れてるのはアンプだったというね
405 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:37:29.88 ID:ecEgk1Se
ショットガンも中距離武器だったしあの頃は色々と狂ってた
406 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:38:03.78 ID:4t26DiS3
つか単純に考えて二属性ほぼ完璧に受けられる中二と
CEしかまともに受けられない四脚重逆
どっちが強いか
そうだTE四脚乗ろう
407 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:43:44.58 ID:ecEgk1Se
タンジーストレコランポックス弾きができる。
そう、PUTUOならね。
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
408 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:44:33.32 ID:iZKb4f5B
ガラハド中四「」
409 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:46:25.61 ID:42h5PB0M
>>408 ハンドとVTFで紙になる近眼さんはちょっと・・・
410 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:46:59.67 ID:0dMDxSZM
警備隊長の圧倒的防御力を見るがいい
411 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 11:56:07.78 ID:xk0Hzl20
圧倒的な旋回性能もな
412 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:00:15.37 ID:g2IKe6p1
他の脚がゴミみたいな性能のKEパーツも使えずにKE稼ぎに四苦八苦してる中、中二は脚だけで余裕で稼げるし
重量機のTE防御が無駄すぎるのに対して中二の防御は無駄がなさすぎるのよ
もっともVDではどうなるかわからんがな
413 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:03:02.60 ID:Umno3GY9
>>364 遅レスだが
個々の「チーム」が勢力に振り分けられるんじゃないかと思うぞ
414 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:06:29.65 ID:boPsqVho
415 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:10:34.75 ID:GklgWVH4
>>413 どちらかと言うと勢力の中でチーム組めるほうがいいな
チームに勢力を左右されたくないわ
416 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:10:54.84 ID:9Jwydgkp
>>401 だよなー
今となっちゃあえてパルキャ使うタンクはいないだろうが
パルキャにも衝撃重視のとかあればおもしろかったのにな
417 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:14:14.26 ID:j3x1UWSy
>>409 タンジー機もミサイル無いとかプツオくらいなのにVTFで装甲低下するのはきつかよね
418 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:16:21.82 ID:42h5PB0M
流石にチムメンすら選べないのは問題じゃ
419 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:22:29.47 ID:Umno3GY9
>>415 多分それだとチーム活動出来る人間がだいぶ減ると思うわ
ACV初期ですらチームに入らず(れず)ぼっち傭兵が多かったのに
それを3分割してランダム化するとか楽しいのは古参だけやで
420 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:44:51.93 ID:iL/Yw8Pk
HomeDefenseForce建てた張本人です・・・
リハビリのために超久々に起動したらボッチになってたはずのチームが知らない人だらけのフルメンバーになってたとです・・・
どうやら入隊をフリーのまま放置してたらチーム活動したい人が集まっていたみたいです・・・
どうしようこれ・・・
421 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:53:19.13 ID:CSfNKV98
>>420 良かったな。復帰早々からチーム内で模擬戦なり領地戦出来るじゃん
422 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:13:17.40 ID:7szeZuKB
>>406 二属性弾いたら武装限定される程度に積載カツカツな中二と二属性弾いてミサイルまで積める重逆四脚
423 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:15:51.25 ID:42h5PB0M
ストマハさえあれば十分だ
424 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:22:11.52 ID:U0sq72AB
所属チームがオワコン化してるんだけどHDF遊びにいってもいい?
425 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:29:38.36 ID:fGkUHfkh
>>424 悪いなのび太
そのチーム20人までなんだ
馬鹿な…満員だと…
426 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:33:25.61 ID:Ww4m+8pa
427 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:36:57.22 ID:VqMTL8jc
積載カツカツなのにストマハは乗りますw
428 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:37:12.56 ID:9Jwydgkp
>>426 それは…明らかにその二つの足の乗り手の腕前が並以下ってことだろう
429 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:37:43.19 ID:jFa6fc8N
重逆がいるとおもってマハオンで接近したら速ロタとミドルを一斉発射してきたゴミと化した愛機
430 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:40:21.07 ID:1bC+elL3
パルマシやパルガンを浴びせに来たやつを四脚UBRで返り討ちにする快感
431 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:41:58.11 ID:42h5PB0M
重逆4脚は中二相手じゃ普通に相性悪いと思うけど
432 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:44:22.40 ID:Umno3GY9
四・逆<私の周りを回らないでください
433 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:49:09.83 ID:iZKb4f5B
タイマン状態なら速ロタUBRとか持ってれば案外どうにかできるよ
乱戦中に狙われたらお察しだけど
434 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:52:19.76 ID:Hr6DjCe6
いつも死角からアンパルぶっかけてごめんねごめんね
435 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:55:24.93 ID:j3x1UWSy
中二なのにKEコア選択するクズは多分積載足りないとか思ってるんだろう。
436 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:56:26.58 ID:JXNRWbZS
脚もチンコだったりしてミサイルで固まる
437 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 13:57:20.41 ID:42h5PB0M
機動力の高い中二にVTF積んだら最強じゃね!?
やっべ俺すごいこと気付いちゃったよー!!!
438 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:04:34.91 ID:Zro4hokP
CE重二でストパル中二を追い回す快感
439 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:08:43.30 ID:42h5PB0M
ショット「おう」
440 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:12:38.26 ID:xk0Hzl20
満員かー
そんな所があるんなら入りたかったぜ
441 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:12:54.53 ID:fBkaBKbZ
ランポ「ついに私一人でできる仕事が!」
442 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:22:12.16 ID:Hr6DjCe6
443 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:26:27.09 ID:FVijgnoT
HDFは俺がフリーにしてその後別のチームに行ったけど今そんなことになってたのかw
なんでこんなとこに人来るんだよw
444 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:30:14.47 ID:hDLN3BhG
あと数日で当選者発表なンだが心の準備はできたか?
445 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:33:18.61 ID:1bC+elL3
HDFとか発売一ヶ月もしないで過疎って所属してる奴が人いねえwwwwって愚痴るぐらいだったのにな
446 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:34:04.66 ID:Y4AcKkoZ
領地抜いたり談合したりと
便利に使われてたんじゃねーの?
447 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:34:20.38 ID:BDBKVLIM
ACVのβが一週延期にされたあげくgdgdだったのはいい思い出(白目
448 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:36:15.62 ID:fGkUHfkh
オープンチームチャットの末期臭が漂うログが笑えるwwwwww
449 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:37:02.61 ID:42h5PB0M
いやあ待ッチングオンラインは強敵でしたね
でも防衛が一機だけだったりとかのゆるい雰囲気は嫌いじゃなかったよ
450 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:37:24.91 ID:hDLN3BhG
末期臭も何も、本当に末期だから仕方ない
最初期のグダグダからすればよくもったほうだよ
451 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:38:03.00 ID:u1D/OqVo
>>444 今回は外れるほうが難しいレベルだろw
これに外れるような超絶運の悪い奴がいたら見てみたいぜwww
452 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:40:24.96 ID:hDLN3BhG
>>451 大した自信だな
複垢応募の外道の割合によっては難民も想定されるからな
453 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:44:42.06 ID:42h5PB0M
βが武器腕が強すぎて製品版で見る影も無いゴミ屑に変貌することは想像に難くない
454 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:45:41.98 ID:Hr6DjCe6
オトキャ武器腕があったら中二に載せてヘビーアームズごっこする
455 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:46:50.55 ID:hDLN3BhG
テストは日にちをあけて4回やるから、2回目以降は調整も入ると期待したい
テストで上がった不満点や要望を製品版にいっきにぶちまけるからVの1.00みたいなことになるんだろうし
456 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:51:02.17 ID:xk0Hzl20
とりあえず武器腕で遊ぶ
457 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:54:28.20 ID:iL/Yw8Pk
日曜のこの時間にインしてる人いないから、入ったはいいがやらなくなってる可能性はあるなぁ>HDF
もしチーム戦やりたいって人がいるなら片っ端から今いる人キックして枠開けて開放&放置するって手もあるんだぜwww
458 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:55:10.30 ID:42h5PB0M
突然戻ってきたリーダーがガチ連中を追い出したのはロボゲ旅団だっけ
459 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:55:12.72 ID:tcLJkwKP
枠あけるなら夜にでも遊びにいくお
460 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 14:57:50.05 ID:xk0Hzl20
VCが必須じゃなければ俺も
461 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:05:05.30 ID:JxHp9mp7
今更だけど何て書いたら応募しやすいとかあったのかな
俺はVC無いとか書いちゃったけど
462 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:08:16.25 ID:tcLJkwKP
NAT・・・わからない
これは絶対に採用されない
463 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:09:33.30 ID:CseEM7TG
この時間のぼっち侵攻は厳しいな
ガチアセン傭兵は絶対数が少なくて取り合い状態
残ったのは扱いにくい傭兵達
464 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:10:09.20 ID:hDLN3BhG
・回線がADSL
・VC持ってない
・買う予定がないor未定
ここら辺は正直に書いたらあかんで、特に一番下
465 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:13:19.55 ID:BDBKVLIM
あれって全項目に目を通してる物なのか?
466 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:14:06.95 ID:JxHp9mp7
やべえ・・・買う予定の質問とかあったっけ・・・覚えてねえ・・・
467 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:15:10.28 ID:CseEM7TG
>>464 回線項目で嘘ついたらネットワークテストの意義無くなるから...
468 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:17:31.58 ID:CWXReh2r
キックして開放しても人集まらないと意味が無いので
夕方ぐらいまでに「チーム戦やりてぇよぉ!、ボッチは寂しいよぉ!」って人が5人ぐらいいればHDF枠開けるわ
469 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:18:58.89 ID:zNM5M7U4
テストしたところで改善されるとは思えないな
フロムにそんなことできるわけがない
470 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:19:36.60 ID:5E88vMDV
流石にADSL回線でACVやってる奴なんておらんやろ〜?
471 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:20:33.12 ID:BDBKVLIM
472 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:28:20.88 ID:y9KO9T84
ADSLも有線ならまだ話は分かる
473 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:29:28.94 ID:T3V8SeNK
ADSL+スカイプとか史上最悪の組み合わせだからな
474 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:35:36.09 ID:g2IKe6p1
ADSLでも有線なら許されますよね?
475 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:35:58.50 ID:iZKb4f5B
2年前住んでたマンションとか普通にADSLだったで
まあping10ms台有線なら平気っしょ
476 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:13:54.57 ID:/5LLRwPg
477 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:15:16.30 ID:Dirar6jY
ADSLで有線ならギリギリセーフ
無線だったりスカイプやってるなら回線切ってディスク叩き割って働け
478 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:21:14.33 ID:FVijgnoT
正直、生きるのが面倒になってきたんだが
俺は面倒が嫌いだから幻想(ファンタズマ)入りしたいんだけどウェンズディ機関ってどこにあるの?
479 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:25:04.48 ID:xk0Hzl20
キララギ社の横の道を真っ直ぐ行って
AI研究所の前にでるからそこの横の角曲がって道なりに行ったらあるよ
480 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:25:54.63 ID:z9CAjUFo
あの、スイマセン ちょっと人間やめたいんですが
481 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:47:23.37 ID:CseEM7TG
>>468 したらばでID表示ありの連絡掲示板立てるなら考える
夕方にスレチーム話題出すと荒れる法則がある
482 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:49:41.55 ID:jNUmZzXd
興味のない人にはうっとおしいだけだし
故意に荒らしてやろうと思うやつも出てくるからな
483 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 16:57:26.81 ID:TuiRrmcz
484 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 17:25:10.69 ID:enDsEm2s
ADSLの有線ならオッケーとかアホ過ぎ
たまに壁蹴りやハイブの度にワープしてまともにゲームにならないやつがいた
そいつの環境は光回線+有線だそうだが、マンションタイプはやばい
485 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 17:28:28.25 ID:hDLN3BhG
それ光でもダメな場合があるという例で、ADSLとは関係ないじゃん
486 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 17:59:53.71 ID:g09FxN1C
>>481 したらばって使った事ないんだが
AC5wikiにリンク貼ってあるとこで間違いないよな
適当にスレ立てしてみるかな
487 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:04:08.29 ID:8Y5TzLMO
光だけどネットワークテストだしADSLも一定数確保するかなと思ってあえてADSLを選択した俺は策士
実際前回もそれで当選したし、たぶん関係ないけど
488 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:13:31.24 ID:nylNfria
スレチームからヘッドハンティングされ半年
もはや俺しかチームでログインする奴はいないと思っていたが
当時からチームに籍は置いていたものの面識のなかった人が復帰していた
動けねぇ・・・動いたら食われる・・・!
489 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:20:59.08 ID:CseEM7TG
>>486 こんなところにBBSあったんだ...
完全に過疎ってるしIDもついてるから使って良いんじゃない?
490 :
hdfの中身:2013/04/07(日) 18:22:16.97 ID:g09FxN1C
とりあえずしたらば初スレ立てしてみた
立て方ちげーよボケ!ってんならどんどん叩いてくんろ
スレの直リンは貼らない方がよさけかな?
491 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:32:27.51 ID:enDsEm2s
ADSLwwww
492 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:34:09.53 ID:nylNfria
>>490 直リンはやめておいたほうがいいし、スレへの行きかたすらアナウンスするのは俺ならかなり考える
ここをつかって人を集めようとするのは本当にそれぐらい難しい
動ける傭兵を見分ける手段なのか知らんが
今日はなんでかストミ09につれてかれたあとに、そこから連続雇用されるな
あれそんなに参考になるか?
493 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:39:36.87 ID:GklgWVH4
ISTDwwww
494 :
hdfの中身:2013/04/07(日) 18:40:08.34 ID:g09FxN1C
>>492 離れてる間に色々あったのな、このスレも・・・
ってかもしかして立てる場所間違えた??
wikiに書いてあるしたらば(避難所)じゃなかった・・・?
495 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:58:32.19 ID:vO/IpwQY
ベータ当選メールはいつとどくんですかね
風邪ひいちまうよ!
496 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 19:00:06.45 ID:hU38x4d2
ちゃんと調べりゃわかるしいいと思うよ。
自分は今日仕事でやれないが。
497 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 19:47:52.53 ID:FVijgnoT
掲示板はしたらばではなくてACOPでもいいような気が
まあいいけど
498 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:04:24.69 ID:A1Fsx4m8
盛り上がってきたとこへキチガイ乱入して崩壊するまでテンプレ
小人数で細々とやってるうちは楽しいんだが
499 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:06:22.26 ID:FVijgnoT
>>498 人が直ぐに誰もいなくなるのがテンプレじゃねーの?
言ってて悲しくなってきた
500 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:11:27.47 ID:iZKb4f5B
キチガイ地雷が侵入して荒れる→崩壊
インするメンバー減が連鎖→崩壊
スタンスの違いで対立→崩壊
スレチームのなんと儚きことか
501 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:13:13.15 ID:KMX2HSpi
そもそもなんでこのスレでやりたがるのか
人を集めやすいかもしれないけどその分変なのが入りやすいし
スレでチームの話題や宣伝するとウザがられるのが分かり切ってるのに
502 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:15:17.74 ID:JXNRWbZS
ABCといっぱいスレチ作ればいいんじゃないの
503 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:18:13.95 ID:GklgWVH4
キチガイというかFPS並みにすぐ暴言吐いたりブチギレるやつはマジ簡便
504 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:18:57.21 ID:Ww4m+8pa
ここにスレチームがあるじゃろ?
( ^ω^)
⊃スレチーム⊂
これに領地を合わせて…
( ^ω^)
≡⊃⊂≡
( ^ω^)
⊃チーム崩壊⊂
出来上がりじゃ
505 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:19:20.08 ID:9Jwydgkp
506 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:20:41.25 ID:LUfXQA2p
やりあってみたいと思うが入りたいとは思わんな>スレチーム
変なのが多そうだwww
507 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:23:13.39 ID:u/+d1Cb7
つーか2ちゃん見てますと公言するような奴にまともな奴はいないしな
スレチームに変なのが集まるのも当たり前といえば当たり前
508 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:24:06.94 ID:o3Db+JgK
ACVやってるやつにまともなやつがいるとでも思ってんの?
509 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:26:58.50 ID:nylNfria
一般チームでゴミアセンフェチがいて悩むか
スレチームあるいはスレ見てるやつばっかりのチームでどこか変な奴がいて悩むか
いろいろ見て回って傭兵が一番気楽でいいってなるまでもテンプレ
510 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:27:48.17 ID:eRu7YUaq
僕はまともです(半ギレ)
511 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:29:43.10 ID:boPsqVho
あえて狙撃手しかやるつもりはないと宣言する
512 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:31:07.20 ID:o3Db+JgK
┌┌(´^ω^`)┐┐ <おりたらしんじゃいますお
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| || (´^ω^`)┘ <かてるわけがないでしょう
513 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:31:59.09 ID:sDom5dGl
なにこれ
514 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:32:07.68 ID:Hr6DjCe6
俺が鍋底に遊びに行ったときは、アセンも人格もまともでいい人ばっかりだったよ
それでもキチが一人いるだけで空気悪くなるモノだしなぁ
515 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:32:44.49 ID:LUhPG1Ha
>>512 おまえら本当わけわからんAAを作る才能だけはあるな
516 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:34:01.64 ID:9Jwydgkp
スレ傭兵でもなんでもいいが
武装やアセンが偏ってるやつ多いな。
その偏り、ネタっぷり具合を2ch傭兵だからって肩書きに押し付けて適当なやつが多いイメージだな
517 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:35:59.28 ID:hpWeAMf5
518 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:36:38.49 ID:fGkUHfkh
本スレ住民といってもコミュニティを掛け持ちしてる奴は多いし
匿名で一言一言の責任が薄く
好き放題言って影口ばっか言ってる連中の実態なんか掴みようがないしな
twitterとかACOPだとキチガイが目立つけどハンドルネームで喋ってる分
そいつがどういう人間なのかが分かりやすい分まだいい
519 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:38:19.08 ID:frNVugWy
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ キャノンを握らなければ お前を守れない
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} キャノンを握ったままでは お前を抱きしめられない
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;| ARMORED CORE X
_/ ̄/_ /''7''7 / ̄ ̄/ /''7''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ / ̄ ̄/ /''7''7 _ノ ̄,/
/ __ // ̄ ̄ ̄/ ____ /  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' _ノ ̄,// / ̄/ / / ゙ー-;/  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' / ̄ ,/
ー' ___ノ /  ̄ノ / /____/  ̄_7 / ̄ / ̄ ,/ 'ー' _/ / / /ー--'゙ ̄_7 / ̄  ̄/ /
/____/ ∠../ /.__ ノ  ̄/__/ /___.ノ /_/ /.__ ノ /_/
520 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:44:59.41 ID:hDLN3BhG
LRで相当危険なAAが多数生まれたが、Vも違うベクトルでキチガイじみたAAが多いな
ヴァーディクトデイの塔のAAは最近見ないが笑ったわ
521 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:48:21.83 ID:42h5PB0M
△ △ / \
----━━=≦[]≧=━━---- ----━━=≦[]≧=━━---- | ^ ^ |
〔 ]_. п п ._[ 〕 にニニにニニにニニ| >ノ(、_, )ヽ、|ニニにニニにニニにニつ
{ ≡|-二二二/ ̄ ̄\二二二-|≡ } ! ! -=ニ=- ノ
[II/ ∪^|ロ ロ|^∪ ヽII] \`ニニ´/
lロ ロl |',',;; }
(._○_) |',',;; }
│ │ |',',;; }
).:.:;;.;;;.:.) ∧ ∧ ( . .:.::;;;._,,' |',',;; }
ノ. ..:;;.;..ノ ( ) ).:.:;;.;;;.:.) |',',;; }
( ,..‐'' ⊂( )⊃ ノ. ..:;;.;..ノ |',',;; }
(..::;ノ )ノ__ し―-J (..::;ノ )ノ_ |',',;; }
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
_/ ̄/_ /''7''7 / ̄ ̄/ /''7''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ / ̄ ̄/ /''7''7 _ノ ̄,/
/ __ // ̄ ̄ ̄/ ____ /  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' _ノ ̄,// / ̄/ / / ゙ー-;/  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' / ̄ ,/
ー' ___ノ /  ̄ノ / /____/  ̄_7 / ̄ / ̄ ,/ 'ー' _/ / / /ー--'゙ ̄_7 / ̄  ̄/ /
/____/ ∠../ /.__ ノ  ̄/__/ /___.ノ /_/ /.__ ノ /_/
522 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:48:34.87 ID:fGkUHfkh
faも危険や
首輪付きもかわいい外見でご邪魔化されているが
発想としては狂気の代物
523 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:49:15.38 ID:2pOUWWGJ
やないAAとかも懐かしいな
重複スレがAAスレと化してて笑った記憶が
524 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:51:13.77 ID:3WCgODjB
┌┌(´^ω^`)┐┐ <おりたらしんじゃいますお
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| || (´^ω^`)┘<かてるわけがないでしょう
(´^ω^`)┘ <しんでこいってめいれいすりゃいいのよ
┌┌ーーーーー-┐┐
|| ||
|| ||
|| || \(´^ω^`)/<ピコンピコン
|| || ) )
|| || >> ̄ ̄>>
|| ||
|| ||
|| ||
|| || (´^ω^`)┘
(´^ω^`)┘
525 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:54:00.31 ID:3WCgODjB
┌┌(´^ω^`)┐┐ <おりたらしんじゃいますお
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| || (´^ω^`)┘<かてるわけがないでしょう
(´^ω^`)┘ <しんでこいってめいれいすりゃいいのよ
┌┌――――┐┐
|| ||
|| ||
|| || \(´^ω^`)/<ピコンピコン
|| || ) )
|| || >> ̄ ̄>>
|| ||
|| ||
|| ||
|| || (´^ω^`)┘
(´^ω^`)┘
526 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:55:05.27 ID:z9CAjUFo
(お、またAIが壊れ始めたな)
527 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:56:23.88 ID:1bC+elL3
ぶっちゃけにわかとか歴が浅い奴ほど出身や経歴を語る
長くいる奴ならいちいち名乗らんだろ。2chも全受けも変なの呼び集めることのが多いし
528 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:57:07.39 ID:k8Umsmjc
あああああああ! 〈 . ’ ’、 ′ ’ . ・
ああああああああああ!! 〈 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
〈 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY´ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i :::::. :::ィ●ァ ィ●(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ.
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 稼働限界まで僅かで
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" |;;:: ::;;|
::::::: |. i'" "; |;;:: ::;;|
::::::: |; `-、.,;''" AP 00000
:::::::: i; `'-----j
- B R E A K D O W N -
529 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:09:52.97 ID:SCiQRL/c
どうなってやがる…
530 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:12:15.50 ID:9Jwydgkp
ACVD限定版今2位なのか
というか珍しく強気の15000だな
531 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:13:08.55 ID:frNVugWy
昨日は一位だったな
532 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:15:04.59 ID:hDLN3BhG
ソフトの価格が6800で、そこに1万上乗せだからかなり高額に見える
完成品フィギュア、一部だけ収録のサントラ、ちょっとした設定資料集
これで1万円分の豪華特典て感じはしないんだよね
533 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:20:09.19 ID:ecEgk1Se
最近、23240円の限定版予約したから15000くらいどうってことない
534 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:22:45.43 ID:edPJhDPt
___
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| / (゚) (゚) | | < ふむ・・・ふむふむ‥・ >
| | 三 | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\_ノ\∩_∩_ノ\_ノ
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < . 砂漠はいやだ…砂漠はいやだ… >
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
____
/ ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| /(゚ッ) ヽ ノ( | < ─ァ "‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
| ( 、_ 三 | ⌒ | < …アルペン ノ ./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
| | ) r‐ ノ( | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ヽ ⌒ ソ |
\_ノ\__| |__,/\__ノ
| |
(( (_,、_) ))
ノ ( `ー── - 、_ノ^ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
γ(゚)。ゝ ̄ ̄ ̄ ヽ-、 )ヽ \ < _|_l__ ┼─‐ //// >
(( ノ ●ヾ0{ )゚ノ (゚) ヽ )) < | ) _ / ─ ー─ //// >
ノ = ● \ | __○__っ | < | _) / (___ ・・・・ >
( 丶、_ ,, ヽ )) \ヾ . .:::/つノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\ ) Uuν
ヾ\ `ー二__ノ
535 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:25:52.53 ID:JXNRWbZS
>>532 えっ、全パーツ網羅じゃないの
また騙されるのか壊れるなぁ(500以上のパーツ)
536 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:27:11.21 ID:y9KO9T84
限定っていう単語で3000円くらい上乗せされてる
537 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:30:59.72 ID:ecEgk1Se
サントラはダークソウルみたいにDVDパッケなのかな?
あれデカイからやめてほしいんだけど
538 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:33:32.56 ID:u/+d1Cb7
>>534 俺は雪山よりは砂漠のほうがまだマシだと思ってる
雪山とか狭すぎ 初期配置からミサイルの射程内とかやめて 北の大型砲台×2ウザい
539 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:35:11.61 ID:xk0Hzl20
雪山はカクカクするから嫌い
540 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 21:35:49.67 ID:Y4AcKkoZ
541 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:27:33.51 ID:hDLN3BhG
突風つうか渦巻いてる風が発生してるんだが、よく見たら猫が宙を舞っててワロタ
542 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:30:38.18 ID:Hr6DjCe6
笑ってないで保護してやれよ
そんで一緒に宙を舞えばいい
543 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:30:41.07 ID:JXNRWbZS
猫は普通飛ぶが
544 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:36:30.15 ID:m6o3qpuo
侵攻来なくて傭兵集めと待ち時間がつらい
糞アセンでずっと依頼待っている傭兵蹴り飛ばしたい
545 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:39:49.91 ID:Hr6DjCe6
アンパルは糞アセンに入らないよね…
546 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:44:40.06 ID:Ww4m+8pa
(`・ω・´)(慌てるな・・・オトキャは糞アセンじゃないんだ)
547 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:51:20.03 ID:y9KO9T84
糞じゃない世産廃なだけだよ
548 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:53:10.14 ID:xk0Hzl20
さっそうと現れるTE警備隊長
549 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:54:12.33 ID:upZnUzVT
VDでスナキャ武器腕を警備隊長が手に入れたらどうなるのっと
550 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:54:20.70 ID:v15zsyuR
お、久しぶりにネットから切断されたわ
551 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:54:29.61 ID:j3x1UWSy
鯖 死亡
552 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:55:14.23 ID:3WCgODjB
できた
┌┌(´^ω^`)┐┐ <おりたらしんじゃいますお
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| ||
|| || (´^ω^`)┘<かてるわけがないでしょう
(´^ω^`)┘ <しんでこいってめいれいすりゃいいのよ
┌┌――――┐┐
|| ||
|| ||
|| || ミ\(´^ω^`)/<ピコンピコン
|| || ミ ) )
|| || ミ>> ̄ ̄>>
|| ||
|| ||
|| ||
|| || 三(´^ω^`)┘
三(´^ω^`)┘
553 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:56:10.70 ID:u/+d1Cb7
>>547 アンパルは確かに現環境では負荷ばかり高くて火力も過剰だとは思うが
オトキャが産廃とかお前絶対スレオンだろ……
あとアンパルも俺は要らないとは思ってるけどクソアセンって程でもないと思う
554 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:57:32.92 ID:eRu7YUaq
オトキャが産廃ならあんなに領地戦で見ないわ
555 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:57:48.61 ID:6o0bc8VD
鯖落ちた?今週で2度目やん
大丈夫かフロム
556 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:57:52.17 ID:VqMTL8jc
軽二はクソアセンじゃないよな
557 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:01:57.86 ID:boPsqVho
スナキャ武器腕で両手に一丁ずつじゃなくて両手合わせて一丁の射程1000みたいなのが出たら使いたい
558 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:03:09.02 ID:z9CAjUFo
そういやVDの鯖って同じもの?
てかなんで未だに鯖落ちるんや
559 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:04:34.05 ID:j3x1UWSy
オトキャはいらんだろ。砂漠だと知らないけど衝撃無いからやっぱいらんわ
あと中二のTEめっちゃ下がってるからアンパルはアリ
560 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:05:52.71 ID:upZnUzVT
オトキャは単独で見れば強いけど相対的に見ると20キャあるから…
561 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:08:34.80 ID:y9KO9T84
オトキャ使ってんのは過去の栄光に囚われちゃったのと
散々武器育成しちゃった手前捨てられないからだろ
562 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:13:43.14 ID:3jVBwfj6
オトキャはタンク以外の脚でも動きながら撃ててもいい気がする
563 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:14:31.73 ID:Jd48/y7z
肩にサブコン以外の何かを積むならオトキャもまだまだアリだろ。
ヒートロケット積めば敵タンクやパイラー食ったりできるし。
564 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:14:32.95 ID:BDBKVLIM
ガトちゃんに死ねと申すか
565 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:14:38.45 ID:upZnUzVT
恐怖!オトキャ軽ニ!
566 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:15:35.08 ID:Jd48/y7z
ぷつおが熱くなるな……
567 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:22:41.62 ID:Ww4m+8pa
そこまで低く見られてたのか(´・ω・`)
そこらのニワカキャノンなんかよりはやれてるつもりだったのに・・・
>>562 それはいくらなんでも無さすぎるよ・・・使ったことないの?
オトキャもヒトキャもパルキャもタンクが使うから今のありさまなんだよ
568 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:25:02.06 ID:upZnUzVT
構え防御アップ無くして2脚たちが構え武器を運用できるような特徴を付けよう
569 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:26:33.09 ID:w53hEQcH
ガトちゃんペ
570 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:29:18.91 ID:Jd48/y7z
>>568 構えは防御力自体は申し分ないんだが蹴り耐性がないのがな……
571 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:30:50.90 ID:u/+d1Cb7
>>556 クソアセンではないけど一線級ではないな バクチアセンだと思う
ウチのチームにも軽二使う奴いるんだけど よく序盤に即死してそのまま数的不利食らって押し負けちゃう
いや そいつ別に弱くはないんだよ? 活躍する時は開幕にタンクをパイルで落としてサッと引いて
敵のタゲが自分の軽二から外れたらパルショ浴びせ掛けて大ダメージかけて4対0のパーフェクトゲームとかあるし
ただ 10回戦って2回パーフェクトゲームで8回負けるよりも
2対0や1対0の辛勝でもいいから6回とか勝てた方がいいよね
572 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:32:37.70 ID:iVoTn88x
>>563 それヒーロケが強いんじゃね
タンクもパイラーもキャノンで普通に食えるし
使わないからあれだが、オトキャはタンクの囮やりながら脚付き狙ったほうが効率いい気がする
573 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:35:03.58 ID:g2IKe6p1
>>567 次回作では武器腕でそれが実現されるかもしれない
脚付きが使えばパルキャもヒトキャも結構な脅威になりそうだしな
574 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:35:59.83 ID:u/+d1Cb7
総合的に見て20キャの方が強いとは確かに思うんだが
よくオトキャに殺されてる身の上からすると口が裂けても産廃とは言えない
575 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:39:29.29 ID:v15zsyuR
オトキャはなんというか焦る
576 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:40:34.20 ID:upZnUzVT
足つきがハウザー持つのがヤバそう
577 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:41:42.85 ID:42h5PB0M
たまにオトキャとかパルキャとか使うとむっちゃ楽しいで
フレームやハンガーもカスタマイズ性があって面白い
まあガチでやるなら結局20キャに戻るんだけど
578 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:41:50.47 ID:Jd48/y7z
>>572 まぁ基本的にはその立ち回りが一番効率はいいな。
オトキャ自体はバラ撒くかフワフワ浮いてる奴を狩るのには使える。
ただいざというときの衝撃力・瞬間火力が足りないからVTFとかヒートロケットがあると丁度いいのよ。
フラロケあたりも詰めなくはないから臨機応変に肩・腕が選べるのが利点といえば利点。
579 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:41:53.43 ID:ecEgk1Se
ミッキーはもうちょいロック時間短ければ市街で使えそうなんだがなぁ
580 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:41:58.34 ID:raxX1fRE
あれこそ制圧射撃だよなだからガトリングさんももうちょっとがんばって軽機関銃もくれ
581 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:42:31.87 ID:upZnUzVT
リメンバー400ガト
582 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:46:41.26 ID:42h5PB0M
ガトリングって結局マシンガンの見た目だけ変えたような武器だったね
583 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:47:17.88 ID:JXNRWbZS
20キャ両手でぽんぽーんと撃たれるだけでAP6000、7000飛ぶのは間違いない
584 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:48:54.76 ID:upZnUzVT
レールキャノンもチャージさえ無ければ高命中率高威力高衝撃のクソ武器になれるのに…
585 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:50:01.46 ID:nylNfria
味方のタンク傭兵が前に出ようとしないとき、なんかこう良いケツのたたき方はないだろうか
ショットガン浴びせるべきか
586 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:51:02.57 ID:upZnUzVT
ケツキックして自爆
587 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:51:11.29 ID:JXNRWbZS
そういうのは自分で気付くまでそういう奴だからその試合は諦めてそっと見守るべき
588 :
それも名無しだ:2013/04/07(日) 23:56:12.63 ID:P9cnH7zt
やばい
キャラエンブで傭兵するのすごく恥ずかしい
589 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:04:56.45 ID:cwFOY/0b
盾より武器腕より改造パーツが気になりすぎる
デザインはどの程度変わるのか、防御値はどれくらい変わるのか、装甲以外の性能も変わるのか
防御振れ幅のバリエーションは、俺のツルピカ四脚はあぁアアアァグガガガピーピー
590 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:10:05.44 ID:IgFr7vs7
>>585 まぁ俺もタンクは前に出てナンボだと思ってるから気持ちは分かるけどその傭兵の気持ちも分かる
タンクは脚付きみたいにちょっと前に出てみて味方がついてきてくれなかったら下がる
って芸当ができないから もしも凸って味方がついてきてくれなかったら死ぬ
連携の取り辛い傭兵タンクが下がり気味になるのも分からないでもない
……え? もうお前が凸って乱戦始まってるのにタンクがいつまでも前に出て来ない場合?
それはご愁傷様でしたとしか言いようがないんですが
591 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:10:33.27 ID:Ga6FsSJq
ヒートマシンガン兄貴は文面みるとかなりのキチガイ武器にみえる
ところでカンタブリアって実はけっこう強くね?
今日一日使ったんだが露骨に勝率上がったわ。
傭兵ランクも万年Fだったのに一日でBになった
592 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:10:52.35 ID:AO78zy8N
>>571 なるほどな
確かに安定感が無いのは否定出来ない
593 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:14:30.02 ID:uxuTZoJ1
改造パーツの見た目は今の派生の再配分、防御属性は資料集でギッチギチに設定が定められてるから
例えばK800 C100 T150のコアがK700 C150 T100とかになるくらいでしょ(KE>>TE>CE→KE>>CE>TE)
防御傾向の変化って言葉には一応当てはまるし
594 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:14:34.19 ID:6iCRZmAU
CE>TEなKE頭やTE>KEなCE腕とかかね
595 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:15:05.77 ID:kQldHR5t
カンブリは最強クラスの火力とほどほどの機動力を併せ持つ重逆オブ重逆
596 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:16:34.66 ID:jVjjyp41
低い旋回とベオの糞スキャンをカバーできれば寒鰤は普通にぷつおより強い
597 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:19:04.51 ID:pNGjxOva
ハゲかアンテナでもいいんじゃね
防御普通に足りるし
598 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:20:13.03 ID:24XmJBEg
寒鰤はアンテナ似合うよ
ぷつおはベオ
599 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:21:12.16 ID:jVjjyp41
ハゲはともかくアンテナとか何も分かってないな
600 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:21:18.61 ID:k4Z1vWPY
>>593 それでも結構変わってくると思う
あと30欲しい時とか,あるでしょう?
601 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:21:44.10 ID:A3QiBISx
【速報】隔離スレ陥落
602 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:24:00.71 ID:QnbJ5/zv
オックス防御低下防ぎたいんだろうけど、糞スキャンと天秤にかけるとどうでもいいかなーって気がしないでもない
603 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:25:26.45 ID:jVjjyp41
ハンポ防げない重逆乗るくらいなら4脚のフワフワを選ぶ
604 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:26:18.04 ID:uxuTZoJ1
>>600 うn、現状だと主属性以外の序列まで同じだからね
イケメンACで戦えるって幻想抱いてる人たちはYまで寝た方がいいかと あ、資料集買ってから寝てね
605 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:27:29.90 ID:7mi1eCe5
ハゲでいいんじゃね?スキャンも悪くないし
機動重二はイケメンかつ強構成にしようとするとKEが1足りなかったりCEが10足りないから、改造パーツの恩恵でかそう
606 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:28:13.56 ID:GLdO0ZAw
クロムアイTOLIMAのKE:1504には草を禁じえない
607 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:28:31.58 ID:24XmJBEg
安定重二とか使えるようになるな
608 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:29:09.08 ID:cwFOY/0b
>>593 コアは選べばいいだろ、改造パーツが適応されるのは脚だ
装甲ごっそり変えれば重二の装甲性能持った四脚とか出来るわけで
武器の量産やACの改造が出来る技術があるなら設定もある程度覆せる
609 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:29:20.14 ID:YIWMR8oE
カンブリサブコンバトライでDPSのお化けになろう!
610 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:31:08.25 ID:6iCRZmAU
重逆とか誰も使わなくなるだろw
611 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:36:30.37 ID:u7SsiuXn
VDスレから来ました
612 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:38:45.20 ID:Guo0lwF4
613 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:39:50.27 ID:lks15hqj
しばらく見ないうちに狂気AA増えすぎィ!
614 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:39:56.22 ID:Jw43yaeV
>>606 それライコトリマのことでは?
安定重二もトリマもKEが少し上がるだけでだいぶ違うんだがね
もっとも次回作の兆弾ラインがどのあたりになるか今の段階では全く分からないわけだが
615 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:41:24.20 ID:4pXafy4t
武器腕が追加されるってことは正直兆弾ラインなんてなくなると思うがね
キャノンやレーザーキャノンをドカンドカン打てるわけだし
616 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:42:05.51 ID:GLdO0ZAw
武器腕キャノンがすさまじいDPSでKE2200くらいだとしたらフルKE中2ですらガチになりえるわけで
617 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:47:03.16 ID:24XmJBEg
火力はあるけどAPとか防御はスッカラカンなんだろうなぁ武器腕
618 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:49:01.15 ID:8nJ82Ljm
619 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:51:26.48 ID:uxuTZoJ1
盾もあるし属性偏ったACにも活躍の場ができるかもしれないな
看板機が武器腕+盾だけど武器腕作動中は盾展開できるんだろうか
620 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:51:30.91 ID:cwFOY/0b
武器腕弾けるならシールドもない話じゃないかもな
あ、オトキャさんチッス
621 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:51:31.29 ID:a6u0c3xY
どうしようもねえだろ
だから武器腕は怖いんだ
622 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:52:57.86 ID:UXM/FiIC
両手マシ逆足で初心者いたぶらなきゃ(使命感)
623 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:53:10.04 ID:Mcc6gkYt
リニア武器腕みたいなもん出されたらタンクちゃんどうしようも無いな
624 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:53:48.19 ID:wLjCUphq
ゴリラ+シールドだと
KE5900 CE500 TE1200
KE1800 CE4600 TE1200
KE1800 CE500 TE5300
フルKEだと
KE6500 CE500 TE400
KE2400 CE4600 TE400
KE2400 CE500 TE4500
みたいになるからむしろゴリラが不利になる可能性が微レ存
625 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:53:51.46 ID:HhNKbhi4
>>619 盾も武装の一つと考えれば武器腕にシフトしたときは使えないっぽいが・・・
というかあれってハンガーにしまえるのか?
626 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:55:12.76 ID:Ani2Zb8h
シールド持つ場合は複数はじきにするよりフル同属性のほうがいいとおもう
627 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:57:47.95 ID:bbVCK1Jz
シールド持つ場合はミサイルとか積まないと火力で結局押し切られそうだわなあ
628 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:58:25.49 ID:IgFr7vs7
しかし誰かも言ってたけどフロムは本当に完成間近の積み木を崩すのが好きだな
ACVもこれまで本当に色々あってどうにか対戦バランスもまぁまぁ良くなって来たのに
大火力低防御とか瞬殺ゲーが加速するだけだから武器腕はないな > 武器腕実装
シールドとか簡単に色んなラインを満たすアセンとかできかねないし >シールド実装
KEに強いタンクとか出たらクソ要塞簡単にできるし戦闘中も混乱する > 改造パーツ
と 「ダメだろう」と言われてた要素の実装を呆れを通り越して感動する位に実装して行く
フロムは本当に目が離せない会社だよな
629 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:59:53.02 ID:dJL12HrC
脚部の属性固定廃止したらマジファックだわ
630 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:03:11.86 ID:ifxxkwUv
脚部の属性固定とか歴代でも最悪の要素なのに廃止しない意味が分からない
631 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:04:14.07 ID:HhNKbhi4
ぶっちゃけ武器腕か盾のどっちかは産廃だろうなと思ってる
改造パーツは上で言ってるように基本属性ベースの調整品だろうな。というかその方が面倒くさくなくていい
632 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:05:18.19 ID:uxuTZoJ1
今のX基準かつ後ろ向きに考えたらそりゃ新要素全てが破壊者だな
時間が掛かるかもしれないが最終的には今まで通りメタ戦ができるかもしれない
今日まで戦ってきたならVDでも戦えるはずだ、期待してるぞミグラント
633 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:05:51.55 ID:s6xJxzvz
盾は産廃臭しかしない
634 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:06:13.23 ID:oJaDt4rL
廃止したらただのじゃんけんや
635 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:08:20.84 ID:24XmJBEg
盾は産廃のとぶっ壊れの二つができると予想
636 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:10:06.09 ID:UXM/FiIC
盾がぶっ壊れだった場合ってSLの実弾MAXみたいなことになるのか?
さすがにフロム気付k……………アカン
637 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:10:48.34 ID:HhNKbhi4
>>630 デュエル・ミッションならわからんでもないよ。歴代は全て基本デュエルかつ対戦はオマケだしな
でもチーム戦楽しいからもう戻らなくていいや
638 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:12:36.19 ID:cwFOY/0b
つか衝撃ハメ健在なら全員20キャノンみたいな状態になりかねない
そしてどのみちダメージ計算がこのままなら盾持ち以外を先に潰すゲームになる
並のアセン全部貫通して衝撃あって撃ち合えるならその武器だけでいいのは明白だろ
639 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:12:43.19 ID:jVjjyp41
装甲システムは対戦には必要かもしれんけどこいつがあるとミッションが悉くゴミになるのがなあ
640 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:13:09.48 ID:lks15hqj
最初はアレでもアップデートで良くなるはずだから(震え声)
641 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:15:21.96 ID:bbVCK1Jz
タンクにシールドで要塞になるかね?片手でも十分な火力あるだろ。
642 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:16:45.00 ID:HhNKbhi4
>>638 盾が非産廃だったとしてもチーム戦だと盾持ちがずば抜けて低火力になるのはわかりきってるからな
どうすんだろ
とりあえずW盾Wパイル機が生まれるのは確実。はっきりわかんだね
643 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:20:04.02 ID:24XmJBEg
四脚の構えSSを見る限り構え中も盾で防御できるみたいだから
重二で盾持ちながら構えたら鉄壁になりそうだな
644 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:21:13.26 ID:uxuTZoJ1
フルTE重二+TE盾で構えて更に防御値三倍だァーッ!
645 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:22:51.78 ID:raGLf2U9
盾構えて姿晒しつつパイル当てに行くよりはリコジャマで暗殺する方が確実だろ
つうても盾パイルの方がマシな調整食らうかもしれんから正直ビクビクものだがw
646 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:22:55.44 ID:d6tLeInD
おまえらも這いよれアマコさんW見ようぜ
647 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:25:46.60 ID:HhNKbhi4
ぶっちゃけ構え重二の防御力は今でも充分鉄壁なんですが何で使われないんですかねぇ・・・
648 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:26:02.85 ID:s6xJxzvz
盾をハンガーに積んだら側面からのダメージが軽減とか…ないか
649 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:30:08.16 ID:J9F3hDz1
防御力4500以上なら10分の1かつ跳弾で更にダメージ減るもんな
十分強いでしょ
650 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:31:13.80 ID:AOJG8eF7
>>630 KE2000
CE3000
TE1500
こんな重二が生まれるのをお望みか?
651 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:31:22.87 ID:80JSIh3c
タンク脚に盾を持たせガトをばら撒く防衛型プレイがはやるに違いない
652 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:36:29.41 ID:J9F3hDz1
653 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:39:22.96 ID:jVjjyp41
654 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:39:24.44 ID:HhNKbhi4
>>651 残念ながら一番重要なガトが本家の劣化版しかない
655 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:41:27.98 ID:ifxxkwUv
656 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:44:31.54 ID:s6xJxzvz
OW使うときに武器を格納するマニュピレーターを改造すれば
構え武器とか背中に担げるようになるよね
657 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:48:56.47 ID:OCemDh5L
武器腕ってハンガーと肩がないだけで手武器は持てるんだよな?
そして手武器が持てるってことは当然片方は武器腕を撃ちながら、片方は手武器を撃つとかもできるよな?
これって武器腕を撃ちつつ盾を展開したら最強じゃね
658 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:56:13.69 ID:HhNKbhi4
>>656 あのマニュピレータ、構え武器は格納できなくてパージしちゃうんですけどね
背負えたら構えの扱いは変わってたろうな〜
659 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:56:38.35 ID:2DiE0eFf
盾装備すると属性と、なんか数字出てたよな
あの数字の分受け切ったら破損するとかじゃないのか
660 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:05:04.22 ID:IgFr7vs7
>>658 ハンガーにかけられずそれ一本で戦わないといけないからこそ
どんな敵にも有効打が出せる汎用性の高いキャノンが選ばれてる訳だしな
単体で見たらパルスキャノンも弱くない ハンガーにかけられてたらきっと採用されてた
661 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:08:40.92 ID:Z2tcPdMA
>>660 初期レギュを見たでしょう!? 死んだの! 彼は!!
662 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:24:16.59 ID:Guo0lwF4
663 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:35:02.71 ID:s6xJxzvz
ファミ通のだと補助マニュピレータみたいのついてるけど
664 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:41:11.58 ID:Lmq+vrNM
今までの武器腕とは形状が違うね
665 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:50:54.78 ID:raGLf2U9
伝統に倣って武器腕は両手埋まるだろうし手武器との併用は出来んだろな
666 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:54:58.41 ID:yQt+g+LI
今回の武器腕は腕が武器じゃなくて武器になる腕なんじゃないの
だから手武器は持てるけど併用は出来ないよってことじゃね?
667 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 03:00:26.31 ID:VoEKyet0
なるほど腕自体が武器じゃなくて、武器になる腕かそれは盲点間だった
使用時には腕自体が変形するみたいだし、その通りかもしれないな
その辺も含めて、今度の生放送で出してほしいな
とりあえず盾の仕様と武器腕は持ってくると思うし
668 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 03:14:29.93 ID:bbVCK1Jz
今回もドヤ顔ヤナイが見れ・・・ないのかもう
669 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 03:16:41.62 ID:IgFr7vs7
>>668 ( ´鍋`)<わたしがかわりに披露しようじゃないか
670 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 03:17:02.08 ID:mcR8vCuU
やはり連携の取れるメンツが集うと強いわM3下位防衛で7連勝は初めてだ
味方の援護が少しあるだけで目標1.5機を果たして安心して死ねるタンク冥利に尽きる
20キャノン適性距離だと1次ロックでも当たりまくって吹く
サブコン要らないじゃないかと錯覚してしまう
671 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 04:36:10.39 ID:IgFr7vs7
>>670 サブコン外して20キャVTFという可能性が微粒子のレベルで存在している……?
672 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 05:08:30.30 ID:ejGmCtlz
一次でガンガン当たるならラグいだけだろ
673 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 07:08:16.21 ID:yKg9i5JH
マルプルみたいな感じじゃね
674 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 07:31:07.95 ID:Emc5gYD8
ロボゲ旅団、初期は楽しかったんだけどなー……
リーダーのIN率が高くて、とある一人が自重してくれてれば、もっと続いてただろうに……
675 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 07:32:58.29 ID:fSXj8vVY
某チームから流れてきたうちのタンク乗りさんは20キャヒトキャVTFだよ
それでいて鬼のように強いから困る
676 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:12:01.24 ID:3jgjRC9i
キャノンにサブコンは「必須」という訳じゃないでしょ
安定させるためであって、無いなら無いでミサと連携させた戦い方がある
個人的にはミサイル積んた方が好み
677 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:17:54.05 ID:H/HfOdQZ
速特20キャW追加弾倉ケー
678 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:27:48.43 ID:IgFr7vs7
>>676 確かにね 俺もミサイルとキャノンをまとめてぶつけて相手のAPゴリッと削るの好きで
よく威力50キャ+ミサイルとかやってる ロックも1秒ちょっとでどうにかなる範囲だし
ただ相手にCIWS持ちが一人いるだけで潰れるからサブコンのが安定はすると常々考えてるけども
サブコン20キャの最大の長所はどんな装甲だろうとCIWSがあろうとなかろうと左右されず効果を発揮できる所だと思う
679 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:35:00.38 ID:aPrKABAy
盾が強パーツ過ぎてみんな盾装備に伴いシングルトリガー化したら俺得
680 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:38:30.90 ID:d6tLeInD
全体のバランスなんて考えずに出る杭を叩き潰すだけなのがフロム流の調整なので
盾が強過ぎたら初期のアップデートで完膚なきまでに弱体化して
それっきり浮上しないっていう400ガトパターンになるんじゃ
681 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:41:29.42 ID:8hjSN/zT
盾って各属性の穴埋めれるんでしょ?
装備するしかないっしょ
682 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:43:08.22 ID:TDQEgd74
怖いのが強過ぎる程でもないのにお前らに叩かれまくって大幅に弱体化されることだな
683 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:45:32.11 ID:aPrKABAy
調整要望として「今は強いけど弱体化し過ぎないでね」って言わなきゃだめか、フロムめんどくさいやっちゃな
684 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 08:53:49.09 ID:VoEKyet0
まあ盾がマジでメイン盾な性能だったとしても、その為に片手潰すのはリスクあるわな
ただ盾を使うなら、被弾覚悟のごり押しが中々強そうだけど
685 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:13:50.08 ID:Lmq+vrNM
盾なんて追従リコンみたいに近くを浮いてりゃいいのに
686 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:23:03.73 ID:bBE6uheY
盾で衝撃も防げれば片手にパイルでタンクに突っ込めるしタゲ取りもできそう
687 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:28:27.00 ID:H/HfOdQZ
場合によっちゃキャノン弾けそうだしなぁ
片手で十分な火力のアンパルプラズマパイル持ち軽量中量が盾構えて突撃してきそうな予感
688 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:33:44.37 ID:8hjSN/zT
スクショの盾機はムラクモ持った軽二か中二だったような
689 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:35:42.81 ID:M7emHbFY
どうせ壊れ性能かド産廃かの2択だって
690 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:36:00.27 ID:TDQEgd74
>>688 接近するための物みたいな扱いなんだろうか
W盾で接近→パージ→接近武器とか妄想が膨らむ
691 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:41:17.72 ID:/OlaxEXt
>>674 分裂の理由の一つがリーダーの低接続だったのに、リーダーのin率が高いとな?
抜けてた連中がマシだったとは言わんがリーダーもチムメン募集スレで晒ししたり、抜けた途端に暴言吐いたり、他垢で別チームいったりろくでもなかっただろうw
692 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:45:36.40 ID:FA4zYkRn
お前ら盾はどう足掻いても産廃だ目を覚ませ
近距離で使う武器は頻繁に正面から外れたり奇襲が基本だし
中距離で使う武器はこっちも有効打が無くなるし
遠距離で使う武器は弾ける訳ない数値が基本で積む意味が薄い
遠距離武器か肩装備がぶっ壊れで初めて使える程度っていうのは仕様の時点で決まってるからな
693 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:48:18.85 ID:xjfX6P/k
>>691 落ち着け
リーダーのイン率が高かったら良かった
と言ってるんだ彼は
694 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:48:18.85 ID:Emc5gYD8
>>691 書き方が紛らわしくてすまん
リーダーのIN率がもしも高かったらという仮定の話
695 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:50:06.93 ID:3Vf1GMNV
盾は火力潰す代わりに前面だけで有限とはいえ積んでおくことで
自分の苦手属性にもある程度耐えるという従来にない選択をできるのがいい
用途はチーム戦で押すにも引くにもいろいろ考えられそうだ
問題は耐久度が行き過ぎてどんな状況でも盾つんどきゃOKみたいな状態になること
無茶すぎればさっさと壊れて意味ないくらいがいいけど
フロムがそんなちょうどいい調整できるかなんてのは知らん
おら産廃でもいいからくっつけられるパーツもっとよこせ早くしろフロム
696 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:50:26.77 ID:E5P3FZHc
Wトリ出来て跳弾ライン稼げるKE腕すら地雷扱いなのに
無理してCE腕使うDPS信者のお前らが盾なんて使う訳がない
697 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 09:56:11.77 ID:wEjEvEZH
20キャみたいな弾数命の武装を潰せるなら悪くない
これでやっとファランクス陣形をするこができる
698 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:05:02.45 ID:Mh3COmZo
ACVからVDへの引継ぎデータが気になる
699 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:06:35.38 ID:ifxxkwUv
4系と同じで図面とエンブレムだけじゃね?
後はDLCはそのまま引き継げるのかもしれん
700 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:08:18.32 ID:M7emHbFY
一番最悪な盾の利用のされ方を考えるなら全機盾持ちで閉所ガン篭りとかか
それが出来るかどうかは盾の性能次第だが…
フロム何も考えないだろうからな
701 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:08:53.61 ID:wEjEvEZH
つまり追加パーツも全部リペイントが出ると…
702 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:10:16.12 ID:qUnJzkOI
W盾ヒートロケット籠もりケー
703 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:10:19.57 ID:J9F3hDz1
VDでは河童の復権をして欲しいなあ
どうしてみんな河童を嫌うのかわからないよ
704 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:12:24.42 ID:zlORa1eI
VDの公式HPがリニューアルされてるぞ
705 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:12:53.62 ID:bBE6uheY
>>696 KE腕と違ってパージすればCE腕W鳥の高DPS機に様変わりするから何とも言えない
あとは性能とマップ次第だわな
706 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:28:43.00 ID:1perZ2PN
>>700 それをブチ破るOW担当が流行るな(断言)
707 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:35:25.66 ID:OCemDh5L
盾には耐久力が設定されてるから籠りには向かないだろ
それができるならもっと重2構えの籠りが流行るだろうし
708 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:36:48.05 ID:VoEKyet0
>>700 やろうと思えば出来ないことはないと思うけど、
勢力戦で考えるなら篭もりっぱなしは得策とはいえなさそうだな
今の領地戦よりも攻防の意味がはっきりしてるから全盾で篭もりっぱなしだと、
攻めるにせよ守るにせよ不利にしかならないと思う
709 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:39:21.82 ID:M7emHbFY
ま、盾の性能がどこまでの代物か分かんない限りは何とも言えんか
ぶっちゃけOWも種類増えてもいいけどミッション限定とかでいいと思うわ
710 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:10:58.04 ID:TDQEgd74
何でフロムはVシリーズでは盾に拘るんだろうな
711 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:26:26.76 ID:QUEgRcpC
初回のネットワークテストの2時間を最大限有効に使うためにはどうすればいいんだ?
遠足のしおりみたいなのないの?
712 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:30:41.10 ID:12eXpYX4
>>710 高火力W鳥へのアンチアセンにしたいのかもしれない
Vでは構えが結局終わってたんで、予想に反して蒸発ゲーになってしまってたとか
713 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:31:12.98 ID:jpFybJKt
盾を片手に武器腕レザキャ使うとナイトみたいでかっこよさそう
714 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:37:01.81 ID:NE9xOfsA
シールド強くしてシールドを簡単にブチ抜けるシールドバスターみたいな武装をまた作ればいい
715 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:41:11.61 ID:Mh3COmZo
エクステンション盾「よっしゃ」
エネルギー盾「そろそろ出番か」
716 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:41:32.65 ID:TDQEgd74
盾持つときは
○
¬П□
こうじゃなくて
○
¬□
こうして欲しいわ
717 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:46:21.95 ID:QUEgRcpC
acvでの盾は鉱山の構え重2以外使い道ないの?
718 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:58:07.09 ID:d6tLeInD
スクリーンショットっておっさん時だけじゃなくてガレージでも撮影できるんだな
719 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:08:23.82 ID:u7SsiuXn
720 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:11:34.66 ID:M7emHbFY
昔から構えは割と不要な要素な癖になぜここまで構えに拘ったのかは分からんな
721 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:12:48.15 ID:QUEgRcpC
722 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:14:50.86 ID:jVjjyp41
なんで片方しか撃たないのに両手前ならえしてるの?
ねえなんで?
723 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:15:41.57 ID:M7emHbFY
>>721 確かにカッコいい
構えるじゃん?動き止るじゃん?複数にボコられるじゃん?弱いじゃん?
意味無いじゃん
724 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:19:07.24 ID:QUEgRcpC
>>723 鍋島「かっこいいならやったらええやん」
鍋島の中では実用性なんてどうでもいいんだよ
725 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:19:22.85 ID:Mh3COmZo
ロマンは実用性に勝る
726 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:31:43.56 ID:1perZ2PN
構えてスコープ射撃とか格好良さの極みだと思うんですよ
727 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:32:29.64 ID:qUnJzkOI
>>711 とりあえず目に見えない跳弾・貫通ダメージ、衝撃の硬直や防御低下の具合とか
あとは数値なりゲーム全体の操作性とか気になったら指摘上げればいい
728 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:35:07.60 ID:jVjjyp41
「○○強すぎ!!!」
「××弱すぎ!!!」
フロム「よしわかった!!!」
729 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:35:52.01 ID:3IcJ3nEL
VDの新公式サイトカッケー
生放送楽しみー
βテスト当選してるといいなー
悔しいけど俺間違いなくVD楽しんでるわ、主に発売前
730 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:38:55.65 ID:M7emHbFY
「鍋島糞すぎ!!!」
「鍋島無能すぎ!!!」
731 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:40:11.02 ID:AOJG8eF7
恒例だろ
そして発売後は愚痴で埋め尽くされるまでがテンプレ
732 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:40:25.51 ID:aPrKABAy
733 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:41:03.88 ID:FlVINUFx
>>726 でもどう考えても砂キャとレザキャキャノン以外にスコープ付いてるのは
格好良くないし使いにくいしおかしいと思うんですよ
734 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:43:40.29 ID:LIpXVi3X
鍋島(ディクレター)なら有能だって先日証明されただろw
いつまでプロデューサーのせいにしてるんだよ
735 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:44:40.82 ID:2zL2OIaD
マップが56種類とな。いやVが少なすぎただけかもしんないけど
背後霊モードが搭載されたのは助かる
736 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:45:51.49 ID:xQyyzG4O
FROMSOFTWARE/宣伝オグ ?@senden_ogu 2時間
ありますよ! RT @******** @senden_ogu 生放送では武器育成システムについての説明はありますか?
ツイッターより
また武器育成させるつもりか?
737 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:47:20.23 ID:LIpXVi3X
>>736 続投はもう前から明らかだったろ
問題はフレーム成長もあるのかどうかだ…
738 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:47:42.33 ID:Mh3COmZo
予想される事案
・背後霊するとラグる
・背後霊切り替えのタイミングでフリーズ
・何故か敵機の背後霊が出来ちゃう
・背後霊する人が増えると重くなる
739 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:49:09.59 ID:jVjjyp41
まともに指揮できないなら無能呼ばわりされても仕方ないっすよ
740 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:49:52.70 ID:3IcJ3nEL
俺背後霊されると緊張で手が震えちゃう(´・ω・`)
741 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:50:23.26 ID:QUEgRcpC
>>737 武器腕が成長するならフレームもやっちゃいなよ
改造の上に進化とかかっこいいじゃん
鍋がこんなこと考えてないと願うわ
742 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:50:38.00 ID:aPrKABAy
>>738 ・除霊できない。(次の戦いで背後霊のままスタート)
743 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:50:42.03 ID:LIpXVi3X
>>739 内容は高橋ディレクターが責任者なんだぞ無能君
744 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:51:42.84 ID:jVjjyp41
745 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:52:46.98 ID:LIpXVi3X
(なんやこいつ?)
746 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:53:31.31 ID:QUEgRcpC
生放送にどっちもくるからどっちも叩けばいいよ
747 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:53:35.08 ID:1perZ2PN
>>733 ハウザーのスコープかっこいいやん!
えっ実用性?
748 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:54:39.76 ID:QUEgRcpC
>>747 おい、ハウザーばかにすんなよ
砲台とヘリの処理能力は最強だぞ
749 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 12:55:44.09 ID:d6tLeInD
いいから俺のハングレ返せ
スコープ付いててもいいから!
750 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:00:12.46 ID:kemYkXba
公式リニューアルされたのか
おい・・・BGM聞けなくなってるんですけどぅ・・・・
751 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:01:23.94 ID:LIpXVi3X
Frequency「Sunriseに入ってるし」
752 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:02:03.20 ID:3IcJ3nEL
結局のところ決戦がヘリ破壊なのがいかん
弱体化されるまでは俺は本気で四脚ハウザー極めるつもりで特訓してたんよ
>>750 それだけはマジ不満
753 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:03:25.33 ID:QUEgRcpC
754 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:07:25.55 ID:3IcJ3nEL
>>753 リロード遅すぎかつ雇われない
ハウタンならまだチャンスはあるが
755 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:16:58.92 ID:Z2tcPdMA
756 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:18:51.11 ID:/OlaxEXt
武器育成とか勘弁してください。なんでもしますから
成長限界値が基準で機体が作られるようになるだけだから、育成の必要性迫られるだけ辛いだけなんやで・・・
757 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:22:30.70 ID:QUEgRcpC
>>754 傭兵では絶対雇わないけどリロードは4脚でうてばそこそこ早いだろ
少なくとも砲台ヘリの処理と敵がよくいるポイントへの定点爆撃には十分なリロードはあると思うわ
758 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:23:57.37 ID:bBE6uheY
759 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:26:08.04 ID:Z2tcPdMA
武器厳選はいっそウィザードリィ方式とかいいんじゃないか?
全理論値さえ存在しなければ厳選もまだマシなはず。
760 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:29:40.08 ID:LIpXVi3X
厳選作業自体がいらないって
761 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:29:43.94 ID:yKg9i5JH
防御ライン生まれずに運ゲー化
762 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:31:48.12 ID:kemYkXba
もう常に最大値でいいよ
厳選作業は誰が得するんだ
763 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:32:04.64 ID:12eXpYX4
普通に改造パーツを取り付ける方式にして欲しい
強力なパーツ=重量増ってしとけばアセン幅が広がりそうだし、俺の愛する重2さんがだな・・・
764 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:33:08.28 ID:uxuTZoJ1
アマチュアの論理
・理想論を規範論にする
・当事者の能力や努力を知らず,無能・無責任・怠惰と批判する。
・プロは,ミスをせず,また,変化や危険を予知できる存在と決めつけ,
それに反する事故が発生すればプロ失格と批判し,時には,犯罪者にする。
・難しいこと,危険なことを簡単に考え,「やれ」と言う=「素人の暴論」
・成功や失敗の理由を,1?2の要素に求め,短絡的に理解し,論じる。
特に「アイデア」,「意識」,「体質」,「制度」,「組織構造」などに求める。
↓
・現在の制度のデメリットのみをあげつらう。
・新たな制度のメリットのみをアピールして提唱する。
・新たな制度のデメリット,副作用を考えない(知らない?)。
↓
・新たな制度が諸問題を一気に解決すると考え,改革や革命を連呼する。
・できない理由を,改革する想像力や意欲の不足に求める。
・トレードオフがある課題を,同時にやれという(たとえば,迅速と的確)。
765 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:35:25.85 ID:3Vf1GMNV
誰が得するとか愚問だな
好き放題やるフロムがすっきり得をするのだよ
766 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:36:19.94 ID:LIpXVi3X
>>765 その結果がありとあらゆる不満に繋がるんだから、自重してもらわんといかんでしょ
767 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:37:27.58 ID:QUEgRcpC
>>764 「三倍だぁー」とかいってたやつがどうしたよ
768 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:37:39.22 ID:yKg9i5JH
俺は厳選も楽しめてるからいいわ
769 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:38:00.50 ID:uxuTZoJ1
レス抽出兄貴きらいじゃないけど好きじゃない
770 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:39:09.84 ID:m603Iy4A
>>765 そうか、ならば我々はフロムを潰さねばならない
ACを守る為に!
・・・あれ?
771 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:39:30.45 ID:xQyyzG4O
なんでこんな作業を押し付けるシステム作るかね?
対人戦やってるだけで回るようなルールにしてくれよ
772 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:40:51.94 ID:bBE6uheY
フレームパーツの装甲追加方式は面倒だってのは分かるけど
武器はアタッチメント方式で問題無かったよね
773 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:42:32.84 ID:jVjjyp41
そもそも真剣な対戦自体いらんわ・・・フロムじゃどうやってもゴミにしかならんし
領地なんか持ってたってつまらん巨大兵器と戦うかワールドマップにエンブレム見せつけて自己満足するしか意味なかっただろ
774 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:44:00.30 ID:LIpXVi3X
>>772 フレームだってご丁寧にバリエーションごとグラフィック用意してるんだから、素体に装甲つけるシステムにしても結果は同じだよな
775 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:44:56.55 ID:QUEgRcpC
アタッチメントとチューンでいいよな
776 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:45:17.13 ID:Mh3COmZo
武器育成のどこにメリットがあるのか誰か説明してくれ
777 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:47:51.00 ID:uxuTZoJ1
(´鍋`)<下手くそにも居場所ができるんですよ。(良武器を)産む機械になりましょう。
778 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:48:19.03 ID:cBCSBX6W
フレイムフライさんのような雑魚ポジションが活きる
オフのボリューム最大(笑)だし厳選しながら楽しくプレイでKILLつもりだったんだろう
今回は空き巣と同時に厳選できてたけど、次回は空き巣の意味ないし流通数下がるかもなぁ
779 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:48:57.19 ID:LIpXVi3X
780 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:49:40.21 ID:fSXj8vVY
お前らもしVDが神バランス神マッチ神オフラインだったらどうするよ
781 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:49:41.00 ID:VP+CQ0fS
アフィゲハブログのVDの記事のコメって大半がV初期verの話ししてるんだよな
782 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:49:47.85 ID:Mh3COmZo
結局廃人の苦行の場として落ち着いたじゃないですかやだー
783 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:49:48.81 ID:OCemDh5L
性能変化は振れ幅がでかいのが一番の問題
特化で最大±5%くらいならそこまで気合い入れて厳選しなくて良いんだがな
あと5から9回の戦闘が必要なのもアレだわ
最大変化までの戦闘回数は1か2回にしてほしいわ
>>775 武器チューンはNXでチューンが初登場したころに
武器にもチューンをつけないんですかと言われて
みんな同じチューンにするからつける意味ないとか言ってなかったけ
記憶があいまいだし、出典も忘れたから勘違いかもしれないが
784 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:50:10.46 ID:QUEgRcpC
>>779 人間もうんこ製造機みたいなもんだろ
つまりそういうことだよ
785 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:53:14.85 ID:jVjjyp41
>>781 糞ブリーフとガトガトオンラインで辞めないほうがおかしいんや
786 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:53:37.01 ID:bBE6uheY
自分のチーム内で流通するとかじゃないかんな
敵に塩送ってどうすんだよ
787 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:54:22.49 ID:LIpXVi3X
>>783 >みんな同じチューンにするからつける意味ない
確かになんかの媒体で鍋が言ってたな
でもあれはネクサス自体のバランスの悪さのせいで余計にそういう傾向になっただけだよな
俺はほとんど冷却10振りだったし
NBランカーに採用された投稿機体だと冷却3 実防2 重量5みたいな振り方もいたが
788 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:55:31.93 ID:1perZ2PN
厳選も必ず最大まで行くならいいんだけどなあ
それならいくらフレイムフライ虐殺しても苦じゃないのに
789 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:55:48.66 ID:12eXpYX4
>みんな同じチューンにするからつける意味ない
って、アセンシステムを根本から否定しかねない発言だな・・・
790 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:56:04.68 ID:jVjjyp41
鍋<同じようにできなくすりゃいいじゃん!!
791 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:56:45.11 ID:uxuTZoJ1
初代A.C.E.みたいな上げるとどっか落ちる仕様ですら一択パターン生まれるからな
かと言って伸びて落ちないのが出るまで延々とガチャる厳選が高尚でもないけど
792 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:57:24.20 ID:zfc4xUrd
跳弾にチューンだと最大値しか考慮されなくなってアセンの幅が狭まるって何度目だよ
793 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:57:51.56 ID:LIpXVi3X
どのパラメータ項目も同じ価値じゃないと、±0の数値変化は成り立たないよな
794 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 13:58:17.13 ID:jVjjyp41
厳選も理論値しか考慮されてないんですがそれは
795 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:00:36.01 ID:fSXj8vVY
全ては跳弾システムがいけない(確信)
796 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:01:17.35 ID:VWREbzWB
威力型速射型命中型の攻撃力ラインあるじゃん
797 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:02:15.88 ID:LIpXVi3X
>>796 一種類の武器でライン分けるなら、まず先に他の恵まれない同カテゴリの武器達でライン別れるようにしてほしいよね
798 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:07:28.48 ID:vMs/g639
結局の所5のシステムが根底から糞と言う事
799 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:09:02.06 ID:c8x6d3eH
跳弾なくなってますよーに
壁蹴りもいらねーから4系みたいに飛べるようにしろ
800 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:09:56.19 ID:Mh3COmZo
色々とチャレンジした精神だけはいいと思うんだけど
色々とシステムが付いてきてないのが辛い
成り立ってない訳じゃないからこれはこれで良いのかもしれんけど
801 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:11:57.18 ID:raGLf2U9
例えば跳弾時の減衰値減らすとか、ライン確保は未だ有効ながらも絶対的な壁じゃないみたいな神バランスに出来ませんかねえ
あと武器成長のマイナス成長をもっとどぎつくするとか増減するパラ増やすとかしてカテゴリ内一強武器を無くすとか、とにかくどうにかしちくり〜
802 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:13:27.21 ID:QUEgRcpC
vdスレとくっつけると今でもプレイしてる人の割合がぐっと減るな
803 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:16:05.21 ID:iY8KUGOt
こんなゴミゲー未だにやってる方がおかしいって気づけ
804 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:17:32.61 ID:vMs/g639
あの武器は使ってる人多いから、まず最低ラインこの数値欲しくて
そうなるとこのパーツ使わないとダメで・・・
って開発時に気づけないのかねぇ
805 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:18:19.64 ID:iY8KUGOt
跳弾いらねーよな
要望出すか
806 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:18:50.97 ID:jVjjyp41
鍋<じゃあ全部貫通ダメージで
807 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:18:59.96 ID:12eXpYX4
装甲値を削れるようにすれば跳弾も少しはマシになるのかねぇ
ライフル程度じゃほとんど削れないけど、チャージTE武器当てると一気に装甲が融解するとか
808 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:19:09.97 ID:uxuTZoJ1
誰だよ壊れたラジオばら撒いてんの
809 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:19:59.25 ID:148Z+sfx
あいたたたー・・・
810 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:20:32.43 ID:Frh6sJdf
タンジー、一つ聞きたい
跳弾が無くなった時お前はどうなる
811 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:21:51.01 ID:t18gt7kb
跳弾のせいでフレームも武器も成長傾向も一択とか終わっとるわ
跳弾はいらなかった
812 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:22:17.16 ID:ye9GKyBf
話題ループはスレオンの醍醐味だな
813 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:23:16.83 ID:Frh6sJdf
跳弾無くなったらどうなるかはテスト四脚先生にUSG持っていけば教えてくれるよ
814 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:23:28.36 ID:QUEgRcpC
こいつらってながときさんみたいにAIなんだろ
815 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:23:39.35 ID:jVjjyp41
一択じゃねえだろ速ストとか威特ロタとかあるだろ出戻り乙!!!
なお第一世代バトライは
816 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:28:51.20 ID:SFE2yTYV
信者がドヤ顔で一例挙げてくるけど命中型の武器とか誰も使ってないっていう
817 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:30:58.35 ID:wEjEvEZH
ロータスがそうだろ
火力だけを考えるとストレコかUBRになる
818 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:31:32.97 ID:cBCSBX6W
>>804 そういうメタプレイをジャンケン要素として、アセンに流行廃りが生まれるよう考えていたようだぜ
全員ランポライン確保→Wランポの自然消滅→KE捨ての誕生のように
フロムのせいと思いながらプレイヤー同士で縛りあってんだなぁ
819 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:34:22.67 ID:VP+CQ0fS
命特型はいくつかあるが
命中型はたしかにそんなに無いな
820 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:35:16.98 ID:vMs/g639
一時期命中特化のオトキャ使ってた
結構収弾率変わるんだこれが
威力特化のバラけ方と比べると一目瞭然
でっていうね
821 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:35:39.72 ID:Frh6sJdf
カラサワくらいか?
822 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:36:58.47 ID:bBE6uheY
チーム戦なら跳弾はあったほうが楽しいし
1vs1で楽しみたいならデュエル用のルール作ってもらうように要望出しとけ
823 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:37:31.14 ID:vMs/g639
>>818 流行り廃りが次々に起こったとしても
結局使えるパーツは固定されてるんだよな
だからツマラン
824 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:40:47.67 ID:NE9xOfsA
NPC相手にシコっとけや
825 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:43:31.34 ID:TDQEgd74
ポケモンみたいなバランスだよな
826 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:45:41.16 ID:6iCRZmAU
命特
ぷろぼ、ショット、ガト、砂、ヒトハウ、パルガン、プラズマ、レザライ、ブレード、レザブレ、オトキャ、スナキャ、レザキャ
827 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:48:57.85 ID:QUEgRcpC
レルキャさんは、ねぇ、レルキャさんは?
828 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:51:01.11 ID:uxuTZoJ1
跳弾撤廃AI見てると見た目改善しろAIの方が大人しく見えてくるわ
829 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:52:26.13 ID:t/SdER10
命特はロック↓でいいし威特は威力意外パラ全下げでいいんだよなぁ
830 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:55:26.96 ID:LIpXVi3X
>>825 ポケモンもざっくり世代ごとにバランス分かれるけどね
ACは毎回調整して毎回崩壊状態から始まる
831 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:56:13.37 ID:cBCSBX6W
視野が狭いなぁ、理論値しか考えないマンチキンなら跳弾関係なく使うパーツは理論値一沢だろうよ
んじゃACじゃなくていいね
癖のある子に愛してるんだぁー君たちをー!と使いこなす奴が一番楽しんでるぜ
832 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:56:43.91 ID:ye9GKyBf
次は萌えエンブ氏ねAI辺りが出てくる頃合かな
833 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:58:54.88 ID:LIpXVi3X
AIといえば、「UnknownはAI説」を唱えるやつが多かったよな
834 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:59:24.46 ID:wEjEvEZH
久しぶりにやろうと思うんだけど〜
に500Au賭けるわ
835 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 14:59:57.75 ID:eRgFoOV0
速射・命中がはやらなかったのは跳弾ラインに大して攻撃力が下がるからっていうのもある
特化にしたほうが特色が鮮明になる上、肝心の威力が2%くらいしか上限値かわらないからな
速射・命中は威力105%くらいに上がるくらいでよかったかもしらん
あと威力&威力特化が弾速あがりすぎってのもある、強化の方向性があってないんだよな
836 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:03:16.35 ID:ZpGzkoh4
どうせ威力特化一択なんだし武器成長とかいらん
837 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:04:26.36 ID:Frh6sJdf
まあ一択どうのはおいといて武器成長が要らないってのは確か
何が悲しくて同じミッション連打しなくちゃいけないんだ
838 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:10:51.01 ID:ehltoyUr
チューンを捨てて、何故ランダム採用してんだろうな
武器職人を生み出したかったとかそんなんかね
フレームまで成長するならブーイングの嵐の予感
てか、需要有るのか成長システム
839 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:11:21.70 ID:Z2tcPdMA
>>837 領地戦でしか成長しないようにすれば対戦人口も減らずに済んだのにな。
というかそれで厳選の不満点の原因は大体解決するんだが。
どうせオフではFIXEDしか使えないんだからオフミッションで上がる仕様じゃなくすればよかったのに。
840 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:11:38.80 ID:Emc5gYD8
跳弾はラインを増やす(例) 《 現在の貫通 | 微貫通 | 現在の跳弾 | βの跳弾 》
武器成長は、威力、命中、速射などの型からひとつを選択し、
どの程度そのステータスに傾かせるかを段階的にチューンするような形式に
(例)威力型最大チューン→威力増加大、ロック時間悪化大、連射速度悪化大
841 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:15:34.16 ID:Emc5gYD8
途中で送信してしまった・・・
威力型チューン最小→威力増加微、ロック時間悪化微、連射速度悪化微
で、チューンにはお金がかかる、と
こんな感じならフレイムフライ狩りはしなくてすむし、フレームにも幅が出てくるんじゃないかな
要望送ったらまだ間に合う?
842 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:18:39.82 ID:s6xJxzvz
フレイムフライは銀行員だから(震え声)
843 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:20:59.89 ID:LIpXVi3X
>>839 何かレスの内容おかしくね
領地戦でしか成長しなくても、買っては売っての時間無駄にすること自体は変わらないし
あとオフラインモード(1.00状態)でも強化済み武器使えるし、めっさ攻略温くなる
スレオン君か?
844 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:22:56.91 ID:FlVINUFx
>>839 あと所持してる領地の数や質でより理論値に近い武器が完成しやすくなり
成長速度も上がったりすりゃ皆今よりは領地戦と武器育成のモチベも維持出来たかも
それなら一応領地からより良い武器の部品を発掘して強化した的な感じで死に設定も生かせる
845 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:30:12.71 ID:HhNKbhi4
>>844 そんなん大規模チームの職人以外誰も鍛冶やらなくなるだけだろ
まぁその方がマシだったかもしれんが
846 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:32:03.95 ID:TDQEgd74
じゃあ俺弾丸の種類がアセンに実装されたら弾職人やるわ
847 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:32:13.85 ID:jLmjcAmP
『アーマード・コアXヴァーディクトデイ』新情報が続々公開!
主な変更点・追加要素
・武装・パーツの追加
・ストーリーミッション追加。各勢力別のミッションがオーダーミッションとして追加
(従来のオーダーミッションは廃止され、置き換えられるらしい)
・勢力ミッションの進行度に合わせストーリーミッションが分岐
・マルチプレイ時の歩兵モードに、撮影機能と小型MTによる支援が可能に
・勲章のエディタ機能追加
・従来の領地戦の廃止。3大勢力に別れ対人、非対人ミッションをこなし領地を拡大。
マッチングは勢力ごとで行い、チーム制は廃止
・アリーナ戦の復活
・パーツの3属性が従来のE防御・実弾に変更
・パーツ成長がパラメーターでなくパーツカスタマイズに変更
(マガジンやサイトを取り付けたりしてパワーアップが出来るらしい)
・カスタマイズパーツショップの廃止
・構え武器の使い勝手の向上(照準画面の改善等)
・フリー対戦のモードにリスボン機能搭載(Offも可能)
848 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:33:42.73 ID:Mh3COmZo
武器育成をやるとホントに使い道が無くなる程にAuが溜まるのも何とかして欲しいな
穴掘ってまた埋めるような作業をやってる気分になる
849 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:33:46.71 ID:uxuTZoJ1
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
, -─‐- 、,
/;;:: ィ○ァ ィ○ ::;;ヽ
{;;:: ○ァc{ っィ○ .::;;} へぇーへぇーへぇー
|;;:: ::;;|
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
850 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:34:09.20 ID:24XmJBEg
嬉しくて泣きそう
パーツカスタマイズのとこ
851 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:35:31.26 ID:jLmjcAmP
すまん、誤爆した(´・ω・`)
852 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:36:14.55 ID:24XmJBEg
(´・ω・`)
853 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:36:33.47 ID:Z2tcPdMA
>>843 買っては売っての繰り返し自体は構わないだろ。
むしろ全パーツコンプ後の金の使い道は前から課題だったわけだし、そこは誰も不満に思ってない。
オフラインモードなんて別に対戦成績もないんだからそれこそ個々人で好きにやればいいだけの話。
何もおかしくはないが。
854 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:37:43.19 ID:Z2tcPdMA
855 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:37:43.91 ID:6iCRZmAU
つまんなそー・・・
856 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:38:40.39 ID:J9F3hDz1
どう考えても釣りだろ・・
857 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:41:25.35 ID:Frh6sJdf
頭ローランドにすると雇われやすいってマジ?
858 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:42:27.69 ID:24XmJBEg
マジ
859 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:42:43.36 ID:/MAr+Kwn
上手い嘘は、真実の中に嘘を混ぜるといいと聞くけど
これは駄目駄目だな
860 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:43:15.82 ID:LIpXVi3X
861 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:45:48.10 ID:M7emHbFY
AA種類増えすぎだろ…
862 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:46:01.52 ID:Frh6sJdf
マジかよローランド機組んでくる
863 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:49:18.10 ID:Z2tcPdMA
>>860 どうおかしいのか具体的に指摘してくれ。
864 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:52:01.11 ID:LIpXVi3X
>>863 >領地戦でしか成長しないようにすれば対戦人口も減らずに済んだのにな。
>というかそれで厳選の不満点の原因は大体解決するんだが。
解決もウンコもねーよ、厳選自体いらねーって散々言われてんだろ
>どうせオフではFIXEDしか使えないんだからオフミッションで上がる仕様じゃなくすればよかったのに。
オフでFIXEDしか使えない?お前は何を言っているんだ?
865 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 15:55:02.43 ID:wEjEvEZH
領地に防衛貼れる、自己満足のランキング以上の価値を持たせると
みんな自重しなくなるぞ
ヘリ突で取って談合で維持が加速するだけ
866 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:01:32.18 ID:24XmJBEg
と言うか自分所属の勢力が
劣勢になったり優勢になったりしたらどうなんの?
劣勢なら弾薬費が高くなるとかそんな感じ?
867 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:06:29.21 ID:LIpXVi3X
あ
868 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:07:29.44 ID:1perZ2PN
一番良いロックオンサイトってどれになりますか?
869 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:09:23.83 ID:3IcJ3nEL
ランキングが上位三位だけってのがやる気なくす
870 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:12:12.13 ID:zBIpOfxs
武器成長は生放送で解説するらしいし、何らかの手は加えてある
流通の正常化程度ならまた叩かれるかもしれんが
871 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:15:38.89 ID:ZpGzkoh4
跳弾もなくなってないと荒れる
872 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:16:27.94 ID:uxuTZoJ1
流通にオフライン売りだの時間帯だのしなくても楽に良品が乗るだけでかなり改善っしょ
それより改造パーツの評決の日になってくれるかどうか気になるんだが
スレオンの妄想みたく属性変更しちゃうのか多田野世代の焼き直しなのか
873 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:17:34.67 ID:3Vf1GMNV
心配すべきは指摘されて考えたり手を加えてはみたものの
よくわからなかったよとかどうにもならなかったよ
なパターンだろw
874 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:20:15.80 ID:LIpXVi3X
改造パーツって予想通り、属性ごと固定になってたフレームの属性入れ替えでしょ
[CE防御型]のコアがKE特化になってるスクショ見れば明らか
875 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:20:43.95 ID:1jfdmFOL
ノーモア厳選
876 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:22:00.72 ID:QUEgRcpC
877 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:22:45.30 ID:uxuTZoJ1
あのコアどう見てもKEデザインっしょ
表記ミスの可能性は捨てきれない
878 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:24:14.81 ID:LIpXVi3X
>>877 都合のいい解釈をしてしまう重症患者に見える
スクショ公開当初はそう言われたけど、後からファミ通で寒鰤系のKE重逆まで出たしね
879 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:27:10.28 ID:dQqerg9a
CE防御コアのCEが一番低いって意味不明すぎる
880 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:27:18.29 ID:uxuTZoJ1
えースレに上がってたアレ見切れてたけどもしかしてKE重逆って書いてあるのか
881 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:31:03.22 ID:6iCRZmAU
へーあれKE重逆だったんだ初耳
882 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:50:34.07 ID:EnHRUayO
883 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:58:02.39 ID:LIpXVi3X
それだと特化属性固定であることは変わらないよね
ファミ通の文章には「今までは中二ならKEが高くてCEが低いなど、脚部ごとに傾向が決まっていた。しかし、VDでは〜」と書いてあるから、説明しなくても今まで鋭い予測をしてきた人なら実際の改造パーツがどうなるかは分かるでしょ
「〜がこうなってほしい」と「〜がこうなるだろう」は分けて考えたほうがいいよ
ごちゃ混ぜにしてる人めちゃくちゃ多いしね
884 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:58:58.51 ID:cBCSBX6W
アンジー、我々にはまだ隔離スレが必要なのか?
885 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:01:21.70 ID:jVjjyp41
また勢力分けっすか?
886 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:01:30.40 ID:uxuTZoJ1
都合のいい解釈してんのはどっちなんだか…(´ィ●ァωィ●ァ`)
887 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:01:59.58 ID:LIpXVi3X
ID:uxuTZoJ1
888 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:02:14.16 ID:Dl92MI1i
スレ落ちてから急に荒れて始めて草はえる
889 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:02:43.42 ID:6iCRZmAU
なんでそんなに必死なん
890 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:04:05.52 ID:ehltoyUr
一々煽ってる奴は自重しろよ
殴り合いがしたいなら近接アセンでも組んで防衛逝ってこい
891 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:04:30.29 ID:yDhWwQlx
Vで属性固定でフレームの自由度が〜って言ってたのが
改造パーツでフレーム見た目で自由に組めるようになりそうなのに
バランスの話ばっかりだな もっとお前ら喜べよ
俺は今のところそれが一番うれしい
スキャンもあるし単純なジャンケンにはならんでしょ
892 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:04:46.80 ID:LIpXVi3X
>>889 レス数はおおいかも知れんが、必死といえばそっちじゃね
防御傾向増えたら運ゲー・全防だらけとか前から拒否反応してる層がいるようだが、そういう方でしょ?
893 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:05:02.01 ID:fsaT/8qm
乱戦になったらいちいちスキャンもできないっすね
894 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:05:38.72 ID:6iCRZmAU
アッハイ
895 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:07:22.99 ID:yDhWwQlx
>>893 乱戦にならずにスキャンしつつ慎重に戦うのが主流になるかもしれないじゃん
896 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:08:45.50 ID:TDQEgd74
897 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:15:33.51 ID:uxuTZoJ1
まあ今日は属変否定派を演じてみたが属変も暗い未来だけではないよな
俺だって脚とコア揃えたりしたかっこイーAC組みたいんだYO
898 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:19:45.36 ID:6iCRZmAU
で、あの重逆がKEパーツってソースどれ?
899 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:25:12.32 ID:M7emHbFY
2ch
900 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:27:34.88 ID:AOJG8eF7
まあ上手く調整出来てアセン幅広がるなら歓迎なんだけどな
いかんせんあのフロムだし・・・
901 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:34:39.30 ID:qyf7c4p5
>>892 >防御傾向増えたら運ゲー・全防だらけ
後者は再調整したらいいとして前者の運ゲーってのは事実じゃね
数発試し撃ちして確かめるようになってスキャンが更にいらなくなりそう
902 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:40:05.56 ID:LIpXVi3X
>>901 Vにただそれを加えただけなら事実だろうな
繰り返す形になるが、既存の情報を精査した上でそうなる見通しなのか、単にそうなったほうがいいのと思ってそうなってほしいと言ってるのか
この点を勘違いしてるやつがいただけ
903 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:43:33.93 ID:6iCRZmAU
で、解決策はあるんですか
904 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:44:28.80 ID:uxuTZoJ1
前者を踏まえて後者を言ってる奴が大半だと思うんだが…まあいいや、言葉遊びに興味は無い
905 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:44:35.72 ID:LIpXVi3X
ない
ユーザーは開発者じゃないからな
ふたを開けてみるまで、どんな構築の相手かわからないなんてそれこそ運ゲーになってしまうし
906 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:45:31.56 ID:M7emHbFY
弄れる装甲値の幅次第
907 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:47:28.01 ID:V2rtrSB3
属性固定が緩んだら機動性やら安定性やらの内部性能が高いフレームに
弱点がない装甲を選ぶようになって今よりテンプレフレームと
テンプレ武器の種類が極端に減るだけだと思うのは俺だけか
908 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:47:59.60 ID:eIT5FCk2
せっかく賑やかで楽しいチーム入れたのにチーム無くなるのかよ
今となっては残念すぎる
909 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:49:18.92 ID:u7SsiuXn
ファミ通はヘリが強敵とか言ってたA級戦犯だから
910 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:49:54.92 ID:LIpXVi3X
>>904 CEコアのKE特化スクショを「間違いだろ」と言ったり、KE>>TE>CEがKE>>CE>TEになるだけだろと言ったりしちゃう人が、言葉遊びに興味は無い(キリッとか言うんですか
現実見ろよ、作るのはフロムなんだよ
911 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:50:32.21 ID:uxuTZoJ1
お、そうだな
912 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:51:57.57 ID:qyf7c4p5
何らかの仕様変更が加えられてるに違いないから脚部の属性固定も撤廃されるに違いないって色々おかしくねw
913 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:53:52.66 ID:HhNKbhi4
制限があって限界があるからこんなにテンプレの幅が出たと思うんだ
何でもありだよ〜ってレベルまでいったら、たぶんみんな同じような防御値になるよね・・・
914 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:53:53.93 ID:M7emHbFY
テストの時にどうなってるか…
915 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:54:04.88 ID:Nx+B7iev
ACVは遊びじゃねぇんだよ1!1
916 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:55:23.33 ID:6iCRZmAU
CE>>TE>KEの四脚とかTE>>KE>CEの重ニとかが改造パーツとして登場するとして何が嫌なのか分からん
917 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:56:23.29 ID:LIpXVi3X
え?
918 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:56:50.88 ID:Jw43yaeV
>>908 チーム組む人はチームが勢力のどれかに所属する形になるぞ
勢力戦にも改造パーツも武器腕も現状あまり分かってないから正しいかどうかは保障しかねる
次の生放送でどれだけ判明するかだな
919 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:00:22.18 ID:uxuTZoJ1
現実にあった限りなく黒に近いグレーな仕様実装の前例や資料集の設定を踏まえて
593やKEコアのような可能性を提示したのに言葉遊び認定かぁ
もう面倒になってきたしこの話は終わろう(提案)
920 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:01:49.44 ID:HhNKbhi4
本当にKE属性の重逆が出たとして、今の重逆の防御バランス考えたらどうせCEとTEは埋めきれないだろうな
そう考えると別属性パターンが一つくらいあっても大して変わらないのかなとも思えてしまう
中二なんかはKEが穴になったら終わると思うし
921 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:03:09.63 ID:LIpXVi3X
Vの資料集でそう書いてあるから、VDでもそのままだと思ってるのか…
「改造」とわざわざ表記されてるのに
真性の馬鹿だったようだな、失礼した
922 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:05:44.25 ID:uxuTZoJ1
ありがとうございます
923 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:06:02.74 ID:fSXj8vVY
誰かこのAAをローランドさん風にしてくれ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: ノ(、_, )ヽ ::;;|
|;;:: r‐=‐、 ::;;;|
ヽ;;:: `ニニ´ ::;;/ .ni 7
.n \;;:: ::;;/l^l | | l ,/)
l^l.| | /) |;;:: ::;;| ', U ! レ' /
| U レ'//) |;;:: ::;;| / 〈
ノ / / \ /\ ヽ
rニ |__ | (゚)=(゚) | /´ ̄ ̄
\__ | ●/ヾ |
/ ゝイ丿 ヽ
| 〃 / / ヾ |
\ (_ノL_) ノ
(__ノ (_)
924 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:08:19.42 ID:0eoT1yzB
数値が出ない以上はまだ何も言えないが
スキャン重要になるとか受けスイッチが機能し易くなるとか
要は戦い方が変わるんじゃないか
盾と武器腕の方が振れた場合はヤバいんだし
中二ザッマアアアアwwww
925 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:11:48.10 ID:M7emHbFY
防御値分かんなくなったらもうフルパイルで出るわ
それかWアンププラズマ
926 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:12:32.27 ID:Jw43yaeV
まだ分からないことだらけなんだから荒れるなよ、せめて生放送まで待って判断しろ
VDの兆弾ラインがどうなるか分からないけど、上半身に重パーツ使ってる中二は今のラインが限界だろうな
もし脚や重コアの属性を変えられたら重量機は結構変わりそうだが
927 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:16:14.63 ID:u7SsiuXn
TE833みたいな中途半端な防御値は貫通前提になったりしてな
928 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:17:18.87 ID:1perZ2PN
改造物が一点特化とは限らんぞ
二点がそこそこ高いっていうパターンが出ないかもわからん
929 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:17:26.88 ID:3Vf1GMNV
ACスレはループと戦いの歴史
930 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:18:09.98 ID:M7emHbFY
何も変わらないんだよ…結局
931 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:20:24.16 ID:uxuTZoJ1
TE2500の脚部がそのままKE2500になるのかKE1700くらいの属性ごとの常識的な範囲に修正されるかも分からんな
そういう点ではKECETEの装甲値が最硬でそこまで変わらないコアが属変楽そう
932 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:22:09.61 ID:fSXj8vVY
トリニティが組みやすくなるな(歓喜)
933 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:23:17.79 ID:Guo0lwF4
問題は重2とタンクだな
あれの余分なTEをKEとCEに回されたらたまったもんじゃない
今のガチタンで余分なTEを250削って
KE1900ぐらいの衝撃を含んだランポすら通らないガチタンが出てきたら発狂する
まぁそうならないことを祈るよ
934 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:25:56.79 ID:/ThGLTRi
対戦ゲーである前にロボゲーなのである
まずオフで楽しませてくれ
935 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:26:43.34 ID:80JSIh3c
蹴りとOWが通るから(震え声
936 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:27:43.32 ID:u7SsiuXn
フロムは防御低下と硬直で何とかするつもりなのでは
937 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:28:09.73 ID:V2rtrSB3
魔の一週間の再来は勘弁だな
938 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:28:22.52 ID:g+/gyhrc
ん?VDスレってなくなった?
939 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:31:16.78 ID:pD0FYV3P
>>933 KE防御チューンをするとAP・安定激減といったペナルティでもあるんじゃない?
それでもかなりの脅威であることには変わりないが・・・
940 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:32:03.02 ID:80JSIh3c
VDスレは踏み逃げで流れた模様
統合の手間が省けたな
941 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:33:48.31 ID:H/HfOdQZ
代わりに葬式スレが必要そうだがな
942 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:34:20.14 ID:jVjjyp41
マンセースレも立てよう
943 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:34:41.90 ID:LIpXVi3X
スレ分けたやつが戦犯扱いだったしそのまま消滅でいいじゃん
944 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:35:09.19 ID:/ThGLTRi
このスレの名前も変えんとな
そろそろ950
945 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:36:39.06 ID:g+/gyhrc
そうかthx
946 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:37:27.75 ID:uxuTZoJ1
VDスレ合わせると実質1000スレか…遠くまで来たもんだ
947 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:37:33.16 ID:qUvn+O6A
最後のVDスレはかなり酷かった
あいつらは今どこに行ったんでしょうねぇ
948 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:38:31.07 ID:80JSIh3c
次スレ立てる時は
>>4の下から二行の削除を忘れずにな
949 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:42:52.39 ID:LIpXVi3X
949
950 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:50:26.68 ID:wEjEvEZH
ちょっとまっとれや
951 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:50:51.04 ID:MswReDcI
次スレとかいらねー
952 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:53:33.26 ID:wEjEvEZH
【V/VD】アーマード・コアX【993機目】
スレタイはこんな感じでいいか?
953 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:54:15.20 ID:1VdIW6uE
おk
954 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:55:07.78 ID:LIpXVi3X
(【X】アーマード・コアV/VD【993機目】じゃ)いかんのか?
955 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:56:14.98 ID:wEjEvEZH
956 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:57:48.03 ID:jVjjyp41
〔Y〕<あぁ!?
957 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:00:49.39 ID:wEjEvEZH
958 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:01:41.08 ID:uxuTZoJ1
>>957乙
やっと…スレ分け厨がいなくなるんやな…(しみじみ)
959 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:05:01.87 ID:80JSIh3c
>>957乙
いつか頃合いを見て統合する予定だったはずだし、これでいいんや
960 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:06:30.60 ID:/ThGLTRi
おつ
しかし反省スレも落ちてんのはどうよ
俺は面白いからいいけど
961 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:06:36.53 ID:6iCRZmAU
アセンの話とかはもう出来なさそうやな
962 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:08:25.19 ID:bQPoNUBa
>>961 ここでしてもいいし、死にかけのアセンスレに移住してもええんやで
963 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:10:13.11 ID:u7SsiuXn
アセンスレはたまに肺に残った息が漏れる事がある
964 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:11:03.53 ID:LIpXVi3X
なんちゅう例えや
965 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:12:26.55 ID:V2rtrSB3
>>957 乙ピコン
もうそろそろ1000行くのか
VD発売する頃にはどのぐらい行くのかね
966 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:12:38.60 ID:wEjEvEZH
アセンの話もしたらええやろ
生放送とかで一時的にVD一色になることはあっても
テスト始まるまでは小出し情報からの妄想しかVDはすることないんだし
967 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:13:17.47 ID:cwFOY/0b
乙
まあ今さらアセン相談もないよな
968 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:15:02.28 ID:bQPoNUBa
にしても最新のアセンスレは去年の10月に立ったやつなのかい…
がんばってあと800くらい埋めに行く?w
969 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:16:10.33 ID:jVjjyp41
まだ半年は待つ必要あるしな
そして半年後に発売するという保証も無いしな
970 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:17:48.04 ID:NE9xOfsA
なにはともあれ乙
VDが出たら
SSスレ
勲章談合スレ
AIスレ
とかも乱立するんだろうな
971 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:28:19.29 ID:+dFUDqb8
VDは新規完全お断りでACVプレイヤーの中でも選ばれた一部の人しかプレイできないようになっていたら凄いな
972 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:53:41.65 ID:ehltoyUr
てか、Vが既にその傾向じゃないか?
新規獲得どころかどんどん遠ざかってる気がするぞ
973 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:56:17.08 ID:3OpGGcvx
新規はそこそこいるんじゃね
この前砂漠でパイプ裏デスマッチしてきたし
974 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:56:33.46 ID:TDQEgd74
出だしだけはよかっただろ・・・
真面目に新規獲得したいなら完全新作出したほうがいいのかもな
975 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:59:33.68 ID:UXM/FiIC
漢フロム、獲得した新規を投げ捨てる
マッチングに30分かけたらそりゃみんな離れるしな、最初が肝心よ
976 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:03:52.45 ID:HhNKbhi4
領地戦が24時間監視してねって仕様な時点でお察し
勢力戦は明らかにそういう負担は減るだろうからVよりは残るんじゃないか?(マッチングは最低現状維持で)
977 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:13:01.60 ID:u7SsiuXn
日が変わるとニート達の活躍により領地戦が出来なくなっていた
とかあるなこれは
978 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:15:45.47 ID:TDQEgd74
巨大兵器雇ったりはできんのかね
置いといたら守ってくれるし相手も楽しめるみたいな
979 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:18:51.35 ID:ehltoyUr
それ良いな
MT部隊も一緒に
ただ、攻める領地が巨大兵器だらけにならんように
何か制限は掛ける必要があるだろうけど
980 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:18:58.91 ID:1perZ2PN
稼いだ金をつぎ込んで雇うのか
981 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:19:58.42 ID:uxuTZoJ1
オフミッションでももっと巨大兵器登場させるんだぞ!
982 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:28:47.86 ID:x2z4Mlgi
オフでは巨大兵器は出ないだろ
Vの続編だぜ
983 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:31:48.21 ID:pALIQcWb
作戦ファイルパワーアップするみたいだな
これで誰が役立たずかわかる
984 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:34:45.37 ID:FA4zYkRn
もうちょっとVの話してたかったけどまあしょうがないか
さて……こんな妄想だらけのスレにいられるか!俺は領地に帰る!
985 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:36:36.17 ID:cwFOY/0b
20キャノン8門搭載した大型ヘリが上空から襲来します
986 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:41:51.62 ID:/uPfTAWm
ところでカラサワを重二で使いたいんだけど
ベオ盾コアwトースターデカール脚350プロチシナツっていうアセンで、武器は他になにがいいかな
一応今はオックスランポVTFにしてる
987 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:45:46.65 ID:/ThGLTRi
ミニマップがないのはどういう考えからなんだろうか
オぺのための犠牲か
988 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 20:56:35.08 ID:u7SsiuXn
989 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:01:27.53 ID:Lmq+vrNM
リコンで索敵は面白いけど
位置情報も表示出来ない兵器とかやばいだろとは思う
990 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:03:00.91 ID:IHtXbz8S
991 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:09:11.24 ID:LIpXVi3X
梅
992 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:11:39.64 ID:uxuTZoJ1
フロム的にはオペの仕事減るからダメって事だろうけど
味方の位置や置いたセントリー、離婚くらいはミニマップ的なもので確認できた方が楽だな
993 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:16:20.19 ID:NE9xOfsA
Xの世界でリコン切れたら自動で打ち出すプログラム組めたら億万長者になれそう
994 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:19:15.17 ID:Z2tcPdMA
スキャンモードでくらい表示できても良かったよな。
995 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:23:42.67 ID:6iCRZmAU
ACは元々人が乗り込むものじゃなく遠隔操作するものだったんだよ
996 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:33:37.19 ID:1perZ2PN
位置情報を調べるGPS衛星がロストテクノロジーとなっている説
997 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:35:31.95 ID:IHtXbz8S
オペor味方がスポット中の敵はミニマップ表示
オペのスポットかつスキャン完了なら防御APも表示でよかったじゃんあとABCD1234フラゴも表示でよかったじゃん
998 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:35:33.55 ID:UXM/FiIC
コマンダーとデータリンクすればいいじゃん(ゾディアック並の感想)
999 :
それも名無しだ:2013/04/08(月) 21:35:56.39 ID:Dds6dG3X
すかしっぺ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛