スパロボのシナリオとライターを語るスレ 88

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1それも名無しだ
次スレは>>970が立てて下さい。立てられない場合は必ず指定して下さい。
度を越したヘイトは専用のスレへ。

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1361020373/l50
2それも名無しだ:2013/03/21(木) 19:41:08.89 ID:WoUOsC4N
■阪田雅彦
 ・第2次  ・第3次  ・EX  ・第4次  ・第2次G  ・第4次S(+高宮成光)  ・コンプリートボックス
 ・F  ・F完結編(+堀川和良)  ・魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
 ・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス※
■高宮成光
 ・新
■鏡俊也
 ・64(シナリオサポート:大久保則雄・赤石龍彌)  ・D  ・J(+國島宜弘)
■山辺泰男(山野辺一記)
 ・スーパーヒーロー作戦※(+寺田貴信.咲山友尚)
■寺田貴信
 ・α(企画/脚本補佐:木村修.名倉正博)  ・α外伝(シナリオ/演出補佐:木村修.名倉正博) ・α for Dreamcast(+森寺健一郎.名倉正博)  ・第2次α(+名倉正博)
 ・ORIGINAL GENERATION(+森住惣一郎)  ・スーパーロボットスピリッツ※
■森住惣一郎
 ・COMPACT  ・COMPACT2 第1部:地上激動篇  ・COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
 ・COMPACT2 第3部:銀河決戦篇  ・A(プロット:一二三四郎.シナリオアシスタント:大久保則雄)
 ・IMPACT(+水谷正和.川上登美雄)  ・A PORTABLE(プロット:一二三 四郎・Vane)
 ・無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
■一二三四郎
 ・R
■A.SYOU
 ・COMPACT3
■千住京太郎
 ・MX  ・ORIGINAL GENERATION2(+名倉正博.なかの☆陽 脚本補佐:寺田貴信)
 ・OGs(+寺田 名倉 森住)
 ・OG外伝 (+青海研一・石神井練太郎)
■蒼田昇三
 ・GC  ・XO
■名倉正博
 ・第3次α(+寺田貴信.千住京太郎) ・Z ・第二次Z破界篇  ・第二次Z再世篇
■邦仲人
 ・W(+神奈柴太.千住京太郎)
■岸武彦
 ・ScrambleCommander(+山崎論.千住京太郎)・ScrambleCommander The 2nd
■小峰徳司
 ・K(+梶原智)
■株式会社トリスター 田渕亮 松田史征
 ・NEO
■光なる
・L(+岸本みゆき 小林徹也 中川直人 加藤陽一 野村彩 上原 りょうこ  プロット:楠田文斗)
■岸本みゆき
 ・UX(+中川直人,小林徹也,永井真吾,MAFTY,尾上一等,市原剛)
3それも名無しだ:2013/03/21(木) 20:00:27.69 ID:zTmeAj82
新スレについたぞ!
いやあ楽しい新スレですね
度を超えたヘイトは禁止されてしまったからな…
ここから>>1000までひたすらKを絶賛してもらいますよ!スレ主さん!
4それも名無しだ:2013/03/21(木) 22:07:35.34 ID:VnMHeIpP
>>1
売り上げの話は新作スレという名の隔離所でやって、どうぞ
5それも名無しだ:2013/03/21(木) 22:17:42.82 ID:57wk0eLH
6それも名無しだ:2013/03/21(木) 22:44:10.34 ID:+UCFk62H
野菜炒めが立てたのか、このスレは(呆
7それも名無しだ:2013/03/21(木) 22:53:40.34 ID:OmFPhydB
恨むなら前スレで>>970を踏んで逃げたやつを恨め
>>1
8それも名無しだ:2013/03/22(金) 08:10:01.66 ID:jWyEAZdw
>>6
お前がスレ立てりゃよかったんじゃね?
どのみちウザいから首吊れ
9それも名無しだ:2013/03/22(金) 23:30:14.38 ID:AMqCxLkP
w
本気で野菜炒めが立てたのかよw
お前が勝手に首吊れよw
10それも名無しだ:2013/03/22(金) 23:36:08.46 ID:0h0XzCBJ
立てたの俺なんだけど誰に向かって言ってんの?
あと野菜炒めってなに。
11それも名無しだ:2013/03/22(金) 23:36:58.59 ID:rGM/G06K
これは野菜ですわ
12それも名無しだ:2013/03/22(金) 23:43:22.67 ID:CAEWRHc+
ここはスレが終わりそうなのに書き込みを控えたりしない人ばかりからな
13それも名無しだ:2013/03/23(土) 02:52:23.37 ID:smR/tHxQ
そもそも野菜炒めとカワハギって同一人物だろ、当たり前だけど

カワハギのキャラでUXを任天堂ハード叩きと絡めてやろうと思って躍起になってたのが
あんまり叩く雰囲気じゃなくなってきたから野菜炒めのキャラでイタい信者・自治厨ぶってるだけ
14それも名無しだ:2013/03/23(土) 14:08:04.62 ID:OhdDYl+M
据え置きでは出なくなり、PSPはZシリーズで硬直
最初は色物っぽく感じてたがUXは出てみればまずまずかな?
オリキャラの評価は聞かないが、空気?
15それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:26:17.90 ID:6iJFQ4p4
ちゃんと個性はあるし、Lよりはキャラが自己主張しているが
ハザード無双のせいで相対的に影が薄い
16それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:31:11.00 ID:jQBnYKRC
ハザードの強運と立ち回りには脱帽だな
17それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:38:08.98 ID:9I99zkWe
まさか落語が世界を救う鍵になるとは思わなかった。<オリ
18それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:45:50.53 ID:kcssOJmG
主人公機は歴代ワーストの空気っぷりだな
ライバルと和解後に合体攻撃あるかなと思ってたけど
19それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:55:35.98 ID:Nf/3FF2E
そこら辺一鷹君やニーサンとは変わってない悪く言えば進歩してねえよな
20それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:04:12.62 ID:dj23ubi9
逢空万太@ヴァルキリーワークス四月刊行?@aisoramanta
〜< `・ω・´> スパロボUX、オリジナルがいまみっつくらいなんで極力使いたくないんですけど育てないとやっぱ詰むんでしょうか。

逢空万太@ヴァルキリーワークス四月刊行?@aisoramanta
〜< `・ω・´> 最近になってようやっとスパロボにオリジナルいらねえと思えるようになりました。

GA文庫?@GA_bunko
@aisoramanta 完全スルー組(・ω・)ノ (K村) #GA文庫


ほら良く読んどけよ、これが業界内での評価の一例だ
寺田と岸本のオナニーOGキャラはスパロボには不要
UX大爆死、業界人にもOG大不評でDSスパロボもOGも完全終了が近いな
21それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:04:25.10 ID:9I99zkWe
>>18
初見のインパクトはなかなかじゃね?

ヘルストリンガーはさすがに事前に予想できんかったわ。
22それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:09:22.24 ID:nCxWSjtw
ニーサンみたいに1から10まで思考が破綻してないだけまだ内容は分かるけど、
これと言った特徴とか特筆すべき内容も無いって感じかな

Zはエキセントリックな奴ばっかりだし、エーアイはミストさんの反動なのか空気・優等生続き(ミストさんもある意味優等生キャラなんだろうが…)
せっかくのオリなのに開発チームのポジションとかライターの趣味に偏ったキャラが何度も続くようになったのは何だか残念な感じがする
23それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:16:40.76 ID:kcssOJmG
>>21
そっちじゃなくて、最初に乗ってる青い方
後々強化されるのかなーと思ってたらそのままフェードアウトだし
ここまで酷い扱いのオリ機体は初めてじゃないか?
24それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:22:59.11 ID:qNNoYUlx
ミストさんの傷は大きいな
25それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:27:59.29 ID:9I99zkWe
>>23
ライオットはオリ敵のメインメカになるしなあ。
ガンダムで例えると「主人公がジオン側でザクに乗ってたけど後々鞍替えしてガンダムに乗る」みたいなもんかと。

設定的にはザクってかヅダだけど。
26それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:37:31.69 ID:Oi6RBJbw
>>20
そんなごく一部のもん引っ張り出されてもねぇ

なことよりお前の望みは何なの?
スパロボ潰したいの?
ホントいい加減にしとけ
27それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:41:42.71 ID:Ukx61kmD
アレのせいでもう携帯機で冒険できなくなったねぇ・・・

(されても誰得の展開がないからそれでいいのは黙っておこう。
28それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:02:29.99 ID:Sa/UQ5ZY
度を越したヘイトを続けるだって…?
これだから地球人は!
29それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:06:00.90 ID:Hiq6vaQ2
業界内での評価って、そもそも誰なんだよ
30それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:08:57.95 ID:JwFCiJ7A
なーんか今回、MAPが爆撃されるたびに誰かが
「うわああああっ」とか「ぐわあああああああっ」って言ってたな
で、「ごふっ」とかさwww
31それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:19:36.80 ID:z52IFZ/g
>>30
で?
それ他でも言ってるよね?
こんな馬鹿なこと何年続けるつもり?
32それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:22:24.89 ID:JwFCiJ7A
>>31
そりゃスパロボが続く限りwww
て言うか、初めて言ったんだけどよwwww
いや、不快だったら謝まるよ、ごめんごめんwwwww
33それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:24:30.92 ID:3B0nce4r
まあW以降では一番良い出来のシナリオだと思うけどな
34それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:28:00.13 ID:dj23ubi9
>>26
ハァ?ごく一部じゃねえよ
ここで注目すべき点は、この作家が会話している相手がGA文庫の公式アカウントという点だ
GA文庫はソフトバンクのレーベル。ソフトバンクはスパロボの攻略本を出していた所
つまり業界的にも岸本UXは糞、もうOGはNGって言われてるってことだよ
お前もスパロボファンならもっと危機意識持てよ。OGと糞ハードのせいでスパロボが終焉を迎えるかもしれないんだぞ
35それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:32:40.33 ID:jQBnYKRC
間抜けじゃない呻き声テキストとは
36それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:33:51.94 ID:jQBnYKRC
>>34
お前が世界を救ってくれ
37それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:34:45.17 ID:z52IFZ/g
>>32
反省する気ないのバレバレだから駄目
タマネギ片手にバンナムに直接乗り込んで大暴れして新聞沙汰になったら許してあげる
はよせいや根性無しが
38それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:35:10.78 ID:9I99zkWe
>>35
「ひでぶ」
「あべし」
「うわらば」
39それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:36:45.90 ID:qNNoYUlx
>>35
「ひぎぃ」
「らめぇ」
「ウボァー」
40それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:40:28.07 ID:JwFCiJ7A
>>37
そこはタマネギでは無く白ネギ…
って、俺はフェイHDか――――!!
41それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:04:33.65 ID:0bV6WYcm
業界人が作品批判するのは許さねえで一悶着あった後にこの作品は業界人に批判されてるぜwとかなんだかなぁ…
42それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:11:38.92 ID:sj0SRdh6
本当にわかりやすい虎の威を借る狐だよな
43それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:17:14.89 ID:h5GFGNHA
ライターを叩くなら現実の発言より自分の妄想を信じないとな
ほらいつもの名倉叩き始めよーぜ
根暗陰湿陵辱エロゲ好きの名倉をよ
44それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:23:24.19 ID:s3vph8ZE
度を越したヘイトは禁止されてしまったからな…
45それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:25:44.53 ID:CIgqkYkD
今回のライター発言に本気で腹が立った奴もいるだろうけど
普段は業界人のある作品の批判に拍手喝采して神輿にしてるゲハやけんもうの連中が
今回は業界人の作品批判は許さないみたいな事ほざいてたのはかなり胡散臭かった
46それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:29:08.38 ID:6iJFQ4p4
>>42
それだけ今回の話が好評で焦ってるってことじゃね
47それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:43:55.73 ID:OJQGnb6Y
UXは22話みたいな盛り上がる展開をきっちり盛り上げてくれるのは良い傾向だよね
クリア後の核撃墜マップもほぼイベント戦闘とはいえ自分で叩き落すのはそれなりに達成感がある

あそこやるとエイーダがダンクーガノヴァの主人公にしか見えなくなるけどw
48それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:28:17.71 ID:mVOlm10O
いるだけ参戦にも盛り上げるイベント入れて目立たせたあたりはよかったかな
デスティニー乗り換えとかノヴァ登場とか
ただ全体のバランスとるためか知らんけど他作品の見せ場を完全に潰してまで別作品のキャラ喋らす必要はねーんじゃねーのと思う部分もあったけど
カノン説得とか一騎説得してねーじゃんっていう
49それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:32:07.39 ID:s3vph8ZE
>>48君!度を越したヘイトは止めるんだ!
50それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:40:13.47 ID:kcssOJmG
他作品のピンチを他作品のキャラが救うシーンが多い気はした
ラインバレル暴走とか零影登場とか原作キャラだけで解決できるじゃんって場面もあるし
51それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:41:32.04 ID:RJUaGREt
シナリオの範疇で語る部分ではないだろうが、
戦術指揮担当キャラが戦闘開始時にコメントするのは雰囲気が出て良いね
戦闘前会話やDVEが豊富だったり、
最近不満がありそうだったところをフォローしているのは良い傾向だと思う
52それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:44:26.72 ID:mVOlm10O
>>49
こんなんじゃ俺…このスレを守りたくなくなっちまうよ…
53それも名無しだ:2013/03/23(土) 22:59:18.13 ID:Sa/UQ5ZY
俺だって二連敗ですよ…
54それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:10:57.45 ID:eP8REoc3
ハザードがミストさん並に鬱陶しいんだが 衛がハザードが乗ってる
戦艦のミサイル殺された場面は苦笑しましたわ

というかUXの後半のシナリオってハザードに引っかき回されて
嫌な気分にさせられるんだよなあ
55それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:24:37.19 ID:jQBnYKRC
>>48
それZ2のことじゃね??
56それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:25:14.74 ID:rrhRKDjG
版権キャラをシナリオ上の便利キャラにさせてるのが
Kのギル・バーグとかサコン先生を思い出す
57それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:31:03.89 ID:OhdDYl+M
UXは声付いたとはいえ、携帯機シリーズはいい意味で冒険してるなって感じだが
OGをPS3で出して今後どうするんだろ
58それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:34:05.52 ID:RJUaGREt
ユニットの大半の使い回しが許されるOGしか出せなかったというところだろう
版権だと参戦しなきゃ使いまわしも出来ん
59それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:43:15.72 ID:6iJFQ4p4
>>54
ミストさんが敵側なら、そんなに不快はなかったって意見も見かけるなw
60それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:48:34.03 ID:OhdDYl+M
戦闘演出も、またお気にのキャラに力入れて手抜きしてて駄目な意味でブレないが
OGはシリーズ物としてまだ続けるの?と
61それも名無しだ:2013/03/24(日) 04:43:26.86 ID:kDvRCcgK
てめぇで「ヘイト禁止」とか言うスレ立てて
勝手にミスト語録でID変えて煽ってるのどっちもカワハギだろ
ミストスレ住人をUX荒らしに巻き込もうとして向こうでもバカにされてるから笑える
62それも名無しだ:2013/03/24(日) 05:25:12.13 ID:HAT+Xbw+
>>59
別にミストさんは悪人でも地球アンチでもないし

ベルリン付近の台詞だけをやたら誇大解釈する奴いるけど
63それも名無しだ:2013/03/24(日) 08:12:46.95 ID:t2gaTS1m
ミストは話を描くのが下手な人が描いたからちぐはぐな感じになってる感じだしね
そんな人に脚本を任せるなとは思うが
64それも名無しだ:2013/03/24(日) 08:27:20.40 ID:xpz4nILt
つうか地球の為に命投げ出そうとするくらいには地球LOVEだよなミストさん
65それも名無しだ:2013/03/24(日) 09:15:20.42 ID:nM1rE+ZW
Kのしどさの本質はミストさんにはないんだけど
わかりやすくて汎用性のある迷言があるミストさんが槍玉にあがりやすいんだよな
まぁ実際ミストもミストでおっちょこちょい引きずりすぎ!って問題はあるけど

地球ネガって言うけど
そんなの全体で数話くらいの話じゃん
66それも名無しだ:2013/03/24(日) 13:35:43.47 ID:heuLhXLB
良い悪いはともかく目立った部分を強調したキャラ付けでネットで語る事はよくあるけど
公式が便乗して使うと萎えるだけ
67それも名無しだ:2013/03/24(日) 13:38:52.21 ID:jN2Tk/So
種死の連合とファフナーの新国連が地球を牛耳ってたら
誰だって地球のためになんて戦いたくなくなると思うが
68それも名無しだ:2013/03/24(日) 14:02:50.04 ID:tEt/mZKE
ぶっちゃけミスト批判に関してはそれを受け取ったバンプレ自身が、批判が強かった部分を引っ込める事ばかり考えて
批判の内容を体系化して受け取められてないんじゃないか、って思う事はある

ミストさんが叩かれた部分をやらなければ、同じ理由で叩かれる事が無くなったとしても書けるキャラの幅は狭まるばかりなわけで
お調子者だったり思い込みが激しいキャラを今後誰も書けなくなっちゃうよ
69それも名無しだ:2013/03/24(日) 15:16:19.26 ID:o7Xbh6mJ
ネットで有名なミストさんとSRWK主人公のミスト・レックスは別人
話題が独り歩きして歪曲されまくって、完全な別物になっとる
70それも名無しだ:2013/03/24(日) 17:01:35.95 ID:nM1rE+ZW
別にミストさんが良主人公って言う気はサラサラないがなw
むしろ駄主人公なのは間違いないが
明らかに批判点ズレてるし
Kの悪かった点は全てミストさんにあり、って認識しちゃうのはどうなのよ、って
71それも名無しだ:2013/03/24(日) 17:28:30.03 ID:Ipguv1I+
>>70
でも、ミストの廊下での愚痴だぞ1番プレイする意欲を失ったのは。

というかスパロボKは主人公の愚痴が多すぎ。テキストの4割くらいあるんじゃないか
72それも名無しだ:2013/03/24(日) 17:45:09.92 ID:7XLpCT7F
ねーよw
どうプレイしたらそんな感想出るんだよw
73それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:07:56.06 ID:KpYXnEeY
ミストさん絡みを見てるとR叩き全盛期から何も変わってないなぁと思う
74それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:26:05.73 ID:Ipguv1I+
ナデシコの扱われ方が迂闊でさえなければAほどではないにしろ名作扱いされそうなんだけどね・・・


ボアザンがコロニー落としのことを知ってハイネルが今まで人類が絶滅しなかったのは奇跡だなとか呆れたり

落下してるコロニーに爆弾とっつけて、人類虐殺(と地下勢力連中への威嚇)しようとしたり
それからミケーネが慌てて連邦軍を支配下において、宇宙戦力も充実させようとしたりするところはいいシナリオだなと思ったんだけど。
75それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:31:15.18 ID:VzQg9ifU
Rは文章を描く技量が低かったため、全てを会話で再現するスパロボに合っていない感じで
ナデシコの扱いだけの問題じゃないぞ
76それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:37:47.83 ID:pRnjB5wl
で、UXのシナリオは良かったのか?
77それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:49:34.37 ID:nM1rE+ZW
基本の流れはしっかりしてると思う
単純な流れでいうなら良って感じかな、値段分はちゃんと楽しませてくれてる
分岐の扱いがこなれてない気がするが
最近のスパロボにありがちな、同じ勢力とばっか戦って退屈にはならんようにバランスはうまく成されてると思う
DVEは豊富だし、シナリオへの引き込み方はうまいと思うね、キャラも大概生き生きしてるし
ご客演ネタ枠だと思われてたフェイミクが結構真面目側だという


とりあえず一周クリアしたんだが、ざっくばらんとなるとここまでしか語れない
どうやら今回は周回前提の作りであって
まだ推測だからわからないんだが
隠しキャラを繰り返しプレイして回収していくのが肝みたいなんだな
多分だけど、全員集めた時には何かあると思う
隠しキャラ一人一人に「引き続き使えるだけ」とは一線を画した作りこみがあるしね
78それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:53:22.73 ID:e7an8tZ7
>>76
買って自分で確かめたら?
もしくは本スレで意見聞くもよし
79それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:53:42.72 ID:7XLpCT7F
白枠になっていた面子全員仲間にすると最終決戦で何かあるのかね?
まぁあんまり期待し過ぎるとガッカリするから
エンディングでジンも並ぶ、ぐらいだと思っとくが
80それも名無しだ:2013/03/24(日) 19:03:47.70 ID:Q4q/fiLx
>>74
Aのプロットも一二三だったし、面白そうなアイデアは出せても
自分で表現するのに向いてないタイプだったのかもね

R主人公のセリフ追ってみたけど、本当にどうでもいいシーンで相槌打ってるような感じだった
アクセルとかはそういうシーンでこそ印象に残ったけど、Rのは主人公じゃなくても変わらないというか
81それも名無しだ:2013/03/24(日) 19:36:57.62 ID:qHLUub+i
拠点待機系スパロボの原点だし、昭和の連中のネタの使い方は良かったと思うわ
82それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:15:43.73 ID:T2PpqHId
やっつければいいのだなの件といいジャミルの自嘲の解釈といい一度悪評が定着すればどんなズレた叩き方をしてもいい、捏造で叩いてもいいという流れはKも共通している
83それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:24:00.81 ID:VzQg9ifU
ネットのような場所だとそうなるのは、このスレの問題でなく人間の本質的な問題と言っても良いぞ
84それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:28:06.50 ID:nM1rE+ZW
マジにミストを三輪の同類みたいに考えてる層がいるんだよ
普通にやれば、出会い→疑惑と不信→雪解けと成長
って基本的な流れは一応踏んでるはずなんだが


まぁそれはともかく、Rのいいとこはわかるが
やっぱりKのいいとこが全然出てこないんだよなぁ
Kってなんていうか
「原作ネタはよく勉強しているけど
原作自体を全然理解してない」
っていうのがシナリオの歪みの原因だと思う
シンシアVSゲイナーとかその最たる物かと
85それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:32:40.83 ID:Q4q/fiLx
RもだがKも、悪評は筋違い、ってのもどうか
根本的解決とかはネタにされてるから特に目立ってるが
そういうのが何個もあったり、全体のプレイ通してイマイチな評価ついてるのも事実よ

実際、Rはスーパーロボット系の雰囲気は面白かった、ってのもあるし
コメディタッチのダイターンの変形とか、マジンガーが一般人にとってヒーローだったり
ああいうのが評価されてないのは残念だけど
86それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:32:53.53 ID:wDRIZsUc
>>84
>マジにミストを三輪の同類みたいに考えてる層がいるんだよ

それ単にゲームやらない奴か相当読解力のないアホとしか言い様がないな
87それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:34:12.67 ID:7XLpCT7F
ゲイナーとシンシアのイベントはびっくりした
やるの早すぎね?と思ったら
まさかの結末
88それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:38:37.17 ID:T2PpqHId
>>85
悪評が筋違いとは誰も言ってないよ
悪評に便乗して捏造や恣意的解釈がまかり通ってるのが問題と言ってるだけで
89それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:44:37.70 ID:dTKGsNab
問題はちゃんと是正もされていってるというか
今がまさに是正方向の流れなんでないのん?
90それも名無しだ:2013/03/24(日) 20:52:33.28 ID:5Wlv2N15
ヴァンの台詞が酷いとか、ルージ君無能とかは
そんなこと拡散されたら余計に版権ファンの心臓が抉られるから
ミストさんの台詞でKの酷さが形容されるっつうのがあると思う
91それも名無しだ:2013/03/24(日) 21:17:41.48 ID:Q4q/fiLx
OGとかZとかシリーズ物は1回やった後に方向変えようとしても手遅れだな
単発の携帯機は作品ごとに別物として扱えるけど
どうしても前作の影響はあるだろうし
92それも名無しだ:2013/03/24(日) 21:23:07.17 ID:kDvRCcgK
>>91
本来はエーアイとトーセの単発がその役目を担うはずだったのに、
トーセはOG専用になって消滅して、エーアイは今までのシリーズの伝統とか
世論みたいな物を気にし過ぎて逆に自由に作れなくなってるように思える
「エーアイは自由に振舞わなくちゃいけないんだ!同じ事やってちゃ駄目なんだ!」
って作ってる方やユーザーが決め付けてる事こそが自由じゃない
93それも名無しだ:2013/03/24(日) 21:25:42.65 ID:J/mOPGaT
NEO作ったところ今何やっているんだろう?
94それも名無しだ:2013/03/24(日) 21:50:01.72 ID:tEt/mZKE
他にウィンキーとか森住のいるモノリスとか
コンパチはインティとかランカースとかそれなりに有名所使ったのに、鳴かず飛ばずでそのまま消滅かな
95それも名無しだ:2013/03/24(日) 21:55:20.74 ID:qlt/MXOD
UXの海動の台詞の元ネタが何故かミストとか言ってる奴もいるんだよな
海動「理由なんざ、どうだっていい!あの野郎をブチのめすチャンスだ!」
(参照:ttp://www52.atwiki.jp/srwux/pages/50.html)

UXには確かにパロネタがやたら多いけど、SKLを見てれば海動の性格なら普通に言いそうな
台詞でしかないのに、強引にミスト叩きに持っていくのが不思議でならないんだが……。
96それも名無しだ:2013/03/24(日) 23:39:46.40 ID:Ipguv1I+
はっきり言ってしまうとタイミングが悪かったんだね

>>95
まあ、思い出しちゃったんならしょうがないよな〜。どうせわざとかそうでないかはずっと藪の中だろうね

>>92
きっといつか殻をやぶってくれればいいね。(そもそも無いのかもしれないが)
97それも名無しだ:2013/03/25(月) 00:32:02.96 ID:TZV7ZD6p
本当にエーアイが前作や他のシリーズの影響を受けないと言うのなら
逆にUXほどには極端な内容にはしないと思うんだよなぁ
変に自己プロデュースを意識し過ぎと言うか、
合コンで「私ってぇ、天然なんですよぉ」って自己申告する奴みたいと言うか
98それも名無しだ:2013/03/25(月) 00:37:02.35 ID:+ceT2eWh
Kはシナリオの流れ、つーかキャラ(ライター)の思考に
着いていけない場面が何度も何度もあった
キャラクターの状況判断力や倫理観が致命的にズレてるっつーか…

ライターがへべれけ状態で書いたと言われたら信じるレベル
99それも名無しだ:2013/03/25(月) 00:54:58.82 ID:rcdGz0Kg
民衆が虐殺されてる最中に「でもそれって根本的な解決になりませんよね」って言うのは
論理的には正しいけど倫理的にどうなのよっていう
100それも名無しだ:2013/03/25(月) 01:08:01.16 ID:KU075OSZ
>>20
逢空万太@ヴァルキリーワークス四月刊行 @aisoramanta
〜< `・ω・´> 仕事人ロボットが自機なら主人公を育てざるを得ない。

おいおいw
101それも名無しだ:2013/03/25(月) 01:11:26.68 ID:ZD1Oqv6w
KMN脚本だとルミナスアークも似たような感じ
まああっちはKより酷いけど、1も2も
102それも名無しだ:2013/03/25(月) 02:16:14.14 ID:+ceT2eWh
「敵地に潜入偵察するから目立つことはしない様に」→「はい!」(即答)
→「潜入中だけど大会で賞金をGETしよう!」→「バツとしてトイレ掃除よ!」→「トホホ…」

この流れは何度見てもひどい
しかも小峰もひどい流れだと理解してるっぽいところがさらにひどい
プリシラと仲良くなるミストや俺より強い奴に会いに行くレイ兄さんに至っては論外
103それも名無しだ:2013/03/25(月) 02:44:31.44 ID:+iNPdOR/
>>102
そこは実際の台詞は置いといてプロット自体はいいとおもうけどなあ
いい意味でバカキャラ
ネット受け狙ったパロより個人的には好きだよ
子供向けアニメっぽくて

もちろん論外の部分は論外
104それも名無しだ:2013/03/25(月) 02:59:17.91 ID:cQbfX8wU
UXやってて思ったけど、原作で死ぬキャラにはキチンと死亡イベントと生存フラグの両方を用意すべき
Kのレイ兄さんとか、人格変えてまで生存させるくらいなら「殺してやれよ…」って思ったもの
105それも名無しだ:2013/03/25(月) 03:50:07.76 ID:kcY1NrFV
>>102みたいな子供向けなイベントはいいけどミストさんの場合年齢がな…
いや等身大の二十歳とも言えるんだけどいい意味じゃないからな…
106それも名無しだ:2013/03/25(月) 06:57:05.59 ID:+ceT2eWh
>>105
程度の軽重で言えばローサたちの反応もおかしい
パートナーの制止も振り切って敵陣(かもしれない)のど真ん中で暴れるとか
チーム全滅でもおかしくないんだから(実際、予測通り敵襲はあった)
最低でもガリスあたりの鉄拳制裁でオチをつけるべきなのに、
「仕方ない奴だなあ(笑)」くらいで軽く流されて次話の買い出しでも普通に指命されてる上に
本人の反省もイマイチ薄い(様に見える)とか 、
そりゃキャラとしてフラストレーション溜まるわって感じ

しかもこういうのが何度も何度も積み重なってくからなあ…
やはりキャラクター以上にライターの手腕が悪い
107それも名無しだ:2013/03/25(月) 08:26:51.11 ID:w607GsPM
ガイキングってそういう作風だからな。
本人が反省すれば深くは追求しない、
スタンドプレーも結果オーライ、
挙げ句に船長自ら単独行動
108それも名無しだ:2013/03/25(月) 08:52:14.94 ID:+ceT2eWh
>>107
うーむ、まあ敏樹回のユルさに似てなくも無いとも言えるが…
でもあの連中って悪い事したら素直に謝るから許せるって部分もあるしなあ
成長も階段式だし
109それも名無しだ:2013/03/25(月) 09:17:40.03 ID:w607GsPM
Kは更に問題児のヴァンがいるので
失敗してもその度に反省するミストは
大目に見られている部分もある。
110それも名無しだ:2013/03/25(月) 14:29:02.58 ID:+ceT2eWh
>>109
ミストの場合は反省してるっつっても、怒られてるからとりあえず謝ってるだけで
何で怒られたかまでは理解してなさそうなのが妙にリアルで腹立つわ
(この場合なら「ごめんなさい!ちぇー、でも惜しかったよなー」みたいなノリ)
111それも名無しだ:2013/03/25(月) 14:36:46.85 ID:pCCvUjAk
>>95
いや、ライターの岸本がミストさんネタ大好きだから多分そこは狙っていれたと思うw
112それも名無しだ:2013/03/25(月) 14:46:48.89 ID:kcY1NrFV
突撃癖ならちゃんと反省してたってわかる台詞はあるけどな
113それも名無しだ:2013/03/25(月) 16:21:25.52 ID:Rnxf2F1i
キャラクターの人間的評価ってのはあんまりお勧めしないというか
この件はそれができる段階にないというか

なにせ、書かれている内容クオリティに信頼がないことには
キャラの読み解きってやつ、成り立たない遊びなんよね
この造形で合ってるの?間違ってない?という疑問があるうちはいかんとも
114それも名無しだ:2013/03/25(月) 16:38:55.99 ID:eyEkKl56
Kはあれ他のキャラが完全にスルーしてる訳じゃなくてわりかし回りから突っ込まれてるからなあ。
単純に未熟なキャラなら兎も角、ああいうキャラを主人公として是と考えてシナリオ書いてるからアレなんだよね
未熟な主人公が故郷を失って、流れ着いてきて、なんやかんやあって成長し第2の故郷(この場合第3か)を仲間と共に守る、って概要だけみればフツーなんだ。
問題なのはこのなんやかんやの部分だからなぁ。
ぶっちゃけリアルな20歳なんてあんなもんだけど、それを年齢は飾りだを地でいくアニメのクロスオーバーゲーで出されても困るんだよなぁ、という……
115それも名無しだ:2013/03/25(月) 17:07:32.28 ID:8bMdAkHF
ミストは別にマンセーされてはいないんだよな
たまにマンセーされてると誤解というか、曲解されてること多いけど

流れとして見れば問題ないんだけど、それが台詞回しで全部台無しだったり
版権の原作再現エピソードとかは>>84にあるように原作を理解してない感じなのが・・・
116それも名無しだ:2013/03/25(月) 17:39:59.28 ID:w607GsPM
ミストほどマンセーから程遠いキャラも珍しいだろうに。

版権で言えばボスかクラブバンカー3馬鹿級だ。

ここまで自他共にダメな奴だと認められてるキャラは
主人公では滅多にいない。
117それも名無しだ:2013/03/25(月) 18:25:28.21 ID:cxk1JSiP
>>116
あの薄汚いドブネズミ共と同レベルか
そりゃいいや
118それも名無しだ:2013/03/25(月) 19:01:03.19 ID:+ceT2eWh
>>115
このスレでも今までさんざん隔離再現だの原作コピペだの罵られてきたが、
そもそも「コピペが出来ない」ライターは後にも先にも小峰だけだろう


正直、“凄まじい”と思う
119それも名無しだ:2013/03/25(月) 19:17:52.60 ID:jIf3quX7
出血してるゲイナーを見て色んな意味でショックを受けたシンシアが精神的に不安定になって最終章への布石になる話

ゲイナーやっつけてやったやった!と帰っちゃうシンシア

ポルナレフ状態だった
120それも名無しだ:2013/03/25(月) 19:26:03.60 ID:w607GsPM
でも漫画家、小説家、アニメ監督にはたまにいるよね。

独自の解釈で原案とは全く別物にアレンジしてしまう人が。

それは必ずしも良い結果に繋がるとは限らない。
121それも名無しだ:2013/03/25(月) 19:32:41.43 ID:kbMjUdjg
>>120
それは良しあしだよ
アニメに合っていない原作をアニメに合うように再構成したりもあるから、
結局さじ加減と言える

ラインバレルのアニメだって原作が碌に進んでいない時点でのアニメ化だったけど
粗もあるがかなり工夫して話を纏めていたしね

EAT-MANは原作が碌に進んでいない時点でのアニメ化と原作を活かしたアニメ化では
原作がアニメに合っていないのを深く理解する事に
アニメオリジナルエピソードは面白かったけど原作ネタはネタの割れた手品を見ている気分
122それも名無しだ:2013/03/25(月) 21:45:47.45 ID:jrZ+fk2u
>>104
再世編もひどかった
ルルーシュがどっちのルートに行っても生き残ったり一応テレビアニメ版なのにメガネが割れなかったり
おかげで隠しがしょっぱい事になってしまった
主人公で続投の目があるルルは百歩譲って仕方ないがメガネ!てめーは割れてろ!
123それも名無しだ:2013/03/25(月) 22:12:16.27 ID:Us69r/Ka
か、柿崎も死ななかったし(震え声
124それも名無しだ:2013/03/25(月) 22:23:11.10 ID:AlDMCals
いて当たり前のフォウやプルツー(生存後は空気)には飽き飽きしてたから
翔子をしっかり殺した上で復活としたのはうまいと思ったな

フォウ(とロザミア)は死なないとファの存在意義がないのに
何も考えずに生かすから共倒れになりがちで、
翔子もまた殺さないと甲洋の話が成立しないから
どう消化するかと思ったらバイストンウェルw
125それも名無しだ:2013/03/25(月) 22:49:08.96 ID:MoiRlWw7
JWのガイもだけど、ちょっとよそに行っててもらうのがベターだな
126それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:01:55.94 ID:eyEkKl56
まあ別世界のカイジさんに拾われたよかアレな話にはならんだろう。
ミスト関連はまだしもあれがある意味一番分からんかったなぁ。「カイジだから仕方ない」と好意的に解釈したけど
127それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:33:54.69 ID:jIf3quX7
「なんでB世界の人間であるはずのカイジがA世界で死んだ面子を助けてんねん」

「そこに海があったから」

完璧な解釈だ
128それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:39:58.85 ID:5yucjSMk
宇宙人だった東方不敗みたいな感じでK世界のカイジは
もう一つの地球側ではなく地球側の人間だったってだけじゃね?
ファフナーパイロット生還のところが初登場でもう一つの地球では
一切登場していないから強引にそう解釈できないことも無いぞ。
129それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:42:25.22 ID:tpP6L6Sk
一応最終決戦で(場合によっちゃ伏線なく)声援にしれっと混じってるけど
どうだったかなぁ
130それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:45:54.16 ID:8w3Ps4dW
カイジに関してはひょっとして出番削った?
もう一つの地球に関する伏線も削ったような痕跡あるし
131それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:46:21.89 ID:hnO7Gv3C
>>123
そういやスパロボのフォッカーと柿崎って一度も死んで永久離脱した事がないんだな
一応柿崎の方は原作再現はしてるけど平然と生還してるし

おかげでパイロットとして影が薄くなり、隊長としての一面も出しようがない輝が割を食ってるし、
原作再現で死んだ事のある金竜とミシェルと上記2人の差がよく解らないのでモヤモヤする
132それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:54:02.81 ID:jIf3quX7
フォッカーは一度くらいは死亡イベントやってもいい気もする

柿崎かぁ…
わざわざ死亡イベントやるのもなぁ…
アニメ版ならやっちまっただぁ感あるけど
基本劇場版だからなぁ、あっさり死だからなぁ
133それも名無しだ:2013/03/26(火) 00:03:27.39 ID:2IoROVLK
柿崎の死亡イベントやるなら、もりもり博士の死亡イベントだってやってもいいはず
134それも名無しだ:2013/03/26(火) 00:19:30.37 ID:aYtcg2KH
とりあえずマクロスはTV版で参戦すればいいんじゃね
135それも名無しだ:2013/03/26(火) 00:58:03.65 ID:ngj07k/Z
実は生きてました、でいいから死亡イベント自体はやるべきだと思うんよ
αのスレッガーや柿崎みたいな感じでいいやん
136それも名無しだ:2013/03/26(火) 01:29:59.46 ID:4z7aZ4nr
αの柿崎死亡はなんか怖い
声付きで、笑い声の後に突然ただごとじゃない断末魔
さらにそのシーン専用の鬼気迫る顔グラ
あれは空気違いすぎて、劇場版の超あっさり死の再現には見えねぇw
137それも名無しだ:2013/03/26(火) 01:32:46.08 ID:lRBBS9ze
今だったら、戦闘アニメ入るなり
マップ演出でロングレンジミサイルが飛来するなりあるんだろうけど

「女ができたからかもな!
わっはっはっはっ!」
「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」

あれはビビる
138それも名無しだ:2013/03/26(火) 07:03:55.11 ID:cIgVhqS3
ミストさんはアンチ地球でもなく悪人でもないのが反ってタチ悪い

成長したなと言われた後で安易な挑発に引っ掛かり
エンディングでは地球では遅刻しても問題無いでしょと言い張り
とにかくうざい言動と行動が多い

むしろ悪人で出てきてくれた方が倒せる分良かったような
139それも名無しだ:2013/03/26(火) 07:21:42.90 ID:wzjfRRR8
>>122
クラン厨が陰険クズペド野郎ばっかだってのはわかった
140それも名無しだ:2013/03/26(火) 08:12:52.53 ID:VyFlJvK5
>>138
それが矯正されることもないしな
「○○なら許してくれるよ!」って考えが多すぎる
マンセーはされてないけど、甘やかされてるキャラではある
141それも名無しだ:2013/03/26(火) 08:31:35.78 ID:89QYpwsA
前述の大空魔竜に加え(ゲームでは再現されてないけど)

・データを改竄していた真矢の姉をお咎め無しの竜宮島
・任務を放棄し失踪した杏奈をお咎め無しのダンナーベース
・種死のメインはアークエンジェル・エターナル側

と規律に関してはトップクラスに甘いトコばかりが集まってるんだよなKはw
142それも名無しだ:2013/03/26(火) 08:44:10.13 ID:89QYpwsA
脱走して人類軍に投降した一騎も処罰なし、
命令を無視して先行した衛も結果オーライ、
甲洋の両親が情報をもらしていたのは見逃していたが
息子を殺そうとしたためようやく追放、

竜宮島の規律のユルさは別格
143それも名無しだ:2013/03/26(火) 08:49:05.55 ID:Q3enVc8g
>>139
眼鏡割れネタが詰まんない上、Lでやったのはてめえだろっていう・・・
144それも名無しだ:2013/03/26(火) 08:51:20.45 ID:79q6rgAO
かと言って自軍を規律ガチガチの組織にして、「俺らの命令に逆らったから死ねよ」なんてやられても嫌でしょ?
145それも名無しだ:2013/03/26(火) 08:58:06.31 ID:89QYpwsA
だからミストさん程度のミスや失敗では
「仕方ない奴だなぁ」で済まされるのも当然なのです。
146それも名無しだ:2013/03/26(火) 09:03:11.64 ID:lRBBS9ze
身内組織だしな、竜宮島って
地獄見たからこそ、生きていくために情のコミュニティを守ろうとしてるんだろ
良かれ悪しかれ
147それも名無しだ:2013/03/26(火) 09:09:09.54 ID:chp+VuZk
兵士が少ないのに精神フォロー皆無のエヴァがおかしい
148それも名無しだ:2013/03/26(火) 09:11:40.28 ID:VUgVH9BD
でもミストが「身内」といえるほど馴染んでればそこまでは確かに言われなかったかもw


二次創作系でどうにもプラス補正がかからないのは根本的に何かキャラ立てにしくじりがあったような気がする。
あのウザさ全開のブロントさんすら人格そのものはマトモとする創作も多いのに。
149それも名無しだ:2013/03/26(火) 09:15:57.17 ID:lRBBS9ze
>>147
ネルフは根本的に
与えられたお役目と
与えられた権限に対して
それを遂行する組織としての構造が無茶苦茶だと思う
150それも名無しだ:2013/03/26(火) 09:28:52.66 ID:89QYpwsA
てか今思えばKの種死がミネルヴァ側でなくて良かったよ。

デュランダル議長は利用価値のある人間には際限なく甘く
銃殺ものの軍規違反でも注意すらしないので
ミストさんは救い様の無いほど増長していただろう。
151それも名無しだ:2013/03/26(火) 10:02:23.43 ID:xO0LfXyX
>>150
シンの場合はそれまでの戦果があったからこそカバーできたが、ミストはそれらしきものがないから無理だろ
152それも名無しだ:2013/03/26(火) 10:44:24.27 ID:MZrNQjqH
ハザードに撃墜される衛や剣司の前で同化する母ちゃんはともかく
例のイベント無しでフェストゥム化している甲洋ってスッゲー台無しな気がすんだが

個人的にあのイベントもミクがスッゲー邪魔
153それも名無しだ:2013/03/26(火) 11:13:30.80 ID:IaVFDovb
>>152
うんそうだね
お前が死ねばいいと思うよ
154それも名無しだ:2013/03/26(火) 11:23:33.61 ID:MZrNQjqH
え…
155それも名無しだ:2013/03/26(火) 11:58:22.13 ID:nYG13K9d
>>153はともかく、>>152のほうも
一言「邪魔」とだけ言われても困る
「何故邪魔と感じたのか」を語ってくれないと
156それも名無しだ:2013/03/26(火) 12:04:30.39 ID:2NtCfMAe
まぁ単純に気に食わないから邪魔ってのは
70年代ロボウザイから消えろとか
ギャルゲーアニメ目障りだから出るなとかと
意見の方向として同じだからなぁ

それこそ良クロスオーバーって言われるような要素でも
そのクロスオーバーしてる片方が個人的に気に食わないならクソと言い張れるし
157それも名無しだ:2013/03/26(火) 12:20:47.09 ID:m/u7dLAH
アクエリの男メガネが汚れるとか言ってクロス否定してるのは勘弁
158それも名無しだ:2013/03/26(火) 14:38:01.24 ID:9VCzzwc1
個人的という枕詞は、本当に個人的なこと書いちゃったら台無しになるよなと思うなど
159それも名無しだ:2013/03/26(火) 16:08:05.58 ID:1/IcYqGd
>>116
最終話だというのに「あいつで大丈夫か」とか言われちゃうし
それにフォロー入れてくれるのが猿渡さんだけだし
版権との最後の絡みがKガリに「だめだこいつ」
と思われてお終いともう散々だからな
160それも名無しだ:2013/03/26(火) 16:14:29.99 ID:2NtCfMAe
PSPの新作どう思うよあれ
少なくともUXみたいなシナリオ重視路線は絶望的な仕様かねぇ
161それも名無しだ:2013/03/26(火) 16:17:15.50 ID:VUgVH9BD
20シナリオ程度をワンパックにして連載って形式ならむしろ腰を据えてじっくりやれる分面白い方向性も試せそうだけども。
UX以上にマジネタか疑うわw
162それも名無しだ:2013/03/26(火) 16:24:13.88 ID:yBoTmwj3
>>160-161
お前らのチンピラ丸出しの態度が気に入らない
163それも名無しだ:2013/03/26(火) 17:26:12.33 ID:idB/ICzh
>>156
あーMXにおける劇ナデ最終マップのダイモスとかね
あれこそ「気に食わないから邪魔」の権化
164それも名無しだ:2013/03/26(火) 18:59:08.27 ID:rd3vdgC3
>>163
ありゃライターのセンスの無さだろ。
アニメやムービーならまだしも、テキストでそのまま
「ぬぅぅぅぅん! はぁぁぁぁ!」なんてやったら、一発ギャグにしかならんと分かりそうなものじゃないか。
165それも名無しだ:2013/03/26(火) 19:05:22.61 ID:5r7fj3Yi
どーせドモンやらロム辺りだったら何も言わなかったに50BS
166それも名無しだ:2013/03/26(火) 19:10:53.92 ID:nPv7KtvE
後からそういう風にセリフのチョイスが悪かったから〜みたいに言うけど当時は明らかにダイモス自体を叩いてました
167それも名無しだ:2013/03/26(火) 19:47:50.12 ID:azD94stZ
>>160
原作再現にこだわらる必要がなさそうなのはいいんじゃないかと思う
168それも名無しだ:2013/03/26(火) 19:52:49.70 ID:rd3vdgC3
そりゃ普通はいちいちライターのことなんて考えないからな。
気に食わないから邪魔なんじゃなくて、邪魔だから気に食わないんだよ。
サルファのガガガだって、「ガガガ嫌いだから勇気連呼ウザイ」なんて一部の過激派だけ。多くは逆。

「うおおっ! んんん! はああっ!」
この字面をボイス付きで食らって、笑うな怒るな茶化しもするなっつー方がむしろ狭量だ。
169それも名無しだ:2013/03/26(火) 20:07:35.13 ID:2NtCfMAe
・市場が変わっている中で新たな形でリリースしたいと考えていた
・UXで初めてDLCを導入したが、本編そのものをDL販売する
・第1章は500円とお求めやすいが、20シナリオ以上ある。以降の章も同程度のボリュームを予定している
・主軸の物語や世界観はあるが、参戦作品を多く・バラエティに富んだラインアップにするため趣を変え、
 登場機体やキャラは基本主役周りのみでシナリオも簡潔にしている。これまでのストーリーテイストは継承している
・サブシナリオはメインシナリオの間のストーリーとなるものが多い。予告編的なものも
・シナリオ配信は比較的短いスパンで配信していく予定。具体的には続報にて

>登場機体やキャラは基本主役周りのみでシナリオも簡潔にしている。
う〜ん…このスレ的にはなんと言えばいいのやら…
170それも名無しだ:2013/03/26(火) 20:30:37.94 ID:TtZW328i
>>163
あれは変形ムービー無しで掛け声だけだからな
しかも飛ばせないし

スパロボは視覚的な演出をおざなりにしているから仕方がないのか
UXでも変わり映えしない会話演出だったし
アニメのゲームなんだからもう少し見栄え浴すれば良いのに
171それも名無しだ:2013/03/26(火) 20:32:30.91 ID:61lGufCh
Gジェネ方式?
172それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:02:25.20 ID:be5TvqTy
原作再現は少なそうだな
ウィンキー時代のようなあっさり目なシナリオになるのかな
173それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:15:26.89 ID:yJdkWbrd
・参戦作品のラインナップは豪華
・やたら作品数が多い
・代わりに主役機だけ
・シナリオのつじつま合わせはあって無いようなもの
・分割商法を更に細分化
・今更PSP
・しかもDL専用

ある意味、第二次Zの路線を更に推し進めた結果がこれと言えるかも知れない
あと、第二次ZとかUXの売上が奮わなかった時に自分はある意味制作スタッフは「天然」であの内容にしたんだと思ってたんだけど、
これを見る限り意図的にサボタージュしてたってのが正解な気がしてきた
174それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:18:12.84 ID:lRBBS9ze
売上が奮わなかったって何言ってんの?
175それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:29:57.14 ID:kH2+BH0U
売上議論はやめようぜ
もう、本当、どうなってんのこれ?
ってぐらい酷い売上、というか消化率なら考えようもんだが
スパロボ自体はまだそういうラインでもないし
売上の分母もまたかわり続けてるわけだし
176それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:37:11.34 ID:FR4yR3mZ
系統としては携帯のモバイルとかモバゲのCCに近いような気もする
177それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:49:38.47 ID:jVRfJsBt
最初にお試しで500円だけ払って3Dと主役だけと簡素なシナリオに失望して買わなくなる人が大半じゃねこれ
なんか久しぶりにやらかしてしまった感じがする
178それも名無しだ:2013/03/26(火) 21:54:50.05 ID:8PBUZRJq
各章ごとに参戦作品が大きく切り替わりそうだな
版権作品同士のクロスは厳しいかも
179それも名無しだ:2013/03/26(火) 23:15:10.87 ID:DF4OIA12
世界観部分のクロスとかはなさそうだな
会話や原作ストーリーの再現が少しあるぐらいで、メインは好きなロボット使って遊べって感じかね
180それも名無しだ:2013/03/27(水) 00:12:58.90 ID:ZORDL7jb
これで名誉が回復されてない戦死者はガン×ソード氏だけになったな
181それも名無しだ:2013/03/27(水) 00:17:31.08 ID:bFwMneE5
ジェネシスは死姦されっかもよー
182それも名無しだ:2013/03/27(水) 06:59:26.55 ID:ns4JW7ut
ゾイジェネに関しては
少なくともゾイド板の連中は絶賛してたからなー

Kを手放しでべた褒めしていた所なんてあそこくらい
183それも名無しだ:2013/03/27(水) 09:25:05.73 ID:bFwMneE5
だってホントにそれまでのゾイドゲーってKが神ゲーに思えるくらいアレなのばっかだったからなあ
184それも名無しだ:2013/03/27(水) 09:32:11.99 ID:QwcAtDiw
ただゾイジェネの原作もアレはアレで、基本ルージマンセーシナリオだからなあ
他作品の主人公や年長者が大勢いるスパロボで、若輩のルージがリーダーになるとか、ビーチャ艦長並に再現不可能だろ
185それも名無しだ:2013/03/27(水) 09:51:00.19 ID:SujjcziN
>>184
自軍じゃなくてジーン討伐軍だろ
そもそもあくまでラ・カンの代理だし
馬鹿か?
186それも名無しだ:2013/03/27(水) 10:02:32.65 ID:vKZuf0eU
まぁマクロスの輝がいつまでも下っぱなのと同じだな
187それも名無しだ:2013/03/27(水) 10:05:14.86 ID:S3JtqUX9
ルージ君にある程度は花を持たせないと
優秀なグラハムことザイリンとルージにツンデレミィまで埋没するからマズイ
Kだとミィがダイヤ君に惚れる始末だし
188それも名無しだ:2013/03/27(水) 10:05:31.57 ID:SujjcziN
>>186
バーミリオン小隊って一度もやってないからな
189それも名無しだ:2013/03/27(水) 10:09:12.48 ID:gejCsRf2
>>187
ツンデレ?
ヒスキチガイの間違いだろ
190それも名無しだ:2013/03/27(水) 10:16:53.96 ID:bFwMneE5
ジェネはガラガロンセイジュウロウの加入が遅いのだけ気になったんだよなあ
素直に7人全員仲間にしてからダリウス界飛ばせよ
191それも名無しだ:2013/03/27(水) 12:49:45.50 ID:ZORDL7jb
ルージがリーダー代理だったのなんて最終盤もいいとこだし、
それまでの「エース兼軍師(アイデアマン)」で十分に同年代組からは目立てるだろう
あの吸収力と応用力の高さなら異世界でも大丈夫そうだし
192それも名無しだ:2013/03/27(水) 18:22:23.42 ID:jI91YBJt
>>190
ゴリラTUEEEからシナリオ除けば加入の遅さは気にならない
193それも名無しだ:2013/03/27(水) 20:06:42.27 ID:LXzZw7Ij
まあスパロボだと余程ラ・カンの立ち位置を特別なものにしない限り
ラ・カンが行方不明になったとしてもKガリなりゲインなりが代理で
討伐軍司令官も兼任すればいいだろと言われかねないのはネックではある。

まあガリスが戦線離脱した後ルルがあっさり大空魔竜の艦長に就けたことを思えば
ラ・カンの遺言とかその他5人からの推薦とかがあればそこまで難しくはないかも知れんが。
194それも名無しだ:2013/03/27(水) 20:51:00.54 ID:bFwMneE5
ゾイドの帝国と共和国の戦争にギルガメスとバララントがそれぞれ支援して〜とかありそうなんだが
195それも名無しだ:2013/03/27(水) 21:02:33.56 ID:V5/5Apis
ジェネシスの戦いはソラシティのオーバーテクノロジー絡みだからな
ボトムズの100年戦争と絡めたら更に面倒くさいことになるぞ
はっきり言えばボトムズが他作品と極端に絡め辛いという問題が
196それも名無しだ:2013/03/28(木) 08:10:38.27 ID:kZkGN15T
>>192
シュロウガも真っ青の厨二機体なのに
そんな雰囲気を微塵も感じさせないゴリラさん凄いです
197それも名無しだ:2013/03/28(木) 10:32:42.02 ID:vjeGmN2c
>>196
放映当時は特に何とも思ってなかったが、よくよく考えるとあのゴリラの
腕って邪鬼眼その物だよなあ。
198それも名無しだ:2013/03/28(木) 21:10:43.42 ID:WOqrMJV0
しかし武器名が禁断の左腕じゃなくて玩具版名称のシザーアーム・・・
199それも名無しだ:2013/03/29(金) 08:35:20.69 ID:gAJo1wSI
流れ悪いなぁ
ところで版権キャラの目線で見たオリ主人公ってどう思う?
アイビスなんかはちゃんと版権から信頼を得る過程描いてるからよかった
200それも名無しだ:2013/03/29(金) 08:56:27.63 ID:usgwi+hV
アイビスはまぁいいんだけどね
版権主人公から一身に声援受けるって構図を女主人公に受け継がせたのは微妙に滑ってる感あるんだよなぁ
アイビス以降の女主人公はどんどん尖ったキャラになってくし
201それも名無しだ:2013/03/29(金) 09:13:02.05 ID:I0FpcatH
αとZシリーズはいずれOGに出ることがほぼ確定しているので
典型的な主人公タイプは意図的に外してるんだろうな。
202それも名無しだ:2013/03/29(金) 09:28:36.69 ID:Ja0Eo8rJ
セツコは中盤辺りから生意気になってるのに誰も指摘しないのがなぁ
セツコ自身もプライドが高いのか版権とまともに連携取る気ないし
203それも名無しだ:2013/03/29(金) 09:54:16.64 ID:I0FpcatH
ゼウスは成り行きで行動を共にしている烏合の衆だし
他チームの人間に口を出す権利はない
204それも名無しだ:2013/03/29(金) 10:22:14.12 ID:Ja0Eo8rJ
>>203
シンが増長してもアスランとカミーユ以外は知らん顔だったからな
キラケンなんて一人ではしゃいでるだけのクズ芸人もどきだし
205それも名無しだ:2013/03/29(金) 12:16:40.81 ID:Rp/m1Mhm
スクコマ2のケイジは最後まで格下兼ペット扱いなのがなんか嫌だった
どんなに強くなっても版権連中は自分たちより下と決め付けて絶対にケイジを対等と認めないし
この辺は綾人に対してもそうだった
206それも名無しだ:2013/03/29(金) 12:42:48.12 ID:CjkEzV8N
64でレラが死んだときは
アークはNTとかにあいつは大丈夫、って信用されてて
セレインは取り乱して仲間にビンタされたり殴られたりした後心配されて
そのあと精神安定剤もらったりでえらく差があったな
207それも名無しだ:2013/03/29(金) 15:15:52.96 ID:+RsoSHph
>>206
一見頼りなさげなアークが実はしっかりしてて、普段は冷静なセイレンが以外と脆いっていう対比かね
208それも名無しだ:2013/03/29(金) 17:14:23.51 ID:z6c4qS1X
>>205
それ言ってるのお前だけだよ
209それも名無しだ:2013/03/29(金) 17:37:59.50 ID:QFDeGxUj
>>208
やったことないくせに
そして具体的なことは絶対に言えない
スクコマ信者はいつもこれだ
210それも名無しだ:2013/03/29(金) 17:42:14.13 ID:sjLbVUj4
反論っていうか
何言ってんだ? って感じでどう反証すればいいんだかよくわからない

ゼロシステム無効化なんてインチキに磨きがかかってきたユキムラについて話してる時に
奴に対抗できるのはもう同じ力を持ってるケイジくらいかもしれんな、って話してるじゃん
十分一個の力として認められてると思うんだけど
211それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:04:56.95 ID:rNh5LK4K
>>210
でもそれじゃ必要なのは羽々斬の力とその制御パーツとしてのケイジなだけって感じに見えるな
なんか道具としてしか見てない見たいでやだな
212それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:15:29.81 ID:usgwi+hV
ミラがケイジの努力の天才としての才能を評価して
それに触発されて皆も俺も俺もと発奮するとか、人間性に触れるシーンは山ほどあるじゃないの
213それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:21:59.01 ID:+zR3eUmH
スクコマ2にズレた叩き

反論

これだからスクコマ信者は…

この流れはもはやこのスレのお約束
214それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:23:12.82 ID:rNh5LK4K
>>212
でもガンダム系とは距離置きまくりでしたね
種キャラに至っては幽霊扱い
215それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:29:39.85 ID:usgwi+hV
>>214
そりゃ何にせよ絡みが薄い作品はどっかにあんじゃない?
会話分量はわりかし少なめな部類の作品だし


でもまぁ、確かに良作の主人公の絡みっぷりはオールラウンドなのが多いよね
アクセルは復帰後は結構よそよそしい空気が続くのが勿体ない
216それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:32:06.60 ID:KheLiH+u
>>214
まあ所詮余所者だから
キラ達に至ってはいる意味なかったし
217それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:38:32.50 ID:7DDjIyp/
>>216
岸君はガチの種アンチですからw
218それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:03:14.94 ID:swPgNmS8
(なんでスクコマ云々の流れになったんだっけ?)
219それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:30:06.89 ID:RFqRNnN2
もうスクコマ世界はスーパー系で支配統一したらいいんじゃないかな?
連邦もプラントも邪魔でしかないんだし
220それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:35:25.33 ID:3dsJ9G54
今でこそ種死の扱いも確立・開拓されてるが、
当時は「どうすんだよコレ…」って板全体で頭抱えてたからな
何げに初参戦だし
221それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:49:29.79 ID:VaL4f+e3
>>220
初参戦考慮してもキラやシンの扱いはあからさまに悪かったな
どっちも仲間扱いされず、キラ関連は隔離再現、シンに至っては原作本来の見せ場をカットされたり自軍に根こそぎ奪われたりと散々
他作品との絡みも全部お世辞にも友好的なものとは言えない

あんなんだったら参戦させない方がよかったよ
222それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:56:07.16 ID:vnAGRe7h
>>220
「主人公としてのシン像」は各種メディアミックスでの涙ぐましい努力でようやく出来上がったからな
こっちを立てればこっちが引っ込む、こっちを引っ込めるとこっちが飛び出す
とめんどくさいことになってるのは今でも変わらない


キッパリ言うか
当時のシンは別に主人公じゃなかった
ここまで言っても差し支えない
ちゃんと主人公やってるというだけでやんややんやされるなんて
後はセカイ系のうじうじ主人公ぐらいだろ
223それも名無しだ:2013/03/29(金) 20:13:12.81 ID:RN9+DebW
>>222
当時はアニメ誌側の掌返しも酷かったんだよなあ
そんな中テレビマガジンはややシン寄りだったけど
224それも名無しだ:2013/03/29(金) 20:52:21.96 ID:oCcfyMRq
UXやってからだとシンにもそんな事言われてた時代があったんだなぁとほっこり出来る
もうそんな面影は微塵もないな
225それも名無しだ:2013/03/29(金) 20:58:01.24 ID:JHzYbNdn
種死に関しちゃZで結構な数が見限って、涙ぐましい努力も効果は半減未満だろうけどな
まあ、アレ見ても残ってくれた心の広い奴にまで喧嘩売り続けるよりは遥かにマシだが
226それも名無しだ:2013/03/29(金) 21:27:33.84 ID:6dPQblDc
Z以前に、種死のシナリオ自体が最初から見限られてるから
あれはキラやラクスが好きな人達は憤慨してたろうけど
それ以外の人は、正面から種死をスパロボに混ぜたらこんなもんかって感じでしょ
今じゃ面影ないくらいシナリオ・キャラ改変されてるけど、ファンが満足ならいいんじゃないの
ただスパロボで積み重ねた宇宙世紀勢のフォーマットに乗っかりすぎって気はしなくもない
227それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:05:52.96 ID:HcjKOgcq
スクコマ2ではシンが出番少ない上にステラ絡みでわからずやのバ化
Zではキラが原作以上に問答無用で暴れて
両者を落ち着いて見れるのがKからという皮肉
228それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:24:50.70 ID:g05LKjLU
スクコマ2のシンは完全な改悪でしかなかったな
悪意がなきゃあんなの描けんわ
229それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:32:50.32 ID:we9/FfIB
ある程度原作をなぞったSC2やZを叩いて本編の人格皆無なUXを絶賛ですか
発売直後はアンチに評判良かったZが今叩かれているのよろしく数年後は評価が逆になってそう
230それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:38:42.34 ID:Driqu3wg
そもそもZはアンチというか煽りたいのがそこだけ持て囃していただけで、
最初っから結構酷い言われようだったはずだが
231それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:48:32.36 ID:ISUtpKoB
種死はLの綺麗な議長、ステラ生存でやることやり尽くしてるから
次作のUXはあんな形で構わんだろ
232それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:48:38.37 ID:k98OA3Z1
なんで毎度シンというか種死絡みになるともめるのか
233それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:52:31.27 ID:jkpFywQd
>>230
他の版権キャラがAAをボロカスに罵倒する画像張って「ザマァ」とか草生やしてるだけで
その画像に至る経緯とか一切語ってないからプレイしたのかどうかも怪しいからなぁ
原作をなぞるのと原作を必要以上に捻じ曲げて悪役化させてサンドバックでは意味が全然違う
234それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:54:58.53 ID:S3lfuYq6
ぶっちゃけSC2は
できるだけ安直にやりました、レベルのもんだと思うけど
235それも名無しだ:2013/03/30(土) 01:00:17.06 ID:U9jrXXiK
シンとキラの対立構造がうまくさばけない理由って
序盤はシンに主役させてるけど
後半戦に入ってから、シンに主人公たる芯とか理由とかが大体なくなっちゃうからなんだよな
それがちゃんとあれば、どっちか片方か選べるけど
それがないから、じゃあとりあえず正義の味方のキラを主役にしとこうか、みたいな

でないなら、キャラと展開崩壊させるしかないねって
236それも名無しだ:2013/03/30(土) 01:05:58.62 ID:5WX9pbsU
種シリーズ全体の顔としては完全にキラ&ストフリ以外あり得ないのに
種死の時間軸でお出しするにはシン&運命を主人公に据えなければいけないというジレンマ
237それも名無しだ:2013/03/30(土) 01:31:03.48 ID:zak3OcAN
種死だとAA組は前の戦争を止めたって設定ができるから
敵にするに為にはその辺りをどうにかしないといけないってのがね
238それも名無しだ:2013/03/30(土) 01:44:29.61 ID:vV6L7UI7
>>227
Zのキラのが人の話をちゃんと聞くし、原作の暴れっぷりよか全然控えめだろ
239それも名無しだ:2013/03/30(土) 02:13:24.90 ID:tRQaBPRN
セツコ編のミネルバ隊VSキラで
色んなキャラとキラで戦闘開始前台詞があるけど
キラはアスラン以外のキャラには殆ど反応も返事もしないんじゃなかったか
240それも名無しだ:2013/03/30(土) 03:30:00.52 ID:vYKf+9A5
反応も返事もしないっつーか、ZではAA側は自軍への呼びかけ含めて回線閉じてるようにわざわざ改変されてるからな
反応はともかく返事はしようが無いのよ。まあ、元々あの辺のキラは呼びかけはカガリ任せで
通信はアスラン以外にはしてないんだけど(デストロイ戦でシンには通信してるので技術的問題ではない

この改変によって一部のアホは正当な罵倒されてグウの音も出ないぞと喜ぶし、
自軍がオーブ兵皆殺しにしてもAA側が俺たちには何も言わなかったからだしーと責任軽く出来るし
ラスボスにお前らほんと馬鹿だよなって煽られるという最後のオチに突き進むことも出来るという
名倉先生の工夫の巧みさに当時震えたわ
241それも名無しだ:2013/03/30(土) 07:18:06.61 ID:fYy2x1lx
>>234
つまり岸にとって種死そのものが邪魔だったってことだろ
それならあの妙な隔離感も納得だわ
242それも名無しだ:2013/03/30(土) 08:44:03.02 ID:7x4ecxmf
Zが叩かれると岸ガーって流行ってるの?
243それも名無しだ:2013/03/30(土) 08:48:57.91 ID:we9/FfIB
岸の種嫌いってソースあんの?
244それも名無しだ:2013/03/30(土) 09:10:36.27 ID:zjiQ6jpr
>>243
インタビューがないから憶測になるが、逆にあの扱いで種好きとは到底思えんな
ロゴスとの決戦も普通だったらシン達と共闘するぜ?
それがミネルバ側はロゴスとの決戦に間に合いませんでしたとか嫌がらせにしか見えないじゃん
そこんとこどう思う?
245それも名無しだ:2013/03/30(土) 09:24:12.68 ID:Ts4jvdIG
名倉のリョナ厨疑惑もインタビューないから所詮憶測だしな
つか基本スパロボライターのインタビューってないからほとんどが憶測になっちまう
246それも名無しだ:2013/03/30(土) 09:27:47.33 ID:Dcygwmig
好きでないなら嫌いとは偉く子供っぽい意見だな
247それも名無しだ:2013/03/30(土) 09:34:12.57 ID:cy0Bk8zd
まあ岸本のAGE嫌いはマジなんでしょうがね
248それも名無しだ:2013/03/30(土) 09:44:50.74 ID:AxoBaq94
好きの反対は無関心と言うが、それをスパロボのようなクロスオーバーゲーで露骨にやっちゃあなぁ
キラ達への無関心ぷりはさすがに酷いと思うぞ
249それも名無しだ:2013/03/30(土) 10:11:10.74 ID:3sVc+sjY
種死はキャラやMSの人気は高いけど話に難ありっていう問題児だからな…
途中で和解してクルーゼみたいなのと戦うっていうわかりやすい話じゃなくて
最後まで敵対関係かつラスボス不在ってのがもうね

てかたまには無印種を見たい
もう種死は飽きたよ…
250それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:11:36.04 ID:ZsuG6pso
種死は「ダブル主人公制に失敗したシナリオ」でも
「途中で主人公が交代したシナリオ」でもないから問題なんだよね
251それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:13:20.93 ID:D2zkSCzl
HDリマスター放送したし、そろそろ出る……っていうかOEはどうだったっけ?
種と種死のチャンポン見たいんだけどな、Zアムロがνに乗るみたいに、種キラがストフリに乗るの
252それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:15:15.67 ID:4V3wKS6j
ロゴスも議長もシナリオでは中核と言っていい扱いだしクロスも豊富なんだがなあ
キラの出番が少ないのも中盤まで裏方に徹してたからだし

いやでも本当にシンの扱いは悪いな。完全にネームド戦闘員Aだし
せいぜい良く見積もってもジェリドの位置
まあ当時の種死の構造上の問題点を素直に具体化したらこうもなるとも言えるし、
そもそもLやUXが綺麗すぎるとも言えるし…
253それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:26:30.48 ID:kBpeY+jM
>>251
ソーシャルのがそれやってるな
一応フリーダムあるけどストーリー上はストライクの次にストフリに乗り換え

L以外基本的にザフトは敵ポジションだからしょうがないよな
LはLで土壇場で敵になる議長に違和感を覚えたけど
254それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:40:32.35 ID:4V3wKS6j
当時の印象を言えば、「あぁ、やっぱ扱いきれなかったか」って感じ
「敵側」としての種死は初参戦ながらかなり上手く扱ったなと感じたが、
「味方側」はネットで指摘されてた問題点がモロって印象だった
255それも名無しだ:2013/03/30(土) 13:01:52.05 ID:ryawIfep
>>252
まともな絡みすらないから実質ジェリド以下だよ
EDも議長の手下から五飛の手下に切り替わっただけのお粗末なもの
まあ二度とあんなことはないだろうけどな
256それも名無しだ:2013/03/30(土) 13:29:59.07 ID:SMzA/jhh
種死は議長とジブリとラクスが覇を争う三國志で
シンやキラは一武将でしかないんだから
地味なのは当たり前ではある
257それも名無しだ:2013/03/30(土) 13:36:33.88 ID:1BCAVDd3
三国志というか、中世ファンタジーというか、ネーミング含めてそういう舞台で回せばさほど違和感なかったかも、と思うことはある<種死
258それも名無しだ:2013/03/30(土) 14:52:28.54 ID:j8MQkN5R
スクコマ2は議長とシロッコが完全に仲良しだったな
259それも名無しだ:2013/03/30(土) 17:20:27.85 ID:cnILP4sc
>>240
アレは実際にプレイ始めた人間がフラゲ組に追いついたあたりから
種アンチまで怒り出したからな
んで次々と突っ込み入りだしてマジで荒れた荒れた
260それも名無しだ:2013/03/30(土) 19:22:29.70 ID:3sVc+sjY
>>256
なんか納得した
主人公はキラなのか? シンなのか?
正解はどっちも主人公じゃないだったんだな
そりゃ無印種の感覚で見てたら違和感感じるはずだよ
261それも名無しだ:2013/03/30(土) 19:25:52.99 ID:S3lfuYq6
月の敵拠点にレクイエム解禁して先制攻撃ぶちかますラクスは良い意味でラクスらしいと思った
262それも名無しだ:2013/03/30(土) 19:51:47.74 ID:La8KRa4Y
まあ種死の元ネタがZである以上
シンキラはカミーユアムロの役になるわけで一兵士になるのは予定通りではある
263それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:06:48.99 ID:9cdjBMW+
UXは元の面影無い改悪とか言ってる人いたけど
そもそもUXの種死は原作終了後設定だから作中の大暴れしてたシンと同じじゃ成長が全く無くて困るぞw

原作終了後のシンはこんな感じなんだろうって見方で違和感なく受け入れられたけどな俺は
作中で死んだ人達の事を引き合いに出して話す場面も散見されたし
264それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:22:52.32 ID:w1PR3z8O
種死・マクロスF・ノヴァに関しては
「原作再現やる事が無くなって全くの後日談のオリジナル路線」
とか言う程に毎回レギュラー扱いで出さなくても…って思うんだが

戦闘アニメとか声の使い回しとかの都合もあるんだろうが、そこまで連投させなくても
265それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:30:11.33 ID:BDEEuW2t
>>264
種死は空気参戦が初じゃないからともかく、ノヴァに関しては初だからいいんじゃね?
それにまだ出演自体も3回目だし(2Zを1つとして見れば)
スパロボの本数が減って、スパロボ出演作が増えてるから同じ参戦作品が続くと飽きたと感じやすくなってると思うけど

あとFは劇場版での再現初じゃないか
266それも名無しだ:2013/03/31(日) 01:01:14.03 ID:ivhmH+HW
劇場版でもやってることはあんまり変わんないし
マクロスFの原作再現はLから数えて今回で4回連続だからさすがにもういいやってなる
267それも名無しだ:2013/03/31(日) 01:45:30.98 ID:qRjXbpOE
マクFとダンノヴァは四回連続同時参戦なのに
全然原作再現してもらえないノヴァ
268それも名無しだ:2013/03/31(日) 02:36:46.64 ID:pM1/vB8V
ザフトはクルーゼとデュランダルが共謀して序盤でパトリックシゲル殺して議長になってタリア館長赤福七人体制
連合はアズラエルとジブリが足の引っ張り合いやってブーステッドマン六人体制でナタル過労死寸前

これでいいだろ
269それも名無しだ:2013/03/31(日) 02:38:49.20 ID:qRjXbpOE
ハイネ「いやいやいやいや」
270それも名無しだ:2013/03/31(日) 03:12:34.25 ID:fzI+pJ0m
>>268
よくねえしつまんねえよ下手くそが
糞いい加減な人間の糞妄想そのものじゃねえか
しかも自軍との絡みなんか一切考えてないのが見え見えだわ
首吊って死ね
いいな
271それも名無しだ:2013/03/31(日) 04:04:18.19 ID:QmsYflEq
>>267
あれでも原作再現やってるよ
原作が内容スッカスカだから
毎回他版権のイベントと一緒にやってるだけで

四次→新→F、F完→64
と連続で出た無印と同じ道を歩んでいる
272それも名無しだ:2013/03/31(日) 05:58:54.53 ID:+kZHrSaU
再現するネタはいくらでもあるけど何故か再現しなかった無印と、
1クールな上に色々あったのか本当に内容が薄いノウ゛ァは一緒ではないだろ
273それも名無しだ:2013/03/31(日) 09:07:19.95 ID:5zQA6BfZ
>>272
いや、無印ダンクーガは初期のスパロボじゃろくに再現無かったけど、
最近の作品までの累積では、かなり再現してもらってる方だろ。

メンバーの集結、シャピロの裏切り、アランの登場、ダンクーガへの合体
(ゲラールの死含む)、ガルーダ装着、ギルドロームの精神攻撃、
基地の襲撃とイゴール長官死亡、ガンドール移動要塞として浮上、
月面のヘルマット基地襲撃、ルーナの裏切りとシャピロの死、ムゲの宇宙へ突入、
ムゲとの最終決戦、小百合を依り代にしてムゲ復活、雅人の父の死、
白熱の終章ほぼ丸々再現と、話の重要なポイントは殆ど扱ってもらってる。

パリが戦場の際に、本来街を守るべき獣戦機隊が暴れ回って凱旋門壊し、
ナポレオンフェチのシャピロが怒り狂う話とか再現してもしょうがないでしょ。

SRPG的には、女性だけ失恋時の精神になってしまい戦闘不能になる
「南風ハートブレイク」の話はやっても面白そうだと思うけど。
274それも名無しだ:2013/03/31(日) 09:50:08.80 ID:QmsYflEq
ナスカ基地が滅んだのは扉開けっ放しにしていたマヌケな地球軍と
オウンゴール決めた忍のせいという爆笑回が
スパロボ64ではなんかシリアスな話に…
275それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:58:05.70 ID:ywC4uBUA
ナデシコ・Gガンも一時期かなり高い頻度で出てたけど、
4クールと2クール+劇場版で、αシリーズには意図して出さないって住み分けがあったけど、
ノヴァとマクロスFは版権スパロボには必ず出るようになってるし、ノヴァなんて1クールだし

Z以降の版権スパロボで作品の選び方が下手になったなぁと感じるのは特にこういう所
原作話ガッツリやった後に別シリーズにスライドさせてまたやったり、ユーザーに口直しさせずに同じ作品を何度も乱発したり
276それも名無しだ:2013/03/31(日) 19:06:26.05 ID:RvyJCrZA
次のZでイツワリ/サヨナラをやりそう
277それも名無しだ:2013/03/31(日) 19:19:18.79 ID:FT2wp5ra
最近はバジュラと戦わされすぎ
他勢力との絡みも薄いから毎回毎回似たような話やられて飽きる
278それも名無しだ:2013/03/31(日) 19:41:40.89 ID:Gvtradgl
UXではスクラッグやらオーラバトラーやら虫モチーフ多いから絡むかな〜と思ったが全然絡まないただのお邪魔虫で萎えた
ELSとフェストゥムはそこそこ絡んでただけに余計ガッカリ
279それも名無しだ:2013/03/31(日) 19:45:05.35 ID:RvyJCrZA
>>278
一応オーラバトラーと絡みあるよ
280それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:00:36.88 ID:4GUeY7kw
>>275
J以降、任天堂携帯機は同じ作品が
二度くらいまでなら連続して出る傾向があるし
281それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:10:33.39 ID:FT2wp5ra
せっかく作ったグラフィックを1作だけで終らせるのも勿体ないしな
多分次の3DS作品にもUXから続投する作品は多いだろう
282それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:15:44.67 ID:I5TqisKY
>パリが戦場の際に、本来街を守るべき獣戦機隊が暴れ回って凱旋門壊し、ナポレオンフェチのシャピロが怒り狂う話
説明文だけだとギャグにしか見えないんだけど……本当にそんな話があったの?
283それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:18:57.41 ID:k0gl6cic
ダンクーガは基本ギャグだよ
ハングライダーの話とか
ダンクーガの弱点が分かったぞ!奴は空が飛べない!!とか
284それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:20:45.73 ID:Gvtradgl
個人的にヒーローマン、ダンバイン、リーンの翼、マジンカイザーSKL辺り続投してほしい
ラインバレルも好きなんだけど、LとUXでほとんどやりきった感があるからしばらくはいいや
あとライディーンにはもうそろそろ蘇ってもらいたいところ
285それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:33:02.34 ID:QmsYflEq
シャピロはナポレオンに自己投影しており
ナポレオンが愚民に理解されなかったのは天才だったから、
また自分が地球の愚民に理解されないのも天才だからと思っている。
そんなシャピロにとって凱旋門を自分のものにできたことは至上の喜びだった。
なのにその直後に空気読まない敵に凱旋門壊されたらそらキレるわ、という話。

それにしても自称天才のシャピロ絡みはアホな話多い。
散々ダンクーガの弱点を考えた挙げ句出た答えが「そうか!ダンクーガは空が飛べない!」
…だったり
286それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:33:56.57 ID:RvyJCrZA
そろそろREIDEENも参戦すんじゃね?
287それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:45:45.68 ID:4GUeY7kw
今なら超者ライディーンも全然アリだな
288それも名無しだ:2013/03/31(日) 21:14:51.75 ID:t5QDGPGQ
>>284
SKLはもう少し色々見てみたいな
存在自体がギャグみたいな奴らだしw
289それも名無しだ:2013/03/31(日) 22:11:48.55 ID:483WQkVx
>>280
L自体がKから続投が多くて使い回し前提みたいなもんだったのに、
UXもK+Lの使い回しっぽい参戦作品にしちゃったのはどうなんだと思ったよ
せっかく新ハードになったのに前作までの内容を引き継ぎ過ぎ
いっそ今までのK以降に出来た流れを断ち切るべきだと思う
290それも名無しだ:2013/03/31(日) 22:27:13.07 ID:qRjXbpOE
それはさすがにシナリオと関係ないと思った(小並感
291それも名無しだ:2013/03/31(日) 23:28:33.32 ID:ywC4uBUA
シナリオスレで>>284みたいな「次回作も(使い回し前提で)続投して欲しい」とか言っちゃってるのは、
Zシリーズのリストラさせずに空気参戦が雪だるま式ってのと同じ物を感じてしまうなぁ
ユーザー自身が今の内容に固執して次以降も使い回しを望むってのは、今のシリーズの閉塞感を象徴してるようにすら見える
292それも名無しだ:2013/03/31(日) 23:34:49.70 ID:4GUeY7kw
KからLに続投したジーグ、ガイキング、ゴーダンナーらは軒並み消えて
三度目以上なのは種死だけじゃん
293それも名無しだ:2013/03/31(日) 23:44:42.53 ID:RvyJCrZA
ラインバレル、ダンノヴァは落ちるかね、スタン落ちスタン落ち
OO、ヒーローマン、デモベ、SKL、リーン、三国伝からいくつか続投かね


種死体制をどうにかしちくり
294それも名無しだ:2013/04/01(月) 01:07:58.19 ID:kOtlHnSQ
ガンダムはUCやオリジンがいずれ参戦するだろうからその時は宇宙世紀中心に戻るかもな
AGEが今の種ポジションにつくことは無いんだろうなぁ
295それも名無しだ:2013/04/01(月) 01:10:26.01 ID:6qPC+ZFr
オリジンとか中心にこられてもなぁ…
296それも名無しだ:2013/04/01(月) 04:48:38.50 ID:Z7kZm4H5
ジ・オリジンは元と大きな違いはあるの?
297それも名無しだ:2013/04/01(月) 06:13:11.18 ID:4Gc1kovk
>>291
まあ初参戦は御祝儀の再現路線で、自由にやれるのは2回目から
(しかもなぜか据置と携帯は別カウント)
みたいな流れがA以降の暗黙の了解だったからなぁ
UXも例に漏れないし、一応は理に適った慣例ではある

延々と再現路線のナデシコみたいなのもいるけど
298それも名無しだ:2013/04/01(月) 06:30:22.28 ID:iQfTWSs6
>>296
ガンタンクやガンキャノンが雑魚メカでザクより弱かったりガンダムが適度に脆くなってたりシャアとセイラの過去話が多めだったり
ぶっちゃけ細かい部分を安彦好みに改変した劇場版ガンダムって考えでいいと思うよ
299それも名無しだ:2013/04/01(月) 09:57:30.59 ID:+/McjXHU
ヤマト2199みたいな感じだな
300それも名無しだ:2013/04/01(月) 19:33:08.37 ID:YmZOvwo/
オリジンは新ゲッターや真マジンガーみたいなもんだろ
完全に別物
301それも名無しだ:2013/04/01(月) 19:38:58.94 ID:iXIuBiu6
>>300
さすがにそのメンツと並べるのは違うと思う

序盤はいかにもガンAらしく新しいギミックを加えつつガンダムをなぞってるんだけど
ジャブロー前後から結構変わってくるんだよな
302それも名無しだ:2013/04/01(月) 20:28:35.82 ID:udQ6/CSn
さらばヤマトとヤマト2みたいなもん
303それも名無しだ:2013/04/02(火) 09:20:24.73 ID:GMmLwQzj
>>297
Rも劇ナデ参戦3〜4回目あたりだったら、あそこまで叩かれて無かった
んじゃないだろうか。

バクシンガーも参戦二回目以降ならディーゴ生存の目もあるんかね。
個人的には初回参戦時でも、わざわざ殺さなくてもいいのではと思ったが。
304それも名無しだ:2013/04/02(火) 09:54:30.71 ID:VNQ86yKl
個人的にはUXラインバレルでやった「漫画版をアニメ版のキャストで再現」はこれからも続けて欲しいな。
ゲッターロボ、オリジン、超級Gガン、ゼオライマー、フルメタルパニック(これは小説)と素材はまだあるんだし。
305それも名無しだ:2013/04/02(火) 12:08:00.65 ID:gX3GEfb6
オリジンはアニメ化の予定あるからそっちだろうけどね
306それも名無しだ:2013/04/02(火) 12:37:40.97 ID:GMmLwQzj
>>304
それならビクトリーファイブやゴッドバードも・・・と思ったが、あれ版権が
複雑そうだし無理かな。
超級Gガンは完結したら是非やって欲しいところ。

他には別メディアのシナリオが有効なら、ラーゼフォンの蒼穹幻想曲バーベム編を
是非ともやって欲しい
307それも名無しだ:2013/04/02(火) 13:26:32.66 ID:gX3GEfb6
エヴァのゲームからカヲル君の説得と四号機搭乗が欲しいな
308それも名無しだ:2013/04/02(火) 14:26:28.30 ID:oKq7ZtYh
てめえらで作れよ
309それも名無しだ:2013/04/02(火) 18:38:04.40 ID:fMqvPMb0
>>303
Kの時も思ったけど
「サブパイロットの精神コマンドを減らしたくないってゲームの都合で、最終話ギリギリまで延命させてから結局殺す」
っていかにも茶番って感じで好きじゃないわ

最初からデフォで生存するか、分岐先でユルい条件満たすと生存とかでいいと思うんだが
310それも名無しだ:2013/04/02(火) 19:09:28.59 ID:78sMt1y6
ゴライオンの銀も生存させて六人乗りにしよう(提案
311それも名無しだ:2013/04/02(火) 19:23:40.06 ID:lzwa3Kxg
カルロスの精神が最初から使えるせいでカルロスが目覚めたイベントが意味分からんかった
原作知らんかったし
312それも名無しだ:2013/04/02(火) 19:36:19.26 ID:HI7AG2UN
UXクリアしたけど今回のシナリオには満足だわ
313それも名無しだ:2013/04/02(火) 19:44:09.26 ID:uO2lDOxz
>>310
お前が死んだら考えてやるよ
314それも名無しだ:2013/04/02(火) 20:14:16.47 ID:HDnWqsX9
ゴライオンとガイギングはスパロボ補正取っ払ってはっちゃけようぜ
315それも名無しだ:2013/04/02(火) 21:15:52.33 ID:rjHapr+t
逆に生存デフォになりつつあるけどチーム内でのポジションがイマイチ定まってなくて
なんとなくハブられがちなアラン・イゴールさんも居るんやで
(キャストの問題もあるが)

>>306
SKLヴァーサスやブレード2みたいにメディアミックスで補完されてる作品も是非扱ってほしい
が、いくら何でも手間をかけすぎな気もする
316それも名無しだ:2013/04/02(火) 21:22:18.96 ID:BJjaFTu/
ファイナルダンクーガ出ちゃった以上
これからアランが死ぬことは一切無いんだろうな
317それも名無しだ:2013/04/02(火) 21:23:22.96 ID:ahmaiH1H
SKLの漫画ネタは次に出るときに拾ってくるんでないかね
318それも名無しだ:2013/04/02(火) 21:34:58.24 ID:HI7AG2UN
サルファだとダンクーガのルートいってないんだけど、
TV版の再現したんだっけ
そこんとこどうなのよ
319それも名無しだ:2013/04/02(火) 22:36:26.54 ID:yLHeRrtM
>>318
ゲーム持ってんなら自分で調べろ
320それも名無しだ:2013/04/02(火) 22:50:28.15 ID:HI7AG2UN
えーめんどくさいよ
321それも名無しだ:2013/04/03(水) 00:20:32.45 ID:YP/1ru6+
>>320
じゃずっと黙ってろ
目障りだから
322それも名無しだ:2013/04/03(水) 00:33:41.93 ID:omaOsNVD
そんなこと言われたらウンコと書き込むしかないわ
うんこやろう
323それも名無しだ:2013/04/03(水) 08:27:07.43 ID:e3OFwHPq
>>310
ゴライオンでねつ造するなら、銀の弟にねつ造ロボット与えてゲリラ活動
させた方が面白そうだ。
原作ではアミュー姫とのロマンスも有るし、シンクラインと相打ちになるが、奴に
とどめを刺すという美味しい場面も有るし、最終回じゃ実質主役並の扱い。

>>318
獣戦機隊基地襲撃の下りは、再現+ファイナルダンクーガ合体のオリジナル
展開になってる。
再現部分も原作に比べて綺麗な展開になってたような。
324それも名無しだ:2013/04/03(水) 18:43:42.41 ID:zUrp/+f3
サルファはほとんどオリ絡みでオリジナル展開じゃねダンクーガは、皆してイルイ!イルイ!って騒いでて

つうか、あのシャピロの副官の女、思いっきりイルイがブチ殺したのに
誰もその事に触れないし、それどころか何か感動の再会みたいになってるし…
325それも名無しだ:2013/04/03(水) 19:32:28.07 ID:7yDa3hHV
ジーグルートのイルイって死んでてもおかしくないよな。
326それも名無しだ:2013/04/04(木) 08:26:41.85 ID:ybYPBGdn
>>324
まあ、ルーナ自身がひき殺される下りは原作でもあんなもん。
ムゲ陣営も獣戦機隊陣営も、たぶん誰も死んだの気づいてないし。
327それも名無しだ:2013/04/04(木) 12:47:38.73 ID:zChfOvMR
>>326
ムゲ帝王は最初からデスガイヤー以外信用してないからそうなるわな
328それも名無しだ:2013/04/04(木) 19:14:53.88 ID:bDnb4WHa
ルーナのイベントはシャピロを裏切った時点で終わっているような物だからな
シャピロの因果応報な感じだから、裏切り者のルーナ死ねなんて感情も湧かないし
329それも名無しだ:2013/04/04(木) 20:57:43.88 ID:Pphpm6CP
駄作だなんだ言いながらダンクーガの話題が続いてるなぁ
330それも名無しだ:2013/04/04(木) 22:10:09.46 ID:fB8gBzn7
64だとシャピロ裏切った後、一切出てこなかった気が
331それも名無しだ:2013/04/04(木) 22:15:31.76 ID:g/HdTdg/
>>329
気に入らないんなら話題変えてみたら?
332それも名無しだ:2013/04/05(金) 03:07:51.15 ID:canRu7Vy
ダンクーガ…特にノヴァの方は「貴重な○○分だぞ、よく考えろ」みたいなこと言われてたのに
最近は見直されてきてるんだな
やっぱ元祖と違ってストーリーがあってないようなものだから
今回みたいにいるだけ参戦にしやすいからかな
333それも名無しだ:2013/04/05(金) 03:20:25.91 ID:Cisb3VQt
まるで無印ダンクーガにまともなストーリーがあるかのようなレスだな
334それも名無しだ:2013/04/05(金) 06:09:23.68 ID:K7wg0ET2
いや、無印の方は大きな話の流れはあるだろ
それをアニメの構成などで活かせていたかは別の話だ
335それも名無しだ:2013/04/05(金) 06:20:50.03 ID:P680eS1H
なーに、こういうのはアニメが名作かどうかよりも
“スパロボで”目立てる個性があるかどうかよ
マシンロボしかりゼオライマーしかり
336それも名無しだ:2013/04/05(金) 07:44:19.97 ID:5Wg98Mr4
GC以外でFダンクーガはあっさりと合体してるのは目立ってるかな。
337それも名無しだ:2013/04/05(金) 19:04:17.72 ID:K7wg0ET2
>>335
原作ストーリーに他作品が入れる予知があるかが重要だからな

ダンクーガはそういう予知が多いのに原作再現が少なめだけど
338それも名無しだ:2013/04/05(金) 20:21:42.82 ID:sh4/9vrM
「謎」「ライバルの存在」

この二点において、スパロボ的には
ダンクーガよりノヴァの方が使い易いんじゃないの?

ライバルとの敵対→敗北→共闘→合体なんて
スパロボ的には盛り上がらない筈の無い王道イベントだし。
339それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:19:10.43 ID:kuEzOXqC
一方UXのノヴァはライバルどころかRダイガンが主人公だった
340それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:36:44.39 ID:ACv2kgjo
記憶を消されるって設定を使っているあたり
原作終了後としては妥当な扱いかもしれないけど、
再現なし一発目として考えると変化球って感じだったね
341それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:52:56.41 ID:Cisb3VQt
わざわざ無印出してミスリル所属にするよりノヴァの方が楽
342それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:10:13.17 ID:K7wg0ET2
話数によるキャラの厚みが全然違うと思うが
343それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:19:03.24 ID:NcP9tjaR
Jの連邦は携帯機屈指の汚い連邦だから
ミスリル所属でよかったんじゃないかね
344それも名無しだ:2013/04/06(土) 08:28:38.99 ID:RdT844hj
リチャードが対消滅で死んだのって完全に無駄だったよな
そのままSKL組にやらせとけば普通に帰ってくるのに
345それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:21:59.10 ID:n48ycYrq
1回クリアしたが、2週目をやろうという気力が湧いてこない。
システムは若干の処理落ち(シングルユニットで移動するときに)が、
音楽はダブルオークオンタのBGMのアレンジだけが良くなかったが、
一番ひどかったのが、シナリオだな。
ひどかった点
1.主人公機として紹介されたライオットBが10話にも満たないうちに消える。
破壊されたわけでもなく、主人公がオルフェスに乗り換え、ライオットBは
艦に積まれたまま、あるイベントで主人公に破壊される。
2.「忍者戦士飛影」のハザード長官がプレイヤーを憤慨させる所業ばかり行う。
a.主人公達を小癪な手段で悪者に仕立てあげる
b.核を平然と何度も使ったり、東京で爆発するように仕向け、その責任を他人に押し付ける
c.「蒼穹のファフナー」の小楯衛を殺す(しかもオウカオーの攻撃から守ってもらっているときに)
あの「闘将ダイモス」の三輪長官や「スパロボK」のミストさんがまともに思えるほどである
3.オリジナルのストーリーが悪い。
a.第1部の最後で、「スター・ウォーズ」のセリフと「機動戦士Zガンダム」のダカールの演説をパクッたようなことをする
b.あるステージで敵から衝撃の事実が語られるが、深い説明が無いのに味方全員が信じ込み、気力が下がる
c.今作では「機動戦艦ナデシコ」のイネスさんのような解説役がいないので、話がわかりにくい。
衝撃の事実を言われても、詳細な説明をしないことが多々あり、テンポが悪い。
d.最終的な主人公機の名前はギリシア神話なのに攻撃が「必殺仕事人」をパクッたようなものばかりで、
ラスボスがインド神話を起源としているなど、整合性がない。

はっきり言ってシナリオはスパロボKと同じくらいひどい。
346それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:32:13.43 ID:8VQzAw8W
衛が死ぬのは仕方ない。
一人だけ機体が後輩と被ってるんだから。
ファフナーは全機番号が付いてるので同じ機体を二機作ったり出来んし
347それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:40:05.65 ID:KW+jk0Yl
解説役は道明寺がいたと思うんだけど
なんでそこまでわかんの?ってレベルで解説してくれたやん
348それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:43:16.95 ID:n/+/vhMC
>>345
説明ないって、まさかデウスマキナのセリフの意味わからんかったのか?
本気でわからんかったのか?
加藤やアマガツさんがこれでもかって言ってた言葉の意味を未来(じゃなかったけど)からやってきたデウスマキナが立証するって流れが
本当にわからんかったのか?
349それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:48:13.91 ID:6fXkBDJx
>>345
で?

ハザードは悪役として盛り上げてるからあれでいいのよ
終始接待シナリオばっかじゃつまんないでしょ?
違わない?
ちやほやされたいんならその辺の萌えアニメの主人公にでも自己投影しな
350それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:50:29.62 ID:WI/hMw67
飛影とリーンが面白そうに見える不思議
351それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:51:51.94 ID:KW+jk0Yl
リーンは漫画版で触れた方がいいと思う
352それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:53:05.30 ID:DbC3ApPf
>>345
不満じゃなくて完全な叩き目的なのが見え見えだな
どうせVitaで出てたら最高!とかぬかすんでしょ?

さて、>>346以降のレスにどう挑むのかな?
353それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:54:16.46 ID:DbC3ApPf
>>351
あれ絵コンテ元に描いたんだっけ?
354それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:59:34.59 ID:8VQzAw8W
何しろハザード長官は飛影のラスボスだからな。
三輪長官もコルベット准将もそこまではなれなかったw
355それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:03:05.17 ID:A8upSfy1
リーンのアニメも面白いよ、ジェットコースターだけど。

UXは各人の行動原理がわかりやすくなってた変わりにちょっとキャラの可愛げがなくなった感がある。
きちんと自分のやることやってることを理解して行動してるのはアニメとは雰囲気が違う。特に金本とロウリ。


あ、姫とエレボスは可愛くなってました。
356それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:15:03.19 ID:S9GV4dvl
というか岸本シナリオは
「少しは加減しろこの馬鹿!」と言いたくなるくらい暴走具合が激しい
良くも悪くも
357それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:24:31.66 ID:AzuAPyvv
飛影は週1アニメとしての骨子が間違っていたアニメだからな
スタッフも実際に作ってみて失敗したと思っただろうし

決して詰まらない訳ではないが、まだビデオが普及しきってない時期に
連続ドラマをメインにしてしまったり、戦闘を謎の戦士飛影無双に絞ったためバンク乱舞になったり、
宇宙でも黒獅子のバンクが使えるようにしなかった点など、反省点が多い作品
358それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:03:13.04 ID:5VuU8gsA
>>357
雰囲気的にもシナリオ的にも半端にリアル系寄りなんだよな
火星の暗い事情とか、エルシャンクの雰囲気の悪さとか、地球の政治事情とか
素材的にもキャラ的にももっと明るいドラマが出来たはずなんだが、
要所要所でそっちに振れちゃう

特にエルシャンクの反ジョウ側の負のオーラは特筆モノで、
半端に味方のままだったガメランなんかは最後の最後までクズのまんまで
ダミアンにストレート食らわされるハメになる哀しい役どころだったが、
イルボラは逆に敵になることで超有能ブーストがかかって大化けした珍しいキャラ
359それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:07:42.58 ID:OiJlGU1j
エルシャンクの戦闘アニメでけわしい顔の奴が
ジョウさえいなければ…とか言い出したのにはドン引きしたわ
飛影ゲット後だったのに
360それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:06:01.90 ID:eeyIMAS0
ハザードは原作での面白い部分オールカットであくどいこと強調だかんなあ
ベルクカッツェが総裁との漫才や逃げる時のコントカットされるようなもんだぜアレ
というかライターのツィッターが痛すぎる
ハザードはテメーのキャラじゃねえだろ何はしゃいでんだよ
361それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:19:51.18 ID:ncQ59zS/
正直ガメランが一番ウザイです
362それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:26:48.93 ID:YxYgRUh9
ここで言うことじゃないかもしれんが
戦闘でボスの体力0にしたら根性とか使って回復、イベント戦闘が始まって撃破って流れ心底萎えるからやめて欲しい
363それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:43:47.87 ID:AzuAPyvv
UXをやっていて思ったが、ダメージによって勝手にイベントが起きるよりは良いと思う
アイテム持っている敵が勝手にイベント起こして撤退されるとやり直したくなるから
364それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:47:58.19 ID:uiZllzOM
>>360
馬鹿かお前?
そういう文句あんなら本人に言え
何のためにTwitterあるんだよ?
ただ論破されるのが怖いだけじゃねえかこのクズチキンが
365それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:43:31.68 ID:S+kR2CH7
>>361
某ミストさんにも言えることだけど不満を言うばかりで
その不満を解消するためのアクションを起こさない奴は総じてウザくなりやすいな。
366それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:33:28.46 ID:eeyIMAS0
ここも空気悪くなったな
367それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:53:23.84 ID:GLRrpMWZ
あからさまに荒らしたいのが何人かいるだけで、
OG外伝、Z、Kのコンボの時に比べればどーって事は
368それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:31:46.84 ID:A8upSfy1
OGとZ叩きたい人の暴れ振りに比べれば実に平和。

>>362
だからこその爆砕デモOFFではないかと。
いやまあどっちにしろ根性で回復はするんだけどさ。
369それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:49:24.86 ID:+l/AATWW
根性と言うよりどや顔ばかりだよな。
370それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:53:34.13 ID:OiJlGU1j
それが多すぎるから気になるんだよな
昔みたいにHP%以下でイベントにすりゃいいんだよ
撃破した時だけセリフ変えて
371それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:50:33.55 ID:5VuU8gsA
純粋にSRPGとして考えるならそういうのもあんま要らないんだけどな
%以下で回復+撃破デモとか強制移動とか本当にやめて欲しい
何でもかんでも再現だのイベント処理だのじゃなくて、
そういうのが最小限になるゲームらしいイベントの組み方をして欲しいわ
昔で言えばマップ開始前に説得やら増援のフラグを
一言二言ちゃちゃっと挟んでたみたいに
372それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:37:04.97 ID:ucpMg2L0
それはUXに限った話でもない気も
スパロボ全体でその流れが無くなったならそっちの需要が無かったんだろう
373それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:38:04.06 ID:TkY5wP9X
そりゃ新必殺技や新機体の御披露目が無くなって
Jやコンパクト3の主人公機みたいにインターミッションでいきなり追加とか、
ステージ開始時に乗り換えて終了とかになるからな。
その戦闘で因縁関係が生まれる場合なんかは
やらないとその後のシナリオとズレが出てくるし。
となると本当にHP20%以下でイベント発生(撃墜不可能)とかにしたほうがいいのかもな。
ただ単にHP回復の部分をカットしてくれればいいだけかもしれんが。
374それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:44:10.34 ID:VZlqgFzM
プレイヤーが原作通りのキャラで特定敵を撃破した場合に限り
特別に再現イベントが見れる

そんな風に、原作イベント自体が完全隠しな空気だった頃もあったのだなあ
ま、今それをやれとは言えないわなあ
375それも名無しだ:2013/04/07(日) 05:30:29.84 ID:7I1DQjzy
レモンの素性はエクセレンで撃墜した場合のみ語られたんだよな
GBAでは
376それも名無しだ:2013/04/07(日) 06:39:55.87 ID:RMhUzH4e
マップイベントを無くせとは思わんが、
ゲームとして成り立たせる気ナッシンなのはいかがかと思う
「スパロボはそういうゲーム」と言われたら、
「少なくとも阪田(と鏡)は気を遣ってた」と言うしかない
377それも名無しだ:2013/04/07(日) 06:46:39.65 ID:RMhUzH4e
ああ、森住も気を遣ってはいたな
彼の場合は「撤退敵撃破もゲーム性」が信条だっただけで
378それも名無しだ:2013/04/07(日) 08:16:38.26 ID:+GVBObqc
アルフィミィも居たから余計にエクセレン≧レモンなんて設定は蛇足だった
考えた寺田としては、狙ってやった人だけわかってねニヤリ、ってつもりだろうけど
379それも名無しだ:2013/04/07(日) 12:25:19.51 ID:4Oh4/vYH
プルの代わりにお姉さんキャラをクローン増産フラグ
380それも名無しだ:2013/04/07(日) 22:42:52.83 ID:RtOzcgK8
流石にMXとかOG2みたいな、最初から最後まで手取り足取りイベントみたいなのはキツいけど
後継機イベントとか因縁ある奴にトドメくらいは別にイベント入っても良いと思うんだけどな

あと森住はAとかC2とかの昔の頃だったからそう言う風潮が少なかっただけで
別にそれを意図的に抑えてたかって言ったらまた別なんじゃないかと思うんだが
ナムカプやったら結構そう言う押し付けがましいイベント多くて萎えたよ、ゲームのテンポ自体がアレだから余計に
381それも名無しだ:2013/04/08(月) 01:16:10.05 ID:TlabJf9A
ブロウニング姓は関連あるだろうと言われてたがOGのAは酷すぎて
382それも名無しだ:2013/04/08(月) 10:15:49.19 ID:gFDjAgPH
APの特典だかでブロウニング姓を森住が何も考えずにやりやがって
エクセレンとの関係を無理矢理考えることになった(意訳)って言ってたな
元々本気で関係は全くなかった
383それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:04:22.21 ID:SpctJzqm
ゲシュペンストとか出しておいて
「他のスパロボとは関係ありません」は通じないだろ。
384それも名無しだ:2013/04/08(月) 11:19:12.40 ID:bHoisV8H
いや、別にそんなことはないと思うが
ザクウォーリアがいたからって
CEはUCとなんらかの繋がりがある!
なければおかしい!
ってわけでもないでしょ
インパクトだって旧シリーズと積極的な繋がり持ってるわけじゃないし
385それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:46:51.16 ID:qSTxtXRk
ヴァンさんとブレードガイナーの共演の好スルーも自然な成り行きでしたね…

マジな話、ブロウニングとかゲシュ関連スルーしてたら間違いなく
「絶好のクロスポイントを見逃しやがってクソライターめ!」
と烈火の如き集中砲火を浴びせてたと思うよ、このスレ
386それも名無しだ:2013/04/08(月) 17:54:15.11 ID:tRi3tPH8
ゲシュ関連はスルーも何も
平行世界だから、以上も以下も、AでもOGでも変わらんでないの
ブロウニングはなんだろうね
回避不可避のクロスポイントなんだろうが
「とりあえずこういう設定追加しました!」
ってだけでクロスとしては微妙
矛盾だらけだからクロスとしてもあまり想像力掻き立てられないし、ドラマとしても一番描写しなきゃならない人が空白のままだし
これはまだバレルとベルクトのがちゃんとしてるかなぁ
387それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:01:12.33 ID:bHoisV8H
あんまカチッてはまった感ないよね
スパロボ特有の勢いで押し切るもんでもなかったし
388それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:02:12.63 ID:J3qTnT3e
クロスはどんどんすればいいけど
ブロウニングのはクロスというよりは身内化みたいな印象かな

隠されていた謎、伏線が明かされたみたいな空気もあって
クロスとは違う方向なんじゃないかと
389それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:06:21.13 ID:J3qTnT3e
まあ作品を跨いだ遠大な謎、伏線、繋がりは
それはそれでちゃんと作っていればいいんだけど

>無理矢理考えることになった
みたいな打ち明け話はだいぶ悲しくはなるなあ
390それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:10:06.03 ID:bHoisV8H
別に謎とは認識してなかったがな
スターシステム、とは違うか
まぁある種のキーワードの使い回しは創作じゃ珍しい話じゃないし
平行世界のお話、ってのがテーマのAなら尚更

それが我慢ならなかった設定厨が僕はようわからんよ
391それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:22:16.71 ID:iWi/bxGD
あなたもブロウニングなんて遠い親戚かしら?みたいなたわいもない会話で良かった
392それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:41:57.53 ID:TlabJf9A
ブロウニング姓スルーしろ、じゃなくて同一人物やら姉妹でいいんだが
主人公もラスボスもあのザマだったOG2でエクセレン元にした人間なんてされても
Aとの設定クロスさせてるというより、他所の設定の一部
アルフィミィでもやってるから余計にキョウセレン重視でA軽視の設定がOG、と
393それも名無しだ:2013/04/08(月) 18:46:42.04 ID:xqSPqd+z
やっぱりドラマとしての積み重ねがないから
いきなりなんですか?と言わざるをえないというか

ドラマがよくねぇんだよなぁ
そういうややこしい話の元凶になった存在を
エクセレンは徹底スルーしてるし、話として登場させる労力を払うつもりもないみたいだし
そういう設定が追加されました、の域を出ないんだなぁ
394それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:07:32.98 ID:qSTxtXRk
>>393
やっぱそれだな
出来不出来はさておくとしても、ドラマとして登場するタイミングがアホみたいに遅い

前に誰かが言ってたが、「(おそらく)戦争で生まれた技術を出自に持つ」ってのは
影鏡の技術者としてもWシリーズの母としても補完に働く設定になりうるから
案外悪くないと思う
395それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:23:00.52 ID:613qsr/A
OG全体の問題だなードラマ性は
もともと予定調和があるから余計に
396それも名無しだ:2013/04/08(月) 19:45:07.32 ID:vmHVoBKY
版権スパロボと同じシナリオ構成で、主役格をはっきりさせなかったり
段階を踏んでドラマを盛り上げようとしないからな
397それも名無しだ:2013/04/09(火) 05:16:04.17 ID:cBga/BTG
>>396
版権スパロボでもそういう積み重ねがなかったりするけどね
398それも名無しだ:2013/04/09(火) 07:34:59.38 ID:51pCBfpv
版権アニメにもポッと出てきて回想だけで伏線回収とかはあるだろ
399それも名無しだ:2013/04/09(火) 09:41:48.08 ID:BVQdc5mO
>>397
版権スパロボと変わらないからガッカリされてるのでは?
最近はファンの声が大きいせいでオリジナルだからといって好きには出来ないみたいだし
400それも名無しだ:2013/04/09(火) 11:14:46.68 ID:4CTQ0/93
>>391
並行世界の同姓の二人はやっぱり…ぐらいまで匂わせて、言及は避けた方が良かったかな
OGはそういうのを一つの設定にまとめたかったんだと思うけど

版権ネタだけど、Aで万丈はまさかメガボーグなのか?ってシーンで
特定のイベ起こすと本当にメガボーグだったことが明らかになって原作の謎が解けた、ってことにしちゃった感じかな
401それも名無しだ:2013/04/09(火) 11:20:34.03 ID:4CTQ0/93
って、メガボーグだとロボサイズだからメガノイドか
402それも名無しだ:2013/04/09(火) 14:43:40.34 ID:EmSfrvjc
>>400
横道逸れてすまんが、ダイターン本編で万丈がメガボーグかもって思わせる
エピソードって何か有ったっけ?
オープニングで鉄格子引きちぎってるけど、あれはイメージ映像みたいな
もんだろうし。
403それも名無しだ:2013/04/09(火) 15:31:18.42 ID:ZnSzSNb2
>>402
1話で鉄格子こじあげて人間離れした怪力を見せ付けたり
この力……お前はメガノイドなのか?といわれてるな
あと意味深な僕は……嫌だっ……!!とか
404それも名無しだ:2013/04/09(火) 16:20:19.77 ID:woHpA7js
そんなことないよ、と否定されちゃったら何も言えないレベル
そこんところ考えてもりこんだ描写だとは思うんだけど
405それも名無しだ:2013/04/09(火) 17:39:20.96 ID:0yd8/4Du
UXといいZといい変にオタ臭いシナリオはなんとかならんのか
406それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:39:00.83 ID:E/Fz+4Pw
スパロボで何言ってんだお前
血迷ったか?
407それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:53:37.42 ID:ZEm2b/bF
そんな言い方ねえんじゃねえの
408それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:54:52.52 ID:+6F0Sv0f
>>405
もう少し具体的な意見を語ろうぜ
どういう部分をそう感じたのかな?
409それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:03:42.32 ID:aEBSJxIZ
ヲタ臭くないスパロボがあるんなら教えてよ!とスパロボで冥府魔道に落ちた身としては問い詰めたい。

そもそもこういうこと言うのって自意識過剰な臭うヲタじゃゲフゲフ
410それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:19:00.50 ID:H9245Omj
>>387
「いざ嵌めてみたら歯車が噛み合わない」
みたいなのはある意味OG独特の現象と言えるかも知れないなぁ
版権スパロボで別作品同士で絡めても、それは最初から別作品同士ってカテゴリーが分かれてるわけで

個人的にこの話はブロウニング性よりもアラドとマシチルの全く噛み合わないライバル関係の方が印象に残ってる
同一シリーズ内のキャラ同士で、最初からOGでの絡みを意識しまくってたはずなのに、あそこまで噛み合わないとは
411それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:22:21.21 ID:A535qW8W
オタ臭いは声優ネタなんかしょっちゅうやってて今更って感じはするけど
W以降はネットネタメインになってるとは思う
そんなにラノベ読まないから全然違ったらすまんけどラノベみたいな感じ
412それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:24:26.57 ID:woHpA7js
>>410
それも結局設定でしかないからさね
ウルズ「お前は僕のオリジナルなんだよ!」
アラド「え、そうなんですか」
これ以上ないし
別にウルズがアラドの重要な何かの鍵を握る存在なんてことは全然ないし
ウルズが生きていようが死んでいようがアラドの人生には一切何の影響も及ぼさないし
これだけでライバル関係にしようってのが無理
ウォーダンはまだソフィアとメイガスって因縁の演出はしてたけど
413それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:46:17.42 ID:ZEm2b/bF
まだアラドの双子の兄弟とかだったらドラマ作れるんだろうが
414それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:49:15.06 ID:MJmkj68r
J辺りは微妙になるけど宇宙世紀ベースにした世界から変わったあたりかね
詳細な部分はともかく大半のプレイヤーはどれかしらのガンダムのことを多少は知ってるだろうし
説明しなくてもなんとなく雰囲気がつかめるのは大きかったと思う
415それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:59:10.03 ID:rueiBQwP
マシチル達にも多様性があって裏切りたい子や
恋愛してる子がいてブーチルとも絡みまくりならよかったんじゃないかな
でもそこまでドラマや尺をくれないのがOGだよね
416それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:05:56.67 ID:mB+L96Ah
声ネタも声つきゲームなんて見果てぬ夢だった頃はマニアックなネタだったんだけどな
今や薄いというか、蛇足というか、
「ハイハイ、聞きゃわかるよ」っつーか

最近やたら目立つジョジョネタとか誰得なんだと思ってたが、そういや昔から
脈絡なくバビル二世ネタとか突っ込んでたな

まあ旬のネタをガンガンぶッ込む様になったのは確かに最近な印象だが

>>413
クローンだろうが兄貴だろうが、そもそもアラドと絡まなけりゃ
ドラマが生まれるはずもなく
417それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:21:53.82 ID:TYuOGyrP
とりあえずWマンセーしてた奴が騒ぐのはなんだかなぁと思う
パロのタイミングとかそのライターのセンスを叩くならともかく
418それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:25:06.36 ID:+6F0Sv0f
ある部分が良ければ全部良し、ある部分が悪ければ全部悪いみたいな意見はどうかと
419それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:39:15.03 ID:+A7L1fYO
つーてもWはオリジナル絡みを叩く奴は結構見かけるけどあの方向性のパロネタを今回みたいにあげつらって叩いてた奴なんてあんまり見かけなかったからなぁ
420それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:48:54.08 ID:2Yx6fKiz
さすがにUXのジョウみたいにやたらパロネタばかり悪目立ちするのはどうかと思った。
昔は昔で勝手にキャラ改変したりゴーショーグンチームと忍が麻雀打ってたりな80年代的絡み方だったけどどっちがマシなのやら。
421それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:37:53.66 ID:mB+L96Ah
>>419
ネットスラングネタは当時からちょこちょこ苦言も見かけたがなあ
絶対数が少なくて目立たなかったのはあるが
422それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:45:40.19 ID:rueiBQwP
じゃあ風邪ひいてまんねんとかポチっとなとか言えばいいんか
423それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:53:11.15 ID:+xKLfLH5
パロ多くなったのはWのせいみたいな論調だった
424それも名無しだ:2013/04/09(火) 22:55:51.68 ID:aEBSJxIZ
アラドは外伝のマシチルを前提に「ああ、コイツが元なのね」って得心させるのでいっぺん終わってるし、
そんな無理に因縁作る必要はないよねって感じだったけども。

>>416
「ヘイ、スティーブ、胡椒は何処だ?」だの、いもの皮むきするシーブックだの、
寧ろ昔のほうがマニアックだった気がする。600万ドルの男とか当時知らんわいw

>>420
飛影勢シリアス方面でもちゃんと活躍してるから気にはならなかった。
原作見れてないので、原作では全然食にこだわらないキャラとか、それくらい正反対だったら気になるかもしれんけどさw
425それも名無しだ:2013/04/10(水) 00:06:05.73 ID:jYCoqt+c
制作側がアラド掘り下げて動かす気なさそうだから仕方ない
ずっと飯さえ食えれば本人満足の落ちこぼれポジに固定なんじゃない
426それも名無しだ:2013/04/10(水) 00:27:51.47 ID:GGe1Ib/5
ドアラは伏線張って版権で主役1粋使って宣伝したというのにOG2のあのしょっぱい流れはもうね…
427それも名無しだ:2013/04/10(水) 00:33:05.80 ID:vSMO82Ii
アラドは展開的には落ちこぼれどころか鳴り物入りと言っていいのにもはや落ちこぼれどころか不良債権…
428それも名無しだ:2013/04/10(水) 02:13:38.20 ID:7ePX9xlQ
OGスタッフ一同はアラドに親でも殺されたのか?
429それも名無しだ:2013/04/10(水) 04:02:59.36 ID:fO8Lr08x
>>426
あのね、子供がしたことに対して親が責任を取るというのは当然でしょ。
それと全く逆のことを考えればいいのよ。
歴史的な問題の場合、上の世代の過ちに対して、下の世代の人たちが責任を取らなくちゃいけないの。
430それも名無しだ:2013/04/10(水) 05:38:42.96 ID:3j+eu2NW
>>429
ザンボの梅江ばあちゃんはそれに文句言ってたけどね
431それも名無しだ:2013/04/10(水) 07:56:34.43 ID:GGe1Ib/5
>>429
つまり寺田と千往が悪いという事ですね
432それも名無しだ:2013/04/10(水) 08:58:54.99 ID:d4fohf2f
版権スパロボのフォウみたいに
ゼオラが毎回敵にさらわれて洗脳されたら
アラドも本気を出すよ。

それに伴いビルガーとファルケンも強化されるだろう。
433それも名無しだ:2013/04/10(水) 11:12:29.34 ID:NuGoPPBO
>>432
やるなら敵にゼオラを使う動機やメリットが必要になるけど?
大体強化って具体的になんだよ?
434それも名無しだ:2013/04/10(水) 11:31:01.01 ID:4hIUhkQ0
>>433
それ旧シリーズにも言えるよな
αシリーズじゃ一度だけだったけど
旧シリーズじゃ三回もフォウを洗脳してるわけで
そこまでリスク負ってフォウを投入する意味何…?
435それも名無しだ:2013/04/10(水) 11:53:20.27 ID:d4fohf2f
>>433
敢えて考えるならブーステッドチルドレンは
ゲイムシステムなど普通の人間では耐えられないシステムにも耐性が高い、
とかかな。

マシンナリーチルドレンみたいな人造人間がいれば必要ないが
436それも名無しだ:2013/04/10(水) 11:58:29.67 ID:b2Vxknsg
もういるだけ参戦でいいだろ。こっからはリュウセイ様のターンだから
437それも名無しだ:2013/04/10(水) 12:26:03.48 ID:Gcnopyo2
アラドベースだからマシチルは巨乳好きとかでいいよ
438それも名無しだ:2013/04/10(水) 12:39:13.40 ID:jYCoqt+c
>>433
洗脳に凌辱NTRネタ盛れば薄い本がまた厚くなるよ(棒)
439それも名無しだ:2013/04/10(水) 13:00:55.44 ID:7v3QRb5+
正直アラドに関してはニルファ作ってる時点で
「あれ?こいつマシチルと絡ませても噛み合わなくね?」
とか微塵も思わなかったんだろうか、下手すると全くの赤の他人をライバル設定にするよりも噛み合ってない

「後付けだから〜」って言うけど、ニルファの時点でいずれこの伏線を回収するみたいな描写してたわけだし、
ニルファの時点でもうその後の展開を想定して作ってたはずなんだが
っていうか、このOGのための伏線が無いならニルファ主人公の一角なんかにはしなかったと思うぞ
440それも名無しだ:2013/04/10(水) 13:28:30.15 ID:d4fohf2f
まぁオワコンのアラドなんかより
今はクォブレーとセレーナの方を心配した方がいいかもな。
441それも名無しだ:2013/04/10(水) 15:17:52.85 ID:vSMO82Ii
>>440
セレーナは性格、展開共に名倉成分を減らせとしか言いようがない
久保は相変わらず設定のゴテゴテっぷりとキャラの無味乾燥っぷりが反比例してるキャラだろうから何も言う事はない
442それも名無しだ:2013/04/10(水) 17:17:43.54 ID:sbQd6glY
アラドも要素だけ書き出せば
「お調子者の落ちこぼれだけど、光る一芸でエース格と渡り合うルーキー」
と、めちゃくちゃ正統派なんだがな
ゼオラとイルイ助けたら仕事終わっちまった
443それも名無しだ:2013/04/10(水) 18:11:21.11 ID:3ggJrhod
アラドはメインで目立たせなくても、脇でもそこそこ光りそうなキャラだと思うんだが
いかんせんスタッフに活かす気使う気もない
444それも名無しだ:2013/04/10(水) 18:17:42.52 ID:4hIUhkQ0
というか
キャラも見せ場も使い方も
完全にタスクの下位互換になってるからダメなんじゃって気が
445それも名無しだ:2013/04/10(水) 18:58:04.89 ID:s/0Zi6tB
タスクと一緒にキョウスケの強運を持ち上げる強運キャラに
洗脳説得連発をメタネタにしたり、真面目に扱う気がなかったんだろう
OG2じゃスクール関係もオウカ以外アースクレイドル関係としてゼンガーが持ってっちゃった感強い
446それも名無しだ:2013/04/10(水) 19:03:21.76 ID:JV0XR5aG
スクールに対してアラドはそんなにこだわりが無いんだよね。
OG2の後やるのは連邦軍でパイロットを続けてるだけだし。
このままじゃ今後もスクールの生徒が出てきてやっつけて、ちょっと切なくなるだけだよ。
447それも名無しだ:2013/04/10(水) 19:34:08.68 ID:d4fohf2f
>>444
合体攻撃もあるし
因縁のある敵も新しく用意してもらったし
今後、クォブレー絡みのエピソードもあるだろうし

タスクよりずっと恵まれてる。
448それも名無しだ:2013/04/10(水) 19:55:55.28 ID:7v3QRb5+
ギャグ→タスク
強運→キョウスケ
マシチル・出生の秘密・ヒュッケ→イング
イルイ絡み→他のニルファ主人公

見事な下位互換っぷり

>>443
むしろ逆にアラドは主人公補正を頼り過ぎだったのが悪いと思うんだが
本人に動機を作らずに「主人公だから」って理由で出番作ってたから、主人公じゃなくなった後に動かしようがなくなった
脇役として光るって言ったって、たまに下位互換に過ぎない強運とか楽屋ネタやったって目立てる訳でもないし
449それも名無しだ:2013/04/10(水) 19:56:29.12 ID:s/0Zi6tB
ニルファじゃアラドは最初っからスクールなんて意味なかったと割り切り
ゼオラも本当は判ってるが、自分たちが間違ってたことを認めたくない、
犠牲になった仲間が浮かばれない、って拘る二人の対立と和解話だったが
OGじゃ全部洗脳で片付けちゃって、スクールはオウカが主役で宿敵、ヒロインがラトゥーニ
450それも名無しだ:2013/04/10(水) 19:56:30.47 ID:vSMO82Ii
久保絡みのイベントなんてなんの見せ場にもならねー
451それも名無しだ:2013/04/10(水) 20:13:15.46 ID:jYCoqt+c
2OGのライターじゃイングとリョウトリオみたいに味気ない絡みになりそう
452それも名無しだ:2013/04/10(水) 20:23:37.59 ID:j3kVNAhR
ていうかサルファの彼らの絡みからしてそこまで大したもんじゃ……

はっきり言ってキャラの絡みとか人間関係とかさらにはキャラ自体の魅力まで、
サルファ主人公4人の中でも久保は飛び抜けてつまらなかったと思うんだが
特別叩かれるような悪い部分はなかったが、かといって褒める部分もないぞ
イングラムとかディストラ関連の設定だけしか語ることがないって感じ
サルファのアラゼオってその煽り食らってるような気もする……そうでなきゃニルファ後やることないなんて事態にならんだろうし
仮に久保と絡むにしても、久保が原作再現・終了後どちらの路線で行くにしても
じゃあそれでどんなイベントができるの?って感じ
453それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:29:04.55 ID:wX+z+Ubu
クォヴレーにしろイングにしろ、変に人間ができてるせいで
問題やら悩みやらあっても全部自分の脳内で勝手に自己解決するから
話も人間関係もさっぱり広がらないんだよな
他キャラに対しても無難な優等生的対応しかしないから、批判は受けにくいんだろうが
見てて面白味はない
454それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:04:32.37 ID:R3jfgHjr
クォブレーってサルファの時点でも人間的な部分が少なかったのに
それ以後に顔見せする度にドンドン人間味が無くなっていってただの最強設定の権化みたいになってるな
455それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:19:36.33 ID:7v3QRb5+
いくら本人が「イングラムの代わり扱いは嫌だ」とか言っても、結局久保がユーザーや制作者に持ち上げられるのってその部分だけだからな
凄い皮肉な話だが
456それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:22:42.82 ID:do+N37mD
他に何もないしなぁ
結局差別化はかる気なくなったみたいだし

設定自体はスパロボの中じゃユニークかもしれんけど
クォヴレーやイングのキャラ自体のつまんなさは何なんだろう?
スパロボ主人公なんて優等生ぐらいでちょうどいいのさ、と言うにしても
「私」の部分で語るところがなさすぎるからか?
457それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:40:18.08 ID:hPbMX/lf
そういう「人間性の少ない万能キャラ」が人間性を獲得しようとして傍から見るとトンチンカンな努力をしてみる、って結構面白いネタになると思うけど。
458それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:44:35.25 ID:PjTmWiLT
まあ人造人間が自我を確立って内容自体は超ベタな話だからなぁ
459それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:48:17.02 ID:wX+z+Ubu
しかしそれは既にラミアがやって、そしてその果てに
現在どうしようもないレベルで迷走中だw
460それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:12:34.73 ID:sUgRnpfl
久保はそういうトンチンカンな要素も薄いからなぁ
461それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:12:42.54 ID:SsbFq2q9
しかしアトムの最後みたいに爆死させるわけにはいかないし
462それも名無しだ:2013/04/11(木) 01:23:06.95 ID:1KKoV4Ql
正直、各原作スパロボ内の描写だけじゃ人物描写のソースには足りないと思う
最低、漫画や小説一冊分程度のオリジナルエピソードをスピンオフすべき
現状は設定ばかり増えてるだけだし
463それも名無しだ:2013/04/11(木) 08:21:46.96 ID:hxDPfe4N
>>462
そういうのはあんま問題じゃなかろ
原作付キャラだってそこらへんはピンキリだ
464それも名無しだ:2013/04/11(木) 15:01:06.02 ID:h4M3WFfU
既に受け手に大半理解されていることを前提にして
色々端折って書いても成り立ってしまうってやつやねえ

いわゆる二次創作モノとしての特徴
だけどオリジナルはその範囲から外れてしまうから
一から十まで全部ゲーム上で伝えなくてはならない
465それも名無しだ:2013/04/11(木) 15:10:21.08 ID:h4M3WFfU
ただOGの場合一応は
各主人公キャラ出自のスパロボで、一度必要な情報を提供したとはいえるわけだ

しかしそれが版権にとっての原作アニメほどの効力をもつかどうか
ってOGもアニメとか漫画とかもう色々やってるんだったか、しかしなあ
466それも名無しだ:2013/04/11(木) 15:39:14.18 ID:SJU7vN7L
OGは単発でやって欲しかったな
ある程度版権やってオリジナルが溜まったら
今回OGの参戦作品は「SRX」「魔装機神」「F」「64」「A」〜ってやって
次のOGには前のOGの話を持ち込まないでリセットしてやる
って感じに
467それも名無しだ:2013/04/11(木) 16:19:38.83 ID:VLX0dJxj
>>463
現状、バンプレストオリジナルのキャラクターの原作部分って、
版権キャラクターがスパロボで再現されている程度のボリュームしかない

OVAや映画だけの作品だと原作と再現のボリュームは同程度かもしれないが、
濃いものを分割するそれらと違ってオリジナルは量はそこそこだが薄いものを切り分ける感じになっている
だから原作としてのパワーに欠ける

そんなキャラクターの個性だけ増強されたMSVみたいものを原作としても、
ユーザーの脳内補完にもライターのネタ拾いにしてもはかどらなくなる
かといってオリジナル展開をやっても、キャラクターを大きく変化させるようなものは投入されない。
結局、再現と設定の追加しかやらない。表現されるものも設定の説明だけ。
468それも名無しだ:2013/04/11(木) 16:39:03.99 ID:VLX0dJxj
もちろん、OGが各オリジナルの続編として機能するなら問題ないけどね
そういうことが出来ないなら、スピンオフとかでちゃんと表現してからOGで取り込むとかの方がいい
魔装機神はそれができたかもしれないが、尊重路線で塞がれてしまった
それでも、後のパワーアップは約束されているし原作としては機能出来るだろうが
469それも名無しだ:2013/04/11(木) 18:10:00.84 ID:gu6+kv8M
スパロボオリジナルを集めてスパロボ作ろうって発想そのものが間違ってたんだろうね。
本当にやらなきゃいけなかったのは超機大戦SRXを最低でも魔装機神レベルの一つの作品として作りこむ事だった。
まあ総スカン食らってたも同然だったから無理だったろうけど。
470それも名無しだ:2013/04/11(木) 18:15:08.97 ID:hxDPfe4N
>>467
それは世界観を間借りしてるから「薄く」、
というか「単独で成り立たなく」見えるだけであって、
核となるドラマが成り立ってないわけじゃなかろ
WやDなんてOVA3巻じゃ収まらないくらいだ

要はドラマよりも世界観の補完の方が上手くいってないってこと
R然りD然り、ドラマに関わる世界観の部分まで無理に歪めて再現してんだもの
471それも名無しだ:2013/04/11(木) 18:30:27.84 ID:zOD4Eqwb
俺はごった煮ゲーの方がいいわ。
魔装機神よりスパロボが好きなんでね。

ゲームに合わせて歪められてるのはマジンガーもガンダムも同じだ。
472それも名無しだ:2013/04/11(木) 18:32:26.35 ID:mqQRozTx
それぞれのキャラというか世界が魔装機神並とまでは言わないにしても、独り立ちした状態で満を持してOG発表……
ってのだったら少しは状況が違っていたのかな。

何年も昔の某萌えスレでスパロボオリジナルキャラたちと「グルンガスト・死闘!ゼゼーナン」「機神の拳」「南極大帝フォルテギガス」といった
アニメタイトルのパロディを組み合わせて架空の作品としていた(元ネタなしでノリで付けられたタイトルも含む)画像が張られたんだけど
そんな感じで一作品として独り立ちしていたら、と。
473それも名無しだ:2013/04/11(木) 19:34:06.13 ID:AZYTeaMS
その辺りまで含めて「いつものスパロボ」であって、足りないと感じたことはないがなあ。
興味深けりゃ自分で掘り下げるし。オリに限らず。
474それも名無しだ:2013/04/11(木) 20:03:31.46 ID:h4M3WFfU
さっきは元作品の原作部分がしっかりあることのメリットばかり書いたけど
それはそれで原作理解がちゃんとできている話を作らねばならんという枷は付くのだな

OGはメリットを得られないまま
そこの地雷だけはきっちり踏んでしまった感というのがあるかなあ
475それも名無しだ:2013/04/11(木) 20:42:25.50 ID:zOD4Eqwb
例えばの話、漫画の龍虎王伝奇を単独ゲーム化されても
あんま嬉しくない…
476それも名無しだ:2013/04/11(木) 21:02:59.08 ID:pE8VaeMJ
版権キャラと違ってキャラを構成する要素を剥ぎ取られた状態で、
版権スパロボと同じフォーマットで話を組めば上手くいかないのは当たり前なような
477それも名無しだ:2013/04/11(木) 21:26:29.59 ID:gu6+kv8M
いっそSRPGって形式にこだわらなくてもよかった気がする。
PSPのガンダムageみたいなシステムにしたって良かったし、むしろその方がキャラの掘り下げだって出来た。
シリーズが続きすぎてスタッフの思考も硬直化して「スパロボとはこういうもの」って固定観念にユーザーすら囚われた結果が今なんじゃないか?
478それも名無しだ:2013/04/11(木) 21:33:26.26 ID:pE8VaeMJ
OGに関してはスタッフが版権キャラとオリジナルキャラの構造の違いを分かっていないがゆえのヘマだから
スタッフの問題だろう
479それも名無しだ:2013/04/11(木) 21:34:10.70 ID:GBkivwIT
む、むげふろ

シナリオを語るスレでこれを言うのも本末転倒なんだけど、
フォーマットさえいつものスパロボであり、ゲームとしてある程度楽しめれば
シナリオでこけても何とかなるところはあるんじゃないかな
少なくともバンプレオリ縛りの格ゲーで話がダメダメっていうのよりは
480それも名無しだ:2013/04/11(木) 22:08:13.64 ID:gu6+kv8M
仮にスパロボの枠組みを広げるとしてどのレベルまでなら許容できる?
おれ自身はそれこそ女キャラがロボそっちのけでビーチバレーしようが許せるけど。かつてガンダムに相撲取らせたりウルトラマンに鉄球振り回させてた事を思えば。
481それも名無しだ:2013/04/11(木) 22:43:26.31 ID:FoOZQmbV
今のユーザーはそこまでキャラをホビー的に記号的に見てくれるかねぇ
作る方がキャラ押し出して見る方もそれを要求する以上、昔みたいにはいかんでしょ


でもビーチバレーは悪くないと思う
482それも名無しだ:2013/04/12(金) 01:15:03.78 ID:/kgukuVO
>>479
つ K
483それも名無しだ:2013/04/12(金) 04:01:53.01 ID:D7DP3sh/
判定ハードルを「何とかなる」程度に下げてるなら
Kも越えてはいるのだろうな
484それも名無しだ:2013/04/12(金) 05:42:29.26 ID:NJfWtXhv
いっそGジェネみたいにシナリオなんてあって無いレベルでいいんじゃないかと思ったけど、
今度のOEがそんな感じになるんだろうな
485それも名無しだ:2013/04/12(金) 06:17:15.57 ID:ZfuISftW
>>484
今後パトレイバーどうなるんだろなー
TV版やゆうき版とかはダイガード系列の近未来青春劇だから
案外処理もできちゃうんだけど、
押井版は明確にアンチスパロボというか
「スーパーロボットが居たら成り立たない」を押し出した作風だしなー
486それも名無しだ:2013/04/12(金) 06:49:57.71 ID:NJfWtXhv
基本的に各原作のそういう尖った部分は、スバロボに参戦した時点で丸くなるんで大丈夫
必要とあらば人類同士の争いにも参加するし、日本が二つになったり地球が二つになったりする
どんなポンコツロボットも宇宙怪獣と渡り合えるしね
その結果シナリオがどうなるかは知らない
487それも名無しだ:2013/04/12(金) 08:05:00.53 ID:2Hw5/43g
>>486
>その結果シナリオがどうなるかは知らない
確かにそのへんはライターの腕次第ではあるな。

酷い方の例では、ヒーローズファンタジアで、舞HiMEの媛星の接近を止めるには
期日までにHiME同士で同士討ちをしなければいけないと、厳しい現実を突きつけ
られた直後、ケロロのアンゴル・モアが媛星を一撃で粉砕するという色々
台無しな事をやらかしてくれた。

まあ、別の意味で色々尖った展開だったので、プレイヤーとしては笑うしかなかったがw
488それも名無しだ:2013/04/12(金) 08:09:47.58 ID:VTPTtvR0
>>477
まぁ確かに最近のスパロボとか、復活させたコンパチとかクロスゾーンとか
これまではあくまでも「○○することが出来る(≒してもいいし、しなくてもいい)」って感じだったのが
今は「○○できるんだから、絶対にしなくてはいけない」にすり替わってしまってるって感じはする

スタッフが思い込んでるよりもそう言うのって絶対の法則でも必勝パターンでもないと思うんだが
489それも名無しだ:2013/04/12(金) 09:28:21.98 ID:/IqDqWyr
OGでイングラムがアストラに乗ってこなかった時点で壮絶に不発に終わったって感じだった
αシリーズの残尿感はOGで盛り上げるからこそと思ってたらOGでも堂々とすかされた
490それも名無しだ:2013/04/12(金) 10:25:20.32 ID:mby5jGMk
今基準なら四天王クラスのF完ですら傑作扱いだからな
491それも名無しだ:2013/04/12(金) 10:37:05.04 ID:/IqDqWyr
OG1が既にオリキャラのスパロボじゃない、寺田サーガにオリキャラ使ってた感じ
そういうお話や設定よりまず、オリキャラが活躍するオリスパロボが見たかったんだが

しかも版権や他の作品と平行世界で繋がってる様にしたもんだから収集着かなくなってるし
492それも名無しだ:2013/04/12(金) 11:07:24.99 ID:BKfWRLpt
平行世界は単体ならともかく
それを体系化しちゃおうものなら
凄まじいスピードで自縄自縛になってくのよなー

アメコミなんか、まぁわかりやすくするためにリランチするわけだから
リランチしたあとの話はいっとうわかりやすくなってはいるんだけど
アース1がアース2でインフィナイトクライシスがマルチバースで
みたいなことをちゃんと説明できる人はそうそういないぞ
493それも名無しだ:2013/04/12(金) 12:05:17.44 ID:JgFldW5P
実験室のフラスコとか特異点とか
普通なら「ゲームだから」で笑って済ましちゃうところを
スパロボでは理由付けしてきた経緯があるからな…

αのTリンクシステムもそうだったよね。
494それも名無しだ:2013/04/12(金) 12:53:03.75 ID:/IqDqWyr
実験室のフラスコはヒロ戦
いつものヒーローキャラ集合物だと思ってたら、誰かに作られた世界だった、って話
ややメタ的というか、お約束に対する風刺っぽいオチの上に投っぱだった

真面目に作れば、ダークな世界観でそういう設定もありかって気もするけど
OGではそんな世界からきたギリアムや平行世界はなんか凄い、謎の存在、って扱いにしてるだけ
495それも名無しだ:2013/04/12(金) 13:14:50.74 ID:kznCS7us
UXすごい面白かった
毎回このくらいの出来なら良いのだが

Zシリーズはもうちょっと頑張れ
496それも名無しだ:2013/04/12(金) 13:22:12.17 ID:PGg6zTIP
>>495
具体的にどの辺が?
497それも名無しだ:2013/04/12(金) 15:14:48.63 ID:JLk3VMBx
UXは面白いけど、会話シーンでの表情変化や演出の重要性を思い知ったよ
戦闘シーンの表情を加えただけで話が分かりやすくなると同時に
そういう演出をおざなりにするスタッフのやり方は泣けてくる
498それも名無しだ:2013/04/12(金) 15:33:57.20 ID:VTPTtvR0
第二次Zの顔グラはトレスしまくりでシャクレまくりだったし、APでも表情変化無かったし
心底顔グラ作りたくないんだろうなーってのは伝わってくる
499それも名無しだ:2013/04/12(金) 16:53:19.04 ID:oQHSxKWy
UXは平時と戦闘時や衣装差分があるから割と凝ってる方だな
水着回はみんな首回りを素肌にしてあるし
リチャードとサヤは顔グラ多いし
500それも名無しだ:2013/04/12(金) 18:39:13.60 ID:ZfuISftW
>>497
結局そういうので一番クオリティが高かったのってFとかだなー
アングルも凝ってたし、グラも各キャラ今風(当時)にアレンジしてあって統一感あった

作中で美人扱いでも絵柄が露骨に古いと「ちょっとでいいから擦り合わせしろよ」
とついつい思ってしまう
まあ解決のしようもない我が儘ではあるんだが
501それも名無しだ:2013/04/12(金) 19:05:44.56 ID:9U4dF2C6
おれはUXはあんまり楽しめなかったな
同じような展開多いし、オリキャラは新鮮味ないし、「ごふっ」って言いすぎだし
盛り上がってるところで水を差すようなことするし
もちろん良いところもあるけどさ
502それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:00:34.90 ID:frRP87E4
>>500
ニルファのエリカがかなり貧相で酷かったな
サルファの種勢の顔グラも全体的にクオリティ低かったし
特にシーゲルとパトリックは手抜きどころじゃないレベル
503それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:04:06.08 ID:oQHSxKWy
PS2の頃は北爪キャラなんかは上手かったと思う
504それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:53:12.33 ID:A53Fsk29
バストアップだとオリ以外ほとんど目や口しか変化しない感じなのもちょっと駄目な感じ
505それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:55:56.68 ID:WblCO4CI
F(と初期移植)はプルツーの顔グラと何故かプル化している性格がすごくアンバランスだった
506それも名無しだ:2013/04/12(金) 20:58:48.57 ID:oQHSxKWy
F系のはよかったけど、偏りも大きいんだよね
507それも名無しだ:2013/04/12(金) 21:08:59.51 ID:50DbidHK
Fの顔グラは顔だけをアップにしてるせいで髪型が判りにくいキャラが多かったな。
おかげでガトーや五飛がハゲだと思われたりとか。
508それも名無しだ:2013/04/12(金) 21:51:21.94 ID:4KoKVAm6
カミーユのあの顔グラはかっこよかったなぁ
509それも名無しだ:2013/04/12(金) 21:54:25.67 ID:WYoicEqC
いちばんかっこいいアムロはと聞かれたら
スパロボFのアムロと答えるな
510それも名無しだ:2013/04/12(金) 21:58:28.52 ID:/IqDqWyr
戦闘アニメをオフに出来るようにしてくれれば
今でもやってたかもしれん
511それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:23:32.19 ID:7jGt+Zw5
ある意味では表情変化もシナリオ内の演出の内の一つだから、
余りにも手抜きしてるとか場違いな絵を出しちゃうとシナリオにも影響する部分だとは思う

イングの白目描いたさち子は猛省しろ
512それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:24:46.32 ID:z16FAAO3
>>511
やってないけど、あの顔を白目にするのか・・・見たら笑いそうだな・・・ハァ・・・
513それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:03:43.67 ID:NJfWtXhv
エーアイスパロボも、そろそろ表情変化は導入してきそうだけどね
ある意味戦闘アニメとかシナリオとかに凝るより分かり易い変化だし
というか、敵見方で顔グラ変化したりインターミッションと戦闘時で顔グラ変化させたり、
そこまで労力裂くんなら表情変化くらいしろよと思うw
514それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:17:19.87 ID:Kkg6f/rn
もう意地でも戦闘中の顔グラ変化させないつもりなんじゃないの?
515それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:22:39.13 ID:rBy1tjtG
まあ、別に変えないなら変えないでもいいよ。変化したって2Zみたいな全然噛み合ってないのとかもあるし。

好きな人は怒るかもしれないが、はっきり言って2Zのスタッフこれで仕事したつもりになってるんだったら辞めちまえと言いたいよ。
516それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:36:59.35 ID:L0LffEyu
「どのキャラのどの変化が噛み合ってないと言えるのか」
「その感覚はユーザーの多数が同意できるものなのか」
「そのような噛み合ってない変化が他作品と比べて2Zに特に多いと定量的に示せるのか」
位は示してみても良いんじゃないかな、人に辞職まで求めるなら。
517それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:43:33.49 ID:7mTkV32F
表情の変化なんて可及的に変えなくちゃならん要素でもないだろ
518それも名無しだ:2013/04/13(土) 05:55:11.01 ID:T5rZji1G
出来が悪いから15年以上前からやれてた事をやらなくていい、ってのもケチ臭い話だと思うがな
いかにも右肩下がりの落ちぶれてるシリーズらしい発想

あと、UXは顔グラ使い回しが結構あるからってのも理由なんじゃないの
最初から手抜きありきで作ってるから内容を刷新出来なくて、そのせいでユーザーが増えていかない負のスパイラル
519それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:15:46.17 ID:4jTvRz49
>>516
臭いものに蓋が当たり前なのがこのスレの流儀だからなぁ
改善案なんて絶対思い付けないし
520それも名無しだ:2013/04/13(土) 06:19:57.38 ID:bzapR+WI
まあUXくらいになると、パターンが少ないだけで表情変化してる様なもんだけどな

それより「○○が銃を!」とか「身体にアザが!」みたいなのを
いつまで文章だけで表現するつもりなんだよ
521それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:03:28.86 ID:izjDaaN4
UXでは少ない表情でも効果を上げてるからこそ、手を抜かない方が良いのでは?という話だからな

NEOでは小さなウィンドウでアイテムを表情してフォローしてたな
この演出は他のスパロボでも使って欲しいぜ
522それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:42:54.81 ID:1W9qCOgt
シナリオが他セクションを信用していないか全く連携する体制が出来ていないか
後者だとは思うが間抜けすぎると俺も思うから、どうにかして欲しいね
523それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:50:15.32 ID:7mTkV32F
2Zは表情変わるんだっけ
っていうか四角枠で他に表情変わるスパロボあったっけ
524それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:57:25.87 ID:Ctn08GaX
いや、やっぱり表情の変化はいらんだろう
基本的に角度が全部画一な立ち絵会話なら差分も労せず作れると思うけど
色んな角度で顔グラ書いてる四角枠じゃ差分はそろえられないだろ
OGみたいにキャラ少ないならとりあえず全キャラに感情8種程度も可能だと思うけど
αなんかは戦闘グラがわずかに変わったけど
あの頃とはグラの作りが違うだろうし
525それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:58:50.14 ID:NL+/xp0z
>>523
LOEとか
526それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:03:41.86 ID:7mTkV32F
>>525
当時は表情変わってビックリしたなぁ


でも「昔はできたのになぜ今やらない」はさすがに違うと思う
LOEは後半に入っても出撃数一桁ぐらいだったと思うし
今は40機だもんなぁ

今の版権スパロボで差分用意しても「用意したのに使ってない」のロスが半端なく出ちゃうと思うんだよな

そういう意味じゃ2OGのD組のこだわりっぷりは驚いたけど
527それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:06:21.14 ID:o1DIlNXZ
ogの場合、原画が古くなって来てるのが問題
528それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:29:52.34 ID:QPGfErDm
>>521
あの小窓演出をやったのは、同系列のゲームじゃNEOとナムカプぐらいしか
思いつかんのだが、何かやれない理由でもあるのかね。
絵を描く手間がかかるってのは判るんだが。

JやWでやってた一枚絵を最近やらなくなったのも残念。
シナリオを表現するのに結構効果的だと思うんだが。

まあ、SFC第四次のマジンガーやライディーンの発進シーン、ジェットスクランダー、
ゲッターやコンバトラー、ダンクーガの合体などのロボットアニメお約束シーンを
ゲーム上で再現という、当時の俺の心を鷲掴みにしたあれらがサッパリ無くなって
久しいのが一番不満だが。
529それも名無しだ:2013/04/13(土) 10:41:48.17 ID:anFFYr3a
正直シナリオが無印第二次とは比べ物にならないほど重厚長大化してる昨今いつまでもあの形式でシナリオ表現しようってことそのものに無理がある。
ポリゴン人形劇やるにせよサウンドノベル形式にするにせよADV部分をガラッと変える時期が来たんじゃないか?
530それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:35:50.41 ID:HIn6z5Vi
αが参考にしたであろうビジュアルノベルは今どうなってんのだろうか
531それも名無しだ:2013/04/13(土) 13:42:22.86 ID:ybDgHcSO
>>526
描く人数が全然違うって言うのもあるんだろうけど、
Dは設定がデザインに反映されてるのに河野キャラはその辺り詰められてない感じはした

こういうの見ると表情変化もまだ演出として使える余地はあると思うんだけどなぁ
バンプレは表情変化自体無くしたいみたいだが
532それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:04:56.76 ID:k8WXSJlZ
どこにコストを賭けるかという話になるとどうにも世知辛くなっていかんな
というか一番は戦闘アニメという結論は揺るがないんだろうな

でも顔グラもシナリオもゼロというわけにはいかんのであって
どうせ作らなきゃならんのなら、いいもの作るに越したことはないわけで
533それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:17:50.10 ID:fHx7C+va
ぶっちゃけもう戦闘アニメはこのくらいでいいんだよなぁ
上でも挙がってたけどJやWとかは一枚絵使ったりしてシナリオ方面での進化も見られたんだが
最近その辺り停滞してるよね、Lでのイベント戦闘用台詞とかはあったけど、声付きになって激減したしなぁ
あとは2次OGの最初にアニメーション入れた演出あったから期待したら、全然使われなかったし

UXはDVEが復活してきてそこは凄いうれしかったけど
特に原作版ラインバレルの名シーンを声付きで聞けたのは凄くよかった、元々声が無いから新鮮味もあるし

欲を言えばα外伝の時みたいに、そのスパロボでしか使われなさそうなシチュエーションでの声がもっと増えればいいんだけどなぁ
戦闘台詞も声付きだと使い回せるような無難な台詞になること多いし
特殊援護台詞とかなら、ワンパターンになろうとも機体名やキャラ名とかの固有名詞は喋って欲しいね
UXやってても戦艦の相互援護台詞とか、僚艦の援護を〜とかになっててガッカリしたし
Lじゃちゃんと大空魔竜とかテキストがあったんだけどなぁ・・・声無しのがこういうところが自由でよかったと思うんだけど
534それも名無しだ:2013/04/13(土) 16:28:56.32 ID:izjDaaN4
DSに移った時点でバリバリ戦闘アニメするのに対して喋らないのが合っていない感じだったからな
535それも名無しだ:2013/04/13(土) 17:01:35.23 ID:fHx7C+va
>>534
まぁ口パクカットインは声が無いと違和感あったしなー
考えてみればLではもう声付きでやるのは意識してたのかもね
Kはそんな口パク無かったし

とはいえやっぱLでの作品の垣根を越えたイベント専用台詞が少なくなったのは悲しいなー
一応UXもシチュエーションに合わせた台詞にはしてあるけど、それでも汎用台詞だと残念に感じた
あとLでは喋ってカットインまであったのにUXになったら喋らないしカットインも無いネネとララミアとか
ついでとか次回以降で使えそうなのでないと声が付かないのもなんかなぁ・・・
536それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:30:35.11 ID:bzapR+WI
>>532
最近は分離→再合体みたいな攻撃多いけど、
「だったら合体デモ入れろよ」と思うわ、マジで
537それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:43:18.32 ID:lVdVk6O7
>>536
作ればいいじゃん
お前が
538それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:10:16.81 ID:ybDgHcSO
小学生かよ
539それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:13:48.46 ID:rBy1tjtG
>>537
商品買ったプレイヤーが販売元に要望を出すことの何が悪いんだ?
冗談抜きでさ。
540それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:18:22.97 ID:T5rZji1G
W以降、DSで結局最後までJのインターフェイス使い回しで済ませたのもどうかと思ったが、
UXも顔グラ使い回しが結構あって、それがあるから表情変化追加したり会話シーン作り直さなかったんだろうか

発売前にやたらめったら宇田が「今回はなんと!ボイスが付きました!」とか言ってたけど、
裏を返せばそれ以外に演出面で変わったが所が全然無かったって事じゃないか
戦闘中とか怒った時に表情変わる演出自体はKの頃からあったわけで
541それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:18:46.49 ID:izjDaaN4
>>537のように子供そのものな意見になると、触れる方が悪いぜ
542それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:29:51.05 ID:rBy1tjtG
スマソ話題変えます
>>540
そこに力を入れることに意味が見出せなかったのかね?

まあ表情が変わらないのは携帯機の伝統みたいなものだし、今更顔グラのパターン多くしてもても
そのことで作品の評価が評価が大きく上げるわけでもないのだから
(むしろ、パターンが少なくても評価のたかい作品はそれなりにあるし・・・)

今更んなもんに力入れてどうするんだというあっち側の本音も見えるというか分かるというか
543それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:37:56.87 ID:X+/rDpkg
>>539
要望?
アンケートや直メールならいざ知らず、こんなネットの隅の聞こえもしない遠吠えが?
笑えるなそれ

冗談抜きでここの住人も制作側に立つべきなんじゃないか?
下らない願い事する暇あるんならさ
544それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:56:17.52 ID:izjDaaN4
今更と言うより、効果が大きいのは分かりきっているけど手間の問題だけだからね
それも戦闘シーンみたいにシナリオより先行して作らせることが出来る部分だから
545それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:14:04.31 ID:vybOkKHM
取り敢えず、カットインの顔を使い回して顔グラにも回してあげるとか
546それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:16:52.73 ID:T5rZji1G
今までやらなかったから今後もやらないってのを「伝統」とか言って正当化してるようにしか聞こえないんだが
そんなのは伝統じゃなくてただの怠惰だって言うんだよ

つうか、制作者が勝手に「伝統」扱いしても、改善する気が無いならユーザーが「なるほど!伝統だから変えるべきではないな!」とはならんだろ
547それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:37:24.48 ID:ybDgHcSO
>そのことで作品の評価が評価が大きく上げるわけでもないのだから
>(むしろ、パターンが少なくても評価のたかい作品はそれなりにあるし・・・)

なんか新作スレとかで「スパロボは手抜きすべきだ」とか言う奴がよくこう言う事言うけど
「パターンが少ない(にも関わらず)評価が高くなる事もある」ってのと
「パターンが少ない(からこそ)評価が高くなる」ってのは別だろ
現状維持・もしくはもっと手抜きしろ、って言ってる奴はそこを混同してる
548それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:49:28.66 ID:Kkg6f/rn
力入れまくった結果リリース間隔が大幅に開いてしまってる現状じゃ言いたくなる人も出てくるだろ
戦闘アニメは綺麗で顔グラは豊富イベントグラフィックもバッチリでフルボイス、コンスタンスに発売されて値段据え置きですってなればそりゃあ良いけどそんなファンタジーみたいなこと出来る訳がない、金も人員も時間も有限だ
549それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:52:43.49 ID:ybDgHcSO
>>548
それをわざわざユーザーが心配しなきゃならんのか?
ユーザーは内容が不満なら批判するだけだし魅力が無いと感じれば離れるだけ

ぶっちゃけ今のどのシリーズもドン詰まり状態のスパロボで
「リソースが有限だから前作と同じ事だけやろう」って事をやってて
どれだけのユーザーが満足するのかって話だと思うんだけどな
550それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:54:33.98 ID:izjDaaN4
手間的にキツそうとかならともかく、伝統とか言われるとさすがにそれは…と言う反論が出るのは当たり前なような
しかも戦闘シーンみたいに先行させて作業出来るパートだし
551それも名無しだ:2013/04/13(土) 20:59:38.28 ID:Kkg6f/rn
だからこのリリーススピードが異常に遅い現状見て『現状と同じレベルで良いから早く出せ』って言うユーザーも居るだろ
552それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:07:47.49 ID:bzapR+WI
>>546
今までやらなかったっつーか、今までやってたことも省エネだからなー
デモやらカラオケやら

64以降、非本命タイトル以外は特に省エネ傾向にあるが、
(寺田的にはAも作り込みすぎらしいし)
ハードの進歩が進みすぎてほとんど据え置き並のクオリティが必要になってるのは
実はあまり良い傾向ではないのかもな
エーアイはお手軽さゆえのフットワークの軽さが味だったのに
戦闘アニメの簡素化や台詞パターンの減少など懸念されてた通りのデメリットも目立つし

まあでも取り敢えず図鑑付けろ
553それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:10:42.35 ID:6CWAtRWk
俺なんかはリソースを柔軟に使いまわす方向で手早く出してくれた方がいいや
ARDは1年置きだったけど、そっからどんどん長くなって、LからUXで2年半だで
554それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:12:31.49 ID:R+wy74Zk
UXはシチュ別セリフパターンは相当多かった気が。
555それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:13:36.60 ID:T5rZji1G
今までと同じ事しか出来ないって言って同じ物だけ作ってたらリソースが増えないのは当たり前じゃん
会社だって同じ事しか出来ないゲームのリソース増やす訳がない、減らす事はあったとしても
ましてそんなものを伝統とか筋違いな事言ってたら
556それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:15:08.97 ID:7mTkV32F
このルート通ったらこっちのセリフで
こっち通るとこっちのセリフが開く、とかとか
馬鹿みたいにいっぱいいる戦術指揮キャラによって戦闘開始のセリフが変わったり
そこは作りこんであるな


まぁそれが今回の狙いなんだけど
リナのyeahなノリで開始するとこれでいいんかいこの部隊wって気分になる
557それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:18:05.66 ID:izjDaaN4
手軽さに関してはスパロボスタッフ自ら首を絞めているからどうしようもない
DSになったあたりから声がついていないのが不自然な戦闘演出になっていたし

正直、戦闘アニメを見ているとキャラの喜怒哀楽4種くらいどうにでもなりそうな気が
558それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:33:12.81 ID:PPVyn6Sw
>>553
据え置き携帯で年2本出してたあのころのほうがおかしかった気がしないでもない
559それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:39:19.55 ID:Kkg6f/rn
戦闘アニメと顔グラ・カットイン・イベントグラは担当別だからな
UXは2人で顔グラ新規製作&過去作の書き直し、ラインバレル以外のカットイン全部、イベントグラ新規全部を作ってるんだぜ……
560それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:10:58.88 ID:6I68fvyU
ああだからKやLに比べてなんか微妙なのね
561それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:40:50.01 ID:Kkg6f/rn
戦闘アニメも相当に冷遇受けてる
焼き直し多めだったWやLと同人数の4人でJやKより少ない、破界編と比べると驚きの1/4
そのうち1人は元々別の担当で戦闘アニメについては初担当

戦闘アニメが他作品、過去作品に劣るのも当たり前
総勢6人で全16作品全てのユニットの戦闘アニメを作らなきゃならないんだから
562それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:43:16.09 ID:R+wy74Zk
劣ってるとはまったく思わんがなあ。
特にオーラバトラーは素晴らしいぞ。
563それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:46:00.00 ID:7mTkV32F
戦闘アニメは冷遇受けてるっていうより
二つの意味での3D表現がノウハウなくてこなれてないって印象
悪いとは言わないが手馴れてなさはところどころに感じる
564それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:46:39.64 ID:6I68fvyU
そりゃあ比較対象が10年以上前のアルファしかねえからな
もっとも飛影は11年前のインパクト以下だけど
565それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:49:57.49 ID:7mTkV32F
>>564
皆が絶賛してるのはダンバインじゃなくてリーンの方だと思います
ナナジンとオウカオーのツインオーラアタックは中々のもんだと
566それも名無しだ:2013/04/13(土) 22:51:20.12 ID:vybOkKHM
これからはスマホで省力スパロボ
567それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:18:24.55 ID:VCi4lImC
>>561
逆に言うとZシリーズは戦闘アニメだけでそんなに人数必要なのに
かつてのGBAスパロボ並に売り上げ落ち込んでる現状はたまったもんじゃないだろうな
568それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:57:35.41 ID:9/t5/WkP
UXスタッフは3DS一作目から早送りとボイスのテンポを
両立させている辺り優秀
569それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:26:14.92 ID:UGOVRCcM
「リソースが足りないから〜開発規模が〜低予算だから〜」

そういう状態になるまで売上落とすゲームを作り続けた奴はどこのどいつだよ、って言いたくなる
Z・OG外伝・Kで連続でやらかしておいて、今まで通りにやれると思う方が間違ってる
未だにアレと地繋ぎの感覚でゲーム作ってたらユーザーが離れるのは当たり前だし、
ユーザーが離れて行ってる落ち目のシリーズが冷や飯食わされるのも当たり前
570それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:21:34.90 ID:fzoOGkh0
α・α外伝でやった
目パチ口パク、状況や感情による目元と口元の変化
口パクに合わせて1文字ずつテキストが表示される演出が
ロストテクノロジーみたいに言われるけど
そんなに難しいのか?あれ
571それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:43:05.05 ID:FID/zUId
技術的でなく手間的問題だよ
PS1の時点で今でも十分通じる演出が出来るから
572それも名無しだ:2013/04/14(日) 06:45:15.36 ID:DvCxwUuC
第2次αの時にシナリオデモの会話が前作と比べてこんな進化しました、
的に紹介されてたけど普通に前よりしょぼくなってるじゃんって思った
573それも名無しだ:2013/04/14(日) 11:44:41.75 ID:q1yT3nVx
もうスパロボ潰そうぜ
物理的にさ
574それも名無しだ:2013/04/14(日) 18:56:34.63 ID:dR979h21
何言ってだこいつ
575それも名無しだ:2013/04/14(日) 19:07:06.14 ID:A2xVK+14
世紀末の世界から来たんだろ
576それも名無しだ:2013/04/15(月) 01:07:46.55 ID:eK9/8c3U
物理的に潰すだけなら
地面に置いて踏んづければいいだろw
577それも名無しだ:2013/04/16(火) 00:21:11.00 ID:B6GRflTe
>>570
あれの最大の功績はα外伝の泣くカルルマン
かわいい
578それも名無しだ:2013/04/16(火) 07:02:04.08 ID:Uj3bi9Fb
色々なポーズを取るファットマンも忘れるな
ウホッ
579それも名無しだ:2013/04/16(火) 07:34:44.16 ID:CDB61Qpf
>>578
るせえよゴミが
つかムキムキはみーんなホモ扱いか?
最悪だな
580それも名無しだ:2013/04/16(火) 07:38:57.19 ID:HJclH+wn
朝から酒でも飲んでるのか
581それも名無しだ:2013/04/16(火) 07:41:30.51 ID:CDB61Qpf
>>580
は?
お前何様?
582それも名無しだ:2013/04/16(火) 07:46:00.86 ID:HJclH+wn
いいんだよ
さあスレを荒らしなさいな
嫌なことがあったんだね、可哀想だね
583それも名無しだ:2013/04/16(火) 10:24:22.66 ID:a49feJ4M
ここもチンピラ丸出しのガキしかいなくなったな
584それも名無しだ:2013/04/16(火) 10:51:27.57 ID:EA7WxtA6
表情ネタも尽きたみたいだし話題変えようか

過去作品で手直しして欲しい展開ってある?
RのツインバスターVSツインサテライトとか
585それも名無しだ:2013/04/16(火) 16:05:07.03 ID:pHT02wN7
>>584
Rは不評を買ってる部分をちょっとの手直しするだけで、それなりな良作に
なると思うんだが、どうか。
冒頭のフレームしか心配しないミズホとか、ジャミルがアムロを見下した様にも
取れる「自分に比べれば戦果は微々たる物」の台詞とか。

あとは、Wでカズマが厨二病発症した時の、アキトとユリカが新婚旅行中に事故に
あった事を「運命の女神も嫉妬したか」とか不謹慎な発言したのは修正できるなら
して欲しい。

逆に俺個人としては、ツインバスターVSツインサテライトはそんなに気になって
ないし、ナデシコのコンテストでのブライトの扱いなんかはむしろ好きなんだが。
586それも名無しだ:2013/04/16(火) 16:32:41.58 ID:pWpvJbev
64でレラが死んでアークが部屋に篭ってる時の仲間たちの会話で
「今だけは「悲しむな」なんて言えない」の後に
「それをいうなら(武蔵を失った)竜馬たちの方がよっぽど……」とか言うのは
64でやたら馬鹿扱いされてる甲児だけどそれはどうなんだと思った
587それも名無しだ:2013/04/16(火) 16:43:27.96 ID:siIcxHEd
>>585
Rはテキストの拙さが目に付くだけで展開自体は全然行けるスパロボだしなー
まぁ初参戦にしては扱いはどうなの?って気がする劇ナデとかはあったけど
スーパー系特有の単発話が多いのは面白かったし、そういう話を集めたスパロボまた出てこないかなー
588それも名無しだ:2013/04/16(火) 17:14:23.53 ID:pHT02wN7
個人的にAはアクセル・ラミアがシャドウミラーから自軍に戻ってくる描写も
もうちょっと詳しく描いて欲しかったかな。自軍裏切って自爆してから、何か
葛藤してたっぽいけど、俺の思考が追いつかない内にレモンさんにお膳立て
整えられて自軍に戻ってきて、正直何で戻ってきたのか判らなかった。

>>587
せめて劇ナデが2〜3回参戦してたら、あそこまで叩かれなかったろうと思う。
589それも名無しだ:2013/04/16(火) 17:24:58.74 ID:mdSlwJ1g
てか劇場版ナデシコのロボットアニメ的見せ場は
ラストのアキト対北辰だけじゃん。
何度も出すようなもんじゃない。
590それも名無しだ:2013/04/16(火) 17:57:18.35 ID:Uj3bi9Fb
そういう話でなく、扱いが難しい話でもないのにいきなり変化球な話をされたら不満が出やすいと言う話だろう
591それも名無しだ:2013/04/16(火) 18:29:08.83 ID:pWpvJbev
色々言われたαのオリジナル関連とかはいまやり直すとなるとどうなるんだろう
DCでユーゼスがラオデキヤにやられたりSRXが超弱体化したりってのはあったけど
592それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:17:35.12 ID:mveFI5hX
どうもこういう問題は
良くするための本気の手直しと、叩かれ箇所を場当たり的に修正
の境界を考えてしまうな

まあリメイク作業なんてのは最低限10年くらいは間を空けてやるべきだなあ
と思ったがRは出てから余裕で10年以上経過していたことに気付いた
593それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:27:04.60 ID:S93JPfS8
Rは手直しし出すといい意味で朴訥な雰囲気まで無くなりそうなんだよなぁ…
ネオジオンの面々とか普段通りになってかなり浮きそう
594それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:04:52.67 ID:qPrUef0Q
Rはあの昔懐かしのスーパー系アニメの雰囲気を再現できてたのは評価できる。
ダイターンやコンバトラー、グレートマジンガーのエピソードを拾ったりもしてるし、それだけにオリ絡みのアラが惜しい
595それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:13:11.68 ID:7RI59VIC
>>585
そもそも原作はヒイロは本当にリリーナ殺す気で撃ってて
(漫画版ではお前を殺して俺も死ぬ発言まで)
最後の一撃の前に瞬時に照準をずらしたから
奇跡的にリリーナ達がぎりぎり生きてるという展開なんで
(それでもリリーナ達の居るフロアも天井の一部が崩落してて危機一髪のレベル)
ティファがシェルター内部で悲鳴をあげてる連中を察知して
「もうええやろ」とガロードに割って入らせるのはRも実はそこまで不自然じゃないんだよね

α外伝とAのように最初から必要なだけの穴を開けるのが狙いみたいな演出の後だから
「なんで割って入った」とか色々言われるけど
596それも名無しだ:2013/04/16(火) 21:30:18.44 ID:EhI5gJks
>>588
あそこらへんで出てきたテーン准尉だっけ?あの人ってなんだったの?
APで語られてたりする?
597それも名無しだ:2013/04/17(水) 06:22:19.86 ID:9N+evJOC
叩きの火付けになった「館長なんて誰でも良い」って理屈も、
ナデシコの世界観では肯定されてる設定なんだよな
混ぜるな危険というか、配合比率が悪いというか…
やっぱプロスがブライト煽ってる様にしか見えんのはな
598それも名無しだ:2013/04/17(水) 07:46:20.53 ID:EBgNNeep
>>593
ラカンはマシュマーに差し替えられそう
>>597
あの回はやっぱりそれはダメでしたって話な訳だからなぁ…
599それも名無しだ:2013/04/17(水) 18:52:28.27 ID:qD34Vzc7
「(ナデシコのようにナノマシン制御で自動化されてるから)艦長は誰でもいい」の理屈はわかるけど
「考えても見てください、ユリカさんとブライトさんのどっちのために死ねますか?」は追い討ちだよなぁ
600それも名無しだ:2013/04/17(水) 18:55:32.93 ID:7upV9XUp
追い討ちだけど、その笑えるようで笑えない酷さが
ナデシコらしさだと思う
601それも名無しだ:2013/04/17(水) 18:56:29.24 ID:pmizTwvL
「みんなの命をくれ」と言ってみんな付いてきてくれるブライトさん相手だからこそ成立するネタ……と言っていいんじゃないかとも思うんだけど。
602それも名無しだ:2013/04/17(水) 19:00:09.79 ID:if6us1pI
改めて
ナデシコはスパロボに全然合ってない本質を持ってる作品だと思い返した方がいいんじゃないかなぁ
骨抜きレベルにスパロボナイズされちゃったし、それを否定する気はないけど
603それも名無しだ:2013/04/17(水) 19:22:27.56 ID:zV5jx5o8
アニメの中の理想のヒーローと現実という対比が
うまく回らないよなと思ってる

なにしろスパロボ世界内においては
アニメヒーローこそが実在であり現実なわけであり
604それも名無しだ:2013/04/17(水) 20:55:17.60 ID:9N+evJOC
パトレイバー然り、「アンチお約束」がテーマのアニメだからなぁ

でもまあ作中ではユリカ虐めやミスコンで使っただけのネタを
ダイターンやオリジナルを交えつつ「やっぱり艦長は必要」という
超ベタベタなオチに持っていったひふみんの着眼点自体はすごくいいと思う
605それも名無しだ:2013/04/17(水) 23:15:40.78 ID:lBdjwqbk
そもそもエリナと会長という
嫌味なこと言える、出来る人物が何故かRに居ないから
プロスペクターさんが本来エリナや会長が言うべき台詞も
全部代役してるせいで伽羅がおかしいという部分多いんで
この研に関しては一概にシナリオライターのせいというわけでも無い気もするんだよ
登場キャラの決定権があるなら別だけど
606それも名無しだ:2013/04/17(水) 23:20:17.74 ID:dwiHFmTd
ライター個人の問題ではなく、Rのシナリオの問題点を語っている訳だからな
607それも名無しだ:2013/04/18(木) 02:10:11.83 ID:OVtmDBFu
絵は使い回しなのに何故会長はダメなのか?
乗り換え機体がないからか?
608それも名無しだ:2013/04/18(木) 02:21:56.33 ID:edYEdC44
参戦作品やパイロットならともかく、キャラの決定権ならそれなりにあるんじゃね?
609それも名無しだ:2013/04/18(木) 02:48:49.05 ID:XB3F+mvx
そういう辺りの内情知るのは基本的に無理だからな
シナリオについては語れるが、ライターについて語るのはどうしても無理が出るのだ
610それも名無しだ:2013/04/18(木) 04:51:21.33 ID:+Qnpejmm
鏡「この時期にプルとプルツーが生きてるなんてありえなーい」
千往「原作終了後参戦でも普通に生きてますがなにか?」
611それも名無しだ:2013/04/18(木) 05:00:11.12 ID:u5WSpr4q
プルとプルツーってガッツリ原作再現して死んだことってあったっけか
Dは死んでる、他は説得とか加入条件あるけど死に方が再現じゃなくアッサリ、無条件、しか思い浮かばんかった

ZZもそろそろガッツリと原作再現はよ、マシュマー加入はよ
612それも名無しだ:2013/04/18(木) 14:02:33.51 ID:nl24oD9T
ニルファで
「なんでαでマシュマーとキャラ殺しちまったんだーっ」
みたいに困ってたりしてw
613それも名無しだ:2013/04/18(木) 14:26:26.22 ID:hYA8bJW8
ありうる
キャラは一度仲間になってるし
マシュマーだって64で説得できたんだから、ハマーンが仲間になるなら自動的に仲間になってたろう
614それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:02:36.24 ID:ipOJviNd
ダブルゼータはハイメガキャノンが全盛期の射程範囲を取り戻すまで出なくていいです
ハイメガフルパワーなんて半捏造武器出すならそのリソースをMAP版の射程に注いでください
615それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:05:36.04 ID:hYA8bJW8
取り戻すも何も
根本的に出ねぇの!
616それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:19:16.34 ID:ZfU5wIS6
OEにプルプルは出るのかな
617それも名無しだ:2013/04/18(木) 17:56:07.94 ID:AvjEpBVy
>>614
あ?何様だ豚が
フルパワーはそもそも最終回でやってるっての
まあ解決策がないわけじゃないがな

制作スタッフになるんだよ
>>616
あんなクズペドいらん
特にオリジナルの方のDQN
618それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:10:20.38 ID:U3Y3cxNm
>>614
仮にヤマトさんが出たら全盛期クラスの壊れ兵器でもいいかもしれんが、
相対的にΖΖさんの格付け見直しにも待っただな
619それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:21:32.17 ID:ePEHZfZi
最近はZZが出ない事自体が問題なだけで
ニルファ以降ハイメガの性能は割と良好じゃん
APなんてジュドーの能力と合わせて、壊れと言ってもいい位の使い勝手だし
620それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:38:24.19 ID:MPEb2jYs
本多知恵子さんが亡くなった今、
ZZはもう声有りのスパロボには永久に出なくても構わない。
て言うか出るな!
621それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:38:27.41 ID:edYEdC44
じゃあブライトの声優も亡くなっているから宇宙世紀のガンダムは二度とでなくて良いよねw
622それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:41:40.64 ID:QAwg2ja5
いつまでたっても世界観を再現してもらえないGガンの救済マダー?
正直あの設定マジで使い辛いだろうけど(あの世界観生かそうとすると人類同士の大規模な戦争起こせなくなるし)一回ぐらいガッツリガンダムファイトを再現して欲しい
623それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:47:59.52 ID:nl24oD9T
まぁジョドー(笑)とか訳わからんネタにハマってたいわゆるスパ厨にとってのZZの存在意義なんてもはやプルズとマリーダがどう絡むか?ぐらいのものだったのは予想が付くからなぁ
>>617が言いたげな実像は完璧に無視されてるし
624それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:49:25.00 ID:ipOJviNd
シャイニングガンダムやゴッドガンダムと敵ガンダムがタイマンするステージをいくつも出されて
文句言わないならやってくれるんじゃね?
625それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:03:49.02 ID:G5rGcRgH
Gガンと噛み合いそうな人間の敵組織の既参戦は鉄人とかノヴァとかフルメタかなあ
ロボット犯罪テロレベルなら問題無いだろ
626それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:13:13.33 ID:dWIEMdj1
ていうかGガン以外のガンダムを排除すれば解決しそうである
逆に言えばガンダムが参戦し続ける限り世界観はにたようなもんになるというか
まあ多元世界のような手抜き設定に走る手もなくはないが…
627それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:45:37.24 ID:LeVWFdq/
ガンダムファイト再現だけのキャンペーンマップ用意すればいいんじゃね?
どのみちきっちり再現するならスポット参戦が多めになるだろうな

噛み合いそうな作品ならゴーダンナー
擬態獣の設定もバッチリ噛み合うし各国のロボも出しやすい
628それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:46:39.50 ID:+Qnpejmm
メンバーがテレビ付けたらガンダムファイトやっててそこからドモン視点になる
で、デビガン絡みでは合流するみたいな?

完全に隔離&スポット参戦になるな
629それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:58:50.08 ID:LeVWFdq/
新宿編でスポット参戦、デビルガンダム最終決戦で正式参戦って感じだろうな
各国のガンダムファイターをスポット参戦で使えたりしたら面白いかも
630それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:59:16.70 ID:ZfU5wIS6
ランタオ島の大会は魔装機神の大会の話しみたいに一度にやっちゃえばいんでね
631それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:59:27.87 ID:dWIEMdj1
サバイバルイレブンをメインでやれば割とどうにでもなりそうだぞ

決勝大会はみんなでネオ香港に滞在しつつ、そこを舞台に
別の作品や話を盛り込んで同時進行すれば…
まあ規模的に分岐先の展開になりそうだな
632それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:12:09.87 ID:PfS0vsK0
タイマンバトル自体システム的につまらんという
633それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:29:28.49 ID:G5rGcRgH
そこでスーパーロボットスピリッツシステムを採用しよう
634それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:36:26.21 ID:dWIEMdj1
ただの格ゲー化じゃねーかw
635それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:47:40.91 ID:RxLEYqET
なんでレッドバロンが挙がってないんだよ!
636それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:48:28.35 ID:XB3F+mvx
他作品の一話に一体ずつしか襲ってこない系の敵も
スパロボだと量産されちゃう傾向あるからねえ
637それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:51:29.27 ID:nSWYMvM4
さすがにエヴァみたく理由があれば量産はされないので
Gガンダムもその系になるんじゃないだろうか
638それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:31:29.75 ID:zqH4w2/m
格闘系ロボット作品を複数参戦させ、異種ロボット格闘大会みたいなのがある世界観にしてとか?
軍隊系作品パイロットは参加者たちの護衛役で。
639それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:39:12.98 ID:gqA50jHM
流石に量産はされないけど、再生怪人(F完、サルファ)になったり登場が前倒し(スクコマ1)になったりとかはあるな
>使徒
640それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:44:31.74 ID:K2XvRRy7
>>623
ZZ自体単品で好きって人が少ないからなー
俺は一番好きなガンダムってレベルで好きだけど、まぁスパロボでの活躍は望み薄だからもう諦めかけてるわ
あったとしても俺とは合わない3次Zで使われるかどうかってレベルだし

単作スパロボはエーアイはどんどん作品を00年代以降の新規系で尖らせてるし、まぁこれは個人的に好きだけど
3Dはそもそも出る機会が少ない上にOEはシナリオに期待できそうにないし
マジでもう一つくらいトーセスパロボ系のラインが復活しないもんかねぇ
それならもうちょっと夢見れるんだけど
641それも名無しだ:2013/04/19(金) 01:57:41.96 ID:+VRZdFUJ
使徒も作品内で2度めの登場とかなら他勢力とのコラボで量産してもいいと思う
アインストとか量産型から遡ってアダム経由して使徒を模倣するくらいはできそうだし
642それも名無しだ:2013/04/19(金) 05:07:16.00 ID:7lxCyTbk
初期プロットじゃ再生使徒軍団って展開あったようだから拾えるネタな気もする
643それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:22:59.42 ID:X7RG4NTP
別にタイマンである必要はない。
1チーム16機くらいの団体戦にするとか。
644それも名無しだ:2013/04/19(金) 08:51:56.99 ID:rBUQli9L
ロストヒーローズの時はチーム戦だったな
645それも名無しだ:2013/04/19(金) 15:03:06.05 ID:nRo/EwMf
基本一対一のバトルだけでなく、国同士の代理戦争だったり
スパロボで扱い辛い要素満載の世界観だからな
646それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:15:08.42 ID:9XVs99O4
代理戦争部分をやるにはリアル系とは相性が悪いんだよね
戦時中にそんなんやってらんないし、いるだけリアル系であっても過去の大会は?ってなるし
647それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:02:58.79 ID:UnpDvj7L
どうしても局地的なストーリーってのはスパロボで扱うには無理があるしなあ
原作で根幹をなす設定なら尚更だし、1話完結のオムニバスタイプな作品にもよく言われることだが
648それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:08:58.67 ID:KIQ9sqkS
>>640
今更トーセのライン増やすくらいなら、
Zとエーアイの路線をもうちょっと中庸に戻す方がよほど手軽で
色んな作品にスポットライト当てられると思うんだがな
J以降宇宙世紀系を絶対に出さないとか、最早意固地になってるようにしか見えない
649それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:10:27.82 ID:epWYuVM7
Zシリーズに出してるんだからいいじゃん
650それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:38:59.17 ID:Es03NSIv
Zシリーズはいろいろとキワモノだからなぁ

何よりあの世界の彼らは散々クズっぷりを見せつけてきた正義の愚連隊ZEUTHの彼らだから
このシリーズの彼らに限ってはどうしてもフィルターかけて見てしまってなぁ個人的に
651それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:46:04.65 ID:fjwcDLRo
いまさらだけど”普通のスパロボ”がやりたくなってきた
ブライトを隊長にしてアムロとクワトロがそれをサポート
甲児や竜馬が新しい仲間と仲良くなって
アストナージがせっせと整備する

形が出来たのは第四時以降だけど
これの安定感はある意味異常だよな
652それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:58:14.37 ID:IWySiJzA
少年アムロもたまには見たいんだよな

1年戦争が面倒?ジオンを異星人に置き換えりゃ良いんだよ
653それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:09:01.67 ID:zhMuOJ9k
ラインバレル(原作版)で作ったコネで原作漫画版を参戦させよう
654それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:04:07.86 ID:zpP6E7Yr
>>652
OE
655それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:56:19.71 ID:IWySiJzA
OEには出てくるのよね
そもそもシナリオちゃんとやらないだろうけど
656それも名無しだ:2013/04/20(土) 18:21:50.37 ID:jCbn6SRk
どの年代のアムロが出ても結局νに乗るよね
657それも名無しだ:2013/04/20(土) 19:44:19.68 ID:+x+tQokU
クワトロも百式で文句いわれるしな
658それも名無しだ:2013/04/20(土) 19:56:53.60 ID:IWySiJzA
そういえばOEのキャスバル兄さんはどの名前使うんだろ?
659それも名無しだ:2013/04/21(日) 00:11:38.35 ID:naylxrZE
>>651
間違いなく一番安定した型だな
まったく偉大な発明だよ

けどなぜかマグロみたいに常に移動してないと死ぬかの如く
最初から最後まで動き続けてるイメージ
660それも名無しだ:2013/04/21(日) 03:07:36.32 ID:kTeLt4+G
>>651
単に気に入らない版権やオリを支配下に置いたり見下したりするためにはその構図のが都合いいだけだろ?
661それも名無しだ:2013/04/21(日) 03:47:00.73 ID:8skxtcc7
どうしてそういうこというの
先生は哀しいです
662それも名無しだ:2013/04/21(日) 11:04:57.05 ID:FoyUPehD
>>653
原作漫画のマジンガーは正直面白くないからいいよ
663それも名無しだ:2013/04/21(日) 12:05:12.69 ID:gDcoi41o
じゃあ真マジンガーZEROにしよう
664それも名無しだ:2013/04/21(日) 12:33:06.27 ID:1MW4s8en
スパロボは原作再現にシフトしたけど
グレバトは少年漫画的テンプレの原作無視でいいんじゃないかなと思い始めた

フルブラストとかロストヒーローズをやってて思う
665それも名無しだ:2013/04/21(日) 12:46:54.17 ID:enV1zY4b
>>663
またSSサイズが増えるのか
666それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:35:21.91 ID:xVCnhZhG
クワトロはサザビーとは言わないからフルアーマー百式くらいには乗ってほしいけどな
ライバルのアムロはνに乗ってる現状だし
667それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:50:21.42 ID:MbBfIyzf
でもZアムロならディジェがいいなー
機体のためだけの逆シャア参戦は正直好きじゃない
668それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:57:29.86 ID:0qKtKhLO
逆シャアを本格的にやる時はどうせハイニューだからなぁ…
669それも名無しだ:2013/04/21(日) 16:22:37.05 ID:SWCq3xS3
マジンカイザーとか真ゲッターあたりも同じ問題ではある
強化版の元機体と選択式なこともあるけど
ガンダム系は元機体が残るのがデフォだからか強化版にならないけど
670それも名無しだ:2013/04/21(日) 17:11:48.46 ID:VlbHb/hH
フリット…家族と好きだった子をヴェイガンに殺されて打倒ヴェイガンに半生を捧げる
サジ…CBに姉を殺され好きだった子をカタワにされたのにCB教に入信する
671それも名無しだ:2013/04/21(日) 17:18:58.34 ID:8skxtcc7
教団内部の派閥争いだから許してあげて
672それも名無しだ:2013/04/21(日) 17:56:55.05 ID:82+0Heou
>>670
お前がOO見たことない馬鹿なのはわかった
673それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:03:51.50 ID:VlbHb/hH
じゃあちゃんと解説してよ
見てない人でもわかるように
674それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:27:43.70 ID:zcIX8UvZ
ここ00スレじゃないわだけど
それと目の前の機械とgoogleは飾りですか?
675それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:33:01.04 ID:VlbHb/hH
文句だけ言っといて反論しないのはどうなんだ?
676それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:38:09.09 ID:KPjQhAOL
フリットっていうキャラはスパロボにいないから何とも言えないけど

沙慈の姉を殺したのはサーシェスという傭兵でCBの敵
恋人の腕を奪ったのはトリニティという別働隊で、これの黒幕もCBの敵
だから何らおかしくないのさ

ちなみにCBは宗教ではなく武装組織ね
677それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:38:42.42 ID:KPjQhAOL
って、うっかりマジレスしたけどまずかったか…
678それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:42:03.78 ID:h9rGiTbH
>>875
>>874の質問には答えられないのな
叩くんならネットの伝聞なんか鵜呑みにしないで本編見て、キャラの細かい行動一つ一つをチェックしてから叩きな三流ゴミアンチ
キャプ画像だけでZのキラ叩きやってた馬鹿と何も変わらんぞ
679それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:58:47.06 ID:wtodYIo8
無茶振りスンナしwwww
680それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:38:11.94 ID:jsDhI6gi
>>669
量産型ニューやF91作ったのにわざわざダガーとかが出回る…
681それも名無しだ:2013/04/21(日) 20:04:56.48 ID:wtodYIo8
宇宙世紀由来のコロニーに配備されている筈
682それも名無しだ:2013/04/21(日) 20:21:17.81 ID:KPjQhAOL
>>680
量産型νや量産型F91がダガーより弱い証拠はないんだけどな

Wはバードマンやソルテッカマン、サーペントとバランスよく配備されててよかった
UXでもデストロイガンダムとかウインダムくらいは出してほしかった
GN-XWと迅雷とライオットだけじゃ味気なかったわ
683それも名無しだ:2013/04/21(日) 20:26:26.61 ID:enV1zY4b
そもそもUXの世界には種系の量産機自体存在しない可能性が
684それも名無しだ:2013/04/21(日) 20:39:01.18 ID:tPft4tRI
>>683
つザクウォーリア
なんでオーブ側が用意できたのかは謎だけど
シンとルナがなんでオーブ傘下なのかの説明もないから結構いい加減だったり
685それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:06:24.58 ID:N8/+zVfQ
>>664
むしろコンパチ新シリーズは出す度にスパロボの原作再現路線に日和って行った印象にあるんだが…

フルブラスト→昔のコンパチ世界観まんま、今の時代にはかなり無理がある
ロストヒーローズ→思いっきり「中の人」を意識した描写が増えてコンパチヒーロー要素が減る
ヒーローズVS→パイロットの設定が前面に押し出て、ついには「原作の俳優が声を当てました!」「怪獣役に豪華声優陣!」とか売りにしちゃう始末

まぁしょうがないわな、時代背景が違うってのもあるがフルブラスト本当につまらなかったし
686それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:11:07.05 ID:GIbMq8Yl
フルブラストはどっちかというと
グレイトバトルにあった反復してやりたくなる感が全くないのがねえ
クリアしようと思ったら反日かからないし
687それも名無しだ:2013/04/21(日) 22:33:08.83 ID:yPG3jHOl
伊達にドッジ3が本編とは言われていないな
ていうかあれが一番やってて楽しい

変に設定構えて真面目に戦わせるより、スポーツやら何やらで
細かいこと抜きにお祭り騒ぎするのが一番コンパチってノリなんだよなぁ
そもそもグレイトバトル形式は戦いに参加できる人数枠が少なすぎる
ヒーローの数は昔の倍を軽く上回ってるのに
ロスヒくらい人数・世代を揃えてようやく最低限って感じ
688それも名無しだ:2013/04/21(日) 22:46:13.28 ID:7qDUCXQI
昔はホント細かいことはいいんだよ!って作風だったけど
今は多元世界のノリまんまなのがよくない
689それも名無しだ:2013/04/22(月) 09:27:30.74 ID:erT33vfG
フルブラストは割と昔のテイストに近い物を作ろうとしてたと思うぞ
今となってはその「昔だから許されてた事を意図的にやろうとする」ってやり方自体が陳腐で、懐古以外は誰も相手にしないってだけで

他社の名前出してしまって悪いが、これの成功例がBDFFや世界樹の迷宮で失敗例がDS版セブンスドラゴン
魔装2の阪田脚本とか、OGにおけるロア(コウタ)から感じる違和感も同じような感じ
690それも名無しだ:2013/04/22(月) 09:38:31.53 ID:fpopow5f
じゃあ、逆に原作を意識すればいいのか?って聞かれると俺は違うと思ってる
原作無視にしろ、原作通りにしろ、結局、話に引き込まれる物が無いことが面白くない気がする

あと、フルブラストは昔のノリか?って聞かれたら首をかしげる
新世代組はほとんど中の人だったし
レジェンドがぎりぎり昔の雰囲気を残してたって感覚だ

本当に昔のノリだったらフリーダムが俺とか言ってる
691それも名無しだ:2013/04/22(月) 09:42:16.43 ID:26++w8zh
ロストヒーローズは普通にゲームとしてプレイできると思うけどね
フルブラストはやっぱりゲームとして魅力がないと思うわ
692それも名無しだ:2013/04/22(月) 10:22:15.20 ID:SZrtHDJy
真面目な2人を引っ張ってくガキ大将なディケイドの三人は結構好き。
ステージ少ないよなあ、やっぱ。
693それも名無しだ:2013/04/22(月) 13:14:52.23 ID:r6UxL0ZE
フルブって古参にウケてたのか?
人選はともかく愛嬌のかけらもないキャラデザとか
ところどころテンポ悪くなってたりとか、コレジャナイな出来だったんだが
694それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:54:38.73 ID:erT33vfG
「古参」って言葉が、バンプレにしてみたら「昔のゲームならどんな内容でも金に糸目を付けずに買う」
って層のことだと思ってた節はあると思う
対戦も出来ないドッヂボールを3000円で売り付けたり

ロックマンゼロとか作ってる会社なのになぁ、インティ
695それも名無しだ:2013/04/22(月) 16:57:41.69 ID:+BvHWcoV
まあ古参は多分みんなドッジ目当てだったから…
696それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:07:13.30 ID:26++w8zh
実際ドッジの方がながーく遊べると思う…
キャラだってドッジの方がいっぱい使えるし
697それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:49:35.83 ID:8N/qX3Aj
バトルドッジはマジンガー系とオリジナルがいないのががっかりだったけどおおむね満足してる

で、UXはどうだったの?
698それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:07:13.99 ID:pDGjBLtz
もうちょっと待ってくれんか?
UXは隠しありきの構造になってるから
現状でもよく手の込んだ快作と言えるんだけど
もしまだ隠し要素があったとしたら
それ次第で更に変動かかると思う
699それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:45:38.58 ID:eYCbKy80
隠しが多い事自体は嬉しいけど、正直UXみたいなのはOGの「サプライズ」みたいな
手段と目的を取り違えてるような雰囲気を感じないでもない

ハード的にデータが解析できないからって、別に条件が分かりにくい隠しを『入れなくちゃいけない』って訳でもないと思うんだが
技術的に可能ってのとそれがゲームとして最適解かどうかはまた別の話
他の3DSソフトでこんな隠しを分かりにくくしてるソフトなんてないよ
700それも名無しだ:2013/04/23(火) 17:57:57.34 ID:pNrY4ryX
どんどん隠しキャラ増えてく達成感はいいんだけどね
やっぱりこれはちょっと変だなって思う
隠し取得の為に無茶苦茶なプレイを強要されるわけだから
やりたいことはわかるし、面白くはあるんだが
もうちょいよく考えてくれ
701それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:01:00.66 ID:PeJ9o6T5
撃墜数条件はもうちょっと減らしてくれてもいいかな、とは思った
条件満たすために特定キャラだけ突っ込ませなきゃならんし
あと合体攻撃あるんなら、しかもフラグに関わるんならそれっぽいこと言ってほしい
一周目、ファフナー後輩組の合体攻撃とか存在自体気づかなかったぞ
702それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:01:35.32 ID:/1z8RLZl
サルファの「撃墜数下1ケタで〜」はただただ「アホか」としか思えなかったわ

でもまあUXの隠し多め路線自体はシナリオとしてもゲームとしても歓迎だな
顔ぶれに出し惜しみ感がないのもポイント高い
703それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:03:03.61 ID:fZJGRls+
隠しといえば第二次OGのフリーエレクトロキャノンは何を考えてあんな条件にしたんだろ
704それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:13:06.73 ID:pNrY4ryX
とりあえずそれに纏わるキャラとか
作中にヒントとかあるならなぁ
プルとかモンドの撃墜数の下一桁とか知るかっつーの
ウンブラをラッセルで撃墜とか、絶対わかんねーよ
なるほどこの台詞が伏線だったのかーw
って後から笑い飛ばせればまだいいけど
あれは「絶対に取らないでください」って言ってるようなもんじゃねーか
705それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:17:09.97 ID:3XhZgCaz
>>702
でもやんだったら周回プレイを考えてやって欲しかったなあ
何度も何度も撃墜数上げんのめんどくせえよ
706それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:18:01.48 ID:pDGjBLtz
>>705
フラグ保存はあるんだから
何度もはやんなくね?
707それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:19:22.13 ID:8H0nD5BW
下一桁合わせるのは半ばランダムで隠し機体が出たり出なかったりしてほしかった(詳細なデータがあれば確実に取れる)のかと思う。
ラッセルキャノンはそれこそ何周もして「そろそろ変わったプレイでもするか」って人が偶然取れれば御の字くらいのオマケ。
708それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:23:05.89 ID:pDGjBLtz
2Zの超合金Zなんかは兜邸に置いてあるから
もの好きさんは見つけられる希望があるけど
F完のシャアザクなんかは
「取らないでください」
って言ってるようなもんだな
709それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:56:27.31 ID:8SVhwcj8
>>697
版権同士はキャラと設定がよく絡んでる
原作終了後の作品の扱いに関してはかなり良かったと思う
DVEが近年の作品と比べて多く用意されているのは好印象
イベント戦闘用の台詞がLと比べて減っているのは残念
似たような展開が多くて、「またこのパターンか」と思うことがしばしば
終盤はモグラ叩き

好きか嫌いかで言うと俺はあんまり好きじゃない
「おっ」って思うことは結構あったけど、イマイチ盛り上がりきらずに終わった印象
オリキャラはラスボス以外よく分からなかった
710それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:28:41.35 ID:/1z8RLZl
>>708
MXだかで「出版社から隠しの要望があった」とか語ってたし、
そういうのはわざとなのかも知れんね

まあ攻略本無いとわかんない様な隠しとかは旧シリーズ当時の
業界全体のブームでもあったから、その名残でもあるのかもな

>>709
デモベとかも展開に大小修正入ってたな
個人的にはレムリア・インパクト御披露目が若干後ろになってたのが地味に好印象
原作でも「早すぎる」と思ってたし、修正されたタイミングも良い
そういう部分での「かゆいところに手が届いてる感」は地味に多いかな
711それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:38:07.01 ID:xNUrQRnm
再世篇、第2次OG、UXとストーリーは当たり続きで期待が膨らんでるな
OEはストーリー薄くなるとは言われたけど、それでも期待せざるを得ない
712それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:51:49.45 ID:DPjKMj0p
クルルの発明がケロロのせいで暴走していろんな世界がごっちゃに…

という多元世界設定よりひどい方向にしかシナリオの予想が行かないんだがw
設定のすり合わせやクロスとかどれだけ真面目に考えても、ケロロの所で確実にストップするw
ケロロ達が異世界からやってきた形ならなんとかまともに話もまとまりそうだが
713それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:55:50.91 ID:xNUrQRnm
冬樹はエルドランメンバーと絡みそう…と思ったけど
中学生じゃ無理か
714それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:45:03.06 ID:ITTUz+9Y
>>711
個人的には再生、2次OG、UXと結局いつものシリーズ物、OG、エーアイのスパロボっていう感じで特別当たり続きとは思わなかったなー
UXに関しては声を入れた、っていう個人的なマイナスな要素をぶち壊してくれたから、そういう意味で個人的に評価はかなり高いけど
DVEの入れ方はほんと気合入ってたし、入れて欲しいポイントはほとんど入れてくれた印象

あと咲良の同化と天児のクロスは凄い良かった
まぁファフナー関係のクロスは俺がファフナー好きだからってのもあるかも知れんが軒並みよかった印象
あのエピソードは咲良の父親への想いを上手く使ってたし、同化を戦闘中に持ってきて天児にボコボコにさせたことで
その後の浩一の「娘の友達まで殺すつもりかよ!」のところで凄い鳥肌が立つくらい感情移入できたし

声付きってことで少し不安だったけど最終的にLレベルで楽しめたしUXは面白かったな
LはUXの発売直前までプレイしてたけど、UXも次のエーアイスパロボまで長い付き合いになりそうだわ
715それも名無しだ:2013/04/24(水) 02:25:05.25 ID:ybVUqobN
UXってファフナーと原作版ラインバレルに関しては凄く良かったな
解析不可能ゆえの隠しキャラ多め、フラグ持ち越しは良かったけど
個人的には本当に隠し全員仲間で真ENDがあったらなあ…と思ってしまうシナリオだった
716それも名無しだ:2013/04/24(水) 05:06:14.70 ID:1trTfFg5
隠しキャラの条件はAくらいのがいいわ
717それも名無しだ:2013/04/24(水) 07:29:35.83 ID:koAUfbLs
フラグわからなくてプルズ殺した人もいるんだぞ!
後、VーUPとかと選択で^^ってのはいやらしい
718それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:04:39.04 ID:6TxRj0pB
V-UPと選択は「取れなかった場合でも残念感がないように」ってことなんだろうけど、
結果的に、必要なやつだけ生かして後はパーツにするという命の選別作業になるからなw

基本取れなくてなんぼだから補填はいらないと思う。
719それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:20:49.59 ID:2P1dAIDU
カミーユ「強化人間の悲劇は繰り返させない!」
↓攻略本参照後
カミーユ「可哀想だが直撃させる!」



V-UPなら仕方ないね
720それも名無しだ:2013/04/24(水) 08:25:00.50 ID:/n7xBN9Y
EX-Sの為なら仕方ないね
721それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:36:08.55 ID:har+IWi4
>>715
あんだけ原作再現していて細かいとこは結構疎かじゃねえの
甲洋は一騎との確執必要以上やったのに親との不仲や犬カットされて
蒼穹作戦前のフェストゥムになって島守るシーンもカットだし
美海も島根の浩一からもらったぬいぐるみ切り刻まれてのがファクターになった直接の要因なのに
そこら辺も曖昧になっちゃったし
後竜宮島の座標を書くシーンなんでカットしたのよ、Kでもそこはちゃんとやってたぞ
722それも名無しだ:2013/04/24(水) 09:43:55.09 ID:/n7xBN9Y
フェストゥムになって戦うシーンはあったと思うんだけど
あれじゃ足りんの?
723それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:01:01.45 ID:har+IWi4
最後一騎にありがとうって言うシーンあったっけ
724それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:29:03.02 ID:2WCpJnGU
甲洋の親とか犬とかw
総集編が作られたら真っ先に削られる要素だろwww
725それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:43:56.27 ID:6TxRj0pB
詳しくやる必要がないと判断したらバッサリ切ってる感じはする。

甲洋のフェストゥム化はクライマックスなとこで視点を自軍から他所に移すと散漫になるかもしれないし、
一騎(自軍)の視点からだったら救援に来たフェストゥムが「え、甲洋なのか?!」って驚くと言う流れだから、突然出てくる方が一騎視点らしい。
切り方自体には賛否あるだろうけど、理由があって切ってるのは間違いないかと。

みうみうのぬいぐるみはアレ、絵がないとわかりにくい。

>>723
それはあった。
726それも名無しだ:2013/04/24(水) 10:54:16.06 ID:har+IWi4
>>725
あったか…結構忘れてんなあ
美海のぬいぐるみの件はアレないとファクターになんでなったのかって意味まで違ってくるから入れて欲しかったんだがなあ
せめてお得意のセリフで状況説明とかでもさ
727それも名無しだ:2013/04/24(水) 11:54:32.29 ID:S/6XUGb0
きたないミウミウはスマッシュガールズ関連バッサリだからなあ
原作見てないとピンアイドルと思われてもしょうがない
他の歌姫がみんなピンだからそれに合わせたのかもしれないけど
吸収合併した形なのに、Lと違って加藤機関お咎め無しなのも気になる
728それも名無しだ:2013/04/24(水) 11:57:42.81 ID:/n7xBN9Y
でもスマッシュガールズのディスクはあったり
729それも名無しだ:2013/04/24(水) 13:15:50.78 ID:rAf2ntWT
今一周目終わったんだけど結局ジンって何したかったんだYO!
なんかアーニーも引きずられてどんどん電波さんになってっちゃうし
730それも名無しだ:2013/04/24(水) 15:30:19.44 ID:fkbHdRV6
第4次じゃグレートと鉄也はいろいろ微妙だったのか?
第4次スレで戦闘のプロって言葉で揚げ足取られたり豆腐メンタルとか小物とかボロクソ言われてるけど
731それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:44:48.32 ID:tNtnPLBV
旧シリーズじゃ出番も能力もパッとしなくて影薄かったし
グレートは必要だけど鉄也本人は使いどころが微妙つうか
てか原作の中盤から精神的な葛藤が軸になってはいたけど豆腐メンタルか?
小物ってどこらへんが小物なんだろ
732それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:00:07.31 ID:2WCpJnGU
他のダイナミック主人公、甲児・大介・竜馬らに比べると
確かに鉄也はケツの穴が小さいかも知れない。特にアニメ終盤。

しかもその三人はスパロボではかなり理想化されてるし
733それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:08:00.68 ID:koAUfbLs
なんかいかにもスパ厨って感じの流れだったから気にしてもしゃあないわ…
734それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:19:24.65 ID:6TxRj0pB
>>729
カリ・ユガを退けるためにはサヤかアユルが意思=命に目覚め可能性を束ねる必要があった。
で、ジンはそれを聞いてアユルを目覚めさせるために戦いの渦中に身を置き、魔術を通して意志の力の発現を理解しようとしたりしてた。
ジンは同期臨界が不完全でボロボロになるも、死に向かう自分の姿を持ってして「命」とは何かを自覚させようとしてた。

纏めると惚れた女と世界を救うため。失敗作の相方ヒロインといい何処の主人公だ。

>>731
グレートマジンガーをマリアに献上せざるを得ないというパイロットとしての弱さが大きいと思う。
幸運あらずんばロボット乗りにあらず。
735それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:29:49.70 ID:k0X8ASWl
EXならともかく
第4次でマジンガー系というくくりでなく鉄也だけっていうのはどうだろう
736それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:23:52.42 ID:DfHZPjsv
続編の分かりやすい魅力としてロボットを強くする・前作までの弱点を全て塞いでしまう

ロボットを苦戦させる合理的な理由が無くなる

主人公の精神的な未熟さとかで苦戦させるしか無くなる

作品全体が未熟な主人公に引っ張られて、ロボットは強くなったはずなのに魅力が無くなる

まぁよくある話だよね
737それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:47:41.60 ID:TfJbIdIb
鉄也のメンタルを中心にした良回も多いではあるが、大きく動かすには地味すぎるな
スパロボでプロ意識の高いキャラに誇張されてるのはそのせいかもしれんし
女々しく見えてしまうか、人間臭いと思うかは好みになるか
まあ決戦!大海獣ではいい主役っぷりだったけど
738それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:27:33.08 ID:Xf4Fs9ov
ええいっ、お前らまたいつもの鉄也いじめをやるつもりかw

OVAカイザーの彼は甲児を「兜」と呼んでいたが、
Jの後半ではついTV版のいつもの調子で「甲児くん」と呼んだシーンがある件
739それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:18:13.11 ID:kRg8CTOz
ヒロインの口調が変わるくらいだ、何もおかしくない
740それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:44:25.93 ID:aTjzjyks
UXのシナリオは、
クロスオーバー込みでしっかり再現する部分と
存在レベルでバッサリ削る部分が極端に分かれてる印象だな
だから、終了後以外のどの原作を取り上げてみても
「ここをこう絡めてきたか!」と思える一方で
「なんであれがカットされてるの!?」とも思えたりする
741それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:43:38.32 ID:lxpwdZnr
元々携帯機シリーズは原作再現という部分では本流シリーズに劣るし、
別にUXに限った話じゃない
742それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:20:10.75 ID:7g6iK1hS
その分クロスオーバーや珍しい再現が武器だしな
エーアイの路線は好きだな
743それも名無しだ:2013/04/25(木) 03:34:03.02 ID:dEEPVUcV
エーアイ系は古い作品でも定番以外のネタ使ってくれる印象だな
744それも名無しだ:2013/04/25(木) 10:51:29.13 ID:Sp5iQGXk
>>734
なるほど、そういう事情だったのか
つまり何回もループしてそのたびに作りなおしてってのを繰り返してたんだな
しかしそれを見ていたナイアが最低の失敗作と評価するなんて
アユルはものすごくダメな子だったんだな
745それも名無しだ:2013/04/25(木) 12:11:26.44 ID:GH/FHcIp
話変えるけど武器の捏造って何処まで許せる?
一応段階としては
Lv1:設定としては存在するが本編では使って無い武器、技等を使用(例:DXのGビットやエヴァ初号機のM・E・ソード)
Lv2:原作の描写を技扱い(例:葵ちゃんパンチ、マクロス系の一斉射撃)
Lv3:そもそもそんな技使って無いほぼ完全な捏造技(例:ハイパーオーラ斬り、フルウェポンコンビネーション)
って感じになるだろうけど。
746それも名無しだ:2013/04/25(木) 14:37:41.01 ID:+qm7AsV0
捏造技って他にどんなのがあったっけ
747それも名無しだ:2013/04/25(木) 14:47:26.65 ID:DHZSdptW
Lv4:量産型ヤクト・ドーガなどユニット自体がオリジナル
748それも名無しだ:2013/04/25(木) 14:51:25.01 ID:f3Drlmqj
シナリオとはあまり関係ないような気がするが、
個人的には「そのロボらしければ」完全な捏造でも気にならないな
例えばデスティニーは「全部のせ」がコンセプトだから
片っ端から武器を使うコンボはそれっぽい捏造技でいいと思う
749それも名無しだ:2013/04/25(木) 15:03:27.40 ID:MXBfP17o
むしろ気になるのはνガンダムのパンチやGP03の零距離攻撃などの
突発的で技と呼べるか微妙な技の方だな
750それも名無しだ:2013/04/25(木) 15:24:44.36 ID:erZpkUDo
Lv5:版権超え合体攻撃
751それも名無しだ:2013/04/25(木) 15:46:13.17 ID:GH/FHcIp
最近はゲームバランスの面を考慮して必殺技的なものを捏造ってのが多いね。
UXのラインバレルはこのパターンの技が多いというかこうでもしないと他作品と比べて武器が少なすぎる事になるし。
752それも名無しだ:2013/04/25(木) 17:09:59.12 ID:i8svABIZ
ハイパーオーラ斬りはびっくりするくらい定着したなw
個人的にハイパー化しかけた時に突撃したアレかと思ってたけど、違うみたいね
スクコマはあっちだった気がするけど

まあ捏造しないと苦しいロボもいるしな
エスカフローネさんみたいに
753それも名無しだ:2013/04/25(木) 17:35:35.62 ID:w83KBGh5
MXにあったグレンダイザーのダブルハーケンストームは本編でやってたパターンなのか、捏造なのか
754それも名無しだ:2013/04/25(木) 18:02:12.66 ID:1d/FDx+0
ハイパーオーラ斬りは全くの捏造って訳じゃないだろ
スパロボというゲームの為に判りやすく表現された結果であって
755それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:02:51.76 ID:Re/PCwwu
当時のリアル系アニメでは必殺技は幼稚扱いされ
敬遠される傾向があったからな。

ZZのハイメガキャノンなんて一機も敵を落としてないしw
756それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:14:32.17 ID:WoqjuBfX
UXのファフナーはよく分からなかったな
ドライツェン入りのクロスドッグがありで、ダブルルガーランスやドラゴントゥースがなしってのはどういう基準なんだか
757それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:20:43.23 ID:7ouEcSiK
オーラ斬りはもはやないと違和感。

>>750
なんでザインデスティニーコンビネーションがなかったんですかね……。
ゲームバランス的にルナ涙目になるからしゃーないか、うん。
758それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:29:06.63 ID:DHZSdptW
召喚技もなぁ
Dのシュラクアタックとか降霊技になってるし
759それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:30:09.31 ID:XTmdxyHJ
PSのダンバインのゲームはオーラ斬りが無かったな
オーラキャノンが激強な原作よりのバランスだったけど、
スパロボに慣れてると物足りなかったかも
760それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:35:21.63 ID:MXBfP17o
オーラを纏っての突撃ならともかく、オーラ切りは原作ではないからな
761それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:59:12.47 ID:BZncFsTI
>>759
今更ゲッタービームがトマホークより弱くなってもねぇ
762それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:10:10.69 ID:Re/PCwwu
でも原作のイメージを再現したスパロボを
試しに一度くらいやってみてもいいと思う。

マジンガーZの武器の殆どが長射程射撃武器とか
763それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:18:40.56 ID:GH/FHcIp
>>756
無難に考えればバランス取り。
UXのファフナーは後半クロッシング持ちを出せるだけ全部出すのが前提みたいな調整になってるし。
>>759
NEOのマジンガーはその時その時で最適な武器を選んでいくって言う脳筋じゃ使いこなせない性能になってたな。
まあでもゲーム的に枷にしかならないんなら無理に再現しなくてもいいとは思う。
電童やGX(もといサテライトキャノン)なんかいっつも中途半端に再現するせいで酷い性能だし。
764それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:29:03.19 ID:b8iQWXBT
ファイナルアタックとかサテキャは原作再現ですらないよね
初出のスパロボでつけた設定・システムを以降の作品でも面倒だからそのままにしてるだけ
765それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:49:22.98 ID:Nsn7Urua
ゲッタービームって1話で敵に効いてないのになんで必殺技になったんだろう…
766それも名無しだ:2013/04/25(木) 20:58:04.91 ID:MXBfP17o
マジンガーZと違ってゲッターは分かりやすい武器を多く持ってないからな
大体マジンガーZのブレストファイアーが必殺技レベルなのもスパロボによるイメージと言えるし
767それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:10:24.62 ID:GH/FHcIp
あの頃は知識もろくに無い上に調べることも出来なかったユーザーが大半だったしな。
あの時代のスパロボのイメージに縛られてるプレイヤー、まだまだ多いんじゃないか?
768それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:14:02.93 ID:+qm7AsV0
ダメージを与えてトドメでゲッタービームってパターンだから、必殺技ではあるかも
初っ端で撃つと高確率で弾かれるウルトラマンのスペシウム光線的な
単純な威力だとトマホークの方が上だろうけど
769それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:24:34.19 ID:ldSi44JS
2・3回しか使ってないけどスパロボじゃメインの武器になってる
コンVの超電磁スパークなんかは拡大解釈の部類か
770それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:41:09.55 ID:iZZJutjD
そしてビッグブラストは不遇
771それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:52:46.54 ID:Re/PCwwu
ピンチから逆転に転ずる時のここ一番で便りになる武器は
コンバトラーはビッグブラスト、
マジンガーはドリルミサイルだったよなw
772それも名無しだ:2013/04/25(木) 22:02:03.95 ID:w83KBGh5
蓄電装置にもなっててエネルギー蓄えれば威力も上がるビックブラストさん
捏造の必殺技を作ってもいいぐらいです
773それも名無しだ:2013/04/25(木) 22:05:28.61 ID:oEaOKHTD
ブレストファイアーが必殺技的なイメージが強いのは主題歌の影響もあるのかもしれん、『今だ出すんだブレストファイアー』っての
まあ2番のルストハリケーンはえらくマイナーだが
774それも名無しだ:2013/04/25(木) 22:41:13.11 ID:VkI5E96E
スパロボでは装甲ダウン効果があるので一気に日の目を浴びたな
775それも名無しだ:2013/04/26(金) 00:19:43.83 ID:vEjXJEUo
前にやってたTVの懐かしアニメの番組では
ロケットパンチ・光子力ビーム・ルストハリケーン・ブレストファイヤーが
マジンガーZ4大必殺武器として紹介されて、それらの連続発射コンボで敵倒す映像もあったな
確かにマジンガーの武器で連想されるのはまずこの4つからではある
776それも名無しだ:2013/04/26(金) 00:25:18.36 ID:AiHc5END
確かKかZでマジンガーの連続コンボみたいな武器あったよね
777それも名無しだ:2013/04/26(金) 06:05:09.60 ID:gvXS3Kg+
>>776
ないよそんなの
778それも名無しだ:2013/04/26(金) 08:21:36.65 ID:2Ye4fBiZ
>>771
ゲームシステム上取っ組み合いなんてないからそんな使い方絶対ないけどね

つかコンバトラーはいつまでネームド戦闘員扱いなの?
本来同属の鉄也やシンにも完全に負けてるじゃん
ゴオの取り巻きなんてやってる場合か?
779それも名無しだ:2013/04/26(金) 08:51:40.30 ID:y90YZN1F
90年代のスパロボ常連組でストーリーガッツリ再現されてない作品ってZZガンダム、コンバトラーV、マジンガーZ、ゲッターロボぐらいかね。
780それも名無しだ:2013/04/26(金) 08:59:16.46 ID:2BSs7Di9
ライディーンもまだまだだと思う
781それも名無しだ:2013/04/26(金) 09:11:40.40 ID:T8ac29BV
IMPACTくん、MXくん、SC2くん「あのさぁ…」
782それも名無しだ:2013/04/26(金) 09:14:10.40 ID:NPMAq6hb
ライディーン、ダイターン、ダンクーガはそもそも
戦う敵が存在しないことが少なくない…
783それも名無しだ:2013/04/26(金) 09:28:37.47 ID:T8ac29BV
旧シリーズから参戦してたのが運のつきなのかもな
マジンガーとゲッターとガンダムは別格だろうし
784それも名無しだ:2013/04/26(金) 09:30:48.44 ID:vEjXJEUo
マジンガーもコンVもやっぱり一番の見所はバトルで、
今日は豊富な武器の中から今日はどれが飛び出すかとか
どんな風に敵を倒すのかとかが見てて楽しかった気がする
話も面白いんだけどね。やっぱ一話完結はスパロボ形式とは相容れにくいのか

ある意味シミュレーションよりもアクションゲームのほうが向いてるんじゃないかって
まあそれでどちらもスピリッツに出られなかったのはアレだが
いっぺんマジンガーZの全機能を余す所なくこの手で存分に動かし発射できるゲームとかやってみたい
一度SFCであったけど。そして主題歌がSFCのスパロボの使い回しだった覚えがw
785それも名無しだ:2013/04/26(金) 09:31:19.19 ID:zPo39QBE
>>778
そもそも豹馬は鉄也君よりかつての甲児君ポジにされてるわけで
786それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:06:33.03 ID:9aEko1Bh
>>785
>>778が鉄也やシンの名前を出したのは、適性でマシンを与えられた者同士だからかと思うが
まあ確かに豹馬はあんま人間ドラマやってないわな
787それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:32:18.54 ID:y90YZN1F
>>784
ストーリーそのものが存在しないはずのフェイ・イェンHDがUXの中軸に絡んでる辺り原作の形式は関係無いと思う。
単純にライター陣にガッツリ再現の需要が無いと思われてるんじゃないか?
実際仮にやったとしてもGC/XOの1stみたいな感じになりそうだし。
788それも名無しだ:2013/04/26(金) 11:47:57.02 ID:Z2ll92vB
ドラマや縛りがないから好き勝手できるフェイ・イェンと、原作と言う縛りがある作品では
弄れる範囲が全然変わるからな
789それも名無しだ:2013/04/26(金) 12:40:23.27 ID:cQyaak3l
ビクトリーファイブかゴットバード名義で参戦しよう。そこそこの尺をとって連続したストーリーを展開できる。

クロボンも出たしダンクーガBURNや皇帝の紋章とかも出ねーかなー。
790それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:29:08.09 ID:PKlMXbFk
他のスレで言われてて気付いたけど、OEって50作品も出てるのに、あれだけ主役やってる神谷が全く出てないんだよな
スクリーンショットからしてボイスなんて使い回せる作品は何でも使い回してるような感じなのに

神谷が業界から干されてるのって、過去の作品の音源すら使用NGなレベルなのか?
神谷作品を今後二度と出さずに、チェンゲだのノヴァなんかで代用したって限界があると思うんだがなぁ
791それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:34:22.75 ID:T8ac29BV
一瞬ティエリアとかミシェルとかいるだろとか思ってしまったらそっちの神谷か…
そういえば最近あまり出ないな
792それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:40:31.20 ID:NPMAq6hb
DD北斗に毎週出てるから
別にアニメ業界から干されてるわけじゃないだろうけど
793それも名無しだ:2013/04/26(金) 18:58:49.60 ID:Z2ll92vB
神谷明と言うより東映系アニメがスッパリ切られているな
794それも名無しだ:2013/04/26(金) 19:24:32.09 ID:kOow91B5
考えてみりゃ神谷さんの主役かレギュラーやったアニメってほとんど東映なんだよなあ
当時東映と同じくらい隆盛誇ったタツノコでさえゲストばっかでレギュラーはクロードくらいだし
795それも名無しだ:2013/04/26(金) 19:53:20.43 ID:NPMAq6hb
最近の東映ロボットアニメはガイキングしか無いからな。
参戦作品が近年の作品に偏れば
当然東映作品は減っていく
796それも名無しだ:2013/04/26(金) 20:01:03.33 ID:2BSs7Di9
ロボットガールズも更新終わっちゃったからなぁ
797それも名無しだ:2013/04/26(金) 21:51:14.48 ID:cNmtxguu
2000年代の東映ロボ系は、アニメ版ゼノサーガ、ガイキング、オリンシスだけか
オリンシスかぁ…
798それも名無しだ:2013/04/26(金) 22:00:47.79 ID:AiHc5END
ゼノサーガはロボメインじゃないから(震え声
799それも名無しだ:2013/04/27(土) 04:46:56.32 ID:WddTPSHC
声無しの二種類のソーシャルには普通にガイキングとかライディーンとか出てるし、
やっぱりギャラ問題で神谷がアレした影響があるんじゃないかと思うなぁ

小遣い稼ぎのソーシャルのガチャゲーの方が参戦作品がバランス取れてる皮肉
800それも名無しだ:2013/04/27(土) 07:42:19.99 ID:X8MEzVWC
バランスとかどうでもいいよ。2013年にもなってまだ90年代のスパロボフォーマットにこだわるのかよと言いtたい。
ケロロ軍曹まで有りになったんならレイアースが来て途中まで生身で戦おうがスカルキラー邪鬼王が声付けて参戦しようが受け入れられる。
801それも名無しだ:2013/04/27(土) 07:48:30.10 ID:NdFX62h5
ケロロ軍曹が出ている事自体が、スパロボフォーマットにあまりこだわっていない事を意味してるような気も
802それも名無しだ:2013/04/27(土) 07:52:12.82 ID:x+okPLyw
完全にロボットが出てこない作品じゃなけりゃ受け入れてやるさ
803それも名無しだ:2013/04/27(土) 09:45:51.66 ID:R2FXlUxR
ヒーローマンもロボット物じゃねえ!!
804それも名無しだ:2013/04/27(土) 09:46:01.76 ID:JucxGveQ
かといってゼノじゃないアイマスが無尽合体キサラギ枠で参戦されてもドン引きですが
805それも名無しだ:2013/04/27(土) 10:34:13.05 ID:tfll3dUC
でもゲキガンガーの搾乳ならちょっとみたいかも
806それも名無しだ:2013/04/27(土) 12:16:48.64 ID:NdFX62h5
変換間違いだと思うが、搾乳ってなんなんだw
807それも名無しだ:2013/04/27(土) 12:39:20.99 ID:uJNdbcVZ
スーパーヒーロー作戦のマジキチ銀河連邦警察にとうとう公式が追いついたようだな
808それも名無しだ:2013/04/27(土) 14:02:17.72 ID:uBv996Iw
その話はやめてくれ

お願いだから。本当に辛いから
809それも名無しだ:2013/04/27(土) 17:57:37.39 ID:86hu4L3H
>>803
一応「よくわからないけどロボットっぽい」って扱いだったしいいんじゃないかなw

>>807
公式を見てみたら監獄化の方がまだマシレベルのことやろうとしてる件。

あれだ、世の中警官への信頼が低下してるんだな。
810それも名無しだ:2013/04/27(土) 18:05:33.66 ID:Y788dMtx
スパヒロのホシノスペースカノン全宇宙配備計画は
続編で平成セブンのフレンドシップ計画と重ね合わせる為にやったネタで、
地球監獄化は麻宮騎亜版宇宙刑事シャリバンの
「銀河連邦警察がマドーに敗北した後、宇宙犯罪者の監獄と化した地球」
が元ネタじゃないの?

ダイダルの野望のガイア編で、
記憶喪失になった電がとある村の青年『リバ』として暮らしてるのは
麻宮版で記憶を失いレジスタンスとなった電が元ネタだし。
811それも名無しだ:2013/04/27(土) 19:22:50.30 ID:ikmyP2Qb
今回のギャバンの改悪はスパロボで叩かれてる話の比じゃないな。あまりにもひど過ぎる
ここで散々言われたOGのアクセルとかデュミナスですら、何の問題にもならない最悪のレベル

……もうやめようSHZの話は。スレチだし、何より早く忘れたい
812それも名無しだ:2013/04/27(土) 20:17:42.47 ID:r7FOxq7x
>>811
じゃあその頭ハンマーでしこたま叩くんだな
死ぬまで 
813それも名無しだ:2013/04/27(土) 20:55:23.12 ID:DdiIAppj
>>811
もうギャバンが銀河連邦警察仕切ればいいのにね
いつまで下っ端なんだよ

これはスパロボのブライトとかにも言えるし
常に上に不満タラタラのくせに自分からは何にもしないし
814それも名無しだ:2013/04/27(土) 21:08:28.94 ID:O2ukCttP
連邦腐ってる!はガンダムによる悪影響だからしかたないね
815それも名無しだ:2013/04/27(土) 21:19:01.03 ID:Y788dMtx
組織に対する疑念は漫画版仮面ライダーで萌芽が見られてるんだが…
それに、仮面ライダーカブトでは「組織に逆らうのがライダーの宿命か…」
みたいな事を天道が言ってたんだし。

>>813
スタッフもコム長官役のお方が死ぬなんてことは考えてなかったみたいだからなあ
816それも名無しだ:2013/04/27(土) 21:25:58.77 ID:TtvEGkio
綺麗で有能な連邦なんて00劇場版だけだからな…
817それも名無しだ:2013/04/27(土) 21:29:34.06 ID:Y788dMtx
富野にとって連邦は
『日本軍の将校なのに情けない父親!!』
『ぼくと同じ世代の若者を特攻させてヤツらはのうのうとふんぞり返ってる!!』
とふつふつと疑念と憎悪をたぎらせた故の産物だからなあ
818それも名無しだ:2013/04/27(土) 21:30:03.04 ID:RketJGLJ
自軍のトップが完全に味方側なDはそういうストレス無くてよかったわ
819それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:05:49.04 ID:FBGp9gAa
アムロとブライトはNT部隊WB隊のそれぞれエースと指揮官って事で警戒されて体のいい飼い殺し状態、出世なんて望めない……
みたいな話がZ/ZZ/CCA辺りの設定だったらしいけれど。
820それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:06:52.81 ID:nKVMlU5S
いつものコンVやエヴァ潰す!って同業者的な嫉妬じゃなくて、組織とかそういうのにはリアルな憎しみを抱いてるのな
つかまあ、あの世代はそういう人等が多いのかもなぁ
821それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:08:33.09 ID:Y788dMtx
>>819
それ、サンライズにガンダム漬けにされて飼い殺しにされてる富野まんまなのがなあ…
822それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:10:30.06 ID:MPu0N3SG
創作の中で憎しみをぶつけるんじゃなくて
創作の中でぐらい理想的な組織を描くって思考にいける製作者ってなかなかいないよな
823それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:15:55.08 ID:D/wiBNYp
大きな危機が訪れても国家は一致団結して戦えないってな話しはコンバトラーでやってたな
面白い題材だけどスパロボじゃ日常茶飯事すぎて取り上げてもしょうがないか
824それも名無しだ:2013/04/27(土) 22:28:07.72 ID:tfll3dUC
その茶飯事の場面でセリフを引用したり流れでキャンベルくればええやない
825それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:15:40.71 ID:XOd0ytrj
でも御禿が理想的な組織とか理想的な家族を描いたとして、
それがより良い作品になるかって言うとどうだろう……
ブレンとか話自体が成り立ちませんよ。
826それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:45:16.96 ID:ILBv0hGa
理想的な国家とかよっぽど上手に描かんと現実味無いし
綺麗な連邦とかテキトー言われてる00劇場版だって水面下ではアレな設定だ
827それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:57:41.35 ID:g+K41qlk
じゃあブライトや甲児らが世界を仕切るしかないな
828それも名無しだ:2013/04/28(日) 02:06:24.87 ID:gjmpZ0f/
ブライトさんの息子って確か……
829それも名無しだ:2013/04/28(日) 02:14:37.19 ID:HDimgL3m
>>827
カガリとラクスでは駄目ですか?
830それも名無しだ:2013/04/28(日) 02:16:37.06 ID:enhu9wWV
三輪「よし、ワシが仕切ろう」
831それも名無しだ:2013/04/28(日) 02:17:37.88 ID:gjmpZ0f/
もうミト王子に全て任せよう
832それも名無しだ:2013/04/28(日) 03:27:37.41 ID:kwkCAw5M
組織は時間が経つと現状とのズレから上手く動かなくなるのと、
大きな組織だと必ず規律の抜け穴をついて悪さをする者が出て来るのは
起きて当然の事だからな
833それも名無しだ:2013/04/28(日) 06:23:58.27 ID:EsbZi2oy
MM2Rで「どんな奴でも権力握って時間たてば腐敗していく、
だからあんたたちがそうなって敵対する前に自分はとっととここから去る。」
みたいなこと言う奴がいたな。
834それも名無しだ:2013/04/28(日) 07:22:08.80 ID:3MRW50DW
>>826
水面下でアレコレあっても表に出る行動がちゃんと妥当だから割と綺麗といっていいんじゃないかと。

基本的に物語ってマイナスから始まってゼロになり、プラスになるのは終盤という形が基本で
その上敵も味方も純地球人=技術レベルで格差を作れないから、敵が大帝国で味方がレジスタンスか、あるいは味方組織もアレ、って辺りに落ち着く。
835それも名無しだ:2013/04/28(日) 08:46:17.21 ID:wxD24fgd
>>829
Kガリなど幻想なのだ
836それも名無しだ:2013/04/28(日) 11:02:31.18 ID:u2dLTj72
>>826
UXの感想で「劇場版00なのに綺麗な連邦じゃない!」と
残念がってる人がいたけど、実際あんなもんだよな
序盤のグラサンとハザードの会話で
「お前ら地球連邦じゃないの?」「そんなもん建前ですわ」と
身も蓋もないこと言ってたのはさすがにひでぇと思ったがw
837それも名無しだ:2013/04/28(日) 11:15:48.49 ID:KFIh2Atu
別に良い悪いの話じゃないけど、安保闘争の記憶が残ってたような時代ならまだしも、2013年にもなって
「偉い人間はみんな汚い!汚く書くのが正しくて高尚な表現!綺麗に書くのは偽善!」
とか言うのは、今となっては表現として古臭くてチープにしか見えないし、
昔と今の作風を比較してそういう事を言うのは一種の厨二病にしか見えないんだが
838それも名無しだ:2013/04/28(日) 11:20:40.37 ID:kwkCAw5M
飛影やファフナーが絡むから、連邦が融通が利き過ぎるとドラマに影響するしね
839それも名無しだ:2013/04/28(日) 11:30:36.32 ID:kwkCAw5M
最近だったらグレンラガン二部でロシウが融通が利かない男みたいに書かれていたが、見てて違和感あったな
シモンも大人なんだしロシウが厳しい態度を取らなければいけない立場なのは分かるだろうに
840それも名無しだ:2013/04/28(日) 12:11:38.75 ID:CSWX2kXO
率直な感想だが、2OGの竹田もUXの岸本も期待外れだった。
プロのライターに書かせればゲームのシナリオが楽しくなるわけじゃないことがよく解った。
841それも名無しだ:2013/04/28(日) 12:23:07.03 ID:qZBC3U5+
>>837
中古で購入したばかりのフロントミッション5thを遊んでるんだけど、出撃前パートで
「もし上官が無能だったとしてもその上官にも上官がいて、その上官の上官が無能だったとしても更に上の上官がいる。
 そして頂点である大将は実力でその地位にまで上り詰めたんだ(=無能という事はありえない)」
って感じの台詞があったんだけど、偉い人間がみんな腐ってるって逆になんかリアリティがないような気がする。
話の都合上腐った人がいなきゃならないってのもあるんだろうけれどね。
842それも名無しだ:2013/04/28(日) 13:27:40.04 ID:O27taj+t
上の上が有能でも、無能な指揮官の直属部隊が壊滅する危険は避けられんですよ
843それも名無しだ:2013/04/28(日) 13:53:48.26 ID:5leTnivZ
>>841
Aでも三輪長官とブライト艦長のやり取り見てたシーンであったね
上官にも上官がいて、怒られるのも仕事の内、
そいつ(三輪)が自分らの上官なのが問題なんだよ、っていう
844それも名無しだ:2013/04/28(日) 17:40:53.09 ID:tGIktf+S
>>829
スパロボユーザーはオーブもプラントも大嫌いだからね
SC2なんてどちらとも冗談抜きでお友達でもビジネスパートナーでもなかったし
845それも名無しだ:2013/04/28(日) 17:49:55.23 ID:kwkCAw5M
ラクスはともかくカガリはあくまで一国の代表でしかないから、
変に権力持ったら不自然だよ
実際UXでも国の代表ゆえに行動に気を使ってたし
846それも名無しだ:2013/04/28(日) 18:56:23.87 ID:H0PWzrp1
ラクスは今回はプラント議長になってんじゃないの
しかしなんでマリューもムウもいないんだ今回
847それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:14:52.33 ID:zN5VDjRl
オーブで太平洋の平和を守ってるんだよ
848それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:17:29.05 ID:rzWdbM+d
>>846
シナリオ上でも種死勢は旧式扱いされてるし、GN機と(対フェストゥムでは)ファフナーが主力である以上、脇役は出る幕が無いでしょ
オーブもプラントも作中で足を踏み入れる事は一度もないし、その辺りの所属なのだろうとは思うが

ところでSC2って妙に評価が高いが、実際の所どの辺が良かったのだろうか
よく聞くのはガンダム勢とその他の間に明らかな壁があるというネガティブな方向での評価だが
849それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:41:08.20 ID:wxD24fgd
まーたスクコマ2のスーパーとリアルの壁ガーか
ホントこのスレのお約束だな
850それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:43:15.42 ID:TtTRu+2A
よく聞くだなんてまた白々しい事を
851それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:53:59.68 ID:SoPcEYi4
>>848
一番受けたのは舞台設定のクロスオーバーと政治ドラマだな
友情劇自体は名倉脚本とどっこいだが
あとこのスレどういうわけかSC2の守られてる感が妙に強いんだよな
擁護にも冷静さがないのが気になるし

>>849
じゃあ実際スーパー系キャラとガンダム系キャラの会話ってどのくらいあった?
特に絆的なもの
852それも名無しだ:2013/04/28(日) 19:57:27.11 ID:kwkCAw5M
またいつものグダグダなやりとりか…
853それも名無しだ:2013/04/28(日) 20:19:30.57 ID:SoPcEYi4
>>852
グダグタになるのはそうやってはぐらかそうとするからじゃない?
854それも名無しだ:2013/04/28(日) 20:27:42.00 ID:kwkCAw5M
でもスクコマ2に限らず、政治劇や作戦など小難しい話をするメンバー、日常的な話をするメンバーなど
ある程度チームが出来るのは大抵のスパロボでも一緒だからね

逆に万遍無く絡んでいるスパロボがあったかな?という疑問が
855それも名無しだ:2013/04/28(日) 21:02:51.60 ID:SoPcEYi4
>>854
それはわからんでもない
でもちょっとずつでもエゥーゴや種勢との信頼や絆の構築を描いて欲しかったなSC2は
それ以外はさほど気にならない
一応プリベンターはビジネスパートナーとして機能してるが
856それも名無しだ:2013/04/28(日) 21:32:45.67 ID:CFpCpX3r
EXくらいまでは満遍なくからんでたような
4次辺りになると新規組は初登場と原作話以外
全く喋らない事も増えてきたけども
857それも名無しだ:2013/04/28(日) 22:08:32.21 ID:2CFtTxq4
EXは各ルートでキャラ少ないからだろ
リューネルートのオーラバトラーなんてバストールだけなんだぞ
858それも名無しだ:2013/04/28(日) 22:18:41.37 ID:KFIh2Atu
EXは単純にキャラ少ないのと、版権キャラが原作の設定とか人間関係に関係なく
マサキとヤンロンに対して、言ってしまえば「誰が言っても変わらないような」会話をしてストーリーを回すだけの役割って言う
言ってしまえばOGでオリキャラに首をすげ替えても成立してしまうような薄いキャラ描写しかない
859それも名無しだ:2013/04/28(日) 23:30:09.51 ID:FtF1t6LY
>マサキとヤンロンに対して、

リューネ「」

いや実際リューネ主役でなくても何の問題もないんだよなあのヤンロンルートはw
860それも名無しだ:2013/04/29(月) 00:02:57.36 ID:wxD24fgd
ニルファ以降のαシリーズやZシリーズみたいな原因不明の見えない壁よりはマシだよ
861それも名無しだ:2013/04/29(月) 00:58:22.05 ID:p0EvDGLD
いってる意味がよくわからないなぁ
862それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:02:15.05 ID:UF5uG9fK
久しぶりにスパロボUXしたけど、なんでグランゾンとシュウくらいドキドキする敵作れないのかね。
スーファミの第三次がいまだにスゲー印象深いわ
863それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:03:44.35 ID:p0EvDGLD
ドキドキする敵ってどういう意味でしょう
イケメンさんということでしょうか
864それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:05:24.08 ID:tRv1AETs
ギルギルガンの事だな
ハマーン様も愛用したぐらいだからドキドキするで
865それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:22:10.84 ID:NJV37w1K
>>860
それ単に名倉のアホに絡みの引き出しがないだけだから
866それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:23:16.59 ID:p0EvDGLD
またクソアンチか…
引出なんて50歩100歩にしか見えんけどね
867それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:31:42.88 ID:Xkh3p61q
>>862
ミストさんでやらかして(?)から
オリキャラで失敗するのを極端に避けている感じがする
毎回無難に纏めようとしている

俺は失敗してもいいから思い切りはっちゃけて欲しい派
868それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:33:35.26 ID:p0EvDGLD
確かにはっちゃけたのはミストさんだけど
オリジナル関係でのやらかしナンバー1は「主人公はニュータイプを遥かに超えた素質を持ってる可能性が高い」だな
これ以上の破壊力を持つ台詞とは未だ遭遇したことがない
869それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:45:54.53 ID:S3VY9YKL
αのあれはDC版で大幅修正したのにw
まだ言われるのかww
870それも名無しだ:2013/04/29(月) 01:58:06.59 ID:rYs33C9Q
>>867
Z系列のオリキャラは未だにそんな系統が多いが
ガイオウとか・・・
871それも名無しだ:2013/04/29(月) 02:08:05.36 ID:h+UiZuM/
>>865
具体例一つ出せない豚はすっこんでろ
わかったな?
872それも名無しだ:2013/04/29(月) 02:28:19.96 ID:d4hra5xf
>>869
プレイ人数の差じゃないか?
3Dスパロボは人気でないし
873それも名無しだ:2013/04/29(月) 02:31:18.59 ID:1YPsa/cg
後出しなんてされてもね
もうα外伝も出たあとだというのに
874それも名無しだ:2013/04/29(月) 07:25:54.42 ID:6rIFmx9i
>>865
Zシリーズはともかくニルファ以降のαシリーズはあるライター一人のせいで〜というレベルの話じゃないと思うの
875それも名無しだ:2013/04/29(月) 08:27:12.04 ID:k8MotAb7
>>868
別にその程度いいんでないの?
ニュータイプ自体、参戦してる連中の異能者の一部程度の扱いだし、素質と
可能性はあるけど開花するかどうかは別問題だし。
素質を持ってる可能性があるってだけなら、そこら辺の新入社員と大差無いだろ。
876それも名無しだ:2013/04/29(月) 08:48:51.34 ID:AmpV4BYs
αはシリーズ最大の売り上げを出していた。
これはつまり今までスパロボを遊んだ事はおろか聞いた事も無いような層が大量に購入していたと言う事。
αのバッシングに関してはそうした「これまでのスパロボを知らない層」の存在も考慮しとくべき。
877それも名無しだ:2013/04/29(月) 08:49:38.02 ID:d6l7n4Pr
ニュータイプの素養って何に対して言うんだろうね
空間認識能力?
サイコミュ適性?
純粋なパイロット技能?
オカルトエスパー?
念動力者が空間認識強いなんて話聞かないし

やっぱエスパーな部分か?
878それも名無しだ:2013/04/29(月) 08:57:36.65 ID:YYTVirHo
>>876
大帝国から大シリーズに入ってNTRNTR騒ぐ層みたいなもんか


>>877
設定的に見たら「サイコキネシス」でしかない
ニュータイプ的なピキーンもわかりあう能力が開花したって意味合いじゃなくて単純にテレパス能力が働いてるだけ
そのはずなんだけど大概の作品ではNTの同類か上位互換の命中回避補正がつくんだよな
OG2はフィールド強化だけだけど

まぁぼくが考えたOG専用ニュータイプだからね
ちゅうか主人公がニュータイプのスパロボも4つぐらいあるしなぁ
879それも名無しだ:2013/04/29(月) 09:02:13.97 ID:d6l7n4Pr
アーク参戦させたらそこが難しそうだな
4次主人公やアクセルはなんとなくついてるだけだけど
アークはガチNTの現象だし
念動力に寄せられる描写じゃないよな
880それも名無しだ:2013/04/29(月) 09:08:14.51 ID:/gqLGAIP
さすがにαのシナリオが騒がれたのをお約束を知らない新規層に押し付けるのはどうかと
星の屑作戦を話を台なしにする形でシュウが止めたり、最終話のユーゼスの「それも私だ」やらは
不満が出ても不思議でないと思う
881それも名無しだ:2013/04/29(月) 09:34:48.61 ID:3NspK8sq
オリキャラが見せ場を乗っ取った上でそういう事言っちゃうからそういう意識でやってんだなぁと思われるんだよ
882それも名無しだ:2013/04/29(月) 09:45:34.43 ID:kgh1dSJP
>>869 >>872 >>873
DCαのは、プレイヤーの反応悪かった設定は即引っ込めるんかーい!
という別ベクトルの問題が凝集されていてこれはこれでなんともはや
883それも名無しだ:2013/04/29(月) 09:49:21.09 ID:6rIFmx9i
テキスト量増えてまともに原作再現し出したんだからハードルも上がるだろ
新規が言ってるならウィンキー時代の方が良かったなんて声も上がらないだろうし
884それも名無しだ:2013/04/29(月) 15:26:47.77 ID:tszirGH7
初代α主人公はまだエディット制だしプレイヤーが自身を投影するキャラだから
優遇されるのはまだ有りかなと思う
885それも名無しだ:2013/04/29(月) 17:41:34.91 ID:kCuks+HN
>>884
オリアンチは「オリは版権の手下じゃないとやだ」みたいだから半アバターでもちやほやされるのは嫌なんじゃないか?
886それも名無しだ:2013/04/29(月) 17:45:38.02 ID:A0rpikgT
それを勝手にオリアンチの総意扱いされても困る
対等であれば済む話だ、ケイジみたく最後までナメられてるのは流石にどうかと

そもそも今に至るまでのオリアンチの発生の原因は、逆に「版権はオリの手下」な状態から始まってるとも……
887それも名無しだ:2013/04/29(月) 17:59:19.13 ID:kCuks+HN
>>886
ケイジは終盤ユキムラ対策で重宝されてただけだからな
それ以外は基本ペット扱い
888それも名無しだ:2013/04/29(月) 18:00:22.32 ID:/gqLGAIP
α主人公はエディットされた薄いキャラなのに、変に濃いシナリオと設定が付属してバランスが悪かった
しかも恋人の記憶は戻らないし
889それも名無しだ:2013/04/29(月) 18:50:01.16 ID:D9bDCyyZ
恋人の記憶が戻らないのはフラグ関係のバグって話じゃなかった?
ベスト版でも戻らなかった事を考えると黙殺されたらしいけれど。
890それも名無しだ:2013/04/29(月) 19:06:33.30 ID:9Ao8/lje
ときメモでも似たような話あったけどそういうバグは勘弁願いたいな
891それも名無しだ:2013/04/29(月) 19:10:00.10 ID:eDdOtl4g
UXのオリはどうだったのよ
ざっと見た感じじゃ賛否あるみたいだけど
892それも名無しだ:2013/04/29(月) 19:15:23.12 ID:SJeiDfxw
一鷹君よりは目立って話に絡むくらいかな
親父はWがダメだったら好きになれなさそう
893それも名無しだ:2013/04/29(月) 19:36:02.90 ID:v7aPYj9I
とりあえず主人公側はともかく、敵側オリ(と言うかジン)が正直言って駄目
まずは人の話聞けよ

アーニーは三部で一気に変わるのがなあ
二部から三部で時間が少し経ってるからその間に精神的な変化があったのは分かるんだが、「その間」に何があったのか分からない
リチャードは…ありゃ確かにWのブレスが受け付けない人にはかなり辛いキャラだろう
894それも名無しだ:2013/04/29(月) 20:13:59.96 ID:HPUluKuc
フェストゥムに南無阿弥陀仏!(レールガンで撃墜しただろ)
タマに南無阿弥陀仏!(ヒーローマンが倒してもいいだろ)
アイアンカイザーと対消滅!(SKLの見せ場取るなよ)

正直、良くないクロスオーバーの見本のようだと思った
895それも名無しだ:2013/04/29(月) 20:21:14.96 ID:SJeiDfxw
反論あるかもしれないけどKのギルって原作後のキャラとしてはかなりいい調理例だと思うんだが
最初からバンカー復興を明言してオリ敵二人の死亡に絡むし、ダリウス、ディガルド、邪魔大王国の敵幹部共といい感じにつるむし
896それも名無しだ:2013/04/29(月) 20:31:33.20 ID:d6l7n4Pr
まぁギルはな
あそこまで八面六臂の活躍してオリ幹部が死ぬ原因作っちゃうしな
というかギルがいなきゃ敵組織の繋がりみたいなものが完全になくなっちゃうような…

個人的には原作終了後でバンカー壊滅後って扱いは
イマジネーションの産物というより
古めのスーパー系なんてこんなんでいいだろ
って安直さを感じて好きじゃない
異星人同士なのにミストと絡みがとにかく噛み合わないし
侵略の被害者のランバが侵略で苦しむ民草を見て
「どこもそんなもんじゃないの?」
はズコー。
897それも名無しだ:2013/04/29(月) 21:57:04.54 ID:3NspK8sq
>>884
参戦作品の活躍を見たいわけで自己投影して主人公さんスゲーされるためのゲームとは思われてなかっただろうよ
898それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:01:40.47 ID:Y0G20Rkr
>>897
じゃあお前はブライトとかからちやほやされるのとか嫌?
何の見せ場もなくゴマスリ役だけやってりゃよかった?
899それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:10:07.31 ID:A0rpikgT
あんたも極端だなぁ……物事には程度ってもんがあるのを知らんのか
900それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:15:18.00 ID:PtQqQcNw
MXとニルファのオリ主人公はいい
901それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:26:05.01 ID:Y0G20Rkr
>>899
君らが消去法でしか語れないからそうなるんでしょ?
902それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:38:18.44 ID:Q3NV5F1Z
ブライトとかにちやほやされるのは悪くないと思うが、『版権作品の主人公より凄い存在』といわれても「ん?」と思ってしまう
クロスオーバーのまとめ役にそこまで求めてないっていうか
903それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:38:32.04 ID:A0rpikgT
>>901
いろいろ突っ込みたいことはあるが、君まずその時点で極端すぎ
904それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:40:53.91 ID:3NspK8sq
>>898
チヤホヤにもやり方ってもんがあるよ
版権のおいしい場面を奪って主人公さんスゲーなんて言われても全然嬉しくない
だからといって主人公は卑屈であるべきなんて思わないが

まぁどっちにしろウィンキー時代のガチ空気主人公を経験したプレイヤーがそんな自己投影要素を求めてたとは思えないけどね
905それも名無しだ:2013/04/29(月) 22:40:59.87 ID:iPFd6qFi
むしろギルよりもダンガイオーチームの空気ぶりが酷い
906それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:13:10.74 ID:UplB7Dfa
個人的に求めているのは手の取り合いなんだけどなぁ、俺は
ガイオウみたいな「こいつつえー!」っていう描写やステータス的強さはあってもいいし
Dみたいに本来は違うけど別の奴の部下になってもいいと思う

原作再現に拘るのもいいけどこれくらいはやってもいいんじゃないか?
907それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:16:55.88 ID:0E9N4pXj
何よりも凄いパワーがある……かもしれない、で終わってるのにそこまでプッツンする理由がまったくわからん<サイコドライバー
サルファだと結局超サイヤ人の用にインフレに飲まれた感はあるし。
908それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:23:28.18 ID:3NspK8sq
叩かれたからデフレしただけじゃんそれ
909それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:23:44.83 ID:d6l7n4Pr
なんかそれもそれでよくなかった気もする
なんだかんだいっても厨二病まっしぐらなパイロットや突き抜けて強いユニットって案外受けがいいけど
すげーんだよ、超すげーんだよ!
って煽っておいてNTの亜種でしかない半端さがモヤモヤ感残したのかも
龍虎王とかMkV自体は支持されてるし
910それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:26:35.95 ID:A0rpikgT
そりゃまあ、αじゃ散々版権をダシに凄い凄いと描写した、その上で
まだまだ凄いパワーがあるかも、って来てるからなぁ
その辺の悪癖は、結局サルファのバンプレイオスでも直らんかったし

あと第2次OGのイング関連でも改めて思ったけど、単純にサイコドライバー関連のイベントってつまらないんだよな
ありえないくらい都合のいい奇跡をバーゲンセールできるイヤボーン能力ってのはなー
その上リスクもめちゃくちゃ軽いし
911それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:32:42.38 ID:YYTVirHo
イング関連がつまらないのは
まず記憶喪失の美少年が何か拾われて記憶が戻らないままー、って本当丸被りなストーリーやって
ピンチになったイングにメカの方が引き寄せられるって展開を二度もやってる点と
ユーゼス謹製の人工サイコドライバーって驚く要素が何にもない真実がオチってことかと

マシンナリーチルドレン出自なのにバルマー側にも寄せるのは意外ではあったが
もったいぶるような話じゃない
912それも名無しだ:2013/04/29(月) 23:48:57.68 ID:d6l7n4Pr
減点法でいくつ問題があるかというより
加点法でどれだけ稼げるかっていうのがないキャラだと思う
913それも名無しだ:2013/04/30(火) 02:05:25.32 ID:0/f95EWv
ぶっちゃけイングは男綾波だけど
綾波もルリもラトゥーニも恋愛ネタでのギャップ萌えが無くて
ただクールなだけだったら正直つまんないキャラだよね
914それも名無しだ:2013/04/30(火) 07:33:30.99 ID:Ho0p6H/u
>>910
UXだとオリの力も版権の力も元をただせば同じ力って感じになってて上手い事調整したなと思った。
915それも名無しだ:2013/04/30(火) 08:03:07.60 ID:00oUZL8s
真聖ラーゼフォン→オーラ力による浄化→サラ・ミンメイ・ラクスのいのちの歌→ラ・ムーの星発動
という神クロス
916それも名無しだ:2013/04/30(火) 08:16:45.32 ID:z1FCqVDQ
>>908
サルファでは実際舞台のインフレ凄かったし。
ニルファでほぼサイコドライバーといっていいイルイがでて、サルファでは人造のが出て……と段階はちゃんと踏んでるよ。

最終到達点は「アカシックレコードにアクセス」っつーさらに超えられないハードルの真のサイコドライバーが用意されたし。
917それも名無しだ:2013/04/30(火) 08:34:32.45 ID:pb5D8KFC
>>891
亀レスだけど俺はUXのオリは結構好きだよ。
アーニーは、序盤の世界の実態を知らないピュア軍人から理想を追う傭兵に
成長してくし、最初に牽引役だった人間味の無いサヤは、リチャードの最期で
初めて人間らしさを見せて逆に牽引される側になっていく。
リチャードが地ならしして、アーニーとサヤで両輪になりながら進んでいく
面白い構造だった。

ただ、三部でのいきなりなアーニーの変貌は笑うしか無かったな。
ライターの趣味だろうけど、変にカッコ付けてる様にしか見えん。
あと南無阿弥陀仏はやりすぎでしょ。アーニーにしろリチャードにしろ
浄土宗・浄土真宗とは何も接点無いだろと。
918それも名無しだ:2013/04/30(火) 09:22:41.32 ID:BWLIv8eM
あれは仕事人のパロディなんだろうけどみたいな殺し屋稼業でもねえしなあホント趣味なんだろうな
アーニー戦闘じゃ豹変してるけどインターミッションじゃあんま変わってねえしなんだったんだろうな
919それも名無しだ:2013/04/30(火) 11:42:24.86 ID:X68gO1ul
まったく何の説明も無いから意味不明なんだよね
ジン関係とかUXのオリジナルは適当な部分が多いと思う
920それも名無しだ:2013/04/30(火) 14:23:06.65 ID:Rpsid2AS
念の力がロボットのオーラ程度にしか扱われない現状だと、サイコドライバーの力って伝わってこない
能力者モノ的な展開が必要なのではと思う
921それも名無しだ:2013/04/30(火) 14:30:07.00 ID:TxYXNfL5
本当に、サイコドライバー設定がいまいち具体的でなくただ凄いと煽っている感じだからな
922それも名無しだ:2013/04/30(火) 18:04:39.62 ID:KJqvq6EP
オリキャラは戦闘中変にカッコつけたりおちゃらけたりの
妙に余裕って感じなのがほとんどなような
極たまにテンパり気味なのがいるくらいで
923それも名無しだ:2013/04/30(火) 18:55:00.32 ID:HNEu6/Mr
統夜のヤケクソっぽい戦闘台詞は結構好きだった
924それも名無しだ:2013/04/30(火) 19:49:37.70 ID:Ho0p6H/u
>>918
根本的なとこまで変わって無いけど仕事中の時だけは腹くくるようになりましたって感じじゃね?
個人的にはそこまで急に変わったとは思わないけど。人間、人生激変するような出来事いくつも経験すりゃあれぐらいには変わるだろ
925それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:18:20.79 ID:UmA4k2HQ
Lに続いてUXも説明不足な優等生クンが主人公でシナリオ固定だし、
単にミストさんみたいなキャラ出して叩かれるのにビビってるだけじゃないの?って思った
あれならパイロットも必殺仕事人的なキャラでよかったよ

イングは優等生とかサイコドライバーよりもキレキャラと顔芸ばかり話題にされるけど、
あれは言ってみれば無名な声優が意外な程にキレキャラの演技が上手かったのと、
それに反して長年起用してる河野のキャラデザが明らかに失敗してるっていうアンバランスさが笑えるって所から来てるように思える
926それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:46:40.87 ID:z1FCqVDQ
>>925
真面目な表稼業の人間がそれだけでは片付かない「裏」に触れて義憤を覚え、仕事人となって染まっていく……って仕事人テンプレじゃねw
927それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:16:34.70 ID:snwRskRH
アーニーは、軍から鞍替えするときの態度があっさりしすぎてた…
ジンやグラハムのことも、UX加入話とその次ぐらいにちょっと連絡取ろうとした程度で放置
再会したとき「無事だったなら連絡ぐらいしろよ!」と切れていたジンには心の底から同意した
そのくせ、本人の中では大親友扱いなんだよなー
928それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:33:45.70 ID:wIqfF0I1
アーニーは何らかの方法で生存報告すべきだったし、ジンはもう少し人のいう事を聞くべき
929それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:42:21.43 ID:8Rr75u0b
まあジンはかわいい女の子とババアに人類絶滅の話聞いただけで
信じちゃう子だからね仕方ないね
930それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:45:46.24 ID:wIqfF0I1
ずっと一緒に育ってきた親友って割には情け無用で敵対するシーンばっかりなもんだからなぁ
なんでUXの機体に乗ってるかって?お前がアメリカで暴走したからだワカメ野郎
931それも名無しだ:2013/05/01(水) 03:47:32.97 ID:gglBHdQX
一鷹の時も思ったけど、あって当たり前ってレベルの主人公の心理描写や行動を書かずに
ただシナリオの都合の良いように動くって主人公って、真面目な優等生っていうより命令に背かない戦闘マシンみたいにすら見える
シナリオ的には都合良く動いても人間としては破綻してるというか
まして二作連続では、名倉並にワンパ
932それも名無しだ:2013/05/01(水) 04:06:55.24 ID:15Jl6f/y
それは一鷹やアーニーでなく、ライバルポシの悠やジンの話なような
少なくとも一鷹については心理描写はちゃんとしてたと思う

ジンに関しては、仲が良いだけならスパイと疑われても仕方が無いと思ったら
兄弟同然だったと言い出して、何でそれでスパイと疑うの?と違和感を覚えた
933それも名無しだ:2013/05/01(水) 07:29:40.59 ID:Y3Hu9ase
一鷹は心理描写はちゃんとやってたと思うよ
ただアリスがいれば一鷹はストーリー上要らない気がするだけだよ
934それも名無しだ:2013/05/01(水) 12:35:20.98 ID:FVt7MtUe
一鷹よりもニーサンと博士と大統領の描写が薄いのが問題
935それも名無しだ:2013/05/01(水) 12:42:00.77 ID:+yQp0Qyf
一鷹は、描写すべき因縁や葛藤がほとんど存在しないからな
強いて言うなら両親の死を招いた擬態獣への感情だが
それも「戦う力があるなら皆のために戦う」という
冒頭であっさり決心した内容だけで解決と言えば解決だし
936それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:11:30.48 ID:QFXFG3ZG
昔矢島君に慰めてもらったとかで一鷹君の中では完全解決してるんスよ…
937それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:05:40.30 ID:P9YSIrwb
オリ主人公を目立たなくしようとする結果、
ライバルキャラの描写も弱くなってるんだな
938それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:29:48.80 ID:15Jl6f/y
別に主人公を目立たなくしたからでなく、Lは縦軸になるドラマが全然動かなかったせいだし、
UXでもドラマは濃いが荒が目立つ感じなだけだぞ
939それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:43:57.80 ID:CZKw+4Dk
描写ブレすぎてニーサンはマジで基地外だからな
本来は一鷹の葛藤になるはずだったんだろうが、
一鷹くんがいい子すぎて結果論抜きで完全にピエロに

ポジション自体は中学ルーキー組とセットだから案外印象に残る位置

アーニーはそういうトコも半端な印象
まあアーニーは比較するならカズマか
940それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:58:03.06 ID:Wvi/vYRC
スレ違いかも知れないが今更初代Gジェネをやったんだ。
これってアムロとかじゃなくてオリキャラを育てていく方式なんだな。
こ、これは愛着が持てないw どこの誰かも解らないキャラばっかり育てるなんてw

でも、基本的にもスパロボでもそうなんじゃないかな?
「お前誰?」って感じのオリキャラにあんまりでしゃばられても・・・
って人はやっぱり多いと思う。
941それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:03:38.36 ID:2L8NB2do
スパロボ始めた頃はロボットのこと全然知らなかったから、版権とオリジナルの垣根なんて全然分からなくて
「主人公ならとりあえずこいつ中心に見ていけばいいや」って感じだだったし
スパロボに慣れると、今度はオリジナルを参戦した版権の一つみたいに見れるようになるしで
別段、オリジナルをどうとか気にしたことなかったな
942それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:07:48.33 ID:Eng39vd6
Fの時はほとんど知識がなくてなんかに載ってた記事見て
ヒュッケバイン…俺が知らないガンダム
ガンバスター…このゲームオリジナルのロボット?
くらいに思ってた
943それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:10:13.67 ID:15Jl6f/y
ロクにドラマがないGジェネの主人公とスパロボの主人公では立ち位置が全然違うぞ

むしろ何故同じ視点で見れるのかが謎
944それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:15:27.57 ID:Wvi/vYRC
>>943
そう言う意味ではシナリオの作り次第なのかもね。結局は。
945それも名無しだ:2013/05/01(水) 20:20:23.51 ID:FVt7MtUe
第4次とかFの主人公もそんなもんじゃない?
946それも名無しだ:2013/05/01(水) 20:38:05.62 ID:YAQqBydA
αぐらいまでは没個性だからそんなもんだろ
だから過剰に持ち上げられてもしっくりこない
自己投影出来るほど主人公周りは面白いもんでもないし
947それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:03:20.92 ID:15Jl6f/y
初期Gジェネのオリジナルキャラがどういう扱いか知っていて話してます?
948それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:11:28.15 ID:IlmXjz/b
本当に自軍のパイロットをやるだけだからなぁ

というかMAP上でもろくなイベントないけど
ムービーくらい



ところがどっこいこい、一人だけ原作キャラがいるんだけど
なんで彼をオリキャラ扱いにしたんだろうね
949それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:21:11.70 ID:xRs9uDjE
ルロイ・ギリアム?
950それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:24:16.42 ID:eq40IE5X
クスコ・アルならまだしも
ルロイはビジュアルがないからなぁ
出したかったんだろうなぁ
951それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:29:28.35 ID:VQ73m7eX
でもルロイはGジェネの新作で名前変わっちゃったんだよね(イニシャルは同じだが)。
やっぱり原作キャラと同名だと色々まずかったんだろうか。
952それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:43:30.00 ID:8Rr75u0b
Gジェネはむしろゲストうぜえ・・・
基地にすっこんこんでろや!って最終的になるゲームだろ
最近のなんかゲストでイベント進めないと増援すらわかないし
953それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:59:54.36 ID:sawiWdv6
初期Gジェネのゲストはオリジナルキャラの為に壁にしたり削り役する感じだから言うほど邪魔じゃない
954それも名無しだ:2013/05/01(水) 22:06:58.12 ID:s0Wd3Vyr
そんなGジェネオリもだんだん調子こいてきて
まさにメアリースー路線ぶっちぎりの厨二キャラが幅を利かせてくるわけで……
いや、マークやエリス達は変わらずいつも通りですが
955それも名無しだ:2013/05/02(木) 07:21:56.91 ID:+f0bJ1TU
邪魔だよ糞ガノタ共
お前らガンダムのことしか語れないんだからすっこんでろよ
956それも名無しだ:2013/05/02(木) 07:44:00.74 ID:zDqncnSj
話の流れ的にGジェネのオリジナルキャラの説明になるのは当たり前だろうに
恨むんだったら>>945-946あたりの無知な意見を恨め
957それも名無しだ:2013/05/02(木) 08:55:14.12 ID:z3KfUCgo
>>931
>主人公の心理描写や行動を書かずに、ただシナリオの都合の良いように
>動くって主人公

いや、普通にアーニーには最初の自軍を裏切りUXに付く描写を、いやって程
やってるし、その際存分に葛藤してると思うが。
その後も危険すぎるオルフェスにリチャードの代わりに乗る際やら、命を削って
時空跳躍する時に覚悟決めるとか、色々描写してると思うけど。
ジンについても、いつかは分かり合いたいと思ってる描写あるし。

問題なのは、>>932も言ってる様にジンがアユルと会ったあたりから、急激に
何考えてるか判らなくなった事だろう。
何か人生観すら変わる事が有ったようなんだけど、それがサッパリ判らないし。

それまでの行動は、逆上して人の話聞かないだけで、まあ状況がアレだから
しょうがないと思えるんだが。
958それも名無しだ:2013/05/02(木) 09:47:57.79 ID:WZZVOtlK
>>957
ジンはノーブル博士から世界観の真実(カリ・ユガの存在と世界リセット、人類が滅ぶことと命の力について)を告げられた、ということはわかると思うがな。
必死になって追い求めていた出世云々を遥かに超越して全宇宙を救う救わないになったら人生観変わるわw

それも割と早い段階で、終了メッセの通り「愛」の比重は重くなってるのは見受けられる。
この辺りは「主人公になり損ねた(場合によっては主人公になれた)」という境遇から推測や想像してくださいってことだろうけれど。
959それも名無しだ:2013/05/02(木) 09:56:58.56 ID:z3KfUCgo
>>958
まあ、一応判るんだけど、もっと直接的な描写が欲しかったかな。
それとも、有ったのに俺が流し読みして見落としてたか。ちょうど三周目の
46話なんで、もう一度読み直してみるわ。

ところで、月の内側にショウ達の居た「前世の東京」が有ったのは何なのだろう?
もっともラインバレル原作でもまだ充分に謎が明かされてない事なんだけど。
960それも名無しだ:2013/05/02(木) 17:50:37.46 ID:KhsFqVsD
Lのカヲル君と同じく、原作で明かされてないから適当にごまかしてオチ作っただけじゃないの
961それも名無しだ:2013/05/02(木) 21:23:04.83 ID:yaSvkl8f
原作だともうその話やってなかったっけ?
UXの設定に合わせると別の前世で、マキナに滅ぼされずに共存する世界(鋼鉄の華?)があって
そのラインバレルの記憶を元に再現したとかじゃないかなあ
962それも名無しだ:2013/05/03(金) 02:07:34.84 ID:tBHDo6I7
>957
描写はあっても説得力がいまいち足りないと感じた
00二期後の世界で軍にあれだけ幻想持ってるのが、まず違和感
グラサンの非道を目撃して軍に疑問を覚えるまではいいが、
そのまま脱走してUXに参加する極端な身の振り方も、ちょっと普通じゃない
963それも名無しだ:2013/05/03(金) 05:55:48.50 ID:uIYyjbNr
版権キャラと違って色々な面で薄いオリジナルキャラでドラマを動かすには
多少強引な展開になるのは仕方ないからな
自分も強引さは感じたがスパロボのシナリオ構造では仕方ないなと思った

世界観に関しては、OOだけで組まれた世界ではないからな
964それも名無しだ:2013/05/03(金) 06:29:38.21 ID:H8H3Ihki
スパロボオリジナルキャラを後にアニメ化というのは既にやっているが
先に何かロボットアニメを作ってから
実はこれの主人公○○は来月発売のスパロボ××でも主人公やります!
というサプライズはどうだろう、もうオリキャラは元がないから薄いなんて言わせないぜ

<それそのアニメが普通に参戦してるのとどう違うんや?

それもそうだな
965それも名無しだ:2013/05/03(金) 09:50:57.02 ID:Z/tEdyEE
>>962
ライアットを撃墜されて日本のJUDAに拾われたのは
アーニーの意思が介在しない出来事だし、
そのあとはザ・ブームを見かねて半ば衝動的に戦闘参加→
友軍と交戦した以上は原隊に復帰できずUX参加、だから
その部分はそこまで唐突とも感じなかったかな
ジン周りとかがもっと唐突なせいもあるだろうが
966それも名無しだ:2013/05/03(金) 10:14:05.89 ID:mdamgIqP
>>962
>00二期後の世界で軍にあれだけ幻想持ってるのが、まず違和感

そこらへんはOOの他も含めて、結構お茶を濁してるんだろうなと思った。
OO、種デスでの戦争など充分すぎる程世界中で戦争が起きてて、かつダンクーガが
介入しまくって長引かせてたのなら世の人々は戦争に対してウンザリしてた筈。

それらが済んでやっと平和になったところに「常に死を想像しろ」と加藤機関が
動き出すのは無理があるというもの。
ゲーム冒頭にお決まりの今までの戦いの流れが出なかったのは、過去に戦争が
あった事を極力イメージさせないように省いたんじゃないかと思う。

ただ、アーニーの軍の裏切りについては、二度も脱走の機会に恵まれながらも
結局目の前の非道を許せずにって流れだから、むしろ丁寧な方だと思う。
あれ以上やったらウジウジ悩みすぎで鬱陶しいのでは。
967それも名無しだ:2013/05/03(金) 12:26:36.24 ID:tBHDo6I7
もともとアーニーは純真キャラなんだし、
大前提として軍やその上の連合を信用してるなら、UXの一パイロットとして戦闘するより
出頭した上でグラサンの所業を告発、軍の自浄作用に期待する方が自然だと思うんだよなあ…

ハザードの暗躍や、1部クライマックスが台無しになるから
『どうせ握りつぶされるだけ』、とか説得されて最終的には実行しないにせよ
一度くらいはそっち方向の発想を見せてくれれば、唐突には感じなかったと思う。
968それも名無しだ:2013/05/03(金) 13:02:35.14 ID:1B3Vptut
主人公が優等生や純真だから他の選択肢を思い付かなくても不思議はない、
ってのがキャラとして振り幅が無くて魅力無いんじゃないかって思っちゃうけどなぁ
同じライターで同じような主人公二連発なわけだし、それしか引き出し無いのか
969それも名無しだ:2013/05/03(金) 13:26:24.66 ID:uIYyjbNr
一鷹とアーニーが同じには見えないけど
優等生と言う大雑把な言葉に捕われ過ぎな感じが

どちらもドラマを動かすにおいて、ライバルキャラの動かし方が上手くないとは思うが
一話完結物で、ある展開のために主役格が普段やらないようなバカな行動をしだすのを思い出す
970それも名無しだ:2013/05/03(金) 16:36:14.37 ID:NkWbwYZ+
アーニーってそもそも純真キャラじゃなく守る為に戦いたいって人間じゃね?

パイロットとして生きる人間として描かれてるし実際作中でジョウ相手に動機を語る場面も有ったし

告発するとかそういうキャラじゃなかったと思うんだが
971それも名無しだ:2013/05/03(金) 17:29:05.81 ID:mdamgIqP
>>968
アーニーは軍に入り立てみたいな感じだったから、そこまで軍を連合を
盲目的に信頼してなかったのでは?
内定取ってやる気満々だった新入社員が、実は会社がかなりブラックで
裏で汚い事やってるのに気づいてしまったようなもんで。

でも直属の上司のグラハムやらローニンは話せる人たちだったのだから、
何とか連絡だけでも取るべきだったとは思うけど、なにか連絡できない事情
でも有ったのだろうか?
あの世界、携帯とかメールとか無いのかね。
972それも名無しだ:2013/05/04(土) 13:14:13.20 ID:cF41/mV6
>970
本人が自覚しているかどうかはともかく
クルーガー親子の落語家設定をころりと信じ込むあたりは
相当な純真(ルビ:アホの子)じゃないかなあ……
973それも名無しだ:2013/05/04(土) 14:53:07.09 ID:gPjOHpED
>>970
次スレ立てよろ

>>971
創作だと携帯は便利過ぎるからあんま使われないよね
特に密閉空間だと
974それも名無しだ:2013/05/04(土) 15:23:54.66 ID:TuS0F7YU
>>973
簡単に連絡を取れないことで生まれるドラマというのもあるからねぇ
すれ違い恋愛物とか閉鎖空間サスペンス物とか、
携帯が使えたらすぐに問題解決して台無しになるし
975それも名無しだ:2013/05/04(土) 16:47:04.65 ID:2jqSXiUf
>>971
連絡取ってるのがバレたら迷惑かかるだろ
976それも名無しだ:2013/05/04(土) 17:29:17.26 ID:H9zfb5gc
連絡取らない・連絡取ろうと考えないことの方が明らかに不自然なのに、
それを無視したまま話が進んで取り返しの付かない事になるってZの仲間割れを思い出すなぁ
なんかこの辺りは名倉の作風に近いのかな?って思うよ、最初から結末ありきでキャラをそれに当て嵌めて動かすっていう
977それも名無しだ:2013/05/04(土) 17:37:40.97 ID:54ycMsta
>>975
それなら直接的にせよ間接的にせよそう言う描写入れてなきゃ駄目だろう
ゲーム内にそう言う「連絡できない事情」を描写しない時点で単純に手落ち

なんか前にこのスレで第二次OGの特異点崩壊の自軍ハブについても>>975みたいな擁護してる奴がいたけど、
ゲーム内に全く描写がないのに脳内妄想だけで勝手に事情を補完しちゃ駄目だろ
978それも名無しだ:2013/05/04(土) 17:45:22.12 ID:j6us9+p9
>>970が新スレ立てるまで書き込み控えようぜ
979それも名無しだ:2013/05/04(土) 18:15:09.43 ID:SfoXJLwd
>>977
お前にまともな想像力がないのはわかった
どんな教育受けたんだが
980それも名無しだ:2013/05/04(土) 18:39:53.54 ID:3wjjnEec
想像力の問題でもないだろ
981それも名無しだ:2013/05/04(土) 20:17:15.79 ID:H9zfb5gc
作中で描写されてなくて、それがあるか無いかで登場人物の行動が180度変わりうる事なんだから
勝手に想像力で補おうとする方がおかしいと思うがな

先の例で言えば、現代が舞台のクローズドサークルの推理小説なのに、
「携帯の電波が届かない山奥(これも今では少ないが)」「登場人物全員の携帯が使えなくなる」って描写をしないで
全員が携帯で警察に連絡するって考えに至らず、殺人鬼に怯えて、素人探偵に頼ってるような推理小説は駄作以下だろう
982それも名無しだ:2013/05/04(土) 20:19:59.32 ID:SE2pHapO
想像力でなくても、知能の問題には違いない

977の頭にあわせてシナリオ書いたら、
冗長すぎて、普通の人間には耐えられん
983それも名無しだ:2013/05/04(土) 20:20:28.41 ID:64tEDkYk
それは推理小説だからでは?
984それも名無しだ:2013/05/04(土) 20:28:15.23 ID:QIcTfpYH
お尋ねもんに同行することに決めた時点で連絡したら迷惑っつーか最悪連絡した相手がスパイ扱いだし。
スケジュールもややタイトっぽいし何より主にハザードの手が早い。オーラマシン浮上時点でもう完全に人類の敵扱いされてる。

ココらへんは想像じゃなくてきちんと書かれてるから「読み取る」レベル。


あと>>970居ないっぽいんで立てていい?
985それも名無しだ:2013/05/04(土) 20:38:52.37 ID:QIcTfpYH
すまん、無理だった。

↓次スレ頼む
986 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) !:2013/05/05(日) 00:17:30.91 ID:YQuRdKg4
レベル確認
987 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/05(日) 13:31:15.08 ID:XIGmoFtu
システムかわって連投規制が怖いんだっけか
988それも名無しだ:2013/05/05(日) 13:42:42.20 ID:FiujM/LQ
毎月500円払ってる俺が立ててやったぞ

スパロボのシナリオとライターを語るスレ 89
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1367728929/
989それも名無しだ:2013/05/05(日) 13:58:35.16 ID:BYxsHNvY
俺はその時期だと主人公よりも敵側の追撃の手が緩いのが気になったぞ
990それも名無しだ:2013/05/05(日) 15:30:47.01 ID:ERFdDIEJ
たまに思うがZシリーズのオリジナルキャラはなんで悪い意味でシナリオが優遇されてたりで自己主張が激しいキャラが多いんだ
特に敵キャラ
991それも名無しだ:2013/05/05(日) 16:35:07.83 ID:U+Nu7Tbc
「シナリオが優遇されてる」ってのがどう優遇されてるのか具体的に示してもらわんと困るが
自己主張が強い、とはあんまり思わないなぁ
他のスパロボも似たようなもんじゃないか?(最近薄いが)
確かにオリ勢力の出番は多いほうだと思うけど、出てくるボスは連続して同じキャラってこともないし

オリジナルは濃いほうがいいのか薄いほうがいいのか、ってのは完全に好みの問題だからなんとも言えん
アークセイバー出張りすぎウゼェって感想持つ人もいれば、アークセイバー大好きって人も結構いるし
992それも名無しだ:2013/05/05(日) 16:43:11.73 ID:CR2ha28p
あー無理無理
ここ、名倉に親でも殺されたのかってくらい不自然に嫌ってる奴らの巣窟だから
少しでも名倉擁護する奴はキ○ガイ認定されるだけ
993それも名無しだ:2013/05/05(日) 18:17:06.25 ID:xwWlbdQ/
名倉は別に特定の作品嫌いとかdisってねえし
どっかのLやUXのライターと違って
994それも名無しだ:2013/05/05(日) 18:36:42.77 ID:3j86+BnA
>>993
随分と必死だな
具体的に言えないくせに粋がるな豚が
995それも名無しだ:2013/05/05(日) 18:47:47.35 ID:vfXTMpDs
つーか今回業界人がある作品を叩くなんて〜と声高に言ってる奴って当然
○○を作った●●さんが△△を酷評してるwとか言って作品叩きの権威付けに利用した事なんてないよな?
996それも名無しだ:2013/05/05(日) 18:49:45.84 ID:nzTESUcB
顔出しインタビューなんて知ったこっちゃない俺からしたら作品内で悪意のある扱いやらかしてる方が腹立つけど
997それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:10:03.62 ID:ERFdDIEJ
>>993
再世篇の冒頭のキャラ処理は悪意しか感じない
あんな感じなら別に殺さなくてもよかった気がする
998それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:35:42.16 ID:xwWlbdQ/
>>994
随分と必死だなww

>>995
そいつらは業界人って立場じゃん
それに便乗しているのはどうかと思うが別にそういう立場じゃねえじゃん
999それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:49:53.85 ID:Dbn7bicR
でもシナリオの評価にインタビューなどシナリオに関わらない物を持ち出すのはどうかと
1000それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:50:38.99 ID:ERFdDIEJ
ですよねー
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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