1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 09:01:53.80 ID:3/jyEqKq
3 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 09:02:25.26 ID:3/jyEqKq
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 09:03:39.42 ID:3/jyEqKq
続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/ ・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
【ACVD】アーマード・コア VD【6日目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1363017553/
5 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 09:10:20.53 ID:3/jyEqKq
wikiの現行スレも変えといたぞ940から変更なしとは度し難い
6 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 15:29:47.07 ID:3NsX5TUc
7 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 15:30:40.82 ID:8rg7vBaj
8 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 15:44:12.77 ID:sfzbHkIW
9 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 16:47:14.53 ID:sfzbHkIW
過疎やな
10 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 16:50:09.55 ID:ZOGTYloM
何も弾けない中二乗る奴なんなん?
チンココ185パパコアちょろめアイとか組んでて疑問を感じなかったのかな
11 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 16:56:03.74 ID:8rg7vBaj
初心者だろ
12 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 16:58:04.53 ID:+ALONNrh
なんでもかんでも押し付けるから過疎るんやとおもうで
好きにさせたれ
13 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:00:09.76 ID:u7wzPTjB
跳弾システムと跳弾ラインを教えてやらんと
即死おっさんばっかじゃそれこそ初心者は残らない
14 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:01:08.10 ID:LdEMt0jr
ちょっと違うけどテンプレを微妙に崩して意味なくなってる奴いるよな
防御値や対反動が足りないとか
15 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:02:18.03 ID:8eek7gwW
16 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:02:32.70 ID:O0uiee5y
クロムアイはデュエルでAP稼ぐのに使うくらいだな
チーム戦だとAPより機動力だからまず使わん
17 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:02:38.25 ID:6DWd+IdM
弾けない機体ならまだまし
通らない廃産しか持たないのは初心者過ぎて困る
18 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:04:29.96 ID:TJOcjrZl
>>14 他とはちょっと違う自分アピールがしたい年頃なんだよ。
生温かい目で見守りつつさっさと処理してあげるのが一番。
19 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:05:21.92 ID:sfzbHkIW
フレームは多少クソでもいいから武器だけはきちんとしたものを正しい組み合わせで持ってほしい
ストレコパルマシタンジーショットテメェーだよテメェー
20 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:06:23.74 ID:u7wzPTjB
ハゲジウファなんかあの組み合わせじゃないとオックスで硬直するしUBR弾けないんだよね
21 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:07:02.56 ID:5rKc4HvU
>>19 できるだけ対応できる幅を増やそうとして駄目な器用貧乏になってるパターンだな
22 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:08:23.76 ID:8rg7vBaj
脚がデナリならクロムアイ+DAZH1BOGコアでWアンプ威力パルマシ弾きが組めて
武装込みにはなるがタンジーも反動込みで弾けるレベルにまではなる
一応主任よりカメラ性能とAP高くなるし、サブコン無しでもそれなりにスキャンやれるようにもなる
が、チンコクロムは露骨に見た目だけで選んだんだろうな
テンプレ云々もあれだがどのパラメーターが何でどれが重要かを把握してないと駄目だからな
覚えること多いよ
23 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:09:02.62 ID:+ALONNrh
そのうち調べ始めると思うんだけどな、調べないならそこまでだと思うで
きっかけがあればいいとは思うけど、メールしないんでしょう?
24 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:09:45.00 ID:KdbCHLYW
テンプレに飽きが来て別の可能性を試行錯誤してる奴もいる
25 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:10:45.76 ID:RKcd8NFH
調べる人間は全体のわずかだよ
そういう人間は勉強して大学にいくタイプだからね
26 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:11:00.75 ID:TJOcjrZl
それでも大体必要不可欠な数値は押さえておくものだと思うが。
ついでに言えばあれだ、誰もやらなかったことをと言うがryって奴だ。
27 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:13:10.80 ID:8rg7vBaj
フレームは必要最低限弾くべき物を弾けてれば割と戦える
自力でフレーム考えさせてもいいけど、対反動の仕様と防御値のライン覚えてもらってからが良いよね
28 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:14:12.96 ID:JfceLQNV
傭兵に砂キャ砂ライke中2いたけど何を考えたらこんなアセンになるんだ
防御ラインはともかく武装おかしすぎだろ
29 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:15:02.44 ID:sfzbHkIW
30 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:15:44.37 ID:TJOcjrZl
31 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:21:10.70 ID:8eek7gwW
スナイパーライフルとブレードには人を惹きつける魔力があるのかもしれない
32 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:21:59.55 ID:g3eEza6i
僕はKEの神になる
33 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:22:00.82 ID:H/Lf8axe
>>20 ハゲは燃費とカメラが悪いから最近はベオばかりだわ
何にせよ最低限のラインさえ越えてくれればそれでいいし、クロムもまだいけるほうだろう
34 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:25:33.03 ID:jKb5dhXm
防御値反動値貫通武装、これらを考慮すると大体テンプレになってしまうわけだが
しかも上記を言うくせにエンジョイ勢気取ってる奴の多いこと、テンプレ使っても弱いから?
テンプレ=ガチ勢と言うつもりは無いが、ガチ勢との違いが見当たらんぞ、衰退してるのにまだ他者叩きか
35 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:30:57.82 ID:5rKc4HvU
軽二のロックスピードがもの足りないのでサブコン積んだらEN不足になったでゴザルの巻
最軽量ジェネじゃ無理か……
36 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:31:43.46 ID:riKWiX9Z
サブコンの要らない武器を載せるべき
37 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:32:15.84 ID:/auQXd5z
ガンダムブレイカーの体験版でもやってくるか
38 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:33:52.56 ID:LdEMt0jr
>>34 別にするなとは言ってないよ
どうぞ好きなアセンでプレイしてくださいよ
39 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:33:51.96 ID:O0uiee5y
最近はペルセダジボーグアニマス丸盾をよく使ってるなぁ
消費EN高めだけどバランスは良いよ
40 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:33:59.23 ID:5rKc4HvU
>>36 基本ウサギとか使ってる
でもジニアは硬直弱いし
41 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:34:39.68 ID:EMykVH0p
>>24 これがアセンの流行り廃りか!
ああ^〜(絶頂)
42 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:35:45.23 ID:WojkrvtU
機動重2でW唐沢Wパルマシって産廃を
さっき領地戦で見たぞ
しかも後ろ向きな立ち回りで悲惨
もう雇わないでください
43 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:36:06.80 ID:riKWiX9Z
>>40 USGなら200FCSでいいと思うぞ
ロック角どうなのと思われるかもしれないがこの広さでも問題ない
44 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:36:17.51 ID:TJOcjrZl
>>34 自分がきもちよく出来れば他どうでもいいなエンジョイ勢()なんて誰が気取るかよ。
あいつら他人と共闘する気あるのか甚だ疑わしいわ。ぶっちゃけフリーやボッチから出てくるなとすら思ってる。
45 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:38:57.12 ID:5rKc4HvU
>>43 サブコン無しのグランスで我慢しとくべきか
ありがとう、練習してくるわ
46 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:40:40.25 ID:52lB1czY
>>34 そんなゲームだからこの過疎なんですよ。ある意味フロムゲーらしいが
47 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:43:23.79 ID:5rKc4HvU
>>46 「兆弾システムで相性による優劣を大きくして、ゲームバランスを大雑把にするぞ!」って考えだったんだろうが
逆によく考えてパーツを吟味しないと一方的に蹂躙されるようになってしまいましたとさ
新しいことやってみて変に滑ったりするのは、フロムらしいといえばらしい気もする
48 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:44:06.69 ID:H/Lf8axe
例えフレームをチューンして多少防御値を調整できるようにしても調整をやらない奴は絶対にいるよ
初心者でも無いのに調整もせず文句だけ言う奴も出るだろう
49 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:46:11.85 ID:sfzbHkIW
軽2ならSアンプマハとか楽しいよ
ガチでやってるやつが非ガチを叩くのはオンゲでは日常だろ
むしろプレイヤーが未だにきちんと住み分けできてないことの方がある意味問題
50 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:48:14.01 ID:/ZsyZzMm
全員一緒くたにして語るなど片腹痛いことだし49の言うとおりだな
これだけ時間がたって人も減ったのにいまだに〜がとか文句言いにくるとかかっこ悪い
メカカスタマイズアクション(笑)の名が泣くぞ
51 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:48:15.31 ID:WojkrvtU
>>34 勝ち負けがあるゲームで
組み合わせ要素も濃厚だからな
テンプレ=強アセン、ではなく
テンプレ=基準値、だと思う
基準値を大幅に満たさないアセンを使いたければ
常人より才能があるか、常人を超えた努力しかない
そうでなければフリー対戦に行くか
アセンはオールフリーで、結果を要求しないチームに入れば良い
52 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:48:20.33 ID:P8vhAkrb
>>35 軽二でサブコンって何積んでるんだ
ロック速度が足りずって言葉からCEかKE射撃武器なのは予想つくが
領地戦なら軽量の射撃機は需要ないんじゃないかな
53 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:49:03.61 ID:5rKc4HvU
>>49 アンプ使うならマハオンじゃなくても良くないか
消費とか考えてナパとかのほうが使いやすいんじゃ
54 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:51:41.36 ID:8rg7vBaj
真面目に軽2やるんならマハオン+ショット辺りで相手が禿あがるほどの張りつきをやるぐらいか
>>49 確かに現状でも全然住み分け出来てないな
55 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:51:47.41 ID:O0uiee5y
ナパとかパイルで仕事してくれるなら軽2でも文句は言わないよ
苦手な機体が減れば1:1交換でもアドはこっちのほうが上だし
56 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:51:58.99 ID:riKWiX9Z
>>53 消費考えるならむしろマハオンなんだがスレオン殿か
57 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:52:13.79 ID:bdUkal/2
威特ストレコの良い奴がほしいです。
なんでもしますから!
店売りでオススメな銘教えて欲しいです
58 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:53:12.39 ID:5rKc4HvU
>>56 そうだったのか、なんか勘違いしてたわ
>>57 自分で作るという手もあるぜ
59 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:53:22.79 ID:52lB1czY
>>51 このゲームの場合、基準値を満たさないアセンはどんなに腕が良くても絶対に覆せないという部分は他と少し違う部分かもね
最低限テンプレ基準満たしてないとワンチャンすら存在しない
60 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:54:11.64 ID:TJOcjrZl
>>57 ○RiAX(だったっけ?)とかいいと思ったが、まあ探してみたら。
あと何でもするとか言うと掘られるぞ。
61 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:56:54.42 ID:H/Lf8axe
威特ストレコはEN調○品みたいな名前のがよいのでは
有志が流してくれる夜に探すと見つかりやすいよ
62 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:58:19.56 ID:P8vhAkrb
開始3分以内に落ちる傭兵許せないっすよ
63 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:58:45.68 ID:RKcd8NFH
軽二とか非テンプレの糞アセンの奴らが動画を多く挙げてる事実
本質は目立ちたがり屋
64 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:59:24.00 ID:sfzbHkIW
>>53 アンプ付けるとゴリラまで焼けるそれだけだけど地味に便利
65 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 17:59:27.93 ID:EMykVH0p
昔入ったチムメンになぜフルKEなのだって聞いたらかっこいいからって返ってきた
そんな彼も今は脳髄を切除したが発売前は散々イケメン映しておいて蓋開けたら2属性弱点蒸発の粗大ゴミってのも悲しい話よねアンジー
66 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:02:59.09 ID:+ALONNrh
PAみたいなシステムでよかったんじゃないんっすかね姉さん
それか手に持つ盾をもう一度
67 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:03:45.21 ID:TJOcjrZl
68 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:06:08.75 ID:8rg7vBaj
兆弾という発想自体は悪くは無かった…ただ極端すぎたんだ
後、ACシリーズ恒例だけど、パラメータ多すぎなのとどれが本当に重要なパラか分かり辛いってのと
見た目重視は基本修羅の道ってのを初心者に無理矢理にでも理解させる仕組みが無かったのが駄目かと
69 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:07:22.92 ID:WojkrvtU
>>59 いや、中の人の差で
それを覆せる場合も稀にはあるよ
領地戦で、まだまだAPに余裕を残したCE重2を
ストマハ中2のマハオンだけで削り殺した化け物も居ますよ…
それはまあともかく
まずはテンプレで修練積んで、基礎力をつけてから
尖ったアセンを試すのはダメなのかね?
70 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:08:14.12 ID:O0uiee5y
跳弾は悪くない
武器厳選とフロムがパラ調整サボったのが悪いんだ
71 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:10:10.22 ID:H/Lf8axe
>>66 PAは複数に殴られてすぐに剥げると重量機が死ぬ、剥げないと硬すぎて勝負にならない
本格的なチーム戦でPAシステムだと鳥葬合戦にしかならない気がする
72 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:10:25.36 ID:oMWqBgbe
跳弾はこう・・・角度とか装甲圧とかさ・・・
73 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:10:31.14 ID:STUN0O2i
軽二はパイルでタンク掘るか四脚にパルスガンで張り付いてくちょ
74 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:11:55.38 ID:tGK7ONkr
>>65 イケメンアセンがうんこなのは初代からの対人伝統ですしおすし
75 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:12:21.71 ID:SJshmF7k
所詮フロムは一生マイナーゲーしか作れない運命なんやな
デモンズ?あれはSCEのおかげで出来たもんだし
76 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:12:26.52 ID:jDi3xH99
>>62 (やべえ、2分くらいで落ちてるな…)
1機道連れにするから許してください
77 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:13:14.85 ID:RKcd8NFH
>>69 それ強いから勝つんじゃなくて
相手が弱いから勝つんだよ
78 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:13:20.08 ID:TJOcjrZl
>>69 初っ端から尖ったアセン試すとか、いきなり創作料理に突っ込むメシマズみたいだな。
79 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:15:02.60 ID:WojkrvtU
80 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:16:07.24 ID:sfzbHkIW
>>62 雇用主だけどいつも侵攻2分以内に終わらせてすいません
乱戦に持ち込むんでしょうがないんです許してあげてください
81 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:16:11.40 ID:bdUkal/2
ありがたや
その威特ストレコ三本さがしてみます!
厳選はカレンデュラちゃんで心が折れました
82 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:17:14.26 ID:8rg7vBaj
稀に見るけどな
「それ明らかネタだろ?」ってアセンで普通のテンプレ機を封殺やら瞬殺してる人を
あういうのは中の人の性能も重要だけど、相手が極端にヘボイってのもあるからな
83 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:17:17.87 ID:52lB1czY
大人しく装甲値に比例したダメージ軽減にしときゃいいのに頑張ってみたくなるのがフロムクォリティ
頑張った部分がことごとくゲームの足枷になるのもフロムクォリティ…
84 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:18:26.76 ID:8eek7gwW
メタゲームが容易に覆らないからアセンと編成と運用を考えるのが面白いのに
85 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:18:38.40 ID:AeU742h8
つうかPAも跳弾もなくして、計算してみるとどの武器も距離や命中込みでのDPSや総火力は似通ったものでしたー的なのが一番平和なんじゃ…
86 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:19:51.79 ID:YG6lHOic
>>83 チーム戦でそんなことしたら高DPS武器一択になるわ
87 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:20:57.71 ID:STUN0O2i
突然の雇用ラッシュかと思いき突然の静寂
まぁそんなもんだよね
88 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:21:31.48 ID:RKcd8NFH
あういうとか初めて見てちょっとワロタ
89 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:22:44.94 ID:SriSvKSo
チーム戦では武装も装甲も味方との折り合い考えて組むてことに気づいたら脱初心者
俺は頭悪いし人外な腕もないからテンプレの範囲しか使わんけどチームなら自由きくぞ
90 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:23:02.06 ID:8rg7vBaj
あ、マジだw
どう打ったんだろ俺
91 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:24:10.34 ID:52lB1czY
>>86 難しいね
跳弾はずすとDPSが重視されがちになり、跳弾があると基準満たさない武器はいきなり下位互換ぶっちぎって産廃になり
92 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:25:56.30 ID:RKcd8NFH
今更、兆弾とか言うほどバランス悪くないと思うけど・・・
産廃を調整するだけ良いと思うけど
93 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:28:01.18 ID:SJshmF7k
そして次回作になれば今まで築いてきたバランスが全てブチ壊されることは確実
94 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:29:38.31 ID:EMykVH0p
自壊作(わざと誤変換)ではテンプレ、というか基準値満たせるアセンで選べる外見が増えればいいのに
ま、そんな訳ないよね
95 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:31:10.26 ID:5rKc4HvU
>>91 以前までは熱とかPAとかが威力以外の利点になって武器を差別化してたな
でも今回はそういうのないからなー
96 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:34:19.16 ID:uxkOpmPo
ヒートマシンガン実装でゴリラ1択ってことはなくなるんじゃねえかな
97 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:36:04.10 ID:9HxkreT0
フロムはいい素材を持ってくるのにそれを煮詰めようとしないのがおしい
ACVだってもっとパーツパラに気を使って調整してれば良いゲームでしたまる
98 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:36:13.93 ID:SJshmF7k
次の最強機体は一体どんな奴なんでしょうね
99 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:36:55.72 ID:rd/RlQFy
たぶんどんな優良メーカーだろうがACというシステムのゲームのバランスをいいところまで仕上げるのは「無理」だよ
100 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:38:04.77 ID:VQBRn+8a
たかが数種類の鉄砲のバランスすら取れない大手メーカーがごろんごろんあるんだからそりゃあな
101 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:48:27.55 ID:FKCm/IJU
しかもACは数百超えるパーツのほぼ全てに十数種類以上のパラメータがあって、
そのどれもが個性の強い部分も持っていて、それらの組み合わせで更に強い個性になるっていうね
そんな膨大な数のパーツ調整とかどんな大手メーカーだって尻込みするわな
その辺が他の企業がACみたいなロボゲー作らない理由でもあるんだろうけど
102 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:49:30.28 ID:xyvwWrkv
カスタムロボには頑張ってほしかった
103 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:49:36.99 ID:jKb5dhXm
ほとんどのシューターやアクションは産廃武器だろうと立ち回りで使えないことは無いし
ガチな人はそれを笑って見てる傾向にあるのだが、ACVはどこか必死さを感じる
これは
>>51の通り最低基準がテンプレだからか?、それとも他者を批判する振りしてチムメンを叩いてるのか?
104 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:51:18.78 ID:H/Lf8axe
そういう意味ではゲームで勝負してるユーザーの方が最適解見つけるのが早いのも当然なのよね
だからと言ってユーザーの意見そのまま取り入れられても困るわけだが
105 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:51:46.70 ID:T7Ulr3Lg
使えるものも使えないと言い張るバカがいるからだろ
なんとか使おうとしてるヤツがそれに反応するのは当然
106 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:52:33.53 ID:52lB1czY
ACの根本が対戦に向いたシステムじゃないか
しかしフロムは対戦を前面に出してアピールしてくる
シングルプレイは…今回もいつも通り、今回もry、今ry
107 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:53:06.88 ID:sfzbHkIW
>>103 > ガチな人はそれを笑って見てる傾向
この前提がおかしいだろ
108 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:53:30.96 ID:1+lJkbRz
「CE重二ってそこそこ使えるよね」
「ハァ?wそんなクソ構成で領地こないでくれる?ww」
「だから特定機のアンチ機になるつってんだろカスが第一線じゃないのなんて知ってる」
「産廃死ね産廃死ね産廃死ね産廃死ね産廃死ね産廃死ね産廃死ね産廃死ね」
「テンプレ厨くっさwwwwwwwwww」
だいたいこんなかんじ
109 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:53:48.00 ID:O0uiee5y
5延期で買ったバトマスは意外と面白かった
TF7はよ
110 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:54:17.69 ID:eI7QFELt
111 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:55:45.92 ID:xyvwWrkv
やはり柵の生まれない孤高のボッチ傭兵こそが究極の存在だった
112 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:56:16.97 ID:SJshmF7k
いや対戦には全然合わねえよ
心を殺してテンプレ機に乗るゲームの何がメカカスタマイズアクションだよ
113 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:58:14.18 ID:EbPp71Yw
かといって今更オフゲーとして出されても正直一週間もやらないとおもう
114 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:58:39.48 ID:g3eEza6i
タンジー速ロタ機使ってるとCE中二が憎たらしい
VTF当ててロータス撃てばいいんだけどな
TEに振った方が賢いのは認めざるを得ない
115 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:58:42.08 ID:jKb5dhXm
>>107 傾向な、「うわwwwカモwww」みたいな、もちろん産廃でやられると顔真っ赤かもよ
30あたりの書き込みは敵を批判と言うよりは味方に対して言ってるような印象が持ったが勘違いかな
クソ雇用主に雇われた哀れな傭兵の声にも見える
116 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:58:54.09 ID:3NsX5TUc
最近見ないと思ったら
VDスレの次はこっちに湧いてきたよ
いいから別ゲーやれよ^^
117 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:59:26.47 ID:tTKkXfpi
マジでいまさらXの方向性に文句言ってるのは1年なにをしてきたんだろうな
あ、出戻りですか
118 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:59:50.95 ID:sfzbHkIW
テンプレしか認めない奴も産廃しか使わない奴のどちらがいても安定して勝つのは無理だろと思う
ぼっちでもそれはなんとなくわかる
119 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:59:52.84 ID:kgQNis7X
120 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:01:21.00 ID:H/Lf8axe
基本的に味方の腕と機体と構成に足を引っ張られるゲームだから仕方ない
今のオンゲーって大概そういうものだとは思うが
121 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:01:46.15 ID:LdEMt0jr
この構成以外認めない!ってのもダメだよな
122 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:02:29.85 ID:SJshmF7k
>>117 何もかも受け入れれば苦しむことも無いんだろうな
羨ましいよ
123 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:03:50.40 ID:mdcq46kv
ポデンカとか3連ハンド積んだくらいで文句言ってくるようなのも居そうだもんな
124 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:04:18.11 ID:W40HE0A5
VDではセントリーガンの設置しやすさを改良して欲しい
ハイブしながら上に向けて放って遠くに設置出来れば理想
125 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:04:33.68 ID:sfzbHkIW
>>115 ああそういうことね
基本的に負けて構成に文句いう場合は大抵味方に言ってるからな 4タンとか例外はあるけど
ぶっちゃけ味方がクソなのは嫌だからここまで神経質になってるのよ
126 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:07:00.07 ID:xyvwWrkv
3連ハンドとかいう軽タン殺し
127 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:07:21.69 ID:g3eEza6i
ソフォラは個人的には神武器だわ
弾速はえーし射撃安定が低めだからいい感じに3発ばらける
128 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:09:59.12 ID:ZOGTYloM
中二のオランポ抜ける防御で三連ランポされた時は死ぬかと思った
中の人がアレだったから死にはしなかった
129 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:15:20.85 ID:EMykVH0p
アセンと言えば太古の昔にランクマかなんかでみんなどんな構成してるか集計してる人いたな……
130 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:16:09.33 ID:xyvwWrkv
>>129 傭兵ランクとかもあったな
あの頃はぷつお全盛期だった
131 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:29:02.19 ID:pVGNJ/Ma
ランクマは傭兵ランクよりも殿堂入りが大事なのに
それが無いのが残念で仕方無い
VのPS3版歴代トップランカーって大体こんな感じだったかな?
ROY→meowth→高機動ナマケモノ→オービエ(深海魚)→バスター(なんかいきなり消えた奴)
オービエ→???(今のよーわからん奴)
132 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:33:58.15 ID:SJshmF7k
また嫉妬祭りがしたいのか
133 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:34:59.48 ID:PBZKYWUJ
ローランドさんがイケメンになってくれーって目を瞑るAAください
134 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:35:27.36 ID:STUN0O2i
135 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:36:23.94 ID:RKcd8NFH
ROYとmeowthは早くランクから消えないかな〜
136 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:36:46.71 ID:q//nDx1V
初期は400ガト貫通するようなのがウジャウジャいたからなぁ>ランクマ
137 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:37:11.19 ID:xyvwWrkv
ランクマ上位に並ぶ初期の強アセンを見ていると盛者必衰を感じる
138 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:38:30.68 ID:vYBoMaOe
持ち上げるにしろ蔑むにしろ、いちいち個人名とか出すなよ気持ち悪い
晒しスレでやれ
139 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:39:16.07 ID:WojkrvtU
跳弾ガー・強武器ガーて言ってる人ほど
楽して勝ちたい、にしか思えん
140 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:40:08.57 ID:jfKujPuK
初めて本能とビジュアルのまま組んだ機体をみなおしたらTE4000突破してた
141 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:41:00.78 ID:qhCVprUF
楽して勝てないとランカーにはなれないよ
ニートでもあるまいし
142 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:41:59.72 ID:3NsX5TUc
ニート並にゲームしてポイント稼がないとランカーにはなれんがな
143 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:46:04.12 ID:jDi3xH99
ACの対戦を遊戯王の実況みたいに解説するとどうなるの
144 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:47:42.12 ID:oMWqBgbe
解説する事も無くあっという間に勝負がつくか
糞アセンor糞芋で解説する事すら無いかの二択だよ
145 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:50:05.35 ID:5rKc4HvU
これだけパーツ数が多いと強武器が出てくるのは仕方ないと思うが、兆弾システムだけは本当にダメだったと思う
理解してアセンする際に気にするレベルまで行けば対戦も楽しめるが、そこまでが長すぎて大体が挫折するわ
146 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:51:54.83 ID:xyvwWrkv
過去作も熱やら考えて組んでたし、今はそんなに跳弾が悪いとは考えなくなったな
慣れとは怖いもんや・・・
147 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:52:25.23 ID:o2RDoiYv
でも跳弾無いと回避できないタンクは
ガトリングみたいな武器に蜂の巣にされるべ
148 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:53:30.14 ID:8gyc2509
ランポとアラキデ弾けたらとりあえず大丈夫だけどな
149 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:55:01.87 ID:tvJ1m+Rp
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
グリッド1に火炎放射が命中!
150 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:58:07.63 ID:6/Ouxzi2
VDの仕様もなかなか難儀だな
エリアを落とすためには、7つの拠点の耐久を0にしなければならない
拠点は奥に進む毎に強い火力を持ち、タワーがより大きく見えるようになる
最終的にタワーのふもとで決戦となる
ただの勢力戦という名のフリーマッチじゃないみたいね
151 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:00:20.42 ID:WojkrvtU
>>147 やや遠目から3500ガトをバラまいて
凸る時はハンガーのWパルマシで焼き殺す
152 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:01:22.70 ID:VkVjLyb/
パルマシとかライフルとか見てると、跳弾システムがダメなんじゃなく、フロムの数値調整の頻度や方針が悪すぎるように見える
パルマシなんて、TE実質素通しの機体が一定数いるんだからほぼ跳弾関係なく調整できるはずなのに、アラキデ以外が完全下位互換のクソだし
ライフルだって、ランポより威力が劣ってるライフルがランポに勝てる部分があんまりないカスだし
装甲面でも、もうちょっとKE頭やTE頭の防御と安定がまともな数値なら、ガラハド、シールアイ以外ももっと気軽に積めるのに
153 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:02:45.70 ID:iCf+Ho0k
ガラハドが割りとよくいわれるけどライコとランスロットもわりといけるきがするんだが
むしろガラハドより安定高いし
154 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:03:27.46 ID:SJshmF7k
まあでも重タンとか組んでみるとフロムなりに結構頭ひねってるんだろうなとは感じるよ
155 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:07:30.39 ID:H/Lf8axe
>>153 安定が足りないとかカメラ性能が悪いとかの欠点もあるがKE特化のくせにKE防御が低すぎる
156 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:09:14.23 ID:U7k2JH5X
うまい具合にトリマーとかでランポライン確保できるのがガラハドってだけ
旋回重二ならライコのほうがそりゃいい
157 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:14:01.65 ID:jKb5dhXm
跳弾無くなったら高DPSゲーになるというが現状は弱点突きの高DPSゲーだからな
ガトやパルマシの脅威は跳弾しても出る被弾演出じゃないかな、あれが無くなって
シンプルに武器の攻撃値−防御値=ダメージになれば、タンクも少しはらしくなるんじゃないか
158 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:17:06.92 ID://YhhJBU
>>133 /´ ヽ 。o O ( たのむッ!イケメンになっててくれぇぇー!)
‖ /==_=_ l′ l
.‖ / ̄u 〔>ノ・..・L< | |
.曰/_/ ̄ヽ_ニ|>_/<` ヽ /
/_ |// し_`ー''┐''-┐ r`┬r'
 ̄ー/ ̄u _`ー-' '-┘_ (_) ̄ヽ
`ー_/―ヽ\ \\_| ( ̄ ̄`〈
 ̄ ̄ ̄ (´ ̄` )
/´ ヽ チラッ
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.曰/_/ ̄ヽ_ニ|>_/()` ヽ /
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 ̄ー/ ̄u _`ー-' '-┘_ (_) ̄ヽ
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__
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ | |
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|;;:: ::;;| ヽ( ̄ ̄`〈
|;;:: ::;;| (´ ̄` )
159 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:18:14.95 ID:EMykVH0p
今のゲームバランスのまま中コア中二とかガチムチタンクとかイケメンでもない、ごく真っ当な構成のACが使えれば満足
跳弾無くしてもゴリ中とか機動重二とか本来は変種アセン(嫌いじゃないけど)なのが主流のままだったらやらないほうがマシ
160 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:18:44.43 ID:YeDFV2WJ
>>154 タンク系は狙ってやったなら頭使ってるんだろうね、でもそこで力尽きちゃったと
というかこういう調整って明確に全体方針決めとくか最終的にチェックする人を1人だけ
決めとかないと一強というかアラキデ、ランポ、オトキャみたいに貫通したら数秒で溶ける
ような突出した武器とか出てくるよね
161 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:20:25.21 ID:KdbCHLYW
腕は防御で選んでたからシリーズ通して愛機は全部ゴリラっていう
162 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:29:02.99 ID:RJh64ynz
>>154 なんか1.04〜再調整レギュあたりタンクを基準にしてたっぽいよな
防御も安定も
163 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:29:32.71 ID:WBQsKWte
たしか一番威力高いアラキデが一番E効率いいんだっけ
164 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:29:45.11 ID:Q+OJSwO2
つまり皆がタンクを使えばバランスがよくなるわけだな!
165 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:36:29.48 ID:H/Lf8axe
>>162 おかげでアッパー調整が1週間で元に戻された重二ちゃん
ぬか喜びさせられて、もっとちゃんと調整して欲しかった重二の一部は手付かずのままという
166 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:43:24.77 ID:52lB1czY
フロムも全部を調整するのは諦めてるからな
カテゴリで1個か2個選択肢があればいいだろう、あとは捨て置く、みたいな
167 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:45:12.87 ID:u7wzPTjB
カテゴリごと捨て置かれてるヒーハーガトリング…
168 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:45:33.58 ID:Q+OJSwO2
>>166 実際それだけあれば十分な気もするな
一応は軽・中・重が活躍できて近・中・遠のどれでも戦えるんだから
169 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:50:19.79 ID:H/Lf8axe
フレームに関してはほんの少しKE上げるだけで使い物になるのも一杯あるんだから、あともう一息頑張ってほしいんだがな
武器はまずカテゴリごと死んでるのを何とかしてください
170 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:50:50.39 ID:TJOcjrZl
>>167 まぁ邪魔ガトという使い道が一応…。9割ネタだが。
171 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:53:34.11 ID:JWKcNSl+
てかほんと初期エンブ増えたなぁ
172 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:58:12.46 ID:yvBWTBB6
ワゴンで1000円で買ってきた初心者はどのテンプレにのればいいんですか
173 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:59:04.10 ID:U7k2JH5X
テンプレならどれでもいいよ
174 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:59:23.19 ID:11E8WuYR
テンプレである理由を知れば面白いし強くなるよ
175 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:01:34.43 ID:Q+OJSwO2
とりあえず、自分がどんなバトルスタイルがいいか決めよう
軽くて高機動か、重くて硬いのか、その中間か
近距離で戦いたいのか、中距離で撃ち合いたいのか、遠距離からビスビス撃ちたいのか
176 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:02:50.01 ID:TJOcjrZl
遠距離からビスビス撃ちたいを選んだ結果芋砂の称号をほしいままにするわけだな
177 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:07:14.74 ID:VkVjLyb/
初心者は、好みを除いて考えたら、とりあえず重二か四脚あたりでちょっと後ろから存在感が消えない程度にタンジーロータスミサイルあたりを撃ち続けろスキャン忘れるな
…あたりがそこそこ長生きできてそこそこ貢献もできるやり方かね
中二はインファイトもできないとまず攻撃が当たらんし、立ち回りわかってないと牽制段階のバトライの流れ弾で乙るし
178 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:08:30.49 ID:4c+MhvNi
>>176 スナイパーライフルは論外だけどレザキャタンならきっちり当てるならいいと思う
あと芋砂で思い出したんだけどウチに初心者いて拾ったんだけど素直に教えたテンプレ乗るし
連携もするしでまだ甘い所はあるけどちゃんと仕事をしようとしてくれるいい奴なんだけど
昨日FCSをグランスから350にしてて理由を聞いたら
近距離に行くとすぐにパルマシやパルガンに溶かされるから遠くから攻撃しようと思った(重逆)って事だった
「あー、世の芋砂って多分こう言う思考回路を経て誕生するんだろうな」って思った
もちろん理由を説いて200に戻させたけど
179 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:10:07.21 ID:U7k2JH5X
テンプレがテンプレである理由を知るとそれ以外の機体の価値がわかるようになる
180 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:10:52.96 ID:rB4uzbBs
UBRけいよんとかダブルショット機動重二とか露骨に特定のテンプレだけを殺す機械だよね
181 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:12:22.12 ID:v+ao4xUg
UBRけいよんはいいとしてダブルショット機動重二はなにを殺せるんだ
182 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:13:29.09 ID:+pCnGJ/M
自分を殺せる
183 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:14:38.82 ID:kZSct3wP
WショットVTFで重量機を一瞬でゴミにした後自分もゴミになる役じゃね
184 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:15:21.43 ID:AxaJ2LC/
機動重二は火力すごいけど復帰する手段がないってのが
神風すぎるんだよアレ
185 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:16:18.24 ID:tTKkXfpi
TOLIMAの乗り手は着艦する訓練をしない
なお、ハッチは溶接されて中からは開けない
186 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:17:16.54 ID:4c+MhvNi
>>184 ミサイルまで問題なく搭載できてあの機動力って言うのには可能性を感じはするよな可能性は
APとか防御値とか見ると自分で使おうとは中々思わないんだけど
187 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:19:08.01 ID:Am03voEP
最近の中二には速ロタよりオックスにUBRとか両肩ミサイルがいい気がしてきた
衝撃ないと上手い中二は平気で突っ込んでくるわ
188 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:22:04.61 ID:sfzbHkIW
Wショトリマ組んでみようと思ったけどイマイチ武装とかわからん
ハンガー何積めばいいだろうか
189 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:22:21.06 ID:52lB1czY
芋砂の何が悪いちゃんと装甲抜いて有効打入ってるじゃないか→DPSが死んでる&味方がボコられる
やっぱりいまでもDPSが最重要なのは同じか
190 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:23:22.91 ID:TbNpT27q
191 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:23:46.61 ID:frhlQYz6
未だに砂ライがネタにされてるとか
砂4機の防衛に当たったら泣きをみるぞ
あ、普通の機体構成に割り込んでくる砂とか侵攻砂は迷惑きわまりないが
192 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:26:26.24 ID:SJshmF7k
砂バトは本来芋るためのものではない
193 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:27:14.44 ID:RKcd8NFH
戦ってる相手には芋に見えちゃうんだろ
194 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:27:46.17 ID:D952XZXa
復帰しようと思ってテンプレ機見てきたんだが中二ショットガンは厳しいのか?
ガト全盛期だったから今の状況がわからん
195 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:28:28.97 ID:zDfBvREy
余裕
196 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:30:05.97 ID:+pCnGJ/M
訊く前に自分で試せやチンカス
197 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:31:01.67 ID:v+ao4xUg
>>191 お前たちが戦う意志を見せなければ、俺はこのヘリを破壊し尽くすだけだ
198 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:31:37.21 ID:STUN0O2i
無理だぁ....勝てるわけがない....
199 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:32:41.20 ID:SJshmF7k
>>197 ヘリに向かおうとした瞬間大喜びで襲いかかってきますが
200 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:32:56.18 ID:D952XZXa
>>196 カタログダウンロードに時間かかって暇なんだよゴミカス許せ
201 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:32:56.13 ID:ml+bgPib
>>187 速ロタはスペック高い筈なんだけど割と当たらないんだよな
ビルでなければ中二の相手はディマプが安定する余裕を持って2機撃破出来る
軽タンCE甘い旋回タン重二も狩れるから割りと汎用性もある
202 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:33:03.71 ID:H/Lf8axe
トリマちゃんは兎にも角にもAPが低い、だからさっさとKE重コアよこせや
おかげで撃ち合いではまず負けるから神風特攻しかないかな
203 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:33:42.86 ID:4c+MhvNi
>>197 そしてその当然のことをして全標的破壊で勝ったら
「○○はヘリ凸チームです! 注意してください!」とTwitterに書き込まれるんですね分かります
つーか実際どうなんだろ 俺Twitterやってねーから知らねーけど
昨日砂漠で砂3でまともなアセンが一人しかいなくて戦線放り投げてるチームと当たって
わざわざ追い回すのもバカらしかったからヘリ破壊で勝ったんだけど晒されてるんだろうか
204 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:35:20.77 ID:yvBWTBB6
>>172だけど遠目から味方を支援したいので重2か四脚でやってみるわ
四脚はプカプカ浮いて遠目からスナイプとかビジョン持てるけど重2の役割は何?火力?
205 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:35:32.38 ID:AeU742h8
でもTOLIMAの可能性ってか何か持ってる感は凄い好きだぜ
APか属性か安定が欲しいけどちゃんとこれっていう武器を持ってる
206 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:35:39.88 ID:KdbCHLYW
現環境
射撃武器が軒並み弱体化され、中二すら全属性が弾けるという環境
その結果スナライとガト、近接武器がメインウェポンとして台頭しスナライのロックを切り易く近接に攻守共に強い軽量機が頂点に君臨
その軽量機を狩るポジションに構え機が位置して、構えてる奴を近接武器で仕留める他のアセンが混在する感じ
肩はサブコンかチャフ 砂漠限定でUAV
ちなみに誰もサブコンつけてないと試合にならないことが多いのでチムメンとよく相談して決めよう
207 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:35:41.23 ID:TJOcjrZl
208 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:40:16.75 ID:4c+MhvNi
>>204 このゲームに後方支援って単語を体現できるアセンはレーザーキャノン装備のタンクくらいしかないので
四脚でぷかぷか浮いて遠目からスナイプというのはやめた方がいい
スナイパーライフルとかDPSが足りなさ過ぎるから敵はお前を放置して他の三人を四人で潰すだけなんだ
あと重二の役割はTE受けと火力
TE防御が高いからパルスガンやパルスマシンガンをほぼシャットアウト TE弱点の四脚や重逆を守る
積載が高く重ミサイルを積めるので両手の武器とあわせて瞬間火力で敵を叩き潰す感じ?
209 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:40:44.30 ID:WojkrvtU
>>177 4脚はTE機に瞬殺されるから
テンプレ重2が良いかな…
210 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:42:28.18 ID:6DWd+IdM
個人的に凸警告が1チームだけでされてるなら誤報か嫉妬
複数チームでされれば注意、凸失敗で煽りが聞こえたら認定
5分たってからのヘリ破壊勝利は防衛側のせい
211 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:42:30.56 ID:sfzbHkIW
誰も教えてくれないから両方速プラになったじゃねえかどうしてくれる
212 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:42:33.56 ID:4c+MhvNi
>>206 お前堂々と嘘教えてんじゃねーよwwwでも面白かったので許すww
良く書けてんなこれ 肩はサブコンかチャフ 砂漠限定でUAVの辺りで耐え切れなかった
213 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:45:09.91 ID:SJshmF7k
かといって重二だと普通に撃たれて死にそう
214 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:47:42.60 ID:frhlQYz6
>>197 電撃ならそれでいいけどな
タゲを完全に集中させた全サブコン砂構成はヤバイ
1体でも味方に重量機いたらほぼ勝てない
>>204 >四脚はプカプカ浮いて遠目からスナイプとかビジョン持てるけど
↑これ一番迷惑なタイプの味方、別名「地雷」
215 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:53:22.88 ID:H/Lf8axe
>>204 重二の役割はTE受けによる前線維持と両手武器ミサイルによる火力支援、4脚はCE受けと火力支援
両方高積載をいかしてミサイル+ライフルorバトライ積み、通る相手に撃って戦っていくのがセオリー
重二は横移動が気持ち速めで高TE防御のため即死しにくいが、落下速度がはやく滞空しにくい
4脚は滞空しやすいため空中戦が得意でバトライを弾けるが、旋回が遅くTEで即死しやすい
216 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:54:21.56 ID:LdEMt0jr
芋砂の話をしてると沸いてくる市街地砂4機の人はなんなんだろう
そういう話じゃないのに
217 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:55:08.00 ID:SJshmF7k
芋砂なんて今さら話すまでもなく雑魚だろ
218 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:57:16.37 ID:TJOcjrZl
219 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:00:49.36 ID:Q+OJSwO2
芋砂苦手なんだが
芋砂相手に相性のいい機体とか、戦術ってどんなんなんだ?
220 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:02:09.53 ID:frhlQYz6
雑魚がバカの一つ覚えみたいに砂弱いとか言ってるせいで次回作がチラ砂ゲーにならないようにしてるんですよ
221 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:02:27.88 ID:4c+MhvNi
>>219 放置して他の三人を潰す
デュエルなら話が違って来るけど
222 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:07:13.44 ID:Q+OJSwO2
>>221 じゃあデュエルならどうすればいい?
いつもカモられるんだが
223 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:07:22.89 ID:STUN0O2i
ウン
スナハツヨイヨ
224 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:08:14.63 ID:SJshmF7k
ほんとに砂とかブレとか砂砲とかに舐め腐って撃墜されてる奴の情けなさったらないわ
225 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:09:00.40 ID:52lB1czY
226 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:09:52.58 ID:ml+bgPib
結局どの脚部も即死の危険性はある訳だし
No.2・8かNo.3・10辺りとやらせてみてどの脚部が上手くいくかで適正計った方が良いのでは
その上で脚部の役目とか色々知ってもらってからの方が安定すると思う
227 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:09:58.13 ID:Am03voEP
>>222 高APリコジャマかくれんぼが最強
チラ撃ちの技術高めたって何の役にもたたないぞ
228 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:10:27.18 ID:Q+OJSwO2
>>225 それじゃ楽しくないじゃないですかやだー!
229 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:11:49.00 ID:RKcd8NFH
別に万能機じゃないんだし、普通に勝てるだろ
4脚速ロタで相手の動き読んだり
VTTとショットで固めたり
230 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:12:53.29 ID:RKcd8NFH
VTF
231 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:13:27.41 ID:SJshmF7k
4脚やショットで砂を相手にするとか正気かよ
232 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:13:37.30 ID:nS6eQT6i
>>203 晒されねーよ
晒されても普通に論破されてる
233 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:14:37.27 ID:H/Lf8axe
そういえば上でディマプの話題が出てて考えたんだけど、最近のCIWSの搭載率ってどうなんだろか
一時に比べると減った気がするんだが
234 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:14:54.94 ID:KjLu06+0
ゴールデンタイムになると依頼が減る
フルメンでやってんのかな
235 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:18:07.55 ID:sfzbHkIW
>>233 ミサ増える→CIWS増える→ミサ減る→CIWS減るってなって落ち着いてる
今でもミサ飛んできそうなのは渓谷や雪山あたりだな
236 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:26:13.94 ID:STUN0O2i
今売ってる速特ロタ結構良くね?
237 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:31:50.79 ID:Am03voEP
ミサイル飛んで来やすいからって重二にCIWS積んだらかなり機能した件
足もかなり速くなったし無理してミサイル積まなくていい気がしてきた
238 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:32:14.74 ID:H/Lf8axe
ゴールデンよりも人が足りてなさそうな時間帯のほうが雇われやすいような気がするな
>>235 なるほどね、中二は中二相手に有利になるサブコンが主流で、雪山侵攻などのマップによってはCIWS装備って感じか
サブコンが多い環境ならミドミサもそれなりかもな
239 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:32:49.88 ID:TJOcjrZl
240 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:35:11.78 ID:4c+MhvNi
>>237 ミサイル積まずにCIWSにするならゴリラ中二でいいんじゃねーの?
241 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:40:04.87 ID:Am03voEP
>>240 オックスで落ちないしバトライにそこそこ強いしハンガーにオランポオプラ積める
こう書いてみると、あえて使う意味もありそうだし暫く使ってみる
242 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:45:22.29 ID:ZOGTYloM
アニマスKE旋回にWレザキャWバト範囲サブ250の可能性について
243 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:46:45.01 ID:sfzbHkIW
自分で察しろ
244 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:49:14.71 ID:ZOGTYloM
箱レザキャの使い道教えろや!!!!!!あ”あ”!?
245 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:49:34.08 ID:YG6lHOic
CIWSはどの脚に積んでもデメリットが地味に痛いし
サブコン相手だと意味ねーしで安定しないのが怖い
>>242 レザキャのハンガーはタンク重二殺しがいいんじゃねえの
ジャマランポとか肩にフラロケやヒトロケとか
246 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:50:29.91 ID:u7wzPTjB
重二に持たせて雪山や鉱山のトンネル封鎖
247 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:51:49.08 ID:YG6lHOic
>>244 一番下のやつのことなら低リロだからアンプなしならガンガンぶっ放せるぞ
第一世代のほうは知らん
248 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:55:51.35 ID:JfceLQNV
さっきからオペ付きフル面や上手い傭兵のみの侵攻ばかりできっつい
構成やメンバー妥協したら間違いなく負ける
249 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:57:29.88 ID:Am03voEP
よく考えたらディマプ弾けるし相手が防御低下しないしVTFに戻すは糞が
250 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:00:36.32 ID:4c+MhvNi
今買って来たファミ通読んでるんだが俺達のACVが
2012ユーザーランキングTOP50にランクインしてるぞ
「10点・アーマードコアシリーズは全作プレイしているが本作こそ最高傑作だ
前作はリアリティに欠けていたし戦闘の動作もあまり良くないと感じた
今回はオンライン、オフラインともにかなり完成度が高い。驚いた!」
「9点・立体感のあるCGで表現される戦闘がすばらしいのだが、ストーリーが短くて不完全燃焼
対人戦はプレイすればするほど上達が実感できて楽しい
自分だけのエンブレムが作成できるなど、ACで個性を追求できる点は本作ならでは」
「10点・対人戦において自分がどのような役割をになうのか?
その役割を果たすためにはどのようなパーツでACを構成するか
操作の技術も求められるがそれだけではない
考えることが非常に多く、それだけ長く遊べるゲームだと思う」
……………………やっぱりACVは神ゲーでしたね(レイプ目)
251 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:00:50.51 ID:8SqKOTKd
チーム入ってきたヤツが軽2かブレオンだったら追放することにしたわ
単機スナライで防衛に入るやつも追放だな
252 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:01:31.59 ID:sfzbHkIW
>>248 今から耐久回復させに行くから下位か中位かおせーて
253 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:03:52.78 ID:gVu52sMF
254 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:04:44.86 ID:PFFWY9AL
意味のない質問です
回答できません、No
>>253
255 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:07:38.44 ID:u7wzPTjB
>>250 ここはACVのスレだ
無関係なゲームの記事を貼るんじゃない
256 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:09:32.57 ID:YG6lHOic
軽二でもゾンネWアンパル機にできることを初めて知った
武装絞るから重二タンク相手に詰むけどフリーで遊んでみよ
>>250 良い点だけを上げるならその評価でも別にいいかな
フリーズマッチングおっさんルールは糞
257 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:19:07.24 ID:EMykVH0p
いい面だけ見ればそりゃオダミですら神要素n……おっとこんな時間に報酬前払いの依頼が
258 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:21:12.73 ID:STUN0O2i
WタンジーWVTFに目覚めた
259 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:24:03.85 ID:TJOcjrZl
>>258 それは悪い夢だから早く本当に目を醒ますんだ
260 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:29:51.62 ID:0YoNg2QU
VDのために復習をと思ったら
いろいろ忘れてて大変だ
なによりチムメンが壊滅状態であった…
261 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:30:14.07 ID:8gyc2509
ダボハゼ
262 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:35:09.93 ID:STUN0O2i
チムメンが壊滅状態ってなんか
脳とかいじくり回され過ぎて廃人になったみたいだな
263 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:35:25.14 ID:u7wzPTjB
有能な俺
264 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:35:44.89 ID:P3ohN81Z
上手いフラショ重逆使いを教えてください。エンブレムの特徴だけでもいいですから
ハンガーのパルマシを使いたいんです、お願いします
265 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:36:05.20 ID:oMWqBgbe
失敗作か
266 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:37:11.56 ID:0YoNg2QU
267 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:37:13.82 ID:S4sKJZSH
赤いエンブレムには気をつけろ
奴は相当の手練れだ
268 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:38:26.59 ID:u7wzPTjB
リボン付きのACだ
あいつは死神だ
269 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:43:15.84 ID:TRwLZhc1
クソッ 空が低い
270 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:43:37.24 ID:lue03BpW
最近軽量級組んでるけど、装甲はとりあえずランポ弾ければ良いって感じ?
271 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:44:34.71 ID:SJshmF7k
3日に来ると言っておけ、嘘でもいい!
272 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:45:41.85 ID:riKWiX9Z
>>270 ランポもはじかなくていい、衝撃受けてオトキャで溶けないぐらいでいい
273 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:55:21.89 ID:lue03BpW
274 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 23:55:48.96 ID:YG6lHOic
>>270 武装や機動力を吟味した上で余裕があれば
高弾速W鳥で軽二なら防御低下するタンジーのが怖い
275 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:01:02.48 ID:4c+MhvNi
>>273 いや 大丈夫じゃないんだけどな
どうせ何食らっても死ぬんだからその分機動力に振って本分を果たした方がいいと言う
後ろ向きな考え方で「ランポもはじかなくたって大丈夫」と言ってるだけだから勘違いすんなよ
276 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:02:55.56 ID:fruJNrQP
軽逆ならKE腕にするだけでタンジー弾ける
弾いたところで落ちやすさに変わりはないが
277 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:03:10.20 ID:N8q81qhX
渓谷誰が焼いてんだか知らんが防衛増えてるからやめてくださいお願いします
対人したいだけなのになんであのだだっ広いマップ飛ばされなきゃいかんの
んで渓谷侵攻で相手が南の谷辺りに陣取ってたら突っ込んじゃっていいの
連携とれない傭兵3だと各個撃破されそうで怖いんだけど
278 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:03:20.00 ID:mfijsZGW
お前…!軽量機は軽二だけじゃないんだぞ…!
軽逆ちゃんは盾コア乗せるだけでランポはじけるんだ…!
279 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:03:20.48 ID:ruqVQCpl
さっき久々に回線のせいで落ちた
雇い主さんすまぬ
280 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:04:41.51 ID:gRiiNEdt
>>278 というか軽量機は軽逆だけだから
軽二とかガイルvsザンギエフのザンギエフみたいもんだから
281 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:06:44.87 ID:rvrhLlp5
軽量機はランポ弾けようが弾けなかろうが死ぬ時は死ぬからな
殺れる事を殺るのに全力を注いだほうがいい
282 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:06:58.32 ID:CTH6tRTb
け、けいよんは中量級だから
283 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:07:55.27 ID:EZSWUYjY
そうだ
私は機動重二だ
それ以上でも以下でもない
284 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:09:58.55 ID:eqOQnIEx
Wアンプパルマシ弾きの軽量機ってのもできないことはないんだよな
AP40000くらいになるし
285 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:10:39.25 ID:N5QYxT8i
武器何乗せんべ?
286 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:12:05.33 ID:V0Q0zGO/
287 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:14:38.62 ID:PLaYgt4M
軽逆とか上手い奴にガンガン側面取られて死ぬぞ
絶対軽二のほうが良い
ランポの弾速なら、そこまできつくないしパルマシのほうが恐いからな
288 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:14:50.01 ID:Qp8LJq6o
289 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:16:46.11 ID:ViczDh3W
この前勇気出してフリーのボイチャ部屋に入ったら余りのふいんきの悪さにびっくりしました
やっぱりようへいがいちばんです
290 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:20:02.93 ID:gRiiNEdt
>>289 全国を目指す運動部で練習にやる気のない上にヘタクソなヤツがいたらイラつくだろ
同じことだ
291 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:20:11.53 ID:V0Q0zGO/
>>287 マジかー…
軽二は衝撃が怖いが…当たらなければどうと言うry
292 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:22:13.41 ID:iw2fiy7g
上半身をTEまみれにした時のAP欄の存在感
293 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:26:51.36 ID:ViczDh3W
つまりCINTOの時代が来る
294 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:35:49.29 ID:N5QYxT8i
はようTEまみれになろうぜ
295 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:37:06.77 ID:KVjFV8s2
ガンダムブレイカーの体験版やったけど
ガレージの中を歩けたり汚し塗装できるのはいいなぁ
というかなんで未だにACでこういうことが出来ないんだ
296 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:40:31.17 ID:iw2fiy7g
VDでやっとスクショ機能付いたからなぁ
といってもXの時点でもかな〜り進化したけど
汚しとか以前に明らかに処理やテクスチャの都合です的なデカール弾きエリアはなんとかしちくり
297 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:41:36.17 ID:/pQK4bos
前から思ってたけどやっぱ通常侵攻防衛はいらんのちゃう?
検索無しの頃はほぼ決戦onlyでメリハリついて楽しかった
今みたいに通常で評価を上げまくるようなこともなかったし取って取られてのほうが面白いんじゃあ
298 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:51:15.05 ID:N5QYxT8i
ゑ?
299 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:51:42.68 ID:ICqZRxAg
そこまですると没収24時間以上にしないと
人の変動に対してフロムが速対応できないから
まじキャンプファイヤー
300 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:02:22.98 ID:Qp8LJq6o
耐久が減らなきゃ誰も防衛立てない
301 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:04:44.09 ID:hyTacbQk
アッパーとかマジ空気だったよな
少し前までは
302 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:05:03.63 ID:jdc7yHSr
303 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:10:27.85 ID:Fr4B8lzM
>>300 ウチなんて恐ろし勢いで防衛貼りまくってるぞ。欠けらも減ってもないのに。
お願いしますリーダー、少しは自重してください
304 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:12:24.03 ID:LkPfYdyT
>>303 領地評価上げはガチチームなら当然のことだよ?
ついでに評価1万以上の領地評価下げもガチチームなら当然のこと
305 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:15:49.54 ID:WMeHGeCO
鼻かむのにしょっちゅうマイクONOFF繰り返してるから時々入れ忘れてこまる
花粉マジでうぜえ
306 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:15:56.87 ID:2Et/EyBe
我がガチチームは領地リセット・耐久回復用の別チームを持っている
これもガチチームなら当然のこと
307 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:18:13.27 ID:Fr4B8lzM
>>304 上げる必要もなく下げる必要もないような領地で防衛貼ってんだよ…。
308 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:19:24.65 ID:PpxQD/AE
鍋…元気かい?頑張ってVD作るんだよ 皆待ってるからね
俺は…一足お先にクレイドルよりも更に高い所へ旅立ちます
309 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:20:32.59 ID:EZSWUYjY
結局フロムは談合対策も領地泥棒対策もしなかったな
ネトゲ運営としては失格
310 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:27:56.19 ID:N5QYxT8i
本当の強敵は花粉だった
311 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:28:49.20 ID:yP6a/Lhs
汚染物質 = スギ花粉
312 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:32:00.58 ID:f8UIpXrY
>>309 本当は勝つ為に色々な手段を探るって言うのはゲーマーとして当たり前で
ヘリ凸だろうと何だろうと責められるような種類の物じゃなくて
だから運営側はある種性悪説に基づいてあらゆるズルの芽を摘んで置かないといけないのに
「皆さんの良心にお任せします(笑)」とかオンゲ運営としては最も言ってはならない事を言ってしまったからな
今の時代オンに舵を切ったのは正解だと思うが最低限のノウハウくらいは学んでからやって欲しい
313 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:41:25.49 ID:pbJWFitQ
ぎりでオックス○ンポはじきしてる機体をオックスカレンでいじめるの楽しすぎワロタwww
314 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:43:07.95 ID:I3YgIN6D
やめろよ!
すっとろい要塞重四ちゃんは関係ないだろ!!11
315 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:46:30.33 ID:rvrhLlp5
カレンはリロ遅いから露骨に火力下がるのよな
ランポで腕をトースターに変えたくらいリロ落ちるんじゃなかったっけ
316 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:50:42.85 ID:pbJWFitQ
>>315 確かに7も差があるからかなり瞬間火力落ちる
通る相手を選ぶと面白い動きしながら逃げるよwww特に要塞重四ちゃんがすっとろいHB連打するのがwww
やっぱオックス○ンポ弾きしてると安心するんかな?
317 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:00:15.41 ID:jdc7yHSr
>>312 いつになったら思いっきり勝つプレイに執着させてくれるんだろう
ふぁ=逆脚自重、追加B自重、ガチサテライト自重、射撃反動ワープ自重、回線切られポイント無し
ぶぃ=ヘリ突自重、砲台突自重、リコジャマ自重、籠り自重、ロケ砲台自重、談合免罪
318 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:00:35.57 ID:rvrhLlp5
>>316 装甲か安定性でハンポ防げない重4はただの浮いてる的だからな、防げるならどの機体でもハンポを防ぎたい
ただ実用的な範囲でそれだけKEか安定性を稼げる機体はまれだからな
それでも稼げる奴はKE1900くらい稼いで、オックスカレンすら無効化してしまうのが憎い所
319 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:00:40.05 ID:pbbx07LM
要塞重四でオックスカレンに撃ち負けるとか乗り手が弱かっただけとしか…
320 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:02:57.08 ID:EZSWUYjY
オックスランポ弾いてオックスカレン入る要塞重四ってAMURだろ
撃ち勝つ方が難しくね
321 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:04:12.33 ID:eaKsElxz
オックスカレンハンガーkrswで距離でオックスとkrsw使い分けるのがちょう強い
内緒だぞ
322 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:05:48.39 ID:pbJWFitQ
>>319 たまたま横から不意打ちできたんよwww
うまうましながら垂れ流してたらしめやかに爆発四散した
そして自分もアンパルで爆発四散した
323 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:05:50.24 ID:2Et/EyBe
お、おう
324 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:06:49.63 ID:jdc7yHSr
それこそランポでいいじゃん
カレンちゃんはあとKE20あげていいけど中二がますます調子のるだけだからいいや
325 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:10:25.41 ID:I3YgIN6D
中二でも全部の構成がKE1883を達成できるってワケじゃないしなあ
最低でもタンジー弾きくらいはするべきとは思うけど
326 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:12:18.03 ID:rvrhLlp5
オックスカレンもkrswカレンも試したがやはりランポでいいやという印象が
あの弾速の違いで命中率に差が出るのだろうか
ただ調整でカレンちゃんの威力あげると中二すら衝撃込みで貫通しかねんからまずいのよ
327 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:13:28.61 ID:uC1OEglF
ランポちゃん弾速下げていいよ
328 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:16:50.30 ID:pbJWFitQ
ランポの弾速が威力特化で400後半ぐらいなら住み分けできるんかな?
329 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:18:41.58 ID:LkPfYdyT
ガンダムブレイカーってゲームはMSには興味殆どないんでやる気が起きなかったがこれの素材をアーマードコアにしてフロムが作れば物凄い面白そう
作ってくれよ、ACEのチームでいいから自由にACを組み立てて戦いたいんだよ
330 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:20:16.53 ID:iw2fiy7g
自由にAC組んでフリーなりストミオダミなりすればええやん?
331 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:25:49.96 ID:LkPfYdyT
>>330 や、そういうことではなくて歴代ACの機体のパーツを組み合わせて戦いたいの
3系のパーツと4系のパーツ組み合わせた機体作ったりとかね
332 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:40:42.00 ID:rvrhLlp5
>>331 NXやLRで旧作のリメイクパーツを使いなさい
別にACでは組み替え自体に目新しさは無いしな
333 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:41:14.99 ID:5jpWUwA4
4系の武器は全部OWクラスですがよろしいか
334 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:45:18.07 ID:yP6a/Lhs
老神は元々OWのような物なんですがこれは
335 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:50:00.19 ID:LkPfYdyT
流石にそこに拘ると無理が生じるのでガンダムブレイカーみたいにプラモの世界的な何かでいいかなと・・
336 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:50:59.80 ID:yP6a/Lhs
ACFF(小声
337 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:59:45.93 ID:ViczDh3W
グラインドブレードも雷電相手だと普通に折れそう
338 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:07:31.55 ID:fxTr/8ql
いやいや防御数値無視の540000ダメージで軽々撃破だろ
甘えんな
339 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:07:31.15 ID:EZSWUYjY
雷電のブーストチャージとか想像もしたくない
340 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:11:23.14 ID:eaqB425y
歴代ACって09主任くらいの差じゃないの?
そりゃ速度は3系でも999m/h超えてるけどさ
341 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:12:21.91 ID:FUKPIGP9
今日やけに防衛多いなーと思ったら
おまいらもたまにはスレオンじゃなくてACVしろよな!
ねよ…
342 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:12:41.03 ID:f8UIpXrY
ネクストも核爆発には致命的な致命傷を受ける
OWのヒュージキャノンは核弾頭
グラインドブレードはヒュージキャノンより攻撃力が高い
この三段論法により雷電を撃破できることは論理的に照明された
343 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:17:43.82 ID:LkPfYdyT
>>339 フラジールのブーストチャージとか足が折れそう
344 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:17:47.96 ID:Qp8LJq6o
ガンダムブレイカー自体がそもそもAC要素を入れてみましたって感じじゃん…
345 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:23:35.30 ID:4GIf5qlK
ペイントとかは同じと言っていいな、ゲームとしての出来もいいし
しかもフレームレート安定でちょっと面白いから困る・・・
346 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:04:45.02 ID:pbJWFitQ
そういやバトルマシンガン実装されたらオックスとバトルマシンガンの組み合わせが出るんだろうな…
347 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:11:36.25 ID:f8UIpXrY
バトルマシンガンが使い物になる性能だったらその辺りに即死系のラインができそうだな
ゴリラ中二はこの先生きのこれるのか
348 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:19:31.55 ID:c2+3Ny94
ヒートキャノンが速く見えるほどの弾速だったりしてな
349 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:21:25.13 ID:ANavjUsS
だがここに名前が出たゲームはクソゲーになる法則
バトマシは使えても範囲狭いから微妙になりそう
350 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:26:47.21 ID:f8UIpXrY
>>348 そこまで行くとある種の障害物として機能しそうだな
351 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:53:18.95 ID:p0Nvb/hk
即死する軽2だっているんですよ!
352 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 05:54:16.53 ID:Qp8LJq6o
353 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 06:06:45.00 ID:I3YgIN6D
でもヒトキャでも
構え無しで撃てるんならくっそつええよな
354 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 06:07:34.19 ID:B7pFKmNX
まさかの複合属性武器で火炎放射器復活
355 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 06:11:06.20 ID:pbJWFitQ
>>353 衝撃バトライならVDで出るらしいな
クソ重くして四脚重逆重二タンクの重量級専用武器になんんえねぇかな?機体が軽いと撃ったら硬直する仕様にしたりして
356 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 06:31:41.90 ID:mPZyB3l4
反動ワープですねわかります
もうビクンビクンオンラインは嫌だ
てかブリャー中二ムズイけど楽しい
357 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 06:56:47.19 ID:Ajduk5pc
スピード乗ったら壁蹴り一発とその慣性で相手ぶっちぎってびびる
358 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 06:59:08.58 ID:Qp8LJq6o
>>353 つーか現状でもヒトキャはなんか色々合わなくてスペック活かせないんだよな
弾速のリスク考慮してもなんか使えそうな高性能なんだが
大正義20キャ?スコープや構え動作のトロさ?
359 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 07:43:12.01 ID:pxS24r0S
砂漠海上雪山あたりなら強いよ
ただハンガー切替不可の構え武器は
他以上に汎用性求められるから
キャノンを選んでしまう
ハンガー切替なかったらなかったでフル構えタンクができてしまうから
アセン時だけ現状通りで戦場では普通に切替できるなりして積載数制限設けて切替可にしてほしいな
360 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 08:12:08.43 ID:JluZ1Fbf
>>328 オックスの弾削られてて実質1機+α用だからバランスとれてるとおもうが
その調整当てるならカレンか他のライフルを近距離仕様にしたほうがいい
361 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 10:21:50.24 ID:iw2fiy7g
>>359 嘘情報で強化ハンガーってのがあったけど6行目をフロムが汲み取ってくれたのかなという説得力があってまんまと騙されたわ
まあどうせ構え動作とか根本的な部分が改善されない限りあんまり期待はできないんだが
362 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 10:46:27.13 ID:TIvt1xLq
流石に衝撃バトライのあのパーツ説明文は毎度おなじみのネタだろ?
363 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 10:48:10.49 ID:2Et/EyBe
衝撃力が高い(バトライの中では)
364 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 10:49:33.90 ID:CijdRIj6
タンジ−くらいあって御の字かな
365 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:03:36.54 ID:NnP/qjdt
重二乗りなんだが中二が憎すぎてミサをディマプにしてW速ロタにしたら依頼が減った
解せぬ
366 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:22:18.21 ID:tXoWrh8T
In The Myth , Gorilla Is Force
367 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:27:43.55 ID:vUicFpdA
>>365 その構成ってハンガー何?
中二特化しすぎててきつそうだけどウサギとかタンジー?
368 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:33:10.21 ID:TIvt1xLq
中2だけ殺してやる!ってんならW速ロタ、ディマプ、Wエルミラとか面白そう
継戦能力とか雇われるかどうかとかは別として
369 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:35:03.36 ID:dLhCb6GW
>>365 俺も一時期速ロタディマプ積んでたけど、中二や軽二軽逆
ぐらいにしかまともに威力発揮しないからなぁ
せめてタンクとか他の脚も想定してディマプはVTFに換えた方がいいかも
370 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:37:18.91 ID:2Et/EyBe
スランプに陥ってどうしようもなくなった時にグラブレ積んで速ロタVTFで戦ったら意外と戦果上げたので使えると信じている
371 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:41:19.83 ID:NnP/qjdt
>>367 今のところタンジーかジニア
今度は重逆と重四がキツい
ショットもVTF使わないと安定タンクは衝撃とれないし・・
でも中二がいない編成はほぼ無いし中二に勝てなくてぐぬぬってなる
372 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:45:11.35 ID:Tk/oszZr
エルミラだとCE頭デナリなんかは固まらないし全防タンも衝撃通らないからUSGでいいよ
中2に勝てない?開所に引きずり出せ
CIWSゴリ使うのって渓谷雪山以外にどっかある?
海上とか鉱山も選択肢に入るかな
373 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:50:54.29 ID:TIvt1xLq
>>371 別に自分一人ですべてのアセンに対抗出来なくても良いんだから相手できない敵が存在してもいい
とりあえずどの脚の相手を速殺したいかで武装を選ぶってのは間違ってはいないと思う
ただ速ローメインだとどうしても見れる相手が狭すぎるからなぁ
>>372 CIWS中2は主に開所が多いマップ向けだとは思うけど、立ち回り次第で割と何処でもいけると思うよ
個人的には遮蔽を確保しやすい鉱山はそこまで必要じゃないとは思うけど
ただサブコン持ちと撃ち合うハメになるとCIWS機はしんどいから
サブコン持ちに立ち回りで勝てるようにしておかないといけない
374 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:51:08.82 ID:PGMnq4Mn
ディマプ使うなら重ニに通るようハンポとか使いたいね
傭兵の時だと通る相手が多いストレコを優先しちゃうな
375 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:58:04.83 ID:2Et/EyBe
>>372 海上はあると便利だったな、砂漠も意外と飛んでくるし撃たれたら避けるの大変
376 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:00:41.32 ID:PtJ6y4Fu
速ロタの代わりにセルシス積んでたらどう思う?
377 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:00:59.03 ID:2Et/EyBe
勘違い君かと思う
378 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:01:15.72 ID:wueIrYh4
実際タンジー持ってれば速ロタでいいと分かっていつつも傭兵はストレコ持ちを雇ってしまう不思議
CIWSはアッパーと鉱山以外ならどこでも居て欲しいんだよなー
ただ狙われるわスキャンしにくいわで腕が無い奴が乗るくらいならサブコン機にしてもらわないと逆に不利よね
379 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:09:23.50 ID:TIvt1xLq
タゲ取りつつサッとミサイル機の裏とってミサイル封殺しつつ、自身がタゲにしてる機体に確実にダメージ入れていくCIWS機は貴重だな
実際そんな奴滅多に居ないが
自身の保身の為だけにCIWS持ってるのは3流らしい
380 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:15:10.06 ID:Fr4B8lzM
俺も速ロタディマプな機体を使ってるが、もう1セットはオックスランポだな。
ただぷつお多めだと死ぬが。あと四脚も地味にきつい。装甲低下させれる奴もディマプは抜けないし。
381 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:23:21.06 ID:Tk/oszZr
色々サンクス
使えるなら大抵どこでも行けるのか練習するわ
ぶっちゃけCIWSの効果って戦闘中実感しづらいから困る
382 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:26:42.74 ID:Pdyrtrk3
>>379 ミサイル機は一回CIWS食らうと下手に撃てなくなる
消費激しい両肩ミサイルは特に
383 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:26:56.26 ID:Fr4B8lzM
敵でいると「げぇっ、CIWS!」ってなるくらいには厄介だな。
昨晩見た両肩CIWS重四は流石に意味不明だったが。
384 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:31:05.94 ID:CijdRIj6
領地ランク久しぶりに見たけど読込時に浮かび上がるエンブ面白いな
385 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:33:56.23 ID:PGMnq4Mn
ディマプはタンクにも通りにくいのがね
ディマプならハンポストレコ,ロータスならタンジーロータスVTFの方が弾数的に安定するかな
傭兵の場合タンストVTFが一番安定するような気がする
386 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:36:47.22 ID:N5QYxT8i
でも速ロタは軽量機狩りには一人欲しい
387 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:45:12.12 ID:Bp0h2HVD
>>338 Vの数値がそのまま4系に通用するとは思えない
>>342 至近距離で、それ相応の破壊力のある弾頭でないと戦艦、戦車すら落とせないぞ
空中での衝撃波と水中での衝撃波は異なる
核兵器に関して何を勘違いしているのやら
公式設定の小説とやらは、地下爆発による”土中の”衝撃波か、フロムが勘違いしているだけか
あと、グラブレがネクストに効くとしても、当たらない
いい加減にしないと散布ミサに核弾頭積んでVのACを壊滅させっぞ
あと砲弾の大きさの参考にでもしてくれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20159381
388 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:55:21.15 ID:pbJWFitQ
389 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:59:03.36 ID:vHyTGpFt
ネクスト()
390 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:00:06.90 ID:ANavjUsS
パイルMT……
391 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:00:24.71 ID:iw2fiy7g
これは4系擁護と見せかけた4系叩き誘導の予感
4系は屑(便乗)
392 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:01:45.59 ID:N5QYxT8i
俺も俺も
4系は屑(便乗)
393 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:02:36.06 ID:Fr4B8lzM
俺も俺もオレオ
4系は屑(便乗)
394 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:05:37.87 ID:DseaIaDj
そんな4系もまともに動かせない奴らが吼えるレス↑↓
395 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:06:39.94 ID:7sTwU9dg
そうだね、むしろ4系ユーザーが(ry (変化球)
396 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:08:36.15 ID:vHyTGpFt
ドヒャドヒャwwwwwドヒャwwwwwwwwwwwwドヒャwwwwwwwwwwwwwwドヒャドヒャwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
397 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:09:05.82 ID:hyTacbQk
ランドクラブ程度なら普通に蹴り殺せるだろうな
アンサラーは完全に詰むけど
398 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:09:14.99 ID:DseaIaDj
4系でアレルギー反応示す奴って大抵は4系では上手く操作できず負け続きだった人だからなw
そんな人達でもオートマチックに動かせるのが我々ACV
399 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:11:23.10 ID:DseaIaDj
>>397 きついんじゃない?
ACVのアセンはFaや4と比べてかなり小さかったはず
蹴りで壊すとか・・・Gガンか
400 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:12:18.77 ID:Fr4B8lzM
4系はファンメールがやたらうざかった思い出しかないわ。
特にランクマ。回線切りばっかだったし。
401 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:14:28.53 ID:NnP/qjdt
4では上手く操作できずに挫折
Vでも負け続きだわ
402 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:14:32.06 ID:NYVVkZy5
PS3ACは全部ミッションがつまらん
403 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:14:45.37 ID:N5QYxT8i
4系は嫌いじゃないしたのしかったよ
4系アレルギーじゃなくてVスレまで来て4系を持ち上げに来る人アレルギーなの
と真面目に答えてみる
404 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:16:54.97 ID:hyTacbQk
Vの設定を見たときは久々に面白そうなミッションが増えるかなと思ったが
まさか更に単調になってしまうとは
405 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:17:34.41 ID:DseaIaDj
ま、4系はとくにFaだと腕による差が激しくなるけど
オートロックなるものが存在していてそれを嫌ってる奴もかなりいたからな。
あと何だっけか、意図的にラグを引き起こす動きもあって初心者から中級者までは知らずに
その動きをすることが多いんだよな。横引き?とかいう奴な。
とりあえず一方的に同じ方向に動かせばラグるし衝撃武器を利用したラグらせかたもあった。
こうしてみるとアーマードコアはどのシリーズでもひとつは叩かれる要素があるなw
406 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:18:52.35 ID:3+tdn/3D
ACはアーマード・レッグなのに4系は脚部が少なすぎてイマイチだわ
とくに4とかカテゴリ毎に脚部2個とかありえないレベルだった
407 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:19:31.49 ID:Fr4B8lzM
4系は逆間接好きには苦痛の時。
箱?なんだっけそれ。
408 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:20:21.99 ID:hyTacbQk
かといって水増しされても困る
409 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:20:32.27 ID:DseaIaDj
410 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:29:57.86 ID:N5QYxT8i
で結局傭兵はタンストVTFが一番安定すんの?
411 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:31:15.56 ID:TIvt1xLq
>>410 見れる範囲の広さと扱いやすさ的にそうじゃないか?
俺も重2出す時はそれで行くし
412 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:32:00.56 ID:raRTUBJN
アンサングの足は好きだったが逆関節バグでオンでは使えなかったのが辛かったな
413 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:32:53.04 ID:hyTacbQk
産廃すぎて使えないオデンちゃんもな
414 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:42:22.76 ID:8c6vujzw
>>410 重二はストより速ロタのが好みかな
中二相手も安心して任せられるのがいい
代わりにタンクは絶対自分が抑えるけど
415 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:42:34.56 ID:rvrhLlp5
>>410 タンジーは完防タンクと中二以外に大体通るし、見れる範囲でも弾数でも安定するとは思う
ただストレコで中二をロックして当てれない人にはちょっと辛いかも
アッパーとかだとストレコを速ロタに変えたほうが戦いやすいとは思う
タンジー通らない4脚とかはTEに弱い事が多いので味方に任せる方向で
416 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:44:25.80 ID:+tMpI5ju
>>385 傭兵する時、WタンジーWストレコで登録して
コメ欄に
赤:タン速ロタ
青:ハンポスト
こうすると便利だよ
417 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:57:19.50 ID:Tk/oszZr
ストレコハンポデカール重2なんかはついカス機のイメージ
418 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:04:22.96 ID:LJbVCG7Z
戦闘中雇い主のapとエンブが表示されてるとこの上に
青い星マークついてることがあるんだけどあれなんなの
419 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:09:52.88 ID:eWnqA0nq
ルーキーの印
420 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:11:49.84 ID:PtJ6y4Fu
>>377 セルシスだと対反動クリアできるケース多いから積みたいんだが…
仕方ない、速スト積むか
421 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:13:52.80 ID:Fr4B8lzM
>>418 ソレ戦場のどっかにAIがいたんじゃないか?
422 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:17:01.66 ID:LJbVCG7Z
>>421 そういや決戦でmohと当たった時だったな
423 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:23:13.53 ID:rvrhLlp5
セルシスはロータスの劣化になりやすいのがな
424 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:24:17.24 ID:TIvt1xLq
ポデンカも割とそうだろ
しかもそこまで良いの流通してなかった気もするし
選択肢として無しではないんだが
425 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:26:47.92 ID:Fr4B8lzM
ポデンカは弾速とロック速度がな…
426 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:30:18.14 ID:wueIrYh4
ストレコにするとオックスで固まる重二で愛用してるわ
427 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:30:33.14 ID:LkPfYdyT
第一世代の衝撃ショットも割と使えそうなんだがな
428 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:33:32.78 ID:NnP/qjdt
こうしてみると重二は機体も装備も割と選ぶ余地があってなかなかバランス良いと感じる
重逆も寒鰤があるとはいえ、もうちょっとプツオ以外にも分散させて欲しいな
429 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:38:26.45 ID:Tk/oszZr
430 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:41:21.56 ID:TIvt1xLq
固め殺す使い方をするならUSG1択なんだろうけど
エルミラはリロ速いし、当てやすいんだよ
微妙だってのは確かだけども
431 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:45:11.70 ID:Tk/oszZr
俺だって別にエルミラが嫌いとかじゃない
以前流そうと思って叩いてみた結果微妙だって言ってるだけよ
衝撃上げると威力USGの上位互換だから下手に調整できないし射撃安定もジニアいるから上げられない
ホント環境に恵まれない子だよ
432 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:47:09.67 ID:PLaYgt4M
衝撃が修正される前ならエルミラ良かったんだけどな
433 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 14:48:34.97 ID:pxS24r0S
中二が防御低下すりゃいい
TE腕で運用するため射撃安定も必要
火力も欲しい
て点からアンパル機の防御低下武器に採用してる
434 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:02:40.09 ID:rvrhLlp5
エルミラは最近はやりのベオデナリを硬直させれないのが辛いところだな
総火力も低いしパルマシやプラズマとかの補助用だろうか
435 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:20:08.19 ID:eWnqA0nq
アンパルって一回で落とし切らなくてもいいの?
片道特攻野郎にしかなれない
436 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:27:32.69 ID:xYJTtpb5
エルミラが一番かっこいい
以上
437 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:29:42.51 ID:pxS24r0S
>>435 殺しきった後殺されるようなときはEN余力あってもだいたい死ぬ気がする
深追いする必要あるかって意味ならしないほうがいいけど
438 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:35:32.93 ID:rvrhLlp5
>>435 そりゃ1回で殺しきって帰還してくれるのが一番だ
もし殺しきれないなら深追いするより退いたほうがいいだろう
もし毎回殺しきれないか殺る前に倒されるなら、ENに余裕が持てるマハオンか素パルの方がいいのかもしれない
439 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:51:58.74 ID:eWnqA0nq
存在を認知された状況だとAP数千残して逃げられ
完全に裏取れば落としてもEN切れてレイープされる
440 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 15:52:18.77 ID:hyTacbQk
W素パルは究極の重逆殺し
441 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:19:19.18 ID:N5QYxT8i
タンク孤立はまずいでしょ
442 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:19:58.54 ID:Fr4B8lzM
マズイことはマズイが、いきなりどーした。
443 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:22:34.03 ID:5uKFoggl
9月の新作までの繋ぎとして買うのってどうなんだ?
あとオンにまだ人いる?
444 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:22:37.91 ID:pxS24r0S
>>439 残り数千なら十分じゃね
あと完全裏取りしてEN切れは
パルマシの発射EN多いとか
ハイブ使い過ぎとか
回復力低いとか
撃ち始めが遠いとか
何かしらEN関係に問題ある気がする
445 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:24:50.89 ID:LkPfYdyT
今作の傭兵って一番レイヴン(非イレギュラー)のロールプレイしてるような気がするんだけどどうなの?
基本使い捨てで上位には専属ランカーや談合ランカーが居たりまさに旧作じゃないか(歓喜)
446 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:30:15.61 ID:rvrhLlp5
最近のWアンパルって威力と威特のどっちが使われてるの?
自分では使わないし最近そんなにアンパル見ないから分からないんだよな
447 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:30:45.34 ID:iw2fiy7g
>>443 このスレの濃密なAC戦談義が見えないのか
初心者がノコノコ現れたら即蒸発するくらいは満員だ
どうせ中古で2k未満なんだからやっちまおうぜ
448 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:35:52.06 ID:eWnqA0nq
>>444 アラキデの消費は威特で1459
EN回復が2545
アンパル組んだのがつい数日前だから下手くそ感は否めません
449 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:35:59.80 ID:TIvt1xLq
>>443 どうせワゴンに捨てられてる程度の安モンだ
次回作の予習程度にならなると思うし、いいんじゃない?
人はまあ、それなりには居るし
450 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:39:45.87 ID:xYJTtpb5
人はいるけど繋ぎとか軽い気持ちで対人楽しめるゲームではない
安いけどそれだけは心にとめておけ
451 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:50:19.33 ID:tXoWrh8T
>>448 Wアンプ威力アラキデにしてオックス2丁積んどけばいいんでない
オックス当てればゴリラも貫通するし燃費もいい
452 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:00:12.70 ID:DseaIaDj
今の上位陣は普通に勝てるレベルだから初心者も安心してできるよ
453 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:06:02.20 ID:pxS24r0S
>>448 一応燃費重視で組んたら4400くらい行くけど機動力兼ねると3000程度だろうから
やや低い気がするけど別に致命的でもないのな
やっぱ単純に練習するのが一番なのかな
454 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:13:27.23 ID:bTZqton1
よくスレで上位陣、上位勢って見るけど、どっからどこまでが上位なの?
455 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:13:58.30 ID:EZSWUYjY
一位から三位だろ
456 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:17:40.02 ID:svfRiEEt
「今の上位は強くない」
これで何度目か…
457 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:17:52.87 ID:N5QYxT8i
最近軽四と中二をよく見間違える...
なんかもうダメかも
458 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:18:32.90 ID:bTZqton1
へー
最高でたったの24チームのみなのか
なるほどなー
459 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:19:29.25 ID:BuF1rw26
上位陣は領地に執着してるただのクソ野郎共だ、構うな構うな
460 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:20:44.86 ID:rvrhLlp5
>>451 ハンガーはオックスランポの方がいいんじゃないの
オックス2丁でも昔みたいにハメ殺せないし
461 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:23:29.50 ID:xYJTtpb5
砂漠の3位見ろよ
持ち方によっちゃもうほとんど領地維持の労力すらいらないぞ
462 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:26:09.80 ID:Qp8LJq6o
>>457 たまに重二に速ロタぶっかけてるわ
で、それが何か問題?(逆切れ)
463 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:27:57.51 ID:c2+3Ny94
領地戦そのもののシステムはとっくに…というか最初から崩壊してるからしょうがない
フリー対戦か対人戦目当ての領地チームデスマッチするしかないね
464 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:28:34.56 ID:TIvt1xLq
>>459 上位陣もピンからキリまで色々だけどな
本当にクズなのから案外普通なのまで色々だ
俺が好きだったチームはもう無いわ
465 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:28:57.62 ID:asp6mP6N
空中戦で重二と重逆が入り乱れるとわけ分かんなくなるよな
466 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:31:18.47 ID:xYJTtpb5
アッパーの重二と重逆シルエットは見分けにくい時は本当に分からない
467 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:34:06.63 ID:rvrhLlp5
アッパーは本当に敵の脚の区別がつかなくなる
何であそこはあんなに分かりにくくなるんだろうかってくらいに
468 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:34:32.01 ID:Qp8LJq6o
ちょっと離れて見るるとゴテッとした塊だからなみんな
機体カラーやエンブレム統一とかされたらさらにわからなくなりそう
469 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:37:04.74 ID:N5QYxT8i
アッパーは全身黒色にするとすごいカムフラ率
470 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:40:11.88 ID:hyTacbQk
エンブ統一は使ってるほうも誰か分からなくなる諸刃の件
471 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:40:49.75 ID:XW+IXJE5
心も統一しよう
472 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:43:48.40 ID:TIvt1xLq
アセンも全員同じにしよう
473 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:46:14.05 ID:N5QYxT8i
世の平穏も願おう
474 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:47:46.09 ID:3F4i3P79
明るさ30にしないとRGB正確に表示されないと聞いたが見づらいッスよ
戦闘モードのアーバンとか鉱山崖、スキャンモードのアッパーとか谷がとくに
明るさどれくらいにすればいいのか教えてください何でもしますから
475 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:48:34.32 ID:wueIrYh4
要らないわよねぇ個性なんか!
476 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:52:51.01 ID:uC1OEglF
skis
477 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:54:48.29 ID:N5QYxT8i
478 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:54:56.95 ID:Qp8LJq6o
ngtk1〜4
479 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 17:55:02.42 ID:s8/QDMI4
統一教会(難聴
480 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 18:16:47.95 ID:8Xk7a57z
全パイロット、データリンク
各機、追撃を開始、殲滅せよ
481 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 18:44:18.34 ID:N5QYxT8i
姐さん俺気づいたんすよ...
482 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 18:51:57.48 ID:6Z9+0rVZ
バイタルシナツ中二おっせえ
483 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 18:59:40.28 ID:Fr4B8lzM
これが格好いいから他は使いたくないと言ってくれた方がまだ諦めがつくと最近気づいた。
どっかから仕入れてきた中途半端な知識で正当化しようとされるとツッコミが止まらなくなる。
484 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:07:55.73 ID:tL0Gwg/y
チムメンとVDのこと話してたんだが
大体参加面子決まってて、偶然居合わせたXが「そういや俺誘われてない」とか突然ネガり出して参った
偶然その話をしててたまたまXがメンバーに入ってなかったくらいで愚図らないで欲しいっすよ…
485 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:20:13.77 ID:9LjmgPMV
傭兵でランクが上がってくると慎重な動きができるけど、段々凸の出足が鈍くなる
ランクが下がると周囲への警戒が疎かになり、ハイリスクハイリターンな行動が増える
ランクなんて気にしていないつもりだったけどままならないものだなあ
486 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:24:56.60 ID:Qp8LJq6o
>>483 ヴィジュアル優先したりわけわからん武器にこだわったりする奴らは昔からいるしACらしい楽しみ方ではあるしな…
つまんない言い訳しないでガチとは違うってことを認めてくれたら空気も悪くならないしある程度は許容してやらんことも無くはないのに
487 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:29:41.34 ID:gfRxqxR6
傭兵ランク気にしてるのか。えらいな。
488 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:31:04.40 ID:hyTacbQk
ランク収支非表示機能はよ
489 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:46:45.00 ID:3+tdn/3D
フレームはビジュ入っててもなんとかやっていけるけど
武器と内装はテンプレじゃないときつい
490 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 19:59:24.62 ID:OKEfjLb7
わかんなくて重逆にwタンジーwストレコサブコン積んでるんだけど重逆向きの武装ってなんだっけ
491 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:02:04.19 ID:hyTacbQk
遅い奴を殺せる武装と速い奴から身を守れる武装
492 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:02:14.33 ID:2Et/EyBe
>>490 タンジーは鉄板だろ、こっちに通るタンジー持ってるのも大方重量機だし
バトライも鉄板だろ、こっちに通るパルマシ持ってるの大方CE通るし
フラロケは時と場合による、CIWS積んでタンジー撃ってウザい感じ演出してもいいかも
493 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:05:09.51 ID:EZSWUYjY
両手に殺したい相手向けの武装を持つ、タンク殺したいのでWショットガン
ハンガーに呼ぶ相手向けの武装を持つ、パルス中二が寄って来るのでWロータス
494 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:08:24.93 ID:WMeHGeCO
肩VTFにして脚寒鰤にする
495 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:08:49.03 ID:OKEfjLb7
なるほど
硬直狙える武器とかシウスとかか
全防ってショットで固まる?それなら是非積みたいんだが
496 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:12:29.71 ID:2Et/EyBe
タンク用にグラブレ積もう(朦朧)
497 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:15:05.87 ID:s21EGXAQ
ビジュアル機体ってテンプレを個性的にペイントしてある機体の事でしょ?
498 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:15:41.49 ID:+tMpI5ju
>>495 全防タンも
オックスで硬直しない対反動稼げる
防御ダウンまでだな
499 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:16:05.04 ID:yP6a/Lhs
500 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:16:34.37 ID:EZSWUYjY
>>495 11/Hの衝撃は理論値で1494だから
ローランド全防はギリギリ硬直するぞ
ハゲ全防は防御低下しかしないがな
501 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:16:54.75 ID:OKEfjLb7
>>498 ダウンするならいいな
この前このアセンでどうしようもなくて困ったから積んでみようありがとう
502 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:20:46.14 ID:Qp8LJq6o
全防メインに狙うならフラロケも積んでテンプレぷつおでいいだろ
仕事わかりやすいから味方もやりやすいだろ
503 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:21:46.38 ID:gfRxqxR6
ポケモンみたいだよね。
一致格闘技と、交代読みで打てる岩技みたいな
504 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:22:19.17 ID:N8q81qhX
ブリャーぷつおは燃焼率命だからそれは忘れるなよ
ぷつお使おうとしてそれで苦労した
505 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:22:37.45 ID:OKEfjLb7
>>502 フラロケって使った事無いんだが難しそう
506 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:22:41.52 ID:rvrhLlp5
重逆もプツオかカンタブリカで違う、隊長脚なんて知りません
プツオは積載の関係上、軽めの武装で速度を確保してるのが多い
フラロケショットガンバトライでタンク狩りに特化したり、マップや構成によってはショットをハンポにしたり
カンタブリカは積載が多いから重武装にしてオックスを無効にする安定性にする
これの場合ミサイルを積んだりできる
507 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:24:46.18 ID:Qp8LJq6o
モレナはあと少しだけ防御力があれば隊長差し置いて要塞重逆になれた
508 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:28:17.60 ID:WMeHGeCO
>>505 タンクだけ狙うなら意外と楽
重二重四に当てれて一人前
パルマシ機にあてて返り討ちに出来たらドミナント
509 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:29:09.78 ID:OKEfjLb7
510 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:31:08.54 ID:N8q81qhX
511 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:31:56.94 ID:uC1OEglF
フラロケは当たったかどうかすらよく分からない
512 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:32:44.83 ID:tL0Gwg/y
513 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:35:32.98 ID:VLPCimqJ
フラロケは相手の足元に落とすように置くとそれなりに当たる
514 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:36:35.33 ID:t5vYHbpT
フラロケはタンク重四重二には、ちょっと近寄るなり動きを先読みするなりすりゃ簡単に当てられるよな
建物の裏に中二が隠れてたらとりあえず撃っとくと、意外と効果的
515 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:39:10.14 ID:KitdKuFp
足あるやつは壁蹴りたがるからフラロケで壁狙うんや
516 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:41:43.84 ID:2Et/EyBe
>>515 そうそう、行ってほしくない所に投げておく
517 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:44:52.81 ID:Qp8LJq6o
対タンクならジャンプ一発で空中から撃ち下ろせる重逆との組み合わせは最高
でも結局フラロケって重タンが流行ってるからこそな武器だよな(以前の馬鹿範囲時代は除く)
518 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:49:30.66 ID:rvrhLlp5
マップによるかな、砂漠だとフラロケは本当に面倒だ
519 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:51:56.68 ID:gfRxqxR6
敵でも味方でも
520 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:54:15.48 ID:CijdRIj6
にらみ合いしてる時は横からフラロケ撃つのが非常に楽しいのでおすすめ
521 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:54:45.30 ID:hyTacbQk
砂タン「そうか」
522 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:01:02.88 ID:HY/IBQAq
>>512 亀だがそんなつもりなかったんだそう思ったならごめん
523 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:02:23.89 ID:t5vYHbpT
フラロケ流行直後は、オトキャ流行るだろコレ!
…と喜び勇んだはいいものの、今の安定だとミサ絡めないと結局辛い
524 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:06:58.00 ID:gfRxqxR6
525 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:08:20.80 ID:N5QYxT8i
CE中二とパルキャタンクのどっちが特別天然記念物なん?
526 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:16:08.85 ID:9LjmgPMV
パルキャタンクは砂漠とかで防衛ならたまに見る気がする
単機なら良いんだけど、キャノタンとかと組まれると結構面倒
素パルもはじけないCE中二はもう絶滅してるんじゃないかな
527 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:17:33.01 ID:wueIrYh4
うちの中二乗りが猶予でパルキャタンク出すあたりCE中二はお察しだろうな
528 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:18:14.39 ID:Qp8LJq6o
オトキャはW鳥だけじゃなくて他の微妙武器のお供にも丁度よかったのになぁ…
タンク的にはキャノン一択が加速しただけだよな…
529 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:39:13.91 ID:t5vYHbpT
フリーだとCE中二5:パルキャタン1くらいだな
統計とったわけじゃないが
530 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:42:32.98 ID:hyTacbQk
ぶっちゃけ気抜いた重逆4脚やホモパイラーを溶かせるぐらいには使えるよパルキャ
中途半端なヒトキャ君よりはずっと楽しいんじゃないかな
531 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:45:36.30 ID:LkPfYdyT
532 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:51:39.51 ID:Qp8LJq6o
>>530 パルキャとヒトキャって仮想敵が殆ど被ってないんだよな
両方狭すぎてキャノンでいいじゃんになるんだけど
533 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:54:21.05 ID:tMrSvoRB
キャノンの衝撃なくならねーかなー
534 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 21:54:27.11 ID:t5vYHbpT
速ロタアラキデ弾き中二は積載がギリギリすぎてリターンが少なすぎるのよな
軽めに組んでパルスの届かないあたりで嫌がらせに徹すればいいんじゃねーのガチ展開だと居場所ないけど
パルキャは経験ない人が突っ込んで即死させられるイメージ
ショットじゃ撃ち勝てないよー!と忠告したころには一人二人居なくなっててあれ?みたいな
535 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:05:09.01 ID:eaqB425y
Wアンプパルマシ弾き中2を見なくなって、パルキャは命特で重2・タンク以外を溶かせてる
ヒトキャにも言えることだが片手でも使える位火力はあるけど
真正面からはきつくて奇襲や乱戦用なんだよね、肩武器で弱点カバーできればいいが
536 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:05:26.35 ID:yP6a/Lhs
W威特オトキャは当たる距離でなら強いから(白目
537 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:10:03.11 ID:WMeHGeCO
キャノンと合わせて貫通させるべきでしょ
あれは万一喰らうとマジで洒落にならん
538 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:13:46.17 ID:Qp8LJq6o
>>537 防御低下で貫通できるのゴリラくらいだし、それならミサイルで充分じゃないか?
539 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:25:05.47 ID:/BH/59Jb
いや、威特オトキャのことだろ
540 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:29:08.24 ID:rvrhLlp5
威特オトキャはぎりランポ弾きの機体が衝撃で貫通したりする
しかし集弾がさらに劣悪になったのであんまり使ってる人もいなさそう
541 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:29:12.73 ID:N8q81qhX
スレを見ながら傭兵待機をしつつ別ゲーをやるとほどほどに忙しくていいよ(白目)
542 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:30:49.55 ID:yP6a/Lhs
>>541 スレ4別ゲー5ACV1ぐらいでちょうどいいよな(震え声
543 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:35:48.57 ID:Fr4B8lzM
スレ3、別ゲー6、ACV1のつもりなのに、いつもスレ3、別ゲー7に落ち着く。
依頼?来ても総スルーです
544 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:35:58.98 ID:LkPfYdyT
勢力戦で火星人と地底人と4系信者が戦ったら誰が勝つんだろう?
545 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:36:55.19 ID:s21EGXAQ
ACVのためにゴッドオブウォー買った。
546 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:37:06.55 ID:xYJTtpb5
何で戦うのかが問題
547 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:37:09.99 ID:hyTacbQk
争いならACVでやろうぜ
548 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:38:44.52 ID:xV2k73Ns
雇われるの待ってる間はPSPでパーツ無購入プレイやってるわ
青パルまでは行ったがダムキュアS出せねえ
549 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:42:34.08 ID:Qp8LJq6o
4系信者はネクスト以外を見下してるのがいくない
Vで戦っても「ネクストなら瞬殺」とか言いそう
550 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:45:03.25 ID:gLOiO5qm
フリーでひたすら軽二の高速ゲリラが楽しい
芋砂もブレオン太郎もいい練習になる
551 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:47:12.53 ID:N8q81qhX
>>542 別ゲーが神すぎて別ゲー5ACV3スレ2くらいですすいません
ACVのギスギスに慣れた身としてはキズナとかブラザーバンドとか見ると泣けてくる
552 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:57:13.63 ID:PpxQD/AE
フォ!スティール!ウィーク!ゼェアイノー!ハァウ!ビート!ゼノ!スロウダウン
553 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:58:19.17 ID:EOqqPqX3
エグゼかなにか?(すっとぼけ)
554 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 23:15:04.38 ID:EZSWUYjY
Halt!stint!feel!till the night!
time!beat!never!slowdown!
555 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 23:59:19.99 ID:Qp8LJq6o
モジモジ雇い主を攻めさせるにはどうすりゃいいのかな…
一切攻撃せずに一カ所に集まってモジモジモジモジ…これで勝ててんのか?
556 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:07:14.33 ID:D7orjQlM
雑魚の依頼なんて無理して受けなくてもええんやで
このゲームじゃ一人だけ強くてもまず勝てないし
557 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:08:47.93 ID:wzylz1Q8
どうしても嫌なら後ろから蹴り飛ばすなりメールでも送るなり
自分がさらにその後ろで芋る手もあるけど多分解決はしない
558 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:12:36.82 ID:w+nio2cn
主が愚鈍とて家臣は命を賭して戦わねばならん事もある!
559 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:19:39.65 ID:EZETLPG1
まぁいろいろ頑張ってはみるんだが結局芋をスルーされて最初に殺されることが多い…
一番嫌なのは芋共が前に出た俺を戦犯扱いするかもしれないということだな
560 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:20:47.72 ID:D7orjQlM
戦犯扱いされればもう雇われることもないじゃん
ん、晒し?これは...面倒なことに...
561 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:25:45.22 ID:EZETLPG1
なんか納得いかんじゃん?
そして呼ばれなくなったらまた新しい芋主が雇ってくる…
別に勝てなくてもいいから彼らの意識がちょっと変わってくれればそれなりに楽しいんだがな
562 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:25:52.60 ID:nZG//gzf
なぁ?これからはレベルの低い雇い主は晒さないか?
ACVのレベル向上にもつながる。
563 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:27:51.30 ID:w+nio2cn
数が多すぎて晒す意味がなくなる
564 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:29:12.53 ID:dMcUrQ7s
>>562 勢いはつくかもしれんがそのコピペは面倒だからやめなさい
565 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:29:38.38 ID:MmuM6KwX
晒しで好きなだけやれ
566 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:30:12.16 ID:KnftJxVA
やっぱACでチーム戦とか間違ってたんやな
567 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:31:57.62 ID:D7orjQlM
ACでチーム戦 ×
フロムでチーム戦 ○
568 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:32:10.57 ID:EZETLPG1
レベルの低いやつを切って全体レベルを上げるってのは先細りになるよなぁ…
569 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:32:15.66 ID:DnkP9H4u
オンライン化というエーレンベルクをぶっ放したはいいけどクレイドルが着地失敗して粉微塵になったでござる
570 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:33:13.56 ID:hnl9vU3/
生きることとはただ死なないことだ、と勘違いしてる奴は結構いる
仲間のために何もしない奴は死んでるのと変わらない
571 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:35:17.02 ID:Pep1xCj/
一番に死ぬって何かカッコ悪いからはよ誰か氏ね、せめて削られろとか思いながら遠巻きにパンパンやってた経験はある
あるよな?
572 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:35:46.90 ID:w+nio2cn
Vのノウハウを活かした新しいチーム戦考えた
今作のオペは頭役な、
あと射撃専門の右腕役、左腕役
移動担当の脚役、
内装を決定する権限があるコア役
の5人組で戦う。
傭兵混じると戦場に出るまで自分達のアセンがわからなくてわくわくできる。
573 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:38:43.51 ID:qBK/dm93
574 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:39:45.34 ID:1MPhbz9i
つまりお前が戦え
575 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:40:42.26 ID:Wd7DITlH
俺は普通に神風特攻してたわ
最近はタンク乗って無理矢理押さえてるけど
死ぬのが楽し過ぎてつい敵に突っ込みたくなる
576 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:40:42.97 ID:EZETLPG1
>>571 でも結局、相手の誰かが最初に死ねばいいって気付くよな。普通は…
577 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:42:34.57 ID:ooHBtLVn
578 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:48:03.75 ID:vuVeXOay
死なないのはかなり大事だろ
APが30%だろうが10%だろうが火力は変わらず100%なんだから
それに死んだらなにもできないけど、生きてればなんでもできる
579 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:52:59.81 ID:hnl9vU3/
>>578 生きてるのになにもしない奴は死んでるのと同じ
その100%の火力も芋ってグズグズしてりゃ0%と同じ
580 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:56:42.49 ID:hfp2dLxi
しかしえらい過疎ったな
俺が地雷とはいえ全く依頼来ない
581 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:57:13.46 ID:EZETLPG1
死なないのはもちろん凄く大事だが、それも相手を倒して勝つためだろ
相手が死ぬのが目標なんだからそれを放棄したらもはや戦闘ですらないよな
582 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:57:54.15 ID:D7orjQlM
俺はさっきから休む間もないけど?
583 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:58:51.89 ID:1MPhbz9i
ストミの依頼で
584 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 00:59:17.95 ID:5P8oTyAz
単騎侵攻やろうぜ!
単騎クイックマッチ連打余裕
585 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:01:53.95 ID:MmuM6KwX
さっきから異常に雇われるぞ
今し方中位をオペ付きフルメンからぶんどった
586 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:03:43.99 ID:Wd7DITlH
俺なんてさっき依頼で管理者焼いて来たし
587 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:04:34.64 ID:nZG//gzf
ストミオダミの依頼には困りませんな!
588 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:04:36.24 ID:EZETLPG1
依頼は来るけど見たことない所ばっかりだ…
そして芋率の高さ
589 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:07:28.35 ID:hfp2dLxi
590 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:08:52.70 ID:gduCkn4Z
Sランになったら依頼が来なくなったよ!
もっと気軽に呼んでくれてもいいのよ?
591 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:10:12.85 ID:rqdImPiq
さっきから雇うタンクがゴミばかりという悲惨さ。
やっぱ自前で用意した方がいいのかねぇ。
592 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:13:08.75 ID:D7orjQlM
Sになったら依頼が減るなんてことあるかあ?
むしろ見た事も無いようなとこからのが一気に増えるんだが
593 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:13:48.86 ID:hfp2dLxi
タンクって俺のことか・・・
チムメン来たし傭兵は今日はやめとこう
594 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:15:03.54 ID:1MPhbz9i
雇い主の時は自分がタンク役の方が良いって昔兄貴が言ってた気がする
595 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:15:37.42 ID:nZG//gzf
雇い主は雇い主でヤバいタンクがいるんだよなあ…
596 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:15:48.35 ID:NfRBUwj4
全受けとか何でもって人達にはストやオダのサブクエ達成狙いとかで、気軽に頼んでいっていいのかな?
597 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:17:48.37 ID:1MPhbz9i
サブクエ埋めの時はメールくれた方が助かる
依頼終わったらサブクエ埋めろよとか言わんといてくれ
598 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:18:37.52 ID:wzylz1Q8
>>591 いっそタンクなしで行くとスッキリする
CIWS傭兵大変すぎワロロン
ただでさえロック遅いのに突っ込めない雇い主だったりするとストレスマッハ
CIWSあるからって速ロタの脅威は残ってるしサブコン中2のバトライは痛い
そして何より雇用主に恵まれない
599 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:19:11.36 ID:izM4LZgY
雇い主の追いカスタンクは良くも悪くもって感じ
600 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:20:41.66 ID:D7orjQlM
市街地に飛ばされるとタンクはゴミになるからなあ
雇主が重逆やタンクを併用したほうがいいかもしれん
601 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:25:55.49 ID:hfp2dLxi
>>595 また俺のことか!
畜生みんなして叩きやがって・・・!
602 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:27:03.19 ID:NfRBUwj4
>>597 頼む時にPSNのメールでそうお願いするって事?
603 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:29:22.69 ID:EZETLPG1
砂漠の砂丘から先に行けない依頼主(とタンク傭兵)多すぎィ!
604 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:32:52.37 ID:LI+ycKC7
久々に開幕パイルで即死ワロタ
605 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:35:07.28 ID:oSKzRPDC
砂漠の砂丘から上に行けないのは理解できない
なんで行けないのか・・・
606 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:35:48.69 ID:rqdImPiq
>>602 名前に「サブクエ狙いです」って書くのが楽じゃね。
607 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:36:51.73 ID:dMcUrQ7s
タンクは我ながらいい仕事すると思う
今日の一番は機動タンクでUBR6本砲火をしのいだ戦い
素晴らしい囮っぷりだったと自負している
攻めてよし守ってよし、タンク楽しすぎワロリッヒ
608 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:37:19.18 ID:rqdImPiq
609 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:37:37.56 ID:1MPhbz9i
>>602 うん。それかメールなんてめんどくせぇ!って思ったら
名前に「サブクエ埋めて」みたいな事書いて一言表してほしい
ただ単にオダミorストミクリアしたらいいのかサブクエを埋めて欲しいのか分からんから
...って思うんだけど俺細かすぎ?みんなもそんなもん?
610 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:38:55.13 ID:EZETLPG1
>>605 わざわざパイプ側から回り込んで南にいる傭兵の後ろに隠れるからな
信じられん
611 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:41:47.14 ID:NfRBUwj4
>>606,609
なるほど、自力で無理そうで頼む時にはそうするよ
損傷系とかはきつそうだ…
そいや字幕のついでにキャラ名も欲しかった…
イマイチ誰が誰かよく分からん
612 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:45:47.00 ID:D7orjQlM
海外版だと普通に名前表示されてるってのになあ
613 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 02:28:10.61 ID:DganTDb0
ホントは雇い主タンクやりたいけど
中二四脚のクソアセン率が高くて
傭兵は重二タンクに雇いたいアセンが多い
614 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 02:40:58.86 ID:nZG//gzf
雇い主してるとどの脚もまともなのは半分くらいに感じる
615 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 02:43:10.30 ID:EZETLPG1
タンク傭兵だってただアセンが固定化されてるようなもんで、中身の差は酷いもんだと思うけどな
616 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 02:51:26.86 ID:izM4LZgY
重二とタンクの傭兵アセンはある程度決まりきってるし、中の人の腕を吟味していかなくちゃな
ちょっと変わったアセンだと傭兵登録しにくいのよ
617 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:15:49.82 ID:BNauRrhF
なんとなくだけどオトキャとかで近距離戦できるタンクはWキャノンとか積んでる時もいい仕事してくれる感じ
618 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:21:14.49 ID:hfp2dLxi
依頼は来ない傭兵も来ない来ても負けて見限られる
もうまともに領地戦出来なくなってきたやばい俺のACV生活の危機
619 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:25:39.36 ID:dO/cgJbA
頑張れ傭兵
620 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:26:30.39 ID:L/gdu48U
20分くらい待ってやっと依頼くるけど緊張感がやばいからな
活躍せねば・・・活躍せねば・・・って自分に言い聞かせて戦ってる
ちなみに次の依頼はこない
621 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:27:13.54 ID:Pep1xCj/
調子悪かったりツキに見放されてる時の安定のオトキャ先輩、がもうなくなっちまったのはツライよなw
622 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:29:12.02 ID:XpXvTA2g
もうフリーで楽になろうや
はよう糞アセンまみれになろうや
623 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:30:25.55 ID:L/gdu48U
フリーのチーム戦はハムスターになった気分がしてきつい
624 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:30:44.38 ID:EZETLPG1
>>618 見限ってくる傭兵はもう呼ばなくていい
全受けの中にはどんなに負けてもついて来てくれる奴は結構いるからもっと探してみるんだ
あと、負けるにしても芋って見殺しとか、大して上手くもない微妙アセンとかは心象悪いぞ
625 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:32:43.16 ID:Yvz9ph3m
>>618 >>620 おかしいなすでに俺がいる…
まぁ真面目な話活発なチームって雇い主も傭兵も横のつながりでまかなってるからな
コネ無しは相当実力ないとキツい
626 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:40:47.29 ID:apq5IcMv
俺も全然勝てない粗製Fラン傭兵だったけど
ヤケクソで4タン侵攻専やりだしたら新しい世界が開けたよ
お前らも早く来いよ
627 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 03:46:19.75 ID:P6kgEQys
雇ってくださいとか書いてあるのに決戦でもないのに断る傭兵には二度と依頼飛ばさないわ
あと暇だったから傭兵で決戦侵攻に一回ついて行ったら決戦侵攻ばかり連投してくる雇い主
通常の侵攻防衛一回も投げてこないくせにふざけんな、便利屋扱いしてんじゃねーぞ!
頼むから通常領地戦させてくださいお願いします!!
628 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 04:02:37.74 ID:hfp2dLxi
>>624 うん、負けっぱなしでも来てくれる傭兵は確かにいる
その人達にはほんと感謝してる頭が上がりません
特定されるの怖いけど今までほとんどキャノタンでやってきた
立ち回りや連携の改善、数少ないチムメンにアセン指定や命令いろいろ考えた、
でも一向に上手くなれなくてその傭兵達にも申し訳なくて依頼出しづらくなった
こうやって何度も落ち込んできたけどもうどうすればいいか分からなくなってしまった
629 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 04:29:44.05 ID:1Fg2uJbp
多分だけど勝つ為の基本の考え方を知らないorそれ自体が間違ってる
勝てるようになりたいなら恥を忍んでどっか強いチームに教えてもらった方がいい
ツテや知り合いがいないなら強いのにいつも来てくれる傭兵にメールしてみろ
630 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 04:33:45.36 ID:EZETLPG1
負けても来てくれるような傭兵にとっちゃたくさん依頼くれる方がありがたいんじゃないかな。今更見限るとは思えないし
そんなに考えて勝てないってのは何なんだろうなぁ…
けどキャノタンは囮で主砲で前線の目安でもあるわけだから、いろいろ考えすぎて消極的になったり突出しすぎたりしたら全体に影響が出ちまうぞ
631 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 05:16:44.42 ID:hfp2dLxi
上手い知り合い達と領地戦すると恐ろしいほどに勝てるんだ
だから俺が今のチーム、もしくはリーダーに合ってないだけなのかもしれない
ただの寄せ集めで今は俺含たまに3人揃うぐらいで経験も浅いチームだけど
チムメンは前作からの知り合いで皆いい人だから移籍は申し訳ないし居心地が良い
>消極的になったり突出しすぎたり
まさにこれなんだが、リーダーが先導しなきゃ誰も動かないし、
皆の言うように糞芋タンク雇い主って見放されてしまう
これ第三者からすればお前自身が悪いし移籍すればって話だが・・・
とりあえずしばらく傭兵生活してみるのがいいかなぁ
632 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 05:39:00.34 ID:XmjLcpQT
うちのチムメンかと思った
633 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 06:30:59.27 ID:A9+tGLVu
∧_∧
(´・ω・`)
〔:::(::::∧::/:::::〕 チンコ出してイキましょう
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ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
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〔ノ二二,___ULG-21__,二二ヽ〕
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〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 ACV
|:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/
〔::::::::::::::::::::/ ノUヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/
634 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 06:36:24.97 ID:DkCLq0qP
俺はそこそこ以上強かったチーム抜けてド新規チームであれやこれや教えてるけど楽しいぞ
一から教えるのは少しだけ疲れるがレベルアップを肌で感じられるぞ
チームレベル100も無い産まれたてがランカー手前のチームと超接戦だとやばいぞ
地区大会レベルの弱小がインハイ常連校と引き分けるような脳汁もん
635 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 06:59:58.08 ID:pL3yrZLk
領地戦とランクマに慣れ過ぎたせいかプレマが怖く感じる
仲よさそうな部屋に入ったときのアウェイ感とかきつい
636 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 07:16:53.65 ID:VG2aAJ4E
プレマでも強い人は歓迎だわ
少なくとも自分は
637 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 08:06:39.91 ID:y+OaRXFV
重量逆関節タンク四脚
▲ 興 ▲
●■■■■■■■●
━┓E●● ■◎■ ●●ヨ━━>
■■■
■■■■■■■■■■
≪ ≫ ≪ ≫
≫ ≪ ≫ ≪
ooo ooo ooo ooo
638 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 08:36:48.43 ID:wzylz1Q8
M3侵攻での雇い主の役割って味方が削られる前にいいタイミングで乱戦に持ち込むことだからそれができてないってことはセオリーわかってないってことかもね
いや俺ぼっちだしまだまだ勉強不足だけど上手く乱戦入れば適当なフルメンくらいは割と勝てるし今のところ方針は間違ってないと思う
639 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 09:17:42.59 ID:0xnUtbSd
VD発売まで後…約165日ドドン
640 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 09:56:35.02 ID:gduCkn4Z
>>638 中二乗りとしては真っ先に相手のライン崩したいけど、私アンパルなのよね
スキャンモードのEN回復の仕様が変わってからすごい凸しづらくなった
そんなこんなで誰かが凸るのを待つしかなくて申し訳ない
641 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 10:11:39.57 ID:wzylz1Q8
>>640 凸についてきてくれるカスなら問題ないと思うよ
問題は雇い主任せにしがちな傭兵にもあるわけで
642 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 11:21:48.84 ID:izM4LZgY
>>640 アンパルはEN回復時とかに味方にライン作ってもらわないといけないので傭兵3の時は使いにくいかもね
傭兵3の時は素パルやパルガンのほうが戦いやすいかも
ただ4脚や重二傭兵としてはパルマシパルガン使ってくれる雇い主は助かるよ
643 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 11:30:38.96 ID:hfp2dLxi
>>641 かといって傭兵が多少勝手な行動取れば地雷と言われてしまうし、
これは仕方ないんじゃないかなぁ
逆に最近M3領地戦よくするんだけど作戦ファイル見ると
雇い主の動向を常に気にしてる人とそうでない人がいるのよく分かる
644 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 11:45:04.06 ID:wzylz1Q8
>>643 まあ無理に凸らなきゃいけない状況になった時点でダメなんだけどな
M3侵攻しかしてないけど傭兵の動向なんてついてきてくれるものだと思ってほとんど気にしてなかったわ
たまについカス傭兵がいたなって思うくらい
645 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:28:13.05 ID:+2hw4GHl
お前らエンブってキャラエンブじゃないんだろ?
それって雇われるの?
もしそうなら俺のフリーでしか使わないコイツも…
646 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:32:49.66 ID:1MPhbz9i
キャラつっても萌えでしょ
俺のアーカードも金田も雇われたことねぇ
でオリジナルに落ち着く
647 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:32:48.58 ID:mVR5x+gZ
腕と信用次第、まずは一般的な装備で戦果上げれるようになってから
648 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:33:23.45 ID:eAk6iSJn
日本ペイントのエンブにしたらアホみたいに雇われたわ
キャラエンブ()
649 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:33:52.92 ID:oK7Ux8IC
大企業を敵に回したな!法廷で会おう!!
650 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:34:25.18 ID:uQJy6t0j
651 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:37:42.72 ID:LI+ycKC7
652 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:39:32.85 ID:Rg5Vsw2X
さっき買ってきたんだけど、このゲームでハイリスクハイリターンな戦術ってどんなのがある?
とにかくリスクがあっても上手くいったときのリターンが大きいやつ
653 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:41:00.15 ID:mVR5x+gZ
それは教えられない
654 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:42:17.92 ID:hnl9vU3/
死んで覚えろ
655 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:44:23.10 ID:uQJy6t0j
中二でヒートパイル
656 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:44:43.39 ID:Qkrmwrkc
チムメンから白い目でみられギスギスした空気作って
最悪チーム崩壊の元凶になっても構わないって言うならなら教える
657 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:45:02.33 ID:oK7Ux8IC
ヒートパイルぶらさげればいいんじゃないの
当たれば一撃だしそこまでネタでもないし
658 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:46:17.18 ID:5P8oTyAz
エレメンタルジャッジメント
衝撃武器を他メンバーに一任しダブルランポによる瞬殺
刹那のコンビネーションが要求される
659 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:47:22.12 ID:NSyBWXhk
最近はアホなキャノタンが多いからパイルが決まりまくる
660 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:52:01.21 ID:Rg5Vsw2X
>>656 白い目で見てくれる友達いないから教えてくれ
661 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:54:53.92 ID:NSyBWXhk
実用性そこそこでリターンがでかい武器がいいならヒートパイルでいいんじゃないの
タンク相手でもほぼ一撃で落とせるし
1本だけ持つなら悪い選択ではない
662 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:55:42.42 ID:amgos4QC
ヒートパイル
スナキャ
CEロケット
この辺ならイケる
663 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:56:59.72 ID:Q1Ih8t1B
パイル4本で特攻はみたことないけどほんとにいるのかな
664 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:57:33.81 ID:TS8QsiiS
CEロケぷつおは練習すればけっこう強いらしいけど
665 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:58:49.99 ID:hnl9vU3/
フリーにはときどきMIFENG4本にFENUGRECがいたけど
最近じゃフリーでも見ねーな
666 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 13:07:49.46 ID:49xXex2X
アンプレザキャ
667 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 13:12:41.73 ID:Rg5Vsw2X
わからない単語だらけだが、ウィキ見て色々やってみるわ
教えてくれてありがとう
668 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 13:20:12.27 ID:t2Yg/34S
カムバックチムメン
フレンドのうちの数人がここ半年ほどPSNにすらインしてないとか…
669 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 13:29:18.76 ID:AmOyToC3
>>668 それサブ垢チームでやってるだk・・・オエーッ!オエーッ!
670 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 13:36:55.71 ID:1MPhbz9i
ひどいよねー...アンジー...
671 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 13:48:21.09 ID:0xnUtbSd
ACV〜一期一会〜
672 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 14:20:47.60 ID:AIKbdekv
傭兵で7体倒す勢いで領地戦すると面白い
673 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 14:44:19.94 ID:1MPhbz9i
初期エンブからの依頼→おいおい二人で検索かよ→ドベードベー
糸冬
674 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 14:45:38.30 ID:hnl9vU3/
→PSボタン押してゲーム終了
675 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 14:49:15.61 ID:wzylz1Q8
→ファンメ送信
676 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 14:58:37.45 ID:1MPhbz9i
その手があったか...それらをとっさに思い付かないあたりまだ俺はルーキーだな...
まぁちょうどタンクが目の前にいたから殺してーってさっさと終わらしたけど
677 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:08:41.04 ID:Yvz9ph3m
初心者と二人でマッチングしたときはカーパルスにいったつもりで死んでる
678 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:11:25.19 ID:hnl9vU3/
無駄な手間とらせて防衛に失礼だろ
三人以下ならブリーフ入る前に終了しろ
679 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:14:12.31 ID:/HvdqIf9
俺自身がオーバードウェポンになることだ
680 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:15:48.88 ID:mVR5x+gZ
681 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:24:50.81 ID:LpGOfqso
新装備としてワイヤーつけよう
682 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:25:54.57 ID:1MPhbz9i
じゃあステルス迷彩も追加で
683 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:34:40.51 ID:LI+ycKC7
>>681 それじゃ二脚にアルムブラストも新しく基本装備に追加しよう
684 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:38:22.82 ID:t2Yg/34S
ワイヤー、ECSときたら次はラムダドライb...
685 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:40:50.60 ID:hnl9vU3/
チェーンマインもつけようぜ
686 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:41:34.15 ID:gibx4mzw
VDの画像にあった工場のグラインダーみたいなブレードはなんなんだろう
687 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:57:26.84 ID:UdB6xEsb
688 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:58:30.10 ID:oK7Ux8IC
これだけじゃわからんだろ
もうちょい監視しろ
689 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 15:59:41.67 ID:oK7Ux8IC
調べたら外国人チームっぽいし違うと思う
690 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:00:28.38 ID:Yvz9ph3m
馬鹿すぎて何も言えねえ…
691 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:00:30.35 ID:wzylz1Q8
確かそのチーム海外のngtk的(時間帯が)チーじゃなかったっけ
692 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:01:22.49 ID:oK7Ux8IC
ただ、そのチーム(いわゆるアッパーのアレ)は元談合チームのヤツもちらほらいるから警戒するに越したことは無いよ
693 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:09:25.65 ID:L/gdu48U
このチームって談合する必要あるの?
694 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:10:47.19 ID:t2Yg/34S
というか現状のACVで談合する意味があるかどうか…
695 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:11:10.85 ID:L/gdu48U
ていうか今の仕様って領地評価上げが主体なんだから
どのチームも談合するメリットってないよね
中堅チームが上位領地を保持したいならわかるけど
696 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:11:34.42 ID:wzylz1Q8
現状のACVで領地回す意味g(ry
697 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:17:26.39 ID:jNK29GEK
なんか時代を感じる
スレオン・・・
698 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 16:23:46.32 ID:+fn2YpYl
あー間違いない談合だわ
699 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:08:43.49 ID:ptiXkWcu
今重二に乗っててバトライ重逆が怖いからハンガーにパルマシ積んでるけど他にいい武器あるかな?
700 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:11:17.25 ID:EZETLPG1
タンジーちゃん
701 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:12:41.15 ID:4sOdivhx
このチームできてすぐに同じチームと何十回も連戦してる
702 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:12:47.68 ID:ptiXkWcu
やっぱタンジーのがいいのか・・・
703 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:13:40.14 ID:izM4LZgY
>>699 ほかの武器やアセンを言わずパルマシ積んでるってだけじゃアドバイスしにくいぞ
見れる範囲を広げて無難な所はタンジーかな、特別重逆と相性いいわけじゃないけど
704 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:16:14.01 ID:Wd7DITlH
スばらしい戦いぶりでしたとよく言われる
レールキャノンをいつも持ってる
オックス氏ねが口癖
ンジャムジみたいな死に方をよくする
略してスレオン
705 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:17:00.40 ID:ptiXkWcu
>>703
速ロタ積んでて頭はハゲ、ロック重視で200FCS積んでるからド近眼なんだ
706 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:19:42.83 ID:4sOdivhx
>>705 変なマツダのエンジン積んだ外車にのったロック好きの禿げでメガネかけたオジサンが頭に浮かんだ
707 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:23:15.52 ID:bJwxlibL
時間帯選べば5連戦でも6連戦でも普通に起きるしー
708 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:23:51.30 ID:ptiXkWcu
やべ途中送信
そんで威力ストから貫通のランポックス弾きでバランスポンデ、肩VTFって構成
709 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:24:52.79 ID:1MPhbz9i
スのうどんの使い手で
レザーキャノンと
オートキャノンを持っていて
ンドゥールなみの聴覚
略してスレオン
710 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:24:53.66 ID:EZETLPG1
速ロタパルマシかぁ…
なんか重逆の他にもいろいろ寄ってきそうだけど…
てかその武装なら200FCSじゃなくても平気じゃない?
711 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:27:31.06 ID:izM4LZgY
>>705 速ロタパルマシは見れる範囲がかなり狭いな、完全なアンチ中二重逆として戦えるならいいんだが
オックスランポorWタンジー+WストレコorW速ロタが重二でよくあるアセン
それをマップや仮想敵に合わせて変えていくことが多い
頭がCEアンテナかベオだとカメラ性能のおかげでタンジーが使いやすいぞ
712 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:30:53.85 ID:nnsO9zaS
わざわざ疑いかかるようなことをやる理由がわからん
立ち上げの時点で一般人から見ると相当おかしなことやってたし
あと前科あるし
713 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:31:00.09 ID:ptiXkWcu
>>710
んー・・・250はロックが半分以下で350はサイトが狭かったんだ。
今見たら280が良さそうだから試してみる
>>711
ゴリラを撃ってたら重逆に絡まれるってのが多くてあまりオックスランポ使ってなかったんだ
714 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:48:00.86 ID:izM4LZgY
>>713 重二は遅いからパルマシで追いかけるのはしんどいし、ただのパルマシが通る機体も多くないからな
パルガンやパルマシ使うのが上手いチムメンがいるなら重逆はそいつに任せるのが楽だな
自分は傭兵専門だから範囲の広いタンジーストレコをよく使ってる
715 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:52:50.47 ID:ptiXkWcu
>>714チムメンいるけどインしないから傭兵3人雇ってやってる
やっぱベオでタンジー積むか・・・
716 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:55:40.00 ID:8wsQmV6y
重逆乗ってる身としては重二のパルマシはさほど怖くないというか落とされたことがない
タンジー持つか中二と一緒に動くのが吉
717 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:57:49.81 ID:9II89dTx
wikiテンプレ機でリハビリするときは、自分でその旨の部屋作ったほうが平和なのかね
よそさまの部屋にお邪魔してたら「ガチ構成とかwww」とか言われたでござる
718 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:58:35.73 ID:1MPhbz9i
ガチの何が悪いねんって言ったれ
719 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 17:58:52.95 ID:yii2y03+
ぷつおでパルマシ重ニに絡まれても振りきれるし地形によってはフラロケで返り討ちだから…
720 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:00:48.35 ID:3efnElY7
書かなくていいわ
くやしいのうwって返したらいいんだよ
さらに返ってくるようならボロクソゆってスクショなりなんなり録ってここにさらせばいいだけ
721 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:04:29.57 ID:Wd7DITlH
フリーより傭兵集めて侵攻した方が良い
722 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:09:18.38 ID:9II89dTx
そっか、知らない間にフリーでガチ構成はNGとかいう暗黙のルールができてるとかではなかったのね
好きにやってくる 兎に角動かす時間を多く取らなきゃ役にも立てん
723 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:12:30.41 ID:3efnElY7
ごまかしのきかないデュエルもおすすめ
チムメンが集まってない時はタイマンやるってのがうちの雰囲気
だからみんな強いよ
724 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:19:08.48 ID:ptiXkWcu
あ、そうだアマテラス積めば射程250になるー(錯乱)
725 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:23:46.04 ID:izM4LZgY
残念ながらパルマシは集弾性が悪いから離れると極端に命中率が悪くなるんだ
射撃安定74〜75の威力型アラキデを厳選したら少しは命中率が上がるかもしれないが
726 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:25:33.68 ID:u+iC79+w
対重逆とか重二ならよっぽどPSに差がない限りベオ200タンジーVTFで普通に勝てるだろ
727 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:32:42.53 ID:DganTDb0
728 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:34:49.52 ID:1MPhbz9i
重逆の方が頭上とりやすいしね
729 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:39:38.47 ID:OxoMM5U5
730 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:42:39.80 ID:DnkP9H4u
施設篭りが絶滅しそうな武器だな
731 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:49:24.89 ID:wzylz1Q8
732 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:51:16.15 ID:1MPhbz9i
まじで?
買ってくる
733 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:57:00.72 ID:wzylz1Q8
734 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:36:07.09 ID:oSKzRPDC
VDにはグレネードランチャーと榴弾砲が欲しい
どちらも範囲攻撃でビルの後ろに居たり奥にこもってる敵に攻撃するのを目的とした武器で
爆発範囲はヒュジキャ並かそれ以上でいい、4系の爆発のような感じが理想
現状では範囲攻撃できる武器なんてないよ・・
735 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:38:09.25 ID:DnkP9H4u
ハウザー「」
KEロケ「」
736 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:39:03.78 ID:CMsjz8sj
ただハウザーって大型グレネードランチャーって意味じゃなかったっけ
737 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:40:13.19 ID:w+sWy4wn
火炎放射器と地雷が好きだったんだけど
高度取れない今作で吸着地雷出たら強過ぎってなるのかな
738 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:42:05.36 ID:oSKzRPDC
>>736 大型グレネードランチャーというか榴弾砲だがコレジャナイ感しかないの
グレネードは手榴弾等の小さい榴弾って意味ね
爆発範囲狭すぎる
直撃の威力要らないから爆発範囲を4倍以上にしてほしい
739 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:43:32.45 ID:Xh/0ZuHr
>>738 ラグもあいまって戦ってると勝手にAPが減っていきそう
糞武器だな
740 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:47:25.10 ID:kXPxbGbo
741 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:58:52.00 ID:oSKzRPDC
それと二次ロック出来るロケットランチャーも欲しいね
それは成形炸薬弾だからCE属性武器になるのか
なんで出てきてないのか不思議なくらいなんだけどもね
742 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:01:01.91 ID:JZ7t1JYL
重量級用の武器ってことでアヴェンジャーだそうぜ!
743 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:03:27.40 ID:EZETLPG1
>>741 それは「ACのロケット」じゃなくなっちゃうからな〜
もしくはバズーカか
グレネードランチャーも実在しない「ACのグレネード」なわけだしなんかそういう伝統みたいなのも続いてほしい…
744 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:06:44.39 ID:Xh/0ZuHr
Vではそういう間違ったカテゴリ付けをなくしたいって言ってたぞ鍋が
ナンバリング変わったら復活するかもな
スラッグガンとかグレランとかバズーカとか実際続けるのはどうなんだろうね
745 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:09:04.66 ID:ctAc0c48
>>744 バトルライフルでCE弾を撃ってる時点でお察し
746 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:09:05.25 ID:JZ7t1JYL
文字通りのグレネードって事で発車すると弧を描い飛んでいき、
着弾するとバウンドして不規則に跳ね回り爆発まで時間掛かる代わりに、
一度爆発するとフゲキャ並の爆発範囲と高火力武器並の威力とか
まあ昔の投擲銃の弾が着弾地点で飛び跳ねて時間差で大爆発するみたいな感じ
747 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:15:58.02 ID:oSKzRPDC
>>744 バトルライフルとかヒートハウザーとかかなり間違ってる気がするんだけども
バトルライフルって大口径で射程距離と集弾性が高い為遠距離でも比較的使える自動小銃だからACVでいうとタンジーみたいなもんだよね
748 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:18:04.30 ID:1MPhbz9i
はぁ
749 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:19:18.13 ID:w+sWy4wn
>>740 壁に貼り付けられる吸着さんとすぐに爆発する機雷さんを比べるなんて失礼だろ
750 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:28:17.90 ID:5P8oTyAz
オービットでも出せば籠り対策になるのかな
751 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:35:35.92 ID:LI+ycKC7
発射されて定位置に付こうとして壁に激突死するオービット
752 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:38:28.77 ID:1MPhbz9i
かわいそうなオービット...
753 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:41:07.55 ID:DnkP9H4u
グレネードはHE(榴弾)のキャノン、バズは無反動砲みたいにいくらでも名前の変えようはあると思う
言葉がどうこうで最終的に見た目やゲーム性が犠牲になる最悪のパターンを辿ったのは悲しいなぁ
754 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:42:55.20 ID:elHBVasW
バズ実装されてもヒートキャノンみたいなアレすぎる性能だったろ
とおもったけどトリマーにのっけて突撃したら恐ろしいことになりそうだな
755 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:44:41.77 ID:oSKzRPDC
バズーカってロケットランチャーやん
二次ロック可能なロケットランチャーはよ
756 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:48:41.67 ID:+ruBqiQf
箱スレ荒れてんな
757 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:58:22.17 ID:1MPhbz9i
トリマーってCE特化にしてもKE特化にしても微妙になるやん
どうすんべ?
758 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:00:59.19 ID:s5O5lBxS
ゲリラ軽二練習してるんだけどシナツに限界を感じてきた
中二を千切れないと負ける
759 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:02:39.42 ID:mVR5x+gZ
760 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:14:13.23 ID:imypIKw+
粘着弾いくぞ!
761 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:14:52.11 ID:4Ng3EkYT
>>757 高性能のCE腕頭で申し訳程度のKEコアでいいじゃん。それでも速UBRくらいは防げるし
762 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:16:22.25 ID:izM4LZgY
>>757 突っ込んで殺られる前に殺れ
装甲はランポ弾きが無難、CE特化にしてもストレコとか弾けないし
763 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:28:16.58 ID:nbNK3qp9
>>757 414 : それも名無しだ2013/02/28(木) 23:18:35.68 ID:Pu57KpkT
日曜の朝、雪山内某所
ACV愛好家たちが集まる小さなチームの対戦会が開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛機のTOLIMAで乗り付けた
「おはよう!トリマキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「トリマキッドさんって素のままの人間なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ?ン!」
ケツバイブに乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のケツバイブオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回の対戦会の主催者であり、チームリーダーでもあるケツバイブオヤジさんだ
「あ、どうも!トリマキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、ケツバイブオヤジは眉間にシワをよせて、俺とTOLIMAをジロジロと見てきた
「え?っと…トリマキッド君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?上位領地を見ながら領地戦するオフっすよね?」
「うん。で、君の機体…それネタアセンだよね?」
何が言いたいのかわからない。愛機をネタアセン呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「上位領地に乗るんだけど…機動重二じゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのスピードは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてケツバイブオヤジは苦笑いしながら言った
「ネタアセンは領地戦を走っちゃダメなんだよ。それにそのAP値見てごらん」
視線を落とす。そこにはAP34000が限界の数値があった
「ゴリラはAP40000以上で襲ってくるからね。君の機体じゃついて来れないよ(苦笑」
俺は泣きながらガレージに帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日の領地の収穫を楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『ケツバイブオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『TOLIMA君だね。当チームのルール通り、君を追放します』
764 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:30:09.37 ID:jNK29GEK
デュエルだと強い
765 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:30:40.47 ID:aYgaplO7
この改変みた時はかなり感心した
766 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:40:39.14 ID:elHBVasW
ケツバイブオヤジとか最悪すぎる
767 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:56:28.18 ID:nbNK3qp9
まーたスカイプチームだよ
自分たちはいいけど対戦相手に迷惑掛かるからやめてくれ
768 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:03:16.24 ID:nDT7Sff0
スカイプってそんなに回線圧迫するのか?
スカイプチームでも一部を除いてそんなにラグやフリーズ率は変わらない気がするが
769 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:07:45.10 ID:jNK29GEK
あまり関係ないよ
光回線ならスカイプの余裕はある
770 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:09:17.33 ID:elHBVasW
ねえよ
771 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:10:30.11 ID:elHBVasW
自分が光だろうがなんだろうが一人でもADSLがいれば全員その速度に落ちるのがスカイプだぞ
そして全員光だろうが、アップロードだけですむ鯖VCと違ってスカイプのP2PVCはアップロードとダウンロードを同時に行わないといけない
772 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:11:17.01 ID:5ZILL/25
skypeって光とかそういう問題じゃなくね?
人数の分だけ通信しないといけないのが問題なわけで・・・
773 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:11:49.32 ID:f/DIY9UD
↓ローランドさん
774 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:15:49.19 ID:CMzmH6DJ
|┃ 三 , -─‐- 、,
|┃ ガラッ /;;:: ::;;\
|┃ 三 /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
|┃ ,';;:: ::;;',
|┃ {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
|┃ 三 / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|┃ |;;:: ::;;|
|┃ |;;:: ::;;|
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
775 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:17:29.73 ID:1MPhbz9i
ローランドさん!
ちわーッス!
776 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:18:26.01 ID:XpXvTA2g
うーっす
777 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:22:01.03 ID:cB0p/+Ks
ゲームは通信量自体少ないからアップロード、ダウンロード速度は関係しないよ
あと回線が圧迫とかいうとそれっぽく聞こえるけど
スカイプ程度で悲鳴あげてたらP2Pのような1000人以上繋ぐものは成立しないよ
778 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:22:06.93 ID:8wsQmV6y
┌(┌ ::)┐ローランドォ…
779 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:24:15.39 ID:CERUMKle
1000人以上つなぐものがどれなのかはしらんが、そういうものは上りだけサーバーで処理してくだりはホストがやってる
スカイプはそもそもサーバーがないからまったく話が違う
780 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:24:32.09 ID:5P8oTyAz
/ /
/ /
(( ,, - === - ィ /
,,-´-- ー-y /
/ ⊂二___ ィ´ ))
:/ _ , 、_ :::|:
:| oィ●ァ ィ●o ::::|: 衝撃武器怖かったね〜でもCE高いもんね〜
:|// ●ァc{ っィ●//::::|:
:| -ー―- :::::|:
, ― \ ` ̄´ /ー 、
/  ̄  ̄ :::ヽ
:| :::|:
:| | | ::::|:
:| | | :::|:
781 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:24:45.59 ID:cB0p/+Ks
無線がいると同期に失敗してエラーが蓄積してフリーズする
大半のフリーズはこれだよ
782 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:25:10.94 ID:w+sWy4wn
光だろうが無線噛ましてるやつは存在してるはずないよな
783 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:25:30.18 ID:cB0p/+Ks
784 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:25:45.63 ID:UHuL8mkn
>>777 ダークソウルとかいうゲームがP2Pで全員繋げようとした結果、確定フリーズ発生のため発売直後から強制オフライン状態になってたんですがそれは…
785 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:26:58.00 ID:9II89dTx
フリー満喫したあと領地戦で雇うor雇われてボッコボコのパターンいい加減治せよ俺
786 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:27:24.96 ID:Q+S4QMt5
>>783 P2Pにもサーバー相当のものはあるだろ
何いってんの
787 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:27:45.67 ID:cB0p/+Ks
788 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:28:28.39 ID:GNxnlASB
そういうデカいサービスにはP2Pリスト用のサーバーがある
スカイプにはそれがない
そしてダークソもそれがなかったから全員オフラインになった
結論:スカイプはクソ
789 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:29:00.11 ID:oK7Ux8IC
P2P通信にだってサーバーはありますよ・・・
790 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:31:01.44 ID:mVR5x+gZ
こんなに俺とスレオンで意識の差があるとは思わなかった…!
791 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:31:31.39 ID:9II89dTx
スカイプにもサーバーがあれば、嫌われずに済むんですよ猿○さん!
792 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:31:38.70 ID:n1ns5eRy
P2PといってもいろんなP2Pがあってだな
793 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:34:25.62 ID:1MPhbz9i
鉱山はー
おもしろくない
794 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:35:18.35 ID:rQBaDVIa
俺自身がサーバーになることだ
795 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:35:23.83 ID:EfVBgWSn
何でスカイプでフリーズするの?
796 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:57:00.59 ID:QPvLOX/Q
フロムマジック
797 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:01:25.20 ID:1MPhbz9i
(油性)
798 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:04:10.81 ID:DnkP9H4u
TS3等、サーバー経由VCの場合 , -─‐- 、,
(但しゲームの仕様外の通信であることは変わらないので悪影響は出る) /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「範サブ」
←→ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
, -─‐- 、,
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
「ウオオアアー!!」 {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「範サブ」
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ ./\ ←→ |;;:: ::;;|
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} ←→ |\/|
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|;;:: ::;;| \/ ←→ , -─‐- 、,
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「範サブ」
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
, -─‐- 、,
┌────────────┐ /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
|サーバーを経由するため | ←→ {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「範サブ」
|ホストは一回の送信で済む .| / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
└────────────┘ |;;:: ::;;|
799 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:04:43.53 ID:DnkP9H4u
, -─‐- 、,
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
Skypeの場合 {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「VTFケー」
←→ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
, -─‐- 、,
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「オックスオックス」
, -─‐- 、, / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ ←→ |;;:: ::;;|
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;| ←→ , -─‐- 、,
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 「イザナミイザナミ」
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
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800 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:06:46.23 ID:aKIIrcid
クッソ汚い文字数制限兄貴によってつぶされたローランドくん
801 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:07:16.56 ID:wzylz1Q8
AAを画像にしてそれをAAにしたのか
乙
802 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:11:41.05 ID:OxoMM5U5
ローランドAAの何が気持ち悪いかって
あの目と鼻があることだよ
803 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:12:10.38 ID:fbrjkcpI
タンクにローランドくんは自殺行為ですか?
804 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:13:04.21 ID:1MPhbz9i
かっこいい
805 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:14:25.78 ID:mVR5x+gZ
>>803 奴らの「並のタンクに硬直は入らない」という先入観を利用しろ
806 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:14:46.13 ID:hnl9vU3/
スペック高いくせに使いどころの難しいローランドさん
807 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:27:38.24 ID:4Ng3EkYT
>>805 まあKE特化にでもしておかないとオックスランポ打たれて貫通された上に固まって死んじゃいますよね
808 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:28:19.97 ID:1TeOOMyU
オックスアラキデをオックスアンプ(アラキデ以外の)パルマシの組み合わせはダメかな
809 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:29:57.22 ID:EZETLPG1
>>806 ちょっとくらい欠点があるくらいが可愛げがあっていいんだよ
とりあえず乗っけとけばおkなハゲや板切れとはローランドさんはひと味違うんだよね
810 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:30:59.14 ID:1MPhbz9i
ローラン道ここに極めり
811 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:33:07.42 ID:4Ng3EkYT
とか思ったけど安定タンクにローランドは普通にあったな。現状のタンジーの多さからして
素で貫通するのは割と痛いけど
812 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:40:34.39 ID:EZETLPG1
>>808 燃費最悪な速射型と、アンプ積んでも素アラキデの威力に届かない省エネ型だろ…
趣味以下じゃないかな…
813 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:45:46.85 ID:izM4LZgY
ローランドを実用可能なタンクがあるんだから、重二にもローランドを使える脚をください
つまるところ安定重二のKEをもうちょっとだけ上げて実用域にしてください
他の重二でも使えるじゃないかって?VTFで硬直するような方とは付き合えません!
814 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:46:05.75 ID:9II89dTx
CINTOさんもローラン道に含まれませんか
815 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:52:13.16 ID:wzylz1Q8
CINTOさんはフルTEゴリラ専用足だろいい加減にしろ
816 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:55:49.14 ID:1MPhbz9i
ゴリラはストレートにカッコ悪いから
これからはゴリスって呼ぼうぜ
817 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:57:24.87 ID:EZETLPG1
シントゴリラのアメコミ臭は異常
818 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:58:21.84 ID:DganTDb0
エルミラ -rt -bot -pr -amazon -rakuten -the4 -拡散希望 -定期 -フォローミー -フォロー -フォロワー
819 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:58:53.85 ID:wzylz1Q8
じゃあデナリもカッコ悪いからマッキンレーって呼ぼうぜ
820 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:59:22.41 ID:DganTDb0
誤爆
821 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:14:33.34 ID:74B4quAX
ローラン道とは?
〜ローラン道三カ条〜
其の一
・ローランドに敬意を評し尊重するべし
其の二
・頭部は何があろうとローランドを装備するべし
其の三
・安定がある頭部に甘えずオックスなどの衝撃武器は気合いで対処するべし
以上
822 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:20:31.41 ID:vwBEkKRS
ローランド程度の安定性で怯えてるようじゃKE頭なんて使えないよ
823 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:28:48.36 ID:1L/uS4CA
ほんと今のテンプレフレームは完成度たけーな
目標対反動数値も記載されてて武装重量にも意識できて出戻りにも新規にもやさしい
んだが、依頼はこねーな!雇う側に回ったらフリーズしおったしな!
チーム探すか
824 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:32:50.19 ID:DcpFQ9Ga
依頼が来ないのはエンブのせいだろたぶん
825 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:36:43.38 ID:1L/uS4CA
3,4時間はかけて作ったんだけどなエンブ 初期エンブからの流用も一切無いんだが
なにがしかのキャラの顔だったり、作業時間のケタが違うぐらい手をかけないといかんか
826 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:38:39.47 ID:DcpFQ9Ga
萌えエンブのクオリティ高いのとかだと依頼来そう
後は需要のないの足使ってないかも重要
827 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:41:26.34 ID:OPeTFa24
萌えエンブでも何でも地雷だったら次からは雇わないよ
てか(初期以外)エンブレムで選んだことないよ
お前は雇う側だとエンブレムで選んでたの?
828 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:42:30.67 ID:8QoWIZBF
デュエルとチーム戦どっちでも軽二で鉄板のアセン教えてくれ
もう両手プラズマとかハンガー無しとか迷走し始めて駄目だ
829 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:46:30.85 ID:GlfF+zmP
Sアンプナッパ
ナッパフラロケショット
830 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:46:47.31 ID:DcpFQ9Ga
>>827 俺は選ばないな
ただそういう奴も割といるし実際エンブはある程度やってる奴が作ってるから安定するっていうのはある
831 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:47:22.13 ID:aVveItJQ
832 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:49:17.12 ID:8QoWIZBF
ありがとう
やっぱりパルショ安定か
練習してくる
833 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:50:16.82 ID:lrlgBJUp
今更だけど突スナって撃ったあと元の場所に戻るんじゃなくて
元いた場所より1個先まで戻ったほうがよかったんだな
今日すごい強いランカーと戦ってやっとわかったよ・・・
834 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:58:45.27 ID:ED/PUnIk
砂漠は防衛も侵攻も微妙なチームが多いからあまり受けたくない
835 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:06:57.94 ID:OPeTFa24
達人様は傭兵には向かない
836 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:11:22.19 ID:DcpFQ9Ga
>>834 そこまで上手いなら当然お仲間からたくさん依頼飛ばされてるんだろうなすごいなー
837 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:14:39.12 ID:U0wbZcKb
確保する安定ってどのラインが基準なんだろ?
ヤクザのタンジーと1600いくらのオックスアイをとりあえず目安にしてるんだがその中間層がよく分からん
838 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:16:24.50 ID:74B4quAX
脚部によって必要最低限の安定は変わるからなんとも
839 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:18:38.87 ID:GlfF+zmP
840 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:19:37.23 ID:OPeTFa24
オックス硬直の1243とかは鉄板じゃないかな
1200あればショット硬直もないし
衝撃とか防御のラインはwiki見るのが一番いいよ
841 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:20:13.31 ID:2HL8axWU
オックス>USG>VTF>タンジーでいいんじゃない(適当)
842 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:22:05.58 ID:+pIZF4J6
半年以上やっていい加減飽きがきたからデュエルやろうと初参戦したんだが
ボッコボコにされて泣いた
別ゲーですやんアレ
843 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:24:08.90 ID:aJ0lxkl5
タンジーは地味だけど重要
844 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:25:27.80 ID:t9z+Ch9u
脚部によって確保できる安定性にも限界があるからね
どの脚でもタンジーで防御低下しない893以上は絶対確保したい
その次にVTFで硬直しない1044以上あれば非常に戦いやすくなる
1243以上あればオックスで硬直しないし、タンクならVTFで防御低下しない1306以上あれば快適
845 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:28:09.92 ID:AmwYf0cJ
やっべこの中二タンジーも速ロタも通らねえ
弾いっぱいあるタンジーのほう撃つかー
と撃って見ると防御低下してズバズバ刺さったときはビビった
846 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:30:36.91 ID:lrlgBJUp
847 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:32:52.77 ID:1L/uS4CA
やったちゃんと雇われた 重二需要あった
フリーでならしてたときと領地戦じゃ、飛んでくるものが違いすぎるだろ常識的に考えて
848 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:34:08.82 ID:uMCagbIc
>>829 自分のアセンが糞でないと分かって少し安心したw
後は修練あるのみ
色々試してみたけど、初代から軽2使ってるから他じゃまるで動けないんだよな
849 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:42:30.20 ID:nGp8zWjJ
軽二は武装云々より死なない囮としての役目を俺じゃ完遂できない・・・
850 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:46:44.37 ID:U0wbZcKb
>>839 いつの間にかwikiこんなに充実してたのかthx
発売日からVCチームで領地戦とかやってたのに衝撃のしくみとか今更知って恥ずかしいぜ
851 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 01:49:40.41 ID:7CjXjv2P
ゲーム内のガレージからwiki参照できるようにしても良いレベル
852 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 03:17:54.43 ID:iVoRYKC9
やっぱ最近の武器流通は恵まれ過ぎだわVDではもっと自作を強いるべき
853 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 03:19:19.73 ID:9XhBX9Hj
対人はクソゲー
ミッションはゴミ
パーツは水増し
こんなんでずっと続けてるお前らキチガイすぎるわ
854 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 03:26:58.89 ID:74B4quAX
でそれがなにか問題?
855 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 03:42:37.31 ID:Zq+cwGnO
これが今度の実験体かね
856 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 04:03:35.03 ID:wOgqDYoP
はようACVまみれになろうや
857 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 04:16:16.28 ID:lN41Yqoj
クソの事ACVって言うのやめろや
858 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 04:34:05.61 ID:jThD0HIb
凸砂なんで最近あんな多いの?
今日ぼっこぼこにされてきたわ。
なんか対策ないんかな。
859 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 04:39:39.87 ID:wOgqDYoP
自分もスナバトにしたり
AP勝ちして開所で待ったり
衝撃でとめてミサイル叩き込んだり
軽量のアンプパルガンもいけるのかな
自分はハンドパルマシミドル中二
860 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 04:51:22.08 ID:lrlgBJUp
861 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 05:59:53.78 ID:20aHo9lx
>>858 ロータスやストレコ力の限り打ち込め、速射系な
どうせ避けられないんだから被弾は恐るな
相手の砂がパチューンって言いそうなタイミングで一緒に飛び出して
相手の隠れる先を読みがら強引に撃ち込むよろし
飛びだしざまに当てるイメージじゃなくて相手の隠れ家まで追って敵がテンパってるとこを逃さないイメージ
うまく行けばダメージレースに勝てる
とにかくまったりリロードする隙を与えたらだめだ
862 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 06:14:28.16 ID:lrlgBJUp
戦い方知ってると普通に倒せちゃうから
あまり苛めないでね☆
863 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 06:49:51.45 ID:4oAME8pC
864 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 07:00:30.95 ID:4oAME8pC
865 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 07:13:33.72 ID:20aHo9lx
>>862 普通にはいかない、デュエル最凶武器相手だし
あくまで勝ちやすくなる手段であって壁蹴りと位置ミスったら余裕で負ける
楽に勝てたとしても不意をついた初回のみ
次からはそれなりの対策練られるから勝ったにしても辛勝になることは間違いない
引き側有利に代わりはないからな、凸砂といえど実際は引きだし、やっぱつえーよ
866 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 07:57:25.44 ID:DcpFQ9Ga
>>863 nときさん見かけない日はないし大方たまたま連戦になっただけだろ
晒すなら何日も貼りついて確証得てからにしろやカス
てめえの適当な考えで突然晒される人間の身にもなってみろ
867 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 08:17:25.58 ID:e0GumqeH
>>798-799 外部のサーバー使ってるのなら軽いが自鯖立ててるなら結局重くなるよ
しかも多目的なら余計に
868 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 08:32:22.32 ID:4tp+KLAm
>>858 デュエルなら知らんが領地戦なら砂なんぞ無視して他の三人を四人でボコるがヨロシ
869 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 08:58:10.23 ID:apo7AQHW
砂に頭かかえるってことは当然デュエルっしょ
砂は間違いなく強いけど、自分が砂使って攻め機に負けた時の悲しさはハンパない
交差もせずロクに攻めもせず壁越しのチラ撃ちで負けた時の俺だせー感ハンパない
870 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 09:12:27.77 ID:4oAME8pC
871 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 09:15:10.12 ID:m39HN+7K
晒しスレでやれと書こうと思ったがあそこはキチガイコテの魔窟になってたっけ…
872 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 09:19:15.03 ID:77FuCOWM
>>871 勝手な考えで針続けるコイツも基地外だから
むこう行くべきだろ
873 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 09:27:17.24 ID:m39HN+7K
874 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 09:30:54.21 ID:tsS7CyrM
875 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 09:55:05.93 ID:OPeTFa24
(またこの流れか…)
876 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 10:03:35.46 ID:Nk+4kSGk
>>767-
>>799 の流れ見てると、いかにこのゲームでスカイプ使ってるヤツが情弱かわかるな
まぁ傭兵がゲーム内VC通じないから、スカイプ便利ってのもわかるし
中学生高校生はスカイプの仕様とかもまったく気にしないだろうしな
まぁ良識あれば対人ゲームでスカイプ同時使用はあり得ないね
877 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 10:18:30.26 ID:LpmTwZWV
過去の晒し人は何日も張り付いて確証を得てからやってた
だから、談合相手が入隊フリーの死にチームでコロコロ変わってても
見破っていた
ID:4oAME8pCはただ手抜きしてるだけの無能
あと、晒しやるならACOPでやった方が面白いぞ
まあ、この程度の晒しなら論破されて終わりだがな
878 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 10:32:06.34 ID:QWNx4Tdd
妨害指定で砂4機防衛楽しいよな
渓谷はともかくアッパーならリコジャマ使えば対策できるよ
879 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 10:52:06.77 ID:4tp+KLAm
>>876 っていうか傭兵はVC通じないからスカイプっておかしくね? ってよく思う
VCしたいならチーム入れよって感じなんだが
むしろVCとか煩わしいから傭兵やってるんじゃないの?
VCはやりたいけどチームは入りたくないなんて奴の考えが知れない
880 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:01:24.48 ID:NN0dIVrq
Skypeを撲滅する為にはどういう啓蒙をすればいいのだろうか
これだけSkypeあかんって言ってても理解しない馬鹿が後を断たないし
881 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:02:14.12 ID:WzLo0XtR
ちゃんと検証してデータと共に動画として上げる
882 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:08:51.44 ID:t7SXJxgv
>>878 砂漠ならタンクいること多いからもっと楽しいよ
ハンガーはパルガンでおk
883 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:16:40.37 ID:Nk+4kSGk
>>880 skypeチームは未成年も多いから多分に撲滅は無理だな
884 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:22:23.88 ID:SpXWKQrh
ここで愚痴ったところで何も変わらないのは確か
885 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:35:10.08 ID:6x5RynHp
砂漠でスナタン4機が来たときはびっくりした
886 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:50:22.63 ID:t7SXJxgv
ここでテンプレ以外はクソ、地雷依頼主、地雷傭兵とかいってる間にフルメンチームは遊びで色んな武器や構成を試してるわけだ
887 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:51:40.32 ID:74B4quAX
涙拭けよ
888 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 12:07:03.48 ID:SpXWKQrh
砂砲で広場見張りつつレザブレブンブンさせてくるオペ付きフルメンの面倒臭さは異常
889 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 12:11:53.63 ID:OPeTFa24
>>886 テンプレで手堅く勝ちに行くのもチームでいろんなアセン試すのも、どっちもこのゲーム楽しんでていいと思うけど
ここで地雷とまで言われて嫌われてんのはそんなレベルじゃないオナニー野郎だけどな
890 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 12:52:53.13 ID:DcpFQ9Ga
テンプレ以外はクソなんてこのスレで言われたことあったっけ
あっ...(察し)
891 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:00:28.09 ID:VONjg2xv
中古安かったから脱箱したった
892 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:03:49.78 ID:jjLkCemR
テンプレ以外クソと言うやつはいない
テンプレ以外のクソじゃないアセンを挙げられるやつは稀
それだけのことだ
893 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:09:52.92 ID:Ywc0Xrzl
skypeの何がダメなん?
つうしんを
894 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:11:04.41 ID:DcpFQ9Ga
>>892 つまり機動重2とCE中2とTE4脚はクソだと
895 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:18:52.18 ID:t7SXJxgv
>>892 ほら結局同じこと自分で言ってるじゃん
せっかくのアセンゲーでチームゲーなんだからもったいなくないか?
896 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:19:01.49 ID:vOIrAZLY
>>894 それTE四脚以外は普通に使えるレベルだろ
TE四脚はKEがやばいから個人的に微妙だと思ってる
897 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:19:15.77 ID:SpXWKQrh
898 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:25:44.82 ID:DcpFQ9Ga
>>897 自分でも使おうとは思わないがクソの中では使えるレベルだと思う
むしろクソじゃないからテンプレなんじゃね?
899 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:27:28.79 ID:74B4quAX
武器がちゃんとしてたらどんな機体でもそれなりに戦えるよ
TE四脚は重い遅いでさすがに無理だけど
900 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:30:39.42 ID:jjLkCemR
>>895 いや、俺自身、テンプレアセン以外はクソ、とは全く思ってないよ
ただ、全然練られてないアセンやら、思想と実際の運用とアセンの細部が噛み合ってないアセンやら、自己満としか言いようのないアセンやら…
そんなのを使ってはゲームでもスレでもフルボッコにされて
「テンプレ以外に居場所は無いのかよ!?」
とかグチってるやつだよね、「テンプレ以外はクソだって言われている」と被害妄想を訴える人って
…という個人的な感想
自分なりの思想とそれを実現する腕があって、結果出せるやつは、何言われようが揺らがないしネガらない
901 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:36:19.75 ID:spE3M4Bn
ネガりはするとおもうけど
902 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:37:23.17 ID:rOelMG7s
テメーの個人的感想はどうでもいいからチラシの裏にでもかいてろやカス
903 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:40:38.48 ID:E2kwm6XD
こういうレッテル貼りが一番タチ悪いわ
904 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:43:44.17 ID:C0qlLFws
単発キモすぎワロタ
905 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:45:47.95 ID:74B4quAX
テンプレ以外でもいいから用途とか潰す相手をはっきりした機体組もうねで解決かと
906 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:46:14.89 ID:8IXbFlb/
みんな飽きてるだろうからレザライの是非を議論するつもりはないんだが、フリーでレザライ積んだアセン同士で出会うと超楽しいの
お互いレザライ主軸だと分かると「貴公・・・」みたいな空気が流れてレザライ合戦。飛び交う赤線青線、エネルギーがありませんエネルギーがありません
使えない、とか評価されてるし確かに一線級ではないけど、工夫して使って活躍させられると楽しいし、まして仲間に会うと普段とは違った新鮮な面白さ
やっぱりレザライはこのままでええんや!厳選してくれた人に感謝や!
907 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:49:12.23 ID:74B4quAX
レザライはRPGみたいなやつ大好き
908 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:49:24.84 ID:vOIrAZLY
ACって昔からガチだとほぼテンプレしか息してなかったよね?
909 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:49:35.99 ID:1L/uS4CA
修学旅行の夜、自由時間に買ったレーザーポインターで遊ぶ感覚っすね
それでいいのかレザライ
910 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:50:18.76 ID:aMAKmx8F
そりゃ対戦に特化して研究が進めばテンプレになるのは当然じゃない?
911 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:55:59.61 ID:nGp8zWjJ
まあガチで勝つためには洗練というかテンプレになるよ、パラメータは全部違うんだしな
ただ過去作だと別に大会とかでもない限りガチっていう空気は薄かったから比較的平和だっただけで
912 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:09:15.45 ID:wvMz2uIP
レーザーは弱いけど当たればタンク重2以外はまず貫通するからな
フリーなら立ち回り終わってる雑魚もまあまあいるし実力あればそれなりに勝てる
本当にどうしようもないパーツもあるけどね
せっかく六パターン成長系あるのに五つ死んでるとかざらだし
六つ死んでてカテゴリごと終わってるのも・・・
913 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:17:14.44 ID:74B4quAX
レザライが可愛く思えてきた
914 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:26:41.95 ID:8QoWIZBF
KEロケットちゃんは重量軽くしてもっと遊べるようにしてくれたら使ってげる
915 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:28:00.13 ID:TC3nQCn+
昔にパーツが選べたように思えるのはガッチガチ対戦が少ないのもあるけど性能が似たり寄ったりなパーツばかりだったから
デメリットが小さければ俺はこれ使う、でテンプレとちょっとずれても腕でごり押しできちゃうんだよね
916 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:31:53.60 ID:wvMz2uIP
昔パーツが選べたように思えるのは競技人口少なくて操作レベルが低かったことと
情報共有手段が対戦会ぐらいしかなかったからだろ
カラサワV6重2だらけの大会を勝ち上がった構えレザキャ背負った軽2の初代大会とか
指タンクをレーザーで蹴散らしたPP大会(こっちはmoaのチャンピオンアリーナで有名だが)とか
今だったら同じルールで開いても絶対考えられないし
917 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:33:04.71 ID:aMAKmx8F
初代の黄色ハンドガンがVにあったらクソ衝撃性能で周り発狂しそうだなw
918 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:39:14.07 ID:t7SXJxgv
ショットだって弱体化されてから一時期は全く使われなかったからね
KEロケもテストの中二を4トリガーで倒せる
ただくっそ重くて対戦では当たらないだけ
919 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:50:56.52 ID:1L/uS4CA
ACって悉く反動衝撃ゲーだったのか?
地底出身で対戦はVが初めてだから気にしなかったけど
920 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:52:05.00 ID:E2kwm6XD
初代の時点でハンドガンで固めて月光で切り刻むゲームだったよ
921 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:58:31.47 ID:roomtxhU
反動ガン
922 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:00:40.94 ID:x8AD/SKy
対戦会で禁止されたショットとかあったらしいじゃん
923 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:07:40.68 ID:wvMz2uIP
moaの銀ハンも拡散するから実質ショットガンだし
2AAは熱だから反動衝撃硬直ではないなぁ
NBでリボハン鉄板だったが
対戦会の禁止に関しては身内も身内で閉鎖的だったので
ローカルルールがたくさんあるからなんともいえない
よくあったのはPPで指禁止、2AAでカラサワmk2禁止、3でステルス禁止
N系はたくさんありすぎて
924 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:11:20.33 ID:t7SXJxgv
硬直中の硬直は無効にするだけでいいのに
925 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:13:15.88 ID:vwBEkKRS
前から気になってたけど初期のAC大会の結果がわかるサイトってどこにあるの?
優勝者はMOAに出てくるけどほかは知らないので・・
926 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:13:50.22 ID:SpXWKQrh
つーか設置時に安定とか移動速度上昇とかできなかったのかね
おかげで相変わらず空中合戦になっちまったし
927 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:15:39.48 ID:t7SXJxgv
そんなのまずタンクがビョンビョンしなくなってからにしてください
928 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:27:43.70 ID:wvMz2uIP
Vの領地戦の変遷すら書いてあるサイトなんてほとんどないのに
かつてのAC大会、それも身内となると結果かいてあるサイトなんて・・・
ググればそれなりにヒットするもののすべてとはいかないな
あと昔はフロム公認の大会とかもあったからそれのみを価値あるものとする原理主義者と
非公式でもAC歴史的に評価する人でいざこざもあったし(狭い世界なので参加者はほぼ一緒なんだけどね)
ネタに思われるかもしれないが当時強すぎてあらゆる大会で優勝を繰り返し誰にも勝てないといわれた
フロム公認のイレギュラー、ブレオン極めすぎて剣豪を超える称号「剣神」とかがいたんだよ
929 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:32:48.22 ID:QWNx4Tdd
昔の電プレに大会上位陣載ってたよな
ももみとか毛玉と冷凍みかんくらいしか覚えて無いわ
930 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:37:03.04 ID:TDXpxVJr
次回作VDの総力戦って
「5人一組になってくださいー」とかあるのかね
ABCD「おk」
E「えっ」
F「…。」
こんな光景が浮かんだ
931 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 15:45:10.61 ID:OPeTFa24
なんか普通にチームで部隊組むっぽい?
傭兵制度もまたあるみたいだし
932 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:04:51.22 ID:lN41Yqoj
933 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:24:49.36 ID:C0qlLFws
海上の防衛沢山立って侵攻依頼もくるけど行きたくない
あそこタンクだと鳥葬される思い出しか無いぞ
934 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:29:55.52 ID:RqJNIFX3
続編出る前にってことで買ってきた
とりあえず、初心者マークを機体に貼っとけば
優しく見逃してもらえるのかな
935 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:30:28.28 ID:1P/LqgTE
そういや強すぎて出禁食らってたドミナントも居たな
なんって名前だっけか?
936 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:30:56.06 ID:TC3nQCn+
初期エンブレムにすればステルスモード発動できるぞ(ゲス顔)
937 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:32:25.83 ID:DcpFQ9Ga
ステルスモード(依頼頻度的に)
938 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:40:02.73 ID:TDXpxVJr
>>935 逆に弱いと知られると真っ先にボコボコにされる
領地戦は腕がそれなりにあることを知られていないと雇われにくい(特に中二、軽量機)
まずはフリーで練習だな
939 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:05:37.18 ID:rsj34pHD
勢力の中にチームが属するって形になるんだろう
かつての六課派と帝劇派みたいな感じで
傭兵は今まで通りじゃね
940 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:06:01.08 ID:8IXbFlb/
>>933 でも砂漠以外で活躍できるタンクって一目置いて領地戦雇いまくっちゃうよ
941 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:10:44.75 ID:XNVUqEoY
六課派と帝劇派とか属したことないし
そもそも聞いたことがない
バカッターで馴れ合いでもしてたのか?
942 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:12:43.19 ID:SpXWKQrh
>>935 マスターアリーナのYOUだな
あの人のサイトももう無いんだよなあ
943 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:13:08.95 ID:rsj34pHD
昔の大会のプレイヤーとか今だったら執拗にパッシング受けただろうな
海外との交流戦で全勝した四天王って呼ばれるやつらがいてしかも五人いたとか
ギャグ漫画みたいなことになってたし
944 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:13:33.33 ID:ahi3OPUn
あのキチガイと定評のあるYOUか
AC界隈は昔っからロクな人間がいなかった
945 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:14:34.12 ID:TC3nQCn+
勢力戦で上位チームはワールド画面で存在アピールできるのかな
プレイヤーがストーリーの一部になったようで面白かった
946 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:20:19.19 ID:rsj34pHD
ACVの全領地が六課と帝劇の二つに全部支配されてた時代があったんだよ
チームも上位どっちかの派閥に入ってた
これに異を唱えて起こったのが史上最大のクーデター、六華解体戦争
全方面同時進行作戦
947 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:21:26.96 ID:ahi3OPUn
まったく統率とれてなくて大失敗したなんちゃら戦争がなんだって?w
948 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:22:19.01 ID:4LtwiGub
天網落としの二番煎じだろあんなもん
しかも失敗してたし
949 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:22:47.79 ID:Zq+cwGnO
談合できる暇人が多い=領地が増えるっていうシステムがあっという間に周知された時代
950 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:23:39.85 ID:olSZiFJT
うんこ製造機が20人あれば領地戦クリアできるっていういい例だったな
951 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:23:53.00 ID:74B4quAX
なんかこの流れまえにも
次はwikiに無駄な事書いたりはしないでね
952 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:24:38.24 ID:7CjXjv2P
楽しみたかったらルールを理解しちゃいけないし、相手に理解させてもいけない。
953 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:25:21.06 ID:Z3xHYQ96
フルロケ防衛領地もヘリ突もハウザー狙撃もマルプルもすべて天網大戦で開発されたんや・・・
全部天網が悪いんや!!(レイプ目)
954 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:27:46.00 ID:77FuCOWM
ヘリ凸はその前からあっただろ
955 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:28:55.04 ID:yhT9l/HA
マルプルアタックは天網作戦から
それまではヒートハウザーだったけど
956 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:29:42.85 ID:BKTumCyL
六課とjulyと帝国がスカイネットに食らわせてそれが有名になったんじゃねーの>マルプルヘリ突
957 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:30:15.59 ID:BKTumCyL
あげちまったすまん
958 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:42:15.17 ID:XNVUqEoY
>>946 ずっとやってるが入ってねーよカス
ゴミみたいな作戦も馬鹿が喚いてただけだろカス
勝手に巻き込むなカス
959 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:45:02.98 ID:DcpFQ9Ga
次スレどうした立てにいけよカス
960 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:48:22.46 ID:7fo/lokK
>>946 最初期から領地戦続けてるが、そんなの全く知らんわ。
961 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:54:31.21 ID:ezglZBSa
さっき遊びに行って来たチムは
正直強くはないのに
領地解放で中位領地を5〜6つも一度にもらって来たが
全部燃えてたな
傭兵3防衛やった方がマシやで
962 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:56:06.07 ID:ezglZBSa
>>960 初期〜1.02は、フリーに篭ってた勢だな
963 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:57:46.54 ID:+wksVYKd
>>656 正確にはニコニコ動画とそれを介してのツイッターで有名になっただけだな
当初はマルプルだけじゃなくてオーバーウェポン グラブレハンマーマルプルの3つだったが
反撃すらさせずに相打ちも見込めるマルプルに収まったわけだが
964 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:58:42.46 ID:+wksVYKd
965 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:08:58.67 ID:7CjXjv2P
いるよねー、俺のチームはーとか関わっただけの事大きく言っちゃう奴
966 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:14:36.60 ID:rsj34pHD
YOUの伝説的な強さもそのうち本当に伝説になんだろうな
文字通り不敗で強すぎて出禁とか今後現れないだろうし
梅原みたいに露出したわけでもないからAC10ぐらいの頃には完全に架空のプレイヤーにされそう
967 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:15:32.32 ID:+wksVYKd
六課派と帝劇派
↑これwwwくっそわろたw
いねーよんなもんw
居るとしたら実力もなくて勝てないような輩がペコペコと頭たれてコビうってたような奴らだろ
しかも帝劇に関しては談合+フリーズと人数の数を利用してNPC領地かっさらいだw
六課とかもにたようなもんでスタートダッシュで領地取りまくっただけだろうに
挙句最終的には維持できず「領地開放」とかいってたっけな
で、それは別だが領地維持できず領地数=強いと勘違いした奴らが大量に領地をNPCから取って必死に談合回復を繰り返すっていうw
968 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:16:28.11 ID:z1iIfRWk
969 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:17:11.41 ID:spE3M4Bn
you出禁ってフロムのジョークだしそもそもそこまで勝率高くないでしょ
性格最悪だったからフルボッコにされて消えたというなんともいえない末路だったし
970 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:19:39.20 ID:gYx0ad5W
領地開放ってようは自分達で維持できなくなったのを「周りに恵んであげる」って言い換えて自我を保ってるだけだよね
性格悪いわ
971 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:20:15.53 ID:+wksVYKd
強いけど性格最悪ってなんでAC界はそんなの多いんだろうね
俺の知る限り一番ハマったFaとACVの中で強い人達(俺の中で)の大抵が何かしら性格に問題がある気がする
個性といえばそれまでだけどな
972 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:24:55.28 ID:roomtxhU
俺正確に問題あるから強いな
973 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:25:08.71 ID:7CjXjv2P
>>970 効率厨してたら誰も遊んでくれなくなったから賄賂で遊んでくださいって言ってるようなもんだろ
974 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:25:57.54 ID:TKIEjw0b
次スレどうすんだよ
975 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:26:15.65 ID:7fo/lokK
>>967 帝撃はかなり悪評を聞いたなぁ。
他所にしつこく談合持ちかけまくってたとか。
976 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:26:17.74 ID:JXaZIKDn
スポーツマンシップとか正々堂々推奨ゲームじゃねぇから
977 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:26:38.06 ID:74B4quAX
978 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:26:51.75 ID:rsj34pHD
実力で勝てなきゃ性格ぐらいしか叩く要素ないから、特に昔は
最強かつ聖地とよばれたサイトまでやってたらそりゃ嫉妬の嵐
979 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:27:41.11 ID:WzLo0XtR
は?いらねぇよそんなもん
980 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:28:15.75 ID:J5Fc7W2I
チャレンジ
981 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:28:37.52 ID:7fo/lokK
一年生
982 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:28:39.98 ID:TKIEjw0b
>>978 さっきからレイヴンの聖地ゲ穴の管理人ななを氏と勘違いしてない?
youがやってたのは出会い系キチガイサイトと笑われてたけど
983 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:29:22.08 ID:spE3M4Bn
聖地ってゲ穴高知か?
それって管理人youじゃなくて那猶じゃねえの?
984 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:30:00.19 ID:n0hbHA31
出会い系キチガイサイトwwwwwwwwwwwwwwwwwww
985 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:30:25.73 ID:J5Fc7W2I
986 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:30:38.40 ID:NN0dIVrq
にわかがあぶり出されたところで次スレ
987 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:31:01.73 ID:a0ZEV2Fj
レイヴンの聖地「ゲアナ」の管理人はyouじゃなくて那猶ですよ^^;^^;^^;
988 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:32:42.41 ID:7CjXjv2P
それもよく知らね、お前らネット大好きだな
989 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:33:21.43 ID:DcpFQ9Ga
行ってみる
990 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:33:42.72 ID:rsj34pHD
ゲ穴は聖地としては三ヶ所、あるいは四ヶ所目なんだけど
かまととぶってるあたり堀田か?
991 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:34:30.86 ID:aJ0lxkl5
さっさと埋めちまえよ
こんなクソスレ
992 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:35:37.92 ID:56xO+CgQ
旧作の聖地つったらゲ穴だろさすがに
当時は個人サイト全盛期だからただのホームページなんざいくらでもあったが、あそこだけは抜けてた
993 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:36:24.11 ID:eMj+0R+e
ゲ穴
萌えAC
月光剣
GAMEMAIN
以外しらねーな俺
994 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:37:02.00 ID:DcpFQ9Ga
995 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:37:43.57 ID:XNVUqEoY
シリーズが長く続けば続くほど老害だらけである
996 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:37:56.50 ID:74B4quAX
乙
997 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:38:13.80 ID:PoSffHOj
少なくともYOUのHPは聖地というには程遠い欲望まみれのサイトだった
スレおつ
998 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:40:49.66 ID:7fo/lokK
999 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:41:14.44 ID:GziXw8lW
なつかしいな厨二集団アルカディア
1000ならVDではこれの二の舞
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛