1 :
それも名無しだ :
2013/03/12(火) 00:59:13.96 ID:BQ3oQ5mT
2 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 07:57:27.59 ID:tccXfzIV
3 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 08:09:52.03 ID:GxuQmIAR
4 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 08:37:16.32 ID:eyM+vn0L
5 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 08:38:06.42 ID:HI+3a6zd
6 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 08:46:19.17 ID:lhBAoNOV
7 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 09:14:07.84 ID:h/7p4K1o
さーて今日はどこについて愚痴ろうか
8 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 09:26:31.44 ID:HI+3a6zd
傭兵待機時間にすることが増えてほしいな テストだけでは飽きる。 ミッションやエンブレムやアセンブルをしたいもの
9 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 09:40:04.50 ID:tccXfzIV
この手のゲームは、装備のランクを落とすことで難易度を自分で調整することもできるんだよね 初期機体でストーリー復習してみよう、とか テスト先生でボスに挑んでみよう、とか 跳弾システムがジャマ 高性能な武器つけとかないとダメージ通りゃしない
10 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:03:22.56 ID:jHN3c049
三勢力 ・VDスレ ・Vスレ ・反省スレ
11 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:15:55.69 ID:XTcX3Dp2
傭兵の待機時間が長いって完全に失敗だよな
12 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:18:27.65 ID:GxuQmIAR
依頼を一覧に表示して傭兵が選択できるようにしろ
13 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:23:48.12 ID:F5ONBWfL
モンハンみたいな張り出し型っての?そういうの良いと思うけども、 雇う側としちゃガチ勢が大嫌いな簡易雇用と同じなんだよな 黙って投書する感じじゃないと噛みつかれて荒れるだけだぜ悲しいけど
14 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:28:14.74 ID:1ufupZi9
今の傭兵システムにも問題はあるとは思うがな どちらも用意するのはどうだろうか
15 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:33:51.38 ID:XTcX3Dp2
期待できるのは勢力ごとの作戦の発動かな あれが傭兵どもをまとめて送り出すようなものなら回転率上がりそう
16 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:34:46.56 ID:h/7p4K1o
( ´鍋`)意外に傭兵(ぼっち)が多くて驚きましたw
17 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:35:13.89 ID:+6g2qKNt
出撃条件設定みるかぎり防衛側もセッション検索できそう マッチが改善されれば傭兵の待ち時間も減るってもんよ 武器育成がなければさらにガンガン勢力戦に参加できるようになるのに ね、フロム? 要らないわよねぇ武器育成なんて それでオンラインがもりあがるならさあ!
18 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:37:18.49 ID:XTcX3Dp2
どのゲームでも一番人口多いのはお一人様なんやで
19 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:45:48.90 ID:HI+3a6zd
チームっていろいろ面倒なんだよね。
20 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:45:50.52 ID:IoDOWzY4
武器育成もポケモンの努力値振りみたいにすればいいんだと思う それならユーザー側は元が偏ったバランスでも微調整して最適解を探れるからやる気が出るし、運営も楽ができるはず なぜフロムはポケモンで嫌われている個体値厳選の方をぱくったの?
21 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:46:54.64 ID:XTcX3Dp2
だってマゾが喜びそうだろ
22 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:55:19.75 ID:IoDOWzY4
23 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:58:05.12 ID:IkgV7PBm
つーか対戦アクションと厳選という要素があまりにもかみ合ってなさすぎだろ ただでさえ厳選みたいな作業は嫌われやすいのに、対戦バランスに直結するとか洒落にならんとなぜわからんのか
24 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 11:58:19.60 ID:IoDOWzY4
くっそsage忘れたスマソ
25 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:01:28.61 ID:xbBdpBzu
逆に武器職人みたいなフレがいると勝ち組になれるがな。
26 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:01:38.44 ID:XTcX3Dp2
つーか今まではフレームや内装をチューンで弄ってたけどなんでいきなり武器弄るようにしたんだろ
27 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:04:47.03 ID:TG5a/Zwk
武器合成(の素材集め)とか個体厳選とかでプレイ時間の水増し ランダム抽選の繰り返しでテクのない人の救済 …という、最近のゲームで行われがちな要素を間違った解釈で取り入れた結果だと思う 武器厳選は
28 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:06:36.95 ID:eyM+vn0L
>>26 せっかく自由に機体を弄れるはずのシリーズなのに、
フレームが割と固定化されてて兵種(職業)選んでるみたいな状態なのも悲しい。
29 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:12:51.29 ID:TpG+cdTg
30 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:14:23.56 ID:+6g2qKNt
マップがたくさんとかニュースでの補完とかAIとか すげー期待の持てる要素あるのに武器育成がこのままかもしれんと思うとwktkがやきつくされるんだよなあ
31 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:18:51.05 ID:IkgV7PBm
フロムは批判殺到した要素をそのまんま放置することはないと思う フロムなりに改善しようとした結果、さらに酷いことになる可能性は否定できないが
32 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:20:25.95 ID:eyM+vn0L
>>30 恐らく武器育成への批判はフロムも耳にしてるはずだから、
わざわざβにいれてきたってことは、仕様改善してみたから反応教えてってことなんじゃないかと思う。
33 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:21:32.86 ID:h/7p4K1o
武器育成については俺もネットワークテスト参加して できる限り意見を挙げてみるつもり あと傭兵システムは本来おまけってこと忘れちゃいかんぞ しばらくやってればわかるが、勝ちを狙うためには傭兵じゃ限界がある
34 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:23:25.61 ID:XTcX3Dp2
そもそもチーム機能がオマケでいいんだよ
35 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:28:01.83 ID:1ufupZi9
フロムに何を期待してるんだ?
36 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 12:43:06.86 ID:HI+3a6zd
まずフロムが意見を参考にするかどうか (´鍋`)<今更言われもね・・もう帰るのめんどくさ!そのままでいこう 確かβで指摘されたこと改善せずにX発売したんだよな
37 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 13:45:01.30 ID:wKMCcNs8
>>36 改善したのもあるんだが
跳弾はβのときは10分の1だったんだぞ
38 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 13:47:42.84 ID:h/7p4K1o
βではテキチャもなかったんだぞ
39 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:04:23.17 ID:1ufupZi9
跳弾は装甲をダメージ軽減と対貫通値、 攻撃力をダメージと貫通力に分ければもっと調整しやすくなるし、産廃も減ると思うんだがな つーか、他のステータスももっと細かく分けられないものだろうか 安定性とかさ 腕部の安定性なんかは集弾率と連射速度に分けるべきだと思うんだ ステータス多くした方が逆に調整楽になると思うんだけどな
40 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:20:53.67 ID:GfsXxTs1
それPAじゃ PAと跳弾はどこで差ができてしまったのか!?
41 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:24:04.43 ID:MCCFYVjk
頭の安定性能が速度にまで影響出るのは流石にやりすぎ
42 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:25:01.92 ID:Z91PWh5u
通る武器だと柔らかすぎな気もするがな 全防タンクなのに10秒もたずに溶けるとか・・ 防御低下が無いと詰むのも分かるが防御特化はちゃんとした防御力にしてくれ
43 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:34:25.67 ID:wKbtZD+p
チーム制は楽しかったから全然おkなんだが ここの反応見る限りそうでもないのかね ソロとは違う連携の楽しみがあったと思うが
44 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:40:31.93 ID:you2T/Yo
領地戦とかだとただでさえ狭いアセン幅がさらに狭まるとか、戦犯だ地雷だと煩いからじゃね まあ気持ちは分かるし仕様上仕方ないとも言えるが合わん人は合わんだろな 個人的には過疎が加速しようともガチ要素無しでのんびりチームだデュエルだとやりたいとは思う 旧作ファンの戯言だが
45 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:48:01.88 ID:HI+3a6zd
>>38 ログが残らないから使いづらくてPS3の使ってたわ。
>>44 確かにね。
アセンは自分が好きでやるわけだけどそれをあーだこーだ言われては萎えるし
領地戦で使おうとしても限られてくるというのが問題かな。
今作で第一世代だろうと産廃だろうと使えるといいんですけどね。
46 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:49:50.68 ID:yuk2j4/J
結局のところ旧作ファンの不満は領地戦よりもミッションなんじゃない? ストーリーもそうだけど純粋にゲームとして面白い変態ミッションが無かったし
47 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:51:47.52 ID:4bQuwjKa
チーム戦そのものは非常に面白いけど 珍アセンで出撃して勝ったり負けたりしてゲラゲラ笑ってたチームメイトが 領地戦で神経すり減らした結果テンプレを強要していくようになるのは見てられなかった
48 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:54:26.24 ID:lbWE3IMa
>>41 おかげさまで、どう見ても軽量機に積んでくれと言わんばかりの説明文のアーサーちゃんが軽量機に積めないという…
49 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:54:26.77 ID:Z91PWh5u
洗練される前は勝ったり負けたりだったのが 次第に負けるだけになったら対戦ゲームである以上、勝てるアセンに流れるのは仕方ない そんな中でもパイル機かかえてそこそこ勝ってるチームもいるし中の人次第か
50 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 14:59:11.20 ID:XTcX3Dp2
>>43 別にチームじゃなくても連携ってできるしなぁ
要は立ち回りだし
FPSとかだと日本人は野良でVC無しでも連携してきて外人が気味悪がるし
51 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:05:15.06 ID:4bQuwjKa
>>49 それでボロ負けした挙句テンプレ推した本人がブツブツ言って
そのまま落ちちゃった場合はどうすればいいんでしょうか
52 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:05:51.97 ID:HI+3a6zd
別に勝ち負けがすべてじゃないと思うけどね。
fAあたりをみてるとネタや芸術に這い知る人多かったし
Xは殺伐しすぎて心が荒れてしまうんじゃないかと思うw
>>50 VCなしの連携って楽しいんだよね。
ダクソやデモンズと同じように
53 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:10:10.37 ID:XTcX3Dp2
まぁ領地の取り合いして領地もたねばチームに非ずみたいなもんだしな 領地もったら持ったで決戦やらなんやら管理めんどくせーし 遊びだからそういうめんどくさいのは極力無くしては欲しい
54 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:24:03.27 ID:K0hlsw/u
誰もが忘れてるであろうチャットログの実装
55 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:24:36.01 ID:+6g2qKNt
領地のだめなところは防衛が貼れない人が出たこと 勢力戦ではひとりチームだろうと領地を貰えて、 負けたところで拠点にダメージが入るだけ なかなか改善されてると思うよ
56 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:25:36.65 ID:792tFULA
初心者にこそまず防衛をやらせるべきだと思ったわ いきなり侵攻じゃどうしていいか分からんだろ・・・
57 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:26:37.09 ID:yuk2j4/J
俺は四脚にパイル載せても許してくれるいいチームに恵まれたよ まあ、チームが強くなるほど俺の方が勝手に気まずさ感じちゃってたけど
58 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:30:22.81 ID:edxrTb7i
サンシャインLとかNSSみたいな重二っぽく見えるKE中二はよ NSSみたいな重コアにしか見えないKEコアはよ
59 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:34:34.30 ID:AB+jn3yT
>>54 事実上のボッチームが長すぎて完璧に忘れてたわ…
そういや初期はログが残らない(というか見ながら返信できない)からPS3のチャット使ったり、
Skypeに流れてたりしていたね。
60 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:40:09.81 ID:792tFULA
>>58 どっちにしろ装甲バランス整えるために
コアか脚をTEにする必要があるんすよ・・・
61 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:42:04.30 ID:qY1YcCuj
上半身を丸くするか下半身を丸くするかに気付いてない人多すぎ
62 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:42:58.21 ID:edxrTb7i
63 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:48:44.45 ID:Z91PWh5u
バランス重二のフォルムは結構気に入ってる 肩がもう少しボリュームあると良いんだけどね
64 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:51:11.51 ID:TG5a/Zwk
KE重二とか言うと、また脚部属性廃止しろ厨かよ!となるので、単に角ばった重二ほしい、と言えば誤解をさけられる タンクは言うほど丸々してないわけだし、できないことはないだろう まあ今の重二もバルグジンとかならKEパーツと合わせても比較的収まりがいいんだが
65 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:52:10.89 ID:TG5a/Zwk
66 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:52:23.04 ID:+wrdtf++
>>43 複数対戦は面白かったけど
いきなり見知らぬ他人とチーム組まされて戦えとか
VCのみでチャットログないとか
チーム管理はACOPでとか
21世紀のオンラインゲーとしてありえないような仕様ばかりだったのが敗因
67 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:53:28.13 ID:XTcX3Dp2
でもなぁ重量級に属性そろえると組み合わせ次第で足の生えたタンクみたいに隙がなくならない?
68 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:54:36.17 ID:+6g2qKNt
混成はダサいみたいな風潮があるけど、 重逆・重2・四脚・タンク辺りは特別ひどい見た目じゃないよね つまりTEコアをどうにかすることを考えた方がいい
69 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:56:31.70 ID:eyM+vn0L
70 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 15:57:11.26 ID:792tFULA
むしろ流線パーツなんて必要なかった
71 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 16:07:59.77 ID:C8CPx7rn
トリマとか旋回とか角ばってんじゃん
72 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 17:22:42.64 ID:0SCpQhMO
デカール貼る場所が欲しい あんなに枚数多くて色々作れるのに貼れる場所少な過ぎ馬鹿としか言えない
73 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 17:27:45.51 ID:2iqU/yPf
段差とか膨らみに貼れないのムカつくよな 全部に貼らせろってんだ
74 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:08:50.68 ID:OZf6dP+J
装甲だけの皮パーツには張れるけど内側に直結しててメーカーに修理出す部分は張れないんだよ、諦めろ。
75 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:32:09.33 ID:0SCpQhMO
いや、貼れる様なデザインのパーツ作れば良いし 作らなかったフロムは馬鹿、faではデカール貼り貼りで50時間ぐらい遊んだのに
76 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:32:53.67 ID:V3yD8u6N
重二使えよ
77 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:33:27.96 ID:mgMhOr0K
fAとかよっぽど少ないと思うんだけど・・・
78 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:35:03.98 ID:amFBQTw0
小さいコアのフルKE中2とか軽2独特のデフォルメ感があってかっこいいんだがなもったいない
79 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:37:37.73 ID:0SCpQhMO
fa機体は萌え絵なんて貼れるのタンクだけだったけど デカールで模様いれたり迷彩柄 してみたりはどのパーツでも大体出来た Vは柄も何もいれられないのがほとんど、機体の色とかプリセットの迷彩しか出来ない
80 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:41:09.48 ID:vIt5Y2fH
んなもんやろうと思えばいくらでもできるわ どっかのスレだか忘れたけど化け物みたいなACもいたし
81 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:42:31.02 ID:4kuc5QgN
4系も塗装不可エリアはわりとあったような
82 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:42:37.37 ID:0SCpQhMO
>>80 デカール貼りたいために機体作ってんじゃねぇよ
自分の機体に良いデカール貼りたいんだよアホか
83 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:43:57.02 ID:jNotdWFT
引き伸ばしてデカールで迷彩やると重くなるんでやめてください
84 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:46:38.59 ID:0SCpQhMO
そして技術不足か、もったいないなー
85 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:47:45.45 ID:h/7p4K1o
4系は神だから ロード時間とか超長いのも神だから許せる
86 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:50:50.98 ID:dWD9oM8a
ミサイル無限発射なのも逆脚カテが死んでるのも神だから許される 当然歩行だけで発生するラグも総弾数300のうち200はロスするラグも許せる
87 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:52:00.35 ID:IkgV7PBm
オフ専門だった俺としてはそこら辺はほぼ何の問題もなかったな ロード時間が長いのだけは絶対に許さない
88 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:53:11.77 ID:792tFULA
オフが超サクサクなVは神ゲー
89 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:55:57.06 ID:0SCpQhMO
(笑)
90 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:57:19.56 ID:bhIiWSLm
ながったるいミッションのわりにボリュームスカスカなのに?
91 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:58:38.51 ID:r728PQdC
じゃあどうすれば濃い内容になるんだ
92 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 18:59:18.73 ID:C8CPx7rn
faもスカスカだよね
93 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:00:17.67 ID:792tFULA
思えばAAもスカスカだった
94 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:01:58.07 ID:a7vdTvI4
結局はマップ同じだったのと、あとはシチュエーションだとおもうよ fAもわりとMT8匹排除とか多かったし
95 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:03:30.40 ID:YM9dEvHB
fA好きで悔しいのは分かるけど、殲滅ばっかだったよね
96 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:04:37.43 ID:r728PQdC
ぶっちゃけストミは好きだったんだが俺
97 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:05:00.80 ID:EOPh6vB8
フゲキャ打ち込まれるところとかけっこう好きだわ
98 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:05:58.01 ID:h/7p4K1o
ミッションとしてはもうネタ切れやしな 領地戦やら勢力戦やらで理由づけしないと 毎シリーズやってることは同じってばれる
99 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:06:18.01 ID:792tFULA
ACx256と戦えるACはVだけ!!
100 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:13:34.02 ID:xbeo5nqy
対空砲火にさらされながら飛び込みたい
101 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:14:47.29 ID:tccXfzIV
過去作には探索とかあったし…
102 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:16:09.40 ID:XTcX3Dp2
ジャンク探索させられただろ!
103 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:18:46.18 ID:g1Yoq31e
オダミは「いつもどおりよ」を減らしてゾディを掘り下げてくれれば楽しめたと思う ゾディアックの連中好きだったし 全ゾディ撃破後に、急ごしらえの改修型的な設定で、各ゾディのAIを搭載したAP低めの機体相手に 12……とまでは言わずとも、何連戦かあったら燃えた それがVDに繋がる何かを匂わせていたら更にドン
104 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:19:42.40 ID:0SCpQhMO
擁護派は相変わらず曖昧な事しか言わないな それか論点が違うことばかりだ
105 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:22:46.43 ID:h/7p4K1o
あまりリメイクとか昔と同じことやりたがらないフロムだし 探索系ミッションも正直作りたくねぇって思ってんじゃね 平地の広いマップ作るのに比べて、デバッグもめんどくさい上に作ってもオフで何回か遊ばれる程度だしな コストに見合わんのだろう
106 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:23:05.34 ID:jHN3c049
擁護もなにも面白いか面白くないかは個人の感覚だろ デカール張れないからってイライラしてんの?
107 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:26:22.88 ID:A75/C7Zf
4系から殲滅ばかりやってるきがするな 4はゲーム的に探索系があわないからともかく、Vでは壁蹴けつかっての探索期待したのにな タンクのせいか?
108 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:26:24.49 ID:nJuRHR06
探索ミッションって大嫌いなんだけどSLの衛星とか最悪だろ お前らあんなの好きなの?
109 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:26:34.38 ID:h/7p4K1o
デカール貼ってやるからケツ出せよw
110 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:27:59.07 ID:EOPh6vB8
探索ミッション出せとかいつも言ってるけどろくに楽しんだ覚えがないw
111 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:29:27.40 ID:g1Yoq31e
LRの動力施設の破壊?だっけ あれは結構雰囲気あって好きだった やっぱりタンクのせいかー
112 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:29:55.97 ID:zZJF4yph
3の難破船の時点でタンクは段差超えられなくて詰んだからそれはないんじゃね?
113 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:30:02.24 ID:bhIiWSLm
施設に突入して脱出時にACが待ち構えてて・・・とかは好きでした
114 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:30:18.80 ID:0SCpQhMO
115 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:30:46.87 ID:do0gEH0N
探索っつーか好まれてるのは潜入破壊だよな 探索はつまらんと思う
116 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:30:56.48 ID:2FfkbW+E
探索は雰囲気楽しむもんだ
117 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:32:10.32 ID:bhIiWSLm
雰囲気といえばいろんなレイヴンが集結して施設攻略するミッションは燃えたな 声だけで実際出てくるのは小数だけど雰囲気はよかった
118 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:33:50.29 ID:A75/C7Zf
初代のカプセル回収は雰囲気ホラー 初代はやたらとミッションのバリエーション豊富だな
119 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:34:10.08 ID:you2T/Yo
探索は伝統やからねえw ないとやっぱ寂しいわな 道に迷ったり角に高確率で引っかかって舌打ちするのも含めて伝統()よ
120 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:34:38.00 ID:C8CPx7rn
マップなしの探索とか苦痛すぎんよ
121 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:35:32.60 ID:IkgV7PBm
>>112 3が初ACだったんだけどあのミッションは悪夢だったな……
122 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:35:36.45 ID:g1Yoq31e
>>112 そうなのか
PS2持ってないからしらなんだ
LRはPSPでやったからラスジナで死にそうな思いをした
123 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:36:45.66 ID:IkgV7PBm
>>117 3やSLにあったあの手のミッションは好きだったな
喋りすぎって言う人もいるかもしれんけど、賑やかで楽しい
124 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:38:47.30 ID:2FfkbW+E
Vちっくに考えるなら廃棄施設や未踏査地域に 調査に乗り込んだ先遣隊との通信途絶とかいいな 後から入って生き残りの悲鳴や絶望通信がほしいものだ
125 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:41:31.22 ID:A75/C7Zf
共同ミッションはいいな、4の小窓と合わせればかなり良さそう 「どうやら生き延びたのは俺たちだけらしいな。ひとつ派手にやってやろうぜ」
126 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:41:38.79 ID:0SCpQhMO
それでもVD買うけどね、うん
127 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:42:24.29 ID:tccXfzIV
NPCの声と言えば VのNPCは開幕2コマで死ぬ感じの小物DQNのようなのばっかなのもなんかなー
128 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:43:50.85 ID:vTOpqRCX
Xのオダミは内容よりも状況説明が足りない ブリーフィングで敵の数と種類だけじゃなく 誰からの依頼でどういう目的なのかを詳しく説明してくれれば妄想とか色々捗った
129 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:43:57.81 ID:IkgV7PBm
>>125 正直、ちょっとメールも復活してほしいなと思う今日この頃
130 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:44:01.51 ID:HI+3a6zd
3の協同で助けれる人いたな 速さかと思ったけど死ぬし、よくわからないうちに生き残ってたときあるしうーむ
131 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:45:38.50 ID:edxrTb7i
そういえば今回ストミでもCPU連れまわせるんだったな 後ろから構えて戦うところ観察したい
132 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:46:51.40 ID:A75/C7Zf
やっぱメールはあったほうがいいよな、一切触れられて無いけどなんでなくしたんだろうな LRのエドのどういった意図のミッションなのか、どう今後どう影響があるのかのレポートも復活して欲しい
133 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:46:58.43 ID:2FfkbW+E
Vは明日なんて知ったことかレベルの本物の有象無象しかいないから しょうがないといえばしょうがない、VDだと様相が変わるからやろうと思えばできるな せっかくオペ画面が存在するんだからあれ利用して状況説明とかやってもいいな 先見隊が確固進んでその先でロストシグナルするとか
134 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:47:18.53 ID:IkgV7PBm
>>130 あれ単にドア開いてから一撃でも当たったら死ぬ、というだけだったような
ドア開くまではどんだけ時間がかかっても死なないはず
135 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:47:56.00 ID:+6g2qKNt
ニュースはミッション進めるとキーワード解説してくれるそうだよ メール復活みたいなもんじゃね?
136 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:50:40.95 ID:HI+3a6zd
137 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:50:58.37 ID:792tFULA
思えば思うほどVは孤独感が凄まじかったな
138 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:51:44.99 ID:IkgV7PBm
個人的にはミッションは殲滅だけでもいいから、 ミッション前のブリーフィングや、僚機や、台詞だけ登場でいいから複数ACの共同や、ミッション後のレポートやメールみたいな、そういう要素の充実を図ってほしい
139 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:53:08.57 ID:2FfkbW+E
V主人公は哀れよの、単機で無茶ぶりされて出来ちゃうからさらに無茶を振られる 下手したら適当なとこで撃墜されたほうが幸せだったんじゃねw
140 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:53:18.14 ID:vTOpqRCX
Xのミッション中の味方NPC(?)ってシティ脱出のときのヘリ以外に居たっけ?
141 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:54:34.50 ID:nrISOStP
居ないんだよ・・・
142 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:56:26.41 ID:C8CPx7rn
味方は他プレイヤーって位置づけだからな〜アリーナも同じ理由で存在しない
143 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:57:38.28 ID:+6g2qKNt
>>140 キャラクターじゃないけどLLL2戦目の爆弾は他者の存在を感じられるものではあった
144 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 19:58:57.47 ID:r728PQdC
探索はタンクがネックって言われてるが だからこそ途中ガレージのできるVの仕様は生きると思うけどなー
145 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:04:59.58 ID:jHN3c049
その脚部では不利だ。換装しろっとか言われたら胸熱
146 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:05:53.83 ID:edxrTb7i
ルート脇に段差とかエレベータとか置くなりできるだろうけどストミみたいな露骨なタンク用ルートに萎える気持ちも分かる
147 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:07:30.32 ID:tccXfzIV
潜入ミッションでタンク選ぶほうが悪い
148 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:07:45.31 ID:+6g2qKNt
タンクだって渓谷の崖登れるやん? さりげないオブジェクトがあればどうにでもできると思うんだがなあ
149 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:10:00.63 ID:r728PQdC
要するに初代のラストミッションでタンクで登れないような軟弱者はいらん、ということか
150 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:11:58.35 ID:117sLB/q
脚部別ミッションクリアの勲章とかもあるだろうしどうなのかね マップは見た感じ平坦な地形が多いけど VDの曲にベンデッタあるけど、Vのストミ一行もがっつり絡むのかな
151 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:16:04.26 ID:IkgV7PBm
たまには続編で主人公続投でもいいんじゃないかと思わなくもない
152 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:16:22.54 ID:+6g2qKNt
>>149 あれは今やったらボコボコにたたかれるわww俺もいらんww
>>150 ストミ→(2年)→オダミ→(20年)→領地
だからVDまで10年以内くらいでないとあの世界だったら死んでそう
フラグがあるのはRD、ナニカサレてること前提だけど
153 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:17:25.66 ID:792tFULA
>>151 ガキとババアも続投されるのは嫌なんすよ
154 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:18:36.10 ID:IkgV7PBm
155 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:21:36.15 ID:r728PQdC
たぶんRDはナニカサレテもう嫌だ!俺を殺してくれ・・・って懇願しながら襲い掛かってくるに一票
156 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:22:23.11 ID:g1Yoq31e
ゾディアックの意志を継ぐナニカが出ないかな
157 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:22:27.33 ID:70XoDn/N
RDは主任にホモレイプされてそう
158 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:24:00.65 ID:tccXfzIV
159 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:24:34.49 ID:XTcX3Dp2
フロムお得意の前作の重要ACに形だけ似てるACとかくるんじゃね? クローバーナイトやモリカドルみたいな
160 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:25:08.09 ID:HI+3a6zd
RDがAI化されてる可能性あるな・・・ それか前主人公たちが全員AI化し襲ってくるシナリオ そして主人公はフランと前主人公の息子 メガゾーンやな・・w というかそろそろ女主人公でてきてもいいんじゃね
161 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:25:22.84 ID:+6g2qKNt
天然の天才(その点は一応本物)であるRDを素体にした改良デザインド あまり鬱だとえぐいから中2病悪化させてノリノリな感じで
162 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:27:55.12 ID:792tFULA
仮にV主人公がヴェンデッタ系ACで登場しても何の格好良さもないな ただただ哀れとしか思えない
163 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:28:19.00 ID:nrISOStP
鬱になりそうになると急にスイッチ切り替わる感じで
164 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:29:10.33 ID:vTOpqRCX
マップにシティ跡地とか ワールドニュースでかつてあったシティでの抗争とそれで活躍した傭兵が居たこととか チラッと言ってくれるだけでも嬉しい
165 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:30:35.04 ID:hf9YKGd/
4系主人公がいまだにフィオナにこき使われてて戦慄したわ 魔女かよあいつ
166 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:30:52.21 ID:+6g2qKNt
オズワルドに同情しつつ主人公はやっぱりこきつかう姐さん オズワルドは俺なんだ!
167 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:31:18.67 ID:l96OLFiY
4出た時のフィオナの叩かれっぷりはマジでやばかったなww
168 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:32:13.44 ID:IkgV7PBm
>>162 いつものことっちゃいつものことではあるんだけど、
V主人公は00でシティ側についてるのもあって特によくわからんからなあ
>>165 首輪付きまでこき使われてるような表現やめろよw
169 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:34:24.66 ID:+6g2qKNt
ちなみに撤退(エリアオーバー)するとフランちゃんに爆破されます
170 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:35:23.63 ID:HI+3a6zd
>>165 どんなに逃避行しても企業を壊滅した主人公は脅威&いい実験体だからオーメルあたりが追っ手でも出してたんだろう。
やっと落ち着いたと思ったら企業連からの脅し
多分ネクストに乗らないといけなかったのはラインアークに流れてきた腐った連中のせいかもしれなあい。
あのフィオナの冷たさも早く楽にしてやりたかったのかもなー
171 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:36:08.18 ID:792tFULA
FaでさりげなくエンリケやK.Kの名前が出てたのは粋な演出だったな
172 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:37:17.81 ID:r728PQdC
>>170 それにしてはニューオーダーでせっせと新しい機体を用意させようとしてたよな・・・
173 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:43:11.17 ID:HI+3a6zd
>>172 それも腐った連中のs(ry
まあ、ホワイトグリントって名前だけで敵が撤退するぐらいの脅威だったからあえて機体を用意してフェイクかもしれん。
俺も初見でフィオナをみたときはあれー?逃避行してたのでは・・?主人公か濃くすぎんだろwと思ってたが
174 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:45:00.42 ID:+6g2qKNt
守りたいもののために死力を尽くす生き方がそんなに哀れかね 再起動するくらいのモチベーションがあるじゃないか 財布と自爆装置握られて死力を尽くすのは哀れです
175 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:50:23.64 ID:Ll0zyz9c
さんざん自己中思考で世界中メチャクチャにしたあげく廃人になるより生きるために金稼ぐほうがはるかにカッコいいわ
176 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:52:48.87 ID:83LE3RRj
乙樽が正論すぎる あいつらなんの責任もとってないし
177 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:52:59.81 ID:bhIiWSLm
当時そんなにフィオナってそんな叩かれてたっけ? ピンチになると街のそばでPA展開してくれたり主人公にデレデレなのがだめなのか それともfaみたいなドSババアがいいの!?
178 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:55:30.34 ID:TpG+cdTg
はい
179 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:57:44.22 ID:HI+3a6zd
>>177 セレンさんいいじゃないか!
テストの相手はしてくれる
ツンデレで成果を上げればデレル。
主人公が過ちを犯してもとめに来てくれるとてもいい人です。
しかし首輪つきはどこで拾ってきたんやろうな
180 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:58:20.31 ID:+6g2qKNt
つか廃人になってるって二次創作だろ 低適正のローディー先生をみろよ コジマはともかく普通じゃねえか ある意味食いぶちを稼いでるようなもんだし
181 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 20:58:49.10 ID:XyZ5zgym
4末期の主人公が死に掛けなのは公式
182 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:00:17.28 ID:EOPh6vB8
「アナトリア失陥の元凶が何をえらそうにwwwwwwwwww」 とか言わせてるあたりフロムも開き直ってるのかも
183 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:01:24.24 ID:HI+3a6zd
4のノーマルだと機体ごと倒れたしな
184 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:03:39.09 ID:+6g2qKNt
まじか、もう忘れてんな・・・ それで水没後もやる気って盛りすぎてこれもうわかんねぇな
185 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:08:39.00 ID:HI+3a6zd
まあ、ロディー比べれば4の主人公が上げた成果はすさまじいからな でもXの主人公のほうがAC撃端数多いね。 ただ2対1か1対1だが てっきりフロムのことだから数でせめてくるかと思ったら2体どまりだからな 跳弾のせいで複数戦できないのかもな
186 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:09:08.92 ID:IkgV7PBm
>>180 AMS適性が低いと明言されてる連中で機動重視のアセン組んでる奴って廃人のアマジークとアナトリアの傭兵くらいだからローディとかとは一緒にできんような
それこそローディはNSS計画とかやっちゃうくらい上手くいった例なわけだし
187 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:10:13.85 ID:LTpL63zQ
4系厨の本領発揮wwwwwwwwww
188 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:10:42.35 ID:2FfkbW+E
戦場から疲れて帰ってきて機体から降りてまずやることは 孤独に破損箇所の修理と弾薬補充 終わった頃には就寝時間なのでそのまま寝て突然の出撃に叩き起こされる のループがV主人公のイメージ
189 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:11:30.62 ID:paEh1jnn
あいつら砂とか食ってそうだよな
190 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:13:01.44 ID:+6g2qKNt
>>185 正直跳弾縛りでもNPC余裕だからvs4くらいやって欲しいわ
191 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:14:09.89 ID:792tFULA
VDではパルマシランポで無双ゲーは勘弁してほしい
192 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:15:46.41 ID:TTcVO4c4
まあ低適性ネクストの開発技術がGAにあったみたいだし ローデイ先生がピンピンしてるのはGAの技術のおかげもあるかもな ただイメージ的に4主人公はアマジーク並に肉体を犠牲にしたおかげで驚異的な戦績あげて ローデイ先生低適性を経験や策で補って戦ってたイメージあるわ
193 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:17:49.82 ID:+6g2qKNt
NPCはライフル1372バトライ1919が限界威力とか悲惨
194 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:20:59.04 ID:117sLB/q
貫通するとタンクでも10秒以内に死ぬのはちょっとやりすぎだとは思う あたりまえだけど2機以上から撃たれると倍速で死ねるし 肩武器もあるし開けたマップ多そうだしダメージ計算まろやかになってないかなあ
195 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:26:14.06 ID:IkgV7PBm
>>190 AC山ほど出すと総火力要求されるから武装がちょっと縛られすぎるんだよなあ……
196 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:28:29.29 ID:+6g2qKNt
全体的にリロ過剰な感じはする、腕で加速するし 計算をいじるとランポとかがえらいこっちゃになる
197 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:28:45.95 ID:ew4LZK+d
>>192 武器腕のお陰じゃなかったっけ?
Vにも武器腕欲しいなあ…
Vのタンクには絶対武器腕似合うよ
198 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:31:25.04 ID:SM4DsgKi
おれは武器性能変化が性能劣化である可能性をあきらめない
199 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:31:32.18 ID:PEeVhpzF
今回のACって脚部によって弱点あるし 今までに比べても柔らかいから 二体以上出すと勝てないだろ
200 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:32:08.26 ID:IkgV7PBm
>>198 正直劣化は劣化でだるいと思うぞ
ミッションやるたびに買いなおすのか?
201 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:34:11.17 ID:SM4DsgKi
>>200 育成よりは何万倍もマシ。
性能が変化するという記述があるなら劣化してくれという儚い願いだ。
202 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:34:25.34 ID:2FfkbW+E
ドーリー君、テストはまだかね?
203 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:35:45.92 ID:C8CPx7rn
劣化のほうがダルいだろw
204 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:37:20.31 ID:IkgV7PBm
育成が厳選作業を伴うものではないなら何の問題もないんだ
205 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:37:19.70 ID:bhIiWSLm
次回作はどうかしらんがACVなら複数出てきても余裕だった気がする AIはあんぽんたんだし属性合わせりゃ瞬殺だし
206 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:39:04.45 ID:+6g2qKNt
冷静に考えるともりもりACが出れば面白いってことはないな 今回不満だったといえばむしろ増援形式の少なさ 美味しい仕事とRDとアリエスウィルゴしかなかったよな? しかもアリエスウィルゴはペアとなにが違うのかわからないし
207 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:46:13.51 ID:SM4DsgKi
血迷ってV仕様の厳選作業続投するなら せめてまとめ買いまとめ売り導入してくれ
208 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:47:39.49 ID:7aRlSOGy
VD買うんだけどさ、初回のおまけ付きはスルーしようかと思ってる。 少しでもフロムに抵抗したいじゃん? Vだって初回特典付き買ったんだけどね。今だにあのヘッドセット開けずに取ってあるし。 いつかチムメンができたら使おうと思ってたんだけどね…
209 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:49:18.28 ID:3kZ9BUvv
好きにしろよw
210 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:50:10.15 ID:bhIiWSLm
それなら中古でいいんじゃないですかね
211 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:50:13.64 ID:GxuQmIAR
おっさんのテーマ2が収録されたCDは欲しいなぁ^^^
212 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:50:20.14 ID:N95FBU4I
β時点の仕様をコンシューマゲーがそんなホイホイ変更削除できるわけもなく 本当にβの武器育成がマシなものであることを祈るしかない
213 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:50:27.25 ID:twYBysn9
心配しなくてもフィギュアとサントラと設定資料つくのはプレミアムボックスであって初回限定じゃねえよ
214 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:51:04.87 ID:EOPh6vB8
あれって初回限定アイテムじゃなくて初回生産プレミアムボックスだから通常版かえばいいだけじゃん
215 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:51:21.10 ID:792tFULA
A:引き続き地獄の武器厳選を続行 B:仕様変更するも不具合続出 さあ選べる
216 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:52:36.74 ID:r728PQdC
フィギュアとサントラとアートブック楽しみです^^^
217 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:53:45.72 ID:ZNJ4HEh3
フロムならまたブリーフオンラインをやってくれると信じてる
218 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:54:19.51 ID:2FfkbW+E
まぁ纏め買いとか売却時の出品選択 出品できるのは完成してるののみとかくらいは入ってるんじゃね 流通パンクとか起こしたくないだろうし あとは系統ごとにフォルダ分けとか
219 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 21:58:36.18 ID:+wrdtf++
αテストからやるべきところをいきなりβ しかもあと半年で発売 まーある程度先は見えちゃってる
220 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:01:39.29 ID:edxrTb7i
不安だから生放送しようぜ(意味不明)
221 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:02:53.04 ID:aI8Hj3Gm
もっと不安になるだろ
222 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:03:45.63 ID:IkgV7PBm
>>219 αテストはたしかにあるんだけど意味わかって言ってるか?
223 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:04:33.80 ID:3RBNRYkS
αテストって一般プレイヤーじゃなくてデバッグ会社に頼むことじゃないの?
224 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:05:14.43 ID:2FfkbW+E
きっと生放送で件の主人公機の新ギミックを公開して そのままフィギュア自慢始めてぶっ壊す
225 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:05:35.34 ID:117sLB/q
武器成長はVやってるβテスターからは十中八九改善要望出すだろうしちょっと見物だな マッチングは第一報のど頭で紹介してるくらいだから大丈夫だとは思うけど メイン商品だし海外の目も増えたし、同じ失敗したらマジで減給とか降格レベルじゃね
226 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:05:43.82 ID:792tFULA
また鍋島さんのセールストークが聞けるのかあ
227 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:06:23.46 ID:4bQuwjKa
またパーツを何個も買い増す羽目になるならパーツごとにフォルダ分けして選びやすく 3みたいにガレージ画面から□ボタンで売却 くらいは実装してもらわないと困る
228 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:06:37.03 ID:7aRlSOGy
ベータのできから想像するとアルファやってなさそうだと思うのもわかるけどね
229 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:08:53.43 ID:2FfkbW+E
どうでもいいけど刻印は完成した物を見てから彫りたいんすよ
230 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:09:35.97 ID:+6g2qKNt
厳選はほっといてもなくなるレベルだと思ってた ここに来て不満が噴出してるのは、 ほとんどの人がそんな感じであんまり意見よせられなかったんかねえ こういうのをサイレントマジョリティというんだろうな
231 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:10:35.76 ID:792tFULA
それ真逆の意味じゃね
232 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:11:26.69 ID:7aRlSOGy
いや合ってるだろ
233 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:12:40.79 ID:IkgV7PBm
>>223 違う。とりあえず試作品がテストできる段階まできたからテストしよう、ってのがαテスト
本当の意味で最低限かたちになっただけで、まずまともに動くかどうかすら保証されてない段階
234 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:13:57.29 ID:r728PQdC
プレイヤーの当然はフロムの当然じゃなかったってことか
235 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:18:04.56 ID:SM4DsgKi
まともに動くかどうかすら保証されてない まともに動くかどうかすら保証されてない まともに動くかどうかすら保証されてない
236 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:18:39.34 ID:1ufupZi9
性能変化は上昇率固定で最終的には必ず同じ性能になるとかならあってもいい 買った時はランポLv1だけど使い込むとLv10まであがる でも、どのランポLv10も性能は必ず一緒 みたいな それだったら、最高ランクまで上げるのが多少鬼畜ってても・・・いややっぱ駄目だわ
237 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:20:31.20 ID:n6eARTk/
もう武器成長は成長しきったら武器が消滅するぐらいでいいよ
238 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:22:22.81 ID:edxrTb7i
各武器に上昇率があって「威力***か…ゴミめ」から「馬鹿な…まだ上昇しているだと!?」 っていう逆転劇があったら面白そうだけどそんなのフロムに使いこなせるはずもなく 世代から量産表記になったから1世代ポジの武器の酷い上昇率はなくなってくれそうだけど
239 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:22:37.07 ID:7aRlSOGy
未成長と成長しきった物のバランスが取れてたらいいんだけどな。 つまり弱くなる所は強くなるとことに反比例させて初期状態も選択肢に入ったり、成長しすぎて使えなくなったりすればいいのに
240 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:25:02.03 ID:IkgV7PBm
>>239 設定的にはそうあるべきなんだろうけど、
総合的に見て成長前と成長後が等価値の育成システムって存在する意味ないんじゃないの
241 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:28:33.17 ID:2FfkbW+E
一応育成、成長じゃなくて 性能変化なんだぞ
242 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:29:56.56 ID:n6eARTk/
武器はチューンかアタッチメントでいいよ 成長しきったのしか使わないし
243 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:32:39.25 ID:7aRlSOGy
理論値(最大値)を目指すんじゃなくてちょうどいい良い性能変化を模索する厳選作業なら楽しいと思えるし、領地戦と同時にできるのにな
244 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:35:58.58 ID:GxuQmIAR
武器育成ってさ、出撃から帰って来て砂と油まみれになって へこんだり曲がったりしたライフルをメンテナンスする時に ここのバネもう少し硬いのにすれば威力上がるんじゃねとか 部品が絶版になってるから代わりにこれ付けとくかみたいな感じで性能が変わっていくって解釈してるんだけど だったらいっそのこと外見も少しずつ変わっていったら面白いんじゃないかね
245 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:37:38.00 ID:+6g2qKNt
成長後が等価→意味ない。その分無駄な手間がかかるなら必要ない 成長後が劣化→意味ない。その分無駄な手間がかかるなら必要ない 成長後が高性能→一般的な成長システム 成長後が特定の運用において成果を発揮するが著しくバランスを損なう程ではない→フロムには無理 成長後が圧倒的な高性能かつそれを手に入れるにはガチャポンを狂ったように回し続ける必要がある。 また同ゲームには僅かな数値差が死活問題になるシステムも存在している → , -─‐- 、, /;;:: ::;;\ /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ ,';;:: ::;;', {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ |;;:: ::;;| |;;::________ ::;;|
246 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:38:21.03 ID:117sLB/q
>>243 ポケモンの固体値厳選みたいになりそうだけどな
威力はテンプレ+1調整で残りリロと弾速全振りロックはサブコン使うから全捨て
射撃場みたいなマップで撃ちながら数値微調整とかが理想なんだけどまあないよな
247 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:38:54.29 ID:BQ3oQ5mT
武器のカスタムは最近ではTPSのゴーストリコンで バレルやトリガーまで替えられたな 内部構造まで見えるからエロい
248 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:40:59.59 ID:4bQuwjKa
大容量マガジンやスコープや延長砲身に換装するとかでいいよ
249 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:41:36.90 ID:+wrdtf++
平均中佐の戦場に黒帯指揮官が配られるの勘弁してくれや 勝ってもPPマズー
250 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:47:04.07 ID:7i9ev+Wa
いっそ成長後の数値一緒でいいよ 厳選がだるい、それならシステムの意味がない方がマシ
251 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:51:08.87 ID:WeCLOm4i
結局チューンでいいよ思う、誰が得するんだってシステムだし 流通考えるなら、楽しくない厳選とかどうにかして、見た目も変わるくらいしないと チューンもただ性能上げるだけじゃなくて一つのパラ上げたら別のパラ下がったりとか マイナス方向に下げられるとかさ、そっちがいい
252 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:53:40.97 ID:3kZ9BUvv
チューンだと装甲の基準が今でいう威力特化型のものしかなくなるからアセンの幅が狭まる
253 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:55:23.44 ID:+6g2qKNt
これからチューンに転換は厳しそう 厳選無くすのはランダム変化を消せばできるはずだけど 流通はなくすか刻印の面白さを競う 川柳大会もできるぞ!
254 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:55:34.56 ID:edxrTb7i
(´鍋`)<厳選無くすの??万単位で厳選してくれたガンスミスの努力否定するの???
255 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:55:58.93 ID:IkgV7PBm
256 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:56:57.24 ID:7i9ev+Wa
今回も兆弾はしきい値なんだろうか 近づくほどダメージ増加とか仕様変更があったら色々変わってしまうけど
257 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:57:28.66 ID:edxrTb7i
>>255 (*´鍋`*)良武器ガンスミスになって、名前、広めよう!
当初の予定がコレだけど刻印の仕様とか流通の仕様とか全力で拒否に掛かってるから困る
258 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:57:56.70 ID:+6g2qKNt
>>254 こちとら〇00時間はつぎこんどるんじゃい高橋もつらかせや
おーし、わかったか? わかったなら話ははええ、厳選消してこい
259 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 22:58:34.23 ID:N95FBU4I
ポケモンの厳選の方が楽だっt(ry
260 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:01:18.31 ID:WeCLOm4i
そもそも厳選で限界までいいやつしか使わない、使えない風潮なのがな 流通にあるそこそこの物とか中途半端なやつとか若干パラが思い通りにならないやつとか でも使えないことはないんだし、まあ結局ガチになるかならないかだな
261 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:02:39.47 ID:2FfkbW+E
戦闘に担いでいくのがめんどいから 勢力お抱えの技術者に金払って注文できませんかね
262 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:02:51.96 ID:IkgV7PBm
>>260 そもそも対戦ゲーで妥協すればいいだろって台詞がおかしい
263 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:04:03.10 ID:+6g2qKNt
>>260 対戦ゲーなんだから必然よ
だから最低の食い合わせ
アクションの癖に前提に差がうまれるのもよくない
264 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:05:53.02 ID:EFpewBzJ
>>261 戦闘前に技術者に渡しといて帰ってきたら厳選進んでるってのがお手軽で良さそうね
そこまでの気配りができるかどうかは知らん
265 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:09:30.61 ID:FDyBq3sn
兆弾が厳選に拍車をかけてるのがな 1でも低けりゃ兆弾してダメ通らないんじゃ妥協はしないじゃろ
266 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:09:41.94 ID:+6g2qKNt
でもさあ・・・流通とかサポートシステムとかつきつめたら、 要するにランダム変化がいらないって(ry フロムくん! 傾向選択システムにしよう!
267 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:10:06.89 ID:EQdPtp7Q
FMO思い出して思ったんだけど、総力戦だけ所属によって使えるパーツが限定されるとか夢見た まあ属性システムや武器やパーツのバランスなんかよくないと破綻するし、ACらしさのアセン自由がなくなるけど 演出としてはよさそうだと思ったんだが
268 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:10:08.69 ID:SM4DsgKi
育成じゃなくて開発か。 厳選よりは楽しいのかも。
269 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:11:41.61 ID:792tFULA
もう300円で理論値売ってくれ 頼む
270 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:12:58.83 ID:117sLB/q
市場流通が性能変化を縛ってて捨てるに捨てられないな 必要なのは市場流通を残しつつ性能変化のランダムガチャと火蝿焼きを消す、そんなルールだ
271 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:14:05.74 ID:2FfkbW+E
変化を途中で終わらせる機能もほしい 金払って頼んで戦闘行って帰ってくると一回分変化 変化に満足するか改造限界までいったら刻印 その後売却するときに出品するかどうか選ぶ みたいな流れがまぁ理想 もちろん跳弾だの変化率だのをうまく調整したうえで
272 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:17:19.46 ID:BQ3oQ5mT
流通、使用でのロイヤリティくらい発生してもいいんじゃね
273 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:17:24.62 ID:+6g2qKNt
>>270 要らないわよねぇ流通なんて、
それで厳選が消えるっていうんならさあ!
274 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:19:30.31 ID:nrISOStP
275 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:19:43.91 ID:7i9ev+Wa
任意で出品も理論値ゲットしたらクソを大量に流して妨害とか出来るし対策必要かも
276 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:20:48.14 ID:+6g2qKNt
全部活かそうなんて甘い考えがACVDを壊死させるのだ(テ並感)
277 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:20:48.35 ID:1ufupZi9
流通をオークションにしよう(提案)
278 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:21:28.38 ID:792tFULA
もうだめだあ・・・おしまいだあ・・・
279 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:21:39.58 ID:BQ3oQ5mT
>>274 厳選は新たな厳選にかき消されるんすよ・・・
280 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:23:24.63 ID:2FfkbW+E
かわいいAC乗りが心をこめて作りました 刻印ライフル:3000000Au からオークションスタート
281 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:23:58.42 ID:+6g2qKNt
オークション形式も結局つくるまでのロスが・・・ 不人気武器なんて誰もつくらないだろうし 流通でカバーって実際限界まみれだよ
282 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:27:50.31 ID:EQdPtp7Q
全体的なシステムやバランスがもうフロムが処理できる範囲超えてるような 三属性辺りはいいとして、兆弾や防御力低下、武器性能変化、とか頭部安定性や腕や足によるリロードの差とか 面倒なのが多すぎる、いくつか切り捨てるなりシンプルに割り切った方がいいだろ
283 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:30:45.56 ID:7aRlSOGy
パラメータ多い癖に分けるべきパラをが別れてない、反比例すべきパラがしてないだけな気がするけどな。
284 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:31:55.17 ID:117sLB/q
>>273 そうなんだけどβでもし市場が残っているとしたらそんなルールが必要になる
丸ごと消すくらいの大胆さは望むところだけどな
>>282 デザイナがゲーム性寄りか世界設定寄りかで変ると思う
別に数字弄るだけなら難しくもないと思うが
285 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:34:51.20 ID:792tFULA
なおディレクターは設定厨の模様
286 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:36:34.20 ID:+6g2qKNt
>>285 資料集にはFIXEDが一番高品質とかかいてる高橋さんぱねぇっす
287 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:40:04.28 ID:F0mdk83h
>>283 まったくそのとおり
威力を求めれば命中精度と単位時間火力を大幅に犠牲にするべきだった、例えば
ノーマルランポ 威力1400 リロ30 弾速600なら
威力特化ランポ 威力1500 リロ40 弾速500
みたいなね、跳弾のせいで威力が最重要パラなのになーんにも考えてない
288 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:41:59.75 ID:lbWE3IMa
>>280 小五ロリの使用済みパイルです
6万パイル:50000000Au
289 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:44:44.44 ID:QhLTdHWg
弾速落ちて威力上がるって贔屓目抜きでもおかしいだろ
290 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:45:33.40 ID:7aRlSOGy
>>288 ロリ?その装備ならショタじゃないのか?
291 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:46:01.61 ID:792tFULA
それでバランス保てるなら別にいいだろ
292 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:47:06.19 ID:AJO8OsVZ
武器の性能変化って話を始めて聞いた時 同じガトリングでも、低威力だし他にも精度とか犠牲にしてるけど超連射の武器が作れたり 威力以外すべて捨てたやつとか、精度と弾速だけ重視のやつとかいろいろ想像したけど現実は ひたすら他の性能落とさずに目的のパラの理論値の武器を厳選するだけだった
293 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:49:24.71 ID:7aRlSOGy
最新式は旧世代パーツより高性能なのは当然。 弾速が上がれば着弾時の威力も上がる。 装甲を貫通する攻撃を受けるとほぼ即死、通らなければ大したこと無い。 言ってることは間違ってないんだが…
294 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:49:44.53 ID:Iz7e3KiH
それ普通に武器成長で出来るやろ
295 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:49:59.95 ID:lbWE3IMa
>>290 ショタのパイルをパージしたら大変なことになるだろw
イマジネーションを働かせるんだ
冗談はさておき、VDはCPUのボイス増えるかな
芳野美樹さんとか出てほしい
AAで一人だけ色気がすごかったw
296 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:51:39.44 ID:792tFULA
ガトリングは元からリロード短いから 大して変化しないんすよ・・・
297 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:51:42.28 ID:2FfkbW+E
フレームパラが内部ごちゃ混ぜで整理し切れてないものの筆頭だな
298 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:52:39.48 ID:AJO8OsVZ
厨二だけどCPUの音声は英語がほしい Vの海外版はどんな感じなんだろう
299 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:53:47.44 ID:jHN3c049
リア充がホモ
300 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:57:24.07 ID:4bQuwjKa
武器成長を初めて知ったときはリロード1のスーパーガトリングが作れるとワクワクしたもんよ
301 :
それも名無しだ :2013/03/12(火) 23:59:20.71 ID:F0mdk83h
>>289 たぶん高橋Dも同じこと言うでしょうね
氏ねよ
>>296 残念だけどリロは2割変わるけどDPSは威特の方が高いんスよ…
302 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:04:53.92 ID:jpIfRUD+
>>298 DLCで英語COMボイスあるだろ
英語以外にもロシア語とかドイツ語とかもほしいな
303 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:12:19.51 ID:vPgpHuyL
武器成長も腐ってるシステムだが本当にマジキチなのは流通システムのほう ・一度に並ぶ数が少なすぎる(プレイヤーは数万人を予定している筈なのに1武器あたり数個程度) ・同刻印同性能の武器が並ぶ ・流通させずに捨てる機能がない ・流通時間(新着)が短すぎる ・人気ショップがまったく機能してない まず実装してる途中でまともな人間かつ武器成長とショップ機能について少しでもわかってればやばいと気づくはず しかも人気ショップ以外は改善も簡単で、ショップ改善なら武器職人やショップ利用者からも反対は皆無なはず、プレイヤーもさんざんショップを改善しろと言ってる ここまであってなおショップを改善しようとしないフロムの姿勢には戦慄すら覚える
304 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:15:23.18 ID:yvFOLrxe
武器成長をあえて無理矢理強引に擁護するなら一つだけ、 パラメータが全く同じ武器が出来にくくて性能にばらつきが出ることか 武器成長を残すなら攻撃力だけ理論値に出来るか或いは理論値がかなり 出易くするかしないと駄目だな跳弾があるんだから あと成長させきった武器を自分で好きなだけ複製できるようにしてくれ 左右厳選とかことごとく流通失敗とかもうこりごりだ
305 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:15:52.31 ID:A/xbKsmE
ネットワークテストに期待はしない したくないのにしちゃうこの気持ちはなんですか
306 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:16:10.91 ID:ZMGRC+Sd
>パラメータが全く同じ武器が出来にくくて性能にばらつきが出ることか それ対戦アクションにおいて最も許されない点じゃないですかね
307 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:18:25.44 ID:qGSAwEry
流通叩きなおしはやりたくてももうできねぇ状態だったんじゃないかと思っている
308 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:18:44.75 ID:7DUHScfh
割り切れる性格でよかった
309 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:21:03.76 ID:smPW1ASk
ミッション長いから無理だろうけどNPC僚機欲しいな
310 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:22:40.35 ID:yvFOLrxe
>>306 同じ傾向でも一長一短が出来るのはそんなに悪くはないと思う(攻撃力は除く)
勿論流通がまともに機能してることが大前提で
仮にオール理論値が出たら全く意味のないものになるのも分かってる
311 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:24:19.69 ID:TBQZR61/
パッチは基本金にならないんだし、クリティカルじゃない所にリソース割けないのはどうしようも無く当然という気もする。
312 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:31:24.05 ID:6wbPf1QO
じゃあ最初からちゃんと不具合なく発売してくれませんかねえ
313 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:32:21.86 ID:UNnl9DV3
>>298 やめてくれ
せめて選べるようにして欲しい
314 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:37:11.61 ID:WM7N3Uk0
今はある程度はパッチにも力いれとかんとDLC売り上げにも響きそうだがな
315 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:54:18.07 ID:TBQZR61/
最初からリリース後にパッチ用に何人何ヶ月分って積んでると思うんで、その範囲内で直せるものは直せばいいんだが ACVの爆散っぷりは修正必須なものだけで当初の予定ぶっちしてると思うんだよね。 だから不便だけどなんとかならんこともない、てのはもうしょうがないんじゃないかなって事
316 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:56:42.44 ID:a8qWhBGQ
多分人員もノウハウもリセットしてのXだったからVDはもう少しまともに……そんな訳無いよね 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ
317 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 00:57:49.72 ID:OP10Hefn
318 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:03:34.74 ID:6wbPf1QO
現状の問題点は殆どほったらかして どうでもいいのばっか増やしまくるんだろうなあ
319 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:04:44.56 ID:a8qWhBGQ
フロムからすれば問題なんてないんすよ 人口減少も当初の予定通りなんすよ (´鍋`)<今残ってるプレイヤーは猛者
320 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:12:31.18 ID:WM7N3Uk0
faのミッションの敵がすごく弱くなってたのがショックだった 戦艦の砲撃とかフェルミとかあと暗闇の中で照明弾で照らしながら戦ったあいつらの耐久力
321 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:18:25.49 ID:jf0yinx5
一応期待はしてるけどフロムだから分らない とりあえずはオフの評判だけ見て良さそうなら買うかって感じが賢いのかな
322 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:33:42.05 ID:BaSpB/b0
faでAFとかいってるけど4ではネクストに匹敵するくらいの攻撃力を持ったの沢山いたよね、フェルミとか・・
323 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:34:17.06 ID:pucUUMWu
>>321 フロムにオンラインのクオリティは求められないからな。
少なからず世界観云々が好きでACやってるわけだから、
元取るならオフを楽しめるか否かは予想以上に大きい。
と、ACVをやって実感した。
324 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:49:19.97 ID:QDZXi2Ic
>>322 ゲーム中の数字と実際の設定では比べられない部分もあるべ
325 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 01:51:02.17 ID:V9xQXnZV
>>303 ×ショップを改善しようとしない
○ショップを改善できない
流通には武器厳選ごと消えてもらう
326 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 02:23:58.65 ID:jRMN/g6a
ぼくのかんがえたさいきょうのちゅーん 購入時10段階で自由に割り振り 威力うp 威力+1.0%、リロ+2.0%、ロック+2.0%、安定-0.5% 連射うp 威力-1.0%、リロ-2.5%、ロック-2.0%、弾速-2.0% 命中うp 弾速+2.0%、リロ+1.0%、ロック+1.0%、安定+1.0%
327 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 02:52:06.41 ID:gHqwhC30
>>326 数値がそのまま使えるかはともかくとして、案としては悪くなさそう
328 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 02:57:22.15 ID:titzJRD6
チューンにしても振れるメモリ数が購入時にランダムとかガチャ化しそうで怖い
329 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 03:09:01.28 ID:w/WMH5YP
>>326 ただ特定数値をあげるだけじゃなくそういうのの組み合わせを考えるってのはACっぽいし良さげかもわからん
数値の調整がどうなるか次第だがな…
330 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 07:16:26.52 ID:QkveeGMF
そういやSSが撮れるようになるんだっけな もういっその事ジオラマでも作れるようにしてほしいわ
331 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 08:18:28.80 ID:MnvkT1F7
332 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 08:32:37.17 ID:F37+PO98
まあ、武器育成はまた斜め上なことするだろうな。 ステージをカスタマイズして対戦だ! 領地カスタマイズはぼっちには厳しかったな
333 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 08:36:30.70 ID:6qQesb3A
雰囲気も大事だけど 製品としての所有感が薄れるからタイトル画面を普通に用意してほしい
334 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 08:37:52.67 ID:SPMVbFdJ
10段階で毎回上昇値ランダムとか?
335 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 08:49:42.27 ID:1d1FY9I6
ランダムはやめろ やめてください・・・
336 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 09:52:51.60 ID:ozjWOe/I
ルール変えてくれ FPS好きとしてはリスポーンありのデスマッチは欲しい Vは廃人様に倒された後はオッサンモードで見てるだけとかクソ過ぎた 気軽に楽しめねぇよボケ
337 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:19:54.78 ID:ztPwtiSB
つボーダーブレイク ACは大量生産品じゃないし、歴代ともども2週目まで金に余裕ないのがデフォ 無限湧きするようなもんじゃないなぁ
338 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:22:05.94 ID:SPMVbFdJ
FPSやってろよ雑魚wwww とか言ってみたり ストーリーみたいにガレージ呼び出しでリスポンできるならアリかもな、弱いヤツは借金がどんどん増えていくけど
339 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:43:21.76 ID:cTUFhhYb
でも、誰もが気楽に楽しめないから 廃人だけ残して20万人が消えて行ったんだよね そこは何とか考えてもらわないとダメだと思うよ その答えが果たしてリスポンなのかは分からんけど、現状維持じゃ悲劇の繰り返し
340 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:43:36.19 ID:jJegx3MN
設定とか今までがそうだからって理由に縛られてんのか
341 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:49:00.31 ID:hNE5MG/v
正直Xはダメなところが多くてさらに根が深く絡まってるからなあ 素人目にはどこをどうすりゃ良くなるのか分からんから、完全に一から作り直したほうが良さそうに思える
342 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:49:39.72 ID:WHyP/S2r
>>339 初心者が誰かを倒せる爽快感これを味わう簡単な方法がリスポンだとは思う
跳弾システムを新規でも上級者に勝てる配慮どうこうとフロムは言ってたが
フリーのみでもリスポン実装のがよほど優しいだろうし
短い間に連戦が出来れば機体の良し悪しやら操作性の向上には持って来いだとも思う
逆に言うとブレオンさまやOWさまが撃破数増やしちゃってしたり顔で領地戦に出てくる要因にもなりかねんが
343 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:51:49.87 ID:W7h07XID
CoD:BO2から戻ってきて、エンブレムのレイヤー128だったらスゲー余裕だろうと思ったら、 エンブレムのパーツが貧弱すぎて全然余裕がないわけだが・・・。 確かに欲張ってる構図だけどさ・・・。微妙にがっかり。
344 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:53:57.65 ID:SPMVbFdJ
>>340 昔からだろ5のころにチーム戦が否定されてたのも独立傭兵がとかACの世界観的にとかそんな理由だし
345 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:59:09.85 ID:jf0yinx5
普通にAC硬くするんじゃいけないのか 死にすぎて覚えない×重量機でもすぐ墜ちる=ワンチャン軽量機or芋 そしてイラつくおっさんタイム
346 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 10:59:45.92 ID:YkdEfzwJ
多少設定無視してもゲームの快適さをとったほうがいいけどな 一気に変えた割りに過去の名残を微妙に残してるからかみ合ってない
347 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 11:09:44.76 ID:0IwD6XJ4
フリーではリスポンonoffでいいと思うよ 領地戦では死んでもいいやーなブレオンとかフルパイル様が沸くから要らないけど
348 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 11:10:32.70 ID:yf8AcMUs
fAのリスポンあり対戦やったけど正直言って全然面白くなかった
349 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 11:15:08.06 ID:jJegx3MN
350 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 11:20:31.18 ID:onbevaaK
低コストジャンク機にOW持たせたりW近接ミサとかにするのはでてくるんじゃない?
351 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 11:23:15.18 ID:SPMVbFdJ
そんなRDみたいなヤツが束になってかかってきても怖くないわ
352 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 11:58:55.28 ID:XVE4+tBV
いっそのことデッドスペース3みたいに自分で武器作ってしまえばいい
353 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:20:14.24 ID:pucUUMWu
>>352 武器にしても機体パーツ日本しても、
装甲つけただけみたいなパーツ出すなら、
その部分を自由に弄らせてくれても良いと思う。
354 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:21:22.45 ID:pucUUMWu
355 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:26:36.63 ID:7xwpLB0V
一介のエンジニア(フロム)には難しいだろう
356 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:27:30.08 ID:V9xQXnZV
ジャンクバトライを威力型改造→ポデンカ 威力特化改造→ストレコ ベルーハのKE強化→ヴィーゾ ヴィーゾのCE強化→ゾンコラン これでええやん
357 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:29:08.82 ID:SPMVbFdJ
お前、天才か
358 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:30:43.63 ID:a8qWhBGQ
成長して外見変化とか一年前に妄想したわ(遠い目)
359 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:31:28.50 ID:UNnl9DV3
先が見えているって悲しいぬるぽ
360 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:31:40.86 ID:YkdEfzwJ
そうだ、弾薬変更したりアタッチメント変えられるようにしようぜ
361 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:35:27.07 ID:OP10Hefn
AC5の頃の設定資料集とか見ると 元々ベースの武器があってそれをカスタムパーツでカスタムしていく方式だったんだろうなとは思う
362 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 12:49:10.05 ID:e2X7ocG8
リスポンは領地戦なら要らない派 でもフリーのデスマッチなら欲しい。
363 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:13:09.31 ID:+Ui/Xigz
リスポンよりも いきなり見知らぬ人とチーム組んで戦えってのが人離れの原因だろ 無論糞バランスとか糞UIとかもあるけど ネトゲだと共通のクエなんかで組んでフレ登録して そこからギルドに誘われてってステップあるけど これはいきなりギルドだもん
364 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:18:16.24 ID:7DUHScfh
365 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:25:49.40 ID:YkdEfzwJ
>>364 そうだろうね
武器成長とか続投させちゃうくらいだし
366 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:30:31.20 ID:ZBnW+DQk
領地戦でも戦力ゲージみたいなのがあればリスポン良くね? あらかじめ設定した複数の機体が活用できるし やられても、また出れるのは初心者や下手くそにもやさしい
367 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:41:07.54 ID:hNE5MG/v
剣豪がー芋がーってそれしか言えない奴がまーた湧いて出てくるだけだぞ
368 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:47:10.13 ID:nEXaYuQU
確かにまあ即おっさんだと実戦経験時間が一向に増えないのもわかるけどね 初めてのヤツでも継続プレイする気になれるルールが必要な気がする ・・・そうだ、おっさんをEDFのペイルウィング並に高機動で飛ばそう(提案)
369 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:49:56.98 ID:caAuM71B
そういえば昔、機体のパーツ総額制限とかルールなかった?限られた資金で作れる機体限定とか 戦力ゲージより総資金とか面白そう、少数の高性能高額機体か、ジャンクや廉価パーツの量産部隊とかさ パーツの値段なんて一回買う時意外気にしないし
370 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:51:03.41 ID:V9xQXnZV
今あるシステムの損害額でいいだろ OWワンチャンクソゲーも防げるし
371 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:56:43.65 ID:7OyH1YcZ
VDでは背後カメラとか出来るわけだしリスポンとか要らんだろ
>>362 みたいにフリーでならルールによってはあってもいいとは思うが
OWは全部グラブレ並みのシビアさがあれば問題ない気がする
372 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:57:51.66 ID:6wbPf1QO
OWが戦闘開始から使えるのってどうにかならんの
373 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:58:06.01 ID:jRMN/g6a
>>369 正直やめて欲しい今以上に好きなアセンでいけなくなるぞ
374 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:58:42.90 ID:jf0yinx5
傭兵雇用とか弾薬費修理代はもっとバカ高くてもいい 金がないからSランク傭兵雇えないとか、そういう状況が好き ゲームの貧乏は楽しい
375 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 13:59:39.12 ID:jRMN/g6a
>>372 熱ダメージを残りAPの割合減少にすればいいと思われる
376 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:00:48.81 ID:SPMVbFdJ
377 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:03:57.22 ID:F7MVtJhk
>>376 どういうルールなんだろうな
ヘリはなくなったらしいことしか分からない
378 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:05:21.43 ID:QDZXi2Ic
何度見てもRATE−DF3968って数字が気になるわ これが盾の防御なら防御範囲内への攻撃に対してはタンク並みになれる それとこのマップは見晴らしの良さ的に拠点としては最初の方の位置になるのかね
379 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:07:32.89 ID:F7MVtJhk
せんとくんでさえAPがあるんだから盾もAP制なんじゃね 特定の属性以外はカスで、受けをミスると溶ける
380 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:07:58.18 ID:7DUHScfh
スキャン時の盾の扱いってどうなるんだろ
381 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:10:20.80 ID:pucUUMWu
両手盾で蹴りオンが捗りそう。
382 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:11:54.49 ID:bGchGcp5
LAとSUには武器威力が入るからそのまま威力の数値 RAは武器を持たず攻撃力が無い盾持っているからその数値は防御値だろう、普通に考えて
383 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:17:34.00 ID:jf0yinx5
>>376 左上のでかいマップと勢力マーク下のゲージが超気になる
ゲージを深読みするならフラッグ戦か戦線押合うゲームかな
384 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:39:41.00 ID:hKgVW5z9
>>376 青チームの総APが52737、赤チームの総APが48309
比にするとほぼ1.1:1
つまりこのゲージは総APで判断した優勢度グラフじゃね?戦力ゲージなんて面倒なもん今更実装するはずがない
385 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 14:59:33.88 ID:WM7N3Uk0
発売前の初心者でもとっつきやすいって言いまくってたのはなんだったのか 何もかも嘘だと思った
386 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:01:06.02 ID:6wbPf1QO
オフ制覇とか超簡単だろ!!!
387 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:04:05.61 ID:1vxqyMly
>>376 コンクエみたいな感じかも
そして最大4vs4だから敵味方誰かやられる度に双方勢力のACがどんどんヘリで戦場に投入されていく
とかあったらいいかもなぁ
388 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:07:50.31 ID:0XH1etE1
長い順番待ちして戦場に投入されたと思ったら 自分以外ブレオンだったとかいうクソゲーは勘弁なんすよ
389 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:17:49.61 ID:SPMVbFdJ
初心者は確かにいるかもしれない だけどフロムの考える初心者とは違った
390 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:20:48.32 ID:1vxqyMly
>>388 そこはオペが待機してる現状に合った味方アセンを
指示、もしくは選別して出撃させるとかでいいんじゃないかな
対戦時間もそりゃ制限あるだろうし地雷アセンはそのまま終わるまで待機もありうる
それが嫌なら「帰って、どうぞ」な感じで
391 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:28:53.57 ID:jf0yinx5
今週のファミ通は情報ないっぽいな
392 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:30:35.39 ID:b8YqEmxL
>>385 たしかに初心者はとっつきやすかったよ
嘘は言ってない(ゲス顔)
393 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:30:37.08 ID:6wbPf1QO
テストはいつ始まるんだろうな 5月中にやってくれるといいな
394 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:35:03.58 ID:WM7N3Uk0
395 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 15:52:28.49 ID:qGSAwEry
構造が戦線を潰して奥へ奥へだから 防衛兵器の無力化やACの破壊とかコントロール施設の制圧とかが基本かな? 時間切れのときはお互いそのやりとりの損害ゲージで判定とか
396 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 16:07:51.68 ID:UrLWLMXe
おっさん放置して他のことして時間潰さないとダメなのが無くなればいいや 背後霊、味方みれるみたいだけど自分が落ちた後で数の不利な味方みても 押しつぶされる様を見れるだけで意味ない気もするな 敵も見れるようにしてくれよ。偵察?どうでもいい
397 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 16:26:41.49 ID:hKgVW5z9
敵を背後霊してスパイするのは実際役に立つのかね スキャンがあるから武器も位置も元々バレバレだし、数の差を覆すなんて無理でしょ
398 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 16:40:12.49 ID:HxE0dD2l
さすがに敵を背後霊できるようにしましとかはありえんだろ、フリーならともかく
399 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 18:17:48.91 ID:ggkHsh0q
チームメンバーのカメラって書かれてたような?
400 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 18:20:55.72 ID:a8qWhBGQ
チムメン限定やね 敵に憑依できるって実際やってみるとかなり戦局に影響すると思うよ
401 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 18:22:48.90 ID:cTUFhhYb
CoDのS&Dで最後の一人になると見られている緊張と恐怖で致命的なミスを連発する俺には地獄の機能ですね(白目)
402 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:18:09.77 ID:wWCTNNcR
芋はやり辛い雰囲気になります ある程度は前に出てくれないと負担がががが
403 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:31:09.25 ID:b7qRFXD9
VDでは中堅クラスの雑魚敵が増えてるといいなあ すかべんじゃーや大型ヘリじゃ物足りないでござる SLのデブヴィクセンやNXのECMオウル部隊は戦ってて楽しかった
404 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:38:11.21 ID:nHYCJn+q
ビーハイブがボロボロのエンブになってたからVDはVの未来だとして フレイムフライさんが老兵として終盤のオダミとかで出てくれたら胸熱だな フレイムフライ以外はあまり記憶に無いけど・・・
405 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:39:35.23 ID:pC32gwAm
リア充どもは俺が完膚なきまでにぶっ潰したからVDでは絶対に出てこない。絶対にだ
406 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:40:48.69 ID:DBRKkBI4
>>404 オダミの敵レイヴンって基本的に全員死んじゃってるんじゃなかったっけ…
コアに被弾した衝撃で圧死しちゃうんでしょ?Vの世界のACは良く動く棺桶だよ。
407 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:43:05.20 ID:QiqvMebH
408 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:54:14.35 ID:nHYCJn+q
>>406 ああそうか、思えば今までのも…
まあファンサービスで出てくれたりしても良いと思うけどな
409 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 19:55:25.03 ID:0IwD6XJ4
フレイムフライさんに敬礼
410 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:10:16.69 ID:pUxgduvD
フレイムフライは機体がジャンクだからネタにされてるけど、ちゃんと正規品に戻してやったらそこそこいい機体だろ
411 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:20:10.43 ID:F7MVtJhk
オダミから領地戦までが20年 さらに20年じゃみんな死んでそうだな寿命的な意味で
412 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:30:02.38 ID:0Xp6ruCe
フレイムフライ先生が超性能AIになって初心者どころかVをそこそこやってたミグラントまで叩き潰される流れに期待
413 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:31:32.80 ID:VEcLQnwP
スキャンの仕様を変えてほしいと切に願う ・太陽の向きでスキャン内容がそもそも読めない。 ・一回スキャンし終わった敵を少しでも視界から外れると強制的にスキャンがやり直される
414 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:32:32.86 ID:a8qWhBGQ
フレイムフライジャックさんは伝説の武器屋になっているかもしれない
415 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:34:44.97 ID:72r386ed
へっ、またワシの武器を買いに来たのかこの若造が!
416 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:36:39.46 ID:0IwD6XJ4
大規模な武器販売グループを設立
417 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:37:01.07 ID:hNE5MG/v
つーかスキャンモードってセンサーフル稼働って感じなんだよな んでENきつくなる代わりにリコン無しでもそれ以上の索敵力が発揮できるとかそういうのがカッコいいけどなあ 実際そんなことなったら今度こそ本気でディスク割るけども
418 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:38:34.89 ID:nHYCJn+q
>>413 二つめは何秒間か情報保存はあって良いね
頭部の性能によってスキャン完了速度が遅いけど保存時間長いとか逆も然り
一つめの太陽で見えないのは別に良いと思うけど
まあ地形的に陣地の後ろに太陽があると地の利が出来ちゃうから、両陣営を横から照らす感じが望ましいね
419 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:38:52.90 ID:F7MVtJhk
フレイムフライさんは撃破されたとしか書かれてないから生きてるかもしれん しかもあのノリはせいぜい10代後半くらいに見える 50代後半ならギリギリ存命してそうで困る
420 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:38:59.09 ID:7DUHScfh
逆光は修正されたはずですけど
421 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:39:20.78 ID:72r386ed
えっ、普通に眩しいけど
422 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:40:24.58 ID:nHYCJn+q
>>410 全て上位互換パーツにして高性能AIを積もう
423 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:41:33.40 ID:5dWxakB7
逆光で文字が見えない仕様は改善されただろ
424 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:42:48.82 ID:uz0QIYuX
スキャン枠内が黒塗りされたアプデからずいぶん見やすくなった 逆光自体はまだまだひどいけれど
425 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:44:03.59 ID:cTUFhhYb
誰の頭が眩しいんだとコラ
426 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:45:26.18 ID:0IwD6XJ4
ジークフリートの事じゃないよ!
427 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:46:48.97 ID:6wbPf1QO
渓谷とかは未だに真っ白じゃん
428 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:48:40.37 ID:F7MVtJhk
429 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:53:17.68 ID:72r386ed
インテリハゲってかっこいい(小並感)
430 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:55:14.29 ID:VEcLQnwP
あとチャージが必要な武器がチャージが完了したらそのまま溜められないものどうにかして欲しい。 どうして溜め終わった瞬間撃ちだすかな〜?数秒でもいいからそのまま溜められたらいいんだが
431 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 20:59:09.36 ID:0IwD6XJ4
お前だって出そうな時我慢できないだろ?
432 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:15:06.86 ID:F7MVtJhk
普段から何度もスキャンモードにしますけど、 溜めがリセットされることはありませんね(意味深)
433 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:17:06.04 ID:qGSAwEry
限界まで溜めちゃったらもうあとは出すしかない 出さないと死ぬ
434 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:18:49.57 ID:S5bmyntZ
僕のパイルも相手を真っ白にさせます
435 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:19:03.22 ID:QkveeGMF
防御値にも穴はあるんだよな・・・ゴクリ
436 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:22:11.09 ID:7OyH1YcZ
おいおい、お前らハンドガンに溜めなんて?
437 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:25:52.22 ID:0ehbs0pV
発言の意味が不明です 全パイロット、データリンク 殲滅せよ
438 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:28:46.54 ID:0IwD6XJ4
んっ?ハンドガン? 俺の股関のストレコ見るか?
439 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:29:45.11 ID:VEcLQnwP
そういやOWて弾薬費ってかかったっけ?
440 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:29:53.07 ID:6qQesb3A
つまようじの間違いだろ?
441 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:31:07.44 ID:VEcLQnwP
442 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:39:20.17 ID:hybExhgx
真面目なこと書くんだが、領地戦で1試合終了したら即帰還じゃなくて滞在するか帰還するか選べるようにしてほしい そうすればマッチング待ちしてた部隊がその流れで乱入→戦闘開始、でスムーズに行える気がする もし帰還、撤退した場合は待機してた部隊がさっきまで戦ってた奴らがいたところに現れる→チッ、逃げたか・・・的な感じで
443 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:42:45.76 ID:nHYCJn+q
>>442 出待ちが横行し誰もいない空巣オンラインが加速するんですね
だからリアルプレイヤーにそういう演出を求めちゃいけないって
444 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:45:32.87 ID:VEcLQnwP
>>442 となると侵攻側がヘリから降りる場所をランダムにするかプレーヤー自身が決められるようなそんな仕様にしたら実現可能じゃ?
445 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:46:08.45 ID:0ehbs0pV
446 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:47:15.69 ID:6wbPf1QO
一機にだけで出撃してもヘリ4機出てくるマヌケな仕様なんとかならんかね
447 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:48:49.82 ID:nHYCJn+q
というか滞在選ぶとAPそのままか、それならまだ良いかもしれないな 帰還を選ぶ奴ばかりで、滞在するチームは相当自信があるだろうから、当たったとき怖いなw
448 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:48:55.68 ID:VEcLQnwP
>>445 じゃあ大量の弾薬費がかかるOWはどうだろう?
オトキャを大量に乗っけて敵を粉砕するような?そんな感じのOWはどうよ?
449 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:53:24.74 ID:hybExhgx
>>443 基本今の仕様でAチームが待機、Bチームが待機状態でマッチングだから勝利したAチームにC〜Zのチームがみんな乱入待ちって状況にはならないと思う、理由は他の場所でも戦闘が行われてるから
>>444 それいいな、どっからくるかわからんところが緊張感増す
450 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:56:18.72 ID:0ehbs0pV
完封が不可能なこのゲームでそんなのあっても面白くないよ せっかくマッチしてへばりきってるとかハズレ意外の何物でもない そういうのはストーリーの演出でしか使っちゃいかん
451 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 21:58:23.95 ID:VEcLQnwP
>>447 キルストみたいなものがあったらおもしろそうだな。10回連続で帰還せずに勝利したらOWを装備している場合HPは通常と同じようにダメージを受ける勘違いRD仕様になるとか
452 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:00:46.33 ID:nHYCJn+q
>>449 いや、出待ちって試合開始待ちって意味じゃないぞ
滞在を選んだチームが乱入してくるチームのスポン場所で待ってて、出てきた所を袋叩きに出来るってこと
あとは、マップの地形的に良い所に陣取れたらずっと滞在して稼げそうだよね
453 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:14:45.19 ID:ozjWOe/I
はぁ・・・鉄鬼やりたいなぁ・・・ あれは重課金さえなかったらVよりも面白かったのに
454 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:20:30.06 ID:bGchGcp5
ショットキャノンハンドプラズマその他諸々を産廃にしてその仕様を入れる意味はなんた
455 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:22:07.15 ID:bGchGcp5
産廃にして→に産廃にしてまで なんた→なんだ ちょっとメンテしてくる
456 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:33:40.80 ID:huh3/E27
>>453 無断でACのSE使用して訴えられかけたクソゲーw
457 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:37:36.02 ID:0IwD6XJ4
そして死ね糞に買われて速終了
458 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:38:37.58 ID:jJegx3MN
まじかよ アレ登録だけして結局さわらなかった メカデザは好きでした
459 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 22:59:44.99 ID:yf8AcMUs
スキャンモードに入ると見づらい変な色味になるのも何とかしてほしい どうせ移動中はずっとスキャンモードなんだし むしろ戦闘モードに切り替えると必要な画像情報以外はカットして サーマルビジョンみたいな画面になった方がカッコ良くない?
460 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:01:17.43 ID:6wbPf1QO
戦闘の大半は緑色の画面だもんなあ
461 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:01:35.22 ID:6qQesb3A
実用性の低いコクピット視点を俺のために実装して下さい
462 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:04:19.84 ID:F7MVtJhk
洞窟っぽいステージが気になってしょうがない 地理とか詳しくないんだが、リアルのあの辺ってああいう地形あるの? タンクオンラインと見せかけて構えデブが暴れまわるかもしれん 56ステージあるならそんな戦場があってもいい
463 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:04:51.05 ID:ozjWOe/I
つーかスキャンモード自体がイラネ ただでさえ操作しんどいのに何で余計な操作足すかね ロックオンしたら自動スキャンでいいだろ・・・
464 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:09:10.72 ID:7DUHScfh
465 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:10:01.95 ID:nHYCJn+q
>>463 戦闘モードで情報映りっぱなしは邪魔だわwww
スキャンしないとただの運ゲー
ジャンケンが無くならない限りスキャンは必須
466 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:10:53.55 ID:huh3/E27
467 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:14:13.55 ID:7DUHScfh
マジだ 自然ステージはテンション上がるわ
468 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:14:34.21 ID:kPsZN7zX
朝焼けっぽいところは人気でそうだな
469 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:16:13.49 ID:F7MVtJhk
>>466 これこれ、南アメリカに何があったんや・・・
そういや地域の名前じゃなくて青い沼地とかウラン汚染地域とか、
別な名づけ方のマップ画像もあったはずだがどこだったか忘れてもうた
あれとあわせればもっと妄想が捗るんだが、くそっ!
470 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:16:17.64 ID:a8qWhBGQ
洞窟エリアって南米だっけ 侵攻が進行して洞窟から出たら眼前にタワー!とかあったら熱いな
471 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:19:35.40 ID:ozjWOe/I
>>465 スキャンモード邪魔だわwww
自動スキャンにonoff付けりゃいいだろ
472 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:23:31.36 ID:0IwD6XJ4
若いな小僧
473 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:25:17.73 ID:ozjWOe/I
>>472 偉そうにしやがって、マジで強いのかよ?
VDで後進に道を譲ってもらうぜ、老害が
474 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:31:56.93 ID:7xwpLB0V
ジャンケン止めてスキャンの変わりにレーダーでいい
475 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:32:37.82 ID:nEXaYuQU
>>456 マジかよ、トレーラーのムービーにLRや4のOPのオマージュっぽいとことかあって
感心してたのに…なんだかなあ
476 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:48:21.02 ID:F7MVtJhk
別名称めっけたんで
>>466 と順番を合わせて繋げてみた
訳はスレに貼られてたのを拝借
NEW FRONTIER=KASKA DESERT(カスカ砂漠)
FAR EAST=CEVER SNOWFIELD(セヴァー雪原)
MIDDLE EAST=HULAN POLLUTIONS(ウラン汚染地域)
SOUTH ISLANDS=ARID BASE(荒野の基地)
MID-CONTINENT=MASRO OILFIELD(マスロ油田)
SOUTH FRONTIER=AZUL BOG(青い泥沼)
NORTH FRONTIER=RAZED CITY(全壊した街)
477 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:54:26.70 ID:6yQ0Bqyl
大まかなシステムはVから変わらんのだろ?
478 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:55:48.82 ID:QDZXi2Ic
むしろ大まかなシステムが変わるんだったらそれはもうVの続編に繋げる必要ないべ 全く違うシステムを欲するなら次の6までは待たにゃ
479 :
それも名無しだ :2013/03/13(水) 23:59:39.82 ID:a8qWhBGQ
更に地図上の位置を加えると NEW FRONTIER=KASKA DESERT(カスカ砂漠) アフリカ FAR EAST=CEVER SNOWFIELD(セヴァー雪原) ロシア東部〜北海道 MIDDLE EAST=HULAN POLLUTIONS(ウラン汚染地域) 南アジア〜東南アジア SOUTH ISLANDS=ARID BASE(荒野の基地) オーストラリア MID-CONTINENT=MASRO OILFIELD(マスロ油田) ヨーロッパ SOUTH FRONTIER=AZUL BOG(青い泥沼) 南米 NORTH FRONTIER=RAZED CITY(全壊した街) 北米
480 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:03:26.07 ID:F7MVtJhk
481 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:04:50.13 ID:bbEN8IdB
EGF「かわいい生き物たちは保護すべき」
482 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:08:38.90 ID:PFFWY9AL
EGF! EGF!
483 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:10:23.13 ID:STUN0O2i
EGF!EGF! EGF!
484 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:12:48.09 ID:FKCm/IJU
EGF!EGF!EGF!EGF!EGF!EGF!EGF!EGE!EDF!EGF!EGF!EGF!
485 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:15:41.93 ID:EMykVH0p
不朽の家族とかいい意味で臭さしか感じねぇ
486 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:16:04.07 ID:PFFWY9AL
\さ、CEだーっ!/
487 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:16:26.42 ID:cjmXBbIs
かわいい生き物という事はAMIDAのことか・・・
488 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:19:44.16 ID:H+o4ntT8
お前らもうキサラギポジみたいな扱いだけど バレーナみたいな半端な空気だったらどうすんだよ
489 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:20:51.90 ID:tTKkXfpi
バレーナもSTAIで地球ごと蒸発させようとしたりグレイクラウドですべてを灰にしようとしたキチガイだろ キサラギよりタチ悪いわ
490 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:21:06.63 ID:SJshmF7k
全部空気ってことも普通にありうる
491 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:21:46.44 ID:SeN13XxW
バレーナってマジキチ兵器だらけだったような 惑星破壊兵器STAIもそうじゃなかったっけ
492 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:22:08.42 ID:STUN0O2i
とか言いつつもEGFに入るんだろ?
493 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:22:51.75 ID:PFFWY9AL
ナービスの前で同じ事言えんの?
494 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:23:18.47 ID:MkRv5WM2
太陽系の5割を蒸発させるとかSTAIヤバすぎる
495 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:23:52.40 ID:u7wzPTjB
EGF一強になって勢力戦が崩壊するとは、この時誰が予想できただろうか
496 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:26:28.60 ID:mfijsZGW
コジマ汚染された輩が同じ色に惹かれていくからな
497 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:29:01.33 ID:V4YmviMX
バレーナはAAの依頼仲介人の声がやたらかわいかったのが印象的
498 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:32:35.22 ID:PFFWY9AL
シリウス=先駆けて設定が出てるのに空気 早期復活したくせにヴェニデとEGFに追いつかれた雑魚、たぶん屋根がない ヴェニデ=まだまだ未知数だが空気 EGF=恐らく新参であるにも関わらず二大勢力を押しのけて台頭した実力派 まだ逆らうおつもりですか? 勝敗は明らかだというのに・・・
499 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:33:20.98 ID:Ope4FlkI
アンジー、チョコのお返しは3倍でいいのか?
500 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:41:39.13 ID:STUN0O2i
俺うまい棒たこ焼き味(半壊)をもらったんだか何を返したらいいのか...
501 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:41:42.47 ID:PFFWY9AL
>>499 お前もデザインドにしてやろうか?
そういやシーズン開始時の勢力選択、「希望」勢力になってたな
必ずしも希望通りにはならなさそうだな、ゲーム的にそれでいい
僕はヴェニデに入ります(半ギレ)
502 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:41:44.43 ID:tGK7ONkr
>>489 インディーズにMTや兵器、施設を提供してテロ活動させてたのもバレーナだしな
503 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 00:51:10.54 ID:V4YmviMX
ヴェニデは扉の穴から手を伸ばして爆弾解除できそう
504 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:01:13.52 ID:ulNHBI5v
>>497 芳野美樹な
ZOEのADAの声の人と言えば分かる人もいるかと
505 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:06:10.17 ID:pVGNJ/Ma
506 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:07:31.81 ID:PFFWY9AL
ヴェニデの情報欲しいよおおお EGF? そんなもの豚に食わせろ!
507 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:15:48.50 ID:8SqKOTKd
いよいよ明日が第2回エンブレムコンテスト登録本番ですよ!むっちゃドキドキしてきた…。 エンブレム職人の皆さん、今日くらいは領地戦を休んで明日の登録締め切りメンテに備えますよね?
508 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:16:56.30 ID:EMykVH0p
世界観とパーツ情報はよ
509 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:36:04.57 ID:X7ipfqdx
>>505 パラレルワールドっていうか分岐世界なんじゃないの
コジマ粒子が発見されなかったせいで
レイレナードは存在しなくてオーメルは場末の企業で終わったんだよ
510 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:37:21.11 ID:sACHk2no
まずVDって西暦何年だ
511 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:41:52.31 ID:Ope4FlkI
Vがブレードランナーを元にしてるなら少なくとも第三次世界大戦の起こった後の世界なのかも知れないな
512 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:46:07.45 ID:pVGNJ/Ma
>>509 いやそういう問題じゃなくて本社防衛ネタとかがやれなくなるのが残念だなと
513 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 01:57:23.41 ID:/auQXd5z
514 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:06:54.34 ID:EMykVH0p
>>513 かつて、が何となく引っ掛かるな
ワード関係は後の世界でまとめたって設定なのか
515 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:14:18.15 ID:Ope4FlkI
>>513 旧世代の遺構「タワー」か・・・
VD世界の住人がそう思っているだけなのか、それとも本当にただ単に普通に建てられただけの代物なのか気になる
516 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:16:11.74 ID:X7ipfqdx
遺構っていうとなんかBLAM!チックだな
517 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:26:36.29 ID:tGK7ONkr
タワーは超構造体で構成されているのか
518 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:29:07.34 ID:FKCm/IJU
>>513 その記事の画像下に、
「それぞれのミッションを遂行することで、世界にまつわるキーワードなどが、ニュースとして配信されてくる」
ってあるけど、これってメインストーリーんなるストミやオダミのミッションクリアしたり、
勢力戦の時に各勢力が独自に発する司令部からの作戦っていうのに従ってクリアすることで、
そのクリア特典として送られてくるものだったりするのかな
519 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:29:53.69 ID:SJshmF7k
これで今回も適当に敵を倒していって 突然ひろしが出て暴れまわるような内容だったらどうすんのお前ら
520 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:37:02.23 ID:FYRs7j2F
鍋はもう駄目だって諦めるだけさ
521 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:37:37.88 ID:73jzUZHU
ひろしの演技を評価しつつ夜中にパンツ全裸で街にくりだし 電信柱をブーストドライブしながらコンビニの自動ドアにブーストチャージ そのまま入店しながらかわいい女店員に告る
522 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 02:50:43.21 ID:S6reBrOn
>>519 ひろしが暴れまわるのはいいだろ別に
寧ろ何もかも中途半端だから決着つけて欲しい
523 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 03:13:39.47 ID:Ope4FlkI
>>518 そういやアーカイヴス01ってなってるな
SIRENっぽく散り散りになってるアーカイブを集めることでストーリーを理解できるようになってるとか?
524 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 03:28:07.49 ID:FKCm/IJU
>>523 今まではそういう詳しい裏側が分かる情報っていうのがゲーム中に出ることが少なかったから、
その通りなら割と面白い試みではあると思うな。そういうのがあると世界観の想像は楽しくなる
525 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 04:10:39.41 ID:0ImXVY2J
7ステージしかないのかよ・・・
526 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 04:33:14.35 ID:AeU742h8
砂漠1〜4みたいな感じで若干バリエーション持たせてくるんじゃね? 多分絶対そう
527 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 05:15:22.40 ID:riKWiX9Z
砂漠1、一面に砂が広がっているだけのただの砂漠です 砂漠2、砂にまぎれてアスファルトで作られた平らな道路が見えています 砂漠3、低いビルが一つ建っています
528 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 05:18:36.49 ID:0ImXVY2J
砲台のレベルが違うだけじゃありませんように
529 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 06:11:59.28 ID:Dc72V9nm
最後主任と戦う汚染地域にある、ドーム状の煙の中に タワーがそそり立ってるんだろうか
530 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 09:16:56.61 ID:mOK0wxsW
タワーってあれどう見ても企業側の建造物なのに使ってるのは人類なのか
531 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 13:22:42.57 ID:dycqAztq
ソソリタツ
532 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 13:25:38.27 ID:PFFWY9AL
企業だっていつもの管理者パターンなら旧時代の人造物だろう ほっぽられてる(?)施設が誰にどう使われても別におかしくはない
533 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 14:39:06.31 ID:DTFIHV46
>>529 それなら主任に勝ったことによって人類に世界が解放されたってことなのか
534 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 14:44:47.79 ID:iPDAY+ix
Vでサブクエの達成状況が分かりづらかったからVDでは改善してほしいな それとfaのフリーミッションみたいな一覧も ストーリーとオーダーで番号順にまとめてほしかったからVDでなんとかしてほしい
535 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 14:49:03.57 ID:EMykVH0p
散らばったピース探してるようなミッション選択もやめるんだぞ!
536 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 14:51:55.66 ID:jDi3xH99
>>534 オダミは特に探すのが面倒だったなw
初心に返って連番でプレイしようとしたらすげー手間
サブクエも同意
537 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:29:54.42 ID:PFFWY9AL
そういや中途半端にサブクエ埋めした後、 ふと思い出してコンプしようとしたらどれが未達成なのかさっぱり分からなくてワロタwwww
538 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:34:14.46 ID:THiJftQR
1あのタワーを乗っ取って宇宙へ脱出だ! 2あのタワー占拠して支配者になろう 3現実は非情、特に意味は無い さぁ
539 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:35:36.34 ID:8rg7vBaj
あのタワー占拠しても何も変わらねぇのかよ…結局…
540 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:41:55.35 ID:EMykVH0p
タワー占拠してVD迎えるたびにゴゴゴゴゴゴゴって発射もなんかシュールだな
541 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:51:01.22 ID:E0rf6gmS
>>538 もしかしたら地下に突入するドリルなのかもしれない
そして地下世界で管理者の本再生していた人類とバトル
542 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:53:14.20 ID:YeDFV2WJ
543 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:54:44.02 ID:riKWiX9Z
544 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:55:55.05 ID:YeDFV2WJ
なるほど
545 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 15:56:12.16 ID:mfijsZGW
わかりました
546 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:01:01.03 ID:u7wzPTjB
残念です
547 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:28:22.51 ID:JkrxOmha
>>542 の画像って、03をオペが選択すると、指示を与えるAC一覧が出てきて選択してるって感じの画面なんかな?
あと、右下のリンクビュー傍の赤いラインはU2の移動指示ラインかな
ビーコンのラインは単純にスキャン画面とかで可視化されるルート指示と考えてよさげ?
548 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:33:55.50 ID:i5K6dOU8
オペってWiiUのあのパッドだと超やりやすそうだよな
549 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:47:38.30 ID:tdTwWWb3
シミュレーション系の操作はタッチパネルとかマウスみたいな端末の方がやりやすそう
550 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:49:50.02 ID:u7wzPTjB
セガ嫌いが火病るぞー!
551 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:51:40.71 ID:jDi3xH99
変換アダプタでマウス使えるようになるやつあったろ 標準HIDデバイスとして認識するならペンタブやタッチパネルのキット動くんかね
552 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 16:59:08.36 ID:o2RDoiYv
>>538 宇宙に乗り出そうとしたら衛星砲にうちおとされたり
ネクスト部隊やアームズフォーととかち合うわけだな
ヒャッハーAC世界はホントに地獄だぜえ
553 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 17:20:52.06 ID:9IHQVDmT
554 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 17:54:24.88 ID:6gzpk7Nn
てんてんてんてんてんてんてててどぅーーいいーーん
555 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 18:32:27.16 ID:STUN0O2i
んどぅーる
556 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 18:42:42.56 ID:Ope4FlkI
タワーのある位置を線で結ぶと・・・みたいなアレはないのか
557 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 18:44:13.17 ID:NLfYYUY4
558 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 19:25:24.93 ID:SJshmF7k
△ △ / \ ----━━=≦[]≧=━━---- ----━━=≦[]≧=━━---- | ^ ^ | 〔 ]_. п п ._[ 〕 にニニにニニにニニ| >ノ(、_, )ヽ、|ニニにニニにニニにニつ { ≡|-二二二/ ̄ ̄\二二二-|≡ } ! ! -=ニ=- ノ [II/ ∪^|ロ ロ|^∪ ヽII] \`ニニ´/ lロ ロl |',',;; } (._○_) |',',;; } │ │ |',',;; } ).:.:;;.;;;.:.) ∧ ∧ ( . .:.::;;;._,,' |',',;; } ノ. ..:;;.;..ノ ( ) ).:.:;;.;;;.:.) |',',;; } ( ,..‐'' ⊂( )⊃ ノ. ..:;;.;..ノ |',',;; } (..::;ノ )ノ__ し―-J (..::;ノ )ノ_ |',',;; } )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ _/ ̄/_ /''7''7 / ̄ ̄/ /''7''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ / ̄ ̄/ /''7''7 _ノ ̄,/ / __ // ̄ ̄ ̄/ ____ /  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' _ノ ̄,// / ̄/ / / ゙ー-;/  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' / ̄ ,/ ー' ___ノ /  ̄ノ / /____/  ̄_7 / ̄ / ̄ ,/ 'ー' _/ / / /ー--'゙ ̄_7 / ̄  ̄/ / /____/ ∠../ /.__ ノ  ̄/__/ /___.ノ /_/ /.__ ノ /_/
559 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:14:21.91 ID:PFFWY9AL
ドーリー君、例の長物の続報はまだか 背キャノン復活というと構えありに思えるが、 装着位置的には武器腕キャノンなんだよな(SUNRISEのジャケでよくわかる)
560 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:22:46.53 ID:riKWiX9Z
ハンガーシフト操作で武器腕orハンガー武器起動かね
561 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:23:48.15 ID:EMykVH0p
背キャノンっぽく展開するのかもしかしてあのブロックごと180度回って武器腕位置に来るのか妄想が楽しい
562 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:27:17.72 ID:Am03voEP
Wトリに対抗できる代物ならタンクの腕は決まりだな
563 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:29:01.25 ID:SJshmF7k
あのいかにも貧弱そうな腕もセットだったらどうするよ
564 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:37:03.30 ID:y8+BlHG6
腕が細くないと余計ゴリラっぽくなるな
565 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 21:41:36.66 ID:EMykVH0p
CETEの同系統腕がどうなるのか分からないけどタンクや4脚に付けたら異形ACっぷりが加速しそういいぞもっとやれ
566 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 22:04:48.24 ID:mvUJTqnI
パーツギミックくらいしか期待持てないんだよなぁ…(かすれ声)
567 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 22:11:27.83 ID:Dc72V9nm
企業の兵器のパーツみたいなの欲しい 生き物みたいなかなり際どい変態ちっくなやつ OWも変態っちゃ変態だが、あれじゃ一発芸だしな
568 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 22:17:49.35 ID:Ope4FlkI
AMIDAといい原生デーモンといいフロムはゆるキャラ作るのうまい
569 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 22:50:14.07 ID:Am03voEP
とにかくもっと長くぶっぱなしてドヒャドヒャして戦い続けていたいからダメージ下げてくだちい
570 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 23:37:52.44 ID:KdbCHLYW
次の続報いつなん
571 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 23:44:05.83 ID:zrYbx4KS
また続報待つ日々が何ヶ月も続く。
572 :
それも名無しだ :2013/03/14(木) 23:48:09.07 ID:EMykVH0p
エンブレムコンテスト〜ネットワークテストで忙しくて2ヶ月黙ってもおかしくない しかし暗黒の5時代を生き延びた我々なら一睡の間に続報が来るだろう
573 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 00:59:06.11 ID:68fESJ2l
跳弾はタンク型ACだけでいい。
574 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 01:25:34.08 ID:UE6lc+vJ
>>512 ならば社長のロールとかオススメだがどうだろう
575 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 01:26:11.82 ID:RjV4RLfv
あとは跳弾せず灰になれと
576 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 01:42:38.17 ID:hmtlgK1c
どんな糞でもACなら のど鳴らしながら喰ってやるよ
577 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 07:11:46.41 ID:bTZqton1
そうだなNo.
>>572 あの時はじらしプレイが長引いたものだ
578 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 08:17:35.57 ID:JluZ1Fbf
おまいさん達VDは同じチームで遊ぶのか?
579 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 08:52:54.20 ID:G8riRzf/
VDはXの後の話なのかそれとも前の話なのか
580 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 09:51:20.06 ID:bTZqton1
>>579 VDはVの未来って明言されてたハズ
汚染の沈静化云々が上がってたから、間違いない
581 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 11:06:05.61 ID:8w3jTW3y
>>578 彼等はもう帰ってこない
そう、帰ってこないんだ・・・
みんな初期のVに殺られちまったよ
生き残った俺もこの様さ、ハハ・・・
582 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:03:49.74 ID:hU0GsFtf
マグみたいに強制的に3つぐらいの勢力に振り分けろや、ってメール出したのが良かったんだろうか、そんな感じに改変されたな・・・、 ただ出撃時のルールが細分化されすぎてるとまたマッチングしなくなるからそこそこにして欲しい あとオペレーターはやりたがる人間少ないし明らかにいらんのだけど、今回もありそうで萎えるわ 撃墜された人間がオペレーター出来て、撃墜された人間が多いほど有利になる、 みたいなら逆転要素があるし有りだとは思うけど、歩兵でカメラマンとか誰得だよ てかホント撃墜されたらキルカメラ見れるように欲しいわ
583 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:10:36.56 ID:2twagvQT
>>582 キルカメラは自分がどういう隙を見せてしまっていて、どう落とされたか知るのに必要だよな
訳も分からず一瞬で殺されてポルナレフ状態になるACVでは特にw
作戦ファイル見ても詳細にはわからん
584 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:14:58.91 ID:hU0GsFtf
撃墜された人間がオペ出来る理屈としては、 歩兵がそのまま偶然持っていたノートPCを使ってカチャカチャ本部と通信するのさ・・・現場情報を送るみたいな
585 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:15:52.64 ID:d5UpQPUj
うおおZOEつまんねー(´・ω・`三´・ω・`)
586 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:16:23.07 ID:d5UpQPUj
誤爆した
587 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:19:07.40 ID:749disJ3
おいこらACの方が面白いとか言って荒らしてるじゃなかろうな
588 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:19:59.72 ID:d5UpQPUj
>>587 誤爆するにしたってもうちょっと別のスレが有るだろと自分でも思ったけど他意はないマジで
ごめんな
589 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:29:54.40 ID:vUicFpdA
おっさんのビジュアルもうちょっといいのないのかな せめて世界観に合うようなボロい兵隊とかバギー乗ったようなのとか
590 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:37:46.50 ID:RTTKpvpu
おっさん削除でいいだろう
591 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:44:22.75 ID:vUicFpdA
地下世界のバラック小屋とか見るに、主人公達も布切れを肩にひっかけて服と言い張ってるくらいのイメージなんだよな 兵器や機械類は地面から湧いてくるけど他の生活物資とかはカッツカツで修羅の国のボロみたいな
592 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 12:44:53.00 ID:vUicFpdA
お、ID被り始めて見たww
593 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 13:26:11.59 ID:N5QYxT8i
うおお続報まだかなあー(´・ω・`三´・ω・`)
594 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 13:29:02.92 ID:hyTacbQk
3の倍数の日に来るらしいぞ
595 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 13:37:52.30 ID:N5QYxT8i
てことは33日かあー(´・ω・`三´・ω・`)
596 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 16:57:24.96 ID:bvRl7YBK
4月2日か
597 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 17:36:08.37 ID:qlCFfSKW
まぁそれくらいじゃね?当選発表もたしかその時期だし
598 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 18:34:12.62 ID:hyTacbQk
何ヶ月延びるかなぁ〜〜?
599 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:02:02.50 ID:2twagvQT
>>591 ボロ布で大事なとこ一生懸命隠しながら偉そうにしているクイーンビー様を想像したw
股間の不明なユニットが起動した
600 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:12:58.51 ID:asKzfb4W
>>591 パイロットは砂ぼうずの便利屋くらいの格好はしてそう
601 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:15:36.08 ID:2Et/EyBe
BBAもふんだくってそうだしな スラム街住民みたいなレオンやフランでもそのグループ内で一定の地位についてたから着てそう
602 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:20:30.80 ID:hyTacbQk
レオン(上半身裸)
603 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:24:01.39 ID:v5OtV4Da
おっさんがいらん ACに人間は不要な存在なのだ
604 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:33:35.56 ID:HWxJlHoK
プレイヤーも不要とな つまりAI同士の終わり無き戦争が(以下略)
605 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:35:39.60 ID:EZSWUYjY
人間は既に去りました プレイヤーに人間など存在しません
606 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:37:05.53 ID:cUN67aIj
>>603 SS撮影にしても透明人間が一番都合良いっていう
せめて雑魚ヘリとか映っても違和感ないのにしてくれ
607 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:53:03.75 ID:io1GX/ia
ガンダムブレイカー面白くてワロタ、ACでやってほしいことをそのままやっててワロタ・・・ そうだよ歩兵でガレージうろうろしたかったんだよ・・・はぁ
608 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 19:56:09.33 ID:iw2fiy7g
ウェザリング設定とかできたらうんこ色DLCパーツなんていらくなるのに
609 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:07:30.64 ID:VFEHhACz
ガンダムブレイカー見てきた いろいろパーツ組み合わせれてカラーや汚しもできるのか これはすごいな
610 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:14:22.55 ID:hyTacbQk
ACは無課金という最後の砦があるから・・・
611 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:27:33.65 ID:iw2fiy7g
ガンダムでメカカスタマイズアクションか ACは更に属性アクションに特化しなきゃ(使命感)
612 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:33:36.62 ID:mPaxEVfh
ガンダムブレイカーはもう少し頑張れば神ゲーなんだけどな 何だかんだ製品版には期待してるよ
613 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:39:50.17 ID:W36UGJIY
メカカスタマイズったって上位パーツが次から次へと出てくるから より強いのに着替えていくだけだし パーツの使い分けと組み合わせを主眼としたACとは全然違うぞあれ
614 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:44:10.56 ID:dnhU4gdL
もうACV買ってた人には無料とかで良いんじゃないかな(白目 もうβやったのに有料βやらされるのは嫌だぞフロム
615 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:45:37.28 ID:iw2fiy7g
もうすぐβという名のαテストはじまるんだからそこでお前らよ〜く見極めておけよ
616 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:46:24.72 ID:XW+IXJE5
見極めるも何も最初から踏み抜くのみ
617 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 20:49:53.45 ID:KVjFV8s2
>>607 あれいいよね
どうせおっさんモードなんて誰得の機能があるんだったら
ああいう散策モードくらい付けなくてどうするんだろうか
618 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 21:15:43.34 ID:mkRgI/Bc
βという名のαといいつつロクなバグ取りもできず お前らの大きくて切実な声だけが頼りだよ(他力)
619 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:20:42.39 ID:s21EGXAQ
バトライ避けれるフルKEフレームの軽二にTE盾持ってダブトリの必要ないパイルを使えば最強だな?
620 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:28:01.04 ID:8w3jTW3y
盾の仕様がマジで気になる 使えそうなら、盾もってデコイ役になりたい
621 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:33:31.38 ID:+pxc8Veq
盾はマップ画像のあのDFの通りなら範囲内は硬いのは間違いないだろうなし でもそこからそれて当たった攻撃は痛いなら、例えタンク級の防御得られてもいいかなと思う 防御範囲外、適性のある防御数値以外は大して変わらなさそうだし、メリットもデメリットもある 武器の枠をひとつ潰してまで特化装備の盾を持つかは考えどころになるけど面白そうな装備ではあるかな 後は重量の問題だけど…今までは軽い物だったけど、今回はそこそこの重さはありそうだな
622 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:38:58.89 ID:7G6WQHD8
>>617 ビューモードとあのガレージ動き回れる機能を組み合わせた待機モードあったら完璧だったな
623 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:39:32.20 ID:hU0GsFtf
いまさらだけど、αテストの時間短すぎじゃね? こんな短時間で一体何が分かるんだよ
624 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:41:05.84 ID:7G6WQHD8
どうでもいいけどβテストじゃないのか
625 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:43:36.59 ID:oi+Bfv1R
>>619 重ニでKE盾とCE盾を持って肩武器とブーストチャージで戦えば全属性対応できてかつ即死級の火力も持てるぞ
626 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:44:47.48 ID:TLYiz/tf
どうでもいいけどネットワークテストだ
627 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:47:12.84 ID:dXse92RK
αでもβでもなくネットワークテストなんだよなぁ あと今回はSNSとか掲示板への情報流出も禁止っぽいからテスター共は気をつけろ
628 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:53:00.61 ID:g26Oe9+C
ゲームバランスも見てくだちいって書いてなかったっけ 安定性も射撃安定性も衝撃ハメも改善してないだろうし 文句つける気満々だったんだけど
629 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:54:09.96 ID:s21EGXAQ
見てください(文句言われても治らないけど)
630 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 22:57:55.33 ID:hyTacbQk
ガトリングが強いんですか!!じゃあ弱くしときますね!!!
631 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:05:53.12 ID:eZYZ0UaM
今回はXとちがってパーツパラも調整内容みたいよ
632 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:06:01.89 ID:wbLg9GFi
脚盾の蹴りがスゴイ級だとすると腕盾の殴りはヤバイ級ですか
633 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:06:07.29 ID:iw2fiy7g
テスト始まったらここが成長武器や新仕様の情報流出で通報削除祭りになりそうだな
634 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:10:05.60 ID:jTYIa0rl
勢力ゲージも減少するようにしてその辺の調整もすればいいのにな ゲージが減らないだけでちゃんとどれくらい減るかとかのデータは取るんだろうけど
635 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:14:23.08 ID:hyTacbQk
調整ができるぐらいまともにテストが進めばいいね(待ッチングオンラインを思い出しながら)
636 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:15:14.87 ID:vpX1OgHT
Xもなんだかんだでネラーは規約守ってたし問題ないだろう まあyoutubeニコニコツイッターで動画大量に出て大荒れしてたけど!ハハッ!!
637 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:18:15.57 ID:P8v+RKvM
お前ら学習しろよ ACVのβでもテスターの意見ほぼ全部無視されたじゃないか
638 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:18:21.95 ID:hU0GsFtf
てか前回の抽選でまったく選ばれなかったんだけど、多分あれ抽選といいつつある程度応募者の条件見て選んでるよね? じゃないと書かせる意味もないしテストする意味もないし でもそうなると俺は今回も最後まで選ばれないって事になるんだが?(憤怒)
639 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:20:09.50 ID:hyTacbQk
>>637 学習できる奴ならもうとっくに去ってるよ
640 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:20:09.45 ID:Rvwa6jMe
無視はされてないだろ 修正箇所が多すぎただけだ(憤怒)
641 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:22:30.47 ID:iw2fiy7g
改善を期待しにテストするんじゃなくて製品版がおおよそどうなるかを判断するものとして臨めばいい(敗北主義) あと今回初っ端から発売日程決めてるけど…まぁ、分かるよな
642 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:30:25.14 ID:L9NmD7sV
なんにせよテストは楽しみだ またチムメンとACVをするきっかけにもなる
643 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:31:00.75 ID:hU0GsFtf
実際の発売日は2014年1月26日ぐらいじゃないかと思う
644 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:31:27.58 ID:v5OtV4Da
>>637 アレはフロム的には改善するためのβテストじゃなくて
オンの回線状況のテストだけのつもりだったんだろうな
645 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:32:20.52 ID:v5OtV4Da
>>637 アレはフロム的には改善するためのβテストじゃなくて
オンの回線状況のテストだけのつもりだったんだろうな
646 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:33:29.94 ID:v5OtV4Da
二重投稿スマンorz
647 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:33:43.58 ID:s21EGXAQ
>>637 アレはフロム的には改善するためのβテストじゃなくて
オンの回線状況のテストだけのつもりだったんだろうな
648 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:42:09.15 ID:hyTacbQk
その結果マッチングは更に酷くなり バランスもゴミ屑同然になったという
649 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:42:54.65 ID:ceNaV2mD
バランスはベータよりはよくなってたけどな まあひどいけど
650 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:44:03.18 ID:QheANXpZ
「ACVのβと何も変わらないのかよ、結局・・・!」
651 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:50:18.23 ID:Buiuq5Cl
修正が必要だ
652 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:52:15.36 ID:hU0GsFtf
毎日ユーザーの投票(ハードID一つにつき一票)でパーツ性能を上げたり下げたり出来るシステムあればいいんだがなぁ どんなゲームでもいつも思うけど、バランス調整に最低でも一ヶ月はかかるんだよね 実際は簡単な話じゃないんだろうが、たかが一つの武器の一つのパラメーターをちょっとイジるだけなのにって毎回思ってしまう そして調整アップデートが来る頃にはだいたい人は離れてるから、糞ゲーのイメージを持たれたまま消える人が大多数になる フロムでもユーザーでもいいけど、とにかく即日どんどんパラ調整出来るシステムが欲しいわ 強アセンが判明してからパッチ来るまでにいっつも飽き気味になる
653 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:57:53.93 ID:P5zn/TGl
アンチ量産機組むのが面倒になるんでやめてください
654 :
それも名無しだ :2013/03/15(金) 23:58:35.41 ID:ceNaV2mD
プレステはパッチ配信するたびにカネかかるんだからアップデートを少なくしようとするのは当たり前だろ 箱も6回まで無料でそれ以降は有料だし
655 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:08:58.88 ID:D7orjQlM
糞バランス糞マッチで発売しといてアプデもしたくないとか虫が良すぎませんかねえ
656 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:23:32.70 ID:6WkxKVq8
瞬殺ゲーはある程度解消されてるんだろうか 貫通ダメージは今の70〜60%でも十分だと思うんだが
657 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:26:52.02 ID:DnkP9H4u
基本的な計算式や戦闘の仕様に何か手が入ってる可能性も捨てきれないよな 現状コアとかパーツのパラメータ振り分けのパターンは全く変化ないっぽいけど
658 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:28:08.50 ID:5P8oTyAz
跳弾いじるより脚のAP増やすほうが良い
659 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:30:42.20 ID:w+nio2cn
意味無く盾二枚背負って来るやつなんなの?ガンダムじゃねぞ!コラ! は!意識が未来に飛んでた
660 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:40:31.07 ID:ooHBtLVn
盾2枚っつーとあれか、ブランディッシュのシールドバッシュか
661 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:48:39.37 ID:1MPhbz9i
盾あるってことはシールドバッシュできんのかな 防衛型みたいにガコンッって
662 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:49:59.46 ID:w+nio2cn
瀕死でなんでもは無理だよ。元気があればできるけど
663 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 00:58:18.56 ID:OElnGJDD
ガンダムブレイカー、もうフリーダムが最強すぎてつまらんって意見が出てきててわらた そりゃ純粋上位パーツに着替えていくだけのカスタマイズじゃ最強まで辿りついちまった時点で やることなくなるわな・・・
664 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:03:29.35 ID:D7orjQlM
ぷつおが最強すぎてつまらん
665 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:04:09.07 ID:DnkP9H4u
散々クソ調整と貶されてきたがなんだかんだ緻密なパーツバランスを構築してるフロムには頭が上がりませんな X系に関しては後はうろんなパーツが増えて欲しい
666 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:05:38.38 ID:hnl9vU3/
667 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:10:11.98 ID:1MPhbz9i
ぷつおが最強って一年くらい前だっけか
668 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:11:45.15 ID:D7orjQlM
その緻密なパーツバランスも半年か一年後には粉々に打ち砕かれますがね
669 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:12:23.89 ID:hnl9vU3/
いやいや6月14日まで最強でしたよ
670 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 01:39:44.17 ID:OXmYnNuz
鍋島兄貴のセールストークをお前らもよーく見とけよ
671 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 02:17:57.52 ID:1jb7V/fX
シールドバッシュ?塔の盾に謝れ
672 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 03:03:51.27 ID:/wJkrBdV
ぷつおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
673 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 03:08:27.49 ID:VDU4PX7r
>>656 むしろ現状が少なすぎ。
ダメが少なくなるほど撃ち合いの爽快感は消えるわ数の有利不利が顕著になりすぎるわでつまらなくなる。
初期レギュくらいまで全体の平均DPSを上げるくらいが丁度いい。
674 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 05:01:57.68 ID:mGzgONEm
>>663 Xとの違いがあまりない気がするんだが…
最高理論値完成品(テンプレフレーム)←妥協品←その他産廃
特定のパーツ間で選ぶ余地がある点では違うか
675 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 06:46:24.74 ID:iKe2sjms
>>673 爽快感ってなんなんだよw
これ以上ダメージ加速したらそれこそジャンケンでよくね?
ただ数の有利が出やすいっていうのは同意
1〜3の接触で死ぬのを3〜5回くらいになるのがベストかな
676 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 08:35:10.84 ID:idBUjixT
跳弾したらキンキン鳴る 有効ダメージ与えてもキンキン鳴らないだけ 大ダメージを受けるとビービー鳴る デメリット発生時にしか効果音の特徴が無くて、爽快感に欠ける 有効武器で大ダメージを与えた時にも、何らかの効果音やエフェクトが欲しいが・・・
677 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 08:40:37.95 ID:8+EvyWNJ
>>676 初代みたく装甲ガンガン剥がれるようなエフェクトとかな。
678 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 09:52:33.61 ID:mVR5x+gZ
>>676 TF2みたいにチンチン鳴っても困るだろ
679 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 10:09:27.33 ID:TKuyhYlC
サンダーフォース?
680 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 10:28:43.96 ID:c9RGl55r
オフならともかく手数多い系オンゲーでそんなエフェクト出てたらうざいだけだぞ
681 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 10:38:33.66 ID:kXPxbGbo
>>676 APある程度削ったときの装甲ボンッでがまんしろ
このFPSではいかにエフェクト削るか考えて欲しいレベル
682 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 10:42:46.15 ID:4fdl9Pfg
VDでも相変わらずHEAT弾をキンキン弾くのかな
683 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 10:46:58.04 ID:vMZnGMyH
特殊装甲で信管が起動しないんでしょ
684 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 10:48:49.24 ID:Gh2mZVL9
何をどう弄ってどうごちゃ混ぜにしたのかを見るのもある意味で楽しみである
685 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 11:39:21.09 ID:qiZJOvzI
ミサイルもキンキン弾く超技術だからな
686 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 11:44:10.89 ID:wV1hKNCO
まあ、なんちゃってリアルだからなんでもありじゃね マスブレとかひっくり返るだろあれ
687 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 11:44:58.88 ID:DnkP9H4u
わかりやすさ重視で敵数減らしたってくらいだからエフェクトもそうなんだろう しかし減らした敵の中で平然と得意属性変えてる奴がいるのはいいんですかね…
688 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 11:45:46.63 ID:GOiDMOD5
「調整して要らない武器まで使えるようにしました^^」 あぁ、人が減ったな
689 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 11:52:12.52 ID:M8ykLdsi
徐々に出来上がった防御ラインをいきなり崩して1度で再構成試みると 難しい。何度か試みる気があるなら面白い提案ではあるんだけど欲深くあれもこれも実用範囲に押し上げようとするのは難しい。
690 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 12:37:09.60 ID:s5O5lBxS
1つの武器が三種類くらいに派生するから考えなきゃいけない個性も3倍になる
691 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 12:48:03.67 ID:LI+ycKC7
>>689 すべての武器とパーツを産廃にすれば全部実用レベルだよ(白目)
692 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:08:26.33 ID:Mc2K3YSq
ACVは旧作からずっとファンだった俺でも絶望するレベルだったのに公式のBGM聞いてると次作に期待してしまう不思議
693 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:16:40.77 ID:Xh/0ZuHr
ACは3からの古参だがV系はダメだね 河童とフロートがいない時点でksだわ
694 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:17:50.76 ID:DnkP9H4u
音楽やデザインは毎度魅力的って事だ ゲーム部分が露になると……
695 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:25:13.11 ID:OElnGJDD
ゲームも面白いだろ ただツッコミどころと不具合が満載すぎるだけで。
696 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:29:54.38 ID:wV1hKNCO
しかし、Vで一気に操作煩雑になったよな 個人的にスキャンモードが気に食わない 頻繁に切り替えるのに音声がうるさいわ画面真っ青になるわ…
697 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:46:39.32 ID:/XD3ORjR
3からって完全に新参じゃねーか 俺と一緒
698 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:51:30.60 ID:OITpyqUL
ネットワークテストでどんな出来だろうが お前らは買うさ 俺は知っている
699 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 13:51:36.42 ID:1MPhbz9i
わろた
700 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:01:35.70 ID:LI+ycKC7
近頃は3で古参アピール出来るのか…(困惑)
701 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:07:58.07 ID:Pep1xCj/
4まではポンポン出てたけどfAXと結構間があった、よね? 3も比較的新しいけど月日に直すと8,9年位前、だよね? まあ昔っちゃ昔だろ
702 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:15:04.34 ID:FaT0w9x4
703 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:15:14.49 ID:YUsuD2to
画面中が数値とか計器で一杯で見難かったり 使用ボタンが多くて複雑な操作だったりする事が カッコよくて良いことだと勘違いしてる節がある
704 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:15:43.36 ID:ihez4X/z
古参は電撃の初代体験版から入ったヤツしか名乗ってはいけない(戒め) それ以外は新参
705 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:18:03.14 ID:QrepafYH
>>704 電撃の体験版て下水道ミッションのやつだっけうろ覚えだわ
どっちにしろハードル高すぎるんだよなぁ・・・
706 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:18:30.07 ID:veVtfCdj
俺は3Pから
707 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:20:09.22 ID:ihez4X/z
社員が声優やってたあれか
708 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:22:51.03 ID:hnl9vU3/
アカルイミライヲー
709 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:28:09.64 ID:GOiDMOD5
あのころに戻ろう
710 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:28:59.12 ID:qiZJOvzI
>>704 じゃあ俺は古参を名乗っていいな
で、古参だとどんな特典が付くの?
711 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:30:25.70 ID:mVR5x+gZ
>>710 自信を持って古参だと言い張る事ができます
712 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:37:52.60 ID:s5O5lBxS
713 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:41:13.52 ID:wV1hKNCO
初代PS組は、古参通り越して老害判定かw 俺は初代〜3SLまでが一番好きだったな。強化人間に基準違反上等よ 最近はストイック過ぎていかんね
714 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:43:16.23 ID:lT5Kn1Y3
領地とか誰得なもんいらないから いい加減企業に所属してオンやらせろよ ポイント献上して兵器開発とかさぁ
715 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:47:49.54 ID:DnkP9H4u
尻ウスと便ニデとEGFの勢力特典ってどうなるんだろうな 勢力限定パーツはACとしてやっちゃいけないけど専用の大型砲台解禁します程度の特典もモチベ上がらぬ
716 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:52:34.60 ID:1MPhbz9i
所属してる勢力の武器とか装備が早く手に入ったり安く買えたりとかじゃないの
717 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 14:53:10.04 ID:veVtfCdj
EGFに加担すればAMIDAたんが
718 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 15:03:00.49 ID:s5O5lBxS
>>715 勢力ごとに魅力的なキャラクターがいれば一番いいんだけどね
とりあえず新女王がいそうなEGFに平穏のあらんことを
719 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 15:05:40.33 ID:mVR5x+gZ
青=清純 赤=BBA 緑=オヤジ
720 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 15:58:29.55 ID:0myuxPlw
やっぱり勢力ごとの特色は欲しいよなぁ 自分の所属してる勢力に対して忠誠を誓いたいよ スレで派閥ごとの見苦しい罵倒合戦をしたい 俺?俺はもちろん屋根無くてもずっとレイヴン一拓だったよ
721 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:02:34.82 ID:kXPxbGbo
キャラクター的な意味かどうかは分からんが、 勢力ごとに特徴があるのは初報で明言されている
722 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:10:17.30 ID:FK2RAqEI
(´鍋`)<4系で企業所属が人気だったし使用できるパーツを制限しよう
723 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:11:15.88 ID:M8ykLdsi
>>720 どうだろうな
勢力に所属はしても傭兵の身分だから普段は自由なんじゃないか?
だからそこまで忠誠を誓うのは難しそうだ
それにフロムが所属勢力毎に極端な不公平感を与えないよう、その辺は配慮してるだろうし
底辺マゾプレイとかはできない気がする
724 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:20:45.55 ID:1MPhbz9i
つべこべ言わずにEGFに入れよ
725 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:21:23.28 ID:mVR5x+gZ
発売前からステマはやめてくださいEGFさん
726 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:23:46.92 ID:wV1hKNCO
クロムは制限あったんだっけ?
727 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:30:18.64 ID:6Qeuwscc
所属勢力によって専用のガレージが使えるとか、メニュー画面のレイアウトの仕様が違うとかならいいな 最近属性だの跳弾だの領地戦とかアクションとかゲームシステム面にばっかりこだわるけど デモンズで評価受けた方そうなったんかね、演出だけどACはメールやニュース、ブリーフィングが欠かせないと思う
728 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:40:51.43 ID:D6aSgwwY
所属勢力でオペ子が変わってみろ 間違いなく偏る
729 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:43:57.53 ID:YB7J9qbO
>>728 例えば、EGFのオペは田村ゆかりですとかなったら、王国民はEGFに殺到するなw
730 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 16:44:04.54 ID:mVR5x+gZ
日本独自仕様とか言うので勝手にオペ子付けられたネトゲ勢力の悲劇を繰り返してはならない
731 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:03:54.28 ID:D6aSgwwY
>>729 EGFからは宗教キチの匂いを感じる
大規模作戦じゃなくて聖戦って言って作戦発動しそうだわ
732 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:07:16.45 ID:imypIKw+
現実の戦争もACVDで決着つけりゃええねん 誰も血を流さずに済むで、世の中もっと平和になる
733 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:09:14.66 ID:1MPhbz9i
世に平穏のあらんことを
734 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:11:09.74 ID:/XD3ORjR
>>732 ある社長はFPSで裁判の結果を出そうと提案しました
相手に断られました
735 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:14:35.75 ID:yii2y03+
アーマードコア国際条約第一条!頭部を破壊された者は失格となる!
736 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:16:06.68 ID:Gh2mZVL9
737 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:16:45.71 ID:M8ykLdsi
「今から大規模作戦を始めます」 「同じ所属レイヴン同士3人でチーム作ってください」
738 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:17:59.56 ID:JRd94ea8
とりあえず、ミッションのバリエーションは何とかしてくれ Vは実質数パターンの領地対戦共用マップの使い回しの殲滅しかないし 初代だってPSであんなに迷宮作ってたのにどうしてだよ NX以降どんどん減ってたなそういえば、NXはリメイクに少しと、LRはダムくらいしか記憶にない
739 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:18:29.51 ID:wV1hKNCO
>>732 負けた方の国は、大量のICBMによって焦土と化すなら平和になるな
740 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:39:25.39 ID:LKSZheaI
>>727 勢力によってUI変わるとかわずらわしいだけだとバイオ6で思いました まる
741 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:40:52.34 ID:5P8oTyAz
オペレーションコードやサクせスレートの復活を願う俺は硬派でカッコイイ
742 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:46:20.82 ID:VMI5R0OJ
まーた初代厨のタンサクガータンサクガーかよ 迷宮入りとか今更やりたくねーよ
743 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:47:57.68 ID:yii2y03+
そうだな、今回もいつもの通りのミッションがいいよな
744 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:49:08.05 ID:5P8oTyAz
頭部マップのない探索とか考えたくもない
745 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 17:58:34.61 ID:JRd94ea8
迷宮じゃなくても護衛とか警備とか回収、調査、特定目標の破壊とか 爆弾設置や解除、その他施設の起動とかあるだろうに Vの世界観でこそ物資の護衛とか、強奪だの回収だの発掘とかいろいろできそうなのに
746 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:00:42.94 ID:1MPhbz9i
ICBMって何だっけ
747 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:01:27.38 ID:LI+ycKC7
機動ジャマーや機雷などトラップ盛りだくさんの自動生成屋内ダンジョンをフロムさんオナシャス! 無限大の自動生成ランカーシステムを作ったフロムなら出来るはず…!
748 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:05:20.63 ID:GOiDMOD5
749 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:05:43.16 ID:mVR5x+gZ
750 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:06:58.49 ID:yii2y03+
不思議のACVか ちょっとやってみたい
751 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:13:14.22 ID:Rp9O0g5m
4系のミッションもクソの塊だったな ブリーフィング抜いたらVと大差ない
752 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:15:33.59 ID:w+nio2cn
人型で組み換え可能なのに銃を撃って敵を倒すだけだもんな。 フロムがパトレイバーゲーム化しねーかなー
753 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:15:47.59 ID:GOiDMOD5
754 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:18:10.72 ID:U2N9XdVr
割と真剣にネガキャンやめないか? Vにがっかりした人は多いだろうけどまだ始まっていないゲームにくらい希望もとうぜ!!
755 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:20:45.65 ID:1MPhbz9i
てことで続報はよはよはよはよはよ
756 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:22:04.54 ID:nbNK3qp9
757 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:25:24.10 ID:mVR5x+gZ
>>754 よぅし、ポジキャンしていかにも怪しい雰囲気を出そうという訳だな!
758 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:27:04.90 ID:w+nio2cn
勢力に属して居ないと受けられないミッションだらけにして、勢力乗り換えながら三週しないといけない仕様でも良い。 オンライン対戦の中の世界で武器輸送とか拠点防衛とか強奪、地下施設探索、同勢力内のランカーと模擬戦なんかをミッションとしてやりたいな。
759 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:27:05.26 ID:Rp9O0g5m
4系のミッションモグラ叩きとハエ叩きばっかじゃん なんか面白いのあったか?
760 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:28:40.40 ID:1MPhbz9i
4の話題するとまた沸いてくるのでやめとくれ
761 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:32:44.92 ID:LI+ycKC7
>>756 別にここで書いたことが採用されたりするわけじゃないんだから勝手な妄想ぐらい良いじゃないw
762 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:32:52.08 ID:mVR5x+gZ
ゼニガメ・・・あいたいよ・・・
763 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:33:00.32 ID:VDU4PX7r
>>759 んなこと言い出したら過去作ミッション全部それだろ。
764 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:35:44.96 ID:kXPxbGbo
ミッションについては「いつもの依頼よ」「いつもの依頼よ」「いつもの依頼よ」がなくなってればいいよ いつものおばさんきらい
765 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:37:45.21 ID:0myuxPlw
でも探索と護衛ミッションはかったるくてイヤだなぁ てか普通にミッションにACがいっぱい出てくりゃいいんだよ、出ないミッションは無いぐらいにさ 使いまわしでいいから、アリーナ的なもので出てくる状態より弱くして出しておけばいい
766 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:38:39.31 ID:0myuxPlw
AC10体ぐらいに追い掛け回されるとかやりたいよ
767 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:39:23.96 ID:5P8oTyAz
無双でもやればいいんじゃないかな
768 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:40:01.00 ID:0myuxPlw
そしてそいつら全部破壊してオペ子に 「そんな、、、あなたって人は、、、」 って驚愕されたい(興奮)
769 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:40:58.49 ID:RZLkcv3J
いやさすがにやるミッションやるミッション全てにAC出すのは嫌だよ
770 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:41:10.25 ID:DnkP9H4u
実際敵を殲滅させるにしても見せ方はあるだろうに オダミのモブ喋る回とか嫌いじゃない
771 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:42:04.94 ID:idBUjixT
対戦マップを区切ったミッションばっかり
772 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:42:57.23 ID:kXPxbGbo
56マップあるならミッションも景色については安心できるな
773 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:43:11.82 ID:Rp9O0g5m
ミッションいらんわ これ以上醜態を晒すな
774 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:44:41.78 ID:RZLkcv3J
結局同じことするにしてもシチュエーションってのが大事だと思うんだけどな
775 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:47:35.96 ID:1MPhbz9i
MoHとかゾディアック出てくるあたりが結構好き VDでは他のAC乗りもしゃべってほしい
776 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 18:47:50.14 ID:JRd94ea8
ただ殲滅戦やるにも、無限に大量の敵がやってきていつまで生き残れるかとかやりたい 味方四人でできたらわいわいやれるし、ラウンドごとに補給とかさ
777 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 19:22:19.56 ID:FK2RAqEI
オンライン重視をうたうならcoopなりなんなりモードの充実もするべき
778 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 19:22:57.21 ID:sGcRGaOd
補給といえば、ミッション中の補給ももうちょっと工夫しても良かったような。 出撃時にパーツ選ぶとか、フレームは変えられないとか。
779 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 19:31:56.83 ID:FK2RAqEI
ブリーフィングで作戦内容を確認して武装チェックとかしたかった 破壊目標の守りが堅いからスナキャ引っ張り出して狙撃とかしたかった
780 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 19:47:29.47 ID:mgV0APxz
とりあえずバトライをバズーカに戻してくれ、俺が欲しいのは あんな見た目も火力も貰うとちょっと痛めのライフルじゃない BAZOOKAだ!少し当てにくくて苦労するけど ガトやマシに混ぜると上手いこと直撃して中二が吹っ飛んだり 軽二の500マシ乱射ももろともせず突っ込みながらズドーンとぶっ放して 軽二の頭を吹っ飛ばすあれだ!重二にはそれが必要だ!!
781 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 19:59:54.28 ID:kXPxbGbo
Vはかわいい雑魚メカが少なかったから新種増えて欲しいわ なんかみんなしてヌルーっと寄ってくるじゃん? 突撃型はとくにかわいくない ガシャガシャ歩いてくれ、支援型は惜しい
782 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:00:47.53 ID:sGcRGaOd
バトライってそもそも武器違うしな。 やっとスラッグという名の散弾が直っと思ったら。
783 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:05:39.26 ID:OxoMM5U5
バズーカは愛称 元はロケットランチャー つまり・・・肩ロケ?
784 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:06:52.63 ID:JRd94ea8
雑魚敵のデザインよかったのってなんだろうな、SLとかPPかな ACじゃないけど旧箱の叢は異様にデザイン凝ってたな、クモ型ロボとかネタもいるし
785 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:07:52.89 ID:OxoMM5U5
Vスレと同じような話題になってるわwww
786 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:17:48.15 ID:RZLkcv3J
_,――、_ _ _|;;::: | ___ ヽヽ_.||;;:::: |_〔l_,――´ |;;;| l|l ||;;:: |l|l |〕|l___ <_l〕 ̄||;;:: 〇 | ̄ `-――´ ||;;::___| ,-ニ/) ∴_)-、 /_/  ̄  ̄|_〕 |__|. |__| [二lニニ ニニl二]
787 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:19:07.78 ID:1MPhbz9i
テックポットたんや!
788 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:36:02.83 ID:OxoMM5U5
設備ごと爆殺されるテックポット
789 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:39:57.20 ID:GOiDMOD5
アミダたんに会いたいです
790 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:51:03.52 ID:ctAc0c48
アミダ(と言うかキサラギ)の話になるたびに、仏教界は怒らんのかとほんのり思ったり思わなかったり イクバール(
791 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 20:54:14.62 ID:RZLkcv3J
792 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 21:18:35.55 ID:LKSZheaI
>>780 はげどう
ごつい重二にバズーカ持たせるのが好きだったのにバトルライフルとかこれじゃない感
神バズみたいなのが必要
793 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 21:25:53.51 ID:kXPxbGbo
そんなあなたに3バトライ、衝撃もたっぷりありますよ ん、ああ、おっしゃらないで、重量が1000近いです しかし軽量武器なんて速さだけで安定が悪くなるわ中2の主兵装と化すわでろくなことがない
794 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 21:33:33.37 ID:oSKzRPDC
>>780 ライフルとロケットランチャーではそりゃ違うでしょ
795 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 21:45:35.08 ID:LKSZheaI
一番気に入ったのは・・・値段だ
796 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 21:50:54.37 ID:imypIKw+
チーム戦や勢力戦があるなら いつか泥臭い、生臭いリアル世代間抗争とかやってみたいなぁ 地球世代、火星世代、地下世代、爆熱世代、リンクス世代とかあって 更にその中で地球世代と火星世代は同じ地球暦ACってことで同盟関係にあり 地下世代と爆熱世代は同族嫌悪で反目しあってるとか そういう細かい裏設定つきで これは荒れるぞ〜
797 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 21:57:30.90 ID:nbNK3qp9
>>796 世代間戦争って何?
自分の子や孫にまで延々とACVやらせるのか?
798 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 22:05:21.68 ID:Q1NAjUnk
世代ってのはリアルのじゃなくて、作品対抗戦じゃないのか 僕はリンクス世代に入って空から爆撃しますね
799 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 22:05:39.47 ID:LKSZheaI
私火星人だけど地球生まれと仲良くするのはちょっと・・・・
800 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 22:08:18.99 ID:1MPhbz9i
こっちこそ火星人なんかと仲良くするのなんてごめんだぜ!
801 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 22:11:30.80 ID:RZLkcv3J
地球人がいなけりゃ火星人もいなかったってこと火星人どもはよく頭に入れとけよ?
802 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 22:26:48.63 ID:mVR5x+gZ
貧弱なエンダー共が粋がるなよ
803 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 22:44:46.11 ID:8Wod0L+5
第一世代の存在理由がわからん
804 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:06:09.44 ID:3VtO55sj
805 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:08:21.96 ID:mVR5x+gZ
第一世代しか使えない世代別マッチとかあればいいのに あ、武器厳選はヤメテ
806 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:32:01.42 ID:NTCbgBGl
AC2AAの神調整をVDで再現出来ないだろうか
807 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:37:13.94 ID:y2LKyzcq
あれはユーザーが禁止パーツとかいろいろ設定したからそこそこいいけど素の状態だと歴代最悪かもよ
808 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:38:09.54 ID:1H7PG4qV
カラサワmk2くんオッスオッス!
809 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:38:49.77 ID:d0LWYxmL
選択肢にすらあがらないからな第一世代は 成長倍率変えて一部分は第二世代を超えて他のステをアレにしたら使えそうな気もする ただ厳選と流通システムが面倒すぎ
810 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:47:40.92 ID:1MPhbz9i
実はグランスは第一世代
811 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:48:15.81 ID:4fdl9Pfg
LR以前のACにおけるバランスって禁止武器を定めたレギュレーション前提だったしね
812 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:50:19.78 ID:FX1qhszA
第一か第二で成長の傾向を変えるとかすりゃいいのに
813 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:52:59.14 ID:DnkP9H4u
レイヴン系にアプデあったら…いや、NX〜LRが既にそんなもんか
814 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:53:26.60 ID:idBUjixT
領地戦も電磁波の影響で特定パーツ使えない状況にすればいいんじゃよ
815 :
それも名無しだ :2013/03/16(土) 23:55:14.85 ID:lFcnNZJB
最近のシリーズはテロとか戦争ばっかりでなんかお腹一杯だなぁ もうちょい裏稼業的なものを全面に押し出してほしい うまく説明できんけど
816 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 00:06:20.49 ID:UuIvjmHB
とある企業に橋に爆弾設置してって依頼され ついでにモノレールもぶっ壊したら報酬上乗せするよ! これで敵対企業の信頼ガタ落ちだね!やったね! みたいな
817 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 00:08:34.66 ID:GlfF+zmP
街を好き勝手にぶっ壊して出てきた警備部隊を殺せ的な
818 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 00:08:56.08 ID:TC3nQCn+
勢力戦なんだから別勢力に扮して居住区荒らしまわるゲスいミッションやりたい
819 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 00:09:23.48 ID:WzLo0XtR
ミグラントの物資奪うでーついでに皆殺ししといて(笑)的な
820 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 00:47:17.09 ID:UuIvjmHB
はよSS撮りたいぞなんとかしろカス
821 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 00:58:39.10 ID:jUDhkxRy
パーツ屋としての企業が無くなって全部発掘兵器なんだから 地下を行く探索ミッションあってもいいのにね
822 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 01:00:30.49 ID:XZKzVjpU
823 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 01:09:36.44 ID:UuIvjmHB
5の暗黒時代はもうカンベンだぞ
824 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 01:13:39.45 ID:GlfF+zmP
また一年放置でスレが荒れ放題になる未来を幻視した
825 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 01:15:36.57 ID:rLJQeq8O
あんなに待って出来上がったのがビチグソだったのはあまりにもショックだった
826 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 01:45:48.83 ID:uMCagbIc
>>821 Vの仕様で迷宮探索とか、リコン出してスキャンしたら大量の敵が映ってキモイことになりそうw
827 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 03:06:29.24 ID:/CFaJipa
エイリアン2的な恐怖が味わえそうだな
828 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 03:19:58.50 ID:fxNFGPQ8
ガレージで射撃テストやOWの動作見れてもいいよね ムーンウォークとかムーンブーストOKでOWはNGとか訳わからん
829 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:04:01.68 ID:S1E0s7Q0
OW使用すると腕とかポイッてしちゃうから駄目なんよ
830 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:05:11.74 ID:S1E0s7Q0
あとはOWを戻すモーション作ってなかったり 格納した武器とかを戻すモーションもないんじゃないのか
831 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:07:41.98 ID:fxNFGPQ8
832 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:12:39.81 ID:QEC999S7
こんな変な時間に目が覚めてしまった そしてACVD延期です!来年春発売!みたいなのを オグさんが発表してる夢だった怖い てかfaといいVといいオンライン周りが壊滅的なのは 何とかして欲しいなぁ アプデは4みたいにじっくりやってたらチーム戦を歌ってる分過疎るのも早いから がんばってくれないとこのままACブランド倒れてしまう気がする
833 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:14:33.92 ID:S1E0s7Q0
>>831 まあそうなんだけどね、俺もそう思う
でもフロムはやらなかった、リアリティ()がないとかそんなんじゃないの
834 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:14:44.76 ID:l/gG6n4j
好き好んで常に泥水を啜って匍匐前進じゃないか今更何を
835 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:18:21.46 ID:S1E0s7Q0
正直VDがVと同じ調子だったらその自作は人柱を見ながら検討せざる終えない
836 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:21:01.50 ID:fxNFGPQ8
>>833 せっかくフェイスオープンギミックあるのに勿体無いよなあ
出し惜しみしたのか、ガレージ用の3Dモデルじゃ不都合があるのか…
837 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 04:23:31.84 ID:QEC999S7
生放送にワクワクしてたあの日 βのメールを必死に待ったあの日 初めて見るOWに目を輝かせたあの日 発売日駆け足で店のレジに急いだあの日 ブリーフもバランスも何時かまともになると信じてたあの日 面白いから電源をつける訳じゃない ACだから、好きなシリーズだからと電源をつける
838 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 07:12:30.81 ID:Ywc0Xrzl
素直に圧倒的な暴力で5出して、その反響を見つつオンライン化してくれりゃ良かったと今となっては思うな。
839 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 08:12:14.00 ID:yZenfjuC
そのセリフも何度目だよ
840 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 08:28:54.70 ID:cpmd8cG0
グラインドブレードなんてもはやパイルと比べてどこに利点があるのか分からない どっちにしろ当たればACは一撃だし
841 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 08:36:20.06 ID:UuIvjmHB
>>839 「今回もいつもどry」
「やっと来やがった!偉そうにry」
842 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 10:53:55.46 ID:aJ0lxkl5
>>837 こういうのを狂信者って言うんだよな・・・頭おかしい
843 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 10:59:40.04 ID:APaz/8lM
844 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 11:23:47.79 ID:Nk+4kSGk
発売日は決定って明記されてるから 延期とか民事訴訟
845 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 11:34:57.46 ID:ubwKWkZF
>>832 4のころとアンサーで何が違うんだろうな
人だろうか
846 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 12:02:27.01 ID:74B4quAX
EGF
847 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 12:07:48.16 ID:Pp4BoMfL
EGF! EGF! 勢力の情報かもーん シリウスはクロームの系譜というか、 調子こいてるうちに追い落とされかけてる大手だな AC的王道その1なのできっと変態もいるだろう
848 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 12:48:57.21 ID:74B4quAX
EGFは優勢な勢力についたりもうけれる勢力に加担しそう
849 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 13:27:30.52 ID:TC3nQCn+
OWは特報()から動くシーンが見れたが背キャノンの詳細もしくはムービーはいつだろうな…
850 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 13:29:25.47 ID:DvxyXaEB
EDFに所属したい
851 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 13:31:11.97 ID:74B4quAX
EGFだ 実験体にされたいか?コラ
852 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 13:32:39.38 ID:DvxyXaEB
蟻倒したい
853 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 14:02:30.42 ID:XZKzVjpU
EDF!
854 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 14:28:47.34 ID:UuIvjmHB
RD!
855 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 15:03:41.14 ID:SpXWKQrh
ゲシッゲシッ
856 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 18:35:17.82 ID:S1E0s7Q0
>>842 逆にV好きからしたらこういうのもネガキャンに見えるだろ
857 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 19:01:28.23 ID:74B4quAX
キリッ
858 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 20:42:57.95 ID:UuIvjmHB
859 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 20:51:15.28 ID:Pp4BoMfL
>>858 改めてみると、どう見てもツメ&くぼみがあるね
860 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 22:11:16.14 ID:yfP07L7F
スレの勢いの無さが絶望的なんですが...
861 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 22:32:27.23 ID:UuIvjmHB
皆トランスフォームしてるから(白目)
862 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 22:41:28.47 ID:XZKzVjpU
ならば今すぐスレ住民に新情報をさずけてみせろ!
863 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 22:56:59.58 ID:8QoWIZBF
むしろこれ本当に銃器なのか? 砲身が平べったいし弾装も無いし形状的にはブレードに近いよな
864 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:04:10.34 ID:TC3nQCn+
865 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:07:03.75 ID:S1E0s7Q0
一人で妄想してないでここで吐き出せよ もはや妄想する気も失せたのかお前ら
866 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:10:18.34 ID:7CjXjv2P
俺の妄想!!
飛び立てない不自然なヘリが無くなった代わりに航空機を壊すと拠点を落とせる!!
ソースは
>>864
867 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:31:12.24 ID:0Rz00YFt
AIがFFばりに出来てNPC戦も退屈しなくなる。ソースは公式のSS デモンズみたいに撃墜されるたび増援ACが乱入 ガチホモパイルでノンケ狩り 構えが通常視点か一人称視点で切り替え出来る オペはAIのコントロールと増援指定、指定爆撃、リコン範囲の敵を同時スポット
868 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:31:47.47 ID:NN0dIVrq
このキマシタワーは俺が死守してみせる! とかできたらいいなぁ
869 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:33:23.48 ID:WzLo0XtR
地味だけど気になるんで修正して欲しいって点ある? スポットの色が味方と一緒で煩わしいんで変えて欲しいとか
870 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:33:32.13 ID:S1E0s7Q0
タワーにデカデカとエンブレムが貼れるわけですね
871 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:39:10.41 ID:8QoWIZBF
おっさんのサイズとビジュアルはリアルにするか透明人間がいいなあ SS撮影のときに写り込んでたら萎えるしそのままニュースになるとか嫌だ
872 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:43:35.84 ID:l/gG6n4j
あたかも一人のおっさんがACの一団を屠ったかのように見えるSSを撮る努力
873 :
それも名無しだ :2013/03/17(日) 23:47:25.14 ID:TC3nQCn+
oノ (ヾヘ `) ACのブースターみたくロケットがバックパックに納まったおっさん出ないかな…今のあれはボンバーマン思い出しちゃう 身長は遠近法でなんとかする
874 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:15:57.05 ID:5X0Ul4nu
勢力は一度劣勢になったら巻き返しが絶望的で糞呼ばわりされる そもそも自分の勢力の勝敗に何のメリットも無いのでシーズンリセット後は人がいない が、タワー戦は(マップ的に)面白いのでどこからか人が沸いてくる が、タワー戦にはリーマンは参加出来ない(平日朝攻められて夕方には落ちる) たまたま休日にタワー戦が重なった場合、鯖が耐えきれず阿鼻叫喚となる 、、という所まで妄想した
875 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:19:33.68 ID:ke6rZ0Sa
それ妄想やない予想や
876 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:31:52.94 ID:bqjnHsqF
今回は領地はエリアが一度落とされたら取り返せないで誰が一番に全部落とすかってながれだろ?
877 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:37:39.91 ID:qrXPaP/C
fallout3みたいなオープンワールドでACやりたい 俺あの荒廃したハイウエイ下に隠れ家作ってAC隠すんだ…
878 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:38:03.96 ID:vIztsXAI
でおまいらどこの勢力に入るんだね?
879 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:55:59.14 ID:GqVoAI73
今から購入決定してる変態共はEGFが多数派っぽいな ロールプレイ派と一般人に近いのはシリウスで中間層とヒャッハーがヴェニテに集まると予想
880 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 00:57:30.52 ID:FFvxNJeI
ぶっちゃけどの勢力がどんな感じなのかよく分かってない
881 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 01:02:20.13 ID:ke6rZ0Sa
シティ代表みたいなのが手を取り合ったのがシリウス、くらいしか判明してないもんな アセンでの肩キャといいまだまだ未知数な部分だらけ
882 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 01:03:22.76 ID:0VXtYPUL
EGF!EGE!言ってる奴はEDFネタじゃないのか 今現在エンブレムでしか判断出来ないけど、俺はVENIDEで面白機体使いたいな それかEGFで重量機
883 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 01:37:02.89 ID:bFwYBfkR
>>858 のはもしかして新しい武器腕だったりしないか?
腕ごとに専用の武器が後ろにくっついてくる形の。
884 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 01:53:04.47 ID:/el8L2RZ
有澤家999代当主「あれはぽっくんの肩キャノンでしゅ」
885 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 01:57:08.44 ID:du/MNrQO
私知ってるよ どうせイケメン肩キャノン機体でも実際には使い物にならない産業廃棄物なんでしょ?
886 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:02:11.86 ID:ke6rZ0Sa
TE武器腕にまんま大グレがあるけど防御値の関係でタンクに使えないとかそんなオチになりそう>武器と新型腕が固定 そうでなくてもあんだけ俺らを待たせたグラブレがどうなったか考えると…………
887 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:07:21.70 ID:l1Hprj1L
でも構え武器を携帯出来るようになるのは便利だな スナイパーキャノンとか撃ち捨てだとイマイチ使い道ないしね というか背武器は砂砲しか使い道がないような気がする
888 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:15:16.80 ID:IPBtNvdO
まだどんな仕様かも種類があるのかも分からないのに、使い道がそれしかと判断するのは早過ぎる 可能性としては大型構え武器よりも少し劣る性能な代わりに通常脚でも構えなしで使えて、 構えなしだと精度が悪い代わりに、逆に構えて撃つと逆足などと同じくらいの精度に化ける感じとか それで更に手持ちの盾との併用もできて、その状態で構えると手持ちの盾と脚の盾による鉄壁防御形態になるとか 次の情報でその辺のことも少しは出てくれると嬉しいんだがなぁ
889 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:15:40.59 ID:OzQnx8eL
構えありだと砂とかレールみたいな遠くからも当たります的なのじゃないと誰も使わんだろな まあガチな勢力戦以外だとロマン重視で担ぐ人多いと良いなあと期待するけども
890 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:20:30.57 ID:iwh7PNuQ
腕と一体でハンガーもなしだとしたら寧ろ強め位じゃないと割に合わない
891 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:22:05.19 ID:xyQS8K7n
火炎放射器の登場はまだでしょうか?
892 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:25:34.58 ID:IPBtNvdO
一発600くらいの攻撃力でリロード1、弾数3000くらいのCE兵器な感じ?
893 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:25:39.89 ID:sbZrDhGo
強さで括ってはいけない、どうしてそうなるのかそれを積むのか 立場と理由を明確にしないと
894 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:26:54.32 ID:l1Hprj1L
>>890 ハンガー無しだったら逆に使い道がなさすぎるな・・
撃ち捨ての構え武器とあまり変わらない
895 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:36:42.47 ID:5X0Ul4nu
火炎放射器なんてCE版パルマシしか目に浮かばないんだがそれはそれで幅が広がっていい気もする。 もしくはおっさん用武器。 オブジェ1000個焼いたらトロフィー『全てを焼き尽くすもの』取得な。
896 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:37:15.06 ID:0VXtYPUL
faの有澤砲を使っていた奴がいただろうか あれと同じに考えてもただのロマン砲・・・
897 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:48:34.12 ID:GqVoAI73
手持ちと交換して使うならハンガーでいいし、同時に扱えるんじゃないか? 重量機はミサイル込みで火力上がるしサブコンも盾も選択肢に入る タンクはハンガー使えないバリエーションのハンデ補える 中二は相変わらずストレコでもしゃぶってろ
898 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 02:54:05.64 ID:IPBtNvdO
そもそもあの接続部位に付くのがキャノンだけとは限らんしな キャノン系装備とか、キャノンも付けられる大型ハンガーとか色々ありそうだし
899 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 03:22:08.43 ID:47xWo1sh
CE=炸薬の『爆発の圧力を一点に集中させ装甲を貫通する』仕組みを弾に内臓したもの TE=『熱』によって相手の装甲にダメージを与える 火炎放射器って分類するならTE属性だと思うんだ
900 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 03:56:50.26 ID:0VXtYPUL
そうすると技術的にもパルスやプラズマの方が上位互k(ry
901 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 04:04:07.14 ID:OzQnx8eL
OW焼夷弾で一帯に継続ダメージとか・・・アカンこれXの汚染の原因や
902 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 04:21:35.53 ID:uLsbFGiy
岩の周りひたすらぐるぐる回りながら焼夷弾撃ってるクロムの動画思い出した
903 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 11:26:39.45 ID:csYE55mR
超大型の追加ブースターで、発動時のリミッター解除と機動力強化が目的の 補助的な性能を持つOWとか出ないかな
904 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 11:45:20.28 ID:68Jvi/3/
追加Bブレより先にヘリ凸しそうだなあとか思ったわ
905 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 12:23:22.57 ID:56u3HiJy
ACを補助するためのパーツでなにがオーバードだ!ぶつからないと止まれないくらいの持ってきやがれ!!
906 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 12:37:09.25 ID:8UVnXta9
LRみたいに肩武器のかわりにブースターつけたい
907 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 12:55:59.45 ID:tVGwR4GP
MAGと勢力が似てるから、どういう層がどこに固まるのか何となく分かるわ EGF→勝ちに拘るタイプが多く集結 シリウス→一番人気、にわかから猛者まで入り乱れ ヴェニデ→人とは違うところが好き、ガチムチ変態系
908 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:03:49.02 ID:ZEkvzhii
EGFとヴェニデ逆のイメージ
909 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:10:40.87 ID:FlRZ5NmH
EDFに見えたわ それはそうと、跳弾システムなくすかしないと また威力特化一択になるでぇ・・・ 弾はじかなければ威力UPでリロ伸びるし、悪くないんだがな>武器成長
910 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:21:55.59 ID:2JtvPpFT
>威力特化一択 えっ
911 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:22:14.86 ID:uLsbFGiy
912 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:22:26.90 ID:0VXtYPUL
EGFコールで突撃するの燃えそうだな あれなんだかEGFが変態集団に…
913 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:26:33.31 ID:FlRZ5NmH
914 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:29:57.70 ID:fvos7oOc
EGFは変態言いたいだけの中二病の集まりだな
915 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:35:35.82 ID:vIztsXAI
中二病を発病した変態と言う可能性
916 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:44:39.33 ID:bFwYBfkR
MAGでセイバーにいたし赤っぽいところに入ろうかしら 変に偏っておかしくならないといいな あと最初に勢力決めたら変更不可だっけ?だったら勢力変更チケとか売られたりして
917 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:48:44.09 ID:ooRYX9Uk
>>914 完全同意
俺は特別、変態()糞寒い
特にゲームでは一味違った雰囲気に人が多く集まって興醒めする
>>916 シーズン毎に変更可能
でも絶対EGFに偏る
918 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:49:42.84 ID:HY62myss
>>916 勢力変更不可あっても3垢用意して遊ぶだけだし
騙して悪いがルート用意していつでも変更できるようになればいいよね
919 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 13:56:54.01 ID:47xWo1sh
威力特化が一番多いのは確かだけど、武器によっては他のもちゃんとあるで
920 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:05:02.67 ID:lLctvWrk
それに気付かず離れていった者がどれだけ多いか・・・
921 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:06:42.99 ID:1l9rnCWC
跳弾システムがあるから威力特化やっときゃまず間違い無い 防御値越えたら越えた分だけダメージ上がるし
922 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:08:26.06 ID:ke6rZ0Sa
割合多めではあるが一択と言うにはオーバーな状況にはなったな パラの伸び具合と厳選と流通システムはVDまでに再考してほしいとこではある
923 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:25:13.16 ID:mZas8Itv
何故知ったかぶりをしてしまうのか
924 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:25:22.78 ID:0VXtYPUL
厨二代表株はヴェニデだと思ったけど
925 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:26:02.75 ID:uSYbKn07
Vが合わない奴はVD(ry
926 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:28:08.00 ID:vIztsXAI
キャノンなん?村雲的な実ブレの強化版なん?
927 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:40:18.59 ID:hfRoQfk/
まさかの構えブレード
928 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:57:42.26 ID:lLctvWrk
Vを続けてることに優越感を感じるようになったら末期
929 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 14:59:15.21 ID:XxEehtQk
知ったかぶり→開き直り テンプレですな
930 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 15:13:41.89 ID:wGqL9ipv
改めて各勢力のエンブ見るとやっぱEGFが一番格好良いな ヴェニデはヒャッハー!で無法な脳筋臭がプンプンするw
931 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 15:16:53.78 ID:uLsbFGiy
俺は宗教でアカルイミライヲーのイメージが
932 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 16:02:20.43 ID:hDZPJj78
>>930 じゃあ俺ヴェニデでモヒカン頭に肩パッド腕のAC使うわw
933 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 16:10:01.37 ID:ku1/QRBf
情報キター!(・∀・)
934 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 16:13:53.00 ID:ke6rZ0Sa
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l .|ニ=ニ| +------ ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,., ,.,.,. ,.,.,. ミ . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/.| |コ:::目|-.\\ 三\ニニニニニニ.)\.|| / /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ| |((::((( 〕|||| |\||/| ^~~~~~~~~~~~~~~~~ ~ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` |〔〔〔〔⊃〕|||| |/||\|. ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,. ,.,.,. / | .| | .| | |コ:::目|-.∠∠ 三/ニニニニニニン/.|| \ / | .| | .| |ニ=ニ| +―――^~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ ~~彡
935 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 19:54:53.64 ID:dao3DCF5
情報はミンチにされてしまったのか
936 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 20:25:08.03 ID:pWz2qwNn
青>赤>緑 を想定されてはいそう。なんとなく
937 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 21:00:13.79 ID:wstauG3T
KEとCEとTE 武器とフレーム属性が陣営で固定とかって・・・ 自分以外の勢力には大ダメージか
938 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 21:18:54.54 ID:LyosiFac
もう高度な情報戦()が始まってるのか・・・
939 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 21:45:38.94 ID:KgoC1RTf
テキストやメッセージログは残せよマジで
940 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 22:30:22.96 ID:Cg8x3umU
勢力を企業に置き換えてみようとしたがパーツが 自社製のモノしかつかえんな・・・ fAじゃアルゼブラが鹵獲したものをつかってはいたが
941 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 22:46:53.37 ID:GqVoAI73
他のPS3のロビーチャットってどんなもんなんだろう キーボードだけで操作完結くらいはしてるもんなのか?
942 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 23:05:44.52 ID:qxGyzvwt
っていうかウィンドウもログ参照も完備した「普通のテキチャ」なんて PS2時代にモンハンやPSUで普通にやってる訳でして
943 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 23:06:05.64 ID:LYv8yxYI
新しい情報は三日らしいぞ
944 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 23:37:14.95 ID:bqjnHsqF
画面を狭くするテキチャなんてくそだ。 フロム様はサブのディスプレイでSkypeチャットをしろとおっしゃっておられる
945 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 23:45:41.97 ID:8rHGIPq2
ていうかXMBのテキチャを呼び出す機能を付けてくれるだけでいい ログ参照できるしコメントがあれば右上にポップするし
946 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 23:46:02.85 ID:Z6bRLqGr
>>943 3の付く日は・・・ってCMがACになる日も遠くないな
947 :
それも名無しだ :2013/03/18(月) 23:48:05.55 ID:M+UdN4th
>>941 それ以前にPS3の性能が低いのかチャット画面出るまで時間が掛かるから結構不便
PS4にはそこら辺も期待だな
948 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 00:35:53.39 ID:Mo1XVuPz
>>832 まさかVDとは、ACシリーズの『最期』を告げる審判の日なのでは…
949 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 00:51:21.67 ID:zGdEVaya
お前らのことだからナニカサレタから通信なんて脳内でできるのかと
950 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:06:01.43 ID:iUCFSfEw
雷サージか何かで光が逆流したら怖いから インターフェイスはちゃんとマニピュレーターを使ってるよ
951 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:09:15.60 ID:iUCFSfEw
952 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:11:27.69 ID:nn64DWM5
フリー部屋でブレオンが機体変えてきたと思ったらスナオンになった 彼等は無意識の何処かで繋がっていて感性を共有しているのかもしれない
953 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:14:13.01 ID:nKQp5jNT
SOPで意志の共通化でも支店じゃね あっ俺はもちろんメガテック社製の脳幹で身代わり防壁つけてるよ
954 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:15:09.03 ID:P4rRypkt
>>864 みてたら武器腕復活みたいだけど属性は背武器と同じKE統一なのかそれとも・・・・
955 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:21:46.18 ID:bBa5OWt+
VDって腕ミサイルあるのかな
956 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:23:31.52 ID:zGdEVaya
>>950 引くこと覚えろ乙
古いタイプの人間ってか
957 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 01:50:16.72 ID:02EjK86R
角ばった重二だよ おうはやくしろよ
958 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 02:28:04.00 ID:MQzbpux8
TOLIMAと扇風機コアってわりと角ばってるように見える(脳内補完)よね KECEコアや中二にTEフレーム並にでかく見えるパーツが増えればいいんだが 新種の軽逆やタンク、4脚見ると全部軽量志向なんだよな……中二はTEコア載せても負けなさそうな膝下してるけど
959 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 03:31:07.08 ID:bcduRB+Y
トリマよか旋回足のほうがKEっぽい っていうかアイツだけTEコアよりKEコアのが似合う
960 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 04:17:16.47 ID:aWxfF86Z
重2は両脚に盾付いてるのもある
961 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 05:29:14.82 ID:fnxLVzJ6
戦場カメラマンいらね というよりせっかくアセンゲーなんだから武器に非殺傷武器としてカメラユニットとかそういうのでいいじゃん、射出後カメラモードとかさ 理想は撃破された後幽霊(他人には見えない)ACに乗り降り出来て移動出来れば、おっさんが高速移動出来んなら別だけど おっさんだと高さに制限とか無いの?
962 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 05:35:06.28 ID:ah7unKEn
UAV「チィーッス!カメラっす!」
963 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 07:15:13.81 ID:RpkvUv5j
964 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 07:16:46.15 ID:zGdEVaya
カメラごときで肩潰すのかよ
965 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 07:22:06.12 ID:dlGX0yQ1
というか相手を気軽にサーチ出来るのが気に食わない 森にしろ街にしろ、相手がどこにいてどっから撃ってきてるのか分からない、見つけたと思ったら霧の奥へ消えてしまった みたいなファントムプレイしたいよ
966 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 09:46:07.97 ID:ef/RCeKw
リコンジャマーがなんだって 実際アッパーとかで隠れんぼされてAP勝ちとかかなりうざいぞ
967 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 10:00:04.44 ID:Jl6YZ+nn
>>965 カメラ性能ゲーかレーダー性能ゲーになるからやめて
968 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 12:29:25.31 ID:nVECIFV4
>>965 対人戦では相手も同じことをしてくるということ
969 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 12:37:03.03 ID:iUCFSfEw
970 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 12:38:34.15 ID:XNhsGlgp
霧の指輪(小声)
971 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 13:47:45.47 ID:dlGX0yQ1
>>967 いや逆で、カメラ性能とかレーダー性能が全然関係ない戦いがしたいって事よ
視認性重視
>>966 たしかに、それ考えるとゲンナリするな、やっぱダメだなw
昔のACは結構そういう事出来た覚えがあるから言ってみたんだが、逃げに入られた事も思い出したわw
972 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 14:11:21.07 ID:ILxxc20Y
クロムみたいに15分一切回敵せずみたいなのはAP勝負になるACだとダメだな あっちはアンテナ占拠数とか拠点とかヒヤヒヤ要素あるけど
973 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 16:57:36.47 ID:QNVP/par
南米エリア内の8つの各MAPの詳細はよ 一つは洞窟っぽいけど、やっぱり自然といったらジャングルっしょ AC3SL以来久々に密林MAPでプレイできるかどうかがかかってる
974 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 17:19:57.57 ID:Ni/bZPdX
視界を遮る木々が煩わしく、堪らず跳躍する重逆 そこに、待ってましたとばかりに砂砲を構えている四脚 うん、これじゃ糞マップだな
975 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 17:27:18.43 ID:XNhsGlgp
レザキャだろスレオンが
976 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 17:52:16.43 ID:8Z82JjOL
四脚はレザキャなんて担がないし 重逆に砂キャなんて当てられない 結論:どっちもスレオン
977 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 17:54:03.45 ID:E/J9CkGx
自然の排除は徹底してるらしいし汚染がましになったとは言えジャングルとかは難しいだろうな 企業が環境を保全してる地域がある可能性ぐらいか
978 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 17:55:12.75 ID:tEAJjI61
ブッシュの中を高速で突撃してくるゴリラ軍団とか嫌すぎる
979 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 18:12:51.68 ID:XNhsGlgp
>>976 四脚に積むわけねーだろ、調子に乗るなよスレオンが
980 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 18:22:22.74 ID:lfOYTQuU
キャノン系はかっこいいのに構えのせいで使い難い。
981 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 18:50:19.45 ID:FScrtShF
>>978 ターザンみたいなの連想したじゃねーかwww
982 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:06:00.86 ID:CzghvhIK
カメラ性能といえばベオウルフに頭がなりがちなのも 頭ってアクセサリー的な面が強いし あんまり重要ステを振らないで欲しいな
983 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:09:25.99 ID:0zBHNGQE
妨害耐性ェ
984 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:12:16.01 ID:QNVP/par
アフリカ・北米・南米には〜FRONTIER(=辺境、未開拓の新分野)と名前がついてるから 実はひっそりと汚染と破壊を免れた自然もあって 汚染が沈静化したから世界の隅々まで調査できるようになった 最近それが見つかったとかでも良いんじゃないかと思う というかそれでお願いします密林戦に飢えてるんです 泥臭いデザインのVACで密林の地形戦やりたいんですお願いします
985 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:13:09.08 ID:dgcqNpa9
むしろスピードへの影響じゃね? カメラは高ければ便利程度だわ
986 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:19:52.65 ID:XQxamyVp
ロック距離が1.5倍に延びるのはやりすぎだよな あと射程が延びるものほどスピードが劣化したり脆かったりしてほしい 射程もスピードもあるとか何その万能パーツ
987 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:28:47.01 ID:0zBHNGQE
頭部に限らず性能集中パーツが多いんだよな…
988 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:29:39.53 ID:dgcqNpa9
ジャングルとか背景にはいいけど、 ただ中は無駄に視界悪いイメージしかなくてあんまいらんなあ FPSなら悪くないんだが、ACの大きさだと木がな・・・ 貫通しまくるのも気持ち悪いしなぎ倒す処理なんかできるわけないし
989 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:32:03.83 ID:MQzbpux8
パラメータが極端なのはX系の基本方針っぽいからいいとして
重要パラメータが集中してるのはいけなかったな
>>984 森、といかなくても木がぽつぽつ立ってるくらいの地形は見たいなぁ
勢力戦は端っこ〜本部って流れだろうから施設や砂漠だけでなくもう少し自然的な地形は増えてくれそうだが
990 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:34:00.16 ID:QO8TmFLc
必要な性能が集まってるパーツがな ベオとか主任頭とかアニマスとか つまりハンガー無しKE腕の射撃安定をもっと上げて ハンガーもあって射撃安定も高いCE腕ェ・・・
991 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:34:59.75 ID:XNhsGlgp
>>988 街灯やコンテナ見てるといける気がする
だけどHIT表示めちゃくちゃウザそう
992 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:37:30.89 ID:dgcqNpa9
>>991 看板もりもりのアーバンのガクガクっぷりは「処理できてる」と言いたくないわwww
993 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:40:22.31 ID:HbGmDIts
密林の木立とか遺跡とかに隠れるように待機して 「よーし…やっこさんのお出ましだ」 をしたくなるのはみんな同じ筈だ。
994 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 19:41:03.20 ID:QO8TmFLc
スキャンスキャン…と
995 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 20:20:07.72 ID:nn64DWM5
996 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 20:23:21.72 ID:Ni/bZPdX
>>975 >>976 えっ?・・・あっ
あぁー、そうですよねぇうん
俺が馬鹿でしたホントいやー、まいったなーハハハ
997 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 20:26:15.04 ID:NjkCddcW
妖怪スレオンガ 度々出没してはすぐに消える妖怪 裏切られ成仏できない信者の怨念から生まれた
998 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 20:27:07.73 ID:QNVP/par
さて、じゃあボチボチ埋めますかぁ 1000まで書き込んであげなさい、ささっとね
999 :
それも名無しだ :2013/03/19(火) 20:27:10.56 ID:MQzbpux8
1000なら砂キャのスコープバグをVDに引継ぎ
1001 :
1001 :
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