1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:37:14.05 ID:YaPxpIoo
おつ
3 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:26:03.13 ID:yISb1UYZ
・ローランド
ダンディー - グリーノック間の想定線以南をローランド地方という。
かつては多くのモルトウイスキー蒸留所があったが衰退し、1995年の時点で操業しているのは3箇所である。
4 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:43:25.86 ID:wRRl3Stk
, -─‐- 、,
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ 重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
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{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ 重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ
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{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ 中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス
,';;:: ::;;',
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ
,';;:: ::;;',
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5 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:50:03.96 ID:rSlw84BR
次回も鍋島と地獄に付き合ってもらう
6 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:50:22.53 ID:hlWBsMY5
>>1 乙
つまり、話を総合すると
コアの乳袋から精子ミサイルが発射されるということか
7 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:52:18.24 ID:KamrYtJ1
V T F ケ ー !!
8 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:53:39.51 ID:fGnnF4Bf
私にべオウルフよりもKEヘッドを選び戦える力を与え給え
9 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:54:17.42 ID:Qx1Uh5rY
AAヴィクセン<うわああああああああああ〜
10 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:57:06.72 ID:Qx1Uh5rY
前スレ続き
自由自在に空飛ぶというのは極端にしても、もちょい自由度上げてほしいね。
ブースターの上昇出力を低く抑えて消費を高くすれば無限飛行になることもないし。
11 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:58:07.75 ID:m7bmAuM5
運び屋辞めたがりさんのイケメンKEヘッドも残念安定で倉庫番なのだろうか
というかクソ安定仕様どうなったんだろうなβで確認しなきゃ…
12 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:59:13.83 ID:P865ewKk
というかNXの時に叩かれたのに、何でまた自由に動かせなくしたのか
13 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:59:16.72 ID:5oktJFKV
明日からタワーに侵攻するための戦いが始まる
14 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:59:45.98 ID:KamrYtJ1
fAで空を自由に飛びすぎたんだ
15 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:01:04.57 ID:XRgxqnQ4
ネットワークテスト専用サイトに行こうと思ったら404…
この静寂…遅かったというのか
16 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:02:36.36 ID:cvDLr/bx
言い方が悪かった、別に跳ぶな跳ねるなというわけじゃないんだ
ただFAみたいに重量機体までもが永遠に飛行してるようなのは嫌だなと
脚パーツはずして固定三脚つけといたほうがEN消費もなくなっていいじゃんみたいな
17 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:04:23.92 ID:5oktJFKV
完全な変更はフロムがV飽きてから作り始めるAC6待ちするしかないよ
V系の今のACはこういうもんなんだ
18 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:05:09.18 ID:7jhwr6aG
fAの時はヴァーチュー四脚使ってたから空は見上げるものだったなあ
19 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:14:20.68 ID:cC6xs8iL
マギー、俺はいつ
>>1を乙するのか
最近はそれしか考えてなくてさ
20 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:46:59.48 ID:m3Y0+oyL
βの募集は今から応募しても運がよくてフェーズ3からだら
諦めて発売を待つのがよろしい
21 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:46:35.66 ID:C0aOakmp
>>10 飛ばせるなら飛ばせろ。
高速回避させるなら高速回避させろ。
出来てしまうから習得する必要が発生し、難易度が跳ね上がる。
制限したいなら上昇できなくすればいい。
22 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:56:02.09 ID:W/WusagY
>>15 そもそもオープンしてない。
3/8の10:00からオープンする、予定。
23 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:13:43.57 ID:awBtooER
4系素材使い回しでもう一作くらい作ってくれても良いんだぜ
24 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:16:03.78 ID:Uo8wnPD5
この諦めの悪い集団はなんなんだ、敵なのかアンジー
25 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:17:18.05 ID:P865ewKk
針金さえ使えれば問題ない
26 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:17:26.27 ID:awBtooER
トグルブーストはそのまんまなのかね?
押してる間だけオフになるとか出来ないもんかな
27 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:17:59.78 ID:GjJhfQvI
4系はあと1作くらいでても良かったとは思う
いくらなんでも2作は少なすぎるよ
5系も同じ理由で2作以上は出してほしい
28 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:19:01.26 ID:5KbNdSXF
トグル式の方がVの操作はやりやすくね
29 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:20:33.03 ID:3KCVQCV/
Vはトグル式で全然いいんだけど
ふともう従来の操作で新作は出ないのかなと思うときがある
30 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:21:32.06 ID:kUw7m7+6
キーアサインの話は毎回お互い相手の考えを理解しきれてない感
31 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:22:17.74 ID:rSlw84BR
おい昼にもやっただろこの話
32 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:22:49.33 ID:GjJhfQvI
毎日同じ話しかしてないじゃんこのスレ
33 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:24:06.80 ID:SSGTkClH
みんなAIだから仕方ないな、っていうやつが出るまでがワンループ
34 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:25:58.34 ID:3KCVQCV/
みんなAIだから仕方ないな
35 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:26:04.28 ID:P865ewKk
発売日前のスレ何か同じ話題にしかならん
36 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:28:50.49 ID:6Q7yoqY6
ここは挫折者が集まる妄想スレ
37 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:30:18.82 ID:c40ot0/l
ACの相手など素手で十分!!!
38 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:32:09.56 ID:7xjmXt0e
このスレまでAIなんですか…
39 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:32:41.80 ID:kUw7m7+6
発売目前に見えた
40 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:32:41.84 ID:C0aOakmp
>>28 上手く切り替わってなかったり、どっちか分からなくなって足止まって蜂の巣。がしばしば。
41 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:34:53.75 ID:rSlw84BR
トグルの是非はともかくあの糞見難い計器は勘弁してほしいわな
なあ高橋
42 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:38:48.13 ID:awBtooER
画面さらにゴチャゴチャするかもしれんが、もうちょい自機デカく映して欲しい
せっかく細かくパーツのディティール作り込んであるのに勿体無い
43 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:42:30.55 ID:rDM1pRW9
スキャンモードの時に空いてる所に自機の防御力表示して欲しいな色々な図面使ってるとふと忘れる時がある
44 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:54:34.44 ID:FSRBQrBX
>>36 そういう奴は反省会スレに篭っておいて欲しいわ…
45 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:55:36.95 ID:fnN0w/Pw
VDスレはとっくにアプデで解決してることがたたかれることがままある。出戻りちゃんなんだろうけど
隔離スレいわれるのもしかたないな
46 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:56:24.46 ID:rSlw84BR
V続けても自慢にならないし
47 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:02:30.71 ID:kUw7m7+6
耐え抜いたのだ
48 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:11:29.00 ID:FSRBQrBX
Vにネガる気持ちは分かるが
VDの期待と不安を語るスレで
Vを叩いたりVの路線から脱却してほしいという方向に話が進むのは
何か違う気がするんだ…
49 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:13:05.15 ID:972W0sio
そういうのをほざくのは大概出戻りか反省会住人だからVDがどんな神ゲーだろうが操作技術の差でクソゲー認定してどっかいく
気にするな
50 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:13:33.07 ID:P865ewKk
別に叩いてるレスなくね今
51 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:13:34.74 ID:rSlw84BR
神ゲーになるといいっすね・・・
52 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:13:49.11 ID:cvDLr/bx
発売前の情報が信用ならんことはXで皆思い知ってるからこんなことしか話すことがないんだろう
53 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:14:51.85 ID:W1HuwAYx
ACのナンバリング続編ってナンバリング作品とくらべて良作は多いんだが、プレイヤー格差はさらに広がるからね
仕方ないね
54 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:15:49.95 ID:XQuXB7lU
Vは5の続編(キリッ
55 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:16:50.09 ID:rSlw84BR
格差を埋めるために
インフレを強化して更なるワンチャンゲーにしよう(提案)
56 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:17:32.57 ID:a9YR7kpo
操作技術で負けてやめるってどっからきたの
どうしてそんなに沙汰したがるの
俺はプレイヤー減らしたくないぞ
57 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:19:39.57 ID:FSRBQrBX
>>3 ローランドさんの正しい読み方と元ネタは
CE頭のヘラクレスやらアキレスやらジークフリートとかの大英霊の並びからして
ローランの歌のローランじゃねというどうでもいい突っ込みをしてみる
58 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:19:53.13 ID:35O7ScB1
赤ヴェニデ青シリウス緑EGFらしいぞ
フロム脳を働かせてどこが変態勢力か予想しようぜ
59 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:20:36.84 ID:FuGZ6ww6
とりあえずローランドはイケメン
これは不動の真実
60 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:21:27.37 ID:rSlw84BR
心配しなくてもフロム様が直々に邪悪なる新規共を撃滅してくれるさ
61 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:22:18.53 ID:awBtooER
オンよりオフの方が好きだった身としては、続けるの辛かった
とにかく一人でもチーム作りなさいとか、レベル達してないと
巨大兵器戦はお呼ばれ待つのみだったり、そういう煩わしさから
クソみたいなオダミ全部S取った後は雪国で叫ぶ日々に移行しちまった。すまん
でも、ACVならではの楽しさもあったのは確かだ
デザインは4系と比べると個人的に気に食わないが、
より細かくエンブレムやデカールで作り込めるのは嬉しいし
ガレージもいじれたり、カスタマイズ全体の没入感は一番好きかもしれない
もっと色んなパーツ欲しかったな。シルエットがガラッと違う奴をさ
追加装甲的な派生は、4のスタビライザーみたいなシステムがよかったな
62 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:22:41.49 ID:kUw7m7+6
EGF!!EGF!!
63 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:23:51.43 ID:kUw7m7+6
ガレージには試射が足りない
64 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:23:51.81 ID:fpbZFSDl
EGFへ
とうこそ
65 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:25:57.97 ID:z90y5r+1
とりあえずVDはキサラギを復活させよう
66 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:27:22.81 ID:FuGZ6ww6
それならキサラギに絶体入る
みんなも入ろう
キサラギ社
67 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:28:36.83 ID:D8qiSSf+
生体兵器出してくれてか蹴らしてくれ
68 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:29:53.23 ID:awBtooER
生物兵器をついにAC用に転用!
AC史上初、生きてるパーツ爆誕
キサラギならこれくらいはやってくれるだろうな
69 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:31:41.62 ID:35O7ScB1
赤は無難な企業多かった気がするが、ヴェニデはエンブが荒々しいな
青はミラージュとか意外に急進派が多い、我らがビットマンもいる
緑コジマいろだが自然を愛してそう(意味深)
うーん、EGFだな!
70 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:33:05.72 ID:g+NxtDow
EGF(エコグリーンファーム)
71 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:34:25.74 ID:P865ewKk
カレンユニットやろうぜ
72 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:34:35.48 ID:7JKb6Y0R
オフをいつも通りの感じで作ってくれさえすればファンは付いてきてくれるはずなんだけどな
それをVで手抜いたせいで余計に叩かれてるんだよ
faもオンは糞みたいなレベルだったけどオフがいつも通りくらいに作られてたから許されてたんだし
73 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:36:08.85 ID:gOHMUtI8
fAも08〜09年は姉歯フォートだの手抜き1vs5だのさんざんのいわれようだったけどね
74 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:36:57.40 ID:P865ewKk
>>72 N系は許されませんでしたがね…まあ最近はそうでもないが
まあ4系は数値とか見やすくなって、システム面が良かったが
75 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:37:17.54 ID:TMDBJo2s
尻ウス一択
76 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:40:33.05 ID:P865ewKk
4もストーリー意味不明って叩かれてたなそういや
3系は地底人と火星人と地球人で争ってたな
2系は動作トロいんだよで叩かれてたな
PPは地雷ステージふざけんなとか
戦いこそが人の可能性なのかもしれない
77 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:40:58.88 ID:fpbZFSDl
今更知ったんだが、投擲銃は安定のキサラギだった
78 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:42:52.07 ID:FuGZ6ww6
とっつきと実シールドもキサラギだったはず
79 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:43:33.83 ID:Isg1uX0t
4系のミッションも正直オダミと同レベルだっただろ
ブリーフィングがあるだけオダミよりもマシってだけで
ストミしてるときは久しぶりにACでミッションしてるっていう気分になれたわ
ストミのボリュームがもっとあればな
あと補給があるんだから雑魚敵はもっと強くてもよかったな
80 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:43:46.39 ID:7JKb6Y0R
最近のACは生物分が足りない
81 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:45:33.16 ID:rSlw84BR
いやない
それはない
数体のACか十数体の雑魚敵を潰し回るだけのVに匹敵するものなどない
82 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:46:18.75 ID:f9dp4UcY
キサラギみたいな変態臭のする勢力があったらみんなそこにいくんだろうね
キサラギ、トーラス、有澤くらいだとそこそこ割れるか
83 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:48:10.50 ID:35O7ScB1
雑魚も気になるね
Vのはなんか可愛くないわ
どいつもこいつもぬる〜っとよって来やがって
支援型は許す
ビショップみたいにガションガションとメリハリをつけてくれ
84 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:49:39.41 ID:Gra68lQw
ぶっちゃけ2AAとかネクサスとかのミッションは似たような規模のが多いよ
MT数体倒して終わりとかザラだし。
85 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:50:53.89 ID:l6OCLUUP
つまり通常運転だと言うこと。スミカユー(ry
86 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:51:03.28 ID:FuGZ6ww6
たぶん一番かわいいMTはテックポット
87 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:51:15.96 ID:D8qiSSf+
その面子だと有澤がましに見えるけど十分アレだよねあの会社
88 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:51:26.58 ID:FSRBQrBX
一瞬頷きかけたが
4系ミッションがオダミと同類はありえなかった
駄目だ、Vの道中は高機動型と防衛型とカブトムシとミニマム戦車の
4種類を虐殺してるだけのイメージしか沸かない
89 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:51:29.59 ID:rSlw84BR
その数体倒して終わりのミッションが殆どなのがV
90 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:53:22.75 ID:l6OCLUUP
さんざん言われてるけど廃墟を探索するミッションがほしかったなぁ
91 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:54:10.16 ID:qI0Ih6di
アリーナをミッションと言い張って過去最大のボリュームを嘯くV
92 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:54:10.21 ID:P865ewKk
いやVのミッションと4系以前のミッションが同じってマジでいってんのか
93 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:54:12.58 ID:5KbNdSXF
せめてもっと敵の種類やマップにバリエーションあればな
ブリーフィングもないしどうしても単調に感じる
94 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:55:07.66 ID:xscN7/JF
ただいくらXでも武装してないヘリ1つ壊して終了はなかった
95 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:56:09.41 ID:UyGb8ASz
ぶっちゃけXはマップが使いまわしなだけでやってることはあんまり変わらないかもしれない
ババアの軍勢みたいなミッションがもうちょっとあればよかったんだが
96 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:56:20.23 ID:35O7ScB1
有澤では所業がたりん
ムラクモをいれよう、元祖強化人間・ファンタズマ・ジャスティス役満ですぜ!
97 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:58:07.78 ID:P865ewKk
>>95 というか雑魚敵全滅以外のミッションがない
98 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:58:31.19 ID:cvDLr/bx
フロムの作る巨大兵器は
ただのでかい的だったり装甲板一枚とっつかれただけで全部爆発する欠陥兵器
or
Xの一部強化板巨大兵器みたいな手の付けられない化け物
なんでこう極端なんですかね…
99 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:58:39.98 ID:5oktJFKV
やめろよ大量のババアがやってくるかと思ったじゃねぇか
100 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:00:08.84 ID:eKYPSw7B
グレイクラウドくらいがちょうどいい
101 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:00:27.50 ID:0TAbRsjL
VDでは自由にミッション選択させてくれフロムよ。なんで一本道になんかしたんだ・・・自分で選んだミッションを淡々とこなしてくのがACの持ち味だろ
102 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:00:45.82 ID:f9dp4UcY
そっかムラクモさんがあったな
キサラギ、ムラクモミレニアム、有澤重工
キサラギ=各種ジャマー、とっつき
ムラクモ=ムラクモ、OW
有澤=キャノン、シールド
103 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:01:19.11 ID:Gra68lQw
>>89 オダミに限ればな。
ストミオダミ合わせて考えれば確かにボリュームは大きいよVは
104 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:03:16.83 ID:lvYh3aeZ
Vは結構同じ場所を行ったり来たりって印象が強かったのと雑魚敵の種類が少なかったのがなぁ
それと従来のACシリーズにあった施設内を奥へ奥へとめぐるミッションとかがなかったのが残念だ
ACのパイロットたちがもっと話してくれたりしても良かったりもする
そのせいかVのオフは今までに比べて愛着が湧きにくかった気がするんだ
長文失礼
105 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:03:52.12 ID:rSlw84BR
最初にちょっと喋って以降ずっと無言だもんな
ありえん
106 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:06:32.23 ID:a9YR7kpo
これなら最初から無言の方が印象に残るな
107 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:06:49.94 ID:35O7ScB1
いつもの依頼よとか連呼されるからオダミは印象が悪いんだよなあ
ストミが30あれば最高峰といえた
シティ編ミグラント編ゾディアック編
みたいな感じで
108 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:07:28.14 ID:5KbNdSXF
やたらと喋る様になったのはLRからでそれ以前は登場時のセリフすら無い事も多くなかったか
109 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:08:31.61 ID:P865ewKk
というよりアリーナ恒例の説明文がないのと、アリーナでもないのに何故一対一、多くて一対二って状況なのかの説明ないからすげえ違和感
110 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:10:22.46 ID:rSlw84BR
資料集には割とパイロットについて紹介があるんだよな
どうしてこうなった
111 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:11:40.35 ID:lvYh3aeZ
>>108 PPあたりから結構くっちゃべってなかったっけ?
112 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:11:57.42 ID:o+5iTTV/
資料といえばコクピット狭すぎだしちょっとの緋弾で死にそう
113 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:11:59.69 ID:xDTZ4bmH
むしろPPが一番喋ってる
114 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:12:28.01 ID:o+5iTTV/
こちらシューティングスター!あとは噛ませろ!
115 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:14:00.05 ID:FuGZ6ww6
ブンッヤコタダズメ!
116 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:14:24.75 ID:35O7ScB1
>>109 あれってミグラントたちが名を上げるためにやってる決闘で、基本的にはタイマンがルールの実質アリーナみたいよ(設定資料にまるなげされてた設定より)
コーポラルマリーが二人がかりに乗り気じゃなかったのは、それもあったんだろう
117 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:14:37.69 ID:D8qiSSf+
代わりにライウンが来てたらどんなにおそろしかったか
118 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:15:16.70 ID:P865ewKk
>>110 Vの資料集読むと中々良い感じの設定多いんだがな
そういやVは小説出さないのかね
119 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:15:51.46 ID:qI0Ih6di
決闘じみたことをする理由付けとなるセリフはなぜか未使用になった
120 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:18:15.42 ID:5KbNdSXF
没セリフで名をあげるたりするのが目的で主人公に決闘挑む奴がどーので
フランのそんな愚か者は叩き潰しましょう的なセリフがあるんだけどね
資料集だとMoH黙認でむしろ勝ってる奴には特別パーツとかの設定があるのにな
121 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:22:26.99 ID:P865ewKk
世に平穏のあらんことをとかいってる奴の説明も資料集にはあるんだが
122 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:24:24.45 ID:FuGZ6ww6
世に平穏のあらんことを
123 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:31:26.79 ID:D8InlYz/
ファミ通で色々新情報あったのに盛り上がらんな。みんな読んでないの?
とりあえず、三勢力は
赤…ヴェニデ 紫…シリウス 緑…EGF
マップも基本エリア準拠っぽい。つまり基本7×8。
NEW FRONTIERは砂漠。FAR EASTは夕陽の落ちる平坦なマップみたい。
MIDDLE EASTは渓谷っぽい。NORTH FRONTIERは建物があるからアーバンかな。
残り三つはよくわからん。
それと、作戦ファイルがすげー充実してる。
各ACの装甲値、APとENのグラフ、武装の命中率まで表示されてる。
124 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:37:42.45 ID:P865ewKk
前スレで話題になった
125 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:37:52.69 ID:bow/qKlD
自分からは動かず妄想や過去にすがってうだうだと書き連ねる奴ばっかなのさここは
明日ふぁみ通買ってくる
126 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:38:12.40 ID:JwjTFlCm
リーク情報以上のこと出てないし
昨日の深夜にファミ通のウェブの方で情報出てたから
遅い
127 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:39:50.77 ID:GjJhfQvI
カラー的に紫のシリウスが変態企業だろうな
128 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:40:09.83 ID:PyM1WepB
なんだ緑勢力のその歩兵がやたらと強そうな名前は
嫌だぞゲリラしつつAC並みの威力の狙撃銃だの散弾銃だの只だの撃ってくる歩兵の相手なんて
129 :
123:2013/03/07(木) 23:40:27.25 ID:D8InlYz/
それとミッションの出撃条件に精鋭部隊への参加ってある。
チームでの戦績が上がれば精鋭扱いになるってことか?
それか初心者、上級者で住み分け対戦できるようにしたのかも。
あと気になるのは、ワールドニュースで
「シリウスがヴェニデ勢力下のFAR EASTへ一斉攻撃を決定」とか流れるらしいが、
どうやって「決定」したのかわからん。
130 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:43:19.18 ID:5KbNdSXF
タワー周辺は勢力内で中位までのチームが行い
タワー内部への進行は上位チームが行うとかそんな感じか
131 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:47:30.50 ID:CT4LtgDl
>>127 EGFも十分変態の素質がありそうだぞ
シリウスはなんか名前がイケメン過ぎる
132 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:48:48.89 ID:fpbZFSDl
エクストラみたいに戦績でやれることが変わっちゃうのはどうかと思う
自己申告制で戦闘が激化してるとこに放り込まれるとかじゃないかな
133 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:51:13.28 ID:5oktJFKV
勢力内で結果だして精鋭ランクのAC乗りになったら
精鋭で集まってゲージ大きく削れる敵の精鋭防衛と対戦できるとかそんなんだべ
勢力の親玉(NPC)がランダム決定する設定じゃね、ゲーム側からプレイヤーに働きかけて
全体の流れを操作しようってな思惑でフロムが介入できるし
134 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:51:54.82 ID:FuGZ6ww6
まさしく俺達は戦争の駒になるのか...
135 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:00:31.22 ID:PyM1WepB
ちょっと前の洋モノだかのオンゲーで一人のプレイヤーがクリックミスでワープ地点間違って敵陣ド真ん中に突っ込んだ結果
六時間以上続いて莫大な数の艦船が沈んだゲーム始まって以来の大戦闘が発生したってニュースサイトの記事をいまさらながらに読んで
こういうプレイヤーのちょっとした行為が雪球式に大きくなるとかそういうのがACにもあっても面白そうだなと思ったけど
阿鼻叫喚の地獄絵図しか見えない
136 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:02:33.59 ID:XycsNLuM
>>129 もしかして3つのうちどれか一派がすぐに消滅するんじゃないか、って話題になってたが、それを防ぐために投票制があるとか?
一つの地域に8つのステージがあるから、その8つのうち攻める場所1つをそれぞれの勢力下で投票して決める
期間での収益の度合いに応じて進行度合いが変化
それを繰り返して大体2週間から1ヶ月くらいで早いとこは一つの勢力を滅ぼしたり
てなことはないか
137 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:11:08.15 ID:MmSf/zDc
138 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:14:58.06 ID:u5u/Tkho
>>137 EVE Onlineでそういうことがあった、ググレば多分出る
プレイヤーで企業を作りシェアを競う健全なゲームですね
シーズン終了でイナゴエンドか
139 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:15:16.27 ID:Mz9XFzMT
>>135 なんかそんな記事があったな
ACと違ってほいほいと艦船を建造できるゲームじゃなくて、皆の数ヶ月分の資産の蓄積が一度に吹っ飛んだんだっけw
140 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:18:13.44 ID:+hB58HHT
リアルな経済活動をウリにしたゲームだしなEVEは
141 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:20:29.51 ID:GrwmRLbL
>>135 EVE Onlineだな。
その戦争で撃墜された船の総額が1000b(ビリオン)に届いたとか届かないとか。
普段あまり話題にならないゲームだから日本においてもその戦争の動画とかがわかりと集客に貢献したらしい。
142 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:21:57.95 ID:mfjcEeRC
>>135 そういえば勢力制による弊害とも呼べる
ネトゲの鯖を丸ごと死に追いやった事件があったなぁ
目標戦と呼ばれる勢力のボーナスがかかってる戦いで
レベルと装備が対人においては全く問題ないレベルなのに弱職だからという理由で戦場からキックされたという理由が話題になって
ただでさえ低レベル弾圧や課金強要等で評判が悪かったその勢力と鯖の評判を貶める事になり
死鯖と呼ばれるまでに至る過疎鯖になった
143 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:22:56.49 ID:UTn/BWiW
どこの人間もやっぱ祭りが好きなんだな
144 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:35:39.27 ID:YUhadc6L
ああ、EVEって名前だったか
これACでやったらリアルに「だまして悪いが」されて命からがら帰還、大破寸前な機体を修理するよりは
使える部品を下取りに出して中古を買って・・・ああ修理費弾薬費払ったらガレージの家賃が・・・とか
ちょっと小遣い稼ぎのつもりが大規模グループ同士が不戦協定交わしてる非武装地帯に入っちゃって
小競り合いの後地域紛争に発展して政治的な解決も決裂してゲーム全体がほぼ二つに割れての世界大戦とかになるわけだよな
中立気取って観戦する分には面白そうだ
145 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:40:10.17 ID:C+EsT0jU
ACVの売りの一つだった傭兵も、もっと依頼内容に幅が出せるようになってほしいね。
例えば機体テストで傭兵を雇えるようになりたい。
フリーだとタダでやってもらってる負い目から気を使っちゃう。
こちらのタイプや希望の戦闘スタイル、何戦やるかなんかを金額とともに提示して募集かけたい。
146 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:46:15.47 ID:mfjcEeRC
確かに模擬で傭兵を雇いたかったな
147 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:47:05.26 ID:5MA8WwPd
ミニゲームみたいなオダミがあればいいと思う
148 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:51:04.29 ID:wtGBN0Ey
そういえば今公開されてる仕様からは強さによる住み分けとか微塵も感じられない…。また本気で勝ちにいく人間以外はリアル淘汰されるのか?
149 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:53:00.54 ID:pXSQKHvU
>>139 上位プレイヤーの手腕でリアルに数ヶ月、並のプレイヤーだとガチで二年近く掛かる戦艦が出張って、
それが敵味方でボロボロ落ちて、更に残骸目当てのジャンク屋やら野次馬やらとんでもない事態だったらしいな
150 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:55:51.88 ID:xqM5O8eW
アレはリアルマネーが絡むからいかん
結局リアル資金が物を言うし
151 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:56:05.38 ID:rRSGuOiR
まさに世紀末
152 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:56:17.32 ID:YUhadc6L
正に戦争経済
153 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:56:52.42 ID:GIKfIJMJ
154 :
123:2013/03/08(金) 00:57:58.08 ID:jkiV4LcG
そういえば出撃条件に
・同勢力との模擬演習への参加を希望する
ってのがあった。待機中に模擬戦ができるってことかね。
155 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:59:06.37 ID:mfjcEeRC
156 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:59:23.82 ID:pXSQKHvU
確かその最上級のクラスであるタイタン級戦艦一隻作るのにリアルマネー計算で一隻数十万掛かるんだっけ
ゲーム自体はガチの経済学者が監修していてゲーム内でかなりリアルな経済活動やってて、
本当に
>>152のようなことも普通にやってるっていう
157 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:59:55.97 ID:IrHyeAWd
マッチング中にフリー対戦が出来ると言うことならこの上ない朗報だな
158 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:00:15.95 ID:GIKfIJMJ
>>154 同勢力内でも戦えますよってことじゃね
その成績も含め領地戦での成績となり、精鋭かどうかが決まるとかそんなかんじか
チームランキング何位中何とかあったし
159 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:01:01.87 ID:YUhadc6L
>>145 急募:狙撃訓練の標的機!
非武装状態でエリアに布陣した狙撃機の射撃を回避するだけの簡単な作業です!
装甲・脚部は問いません!非常にアットホームな職場です!
160 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:02:13.89 ID:rRSGuOiR
騙して悪いが
161 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:02:27.29 ID:v8eblAoH
>>155 一部の国でRMTが野放しっつーかほぼ公認状態なのが
162 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:03:09.38 ID:UTn/BWiW
>>154 自陣に進攻は仕掛けられないだろうから模擬演習になると思う
163 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:03:31.39 ID:5KUzw7el
EVEはRMT蔓延しすぎてもう
164 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:08:46.30 ID:5UrbNpxK
>>159 武器育成の標的になって荒稼ぎする後進が出てきそうだな
165 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:09:16.21 ID:MvTSOXUe
PSと違って箱は人いねえだろうし
ランキング上位とか結構簡単になれそうだなwww
166 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:16:04.39 ID:rRSGuOiR
臭ぇ
167 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:21:33.50 ID:POYzBzD1
そのグレイryも大ロケで・・・ゲフン!
168 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:40:31.73 ID:mfjcEeRC
>>154 模擬もいけるのか
つーかその仕様だと
傭兵を選別する為の試験に使われそうな
169 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:52:57.42 ID:YUhadc6L
傭兵でまで就活とかやだぞおい
170 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:57:18.12 ID:jkiV4LcG
模擬戦は単にマッチングの問題を解消するためかもね。
人が少ない時間帯だと敵勢力とマッチしないだろうし、
そういうときに味方勢力と模擬戦しておけば時間が潰せる。
171 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:20:16.78 ID:pXSQKHvU
模擬戦に関しては特に滅亡後のこともありそうだな。通常時の侵攻以外の暇潰し、練習っていうのもあるにしても、
勢力崩れて滅亡した後も次回シーズン開始までの扱いとして、同勢力内で暇にならないようにっていう
172 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:53:53.19 ID:8hmQ2maI
とりあえず勢力戦と聞いてちょっとはマシになるかと期待してたのに
結局固定チームに所属するのは変わらないと聞いてガッカリですよ
173 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:58:52.42 ID:L2Fp8nYP
まあ絶望するのはβの後でも遅くないぜ
174 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:00:52.12 ID:GIKfIJMJ
別に実質的に野良でできるじゃん
それにVDは領地ないと防衛できないとか無いみたいだし
175 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:05:13.22 ID:j2AomARJ
チームに所属しないで勢力に所属するとかも出来るでしょ
176 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:11:08.90 ID:zuDdUjgk
VDでは四脚を軽四と中四と重四に分けよう
昔から四脚は使用人口高いのになぜ脚部が少ないんだ!?
177 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:17:17.92 ID:pXSQKHvU
三勢力から選んで所属→その中で更に有志を募ってVと同様の20人くらいのチームが組める感じかな?
そして勢力所属時に割り当てられたエリアの中の一拠点を任されるからそれを守れと
それで任された拠点に関しては各自自分で砲台とか設置して領地の調整して守ってく感じで
多分ここで任される部分は他の人とも被ると思うけど、そこは今まで同様で同じ領地でも中身の配置が違う感じかな
そう考えるとやっぱり基本的な部分は今までとあまり変わらないんじゃないかな
178 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:19:39.89 ID:9vkif8HY
とりあえず5:5は変わらないようで絶望した。
12:12とかできないのかな………
179 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:21:23.46 ID:GIKfIJMJ
数が多けりゃいいってもんでも無い
大規模なAC戦一度はやりたいけど
180 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:23:22.08 ID:zuDdUjgk
>>178 大量のMTつかって四機のACに挑みたいな
181 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:26:30.10 ID:mfjcEeRC
新規やぼっちが侵攻側以外の雇い主をやりやすいも大きいと思う
182 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:28:09.32 ID:pXSQKHvU
>>178 さすがにそれは現行機のスペックじゃどうあがいても無理だろ
それに三次元機動しまくるACでそこまで行くと今度はメンバーの統率係が忙しさに死ぬぞ
183 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:33:08.73 ID:jkiV4LcG
>>177 次シーズンに移行するときは、勢力かエリアを選ぶらしい。
あと勢力orエリアの選択はチーム単位。
184 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:45:07.00 ID:gTSjeSi7
まだチーム戦ってことしか確定してないだろ
部屋立てて募集出来るかもしれないしテキチャ快適になってるかもしれない
個人的にはデュエルが糞ゲーなのを改善してほしい
スナライとか弾数10発前後でいいわ
185 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:50:39.58 ID:IvlP0kT6
フロムが次回作でユーザビリティを向上させることなんて・・・
186 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:52:37.90 ID:oUeyAmqK
>>185 FAはマシになってただろ!
部屋の名前だけで感動した信者ですハイ
187 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:02:11.10 ID:jkiV4LcG
>>182 分隊単位じゃないと連携も指示も上手くいかないだろうしね。
実質AC同士の戦闘は6:6が限界だと思う。
188 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:15:12.07 ID:pXSQKHvU
>>183 ああやっぱり基本は同じ感じと思ってよさそうだな
>>187 仮にオペレータも二人体制でって言っても、そうなると今度はオペレータ同士の連携はさらに重要になるしな
一方のオペが味方の支持にあくせく動いてる隣で、もう一人のオペが同じように指示飛ばしていて、
その状態からオペ同士で互いの情報共有して、両者の扱う分隊にどこそこで合流して連携しろと指示出さにゃいけないとか
189 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:18:24.95 ID:mbYExrNG
膝蹴り→着地しGBで蹴飛ばした敵おっかけ→敵建造物に突っ込む→
黙々と舞い上がる煙、砂塵→から現れパイル、もしくはブレでざっくり
みたいな事しちゃう出オチの雑魚ACお願いします
ジノ兄さんみたいなのが見たいんです
190 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:28:09.07 ID:JoSNEJrl
ダクソみたいに戦闘中参加できるモード追加してくれないかなー
191 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:06:49.21 ID:KKSovsd8
ファミ通みたけど碌な情報のってなかったわクソが
ニュースで決起呼びかけとか
192 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:21:57.98 ID:mnYXMJwG
俺、ACVDでも四脚使い続けるんだ……
193 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:24:05.69 ID:rRSGuOiR
同志よ
共に四脚で戦おう
194 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:38:06.94 ID:R1mJILz8
>>178 12:12とは言わなくても、決戦ミッションみたいな感じで、同時間に5:5が複数発生→チームAが敵&電源装置撃破→チームBが施設深部に進行可能になって敵勢力で1番戦績が良かったチームと対人戦開始。
みたいな勢力内で同時進行の共闘戦があったら熱い気がする
195 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:45:24.74 ID:mnYXMJwG
>>194 ものすごくロマンを感じたけど今よりマッチング厳しくなるし、ある程度したら邪魔者扱いになりそう
196 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:49:23.19 ID:nrbEGsBh
マギー「機体損傷がでっかくなっちゃった!」
197 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:50:19.55 ID:EujPNMqn
エントリー10時からかよ
198 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:59:05.12 ID:oBFml/EV
さぁNot Foundオンライン祭の開始だ!ノリコメー
199 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:01:48.65 ID:EujPNMqn
HTTP 404 未検出
200 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:03:19.96 ID:oBFml/EV
The requested URL /acvd/nt/ was not found on this server.
201 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:04:09.46 ID:acQrOXTg
寝坊してじゃねえぞ
202 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:05:44.33 ID:EujPNMqn
フロム社員「明日休みだ〜らんらん♪」
203 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:08:46.80 ID:sRyqBYwC
アセンだけでなく敵AIやレギュレーションもプレイヤーがつくって配布できるようにならないかなあ
一応AI組む機能はあるみたいだけど学習とかいってたから武器育成みたいにひたすら作業になりそ
204 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:12:59.62 ID:oBFml/EV
The requested URL /acvd/nt/ was not found on this server.
もしかして既にフロムのテストは始まっているというのだろうか
205 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:20:04.19 ID:nrbEGsBh
あ゛ぁ゛!? 時間は守れよ! ギュイイィ
206 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:20:06.31 ID:KKSovsd8
お前らよく読めよ3月β日の10時開始だよ
207 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:20:23.44 ID:TQvJepag
だってX自体が有料βやし
208 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:20:41.87 ID:EujPNMqn
時間にルーズなところ相変わらずだなフロム
209 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:23:16.16 ID:QPtwmeOK
はぁ
210 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:24:58.08 ID:KKSovsd8
β募集サイト→塔
フロム→防衛側勢力
お前ら→侵攻側勢力
すでに予行演習は始まってる!
211 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:25:04.51 ID:EujPNMqn
北
212 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:25:26.28 ID:+RgKPiaq
終わらないβテスト
213 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:26:34.85 ID:mnYXMJwG
そうか俺としたことが、たかがβテストだからと礼儀を怠っていた
パンツ脱いだ
214 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:28:11.40 ID:uzuQC0ID
おい、どういうことだフロム、こんなこと話が違うじゃねーか!
215 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:32:26.52 ID:oLVQjovn
だまして悪いが、仕事なんでな
216 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:35:28.44 ID:EujPNMqn
サポートに電話したら「え?βテストの受付とはなんですか?」だってよ
217 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:35:45.07 ID:56+PatP+
安心と安定の404オンライン
218 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:38:07.32 ID:QPtwmeOK
オワタ
219 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:40:12.47 ID:R1mJILz8
わろた
220 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:41:30.30 ID:EujPNMqn
「担当者に聞いてきます」
↓3分後
「ガチャン」
切れやがった
221 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:42:05.44 ID:SyZSxIXF
安定のフロムAC班
222 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:42:08.28 ID:oBFml/EV
まじでこうなるんじゃ・・・
989 それも名無しだ sage 2013/03/07(木) 18:03:27.94 ID:f9dp4UcY
お客様
平素よりアーマ一ドコアならびに弊フ口ムソフウェアの製品をご愛好頂き誠に有り難う御座います。
本日3月7日に公開いたしましたネットワークテスターの募集につきまして募集開始を3月8日としておりましたが、現在の開発進捗及びセキュリティ上の理由により募集開始日、ネットワークテスト日程を延期することとなりました。
新規スケジュールにつきましては決定次第改めて公開致しますので今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
また、現在セキュリティ上の問題によりネットワークテストの特設ページへのアクセスを一時遮断しております。
お客様にはご迷惑をお掛け致しますことお詫び申し上げます。
ってなったりしてなw
223 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:43:04.77 ID:AEpdDm7i
担当者なんて居ないんだよそう最初からね…
224 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:50:15.77 ID:EujPNMqn
もう駄目だなこりゃ
225 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:51:25.69 ID:uzuQC0ID
まったく大した管理者だよ、フロム。
226 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:55:29.62 ID:KKSovsd8
まさにヴァーディクトデイ
227 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:04:14.55 ID:34YuarMw
ぐだってんなああああああおい!!
228 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:06:04.89 ID:QyDuPhnp
何いってる平常運行だ
229 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:06:25.26 ID:QJhUemin
Vであんな気持ちにさせられたのに
新作発表でまた期待してしまう・・・
230 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:06:41.40 ID:34YuarMw
ACOPメンテ中になってるけどいつから?
231 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:07:46.23 ID:LKqbR7SV
どこかのレスで12時半からって言ってた
232 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:08:03.03 ID:EujPNMqn
>>230 10:00に覗いたときは通常だった
つまり、10:00以降に専用Webサイトの準備を始めたんだろうな
wwwwwwwwwwwww
233 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:08:43.22 ID:oBFml/EV
こっそりやない見に来てそうだよな
234 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:08:56.88 ID:34YuarMw
235 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:10:17.88 ID:KKSovsd8
なんだ10時にオープンじゃなくて10時にオープンの準備開始だったのか
俺たちはなにフロムの業務連絡に振り回されてるんだろうな
236 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:11:21.97 ID:34YuarMw
イツモドオリジャナイカナニヲイッテルンダ
237 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:11:42.16 ID:QPtwmeOK
客の確認=準備開始の合図だもんな
238 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:13:48.82 ID:EujPNMqn
期待を裏切らないフロム
VDも発売日が楽しみですね
239 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:15:26.56 ID:KLRkxbD3
>>144 PKされた仕返しに
PKした奴が所属してるカンパニーの幹部になって資産取り逃げ、みたいな事もあったらしいしなぁ
240 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:23:45.38 ID:F8yoyDmj
VCなくても気軽にやれたらいいね
そういう連携が面白いんだろうけど最初に入ったチームが崩壊したあと新しいチームに馴染めなくて傭兵になったよ
241 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:28:10.61 ID:KKSovsd8
またチーム入らないといけんのか?
折角勢力戦っていう分け方してるんだからチームに入らない人への配慮はほしいな
242 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:30:37.49 ID:RZg2GwoK
勢力内ならフリーみたいに出撃メンバー募集出来ると解決出来そう
243 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:33:29.81 ID:mnYXMJwG
傭兵からランダムに選んだ完全傭兵チーム同士の戦いとかも面白そうではあるね
とはいえやっぱり相性ゲーだから完全ランダムはきついか
244 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:36:55.08 ID:/hBh1NZ7
>>242 一期一会なら地雷に当たっても笑って済ませる自信はある。ぜひ実装して欲しいな
245 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:38:00.74 ID:KKSovsd8
つーかチームってめんどくさくね?
246 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:38:03.24 ID:Pr9h4Jzi
おいすっ飛んで来たんだがβ募集ページどこだ
247 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:38:15.61 ID:32jS1VX3
やないの次はオグが消えたりしてな
248 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:39:00.95 ID:EujPNMqn
オグもそうとうなタヌキだからな
249 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:48:20.83 ID:PQJl5s5Z
>>244 バトオペはそんな感じだけど上の階級なのにどこ行っても地雷多いからストレス溜まるよ
250 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:49:46.56 ID:l00Vr1fL
階級なんてきたら無駄にギスギスするのがおおくなるだけだろ・・
251 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:02:59.29 ID:68xqRSat
>>250 部活動システムを取り入れたフロムだ
これは素晴らしい案だと率先して取り入れるだろう
252 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:03:46.35 ID:mbYExrNG
もはや俺にはメタルギア系とアーマードコア系しかやるゲームがないんだ
フロムさんお願いしますオフ民でもボリューム持たせて下さいおねがいします
253 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:09:48.09 ID:SyZSxIXF
254 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:11:17.68 ID:rRSGuOiR
奇遇だな
俺もメタルギア系とアーマードコア系しかやってない
まぁせっかくオンラインなんだしもっと協力プレイできるようなミッションもくれ
255 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:11:32.30 ID:W8JDnKB1
とりあえず、薄めまくったカルピスみたいな大量の味気ないミッションはやめてくれ
256 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:13:18.54 ID:zuDdUjgk
争いはよくない・・・そうだなジャンケンがいい
ジャンケンで勝者を決めよう。最初はグー!ジャンケン・・・
___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
ヽ  ̄ ̄ ̄ /
 ̄□ ̄
/ ̄ ̄ハ ̄ ̄\
/ ̄\
| ^o^ | <ヒートパイル
\_/
/ ヽ
| ヽ | _ _,.’;./ ̄\
ヽ _ ̄=−_− _._))| |
|  ̄ ;’,.∴;\_/
| i | / ヽ
.| || / /| |
| ノ ノ / / | |
.| .| ( / / | :|
/|\.\ し | |
257 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:15:31.31 ID:sRyqBYwC
V経験者限定でテストチーム、バーテックス結成するから
参加希望者いたらよろしく
VDで最初の、そして恐らく最強のチームになるだろうが記念参加みたいなのはやめてね
258 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:17:29.56 ID:eC8gARfW
せ、せやなw ぶっふぉぉwwwww
259 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:17:37.71 ID:EujPNMqn
やはり弱者は信用できんな
260 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:17:44.81 ID:l00Vr1fL
261 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:18:15.35 ID:oBFml/EV
くっさ
262 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:22:58.00 ID:ZJMOi8sd
ホモチームじゃないか!(歓喜)
263 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:30:18.47 ID:UBDLlz1e
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
264 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:33:00.54 ID:rRSGuOiR
↑ホモチームを発見して歓喜しているホモ
265 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:34:55.78 ID:56+PatP+
コネ━━━━('A`)━━━━!!
266 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:35:08.02 ID:jHEVncAK
267 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:35:57.73 ID:KKSovsd8
お昼休みに来るわけないだろ…
お昼休みに働かせるとかどんなブラック会社だよ
268 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:37:09.53 ID:QPtwmeOK
まじでなにしてんの
269 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:38:44.97 ID:+BT9fmil
流石フロムだな
270 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:38:44.94 ID:EujPNMqn
だから10時からサイト作り始めたんだろ
普通に考えて10時から受付なら遅れても十数分だし
271 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:39:00.21 ID:oBFml/EV
↑メシ食ってる
272 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:40:56.49 ID:5UrbNpxK
話が…違うっすよ…
10時からだって…
273 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:43:05.86 ID:uzuQC0ID
まったく面倒なことになった。
俺は面倒が嫌いなんだ。
274 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:43:35.19 ID:UBDLlz1e
夜の十時
275 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:44:30.50 ID:Gi96HWos
これも乾巧ってヤツの仕業なんだ
276 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:44:44.42 ID:EujPNMqn
実はファミ通の飛ばしだったんじゃないかとすら思えてくる
277 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:45:58.07 ID:eamJ2Ric
こうどなじょうほうせんはもう始まっている!!
278 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:46:23.10 ID:WwfSuByA
時差だろ
フロムってどこにあるんだっけ
279 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:47:09.68 ID:EujPNMqn
280 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:49:26.86 ID:eamJ2Ric
コンゴの首都ってどこだっけ?
281 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:59:22.63 ID:Gi96HWos
キンシャサ
282 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:00:07.99 ID:EujPNMqn
オソ…イ…
283 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:08:05.48 ID:SyZSxIXF
ACVの頃のβはもっと盛り上がってたような。
284 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:08:10.48 ID:0Ggtjh+t
285 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:09:56.28 ID:oBFml/EV
北ーーーーー
286 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:12:58.94 ID:EujPNMqn
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
>>284 l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
287 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:14:10.70 ID:acQrOXTg
地下駐車場に待ち構えた衝撃ハメの篭り野郎よりも
>>284に怒りを覚える
288 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:15:51.77 ID:56+PatP+
この調子だと募集開始は三日だな
289 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:18:00.47 ID:jS/3Oqta
来年の3日だろうな
290 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:20:14.20 ID:L2Fp8nYP
い つ も の フ ロ ム
延 期 不 可 避
X の 二 の 舞
291 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:22:45.78 ID:anTNTUkH
まあこうやって待ってる間が一番楽しい時間なのかもしれない・・・
292 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:39:01.04 ID:zvuu/l9o
あれーNot Foundのままだなーと思って来てみたが俺だけじゃなかったか
293 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:44:50.47 ID:JXEHXcJM
実際βテスト始まっても一回目はなんやかんやで1時間はできないに100フレイムフライ
294 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:00:29.11 ID:mfjcEeRC
ACOPとかがメンテ中だからじゃない?
原因がそれだったとしても何故このタイミングでβテスターを募集するかって話だが
295 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:02:05.39 ID:QyDuPhnp
296 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:17:07.31 ID:0Ggtjh+t
まぁまぁ落ち着いてACVでもしようぜ
297 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:20:34.86 ID:Cx76c8su
もうページ来てるぞ
298 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:24:00.78 ID:0Ggtjh+t
メンバーズサイトリニューアルはきた・・・!
299 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:28:06.14 ID:tWv0O+GZ
テストほったらかしてACOPを更に使い難くするとかバカかよ
300 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:29:17.82 ID:0Ggtjh+t
301 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:31:37.89 ID:jkiV4LcG
302 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:31:56.32 ID:L2Fp8nYP
いかん…いかんぞ…このgdgdパターン
303 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:32:32.95 ID:mfjcEeRC
304 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:36:02.99 ID:L2Fp8nYP
厳選は諦めるか…せめて流通なんとかしろ
305 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:37:28.33 ID:jkiV4LcG
なんかログインフォームのパスワードが暗号化されてないんだけど…
大丈夫?
306 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:39:54.80 ID:Pr9h4Jzi
なんとしても受かりたいが複アカ応募はプライドが邪魔をする
307 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:43:10.59 ID:GIKfIJMJ
SSはランダムで選ぶとか
ワールドマップオッサンだらけになるんじゃないか
308 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:43:58.64 ID:pXSQKHvU
309 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:45:38.79 ID:wKKUJLn3
武器厳選の仕組みが変わってるかもしれないから希望は捨てない
310 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:47:03.25 ID:nrbEGsBh
うわあ・・・厳選あんのかよ
くたばれ
311 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:47:45.50 ID:5UrbNpxK
>>306 Vのβ版やってないからわからんのだがそんなに倍率高いのか?
312 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:48:25.97 ID:AfUeIn2Q
使用する度にって書き方だと常に変化する可能性がありつまりは厳選すらさせてもらえない可能性が(ry
313 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:50:02.82 ID:Czv72+UU
314 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:51:05.80 ID:IcL2mkdp
NX系みたいなチューニング式にしろよ…
315 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:52:51.17 ID:mfjcEeRC
EGFがEverGreenFamilyの略称って
なんともACには似つかわしくない名前の組織だな
316 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:53:38.77 ID:GIKfIJMJ
厳選が一番の失敗だと思う
せめて流通がまともなら
317 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:53:41.70 ID:QyDuPhnp
前回は高かったね。
今回はどうだろ。数万人規模の同時接続テストだっていうし
Vで釣られた新参や愛想尽かした人はもう来ないかもしれん
落選した場合は次回の抽選に自動持ち越しだからな
何回も応募するんじゃないぞ
318 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:56:31.01 ID:tWv0O+GZ
明らかに応募人数激減するだろうし1回はできるだろ
319 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:58:05.13 ID:JXEHXcJM
とりあえず人気も新着も上から下まで同じのが並ぶのだけは何とかして欲しい
あ、作った人が違うなら同じ種類の武器が並んでも良いんだけど全部○○さん製オックスだ とか萎える
320 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:58:27.51 ID:jkiV4LcG
>>315 実に胡散臭い。だがソレガイイ。
多分あれだな、EGFは生体兵器とか作ってるな(期待)
321 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:58:54.02 ID:jHEVncAK
1年以上かけても直らなかったんだ
VDでもショップはクソのままだろ
322 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:00:09.78 ID:JXEHXcJM
323 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:01:48.83 ID:mbYExrNG
しかし、テストのページなのにいちいちカッコいいな
324 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:05:06.86 ID:EujPNMqn
EGFが一番右端なことから第3勢力かな
名前からしてキサラギ臭がプンプンするぜ
325 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:06:29.54 ID:/orwDOeM
(Evergreen) は、常緑、不朽を意味する英語の名詞・形容詞
326 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:08:08.86 ID:EujPNMqn
ていうかフロムメンバーズに名前登録してあんのに何でまた名前記入する必要があるんだよ
むかついたからAV女優の名前入れたったわ
327 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:08:47.52 ID:pXSQKHvU
つまりEGFは、我らファミリーいかなる時も不滅の絆を結ばん的な感じか
ファミリーってあたりなんかマフィア的な何かの臭いもするな
328 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:09:45.89 ID:Df2knmz5
まだ成長値が固定の可能性が...
329 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:10:11.09 ID:mbYExrNG
赤:過激派
青:王道
緑:変態
だな
330 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:17:32.80 ID:5UrbNpxK
>>317 なるほどありがとう
応募だけでもしてみるよ
331 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:18:22.22 ID:EujPNMqn
鍋島「武器成長なくせば遊びやすくなるってのは知ってるんだけどね」
高橋「でもなくしたら、Vの厳選はなんだったんだ?ってことになりかねませんからね」
鍋島「引くに引けないんだね」
高橋「そうです」
332 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:18:35.43 ID:QyDuPhnp
メイさんかEGFに興味を持ったようです
333 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:21:20.67 ID:GIKfIJMJ
EGFはビルバオなイメージ
334 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:23:36.36 ID:ewwg+Cit
赤:角ばってる、実弾
青:曲面、エネルギー兵器
緑:奇形、とっつき、汚染兵器
だな
335 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:24:31.58 ID:JL7nYtS7
とりあえずβ当選したら武器成長廃止か成長値固定で要望出すわ
あれには意味がない
336 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:28:08.60 ID:22ucuk2T
337 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:28:30.23 ID:L2Fp8nYP
成長武器の引継ぎ可能って噂あったけど本当なら恐らく厳選どころか威力特化安定の成長率とか世代での格差とかそのまんまな恐れがある
338 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:29:47.73 ID:jkiV4LcG
武器成長ねぇ、残してもいいけど負担を減らしてほしい。
それか流通システムをちゃんと機能させてくれ。
流した人にも何本売れたとか情報が伝わるようにしてくれ。
339 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:33:50.38 ID:jHEVncAK
新しい武器を試そうにもいちいち作業が必要ではメカカスタマイズゲーム失格だわ
カスタマイズを邪魔する要素は排除すべき
340 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:35:01.91 ID:K7umaRF9
ゲーム内で撮影したスクリーンショットは、ゲームサーバーでランダムに選抜され、本サイトにて一覧公開されます。
落選者はこれ見て溜飲を下げるように
341 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:40:33.42 ID:7L3FSwYr
Vのマップで勢力戦はできないのか
342 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:46:08.50 ID:PQJl5s5Z
>>341 個人的には3SLみたいに前作と雰囲気や天候をちょっと変えて出してくる系かもと思ってる
343 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:46:51.30 ID:JXEHXcJM
武器成長の代わりに買った時点で成長終了してる状態にしてくれればいい
Vは買った時点で成長決まってる訳だからもう厳選するための出撃なんて省いていいじゃん
344 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:47:20.80 ID:nrbEGsBh
ふざけるなよ高橋
どっちにしろ理論値でアセン組むのは実証済みじゃねえか
βには絶対参加して毎回武器変化に文句つけるわ
それでも押し通すなら絶対に買わない
345 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:48:02.45 ID:KKSovsd8
うわーまたチーム単位でのオンラインかよー
346 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:49:49.54 ID:OiXwbPNz
ガレージですぐ売れるようにしろ、してください
347 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:49:50.12 ID:EujPNMqn
チームも跳弾も武器成長に比べたらどってことない
武器成長だけは本当に不毛
348 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:51:41.82 ID:KKSovsd8
めんどまくせーんだよチームでの活動は
サクっと入ってサクっと出撃してサクっとやられてサクっと布団に入りたいんだよ
349 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:51:56.53 ID:JXEHXcJM
やっぱ武器育成いらねーよな
どうしても成長させたいなら金で業者にやってもらう的な救済処置があればいいのに
とにかく武器厳選は時間の無駄
TVなんていつでもどこでも好きなだけって訳にはいかないんだからそのへん考えて欲しいね
350 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:53:14.91 ID:MehkvRIe
うーん、欲しいし買うとは思うんだけど、でも一月は様子見だなこれは・・・
開発陣の何が駄目なんだろう
351 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:54:15.39 ID:q8XOaEMQ
352 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:54:21.38 ID:pXSQKHvU
勢力戦ってていを取ってる時点で集団での行動があるのは普通に分かりそうなもんだがね
まあ傭兵は相変わらずあるだろうし、ぼっチームでしこしこ励むのもそれでよしだろ
353 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:54:43.94 ID:EujPNMqn
>>350 ディクレターだろ
絵に描いたような勘違いファンだし
354 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:55:57.19 ID:KKSovsd8
フロムは同じ会社で机付き合わせて毎日仕事してるからチーム戦がバラ色の要素に見えるかもしれないけど
ゲーム買った奴らのほとんどは見ず知らずの人間だからチーム戦なんて灰色の足かせにしかなんねーんだよ
355 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:56:00.65 ID:8hmQ2maI
勢力戦って聞いたら普通MAGみたいの想像しない?
そしたら固定チームに入るのは変わらんらしいから
ズコーってなってる人がいるんだと思うよ
356 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:56:23.50 ID:GIKfIJMJ
>>350 オンゲは開始一ヶ月の良くも悪くもカオスな状態が楽しいのに
357 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:57:10.32 ID:tWv0O+GZ
>>356 ガトガトブリーフオンライン最高だったよな!
358 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:57:16.44 ID:EujPNMqn
まあ今回は売り上げ激減すると思うし、最初からある程度の覚悟があるやつが大半だろうから初期のカオスを皆で楽しむのは悪くないぞ
359 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:57:29.99 ID:oGESVDCT
360 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:57:41.68 ID:lr/+UrL8
成長するのは別にいいけど問題はそのサポートである流通がどこまで機能するかなんだよね
ただ成長で威力が30%近くも増大するのは調整つかなくなるから勘弁な
361 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:58:21.82 ID:GIKfIJMJ
>>357 ブリーフ突破したときとか最高に盛り上がったな!
362 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:58:55.35 ID:W4Smbihy
威力特化安定とかやってないの丸分かり
363 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:59:35.95 ID:lg2i+ivf
唯一上限値だけ設定されてて
途中で判別不能なくらいのランダム変化にしてきたりしてなwww
364 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:59:53.11 ID:KKSovsd8
>>355 勢力っていう大きな枠組みがあるのにその中でチームっていう単位で活動を細分化する意味がわからない
いらなくね?
365 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:01:48.47 ID:pXSQKHvU
世界を三分する巨大勢力なのにその中に小分けのチームがないとか纏まりなさ過ぎて速攻で瓦解しそうだな
366 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:01:56.77 ID:GIKfIJMJ
>>364 クラン的なもんだろ
毎シーズン所属する勢力変えられるんだし、勢力よりチーム依存
367 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:02:01.02 ID:SNo2TM9X
>>394 傭兵で遊べないゴミカス地雷ぼっちはそこで死んでな
368 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:03:40.18 ID:tWv0O+GZ
早速プレイヤー厳選すか
369 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:04:53.71 ID:W4Smbihy
しつこすぎだろw
370 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:05:47.35 ID:jHEVncAK
最初の一ヶ月って緊急メンテ緊急メンテでブリーフ以前にオンに繋がらなかったような記憶
371 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:06:05.51 ID:jkiV4LcG
今回はフリーみたいに同勢力のぼっちが気軽に集まって即席チームを作れるかもしれん。
・精鋭部隊へ参加を希望する
があるし。
372 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:08:01.78 ID:lg2i+ivf
部隊とか管轄分けとか設定的に色々言いようはあるんだろうが
勢力って大枠の中なんだからゲーム的にゃいよいよもって
もうただのお友達とつるむだけの機能だろ
373 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:09:30.13 ID:nrbEGsBh
領地がなくなるとか、ないと防衛できないとか、
そういう枷がなくなるのだから、気楽に傭兵すればいい
で、チーム単位の戦略とかやりたくなったら、適当に探して入ればいい
どうせ野良じゃそういうのは限界あるし
性能変化だけはない
プレイヤーは時間が無限にあるとでも思っているのだろうか?
その感覚に呆れる
374 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:10:02.26 ID:lr/+UrL8
>>362 ラインが威特に合わせて変動するほうが多いじゃん
バリエーション多いのバトライくらいじゃね
375 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:13:49.76 ID:lg2i+ivf
武器のパラ変化続投した理由が中身ちゃんと調整できて流通もこれなら大丈夫!
ってな確信からだったらありがたいんだがね
というか金もちゃんと回るようにしたんだろうなフロム
376 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:14:48.10 ID:jS/3Oqta
ベーターテストで絶望し
377 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:14:55.59 ID:tWv0O+GZ
フロムにそんな配慮を期待するとか
Vやったことあるの?
378 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:18:27.17 ID:jHEVncAK
いや金は無価値のままでいい
金策もゴメンだね
対戦ゲームで対戦以外の作業を強要するなよ
防衛立たせるための空き巣もなくなるといいな
379 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:20:07.78 ID:EujPNMqn
4→fAの改悪とVのことを考えると、武器成長率が固定になるとは思えないし、流通が機能するとも思えないな
マジで覚悟がいる
380 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:22:10.30 ID:eC8gARfW
努力なしに勝利は勝ち取れん言うことや
甘えんなカスとフロムは言っておる
381 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:22:26.68 ID:mnYXMJwG
それでも予約しようとしてる俺ガイル
さて、エンブレムデザインコンテスト用のエンブでもつくるかな
382 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:22:29.55 ID:L2Fp8nYP
まぁ傭兵の時みたいに騒げばちょっとはまともにはなってくれるかもなww
383 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:23:55.67 ID:5JFa4EsJ
>>379 NXの熱地獄はNBで多少は緩和されたじゃないかなに言ってハハハ
384 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:26:14.67 ID:EujPNMqn
>>383 NICE JOKE
ま、まあ対戦バランスだけならそれなりにはよくなってたな
でもクレホバが相変わらずで、重無機能コアが高性能すぎたり難点も多いけど
385 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:28:07.16 ID:KKSovsd8
>>366 クラン的なものならなおさらいらなくね?
そんなのハードのお友達機能でまかなえるし
勢力戦でやることは決まってるからチーム単位での活動理由なんて限られる
386 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:28:33.27 ID:mgGq1Hz3
アーマードコアって対戦ゲーだったんだ。へぇー(棒)
387 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:29:32.29 ID:W4Smbihy
388 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:29:54.27 ID:nrbEGsBh
皮肉なのは分かっているが・・・
アセンブリを練る→努力
腕を磨く→努力
チームワークを磨く→努力
厳選→運(しかも上記に費やせるはずの時間を浪費させる)
389 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:32:15.60 ID:lg2i+ivf
鍋「人が作って既に出来上がった武器を買うこともできます(ドヤァ」
390 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:32:58.61 ID:EujPNMqn
>>389 しむ
しむ
しむ
アンネリーゼ
アンネリーゼ
391 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:33:21.75 ID:jHEVncAK
>>386 えっ
対戦ゲームじゃないの?
今回もいつも通りのソロミッションがメインなの?
392 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:34:19.01 ID:KKSovsd8
>>387 実際そうじゃね?
チーム単位での領地のぶんどり合戦があったから最小単位のチームである必要性はあったけど
今度は勢力戦だろ?
Vのチーム内でさらにいくつかの派閥に分かれてる状態でやることは領地ぶんどりって目標が一致してて派閥に分かれる
意味ってあるか?
393 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:35:50.94 ID:lg2i+ivf
これは対戦ゲーではない、鍋の実験ゲーだ
394 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:38:26.61 ID:lr/+UrL8
厳選やりたくない奴は流通で我慢するかそもそもVD買うなってことだろ
成長廃止なんて淡い希望抱いてた奴はもうやきもきせずに済むな
395 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:40:59.33 ID:RmuNwueq
NX以降ミッションのネタ切れ感が半端ないんで今後も対人メインで行ってもらいたい
396 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:41:50.93 ID:L2Fp8nYP
過去作意識してXならいらないわよねぇオフなんか
397 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:43:09.08 ID:JXEHXcJM
厳選は個人的には良いと思ってる。たまにやると楽しい(一日潰れるけど)
でもがんばって作った武器も片手だけとか流通の方が優秀だよねとか
使ってる武器で自分の名前が付いてる武器なんて右手のレルキャくらい
398 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:44:04.60 ID:GFLFJWEN
武器厳選はTRPGで例えるなら
最初のキャラシート作成の時点で全てのダイスで6が出るまで振り直す感じ
そんなゲームが始まっても無い所で何十時間も費やされりゃゲームそのものにも興醒めするわ
399 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:44:35.20 ID:rRSGuOiR
厳選あってもちゃんと流れないのが一番問題だわ
400 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:46:13.90 ID:lg2i+ivf
これからが本当の地獄だ・・・
冗談抜きでVベースを忘れようとする甘い考えの奴は発狂する戦いになる
今日からβまでそして発売日まで発売後もだ
401 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:46:40.60 ID:mgGq1Hz3
対戦ゲーというよりミッションとアセンを楽しむものかと
バランスはおかしい。
オンラインでの不具合多い。
大半の人はあんまりプレイしてないでやめてるだろ
402 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:49:33.13 ID:eamJ2Ric
倍払うから武器成長しきったものを販売してくれ。
403 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:49:56.60 ID:mfjcEeRC
>>392 勢力制はマッチングの為なんだよ
チーム制だと上位チームが大量の領地を貯めこんだりして
領地の偏りが生まれてマッチングが悪くなる
404 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:55:23.47 ID:KKSovsd8
>>403 いやいやならなおさら勢力戦でチームを勢力に内包する必要性がないだろ
405 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:57:36.92 ID:pXSQKHvU
もういい加減しつけえよ
406 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:58:20.12 ID:2zzallxQ
>>404 君の言うことが全面的に正しい
君の言うとおりだ
407 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:59:52.21 ID:tWv0O+GZ
もう無駄な抵抗はやめろ
フロムはいつも最悪の答えを俺達に突きつける
408 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:59:56.97 ID:EujPNMqn
ID:KKSovsd8は「チーム組むのが嫌」がまず前提に合って論理が破綻してる
409 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:00:04.34 ID:L2Fp8nYP
, -─‐- 、,
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
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{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ へぇーへぇーへぇー
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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410 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:01:41.95 ID:KKSovsd8
結局勢力戦って従来方の対戦方式に近いんだろ?
ならなんでチーム残すの?
Vは領地の取り合いっていう特殊性からチームは必要だったけど
今度はそこから大きく従来のものに傾いてるんだからいらなくね?
411 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:02:32.09 ID:lr/+UrL8
もう決まってしまった基本的な仕様についてしつこく文句を言うことになんの意味があるのか
いい加減現実を受け入れろよ
412 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:03:19.62 ID:2zzallxQ
ダブルトリガーは廃止すべきだよな?
413 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:03:30.93 ID:rRSGuOiR
じゃあチーム入らんかったらいいんじゃね
414 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:03:41.91 ID:mfjcEeRC
>>404 いや待て
ネトゲの人口を3分割すると数万人か数千人単位だぞ
それではーい5人組作ってーってやったらどんだけ効率悪いんだよ
まとまって連携取れるパーティを作るとなるとチームというものは必要だし
フレンド機能とかが充実してないV系のシステムだとチームというものはあったほうがいい
少なくとも俺は必要だと思う
まぁ勢力内でチームを作るも入るのも入らないも自由なんだから
そんなにチームの存在自体が嫌ならお前の好きにすればいい
415 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:04:31.02 ID:PGRPpaJ+
>>413 仕様として存在するのが許せないってのが彼の主張でしょ
416 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:05:38.73 ID:nrbEGsBh
明らかに削除するのが容易だから意味あるよ
417 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:05:44.31 ID:pXSQKHvU
まあもうそこまでぐちぐちいうなら6まで離れてりゃいいんじゃないかねっていう
418 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:06:15.61 ID:SNo2TM9X
419 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:06:44.31 ID:EujPNMqn
でも武器成長はいらないよね
420 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:08:06.17 ID:mgGq1Hz3
アーマードコアって元々1人でやってたからいきなりチームというのは抵抗感があるのはわかる。
421 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:09:50.75 ID:KKSovsd8
>>414 いやいや5人なんてすぐ集まるよお前こそ他のネトゲしらんの?
同勢力内で空き枠にどんどんマッチング待ちを入れていけばいいだけだし
チームでやりたい奴は普通に本体機能のゲーム招待でチーム組んでやってるよ?
逆に傭兵なんていう機能でやってるACの方が遥かに非効率的
422 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:10:31.91 ID:tWv0O+GZ
でもチーム作って集まるのが糞面倒なのも事実だよね
423 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:11:40.32 ID:EujPNMqn
まあ破綻しないでうまくやってるチームなんてどれだけあるんだって話し出しな
今残ってるやつだけはうまく言ってるよといわれても、それで成功か?と問われればYesとは絶対いえないし
424 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:13:24.39 ID:22ucuk2T
チーム嫌いじゃないんだけど抜けるのが容易すぎるから映えないっていう
425 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:14:33.98 ID:Mz9XFzMT
クイックマッチとPT用意すればいいだけの話なのにできないのがフロムクォリティ
さっさと始めたいときはクイックマッチ、地雷お断りならフルパ結成の簡単なことなのにな
426 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:14:34.98 ID:tkxkp5DO
421が言ってることが実現したら領地戦がフリー対戦レベルになるってことじゃないですかーやだー
連携もくそもないフリーみたいになるのはやだなー
427 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:14:54.27 ID:GIKfIJMJ
>>421 >同勢力内で空き枠にどんどんマッチング待ちを入れていけばいい
これはまずいだろ蹴りオンとかきたらどうする
428 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:15:58.13 ID:+aK7FMSB
連携とかしたことないんだろうな
429 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:16:19.99 ID:DFWrjg3M
ID:KKSovsd8
>>364 大部屋と身内部屋では話せる内容が違うだろう?
公と私事でもそうだろう?そういうことだ。と言いたい所だが
>>354 池沼にこんなこと説明してやっても無駄か
430 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:16:38.49 ID:tWv0O+GZ
だからお前らユーザー厳選すんのやめろって!!!」
431 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:16:45.98 ID:lg2i+ivf
まぁどう足掻いてもVベースでフロムの趣味ゲーですから
何年後かのAC6をお待ちください
432 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:17:19.15 ID:L2Fp8nYP
戻りもしない198000人に媚売るよりは2000人、大事にしよう!
433 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:17:22.33 ID:+aK7FMSB
流石隔離スレw
434 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:17:44.59 ID:mfjcEeRC
>>421 自分で自分の発言の矛盾を指摘してるな
チーム無いと傭兵しかないじゃん
チームが無いと身内でやろうとすると数万数千人の勢力の中から
身内傭兵を探しだして4人集ないといけない
しかもVC使えないからオペがスポットとTCしか使えない
こんな不便な事な事になるよ
435 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:18:06.77 ID:GFLFJWEN
MMOなんかやっててパーティ作ろうとすると、最初の数人はすぐに集まるんだけど
肝心の回復役とか支援役とか特定の職だけ人が見つからなかったりするんだよね
割とシビアな役割分担が必要なV系ACにも同じ事が起こりうると思う
そりゃ全員が大体同等のポテンシャルを発揮できるFPSとか格闘ゲームとかならガンガン放り込めば良いんだけどさぁ
436 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:18:11.60 ID:tkxkp5DO
今のACVもチームによってプロフェッショナルやらカジュアルやら分けられてる
つまりはそういう人たちをお互いに迷惑かけないようにする意味もあるだろうに
勝手にメンバー決まってガチでやりたいのに味方がブレオンやら軽量機ばっかだったら
ストレスもたまる
437 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:18:35.00 ID:EujPNMqn
>>432 鍋「お前らも消えてくれればクラウドサーバーのコスト削減できるのになぁ」
438 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:18:50.45 ID:mfjcEeRC
439 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:20:13.50 ID:DFWrjg3M
>>387 ID:KKSovsd8は
>>408 が言うとおり会話する気ないみたいだわ
池沼相手にああだこうだ説明してやっても無駄
そりゃあこんな奴チムメンにいてもみんな楽しくないだろうよ。
だからこそ友人も出来ないわけで、ぼっち確定。本人はそれを自覚せず、直す気もないと来てる。
即NGでいい
440 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:21:23.08 ID:KKSovsd8
>>434 お前アホだろw
なんで何万人から探す必要があるんだよ
フレンドへのゲーム招待で解決するのに
あとみんながみんな連携ごっこしたいわけじゃないからな
そこをはき違えてると思う
441 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:22:11.69 ID:jHEVncAK
フロムは四角い車輪の再発明してないで
ネトゲの国家とギルドとパーティを参考にしてくれ
劣化ギルドに手間のかかりすぎるパーティ編成、しかもいちいち解散するなんて
442 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:22:49.19 ID:tWv0O+GZ
ネトゲを参考にした結果が糞面倒な厳選システムだろ!!!!
443 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:23:59.81 ID:EujPNMqn
オンラインでやれば楽しくなると思ってる凡クリエイター
444 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:24:16.60 ID:tkxkp5DO
連携ごっこw、連携もしなくていいなら自分ひとりのチームで
フリーにでも籠るか傭兵やれば
445 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:24:57.76 ID:SNo2TM9X
446 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:25:12.91 ID:lr/+UrL8
>>421 すぐに集まるなら傭兵を簡易雇用で呼んでくればいいだけじゃん
447 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:25:25.18 ID:Mz9XFzMT
>>441 もともとオンゲ運営のノウハウ0のフロムが形だけ整えてみたのがXだからな
VDでもそれほど蓄積がないからまたえらいことになりそう
448 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:25:48.06 ID:tWv0O+GZ
実際オンで馴れ合うことすらできなかったら3ヶ月で忘れ去れてただろこの下痢ゲー
449 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:26:32.81 ID:lg2i+ivf
テストまで暇だから・・・厳選だ!本番の厳選までの練習だ!
ユーザー厳選!我らにはそれが必要だ!
450 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:26:48.17 ID:MehkvRIe
チームは無くても良いよ、対戦人数が5倍位になるならな!
今のクソ少ない人数制限の仕様だと一人当たりの責任大きくて人選ぶしかない
何が原因で実装できないのか知らんが仮に参加人数増えれば、チーム撤廃しつつもっと自由な対戦が楽しめるだろうね
でも現状じゃ無理でしょ残念ながら
451 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:27:18.34 ID:tWv0O+GZ
キエエエエエエエエエエエエエエエエエ
ボッチハシネ!!ボッチハシネ!!ボッチハシネ!!!
452 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:27:39.87 ID:L2Fp8nYP
厳選と勢力戦を自主的に行うVDプレイヤー候補の鑑
453 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:28:02.05 ID:KKSovsd8
>>446 なんで呼ぶ手間挟むんだよ
マッチング開始して部隊立ってないならそいつが部隊立ててそこに他のヤツを入れ込むだけのお仕事なのに
チームでやりたきゃ招待枠設定すりゃいいだけ
454 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:28:08.62 ID:tkxkp5DO
ID:KKSovsd8
>同勢力内で空き枠にどんどんマッチング待ちを入れていけばいいだけだし
簡易雇用でおk
455 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:28:56.44 ID:EujPNMqn
こういう不満も、オフがしっかりしてればほとんどは緩和されたんだよなー
オフだよオフ、ここは調整じゃどうにもならないんだから
456 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:29:20.31 ID:KKSovsd8
457 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:29:31.91 ID:MEItm2rm
つかストミを短くして、ミッション数増やせと
何であんな長ったらしいのか
458 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:29:38.63 ID:VvJoWGii
シーズンごとに勢力替えれるのか どうなんだろうこれ
459 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:29:38.91 ID:GIKfIJMJ
460 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:30:23.24 ID:KKSovsd8
>>459 死んだこの年を数えるな
クロムハウンズの欠点はVDにしっかり引き継がれただろ!
461 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:31:06.16 ID:EujPNMqn
クロムハウンズがセガも関わってたよ
462 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:31:10.49 ID:5UrbNpxK
>>453 確かにそういうのがあると一人でも勢力戦に入り込めるし、ちょっとやりたいときにも便利だな
463 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:31:12.56 ID:MEItm2rm
>>459 あれそのまま流用すりゃ良かったのになシステム
464 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:31:29.82 ID:lg2i+ivf
そもそもまず超えないといけない関門があるβがまともに動くことだ
そしてβで収集されたデータは発売までの修正などまず間に合わぬ
我らは再びパンツを何枚もはく覚悟が必要なのだ
発売数ヶ月はそれに類する苦難が我らを襲うだろう
465 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:31:45.68 ID:DFWrjg3M
>>454 簡易雇用も使いようだとは思うが
もう一歩システム足りてないんだよな
例えばNG設定 ブレオン ムラクモした上で
足カテゴリ選んだ上での簡易とか出来ればまあいいんじゃないか
あとはブリーフィングでせめて足だけでも表示されれば、まだやりようはありそうだ
466 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:32:25.28 ID:mfjcEeRC
467 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:32:35.19 ID:VvJoWGii
β後に延期が発表されるに300万ジンバブエドル
468 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:32:56.41 ID:MehkvRIe
どのオンゲもそうだけどβテストって言い換えると先行完成披露会だしな
469 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:33:08.07 ID:MEItm2rm
>>461 セガ関わったってセガは販売しただけだぞ
まあセガからノウハウ教えられたかもしれんが
470 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:34:12.63 ID:EujPNMqn
471 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:34:27.08 ID:GIKfIJMJ
472 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:35:28.13 ID:rRSGuOiR
懐かしいなぁ
473 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:36:25.73 ID:KKSovsd8
474 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:36:50.65 ID:lr/+UrL8
簡易雇用押す手間を省くためにチーム無くせとか正気じゃないな
呼ぶたくない奴省くために傭兵は受け身でしか呼ばれないようになってるのわかってるのか
俺は今すぐ遊びてぇけどチムメンいないし傭兵に登録しても全然依頼こねぇぞ
ってやつは自分で枠立てて簡易雇用か全受け傭兵連れて来いってことだよ
475 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:37:25.85 ID:VvJoWGii
勢力毎の設定まだかなー
476 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:38:39.76 ID:oBFml/EV
フロム「ビエーンみんなが武器成長にもんくいっていじめるよー」
バンナム「何ッ!?私に任せなさい」
<<DLC武器理論値ガチャ \500>>
全理論値の武器1つが手に入ります
※1 どの武器が手に入るかはランダムとなります
※2 右腕部左腕部は選択できますが成長タイプは指定できません
※3 本DLCにて手に入れたパーツはショップに流通できません
↓
ハイハイ速特弁当ライフル3本目きた
100回回してまだ威特ランポでないんだけど
威力20キャノンx2、PSNポイント5000で売ります
477 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:38:47.20 ID:rRSGuOiR
どれか1つはキサラギの意志を受け継いでてほしい
478 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:39:21.43 ID:5DYTla0o
簡易雇用というよりミッションを葉ってみんなで滑り込むみたいな簡易がいいんじゃね。
某RPGはクソゲーではあったがこのシステムのおかげでみんな長続きしてたしな。
479 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:39:45.90 ID:MEItm2rm
元祖変態企業ウェンズディ機関は
480 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:40:06.68 ID:KKSovsd8
>>474 アホじゃね?ようは雇用したい側と雇用される側っていう風に分けるから需給ミスマッチが生まれるんであって
結局さっさとやりたい奴らなんだからどんどん部隊編成して送り出せばいい
481 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:40:32.70 ID:EujPNMqn
ヴェンズデイ機関はネクサスでより変態っぽさが増した
依頼人の落ち着いた口調がそこはかとなくキチガイっぽい雰囲気
482 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:40:54.36 ID:tkxkp5DO
>>473 で?チームなくせばそんなことは起こらないとでも?
483 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:42:42.09 ID:GIKfIJMJ
用は簡単雇用受けるかどうか選べるようにして
脚部ごととかみたいにある程度選んで簡単雇用できるようにすれば解決じゃね
484 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:44:36.20 ID:MEItm2rm
485 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:46:08.77 ID:lg2i+ivf
全部変態勢力にしよう
486 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:47:14.29 ID:lr/+UrL8
>>480 5人くらいすぐ集まるって言うなら需要にたいして供給満たしてるじゃん
なら簡易雇用は十分機能するし、雇い主が傭兵来いよって枠募集するようなシステムはチーム無くさないでもできる仕様だろ
487 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:50:31.25 ID:tWv0O+GZ
つーか傭兵で死んだら報酬全部没収な糞仕様まだ続けんの?
胸糞悪いわこれ
488 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:50:47.39 ID:5UrbNpxK
>>483 簡易雇用うんぬんの前に、フリーみたいに部屋立てて進攻4人防衛4人集まったら即戦闘開始できる仕様にすればチームがなくても勢力戦がはかどるってことじゃね?
チーム不要には賛成できないけど
489 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:52:02.63 ID:Mz9XFzMT
Xはただでさえ超過疎ゲーなのにチームで更に分割、受け身勢がたむろする傭兵システムでさらに実働人数減少とかいうアホなことやらかしちゃったからな
追い打ちで領地戦のシステム自体が始まる前から崩壊してたし
490 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:52:11.33 ID:KKSovsd8
>>482 まるで武器厳選のようにスカッドが厳選されていきます
活動単位であるスカッドが減れば当然勢力戦もひどいものになっていきます
結果炊飯器ばかり見る事になります
491 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:52:52.93 ID:tWv0O+GZ
最初は20万人いただろが!!!
492 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:53:10.23 ID:93Vi8bNJ
僕のパイルもガチガチです
493 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:53:51.88 ID:k2gtQ1ul
とりあえずなんでも行きますって書いてる傭兵が依頼断るのだけなくなればいいや
494 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:53:56.97 ID:GIKfIJMJ
>>489 野良でフルPT相手に挑むようなマゾプレイしたがる奴なんてそうそういない
495 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:54:48.73 ID:k2gtQ1ul
496 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:54:54.19 ID:tWv0O+GZ
497 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:55:40.00 ID:5DYTla0o
最初は20万人いたがブリーフオンラインのせいで何万人いなくなったやら
ところで生放送またするのかな?楽しみなんだが
498 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:56:25.48 ID:DFWrjg3M
>>493 基本なんでもいくんじゃないか?
ただ特殊兵器やストミ、何度か雇われてて武装とアセンがちぐはぐな奴がメンバーにいる場合抜けるかもしれんな
雇い主の苦労は分かるがな
499 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:56:31.00 ID:tWv0O+GZ
楽しみだな(荒れ具合が)
500 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:57:27.75 ID:lg2i+ivf
βテスト当日
フロムA「うっごくかなーうっごくかなー」
フロムB「わくわくするなぁ楽しみだなぁ」
フロムC「動くか動かないかの賭け倍率最終的にどうなったっけ?」
501 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:58:23.60 ID:MEItm2rm
>>495 アーマードコアというか日本は大体そんな感じだ
七割ぐらいはオフ専じゃね
502 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:59:19.78 ID:VvJoWGii
戦いは飽きたのさー
503 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:00:27.41 ID:rRSGuOiR
彼岸にて安らかに眠るか?
504 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:01:01.27 ID:56+PatP+
地獄を見れば心が乾く
505 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:01:16.66 ID:MEItm2rm
とりあえずリプレイ機能付けてくれ、ガンダムのゲームにあんだし出来るだろ
506 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:03:23.05 ID:KKSovsd8
>>486 だーかーらー、雇用する側と雇用される側って分けるから待機状態が増えるんだって
他のゲームでも普通は待機するのは部屋側でそこにフリーがどんどん入って埋まっていくんだし
ACVは全くの逆で非効率的なの
507 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:05:11.88 ID:EujPNMqn
これだから面白いんだ
クソゲーってやつは
508 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:08:18.95 ID:pXSQKHvU
わかったわかった。分かったからそれと同じ事公式に打診してくりゃいいじゃないか
もうさっきから全く同じ事壊れたレコードみたいに繰り返して結局何が言いたいんだ
509 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:08:44.49 ID:5DYTla0o
むせる・・・・
510 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:09:54.79 ID:lr/+UrL8
>>506 それはチーム無くさないと出来ないことじゃないよね
出撃に外部募集枠みたいなのを設定出来ればすむ話だよね
511 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:11:55.85 ID:M6uc2v7e
よっぽど革新的なシステム変更があって、なおかつそれを宣伝しないとV以上に売るのは難しいだろうな
Vの汚名を事前に晴らす必要がある
512 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:12:43.15 ID:tWv0O+GZ
鍋<アプデで良ゲーになったじゃん
513 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:12:43.09 ID:KKSovsd8
>>510 なんでそこまでチームが必要って思うんだよ
クロムハウンズみりゃ足かせにしかならないって分かりそうなもんなのに
フロムフロム言う癖にクロムハウンズしらないヤツ多いのか?
口だけフロム信者がウンコみたいなVのオンライン対戦システムでがんばってんのか?
514 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:13:11.99 ID:WwfSuByA
そこらへんのFPSとかのクランとACVのチームの違いってなに
領地と所属人数上限の縛りか
515 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:14:13.15 ID:QyDuPhnp
>>513 お前はなんでそうまでしてVDにこだわってんだよ
もう諦めろ
516 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:15:11.82 ID:s/nVTclJ
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| | |`ニニ ニニ' .) / ,i .| | | ,-、
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/ / | | .| | _.| | .l' ,、ヽl .| l .l_/ /
ノ/ し' | | `-_ノ └' \ | `──'
` .し' `-'
隔離所に
517 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:15:27.80 ID:rRSGuOiR
チームが嫌ならフリーのバトロイへGO!
コレマジオススメ
518 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:15:34.10 ID:M6uc2v7e
>>514 あと多分もう1つ ACのコアなファンは正直言って根暗な奴が多いと思う
俺もそうだし もともと独立傭兵がセコセコ頑張るゲームだしなぁ
徒党組んでボイスチャットで連携とか向いてない 少なくとも今までのACは非コミュのゲーム
519 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:15:45.45 ID:lNuLzZGD
スレが赤いんだけど、どんだけ1人で顔真っ赤にしてんだよ
520 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:16:50.74 ID:JXEHXcJM
とりあえずおっさん廃止の要望だけは送ろうな
521 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:17:27.66 ID:tkxkp5DO
言ってることはまんまフリーの方式、で今のフリーは真面目にやろうとしてもブレオン
とか軽量機三機とかガチからは程遠いのが結構いる。連携もほとんどない。
KKSovsd8はチームいらない、連携ごっことか言ってるからソロなんだろうけど
真面目な対戦で勝ちたいプレイヤーにとって連携は重要だし編成も大事、それを待機中からランダムに
ポイポイ部屋に入れてもらっちゃ困るの、すぐに対戦がしたいだけならフリー行けばいい
522 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:17:31.88 ID:SyZSxIXF
>>398 良い例えだな。
威力が一定値ないと弾かれる仕様さえなければ、妥協もできるかもしれないが。
523 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:17:39.94 ID:iMm07jyJ
AC盛り上げてきたのはそれなりのコミュニティ持つガチンコ対戦勢だと思うけども
ACVなら有名チームとかは決してコミュ障じゃなく、つながりを持ってる人たちばかりだし
524 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:19:25.14 ID:M6uc2v7e
>>523 そりゃ企画を盛り上げるのはいつだってオープンでガチな連中だよ 何でもそう
盛り上げる奴等と買い支えてる層は必ずしも一致しない
525 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:21:14.79 ID:iMm07jyJ
>>524 まあ時代の流れってことで我慢するしかない
もしくは自分を変えよう
今作がちょうど見切りの時期になる人もいただろうなぁ
526 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:21:24.06 ID:pXSQKHvU
>>520 スクショとれたり味方の背後霊できるようになるのにそこにこだわらなくてもいいんじゃない?
527 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:21:30.65 ID:1o7KWUFw
マップはどれくらい増えるんだろうな
15以上あると嬉しいんだが
あと二つの勢力が談合して一つの勢力を潰しにかかったらどうするんだろうな
528 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:22:35.21 ID:KKSovsd8
>>521 クロムの惨状しらずに連携がどうとか言ってるならおめでてーわw
クロムも連携大事なゲームだったけど結局スカッド制が全ての足を引っ張って連携どころの話じゃなかったし
VDなら大丈夫っておもってんのか?
529 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:23:18.60 ID:Mz9XFzMT
少なくともオンラインに重点を云々とか言ってたフロムの目論見は既に頓挫してるからな
よほどの事が無い限り後は先細って消えていくだろう
530 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:23:35.65 ID:pXSQKHvU
>>527 内容の方はまだ分からないけど、少なくとも現状でタワー含めて56マップあるみたいだから、
使い回し考えてもかなりの数は期待していいんじゃない?
531 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:23:40.16 ID:iMm07jyJ
>>527 ACVも談合で盛り上がってたよね
やだやだ…
532 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:24:04.92 ID:lg2i+ivf
きっとおっさんで撮影できるようになったからというだけの理由で
自由に自分のACからおっさんが乗り降りできるようになっちゃうぜ
533 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:24:56.46 ID:rRSGuOiR
砂漠嫌い高層区好き
534 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:24:56.62 ID:lr/+UrL8
>>513 そう思うならこの際VD見限って旧作で遊んだらいいじゃん
535 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:25:03.94 ID:tWv0O+GZ
>>530 ねーな
7つのステージに適当な差分を加えるだけだろ確実に
536 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:25:42.90 ID:tkxkp5DO
>>528 チームがあって一定期間一緒にプレイしてるから連携取れるのに
チーム制が過疎化につながるから廃止しろってホントに連携大事って思ってるの?
フリーみたいに一期一会な部屋で連携取れないのはフリーやってりゃ分かるでしょ
537 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:25:45.67 ID:tWv0O+GZ
>>534 なんでそんなにユーザー切り捨てようとするんだよ!!!
538 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:26:19.77 ID:JXEHXcJM
>>526 直ぐにやめてしまった友達はすぐ負けるのは良いんだけど他の人の動き見て研究したかったのに…と言っていた
フリーでおっさんタイムかオペ背後霊かって言われたら背後霊の方が断然面白い
とりあえずフリーは背後霊ありでいいと思うんだ
539 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:26:23.07 ID:saw2SK6v
ユーザー切り捨てっつーかさあ・・・
540 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:26:43.63 ID:CfQtkiJd
>>537 好きなもの選ぶだけでよくね
対戦ならAAやAC4も人いるし
541 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:27:35.26 ID:bm8625GA
背後霊は自分の下手さが見られるので恥ずかしいですはい
542 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:27:45.31 ID:MEItm2rm
Vは対戦は面白いぞ、飛べないのだけイライラするが
543 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:27:53.88 ID:lr/+UrL8
544 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:28:16.82 ID:lg2i+ivf
厳選は始まってんだよ!!
ていう冗談は置いといてもゲームの設計が根本的にあわないと感じるなら撤退が基本よ
俺はこのタイトルのファンだのうんぬんは置いといて
545 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:28:21.44 ID:j2AomARJ
流石隔離スレ
546 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:28:32.01 ID:RXFQ9P55
ん?・・背後霊実装されるのまだ知らない奴いるのか?
547 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:28:35.82 ID:pXSQKHvU
妙に刺のある物言いの割にID:tWv0O+GZは随分とID:KKSovsd8の肩持つんだな
548 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:29:01.46 ID:UBDLlz1e
流れ見てわかったこと
作品を良くしようとする信者に対し、狂信者が足を引っ張っている
このままだとVDは失敗する(確信
549 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:29:15.66 ID:EujPNMqn
勢力戦は泥沼の様相を呈しています
550 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:30:27.15 ID:pXSQKHvU
事件は現場じゃなくて会議室(スレ)で起こってるってかい
551 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:30:29.85 ID:UBDLlz1e
足を引っ張るというか、擁護に走っているか
552 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:30:50.22 ID:lg2i+ivf
そのうちワールドMAPをネタにしたAAが作られる日も近い(確信
553 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:31:00.57 ID:tWv0O+GZ
554 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:31:00.51 ID:KKSovsd8
>>536 お前がクロムハウンズ知らないのはよく分かったわw
いくら連携とれたナイススカッドでも人員減少活動不能になってスカッド再編繰り返していく負の連鎖はとめられないよ
むしろ連携のためにチームを維持するなんて本末転倒だし
555 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:31:11.06 ID:+aK7FMSB
妄想撒き散らして反論食らったら信者扱いしてりゃいいんだから楽でええなぁー
556 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:32:00.47 ID:EujPNMqn
まあ現状の武器育成を肯定してるのは信者だな
イカれてるぜ確実に
557 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:32:01.13 ID:jHEVncAK
そんなにVが好きならずっとVやってりゃいいよ
V信者の頭の中ではVは非の打ち所の無い完璧なゲームみたいだし
558 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:32:21.67 ID:tWv0O+GZ
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_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
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559 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:32:29.63 ID:KKSovsd8
つーかクロムハウンズで失敗したシステムの流用ってわかってんのかね?
お前らNXの爆熱復活喜んでるようなもんだよ?
560 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:32:47.21 ID:M6uc2v7e
勢力ごとにパーツが全部違ったら最高なんだけどな
味方NPCと敵NPCも所属によってそれぞれ違ったりしてさ
でも絶対有り得ない ただの組分け
561 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:33:30.77 ID:lg2i+ivf
現実見えてないのが多いのよね・・・
562 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:33:53.05 ID:tWv0O+GZ
現実を見ても絶望しか無い
563 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:34:14.72 ID:GIKfIJMJ
564 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:34:36.22 ID:EujPNMqn
現実を正しく認識したら誰も買わなくなって終わっちゃうしね
565 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:34:45.02 ID:MIHBKMuu
批判に反論されたら信者扱いって自分だけ甘えすぎだろ
566 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:35:36.58 ID:jHEVncAK
>>560 ガンオンみたいに強いパーツ供給する勢力に偏ってマッチングせず終了
マッチングしても強いパーツの勢力が一方的に虐殺
567 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:35:40.24 ID:MEItm2rm
568 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:35:46.90 ID:lg2i+ivf
俺の案は確実にこのゲームを良くできる!(確信的鍋縞感
569 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:35:55.68 ID:5UrbNpxK
>>560 その辺はオフでしっかりと区別してくれると期待
無理だろうな
570 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:36:34.75 ID:5DYTla0o
核ゲーも信者に媚びすぎて衰退したんだっけ
妄信せず甘やかせずに見守るほうがいいよフロムは
甘やかすとすぐ調子にのるタイプのようだし
571 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:36:45.33 ID:8hmQ2maI
勢力戦って普通に考えるなら
勢力に所属したらあとは適当にチームに放り込まれる
(要はクイックマッチ、FPSでいう普通のTDMに勢力という閾値が加わるイメージ)
だと思ってたんだが、実はそうじゃないんだ、チームは従来通り固定なんだ
って聞いたからおいおいって思ったんだけど(俺は)
もしかしてまだこの辺って確定じゃないの?
572 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:37:07.29 ID:Mz9XFzMT
とりあえずオンラインではパーツ数はXの10分の1まで減らそうぜ
どうせ跳弾で殆どのパーツが機能しないんだからこんなにいらないだろ
573 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:37:17.01 ID:KKSovsd8
むしろ信者ならクロムハウンズのデジャブで不安になるだろ
わざとかって位クロムハウンズの悪いところだけ残してる
574 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:37:41.39 ID:56+PatP+
ACのスレで過去作を引き合いに出すのは分かるが別ゲー出されても分かるわけねーじゃん
575 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:37:53.13 ID:M6uc2v7e
>>566 でも性能で区別の無い勢力分けって何の意味も無いのよ 最初から形骸化してる
みんな勝ち勢力に行きたがる ロスプラ2みたいにな
性能が全部同じだから、最初からずっと勢力という概念自体が意味を持ってない
576 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:38:23.76 ID:4CMU6fLu
産廃多いのは無駄にパーツ多いせいだよな
577 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:38:26.13 ID:MEItm2rm
>>572 だからパーツ見えなく出来る機能ついてんだろ
578 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:38:37.99 ID:hIGiwZG1
ランダム編成で戦いたい人てーあげて!
579 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:38:39.38 ID:sUiOUrZ2
フロムって理想が先走り過ぎてるよね^^;
あれ入れてこれ入れてってして色んな要素がどんな影響を及ぼすか全く認識してない感じ
580 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:39:04.30 ID:966Sjfpv
なんていうか
今回も見えてる地雷だな
581 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:39:29.15 ID:lr/+UrL8
バランス調整の話題ならまだしもゲームの根幹の部分について文句叫んでるのはどう見ても現実見えてない人だろ
今更大幅な仕様変更が来るとでも本気で思ってるのか
582 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:39:59.37 ID:M5aFE54G
Vからやたら僕の考えた最強のAC妄想を吐き出す奴が増えたよな
鍋馬鹿に出来んわ
583 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:40:01.08 ID:UBDLlz1e
俺が言った信者とは、クロムの失敗例を出して良くしようとしている側
狂信者は失敗が見えているにもかかわらず、ただVDを擁護している側
584 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:40:03.18 ID:KKSovsd8
クロムハウンズVD、こうご期待!
585 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:40:15.49 ID:EujPNMqn
>>581 ア ー マ ー ド ・ コ ア フ ォ ー ア ン サ ー
586 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:41:34.97 ID:lg2i+ivf
俺はそうは思わん。
理想で生まれるゴミがフロムの可能性なのかもしれん
587 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:41:38.89 ID:GIKfIJMJ
>>572 毎シーズンごとに移動できるし、勢力って言ってもかなり流動的なもんじゃね
基本チーム単位だし、どっちかというとボッチのために用意されてるのかもな
588 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:41:49.36 ID:fb51bdu4
ろくな仕様も分かってないのに批判も擁護もねーだろw
589 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:41:55.73 ID:MEItm2rm
590 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:42:00.10 ID:WwfSuByA
産廃だから減らせとは何事か
ACは対戦ゲーじゃなくてマイロボ眺めるゲーなので
591 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:42:03.02 ID:tWv0O+GZ
無能鍋島とオナニスト高橋が合わさり最凶に見える
592 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:43:27.65 ID:GIKfIJMJ
>>583 庇護も何も発売すらしてないわけで
β開始されれば色々叩かれるんだろうがw
593 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:43:53.82 ID:tkxkp5DO
擁護した覚えはないんだが、つーか詳細な仕様も分かってないのに擁護とかできるかw
ただKKSovsd8が出した案だと勢力戦が今のフリー対戦になるだけって言ってるだけですが
594 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:43:57.46 ID:Mz9XFzMT
>>581 文句叫ぶ気はないが、煽ってネタにする気なら大いにあります
595 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:44:15.72 ID:lg2i+ivf
あんまフロム虐めるとお前らのために作ってんじゃねーから!
とか喚き出して泣き出しちゃうかもよ?w
596 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:44:25.56 ID:EujPNMqn
ディレクターはころころ変わるからな
高橋はこれが最後だろ
俺としては武村大(LRディレクター)の経歴が面白すぎて噴出してしまう
597 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:46:18.90 ID:KKSovsd8
いっとくけどクロムの勢力&スカッドに比べればVのチーム制度なんてまだマシだからな
勢力&スカッドだと勢力の偏りがスカッドに影響与え、スカッドの減少が勢力に影響あたえる不のスパイラル構造でどんどん崩壊していく
これを維持しようとすると両方を常にバランス良く保たないといけない
Vの現状みれば無理無理かたつむりってことがわかるだろ?
598 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:47:51.01 ID:rRSGuOiR
出てもいないVDを擁護?
さては未来人か...
599 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:48:16.86 ID:966Sjfpv
これもう生放送とかしないほうがいいんじゃないっすかね(危惧感)
600 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:48:42.95 ID:j2AomARJ
悔しい時はこう言えばいいのさ
信者乙ってネ
601 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:49:34.29 ID:QPtwmeOK
リニューアルとかしなくていいのに
602 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:49:52.04 ID:lg2i+ivf
主任やキャロりんはでてくんのかねぇ・・・
603 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:50:07.63 ID:WwfSuByA
V発売後も生放送したんでしょ
どうだったの
604 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:50:17.51 ID:L2Fp8nYP
生放送して、氷結の日、迎えよう!
605 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:50:30.32 ID:tWv0O+GZ
また超上から目線で人類選別とか嫌っすよ俺
606 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:51:20.47 ID:EujPNMqn
>>603 フロムに懐柔されてた
フロム「チョロいもんだぜ」
こう思ってるに違いない
607 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:51:39.25 ID:5JFa4EsJ
上から目線って言い出す人って、たいがい自分から地面に潜ってるよね
608 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:52:01.65 ID:MEItm2rm
俺たちは戦争がしたいんだ
609 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:52:38.18 ID:tWv0O+GZ
610 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:53:25.73 ID:lr/+UrL8
そもそもチーム面倒くせぇからいらねぇって批判から始まっていつの間にかクロムを繰り返してはならないって主張方針変えてるのに
別にチーム面倒臭くなくねって返したらV信者認定だもんな
611 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:53:36.98 ID:MEItm2rm
そういや地下が本拠地の割には地下出なかったな
612 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:54:04.59 ID:EujPNMqn
地下施設と放射能汚染はカットされた
613 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:54:23.31 ID:lg2i+ivf
>>608 もう始まってるだろ!いいかげんにしろ!
614 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:54:34.24 ID:GIKfIJMJ
615 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:55:16.00 ID:MEItm2rm
616 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:55:16.60 ID:5DYTla0o
5VS5なんてくだらねえぜ!
100VS100やろうぜ!
617 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:56:12.18 ID:rRSGuOiR
タンク100vsタンク100の狂気
618 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:56:43.15 ID:MEItm2rm
>>616 そういうオンゲが昔あったな…酷かったな
619 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:56:49.38 ID:5UrbNpxK
620 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:56:52.90 ID:KKSovsd8
>>610 めんどくさいだろ実際
しかも失敗したシステムだし実際
そしてVのシステムはクロムよりマシだろ実際
Vに失敗したシステムを組み込んだのがVDだろ実際
621 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:57:34.84 ID:VvJoWGii
腕部重量過多の復活来るでこれ
622 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:57:44.41 ID:lr/+UrL8
>>614 こりゃハンガーシフトできそうにないな
しかし腕ほっそいな
623 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:57:50.22 ID:MEItm2rm
>>619 ああいう腕パーツなだけだろ、他に腕ないし
624 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:59:25.22 ID:lg2i+ivf
何かギミックがないほうがおかしい形状である
右肩はショルダーユニットが入ってそうにも見えるし
左肩はやはり折りたたむか引っ込んだ支えに見えなくもない
625 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:59:27.86 ID:WwfSuByA
アイロンみたいなコアにアイロンが乗っとる
626 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:01:07.54 ID:MEItm2rm
むしろ後ろのアレが気になるわ
何だ実ブレか?
627 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:02:08.71 ID:5JFa4EsJ
>>614 こういう異形感は大好物だが、確実に安定がksだな
新仕様待ちだねー
628 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:04:04.50 ID:lr/+UrL8
>>625 アイロンとか新ローランドさんに失礼だろ!
629 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:04:20.90 ID:L2Fp8nYP
630 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:04:57.55 ID:lN+EdoTk
>>ネットワークテスト版では派閥のエリア耐久値は0になりません。
またニート多いほど勝つシステムなのか・・・
631 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:05:18.52 ID:lg2i+ivf
拡大して見て思うのはやはり横に寝かせた巨大銃身に見える
レールとかレーザーとかスナイパーか?
632 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:05:46.26 ID:GIKfIJMJ
回転して腕と交換して使うんじゃね、VDで武器腕復活
633 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:06:21.51 ID:j2AomARJ
634 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:07:45.81 ID:5JFa4EsJ
フロムなら展開ギミックは相当凝るよね
展開ギミックだけは
635 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:07:49.10 ID:pXSQKHvU
>>614 この正面から突き出た白い出っ張りはスライドして動きそうな感じだし、
よく見ると左肩の後ろにキャノンを固定する溝みたいなのもあるのが見える
多分これは白い部分が後ろにスライドして、キャノンが回りながら上にいって後ろの突起が溝にはまる形になるんじゃないかな
636 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:08:13.12 ID:MEItm2rm
これそのまま撃つんじゃねえだろうな
横武器とかじゃないよな
637 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:08:45.24 ID:L2Fp8nYP
リアバルカンよろしくサイドキャノンか
638 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:08:49.90 ID:tWv0O+GZ
でもよく見ると干渉しちゃうんですね
639 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:09:32.34 ID:woganDYf
この腕装備した機体は全部背キャノン付いてるしハンガーも持ってないんだよな
武器一体型腕で間違いなさそうだな
640 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:09:56.66 ID:lg2i+ivf
641 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:11:40.58 ID:EujPNMqn
OP機が装備してるパーツだから、勇者ライフルみたいな性能なんだろうな
642 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:11:53.09 ID:6boXM9Va
>>購入した武器パーツは使用する度にパラメータが変化する「パーツ性能変化」の機能があります
>>ネットワークテスト版では派閥のエリア耐久値は0になりません
えっ
643 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:12:50.65 ID:lr/+UrL8
武器腕というより武器付き腕か
構えと手持ちの中間みたいな扱いになるのかな
644 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:12:56.99 ID:MvTSOXUe
砲身片方だけなら右肩どうすんだと思ったけど
普通に肩武器枠か
645 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:15:03.61 ID:pXSQKHvU
>>633 これさ、よく見るとキャノンの砲身自体が付け根の近くで折れそうな感じじゃないか?
faにもチェーンガンだかのカテゴリにあったじゃん。妙に長い砲身でどんな風に展開するのかと思ったら、
砲身が綺麗に折れ重なって前に向くタイプのやつ。あれと同じ感じで展開しそうな気がしてきた
646 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:15:14.39 ID:lg2i+ivf
どう考えても生放送でフィギュア自慢して
展開ギミック見せてる最中に衝動抑えられなくてパキッとやっちゃうのは
この背中の部分
647 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:15:17.04 ID:5DYTla0o
今さながらネットワークテストあるの知った。
懐かしいな・・・あのときはやった当選した奴と当選してないやつでカオスだったな
今回も予定がわからんからまだ応募はまだできそうにないな
648 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:18:00.72 ID:mfjcEeRC
>>616 スクエニかバンナムに振り回される未来が見える
649 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:18:07.95 ID:woganDYf
まあ、手武器と背キャノンは同時に使えないから武器腕というより両肩武器だな
650 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:18:15.11 ID:M6uc2v7e
今見たけど三勢力のエンブレムひどいな… 赤と青は素人がデザインした感じ
ミラージュ、クレスト、キサラギのセンスを見習え
651 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:18:16.45 ID:SSkP2ZDZ
もうフリーズゲーはごめんなんスよ…
652 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:18:51.39 ID:DgwCKNh0
クレストとかただのリサイクルマークじゃん
653 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:19:09.00 ID:EujPNMqn
>>650 クローム社よりはマシだろ
シン○ラー社のもろパクリだし
654 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:19:12.22 ID:dPsEJBw8
しかし射撃安定はKE腕よりもひどいそうだな
まあ盾やパイル持たせとくのには十分だけど
655 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:19:27.66 ID:nkF71yVJ
リサイクルマークワロタwww
656 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:24:43.45 ID:PQJl5s5Z
>>652 リサイクルマークにしか見えなくなっただろww
そう考えるとN系からロゴ変えたのはフロムもそう思ってた可能性が微レ存…?
657 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:26:08.20 ID:8hmQ2maI
2や3とかメールの企業ロゴがアニメーションしてたり
ああいうの地味に好きだったんだけどなぁ
658 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:26:28.16 ID:jHEVncAK
メールの企業エンブレムのアニメーションはかなりカッコ良かったよな
659 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:27:31.29 ID:K7umaRF9
ペンローズの三角形に謝れフロム
660 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:27:43.39 ID:EujPNMqn
フォグシャドウのエンブレムアニメーションがホラー
661 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:29:21.28 ID:FPJKy7/g
企業ロゴがアニメーションはわかるけど、機体エンブレムが動くのはなんか違う気がする。
662 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:42:30.64 ID:Ylv0UosB
これ写真モードとるだけじゃなくて軽いエフェクトかけれるんだよな?
そうだよな?
663 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:45:33.89 ID:L2Fp8nYP
明暗の調整くらいは欲しいな
664 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:46:29.50 ID:8hmQ2maI
リプレイとフォトモードの充実っぷりはGT5を見習うべき
665 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:46:41.81 ID:5DYTla0o
エンブレムの最終進化は立体で動くものになるんだろうか
もうアニメーションをやっている人が3名いたが
666 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:10:07.72 ID:59t5YGz2
オンラインとかどうでもいいから、オフでプレイして「面白い!」と思えるゲームをデバッグしてから出してくれ。
667 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:10:30.87 ID:SyZSxIXF
いつも通り悲壮感漂うスレ。
668 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:16:27.61 ID:q8XOaEMQ
今更オフに期待してる奴とか笑えるんですけど
オン前提なのにオフに力入れる訳ねぇだろタコ
669 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:18:29.05 ID:eC8gARfW
そうだよバーカ
670 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:18:44.36 ID:SSkP2ZDZ
オンもオフもどっちも出来ない子だからフロムちゃんは
671 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:19:17.94 ID:vIxNOGeR
ハラショー!!!
672 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:20:39.03 ID:L2Fp8nYP
史上最大のオフと謳ったのがX
ストミに力入れますなVDはどうなるやら
673 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:21:41.34 ID:rya25QnS
オフいらんからオン少しでも良くしろ
674 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:22:06.39 ID:5DYTla0o
昔からオフはがんばってたんやで・・
どうしてXだけこうなった!
675 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:22:40.96 ID:AB/2QFo9
「だけ」ではない
676 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:23:07.20 ID:5JFa4EsJ
昔からって、昔はオン無かったでしょうが
677 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:23:24.50 ID:gSB2wG/q
この際だからぶっちゃけるけどミッションはPPが一番ひどかった
678 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:23:49.78 ID:K7umaRF9
無駄に多いサブクエストと銘打たれたミッション内分岐、その先にあるのは今回もいつも通りよ
679 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:23:52.34 ID:EujPNMqn
Vの低評価のうちの大半がオフの不満によるものでもある
680 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:24:33.39 ID:b66xmFY0
つーかオンついたのって4からだろ。2でテレホン通信はあったがラグがひどくて対戦にならなかったし
昔からとかわけわからん
681 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:25:30.30 ID:SSkP2ZDZ
どっちかを犠牲にすればどっちかが良くなる
そんな幻想や希望をフロムに抱くのはあきまへんで
682 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:26:21.80 ID:QyDuPhnp
「昔はオフ頑張ってたよね」
「昔はオンなかっただろ!」
???
683 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:27:35.60 ID:5DYTla0o
>>682 俺も今同じことを考えてたんだ。
何か見間違えてるのではないかと
684 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:27:41.63 ID:ZCXlIqls
685 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:28:06.29 ID:M3uknOm0
オンがないゲームでオフがんばるのは当たり前だろアホかw
686 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:29:01.42 ID:10a7pyp6
あー世界中の4系新参が一度にしなねーかなー
687 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:29:36.57 ID:L2Fp8nYP
AIの会話性能の低下が著しい。厳選続役のショックが響いているようだ
課長、これらを再調整してくれ
688 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:30:17.21 ID:EujPNMqn
6が出た後には、嫌われてる4系厨に加えてV系厨も死ねといわれるようになるんだろうな
689 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:31:28.51 ID:lg2i+ivf
AC6の主戦場は地中か水中だから・・・(震え声
690 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:31:34.30 ID:Mz9XFzMT
>>679 本気で言ってます?
Xの評判が悪いのはオフもオンも、ついでにUIや基幹システムも全部ダメだからに決まってんだろ
691 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:31:54.18 ID:8nGYz4fG
4系新参が叩かれてるのはニコニコ()とかwood()とか解析()のせいだろ
Xとまったく違う
692 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:32:17.52 ID:KKSovsd8
もうシリーズ終了でいいんじゃないかな
693 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:32:44.67 ID:5DYTla0o
まず6がどうなるのか読めん。
このままでは順来のアーマドコアだ作り変えよう→???という新しいシステムです!!
694 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:33:00.03 ID:eJewn74X
N系見たいにあの頃は血迷っていたとか言われるかもなまあVDの出来で決まることだ
695 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:33:26.78 ID:GIKfIJMJ
せめて4みたいにハード水増しを増やすべき
faはともかく4はハードモードないとかなりボリューム不足じゃね
696 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:33:43.09 ID:EujPNMqn
6はグラだけ超リアルになると思う
ダクソ2エンジンがPS4にすぐ対応できると豪語してたし、それ使うんじゃないかな
697 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:33:54.56 ID:fhsi6tJo
出戻りや新参がXやり込みプレイヤーにボッコボコにされて涙目敗走するのを見るのが今から楽しみです
698 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:35:45.50 ID:EujPNMqn
>>690 本気でいってるよ
よるもの"でも"あるの意味を勘違いしてんじゃないかお前
ほかにも要因があるのは最初から否定していない
20万の消え去ったユーザーの中にはストーリーが面白けりゃいいとかそういう手合いも混ざってただろう
699 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:36:20.90 ID:KKSovsd8
V系って鍋がインタビューでことある毎にクロムハウンズに言及してて普通に血迷ってるだろ
鍋によるクロムハウンズの敵討ちなんじゃないかってV系は思う
700 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:37:00.62 ID:YKIDsKoh
本当に楽しみなのは、製品版を目の当たりにしたときのお前らの怨嗟と悲鳴
それが見たくてVだって発売日までヨイショしてたんだっつーの
701 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:37:40.14 ID:5DYTla0o
>>697 そして続編が2000本しか売れなくなってACシリーズが終わるんですねわかります。
702 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:37:53.22 ID:+J5DL2S/
次世代AC、6に期待します
703 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:38:03.77 ID:r9z7N1Ks
途中でXの領地戦を放棄したクズみてーなカスに暴虐の限りを尽くすのが一番の楽しみ
つーかACのナンバリング続編が良ゲーいわれてるのはそういう手合いをボッコボコにできるからだしな
704 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:38:33.49 ID:KKSovsd8
オン対戦でどのゲームでも一番人口多いのはお一人様だからお一人様冷遇したVがユーザー20万人消し去ってもなんの不思議もないわ
705 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:39:22.15 ID:xqM5O8eW
まあ1000時間も2000時間もXやってるような連中に今更勝てるわけねーわ
706 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:41:32.00 ID:39zADG1K
VDスレが隔離スレっていわれてるのは文章に出戻り臭がプンプンするからだと思ってる
707 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:41:54.72 ID:L2Fp8nYP
閾値とチームプレイを抑えればすぐ一人前になれる設計だったのが救いだな
4系以前のバランスだったら
>>697や
>>703の通りになる
708 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:42:02.05 ID:5DYTla0o
もうそれじゃXDオワコンっていってるようなものじゃないか
709 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:42:25.03 ID:EujPNMqn
俺に言わせればVスレは言論統制スレ
710 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:44:02.94 ID:gTSjeSi7
>>709 50回も書き込む奴はどこ行っても迷惑だよ
711 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:44:33.31 ID:vHL1ktQ9
挫折した出戻りがありもしない事で文句を連ねる隔離所
712 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:44:44.70 ID:T1C3/6rH
4系といえば、fAってオフライン対戦やるとXもびっくりのスピードでAP溶けるよなw
結局ラグのせいで引き伸びてるだけっていう
713 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:45:36.41 ID:xqM5O8eW
714 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:46:09.03 ID:EujPNMqn
715 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:46:20.01 ID:tWv0O+GZ
出戻り出戻り言ってるけどじゃあどうすんだよ
未だに続けてるような奴だけでVD開始とか嫌だぞ俺
716 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:46:29.86 ID:KKSovsd8
VDスレ 出戻り隔離所
Vスレ 古参隔離所
お互いにあいつらは癌だと思ってる似たもの同士
717 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:47:16.44 ID:KKSovsd8
クソゲー続けることがそんなに偉いんすかねぇ
718 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:47:31.98 ID:YKIDsKoh
ほんと楽しませてくれるわこのタイトルのユーザーは
719 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:47:38.57 ID:0Lsuwch7
いや出戻り出戻り意識しすぎてるやつがいるだけだろ
俺もVプレイヤーだらけなんて嫌だわ飽きたわ
720 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:47:57.51 ID:pXSQKHvU
要はどっちもゴミってこった。同じ掃き溜めのゴミ同士仲良くしようぜ
721 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:48:09.73 ID:5DYTla0o
2000人を大事にするか19800人を大事にするか
すべてはフロム次第
722 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:48:23.33 ID:WwfSuByA
ほんとにACVしかなかったのかやるゲーム
723 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:48:35.82 ID:EujPNMqn
隔離所と蔑みつつ自分たちの批判をチェックしてるあたりが笑える
724 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:49:29.47 ID:QyDuPhnp
>>693 仲間を集めて巨大モンスターを狩れ!
メカハンティングアクション アーマードコア
725 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:49:31.11 ID:ZCXlIqls
フロムアンサー
726 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:50:00.08 ID:L2Fp8nYP
おいおいXスレとVDスレで勢力戦なんてやめてくれよ
727 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:50:15.68 ID:6lIzlPyd
何言おうと構わんけどVDをAC6だと思ってるやつはちょっとどうかと思う
728 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:52:47.65 ID:tWv0O+GZ
VD「今回もいつも通りよ」
729 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:54:01.37 ID:KKSovsd8
まぁでも実際はVのチムメンと別ゲー遊んでたりするんですけどねEXVSとか
ガンダムブレイカーたのしみれす(^p^)
730 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:55:10.36 ID:5DYTla0o
まあXの要素はそのままというのがわかっているが自分の好きなアーマードコアに戻ってほしい、なってほしいと考えてるんだろう。
6まで待てないという人いるだろうし
731 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:55:53.09 ID:oBFml/EV
おいおいおいおいおい
30とか50代とかどうなってるんだこのスレは
732 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:56:12.03 ID:tWv0O+GZ
6はVより良くなるといつ錯覚していた?
733 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:56:32.96 ID:KKSovsd8
フロム的にはVのシステムや素材使いまわして減価償却しないといけませんし
734 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:57:20.38 ID:L2Fp8nYP
一瞬年齢層かと思ってびっくりした
募集サイト開設と厳選の存在で加速してるんだな
735 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:00:29.41 ID:O25HssOl
隔離スレって言われても文句言えねーだろw
736 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:01:46.04 ID:KKSovsd8
VD発売したらその隔離スレに合流するんだろw
どんなツラして合流するんだろw
マジ笑えるw
737 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:02:22.04 ID:WwfSuByA
738 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:02:25.63 ID:j2AomARJ
効いてる効いてる
739 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:03:40.83 ID:EujPNMqn
Vを発売日から毎日欠かさずやってるようなくっさいプレイヤーが合流してくるのか
740 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:05:33.45 ID:5DYTla0o
Xスレ民「チッース、ここは今日から俺達Xスレ民のものだ!VDスレ民はとっとと失せろ」
VDスレ民「なにぃぃいい!?」
それはあくなきVスレ民とVDスレ民の勢力争いのはじまりだった・・
741 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:06:51.00 ID:GdMQJH69
武器成長またやりますとか本気で言ってんのこの会社?
742 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:09:51.71 ID:WCFmI4j1
>>736 >>740 つーかそもそもVDスレ作ったのもXスレの人なんだけど^^;^^;^^;
お前らに出ていってもらうだけです
743 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:10:32.78 ID:xqM5O8eW
合流もクソもVDスレ立てたのはXユーザーで
出戻りがここに勝手に住み着いてるだけだろ
744 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:10:46.95 ID:eJewn74X
βテスターは武器成長廃止の要望を毎日報告しよう
745 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:10:51.40 ID:Mz9XFzMT
出戻り出戻り言ってる人もいるが、発売前に煽りで盛り上がってるだけで実際に戻ってくる奴なんてろくにいやしないから安心しろよ
奇跡が起きてVDがすごい良いゲームになってたらじわじわ戻ってはくるだろうが…フロムにそんなことできるわけないしw
746 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:11:00.54 ID:fFUjx38Z
このスレに帰属意識持ってそうな奴がいてワロス
747 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:11:34.38 ID:WwfSuByA
みんなVユーザーだったよ
748 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:11:52.22 ID:EujPNMqn
749 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:12:34.07 ID:fY1OSW3r
起源主張もクソもVDスレ立ったのつい1週間前だからIDチェックすれば普通にひっかかるだろ
750 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:13:20.02 ID:7SBjZNIH
先日Xスレで「とりあえずVDスレたてとくかー」って流れになったばっかりでしょ・・・
起源主張もクソも起源ですから
751 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:13:30.41 ID:tWv0O+GZ
VDが前回の反省を活かした神ゲーだったら卑しい出戻り共に最大限の優越感を発揮できるだろうが
そんなことはまずありえない
752 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:13:46.88 ID:vHL1ktQ9
スレオンが文句垂れる根城が反省会からこちらに移りましたとさ
めでたしめでたし
753 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:13:59.18 ID:xqM5O8eW
4→fAの時も出戻り大量虐殺あったよね
754 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:14:00.16 ID:GdMQJH69
あれだけ不評だったものを継続させるからには何らかの改善があると思っていいんだよな
またあの運ゲー100%のクソ作業なんざやってられんわ…
755 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:15:09.69 ID:tWv0O+GZ
>>754 普通の企業ならそうするだろう
普通の企業なら
756 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:15:11.83 ID:rRSGuOiR
反省会スレvsV本スレの次はVDスレvsV本スレすんのか
それなら勢力1つ足りないな
757 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:15:42.73 ID:eC8gARfW
EujPNMqn [55/55]
55wwwwwwwwwwwww
758 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:19:06.40 ID:5DYTla0o
759 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:20:15.02 ID:GdMQJH69
あれ、スレ対抗戦って割と面白そうな企画じゃね?
760 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:20:52.36 ID:u5u/Tkho
チームは否定しないけどもうまくいかなくて崩壊したときの萎えっぷりが嫌だわ
今度は領地かかってないからVよりは気楽ではありそうだが
761 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:35:42.03 ID:I1KCKukK
デモンズみたく敵ACの増援がPCになるミッソン
ギアーズみたくチームで延々と敵の猛攻を耐えるミッソン
一つの要塞を複数のPCで攻略するミッソン
オン重視だからこそ作れるミッソンってあると思うの
762 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:41:13.11 ID:UBDLlz1e
>>748 朝鮮人って差別が酷いらしいよ、君みたいに
763 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:43:09.02 ID:5DYTla0o
もうオフだけでいいんじゃないか
どうせみんないなくなる・・・
764 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:44:04.81 ID:mfjcEeRC
765 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:59:04.41 ID:vHL1ktQ9
昨日に引き続きトグル式ブーストがおかしいやらチーム方式がおかしいやらVDスレで話す事なの?
ホモはいい加減住み分けすべき
766 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:02:43.56 ID:GdMQJH69
住み分け×
言論統制○
何度でも言う、武器育成はあかん
767 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:02:49.26 ID:L2Fp8nYP
属性のゲーム性を保ったままもう少しACの見た目に自由度ができればいいんだが(穏健派)
新腕の詳細はよ
768 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:04:02.98 ID:Mz9XFzMT
>>765 ほかに話すことがあんまないし
あるならいいネタを提供してくれないか
769 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:04:08.11 ID:mfjcEeRC
>>765 反省会スレ住民は巣に帰らねーんだもん
V系続編出ると分かった途端にここを根城にして第二の反省会スレにしようとしてるし
770 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:04:34.24 ID:lxd4q5W+
こんなところで何度でも言って何になるのよ
771 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:05:39.94 ID:3W8X0MWp
Xスレの流れだとここは隔離スレとして切り捨ててXスレを総合にするらしいけどな
772 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:05:59.20 ID:mfjcEeRC
ワールドマップに中東とトルコ方面に戦術拠点が無いんだが
全オーメル社員とアナトリア住民が泣いた
773 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:06:48.78 ID:XycsNLuM
>>767 だよなぁ
今までのシリーズにだって対戦するのに○脚と言えばこれ
とかそんなのはあったけどVじゃテンプレ以外死んでるようなもんだしなぁ
それぞれのパーツごとに防御力が偏りすぎてそれを助長してる感もあるし
やっぱりアセンの楽しみはACシリーズなら残しておいてほしいね
774 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:10:37.28 ID:Xk6YrFOq
フロムがまともなゲーム作りしてくれればこんなことには
775 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:12:24.05 ID:PQJl5s5Z
>>771 正直立った当初は新情報なり妄想なり以外ではそんなにスレ進まないだろうと
思ってたのにこんなキモいのばっかで溢れ返るとはな…
776 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:15:42.60 ID:WwfSuByA
いっぱいスレあんな
アセン、武器厳選、募集、晒し、エンブレム
777 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:16:50.92 ID:wtGBN0Ey
最初からそこら辺分けてあるオフィサポは偉いな。
ゲーム内でもそれくらい気を効かせろよ…
778 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:19:04.44 ID:9lIcvnTb
色々マイナーなオンゲーもやってきた身からすると
マッチングを阻害する要素ってのはよほど人が多いゲームでなければ
無条件で害悪と考えるべきだと思ってる
だからチームは無くすべきって考えはよく分かるよ。
残すならよっぽど扱いに気を使わないとまたあっという間に過疎ゲー化するね
フリー戦と同じ扱いにしといた方が無難なのは確か
779 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:20:58.92 ID:+J5DL2S/
>>778 チーム戦主体としたゲームバランスも見直した方が良いよな
780 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:22:59.98 ID:9/U73Qot
それはXの続編のこのスレで語るべき内容なんですか?
と思ったけどここはもうスレ廃棄の方向だったな、もうええわ
781 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:24:46.09 ID:mfjcEeRC
>>778 ただオペというVC前提なシステムがある限り
VC組を隔離できるチームというシステムは必要になってくるんだよなぁ
でも領地が勢力所有になったのは一つの大きな進歩だと思うよ
マッチングが劣悪だったのは領地がチーム所有だったことにあるからね
これからは領地管理の為のチームじゃなくて
身内で集まったり チームで連携を取るためのチームとして残せばいい
まだ武器交換とかもできるはずだろうしね
782 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:26:50.61 ID:9lIcvnTb
>>779 ちょっと意味合いが違うかな
4VS4のチーム対戦であることは全く否定しない、というかタイマンがメインだったこれまでより
敷居は下がるだろうと思ってるよ。
問題になるのは「野良だとまともな対戦が出来ない(かもしれない)」って部分。
他のFPSとかでも野良がPTに蹂躙されてやる気なくすって事例は結構あるみたいだからな。
VDでは大規模チーム同士、傭兵の寄せ集め同士が優先的にマッチングするとかの
配慮は欲しいとこだね。
783 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:33:36.74 ID:WwfSuByA
野良狩りはACみたいな
少人数で削りあうゲームだとさらに絶望的
784 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:36:39.01 ID:jHEVncAK
その割にVDスレに勢い負けてるVスレ
どっちが隔離されてるんだか
785 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:39:20.38 ID:kvj4NJ3b
今度は巨大兵器戦に変な制限つけないでくれよな〜頼むよ〜
786 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:41:38.27 ID:vHL1ktQ9
キチガイが書き込むスレの方が偉いのかよう分からんな
787 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:41:53.20 ID:Mz9XFzMT
もとからXスレにもゲーム内にも残ってる人がろくにいないんだからしゃーない。何はともあれそれは間違いなくACXの陥った現実
そしてVDスレには俺みたいな冷やかし&煽り&出戻り勢が圧倒的多数で占拠ry
788 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:42:56.75 ID:5DYTla0o
例えここを潰しても同じ繰り返しになるだろうね・・・・
それほどXが罪だったということ
公式サイトの上画像に乗ってた人のアセンは4脚スナイパーと重量二脚の女2人の片方に似てるな
生き残りか?
といっても20年後ならおばさんだし、フランやコーデリアもおばさんか
やっぱメガゾーン3ぽく主人公ラスボスな気がしてきたw
789 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:48:51.94 ID:rRSGuOiR
ロザリィBBAをコーデリアって呼ぶ人珍しい
790 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:50:43.16 ID:BDBsPjgu
俺らでVスレ乗っ取らないか?
隔離スレ扱いするあいつらに一矢報いろうぜ?
791 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:53:50.18 ID:MmSf/zDc
単発は死ね(直球)
792 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:54:37.43 ID:wtGBN0Ey
どーでもいい。このスレが楽しいのも発売までだし今を楽しもうよ
793 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:54:55.17 ID:9lIcvnTb
794 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:55:02.97 ID:eqCjmIqz
くっだらね
半年放っときゃ過疎って消えるだろVスレは
795 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:56:03.82 ID:5DYTla0o
>>789 ロザリィとはわかってたんだがキンゲと混合しててあんまり自信がなかった・・
なぜか姉様のセリフが浮かび上がった
796 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:56:19.13 ID:rmrCcbiS
Vスレの狂信者が湧いてるな〜
露骨すぎて吹くわ
797 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:00:06.03 ID:22ucuk2T
荒れすぎだろワロタ
798 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:08:23.66 ID:3tEL8fQu
ついカスタンク、会いたいよ・・・
799 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:24:32.94 ID:tr17UYnz
βさえ早くくれば…
800 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:26:22.80 ID:rRSGuOiR
そういやタンクと四脚のssって他にまだねぇの
801 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:30:14.39 ID:F2gW3YJN
ゲームの中でチームのメンバー以外と交流できないのが問題な気がする
と、ACVでフリー対戦だけVCしてたボッチームの俺が言ってみる
802 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:33:42.14 ID:L2Fp8nYP
ホネホネ4脚と履帯むき出しのタンクならそれぞれ1枚あったはずだが他はまだ無いんじゃないか?
803 :
キム・オナ:2013/03/08(金) 23:34:41.52 ID:PoUtJv89
804 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:36:34.43 ID:TQvJepag
チム外との連絡はACOPが!ACOPが何とかしてくれる!
現状の掲示板じゃ限界あるよねぇ、
リアルタイムチャットは難しいのかな。
805 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:37:54.46 ID:tWv0O+GZ
ツイッターとスカイプでいいじゃん
806 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:40:49.89 ID:9lIcvnTb
スカイプはプレイ中は使うなよ
ラグの原因になる
807 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:49:43.28 ID:tWv0O+GZ
そうはいってもな
ラグやすいからVC使おうぜ!と言ってもスカイプのほうが便利すぎて長く続かん
808 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:50:58.45 ID:9lIcvnTb
>>807 一緒にプレイしてる人全員に迷惑かけてることを自覚しろよ
809 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:52:58.63 ID:tWv0O+GZ
>>808 んなこと言われてもいちいちチムメンに戦闘時にVCさせるのも面倒だぞ
こればかりはフロムさんが直々に言ってくれないとどうしようもないだろ
810 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:54:50.17 ID:L2Fp8nYP
811 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:56:21.70 ID:rRSGuOiR
>>802 そうなのか...もっとゴツい四脚のssさえあればあと10年は戦えるのに..
スカイプとか使ったことないから良くわからんのだけど
使ったらラグりやすくなんのか。注意しとこ
812 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:59:38.80 ID:L2Fp8nYP
あーTEコアでバランス合うような大型4脚とかあったらいいな
今のところ新軽逆、新軽四、新タンクどれも軽量Verみたいなのが多めだし、中二は膝下がゴツくなったしKEコアはゴテゴテしだしたけど
813 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:00:38.53 ID:mfjcEeRC
勢力制になると交流戦はやりやすくなるな
領地管理に追われることも無くなるし
領地が勢力所有だから勢力の領地使って
チームを移籍しなくてもチーム交流模擬戦なんてものもできそうだ
814 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:00:50.94 ID:5DYTla0o
スカイプがあるからおっさんがあるというのも過言ではない。
815 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:07:16.59 ID:C8O9/Gn1
というか家庭用ゲームのオン対戦でラグ何か気にしてられっかよ無線使ってる奴も大勢いるだろうに
816 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:13:04.18 ID:BUCW/WRo
だが余計に負荷を与えるのはいかんよ
817 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:13:22.48 ID:yaLqloZR
>>813 勢力制になって決戦がなくなるのはありがたい
818 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:14:00.53 ID:9kVhhI1D
その点はXは4系の被弾側判定とかいうお馬鹿仕様は改善されてるんだよな
まぁパケロスするレベルじゃなければなんでもいいよ
819 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:15:03.34 ID:MOBJ9Rjf
現状:おっさんも武器育成もチーム制も続投
820 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:15:10.39 ID:C8O9/Gn1
いかんよも何も、そもそも二ちゃんとかネットやらない人間そんなん知らんだろ
4系の逆脚バグや低安定にしろ
821 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:16:27.29 ID:osfBquCU
Xと4系は近接と遠隔の判定がそっくり逆になってるんだっけ
822 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:18:40.60 ID:jAnbYBRk
無線より有線の方がいいのに本体取り扱い説明書にもそうゆうこと書いてないもんな
823 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:20:16.61 ID:BUCW/WRo
まぁ実際スカイプの被害がどれだけあるのかよく知らないんであんまり強くは言えないか
ヤバイなら知ってる人の間だけでも減らした方がいいと思うけど
824 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:23:53.35 ID:C8O9/Gn1
>>821 そうだな
射撃武器は自分視点、近接武器は相手視点
当ててるのに当たらないってのはないが、当たってないのに当たったって状況にはなる
まあ機体のワープとかはそんな見かけんからそこまでラグなさそうだが
825 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:27:07.26 ID:J6rnJBTs
おっさんは背後霊もあるみたいだし別にいいよ
武器育成だけは阻止しなきゃ(使命感)
826 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:29:06.19 ID:C8O9/Gn1
というかオフライン対戦復活させてくんないかな
知り合いと出来んのだが
827 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:29:49.67 ID:ZjNIwPOh
武器育成は受かった場合毎回文句つけるわ
プレイ時間の水増しどころか中古が出回る原因作ってるだけだろ
828 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:30:09.81 ID:WdkFkgA8
こんなん知り合いとやるなよ
829 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:30:16.03 ID:xclO+x/T
たしかに武器育成だけはいらない
俺は面倒が嫌いなんだ
830 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:31:20.11 ID:yaLqloZR
ACVが好きだからこそ今の形の武器厳選ならいらない
おっさんはどうだろうなぁ
芋砂の背後霊なんてやったらストレスマッハになりそうだからおっさんを選択しそうだ
831 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:33:25.51 ID:hMLCAxQ7
大陸越しの戦争を発掘品だけでやってるとは思えないし
VDは武器性能が変化する理由が無さそうだよな
832 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:33:29.46 ID:C8O9/Gn1
武器育成は素直にチューンじゃ駄目だったのかと
833 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:35:53.42 ID:jAnbYBRk
芋砂見るか女型おっさんをもじもじさせてそれ見るかの選択
834 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:44:42.47 ID:n8/97/E9
武器育成チューン併用式
威力特化・命中特化等使用回数に準じて決まった数値に成長する!
とか
835 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:45:25.26 ID:wnTCGqpA
チューンだと威力にしか振らねーだろうが
836 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:46:01.48 ID:C8O9/Gn1
837 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:46:39.05 ID:vhnLUFkE
>>794 XスレがX系総合になってこっちは削除依頼するっぽいよ
まあこの荒れ具合隔離具合からしたら当然だが
838 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:47:10.21 ID:fC1BLxfv
>>836 まったくちげーだろ
スレオンも大概にしろやアホンダラ
839 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:47:45.14 ID:Cy2AcwR4
>>836 威力特化なんてライフルとパルマシくらいだろ・・・
840 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:47:59.75 ID:MOBJ9Rjf
使用者のクセに応じて性能が変わるとかならまだ良いんだけどな
購入時に完全ランダムだからな
きがくるっとる
841 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:48:37.35 ID:C8O9/Gn1
威力特化か連射特化の二択しかないと思うんだが
842 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:49:15.47 ID:jAnbYBRk
チューンをチェーンって言ってた俺
成長は威力系一択って訳でもないけど面倒が臭い
843 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:49:26.89 ID://HiXECA
連射特化なんてカテゴリそもそもないし威力型や命中型が一番デメリット無しで伸びるし
マジでいい加減にしろ
844 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:49:59.86 ID:+RKY2Ezx
威力特化で草生えた
845 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:50:17.53 ID:BUCW/WRo
アンジー、ここが消されたとき、本スレと反省会はどうなる
846 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:50:36.32 ID:fC1BLxfv
威力特化一本とかどこの発売一週間後だよ
847 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:51:37.52 ID:APItKCzh
そういや昔はなんでもかんでも威力特化だったな
威力特化オトキャとか
848 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:52:59.49 ID:C8O9/Gn1
威力特化主流じゃねえの今
それにしたってチューンで良いだろ、何故育成が良いんだ
849 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:53:36.53 ID:J6rnJBTs
実用武器で威力上げないのは速射特化ロータスくらいだろ
命中/特化パルスガンじゃゾンコラン抜けないし
850 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:53:38.96 ID:jAnbYBRk
良いとは言ってない
851 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:54:32.52 ID:O7h1wKJ+
35キャノン「は?」
ジニア「は?」
オトキャ「は?」
852 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:55:23.69 ID:R6YrlzbP
今の主流は威力型であって威力特化ではない
853 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:55:58.63 ID:WdkFkgA8
キャノンは威特だろ
他だと火力薄すぎて死ぬ
854 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:56:22.91 ID:jAnbYBRk
>>849 TE武器はアンプて威力あげれるんだぜ。旦那
855 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:56:27.05 ID:BUCW/WRo
なんか言葉の捉え方の違いでグチャグチャになってるな
856 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:56:49.26 ID:Bm7vhPmS
プラズマも威力型はゴミだな
857 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:58:09.49 ID:Bm7vhPmS
パルガンも命中がいい
アンプでどうにでもなる
858 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:58:42.47 ID:sZeQe0y6
>>853 20キャは威力だろ
威力特化にする必要性が薄い
859 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:58:45.44 ID:MOBJ9Rjf
育成で済むことはチューンで済むことだし、要望送り続けるしかない、希望は薄いけど
作り手がここで喚いてる連中より馬鹿なんだし
860 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:59:00.95 ID:J6rnJBTs
>>851 俺は実用武器って言った
実用武器じゃないだろお前ら
速特ジニアとか使ったことあるか?
発射速度200台でとんでもない方向に予測射撃するんだぞ?
861 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:59:04.83 ID:FskDUvNP
>>818 俺はVの仕様のほうが不満だね
数ヶ月頑張ったけど、被弾判定の問題もあってやめちまったよ
862 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 00:59:52.60 ID:WdkFkgA8
>>858 ああ威力系はね
命中と速射はどっちにしろゴミ
863 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:00:03.64 ID:Qmm1yUH/
速特ジニアは普通に実用武器だと思うんですがそれは・・・(困惑)
864 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:00:35.56 ID:fC1BLxfv
ジニアは強いだろ
865 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:01:37.73 ID:sZeQe0y6
>>860 唐沢だって命中特化が基本でレザキャも命中特化じゃん
レルキャは速射特化か
866 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:01:44.35 ID:2wIfiuxh
USGで硬直とれる相手が少なくキャノタンが脅威の今、タンクを一瞬でゴミクズにできるジニアは普通に採用候補
867 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:03:59.00 ID:hMLCAxQ7
ジニアは近接格闘武器
868 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:04:02.53 ID:sZeQe0y6
869 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:06:43.58 ID:ldOtIedX
育成やめろ・チューンにしろ
に対して○型も使えるとかどうとか論点ずれてるだろ
代替案としてチューンをだしてるだけで、糞作業がいらんのや
870 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:07:06.84 ID:WdkFkgA8
>>863 実用ってハメショと肩を並べるぐらいになってから言うべきだと思うけど
871 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:07:09.20 ID:J6rnJBTs
だから実用武器っつってんだろ
レルキャ?…あっ(察し)ふ〜ん
じゃけんディスク買い戻して戦場で確かめましょうね〜
872 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:07:26.66 ID:fC1BLxfv
ハメショっていつの時代だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
873 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:08:01.57 ID:dKKnXXOC
ハメショ(困惑)
いまどき中2すら固まらないっすよUSG
874 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:08:46.43 ID:q+VQ8gYw
今のハメショっていうほどでもないだろがんばれば防げるし
875 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:09:47.73 ID:FskDUvNP
代わりにハンドガンで固まるんだっけ
876 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:09:51.51 ID:BUCW/WRo
厳選自体も大概狂ってるがクソ流通の両立が最悪だったんだよな
厳選が続くのならせめて流通は正常化しないとならん(フロムにはできない諦めろ)
877 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:09:59.97 ID:jvChpwjq
ジニア使えないのはどう考えてもヘタクソなだけ
878 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:10:04.95 ID:WdkFkgA8
呼び方だけで叩かれちまうのかよ
879 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:10:38.87 ID:jAnbYBRk
ごめんなさい俺ジニア使えない
880 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:11:00.61 ID:ccRDuoyu
そのハメショと一番相性いいのがジニアなんだけどね
881 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:12:29.22 ID:evHdb4VC
ホントに出戻りで今やってませんって言ってるようなレスばっか
882 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:12:57.82 ID:yaLqloZR
>>869 作業自体もそうだが武器で格差ができるのがな
coopならそれでもいいが対戦でそれは駄目だわ
883 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:13:13.69 ID:9qlAeQQw
ハンドガンも弾数減ったしリロードほぼ倍増したしで防御低下と嫌がらせ用がせいぜいってとこでしょ
884 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:14:48.61 ID:ldOtIedX
流通はこの一年でてこ入れされましたか・・・?(小声)
流通の改善のほうがよほど非現実的
腐ったまま厳選ごと消えろ
885 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:15:56.28 ID:WdkFkgA8
886 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:17:32.05 ID:8vBRb6ak
>>884 オフラインで売却してオンにいくと超高確率で流通するという意味不明な現象が発見されて毎日けっこうな品物が流れてる
つーかログインくらいしろやマジで
痛々しくて見てられんわ
887 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:18:17.05 ID:fC1BLxfv
USGと組み合わせる物だからどっちが強いとかねーよ
もう黙れ
888 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:19:14.23 ID:WdkFkgA8
組み合わせるとかそれこそ意味不明だわ
ジニア使うぐらいなら両手でやる
889 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:20:21.34 ID:ad24euLy
ダブルジニアとかグライドで逃げられたらどうすんの
890 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:20:24.84 ID:ldOtIedX
>>886 知っとるわボケ
でも結局一部主力武器だけじゃねえか
891 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:20:29.50 ID:evHdb4VC
はいはい、一回インしてみましょうねー
普通にやってりゃ領地戦で見るだろUSG+ジニアなんて
892 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:21:06.99 ID:fC1BLxfv
USGジニアなんて今日だけで5機は見たわ
893 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:21:35.42 ID:Xfjvy7eJ
パルマシも燃費の良い威力型が主流だろ
威力特化一択なんてライフルとオックスぐらい
894 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:21:43.43 ID:sZeQe0y6
>>871 唐沢とレザキャは実用武器だろ何言ってるんだか
レルキャは産廃ではない中距離なら使えないわけでもない武器、まあ微妙だが
895 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:22:04.59 ID:WdkFkgA8
見ねーよ
殆どUSG二つ
896 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:22:29.50 ID:DMymVznc
威力特化なんてもうランポタンジーオックスだけといってもいいくらいかも
ストレコもたまーーーーにいるけど。
897 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:22:29.74 ID:MOBJ9Rjf
インしろインしろってなんなんだ
煽り混じりで誘わなきゃならないほど深刻な過疎なのか
厳選が駄目仕様なのは発売日からずっと言われてることだよ
クソゲーやりすぎたせいで脳死してるのか
898 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:23:00.74 ID:J6rnJBTs
夜以外は壊されっぱなし
糞武器職人はいつまで流通を破壊し続けるのか
899 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:23:22.60 ID:BUCW/WRo
こうやってβまで(下手すれば製品版以降も)スレオンとX生存者で煽り合うのか…(絶望)
900 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:23:25.13 ID:DMymVznc
なんだかんだいまだに2000人くらいいるしそこまで過疎ってはいない
そもそも出戻りとか足手まといだからINしなくてもいいよ
見当違いすぎてウザいだけ。黙って消えてくれれば何もいわない
901 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:23:41.47 ID:E9DRqo0k
これだから出戻りは話にならないんだよ
902 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:23:58.00 ID:wnTCGqpA
逆切れワロタ
903 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:23:59.52 ID:WdkFkgA8
>>894 威力は高いけど二流止まりだろ
ちゃんと不用意に飛び出さずに隠れてられるチームには一生当たらん
904 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:25:19.46 ID:eN73ho8V
誘ってるんじゃなくて自分の目で確認しろってことだよwwwwwwwwww
出戻りなんざデコイにもならねーっつのwwwwwwwwwwwwwwwwwまだセントリーガンのほうが役に立つわwwwwwwwwwww
905 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:26:01.30 ID:ldOtIedX
命中型が使える(理論値)威力型が使える(理論値)
全部(理論値)だからランダム育成の存在意義0
いらん作業が押し付けられるだけ
906 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:26:07.41 ID:evHdb4VC
どれだけ現状にそぐわない、的外れな指摘してるか分かってないand今も続けてる
プレイヤーに対する信者やらと煽り見下す姿勢、両方合わさってすごくうざいです
907 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:26:30.44 ID:fC1BLxfv
ガトセンって地味に強いよな
908 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:27:02.44 ID:WdkFkgA8
勝手に勢力戦始められても困るんだが
909 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:27:16.52 ID:LJoyCoy5
わかりやすくいうと今のfAに対して32連動無限バグウゼーって言ってるようなもんだよ
910 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:27:27.70 ID:cNoe41m0
どうでもいいけど武器成長確定した今になってチューンにしろ云々って言ってももうどうしようもなくね
911 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:28:00.44 ID:CpPNTdjL
クソゲーの擁護に必死だな〜
どんだけ理屈が通ってようがクソゲーやってる情弱ってことには変わりねーからwwww
912 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:28:39.71 ID:sZeQe0y6
913 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:29:35.42 ID:IB8q+d8+
faのレギュもまともになるのにかなり時間がかかったな
結局バグやらは放置だったが
914 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:29:51.89 ID:ZBODEbA1
知ったか出戻り vs 出戻りを見下す選民思想剥き出しのV生存者 ファイッ!
915 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:31:21.22 ID:3vQpO8UA
反論出来ずにレッテル貼りか
916 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:31:31.48 ID:ldOtIedX
>>910 チューンにするのは難しいだろうけど、
育成の過程を削除するのはさほど難しくないはず
ショップで理論値売ってくれればいいだけだからな
だからβでは全力で廃止要望出す
917 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:32:12.72 ID:yaLqloZR
>>910 武器成長といっても今の形とは違うシステムの可能性もあるかもしれない
製品版とは内容が異なる場合がございます。 に賭けるしかない
918 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:32:18.76 ID:wnTCGqpA
出戻り馬鹿にしてゴメンネ・・・
クソゲーなVが悪いんだ・・・そうだクソゲーが悪い!
919 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:33:26.09 ID:9kVhhI1D
もう2000しか残ってないのか
けどまぁACは本来そんなもんか、Xで宣伝釣りしすぎただけで
今がどうかは別として初動が糞すぎたら二度とユーザーは戻ってこないのは確かだな
そしてメーカーが地獄を味わうのは次回作の売り上げ
920 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:33:46.85 ID:sZeQe0y6
921 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:34:27.32 ID:j0rg7X4j
アラキデは威力型のほうがええよ
好みかもしれんが、最近は威力特化は少ないと思う
922 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:34:48.93 ID:J6rnJBTs
つつあるっていうか
もっち〜の時点で普及してたよ
923 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:34:52.96 ID:BUCW/WRo
>>917 そこに賭けたいけど今までのフロムを見るとね
みんなもし「( `鍋´)<職人も普通の人も満足できるようになりました」って生放送で言われても信用できんくらい疑心暗鬼になっちまってる
924 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:35:53.12 ID:cNoe41m0
>>916 >>917 そうかい 成長要素が完全になくなるわけはないと思うけど
まぁ残るなら厳選しやすい環境にしてほしいな
成長傾向表記とか武器の複数購入とか流通に流れない売却とかね
925 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:37:32.56 ID:sZeQe0y6
>>921 どうだろ?
そいうやかなり前に武器スレで俺が威力型アラキデってどう?みたいな質問したときにみんなバカにしてて悲しくなった覚えが
926 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:41:04.18 ID:r/xifJMq
え、伸びてると思ったらなにこの流れ。
武器成長?え、え、悪い夢見てるのか俺。
927 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:41:20.59 ID:ldOtIedX
初動にダメージ入るってのもある
まずは新パーツの厳選やるか! → ミッションが立たない → 待ッチング
流通職人様は円滑な対戦のために一晩で全部良品流してくれよな〜たのむよ〜(ゲス顔)
はあ、考えるだけ糞みたいなシステム
928 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:41:41.55 ID:jAnbYBRk
威特アンプは過剰でENキリキリで金田もビックリのピーキー具合だから
威力アンプの方がちょうどいいみたいなんを聞いたことある
929 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:45:30.90 ID:ZBODEbA1
兵士の心をここまで荒ませるACVという戦場は余程恐ろしい所だったんだな…
そういう意味ではACVのリアル()路線は成功したと言えるか
930 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:47:47.73 ID:sZeQe0y6
>>929 PVPのネトゲなんてそんなもんじゃん
寧ろACVはまだマシじゃないか?
らん豚居ないし
931 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:47:55.66 ID:nCrqR96G
とりあえず武器が何型なのか表示する枠がほしい
流通パーツも型に合わせた検索条件を追加してほしいなぁ
932 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:51:04.85 ID:WdkFkgA8
他よりマシ、他よりはマシ・・・
933 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:51:46.02 ID:BUCW/WRo
>購入した武器パーツは使用する度にパラメータが変化する「パーツ性能変化」の機能があります。
今回も恐らく一度に4つ、構えなら2つしか成長できないのかな…
成長ボックスみたいなとこに10個かそれ以上突っ込んで一斉に成長、ならだいぶ楽になるのに
934 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:52:26.49 ID:ldOtIedX
初期のチームで待ッチングしながら、
「プレイ時間すくなくて武器が・・・武器育成します」とか「これ面倒すぎません?」とか、
可能な範囲で俺が作った良品をあげたりしたけど去っていったな
いま思い出しても胸が締め付けられる
チムメンを責めはしない、全ては育成の所業
935 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:53:52.80 ID:jAnbYBRk
誰も触れてないけど構えってどうなるんだろ
936 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:55:07.25 ID:WdkFkgA8
もう砂砲以外はタンク専用武器の運命しかないんじゃ
937 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:58:19.67 ID:BUCW/WRo
構えがどうしようもないから新キャノンに逃げました臭がすごい、新キャノンは楽しみだけど
938 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:58:51.83 ID:5HULmhsa
レザキャの発射光がなければあるいは・・・
939 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:59:48.00 ID:9kVhhI1D
レーザーはどの道お漏らしするからな…
940 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:00:35.19 ID:X9+kK60/
>>935 確かスクショの一つに砂砲と一緒にライフルも構えてるのがあったような
でも確か今でも一応構えてるだけで構えで両手撃ちは出来なかったよな?
941 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:02:40.98 ID:osvQj490
>>935 手持ちの盾の効果やギミックがどこまであるか次第だけど、多分盾はキャノンの構えに連動しても効果出そうだし、
場合によっては今まで以上に正面ガッチガチのガードでのキャノンゴリ押しみたいなのもできるようになるのかもしれない
SSの通りなら耐性属性に対してならタンク並みの効果もあるかもしれないし
942 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:04:09.96 ID:BUCW/WRo
943 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:05:42.61 ID:WdkFkgA8
相変わらず無駄に両方構えてんだな
944 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:05:48.66 ID:cNoe41m0
最初にやることはMAP覚えたり戦術覚えたりで武器の性能突き詰めるのは後回しだと思うけどな
よっぽどの粗悪品でもない限り
構え武器というより構え仕様を調整してほしいね
945 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:10:32.82 ID:jAnbYBRk
構えてジリジリ摺り足でかなり遅くてもいいから動けたら脳汁あふれるんだが...
946 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:11:21.57 ID:loTAkDDv
もしかして:タンク型脚部
947 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:16:18.09 ID:rTZT5dzq
強制ブレーキで構えて発射出来ればかっこいいし使いやすいのに…
滑りながら撃ててもいいし、その辺変えんの無理なんかな
948 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:16:44.58 ID:M+eAcEdk
(´・ω・`)もうだめ猫のゲーム
949 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:16:58.54 ID:bSUPHtpR
フィオナ嬢のCOMボイスゲット! VDでも使えるんだよなっ!よなっ!
950 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:20:14.53 ID:rTZT5dzq
やっぱ仕様変更は領地くらいしかないんだろうか
951 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:23:01.20 ID:IB8q+d8+
使いやすい構え武器とかバランス的に怖い
せめて両手持ちとか
952 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:31:33.99 ID:hkyEDM3X
構え武器を強くすると戦車が壊れになる
かと言って弱いと戦車以外で全く使われなくなる
となると構え武器ではなく構えというシステムそのものを強くするのが良い、という結論になるか。
構え中の旋回速度を上げる、構えて撃つと有効射程・威力保証距離・集弾がアップ、ロック範囲拡大
このくらいやればどうだ?
953 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:33:06.25 ID:eNOEaHv6
スナキャ以外の構え時のスコープは排除していいと思う
954 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:34:14.96 ID:J6rnJBTs
スナキャの射撃安定を99にしてください
955 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:39:09.08 ID:gtsKR5f6
956 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:45:05.52 ID:cNoe41m0
4脚:リロード短縮
タンク:W鳥移動可
2脚:防御アップ
このコンセプトは間違ってないと思うんだけど2脚は射撃精度で差が付いちゃうのがダメなんだよね
リロード遅いのでいいから射撃精度で差をつけないでほしい
957 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:47:46.34 ID:hkyEDM3X
四脚は構えW鳥出来るようにすれば・・・
958 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:50:33.95 ID:WdkFkgA8
重逆が連射、4脚は照準速度アップのほうが良かったんじゃ
959 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:51:45.64 ID:bSUPHtpR
タンクだと今と同じまま
他が構えたら今の軽4くらいのリロ安定UPがデフォ状態で、そっから構えボーナスつける感じ…でも微妙
もしくはスコープ覗いたことでロック早くするとか
なんでもいいからタンクから切り離してなんかup、片手でカメラ移動も遅いんだから
ロック距離ボーナスがあるって?微妙だな!長距離武器少ないし、距離開けたら構えボーナスが意味なさない
960 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:57:02.73 ID:X9+kK60/
>>953 今のところ砂キャとレザキャレルキャ以外は確実に要らないよね
その他はスコープ画面移行無くせば少しは使いやすくなるかも
961 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:57:56.31 ID:WdkFkgA8
つーか構え中はボタン余るんだから倍率変更ぐらいさせろや
962 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:00:26.33 ID:5LSpO1+8
単純にタンク仕様時は能力少し変えればいいんじゃないの
少し小型化とか適当な理由つけてさ
963 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:03:04.56 ID:XF1M95YJ
戦闘エリアが今の4倍になって障害物群から障害物群までにかなり広い空間があれば構えもいいんじゃね
訳(砂砲でタンク撃ちたい
964 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:09:52.00 ID:loTAkDDv
4対4の少人数で一人スナやるなら相当上手くないと釣り合い取れないな
当てても1発で倒せるわけでもない威力だしやっぱスナ砲は存在が疑問視されるレベル
965 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:21:07.84 ID:9kVhhI1D
FPSよりもスナイパーをやる意味がなく、FPSよりもスナイパーをやる利点もない
つまりスナイパーはいらない
966 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:27:04.19 ID:osfBquCU
マジ人数がネック過ぎる
一人篭ったり慎重になるだけで前線戦力25%ダウンとかもう鳥葬上等でついカスするしかないもん
全員猪武者推奨ってのも冷静になるとつまんないもんだよなぁ
飼いならされた我が身が憎いよホント
967 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:28:32.82 ID:WdRyh16A
そもそも構えなんて要らない派です、武器自体が重いっていうデメリットが有るから
968 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:38:49.77 ID:ZBODEbA1
似たゲームだと10対10のボーダーブレイクでも砂はいらないとか散々言われてるな
戦闘以外にも施設破壊とか修理に足止めた敵へのトドメとか色々役割が有るにも関わらずだ
あと大抵のゲームに言える事だが、砂が上手い人は他の役割の方が上手いっていうジレンマもある
969 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:44:41.87 ID:IB8q+d8+
砂<これだけ人数多いんだし砂で援護するわ
突<前線に俺一人だと・・・
970 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:48:55.25 ID:9kVhhI1D
鍋が昔「砂砲ちゃんと狙えばちゃんと当たる」とか言ってたな
実際はちゃんと狙えばタンクには当たるかもね、程度だが
971 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:53:42.39 ID:jihEhRl4
60人対戦になったとしても15人の芋ACが生まれるだけだよ
むしろ一機あたりの戦術的価値が落ちることでより繁殖するかも
972 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 03:58:55.06 ID:jihEhRl4
膠着状態で地形に隠れてる敵を軽量機の砂砲で横から突っついて
状況を動かすって使い方もあるといえばある
マップが狭すぎて成功率低いけど!
973 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 04:59:52.10 ID:xclO+x/T
安定演算性能とカメラ性能の重みがちょっとは軽くなるのか心配
現状だとべオウルフか妥協してその他CE、ちょっと夢見てTE
そして愚かなドリーマー専用KEヘッドって感じだからな
デュエルだと特に顕著
974 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 05:19:39.56 ID:xjInco3E
Vで学習せずに未だに持ち上げてるやついんのかw
つうか出戻りが叩かれているのはなぜ?根本的に糞過ぎるから見限るのは当然だろww
975 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 08:14:05.48 ID:4cyoWPL0
出戻り、スレオンがうぜーうぜーって本スレで喚いてたしVDも出るから
住み分けするってこのスレ立てたんじゃなかったっけ
で結局削除すんのか
本スレが熱くなるな
976 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 08:18:36.23 ID:QfKxNqWS
雑誌インタビュー
V鍋「Vは出来ることの全てを注ぎ込んだ最高傑作」
VD鍋「Vではどうしても妥協した部分があったので〜」
目に見える
977 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 09:57:53.38 ID:mQBPMpD5
テスト
978 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:04:23.61 ID:9waL9HPL
チューンみたいな感じで武器の数値指定して
それでAuはたいてチューンが成功したり失敗したりするのならいいんだけどな(´・ω・`)
理論値指定すると成功率が低くなるって感じで
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
979 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:09:52.82 ID:6YAF2GUj
イケメン機体でもある程度戦えるようにしてくれ
俺はそれだけでモチベが保てる
980 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:26:34.34 ID:NxmvArLh
イクメン機体?
981 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:29:42.74 ID:jAnbYBRk
中二がゴリラ以外のが使えるようになったら...
982 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:33:56.71 ID:FskDUvNP
983 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:43:06.28 ID:1Gn57+bO
次のスレ立てた?
984 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:46:40.88 ID:Ugs0ZU3y
ないっぽいね
985 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:48:40.98 ID:ZS/DoasL
すごいねなんだこれすれおんわきすぎワロタ
986 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:09:22.58 ID:1jjuWO0k
Vはクソゲーで過疎ってたからスレも過疎ってたからな
戸惑うのも無理はない
987 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:25:20.00 ID:jAnbYBRk
反省スレはもっと過疎ってるもんね
戸惑うのは無理もない
988 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:28:38.74 ID:yIaVGmpm
ここは現行武器もわからんスレオンが書き込んでいい場所じゃないからね、履き違えるなよ
989 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:29:57.55 ID:WdkFkgA8
それでは歴戦の猛者達によるレザライ談議を始めようか
990 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:32:03.17 ID:tg/6E+gY
ガトリングって強いですよね?
991 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:33:14.11 ID:osfBquCU
スレ立て行くけど良いよね?
XスレはまだXの話もしてるし落ち着くまでor発売まで分ける感じで良いよね?
もう行くかんな!
992 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:36:10.44 ID:osfBquCU
騙して悪いがスレ立て規制中でな・・・ごめんなさい誰か・・・
993 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:40:29.54 ID:lAastX7u
行ってみる
994 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:41:01.75 ID:M+eAcEdk
またプレイヤー厳選っすかw
995 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:41:25.69 ID:FskDUvNP
996 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:42:47.85 ID:fELVOA8x
乙ダルヴァ
997 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:43:05.35 ID:lAastX7u
宣言しとけ被るだろ
俺は結局規制されてたからよかったけど
998 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:44:47.37 ID:osfBquCU
999 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:49:43.49 ID:bSUPHtpR
埋め埋め
1000 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 11:50:54.96 ID:rTZT5dzq
1000ならフレイムフライ続投
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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