【ACV】アーマード・コアX【983機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【982機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362246657/
2それも名無しだ:2013/03/06(水) 01:52:44.75 ID:77tt1yjt
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
3それも名無しだ:2013/03/06(水) 01:53:04.19 ID:77tt1yjt
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2013/03/06(水) 01:53:57.41 ID:77tt1yjt
続編新作情報

・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応

特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット
Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。
一部セーブデータ引継ぎ可能。
領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。
新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。

【ACVD】アーマード・コア VD【3日目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362334578/
5それも名無しだ:2013/03/06(水) 07:02:24.73 ID:qphkR7tz
>>1乙ックス
6それも名無しだ:2013/03/06(水) 07:41:24.13 ID:LPF5AR0E
>>1
今日はフラゲくるか
7それも名無しだ:2013/03/06(水) 08:23:08.16 ID:oGDVeMSj
単機侵攻自爆楽しい
8それも名無しだ:2013/03/06(水) 08:28:49.70 ID:IkAZ7Ch0
>>7
評価上げテロかよ
9それも名無しだ:2013/03/06(水) 09:54:48.22 ID:uY78xDEX
>>1乙Day
10それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:07:33.50 ID:ykmKtbXW
>>1お疲れ様
おいおい、勢いが反省会スレに近づいてるぞ
無理矢理盛り上げるぞカス
11それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:17:53.14 ID:LPF5AR0E
そういやローランド改さんとかのCGって全部OPムービーのやつなんかな?
12それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:21:18.63 ID:ykmKtbXW
うぇーい
たぶんそうだろ
うぇーい
13それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:28:40.47 ID:k4M0lIYp
       , -─‐- 、,      
     /;;::     ::;;\    
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ   黙れよ
    ,';;::          ::;;',    
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}    
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\   
  |;;::             ::;;|  
  |;;::             ::;;|    
14それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:41:12.79 ID:rjDx36IE
アッラーは偉大なり
アッラーは偉大なり
アッラーは偉大なり
アッラーは偉大なり
アッラーのほかに神はなしと私は告白する
アッラーのほかに神はなしと私は告白する
ムハンマドはアッラーの使徒であると私は告白する
ムハンマドはアッラーの使徒であると私は告白する
礼拝に来たれ
礼拝に来たれ
成功のために来たれ
成功のために来たれ
礼拝は眠りよりもよい
礼拝は眠りよりもよい
アッラーは偉大なり
アッラーは偉大なり
アッラーのほかに神はなし
15それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:42:08.22 ID:Xb3shUv3
ローランド改さんは横と正面でまるで印象が違う隠れデブ頭
16それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:46:02.82 ID:reD6pWGO
一つ質問だけどCE重二の武器とFCSは何がいいの?
今悩んでるんだが
17それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:53:45.35 ID:yZ06i9r5
バランス重二と似たようなのでいいんじゃない
18それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:54:12.59 ID:ykmKtbXW
>>16
うぇーい
普通の重二の武器でいいじゃん
タンジーストレコ速ロタハンポカラサワ
肩はVTFディマプ
FCSはグランス
うぇーい
19それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:55:10.43 ID:iduwvP25
そもそもとしてCE重2がメタりたいのはテンプレ中2だから
20それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:57:29.78 ID:rAbf4Tuq
グランスw速ストVTFプラショとかどうよ
21それも名無しだ:2013/03/06(水) 10:58:39.31 ID:rAbf4Tuq
↑速特プラズマ
22それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:00:31.48 ID:LPF5AR0E
>>12
うぇーい
やっぱそうなんかな
2はストーリーの進行上でもムービー流れてたから
またそういう感じのやってくれないかな
NXのはなんか違う気がする
うぇーい
23それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:01:55.77 ID:reD6pWGO
>>19
考えてみると確かにそうか・・
なら250CFS速ロタミドミサかサブコン威力ストレコあたりなのかなあ?
24それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:04:01.25 ID:cqxPoSKo
ハンポ持って寄ってくる四脚重二対策にハンポハンパル裏に持ってもいいかもね

普通の重二じゃねえか
25それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:14:34.03 ID:zwzDfQGY
>>23
マップにもよるけど基本的な装備は普通のと変わらないよ
どちらかといえば速ロタを優先したいのと、できるかぎりミサイルを積みたい
26それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:15:19.46 ID:rAbf4Tuq
TE中2をメタる武器と絶対ウサギ持ちが寄ってくるからその対策しといた方がいいと思うんですよね
27それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:19:57.28 ID:qW3KdYap
そうなると速ロタとTE武器だが通らない相手だと詰みそうだな
28それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:21:32.23 ID:10ONEAyi
まあウサギは抜けないけど固まるから怖いかアッパーならどうにかなるかもしれんが
W速ロタVTFランポックスorタンジーで落ち着いた
29それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:26:01.82 ID:rAbf4Tuq
おいウサギ抜けるぞ
30それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:31:35.13 ID:rAbf4Tuq
ああ主任脚かスマン
31それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:38:01.15 ID:10ONEAyi
正直衝撃ウサギの抜けるCEケツバイブはちょっと微妙すぎるんじゃ…
ボールデカールかフッキ主任が一般的だと思ってたんだが
32それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:38:20.41 ID:zwzDfQGY
主任でもデカール脚でもUSGはぬけないようにできるよ、衝撃オトキャは無理な事もあるが
CE重二だろうが基本的な操作感は普通のデカール脚と変わらんしな
33それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:40:08.46 ID:iduwvP25
主任脚でCE重2組むのはあまりお勧めしないな
遅すぎる、あれは
34それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:41:36.59 ID:xD5ZUS8v
CE重二組むなら何も考えずにケツバイブに箱コア載せればいいじゃん
それなりだよそれなり
35それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:06:09.25 ID:y7CxHTm2
ドーリー君、フラゲはまだか
36それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:09:53.33 ID:iOchBJhU
アンテナ主任脚ってナイチンゲールさん?
37それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:15:34.81 ID:ykmKtbXW
フラゲフラゲいってるけど何のフラゲ?
ファミ通は載ってないンジャネ?
38それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:17:34.20 ID:po3VExG5
ところがどっこい前に記事が載った号で
続報は3月7日発売の本誌ってなってるんだなぁこれが
39それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:18:58.29 ID:rAbf4Tuq
ACVDスレにフラゲきてた
40それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:20:27.75 ID:10ONEAyi
おっさんでスクショ実装&背後霊ですってよ
41それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:21:38.83 ID:y7CxHTm2
あの世界にカメラってあったんだ
42それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:24:00.70 ID:ykmKtbXW
言った3分後にこれですよ
おっさんでスクショとか俺がフロムにDLCで出せって言った要望まんまじゃないすかw

おっさんスクショが一発フリーズを巻き起こすOWにならないことを祈っております
43それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:25:40.13 ID:iduwvP25
オッサンスクショでフリーズだな
絶対あるで
嫌がらせの如く無駄にスクショ取って妨害とかありそうや
44それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:28:47.48 ID:SdbpbauH
オッサンの色分けかエンブレム表示してくれ
たまにクッソウザいのがいるから誰か判別したいんすよ
45それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:30:59.84 ID:8ll24+tW
リアルビュー視点に切り替え可能ってこれ背後霊じゃないですかーやったー!!!
46それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:03:07.08 ID:pBRheqDi
背後霊なんて地雷がばれるじゃないですかー
47それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:03:09.30 ID:7NjX8CEq
次回作ではおっさんのカメラ撮影がメインのゲームになります
48それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:04:46.31 ID:8ll24+tW
SSスレが必要になるな
49それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:06:40.45 ID:cqxPoSKo
どうでもいいけどやっぱりおっさん3メートルくらいあるのかな
どうせなら縮尺合わせてOPに映ってるゲリラ戦ルックな歩兵とかで歩きたいんだが
50それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:19:40.72 ID:k4M0lIYp
今でさえ戦場まで遠いのにこれ以上移動に時間かかるのは勘弁
51それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:51:57.23 ID:Z/wIVDjT
ビルの上で生まれたLRの歩兵
52それも名無しだ:2013/03/06(水) 14:14:34.33 ID:TUdOasZQ
あれ?繋がらないけどメンテ?
53それも名無しだ:2013/03/06(水) 14:17:03.28 ID:iduwvP25
定期メンテという名の規模縮小作業
54それも名無しだ:2013/03/06(水) 14:52:46.40 ID:lenjBZR4
>>44
ざまあ
55それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:26:32.34 ID:My252oQP
フリー勢で久しぶりに領地戦をやったんだけど、動きが悪いのが多すぎないか
流石に素パルマシを通すようなアセンの奴はいなかったが
動きはフリーのKEマンにすら劣るような奴もちらほら見受けられたんだけど
領地戦をやる奴はガチじゃなかったのか
56それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:28:43.05 ID:ykmKtbXW
知らんがな
57それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:32:28.71 ID:iduwvP25
もしかして:ナメプ
58それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:32:44.66 ID:chylvZXh
フリー馬鹿にしてるのは頭でっかちで知識だけはあるような奴だからな
59それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:34:17.84 ID:82vqqOry
フリーは腕が落ちる覚悟でやるゴミナントの掃き溜めですから
60それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:35:50.32 ID:7v6ohIow
フリーは作戦ファイル残らないのがな
作戦ファイルみて反省会は上達するのに重要じゃね
61それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:41:03.33 ID:k4M0lIYp
中2傭兵が多いっていっても6割はクソアセンだし領地戦メインの奴もピンキリだってことだろ
62それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:44:26.88 ID:rb8Aoihb
近寄ってくるTE武器持ち追い払うためタンスト弾きプツオにアンパル乗せてみたけどやっぱり旋回が足りない
63それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:47:00.64 ID:vmz5BY7G
フリーのチーム戦とかストレス溜まりまくり
氏ねよフルパイル
敵だったらいいカモだが味方だとクッソお荷物
64それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:49:26.79 ID:VxXL6Nex
領地戦はなんだかんだいってチームレベルが参考になる
300未満の奴らはだいたいフリー勢にも劣る雑魚
300以上500以下だとフリー勢と同等、アセンもフリーでやれって奴が4人に1人ぐらいいる
500を越えるとどこも強い、傭兵まじりにしてもちゃんと傭兵選んでることが多い
65それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:53:42.06 ID:zBip8Jy3
100未満はサブ垢チーム
66それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:55:44.52 ID:iduwvP25
猶予期間と土日、祝日は意味不明なのがよく出てくるよな
防衛でも侵攻でも
67それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:56:43.08 ID:gMSkoXFA
>>64
全部違うとおもう
68それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:58:07.86 ID:Nbdytj9k
>>62
W肩生かしてショートミサ、速ロタ
中二だけをころころする機械に生まれ変われるよ
69それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:58:14.04 ID:ylzGMeHh
まともなチームなんて3割がせいぜいだと思うけど
70それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:58:15.39 ID:yZ8WpVrY
>>64
いつの時代からきたんだよ
71それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:59:08.08 ID:7I5XLkhu
というか最近は領地戦も酷い
スキャンするとテンプレ外の武装が増えた
MODESTOなんか捨ててARACHIDE持てよ
72それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:03:15.65 ID:10ONEAyi
うるせぇポデンカは重石として必要なんだよっ
73それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:04:38.07 ID:82vqqOry
傭兵は腕のいい中堅チームかランカーチームのメンバーならFランでも大体安心して見てられる
よくわからんとこの高ランク傭兵はマップや戦い方の相性差がでかくてこっちが合わせてやらないとただの地雷
74それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:06:23.93 ID:VxXL6Nex
まじか、少し見ないうちに領地戦も随分酷くなってるのか・・・
75それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:06:50.68 ID:reD6pWGO
なんとなくオダミやってるけどかなり難しいな
空中の相手にまともに当てられん
どうやって当てればいいんだよ

あ、武器はムラクモだけね
76それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:07:06.68 ID:C9fYizZu
>>73
ぼっちは地雷という話になっちゃうが
77それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:08:16.86 ID:ykmKtbXW
酷くなってるんじゃなくて流石にテンプレに飽きてきてる
78それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:10:50.77 ID:ylzGMeHh
実際一度でもチームに入らないとろくに戦闘経験ができんぞ現状だと
その点で次の背後霊には期待したいが多分これもチムメン限定なんだろうなあ・・・
79それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:13:16.61 ID:rb8Aoihb
>>68
それも試したんだがハンガーがオックスランポでもちょっと重くないか?
80それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:16:23.12 ID:k4M0lIYp
>>78
ぼっちの俺とデュエルしようぜ!
当然ボコボコにしてくれるんだよな!
81それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:18:30.36 ID:iduwvP25
>>72
その発想は無くは無いんだよな、割と

砂漠の下位決戦防衛立てると本気でどっから沸いて出たよ?みたいなチームが出て来る事が多いな
82それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:24:30.27 ID:reD6pWGO
そもそもフリーと領地戦の腕を比べてどうする
領地戦終わって傭兵の代わりにフリー行く人も居るだろうし
ガチ練習でフリーに来てる人も居るだろうし
83それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:26:29.96 ID:5Apbt26E
フリーでガチ戦がしたいならリコジャマアンパル機で3戦もやれば軽4すら上半身ゴリラになって出てくるよ!
84それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:32:06.68 ID:D5r/cJXx
WランポVTFが二機とかじゃない限りけいよん続けるわ
85それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:37:50.95 ID:QB5RYJFI
最近ke捨てを見るからWランポにしようかな
86それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:39:23.16 ID:ylzGMeHh
板ショ「チラッチラッ」
87それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:40:18.59 ID:qphkR7tz
威特オトキャあんまり使ったことないし使おうかな
88それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:42:18.05 ID:D5r/cJXx
やめろや!
VTFランポは衝撃込みで重二にも入るし弾かれてもそれなりにDPSでるとかステマするのやめろや!
89それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:47:51.63 ID:zBip8Jy3
威特オトキャタンクはエディス破壊爆弾
90それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:48:37.07 ID:reD6pWGO
>>87
あれ射撃安定率50台になったような
当たるのか?
91それも名無しだ:2013/03/06(水) 16:49:28.47 ID:3l9T1Xqc
92それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:00:14.28 ID:8ll24+tW
あのバレ本当だったのか
93それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:03:20.70 ID:qphkR7tz
>>90
なんか150くらいならまだ当たるらしい
そこまで寄るとなるとこっちも痛そうだけどVTF交えて瞬殺ならどうかな
94それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:03:36.41 ID:ykmKtbXW
チームはあるっぽいけど同じチームの中で違う勢力になったりするんだろうか?
95それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:10:08.07 ID:reD6pWGO
>>93
なんか俺も昔威力特化オトキャを使ってたのを思い出した
それくらいになると結構当てれるがそれ以前に今はタンクのヘイトの高さはかなりあるからどうなんだろうなあと思う
96それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:13:07.85 ID:cqxPoSKo
>>91
大事なところが切れてるぅ領地はどうなったのぉ
97それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:15:33.92 ID:ylzGMeHh
えーまた領地集めんの?
俺もう何時間も空き巣しまくって決戦待機とか嫌っすよ
98それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:27:17.03 ID:f89HbQsV
昨日初めて一日に2回もフリーズした... 
しかも2回目は領地戦で...
いい加減にしてくれ フロムゥ
99それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:30:37.24 ID:ykmKtbXW
>>98
フロム「(鯖縮小が)きいてるwきいてるww」
100それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:35:58.47 ID:MUx54Lgi
最近フリーズしそうでフリーズしない現象がたまにある
凄いスローになって一旦フリーズするけどまた復活する
作戦ファイル見たら停止してる間の記録がないのか俺以外がスロー移動後超高速移動してる
雇い主限定で傭兵のときはならんから俺の回線の問題かしら
101それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:37:14.18 ID:U9o02OmP
そんなのなったことないな
102それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:37:54.25 ID:b1p2fAHQ
夏頃は熱のせいかちょくちょくフリーズしてたけど
秋冬入ってからはEX含め全くしてないな

今も頻繁にフリーズしてる人って最早ソニータイマーも相まって本体にガタ来てる気がする
103それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:44:18.86 ID:ylzGMeHh
Vのせいで何度も強制終了させましたしね
104それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:44:23.79 ID:Oltdt3AY
結局タンジーランポ以外のライフルが日の目を浴びることは無かったな
105それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:45:51.14 ID:zBip8Jy3
>>100
メシアタイムやめろや
106それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:54:57.68 ID:5tlzHPkE
>>102
たしかに夏場はフリーズあったが秋冬はあまりないな

最近声がひどいダミ声のやつがチームにきたんだが
こいつがしゃべると誰もしゃべらなくなる、いい加減気づいてくれ頼む・・
107それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:56:03.55 ID:ijJguEDu
>>104
魔の一週間で一瞬JESUPに注目が集まってすぐ消えた
108それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:56:31.33 ID:iduwvP25
>>106
本人に言えよ
言ったら何かが終わるんだろうけどな
109それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:58:26.25 ID:ykmKtbXW
普通あんだけパラメータあんだから容易に差別化できるだろうに…

JESUP威特 威1600 リロ34 速350 安85 保150 減25

ほれ、もういかにもAKっぽいのできるじゃん
110それも名無しだ:2013/03/06(水) 17:59:38.06 ID:qW3KdYap
声質が好かんと言われたらもうVCなんて出来ないな
イヤなら直接言わないと本人じゃわからない事柄だし
我慢できないならVC切ればいいんじゃね
111それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:02:08.81 ID:5tlzHPkE
>>109
それじゃあほぼランポ食ってるよ
あんたのいう差別化できてなくねw

フロムの現在の調整より無能

>>108
本人が気づくべきっすよ・・・しにたくないっす!
112それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:02:18.25 ID:iduwvP25
声質は何とも思わんが
アニソン垂れ流しとか、声より鼻息の方がデカイとか、そういうのは多少気になるな
113それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:05:10.77 ID:C9fYizZu
「ガガっと来やがった」とかダミ声で言うのか胸熱
114それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:06:58.36 ID:l3WYQG9u
>>111
カレンも喰ってるな



元から影薄いとか言わんといて
115それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:09:31.86 ID:MUx54Lgi
機動ジャマーと併用すればなんでも使えるさ
衝撃490以上限定だが
116それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:15:35.91 ID:ykmKtbXW
>>111
別に俺の妄想だからいいんだが
ちゃんとみたか?距離200から撃つと威力1480でしかも弾速350、安定85だぞ?リロもランポの1割増

これで差別化できてないというか?
117それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:19:40.31 ID:MUx54Lgi
ライフルで狙うような相手ならだいたいそれで足りるんじゃね
118それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:20:12.20 ID:yZ06i9r5
魔の一週間でちょっと速くなった六角重ニ族はなんで遅くされたのん
冤罪だろ…
119それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:22:24.50 ID:Lo8e7slH
いやー雇われん
この時間帯ってそもそも依頼が少ないのか
それと地雷認定されてんのか
120それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:28:35.73 ID:U9o02OmP
シーズン初日3時間半しか経ってないってこと忘れてね?
どっかのチームがガチ削りしてるか遊び防衛でも立てないと雇用ないよ
あと飯時は元々依頼少ない

雇う側の立場になって考えてみよう
121それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:28:48.30 ID:S5qBpeR8
リロ29とロック短縮くらいでいいよ
容易にランポライン崩したりしてはいけない(戒め)
122それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:37:20.50 ID:Lo8e7slH
雇うことはあるが発売からボッチームかつ領地0だから分からん
前向き気長に待つわ
123それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:37:34.84 ID:MUx54Lgi
>>118
でも元より速いから良くね?
124それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:39:59.94 ID:zBip8Jy3
重二が中二をぶっちぎるという逆転現象起きるから(震え声)
125それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:41:14.09 ID:taoaIhVP
鯖縮小てか容量圧迫されてる説はどやろ
チームや武器は増える一方なのに何か対策打たないならパンクするのは自明の理だと思うの
126それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:44:26.82 ID:Oltdt3AY
ライフルは兆弾ラインギリギリ下で性能争いしてる限りどうしようもなかった
砂みたいに兆弾ラインより大きく上かオトキャみたいに大きく下なら可能性はあったけどね
127それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:45:50.16 ID:10ONEAyi
>>126
800ガト「ほう…」
128それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:46:09.10 ID:ukBrGWN9
>>116
リロがもうちょい遅くていいんじゃね?
KE1600って中2タンクあたりを除いてフレームが結構厳しいからリロ1割じゃ釣り合わないと思う
しかもそれに当てはまる機体はだいたい鈍重だから保証距離と弾速が数値ほど枷にならない可能性も
129それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:47:34.47 ID:zwzDfQGY
>>118
正直な所速さよりもう少しだけKE上げてくれる方が助かる
と言うかちょっとKE足りない重二達に5や10でいいんでKE恵んで欲しいわ
130それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:49:33.66 ID:JlYOd42U
>>122
こういうとき各チーム1個とか領地あればすぐあそべるんだがな
ほんとこのシステムは過疎化の方向に向いてるよ…
VDの侵攻同士でカチ合うってのに期待だな
131それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:49:38.99 ID:JJi0Stei
速くしても中二劣化感が若干あるし、装甲だろ
アプデこないだろうけど
132それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:52:36.91 ID:cqxPoSKo
ライフル強化しても只でさえ多い中二が相対的に強くなるだけだぞ
中二の弱体化とライフル弱点の四脚重逆重二かKEパーツの強化あってのライフル強化じゃないと意味ない
133それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:55:21.70 ID:8ll24+tW
KE腕強化でいいじゃん
134それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:57:38.78 ID:VsKd6ReP
GZの500FCSにUBRはどうなんだ
135それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:58:57.97 ID:yZ06i9r5
最速ロックFCSだから…!
136それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:59:18.23 ID:JlYOd42U
ライフルってかKEはもう衝撃ランポラインより上は作っちゃいけないだろ・・・
もし調整するならその下にラインができるようにすべき
137それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:01:09.68 ID:ykmKtbXW
確かに主に重量機相手か…

JESUP威特 威1600 リロ39↑ 速320↓ 安82↓ 保130↓ 減25

速UBRよりちょいましくらいの距離から撃つ感じになるはず
もうアプデないだろうし書いてて虚しくなっただけでした乙

>>132
いや例えでこういう風にパラに凹凸があれば差別化できるのにって書いてみただけですごめんなさい
138それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:02:45.65 ID:zwzDfQGY
ライフルに限らずこれ以上KEの攻撃力を上げると中二すら衝撃でバスバス通ってしまう
KEを上げにくい脚はもれなく全部死んでしまうな
139それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:12:59.04 ID:f/OEiY6g
ヒートハウザーを放物線を描かないほどの高速弾にしよう
140それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:15:01.08 ID:JlYOd42U
>>139
もう高速化はされたんですが放物線が高くなっただけでした(白目)
141それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:18:16.37 ID:fdnuuU9Z
保証距離短くして直線的にとぶようにすればいいよ
タンクは死ぬ
142それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:18:42.86 ID:yZ06i9r5
3ヶ月くらい家空けてたときあんだけど魔の一週間ってどんなんだったのよ
143それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:18:55.72 ID:77tt1yjt
>>139
CEロケ「(ニッコリ」
144それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:20:03.27 ID:fdnuuU9Z
ってヒートハウザーか
KEハウザー弾頭を真っ直ぐとばせたら面白そう
145それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:22:47.65 ID:JlYOd42U
>>144
曲射も面白いし落ちて爆発起きるのも結構厄介よ
146それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:24:07.93 ID:77tt1yjt
砂漠ハウタンはガチ
ただし歩兵が随伴してくれないと死ぬ
147それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:24:57.38 ID:8ll24+tW
ライフルは威上げる代わりに威力保証距離をグッと下げる調整でいいんじゃね
148それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:30:21.76 ID:zBip8Jy3
連射をぐっと下げる
149それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:32:54.56 ID:MUx54Lgi
ライフルはハンドスナショットガトとKE手持ちが多いせいで
差別化しようとすると食ったり食われたするからこれ以上は難しい気がする
まあどうせガト死んでるから削りライフル作ってもいいような気もするが
150それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:32:59.92 ID:SdbpbauH
射安とか負荷とか差別化できる部分はまだあるよな
151それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:37:18.84 ID:JlYOd42U
連射早い、威力は最低限(衝撃込みで片手で充分)…ランポ
連射低い、幅広く貫通する威力(両手持ち必須)…タンジー

これ以外のコンセプトじゃないと結局選択肢は増えない
あくまでライフルカテゴリなので無茶なバランスにはしにくい
何かあるのか?
152それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:42:19.08 ID:hcENnULV
ライフルカテか忘れたけど3連射できたり6連射できるあれとか
153それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:45:54.93 ID:77tt1yjt
今こそ指マシ復権の時
154それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:52:01.39 ID:MUx54Lgi
バトライに倣うなら命中系とか?
攻撃力1600強、DPSタンジー以下で発射速度↑、威力保証距離↑↑↑とか
砲台破壊くらいにしか使われんか…
155それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:53:03.09 ID:yZ06i9r5
軽四が苦しむくらいだな…
156それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:53:11.44 ID:Tfn+/KY7
まずランポの弾速を下げてカレンを立たせる
他には威力1784リロード46で威力保証距離が1、減衰率が60ぐらいのライフルとか
ランポの威力を7落としてリロード若干上げる代わりに弾速と威力保証距離がタンジーぐらいのkrswと使う用のライフルとか
157それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:56:01.67 ID:MUx54Lgi
>>156
短射程高DPSはショットガンと被る
158それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:58:38.42 ID:yoivOi5E
むしろショットガンとライフルで見た目とかそういうので選べるようになるなら性能被りウェルカムだよ
159それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:00:59.43 ID:93fnGNEG
VCのワールドウォーシステムきてたけどまた一荒れしそうだなありゃ
160それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:02:20.92 ID:nZVqdu9b
―ネットワークテスト
・テスターとして当選したプレイヤーにゲームをプレイして貰う検証テストを実施予定
・開催期日や募集告知は続報で
--------------------------------------------------------------------------------
―システム
●画面撮影機能
・歩兵として行動している際にゲームのスクリーンショットが撮影可能に
・また、チームメンバーのリアビューカメラへの切り替え機能も実装

●勲章システム
・トロフィーや実績の他に、ゲーム内の行動に応じて得られる勲章を追加
・プレイヤー個人の戦績の他、チーム活動で得られる勲章も存在

●ワールドモード
・これまで紹介されていた「勢力戦」
・3つの勢力から参戦する勢力を選び、領地の奪い合いを行う
・所属勢力はシーズン中に変更する事は不可能
・2勢力が壊滅し、生き残りが決まると次のシーズンへ移行(最初に壊滅した勢力のプレイヤーがどうなるかは不明)
・世界地図は7エリアに分割され、各勢力が2or3エリアを保持
・エリアは内部で8つの拠点に区分され、総計56マップで戦う事に
・保持エリアの全拠点が陥落すると勢力滅亡扱いに
・侵攻時は各エリア最深部のタワーを目指して拠点へ侵攻していく事に
・作戦後のオペレーションファイル機能がより拡充されている
・各勢力の作戦や選局変化が「ニュース」としてワールドメニューに表示される機能も
・前述の画面撮影機能で撮った画面写真をアップロードする機能もあり、ニュースとして配信される事もある模様
161それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:02:36.43 ID:JlYOd42U
>>154
速度の遅いバトライの中、しかも数も多くて明らかなターゲットでもある中二がいるロータスと比べるとやっぱり命中に振る意味が薄いんだよな
やりすぎると砂ライ食うし

>>152
バーストライフルは次回作で出るっぽい?(バーストバトライは確認)
もし出たら低安定腕の救世主になるかもしれんし大いにありだよな
通常ライフルとの兼ね合いは難しそうだけど
162それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:03:09.75 ID:bMEaC9MD
ニコ厨ACOP連合
談合バカッター連合
キチガイ2ch連合
163それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:09:47.81 ID:77tt1yjt
やっぱりぼっち傭兵がナンバーワンか
164それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:10:00.34 ID:xN7TxZRn
World War!!(警鈴)
165それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:10:09.47 ID:JlYOd42U
>>160
ようやく背後霊復活か・・・

そしてこの勢力戦・・・
これ下手したら1日でシーズン終わりそうだなw
すぐに勢力なんてどうでもよくなりそう
166それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:19:18.07 ID:vOHcqdAh
背後霊ってボッチームだったり傭兵だったりしたら味方の見れない!?
167それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:39:53.79 ID:Y8i8BSpe
・所属勢力はシーズン中に変更する事は不可能
・2勢力が壊滅し、生き残りが決まると次のシーズンへ移行(最初に壊滅した勢力のプレイヤーがどうなるかは不明)

つまり2勢力が滅ぶか一週間ぐらい経ったりしてシーズンが変われば勢力を移籍することができる可能性が高いということか
これ移籍の条件軽すぎね?レベルとかの概念も無いし有利な所にだけ人が集まるだけになりそうなんだが
168それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:43:10.32 ID:82vqqOry
ひとつの勢力に入れる上位チームの数を制限すればいいだけだろ
169それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:47:27.70 ID:y7CxHTm2
次は元の勢力以外にしかいけないようにすりゃいいだろ
170それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:47:32.23 ID:dqXhR6+k
なにを持って上位チームとするのかで揉めるし
その気になればサブ垢なりでどうにでもなるだろう
171それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:51:33.03 ID:xKdF7Saf
そもそも勢力戦で勝つことにどれほど意味があるかという問題が先に来ると思うんだが。
別にたいした特典が無いなら適当に勢力選んで遊ぶってスタイルになるだろうし
172それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:52:20.67 ID:JlYOd42U
結局は領地戦と同じでムキになるのは上位チーム様だけで、その他はまた対戦やそれぞれの個人的な戦果を楽しむって感じになるんだろ
173それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:53:39.65 ID:f/OEiY6g
>>172
どう言葉遊びを仕様が対戦で勝つ以上ムキになるかどうかは関係ないのでは
174それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:55:14.96 ID:7QGs4jgi
VのOPって全体的に暗すぎて4系よりフロムの技術力上がってると思うけど迫力に欠ける
175それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:57:19.95 ID:l3WYQG9u
>>167
2勢力が滅んだらシーズン終了だよ
一週間とか関係ない
176それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:57:41.91 ID:JlYOd42U
>>173
領地戦の上位チームは対戦自体放棄気味じゃねーか・・・
あいつらがやってる手間はそんなレベルじゃないだろ
177それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:03:04.20 ID:5Apbt26E
>>162
大多数が力の無いボッチばかりだけどたぶん2chに属するチームが手を組めば圧勝できるだろう、が…なかなかそうもいかないんだろうな性格が変なの多いし…
過去の有力なチームが手を組むなんてあるのかな…
178それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:03:39.69 ID:82vqqOry
>>176
上位チームだけどメンバーがINしなくて防衛にもいけないよ
でも領地ほとんど削られないからほっといても維持問題ないよ
侵攻なんて前にしたのいつだっけ状態
あれこのチームどうなって
179それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:06:03.74 ID:ylzGMeHh
未だにスレ民が強いとでも思ってんのかよ
180それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:08:07.79 ID:bwVNvjwG
ここみてる有名なチームってスカイネットくらいしかしらん
181それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:09:50.99 ID:Qpv8PmEN
たぶんバカッターは固まると思う
んで当然そいつらに不快感を示すここの連中は別の場所にいくだろう
残りは・・・
182それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:12:04.98 ID:JOsyrQZJ
2ch(ロボゲ、シベリア、VIP、ゲハ速)
ニコニコ
バカッター
ACOP
アフィカスwood

こんなところか
ACOPとバカッターは一枚岩じゃないけど
183それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:15:52.26 ID:U9o02OmP
2chも一枚岩じゃないだろ
ここらへんが連携してるの見たことない
184それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:17:13.23 ID:L+gAlMm7
知ってるか
人間って共通の敵ができると連携するようにできてるんだぜ
185それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:17:45.28 ID:JJi0Stei
それは日本人だけ
186それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:18:03.43 ID:By2oYhMM
アベンジャーズ的なアレだろ
187それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:18:05.17 ID:FBVuwGIR
2chもバラけそう
同盟組めそうなのはシベリアVIPネ実くらいで
ロボゲは他板を見下してるから2ch内でも孤立しそうだな
188それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:18:40.94 ID:f/OEiY6g
シベリアってそのシベリアだったのか
189それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:19:10.49 ID:l3WYQG9u
>>183
むしろ一番まとまりないな
二枚三枚どころじゃない瓦礫の山だw
190それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:19:19.16 ID:or+HlWYA
どうせ天網みたいにバカッター連合につぶされるのが目に見えてる
191それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:21:48.48 ID:JlYOd42U
>>178
でも上位チームになったんだろ
中堅以下はランキングに興味のある所はあまり無い
別に悪口言うつもりじゃなく、今度の勢力戦も領地戦と同じく真面目に覇権争いするのは領地で上位になったようなグループなんだろうなと
192それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:22:00.59 ID:sGdTNE7f
ただ連携っつーか、同じ勢力に属するだけで直接的なかかわりはないだろうから問題ないとはおもうけどな
お前らが2ch外の連中と同じ勢力で戦ってるところなんて想像できないんだが
193それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:23:03.89 ID:E7G5mIXG
勢力は同じでもチームは別だから荒れることはないだろう
ツイッター連中は同じ勢力にいくだろうし2chも多分まとまるだろう
194それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:27:53.73 ID:FI/37LGN
1つの企業でパーツ揃えるっていうのが出来なくなったからそれに変わるアセンの組み方が欲しいんだよな
フロムとしては属性で揃えろってことなのかもしれないが
195それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:29:18.17 ID:ykmKtbXW
>>182
すまんアフィカスwoodってまさか最近新チーム作った糞チームのリーダーのwood?糞RavenWoodのWood?
は?
まさかな
196それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:31:07.48 ID:cqxPoSKo
勢力がストーリーに絡んできたらまた解からないぞ
仮にシナリオが凄く良くて健気なヒロインなんて出てきた日には内戦でも始まるかもなw
197それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:31:40.75 ID:yBCqRXS5
個人プレーの結果が連携っぽく見えるだけだったりして<2ch
198それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:31:41.88 ID:ylzGMeHh
おっ久々にRAVENWOODの話かい?
199それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:32:47.19 ID:JlYOd42U
>>194
型番
200それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:34:34.49 ID:l3WYQG9u
>>194
パラ
201それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:36:06.54 ID:yZ06i9r5
見たでしょ?フルTE重ニは死んだの!
202それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:36:26.46 ID:Y8i8BSpe
VIPはVDでは脅威になるかも知れん
VIPはVのシステムの都合上
「自分の分隊以外は全て敵」で20人区切りだったから
持ち前の強さである人数によるゴリ押しが通用しにくかったのと
分隊内部でのいがみ合いや分隊同士での対立や煽り合いによる崩壊が多かった
VDの勢力制だと共同戦線を組むことになるだろうからお互いを罵り合うことは少なくなるだろうし
数の暴力を活かせるんだよなぁ
203それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:47:59.05 ID:77tt1yjt
つい数日前にVIPに雇われたな
まだ生き残りがいたのか(驚愕
204それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:53:43.64 ID:ykmKtbXW
なんだ勘違いだったか
そらあんだけの糞が堂々とパイロットネーム付けてリーダーしてるわけないわな
205それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:54:06.51 ID:l3WYQG9u
味方にしても頼りないのに敵にまわすと恐ろしいのがVIPだとかなんとか
206それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:55:52.51 ID:JlYOd42U
空き巣があるならともかく数の暴力なんて成立するのかね?
207それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:58:31.66 ID:C9fYizZu
俺緑色好きだから緑勢力に入るけど?
208それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:58:54.48 ID:HivotmBP
防衛は自軍のどれか(2〜3択)から選ぶ事になるよな?
でマッチングの余りプレイヤーは待ってるのか?
209それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:59:09.43 ID:FgRxIoll
ロータスって武器成長どれ使えばいいん
俺のロータスが敵に当たらないんだが?
210それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:59:33.59 ID:ykmKtbXW
奇遇だな俺は赤
211それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:00:03.91 ID:9NwUacT9
当たらないんだったら命中特化にすれば当たりやすくなるんじゃないかな^^
212それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:01:11.24 ID:kb1X4i7a
ミラージュと言えば青だろ
213それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:06:04.08 ID:0JO+whwF
>>206
十中八九成立するだろうな、どうせ厳選も有るだろうし
ちなみに聞きたいんだがスレ民でかつTwitterやってるような連中はどうするのかね?
やっぱり今居るチームの面子とVDやるのか
214それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:06:49.06 ID:JlYOd42U
>>208
あの矢印見るに侵攻が来たら防衛依頼が出るみたいな感じかな?
余った奴らは侵攻してろっていう
215それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:06:59.98 ID:0JO+whwF
sage忘れ申し訳ない
216それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:08:47.71 ID:5YkuzppF
許さない
217それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:08:53.74 ID:C9fYizZu
2ちゃんやるから赤入らなくちゃ!
ツイッターやってるから青入らなくちゃ!
みたいになるのは滑稽過ぎて
どうせぼっち傭兵ライフを続ける俺には結構どうでもいい要素だったり
218それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:10:45.54 ID:FBVuwGIR
>>202
匿名である事を利用されてなりすましに爆撃されただけだろ
ロボゲチームみたいに
事実なりすましできないシベリアは存続してる
219それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:15:27.89 ID:Lo8e7slH
厳選は氏ね
厳選は氏ね
220それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:15:40.47 ID:zwzDfQGY
>>209
威力特化は通る相手が多くなく火力も低めなので、対中二用にロックの速い速射特化ロータスを使うのが一般的
当たらないって事は二次ロックしてないか距離が遠すぎるか、それとも弾かれる相手に撃ってるかかな
221それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:17:51.78 ID:77tt1yjt
ぼっちの受け皿はありますか?(小声
222それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:23:28.88 ID:wtJH0WJv
ニコニコのブレード動画見てたらやりたくなってきた
VDではブレオン使うわ
223それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:23:33.73 ID:0JO+whwF
>>216
悪かったよカス
224それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:23:52.24 ID:Lo8e7slH
キノコ押したらパージしやがった
なんなんこのクソコントローラ
225それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:31:05.31 ID:JlYOd42U
>>224
あるある
なんかこのゲームのキーアサはコントローラーに凄く負担がかかるらしいね
226それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:31:12.05 ID:qphkR7tz
なんだかんだでもうどこも一枚岩ではないからな
ここもACOPもtwitterも草動画も見てる奴がいたって何もおかしくない
というよりそういう奴の方が多いんじゃないの
スレで何かやるにしても色々混ざるのはどうしようもないわな
227それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:32:44.20 ID:FgRxIoll
>>220
ありがとうございます
228それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:35:25.83 ID:JlYOd42U
余計に繋がりたくないから匿名のここに来るわけだしな…
229それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:41:46.55 ID:ylzGMeHh
いや別にチーム入ってたらここに書き込めなくなるわけでもないし
230それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:42:03.74 ID:qphkR7tz
ああなんか何言いたいのか自分でもワカンネ
ただ正直めんどくせえ雑談とか抜きでひたすら戦闘に没頭できるようなチームが欲しい
ぼっちじゃ効率悪すぎる
231それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:46:51.40 ID:JlYOd42U
>>229
いやいやここの連中がまとまるのは難しいんじゃねってだけ
一番住人の繋がり薄いし
232それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:50:39.08 ID:77tt1yjt
祭りとあらば個々で参戦するくらいのまとまりはあるぞ!
233それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:53:18.20 ID:Tk1x2vBi
新作出るって聞いて久々に戦線復帰したけど、今でもランポックスの組み合わせが一線級なようで安心した。
234それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:53:56.22 ID:8ll24+tW
続報これだけかYO
235それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:54:25.46 ID:uY78xDEX
ああ…あの時代遅れのレイヴンか
236それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:15:07.81 ID:Oltdt3AY
まぁでもVの20人チーム単位の戦争からはひとまず前進したと思う
237それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:18:37.55 ID:xD5ZUS8v
談合やらなんやらの意味が薄れるだけでありがたい
238それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:32:06.63 ID:nr3FFWoG
うえーい
今日箱から移民して来たよ
みんなよろしこ
239それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:44:22.90 ID:JlYOd42U
このスレのAI達には移民に対しての反応は設定されていない・・・!!
240それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:46:31.02 ID:6QlvnyNj
歓ゲイ♂してほしくば…わかるよな
241それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:47:22.62 ID:ylzGMeHh
アンジー、アレハテキナノカ
242それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:51:20.53 ID:Lo8e7slH
ゲイネタがこんなにも定着したのは何故なのか
243それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:53:24.94 ID:ylzGMeHh
NX時代の大飢饉が全ての原因
244それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:05:25.70 ID:x5v7pF1D
『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』本作ならではの新要素を多数公開
http://www.famitsu.com/news/201303/07029777.html
245それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:09:10.46 ID:+LJGIcVT
>>238
歓迎しよう、盛大にな!
246それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:10:48.83 ID:L7Bek8Qa
質問すまないんだけど、決戦のMoHって検索でも出る?
長年ボッチームだけどたまには防衛もしたいんで領地欲しいんだ
けど傭兵三人雇って決戦いくのは申し訳ないし、その労力もない
防衛なんて雇われたときしかできないぜ!
247それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:11:32.02 ID:FuGZ6ww6
>>240
じゃあそのケツに刺してるパイブ抜きな...
俺のヒートパイルを入れてやるぜ...!
248それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:13:53.46 ID:G8q6iKJp
http://www.uproda.net/down/uproda533010.jpg
これはいいな
MAD製作が捗る
249それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:14:32.93 ID:lu0E6/1J
フルTE機動重二クソワロタwwww・・・・
250それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:15:09.82 ID:WAy/+MXE
機動重二ちゃんかわいい
251それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:16:32.44 ID:rSlw84BR
>>248
実際のゲームでもこのグラだといいんだけどねえ・・・
252それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:16:35.33 ID:t7zMi7DR
ガレージでも撮影できるみたいだなこれ
253それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:16:47.00 ID:FuGZ6ww6
カメラって...
これでみんなも渡辺陽一さんになれるのか...
254それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:17:42.97 ID:8pJqLXSK
これカメラ枠消せないのかな
それができればMAD作りやすくなるんだが
255それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:18:09.41 ID:0ej+BxSh
勝ったら相手オッサンの前までダッシュして撮影してもらおう
256それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:18:50.07 ID:WhGyP2F2
おーこれいいな
フラッシュメモリにいれてPCで自機晒ししやすくなる
257それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:19:20.43 ID:fooNgQZG
あそこで燃えてる機体俺のなんスよwwwwwww

って感じで撮影できるね
258それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:20:25.47 ID:KJ3qTh8e
崩れ落ちるAC
259それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:20:38.02 ID:c40ot0/l
なんかカメラ一覧にすっげーゴツい背中装備と槍みたいなブレードがみえる
260それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:24:17.19 ID:NHgXbgs5
フルTE機動重二マジでかっこいいな
261それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:25:42.48 ID:/ZVpb1Jj
VDも相手の領地に攻めるのはいいけど、防衛立ってなかったら空き巣になんのかね
262それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:26:16.89 ID:sUyHvhyb
(おっさんちいさくなってね?)
263それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:28:06.70 ID:23imeBQS
相手がいないんだからそりゃNPCになるか戦闘出来ないかの二択でしょ
264それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:28:25.22 ID:m7bmAuM5
地味にロマンTE重二のコア新しい奴じゃね?
目玉親父みたいなのが乗ってるし左右非対称度が更に高い
265それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:28:37.75 ID:3JPj6X3g
(さすがにACVのサイズではデカすぎると気付いたんだろ)
266それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:29:39.40 ID:QRYpF1Nr
SSが並んでるとこに 「前回VoW投稿日時:」 って書いてあるわ

投稿……ACOP連携かな、スマホ用のページもない以上期待しないけどね
267それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:30:17.27 ID:clLH67WF
(気にしていたのか…)
268それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:31:32.10 ID:lG8n1dch
システムの一新やおまけの作り込みを見るとミッションには期待できねーな
269それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:32:57.37 ID:ufKzjTbr
>>246
でるぞ。先シーズンの終わりにそれで3つかっさらったし。
270それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:33:53.31 ID:Isg1uX0t
空き巣っていってもAIACが相手になるっぽいし
砲台相手よりは楽しめるだろたぶん
271それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:38:27.79 ID:clLH67WF
結局領地もあって領地育成もあるっぽいが、これって貰った勢力限定なのかな
他勢力に移籍後に領地のある地域を奪ったら…?
272それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:45:05.17 ID:agyLnkaK
NPCや空き巣ありだったら深夜に上位チーム連合に攻められて朝起きたらウチの勢力が陥落してましたオワタ\(^o^)/な事態が確実に起きる
つぅか俺ならむしろその計画を率先して立てる
クソゲー?知るかよ
273それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:46:54.52 ID:adA3H1xZ
無能な働き者チームは処刑だ
274それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:48:31.35 ID:r1md5l7Z
>>268
俺もそういう気はしてる。
しかしそれでも今はなんかフロムを許せそうな気になってる自分が許せない…

くやしい…!でも(ry
275それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:48:47.00 ID:23imeBQS
トロコンしたい者としては各勢力で勝利がないことを祈る
276それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:49:26.44 ID:clLH67WF
ああよく見たらシーズンごとに配布って感じなのか

>>272
没収はないみたいだからたぶん空き巣もないだろこれは
277それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:52:21.64 ID:sHo36tOV
>>246
朝5:00から7:00の間でブリィーフイングで決戦しまくればNPCいるかもね
検索ではHITしにくい気する砂漠なら多分すぐ手に入るよ
下位でもすぐ燃えるけどね
278それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:53:17.04 ID:/ZVpb1Jj
空き巣ないなら防衛張らないでシーズン逃げ切りもできるんじゃシステム上は。
そんなことはしないと思うが。
279それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:54:06.83 ID:lxXs+c98
VDの攻略対象はタワーか
ヘリ突がなさそうでなによりです
280それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:56:32.43 ID:lZ8Dv4xy
最終攻略対象は最深部タワーだけど、その前に各エリアに8個ある拠点の攻略が必要だ
何だかロックマンみたいだな。8のステージに8のボス、そしてその後のラスボスステージって感じで
281それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:59:54.49 ID:fpbZFSDl
タワーをマスブレでダルマ落としすればいいんだな
282それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:00:35.54 ID:g2dduO43
あれ重要な建造物っぽいから壊したらだめだろwww
ブースタ大量についてるし宇宙船かなんかじゃないの?
283それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:00:56.52 ID:+Ue8EL6o
巨大なマスブレードの可能性
284それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:01:47.06 ID:lZ8Dv4xy
ゴルディオンクラッシャーかよw
285それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:02:07.36 ID:FuGZ6ww6
巨大なタケノコ
286それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:02:53.84 ID:5oktJFKV
防衛貼って敵侵攻でゲージ削りを防ぎ
暇人が攻めてゲージを削りにいく
攻めた先に防衛貼ってる人いるならそっちと優先マッチング
ゲージの削れ具合で段階的に防衛線が崩れ侵攻度が進み
奥へ奥へとマップが変わっていき最終的にゲージ0でタワー到達陥落ってな流れか
287それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:12:46.52 ID:clLH67WF
やっぱり空き巣自体はあるのかな…でもダメージがデカすぎるだろ
防衛は超重要だが逆に侵攻に人数かければ相手も速攻で落ちると
これ統率取れてないとすぐ終わるな
288それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:14:40.31 ID:23imeBQS
FMOみたいにNPCだとほぼ削れないけど対人だとちゃんと削れるみたいな
289それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:15:00.31 ID:5oktJFKV
流石に空き巣だとゲージ削れる量に補正入るんじゃねぇ?
楽な陣地ほど相手への損害も少ないから削れる量も軽微です
みたいな
290それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:45:35.25 ID:7jhwr6aG
一番大事なのは勢力というシステムじゃなくて対人戦させることだからな
空き巣みたいなまず前提である対人戦をスルーする行為を抑止するシステムの構築は本気で頑張って欲しい
頼むぜフロムさん
291それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:50:17.46 ID:ibRHFDBI
対人目的ならチームランクマ実装でええやん
と思ったが侵攻防衛がないともじもじオンラインやガン逃げゲーになるか…
292それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:57:17.67 ID:clLH67WF
領地戦もそうだが侵攻防衛はフリーとは違う独特なもんだと思うからとことん極めてほしいな
もちろんフリーも充実させてほしいが
チームランクマもいいがまずはランクリセットは必須
293それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:05:47.23 ID:L7Bek8Qa
>>269
>>277
返信遅れてすまない、ありがてぇありがてぇ
人少なそうな時間狙って一人寂しく決戦検索とブリーフィング繰り返すぜwwww
294それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:09:11.54 ID:fpbZFSDl
チーム基準の調整で難しいと思うが、
デュエルでもう少しいろんな武装と戦いたいな
フリーは今夜も相変わらずだった
295それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:17:45.63 ID:Uo8wnPD5
>>294
良い部屋けっこう立ってたぞ
どの部屋入ってもスナライの音がしない珍しいひ日だった
296それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:19:16.36 ID:zBEOxCYF
ゲージ削りきったらそれで終わりなのか、最終決戦としてタワー内での攻防があるのか
規定人数でタワー内部へ侵攻、防衛を撃破しつつ最奥部にある敵のコアを破壊して下さいとかだったらボダブレのカード捨てる
297それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:28:37.90 ID:fpbZFSDl
>>295
自分の部屋が吸い寄せてただけだったのか・・・
298それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:41:43.55 ID:kb8pJgm5
>>290
それもいいがまずは単機のリターンを増やすところから始めないとな
でないと本気で傭兵が死ぬ
299それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:43:32.54 ID:adA3H1xZ
>>297
あなたのおかげで他の部屋は平和でした
300それも名無しだ:2013/03/07(木) 03:01:40.32 ID:/KdE0AsS
新作発表で人増えた気したけど一時的だったな
領地行ってもフリー部屋いってもまたお前らかオンライン
今日も平和そのもの
301それも名無しだ:2013/03/07(木) 03:12:16.11 ID:XkF6NdOQ
新規が増えてるのを今日は肌で感じたけどな
意味不明アセンとAI3機で決戦侵攻とか、自分1人しか雇わずに侵攻(空き巣)に行く雇い主とか・・・
302それも名無しだ:2013/03/07(木) 03:15:07.29 ID:Uo8wnPD5
スクショにある勲章の説明に「対プレイヤー戦に〜」って書いてあるのな
この感じだとCPU戦ありそうだね
巨大兵器とかストミもカウントしてるのかもしれないけど
303それも名無しだ:2013/03/07(木) 05:53:57.12 ID:QRYpF1Nr
つまりサブクエか
個別のミッションでなくゲーム全体で達成する感じの
304それも名無しだ:2013/03/07(木) 06:24:13.98 ID:yYI71exE
取り外し盾ってあの足限定か・・・
305それも名無しだ:2013/03/07(木) 07:43:39.38 ID:bxYdUiT3
>>137
ぶっちゃけ俺もその他の人と同じ意見で鈍い子には射程130でも十分使える
それに1600っていう数値は1500 2100型タンクとか普通の1506-1580くらいの重二が消えてくような

アセンの幅を狭めてる調整じゃないか?
しかもランポックスはオックス絡めてのdpsだけどそのjesup2丁持ちしたら
今までよりさらにdpsあがる
306それも名無しだ:2013/03/07(木) 07:54:11.03 ID:wRRl3Stk
終わった話を今更蒸し返す人って
307それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:04:34.97 ID:O7WtrIFp
>>75
命特ムラクモ使えよ
池沼でも当たるぞ
308それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:13:51.64 ID:n5LBhtQf
ビーム兵器のチャージ時間って武器の成長で短縮できますか?
また、チャージなしのものは無いんでしょうか?おそらくパーツの半分は集めてるんですが、未だにないんですが
309それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:21:52.65 ID:z90y5r+1
>>308
アラキデさんじゃいかんのか?
310それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:24:24.81 ID:Pg42jtC/
>>309
あ、すいません
パルスガンじゃなくレーザーライフルってカテゴリ内でってことでお願いします
311それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:29:20.09 ID:a9fGeOvO
これは流石にwiki読めとしか
312それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:46:11.67 ID:JwjTFlCm
残念だけどビーム兵器なんてひとつもないんだ、ひとつもね
313それも名無しだ:2013/03/07(木) 09:41:36.73 ID:XQuXB7lU
@senden_ogu: あと少ししたら新情報のお知らせを予定しています。お楽しみに。#ACVD
314それも名無しだ:2013/03/07(木) 09:47:28.46 ID:eqwHMfJF
でも実際ACのレーザー系ってみんなビーム兵器だよな
レーザーだったら弾が移動してるとこは見えないはずだが
315それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:03:50.16 ID:L64kjTex
>>305
攻撃力1600ライフルにするなら
リロを大幅に遅くしないとアカンな
タンジーが威特で理論値67だし
それにあわせると、リロ50台後半だろ

ランポライン崩したい奴って
アヘ顔でWランポ中2を使ってるksなイメージ
316それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:11:46.06 ID:z90y5r+1
Wランポで泣いてる四脚もいるんですよ!?
これ以上ライフルの強化はやめなよ(´・ω・`)
317それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:16:16.36 ID:eqwHMfJF
バトライに比べたらライフルなんてかわいいもんよ
318それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:16:31.50 ID:wtgQphUh
これ以上ラインになる武器増えると腐る
ライフル強化で泣くのは4脚だけじゃないけどな
319それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:17:40.92 ID:r1md5l7Z
>>314
ゲーム内で本来のレーザーっぽい表現をするとしたら3SLラスボスの
照射型オービットのレーザーみたいな感じだろうけど正直使いにくそう。何より演出的にも地味だし…

まぁゲームだからこまけぇこたぁいいんだよ!
320それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:20:50.86 ID:eqwHMfJF
>>319
それならいっそビームライフルって名称にすればいいのになーとは思うw
321それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:27:43.36 ID:r1md5l7Z
散弾撃つスラッグガンとかガトリング形式のチェインガン作るフロムさんだぞ?
ならばビーム撃てるレーザーライフルがあったって問題ない
322それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:28:14.25 ID:eqwHMfJF
ところでふと思ったのだがMOAのOPがやけに評価されてるのは何でだろうかと思う
PSのOPならそれより前に発売されたエースコンバット2の方が出来がいいと思うけどそちらは高評価とは聞かないもんなあ
323それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:29:37.22 ID:ADHSgsqJ
ふんいき
324それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:33:00.83 ID:paxtadUA
レーザーライフルはチャージ無しで照射しつづけるタイプにしてくれ
パルマシみたいにピピピピって出るんじゃなくてドビャーッって感じで
325それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:35:11.14 ID:r1md5l7Z
>>322
PPからの急激なCG進化と、何より当時のオリジナルロボゲーで
あんなに格好良いムービーは他に無かったし…と記憶してる
326それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:55:02.71 ID:0ej+BxSh
ギュギュギュギュ…ドヒャー
って飛び出すシーンがよかったなOP
327それも名無しだ:2013/03/07(木) 10:57:08.84 ID:z90y5r+1
ブレオンやパイルオンはなぜなくならないのか…
せめてリコンジャマーつけろよ…
328それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:01:21.10 ID:eqwHMfJF
>>325
確かに、そうだな・・
329それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:02:08.56 ID:pnGfV0qr
>>327
リコジャマつけたら余計に反感買いやすくなるじゃないですかー
330それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:09:53.46 ID:Tv8g4Xlr
ビル街以外のリコジャマなんて大抵バレるのになんで使おうとするのかわからん
331それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:23:38.18 ID:ufKzjTbr
>>330
砂漠とか雪山、海上でも使ってるが、まずバレないぞ。
俺のプレイ時間帯が間抜けばかりなのかもしれんが。
332それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:32:05.43 ID:JwjTFlCm
オペいると味方リンクビューされてそこからアイコン見られて場所バレするんだけどね
海上は広いから対処難しい
元々狭くて隠れられる場所が決まってる雪山と実際に戦う場所が狭い砂漠はそんなに

リコジャマいたら速攻で凸って乱戦するのが一番手っ取り早い
333それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:48:32.14 ID:iFFO+mhE
続報来たらしいな
一体VDではどんな謀略が見られるんだろうか
334それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:49:42.27 ID:adA3H1xZ
VD完売
335それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:51:48.87 ID:Fm9DHsS/
>>313
トレーラーくれよ!
336それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:53:34.54 ID:iFFO+mhE
そういやこーほーやないっていたけどアイツどうなったんだっけ
337それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:55:15.30 ID:SSGTkClH
338それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:56:49.95 ID:iFFO+mhE
>>337
そうだったのかthx
勇退かーすげーなやない





勇退かー
339それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:01:38.01 ID:9a4kmliF
ジョブローテなのかそれとも……
340それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:05:28.20 ID:35O7ScB1
ガチ退職をネタ化とか訴訟も辞さないだろ常識的に考えて
心配させるのもすべてやないの卑劣な策よ
341それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:08:04.35 ID:FuGZ6ww6
やないおらんやないかい
342それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:12:13.57 ID:7wEnDZp9
ヤナエッティーは最初は毒舌キャラで行こうとしたらイジられキャラになっちゃったんだよな
アリーヤ川手にしろいにゅーぎゅーで挑んで負けたあたりからか?
343それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:14:18.82 ID:Tv8g4Xlr
>>331
砂漠だとよく南の丘あたりまで出てくるバカが多いのよ
上から撃たれてようやく動き出す始末
一番怖い市街地に潜んでるのは殆ど見かけない
344それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:21:15.21 ID:Ef/1rbw5
ネタにできる程度の円満な退職だろ。まぁ退職理由はブラックだから、かも知れないけど
345それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:23:02.30 ID:f9dp4UcY
岡部いさく氏はよ
346それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:25:07.25 ID:eqwHMfJF
そういうアリーヤ川手って何してるの?
さっぱり露出してないよね
347それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:47:11.68 ID:7wEnDZp9
川手は違う部署うつったんじゃなかったか?
348それも名無しだ:2013/03/07(木) 12:57:42.88 ID:FGZYEgU1
フラショ重逆なんだが相手がWキャノタンのときの崩し方がわからん
一体に張り付いてると横槍が痛いです
349それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:01:15.30 ID:7xjmXt0e
>>348
こちらも二人で行けば万事解決
350それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:02:27.38 ID:eqwHMfJF
>>348
一人じゃどうやっても無理だからチムメンに協力してもらうかそれが出来ないなら諦めろ
351それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:03:10.59 ID:Tv8g4Xlr
>>348
味方使うしかない
チャンスだと思って単機で突っ込みたいのは分かるけど落ち着け
我慢できないならルート誘導してやれ
352それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:06:27.43 ID:pnGfV0qr
>>348
スポットからのぴこんぴこんで味方と一緒に鳥葬
or
味方が他のタゲを取ってくれててタンクフリーの時に凸

フラショなら、前者がおすすめ。味方が理解してくれれば後者より簡単ってのもあるけど。
フラロケあてて4機で凸れば4対3に持ち込めるから火力勝ちできる可能性が高い。
少なくとも自分がやられるまえにタンクは沈めれるはず。
353それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:09:38.65 ID:FGZYEgU1
>>349
その発想はなかったけどさ!!

>>350>>351
うちのチムメンは前線出てきてくれないからなぁ…
傭兵は意思疎通しにくいし
354それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:11:52.42 ID:FGZYEgU1
>>352
マーク後、ピコピコで頑張ってみるか
さんくす
355それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:12:04.70 ID:Uo8wnPD5
>>348
1人でなんとかするなら、フラロケ撒いて当たったの確認したら護衛に凸れ
護衛がショボいとそのままタンク見捨ててくれる
356それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:12:38.97 ID:a9fGeOvO
最悪一機にフラロケ当ててからもう一機にも当てて張り付くって手もあるが難しいだろうな
よしんば上手く行ってもフラロケ当ててからフリーになった奴を味方が料理してくれるかどうか
357それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:14:56.60 ID:eqwHMfJF
>>353
じゃあもう敵を寄せ付ける囮として動く
つまり敵機が来たらハンガー持ちかえて味方に逃げながら敵機攻撃とかしか思いつかない
キャノタンはフラロケの効果で5秒くらいロック出来ないしね
358それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:21:34.57 ID:rUH8P4lG
ファークライ3発売中
359それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:21:37.40 ID:hIoxHzp0
>>353
フラショは落とすべき最優先機体の一つだから釣り役に回るのもいいのでは
360それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:31:10.24 ID:FGZYEgU1
なるほど、フラロケばらまいてアピールして囮になるのもアリか
361それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:36:28.82 ID:eTLWjXUT
気が付いたら敵が一機しか居ない方向の味方が一瞬で二人落ちた
正直なにが起きたか分からないんだが、フリーにも作戦ファイル実装はよ
362それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:37:54.10 ID:Ukaduo/Z
フリーは何があっても驚かないからログはいらないです
363それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:42:45.22 ID:MrvSv1mw
リプレイください
364それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:44:01.00 ID:eqwHMfJF
>>363
4とfaにもなかったし諦めろ
365それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:48:27.98 ID:ADHSgsqJ
いらねぇだろ
さっさとレディしろ
366それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:51:02.28 ID:Q/+Hhomj
機体見ようとしたらはやくしろよの連呼だから作戦ファイル見るとか無理ですハイ
367それも名無しだ:2013/03/07(木) 13:52:12.49 ID:wtgQphUh
勝手に保存でもしてくれてりゃな
でも作成ファイルも突き詰めるためには不親切
368それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:03:29.05 ID:58aHv2ef
チーム戦で背後霊はプレッシャーやばそうだな
嫌な奴とかなんであそこであーしなかったのこーしろって後でグチグチ言ってきそう
369それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:04:24.04 ID:+RkBXh3q
ブザー連打で背後霊を撃退
370それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:06:37.20 ID:TVAcQeR7
「○○番さん」
「フリーズ?」
「おろしくお願いします」
「よろしくお願いします」
「よろしくお願いします」
371それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:09:06.37 ID:Q/+Hhomj
「スピード重視の作戦です」も使える
372それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:12:15.48 ID:z90y5r+1
>>368
先に死んだやつが何言ってんだって言ってやればおk
373それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:15:24.09 ID:rMQj1C9V
自分はベオで中四を使ってるんだけど、バケツ頭にしてタンジー弾きのほうが戦い易いのかな
安定性能&カメラ性能のベオとKE防御&EN回復(&スキャン性能)のガラハド
上位の人だとタンジー弾きのほうが多い気がするけど
374それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:21:37.63 ID:wtgQphUh
タンジー弾き4脚は基本前に出れないし、TE持ちに張り付かれると確実に死を見る
ランポックスもやばい上にUSG貰うのもやばい
高度を確保し続けられ、尚且つ開所が多いマップなら使えはする
375それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:28:31.16 ID:vjZo35YB
防衛待機してたらいきなりホーム画面に戻されてワロチ
フリーズだけじゃないんか
376それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:31:21.23 ID:NSIGFgkj
コピペ見過ぎてロボットゲーがロボットケーに見えた
377それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:47:06.74 ID:Ukaduo/Z
>>373
使いやすいかと言われたら使いにくい
機動力は微妙だし近眼だし178腕強要で火力は出ないでこんなに接近するならプツオかテンプレ中4でよくね?ってなる
378それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:50:31.70 ID:pqLnzquU
個人的な感想だけど、ACシリーズ通しておれにとっては機動力が最重要パラだ。
今作は軽二が脚部カテまるごと死んでるから軽四か中二になるけど。
即死が今まで以上に加速したから最初は戸惑ったけど、行き着く先は同じだった。
379それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:52:41.38 ID:wtgQphUh
結局の所はハイスピードメカアクション
380それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:53:37.93 ID:Uo8wnPD5
ローランドKE射撃安定132腕ならタンジー弾きと安定1305超えとカメラ性能も手に入るぞ
装甲さえ固めておけばいいって兄貴が言ってたぜ


ガラハド重四のブースターは皆どうしてるんだろう
EN余裕あるからブリャ使ってるけど、開き直って加速型でも良さそうだよな
381それも名無しだ:2013/03/07(木) 14:57:44.08 ID:wRRl3Stk
>>373
>>377の通り使ってるとそこまで強く感じない
ただタンジーが飛んでこないのはかなり大きい 牽制で削られることがないし
382それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:02:25.39 ID:DaqUcW9o
中二マジしぶとい!速いしAP多いしw速ロタでも簡単に落ちねえ!
どうせどこにでも出没するんだろ?汎用性重視のVTFからミドルミサイルに変えてやるからな!覚悟しとけよ!
383それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:04:17.20 ID:vs5ym51X
タンジー弾きオルティガラの利点はオックス無効TE捨て重四に似た防御値であること
対反動1100程度で衝撃に弱いのに衝撃武器が飛んでこない
384それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:07:11.86 ID:DtDaztYe
中2は相手の突撃誘って横槍入れる様にしないと中々落ちんぞ
385それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:17:18.55 ID:paxtadUA
マジで中二の相手するのしんどいわ
ストレコ、マハオンで火力もあるしサブコンでチラ撃ちも可能
単体ならいいけどCE弾きと一緒に行動されるとキツいわ・・・

中二の乗り手から見て相手にしたくない機体ってどんなん?
386それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:18:16.88 ID:Ukaduo/Z
>>382
中2使ってる身としてはミドルよりVTFの方が怖いんだけど
387それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:19:08.93 ID:wtgQphUh
>>385
テンプレ中2が憎いならCE重2乗ろう
388それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:25:50.92 ID:f9dp4UcY
>>378
速度が最重要?だったら軽2使うだろ
おなくなりになってると判断したのは「x>速度」と自分で決めたから
ほんとに速度を愛してるヤツは今でも軽2や軽逆で頑張ってる自惚れるなゲス野郎!
389それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:32:45.47 ID:clLH67WF
中二は本当にどこにでも現れるし、明らかに他の脚部より厄介だよな・・・
以前のタンクや四脚もそんな感じで叩かれてたけど中二は何も言われないのな
390それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:34:24.04 ID:+Ue8EL6o
まだ攻撃通るしハメ殺しとかも無いし
391それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:37:01.56 ID:r1md5l7Z
何より多分一番好んで使ってる人が多いであろう脚部だからな

チンポが修正された今、わざわざ叩く必要も要素も少ないし
392それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:37:04.88 ID:0bk+K/v7
チンコが叩かれて大人しくなったから
俺はもう中二は許したけどな
393それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:39:29.27 ID:bbFzuRlv
4脚使うと必ずパルマシ飛んでくるんだが
394それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:40:01.73 ID:clLH67WF
まぁ確かに中二が4機で来ても…いや結構厄介か?うーん…
うまい具合に主力脚部になったってことか
395それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:40:06.66 ID:wtgQphUh
単純に乗ってるだけで強いって訳でも無いし
ぶっ壊れ性能でもないし
396それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:41:08.37 ID:aIrlh9Nt
中二に対する高命中の有効打が速ロタくらいしかないのがな
CIWS持ちが殆どいなければミドル積むけど、CIWS持ちがいれば腐るし
最近の中二はディマプで固まる安定性の機体も少ないしな
チンコ全盛期はディマプで固めまくれたんだが
397それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:42:41.31 ID:Isg1uX0t
中二は軽二でカモれるから好きです
35270にはランクマでいっぱいポイントを稼がせてもらった
398それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:46:03.19 ID:Uo8wnPD5
あのHB速度なら壁蹴り性能はもう少し低くていいかもな
399それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:47:28.71 ID:rSlw84BR
じゃあそれに合わせて重二も低くしよう
400それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:51:14.71 ID:OKNX2rSz
中二を抑えるためにレザライを強化しろフロム
401それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:55:31.08 ID:f9dp4UcY
>>400
軽2軽逆軽四中四重逆<ハイハイワロスワロス
402それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:56:30.60 ID:r1md5l7Z
レザライは唐沢以外チャージ時間・発射時消費ENを半分カットにすれば十分強武器カテになりそう
403それも名無しだ:2013/03/07(木) 15:59:32.94 ID:wtgQphUh
単に使えるCE武器が少ないという説もある
404それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:01:19.41 ID:OKNX2rSz
CE武器がお手軽になったら、もう属性ごとの特徴関係ない何でもありになっちまう
ヒーハーの威力2000位でいいからリロ元に戻せよ
405それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:01:55.74 ID:pqLnzquU
>>388
おれはゲス野郎でかまわねぇ。
何故かって?このゲームにはおれ以下のゲス野郎がうじゃうじゃ存在するから安心出来るのさ!
406それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:03:25.53 ID:aIrlh9Nt
レザライはEN消費を2000〜3000減らすくらいでいいよ
407それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:06:38.74 ID:paxtadUA
中二>リュウ
重二>本田
タンク>サガット
四脚>ダルシム
重逆>ブランカ
軽二>春麗
408それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:08:54.15 ID:35O7ScB1
なぜ従来通りに他の銃と同じくリロやロックで調整するようにしなかったのか本気で分からん
チャージ続投なのは判明してしまったが、パルスライフル追加希望
409それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:09:55.18 ID:f9dp4UcY
クソッ開き直りやがったなゲス野郎!

>>407
おいおいおいおいおい俺の軽逆は?
410それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:10:50.68 ID:yUh2EmDY
チャージないと普通にぶっ壊れだろ
411それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:16:37.32 ID:35O7ScB1
>>410
書き方が悪かったな
ようは威力含めTE枠の普通の中距離武装でいいじゃねえかと言うこと
チャージ前提でカタログは超ハイスペックな現レザライをノーチャージで撃たせろとは全く思ってない
412それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:20:46.50 ID:QRYpF1Nr
レザライは自分、現状でも普通に使ってるんスけど
強化されればそりゃうれしいスけど厨武器になってもなぁ

アラチデ以外のパルマ死と一部肩武器に比べたら廃産っぷりが全然マシ
413それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:24:47.47 ID:b2PKkqtE
TEは癖ある武装ばっかだしな
スペック高くなくていいから癖のない中距離武装がほしい
414それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:25:01.32 ID:35O7ScB1
でたよ「普通に使ってるんだけど」
戦場で出会いたいものだな※ただし唐沢、でなければ
415それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:26:09.26 ID:ufKzjTbr
唐沢、KRSW以外もたまーに見ることは見るが…うん、まぁ、お察し。
416それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:33:11.27 ID:rSlw84BR
レザライなんか使ってる時点で地雷
417それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:36:49.25 ID:FuGZ6ww6
唐沢兄弟はレザライじゃなくて
ハイレーザーライフルと聞いたんスけど
418それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:41:08.56 ID:qcyvdV2O
あえて言おう
カ(ラサワは)ス(ゲーハイテクっぽくて見た目だけは素敵)であると!
419それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:45:11.76 ID:3JPj6X3g
カラサワ「あ゛ぁ゛!?」
420それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:53:15.13 ID:wGD1PuFm
リロード20のレザライをノーチャージでパスパス撃ってるとちょっと綺麗
421それも名無しだ:2013/03/07(木) 16:58:14.33 ID:agyLnkaK
タンクがKRSWをビッキュンビッキュン撃って四脚をポトポト落としてるの見ると2脚でもイケそうな気がしてくるから怖い
422それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:05:48.26 ID:wtgQphUh
2脚で持つのは無理
脚周りがすげぇ厳しくなる…
使えればかっこいいんだろうけどなー
423それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:07:55.07 ID:FuGZ6ww6
四脚とタンクにはありかなーって思う
424それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:09:27.40 ID:3JPj6X3g
昔は4脚にEN武器は電池無しじゃ自殺行為だったよな
425それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:09:50.78 ID:clLH67WF
(おっ 久しぶりにレザライ議論きたか)
426それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:10:01.69 ID:rSlw84BR
4脚に積んでどうすんだよ
足遅いから自分で攻めるの無理だし
パルマシマハオンに対応できんのかよ
427それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:13:22.58 ID:wGD1PuFm
中2にでも積めてフルチャージをチラ撃ちできれば強そうなんだけども
428それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:13:53.42 ID:clLH67WF
レザライ撃つのは同族の四脚か重逆だろ
攻めるも何もかなり引いた位置からが前提じゃね?
429それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:15:44.63 ID:f9dp4UcY
スキャンできないからチラ撃ちできないんスよ
430それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:16:41.83 ID:3JPj6X3g
そこで味方のスポットですよ
カラサワマンがいたら積極的にスポットしてるわ
431それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:17:09.54 ID:rSlw84BR
>>428
相手が真正面に立っててくれて近くにTE持ちの二脚もいないならそれでいいかもしれないっすけどね
432それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:17:35.74 ID:pnGfV0qr
KRSWはにらみ合いなら強いけどねー にらみ合いなら・・・orz
433それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:18:08.53 ID:kb8pJgm5
レザライは開幕で投げ捨てるもの
どうせ弾薬費は0なんだし
434それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:22:50.60 ID:paxtadUA
重二で唐沢投げ捨てると安定足りなくなるから悩む
435それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:25:11.95 ID:3JPj6X3g
しかし唐沢を二つ投げ捨てるだけでEN回復力面でも速度の面でも機動力が上がるから困る
436それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:31:24.58 ID:wtgQphUh
つまり唐沢を相手にぶっ刺せるようになればいいと
437それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:32:35.66 ID:rSlw84BR
デブはどう足掻いてもデブなんすよ
438それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:33:18.25 ID:9bfyoYiz
遠近両用がコンセプトのはずのレザライだが実情はEN砂みたいなポジションだよな
主にチャージの仕様とパルマシのせいだけど
439それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:34:16.26 ID:aIrlh9Nt
krswは4脚をランポで抜いたり中二を叩き落したりできると楽しい
ENもそこまで厳しいとは思わないが・・・ああ二本は無理ですENが足りません
440それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:34:23.01 ID:3JPj6X3g
800ガトには殴打用のスパイクがあるというのに、レザライときたら・・・
441それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:38:03.49 ID:FuGZ6ww6
800ガトってスパイクあるんなら殴った方が強そう
442それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:39:39.10 ID:2M2MrFxd
ガトリングの中心にバイブつけてケツ犯すのが一番捗る
443それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:40:38.07 ID:r1md5l7Z
>>432
乱戦になるとDPSの低さが裏目になるよねぇ…

せっかく四脚逆脚二脚全て貫けるのにHBや壁蹴りにもEN割かないと
いかんからろくに撃つことすら出来なくなる
444それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:48:27.76 ID:NfIggq+V
>>438
どこがだ
スナvsレザライだったら好きなように料理される
レザライは消費en下げないと話しにならんよ

もしくはアマテラスにenパーセントカット機能+レザライ重量低下くらいしないとむり

>>432
それはチームの方針次第でどうとでもなる
なぜ相談しないのか
445それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:49:15.41 ID:rSlw84BR
>>444
レザライ使ってる時点で立場弱くなるんじゃないですかね
446それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:50:41.74 ID:wtgQphUh
レザライ持ってもいいけどメインにする武器じゃない
もっと言うと使えるマップと使えないマップがあるだろうし、使える状況も結構限られてるし
味方の編成合わせなきゃならない可能性も出るからそんなに良い武器じゃない
447それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:53:08.86 ID:paxtadUA
雪山で撃たれると結構イヤだな>レザライ
448それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:54:47.78 ID:0bk+K/v7
扱いづらい現状のTE兵器ですら四脚、重逆焼くのは難しくないだろ
ただでさえ中二が多いのにレザライを一線級の性能にしたらまじでCE脚部いなくなるぞ
449それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:59:52.43 ID:NfIggq+V
>>445
場所と構成次第
よく会話してる仲ならカラサワランポくらいなら許容されるんじゃないか
元々会話してない、仲がよくない、相談しない場合は…想定外ッスな

>>446
だなぁ

>>448
そこまで強化望んでる人はいないんじゃないか?
450それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:01:34.65 ID:rSlw84BR
>>449
ねーよ
なんでオクス外して燃費糞悪いカルサワにすんだよ
451それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:01:46.57 ID:aIrlh9Nt
>>488
瞬間火力が低い上にEN喰うから瞬殺されることはまずないと思うけどね
とにかくEN消費がでかいから現状レザライのみの戦いはできないわな
452それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:07:12.99 ID:h6F7/tmL
>>450
い、威力型なら重四も防御低下できるし(震え声)
453それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:11:07.80 ID:NfIggq+V
>>450
前のレスくらい読もうか
>445(レザライ使い立場が〜)→>449(場所と構成次第+使用例)→>450(立場が云々は?)

そんな会話してたら成り立つ事も成り立たんぞ
チムメンと会話きちんとしてるか?
454それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:12:00.00 ID:FuGZ6ww6
あんまり相手しないほうがいいよ
455それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:13:23.56 ID:wtgQphUh
つまり両手にプラズマを持てば何も関係ないと
456それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:14:25.60 ID:9bfyoYiz
>>444
別に砂ライに対してレザライで勝てるって言いたいわけじゃないんですけどね
近距離乱戦じゃ使えないねってこと
457それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:16:11.27 ID:rSlw84BR
>>453
具体的にどこでカルサワ君がハンポより活躍できるのよ
大体俺カルサワとか使わんしこの先使うこともないだろうし
458それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:16:38.07 ID:JGK/cqJu
チャージの仕様って誰得というかなんで追加したんじゃろうか
459それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:21:29.09 ID:NfIggq+V
>>454
そうだな

どうやらうちはチムメンに恵まれてるらしい
460それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:24:26.85 ID:ibRHFDBI
>>458
属性が違うだけの武器とかアセン考える意味薄いからそのための差別化
ていうか今回どの武器もそうだろ
ただレザライは他の特徴にするか数字弄るべきだとは思う
ノーチャージの弾速速く、溜めっぱなし可、消費EN減くらい欲しいわ
461それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:24:45.59 ID:FuGZ6ww6
チャージするんならレザキャみたいにド派手にしてよ
462それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:27:02.58 ID:rSlw84BR
レルキャ「派手なチャージと聞いて」
463それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:27:25.51 ID:pqLnzquU
スキャン中にもチャージ出来るくらいじゃないと役に立たないとおもうの
464それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:28:12.30 ID:3JPj6X3g
レルキャのように自動チャージならまだよかったかも知れない
465それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:31:10.45 ID:ynF20OQu
チャージ無しで数値の威力でいいのに
466それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:31:42.93 ID:0bk+K/v7
>>457
重逆に防御低下
中距離からの衝撃
467それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:31:58.13 ID:9bfyoYiz
>>458
遠近対応ってはずなのに近距離じゃ弾速遅い威力低い、遠距離だと発射のタイミングがわからない

そもそも即発射かフルチャージかの2択でいいんだから切り替え式で十分なんだよな
468それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:35:36.47 ID:ibRHFDBI
>>467
切替式いいな
武器腕だけど前例あるし問題なさそう
469それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:36:12.76 ID:FSRBQrBX
いっそ照射型ビームに変えてしまおうぜ
リロ1x10 TE1000みたいな感じで
470それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:37:24.32 ID:FuGZ6ww6
切換えで見た目もちょこっと変わったら満点
471それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:38:28.15 ID:3JPj6X3g
武器腕ちゃん何で死んでしまったん・・・
472それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:40:22.10 ID:1nmasw/g
>>471
手足に意味求めた作品だから
473それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:42:19.55 ID:rSlw84BR
ハンガー届いてないっすよ
474それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:43:29.51 ID:9bfyoYiz
武器腕はOWにしてしまうのがVの世界観に合うんじゃない
ハンガーシフト不可(というよりハンガーから手持ち武器を撃つ)って条件も満たせるし
規格無視なら何でもOKなわけだし
475それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:44:44.96 ID:35O7ScB1
レザライどうにかしろとか言っといてなんだが、確かにCE脚には厳しいことになるな
(レザライの性能調整あるいは新規TE中距離武装が出た場合)俺としてはランポが逆の意味でかなりおかしいと思うんだよね
貫通力でいえば威特UBRがロック90リロ30弾速500後半みたいなもんだろあれ
跳弾自体は調整しだいだと思うが変に3属性に特徴持たせない方がフレーム選択に幅がでると思う
476それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:44:56.82 ID:agyLnkaK
武器腕を認めてしまったら2脚が完全否定されてハイスピードタンクアクションゲーになってしまうから
四脚はタンクの亜種として許される
477それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:45:57.14 ID:3JPj6X3g
武器腕フロートとかいう時代に否定された存在
478それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:46:32.94 ID:8NKKo6NO
そろそろACの動力炉を暴走させて周囲巻き込んで盛大に自爆するようなOWが欲しい
479それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:52:51.73 ID:qcyvdV2O
>>478
自爆したらおっさんも塵芥になればいいのにな!
480それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:53:02.07 ID:bgSxgBQF
>>478
マルプルをその仕様にしよう

その仕様にしよう(迫真)
481それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:54:22.06 ID:FXHaR+vG
遠距離向けの分裂ミサイルくれよー
482それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:55:06.72 ID:ySNSv6DN
生体兵器散布するOWないのおかしくね?
ミグラント共は何いい子ぶってんだよ
483それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:56:49.77 ID:FuGZ6ww6
機雷じゃなくてAMIDAの卵ばらまくOWとか
484それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:57:41.93 ID:bgSxgBQF
>>482
実は犬とか猫くらい馴染んでんじゃね?
一家に一匹レベルで
485それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:01:54.56 ID:ySNSv6DN
AMIDAは浄水施設掃除依頼受けた時に上から降ってきて画面上部にどアップで表示されて以来トラウマ
LRじゃなんか扉越しに羽音するし
486それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:14:05.26 ID:35O7ScB1
防御力を無視した場合のDPSは威特ストレコが約2000タンジーが約1600
(CEは軽減率高めなので実ダメはトントン)
ランポは約3000、ロックも弾速も弾数も高水準ときた
ちなみに接射必須&EN消費の威力マハでさえ約2500、ロックと弾速に難のある威特UBRも約2600
ランポラインならどの脚でも稼げるというのも捉え方の問題で、中2でなければ盾かヨーツンがほぼ必須
お前らはなぜこれに文句がないのか・・・
一度ランポ弱体でぶーたれられてたが、正しい判断だったと思うわ
同時にタンジーも弱体化して、重2やらを固くしたのはダメだけどな
487それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:14:56.78 ID:3JPj6X3g
プゥゥゥゥゥン  ペシャペシャペシャ
488それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:59:54.63 ID:ZWa5wahy
大体ランポの性能高すぎるんだよ
ランポ以外の突撃型ライフルに一切出番がない

タンジー?あれはライフルだ
489それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:06:31.17 ID:FuGZ6ww6
タンジーは異端児ー
490それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:07:33.56 ID:ZRAjdDDe
ランポ弱体化で得をする脚部といえばどこだったかなあ^^^
491それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:07:37.27 ID:3JPj6X3g
発言の意味が不明です
492それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:12:38.72 ID:i5QojroU
弁当箱ちゃんは弾がどばどば出て多少のバラけ具合の軽機関銃ポジションで良かったと思うんだ
493それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:15:06.57 ID:jZ4J91ki
一世代マシにしてくれ
そしてランポとタンジーは弾数半分でいい
494それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:16:56.14 ID:35O7ScB1
>>490
頭をガッチガチに押さえてアセン幅を狭めてるのが問題なんであって、
盾ヨーツン固定で何の文句もないなら脚に焦点当てても得も糞もないだろ・・・
強いて言うなら中2以外がダチョウクラブ状態なんですが
495それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:18:00.63 ID:ZWa5wahy
>>490
脚部煽りとは古いな
出戻りは死ね
496それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:20:32.60 ID:yUh2EmDY
ランポ禁止部屋とかどうなるんや?
497それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:21:07.37 ID:ZRAjdDDe
出戻り認定とかクソワロタ
ランポラインさげろのほうが理解しかねるわ
498それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:22:35.96 ID:eMc8pksX
重二よりAP高い中二とかなんなんだろう
あと頭部の選択肢増えればいいなぁ 特にTE
499それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:22:54.39 ID:ZWa5wahy
今さら脚部認定する方が滑稽だわ
発売一年も過ぎて複数の脚部使えないのかよ
500それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:24:13.39 ID:aIrlh9Nt
ランポの威力を上げるのは論外として、下手に威力下げても衝撃込みでタンクが抜けなくなるんだよなあ
とりあえずまともなランポ弾きアセンを組めない重い脚のKEをほんの少し上げてくれませんかねぇ
501それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:26:37.72 ID:Uo8wnPD5
ありもしない武器の修正や使っても戦ってもいない武器の良し悪しの議論なんて妄想以下だな
502それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:28:48.50 ID:f04VRY7s
>>500
ガチタンと安定タンって旋回、移動落とすのってどうなんだろ
硬さは取らないで欲しいけども
503それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:28:55.91 ID:/KdE0AsS
さいきん軽二もたまに使うようになったけど軽逆の使い方は未だにわからん
504それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:30:49.76 ID:NBJhxUxT
カレンに乗り換えて終了しそう
505それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:31:57.20 ID:CDXA7S2l
もう少しでタンジーなりランポなりが弾けないアセン多すぎだよな
ほんの気持ちKE上げるだけで選択肢に入る脚がどれだけあることか
506それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:32:00.95 ID:yUh2EmDY
ランポ調整するならアラチデも調整しろよな
507それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:33:52.90 ID:35O7ScB1
肯定した修正内容が威力下げだから誤解したんだろうけど、
意識すれば防げるという点で1505はいいとこ突いてるよ
下げるなら威力以外
取り回しと貫通時DPSが高すぎてラインを捨てるリスクが飛び抜けてる
508それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:35:16.35 ID:3JPj6X3g
アラキデになれなかったパルマシの強化はいつでしょうか(小声
509それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:36:35.34 ID:hwmkgEdQ
>>503
ミサイルかバトライ積んでそれっぽく動いとけばあとはそこまで変わらないよ
510それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:36:45.05 ID:qI0Ih6di
カレンは軽減考慮しないDPS2300ほど
ランポに大きく劣後する
511それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:37:24.80 ID:z90y5r+1
>>508
産廃に神はいない
512それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:38:47.64 ID:zsbpAxQi
ランポ1500
タンジー1800なんだし
カレン1600くらいにして欲しいわ
いまんとこ威力とその他が見合ってねぇ
そんなこといったら弾数型が一番悲惨だけどさ
513それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:40:18.45 ID:9bfyoYiz
第一世代は基本的に第二世代に抹殺される運命にあるからな
514それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:41:51.73 ID:ZRAjdDDe
1600のライフルがでたら今度はランポが使われなくなっちゃうぞ
515それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:41:53.69 ID:35O7ScB1
パルマシは微妙なとこだな(ランポ調整した場合)
あの攻撃性能は特にCE機体でコアや腕にTEがあり得ないことにも依存してるから
TEガトリングに近づけるイメージで威力を多少さげるべきかもしれん
516それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:41:58.53 ID:aIrlh9Nt
>>505
軽量機ならともかく重量機でランポ弾けないのは致命的だよな
KEが10ちょっと増えただけで悪さできる訳ないしそれくらいまけてくれよ
517それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:42:04.96 ID:qI0Ih6di
低DPS高貫通力(攻撃力)のタンジーラインから高DPS低貫通力のトルネソルラインが存在する状態が理想
現実にはランポが高貫通力高DPSなんでトルネソルもジェサップもバルドスタも使われてない
518それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:42:16.54 ID:xgRwN5OO
ランポとJESUPのリロを交換して欲しいと常々思ってる
519それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:43:32.54 ID:SSGTkClH
軽二と比べて積載が、軽四と比べてKE防御が恵まれており、CE頭腕の性能とランポラインを両立したうえで最低限の武装を積める
安定性能にも恵まれてオックスで硬直せず、また二次元機動では二番手、三次元機動では他の脚部に大きく水をあけている

一番仕事した気になれるのは砂漠で孤立したタンクをフラショで処理したとき
あと亀だけどスト2ではキャミイで
520それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:46:39.72 ID:/KdE0AsS
>>509>>519
相手にいるとウザいんだが自分で使うとメリットが見えないというか
もう少し練習してみるはサンクス
521それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:47:44.41 ID:fooNgQZG
VISOとEIMEIのKE装甲を10くらい上げて欲しいと思ってる
522それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:50:50.76 ID:VA5OY7g4
主任頭優秀すぎるのどうにかして欲しい
内装カスにした割にその他も大したことないTE頭部もあるのに
523それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:53:14.15 ID:yYI71exE
またβテストあるのか・・・
524それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:56:00.00 ID:aIrlh9Nt
KE1600のライフルがでたら中二とKEタンク以外絶滅するぞ
KE2000以上かKE1600以上安定1554以上なんて無理ゲーだ
>>521
VISOは要塞4脚の再来になるのでNG
オデンやEMEIは本当にKEあげてほしい、KEが1とか5足りないってなんの嫌がらせだ
525それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:56:11.61 ID:qI0Ih6di
TEで一番重い頭がTE最速
少しはマシになったが安定演算は未だにクソパラメータだな
526それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:00:01.76 ID:VA5OY7g4
重量級フレーム組んで脆い機体になるのが嫌すぎる
重KEコアや重CE腕下さい

ところでリコンのバランスってどうやれは取れるだろうか
527それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:02:07.75 ID:35O7ScB1
安定演算・・・これだけ防御力が大切なんだし、
防御と固まらないことによる機動で十分有用だろうにな
528それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:04:32.70 ID:9bfyoYiz
リコン索敵半径が追従<滞空<投射の順になればいいんじゃね
あまりにも追従が便利すぎる
529それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:05:12.13 ID:THfEv5/r
ヴァーテクトデイ…評決の日……
フロムが真の無能集団か否か、評決される…
530それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:06:06.56 ID:FXHaR+vG
>>528
俺プロフェッショナル勢じゃないから詳しくは知らんのだが、やっぱうまい人らも追従使ってんの?
技量、アセン関係なく一択って良くないよねえ
531それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:07:30.80 ID:R2zNcA+h
久々にやりたくなったから中古(ps3
買おうとおもうんだが過疎ってないよな?
532それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:07:48.47 ID:xgRwN5OO
今の重量級は脆いか?
重KEコアがあったらライフルが死亡するだけだと思うんだが
βテストが心配になってきた
533それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:08:58.82 ID:hlWBsMY5
>>531
大盛況だよ
1000人くらいいるんじゃね?
534それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:09:10.90 ID:z90y5r+1
>>524
あんなタンクとかわらん機動性しかないのを要塞と言っていいのか?
魔の一週間はどうだったか知らんが今できてもフラショ重逆に溶かされるかプラショで溶かされるだけだろ
535それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:09:32.33 ID:clLH67WF
>>529
俺達が真の信者かどうか評決されちまうかもしれないぜ…
536それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:11:50.95 ID:rMQj1C9V
戦犯しまくりの最底辺傭兵だがだんだんランクが上がってきている
勝率はほぼ変わらないのにそろそろ1000位を切りそうだ
これの意味するところは・・・
537それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:13:31.06 ID:JGK/cqJu
借金傭兵でランキング入りできるって聞いたが嘘だったようだ畜生
538それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:13:38.47 ID:fpbZFSDl
>>531
流通よりはるかに弱い武装持った
地面をはうような動き初心者がデュエルに来るくらいには人いる
539それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:14:03.46 ID:clLH67WF
>>536
まだシーズン2日目なんでなんとも…
540それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:15:15.68 ID:FuGZ6ww6
借金1000万Auにつき15年地下生活してもらいます
541それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:16:22.65 ID:CDXA7S2l
>>537
もしかして→箱◯
542それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:17:25.38 ID:adA3H1xZ
傭兵ランキング入り目指してみたら一日で100万稼げたけど超退屈で死にそうだった
543それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:19:16.02 ID:9bfyoYiz
>>530
さすがにそこまでは知らないけど そもそも滞空は汎用性に欠ける
自分が動いて索敵する追従とリコンを動かして索敵する投射だったら明らかに前者のほうが扱いやすい
投射と滞空はパッと見どこを索敵してるかわかりづらいし、連携取れないと特徴生かしづらい
全員が追従付けて450もある索敵範囲でカバーする方が現実的ってのもあるしな
544それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:19:34.68 ID:aIrlh9Nt
>>532
少なくとも重量級のAPの低さは改善される
今のKEパーツは軽量なだけの低AP低装甲低性能なので、重たくてもどれかが改善されたパーツが欲しい
545それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:24:17.63 ID:clLH67WF
KEコアに関して言えば防御力の数値は頭打ちだよな。みんな700〜800台って…
防御は並だがAPが高いとかでも充分だよね
546それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:27:38.03 ID:rSlw84BR
今すぐでいいからデブのAPを3000以上増やしてほしい
547それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:29:12.25 ID:3JPj6X3g
3000増えたところで貫通される武器相手に数秒延命できる程度なんだよなぁ
548それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:30:12.94 ID:Uo8wnPD5
重量級がAP低いってより装甲が一線級のゴリラがAP高過ぎるんじゃね

積載で遅くなる重逆の呪いは中二にこそ相応しい
低火力防御、高火力低防御、両方絞った高機動でバランス取れそうじゃね
549それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:30:31.80 ID:N6Ksv/2q
そもそも足が防御力決定に一番重要であるのがおかしいと思う
コアの比率をもっと高めたほうが良い
550それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:31:06.05 ID:7xjmXt0e
AP4000くらい増えたらそれだけで相当使いやすくなったよ(ぷつお)
551それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:32:21.63 ID:GwM8dObA
跳弾ある以上重パーツだからって防御は上げれない
なら防御は同じくらいでAP一万超える重KEコアとかは…?
安定が重要すぎてそれだけで選択肢から外れる頭部についても救済欲しいわ
もしくはショルダーに演算機能強化装置とか
552それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:32:31.85 ID:e8ciakKW
皆がショーミサと速ロタ積めばゴリラは絶滅する
553それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:32:31.74 ID:bLWdoU+/
10ヶ月ぶりに帰ってきたけどどんな感じよ?
554それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:33:24.68 ID:FuGZ6ww6
俺12連ショートと速特ロタ積んでる
555それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:34:03.77 ID:z90y5r+1
@近接特化
氏ね
556それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:35:32.94 ID:clLH67WF
>>549
今作はコアと脚部じゃ重要度が違いすぎるからしょうがないだろ…
ぶっちゃけACって機体の性能的な意味じゃコアは脚部なわけだし
557それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:36:07.70 ID:7xjmXt0e
実質アーマードレッグ
昔からだね、これは
558それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:36:21.09 ID:m7bmAuM5
コアの重量固定撤廃って一見魅力的だけどやっぱり今のバランスよりかは何か悪化しそうで怖い(調教済み並の感想)
ビジュアル面では革命が起きそうだけどさ
559それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:36:45.48 ID:swhTvSbw
バズーカ代わりのバトライ軽すぎぃ
560それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:39:12.92 ID:CT4LtgDl
6万パイルを振った時に、正面から見て
・・←こう突き出してるのと

:←こっちでは当たり判定の範囲とか違うの?
561それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:39:55.31 ID:clLH67WF
クソ重いパイプ型バズーカ積んだ重二に乗りたいんだよ…
562それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:40:53.52 ID:rSlw84BR
( *****'鍋`*****)<構え武器があるじゃないですか
563それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:41:44.52 ID:vjZo35YB
ちょうせいってむずかしいんだね(コナミ館)
564それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:42:18.28 ID:YM81PC56
跳弾ある中でくそ硬いパーツ出すのはいかんてしょ
565それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:42:55.64 ID:swhTvSbw
>>562
そういえば全然機能しないね盾って
せめてOW時にも…
566それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:43:31.25 ID:5TQA0zwH
領地が欲しいです・・・
567それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:43:40.22 ID:5oktJFKV
別にクッソ硬くてもいいよ?ちゃんと引き換えに
燃費最悪、機動性最悪、武器もろくに積めない
とかそういうレベルになるなら
568それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:49:18.33 ID:35O7ScB1
>>561
バーストバトライがパイプではないものの旧バズーカに匹敵する重さだからその辺はVDで解消されるんじゃね
569それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:54:35.80 ID:Isg1uX0t
>>528
追従型の索敵・稼働時間を半分、投擲と浮遊型の索敵を倍
これだけしてもたぶんKEコアなら追従型が安定だろうな
570それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:55:59.45 ID:clLH67WF
>>568
あれは楽しみだな!重量機にのみ扱える武器をもっとフロム
あとできればせめてマガジンが付いてる奴も…
571それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:56:48.65 ID:eqwHMfJF
バズーカ ロケットランチャーの一種
バトルライフル 大口径ライフル

全然違うだろ
572それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:57:43.20 ID:m7bmAuM5
跳弾値を考慮して単発大火力じゃなくてバーストにしたのだろうか
まぁ弾速やロック時間あたりの重要パラが不明だから蓋を開けるまでなんとも言いがたいが
573それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:59:49.76 ID:swhTvSbw
>>571
現実とAC一緒にしたらあかん
574それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:00:32.03 ID:FSRBQrBX
>>571
つまりKEハンロケとしてバズーカの復活の可能性がコジマの素粒子レベルで存在すると
575それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:02:19.63 ID:z90y5r+1
>>568
サウスネイル再現がはかどりますね!
576それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:03:11.98 ID:3JPj6X3g
ハウザーを単発にして爆発の範囲と威力を爆上げしよう(提案
577それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:05:51.44 ID:FSRBQrBX
あの衝撃バトライ
何気に火力がFIXEDの火力がUBRより上だから
衝撃力によっては衝バト+UBR+ディマプールというとてつもない中2固め殺し性能を発揮しそうな…
578それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:07:07.48 ID:swhTvSbw
4のグレや各ミサに感動したのに以後消えるんだもんな
もったいない 爆炎で見えなくなるくらいでちょうどよかったのに
579それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:07:30.33 ID:aIrlh9Nt
>>577
でも確かあれって威力保障距離130くらいしかなかったような
弾速がUBR以下になりそうな
580それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:09:01.15 ID:clLH67WF
更に恐ろしいことに3連だけどリロード90なんだぜ…
保証距離は110だな
まぁさすがにこのまま行くとは思えないが
581それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:09:45.17 ID:rSlw84BR
そして産廃に
582それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:11:13.90 ID:swhTvSbw
パルキャとレルキャにお助け下さい
583それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:13:31.24 ID:clLH67WF
β→製品版でのレザライの失墜を忘れてはいけない(戒め)
584それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:16:13.90 ID:swhTvSbw
>>583
βでは強かったの?
585それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:16:42.58 ID:35O7ScB1
たぶん強武器には入ってくるだろうが、フレームも他の武器も増えるしな、なんともいえんわな

今この瞬間は、ロマンこそがすべてだ
586それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:16:46.64 ID:VRTsqEXC
威力5000くらいだった
タメも1秒くらいでEN消費ほぼなし
なお、レザキャはワンショットで2万ふっとぶキチガイ武器だったもよう
当然のようにEN消費ほぼなし
587それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:17:18.72 ID:z90y5r+1
>>584
安心して空を舞えるのがデブだけでした…
588それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:17:24.81 ID:G8q6iKJp
βはいろいろと別ゲー
一番別ゲーなのはブレードが周辺のものをすべて破壊し尽くすイデオンソードだったこと
589それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:19:09.54 ID:m7bmAuM5
消費含めてチャージ武器ってそんなぶっ飛んでたのかww
パイル無双の現在正直イデオンソードは見てみたいわTKが熱くなりそうだけど
590それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:21:08.83 ID:3JPj6X3g
βのブレはFIXED品の一振りでストミ01の装甲列車が消し飛ぶとかザラ
591それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:23:25.68 ID:D8qiSSf+
重2がVのスタンダードになるとか言われてたっけてかそのままで出たら四脚死亡どころじゃなかったな
592それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:25:59.70 ID:wRRl3Stk
1.04からだけどもっと早くACVに出会ってたら



もっと早くやめてたな
593それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:26:32.34 ID:3JPj6X3g
高機動型も異常に強かった覚えがある
フルKE組んでテストのセッティング2に出撃したら何が起きたのか理解できない速さで溶かされた
594それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:27:03.82 ID:FSRBQrBX
>>580
実は3連ハンドよりはリロは短い
UBRやショットやハンド感覚で使うものなんだろう
595それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:27:24.26 ID:RLaS2/Bq
ベータのレザブレくっそかっこよかったのにどうして劣化したん
596それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:29:36.61 ID:gOHMUtI8
597それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:30:53.28 ID:FSRBQrBX
領地戦の大型砲台も尋常じゃない強さだったな
598それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:32:40.21 ID:eqwHMfJF
βはレザライとレザキャとブレードは今より強いけど跳弾が10分の1だったのでみんなスナライ使ってた
それとDPS高い武器みんな装備してなかったので即死ゲーにならず軽量機が息してた
逆足はどちらも産廃だった
599それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:33:13.05 ID:FXHaR+vG
砲台激強にして空き巣は歯ごたえあり
対人だった場合は砲台なしになる仕様が良かった
いや、どっちにしても空き巣いらんか
600それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:33:15.74 ID:f0PVbzQO
砂砲台の威力がトンデモだったなβは
601それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:33:42.23 ID:aIrlh9Nt
本当に調整が極端だな
下方調整して使い物のならなくなった武器ももう一度テコ入れしろよ
602それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:34:22.02 ID:N6Ksv/2q
>>596
なにこの神ゲー(棒)
603それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:36:58.24 ID:z90y5r+1
>>584
三対一で逃げ回ってんじゃねぇよカス軽逆
とっと落とされないから部屋が崩壊しました……三分ぐらい逃げ回ってやがった……
604それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:37:55.29 ID:aCah9ujL
スカイネットってメンバー募集とかしないの?
マクレーンいるでしょ
605それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:38:16.63 ID:FSRBQrBX
砲台に関しては今が丁度いいわ
砲台間のバランスはともかく
アーマードキャノンとエディスさん辺りは絶妙な強さだと思う
606それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:41:00.78 ID:q6CiyKN0
VDにむけてスレチームでもつくるか
チーム名は妖怪三日坊主で
607それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:41:45.63 ID:G8q6iKJp
申し訳ないが唐突に懐かしいネタをかますのはNG
608それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:42:16.26 ID:1pzm/lx7
体験版三日らしいな
609それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:50:45.01 ID:Uo8wnPD5
>>603
この前スナパイルリコジャマでそれやられたわ
その前はブレオン軽2

なんだろうこういう系統の人間って共通するものあるよな
610それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:59:12.44 ID:rjndi1ci
ちょっとアリーヤっぽい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4015913.jpg
611それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:02:00.17 ID:nf1TuKZZ
4月20日といったが今回その年までは指定していない・・・
って言い始めてくれよ
612それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:03:19.58 ID:VDBBP8yT
今回のテストは相当時間限定してるな
613それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:03:25.23 ID:9bfyoYiz
>>610
正面から見るとローランドさんだぞ
614それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:03:30.59 ID:eKYPSw7B
615それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:03:57.85 ID:f9dp4UcY
そういうときはさっさとエリアオーバーしてjust kidding!連発
覚えとけ
616それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:04:19.22 ID:kb8pJgm5
>>610
自分はウラヌスにみえた
617それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:04:28.63 ID:yfaQX00p
(声にならないうめき声)ヴルゥア!?
618それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:05:24.31 ID:oBF7Yekr
フラッシュロケットって直撃じゃなくても効果ある?
619それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:05:33.90 ID:gRTJP+i7
あ゙ぁ゙!?やってみろよ!!(イラ立ち)
(痛み)話が・・・違うッスよ・・・
オレは・・・特別だって・・・(悲鳴)
620それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:08:59.61 ID:o+5iTTV/
ところでなんでローランドってネタにされてんの?
個人的には四つ目とかゴツい形とか好きだけども
621それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:09:22.55 ID:clLH67WF
>>618
爆発範囲にかすってれば効果あるよ
あのピカッてなったとき光に触れてたら間違いなくアウト
622それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:09:29.67 ID:xDTZ4bmH
最初にAA作ったやつが悪い
623それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:12:12.59 ID:3JPj6X3g
ローランドとローランドさんは明確に区別しないと分かり辛いだろ!
624それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:18:32.55 ID:FuGZ6ww6
ローランドさんはイケメンだけど
あえて安定を低くなってダサい板頭とかハゲを際立たせてくれてる紳士
625それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:18:39.02 ID:7xjmXt0e
       , -─‐- 、,      
     /;;::     ::;;\    
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ   呼んだ?
    ,';;::          ::;;',    
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}    
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\   
  |;;::             ::;;|  
  |;;::             ::;;|    
626それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:21:41.40 ID:z90y5r+1
丸頭はカッコいいだろ!いいかげんにしろよ!!
627それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:21:51.63 ID:3JPj6X3g
ローランドさんは安定性のみが穴の優秀頭部だからな
628それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:24:36.58 ID:lSwP2c9p
サブコンを積めば死角なし
全防キャノタン御用達だな
629それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:25:24.87 ID:9bfyoYiz
630それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:27:43.63 ID:clLH67WF
>>627
スキャン(小声)
631それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:31:25.49 ID:fooNgQZG
時々ローランド乗っけてる全防タンク居るよね。
オックスの硬直する値とか知らない人なのかどうか
632それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:34:05.37 ID:lSwP2c9p
全防に安定なんていらない(至言)
633それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:35:43.72 ID:f04VRY7s
>>631
見た目じゃあいかんのか
634それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:36:54.38 ID:clLH67WF
ヒント:性癖
635それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:39:33.97 ID:rSlw84BR
しかもVTF食らうとタンスト貫通するという
636それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:50:20.86 ID:fooNgQZG
>>633
脚を安定の方にしよう(提案)
637それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:52:53.86 ID:nf1TuKZZ
取り合えずストーリーさえある程度充実してくれれば
オンのバランスが微妙でも我慢できるんだがどうなることやら
638それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:55:32.45 ID:zsbpAxQi
>>636
安定タンって側面の板が片側だけなんよなぁ
639それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:57:35.57 ID:HRhhzKEa
最近始めたばかりで被弾多いんだが、ミッション進めて数こなして慣れるのが一番?
640それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:58:21.66 ID:zsbpAxQi
全防の頭部を主任頭にしてAP確保してるぜ!
もうそれは全防じゃないけどな!ガハハ!
641それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:00:06.76 ID:m7bmAuM5
安タンの非対称装甲わりと好き
そもそも装甲っつーか出っ張った貯水タンクだったりするのかなあれ
642それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:00:36.40 ID:cfhxbThb
>>639
装甲さえ固めておけば後は問題ないって兄貴が
643それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:02:17.19 ID:rSlw84BR
ポケモンで例えるとしたら
ミッションを全部制覇してやっとレベル10程度
644それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:03:04.71 ID:UTn/BWiW
>>639
ミッションだと得意な防御属性には無茶苦茶硬いから
当たっても大丈夫そうな弾は無理に避けなくてもいいと思う
慣れてきたら色んな機動を試せるようになるから頑張れ
645それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:06:53.12 ID:FuGZ6ww6
頭主任、コアTE最固、腕185腕、脚タンク最固
これってAP50000超えで防御もそれなりにあるよな
646それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:11:11.22 ID:L2Fp8nYP
装甲値を捨て、APとタンクらしさを追及したアセンか
趣があるな……
647それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:14:49.04 ID:tWv0O+GZ
バランス重二と同レベルの装甲で機動は更に死んでるとか・・・
648それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:15:32.88 ID:WTaoXmOH
>>642
一応wiki見て重二のテンプレのを作ってみた
なんでくらってもある程度は大丈夫だけど修理費用が大分かかるもんで

>>643
そうなのか
確かに間違って簡易傭兵頼んだりした時、全然世界違うなと思いはしたが…

>>644
なるほど、その辺の見極めもやってるうちに分かるようになるのかな?
少しづつ思うような機動出来るように頑張ってみるよ
649それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:36:40.48 ID:rRSGuOiR
おせっかいかもしれないけどストーリーミッションとかオーダーミッション
には行きたくないって人もいるから雇うとき注意な
雇うときはその人のコメントをよく読んでおく事
650それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:43:07.59 ID:u08EqEJV
むしろ4人揃えずに領地戦出たりAI入れたりしないとか教えるべきでは
死んで覚えてもらうのは当然としても
651それも名無しだ:2013/03/08(金) 00:52:43.66 ID:WTaoXmOH
>>649-650
なるほど…頼む時は気を付けることにするよ
一応知り合いに誘われて始めて、そこのチームに入ったから領地戦やらはその人次第になりそうだけど
652それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:05:47.37 ID:jTa0U9pR
傭兵雇っての空き巣は雇い主の「私を倒してご覧なさい」のサインだと思ってる
653それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:08:12.88 ID:u08EqEJV
データ回収空き巣で雇い主潰してリタイアしたのに残りの奴が最後まで行ったのは理解できなかった
654それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:09:24.94 ID:Sc/LWDBx
データ回収完遂したら死ぬ宗教にでも入ってるのかよ
655それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:10:06.32 ID:vjTJZC0N
あともし領地戦するなら一番上のやつじゃなくて基本「防衛セッション検索」な
後付けで説明書にない超重要項目だけどWikiか公式に書いてるかしら
656それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:10:48.67 ID:bPAmh03m
検索無し空き巣ならいいが空き巣ダメ絶対は領地戦したくないのサインだと思ってる
657それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:17:33.79 ID:Hm+BDIqF
空き巣ないと趣味防衛と評価上げ以外の防衛立たないの分かってるんですかねぇ
当然、傭兵の雇用数は圧倒的に少なくなるんだけど
658それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:20:21.24 ID:HxxXGujb
フリー対戦ではよう産廃まみれになろうぜ
659それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:21:30.59 ID:jHEVncAK
俺以外の誰かが空き巣すればいいっていうRD的思考
660それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:22:19.42 ID:61LmOoV7
空き巣しても自チームに決戦権くるわけでもないし、どこにどれだけダメージ与えれたかもわかんないのが苦痛
661それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:23:20.01 ID:b+lIBD/Y
アーマードライジング:リベンジェンス

鍋島がーーキレたーー
662それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:25:10.94 ID:u08EqEJV
検索なし空き巣するなら一人でやって欲しいなって
なんで一番領地戦活発な時間帯にわずか1回空き巣するのかと
どうせやるなら連続雇用するくらいの気概見せろやカス
663それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:27:08.00 ID:61LmOoV7
評価変えるたびに傭兵集め直すのめんどくせーんだよぉ
664それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:29:01.79 ID:Xwi0Ecja
少し前にオダミ07について行ったらRDに一撃でやられて凹んだ・・・
AP相当残ってたんだけど何くらったんだろう、蹴り?グラブレ?
665それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:29:20.47 ID:Sc/LWDBx
連れて行かれたとして全員がリタイアしたら最悪耐久が回復するわけだが
これって雇用の数減らす行動になってるぞ
666それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:30:02.15 ID:l00Vr1fL
>>631
ボール頭だとカメラ性能低すぎるから仕方なく乗ってるんだよ・・
ローランド付けてる人はみんなそうだと思う
667それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:31:45.97 ID:vjTJZC0N
それならベオ積んでストレコ通すわ
668それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:32:25.49 ID:l00Vr1fL
>>667
そういう考えもありというかそこらへんは人それぞれな気が
669それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:35:37.57 ID:6gqsGVZb
肩になに積もうか迷ってるんだけど何がいいかな?武器はたぶんテンプレのオックスランポ(?)
670それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:37:31.43 ID:vp858sdk
そこまでいくとローランド安定タンクのほうが使いやすそう
オックスやショットで固まるタンクは怖いな
671それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:38:41.52 ID:IrHyeAWd
オックスランポと来たらそらVTFよ>>669
672それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:39:00.91 ID:tWv0O+GZ
ラージミサのほうがつおい
673それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:40:57.97 ID:NvZpBYmf
ミサイルとかの奇数弾数ってなんなの
なんで両肩なのにあまり出るんだよ
674それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:42:03.89 ID:fThWNrGd
不見だっけ。あいつラージミサ積んでて、初見でポルナレフ状態だった
675それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:45:24.27 ID:mfjcEeRC
>>662
ごめん、結構な頻度で検索し忘れるんだ
許してくれ
676それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:46:03.28 ID:L2Fp8nYP
ラジミサはせめて4〜6発にならないかなってもう何回レスしたか忘れちゃったけどさ
677それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:51:54.40 ID:jHEVncAK
スコルピウスも積んでるんだよなラージミサ
678それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:54:28.73 ID:nMtsAs83
ラージは4発にして爆風範囲三倍でお願いいたします
679それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:56:19.34 ID:vp858sdk
>>669
せめて使ってる脚と腕パーツを書いてくれないと答えられない
680それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:57:08.80 ID:PQJl5s5Z
>>678
どっちにしろ弾速死んでるしもうフゲミサで良くね?
681それも名無しだ:2013/03/08(金) 01:59:32.49 ID:zU88H4qa
試しにKE1590のタンクに撃ち込んでもらったら、
ラジミサだけでAP19000にされたぞ

これは流行る、ちょっとフリー行ってくる
682それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:01:33.58 ID:5q2WUwQ1
>>680
目立たず大爆発させたい!遅いのは昔からやし
ラジミサでセラフ倒したから妙に思い入れが…
683それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:02:29.39 ID:l00Vr1fL
>>681
VTFが既にその位置にあってだな
684それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:06:45.76 ID:vIxwi+cd
爆雷ミサ復活マダー?
685それも名無しだ:2013/03/08(金) 02:50:04.32 ID:oyl7t/5J
>>678
あの加速時間じゃ強化されたところで使い物にならない
結局ディマプかVTFくらいしか安定した性能のミサイルがないから・・・
KE1400~1500位で24発の素直な性能のミサイルとTEミサイルが欲しい

アセンで日和ると禄な事にならんkoキャノンとVTFを使うと負ける今日も領地を燃やしてしまった
もうヒトキャか第一世代キャノンでないと上手く戦えない何故だ
686それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:14:29.58 ID:jkiV4LcG
ショートレンジミサも結構いけると思うんすよ……
687それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:14:49.97 ID:qEy2L/Dr
>>685
弾が足りないとか
688それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:15:11.30 ID:bw33+HA3
ミサイルの先っぽにレザブレ着けたらつよそう
689それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:17:27.91 ID:zuDdUjgk
>>688
別世界の主任が使ってたなソレ
690それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:18:41.54 ID:mfjcEeRC
>>686
中2をメタれれば強いが中2や軽量級で積むには重くて
他の脚部で積むと積載が余りすぎて無駄になる
溶かせる脚部の割合が少なくなる上に
いてもCIWS持ちがいると泣ける
まぁ弱くはないんだけどメタ的にピーキーすぎる
691それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:29:29.50 ID:SxwtFPel
最近始めた新兵ですが先輩方に質問させてください
まず中二脚のアセンを組み立てて気になったのですがKEは1900位あるんですがCEとTEが400〜800位しかありません
で、気になるのは例えばCE防御で約400から約900に上げてもこれくらいでは意味はないですか?(少しでもダメージ軽減できないかという意味です)
ド素人ですいませんが教えてください
692それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:32:47.10 ID:oBFml/EV
どうすればそんな中2になるのか知りたい…
693それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:35:20.52 ID:nMtsAs83
俺が中二組むとKE2000余裕で超えるんけど
KEはイケメン揃いだぜ
694それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:37:06.02 ID:pDxDgdbZ
>>691
意味あるよ
防御1000で2割カットだっけ
695それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:37:10.20 ID:zuDdUjgk
>>691
武装と内装を見直してTEゴリラになれば良いと思うよ!
696それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:37:31.93 ID:YHXE9Odw
ジャンクとか使ってるんじゃないかと思う
697それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:39:39.31 ID:Xwi0Ecja
鳥脚中二にKE最軽量コア、CE頭、腕でも積んでるんじゃないかな
698それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:40:11.14 ID:jkiV4LcG
>>691
たしかダメージ計算式が
攻撃値×(1-防御値/5000)で跳弾すると三分の一になる。
だから防御値は敵の攻撃を弾けるかどうかが鍵。
TE属性のパルマシが800ぐらいだから、中二ならTE防御値を優先して上げるべき。
699それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:40:33.40 ID:QY2hZ0Pe
中二にTEコア以外を積む意味ってあんの?
700それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:40:41.87 ID:mfjcEeRC
>>693
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/430.html
防御値のラインが分からないならここを見て参考にしたほうがいいね
中2はどうあがいても領地戦で最も使われる武器の一つであるストレコを弾けないので
CEを捨ててTEを上げるのが無難
CE900ぐらいではショートレンジミサすら弾けないから意味ないね
701それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:41:31.19 ID:oBFml/EV
>>691なんか邪険になってたので

400→900じゃほぼ意味ない(一応ダメージ10%軽減)1400越えた辺りから若干意味はあるけどCEではなくてTEを1200〜1560付近にするとよい、所謂テンプレゴリ中2

ダメージ計算式は
ダメージ=武器威力×(1ー(防御力/5000)
更に防御力>武器威力の場合はダメージ1/3

ここで説明するときりがないのでwiki見た方がいいよ
702それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:41:56.04 ID:mfjcEeRC
>>700の安価間違えてた
>>691はまずストミオダミクリアしてるのかどうかも危うい
703それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:45:03.72 ID:WLhcNA+P
今から始める初心者でもまだ受け入れて貰えるんだろうか?

お絵描きとかカスタマイズとかすごくそそられる
それにタンクがすごく格好良いから羨ましいんだよなぁ

オフの量が少ないって聞いたから、オンばっかりになるだろうし少し迷ってる
704それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:51:56.95 ID:gTSjeSi7
>>703
ボイスチャット慣れてるならオススメかな
ストーリーは世界観だけ楽しめる寛容さがあればいける

今日から最新作のβテスト募集してるからそれでもいいかも
705それも名無しだ:2013/03/08(金) 03:55:35.55 ID:0xt80HjB
真っ白いオトキャタンク居たし、新規はそれなりにいるんじゃないか
あと地面を歩く重二も見た
706それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:02:11.60 ID:WLhcNA+P
>>704
ありがとう
vcは他でも使ってるから大丈夫
世界観もたいがい問題ないからいけそうです
新作は最初からやろうと思っているから、その練習も含めて買ってみます

βテストの応募まで教えてもらって感謝です
707それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:16:28.63 ID:I5eAHlk+
>>699
アンパル機なら積む
TE腕とジェネとアンプのせいで既に結構重いから
変に防御力上げるとびっくりするほど遅くなる
708それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:22:09.83 ID:Xwi0Ecja
>>707
だからアンパル機の天敵はアンパル機らしい
で、逆にタンジー弾きを捨ててWアンパルを防げるようにしたWアンパル中二もいるらしい
709それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:25:39.78 ID:lN+EdoTk
チムメンと意見や行動が合わない気がしてきた、移籍を考えるか
領地を守るべき時に守らない、攻撃のチャンスを逃して一転して不利になったり
一機落ちて不利な状況でなぜか単機突し始めてハチの巣にされてたりetc
いや、私でも起こしかねないミスだな、寝るか
710それも名無しだ:2013/03/08(金) 04:33:41.69 ID:8N1z+CmN
>>709
別垢で体験入隊しまくって、他のチームを知りつつ、良い場所見つけたら移籍でおk
フレンド解消すれば良いだけだしな
711それも名無しだ:2013/03/08(金) 05:55:39.40 ID:Nij6Gx1U
第一世代って安い代わり弱いってことなのかな
設定重視よりバランス重視して欲しかったなぁ
ライフルもバトライもパルマシも構え武器も2世代しか見ねえよ
712それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:28:55.02 ID:5RGzNo2y
>>711
強弱で1,2世代さつけるのは問題ないが
1世代は軽くするなり多少負荷を下げてほしかったな
713それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:51:59.60 ID:pXSQKHvU
1世代は精度や弾数の問題とかで全体的に劣っていていいいから、
代わりに二世代の平均火力より結構高かったり、重量や消費ENで大きく勝ってるとかなら、
負荷が低く近距離火力で強い1世代、精度や全体バランスの2世代って感じで選択の差別化も出来たんだろうけどなぁ
714それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:52:50.00 ID:OGg8viHl
>>222
今のランクマ一位が化け物みたいに強いって話を聞いたんだけどマジでそんな強いのか?
久し振りにランクマ行ってこようかな
715それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:57:48.91 ID:5RGzNo2y
>>713
二世代より平均火力upってDPSが今より高くなり、1世代はより近距離に強くなるって結構やばいと思うよ
パルガン、パルマシ、ショットあたりがかなり強化されることになる

タンク、四脚あたりは近寄られたらタヒ決定

あまりいい調整とはいえないような
716それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:59:57.47 ID:OGg8viHl
間違えて安価付けちまった
717それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:13:16.74 ID:fWzz6nIX
一世代は丸い性能
二世代は各々の特徴をさらに伸ばしたとんがった性能
で良かった っていうか何考えて下位互換にしたのか
718それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:21:33.23 ID:pXSQKHvU
>>715
その辺はリロードや内部性能の差とかで埋められないかなぁと思ったんだ
1世代の強みを負荷の軽さと攻撃力の高さのみに絞って、単発系は弾数がめっちゃ少なかったり、
リロードも明らかに長くするとかの完全に使い捨て前提な感じ
逆に二世代の方は攻撃力が多少下がる代わりに目に見えて精度やリロードも良くなってる感じで
まあ確かに微妙かもしれない
719それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:35:51.75 ID:eamJ2Ric
低い方がいい数値を求めたら第一世代になるようにして欲しい。
重さとか燃費とか
720それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:38:18.40 ID:xxWSimns
掘り出して手直ししただけの武器が燃費良いってのもなぁ
仮にも過去の遺物なんだろ?
つっても現状の第一世代を見ると何かしら価値が見出されてもいいとは思うが・・・
跳弾が無ければ威力を犠牲にして簡単な調整が出来たんだろうなぁ
721それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:41:56.21 ID:rRSGuOiR
AKがそこそこ使えるようになれば満足
722それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:42:23.95 ID:QY2hZ0Pe
俺はこの手のゲームでこれだけのパーツ数があるのに
その全てにどこかしら特徴をつけて上位互換の発生しないようにするって言うのは
フロムでなくてもどこだって不可能だしそもそも要求すべきでもないと思う
例えばどんなオンゲでもいいから思い浮かべて欲しいんだが
どれだけのアイテムの内どれだけが実戦で使われてると言うのか
何が言いたいかって言うと俺は第一世代は第二世代の下位互換で特に問題は感じない
723それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:53:18.95 ID:oBFml/EV
普通に考えてできると思うけどな
第二世代はマイルドで使いやすい、第一世代は尖ってて使いにくい、その逆でもいいしね
流石に初期パラが既に下位互換で成長率で更に差がつくのはおかしい
724それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:13:05.65 ID:dPIdNnTJ
「○○以外は産廃」「このカテゴリは産廃」はACあるあるだけど、
今作はなぜか笑えなかった
725それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:14:30.01 ID:YHXE9Odw
今までは産廃使ってても誰もが笑って許してたけど
今回みたいにオンメインだと産廃持ちってだけで迷惑だからなぁ
726それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:27:29.63 ID:VLWhh/kx
βテスト募集って何処でしてる?VD公式行っても無いんだが
727それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:31:27.30 ID:56+PatP+
まだやってないよ
728それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:37:07.72 ID:rRSGuOiR
ホモはせっかち
729それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:52:13.11 ID:rVcCFzex
昔は対戦タイマンだったし、産廃武器でも当てることさえ出来ればダメージは入った
だが今作は頑張って産廃武器を当てても、そこからさらに兆弾という要素が存在する為に
「相手の装甲を抜けない武器は完全ド産廃」って感じの認識のされ方だしな
730それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:02:23.17 ID:sRyqBYwC
貫通云々以前にひとつのパーツがカテゴリー内最高スペック独占みたいなのがありすぎ
731それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:12:31.49 ID:rVcCFzex
それもあるな
プラズマとか完全にそうだし
732それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:23:45.85 ID:oBFml/EV
今までのACだと
テンプレ1割、使える4割、頑張ればなんとか3割、産廃2割
ACVは
テンプレ2割、使える1割、頑張ればなんとか1割、産廃6割
733それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:26:11.44 ID:xxWSimns
過去作はそこまで対戦メインって訳じゃなかったから目立たなかっただけなんやな
734それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:28:27.11 ID:l00Vr1fL
まあ使用すら出来ないのがあるfaよりましだろと思う
当時のスレの流れ分からないが逆脚好きはどういう気持ちだったんだろうか気になる
735それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:29:30.15 ID:rVcCFzex
SLとかコア1択だったろ、確か
バグで使えないパーツとかがある訳でもないし、Vはまだ恵まれている方だと思う部分もある
736それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:30:36.38 ID:56+PatP+
逆関節スキーの俺はfAのオンしませんですた
737それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:31:35.97 ID:PQJl5s5Z
fA対戦始めた当初は知らずに逆脚使いまくってて
対人戦も初体験だったのにファンメ多くて萎えた苦い思い出
738それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:31:55.96 ID:nrbEGsBh
>>732
ちょっと美化しすぎてんよー
ガチ対戦ならたいていの作品がVと目糞鼻糞
ミッション含むならVもなんだって使える
739それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:34:19.74 ID:J71VXYtZ
ドーリー君私だ
アッパーでの中二の立ち回りかたを教えてくれたまえ
740それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:36:51.87 ID:kkK77g7E
面白いかどうかだと思うぞ
741それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:37:49.30 ID:OFROYqhc
アセンに幅があるかどうかはチームによる
ガチかエンジョイかぼっちかで認識が違うため話は平行線を辿る
742それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:46:16.02 ID:l00Vr1fL
Wアンパルって重二にも貫通するのに誰も使わないよな・・
743それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:48:39.23 ID:nrbEGsBh
ヨーツン盾ダザボグときどきKT-3O2

よし、Vの勝ちだな!
744それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:49:17.71 ID:l00Vr1fL
や、Wアンパル+衝撃武器の場合ね
745それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:56:38.10 ID:oBFml/EV
>>734
はい逆脚好きです
死ねと思いましたね
746それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:06:41.22 ID:zuDdUjgk
四脚って空飛んだり地面走ったりしてなんか変化が多いよな
747それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:07:23.54 ID:daIeGHc/
>>742
アンパルって、パルスガンなのかパルスキャノンなのかパルスマシンガンなのか

重二っていうくらいだからパルスガンなんだろうが、外した時の1発の消費が重すぎないか?
748それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:09:30.38 ID:XmjK81F0
パルキャ救済はよ
749それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:14:36.36 ID:vnMMfUdL
VDは勲章がチームランクに関係するんだな
リーダー「Aさん、今月まで10000勝の勲章と1000時間プレイの勲章取るって言ったよね?」
A「はい…」
リーダー「取ってないのAさんだけなんだけど、わかってるよね?」
A「ノルマ頑張ります…」
リーダー「ノルマじゃなくて自己目標って言ってるでしょう」
A「すいません…」
リーダー「ブレオンなんて使ってるからじゃないの?ブレード勲章取ったら降ろせよ」
「まあ今月も結果出せないなら身の振り方考えてもらうから」
750それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:18:17.16 ID:dPsEJBw8
でも今までのACだと腕が同格ならテンプレに対抗できるのは基本的にテンプレだけだったけど
ACVだとテンプレ相手でもメタ張れば産廃でも普通に優位に戦闘を進められるんだよな
751それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:18:35.16 ID:daIeGHc/
>>749
ワロタwww
752それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:25:41.42 ID:5c89EJH3
威力特化wアンプラガンで重二すら焼き尽くすteパイル
753それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:39:08.92 ID:l00Vr1fL
>>747
大きすぎるゆえに誰も使わないんだろうなと思う
754それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:40:31.39 ID:32jS1VX3
>>749
シュールすぎわろた
こんなゲーム嫌だわ
755それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:44:45.14 ID:rVcCFzex
ガチで対戦やるんだったらアセンレベルで戦犯してる奴は当然淘汰されていくし
実力が無い奴は自然に居場所が無くなって行くわな
>>749はやり過ぎな気もするが、昔はこれに近いレベルの事をしていたチームもあったな
756それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:54:24.60 ID:PQJl5s5Z
>>749
確かFMOでこんな感じで効率厨房がおっさんを叱咤してたってレス昔あったな
757それも名無しだ:2013/03/08(金) 11:55:01.85 ID:Czv72+UU
全然足りねーじゃん!全然足りねーじゃん!全然足りねーじゃん!全然足りねーじゃん!全然足りねーじゃん!
758それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:03:50.95 ID:rRSGuOiR
パイル2本背負ってるのよく見るけど意味あんの?
759それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:08:03.00 ID:pDxDgdbZ
おまえを倒す10万パワーなんじゃない?
760それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:09:15.47 ID:zuDdUjgk
>>758
同時に使うと判定が両手について攻撃範囲が広くなるとか何度も特攻できるよ!とか?
まぁ、味方としてはショットガンとかパルガン持ってもらいたいのが正直な話であるね
761それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:19:08.30 ID:MsJXUMv6
普通一発でも貫通したら中身めちゃくちゃだよな
762それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:22:18.34 ID:eamJ2Ric
最強は俺のボッチームだとわかりきってるのにな
763それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:34:26.43 ID:+FvKswZp
6万パイル×2>チェーンソー主任砲弾道ミサなのはビジュアル的に納得できない
マルプルに至っては6万パイル単体と威力変わらんし
764それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:41:29.14 ID:+BT9fmil
マルプルは多段ヒットだしその他も属性無視ですしおすし
765それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:43:32.87 ID:yVoVC9YE
a
766それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:45:13.26 ID:PQJl5s5Z
>>763
それ分かるわ。ぶっちゃけ威力過剰だし射程微延長、
その代わりに威力は全部今の5割6割ぐらいで良いよ

どうせ使うならWパイルだし、撃ち込んだら大体の機体は沈むか瀕死になるから十分だろ
767それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:50:27.68 ID:pXSQKHvU
威力過剰って言ってもOWは元々そういうコンセプトの武器だろ
というか全OWの攻撃力5割6割まで減らしたら完全にマルプル1強じゃねえかよう
攻撃力1000以下にしたって防御無視の弾130発分もバラ撒かれたら直撃で普通に死ねるぞ
768それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:52:43.69 ID:zuDdUjgk
>>767
パイルの攻撃力の話だろwwww
769それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:53:28.10 ID:pXSQKHvU
なんだと…すまん完全に流れ勘違いした
770それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:56:09.86 ID:PQJl5s5Z
気にすんな!こまけぇこたぁいいんだよ!

それより昼飯食ってる暇あるなら俺を雇え!
771それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:57:47.93 ID:rRSGuOiR
おまえこそ依頼待ってる暇あったら雇い主して俺を雇えよ!
772それも名無しだ:2013/03/08(金) 12:58:00.41 ID:eamJ2Ric
説得力を出すためにパイルは発射後展開するようにしよう!
空振りしても花みたいで綺麗だぞ
773それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:03:48.04 ID:+BT9fmil
パイルとか片手で十分だろ
もう片手にパルマシ持つのが砂漠での礼儀
774それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:07:46.11 ID:pXSQKHvU
Vで杭二本使った連装パイル出たから、新作ではきっと更に強靭になった三連パイルとか出そうだな
775それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:07:53.06 ID:MmSf/zDc
メンバーズサイトのメンテってなによ
776それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:10:49.03 ID:I3oe/hoz
パイルの第3世代とか想像できない
威力は6万で十分すぎるし
射程距離でも伸びるのか
777それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:10:55.37 ID:hEHb14lv
いやここはキチンと当てれば即死そして当たり判定時間延長も狙えるバーストパイルだ
778それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:11:44.17 ID:Czv72+UU
超リロードとか
779それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:13:38.27 ID:zuDdUjgk
もういっそ射出型パイルというのはどうだろう?
ヒトロケの弾数をめっちゃ少なくして火力を上げる!そしてタンクは死ぬ
780それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:15:21.74 ID:pXSQKHvU
>>776
極限までパイルとしての威力を突き詰め、装弾数一発の代わりにその攻撃力を九万の大台まで持ち上げたとか
大きさもそんじょそこいらの中型武器クラスまで巨大化。巨大な三連装の杭を豪快にぶち込む感じで
781それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:20:19.01 ID:34YuarMw
OW<…
782それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:28:30.05 ID:5c89EJH3
傭兵でゴリ中二ストレコマハオンのテンプレアセン乗ってるんだけど
マハオンで四脚重逆全く倒せなくてお守り状態になってしまう
アラキデにした方がいいんかな
783それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:28:56.09 ID:SNo2TM9X
傭兵タンクってこんなもんだっけ
誰も助けてくれない疎外感
784それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:30:36.85 ID:l00Vr1fL
VDでは武器腕復権してよ
ゲド腕みたいなの使いたいんだよ
でそれがWアンプアラキデみたいな感じになるだろうからそれで4脚と中二と重逆焼きたいんだよ
わかるか?この気持ち
785それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:39:24.68 ID:+BT9fmil
>>782
やーいへたくそー
マジレスするとマハなら気持ち遠目でも一応当たるから狙ってけ
狙いすぎると引かれるからハンガーシフト意識しろ
あとリロ長いから欲張るな
786それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:40:43.46 ID:lr/+UrL8
腕の代わりにマウントがついてる腕パーツが追加
武器をつけて自分だけの武器腕をつくろう
まぁハンガー使えなくなっちゃうけどね(主任声)
787それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:06:56.32 ID:FTpfyvwA
王異のおっぱいが気になってゲームに集中できない
788それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:07:50.04 ID:ZxJP8DSN
ACOPがなんかかっこよくなってる
789それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:08:05.65 ID:FTpfyvwA
ACVDではかっちょいいガトリングとマシンガンが出ますように
790それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:15:28.02 ID:rVcCFzex
テンプレだからってパルガン乗せてる奴結構居るけど、本当に上手く当てれる奴ってそう多くないんだよな
791それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:15:36.44 ID:L2Fp8nYP
かっこいいガトがブ〜〜〜wwwキンキンキンwwwwだったじゃないか!いい加減にしろ!
792それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:18:02.20 ID:Sc/LWDBx
BBS一覧見づらくなったな
793それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:18:08.67 ID:56+PatP+
重逆よく乗ってるけど素パルにはよく狙われるがハンガーのパルガンなんて滅多に使われないな
794それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:19:15.92 ID:q4vxjssg
(アンジー、王異のおっぱいとは何だ)
795それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:22:24.71 ID:Hm+BDIqF
中二はバトライを主軸に考えるとグランスになるからサイトあんまり広くないしな
誰も彼もパルガン使いこなしてたらCEタイプなんか乗ってられない
796それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:23:32.66 ID:q4vxjssg
UIもちっと見やすくしてほしいが、無理だろうなぁ……
797それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:23:58.47 ID:u08EqEJV
>>790
マハは回数当てないと落ちないしナパは射程足りないし接近から複数回撃つEN管理がキツい
もう砂漠なら重逆にパルマシ持たせてもいいかもしれんね
798それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:35:29.51 ID:u08EqEJV
おいこのロタどうなの
1420 49 77 567
799それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:36:15.48 ID:vnMMfUdL
ACVDでも武器成長あってわろた
800それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:37:51.75 ID:vp858sdk
>>798
さっさとロック速度70を厳選してショップに流せよ
というのは置いといて、グランスで使う分には十分いいものだな
801それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:38:52.10 ID:PQJl5s5Z
>>798
ロックとリロは理論値、威力は4足らずのなかなかの良品。俺は買い溜めした
802それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:39:54.03 ID:rVcCFzex
>>798
割とバランスよさ気で良いんじゃないか?
数値だけを厳しく見れば速度はもう20は伸びるだろうし威力は理論値じゃないけど
803それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:40:51.91 ID:Czv72+UU
Ever Green Family

ズッ友だょ!
804それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:41:03.03 ID:I3oe/hoz
>>798
はっきりとは覚えてないけど、少なくとも威力、リロ、ロックが同じロタを持ってた気がする
ランダム生成関数の関係で出易い数値があるのかもしれないな
805それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:43:50.13 ID:u08EqEJV
良品だったかやはりな
ゴミしかないと思ってたらショップにこれがあったのよ
806それも名無しだ:2013/03/08(金) 14:53:02.98 ID:Mi9CBDPE
そうか 使ってくれる人がいるなら何よりだ


【悲報】武器流通(PS3):安定73命特カルバス30本が壊滅、ひょうたん祭り(4万2000本)の流通成果はリロ6安定72の1本のみに留まる
807それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:01:58.85 ID:I3oe/hoz
4万2000・・・
それで30本ということは、射撃安定73が出る確率は0.071%・・・
808それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:03:19.47 ID:jHEVncAK
絶壁以外にもオトキャマニアがいたとは
809それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:05:11.08 ID:rVcCFzex
そんだけ好きで厳選してんなら自分だけの物にした方が良いと思うわ
現行環境でオトキャを使いこなせる人も少ないし
810それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:07:46.51 ID:+BT9fmil
73に興味ある奴は武器育成スレ行ってみ
検証データ載ってる
811それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:08:37.98 ID:Mi9CBDPE
>>807,809
すまない 威力917未満は切り捨ててるし、身内用の取り置きが13本あるんだ
全部拾うなら70〜80本近くは出るんじゃないかな?

>>808,810
胸囲が不自由ですまない
812それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:11:10.57 ID:+BT9fmil
>>811
73オトキャなんて作ってるのあんたしかいないだろ
本当頭が下がるわ
813それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:16:29.52 ID:8hmQ2maI
Vが大好きな君達、朗報だぞ
VDでも武器厳選は継続だ
Vで好評だった作業がまたVDでもできるな
814それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:17:46.70 ID:Mi9CBDPE
アッハイ 
フロム=サンのご厚情まことにいたみいります(白目)
815それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:17:46.78 ID:rVcCFzex
>>813
要らねぇんだよ糞ドカスが
死滅しろ
816それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:20:27.69 ID:bm8625GA
>>801
ロック全然理論値じゃねーよ最低は70だ
それでも良品だけどな
817それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:28:16.43 ID:MmSf/zDc
ACOPは近日スマートフォンにも完全対応を予定しております。今しばらくお待ち下さい。
13/03/08 午後02:46

ええな
818それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:29:19.02 ID:K7umaRF9
放送はよ、叩き潰してくれるわ
819それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:31:14.91 ID:rVcCFzex
β当選したら厳選廃止しろって5億回ぐらい要望投げちゃる
820それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:31:31.36 ID:tWv0O+GZ
ツイッターかスカイプで間に合ってるんで・・・
821それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:36:26.26 ID:8JMyY5+9
鍋「だが断る」
822それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:48:42.70 ID:/orwDOeM
823それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:50:46.24 ID:K7umaRF9
>>822
普通にハンガーっぽいが
セントリーかジャマーじゃね(適当)
824それも名無しだ:2013/03/08(金) 15:53:14.21 ID:L2Fp8nYP
新カテゴリ武器は例の中二のような特殊腕に付けるっぽいからこれはタダノでかい手武器っしょ
825それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:07:18.97 ID:8hmQ2maI
どうでもいいけどACVとかフロムでググってたら何となく古い記事に当たったんだが
たまげたなぁ、これが真性の信者か・・・

ttp://b.hatena.ne.jp/entry/www.4gamer.net/games/103/G010386/20121101022/
>こういう拘りがないと、ゲーム本体も面白くないんだよな。
>本編以外にも作り込んであるということは、余力があるということであり、その余力で本編自体も高クオリティになる
826それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:08:50.60 ID:W4Smbihy
既出
827それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:09:54.32 ID:tWv0O+GZ
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww


ワロタ・・・・・
828それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:18:32.63 ID:oBFml/EV
一般論としては間違ってない
一般論としては
829それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:26:59.14 ID:Fmse3IgL
フロムのCG班は実際優秀だし別にいいだろ
問題は他の場所にある
830それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:27:28.21 ID:dr8CjMko
パイル第三世代……なんと弾数が3に
ライフル第三世代……色が赤くなり、なんと弾数が800に。装備エネは1000
バトライ第三世代……色が茶色くなり、なんと弾数が120に(ロータス、ストレコ)。重さは900
ムラクモ……なんと、光ります
831それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:31:13.56 ID:GLU5cNoM
ムラクモを使わざるを得ない
832それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:37:20.40 ID:rRSGuOiR
ムラクモ一択だな
833それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:37:34.88 ID:DFWrjg3M
>>713
ACOP乙
v0.4並に酷い調整
834それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:38:48.86 ID:oxxrApFm
アンジーに俺の光るムラクモをぶち込みたい
835それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:40:47.56 ID:lg2i+ivf
輝彩滑刀のムラクモ
836それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:45:13.08 ID:b+lIBD/Y
>>813
これマジなの?
これがマジだどしたら…





あああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ糞フロムゥゥゥゥゥゥ!!11
837それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:45:40.68 ID:jHEVncAK
怪焔王のヒートパイル
838それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:52:22.41 ID:MkKaxVly
武器成長とか正気かよ
やっぱ領地戦も糞みたいな仕様な気がしてきたわ
839それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:54:06.51 ID:tWv0O+GZ
新作はその初めから絶望の中にあった
840それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:59:00.53 ID:8bNHJTKV
敗北から一年。
壊滅的ともいえる打撃を受けたAC信者は、新作ニュースのもと、再びβテストに向けて準備を進めていた。
一年の歳月は、過疎にその支配を強化する時間を与え、AC信者の規模はかつての規模に及ぶべくもない。
彼らの最後の戦いは、そのはじめから絶望の中にあった。
841それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:00:35.37 ID:ZxJP8DSN
なんのためのβテストか
武器厳選が嫌なら要望だしまくれ、俺もだすから
842それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:04:46.68 ID:b+lIBD/Y
鍋&高橋「でもどうせ買うんでしょ?('◇')」
843それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:05:05.48 ID:rRSGuOiR
俺も出すよ
さすがに洒落にならんね
844それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:08:37.73 ID:zU88H4qa
頭沸いてんのかよ死ね!!!
845それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:09:09.38 ID:zU88H4qa
武器厳選とかただのドM作業じゃん
846それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:09:54.26 ID:8Sj5xXfb
    /
ヘ(´鍋`)
  ヽ ノ-┛
  レ┓
847それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:11:17.65 ID:L2oF5oeF
威力の高い武器は成長の触れ幅が大きいから厳選大変だね。つまり厳選がハンデなんだよ神システムキタコレ、VDでも残そう」

こうですか分かりません
848それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:11:55.24 ID:L2Fp8nYP
β≒製品版だから要望送って厳選の救済策ができるかどうかは怪しいなぁ
849それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:13:17.47 ID:tWv0O+GZ
βが酷かったら製品版も酷いままに決まってんじゃん
850それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:14:36.31 ID:rVcCFzex
圧倒的多数の厳選廃止要望

奇跡の武器厳選廃止措置

そして3年の発売延期
851それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:17:37.04 ID:MkKaxVly
この様子だとブリーフィングでチームの機体が見れない、
セッション検索でのボタン連打みたいなかゆい所に手が届いてないんじゃないか
852それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:21:42.38 ID:qezFBEGq
??「今度ウチの新作とコラボして、全理論値の武器をDLCで販売しましょうよ(ゲス顔」
853それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:23:39.59 ID:gwboWh26
βや体験版のクソ要素が製品版で改善されていることはまずない
854それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:30:01.80 ID:7L3FSwYr
FAVE「黙れよ」
855それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:35:32.46 ID:2rHvgN1Y
武器成長の件はTwitterとACOPでは騒ぎになってんの?

つかこれ、期間的にさ
武器バランスかマッチングか武器成長廃止が犠牲になるよな
856それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:36:26.26 ID:I3oe/hoz
武器厳選も正直そこまで悪くは無い
新着武器流通がもっとまともだったら
まともに出来ないのなら、武器厳選は断固拒否する
857それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:37:54.59 ID:+FvKswZp
武器成長はいい、同じ武器でも威力型速射型命中型で使い方が広がる

なぜ成長をバラつかせるんだ
ポケモンの個体値じゃあるまいし
858それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:40:34.86 ID:rRSGuOiR
良いのが出来てもちゃんと流れないのがなあ
運良く流れても速効で糞で埋るし
859それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:41:59.46 ID:+aK7FMSB
「武器育成を無くせ」よりも「流通を機能させろ」の方が現実味があると思うぞ
860それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:42:13.52 ID:nrbEGsBh
>>855
ツイッターもACOPの新作トピも見たけど反対意見しかねーぞww
2chに辛うじて楽しいってレスが点在するだけ
861それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:48:05.36 ID:rVcCFzex
良いの作るのも結構な苦労ですよ
自分が厳選に時間割いてる間、他の連中は戦闘してたりする訳だろ
厳選なんてしないでもっと戦闘に出てたらもっと上手くなれてたんじゃないだろうか…?とか思うとさ
厳選+流通なんて実際やってらんねーよ、完全な慈善事業
862それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:48:30.64 ID:bIj7b92T
俺も成長はありだと思う
厳選がいらんねん
863それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:49:29.82 ID:oxxrApFm
>>859
出来たらVで既にやってるだろ
864それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:55:12.09 ID:cfhxbThb
オフ要素や勢力システムに比べれば武器成長なんか些細な問題すぎる
劇的に変わるものでもなし、10回も鍛造すればそこそこ妥協できるものができるシステムで何をいまさら騒いでいるんだ
865それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:55:57.18 ID:tWv0O+GZ
お前は妥協できても全員がそうじゃねーんだよ
866それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:56:31.78 ID:rRSGuOiR
運が関わるから
867それも名無しだ:2013/03/08(金) 17:57:03.04 ID:k2gtQ1ul
僅かな威力の差が決定的な戦力の差になるからな
868それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:00:53.02 ID:lr/+UrL8
理論値ラインで防御調整してるなら僅かな威力の差は問題じゃなくね?
他のパラメータは結構シビアだが
869それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:01:14.37 ID:MehkvRIe
例えば流通不可能になったらどうなるんだろ
厳選で引きこもってないでどーでもいいから戦え!になるのか
厳選終わってない奴はオンにくんなボゲ空き巣でもしてろ!で衰退していくのか
870それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:01:24.30 ID:yVoVC9YE
俺厳選好きだよ
あんまりうまくないから人よりちょっといい武器持ってると強くなった気がするから
871それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:05:04.11 ID:nzLkj0PA
流通なかったらと思うとゾッとするな
威力が理論値じゃないと戦いに出ることすら出来ないとか・・・
職人さんにはいつも感謝してるよ
872それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:08:14.01 ID:rVcCFzex
チューンが一番いいと思うんだけどな
ACに育成要素なんていらねぇよ
AI育てて遊べるとかなら歓迎なんだがな
873それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:13:34.47 ID:rRSGuOiR
チェ...チューンでいいのにな
AIよりAMIDAの育成をだな...
874それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:16:16.97 ID:OFROYqhc
有志の努力によりライト層が少し楽できるようになったけどシステム自体はバグったまま
調整を困難にして多くのパーツを殺すというのも既に実証済みだしな
必要ない
875それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:19:06.00 ID:iMm07jyJ
EX兵器とともに侵攻防衛させろ
876それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:19:28.27 ID:bl5U1038
チムポを使って強化だ
877それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:35:06.88 ID:rRSGuOiR
チムポでセントエルモ建設
878それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:37:23.68 ID:4CMU6fLu
チムポ余りすぎだよね
879それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:38:20.85 ID:jTa0U9pR
チムポ使う機会がそんなにないからね
880それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:42:19.78 ID:rVcCFzex
チムポという概念も必要だったのだろうか
881それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:48:06.81 ID:tWv0O+GZ
お前ら自分のチームがあと何回決戦できるか数えてみろよ
俺は1000超えてた
882それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:50:50.45 ID:jHEVncAK
チムポは決戦侵攻の乱立を防ぐのに必要だった
なぜか防衛でもチムポ貯まるので決戦侵攻過多になった
チムポは侵攻で勝ったときのみ貯まる仕様にすべきだった
三回侵攻で勝って一回決戦侵攻に行けるが一回侵攻で負けたら侵攻二回分のチムポを失う
これでようやく決戦侵攻と決戦防衛が釣り合う
883それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:51:47.92 ID:tWv0O+GZ
侵攻で勝たないと溜まらないとか
それこそ上位が独占するんじゃ
884それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:59:08.33 ID:IpLNpIro
>>782
ハンガーが
オックスランポやオックスアラキデの中2も
十分に需要あるで

上手く張り付いて衝撃入れ続けるなら、中2が適任
ストマハ中2は1機いれば何とかなるし
885それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:13:12.28 ID:jHEVncAK
>>883
勝たなければ耐久は減らない
886それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:28:53.69 ID:pYO3zPcm
溺 れ る 者 は マ ル チ プ ル パ ル ス
887それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:28:59.59 ID:oBFml/EV
>>882
それちゃんとβで意見送ったし、ここでもアピったけど反応薄かった
ACVDでもポイントみたいな概念あればきちんとしてほしいわ
888それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:30:34.52 ID:FPJKy7/g
マフチプルパレス
889それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:31:21.85 ID:xxWSimns
それはそれで空き巣ゲーになりそうで
890それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:33:42.13 ID:K7umaRF9
領地の奪い合いがやりたいんじゃなくて対戦したい
891それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:39:20.19 ID:Pr9h4Jzi
1年くらい前のランクマから来たんだけどこのゲームまだ重逆最強だったりすんの?
892それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:39:54.87 ID:34YuarMw
そうだよ!
893それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:40:13.14 ID:Ok3m1/HZ
重逆なら泣きながらレーザーで死んでるよ
894それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:40:18.83 ID:L2Fp8nYP
ターゲット確認、排除開始
895それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:40:30.90 ID:K9rSZXdK
VDでの安定性の細分化は必至だよな
896それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:40:52.22 ID:nzqbC2dA
今は最強パーツはない
とりあえずこれ使っとけってパーツならある
でもちゃんと仮想敵を考えないと生かせないつくり
897それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:42:17.69 ID:AB/2QFo9
テンプレーニアだろうがケツバイブだろうが機体の動かし方がわからないとどうしようもないわな
逆に重四や機動重二でもターゲットを見据えてればそこそこの活躍はできる
898それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:49:09.44 ID:kwSq2Fc1
次回作では射撃精度とリロ短縮は反比例して欲しい
あと構え武器にも腕の補正掛けて構え武器のパラ見直しもね
脚の補正だけとか脚で銃身動かす+リロードしてるわけじゃないだろっていう
肩キャノンは知らん
899それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:49:59.82 ID:Pr9h4Jzi
じゃあもう俺のWパルセントリーちゃんは使えなさそうだな
VDの話聞いてまたやりたくなったんだ
お前らありがとう
900それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:56:09.76 ID:b2R4uepK
一対一のガチバトルよ、求めるのは
チームとか複数とか甘いんだよ
俺はタイマンがしたい、痺れるようなランクマッチがよ
チームにかまけて腕は糞なくせに偉そうにしてるカス共をボコボコにしてファビョらせてえのさ
901それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:57:29.34 ID:itWUrP4Y
自分で移動するセントリーとかあったら使うの考えてやらんでもない
902それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:58:31.58 ID:0HDZokGZ
もう銃からMT撃っちゃえよ
903それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:58:33.30 ID:jHEVncAK
つまりオービットか
904それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:03:26.44 ID:oSzYHH98
聞いてくださいよ、姐さん
オレ気づいたんすよ・・・
自チームで決戦侵攻する方法ってやつです。
バカなんで時間掛かったっすけど

決侵するためには燃やせばいい・・・
うち以外の、全ての領地を!

いや、マジで。
ちゃんとやれてるところなら知ってると思うけど、きちんと燃やせばGTに10分に一度くらい旗が立つようになる。メンテ開け除く
上位領地ならPS3でも100個くらいしかないから、1日で文字通り全焼させられる。
その地域のチームみんな守りにはいるから侵攻し放題

>>883
クソみたいな侵攻で負けまくって、皆が決戦防衛増やそうとしてるのを妨害してるんだから、当然決戦侵攻する権利なんかあるわけ無いだろ。
905それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:10:00.14 ID:gTSjeSi7
1vs.1は基本的に旋回と機動力ある二脚有利のゲーム
ガン逃げと柱クルクルが出来ない専用マップでも用意しないと機能しないと思うんだ

それよりバトロワだ
善良な人が楽しく戦った上前を卑怯者の糞雑魚がかっさらうとか何も楽しくねーぞ
906それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:13:54.95 ID:KKSovsd8
そういうモノですし
多人数対戦は基本漁夫の利
907それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:14:05.45 ID:eJewn74X
バトロイは与えたダメージ量とかでやればね何か他のソフトでやってたりしないの?
908それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:14:12.33 ID:IpLNpIro
>>898
次回作ってVDか?
1.04以降のACVの互換作品だろうし
その辺りは変わらない気がする
909それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:18:06.92 ID:SJZkG6Ot
射撃精度なんてよっぽど低くないと撃ち合いの距離じゃ気にならないだろ…
910それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:22:38.07 ID:K7umaRF9
>>908
fAでレギュひっくり返したの忘れたか
911それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:34:58.33 ID:FLCgy9XN
タンクでバトロイ行くと、APフルの四脚と交戦しようとしたらフル近接に絡まれる。
四脚とやって勝ち目無いだろうに、もう何なんだあれは
912それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:42:34.57 ID:wqRPSv55
VDではゲームスピードがFa並にアップ
ラグアーマー全盛となります
913それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:43:50.22 ID:qQccWAkh
マジレスするとX系は攻撃判定だからfA並のクソラグにはならない
914それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:44:26.08 ID:tWv0O+GZ
ワープはしまくるけどな
915それも名無しだ:2013/03/08(金) 20:58:52.88 ID:j2AomARJ
安定性がリロードに関わるのは
全ての武器に射撃時の反動みたいな隠しパラがあって
機体側が連射を抑制してるから
916それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:00:29.75 ID:KKSovsd8
それは遅くなるのは説明つくけど武器の表記より早くなる説明がつかない
917それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:02:11.72 ID:oBFml/EV
実際のマシンガンも取り付け場所と運用に応じて連射性能調整できるもの多いしね
918それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:03:13.84 ID:wqRPSv55
>>916
あらゆる物事に理由があるわけではない
頭空っぽの方が夢詰め込めるだろ?
919それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:03:15.09 ID:O25HssOl
天井が違うだけやん
920それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:03:44.94 ID:W8JDnKB1
五飛、教えてくれ。俺たちは、後何人殺せばいい?
俺は後何回、あの子とあのジャンクACを殺せばいいんだ?

(´鍋`)は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛!
(火蝿にヒトロケを撃ちながら)
921それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:03:51.60 ID:SJZkG6Ot
安定パラはせめてもう一つくらい細分化してほしいところだな・・・
ブースト性能や対反動なんて設定的には本来KE・TEに備わってなきゃいけないもんだし
922それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:04:10.11 ID:JtivZQ3H
カタログスペックより絶対遅くなるとは限らんだろ
923それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:06:23.19 ID:ApjG1xX6
なるほど、隔離スレだ
924それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:07:42.69 ID:wqRPSv55
>>923
お前もそうだろNO.>>923
925それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:15:03.51 ID:B8kobitX
ところでここからVDスレに移るのっていつがいいんだ?つーかなんでスレ分かれてんの?
3系や4系はスレ番引継ぎでタイトルだけ変更だったのに勝手にスレ分けたアホは誰だ
926それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:16:12.15 ID:ufXee6F2
あれは妄想隔離スレ
β始まったらアーマード・コアX・VD総合にスレタイ変えればいいんとちゃう
927それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:16:21.26 ID:j2AomARJ
アレな奴があっちのスレに多いから分けて正解
928それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:16:55.64 ID:tWv0O+GZ
スレ統合したら機動重二とかレザライの話ができなくなるだろがボケ!!!
929それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:17:31.60 ID:Z1aPEFRh
アレには第二の反省会スレになってもらえばいい
4→fAと同じようにスレ番号引継ぎでタイトル変えればよろし
930それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:17:38.62 ID:lbnHGt+t
我々は残されたのだ、この汚されたスレに
931それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:18:24.58 ID:xqM5O8eW
つーか3系どころか2系からスレは統合引継ぎだったのになんでいきなりXはスレ分ける方向になったん?
めんどくさいんだけど
932それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:20:22.85 ID:I3oe/hoz
オンメインでネタに困らないからじゃないか
まだこのスレもロボゲ板の中じゃ勢いある方だし
933それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:21:21.31 ID:pXSQKHvU
>>931
なんか急に分けろ分けろ言う連中が湧いて出て誰かがほぼ勝手に立てた
934それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:22:04.65 ID:SJZkG6Ot
>>931
知らねーよ
いつものfA信者が暴れたんじゃないの?
935それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:22:22.89 ID:L2Fp8nYP
分けないと出戻りアンチさんがここを焼き尽くしてたかもしれんからなぁ
936それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:23:17.91 ID:ejT9sRYg
4月くらいになったらスレタイをX系総合なりX&VDなりに変えればいいだけだろ
今立ってるのは削除申請するなりしとけば
937それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:25:57.58 ID:SJZkG6Ot
今のVDスレは反省会と統合すればいいね
938それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:26:43.06 ID:Cz/K4XRg
V以降急に俺の言う通りにしたら神ゲーになるから!絶対なるから!って奴が湧いた気がする
939それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:26:58.37 ID:tWv0O+GZ
出戻りなど不要、約束された神ゲーVDをプレイするのは忠誠心溢れる俺達だけでいい
940それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:27:04.36 ID:aGZcOBt+
新作情報でスレが加速してVの話をしたくてもレスが流されてできないから
という理由で分かれた
反省会スレみたいにはなるだろうなと思ってたけど案の定って感じだな
でも無駄な煽り合いとかは勘弁だから分けて正解だったのかも
941それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:27:47.82 ID:3d2fGTJg
最初は分けたほうがいいとおもったけど想像以上にめんどくさいことになったからベータあたりで統合したい
942それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:27:59.85 ID:yVoVC9YE
シリーズに居座る癌だよ
943それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:38:39.41 ID:8hmQ2maI
>>931
何の話?
家ゲ本スレの頃は個別作品スレすら立ってなかった気がするんだが
本スレと旧作信者スレくらいじゃなかったっけ?
944それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:39:54.76 ID:rRSGuOiR
グランスって第一世代だったのか...
945それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:40:41.56 ID:SJZkG6Ot
なんで“V系総合”じゃないの?ってことでしょ
946それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:41:29.08 ID:3d2fGTJg
>>943
2AAスレも3SLスレも地味にあったよ
947それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:42:12.70 ID:xqM5O8eW
とっつき総本山やらASMコードスレやらいろいろあったでしょ
948それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:43:00.21 ID:3W8X0MWp
とっつき総本山へ




とうこそ
949それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:44:03.19 ID:L2Fp8nYP
FCSってみんな1世代だったよな
内装だけはクソ安定してるからVDでどんな新内装が出るのか想像がつかない(バランスブレイカー除く)
950それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:50:24.82 ID:8hmQ2maI
>>946,947
あー
なんかおぼろげながら記憶が・・・
951それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:52:10.15 ID:8hmQ2maI
おっと
踏んでしまったか、フォボスから次スレ立ててみる
952それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:57:15.74 ID:8hmQ2maI
こちらアサルトドッグ、任務を完了した

【ACV】アーマード・コアX【984機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1362747254/
953それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:58:15.75 ID:3W8X0MWp
おつ
954それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:59:33.30 ID:SJZkG6Ot
>>952
火星人乙
955それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:08:33.64 ID:0x8xsc4A

今知ったんだが重二部門の優勝者って機動重二だったんだなww
956それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:09:57.43 ID:kbSMuzC4
彼は全国一千万のTOLIMA使いに勇気と希望を与えてくれた
957それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:11:54.54 ID:jTa0U9pR
トリマでVTFショットショット積んでおけば重二相手だったらカモれるだろうね。
AP低いけど
958それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:12:06.68 ID:rRSGuOiR
トリマだったのか
959それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:13:52.98 ID:SJZkG6Ot
まぁ通る武器なんて決まってるしタイマンならトリマの機動力が生きるんだろな(小学生並の感想)
960それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:14:40.80 ID:tWv0O+GZ
やっぱりトリマは強パーツだったのか
危うくお前らに騙されるとこだったは
961それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:15:05.56 ID:kbSMuzC4
でもWショ突撃するなら旋回重二のほうがいいよなたぶん・・・
962それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:18:29.34 ID:9/U73Qot
ジョラス
トリマー
旋回重荷
寒鰤

の過小評価っぷりは異常
963それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:23:34.50 ID:azip6MzE
ジョラスとシントーは正面からみるとかっこいいのに後姿がなんかダサい
特にシントー
964それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:25:50.82 ID:bNoJZcTl
あのヒョロいなんとかっていう中2の有効活用方法がわからん
使えば使うほど存在価値のなさが露呈する
965それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:26:07.01 ID:SJZkG6Ot
なんでや!冷却タンクかっこいいやろ!
966それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:27:03.79 ID:jrAEGz6X
>>962
名前じゃわかんないから性能とかカテゴリで教えて!
967それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:31:58.43 ID:+BT9fmil
過小評価っていうより突き詰めるといらないよねってだけ
968それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:33:13.29 ID:vHL1ktQ9
重二のこと重荷って表記すんのやめろや

やめろや
969それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:33:23.09 ID:bIj7b92T
>>962
タンクが20KEおろしてオトキャ積まないのと同じ理由
970それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:33:30.18 ID:tWv0O+GZ
じゃあデブ
971それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:36:13.06 ID:mfjcEeRC
トリマと旋回重2はそのパーツの性能が悪いというより
コア以外のKEパーツが悪い
KE頭とKE腕お前らだよ
972それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:37:15.48 ID:TQvJepag
旋回丸盾中2
最速機動重2
旋回機動重2
積載重逆

しかし3番目はちょっとキツイ、他のは運用を工夫すればワリとできる
973それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:38:04.36 ID:jTa0U9pR
トリマはタイマンだと強いって。
旋回脚よりひとまわり速くて、軽二や旋回重ニと壁のない所で旋回戦するでもなければ旋回も十分あるし
974それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:42:25.50 ID:SJZkG6Ot
トリマってやっぱTE持った中二相手にするのがいいの?
975それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:43:55.63 ID:jHEVncAK
ジョラスはちんこが萎れたときに一瞬注目を浴びたが
エネルギー喰らいでオックスランポ弾きづらいんで消えた
積載重逆はオックス無効にできる中四として流行りそうで流行らない
976それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:45:19.26 ID:mfjcEeRC
>>974
自分が持ってる武器や状況による
バトライ持ってるならむしろ盾になりつつ溶かすべきだね
977それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:47:33.26 ID:PBYanwI8
警備体調脚好きだけどもやっぱ重い
978それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:47:56.67 ID:vp858sdk
トリマは特にそうだが、これに限らず特に重二はKEパーツのクソっぷりに泣かされてる
トリマは軽4みたいに重武装積んで突撃するもの
979それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:50:06.62 ID:rRSGuOiR
トリマで通り魔するんですね!?
980それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:51:18.08 ID:I5eAHlk+
ジョラスはWアンパル弾きを組むのが難しい
ダズボグだとあと一歩足りないし最硬だとせっかくの積載と機動力が無駄になる
Sアンパル弾きだと割りと使いやすいけど
あの高旋回を活かすために接近戦するとWアンパル怖いし…

寒鰤は正面からの撃ち合いがメインになれば強いだろうけど
乱戦メインの現状じゃあの旋回と機動力はきついんじゃね
981それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:52:58.15 ID:tWv0O+GZ
あのな、寒鰤はVTF重ジェネ前提だとぷつおより速いんだぞ
982それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:53:12.02 ID:PBYanwI8
タンクに不人気無し…?
983それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:55:36.95 ID:vHL1ktQ9
俺がバイカルちゃん使うから死角は無い
984それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:55:38.36 ID:z6iWCsaX
相手1機とタイマンしてたら戦線が崩壊してた・・・
985それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:56:07.95 ID:rRSGuOiR
あるある
986それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:57:19.31 ID:jHEVncAK
サトプラちゃんのこともたまには思い出してあげてください
987それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:57:29.44 ID:I5eAHlk+
>>981
知ってるよ
でもぷつおでVTF重ジェネなんか使うやつめったにいねーだろ
パラメータじゃなく実際の運用で考えろよ
988それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:58:44.80 ID:PBYanwI8
フレーム多いのにカテゴリ内で死んでるのもったいない
KEやTE頭部って一つか二つしか使われてないんじゃ
989それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:00:14.12 ID:SJZkG6Ot
>>982
タンクは特に第二世代のバランスは神がかってるだろ・・・(´神`)のお陰か知らんが
信じられないことに今まで調整すらされてないんだぜ・・・

トリマはTE受けって考えるよりやっぱ機動力を生かす方がいいのね。まぁそりゃそうか
軽四がここまで普及したんだからトリマくらいだったらもっと使われてもおかしくないんだがな
やっぱKEパーツか・・・
990それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:01:15.28 ID:rRSGuOiR
TE頭と言えばブリャトリアとクロムアイってほぼステータス一緒だよな
991それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:03:00.53 ID:+BT9fmil
主任頭以外にTE頭なんてあったっけ
992それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:05:05.91 ID:j3HJy3vr
タンクだけ機体の組み方が全く違うから面白い
ワンマンプレイは出来ないけどチームプレイで強いしタンクこそVの醍醐味だと個人的には思ってる
993それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:05:53.20 ID:I5eAHlk+
サトプラちゃんは安定タンクより脆い癖にスピードは同程度どころか旋回は負けてる恐ろしい性能
上昇性能とハイブ噴射時間長いから動かしてみると結構軽快だけど
CEよりで組むとなかなか避けられないライフルが飛んできて
バランスよく組むとバイカルでいいんじゃね?となって難しい
994それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:06:36.45 ID:PBYanwI8
軽タン2に旋回、装甲、安定とバランスいいわけか
995それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:07:19.70 ID:W8JDnKB1
>>964
09/A(カラス脚)のことを言ってるなら、全脚部中3位の跳躍を活かして凸砂とかに使えんこともない

ただし防御は紙
996それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:08:40.71 ID:j2AomARJ
Wトースター以外の腕の射撃安定は多少上げてもいいと思うんだよな
997それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:09:04.54 ID:vHL1ktQ9
装甲より安定の方が鈍く感じるのはやはり上昇性能の差かね
998それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:09:25.22 ID:rRSGuOiR
四脚も脚によって結構組み方変わるよな
999それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:10:35.84 ID:I5eAHlk+
09/Aは紙防御超跳躍でアンパル機に向いてるかと思ったが積載厳しいね
ジェネをヘルツにすりゃいけるけどゾンネであの脚運用できたら凄い強いだろうなあ
1000それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:13:36.08 ID:vHL1ktQ9
次スレまでついカス
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