【ACVD】アーマード・コア VD【1日目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
製品情報・2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応

公式サイト
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
2それも名無しだ:2013/02/22(金) 15:19:16.90 ID:wpMIW8lW
絶望しか見えない
3それも名無しだ:2013/02/22(金) 15:25:30.33 ID:zZleGFd3
おつ
4それも名無しだ:2013/02/22(金) 15:38:29.78 ID:1CI3aTvq
乙ックスランポ

バトロワは与ダメでポイント獲得にルール変えてほしいなあ
勢力戦でバトロワとか面白そう
5それも名無しだ:2013/02/22(金) 15:47:03.91 ID:Ef4GQifm
とりあえず3勢力エンブレモ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3976174.jpg
6それも名無しだ:2013/02/22(金) 16:04:42.70 ID:NRVagqcn
■最新情報
○マルチプレイが進化する――『V』の遺伝子を持った最新作『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』が9月26日に発売!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/601/601579/
○『アーマード・コア ヴァーディクトデイ』進化するメカアクションさらなる戦いの幕開け
http://www.famitsu.com/news/201302/21028993.html
7それも名無しだ:2013/02/22(金) 16:34:24.98 ID:OjG8rMgT
エンブレムと機体データくらいは引き継ぎできればいいのだけれども…
8それも名無しだ:2013/02/22(金) 16:35:03.78 ID:NRVagqcn
>>7
エンブは出来るってツイッターで言ってたような
9それも名無しだ:2013/02/22(金) 16:54:57.16 ID:JlxHxu8y
エンブレム、DLCは引継あり
10それも名無しだ:2013/02/22(金) 16:57:48.56 ID:FY9VUfJ7
今何をすべきか悩んだ挙げ句、ACVを起動してエンブレム作りに勤しむ事にした。
11それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:23:08.77 ID:uBVX3SEB
今度は箱版かおっかな
コレクターズエディションの競争率低そうだし
12それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:33:22.02 ID:2oA6N1Of
ミッションはオダミ廃して各勢力視点のストミが8個ずつぐらいあればいいな

そして敵勢力はそのミッションにジャンクアセン限定とか制限付きで
乱入可能にしたりすると下位互換も救われそうな気がしないでもない
13それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:35:21.51 ID:hXaH9e6K
勢力合戦は流行らんよ。少数でもいけるミッションをひたすら続けてくるニートが居る限り
14それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:42:03.85 ID:Epm5GeR8
>>11
箱は人口少ないのがねぇ…
15それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:52:42.63 ID:QIlZYr+w
箱は一勢力10人とかありえそう
16それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:53:19.40 ID:Ef4GQifm
あるな
17それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:54:13.18 ID:p+Psoy7I
ゲ穴の人達とか今何してんの
18それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:54:57.16 ID:T5j0SZJJ
>>12
ストミは乱入とか無しで普通にやりたいんだが…

ゲーセンの格ゲーの対戦待ち時のモードみたいなのがいい
AA並のバリエーションのランダムミッションで
乱入はシームレスじゃなくてもいいから
19それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:56:18.92 ID:y6qNPFfI
ストミとオダミに分けてミッションを独立させたのは協力前提のミッションがあるからだとばっかり思ってたから次こそ頼むわ
20それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:05:35.26 ID:FY9VUfJ7
レザライ使いやすくなる→貯め次第なのでフレーム組むのに混乱が起きる→TE無視出来ないけどどれぐらいでOKか分からない→ビジュアル機体が増える。

と言う夢を見た
21それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:16:25.93 ID:T5j0SZJJ
レザライといえばお漏らしも無くなりますように
これACVのβの時も要望送ったんだけどな…
22それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:18:56.50 ID:JlxHxu8y
唐沢フルチャージで相手が来るの待つだけの簡単なお仕事がしたいのか
23それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:28:53.50 ID:xx6JWoDw
マックスチャージ以上は溜めENの減りを1.5倍とかにしたらいいじゃん
24それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:43:17.51 ID:T5j0SZJJ
>>22
そりゃあそれに合わせて性能は調整するでしょ
唐沢以外が使われないのって使いにくいせいだし
25それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:44:11.45 ID:Ef4GQifm
じゃあコジマよろしく衝撃チャージで解除
26それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:45:41.03 ID:5ct2wJ2+
もちろんゾディアックとかの伏線も回収してくれますよね!ね!
27それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:46:31.97 ID:q8kzOw2z
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira140315.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira140312.jpg
これさ、上のコア比べると同じものだよな。SSの方はちょっと滲んで分かりにくいけど、コアの特徴が酷似してるし
前に誰かがあの背武器っぽいのが武器腕的なこと言ってたけど、本当にその通りなのかもな
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira140313.jpg
本来の腕の付け根に増設ユニット付けて、その外側に腕が付いてる感じで
28それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:46:54.76 ID:y6qNPFfI
チャージの式を対数関数にすればいいだけじゃね
29それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:47:08.49 ID:SJchlwRQ
チャージなしの新カテゴリのレザライ出してくれれば解決
30それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:48:02.24 ID:Ef4GQifm
パルスライフル来るで
31それも名無しだ:2013/02/22(金) 18:57:41.65 ID:1CI3aTvq
フィギュアよく見ると、左足だけ3つの溝と突起物があるんだよな
盾の下部にも3つの突起物があるし、これ装着出来るんじゃね?
32それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:06:55.21 ID:JlxHxu8y
むしろ足に付いてた盾はずして手に持ってんじゃ値
33それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:30:11.38 ID:cBw/HUWl
レザライはチャージ時間分を合わせてDPSが他のライフル並みになるよう調整すればよかった。
ほんとスタッフは何考えてたんだよ。
34それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:33:36.92 ID:oidzlK5R
弾薬費が掛からないことがものすごいメリットだと思ってる可能性
今の性能でもせめて消費が半減するだけでマシになるんだけどな
35それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:35:10.68 ID:Ran58hbY
マルチエンドはやめてほしいなあ
36それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:54:29.17 ID:1CI3aTvq
とりあえずヘリとおっさんがいないことを早く確認したい
あとできればツルツルの四脚と逆関節も確認したい
37それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:01:43.32 ID:9cUi5O4S
基本的な荒テクスチャ、低フレームレート、処理落ちガクガクは変わらんのに

なぜ少し遅らせてps4のロンチにしなかったんだ?

やっぱり質より売り上げ重視の、大人のフロム事情ってやつか・・・
38それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:04:21.13 ID:2G5NBvPL
^^;
39それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:17:45.16 ID:QuKYbD0c
据え置きゲーのがPCゲーより人気なんだっけ?
何か同じ機械を何年もUG無しで使い続ける据え置き機って古臭いとか感じちゃうんだけど世間の見方は違うんだなあ
PCとかって結構すぐにパーツ買い換えたりするからそう思うんだろうか
40それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:17:50.82 ID:RUANC8sv
【ACV】アーマード・コアX【978機目】
923 :それも名無しだ[sage]:2013/02/22(金) 14:35:42.27 ID:9cUi5O4S
大惨事Vの続編なんか出すから荒れるのは当然だろ

エラそうに盲目信者がほざくのが痛すぎw
41それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:23:02.09 ID:5ct2wJ2+
散々叩かれた属性とそれぞれの足で
固定された属性をどうしてくるかは凄く気になる
あとKE頭とか使い道の少ない頭に平穏のあらんことを
42それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:27:24.80 ID:hWDxarmU
やってたら分かるけど属性固定は必要なんだよなぁ
43それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:27:31.71 ID:JlxHxu8y
属性固定より安定の方が問題だろ
44それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:30:34.17 ID:NRVagqcn
跳弾がもう少しマイルドにならない限り、属性固定しないと複雑になりすぎるんだろうなー
スキャンの重要性が増すから個人的にはそれでもいいけど、不満の声もかなり出そう
45それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:40:26.57 ID:5ct2wJ2+
跳弾のせいで威力の低い連射武器は死ぬ
属性固定のせいで使う武器は固定される
安定に大事な物を詰め込みすぎる

本当に微妙に惜しいというか・・・
自由にアセン出来ないACなんかACじゃないんだよ・・・
46それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:42:08.19 ID:NRVagqcn
安定は細分化しないとな
47それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:44:28.16 ID:bwPApr4z
チーム組んでVCで連携してオペつけてスキャンするっていう
Vのシステムを昇華できるんだけどね、属性固定なくなれば

現状重逆にはタンジーパルマシとか重二にはタンジーストレコとか
シルエット見ただけで通る属性分かるから
とりあえず突っ込んで撃ち合うゲームになっちまってるんだよ
48それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:45:24.95 ID:yHFrghAf
属性固定しなきゃいいみたいに言うが、属性自由のが武装しだいじゃ何もできないってパターン増えるし
脚部の弱点になりやすい属性属性対策できるようになるから、足の優劣や相性を露骨に出るようになるぞ
あと全防御系が格段につくりやすくなる
49それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:45:49.49 ID:vBdgwo+5
別に食って掛かるわけじゃないんだけど
なんで属性固定って必要なの?
50それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:50:07.53 ID:kp7tqpR2
脚の属性固定はまあいいんだけどKE重コアとかTE軽コアがやっぱり欲しいな。
通る武器が少なくなればスキャン早いKE頭の使い道も増えるし…。
51それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:51:30.15 ID:vBdgwo+5
書き込んだらすぐ上に書いてあったスマン
なるほどそういう考え方もあるんだな
52それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:54:24.89 ID:hWDxarmU
>>47
シルエットで弱点は分からんって
53それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:54:56.00 ID:5ct2wJ2+
>>48
全防にならない数値に調整するのが
フロムの仕事のはずなんだけどなぁ
一つの部位しか数値入れ替え出来ないとかさ・・・



てかこういうやりとりしてると
やっぱり皆AC大好きなんだなぁとつくづく思うわ
54それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:57:58.77 ID:bwPApr4z
>>52
四脚見たら威力マハ撃つだろ
中二見たら速ロー撃つだろ
55それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:59:23.72 ID:hWDxarmU
>>54
そのためのメタアセン
56それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:59:44.43 ID:R3xrjwwy
おっさん見たらどうすればいいんですか!?
57それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:01:03.46 ID:yHFrghAf
>>54
中二即ロタはねえだろ、現環境だとDPS負けで押し切られんぞ
58それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:01:24.07 ID:Ef4GQifm
決して目を逸らさないように、奴らは目を逸らした瞬間襲い掛かってきます
相手が目を逸らすまでその場で微動だにせず見つめ返してください
59それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:05:04.99 ID:NRVagqcn
>>50
タンクに重KEコア、重CE腕、重CE頭で鉄壁タンクの完成
とか、フロムならやりかねない……

やはり跳弾も細分化が必要なのだ
60それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:05:26.06 ID:R3xrjwwy
>>58
わかりました!!ありがとうございます!!1

       , -─‐- 、,      
     /;;::     ::;;\    
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ 
    ,';;::          ::;;',    
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}    
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\   
  |;;::             ::;;|  
  |;;::             ::;;|    
61それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:09:20.10 ID:tFa7uWDC
属性固定なくしたらそれこそ運ゲーだよね
今なら砂漠ならタンクが多いからストレコタンジー積もう、とかビルなら中量多いから速ロタパルマシ積もうとか出来るけど
属性固定なくすなら跳弾なくした方がいいわ
62それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:21:16.36 ID:FRtfO7Ji
アーマードコア前から気になってたけどこいつでデビューしてみようかな
63それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:25:59.98 ID:p+Psoy7I
コウカイ....スルゾ....
64それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:27:45.85 ID:1CI3aTvq
>>62
Vの体験版があるから、ロボットのデザインとか挙動が気に入ったなら買うといい
65それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:28:49.60 ID:gfA34a90
今ACVにいる連中って
出戻りは許さん!排除するって
コミュ障ばっかだしな
66それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:33:02.29 ID:R3xrjwwy
>>64
体験版って期間限定配信だったろ
当時落とした人はDLリストから再DLできるだけで
67それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:34:33.24 ID:dqYKrSw9
それはさすがにネタをネタと・・・って奴ではなかろうか
68それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:35:26.92 ID:Xn4dn8Lr
まだストミでゾディアック全部倒してないんだが、
今やっても人居るのかな
69それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:35:37.18 ID:6B6KGFhR
安いしXの中古買えばええやん
70それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:37:05.07 ID:kNVyJi1E
これV買った人には無料DLなんだろ?
71それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:42:16.09 ID:hWw3n/2M
恒例の続編出るのか
オフはせめて4ぐらいのボリュームにしてくれよ
Xのオフはいくらなんでも手抜き過ぎ
72それも名無しだ:2013/02/22(金) 22:10:28.63 ID:zZleGFd3
武器厳選てどうなるんだっけか
チューンにもどるのか
73それも名無しだ:2013/02/22(金) 22:15:44.27 ID:vmpVy08h
買った瞬間から成長しきったような、成長方向がそのままタイプとして残ってるのが理想かな、1つの武器にパラ違いが六個くらいある感じ。
バランス偏ったら後から調整してくれればあいや
74それも名無しだ:2013/02/22(金) 22:26:29.17 ID:kp7tqpR2
厳選が続投だったとしても流通システムは改善してほしいな。
せめて数値の良いものが優先して流れるようにしてほしい。
75それも名無しだ:2013/02/22(金) 22:33:28.52 ID:FRtfO7Ji
デビューが心配になってきたった...
76それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:07:02.93 ID:x8vwqpUS
>>75
少なくともしばらくはボコられるの覚悟しとけよ
77それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:14:25.48 ID:adICEEf0
ACVって良い方でも悪い方でもメタゲーって言われるけど
未だにメタゲーの意味がよく分からん
言葉の意味ってことじゃなくて
感覚的にうまく呑み込めないというか消化できないというか…

メタアセン、メタゲーってどう理解すればいいん?
78それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:16:27.62 ID:ABgsMbx/
アンチアセンゲー
メタってのはいきなり沸いたから現状プレイヤーでも違和感もってるのはおおいらしい
79それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:20:06.60 ID:vmpVy08h
>>77
相手の行動ありきでこっちの動きを決める感じじゃない?
80それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:22:33.66 ID:4RHVqMZa
ポケモンとかで言えば想像しやすいんじゃね
知らんけども
81それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:24:33.56 ID:QuKYbD0c
相手がこういう武器やフレームで来そうだから、自分はそれに有利に立てるようにこういう機体に乗ろうって感じじゃね
俺も良く分かってないけど
82それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:25:11.44 ID:JlxHxu8y
メタって言葉自体はトレーディングカードゲームでよく使われてる印象
意味としてはアンチアセンと同じでしょ
83それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:27:06.02 ID:vmpVy08h
本来の言葉の意味からは離れて行ってるんだけどなw
84それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:30:15.89 ID:ISchKR2r
リアルタイムストラテジーって何させる気なんだろうか
領地戦の事をそう呼んでる訳じゃないよな

領地カスタムは割と楽しかったから、タワーディフェンスみたいなことやらせてくれると嬉しいんだが
無理かな
85それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:39:19.58 ID:q8kzOw2z
>>84
今までの領地カスタマイズやオペレータのリアルタイムでの支援だけじゃなくて、
その要素に加えて更にタワーディフェンス的な要素も強くなるんじゃない?
COM機体のAI弄れるみたいだし、それにともなってオペレータのやれる事も増えるみたいだし
86それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:41:33.18 ID:Epm5GeR8
汎用的なアセンにするより一部切り捨てて
相手しぼったアセンのが活躍するからな
武器選択でに完全に積むレベルの不利
になりやすいのがだるいわ
縛られすぎる
87それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:42:00.30 ID:iwRTmpyO
オペ画面からAI機体にBマーカーの位置に移動しろ敵69と交戦しろみたいな
簡単な指示が出せるモードとかあれば面白そう
88それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:58:15.55 ID:2oA6N1Of
>>65
確かに本スレの反応は過剰だが、わざわざ「クソゲーだからやめたけど前より面白くなった?」
みたいな感じで上から目線でレスする奴らも大概アレだろ
89それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:01:38.67 ID:JlxHxu8y
本スレではろくに自分で調べずに
「久しぶりに来たけど、何か変わった?」
って書き込みがちょくちょく来るのが原因
90それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:03:02.24 ID:uvgLbcHE
でもACVも発売当初全くマッチングできないわバランス悪いわで
言われても仕方ない部分あると思うよ
91それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:04:02.59 ID:D2vScT23
出戻りって叩かれてるの?
発売2週間でやめた5をVDの為だけに出戻りしようかと思ってたのに
シナリオの為にストーリーオーダーやるのに傭兵呼ぶのも下手糞だったらウザがられるかな?
92それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:05:36.87 ID:ancv4hGi
領地システムは褒められたものじゃなかったと思ってる
あと、水増しオーダーミッションもね
93それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:06:00.11 ID:AWmFJKfp
別に出来不出来は言及しとらんだろ・・・
94それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:06:36.54 ID:wo5qkbbr
たぶん何回もそういう嫌味な出戻りレスして煽ってるやつと
我慢切らしたの残存プレイヤーが無駄に事を荒れさせてるんだよなぁ、どっちの気持ちも分からなくはないけど
95それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:09:39.04 ID:1u4sepQK
ログインすればわかることをいちいちスレで「なんかかわった?」って聞くヤツが多すぎてたたかれてる
自分で状況把握すれば問題ない
96それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:12:03.79 ID:zEFRXWG6
ggrksとinして確かめろks
ってことだな
97それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:12:33.79 ID:zw0M1QeG
カタログをDLしなきゃアップデートされずログインも出来ないせいで余計に足が遠のく
98それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:13:08.20 ID:HJ4QVswK
こっちはワクワクしてるかと思ったらVスレと変わらないじゃないか
せっかく発売前なんだから予想なり妄想なりしたらどうだい
99それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:15:47.90 ID:yX/lPERA
>>91
フリーは初心者歓迎だし、傭兵もストミOKの人いるぞ。
全受けの傭兵を探そう。
100それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:19:01.85 ID:DzXStj3o
>>98
ワクワクしてなんかレスすると
出戻りうぜえええ!!
って発狂する方々がいるからな
101それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:28:28.55 ID:yX/lPERA
じゃあVDの新要素COM傭兵がカスタマイズ可なのはいいと思う。
ただ、立ち回りをどこまでいじれるかが問題だよな。
まともな武器を持たせられるだけでも大分違う。
あとCOM傭兵を待機させられたら空き巣も少しは楽しくなる。
102それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:30:12.00 ID:oL0BeInP
VDのスレなんだからVとか本スレの話してどうすんだ
新作なんだから出戻りも何も無いだろ
103それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:32:04.29 ID:2vEd7rQ0
COM傭兵カスタマイズってのはAI機体のアセンブリも自分で決められるのか?
104それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:32:09.90 ID:zw0M1QeG
リアルタイムストラテジーなんて言うからにはオペ専でAI機体に指示して遊ぶだけで楽しめる位にはなってないと納得しないぞ
105それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:42:08.49 ID:oL0BeInP
自分の行動で色々変わる、ぐらいだろ
106それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:46:47.39 ID:ZPF/xzjS
ぶっちゃけ勢力戦のことをいってると思うわ

でもaiカスタムはたのしみ
専用アリーナ的なものがあればいいな
疑似フォーミュラフロントやりたい
107それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:52:02.28 ID:og+FHvzz
       △                 △                      /    \                          
----━━=≦[]≧=━━----   ----━━=≦[]≧=━━----             | ^   ^ |                      
       〔 ]_.  п        п  ._[  〕       にニニにニニにニニ| >ノ(、_, )ヽ、|ニニにニニにニニにニつ
         { ≡|-二二二/ ̄ ̄\二二二-|≡ }                    ! ! -=ニ=- ノ                       
        [II/   ∪^|ロ   ロ|^∪   ヽII]                     \`ニニ´/                     
               lロ    ロl                               |',',;;   }    
               (._○_)                              |',',;;   }    
                │  │                              |',',;;   }    
  ).:.:;;.;;;.:.)         ∧ ∧               ( . .:.::;;;._,,'        |',',;;   }      
 ノ. ..:;;.;..ノ           (    )              ).:.:;;.;;;.:.)           |',',;;   }        
( ,..‐''           ⊂(     )⊃           ノ. ..:;;.;..ノ           |',',;;   }        
(..::;ノ )ノ__           し―-J            (..::;ノ )ノ_           |',',;;   }       
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_  

  _/ ̄/_ /''7''7          / ̄ ̄/  /''7''7        / ̄ ̄ ̄/   / ̄/   / ̄ ̄/  /''7''7   _ノ ̄,/
 / __  // ̄ ̄ ̄/ ____ /  ̄ ̄ ̄ /ー'ー'    _ノ ̄,// / ̄/ /   /  ゙ー-;/  ̄ ̄ ̄ /ー'ー' / ̄  ,/    
 ー' ___ノ /  ̄ノ / /____/  ̄_7 / ̄     / ̄  ,/ 'ー' _/ /   /  /ー--'゙ ̄_7 / ̄      ̄/ /  
   /____/    ∠../         /.__ ノ         ̄/__/     /___.ノ  /_/    /.__ ノ        /_/
108それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:53:38.89 ID:ZPF/xzjS
>>107
完成させんなwww
109それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:54:02.60 ID:yX/lPERA
キャプチャ画像が無かったので自分で撮った
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0860376-1361548164.jpg
なんかコストで扱うらしい。オペの画面をどう使うのかわからん。
110それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:59:11.40 ID:wo5qkbbr
GJ
テスト中ニがデフォくらいにはなってくれればいいなぁ
ストミにも連れるのは嬉しいというか色々遊べそう
111それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:59:38.01 ID:omdK2zhL
チップの設定やら移動方向設定してるのっぽいのとか
認識範囲設定してターゲットの距離と位置によってアクション指定してたり
カルネージの簡易版みたいなのに見える
オペレーション1、2、3ってのは作戦に応じて設定した行動を3つまで登録しとけるみたいね
多く行動設定するとコストが上がっていって3つの合計は超えられないようだ
112それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:02:53.07 ID:V7uktVht
>>78
メタという言葉は元々TCGで使われたことだし仕方ない
113それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:03:19.34 ID:HJ4QVswK
AIの真価はノーロックにある、カンケルさんのフラロケ然り
ヒーハーや砂タンが活躍する日が来るかもしれない

>>109
画像乙
マップはこれ渓谷っぽいけど新規かな
114それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:06:56.10 ID:og+FHvzz
VDは外の世界の話だからシティは関係ないんじゃね
115それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:06:59.58 ID:ZPF/xzjS
>>109
これは・・・匹敵するか・・・!
116それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:15:22.81 ID:uvgLbcHE
勢力争いってどういう感じだろうな
従来の感じだと
・丸っこいミラージュ系勢力
・角ばったクレスト系勢力
・四腕やらハリガネ機体のキサラギ系勢力
うん紳士機体で暴れるキサラギ勢力しか戦場にいなさそうw
117それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:17:40.01 ID:I9qAsaTf
キサラギ尖りアセンズ()多そうで負けてそう
118それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:19:20.32 ID:jJnYcTYS
>>109
ACVでは戦力にならなかったと認めるような言い回しw
119それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:21:45.90 ID:oL0BeInP
>>116
重二以外にも丸っこい機体欲しいな・・・
デカール貼り貼りしたい
120それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:25:22.51 ID:RHGWt5wk
逆に重二はゴテゴテカクカクしたのがほしいね
121それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:26:38.22 ID:ZPF/xzjS
>>5
赤のエンブレム最初一番微妙にみえたけどなかなかいいじゃないか
緑はもうちょい大きい画像がないと意匠がよくわかないな
122それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:30:44.61 ID:CXu3wXH5
>>114
シティそのものはあまり関わらないだろうけど、ゲーム中の一地方としては出てくると思うよ
何せ今回の戦場は世界全域だからな。あれだけマップも広いなら全体を見る大マップと、
シティ周辺のマップの様な複数のステージが集まってる少マップとかありそうなものだし
123それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:32:14.92 ID:wo5qkbbr
世界のどっかで丸い装甲で跳弾を誘うKEフレームと先進技術を用いたカクカク散水機構のTEフレームが発掘されて広まってもいいな
技術力の関係ででっかくなっちゃったKEフレームとか高度しすぎて小型化したTEフレームとかも
124それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:33:47.73 ID:jJnYcTYS
メインの装甲は決まった属性でもいいけど他にも気を配った例外パーツは欲しいよな。
125それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:36:50.58 ID:9mOFVJk/
しかし新作情報は、なんていうかドロっと出てきたな
緊急PV公開!とか言ってVの最終トレーラークオリティで大発表されたら考える間もなく買うのに
126それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:37:03.82 ID:j0b+opmL
超大型兵器 大型兵器 中型兵器 小型兵器ぐらいの分類で
ACが小型兵器の扱いを受けているとかそういう風になったりするんだろうか
復興しつつある世界だし兵器の自力開発・生産ぐらいはやりそうだ
127それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:46:17.84 ID:a9+9WYG1
てか勢力戦つうても、そういう設定で戦ってるっていうだけで、
プレイヤーにとってはただの勢力ごっことかロールプレイ的な設定でしかないんじゃないの?
下手に特徴つけようとしたらまた盛大にやらかすだろうし、うまくやっても僅かな差にプレイヤーがのりこめーして崩壊するんじゃね
128それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:50:19.63 ID:jJnYcTYS
勝って勢力アップはいいけど、勢力が強くなったらどんなメリットがあるんだろ?
変に優遇あるとバランス取れないで崩壊するけどチムポみたいに意味がないのはやる気でない…
129それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:51:20.23 ID:yX/lPERA
>>126
ACじゃないけど、サイズの違うロボット兵器が役割分担して戦うっていうロボアニメは妄想したことあるわ。
まぁType-Dと共闘したいって感じは分かる。
130それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:53:35.61 ID:CXu3wXH5
個人的にはモンハンFのラヴィエンテ戦じゃないけど、大人数戦闘してるっていう設定の戦闘はあると思ってる
例えばタワー攻略戦とかで幾つかの段階に分けて戦闘して、同じ段階の戦闘にはどこで入っても同じ系統の戦い
領地のゲージ削ってゼロにする度に段階が進んで、最終段階の撃破でタワー獲得みたいな
その作戦の制限時間を表すのがマップのオブジェの上に出てるカウントダウンだったりとかさ
131それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:56:20.43 ID:21gTA2iX
昔ロストプラネット2というゲームが有ってだな、そのゲームも勢力戦があったんだが
唯一エロい格好した女キャラを使える勢力を作ったのが運の尽き、その女勢力が他勢力を圧倒してバランス崩壊
そのまま衰退していったとさ
132それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:58:17.91 ID:omdK2zhL
つまりエロいACの多い勢力が・・・
133それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:59:29.60 ID:0VvATYyQ
勢力は結局偏るからな
勢力戦はクロムハウンズの経験があるはずだが
134それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:00:09.46 ID:wo5qkbbr
クロムで曲射無双があってXでハウザーヘリ凸があって
嫌な予感がしないというのは全く嘘である
135それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:03:34.21 ID:9mOFVJk/
特に付き合いが長いわけじゃないけど、体験版不具合を本編で忠実に再現したフロムにはそれなりの不信感を抱いてる
136それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:05:06.04 ID:jJnYcTYS
おれはフロム開発のARMSゲーム化をずっと待ってるよ
137それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:07:42.96 ID:9mOFVJk/
拘束時間さえ短ければ、疑心暗鬼の裏切りゲーとかもやってみたい
六課解体みたいなガチ殺伐の中本気で遊んでみたい
138それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:08:15.87 ID:omdK2zhL
しかしワールドマップはどう読み解くべきかねこれは
各地のタワーがそのエリアの本陣で名前の下のゲージがいわゆる耐久度なんだろうけど
タワーまわりの線で結ばれた小さい○が各ブロックか何かで
侵攻されていくと端から順になくなっていって最終的にタワーに到達される?
それぞれの勢力から伸びてる矢印はその勢力が今どこを重点的に攻めてるか現してるのかな
139それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:08:40.49 ID:21gTA2iX
>>132
ああ、そういうことだ
キサラギ的変態勢力なんて作っちまったらもう終わりだ
140それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:12:52.41 ID:9mOFVJk/
クロムハウンズとやらの失敗はどんなもんだったのか?
ACVDは所属企業別でもあるまいし、パーツは共通だろう
勢力旗の好みか
141それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:18:13.30 ID:a9+9WYG1
旗のデザインとか戦場に乗り付ける運搬機のデザインの差くらいでとどめて欲しいマジで
プレイヤーが対戦するための建前程度で初手から形骸化してる位がホント理想
勢力戦とか以前ブラゲで酷い目に遭って依頼信用できんわ・・・
142それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:19:44.65 ID:omdK2zhL
フロムのチームはエンブレムの位置から察するに青勢力で
自陣だから青のとこにVdayの時間表記があるのかな
ヴァーディクトデイのことだろうし勢力戦の区切りのことなのか
イベントでも起こるのか何かの時間制限か
右上のゲージにいたってはさっぱりわからん・・・Sはチーム評価か何かにみえるけど
143それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:22:22.39 ID:9mOFVJk/
もしかしてVdayにゲームが初期化されて勢力が再配分されんじゃね?
144それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:24:05.26 ID:qFczPlal
いやそりゃ当たり前だろ
145それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:24:37.35 ID:QNHZ5925
勢力モノでリセットは当たり前
Vデーってのは世界が終了する日とかかな
146それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:26:31.92 ID:R0LdjbZU
どっかのバナーに「終焉」えのカウントダウンってかいてあったけど
147それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:36:01.72 ID:6Jv2Oo0e
勢力に所属するより勢力から依頼されるミッションをその都度選べるシステムの方がいいと思うんだけどなぁ
青勢力が優勢になったら足元見始めて糞報酬糞ミッションばかり配信するようになって
赤勢力が一発逆転を狙って高難度高報酬ミッションを配信して腕に自信のある奴が群がるとか
148それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:38:46.12 ID:0VvATYyQ
金なんて結局余りまくるから報酬で差を付けられてもな
149それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:43:34.11 ID:21gTA2iX
そうなんだよな、報酬で差を付けられないのが痛い
金の価値なんて北斗の拳状態だし、ACに維持費が掛かるようにするとか、カネ以外の別の何かで釣るか
エロエンブレムなら爆釣りだろ
150それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:56:28.68 ID:j0b+opmL
リセットする日になるとタワーから無人大型兵器がそこらじゅうの領地を襲うんだろう
そして全てが焼き払われる
151それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:03:48.43 ID:oL0BeInP
>>147
悪くないと思うけど、それを売りに出来るぐらいのミッションやそれに合った報酬をフロムは考えないといけない
確実に高難度()高報酬()になるし、同じミッションばっかり受けてオンラインでマラソンゲーになる。報酬で差をつけてもそう
というか、やっぱり対戦が熱いゲームなんだから個人ミッションがオン要素だと廃れると思うけどなぁ
152それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:13:13.01 ID:HrDjnEoJ
>>140
勝ち馬チームに乗るよ!よ!
じゃあ俺もそこに乗るよ!
じゃあ私も(ry
じゃあ(ry
じ(ry
z(ry


そして勝ち馬チームしか居なくなった
153それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:18:13.81 ID:duFYfrf5
>>149
最近のACって旧作みたいな金銭による傭兵感覚が無くなってきてる気がするよな
154それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:19:06.37 ID:tWzAIXta
今回みたいな超シビアな戦闘が続くんじゃ誰だって有利なほうに行こうとするわな
155それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:20:59.99 ID:0VvATYyQ
>>153
ぶっちゃけ旧作もアリーナある作品はアリーナで稼げるからそんな困ったこと無いな
売値と買値は同じだから今使うパーツだけ手元にあればいいし
156それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:23:21.05 ID:6jrOfRGK
マップが世界地図だから
4系企業信者の社員による聖地巡礼やら聖地奪還による祭りが起こるのではないか
特にタンク大好き有澤重工社員による日本争奪戦や
GA社員によるアメリカ争奪戦
オーメル社員によるエルサレム争奪
胸が熱くなるな
157それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:25:12.17 ID:oL0BeInP
ガンダムオンラインが二大勢力だけど良い感じのバランスなんだよな
オフストーリーに勢力を絡めたりして魅力を出してくれると、その魅力に惹かれて入りやすいんだけど
そういう魅力を見せるのは上手いと思うんだけどな
今までの作品の企業の特徴だったり、企業に属してるキャラだったり
158それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:29:57.74 ID:oL0BeInP
ガンオンのバランスが良いってのは語弊だな
どっちの勢力にも魅力があるから、そういう点で選ぶ人がいる限り一方に人が偏る事は無いと思う
武器とか機体のバランスはまだ別で
159それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:31:23.45 ID:NKasyIcP
あのゲームは一垢で両陣営行けるようになってるからちょっとでも有利不利が出ると
弱くて糞の役にも立たない勝ち馬乗りが大量に移動して平衡が保たれてるだけだ
160それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:35:11.46 ID:3uZqZDHB
エンブレム引継ぎと聞いてV久々に起動したらエンブレムBANされてて泣いた
9時間ぐらいかけて作った力作だったのに・・・
161それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:36:29.38 ID:6jrOfRGK
(´・ω・`)別ゲーの勢力制を話をすると豚が沸くからここまでにしたほうがいいと思うよ
162それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:38:10.82 ID:21gTA2iX
>>156
エルサレム争奪とか完全に十字軍だな
というかリアル世界地図で問題が起きたりしないだろうか
163それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:39:52.75 ID:tWzAIXta
俺はアナトリア半島を焼き尽すわ
164それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:41:01.33 ID:oL0BeInP
>>159
普通、有利側に勝ち馬が乗っかってそのまま不利側は潰れるけど
平衡が保たれてるんだから良いんじゃないの?
>>131にあるロスプラ2は一垢でどの勢力にも行けたけど、それは一つの勢力が魅力的過ぎなせいで崩れたって話しだし
でもVはオフ要素弱かったからなぁ・・・
165それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:41:25.08 ID:0VvATYyQ
これで問題になってたら戦略ゲーとかやばいだろ
166それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:48:36.43 ID:NKasyIcP
>>164
良いんじゃないの、って言われても俺はガンオンが勢力の持つキャラ的な魅力でバランス維持してるんじゃないって言いたいだけなんで…
167それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:49:15.03 ID:uvgLbcHE
>>156
パラレルワールドだし
ちょっと4系を匂わすような建築物があっていいかもね
アメリカにジェットで浮遊する巨大なビルが立ってたり
北米のどっかに姉歯建築物があったり
168それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:51:05.56 ID:yX/lPERA
シーズンリセットと同時に所属する勢力を再選択すればいいんでない?
169それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:53:01.95 ID:uvgLbcHE
そういや昔負けてる勢力に加担して
争いを長引かせるのが趣味なレイヴンいたな
170それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:54:14.25 ID:21gTA2iX
>>165
それもそうだw
171それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:55:36.06 ID:oL0BeInP
>>166
それ以外の何で維持しているのかを説明してくれてるわけでも無いわけですが
まあ理由は色々あるとしても、キャラの魅力も一つの理由だろうということにしてくれよ
172それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:02:00.32 ID:NKasyIcP
だから勝ち馬乗りが移動しやすいからレイプ状態になりにくいっつってんだろ少しは読めよw
まぁ俺は連邦好きで連邦やってたりするからそういう側面も持っているのは否定しないが
173それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:08:02.84 ID:oL0BeInP
>>172
ん?普通、有利側に勝ち馬が乗っかってそのまま不利側は潰れるんじゃないの?
レイプ状態にならないのが勝ち馬の移動のおかげっておかしくないか俺がおかしいのか
全部がそうとは思わないが、お前みたいのもいてくれるから平衡状態が保たれてるんじゃないのか
174それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:16:15.13 ID:6jrOfRGK
>>173
その勝ち馬が強いと限らないからだよ
弱国に高レベル強装備のメインキャラがいても
強国のほうに移住しようとなると低レベル弱装備のキャラを1から育てなければいけなくなり
強国に低レベル弱装備が湧いてその流れを繰り返すというスパイラルに落ちやすい
175それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:18:20.03 ID:0VvATYyQ
どうすれば勝てるか対策とかしようって考えはせず、何も考えず買ってる側に移動って奴が多いしな
それに結局一度に戦う人数は限られてるんだし、数が多くても物量で押すのは実際には無理だし、結局質が落ちるだけだったり
移ってきた弱い見方に嫌気がさして移る奴もいるしな
176それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:23:45.62 ID:oL0BeInP
成る程、そこまでは読めなかったすまん
それじゃあ元々勢力戦でどこかが一強になるのはあまり無いのかな?
ロスプラ2みたいのが起きなければ
177それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:24:05.43 ID:e7iW+KGo
シーズン中は移動できんようにすればいんじゃね
たしか赤枠管理の要領でサブ垢とかも判別できるし
178それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:27:52.80 ID:ZjCF9b4W
勢力系のゲームだとジャンルは違うけどMAGとかがあるな
発売からかなりたってるから仕方ないけど基地の立地的に他と比べて明らかに不利な陣営から人が消えて今は実質2つしか勢力がないらしいからなー
やっぱ勢力間での差別化はちょっとしたデザインくらいがベストだろうな
179それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:29:55.79 ID:NKasyIcP
10行くらい書いたけど先に簡潔にまとまったのが書かれてて泣いた

>>176
そもそもガンオンは勢力戦っつっても単純に50vs50の戦闘の勝率出してるだけだから
機体差が酷くなければ後は勝ち馬乗りの原理で何とかなってる
ただACVの領土戦をそのまま勢力戦にしたようなゲームモードだと単純な人数差で有利不利付くけどね
180それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:32:07.93 ID:0VvATYyQ
3勢力ってどうなんだろうな
VDでも結局2勢力間の戦いになりそう
181それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:32:14.59 ID:oL0BeInP
>>179
無人領地を人海戦術で持ってかれると大変だな
決戦で持ってかれなくとも、耐久0が多くてシーズンリセットで没収か
182それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:34:14.87 ID:ZjCF9b4W
>>180
やっぱ大規模勢力が生まれた場合に小規模二つで手を組んでうんぬんが目的なのかな
展開としても熱いしバランスもとれそうだし
183それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:36:31.09 ID:oL0BeInP
>>182
それをプレイヤー間でやれってのはちょっとフロムさん甘く見過ぎだと思うけどな
184それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:42:45.79 ID:ZjCF9b4W
>>183
現実は厳しいからな…
185それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:44:07.11 ID:9evy+18a
もう調べた人とか考えてる人いると思うけど燃料の足しに
フロム脳で妄想3勢力エンブレム(エンブレムは>>5
1.緑、調和を意味する色、盾型と左右対称の意匠からヨーロッパを発祥とする紋章であると推測
 象徴する年代は中世ヨーロッパ、君主とその下にいる有力な諸侯がまとめる封建的構造の勢力か
 企業またはシティー側だろうか、盾の詳細な画像がくればもっと妄想できる
2.蒼、知性や冷静を意味する色、真ん中の十字と円これはケルト十字に酷似している、宗教がらみの勢力か
 背後の逆三角形は六芒星(ダビデの星)における受動的原理、女性的原理、陰、水などを示す
 宗教といえば思い当たるのがひとつ、そして女性・・・となると・・・
3.赤、情熱や生命を意味する色、文字列「VENITE」はラテン語で「来なさい」(venio:来る)の命令形
 旧約聖書 詩編95編は昔から「礼拝への招きの言葉」として用いられVeniteと呼ばれる
 詳しくは各自で調べてもらいたいが要約すると、
 主は神の王だ喜び歌い感謝しよう、世界は主のもので私たちは神の羊です、主から心を閉ざすと安息にはいれない
 背後の円は惑星、おそらく地球を表し、右上は太陽を表していると推測
 日の出であれば誕生、再生を意味し、日の入りであれば終焉、死を意味する
 今回のACVDは再生する世界を舞台にしているのでおそらく前者の日の出
 急進派なのかどうかは分からないが新勢力っぽい印象、前回のラストのなぞといい結構絡んでそうな勢力
 
 旧約聖書、十時、ダビデの星、ラテン語、ヨーロッパ・・・宗教狂いな続編になる可能性が微レ存
ああこんな時間だよパパン・・・ギュイイイイイイイイイイイイイイイン
186それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:45:34.67 ID:9evy+18a
ああ・・・見づらい・・・
ナニカサレタヨウになってしまわないようによみとばしてくだしあ
187それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:54:55.02 ID:0VvATYyQ
VENIDかVENDじゃね?
188それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:56:12.62 ID:9evy+18a
>>185
赤いのの文字列は正しくは「VENI”D”E」でした
たぶんVENITEをもじってるのだと思いますたぶん・・・
189それも名無しだ:2013/02/23(土) 05:51:49.60 ID:omdK2zhL
フロムの思い描く詳細な青写真がはよ見たいのう見たいのう
190それも名無しだ:2013/02/23(土) 07:47:11.80 ID:DNN0ZZX7
ドーリー君、私の新しいACはどこかね
191それも名無しだ:2013/02/23(土) 08:11:47.27 ID:7owhjL0B
>>185 ○が気になるなぁ、主任サイドなのかゾディアックの背後なのか別の何かか
192それも名無しだ:2013/02/23(土) 08:36:02.51 ID:ancv4hGi
正直、Vは合わなくてALLS取る前にやめたんだが
VDにワクワクしてる自分がいる…。つか、最初から勢力戦が良かった
193それも名無しだ:2013/02/23(土) 09:49:34.70 ID:TQ/6MVdU
Vと操作方法は同じなのかな?
だったらVDからの初心者は狩られるな
194それも名無しだ:2013/02/23(土) 09:51:04.54 ID:T8vOK51Z
俺はアンジーの居る勢力に尽くぜ
195それも名無しだ:2013/02/23(土) 10:01:02.69 ID:zw0M1QeG
何かされても良いのか?
196それも名無しだ:2013/02/23(土) 10:09:17.73 ID:zf86t8rj
むしろして欲しい
197それも名無しだ:2013/02/23(土) 10:11:32.92 ID:cjjkvfoK
え?お前らまだなの?
198それも名無しだ:2013/02/23(土) 10:52:44.54 ID:/zGPfPzb
新しいスクリーンショット来てるぞ
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/02/22/2606014.aspx
199それも名無しだ:2013/02/23(土) 10:55:23.17 ID:cjjkvfoK
>>198
新しいスクショってか全部ファミ通に載ってるやつだな
200それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:00:45.85 ID:/zGPfPzb
>>199
そうだったのか
ネットで見られる情報しか見てなかったから知らなかった
六枚目の右手に持ってるのってプロボの第三世代かな
201それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:01:43.97 ID:/zGPfPzb
って違うな
マシンガン復活来る?
202それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:03:50.63 ID:xWHRHXuN
カスケ頭みたいのがあって嬉しい
203それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:12:22.87 ID:1gHH62gQ
でもファミ通より断然画質が良い
この軽逆もキャノン腕載せてるんだな
204それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:19:25.64 ID:cjjkvfoK
にしてもCOM傭兵の行動パターン設定画面はwktkするな
あとあのでっかい塔はやっぱりタワーって呼ばれてるのかな
205それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:23:46.50 ID:jJnYcTYS
COM傭兵って誰の所有物になるんだ?一人で何体も作って傭兵登録できるのか?
パイロットをAIに切り替えるだけで自分が登録、出撃しないといけないのか?
206それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:29:13.24 ID:6Jv2Oo0e
パーツ説明に量産パーツって表記があるしVDの世界ではACの生産が始まってるのかな
207それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:44:44.06 ID:rK+Vq3au
COM傭兵なんてあんのか
ぼっちのお友?
208それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:46:08.01 ID:jJnYcTYS
>>207
お前…いつの時代からきたんだ?今すでに実装済みだろ
209それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:47:14.88 ID:j0b+opmL
SSのタワーが世界各地にあって生産・防衛の要になっている
そこを舞台に侵攻・防衛を繰り返す感じだろうか
210それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:47:35.18 ID:nPI6v95K
211それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:51:01.17 ID:tsVsrX21
第三世代ランスロットか
212それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:51:56.73 ID:jcT5WAi6
>>210
その機体かっこいいよね
ランスロットにも似てる
213それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:53:02.18 ID:25/RcREi
好みの脚部が多いなぁ
特に板みたいな軽逆が最高だ
214それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:54:43.08 ID:nYevv0Al
パーツやビジュアルのデザインが超クールで黙っていても人が寄ってくるイケメン揃い
おまけに背景設定が凝っていて、どう見ても主人公勢力
故に人は一番多い、が、屋根がない

高性能パーツが揃っていて死にパラがない奇跡の勢力
しかし、超ブサメン、ダサイ、クサイので、ガチ勢やバランス至上主義、対戦至上主義者しか寄って来ない
故にコミュニティは荒れて常にギスギス、一般人には全くモテない人生ハードモード

キサラギ
変態しかいない、しかし、帰属意識と看板への愛着は一番
細く長く続くタイプ



こうすれば上手いこと住み分けできるんじゃね?
215それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:55:35.41 ID:1gHH62gQ
砂漠の奥側にいるACがSVETLYAKハンガーしてる
ヒーハーカテゴリがパージされてなくて安心した
VDはヘリ凸の二の舞にならないといいなぁ
216それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:56:13.05 ID:jJnYcTYS
使える脚が増えると俺のプツオがマイナーになって嬉しい
217それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:56:26.79 ID:CXu3wXH5
218それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:58:25.74 ID:rK+Vq3au
>>208
うんだからそのVのCOM傭兵のこと聞いてんの
219それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:59:49.87 ID:Mec06jpH
>>217
5枚目の左のヤツが気になるな
あと、3枚目のディスクグラインダーこえー、ブレードの有用性上がると良いなやっぱり切った方が楽しいし
220それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:01:08.27 ID:rK+Vq3au
ハンガーシフトだからしょうがないけど
盾手持ちだとだs
221それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:01:26.46 ID:CXu3wXH5
改めて自分で張った画像見て思ったけど、軽逆のやつ上空に雷神飛びすぎじゃねえすかね
ていうかどの戦闘場面でも大抵飛んでる気がするし、VDでは量産型の大型兵器は背景の賑やかしにも出てくるのか
222それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:01:38.10 ID:jJnYcTYS
後ろの鉄塔が気になる…
フロムはリアル地図を反映させたりしないよな…?

http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Battle_scene_02.jpg


>>218
今のはお供というか地雷の目印みたいなものだよ…
223それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:01:53.36 ID:Cxp5FHIo
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Battle_scene_01.jpg
こいつの右肩なんなん?
旧作にこんな肩ミサあったような気がするけど
224それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:02:10.17 ID:nPI6v95K
>>217
二枚目同じコアが2つあるってこれまさかフレームまで成長orチューンありのフラグ?

あと一枚目と最後のガトみたいなのにフレームと同じようなコーションマークがあるってことは武器にもデカール可になるのか…?
225それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:03:27.43 ID:UqDgwM1P
>>214
おい、RAVENの悪口はやめろ
226それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:03:42.46 ID:cjjkvfoK
>>221
そうかこれ飛んでるの雷神だったか
ずっとクレイドルかなんかだと思ってた
227それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:14:42.27 ID:ZPF/xzjS
製品版では2機くらいになってそう・・・w
てか世紀末っぷりが加速しすぎてワロス
キャロりんぶちキレるで
228それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:15:24.95 ID:/zGPfPzb
>>224
一枚目と最後で、赤い線や白い曲線の有無に違いがあるし、可能性はありそう
まだ開発段階だからデザインにばらつきがってオチかもしれないけど

400ガトの第三世代かな
229それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:18:06.46 ID:AWmFJKfp
▼の多様率
230それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:18:34.67 ID:ZPF/xzjS
なんとかカスタムみたいな感じで性能違いがあるのはいいけど
育成だけは勘弁してほしい、あれは時間の負担がきつすぎる
231それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:18:48.60 ID:CXu3wXH5
ttp://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Battle_scene_06.jpg
薄っぺらい逆脚に持ってかれた感あるけど、何気にこの四脚も相当薄っぺらいな
232それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:32:53.10 ID:Kgv15nO8
オペ画面から新マップの確認できるけどさぁ、壁少なすぎじゃないですかね・・・
特に破壊目標と思われる塔の周辺。
満足な機動できない上に砂砲で狙ってくださいと言ってるようなもんだろ
233それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:35:11.08 ID:AWmFJKfp
マップめっちゃ広くね
234それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:49:33.60 ID:ZPF/xzjS
表示部分だけでいまの全域くらいあるように見えるな
235それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:55:18.28 ID:CXu3wXH5
Vのこと受けてマップも全体的により広くしたんじゃない?
これで逆足も十二分に動けるだけの縦の余裕があればいいな
236それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:59:17.08 ID:wo5qkbbr
>>217
二枚目の説明文でこのコアCEか!と思ったら防御値がKEだった
でもKEでもこういうTEコアがカクくなったようなゴテゴテコアが出てくれるのはすげー嬉しいわ、軽タンとか似合いそう
237それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:59:26.65 ID:omdK2zhL
Vのままだとあの異常にペラい逆脚とか天狗にさらわれることにビクビクしっぱなしな予感
広げたうえでつっこまれたサイズ比もマシになってたらいいなぁ
238それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:05:47.59 ID:nPI6v95K
239それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:07:09.62 ID:uvgLbcHE
あの盾って裏っかわ見たら
なんかその辺に落ちてる瓦礫だか鉄板に持ち手つけただけなんだなw
240それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:07:44.38 ID:pEyCcYqt
>>198
うわぁああ、英語のメニューかっちょいいなぁ・・・
ユニバーサルスタンダードな感じがしてすごく本物っぽい
ストーリーの噴出しだけ日本語にしてメニューとかは英語にできないかなぁチラッチラッ
フロムサンオネガイシマス
241それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:08:09.06 ID:CXu3wXH5
RA TE-DF 3968
まさに鉄板
242それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:08:28.74 ID:zEFRXWG6
フロムちゃんは自分達の理想のゲームを
作りたがるからそれが上手く回るかは
あまり考えてないんだよな
243それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:08:46.45 ID:wo5qkbbr
TE盾持ったフルKEとKE盾持ったフルTEが熱くなるな
244それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:15:47.37 ID:I9qAsaTf
待て待て、APという可能性が
しっかしオペ画面見やすくなった・・・のか?
245それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:15:52.27 ID:uvgLbcHE
盾って扱いどうなるんだろうな
シングルトリガーじゃ明らかに火力不足だしなあ
多分構え武器と同じで大きいからハンガーに吊るせないぽいし
盾構えてシングルトリガーにすると射撃補正が上がるとかそんな感じになるのかな?
246それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:17:44.29 ID:omdK2zhL
盾がフレームに防御値加算じゃなく構えてるあいだは耐久限界まで盾の装甲値で
肩代わりなら跳弾仕様も相まって一属性特化してその属性相手にはそれなりにもってくれないと
火力潰すには割に合わないことになりそう耐久力と防御範囲次第だろうけど
247それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:20:30.66 ID:ZPF/xzjS
防衛型を見るにやっぱ盾は破壊される可能性のが高い気がする
弱点つく前に盾を確認して他属性で攻めることを考える必要がでてくるな
さらにうまく引っ込められるパターンを考えると、
異属性W鳥で攻めるとか味方と共同してそれぞれW鳥でより迅速に破壊するとか
楽しそうじゃないか
248それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:21:00.96 ID:I9qAsaTf
例の塔に明らかに軟着陸用のノズルが見えるんですがこれは
降ってきたのか?それとも飛び立つの?
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Cut_scene_01.jpg
249それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:22:28.77 ID:AWmFJKfp
ガトや他の武器に盾破壊の使い道も出来るしいいと思う
250それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:24:56.96 ID:omdK2zhL
キバヤシばりにヴァーディクトデイでこの世界は滅亡する!って噂に踊らされて
各勢力が地上脱出できそうなこのタワーを奪い合っているとか・・・

盾がハンガーにしまえるかもポイントのひとつだなぁ
相手の搭載武器と自分の手持ち武器考慮して
自分の弱点属性を火力と引き換えにしばらく耐えるとか考えられる
スキャンで相手みる重要性も増すな
251それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:26:06.06 ID:B6NtTXNl
>>248
降ってきた 世界にいくつか 降ってきた
252それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:28:27.69 ID:ZPF/xzjS
>>248
どうみても刺さってる(意味深)
253それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:30:15.85 ID:I9qAsaTf
>>250
特典武器のダークスレいやーと唯一ぬにの盾が合わさることで光と闇が備わり最強に見える
254それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:35:38.01 ID:ZPF/xzjS
宇宙船が突き刺さってできた塔といえばシャドウタワーアビス
物理ブレード単眼の槍
255それも名無しだ:2013/02/23(土) 13:57:33.07 ID:8vplXROm
丸鋸こわすぎ…
KEの射突みたいな感じなのかな
256それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:26:06.53 ID:VySGWC2X
天から降り注ぐものが世界を滅ぼす
257それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:30:12.39 ID:7EEeWK7L
>>255
CE属性のブレードでもいいな
まぁブレード使わないけど
258それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:44:03.91 ID:jJnYcTYS
盾は不利相性に襲われても生き残れる。ただし攻撃力も捨てろ。大人しく助けを待て。って装備だろ?
259それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:47:32.52 ID:zw0M1QeG
ttp://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Cut_scene_02.jpg

こいつが右手に持ってるのは何だ?
福引の箱か?
260それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:48:57.27 ID:wo5qkbbr
下を見てみろ、ガトリングガンだ
ドラムマガジンが面白い位置に付いてるから一見ガトに見えんなw
261それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:51:22.78 ID:uvgLbcHE
ベムスターお腹についてるやつかと思ったぜ
262それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:53:41.04 ID:ZPF/xzjS
>>259
*
263それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:58:06.75 ID:tWzAIXta
>>262
やっぱりホモじゃないか(歓喜)
264それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:58:56.77 ID:jJnYcTYS
オナホ?
265それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:59:24.83 ID:w0/seKLE
地図が実在のものだな
もしかしてAC4シリーズと同じ世界なんじゃないだろうか

faのORCAルートの後、一部の人類は宇宙に進出して、残されたの人達のお話がVで、っていう

代表の演説の
かつての支配者たちは去って行った 我々は残されたのだ、この汚された世界に
ってのがそれっぽく感じる

・・・さすがに無いか
266それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:02:46.65 ID:I9qAsaTf
どういう意味があるんだろうなこの排水口カバー
267それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:07:44.18 ID:zEFRXWG6
とっつき専用盾だろいわせんなばか
268それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:09:01.11 ID:JoND2Syn
>>259
コアかっけーな
269それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:14:03.91 ID:ZPF/xzjS
>>265
Vのときに新規の世界観っていわれてるからなあ
汚染原因とか複合的なもので、コジマ粒子なんて影も形もないし
一部にそれっぽい設定が出てもせいぜいオマージュだよ
270それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:16:08.42 ID:6jrOfRGK
ガトのドラムマガジンっぽい
妙な所についてる上に異様にでかいから銃口を見ないと何の武器かさっぱり分からん
271それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:18:03.76 ID:wo5qkbbr
コーションマーク素材化しないかなぁ
いちいち自作するのも結構ダルいんだよな

ttp://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Battle_scene_07.jpg
新タンクキャタピラの露出多いな
272それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:21:55.91 ID:2g1Oh878
なんかフラジールみたいな脚の奴がいるんだが
273それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:23:14.16 ID:I9qAsaTf
>>270
抜き差しなる形状なのがよく分からない
274それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:23:20.20 ID:omdK2zhL
実は扇風機、風で何かの粒子を飛ばす
275それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:27:57.73 ID:IkFreZYo
俺んちの台所の流しにそっくりだわ
276それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:31:11.69 ID:GXqzzvsD
左腕はハンドレールガンか?
277それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:32:26.36 ID:I9qAsaTf
ELKOちゃんです
278それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:32:45.01 ID:tWzAIXta
レザライちゃんを虐めるのはもうやめろよ
279それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:32:49.70 ID:0VvATYyQ
>>265
ただキャロリンのセリフやエクスシアとか色々PS系を連想させる
280それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:46:30.29 ID:LR5B71+G
今回の各地に刺さってるアレがキャロリンの言ってた「完全なプログラム」って奴なのかね?
とりあえずストーリーはVみたいな尻切れトンボじゃなくて一応の決着は付けてほしいな
281それも名無しだ:2013/02/23(土) 15:58:57.70 ID:pEyCcYqt
>>265
んで世界が再生してきたから帰ってきて
あのぶっ刺さったきのこロケットが出来上がったのか

一応筋は通るね
282それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:02:51.57 ID:pEyCcYqt
ネクストの技術はトップシークレットだろうし
宇宙に行くときに資料や施設は残らずもっていくか焼却して
二次大戦後のドイツみたいに産業ごと丸々持っていって後には何も残ってなくて
ノウハウのない残った人たちはACを”発掘”することでかろうじて戦争の真似事ができた
ってことなんでしょうか
283それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:06:45.09 ID:zw0M1QeG
発掘とか汚染とかの設定って、上手く利用できなきゃ足かせにしかならない
Vは全く活かしてなかった
284それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:07:18.90 ID:I9qAsaTf
ついでにfAでも汚染で失敗してた
285それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:21:07.84 ID:tWzAIXta
砂漠マシマシ
286それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:37:15.83 ID:P5Ev7crt
オペレーションカスタムっていうのはCom傭兵カスタムなのか武器カスタムなのか
287それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:41:17.74 ID:MtQPdF+L
一本くらい管理者っぽいもの刺しておこうぜ
288それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:48:10.57 ID:I9qAsaTf
基幹ユニット破損
289それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:01:48.98 ID:B6NtTXNl
あれって塔じゃなくてブースターなんじゃないだろうか
惑星ごと移動するための
290それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:03:34.94 ID:cjjkvfoK
V時代にはあのタワーあったんかね?
291それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:06:06.45 ID:1gHH62gQ
資料集に載ってた地下施設からニョキニョキしてるんじゃないかな
292それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:07:39.57 ID:yQmFgOsP
高層建築物はシティ外だと無いっぽくね?
めちゃめちゃな気象状況だったし
V後に作れたんだろう
293それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:14:39.86 ID:cjjkvfoK
てゆうことはV以降に建てられたか突き刺さったかってことか
294それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:21:57.05 ID:omdK2zhL
埋まってたのをキャロりんがポチっと押して世界同時にニョッキニョキ?
295それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:26:55.29 ID:cjjkvfoK
つまりブースターといわれてる物は逆噴射に使ったんじゃなくて出てくるために使われたとかw
296それも名無しだ:2013/02/23(土) 17:43:58.45 ID:qrMqGzUk
しかし続編の武器はなんかちっさいやつが多いな
もしくは盾みたいにもってるのが不自然に見える大きさのやつ
297それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:02:20.62 ID:cn0SmAyY
むしろ支配者達が荒廃した世界を見限って超技術抱えたまま宇宙にでも逃げて
世界が再生を始めたからでかい宇宙船で帰ってきたら取り残された人々と戦い始めるという展開
298それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:05:10.62 ID:VVyhR5Wd
完全にターンエーの世界になりつつあるな
299それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:08:58.47 ID:cn0SmAyY
でも代表の演説聞いてると支配者ってのが気になりすぎてヤバイ
300それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:17:02.49 ID:cjjkvfoK
代表の演説にあるな・・・

その後、支配者達は去っていった。
我々は残されたのだ、この汚された世界に。

この部分
301それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:20:22.72 ID:hSlP5Bm0
そして地上が浄化された暁には
「お、ご苦労さんwwwじゃあまた俺らが地上を支配するからよろしくなwwww」
つってネクスト部隊が降臨するわけか・・・
302それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:25:04.69 ID:uvgLbcHE
今までACだと思っていたものが
全部ノーマルどころかMTだったっていう
ネクストとアームズフォートに蹂躙されるとか胸熱
303それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:25:12.25 ID:omdK2zhL
実は代表はただのお山の大将でしかなく
外はもっとマシな状態でそこに存在する大きな勢力を支配者達とかいっちゃってたとか
世界ってのもあの辺一帯のことでしかなく汚染の酷いので
来るんじゃねーと隔離されて押し付けられてただけとか・・・

いくらなんでも代表がかわいそうだからやめよう
304それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:26:28.60 ID:ZPF/xzjS
にしてはあのタワーだか船だかボロすぎるような
アサルトセルじゃないけど足の引っ張り合いして共倒れになった跡じゃね?
305それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:29:43.91 ID:hSlP5Bm0
VのACを全てかき集めてもネクスト一機すら撃破出来んだろうな
306それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:31:00.78 ID:yQmFgOsP
全員でミサイルと20キャノンでも打てばなんとかなるんじゃないか?
307それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:34:56.33 ID:a45kSm4V
4系の話したいやつは帰って、どうぞ
308それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:37:20.62 ID:8jrt2PMR
全盛期400ガトとアンプパルマシを4機で撃てばフラジールぐらいなら秒殺だろう
またはタンクのブーストチャージとか
309それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:38:53.70 ID:hSlP5Bm0
当てられなくね?
310それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:39:45.04 ID:omdK2zhL
個人的にはマギーさんと運び屋引退考えてる人が気になるんだよな
マギーはヘリで写ってるACが運び屋の護衛とかいうコンビか?
天才とかではないかもしれんがなんとなくRDと同属臭がする
311それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:46:28.47 ID:uvgLbcHE
ネクストはV系ACの二倍の大きさで音速移動
QBで一瞬でマッハ2〜3
核攻撃にも耐えるプライマルアーマー
312それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:48:57.54 ID:tsVsrX21
>>311
ふげミサ・ふげキャ「へえ…で、何発耐えられるの?」
313それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:49:06.86 ID:8UUFugsi
>>65
何言ってんだ?実力差あり過ぎて出戻りが勝手に心折れてるだけだろ
314それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:57:54.09 ID:rK+Vq3au
どうした
315それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:15:58.94 ID:gjk1QxGo
地下に埋まってる核だからかなり威力下がってるけどなあれ
しかもコア以外は大破でリンクスも意識不明とかどうみても耐えてないよね
316それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:17:24.62 ID:UNq/KH+/
核攻撃に耐えるってどっから出たんだろうね
公式小説だと武器全部吹っ飛ばされたあげく両腕両足もげて頭部吹っ飛んでリンクスも死に掛けてるんだけど
317それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:19:13.67 ID:/zGPfPzb
核融合地雷だっけ?

そんなことより、マシンガンは復活するんだろうか
318それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:19:47.71 ID:SACcix12
ネクストだろうがヒュージキャノン食らったら即死ってこったな
319それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:20:31.98 ID:NaH17Jvo
戦術核だからこそこまで高威力じゃないはず>小説のアレ
320それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:22:20.67 ID:0VvATYyQ
青パルや赤主任のバリアは何なんだろうな
後青パルの持ってたホーミングレーザー欲しいです
321それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:22:58.35 ID:/zGPfPzb
OWパナいっす

新しいOWも出てくるんだろうか
Xで没になったやつとか
322それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:26:29.95 ID:uvgLbcHE
核の直撃食らってそれですんでるのって凄くね?
V機体だと核の射程内にいるだけで大破するでしょ
323それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:27:56.96 ID:VVyhR5Wd
核爆弾ってよく最強兵器みたいな扱い受けるけど
爆圧とか熱だけならもっと強いの作れるんじゃないの?
324それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:28:22.63 ID:pHnZEVa3
原爆くらってもプカプカ浮いてる船もあったし別にそこまですごそうに思えん
325それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:29:56.02 ID:ywiVrcSI
原爆っつーか水爆だな
2発食らっても沈まなかった長門
326それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:30:13.62 ID:X7HsPBOl
鍋島を発射するVTFミサイルです。
327それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:30:16.45 ID:/zGPfPzb
ヒュージキャノンって核弾頭なんだよな
なら、弾速って威力にあんまり関係なくね?
ムカデ砲を使ってまで速度を稼ぐ意味とは……


……ロマン?
328それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:31:24.31 ID:aHCdQ3ek
有効射程の確保では
329それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:32:03.09 ID:omdK2zhL
速けりゃ速いほど強いからおk
速さと爆発力で最強に見える
330それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:32:32.96 ID:/zGPfPzb
>>328
なるほど
そこまではとんと頭が回らなかった
331それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:34:25.06 ID:cn0SmAyY
4の核地雷って地下50メートルに埋まってたんだっけ
どっかで見た議論スレで50メートルの核地雷とか書かれてビビったけど
332それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:45:23.73 ID:CXu3wXH5
ヒュージキャノンは核弾頭を多薬室砲の原理で超加速させて射程と直撃の破壊力を増してるのか
誰かがゲーム中の弾速から計算して、時速5000キロ以上だか出てたんだっけ?
333それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:48:53.22 ID:wo5qkbbr
弾速じゃなくて色じゃなかったか?あの色はあの速度じゃないと発生しない云々
ネクストの耐核もふげキャの最強核も一人歩きしすぎ感がある
334それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:56:05.90 ID:yQmFgOsP
エリアの端から端まで何秒でつくか測ってオペ画面でメートル出せば終わりでは
なおぼっちーむでは計算出来ない模様
335それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:56:34.72 ID:yX/lPERA
まぁ弾頭自体ウランかプルトニウムだし、クソ重いから当たるだけで死ぬね。
336それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:56:45.12 ID:6jrOfRGK
VDの世界地図から日本がないと分かって
色々とテンションがた落ち
有澤本社防衛とかの日本ネタロールできんのか…
337それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:59:59.30 ID:cjjkvfoK
>>336
やっぱりあれなくなってるの?
単に見えづらいだけかともおもってたんだけど
338それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:02:08.36 ID:Cxp5FHIo
そこはアップルシードのポセイドン的立ち位置で
339それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:33:50.45 ID:DNN0ZZX7
4、fAのデザインワークスに砂砲の欄に
「弾速が速すぎて弾道上の空気分子がプラズマ化して一直線状の光が出る」
という妄想があったらしい

フゲキャもその類なのかな
340それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:40:45.96 ID:b6ydqR5d
現実だとレールガンも弾速が早すぎて青白い弾丸になるらしいね
341それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:44:20.81 ID:QU8oqHD7
>>336
本社なんだから大陸を無限軌道で徘徊してるに決まってるじゃんよ
342それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:47:10.26 ID:DNN0ZZX7
大陸が無限軌道で徘徊、にみえた

GAなんか目じゃねえな
343それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:47:29.36 ID:JoND2Syn
Vのワールドマップって実際の関東のどこかなんだろ?
あの世界が現実に準拠してるということはVのワールドマップも本当に関東なのかな
344それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:48:01.68 ID:b6ydqR5d
静岡〜栃木あたりだなあれ
345それも名無しだ:2013/02/23(土) 20:55:12.16 ID:HJ4QVswK
巨大兵器はどれくらいいるんだろう
AFみたいなノリの戦闘はV系が一番映えると思うんだけど

セントエルモは超テンション上がって楽しかったけど
他はなんか怪獣相手にしてるみたいでいまいちだった
346それも名無しだ:2013/02/23(土) 21:00:33.83 ID:WnSZz2Z7
資料集でシティ(低層、高層、海上区)で650平方キロだから
ワールドマップはその約3倍としたら約2000平方キロで東京都と同じぐらいだと思うんだが
そう考えるとXの世界凄い狭いな
347それも名無しだ:2013/02/23(土) 21:41:42.82 ID:xWHRHXuN
韓国くらいか
348それも名無しだ:2013/02/23(土) 22:11:57.02 ID:tsVsrX21
首都高速湾岸線説
349それも名無しだ:2013/02/23(土) 22:12:32.42 ID:NARp8fGD
>>344
OP群馬で撮影しましたとか言ってたが
マジで設定上現代の群馬の可能性もあったということか
350それも名無しだ:2013/02/23(土) 22:19:54.93 ID:2g1Oh878
グンマーならありえるな
351それも名無しだ:2013/02/23(土) 22:48:38.26 ID:j0b+opmL
あのタワーストミ09に出てきた巨大な竜巻の中身じゃないのか
気候が安定してきて姿を現したとかそんなん
352それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:04:25.20 ID:2vEd7rQ0
登場人物名の本名判明してるやつが明らかに外人名なのに、舞台が日本だったというのは違和感ありすぎじゃないか
外界との連絡手段がなくなったということから、そこに元から住んでいた人々が中心なんだろうし
353それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:21:01.85 ID:HJ4QVswK
>>352
スミちゃんもセレン・ヘイズ名乗ってたしそんなノリなんじゃないか
誰の知り合い殺してるか判らないから、本名だと都合悪いだろうし
354それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:23:28.22 ID:0VvATYyQ
ミグラントなんだしあちこち移動しまくってても問題ない
そもそも国家やらなんやら失われてかなりの時間たってるわけだし
355それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:28:04.35 ID:nORHGIB7
エンブに見敵必殺とかかいてるのもいるしなぁ
356それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:29:13.75 ID:xWHRHXuN
ソレについては気にしてはいけない
357それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:29:26.01 ID:0VvATYyQ
あの人はセリフからして中国系じゃね
358それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:30:44.94 ID:ZxZ/BfJ9
そういやこのゲームRTSなのか
伝わるかどうか分からんがRTSって、AoEみたいにフィールド上にユニット生産してそいつらを操作してくみたいなゲームかと思ってたがなんか違うっぽいな
359それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:32:12.04 ID:lcKaMkDX
オペレーターがCPUACを操作できるようになるからそこじゃね?
360それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:45:49.70 ID:xXfdH72p
VDもガッカリゲーだったらどうなるの
361それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:50:42.41 ID:tsVsrX21
警告
敗北主義とみなされる発言です
それ以上は反逆行為ととらえますNo.>>360
362それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:53:18.87 ID:zw0M1QeG
俺の中でRTSつったらフロントミッションオルタマティブとか、ジオニックフロント
非ターン制シュミレーション
パンツァーフロントも結構シュミレーションチックだったな
363それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:53:52.54 ID:zEFRXWG6
>>360
いいじゃねーかそれでも
期待するだけして発売したら買って
クソゲーだったら「クソがっ!」って
キレながら黙々と次がでるまで
またやり続けるんだよ
364それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:58:12.88 ID:xWHRHXuN
ぼくはじぶんのきたいでドガンドガンうごきまくるのがすきです
365それも名無しだ:2013/02/23(土) 23:59:22.15 ID:3uKnKlG8
いまのVからさらにバランス良くなるんだろ?最高じゃねーか
366それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:00:46.94 ID:PLiA074w
希望的観測はやめるんだ
戦場では油断した奴から死ぬ
367それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:02:09.35 ID:0YXKq7Gh
>>365
初期レギュはミッション用に調整しました(^^)
368それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:05:19.55 ID:xXfdH72p
さーせんした(´・ω・`)
369それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:05:42.66 ID:e6hNMD+f
60fpsでヌルヌル動くなんてありえないよね
Vで気になってたところなんだが
370それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:06:18.21 ID:FWhBW3+F
クソが!
雑兵だらけかここは!
371それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:08:51.15 ID:5537dUEG
>>369
フロムもゴミ取り除いてテクスチャ減らすくらいはするだろうが、それで軽くなるんかねぇ
372それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:14:47.29 ID:DuOgSGiB
まぁVよりはfps高くはなるでしょ
・・・なるよね?
373それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:20:52.34 ID:PvJMLTJe
おら! βテスト やれ!ゲシゲシ
374それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:22:17.44 ID:y8Eman2G
まだ公式すら更新されてないのに無茶を言いなさるな
375それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:22:58.32 ID:PelzjCOb
じゃあ早くACVやれよ!!!!!!
376それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:35:36.55 ID:fg1mjomX
フロムも遂に完全版商法か
コーエーテクモとでも合併すれば?
377それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:40:12.14 ID:9g6CcB2q
>>376
NB「完全版より酷いものがあるのを知らんな貴様」

マジレスすると完全版じゃなくてAA SL fa みたいな感じでしょ
378それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:41:08.70 ID:iXCMmwpy
MoAさんも仲間に入れてあげてください
379それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:41:13.47 ID:y8Eman2G
えいうか初代の頃からの恒例行事だろ
380それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:41:23.44 ID:rOzVadFK
ついにってなんだよ
ACどころかフロムの2作目から使いまわしだろ
381それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:41:47.24 ID:WCbJ9Y8Q
初期にバランスは求めないな
とりあえずオンのマッチングとミッションを面白くしてくれれば満足
後武器の種類
382それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:42:05.28 ID:GDkTFgar
VDの公式の音楽がかっこよくてずっと聞いてるのって俺だけ?
383それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:43:50.83 ID:rOzVadFK
サントラかえよ
VDの曲がフルで入ってるぞ
384それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:44:21.19 ID:2XiIEh34
https://soundcloud.com/fromsoundrecords/life-in-ash
これってVDの曲なん?
385それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:44:27.39 ID:L+DGDXnZ
>>382
SUNRISEのCD買っちゃえよ
386それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:44:30.39 ID:+PpJGz5a
良くも悪くも人気出た4系をたった2作で打ち切ったのは意外だった
387それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:45:21.87 ID:ZyJGdD3l
内容違うのに完全版商法とはこれ如何に
388それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:47:27.40 ID:VlMGkbdv
>>382
SUNRISEをAmazonでポチッたかい?
アレには公式ディザーサイトの曲と
戦闘曲とおぼしき2曲のACVD用の計3曲が先行収録されてるぞ
389それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:49:17.00 ID:L+DGDXnZ
http://www.fromsoundrecords.com/
SUNRISEの12,13,14がACVDの収録曲だな
ただ曲名見るとACVの没曲じゃないかと思ったりw
390それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:49:50.95 ID:1aM5DdmG
星野も斉藤もほんまいい男やで・・・
391それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:51:08.36 ID:9g6CcB2q
>>389
vendettaが意味深すぎる
392それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:51:56.59 ID:y8Eman2G
>>289
faの時も何曲か4の没曲使い回してたらしいから可能性はある
393それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:53:50.75 ID:GDkTFgar
>>385
>>388
ありがとう、財布と相談せずにポチるわ
394それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:59:20.41 ID:QaFv9LFk
なにかひとつでも良い所がある
それはとても素敵なことだなって
395それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:07:16.94 ID:yDiZvU1L
>>386
それを言ったら、売り上げ良かった2や3だってそれぞれ二作で終わってんだし
3作以上続いたのは後にも先にも初代とN系だけ
正当な続編のLR以外に、NBやFFとその派生があるN系が一番長く続いたシリーズなわけで
そしてNXだってみんなが絶賛して人気も一番な作品ってわけでもないから
別に4系が続かなくても驚くことはない
396それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:11:22.67 ID:oE64g+Tp
次の情報はいつくらいかのう
397それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:12:56.18 ID:nhzQFdh7
NX自体が3系の流用だから
3~LRに加えFFとポータブルと、異例の長寿シリーズ
398それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:15:29.00 ID:hW65OPHw
>>396
3/7のファミ通にACVDの情報が記載されるっぽいよ
公式HPも同時に更新じゃね?
399それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:19:22.88 ID:c1YWMdgs
このままコンスタントに情報公開して発売日を迎えられればいいんだけどなぁ
アセン関係の続報はよ
400それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:20:16.04 ID:LwMZ7fvf
おっさんのテーマもなんとかしてくれ
401それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:20:55.94 ID:nhzQFdh7
おっさんのテーマをVultureみたいな曲にすればおk
402それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:23:56.20 ID:QaFv9LFk
もうおっさん自体を削(ry
403それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:26:10.32 ID:y8Eman2G
おっさんあんだけ散々に言われたからリストラされてるんじゃね?w
404それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:28:29.34 ID:L+DGDXnZ
http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Operator_mode.jpg
左上のゲージが気になるな、戦力ゲージ的なもんだろうけど
405それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:28:32.70 ID:9g6CcB2q
おっさんはいい
でも背後カメラが無くなったのはフロムに主任砲ブチ込みたいぐらい許せん
406それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:29:35.71 ID:9g6CcB2q
>>404
フロム・・・というかPS3箱じゃ無理なんだろうけど20VS20ぐらいでやりたくなる
407それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:29:38.77 ID:MgWUL7dY
DLC売れるからな
おっさん制は続くだろう
408それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:30:02.23 ID:yDiZvU1L
4の時も思ったけどリプレイ機能欲しい……
難しいシステムなの?違うでしょ……?
409それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:30:06.69 ID:OOH/nHHu
>>403
DLC使えるってことはおっさん続投ってこった
足掻くな、運命を受け入れろ
410それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:32:18.41 ID:L+DGDXnZ
>>408
実際難しいだろ、オフだけならなんとかなるかもしれんが
411それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:33:17.54 ID:y8Eman2G
そういやそうか
まあおっさんはもう慣れたからどっちでもいいや
412それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:35:59.32 ID:7S7rIiZy
没になったOWフローティングマインと大和出せよ、糞でも使うからよ
413それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:37:18.37 ID:9g6CcB2q
資料集にあった頭おかしいOWはなんでボツになったんだ
やはり処理落ちなのかな
414それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:42:08.68 ID:AhzytuHr
>>406
ACみたいな三次元機動でブンドゥドゥするゲームで20対20とか統率もクソもない状況になるな
まあやってみたい気持ちはわからないでもないけど
415それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:42:25.71 ID:uzjNJ+J3
おっさんはVの仕様に対応して背後霊の代わりにフロムが実装したわけだけど、もうちょっと何とかなんなかったのか
撃墜されたらVC強制的に切ってオペ画面か背後霊に切り替わるとかさ
416それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:46:30.25 ID:oE64g+Tp
>>398
おおう、そうなのか
当分無いと思ってたからかなりうれしいw
サンクス
417それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:47:50.71 ID:wUpGhtax
聞いてくださいよ、姐さん
オレ、気づいたんすよ
ACVDの武器腕の仕組みってヤツです
バカなんで、時間かかったっすけど

1.手持ち武器をハンガーシフト
2.背中に折り畳んだ武器を展開
3.腕をそのまま180度回転

これで武器腕の完成!!
418それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:56:45.41 ID:czjvHh/i
>>415
VC切って背後霊がベストだな
オペ画面だと外部VCで悪用される
背後霊のほうが被害は少ない
419それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:58:29.49 ID:K3VV6eYa
ガンダムシュピーゲルの武者ガンダム版だったか他アレンジ版だったか忘れたけど、それも武器展開時には180度腕回転だったな
420それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:04:53.24 ID:nbtwM3Zz
>>404
ほんとなんだろうなコレ。
リスポン制は採用しないだろうし、一回の戦闘で戦力ゲージなんて表示する意味あるのか?
421それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:07:47.46 ID:nhzQFdh7
>>404
Vのとまったく同じジャンクの初期機体が写ってる
422それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:08:39.92 ID:p3kPrh5r
>>420
かっこいいからつけた
とか言いそうだけどな
423それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:10:26.56 ID:bC7a6mVx
なんか足んねぇよなぁ
角ばった重量二脚だよ
おうあくしろよ
424それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:11:43.85 ID:uzjNJ+J3
>>404
それぞれのチームのACの総APとみた
425それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:13:37.27 ID:QVG74f5P
>>420
大会上位入賞者(疑惑)に伝えられた情報にある侵攻vs侵攻の遊撃戦に使われるゲージじゃない?
426それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:14:43.04 ID:wUpGhtax
>> 420

クロムで言う拠点耐久力的な何かか?

リスポンもありかもな、おっさんで拠点まで戻って
ヘリで予備機体の空輸を要請すれば...
427それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:23:33.69 ID:QVG74f5P
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3982274.jpg
Vも発売前はこんなSSあったけどオペ画面は今とさほど変化してないしな
428それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:59:09.23 ID:nbtwM3Zz
>>425
つまり電撃戦を互いの陣営でやる感じか。
まぁ、ヘリ凸は防衛に不利すぎたし、互いに拠点を攻め合えばつり合いは取れるかもしれん。
429それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:00:42.94 ID:yDiZvU1L
ガンダムのゲームが確か、両方のチームに守る対象があって
どっちも敵無視で速攻で相手の拠点潰しをして、どっちが先にそれ潰せるかの勝負みたいになってるんじゃなかったっけ
430それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:16:08.75 ID:nbtwM3Zz
……そうなるか。足の速いACだともっと悲惨な事になりそうだな。
だとすれば、AC、砲台、拠点の総コストでスコア計算するのかな。
拠点潰してもAC一機相当ならバランスブレイクにならないと思う。
431それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:23:04.68 ID:wHBEPhnR
軽量機は敵機体に出会わなければ素早い侵攻で英雄になれるな
432それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:35:34.41 ID:cNPRfqZN
フィールドが広くなって戦略性が増して
軽量機やら偵察機やらがちゃんと活躍できるようになるといいな
433それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:44:58.31 ID:nbtwM3Zz
でも>>404のMAPはどうなんだ?
ほぼ一本道で傾斜がつくとなると防衛有利すぎだろ。隠れる場所もないし
434それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:59:19.15 ID:DuOgSGiB
もしかしたら崖上に登れる可能性が・・・ないか
435それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:26:35.58 ID:0e1MEn2o
>>429
8割合ってるけどクソマップのせいで制限時間一杯まで
ひたすらMS戦だったり目標の真横に
リスポン出来たり色々やばい
Vで言うヘリの真横に敵ACが一瞬で沢山沸いて出てくるレベル
436それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:29:00.54 ID:kmVhLrdl
>>429
階級上がってくと拠点とかどうでも良くなるけどね
集団行動して拠点ポイント交換になるかダメ押しに一発かますかアホが開幕単独特攻かますかのどれか
437それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:37:58.45 ID:fWMkxC4v
拠点制圧制ってもうバトオペで機能してないのか
頭部パーツの演算力で拠点制圧時間が変わると面白そうだと思ったが
戦闘型はカメラ性能高くて演算力低い
制圧型は演算力高くてカメラ性能低い
って感じで
438それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:42:47.68 ID:nhzQFdh7
性力戦ももちろん気になるが、オフの充実具合も気になるところ
Vの仕様で地下施設の広域探索とか、破壊工作もやりたいんだよね
439それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:14:29.08 ID:0e1MEn2o
破壊工作といえばVの世界観こそ護衛対象を破壊して
パーツ入手にぴったりな感じはするなぁw
懐かしきバックブースター・・・
440それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:19:30.63 ID:zpdva0zC
性力戦…ゴクリ…
441それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:20:26.54 ID:d5JeNngh
fa以上に臭くなったキャラの台詞回しとか何とかしてくれませんかね
442それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:20:49.68 ID:yDiZvU1L
射精合戦でもするんか
443それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:23:45.85 ID:UmHUNqwo
(お、おペニか?w)
444それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:35:10.99 ID:GPp2qdjD
精子ミサイルが使えるようになるのか
445それも名無しだ:2013/02/24(日) 09:10:20.96 ID:t8dL4Gni
OWで衛星砲来ないかなー
巨大レーダー展開してガイドビーム照射、一帯を極太レーザーがズブリとブチ抜く…
仲間と協力して砲撃地点に誘い込んだり出来たら、最高に熱そうだが
また鉄骨とか斜め上のばかりなんだろうなw
446それも名無しだ:2013/02/24(日) 09:49:13.10 ID:WbP3oJJh
>>428
いい加減そのソースから引っ張ってくるのやめーや
本人が釣り宣言していたし、すでに矛盾してるんだから
447445:2013/02/24(日) 09:50:49.30 ID:WbP3oJJh
安価ミス
>>425
448それも名無しだ:2013/02/24(日) 09:54:35.31 ID:WbP3oJJh
445じゃねぇ446でした、すまん
449それも名無しだ:2013/02/24(日) 10:58:39.29 ID:bYYLtGrk
>>420
あれは勝敗ゲージだよ
相手AC撃破したり設備や目標を破壊すると変動する
相手のゲージ0にするか時間切れでゲージの長い方が勝ち
防衛側でもただ目標守るだけじゃなくてゲージに注意しないと負ける
450それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:07:37.28 ID:WAPZ9E3p
>>445
誘い出すのは良いけど味方ごと消し炭にしそう
451それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:09:21.40 ID:jv+iAjyo
禍々しいのも見たが、可愛いローランドのエンブに遭遇した。
俺も作ってみるかな、自信ないが。

だからエンブだけじゃなくてローランド積んでやれよ……
452それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:15:26.52 ID:0cSEA3xK
>>449
つーことはいよいよリスポン導入か
453それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:15:54.47 ID:yUw3q2NA
武器に空虚重量、単位弾薬重量、単位弾倉重量とかあったら面白そう
454それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:21:15.26 ID:AhzytuHr
そんなリアル要りません。余計にコントールが面倒になるだけだべ
455それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:26:21.16 ID:t8dL4Gni
>>450
勝利に犠牲は付き物さ

OWはもっとイロモノ増やして欲しい
正直、マスブレはグラブレとキャラ被ってるよね
456それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:32:22.78 ID:7qlgjWHZ
>>455
片腕もげる分、グラブレのがリスクあるけどなぜか使用率は高かったり
457それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:35:29.91 ID:fWMkxC4v
>>453
これ昔から言う人いるよね
でも結局ちょっと弾薬減らして強武器載せまくったり
一発だけ込めた撃ち捨て用重量武器を軽量機が積んだり
折角の積載量システムを潰すだけなんだよね
458それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:35:31.73 ID:5537dUEG
マスブレのが当てやすいのになぁ
やっぱロマンは大切か
459それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:43:33.84 ID:ycSZaB+d
お前ら武器腕ならすでにあるじゃないか


つ「オーバードウェポン」
460それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:46:56.61 ID:bYYLtGrk
>>457
別ゲーだったけどドラゴンズドグマってアクションRPGで所持品の重さによっていろいろとキャラが影響が受ける要素あったけど
激しくいらんかったなぁ
461それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:47:22.35 ID:t8dL4Gni
>>458
当てやすいしぶっちゃけ上位互換だけど、形状やギミックの素敵性能においては
グラブレの圧勝だと思う。せっかく物理近接二つ用意したんだから、
もっと差別化して欲しいけどね。腕一本失う代わり、グラブレは
一定のクールタイム後再度使用可能になるとかさ
462それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:51:51.01 ID:YBNtIOT2
>>461
むしろグラブレは死ぬまで爆熱でAPガリガリ低下しながら使えるぐらいがちょうどいい、というか格好良い
463それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:03:03.77 ID:k30M7L4Y
オーバードリコンとか欲しいな
使い方によっちゃあチート級かもしれんが
464それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:08:29.11 ID:fWMkxC4v
>>460
リアリティーを求めると結局ゲームじゃなくてシミュレーターになっちゃうんだよな
465それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:19:31.85 ID:xfqAYPfy
RTS要素がワールドマップ上で行えたらいいんだがなぁ
AIの出来にもよるけど
466それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:22:49.56 ID:9UJjbWcw
(リアルタイムストテラジーってなんだろう・・・?)
467それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:24:59.55 ID:AhzytuHr
COM機体も結構弄れるし、それと加えてオペのAIへの支持に移動先指定くらいは増えると思うな
AI機スポットした後で個別に移動先の指定とかで、接敵後は組まれたAIの中身にそって攻撃開始で
しかしCOM機のエイムがCPU特権の鬼エイムならスナキャとかの長距離攻撃が強くなりそうね
468それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:27:07.89 ID:sIXHZNQc
>>466
スパロボのリアルタイム版というかなんというか
ターンではなく常に時間が進行していて、ユニットを自分で操って相手の軍を倒すゲーム
469それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:29:41.26 ID:QVG74f5P
RTSはAI操作かね
オペ画面のSSでカーソルの周りに26、U2、U3、U1と十字に配置されてるけど
肉入りであろう動いてる26が暗転してるのを見るとAIの目標指示とかそんなんじゃないだろうか
敵の41とU3が線で結ばれてるのも気になるし、1本だけ緑の線になってるのはU1に指示を出して
「蛇行して弾を回避しつつU3と挟撃しろ」って命令を設定してるシーンに見えなくも無い
470それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:30:29.26 ID:nwKV5WZS
http://www.youtube.com/watch?v=CDMzk1cPYck
こういうやつ
たぶん、オペレーターがCPUを操作できるんだろう
471それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:33:59.67 ID:yDiZvU1L
>>468
そういうことを聞いてるんじゃないと思う
472それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:35:23.13 ID:HHRgfhdh
CPUACを操作できるってことじゃね
最大5人だろうからたぶんメンバーの空きをCPUで埋めるって感じだろうけど
473それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:37:43.56 ID:fWMkxC4v
>>470
あまりにも別ゲー過ぎないか・・?
474それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:44:05.24 ID:k30M7L4Y
どーせリアルタイムで勢力図が変わるとか
戦闘中ならガンガン行こうぜ!ぐらいに命令出来るぐらいだろ
475それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:48:04.76 ID:9UJjbWcw
あれか、FF7のコンドルフォートみたいなやつか
476それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:51:40.64 ID:yDiZvU1L
>>474
前者だけの要素でRTS要素があることを名乗ってるだけのような気がしなくもない
本気で作りこむならFFみたいにそれ専門のタイトル一個作って欲しいくらいだが
477それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:53:39.25 ID:c1YWMdgs
オリジナルミッション配布!の頃から体制が変わってないなら勢力図が逐一変わるとかその程度を覚悟した方がいいな
肩透かしなだけじゃなくて他と悪いかみ合わせするのが一番厄介だが
478それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:00:02.33 ID:AhzytuHr
それはそれで面白そうだな4対4の構図はそのまま、それぞれで組んだAI機体をリアルタイムで指揮して相手を倒す
オペの画面を基本にマップの上部に小窓が4つあって、そこに機体が表示される感じ
後はマップを見ながら機体をスポットして適宜各種移動や攻撃を指揮して戦闘を進める
戦闘中には機体の活躍はあまり見れない代わりに、終了後のリプレイで様々な角度から機体の動きを観察できる感じで
対戦では観戦用の別カメが用意されていて、入ってきた人は観客として見ることが出来るとかならなおよし
479それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:01:43.21 ID:wHBEPhnR
新たなシステムも色々追加!←フラグ
480それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:04:38.69 ID:k30M7L4Y
似たようなのにACFFがあるけど
481それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:46:52.32 ID:5537dUEG
FFですら引き機やら熱管理やら四苦八苦するのに、VのシステムでAI任せは不可能だと思うの
容量の問題だとも聞くけど、結局フロム謹製の敵ACはお粗末AIなわけだし
482それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:58:54.50 ID:VlMGkbdv
AI使って一人の時でも模擬戦やらせてほしいな
4vs4(内1機はプレイヤーAC)とか、4vs4(ACは全てAI。プレイヤーはオペレータ)とかさ

まあ、フロムがそんな痒いところまで手の届くような気の利いたことする訳ないか
483それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:02:03.78 ID:bYYLtGrk
やったらええやないかい
484それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:07:18.72 ID:9UJjbWcw
MoAのころ自作アリーナみたいもあったんだし可能なはず
485それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:11:08.28 ID:SOZTY1wc
フレーム増えてるからビジュ機の幅も広がるだろう
今度こそビジュ機チーム組んでのんびりとやりたいわ
486それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:19:35.34 ID:c1YWMdgs
CR-12 MILLERは重二にも4脚にもバッチリ合いそう
487それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:26:17.52 ID:p3kPrh5r
フロムの自分達のやりたいことをやる
みたいな姿勢は好きだけど
それでできたゲームがバグだらけだったり
あまりに擁護できないクソゲーだったら
こんなシステム追加する暇あったら
リアリティとか浪漫捨てて売るゲームとして
面白いの作れってなるわな
488それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:30:27.26 ID:K3VV6eYa
いや売るゲームとしてオン本格対応にしたんだろ?
オフメインだったならロマンとかオナニーとか結構許容できる空気は信者にはあるでしょ
ただオンメインにしたせいでそういうの許せない層が流れ込んできたってだけ
489それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:34:39.44 ID:tBn9fu8g
武器破壊とか部位破壊とか熱とか
そんなもん許容した覚えはないぞ
490それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:34:45.41 ID:9UJjbWcw
あと何作やればオンが安定するんだろうか
491それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:47:10.08 ID:p3kPrh5r
それにしてもフロムは勢力戦好きだな
492それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:48:00.74 ID:+PpJGz5a
安定する前に別のオナニー始めちゃうからたちが悪い
493それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:51:20.47 ID:0e1MEn2o
フロムは煮詰まる前に他のこと始めちゃうからなぁ
気づいた時には真っ黒焦げで人がいない
まぁそれがフロムの良さであり悪さでもあるんだよなぁ
494それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:53:54.78 ID:bC7a6mVx
真っ黒こげになる辺りのどこに良さがあるんだよとマジレス
495それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:57:52.71 ID:9UJjbWcw
そしてごく稀に生まれるガチ良ゲー
496それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:59:35.65 ID:ILK4T6qD
どれのこと?
497それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:59:40.58 ID:p3kPrh5r
>>494
新参者が消える
498それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:00:19.72 ID:0e1MEn2o
>>494
真っ黒焦げが出来る頃には
新しい何かを作り始めてるぞ!すごいぞ!って言いたかったなんかスマン
499それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:10:15.00 ID:5537dUEG
良作……
KF2とか2AAとか大統領とかデモンズとかか
これでも好き嫌いが分かれそうだ
500それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:12:17.18 ID:yHCExgiD
もうDefconみたいな感じで
オペが核打ち合うゲームにしようぜ
501それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:16:23.26 ID:bC7a6mVx
良作の影で駄作を生み出す
Vはダークソウルの影だった可能性が微レ存
502それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:18:47.78 ID:bYYLtGrk
ダクソ2もでるし、稼ぎを食いつぶすにはACは十分だな
503それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:25:14.13 ID:p3kPrh5r
ACXゲーム的にはクソゲーだったかもしれないけど
売り上げ的には良かったんじゃないの
504それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:40:45.49 ID:5537dUEG
Vの売れ方はレガイア伝説をほうふつとさせる
そりゃ宣伝がうまくいかないよかうまくいく方がいいんだが肝心なのは中身よね
505それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:55:25.92 ID:t8dL4Gni
惜しいんだよなあ、V
素材は悪くないけど、火が通り切ってないというかなんというか…
まあわかってても、会社の都合上出来ないこともあるんだろうけどね
プログラムって色んなところが特許で雁字搦めになってるみたいだしさ
506それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:56:19.18 ID:k30M7L4Y
ACEも最初は良かったんだけどな
後々に・・・ダクソ2もそんなことにならなきゃ良いけど、ACVDは挽回して欲しい
507それも名無しだ:2013/02/24(日) 15:58:12.70 ID:L+DGDXnZ
ただ同じACEのスタッフが作ったガンダムUCは良いみたいだぞ
508それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:02:40.83 ID:WbP3oJJh
初期はともかくいまは普通に楽しめてるが、
去っていった十万人が戻って来るのだろうか・・・
評決の日だな、次に繋がるか繋がらないか
509それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:03:27.99 ID:fWMkxC4v
>>501
ダークソウルもデモンズからの改悪が目立ってたけどね
ACもソウルシリーズもそうだが
意図しないで面白い対戦ツール作っちゃって
そっちメインで遊ぶ連中が増えて対戦バランス取らざるおえなくなっちゃうってのがね
510それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:18:09.46 ID:fWMkxC4v
faの初期オンも酷かったな
AC4で良調整になった最終レギュをベースにせず
何故か最初の滅茶苦茶だったバランスの頃をベースに武器バランスをとる
しかも機体速度がAC4の1.5倍に上がっているのに弾速は据え置きで全く弾が当たらない
さらに案の定回線が安定しないでラグアーマーまで発生する始末
んで速攻過疎ったな

ダークソウルも新システムの強靭を悪用したゴリスタと
武器のモーション速度を全体的に低下させたせいで迂闊に殴れなくなったせいで
尻掘りか神の怒りor闇魔法ブッパの味気ない戦闘になっちゃったな

フロムは続編でこういう風に遊ぶべきだって
自分達でユーザーに遊び方を強要するようなところがあって
それが前作の快適だった部分や良調整だった部分を潰しちゃうんだよな
511それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:19:50.95 ID:p3kPrh5r
>>508
買ってやめたやつも一応触ったんだし少しは気になるんじゃないの
一週間ぐらい様子見していい感じなら買うやつは多いと思うよ
512それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:24:29.21 ID:JEP4R7/J
新規が何万人参入しても年単位で生き残るのは多くても数十、数百人だよね
513それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:26:23.13 ID:bC7a6mVx
そら(宣伝とかけ離れた内容なら)そう(新規もファンも離れるように)なるよ
514それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:39:37.51 ID:sotlMkr7
でも今のご時世いろんな意味でブチ切れたロボゲ作ってくれるのって
冗談抜きでここしかないよね、失敗しても懲りないしガワは相変わらずかっこいいし
515それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:42:31.13 ID:L+DGDXnZ
そもそもロボゲ自体がな・・・
516それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:45:18.63 ID:ILK4T6qD
S.L.A.I.の続編マダー?
517それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:46:06.94 ID:yDiZvU1L
そらロボットアニメだってガンダムですら中々厳しい時代なんだし、そんなもんでしょ
518それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:52:59.52 ID:VlMGkbdv
某最前線のエボルブは許さない
アレのせいでシリーズ終了な雰囲気がバリバリなんだが
唯一の救いは最近のACのデザインで幾分かそちらの成分が補充できることぐらいか
519それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:56:32.61 ID:L+DGDXnZ
あれは海外外注丸投げとかしちゃうから
アクションにするにしてもFMO2にすればよかったのにな
520それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:58:27.83 ID:I+ysyL/z
Vから新規で入ったが今もちょくちょくやってる。
機体構成を細かく設定できたり、
ロマン武器使ったりできるのは楽しい。

オンはなんとなくとっつきにくい感じがあって
フリーしかやってないけど金額分は満足した。

VDは予約して買うつもり。
521それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:01:08.76 ID:sotlMkr7
極端な話FMO2とか言わなくてもFMO1.5くらいのノリで復活させるだけでも十分だったんじゃ
とかそんなレベル
522それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:17:25.41 ID:TTVhYrVA
来月の情報は何だろ
パーツの属性が固定か属性装甲付け替えできるのかは早く教えてほしいぜ
スタビみたいに付け替えできたら死ぬまでガレージに引きこもれそうだ
523それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:19:34.40 ID:sotlMkr7
とりあえず続編なんだから何が変わったのかアピールはそれなりにしてくるだろう
してくれるよね?たとえ誇大広告だとしても
524それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:21:44.38 ID:QVG74f5P
ユーザーは1.5でも満足するかもしれないが上が許さない
525それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:31:14.89 ID:VlMGkbdv
まだ半年も先だから気が早いけど新カテゴリのパーツもチラチラ情報出していって欲しいな
主に千鳥や機雷みたいな王道でないジャンルのカテゴリが増えると泣いて喜びます。俺が
526それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:35:04.81 ID:GTno0k+D
地雷、地雷を撒こう
527それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:37:56.27 ID:LwMZ7fvf
スモークディスチャージャーとかデコイも欲しい
528それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:37:58.63 ID:p3kPrh5r
とりあえず今回みたいなパーツ数詐欺はやめてくれ
見損なうから
529それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:40:35.02 ID:gc/DLZ1D
今回みたいなっつーか3SLの時点でやってる
むしろ初代の時点で右肩と左肩別カウントだし
530それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:41:50.62 ID:HHRgfhdh
シリーズ恒例だよな
なんで叩かれてんだろ
531それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:45:09.59 ID:IRZgjeDl
>>525
機雷千鳥とか相手のスキャン画面が凄いことになりそうだな

ジャミングは肩武器だったら面白い使い方出来そう
おもむろに撒いて焦る相手が見たい
532それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:51:17.17 ID:OxsC0U4b
10発くらいバサッと撒けるタイプと
単発でボンボン打てるタイプのヒーハーがほしい
威力は1>3>5>>10発な感じで
533それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:52:29.99 ID:xfqAYPfy
>>530
シッ!
534それも名無しだ:2013/02/24(日) 17:57:16.73 ID:c1YWMdgs
>>512
オンに脱落してもオフがまともならかなり遊んでられる…ってこれ2年前に言ったな
今回は頼むよ…
535それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:03:19.57 ID:80RP8wTe
ファイルで全員の視点でリプレイ見れたりできるようになってないかな
と、CoD:BO2のシアターやらCoDTV見てて思った
536それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:08:18.61 ID:7S7rIiZy
たった今尼からSUNRISEが届いたぞ!
ジャケットには小さい子が何人か写ってるがその傍らにはスクラップACとぼんやりとタワーが…

とりあえずVDの楽曲に今から期待
537それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:20:11.79 ID:yDiZvU1L
せっかく良い曲があるんだから、おっさんのテーマで台無しにするのはやめてほしい
538それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:24:43.76 ID:QVG74f5P
DLC出した以上おっさん続投不可避
539それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:25:02.82 ID:VlMGkbdv
今回のSUNRISEに入ってる曲はなかなか良い感じよね
前回は微妙というかコレジャナイ感があったけど
ようやくフロムのサウンドチームとしてエンジンが掛かってきた感じ

期待してたVanishingやVDの曲以外にもDaysやLife in Ashなど掘り出し物が多くて概ね満足してる
強いて不満を揚げるならBarbarianが今回も収録見送られた事くらい
540それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:34:47.21 ID:tBn9fu8g
>>530
シリーズ恒例なのと批難されることをやっているやってないは別だろ
今も昔もパーツ数の水増しとか詐欺まがいのことは叩かれる
シリーズ恒例だから許されるの?そんな馬鹿なことないだろ
541それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:36:01.23 ID:bYYLtGrk
あぁそうか発売まで半年しか無いのか
これはこれから毎月の情報提供が期待出来る
542それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:40:40.53 ID:sdOjmkJg
パーツ総数について叩かれたのはXが初だろ
543それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:41:12.03 ID:DIBg9VvK
>今も昔もパーツ数の水増しとか詐欺まがいのことは叩かれる

え?
544それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:45:28.14 ID:k30M7L4Y
DLC含めは笑ったな
545それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:48:45.14 ID:tBn9fu8g
>>543
SLの色かえ水増しパーツとか散々詐欺呼ばわりされて叩かれたやん
でも過去にやらかしてるから今回叩かれてるのはおかしいとか
そんな理屈ないだろ
546それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:50:23.84 ID:DIBg9VvK
4系のスタビ水増しをスルーしてXを叩いてる時点でどの層がケチつけてるのかわかりますね
547それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:02:45.96 ID:ILK4T6qD
>>538
やめてよ
548それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:04:36.50 ID:sotlMkr7
むしろおっさん続投どころか更にクオリティアップしたおっさんを生放送で自慢してきます
カラーや顔の変更、衣服の着脱とかまでできるようになったんですよーって
549それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:10:58.67 ID:2yV8z/Jo
>>548
興<衣服の…
干<着脱…だと!

パーツ水増しはまだ別にいいんだ…
ただ、ある程度使える性能にしてくれよ
第一世代ロケットちゃん完全に息してないじゃねーかorz
550それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:12:04.13 ID:bFb/3wA1
そうだ!対戦がうまく調整できないのなら対戦を全て廃止して
COOPのみにしよう
ニンジャガみたいに8人の仲間とキチガイ難易度のミッションに挑もうぜ!
だめですか、すみませんでした。
551それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:12:29.90 ID:89L8x23w
VDもオンがメインなんだろうな、オフ好きの俺が報われる日は来るのか
552それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:15:11.94 ID:kmVhLrdl
まあXの続編ってことはそういうことだろう。諦めといたほうが良いかもしれん
553それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:20:01.66 ID:c1YWMdgs
パーツ総数というか実効パーツ数だなぁ
ある程度倉庫番が出るのは仕方ないけど完全下位互換は減らすべき
554それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:24:22.17 ID:0e1MEn2o
第一世代パーツは犠牲になった
てか消費ENとかで差別化したりしてくれないかなぁ
まぁそれでも装甲を抜ける火力がある武器しか使われないんですけどね
555それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:25:33.01 ID:+PpJGz5a
DENALI「せやな」
556それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:25:43.74 ID:89L8x23w
今まではそう言う倉庫番も弾数とかでミッションで使い道があったんだけどな
557それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:26:57.50 ID:ILK4T6qD
安さ
558それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:47:34.29 ID:DXZML46C
見た目
559それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:50:48.28 ID:0e1MEn2o
その時君は
560それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:53:46.86 ID:NqBv0rbC
ローランド
561それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:54:07.30 ID:xrXacYu+
,;゙ ‘ω‘*;,b<ぉしっこ姫ですっ♪♪
562それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:03:15.03 ID:AhzytuHr
だれこの猫おやじ
563それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:04:09.70 ID:GTno0k+D
すごい久々にみた
564それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:06:05.76 ID:9UJjbWcw
しかも連携レス取れないでやんのwwwwww
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああっっ!!!!!!

大型アップデートパッチ第二弾、、ACVDのスレが勃ってぃますっ・・・!!!!!!

今日からこのスレゎ、夢の国へとかゎるのにゃん♪♪

そぅ・・・全ACVの臣民たちゎ、永久(とゎ)の平穏(きゅぅさぃ)を約束されるのですっ!!!!
566それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:09:37.12 ID:zpdva0zC
猫おやじとか懐かしすぎるw
,;゙/ω\*;,<アッパーエリアのΩが消滅!!!!! 箱ACVゎ平穏に満たされました・・・!!!!! 



デラックスシャイニングスパイラルぅんちクライシス。



以上、、ニュースをお伝えしました♪♪




ピンニャンポンニャーーーーーーーーーーン♪♪
,;゛ ‘ω‘*;,<にゃおーん

もしかして:  ,;゙ ‘ω‘*;,<にゃ〜ぉん♪♪

”,;゙ ‘ω‘*;,<にゃ〜ぉん♪♪”とは 手痛い一撃を擬音化したものである。

ふゎふゎの毛が生えた謎の被嚢生命体(cyst)がフェードアウトしながら写っており、少女病の発作によるマリグナントのアポトーシスを具象化。

精神界をディヴァイド。貞操系リトリュビュージョンを再構築。通常の妄執では実現不可能なアルター=エゴ。アヴァンギャルドなカタリストをリヴァイタライズ。

その一撃においてはパラコッチディオイドゥミコシスプロクティティスサルコミュコシスすら粉々に消し飛ぶとすらいわれるほどである。
ヽ,;゙ ‘ω‘ω‘ω‘ω‘ω‘ω‘*;,ノ<「プリパルプレパルプリリンプッチひめチェン!!!!!!」
,;゙/ω\*;,<ゎたしゎぅまれかゎりし因果の姫、スノードロップ♪♪

アリスの飼ぃ猫でぁるゎたしゎありすの夢幻の中で白の女王となるのです・・・!!!!!

そぅ、雪のゃぅに白〜ぃ猫。

白猫ですっ!!!!!!!!!!!! !!!!!!
571それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:16:32.81 ID:k30M7L4Y
馬鹿共め、手を出すから
にっくねぇむ:電気式華憐白猫姫ミ☆∽伝奇屍鬼花煉白猫姫(でんきしきかれんしろねこひめ)

ほんみょう:◆5/jdRO.U7o

せぃべっ:ぅんち。

じゅぅしょ:オックスフォード・アパートメント2Tε

しゅぞく:†††多元宇宙の外で寝転がってぃるグニャグニャした残滓Kotsネコスクリプト水星人√888乗†††

しゅみ:食糞ウロボロス、ぉちんちんを攻めること、猫肉パフェを作る、リョナ小説(腐)、じがぁぃ☆☆☆

すきなえーしー:ぁなざぁ〜ぇぃじ。

ぁぃき:シェリダン・レ・ファニュ、マジガワラ(出力不足)、グレートグレネード小暮=カーネイジ。
573それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:17:17.37 ID:+PpJGz5a
手を出す奴を含めて猫親父だから
,;゙ ‘ω‘*;,<アクセス────我がシン、無頼のクウィンテセンス

肉を裂き骨を灼き、霊の一片まで腐り落として蹂躙せしめよ

汝ら、我が死を喰らえ────無価値の炎[メギド・オブ・ベリアル]
575それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:18:05.06 ID:TqWcQxmI
コイツってID変え忘れて自演してたやつか
NG安定
,;゙ ‘ω‘*;,<しろねこの体毛から発する癒しイオンシミュラクラ粒子にょり箱ACVゎ平穏をたもってぃるとぃゎれてぃます♪♪

すべての箱ACV民ゎ、しろねこの精神界に浄化されました♪♪ 恐れることゎなにもなぃ・・・!!!!! 


さぁ、、真の平和を手にした今、永久の平穏が約束された理想郷の乳繰り合ぃですっ!!!!!!!
577それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:19:14.62 ID:XGHSLTjE
istd
578それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:19:26.44 ID:fNAY7d5G
これが旧支配者か!
,;゙ ‘ω‘*;,<今その心だけを動かせるなら〜〜〜♪♪

I KNOW WE CAN MAKE IT TOGETHER〜〜〜♪♪
>>557
,;゙ ‘ω‘*;,b<ぃぃぞ!!しろねこに手を出すのにゃんっ!!!!!!
581それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:27:17.55 ID:AbF3sXl5
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
582それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:28:46.30 ID:7qlgjWHZ
晒しスレと別荘の箱スレがあるんだからこっちくんなよ^^;
583それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:30:56.22 ID:D450kaYt
ttp://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/News/Cut_scene_02.jpg
このおっさん死亡フラグ立ててるな
584それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:33:15.53 ID:+PpJGz5a
まるでキタサキジャンクションみたいな風景だな
汚染が改善された設定なんだからfaみたいな砂漠化はないと思いたいが
585それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:43:41.67 ID:AhzytuHr
この脚って明らかに重量級っぽい見た目だけど、つま先の細さから見て中量級か。どんだけごつい脚だ
586それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:50:12.69 ID:fNAY7d5G
いかんのか?
587それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:50:45.73 ID:8b/CDSB7
誰かのミッションに敵ACとして侵入できたりせんかな
勢力戦にもなったことだし
588それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:00:53.92 ID:9UJjbWcw
どうせならオダミだったら他プレイヤーの依頼に侵入とか出来ても良いんじゃね?
589それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:01:47.78 ID:YBNtIOT2
やっぱあのタワー状の巨大建造物ってそこに建てたんじゃなくて落ちてきたようにしか見えないな

多分DLCの宇宙船ドッグとか、あそこに搭載されてたスカベンジャーとか何か関係あるんだろうな
590それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:11:59.51 ID:+PpJGz5a
何の説明も無く終わることも覚悟しとけよ
591それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:13:22.91 ID:sotlMkr7
特権階級に近かったであろう支配者達はいったいどこへいったのやら・・・
地下か空か衛星軌道か月か火星か死んだか異次元か
592それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:15:21.54 ID:ysbg3pO8
成層圏で楽しくドヒュンドヒュンしてるよ
593それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:17:41.93 ID:OxsC0U4b
なんの説明もなくても突入ミッションさえあれば問題ない
594それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:18:04.34 ID:XTgFrD0x
俺らの要望希望の99%がコレジャナイ要素として実装されてまうんや…
1%の望みや、スパロボの命中率の1%とちゃうで、リアルの1%や…
595それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:23:19.49 ID:+X4Xhx4K
そもそも勢力ってなんだよって話だよ
そんな勢力としてまとまる程度の秩序があればVの領地戦はなんだったんだよ!
596それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:24:19.49 ID:+X4Xhx4K
いかんsageわすれた
597それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:24:25.81 ID:QEpqQ4cI
「いつも通りよ。この辺りにいるやつを全部倒して」
「いつも通り(ry」
「いつも(ry」
「いつ(ry)」
598それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:27:39.06 ID:AhzytuHr
>>595
むしろ逆の発想だ。汚染が落ち着いて住める地域が増えたからこそそれを欲しがる
今までは狭い世界で互いの領土を喰い合っていたけどその範囲が広がったことで、
より広い場所、より多い資源を求めて巨大化していったとかさ
そして巨大化していった集まりはやがてひとつの巨大勢力になるまで膨らんだと
599それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:30:15.38 ID:fWMkxC4v
チームなんか作りたくない
どっかの勢力に所属して云々は領地戦に批判的な連中が
こんな感じでブーブー文句言ってた気がする
600それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:33:49.09 ID:yDiZvU1L
>>597
「いつも通りよ。この辺りにいるやつを……ちょっと待って、通信が入ったわ」
こうなるだけでどれだけ変わるか
601それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:35:31.93 ID:zpdva0zC
勢力なんて連ジのアケ版にあったあんな程度でいいわ
「現在の勢力:ジオンがわずかに優勢です」って円グラフのアレな
602それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:36:26.17 ID:c1YWMdgs
ストミも「最後の戦いが始まろうとしていた」だらけだったがVDも「評決の日が始まろうとしていた」だらけにならないといいな
603それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:40:31.28 ID:7G+t9E4M
体験版あくしろよ
604それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:43:44.90 ID:bwrW+0kV
三日坊主がわくぞ
605それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:44:23.25 ID:9UJjbWcw
今13年らしいな
606それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:04:01.45 ID:GDkTFgar
>>595
Xが実は北海道くらいの小さな地域の話で、
VDが世界レベルの話とか
607それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:11:38.79 ID:Ls02wXXK
ゾディアックが活躍してた200年前の話とか
608それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:14:27.90 ID:9UJjbWcw
結局生配信のときに鍋がオグにだけ教えたV世界の秘密ってなんだったんだ?
609それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:21:22.95 ID:zpdva0zC
>>608
鍋「実はコレ続編ありきで未完成なんだよね(ボソッ」
610それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:22:00.57 ID:9g6CcB2q
>>608
マップが世界地図だし
実はこの世界(現実世界)の延長線上の世界という設定だったりして
611それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:26:18.46 ID:WbP3oJJh
BGMもあからさまに壮大になってるし楽しみすぎる
612それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:31:06.41 ID:uV+W19GZ
未完成なのは分かるけど、どの辺に2年も3年もかかったのか、コレガワカラナイ
613それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:41:11.89 ID:WbP3oJJh
>>612
新規モデルなうえ途中で路線変更した(てか作り直した?)とかいってたし、
実際いまのVにかけた時間はV→VDと大して変わらないんじゃね?
614それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:44:26.70 ID:bEny33ZP
615それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:53:01.49 ID:oaOgWTEW
5からVで作り直しになったけど、これ以上延びると会社がやばいから未完成でV発売
本当の完成はVDだったんだよ!
ってなればいいね・・・
616それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:53:08.13 ID:c1YWMdgs
一報から中々画像出てくるの早いじゃない
見慣れた武器が並んでるが右下はVD新武器かな
OPではそろそろAC戦をはっきり映して欲しいわ
617それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:55:06.49 ID:OxsC0U4b
また良い画質の拾ってきたな
看板機が持ってる右下にあるやつはCEマシみたいになるんだろうか
バトライとはぜんぜん違う形してるし
618それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:57:09.20 ID:9UJjbWcw
sunriseにさり気無く新規のOPCGみたいなの一枚あるけどあれはなんなんだろうルスラン頭のやつ
619それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:57:11.18 ID:tvI1qpTV
>>614
VのOP没カットの可能性もある
資料見ると薬莢ジュワの市街地で壁蹴りしてるカットとかある
620それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:57:34.18 ID:tvI1qpTV
>>614
VのOP没カットかもしれない
資料見ると薬莢ジュワの市街地で壁蹴りしてるカットとかある
621それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:57:49.97 ID:k30M7L4Y
>>615
よくないけど、そう言える未来があるなら良いな・・・
622それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:58:52.11 ID:tvI1qpTV
ワオなんだこれ
連投すまん
623それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:00:06.55 ID:TaNVMcBr
>>614
右下フィギュアが持ってるやつかな
弾薬の形状から、どんな武器か推測できそう
スナキャやガトの弾と比べて短いね
先に信管がついてるっぽい?
破片榴弾、つまりグレ系?
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/WWI_shells.JPG
624それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:00:51.59 ID:TTVhYrVA
そういえばV発売前に
「クリアしたらあっと驚くような秘密がありますよ」
みたいなこと言ってて結局特に何も無かったけど
秘密ってこのリアル世界地図の事だったのかな
諸般の事情でVDに持ち越しになっちゃったとか
625それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:01:25.80 ID:D450kaYt
>>615
開発期間の長くなるものを分割して出すのはよくある話だよな
626それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:04:12.45 ID:9UJjbWcw
>>620
たしかにあっちとのが一連の流れとして合ってるよな
627それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:05:01.80 ID:c1YWMdgs
そう考えると益々Xの不完全燃焼ぶりが酷いな…有毒ガスで死者が出るレベル
今は怒りよりはVDをちゃんと作ってくれという気持ちが強いけども
628それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:07:16.45 ID:EpV1jRIp
怒りよりもちゃんと作ってくれという気持ちよりもお前ら人柱マジ頼むという気持ちが(ry
629それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:07:39.43 ID:Z9+udge4
そもそもACの舞台が他惑星だったのはAC2ぐらいしかなくね
ACVもパーツ名が地名から取られたものもあったし
ほぼ確実に世界設定は地球だと思ってたけどな

しかしあの塔は資料集にあった謎の地下施設が
せり上がってきたようにしか見えないな
そうなると設定自体はACVの頃から考えられてたってことになるが
630それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:09:48.57 ID:kmVhLrdl
>>627
まあ、サントラ欲しいし人柱にはなるさ・・・
631それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:11:30.58 ID:sotlMkr7
鍋「実はV世界はフロムのサーバーで行われてる実験的箱庭っていう設定のゲームなんだ」
632それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:14:04.10 ID:9UJjbWcw
代表の演説の支配者は去ったってのと大地の汚染が回復してきたから
空から戻ってきたってのは面白い説だと思うから割と支持してる
633それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:16:38.07 ID:TaNVMcBr
>>614
一枚目中央、兵士付近に写ってるのはスナキャの弾っぽいよね
左端に更に大きい弾があるんだけど、これなんだろう
634それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:20:03.08 ID:F3WtPJE7
跳弾廃止跳弾廃止
635それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:22:21.84 ID:NnXmp+Pr
おっさんをぼっさんにすれば、あるいは・・・
636それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:27:17.36 ID:oaOgWTEW
スナキャの弾は頭が青い奴じゃね?マガジンこんな形してた気がするし
先端ツンツンしてるのも多分スナキャ用かなあ
兵士付近の先端が赤っぽいのはオトキャ用だろう、ベルトリンクでいかにも連射武器用って感じだし
兵士脇の小ぶりでベルトリンクなのは弾倉形状からして右の方の新武器?だな
637それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:29:56.47 ID:oaOgWTEW
書き込んだ直後見直して気づいた、オトキャは中央やや左上の箱に入ってる細かいのか
638それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:31:55.87 ID:TaNVMcBr
>>636
言われてみれば、スナキャのマガジンってこんなだったような

オトキャの弾は、オトキャの隣においてある箱型マガジンにいっぱい入ってる奴じゃね?
マガジンの形状がオトキャについてるのと同じだし

ということはKEキャノンの弾?
639それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:32:46.70 ID:o6u8O/c1
TE中2とかありそうですか?!
640それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:33:34.95 ID:TaNVMcBr
リロードせずに書き込んでしまった……

弾薬見るだけで結構楽しめるものだね
641それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:38:10.06 ID:NnXmp+Pr
砂砲はやっぱAPFSDS弾か?
642それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:45:39.05 ID:oaOgWTEW
KEキャノンとか砂砲はAPFSDS使ってそうだけど・・・
先端尖ってるのはHEAT弾っぽいからヒートキャノンの弾かも
そういや青い弾頭って演習弾だぞ、米軍・自衛隊の話ではあるが
643それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:47:56.78 ID:NnXmp+Pr
やっぱあの尖ってるのは信管か
と言うことはCE砂砲とか別属性もありうる可能性が微レ存
644それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:54:27.53 ID:oaOgWTEW
でも砂砲の弾にしては色々とおかしすぎるっていうか
先端平たくて弾ぶれまくりそうだし、弾頭部分小さすぎて破壊力も小さそうだし
まるで拳銃弾をそのままでかくしたみたいだ・・・はっ、まさか左下のハンドガン用か!?
645それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:55:10.07 ID:IVcgmJVA
あれはオックスアイの弾だろ
特殊弾頭によるハイストッピングパワーってかいてあったし
646それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:02:09.05 ID:dPoilc3r
多くの砲は徹甲弾(KE)とHEAT(CE)を使い分けられるけどXでやっちゃマズいな…
647それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:04:52.57 ID:PvEy68ML
弾がでかくて、先端が重いならハンドガン用なんだけど、
マガジンの形状は3連砂砲のそれなんだよな

>>642がVにも当てはまるなら
OPで空にむかって撃ってた時の弾じゃないかな
648それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:05:47.74 ID:pdcUC1Ew
「ARMORED CORE VERDICT DAY」のスクリーンショットを掲載。見覚えのないパーツの姿もチラリ
http://www.4gamer.net/games/204/G020442/20130222078/
649それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:06:22.94 ID:vzZxyqn1
>>615
実際金と時間稼ぎに完成品とは言えない物を売ることはあるからなぁ…

せめてそうあってほしいもんだ
650それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:08:39.43 ID:LdJ9JGTc
なんだ量産パーツって
変な追加要素入れなくていいから(良心)
651それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:09:11.15 ID:7qeO/DRg
>>648
AIの攻撃範囲指定画面が乗ってるな
本格的にFF入れてきたか!
652それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:10:06.52 ID:dFjnmxO8
各陣営で選べる初期機体だけ違ってそれがその勢力全員に渡されるものだから
量産パーツとか言われてるだけだったりして
ジャンクが初期パーツなだけだったVのごとく
653それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:10:58.54 ID:OnIjLe8b
カスケ頭っぽい
654それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:16:54.12 ID:ry8JKVW0
フロムに必要なのはバグとり期間とその予算を作れるプロデューサーかディレクター。
655それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:37:29.01 ID:jCY580eB
ビーハイヴはクイーン死んだのに相変わらず布教活動してんのな
656それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:38:16.25 ID:BIe4aAAk
>>648
コア画像の左と右・アイコンとの輪郭が違うような
657それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:43:37.93 ID:r73LU8Pe
CEが一番低い謎のCE防御型コア
658それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:44:25.22 ID:/9GyqUkp
>>655
生き残りが引き続き布教活動してたとか
トップが軒並み潰れて組織だった行動派出来なくなって、個人個人が勧誘してる感じで
659それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:44:33.43 ID:/vSE2V+H
新しいコアのナイフみたいな左右の出っ張り、独特な面構成してるから
薄板に見えたり肉厚に見えたりほどほどに見えたり不思議な印象を与えるな
660それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:52:16.98 ID:gZSNg5Ii
フロム社員のPSが相当低いみたいだから
ゲームバランスをまともに把握できるぐらいのPSはいると思う
661それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:52:21.82 ID:6he3funX
CE防御ってこれ単なる誤植じゃね?
662それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:53:44.32 ID:gZSNg5Ii
キリスト亡き後のキリスト教みたいなものだろ
663それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:01:08.93 ID:ry8JKVW0
>>660
このゲームだとプレイスキルってよりテスト運営してのみんなの偏りの確認が大事だと思うの。
664それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:01:37.78 ID:eW/o/vVr
>>660
ダメージ計算だけ出来れば問題ない
しかしバランス取る上で武器成長が非常に邪魔なので結局は未知数だな
665それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:12:24.09 ID:Fy24+ksG
なんてかAI画面のチップってのが懐かしくて良い感じだな
FFの頃よりも詳細に設定して遊べれば良いんだけど
666それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:12:39.67 ID:gZSNg5Ii
>>663-664
いや、実戦での当てやすさとか使いやすさとかを色々考慮する必要あると思うよ
ユーザーの意見を聞いても社員がゲーム分かってないとそのユーザーの意見を鵜呑みにするじゃん
他の大きいネトゲでたまにいたりする社員の高レートプレイヤーとかを作れとまでは言わないけどね
667それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:15:56.23 ID:34ZEcvFR
この開発の取捨選択能力のなさはVで嫌というほど分かったもんな…
武器成長だけはほんまいらんから、ネタじゃねぇから、フリでもねぇから、ほんとに…
668それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:16:59.38 ID:ry8JKVW0
>>666
だからオンライン上で使われ過ぎる奴を見張っとけば良いんじゃない?

アセン前提のゲームだし数値の調整は細かく多くが理想だわ、最終的に全パーツの使用率がバラけるのを目標にして欲しい。
669それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:17:01.70 ID:6he3funX
正直スタビ適当に貼って別パーツ扱いにされるほうがまだマシだわな
670それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:41:54.17 ID:gZSNg5Ii
>>668
数字と要望だけでバランス取りねぇ…
目立つ部分だけにしか目が行かなくなるんだよなぁ
まぁもっと調整を多くしてほしいと言うところには同意する
671それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:45:03.12 ID:j37iB//e
上の電撃のやつにあったワールドマップのタワー周辺にある円の数を数えたら、
タワー含めて優に50はあったんだが、ステージだとしたら、
使い回しもあったとしてもかなりの数になりそうだ
672それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:47:22.33 ID:j37iB//e
ああみすった電撃じゃなくて4ゲだった
こんなとき規制でPC使えないのが不便でらん
673それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:49:56.99 ID:ry8JKVW0
50…天候と昼夜、一部建物が違うだけのコンパチだらけで元ステージが増えてなくても歓喜する。



減ってたら怒るぞ
674それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:57:41.40 ID:vzZxyqn1
どうせXの天候や一部いじっただけのMAPやVDのストミMAPの一部を流用したので多くて10数個(おそらく3の倍数)ぐらいじゃね
675それも名無しだ:2013/02/25(月) 01:59:07.29 ID:0d60AqQB
薄汚れたビーハイヴエンブレムのセリフからするに、生き残りっぽいんだよな
後世の人間が勝手に名乗ってるだけなら、あのボロエンブレムの意味がわからない
676それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:01:02.55 ID:dFjnmxO8
狂信の果てに生身を捨てたのかもしれん・・・
677それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:02:56.72 ID:0d60AqQB
もうひとつ、ボロエンブレムといえばヴェンジェンス倒した後にもらえる黒い鷲のエンブレムも大破したヴェンジェンスの腕についてるやつと同じだな
678それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:18:48.36 ID:R4Z+55Nu
Vの時点でも簡単な構造で素材が用意できれば
一部の武器くらいは製造できてたみたいだけど
ブラックボックスの塊で大破したら修理不能だったコアまで
製造・量産できるようになったのか
掘り出してたVのパーツは発掘パーツ○世代型とかにでもなるんかね?
679それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:54:27.85 ID:NqoY41og
構え廃止構え廃止
680それも名無しだ:2013/02/25(月) 03:06:52.29 ID:73f4m5oJ
二脚の盾とかどうすんだよ
681それも名無しだ:2013/02/25(月) 03:10:33.42 ID:xHoiUFRl
廃止せんでいいからまともに飛ぶようになれ
選択肢にも入らんようじゃあかんて
682それも名無しだ:2013/02/25(月) 03:13:43.64 ID:OnIjLe8b
構えの切り替えと構え時の視点移動早くするのが必要
あと構え中のW鳥も可能にしてほしい

RDみたいに二脚で狙撃したいです……
四脚狙撃の利点を別に作って、安定アップはどの脚部でも欲しいと切実に願う
683それも名無しだ:2013/02/25(月) 03:26:32.64 ID:hairFTHw
パーツ画面のコストって単語が気になるな
684それも名無しだ:2013/02/25(月) 04:02:25.21 ID:TKQZFrkx
お金が無駄っていわれてたから維持コストを実装しました!
みたいな?
とりあえず一人でもシコシコ楽しめるゲームがいいです
あと僚機ください
685それも名無しだ:2013/02/25(月) 04:15:41.24 ID:NqoY41og
リロードは武器固定リロードは武器固定
686それも名無しだ:2013/02/25(月) 04:18:29.86 ID:NqoY41og
>>683
ガンエクみたいなコストゲーになったら終わりだよな
糞フロムがまともに適正コスト付けれる訳がないんだから
687それも名無しだ:2013/02/25(月) 05:22:10.98 ID:urLeu9Td
もしかして量産パーツってコストゲーの為の新要素だったりしないよねハハハ・・・
688それも名無しだ:2013/02/25(月) 05:22:31.43 ID:IPbejkTz
>>671
各大陸の塔から線が伸びて円を繋いでいるっぽいけど
その大陸を占拠するために塔を目指してマップを一つずつ攻略していく形になるのかな?
689それも名無しだ:2013/02/25(月) 05:30:35.94 ID:xHoiUFRl
AI傭兵がコスト制だとVスレで見たような…
チームレベルが高いほど高コストなACを組めるようになるとかじゃね
690それも名無しだ:2013/02/25(月) 07:22:51.91 ID:noYf1Qbl
これもしかして朝鮮半島はあるのに日本だけ無いの?ワールドマップ
691それも名無しだ:2013/02/25(月) 07:23:21.88 ID:NqoY41og
先に計6000コスト削った方が勝ちになるよ‥‥‥たぶん
692それも名無しだ:2013/02/25(月) 07:40:05.90 ID:IkTJS85b
693それも名無しだ:2013/02/25(月) 08:21:30.93 ID:OJD39MP2
新作キタアアアアアアアアアアアアアアアア
ヨッシャ!ッシャ!ッシャ!ヨッシャ!

といってもVはまだやってないんだよなあ
でもAC新作と聞くだけでテンションやたらとあがる不思議
早くPVが見たいです
694それも名無しだ:2013/02/25(月) 08:26:17.45 ID:OJD39MP2
サントラCDにVanishing収録しないかなあ
収録してたら特別版予約するんだが
695それも名無しだ:2013/02/25(月) 08:27:18.02 ID:lgMP7DzY
お、新作の発表きたか!
696それも名無しだ:2013/02/25(月) 08:29:03.32 ID:MG2Xz45s
勢力の所有マップは固定で、そこ守って耐久値維持していくのか
チームのランクは貢献度で決まるんかね
プロのAC乗りが上手く分散されるといいんだが
697それも名無しだ:2013/02/25(月) 08:36:39.60 ID:OJD39MP2
V世界の秘密ってなんだよ?
実は4・FAで人類主の天敵が人類を殺戮しまくって数十年後の世界だったとか
3系の大破壊以前の世界とかそんな感じ?
あるいはnicejokeとかか
698それも名無しだ:2013/02/25(月) 08:37:32.01 ID:OJD39MP2
公式デザーサイトのトップ画像の都市に浮かぶ巨大兵器っぽいの
あれアンサラーじゃね?
699それも名無しだ:2013/02/25(月) 09:32:24.76 ID:FennKRMu
>>697
個人的にLRのあとな気がする
700それも名無しだ:2013/02/25(月) 09:45:30.06 ID:H0l17gE1
>>694
それならつい最近収録したのが発売されたぜ
PVもあるよ。携帯だからurl貼れないがニコニコやようつべにある
701それも名無しだ:2013/02/25(月) 10:08:05.31 ID:U5vAt0Vc
>>682
タンクと4脚以外じゃ構え武器を使っても弾がぶれるのを解消するための背中砲だと思うが
背中なら構え武器パージしないと通常兵器使えないデメリットも減るし住み分けもできる
流石に構えたまま移動できたらバランス無礼カーだし
702それも名無しだ:2013/02/25(月) 10:41:43.20 ID:dKdxPOMN
>>631
ヒーロー戦記かよwww
703それも名無しだ:2013/02/25(月) 11:37:16.28 ID:y5+hs7ub
何気に公式更新されてるな
704それも名無しだ:2013/02/25(月) 11:37:47.94 ID:WZjByQGm
>>692
日本はスノーフィールド?
北海道か青森あたりが戦場か?
705それも名無しだ:2013/02/25(月) 12:38:07.03 ID:USLX/+mE
VDの楽曲にvendetta(綴り合ってる?
これはVの雇われが敵として出てくるフラグか、それともパパかRDか……
706それも名無しだ:2013/02/25(月) 12:40:48.34 ID:nlLLsDAc
高弾速の爆発兵器増えないかなあ
ひたすら壁チラの技術を磨くデュエルに一石を投じたい
707それも名無しだ:2013/02/25(月) 12:51:57.91 ID:/vSE2V+H
スノーフィールドのタワーの位置的に日本はありそうだけど関東以南水没してるな
708それも名無しだ:2013/02/25(月) 12:59:59.34 ID:levWOpPo
>>705
実はVの時に収録が没になった曲とか言うオチ
709それも名無しだ:2013/02/25(月) 13:50:23.52 ID:IkTJS85b
何気にオーストラリアも半分消滅してんな
710それも名無しだ:2013/02/25(月) 13:51:42.73 ID:73f4m5oJ
VDではぜひ、ド派手な音と爆発のグレネードの復活を
711それも名無しだ:2013/02/25(月) 14:17:00.17 ID:dKdxPOMN
量産パーツって、多分第一世代・第二世代に続くパーツ群ってことじゃないのかな?

第二世代までは所謂試作品みたいな感じで、ようやく形になってきましたみたいな
712それも名無しだ:2013/02/25(月) 14:26:51.23 ID:34ZEcvFR
>>687
やめてくれよ・・・(絶望)
コスト8000くらいが妥当であろう厨バンシィ参入で死ぬほどEXFBが荒れたけど
フロムがそんなもんに手を出したらその程度じゃ済まないだろ恐らく
713それも名無しだ:2013/02/25(月) 17:15:38.75 ID:CKrkbVQ5
とりあえずヘリゲーは撤廃して欲しいです
714それも名無しだ:2013/02/25(月) 17:25:05.38 ID:gZSNg5Ii
>>704
北海道だけ生き残ってるように見える
715それも名無しだ:2013/02/25(月) 17:28:03.35 ID:IPlp7lsK
決戦侵攻で1機ずつ生き残って、防衛側が軽量、侵攻側が重量で、
撃ち合いしたら確実に重量級が勝つ時に軽量にガン逃げされるような状況だと
ヘリ破壊という勝ち筋が残されているのは嬉しいんだけどな
716それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:07:59.10 ID:yY0qpnCA
マギー、俺はもう、いつfAを引退するか
最近はそれしか考えてなくてさ
717それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:33:42.66 ID:0JMqrye0
>>716
別に引退する必要はないと思うが、真面目にVがダメだった人は今回もキツいんだろうな
718それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:36:46.62 ID:Fy24+ksG
Life in Ashかっこいいなあ
これもVDの曲なのか?どこで使われるんだろうな?あんまりミッション中に合うような曲じゃない気もするけど
個人的にはたまにはこういう疾走感のある曲がガレージ曲でも良いと思うんだ
719それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:45:45.38 ID:dKdxPOMN
>>717
逆に4やfAが速すぎてダメでVはもの凄くやりやすいと感じてる俺みたいな奴もいるけどな

AMS適正が無かったんだと思うw

まあ、相変わらずゴミグラントだけど
720それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:47:29.17 ID:bjw84ziJ
>>718
ガレージもそうだけど音楽選べるようにならないかなあ
好きな曲の中でAC動かせたら気持ちいいと思うんだ
721それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:15:01.48 ID:DarxBaGS
>>705
フルで聴けば分かるが、Vendettaの冒頭部がBirthdayに似てる。
だからRDがナニカサレタ状態で再登場すると期待してる。
722それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:15:52.88 ID:CKrkbVQ5
おっさんのテーマみたいな事態は避けてほしいな
vultureとか好きなのに
723それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:56:33.82 ID:ry8JKVW0
好きな曲流せるなら俺「ターボ最高」かけるんだ…
724それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:59:06.31 ID:0rzoVQ8t
好きな曲流したいなら箱版買おう
725それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:11:30.92 ID:rAG1tsBn
>>723
俺と一緒にファントムクラッシュへ帰ろう
726それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:32:52.93 ID:TNNqoX9V
>>718
Life in AshはVDとは無関係のオリジナル曲だぞ
VD用の曲は、V for Two、Forgive An Angel、Vendettaの3つだけ
727それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:48:46.80 ID:Fy24+ksG
>>726
あ、そうだったんだサンクス
最近ちょっと暗めのBGMばっかだったし初代っぽいガレージ曲だったらいいなあ
728それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:18:54.84 ID:tP2ri2Kn
>>710
グレネードの意味わかってるのか?
729それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:22:16.04 ID:/vSE2V+H
名前に固執するからこうなったんだ
730それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:23:23.83 ID:MOmYUMU9
VDオフィシャルサイトの巨大な建物ってアンサラーっぽくない?
やっぱりクレイドル撃破、宇宙組と地上に残った組で争うのがV系なのかな?
731それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:27:58.02 ID:t1ZmH5rP
732それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:29:52.11 ID:aYrBFKJw
アンサラーにブースターなんか付いてねえだろ
733それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:34:30.36 ID:/vSE2V+H
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3987672.jpg
降って着地して半壊したのか打ち上げられずに朽ちたのか
734それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:34:53.14 ID:Fy24+ksG
とりあえず建てたのか建ってたのか降って来たのか生えて来たのかの4択だよな
735それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:35:25.22 ID:/ZYUSQx3
戦いこそが人間の可能性という主任の仮説の元で
厳しい戦いをくぐり抜け塔の主導権を獲得した者達を乗せて地球外の新たなるフロンティアへと導く箱舟・・・みたいな
736それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:37:14.22 ID:aYrBFKJw
あ、主任の新しい柱って説もあるんじゃないか?(白目)
737それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:41:01.81 ID:bImiZ4q8
おいやめろ
738それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:49:15.92 ID:Fqfk5hnl
これ開発段階では武器育成は無くなってないね
製品版開いて無くなってると良いけど・・・
739それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:54:48.36 ID:PvEy68ML
740それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:55:42.83 ID:Fy24+ksG
フィギュア見てて急に思ったんだけどさ・・・この機体もしかして戦車みたいなのに変形するんじゃね?
741それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:57:13.72 ID:Z6BpABzn
武器育成は失敗だったな(断言
742それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:59:48.10 ID:3XUdKQF2
>>738
FIXEDのことをいってるのなら、初期装備用のJUNKとリペイント用のSUPECIALが確定するだけで育成とは直接結びつかんぞ?

続投だと思うと吐き気がしてくる・・・ローランドAAなんて比じゃねえ
743それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:59:58.53 ID:pRSTm9o8
今からでも人数集めて武器育成廃止の意見送ろうぜ真面目に
なんでアセンゲーで気軽に武器すら試せないんだよ
744それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:03:03.24 ID:rAG1tsBn
反省会スレで反省会してなさい
745それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:04:10.05 ID:GzklbC1K
何で無くなることを望むのか、跳弾も3属性も武器成長もおっさんもフロムが神調整で良要素になることに賭けようじゃないか
取り敢えず俺はD/URF-15とKO-2Kを賭けるぜ
746それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:07:52.54 ID:3XUdKQF2
>>743
こういう要望ってどこに送ればいいんだろ
Vの製品アンケート? サポセン?
747それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:09:28.19 ID:lgMP7DzY
パーツの価格をちゃんと考えてほしい。
ゴミ性能でも修理費考えて低コストパーツを選択って余地を作ってほしい
748それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:12:28.65 ID:tP2ri2Kn
武器育成を望む奴が全体でどれだけ居るんだよ・・・
1%も居ないだろ
749それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:14:32.81 ID:dFjnmxO8
失くせというヤツもいれば形式変えて整えろというヤツもいる
だがこれはV続編で作るのはフロム・・・つまり
750それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:20:03.13 ID:3XUdKQF2
V全体を見れば俺は気に入ってるんだよ・・・
型を選べて性能にバリエーションがあるのもいいよ
でもあの作業は全く必要ないだろ
数十の数値で天地の差になる以上無視できるものでもないし
まあいいや、うだうだ言ってないで製品アンケートに書いて来る
751それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:22:17.87 ID:/vSE2V+H
育成(改造)やめろ ×
厳選やめろ ○
ローランド ;;::ィ●ァ::;;
752それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:25:26.44 ID:7WY9cnBS
っていうかジャンケン属性はそのまま採用かよ
しかもまた陣地の取り合い()ゲーなわけ?
散々糞糞言われてるシステムそのまんまとかさー
今Vが中古で1000円で投売りされてる現状わかってるのかねぇ
753それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:25:41.67 ID:GzklbC1K
最新世代の武器を弾切れまで使おうものなら弾薬費で所持金のほとんどが吹っ飛び
全身最新世代のパーツで組んだACで撃墜されようものなら修理費で膨大な借金が降りかかる
これぐらいしないと最近のACじゃ修理費や弾薬費なんて気にしないだろうな、それにそもそも金の使い道が・・・・
754それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:25:59.51 ID:pO5qfRVL
もうちょい自分で調べたら?
それすらできない子にACは向いてない
755それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:26:34.83 ID:U0gayPE3
いまだにXをジャンケンとかいうヤツがいるのか
いったい何ヶ月前からタイムリープしてきたんだ
756それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:31:20.62 ID:IPbejkTz
パーツ単位でのカスタマイズ要素はむしろ待ち望んでいた位なんだけど
そのやり方が非常にコレジャナイ
757それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:31:20.68 ID:7WY9cnBS
発売して2ヶ月で売ったが何か?w
758それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:32:51.00 ID:/vSE2V+H
次は3ヶ月くらい持つといいね^^;
759それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:33:49.60 ID:vGT4XquE
いや実際成長のさせかた聞いたときはやっちまったなと
スレは嫌ならやるな状態
760それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:35:21.82 ID:CoLxMx3M
X発売時にやめるならやめろ、続編では絶対に追いつけなくなる
とあれほど言ったのに
761それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:44:59.56 ID:oeIHkuBK
3/7の情報で第一報の詳細くるのかな
おっさんの有無なんて本筋から外れた情報は来ないか
762それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:46:43.55 ID:fuO5Pyyf
Vで絶賛蟲毒中の現役、AC暦十年以上のベテラン、勝てるならなんでもいい外道、何やっても心が折れないMがVDで新規のAC乗りに襲い掛かります
763それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:52:18.23 ID:DarxBaGS
>>762
……なんだか○Vのパッケに書かれてる煽り文句みたい。ヤダ、卑猥。
764それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:53:48.31 ID:Jyr+UnWw
3/1のイベントでPV公開じゃないか?
765それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:56:10.31 ID:wOVMNzGW
なんかイベントあったっけ?
766それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:56:39.34 ID:73f4m5oJ
別におっさんはいても全然いいんだが、妙なもん背負って常時浮いてるのが嫌
普通にフィールド走り回ってくれ
767それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:57:11.96 ID:gJUgpejz
とりあえずおっさんとおっさんbgmについて今の今まで仕様が変わらなかったことは
考えるだけでイライラしてくる

…さすがに99%無いだろうがACVDでもあのbgmが流れたとしたら発狂してディスク叩き割る自信がある
768それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:58:00.26 ID:29V8QIyd
OW機体の限界まで使えるようにならんかな後フェイスオープン
DLCcomボイスはVからVDに移行可にしてくれ
769それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:59:11.14 ID:6he3funX
移行できないのはおっさんだけでいいよ・・・
770それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:59:27.88 ID:RhNCiBW0
DLCは全部引き継げるってオグがツイッターでいってた
771それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:04:11.86 ID:XxcQSRwZ
Vが相変わらず産廃だらけなのにパーツ増やすとか手がつけられなくなんぞ
772それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:32:21.63 ID:ry8JKVW0
>>734
大きくなった説
773それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:35:40.92 ID:6he3funX
昔はACのパーツが地面から生えてきてだな
774それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:37:30.94 ID:VXwyUjF0
AC農場とかあったなぁ・・懐かしい
775それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:58:18.45 ID:ttsG12AH
垂直上昇が戻ったりしないのかな
壁蹴りはいいけど壁蹴らないと上に上がれないのはロボットとしてどうかと思うんだが
776それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:02:44.72 ID:kmtf5Jfw
糞長要望くん送ったった

(´鍋`)<で? それがなにか問題?
777それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:04:09.80 ID:QcM3VXTm
まー合う奴だけやったらええねん
778それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:05:55.76 ID:TTX9rKY/
(フロムが要望を聞くにしても聞かないにしてもえらいもんを作ると認識せな)アカン
779キム・オナ:2013/02/26(火) 00:24:08.56 ID:aniUFQeL
だいたいすぐ騒ぐユーザーの意見に左右されすぎなんだよ
780それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:30:44.35 ID:VYYkUp64
>>755
いくらバランスが変わってもメタゲーなのは変わらないと思うんだが
いつからジャンケンじゃなくなったの?
781それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:31:43.33 ID:nJrPnbX+
そもそも最初から複数属性持てる時点でジャンケンじゃねーだろ
782それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:32:20.07 ID:9h9Z2I84
攻撃用のグーとパーと防御用のグーとチョキを同時に出せるジャンケンがどこにあるんですかね・・・
783それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:33:01.51 ID:/qRn+cXk
跳弾が嫌ならVTFなりプラズマなりショット使えばいいのに
キャノンでもいいぞ
784それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:33:29.76 ID:JHlSRcP0
グーに対して後出しでチョキを出さないという選択肢が存在するから
仮に脚部固定がないと完全に上の行動が取れなくてじゃんけん化するという
785それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:33:34.64 ID:QZRiHQyq
トリニティ「ガタッ」
786それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:33:43.74 ID:yEhqk2vD
マルプルというダイナマイト

もしくは吸い込み
787それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:35:53.64 ID:yEhqk2vD
IDにVDが入りやがった
もう寝よう
788それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:36:20.73 ID:TTX9rKY/
このゲームの属性を的確に顕した一文があったんだが思い出せない
ジャンケンして、ピコハンと洗面器で殴ったり防いだりするゲームあるじゃん、あれ絡みだったんだが
789それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:37:51.89 ID:JHlSRcP0
もしかしたら3すくみのことをじゃんけんと言ってるのかも
790それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:38:33.26 ID:uCpfa/ek
ジャンケンというかポケモン
791それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:40:39.24 ID:TTX9rKY/
3すくみジャンケンだったらまだ良かったんだよ(憤怒)
792それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:42:04.67 ID:/7KUgMFT
じゃんけんとか3すくみとかそんな簡単なゲームだったら新規や出戻りは苦労しねえっつの
793それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:42:57.47 ID:TTX9rKY/
相手の足みてグーチョキパーのどれかを投げつける超簡単ゲーだから…
794それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:46:14.53 ID:9A/OUluz
今って脚だけじゃ弱点分からないと思うんだけど
795それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:47:01.54 ID:9h9Z2I84
現状のACVは脚固有の属性+で自由に属性付加できるし脚だけみて攻撃するのは危険
796キム・オナ:2013/02/26(火) 00:47:22.06 ID:aniUFQeL
>>793
VDは追加装甲やらオプショナルパーツやらで肉眼スキャンきかねーからw
797それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:48:04.08 ID:yKzKgEdB
これでもう少し見た目の幅があれば正直歴代最高バランスだと思うんだが
つまりフレーム情報はよ
798それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:48:14.76 ID:Q8qQQGHN
現状ですら重二とかかなり見分けつかないのにシールドも増えたらマジでスキャンしまくらないといかんな
799それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:03:00.21 ID:MU9c92b5
じゃんけんって言われたら運ゲーってイメージの方が強いのよね
800それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:22:43.91 ID:umogLv0s
ニ脚っぽい軽逆とかキャノン構えたら四脚になる重ニとか欲しいです
801それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:28:00.94 ID:QZRiHQyq
802それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:31:22.95 ID:RkxPhoVa
勝てるアセンっていうと実質的に使えるパーツがかなり制限されるんだよな

防御とか機動性とかの性能はある程度プレイヤー側で自由に振れるようにすれば
外見も多種多様になるしスキャンの有用性も上がると妄想
803それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:32:04.17 ID:/GKxcQQx
お尻好き好き鳥大老だ…
小僧、私のお尻で果てろ!
804それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:44:53.61 ID:dco19cgw
ガシャコンってハンガーが回って武器交換するのはいいんだが
全然グリップに手が届いてないし、謎の瞬間移動で手の位置にしっかり収まるのはどうにかして
せめてガレージの中のお試し動作のときぐらいは修整して
805それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:53:34.05 ID:pbsHAjfO
いいなエイミングホーク。渋いかっこ良さがあって結構好きだ

特典フィギュアにも、公式のトップにもある機体良い感じなごつさのかっこ良さだなぁ
特にあの左足にあるドーザー状のシールド、左手の鉄板が良い
そして腕とコアの間にあるあのパーツ。多分次の情報で分かると思うけど、気になるわぁ
806それも名無しだ:2013/02/26(火) 02:00:03.37 ID:V8KmkfU+
流行の武器ができるとそれに対策できる武器ができて、今度はそれに対策できる武器ができて、次はそれに対策・・・・・・
って生放送とかでよく宣伝してたけど、Vでは成し得なかったよね
あるとしたら三属性のサイクルだけだったと思う
武器数追加されるだろうし、色々特徴的なの出してもらって
この属性ではこれが一強!!ってのを無くして欲しいな
807それも名無しだ:2013/02/26(火) 02:01:50.87 ID:y9SXDYuo
エイミングホークこんなかっこ良かったのか
プレイ中は全然気づかなかったww
808それも名無しだ:2013/02/26(火) 02:01:54.67 ID:bHYAb8pz
割りと実現できてないッスかそれ
809それも名無しだ:2013/02/26(火) 02:51:42.03 ID:KUj0F8HO
>>806
割りと実現出来てる
お前どこのレギュから来た
810それも名無しだ:2013/02/26(火) 02:55:52.12 ID:jDPlXtMM
あとは産廃武器をどうにかしてくれたらな・・・
機雷とか、機雷とか。
811それも名無しだ:2013/02/26(火) 03:11:35.92 ID:/GKxcQQx
使う意味のない”機雷”なんて大”嫌い”

冗談は置いといて機雷活かせるステージ欲しいなぁ
今度ミニングエリアで使ってみるか…
812それも名無しだ:2013/02/26(火) 03:14:07.94 ID:QOc3kTzo
発言の意味が不明です、No.>>811
813それも名無しだ:2013/02/26(火) 03:16:56.78 ID:pbsHAjfO
機雷みたいなタイプは調整見すると酷い武器にもなるから難しいんだろうなぁ
設置時間短すぎれば文字通りの産廃だし、長過ぎたらぽんぽん設置して多段ヒットの高火力の壁にだってできるし
移動の阻害もあるし使い方的には正しいけど、機雷系の武器って大抵かなり火力あるからなぁ
814それも名無しだ:2013/02/26(火) 05:51:18.82 ID:3vC+q3Mo
むしろ機雷は滞空時間を無限にするくらいやっても良いと思う
敵の隠れそう、通りそうな所にあらかじめ撒いておいたり、
機雷群の設置ゾーンに敵を追い込んでドカン!的なトラップマスターごっこをやりたい
815それも名無しだ:2013/02/26(火) 05:51:34.71 ID:a530UONY
そういや流行なんて生放送で言ってたなぁ
400ガトに始まり最低最悪ぷつおさん
ぷつおさんに対抗する為に生まれたアンプパルス
しかし修正されてアンプパルマシ台頭
即死ゲーが嫌で修正したんじゃないのかとスレが微妙な空気に
他にもオックスランポタンジーストレコと色々流行が
生まれたけどフロムの修正でプレイヤーが作った
流行はぶち壊しになったりバランス取ろうとして迷走しまくってた記憶しかない悲しい
816それも名無しだ:2013/02/26(火) 06:09:43.61 ID:ov7VhVwm
今北!新作出るってね
ところでプロデューサーはVと同じ人なの?
817それも名無しだ:2013/02/26(火) 06:48:58.28 ID:V8KmkfU+
>>815
そうそう、毎回強すぎる流行りが出てきてフロムに修正される流れ
今は全体的に弱体化して産廃が増えただけだろ
818それも名無しだ:2013/02/26(火) 07:00:14.37 ID:yEhqk2vD
predator鍋島

desperate高橋
819それも名無しだ:2013/02/26(火) 07:02:59.79 ID:KYTUwH8R
VendettaをBGMにRDが再登場するんですね、わかります。
820それも名無しだ:2013/02/26(火) 07:03:08.41 ID:QOc3kTzo
やっぱり跳弾や距離減衰はよくねーわ
あったとしても今はきつすぎ
821それも名無しだ:2013/02/26(火) 07:05:26.20 ID:KYTUwH8R
>>818
なにその二人組ミグラントみたいな感じwwwww
822それも名無しだ:2013/02/26(火) 08:30:53.14 ID:rQcmO+sR
跳弾のせいで産廃だらけというのは分かるが、どう跳弾を調整するかは問題だよな。
弾かれてしまう低威力武器のリロを減らして釣り合いを取った方が早い気がする。
823それも名無しだ:2013/02/26(火) 09:07:24.96 ID:OK6JNf9F
トップダウンの調整だと産廃増えるだけだし
ボトムアップの調整をしていただきたい
824それも名無しだ:2013/02/26(火) 09:12:25.63 ID:BQKa5R0U
テスト
825それも名無しだ:2013/02/26(火) 09:14:14.38 ID:BQKa5R0U
そうか大規模規制終わってたか

第何世代ってわけるのはいいんだけどね・・・
それで結局最新世代しか使えないのがアセンブルを縮めてるのがなんとも
いや、リアルだとそうだけどACはゲームだし
826それも名無しだ:2013/02/26(火) 10:21:48.38 ID:f5BSIupY
旧式の兵器が必ずしも劣るというわけではないのが実際の兵器だが、Vの武器の世代間格差はその辺がかなりおかしい
ましてやゲームだし、わざわざ第一世代を用意するなら存在意義がないといけない
発売前の妄想であったようにベースの武器にマガジンやバレルを増設するような感じで武器もアセンできたらよかったんだけどね
827それも名無しだ:2013/02/26(火) 10:55:26.07 ID:PN5ajciJ
まーたボス泥すてちゃた
最後の本をデフォで選択状態ていらんお世話じゃね
無選択状態にして下さい
828それも名無しだ:2013/02/26(火) 10:56:10.11 ID:PN5ajciJ
ごば
829それも名無しだ:2013/02/26(火) 11:14:55.73 ID:KXRdTRYz
第一世代は初期のストミオダミ用だったんじゃないの?んでやってくうちに第二世代解放でそれでオンや後半オフミッションやってね的な
やってくうちにより強い武器が手に入るのはゲームとして当たり前だけど、問題は解放がチームレベル依存で最初から手に入るということ
830それも名無しだ:2013/02/26(火) 11:16:44.81 ID:J6EzycYy
>>826
実現出来てるのはバトライ、レザキャ、ミサイルくらいか
発掘すればパルガンの第一世代とか面白いの揃ってるんだけどな
831それも名無しだ:2013/02/26(火) 11:33:20.52 ID:OXVkuK7E
新作ではインターフェースをもう少し使用に適した形に配置して欲しい
・傭兵登録ボタンが下から2番目>一番上に
・依頼を1件断った後、次の依頼でカーソル位置がNoを記憶している>Yesに戻して
・機体データで一番上のボタンが上書き>一番上をロードに

微妙な差なんだけど何気に毎回イラッとする
あと依頼が来たときは画面表示と音を分かりやすくしてもらえると待ち時間に他の事が捗る
832それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:02:56.82 ID:/WNa1XGq
フレームレートがカックンカックンなのが改善してなきゃ買わない
833それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:04:56.12 ID:a530UONY
ヒット表示が曖昧な所もなんとかして頂きたい
834それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:16:12.69 ID:f5BSIupY
メニュー画面がスクショにあったので決定じゃね
ガレージが一番上にあったということは、L1R1でガレージ移動は廃止かな
835それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:18:27.68 ID:+zXd4nFu
色んな表情がのサイズや位置変えたいなー、DLCでコックピットって期待してたんだけど
836それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:29:25.65 ID:kjfEGJn/
ゴミクズなVをどう改造してくるかだよな
もうシステム面は根本から全部変えてくれよ パーツと設定の使い回しは構わないから
837それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:31:35.55 ID:+zXd4nFu
色んな表示だの、だ。
838それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:32:34.44 ID:zT7rRGGC
6にご期待ください
839それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:36:26.60 ID:6z6ujhZr
跳弾の設定は別として、ミサイルでも跳弾音するのなんとかなんないかな…効いてないよって判別出来るのは良いんだけどさ
840それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:54:05.93 ID:5NZBd9fU
>>839
あれて信管が作動しなくなるような設定でもあるんじゃねーの?
ネット配信で開発者がCE弾は爆弾を投げるよう物って言ってたから、着弾して爆発しないなんて不発弾じゃん
841それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:54:22.88 ID:E4lGINSd
HEAT弾弾くのなんとかしろや
仕組み分かってんのかw
最低限wikiくらい見ろよ
842それも名無しだ:2013/02/26(火) 12:58:03.62 ID:T6wsJNh/
CE装甲は接触した信管の動作クロックを遅延させる超装甲だから(震え声)
843それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:06:33.35 ID:f5BSIupY
ミサイルが鉄の塊にぶつかって不発というのがまずありえない
演出としても笑いもの
844それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:07:29.19 ID:1DVd3XNP
CE弾を弾くのはゲーム的な演出だろ
メタルジェットが装甲抜いてるときも抜いてない時も爆発してたらわからん
845それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:09:33.44 ID:tQ1tPH8j
CE装甲はどう見てもリアクティブアーマーなのに、跳弾でダメージ防いでるのはおかしいよなw

完璧にリアクティブアーマーを表現しようとしたらフレームレートいくらあっても処理落ちしそうだが
846それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:10:53.02 ID:yKzKgEdB
どこまでリアルにするかの線引きは難しいがとりあえず化学弾をどう勘違いしたのか着弾するとジュージュー鳴るのはやめろww
847それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:12:03.71 ID:kmtf5Jfw
さすがに跳弾エフェクトははゲーム的に記号化されてていいわ
848それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:12:30.38 ID:f5BSIupY
別にAP見りゃ食らってないのわかるし、不発演出なんていらないよ
849それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:13:01.53 ID:pkf/YKM9
バズーカやスラッグやらフロムは現物見てゲーム作ってないな
850それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:14:32.83 ID:zT7rRGGC
変にリアルにしても分かりにくいって苦情が出るだけだろうなw
あっちを立てればこっちが立たずどうしようもないんやなw
851それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:15:29.13 ID:f5BSIupY
この手の話題は「ゲームと現実の区別が〜」が湧くから気をつけて発言しないとなぁ
852それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:16:27.94 ID:PN5ajciJ
>>843
そうなん?
沈黙の艦隊であるじゃん
漫画で魚雷の話だけど
853それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:18:05.32 ID:1RpcUyG5
ネタだろうけどCE弾の跳弾がーとか言ってるやつは壁蹴ってビル登ることは突っ込まんのか
そんなことよりもいらないオブジェクトにあたってHITって出るあの演出のほうが腹立つわ
854それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:19:18.91 ID:f5BSIupY
>>853
おっさんに当ててHITは出たっけ?
昔ヒュジキャがおっさんに当たって近くに来た味方も吹き飛んでえらい目にあったとかいうレスあったよな
855それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:22:13.22 ID:pkf/YKM9
岡部いさくが兵器監修すればあるいわ・・
856それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:25:40.93 ID:bMexrKGK
SOMとかいう超弩級棺桶とか出てきたって負荷の元なんでやめてくれ
857それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:28:24.62 ID:1RpcUyG5
>>854
意図的におっさんに弾当てたことないからわからないわ

ACVに足りなかったのはリアリティより快適性だからな
例え糞バランスでも快適にマッチングするんだったらまだいいわ
858それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:28:35.21 ID:kmtf5Jfw
いさく先生はACやAFをありえないとしながら、フィクションとしてあり、好きと言ってた人だぞ
なんでもかんでもリアルに、なんて言うはずなかろう
859それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:32:17.21 ID:xF3ntQ23
普通に考えたら壁連続で蹴りながら上昇していくところとか滑稽だもんな
860それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:39:29.37 ID:kjfEGJn/
「やりたい事」に拘りすぎてバランスも見せ方もリアリティも全てが稚拙になったのがACV
フロムの悪いところ全てが凝縮されたような作品だな ACVDは反省してるかどうかっていう罪滅ぼし的な認識
861それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:42:56.13 ID:ki8TFA9F
やっぱSFには大爆発と極太ビームがないとな
862それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:58:34.42 ID:T6wsJNh/
VDでAI復活するんなら四反田マイケルのCOMボイスも追加しないといけないよね
863それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:05:36.40 ID:f5BSIupY
四反田マイコォウ!とかマニアックすぎるだろ
864それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:06:40.26 ID:zdOaIPrS
垂直蹴りだけ無効にするのもありかもしれんね
865それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:21:03.99 ID:dco19cgw
味方機を踏ん付けて蹴ったときだけ超移動距離UP
縦横無尽に軽量機コンビが戦場を駆け回ります
866それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:24:30.36 ID:1DVd3XNP
壁蹴りは楽しいから現状からとくに弄ってほしくないわ
旧作や4系のカエルやウサギ跳びよりは見た目はいいしな
867それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:30:02.25 ID:QZRiHQyq
よーく見るとかなりいい加減なモーションだけどな、壁蹴り
滑稽さはドヒャドヒャと大して変わらん
868それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:39:31.47 ID:kjfEGJn/
操作関係のシステムがACVと全く同じだったらそれだけで買わないかもしれん
869それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:41:02.24 ID:WWE/tyOl
なぜ同じじゃないと思ってしまうのかが不思議
870それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:43:48.80 ID:ZaYhxiVv
ACVDの話で最初にACVの全否定から入る奴は信用ならん
反省会スレで楽しんでくればいいのに
871それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:45:30.20 ID:kjfEGJn/
ACV全肯定の方が信用ならん
問題点の改善を次に望むのは至極当然 問題が無かったなんて言わないよな
872それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:46:24.72 ID:BL4nY4QW
個人的に操作感は歴代で一番好きだがな

とりあえず三勢力に分かれることでACVで大量に発生したボッチだからチーム戦できませんってヤツらが解消されると期待したい
873それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:46:39.86 ID:QZRiHQyq
でもまあ全否定されてもしょうがないでしょ、あんな売り方したんじゃ
874それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:48:19.21 ID:WWE/tyOl
どこの誰か全肯定してるのか
875それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:49:47.74 ID:BQKa5R0U
生放送でドヤ顔で語っててあれだからな・・やないこそが人間の可能性かもしれん。
俺はあんまり好きじゃないかな壁蹴り。QBのほうが手足のように動かせるから好き
というか今回スクショみるとほぼ砂漠で壁蹴りするものすくなさそうだな
876それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:05:13.89 ID:VYYkUp64
>>870みたいなことを言い出す奴の頭の中を見てみたい
877それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:10:35.46 ID:NZLoiUUC
クソゲー
878それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:11:49.61 ID:ZaYhxiVv
作品批判はあってしかるべきだと思ってるわ
ただACV要素は全廃って全否定から入る人は信用ならんって話
ACV要素全廃なんてありえないんだからそれこそ反省会スレのほうが適切だろ
879それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:12:47.42 ID:yKzKgEdB
細かい仕様の改善もやって欲しいがまずはアセンが耐反動と跳弾値の確保に終始してたから
上半身フレーム色々増えてるといいなぁ、数値確保しつつ見た目も選べるのがいいよ
880それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:17:08.46 ID:TTX9rKY/
ハイブーストのちょっと慣性のせいで詰まった感じの急速機動とか最高だからな
根元までは腐ってない
枝と葉が悪しき庭師のせいで冒涜的なことになってるが
881それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:18:24.46 ID:xF3ntQ23
壁蹴りのシュールさはおいといて
かなり動かしやすいと思うんだけど
ボタンも足りてるし
882それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:18:25.78 ID:G0cJ2J9Z
跳弾なくせだの壁蹴りなくせだの言ってる奴は実際反応に困るわ
次回作待っとけばいいのにわざわざV系でそれを期待する意味が分からん
883それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:21:08.90 ID:PN5ajciJ
おっさん続投だけどどうしようか
884それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:21:29.61 ID:VYYkUp64
まあせっかくの壁蹴りもエリアオーバー即爆散と
異様に低い天井のせいで台無し感がありましたけどね
885それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:21:45.08 ID:QZRiHQyq
ロボ嫌いの宮崎は嫌だとお前らが言うんで
大のACファンに作らせた結果がV
886それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:23:14.14 ID:TTX9rKY/
俺らに人事権なんかあるわけないだろいい加減にしろ!
887それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:23:50.33 ID:zzFannt1
壁蹴りとか言うかっこわらい要素が一番糞
あれが良いって奴はVからのド新規か旧作ドヘタの粗製
ああいう不確定要素はいらん
ブーストオンオフの糞仕様も同じ
それ撤廃ならじゃんけんはまだ耐えてやる
888それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:24:36.18 ID:f5BSIupY
フレームレートをもうちょっと上げてくれ
アクションゲームでそこを犠牲にしちゃいかんでしょ
889それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:26:07.43 ID:TTX9rKY/
じゃんけんは「じゃんけんほい」で同時に手札をぶつけ合う公正な競技
これはチョキの相手を見つけたら掛け声もなしにグーで殴りつける世紀末スポーツ
890それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:26:10.99 ID:W0KSoySK
ダブルトリガーも廃止な
EN管理の緊張感がないのでチャージングも復活すべき
891それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:26:19.51 ID:zzFannt1
それな
第一だわな
グラが小汚なくてゲチョゲチョしてるのは直ったのか
892それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:26:25.58 ID:VYYkUp64
可変30fps

と、言いつつも?
アベレージ→PS3:18〜20fps、箱:20〜24fps(白目)
893それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:27:56.26 ID:f5BSIupY
なんかβのときはヌルヌル動いてたような気がしたが、気のせいか?
894それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:29:14.28 ID:ZaYhxiVv
fpsは上げてほしいな あの良くわからないチリとか消せば軽くなるだろうに
895それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:30:52.14 ID:BQKa5R0U
BGMの音量もあげてくれ
4やfAでちょうどよかったのに全然聞こえずサントラでこんなのあったけ?が多かった
STAINは聞こえやすかったけど
896それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:31:06.63 ID:yKzKgEdB
汚染減ったらしいからチリ撤廃くるで
897それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:36:10.89 ID:VYYkUp64
とりあえず現行機ではコスト面からそれぞれのハードに最適化するのも限界があるんで
ボトルネックを最小限にするという意味でも最初からDL版は用意して欲しいなぁ
気持ち程度でもロードは早くしたいし

まあぶっちゃけディスクがめんどいってだけなんですけどね
最近PSNはフルプライスもののDL配信が結構な勢いで増えてるんで
入れ替えられるものは入れ替えてるんだけど
一度DL版に慣れちゃうとディスクはほんとにめんどいんだ
つまり俺の為にDL版を用意しろ(キリッ
898それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:36:14.39 ID:zzFannt1
重い、汚い、で良いこと無いんだよなVの画面は
新作はV系に属するワケだからそこが一番の懸念ポイント
時点で操作系統だが、これはナンバリング系統が一緒だから期待薄
大味瞬殺、操作技術より圧倒的相性
このあたりをマイルドにするべき
あとタイマンはタイマン用の対策するかレギュ出すかしないとタイマン厨は不満が募るばかり
899それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:40:20.20 ID:xqbsLFZX
エフェクトはあっても良いと思うんだよ
問題はそれをON/OFF出来ないところ
3Dのネトゲならだいたい画質の調整は自分でやれるようになってるだろ
900それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:47:58.37 ID:zzFannt1
今のスピード感ならオートサイティングの完全撤廃
遅いのにオート仕様だと大味に拍車がかかる
サイティング技術のうまいへたは不可欠
あれを廃したからACがお祭りになった
最低オートオンオフの切り替え可、コンソールに現在のモードの表示
901それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:10:44.55 ID:qG/bb9NS
もう反省会スレのほうが場にあってるんじゃないかな
902それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:26:36.44 ID:izsZnrn2
信者こそ信者スレに篭ってればいいのに
ここはACVDスレだからお前の大好きなACVスレにお帰り
903それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:33:18.87 ID:W0KSoySK
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  V系のシステムが気に入らないんだお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも新作まで待ってられないんだお・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからVDを別ゲーにするお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
904それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:35:43.40 ID:pbsHAjfO
とりあえずごちゃごちゃ言って場を荒らす奴は纏めて巣に帰れっていう
905それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:35:49.99 ID:J6EzycYy
Vからの新規なんで分からないんだけど4からfAはどんな変わり様だったの?
勢力戦とかボッチ対策とかACV発売してからの意見も取り込んでるっぽいから一応期待してるんだけど
906それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:37:59.17 ID:QZRiHQyq
だから荒らされて仕方ないって言ってるじゃん
またV発売前のような白々しい盛り上がりができると思ってんの
907それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:38:41.53 ID:JQlbBnIB
開き直りワロタ
908それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:40:39.15 ID:qG/bb9NS
つまり本当にだたの荒らしがしたいだけのアホだったと

多人数で同時に使ったら処理オチやばそうな武器くらいはチェックして対策してくれてると
ありがたいんだけどなぁ
909それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:43:58.38 ID:/GKxcQQx
なんだかんだで愛されとるわな 
少々常識の無い書き込みもあるが、フロムも嬉しいだろう
910それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:44:58.72 ID:zzFannt1
>>905
グラ、フレームレート劣化ストーリー劣化
アクション要素劣化
対人要素劣化
無駄な武器成長システム導入
ログイン=部活
ガレージのみ強化

やってみりゃ早いけど強要すんのもアレだから簡単に書いたがこんなもん
911それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:46:44.44 ID:JQlbBnIB
fAはクソゲーだからな
912それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:46:57.58 ID:zzFannt1
あーすまんこ
4からfaの変化か

パーツ増加
新要素アサルトアーマー追か
ハイスピード化
913それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:48:04.34 ID:tO5y7Woq
>>905
機体スピードが⒈5倍で弾速据え置きで弾が全く当たらず
張り付きテクニックなどドッグファイト的な要素が機体速度上昇で無くなる
機体速度上昇で4でも問題にされてたラグアーマーが一層酷いことに
914それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:48:43.40 ID:/GKxcQQx
適当やの お前ほんまにFAやったことあんのか!
915それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:49:11.31 ID:tO5y7Woq
あれ?文字化けした1.5倍ね
916それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:52:18.72 ID:zzFannt1
適当て俺にいってんのかな?
ちなみにわしは4もfaもVもランカー経験アリだからな
917それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:53:15.83 ID:MU9c92b5
バグフリーズの酷さで言ったらぶっちゃけfaの方が上だと思うわ
ロードも糞長いし
918それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:53:45.63 ID:QZRiHQyq
流石に毎日フリーズするVには敵いませんわ
919それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:53:51.00 ID:rg081Cfd
>>910
対人要素ならV一番じゃん
チーム戦ならね
920それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:54:48.01 ID:rg081Cfd
>>916
初期ランカーだったら評価には値しないからな
今のランカーなら違うが
921それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:55:17.66 ID:BQKa5R0U
fAは機体速度が上がってついてこれなかった人は多かったはず
ブレに関してもm化しぐらいのブレ追尾でよかったのにやたら強すぎてラグアーマーが引き起こしやすかったな
確か追加ブースト系は禁止、逆関節も多人数でやるときに起きるバグがある。
まあ、そんなんでもけっこういろんなとこで盛り上がっていたよ。
ある操作技術で芸術的なもの生み出したし、いまでもfAのキャラは愛されてますからね。
922それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:59:03.45 ID:zzFannt1
舐められてんな
いずれも一桁だよ
faは談合台頭時代にやめてたがその後再びランクやって末期手前までランクイン
Vは糞システムのせいでランクやめた今でも乗ってしまっている
4は素直に上には上が居たがな
923それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:59:57.54 ID:cVORuy6L
自分からランカー名乗る奴は大半アレ
924それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:01:25.46 ID:uCpfa/ek
じゃあそこまで言うならプレマでやろうぜ→闘劇覇者だったってのが別ゲーであってさ
925それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:01:38.79 ID:QZRiHQyq
適当言われてるのって>>913じゃね?
末期はだいぶ張り付き上手い人が多かったよ
それでもミサイル積んだレザ中にはあまり相性がよくなかったみたいだが
926それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:02:59.64 ID:zzFannt1
こうゆう流れにはなるのはいいが
こうやって喧嘩売られた時に客入りファイとか出来たのに今はその楽しみすらないわ
927それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:03:13.64 ID:LEh/MRuq
タイマン基準でのシステムバランスでVの続編を作って欲しくないなぁ
928それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:03:26.70 ID:rnMgU32n
流石隔離スレw
929それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:04:19.77 ID:zzFannt1
アンカ忘れ>>923宛な
930それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:05:50.63 ID:zzFannt1
隔離スレと思いつつもしっかり顔を覗かせる信者さんチッス
931それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:06:49.02 ID:EfIJDGtD
認定たんか?
932それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:09:09.20 ID:LEh/MRuq
Vの続編のスレでVが好きな人が集まるのは当たり前だと思うんだ
933それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:10:35.85 ID:/GKxcQQx
こういう奴は思い通りの反応してくれて楽しいのう
934それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:15:29.18 ID:K9Fd6QOe
faはオフが遊べたから別にいいよ
それよりVDはストーリー性重視で行くんかね
ぶっちゃけストーリーより一つ一つのミッションを濃くしてくれた方が嬉しいけど、システム上敵ACすら超雑魚敵だったりするし難しいのかな
935それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:16:28.88 ID:8rKxnoXD
>>905
4からfaは
・ハイスピード化、これは賛否両論(ただ913のいってるような張り付きがなくなったり弾が全く当たらない、はない)
・パラメータは前作の調整がしっかりされたものを引き継いだが新規パーツの調整ができてなかったり計算式が変わっていて結局1からやりなおし
・初期はラグがほんとうに酷い(ラグの酷さはスピードとは関係はない)
・新要素アサルトアーマー追加
・VOB,AFが追加、しかしがっかりのでき
・FPS確保のためかグラフィックは少ししょぼくなってる、しかしプラズマと大破壊エンジンにより台無し
・非戦闘時のUIは4に比べると非常に良くなっている
・戦闘時の様々な動作が一部やりやすくなり一部やりにくく・・・
・パーツは増加、老神やアサルトキャノン等の4系にはなかったタイプの武器も、4から受け継いだスタビシステムもあわさってアセンはバリエーション豊かに
・ストーリー、ミッションは4とほぼ同じ程度、世界観も引き継いでいる
・ストーリーに分岐を追加
・coop追加

まとめると4からよくなった部分も多いがいらんものも多く入ってそれが評価を下げることに
一般的には一応良作の部類に入る
936それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:18:27.44 ID:QZRiHQyq
>>932
好きを通り越して宗教になってる人もいるけどな
俺も毎日やってるがこんなゲームの続編じゃ素直に楽しみになれない人のほうが多いのは当然
937それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:21:11.55 ID:rnMgU32n
嫌々ながら毎日やってるってそれこそ狂信者じゃねーかw
戦慄が走ったわw
938それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:21:40.64 ID:TTX9rKY/
不安は否めないわな…
今年中に本当に出るのかというのも含めて
939それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:24:49.41 ID:MU9c92b5
Vの続編を素直に楽しみにしてる人への考慮はないんですかね
940それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:25:47.41 ID:PN5ajciJ
これしかない需要のせいで色々な不幸が
941それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:26:08.09 ID:QZRiHQyq
新しい情報を待つしかないね
942それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:27:02.70 ID:EfIJDGtD
でもVの頃と違って現時点で公開されてる情報でも結構システムは固まってるように見えるけどな
943それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:29:09.87 ID:BQKa5R0U
ああ、昔あったな・・・
みんなからクソゲークソゲーといわれながらもRPGスレで1位をとってたところが
あのころは俺も洗脳されてたような気はするがそれに楽しめたからいいけど
944それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:29:55.11 ID:OK6JNf9F
ACV+クロムハウンズ=ACVD
945それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:31:53.62 ID:VYYkUp64
>>939
期待してるなら期待してることを自分の言葉で語ればいいだけのことなんじゃないですか
信者もアンチも傍観者も冷やかしも、色々いてみんな違う
それが本スレ(総合スレ)ってもんでしょ、なんで特定の色、特定の流れに染めたがるの
946それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:32:14.40 ID:OnhXS9yR
ロマンは詰まってると思う まぁ結局人それぞれなんだけどね
947それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:32:47.69 ID:xF3ntQ23
ランカーってどのゲームでもたいしたことないけどどうなの
人並みのPSの暇人が張り付いてるイメージしかないわ
948それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:35:00.89 ID:rnMgU32n
極論すぎて話にならん
949それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:35:22.27 ID:QZRiHQyq
ランカーは偉いというわけではないが
ランカーはみんな八百長のクズと決めつけたがる人も勘弁
950それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:37:30.88 ID:A4/plHyg
くだらん話題だな
でもランカーだからどうしたって話
951それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:38:09.40 ID:OnhXS9yR
自慢にならないことを自慢気に書きこむ奴ってなんなん
952それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:38:57.89 ID:A4/plHyg
次スレいってくるよ
無理かもしれないけど
953それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:39:31.41 ID:k9cpJP7x
人に訊かずに自分で確かめればいいのに
もうスレオンなのか?
954それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:39:41.53 ID:OK6JNf9F
確かに八百長ってのは決めつけだわ
クズはその通りだから問題無いし
955それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:39:56.75 ID:4mLVJW1m
>>945
誰も特定の意見以外許さん!なんて言ってなくね
寧ろ褒めたり擁護したら信者扱いされてる今の現状がソレだろ
956それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:40:35.76 ID:pbsHAjfO
次スレまだいいんじゃね?
どうせVのスレでも普通に話してる状況だし、まだしばらく要らないだろ
957それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:40:54.10 ID:A4/plHyg
了解
958それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:43:54.50 ID:pbsHAjfO
まあさすがにPV来る頃にはかなりの勢いになるだろうから分けるべきだとは思うけどな
当面はまだいいと思うよ。次かその次の情報掲示でPVの事も出てくると思うしその頃でも
959それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:46:03.00 ID:VYYkUp64
Vスレやだよ
出戻りに発言権なしとでも言いたげな選民思想と排他主義の連中が多くて
960それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:47:06.33 ID:OnhXS9yR
接し方の問題だろうな もっと相手のことを考えて書き込まんと
961それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:48:08.34 ID:bMexrKGK
まあとりあえず出戻り叩いとけば一流気取れるという風潮はしかたないね、オンゲだからね
962それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:48:34.34 ID:yKzKgEdB
例の長棒に関する続報はよ(´;ω;`)
俺たちを慰められるのは続報だけなんだ(´;;ω;;`)
963それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:49:10.75 ID:J6EzycYy
>>935
ありがとう
Vに当てはめてみるとそう悪くなさそうだ

マッチング周りは第一報のど頭に上げてるしfAであったフレーム改善も有るかもしれない
ストーリーと対戦ルールは元から悪いし分からないが
964それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:50:21.80 ID:QZRiHQyq
>>962
俺の長棒しゃぶれよ
965それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:51:42.34 ID:OK6JNf9F
来週には続報くるから
966それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:52:15.04 ID:pbsHAjfO
>>962
腕とコアの間にあるあのパーツ、そして背中の砲身
感じとしてはまず構え系の武器なんだろうけど、あれの仕様が早く知りたいな
4系の様に構えなしでも撃てる代わりに、そのままだとガタガタで近距離でくらいしか使えないけど、
逆にしっかり構えて打つと逆脚くらいの精度に化けるとかそういうのも面白いかもしれない
967それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:53:22.82 ID:vwvyysvU
>>959
いちいち「戻ってきたけど〜」や間違ってたり古い知識ドヤ顔で
言わんかったら出戻りとかスレオンなんて全く分からんけど

むしろそういう軽率な発言する奴も大概でしょ
968それも名無しだ:2013/02/26(火) 17:56:46.78 ID:reyQZVLq
>>959
今までの自分の書き込み見直してみろ
碌に知りも調べもせず、文句だけ言ってればそら嫌われるわ
969それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:01:07.92 ID:J6EzycYy
>>966
個人的には構え無しで火力アップする代わりにダメージ計算マイルドになっててほしい
当たり前かだが2機相手にしたら2倍AP削られるんだしもっと固くていい
970それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:01:42.06 ID:1RpcUyG5
VスレでVDの話題ばっかになったからわざわざVDスレ設けたんじゃないのか?
971それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:02:44.53 ID:rQcmO+sR
調べるというか、フリー部屋に行って適度にボコられて来れば大体のことは分かると思う。
それすらしないから嫌われてんだろ。
972それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:04:12.06 ID:k9cpJP7x
「久しぶりに〜」
これ系の出だしは確かにいらない
初心者じゃないアピールなのかもしれないけど
初心者じゃないならACXがどういうゲームか分かってるだろ
自分で調べろよ、と思われるのは自然なこと
973それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:06:05.71 ID:OK6JNf9F
ID:VYYkUp64に居場所なし
974それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:06:06.51 ID:VYYkUp64
Vスレで「久々にとか」「〜ぶりに」なんて書いたことねえわ
この流れだけでもうんざりする
975それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:07:19.28 ID:FG5aDVlu
出戻りの話はここまでにしよう(提案)

とにかく続報はよ
976それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:08:02.37 ID:qG/bb9NS
次の情報までコールドスリープ(提案
977それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:08:38.22 ID:1RpcUyG5
>>970踏んだけど次スレ立てにいってもよろしいか?
978それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:15:35.42 ID:izsZnrn2
次回作への改善要望書くと反省会スレ行けって言われるからなVスレだと
979それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:16:27.51 ID:/UPjHm0T
お前の妄想を書き捨てるスレじゃないからね
980それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:18:55.39 ID:1RpcUyG5
VスレでVDの話題するのも発表された以上スレチだし立てに行くわ
981それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:22:14.87 ID:1RpcUyG5
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1361870441/

みんな仲良く使えよ
982それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:28:54.12 ID:yKzKgEdB

続報近いし次スレ必要だな
983それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:37:39.83 ID:TTX9rKY/
次スレおつ
おっさん超絶いらねええええ(´・ω・`)
984それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:41:30.41 ID:pbsHAjfO
まだ次のおっさんの仕様も分かってない内から超絶いらねって
985それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:42:38.27 ID:qG/bb9NS
おっさんカスタム用パーツ大量追加でパーツ数倍増
986それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:42:45.25 ID:PN5ajciJ
たとえばどう変わるの
987それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:44:10.10 ID:T6wsJNh/
おっさんの好きな所に角を生やせます
988それも名無しだ:2013/02/26(火) 18:55:03.72 ID:vHYF1hLC
主任届いた、かっけええ
さっそくヴェンデッタと対峙させてゲームシーンの再現したけど
よく考えたら別にフランパパは主任と対峙してなかったな・・・

てゆうかハンガー可動するやん
989それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:04:09.85 ID:HkfCJ0Cv
よく代替案に出る背後霊だが
結構もめそうな気もする
プレイ中にVCであーだこーだ言われたりとか
990それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:10:16.66 ID:yKzKgEdB
目が二つある分注意力上がる可能性もあるからな
VC禁止しようというとスカイプがあるし
991それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:10:49.97 ID:J6EzycYy
>>981
992それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:15:26.73 ID:/UPjHm0T
おっさんの間はスクショ撮れるとかでいいじゃん
993それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:20:27.19 ID:PN5ajciJ
その注意力がAC1機と比べてどうだというの
あーだこーだ言われる?野良じゃないんでしょ
994それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:22:16.55 ID:V8KmkfU+
領地戦に背後霊はVの時に散々話しただろう
VDに求めるのはフリー対戦は背後霊にして欲しい
995それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:51:04.76 ID:E4lGINSd
公平にするならフリーだろうが領地だろうが、画面ブラックアウトさせるしかないんだが
バドロイはフリー背後霊、それ以外は自チームのみの背後霊でいいよ
相手チームも条件同じなんだし
996それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:51:54.35 ID:QZRiHQyq
フロム<そんなことしたら誰も領地戦やってくれなくなるじゃん!!
997それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:53:23.36 ID:E4lGINSd
おっさんと背後霊切り替え出来ればいいんだろ
DLCも引き継げるしな
998それも名無しだ:2013/02/26(火) 19:53:54.97 ID:kER2ELQi
1000ならVDは神ゲー
999それも名無しだ:2013/02/26(火) 20:09:15.71 ID:0hYyV1+m
とりあえず新参厳選は続けよう
1000それも名無しだ:2013/02/26(火) 20:09:38.91 ID:DJY2HD+r
びくとりー
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛