【ACV】アーマード・コアX【974機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【972機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360470221/

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360684191/
2それも名無しだ:2013/02/15(金) 21:36:56.94 ID:bI/lngV8
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
3それも名無しだ:2013/02/15(金) 21:37:32.15 ID:bI/lngV8
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:27:28.21 ID:5Dcw1p9t
なんか、一瞬PSNの調子が悪くなったな
チムメン全員TCから弾かれて、戻れなくなったわ
5それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:30:21.02 ID:lcFwZDSD
今からこのゲームはじめて、対戦相手とか、武器調整やDLCでの追加って、期待して良いもんですかね?
6それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:33:34.74 ID:s+bOh2vX
システムレベルで変更されるようなパッチはない。DLCは準備期間と現在のプレイ人口考えるとまずない
パーツ調整はあるかもしれないという希望的観測レベル
7それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:36:13.54 ID:xm5G6X9d
友達にこのゲーム面白い?って聞かれたら絶対やめておけと言うゲーム
つまり、そういうことだ
8それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:38:20.36 ID:ALLWJGc3
人間性のロストは期待していいぞ
9それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:38:40.02 ID:dBs7+Es/
雪山侵攻は凸に限る
10それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:39:42.43 ID:s/FOu4+4
人は割りといる
武器調整は分からん
DLCはないかな
11それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:48:26.57 ID:c49d8dUN
鉱山も凸に限る(フリーズ的な意味で)
12それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:02:06.59 ID:qtPIdzis
ヘリも凸に限る
13それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:16:50.44 ID:xm5G6X9d
疾風伝説 特攻のマルプル(かぜでんせつ ぶっこみのまるぷる)
14それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:20:58.36 ID:5kFslJo8
やってもないのにそういうことを気にするあたり話にもならんな
15それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:50:41.24 ID:/rLyq14K
対人戦のデュエルが全然勝てない…
16それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:51:35.33 ID:dBs7+Es/
ファンタズマ〜>τ=(^0^τ=□)二⊃三
17それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:52:11.49 ID:pdajoP50
命中特化ERBSENという電波を受信した
きっと二脚で構えても真っ直ぐ飛ぶはずだ
18それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:52:24.40 ID:1uxg5hLP
(腹FINGER)
19それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:54:56.80 ID:T53cJZG/
この前ここでレザライの話で盛り上がってたからELKO200本厳選したんだけどさ…

もしかして売却した武器ってネットワーク接続OFFにしても流れるの?
接続無効にして売ってまたINしたらレザライ新着が自分のゴミであふれかえってて…
20それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:56:08.69 ID:9xYAWeXO
売ったあとに電源落とせば流れないらしい
21それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:57:07.96 ID:T53cJZG/
>>20
電源も落とさないとなのか…
22それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:59:09.40 ID:Hf37hngU
>>19
この半端なの全部お前か…
23それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:00:15.68 ID:1uxg5hLP
下手にオフライン売却するとかえって流れやすいとか聞いたんだが
24それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:01:08.39 ID:+4QXl200
オンでは売ってもほとんど流れないよん




流れないよね...?
25それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:01:56.00 ID:Fv5mzfV/
フラショ重逆難しすぎだろこれ
張り付き全然安定しないわどうすりゃいいの

>>19
俺と同じことしやがったなバカめ
26それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:04:32.45 ID:AqYEzMdI
上のファンタズマの言葉で思ったけど、ファンタズマって戦闘中何とも微妙な速度で動いてるけど、
逃走時の動きとか見るに本来は最低でも軽量級並みの動きで動いてそうなんだよなぁ
AAのあの微妙な強さ、せめて上に乗れずフロ足のアローくらいの速度で動いてたらもうちょっとは強かったのかねぇ
27それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:06:51.72 ID:vFCaF8b5
>>17
少なくとも射安93ではまっすぐ飛ばなかったぞ
28それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:06:52.29 ID:wERoYg5T
みんなOW使ってる?
ハンガー使えないから肩と両手迷うよね
29それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:07:32.65 ID:tgEeBc7S
フロムが悪いで大体の問題は片付くから気にしなくていいよ
30それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:08:16.46 ID:nfiCPueZ
>>25
下手な距離で跳ばずにしっかり近づいてから跳べ
ロケット全般に言えるが敵の逃げ道を塞ぐように撃て
31それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:11:15.63 ID:tR8AQ/GV
>>22
せっかくほかの方が育て上げた武器も流れてしまったみたいで本当にすまないと思ってる…。

>>25
それなりに良品のやつも10品くらい流したがそっちは一個も流れないからなおへこむわ(´・ω・`)
32それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:12:30.60 ID:lLLCFmnI
>>27
ランポレベルか
96くらいまで上がってくれればレザキャの距離で使えるのに
33それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:12:54.02 ID:Zk8GquRz
このスレまとめてるブログっていくつかあるけどよ
なんでどこもravenwoodやラインの乙女を叩いてる俺達のレスを取り上げないんだ??
34それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:13:51.94 ID:lJeriBm7
>>26
勝てない敵を作るのは簡単
なんとか勝てる敵を作るのは難しいってよく聞くけどな
35それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:14:08.40 ID:cJ3Aw6Lq
お客様の本拠地を批判するわけにはいかないんだろ
ツイッターとかも同じだな
36それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:17:45.17 ID:R2+cdVkV
はよう糞まみれになろうぜ
37それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:18:28.68 ID:UUkGi6hE
まとめブログとか「AC持ちきめぇwwwwさすがフロムの変態ゲーww」みたいなノリで内容とか問題はどうでもいい感じなイメージしかない
38それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:19:22.96 ID:2DZ1+gZU
アフィカスの名前は出すな
無償でアフィカスのSEOに協力してるのと同じだぞ
39それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:19:36.05 ID:nmz78+IO
見てるメイン層がそのへんだからな
40それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:20:08.36 ID:AqYEzMdI
>>34
そりゃ分かるけど、AAのはどうせクリア後の要素だったんだし、
一回60万稼げる銀行になるよりは多少手応えあるくらいの方が良かったかなっていう
特に後手に控えてる最強のボスが文字通り強過ぎたのもあってほとんど印象にない強さだったし
41それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:23:25.20 ID:r9RgL7Qw
今月1日、「俺の股間にヒュージキャノン」の意味不明なキャッチコピーで有名な
アフィカスwoodさん(23)が死亡したことが明らかとなった

アフィカスwoodまさんは先月26日発売の"アーマードコアX"の
ネガティブキャンペーンを行うためラインアークのX対策室の本部で
軽逆ジャンプをしたところ、天井にガラハドが突き刺さる形で
無事死亡が確認された

アフィカスwoodさんの第一発見者となった自称教授さんは
「パルマシやカラサワをアフィカスwoodのコアにかけたが
ヘッドパーツが破裂するだけで命を救えなかった」と
親友の死を回避できなかった不甲斐なさからか終始
ニヤニヤしながらコメントをしていた

先月にもアフィカスwoodさんと性的関係があったとされている
自称タンクの神様さんが養豚場から逃げ出すために軽逆ジャンプを行い養豚場の天井に
ガラハドを突き刺す形で無事死亡する事件が発生していた

アフィカスwoodさん所属のアフィカス連合は「尊氏の死が悲しい」
などと悲しんでいるフリをしてPV稼ぎに夢中となっている様子だった

なお次の更新には間に合う模様
42それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:24:22.66 ID:vdvMA6gy
おうなんJコピペは草生えるからやめろや
43それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:24:54.46 ID:jxtYHI0c
オフしかしないのだけど買っても問題ない?
44それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:25:41.36 ID:FB6oMA90
オンならそこそこ遊べるゲームになったがオフだけならマジでやめたほうがいい

>>41
軽逆にガラハドとか地雷すぎるわw
45それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:25:56.29 ID:1wcDK6av
>>43
やめとけ
46それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:26:01.94 ID:lLLCFmnI
>>43
問題だらけだ
47それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:27:35.30 ID:jxtYHI0c
そっか、問題だらけかありがとう
4とFAクリアしたから次は5かなと思ったけどまた3からループプレイしとく
48それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:28:13.52 ID:cYLFnHEY
>>43
全然大丈夫だよ
オフも過去最高だしね
49それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:28:22.73 ID:UUkGi6hE
それが賢明だ
知らなくてよい世界もある
50それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:29:04.70 ID:P/Ujpx/l
>>43
500円くらいで買えるなら値段分は楽しめるかもしれん
まぁ奨めはしない
51それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:29:22.27 ID:lYiDdfLJ
いうても今500〜1000円くらいだっけか
ならACすきなら別にいいかもしれんな
52それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:30:22.27 ID:lJeriBm7
>>40
ACには珍しい無敵時間持ちだから
吊り合いはとれてるんじゃね?
53それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:31:01.50 ID:+4QXl200
パッケージ裏にもオンライン推奨書いてあるに
オフをしようとするのはなぜ?
54それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:31:46.49 ID:FGx914lf
ファンタズマって本来デンドロビウムとかミーティアみたいなACのバックパックみたいだし
それが単体で戦ってるだけでもすげーんじゃね?
55それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:32:50.35 ID:PXP09j5c
もしかして:NAT3
56それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:32:52.87 ID:0oimktuY
あれってそんな設定だったっけ
教えてヴァリアブルフライトユニットさん
57それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:33:27.44 ID:YXE0193/
小説版だとナインボールがファンタズマ装着してラージミサイル乱射しながら飛び回ってた
58それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:34:05.42 ID:lJeriBm7
>>54
ダグサか懐かしいけど
あれって小説の中でそう使われたってだけだろ
59それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:34:38.16 ID:TaO1V3oi
レインボーファンタズマアタックも単なる初見殺しだしなぁ
AAだって金稼ぎは別のミッションで済ませてることが多いし確かに陰薄いな
60それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:34:42.22 ID:F7qWaBnd
一方PP主人公はサーフボード代わりに使った
61それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:36:43.17 ID:PXP09j5c
AAって実はマッピングに自機+武装まで表示されるんだぜ
62それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:39:37.89 ID:t3Rlm81f
>>30
やっぱできる限り寄らないとだめか
ブリャーだと微調整しづらいんだけどコツとかある?
63それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:41:24.11 ID:F7qWaBnd
おまえらって自分がホモだとわかったときどんな気持ちだった?
64それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:42:27.61 ID:+4QXl200
ホモじゃねぇよ(憤怒)
65それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:42:37.48 ID:wm/VHSy/
ラグタンクUZEEEE
66それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:44:11.12 ID:0oimktuY
さっきラグかなんか知らんけど重二が構えながら移動しててびっくりしたぞ、ちゃんと弾いてたし
67それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:45:39.13 ID:G/ejJNCx
坂を滑っているという可能性
あれ異常姿勢で解除されるんだっけ?
68それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:45:42.66 ID:cYLFnHEY
ホモはせっかち
ついカスはホモ
69それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:48:29.77 ID:r6ZfA5XC
滑って挙句の果てに落下中でも構え解除されないんだぜ
70それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:51:21.77 ID:szngaI1b
>>62
加速型でええやん
71それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:53:51.62 ID:YI2JPoNb
機動ジャマー+高衝撃武器持ちのサポートを受けて動きながら構え打ちできる可能性が…?
72それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:55:00.11 ID:nfiCPueZ
>>62
ダーフェンで十分じゃないか?
バトバトプラショでどのフレームでもHB275はいくだろ

あとは吹かし過ぎないようにしたほうがいい
必死に食い付こうとするタンクちゃんの気持ちになって嘲笑うように一回だけ吹かせ
73それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:06:25.71 ID:+4QXl200
雇用待ちが暇だからサイコロふってたらものの2、3分で
シゴロ2回とピンゾロ1回でてなんか調子いいから雇えよ
74それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:08:00.21 ID:cYLFnHEY
ミサイル積んでないぷつおならシナツでもいいんじゃね
75それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:08:43.65 ID:1dqt4e5F
HB300↑は無いとTE怖くて重逆乗れない
76それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:09:07.45 ID:Tk32WBae
フラショ重逆なんて初心者でも使えると思うんだがなぁ。
上手い事貼り付けないってんならとりあえず加速型つかってみ。
77それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:13:13.64 ID:uyctye0e
ぷつお「TE武器の射程に入られる前に撃墜してしまえばいい。オレにはそれができるらしいんで!」

ただし全盛期に限る
78それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:17:10.87 ID:H3evtGa4
>>76
いや、20キャノタンやWバト機とかに比べると難易度は高いと思う
タンクに張り付くことは慣れれば簡単だろうが
重逆のEN不足と姿を敵のど真ん中に晒しやすいのに
パルマシの横槍に溶かされないようにしないという立ち回りをしなければいけないからな
79それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:19:43.18 ID:1dqt4e5F
最初の顔合わせでTE餅に真っ先にターゲットにされる辛さ;;
傭兵やってるときは仲間が足止めしてくれることを祈りながらやってる
80それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:20:58.84 ID:0oimktuY
特徴的だからな、ジャンプするとすぐに分かる
81それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:23:15.84 ID:cYLFnHEY
重逆と4脚とタンクは傭兵じゃしんどすぎるわ
82それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:25:32.44 ID:76lCFHJx
デュエルで空中取られてヤバくなると俺GBで遠くの方まで一気に逃げてそこで相手を待ち伏せるんだけど
この前時間稼ぎするなって怒られたわ
そんなに悪いことか?間合いを大きく離しただけじゃん
83それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:27:13.48 ID:UUkGi6hE
所詮はフリーだ、人の言葉も海産だろう
84それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:27:40.74 ID:uyctye0e
時間稼ぎするなと言うやつは大半AP負けしている
そんな印象
85それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:28:29.42 ID:sGUroEt9
産地直送のパルス明太子
86それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:35:47.27 ID:lLLCFmnI
>>82
相手は自分にとって最も嫌な事をしてくる
っていう対戦ゲームの当然の前提を知らない人なんだろ
87それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:39:13.56 ID:cYLFnHEY
おいてめえらが砂弱い弱い言ってるせいで無駄に前に出て削り殺されてるクソ間抜けが続出してるぞ
どうしてくれるんだよ
88それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:42:20.10 ID:UUkGi6hE
またこうどなじょうほうせんが勝ってしまったか
89それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:42:25.77 ID:T6rbhCTS
ちょっとした遊びで使い出したヒトキャヒトロケタンクだが
最近20キャばっかりだったから、楽しすぎて困ったわw
タンク専用だと思ってたけど、それ以外にも弾幕張ると結構刺さるし

まぁ、20キャより強いかと言われたらアレだがw
90それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:43:04.73 ID:JTdW6aBv
どの機体もなるべく速いほうがいいだろうとダーフェンかブリャーにしてるけど
やっぱ変えたほうがいいかな
91それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:45:08.63 ID:0oimktuY
>>90
内装は使う人によるから何でもいい、ストレス無く動かせるのが一番
92それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:45:35.00 ID:sGUroEt9
弱くない構成だと釣りエサにならないだろjk
93それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:09:26.65 ID:Z9vOQF1o
チンポックス
94それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:25:59.82 ID:tgEeBc7S
ブリャーがすきです
95それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:30:11.28 ID:RZDSkytY
張り付きに関しては加速型より燃焼率上げた出力型の方がしやすくないか
ちょうど飛び出すタイミングに合わせて温めるのは難しいけど
96それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:30:26.08 ID:gcnrP1Wz
でも、いっこうえさんは もっとすきです
97それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:32:42.15 ID:gcnrP1Wz
お前はタイミング合わせるの上手いみたいだな
98それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:39:26.61 ID:sGUroEt9
連携を崩すとはこういうことなんだな
いいアタッカーだ
99それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:42:07.27 ID:wCaP3ptn
スキャンモードで射撃できるようになるバグ見つかったっぽいな
100それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:56:24.52 ID:bFZaXQ5z
フラショ重逆乗っててTEで溶かされやすいなら、中二でとりあえずやっってみてはどうか
ブースターに関しては好みだしな、シナツは燃費いいが噴射時間短いし
個人的には燃焼効率上げたダーフェンも使いやすいのではと思う
101それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:59:14.40 ID:cYLFnHEY
あとハイブとか使わずにできるだけ壁蹴りで移動できるようにすべきだわな
重逆はジャンプ高すぎて砂漠だと難しいけど・・・
102それも名無しだ:2013/02/16(土) 03:04:27.55 ID:wERoYg5T
ちょっと燃費の良いブースターでハイブ多様してクイッkイクッって小回り利かせるのが好き
ただし使う場面は少ない模様
103それも名無しだ:2013/02/16(土) 03:51:20.93 ID:TarcS2w4
重逆はポンデのほうがいいよ
104それも名無しだ:2013/02/16(土) 04:45:25.68 ID:KqCU4Mzc
重逆やめて中二使い出したら戻れなくなったわ
105それも名無しだ:2013/02/16(土) 06:21:07.48 ID:yN8qoIgi
フラショトリマいける気がしてきた
106それも名無しだ:2013/02/16(土) 07:35:06.67 ID:TarcS2w4
割とバトライの打ち合い下手なランカー多いな
だから一部のランク動いてないのか
107それも名無しだ:2013/02/16(土) 07:38:22.78 ID:hKDSsuZY
おいお前ら、パズドラの稼ぎよう知ってるか?
なんなんだろうな、ゲームって
もしフロムがあんな継続的に儲けてたらアプデがバンバンくるんだろうか
ACVみたいに言わばこだわりまくった糞ゲー
そーしゃるげーみたいな簡単単純な普通の糞ゲー
万人の物欲を貪るシステムってやばいな
108それも名無しだ:2013/02/16(土) 07:45:08.82 ID:8V47aGIh
acロワイアル 流行らないな
もし儲けてたらもう少しラグやフリーズのすくない環境で遊べたと思うよ

ところで良品流通武器のまとめみたいなのはないのだろうか
109それも名無しだ:2013/02/16(土) 07:56:15.21 ID:MI28RTi4
ソーシャルはゲームじゃなくてパチンコみたいなもんだから
110それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:10:41.45 ID:at6qnD3+
万人受けする単純なACって、なんかもう存在意義がほとんどないような気が
111それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:13:46.60 ID:2DZ1+gZU
万人受けのためにロボとミリタリーをやめよう
112それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:14:25.88 ID:LKVNwiha
女性型のロボを組み上げて戦わせよう
113それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:15:35.01 ID:8V47aGIh
女性型といっても歯茎だぞ
114それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:28:03.41 ID:hKDSsuZY
テルス乙

うわ、テルスって響き超なちい
あの頃は良かった
115それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:43:10.32 ID:TaO1V3oi
ベルーハたんは足が四本あるかわいい女の子だよ
116それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:16:22.10 ID:Z9vOQF1o
幼女風に作った女性型ロボに俺のチンポックスケツバイヴ重二が…デュフ…デュフフフフフフ
117それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:17:26.27 ID:Cq5mWqDN
一年ぶりにやってみたけどもう極廃人しか残ってないのかね?
118それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:29:06.36 ID:8V47aGIh
フリー勢は相変わらずだよ>>117
119それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:43:06.88 ID:lHkhpSnv
女性型ロボが万人ウケとか正気か
一部のキモヲタの釣り餌になるだけで一般人は減り硬派な古参と争い始めて大破壊が起こる
120それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:44:41.36 ID:O4XxElGN
さすがに人は減ったけどやってる感じは半年くらい変化は無いかなぁ。適当に傭兵やってるだけだけど
121それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:54:15.92 ID:VxSmHMgz
ここ読んですごく強くなった気分でオンするとボコボコにされてやっぱり弱かったのを自覚する

ビルで高度上げようと思って壁蹴ったら上じゃなくて横にスッ飛んで敵のド真ん中でプカプカ浮いてボボボボ
122それも名無しだ:2013/02/16(土) 10:00:47.44 ID:hKDSsuZY
下手糞ほどトップアタックもどきをしたがるからな
確かに上は有利だが、熟練は昔から決まって見上げながらのサイティングがうまいと相場で決まっておる
Vにおいてはリカバリ的な動作にブーストオンオフのコツは必須よの
123それも名無しだ:2013/02/16(土) 10:02:30.76 ID:ZqSbT5Gt
でもフロム謹製のヒロインて目潰しだの蜘蛛女だのばっかりのような気が
124それも名無しだ:2013/02/16(土) 10:12:59.37 ID:t/nRUg0t
このスレが荒れてるのって
アフィブログがネタ作りの為に仕込み工作してるからだよね
125それも名無しだ:2013/02/16(土) 10:20:22.13 ID:cYLFnHEY
陰謀論は好かんが
126それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:09:01.90 ID:ASR2d3c0
しかしそう言われても現状致し方なし
127それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:15:42.90 ID:m/FCNvKW
フロムが女性っぽいメカを作るとアンビエントになるらしいからな
128それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:47:25.28 ID:lLLCFmnI
ここに時折現れるキチガイがネタ作り工作に見えるか?
俺には天然モノに見える
129それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:56:16.80 ID:ikjJdnUW
>>128
難しい判断だな……
確かに天然モノに見えるしだからこそ盛り上がってるんだがしかし一級の文人と言うセンもある
まぁ 俺としては盛り上がるんなら天然モノでも養殖モノでも望む所だけど
130それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:57:31.83 ID:7a5U/fR8
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なりってむかしのひとがゆってた
131それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:59:59.04 ID:Vb8lSNoI
HB400?遅い遅い
132それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:03:29.97 ID:2DZ1+gZU
荒れてるのが日常過ぎて荒れてるのかどうかも分からなくなってきた
しかしアフィのネタになるようにも見えんが
133それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:08:40.67 ID:cYLFnHEY
むしろちょっとおかしい奴を叩いて無理矢理盛り上がらせようとする最近の流れがアホ臭いわ
吹き上がってきた()
134それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:09:31.49 ID:rldWYMpQ
ホモは黙ってろよ
135それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:13:49.29 ID:2cQjEqKK
>>133
なんだ同じこと思ってる人もいたのか
明らかに流れおかしいよな
136それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:14:43.06 ID:YI2JPoNb
変な奴が沸く→レザライ→スナライ→ブレオンフルパイル→20キャノン→ACVクソ仕様→最初に戻る
137それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:17:14.03 ID:ASR2d3c0
まるで閉鎖空間だな
発売日から半年くらいたった時から話がループをし続けてる
138それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:20:31.09 ID:nZiwLPda
>>136
マジで大体そんな感じだから困る

つまり話題が何度ループしてもやめられないACXは神ゲーなんですね分かります
139それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:20:51.51 ID:lLLCFmnI
ここのAIどもにもパッチ当てなきゃな
140それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:29:22.43 ID:P/Ujpx/l
チムメン、フリー勢、ACOP勢、ツイッター民らを見下しつつ
定期的にガンオンとか他ゲー叩いて溜飲下げてるどうしようもない奴が多い
141それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:33:35.82 ID:t/nRUg0t
俺はそもそもAC持ち()なんて言い出して、それがクソブログにまとめられた流れが
怪しいと思ってるが、まあそれはただの陰謀論なので置いとくとしても
そうやって広くまとめブログにPVが流入することで
業者にしろ取り巻きにしろ、変なのが目を付けてるのは事実だろう
>>133みたいなことも含めて
142それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:45:49.80 ID:P/Ujpx/l
盛り上がってる他ゲースレやるならまだしも
盛り下がってるこのスレ荒らしてブログにまとめてPV稼ぎ?
やれバンナムがやれアフィブログがって見えない敵と戦いすぎじゃないの
143それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:45:51.38 ID:ALo8rA4F
機体データ作成可能数が3傭兵の穴を埋めるには足りない
傭兵の良アセンを性能把握のためだとかで真似したりするとあっという間だわ
144それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:46:29.27 ID:XKfy4DvD
いやツイッターは死ねよ
145それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:47:04.14 ID:vdvMA6gy
談合の本拠地ツイッターだけはNG
146それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:47:35.61 ID:cYLFnHEY
まーた始まった
147それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:47:58.60 ID:Y3Z6aGsc
なぜただの話題不足で引き合いに出されるフリーやACOPとガチクズのtwitterが同列みたいに話してんの
148それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:50:42.03 ID:FVi6d5YI
ツイッターとシベリアスレが最強でここはクソアセンズの集まりだよ
149それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:52:03.83 ID:3fqBgeLJ
スレチームつぶしたヤツりょうほうツイッターやってたんだよな
しね(直球)
150それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:52:50.54 ID:wCaP3ptn
帰属意識の塊みたいなスレ
151それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:53:03.98 ID:0uTW2l1p
ツイッターは談合的な意味でゴミだけど、俺としてはスカイプも意図ラグ発生器だから等しく根絶してほしい
152それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:02:37.39 ID:cYLFnHEY
犯罪者はほぼ全員米食ってた的な論理だなおい
153それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:05:59.48 ID:UUkGi6hE
相次ぐセルフ反省会は反省スレの存在意義を消しかねないのでNG
154それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:19:02.80 ID:dXA8XofU
新しい話題だ我らにはそれが必要だ
パルスキャノンについて語ろうぜ!
155それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:19:48.43 ID:Z9vOQF1o
まとめると鍋は死ねってことでFA?
156それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:21:17.96 ID:FmUcyvZQ
高橋氏ねだろ
なんでいちいち鍋にヘイト向けるんだよここの連中は
157それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:22:21.59 ID:wCaP3ptn
まさか・・・高橋の自演?
158それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:25:51.73 ID:IoxEwNRH
見えない敵はリコンジャマーだけで結構
159それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:26:55.04 ID:ZqSbT5Gt
とりあえず80回ほど海上空き巣やってきたがどうなってんだ、効いてんのか
あと変な位置に砲台配置すんの回収しに行くの大変だからやめてけれ
160それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:29:24.73 ID:gOXxMcsS
>>143
分かる最近なってタンク以外の機体組んでから増える増える
中二はOXランポ速ロタパルマシ弾きだけだけど重二四脚が大量になる
硬そうに見えて致命傷な部分が多いから難しいわ

ガチタン使える奴は凄いなあんなのどうやって動すの試してみたけど無理だった
ずっと旋回タンだったから鈍過ぎて死ぬ
タンスト弾きでもあっさりしやられるし世話になってる傭兵から依頼があったのに戦犯になっちまった・・・

ガラハド・ヨツン・ヴォルガ・ヴィソ、パルマシ
ガラハド・ヨツン・CE最堅・主任脚
このフレームどう思う主任脚の方は良く雇う傭兵でいつも安定した戦いぶりを見せてる
161それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:31:39.15 ID:ikjJdnUW
>>154
パルスキャノンはなぁ マハオン比較で考えると優秀ではあるんだけどハンガー不可で
基本的には出撃時の二本だけで戦わなければいけない構え武器である事を考えると
“優秀”程度じゃ選択肢にすらならないのが現状 20キャぐらい素敵な性能じゃないと中々ね
162それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:45:17.78 ID:IoxEwNRH
>>159
人の居ない時間でも海上にそこそこ防衛が立ってるなと思ってたら
やっぱり空き巣してる人がいるんだな

俺もここ二週間一日20回ぐらい雪山下位を削ってたけど効いてるのかどうか
砂漠の下位が中位上がりして数が減ってるからか燃えやすいなんて話を聞いたから
雪山で同じようなことができないかと思って評価0-800にして空き巣してるんだが
163それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:47:51.86 ID:ikjJdnUW
へぇ 空き巣してくれてる人ってやっぱ結構いるんだな
俺もインしたらゲーム始める前に5回と終わる時に3回を
セッション立ち易くなるおまじないの代わりにやってるんだけど
164それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:49:22.31 ID:2cQjEqKK
取ったばかりの砂漠下位とかは3時間くらいで燃える
そしてアクティブな領地ほど削れやすい傾向がある気がする
165それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:50:05.83 ID:VxSmHMgz
ぼっちでLv80超えたので100目指して空き巣中
雇われやすくなるなら頑張れるわ
166それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:52:22.71 ID:ikjJdnUW
本当はこんな無駄な作業をさせるな
セッション検索導入したんなら時間経過で耐久自動減少にするかシーズンリセットで回復をやめろ
そんな事をフロムに言いたいんだがメールも送らず黙々と空き巣をするのが信者の醍醐味
167それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:03:50.01 ID:+nEWGEgL
雇われる時中位侵攻が多いんだけど
中位の空き巣すればいいの?
168それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:05:47.21 ID:bFZaXQ5z
>>160
ガラハド主任脚は安定は低いが軽タンくらいに硬いよね
オックスランポが弾けるのはいい、しかしショットは本気で逃げろ
169それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:11:15.85 ID:/RBNovfF
>>160
4脚の方は防御はいいけど結局te武器で瞬殺される上火力出てないからゴミ
重2はタンシーで防御低下する弱点があるけど戦闘中に意識してる人は少ないから
そこそこ使える

それより、素パルマシ、速ロタ弾き中2ってどうなの?
俺も最近可能性感じ始めたんだけど実際実戦で使えるレベル?
170それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:13:18.43 ID:Tk32WBae
たまに見かけるけど毎度ミドルミサイルや威力以降のストレコで速攻殺されてるし、殺してる。
自分で使おうとは思わんな。
171それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:15:46.13 ID:ikjJdnUW
>>169
トリニティ中二は俺は要らないと思う
Sアンパル(と言うか威力マハオン)も防げない中二には地雷と言う印象しかない
172それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:15:59.58 ID:/RBNovfF
>>170
そんなの他の中2でも貫通するし、威力型以降のバトライに当たり続ける相手がヘタクソだわ

中2でもよけれない速ロタ対策するのはありじゃないのか?
173それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:17:03.36 ID:YI2JPoNb
トリニティっていうのやめろよwww
174それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:17:52.18 ID:/RBNovfF
>>171
確かにsアンパル対策出来てないのはやばいな
マハオンはまず中2に撃ってこないし撃たれても直撃しないから大丈夫
175それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:18:41.44 ID:7a5U/fR8
高機動高防御の単語
が気に入ってトリニティ使ってる俺に謝れ!
176それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:20:00.32 ID:Tk32WBae
>>172
速ロタなんぞ言われるほど居ない。
遭遇率が低いモノを対策したところで大した意味はない、そういうことだ。
177それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:20:39.09 ID:/RBNovfF
>>176
2回に1回はいてるわ
178それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:22:23.34 ID:cYLFnHEY
メインバトルタンク、出るぞ!!
179それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:22:58.01 ID:Tk32WBae
>>177
一体どこで戦ってんだよ…。
昨晩散々防衛荒らしたり防衛貼りまくったが、速ロタなんて1機も合わなかったぞ。ほとんど同じ所とぶつかってんじゃないのかそれ。
180それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:23:06.90 ID:ikjJdnUW
>>177
いるよな 俺も速特ロタ使う
現環境で最硬のCIWSゴリラ中二を処理できるのは大きい
181それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:26:19.99 ID:gOXxMcsS
>>169
やっぱ素パルマシ弾く位で攻撃性能捨てては駄目か素直にTE捨ててCE腕にするか
ガラハド主任は悪くは無いのね

レーニアかデナリだから旋回は心許無いけどバトライ2丁USGマハオンサブコン位なら積める
EN回復力も高いから動きは良いと思う明確な欠点は近眼位かな
最近の傭兵武装ラインナップを見るに重二中四にロタタンが多いからそこそこ使えると思う
但しテンプレ中二のストマハには無力なのが痛すぎる
182それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:27:31.02 ID:2cQjEqKK
アッパーとかならCE中2ありだと思う
海上も割と速ロタ多い
ただフレームはいいけど武器何積むか迷う
183それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:27:56.54 ID:/RBNovfF
>>179
逆に1機も出会わないのは以上だろ
重2や4脚のハンガーは大体の速特系のバトライが鉄板だろ

速ロタは結構な頻度でみるよ
184それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:28:23.74 ID:bFZaXQ5z
CE中二は味方の編成とマップによってはいけそう
市街地で速ロタ受けか、開けた場所でCIWSとタンジーバトライとか
ただ機動力でパルガンを捌く必要があるし、ストレコも距離を調節して被弾を減らさなきゃいけない
だが中二はTE弱点を焼いたりしてくれたほうが助かる
正直TE中二でパルガンパルマシ持ってる方が無難ではある
185それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:28:46.06 ID:ikjJdnUW
>>181
おい トリニティ中二やめろって言ってるのは
「素パル弾きをやめろ」って言ってるんじゃないぞ「速ロタ弾きをやめろ」って言ってるんだぞ
TE捨ててCE腕って何だCE中二にするつもりか悪化してんぞ
CE中二とか乗るくらいならぷつおを軽く組んでそれ使え
186それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:30:10.61 ID:FmUcyvZQ
そんなにかちたいならマルプル使えばいいじゃん
何必死になってんの
187それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:30:54.17 ID:ikjJdnUW
>>186
いまどきwwwwマルプルとかwwwwwwwwwww
スレオンさんいらっしゃいwwwwwいつの時代からお越しになりましたかwwwwww
188それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:31:56.73 ID:ASR2d3c0
>>186
貴公出戻りか?
189それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:33:43.73 ID:Tk32WBae
昔暴れすぎた所為で未だ嫌悪してるのが居るが、今は下手くそじゃまるで当てれんよな、マルプル。
アプデ前に2マルプル常備状態だったチームがアプデ後ドヤ顔で突っ込んできて外しまくってた。
そして今は使っているのをみない。
190それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:34:12.92 ID:cYLFnHEY
いやCE中二はねえわ
誰だよあんなのをテンプレに入れた奴
191それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:35:01.32 ID:/RBNovfF
>>181
Visoでte捨てはやばい
Visoはタンシー抜けが無難
別にテンプレ中2もce中2に対して無力だから問題なし

>>184
そのte抜けを落としやすくするための速ロタ弾きだろ
192それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:37:28.78 ID:ikjJdnUW
>>190
マジでなー CE中二がテンプレ入りとかありえない
機動重二(笑)までテンプレアセンのページに入れてやがるしよー
ついには「特殊アセン」とか言うのまで捏造してそこにフルパイルとか蹴り重二とか入れてるし
193それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:38:22.71 ID:/RBNovfF
速ロタ,すパルマシ弾きでシールアイ、ゼウス、narva、レーニアで組んでみたけどこれよりいいフレームある?
194それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:39:00.06 ID:wBl07MYc
素パル弾けたところで何も変わらんよ
195それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:39:00.61 ID:wCaP3ptn
CE中二が流行ると都合が悪いようだな〜
速ロタぶっぱしかできない雑魚には困るんだろうな〜
196それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:39:33.08 ID:bFZaXQ5z
ガラハド主任は悪くないけど領地戦で使うのはちょっと怖い
KE2200素パル弾き中二よりは速ロタ素パル弾き中二の方がいいとは思う
それでも中二は動けるTE受けのほうが働きやすい
>>181
速ロタ弾きでもいいけどせめて素パルくらいは弾けたほうがいいだろう
197それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:40:30.84 ID:ZEiVRfcA
>>191
中二はストレコもってんだからCE中二に無力なわけ無いだろ
へたすりゃマハオンでもいいし
198それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:40:42.40 ID:ikjJdnUW
>>195
そう思うんならCE中二使ってればいいよ
Sアンプも弾けず焼かれる中二とか俺は絶対に雇わないけど
199それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:41:29.81 ID:2cQjEqKK
僕の考えた最強のCE中二アセン

フレーム:主任頭199腕ZEUSコアレーニア
内装:200FCSポンデVITAL
武装:片アンプW威力マハOXランポ 

中二四脚重逆をTE1690のマハオンで食って重二タンクをOXランポで倒す
安定タンク以外は倒せる、使っててなかなか安定する機体

どや?
200それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:42:09.29 ID:wCaP3ptn
>>198
ストレコ当てる練習頑張ってくださいネw
201それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:43:52.36 ID:/RBNovfF
>>197
お互いに通る武器持ってるて意味な
お互い通る武器持ってるから唯の殴り合いになるだけ

>>198
sアンパルより速ロタのほうが圧倒的に多い
202それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:44:28.29 ID:Tk32WBae
まぁ使いたいなら使えばいいんでねの。どーも最初っから使うって結論ありきっぽいし。
どんな編成で居場所があるかわからんが…うちのチームにも使ってた奴居るけど、どこに置いても中途半端だったんだよなぁ、アレ。
203それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:45:09.05 ID:ikjJdnUW
つーかデュエルで考えたらCE中二もアリだと思うんだけどさー
領地戦で重逆や四脚だけじゃなくて中二までTE抜けるようだと困るんだよね
自分の事だけじゃなくて他のフォローまで考えると中二はアンパルも防御できるようにしとくべき
204それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:47:36.59 ID:PIn07oeO
アッパーアーバンとかは速ロタ弾き見越した構成になってるし
他マップで速ロタ弾けたところでミサイルや衝撃武器とセットで飛んでくるような

フリーならけっこういけるけどなCE中二
205それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:49:08.21 ID:/RBNovfF
編成は中×2、4脚、重2とかで中2の片方を速ロタ、すパルマシ弾き
アンパル弾く方は仲間のフォローがメインのシウスゴリにでもして
速ロタ弾く方はナッパで4脚か重逆に突
206それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:49:12.08 ID:Ce9WzrWX
TE中二がなんでいいかっつーと、TE防御はあれだけあれば主要なTE武器はほぼ全部弾けるってことなんだよね
扱いとしては軽量のTE脚って言ってもいい
207それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:54:45.21 ID:TbzZc8FX
別にチームで2人アンパル弾き、3人素パル弾きの構築が出来てればCE中2がいてもええやん
208それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:55:01.26 ID:Tk32WBae
>>205
まぁそこまで考えてて、チムメンが合わせてくれるんならありじゃないのかね。うん。
ただ傭兵での需要は絶望的な気がするが…。
209それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:55:42.01 ID:gOXxMcsS
>>185
なんだよトリニティ中二って、それは重四の話だ
210それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:56:25.13 ID:/RBNovfF
>>208
傭兵需要がないのはわかってるよ
俺も絶対に雇わない
211それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:57:56.62 ID:vdvMA6gy
なんでマルプルが弱いみたいな扱いになってるのかいまだにわからないんだけど
十分ぶっ壊れてるだろ
212それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:58:12.05 ID:cYLFnHEY
所詮ミドミサも弾けない奴なんかいらねーよ
まだ軽四やCE重二のほうがよっぽどマシ
213それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:58:40.88 ID:3s5cfIta
>>211
ただつまらなくなるから自重してるってだけなのにね
214それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:59:24.15 ID:bdab3Ukq
残り香がなくなったって聞いたけどそんなことなかったぜ!!
215それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:00:16.92 ID:e08hEMOK
いまどきマルプルもクソも勝ちにこだわりゃいまだにマルプルゲーだよ
216それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:01:16.14 ID:/RBNovfF
威力特化のステレコ減ったから威力特化ステレコのみ抜ける安定たんってあり?
タンシーだけ抜けるやつの腕トースター版
217それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:02:34.63 ID:+nEWGEgL
OWの中で強いってだけで
タンク潰したいならパイルでよくね? と思わないでもない
お前ら自重なんかしないだろ単純に弱くなったから使わなくなっただけ
218それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:02:46.51 ID:UUkGi6hE
こうどなじょうほうせんでマルプルを封じていたのに、なぜお前たちは現れる
219それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:03:10.23 ID:Tk32WBae
>>214
え、アレ普通に消えてないか?この前ドヤ顔で外して固まってるヤツ蹴りに行ったら死なずに蹴り殺せたぞ。
220それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:03:29.74 ID:V85/Gs9j
マルプル=弱いという印象操作でここまで数を減らすことができたというのにお前らときたら
ぶっちゃけ現状のマルプルも残り香健在だし相変わらず範囲広いしでキチガイ武器のまんまだぞ
221それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:04:07.62 ID:1HSvZqrp
なんだこの前CE中二ちゃんの話題出したらボコボコにされたのに
日に当たる時が来たのかCE中二ちゃん
222それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:04:12.91 ID:vdvMA6gy
>>219
両サイドの爆風が重複する部分は6秒くらい残留判定あるよ
正面はなくなった
223それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:04:15.89 ID:wCaP3ptn
残り香がラグに起因するとか思ってんの?
224それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:05:22.96 ID:2cQjEqKK
>>216
普通にあり ランポックスも弾けるやつだろ?
割といい威力ストが流れてるおかげでかなり威力スト使い増えてる
225それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:06:55.14 ID:Tk32WBae
>>222
両サイドか…今度見かけたら突っ込んでみるかな。
226それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:07:06.97 ID:0oV+K31c
正面の残り香が消えただけで左右には残るから、横グライドで突っ込めば以前と同じようにMAP兵器できる
227それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:08:45.47 ID:Vb8lSNoI
なんか傭兵で砂漠防衛いったら赤い軽二グラブレ機が一人で侵攻してきて開幕突撃してきやがった
なんか一機グラブレで落としてからフルボッコにされてたけど
何アレ?
228それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:08:54.97 ID:G/ejJNCx
ハイブで飛んでから発動すると結構範囲が伸びる
229それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:08:55.34 ID:m/FCNvKW
最近タンクを狙うと見せかけて重二あたりを狙ってくるのが多い希ガス
230それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:09:02.29 ID:YI2JPoNb
タンクが絶滅した俺のチームにマルプルなど
231それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:10:08.53 ID:/RBNovfF
>>229
どっちも抜ける武器が被ってるからな
タンク無りそうなら流れで重2はよくある
232それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:10:56.47 ID:UTUxMVvf
20キャノンや・・・ぜんぶ20キャノンが悪いんや・・・・

マルチプブオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!


近いうちにこうなるきがする
233それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:13:23.58 ID:Tk32WBae
>>227
軽ニ?レーニアのグラブレオンリー中二じゃなくて?
もし後者なら昼頃によく見る。空き巣に来てんのかふざけて来てるのか知らんが、まぁ耐久回復のいいカモだな。
雇われてる側としては萎えるけど。
234それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:13:51.65 ID:gOXxMcsS
>>224
CE2500なら5割減だっけ実際に威特スト食らったらどの程度ダメなんだろう
それなりにダメ抑えられるなら有りだけどガチタン程ではないけど鈍いんだよなあ
235それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:14:06.05 ID:r6ZfA5XC
マゾプル使いとしては使っても叩かれなくなってオイシク無くなっt
ロマンでOW使ってる奴は今くらいの気にされ方がちょうどいいんじゃないか
236それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:15:14.35 ID:Vb8lSNoI
>>233
いや、Evening mistとかいうチーム
まぁカモだわな
237それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:16:39.33 ID:U5rHJ+cf
>>232
ノリだけで笑わせるのはずるい
238それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:17:53.41 ID:cYLFnHEY
ロマンなんて言葉は旧作パイル並みに使いにくい武器じゃないと許されないと思うの
239それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:18:44.36 ID:t/nRUg0t
勝つ為に何でもやる、ACVに命懸けてるのがお前らじゃなかったのか
たかがこうどなじょうほうせんでマルプルが封じ込められていたのなら
お前らも大したことねえな
240それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:19:17.46 ID:Tk32WBae
>>236
いや名前出すなよ…。

しかし旗見えてる今じゃ空き巣失敗なんてそう考えられないと思うんだけど、結構単機くるんだよな。
自分の評価帯と合わない可能性にかけてるのか、完全にふざけてるのかどっちなんだろう。
241それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:21:26.98 ID:Yun5JPvv
>>236
これはひどい
242それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:21:51.91 ID:bFZaXQ5z
>>234
悪くはないけどオックスランポ無効にできないなら、ローランドでキャノン特化するかガチタンの方がいいかもね
確か20キャノンじゃ安定が足りなかった気がする
243それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:22:01.00 ID:1wcDK6av
>>216
ストレコもタンジーもってのは怖くないか
そこから頭ローランドにするか全防タンの頭ベオにしたほうが使いやすい気がする
ハンポはまだ弾切れしやすい部類だし
244それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:22:24.91 ID:Vb8lSNoI
あら、名前出しちゃダメだったか?
スマン
245それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:25:40.21 ID:PIn07oeO
最初海上は平和な気するけど雪山籠もりにマイッチング
いたら電撃に変えるけど妨害以外でマッチしないとき困る
ふつうの編成で突破できる可能性て上と下ならどっちが高いんだぜ
246それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:25:51.53 ID:/RBNovfF
ごめんなさい>>216間違ってたわ
247それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:27:35.19 ID:vFCaF8b5
>>221
春休み
248それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:35:34.47 ID:LTL2CTwr
マルプルで一番重要なのはチャージ後に何秒猶予があるかだから無駄にチャージ時間延ばしてもあんまり意味がないんだよね
むしろマップによってはありがたいくらいだ今の仕様は
249それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:42:36.50 ID:W/fjgyUv
>>160
絶対に雇わないアセン

>>180
ciws機相手ならテンプレサブコン中二で戦えば確実に有利
サブコン乗せててやられるのは完全に腕の差
250それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:45:24.05 ID:Zt4mqpXq
CE中二は単独で見ると弱くないんだけど編成に組み込みにくすぎる

しかしwikiではテンプレから一段落ちる「準テンプレ」にわざわざ載せられてるというのに、なんでこんなにネガティブな意味でネタに上がりやすいのか

テンプレにはならないけどたまに可能性が議論()されたり実際にガチだと言い張りながら使ってる人がいるって程度のポジションでしょあの一帯
251それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:47:31.20 ID:YI2JPoNb
リロードはゲーム内でもスレでも大切
252それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:48:24.77 ID:/RBNovfF
>>250
Wikiのテンプレに乗ってるce中2は完全にゴミカス産廃
さっき話題に上がったすパルマシ速ロタ弾きは編成次第では十分使えそう
253それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:48:26.75 ID:ikjJdnUW
>>250
俺は準テンプレ(笑)って項目自体削除しちまっていいと思ってんだよな
254それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:51:46.19 ID:W/fjgyUv
>>250
準というより初心者向けアセンだな
速ロタ、素パル弾き中二は練習用には悪くない

なるべく長生きして長く楽しんで早く慣れるに越したことはない
255それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:52:15.41 ID:Zt4mqpXq
>>252
ただ、実際組むとクソ重いんだよトリニータ
256それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:55:08.63 ID:Bx0xwTF3
リコジャマ使うとファンメくるな
257それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:55:20.03 ID:Zt4mqpXq
>>192
>>253
あ、隔離ページができるきっかけになった人でしたかもしかして
258それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:58:57.07 ID:cYLFnHEY
つか蹴りデブとかレザブレみてえなゴミ以下の糞が一体でも増えるかもしれないのが嫌だ
259それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:00:08.80 ID:Tk32WBae
>>256
リコジャマよく使ってるけどファンメールなんて一度も来た事ないぞ。
単機空き巣やデュエルで延々とかくれんぼでもしたのか?
260それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:00:42.40 ID:ikjJdnUW
>>258
同意 wikiには誰の目にも明らかなテンプレだけ載っけとけばいいんじゃねーのと思う
準テンプレとか特殊アセンだとかああ言うのは各個人が考えて行くもんだろ
特に特殊アセンにあるブレオンとかフルパイルとかスナタンハウタンとか
wikiにああ言うの載せると勘違いする奴が出るから無い方がいい
261それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:01:36.48 ID:Yun5JPvv
ブリャに最適なジェネを教えろください
262それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:01:37.85 ID:wKdgI3nw
デュエルで勝って、相手の方がだいぶポイント上なのに
俺+5、相手-5なのは何故?回線切り?
263それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:03:07.03 ID:wKdgI3nw
もしかして残APとか関係あるのか
264それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:06:48.57 ID:/RBNovfF
せや
265それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:11:15.03 ID:pfDMSNsj
四脚使いなんですが、身内から普通のアセン使わないと領地戦に出させないと言われました

今使ってるアセンを晒すので、どうすればいいのか教えて下さい
フッキ・盾コア・199腕・オルティガ・グランス・プロチ・デフェング
W速ロタ・VTF・オックスランポ

宜しくお願い致します。
266それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:12:11.74 ID:Bx0xwTF3
>>259
そんな事はしてないよ、重いんだよみたいな事言ってきやがった
全ロケ砲台みたいに露骨にラグ狙ってるわけじゃないんだから、オンゲーでラグ云々言うのは禁物だよなぁ
267それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:12:28.60 ID:/RBNovfF
>>265
身内に聞けや
268それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:15:00.67 ID:YI2JPoNb
ジャマーのひとつやふたつ使われたところで重くなってるようには感じないんだが
269それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:16:16.83 ID:Tk32WBae
>>265
じゃあ図面くれってそいつに言ってもらっとけ。
そうすればまたアセンで何か言われてもお前が渡したヤツだボケが、で済むから。
270それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:16:30.87 ID:1q5hCSBd
砲台無いマップならまだ許容できるけどあれ露骨にラグるからな
271それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:17:06.99 ID:wCaP3ptn
>>265
そんな雑魚アセン使ってるんなら当然だな
272それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:17:24.02 ID:uaFkK/A8
ハンポに速ロタとか幅取れなさすぎてうんち
最低でも威力スト普通に威徳ストぶんまわせや
273それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:17:32.35 ID:n9VWNCUw
fromchengって結構うまいのかいな
ググってみたらacvのjpでのプレイ指南とか公開しててかなり詳しいね(jp事情に)
youtubeにアップしてるし
274それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:18:34.85 ID:gUiZynlk
テンプレのような売名コメ
275それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:21:22.71 ID:Tk32WBae
>>266
じゃあ余程アレな奴にたまたま当たっただけなんじゃないのか。
俺はジャマ―撒いても撒かれても重くなった事はないからよくわからん。
ガックガクになるのは雪山でロケ・ミサを奥に固めてる領地くらいだわ。
276それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:26:24.59 ID:bFZaXQ5z
>>265
そのアセンってKE1506越えてたっけ?一応速ロタを威力ストレコにすると通る範囲が広がるが
自分のどこが悪かったのか具体的に身内に聞いた?
もしかしたらアセンより腕か立ち回りに問題があるのかもしれない
277それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:28:57.53 ID:/RBNovfF
>>265
ちなみに身内のアセンは?
278それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:29:45.73 ID:U5rHJ+cf
>>265
傭兵にいたら喜んで雇うアセンだと思うが
好みでいうならオクスランポよりタンジーVTFの方が重量級全般が落としやすいかな程度
わざわざ否定受けるものとは思えん
279それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:31:42.13 ID:cYLFnHEY
いや4脚ならタンジーかパルマシ弾けるようにすべきだろ
それか重逆使ったほうがマシ
280それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:39:13.64 ID:Bx0xwTF3
>>270
視界や範囲に入ってても5個フルで撒いてない限り影響なくない?
>>275
だよね
281それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:41:54.60 ID:Bx0xwTF3
すまんsageてなかった
282265:2013/02/16(土) 16:44:00.81 ID:pfDMSNsj
一応、ランポ・威徳ストは弾くのでCE受けでやってました
TE持ってる中2が怖いので、牽制用に速ロタは持っておきたいです
自分のチームは衝撃武器持つ人が少ないので自分が衝撃武器要員やってました

タンジー使用も検討しときます

リーダーはフッキ・盾コア・アムール・円盾脚の中2を使ってますね。内装は知りません

悪い要因として、タンジーも素パルも両方通るのが論外とのこと
機動力と攻撃性(射撃安定やらロック速度)を重視したのですが、耐久性(防御力)を重視しないと、乱戦時にTE武器持ちに瞬殺されるだろうが
ということでした。
素直に素パル弾きに乗り換えるべきなんでしょうか?
推奨されてるのは、ガラハド・ジョツン・TE両肩で固い奴・VISOのアセンです。こちらに乗り換えるべきでしょうか?
283それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:45:37.55 ID:/RBNovfF
>>282
答え
リーダーが地雷
284それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:47:26.83 ID:2cQjEqKK
>>282
完全にリーダーが地雷だわ
その4脚なら雇いたいけどリーダーはいらん
285それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:48:17.53 ID:ZEiVRfcA
リコジャマは「あ,敵にリコジャマいるな」って分かる程度にはラぐるけど
286それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:48:31.04 ID:vdvMA6gy
そのチーム抜けたほうがいいよ
287それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:49:06.60 ID:Tk32WBae
まぁ素パル弾けるのは便利だが、リーダーがむしろないわ。
アムールって武器一体何使ってんだ。あれ射撃安定脅威の120だろ。
288それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:49:54.46 ID:8SNJbsXC
ジャマーはかなり重くなるからなんかいわれてもしゃーない
289それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:50:29.68 ID:yN8qoIgi
一人で傭兵雇って侵攻した方が手っ取り早いな
290それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:51:40.77 ID:pfDMSNsj
>>287
両肩からミサイルだして瞬間火力を高めてるとか言ってました

このまま領地戦出してもらえないなら、そのうち抜けるかな
その時はACOPの勧誘希望スレに顔出すので宜しくお願い致します
長文貼り付けまくってスレ汚し失礼しました
291それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:53:08.64 ID:ruxLMreK
ミサイルなんて衝撃狙いだし弾数少ないんだからむしろ両肩はデメリットだよね
ショートレンジ以外
292それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:53:30.78 ID:/RBNovfF
まぁ、オルティガの機動力特化が強いとわ思わないけどな

今の主流の4脚はフッキ、よつん、アニマス、visoのオックスランポ、オックスパルマシ対策機
ゾンコ、シールアイ、アニマス、ヨツンのランポ、オックスパルマシ対策機
若干下だけどオルティガのパルマシ対策機と軽4もまぁつかえる
293それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:56:14.70 ID:CAvoOD4d
リコジャマ一体いるだけで砂漠ですらはっきりわかるくらいに重くなるがな
294それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:56:26.48 ID:/RBNovfF
>>291
オックスランポ、vtf両肩ブッパでタンクか重2に突っ込むと瞬殺できるよ
295それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:59:39.47 ID:Tk32WBae
アムールだとミサイルの衝撃と合わせるとしても腕のリロードがなぁ。
ぱっと組んで防御値見た感じ、別にア二マスでよくね?と思えるし。
296それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:59:50.08 ID:bFZaXQ5z
>>290
それリーダーがちょっとアレだわ
4脚はオルティガラハドでタンジー弾きかVISOやゾンコのTE対策機とかアセン幅はあるけどね
それでも基本マハオン通るから立ち回りと編成次第だね
297それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:01:08.69 ID:/RBNovfF
>>295
それはないガラハドviso機はアムールかボルガ積まないとオックスランポ通る
298それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:02:03.74 ID:YI2JPoNb
オックスハメ時代の後遺症でキャノン以外で硬直すると精神崩壊するからガラハドオルティガは使えない
299それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:02:12.65 ID:Tk32WBae
>>297
チゲェよ件のリーダーのアセンの方だよ
300それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:04:33.09 ID:bFZaXQ5z
ガラハドVISOはほぼライフルバトライが通らないので、重二4脚からしたら嫌な奴
もっとも遅い上にオックスパルマシやパルガンが素通りするけどね
301それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:04:50.13 ID:/RBNovfF
>>299
そうか、すまん
リーダーは完全にゴミカス産廃れべるのアセン
302それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:13:36.51 ID:Tk32WBae
いや俺も紛らわしかったな。すまん
303それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:17:08.05 ID:0Rw6k+8d
プラズマン的にガラハドVISOは連射力も速度も遅いから大好物
304それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:17:47.52 ID:5fCqaH6i
丸盾脚はまだしも中2でKEコアにしかもアムールとか高度なギャグだな
しかもミサイルとか色々ぶっとんでんなリーダー
305それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:21:35.09 ID:6HQDIkis
ガラハド主任重2は衝撃に弱過ぎるな

砂漠じゃショットガンに固められ
ビル街だとただでさえ跳躍力が弱いのに
ミサイル食らっただけで失速落下
306それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:24:21.89 ID:6HQDIkis
砂漠や海上はケツバイブ
ビル街や渓谷などはデカール脚安定だわ
307それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:25:33.43 ID:Ce9WzrWX
ガラハド重四は軽四と同じような特化四脚の一つだな
相手とマップによっちゃ簡単にカモれるが無敵要塞化することもある
TE完全捨てでCE腕使えるが攻撃特化するなら別の脚でもいいか
308それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:25:54.31 ID:26cREUe+
遅レスだが、CE頭199腕のオルティガラは現環境じゃ少し厳しいのはある
ハンポ、素パル、タンジーが弾けないのは瞬殺される可能性が十分ある
今はCE受けを鳥葬対象にすることも多いし、小回りの利かなくなったオルティガラじゃそんな逃げれない

個人的な感覚では軽4と同じで腕が問われるアセンだと思う
弾けるものも積載もあんま変わらん。中距離か近距離かの違いはあるけど
309それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:28:11.63 ID:KJgNNOao
最近ACVとボダランしかやってねーわ
310それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:28:17.50 ID:bFZaXQ5z
>>305
ただ重二で一番怖い衝撃武器であるオックスランポは撃たれにくくなるな
ミサイルはまだしも両手USGなどはどうしようもないが
311それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:40:31.97 ID:bFZaXQ5z
>>308
弾ける武器も多くないしCE受けの中では中途半端な立ち位置になったね
それでもCE受けの中では動かしやすい方なのは強みか
312それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:42:49.06 ID:G/ejJNCx
重逆はTE捨ててもオックス無効という強みがあるけど,旋回も無くなったオルティガでTE捨てるのは利点が少なすぎる
313それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:46:57.79 ID:7a5U/fR8
イケメン度は上がったりしないの
314それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:48:46.95 ID:cYLFnHEY
       , -─‐- 、, 
     /;;::     ::;;\
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
    ,';;::          ::;;',  必要か?
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\ 
  |;;::             ::;;| 
  |;;::             ::;;|
315それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:50:53.89 ID:gOXxMcsS
むしろ積載ペナが辛いからTEは捨てるしかない
代わりにオックスどころかヒトキャの衝撃にすら耐えうるから、鬱陶しい事この上ない
316それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:08:20.83 ID:1q5hCSBd
ミサイル積んだぷつおとか遅いし……(震え声
317それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:22:07.45 ID:6HQDIkis
>>310
弾けても、オックスランポ撃たれると思うよ
機動力が死んでるアセンだから
そのまま撃たれてミサイルのコンボで固まる固まる

あと、中位領地の小型アーマード砲台の衝撃で硬直するし
上位領地の垂直ミサでも固まるかも?
小型固定砲台の衝撃まで気にする必要があるから
防衛ならともかく、侵攻には使い難いわ
318それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:41:53.29 ID:Zt4mqpXq
お、俺がオックスを撃たれることでそれだけ味方が楽になるんBRAKEDOWN
319それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:46:35.35 ID:0oimktuY
>>317
CIWS積んでタンジー持ったその重二が居たが面倒な奴だったな
320それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:47:48.93 ID:GkFEa/vN
137腕強くねぇかこれ
アニマスの第一世代と誤差のリロードでランポックス速特UBR弾きでVTFで固まらない重ニとか作れるじゃん
321それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:57:02.66 ID:ikjJdnUW
>>290
ACOPに勧誘希望出すのはどうだろうか
俺は移籍希望出しながら傭兵やって勧誘受けるの待った方が
良い結果が出るんじゃないかと思うんだけど
それは俺がこれでいい結果が出たから思ってるだけかもだけどな
322それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:00:41.10 ID:VDlnMhhr
>>320
ローランド主任脚でCIWS積んで中二ごっこしてるが強いよ

ここの人達も大概地雷だから自分で考えてアセンしたほうがいい
Sアンパルもガラハドvisoもゴミ扱いしてたし
スレオン5割って感じ
323それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:02:19.48 ID:bFZaXQ5z
>>317
一対一ならダメージレースで勝てるよ
何鳥葬された?それはそれは安定性低い重量機に乗ってるのが悪い
324それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:06:00.50 ID:C4D8iqym
好きでスレオンやってる訳じゃない奴もいるんだよ!
PS3ぶっ壊れるとか買う金なんてあるか畜生!俺にACVをやらせろよクソックソッ
325それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:07:55.76 ID:ikjJdnUW
>>322
ガラハドVISOの時はいなかったから知らんけど
Sアンパルについては最初の奴の言い方も悪かったと思うけどな
「Sアンパルってメッチャ強いと思うし流行ってもいいと思うんだけど何でいないの?」
なんて聞き方をしたから「いや別に流行る程強くはねぇよ」と反発を受けた感がある
もうちょっと別の言い方をしていたら「まぁアリだよね」くらいに落ち着いた気がする
326それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:13:44.51 ID:tCjc8QBa
>>282
VISOは無い。現環境だとただのカモだ。明らかにリーダーが地雷
思い入れないなら移籍したほうがいいぞ
327それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:16:21.08 ID:ALo8rA4F
アムール中2最近見た気がするわ
新参チームかな
328それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:16:53.95 ID:Cq5mWqDN
ここ見てたらやる気が失せてきた
もう一年寝かせるか…
329それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:17:00.64 ID:cYLFnHEY
重二とかただでさえ撃たれ弱いのに連射も遅くなって大丈夫なんですかね・・・
330それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:17:40.00 ID:1q5hCSBd
アニマスベオのvisoの方がパルガンじゃない中二メタれて良さそうだけどなあ
331それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:18:43.34 ID:0oimktuY
KE腕積むんならWトースターにしてミサイルワンチャン
332それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:20:45.40 ID:bFZaXQ5z
売り言葉に買い言葉で荒れるのは良くあること
テンプレなんて語りつくしてるんだし新しいアセンのことも話したいんだけどな
>>320
主任脚のKEの高さを活かすならそれもありかなとは思ってる
ただAPは低いし使えば使うほどKE腕の性能の低さに腹が立ってくるけどな
333それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:24:07.34 ID:1q5hCSBd
主任のガラハドって理論値タンジーだと防げないのか……
334それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:24:43.34 ID:0oimktuY
厳選甘い今だけ!
335それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:24:48.92 ID:MIQ/cMcL
>>326
渓谷とかの開けたMAPでは未だ現役だけどね。砂漠では流石に厳しい
336それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:25:52.35 ID:Zt4mqpXq
話題のCE中二もスレオン批判多いかなーって
ときどき実際に使ってみて、実際使えねーなーと思う俺

あれは防御軽視アセンだから「トリニティ」とかする意味ほとんどないし
競合相手は軽装重逆じゃなくオルティガラハドだし

CE腕でタンジー撃てて、自分もタンジー弾けるアセンは中二と一部の四脚くらい
→タンジーメイン中二ならTE防御要らなくない?その方が動けるし
→CE中二
→TE受けろよ!前に出ろよ!とチムメンに怒られる
→廃業
337それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:26:06.19 ID:/T2h9yJY
中二でSアンプパルマシは色々試したが搭載の関係で微妙フレームになったり
ハンガーが録なの積めなくて対応幅狭まったりといいことないぞ

四脚で共食いするにはいい感じだが
338それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:27:53.89 ID:5fCqaH6i
トリニティwwwwwwwwwwwwwwwwwwww








トリニティってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
339それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:28:42.51 ID:ikjJdnUW
>>336
実際の所はそこなんだよな
単体で見ると悪くないんだけど四脚や重逆と一緒に中二まで
スキャンで敵にパルマシやパルガンをみつけて退かれちゃうようだと話にならないと言う
340それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:29:27.47 ID:lq4X0sCM
アンジー、トリニティは敵なのか?
341それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:30:00.25 ID:GkFEa/vN
マタニティ中二は強いのに・・・
342それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:31:17.34 ID:lLLCFmnI
CE中二はゴミだが
前回の議論では素パル弾けないとか
今回は重いとか戦場で滅多に見ない片アンパル弾けないとか
批判する側にアセン知識が足りてない
343それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:32:07.52 ID:ikjJdnUW
トリニティ最高だよな
俺も最初に見た時は思わず草が生えた
久々にこのスレ見てて良かったと思えた瞬間だった
あの前後の流れをコピっておかなかったのが悔やまれる……
344それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:32:16.99 ID:0oimktuY
中二はTEが1200後半あると安心する、アンパル痛いけど逃げるぐらいの余裕は出来るし
345それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:33:35.54 ID:cYLFnHEY
サブコン中二ならできるだけ主任頭でアンパル弾けるほうがいいけどな
346それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:35:22.30 ID:bFZaXQ5z
>>339
中二が退きぎみの戦い方すると味方に負担かかるわな
元々CE中二ってデュエル向けのアセンだし
347それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:36:06.82 ID:6HQDIkis
重2でCIWSって
火力不足でサブコン中2にカモられ易そう
あと、軽くなる分で対反動が低下
CIWS機って機動力の高い脚向きだと思うな

重量級脚の最大の利点って
高い積載量を活かして、容易に火力を上げれる点だよ
つまりミサイルキャリアー
348それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:36:30.93 ID:Zt4mqpXq
>>346
しかしデュエルではWサブ砂ができないので、ここでもテンプレレベルに至れない不憫な子、それがCE中二
349それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:38:55.81 ID:1q5hCSBd
>>347
テンプレアセンの中二を装甲で完封してるCE特化重二ならまだいけそう
350それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:43:01.51 ID:bFZaXQ5z
しかしCIWS中二のおかげでVTF以外のミサイルは腐りやすいからな
ステルスミドルミサイルとか出してくれませんかね
351それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:46:04.05 ID:76lCFHJx
デュエルで軽二で相手タンクのオトキャ避けまくってたら弾切れしたのかもう勝てないと思ったのか微動だにしなくなったwww
352それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:56:31.51 ID:T6rbhCTS
昨日の朝方に、同じ場所に決戦防衛張りまくるチームがあって
ラッキーと決戦しまくってたら、戦績が5連敗とか談合みたいになってしまった
ノーカウント、ノーカウントだ!
353それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:05:01.21 ID:lLLCFmnI
ログインしたら領地減ってた
第711機甲部隊に5連敗してた
354それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:08:46.00 ID:EaQARd/f
>>347
つまりミサイルキャリアは誰でも知ってる
ローランドの時点で対反動捨ててる
CIWSでHB280ミサイルでHB265くらい

速スト以上のバトライしか通らないのは強いと思うんだがスレじゃ評価悪そうだなw
355それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:13:48.84 ID:JVdmAfMj
>>353
そこ確か領地泥棒
356それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:18:41.59 ID:6HQDIkis
>>350
ステミサは
中距離ミサとしては致命的に弾速が足りないよね
VTFが弾速768、第二世代ステミサは438
まるで使えないな
357それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:24:04.39 ID:Ce9WzrWX
実際使ってみると近距離でも明らかにショートより命中率落ちるんだよな>ステルス
全然曲がってくれないから避けなくてもそんなに当たらない
358それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:25:44.78 ID:lLLCFmnI
>>355
やはりか
投票制だから中継とも考え辛いし
しかし間に傀儡チーム挟む知恵もないとは
359それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:27:33.12 ID:TaO1V3oi
分裂好きだけど大人しくVTF積んどくのが安牌すぎてどうも
360それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:27:56.37 ID:bFZaXQ5z
>>356
ステルスはショートミサと比較したほうがいいのかもしれないが、当然性能は劣っていますとも
ステルスがミドルミサイル系なら中二にもぶっ刺さったんだが
ミドルはカモの中二にはciwsで迎撃されやすいもんな
361それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:28:44.70 ID:YI2JPoNb
ステルスミサは誰彼構わず打ちまくってCIWSの弾を切らせるものだって機雷さんが言ってた
362それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:35:58.84 ID:Ce9WzrWX
>>359
分裂はあえて積むなら第一世代じゃないか!?
どっちもあくびがでる弾速で大差ない上に、追尾性能は第二はかなり落ちる。特にスピード無いのに加速時間が…
3発出るけど当たるのはせいぜい1〜2発でダメージより衝撃とる武器だし、第一の性能で充分
363それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:37:33.64 ID:XzvsIIeD
今回の分裂って歴代みたいに拡散しないからあんま意味ないよな
364それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:40:59.42 ID:bFZaXQ5z
ショートミサとステルスでもディマプとスラットでも、誘導率はそんなに変わらないのに命中率に雲泥の差があるんだよな
後者はあともう少しの所で曲がらなくて当たらない
何か隠しステでもあるんじゃないかってくらいに
365それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:48:15.61 ID:25qX75T0
>>364
そもそも誘導率って何なんだってところにカラクリがありそうだな
366それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:49:22.93 ID:GkFEa/vN
加速時間だろ
367それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:50:21.63 ID:XzvsIIeD
単純に加速しまくってるから旋回半径がでかくなってるんじゃ
368それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:50:47.49 ID:Ce9WzrWX
ミサイルの旋回性能みたいなのは確実にあるよな
初期にショートミサが調整されて劇的に当たるようになったけどあれってそういうことだよな
369それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:54:23.99 ID:UUkGi6hE
そもそもの挙動に微妙な差異がある場合は単純な数値比較もできなくなるし難しいとこだな
370それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:54:33.98 ID:Ce9WzrWX
加速時間は一応説明では追尾時間でもあるってことだが…
ディマプは結構スピード出るけどかなり急旋回してたような
371それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:56:46.26 ID:8xioQk5H
第二ハイスピくんなんかほぼ一直線に突撃するしな
372それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:58:14.16 ID:1q5hCSBd
アレはもうちょっとだけ方向調整をするロケットだよな
373それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:00:03.76 ID:TarcS2w4
デュエルですら全員特威ロタ
374それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:02:33.61 ID:Ce9WzrWX
ハイスピは第一とのあの違いはおかしすぎるよなぁ
第二のが速いっても第一もトップクラスだし

分裂なんかは誘導率凄く低いのにめちゃくちゃ曲がるしな
そのかわり相手に当たる前に爆発しちゃうけど
375それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:13:19.43 ID:Tk32WBae
>>358
まだ居るのか領地泥棒…。
376それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:17:31.53 ID:bFZaXQ5z
一応誘導率と弾速で説明が付くはずなんだけどカテゴリが同じでも明らかに違うんだよな
ディマプは食いつく様に曲がるけど、スラットはそこまで曲がらない
もしかしたらカテゴリが同じでもミサイルの挙動と誘導が違うのかもしれない
377それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:25:02.13 ID:ciVFXQNQ
第二ハイスピくんの弾速見るたびに草生える
レーザーよりはええ
378それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:25:58.56 ID:vdvMA6gy
第二ハイスピが一番本物のミサイルに軌跡が近いって軍事板が言ってた
379それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:26:09.47 ID:jqLOY2t8
久々に領地戦やったけど話になんねぇ……
自分が雑魚過ぎて泣いた。
380それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:28:24.74 ID:1k+pV0A/
ディマとスラットの誘導率全然違うだろ
数値が2倍弱変わってる時点で全く似てないわ
ミサカテゴリの中でも隠しパラで性能が変わってるとは思うけど共通の第一と第二世代の中では変わってないように思える
381それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:29:35.30 ID:YI2JPoNb
ハイスピ飛んでくると目にも止まらぬ速さでやや上を通過していく
382それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:29:40.76 ID:uyctye0e
白煙が見えたと思ったら横をミサイルが通り過ぎて行った
383それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:31:14.13 ID:Y/o3KdvE
  〃∩  / ̄ \
  ⊂⌒ ( =(○))  あーハイスピきたハイスピ
    `ヽ_つ              
                     <二二< (==--
                      



        〃∩ / ̄ ̄\
        ⊂⌒ ((○)= )  あーハイスピいっちゃうハイスピ
        .    `ヽ_つ_〜つ
 
<二二< (==--
384それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:34:09.56 ID:ikjJdnUW
>>281
270以遠ならハイスピ第二世代結構当たるらしい
弾速はスナキャみたいなもんだしね ただ270以遠とか合う武器がないし
ウチのチームに第二世代ハイスピ好んで使ってた奴いるんだけど
270以遠を維持し続けて前に出て来てくれないから他の三人が潰れて死ぬ
385それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:35:31.90 ID:SP42+qpl
基本的に距離250以内で運用する武器がおおいから頭上を突き抜けていく演出要因だけど
280以遠くらいで発射すると減衰なしで衝撃とダメージを与えるレイプ武器になるのはあまり知られてないような
領地だと論外だけどバトロワやらフリーチームだとけっこう強い
386それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:37:34.85 ID:GkFEa/vN
加速度算出して誘導距離と誘導率を掛ければ命中率として数字が出るから誰かやってくれ
387それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:40:50.25 ID:bFZaXQ5z
>>380
今確認したけど数値勘違いしてたわ
どうもあの二つは発射時の挙動が少し違うようで、何か秘密がないかなと思ってたんだ

二世代ハイスピはレザキャタンクにでも積んだらいいんじゃないすか
388それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:49:08.93 ID:0oimktuY
Wランポにハイスピ積むのは間違い
分裂積め
389それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:50:41.67 ID:YI2JPoNb
いいからラージミサ積めよ
390それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:53:23.82 ID:rVkomQp+
加速ラージミサの可能性
391それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:57:42.08 ID:GxLhM9tq
ミサイルはまず真っ直ぐ飛べばいいんとちゃうんけ!?
なんで曲がっとるねん!不良品かっちゅうに!
392それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:57:43.57 ID:cLx94B7q
加速するのは殲滅力ではなくチムメンの怒り
393それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:13:07.21 ID:Ce9WzrWX
ラジミサは性能以前に撃った時の爽快感が足りない
第二ハイスピや垂直のフルロック撃ちの気持ちよさは異常
394それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:14:19.19 ID:Tk32WBae
苦労してぶち当ててもしょぼい爆発と威力
395それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:16:08.07 ID:YI2JPoNb
でもあれ爆発範囲ハウザーより広いんだぜ…
396それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:17:33.78 ID:Ce9WzrWX
見えない衝撃波が味方を襲う…!!
397それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:18:26.32 ID:r6ZfA5XC
分裂とラジミサ、亀速度と長ロックは割りとどうにかなるんだが
総火力(弾)だけは技術でどうこうできないからなぁ
398それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:18:44.11 ID:/T2h9yJY
ラジミサは爆発力4倍にしよう(提案)
399それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:19:33.50 ID:TI4WCRbu
ハイスピで十分
400それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:20:44.61 ID:lLLCFmnI
ロマン武器として見てもふげミサに食われてやがる
401それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:27:48.03 ID:Ce9WzrWX
分裂は片肩で8回発射って考えると実際そこまで撃ちきるころには要らなくなってるだろ
回数だけならミサイルの中では多い方
402それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:29:01.99 ID:TyHxOTFb
第二ハイスピはほんとかっこいいわ
垂直もいいけどね
403それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:31:19.43 ID:0oimktuY
>>397
3x8の24発撃つだろ!24発だぞ!
404それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:37:16.00 ID:YI2JPoNb
ASミサも楽しいから積めよ
405それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:38:29.16 ID:szngaI1b
簡易レーダーがなんだって?
406それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:38:37.83 ID:bFZaXQ5z
VTF以外のKEミサイルはもう少しなんとかならないかなぁ
今までのシリーズでは、垂直ミサイルは使いやすいミサイル筆頭だったんだが
407それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:50:46.63 ID:Ce9WzrWX
クセが強いにしてもリターンがショボいんだよな〜
分裂ハイスピは衝撃入れるのを目的にしたかったんだろうが安定しなさすぎるし
垂直は完全な対地ミサイルなのに万能タイプのVTFより低い威力…
ラージはまぁ今回もパーティー用の回だったってことで
408それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:55:06.52 ID:W/FjYQ3Y
設定資料には分裂ミサイルには最大26発子機がはいるってかいてあったな
しかも収納方法までのってたし
409それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:57:31.67 ID:MI28RTi4
両肩で撃ったらお手軽フリーズマシーンか
領地戦が捗るな
410それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:01:34.45 ID:oRGnv/qD
第二分裂の3Dモデルみればわかるけど中にミサイルの束が大量に詰まってるのが見える
411それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:05:00.75 ID:bFZaXQ5z
クソ重いのにその負荷に見合ってないのがね
最もあんまり強くなると重量機いじめになるのでやめてほしいが
今作のミサイルは使い方がピンポイント過ぎて、結局VTFしか使わなくなるんだよな
412それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:07:33.99 ID:Ce9WzrWX
>>408
精子ミサみたいにしたかったのかもな
そこまでとは言わんがせめて倍、いや5発に分裂くらいだったらだいぶ違ってた
413それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:08:37.52 ID:YI2JPoNb
テスト四脚先生に撃たれて分裂ミサに夢を見るのは多くのミグラントが通った道に違いない
414それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:18:14.57 ID:MI28RTi4
あの4脚にテスト先生を名乗る資格は無い
415それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:19:09.47 ID:bFZaXQ5z
昔から分裂ミサイルはぶっ壊れかとことん産廃かと相場が決まってるからな
416それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:21:43.65 ID:YI2JPoNb
>>414
こっちが立ち入れない領域まで行って篭る芋砂の鑑やでぇ
417それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:22:37.05 ID:uyctye0e
ホワグリミサ・・・あいたいよ・・・
418それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:24:32.32 ID:cYLFnHEY
横散布・・・あいたいよ・・・
419それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:29:06.74 ID:tR8AQ/GV
ラジミサの挙動が第二世代ハイスピだったらよかったのに
420それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:30:07.53 ID:TaO1V3oi
>>419
なにその特攻兵器
421それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:35:37.03 ID:GkFEa/vN
ラジミサは壁に当たると反射すればよかったんだよ?
422それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:38:06.07 ID:AqYEzMdI
ヒートパイルの代わりにパイルバンカー帯電式H型の搭載を希望する
423それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:38:44.85 ID:Ce9WzrWX
>>421
もういっそ壁貫通にしよう(提案)
424それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:40:14.08 ID:lLLCFmnI
重垂直+横散布+王連動…会いたいよ…
425それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:41:30.27 ID:ZqSbT5Gt
いっそカテゴリ:コンテナミサイルで全部解決するんじゃないか?
426それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:44:07.72 ID:Tk32WBae
>>423
壁をぶち破りながら延々と追いかけてくるとか怖すぎる
427それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:47:23.16 ID:r6ZfA5XC
せめてカタログスペックが分裂後の数値ならね、直当てと爆発の数値いれ替えねぇ?
豆威力なのに分裂1発全当てよりVTF2連発のほうが硬直長いし

>>423
壁を越えるタゲガン-ラジミサ部隊ができるな!
428それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:24:44.36 ID:WWPvZPfd
ラージセントリーミサの実装はよ
429それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:24:44.95 ID:YPHVVuG9
>>422
夏の夕暮れ
優しく迎えてくれるのは
傭兵達だけなのか?
430それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:31:19.18 ID:a5umcAXW
       , -─‐- 、, 
     /;;::     ::;;\
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ しばし、たたずむ
    ,';;::          ::;;',
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\ 
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  |;;::             ::;;|
431それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:41:59.83 ID:I5WMldc9
驚愕する
432それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:43:05.06 ID:LjwnVs8x
>>430
ヤハ リキ ガツ クト ロー ラン ドニ ナツ テイ タソ
レカ ラワ タシ タチ ハリ ヨウ チヲ サマ ヨイ ツヅ ケタ
433それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:43:54.53 ID:PhSg3qJT
突然SAN値を下げにかかるのやめろ
434それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:47:02.53 ID:A6fCXTIU
武器育成のバラツキを廃止して
代わりにフロートを入れよう
足一個へっただけでかなりアセんの幅が減った気がする
炎┐○┌炎 <火炎放射機も復帰だな!
 └┼┘
┌──-─┐
.\───┘
435それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:57:24.08 ID:khXR883S
フロートが姿を消して早数年・・・
もう、どんな形状だったかすらも忘れてしまった
436それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:08:40.84 ID:h2xoeBOy
円盤だったり舟型だったりSFだったり足生えてたりでカオス
437それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:11:29.46 ID:5RTpe/Dn
久しぶりのえーしーぶい
インしないチームを横目にフリーで遊んだ
楽しかった


楽しかった
438それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:15:40.74 ID:5fspe2oN
フロートってなんかオムツみたいな奴無かったっけ
439それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:26:22.43 ID:4/DSXaQk
>>412
体験版以前の公式発対戦動画(砂漠戦)見れば5発ぐらい飛んでくるの見えるな
440それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:27:23.51 ID:U7Gbw7L3
すっごい今更だけどもうすぐ出るCDにスターダスト入ってるのか
441それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:32:16.26 ID:3/A98URJ
決戦でフリーズすんなカス鯖
442それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:46:19.60 ID:J9KQctZg
鯖「いつものことじゃないかっ☆」
443それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:46:44.17 ID:2qkuit4K
雇用主防衛をし過ぎて傭兵防衛時の立ち回り、進退の判断出来なくなった
444それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:51:50.32 ID:X0PZTdu9
チムメンの被害者面がウゼェ…。
機体はこの際何も言わんが、味方のわざと足を引っ張ってるかのような立ち回りばかりしておいてエンジョイ勢の居場所はないのかとかふざけるのも大概にしやがれ。
そんなんだからどこでも居場所なくて転々としてんだよクソが。
445それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:56:38.53 ID:X0PZTdu9
あぁ、イラつきでミスった…わざと味方の足を…だ。
悲劇のヒーロー気取ってるしどうせ何言っても治らんのだろうな…。
446それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:57:28.41 ID:ozmTg0Fi
ガチ勢はまだ勝ちたいという目的があるから
ある程度言ってることは理解できるが
エンジョイ勢()はダメだな
あいつら自分が気持良くなることしか考えてねぇ
自分のことしか考えてないような奴はチーム戦に向いてない
447それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:57:43.15 ID:kfU+3/LN
>>444
エンジョイ勢とか言う時点でお察し
つか〇〇勢って単語つかうやつの地雷率は異常
448それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:00:23.08 ID:/YljLOfe
>>444
勝てなくてもいいのがエンジョイ勢(笑)なんじゃないの?
勝ちたいならちゃんとやれよって言えば?
449それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:00:55.65 ID:J3fBauDq
聞く感じだとそいつただの下手くそっぽいんだが
人数いるなら模擬戦か、いないならフリーで枠あり部屋立てて連携の練習してみれば?
450それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:00:58.39 ID:qRQZF+YG
(自分が)エンジョイ(したい)勢
451それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:04:46.93 ID:oZWA+YIy
合わない相手とは一緒にゲームをしなくていい自由
そいつを追い出すか自分が出て行く勇気
幸せは〜歩いてこない〜♪
452それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:05:36.92 ID:PMZv7CU6
短足フロートに重コアのっけたときのなんとも言えない感は今も生きているな
今のゴリ中二が胸元強調しつつ迫ってくればもっと近くなる
453それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:06:54.13 ID:YPHVVuG9
23FCSにWサブコンW威特UBRとオックスパルマシ使いやすいよって教えてあげなよ。
頭はカメラのいい奴で。アキレス頭のTE中2あたりなら形も文句ないだろ。
近眼だからパルマシもUBRも適正に近い距離で撃ってくれるはず。

FCS範囲も広いし、下手でも0.7機分くらいの活躍はしてくれるんじゃね。
454それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:07:08.50 ID:qRQZF+YG
>>444
って言うかエンジョイ勢に居場所はないのかとか言うなら
自分でチーム作ればいいのにな エンジョイ勢 アセン完全自由 戦術口出し禁止とかで
455それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:08:15.45 ID:kfU+3/LN
あいつらエンジョイって言葉をネタ機や糞な立ち回りのことだと勝手に解釈してるのが腹立つ
あえて対義語となるガチという言葉を使うが、
ガチを楽しんでんだよ、まともなアセンや戦いが楽しいんだよ
それもエンジョイだろ、あいつらのエンジョイはただの言い訳
456それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:08:17.62 ID:X0PZTdu9
>>449
防衛で開幕狙撃受けてAP半分になった瞬間ヒャッハーとか言って敵のど真ん中凸して鳥葬されたりするのは下手くそってレベルに収まるのか?
妨害防衛だぞ妨害防衛。案の定その後もひどい行動の連続でずるずる決戦行きだし…。
457それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:08:58.15 ID:CKffi/ue
本人に言えやゴミ
陰湿メス野郎
458それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:11:27.29 ID:8u086egI
ここで言うのも女々しいな
本人に直接言うか、このレス見せてあげたら?
459それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:11:59.73 ID:qRQZF+YG
リーダーに蹴ってもらうのが一番
460それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:12:45.42 ID:tFF0vzYb
狙撃を受けたなら接近して止めるのが普通である
それとも自陣に狙撃兵装持ちがいたか?
461それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:12:59.96 ID:kudIvAXe
で、なんでそれをここに書くんですかね
その行為は何か問題の解決に寄与しますか?
462それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:13:30.51 ID:vjThrMb1
エンジョイ勢がきたぞ逃げろ
463それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:15:27.34 ID:kfU+3/LN
やっべエンジョイ勢だわ
464それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:15:44.36 ID:oZWA+YIy
本人をどうこうできる根性ないから愚痴って溜飲を下げてるんでしょ

このゲームを長く続けたいならストレスを溜めないことだ
ストレスの原因が明確にあるならさっさとどうにかすべき
465それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:17:38.46 ID:X0PZTdu9
>>460
さすがにネタだよな?
大抵3機落ちたら負けの状態で、お前はたかが砂砲1機の為にそれをするか?

>>461
すでに言って解決してないからここで愚痴ってんだよ…。
466それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:23:44.32 ID:kfU+3/LN
まあけどそうやってチームが崩壊してくの見るのはメシウマ以外の何者でもない


ぼっちーむの俺にとってはな
467それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:24:15.00 ID:kudIvAXe
>>465
だから黙って実力行使しろ

リーダーに頼んでキックしてもらうか
チムメンに根回ししてブラックリストに放り込むか
てめーがチームから消えろ

何百遍と似たような書き込みしやがって
「〜ぶりに来たけど何か変わった?」並みにうぜえよお前みたいなAI
468それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:24:16.23 ID:ON3T3irH
>>465
チーム皆が迷惑してるなら追い出せば?
そいつに非があって反省してないなら、他の合意を得てからな
心が痛むなら最後に説得でもしてみろ
469それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:27:09.78 ID:8u086egI
「俺、○○と一緒だったら領地出ないから」

魔法の言葉で全部解決
470それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:28:58.60 ID:BdE3BUX/
そんな言葉いえねーww
471それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:29:14.73 ID:kfU+3/LN
いい加減ぼっちやれよ
晒そうが暴言で煽り返そうが誰にも迷惑かからんぞ
472それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:29:23.84 ID:kudIvAXe
>>469
言葉は不要
ホストやってメンバー編集でそいつを外す
473それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:31:14.11 ID:X0PZTdu9
>>469
1度やったら決戦の時だけ逃げて尻ぬぐいがみんなこっちに来た事あるから…。

まぁもうちょい言って様子見て見て、それでもアレなら俺が抜けるかね。リーダーはアテにならんし、ブラックリストは人数がな…。
474それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:31:27.26 ID:oZWA+YIy
>>469
これ言ってアンタが孤立するようならそういうチームでしょ
試金石としても申し分ないな
475それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:34:57.53 ID:kfU+3/LN
ちなみに俺は5チームくらい回ったがそのうち3つは一日で抜けたぞ、しかも無言で
良い人らのチーム抜けるときは礼言ってるが
要はたかがゲームなんだからってことよ
476それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:37:31.04 ID:7J8UCBJX
んな陰湿な事しなくても、普通に集まってる時に言うなりBBSに書くなりすれば?
エンジョイ勢でもいいけど、せめて勝つための行動を取ってくれって
そいつの行動に問題があるなら、問題提起すりゃ他のチムメンも同意してくれんだろ
同意がないならそういうチームって事なんだから、むしろ異物はお前って事になる
そん時は抜けりゃいいだろ
477それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:38:22.53 ID:8u086egI
>>474
通常では君抜きでそいつ入って負けて炎上、そいつ抜けて君が入って決防ってこと?
全然解決になってないですねぇ
こうなったら「俺か○○の二者択一、どっちを切るか決めろやオラァ」しかない
478それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:38:35.09 ID:2qkuit4K
決戦で領地とってきた奴だけ防衛に出られるようにしろよ
とる苦労しらないから適当に戦うのだろ
479それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:41:37.53 ID:HUnCAody
エンジョイ勢ならそいついるときだけ傭兵・フリーいけよ、招集あるかもしれんが
責任押し付けて肩の力抜いたほうがいい

直接口に出して押し付ける必要はないぞ、きっちり仕事はこなして
地雷がはっきりしてんなら、失敗は地雷君とリーダーをざまぁしてりゃいいんだ
480それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:43:57.16 ID:PMZv7CU6
蹴飛ばすならパス変えるとか防衛策取れよ
粘着されるとチームの存在に関わる

あと狙撃だが、最近は狙撃をエサに釣りをする使い方してるところが多い気がする
単機が突っ込んで何とかなってた時期とは違う
481それも名無しだ:2013/02/17(日) 02:47:55.20 ID:kfU+3/LN
>>480
狙撃はあきらかに無視されてるの気づいたら寂しくなってノソノソ動いてくる
そこをパルショなりで瞬殺する、傭兵の俺は今日もキレっキレだわ
482それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:06:55.12 ID:joSp2XYY
負けた時に「自分はがんばった」みたいな奴はダメだな
483それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:13:15.80 ID:kfU+3/LN
うん、だな
でもごめんに対して無言のやつはそれの10倍カス
484それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:20:37.23 ID:TJ3PTiMg
もうチーム戦なんて嫌だ・・・
なんでゲームでこんな胃の張り裂けそうな思いを何度もしなきゃいけないんだ・・・
485それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:24:52.25 ID:fq+U3bL1
雷神のムービーが終わったらエリアオーバーしてワロスw
ストミとかでもあるけど、場面切り替えで領域をいきなり変えるのやめて欲しいわ
ストミ4の高層区入る前の戦車ゾーンとかマジ意味不明

しかし暇だ
486それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:27:34.92 ID:X0PZTdu9
そんな位置あったのか雷神。
取りあえず他の連中がMT狩りに熱中しない事を祈るばかりだな。
487それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:28:45.27 ID:iQY51Rlk
グラブレの音は眠気が吹き飛ぶ
我々はまだ戦えるぞアンジー
488それも名無しだ:2013/02/17(日) 04:08:24.04 ID:7J8UCBJX
一人で防衛貼って遊んでたら、化けるか間違ったかして決戦なって取られた
チムメンの合わせる顔がねぇ・・・
489それも名無しだ:2013/02/17(日) 04:12:16.56 ID:oZWA+YIy
眠くてもさすがに間違わんだろ
耐久減ってたなら決戦化けじゃね
490それも名無しだ:2013/02/17(日) 04:15:10.68 ID:/YljLOfe
通常防衛が決戦化けとかありえるのかよ
491それも名無しだ:2013/02/17(日) 04:50:25.87 ID:X0PZTdu9
決戦化けって進行側だけじゃないのか。
492それも名無しだ:2013/02/17(日) 05:59:47.13 ID:xbhjE8W5
Vの次回作が出るとして、現状の問題点を理解しているか怪しいフロムは
一体どんな物を出してくるのだろう
493それも名無しだ:2013/02/17(日) 06:03:47.25 ID:Hh8++tiV
個人戦がマトモに楽しめる状況に戻ってくれたらもうなんでもいいよ・・・
494それも名無しだ:2013/02/17(日) 06:55:22.14 ID:aY9vlEY6
ちゃんと世界観作ってルール練り上げる所から頼む
495それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:20:00.73 ID:r+vYxftv
WFのオフ会情報だとなにやら新作の予感も臭わせてるみたいだったけど
496それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:39:06.07 ID:7J8UCBJX
そういや、夜中に雇い主で遊んでたら
スナライ傭兵と一緒に雇わないでくだしあ><ってメール着たんだけど
今はスナライのカーストってそんなに低いの?
497それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:48:47.16 ID:iQY51Rlk
スナライが高い位置にいた事なんてそう無いだろ
遠距離での撃ち合いがあるマップならともかく
498それも名無しだ:2013/02/17(日) 08:43:34.54 ID:BdE3BUX/
スナライ雇ってるなら、こいつ構成考えてないんだろうなって思う
499それも名無しだ:2013/02/17(日) 08:48:52.01 ID:QZugcSUV
ACOPで吐き気がする馴れ合いしてるあそこは砂四脚と片手ブレ機だったな
しかも滑走路にわざわざ陣取りやがって舐めてんのかクソ
500それも名無しだ:2013/02/17(日) 08:52:11.38 ID:4/DSXaQk
相当混乱しておる
501それも名無しだ:2013/02/17(日) 08:55:08.00 ID:aY9vlEY6
左手にブレード右手にライフルのスタイルで行きたい
502それも名無しだ:2013/02/17(日) 08:56:50.93 ID:iQY51Rlk
そのスタイルが通用するのはAC3までです、>>501
503それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:24:28.10 ID:7J8UCBJX
>>498
夜中とかで知らない面子ばかりだと、構成より顔見知り優先で雇っちまうな
ストレコハンポのテンプレ中2雇ったら、1人でずっとパイプ裏だった事もあるし
知ってるチーム所属でもない限り、初見はなかなか雇えんわ

>>499
ブレオン君が片手ブレになって射撃武器積んでるだけ、相当マシになったんだぜw
504それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:42:08.61 ID:MNS08/1M
近接やりたいなら近接部屋行けばいいのにね
ずっと近接にこもってる奴にレイプされるとかもないし十分満たされると思うんだがなぁ
505それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:46:37.67 ID:188y1Jzr
なんかこのスレに書き込んでるのって固定された10人くらいなんじゃないかと思い始めた
506それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:50:51.28 ID:PzrddmVk
じゃあその十人でチーム作ろうぜ
そうしたらチムメンがずっとインして一緒に遊べるんだろ?最高じゃねーか
507それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:51:47.40 ID:BdE3BUX/
ばれたか
508それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:57:22.71 ID:r+vYxftv
10人+AIで水増ししてる
509それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:00:17.01 ID:iQY51Rlk
決戦侵攻の防衛検索を20分検索する雇い主とかマジ勘弁
しかも一人抜けても連打続行、あげくマッチしやがる・・・
510それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:02:15.80 ID:A6fCXTIU
ワタシハAI・・・
ワタシヲコロシテモワタシノバックアップガマタアナタヲガガガガピーー

 AI DELETE...
511それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:02:53.71 ID:2WM23fQu
イキのいいAIじゃないか、生温く育ててあげなよ
512それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:10:05.96 ID:7J8UCBJX
>>509
暇な時間帯なら、マンガ読んだりネット見たりしてるから
雇い主が飽きるまで付き合うけどな、オレは
どうせ抜けたって雇用待ちなんだし、依頼見逃しとかない分そっちのが楽だろw
513それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:21:27.53 ID:rHNANb9/
OWに強化人間オプションがあっても良いと思ったこの頃
514それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:29:29.56 ID:Dj4qOlqD
最早このスレに普通の人間は居ません
515それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:36:39.65 ID:bGMqky2H
>>161
そこまで優秀じゃなくてもいい気が
短いバージョンと長押しバージョンで攻撃のバリエーションは欲しい気がするな

昔のスラッグガンのイメージで(威力は除く)中近距離だと衝撃重視、ダメージ低の補助武器に
これなら複数のパルキャの使い分けにもなる。

例えば、
通常威力(高)衝撃(無)中近距離で衝撃(低)収束率(低)のAパルキャ 近距離威力重視
通常威力(中)衝撃(無)中近距離で衝撃(中)収束率(中)のBパルキャ 使いやすさ重視
通常威力(低)衝撃(中)中近距離で衝撃(大)収束率(中)のBパルキャ 補助重視
通常威力(中)衝撃(無)中近距離で衝撃(低)収束率(高)のBパルキャ 中近距離の取り回し重視

こんな感じなら対TE機体相手でも今とは違う立ち回りも取れるようになる
516それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:35:43.62 ID:kudIvAXe
そもそもタンクに近距離武器って絶望的に相性悪いんだよ
威力特化オトキャは凄まじい攻撃性能だが使われないだろ
517それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:39:04.26 ID:4/DSXaQk
今は消費EN爆上げされちゃって酷い有様だけどパルキャちゃんは本来もっとできる子
518それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:39:39.75 ID:9/+N6sM1
でも前に出ないと味方への負荷がやばいから
基本はちょっと硬い囮役
519それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:45:23.03 ID:A6fCXTIU
WIKIには威力特化のコルジナで威力1001らしいんだけど1006行ったよ?
520それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:46:49.58 ID:rHNANb9/
フロートが速すぎて撃ったもの全部自分に当たる夢を見た
521それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:53:23.27 ID:4WWmHE1H
最近、やたらと回線が落ちる・・・
一度、削除して再インストールしようと思うんだが、セーブデータってサーバー上に残るんだっけ?
522それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:56:02.60 ID:kudIvAXe
>>519
806×125%=1007.5
wikiが間違ってるんだな
修正頼む
523それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:57:12.69 ID:/YljLOfe
>>521
ゲームの進行状況とか所持武器はサーバー
そもそも、ゲームのインストールデータとセーブデータは別扱いだろう
インストールデータ消してセーブデータ残すってのは、普通にできるぞ
524それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:58:30.89 ID:4WWmHE1H
>>523
そうなのかー
ありがとう
525それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:00:21.93 ID:7J8UCBJX
>>517
パルキャちゃんはもうちょっとなんとかして欲しいが
初期の頃の暴れっぷりを知ってるだけに、調整難しいよなぁ
飛び回ってた重逆が下のタンクに気付いたら、次の瞬間溶けて落ちるとかさ
526それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:02:25.31 ID:iQY51Rlk
アンプが弱化されたんだ、そろそろパルキャは許してください
527それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:02:43.49 ID:xbhjE8W5
ひどい時は重二ですらあっという間に溶かされてたからな
528それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:04:12.53 ID:A6fCXTIU
>>522
オラうぃき編集なんてしたことねぇだ……
529それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:05:06.22 ID:a5umcAXW
死の壁が中距離まで届くのもやばいが近距離しか届かない構えってのも相当ひどい
530それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:06:07.99 ID:rHNANb9/
やっぱオトキャで思考停止して撃ちっぱなし天国が一番だな
たまに肩からお漏らしして衝撃与えときゃいい
531それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:23:35.09 ID:5fspe2oN
構え武器はハンガー切り替え出来るようになれば全部解決なのになんで出来ないんだよファック
532それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:25:19.04 ID:HUnCAody
パルキャはタンクの苦手なショット系のカウンターにはなる
でも結局追いかけれないアンパルみたいなもんで、うまくきまっても逃げられて大抵ミリ残るんだよねぇ…

連携が強くなったからか最近乱戦にもならないし
533それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:45:19.61 ID:oZWA+YIy
20キャ4つ持ったタンクだらけになるが、よろしいか
534それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:52:12.80 ID:a5umcAXW
構え2つ制限のままハンガーシフト可がアセン的に一番面白そうだけど設定としてどうよってなっちゃうからなぁ
今もLOTUSより小さくてセントリーより軽い構え武器がなんでハンガーできねぇんだってなってるけど
535それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:53:51.06 ID:kfU+3/LN
両肩格納がある腕はなぜ別のものをセットできなかったのか
調整次第では夢が広がったかも
まあチートっぽくなるか
536それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:57:53.44 ID:5fspe2oN
>>534
構えの重量とタンクの積載ついでに安定いじればおk
と思ったけどバトライでカウンター入れてくる20キャタンクとか普通に悪夢なのでやっぱり無しで
537それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:01:16.04 ID:8u086egI
ハンガーシフトできるだけでタンクの対応力クッソ上がるぞ
538それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:08:34.63 ID:/YljLOfe
ついでに言うと20キャの重量増は
タンクにとっては強化でしかないな
539それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:09:27.52 ID:ON3T3irH
>>536
開発初期はミサイル二倍積めるようにしてたんじゃないかな
それが強すぎると言われて今の仕様になったと
現状両肩で使うと強いミサイルがショートミサしかないからね
重量級で両肩ミサイル撃ちまくって戦いたかったなあ
540それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:13:54.86 ID:1UYSAiG2
オーバードハンガー
2つのハンガーで支えるためハンガーに一つしかぶら下げられず、構えと構えのハンガーシフトは不可
541それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:17:55.91 ID:nsq2y0Lw
オーバードリコン
索敵範囲マップ全域
542それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:26:48.42 ID:A6fCXTIU
オーバードタンク
撃破されても内部に収納された軽二で復帰
543それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:28:44.06 ID:qSZCyO9Z
オーバードあし

タンクの装甲とキャタピラをパージし予め中に仕込まれた有脚モードへ移行する(二脚又は四脚)
簡素な作りであるため多大な負荷がかかる
よってAPは戦闘終了まで減り続けるがあらかじめ装備している構え武器はそのまま構えることなく使用出来る
544それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:29:36.51 ID:qSZCyO9Z
完全に被っててくそわろた
545それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:30:25.90 ID:rHNANb9/
オーバードオーバードオーバードウェポン
オーバードオーバードヒュージKARASAWAは目の前120°の範囲を無差別に全距離焼け野原ひろし
546それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:33:56.84 ID:LG3IqOSo
オーバードパイル
射程距離無限 気力140
547それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:34:06.08 ID:A+fMRKso
オーバードブースト
瞬間的に爆発的な推進力を得る

・・・あれ?
548それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:36:50.61 ID:a5umcAXW
オーバード天狗
地表から離れたら爆発
549それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:37:06.18 ID:nsq2y0Lw
>>544
もうお前>>542と結婚したら?
550それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:37:16.25 ID:nVqUkFTg
オーバードジャマー
自他、敵味方問わず1分間機能停止
551それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:39:17.40 ID:3/A98URJ
オーバードフリーズ
PS3に少しずつ、確実にダメージを蓄積させていく
552それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:39:29.49 ID:fqvYj1Zg
パルキャは現状でも十分使えてるから強化必要ない
553それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:39:59.40 ID:Mt4qAja9
オーバード大統領
554それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:41:38.34 ID:X0PZTdu9
オーバードペナルティ
一回で赤枠
555それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:41:58.81 ID:nsq2y0Lw
オーバード再起動
搭載していると撃墜時に自動起動 短時間戦闘可能
556それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:45:16.07 ID:1aAzV5a3
やっぱり2chwikiなんて糞の役にも立たねえじゃん
テンプレのwikiはwoodに修正しとけよ
557それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:46:17.20 ID:a5umcAXW
なんだ貴様は
558それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:48:59.28 ID:qSZCyO9Z
オーバード糞野郎
559それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:49:01.08 ID:taT/Jc86
何この寒い流れ
560それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:49:38.14 ID:iUN/Cyjf
テンプレのTE中二作ろうと思ったけどパーツが売ってなかった

これっていつ変えるようになるんだ
561それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:49:49.49 ID:Pfm556X6
修正が必要だ
562それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:02:03.21 ID:1UYSAiG2
中身スカスカのくせに行ごとに別ページの用語集をどうにかしろよ
563それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:03:52.72 ID:BdE3BUX/
>>556-558
この流れにちょっと笑った
564それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:08:56.51 ID:X0PZTdu9
>>560
どのパーツの事か知らんがとりあえずTL50まで上げろ。
565それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:35:06.50 ID:CGUO2yUG
オーバード糞野郎で草生えた
566それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:40:23.12 ID:7EaB1x7a
クソがァ!オーバードだらけかここは!
567それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:41:06.51 ID:0LYfwrmr
OWが荒れ果てた大地を救うことになると誰が予想したであろうか
568それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:42:02.85 ID:bGMqky2H
初心者部屋奇想天外なアセン多くて面白いな

隣みたらほぼフルTE重二
「そんな機体じゃこの先生のこれないぞ…」

敵機スキャン中〜〜敵3機ガト〜〜
バトライ連射で相手を沈めてくTE重二
重二「ガトなぞ効かぬ効かぬ効かぬー」

残りの1匹を倒そうと向かってったのはいいんだが…なぜか相手の機体がWランポ機
重二「効かぬきかn・・・k・・kん・・ピクンピクン」

こんな光景初めてみたっすよw
569それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:52:32.28 ID:uPgO4jr4
ながときってAIなの?
570それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:54:53.07 ID:0LYfwrmr
他の奴は人間なの?
571それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:55:03.23 ID:a5umcAXW
お祭りじゃんけんこそACVの本来の姿なのかもしれん
572それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:55:36.52 ID:nVqUkFTg
>>568
AIが未熟なうちはよくそういう事故がおこる
573それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:05:16.12 ID:kudIvAXe
味方のお弁当箱持ってた傭兵はフラフラとヘリのところにいって
ゆっくりヘリ破壊してた
574それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:18:01.01 ID:7EaB1x7a
僕自身人間をやめていく喜びもあった
575それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:35:24.37 ID:HUnCAody
そう、あのミグラントに出会うまでは…
576それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:47:17.19 ID:BdE3BUX/
デュエル部屋とかでPs3のブラック突っ込めばもう会わない?
577それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:56:41.20 ID:uPgO4jr4
領地ランカー目指していたが上位チームはサブチームでノーリスク維持のげんじつを知ってやめた
システム上どうしようもないけど、次回作は改善してほしいってか領地戦システムを消してほしい
578それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:57:58.21 ID:a5umcAXW
どんなに腐ってても領地戦や武器厳選でACV続けてるって人結構いるんだよなぁ…
579それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:01:35.73 ID:BdE3BUX/
解決した
580それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:03:00.77 ID:0LYfwrmr
別に上位全員が常に談合してるわけじゃないと思うが・・・
まあ繋がりが広いからその気になればいつでも人呼べるのは事実だけどね
581それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:05:58.37 ID:fq+U3bL1
今の(1つ前の)パーツバランスとセッション検索とマッチキャンセル不可がが初期にあったらなぁ・・・
初期の頃を思い出すと、やっぱこのゲームは人数が必要だわ
知った奴らとばっかり、しかも何種類かのフレームとしか会わないとマンネリもするよ

ほんとフロムは勿体ないことしたよなぁ
582それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:18:46.18 ID:r0r82wVZ
ノーリスク維持のげんじつ(笑)
583それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:18:59.72 ID:0LYfwrmr
こんな学習機能ゼロの能無し共にオフ糞オン糞の対戦ゲーム作らせてたら間違いなく次回作辺りでAC終了だわ
いやこの売り逃げっぷりから考えるにもうアニメや旧作リメイク出しておしまいかな?
584それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:27:34.27 ID:ozmTg0Fi
>間違いなく次回作辺りでAC終了だわ
それ毎回言われてるから(迫真)
585それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:33:25.13 ID:Gj0+/UAR
>>583
こういう奴の要望を汲み取って今後一切の作品は出ません
よかったですね^^
586それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:37:18.53 ID:nsq2y0Lw
>>581
フロムが勿体無いことしたって言うのも今回が初めてじゃないよな
4とかfAとかも初期は酷い事になってたし 別にフロム的には平常運転なのかも知れん
587それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:40:24.14 ID:a5umcAXW
真に能無しなのは毎回頭スッカランにして踏み続ける購入者
だから次回作はよ
588それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:42:56.96 ID:I5WMldc9
faはAFがなぁ。本当にもったいない
初期の構想通り、見上げる通り越して完全に山と戦うような感覚がほしかった
パンチ一発姉歯建築じゃなくて、もっと中枢に乗り込んで動力炉の破壊とかな
GWとかあれ絶対7キロもないだろ。7キロもあったらもっと中広いはずだし、縦も巨大だろうに
589それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:46:02.36 ID:APd76rEi
あれはACが10mサイズで爆速だから短く感じるのであって
仮に現行サイズのACでGW攻略したら結構長く感じると思う。
というか、そういう大型兵器を出せしてほしい。今のACでAFを攻略させてくれ
590それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:46:14.33 ID:0LYfwrmr
この詐欺ゲーの次回作買う人って何人残ってるんだろうね
まあ忠誠心溢れる人々なら当然30枚以上買ってくれるよね
俺は今後ACに興味持ってそうなら新規がいたらなんとしてでも阻止するだろうけど
591それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:47:51.71 ID:kudIvAXe
手元にV.I.を用意して下さい
それがネクストだとするとグレートウォールの全長は約97メートルです
最大編成でさらに倍プッシュ
592それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:51:20.52 ID:cVdE07Hu
30枚とかバカじゃねえの
ネクサス200枚購入したヤツはXも80枚予約してたぞ
593それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:51:34.15 ID:7EaB1x7a
PVでSoMが撃ってたレーザーはどこへ行ってもうたん?
便器はなんでフェルミの劣化とかしてるん?
PVのムービーの一部と最後の日の出を見る図はどこへ行ったん?
594それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:51:40.19 ID:7J8UCBJX
>>586
ダクソでも初期に阿鼻叫喚の地獄を生んだばかりだったってのにな
あっちは開発チーム違うとはいえ、なんでこっちでも同じ事するかね
テストプレイをろくにしてないのか、テストプレイヤーがYESマンしかいないのか
595それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:51:42.89 ID:YWnrtjww
ここからVをどのように弄ってくるのかをみるのが今の楽しみだろ
もちろんヤバイ方向も含めて
596それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:52:19.92 ID:0pzHwJWB
ナインブレイカー100枚かったのと同一人物?
597それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:52:58.49 ID:Xcf65kj6
あの人はリアル投資家だから・・・
598それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:52:59.92 ID:198aAjux
AFは実際に設定通りの大きさのはず
カメラワークとネクストのアホみたいな超機動で小さく見えるだけ
599それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:53:40.79 ID:188y1Jzr
まず社内である程度の人数が標準レベルの操作をしてくれないと話にならない・・・
600それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:55:44.41 ID:Pfm556X6
フロムゲーに期待なんてしないから次回作はよ
601それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:56:31.15 ID:joSp2XYY
シーズンの猶予期間で全領地の耐久0しろよもう、これで簡単に領地回るだろうが
フロムのサーバーも頭も弱いからやらんだろうが、倒産する気なの?
602それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:56:34.34 ID:Xcf65kj6
8000円を躊躇せずゴミ箱にダンクスマッシュできる人間の集まりだろここは
何をいまさら
603それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:57:09.11 ID:YWnrtjww
また数百人募集して本社地下の椅子に固定することになるな
604それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:57:10.23 ID:0LYfwrmr
自分のマゾ度を自慢されても困る
605それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:57:32.43 ID:a5umcAXW
>>601
そんなんで倒産すると思う頭…あっ(察し)
606それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:58:48.13 ID:C/OFwLvs
用意されたスーパーカブ100台
607それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:02:40.02 ID:7EaB1x7a
フロム社員って移動しながらサイティングできるの?
608それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:03:01.26 ID:xbhjE8W5
フレームの調整は割りとうまく数値弄れてるのになんで武器はこうもひどい有様なのか
跳弾の7割カット変えない限りパーツ間格差は酷いまんまだけどさ
609それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:04:25.80 ID:0LYfwrmr
次にお前は「そんなんしたらまたライフルゲーに戻るだろが!」と言う
610それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:05:23.98 ID:kudIvAXe
内装の担当に武器も調整させろ
611それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:05:58.32 ID:YWnrtjww
とりあえずガワは用意できたんだから続編では
不備の目立った中身を煮詰めてはっきりさせてくれるとありがたいね
612それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:07:01.00 ID:MNS08/1M
PSPリメイクで確保したお小遣いもとっくに飛んでそうだしなぁ
次はAAかFFをリメイクしよう(提案)
613それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:08:54.72 ID:0LYfwrmr
まーだそんな寝言が言えるのかよ
糞が撤去されてまた新鮮な糞に代わるだけだっつの
614それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:17:50.54 ID:7EaB1x7a
でもお前らウンコが好きなんだろ?
615それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:20:17.69 ID:a5umcAXW
せや
はよう糞まみれになろうぜ
616それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:23:12.57 ID:0LYfwrmr
申し訳ないが高級料理と偽って7000円で下痢便を売りつける行為はNG
617それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:23:52.98 ID:YWnrtjww
知ってて食べに入ってたんじゃないのか!?(驚愕
618それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:25:52.60 ID:3/A98URJ
ロボアセンゲーじゃ無かったらこんなウンコとっくに売り払ってるわ
619それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:26:13.10 ID:0LYfwrmr
>>617
20万人のうちどれぐらいの人数が知ってたんですかね・・・
620それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:26:16.23 ID:xbhjE8W5
購入者20万人のうち それを承知で買ったのは果たして何人いただろうか
621それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:30:23.96 ID:EnufJ1Ni
ACはもうV路線でいいから別タイトルでロボアセンオナニーゲームを出して欲しい
両方買って同時進行するからフロムさんお願いします
622それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:32:24.91 ID:YWnrtjww
間違ってロボット組み替えてそいつで
本当にオナニーするゲームができたらどうしよう
623それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:34:14.74 ID:4/DSXaQk
>>622
今と特に変化無いんだが?
624それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:36:16.71 ID:MNS08/1M
毎日ベルーハちゃんのふとももコキを想像して抜いてる奴とかがほとんどだろ
625それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:37:12.29 ID:Pfm556X6
俺はシントちゃん派だわ
626それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:40:56.68 ID:Gj0+/UAR
早くヒートキャノンの厳選進めろよ
627それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:42:39.43 ID:h2xoeBOy
シントちゃんはどう見てもCE型だよな
628それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:45:35.24 ID:7EaB1x7a
エクハザールの足で目覚めた俺には今回の痛そうな逆足達は少し不満
629それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:47:12.18 ID:Lk8B0ID3
あああああ
ベルーハちゃんかわいいよぉ
630それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:47:24.26 ID:81kMYhB7
631それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:48:33.71 ID:DaaYi/5l
いやこんなもん求めてねえよ
632それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:48:47.24 ID:dp5vuteq
大型のレーザー砲台から実弾が飛んでくるように見える
なんなんだあれはいったい…
633それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:49:26.03 ID:CGUO2yUG
さすがにこれはないわ
634それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:50:24.71 ID:hrLuOKvX
むしろチャプター00は求めていた要素結構あったろ
真に糞まみれだったのは01から
635それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:50:33.54 ID:kudIvAXe
アリシアさん美人
それに比べ今作の軽逆ときたら初期足を売って買い換える最安軽逆みたいな奴しかいねえ
636それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:51:12.72 ID:yfIpyw6d
主人公が設定されてる時点でない
637それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:52:12.31 ID:yfIpyw6d
4逆脚はおれはきらいだったな
折れそう
638それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:52:36.26 ID:188y1Jzr
っていうか求めていたのが実現してるんなら重鉄騎やれよ
639それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:53:22.75 ID:4/DSXaQk
>>637
折れそうっていうかぶかぶかのスリッパはいてるみたいでちょっと不満だったな
初代のあれみたいな感じがしてさ
640それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:53:54.31 ID:NZgWQiIR
おもてっきはナインブレイカーを超えるクソだった
ロボにのってる米兵を操作するゲームだし
641それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:56:07.58 ID:uPgO4jr4
>>630
求めてないってかベクトルが違いすぎる
重鉄騎はゴミゲーだったし
642それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:57:37.99 ID:0LYfwrmr
それに比べて一年たっても愛されてるACVの素晴らしさときたら
643それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:57:58.35 ID:hrLuOKvX
>>640
つまり>>630の理想はACを操作する俺達を操作するゲームか
644それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:58:35.81 ID:r+vYxftv
>>630
現実のほうが全然いいじゃねーか
645それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:00:00.62 ID:1aAzV5a3
重鉄騎って発売後にスレ覗いたら
ACスレどころじゃない選民思想とマンセーでスゲー気持ち悪かった記憶があるが
ゲハなのかフロム信者なのか知らんけど
やった者にだけ分かるこの超名作扱いされてなかったっけ?
646それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:01:08.75 ID:dp5vuteq
>>630がやりたいのはきっとクロムハウンズ
647それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:03:50.48 ID:HdDfdeUM
あれはキネクト専用って時点で爆死する気がしてならんかったな
648それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:03:51.32 ID:xbhjE8W5
ACVが糞なのは見た目じゃなくてダメ計算の部分だしな
クソ重いステージと意味のないゴミの配置はどうかと思うが
649それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:04:55.37 ID:zg+FhO9G
>>608
いや、フレームパラにはもうパッチで治しようがない致命的な欠陥が残ってる
頭と腕と脚部の安定性能にリロと移動速度を関わらせるという致命的な失敗が
次回作は安定性能がリロと機動力に関わるというシステムはやめてほしい
旧作までにあった腕のパラの運動性能 射撃精度 対反動性能とかのパラが復活したほうがアセンの多様性が生まれるしまだマシだわ
650それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:06:28.44 ID:ykotXUOY
射撃制度があったのは4だけだろ
あれもいらんわ
651それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:06:58.39 ID:r0r82wVZ
いつだったか忘れたが腕のEN伝導も要らなかったな
652それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:07:05.04 ID:2ce0N9MY
射撃精度いれた4系も結局BFF腕だらけだったじゃん
属性なかった分もっとひどかったぞ
653それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:07:20.95 ID:1aAzV5a3
アセンの多様性、多様性とはなにかね、ワトソン君
ACVは数値上のバランスと選択肢だけ見れば歴代でもかなりマシな方だと思うんだがね
それでもつまらないからクソゲーなんですよ、幾らバランスが取れててもウンコはウンコだった
654それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:08:03.86 ID:YWnrtjww
分かりやすさのためといい妙な纏め方したうえに
裏でこっそり作用させるから分かりづらさ倍増というね
もはや珍現象だな
655それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:11:58.68 ID:A6fCXTIU
えっ皆なにがそんなに不満なの?
俺3SL(PS2)とACVしかやったことないから別にフロム信者とかじゃないけど
俺はACV面白いしやってて楽しいよ?
656それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:11:58.69 ID:1UYSAiG2
結局パラを細分化したところで跳弾があるから選択肢が減ることはあっても増えることはない
657それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:12:22.97 ID:0LYfwrmr
Vでも普通に安定高いと精度上がるし
大体FAもガチだとEN腕無双だったと思うが
658それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:12:36.00 ID:xbhjE8W5
>>649
安定性能から来るリロード格差はだいぶ是正されたほうだろ
KE頭パーツに市民権ないけど
それ以上に跳弾ライン確保至上主義になる仕様のほうが圧倒的に選択肢を狭めてる
659それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:14:38.51 ID:r0r82wVZ
本当に跳弾ライン至上主義ならもっとKEパーツ付ける奴多いだろう!
660それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:14:55.85 ID:YWnrtjww
跳弾っつー現象を見せるにしても
見せる方法は根本から変えないとな
見た目は好きなのよあれ
661それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:18:31.95 ID:rHNANb9/
別にちぉーだんあっても撃まくれば倒せんだからいーじゃん
662それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:18:32.52 ID:kudIvAXe
旧作の腕部パラなんか空気だったでしょ
重量消費ENとAP防御力だけで選んでた
4系になって改善、したと思ったら腕部パラ重要すぎてそっちだけで選ぶことに
Vも見ての通り射撃安定とスロット至上
2スロない低射撃安定腕はたとえ防御値を満たせても使われてない

PS/PS2ACとPS3ACの中間を上手いこと狙えないものか
663それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:19:05.60 ID:z33MtpaG
全部のパラをゴミにしよう
664それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:20:50.49 ID:188y1Jzr
弾いたらダメージカットじゃなくて低ダメージで跳弾演出、にしたうえで威力調整すれば
665それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:21:07.36 ID:ozmTg0Fi
666それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:21:27.76 ID:JHIvRFC4
当たってるかどうかの確認には良いんだが
ヒートハウザーの弾かれ方が気に入らない
667それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:22:32.99 ID:rHNANb9/
お前らオトキャ7000発撃ってみろって
これくらって沈まないACはいないぞ
668それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:25:29.61 ID:zg+FhO9G
>>650-652
お前ら正気か
今作はCE腕かダブルショルダーユニットの二極化ばっかでもっと酷いだろ
WショルダーじゃないTE腕KE腕とか息してなさすぎる
現に初期のパッチでフロムがぷつおで手を焼きまくってただろ
俺が言いたいのは射撃性能をリロに関わらせるのはやめてほしいと言いたい
リロとかDPS、火力に直結するパラメーターじゃないか
別に旧作持ち上げて今作を叩きたいわけじゃない
この部分は失敗だったなぁとか次回作では直して欲しいなぁと言ってるわけだ
669それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:25:31.22 ID:ozmTg0Fi
>>664
俺もそれに賛成だなー
各属性でダメが100以下になったら跳弾エフェクト出るようにすればいんじゃね
670それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:26:26.94 ID:3/A98URJ
結局パラを細分化しても差別化出来なきゃ同じことなんだよな
フロムが用途や目的、メリットデメリットをしっかり考えて数値調整してくれなきゃ同じこと
671それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:28:02.85 ID:cluzzUfn
いい加減反省会スレとの住み分けを覚えて欲しいもんだな
672それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:28:50.94 ID:A6fCXTIU
>>669
その属性の弾を弾けるだけの装甲を持ってたら弾くじゃいけないの……?
あんまり気にしたことないや
673それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:29:59.84 ID:3t79wtpL
フロム「削り武器など不要」
674それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:30:53.53 ID:HdDfdeUM
>>671
AI使い回しだから仕方ない
675それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:31:26.49 ID:ON3T3irH
3シリーズまでの腕部も一部の強いパーツとその他だったけどな
4から攻撃性能に腕部の性能が関わってきたはず
676それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:33:03.10 ID:J9BzQvyU
KE腕は肩スロ1で射安150台
肩スロ2が140台まで上がったらどうか?
肩スロ無しは、ようわからん
677それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:33:13.97 ID:7EaB1x7a
昔々SSのキャラ募集があってそれでキャラ名やACが結構投稿されたがなんというか…色違いが殆どだったな
ちな作者逃亡
678それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:40:37.29 ID:9/+N6sM1
KE腕使っても防御値稼げないし
KE防御の欲しい4脚・重2だと積載余りまくりで
軽量パーツのメリットなんてほぼ意味無いですし
679それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:42:55.46 ID:ozmTg0Fi
せっかくなんで
もしACVから跳弾がなくなったらどうなるか
考えてみよう
680それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:43:32.70 ID:dp5vuteq
>>677
それは今のワールド画面を見ればだいたい分かる
681それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:43:51.51 ID:r0r82wVZ
>>679
DPSの高い武器でゴリ押しゲー
682それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:45:07.03 ID:zg+FhO9G
>>679
砂ランポ中ゲーgg
683それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:50:03.92 ID:0LYfwrmr
TOURNESOL「は?」
684それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:51:12.09 ID:ON3T3irH
>>678
KE腕はゲームシステムと重量級の需要からとことんかけ離れたダメパーツだからな
気持ち高めのKE防御以外に取り得が無い
>>679
フルメンで鳥葬ゴリ押しゲーになる
685それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:52:11.99 ID:4/DSXaQk
まぁ少なくともタンクは死亡確定だろう、fAで思った
686それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:55:04.24 ID:nsq2y0Lw
>>655
だよなー 俺も実はそう思ってる
これまでにACシリーズは経験無し ダークソウルとかもやってないド新規だけど
発売日に予約で買ってからこっち一年普通に楽しめてる 勿論不満がない訳じゃないけどな

それはここの連中も同じなんじゃねーかと思ってる 文句を言うと言う楽しみ方の一つ
不満点がないゲームが面白いって訳でも不満点のあるゲームがつまらないって訳でもないだろう
687それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:55:16.20 ID:zg+FhO9G
>>685
跳弾がないオトキャは洒落にならない
688それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:56:23.59 ID:7EaB1x7a
この流れで俺実はV起動する気が少しも起きないスレオンなんだって言ったらどうなるの?
689それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:56:41.57 ID:0LYfwrmr
これが普通に楽しめるって・・・
ACどころか他のゲームもやったことがあるんだろうかと本気で疑問に思うわ
690それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:57:03.13 ID:9/+N6sM1
エディス先生がアップを始めたようです
691それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:57:25.98 ID:r+vYxftv
ぶっちゃけ残念度でいえばいつものACと変わらないだろって思う
692それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:57:45.80 ID:qR1wYiAF
楽しくなかったら1年もやってねーよ
693それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:58:39.70 ID:ON3T3irH
ACスレで現行のものをネガるのはよくあること
その上今回はネットワークと環境の不備や、対人戦やチームのトラブルまで持ち込まれてるからな
694それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:59:55.37 ID:188y1Jzr
俺がラストミグラントになるからお前らさっさと辞めろよ
695それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:00:10.80 ID:7J8UCBJX
いつもバランス云々アセン幅云々といった話題が出るが
普通に戦場で脚部を5種類見かけるだけで満足してしまってる自分がいる
696それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:05:12.94 ID:qSZCyO9Z
faもBFF腕ばっか

ちげーよド新規
697それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:05:18.67 ID:EnufJ1Ni
>>689
ここはACVを楽しむことのできる選りすぐられた連中のスレなんだから
ACV楽しい神ゲーって意見が出るのは不思議でもなんでもない
698それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:06:24.71 ID:J9KQctZg
>>691
オフは一番酷いと思う
699それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:10:11.30 ID:nsq2y0Lw
>>693
つーかACに限らず楽しまれてるゲームであってもスレではネガ発言が主流になるのは良くある事だしな
オンゲとかだと特にその傾向が顕著 やった事のあるネトゲってったらMHF位しかないけど
あそこもスレは運営や仕様への愚痴や不満が基本だったわ
700それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:12:17.29 ID:7EaB1x7a
PSO2なんてクソすぎて豚小屋になってるぜ
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)ここも豚小屋にしよっか?
(´・ω・`)はやくして?
701それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:20:26.33 ID:Gj0+/UAR
速射特化のKRSW流してくれ
レザライの可能性って奴を何度でも試してやる
702それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:21:55.01 ID:pcmZ5Ibq
fAはACの9割がライールだった覚えしかない
703それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:22:36.82 ID:4/DSXaQk
AA当て逃げの記憶しかない
704それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:23:23.38 ID:LjwnVs8x
か…加速撃ち…
705それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:26:35.46 ID:X0PZTdu9
曖昧だが最後の記憶は特殊散布とスラッグガンだったような…

>>701
速特か知らんが、いつかよさげなのが流れてるのを見たことあるな。
今点けてないから名前覚えてないけど。そのうち流れるんじゃ?
706それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:28:53.44 ID:ON3T3irH
>>701
厳選が地獄過ぎる、誰か早く流してくれ
衝撃最高値で威力もリロードもキープして、消費ENも少なくてその上チャージ時間も考慮する
ハードルが高すぎるわ
707それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:30:03.20 ID:0LYfwrmr
散布は最後まで強かったけどスラッグはプレマ限定だな
タイマンじゃ簡単には当たらんし
708それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:33:59.72 ID:4/DSXaQk
中量機に積む迎撃武装としてはそこそこ良かった記憶がある
横散布でいいけど
709それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:41:21.03 ID:nsq2y0Lw
>>706
あとその高過ぎるハードルをクリアしたら使えるようになるかって言うと
その上で産廃だからな いや そこまで厳選されたのだったら
産廃って事もなくなくなくなくなくもないかも知れないけど他にもっと楽で強い武器があるし
710それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:50:13.59 ID:ON3T3irH
>>709
あのカテゴリの中では十分使えるほうなんだがね
地獄の厳選の次に使い方の練習までしないといけないからな
もっと楽に使える武器もあるしね
711それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:58:00.36 ID:hrLuOKvX
>>701
厳密に言えばKRSWの可能性は別にレザライの可能性って訳ではではないんだけどな
レザライの仕様が可能性の足引っぱってるし
712それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:00:56.30 ID:nf+GqC7M
威力衝撃消費EN全部半分でいいよ
713それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:04:30.16 ID:ON3T3irH
下方調整しすぎたパーツをそのまま放置する癖いいかげんなんとかしてくれませんかね
714それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:06:21.35 ID:aY9vlEY6
カテゴリの中に産廃があるのはいいんだよ
OSで言えばMeとか
そういうポジションのが発売されててもおかしくない訳だから
フレーバーとしてはアリ もう全然アリよ
715それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:12:01.62 ID:joSp2XYY
糞砲台のせいでフレームレートがっくがくになんの勘弁してほしいわ
求めてたのは領地でも砲台でもエンブレムでもなくてカスタムロボットバトルだから
716それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:13:48.08 ID:rHNANb9/
従来型ACと現行ACが戦ったらどっちが勝つのっと
717それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:15:11.87 ID:aY9vlEY6
フローとが勝つわ
718それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:16:48.27 ID:7EaB1x7a
初代、2、3、Nで微妙に性能違うっぽいしなぁ、3とNは多分一緒な気がするけど
とりあえず近くで隕石降ってもダメージ判定しかでない初代はヤバイ
719それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:19:29.93 ID:aY9vlEY6
OBで距離置かれて撃ち抜かれて終わりそうな気がして来た
720それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:25:18.87 ID:Lk8B0ID3
ローランド先生の一人勝ち
721それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:26:23.54 ID:4/DSXaQk
ローランド先生は頭単体でも強い
722それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:27:09.55 ID:7J8UCBJX
性能以前に、サイズが倍くらい違うんだから
現行ACに従来ACの攻撃が直撃したら、エライ事になるんじゃねーの?w
723それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:29:21.40 ID:a5umcAXW
サイズミスの言い訳か端からそういう設定だったのか知らんが今回足が短くなったくらいでレイヴンACとほとんど変わらないんだろ
まぁ5mじゃ確かに人間入らないからな
724それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:33:11.42 ID:4/DSXaQk
バイタルスーツとかは5m未満のものが多いけどな
725それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:33:19.79 ID:CPxeouQI
今作のACは平均7mだぞ
726それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:34:31.23 ID:aY9vlEY6
戦車の車高が低すぎる問題
727それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:40:22.23 ID:4/DSXaQk
あの戦車フラロケでもぶっ壊れるからな
728それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:41:09.13 ID:1UYSAiG2
戦車はゲーム中の視点だと小さく見えるだけで実際は腰ぐらいまである これ豆な
729それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:43:36.53 ID:LYs3Ey3V
あれラジコンだから
730それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:48:32.51 ID:7EaB1x7a
FPSゲーとかにあるあのラジコン説
ところでACってなんで遠隔操作しないんだっけ
731それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:54:29.71 ID:Ivfj8Y5S
エネライは貯めてる時もエネ使って撃つときも使うっておかしくないっすか?
732それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:55:23.48 ID:HRdpVRvR
MTより高いからじゃね
733それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:52:24.47 ID:zg+FhO9G
冷静に見ると重要パラを一つのパラに集めすぎて笑えない
次回作ではこの三大癌パラメーターを作り出してはいけない
ノーモア34701 反省しろフロム

安定演算性能
・リロ上昇←絡ませるな
・機動力上昇←絡ませるな
・対反動性能←これだけでいい

姿勢制御
・リロ上昇
・機動力上昇
・対反動

射撃安定性
・リロ上昇
・射撃安定上昇(4系におけるEN武器適正を除く3パラが実質これに詰まってる)

分けろ
734それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:08:17.01 ID:a5umcAXW
防御低下も考慮すると安定はPAとか冷却に相当する防御パラの性格まで持ってることになるんだよな
そんな重要パラに攻も走も与えたのはいかん
735それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:19:08.12 ID:aY9vlEY6
安定演算は構えに移行する早さとか割とどうでも良い所を組み込んで欲しかった
736それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:23:34.97 ID:kudIvAXe
腕部安定を高めると高速移動時のサイト縮小を防ぐことができます
737それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:29:29.33 ID:7EaB1x7a
ディレクターちゃんなにかんがえてたん?ファンってことはプレイヤーでもあったんだよね
738それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:29:33.99 ID:1UYSAiG2
防御値に高いウェイトが置かれてるから内装のパラはシンプルでいいと思うわ
調整しにくいだけで欠陥があるようには思えん
739それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:30:52.57 ID:zg+FhO9G
>>736
それマジ?
それが本当ならまたフロム十八番の隠しパラが一つ増えるなw
740それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:33:04.73 ID:kudIvAXe
>>739
違う違う
射撃安定が過剰に重要なパラだから>>735みたいに
ちょっとどうでもいい所のパラだったら良かったんじゃないのって
741それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:07:29.98 ID:MNS08/1M
次回作があるなら旧作ばりに小細工なしに依頼選んでクリアしての繰り返しに戻らないかなぁ
742それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:15:39.29 ID:0LYfwrmr
鍋<オンゲーだ!!!売り上げにはそれが必要だ!!!!!
743それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:20:26.14 ID:LG3IqOSo
オフでも楽しめてオン要素で更に盛り上がるってのが理想だよね
744それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:28:34.58 ID:cluzzUfn
ハードモードは欲しかったな強化EXぐらいの
無理ゲー感は対戦で楽しめてるからどうしても欲しいって程でもないが
745それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:37:09.19 ID:hrLuOKvX
>>744
オダミのハードモードは勘弁だな…
素直に無理ゲーミッションをそこそこ混ぜてくれた方がいいな
今回ミッションとばせるんだし、COOPで本気で助けを求めるくらいがいい
746それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:38:53.14 ID:A6fCXTIU
エクストラ受託にチーム評価が必要なのが嫌だわ
ぼっちさんはどうやって評価2つにすればいいってんだい……てやんでぃ……。
747それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:46:46.63 ID:CGUO2yUG
       _ ____       ミ川川川川彡
     /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ   ミ 
    /;;;;;/  __ \ ̄ /__\;;)  三 オラのとうちゃんがロボットに乗って
    |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/  三 
   ,⊥、;;|  くO 〉  〈.0 } {   三 警備隊長を核爆弾で
  /   ゞ    ̄     ̄   ⌒ヽ三 
  |    U         /二二ヽ }三  撃ち殺してる!!
  \__          |'⌒'⌒V /三  
      ̄ヽ__     ゝ ニニノ/ 彡. 
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~    彡川川川川ミ
748それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:48:44.49 ID:VHqNQvS5
>>746
今はともかくセッション実装前なら割と余裕でなれた
猶予3時間の時なら毎朝下位が2桁余裕で取れるぐらいボロボロ流れてたたしな
749それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:48:57.22 ID:9jJhtax6
       , -─‐- 、, 
     /;;::     ::;;\
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
    ,';;::          ::;;',  隊長〜、仲間はずれは良くないなぁ〜
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\ 
  |;;::             ::;;| 
  |;;::             ::;;|
750それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:52:08.18 ID:MNS08/1M
しかし過去シリーズ振り返っても初見で無理ゲーだと思って実際詰まりまくった奴ってあんまいないな
灰雲ヘイズ四脚パルにマーチオブシュープリスくらいだ
予備知識なしでチムメンとやったタイプDやエルモさんあたりはそこそこ楽しかった
751それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:53:02.64 ID:CGUO2yUG
完全に前触れなしで出現した四脚パルだけは絶対に許さない
752それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:53:33.06 ID:3/A98URJ
そういえば評価関係なしにEX受けれるキャンペーンと
強化EX初お披露目って同時にやったんだよなwww
753それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:55:24.94 ID:VHqNQvS5
ラスジナや4系の多々対一、過去作のミッション完了したと思わせてからの乱入も燃え要素にしか感じなかったが
4の倉庫ハードの弾幕だけは絶望感しかなかった
754それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:56:04.85 ID:81kMYhB7
レッドラムとかいまだに運便りだ
755それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:04:18.35 ID:rHNANb9/
>>747
今回の一連の出来事に関わってる『企業』ってのは双葉商事なのかもな
756それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:04:40.13 ID:hrLuOKvX
初代の資料集かなんかで唐沢がミッションはどの機体でもクリアできるようになってるとかなんとか言ってたような、それはやっぱ基本なんだろうな
ちなみに初期機体でもクリアしましたよとかも言ってた。Vのスタッフ…
757それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:06:29.17 ID:IKzx3qeX
ACはやろうと思えが初期機体でもクリアできるのはシリーズ通して言えるだろ
素人が初期期待でライウン倒すし
758それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:10:05.21 ID:nTXPQaHb
なんか急に旧作を美化してる信者みたいな書き込みが増えたな。
759それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:11:21.68 ID:4Q7byxrB
とにかく画面軽くしてくれ
760それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:13:53.75 ID:TUg+vfWm
初期機体といえばカラーが緑なイメージだけど
なんで緑に塗って機体出荷するんだ?
761それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:15:22.16 ID:kpiju+wC
初期機体が緑のイメージの人ってどのくらい残ってるんだ
762それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:18:05.11 ID:gDmzrX4O
グレーぽい色に変わったのはやはり緑が初期っぽくなかったからかな
763それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:25:22.49 ID:5M2qoMrf
>>701見てKRSWの厳選しようと思ったがなんかまたレザライに半端なの流出してて心折れた…。
なんでや!今日はオン起動する前に電源消したじゃないか!二回も!
764それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:26:25.23 ID:laPGkfrh
緑なのは初代三部作だけだな
でもデザイン的になかなか合ってたと思う
画面が全体的に暗いから白いと目立ちそうだし
765それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:28:50.31 ID:4DBGpSg4
兵器の緑は初期カラーというよりは
ミリタリーカラーや陸軍カラーというイメージのほうが強そうだしね
塗装する前の段階のグレーか板金丸出しのギンギラギンのほうが初期カラーとして合ってると見たんだろう
766それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:35:23.70 ID:QkiHGR8F
正規品でジャンクパーツのようなくすんだ塗装がしたい
767それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:37:52.66 ID:as8HRfCS
>>766
DLCのうんこ色パーツオススメ
768それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:40:28.13 ID:wD1mUfWN
あーあレザキャと唐沢で芋ってる糞みてーな侵攻に負けちまったよ
てめーらみたいなのがいても時間の無駄だから死ねばいいのに
769それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:42:58.59 ID:ULP30d3J
笑えばいいかな?
770それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:43:39.02 ID:biD6Lcnp
   (::::)     _   | (:::::)                 | |  ._    | 
   ):::::(__  三シ  | )::::(    く三)   (三シ   . | |_ヾ三   | 
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    r⌒ヽ|   、 ‐' / |_`ヽ 二ノ    ト ` ‐''"´_|!、 ーシ |
     ̄ ̄| ̄  ̄ヾ ̄  ̄ ,':|     ,r'、  ヽ   |  ! ̄  ̄| ̄     アハハハハッ!! いいじゃん! 盛り上がってきたねぇ!
        |       i ,、 |    ,/゙ー、  ,r'ヽ.  |,..、ヽ.   |
        ヽンイ____|_ ノ    `'"  丶_|_ ____|
             |  ∴.,ィチ‐|   トェェェェェェイ,.|-‐ヽ∴∵|
            |∴∵∵ゝ、| ヘヾ'zェェェッ',シ|二フ'∵∴|
771それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:44:51.17 ID:CyOtbTev
負けて相手に文句言うのが一番滑稽だよな
772それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:46:16.89 ID:MITO4u/c
侵攻側が芋って勝つ事なんてあるんだな
773それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:46:28.45 ID:wD1mUfWN
なんでだよ・・・なんで俺をバカにするんだよ・・・
俺を慰めろよ・・・
774それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:48:05.55 ID:2/EuKL9l
お前を慰められるのはお前だけなんだ
775それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:49:11.00 ID:V7aQo3lu
普通は凸って終わりだけどマップによっては面倒だよな
アバンダンとか雪山とかアバンダンとかアバンダンとか
776それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:49:26.52 ID:gDmzrX4O
自らを慰める(意味深)
777それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:50:03.95 ID:LLWvWyGd
俺を癒せるのは俺だけだ(射精)
778それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:51:20.86 ID:VLyfWMi9
相手が芋で待ってる時間が無駄ってのには同意できる
779それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:52:23.22 ID:jJIvw3C6
俺は今日ランクマで勝ったら盛大に文句言われたぜ
気持ち良かったwww
780それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:52:33.70 ID:laPGkfrh
アバドンドンは砂砲持ってっても許されるから好き
適当に橋の中にイチカばらまくだけで当たるあの快感
781それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:54:16.55 ID:wD1mUfWN
>>780
頼むから撃たれ返されて戦犯にはなるなよ
782それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:55:47.11 ID:FgTX+/Dv
レザキャなんているなら全員で突っ込んで乱戦にしてやりゃよかったじゃんよ。
しかも圧勝したならともかく負けて愚痴って情けないにもほどがないか。
783それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:56:53.95 ID:wD1mUfWN
>>782
じゃあどうすりゃいんだよ
愚痴るなりしないとどうしようもねえよこんなイライラゲー
784それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:59:08.67 ID:WxDQBZiC
パイプ裏氏ねまじ氏ね
785それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:00:17.88 ID:biD6Lcnp
            , -─‐- 、, 
          /;;::     ::;;\
         /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
  .\、゙ヽ  ,-,';;::          ::;;',        r‐、    >>783
 `ー`=-   | {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}j        ,-,l´゙! |'`! 当院に感情を抑制するおすすめの手術があるんだが…
 `ー`=-   `ー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       | | | | !
 ヽ_ ̄    _ソ        r.   ||        | | } | |
    ̄>‐''´ 〉      ―‐┼‐  |-、.      | | l l |,‐ァ
_,..-'''"、_ \|_       - ┤‐  |  ''‐- _  | '     | /
786それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:01:31.82 ID:gDmzrX4O
マップがどこだか知らんけど最悪でもちょこちょこ隠れながら近付いてくくらいできるだろ
まさかみんなで飛びながら向かってったわけじゃないだろ?
787それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:01:32.92 ID:j+VocTM8
>>783
時間切れで勝つ。頭は出さない。おわり。
788それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:01:44.73 ID:BEvMfccc
調整中のAIが紛れ込んだようだな
早く研究所に戻って調整して貰え、楽になるぞ
789それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:02:42.92 ID:2/EuKL9l
キヲ…ツケ…
オマエモ…
790それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:03:31.82 ID:ULP30d3J
>>783
今のお前は,普段馬鹿にしてる芋に負けて混乱しているだけだ
認めろよ,ミスったんだな,って
791それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:03:36.81 ID:mHFTo96h
いっぱいパラ作って個性あるパーツラインナップはフロムには無理だ
諦めて対になるパラをはっきりさせてしまえ。
792それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:10:56.32 ID:ywRP6Tf8
オレもレザキャ使う時あるけど、中途半端な行動取る奴が一番カモだぞ
突っ込もうかどうしようか迷って、飛びながら味方の様子を窺ってるみたいな奴な
全員で突っ込むのが理想だが、傭兵2とかで不安な時は物陰にガン篭りすればいいよ
793それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:25:30.82 ID:FgTX+/Dv
侵攻で4機とも距離を取り続けてるなら削るだけ削って後から有利に動こうって魂胆だろうから、余力のあるうちに全力で前衛担当を叩くか、それか>>787>>792の言うように籠っちまうべきだな。

まぁ結局は芋芋と馬鹿にし過ぎて油断して悪手打っただけだろ。
794それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:29:51.11 ID:as8HRfCS
最近適度に地を這うのもありだなと思えてきた、突撃時とか特に
795それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:30:51.47 ID:ST7rhmbR
テンプレアセンの傭兵少ない・・・
ぼっちには傭兵揃えるのも一苦労になってきたぜぇ
お願いだからみんな強い機体に乗って・・・選別に一機でも手を抜くと勝てなくなるの・・・
796それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:37:29.52 ID:zByjm6wd
もう何のために戦っているのか分からなくなってきた
だから今日も雇われない趣味機に乗る
797それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:42:57.92 ID:QkiHGR8F
テンプレ機ってそんなに強いかな
ちょっと組み換えて積載量に余裕つくってミサイルとか乗せるとその方が強く感じるときもある
798それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:44:19.25 ID:vPKnptj/
>>797
そうやってルーキー達は皆アセンの楽しさを知っていくのさ
799それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:44:49.83 ID:wD1mUfWN
>>797
よぉながとき
800それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:46:37.10 ID:2/EuKL9l
>>797
お前に思いつくことは全て既に誰かがやり尽くした
その上で生まれたのがテンプレだ
801それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:48:47.76 ID:k/xq4pmC
うちのクソ芋タンがアレだから別のメンバーがタンク始めてくれたんだが
勝率爆上げでワロタwwwwwww
ACVたのしぃぃぃぃぃ
パイル、挙句の果てにはWアンプ唐沢にビビッて戦線下げるタンクは絶滅しろ!
802それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:50:01.77 ID:ywRP6Tf8
>>797
自分がそっちのがいいと思ったら組み変えりゃいいと思うが
テンプレアセンは、コンセプトがわかりやすくて連携し易いって長所もあるからな
あまり尖ったアセンにすると、構成整えるの面倒臭くなるし雇い辛いって場合もある
803それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:50:52.57 ID:FgTX+/Dv
テンプレ機は登録してる連中の数見ておかないと供給過多で依頼の競争率上がっちまうのがなぁ。
804それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:52:11.48 ID:MITO4u/c
やはりどんな相手も圧倒的暴力でぶち抜く20キャタンクが慣性系だった・・・?
805それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:55:55.26 ID:/eDWNH1I
自分のやり易いように組めばいい
扱えるならEN回復2000でもいいし当てられるならヒーハーでもいい
806それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:57:21.24 ID:wD1mUfWN
雇われたいならとりあえず重逆始めとしたCE脚に乗るべきだろ
最低限パルマシに溶かされない程度の腕は要るけど
807それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:59:01.25 ID:as8HRfCS
やりやすい=一方的に攻撃できる砂機とか考えちゃダメだぞ
808それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:01:27.10 ID:6YGQQDSj
>>807
下手だけど勝ちたい=パイルやOWのワンチャン武器もな
809それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:01:44.95 ID:mHFTo96h
次回作で流通武器の隣に流行アセンも販売コーナー作っちゃいなよ。
810それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:01:46.09 ID:MITO4u/c
テンプレが嫌いって訳なんじゃないが
傭兵をしているとテンプレは溢れていて目につきにくいんじゃないのかとちょっと逸れたアセンにしてしまう
W範サブが俺の存在意義の全てでいいや
811それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:02:47.79 ID:ST7rhmbR
>>806
前線で撃ち合う気のあるCE脚って少ないよね
砂とかサブコン無しのUBRとかなに考えてるのかわからないし本当に腕の立つ傭兵が少ない
812それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:05:28.61 ID:j+VocTM8
ぶっちゃけそのテンプレ的なのすらあまりいない事あるからね。
KEコアの中二とかやめろよ。デュエル部屋いけよ
813それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:06:54.57 ID:6YGQQDSj
>>811
前線で撃ち合う気のあるバトライ受け傭兵 >
> TE捨てだから連携必須なんだけど合わせてくれない > BREAK DOWN ×n >
> そして重逆や四脚をやめて一人でも何とかやってけてる中二に > 供給過多

って流れな気がする タンクも似たような感じかも
タンク雇っといて護衛してやらないチーム多かったしね
814それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:07:15.72 ID:wD1mUfWN
>>810
しかしテンプレ以外使ったら結局雇われにくくなるんじゃ

にしてもW範サブって何だ
ペルンアニマスの中二とかか?
815それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:07:49.00 ID:TtTE9KFZ
>>810
んなこたない
テンプレは意外と少ない

侵攻したくても連れていくテンプレアセン傭兵がいないって状況は結構ある
816それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:10:09.98 ID:as8HRfCS
威力ストぐらいだったら範サブで十分だからな
817それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:10:38.79 ID:qqAhySC5
>>811
サブコンUBRそんなに弱いか?
ミサイルUBR普通に強いと思うが
818それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:11:00.56 ID:+AnidjJS
少ないんじゃなく、すぐに雇われて戦場にいるんじゃ…
819それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:11:22.81 ID:qqAhySC5
間違えた
サブコン無しUBRだ
820それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:12:59.18 ID:xE3Krp5r
それなら即死しにくい重二がいいで!ただしフルメンの鳥葬だけは無理
雇われる機会増やしたい時はとりあえずテンプレで登録してしまうね
お得意さんに連続雇用されたり侵攻を沢山貰えれば、癖のあるアセンで出たりするけど
821それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:13:20.10 ID:gDmzrX4O
まぁいつ覗いてもいるハウタン砂タンは売れ残りだろうな
822それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:13:52.44 ID:sJhpxxeG
四脚剣豪とか割と強い
823それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:14:30.00 ID:TDVz23nJ
サブコン無しWUBRのぼんようせいを知らないとはアーマード廃人として情けないな
824それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:15:12.31 ID:as8HRfCS
>>819
速特はまだ分かる、ハンガーの武装次第では砲台破壊要員として侵攻で雇おう
威特はダメだ
825それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:16:55.76 ID:2/EuKL9l
>>823
EDITH破壊くらいにしか使えない
826それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:18:25.96 ID:sJhpxxeG
テンプレ装備はメタ貼ってる奴多いから意外に戦いにくい
827それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:19:31.69 ID:4Q7byxrB
全員にメタられる訳じゃないんだから何とかなるべよ
828それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:19:40.65 ID:nTXPQaHb
テンプレって言われてる割にマジで少ない。
本当はそういうの雇いたい。強くてもテンプレだったらもっと強いのになって思う。
829それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:20:29.59 ID:wD1mUfWN
一方レザライは無視されるからとても戦いやすい
830それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:23:02.80 ID:TtTE9KFZ
雇われたいなら強武器流通させて名を売ると良いよ
威特ロタとか狙い目じゃない?(意味深)
831それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:25:54.02 ID:gDmzrX4O
>>829
それって芋砂の理論じゃ…

あれ?お前さっきの…
832それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:26:00.47 ID:MITO4u/c
メタのしようがない恐怖を教えてやる(フルパイル
833それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:28:53.29 ID:wD1mUfWN
>>831
ん?何?なんの話?

ん?
834それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:29:16.33 ID:4GTKz/BT
パイルも軽逆軽二にはそうそう当たらんから
苦手な相手のいない武装なんかなくね?
835それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:29:52.25 ID:TtTE9KFZ
同僚傭兵が開幕突然ヒトキャでトリガーハッピーし出して凄く心配になった...
どうしたんだろ?
836それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:31:41.30 ID:Q/xNY117
ひさびさにマルプルでタンク焼き殺したわ
837それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:32:17.59 ID:gDmzrX4O
>>835
もしかしてそいつ結構な額の負債なかった?
838それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:32:59.22 ID:sJhpxxeG
残光よろしく月光ブンブンしてたら相手は死ぬ筈
839それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:34:26.33 ID:biD6Lcnp
弾速の遅い弾をばら撒く事で対空回廊を作り上げるのだ
840それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:34:31.84 ID:as8HRfCS
>>838
あまりのリロードスピードにモーションがついて来なかった系の話がある
841それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:39:43.01 ID:vPKnptj/
全防タンク4人で横一列に並んで全員オトキャ構えて相手待ち構えるの楽しすぎww
勝てることは多くないけどホントに防衛って感じwww
842それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:52:07.33 ID:tLJ9+8UK
重逆少ないから雇われんじゃね?って思って乗ってたら全然雇われんわな
チムメンで十分なのか、こっちのアセンがヤバイのかわからん
843それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:56:27.10 ID:FgTX+/Dv
>>842
どんなアセンなのよ。
ちなみに俺はフラロケとショットガンので登録してても雇われんかったなぁ。
844それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:01:23.54 ID:tLJ9+8UK
>>843
フラショットは常備。Wジニアかジニアウサギ
あとはバトライ 
ストかUBRのどっちか積んで、たまに速ロタ
プラマシオックスの時もある
845それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:02:36.37 ID:wD1mUfWN
フラショ重逆は砂漠以外だと微妙だしな
846それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:04:06.03 ID:V7aQo3lu
ハンガーは何積んでる?フラショタンジーとか属性被っていて雇いづらいのも結構いる
847それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:08:02.94 ID:tLJ9+8UK
>>846
すまん読みづらかったか
ハンガーは3行目から書いてる
848それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:09:56.88 ID:qqAhySC5
砂漠フラショ 他はストハンポ、ストショみたいな形にしたほうが雇われるんじゃね
849それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:13:30.76 ID:xE3Krp5r
フラショ重逆をよく雇う所はすでに常連を確保してるのかもね
アンパルやフラショみたいな特化した機体は、腕と動き方を分かってる人を雇ったほうが安心感あるし
850それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:15:54.93 ID:TtTE9KFZ
>>842
武装は悪くないと思う
フレーム、FCSはどう?
851それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:19:40.41 ID:tLJ9+8UK
>>850
フレームは旧34701
FCSはやさかにか一番広いやつ使ってる
852それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:28:22.20 ID:ST7rhmbR
最近フラショが流行ってるけど、俺はサブコンストレコオックスランポのアセンが一番ありがたい
んで全防タンクをメインに、機動タンク中二重二を狩っていただきたい
オックス無効タンク?タンジーVTF持ちに任せるからスルーだ
853それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:30:21.34 ID:nTXPQaHb
>>852
昔から少ない
ストレコランポオックスの重逆使い
854それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:37:55.42 ID:TtTE9KFZ
>>851
そのFCSじゃ俺も雇わないな
ロック速度遅い上にロック距離も短いからハンガーの銃器の運用が苦しいのでは?

ロック範囲を犠牲にしてでもグランスおすすめ
グランスなら雇う

ハンガーはゴリラ避けにバトライが良い
俺なら汎用性重視でW威力ストレコ
855それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:40:25.81 ID:IIHlGgx+
重逆使うなら中二は味方にまかせたほうが無難
高確率でTE武器持ってるし近づかないほうが長生きでける
そんかわり重いのいたら猫まっしぐらなイメージ
856それも名無しだ:2013/02/18(月) 04:03:01.40 ID:tLJ9+8UK
やっぱバトライはグランスじゃないときついか・・・
857それも名無しだ:2013/02/18(月) 04:37:49.63 ID:Z8BVNARB
その中二にいつのまにか近づかれてるんでよ!
858それも名無しだ:2013/02/18(月) 04:44:23.87 ID:GqPYy3Ih
乱戦ならある程度はしゃーない
859それも名無しだ:2013/02/18(月) 05:03:09.06 ID:MfpC15A0
距離が近けりゃ二次ロックなしでも当たるだろと思ってました。
ワイドアングルの扱いむずい。
860それも名無しだ:2013/02/18(月) 05:03:57.99 ID:UXUWqxvr
ミミミミグトトララランンンン
オツケキキキキ マエマエマエモモモオオ
テムシススキャスキャモドドモモモ ナフメイトユニゾクセツセツセツツツツサレtttイmmmァ
861それも名無しだ:2013/02/18(月) 05:15:19.94 ID:MITO4u/c
実験は失敗でした
862それも名無しだ:2013/02/18(月) 05:17:53.40 ID:QkiHGR8F
>>860
ケツからなんか出てきたぞ
つθ゙
863それも名無しだ:2013/02/18(月) 05:26:10.14 ID:vPKnptj/
 <○  <フライングゲット
  │X
┌──-─┐
.\───┘
864それも名無しだ:2013/02/18(月) 06:12:55.48 ID:LOhc4nYu
>>862
>>860は重二だったのか
865それも名無しだ:2013/02/18(月) 06:46:11.47 ID:Mg3zKfWx
雇えよ
866それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:04:57.92 ID:Z8BVNARB
フリーやってて、あと二回くらいして終わるかぁって思って 負け&#8680;勝ち で勝ち逃げかぁって思われると嫌だからレディにしてアセン画面にいってからPSボタンで電源を切るって時々するんだけど、これ故意ってばれてる?
867それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:05:17.63 ID:k/qhfrwS
>>658
ke頭は使えなくもない
おまえが使わないだけだろう

例え跳弾がなくとも使うパーツはどの道限られてくる
たしかに傭兵なら顔見知りになる前はテンプレにしなければいけないかもしれない
しかし、そこそこの腕と友人が多ければ別にそこまでテンプレに縛られるわけでもない。

更にチームに所属していればそういう枠すら感じないですむ
もちろんある程度の腕前は必須だが

所で跳弾が悪いらしいが、そこまでいうからにはもっと良い案があるんだよな?
具体的な数値でぜひその案を聞かせてほしい。
868それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:16:27.72 ID:sA7+yPsI
ガチで使うパーツが限られるのはいつものことだけど、
今回跳弾のせいでテンプレとその他の格差がいつもの何倍もあるってだけの話だろ。
ガチの場合の選択肢は正直いつもより多いと思うけど、チーム戦なのも相まってそれ以外の選択肢はほぼ完全に選べなくなった。

簡単な話、跳弾にはガチ以外に優しくないって言う欠陥があるってだけの話だな。
とっつきの悪さやらヴィジュアル機()の居場所がいつも以上にないという事を除けば今のバランスは悪くない。
869それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:28:25.22 ID:6s7Fk3zQ
ワールドマップ入った瞬間キモオタエンブばっかりでマジきもい
しね、日本のゴミ萌え豚
870それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:30:40.23 ID:6s7Fk3zQ
>>866
やることが女みたいだな、かっこわりい
871それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:00:20.86 ID:WxDQBZiC
俺もキモイと思ってたけどそのうち何も感じなくなる
むしろ自分で作るようになる
872それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:07:14.40 ID:6s7Fk3zQ
あっちに行ってしまったんだな、人生終了
873それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:07:59.51 ID:EhdA8Ptw
とある消えた?
874それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:24:10.14 ID:/CQ0xPQf
>>868
そのだけがデカ過ぎるだろ
875それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:29:45.06 ID:JfhK2TBV
文句言ってないでワールドマップくらい塗り替えればいいのに
それ位スレ民なら簡単だよな?
876それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:40:38.06 ID:0vQfyz9p
マジレスすると初期の1日に20スレ消費してた時ならまだしも今は無理だろ
877それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:46:06.21 ID:qDSW0+L4
たった1つのチーム相手によくもまぁあんだけスレを消費できたもんだ
878それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:46:51.93 ID:Fjw5KKnj
>>835
その時間帯なら自分かもしれんヒトキャはUHC-24/R位になると弾幕張れるから当たる事もあるし
CE脚でも頭出し辛くなる何よりも撃ちまくるのは楽しいからトリガーハッピーなのは間違い無い

もっと衝撃とリロが良ければUHC-24がいいんだけどパラ見ると速特PYRALIDしか無くなるのが困る格好悪いんだよあれ
879それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:52:53.46 ID:CyOtbTev
チームエンブレムをむさい男にして各地に領地を大量保有すると萌えキャラが男に囲まれる惨状が
880それも名無しだ:2013/02/18(月) 10:06:40.18 ID:laPGkfrh
まぁエンブレムもこのゲームの一部だし仕方ない
しかし自分が○○好きだから○○のエンブ貼ってアピールするってんならまだ分かるけど
全プレイヤーに常時よくわからん元ネタのエンブレムを見せ続けるのはちょっと
881それも名無しだ:2013/02/18(月) 10:29:24.52 ID:m07OmO8x
気にしすぎだろ
882それも名無しだ:2013/02/18(月) 10:32:21.97 ID:/CQ0xPQf
エンブレムって車の前と後ろに付いてるようなああいうのを想定されてるんじゃないのか?
何故あれほど肖像画で溢れかえる?
883それも名無しだ:2013/02/18(月) 10:42:41.41 ID:QkiHGR8F
あのエンブレムなにが悪いのかわからないです><
器用だなー 以外の感想が特にない
884それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:09:55.90 ID:qDSW0+L4
人によってはエンブレムと枠して使わずACパイロットの顔枠として使ってるみたいだからね
スパロボ的なイメージだと思う
つまり日本のACVは異常に女性率が高くてしかも幼女が多い
885それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:12:28.06 ID:m07OmO8x
ただし中身はオッサン
二重の意味で
886それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:15:33.15 ID:CyOtbTev
俺のチムメンはカピバラだったのか
887それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:22:45.26 ID:laPGkfrh
動物系レイヤーを七色にして微妙にずらして配置すると光り輝きながら高速移動してるように見える
カニでそれやってマッハ2とか添えてあるの見かけて爆笑して以来真似させてもらってる
888それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:23:35.23 ID:gEvalP2l
別に萌えだろうがなんでもいいが
髪の毛とかが明らかに見切れてるの多いけどあれでいいのかね
いくらなんでもダサくね
889それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:23:41.22 ID:2/EuKL9l
あいつはマイケルジャクソンだったのか
890それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:27:29.41 ID:nTXPQaHb
>>888
そこらへんは、絵の能力だと思う
本人にとってはうまく描けても、他人には化け物に見えるとかね
たまに色盲っぽい人がいるのは泣ける
891それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:30:04.32 ID:FgTX+/Dv
>>888
見切れまくってるのはレイヤーの節約とかじゃないのか。
892それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:31:01.14 ID:2/EuKL9l
>>890
変なフィルタがかかってるんだよ
モニタから肌色を抽出してコピーするとゲーム内では黄土色になる
893それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:31:40.00 ID:m07OmO8x
エンブレムって表示されるシーンやサイズによって色変になる
後、ACVの縮小は糞
894それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:33:14.96 ID:lPU7R5Bb
痛エンブレム講座によると顔アップで髪が見切れてる方が先まで描かなくて良いからラクらしい

ガレージで見るとキレイなのに作戦ファイルで見るときのデカールって超汚いな
895それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:33:59.69 ID:nTXPQaHb
>>892
明度が違うからね
ACOPから取ってきた画像を編集すれば、ゲームと同じようになるけど
それでもおかしいのは結構あるというだけ
896それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:35:19.42 ID:FgTX+/Dv
>>894
元々汚しのためとか汚れた感じのデカール貼ってる俺に隙はなかった
897それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:42:54.39 ID:laPGkfrh
一時期丸盾に凝ったの貼って喜んでたけど滲みまくりでキモいから外した
ローランド先生のAAでも貼っとけばスレ民に雇われるかな
898それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:45:02.40 ID:oF7eHtWv
スレ民に媚びるとか萌えエンブ付けて媚び売るよりも気持ち悪い
899それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:46:02.65 ID:nTXPQaHb
ばっさりでワロタ
900それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:46:05.93 ID:7AYQVj2s
発売日からエンブ作成に打ち込んで3日かけて作った俺の萌えエンブに髪見切れてるなんて欠陥ないから

他が汚いって欠陥はあるけど
901それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:50:41.56 ID:aEMLOEnf
別に萌えエンブ自体は個人の好き嫌いだからどうでもいいが
版権とか肖像権とかそういう問題がですね…
902それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:50:48.88 ID:m07OmO8x
傭兵はもう知ってる奴しか雇わんな
新規発掘してもイマイチが多いっていうかアセンがぶっ飛んでるのがいまだに多い
挙句行動は芋とかザラ
903それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:53:57.20 ID:biD6Lcnp
>>868>>874
次は今回の反動で何組んでも変わらない味付けにならないか心配
全身の見た目にこだわるならガンダムでもやればいいよね
904それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:02:18.58 ID:FgTX+/Dv
>>902
芋が多いってんなら突撃のタイミングとかは知らせて欲しいところだがなぁ。
昔は積極的に前に出てたが、芋ってる雇い主が多すぎて馬鹿馬鹿しくなった。
905それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:15:53.70 ID:m07OmO8x
>>904
ルート指示はするし、マーカー付けて凸もするがな
付いて来てくれるのはそんな多くなかったな
半端に被弾恐れてそのまま回避オンリーになって返り討ちになってたりとか
「ここは被弾してでも前に出た方が良い」って判断出来る奴は結構少ない
後はマップ毎のセオリーの認知度の問題か
906それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:26:19.24 ID:IKzx3qeX
合図欲しいとはよく聞くが、ブザー連打しようがマーカーでルート支持しようがこない奴はこない
逆についてくる奴は合図もブザーなくても勝手に合わせてくるし、隙あれば自分で先陣切る
907それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:28:08.82 ID:oF7eHtWv
ルート指示する雇い主は地雷
指示したルートが固められて無理ゲーな場合もルートに固執して返り討ち食らうアホが多い
908それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:34:26.13 ID:m07OmO8x
後地雷ルートというのもあってだな
909それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:50:59.22 ID:xE3Krp5r
どちらにせよ雇い主が率先して動いてほしい
傭兵が勝手に動いて落ちたら地雷扱いされるし
それとチムメン2,3人いるのに、てんでバラバラに動いて撃破されるチームは何を考えてるのやら
910それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:56:04.43 ID:2/EuKL9l
砂漠の線路
雪山のトンネル
鉱山のトンネル
アーバンの北側
アッパーのY字路、見えない壁のあるところ
アバンダンの南側橋
海上の滑走路
911それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:58:33.24 ID:lPU7R5Bb
地雷認定を恐れて傭兵なんぞやってられっか
ついてこいカス
912それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:58:45.44 ID:JrpwnJDx
合図でタイミング合わせての突撃は逆に失敗するパターンが多すぎてやめた
各自の判断でいける時に行った奴に合わせる方が大体うまくいく
913それも名無しだ:2013/02/18(月) 12:59:53.04 ID:V7aQo3lu
雪山一位だった欧州どうしたんだ
スパイに解散させられたのか?
914それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:01:20.87 ID:IKzx3qeX
傭兵なら戦い方特化させて地雷認定覚悟位の方が、結果戦いやすい雇い主に出会いやすいとは思う
雇い主に合わせて合わせられるのが一番だと思うけど、上手いところって多かれ少なかれ尖ってるなり、戦法決まってるから
915それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:03:24.82 ID:aEMLOEnf
近接特化で行きますね^^
916それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:04:18.41 ID:FgTX+/Dv
後方支援しますね^^
917それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:14:13.34 ID:wD1mUfWN
上手い所は大抵迷わず突っ込むしな
逆に下位だろうがモジモジ始めちゃうようなチームにはもう二度と受けなくていい
918それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:15:41.05 ID:BfJyyuvl
>>913
とあると合併
919それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:18:29.07 ID:PbBDEv8d
CoDだと女実況プレイヤーとかいるのに、なんでACはいないの?
女だけのチームとオフ会やって、お互いに印象が良かったから後日合コンして
そこでカップル成立してAC婚とかしてみたいです^q^
920それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:19:18.74 ID:2/EuKL9l
へー、お前性別あるんだ
921それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:20:23.32 ID:6s7Fk3zQ
傭兵で雇われてブリーフ中にピコピコルート指示されるパターン結構苦手だわ
傭兵多い時なんか逆にリスキーだろ
雪山侵攻開幕左のルートから中央の山まで凸る作戦は良いけどよ、指示された場所に行くに行けないチキンが必ず一機は居る
すると素直に行った奴は数的不利で必然的にしぬ
結局中途半端な指示のせいで全員の視野と行動範囲が限定されて身動き取れなくなる
全線で被弾しながらもなんとかライン押し上げようとするやつ、諦めた方が懸命と作戦放棄するやつ
それぞれやむを得ず判断を下した結果だから仕方ないが結局自爆と同じだからな
922それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:21:14.92 ID:wD1mUfWN
興<ねえ、これが終わったらどこか行きましょうよ
千<ああ、そうだな
923それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:29:17.21 ID:IIHlGgx+
興<ほんとに♂じゃあ、さっさと凸しちゃうわね
千<ああ、たのむよ
924それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:31:45.63 ID:6s7Fk3zQ
>>922
あのやり取り考えたやつ童貞だよな
つかVの雰囲気ってなぜか幼稚でオタ童貞臭いよな
やっぱ台詞と言い回しでアレな方向に色付けられたキャラが腐りきってるからなんだよな
Vの台詞や声優の口調指示した奴はマジ戦犯、芋砂並の戦犯
根っから批判してるがそれでもまだやってる俺もどうかしてんな
925それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:38:08.13 ID:aEMLOEnf
雰囲気とキャラはやっぱ4系が最高だわ()
926それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:38:28.53 ID:nTXPQaHb
この流れ昨日見た
927それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:38:59.61 ID:m07OmO8x
もうあきたな
928それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:39:34.09 ID:5a6PYHEV
とあると欧州くっついたみたいだけど
あいつらが持ってた領地どこに流れるの?
929それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:40:14.63 ID:m07OmO8x
MoH
930それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:40:47.12 ID:UXUWqxvr
>>924
で、お前はどうなんだ?童貞なのか?童貞じゃないのか?
そろそろハッキリさせようじゃないか

あ、ちなみに俺はズルムケ極太マスブレチンポでアンジー似の彼女と毎晩LOVELOVESEXしてるから
お前ら童貞傭兵共とは格が違うから(*⌒▽⌒*)Vピスピス
931それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:41:41.92 ID:CyOtbTev
移動法律様がMoHに流すわけがない
932それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:43:21.15 ID:V7aQo3lu
チームが消えたり解散するたび人が減ってるのを感じてさびしくなるわ
933それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:44:11.07 ID:FgTX+/Dv
>>928
合流後のチームがランク上位に上がってきてないならMoHに流れてとっくにどこかが掠め取ってったんじゃねぇの。
934それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:44:58.83 ID:5a6PYHEV
くっついた先のチームにまだ領地は移ってないみたいだな
とあると欧州がくっつくのは別にいいけど猫の王様とかフリーダム紳士みたいな雑魚チームが一位なのはいやだ
935それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:46:23.07 ID:wD1mUfWN
雑魚ならさっさと潰せるだろ^^
936それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:48:29.86 ID:+AnidjJS
雑魚だから>>934さんが単機で殲滅してくれるよ
937それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:48:38.61 ID:6s7Fk3zQ
>>930
アンカつきレスありがとな
童貞乙
938それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:50:39.08 ID:5a6PYHEV
>>936
まかせとけ
939それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:51:05.55 ID:FgTX+/Dv
…なぁ単機で検索したら上位でMoHと当たったんだが…
940それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:53:13.36 ID:7LTnpS+f
昨日の深夜に誰かがチムポ稼ぎしてたんだろ
上位領地なんて持ってても朝になったら燃えてるよ
941それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:53:43.63 ID:BfJyyuvl
チーム消滅と同時にMoHに流れるから
もうMoH分は回収終了してる
942それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:56:09.58 ID:FgTX+/Dv
なるほど。じゃあこいつは別物か…ってどーしよこれ…。
興味本位だけで回すもんじゃねーな
943それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:56:55.74 ID:m07OmO8x
放置でいいだろ
944それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:58:08.00 ID:qDSW0+L4
おいおいお前らあのチームが律儀にモホに流したと本気で思ってるの?
そんなんだから領地戦で生き残れないんだよwww
945それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:58:49.43 ID:V7aQo3lu
微妙なのが残った雪山と谷はランク入り狙うチーム出るから激戦区になるだろうな
海上にはしつこい空き巣きてるし鉱山も動きがある
アッパーアーバンは平和
946それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:00:13.57 ID:wD1mUfWN
ぶっちゃけ上位一個だけならそうそう燃えないと思うよ
ただ雪山鉱山は最近やばいけど
947それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:00:15.58 ID:7p3vBvij
とある→猫の王様に吸収
欧州→julyに吸収
948それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:00:32.85 ID:aEMLOEnf
>>944
いくつかサブチーム作っといて
そこに解散と同時に分配
後で回収ってことかな?あくまで妄想だが
949それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:04:33.52 ID:gDmzrX4O
激戦区っつってもどうせどっかで見たことあるチーム達が回してるだけだから…
950それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:05:39.39 ID:m07OmO8x
実際宣言がある前から新チームは活動していたみたいだからな
何してるか、何したかの詳細は分からんな
951それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:15:26.07 ID:w78OSJka
レザタンから何が飛んで来たら怖い?
Wパルマシ?プラショ?KRSW?UBR?パイル?
もちろん命中を考慮して
952それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:15:26.89 ID:m07OmO8x
立てらんね
>>970でお願いします

製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【974機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360931759/
953それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:19:40.94 ID:7p3vBvij
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1361164655/

970まで待つの面倒くさいから立てたぞ、カス
さっさとついて来い、カスゥー!!
954それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:20:27.86 ID:wD1mUfWN
>>953
モジモジ(乙)
955それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:24:04.92 ID:aEMLOEnf
>>953
素晴らしいスレ立てでした
956それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:27:42.48 ID:m07OmO8x
>>953
957それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:31:08.05 ID:FgTX+/Dv
>>653
乙です
958それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:32:44.08 ID:2/EuKL9l
>>953
捨て身のスレ立て、感謝しています
959それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:40:11.35 ID:xWOYEGE0
>>951
レザキャのハンガー何やるかってこと?
どうせ500FCSで録に当たらんしジャマプロボでタンク固めてキックでいいんじゃね
まあジャマーすら一つしかだせんが

>>953
乙さん
960それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:40:57.71 ID:Sg4SdKMu
ライン入れるだけで見た目かなり変わるってレスをめっちゃ前に見て試して今更見たけどマジで変わるなこれ
961それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:49:09.93 ID:as8HRfCS
寂しい場所にデカール張るのも楽しいぞ
962それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:55:56.61 ID:yC8HpTm6
>>947
欧州ととあるは合併してSynergyになったんじゃないの?

でもあそこ、ついこないだまで初期エンブだらけだったんだよな
963それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:56:37.78 ID:5a6PYHEV
股間デカールか
964それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:58:56.90 ID:m07OmO8x
>>962
あの初期エンブ軍団は今居るメンツのサブ垢だな
965それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:59:50.76 ID:7LTnpS+f
タンク脚だとデカールが残念なことになるの何とかしろ
戦闘中よりもデブリーフィングのが酷いってどういうことだってばよ
966それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:10:14.00 ID:lPU7R5Bb
合併のおこぼれ狙いだったのか知らんが昨日は、ながとき2と3に決戦侵攻に誘われたわ
ながとき4機で侵攻いけばいいのに
967それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:15:51.02 ID:FgTX+/Dv
Nとき、Nとき2、Nとき3なんだからまだ4号機は居ないんだろう、多分
968それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:16:29.36 ID:vPKnptj/
左右も分からない私にながときの意味を教えていただけませんか?
お願いします後生ですから
969それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:19:46.89 ID:BEvMfccc
>>968
ながねぎの亜種
970それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:22:49.09 ID:as8HRfCS
>>965
安定タンクなら線がくっきりするんだがなぁ
971それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:23:48.34 ID:QkiHGR8F
>>969
14時間振りのレスがそれかwwwww
972それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:28:26.89 ID:PbBDEv8d
女に飢えている・・・俺は女に飢えているぞジョジョォォォー!
ソープに行け?違うな
俺はカノジョが欲しい、カノジョが欲しいんだよォォォー!イチャイチャしたいんだよォォォー!
973それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:31:22.94 ID:nTXPQaHb
ながとき
こんなゲームの雇用主プレイを1年以上続ける一種のキチガイ。
その精神力は並大抵ではなくAIではないかと揶揄されることもある。
回線状態が非常に悪く、フリーズや隔離を誘発させる。
ながときにあたった場合、マッチングに時間がかかることで瞬時に相手がわかる。
プレイヤースキルは高くないが、その分傭兵が頑張るために苦戦を強いられる場合がある。
当然負ければ辛酸をなめることになる。
珍しく、それらの強烈な印象は様々な勢力で一致しており、晒しが容認されている。
974それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:33:51.20 ID:4DBGpSg4
>>968
マジレスすると発売当初から
ずっと一人だけのぼっチームでプレイし続けるACV界のレジェンドであるAI
並のチームでは敵わないチムレベと戦闘回数を誇る
メンタル的にはラストレイヴンにもっとも近いAI
975それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:34:44.36 ID:qDSW0+L4
俺は傭兵歴が浅いから分からなかったが思い出したよただの餌だ
976それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:37:05.02 ID:+AnidjJS
ボッチームでチームレベル一番高いのってやっぱりNときさん?
977それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:38:26.82 ID:4DBGpSg4
>>975
まぁ奴は実力じゃなくてメンタル面だけが評価されてるからなw
978それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:39:47.25 ID:FgTX+/Dv
あれなー…ホント行動がAIだよなぁ。
この前装甲タンクに第一世代弾速バトライで突っ込んで瞬殺されてたぜ。
あれに雇われて1分アレが生きてた事ないよ俺。
979それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:41:16.91 ID:CyOtbTev
今作のAIを完璧にロールプレイする最高のプレイヤー
980それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:41:48.72 ID:7LTnpS+f
>>970
左の装甲板に文字貼ってたけどかなり滲んでたよ
981それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:42:21.13 ID:yC8HpTm6
この1年間、誰にも迷惑をかけずに黙々と領地戦を盛り上げてくれている
ACV界の英雄、それがながとき

次回作にキャラとして出していいレベル
982それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:44:26.72 ID:xE3Krp5r
Nときさんはあれでも傭兵の雇用を増やしてくれてるからな
983それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:48:41.40 ID:wD1mUfWN
ながとき防衛で戦果を上げるとメッセージを貰えるぞ!
ぜひ君もチャレンジしてみてほしい
984それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:50:53.84 ID:4GTKz/BT
>>976
もうすぐ500いきそうでワロタ
ちょっとした中堅チームの領域じゃないか
985それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:51:13.78 ID:tBWxrRXF
雇われてみたいなー、出現時間ってEXみたいに決まってるのか?
986それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:51:14.57 ID:6ZfkyBYu
マナー違反してるわけでもないのに晒されるってすげーな
987それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:51:38.29 ID:+AnidjJS
トロフィー:ながときに雇われ領地戦で勝利する
988それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:54:22.40 ID:FgTX+/Dv
>>983
あれってどういう基準で来てるんだろうな。
989それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:55:24.04 ID:7LTnpS+f
俺は決戦で2機潰したらメッセ来たわ
990それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:55:50.86 ID:m07OmO8x
作戦ファイル基準だよ、あれ
991それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:56:16.63 ID:IKzx3qeX
容認つーか、黙認
名前上げるのは晒しじゃねーの?とか思うけど別に止めもしねえ
992それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:57:58.85 ID:2/EuKL9l
>>986
有名すぎて名前を隠す必要がないだけで晒されてるわけじゃねえよ
オレや失恋板や徳やtukaみたいなもんだ
993それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:58:40.22 ID:7p3vBvij
まぁ悪意で言ってる分じゃないし問題はないだろう(多分)
994それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:59:25.68 ID:m07OmO8x
>>992
あんた有名なのか?

っていうかながときは愛されキャラだし、いいだろ
憎しみで晒してるわけじゃないし
995それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:00:34.32 ID:xE3Krp5r
武器職人や有志の人は名前晒されてるようなもんだしねえ
ありがたい事ですが
996それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:01:33.88 ID:2/EuKL9l
>>994
俺じゃねえよ「オレ」だよ
武器職人
997それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:02:38.21 ID:IKzx3qeX
武器職人に関しては名前上がってなんぼみたいなところあるから
鍋の発言的な意味で
998それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:04:39.87 ID:Q/xNY117
しむ
アンネリーゼ
ウロボロス
999それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:05:20.83 ID:biD6Lcnp
1000ならAI増加
1000それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:05:40.10 ID:FgTX+/Dv
1000なら全領地炎上
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛