1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 13:24:28.19 ID:uTksrDmS
3 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 13:26:05.86 ID:uTksrDmS
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 15:44:15.44 ID:pxjzxTPI
>>1乙
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:缶コーヒー・紙やすり・グラインドブレード
5 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:11:43.45 ID:968qemrt
6 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:12:16.12 ID:+rfOKj71
7 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:12:47.05 ID:X23y1E23
>>1乙
どうでもいいけどホントにローランドゴリラっているらしいね
8 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:24:49.46 ID:B+pHW9P4
>>1乙
, -─‐- 、,
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
>>7それは本当か!
|;;:: ::;;|
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ 短縮版 i
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
ヽ、 i、 i .l f Y ,j, l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ ヽ、 'i, '、 j`ー‐‐'`ー="レ' } ノ''"Y,..ト-、
ヽ ,f`i-、 ヽ〉、.__,人,___,..,イ`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
`''ー-''-ー‐'"´ /;;;,, \:::;;;;;;:::::/ ;;;::;;ヽ
/,',',';;" / \ ',',',;:;;,'i
{ 〈 ヽ'' {
|,','、 / ヽ',',','|
9 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:25:20.97 ID:H+6S95Gu
10 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:26:49.70 ID:m2wpAJaw
11 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:28:32.50 ID:+rfOKj71
12 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:29:26.39 ID:/kgg+152
13 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:31:00.23 ID:KRmWYaJc
14 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:36:26.23 ID:d3DS6ygC
>>1 実際ローランドゴリラの実用的なフレームあるのかしら
CE中二なら一応弾けるもの増えるけど
15 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:39:22.61 ID:pl65sDMy
>>1乙
強いとこに雇われないと絶対勝てないぞカス
作戦ファイルとか見ても意味不明だぞカス
16 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:45:17.66 ID:T4siP/xZ
仕様です
17 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:00:47.00 ID:SXAszLuH
>>1乙
>>8 なんだろう…歪な形がむしろしっくりくる…これがローランドか
アンテナさん達のゴリ中二は無いの…?
18 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:03:22.53 ID:SXAszLuH
>>15 たとえマグレでも鬼神の如き働きをして散ればマジで相手側に呼ばれるようになる
がんばれ
19 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:18:52.64 ID:qxkISo9E
>>15 強いところに雇われるのはそれなりの傭兵と見られてるって事だろう
まず無難な立ち回りを心がけつつ、調子のいいときに大暴れすればいい
20 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:22:10.26 ID:WG0ajoAi
>>1乙逆関節
別の脚に乗ってみたらボッコボコにされてたんで重逆に戻ったら侵攻で勝てまくる
やっぱり浮気は良くないんだな
21 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:22:25.00 ID:Unvqbjpb
22 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:25:44.54 ID:pl65sDMy
>>19 そうはいっても侵攻とかだと大抵周りが勝手に終わらせてくれるから一向に上手くならないんだよね
4脚や重逆で低スキャン頭部でも活躍できる傭兵はほんと尊敬するわ
23 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:30:28.16 ID:Unvqbjpb
CE低い味方の後ろについていってバトライ飛んできたら壁になればいい
前にも出てたけど四脚は味方の一歩後ろに立てば結構活躍できるよ
24 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:31:44.17 ID:peo/ElSI
侵攻は負けてもいいから好きに動いて戦い方を示してほしい
プレイスタイルがわかれば構成も応用が効くしおぜん立てもしやすいな
25 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:34:06.79 ID:4U9QTHz0
VISOだと突っ込んでくるパルマシ持ちに対処でけん
ブリャーでも引き切れない
26 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:34:51.90 ID:LsUzzN5R
UBRかプラズマを持っていればパルマシ持ちはなんとかなるけど速度出る機体でパルガン粘着されるとキツイ
27 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:36:45.83 ID:/kgg+152
なんか知らないうちに勝ってるなら、なんか知らないうちに活躍してるんだろ
ぶっちゃけ横に追随して雇い主のオービットになってくれるだけでもそこそこありがたい
28 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:43:00.61 ID:RlkguHaQ
ずいぶん前にやめたんだが、coopとか何か変わった?
29 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:45:44.62 ID:+rfOKj71
1時間前にやめたんだが何か変わった?
30 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:48:16.12 ID:JW8wy0Tp
今ACVやってるけど何か変わった?
31 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:49:03.19 ID:X23y1E23
もうACV起動しないからなにか変わっても教えなくていいよ
32 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:49:06.43 ID:1C6YqvKv
君達のそういう息の合ったところ、好きよ
33 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:49:14.02 ID:/kgg+152
俺のキーコンが変わったよ
34 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:49:31.29 ID:Iz60+Osw
COOPは有料オダミで廃棄施設探査とか巨大兵器の内部破壊ミッションとか追加されたよ
買わなくても依頼主にそのオダミ雇われたら出来る
35 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:03:20.48 ID:9nvmkKSJ
36 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:13:21.97 ID:VmYx85FJ
37 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:15:19.47 ID:B+pHW9P4
>>34 探査で扉開けたときに支援型が4機ぐらい構えてたりアモンの体当たり型がこっち飛び込んできた時にはキンタマ縮んだよ
38 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:15:30.94 ID:968qemrt
発売から1年経ってもこのスレ速度はすごいと思う
39 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:20:20.49 ID:WZqyZdwR
通常侵攻にグラブレとランポだけ持ってってグラブレ突撃したら一機だけ落とせて
後はフルボッコにされました
40 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:28:42.31 ID:WZqyZdwR
41 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:31:05.40 ID:Unvqbjpb
みんな仲いいなぁ
42 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:34:08.92 ID:klkSDad+
43 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:41:10.86 ID:X23y1E23
いっぱい売れただけはあるね(白目)
しかしなんでこんなに売れたんだろ、faの時点で宣伝だけの糞ゲーメーカーって印象になってもおかしくなかったのに
44 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:44:42.47 ID:/kgg+152
宣伝がうまいなら一度しくじったくらい屁でもないんじゃね
そしてVの大コケも物ともせず6を出してまた売り抜けると
45 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:44:49.65 ID:B+pHW9P4
つまり、今回どれだけコケようがそれを忘れさせるような時間と広報をすれば次回もまた初動20万いけるな…!
46 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:46:57.86 ID:bUeqEJHh
20万はもう無理だな
47 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:50:05.12 ID:EeBwPXsV
R1 HB
L1 ブーストon/off
R2 右武器
L2 左武器
R3 モード切替
L3 片武器
△ ハンガーシフト
○ リコン
× ジャンプ
□ GB
↑パージ
これ以上変える場所が無い
48 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:52:23.87 ID:klkSDad+
今回は悪い売れ方でしょう
かなりスパン空けないとXの続編は売り上げに悩むど思われ
49 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:56:14.50 ID:fDVuSptM
ジャンプ×はまずいだろ・・・
50 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:02:23.37 ID:X23y1E23
PS3のコントローラーじゃACは扱いきれない
専用コントローラーを出そう(提案)
51 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:04:58.85 ID:/kgg+152
よく使う機動系ボタンを振り分けられるフットパネルとかあったら買っちゃいそう
52 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:05:27.36 ID:bUeqEJHh
そろそろ本気で専コンは出してもいい頃だと思う。慣れたら自由に動かせるとはいえ、
最近のACは必要なボタン動作がコントローラーのボタン数明らかに上回ってきてるし
53 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:05:38.07 ID:8QQRCUNe
リコジャマカラサワきらい(';ω;`)
しね(直球)
54 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:07:38.39 ID:Unvqbjpb
ロケ砲台満載領地でジャマーまき散らすやつよりまし
55 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:09:39.29 ID:SXAszLuH
何とかブーストonとジャンプ入れ替わりませんかねぇ…
けど慣れちゃって不満無く動かせればなんだっていいんだけどな
56 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:10:12.16 ID:bUeqEJHh
>>51 フットペダルふたつにブーストとジャンプ割り振れるだけでもほんと楽になるわな
57 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:14:48.04 ID:4YRfkEs6
専用コンとか気軽に言ってるけど系統変わると操作変わるACにはつらいだろ
毎回出し直しかよ
58 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:18:12.49 ID:X23y1E23
ジャンプとHBと武器切り替えと肩武器消せばボタン足りるよ(白痴)
59 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:18:32.77 ID:bUeqEJHh
ブースト、ジャンプ系統ボタン割り振れるくらいなら使い回すこともできるし、
ブーストやジャンプの動作の負担を指から外せるだけでも大分動かしやすくなると思うけどな
60 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:19:36.97 ID:TFMU8Qh6
61 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:20:11.23 ID:Iz60+Osw
音声入力にしよう
62 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:22:35.37 ID:3935sY7D
>>51 半クラッチしないとジェネが機能停止するフットペダルをご所望なんですね分かります
63 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:29:42.10 ID:xyhwquVz
蹴りがなければHBとGBは入力時間とかでボタン統合出来る
上下移動が自由な場合はジャイロセンサーも使わないと無理だな
64 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:34:37.29 ID:/kgg+152
そういやAC持ちなんてものもあったなぁ
懐かしい
65 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:41:03.47 ID:ZpGEViL2
>>53 リコンジャマーも唐沢も食らう方が悪いだろ
全ロケ砲台のラグアーマーパイルとかなら分かるが、あいつら侵攻だとヘリ凸だし消えてほしいわ
ポデンカ撃ちたくて初めて中二で領地に出たけどレーニアで素パルマシ速特ロータス弾ける機体組めるんだな
なぜか中二傭兵で同一アセン見たこと無いけど中二にしては遅いからかな
CE腕で撃つと抜ける相手は瞬殺出来る火力なぜ誰もポデンカを使わない中二経験皆無でもそこそこ活躍できたぞ
66 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:45:10.48 ID:968qemrt
今の時代に20万
しかもロボットって本気ですげえよ
67 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:47:14.96 ID:aDEaE247
広報はめっちゃ優秀なんだから後はそれに見合った内容ならもっと売れるはず
68 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:47:26.88 ID:IuTZnolT
なんで売れたかというとちょっと前にダクソで新規がフロム作品に興味を持ったから
嫌な事件だったね
69 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:49:20.39 ID:aDEaE247
70 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:49:45.64 ID:B+pHW9P4
発売前はあらゆる状況が最高だったんだな
そのチャンスを粉砕したフロムももったいない(端から売り逃げする気なら見事チャンスを活かした事になるが)
71 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:50:43.72 ID:DBzefVH1
最悪な相性の最高の素材を最低の料理人が調理したのがACV
72 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:53:38.09 ID:X23y1E23
ディレクターは死ね
レギュ担当も死ね
せっかく鯖繋ぐ方式なのにアプデ回数たったあれだけにした奴も死ね
73 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:55:12.01 ID:bUeqEJHh
PSと違って箱の方って無料でアップデートできる回数決まってるんだっけ?
74 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:55:31.36 ID:Unvqbjpb
75 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:58:14.66 ID:LsUzzN5R
速ロタ素パル弾きは悪くないと思うけど結局ストレコ撃たれるだけだし最近パルガン持ち多いからどうだろう
まあ俺の速ロタタンジー中四では手も足も出ないが…
76 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:00:11.27 ID:KtrCXCf1
PSが最初から有料なだけだよ
77 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:01:41.97 ID:EeBwPXsV
>>49 無理だな、ジャンプ以上にブーストonoffによる上下動、ドリフトターンが重要すぎる
ジャンプ、ブーストドライブも超重要だが、ブーストドライブ直後はスティック操作受け付けないから
×ジャンプで右手を機敏に動かすしかない
78 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:03:27.84 ID:PeNSANtR
見てみたかったですね、次回作を・・・
79 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:03:47.47 ID:VmYx85FJ
俺もジャンプは×だけど
薬指まで使ってるから
全く不自由してない
80 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:04:41.24 ID:dNFS4Ybr
>>74 多分主任頭199腕ゼウスが上半身だと思う。
81 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:22:01.53 ID:+vnk9byT
砂漠でタンクがアレだけ跋扈してるのにヒトキャが流行らん
ん?当たれば?
CE4200リロ50衝撃2200の弾幕を避け続けるの?一発当たったらアウトよ?
たまにVTFも飛んでくるのに?
高DPSの手持ちはほぼインファイト仕掛けてくるけど舐めてんの?
82 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:23:10.41 ID:ZpGEViL2
>>74 主任・CEコア一番下・CE腕最堅・レーニア
グランス・バイタル・加速型ブースタ一個下
ポデンカx2USGマハオン範サブ
好みでブースタ変えてもいいかも
常にタンクで他に乗っても重量級だからこれでもかなり振り回された
問題はVTFで固められるとあっさり死ぬ
83 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:27:48.48 ID:/kgg+152
>>81 確かに局所的には強いんだけどねぇ
普通に20キャノンが万能なのでそっちでいいです
84 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:30:03.04 ID:+rfOKj71
CE中二がゴミになるのはクッソ重い3O2とかノロいCINTOとか使うからだ
85 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:30:14.83 ID:dNFS4Ybr
>>81 キャノンは大抵の相手に当てていけるけど
ヒトキャは相手を選ぶから……
86 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:31:51.74 ID:TFMU8Qh6
>>75 中二を殺せる武器を減らせるだけかなりマシじゃね
ストレコは所詮中二も殺せる武器だし
>>81 重二中二は意外と当たるけど
タンクメインの癖に軽タン相手に当り難いし
威特の衝撃でも安定タンクがやや固まりにくいしで
安定しない
87 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:35:27.34 ID:dNFS4Ybr
CEコア一番下ってこれか…確かに少し軽いけど……
88 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:38:43.93 ID:B+pHW9P4
ヒトキャが広く使われるにはヒトキャである事をやめなければならない(哲学)
89 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:39:02.67 ID:FoDTBolO
久々に復帰するんだけどテンプレアセンってどれがおすすめなの?
90 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:42:41.67 ID:okugXalB
軽二ヒトキャヒトキャWUAV・・・かな
91 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:43:23.86 ID:Unvqbjpb
WタゲガンW垂直ミサイル中二
92 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:44:29.98 ID:LsUzzN5R
タンク以外の脚は完全産廃だからやめたほうがいいよ
93 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:58:33.56 ID:X23y1E23
タンクなんて死産じゃねーか
このゲームは最初から軽逆ゲーだよ
94 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:13:36.99 ID:muBdY12X
軽2wタゲガンwムラクモこそ最強
95 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:16:55.54 ID:w3P36WYH
マジレスすると500FCSW砂フルKE中二が流行り
96 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:22:11.33 ID:QMpYs6ib
お前等チャフの超強化を忘れてないか?
97 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:23:09.81 ID:EeBwPXsV
上空からパイル射出可能になったUVFの方が超強化
98 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:28:58.22 ID:L0VifwVL
ちょっと叩いたらなかなか良い単発砂砲が出来たから流したんだが、流れないな
KE17230↑で速度1438で安定91で保障505……リロは280だが。これを両手に積めば最強アセンだよ(白目
99 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:35:30.74 ID:+YPJ75SW
100 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:37:07.71 ID:/kgg+152
世はまさに大砂砲時代
101 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 22:58:16.05 ID:UZjvMOZH
砂砲はテストか空き巣かでしか使ったことないや
武器の選別がてらどっかの領地を空き巣してやろうかと思うんだがどこかお勧めはないか
っていっても上位は行けないし一日に20回程度しかしないが
102 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:03:58.92 ID:muBdY12X
20キャタンク傭兵の雇われるスピード速すぎ
どんだけタンク居ないんだ?
103 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:05:22.70 ID:+rfOKj71
すぐ雇うくせにろくに支援もせず殺されるんで
タンクで傭兵登録する気は起きないな
104 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:12:19.38 ID:wh6TVh5p
傭兵タンクは孤立して死ぬのがおち
105 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:14:21.55 ID:39l5dKHE
ジョークで機動重二使ったら旋回性能すごすぎて草生えた
無駄にカラサワとかバトライつまずにパルマシやショットガンの軽装備で運用するのがいいみたいだな。
106 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:16:29.66 ID:d0rSild+
トリマーはダブルUSGは必須だと思う。CE腕かつ重量を切り詰めるならこれしかない
あとはプラショとかパルオックスかな。肩はciwsかアンプ
107 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:16:31.19 ID:4U9QTHz0
四脚は砂砲専用みたいな扱いだな
構え時以外にも射撃補正適用しろよ
盾も展開しないから実質使えねーし
108 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:18:57.37 ID:Wsrf+4+L
ブリャーだとHB320くらい確保できるんだな・・・
なんでこいつ重二なんだよ
109 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:19:00.81 ID:pl65sDMy
どうやら一年前に戻ってしまったようだ
110 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:22:32.68 ID:Wsrf+4+L
魔の一週間はたしかちんこよりトリマのほうが早かったんだっけか
即修正されたけど
111 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:23:13.25 ID:X23y1E23
1年前はお前らどんな気持ちだったの?
3年ぶりのACで楽しみにしてたの?どんなチームに会えるかワクワクしてたの?やたらボリュームありそうなストーリーに期待してたの?
今はどんな気持ちなの?
112 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:23:55.78 ID:8QQRCUNe
ぷつおちゃんも十分反省したようだし、そろそろ機動力元に戻してもらってもいいと思うの
113 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:23:58.85 ID:LsUzzN5R
一年前はブリーフ履けないしか言ってなかったよ
114 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:24:37.00 ID:wWjla1fZ
今の気持ち?
続編はまだかね
だよ
115 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:25:07.83 ID:dNFS4Ybr
116 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:25:57.19 ID:+rfOKj71
サインインしないで重逆使うとHB350とか軽く行くんですがそれは
117 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:28:26.57 ID:UZjvMOZH
軽四の立場がなくなる
118 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:28:52.32 ID:LHLt8Jsf
現役ぷつお生だけど強化とかマジ勘弁
119 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:29:11.20 ID:acmvhu44
>>115 APが1万上がって旋回が1.5倍になるよ
120 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:29:49.10 ID:pl65sDMy
オデン「せめて俺だけでも」
121 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:33:37.53 ID:Iz60+Osw
HB320超え ランポSミサWアンパルを弾きオックスで固まらず重ニらしい重武装
欠点はクソ低いAPと低い射撃安定性か
122 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:47:49.01 ID:qxkISo9E
wトースタートリマはWプラズマでもないと射安を誤魔化せないし、オックスで硬直しないようにできない
Wアンパルだとどうしても安定性が足りなかった
ガラハドなら安定性と引き換えに防御バランスがいい
トリマの積載ならUSGジニアとプラズマ、VTFに唐沢一本ぐらいは載せれたな
123 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:53:32.06 ID:Wsrf+4+L
ガラハドアセンが開発されてわりと使えるようになったきがする
124 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:01:32.83 ID:SXAszLuH
別に一線級とは言わんけどぱっと見て食わず嫌いしたり過去のレギュの影響だったりで過小評価されてた部分はあるな
トリマに限らず
125 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:03:35.22 ID:MRBjRexY
トリマはオックスで固まらなく出来るよね
丸頭でギリギリまで積まないといけないけど
126 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:05:03.02 ID:Unvqbjpb
アーバンロケ砲台ジャマーとか冗談じゃ...
127 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:05:17.55 ID:qlTR/nSC
○ <おいおい……ぷつおどうこうの前に俺だろ?
<∽>
┌─┴-─┐
.\───┘
128 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:08:44.51 ID:VbdzkMmv
風呂は4で四脚に統合された感じだったが、Vでまた仕様変わったんだし出してくれてもよかったろうにねぇ
129 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:11:26.93 ID:9WdS2N2+
>>125 そうするとWトースター使うかKE捨てるかになるんだよね
トリマは軽4と同じポジションの重武装突撃機だからね
APの低さで真正面からの撃ち合いでは負けるので、ショットプラズマミサイルを駆使するしかない
130 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:12:27.89 ID:YJFWXbfX
フロートはやっぱあまりにもSFすぎるってことなのかねぇ
まぁフロートの前に高速タンクことホバーが先だよね
131 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:16:16.26 ID:5DpVx716
>>128 フロートは脚部の中ではかなり未来を生きてるからな
Vの作風に合わなかったんだろう・・・
132 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:18:41.43 ID:W4JcpS98
4輪脚部の出番だな
133 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:20:30.93 ID:1v5BQdsi
軽タンで装輪脚部来るかと思ったけどそんな事はなかったぜ
134 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:21:01.48 ID:lK3i/zF0
135 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:23:17.10 ID:W0ArJHQX
フュージョンジャック
フュージョンジャック
136 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:24:25.83 ID:07JN4Cvn
いや普通にホバークラフトだろ
137 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:26:28.24 ID:ugGs4RMX
精子「SFがどうしたって?」
138 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:32:43.90 ID:0fiA3M+b
軽2並の安定性能になりそうだな
ヘタしたらライフルで固まりそう
139 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:36:26.12 ID:5DpVx716
○ <フロートがない
└┼┘
┌──-─┐
.\───┘
あんなの飾りです。レジスタンスにはそれが分からんのですよ。
140 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:40:51.85 ID:YvafMRDm
ハイブふかさないと切り返しも出来ないで速いけど予測射撃当たりまくり、ジャンプボタンでブースト上昇できるがブースト切ってもゆっくりしか降りてこない。
すごい個性ある脚になるのにな
141 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:43:38.45 ID:Acc1iOcy
精子や怪獣や巨大コウモリが飛び交うよくわからん世界観だよな
次回作が光の巨人と共闘する話になっても驚かん
142 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:45:47.89 ID:pG4VxUbV
光の巨人→typeD
143 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:46:47.43 ID:UR2Mjhx2
フロートとかいう誰得脚部
だから4で消された
144 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:48:35.10 ID:qlTR/nSC
>>143 #○ <あ゛?
└┼┘
┌──-─┐
.\───┘
145 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:48:57.53 ID:HPm8OI3L
フロートに愛着はなかったけど4脚に憑依するのはやめて欲しかった
146 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:49:08.54 ID:YJFWXbfX
147 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:49:22.81 ID:YvafMRDm
光の巨人は赤と銀のカラーリングだろ、最近は青かったりもするらしいが
148 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:49:33.01 ID:0fiA3M+b
話の腰折っちゃって申し訳ないけど
フリー対戦で部屋の左についてる青とかオレンジのマークってなに?
(((○)))
↑こういうの
何か説明書かなんかに解説ある?
149 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:51:12.52 ID:VbdzkMmv
3以降は確かに空気脚部だな
部位破壊とかいういじめもあったし、FFでガトマシ持たせるくらいしか活躍の場がないような
150 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:56:10.42 ID:1bALDF22
フロートは河童に引きずり込まれなかった
つまり今度は天狗されないようにすれば・・・
151 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 00:58:29.71 ID:pG4VxUbV
ゴミ試合ばっかで萎えそう
助けてくれ!
152 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:02:59.01 ID:YJFWXbfX
フロートねぇ…
今回の仕様だと壁蹴れない分地面を走り回るしかないし
浮いてる不自然さ正当化するためにクッソ燃費悪くなってたろうな
というかある意味フワフワしてる四脚がフロートもどきと言えばそれで終わり…
153 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:09:12.24 ID:07JN4Cvn
154 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:11:37.15 ID:EPVYoXgy
「連携苦手なんです」とか言って入ってきたメンバーがマジで連携しねぇ
1人で突っ込むのはまだいい.こっちが合わせてやれる
勝手に逃げるな.凸にカウンターで中二落とすぞってなってんのに1人だけ後退すんな
黙って迂回すんな.いやそれ迂回っていうか1人凸ですから.AP半分削られて「タゲ散らしまして^^」ってアホか
155 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:15:39.57 ID:9WdS2N2+
近作でフロートがでても地形戦についていけないだろう
それかヘリ突に悪用されるかだ
156 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:16:57.41 ID:HPm8OI3L
そういえばもうフロートだけになるのか?OPに出れなかった足は
157 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:18:06.15 ID:pyBBnaMf
ACV好きなんだけど、やってない
158 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:18:51.91 ID:VbdzkMmv
PPの時点で風呂以外全部出てるしなぁ
159 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:19:32.66 ID:sOuYREIO
もうセッション検索しても無理だって…諦めて普通の侵攻でやり直せばいいじゃないか
こんな時間に中位決侵出来る所なんて無いだろ…
160 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:20:55.72 ID:YJFWXbfX
OPムービーみたいなその作品の「顔」のACにはやっぱしにくいよなフロートは
PPの全員集合時に存在しなかったのが全て
161 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:23:14.98 ID:w+B1moKJ
フロートなんて水没しないから使ってただけだし
162 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:24:22.67 ID:MRBjRexY
小ジャンプを知らなかった昔の俺はフロートしか使えなかった
163 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:25:52.52 ID:sOuYREIO
164 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:26:36.16 ID:YvafMRDm
アローは主人公機体に成れるポテンシャルを持ってる
165 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:27:41.41 ID:As+UKtyV
>>159 対人onlyのやつが混じってると次から着てくれないの・・・
166 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:28:03.42 ID:LVjaTpSr
167 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:28:55.20 ID:gfse1oq/
PPってまだフロートないやん
あれディソーダーの反重力の応用っていう「設定的には」最強の脚なのにね
168 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:30:01.36 ID:CIXBR0H9
ZIO/MATRIXイケメンやん。
169 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:30:37.32 ID:l9jOQpld
クラウドブレイカーみたいな二脚デザインのフロートがあればよかったんだが
170 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:30:56.18 ID:lz33zg1W
このクソゲまだ続いてたのか
発売後すぐ辞めたが今頃過疎でどうしようもなくなってると思ってたわ
171 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:31:40.80 ID:EG/aTnJg
よう古代人
172 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:32:38.59 ID:YJFWXbfX
>>163 いやだから存在してないって言ってるじゃないか
せっかく出るチャンス(全員集合ムービー)だったのにってことで
173 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:32:38.52 ID:ZCv0wDfD
こういうやつって何しに来るんだろうな。もうあのゲームに見切りつけた自分すげーって気持ちなのかな
申し訳ないけど毎日きみと同じようなのがきてるんで
174 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:33:12.44 ID:dP+lZWcW
チャンスもクソもPPにはフロート自体実装されてねーだろwwwwwww
175 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:33:43.58 ID:UmOSE/G5
フロートが考案されたのはMOA末期だからPP時点じゃ姿形もないぞ
176 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:34:32.90 ID:1v5BQdsi
スレオン は ねつぞう を マスターした!
177 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:35:53.96 ID:pG4VxUbV
そういやタンクがOPに出てきたのって今回が初めてじゃないか?
178 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:36:48.99 ID:MfIo1uLJ
今更初めてドロー見たけどこんな気のぬける音すんのかw
179 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:37:01.04 ID:YJFWXbfX
いやだからまだ存在しないうちに全員集合ムービーやっちゃったねもしあの時フロート脚部がすでにあればムービーデビューできてたかもねって言ってんだけど…
俺日本語おかしいか?
180 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:37:06.07 ID:YvafMRDm
まて、ああは言ってるが彼は昨日もログインしてたよ。
181 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:37:41.56 ID:As+UKtyV
すごくおかしいです
182 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:37:50.54 ID:sOuYREIO
>>165 ただでさえ人多くないのに選り好みする奴は気にすんな
俺は全受けだからどんな地雷からの依頼でもホイホイついてくよ
183 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:39:01.80 ID:CIXBR0H9
普通に解散でええがな。空き巣とか時間の無駄
184 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:46:58.54 ID:YJFWXbfX
>>177 いちおうPPの時に出てるよ
逆間接もその時だけかな?
185 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:52:26.22 ID:sOuYREIO
>>184 2AAのOPで逆間接たくさん出演してたでしょ!
186 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:53:52.99 ID:YvafMRDm
NBのオープニングのこと思い出して!(CGムービーじゃないけど)
187 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:54:06.15 ID:EQezyhFq
>>148 ホストとの接続強度
赤い部屋は入れなかったりする
188 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:55:23.05 ID:pG4VxUbV
逆間接の逆間接
さて何脚でしょうか?
189 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:57:50.38 ID:pyBBnaMf
ACVでデンプシーロールがしたい
190 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:59:00.03 ID:YJFWXbfX
>>185 お、おう四脚もな…
ゴミのように蹴散らされててワロタ
191 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:06:50.61 ID:pyBBnaMf
なぜ髪ゲーなのに流行らない
192 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:13:10.42 ID:4UH0s9BL
じゃあ
やれ
よ!
193 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:15:21.83 ID:UinNG7ZQ
髪みたいに軽くて薄い上に手間がかかるからだろ
この時間は編成を組むのも一苦労なんで赤枠だろうがなんだろうが頼むから途中で抜けないでくれ
抜ける場合があるなら米か名前に待ち時間5分とか書いてくれてると本当にありがたい
194 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:16:02.08 ID:2kj3yKu6
髪は命より重い
195 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:17:37.33 ID:ugGs4RMX
髪なんていくらでもあるだろwwwwww
普通はwwwwwwwwwwwwwwwww
196 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:19:34.77 ID:vhPDXv2c
せやなw
197 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:20:33.63 ID:YvafMRDm
貴様ら…駐車場に来い…
198 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:23:03.42 ID:YJFWXbfX
○<ACVではハゲこそが最強の頭部。つまりそういうことだ
199 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:23:48.28 ID:UinNG7ZQ
200 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:24:37.49 ID:Acc1iOcy
髪がないやつをイレギュラー扱いするんじゃない
怒るぞ
201 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:26:45.30 ID:QfPPVSrw
要らないわよねぇ、毛髪なんか。それで勝てるっていうんならさぁ!
202 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:28:59.49 ID:sOuYREIO
In The Myth,God Is Hair
203 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:31:02.73 ID:pG4VxUbV
安くないんだ...!一千本二千本という髪は...!
勘違いするな...!ガキどもが...!
髪はなぁ...命よりも重いんだ...!
204 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:31:18.02 ID:vhPDXv2c
―――神話において、神とは髪だ
205 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:32:50.12 ID:Iq3zIFmY
まあ髪の毛は大事だが、無様なバーコードハゲ晒すくらいならひと思いにスキンヘッドになる
206 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:35:25.97 ID:MRBjRexY
(毛根が)死んだら終わりっス・・・
207 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:39:51.74 ID:7fEqNWN/
髪が短いと不安で仕方無い俺は禿げたら発狂する自信ある
208 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:43:27.49 ID:QfPPVSrw
これは、あれか。
ストレスで禿げたRDがグラインドバリカンで襲ってくるというオチか。
209 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:43:28.31 ID:1v5BQdsi
/ニ ̄ ヽ __
,' ヽヽニヽ ', /´ ヽ 。o O ( たのむッ!フサフサになっててくれぇぇー!)
┌┤ } }−}.━}, l′ l
└ ゝ ク ノ ノ ノ| | |
/_ ○<ニ>コ<]i―i ヽ /
`ー‐_ ̄ ̄`ー--丶 r`┬r'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_) ̄ヽ
/´ ヽ( ̄ ̄`〈
| l (´ ̄` )
/ニ ̄ ヽ __
,' ヽヽニヽ ', /´ ヽ チラッ
┌┤ } }−}.ロ}, l′ l システム、戦闘モード
└ ゝ ク ノ ノ ノ| | |
/_ ○<ニ>コ<]i―i ヽ /
`ー‐_ ̄ ̄`ー--丶 r`┬r'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_) ̄ヽ
/´ ヽ( ̄ ̄`〈
| l (´ ̄` )
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ::;;ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
,';;:: ィ●ァ ::;;', < ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
{;;:: c{ っ .::;;} < …ローランド./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
210 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:59:54.49 ID:YJFWXbfX
板切れとかアンテナとかハゲとか
イカレた形の頭部が強いのがACV
211 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 03:00:30.30 ID:sOuYREIO
すまないが深夜にSAN値を下げるようなAAはNG
212 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 03:54:59.45 ID:YFhT81iq
ローランドですらねえ
213 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 03:56:35.57 ID:cpMNZUFW
ライコは本当にどれも性能があと一歩足りない
214 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:04:07.47 ID:W0ArJHQX
タンク強すぎだろ勝てねーぞ
215 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:06:08.09 ID:qEGiuP4N
またまたご冗談を
216 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:07:26.35 ID:XBzxIVIR
217 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:09:00.28 ID:W0ArJHQX
いや勝てそうだわ
砂ライなら普通に射程外から抜けるな
218 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:11:47.70 ID:cpMNZUFW
タンクは自分が使うとクソ弱いのなんとかなりませんかね…
219 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:11:58.80 ID:ugGs4RMX
(アカン)
220 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:13:08.85 ID:XBzxIVIR
他のメンバーが凸られて落ちてるぞ
マジな話、困ってるなら一回使ってみろ
そうすりゃ、対策を相手に教えてもらえる
221 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:59:01.88 ID:KPkBmxCI
ラス1同士で相手砂ってのは割と絶望感ある。タンク話
乱戦なり、仲間いるなら無視安定だけども
222 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 05:24:58.35 ID:yuEOfw11
最近砂使ってる上位チームがうざくてしかたがない
223 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 05:32:23.83 ID:AyWr1WpN
渓谷じゃなければ砂なんか積んでる奴そういないだろ
224 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 07:17:58.23 ID:YJFWXbfX
渓谷に生息してる芋砂って谷の間の空間でフワフワ飛びながら撃ってくる習性があるよね
あれ逃げ場無くなってんのわかってないんだろうか
225 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 07:56:10.87 ID:JbwqF0iw
海上にいるやつじゃないの?
226 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 08:26:51.45 ID:VbdzkMmv
まぁさすがに上空ふわふわしてたら砂どころか砂砲で粉みじんにされかねないし、すぐ痛い思いして止めるだろ
227 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 08:56:54.68 ID:/t5Uhrm8
アーバンでリコジャマ砂ライに遭遇したけどうざいにも程がある
228 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 09:13:01.33 ID:7fEqNWN/
一番ウザく感じてるのは味方だがな
229 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 09:35:13.98 ID:TZuogOzb
>>220 というか使ってもないのに、○○強すぎ勝てねー奴多いよな
弱点の勉強にもなるんだしとりあえず使ってみればいいのに
前のアプデの時も中二使いはこれ以上ちんこ弱くなったら使われなくなるとか
タンク使いはオトキャはキャノンよりは弱いから修正したらキャノンだらけとかいってて実際その通りだったし
まあどちらもアプデ直前の時期にはスレではしっかり理解されていたが
230 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 09:48:54.77 ID:Wy5O7JVd
チンコは確かにスペックは高かったけど防御ラインを確保すると使いづらくなるせいでアプデ前でも使用者が減少気味だったのに知らずに強すぎるから弱体化しろとかいう輩が多かったな
231 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 09:59:31.58 ID:haY9UdH6
俺のチンコは昔からタンジー貫通してたよ
232 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:22:09.68 ID:z4za8s4M
俺のチンコでアンジー貫通させたい
233 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:28:04.92 ID:Z1NFhfGE
チンコテンプレなら他のゴリラよりリコン搭載数少し多いし
アッパー・アーバンならまだ強アセンの部類だろ
234 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:46:01.93 ID:+PtvgNVP
ちんこは頭一つ出てたのが叩かれて、やっと全中二がバランス取れた
ちんこ弱体化で嘆いてた奴は強脚部厨だという自覚を持とう
235 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:46:14.93 ID:CIXBR0H9
オックスランポでタンク落とすのマジ捗る。
CE特化じゃないやつなら中二でもカモれる
236 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:50:18.91 ID:CIXBR0H9
紙みたいな装甲でTEの一番固いの積まなきゃタンジーも防げないほどだったのに
旋回まで落とす意味なかったよね?
237 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:52:46.14 ID:/t5Uhrm8
旋回低下は要らんかったな
個人的にはシントあたりと消費ENを入れ替えてくれれば嬉しかった
238 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:54:25.19 ID:jXPnSfNl
タンクは蹴るもの
あとチンコは流石に弱体化されすぎ
ハンポ弾けないしもう許してやれよ
239 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:57:57.38 ID:Z1NFhfGE
1.05で旋回落ちるの発表されて少し落とすだけの良調整かと
スレ内で少し期待されてたけどまさかの爆下げだもんな
240 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:59:43.43 ID:msJYYulQ
積載あるし足速いやん
241 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:06:47.31 ID:GMFy5Odl
人間のクズ「中二に積載が必要かあっ!?」
242 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:10:22.44 ID:nzquXJdZ
今の四脚で満足出来ない人は中の人が下手すぎる
243 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:10:31.89 ID:pyBBnaMf
旋回力をくれ
244 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:20:50.50 ID:9WdS2N2+
今ではチンコより、硬くて速くて安定性のあるデナリの方が面倒くさいと思ってる
オックスランポ通るチンコが現役ならカモにできたんだが
245 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:23:09.02 ID:MR1Yb6SG
贅沢な悩みが多いな
中二はかなり動けてそこそこ弾けるそして積載も悪くない
四脚も積載ペナそれほどでもないからTEも稼げる
ただキントーの負荷と軽四のKEは許してやってもいいと思うが
だがそんな事より防衛少なすぎて侵攻成立しないだろ領地持ちは防衛建てろよ
246 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:26:46.83 ID:Uf8Ev2wb
デナリはUXX-10シリーズの中では恵まれてるなぁ
トリスタンや片腕トースターなんてフリーでも見ない
247 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:35:12.90 ID:9WdS2N2+
>>246 だって安定低いし、負荷もそこまで低くないし、防御力も決して高くないし、AP低いし
KE頭の防御力なんて飾り以下だし、KE腕なんかスキャンの仕様変更のせいでEN消費の低さが殆ど意味無いしね
KE腕ももう少しだけでもAPと射撃安定上げてもいいと思う
248 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:45:58.18 ID:1v5BQdsi
消費EN500台とかになったとしても使うのをためらう
それだけKE頭腕の落としたものは大きい
249 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:50:57.52 ID:Z1NFhfGE
初心者のデナリ率は異常
250 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:55:56.43 ID:sOuYREIO
KEはAPと防御を全体的に少し盛れば結構イケる性能になりそう
TEは主任頭以外APと安定だけまあまあ上げときゃいいと思う
251 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:01:57.49 ID:9WdS2N2+
>>250 KEパーツの防御を上げすぎると4脚タンクが硬くなりすぎるから、上げても微増だね
安定と射安をそこそこ上げてくれたほうが嬉しい
主任クロム以外はもう少し性能上げてもいいかもね
252 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:03:45.78 ID:sOuYREIO
新着にそこそこ良さげな速ストがあるな。ロック速度が素晴らしい
253 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:06:23.07 ID:LR0UQLKv
最近フリーに落ち武者って名前に入れてる集団沸いてるけどなんなの
254 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:08:40.81 ID:lK3i/zF0
レルキャのDENVER初めて使ったけどチャージクッソはえーなこれ
だからなんだって言われるとちょっと・・・
255 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:08:52.60 ID:Z1NFhfGE
KE頭の防御値UPならどうせオックスで防御低下+硬直だから殆ど変らない
安定上げるとタンジーランポックス弾きの要塞4脚が帰ってくる
軽量パーツばっかのKE腕はKE稼ぎたい重量機と噛み合わないのよね
256 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:21:37.94 ID:9WdS2N2+
>>255 今でも4脚でタンジーランポ弾きできるからなあ
4脚のせいでKEパーツは下手にいじれなそう、せいぜい射安をましにするくらいか
中二でTEパーツ使うのはAP上がるメリットがあるけど、重量機でKEパーツ使っても兆弾以外デメリットしかないんだよね
257 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:21:39.59 ID:ANQbmyOi
レールガンは未だに産廃ですか?
258 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:22:36.89 ID:z4za8s4M
産廃ではないがガチでもない
259 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:24:06.07 ID:sOuYREIO
>>257 産廃ではない、がわざわざ積みたいとはあまり思わない程度の存在なのが現状
260 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:26:12.73 ID:/t5Uhrm8
NPC相手に戯れていると「あれコレいけんじゃね?」となるが実戦に出すと想像以上に燃費悪くて降ろす
移動せず遠距離から撃ち込むんならレザキャでいいしな
261 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:34:51.16 ID:TZuogOzb
スコープ倍率やロック速度といい明らかに重二が構えて使うことを想定されてるけどそもそも構え自体4脚砂キャの砲台壊しをのぞけば使う意義がない
タンクとしてもキャノンの代わりとしてはDPSが低く、レザキャの代わりとしては全体的に性能不足でレザキャ以上の消費EN
かといってこれで敵が落とせないこともないしワンチャン性能もないからネタとしても愛されない、そんな性能
262 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:36:56.80 ID:0fiA3M+b
消費ENが1/3になればレザキャと比肩しうる程度には強くなると思うよ レルキャ
263 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:49:05.96 ID:CPxWaTVq
ハウタンって1機だとゴミだが仲間全員ハウタンにすれば強くないか?
4機分のハウザーは回避不可能だろ
264 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:52:37.32 ID:Iq3zIFmY
箸にも棒にもかからぬとはこのことか
265 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:55:01.75 ID:9WdS2N2+
>>262 これに限らず過剰な消費ENのせいで不遇な武器はあるとおもう
というか消費ENさえ何とかなれば使えるのに
266 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:59:03.63 ID:MRBjRexY
アーサーの安定とカメラ100ずつ上げてよくね
267 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:00:07.09 ID:HPm8OI3L
フロム「イケメンヘッドは弱くしますね^^^^^」
268 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:01:38.38 ID:CPxWaTVq
最近はレザキャも全く見なくなったけど渓谷は進行からみて左進むチームが増えてきたからまた流行るかな?
269 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:01:52.02 ID:3q6yV0di
ペルセウスきゅんが攻守ともに最強ということで
270 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:12:49.73 ID:nzquXJdZ
チムメンいないから領地戦やめてフリーいってみたんだが
6,8人揃うといつのまにかブレオンやフルパイルやWガトが混じってて
片方のチームが負け続けて部屋崩壊のパターンが多すぎる
ネタ機ですが、近接ですがくらいいってほしいもんだよ
271 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:13:38.20 ID:dvgd90ug
272 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:15:29.86 ID:HPm8OI3L
ジャンケンゲーにしても結局一部の武器以外使うとそうなる
※ただしブレオンフルパイルは当然の結果
273 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:16:55.61 ID:+PtvgNVP
274 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:32:59.53 ID:/wDaqv0l
275 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:34:15.39 ID:haY9UdH6
ノーチャージレザキャのヌルッとしてそうな感じが好きすぎてつらい
276 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:54:42.21 ID:djP42e71
オトキャは安定を戻して差し上げろ
レルキャは消費EN5/6、威力も1/10上げて差し上げろ
レザキャは谷で四脚や甘えた軽量が消し飛ばせるからまだ強く感じる気がする。砂ライ撃つ直前とか狙うとハイブ間に合ってない人が多い
これだとタンクが強すぎるから逆脚のジャンプ消費ENをビミョーに減らして、四脚もゾン子とか跳躍性能を弄って
あとはカレンとかトゲプラガンとか産廃に目を向ければ
みえ……理想の…ギュ・・
277 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:56:15.36 ID:9WdS2N2+
>>276 おいアラキデ以外のパルスとプツオ以外の重逆とガトリングとレザライ何とかしろよ
278 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:00:02.33 ID:xBL5rpsy
スタンスの違いがあるからな。
チームでスタンスの確認したことあるけど、
自分が使いたい機体が使えれば誰が何出そうが気にしないって人がいて、
声出さない、構成考えないから結局弱い
指摘すると反発するしな。
もう干してますが
279 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:01:03.72 ID:jXPnSfNl
フリー部屋ってクソだな
部屋コメ読まない奴来るわちょっとボコった程度で部屋崩壊するわなんなん
280 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:01:24.62 ID:CIXBR0H9
レルキャのチャージ時間あたりのEN消費量をレザキャと同じにするならそれこそ半減ぐらいじゃないと割に合わないか
向こうはアンプがあるんだけども
281 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:17:49.60 ID:0uXYUSAj
レルキャもENアンプで強化できるようにすればいいのか(啓示)
282 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:22:01.01 ID:cpMNZUFW
レルキャに足りないのは威力
283 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:25:24.17 ID:aJGy+aZa
284 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:28:24.43 ID:Kcbw1pRb
フリー行ったらミサイル重逆で無双できてワロタ
285 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:30:35.50 ID:sOuYREIO
>>282 ENバカ食いチャージしておいてスナキャ単発に劣るからな
レルキャは遠距離から撃ち込めるKEのパイル的存在並みの火力になるべき(白痴)
286 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:32:58.63 ID:0uXYUSAj
>>285 チャージがいる代わりにロックができるスナキャって感じの武器にしたら良かったんじゃ
って意見なら同意できる
287 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:35:15.57 ID:n5XkM5z6
レルキャは威力低いけど、レザキャと違ってどんな相手にも安定したダメージが入るのでイーブンなんじゃない?
TE耐性が3000超えはざらにいるけど、KE耐性はだいたいみんな2000以下だから
誰に撃ってもそれなりのダメージが入るのが良い
288 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:40:44.66 ID:XBzxIVIR
>>279 ブレオン禁止部屋に来たクソ近接に文句言ったら
当てるから大丈夫とか言い放ちやがった
ブレオンは脳に欠陥があるゴミクズ
289 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:41:54.77 ID:0uXYUSAj
ブレオン野郎はどいつもこいつも「自分は違う」って思ってるから何言っても無駄だよ
290 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:47:01.04 ID:HPm8OI3L
お前らも初めてのACではブレード使いたくてしょうがなかったろ?
初ACのヴァッハフントで完全に捨てたけど
291 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:50:21.67 ID:eGG3DodL
ミッションには絶対持って行ってたけど
Xは蹴りあるからミッションでもいらね
スロ取らない、負荷ない、無属性でブレより圧倒的なコスパ
292 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:50:54.40 ID:w+B1moKJ
3ではよく使った、オフでの話だが
293 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:53:00.00 ID:QfPPVSrw
光波ブレはブレに入るんだろうか
今ならTEロケットとして使えるだろ
294 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:53:30.40 ID:1ZXpuUhH
股間に5分に一回使えるブレードを装着しよう(提案)
295 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:54:04.71 ID:6uBMp19p
元々対戦におけるブレの出番って
軸とブレホと空中斬り補正のお陰で一部の者が使えた初代が最初で最後だよね
296 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:58:16.95 ID:jXPnSfNl
いや砂ブレ禁止って書いたら砂ブレ両方持ってきやがった
蹴ったけどなんかそれ以外でも人消えるし回転率悪すぎてやめた
297 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:01:30.94 ID:LR0UQLKv
初代の空中切り威力3倍はまさに一発逆転という言葉が相応しい
298 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:17:59.40 ID:HPm8OI3L
当時のことは知らんけど強化人間やカラサワがいた初代でハンドガンと月光で殴りこんだのがいたとか
299 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:18:39.08 ID:pyBBnaMf
おれは人間をやめるぞ! アンジー──ッ!!
おれは人間を超越するッ!
300 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:20:10.13 ID:pyBBnaMf
当時のブレードの空中戦補正は凄かったな
301 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:20:31.42 ID:6uBMp19p
初代のハンドガンの固めって結構鬼畜じゃなかったっけ
対処法はあるとはいえ
302 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:21:10.34 ID:dvgd90ug
>>287 それなら砂ライの方がマシだから(震え声
削るのはレザキャでもレルキャでもどっちも出来るし弱点を突けないレルキャ持つ意味はないわな
303 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:22:26.21 ID:bkw/f4Kz
ハンドガンは何でまた固め武器の位置に戻ったんだ?
4でせっかく良い感じになってたのに
304 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:22:48.75 ID:nzquXJdZ
>>276 ゴミパッチ
四脚の動きに不満ならブリャー積め
もしくはけいよんにしとけ
タンクにその修正きてもキャノタンほぼ1択
何処が強化なのかkwsk教えてくれ
305 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:24:40.98 ID:UR2Mjhx2
ニコ生中とかいうアホがマルプルで味方焼き殺して負けてワロタ
306 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:25:51.76 ID:/t5Uhrm8
ジャンプしてたり空中に居るACに斬り掛かるとグイングイン上下動してたからなー
ガチに持ち込むにはブレ専用枠作るかS鳥に戻さないともう無理でしょ
307 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:27:56.54 ID:pyBBnaMf
308 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:04:34.50 ID:nzquXJdZ
今フリーにいるニコ主弱すぎふいた
309 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:06:15.39 ID:67G4KQfg
>>304 だってフロムがキャノンだけ修正したら産廃になるだろ(震え声
310 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:09:01.62 ID:As+UKtyV
ていうか別にオトキャ弱くないですし
311 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:13:17.48 ID:ugGs4RMX
弱くないよ
20キャがもっと強いだけだよ
312 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:17:47.12 ID:0uXYUSAj
>>311 確かにオトキャも別に弱くない 20キャが強いから使われてないだけ
しかもその20キャにしたって壊れって程じゃなく頭一つ抜けてるだけ
弱体は必要ない
313 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:27:57.59 ID:ugGs4RMX
ぶっちゃけ20キャの火力が無きゃタンクとかただの的だしね
314 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:28:51.34 ID:LR0UQLKv
今20キャ弱体化したらタンクがやばい
315 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:30:38.49 ID:bkw/f4Kz
あらゆる装甲貫通で砂並の射程でタンクの旋回力もあってリロードも速いって死角無くね?
316 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:31:45.49 ID:lK3i/zF0
20キャの反動調整しよう(提案)
317 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:32:01.02 ID:XOCD4RIg
ミッキーで撃ちまくるのが大好きです
318 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:32:08.78 ID:0uXYUSAj
ミサセントの時みたいな勘違いをフロムがしないで置いてくれるといいんだけど
それが壊れだから使ってる訳じゃなくて他が弱くてそれしか使えないから使われてるだけ
20キャ弱体受けたらミサセント弱体後にセントリーカテゴリが絶滅したのと同じ状況が予想される
319 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:34:26.49 ID:ugGs4RMX
え、今更なんだ?
勘違いしまくるのがフロムだってまだ分かってなかったのか?
320 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:35:23.93 ID:0fiA3M+b
他が弱くてwwwww20キャ使ってるだけwwwwwwwwwwww
321 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:35:29.63 ID:MRBjRexY
ミサセントはフリーズを助長するから抹消されたんだろ
機雷がアレなのも流行ると困るからでしょ
322 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:40:07.69 ID:07JN4Cvn
>>315 射撃安定のせいでキャノンの射程はせいぜい250
必中を心がけなければならない弾数の20キャノンはさらに短い
323 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:42:03.56 ID:9WdS2N2+
20キャは気持ちだけリロード落としてもいいかなと思うときもある
324 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:42:16.30 ID:As+UKtyV
まぁキャノンだけ
初期からぜんぜん手を加えられてないからね。
325 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:47:35.51 ID:dvgd90ug
20キャは弾速50下げてリロ5ぐらい上げればバランスいいと思う
326 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:48:17.48 ID:sOuYREIO
400ガト「当時は他が弱かったから使われてただけだから(震え声)」
327 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:48:40.42 ID:Z1NFhfGE
ミッキーは弾数あっても弾速遅いから全然当たらない
DPSも低いからちょっと離れたところから撃たれてもフーンって感じ
328 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:50:47.27 ID:eGG3DodL
20キャに辛酸舐めさせられてる奴多そうだな
329 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:53:01.47 ID:3q6yV0di
弾速速すぎてエフェクト消えるのやめろ
330 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:53:38.49 ID:lK3i/zF0
反動ハメされました(血涙)
331 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:54:41.74 ID:bFWdILMT
20キャに当たってないのは芋砂くらいじゃないですかね
332 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:55:18.23 ID:LR0UQLKv
そりゃ反動ハメにお顔真っ赤ですよ
333 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:56:09.41 ID:0fiA3M+b
マグノリィ
弾速+100
ミッキー
威力保障+50
弾速+30
35キャ
射撃安定+2
リロ-5
20キャ
弾速-50
リロ+20
334 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:00:26.15 ID:ugGs4RMX
フロム<なんだかわからんが全部下げるぞ!!
335 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:03:18.62 ID:0uXYUSAj
>>334 そして来るキャノンカテゴリまとめての弱体修正
336 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:03:25.61 ID:07JN4Cvn
フロムはハウザーヘリ凸と聞いて構えハウザーまで下方修正したアホだぞ
キャノンなんか修正させたらオートキャノンからレーザーキャノンまで全部弱体化しかねない
337 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:03:40.71 ID:HPm8OI3L
実情がわからない奴って能力に関係なく無能だよね(白目)
338 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:07:41.88 ID:Z1NFhfGE
>>334 マグノリちゃんの弾速下げたフロムならやりかねない
339 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:11:22.03 ID:sOuYREIO
340 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:12:38.36 ID:CIXBR0H9
砂漠無くならないかなあ……
341 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:14:33.57 ID:pyBBnaMf
オーバードウェポン廃止
342 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:25:41.62 ID:MfIo1uLJ
>>338 マグノリはあんな中途半端なロック速度にしてどうしてほしかったんだろうな…
343 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:27:51.24 ID:AyWr1WpN
フロムには全パーツが神パーツに見えるんだろ
344 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:31:44.41 ID:2x9NnRW+
???「調整というものがよくわからない」
345 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:33:25.77 ID:YJFWXbfX
>>340 貴重なタンクの生息地を奪うというの!?
346 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:35:20.06 ID:0uXYUSAj
アッパーなんかで軽〜中量機の活きるマップがあるんだし
重量級の活きる砂漠があると言う事には問題を感じない
問題は何故か砂漠が大人気と言う事なんだよ 何でみんなあそこで遊ぶの
1マップとしては存在してもいいと思うけどあそこばっか連続すると飽きる
347 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:36:41.03 ID:CIXBR0H9
>>345 砂漠みたいなノーガードの撃ち合いみたいなマップがあるから無用な弱体化論も出るんだ。
だったらあんなマップ無くなってしまえばいい。海上あたりになると砂漠よりたち悪いけど。
348 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:38:56.56 ID:bkw/f4Kz
両肩にそれぞれ別なもん載せられる修正はよ
349 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:39:15.12 ID:Z1NFhfGE
タンクが高層区仕様に調整されてブースト浮上だけで
ビルを乗り越えるようになるんですね
350 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:39:25.39 ID:lK3i/zF0
場所が一番上で選択しやすくて、比較的カクつかないマップだからなんだよなぁ・・・>砂漠
351 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:40:47.04 ID:pyBBnaMf
他にクソみたいなマップがあるだろ
352 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:41:11.29 ID:CIXBR0H9
353 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:43:37.44 ID:pyBBnaMf
新規マップ アマゾンとかくれ
354 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:45:02.98 ID:0uXYUSAj
>>353 この汚染され尽くした世界に密林とかあるわけないだろ
355 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:46:15.05 ID:HPm8OI3L
濃霧が立ち込める密林ってSL以降あったっけ
あんまりグラが良くなるとマップ作ってる奴は死ぬんじゃないだろうか
356 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:46:49.68 ID:7fEqNWN/
じゃあ樹海に行きたくなったらどこ行けばいいんだよ
357 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:48:10.26 ID:Z1NFhfGE
あの世界には天狗が蔓延る空があるだろ
358 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:49:32.81 ID:haY9UdH6
ビルの樹海
359 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:50:25.59 ID:CIXBR0H9
きっと砂漠は戦闘中にジャンプボタン押せない人でも遊べるから人気なんだよ。
昔はそもそもジャンプの仕方が分からなかったのか、パイプも飛び越せない人が多かったみたいだけど
360 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:50:29.52 ID:Uf8Ev2wb
361 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:55:38.13 ID:qJqYAdeV
そうか、いまだにパイプ越せないのはジャンプできない初心者だからなのか
まだ新規参入があるとはACVの未来は明るいな
362 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:56:32.01 ID:MRBjRexY
砂漠は八艘飛びできるから好きだよ
363 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:56:54.97 ID:pyBBnaMf
そういや1月に福袋効果で新規増えたの?
364 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:58:22.29 ID:ugGs4RMX
ザシュザシュザシュザシュザシュ
365 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:04:03.51 ID:Acc1iOcy
福袋というかワンコインで売る所もあるくらい値下がりしてるから新規は増えてるよ
366 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:04:17.02 ID:9WdS2N2+
砂漠は早く対戦が終わるので楽と言えば楽だな
アッパーやアバンドンなどは長引くと凄く疲れる
367 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:15:24.87 ID:Q/1yH5SC
おいお前ら構え重ニの活用法教えろ下さい
20キャノンも正面から弾けるし固まらないようだから何かに使えそうなんだけど
368 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:18:34.34 ID:dvgd90ug
逆砂砲対策でスナキャかハウザーで砲台破壊
369 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:18:47.89 ID:haY9UdH6
鉱山篭りかな(震え声)
370 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:19:11.80 ID:RSSDp4WJ
役割の違う4機が固まって構えたら面白そう
371 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:19:38.89 ID:CIXBR0H9
構えても10%は通るからイサカ連続で食らうと結局痛いとかいう
372 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:22:45.59 ID:0uXYUSAj
>>367 俺は時々マップと構成によって構え重二を持って行く事もたまにある
射撃牽制戦で使う 乱戦始まったら即パージ スナライと似た使い方
一発も撃たずにパージすることもザラだけどな
373 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:23:30.89 ID:M6JtBMah
常に一定数の新規はいると思われるが受け皿がなく定着しない印象
初心者はどっかチーム入らないとまずきのこれないけど探すの面倒なんだろな
374 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:24:44.06 ID:4HX1oVtL
>>370 そのうちデカいミサイルかぶっといレーザーがくるで
375 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:26:41.17 ID:9WdS2N2+
撃ち捨てるなら唐沢の方が使いやすいけどな
傭兵じゃ構えは無理だ
376 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:29:11.74 ID:Q/1yH5SC
意外にボロクソには言われないんだな
持ってくなら20キャノンか?それともレルキャ?レザキャ?
377 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:33:05.55 ID:0uXYUSAj
>>376 俺は20キャを使う
重二だからVTF持ってってサブコンが使えないから速特でロック縮めて
レルキャもいいかも知れないね
378 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:33:11.45 ID:VbdzkMmv
何持とうが構えようが好きにしていいけど俺と同じチームには来ないでおくれ
379 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:35:56.19 ID:lK3i/zF0
構えで反動無効っつっても動けないんだから意味無いんだよなぁ
380 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:36:48.66 ID:RSSDp4WJ
防御低下もしないんだっけ
381 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:38:09.30 ID:As+UKtyV
関わりたくない
382 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:44:00.45 ID:haY9UdH6
構えても防御低下はするよ
383 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:48:00.17 ID:mtY8wLoT
>>217 射程外っていう発想と発言がにわかそのもの
ド新規おつ
384 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:51:25.10 ID:8mGabAMS
下位領地に垂直ミサ置いてあったけど中位から置けるんじゃなかったのか
385 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:54:00.15 ID:VZHFqb7T
386 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:57:59.95 ID:haY9UdH6
>>385 マジか…今構えた状態でタンク先生にVTFだかヒトキャだか食らって振動と激しめのノイズきたから下がってるのかと思ってたわ…
適当なこと言ってスマンかった
387 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:58:27.10 ID:aJGy+aZa
388 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:03:54.27 ID:AyWr1WpN
安定も三倍とかになってるのかな?
389 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:04:55.47 ID:HPm8OI3L
タンクの上に構え重二乗っけて移動砲台にしよう(提案)
390 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:06:23.61 ID:1v5BQdsi
でも盾の判定って確かめちゃくちゃ狭いんだよな…
391 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:10:55.83 ID:B1GIJw9q
何がどうなろうと構えて結局どうするのって問題が残ってるからどうしようもない
籠もりぐらいにしか使えないなぁ
392 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:14:24.76 ID:VbdzkMmv
構えがある程度使えたとしても、構えに一枠使うくらいならバトライでも持った方がいいだろうしなぁ
393 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:16:33.70 ID:2x9NnRW+
適当な角で構え重二4機が集まって無敵に見える
394 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:17:28.85 ID:1ZXpuUhH
ヒトキャタンとか開幕凸用のマスブレ中二とか作ってるけど戦犯になるのが怖くて使えない
395 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:17:35.08 ID:2kj3yKu6
構えはまぁ、CIWSずっと起動できたりするな
396 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:17:56.29 ID:0uXYUSAj
397 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:21:54.67 ID:HPm8OI3L
構え重ニのインペリアルクロスこそチーム戦の真骨頂だった…?
398 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:23:44.58 ID:B1GIJw9q
重二のファランクス陣形なんか誰もが一度は思いついて直ぐに落胆して諦める代物
399 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:25:06.88 ID:RBhutMKz
構えは真正面じゃないと駄目っていう致命的な弱点があるから
ちょっと飛んだら貫通ですよ
400 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:25:47.36 ID:pG4VxUbV
カウンターガンも構え中発動したっけ?
するんなら4人オトキャ構え重二でみんなW肩カウンターガン
っていう超絶弾幕を思い付いた
401 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:25:59.23 ID:1ZXpuUhH
死角から近づいて蹴るのが俺のジャスティスです
402 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:26:34.02 ID:2kj3yKu6
垂直撃ったらダメージ減ってたし一応上面もある程度は防御範囲内っぽいよ
403 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:30:01.08 ID:xN6puD9+
タンクのプラモは検討中らしい>ブキヤ
オトキャタンクほしいわ
404 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:32:39.04 ID:1v5BQdsi
そういえばタンクがTE型って事はつまり文字通りタンクってことなんだな…
405 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:34:24.83 ID:BgE9fbmx
構え重二はACテストの狙撃型の弾丸を弾いて遊ぶ物だから
406 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:17:21.89 ID:YJFWXbfX
>>404 あの中は冷却剤でタプタプだというのか…
重二と比べると顕著だけどタンクって見た目はTE感無いのがいいんだよなぁ
軽タンはCE系、旋回・重タンはKEぽいカクカク具合
407 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:23:49.63 ID:2x9NnRW+
ふぇぇ、おなかのなかたぷたぷだよぉ
408 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:25:49.54 ID:bFWdILMT
脂肪が詰まってるだけじゃないですかね
409 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:27:12.83 ID:haY9UdH6
脂肪が詰まってるメカとか嫌すぎる
410 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:29:28.60 ID:UR2Mjhx2
411 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:29:51.14 ID:1ZXpuUhH
重二ちゃんだって生きてるんですよ!
412 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:30:49.43 ID:YJFWXbfX
むしろ脂肪肥満は暑さに弱い件
413 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:31:01.94 ID:HPm8OI3L
324歳、ゾディアックです
414 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:32:06.13 ID:1HQUk6Dt
ガトリングで構えたい
通常武器で構えたら安定性大幅アップとかでも良かったのに
415 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:33:58.88 ID:YJFWXbfX
>>411 重二さんはまず保冷剤の位置を考え直さないとちょっとね…
416 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:35:07.33 ID:bkw/f4Kz
ピョンピョン飛び回ってても武器の命中率変わらないのは修正されるべきだな
417 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:37:43.27 ID:BgE9fbmx
>>414 オトキャちゃんが使ってほしそうに見ている
418 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:43:53.66 ID:2x9NnRW+
建物の高さが距離によって変わって噴いた
スナキャ内臓の装甲ビルってなんだふざくんな
419 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:45:04.16 ID:1v5BQdsi
え、何それは…
まさか遠景表示で高さが違ってて判定まで変わるのか
420 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:47:59.67 ID:BgE9fbmx
>スナキャ内臓の装甲ビル
なぜかGAを思い出した
421 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:48:24.74 ID:2x9NnRW+
判定は知らんが上に乗った機体が中に埋まって見えねえ
422 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:51:42.53 ID:1HQUk6Dt
>>417 構え武器って片方しか使えないじゃない?
それが不満なんだよね 両方構えてるのにさ
423 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:54:06.74 ID:pyBBnaMf
お前ら領地戦やってる?
424 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:55:44.33 ID:BgE9fbmx
傭兵は領地戦に含まれないよな?
425 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:59:46.61 ID:HPm8OI3L
なんでこんなゲームやる必要なんてあるんですか(真顔)
426 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:59:47.16 ID:2x9NnRW+
俺、チムメンが戻ったら領地戦やるんすよ
ナンバー入りエンブも用意してたりして
427 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:03:17.29 ID:UinNG7ZQ
428 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:05:24.24 ID:YJFWXbfX
後に、身体中にに様々なナンバー入りエンブを貼り付けたボッチACが領地戦デビューを果たすのだった
429 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:07:15.71 ID:VbdzkMmv
>>426はなかまをよんだ!
でもどりのむれが
>>426をつつむ!
出戻りっても普通に戻ってきて謙虚にリハビリし始めるならいいんだがなぁ
430 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:08:00.66 ID:BgE9fbmx
浅はかな、出戻りに居場所などありません
431 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:08:03.40 ID:ugGs4RMX
良いチームに入ったところでいずれ衰退し、人が過ぎ去る運命なんだ
残ったのは削られ続ける領地だけ・・・
432 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:09:40.46 ID:HTPU6lWT
昨日、久々に帰ってきたチムメンが今日はBF3をやってる…
433 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:11:14.92 ID:YJFWXbfX
434 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:15:51.37 ID:2DFd8frh
キノの旅の作者ACVやってたのか
435 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:17:08.82 ID:bkw/f4Kz
棄てプリの次にやってる番組か
436 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:18:38.69 ID:HTPU6lWT
そういえばACVの二次創作小説とかまだ無いよな…
437 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:19:03.46 ID:EGLDVazD
いくらでもあるだろ・・・
438 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:20:31.86 ID:pyBBnaMf
439 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:22:02.15 ID:Iq3zIFmY
ACVのSSとか書くのは他のシリーズに比べて必然的に難易度上がるな
仕様的にどうしてもチーム戦、仲間との連携を書く事が多くなるし、一度に動かす人物が増えるから
440 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:24:34.65 ID:Kavjv0mz
Vは薄い本一番多くない?1年ですでに10冊以上出てるし
AC界隈は二次創作する人がマジモンのプロばっかりでありがたいな。動画サイトの小説とか普通にプロがかいてるし。ジャックのやつとか
441 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:26:52.69 ID:BgE9fbmx
ACVの薄い本ってどんなのだ?フレームパーツの内部が丸見えなのか?
442 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:27:48.19 ID:YJFWXbfX
>>439 そうなの?
ミッション下地にするなら空白期間大杉だし描写も一方的だしいくらでも弄る余地あるように見える。素人眼には
443 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:36:44.10 ID:pyBBnaMf
444 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:37:03.39 ID:pyBBnaMf
メカ×メカ
445 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:37:25.50 ID:Uf8Ev2wb
魚あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
アグニかっけぇえええええええええええええええええええええええええええええ
446 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:39:31.75 ID:pyBBnaMf
俺の主任砲の貫通具合はどうだ?
447 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:39:45.39 ID:z4za8s4M
軽タン×オックス
くやしい!!でも固まっちゃう!!…ビクンビクン
448 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:41:48.17 ID:HPm8OI3L
いけるやん!(正常)
449 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:42:48.60 ID:z8ejsSeq
たまにBGMが流れなくなるんだがなんでだ
ちなみにSSDじゃないぞ
450 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:45:54.04 ID:UinNG7ZQ
451 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:46:25.23 ID:Iq3zIFmY
>>442 V以前ならまだあまり動きのない敵や同じAC戦でも大抵は一対一とかの状況で書けたけど、
Vの場合は今まで以上に複雑に動くACの動きの描写や他の機体との連携をメインに書かにゃいけない
ストーリーの補完にしたって幾ら主人公が一方的に相手を倒すとはいっても、
Vの動きで書く事を前提に考えると、相手を倒すまでに掛かる環境を利用した動きの描写が増える
ただでさえ縦横に動きまわるロボの描写が倍以上に増えるとか文字だけで描写すると大分難しくなるのね
452 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:48:12.04 ID:z8ejsSeq
453 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:49:29.69 ID:pG4VxUbV
>>434 そうなんか
機体名はたぶんエルメスだな
454 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:52:15.06 ID:BgE9fbmx
エルメスはヤバいかもしれないからララァ専用モビルアーマーにしとこう
455 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:59:50.43 ID:YJFWXbfX
>>451 ああACの動きは確かに文に起こしたら相当面倒くさそうだな…
Vでやるならそういう要素無いと寂しいしな
456 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:01:48.93 ID:w+B1moKJ
まず主人公からしてそんな魅力ある設定でもないしなあ
457 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:10:34.12 ID:VbdzkMmv
ACの主人公なんて「なんか雇われたんで破壊活動しました」がほとんどじゃね
458 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:13:21.50 ID:haY9UdH6
ストミ00から01の経緯を頼む
459 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:16:18.86 ID:YJFWXbfX
何度もつっこまれてるが「専属」だもんなぁ…しかも駒の一つじゃなくて唯一のACだろたぶん
ぶっちゃけそんな義理がどこにあるのか全くわからない
今までの無機質さが薄くなって、むしろ魅力とか個性が弱くなったよな
460 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:17:15.85 ID:3q6yV0di
料金前払いで依頼受けたんだろ
461 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:21:12.43 ID:MfIo1uLJ
わざわざ弱いほうに雇われるあたり
戦いを求めてるんだろうしデザインドじゃね?
ヘビ使い座のゾディアックとか
462 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:21:16.24 ID:oyhxLaYh
>>457 今までのACはレイヴンになりました。から始まって依頼をプレイヤーが選んでったけど、今回はGAに雇われてレイレナード潰しす依頼を請けました、から始まって次のミッションからなんの説明もなくORCAの専属になってる状態だから
463 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:21:29.63 ID:0C4bP3GR
464 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:22:06.94 ID:HPm8OI3L
今までの企業みたいな連中やアークがいるわけでもないのになんでさっさと裏切らんのだ
チンポでも掴まれてるのか
465 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:22:21.17 ID:lONtB3zG
>>457 NB「なんか招待されたんで参加しました」
466 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:28:50.71 ID:z4za8s4M
MOA「Hぶっ殺す」
467 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:30:17.07 ID:5jLIR1T/
しかしこのシナリオでよく通ったな
フロム的にはオン重視でストーリーは何でも良かったのか
まあオンも酷かったが
468 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:31:57.55 ID:07JN4Cvn
フロムがフロム脳って言葉を誤解しちゃったのが敗因かな
手がかりがなければ考察もできないんですよ?
469 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:33:21.86 ID:As+UKtyV
全受け傭兵
470 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:34:48.18 ID:Iq3zIFmY
元々説明の足りない部分を補完してきたのが風呂無能などと呼ばれることとなり、
何故かそれを曲解した上が内容薄くても彼らなら好きに補完してくれるだろうとやってしまったのか
471 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:38:46.06 ID:b4zVgAna
最初にフロム脳でと書いてあるSSは大抵ロクなのがない
472 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:39:55.23 ID:BgE9fbmx
自称フロム脳患者は大体信用しない
473 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:42:02.72 ID:UinNG7ZQ
>>452 ただ症例はとりもちとかに比べて少ないから出ないかもしれない
出なかったらとりあえず電源を落とす↓
少し待ってコンセントを抜いて再度コンセントを指して起動↓
インしてBGMの確認
一度で治らないこともあるので音が出てなければもう一度同じ手順を繰り返す
これで治る
474 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:42:03.15 ID:YJFWXbfX
>>469 領地戦の傭兵ってMOHが斡旋してんだよな
オダミはラスボスゾディアックなら最初からMOHから依頼もらうフリーの傭兵で問題なかったろ…
なんでレジスタンス解散、企業も追い返してまだ80ミッション以上専属なんだよ…
BBAもやること無くなって雑魚殲滅ばっかじゃねーか…
475 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:42:15.99 ID:ugGs4RMX
自称マゾは大体信用しない
476 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:46:27.42 ID:VbdzkMmv
フロム脳になりたくてなるんじゃない、なってしまうのがフロム脳
477 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:50:51.71 ID:HPm8OI3L
あくまで考察であって妄想はない
あくまで予想であっていくら辻褄が合っても確定ではない
このへんがわかっとらん奴はタダの妄想厨、faでやたら多かった印象
478 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:03:40.76 ID:QfPPVSrw
すげぇ
CIWSも載せない非武装タンクで出撃するアホなんて初めて見た…
479 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:04:31.95 ID:BgE9fbmx
蹴り軽タンとかいう無限パイル兵器
480 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:07:30.86 ID:1v5BQdsi
レ ル キ ャ 固 め 下 痢 タ ン ク
481 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:07:45.38 ID:z4za8s4M
アセン変え忘れて身内部屋用のネタ機とか武器厳選用の機体で出た時のやっちまった感
482 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:14:34.75 ID:5nvaxB23
主人公一向は完全な外野として、オダミで各勢力が絡んだ上で全滅して
群雄割拠の領地戦に繋がればよかったのにな。
いくらでもブリーフィングの説明で煽れたろうに
徹頭徹尾、ロザリィとフランの焦土作戦で焼き尽くしたからな・・・
483 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:31:04.94 ID:ICVCmkjR
刻印用の名前のまま雇われた時は抜けたくても抜けたら悪いし恥ずかしかった
484 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:40:21.33 ID:VbdzkMmv
間違ってプラズマ四丁で行った時は冷や汗がすごかった
頭の中でマカダミアナッツが弾けるくらいがんばったけどそこのチームからは雇われなくなったわ
485 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:45:14.66 ID:07JN4Cvn
キラキラバシュウウウン
486 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:54:20.83 ID:YJFWXbfX
>>484 雇った以上はアセン見てなかった雇い主側にも責任あるだろうに…
487 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:09:13.59 ID:pQvDZEyh
俺の未厳選ロータス四本ぷつおを雇った奴は誰だ
488 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:11:08.87 ID:GCPD6t03
シナリオはフロム脳で補完してくださいとかあろうことかフロムが言っちゃったんじゃなかったっけ?馬鹿すぎる話だが
489 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:14:00.90 ID:dgqkiTCb
ローランド
ヨーツン
ELBE AM28-2
KT-4N2/BELUKHA
両手プラズマ
ってどう?
490 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:16:03.90 ID:JZ6ooyPy
491 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:17:34.01 ID:b0SZAgiB
492 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:17:54.13 ID:nFyZUDa1
威力とか特威力とかに名前変えて武器買うってことでしょ
493 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:18:03.34 ID:Lq97QQ6c
ダークソウルの方はその辺解ってんだよなあ
なんか今までのACぽい曲は全部蹴ったとか鍋が生放送で言ってたけど
戦犯は結局GOとOUT出せるプロデューサーなんじゃね?
494 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:21:15.60 ID:4bW5bLoa
>>489 中途半端に装甲稼ごうという考えがまずダメだ
495 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:22:27.24 ID:k3Di4T81
でもstainはどう聞いても「ACっぽい」としかいえないんだが
496 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:24:50.04 ID:d5pvXIXB
けいよんの装甲は投げ捨てるもの
497 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:29:12.61 ID:EpZG40Hy
高橋はACファンなんだっけ?
出来上がったVはとても過去作のファンが指揮とったとは思えない雰囲気だけど、高橋はどんなスタンスだったのかな
フロム脳発言やらスカスカのシナリオは、中途半端にユーザー寄りの頭だった高橋が勘違いしてしまったせいじゃないかと睨んでる
498 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:30:16.47 ID:hPqKNgLc
ロザリーとかいう奴がいなければだいぶマシだよ
499 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:31:31.92 ID:dgqkiTCb
>>494 今の今までTE武器と四脚をちゃんと組んだことがなくてさ、、、
デュエル向きの四脚の構成の例を出してくれるとすごく助かる
500 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:31:52.70 ID:EpymCDHN
纏め切れない大風呂敷広げすぎたのが一番の原因だろ
完全なVを作るにはもっと時間と何十万人もの人柱が必要なんだよ
501 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:34:47.97 ID:toqZLh4T
延期、cβt、体験版、製品版の永い時を経て、20万人の血肉をもってしてもまだ足りぬというのか…
502 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:36:53.83 ID:qfERD9/h
料理人の腕の上達を待つよりもっと腕の良い料理人に作らせたほうが良い
503 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:42:08.20 ID:EpZG40Hy
504 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:46:43.26 ID:dgqkiTCb
>>503 TEと四脚が使いたくて
パルマシでも持とうと思ったけどプラズマの持ってみたらビジュアルが気に入ってさ
テスト四脚にすら勝てないからアドバイスがもらえたらって思ったです。
505 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:48:49.58 ID:31Z/cQgh
四脚でフリーデュエルに来るTE持ち四脚となると
レザライを超連射してくるイメージしかない
506 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:49:22.32 ID:X8gQsF6b
デュエルでプラズマとか当てるの無理だろ…
リコジャマワンチャン不意打ちでも難しい
507 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:52:24.33 ID:EpZG40Hy
508 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:56:47.11 ID:Eqru8al6
VTFやショットで固まる機体に1、2粒当てる程度ならできるかもしれない
509 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:00:41.17 ID:4bW5bLoa
UBRプラズマ軽四で普通に活躍してる傭兵を知ってるし、まあ頑張ればいけるんじゃない
510 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:00:52.16 ID:dgqkiTCb
511 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:02:41.41 ID:ypTm+Svr
512 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:04:56.70 ID:EpZG40Hy
513 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:06:48.46 ID:pQvDZEyh
in率100%伝説
514 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:08:47.37 ID:X8gQsF6b
デュエルとチーム戦はマジで別ゲーだよな
よく領地戦に慣れるまではタイマンで練習〜って言ってる奴多いけど
操作方法に慣れる以外は正直あんまり練習にならない
515 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:11:24.18 ID:hPqKNgLc
普通にデュエル面白いけどね
ミラーアセンで負けるなら下手ってことだし。
516 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:12:37.64 ID:Z/UvRCeU
バトロイもwikiのバトロイページ見るとすげー面白そうだけどやったことないっすすいませんした
517 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:13:41.51 ID:kxBCwr6S
>>514 ラス1同士の戦いぐらいでしか役に立たんよな
アッパーで上位を目指すならデュエルで強いという事は必須スキルではあるが
518 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:14:15.00 ID:C6bqAQqT
タイマンの練習と思って傭兵の機体のままランクマに行ってぼろぼろにされたから
フリーのデュエルはやったことないけどやる前から勝てる気がしない
519 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:20:20.56 ID:ypTm+Svr
プラズマ機でランクマやってたらたまたまバトロイになって
ひたすら漁夫の利プレイしてなかなか楽しかった思い出
520 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:24:52.29 ID:EpZG40Hy
デュエル用の機体戦法じゃチーム戦辛いし、チーム戦用だとデュエルじゃ辛いってことだな
とりあえず
>>510は使いたい機体は明らかにチーム戦用だからこれを機にやってみたらどう?
521 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:27:41.18 ID:dgqkiTCb
>>520 チーム戦かぁ
チーム戦かぁ、、、
やってみよっかな
522 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:30:54.56 ID:31Z/cQgh
>>518 フリーデュエルはいいぞ
自分の使いたいアセンを存分に使える
まぁ、大半のプレイヤーが似たようなアセンだけどな・・・
523 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:39:30.46 ID:20iT5TCD
デュエルは領地戦とはまた違ったしんどさがあるからな
もう重量機でデュエルはやりたくないくらい
524 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:45:25.49 ID:9HACRBQq
ミラーアセンデュエルは髪ゲー
特定の相手に勝てないと抜ける抜ける
525 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:45:45.50 ID:EpZG40Hy
>>521 どれだけやり込んでるのかはわからないけど、いきなり領地戦が不安だったらとりあえずフリー覗いてみたらいいさ
526 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:47:59.23 ID:hPqKNgLc
>>524 自分と何が違うのかわからなくて頭が禿げそうになる
527 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:59:20.93 ID:Wz/wu8Zf
二ヶ月近くやってなかったから重二なのに序盤で墜とされまくって困る
テンプレ重二:タンジー&ランポックスでボッコボコにされた!→「よし、次はKE重視にするか!」
KE重二:威特ストとミドミサでボッコボコに(ry→「…やっぱりCE多めの方がいいのか!?」
CE重二:20キャで(ry→「」
そしてテンプレに戻るの繰り返し…
528 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:03:01.77 ID:9HACRBQq
旋回&機動「呼んだ?
529 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:04:12.05 ID:Cgb1JaZD
一年前に買って以来放置してやっと一週間前に始めて今までのACとの違いに驚いたけど
これはこれで面白いと思ったな
昨日やっとLRPで使ってた軽量機にKARASAWAアセンを再現できたぜ
530 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:06:29.89 ID:EpZG40Hy
重二の弱点武器なんて相手の2人以上は確実に持ってるわけで…
むしろアセンよりなんで序盤からボコボコ撃たれてるのかっていう
531 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:08:28.35 ID:ACYjuJdw
532 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:09:34.41 ID:4bW5bLoa
一年前を思い出せ
ACVの苦難の歴史を思い出せ
533 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:12:38.43 ID:EpZG40Hy
苦難の歴史(現在進行形)
534 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:14:29.96 ID:WG/iTMSj
535 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:18:32.48 ID:MAZzytQt
俺の初期ACV史
体験版→ブラックアウト
購入直後→本垢でやるとブラックアウト
サブ垢作る
しばらくたってやっと解消、本垢でパーツ集め
→領地戦行くけど全然繋がんね、繋がっても瞬殺されて領地一つも取れない
→チムメンが他ゲー行って誰もいなくなる
羅列してみると本当に酷いなこりゃ
536 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:19:40.68 ID:EpymCDHN
とりあえずでも動くようになるのが遅すぎたってのは否定しない
ドーリー君、続編はまだかね
537 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:20:24.63 ID:Cgb1JaZD
>>531 親がドラマにはまる→TVを占拠される→
自分の部屋のPCのディスプレイにつなげばいいと気付く→ヒャッハー→現在に至る
とりあえずRAINIARに最低限度のKE,CE防御を持たせて
KRSW+ランポルドでハンガーにOXEYE二丁、肩にCIWSを載せた機体で気楽に傭兵やってくつもりだぜ
538 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:22:39.05 ID:MAZzytQt
続編出るとしたら今度はぼっちでも気兼ねなく出来るゲームにしてほしいです、まる
539 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:23:46.35 ID:hPqKNgLc
続編は神ゲーに間違いないから・・・
540 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:26:51.59 ID:r3WtwjyN
なぜかAMIDAと牧場物語でAMIDA物語という電波を受信した
541 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:31:22.55 ID:WG/iTMSj
ACVがどうなるか、俺にはわかるよアンジー
542 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:31:41.57 ID:3OT6H1Av
ただのキサラギ職員じゃねーか
543 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:33:07.63 ID:toqZLh4T
フロムが要望を拾う場合は常に数倍くらい過敏に実装すると覚悟した方がいい。つまり………
544 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:33:18.38 ID:e4h5SWu3
AMIDAファクトリー(小声)
545 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:34:05.01 ID:gUUcPY07
応えてもらおう・・・AMIDAはもはや不要なのか?
546 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:52:03.25 ID:plIyrfr5
フリー雑魚すぎてイライラするわー
547 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:57:08.08 ID:7KPvyxeF
仮にまともなやつばっか集まってもチーム編成で偏るしフリーは気軽にやれよ
548 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 03:05:54.09 ID:Wz/wu8Zf
がんばれAMIDA君2号
549 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 03:17:26.56 ID:MQ9qU46B
しばらくぼっち状態だったとこに一気にチムメンが3人くらい復帰してきたら
ぼっちに慣れすぎたせいかめんどくさくてたまらない
550 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 03:31:09.72 ID:p9PoFry8
TE防御4000のタンクにWアンプKRSW撃ち込んでもダメ2000も入らないな
必ずしも防御値超えてりゃ良いってもんじゃないのな
551 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 03:38:13.33 ID:CQSeikqH
基本的には攻撃力×(1-防御値/5000)で弾く場合はさらに1/3
だっけ
552 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 03:48:53.56 ID:ej7kedOW
なんか今パンダ先生もどきが傭兵にいるぞw
誰か雇ってさしあげろw
553 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 05:31:22.49 ID:A9W3yAnQ
ACOPでチーム適当に見てたらパンダのエンブレムBANされてたな
554 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 07:39:29.10 ID:TsDljTNq
ID:0fiA3M+b
おまえのレギュは乙りすぎ
>>333 ミッキーと35キャノンの差を縮めて更に20キャを大幅弱体
マグノリィの弾速100した所でそのミッキーの上方修正みたら霞む。
適当に考えてないよな?明らかに20キャだけ不当。バランスがしかも悪くなってる
555 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 07:44:37.55 ID:WG/iTMSj
20キャは軽量即撃ち切りキャノンって位置づけだし弾数半分でもいいよね
556 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 07:52:21.61 ID:TsDljTNq
>>527 それをみてると位置取りが悪いとしかいえないな
557 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 08:18:41.54 ID:uQVwykVC
20キャが運用可能なのはサブコンがあるからだ。そしてサブコンは20キャ以上にアンチが存在しない無敵武器だ
ここで私はキャノンよりもサブコンの弱体化を提唱する!
具体的にはチャフにサブコン専用の妨害パラを付ける!ミサ・CIWSの関係を作るのだ
通常チャフとサブ紺アンチチャフとで使い分けできるようになるとなお良しだろう
558 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 08:39:19.73 ID:PkzGS16c
でも20キャノン速特にしてW弾倉積むと軽くハメハメできる上に弾も多くて強いよね
リロは少しだけ下げてもいいような
559 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 08:41:42.74 ID:k5F7UShV
キャノンのバリエーション増やしたいならむしろサブコン強化すれば35も近距離よりキャノンとして十分通用する、手持ち武器のことも考えるとやらないほうがいいけど
何度か言われてることだけど今はミッキーも選択肢に入るからそこまでキャノン内調整しなくてもいい
キャノン以外もガチで使わせたいならハンガーにかけれるようにするか、キャノンを産廃にするか他を超強化するかするしかない
ハンガーに掛けれるようにする場合は弾数調整も入れるべきかな
560 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 08:42:27.88 ID:ocR6zvzN
561 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:00:02.06 ID:SdDE8Ijp
>>560 砂漠限定の20キャアンチになりそうではある気がする
562 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:05:07.50 ID:e4h5SWu3
あ^〜オトキャVTFでキャノタン倒すの楽しいんじゃあ^〜
563 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:27:02.52 ID:X8gQsF6b
え、マジでミッキーも選択肢に入るの?
上位やランカーチームはみんな20キャ重タンでミッキー載せてるとこなんて見たことないけど
564 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:31:54.21 ID:WG/iTMSj
ミッキーを持ったランカーを見たことが無い
これは逆にランカー達はミッキーの真価をまだ確かめた事が無いという事を意味する
565 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:32:24.15 ID:0sgQkDJC
速射ミッキーにVTFで運用してる奴がいないわけではないけど、メジャーじゃない
そしてテンプレ入りするほど強いってわけでもない
566 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:38:25.49 ID:VJ9uzFJh
やるならミサミッキーだけどこいつが活きる状況は限られてるから
567 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:51:57.74 ID:OA6MsxS6
ミッキーなんざ大して当たらねぇくせに撃ち切る前に死ぬだろ
20以外は使わなくていい
568 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:54:11.54 ID:0dnp4veF
1タン編成だと両手ミッキー80発は撃つけどな
569 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:56:09.10 ID:yrYzATvr
どうしても20キャノン弱体化させないと気が済まないアホはさ
いつもとりあえずコレって積んでるストレコ弱体化しろって言われてるようなモン
タンクにとっては死活問題もいいところ
とち狂ってる思うかもしれんがもし20キャノ弱化タンクの防御力上げなきゃいけないぐらいの死活問題
他のキャノン系武器に癖がありすぎるから20キャノだけ言われてるが
素直に使える武器はこれしかないんだよ
570 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 09:57:23.26 ID:yrYzATvr
抜けた
弱化させるなら、な
571 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:00:06.27 ID:nGIkvd+J
>>568 終盤まで生き残れればね
狙われたらタンクの寿命って短いから短期決戦の20キャはかなり合理的
572 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:03:22.43 ID:X8gQsF6b
573 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:07:16.46 ID:yrYzATvr
当たり前だろバカヤロー
死活問題つってんだろ癖やろうが(笑)
574 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:07:47.53 ID:OA6MsxS6
なら死ね
575 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:08:08.14 ID:VJ9uzFJh
20キャ撃ち切って7、8割当ててりゃタンクはいい仕事してるからな
APの余り具合とサブウェポン次第で壁になりながらごり押したりもできるし
576 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:08:38.11 ID:yrYzATvr
やだね(笑)
お前が死ね
577 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:17:16.46 ID:pQvDZEyh
何を持とうがタンク共は俺の左足で爆発する運命にあるのだが?
578 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:18:16.20 ID:yrYzATvr
はい〜?(相棒風)
579 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:02:31.00 ID:j6J7a3KJ
押忍・・・
ホアタァ! ホォウ!
580 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:08:32.09 ID:oo7RrtgA
アンプもサブコンも何でCIWSみたいにONOFF出来んのや
581 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:12:53.15 ID:VJ9uzFJh
する必要がないから
582 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:13:55.05 ID:yrYzATvr
オンオフ出来ないといえばオートサイトだろ
場面によって切り替えればかなり有用なテクのひとつになり得ただろうに
つかfaで出来てた事をなぜ排除するかな
やっぱアホやな開発は
583 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:17:17.61 ID:4bW5bLoa
上下視点リセットもな
意地でも壁蹴りとかリコンとかねじ込みたくてしょうがなかったんやな
584 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:23:45.69 ID:yrYzATvr
壁蹴り(笑)リコン(笑)3属性じゃんけんポン(爆笑)
スキャンモードは10歩譲ってまあ良しとできるがこいつらはダメだ、糞以外の何者でも無い
まあ、そんな糞ゲーをやめられずにいるんですがね
585 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:24:58.98 ID:itCX/xnN
信者キモイ
586 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:25:13.87 ID:OA6MsxS6
弾速早い武器のラグ判定も糞
587 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:26:35.10 ID:W5StK1Os
20キャノンよりミッキーのが全然当たるんだが
サブコン弱体化してストレコのリロード遅くしようぜ
SサブコンCE腕の攻撃性能下げて瞬殺緩和
サイティング重要にしてじゃんけん緩和
588 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:26:40.77 ID:WG/iTMSj
>>582 実はサイト端に敵機を捕らえ続ければ擬似マニュアル化することが出来る
サイト中央付近にロック対象が来た時点でオートに捕まるけど
589 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:27:09.60 ID:nGIkvd+J
一年経っても同じ事を言い続けられるのは流石やな
590 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:29:32.19 ID:yrYzATvr
糞砂のぱちゅーん(笑)を完璧なタイミングで読んで避けたor完全に無駄撃ちさせるタイミングでトリガー引かせたはずなのに
ビービービー(笑)あれほどイラつくもんは無いな
現に火線ははるか自機の横にあるにも関わらずだ
591 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:32:43.05 ID:yrYzATvr
もっとムカつくの余裕であったわ
うんこラグパイル、ラグパイルからのドヤブースト見ると発狂しそうになる
俺だけじゃないはず
592 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:35:06.08 ID:4bW5bLoa
相手が砂砲持ってないのに構えてしかも弾が透明無音で飛んでくることもあるんで
593 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:36:16.51 ID:PkzGS16c
なんてことだACVは能力者バトルゲーだったのか
594 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:39:28.46 ID:yrYzATvr
コンセプトである地形戦がただのドンパチお祭りゲーになる不具合もあるよ
神ゲー
595 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:40:57.41 ID:8kBh/7QW
まあたニートDが発狂してんのか
596 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:58:24.61 ID:ocR6zvzN
>>594 一理も十里もあるなその不具合
高速で飛び出して高速で隠れるただのチラ撃ち()
地形は高いとこ陣取るだけ、ビルの上ガションガション登山してトップアタック()
鳥葬()
戦術が戦術()
597 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:03:52.61 ID:4bW5bLoa
平地→タンクでドンパチ
市街地→中二でドンパチ
嗚呼...
598 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:05:41.78 ID:nFyZUDa1
つまり重二が最強ってことか!
599 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:08:12.55 ID:OA6MsxS6
修正が必要だ
600 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:08:16.14 ID:wVAcw4AM
傭兵が糞チームメイトが糞フリー勢が糞って話題ばかりでプレイヤーも歪んでるの多い気がする
しょうがない部分もあるけどさ
601 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:08:40.72 ID:Wz/wu8Zf
それもこれも即墜ちする仕様が悪いんや
602 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:08:54.21 ID:itCX/xnN
AC信者は昔から民度が低いからな
603 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:09:40.92 ID:4bW5bLoa
ホモはみにくくきたない
604 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:12:56.87 ID:ocR6zvzN
>>598 大体好きなロボで相手を蹴散らしてなんぼの自己満ゲーを部活にしてやれ連携だのなんだの、無理があったのさ
昔から民度低いっていつのこった
PS3でお手軽オン対戦ができるようになってからだろ
つまり超最近
オフゲのころはローカルの対戦、攻略サイトが数あってそれぞれがみなそれなりに礼儀正しく
和気あいあいとやっていたんだよ
605 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:13:26.89 ID:ocR6zvzN
アンカミスすまこ
606 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:13:32.39 ID:OA6MsxS6
糞糞多いのは糞ゲーだからさ(ゝω・)v☆
607 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:15:18.81 ID:8kBh/7QW
民度()が高い対戦ゲーなんてあんのか?
608 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:17:28.28 ID:OA6MsxS6
将棋?
609 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:18:23.66 ID:VJ9uzFJh
>好きなロボで相手を蹴散らしてなんぼの自己満ゲー
これは昔からオフでやるものだからXでもそんなに変わってない
610 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:20:36.64 ID:X8gQsF6b
ホワイトグリント…会いたいよ…
611 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:21:56.55 ID:4bW5bLoa
雑魚をペシペシ潰すだけじゃ自己満足すらできないんです・・・
612 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:23:19.31 ID:ocR6zvzN
基本的に民度の高い対戦ゲーなんてない
が、タイマンメインならある程度は自制が効く
それこそ4系なんて個人晒しメインだったわけだから
Vは半端に群れて強がってる糞ガキが多いからタチ悪い
そのノリでランクやフリーデュエル来るから我慢できなくて
暴言吐いたりファンレターやっちゃうやつが多い
Vのタイマンは現状晒し対象じゃないからいい気になってる感があるやつばっか
まあ俺はそういうのは構わずフルボッコにするし普通に晒しあげてたけどな
613 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:23:44.50 ID:CMKfEQDE
ACに関わった男はホモになり、女は「馬鹿か貴様は♀」「いい的よ、あなた♀」される
領地は領地でフリーをバカにしないと心の安定を保てない奴いるし、どっちもどっち
>>592 後ろからプラガンが飛んできたから、誰が装備してるのかと思ったらその部屋の誰も装備してなかった
そういえば、もう帰ってこないチムメンでプラガン大好きな奴が居たな……
614 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:24:08.79 ID:ocR6zvzN
>>609 や、そういう意味で言ったんじゃねーから
通じてないな
615 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:28:11.86 ID:nGIkvd+J
どういう意味やねん
部活云々も1人で部活やっちゃいかんのか?
連携?そんなもん知らん、さっさと敵を落としゃいいんだよクソが
616 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:30:30.66 ID:fNkLyi8P
内輪もめはやめようよぉ……
お前らがいないと領地戦もフリーもできないんだよぉ……
お前らあってのacvなんだよぉ……
617 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:32:33.93 ID:PkzGS16c
イチカ厳選し始めたけどフライさん粉砕するバリエーションが増えてちょっと楽しい
いろんな武器を使うのもACの醍醐味だね
618 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:33:40.16 ID:BWN1exVy
>>595 いい加減それどういう意味か教えてよ坊主
619 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:36:21.63 ID:VJ9uzFJh
>>614 具体的に言ってくれないとわからないなぁ
レイヴンリンクスなら趣味機体でもガチで詰めてきてる相手と対等以上に戦えたと?
絶対ないなんて言わないけど、それできてたの一部のイレギュラーだけだから
>>611みたいにミッションが単調でつまらんからと言うなら同意できるけど
620 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:50:22.69 ID:79eczbt4
(U)
621 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:50:28.67 ID:69NOz5RE
>>619 横からだがID:ocR6zvzNが言ってるのは今までの作品は個人戦だったから趣味機体が自由に使えたけど
Vはチーム戦が主になってガチ機体を使いづらくなったってことじゃないか
マナーについては知らん そりゃオフとオンじゃ違うだろうさ
622 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:52:33.76 ID:69NOz5RE
>>621 間違えた
ガチ機体しか使いづらくなった、な
623 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:53:34.94 ID:dgqkiTCb
なんで皆楽しくフリー出来ないの……
フルボッコだしw晒すしwwwじゃ楽しく出来ないのじゃん……
624 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:54:13.21 ID:itCX/xnN
陰湿民族だから
625 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:00:01.14 ID:PkzGS16c
みんなこんなスレほっといて楽しく領地戦してるんじゃないの
626 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:02:10.78 ID:B/lmiVUo
>>617 TEコア199腕でヒトロケ第二世代一番上をオリンピアVに一歩も動かないで浴びせるのが個人的に一番楽。
>>619 チーム戦主体だからネタ機体使えないんだよとか言いたいんじゃね。
ならバトロワ行けよとか言いたくなるけど
627 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:06:21.32 ID:ACYjuJdw
俺のタンクに張り付いてた中二が横っ腹5連続貫かれて死んだ
628 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:07:20.86 ID:toqZLh4T
システムレベルでギスギスしやすいような作りになってっからなぁ、オレタチハワルクナイヨ
629 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:07:24.58 ID:nGIkvd+J
もしそうなら甘ったれてんな
クソアセンで結果出せる傭兵とかいたら面白いから逆に進んで雇うわ
630 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:11:17.90 ID:4bW5bLoa
クソアセンなんて戦う以前にまず雇われねーのが現実だろ
631 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:13:35.75 ID:irIw/gHG
>>558 バカだろ誰も速特なんか使ってない
四脚使いはキチガイ多くて困るわ
632 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:19:05.98 ID:nGIkvd+J
簡易→クソアセンが紛れ込む→味方か自分がやられる→たまたまか…?
同じ事が何度か続けばこいつ強くね?雇ってみるかってなるんだよ
633 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:20:33.63 ID:ocR6zvzN
>>621 いや、横からってよりむしろサンク、その通り
理解力がある人は助かるわ
というよりあの流れで反論されるほうが不思議だったが
634 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:22:50.60 ID:ocR6zvzN
635 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:31:47.81 ID:yrYzATvr
うむ、流れっちゅーもんがわからん文盲が多いな
突っ込みどころじゃない所に無駄に突っ込み入れて墓穴掘ってやがる
636 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:38:01.53 ID:ypTm+Svr
雇い主になるかフリーいきゃネタ機体使えるがな
637 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:39:46.43 ID:4bW5bLoa
来てくれるのは一回限りだがな
638 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:41:04.43 ID:ypTm+Svr
>>637 過去作はオナニーに何度も付き合ってくれたの?
639 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:48:26.18 ID:oo7RrtgA
傭兵のアセンなんかあのタイプ分けしか見てねーよ
640 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:51:01.25 ID:toqZLh4T
, -─‐- 、, せっかくのビジュアルを捨てて、卑しい道を選んだのは恐怖からだ。
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ チームを組むことのあまりに大きな重さに、お前は怯えたのだ。
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 私があれほど望んだ力を、お前は殺したのだ。
|;;:: ::;;| ガチアセンが、ガチアセンがイケメンであったなら…
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ガチアセンがイケメンであったならー!
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
ヽ、 i、 i .l f Y ,j, l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ ヽ、 'i, '、 j`ー‐‐'`ー="レ' } ノ''"Y,..ト-、
ヽ ,f`i-、 ヽ〉、.__,人,___,..,イ`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
`''ー-''-ー‐'"´ /;;;,, \:::;;;;;;:::::/ ;;;::;;ヽ
/,',',';;" / \ ',',',;:;;,'i
{ 〈 ヽ'' {
|,','、 / ヽ',',','|
641 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:54:30.32 ID:OA6MsxS6
ぼくのかんがえたさいきょうのあせん、で手軽に無双したいんだろ?
好きにやりゃあいいじゃん
642 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:05:44.84 ID:FoVd1vr/
>>637 妙な機体ってだけなら別に複数回も構わんが、自殺願望あるんじゃないかって行動は勘弁だわ。
開幕凸で即爆散とか、例えアセンが地雷でなくとも次から蹴るし雇わない。
ネタ機体はなぜか行動も地雷率高いから困る。
643 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:09:16.93 ID:nGIkvd+J
フリー行くか同類のクソアセン傭兵集めて領地に出ればいいんじゃないですかね
644 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:09:45.27 ID:ACYjuJdw
00よろしくお願いします
01よろしくお願いします
………
…‥
‥
00もう一回やりますか?
01はい
………
…‥
‥
00やめます
退室しました
01はい、ありがとうございました
せめて返事くらい聞いてけ……
もう少しフレンドリーに話して良いのよ……
645 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:11:34.61 ID:EpymCDHN
肉体を失っても感情が磨耗しきっても戦い続けた者の末路よ・・・
646 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:13:24.03 ID:Obe6OA0s
要らないわよねぇ、心なんか
647 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:22:49.09 ID:9R475ida
え?お前らまだ肉体残ってんの?
648 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:31:56.44 ID:OA6MsxS6
フリーは色んな意味で魔窟
言動地雷、行動地雷、アセン地雷のパーフェクト地雷が
649 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:32:51.36 ID:WG/iTMSj
ここではトリニティと言え
650 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:07:16.05 ID:/byjAGbN
不要なのは肉体ではない
延々と続く空き巣に疑問と苦痛を感じる思考なのだ
651 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:09:23.01 ID:4bW5bLoa
アンジー、既にチムメンはいない
我らに空き巣を命じているのは誰だ
652 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:10:52.57 ID:fs4Nm5Nj
653 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:30:30.88 ID:dgqkiTCb
654 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:35:18.52 ID:w1nRSmcV
>>591 もうラグについて言うのはやめろ
それはパイルに限った事じゃないから、チーム戦主体のオンゲーなんだから諦めろ
655 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:46:10.75 ID:OA6MsxS6
砂砲とかレザキャとかカラサワとかそうだけど日によって被弾しやすさが違う感じがする
真面目な話、回線の質だけじゃなくサーバの調子云々にも左右されてそうだな、あれ
後はマップか
656 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:50:04.62 ID:VJ9uzFJh
鯖より相手によるんじゃないの
657 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:57:05.06 ID:stXmyeBP
唐沢が2次ロックされてないような気がしてならない
658 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:01:14.57 ID:20iT5TCD
溜めが不十分で弾速が足りてないこともある
弾速よりも撃つタイミングのほうが重要だったりするが
659 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:05:49.31 ID:ACYjuJdw
両手で溜めてるとここぞとばかりに攻めるやつと逃げるやつがいて楽しい
逃げるやつは追い、攻めるやつは片方だけ撃って両手撃ったと勘違いさせて片方をフルチャで当てる
660 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:09:34.71 ID:4bW5bLoa
タンク「おいすー」
661 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:18:15.08 ID:oo7RrtgA
もしかしてとプラガンって水中の的にダメージ入らないのか?
中ニを水中に固めてかなりの数撃ってたはずなんだが、ログで見た限り相手全く食らってない・・・
662 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:20:39.51 ID:WG/iTMSj
663 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:31:34.73 ID:oo7RrtgA
んな仕様あったんか
今度から俺も水中入るわ
664 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:32:17.43 ID:OA6MsxS6
角度あると駄目なんだっけっか
爆発ダメージならどう撃っても入るはずだけど
665 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:50:04.71 ID:d5pvXIXB
爆発抜きで水中でダメ入るのはKEだけと思ってた
666 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:51:29.35 ID:mGbe2b9H
CEもTEも真上から打てば入るぞ
667 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:52:04.73 ID:B/lmiVUo
プラズマキャノンなんてのがあっても良いと思う
668 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:52:12.23 ID:WG/iTMSj
でも水中で固められると地上みたいにHBでキャンセル効かないからこわい
669 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:53:37.89 ID:0sgQkDJC
射角は限定されるから、敵を引き付けるって意味では悪くないけどな
UBRもちとかにやると悲惨だが
670 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 16:56:11.15 ID:EpZG40Hy
前に軽沢ランポ真上からタンクにぶっかけてる時に、相手が潜って出てこなくなってもランポ貫通し続けてた気がする
あれちゃんと軽沢も入ってたのか
671 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:07:06.36 ID:VJ9uzFJh
浅瀬で敵の頭が実は出てたりとかもあるからな
672 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:08:35.74 ID:0sgQkDJC
雪山の浅瀬は地味なタンク殺し
673 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:09:12.66 ID:WG/iTMSj
アバドンの岸近くも地味に危険地帯
674 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:09:58.76 ID:4bW5bLoa
, -─‐- 、,
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675 :
それも名無しだ: