【ACV】アーマード・コアX【970機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
        【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
        【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
        【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【969機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1359822880/
2それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:10:38.31 ID:BJS5YlcX
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
3それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:11:08.02 ID:BJS5YlcX
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:55:20.72 ID:XfEtzDC/
えーではこのスレのテーマは属性間の性能格差の是正について
5それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:59:32.98 ID:Fp3lvbpO
>>1
おつ
6それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:59:45.93 ID:BJS5YlcX
       , -─‐- 、, 
     /;;::     ::;;\
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
    ,';;::          ::;;',   CEパーツがイケメンかつ最強なんだよ
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\
  |;;::             ::;;|
  |;;::             ::;;|
7それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:05:22.42 ID:Qggyv4Mw
>>1
8それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:08:02.94 ID:5Ag/0dg/
>>1乙、ただしベオは除く
9それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:10:58.70 ID:loqYNRZE
>>1
970まで来たか
10それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:12:37.53 ID:w6Nvtv1G
>>1
おつお

ぶっちゃけKE射撃安定137はアニマスとそう攻撃力変わらない
絶望的とかゴミとか産廃とかカッチョいい言葉使いたがる奴のスレオン臭がすごい
11それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:12:43.92 ID:aC3D3+d1
>>1
年内に1000機逝くぞオラァ……
12それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:15:32.21 ID:849+k8zj
>>1乙逆関節

あれもこれそれもどれもフロムのパラ調整能力が軽二の安定並なせいだ!
13それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:18:00.82 ID:JTianZxE
>>1

フロムはどんな場面での運用を想定してKE腕をあんなステにしたんだろうな
14それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:18:39.32 ID:xSUaFpJM
>>1乙←ぷつお

>>10
ランポとかストレコとか撃ってみればわかるけどKE腕の射撃安定は絶望的なほど遅くはないんだよね
ただチームだとさ、4人だと差が4倍になるから結果としてAC一機分くらいの火力差になる
これが低安定腕が使われにくい原因
15それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:20:15.16 ID:2N884CWZ
みんなようやく根本的な所に突っ込みだしたな
やっぱり腕のパラメーターは細分化させるべきだったよなぁ
やっぱり運動性能と射撃精度と射撃安定の3項目は必要だった
EN適正もVのシステムならEN消費低減ぐらいでなら許せる
16それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:20:59.41 ID:loqYNRZE
防御の穴を塞ごうとすると性能が落ちる
高性能なCEパーツで構成するとTE武器で瞬殺されるかKE武器が貫通する
今はそう極端に悪いバランスでもないから現状でそんなに不満はないな
肩なしKE腕だけ何とかしてくれれば
17それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:23:01.73 ID:XfEtzDC/
変に細分化したら妙にまとまりの悪いアセンしか出来なさそう
18それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:23:08.95 ID:GzKvvLKz
最軽量腕は射安を全盛期のCE腕並にすればいい
19それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:23:54.55 ID:JFCD/Ocf
KE腕は耐久力低いからなぁ
これも使われにくい原因の1つやね
20それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:24:12.76 ID:P4x7dTXU
お前らにも考えられないんじゃ
フロムでは絶対無理だな
21それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:24:21.46 ID:2N884CWZ
あとは脚と頭と腕の性能がリロードに関係する事は絶対にやっちゃいけなかったな…
しかもその火力に関わるパラメーターが機動力と直結しちゃってるのは致命的としか言えない
22それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:29:30.35 ID:KV2FxVEd
KE腕はAPも防御も低くて脆いからね、その上負荷の軽さも気休め程度
つまりKE腕のニーズがある足との相性が徹底的に悪く設定してある訳だ
つまりキャノタンのW肩以外のほぼ全ての足と相性が悪いと
23それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:39:49.43 ID:nU7bQzF5
腕の差が出ないぬるいぬるいACはもうこれっきりにしろ
Vでは勘違い野郎が量産されただろ
24それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:42:49.92 ID:xSUaFpJM
4系「だよな 勘違い野郎はもう勘弁だわ」
25それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:43:21.20 ID:JTianZxE
低負荷って言ってもスキャン中は関係無いしな
26それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:44:01.46 ID:P4x7dTXU
異端児同士仲良くしろや
27それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:44:24.34 ID:L3l9yIt1
防御値の重要性の高さから内部性能のパラは比較的シンプルにしたんじゃないかね
内部性能のパラ一つ一つでふるいにかけて更に防御値でふるいにかけてたら使えるパーツはもっと減りそう
28それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:46:10.01 ID:5Ag/0dg/
KE腕と頭に居場所はない
強いて言えばプレマ
29それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:48:13.67 ID:P4x7dTXU
KEアンテナ中二とかタンジーで防御低下しないか心配
30それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:50:28.24 ID:KV2FxVEd
>>25
実際EN回復力の差で燃費がどれくらい変わるんだ
500くらいの差では大した違いを感じなかったから、結局199腕にしてたりするな
31それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:52:49.21 ID:GzKvvLKz
重逆でショットガン使ってるんだが、ショットガンってどう使えばいいの?
ここぞという時に上手く当てられない
32それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:54:34.05 ID:uTrQ0/rQ
腕はスキャンで切れるから……
33それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:54:36.49 ID:5Ag/0dg/
軽タンガチタンだけを殺す機械となる
34それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:55:25.65 ID:uTrQ0/rQ
中二でショットに当たるとイラッとする
35それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:56:44.29 ID:GzKvvLKz
>>33
ほぼ確実に一機か二機持ってくパイラーがチームに居るんだよ……
だから二脚狙ってんだけど、どうも上手くいかないんだ
36それも名無しだ:2013/02/05(火) 18:58:24.32 ID:xSUaFpJM
バトライ撃てよ
二脚とかTE武器持ってる可能性高いし接近戦仕掛けるのは悪手
37それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:00:22.22 ID:KV2FxVEd
>>32
そういえばそうか、通常モードの差は微々たるものだしなあ
EN回復にすら大した影響が無いとするとKE腕の強みって一体何なんだ
38それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:01:20.60 ID:849+k8zj
KE装甲に決まってんじゃん(白目)
39それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:01:24.60 ID:agakZCBv
>>37
デカールの見栄えが良い
良い
40それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:02:15.92 ID:qe1lj0Hq
軽ニで流れ星になりたい時とか!
41それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:03:36.30 ID:5Ag/0dg/
流れ星は燃え尽きているチリらしいな
42それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:05:37.02 ID:xSUaFpJM
エリアオーバーした機体達が流れ星になったと考えると・・・
ジェネが熱くなってきた
43それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:21:12.38 ID:DC8uG6EM
>>35
重逆で当てに行くのは難しいな
軽量機でもしんどいのに…
44それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:26:26.62 ID:vL5IDAeJ
肩無しKE腕の射安って
実際どの程度まで上がったら丁度良いの?
ミサもサブコンも積めないのだから…
45それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:31:19.82 ID:j/Nkf8dG
KE腕は肩武装の弾数が150%くらいになる効果がつけば丁度良いんじゃなかろうか
あ、それだとスロット無しが恩恵ないか
46それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:32:17.63 ID:XfEtzDC/
肩なしは防御タイプと射撃タイプに分けて欲しい
47それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:32:35.38 ID:P4x7dTXU
フルパイル「うひょおおおおお!!!」
48それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:33:54.43 ID:5Ag/0dg/
でも肩無しKE積むくらいなら軽いCE腕積むよな
49それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:37:13.26 ID:KV2FxVEd
>>44
199でも使われるか怪しい
199なら交差時の瞬間火力に全てをかける軽二なら使うかも
50それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:38:05.28 ID:QZ9OCU+v
CEパーツ軽めだしな
51それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:38:56.31 ID:JTianZxE
じゃあ肩武器積めないコアも作って合わせて使うようにしよう
52それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:42:21.24 ID:T4RG7rQS
自称パイラー「6万パイル使えば一撃で殺せるしwwww」
     ↓
CE特化イザナミパルキャタンクに出会う
     ↓
「やっと」一発当てても3万ほど残りイザナミパルキャで蒸発

って言うくだりを前に領地戦で見たんだ
自称パイラーはチムメン
パイルやめさせていいか?
53それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:43:59.03 ID:GzKvvLKz
みんなありがとう、とりあえず威特ロタ使ってみるわ
二脚狩るならコイツだけで十分だと思うし

>>52
繰り返してるようならやめさせたほうがいい
そんな様子じゃろくに囮にもなってないだろうし
54それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:44:05.80 ID:5Ag/0dg/
中二重逆にも当てれるのなら続けさせていいんじゃね
ただしフルパイル、てめーは駄目だ
55それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:46:12.93 ID:GzKvvLKz
>>54
うちのチムメンはパイルとリコジャマしか持ってないのに中二やらタンクやらぶち殺していくよ
頭がおかしいとしか思えない
56それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:47:27.93 ID:agakZCBv
タンクにはなかなかパイル当たらないのに重二と四脚には何故かよく当たる
57それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:48:22.50 ID:5Ag/0dg/
>>55
中二をもいけるのならいいんじゃね、最低限の銃器を2つ持ってもらえば
当てれるパイラーはマジで怖い、一人減ったらほぼ負けるしな
58それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:49:15.38 ID:KV2FxVEd
>>53
威特ロタは範囲が狭い上にDPS低いから、中二狩りには速ロタの方が使いやすいぞ
色んな敵に通したいならストレコのほうがいいし
59それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:51:15.14 ID:nU7bQzF5
リコジャマパイルとか外道の極みで当てられない方が頭おかしい
60それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:51:56.46 ID:GzKvvLKz
>>58
中二だけじゃなくて重二とかも狩りたいんだよね
あ、でもハンガーにランポックス積めば十分か なるほど
61それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:54:08.97 ID:10zB8EoS
いとく ジニア まじ おすすめ
じゅうに だって かれるよ !
62それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:54:14.94 ID:7CG5czsO
そして出来上がる速ロタランポックスVTF
63それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:56:08.41 ID:JTianZxE
>>56
タンクはその場で浮けるけど重二四脚は壁無いとだから意外と掘れる&掘られる
64それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:57:12.02 ID:q/x66CP/
せっかくのロータスの弾速を殺す必要なし
65それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:58:17.49 ID:KV2FxVEd
>>60
威特ロタはロック遅いし、軽タンと軽めの重二までしか通らないからな
弾速は魅力的だけど中々難しい
66それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:01:31.32 ID:nU7bQzF5
1980ロタはデュエル用だな俺としては
67それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:03:04.87 ID:uTrQ0/rQ
それどうせ砂漠だろ。みたいな
68それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:28:16.05 ID:DEZElbFh
キャロリンぺろぺろ
69それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:29:21.74 ID:JFCD/Ocf
アンジーたんぺろぺろ
70それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:30:05.27 ID:EPDarUSQ
重四ぺろぺろ
71それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:33:09.38 ID:aC3D3+d1
アプデペロペロ



…オヴェェェ(バランス崩壊)
72それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:40:50.84 ID:3XG2lcmg
アプデを希望してもいいのはアプデでバランス崩壊する覚悟のある奴だけだ
俺はないからもうこのままでいい
あ バグ取りフリーズ解消については随時受け付けておりますのでいつでもお願いしますフロムさん
73それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:42:15.80 ID:XfEtzDC/
フリー限定で実験的なレギュを一時的に配布できたりしたらいいのに
74それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:43:42.31 ID:BrYJjIU5
自社鯖なんだからそんくらいしろよと思うわ
なんのための自社鯖だよ4よりむしろアプデ回数落ちてんじゃねーか
75それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:43:54.91 ID:GzKvvLKz
RD少年を救え!
76それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:44:43.58 ID:3XG2lcmg
どうだろ? これまでのアプデがメチャクチャだった理由も
ACOPとかフロムチームとかのにわかの意見を参考に調整したからだろ?
フリーで具合を見てそれが何か役に立つかって言うと疑問視
77それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:44:50.19 ID:vL5IDAeJ
>>49
肩装備ありのCE・TE腕の方が総合能力で上回るなら
いっそ251までやっちまったらどう?
または今の射安のままで、肩スロ1にして
肩装備無しのKE腕廃止にするとか?
78それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:45:11.08 ID:MIoCbHGD
単純な疑問なんだけど
作戦ファイル終了からブラックアウトしてPS3トップに戻される現象と領地戦中のフリーズ現象は
何故発売当初よりも頻度が多くなってるの?
79それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:46:30.50 ID:yQqsS40i
俺たちの本体の限界が近い…
80それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:46:58.57 ID:qe1lj0Hq
フロムの技術力ェ
81それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:47:03.84 ID:qSqB76JZ
発売当時に比べたらかなり減ってるよ
82それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:47:18.59 ID:5Ag/0dg/
いらないわよねぇ、身体なんて!
83それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:48:45.07 ID:3XG2lcmg
>>78
1、アプデを繰り返す内にフロムにももう何が何やらわやくちゃな状態になってる
2、度重なるフリーズによりお前のPS3が劣化してる
3、鯖縮小と言う噂
4、運が悪い
5、チーム内に回線相性の悪い奴が入ってる
84それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:50:24.09 ID:JTianZxE
本体って肉体のことなのかPS3のことなのか一瞬迷ったけど
一体化してるので同じことだった
85それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:50:45.05 ID:/zKS8liI
アンジー、新作はいつ出てくる
86それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:59:01.54 ID:TUqxA2wx
なんで猶予期間になると決侵が増えるんだ…
全受け即受諾でホイホイついてくとこのありさま
87それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:03:33.41 ID:QZ9OCU+v
え?
88それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:04:44.84 ID:DEZElbFh
五分リリウム
89それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:10:33.80 ID:3XG2lcmg
最近って本当に初心者増えたのな
90それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:10:35.07 ID:KV2FxVEd
>>77
ショットハンドによるハメ殺しが復活するのでそれもまずい
いっそKE腕全体を強化で底上げするくらいしないと意味無いだろうな
91それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:11:32.95 ID:qSqB76JZ
リロードもそうだけど散弾が収束して超やばい
92それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:15:01.76 ID:u/wCLtSr
おまえら何時頃が一番雇われる?やっぱ8〜10時くらい?
93それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:16:12.41 ID:3XG2lcmg
22〜1時
94それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:17:32.57 ID:5Ag/0dg/
22~0時
以前は1時代でも雇われてたんだがな、2時以降はお察し
95それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:19:10.53 ID:GqexjTkA
2時以降は修羅が出るからそれまでに防衛を終える習わしだ
22時から1時まで
96それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:49:45.93 ID:vL5IDAeJ
>>90
なるほど

肩有りKE腕の射安を上げすぎると
重逆や4脚がまた強くなりそうだし
微妙に上げる程度だろね
肩有りの上限が140〜150程度?
97それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:53:44.11 ID:TUqxA2wx
肩ありの軽い方は150以上はほしいよなぁ…
98それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:54:06.08 ID:C8pWXDoD
6万以外のパイルもってる奴をスキャンすると、一瞬だけものすごくビビる
ソースは俺
ヒーハー持ってる奴スキャンしてもビビる ソースは数ヶ月前の俺
99それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:03:12.71 ID:3XG2lcmg
あんま見ない名前とか数値の武器を見るとびっくりすると言うのは分かる
100それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:07:27.04 ID:zrJDksyk
気分転換でフリーいったら、いつも雇用待ちしてる時間で3回も戦えることがわかった
101それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:07:49.98 ID:ozLLDnyS
KE 156
102それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:08:21.04 ID:qSqB76JZ
雇用待ちの3倍ストレス溜まるんですね、わかります
103それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:08:54.41 ID:oocPbuO7
>>101
ファッ!?
104それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:10:16.89 ID:JTianZxE
びっくりするのはいいがそのままテンパって指示が疎かになるのは勘弁
最近は慣れて自分でスキャンするようになったけど

>>101
タゲガンかw
105それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:13:02.85 ID:QITMyGGF
2機分横の空間に撃たれてるスナキャに当たり続けたんだけど発生原因なにこれ
106それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:13:02.24 ID:TUqxA2wx
いつの間にか自分から煙が出てて二度びっくり
107それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:14:13.28 ID:P4x7dTXU
相手パージしたはずなのに構えてたり弾が透明無音になったりとかもあるぞ
108それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:14:46.77 ID:agakZCBv
タゲガンの変な発射音はくせになる
109それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:15:18.35 ID:TUqxA2wx
>>105
横ならラグじゃないか?
相手のカクカク画面じゃお前がそこに止まってることになってる
その止まったお前に当てればHIT判定

らしい
110それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:15:26.89 ID:w6Nvtv1G
>>23
>>105
過去のお前が撃たれてるのさ・・・
111それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:16:08.23 ID:/zKS8liI
チムメンとの交流戦バトロイで初めてタゲガン使ったがあの場合ロックできるのは全員なのか?
112それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:16:27.31 ID:w6Nvtv1G
ごめん>>23は何でもない
113それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:19:16.34 ID:QITMyGGF
>>109
1発だけじゃなくて止まったまま何度も撃たれたから持続的にずれてる
しかも移動したあともずれたまんま
ACVでも判定ずらせるなんて聞いてないすよ
114それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:22:36.56 ID:TUqxA2wx
マジかよ…
さすがにその戦闘だけのズレだと信じたいが…
115それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:24:11.67 ID:KV2FxVEd
>>96
KE肩有りの一つくらいは射安140〜150にしてもいいかもね、アニマスよりちょっと低いくらいに
下手に上げると4脚重逆のKEいじらなきゃならなくなるから困り者だが
どうせ取り得も無いんだからもう少しAP上げてもいいかもしれない
116それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:26:09.73 ID:JFCD/Ocf
判定が撃った側にあるから向こう側の回線がアレなんじゃね
117それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:28:11.24 ID:oocPbuO7
>>115
それもそうだがKE肩無し腕さん達はもっと優遇してあげて欲しい
118それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:28:18.77 ID:Qggyv4Mw
>>116
相変わらずクソ回線が得をするオンラインであったとさまる
119それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:30:46.53 ID:QITMyGGF
>>116
スナキャ2発くらう
隠れなおす
スナキャ2発くらう
もう1度隠れなおす
スナキャ4発くらって死亡

大体こんな感じ
120それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:31:42.26 ID:/zKS8liI
フロム「じゃけん判定は被弾側にしましょうね〜」

faはそもそもプログラムがおかしかったのか?
ブレードだけ当てる側判定だったっけ
121それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:32:30.97 ID:qe1lj0Hq
砲台&オブジェクトだらけなACVの対戦でラグらず遊べる回線ってあるんやろか
122それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:34:44.83 ID:wCjKWFXR
こっちがフラショぷつおでタンク二機落としたと思ったら、味方が2機やられてた・・・
wトースターUSGに落とされる全防20キャノタンさんもうちっとがんばってくだしあ><;
123それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:36:28.93 ID:zZ3tZJXj
スナキャなら当てられたら素直に相手褒めたくなる
ラグパイルはあかん、話が違うわな
124それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:37:42.36 ID:L3l9yIt1
フリーの方が勝率悪いのは何故だ
125それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:38:14.05 ID:agakZCBv
臭いを感じ取ればラグがあってもパイルなど恐るるに足りずって偉い人が言ってた
126それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:39:03.28 ID:KV2FxVEd
>>117
肩無しはそれだけで猛烈なハンデだから、どれだけ性能が上がっても使われなさそうなのがな
APくらいももっとあげればいいのに
127それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:42:36.25 ID:TUqxA2wx
肩無しでガチガチの装甲の腕とかあるもんだと思ってたな
過去作のスロ無しコアみたいな感じで
128それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:43:43.71 ID:QITMyGGF
>>123
一時的じゃない分ラグパイルよりひどいよ
2機分横の空間の何かに当たり続けるスナキャのダメージを食らい続けるんだから
衝撃付きで
129それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:43:50.22 ID:XfEtzDC/
SEINE AM106の射撃安定上げても特に脅威になりそうなアセンが見当たらない
130それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:44:13.26 ID:bNdop77E
>>124
テンプレが通じない常軌を逸した機体が多いからじゃないかな。
131それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:45:01.37 ID:JFCD/Ocf
>>119
あー俺もそれと全く同じな事なった事あるで
その時は撃ってきたやつかなりラグってたわ
たぶんラグパイルとかラグレザブレみたいな感じなんだろうな
132それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:49:08.58 ID:GqexjTkA
フリーだとテンプレ中二でロータス軽逆に狩られたりして物凄く悔しい
領地じゃ中二より速い奴なんていないのに
133それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:49:30.85 ID:QITMyGGF
>>131
30秒以上ずれ続けてるのもラグなのか?
判定ずれるバグでもあったのかと思ったが
134それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:53:23.86 ID:TUqxA2wx
判定ずれっぽいよな
もしかしたら横の当たってた空間を隠したら自機まる見えでも攻撃防げたのかもな
135それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:57:36.60 ID:JFCD/Ocf
>>133
30秒もズレるのはさすがになったことないから分からん
俺の時は壁隠れて4秒か5秒後当たるだったからたぶん同じ現象と思うが...
とりあえずそいつのID覚えてたら領地戦で当たった時警戒するしかないんちゃう?
136それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:59:57.70 ID:zdKzIuD9
チムメンが「射程がほしいから」とか言って250FCSでWストレコミドルミサ使ってた
お前それ腕の武器当たってんの?
137それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:00:18.57 ID:w6Nvtv1G
>>129
デカール重二はタンジー速特ロタ弾きが組める
あれ速いし市街地戦で中二ぽく使ってる
138それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:00:23.15 ID:sAM49wv1
KEアンテナが意外といいことに気が付いた

安定性を稼ぎつつ省エネにできるし、鬼スキャンは数値上の性能には出てこないけど
かなり有用な気がする
139それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:01:00.71 ID:FWIocY+/
UBRに慣れた後にストレコ使ったら物足りなさすぎてワロタ
140それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:03:13.40 ID:Qggyv4Mw
>>136
威力ならギリギリいけた。威特なら知らん。
141それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:04:01.53 ID:JFCD/Ocf
199腕→185腕にしたら結構連射変わってて物足りなく感じる
142それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:06:12.90 ID:qe1lj0Hq
ラグヒットって衝撃入るんだっけ?ダメージだけ通るんだと思ってた
143それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:08:24.00 ID:TUqxA2wx
ラグかわからんけど衝撃だけってのもあるらしいね
144それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:08:58.27 ID:KV2FxVEd
>>137
Wトースターならオックスランポまで弾けるんだよね
射撃安定はどん底まで落ちるけど
145それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:11:29.23 ID:3XG2lcmg
>>142
ダメージは当てる側で判定
衝撃は受ける側判定 じゃなかったかな
幸いな事にラグ野郎にはあんま遭遇しないもんで伝聞なんだけど
146それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:18:15.94 ID:GqexjTkA
>>140
威力スト基本ロックオン時間133(理論値)
OTKRYTロック演算75
…2.95秒
グランスと勘違いしてない?
ちょーっと無理じゃないかな
147それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:24:13.35 ID:wCjKWFXR
雇い主が上位空き巣で芋った挙句に垂直とエディスで赤APまで削られててワロタ
全受けやってるとホントに色んなのに出くわすなぁ
148それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:26:19.58 ID:JFCD/Ocf
俺的に威力ストレコはリロード速めだから注目気味なんだけど実際どうなん?
威特でええやんな感じ?
149それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:26:51.30 ID:zZ3tZJXj
>>128
2機分ならまし
遥か遠くでスカッタパイルでブレイクダウンするよりな
第一スナライですらよけてんのにビービーなるだろ
まあよけた弾が当る仕組みが悪い
150それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:27:54.78 ID:uTrQ0/rQ
ミサイルで固めて当てるやつだろ。だったらUBRでいいじゃんってなるけど。
その上で片手ショットガンのVTFの方がいいけど
151それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:37:37.33 ID:zdKzIuD9
>>148
ケツバイブが大体CE2200で,UBRは通らないけど威力ストレコは通るという絶妙な値
でも大体グランスでサブコン載せないためのもんじゃないのかな
152それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:39:37.40 ID:KV2FxVEd
>>148
最初は威特でいいやんと思ってたが、サブコンなしだと威力の方が使いやすい
ロック時間1.5秒と1.3秒の差は大きかった
153それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:40:54.06 ID:3XG2lcmg
俺も威力ストレコも使うけど
それはサブコンがどうしても使えないからって時の妥協用
サブコン積んでる機体なら迷わず威特
154それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:41:49.80 ID:MIoCbHGD
サブコン積まないとして0.1秒の差ってどんなもんなの
そりゃ速いに越したことは無いんだけど
155それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:43:41.32 ID:o+jRgpzp
なるほどなぁサブコンないときなら
確かに威力ありだなぁ
156それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:44:20.90 ID:TUqxA2wx
ポデンカ「(´・ω・`)」
157それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:47:12.01 ID:GqexjTkA
>>156
発射速度がUBRレベルではなぁ
158それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:48:10.66 ID:cRC7SSoP
ツイッター連中がなんか仲間割れしてるなジュライが猶予期間中に単機自爆繰り返してるとかなんとか
もはや失うものがないここの連中はそういった意味で無敵だな
159それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:49:54.01 ID:MIoCbHGD
>>158
過去のチームはどうでもいいけどっていうかどこのチームでもどうでもいいんだけど
単機自爆って何か意味あるの?
160それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:50:20.90 ID:JUbaUpqv
評価下げて空き巣回避
161それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:50:36.98 ID:5Ag/0dg/
ツイッター民とかいう多次元世界の住民
162それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:50:42.34 ID:TCQ+r3md
無理矢理領地評価上げる嫌がらせ。
163それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:50:50.54 ID:QZ9OCU+v
領地が奪えない
164それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:51:15.43 ID:WOYWKypz
防衛なら評価下げ
侵攻なら評価上げ

まあx、どちらも嫌がらせだな
165それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:51:29.01 ID:KV2FxVEd
>>154
一応グランスでのランポとタンジーくらいの差はあるはず
中二相手にバトライ撃つときも多いから、気休め程度でも速くしておきたいし
166それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:51:44.92 ID:7rC3fe1x
またロボゲスレの大勝利か
敗北を知りたい・・・
167それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:54:49.20 ID:FWIocY+/
威力ストレコ持ってないから流して
168それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:56:54.22 ID:LngUWXGv
たぶんジュライも晒したやつもどっちもクズなんだろうなぁ
みなくてもわかる
169それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:57:29.40 ID:WovtdvUX
最近の上位チームにはおもわずヘリ特攻をかけたくなるようなチームがいない
170それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:58:16.95 ID:5Ag/0dg/
そもそも上位チームの名前をジュライとアナル壊死しか覚えていない
171それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:59:18.15 ID:TUqxA2wx
ロボで戦うよりじょうほうで戦う方が好きな連中だからな
ほんとにどうでもいい
172それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:59:25.21 ID:evFZJmRK
キチガイ集団スカイネット
ジュラグイ
ホモルバ
うんこ
173それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:00:10.32 ID:aC3D3+d1
こうどなじょうほうせんでもしないと楽しめないかわいそうな人たち
174それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:00:19.51 ID:NeslEn6H
風雲!天網城を本気で獲りにかかってたおまえらはもういないのだったな、アンジー
175それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:00:31.67 ID:Go4bWLda
何故お前らはそこまで目の敵にするのか
176それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:00:55.08 ID:D7bjq02y
威力高い武器は何故か衝撃だけ入るパターンが多い気がする

KARASAWA
パイルバンカー
スナキャ
キック
ヒュジキャ
などなど
177それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:00:58.55 ID:qa/TiYAx
スカイネットとかクソルバとか
考えるより先にヘリ蹴り飛ばしてたレベル
178それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:01:58.18 ID:hKE9nbiu
目の敵と言うか、領地が眼中に無いというか
179それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:04:26.21 ID:Mxqlecmh
>>172
ミネルバすげぇ久々に聞いたわ
180それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:04:36.48 ID:oNSXfeqF
ここいらでヘリ突撃再燃させてACVに終末戦争を展開するのも悪くないんじゃないかと思うようになってきた
181それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:04:47.92 ID:IEFsC+iq
俺らが遊んでるのはロボゲだから
奴らが遊んでる領地ゲームとは別なんですよね
182それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:05:46.26 ID:VRgofutY
マルプルとCEロケでヘリぶっ壊しまくって領地過疎ればみんなフリーこねーかなとか思ってる
待ち時間めんどすぎ砲台ウザすぎ
183それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:05:58.82 ID:kSV47+Rk
ツイッタとか自己愛に満ち溢れた素晴らしく気持ち悪い連中
つまり、ここが糞にして至高
184それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:06:06.34 ID:9Sr4i0Cq
評価下げないと燃えるゴミになるっていうシステムが元凶だけどなぁ、評価下げ
ほんと、上位とかのシステムはどうにかならんものか
185それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:06:16.24 ID:gNeSwYqn
はよう糞まみれになろうぜ
186それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:06:36.81 ID:bo7VpDZg
今のチーム活動それなりにしてるチームでツイッタースカイプしてないチーム無いんじゃない?
馴れ合いと過去の因縁でのいがみ合いが混雑してる感じ
187それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:06:54.21 ID:Go4bWLda
>>182
別ゲーに行きましたとさ
188それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:07:23.59 ID:gNeSwYqn
ツイッターはしらんけどスカイプはすげーラグるからやめろ
何で誰も指摘しないんだよ、こんなの絶対おかしいよ
189それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:08:33.10 ID:9gNQBhHg
おれはもうフリーメインにしとるよ
オトキャつかってもハイスピつかっても誰も文句言わない聖域だわ
190それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:09:10.56 ID:Go4bWLda
>>188
PS3のVC糞すぎるし
191それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:09:25.38 ID:TZ/hWeUA
スマホスカイプなら・・・と思ったが音質最悪だったな、アレ
192それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:09:43.40 ID:7cWGAIcq
チームマッチが無いとかフリーの仕様の不親切さはやっぱ領地戦やらせたいんだろうな。。。
193それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:10:11.20 ID:bo7VpDZg
領地戦するには領地を削らないといけないけど空き巣とかやってるチームって多いのかな?
セッション検索になってるし防衛張ってるのは領地戦がしたいだけのチームがほとんど?
194それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:10:32.13 ID:1jMz4AjP
ジンジャーエールって一気に飲むとかなりジンジャーだよな
195それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:10:38.85 ID:IEFsC+iq
>>189
ぶっちゃけ今の領地はそれくらい使っても何も言われないくらいの地雷率だけどな…
196それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:11:23.96 ID:f0KBEPOA
空き巣するとファンメ送ってくるやついるんだよ
197それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:13:45.41 ID:f0KBEPOA
それはいいけど実際空き巣って防衛側から見るとどんくらい削れてるの?
198それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:15:21.98 ID:kSV47+Rk
>>196
ファンレターはコテンパンにして差し上げるのがマナーだろ
こないだ噛み付いてきた方にはフルボッコになって頂いた
多謝
199それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:15:55.26 ID:Jh3P3+Mi
>>168
晒したやつってtungavol5ってやつじゃないの?
しかもtungaってパイロットネームのヤツACVの傭兵でたまに雇うんだけど
晒すIDとゲームのパイロットネーム同じにしたらいけないと思うんだよね
200それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:17:34.85 ID:Go4bWLda
そもそも空き巣って一人でするもんでしょ
201それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:20:15.70 ID:ikUAMYLG
あいつら自分の名前割れてるのに他人晒すからな
神風特攻隊か何か?
202それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:20:24.23 ID:HLBqhukV
>>199
すぐ頭に血が上って晒しに走るような奴がそんな事考えられる訳ないじゃん
203それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:22:10.66 ID:f0KBEPOA
>>200
一応防衛検索はしてるんだし、連れてったっていいぢゃん
204それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:22:38.31 ID:rFij/BjS
万引きしたやつを群集の前で公開レイプするようなもんだぜありゃ
205それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:23:14.67 ID:Go4bWLda
>>203
いや解散しろよ
206それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:23:40.74 ID:gNeSwYqn
おれもフランちゃんにレイプされたいなぁ(ノンケ)
207それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:23:47.50 ID:kTBW5KSu
接近砂オン禁止で部屋立てても人の集まりがやたら悪いんだが何故だ
208それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:23:58.65 ID:1jMz4AjP
人数揃って空き巣してると検索がなかった頃を思い出してホロリと…来ないな
209それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:24:46.79 ID:my3lYVXf
逆レイプっていいよな
・・・寝よう
210それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:25:55.33 ID:uMy5L7ek
単騎侵攻されたらムカツクもんなの?
211それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:27:53.75 ID:Jh3P3+Mi
>>202
つかそいつプロマスにいたわw
雑技とJulyのいざこざだよな?
プロマスが黒幕?なんか胸熱なんだけどw
212それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:27:54.24 ID:3PnmG+pT
されたいと思ってる時点でレイプではない件
213それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:28:35.58 ID:WKQ/klQ3
プロマスはくっせーヤツが多いから別に驚きもせん
談合キング帝劇所属だったヤツがいるくらいだし
214それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:29:40.51 ID:G5yOZA2u
>>205
検索で散々待たされたんだ
それをいまさらうやむやにされてたまるか
215それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:30:30.73 ID:Jh3P3+Mi
プロマスすげえんだなwww
216それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:33:07.40 ID:gNeSwYqn
かなり主観だけどプロマスぼっちーむ雑技団あたりはお前らが一番嫌うタイプなきがする
217それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:33:50.21 ID:hKE9nbiu
レイプ願望とかいう歪な日本語
218それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:37:12.15 ID:qF8H0Cam
う、うん
強さとは違う意味で見たことある人たちが多いね(褒め言葉
219それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:44:11.78 ID:qF8H0Cam
>>216
コテつけたりして2chに沸きそうなタイプだからじゃないかな。
220それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:47:32.32 ID:PoGNEKUn
お前ら興味ないとか言いつつ上位連中叩く時凄く嬉しそうだよね
221それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:47:42.32 ID:Jh3P3+Mi
ツイッター全然盛り上がってないし結局この晒しは不発って感じなのかなwww
222それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:49:11.75 ID:oD+ol9HF
みんな綺麗好きだからな
お掃除大好きなんだよ
223それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:49:47.97 ID:vWTZo/j0
Twitterでは愛想よくしててもこっちでは貶してる奴とか結構居そうだよなw
まあこっちもあっちも所詮ツールにしか過ぎんからな
顔の使い分けは大事
224それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:50:01.19 ID:iAXU2I0d
>>196
ファンメ来たらここに晒してくれよ
酒の肴にするからさ
225それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:53:37.52 ID:vH/IAzKI
訓練されたTwitter民はハッシュタグ使わずに仲間とだけ話してるからなー
226それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:55:26.30 ID:uMy5L7ek
割りとやってる方なのに全く話が分からない
227それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:57:39.63 ID:3PnmG+pT
>>220
べ、別にあんたたちのことなんかこれっぽっちも興味ないんだからねっ

こんな感じか
228それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:00:30.14 ID:hKE9nbiu
祭りはとりあえず参加しとくもの
例の雪山燃やしもぶっちゃけノリでやった奴多いだろ
229それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:06:21.68 ID:vWTZo/j0
>>226
上位陣とよく晒したりしてる奴をフォローしとくと色々と捗る
230それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:11:34.14 ID:ExgVrI76
これそこそこ性能とビジュアル両立した機体で同じような人雇って出撃するのが一番面白いかもしれんな
勝利したときが嬉しすぎる
231それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:14:04.68 ID:ZI3ogy5Y
簡易連打して

CE中二
旋回重二
盾キャタンク
スナキャぷつお

の編成だった俺達はかつてなく輝いていた。
機体は爆発した。
232それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:18:17.67 ID:3Rt4jxrC
フリーに登場シーンさえ実装してくれれば今すぐにでも領地なんて放り出してフリー勢力に入る
233それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:43:24.17 ID:3u+j+rkb
発売して一ヶ月もたたないくらいに辞めたけど3日くらい前からまたやり始めた
でももうくじけそう
234それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:44:48.57 ID:VnKkGlmb
領地やってもいいことないからやめとけ
フリーで適当に遊ぶのが一番楽しいぞ
235それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:45:50.92 ID:kSV47+Rk
>>233
ほんとにロボゲが好きじゃないと続けれない
真性のロボ好きはどんなに不満があろうとついログインしてしまう
そんなナゾゲー
236それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:46:24.60 ID:Nea+94hw
何に挫けそうなの?
まぁすぐにボコられるとかだったら
そりゃ1年近くやり続けていた人と差がつくのは当たり前で頑張れとしか
237それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:48:51.96 ID:3u+j+rkb
>>234
領地はやってないよ仲間いないし
フリーでも勝てない
負けても楽しかったけど、負け過ぎて辛くなってきたわ
238それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:50:28.33 ID:uMy5L7ek
(あれ・・・なんか俺のいる方のチームばっか負けてね・・・)
239それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:51:12.01 ID:kH+bBCec
3日でやめた人と1年やり続けてる人が勝負になると考える方がおかしい
240それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:53:00.27 ID:3u+j+rkb
>>239
確かにそうだな
頑張るわ
241それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:57:50.17 ID:Nea+94hw
>>237
勝てない理由は? ちゃんと知識は持ってる?
跳弾システムは十分理解してる? 主流となってる武器の攻撃力は把握してる?
それを弾けるだけの防御値は確保できてる? まぁいいからwikiを見て来なさい

なんかチュートリアルが不足してるからしょうがねーんだろーけど
まともなアセンブルも出来ずに勝ち負け以前の状態で「勝てない」とか言ってる奴を見ると
連鍋とか知らないで料理人に向いてないとか悩む小此木を見た秋山醤の気持ちになって来る
wiki見てそれに沿ったアセンブルにするだけで結構勝てる……とまでは行かないけど
最低限の所までは行けるよ そうでないと最低限の所にも届かないけど
242それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:59:20.27 ID:vH/IAzKI
ACVほど弱者がゲーム内プレイで経験値がたまらないゲームも珍しい。
243それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:59:37.26 ID:8EDzC2Ge
昼頃フリーで当たった相手が12連CEミサイル飛ばして来て焦ったわ
「お?っあ!」って焦った頃には全弾被弾+チャージで即死
対人経験が少ないって言ってたからどんなもんかと思ったらこれだよあのピンク
244それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:00:19.98 ID:Go4bWLda
リプレイも無く背後霊も無く
あるのは糞みてえな作戦ファイル()だけだもんな
245それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:00:26.88 ID:4WHyelQo
>>240
まずwikiでアセン知識とテンプレアセンを調べよう
それからwikiを参考にしながら、ショップの新着武器を買おう
246それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:06:34.64 ID:qRObLIf5
wikiも初心者マニュアルページ作るべきだな
情報が散らばりすぎ
247それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:06:57.30 ID:3u+j+rkb
>>241
wikiとかも見てるよ
ちょっと自分でアレンジしちゃってたけどちゃんとそのとうりに作ってみるわ
けど、跳弾はよく分からなかったから勉強してくるわ
今日はとりあえずこのスレ見て武器試してた
248それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:09:20.98 ID:Lb+jtjaB
ショットガンって200FCSで運用出来る?
249それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:10:58.83 ID:6WG8Ctuf
>>248
他の武器とか脚にもよるが大丈夫だろ
メインに使ってくならヤサカニとかに変えたほうがいいんじゃないかな
250それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:13:16.59 ID:Lb+jtjaB
>>249
ありがとう
メインで使ってるから、ヤサカニに変えてみるか
251それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:13:26.53 ID:w5Vf8VUG
久しぶりに籠もり防衛に遭遇したw
マルプル使っても勝てないからってついに籠もりまでやりだしたのか

さすがヘリ突してたチームはやることが違いますねぇ
252それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:13:32.60 ID:Nea+94hw
>>247
防御力が相手の攻撃力を1でも上回っていれば跳弾が発生
ダメージを三分の一以下にまで大きく減少させる
そうでなければ(ほぼ)素通しで大ダメージと言うシステム
だから防御値は闇雲に上げるんじゃなくてどの武器を防ぎたいかを考えて
その値まで確保する事が重要になる
むしろそれより上げても無駄だし中途半端に上げても無駄
攻撃力3000の武器に防御力2000を用意しても跳弾できない事に変わりはないから0でもいいし
攻撃力1000の武器に防御力2000を用意しても跳弾できる事に変わりはないから1001で十分
武器を考える時はその逆の考え方をする
しっかりとしたアセンブルができればその時点で半分は勝ててるようなもんだから頑張って勉強してくれ
253それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:14:12.16 ID:kSV47+Rk
>>248

200FCSで運用出来ないぶきはないw
254それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:17:22.25 ID:3u+j+rkb
>>252
わかりやすい
ありがとう

明日からまた頑張ります
255それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:17:26.85 ID:kH+bBCec
跳弾のシステムも理解せずに勝てないって嘆いてるのかよ
役おぼえずに麻雀やってるようなもんだぞ…
256それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:20:10.62 ID:Nea+94hw
>>254
最後にもう一つだけ
wikiの初心者向け目安数値一覧は絶対に見て置けよ
あれはもう暗記してもいいレベル アセンの度にあれ見てる
257それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:21:26.59 ID:IEFsC+iq
>>247
あんま難しく考えないでWIKIはテンプレページ目安数値ページとにらめっこしてれば充分
やられるのはそれ以上に動きが慣れてないからだろう
みんなでボコる、ボコられないように警戒する、深追いせず退く時は退く
あわてずこれだけ意識してけばいい
258それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:22:03.13 ID:Nea+94hw
>>253
レーザーキャノン「誰かの事を忘れてませんかねぇ……?」
ショートレンジ「ちょっと色々思い出してみてくれませんか?」
259それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:22:03.45 ID:3u+j+rkb
>>256
ありがとう
明日、仕事終わったら見てみます
260それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:23:21.48 ID:3u+j+rkb
>>257
いつも画面外から攻撃されたらテンパるのでテンパらないよう気をつけます
261それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:24:23.70 ID:Nea+94hw
>>257
ぶっちゃけ熟練者が操る中二であっても隠れる所がロクにない場所で
速特ロータス両手撃ちされたら避けたりとか無理だしまず死ぬゲームだしな
勿論腕がある人はそもそも自分へのキラー武器持ってる奴の位置を把握して
近付かない 近付かれないようにしたり逃げ道を用意したりして置く物ではあるけど
262それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:24:46.36 ID:Lb+jtjaB
>>253
運用出来るのか
ロックが早いのは魅力的なんだが、サイティングが下手すぎて駄目だった
263それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:24:48.96 ID:jb8B8yDh
ガチ&準ガチとライト層の意識が違いすぎる
これらが同じ土俵で戦うんだからライト層は心底つまらんだろうな
264それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:25:59.79 ID:Nea+94hw
>>263
フリーがあるじゃないか
265それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:27:22.18 ID:vH/IAzKI
ビジュアル機体で遊びたいよ…
せめて装甲の重要度を脚とコア入れ替えて欲しい。
266それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:29:04.10 ID:Jh3P3+Mi
良い子の諸君!
ビジュ機で勝てるようになればさらに楽しめるぞっ!
267それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:30:08.18 ID:8EDzC2Ge
>>265
遊べばいいじゃん
なにをためらってんだよ
268それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:32:21.67 ID:Go4bWLda
だがその領域にまで来れるのは限られた猛者だけだぞ!
269それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:33:22.76 ID:r4YaqRve
>>265
フリーでネタ部屋立てたらみんなビジュ機で戦えて幸せだよ
270それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:33:37.39 ID:iAXU2I0d
猫も杓子もシナツだなぁ
271それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:33:40.35 ID:xplrTh/m
wikiみて過去スレ眺めてチーム入って基本を学んで
テンプレ機で傭兵行きまくってたら一ヶ月くらいでそこそこ戦えるようになった
もっと沢山領地戦できればより早く強くなれるのだろうなと常々思ってたけど
未熟な内は勝ちに行く雇用になかなか選ばれないから大変だった
272それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:34:06.66 ID:4WHyelQo
>>262
グランスは万能FCSだからね
サブコン機や近接機にとってはその限りではないが
273それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:36:29.63 ID:hijX48Pc
べオグランスこそがさいつよなのだ
274それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:37:57.37 ID:Nea+94hw
>>269
いいこと思いついた
今までなかったけどネタ部屋じゃなくて「ヴィジュ部屋」って立ててみたらどうだろう
デブリでみんながどんな機体に乗ってるかみてみたい
275それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:38:48.73 ID:7cWGAIcq
初心者がほぼ確実に単属性もしくは偏重機体を踏む構図ができてるのは開幕シュトルヒ、初管理局強行偵察の伝統みたいですき
276それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:39:17.50 ID:vH/IAzKI
そして現れる、俺はこのビジュアルが好きだから使ってる、と言い張るガチ機体
277それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:39:36.21 ID:BX4filRG
>>274
V部屋か
278それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:41:00.78 ID:9Sr4i0Cq
機体のビジュアルにこだわったって、弱くなるだけだろ
どうせならリアルのビジュアルにこだわれよ
279それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:41:50.78 ID:4p9NLaeD
便利な言葉がありましてな

機能美
280それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:43:43.91 ID:0blMAxnO
いくらイケメンでもダメ男に惚れる程面食いじゃないのあたし
281それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:44:03.70 ID:jxZbMLgJ
ぷつおと強ガトが強かったときはよくいたな
好きだから使ってる的なやつ
結局ほとんどのやつが強いから使ってるやつばっかりだった
282それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:45:58.39 ID:Jh3P3+Mi
フラショっていう最軽量ハメハメ武装してればどんなビジュでも戦える
283それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:46:31.11 ID:kTBW5KSu
フリーもなかなか難儀なんだよな
ガチ部屋のが崩壊しやすいし最近は禁止対策に3パイルに一個だけ別の混ぜてるクズも見かけた
284それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:51:07.83 ID:kH+bBCec
フリーのチーム戦もド素人クソアセン新規〜ガチなやつまで色々混じってるからな
俺も機体テストに使うよ、NPCよりはいいテストになる
285それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:58:06.97 ID:4p9NLaeD
フリーでは戦績を気にせずに、アセンと戦法だけ気にして戦うのが一番楽しい
練り上げるつもりの試行錯誤アセンはするのもされるのも大好きだ
286それも名無しだ:2013/02/06(水) 02:58:38.89 ID:iAXU2I0d
フリーには軽量が多い
タゲ持てないんで重量に負担が集中し、ますます軽量が増える
287それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:00:41.89 ID:jb8B8yDh
フリーでタンクだけには乗りたくない
288それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:03:54.36 ID:Nea+94hw
タンクは一人になると寂しくて死んでしまう子だからな
領地戦でさえウチの連中はしょっちゅう護衛をすっぽかす位なのにフリーでなんて
俺がキャノン撒きながらガンガン前に出るからそしたらフラロケプラショとかが
絶対に俺の頭上に来るからそいつを叩き落してくれって事前に言ってもこれだよ
別に命が惜しくて言ってる訳じゃないんだ いい的なんだから落とすべきだって言ってるんだよ
289それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:16:24.16 ID:4p9NLaeD
それ、護衛のチムメンが脚部何かは知らないけど
護衛殺すマンに追っ払われてんじゃないの?
290それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:20:35.35 ID:BX4filRG
護衛殺すマンを殺すマン用意しないと
291それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:21:33.91 ID:HLBqhukV
上手くいかないときはとことん上手くいかないよな
敵味方共に2:2に分かれてる時にレザタンの護衛してたら反対側が即落ちして
レザタン放置する訳にもいかずそこから崩れたりとか
292それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:26:43.53 ID:kSV47+Rk
うん、ダメなときはダメ
かつる時は何やっても勝てる
そんなゲーム
293それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:38:46.61 ID:oqmM5ak9
julyは単騎自爆、仕様内ならなんでもするチームだったのか
ゲームは上手くても頭のレベルは低いみたいだな
294それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:39:16.39 ID:iAXU2I0d
なんだ貴様は
295それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:41:03.79 ID:BX4filRG
申し訳ないが売名行為はNG
296それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:43:43.29 ID:Dkaa6JET
そういう単発でいかにもって感じのはよくないなぁ
297それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:43:46.30 ID:jxZbMLgJ
ACVの領地戦ってほんと穴だらけだな
298それも名無しだ:2013/02/06(水) 03:46:23.28 ID:oqmM5ak9
時間かけて雇って単騎自爆だと萎える
辞めてほしいわ
299それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:00:43.00 ID:kH+bBCec
せめてボコボコにされるべきだな
300それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:10:27.55 ID:Nea+94hw
こないだキャニオンで空き巣のつもりだったのか自爆のつもりだったのか知らんけど
一人で来てしまったものの律儀に戦ってくれる奴がいたから
こっちも一人ずつ送り出して戦わせて残りは高い所からそれを見物すると言う遊びをした
「ふ、○○がやられたか」「奴は我ら四天王の中でも一番の小物」
「次は私に行かせてもらいましょうか」とか楽しかった
普通に一戦目で消耗してた敵が死んで二回目で終わりだったけど
301それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:17:30.38 ID:HLBqhukV
それ楽しいよな
挑戦者側のほうでもクリアできない事はない無理ゲーみたいな感じですげー楽しい
302それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:27:13.10 ID:3PnmG+pT
誰もがずっとそんなノリで楽しめる、フロムはそう思っていたのです

ガチで
303それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:32:51.77 ID:IEFsC+iq
AI連れた初心者にはいいかもな
AI全滅させたあと「少し遊んでやるか…お前ら手を出すなよ」って感じで
304それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:40:12.65 ID:NeadiBYv
いえ、>>303様のお手を煩わせるまでもありません、ここは私がって言ったりな
305それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:40:34.99 ID:kSV47+Rk
情けない
AI込で遊んでやる度量はねーのか
306それも名無しだ:2013/02/06(水) 04:58:19.85 ID:IEFsC+iq
>>305
「俺一人で充分だ」


ナメプしすぎてマッスルタンクの砂砲に撃ち抜かれる可能性が微レ存
307それも名無しだ:2013/02/06(水) 05:05:53.26 ID:hKE9nbiu
AIはフレームも武装も死んでるからな
キャノン武器を積んだタンクAIじゃない限りは大して怖くない
308それも名無しだ:2013/02/06(水) 05:07:19.13 ID:Nea+94hw
>>306みたいな事になっても
「何……だと……?」
>>305様がやられた!? 奴ら一体何者だ!」
「次は俺の番だな」
「よせ! 敵が素人でないなら今までみたいな“遊び”は危険だ!」
「馬鹿言うな >>305の阿呆は油断してただけだ 俺は違う まぁ見てなw」
みたいな感じで繋げれば良いだけの話 何も問題はないな
309それも名無しだ:2013/02/06(水) 05:29:05.90 ID:kSV47+Rk
俺を例題にすなw
310それも名無しだ:2013/02/06(水) 05:33:02.85 ID:BX4filRG
単機侵攻に負けて領地取られてもそのぼっちをチームに勧誘して奪われた領地も回収すればいいだけ
311それも名無しだ:2013/02/06(水) 05:41:22.82 ID:Nea+94hw
チムメンを勧誘するからってそいつの持ってたチームを移動させるのは
俺は談合だと思うしそれはどうかなぁ やってる人はいるみたいだけど俺はやらない
わざと負けて領地を渡すのはどんな形であれすべきではないと思うのです
312それも名無しだ:2013/02/06(水) 05:48:56.56 ID:1jMz4AjP
突然評価爆上げしてランキングに現れたチームはだいたいチーム合併とかで談合やってるからな
しかし対戦を伴わない作業をしてまでランキングに載ろうとする気力はいったいどこから…
313それも名無しだ:2013/02/06(水) 06:35:32.82 ID:WEM4HrfK
自己顕示欲って言葉がありましてね
314それも名無しだ:2013/02/06(水) 08:52:24.56 ID:Di493j2t
偶然無名チームが領地解放してる所に出くわして散々領地奪って最後にメールして自チームに全員引き入れた事ならあるな…

全員つっても2〜3人だけど
理由はどうあれ当時あるエリアのチームが法律がどうとか騒いでたので証拠隠滅はした
315それも名無しだ:2013/02/06(水) 09:38:27.38 ID:ZdYZSou9
それにしても一部の数値の領地しか燃えないな
曜日別に燃えやすい日とか作って欲しい。例えば月曜日は砂漠が三倍の勢いで燃えるとか

あとは領地の傾向も数種類欲しかったな
細かい設備と武装ヘリ、MTが使えるミグラント系領地
生体兵器系(くねくねミサ系、突撃系)と味方三機を生贄に巨大兵器のキャロリン系領地
スタンダートな企業系領地

何にせよ、もう少し領地を燃やす手段がいくつか欲しい
いい加減人力はきつい
316それも名無しだ:2013/02/06(水) 09:57:32.06 ID:1jMz4AjP
フロムが適当に爆撃してくれればいいんや
317それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:08:42.33 ID:qqfKS+M7
既に過疎りきってるしもう何してもさして意味無いだろう
決戦は人が居る時間帯に適当に検索かければそこそこ当たるし、別にいいよ
318それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:09:28.67 ID:iAXU2I0d
空き巣もせずに決戦検索とな
319それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:09:28.83 ID:Nea+94hw
>>313
いや自己顕示欲は知ってるけども
一年前の結構人がいた時ならともかくとしても
一年経ってすっかり過疎って残ってるのはランキングとかロクに気にしてない
ロボットで対戦する事にしか興味のない連中だけな現状でよくもまぁやるよって言う

人の少ないゲーセンの隅っこに置いてある全然遊ばれてない
50円2クレジットの古いシューティングのランキングを
自分の名前で埋めるのに(楽しくて遊びたい訳でもないのに)
躍起になってるようなもんじゃねーの どこからそのモチベーションが沸いて来るのか
320それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:12:56.13 ID:Nea+94hw
>>317
お前かーっ!
お前みたいな奴が俺が必死に空き巣して燃やした領地を
横から掻っ攫ってやがるんだなー! 許さんーっ!
321それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:14:49.68 ID:ZdYZSou9
もしくはエクストラの奴を利用するのも手かもしれないな
討伐しない限り領地が壊れ続ける、たびたび出現したり
322それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:16:32.32 ID:IGe1jJaK
ガト、レザライ、ヒーハーって弱いって言われるけど実際そこまで弱くないよね
デュエルで最強と言われる凸砂やゴリラ、パルショ使う一桁ランカーとも戦ったがそこそこ勝てちゃう
323それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:21:54.61 ID:Nea+94hw
言いたい事は色々あるけどまずデュエルは別ゲーなんで^^;
その最強の砂だって領地戦では不要な武器だろ?
デュエルではガトもヒーハーもレザライも弱くない(キリッ
って言われてもはぁ……デュエルでは弱くないから何なんですか? って感じ
324それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:24:12.85 ID:qqfKS+M7
>>318
適当に人が多そうな時間帯に決戦検索連打して後雑談でもしてろ
粘れば一日で10個程度なら取れたりする
325それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:27:24.20 ID:iAXU2I0d
>>324
クズなのかシステムを理解してないのか知らんが
空き巣しろ
326それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:36:07.32 ID:+B5dBpLb
>>271
領地を獲得して
防衛で色んなチームと手合わせしてるうちに
そのMAPの、他所の防衛に傭兵雇用されるようになったわ

今は砂漠でいくら勝っても
良さそうな雇用先が増えないから
雪山かアッパーで頑張る
327それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:37:32.76 ID:ZdYZSou9
>>271
チーム入るとその点楽
チムメンいればチムメンといなければいつもどおり傭兵プレイ

機体もテンプレから相談しだいで変えれて自由度もあがる
328それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:40:15.81 ID:WgBELLML
お得意様が増えるのはいいが
決戦侵攻でチームメンバーを一人オペに回してまで雇われた時は胃が痛くなった
329それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:44:34.52 ID:ZdYZSou9
>>328
うちはそういうのよくやるよ

チムメン3傭兵1オペ構成
傭兵さんに手柄を立てさせるべく戦場をうまくフォローしていく接待プレイ
オペさんには傭兵視点メインで戦いやすい戦場を組み立ててもらう。

まあ・・・・あまりにもそのなんだ、傭兵さんがアレな動きしてる時は次回からゴメンナサイするけど
330それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:46:26.03 ID:1jMz4AjP
オペに動きをじっくり見られてるかと思うとつい緊張して領域外に飛び出しちゃう
331それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:48:41.00 ID:g+nDEQqU
傭兵の動きをオペが教えてくれるから結構いいのよ
332それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:50:15.46 ID:BX4filRG
オペの情報が信じられなくて背いちゃう
333それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:53:11.33 ID:qqfKS+M7
傭兵1人混ぜはたまにやるな
接待プレイとまでは言わないが、暇そうにしてるのを適当に連呼してつれまわして遊ぶ
334それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:55:02.87 ID:3Qhx5gaq
Fランク傭兵を連続雇用してSまで引き上げれると興奮する
その後暫く雇わずにいたらFランクに戻っていたりして更に興奮する
335それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:56:26.98 ID:WgBELLML
接待とかそういう意図が見えるならいいが
日が浅いのかお得意様あまり強くないのよ
何度負けても決戦侵攻に俺を誘って凸する切実さに胸ならぬ胃を打たれた
336それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:02:36.98 ID:g+nDEQqU
これアメリカのACVかな?
ランカーのエンブ真似てて笑ったわ
http://www.youtube.com/watch?v=QDtpts1pGJ8&feature=youtu.be
337それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:10:23.60 ID:qqfKS+M7
>>335
勝つ気が有ってやってそうなら胃に穴があくまでついていってあげるヨロシ
338それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:11:16.68 ID:vWTZo/j0
得意先のレベルは傭兵にとっては死活問題だよな
モチベに直結するし
嫌いな所には雇われないようにしてるから分からんが雇われた範囲内でほとんどの上位中堅チームはやっぱり勝率が良い
339それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:16:10.32 ID:Di493j2t
>>328
オペ席を観覧席か休憩所程度にしか考えていない傭兵には理解できまい
4対5なら5の方が勝つ確率は高いだろ?傭兵がよくネタ侵攻は嫌だ勝てる可能性がある試合をしたいと言ってるじゃないか
340それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:21:47.54 ID:JgYQyJTN
>>336
こっちとは全然違う防御値なんだな
ぱっと見でアニマスタンクとかいるし、流通してる武器にそこまで良い物が無い感じなのかな
341それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:25:28.36 ID:7cWGAIcq
海外ACVはまさしく別世界だな
342それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:30:28.22 ID:BX4filRG
VTFにスナライとか何が起こっているのか全くわからん
343それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:30:55.92 ID:IEFsC+iq
>>338
決して勝ち負けにこだわらないわけじゃないが、むしろ下手なチームもあった方がモチベは上がるかも
「俺いらなくね?」ってとこから毎度雇い主が真っ先に落ちるとこまで色々呼ばれるが、なんか傭兵として渡り歩いてる感がイイ
まぁ得意先全部がろくに勝てないとこならまた違うかもしれんが、正直ずっと圧勝が続くと飽きちゃいそうだ
344それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:43:16.31 ID:WXGXhbWl
10戦して2回3回勝てるぐらいがちょうどよい
全く勝てないと続かないけど勝ちにこだわりすぎても楽しくない
そもそも効率最優先なら傭兵入れないし
345それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:43:45.23 ID:jiGXcg3+
>>336
アニマスタンクはAI(マッスル兄弟)だな
むしろ向こうでもゴリ中二健在なんだな・・・
346それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:45:40.29 ID:ZdYZSou9
>>341
最近日本鯖にも外国人チームがたまに遊びにきてるぞ

チムメン7傭兵3くらいの割合で遊んでるが
味方に妙なアセンの奴がいない限り何の問題もない
例えスナライでもなるべく生かして戦いたいもんだしな

それより問題なのは防衛側の砂漠スタート配置だな
あれをもっと後ろに下げるだけで色々変わってくる。
347それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:15:28.25 ID:kH+bBCec
>>344
上位侵攻とか相手との当たり運もあるけど
最低でも5割は勝てないとモチベ下がるわ
348それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:21:12.61 ID:tVXekyhj
フリーは成績残らないんだから気楽にやれよ
349それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:38:22.80 ID:+B5dBpLb
何も残らないからな
自分の事だけ考えてればいい
350それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:03:00.79 ID:qF8H0Cam
>>344
負けすぎワロタww
351それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:03:51.56 ID:4Ji2pXma
流しの傭兵だが勝率1割いけばいいほうだ
敵が固まってるのにこっちはバラバラとか辛い
まあチーム入れって話なんだろうけど
352それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:04:45.57 ID:0blMAxnO
領地にRTS要素を織り交ぜたらええんやな
353それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:19:23.54 ID:6LCCbGTi
勝率は雇われだと2割くらい
雇い主だと5割くらいだな
すっかり雇い主プレイが板に付いてきた
354それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:31:12.39 ID:4WHyelQo
勝率も半分以下だが、最後まで生き残ってる確率になるともっと低くなるだろうな
355それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:36:18.55 ID:gHIQQSmk
自分が落ちないで負けた試合が思い浮かばない
356それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:36:24.68 ID:JCZ586jk
傭兵やる前に傭兵一覧見て需要の少なそうなアセンで行ってるんだけどよくタンクになる
最後まで生き残ってる確率は酷く低いです タンク傭兵は死ぬ所までが仕事です
357それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:38:14.13 ID:jb8B8yDh
全員ジャンクで出ろよぉ
全落ちでも余裕で妨害額いかないぞ
358それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:39:24.45 ID:4WHyelQo
傭兵で赤字続きでも負けこんでも構わんが、傭兵資金稼ぎに主任潰しに行くのは面倒だ
359それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:42:38.18 ID:ZdYZSou9
地震だ
360それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:55:04.64 ID:IEFsC+iq
>>357
まぁ全滅したら負けなんですけどねw
361それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:17:42.18 ID:6LCCbGTi
金ない奴は雇い主やりなさい
2機落とせば負けても黒字だから
362それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:22:04.14 ID:HLBqhukV
傭兵が来ないんだけど?
363それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:23:24.59 ID:FegPNiNP
俺を雇え
364それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:30:13.22 ID:kH+bBCec
来る傭兵を探せ
あと自分が地雷認定されてないか思い返してみた方がいい
365それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:30:26.28 ID:6LCCbGTi
来る傭兵雇え
依頼断られたらありったけの罵詈雑言浴びせるくらいでちょうどいい
366それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:31:47.39 ID:73gG5J7r
初期エンブはちょっと…
367それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:32:13.51 ID:EBBUEMp+
機体の調整が間に合わずにフルジャンクで出撃させられるというのオダミを思いついた
368それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:34:17.61 ID:ZdYZSou9
防衛は大抵の人が受けてくれるぞ

侵攻ならとりあえず数こなして誰が断るか見極めてみたら?
369それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:37:18.35 ID:kH+bBCec
最近は侵攻○防衛△な傭兵も増えてきてるぞ
旗さえ立ってりゃ侵攻の方がマッチング早いしな
370それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:40:27.94 ID:IiTmFpOn
全請けならそう書いといた方がいいのか?
371それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:40:48.20 ID:Go4bWLda
下位妨害だとむしろ不利だし中位以上でも色々とアレなのが多いからな・・・
ながときとかながときとか
372それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:45:09.54 ID:jb8B8yDh
>>370
依頼見逃したりテストやっててキャンセル押しちゃうことあるから書かないかな
それにわざわざ全受けアッピルしなくても黙って受ければいいんですよ
373それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:52:23.27 ID:6LCCbGTi
侵攻○とか2回呼べとか書いておいて断る奴は割とマジで何がしたいのかわからん
374それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:52:36.67 ID:Go4bWLda
お前らもうすぐ55thシーズンの始まりだぞ
電源は付けたか
375それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:59:18.47 ID:IEFsC+iq
細かいこと考えずに来てくれる奴は連続雇用で星つけときゃいいんだよ
だから次のシーズンも俺を雇えよお前ら
376それも名無しだ:2013/02/06(水) 15:09:27.28 ID:ZdYZSou9
そういや普通に考えて領地Aを目指して侵攻するチームが2チーム有ってもよかったよな
次々に飛来するAC達、同士撃ちもよし、協力もよし、いろいろ楽しめそうなのにな
377それも名無しだ:2013/02/06(水) 15:26:15.78 ID:jb8B8yDh
普通に考えてそんなシステムは成立しないな
378それも名無しだ:2013/02/06(水) 15:42:57.19 ID:hOGgeIc7
>>328
猶予期間だしスナタン傭兵やるぜヒャッハー!とかやってたら
決戦防衛に雇われて(チムメン3傭兵俺1人)妙に緊張した
379それも名無しだ:2013/02/06(水) 15:56:01.29 ID:O774u9iz
お前ら津波に気をつけろよ
18時頃にくるぞ
380それも名無しだ:2013/02/06(水) 16:19:21.97 ID:gHIQQSmk
ちょっと海上の領地見てくる
381それも名無しだ:2013/02/06(水) 16:22:53.02 ID:qqfKS+M7
海上はもう無くなってもいいだろ?
382それも名無しだ:2013/02/06(水) 16:24:38.91 ID:0blMAxnO
海上施設(水没ver)
383それも名無しだ:2013/02/06(水) 16:28:03.38 ID:ZdYZSou9
それいいな
満ち引きアリか

タンクがホバタン化
384それも名無しだ:2013/02/06(水) 16:33:21.18 ID:4Ji2pXma
誘われ専な俺からすると、あれだけポチポチ検索連打しないといけない雇用主には頭が上がらんな
感謝の気持ちで寝る前に2回だけ空き巣するようにしてる
385それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:12:51.29 ID:7Wk7KB9X
パイルを警戒しないタンク多すぎぃ!
386それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:13:55.18 ID:qqfKS+M7
とりあえずでタンク乗ってる奴いまだに多いからな
中2もそういうタイプが多い
387それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:15:30.41 ID:IEFsC+iq
ベテランタンク傭兵の見てないのにパイルかわす率は異常
388それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:18:28.49 ID:NeadiBYv
素のままのパイルごとき小細工など不要
389それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:20:02.91 ID:gHIQQSmk
硬直食らってなければ当たらない自信はある!
まあ鳥葬されて死ぬんですけど
390それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:30:18.34 ID:IGe1jJaK
有名チームは談合だの何だと批判されるがやっぱ強いな
地雷っぽいテンプレ外のアセンでも普通に勝っちゃう
391それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:33:32.38 ID:1jMz4AjP
無謀にも正面から突っ込んできたパイラーをキャノンで止めてざまぁwwwと思ってたら別の奴に背後から掘られたなんてことも
392それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:33:46.16 ID:IEFsC+iq
なんだかんだでプレイ時間は飛び抜けてるだろうからな
メンバーによるのか弱い時は死ぬほど弱いが
393それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:38:21.56 ID:kH+bBCec
オペ付きフルメンより傭兵入り編成の方が強いチームの悪口はやめろ
394それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:39:22.16 ID:Go4bWLda
フルメンだと良くも悪くも型にはまった動きになるよね
395それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:41:47.28 ID:qqfKS+M7
結局チームそのものよりメンツ次第
396それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:44:01.86 ID:IEFsC+iq
ちょっと前の砂漠で北側からマルプル特攻そのすぐ後をキャノタン2機で掃討戦法のことはあんまり責めてやるなよ
397それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:45:30.19 ID:Di493j2t
有名チームや上位チームはチーム単位で戦術を組んでくる事が多いからハマれば手も足も出ない
でも運よくアンチ構成部隊だった時はめちゃくちゃ弱い、そんなもんだよ
やっぱ防衛する数が違うからなのかある程度行動がパターン化してる所がほとんどだね
398それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:50:11.62 ID:qqfKS+M7
評価上げの防衛なんてある程度安定して勝てる構成、戦法でひたすら繰り返すだけだからな
399それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:54:21.38 ID:L/Ey4QdM
サブ垢初期エンでフリーに殴り込みしてるけど結構楽しいな
400それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:57:17.04 ID:kH+bBCec
別に本垢でも君のことを誰も見咎めないと思うけど
401それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:32:36.53 ID:Go4bWLda
なぁ
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。

ACVを

プレイしてるのは

ながときと

俺と

お前だけだ。

驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前がACVを買うずっと前から、
俺は何十台ものPS3に囲まれ毎日ACVを保ってきた。
だから、あの傭兵も、あのチームも、すべて俺だったんだ。
お前が初めてオンに接続したとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を鳥葬した。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
402それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:34:41.69 ID:0At3iZwb
チームにいるちょっとおかしな人どうしたらいいの

負ける「俺は頑張ったのにおまえらが」
勝つ「俺流石」

こいつを野に放していいですかもうげんかいですおまあwどぁdsふぇsk
403それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:35:49.98 ID:iAXU2I0d
キックしろ
ブラックリストに入れろ
早く対処しなければチーム自体が崩壊する
404それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:36:46.16 ID:73gG5J7r
どうでもいいから俺を雇えよ
405それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:40:12.87 ID:0At3iZwb
>>403
そうだよな
sランクの人だったけど、そいつ中距離から垂れ流ししか能がなくて
接待プレイもういやだわ

>>404
特徴いってくれ
406それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:43:27.46 ID:IEFsC+iq
>>401
そうだったのか…

じゃあ少しは防衛マッチするようにタイミング合わせろや
俺が接続したのが嬉しいのはわかるがちょっと気が緩んでんじゃないのかね
あとちゃんと3分以内に雇えよ?よろしく
407それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:43:48.78 ID:Di493j2t
うちのチームには気持ちが入り込み過ぎて素でちょっとクサイ台詞を吐く人がいてむせる
408それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:45:13.83 ID:WgBELLML
Fランタンクが雇って貰いたそうにそちらを見ている
409それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:45:25.62 ID:wyPjG4j6
一週間ぶりにinするけどなんか変化あった?
変わってないのか...?
変わってんだろ...?

このゲーム、しばらくプレイしてないと禁断症状がでる
410それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:45:33.92 ID:0At3iZwb
>>407
それくらいまだかわいい

>401みたいなポエム野郎までいくともう末期
411それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:47:12.30 ID:HLBqhukV
401はコピペの改変ですよおにーさん
412それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:48:43.97 ID:iAXU2I0d
>>409
バイタルシナツが増えた
パルス減ってパルマシ増加
ショットガン流行って重二タンク減少
413それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:49:25.04 ID:4WHyelQo
>>405
そいつがいないときに他のチムメンと話し合って根回ししとけよ
そいつの性格が良くなって、話し聞いてくれるようになるのが一番だが
414それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:51:12.86 ID:IEFsC+iq
>>409
お前のことをみんな忘れ去った
415それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:54:51.67 ID:0At3iZwb
>>413
今ちょうど話してる所だな
傭兵からスカウトしたんだがランクは高くても中身のランクは低かったあたりで今はなしが落ち着きかけてる

やっぱりコミュ出来ない人はだめだわ
YESかNOしかないタイプの人間は融通きかなすぎる
416それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:55:28.25 ID:wyPjG4j6
タンク減った上にパルマシ増えたのか
俺のぷつおが冷たくなるな

忘れられることは
三日でお得意様居なくなる世界だから覚悟してた

ありがとう...
何か感じる物のあるぷつお傭兵が居たら雇ってな...
417それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:58:58.23 ID:/0YmHCar
生憎寒ブリの方が感じるものがあるのでね
418それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:00:10.00 ID:hOGgeIc7
復帰組がいると積極的に雇うな
「おい○○が傭兵にいるぞ!」
「マジか復帰したん!?雇え雇え!」みたいなノリで
419それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:14:22.27 ID:IEFsC+iq
かといって星ついてるはずなのに突然ぷっつり切られることもあるからなぁ
傭兵の傭兵っぷりはほんとに見事だよこのゲーム…
420それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:16:56.28 ID:4Ji2pXma
傭兵3で1回の検索も無く空き巣に連れて行かれたときは何が起こったのか解らなかったぜ
操作を間違えたのかと思って次も雇われてみたら3人目の傭兵が集まらなくて
1機AIで空き巣に連れて行かれたぜ
421それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:17:09.34 ID:jb8B8yDh
最近雇用主が減って目に見えて傭兵過多になったな
フロムはながときの量産はよ
422それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:18:55.10 ID:Go4bWLda
>>421
既に始まっている
423それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:19:45.68 ID:hKE9nbiu
たまに雇い主に回って侵攻依頼投げても全受けや対人受け以外はついてこないわ防衛はマッチしないわ
雇い主が減るのも納得する
424それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:21:46.34 ID:4WHyelQo
>>419
編成によっては必要ない脚だったら雇われなかったりするからな
雇い主の真意も分からないし、ただ依頼を待つのみよ
425それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:23:06.92 ID:4Ji2pXma
>>424
その言い回し、傭兵らしくてカッコイイな!
426それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:23:16.41 ID:PkzZUzj8
>>421
最近は雇われにくくなってるから、ちょくちょく雇い主プレイ始めた所だわ。自分好みに編成組めるのはチーム活動とは違う面白さがあるな
427それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:26:29.84 ID:9Sr4i0Cq
>>423
ポケモンだってトレーナーが駆け出しの内は言うこと聞かないことあるだろ
領地戦のセオリーも理解してない雇い主なんて行きたくないんだよ
来て欲しかったら、お前がやれることを証明してみろ
428それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:28:11.67 ID:IEFsC+iq
俺も同じようにちょっと雇い主始めたが3傭兵揃えるの面倒だな〜
常連作ったらそいつに頼りきりになるのわかる
429それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:30:36.71 ID:RzwKmzSR
雇用主+傭兵3を2vs2に分けてバトル出来たらいいのに
430それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:33:26.40 ID:hKE9nbiu
>>427
やれることを証明する以前に雇われてくれないんですがこれは
431それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:33:36.82 ID:Lb+jtjaB
軽二は1時間に1回雇われるレベルだから、雇い主には感謝してる
432それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:36:56.36 ID:9Sr4i0Cq
>>430
どっかでやれないことを証明しちゃったんじゃね?
433それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:39:24.14 ID:iAXU2I0d
>>431
お前それ簡…
434それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:41:27.39 ID:kH+bBCec
名前が通ってないチームからの依頼を断る傭兵は確かに居るけど
腕が良くて受けてくれる傭兵がいるのも確か
そういうのを探すゲームだから
435それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:43:09.93 ID:WMS5Nldv
>>433
やめなよ
436それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:43:59.49 ID:kSV47+Rk
名前が通ってる通ってないで選んじゃう人間は人生も色々損してること間違いなし
437それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:44:34.50 ID:Lb+jtjaB
>>433
うわああああああ
438それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:45:14.06 ID:rDXXUyE3
同じ軽量機でも軽四ならかなり雇ってもらえるよ
439それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:48:03.64 ID:Go4bWLda
傭兵込みだとタンクや重4みたいな遅い機体は動きにくいからなあ
中二や軽四辺りにスタンドプレーさせたほうが勝率が上がる気がする
440それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:48:26.09 ID:G5yOZA2u
傭兵やるのは勝手だが万一負けたときは領地の一個も燃やして釣り合いとってるんだろうな
441それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:49:50.11 ID:kH+bBCec
防衛で負けてしっかりとってるよ!
442それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:50:06.71 ID:r5qt8ubg
今日はチーム活動前にでも傭兵の新規開拓でもしてみようかな。面白そうな人がいればだけど
443それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:53:35.30 ID:SnB5w2Dr
個性的なアセンの傭兵は多いよね
444それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:54:06.89 ID:iwcV+x5L
これお得意様増やすゲームだっけ
領地のやりとりよりお得意様お抱えのやりとりメインのが楽しかったりして

ところでどの脚が一番雇われるんだ
一時間に3〜4回がいいとこだぞ
445それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:00:59.19 ID:EBBUEMp+
KEコア中二は個性的なアセンに入りますか
いやマハ弾くんです雇ってくだせえ

>>444
20キャなら依頼バンバンくるよ
446それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:04:08.36 ID:ooR5Nx6+
砂漠はノーカン
447それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:04:20.52 ID:kH+bBCec
腕と頭がTEならゆるされる
448それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:04:23.88 ID:qN1dU51p
20キャでも新参の俺は雇われないでござる
449それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:06:57.11 ID:bo7VpDZg
>>448
ハンガーかタンクのアセン自体が悪いんじゃね
450それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:06:59.36 ID:rfvTCf3c
Wアンプかプラショ機なら
451それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:07:01.01 ID:Jh3P3+Mi
中二か四脚
最低素パル弾きでプラガン一本持ってくれてると助かりますね
452それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:08:51.69 ID:C8wgfke0
1時間数回しか戦えないとかマジで時間が無駄すぎるこのゲーム
フリー並に連戦できるようにならんもんか
453それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:10:40.95 ID:4WHyelQo
見ず知らずのプラガン持ちは腕が分からないと敬遠されそうな
454それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:11:31.45 ID:F8gS8ZMQ
傭兵タンクはほぼ全防キャノン一択
他は不安要素多い

就活オンラインの改善はよ……
455それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:11:31.89 ID:59pRt3Gw
カブラカン?
456それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:12:13.78 ID:IEFsC+iq
中二はあの数の中から選んでもらえるかどうかだな

>>452
できる方法はあるだろ。チームを作る、雇い主をやる
あえてやらないから傭兵なわけだし
457それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:12:39.25 ID:EBBUEMp+
ハゲキャノタンなのに200だと一気に雇いづらくなるな
せめて牽制も兼ねて280は欲しい
458それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:13:34.56 ID:/f8fYmlZ
雇用主やっても十分無駄な時間は多いだろ
459それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:14:25.24 ID:SnB5w2Dr
10分〜20分ぐらいで雇われて戦闘がマッチング時間を入れて5分以上、
戦闘後に10分ぐらい一人反省会するから1時間に2回ぐらいしか戦ってない
上手くならない理由はこれか…
460それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:18:02.76 ID:1jMz4AjP
>>459
その長い反省会は活かせてないのか…?
461それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:22:03.71 ID:SnB5w2Dr
>>460
多少は活かせてると思いたいんだが…
462それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:23:07.76 ID:RzwKmzSR
フリーで当たり部屋引く方が遥かに楽やな
463それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:24:33.94 ID:w2Ax4w4V
ならフリーに部屋を立てよう(提案
464それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:28:09.56 ID:/0YmHCar
自称ガチのブレオンが来て終了
465それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:31:28.23 ID:hKE9nbiu
ブレオンが泣いて怒りのファンメを送るまでストレコアンパルを撃ってあげればいいと思うよ
466それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:33:22.07 ID:yfdBM16K
タンクなら依頼に困らんが砂漠ばっかになる
467それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:52:31.34 ID:DI3QfLjp
ガチ部屋にブレオンやいも砂で凸るときなんざ大抵嫌がらせ込みだからどんだけ撃墜されようが関係ないな。
468それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:52:57.09 ID:kH+bBCec
毎回反省会10分はなげぇよ
悪かったところちゃっちゃと洗い出して次いけやw
469それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:56:12.26 ID:ooR5Nx6+
中二多いっていうけど、まともなのに絞れば極小
470それも名無しだ:2013/02/06(水) 20:56:18.93 ID:BX4filRG
録画した動画見直してると10分とかよくある
471それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:00:19.33 ID:SnB5w2Dr
反省会10分は長いか
敵味方のアセンを確認しながらここでどう動けば良かったかとか
考えながら見てるとすぐに時間が経ってしまう
472それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:06:11.87 ID:w2Ax4w4V
反省も必要だが実践の時間を削るのはよろしくないな
473それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:09:36.82 ID:IEFsC+iq
雇用待ちと違ってある意味ゲームの一部なんだからそれでいいならいいんじゃないの…
474それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:09:59.06 ID:kH+bBCec
アセンは入場シーンと戦闘中で大体把握できるだろ…
475それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:10:02.01 ID:Di493j2t
>>467
俺が部屋主の時はネタ機、ブレオン、フルパイラーは警告しても聞かないから確認した時点で無言キックしてる
ネタ機体の範囲は人によるから悩む所だけどね

まだファンメは来たこと無いから正しいと思ってる
476それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:11:34.88 ID:rfvTCf3c
領地の垂直ミサで固まる安定の重二に乗ってる奴は1.03から何も学んで無いのだろうか
477それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:13:40.36 ID:4WHyelQo
反省会長くなると暗くなるし愚痴も増えかねんだろう
478それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:16:23.58 ID:v/mF4LO7
ごめん

アセンは入浴シーンと戦闘中で大体把握できるだろ・・・

と読んだ
479それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:18:35.31 ID:+pE4HQ3s
       , -─‐- 、, 
     /;;::     ::;;\
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
    ,';;::          ::;;',   今週のサービスシーンとな
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\
  |;;::             ::;;|
  |;;::             ::;;|
480それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:21:20.88 ID:AW7cCKi6
すげえことに気づいたんだが
重二4機編成が最強じゃね?
481それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:21:22.87 ID:hKE9nbiu
ローランドさんにサービスシーン(頭部変形)は無いんだ、そう無いんだよ・・・
482それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:22:10.46 ID:yAQs2KPq
俺は以前に、チームのブレオン君にやんわり他の機体使うように言ったら
じゃあ、お前ブレオンで俺と勝負してみろよ!と逆ギレされたことあるわ
どういう思考回路でそうなったかわからんけど、ブレオンなんて出来ねーよって言ったら
だったら口出しすんじゃねーよ!となって、よくわからんが俺は論破された事になったらしい
483それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:23:04.55 ID:bq2DERy/
重二4編成はマジでクソゲーだからやめろ
484それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:23:49.49 ID:Jh3P3+Mi
>>482
問答無用で回し蹴りだな
485それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:24:09.74 ID:1jMz4AjP
構え方陣
486それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:25:27.43 ID:jb8B8yDh
>>482
なに論破されてんだよ
領地戦で使うならお前剣で俺銃
かかってこいやぁで終わりだろうが
487それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:30:01.50 ID:rfvTCf3c
ブレオンでって言ってる時点で銃には勝てないって言ってる様な物じゃん
488それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:37:33.43 ID:/0YmHCar
そういや昨日テレビで桐島ローランドって人が出てて焦った
489それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:39:39.16 ID:Y7mvveAk
はじめて旋回重二アセンくんだけどイケメンすぎて吐きそうになった
これだよ重二に求めてたビジュアルは・・・
490それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:42:02.35 ID:rdG3V2Tr
>>480 >>483
バランス重2とKE重2とCE重2と機動重2で組むのか。胸が熱くなるな。
491それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:43:06.46 ID:SZc73IJO
重二4で微妙に属性かえるとほんとクソゲーだよ
誰が誰だかわからなくなる上に、貫通してもAP多すぎてかなり長引くし
492それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:44:33.68 ID:f9dyP+LS
スレを汚してスマンが、スレチームに興味のあるミグラントはいない?
まだまだメンバー募集中です。

機種:PS3
チーム名:いいのよ?
入隊パス:istd
チーム掲示板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55607/

チーム方針:スレ住人でエンジョイしながらチームを組んでみる。

腕前不問、アセン自由、ボイチャ有無自由、無言OK、本アカサブアカ自由です。
詳しいルールはチーム掲示板スレ「チームについて」の参照をお願いします。
ちなみにリーダーはボイチャ無しでサブアカです。

今のところ、フリマチーム戦部屋の雰囲気で
領地戦やる感じです。
入隊も除隊も特に挨拶いりません。
好きな時に入隊して好きな時に除隊して、また好きな時に
入隊してください。
コミュニケーションはテキチャのみになってますが
今後どうなるかはわかんないです。
493それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:45:04.07 ID:qN1dU51p
ブレオン機の扱いには結構自信があるが
さすがに領地戦では使わん
使って片パイルくらいだわ
494それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:48:01.73 ID:hOGgeIc7
TEゴリ中二x2+CEゴリ中二x2で行こう
495それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:53:17.59 ID:O80Uq4Br
最近初めてミッション半分くらい終わらせたけどなんというか無駄にベラベラ喋りすぎだろこれ
無駄に喋る割にはストーリーに出てくるACとか追い詰めても黙ってて無言で死ぬし
496それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:54:24.70 ID:mWj+ozYR
おまえ自分が死に掛けてるときにかっこいいせりふなんて吐けるかよ
497それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:57:54.24 ID:Go4bWLda
リアル厨と設定厨は皆死ねばいい!!
498それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:58:32.81 ID:JgYQyJTN
そして誰もいなくなった
499それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:58:48.13 ID:1jMz4AjP
今回は通信回線がオープンになってない感じなんじゃないの?
主任が割り込んできてレオンさんが驚きながら誰だお前って言ってたし
500それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:59:39.66 ID:hOGgeIc7
ヒドイ冗談よねアンジー
死に際にセリフ吐いたってのにこのザマ
もう何がかっこいいセリフなのか覚えちゃいないけどさ!
501それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:00:20.30 ID:A4cZn/aw
チーム名が気持ち悪すぎてだめだ
502それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:06:14.96 ID:IEFsC+iq
>>492
昨日お前んとこと当たったけど気の毒なくらい弱かったぞ…

と思ったら戦績はすげー勝率なんだな…
503それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:10:02.00 ID:9Sr4i0Cq
勝率良くするには、空き巣すればいいだけ
504それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:11:44.25 ID:Mxqlecmh
>>492
VCなしはともかくサブ垢で逃げている以上盛り上がるわけが無い
505それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:11:44.68 ID:wyPjG4j6
>>492

んん!?
いつの間にスレチームできてたの?

ちょっとスレから目を離した隙にいったい何が起こったんだ
ア、アンジー、鍋底は完全に役目を終えたのか
506それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:20:32.02 ID:NeadiBYv
末期の旅団みたいにはならんことを祈る
507それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:29:01.44 ID:qs1FKpHE
>>506
初期は楽しかったのになあ
508それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:33:48.81 ID:6TMgAKgV
どこもそんなもんだと割り切って楽しむと良いよ
無くなったらまた作れば良い
って思ってると意外と長持ちしたりするから困る
509それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:36:37.98 ID:HXXGL+my
295 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 22:27:28.23 ID:pb+cedpQ
ここで鍋島がフルボッコにされてるけど
ゲームの宣伝や営業をするのがプロデューサー
ゲームの実際の製作や調整指揮はディレクターがとることはあまり知られていない



これってマジなの?
510それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:37:36.82 ID:Szs+Q5g+
プロデュースの意味を調べろ
鍋島シールド使ってるけどXの本当の戦犯は高橋とジンだよ
511それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:38:06.62 ID:Go4bWLda
鍋<俺は悪くねえ!!
512それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:38:08.32 ID:7cWGAIcq
何にせよ内部はもうズタズタだろ…色んなシステムが噛み合ってないように
513それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:38:53.55 ID:gzCQZMqA
PとDを兼任することもよくあるけど、役割が分かれてる場合は基本的にそうだな
ゲームシステムやバグで鍋島を叩くのはビッグマックの形が崩れてるからモスバーガーにクレームつけるようなもん
514それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:38:57.94 ID:eeqtAq9B
ACVをあんなに楽しみにしてたのにそれでこのザマ
もう発売前のときめきなんて憶えちゃいないけどさ…
515それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:39:15.17 ID:6TMgAKgV
テストプレイも出来てないんだから仕方ない
516それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:39:31.90 ID:8+GXu5Fu
鍋島がDやった作品は良作揃い
これ豆な
517それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:40:14.20 ID:NeadiBYv
クォリティに関してはディレクターが戦犯よ、今回は仕様自体が色々とダメだからなおさら
レギュの配信内容とか回数は誰が決めてるんだ?こっちも大概ひどい
518それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:40:19.54 ID:gNeSwYqn
カプコン絶対に許さん
519それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:40:57.07 ID:IiTmFpOn
スタッフというか制作ラインはそんなに変わらないんだろ?
520それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:41:00.93 ID:3PnmG+pT
「やったらええやないかい」
521それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:41:02.78 ID:9yrMAlq+
鍋島はオープニングムービーとかゲームサイトの対応がメインとか言ってたな
522それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:41:07.91 ID:5LsL+D4I
>>509 アセルス編に余った赤カブ突っ込む河津みたいに開発にちゃんと絡むのもいるだろ
523それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:43:05.11 ID:RzwKmzSR
まず鍋島くんに謝ろ?
524それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:43:55.42 ID:/0YmHCar
記憶あやふやだけど高橋って前ロボ嫌いみたいなこと言ってなかったけ?
525それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:44:28.40 ID:VJwuN4pu
それは宮崎な
高橋はアーマードコア信者がたたってフロム入社したグラフでオナニーする人
526それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:44:41.11 ID:XiZ++NuF
すまん、ちょっとアドバイスが欲しい。
最近ACV始めてアセンとかもwiki見ながら何と無くだが理解はできてきたんだけど、即落ちしてしまうんだ。作戦ファイルを見ると気づけば3対1になってることが多いんだ。なにか改善する方法とかってある?アセンはよく重2を使う。
527それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:47:04.73 ID:dlKRICmi
味方のケツについていく
壁のあるマップは壁沿いに動く(警戒が必要な角度が減る)
敵に撃たれたらと感じたらグライドですぐに逃げる。マジですぐに逃げる   ←最重要
528それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:47:36.97 ID:5LsL+D4I
3対1にならないように気を付けたらええやないかい
529それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:48:07.95 ID:Di493j2t
はぁ…ダイハードくそ面白ぇ
530それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:49:16.22 ID:psJtFo46
なんであのマクレーンACつかわねえの?
531それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:49:29.50 ID:/0YmHCar
まだ若くて髪の毛ふさふさだよね
532それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:49:56.80 ID:Go4bWLda
新作発表に備えてイメージ回復っすか鍋島さん
533それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:50:55.46 ID:VjbZjb1P
重2のアセンあれこれ考えてたらふと思ったんだ、今までACでこんなにアセンに悩んだのは初めてだと。
ACVってすごかったんだな。
534それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:52:36.26 ID:4WHyelQo
>>526
マップの侵攻ルートと防衛ラインを把握できてないか、敵と味方の位置を把握できてないか
必要以上に前に出すぎてるか変な所で孤立してるんじゃないかな
535それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:55:05.94 ID:d0/si+9I
振り上げた拳を下げる勇気も時には大事なんやなw
536それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:56:49.78 ID:RzwKmzSR
KEの137腕使った重ニってどうなん
537それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:58:52.66 ID:/0YmHCar
キツくて使いにくい


そんだけ
538それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:58:59.21 ID:IEFsC+iq
>>526
3人も寄ってくるってことは明らかに味方とはぐれちゃってんだろう
常に味方と一緒に、隠れながら進軍
攻撃するとき以外は常にスキャンモードで、移動ついでにできる限り周りを見回す
攻撃仕掛ける場合も1人なら必要以上に前に行かない
倒し切れそうになかったら付け回さないで退く

味方が芋ってたらあきらめる
539526:2013/02/06(水) 22:59:40.80 ID:XiZ++NuF
なるほど。みんなありがとう。
チームで侵攻ルートの話とか聞いたこともなかったからな…色々しらべて見るよ!
正直足引っ張ってる気しかしないからチムメンに申し訳なくてな…
540それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:00:37.58 ID:F8gS8ZMQ
でも最高傑作詐欺してるしやっぱり許されんよ?
しかも自分でまともにプレイしてないし
ところで最初の頃いたフロム公式のチームってどこ消えたのん?
541それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:03:36.36 ID:4WHyelQo
>>536
まだWトースターのほうがいいかもしれない
それにあれAPも低いだろ
542それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:06:31.18 ID:DI3QfLjp
>>540
ちょっと前に昼間に活動してるの見たぞ。
543それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:09:45.16 ID:4WHyelQo
>>540
本物かどうか知らないがたまに見かけるぞ
旋回重二にCEパーツだらけという珍妙なアセンだったが
544それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:12:22.92 ID:NeadiBYv
開発者が課金装備満載で健気に残ったプレイヤー相手に無双してたら面白いんじゃない(適当)
545それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:19:24.09 ID:IGe1jJaK
電プレ大会ゲリラばっかだったようだが誰が優勝したんだろ
546それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:21:07.94 ID:7cWGAIcq
ほんとは今冬中やる予定だったんだっけか
フロムがそれにあわせていたら調整は春ごろになる可能性がバグフリーズレベルで存在する…?
547それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:23:19.38 ID:sYZ/MzrG
海外のFPSゲーとか下手したら製作者の陣営の人かランク入りするくらい、
制作側が自社ゲーに精通しているところもあるというのに…
というか本気でオンゲーのアクションやるならそのくらいはやり込んでいても当然なんだろうな
548それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:28:43.37 ID:VjdGE0fN
鬼武者とかスタッフがタイムアタックやって攻略本に載せてたな
549それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:39:26.35 ID:/0YmHCar
>>544
課金で強弱が決まる集金箱になったらそれこそ終わりだろうな
550それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:40:38.04 ID:MMea+fZU
分裂両手UBRとかいう電波送ったの誰だよ目輝かせてフリー行ったらマッハで死んだぞ!
551それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:40:52.39 ID:BX4filRG
>>523
シリーズ通して製作に関わってるのに過去のシステム顧みない辺りが戦犯
552それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:45:52.65 ID:iAXU2I0d
>>532
MoAもAAもLRも鍋なんすよ
どうしちゃったのあの人
553それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:49:05.27 ID:RzwKmzSR
LRってなんかVっぽくね
554それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:49:13.60 ID:c5OhHPEp
それはディレクター鍋島だろ
今回のディレクターは高橋だ
555それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:51:08.11 ID:MMea+fZU
>>553
つまりacvに部位破壊を導入すれば…
556それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:52:00.54 ID:sYZ/MzrG
鍋きっと物凄くはムラがあるんだな。自分の中にやりたい事いっぱいあって、
噛み合った時にはいい仕上がりになるけど、噛み合わない時にはまるでちぐはぐになる
周りでこのギアの調整してくれる人が欲しいけど、肝心の周りもやりたい事いっぱいの人たちで…とか?
557それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:52:36.44 ID:IiTmFpOn
鍋が外野から制作現場を引っ掻き回すというのは何となく絵面としては目に浮かぶ
558それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:52:58.13 ID:NeadiBYv
とりあえずプレイヤーイライラさせる要素は消して、どうぞ(懇願)
N系は特にアレだった
559それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:55:05.96 ID:rfvTCf3c
まず隠しパラ無くせ
560それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:59:35.56 ID:7cWGAIcq
多くの脚部でガチのビジュアルアセンでなく一定のビジュアルすら達成できないという
シリーズ最強のイライラ要素は解決できるんですかね…(ゴミクソ腐れハゲビジュアル厨並の不安)

あっ(フリー移住)
561それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:01:54.93 ID:JLpOCfwX
Pで力を発揮出来ないって事は人を使えてないって事。
ましてやメンバーが社内の人間なら人望がない恐れ有り…
562それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:02:19.02 ID:vWTZo/j0
良いから雇えよカス
563それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:05:21.19 ID:IiTmFpOn
隠しパラはジャンジャンむしろ増やしてくれ
カタログスペック通りの性能発揮する機械がそんなにあってたまるかい
564それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:05:29.18 ID:KgLkkp5r
まずは自分のビジュアルを気にしろよ
565それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:06:24.72 ID:tYfih7pr
何言ってんだこいつ
566それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:07:41.67 ID:LAg2zii/
俺リアルは四脚だわ
後ろ脚かゆくても手とどかないのよね
567それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:10:56.47 ID:mM0RQNBZ
>>563
そんな事言ってデフォのパラに加えて平均十種類くらい隠しパラ増やされたらどうするの
568それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:12:10.02 ID:kFHPwDOx
バランスは悪いほど良いんですふぅ〜〜
569それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:15:31.11 ID:itxoJKLD
そもそも最初にあったコンセプトがOWだからな
570それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:16:42.34 ID:L/gDWb/T
今回の安定くらい重要なパラが説明不足とか隠しだったりすると初心者が蒸発して定着しないのでそれはやめてほしい
簡単すぎて軟派な地雷野郎がビチビチ沸いても嫌だけど
571それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:17:54.32 ID:FAlqG64j
>>550
分裂はマジでどうやって使えばいいのかまるでわからん
性能微妙な上、弾数8発とか積ませる気ないだろw
20発くらいあったらちょっとは考えるんだがな
572それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:22:33.35 ID:JLpOCfwX
隠しパラそのものはいいけどそのパラのせいで攻撃力や性能が逆転して見えてるパラの意味が無くなるのは勘弁
573それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:27:40.36 ID:IGrJerPG
>>536
軽く組めばそこそこ強い
どっちみちストレコ通るし俺は好き
574それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:28:36.07 ID:/UQjNZbA
KO-3K2「だよな」
575それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:32:08.78 ID:yDfMmL58
弾速が隠しパラだった時代があるらしい
576それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:32:21.00 ID:IbyNPcqP
>>573
あれ使った重二ってオックスランポまで弾けたっけ?
577それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:34:04.90 ID:Hx9rfHrL
>>571
弾数は割とどうでもいい。
とにかくロック速度だ、至近距離で撃つこと前提なのに90or110とかなり長いのが辛い
リロードも長いし
578それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:37:44.35 ID:JDvdhOKO
カラサワとPPK?だかはうろ覚えだけどなんか隠しパラかなにかで使い勝手が全然違ったな
579それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:37:48.92 ID:xaspivbc
137腕は152腕ぐらいになってもよくないッスか
580それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:42:48.25 ID:F7LayO1W
DPSの高いハンドランポ防ぎたいのはわかるが
その機体のハンガーがやっぱりDPSの高い速射系バトライだったらどうするのだろうか
581それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:43:44.21 ID:iTb6U7/Q
http://uploda.cc/img/img511279bdbea67.jpg
TMNETの被害者を再利用しなきゃいけないとか
弱小チームは大変ですね
582それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:44:16.94 ID:Hx9rfHrL
>>580
バトライは気合いで避ける(白目)
583それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:46:49.73 ID:hzYGFf57
>>576
主任ローランドで組んだらいけた
出先でwiki見ながら足し算だから安定は知らね

>>580
お前は普段何に乗ってんだよ
584それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:48:15.10 ID:RE9x+zWe
安心と信頼のドクロ
585それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:49:35.31 ID:IbyNPcqP
>>580
一応速ロタは弾けるようになるしな、それに速ストや速特UBRもそんなにみないし
一番よく遭遇するハンドランポを何とかしようと考えたりもするさ
結局KE腕って弱いなっていう結論に落ち着くわけだけど
586それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:56:15.97 ID:eDKBCB+a
トースターと199腕で時計の秒針見ながらストレコを10発撃ってみたら
約3秒の差があったな
KE腕を使ってもCEの攻撃力を約3割軽減できる防御力を持つ重二なら案外良いかも
587それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:56:49.60 ID:F7LayO1W
>>585
そもそも貫通力あってDPSぱない威特UBRは当たらないように立ちまわること前提だし
同程度の弾速の速ストも同じようなもんか。ロック速度はともかく。
588それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:00:09.09 ID:CE8WrK4/
防衛するとたまに強化TypeDオーバードウェポン無効が侵攻してきて、負けたら自チームの半分領地燃える仕様にしよう
589それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:00:16.18 ID:F7LayO1W
速スト使ってる方からするとデカール脚で199腕やベオウルフ使うとギリギリ通ったりするから
自分はCE1860↑くらいは確保しておきたくはあるんだけども
590それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:00:34.66 ID:Hx9rfHrL
>>586
でも重二AP低いから…
591それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:06:18.85 ID:a5ejZafj
>>571
3発に分裂するから24発(白目)
タンクや重四にタンジー無理矢理通したいときとかありかも知れん
592それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:07:03.01 ID:T0aVo/CB
AP低いとか速ロタ通るとかどんな糞アセン組んでんだお前ら
UBRと速ストが同じ弾速だのゲーム買ってるのかすら疑問だ
593それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:07:55.63 ID:IbyNPcqP
>>589
確かにそうだが、ディマプなんかは結局反動で貫通するから好みかな
絶対オックスで硬直する主任脚やデカール脚でオックスランポ弾くのはそれなりに意味があると思う
それにしても困るのは載せる武装なわけだが
594それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:09:49.76 ID:a5ejZafj
>>592
威特UBR 346-416
速特スト 389-435

もしかしてこの差を匂いとかで感じ取れる系の人?
595それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:18:25.63 ID:F7LayO1W
>>593
そうだね。軽タンとかはKE型がデフォだしね。
596それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:24:22.43 ID:IbyNPcqP
>>595
タンクのキャノンみたいにリロード速度が影響しない武器があればいいんだけどね
597それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:27:49.14 ID:L/gDWb/T
レザライ「チラッチラッチラチラチラチラチラチラチラチラジーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」
598それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:29:44.63 ID:FsvjHfuT
SEINE/SAONEは射撃安定上げていいな
重ニが面白くなる
599それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:31:35.93 ID:kFHPwDOx
しかしなおAPは低かった
600それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:34:22.85 ID:IbyNPcqP
>>597
お前はせめてEN消費を何とかしろ
W速特KRSWはちょっと考えてみたんだがなあ
601それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:58:57.24 ID:x7wlQFPN
グラとかパラメータとかじゃんじゃん使いまわしていいから、全武器カテに3属性版作れば神ゲーになるんじゃねと思いました(適当)
602それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:08:36.81 ID:MSNI5KsI
さて今日もカラサワでスナイパーするか
603それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:09:04.28 ID:f1/oBksi
LR以前の作品をPSNで配信してネット対戦できるようにしてくれ
ACVはもうどうでもいいっす
604それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:10:32.40 ID:xjthYt+n
ACVのファン層って
旧来のロボットカスタマイズを楽しむ人たちじゃなく
ロボットチーム戦で勝つのが楽しみな人たちみたいだから
開き直って機体固定でもいい気がする
605それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:14:20.98 ID:n2grWQAR
Xの機体はガレージで相当ニヤニヤできるっつーの
素敵機体を対戦で活躍させようとするから無理が出る
それはそれこれはこれと切り離して楽しんでるわ
606それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:15:49.91 ID:yDfMmL58
ガレージでニヤニヤしたいけどOWと頭部変形が見れないのが何とも
あ、脚の盾はカッコイイですよね(白目
607それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:17:36.20 ID:FsvjHfuT
ステージや手持ちの武器に合わせて微調整するしカスタマイズ要素も普通にあると思うけどな
608それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:19:15.72 ID:TT1MOGoK
ビジュアルでいえば4系よりはるかにマシ
609それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:20:58.16 ID:ux4oKEd7
昔から対人に素敵機体を持ち込めたのは一部のイレギュラーだけだったよ
凡人は機能重視してない機体に乗って勝手に死んでた

Xが唯一違うのはチーム主体の対戦が導入されて勝手に死ぬと味方の負担になるようになったこと
味方がクソアセンだった時の落胆を自分が知ってるから自ずと機能重視を選ぶようになってるだけ
610それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:22:58.03 ID:L/gDWb/T
そうだよ
対戦重視になったから好きにアセンできないだけで今までどおりガレージやオフミッションなら好きなだけ孤独にオナれるし(完全論破)
というか昔の方がW鳥ライフル垂れ流し008とか九月とか強いられ度は他界だろ避ければいい3倍ダメくらいで甘えるな
611それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:24:35.74 ID:yDfMmL58
過去作でもテンプレやら強武器無いし狂武器はあったしな、今に限った事ではない
612それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:25:12.99 ID:TT1MOGoK
ミッションにあわせて機体組み替えるほど、ミッションのバリエーションや難易度差ほとんどないけどなVは
適当にレベル50以上のチーム入って、34701一式+ランポストレコ買って、オフでミッションやれば数時間で終わるし
613それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:25:18.18 ID:L/gDWb/T
× W鳥ライフル垂れ流し008とか
○ W鳥ライフル垂れ流しとか008とか

ただコアや脚を揃えただけで素敵アセン、ビジュアルアセンになるのはちょっとやりすぎかもなぁ。対戦性には替えられないが
614それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:26:29.86 ID:HTp/s566
むしろVのデザインが一番好き
PVのタンク投下もかっこいいし砂漠でフルTEタンクとフルKE中2がいる画像もかっこいい
足でいえば中2の鳥脚やシントーの間接とかぷつおとか
バイブっていうけどジウフアも好きだ
615それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:26:46.05 ID:n7RdrttI
オフメインの過去作と対人且つチーム戦メインの今作を同一視して、使えるパーツが無い!好きなアセンで遊べない!ってのはなんだかなーと思うな
616それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:27:32.59 ID:FsvjHfuT
悪いけどミッションの話はNG
617それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:27:57.19 ID:TT1MOGoK
都合が悪いようだな
618それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:28:15.98 ID:/UQjNZbA
ランポパルマシCEロケ重二ケー
619それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:34:07.43 ID:yDfMmL58
そもそもミッションはACを除けば敵の装甲がアレすぎてランポで大体抜けるし、そうでない奴もバトライで抜けるからな
ハンガーもあるから一人で全属性武器対応も簡単に作れるし
620それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:34:36.15 ID:n2grWQAR
オフで素敵機体使いたいけどオフがつまらんと言うなら概ね同意かな
ストミはまあ新しい試みとしてそんなに悪くないと思うけど
オダミの単調さ、水増し感は擁護不能
エクストラはまああんなもんだろ
621それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:34:47.91 ID:pm20hVd2
チーム戦と跳弾で重量機にも光が当たったのは評価するよ
今回のベストオブ糞要素は武器厳選
622それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:36:04.89 ID:TT1MOGoK
武器厳選がなかったら、どれだけ色んなアセンを試せただろうな
これ考えたやつは万死に値するわマジで
人の時間を無駄にさせてるわけだしな
623それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:37:12.29 ID:IbyNPcqP
>>621
武器成長の傾向を選べること自体は評価するよ
厳選作業については擁護できない
624それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:38:42.06 ID:3aXlgvRQ
もう失敗作のVはいいからさっさと新作出してくれませんかね、フロムさん
次の失敗は許されないよ
いや、もう既に遅い気がするけど
625それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:38:44.01 ID:n7RdrttI
なんだかんだで威力特化一択はライフルくらいか
626それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:38:55.34 ID:ux4oKEd7
武器厳選と空き巣が必要な領地システム、決戦のヘリ突が三大巨頭だな
627それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:39:25.80 ID:itxoJKLD
エクストラは一人で挑んでようやくACぽい難易度になる
628それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:40:22.16 ID:TT1MOGoK
>>627
申し訳ないが、強化EXのソロはNG
629それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:43:31.30 ID:eDKBCB+a
強化EXまた来て欲しいんだけどな
参加人数によって敵のAPを減らしてくれたらそれだけでいいんだ
630それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:48:09.60 ID:DoF040R5
まともに動きやしないのに勝てね―とかほざいてるチムメン見ると頭痛てぇ…。
前々からどっかずれてると思ってたが、最近致命的になったみたいだ。
631それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:52:53.00 ID:HTp/s566
たしかに強化EXはいつ来るんだ
1/3とは言わんがせめて2週に一日くらいは出してほしい
もう二度と出てこない気までする
632それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:07:27.08 ID:/ZArEwMI
EXなんて生ぬるいこといわずに超強化されたゾディアックが領地訪問するくらいでいいよ
ランカー()とスレの精鋭が全員でかかっても三連戦返り討ちできるくらいのをさ
633それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:07:59.05 ID:fXqqJQFL
糞厳選しなきゃまともに遊べないのにアップデートでその糞厳選の作業すら無に帰す
オンラインゲームっぽいなー(棒)
634それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:09:06.21 ID:FsvjHfuT
typeDの腕が分離飛行するとか
635それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:09:40.33 ID:d+YQGKTY
ランポの威力100下げようぜ
636それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:14:21.49 ID:feY5/Thv
強化主任とLLLの単機撃破はどれよりも本気で心折れそうになった
637それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:17:45.26 ID:mM0RQNBZ
いずれまたAFみたいな動く要塞、超弩級兵器を見せてほしいな
もちろfaの時みたいなゲーム中の微妙なスケール感じゃなくて本来やりたかった仕様で
638それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:21:57.80 ID:tYfih7pr
>>632
武器のロック時間が1、武器のリロは速特で威力は威特
対反動5000で装甲値はALL+1000
ついでにEN無限でワンチャン武器には超反応回避してくる

ここまでしてもなんか勝てそうな気がする
639それも名無しだ:2013/02/07(木) 03:31:44.03 ID:yDfMmL58
ラスジナはもうACじゃなかったな、デザインドはあれ目指してたんだろってレベル
640それも名無しだ:2013/02/07(木) 04:18:44.72 ID:YIrYrfE9
まな板がなんだって?
ハンデレールガンを800マシか何かに持ち替えられる予感がしたから俺は自分の部屋に戻るぜ

武器厳選はいっそオミットするか、鍛冶環境をもっと快適にしてもらうかしていただきたいもんだな
武器職人たちが折れてたらアセンしんどいってもんじゃなかったぞ
641それも名無しだ:2013/02/07(木) 04:19:03.07 ID:taHkyKwv
>>639
ラスジナと全く同じ機体でラスジナと戦って遊んだわー
懐かしいわ
642それも名無しだ:2013/02/07(木) 05:12:35.38 ID:mM0RQNBZ
LRアリーナ一位のダイ・アモンさんのブースタをちょっとTPに変えて、
右手の産廃を左手と同じ物に変えるだけで元々強かったあの機体は更なる強さを身に着けていた
そう思うとあのブースタと右手の重りは猛烈なハンデにしか見えない。優しさであると

ラスジナって何気に左ハンガーリボハン乗っけてるからある意味NIX弾切れ後の方が怖い
643それも名無しだ:2013/02/07(木) 05:21:10.20 ID:taHkyKwv
>>642
シルキー馬鹿にもしてんじゃねーぞゴルァ!

そう、ジナはさりげにリボハン格納してやんの
644それも名無しだ:2013/02/07(木) 05:50:57.22 ID:jLFpeq59
Vにリボハン的なハンドガンあったっけ
645それも名無しだ:2013/02/07(木) 05:55:16.65 ID:taHkyKwv
>>644
ハンドガンカテゴリの色がそもそも違うからなんとも
646それも名無しだ:2013/02/07(木) 05:59:06.23 ID:yH4X5dc1
性能的にはオクスじゃないの
固め性能高いし攻撃力も高い
647それも名無しだ:2013/02/07(木) 06:22:16.63 ID:a5ejZafj
そうかもっとリロードを早めて一瞬で撃ちつくすような調整にすれば
648雇い主@安心前払い:2013/02/07(木) 07:35:51.99 ID:TT1MOGoK
傭兵起きろオラア!!!!!!!! 整備不良でも出撃! 捨て駒! 出撃! 捨て駒!! しばくぞッッ!!!
649それも名無しだ:2013/02/07(木) 07:39:19.93 ID:taHkyKwv
>>648
ちゃいます今から寝るんです
650それも名無しだ:2013/02/07(木) 07:57:36.22 ID:c51+KQla
>>648
月曜日に嫌儲でやれ
651それも名無しだ:2013/02/07(木) 08:09:57.74 ID:TT1MOGoK
あんな朝鮮人の巣窟でやれ、なんて酷い話じゃない?
652それも名無しだ:2013/02/07(木) 08:20:41.86 ID:4jrktUvS
茶番はもう終わりだ
オレは見たいんだ
コイツらの、本当の力を(ジッパーを降ろす音)
653それも名無しだ:2013/02/07(木) 08:49:27.49 ID:xZpapNAt
ホモはお帰りください
654それも名無しだ:2013/02/07(木) 09:36:11.38 ID:6wZhPEcN
こういうのは大抵日経のほら吹きガセリークが多いが
今回は珍しく朝日がPS4年内発売、20日のミーティングで発表
と詳細に報道してるな(オンラインよりも紙面の方が詳しい)

これはPS4来たで
ということは今世代機でのAC新作はなしか…
655それも名無しだ:2013/02/07(木) 09:41:50.99 ID:m1Nu6e5H
プレマデュエルによくいるきのことかいうやつ滅茶苦茶強くないか?
今まで色んな奴と対戦したがこいつだけ次元が違う別格な強さ、ラグとかいう意味ではなくな
プレマデュエルっていつも似たような面子だから常連なら知ってる奴いそうだが
656それも名無しだ:2013/02/07(木) 09:47:02.53 ID:TT1MOGoK
>>654
いや、V続編はPS3で1作出るだろ
それと同時並行でAC6をPS4向けに作ってる可能性は十分にある
657それも名無しだ:2013/02/07(木) 09:57:14.86 ID:B9BUcmS9
フロ無能にそんな労力は無い
658それも名無しだ:2013/02/07(木) 10:11:37.11 ID:rVNcKXCs
>>655
強いほうだとは思うがランクマだと大体みんなそれくらいのレベル(勝ってる奴)

>>656
おそらくそうだろうな
VのLR形式だったら面白そうだ

企業派、ミグラント派、キャロリン派の三つ巴
この何れかに所属した上で現在みたいなチームを形作ってくのが理想だな、これならぼっちはいなくなるだろうし
あと派閥ごとに領地の色を出して貰いたいな

それはともかくとして、もう少し空き巣時の耐久減少値を増やしてほしい
もしくはお金で放火出来るように出来たらなぁ
659それも名無しだ:2013/02/07(木) 10:15:16.03 ID:EBE0Iz5O
>>658
お金で燃やすシステムいいな
武器厳選で空き巣して稼いだお金で燃やすとかやりたいわ
660それも名無しだ:2013/02/07(木) 10:55:36.47 ID:yf1H4adt
キャロリン派が多数になりすぎるだろ
661それも名無しだ:2013/02/07(木) 10:58:05.01 ID:B9BUcmS9
マジで次回作あると思う?
なんか5年ぐらい音沙汰無しとかになりそう
662それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:00:49.38 ID:l7SCyBWy
流石に同じ系列での2作目だけは出すっしょ
663それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:06:39.01 ID:TT1MOGoK
Vのストーリーからすると、続編は前提だろ
フロム「3年かけて領地戦などしっかり作ったので、それで数年遊んでください」なんて流石に言わないよなぁ
664それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:10:16.79 ID:a5ejZafj
ハハハ・・・
665それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:13:10.39 ID:CE8WrK4/
( ´鍋`)<次作はPS4で発表します。PS4のノウハウを蓄積して完璧な作品にする必要があるので3年後になります
666それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:13:12.88 ID:ETPrWDp6
なんか予想外の事態多発して鍋自信なくしてたし
予定してた続編が一旦白紙になって開発遅れたりしてそう
667それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:30:12.26 ID:yf1H4adt
たまにマッチングしなくて空き巣が続くと傭兵ランク上がっちゃってキョドる
数回雇われて安定のFランで安堵する
668それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:47:35.86 ID:B9BUcmS9
さすがにこの仕上がりで自信満々は無いわな
669それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:49:54.17 ID:cFDw8+av
次回作のストーリーどうすんだろね
領地戦がストーリーから数十年後だっけ?
領地戦後なのか領地戦前なのか…後者だと世界情勢のオチは決まっちゃうけど
670それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:53:19.83 ID:v7JoFK9O
>>655
きのこって、きのこ入店音の事?
671それも名無しだ:2013/02/07(木) 11:58:06.97 ID:mM0RQNBZ
>>669
同時期、あるいはオーダーか領地戦の時代で別の地域で起こっている話とか?
ゲーム中に出てきたのは主にシティとその傘下の支配地域とかそんなものだし、
世界全体で見れば他のミグラントやらが活動してる場所はまだ結構あるだろうしな
672それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:10:26.77 ID:m1Nu6e5H
言われて見ればきのこ入店音って名前だったかな
ランクマの上位でもあんな強さの奴みたことねーよ
難易度って意味じゃ糞ラグちらうちのスナバトとガン籠りタンクもやばいがそういう強さじゃなくて動きが凄い
あんま持ち上げすぎてアンチ沸くとあれだが
本当に強くてびっくりした
673それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:13:04.96 ID:SneEvUZy
どうでもいいが名前晒すなよ
しかしチーム入ったら自動で表示されるテキストうざすぎワロタ
これだけでチーム抜けたくなったわ
674それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:14:18.56 ID:B9BUcmS9
人間関係うざくなって抜けたくなる時はたまにある
675それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:16:18.83 ID:mM0RQNBZ
そろそろ箱もPSも次世代機入るし、今世代機でのACは次回作で終わりかな?
新AIとやらは次世代機でなら存分に動かせるだろうし、そっちに期待したいところだが…
問題はその頃までにノウハウ持った連中がどっかいってないことを祈る感じだな
676それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:22:28.98 ID:mNjK22j2
そういえば連続雇用されるのって嫌なもんなの?
677それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:23:23.31 ID:feY5/Thv
そういや次作含めてもPS3でのACは4作品か
PS2で出しまくりだったのもあるけど開発に手間かかるのか大分数減ったな

てか現状でPS4に追随出来る企業なんか殆どいなさそうだが…
678それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:23:53.11 ID:v7JoFK9O
はっきり名前だすのは不味かったかな
>>672
強いよねあの人
679それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:25:15.63 ID:n2grWQAR
嫌じゃないけど3連続超えたら飽きるかな
専属云々言ってる人もいるし人それぞれじゃね
680それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:26:30.03 ID:B9BUcmS9
連呼でも何でもいいよ
嫌なら受けないだろうし
681それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:29:38.31 ID:4eC42qDf
ランクや勝敗に拘る人は雇い主に如何よっては嫌がる事もある
682それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:33:28.39 ID:HL/acvba
>>670
名前出すのはおかしくない? 
683それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:34:49.89 ID:8SUf2RCc
戦えるなら何でもいいよ

ただしネタ、てめーは(ry
684それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:37:06.66 ID:ckSUvcEg
>>676
戦い方が分かってる雇い主なら傭兵3でも嬉しい。分かってない雇い主なら傭兵1でも嬉しくない

最近人手不足か知らんが旧ランカーチームに雇われる機会が増えたけど、あいつら勝って当然みたいな雰囲気でヤだな
「ピコン」「ピコン」「ピコピコピコン」「 ピコン」
みたいな乙感が好きなのに
叩かれそうだがどうやら俺は馴れ合いが好きらしい
685それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:42:43.69 ID:a5ejZafj
きのこ強すぎ、なんていうが動きが凄い、おかしくなりそう
686それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:46:34.51 ID:j0y+M1oI
きのこ最高だよな
それに比べてたけのこときたら
687それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:48:19.31 ID:JXzWXvJS
>>686
あ゛ぁ゛?
688それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:48:53.39 ID:SJw53092
上位チームがキノコ派とタケノコ派に分かれ、領地を賭けて争うのか
689それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:53:17.96 ID:feY5/Thv
これはきのこ厨調子乗っててうぜぇと感じさせるたけのこ厨の工作

汚いなさすがたけのこ厨きたない
690それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:56:56.69 ID:n0tvLXZ6
691それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:57:36.11 ID:yf1H4adt
切り株も忘れないで頂きたい

色々不満はあるけど結局毎日インしてしまう
だが勝てなくてストレス増やしてるだけかもしれん
ゲームなのに
692それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:58:10.96 ID:n2grWQAR
流石タケノコ厨
こうやってキノコを貶めるつもりか
693それも名無しだ:2013/02/07(木) 12:59:58.00 ID:MSNI5KsI
PSNのプロフィールに乗る8個のトロフィーを見てたらなんだあのトロフィー見たことねぇ!ってなった
よくよく考えれば、ありゃ別のゲームのトロフィーだな
あの8個のトロフィーって変えられないのかね
694それも名無しだ:2013/02/07(木) 13:00:58.03 ID:ux4oKEd7
勝ち負けのあるゲームで負け続けるのはどうやってもストレスだよ
どうにかして勝ちの比率を増やさないと
695それも名無しだ:2013/02/07(木) 13:03:25.93 ID:wE+LWgTc
アセンし終わってセーブしたら機体データが高機動高防御ってなってた
なんか最強臭く感じる響き
696それも名無しだ:2013/02/07(木) 13:06:11.82 ID:KynMZlMs
>>695
メール欄が発狂してるぞ
697それも名無しだ:2013/02/07(木) 13:07:19.18 ID:/iiMMaLV
最近は傭兵3でもガチ編成なら侵攻もかなり勝てるから楽しいわ
ゴールデンタイムだからかもしれないが
698それも名無しだ:2013/02/07(木) 13:33:16.27 ID:TT1MOGoK
>>693
取得日時が最も新しい8個が表示される仕組み
699それも名無しだ:2013/02/07(木) 13:37:10.35 ID:132HaVi0
たけのこは地雷多いっつーかきのこ強すぎなんだよな
キャラメル味()とかあったし
700それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:03:34.85 ID:iTb6U7/Q
たけのこ貶めてきのこ擁護してるヤツは愚か者
売り上げで決着付いてるから
ちゃんと数字見ようね
701それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:17:43.15 ID:EBE0Iz5O
たけのこは形状からして貫通力高いし売り上げも勝るからDPSも高い
反面きのこは変な形状から弾速もバトライ並の産廃
702それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:20:06.21 ID:LAg2zii/
きのこ♂派多いなぁ...
703それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:27:14.29 ID:kOnXeOBM
ああ^〜
704それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:27:21.39 ID:B9BUcmS9
>>694
たまに「勝ち負け関係無しで動かしてるだけで楽しい」とか「楽しめれば勝敗はどっちでも良い」とかいう奴も居るな
逆に勝敗に固執しまくって負けるたんびにネガティブ発言しまくって暗い雰囲気にしていく奴もいるが…

どの程度勝ちに固執するかにもよるけど真面目に勝ちにいきたいならちゃんとしたチーム入った方がいいな
705それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:40:26.04 ID:EX7yhoQ/
連続雇用は本当に嬉しい。てか今時雇用されるだけでもありがたい
でも自分で雇用主するときは多くて連続2回までだな
何か悪い気がしてならない
706それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:48:04.94 ID:IbyNPcqP
>>705
連続だと何回も戦えるし、雇用が安定すると助かるよね
相手も連続が嫌なら拒否してくるだろうし
707それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:05:42.97 ID:mCtCgK+J
色んなチームに雇われて色んなシチュで戦えるのが理想だけど
安定雇用がまず先だから連続有り難い

>>693
トロフィー比較だかでどうせ全部見られるんだしあのままでもいいんじゃね
708それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:05:46.04 ID:8SUf2RCc
売れてる物が良いものなら
ACVはシリーズ最高傑作になるがよろしいか?
709それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:07:41.46 ID:n7RdrttI
連雇しようと思ったらそいつがいなくなってたりするからあんまり連雇できないな
あんだけ依頼来るのが羨ましいわ
710それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:08:27.34 ID:L/gDWb/T
そうだよ
欠点なんて武器厳選の手間とオフラインくらいだろ
711それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:10:52.32 ID:B9BUcmS9
そうだな
糞厳選システムと駄目流通とストミとオダミと駄目対戦ルールとゴミマップと不具合とバグぐらいだな
712それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:10:54.77 ID:8YmjbYEn
>>710
俺も現状はそうだと思う 現状はな 初期レギュは擁護できない
最初から製品版で現バージョンを売り出せていたらこんなに酷評される事もなかった
713それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:11:37.46 ID:PXSRp2dj
あとマッチングとフリーズと砲台とラグもだな
714それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:14:47.64 ID:/ZArEwMI
領地戦とかいう両生類のクソにも劣るシステムもな
715それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:15:16.96 ID:EBE0Iz5O
つまりグラフィックとBGM(おっさんのテーマ除く)は神って事、異論は認めん
716それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:15:20.59 ID:/UQjNZbA
初期はブリーフィングにも入れなかったな
717それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:15:49.58 ID:MSNI5KsI
クソゲーWIKIに書いてある情報をドヤ顔で喋る奴いるけど恥ずかしいゾッ(ゝ。∂)σ!
718それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:17:30.46 ID:jpC8QabA
グラフィックは60fpsにして出なおしてほしいと未だに思う
719それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:18:07.18 ID:wE+LWgTc
ACVの欠点は脚部の左右で塗り分けが出来ないこと
720それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:18:27.48 ID:8YmjbYEn
初期レギュ(バランスだけでなくマッチ検索無し等の不具合も含む)で
20万の内の何十%が吹っ飛んだのか
最初から今のバージョンを売り出せていたらその内の何十%が残ってくれていたのか
今でもたまに考える
721それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:20:03.16 ID:B9BUcmS9
>>718
慣れれば気にならなくなるとは思うんだけどな
60fpsの別ゲー2〜3時間やってからACVやると「あ〜あ」って思うけど
722それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:21:15.07 ID:/UQjNZbA
30fpsから処理落ちでさらにガクガクに
723それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:21:52.19 ID:LAg2zii/
塗り分けとか機体の色全部黒の俺には関係なかった
武器は灰色
724それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:22:45.15 ID:8YmjbYEn
>>722
30fpsは箱版の話じゃなかったか?
PS版は20fpsだろ? あとグラも箱版の方が幾らかマシと聞いたけど
725それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:26:51.83 ID:NwzB4bPz
4は60fpsだったっけ、そこら辺はオンライン人数関係かな
グラ重いからとかだったらイヤやで!
726それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:33:58.19 ID:kOnXeOBM
最近他のゲームやってて思ったんだけどこのゲームグラフィックしょぼすぎじゃね
fAでもそうだったがなんでムービーの時
迫力なくて汚いグラのロボットを一々ドアップで映すの
オープニングムービーだけ無駄にリアルだし
727それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:34:12.72 ID:mM0RQNBZ
フロムはとりあえずオンライン関係で強い人に協力してもらった方がいいのではないだろうか
でも協力してもらうだけで、そのノウハウがちゃんと吸収されて血肉に変わっていくかはわからないけど
728それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:36:53.65 ID:cFDw8+av
>>723
厨クサイのは別にいいけど真っ黒と真っ白は甘え
729それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:37:12.35 ID:L/gDWb/T
                  , -─‐- 、, 
                /;;::     ::;;\
               /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
               ,';;::          ::;;',  >>726
               {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}  迫力が…ない…?
             / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\
             |;;::             ::;;| 
             |;;::             ::;;|
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ  TE  _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
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                  |,','、 /           ヽ',',','|
                 !;;', /              !,',;,;'|
730それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:39:14.77 ID:jpC8QabA
>>721
一生ACVだけしてれば慣れるんだけどな、別ゲーやるとおお……もう……
731それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:39:23.22 ID:/UQjNZbA
>>726
和ゲーにしては頑張ってる方
俺はグラには不満ないかな
732それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:42:49.95 ID:3aXlgvRQ
機体デザインはいい

あとは糞
733それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:43:26.24 ID:B9BUcmS9
ダメージ受けていくと地味に装甲剥れていったりとか無駄な演出あるけど
あれをマジマジと見れるタイミングなんて無いだろうな
734それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:57:26.67 ID:YIrYrfE9
洗練されれば面白いんじゃないかという要素だらけではあるな
おっさん以外は
735それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:59:51.45 ID:8YmjbYEn
>>734
そうなんだよなー 色々面白いと思う試みはあるんだけど
あらゆる箇所の詰めが致命的に甘い
作ってる内に テストプレイしてる内にどうして気付かなかったの?
こうなるって分からなかったの? って所が多すぎ
736それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:01:33.81 ID:n2grWQAR
おっさんの銃にも微ダメージあれば俄然やる気出るんだが
燃料タンクを誘爆させて大ダメージを狙おう、とか
737それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:02:33.27 ID:rVNcKXCs
>>659
だよな、ありあまってる

>>660
マイナー好きは企業いくはず

たまたま平日決戦防衛立ててたんだが一人で来る奴多すぎないか?
4回立てて3回ぼっちがきた
738それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:03:47.27 ID:l7SCyBWy
今でも燃料タンクは吹っ飛ばせるけどな
739それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:03:58.12 ID:8YmjbYEn
平日の昼に人がいるとは思わなかったんだろう
MOH狩りのつもりだったんじゃないか?
740それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:07:16.13 ID:L8Y3obyk
このタイミングでPS3が赤ランプ点滅で死んだんだけど武器のデータって鯖で保存されてるんだっけ?
図面やクリアデータはどうでもいいんだが良武器が全部パーはかなりキツイんだが
741それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:07:27.09 ID:L/gDWb/T
70回くらい射撃すると燃料タンク一応吹っ飛ぶよな、なぜかおっさんは無事
こんなもん活かすタイミングは皆無だろうけど
742それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:08:33.00 ID:rVNcKXCs
>>739
せめてAIでもつれて来てほしかった
修理費ウマウマ

>>734
おっさんじゃなくてMTでもよかったな
敵基地の倉庫にオッサンで忍び込んでMT強奪
MTで施設破壊に勤しむ。もしくは基地潜入してオッサンで敵オペ子抹殺しに
743それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:12:03.49 ID:B9BUcmS9
余程アレなチームじゃない限りは領地なんて数百単位で保持してるだろうに
いまだに単機MOH狙いは居る
そうまでして領地が欲しいのか
744それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:18:38.96 ID:YaI1jGuK
ぼっちなんです(^q^)
745それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:20:20.20 ID:YIrYrfE9
領地も手に入れてから一定数シーズン経過で消滅させたりして
鯖全体の領地総数が増えすぎないようにする工夫は欲しいな

消滅した領地の数や評価に応じて、見た目がちょっと違う既存と同性能のフレームとか
どう使ったものかよくわからないようなエンブレムパーツがもらえてみたりだとか
ゲームバランスに影響を及ぼさない程度の報酬がついてくると奪い合いも熱いんだけどなー
切断や談合を締め出せたらの話だけど
746それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:23:55.46 ID:3aXlgvRQ
余程あれなチームとやらが大半だと思うが
747それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:25:19.59 ID:Z++zAWU9
下位領地はほとんど投げたよ
中位領地以外いらないわ
748それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:25:45.47 ID:PXSRp2dj
ただでさえマッチングに時間食うのに決戦侵攻なんざしたくねえよ…
749それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:28:13.01 ID:l7SCyBWy
AC同士で戦うゲームじゃなくて領地を維持するゲームやってるチームはどうでもいいわ
750それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:28:24.14 ID:rVNcKXCs
>>745
それだとうまくいかない気がするな
消えると分かってて熱心に評価あげたりするだろうか?
まず評価上げの防衛が消える可能性がある。

>>746
気にするな >674見る限り、チームでそういいポジションにいるわけじゃあなさそうだ

うちも以前パスハックにあってかなり領地減ったなぁ
今は7、80程度か
751それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:30:00.47 ID:/ZArEwMI
AI連れてるとMoHに当たらないんじゃなかったか
どっちにしろアホな奴だ
752それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:31:49.13 ID:zl990QMu
ランク入り目指してるわけでもなく通常防衛を積極的にやるわけでもないから勝手に決戦防衛貼りまくってたら追放された四ヶ月前
753それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:34:02.89 ID:/UQjNZbA
下位領地の絶対数が多すぎて全く耐久減らん
中位はそこそこ減るかな
754それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:38:01.04 ID:B9BUcmS9
むしろ下位を効率よく焼く方法ってあるか?
755それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:40:25.96 ID:rVNcKXCs
0-300で絞るしかないな
空き巣するなら下位、中位ともに絞ってやればそこそこ削れる
756それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:41:40.07 ID:YIrYrfE9
>>750
評価上昇条件の緩和や、消滅の代わりに手渡されるもの次第じゃないかな
木を隠すなら森カドル状態の数にはなってる下位の総数を削れるのは、防衛の数の意味でもアリと思ったんだが

フロムが兎にも角にも領地を集めて集めてってさせたいのか
奪い合いをさせたいのかで次回作(あるなら)でいじってくる部分だとは思う
まぁ最後に残るのは戦闘狂だけだし、無理にそれ以外を取り込む必要は無いのかもしれないが
757それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:44:07.37 ID:NwzB4bPz
>>749
領地戦(笑)ってシステムでやってる以上そういうやり方もありなんじゃないか
と言うことで普通のポイントランクとかがいいです
758それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:45:29.44 ID:LprV1seT
最後に残るのはゾディアックと同類だけだな
759それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:47:46.65 ID:Z++zAWU9
ただのチームランクマじゃないから
ここまで人が残ってる気はする
しかし次があるなら、領地戦は練り直さないとアカン
760それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:49:08.47 ID:PXSRp2dj
ここまで宣伝だけに力れたゲームを作っておいて次を出すだろうか
761それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:49:56.62 ID:rVNcKXCs
>>756
んー、どうかなぁ
ただその景品とやらをゲットした後は領地は消えるばかりなんだろう?
それだと少し問題があるとは思う。

個人的には金で燃やせたらそれが一番

なあ、今ちょっとACOP検索してたら
たまにスレで名前見る有名人?な○○○さんの偽者?見つけたぞw
2号、3号とか増えてるw
762それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:50:23.23 ID:m9NjJTyv
それよりオープニングムービー見てニヤニヤしようぜ
763それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:51:10.63 ID:v7JoFK9O
領地戦のおかげでモチベ維持してる連中結構いるんだぞ?

ただ単にランクマ仕様にしたなら、ガッツリ人減ると思うわ
764それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:52:36.03 ID:/UQjNZbA
NGTKシリーズ…完成していたの…
765それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:53:17.02 ID:rVNcKXCs
やだなにそれこわいNGTKシリーズ…。
766それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:53:23.06 ID:B9BUcmS9
チームランクマにすると集団ガン逃げ、ガン篭りが当たり前で大多数になるんだろうな
ルールの見直しもそうだけどマップ関連ももっと見直さないと駄目だろうな

っていうかNGTK増えてるよな…?サブ垢なんかな?あれは
767それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:57:32.16 ID:L/gDWb/T
作る気の有無に関わらずX系次回作出すのは大変そうだな
発表・発売タイミングとか引継ぎの有無とか仕様の練り直しとかオフラインのノウハウ復活とかイメージアップとか…
768それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:58:29.18 ID:l7SCyBWy
今日二号に雇われたな
オリジナルにはよく雇われてるしガチから一歩引いたようなアセンで登録してたからサブ垢かも分からんね
769それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:01:41.26 ID:yf1H4adt
引継ぎといっても持っていくものが無いぞ
770それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:02:22.94 ID:YIrYrfE9
>>761
そうか領土が安定して所持できてるかどうかってのがあるわけか 暇したときに手軽にいつでも防衛張れる環境は必要だな
毎度決戦しなきゃいけないのも大変だし
もっと工夫が必要だな お気に入り登録みたいなので期間没収を免れる方法を作るにしてもよく考えないと

金で燃やすってのもいいな どうせ全受け傭兵以外は金余らせてるんだし
とりあえず燃えやすくしてしまえば下位防衛も盛んになるし
思えば報酬に釣られて戦うのもなんかアレだし兎に角戦わせろ
771それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:02:42.53 ID:B9BUcmS9
>>769
エンブ?
772それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:05:30.89 ID:E3Wpka05
領地とか色々考えると有料パッチが一番安牌じゃね
続編出してまで何を追加すんのって感じ
773それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:11:27.82 ID:LprV1seT
ストーリーとかガワはわりとそのままで色々追加してもらってもいいけど
中身は弄っていただきたいとこだらけだからなー
アセン関係にしろシステムにしろ
774それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:21:32.54 ID:B9BUcmS9
ダクソみたいにDLCでアップデート+調整が安牌かなとは思うが…
775それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:25:17.44 ID:/UQjNZbA
領地戦が俺たちに何をくれた?
歪んだパズルは一度リセットされるべきだ
V2で全てをゼロに戻し、次回作に未来を託そう
776それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:30:22.08 ID:L/gDWb/T
V2の俺ら「キャロりん助けてくれ!狂アセンバグフリーズ欠陥システムだ!」
777それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:37:50.49 ID:yf1H4adt
DLC>下位領地/500、中位領地/1,000、上位領地/3,000
778それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:39:00.13 ID:kFHPwDOx
次回作もながときと地獄に付き合ってもらう
779それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:41:02.49 ID:kOnXeOBM
耐久減らない領地とかだったら買うぞ
空き巣があるから毎日インしてる人じゃないと領地維持なんて不可能なんだよね
780それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:43:43.33 ID:hjTSsvCP
俺から流線形の四脚を奪ったVの罪は重い。
781それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:47:03.22 ID:ASe3GiMb
DLC
勝利したら耐久0または全回 100
次の戦闘で必ず勝利 300
対戦相手一人をフリーズ 500
対戦相手一人赤枠 1000
赤枠解除 1000
782それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:54:26.92 ID:B9BUcmS9
やめろ
783それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:55:38.42 ID:X76Kqk4f
CLM-02-SNSKみたいな正統派の左右対称中二がなくて吐血しそう
784それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:56:27.02 ID:H1nJpbxy
初歩的な質問で悪いがエネルギーの回復力ってどうやって早くするんだ?
785それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:56:31.75 ID:Z++zAWU9
>>775
フリーに篭っててください
786それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:57:21.13 ID:L/gDWb/T
まずレザブレを捨てます
787それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:58:36.19 ID:8SUf2RCc
>>784
っフルKEバイタルジェネ
788それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:58:54.57 ID:kFHPwDOx
俺達全員がVというクソゲーに篭っているんだ
789それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:59:26.64 ID:X76Kqk4f
>>784
脚部をタンクにする
次に武器をヒートパイルにする
これで最高クラスのエネルギー効率と戦闘力を手に入れることになる
790それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:00:34.54 ID:Z++zAWU9
>>784
小まめにスキャンモードで回復
固定EN消費が少ない武器アセンにする
ジェネをヴァイタルにする
速度・対反動が死ぬけどKE頭にする
791それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:03:57.48 ID:B9BUcmS9
そして低燃費ブースター
792それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:10:34.54 ID:IbyNPcqP
チームランクマになったら傭兵が雇われなくなるのでやめてほしいな
793それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:12:22.88 ID:8YmjbYEn
>>784
ジェネレーターのEN出力から
全パーツの消費ENを引いて行ってその残りがEN回復力になる
だからEN回復力を上げる為には
1、EN出力の高いジェネレーターを使う(バイタルが最高)
2、消費ENの少ないパーツを使ってアセンブルをする
の二つが重要になる ただし高性能なパーツは消費ENが高く
EN消費が低いパーツは低性能な傾向があるからそこは兼ね合いになる
またスキャンモードにすると一部パーツへのEN供給がカット
その分の消費ENをなかったことにしてEN回復力を一時的に上昇させられるので
戦闘中でもスキャンモードを上手く使う事が求められる
794それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:16:17.16 ID:bcbnGH4j
別に地雷アセンでもいい、初心者むき出しのエンブでもいい
ただ許せないのは傭兵と一緒にAIを連れてくこと
そこだけだよ、絶望する瞬間は
795それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:17:44.99 ID:zl990QMu
雇い主と俺だけで出撃したときはデート気分でしたよ
796それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:18:48.66 ID:B9BUcmS9
デートじゃなくて心中だろ
797それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:19:46.97 ID:Z++zAWU9
ガラハドにするとEN回復が大幅に上がるけど
対反動が完全に死ぬよね
4脚ですらミサイルの衝撃で防御ダウン
798それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:19:48.60 ID:yf1H4adt
最悪だったのはフル傭兵、検索無しで空き巣、初期位置から一歩も動かない奴がいた
姿が見えないと思って探したら突っ立ってた
799それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:22:01.93 ID:mCtCgK+J
>>792
スムーズなマッチングとガチをなるべく両立させるために
領地をなくしたいだけで傭兵なくしたいわけじゃない
チームランクマという言葉を使ってるけど別に現状のランクマ通りにやる必要ない
全員無敵領地保有で侵攻防衛同時検索でもいいよ
800それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:24:04.49 ID:IbyNPcqP
>>797
4脚はまだいいほうだろ、それ以外だと領地の垂直ミサで硬直するレベルらしいし
それにあれ以外のKE頭の防御力はカスもいいところだから、ガラハドはまだ使える
801それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:24:17.36 ID:JT3fv0VM
>>798
そいつ俺も見たわwwww
その時重逆だったかな?
802それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:26:31.23 ID:kFHPwDOx
ランスロットとかいうド近眼
803それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:26:33.39 ID:mCtCgK+J
ガラハドは対反動よりカメラ性能が辛い
だからといってカメラ性能いいやつ使うと防御足りないからCE頭で良くなる
804それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:26:38.73 ID:BvJWaOWj
全シリーズで一番領域離脱がうざいなこれ
3系とかはよく離脱してたがレーダーみない自分が悪いし4系はほぼしなかったし
5は理不尽さを感じる
805それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:27:23.48 ID:kFHPwDOx
さすがにN系よりはマシじゃね
806それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:28:28.65 ID:/UQjNZbA
‖    /==_=_
.‖ / ̄  〔()ノ・..・L
.曰/_/ ̄ヽ_ニ|()_/()`  省エネならKE頭とかいうゴミより俺を使えよ
/_ |//  __`ー''┐''-┐
 ̄ー/ ̄  _`ー-' '-┘_
   `ー_/―ヽ\ \\_|
            ̄ ̄ ̄
807それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:33:07.97 ID:L/gDWb/T
軽逆でビル街の上をぴょんぴょん飛びたい
あんな空が狭いのは何らかの不具合でもあるのか
808それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:33:38.29 ID:opHqi0tI
てかもう領域くらいだいたい覚えてるだろ
最近じゃ味方にスカイラブハリケーンして天狗にさらわれたくらい
809それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:34:32.79 ID:zl990QMu
ビルの高さより領域限界が低いとかやめてほしいわな
810それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:34:49.77 ID:M3kbOBDR
タンクがふわふわ浮かぶ世界か
飛行中は対反動落ちて叩き落とされる世界じゃないと無理じゃね
811それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:36:04.48 ID:4eC42qDf
地べたを這いずるロボってかっこいいよね
V系はこの方針でいいと思う
812それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:36:46.41 ID:kFHPwDOx
壁をピョンピョン跳ねるゲームがどうしたって
813それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:38:09.11 ID:Z++zAWU9
>>800
アセンによってはライコーの方が良い場合もある
ガラハドより若干だが安定が高いので
ギリギリ対反動を稼げたりする
あと、ライコーの方がスキャン速いな

どっちにせよ近眼なのは変わらんけど
814それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:41:29.61 ID:DoF040R5
重二にセントリー詰んだ挙句分裂ミサとか言う超ド級の産廃機をみたんだが、一体作った奴は何考えてたんだろか。
他の武器もチョイスが意味不明だし。
815それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:44:14.20 ID:yDfMmL58
ミサセント君は産廃じゃないだろ訴訟も辞さない
816それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:48:53.81 ID:ueDXKzlf
マップは是非改善してほしい

建築物の高さはせいぜい鉱山くらいで十分
対戦マップはLスティックで壁蹴り角度調整出来るようにして全体的に低め
ストミは多様で変なのでいい
817それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:51:44.59 ID:tYfih7pr
分裂ミサはあれ分裂する必要あんの?
分裂の前後でほとんどカバー面積変わってないじゃん
818それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:52:55.80 ID:IbyNPcqP
>>813
ただライコじゃないといけないアセンってほとんど無いんだよなあ
むしろKEがぎりぎりで足りないころのほうが多い
819それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:53:24.72 ID:iTb6U7/Q
領地があるのと無いのとでは、あそべる要素に差が出てしまう
それが非常に大きな問題
例えフルプライスでソフト買ったとしても、雑魚には防衛やEXはやらせません
ってことになっちゃってる
820それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:54:16.78 ID:JXzWXvJS
セントは産廃じゃないけども
ハンガー一つ潰してまで持つような武器ではない
821それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:54:29.45 ID:kFHPwDOx
鍋<は!!!??雑魚はフリー篭ってり!!!!!!111!!!
822それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:58:03.58 ID:Z++zAWU9
>>820
MAP次第で、防衛側なら使い道はあるけど
武器バランスとフリーズ被害(?)を考えたら
やっぱり使わないな
823それも名無しだ:2013/02/07(木) 18:59:19.44 ID:YxMLsZk3
三日ぶりにちょっと遊びたくなってインしたのに防衛0w
ここに人がいてまだ領地戦出来るのかなと期待したのにまた別ゲに浮気だわw
824それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:00:00.51 ID:8YmjbYEn
>>817
マジでなー
雑魚の支援型が撃つような直前で分裂して攻撃範囲を増やすような奴なら
意味もあると思うけど 今の分裂ミサイルは何か意味あるの? って感じ
825それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:01:36.42 ID:8YmjbYEn
>>823
平日のこの時間ならしょうがねーだろ
22時〜1時にまた来いよ その頃なら不足なく遊べる位には人が来てる
826825:2013/02/07(木) 19:02:41.14 ID:8YmjbYEn
……ごめん よく見てなかった「三日ぶり」かよ
煽りにマジレスしてしまった 恥ずかしい
827それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:08:04.72 ID:sxUOkLxQ
傭兵にアンパル中二がいない
四脚、重逆をきっちり焼き、タンクはパイルで処理してくれるドミナントがほしい

>>816
それだと軽量機が泣く
高層区楽しいし問題ないッスよ

一番ゴミマップはマリーン
828それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:10:24.75 ID:H1nJpbxy
>>784だけどお前らありがとう
829それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:11:58.14 ID:sxUOkLxQ
>>828
回復量3000-4000あれば問題ない
EN管理が苦手ならバトライ+ランポックスでいい
830それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:12:58.35 ID:kFHPwDOx
アンパルって重いじゃん・・・
831それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:16:45.01 ID:Z++zAWU9
分裂ミサって
近距離ミサのくせに重量負荷も高い
衝撃を下方修正して
攻撃力を上方修正したダメージ重視のミサにならんかな
突撃用ミサイルみたいな

VTFがそういう使い方になってるけどさ…
832それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:19:14.94 ID:cFDw8+av
>>827
ごめんね、パイルは股間にしかぶらさげてないんだ(´・ω・`)
ジャマオックスかWオックスで援護するから許して
833それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:19:54.16 ID:yDfMmL58
分裂前を当てれば超威力、だったらワンチャン狙いに使えたかもしれない

ないな、やっぱり
834それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:25:59.02 ID:tYfih7pr
今んところ分裂の強みって執拗に追いかけて衝撃でロック対象の燃焼率リセットしてくれるくらいだよな
開所なら強いけどそんなもんミサイル全般の特性だし
835それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:30:47.68 ID:x5dAIX/k
このゲームランクマって人いる?初めて今日やってみたけどマッチングしなかったんだけど
836それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:31:44.35 ID:YxMLsZk3
>>826
煽りじゃないわ
0とは思わなんだから冗談抜きで軽くショック受けた
全エリアにセッション立ってた頃が懐かしい
837825:2013/02/07(木) 19:32:08.28 ID:8YmjbYEn
>>835
初めて今日やってみたってどっちを?
ランクマを? それともACVを? 後者ならやめとけ
838それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:35:16.43 ID:yDfMmL58
>>836
最近は侵攻に雇われても防衛検索でマッチせず解散の流れが増えてる
深刻な防衛不足
839それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:37:32.39 ID:ueDXKzlf
新作発表はマジでいつになるのか
マイナーチェンジならイベントに合わせずゲリラ発表あるかな
840それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:39:00.36 ID:L/gDWb/T
新作発表すればまた妄想→続報待ちのサイクルで1年は余裕で戦える
841それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:42:02.04 ID:kOnXeOBM
coming soon....
842それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:42:16.05 ID:Y3l0+SmG
シーズンリセットで没収された領地って回収されてないんだろうか
絶対数が多すぎるんじゃないのか
843それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:48:07.60 ID:ux4oKEd7
スレ数だけは既に4系の倍以上か…
844それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:48:52.15 ID:/ZArEwMI
幽霊領地などフロムにも把握できまい
特徴的なワードで検索しても活動的なチームは2件のみとか
845それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:50:44.32 ID:JDvdhOKO
faは1.2で死滅して晒しが本スレ状態だった時まで覚えてるが今はどうなってんだ
写真屋ももういないのか?
846それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:51:59.92 ID:kFHPwDOx
>>841
soonだとすぐ発表しなきゃいけないだろがボケェ!
847それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:00:59.67 ID:QXtSUIGV
>>827
ごめん、今日はもう寝るから明日雇ってくれ
848それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:05:08.54 ID:feY5/Thv
>>840
設定・ストーリー紹介で三ヶ月、新キャラ一人・SS一枚公開する毎に一週間、特集記事が載る毎に二週間は延長戦が可能になる
849それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:06:08.88 ID:kOnXeOBM
一日も待てない早く新作発売しろよ
850それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:12:16.00 ID:ctOYSSz2
軽逆可愛いよぅわあああああああああああああああああああああ
851それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:30:37.73 ID:5qPEDKt0
新作がやりたい……?
シリーズ最高傑作であり全てのレイヴンが崇拝するこの洗練され完成された美しいACVより
訳の分からん新作なんぞがやりたいと申すか!
異教徒が出たぞ!捕まえろ!
852それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:31:30.03 ID:1QvN2UaM
なんかきたの???
853それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:31:47.77 ID:7G8tkxpK
なんか今日本当に傭兵やってて呼ばれない
何か新作でた?
854それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:31:49.37 ID:/UQjNZbA
異教徒は導く以外ありえないwwwwwwwwwwwww
855それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:32:43.19 ID:L/gDWb/T
ACV is not GOD
ACV is (´神`)
856それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:35:53.41 ID:x5dAIX/k
>>837
遅レスごめん
買ったのは結構前だけど対人難しすぎて放置してたんだ
久しぶりに挑戦してみるかと思ってやってみたがマッチしなかった
857それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:37:48.38 ID:tYfih7pr
>>856
ランクマは基本的に人居ない
自分で部屋立ててしばらくほっとけば来るよ
858それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:39:23.33 ID:x5dAIX/k
>>857
そうなのか、練習するなら回数こなすべきかなと思ったんだけど
すぐにはマッチングは無理か
859それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:43:26.23 ID:wy3hiLq9
ACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨ
ACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨACVハ神ゲーダヨ
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860それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:46:49.28 ID:JDvdhOKO
既にまともな人間はいない!アンジー、我らをこのゲームに縛り付けているのは誰だ!
861それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:47:47.88 ID:tYfih7pr
>>858
久しぶりにやるんならプレマのほうでタイマン部屋立てたほうがいいと思うよ
とりあえず経験積みたいなら対戦回数多いほうがいいだろうし
862それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:50:43.56 ID:ePc2rLcN
ランクマなら自分で部屋たてたほうがいい
夜なら結構いる
自分で進入するなら人は少なく感じる
まぁ絶対ランカーとは一回も戦える
突スナで行くのがおすすめ。どうせ強機体使ってもおそらく負ける
863825:2013/02/07(木) 20:51:22.24 ID:8YmjbYEn
>>858
ぶっちゃけデュエルでの経験が実戦(領地戦)で役に立つかと言うと
あんま立たないと思う
俺はプレマで初心者部屋とか立てた方がまだマシだと思うなぁ
……初心者部屋は雑魚でロクに勝てないからって
弱い奴相手にいい気になりたいクズが割り込んで来る事があるらしいけど
864それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:51:35.00 ID:taHkyKwv
凸砂っつかチラ芋砂な
865それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:54:12.08 ID:1QvN2UaM
もう勝てる気がしない残ってるのは最強レベルのレイブンばかり
866それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:57:43.59 ID:yDfMmL58
そんな時にフリーのブレオンやフルパイルを見ると「あぁ、俺は銃器を持ってるだけマシだな」って気持ちになれる
いわゆる下を見て安心するって奴だが
867それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:57:59.60 ID:8YmjbYEn
>>865
そんな事はないぞ
長く続けてるだけの雑魚も残ってる
ソースは俺
868それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:58:33.72 ID:8SUf2RCc
だからレイヴンだっつってんだろうがあああああああ!!!!
869それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:59:23.09 ID:t+ltTybV
レイブン言ってる奴なんて踏み潰されて当然の養分
870それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:00:03.82 ID:1QvN2UaM
>>867
お前かよw
ひさびさにログインしてみるかなぁ
レイブンになるか
871それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:00:12.41 ID:tYfih7pr
ブもヴも大差ない
872それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:01:38.63 ID:1QvN2UaM
てかお前らなんで勝てるのニュータイプなん?
873それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:02:06.31 ID:zl990QMu
久しぶりに厳選しようと思ったら金がなくて武器買えなくてわろた
874それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:02:24.24 ID:ctOYSSz2
レイブン←ダサい
レイヴン←なんかかっこいい
875それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:03:57.77 ID:yDfMmL58
体も脳髄も捧げて脳髄とPS3と有線接続したり身体にPS3を取り込んだりしているからな
素のままの人間如きには負けない
876それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:04:02.52 ID:QqDtxagH
ブボボ(´:ω:`)モワッ
877それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:05:26.15 ID:1QvN2UaM
レイ
ブアアアアアアアアアアアアアアアァァァン!!
878それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:05:57.60 ID:kFHPwDOx
ミグラント←弱そう
879それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:06:02.34 ID:8YmjbYEn
>>872
ランクマデュエルの話ならあそこに残っているのは
デュエルなんて明らかなクソゲーを一年間もやり続けている頭のおかしい連中だから
勝てなくてもしょうがない あれはもう人間じゃない

ただ領地戦の普通の話をするなら別に勝つのには腕は必ずしも必要じゃない
システム的に熟練者だって中二に乗ってれば素人の速特ロータスW鳥に殺される
避けようと思ったって避けられないゲームなんだからな
880それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:06:13.62 ID:1QvN2UaM
ドミナント
881それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:08:34.42 ID:x5dAIX/k
なんか、色々意見言ってくれて助かるわ
でもいま立てたらここの人きそうだなw
882それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:08:59.61 ID:1QvN2UaM
>>879
ランクマは昔もやってなかった

領地戦はメンバーとの連係も重要なんだよね、あとフレーム
しかし同じような機体でも勝てないのは腕なんだよね。。。
883それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:13:14.58 ID:ueDXKzlf
敵味方全員同じアセンのバトライゴリラでチーム戦はちょっと楽しそう
腕の差がモロに出る
884それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:16:27.22 ID:8SUf2RCc
ウチのチームお互いの機体交換して模擬戦するけどなかなか楽しいぞw
885それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:24:26.64 ID:ePc2rLcN
まぁ3000ポイントもいけばデュエルはやめていいよ
1500切るなら、明らかにちょっと頭おかしいから動画とって何かと比較したほうがいいよ。
886それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:25:16.28 ID:Vxg0aIgc
うちの芋タンクがうぜぇ
いっつも他の三機が前線張って落ちてるのに
遠距離から20キャノン撃って唯一人AP三万とか残ってんの
最後に「もう弾ねぇよ、皆もうちょっと頑張って」とか言ってくんの
傭兵行ってきても「いっつも俺ばっかり生き残るんだよなーw」とかもうね

雇用主さん、共闘してる傭兵さん、うちのカスがすみません
何度言っても治らない、そろそろ別のチーム探すか
887それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:26:35.62 ID:8cmOhUE2
キャノンといえばさ、20キャがやたら流行ってるけど速射特化盾キャのがつよくね?
888それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:27:00.06 ID:kFHPwDOx
使ってみれば分かるよ
889それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:27:50.45 ID:RkF93ngw
肩がフリーになるからハイスピのせると硬直が酷いことになる
890それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:27:50.85 ID:F7LayO1W
何がどう強いのか具体的に
891それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:28:04.12 ID:Z++zAWU9
>>865
運もあるけど
夕方になると聞いた事もないチーム(多分ぼっち)が良く侵攻してくる
これはカモれるなぁ

ゴールデンタイムの23時台が終わるとヤバイ
0時以降は上位強豪が侵攻遊びしてるから
一気に勝率が下がる…
892それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:29:19.97 ID:rNcQ+N0J
速射特化でほぼ全ての機体を硬直とれる衝撃を確保できる(ミッキーは無理)
ロック速度70台なのでサブコン不要だからミサイルが積める

ハイスピ速射キャノンの誕生
893それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:29:26.59 ID:8YmjbYEn
何度言っても治らないならしょうがないね
ウチのスナイパー(笑)はスナは乱戦のDPSの前には豆鉄砲だから意味がない事や
前に出てダメージを受けないと他の三人の負担が大き過ぎる事なんかを説明したら
今はバランス重二にストレコVTFやってくれるようになったけども
って言うか一度どうにかやってもらって模擬戦やったら
一瞬でゴリゴリAPを削って行けるのに驚いて砂を捨ててくれた
894それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:29:37.61 ID:2CECLfCa
自分のチームはむしろ0時からが本番なんだけどな
当たるところは大体知ってるチームでつまらん
895それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:30:06.59 ID:fA/5Y2hM
50キャノンだと速特は衝撃がたりんからな
896それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:34:17.47 ID:DoF040R5
>>886
ウチにも似たようなタンクが居るわ。どこも大変だな、アホがチムメンに居ると。
897それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:35:47.49 ID:/ZArEwMI
海上って良く燃えるのかな
898それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:40:30.61 ID:Z++zAWU9
>>892
ロックやリロはともかく
弾速で有効距離や命中率が劣るな
最近はベオ200より長いロック距離の20キャノタンも多い
CIWSが流行っててミサイルが腐りがちだが
ミサイルはダメージソースになる方をえらぶのが
まともな選択だと思うよ

ヒトキャよりはマシだが
そいつの有効距離まで詰めるのが大変だな
899それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:41:33.77 ID:8SUf2RCc
速特35は1,03の時に使ってみたけど
ぷつおが固まらずに突っ込んできてそのまま落とされたから売っちまったw

なるほど今なら使えるかもな
900それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:44:10.53 ID:Vxg0aIgc
>>896
お互い大変だな、俺はもう疲れたよ
本当はもう気ままにソロチームで傭兵やってたいんだけど雇われなすぎワロエナイ
901それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:45:04.77 ID:i0mRA7Ut
35キャノンは肩フリーになるのがかなりでかい
威力特化だとどうあがいても20に食われるから速射が生き残る道だと思う
902それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:45:16.98 ID:mCtCgK+J
>>892
今速特20キャ厳選してるがそれですら必要な衝撃確保に骨がおれるのに
あの程度で殆どの硬直とれるわけないがな
せめて安定タンクは固めるレベルに
しかもロック70代てなんで半分以下になってんの
903それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:46:15.98 ID:Pe53Huyr
速特20キャって誰が得するんだよ
904それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:46:17.79 ID:zl990QMu
速特キャノンは中二使ってるとキツイからやめて
905それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:46:22.01 ID:ueDXKzlf
ミッキーは速特にしてる人多いけど威力型のが明らかに強くない?
リロードもロックも申し分ないと思うんだが
906それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:47:16.97 ID:8YmjbYEn
>>900
ウチは迷惑だったブレオン野郎が
リーダーが切り飛ばしてくれたのか自分からやめてったのか知らんけど
チームから消えて行ってくれたからすげー快適
お前もその芋タンク野郎をリーダーに蹴ってもらうことはできそうにないのか?
907それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:47:22.97 ID:QNwB1DWT
ガォンwwwwwガォンwwwwwガォンwwwwwガォンwwwwwガォンwwwwwガォンwwwwwガォンwwwwwガォンwwwww
908それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:48:03.11 ID:l7SCyBWy
ミッキーは威力安定でしょ
あれはボール頭を強いられるアセンが250FCSとWサブコンで使うもの
909それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:48:11.74 ID:yDfMmL58
20キャノンタンクは同族のタンクに最も強く恨まれる
910それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:48:47.19 ID:8YmjbYEn
>>905
え? って言うか速特が多いの? 知らんかった
俺もミッキー使うけど威力型なんだけど
911それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:49:35.69 ID:mCtCgK+J
>>903
ギリギリサブコンなしで使えるロック速度と固めの両立が目的だったけど無理くさい
ミサイル使っても威特20キャにDPS勝てないっぽいし
ヒトロケやフラロケ積むなら多分50キャ使ったほうがマシ
912それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:49:58.64 ID:fXqqJQFL
男なら威力特化
913それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:49:59.08 ID:8YmjbYEn
>>908
威力型+グランスならギリギリでサブコンなしで運用が可能だから
ミサイルとセットで使う物じゃね? 俺はそうしてるけど
914それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:49:59.48 ID:yp7Rpycl
ミッキー 威力
盾キャ  速特
20    威力
なイメージ
915それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:51:23.28 ID:8YmjbYEn
>>911
って言うか20キャ速特は総火力がお亡くなりになるんじゃない?
AC一機食えるの? って感じ
916それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:52:52.29 ID:ueDXKzlf
>>910
丁度さっき見かけた

なんか以前にストレコに撃ち負けるとか速特以外あり得ないとかスレで話してた気がしたが
あれはスレオンだったのか
917それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:55:08.41 ID:8SUf2RCc
仲間に範サブ機がいる時は威力ミッキーミサ機だしてるな
もう20KEは乗り飽きた
918それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:56:23.14 ID:yDfMmL58
初心者がAI3機連れて侵攻して来たワロスwwwww

強く生きろ
919それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:56:29.29 ID:Vxg0aIgc
>>906
仮にリーダーが切ってくれたんだとしたらそいつはいいリーダーだな
うちのはかなり大らかというのか無頓着というのかアレなんだ
そもそも芋タンにイライラしてるの俺だけかもしれないし、
「こいつどうにかしてくれません?」ていうのも余計なイザコザ起こしそうでね

チラ裏申し訳なかったね、やっぱどこのチームにもおかしいのがいるんだよな
ちょっとは気が楽になったぜ
920それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:56:33.11 ID:mCtCgK+J
>>915
総火力はフリーになった肩で補えるよ
ただ
VTF積む→シウスで潰される、サブコン威特20キャのが安定
ロケ積む→火力をロケに頼るならミッキーで十分
となって何積んでもダメだった
921それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:58:07.06 ID:ctOYSSz2
ブレオン スナオン部屋日本語読めないやつ多過ぎてやばい
922それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:59:19.45 ID:l7SCyBWy
>>913
それもやってはみたんだがどうにも中途半端な感じで俺には扱いきれなかった……
そのアセン良いとは思うんだけど全防の旋回の遅さと近眼を補えるWサブコン250FCSのが安定して活躍出来たんだわ
923それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:59:32.57 ID:8SUf2RCc
>>920
っ追加弾倉
924それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:01:19.60 ID:yDfMmL58
グランスミサミッキーはミサのロックの方が速くなるからミサの弾数は多めじゃないと後半の息切れがキツイ
925それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:02:04.35 ID:zl990QMu
WスナWブレでスナオンでもブレオンでもないと言い張るのもひとつのスタイルかもしれませんね
926それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:04:41.01 ID:eDKBCB+a
Wサブコンがいらないタンクはランポストレコ弾きのCE腕安定タンクにされると面倒なんだよな
927それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:10:18.79 ID:mCtCgK+J
>>923
W肩でも総火力威特の1.24倍にしか…
盾キャよりはDPSあるから
一応一番実用的な運用法なの…かな?

>>926
それにミッキーシウスでハンガーで対反動確保して壁タンク時々やってるわ
928それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:12:37.52 ID:sHdCf/14
ランクマでチラ撃ちしてくる相手にDPS高い武器でゴリ押しするの本当に楽しい
929それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:16:00.45 ID:yDfMmL58
安定や全防タンクにすれば生存率が上がると分かってても上昇性能が物足りなくてすぐ軽タンに帰っちゃう
砂漠の廃墟で高度を取ってミッキーばら撒くの楽しいです
地べたを這いつくばるガチタンへキャノンとミサの雨を降らすのが快感です
930それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:19:05.21 ID:mCtCgK+J
ただ高いところに登るだけなら重いタンクでもできるんじゃね
ガチタンにできないのは比較的平坦な地形での激しい上下動だと思う
931それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:25:49.03 ID:n2grWQAR
オックス1発で安定も全防も足の遅い軽タンになるから
そこまで生存率変わらないどころか相手の編成によっては死にやすい
932それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:27:15.56 ID:IbyNPcqP
>>926
むしろ20キャ以外のキャノンはそのフレームのためにあるようなものだな
Wサブコンだと20キャの劣化になりやすい
933それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:31:21.83 ID:WmxVFV14
オトキャとミッキーをそれぞれ持つ行為は無意味かな
934それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:36:35.55 ID:8SUf2RCc
オックス無効化しない安定タンクなんていないだろ
いても20KEWトースターロヨーツンーランドくらい
935それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:37:23.50 ID:ux4oKEd7
たまに見かけるけどいまいち脅威を感じないかな
中途半端
936それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:39:06.26 ID:opHqi0tI
AP5万越えの雇い主
もう何も怖くない
937それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:41:54.04 ID:3Ss8fdaV
あんたなんかエヴァンジェなかった
938それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:42:38.24 ID:yDfMmL58
オトキャ積むのなら両手に持った方がいい印象
939それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:43:12.16 ID:mCtCgK+J
>>933
防御低下込みで威特オトキャ貫通するやつは意外といる
あくまで意外とレベルだけど

>>936
TE頭CEコアTE腕ガチタンは重二の上位互換だもん!
940それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:43:29.68 ID:taHkyKwv
キャノンタンクはみなアホみたいに目の敵にしてくるから他の3機の仕事が捗る
あと20キャノタンの括りでしか見てないやつらが多過ぎる
重タンなのか旋回タンなのか、そこらへん大事
つか旋回タンは何も弾けないから結構というかかなりシビア
2000 1350、1550 2200、な、こんなんで199腕のバトライやハンポ迎え撃つとかよく考えたらカオス
941それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:45:09.92 ID:IbyNPcqP
>>934
サブコン20キャノンだとどうやっても安定1554以上にならなかったような?
ちゃんと使ったことないから気のせいかもしれないけど
942それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:45:54.58 ID:l7SCyBWy
オトキャとミサで視界ジャックしつつ一番下のヒトキャをぶち当てるってのはどうすか
943それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:51:36.94 ID:m9NjJTyv
下のヒトキャ♂?
944それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:52:10.18 ID:yDfMmL58
お前のヒトキャ遅漏過ぎるだろ
945それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:55:44.76 ID:IbyNPcqP
>>940
旋回タンって重二程度の防御力なんだな
946それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:55:48.81 ID:JDvdhOKO
そんなことより俺のグラブレを見てくれ、こいつをどう思う?
947それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:56:39.91 ID:YSp2UWHN
>>946
すごく……タゲガンです……
948それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:58:30.75 ID:8SUf2RCc
>>941
だからいても20KE機だと書いてあるんだが・・・

20KEだと(少なくとも実用的なハンガーでは)無効化出来ない上にボール頭だと威特ストレコ通すからローランドが基本
ローランドでも対反動1300ちょい確保出来るしカメラ性能も優秀だからグランスも使いやすい

その変わりにタンジー通すけど
949それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:00:52.53 ID:1QvN2UaM
>>946
オックスインポおつ
950それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:13:30.73 ID:ctOYSSz2
パルマシって200ぐらい射程あったのか……
もっと短いかと思ってた
951それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:15:20.51 ID:/UQjNZbA
>>950
消滅距離は186あるがそんな距離じゃ減衰してる
次スレ
952それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:18:30.60 ID:8+oyWBR3
久しぶりにacv復帰しようかと思ってるんだけど、今バランスどんな感じかな?

辞める前はタンジーがクソ強化されて猫も杓子もみんなタンジーもっててクソゲーだった
たぶん去年の4月位

四脚ちゃんのWスナライ今は活躍できるのかな
953それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:20:22.51 ID:kOnXeOBM
俺も2年ぶりに復帰しようかと思ってるんだけど
今どんな感じ云々
954それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:20:45.63 ID:JDvdhOKO
イカン!今すぐココから逃げろ!
お前は言ってはいけない言葉を言ったんだ!!!
955それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:21:01.34 ID:/UQjNZbA
俺も20分ぶりに復帰しようと思うんだけど何か変わった?
956それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:21:06.47 ID:m9NjJTyv
構わん、殺せ
957それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:23:03.47 ID:kFHPwDOx
俺も5年ぶりに復帰しようと思うんだけど未だにミサゲーなの?
958それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:23:09.56 ID:LAg2zii/
俺も忙しくて4日ぶりにインするんだけどなにか変わった?
959それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:24:35.54 ID:8+oyWBR3
バランス悪そうだね相変わらず
まあいいややってみよ
960それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:25:45.25 ID:LprV1seT
クソが! ○○ぶりだらけか、ここは! どうなんだ、テメエは!?
961それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:26:21.68 ID:L/gDWb/T
ぶりぶりざえもん
962それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:27:21.73 ID:LAg2zii/
じゃあ俺グレイフォックス
963それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:31:09.77 ID:5qPEDKt0
じゃあ俺あんなものさんな
復帰したいっていうか禁断症状起こしてる勢だがPS3がお亡くなりになって毎日吐きそう
964それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:32:52.95 ID:LSfuM3pO
なら俺はデビモン
965それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:35:22.82 ID:kOnXeOBM
そういや最近かんぶり見なくなった
重逆は旧34701しかおらんな
966それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:35:41.07 ID:JDvdhOKO
そうだ、ACVを消せばいいんだ(発狂)
967それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:35:55.94 ID:KynMZlMs
この感じだ…!戦争だ!我々にはそれが(ry
968それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:36:39.50 ID:tYfih7pr
>>921
お前も>>1すら読めてないけどな
969それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:36:42.59 ID:F7LayO1W
>>948
それ前のレギュでよく使ったけど最近タンジーがすごく増えたので使いづらい…
970それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:37:43.82 ID:Yq6L9JPU
>>951
パルマシの減衰率ただでさえ70と高いのに消滅距離でなんぼほど減衰しようか
思ったほどダメージが出ないのはどちらかと言うと安定が原因
971それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:46:28.78 ID:LAg2zii/
寒ブリってぷつおと違ってミサイルを積めるのになんで流行らへんのだ
俺は寒ブリを跳躍性能が重逆一位って事を更に上乗せして倍プッシュするぞ・・・
972それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:47:54.52 ID:/UQjNZbA
>>970
実経験だとダメージ出ないから減衰だと思ってた
距離500でも583なんだな

次スレ頼む
973それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:48:00.80 ID:3aXlgvRQ
すべてシステムが悪い
つまりフロムが悪い
974それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:48:41.65 ID:a5ejZafj
>>971
防御力とか旋回とか
975それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:49:12.17 ID:kFHPwDOx
>>971
重逆は未だにぷつお一択とかいうレスを見るとモヤモヤするよな
976それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:50:30.89 ID:yDfMmL58
ウータイちゃんがいるだろいい加減にしろ!
977それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:53:49.87 ID:SJw53092
決戦マッチ→サーバーとの通信に失敗しました→領地没収

マジはぁ
978それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:56:39.39 ID:L/gDWb/T
(´鍋`)<AC戦以外でも領地が流れることがある。リアルティあるだろ〜?
979それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:56:45.12 ID:8SUf2RCc
まあある程度武器弾けてある程度動けてある程度倒す相手決めた武器持てばどの脚だって戦えるんだよね
ただあえてその脚を選ぶメリットがあるかっていわれると・・・ね
980それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:57:36.60 ID:8YmjbYEn
>>975
全くだな ぷつおが非常に優秀である事は認めるが
特殊な状況やアセンブルによっては使い道がないこともない
ぷつおが非常に優秀である事は勿論認めてるけどね?
981それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:59:19.19 ID:yDfMmL58
>>978
味方二人がフリーズして大敗を喫した今日の一戦は二度と忘れないからな
982それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:01:08.52 ID:lanmXvAr
重二でいうケツバイブとその他みたいな感じだな
983それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:02:08.41 ID:/waANioF
>>970は反応ねーな
逃げたのか? なんなら俺が行ってみるか? 行ってもいいと思うかね?
984それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:02:33.36 ID:aHdI94H9
すまん無理だった
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公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【970機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360051806/l50
985それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:03:07.59 ID:T0mfqFeM
やってみる
986それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:05:40.62 ID:T0mfqFeM
シッパイ
タノム
987それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:07:29.24 ID:7naGr3qX
No.>>985ロスト
出撃を、No.>>983
988それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:29:46.94 ID:/waANioF
>>987
ごめん反応遅れた 立ててくるわ
ちょっとみんな書き込み控えてて
989988:2013/02/08(金) 00:31:55.46 ID:/waANioF
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ごめん 俺にも無理だった……
誰か頼む
990 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/08(金) 00:34:54.88 ID:Ot5haMzr
クソが!雑兵だらけかここは!
どうなんだ俺は!
行ってくる
991それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:37:23.78 ID:Ot5haMzr
【ACV】アーマード・コアX【971機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360251332/
立ったぞオラァ!
992それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:38:08.62 ID:6QdB+rYi
>>991
偉そうにしやがって、マジですれて立てたのかよ


993それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:40:09.84 ID:YipoItfK
>>991
素晴らしい立てぶりでした
994それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:41:33.17 ID:VHTQsb0y
>>991
あなたがいなければ負けていました
995それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:42:02.90 ID:7naGr3qX
>>991
ピコンピコンピコン!!
996それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:47:08.36 ID:61Q4ITwt
>>991
乙カス
997それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:48:21.26 ID:D5Xix4rm
998それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:48:57.35 ID:e5fawZw2
>>991
素晴らしいスレ立てですね
999それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:49:36.33 ID:lanmXvAr
1000なら1乙
1000それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:50:21.18 ID:SLgXhhkG
1000ならきっとやってくれるさ
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛