【ACV】アーマード・コアX【969機目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
        【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
        【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
        【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【967機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1359435589/
※前スレ
【ACV】アーマード・コアX【968機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1359632721/
2それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:47:23.75 ID:S6VZIWhQ
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1のWikiを見ろ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの?
A 最新のカタログだけインストールすればおk

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
  11月28日よりDLCカタログ5
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
3それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:47:55.94 ID:S6VZIWhQ
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:51:32.20 ID:CTuhhAg/
)*(
5それも名無しだ:2013/02/03(日) 02:21:02.88 ID:xxJBiLa2
                    )           (
                   <  地雷上等!! >
                    )             く
                    ⌒YW⌒Y⌒WW⌒
  ドウッ!
                    ∧_∧ .___      \丶丶从//
    :; ⌒,'" ⌒ ::         ( ´鍋`)| ACV |      ;\:;(;:;(( ))  ドンッ!
  (;:; :;(;:;(( '" );::)  ::.)    と    つ ̄ ̄ ̄        从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
    (⌒'⌒ ⌒'⌒ ;)       ,(⌒)  )     ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
      '"人 ;:; ;:))     彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
    _,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
   ゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
  ゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
6それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:05:44.45 ID:e0T1RwFn
>>1
ピコン
7それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:07:46.90 ID:N4cJLqXJ
             ___________________________________________
    アセンブル|   |                     ,,── '''.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./, , , , , , , , , i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |               __,,..ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___,,/_,,.. ... .. ....L ...,,_,,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ |
    機体データ|    |             r ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,,-''___,,─''         L __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\.:.:.:.:.:.:.:.:i  !
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |            i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/__/    .      >-‐- <  _   __  __.. i i.:.:.:.:.:.:.:.:i   |
 マーカー設置 |   |           ノ.:.:.:.:.:.:.:.://   ____,,.. -‐=//. /:::::::::::::::::::::\\ \ [__]  |  l  | |.:.:.:.:.:.:.:.:.\.|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |         -‐''.:.:.:.:.:.:.:.:.:i     /´::::::::::::::,,::::-''、:::::::::::/ ⌒ ヽ::::::::\\_) [__]  |/ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
 メンバー配置 |   |      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ   /:::::::::/     /:::::::::/   □,.... \:::::::::\____  _ □ i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |    ノ.:.:.:.:.:._,, ノ^ ‐‐''    /::::::::::( (_  __,,/:::::::::/  □ ノ  > \_:::::::::::::| |:::::::::ヽ . `ー────‐|
   .出撃中止 |   |__,,ノ´.:.:.:_,,ノ ノ    _,,ノ::::::::::::::::! i:::::: ̄:::::::::::::::_∠___,/   (  '' ‐-- , ::::::::::| |_::::ノ .ノ_______!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |.:.:.:.:/  ; ;     /::::::::::::__,,.... -‐| |-──一='''(___/  ,へ、 ̄ ̄ ̄   ̄ ̄   □ .i |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:!
┌─────┐ .  |.:.:.:.:|  ; ;    /::::::::::/  皿    ; ''‐- ,,_,,.. ,,____  ノノ.:.:.:.:.\二二// ̄ ̄ ̄\__ノノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
│ . 出撃まで . | .  |.:.:.:/  ; ;    /::::::::::/[__] □ __; .:.:.:.:.:__,,.:.:─ 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,, ─-、_.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
│[02:24.98].| .  |.:.:.:\__; ;   |::::::::::::|  __,,ノ.:.:.:.:.:/         ̄` ー '' ⌒ー─'´ ̄ ̄      i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
│[ .READY ].| .  |.:.:.:.:.:.:.i i    |::::::::::::| ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ                              (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.|
└─────┘ .  |∧:.:.:.:.) )   |::::::::::::| |.:.:.:/´`ー‐''                             \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
 □EMBLEM  \  | ∧.:.:( (   |::::::::::::| |.:.:i                                      \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |         .| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |         .| | || ̄ ̄ ̄ |.LEADER||| ̄ ̄ ̄ |      ||| ̄ ̄ ̄ |      ||| ̄ ̄ ̄ |      |    || ̄ ̄ ̄ |      |
 |         .| | ||       |  00  |||       |  01  |||       |  02  |||       |  03  |    ||       |  04  |
 |         .| | ||____|      |||____|      |||____|      |||____|      |    ||____|      |
 ー─────' | |[   >>1乙   ].||[   >>1乙   ].||[   >>1乙   ].||[   >>1乙   ].|    |[   >>1乙   ].|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:08:25.97 ID:wl+6kGX4
何故谷を選んだ
9それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:09:22.76 ID:uN10Xhc9
>>1

>>7
SUGEEEE!!!!!!!
誰がどう見ても渓谷ってわかるわ
もちろん全マップ作ってくれるよね(ゲス顔
10それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:10:40.27 ID:N4cJLqXJ
>>9
俺作者じゃない
今は亡きVIPACの遺作だ
ずれて鬱
11それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:14:28.69 ID:uN10Xhc9
>>10
マジか… VIPの連中もなかなかやるじゃないか
ロボゲはキモいAAばっかりだからなぁ〜
12それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:17:39.09 ID:q5gUPgjn
なにこれすごい

>>1
13それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:20:50.85 ID:e0T1RwFn
             ___________________________________________
    アセンブル|   |                     ,,── '''.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./, , , , , , , , , i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |               __,,..ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___,,/_,,.. ... .. ....L ...,,_,,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ |
    機体データ|    |             r ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,,-''___,,─''         L __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\.:.:.:.:.:.:.:.:i  !
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |            i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/__/    .      >-‐- <  _   __  __.. i i.:.:.:.:.:.:.:.:i   |
 マーカー設置 |   |           ノ.:.:.:.:.:.:.:.://   ____,,.. -‐=//. /:::::::::::::::::::::\\ \ [__]  |  l  | |.:.:.:.:.:.:.:.:.\.|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |         -‐''.:.:.:.:.:.:.:.:.:i     /´::::::::::::::,,::::-''、:::::::::::/ ⌒ ヽ::::::::\\_) [__]  |/ //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
 メンバー配置 |   |      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ   /:::::::::/     /:::::::::/   □,.... \:::::::::\____  _ □ i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |    ノ.:.:.:.:.:._,, ノ^ ‐‐''    /::::::::::( (_  __,,/:::::::::/  □ ノ  > \_:::::::::::::| |:::::::::ヽ . `ー────‐|
   .出撃中止 |   |__,,ノ´.:.:.:_,,ノ ノ    _,,ノ::::::::::::::::! i:::::: ̄:::::::::::::::_∠___,/   (  '' ‐-- , ::::::::::| |_::::ノ .ノ_______!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .   |.:.:.:.:/  ; ;     /::::::::::::__,,.... -‐| |-──一='''(___/  ,へ、 ̄ ̄ ̄   ̄ ̄   □ .i |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:!
┌─────┐ .  |.:.:.:.:|  ; ;    /::::::::::/  皿    ; ''‐- ,,_,,.. ,,____  ノノ.:.:.:.:.\二二// ̄ ̄ ̄\__ノノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
│ . 出撃まで . | .  |.:.:.:/  ; ;    /::::::::::/[__] □ __; .:.:.:.:.:__,,.:.:─ 、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,, ─-、_.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
│[02:24.98].| .  |.:.:.:\__; ;   |::::::::::::|  __,,ノ.:.:.:.:.:/         ̄` ー '' ⌒ー─'´ ̄ ̄      i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
│[ .READY ].| .  |.:.:.:.:.:.:.i i    |::::::::::::| ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ                              (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.|
└─────┘ .  |∧:.:.:.:.) )   |::::::::::::| |.:.:.:/´`ー‐''                             \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
 □EMBLEM  \  | ∧.:.:( (   |::::::::::::| |.:.:i                                      \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |         .| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |         .| | || ̄ ̄ ̄ |.LEADER||| ̄ ̄ ̄ |      ||| ̄ ̄ ̄ |      ||| ̄ ̄ ̄ |      |    || ̄ ̄ ̄ |      |
 |         .| | ||       |  00  |||       |  01  |||       |  02  |||       |  03  |    ||       |  04  |
 |         .| | ||____|      |||____|      |||____|      |||____|      |    ||____|      |
 ー─────' | |[   >>1乙    ].||[   >>1乙    ].||[   >>1乙    ].||[   >>1乙   ].|    |[    >>1乙   ].|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

直ったかな
14それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:27:56.16 ID:IKcrUov7
そのAAは、なんとか改変したりして使い道増やそうとしたけど
けっきょく誰も使いこなせなかった悲劇の秀作じゃないか
15それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:38:08.97 ID:CarLjqWl
AA作るやつは尊敬するわ
16それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:40:07.24 ID:UqqU3HDl
ローランド↓
17それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:40:54.68 ID:xxJBiLa2
四<呼んだかな?
18それも名無しだ:2013/02/03(日) 03:50:12.20 ID:/btDHdYy
ローランドさんにキモイとか言った奴にはバトライに貫かれる呪いがかかる
19それも名無しだ:2013/02/03(日) 04:09:29.03 ID:2ZO/PYNS
バトライの弾ってお尻に入ってそう
20それも名無しだ:2013/02/03(日) 04:10:26.70 ID:40j/aBvZ
>>11
 
       , -─‐- 、,           
     /;;::     ::;;\          
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ  <あ”!?  ‖   /==_=_          ┌┐__┌┐
    ,';;::          ::;;',          .‖ / ̄  〔()ノ・..・L         (○) ・  ・ (○)
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}         .曰/_/ ̄ヽ_ニ|()_/()` <あ”!? / (○) ・ ・ (○) ヽ <あ”!?
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\        /_ |//  __`ー''┐''-┐      ┌─┐\_/┌─┐
  |;;::             ::;;|        ̄ー/ ̄  _`ー-' '-┘_      │∴  ̄H H ̄ ∴│
  |;;::             ::;;|          `ー_/―ヽ\ \\_|      / ̄ ̄ ̄L冂」 ̄ ̄ ̄ヽ
21それも名無しだ:2013/02/03(日) 04:12:32.13 ID:HDfNTgb2
旧作からずっと軽2一択だったんだが
ACVの軽2は俺みたいなゴミナントには到底扱えん代物のようだ…
今作の軽2が俺にとっては若干ブサイクなのもあって重量機が非常に魅力的…
22それも名無しだ:2013/02/03(日) 04:33:03.23 ID:40j/aBvZ
istdな時に使うAA出来たよ−
おやすみ

  .‖   /==_=_            ┌┐__┌┐
 .‖ / ̄  〔()ノ・..・L           (● ) ・   ・ (−)    
 .曰/_/ ̄ヽ_ニ|()_/()`.  ・・・。     /(● ) ・ ・ (−) ヽ  ・・・。
 /_ |//  __`ー''┐''-┐  .     ┌─┐\_/┌─┐
  ̄ー/ ̄  _`ー-' '-┘_       /∴   ̄H H ̄  ∴ヽ
    `ー_/―ヽ\ \\_|     へ ̄ ̄ ̄┐ ┌ ̄ ̄ ̄へ
             ̄ ̄ ̄  .  
23それも名無しだ:2013/02/03(日) 04:34:13.82 ID:og7w4pfX
>>21
軽量機というか本当に骨組みだけにしましたみたいなデザインはちょっと悲しいよね
唯一鳥脚がかっこいいと思えるくらいだ使わんけど
24それも名無しだ:2013/02/03(日) 05:04:59.73 ID:drqKx8Ye
istdなAA出来たよー
               , -─‐- 、,           
             /;;::     ::;;\          
            /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ  
           ,';;::          ::;;',    
           {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}      
          / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\     
          |;;::             ::;;|     
          |;;::             ::;;|  
  nf|||         〉 '/i!i!i!i!i!i||i!i!i!i!i!i:| i | `ヽ      nn
  f|.| | ∩    i   / '/!i!i!i!i!i!i!|j!i!i!i!i!i::| i |  │.    | | |^n
. |: :γ! }    | ∨ '/─‐‐r‐─‐t─‐:| i |   │  ∩|..| |.| |  
 ヽ  ,イ   .! /ヽ′: : : j :○ : |: : : :乂ノ   !  . || ー-{  
  人  ノ   ) |:/ :/: : : : : :! : : : :│: : : i ∨     | ゝ  ',
 {{   ̄  〃  {  {: : : : : :.|: : : : : |: : : : }  }   !  /::::::::::ノ
 .ヽ二二彡ヘ  ? | : : : : : i: : : : : :!: : : : i /   | /ヽ.:::::/
 .   \    \_? : : : : : !: : : : :│: : :/ /   /    /
25それも名無しだ:2013/02/03(日) 06:50:42.72 ID:yA0wruqp
防御値が糞な機体はチーム戦じゃ使えない
26それも名無しだ:2013/02/03(日) 06:57:09.74 ID:wl+6kGX4
全防タンクの出番か・・・
27それも名無しだ:2013/02/03(日) 07:53:04.34 ID:tusr7lpB
>>24
どうしたちゃん様
アラガミ化したのか
28それも名無しだ:2013/02/03(日) 08:28:20.69 ID:lWScxugi
20キャで誤射されるんですね分かります
29それも名無しだ:2013/02/03(日) 09:03:08.13 ID:qMzHFCaF
初カキコ…ども…

俺みたいな22でACVやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のチームの会話
あの流行りのアセンかっこいい とか あの人ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は火力の砂漠でタンクを見て、芋るんですわ
it’a tank wolrd.芋砂?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 おっさんのテーマ
尊敬する人間 主任(虐殺行為はNO)

なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、チーム戦の辛いとこね、これ
30それも名無しだ:2013/02/03(日) 09:41:05.79 ID:6SdA52tX
スレチームってどうなったのん?遊びに行こうかと思ったのに
31それも名無しだ:2013/02/03(日) 09:41:48.98 ID:2ZO/PYNS
今だからネタばらしするけど最初からそんなものは無かったよ
32それも名無しだ:2013/02/03(日) 09:48:43.29 ID:9Gvjhowq
ロボゲ初は
ロボゲチーム:内部分裂→事実上崩壊(最近みたときは3人は活動してた)
ホームディフェンスフォースHDF:スレ民にすらほとんど浸透せず消滅
日本中の鍋の底抜けろ:訳のわからない変なのが騒ぎだしてごちゃごちゃする→崩壊

鍋底はほんの数時間だけお邪魔したことがあるが悪くはないチームだったんだがな
33それも名無しだ:2013/02/03(日) 09:59:13.88 ID:yA0wruqp
鍋底は一部始終みてたがほんとに可哀想だった
やっぱああいうのも少なからずいるし崩壊の原因になる悪い例だわ
34それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:08:03.90 ID:GJpHafUL
ブラックリストで追い出せば済むだろ
35それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:09:16.43 ID:75TcvEsP
無言でチームから蹴られるってのは確かに胸糞悪いが
だからといって領地流しとスレ粘着はマジキチ
36それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:33:29.68 ID:EiOdqh9q
>>32
HDF消滅してたんか
最初の2ヶ月だけいたけど俺にはチームは無理だと悟ったよ
37それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:44:04.16 ID:qM3qZr8R
スレチーム見た事あるがやはり崩壊原因は
・入隊フリーである事
・リーダーだけに責任を押し付ける
・結局の所俺さえ良ければ良いプレイヤーが多く集まる(協調性があまりない)

このあたりだろうな。

一番上は許可制にするだけで妙な人材は入ってこれず簡単に解決するが、残りの二つが問題。
38それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:51:18.33 ID:yA0wruqp
まぁまともな奴なら普通にチームで仲良くやってるだろうしな
当時有名だったチームの奴が遊びにきたりしたのも多少問題だったと思うぞ、脳足りんというかなんというか…
39それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:51:51.15 ID:6SdA52tX
誰かが面接でもすりゃいいのかってのもまた違うしな
キチガイを即キックできればいいが誰がどんな判定でもってやるのかって話にもなる

おう次回作はチーム無くせやコラ
40それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:55:13.34 ID:2Wcwrggc
EveOnlineとDUST514みたいな関係にすりゃええねん
チームやオペやりたい奴はPCでSLGやって
ACで戦いたい実動部隊はPS3でいつものACをやる
それが連動する形にすりゃええねん
41それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:01:40.70 ID:Uty9gRph
社会人経験者集めとけば問題ないよ
やっぱフリーターとか学生はガキが多いからオススメしないよ
42それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:05:28.71 ID:2Wcwrggc
会社で人間関係に疲れて帰って来るのに
家でも目一杯他人の顔色伺って気を遣わないといけないのか

やっぱりチームダメだよ
43それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:08:18.67 ID:2ZO/PYNS
それを理由にされちゃうからチーム戦は失敗だろうな
44それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:10:56.61 ID:wiYvGq6I
もう機体情報やエンブレムだけよこしてあとはAIでいいよ
むしろ俺の機体もAIが動かしてくれ、俺積んである本読んでるから
45それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:13:02.87 ID:tusr7lpB
軽逆UBR強すぎ楽しすぎワロタ
ショットガンと違って高高度から撃ち下ろせるから逃げる時間を多く取れるし威特だからいろんな奴に通るし
46それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:13:44.49 ID:Uty9gRph
別にチームシステムをなくす必要はないと思うが
傭兵システムが欠陥だらけのほうが正しい。
47それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:14:25.90 ID:UqqU3HDl
チームに不満があるなら移籍したらええやないかい
誰もそのチームにいることを強制してないよ
48それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:16:45.90 ID:DWJMIzb9
どう足掻こうと今も1000人規模がINしてるチーム領地戦でACは明らかに進歩してる
この方向を煮詰めていくべき(脳髄損失)
49それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:20:05.29 ID:75TcvEsP
操作と新システムは良いんだよ
武器厳選と糞マップとおっさん何とかしろ
50それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:21:34.78 ID:ks0fxweB
やはりテキチャチームが最強だったか
51それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:22:28.78 ID:qM3qZr8R
>>42
えっ

>>46
そうだな
もう一捻りあればな

ただそれよりもびっくりしたのは>42みたいな奴が存在する事だな
顔が見えないだけでそこに相手はいるのに、相手の事を考えず自分の事しか考えないとは・・・
52それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:27:49.46 ID:2Wcwrggc
>>51
俺はACにチーム戦が合わないと言ってるだけだよ?
別にACじゃなくてもっと大きな枠で対戦ゲーってことでもいい
FPSでACVみたいな領地戦チームの概念があったって
同じように崩壊するだけだと思うけどね、それほど相反する要素

俺をディスって溜飲下げたって信者様以外に残ってない現状じゃ
何の意味もないと思うよ
53それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:29:14.68 ID:HUdcBSBn
チーム制は良いけどオン=チームロビーてのはないわ。武器厳選みたいな作業中に挨拶返すの面倒だし
54それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:31:32.79 ID:/f9R8OTP
デュエルたまにすげーうまいやついるな
ビジュアル重視の棺桶やブレオン、フルパイル、wレザライ、スナキャタンクとかなのにきっちり当てて勝ってくる
領地戦から叩き出されて煮詰まった結果なのかな
55それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:34:18.29 ID:jxmoGl4z
おはようお前ら。
前スレでスレチーム云々言ってた745だけど
サブアカでチームは作った。
過去のスレチームの話題を見てみたけどトラブルあったみたいだな。

そこで2点相談させて欲しい。
@運営方針は最初に書き込んでおいた方がいい?
Aインしないメンバーの穏便な整理って何かある?
56それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:35:31.91 ID:1T8RJi77
対戦ゲーは一対一でも相手が人なんだから気を使って当たり前で
チームか否かは関係ないと思ってる
顔も知らない他人で一期一会なら尚更無礼にならないように気を付けているつもりだ
そこら辺の意識は人によって違うのかな
57それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:38:34.46 ID:2Wcwrggc
礼に始まり礼に終わるのはマナーとして当たり前のことであって
そういうレイヤーの話をしているんじゃないと思ったんだがな
58それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:40:50.43 ID:kNI72Im9
ゲームをする時はね誰にも邪魔されず自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで…
59それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:45:06.01 ID:xiSvG+FM
いやチームシステムが馴染めないとか言っても仕方無いじゃんそういうゲームなんだから
エリア1位、強いチーム、有名なチーム、どれを目指すにしてもチームという枠に収まらなければならないしVCが必要なんだよそういうゲームなんだよ
スレチームの話題でも勝手にキックされるのは胸糞悪いとか言ってたがそこそこの規模のチームならどこでもやってる当たり前のことなんだぜ?
いちいちメールでも送れってか?モブキャラが偉そうな事言ってんじゃねぇよ!
文句ばっか言ってるからマトモな領地の1つも手に入れれずここまで来ちゃうんだよ、コミュ障にほどがあるぞアホどもが
60それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:45:54.08 ID:lWScxugi
>>55
個人的意見だけど
@ガチかエンジョイか等の運営方針だけはガッチリ決めとかないと分裂するのは目に見えてる

Aは○日インしないと蹴るとかログアウト時脱退厳守とかにすればいい
もし破ったら蹴られても文句言うなっていうスタンスのがなあなあでやるよりは軋轢も少ないかと
61それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:46:54.06 ID:keBMKUZU
アンパルの片手をパルガンって結構面白くないか?
62それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:50:12.79 ID:ks0fxweB
お前らの書き込みから負け犬臭が漂っているのは事実
63それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:50:16.31 ID:UzQpjIbj
>>61
好戦距離と張り付き時間が違うので却下
64それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:51:21.50 ID:ZeQor+sy
>>61
接近してからパルガン当てて引いてるところをパルマシで撃てるからあり
65それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:53:12.77 ID:75TcvEsP
だったら最初から両手でアンパル撃っとけよ
66それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:53:42.75 ID:ZeQor+sy
>>65
パルガンの方が威力高いじゃん
67それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:55:48.80 ID:UzQpjIbj
>>66
ならプラズマにしよう( 提案
68それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:55:59.42 ID:ZeQor+sy
……最初からアンプパルガンぶっかければよくね
69それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:56:09.40 ID:qM3qZr8R
>>52
それはおそらくフロムも考えたんじゃないかな
結果4vs4がギリギリと判断したのでは

正直ACのFPS化は想像付かない

>42 >57
当たり前の事が出来ない時点で
例えFPS化したとしても、そういう人間が多くいる時点で問題が色々出てくる
更にいえば、最低限度の礼節を拒んでる時点で人と関わり合うゲーム全般に向いてないと言えるのではないだろうか。

>>55
正直2チームで運営ってのは厳しい
先に募集をかけておいて満タンになり次第ストップ、欠員が出るまで募集しないほうがいい
その際何週間インなしで除隊とか予めわかりやすく決めておいたほうがいいぞ
ACOPのチーム専用掲示板使うと便利
70それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:56:38.30 ID:6SdA52tX
>>60
>>ログアウト時脱退厳守
それでいいじゃん、ふらっと遊ぶ分には丁度良い
VIPACチームみたいにはなりたくないしな
ただリーダーのボランティア精神がMAXじゃないと持たんぞ
71それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:57:20.42 ID:2Wcwrggc
>>62
それは否定しない
俺はACVできのこれなかったから
72それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:58:54.27 ID:1T8RJi77
>>57
俺はチームでも一対一のゲームでも相手に対する気の使い方は同じでいいと思うんだ
俺には>>42>>52はチームだと気を使って一対一だと気を使わなくていいという主旨にしか読み取れなかった
73それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:00:14.50 ID:5QFfxmy6
>>55
知らない人同士でやる以上、ルールはしっかり決めておいた方がいい
あと権限は一極化しといて、最終的な決断はリーダーが自分の判断で下すようにした方がいい。キチガイが来た時にリーダーがどれだけ早く対応できるかでチムメンの信用も在籍率も変わってくるからな
俺は応援してる
74それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:01:10.00 ID:DWJMIzb9
ああ^〜
暴力ゲーから友情努力勝利ゲーに堕ちたときを思い出すぜ
コミュ障はきのこれないってあの頃から暗に言い続けてたんだよなぁ
75それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:02:44.41 ID:ks0fxweB
>>72
そんな主張してるようにはみえないけど

ひょっとして文盲?w
76それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:05:19.02 ID:xiSvG+FM
>>60
A部分は枠がいっぱいになりそうな場合はその時点でインしてない人をキックしますでいいだろめんどくせぇ
パス制ならまた後で勝手に入ってきてねでOKじゃん
これは許可制なら無理だけどね

あとリーダーの代理を数人用意しとかないと自分が何かしたいときや数日不在になるとき困るぞ
77それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:07:12.54 ID:tusr7lpB
               , -─‐- 、,           
             /;;::     ::;;\          
  あせ       /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ  
    あせ    ,';;::          ::;;',    
           {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}      ……わかりました この話はやめましょう
          / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\     
          |;;::             ::;;|      ハイ!! やめやめ
          |;;::             ::;;|  
  nf|||         〉 '/i!i!i!i!i!i||i!i!i!i!i!i:| i | `ヽ      nn
  f|.| | ∩    i   / '/!i!i!i!i!i!i!|j!i!i!i!i!i::| i |  │.    | | |^n
. |: :γ! }    | ∨ '/─‐‐r‐─‐t─‐:| i |   │  ∩|..| |.| |  
 ヽ  ,イ   .! /ヽ′: : : j :○ : |: : : :乂ノ   !  . || ー-{  
  人  ノ   ) |:/ :/: : : : : :! : : : :│: : : i ∨     | ゝ  ',
 {{   ̄  〃  {  {: : : : : :.|: : : : : |: : : : }  }   !  /::::::::::ノ
 .ヽ二二彡ヘ  ? | : : : : : i: : : : : :!: : : : i /   | /ヽ.:::::/
 .   \    \_? : : : : : !: : : : :│: : :/ /   /    /
78それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:14:24.77 ID:DtKRGGCk
>>55
「テンプレアセンが嫌いな方はご遠慮ください」
これやっておくといいよ
事実、変な奴が来なくなった
79それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:23:40.55 ID:9Gvjhowq
>>55
@ガチかエンジョイかは確実に分けとけ。事実それが原因で分裂したチームはスレチームに限らず多々ある。
あとルールは厳守で破れば即脱退またはそれに準ずる罰→誰かが脱退後直ぐにパスを変えて3日は新メンバーを入れない(サブ垢での即時再入隊を防ぐ)位は最低でもやらないと多分鍋底みたいになって崩壊する
Aチームに入る条件にリーダーまたは+チムメンとのフレ登録を入れて何日以上オンラインに繋いでない場合は強制退去ってのが一番安定。(退去させた時点でフレ登録は解除)
80それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:30:12.44 ID:diMAofPr
チームランクってどうやって上げるの
マップの青白い機体と戦いたくても戦えない
81それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:40:10.71 ID:tusr7lpB
んーん
おっさんの テーマが
ながれてるじゃないか。
このあいだのしんこうは、よかったな。

みんなプロだったもんな。
……………
それにひきかえ、なんだ
こんかいのやつらは、

やっと おわった。
すべてはいいおもいでだと
ふざけんじゃねェ
このばでおれいしちゃうよ

まず、せんとう とちゅうで
リコジャマでにげた
  けいぎゃく
てめェーだよ てめェー

かいまくで 7かいも
パイルはずして パルガンも
あびせずに もどって
くるなよ。
82それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:40:42.50 ID:tusr7lpB
つぎに じゅうりょうよんきゃく
てめェーだよ てめェー
ふわふわしながらしごと
するんじゃねェー

ついカスの とつげきに
へーきでおくれやがって。
もうスナキャをあてて
もゆるさんぞ。

フワフワ フワフワ ちゅうに
うきやがって。 だから
2まん9せんAPあって
もカラサワでおちるんだ。

オペレーター
むこうのぶそうすらおしえないくせして
さくせんファイルにに ケチつけるな

それからこんかいいちばん
あし ひっぱってくれた
  きんせつオンリー
てめェーだよ てめェー

キックができたら
まっさきに おまえを
きんせつべやにおくってやる
そこでブレオンやってろ。
83それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:41:29.56 ID:ZwMT6o/D
>>80
評価1
てきとうな領地1個とってくるorチームLv100以上で領地戦に出撃
評価2
下位領地10個or中位領地1個とってくる
84それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:48:40.64 ID:wiYvGq6I
てめェーだよ てめェー とは珍しいネタを
ACVでなんか面白いバグってあったっけ
85それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:53:03.58 ID:tusr7lpB
おっさん無限ジャンプ
86それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:54:25.66 ID:9Gvjhowq
>>84
BGM重複バグは中々楽しいと言うかカオス過ぎて笑いが出る
とりあえずワールドマップとストミ(どれか忘れた)と鉄拳先生のBGMが重複した時は煩かった
87それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:56:25.73 ID:aZQ/sVSr
ドヴェードヴェーが止まらないのもあったな
88それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:57:27.91 ID:UqqU3HDl
トースターが頭やらなんやらに付くのもなかったけ
あれ見たときはヤバかったw
89それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:57:41.94 ID:tNHkVTN0
KEコアでリコン出しまくる癖がついちゃってTE中二がつらい。リコン消滅もうちょっと分かりやすくならんかね。
90それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:00:45.08 ID:lWScxugi
ムービーシーンのヴェンデッタを任意のACに置き換えれるバグとか
エフェクトが壊れて初代っぽくなるバグとかもあったっけ
91それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:06:29.02 ID:aZQ/sVSr
あとUAV使うと後ろに弾飛んで、前には見えない弾が飛び見えない方がダメージ入るバグ
92それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:08:58.48 ID:xxJBiLa2
>>41
いくら言っても領地戦に軽2とスナライを持ち込むヤツをどうにかしたい・・・
93それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:13:37.64 ID:s9+hYI2g
デュエルでショップラってどうなの?

たまに見るけど強いのかな
94それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:23:10.59 ID:6SdA52tX
>>93
デュエルはガン引きが成立しやすい&軽量多めで腐りやすいので微妙
95それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:23:35.59 ID:xxJBiLa2
やべぇやっぱブレ機はガンだな
相手のブレ即死して余裕過ぎるとかもうね・・・
96それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:32:29.95 ID:zO10pjKX
どうせ実ブレ出せとかわめいてた連中が今の近接オンリーなんだろう
今どきパイル代わりに群雲積んでるのもいないからやつらの覚悟なんざ所詮その程度
97それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:36:10.36 ID:DWJMIzb9
やないがポロリしたばかりに
98それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:37:29.56 ID:CarLjqWl
機体のカラーとか褒められるとやる気がでるぜ
99それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:39:42.58 ID:wiYvGq6I
エンブを褒められたことだけがチーム制になって嬉しかったことです
なおエンブコンテストは1次で落ちた模様
100それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:45:10.61 ID:QrERT+sK
そもそもムラクモって実装予定なかったみたいだしな
やないが出したせいで引っ込みがつかなくなったみたいだが
101それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:48:52.00 ID:s9+hYI2g
ライフル、バトルライフル、パルスマシンガン、ムラクモ、サブコンの中2
初期エンブレムで機体名に汎用とつく

間違いなく初心者が一度は通るテンプレアセンになってるとおもう
102それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:00:28.49 ID:CZMAMVtH
何故ムラクモを入れた・・・
一度も使う気にならなかったぞ
パイルならタンク対策に多少は練習したけど、すぐに諦めた
103それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:02:02.87 ID:N4cJLqXJ
パイルが減って全防タンクが捗る
104それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:07:27.69 ID:xiSvG+FM
βを経験してたから最初に組んだ機体は砂機、フレはタンクだったな
βの鬼畜砲台はこの2機じゃないと単機クリア出来なかったし…
対人用はフラロケWチョコ
105それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:11:55.51 ID:xxJBiLa2
パイル1個積みとかなら全然いいんだよ
フル近接とかフリーだけやってろ
106それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:13:18.73 ID:lWScxugi
ムラクモ1個積みは?
107それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:15:42.14 ID:xxJBiLa2
>>106
除隊
108それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:18:16.46 ID:nZwf1aks
本格的に機動重二で領地戦出てみたがヤバイ脆過ぎる
捕らえられると逃げ切れてもAP20000は吹っ飛ぶ
アセン
ガラハド・ヨツン・CE最甲腕・一番下機動重二・SアンパルOXランポ脅威のAP34000ちょい
一応、厳選甘い速特UBR・ランポ弾き対衝撃893以上、VTFで硬直が如何にヤバイか身をもって知った

簡易ぐらいしか依頼来ないかと思ってたけど普通に依頼が来てびびった
こんなアセンを雇って正気かよ、有難う御座いました
まあ戦果は、お察し10戦中仕事できたのは4回その内、勝てたのが2回・・・
109それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:18:44.56 ID:s9+hYI2g
ムラクモは攻撃力が不足すぎる
一発入れれば撃破しなくてもほとんど勝ちが確定するデュエルやバトロワならいいけど
チーム戦は数的優位を築く必要があるのであたっても落ちないんじゃ話しにならない
110それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:26:46.88 ID:CarLjqWl
オルティガさんのCEかKE上げてくれ お願いしますなんでもしますから

あと部屋立てた
フル近接禁止 VCOP無し
111それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:31:20.86 ID:kQp3X7Vp
フリーのガチ部屋か
今日は珍しく時間があるから参加したい・・・、参加したいのに遊べない!
何故かこんなタイミングでPS3が壊れてるんだ
帰ってこれたときには「しばらくプレイしてなかったけど、何か変わった」とか聞いてしまうかも知れないけど
優しく迎え入れてくれ
112それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:34:49.83 ID:2gvpafeu
>>110
CEこれ以上いらねえ、普通に組めば威特ストレコが弾けるぞ
113それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:36:24.48 ID:wiYvGq6I
もうずっとスレオンだけどロボゲ旅団はまだ幽霊だらけなの?
114それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:36:42.88 ID:kQp3X7Vp
>>112
頭ベオ腕アニマスとかだと僅かに威特ストレコラインに届かない
115それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:40:04.22 ID:UqqU3HDl
そーゆう時のゾン子
116それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:40:42.50 ID:+C/HhS5E
オルティはタンスト弾きできる時点で十分強いだろ
もっと弱い脚部はいくらでもあるんだよハナクソ野郎
117それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:43:20.10 ID:2gvpafeu
タンジーは無理だ
118それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:44:56.17 ID:t6uj3ZYI
グラッパ「贅沢ばっか言ってんじゃねーぞカスが」
119それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:47:47.06 ID:CarLjqWl
>>116
タンジー弾こうとして頭KEにしたら近眼で泣いた
頭CEにしたらタンジー通って泣いた
腕KEにしたら安定に泣いた
120それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:47:51.33 ID:2gvpafeu
それよりTEだ
既にAPまで下げられたんだからせめてアンプ無しパルマシくらい弾かせろ
121それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:47:57.02 ID:CNFqCuLE
>>117
頭をKEにすれば可能
オックスランポは防げないかったと思うけど
122それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:50:33.85 ID:Mp1GAI07
領地無くても100超えていれば中位侵攻出来るのか
領地維持やめよか
123それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:51:00.95 ID:uN10Xhc9
お前ら贅沢言うのはぷつお以外の重逆見てから言えよ
124それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:52:33.70 ID:t6uj3ZYI
防御は穴が無いとゲームになんねーっつってんだろ…結局言ってることは全防したいってのと一緒じゃん
オルティガは差別化って意味ではむしろ防御多少犠牲にしてでも旋回少し戻した方がいい気がする
125それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:52:42.77 ID:Q9nxAjA3
フロム「じゃあぷつお弱体化しますね^^」
126それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:53:50.51 ID:s9+hYI2g
AP高ければデュエルで使い道あるからいいじゃないですか
127それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:56:51.76 ID:75TcvEsP
BDの上昇性能上がって楽にぷかぷかできるし
相性良い相手にはとことん強いから今のままで十分
軽4はもう少し旋回あっても良いのよ
128それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:58:33.18 ID:2ZO/PYNS
ランポの攻撃力が1600級になってジェサップさんがランポ並になれば重二のジウファ一択状態から抜け出せるんじゃないかなって昨日チムメンと話したのを思い出した
129それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:58:35.09 ID:RxUsZf4h
オルティガラは旋回+100でおk
130それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:00:11.45 ID:zyO95NSX
>>128
これ以上ライフルのKE上げたら中二得するだけなんでやめてください
それするならKEパーツの強化と重二のKE上げが伴うことになるぞ
131それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:00:50.32 ID:+C/HhS5E
バイブしか使ったことないの?
あっ機動デブさんは座ってて
132それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:00:52.01 ID:uN10Xhc9
オルティガラの強化望む奴は頭湧いてるぞ
中2の積載+300でTE中2組んでも速ロタ弾かせろって言ってるのと同レベル
133それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:03:42.67 ID:CarLjqWl
でもTEスカスカだから…
タンジーとスト弾かせろってのは贅沢ですかね?(小声)
134それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:06:10.85 ID:lWScxugi
>>128
重逆がモレナ一択になってCE3000タンクが死んで中四が産廃になって一部のTE中二がオックスランポで死にますがよろしいですか?
135それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:07:07.96 ID:t6uj3ZYI
だから弾きたいならゾンコか重四乗れよ
136それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:07:49.03 ID:GJpHafUL
>>133
ないわーアントワ級の暴言だわー
137それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:08:41.11 ID:uN10Xhc9
>>133
お前最新レギュしかやってねぇだろ そういうのわかんだよね
あとsageろカス
138それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:08:58.96 ID:HyKOrsIg
>>133
四脚内ではきちんと弾ける脚が存在するんだから、別にこれ以上増やす意味もないと思うが。
住み分けだよ、住み分け
139それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:10:20.53 ID:N4cJLqXJ
>>133
新人がバランスに口出すな
てめーみたいな奴のせいで全防重二重四タンクレギュが生まれたんだ
140それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:11:15.11 ID:Tt1btg/9
ガラハドオルティを近眼だって言って使えない人はかわいそう
141それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:15:43.66 ID:t6uj3ZYI
近眼厨に関しては黒人並の視力と身体能力を誇るCE頭が支配してるせいもあるからなぁ…
142それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:16:01.23 ID:CarLjqWl
やっぱ素直にゾンコ乗るよ
無茶苦茶言ってごめんね
143それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:16:44.68 ID:+C/HhS5E
まあ正直タンジーも素パルも弾けない4脚見るとぷつおでいいんじゃねって思うよね
144それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:17:07.63 ID:2ZO/PYNS
主任頭の200ですら短く感じてしまう始末
145それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:17:17.45 ID:DWJMIzb9
自戒作はCEカテゴリが産廃になりそう
146それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:18:09.30 ID:eV501kdo
>>143
ぷつおは脚4本あるのかよ?
147それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:18:22.84 ID:s9+hYI2g
カメラ足らなきゃFCSで伸ばすかその分近づくだけだからなぁ

ゴリラ乗りはベオグラの283?だかで慣れちゃってるんだろうけど
148それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:18:54.44 ID:N4cJLqXJ
タンストならグランスガラハドで充分

どいつもこいつも遠くから撃ち過ぎなんだよ
おかげでバトライ回避とかいう勘違いが生まれる始末
149それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:19:08.95 ID:HyKOrsIg
>>142
つかとりあえずsageれ。

>>141
もはやマサイ族かなんかだよな、CE頭。ハゲはその中でも目が悪いけど。
150それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:21:36.66 ID:eV501kdo
ファーストアタックファーストキルの前にはファーストルックが必要だ
350FCS安定、せめて280
151それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:21:46.74 ID:Tt1btg/9
ハゲヤサカニでも余裕で運用出来るというのに
152それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:22:29.56 ID:GJpHafUL
>>143
可愛くないので却下
153それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:23:58.97 ID:Q9nxAjA3
>>149
じゃあ近眼で計算速くてイケメン多いKE頭は都会人か
154それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:24:07.50 ID:I1PG9Rie
妨害耐性が空気なのが悪い
155それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:26:00.71 ID:2ZO/PYNS
>>153
振動にも弱い辺りそんな感じがする
156それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:26:10.53 ID:t6uj3ZYI
>>143
結局、頭腕両方CEにこだわっちゃったり、あれもこれもっていろいろ盛り込みすぎると凄い中途半端な機体になるよな
何か一つ捨てればどっちかは弾けるのにな
157それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:29:30.81 ID:cGxQ3mXO
ただ全MAPに一か所あればいいんだが、全然領地が取れないというか防衛が全然ない
どうすりゃいいんだ!
158それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:31:59.06 ID:HyKOrsIg
空き巣しろ、空き巣。んで防衛倒して引きずりだせ。
159それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:32:09.87 ID:UzQpjIbj
燃やしもしないで防衛が立たないと喚くとか
160それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:33:49.16 ID:s9+hYI2g
平日朝に燃やして戻ってきたころには没収ってのがセオリー
普通に空き巣しても決戦待機の連中に横から掻っ攫われるから注意
161それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:34:23.12 ID:eV501kdo
選んで攻められるわけでもない
燃えても決戦防衛がいつ来るかも分からない
どうしろと
162それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:35:26.39 ID:xiSvG+FM
アンパル機「近眼?関係無いね、どうせ接射するしwww」
163それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:36:00.34 ID:096TPF8Y
>>157
最低30回は空巣しろ
164それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:36:24.54 ID:UzQpjIbj
>>161
12時間で没収なんだからちょっとぐらい考えろks
165それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:36:58.45 ID:HyKOrsIg
>>161
人が少ない深夜に下位防衛してるモノ好きとかに3連勝すれば引きずりだせるぞ。
減った分は回復してから寝ようとするから連続ヒットしやすい。
ACOPで連敗してるかチェックするとより狙いやすい。
166それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:38:08.75 ID:+C/HhS5E
結局頑張っても他の連中に領地取られるかもしれないから廃人以外空き巣しなくなったんだよね
167それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:38:46.15 ID:cGxQ3mXO
ちゃんと空き巣はしたぞ!2時間近くもやったんだぞ!防衛フラグ立ってるとこを避けつつ攻めたんだぞ!
まさかお前ら、侵攻の時検索かけてわざわざ防衛と当たって負けたりしてないだろうな!?
168それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:40:34.27 ID:uN10Xhc9
まさか一人でやってんじゃないよな?
ぼっチームで全MAP取得とかやめとけ
169それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:42:54.12 ID:xxJBiLa2
トロフィーだけならオフで余裕やん
10個所持は無理やけど
170それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:43:27.45 ID:HyKOrsIg
昨日も同じような話題が出てたが、少人数だと傭兵選んでる最中にかすめ取られるわな。
簡易でやると編成がグダって回復させるだけになるし
171それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:47:42.87 ID:cGxQ3mXO
少人数チームは領地を諦めろということか!防衛立てさせてくれたってええやないの・・・
なんで領地ないん?、どうして侵攻ばかりしなくてはいけないの?、もう希望は無いの?
172それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:48:14.05 ID:zO10pjKX
>>167
1分以内に防衛設備全壊できれば2分に1回は出撃できるよな
最近は30秒切ることも可能になってきたから2時間やれば最低でも60回侵攻できるぞ
173それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:48:17.66 ID:DWJMIzb9
気付くのが遅かったな
そういうゲームだ
174それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:50:10.52 ID:9Gvjhowq
砂漠だけ10個集めてとっととパージした俺は勝ち組
175それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:51:47.24 ID:CNFqCuLE
実際、領地戦に残ってるのって

ランク入りを目指してるチーム
侵攻厨

のどちらかがほとんどだろ
176それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:53:56.97 ID:qM3qZr8R
どうしてもガチガチに固めたい奴はガチタンでいいんじゃないか?
最近パイラー減ってるしな

大体TE武器に怯えてバトライ受け出来ない四脚は正直いって別の脚部で居てくれた方がいい
177それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:54:05.54 ID:HyKOrsIg
>>171
決戦でも何でもおkな傭兵(米だけカッコつけではなく、ガチで)を雇いまくって星を増やしてすぐ選べるようにしとくとかしかないんじゃねぇーの。
後はどっかの領地解放に縋るとか。

ちなみに今、アバンドンに立ってたゾ。
178それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:54:13.23 ID:cGxQ3mXO
発売1年でアップデートも来てるということで戻ってきたんだぜ
何も変わってないどころか悪化してたんだな、俺はお前らみんなと色んな機体で楽しく遊びたかっただけなんだ・・・
メカカスタマイズアクションのアーマードコアは死んでしまったのか・・・
179それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:55:54.77 ID:ZwMT6o/D
どっか入れてもらえばいいのに
要領知ってたらサブ垢ぼっチーム作って遊び用に何個かとってくるまで運がよければ半日
そこまでのノウハウ学習するのにぼっちでは時間がかかりすぎてもったいないと思う
180それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:56:21.48 ID:zO10pjKX
ついでに言えば1箇所30回も空き巣すれば砂漠以外は純中位が尽きて下位持ち上がりが出てくる
そのころには防衛側も重い腰を上げるから、あとはそこを叩けばいいだけだ
181それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:56:56.22 ID:uN10Xhc9
コミュ障出戻りは死に腐れ
182それも名無しだ:2013/02/03(日) 15:57:11.73 ID:+C/HhS5E
叩く前に横取りされないといいね
183それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:04:03.76 ID:VXo2Ehty
侵攻厨が領地燃やしてランキング勢が決戦で領地を取り合ってる
って書くとなんか回ってるように見えてきた
184それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:05:33.27 ID:ZeQor+sy
>>180
30回って少ないな。1時間もかかってないぞ。何人でやるんだそれ
185それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:09:31.71 ID:2Wcwrggc
ふと思ったんだが
跳弾、蒸発のバランスは初期〜中期のレベルで
オーバードウェポンは時間経過で何度でも利用可能にして文字通り圧倒的な暴力ゲー化
その代わり何度でもリスポンが可能で、最終スコアでの勝敗にしたら
もっと面白かったんだろうか?
186それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:13:53.08 ID:GJpHafUL
>>185
高DPS武器でひたすら突を繰り返すだけのクソゲー化する
187それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:15:16.97 ID:cGxQ3mXO
>>185
faとかであったなリスポン可能なルール、なかなか面白いと思う
今の仕様ならシューター系のルールはよく合いそうだね、フラッグやベースとかもいいかも?
188それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:19:11.51 ID:uN10Xhc9
マwルwプwルwロwッwクwシwュwーwタwーw
何w処wへw行wっwたwのw?w
聞wこwえwまwすwかw?w
189それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:19:16.25 ID:DWJMIzb9
真面目にフリーくらいはリスポンONOFF選択できてもよかったのになあ
ここでも劣化してるって何事よ
190それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:22:41.86 ID:HyKOrsIg
>>188
使ってもいいんだが、ファンメールが大量に来るからめんどくさいんだよな、○プル
191それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:23:03.46 ID:+C/HhS5E
フリー充実させたらみんな領地戦しなくなっちゃう!!!とでも思ったんじゃね
192それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:24:28.74 ID:wiYvGq6I
おっさんの暇っぷりがもうちょっと改善されてればな
アレ誰も何も言わなかったのか、いくらなんでも酷すぎるって気付くだろ
193それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:24:45.64 ID:/f9R8OTP
そういうわいわいゲーがやりたいなら時間制限短くしたバトロワでよくないか?
194それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:24:50.55 ID:e0T1RwFn
電撃戦()
妨害戦()
データ回収()
195それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:29:04.61 ID:+C/HhS5E
領地にヘリばら撒くとかデータポストばら撒くとか
作っててアホらしいと思わなかったんだろうか
196それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:30:03.00 ID:t6uj3ZYI
リスポンゲーはもうちょっと人数多いか、バトロイルールじゃないとな…
4対4だと1機堕ちたら圧倒的不利って方が緊張感あっていいと思うわ
197それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:30:22.17 ID:I1PG9Rie
ゲームルール追加するなら爆破工作と要人護衛で
198それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:31:57.53 ID:nrLZAFjM
リスポン可能にすると弾数制限の意味がまったくなくなるつってんだろ
fAのリスポン部屋はコジマミサイルとラージミサイルが飛び交う地獄だったろうが
199それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:33:04.89 ID:q5gUPgjn
弾数の概念がゴミになるのは辛いな
200それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:33:56.31 ID:CNFqCuLE
領地戦とか言われてるけどさ
正直領地攻めてる感じがしないんだよ
大体、侵攻できる領地がランダムとかセッションとか何かおかしいだろ
領地とか纏まって所有するもんだろ、飛び地みたいに散らばってモザイク状になるハズが無いだろ
もっと陣取りゲームみたいなやり方になるもんだとばかり思ってたよ
201それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:34:53.04 ID:nrLZAFjM
それやると談合が捗るんで絶対やっちゃいけないけどな
202それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:35:48.31 ID:e0T1RwFn
>>199
弾数だけはそのままでいいんじゃね
そうなれば追加弾倉や装弾型・ブレードも選択肢に入ってくるし
203それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:36:04.95 ID:N4cJLqXJ
瞬殺ゲーで既に弾数はゴミだけどな
パルマシ320はおろかストレコ80もまず使い切らない
オックスがちょっと不便かなって程度
唐沢だって序盤パージ前提だし
204それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:36:59.65 ID:octwH0YK
VTF「ふーん」
205それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:37:12.75 ID:jHNWZYSP
>>197
爆破はわかるが要人護衛ってどんな感じにしたいんだ・・・?
大統領の乗ったACでも護衛するのか?
206それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:37:36.26 ID:5+e5GNwj
レベル高いチームに防衛傭兵で連続雇用されると緊張するわぁ、時々敵を見失ったりするしそんな上手くないのになぁ
なんとか連勝してるけど、ヘマすんの怖いからPSの電源切ったわ
207それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:37:36.80 ID:ioFrdSEB
いやいやそれはありえねえよ
キャノンやVTFうち放題とかマジで装甲関係なくなるじゃねえか
208それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:37:53.43 ID:Q9nxAjA3
Vでリスポンありにしても決してラージミサは飛び交わないだろうな
209それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:38:17.74 ID:4uywuAmp
変わりにVTFとヒュージミサイルが飛び交いますけどね
210それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:38:34.61 ID:zyO95NSX
初心者や下手糞のためにリスポンつけろって言ってる人いるけど
リスポンあっても初心者や下手糞が付け狙われて一方的に狩られるだけだからな
211それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:39:08.67 ID:+C/HhS5E
フリー限定なら多少ぶっ壊れててもいいだろ別に
212それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:39:18.61 ID:HyKOrsIg
>>205
「報酬分は働け!」とか言っちゃうMT防衛だったりしたら自分から破壊する自信がある。
213それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:40:02.44 ID:JbBnhoUP
いつまでも領地鯖が動いてるわけじゃねえんだぞ。いずれサーバー停止させる時が来る
そうなったらフリーしかできねえだろうが
214それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:40:12.11 ID:xiSvG+FM
>>171
少人数チームでも諦めちゃダメだ!
まずチムメンを15人↑集めます
そして自分達が欲しいマップに空き巣専用機で精神崩壊寸前まで攻め続けます
空き巣の工程で半分は評価を絞って、もう半分は評価広めに設定して攻めること
そしてロビーに帰ってくるたびに決戦がたっていないか必ずチェックする
モホ領地が配布されるタイミングにもある程度の法則性があるのでその時にも決戦検索をかけること
ちなみに検索は1回でOK、バカみたいに連打しても無意味です
決戦やモホがある場合は他マップでも1発で飛びます

コレを延々と繰り返せば必ず領地が手に入ります
休みは猶予期間のみです!
人がいない時以外は傭兵もフリーも禁止です
でわご健闘を…
215それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:40:22.17 ID:UqqU3HDl
>>250
上位チームの人を護衛すると見せかけて騙して悪いがをする
216それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:43:23.80 ID:cGxQ3mXO
>>214
お前のおかげで領地一つとれた愛してる
217それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:44:45.47 ID:2ZO/PYNS
>>205
スポンサー乗せて破壊されると資金割引orチムメン乗せて破壊されるとデータ消滅
218それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:47:31.59 ID:t6uj3ZYI
つーかある意味電撃がヘリ護衛みたいなもんなんだけどな…
移動するヘリを通過まで護衛ってのも面白そうだ
殆ど対砂砲だろうけどな
219それも名無しだ:2013/02/03(日) 16:47:54.30 ID:HyKOrsIg
>>217
体よく幽霊メンバーを処刑する奴が出てきそう
220それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:15:01.74 ID:DmAZ3hoo
>>214
おかげで四脚のかわいい彼女が出来ました
ありがとう!
221それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:24:33.48 ID:UqqU3HDl
おい人の女に手ぇ出してんじゃねえぞ
222それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:28:05.88 ID:2ZO/PYNS
その子、砂砲さえあればどこでも股開くビッチだよ
223それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:31:04.77 ID:GJpHafUL
四脚がアーバンでアヘ顔W砂砲の状態で見つかったらしい
224それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:32:37.22 ID:HDfNTgb2
某SMSのメンバーでのんびりやってたチームだったが見事に過疎…
アセンや戦闘知識は去年の春あたりでほぼ止まってるから移るにしても勉強してからだな…
225それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:34:10.40 ID:in63Tee4
チームがチームに依頼できたら騙して悪いがも夢じゃない
226それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:40:12.39 ID:2ZO/PYNS
チーム戦力強化のため、戦闘演習の相手を依頼したい
今回の演習はミサイル回避を目的としたもので、実戦同様の環境で行う
くれぐれもミサイルの装備を忘れぬよう頼む
作戦形式はデータ回収、こちらのデータが一つ奪取されるごとに追加報酬を支払おう
それでは良い返事を待っている
22755:2013/02/03(日) 17:41:30.41 ID:jxmoGl4z
みんな意見ありがとう。

スレチームのルールをちょっと考えてみたが
お前らこんなチームにふらっと来てみたいか?
なお、スレ民の平均的な実力とやる気がわからないので
エンジョイチームとして設定している。

【入/除隊方法】
パス制
無言入隊も無言除隊も可
(落ちる時は除隊してから去って欲しい)

【メンバーの整理】
20人埋まった翌土曜以降、リーダーがインした際に
落ちている人を例外なくキック

【チーム方針】
エンジョイ勢
ガチで勝ちたければ他をあたること

【ルール】
・チーム内の内輪話を他言するな
・チーム内の内輪話を絶対に他言するな
・ボイチャ自由、アセン自由、本アカ/サブアカ自由、イン率自由
・テキチャのみでも可、無言でも可
・自分のアセン等の相談をするのは自由
・だが他人のアセン等への口出しはしない
・他メンバーに戦法/戦術を強制しない
・戦犯を特定したり責めたりしない
・他チームとそのメンバーへの誹謗中傷はしない

【ルール違反/問題行動が顕著な時】
相談や確認の上、キック後、ブラックリスト入りとして
以後そのIDの入隊を認めない

20人埋まるかわからないけど、メンバー整理のタイミングで
ほとんどの人が再入隊になりそうなのは厳しいか?
ちなみにリーダーはサブアカでボイチャ環境がない。
228それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:51:42.26 ID:GJpHafUL
>>227
チーム名とパスよろ
チムメン揃うまで使わせてもらうわ
229それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:52:53.26 ID:q5gUPgjn
これはエンジョイの範囲がひとによって違うから崩壊するな
230それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:58:25.28 ID:GJpHafUL
人数が多ければガチでネタで別れて出撃すればいい
そこで領地が惜しいなんてのはネタにもガチにもいないだろう
231それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:09:35.79 ID:YP4jBlA9
なんでこのスレでやりたがるかね
興味ないやつらにウザがられて
面白がった奴がそれに便乗して叩いてくるだけなのに

募集スレでやった方がいいんじゃない?
232それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:09:53.44 ID:gO7HaFYf
フリーで遊べばいいじゃんって感じだな
233それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:11:58.29 ID:DFHU66g9
VIPでやれ
234それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:12:01.33 ID:tusr7lpB
軽逆スナライってどうなのよ

上の方でチーム組むみたいだけど、ふらりと二、三日寄る感じでもいい?
本チームが暇な時とかに行ってみたい
235それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:12:15.22 ID:+tO/pYe1
エンジョイ()はすぐ崩壊するわ
236それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:14:15.04 ID:cGxQ3mXO
ガチの方が崩壊は早いと思うぞ、俺の体感だがな
237それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:15:22.67 ID:xxJBiLa2
スレチームとか長続きした験しが無い
使い捨て感覚でええやろ
238それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:19:28.45 ID:GJpHafUL
スレチームは崩壊する
で、それが何か問題?
239それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:22:32.30 ID:VYfKJTkI
利用者がいなけりゃ自然消滅するだけだから好きにやりゃいいんじゃない?
スレで無駄に目立つと文句いわれるかもしれんけど
他人に何も求めないルールならお互い様だからどうなろうと問題なかろ
240それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:24:36.03 ID:40j/aBvZ
たとえスレチームでも、
極力本スレに話題出すべきじゃないな
スレチームの存在が許せない層は必ずいるからスレが荒れる
チームのイメージも悪くなって寿命縮むぞ

鍋底の時みたいに外部BBSを使った方がいい
したらばとかね
241それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:25:16.03 ID:fBI2KsM+
チームを作るのは自由だけど、人が集まらないからってここで愚痴るなよ
242それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:26:44.29 ID:GJpHafUL
スレチームの話はそこでしろ的な場所は必要かもね
243それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:37:41.46 ID:xiSvG+FM
スレチームも内輪ネタじゃなけりゃ別にいいだろ
スレ部屋の時だって文句いわれてもだいたい部屋主は強行してくるしな
スレチームなんだから人がいないから誰か来てよとか軽い内容ならバンバン書き込んじゃえよ
文句いうヤツにはコミュ障乙って言っとけ
244それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:39:20.01 ID:gGU8qOY4
スレ部屋はぶっちゃけただただウザかったけどな
スレチームのほうがマシ
245それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:39:27.02 ID:GJpHafUL
スレチームのスレじゃないからここ
246それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:40:46.82 ID:uN10Xhc9
だよな
ここはスレオンのスレだから
247それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:46:31.35 ID:cKt+OWQG
マリーン燃え過ぎィ
248それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:51:55.74 ID:N4cJLqXJ
ACVやってる奴の書き込みはウザいよなー
249それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:59:32.54 ID:wp0OrR9V
>>247
最近はどの領地でも空き巣が活発で良いじゃないか。…アッパー空き巣は勘弁してほしいが
250それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:01:17.15 ID:/btDHdYy
アンジー、スレチームとは必要なのか?
251それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:01:59.91 ID:HyKOrsIg
>>249
ちょっとアッパー燃やしてくる
252それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:07:37.60 ID:GjBoi6vH
必要なものなんてこのゲームに必要ないよ
やりたいならやればいいし、外野がとやかくいう事じゃない
253それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:08:12.99 ID:Tt1btg/9
お前らスレチーム嫌いすぎだろ
何が気に食わないのか
254それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:11:13.44 ID:wiYvGq6I
あくまでスレ見てる人の集まりだからなんか空気が違うのよね
255それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:12:35.77 ID:cKt+OWQG
スレチーム自体は別にいい
ただスレにはチームにも入ってない奴がいるわけで、チーム内の意見やら感想やら取り決めをここでするなと
誰も彼もがスレチームのメンバーじゃないんだ、分かってくれアンジー
25655:2013/02/03(日) 19:15:06.38 ID:jxmoGl4z
お前らお待たせ。
スレチームを公開するよ。
ルールは>>227を参照して欲しい。

 機種「PS3」
 チーム名「いいのよ?」
 ログインパス「istd」
 チーム掲示板「ttp://jbbs.livedoor.jp/game/55607/

でひとつよろしく。
スレでは話題にならない様にする/そういうルールにしたが、
迷惑かけたら申し訳ない。
ただ人がいない時に声かける程度はすると思う。。。

>>234
暇つぶし感覚で来てくれていいのよ?

>>240
ありがとう。
掲示板作ってみた。
257それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:20:55.63 ID:xiSvG+FM
>>255
今は前段階だから聞くしかないだろ、お前らが望むチームを作るために頑張ってんだから聞いてやれよ
形が決まってからなら分かるがな

そういえば鍋底の時も半分以上はどこかのチーム所属の人達ばかりだったなぁ
258それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:23:50.04 ID:e0T1RwFn
ソロで居たくてソロで居るような傭兵がわざわざ入ってくる訳ないもんな
259それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:26:22.92 ID:GjBoi6vH
普段は傭兵だけど、たまにはチームを組んでみたい人だっているのよ?
260それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:27:15.68 ID:in63Tee4
傭兵登録中にアセン組めないのって不具合?
261それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:28:11.61 ID:t6uj3ZYI
>>256はあくまで遊び場っての主眼に置いてる感じだしチームがどんなもんかちょっとだけ覗いてみるのもいいんじゃね?
262それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:29:53.21 ID:t6uj3ZYI
>>260
リアルタイムでどんどんアセンが変わってったら雇う側が選びにくいだろ…
263それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:30:35.76 ID:in63Tee4
た、確かに!
264それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:34:31.81 ID:epmV78Vv
加えてデータのやり取り多くなるから、体験版みたいに傭兵は簡易でしか雇えないみたいになりそうだな
265それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:42:04.56 ID:Fbki+EXr
タンクだと思って雇ったらその瞬間アセンブルしてて軽二になってたりしたら目も当てられない
266それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:45:27.69 ID:+C/HhS5E
鍋 (´`)<傭兵が不安ならチムメン増やせばええやないか
267それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:45:55.98 ID:7+8TAZGy
もうチーム戦なんてやめちまえよ、
各チームが持ってる領地で勝手にマッチするミッション(侵攻防衛、列車護衛荷台奪還)を即席チームでやってマップ損害金をチーム負担でいい。
マップ維持のために出稼ぎしまくれ
マップを維持する利点はどうしようか?
268それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:49:35.38 ID:e0T1RwFn
設備が敵機撃墜したらポイント、そのポイントを競うとかそんなんでいいんじゃね
269それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:49:41.64 ID:a8Bn8YXY
なべ底風のチームか、茨の道過ぎる
がんばれとしか言いようが無いが二三ヶ月したら心折られてるだろうな

MAP維持すると定期的に良品武器が発掘される
270それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:51:21.20 ID:Fbki+EXr
何かこないだの「閉鎖的くん」からこっちチーム制不要論者多いね
271それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:53:56.69 ID:a8Bn8YXY
順応している人とそうでない人がいるんだろう

で、チーム戦やめちまえよ→即席チームでやって
の流れは謎が深まる。どっちやねん
272それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:54:09.31 ID:+C/HhS5E
アンジー、ACVの世間の評価は・・・
273それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:57:04.25 ID:HyKOrsIg
>>269
個人的にはこういうのは2,3カ月も持てば十分だと思ってるんだけどそうでもないのかな。
274それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:58:28.70 ID:7+8TAZGy
>>271
チーム編成とコンビネーション有りきのチーム戦はやめてフリーみたいなただの複数対複数くらいの気楽さでやろうや
275それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:59:04.63 ID:Tt1btg/9
フリーにいけばいいじゃん
276それも名無しだ:2013/02/03(日) 19:59:06.74 ID:Fbki+EXr
世間の評価なんて気にしてんのはメーカーの方で
遊んでる奴の中に気にしながらゲームしてる奴はいねーだろ
ファミ通のクロスレビューで満点出してるゲームでもつまらないと感じる物もあれば
そうでない物もある訳だし ま もちっと人口増えてて賑わってりゃなと思う程度
277それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:02:11.92 ID:Fbki+EXr
>>274
「フリーがいい」って言うんなら結論出てるじゃん
既にあるフリー行ったらいいんじゃない?
お前の意見は領地戦をなくしてフリーオンリーにすればいいって事か?
はっきり言うとそれは完全に逆効果でしかないと思うぞ
フリーと領地戦の二つがあるからガチ勢と住み分けが出来てる訳で
どっちも同じ所に落とし込んだ結果がどうなるかは
フォーアンサーとかの過疎速度から分かってるはずだろ?
278それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:02:25.06 ID:eV501kdo
フリーを無くしゃええねん
279それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:04:37.22 ID:7+8TAZGy
領地とチームを維持したメインモードをギスギスせずにプレイしたいんであってフリーが楽しいって言ってる訳じゃないんだけど…
280それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:04:44.93 ID:75TcvEsP
ブレオンと芋砂の隔離施設なのでフリーは必要
281それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:05:37.34 ID:VYfKJTkI
さらに滅茶苦茶やった続編はよ!
282それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:06:00.58 ID:+C/HhS5E
でもまあ正直Vみたいなのは次で最後にしてほしいよね
背武器も武器腕も無いACはちょっと
283それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:07:40.34 ID:Fbki+EXr
>>279
>>271も言ってるけどまた結局「ボーダーブレイク仕様がいい」って言うんじゃないの?
こないだの「閉鎖的くん」からどんだけループしてんだよと思わざるを得ない
284それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:10:08.76 ID:HyKOrsIg
>>279
いや別にそれフリーで済むんじゃないのと言われてんじゃ。
というか、その程度なら自チーム内だけで出来るよな。相手方に強要するもんじゃないし。
285それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:10:39.58 ID:7+8TAZGy
ボダブレ知らない。そっちはシステム受け入れられてんの?なら似せれば良くなるんじゃない?
286それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:10:50.27 ID:DtKRGGCk
>>227
エンジョイって感じに見えん
287それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:13:45.62 ID:eV501kdo
BBはチームはチーム同士でしか当たらない、他は完全ランダム
本来これが当たり前
288それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:14:06.61 ID:uDMWIk17
ボダブレとかお前らがやったら発狂して筐体ぶっこわすぞ
媚び媚びパイロットの顔いっぱいでるしアセンは時間制限付
289それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:14:54.66 ID:Fbki+EXr
>>284
ボーダーブレイクは戦闘に参加すると自動的に侵攻と防衛に振り分けられる

何かこのスレでボーダーブレイクのシステムを説明するの
俺これで三回目なんだけど 俺だけで三回目なんだけどどうゆうことなの・・・

あとこないだの「閉鎖的くん」はこれを説明したら「そう言うのが理想」って言ってたから
先に言わせてもらうけど だったらボーダーブレイクやれ
290それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:14:58.40 ID:DtKRGGCk
>>276
この前ヤフオクで
中古が11円で落札ってのあったわ
291それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:16:32.58 ID:zyO95NSX
このゲームでチーム自動振り分けとかなったらパルマシ一本で全滅しかねん
292それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:17:53.99 ID:+C/HhS5E
こんな欠陥だらけのゲームでもこれだけ援護をする人間がいるんやな
なんと素晴らしい忠誠心だろう
293それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:18:15.99 ID:e0T1RwFn
>>288
ACVも萌えエンブが過半数超えてるしなあ
294それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:19:09.44 ID:Tt1btg/9
自動振り分けとかしたら地雷がいる方が必ず負けてつまらん
とかどうせ言うんだろ?
295それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:19:49.30 ID:HyKOrsIg
>>289
アラキデ蒸発隊とか速ロタ貫通戦隊とかが出来る可能性もあるわけか胸が熱く…
と思ったが、防衛セッション検索で似たような事になるのはすでにあったな。
296それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:20:03.18 ID:zY/A8Kbg
対戦ゲームでギスギスしないほうが少ないと思うけど
297それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:20:13.81 ID:Fbki+EXr
>>291
だよなー
って言うかチーム制を否定してる人に言わせて欲しいんだけど
味方と編成を考えてアセンを摩り合わせたりブリーフィングで作戦を考えたり
デブリーフィングで次はこうしたら勝てるかもって相談したり
実際にそれで勝てたりした時の喜びを奪わないでくれ
お前が楽しめなかったからって全員が楽しめてない訳じゃないのよ?

あ 勿論問題点がないとは思ってないので
その辺を踏まえた上での問題提起とか議論については歓迎する
「俺が楽しめてないから欠陥品 楽しんでるとか言ってる奴は頭のおかしい信者」は勘弁
298それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:20:29.97 ID:+C/HhS5E
出た極論
299それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:21:37.96 ID:7+8TAZGy
マッチングシステムだけで他が良ければ他に行けってどんだけだよ!ACじゃないと出来ない事いっぱいあるだろ!
ってまさか部活システムが好きでACVやってるってわけじゃないだろ?
300それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:22:33.78 ID:eV501kdo
あとレベル別振り分けな
301それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:22:35.29 ID:UqqU3HDl
と言うかフリーいったらええやん
302それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:22:54.79 ID:+C/HhS5E
これがクロムハウンズ2だったらここまで叩かれることは無かった
が同時に人も増えなかった
303それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:23:21.60 ID:zY/A8Kbg
どうなったらよくなるとかどうでもいいだろ
304それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:23:39.71 ID:Fbki+EXr
>>298
毎回思うんだけど+C/HhS5Eみたいな奴は反省会スレに行ってくれよ
折角隔離所があるんだからさ 向こうでもお前みたいな奴は歓迎してくれると思うぞ

>アンジー、ACVの世間の評価は・・・
>こんな欠陥だらけのゲームでもこれだけ援護をする人間がいるんやな
>なんと素晴らしい忠誠心だろう
>出た極論
305それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:24:47.96 ID:xxJBiLa2
ACVの萌えエンブレム使用者の90割はおっさんかキモオタやしな
306それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:25:33.81 ID:uDMWIk17
「肩武器」ではなく「背武器」って言うヤツは信用しないことにしてる
307それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:25:54.54 ID:+C/HhS5E
別にいいけどさ
隔離されてるのはどっちの方だか・・・
このまま続編なんか出ても一ヶ月で今ぐらいの人数になるだろうね
308それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:26:06.40 ID:QrERT+sK
>>306
fA新参は分かりやすいんだよなぁ
309それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:26:28.32 ID:a8Bn8YXY
フリー潰してボダブレモード実装しよう
これで円満解決だな!

領地戦のガチ戦も知った上で意見するならもう少し良い案も出るだろう
がんばれ
310それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:26:39.73 ID:75TcvEsP
女ミグラントのマジキチエンブ率は結構高い
311それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:26:41.89 ID:HyKOrsIg
>>299
だから亜千也編成気にせず気軽に戦いたければ当たらないブレオンや芋満載のフリー行けばいいし、
意地で領地にしがみ付きたいってんなら好きな編成でテンプレ編成にぼこられても折れない心のあるチムメン達が居れば済む話じゃないのよ。

すでに対応策あるのになにグダグダ言ってんの。
312それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:27:01.79 ID:+C/HhS5E
>>308
2以降は新参っすか?厳しいっすね
313それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:27:24.11 ID:v/4jqfYw
たりめーだろ
電撃体験版から触ってねーやつはクソ新参だ
スレから二度と出て行け
314それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:28:00.75 ID:gDAIr3bO
電撃PSの袋とじACからやってる俺は間違いなく古参おっさん最古参
315それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:28:09.81 ID:xxJBiLa2
だからゲームスピードとグラフィックを初代シリーズに落として100vs100にすればいいって言ってんだろ
弾薬補給機体やリペア機体も操作できるようにしろ
316それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:28:58.54 ID:w8lyaGIr
>>315
初代ってゲームスピードクッソ早いんだけど・・・
縦の機動なんかfAやXよりぶっちぎりで早い
317それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:30:07.16 ID:QrERT+sK
体験版だとグレの爆風で2000くらいダメージ受けるよな
318それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:30:48.39 ID:7+8TAZGy
>>311
フリーにこもったり部活に適応するより止める方が楽だから過疎ってるのにこのままで良いと思ってんの?フロムを潰すきか。
319それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:31:26.33 ID:Tt1btg/9
初代の最高出力とか正にじゃじゃ馬って感じだったよな
あの感覚は初代系でしか味わえん
320それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:32:07.30 ID:zY/A8Kbg
>>318
フロム救いたきゃ入社すれば?
321それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:32:33.60 ID:HyKOrsIg
>>318
ぶっちゃけFAもそんな長く続いてないだろうに。
322それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:33:14.71 ID:C45WeuAs
フロムは200人の社員の所に100人追加したら翌年には200人に戻ってるんだろ?
323それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:33:17.66 ID:7+8TAZGy
歩き使えるの楽しかった。四脚でブースト無しで走り回ってた。
324それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:33:35.25 ID:Q9nxAjA3
初代をスティック操作化にしてオンで対戦可能にして出して欲しい
325それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:34:17.43 ID:1T8RJi77
敵も味方も簡易雇用みたいなのだったら続けてないな
猶予期間やフリーで羽目を外すのはたまには面白いが
競技性が低くなるとモチベーションが維持できない
326それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:35:20.13 ID:75TcvEsP
もう3以前の操作だわ
NXの新操作でもまとも動くかせる自信無い
327それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:36:11.61 ID:Fbki+EXr
>>325
その気持ちは分かる
勝つのも負けるのも運次第になっちゃってたら絶対萎えてる
328それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:39:30.41 ID:epmV78Vv
>>325
好きな期待で好きに遊ぶってもいいけど、ガチな勝負もしたいしな
フリーだとガチ部屋立てても「俺の中ではガチ期待」でトンデモアセンやクイックが入ってくるから、住み分けが効かない
領地戦も完全に住み分けられているってわけじゃないが、領地や報酬のおかげで少なく住んでるからなあ
329それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:55:23.09 ID:a8Bn8YXY
ガチ領地戦で楽しめてたから考えたこともなかったが、フリーがつまらなかったらぬるい層は離れてゆくのか
330それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:55:52.31 ID:in63Tee4
お前ら社員より熱心に考えてるんじゃない?
331それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:56:41.62 ID:DWJMIzb9
忠誠ドコア
332それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:58:08.32 ID:a8Bn8YXY
社員さんは自分たちの生活で手一杯だよ
333それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:58:22.95 ID:N4cJLqXJ
ガチ勢とエンジョイ勢を混ぜると
ガチ勢がエンジョイ勢をボコボコにしてエンジョイ勢が萎えて消える
そしてガチ勢同士で蠱毒が始まり、速攻で過疎化
最終的に体も脳髄も捧げた連中しか残らない
4系で学んだだろ
334それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:59:55.12 ID:+C/HhS5E
学んだ人達は既にフロムを去りました
335それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:00:19.15 ID:wiYvGq6I
もう基本一人プレイでオン繋いでると他人のアセンのNPC雇えたり敵増援になるとかでいいんじゃない(一人プレイ推進派)
336それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:01:27.39 ID:CO9SNQGA
そもそも対戦しまくる層が売上の一部ですし

ただそういう層を増やすことがシリーズの成長に繋がるんだろうな
とりあえず次回もチーム制はあってほしいわ
ACは機体差が出やすいからガチ対戦させるならチーム戦も面白いと思う
337それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:02:32.21 ID:+C/HhS5E
格ゲーというのがあってだな
338それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:03:59.37 ID:HyKOrsIg
>>335
ドラゴンズドグマってそんな感じなんじゃなかったっけ?
最初の方で3D酔い起こしてやめてしまったが…
339それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:04:35.23 ID:Fbki+EXr
>>336
俺も問題点は多かったけどゲームの主眼にオンとチーム戦を置いたのは
間違いではなかったと思ってる問題点は多かったけど
問題点は多かったけどそこから上手い事学んで次回作を作って欲しい問題点は多かったけど
340それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:05:11.58 ID:/btDHdYy
ドグマのポーンシステムはレベル99以降で破綻して無ければ良システムだった
341それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:10:01.34 ID:+C/HhS5E
「上手い事学んで次回作」ね
こっちのほうがよっぽどfa新参じゃないかな
342それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:11:09.57 ID:7+8TAZGy
全員メインのモードに放り込まれて遊ぶけどガチとエンジョイ、うまい人とそうでない人がポイントやレベルで自然に別れるのが理想なんだよな。
343それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:12:51.01 ID:Fbki+EXr
知ってるよ
フロムが過去作から何も学ばない事なんて知ってるよ
何も学ばないどころかできていたはずのことさえできなくなって行くことも知ってるよ
でも次は違うかも知れないだろ? と信じている俺はきっと次回作も予約で発売日に有給取って購入する
344それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:12:58.93 ID:CO9SNQGA
あと格ゲーとかボダブレとかはゲーセンという場所があるので
同好の士を見つけるのも簡単そうだけど、
ACはマイナーゲーなんでこっちから布教しても全然話せる相手がいなかった

その意味でもチムメンとボイチャできる今の環境がいいっていう人は
けっこういると思う。俺とか。
まぁそのチームシステムにも欠陥があるとは思うんだけど。最大人数とか。
領地の保有数とか。入りたくても入りずらい環境とか。
345それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:13:28.49 ID:N4cJLqXJ
>>342
上中下位と侵攻条件チーム評価の仕様は
それを意図したんじゃないかな
上位がクソすぎて廃人隔離に失敗してるけども
346それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:14:39.52 ID:Fbki+EXr
つーか実際の話多分次回作が出るにしても
バグとかフリーズが減るどころか増えてるんだろうなーと思わざるを得ないんだけど
流石に貧弱サーバーを継続はしないでくれるよね? せめてちゃんとした鯖を用意する位は……
347それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:14:43.20 ID:7+8TAZGy
一人プレイのミッションやるだけの人間もオンに放り込むのは誉めてもいいよね?
348それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:16:01.66 ID:DWJMIzb9
クラウドサーバーを利用した画期的な格安鯖を捨てるとは思えんな
フロムにとっては性能に問題ないようだし
349それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:19:58.20 ID:9Gvjhowq
鯖はゲーム内の要素や負荷を減らしてでも今の格安鯖を使うだろ…
350それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:20:59.14 ID:Fbki+EXr
>>348
俺はバグとかフリーズとかは技術力が足りなかっただろうししょうがないよね
とか色々弁護ができないこともなくなくなくなくなくもないけども
儲けの為に格安鯖を使ってプレイヤーにまともに遊べない環境を押し付けた事は
どれだけ呪っても足りないことだと思ってる
351それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:21:39.79 ID:xxJBiLa2
>>346
グラをしょぼくすれば問題ない
352それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:22:46.91 ID:CarLjqWl
よくいわれてるが、初代の時点で完成されてたのにゲームスピード変えたり熱システムとか追加したせいで改悪されたよね
353それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:25:08.38 ID:2ZO/PYNS
開発方針が「とにかく新しいもの入れないと飽きられちゃうそんなのヤダヤダ」らしいので
354それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:26:54.57 ID:Fbki+EXr
新しい物を入れると古い良い物を残すは全く別の事なんだけどねー
温故知新って言葉を知ってる人はいないんだろうか
355それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:31:04.75 ID:C45WeuAs
よくある右から左へ流していくものが如く
今までを振り返れば新しく取り入れたものでも沢山の良し悪しがあった
だけどフロムの場合、悪い部分を改良するとかすっ飛ばして良し悪しもふっ飛ばして、
過去の悪い部分どころか良い所すらも後ろに置き去っていくからな
356それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:36:27.95 ID:52aJVIdE
いいとこだけ残して続いてる物なんてあんのか
357それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:38:25.15 ID:UzQpjIbj
>>345
結構言ってるけど評価3になったら下位に行けなくすれば良かったんだよ
358それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:40:37.17 ID:a8Bn8YXY
確かに吹っ飛ばしていたな。ジェネ重量とかFAで面白い調整されてたのに
旧作AC並に先祖がえりしていたような
359それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:44:47.41 ID:zyO95NSX
>>358
近作のジェネや内装の選択肢は随分ましだろうが
3以前の内装なんてほぼ1択みたいなものだったし
NX〜LRのジェネは熱のせいで滅茶苦茶だったし
360それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:45:13.43 ID:Fbki+EXr
何も蓄積されてないんだよな
毎回スタッフを情報交換無しに総入れ替えして
毎回ノウハウとか全部吹っ飛ばして白紙からやってるとしか思えない
361それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:46:21.42 ID:eV501kdo
某大作RPGみてーだな
362それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:48:32.52 ID:CO9SNQGA
内装関連は確かにシリーズごとにマシになってるとは思う
FCS、ジェネは4辺りからかなりいいバランスを見せ始めた

武装関連は作品ごとに武器に関する仕様がガラッと変わるから調整が難しいのもあるのだろう
それでも4→fAで見せたあの武器のダメ調整っぷりはさすがに許されんと思うが
363それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:51:04.75 ID:xjOAmM/q
>>335
対戦ミッションどっちでもいいけどせっかく複数でやるならマップはもっと複雑でもいいと思うな
みんなで遊ぶのはやっぱり楽しいね、旧作でも一人よりお供付きが好きだった
364それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:54:56.09 ID:C45WeuAs
対戦マップとかはいっそ過去作にあったマップをベースに色々作ってくれてもいいと思うんだけどなぁ
3の密林とかVの仕様的に結構面白そうだし。まあ世界観が邪魔するから難しいとは思うけど
365それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:55:12.99 ID:zyO95NSX
昔の武器バランスも相当だったがな
昔だって命中率とDPSが高い武器が強い武器だったし、それでゴリ押しか砂でガン退きか
366それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:56:11.60 ID:Q9nxAjA3
今作でどうしようも無い内装って最短FCSとTNPブースター辺りか
367それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:57:52.99 ID:HyKOrsIg
>>366
もうどうしようも内装(ないぞう)


…すんません
368それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:58:10.20 ID:Fbki+EXr
低燃費ブースターは何かに使えるんじゃないかと思って
時々使い道を考えるけど何も見付からない
369それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:58:16.91 ID:a8Bn8YXY
リコンを内装に含めるなら、浮遊リコン
370それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:59:22.69 ID:52aJVIdE
低燃費は無限GBを楽しむためのもの
371それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:59:31.87 ID:wiYvGq6I
アンジー、>>367は敵なのか(マルプル起動)
372それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:02:09.33 ID:UqqU3HDl
みんなで>>367みたいなギャグ言ってこうぜ
373それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:03:15.28 ID:xiSvG+FM
>>370
昔同じ事を言って軽2で出撃したフレは…
374それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:03:55.26 ID:a8Bn8YXY
そのうち邪神ローランドがやってくるからやめろ>>372
375それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:04:12.98 ID:9Gvjhowq
そんな下らないことを言っても周りがシント(しんと)なるだけだぜ
376それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:11:51.04 ID:KviefP1G
ペルセ?wwペルセペルセペルセェ!?wwww
377それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:23:44.49 ID:N4cJLqXJ
>>373
TNP軽二は重二並みの速度って教えてやれ
378それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:37:31.99 ID:Tktu5wDH
TNPと砂砲は同義語
パイル、ムラクモとも言う
379それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:38:19.23 ID:UqqU3HDl
ビックリするぐらいシントなっちゃった
ギャグはジックリフリないといけないね
話題をジュラシて四脚について語ろうか
380それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:42:52.54 ID:DFHU66g9
               , -─‐- 、,           
             /;;::     ::;;\          
            /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ  
           ,';;::          ::;;',    わろた
           {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}      
          / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\     
          |;;::             ::;;|     
          |;;::             ::;;|  
  nf|||         〉 '/i!i!i!i!i!i||i!i!i!i!i!i:| i | `ヽ      nn
  f|.| | ∩    i   / '/!i!i!i!i!i!i!|j!i!i!i!i!i::| i |  │.    | | |^n
. |: :γ! }    | ∨ '/─‐‐r‐─‐t─‐:| i |   │  ∩|..| |.| |  
 ヽ  ,イ   .! /ヽ′: : : j :○ : |: : : :乂ノ   !  . || ー-{  
  人  ノ   ) |:/ :/: : : : : :! : : : :│: : : i ∨     | ゝ  ',
 {{   ̄  〃  {  {: : : : : :.|: : : : : |: : : : }  }   !  /::::::::::ノ
 .ヽ二二彡ヘ  ? | : : : : : i: : : : : :!: : : : i /   | /ヽ.:::::/
 .   \    \_? : : : : : !: : : : :│: : :/ /   /    /
381それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:43:48.30 ID:Tt1btg/9
>>378
TNPムラクモと砂砲パイルを同一視するのはさすがにアホ
382それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:44:23.32 ID:Fbki+EXr
>>377
重二にTNP積んでるウチのアンチクショウは何て言って説得すればいいですか?
383それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:46:19.74 ID:N4cJLqXJ
>>382
中二の通常ブーストかタンクで追い抜いてやれ
384それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:51:27.33 ID:zyO95NSX
>>382
シナツかダーフェンかブリャー積んだ重二で模擬戦して思い知らしてやれ
TNP軽量機にかかわらずGBを主軸にした機体は反動に弱いからな
385それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:56:48.47 ID:xxJBiLa2
>>382
めっちゃ遅そう
386それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:57:35.24 ID:Tktu5wDH
>>382
それ過去の俺や
387それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:57:53.58 ID:DWJMIzb9
TNPGBで滞空!そういうのもあるのか
388それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:00:43.78 ID:xiSvG+FM
>>377
戦闘開始数十秒で「バカな…避けてるはずだ!!」って何かカッコイイ台詞を吐いて散っていった彼も今はムチムチのゴリラです
389それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:01:46.76 ID:/btDHdYy
重二TNPとか速度グラフを見て絶望するレベル
390それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:03:06.14 ID:SmzMRJaU
旋タンの方が速そう
391それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:05:11.55 ID:N4cJLqXJ
>>388
どこのフェルミのおまけだ
LRPのACはスナライすら避けるがVじゃ回避は無理なんだよねえ…
392それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:08:38.90 ID:Fbki+EXr
どうせ回避できないからTNPにしてブーストのENも
攻撃に回した方がいい(KRSWカレン)とか妄言吐いてたんだけど
むしろKRSWカレンみたいなランポックスよりも
遠いレンジを繊細に維持しないと行けないアセンにこそ機動力が必要だと思うんだけどねぇ
393それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:16:30.87 ID:eV501kdo
シナツよりその一個上のやつのが良いじゃん
394それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:18:56.52 ID:zyO95NSX
>>392
通常ブーストでろくに下がれないなんて棺桶もいいところだな
395それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:22:06.53 ID:TbWnSutE
初期エンブのチームの依頼受けたらクッソ久しぶりにフルジャンク機見たわ・・・
396それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:22:33.91 ID:t6uj3ZYI
>>393
重二は一個上さんだな
シナツだとさすがにハイブ短すぎるし高出力は滑りまくりだし…
397それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:23:29.52 ID:/btDHdYy
フルジャンク機ならいつもオダミ06で見てるよ
多い日は一日に50回近く(白目
398それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:28:49.93 ID:SmzMRJaU
音はいいよね
399それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:33:16.51 ID:GZ0VcieX
>>398
音量上げてSE以外無音にすると歩行や旋回時の駆動音だけで塗れる
400>>399:2013/02/03(日) 23:34:51.24 ID:GZ0VcieX
塗れるじゃなくて濡れるだな

俺何塗ってんだよ…
401それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:37:03.65 ID:xxJBiLa2
高出力、特にブリャ使う時は伝達率100でもちょいキツイからな
TEコアの142ならかなりキビキビ動けるんだが
402それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:37:47.68 ID:eV501kdo
BGMオフで何故か傭兵画面行くときのピピピピピも消えちゃうんだよ
モニタの消音機能使ったようになってしまうからああいうのは残して欲しかった
403それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:39:00.43 ID:9gf8eCCR
肩は塗らねぇのかい?

エンブレム、もうずっと変えてないなぁ
今更変えてもなぁ
404それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:40:40.83 ID:N4cJLqXJ
貴様!塗りたいのか!

エンブレム変えたら信用をまた構築し直しだからなー…
405それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:41:47.82 ID:/btDHdYy
エンブ変えても雇用した事があるの検索で思い出してくれるんじゃね
思い出されなければその程度だったというだけだ
406それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:42:39.29 ID:FjKXPORK
>>403
同じコンセプトでクオリティアップさせたらいい
俺は最初の煮詰まったエンブレムよりすっきりしたのが出来たぞ
407それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:43:04.07 ID:52aJVIdE
機体ごとにエンブが違う俺に隙はなかった
408それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:43:05.89 ID:UqqU3HDl
みんなどんな感じのエンブ使ってるんスか?
俺はガイノイドの横顔みたいなんだけど
409それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:47:39.03 ID:wiYvGq6I
羊、俺以外にも多いみたいね
バッティの時点であれ?とは思ったがACVの元ネタがホントにあの映画だったとは思ってなかった
410それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:51:58.73 ID:e0T1RwFn
凝ったエンブ作るの面倒だしロゴ系使ってる
411それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:53:32.85 ID:ZeQor+sy
>>396
一個上の消費高すぎてダーフェンでよくなるだろ。グラブの時間がぜんぜん違う
412それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:55:11.70 ID:GZ0VcieX
俺のはあえて一目で「あっ…(察し)」ってなるような地雷臭漂うエンブだよ

でも逆にそれのおかげか意外と雇われてる。みんな物好きだわ
413それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:58:14.50 ID:Tt1btg/9
ローランドエンブ割と多いけどみんな個性出ててええよね
414それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:58:18.54 ID:/btDHdYy
適当にライン引いたような感じのだな、これで結構レイヤー食ってるから困る
415それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:59:30.85 ID:3cEzpjoh
ローランドってどんなのだっけ?って見てみたらAAと全然違ってて吹いたww
416それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:01:43.31 ID:wRAcHAa6
ローランド弐号機っぽくてカッコいいのになあ
417それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:02:15.89 ID:vnmtGR5L
フリー行ってる間に持ってる下位領地全部没収されたぞwwwお前ら頑張りすぎだってwwwwww
418それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:05:54.58 ID:lbr9d/8v
>>411
グラブなんて殆ど使わないしなぁ…
マップによってはダーフェン使うことはあるけど
消費は気になったことないな
419それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:07:54.89 ID:xY4H/sL5
俺のエンブレムは劇画調のスキンヘッドのオッサンと不死鳥をイメージ?した赤い鳥のエンブレム

全部貰い物だけどね
420それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:08:14.06 ID:vPvAa7Wu
速さに魅かれてブリャーに変えてたが、EN消費とかの関係で結局ダーフェンに戻ってしまった
エンブレムはとあるアルバムジャケット風にしてるが、たまに同志がいるとちょっと嬉しい
421それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:13:06.60 ID:vbDdBRXK
設定資料プレミアついてやがる
422それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:13:47.96 ID:zP6VoZ2V
漢字一文字のエンブレムこそ至高
423それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:15:20.47 ID:r7W0w3JH
ライブとか設定資料とか他ゲーム出演とかV.I.とかゲーム部分以外の活動は素晴らしい
424それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:16:27.52 ID:Kw8a7LDQ
福を逆さにしたエンブレム
425それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:18:35.77 ID:lbr9d/8v
>>424
プリューヌ乙
426それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:19:01.99 ID:bbJwwsGO
>>418
オックスランポのVTFで粘着プレイすきなんじゃ〜
427それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:19:45.58 ID:vPvAa7Wu
>>422
お前フロム公式のあいつじゃね?
428それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:20:15.51 ID:HMvkK/w1
ブリャは重量機をぶん回す
一個上は速い中二で通常Bを使ってバトライ避ける
シナツは的確に距離維持して戦いたいとき
429それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:26:04.78 ID:bbJwwsGO
シナツのHB連発と鋭い加速でバトライフラフラ避けるのに便利
430それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:26:31.97 ID:lbr9d/8v
>>426
むしろ四脚ブリャーで似たようなことしてるわ
重二はなぜか地形使ってばっかになっちゃって高出力やりにくかったんだよね…
431それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:28:13.13 ID:iF52sPt3
銃器のロゴかなんかをエンブにするとソレっぽくていい
ヘッケラー&コックとか
スミス&ウェッソンとか
ドルチェ&ガッバーナとか
432それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:31:46.71 ID:wRAcHAa6
プラット&ホイットニーのロゴ作ろうとして諦めた過去
433それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:32:37.07 ID:Hrp/U0vX
俺一条(店長)のエンブ作った
434それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:33:25.00 ID:8+y+YAYe
>>431
S&Wは難しくて断念したわ。
かっこいいよね。
435それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:35:23.25 ID:4YsmtS7w
旧作ACのヘッドだぜ
436それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:37:42.05 ID:r7W0w3JH
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302040035350000.png
やっぱ実在のもんを参考にするのもいいよな
437それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:40:37.70 ID:3w6oh5ve
438それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:41:31.98 ID:mBolp9Tl
まずいですよ!!
439それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:44:02.24 ID:XCIWA4Ss
自分はレイヴンズネストの奴を作ってエンブレムにしてるよ
440それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:45:57.33 ID:Zn+KznMP
夢の国のネズミのエンブは正直アカンと思った
441それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:46:41.75 ID:zTXReD0b
エンブかぁ
ジャックO当たり自作でもするかな
442それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:47:01.55 ID:Kw8a7LDQ
鍋直々に某ネズミエンブレムはあかんって言ってたよな
443それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:48:26.56 ID:+hWiTe8Y
汚らしいホモは消去されるべき
444それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:49:00.33 ID:PiP38XmG
ニッペは普通に大企業なのでNG
445それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:03:11.16 ID:pTSyAI3S
>>442
邪教の館の親父に特注したコイツなら大丈夫だろ(震え声)

s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201302040100550000.png
446それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:06:26.03 ID:lbr9d/8v
>>442
あんなキャノン作っといてよく言うぜ…
447それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:07:53.61 ID:Zn+KznMP
あのキャノンは弾倉を横に並べてるだけだから、意図してる訳じゃないから(震え声
448それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:15:54.31 ID:bbJwwsGO
あれ自然な位置にマガジン作るとタンクの場合脚と干渉するのかね
449それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:17:13.62 ID:r7W0w3JH
35キャノンの性能でキンタマガジン付けた重量互換型ほしいけど重いと安定上がるからダメだな
450それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:18:11.48 ID:xY4H/sL5
ハハッ オマエラ ミナゴロシ ニ シテヤルヨ-
451それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:40:48.98 ID:jSzJrwMT
札束でPAを形成している所属不明機の撃破任務とな?
452それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:46:02.53 ID:momrx5B7
赤と黒…ナインボールカラーか
453それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:48:45.61 ID:lbr9d/8v
エンブレムは数字の無いボールが3つ連なったものらしい
454それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:59:09.05 ID:ZhT7T8aW
Vの続編拝めそうにないや
455それも名無しだ:2013/02/04(月) 02:03:01.72 ID:zglgUKEo
いらないわよねえ!命なんて!
それで大切なものが守れるっていうならさ!
456それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:15:05.53 ID:2lGYbyOv
昨日、プレマ行ったんです。プレマ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんかコメント書いてあって、パルマシ禁止、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、パルマシ禁止如きで普段来てないプレマに来てんじゃねーよ、ボケが。
パルマシだよ、パルマシ。
なんか重量二脚とかもいるし。主任アセンでプレマか。おめでてーな。
よーしパパマスブレ背負っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、理論値ボイジーやるからその部屋空けろと。
プレマってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
高層ビルの向かいに隠れた奴といつ潰し合いが始まってもおかしくない、
溶かすか溶かされるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ブレオン軽二は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の重逆が、ストレコ威力特化で、とか言ってるんです。
457それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:17:07.47 ID:2lGYbyOv
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ストレコなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、威力特化で、だ。
お前は本当に威力特化を撃ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ストレコって言いたいだけちゃうんかと。
プレマ通の俺から言わせてもらえば今、プレマ通の間での最新流行はやっぱり、
シェルシェン、これだね。
速特シェルシェン追加弾倉。これが通の頼み方。
シェルシェンってのは弾が多めに入ってる。そん代わり火力が少なめ。これ。
で、それに追加弾倉(35%)。これ最強。
しかしこれを使うと次から全員に跳弾されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、オックスランポでも積んでなさいってこった。
458それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:18:02.00 ID:vC6eX9vW
元ネタがわからない、
459それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:24:37.13 ID:Kqv/1rOO
つまんない
460それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:28:21.71 ID:xY4H/sL5
マジな話リコジャマアンパル機は2試合くらいでゴリラとデブとタンクだらけになって詰む
4脚、重逆すら有り得ないくらいの特化機組んでTEを固めてくる
461それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:42:18.38 ID:Kqv/1rOO
ナッパ「ちーっす」
プラガン「おっすおっす」

マジな話フリーは対策しないで死に続けるか部屋を出る
対策できるほど上等な奴が揃ってると思うかね
462それも名無しだ:2013/02/04(月) 04:55:25.26 ID:cxJobjbY
ゴリ中二、組み上げたときのデザインのアンバランスさ見てると
少なくとも1年前までは、こんなアセンがメジャーになるゲームとは思ってなかったんじゃないかと思わないでもない
足の属性と違う属性のコアにこそ似合うデザインがあるとよかったなぁ
463それも名無しだ:2013/02/04(月) 05:50:09.32 ID:hQsbuuTp
ゴノレゴか、世代が知れるぞw
464それも名無しだ:2013/02/04(月) 08:05:25.35 ID:p90wv4wF
一人で燃やすの飽きてきた。一時間に30回とか効率悪い!
465それも名無しだ:2013/02/04(月) 08:38:30.09 ID:gjO1ndXz
主任頭と中二の見た目相性の悪さはもはや運命を感じる
466それも名無しだ:2013/02/04(月) 08:45:38.01 ID:6IcFGsr0
肩を赤く塗ったら良いよ
467それも名無しだ:2013/02/04(月) 09:22:52.05 ID:vPvAa7Wu
最初はパルマシも弱かったし、ここまでゴリ中二が蔓延するとは思ってなかったんだろうね
468それも名無しだ:2013/02/04(月) 09:38:00.27 ID:Xd0XbAKq
パルガンやパルキャはTE装甲を無慈悲に吹き飛ばしてたしな
それ以前に姿勢制御
469それも名無しだ:2013/02/04(月) 09:38:01.35 ID:x8UWYwCu
パルマシが弱かった×
ほかの武器が強すぎた○
470それも名無しだ:2013/02/04(月) 09:40:46.00 ID:fxZxmwkc
チムメンがHB出来なくていいからパイル無効タンクほしいっていってた
そこまでタンクにとってパイル切実なんだろうかw
471それも名無しだ:2013/02/04(月) 09:45:39.27 ID:FzKEZ8PX
圧倒的不利
リコジャマなんか確認しようもんなら
掘られる前に突撃して20キャ撃ち切って
他の敵からのダメージ請け負って死にたい

でもハイブできなくなったら他のアンチアンク相手がしんどい…
472それも名無しだ:2013/02/04(月) 09:47:37.29 ID:VTSwsDTU
とりあえず常に周りを見て小刻みにジャンプして何かが視界をチラッとでもかすめたらHBしてたら
パイル単体ではそこまで当たらない
怖いのはキャノンで固まったところにパイル打ち込まれる方
473それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:03:05.79 ID:JngHZUo4
パイルで怖いのは軽二軽逆中二までだからそいつらを追いかけ回してくれる味方がいればかなり楽
パイル狙ってる奴は孤立してることが多いからな
言わずもがなタンクがしてほしいことをしてくれる人は稀有
474それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:03:22.00 ID:Xd0XbAKq
パイルから逃げようとすれば旋回が追いつかなくなり
旋回しようものならパイルが刺さる
475それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:17:11.77 ID:6IcFGsr0
フルパイル1機だったらちょっと注意するだけでいいけど
ハンガーにパイル積んだ中2が2機いると気になって思うように仕事できねぇ
476それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:19:58.85 ID:VTSwsDTU
中2が鬱陶しいならキャノンで固めてヒトキャで溶かしてしまえ
477それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:31:44.66 ID:B4q0afxR
初期ジャンク中二でもKE2000あるじゃん
KE武器って実は弱いんじゃ・・・
だからといってTE武器はEN消費するから俺は苦手なんだよなぁ
478それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:33:10.09 ID:AKpcVk6Z
>>473
マジでなー
おい 俺の上からプラズマぶっかけてる奴とか完全に露出しててカモだろ
俺を助けろとは言わないが何でこいつを誰も殺さないんだよ
479それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:34:36.67 ID:AKpcVk6Z
>>477
ごめん 何言ってるのかさっぱり分からない 初心者の人?
そりゃフルCEで固めた重逆のCEが3000突破するから
バトルライフル弱いって言ってるような物
480それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:54:13.93 ID:Vdg93b3t
安定タンクさん「今日もオトキャVTFが唸る」(ギョルインダムダム
481それも名無しだ:2013/02/04(月) 11:26:07.59 ID:9+wc3VNU
助けに来れないシチュエーションに追い込まれてるって場合もあるが、大抵他のヤツに夢中になって知らんぷりが多い
482それも名無しだ:2013/02/04(月) 11:33:24.30 ID:JngHZUo4
まあ4対4だからね
仕方ない面もあるね
483それも名無しだ:2013/02/04(月) 11:49:51.62 ID:OyFYA5pg
タンクは対策されると脆いな
リコジャマパイルなりフラロケなりで
最終的にはタンクを編成に入れない方が安定して強いかもな
484それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:09:01.35 ID:fxZxmwkc
>>483
そうでもない
1v1で同じ腕前ならやられる前にやれる。
リコジャマは運の要素も入ってくるが…タンク自体それほど不遇脚部じゃないしな

雇い主してタンク護衛がんばるとよくファンメール来るよ
485それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:09:18.60 ID:vPvAa7Wu
アンパル中二にしろパイルやブレオン野郎にしても、中二以上の機動力の奴が追い掛け回してくれると助かる
重二やタンク4脚でも迎撃はできるが、追撃は難しいんだ
486それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:23:20.14 ID:5NxCuMEA
>>473
他にもレザキャ使うから砲台壊せたら壊してほしいって
お願いしてんのに誰も壊してくれないんだよな・・・

ものっそいロック吸われるしものっそい砲台に当たらないってのをなかなか理解してくれない
487それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:25:53.46 ID:OyFYA5pg
火力としてちゃんと期待できるなら援護するけど
援護されてないって事はそういう事だろう
488それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:33:24.08 ID:4YsmtS7w
逆に強いチームはタンクが孤立して見えても
強襲かけると速攻で袋にされるのにな

この違いはなんだ?
489それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:37:02.50 ID:6IcFGsr0
上手いチームのタンクは逃げ道をよく理解してるし
チームでの対応がパターン化してる
490それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:38:55.27 ID:gjO1ndXz
タンクがエサなんだろう多分
もしくは突撃に敏感ですぐ反応してくるとか
491それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:50:28.67 ID:xY4H/sL5
上位チームはオペから指示が来るしね、弱点も教えてくれるからスキャンも必要ないし
492それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:55:12.89 ID:fxZxmwkc
おまいさん達のチームどれくらい人いるの?
493それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:02:33.22 ID:momrx5B7
残念だけど、俺たちに味方なんていないんだ
494それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:02:35.50 ID:p90wv4wF
渡り烏してるけど大体平均5〜多ければ12人
495それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:04:27.53 ID:JngHZUo4
ゴールデンなら5人以上って感じかな
昔はゴールデンなら15人以上、どの時間帯でも傭兵雇う必要ないくらいいたなぁ…
496それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:10:49.11 ID:72SrShRR
平均2人…。
でも、これで全員集合なんです。
497それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:18:37.76 ID:LsgZhpln
一人だよ、バーカ!!!
498それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:46:29.10 ID:OvmCthp8
一応15人だけどかつてに比べてみんな一ヶ月に一回くらいしかインしないようになったから今は休日とかで平均2人かな…
499それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:47:08.78 ID:6IcFGsr0
友軍は既に去りました
我々に味方など存在しません
500それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:59:11.04 ID:AKpcVk6Z
アクティブ9人で毎晩インすりゃ俺含めて3〜5人だな 箱版で
501それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:07:13.54 ID:bHZGsc7a
ほぼテンプレ機で誘われて着いていったら味方3人がフルパイルだった時の気持ちを表現できない
おれにいったい何をして欲しかったんだ・・・
502それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:08:07.11 ID:f8bQeMBN
傭兵やデュエルランクマしたいから一人の方がいい
だから平均4、5人居るチーム抜けた
オペやんなくていいし、ランクマしたいタイミングで集合とか言われなくていいし
品のない下劣な笑い声に耳を痛める必要もない
いいぞ〜ぼっちーむは!!
503それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:08:12.35 ID:OyFYA5pg
イン人数2桁行けば今なら結構アクティブなほうだと思う
504それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:09:07.31 ID:72SrShRR
>>501
穴埋め。囮。
505それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:11:10.27 ID:AKpcVk6Z
>>501
まともなチームだと思った? まぁ、そんなわけないよねー
506それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:25:23.08 ID:OyFYA5pg
依頼は選んでもいいのよ
むしろ選べ、ハナから勝てもしないってのが分かってる侵攻について行く必要なんて無い
507それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:28:20.38 ID:LsgZhpln
あ?
全受け舐めんじゃねーぞ
ストミ、EXだろうが地雷侵攻だろうがなんだって付いてくんだよ
508それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:32:07.20 ID:lbr9d/8v
ロールプレイ的に考えれば傭兵やってて地雷やミッションから依頼来るのもまぁ楽しいっちゃ楽しいぞ
そんなマゾは少数派なのかな
自分で依頼主するとき地雷主にならんように頑張ってんのがバカらしくなるわな
509それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:33:52.02 ID:V+hNE20f
ストミ8雇われて楽な仕事だと思ったら
開幕蹴られて雇い主がクリアするまでずっとオッサンだった
一体なんだったんだアレは
510それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:35:32.38 ID:f8bQeMBN
そそ、選んでいいのよ、なんて言われ方は逆には?ってなる
好きで全受けしてんだから、ランクなんざ関係ねー
だが勝ち負けどうでもいいわけでもねー、やるからには全力でやる
開始終了でピコンのひとつもない糞堅物に雇われ続けるのも悪くないが、
勝利ではしゃぐ新規チームに雇われ貢献するのも悪くない
地雷チームだろうと勝てる時は勝てる
常勝を求める傭兵ってさ、普通につえーチーム入りゃいいじゃんよ何が楽しくて傭兵してんだと思う
511それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:38:11.30 ID:8eXtLfIz
デュエルのやつら上手すぎだろ
テンプレでいってもほとんど勝てねぇ
相手の攻撃全部弾けてこっちだけ抜けるときくらいだ
512それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:38:23.78 ID:OyFYA5pg
これ絶対に勝てないだろ、って編成されるとついて行く気失せるし
そんな程度の侵攻だと無作為に領地耐久回復させに行ってるだけになるし
最低なのは傭兵囮で雇用主がヘリ凸、砲台凸したりとかな
チーム活動が活発なら傭兵はたまの暇つぶし程度だしな
依頼なんてぼちぼちで良いのよ
513それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:38:45.10 ID:VTSwsDTU
ストミとEXは面倒だから行かない領地戦全受け傭兵だけど地雷に雇われても別になんとも思わない
というか戦えればいい、雇い主やるとなんで依頼選別する奴多いんだろうと不思議に思えてくる
514それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:43:20.34 ID:wRAcHAa6
あげくの果てに防衛見つからずに空き巣行くと文句言ってくる輩もいる始末
頭おかしい
515それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:43:36.46 ID:72SrShRR
グッダグダでもいいからただ戦闘したい!って場合ならフリー行くしなぁ。
AI混じりとか人数4人未満とか明らかに領地回復させるだけの侵攻とかはちょっと…だな
516それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:45:39.43 ID:lbr9d/8v
今は傭兵が供給過多で余ってることが多い気がするしな〜
依頼選別してたらゴールデンタイムでもあんまり戦えないんじゃないかと思うんだがな
常連だけで回して新規無視ならそのチーム入れば?って思うし
517それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:48:07.18 ID:f8bQeMBN
>>511
デュエルは修羅よの
けどデュエルやってりゃ基本動作や相手を不意打ち以外で削る方法が確実にうまくなる
というより、うまくならないとまるで勝てないからな
同時に小汚いやり口もわかってくる
領地メインなVでは私的な晒しは少ないことを良いことに暴言厨みたいなカスも多い
カオスよの、それはそれで面白い
518それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:50:49.50 ID:+hWiTe8Y
ACV続けてる時点でどうしようもないマゾ野郎なのに
その上全受けとか・・・
519それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:51:10.47 ID:72SrShRR
>>516
発端になった書き込みから考えれば、新規無視とかそういう話じゃないと思うが。

どっちかと言えばフリーで長い間純粋培養された芋やブレオンが領地に出てきて集団自殺依頼出しまくってる場合。
520それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:52:37.23 ID:lbr9d/8v
>>518
マゾビッチは嫌いかな?
521それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:55:19.56 ID:jPTM2kPQ
>>517
突砂軽量や20キャノタンに一方的に嬲り殺しにされるのが好きだ

実際あれらのいなし方も身につくしね
522それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:56:14.02 ID:f8bQeMBN
傭兵の癖に勝ち続けたいヤツとか、専属()とかいう強いチームの常連気取りの金魚の糞は素直にチーム移籍すりゃいいんだよ
選んでるんじゃない、逃げ回ってるだけ
523それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:57:59.16 ID:+hWiTe8Y
傭兵=ぼっちという風潮
524それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:58:34.20 ID:OyFYA5pg
ここはボッチばかりか…
525それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:04:42.62 ID:f8bQeMBN
>>521
チラ撃ち野郎に勝てるようになってくると楽しいよな
俺はキチった精度で当ててくる砂キャタンクに撃ち抜かれるのが癖になりつつある
こっちはブリャーだぞ、どうなってんだ糞が
526それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:06:21.66 ID:72SrShRR
>>525
ブリャーって切り返し悪いからむしろ当てやすくないか?
527それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:11:36.15 ID:f8bQeMBN
視界からはパッと消える動きはしてるつもりなんだが
バッキャーッン!!!
ビー・・・くやしいです
528それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:11:39.17 ID:MMN7rt4X
傭兵にだって依頼選ばせてやれよ
受けてくれる傭兵とそいつボコせばいいんだから
529それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:11:56.33 ID:VTSwsDTU
オートサイトスナキャタンは脚止めた瞬間に弾が飛んでくるからHBでカクカク動いてると当たる
燃費と切り返しの劣悪なブリャだと尚更当たる
完全マニュアルでブチ当ててくるレベルだったら諦めろ
530それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:25:03.38 ID:gjO1ndXz
一回負けたら機体グチャグチャ人生終了的なリアル傭兵な意気込みで行こう(提案)
531それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:28:52.97 ID:lbr9d/8v
コメント
死にたくないので火蝿以外はNGです><
532それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:32:57.85 ID:OyFYA5pg
ブレオンでコメントが「ネタ侵攻雇用はNG」みたいなの居たな
533それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:52:34.53 ID:AKpcVk6Z
>>532
両手ガトで「簡易検索お断り」みたいなのもいたよな
ブレオンとか両手ガトとかネタ侵攻と簡易以外で雇うわけねーだろと
534それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:53:36.91 ID:OvmCthp8
>>532
ブレオンは一周回ってガチ武装だし(震え声)
535それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:57:10.81 ID:lbr9d/8v
>>533
逆に考えるんだ
それしか依頼来ないからうんざりしてNGにしたと
536それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:00:22.43 ID:6IcFGsr0
依頼全拒否の傭兵はまだACVやってるんだろうか
537それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:13:46.74 ID:momrx5B7
切断きたー
ペナルティ覚悟か?
どうやってるんだよ
538それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:14:04.76 ID:fxZxmwkc
初心者部屋たってたから入ってみたら
本当に初心者6,5人いた

だまして悪いがだと思ったんだが…

それにしても初心者さんはなんでブレードがすきなんだw
重逆がジャンプしながら月光振ってきたり、中二の武装がレオw
いやいいんだが・・・w
539それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:17:09.19 ID:Kqv/1rOO
アンジー、「このアセンでは初心者」は初心者に入るのか
540それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:17:13.84 ID:+hWiTe8Y
ブレードはね、ACの伝統だったのよ・・・
541それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:19:53.26 ID:fxZxmwkc
それにしてもやはり初心者さんの即殺され率が異常
まあ2400 600 300とかの機体ばっかりだからなぁ…

重二ちゃんにのればいいのにな
542それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:20:28.59 ID:lbr9d/8v
初心者部屋で初心者じゃないよって宣言しちゃって適当にアドバイスしたり手加減して遊んだりスカウトしたりはありなの?
543それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:21:36.90 ID:gjO1ndXz
(アカン)
544それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:23:46.24 ID:f8bQeMBN
デュエル部屋に来た初心者をボコる事ほど心が痛むことはない
んで対戦後におつかれさまでしたとか打つとバカにしてるようにしか聞こえないから絶対に選ばない
大体テンプレートにおつかれさまでしたがあるのがおかしい
たかがゲームの一試合でおつかれとかアホかと、ありがとうでおk
545それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:26:22.52 ID:Hrp/U0vX
546それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:28:10.50 ID:OyFYA5pg
フルTEの重2はランポで溶かされる運命
547それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:28:59.29 ID:fxZxmwkc
>>544
そこまでメンタル弱い子はいないんじゃないか

あーでも防衛とかで真っ先に掘られたタンクさんとかは
再度依頼しても拒否される事多い

負けた時「貴方のおかげです」とかは嫌味すぎるとはおもうがw
548それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:29:26.11 ID:M0pzRFzp
俺をボコった後無言で消えてく奴はお前だったのか
549それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:29:38.34 ID:6IcFGsr0
いいバトルでした。楽しかったです
とか適当なコメントでいいじゃん
550それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:33:27.27 ID:momrx5B7
傍若無人なようで繊細だなお前ら
俺は誰が何言おうが気にしねーよ
551それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:34:35.28 ID:+hWiTe8Y
そういうのが面倒臭いのもあってフリーには全然行ったことがないな
4系の英語定型文だとあんまり気にならなかったんだが
552それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:34:46.12 ID:lZ+nTqVA
ウチのボスは暴虐武人です
553それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:35:15.79 ID:fxZxmwkc
>>550
本当は何かいってもらいたいんだろ?
一緒に領地戦いくぞ、とか550ナイス!とか言われたいんだろう?
領地戦の後の雑談に参加する事が夢とか違うのか?
554それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:35:24.39 ID:lbr9d/8v
無意味な死体蹴りの胸くそ悪さに比べたら皮肉コメなんてどうってことない
555それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:36:54.84 ID:f8bQeMBN
対戦ゲの簡易チャットなんてfaぐらいでよかったんだよ
下手に自由度上げると良いこと無い
まあ気にせにゃいい事ではあるで片付けると終いだけどな
556それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:38:46.57 ID:xY4H/sL5
>>544
ACVが遊びじゃないチームはロビー入室時、おはようございますorお疲れ様です
ロビー退室時、お先に失礼しますorお疲れ様です

基本ですよ、基本
557それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:40:47.12 ID:Hrp/U0vX
遊びじゃないチームは入隊時に面接あるらしいけど
まさかホントじゃないよな?
558それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:41:22.03 ID:momrx5B7
>>553
大昔そんな事してたっけな
みんな消えてしまった
今はチムメン誰も光らないチームで傭兵やってるよ
そういうのは面倒なので丁度いい
559それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:42:01.90 ID:OyFYA5pg
孤独は人間を腐らせる
560それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:42:49.15 ID:lbr9d/8v
遊びじゃないチームは上も下もそういうの大好きなんだろうな
561それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:43:20.42 ID:f8bQeMBN
>>554
死体蹴りされてもありがとう言われたらなんとも思わん
死体蹴りされて無言抜けされたらちょっとチッってなる
死体蹴りされておつかれさまでしたからのドヤ抜けコンボは完全にイラッと来る
人間とは不思議な生き物だとは思わんかね
562それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:43:49.76 ID:NCY5YY56
>>557
レイヴン試験までは聞いたことあるが面接は知らん
563それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:44:04.62 ID:+hWiTe8Y
本当に強いとこは推薦式だから
564それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:44:34.76 ID:ZhT7T8aW
単騎侵攻したら十中八九蹴られる
565それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:50:34.19 ID:M0pzRFzp
ランク乗ってて面接必要な恥ずかしいチームがたしかありましたねー?????
566それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:50:59.17 ID:jSzJrwMT
防衛は可視化されてるんだし旗は避けて空き巣しろよ
567それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:52:02.39 ID:OyFYA5pg
空き巣やMoH漁りは人が居なさそうな時間にやってくれ
568それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:52:10.92 ID:72SrShRR
単機空き巣「評価帯が違う可能性もあるから…(震え声)」
569それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:55:12.15 ID:lbr9d/8v
まぁ当たっちゃったら蹴られてもしかたないね
さすがにそんなにむかつきもしないだろ
570それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:56:43.80 ID:JngHZUo4
>>542
どう考えても優越感に浸りたいだけのクズだからやめときなさい
571それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:02:54.79 ID:bHZGsc7a
傭兵ならフレンドリーファイアなんて日常茶飯事ですよっと
タンクで敵と近接戦してたらショットを上からもらって落ちて
あとで作戦ファイルみたら敵にショット持ちいなくておかしいなと思ったら
味方にショット持ちいたわ
572それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:05:02.40 ID:xY4H/sL5
>>565
いや過去も含めて上位チームはそれほとんど当てはまるから
573それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:05:41.69 ID:Hrp/U0vX
四脚の時にパルガン誤射とかマジ勘弁
574それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:07:53.38 ID:72SrShRR
>>573
フラロケ喰らったときに敵だと思った四脚にノーロックでアンパル浴びせたら味方だった事があるな…。
575それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:08:03.26 ID:OyFYA5pg
何も考えずにはいどーぞでチーム入れるのもアレだと思うが、面接もやり過ぎ感があるな
576それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:09:12.63 ID:lbr9d/8v
オトキャぶっかけてんのに前に飛び出てくるのはやめろください死んでしまいます(お前が)
577それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:09:52.00 ID:+hWiTe8Y
いくらスレオンが多いからって適当なこと言わないでくれる
578それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:11:52.23 ID:M0pzRFzp
>>572
面接必須なんてデマ流されて人こないかわいそうなチームをからかっただけなんですが

因みに何箇所か上位回ったけどそんな事有りませんでしたよ^^
579それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:12:05.17 ID:BRaug8/u
素性知らん奴を入れるチームはないだろwww
580それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:17:08.88 ID:72SrShRR
何でもかんでもホイホイ受け入れてたら、そのうちの一人に領地全部盗まれたって知り合いがブチギレてたな。
ウチは盗られるもんなんて何もないから関係ない話だけど。
581それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:19:57.56 ID:i/t8Lx7N
めwんwせwつw
582それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:22:14.73 ID:jvvDF/qu
地雷入れると自分はよくてもチムメンに迷惑かけるからな
ふつう数回メールやりとりしたりフリー部屋で話したりする
個人レベルで有名人か誰かの紹介つきならその限りではないが
583それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:23:42.46 ID:xY4H/sL5
>>578
俺の時は本垢でもサブ垢でもあったんだがなぁ…
たぶん軽いメールのやり取りだけで終わったんならそれで大丈夫と判断されたからじゃない?
本垢で前の所属チームが上位ならほぼ顔パスでも不思議じゃないと思うし
584それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:27:04.26 ID:lbr9d/8v
俺が知ってるACVの有名人は地雷と職人くらいしかいないんだけどちょっと情弱すぎかな
585それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:29:36.07 ID:M0pzRFzp
>>583
私の想定していた面接の認識がずれていたみたいですね
見ず知らずの人間を入れるなんて事はマトモなチームならまずしないでしょうね
586それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:30:48.29 ID:8eXtLfIz
なんかラグ利用するテクニックでもあるのか?
相手の攻撃ばっか当たるんだが
587それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:31:47.37 ID:+hWiTe8Y
○○ですーよろしくー
ぐらいでも面接なの?
588それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:36:11.98 ID:pItNo3Of
面接される時点で自身とチームに隔たりがあると思うんです
俺なら傭兵で戦果あげて信用を勝ち取ったチームに入るね
589それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:36:30.94 ID:M0pzRFzp
週何回、一日何時間以上イン出来るのかとか聞くそういう気持ち悪いのを皆は面接って言ってるのだと思ってましたよ
590それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:37:19.11 ID:Kqv/1rOO
>>578
リアルにランカーチームに面接くらったやつがここにいるんだが
591それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:37:58.77 ID:NCY5YY56
というかACOPに面接必須って
592それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:40:14.69 ID:BRaug8/u
ウチの場合はスカイプの有無、アセンの強要有りだが大丈夫ですか?と
戦力に難有と判断した場合抜けてもらっていいですか?この3つだな
593それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:42:29.25 ID:OyFYA5pg
最低限チーム方針やら活動時間帯やらチーム入れる前に確認しておかないとマズイ
領地戦主体でやってるようなチームにフリーメインの奴とか入れてもしょうがないし
594それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:52:44.45 ID:xY4H/sL5
>>588
それが理想的で気分もいいよね
ただ、選ばれるのはほんの一握りの傭兵だけどね
ほぼ常勝無敗じゃないと…
595それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:55:44.21 ID:wYz4M15W
>>586
ラグタンク相手にしたときこっちの攻撃が不自然に当たらないことが良くある
相手がワープすると二次ロックがバグるのかね?
596それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:56:25.12 ID:+hWiTe8Y
ACVで常勝無敗な奴なんぞいねえ
597それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:01:24.91 ID:lbr9d/8v
命中判定は攻撃側(の画面)なんじゃなかったか…
ラグって見える相手は、こちらの弾丸にとっては本当にワープしてて当たらないとかなんとか
598それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:12:44.48 ID:OyFYA5pg
回線怪しい奴が弾速ある武器使うと疑惑判定出まくりだな
カラサワ、スナキャ、レザキャ、キャノン辺りは特に
599それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:14:12.36 ID:buFDByT3
GBしてるタンクなんかは粘着してたはずがいつの間にか消えてるとかあって怖い
600それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:24:37.34 ID:lbr9d/8v
>>598
ラグ酷い奴の画面ってどんななんだろうな
向こうの画面でカクカクして止まった(ように見える)俺に当てたら、こっちの画面でちゃんと隠れたのに当たるってことか…?
601それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:39:39.59 ID:xY4H/sL5
>>596
雇い主は上位チーム、チムメン2、傭兵1、オペ付き
オペは付いてないことも多いけどこれで負けることがあるならまずスカウトはされないんじゃない?
602それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:49:35.22 ID:f8bQeMBN
判定は完全に撃った側
当たらない、はVにおいて無い
603それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:53:11.99 ID:wa773rSo
最近オートキャノンってどうなの?
604それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:53:59.53 ID:h70fcwrA
全盛期みたいにバラまけばおk、という武器ではなくなった
でもうっかり接近するとただちに死ぬ
605それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:54:53.22 ID:4Sq4WhGZ
「またタンクかよ・・・どうせ20キャノンだろはいはいパイルパイル」

「こんなはずじゃ・・・」
606それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:55:28.25 ID:vNJrIIfK
20キャノンが万能すぎてあえて選ぶ意味はあんまりない
普通に使える武器ではあるけど
607それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:56:13.98 ID:f8bQeMBN
>>603
集弾性が落ちた
命特を遠くからしか撃てなかったヤツにとっては辛いだろう
しっかり凸れるなら問題ない
608それも名無しだ:2013/02/04(月) 18:57:13.18 ID:fiNcgv7n
今オトキャ使うなら何がいいんだろうな
旋回か安定あたりか?
609それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:00:08.91 ID:VTSwsDTU
旋回タンだとバトライ引き撃ちでKOされるからストレコランポックス弾き安定で無理矢理ぶん回せ
610それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:00:24.27 ID:Vdg93b3t
安定オトキャミサ4進行は怖かった
処理落ちヤバイ級
611それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:03:53.50 ID:+hWiTe8Y
今時重タンのそばで孤立してる奴なんていないでしょ
612それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:05:13.69 ID:lbr9d/8v
オトキャ命特のありがたみが薄れたよな
砲台潰そうとして遠めから撃ってみると全然当たんなくてビビる
有効距離は威特はさらに短いんだろうが、それなら一歩前に出て威特のがいいかってなるんだよな
613それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:10:37.02 ID:JPZXaTHr
オトキャって孤立してるやつを狙うんじゃなくて乱戦中にガッツリぶちかますもんだろ
614それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:12:22.11 ID:FzKEZ8PX
昔から砲台破壊には向いてなかったべ
615それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:13:04.71 ID:2lqUedBe
射程外からバラ撒いて牽制、相手が油断したり、位付ける範囲なら一気に近づいて屠るとかそんな感じ
616それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:13:06.22 ID:sZnKggIe
砲台は当たり判定が地面にあるのとオトキャははじきまくるから向いてない
キャノンとかヒトキャも同じ
617それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:18:29.94 ID:momrx5B7
>>586
二次ロックしてから撃て
ロック演算の高いFCSを使え
SUB COMPUTERで二次ロックまでの時間を短縮しろ
肩スロット2なら効果は二乗になる
618それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:20:37.73 ID:lbr9d/8v
砲台つってもちっちゃいレーザーとかロケ砲台ね
向いてないのはわかってるが進行ついでに邪魔になりそうだから壊してくか→あ、あれ?ってのがけっこう近距離になったなってだけ
619それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:21:37.44 ID:Gsh5QPYr
八ヶ月くらいぶりに復帰したらお前らうますぎワロタ
こんなに何もせずに落ちまくるのは初めてかもしれん……
620それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:22:06.70 ID:9+wc3VNU
近づいてはならない痛い人種
・ACVでチームのことを「ギルド」とか「クラン」とか呼ぶ
・VCでアニメのセリフを叫びだす
621それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:24:18.17 ID:z117tSgD
・自称にちゃんねらー
622それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:28:21.90 ID:HETr3mYU
重二の蹴りが強すぎて楽しくなってきた
623それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:34:30.94 ID:lbr9d/8v
あぁ…次は軽タンだ…
624それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:35:04.38 ID:9Sd7CAtG
このゲームに限らずねらーを公言する奴には近づいてはならない
625それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:38:13.78 ID:MMN7rt4X
>>621はマジ
何のための匿名だと思ってんだあいつら
626それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:39:34.71 ID:Zn+KznMP
リアルでスラング使ってる奴の気持ち悪さは異常
627それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:41:47.48 ID:2lqUedBe
>>621
この手の発言するやつほど、普段2ちゃんにいない連中だよな
628それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:42:40.43 ID:EHv0Dn0i
>>620
わかる
629それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:45:24.97 ID:+hWiTe8Y
日常的に淫夢ネタ使いまくってる学生とか正直反応に困る
いやどいつも普通にテンプレ乗って指示とか聞いてくれる奴だよ?
630それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:46:38.87 ID:YBp9f4ik
オートキャノンって男の子だよな
631それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:48:49.67 ID:x4t48e2+
うおォン
632それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:49:43.96 ID:lbr9d/8v
フラロケオトキャ!そういうのもあるのか!
633それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:57:55.16 ID:Yx8iu7wZ
>>620
・いまだにこのゲームをやってる人達
634それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:05:15.09 ID:mHWAAoGh
そいつぁみんな仲良く肥溜めの肥料だな!
635それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:06:51.96 ID:Y8GDTzXo
要らないわよねぇ、常識なんて
それで勝てるっていうんならさあ!
636それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:07:18.10 ID:lbr9d/8v
はよう糞まみれになろうや
637それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:08:41.19 ID:eSXDjZWe
>>627
マジでなー 俺はむしろこのスレの話題とか振られても適当にはぐらかす
638それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:18:32.55 ID:+hWiTe8Y
でもぶっちゃけこのスレとか覗いてるような奴とチムメンになるのはなんか嫌だわ
ACOPやバカッターよりもずっと
639それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:21:36.36 ID:Zn+KznMP
バカッターもACOPも同レベルだろ、ただの同族嫌悪みたいなもんで
640それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:26:33.57 ID:xY4H/sL5
でも俺の今一番仲の良いフレ達はみんな2ちゃんやってるんだよね…
きっかけも別ゲーのスレで知り合ってもうかれこれ数年の付き合いになるんだけどさ、最初は仲が悪いくらいだったはずなのになんで仲良くなったのか…もう覚えちゃいないけど…
641それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:35:39.64 ID:M6EvXPl6
こういうやつがキモいんだな
642それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:36:29.80 ID:Zn+KznMP
酷い話よね、アンジー
643それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:38:23.05 ID:VxDSUxzt
情報収集にスレ見るくらいええやないか
なんも見てないヤツって知識がやばい事になってそう
644それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:41:19.96 ID:4YsmtS7w
ある程度の常識とコミュ力と知識と腕あればねらーとかTwitter民とかどうでもいいよ(優先度高い順)
645それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:42:25.79 ID:72SrShRR
スレとか見ずに知識不足の奴がいる⇒いろいろ調べたら?と遠まわしに勧める
勧めたの忘れてスレで肴にする⇒調べに来たソイツがそこにちょうど出くわす。
646それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:43:19.86 ID:momrx5B7
ニコ厨と馬鹿にして検証動画見ない
バカッターと見下して#ACV見ない
さらに2ちゃんねるまで見ないとなると…
647それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:43:45.56 ID:eSXDjZWe
>>643
そうなんだよな 情報収集の手段としてはかなり有用と言うのがな
俺はACOPとかTwitterとかは特に嫌悪しちゃいないけど
有用な情報が転がってるかって言うと首を傾げざるを得ないし
wikiはかなりマシではあるけど十分とはとてもじゃないが言えない
このスレが最高とはとてもじゃないが言えないけどかなりマシではあると思う
もちろん嘘を嘘と見抜(ry だけど
648それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:44:35.38 ID:x4t48e2+
何事も食わず嫌いはいけない。ホモだってそうさ
649それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:44:47.02 ID:cT59CcGq
それなりにインして強ければなんも言わないわ
コミュ障だろうが痛かろうが関係ない
650それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:46:16.12 ID:FzKEZ8PX
昔はここにも役に立つ情報が転がってたんだけどなぁ…
651それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:46:33.71 ID:GPqP5Mr6
バカッターはバカッターだとおもうけどね
652それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:47:19.86 ID:+hWiTe8Y
>>648
主任!?機様何をする気だ!!
653それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:47:42.34 ID:lbr9d/8v
別にどこ覗いててもいいけど勘違いして別の場で主張しだす奴が痛くて嫌ってだけだろ
654それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:47:50.60 ID:eSXDjZWe
>>646
知識が強さに直結するゲームだからなー
しかも普通に遊んでるだけじゃその知識を中々身に付け難い環境のゲーム
こないだ20キャサブコンタンク使ってるウチの情報収集しないチムメンが
俺が使ってるミッキー+ミサイルのタンクの方が活躍してるのを見て
「俺もミッキー使ってみた方がいいのかな……」とか言って
ミッキー+サブコンにしようとしてたから全力で止めた
655それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:49:30.12 ID:YVEqIQtz
オートキャノンってライフル4つくくりつけた武器なんだな
設定資料いろいろみてるけど楽しい
656それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:50:01.49 ID:4YsmtS7w
>>650
大きな環境の変化も無いし今さら新しい情報なんてそうそう無いだろ







何が言いたいかと言うとアプデはよ
657それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:50:41.48 ID:eSXDjZWe
あ ゴメン >>654だけど俺が全力で止めたのは
ミッキー+サブコンじゃなくてミッキー+ミサイルにしなさいとかじゃなくって勿論
20キャがミッキーに劣るとか有り得ないからそのままでいいよってのだから
ミッキー使っといてなんだけど20キャが今レギュ最強であるのは間違いない 特に砂漠
658それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:51:36.41 ID:3g+R/2BH
俺だって35キャノンとか2500オートキャノン使いてえよ
何が悲しくておっさんのtnkみたいな20キャノン使わないといけないんだ
性能が悪いんや
659それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:53:24.91 ID:Zn+KznMP
ミッキーは肩を空けれるメリットを生かさないと存在価値が薄いのが辛い
そして積んだミサがシウスに撃ち落とされる悲しみ
660それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:53:29.19 ID:mHWAAoGh
次回作で再び追加ブースタ出てきたら重二に乗せて蹴りの強化に使う奴が増えそうね
661それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:56:41.06 ID:9Sd7CAtG
強化しなくても一撃じゃないっすか…
662それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:57:55.26 ID:+hWiTe8Y
使ってみて分かる速特ミッキーの低火力
663それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:58:02.05 ID:Zn+KznMP
追加ブースター(ヒュージーミサイル
664それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:58:07.83 ID:bbJwwsGO
そりゃミッキー使うんだったらミサイルとかにしないと差別化できないからなあ。
弾が多いとはいえ低火力で弾も遅い。代わりに安定タンクで対反動稼げるのはいいんだけども。
665それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:59:39.44 ID:r7W0w3JH
3連オトキャまで安定下げられる一方ちゃんと個別調整やってるカテゴリもある
カテゴリレベルでしか調整しない短絡思考なのかちゃんと個別に調整する気があるのかフロムの方針がよく分からんな
何がいい退化と言うとそろそろアプデをだな
666それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:01:11.09 ID:eSXDjZWe
>>659
そうなんだよ そこからして分かってなかった
ミッキーが唯一20キャに勝っている所が(ないけど)あるとすれば
それは威力型でロック理論値でグランスすればギリッギリで
サブコンなしでも運用できてミサイルを積める所なんだよって
知識って大事だよね 別にスレを見てる自分偉いとかキモい事言うつもりはないけど
情報収集はしないと駄目だわこのゲーム
667それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:02:24.18 ID:95SYa75Z
上でちょっとでてるからついでに聞きたいんだが
カルバスの前の世代のオトキャってどうなんだろう
安定70あるしイケないかな?
668それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:04:14.34 ID:ZCq36E+6
パステークは威力落ちすぎ
集団性はいいから無しではないが
669それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:04:20.59 ID:+hWiTe8Y
あなた・・・『覚悟してる人』・・・ですよね
アプデで改善を期待するって事は
逆に「改悪」されるかもしれないという危険を
常に『覚悟してる人』ってわけですよね・・・
670それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:06:13.83 ID:bbJwwsGO
>>666
威特じゃないと固まるかどうか不安な奴がふえねーかと思ったけど
そもそも固める以前に遅い奴ばかりだった。ぷつおは威特でも無理だしな
671それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:07:00.90 ID:x4t48e2+
W範サブミッキーは味方と連携すれば十分強い
まあ、基本はカラサワレザキャ突破用の囮なんだけど
672それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:08:12.88 ID:Zn+KznMP
一時期ミッキーのお供に20発カウンターガンいけるんじゃね?と思ったがACテストの段階で挫折した
あるいは気付いてよかった
673それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:12:15.15 ID:bbJwwsGO
本当は旋回タンクでCE最硬腕ボール頭KE最硬コアのフレーム使いたい。
オトキャかヒトキャ両手に持ってVTF積んでドコドコ撃ちたい。
674それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:22:14.73 ID:4YsmtS7w
速特ミッキー当てたところにパルキャ
ゴリラは死ぬ

安定しないけどな!!
675それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:23:11.46 ID:uCI7xY47
これ今日買ってきたんだけど最初何すれば良いの?
676それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:23:31.66 ID:VJSMsB4z
>>648
食わず嫌いせずに何でも使ってみた方がいいよな。
バトライ、パルス、20キャオンラインに嫌気が差して強アセン自重部屋で腐ってた時にスナタンやらハウタンに乗ったが
戦場に帰ってくると「ああ、二次ロックオンできるってこんなにも素晴らしい事なんだな。ブレオンも居ないから、みんな止まって見えるよ」ってなる。
何気に近接部屋で掘られまくったお陰で今日も30機のタンク・軽二・重逆をタンク重二キックで倒せた。

世の中でバカに出来るものなんて、何も無いのかもしれないな……(昇天
677それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:23:55.42 ID:fFbecQgi
人間性を捧げる
678それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:26:05.06 ID:eSXDjZWe
>>675
まず何はともあれ操作に慣れない事には始まらない
ストーリーミッションとオーダーミッションを一通りクリアして操作の基本を覚えろ
話はそれからだ あとキーアサインは初期が難しいと言う人も多い
後になってから矯正するのは大変だからある程度進めて操作方法を覚えたら
自分で考えて早い内から慣れといた方がいいかも
679それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:28:44.31 ID:8xRnnvqU
売る
680それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:29:48.19 ID:Zn+KznMP
身体と脳髄も捧げる
681それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:30:03.48 ID:lbr9d/8v
>>673
オトキャもヒトキャも味方の凸に合わせて使えれば鬼のように強いよ
ただ傭兵じゃ難しいし20キャの方が圧倒的に安定するから雇われない
682それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:33:54.07 ID:R/pMROlH
初心者にそんなこと言ってるからこのゲームはゾディアックしかいないとか言われるんだよ
683それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:34:20.80 ID:uCI7xY47
>>678
サンクス
とりあえずオーダーっての一通りやる
684それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:36:15.26 ID:lbr9d/8v
>>683
オンには繋いどけよ〜
685それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:36:58.54 ID:PM9loDIh
オトキャ使いたがるやつはキャノン使えば味方の武器が腐りにくくなるって事考えてない
686それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:37:48.31 ID:Zn+KznMP
むしろ残ってるプレイヤーに素のままの人間なんていんの?
687それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:39:23.46 ID:eSXDjZWe
そうだったな
このゲーム アップデートが何回もあって
カタログをダウンロードしてオンに繋いで置けば最新バージョンで遊べる
初期バージョンとは結構操作感からして違うから最新バージョンで遊ぶ事をお勧めする
688それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:39:57.16 ID:NCY5YY56
「何をすればいい?」なんて聞いたところで、ここの連中がまともな回答するわけないだろ
どうしたいかを言えば少しはマシだろうがそこまで何かができるゲームでもないしな
689それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:42:19.82 ID:kZGHxBID
キャノン使えばっていうけど20キャノン以外死んでるんだよなぁ
690それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:42:55.82 ID:eSXDjZWe
>>685
キャノンの強みはそこもあるよな 攻撃力だけじゃなくて衝撃力もある
更に言うとオトキャ+VTFとかと違って20キャ+サブコンなら
相手のCIWSの有無とかビルの遮蔽物とか相手の弾幕でミサイル撃墜とか
そう言う状況を無視して常に成果を出せるのが素晴らしい
オトキャ+VTFも長所はあると認めるものの不安定であるのは否めない
691それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:43:32.58 ID:Vdg93b3t
死んではないない
息してないだけだ
692それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:43:50.94 ID:eSXDjZWe
>>689
? お前は何を言ってるんだ?
キャノンって言ったらお前20キャのことだろ? 他に何かあるのか?
693それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:43:50.98 ID:WP4/Ldhg
20キャノンは見た目もうちょいなんとかならんかったのか
694それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:44:43.52 ID:eSXDjZWe
パルマシって言ったらアラキデのことを指すように
キャノンって言ったら20キャのことを指すのはもはや常識
695それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:47:26.45 ID:/RtCZOYF
20キャノンもいいけどレザキャもけっこうつよくね
696それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:48:13.95 ID:4YsmtS7w
オトキャでも戦えるけどやっぱ20KEの方が安定して強いんだよなあ
保護機関でも無い限り出さないな
697それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:49:01.59 ID:eSXDjZWe
俺の中ではレザキャは昔はブイブイ言わせてたけど
最近は凸られていいようにアンアン言わされてるイメージ
698それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:52:51.69 ID:4YsmtS7w
レザキャと見るや開幕突っ込んできた奴に
フルチャージ+両肩VTFで真っ赤にして追い返すの最高に気持ちいいです
699それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:54:24.22 ID:VTSwsDTU
乱戦スキーなチムメンのお陰で侵攻でも防衛でも引っ張り出せない…有用だと思うんだがな
いっそ重タンク+中距離FCSで前衛に近い運用でもしてやろうか
700それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:56:56.51 ID:fRdG/YaV
最近は防衛でも凸することも出来ないチームだらけでレザキャ出せば余裕で勝てるぞ
701それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:57:26.74 ID:momrx5B7
威力AULNEEが売ってたんでランポと組み合わせてみた
片手でもエネルギーを吸い尽くしやがった
なんだこれ話にならん
702それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:02:11.67 ID:+hWiTe8Y
>>700
そんなんに勝ちやすくなって何の意味が
703それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:04:52.14 ID:9Sd7CAtG
レザキャの射撃を隣で見てるとなかなかかっこいい
704それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:07:56.44 ID:eSXDjZWe
>>701
だから言ってるだろ レザライは使えば使うほど
使おうとすれば使おうとするほどその使えなさが分かる武器
レザライ使えるって言ってる奴は使った事の無い奴と真面目に使おうと考えてない奴
お前もそこで「話にならん」と切って捨てるんじゃなくて
もっと色々試してみろよ 更なる絶望が味わえるぞ
705それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:11:13.41 ID:fRdG/YaV
>>702
そんなの?
強いチームも雑魚のチームもガチタン編成に重量機入れて機動性捨てて待ちに徹するのが流行ってるんだぞ
706それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:12:27.39 ID:VTSwsDTU
チャージ中でもENが回復する速射特化ELKOが工夫次第で使えると思ってた時期が僕にもありました
707それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:13:07.59 ID:CaEpoASs
>>704
なんか恐い話みたいでワロタww
708それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:14:56.79 ID:lbr9d/8v
>>701
いくらなんでもそれは機体が出力食い過ぎ
ジェネはできればプロチニ、回復力は最低3000以上、スキャンで一気に回復できるように頭部やブースターも選んどかないとな
709それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:15:09.39 ID:eSXDjZWe
>>706
工夫次第で使えると思うよな? 俺だけじゃないよな?
でも実際は工夫すればする程「あ、ダメだなこれ」って感じなんだよね
710それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:16:28.02 ID:M6EvXPl6
なんか一人だけ必死な奴がいるな
711それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:18:24.68 ID:Hrp/U0vX
ハッ!まさか...俺?
712それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:19:42.52 ID:72SrShRR
いーや俺だね!
713それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:20:04.75 ID:wBPRXkoM
レザライとスナライに対する反応は激しく,高速
714それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:20:39.89 ID:momrx5B7
>>704
俺もレザライの泥沼にはまった者の一人だ
初期は消滅距離短いんでオリンピア使おうとしたり
DPS足りないんで速特09/R厳選したり
チャージ短くなってきてエネルギーキツいんでエルコ使おうとしたり
チャージ短いなら!と衝撃活かすために威力AULNEE厳選してたら良品がショップに載り…
715それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:20:51.56 ID:lbr9d/8v
別に使えるぞって言ってるわけじゃないんで…(すっとぼけ
716それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:21:53.56 ID:eSXDjZWe
俺だろ常識的に考えて
まぁもうちょっとしたら今やってる作業終わってACVつけっから
あと15分くらい勘弁してやってください
717それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:22:26.38 ID:CaEpoASs
いつもレザライ推ししてる奴いるけど
めったに持ってる奴みないのが恐いところ
718それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:22:37.28 ID:+hWiTe8Y
砂は連携と場所をわきまえたらまあ強いけど、レーザーは・・・
719それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:23:52.58 ID:momrx5B7
>>708
まだSLのトップランカーの銘のAULNEEあったらやってみろ
それでも無理だから
720それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:25:53.78 ID:8eXtLfIz
デュエルではわりとみる
今日も3人くらいいた
721それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:26:46.76 ID:Zn+KznMP
あ、唐沢はレザライに含まれないんで
722それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:27:31.66 ID:eSXDjZWe
あとKRSWもな 個人的はアレも結構実用性と言う意味ではギリギリなんだが
723それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:27:47.00 ID:tJpkwrEL
チャージのせいで動きながら使いにくいのが致命的というか
724それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:30:10.58 ID:lbr9d/8v
>>719
もう売ってないな…
いちおう手持ちの威力アルネ使ってみたが軽沢のが楽だわこりゃ
普段軽沢四脚使ってるノリで偉そうにしてみたが確かにこりゃキツいな…
725それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:31:08.59 ID:eSXDjZWe
>>723
まぁ 構えと同質の被害者なんだろうな 真面目な所 レザライは
フロムはこのゲームが機動戦であり足を止める事は死を意味すると言う
プレイしてれば分かるような事が理解できてなかったんだろうなってだけの話
726それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:31:15.78 ID:Hrp/U0vX
krswは高度からの四脚ふわふわ狙撃ではまぁ使えるかなーくらい
他の脚じゃ難しすぎる
727それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:31:23.10 ID:mHWAAoGh
チャージ必要な代わりに一発の性能が強いタイプと、
チャージ不要かつそれなりの弾速で平均的に削れる標準タイプとで分けておけばよかったのにな
728それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:32:35.76 ID:9Sd7CAtG
フロムの操作だとほぼ立ち止まってるから構えもEN消費も無いようなものなんだよ!!!!!!!!!
729それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:34:01.23 ID:M6EvXPl6
krswタンクはたまに見る
730それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:34:02.78 ID:eSXDjZWe
>>728
フロムチームの操作技術がフレイムフライ先生並だと……?
731それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:36:49.91 ID:72SrShRR
キャノタンのサブウェポンに積んでるなぁ、KRSWは。
店売りでいいのがあったからそれ乗っけてる
732それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:38:05.06 ID:xY4H/sL5
タンクの予備兵装をKRSWと砂のトンデモコンビにしてるが使うとビックリするくらい使いやすい
733それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:38:57.56 ID:M6EvXPl6
3人で出撃とかうああああ
734それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:39:58.83 ID:mHWAAoGh
当初は階層何とか型という新型AIによって今までより大分戦術的に動く、
それなりに倒しがいのあるNPCになるのかと思っていた。そんな凄いのに我々は多少の期待感を寄せていた
しかし蓋を開ければ高性能AIを一個起動させるのにPS3クラスのスペックをフルに使ってしまいお蔵入り
代わりに出てきたのはまるで初心者の子供に毛が生えたような動きのひよっこだった
しかしそんな程度の連中にさえフロムのパイロットは苦戦するという。どうなってるんだ一体
735それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:46:50.87 ID:tJpkwrEL
チャージ中はEN消費なしで発射時のみ消費
お漏らしなし
これならいけるか?
736それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:48:31.05 ID:z117tSgD
チャージ式いじればいいやろ
737それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:48:57.04 ID:U8oddzjH
チャージが必要な限り糞だって何度
738それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:49:15.03 ID:onh2ZFUO
それもうチャージの意味ないじゃん
739それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:52:56.95 ID:R/pMROlH
レザライは何故チャージになったんだ
昔そんなこと言ってる奴いた気はするが
740それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:58:07.79 ID:vPvAa7Wu
唐沢とkrswはまだまだいけるぜ、他はまぁうん
レザライはチャージはともかく、とにかくEN消費が酷い
あれだけEN消費するなら攻撃力がもっとあっていいくらいだ
741それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:00:06.44 ID:ELPs/gvT
パルガンのパルマシに対する優位性教えろ
742それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:00:34.88 ID:+hWiTe8Y
そもそもカラサワですら一軍入りには遠い性能だしなあ
743それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:03:34.90 ID:zTXReD0b
なんか古唐沢なタンク見かけたんだけど
744それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:06:37.84 ID:lbr9d/8v
>>741
貫通力とEN管理
745それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:13:11.50 ID:onh2ZFUO
遠距離打ち合いならレザライはそれなりの性能があるけど
近距離戦での使いづらさとパルマシの存在はどうしようもない
746それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:13:05.54 ID:72SrShRR
>>743
なんぞそれ
747それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:14:37.25 ID:wBPRXkoM
4本唐沢を担ぐならレザキャでいいのではないか
単発威力?
748それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:17:07.57 ID:MMN7rt4X
>>741
貫通力と単発火力と重量
749それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:17:44.77 ID:fRdG/YaV
>>741
パルマシは引く相手を追っかけないといけないがパルガンは撃ってすぐ壁に隠れられる
パルガンの方が食らう方が受けてる実感少ないからナパでかなりAP持っていけたり
750それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:19:09.50 ID:bbJwwsGO
>>741
ナッパあたりは同時発射数が多くて貫通すれば大ダメージ
マハオンは片アンプパルマシより高い単発威力
751それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:35:29.11 ID:MMN7rt4X
アバンダン侵攻どこから行けばいいの?
752それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:37:25.19 ID:jSzJrwMT
北の橋から固まって凸
753それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:45:27.91 ID:bbJwwsGO
っていうかそれ以外ないよねっていう。
754それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:45:43.88 ID:2lqUedBe
簡単で多いのは北側の橋から侵攻。対策ないチームだとタンク1機いるだけで相手を市街地あたりまで下げることができなくもない
全員で凸できないって場合は上下から揺さぶりかけるってのもあるが、アバンドンで凸できないチームならほぼ決まらないでぬっころされる

砂砲担ぎ出すやつよくいるけど、構成的にもっとも簡単に完封できるからAC狙いで担ぐのはやめろ
755それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:47:20.24 ID:9Sd7CAtG
水中を四機で歩いて来られたときは撃っていいものかどうか分からず渡河を許した
756それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:48:25.49 ID:FCxLwLde
>>755
なんだよそれかわいい、俺もそれは許しちゃうなw
757それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:49:53.83 ID:+hWiTe8Y
なんというノルマンディー上陸作戦
758それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:50:52.48 ID:lbr9d/8v
>>755
ジオン魂を感じる…
759それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:53:20.85 ID:wBPRXkoM
>>755
バトライとプラズマを撃って攻撃するふりなどいかがだろうか
760それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:56:22.68 ID:Zn+KznMP
哀戦士が頭の中で流れた
761それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:57:22.25 ID:mHWAAoGh
しにーゆくーおーとこたちはー
762それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:57:45.79 ID:bhQ/Kx6R
最近鉱山で砂砲持ってくるチーム増えたな
パルマシの出番が増えて嬉しいが
763それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:59:31.84 ID:VTSwsDTU
まもーるべきーおーんなたちに
764それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:00:54.32 ID:lbr9d/8v
鉱山にも河はあるんだよな…(ゴクリ
765それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:02:21.79 ID:EPDarUSQ
砂砲持ってるときに鉱山防衛依頼貰ったときはどっちで出待ちすればいいんだ
トンネル側で川側の機数確認してからだと微妙に間に合わないし、
かと言ってトンネル側の優位性捨てるのは惜しいし
766それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:06:37.29 ID:komRQkMD
>>765
川一択
川行かなかったら地雷認定できる
767それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:11:39.82 ID:glCuvE4r
>>765
川意外ない。敵がどっちに来てるかは味方の位置で予想すればいい
768それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:15:02.76 ID:uTrQ0/rQ
あの川の出口が覗けるマップ左下の高台ってトンネル睨めないの?
769それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:19:02.77 ID:5Ag/0dg/
トンネル出口でチラチラして防衛を二人誘い込んだところで川から突撃とか考えたがVC無いと無理だな
トンネル出口のジャマーマジfack
770それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:21:16.11 ID:GbXZZctD
明日昼頃フリーのデュエル出来る人いない?
このスレの人にアセンブルお世話になったし、
ここで募集して自分がどれくらい強くなったか試してみたくなって
スレ違いだったりそのほかいろいろな理由でダメならおとなしく引き下がる……
771それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:22:42.96 ID:EPDarUSQ
>>766
>>767
ありがと、川側行くことにするわ
772それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:23:54.79 ID:G+FshLuw
構えながらズリズリ動けたらいいのに
773それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:27:30.03 ID:aC3D3+d1
構えると固定こそがマンネリだった…?
774それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:35:15.17 ID:KVLOR9ZD
>>770
そういうの募集するスレなかったけ?
775それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:39:34.83 ID:zdKzIuD9
明らかな新規チームがフルメン侵攻してきたんで,ACOPで戦績確認をするといういやらしい行為をしてみた
うちとの対戦後2,3戦するも同様に敗北.以降2週間,チームレベルも戦績も増えずという状況
お前ら新人さんは瞬殺せずに優しく対応しろ
776それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:41:18.69 ID:aC3D3+d1
死んで覚えろ(ゲス顔の花)
777それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:43:57.15 ID:P4x7dTXU
なんか勝てないんで別ゲーやりますね
778それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:44:09.52 ID:TUqxA2wx
新規しかいない上にフルメン組めちゃう人数って一番ヤバいと思うわ
779それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:49:24.48 ID:1xMvjjfi
>>770
ここで募集なんかしなくても、昼夜問わず1人二戦か三戦までって書いて部屋つくれば強い人くらい何人かくると思うけど
780それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:51:21.05 ID:10zB8EoS
重逆は防衛の時はタンスト弾きに組んだほうがいい気がしてきた
近づく中二は速ロタ対応、シウス積んでなかったらミサも当てれる
781それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:03:27.54 ID:uTrQ0/rQ
四脚でいいのでは?ミサイル使うなら特に
重逆の利点って積載抑えればまあまあ速くてジャンプ高くてハンポ防げるところだと思ってたけど
782それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:03:37.90 ID:LngUWXGv
必死にがんばって考えたアセンよりオトキャ脳死突撃のほうが勝率高いんですがそれは・・・
783それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:14:06.10 ID:10zB8EoS
重逆のために頭使ったんだよ察して・・・
ちなみにBOOSTERとHBって重逆はどれくらいあれば満足?
784それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:18:38.94 ID:zdKzIuD9
>>783
HB300欲しいけど,傭兵のアセン組んでみると270とかもいてよく分からん
785それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:19:19.76 ID:QZ9OCU+v
>>783
ブリャーで300は欲しい
280後半とかも有りだけどそれは寒鰤ミサ機
786それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:22:50.72 ID:GqexjTkA
その環境の中二次第
中二が高速化したら速くしなければオックスパルマシやパルスで死ぬ
傭兵とか敵味方眺めて中二が遅くなったら
ジェネ豪華にしてみたりDAFENGに甘えてみたりして大丈夫
787それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:23:07.18 ID:uTrQ0/rQ
>>783
HBで270切らないくらい。通常は無視。
788それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:30:57.41 ID:10zB8EoS
なるほど目安270〜300ね
789それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:31:59.43 ID:QZ9OCU+v
というか積みまくったぷつおでも頭がCEなら最低270は出る
790それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:35:02.32 ID:uTrQ0/rQ
(ぷつおでバイタルシナツつかってたとか
言えない流れ……)
791それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:36:00.22 ID:5Ag/0dg/
キャノン軽タンの接近されたとき用にアンプ無しでパルキャ積んでたが、そこまで接近されたらいろいろお終いだと気づいた
792それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:36:33.48 ID:TUqxA2wx
ぷつおはカテゴリ内で機動力型なのか重装甲型なのか高安定型なのかよくわからない
他の重逆が何にも秀でてないってだけだが
793それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:37:43.07 ID:ChCAatjg
アセン次第で何にもなれるのよ
794それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:40:13.35 ID:JTianZxE
装甲は二番目だし安定型だろ
そして安定高いせいで機動力も高いと・・・
795それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:41:16.38 ID:5Ag/0dg/
過去には最強の火力も持っていたし中二を上回る機動性だった
796それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:43:59.82 ID:/zKS8liI
軽逆の存在価値を奪っていた当時の重逆
フロムの中じゃ軽逆なんてないものとして扱っているのかと思ったわ
797それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:46:32.27 ID:zdKzIuD9
>>791
パルキャ・キャノンの軽タン…昨日見たがまさか
でも全距離対応と言いつつ,結局どちらか一方が死んでる構成って見るよね
プラズマ・スナライとか
798それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:49:33.63 ID:TUqxA2wx
実はおでんウータイみたいな軽重逆みたいなのを除けば移動(下方修正済み)も旋回もトップなんですよね…
で、省エネ型でもあると
今のぷつおに何の不満もないが他が寂しすぎるよな
ちゃんとぷつおは安定特化型とか言えるようになってほしいもんだが
799それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:52:45.28 ID:GqexjTkA
装甲が一番硬い脚があまりにもあんまりな性能なので
事実上ぷつおは一番硬くて一番安定高い脚

ぷつおも!重四も!私の邪魔をする者は皆死ねばいい!
800それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:56:38.05 ID:+F3t3p7H
面白いゲームを探していてふとACVのレビューを見てみた
ストミすらクリアしていない対人戦はろくに遊んでいなさそうなやつがACVを高評価
過疎る時間帯もなくいつでも楽しめるって大ウソばっかw
801それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:00:12.71 ID:5Ag/0dg/
>>797
軽タン乗ってると死因の95割が中二重逆の突撃を防げず撃沈ってパターンだからと積んだら完全に裏目だったわ
現環境じゃパルキャはW射程アンプ位しないとアカンな・・・
802それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:03:24.07 ID:IibZpD4r
深夜から朝にかけて領地燃やしにくるニート集団もいるから過疎る時間はせいぜい日中ぐらいだよ
803それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:06:36.06 ID:fnfVr3vL
雪山中位と下位燃やしてるやつはウザイからやめろや!空き巣しかする事ないんかお前ら!!
804それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:06:58.76 ID:TUqxA2wx
パルキャは射程もそうだが一番ダメなのは何気にリロードだと思う
あんだけガチガチに制限がある武器なんだからせめて通る相手なら一回の接近で致命傷くらいじゃなきゃ割に合わないよ…
805それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:08:47.48 ID:OopFhv+k
>>800
レビューなんざどうとでもかけるからな
値段は正直よ
806それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:08:48.75 ID:yURbuNK/
>>801
× 現環境じゃパルキャはW射程アンプ位しないとアカン
○ 現環境じゃパルキャはW射程アンプまでしてもアカン
807それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:10:57.12 ID:P4x7dTXU
騙すのはACの華ですし
808それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:13:26.48 ID:komRQkMD
中距離のワンチャン武器なんていらん
809それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:14:25.38 ID:F2TOQ9k1
オフでフルTEテストタンクにWアンプパルキャ浴びせたらかなりの速さで蒸発して引いた
810それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:17:18.36 ID:TUqxA2wx
>>808
パルキャが中距離…?
811それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:18:37.84 ID:OopFhv+k
>>807
雇われた傭兵が選択肢しだいで敵になるなんてミッションあっても面白かったかもな
812それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:19:44.88 ID:GqexjTkA
オフでは中距離武器ですね
813それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:32:27.50 ID:KV2FxVEd
>>811
対戦で裏切り実装は無理だろうな
遺恨が残らない形でのだまして悪いがができれば別だろうが
814それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:34:30.59 ID:VRxFdjUI
白サイン出したらボスとして召喚されるゲームなら
815それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:36:27.60 ID:ChCAatjg
バトロイへGO
816それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:39:15.25 ID:5Ag/0dg/
傭兵登録していたら何故か鳥主任の中の人になってるのか
817それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:41:26.77 ID:pwi8fEBs
MOAでセラフ動かせたよな
818それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:42:06.18 ID:QZ9OCU+v
キガ ツク トワ タシ ハエ クス シア ニナ ツテ イタ
819それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:42:53.67 ID:G1xw26i9
プレイヤーが定型文を組み合わせてブリーフィング作れるようになれば、ランバージャックばりの騙しも出来るだろうな
ミッション内容は数十パターンのフィールドと達成条件から選んで敵とAC配置して作るみたいな

ネットワーク中心なのは時代の流れもあって今後も同じだろうし、領地戦特化でもなければ将来的にはこういう方向にいくと思う
820それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:45:23.26 ID:QZ9OCU+v
>>819
公式音声MADが熱くなるな
821それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:45:30.51 ID:GqexjTkA
オリジナルミッション作成機能ならもうあるじゃないか(白目)
822それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:52:46.71 ID:VRxFdjUI
過去のミッションの世界観を再現するには途中参加の援軍や敵は必須だよな(無茶ぶり)
823それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:54:12.92 ID:5Ag/0dg/
リーガン配下のザコが山のように出てくるオダミは割と好きだった
824それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:01:58.85 ID:OopFhv+k
対戦に特化した形のACはVで示したわけで、しばらくこの路線でいくんだろうが
そのうち協力プレイとかミッション作成とかに特化したACってのも見せて欲しいもんだ
825それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:05:11.38 ID:yURbuNK/
>>824
あー 実際に可能なのかとか長続きすんのかとか色々あるけど
そう言う難しい事考えないでフィーリングだけで言わせてもらうと楽しそうだな
COOPに特化って事か お前らもそう思わないか?
時々雇われるストミを初心者と一緒に回ったりすんのとか対人やるより楽しいかもと思う瞬間ない?
826それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:08:40.76 ID:EPDarUSQ
こっち弾切れしてんのにガレージ入らない奴とか
勝手に領域離脱して切断していったブレオンとか
細い通路ん中でひたすら後ろから撃ってくる奴とか
そういうのと一緒にプレイして楽しいってのはちょっと分からんな
827それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:13:06.59 ID:TUqxA2wx
そんな奴には雇われたことないわ…
雇い主運が悪かったんだな(小並感)
828それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:34:38.22 ID:w6Nvtv1G
今日の出来事

チーム戦ネタ禁止部屋に入ったらホストがスナ中二
829それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:43:54.74 ID:C8pWXDoD
弾切れのサインは別途欲しかったかもしれないな
現状傭兵とのストミオダミはあまりやることも無いから必要に迫られた経験のある人は少ないだろうが

大体はキレたようにピコピコ鳴らして、どうしても動かなければ蹴飛ばせば収拾はついてしまう
830それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:56:47.43 ID:yIsPBBHA
プライムのサウンドウェーブかっけえ。再現機組みたいけど触手が無ェ!
831それも名無しだ:2013/02/05(火) 03:58:05.66 ID:5Ag/0dg/
ランポ積んどけば弾切れする心配も無いしな、鳥をランポゴリ押しで倒そうとしない限りは
832それも名無しだ:2013/02/05(火) 04:02:07.35 ID:TUqxA2wx
鳥は傭兵に任せて隠れとけばおkという風潮
833それも名無しだ:2013/02/05(火) 04:09:27.11 ID:A9z6Fu2x
>>828
デュエル用かもしれない、もちろんゴリ中だよな?
834それも名無しだ:2013/02/05(火) 05:26:55.09 ID:LgnXWsbq
>>828
その部屋だいたいどこか分かるな
あの人はよく分からぬ
強いと思ってるのか舐めプなのか
835それも名無しだ:2013/02/05(火) 06:45:34.06 ID:Wc2DHAa3
なんかあまりにも葬式ムードで、お前ら可哀相だから話題振ってやるよ。










久しぶりにきたんだけど、何か変わった?
836それも名無しだ:2013/02/05(火) 07:17:37.27 ID:zZ3tZJXj
>>835
お前常駐しとるやろ
837それも名無しだ:2013/02/05(火) 08:20:52.56 ID:N11WWnmK
ショップ4時間以上更新されないと思ったらクソゴミパーツに全部かき消されたでござる
嘘だろ・・・わざわざ人いない時間に流す意味あんのかこれ・・・
838それも名無しだ:2013/02/05(火) 08:54:51.10 ID:woCMTJr2
初心者オススメアセン
ROLAND JOTUN SEVEN JIUHUA1 FCS250 射程330
保障距離ちょびっと出ればタンジー弾き(225~)、ミドルミサ無効
or
SIEGFRIED JOTUN SEVEN 3N4 FCS250 射程280
タンジー、ランポックス弾き、速ロタ弾き

KARASAWA威力11586 TE 21115*2
ARACHIDE833
IZANAMI*2

TE3000代相手でも唐沢フルチャージ1発8400。8回中5回当てればなんと相手は瀕死!
TE1500代ゴリ中二ならばフルチャージ1発14553。3発当てれば相手は地面に膝を付く事間違いなし。
TE400前後プツオ相手ならフルチャージ1発19391。両手同時発射で一撃必殺。
近づかれたらARACHIDEにチェンジ、片手DPS7944(両手15888)で溶かしてあげましょう。

これで今日から君もドミナント
839それも名無しだ:2013/02/05(火) 09:05:22.34 ID:/m4XwPNm
ローランド盾コア199腕ケツバイヴに
グランスタンジー威力ストレコVTFで死んで覚えたほうが良い
初心者に芋機体は猛毒だ
840それも名無しだ:2013/02/05(火) 09:11:33.15 ID:QZ9OCU+v
せめてベオヨーツンにしてあげて、対反動的に
841それも名無しだ:2013/02/05(火) 09:54:13.61 ID:IibZpD4r
coopメインにするなら、ミッションやexクリアでランダム要素のパーツ収集とか廃要素盛り沢山になるのは間違いないけどな
まあ俺はそういうの好きだからいいけど
842それも名無しだ:2013/02/05(火) 09:57:55.78 ID:G1xw26i9
初心者に最適な機体

頭部    : UHD-10 TRISTAN
コア    : OSTARA CR113
腕部    : WESER AM29
脚部    : ULG-10/A DENALI
ブースタ  : UBT-25 GALE
ジェネレータ: UGN-71 ROBUST
FCS     : UFC-11 GLANCE
リコン   : STK-16 OKITSU
右武器   : URF-15 VALDOSTA
左武器   : KO-2H4/PODENKA
肩武器   : USM-13 GULBARGA
左ハンガー : UEM-34 MODESTO
843それも名無しだ:2013/02/05(火) 09:59:16.27 ID:BJS5YlcX
初心者にカラサワは駄目だろ
最悪溜めて光り輝くだけの芋が出来上がる
844それも名無しだ:2013/02/05(火) 10:00:41.18 ID:SG5nlGM6
なぁ…もういいだろ…?俺たち頑張ったんだよ…
新作を発表して早く俺たちを解放してくれ…
845それも名無しだ:2013/02/05(火) 10:10:14.64 ID:LOpf86CD
光り輝く芋ってなんかいいな

フルオックスw追加弾倉ケー
846それも名無しだ:2013/02/05(火) 10:12:43.30 ID:agakZCBv
そういえば昨日久しぶりに二機がかりの硬直ハメに遭って一歩も動けず無残に死んだんだけどアプデ前はあれが日常茶飯事だったんだよな…
847それも名無しだ:2013/02/05(火) 10:39:01.67 ID:KVLOR9ZD
お前らなにがそんなに不満なの?
俺わりと快適なんだけど
848それも名無しだ:2013/02/05(火) 10:41:37.12 ID:BJS5YlcX
不具合とバグ
時折起こる疑惑のラグラグ判定
タンクがキャノタン1強の現状
研究され尽くした糞マップ共

この辺
849それも名無しだ:2013/02/05(火) 10:55:35.73 ID:Rc980NPp
そろそろ400ガトは保障距離くらいは返してあげてもいいと思うんだ
むしろ返してください
850それも名無しだ:2013/02/05(火) 11:09:04.65 ID:j/Nkf8dG
ミッキーってWじゃなくて片方だと使いやすいな
逆手にレザキャ積んだら良い感じだった
ミサも積めるし
851それも名無しだ:2013/02/05(火) 11:19:22.40 ID:QZ9OCU+v
レザキャは200じゃ使いたくない
852それも名無しだ:2013/02/05(火) 11:43:17.87 ID:GqexjTkA
400ガトに足りないのは発射速度
853それも名無しだ:2013/02/05(火) 11:58:02.49 ID:yQqsS40i
スナキャ2つとフゲキャ背負った傭兵をオダミ83に連れて行って物陰に隠れたんですよ
見事にやられましたねぇ…
もう一回同じ依頼したら断られました
854それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:04:47.18 ID:vL5IDAeJ
>>850
ミッキーとレザキャの有効射程が噛み合ってないな
例えるなら、ストレコと脚付きスナをW鳥してるようなもん
距離によって片手撃ちするなら
それぞれ火力が半減してるだけだよ
そのタンクが活躍してる、ではなく
他の3機が頑張ってるだけ

傭兵なら、まともなチームから雇用されない
855それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:12:16.02 ID:loqYNRZE
オダミのACに負ける傭兵を領地戦に連れて行きたくはないわな
856それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:14:46.29 ID:QseXsxWw
遠くからバカスカ撃ちたいのに遠いと当たらないというジレンマ
タンクって狙われると寿命短いし狙われやすいから、20キャってかなり理に適ってるんだよな

タンクがAP余らせた状態での長期戦って限定条件ならミッキーに分があるんだけどなかなか…
857それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:17:56.45 ID:A9z6Fu2x
アンパル機「鳥主任とかマジ無理ゲー」
858それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:20:50.50 ID:aC3D3+d1
適正距離が違いすぎるし火力不足からどう足掻いてもW20キャに収束するんだよなぁ
かと言ってリスクを犯してまで調整を望むのも突かれてきた
859それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:21:22.39 ID:849+k8zj
1タンク編成で脚付き2機以上で徹底的に守るんならミッキーのがいいな
ひたすら垂れ流して前線の要になれるってのは20では出来ない芸当だし
ただタンクに乗る奴もパイルを軽く避けれる腕が無いといけないけど
860それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:22:58.47 ID:/m4XwPNm
アプデの度に機体速度が上がっていって
ミッキーの使い勝手が悪くなったな
弾数あっても砲台に当たらんし
861それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:24:07.88 ID:6m5g/A52
左手タンシー、右手ストレコのサブコン機体使ってるけど以外と強いんだよね
両手揃えて火力最大化が基本なのは分かるがハンガー待ちとかの攻撃機会損失も減るからアベレージはそれほどかわらない
862それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:27:29.10 ID:yQqsS40i
いや、変わるだろ…
スキャンせずに目の前の敵にブッパするだけならそうかもしれんが
863それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:28:53.87 ID:woCMTJr2
>>860
最初極端に一部早かったが今は落ち着いてるよ

>>842
それはだめだろw
864それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:29:42.44 ID:vL5IDAeJ
>>856
MAPによっては20キャノタン×2編成で
片方が200ベオ、片方が280の遠距離仕様するのもあり
865それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:32:24.02 ID:vL5IDAeJ
>>861
ぷつお・ガラハド中2・重4に対して
空気みたいな武器アセン…
866865:2013/02/05(火) 12:33:36.32 ID:vL5IDAeJ
ガラハド中2→ガラハド中4(正)
867それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:47:33.80 ID:XZSlzGv4
ぷつおがタンジー弾くって考えは古いと思うんだよね
868それも名無しだ:2013/02/05(火) 12:57:59.94 ID:6m5g/A52
プツオはタンジー弾こうとしたら糞性能のトースターになるだろ

ランカーチームは属性受けしっかりしてるから属性揃えて撃っても受けられちゃう
ハンガーシフトするにしてもその間の攻撃力ゼロ、だったらタンジーストレコ

勿論自分たちも属性受け出来る領域の腕なのが前提だが
869それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:03:26.27 ID:KV2FxVEd
>>868
それハンガー何にしてんの
WタンジーWストレコで使い分けじゃいかんのか
870それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:04:20.98 ID:GqexjTkA
タンジーしか通らない敵にタンスト撃つくらいならスナライの方がマシ
871それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:07:23.28 ID:M3f0WxOy
そういえば昔いたな
トースタープツオ スナライ機
872それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:10:46.76 ID:Fg953Mz5
タンジーストレコでハンガーチェンジ怠慢するくらいならWランポにハイスピ、VTFあたり組ませてトリガーハッピーしたほうが強くね
873それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:11:14.57 ID:loqYNRZE
狙いは面白そうだがバレたら乱戦で押し切られそうだな
874それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:17:10.20 ID:M3f0WxOy
今日傭兵にタンクがいないんだが
誰かタンクしてくれよ!
875それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:25:22.35 ID:Qggyv4Mw
見て見たが、PS3ならタンク傭兵5人は居るじゃん
876それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:27:10.68 ID:T9gGWeLa
>>874
平日は傭兵開いて直ぐの画面で全員揃えるのもザラですぜ、決まるの早くていいじゃん

速特ヒトキャ+速特20キャノン&Wハバスという電波を受信したがどうだろう
テスト先生くらい動きと安定が悪ければ蒸発させられるが…
877それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:42:12.66 ID:KV2FxVEd
>>872
ミサイルの反動のみで防御低下を狙うのは不安定すぎる
まず当たるかどうか不確定だし、継続して防御低下させるのは不可能だ
味方のキャノンかオックスランポと連携しないと無理だ
878それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:54:11.39 ID:vL5IDAeJ
この前、テンプレぷつお使ってた時に
タンジーバトライ装備してる相手とタイマン状態になったけど
まるで怖くなかったよ
いくら貫通しても、貫通する方がリロ67だからな

タンジーストレコとか
削りも弱いからランポンジー以下
879それも名無しだ:2013/02/05(火) 13:55:51.74 ID:TCQ+r3md
最初の一機をいかに早く落とすかだから・・
880それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:16:40.46 ID:BJS5YlcX
的確にハンガーシフト出来ない時点で糞地雷とか言われてもしゃーないレベル
881それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:17:10.67 ID:agakZCBv
俺の速ロタWショートミサ搭載タンジー弾きぷつおが負けるはずない
882それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:19:49.88 ID:Qggyv4Mw
>>881
パルス系<よう。

時に、アドバンテージっていったいどれくらい取っておけばいいんだろうな。
結構なAPアド稼いでおいた筈なんだが、それで撃ち負けるって味方何してんねん…。
883それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:20:04.53 ID:T9gGWeLa
>>877
速特20キャ反動1800あるよ、固めて超DPS()のヒトキャで叩きたい
ロックが遅いから動ける機体には当たらないんじゃないか不安
速特の35キャノンならロックは早いけど安定低いから外しそうだし
884それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:22:51.30 ID:vL5IDAeJ
ハバスWランポも一時見かけたけど
CIWS中2が流行りすぎて完全死亡したな
885それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:25:44.02 ID:IKZh9Kgb
じゃあ基礎に立ち返って範サブ中二流行らせるよ
886それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:26:11.18 ID:yURbuNK/
スキャンやハンガーシフトをサボってタンストとかする位だったら
3500ガトでも使った方がまだマシなんじゃねーのかな
887それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:26:25.63 ID:BJS5YlcX
タンスト弾きの重逆はTE持ちさえ相手に居なければ無双出来るぐらいのタフさはある
最初にTE持ちさえ潰せれば、って感じのアセンだな
選択肢としてはアリだとは思うけど、難しいし、やや博打要素強めかな

ここ最近夕方付近でフロム公式が出撃してることがあったから最悪調整来るんだろうな
バグ修正のみなら良いが、無作為な調整ならやめておいてほしい
888それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:29:31.23 ID:KV2FxVEd
>>883
さっきのはWランポハバズの話な
ハバスは当てて硬直させるために、まず敵を硬直でもさせないと当たらない矛盾を孕んだミサイルだからな
ヒトキャも含めまず初弾を当てないと硬直どころか命中しないからな
片方キャノンにでもしないと一発も当たりそうに無いのがな
889それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:29:32.14 ID:yQqsS40i
3500ガトなめてんの?

ガチであたんねぇから!!
890それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:31:39.71 ID:QseXsxWw
>>887
トースター腕に何持って無双するのよ
肩にミサイル入れたら遅くなるし
891それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:35:27.38 ID:KV2FxVEd
>>890
防御面ではWライフルバトライの重二や4脚重逆を完封できるポテンシャルはあるぞ
892それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:38:39.38 ID:yURbuNK/
防御面だけの話をされましても
ま 俺はCE腕にストレコとかショットガンとか持って行きます
893それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:40:12.37 ID:yQqsS40i
ただ弾けるだけじゃん
>>890のWトースター腕に何を持たせた無双するかって問いの答えになってないし
894それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:40:14.16 ID:849+k8zj
W速ロタショートランポックスかWUBRサブコンプラショ積んで無理やり動けばいい
速度的にはミサ積んだ寒鰤でも俺はどうにかなってるけどね
895それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:43:10.41 ID:Qggyv4Mw
199腕な重二・重逆のタンジーストレコ程度の連射力なら、弾きさえすればWトースターの連射力でも割と余裕持って撃ち勝てるぞ。
唯大抵はパルスガンとかに横槍入れられるが。
896それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:45:40.07 ID:BJS5YlcX
とりあえずはWサブコンUBRにショット+プラズマがベターだろうな
UBRとプラズマならトースターでもそこまで気にならないし
衝撃があればある程度対応できる範囲は広がるし
897それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:48:07.63 ID:QseXsxWw
TE持ちさえ相手に居なければって前提がそもそも夢物語だからな
898それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:49:53.36 ID:KV2FxVEd
>>893
だからわざわざ防御面ではと前置きしただろう
基本腕武器を弾ければそうそう撃ち負けない、武装は894の様な感じじゃないか
パルス中二は相性負けしてるので、味方に任せるかショートミサ速ロタで追い返すか、諦めるか
899それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:52:26.61 ID:Qggyv4Mw
>>897
それ言い出したらきりがなくね?
900それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:55:16.91 ID:vL5IDAeJ
タンスト弾き重逆は
肩は範サブで良さそうだな
W肩のミサイルアセンはタンクか4脚じゃないと機能しないし
武器は何を持ってもDPSは低いから諦める

中2と重2がバトライ撃ち合ってる所に割り込むか
砂砲を捨てた中4や重4に張り付く
901それも名無しだ:2013/02/05(火) 14:56:24.82 ID:QseXsxWw
一方的に弾けるのと弾けないのが撃ち合ったら弾ける方が勝つのは当たり前だろ
それが無双なのか…
902それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:00:22.83 ID:Fg953Mz5
タンスト弾き重逆乗るくらいならVISO乗るわ
903それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:01:04.10 ID:Qggyv4Mw
自分が有利では無双と言えないならどこぞのゲームは軒並み看板下ろさなきゃならんと思うが。
要は大立ち回り出来りゃいいのよ。
904それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:03:32.32 ID:agakZCBv
>>901
だからその当たり前を成立できる可能性が高いって話だろ
操作の腕前まで絡めたら話にならねえよ
905それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:04:20.80 ID:KV2FxVEd
>>901
887もはまると強いかもしれない博打アセンって言ってるだろ
重二4脚使いとしては、相性的に当たりたくはない
使いづらい上にTEに弱いから流行らないだろうし、流行ってほしくもないが
906それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:06:25.42 ID:GqexjTkA
VISOはギリギリタンジー弾けない組み合わせ多すぎ
907それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:07:26.72 ID:BJS5YlcX
CE重2みたいなもんだな、タンスト弾き重逆
908それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:07:39.54 ID:jEusAyyr
タンク無し防衛すると必ず2タン侵攻が来る
助けてくれレイヴン!キャノ全防タンだ!
909それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:08:01.81 ID:T9gGWeLa
>>888
許してください何でも(ry

wサブプラUBするならTE捨て重4オヌヌメ
オックス無効にすれば空中要塞だぜヒャッハー
910それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:08:03.00 ID:JTianZxE
俺はWプラズマで強引に削ってるな
ぶっちゃけそれくらい無理しないと実戦運用はキツイ
911それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:10:41.17 ID:vL5IDAeJ
>>905
何かしら工夫がないと安定しないわな
個人じゃなくチームで

まあこれを投入するなら
テンプレ重2とCE重2でコンビさせた方が
撹乱効果高いよ
912それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:12:19.87 ID:KV2FxVEd
>>906
調整でまともに組むとタンジー弾けなくなったからな
ガラハドやアムールでタンジーやオックスランポ弾けるけど、カメラとか安定が死ぬから難しい
913それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:15:36.99 ID:BJS5YlcX
ボール、JOTUN、CE最硬、VISOでKE1788になるし、オックスで防御低下しないレベルになるよ
当然TEがら空きだけどな
914それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:18:15.01 ID:w6Nvtv1G
KE腕の話すると発狂する奴はなんなんだろう

>>912
ボルガ使ってるけどなかなか良いぞ、アニマスの一個上
計算してないからあれだが、アニマスとタンストの使用感はそんなにかわらない
915それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:18:46.69 ID:KVLOR9ZD
オックスの衝撃に耐えられる機体が増えてきた気がするしそろそろ本格的にTE属性に手を出そうか
916それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:22:19.51 ID:KV2FxVEd
>>914
使ってから絶望するならいいが、使わない内から否定してる人もいるだろうしな
ええ私は使ってから絶望した方ですが
全く使えないわけではないんだよ殆ど使えないだけで。まともな第二世代KE腕さえあれば
917それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:24:56.44 ID:Fp3lvbpO
>>882
気持ちは分かるが似たような勘違い君も多い

味方を餌に横槍専門なのに対した火力なくてあーあまた味方が足引っ張ったとか思ってるやつ
あと妨害防衛なのに無理矢理凸して敵1機落として自分も落ちて仕事したと思ってるやつ
あとリコジャマ使ってんのに凸られてもまだ隠れてるやつ
918それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:29:32.05 ID:yQqsS40i
Wトースタ−にはキャノタンという使い道があるだろ
いい加減にしろ

他のKE腕は知らん
919それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:37:03.95 ID:C8pWXDoD
腕の安定性は、もうちょっと横並びに近づけてもいいと思うんだ
無論両肩に穴が開いてる腕は低めで構わないと思うけど
920それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:38:18.08 ID:Qggyv4Mw
>>917
さすがにそこまでアレじゃないわい。フリー上がりじゃあるまいし。
921それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:40:58.77 ID:w6Nvtv1G
>>916
お前たぶんWトースター以外試してないだろw
922それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:45:30.17 ID:P4x7dTXU
GIRONDE<極限までスピードを高めたい、そんなアナタに!!!
923それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:46:49.12 ID:aC3D3+d1
ほとんどの武器の火力にモロに影響するパラメータなんて大きくても2割程度の差で十分かなあ
初期の安定70以下と200超みたいなのは個性を持たせるとか差別化させるとかの域を超えてる
924それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:49:49.99 ID:mDTTBcNu
そうだ、レルキャを使おう。
925それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:51:20.46 ID:KV2FxVEd
>>921
肩に何も載せられないのはちょっと・・・
KEが必要な重量機と相性悪いし、射撃安定150越えてるのもろくにないし
926それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:52:15.67 ID:Fp3lvbpO
>>920
おっと、すまんかった この例は自分のチームでの話だ
927それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:52:51.40 ID:GqexjTkA
パラ以前に腕部射撃安定で武器射撃安定とリロの両方が改善する仕様が既にクソ
それじゃあ近距離でも狙撃腕使うわ
928それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:55:13.68 ID:P4x7dTXU
連射と精度は別にすべきだったよなあ
中途半端にまとめて最悪の事態になってるよ
929それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:58:41.91 ID:wyf2fOK3
ただそれだったらKE腕一択ってなりそうだけどな
精度が必要な場面ってほとんど無くね
930それも名無しだ:2013/02/05(火) 15:59:29.85 ID:mDTTBcNu
クソなのは認めるがそれが最悪なら
脚部の安定性が攻撃防御機動の全てに大きな影響を
与えてた時代はなんと表現すればいいんだろうか
931それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:00:46.45 ID:Fp3lvbpO
>>930
最悪最低サイヤ人
932それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:01:31.84 ID:wyf2fOK3
>>930
最悪の状況から何も進歩していないって意味だろ
933それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:01:47.32 ID:BJS5YlcX
パラメーター無駄に多いくせに重要なパラは数個のものに集約されてるからな
934それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:05:53.27 ID:GqexjTkA
>>929
精度が必要なパルスガンやショットガンって近距離武装だな
どの道狙撃腕は近距離で使われる運命なのかfack
935それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:12:19.13 ID:M3f0WxOy
>>876
キャノンとヒトキャはいいがサブコン前提だからハバスは無理
いても雇ってあげれない

>>906
腕アムールでいけなかったっけ
もしくはke腕

>>927
えっ・・・正直四脚使いって変な人多いよね、幻滅しそう
936それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:13:28.21 ID:w6Nvtv1G
CE腕の射撃安定160~170位まで下げればそこそこバランスとれるんじゃない
KE腕は射撃安定+10くらいで十分、でないとタンジーが死ぬ
937それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:14:04.02 ID:ChCAatjg
TE武器は射撃安定性の影響受けないんでしょ
リロは伸びるらしいけど
938それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:15:44.16 ID:j/Nkf8dG
パイル減ったらショットが増えてきた・・・タンクか重二の自分としてはどっちも辛い

重逆に上とられると反撃しても先に落とされるし逃げても追いつかれる
Wスト、オックス、プラズマorパルマシなんだがWプラズマの方がいいかな
そもそも立ち回りって話なのはわかってはいるんだが
939それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:16:57.12 ID:T9gGWeLa
>>937
パルガン持ってみ
940それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:17:34.79 ID:Fp3lvbpO
>>937
941それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:21:43.87 ID:M3f0WxOy
>>938
ショットの方が対応楽だぞ
予めタンクと申告しておくだけでチムメンいるなら気を配ってくれるはず
あと重逆がどれくらい飛んでくるか、自分で動かして確認してみるのもオススメ
他は当たり前だけど、常に隣に誰かいるのを意識するだけ。

重二で近距離系武器は使い慣れてないと…というかあまり向いてない。
ライフル、カラサワ、バトライ、オックス+ミサあたりの構成が無難
942それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:24:39.14 ID:GqexjTkA
>>935
199腕とAMURで撃ち比べてみろ
腕部射撃安定は射撃安定とリロの両方を改善する
火力も精度も上がるんだよ
だから近距離武装でもCE腕になる

誰だよTE武装には腕部射撃安定影響しないとかデマ流した奴は
連射武器に影響しづらいのであってパルマシも精度火力ともに上がるぞ
サインインしないで251腕で撃つと笑える
943それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:26:39.72 ID:ovX5v8R5
傭兵3侵攻してるけど正直ハンポかタンジー持ってない重二四脚重逆は雇いたくない
944それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:28:10.03 ID:KV2FxVEd
>>942
一応パルマシのリロードには上限があるぞ
ただKE腕で使うと結局リロと精度が最悪になるのは変わらないが
945それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:29:21.80 ID:Qggyv4Mw
>>942
もう大分昔じゃなかったけ、それが流れ始めたの。
それこそもう覚えちゃいないくらい。
946それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:30:13.61 ID:C8pWXDoD
悪いほうに吹っ切れて、超威力のレーザーが一本だけ出てきたパルガンはなんだったか

重量級にコバンザメしてる中二傭兵だが
その宿主がプラズマ持ってると、追い回したとき俺だけ焼かれるんで正直怖い
947それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:32:21.85 ID:M3f0WxOy
>>942
レス先間違ってるッスよ

それにな防御ステでTE腕選んでおいて
CE腕連射凄いズルイ!はお門違いだろう。

タンジーもストレコもパルガンもパルマシもはじきたくてCE腕の連射力もほしいほしい><><><
無理だ

大体主要武器2種類は確実に弾けて、更にもう一種類もとかマジキチ
948それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:33:06.35 ID:SG5nlGM6
(´鍋`)<我々にはまだ切り札がある・・・
     ほっちゃんと王国民の力を借りれば、売り上げ20万を維持することなどたやすい・・・
949それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:36:08.70 ID:KV2FxVEd
>>947
KE腕には防御力も安定性もないんだよ
950それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:37:00.04 ID:ozLLDnyS
話が・・・違うっすよ・・・
951それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:38:28.00 ID:GqexjTkA
>>947
Vのバランスを今更変えろって言ってるわけじゃない
重要パラメータ腕部安定に収束しすぎだろと
次回作で改善するといいなーと
952それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:42:16.41 ID:6CtP92xq
個人的に脚部の防御属性を任意で入れ替える事が可能なら嬉しい。CEとTEの防御値を入れ替えた重逆とか面白いと思うんだよね。これには跳弾によるダメージ減衰がもう少しマイルドになってるのも条件だと思うけど。

過去作の様なチューニングはプレイヤーの実力がある程度付いてくると、ユーザー毎の振り分け個性が殆どなくなるから微妙。
953それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:42:54.64 ID:ozLLDnyS
踏んでた
頑張ってくる
954それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:46:05.72 ID:q/x66CP/
減衰率の説明の距離500を基準にして云々の記述っていつ消えたんだ
仕様変更があったのか?
955それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:46:14.25 ID:w6Nvtv1G
普通に各属性に低負荷低安定、バランス、高負荷高安定の腕用意すればいいだけなのにね

ゲームのバランス考える上で基本だと思うんだが
956それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:46:27.30 ID:M3f0WxOy
>>949
省エネくらいしか取り柄がな・・・
ただkeの威力自体が他の武装と比べて控え目だから
もし上がったとしても微々たる物だろう

>>951
代わりの案もなしに賛成はできないな
ただ今の所そうバランスが悪いとは思えないが
アニマスでも戦う相手と武装間違えなければ十分やっていけるしな。
957それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:47:16.27 ID:ozLLDnyS
話が・・・違うっすよ・・・俺は・・・スレ立て放題だって・・・
誰か頼む・・・


製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
        【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
        【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/
        【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること
【ACV】アーマード・コアX【969機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1359822880/
958それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:48:03.44 ID:Fp3lvbpO
>>942
えっそれまじで?
マジならお詫びのしるしに海と渓谷辺り100回空き巣して検証してくる
959それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:52:14.17 ID:KV2FxVEd
>>957
KE防御を死ぬほど欲してる重二4脚でも歯牙にもかけない性能だからな
射撃安定が平均くらいある腕があれば採用を考えもするが
960それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:52:38.52 ID:XfEtzDC/
脚部固定撤廃はポケモンで言うミュウvsミュウみたいなもん
出す技が全く分からんので本格的な運ゲーになる模様
961それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:55:28.25 ID:P4x7dTXU
中途半端に対戦に拘るより好きなロボ作る自由度が上がるほうがいいんじゃね
つまり水増しパーツやめてスタビ復活させろやオラ
962それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:57:23.51 ID:Qggyv4Mw
個人的にはデカールあればスタビ要らん。
だから顔見せのときですら潰れるのどうにかしてください。
963それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:59:14.92 ID:C8pWXDoD
足の属性わけはなんだかんだ、大まかな部分はこれでいい気もしてきた
得意距離もバラバラだし、チーム戦前提なら足ごとの単体では覆せない弱点もアリなんじゃないかな
ただ、カテゴリ内での住み分けはもっとしっかりしてほしいね 重逆とか重逆とか重逆とか
964それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:59:28.92 ID:j/Nkf8dG
>>943
重二でWストとハンポ乗せると重逆と四脚の相手が出来ないんだが
WストをWタンジーにした方がいいの?
今度は重量級相手がしんどくなりそうだけど
965それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:03:56.05 ID:r+dps6y9
>>952
そんな事してみろ、アセンの幅が狭まるぞ
966それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:08:21.04 ID:HFpnlTWk
脚部属性固定はACVあまりやらない人にとっては気に食わないだろうけど必要だよね

多分次回作出ても脚部属性固定してわけ分かってない新規に叩かれるんだろうな
967それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:09:36.44 ID:BJS5YlcX
>>958
アバンダンも頼むわ

立てに行ってみるか
968それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:09:50.38 ID:aC3D3+d1
>>961
せめて重コア重二とか中コア中二が気軽にできればもう少し人増えそうなんだが
残念ながらそういうを望むと跳弾や設定集を否定することになるんだよなあ
969それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:10:00.75 ID:agakZCBv
属性は固定でもいいからデザインの系統を固定するのは…でも装甲の設定が…ああ
970それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:11:24.24 ID:Fp3lvbpO
>>967
あ、アバンドンはいいっす
971それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:11:41.02 ID:BJS5YlcX
972943:2013/02/05(火) 17:11:51.52 ID:ovX5v8R5
>>964
別に中二が相手するから放置してもいいのよ
まあ重二ハンポでタンク狩りに行くのがきついなら重二タンジー四脚ハンポとかで構成組むし
そのへんは自分で考えてほしいな
973それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:12:16.70 ID:Qggyv4Mw
脚の防御属性を好きに入れ替え可能なんかにした日にゃ、完全に見向きもされないカテゴリ出てくるだろ。
974それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:12:46.92 ID:Fp3lvbpO
あ、ふんでもた、行ってきます
975それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:13:21.23 ID:Wc2DHAa3
武器の威力、
各カテゴリで一緒にしてくれ
976それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:13:32.51 ID:KV2FxVEd
>>964
瞬間火力がほしいならハンポを積んで、重逆などを広くみたいならタンジーを積もう
TE武器は癖が強いし、君が使いこなせるならいいが
テンプレじゃないと安心できない雇い主は嫌がるだろうね
977それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:14:18.26 ID:xSUaFpJM
KE防御タンクにTEコア・CE腕・CE頭を載せれば全弾き&高APになってそれしかいなくなりそう
978それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:14:20.05 ID:w6Nvtv1G
>>973
タンク軽量以外は全部四脚でいいな
979それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:15:09.27 ID:849+k8zj
>>974
もう立ってるだろ

>>971乙ックスランポ
980それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:16:14.60 ID:QITMyGGF
>>971
乙カスランポ
981それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:16:20.06 ID:KV2FxVEd
せめて上半身パーツだけでもバリエーションがあればいいんだが
現状重くても防御の有るTEパーツには需要があって
コア以外軽いだけで糞性能のKEパーツはろくに使われて無いし
982それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:16:56.10 ID:Fp3lvbpO
もう起つてるとはおどろきんぐ
983それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:17:16.72 ID:GqexjTkA
>>956
1スロットで使われてる腕は高射撃安定腕だけじゃないか
バランスがいいとは言えない
いい対案は浮かばんが4系からエネルギー武器適性だけ消した流用のほうがマシ
984それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:20:57.39 ID:Wc2DHAa3
別に対属性が脚部で固定されてなくても、
その分の堅い軟らかいの差があれば十分アリなんですがね。
まぁ、現状の武器バランスを前提にしてるんなら論外だけど
985それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:21:22.74 ID:Qggyv4Mw
>>971
乙です
986それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:23:11.85 ID:xSUaFpJM
弾きがなくなれば別に脚ごとの属性固定いらないんだけどなぁ
その場合はどれぐらい防御でカットできるとか全部の武器の威力を見なおさなきゃいけなくなるだろうけど
987それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:23:59.27 ID:XfEtzDC/
それ別ゲーやん
988それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:24:15.29 ID:r+dps6y9
>>981
四脚とかTE武器持ちにはKE頭は重宝してるんだけどな
腕はなんとも言えんけど
989それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:25:24.21 ID:X3gkxnQy
KE頭も息してるのはCEより低負荷・高速スキャンのアンテナだけですし
990それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:26:54.18 ID:849+k8zj
ガラハドはテンプレアセンのパーツじゃん
991それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:28:45.09 ID:BJS5YlcX
あれ弱い
遅いし旋回j腐るし
992それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:29:03.64 ID:Wc2DHAa3
オンライン重視したくせに、オンラインが最低評価なゲーム。
それがACV。
993それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:32:23.51 ID:P4x7dTXU
4とfaに比べたらマシだろ!!!
オフを全部犠牲にしてやっとマシになる程度だけど!!!
994それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:36:08.25 ID:KV2FxVEd
コア以外のKEパーツは消極的選択で選ぶことになるからね
TEパーツほど飛びぬけて高性能なパーツも無いし
995それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:39:58.38 ID:w6Nvtv1G
お前ら本当CE腕に取り憑かれてるよな
996それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:40:03.57 ID:DC8uG6EM
>>989
パルガン軽二のお供だわ
997それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:43:21.89 ID:BJS5YlcX
KE腕全部ジャンクのCE腕にすら負けてるんだもん、安定
998それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:47:08.56 ID:P4x7dTXU
       , -─‐- 、, 
     /;;::     ::;;\
    /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
    ,';;::          ::;;',   さっさと埋めろカス
    {;;::  ●ァc{ っィ● .::;;}
  / ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄\ 
  |;;::             ::;;| 
  |;;::             ::;;|
999それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:49:19.42 ID:aC3D3+d1
1000なら次回作は全くの仕様変更無し
1000それも名無しだ:2013/02/05(火) 17:49:38.28 ID:7CG5czsO
ローランさんについていくぞカス
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛