1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 18:42:49.49 ID:lqwp9jji
3 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 18:46:02.13 ID:eSrZeBq2
4 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:13:58.21 ID:p83Y4tUA
5 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:20:30.99 ID:W2ZtkOKM
6 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:20:40.83 ID:d+b4remq
7 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:21:11.29 ID:vmru4Vjb
8 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:21:44.37 ID:eSrZeBq2
戦闘BGMに向く向かないがアレンジ次第と言うことは
GC/XOのダンクーガBGMほんとのキスをお返しにで
確定的に明らか!!
9 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:21:45.90 ID:d+b4remq
大十字九朔と打つつもりがまちがえて大十郎って打ってしまった、誰だよ!
10 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:25:46.64 ID:zTY9WVnj
>>1が増えていく...悲しいよ...
前スレの話題で申し訳ないが、
バクホンがデフォの可能性も十分あるのか!
とても万人受けするバンドじゃないから、
ゲームとのタイアップでも今までハブられてきたが
劇場版ダブルオーなら、ついにゲームで聴ける日が来るかもしれないんだな!
11 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:26:42.68 ID:WjidcG12
12 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:28:58.47 ID:FI6dMaEy
あまり使われない曲が採用されると嬉しいよな(ハズレもあるがw)
IMPACT参戦時のF91のBGMは新鮮だった
種死もそろそろ別の曲使いましょうや、主題歌いっぱいあるんだし
>>1乙
13 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:29:14.69 ID:u3MDYZ5K
>>1乙
攻撃以外で戦闘アニメが付くのって初だよね
いやすげぇ
14 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:30:55.72 ID:9m+HqZyb
15 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:31:07.66 ID:d+b4remq
>>12 一応C2からアレだったけどまあ当時は君を見つめての採用はびっくりしたな
種死はそろそろ僕たちの行方を使うべき、ACERで採用されたときは嬉しかった
16 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:32:30.05 ID:iZhfvqZq
17 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:34:14.65 ID:rLsdGUPA
>>12 そして未だに使われていないF91の本当の主題歌
18 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:34:28.50 ID:y7FZmDO/
俺の歌は微妙だな…ダメージ通る敵いるし
19 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:35:42.40 ID:rLsdGUPA
MXのルリやD3の偵察、電童の補給が一応アニメあったといえばあった感じか?
20 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:36:37.57 ID:fn/wTcgs
21 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:38:55.75 ID:lv0IzYE1
>>1乙
思わぬ選挙区もいいけど、これははずすなよってのは勘弁してほしい
3DSになったしアレンジの音ガラッと変わると新鮮味あって楽しそうだけど
22 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:38:55.90 ID:PEnQuFDc
>>1乙
あと再世編のマクロスの最終決戦とか?でも一応あれは攻撃に入るのか
23 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:40:52.63 ID:T/nIMdW5
飛影参上!が力いれて作ってあるであろう事は確定的に明らか。
24 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:44:00.63 ID:WjidcG12
>>13 第2次の昔から変形するだけでもアニメしてたろ
25 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:44:56.17 ID:UrE1Gj+p
君を見つめて俺は好きなんだが原作でどこに使われてたっけ?ってなった
26 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:49:03.99 ID:8xryJwsw
お前ら同梱版買うの?
正直微妙じゃないか?
27 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:51:04.20 ID:WjidcG12
>>26 バラバラに買うのメンドクサイからいいじゃん
28 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:52:53.87 ID:eSrZeBq2
>>26 最初欲しかったけど同時期に欲しいゲーム多いから見送り
29 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:53:56.95 ID:rLsdGUPA
3DS持ってるけど、LLでやりたいから
せっかく出るなら同梱版買うつもり
30 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:54:06.31 ID:7H3t3iy/
OP1st→スパロボ
2nd→ガンダムVS
3rd→ACE:R
で使われてるから使われてないものというとケミストリーさんになる
31 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:55:41.47 ID:NCkw5bfo
まだ主人公分からないのか?
もったいぶりやがって!
32 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:56:35.88 ID:zTY9WVnj
アレンジさえ上手ければケミストリーのも面白いと思うんだけどなー
特にサビの部分とか何気に燃えそう。
33 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:00:03.57 ID:VcEkO8HY
劇伴でなんかいいのないの?見てないから知らんが
34 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:01:46.83 ID:krZgUi0K
デモンベインはきしんほうこうのどれかと神のせつりさえ入っていれば、曲についてはとりあえずは文句ない
35 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:02:47.04 ID:rLsdGUPA
>>33 種死の話?
人気があって使われてないのは覚醒シン・アスカかな
36 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:10:20.75 ID:PEnQuFDc
キラその心のままにはもう飽きる程聞いた
37 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:10:29.47 ID:FxB+aKVL
>>34 俺はウェスト用に天才と何とかは紙一重というか完全にむこうがわがあれば満足
38 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:10:33.69 ID:T/nIMdW5
ミーアのあれ、と思ったが連合vsザフトで使われて居たな、確かw
39 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:13:43.27 ID:YQ4DkQ+1
西博士が味方になった時何に乗る気なのか
なにげに2人乗りだろうか
40 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:13:56.09 ID:YWijX1VN
三国伝の曲だけはあれしかないとわかる
Gジェネでのアレンジがカッコよかったから今回も期待
41 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:14:08.76 ID:oI3jocLq
トランザムバースト微妙…
消費高すぎる
42 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:15:55.94 ID:FI6dMaEy
この効果&範囲で消費安かったらそれこそウンコでありますよ
43 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:16:25.16 ID:WjidcG12
ダンクーガ ノヴァはまた鳥の歌なのかな
そろそろ他のにしてくれ
44 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:16:37.09 ID:5bp6hMiH
45 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:17:05.69 ID:wX2fPCFH
Zのビッグオーは「stand a chance」が無いのが残念でならなかった
「THE GREAT」とかいらんだろ…
46 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:17:48.45 ID:a4MaEoqU
エーアイは今後強化パーツ無しでいくんかなあ
47 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:18:15.81 ID:oI3jocLq
>>42 だってこれの半分以下の消費で差はそんなないのがいるし
範囲も狭まってるけど気にするほどじゃないし
48 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:18:28.98 ID:d+b4remq
初代ダンクーガもバーニングラブの印象が強いけど
定期的に愛よファラウェイや愛は奇跡が入ってくるからなぁ、最近は灼熱だけだけど
49 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:19:34.73 ID:eSrZeBq2
>>41 あの効果で燃費良かったらおかしいだろ
消費100でもいいくらいだと思うわ
しかしENさえあれば何回でもつかえんのかなあの個別特殊能力
50 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:20:16.90 ID:YWijX1VN
トランザムバーストなのに普通のトランザム発動より消費EN少なかったりしたら微妙じゃないか!
と割と納得してるんだけど少数派なんじゃろか
51 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:21:14.36 ID:MB4sFEn+
>>41 敵味方同時に掛ければダメ1.2倍ってだけでも強いのに
これで微妙だったらどんだけ強くすればいいんすか
52 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:22:26.90 ID:YQ4DkQ+1
今更だけどデモベはENじゃなくてMPなのね
なにが違うのか
53 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:22:29.24 ID:VcEkO8HY
未来戦線異常アリ来るで
54 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:22:30.99 ID:iZhfvqZq
>>41 確かに使用した味方のグラが全裸になるくらいじゃないとな・・・
55 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:22:46.08 ID:q5cbAkOi
00には無条件で噛み付く例の人だろ
56 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:23:04.52 ID:7H3t3iy/
鳥の歌とメインテーマ以外で調べたら
合体時挿入歌「Rock yo mind」 覚えてねえ
57 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:23:24.89 ID:ll3YuAup
ついでに言えばクアンタでさらに強化されるだろうし
58 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:23:32.56 ID:W2ZtkOKM
59 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:23:44.39 ID:WjidcG12
昔のV-MAXや電童のファイナルアタックみたいにトランザムバーストも辛い仕様にしてやろうか
60 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:23:50.14 ID:oI3jocLq
>>51 ダメージ1.2倍???
敵の防御20下げて自分の射格のどっちか20上げてもダメ1.2倍にはならないと思うんだが
61 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:24:51.16 ID:rLsdGUPA
>>56 タシカナモーノハー
ってやつじゃない?
呼びだされる時に流れる奴
62 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:25:29.26 ID:7H3t3iy/
そもそもガンダムの主役機なんて普通に戦闘させるほうが多いんだから
こういう能力は雰囲気出てたらいいんだよ
63 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:26:15.83 ID:amryIaQ3
>>51 使えば味方はHPEN全快、敵は死ぬみたいな…ないわぁ
64 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:26:16.95 ID:MB4sFEn+
65 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:26:25.49 ID:6hoPhxMW
戦闘もこなせて、さらにクアンタで上位能力が出てくるであろう刹那と
完全サポート機のディスィーブが燃費も効果も同性能だったらおかしいでしょ
66 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:26:34.74 ID:oI3jocLq
>>55 あ〜、なんか誤解させちゃったかもしれんけど別に00アンチじゃないよ
ラインバレルの双子のと比べて消費高いから首傾げただけなんで
俺だってクアンタになれば改善されるとは思ってる
67 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:28:26.94 ID:eSrZeBq2
68 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:28:35.11 ID:WjidcG12
Main Themeでもいいよノヴァ
69 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:28:51.82 ID:W2ZtkOKM
>>66 ナーブクラックは基本装備だし、使うことでそこまで消耗するものでもないから。
70 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:29:17.06 ID:vmru4Vjb
だいたいトランザムバーストで能力値の上げ下げできるのがおかしいのに
さらに消費下げろとか頭おかしい
SEEDの能力もっと高くしろっていってるようなもん
71 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:29:52.20 ID:PEnQuFDc
エーアイ製だから無さそうな気がするけど
今回中断メッセージあったりするのかなあったら嬉しい
72 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:30:33.38 ID:rLsdGUPA
73 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:31:01.76 ID:n6NwYmZu
中断メッセージ面白いのは確かなんだが容量の無駄な気がしてならない
そんなところボイス付けるなら本編にもっとだな
74 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:31:08.11 ID:W2ZtkOKM
声付きで中断メッセージなかったのってAPだけか?
75 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:32:53.14 ID:3fiwX9CB
マクロスのBGMは
ユニバーサルバニー
オベリスク
星間飛行
放課後オーバーフロウ
サヨナラノツバサ
と予想
76 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:33:08.12 ID:rLsdGUPA
77 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:33:45.33 ID:yyUAds+x
まあ、効果考えるとそこまでおかしくもないが、
クアンタでEN回復ついて使いやすくなる事を前提にした消費EN設定でないの
78 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:34:10.04 ID:WjidcG12
これからのスパロボではNTレベルが高い人は
敵にプレッシャーかけて能力値ダウンさせるオマケが付きます
上位互換に「クトゥルフの呼び声」があります
79 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:34:49.18 ID:YbyCVman
>>46 俺はアンケで「強化パーツ無しは面白かったのでもっとやってください」的なこと書いたな
でも各作品の特殊アイテム的なのは欲しいとも書いたから今回の仕様は結構嬉しい
80 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:35:33.29 ID:1JxUkVQ3
>>75 イベント用でアイモがほぼ確実に入ってると思う
81 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:36:45.07 ID:AQJOYlTM
>>78 下手すりゃ能力どころか気力も下げ、撤退か撃墜、発狂させて第三軍化、とかになりかねんじゃないか>クトゥルフの呼び声
82 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:37:03.42 ID:oI3jocLq
>>75 使い回せるかは知らんけどライオン入ってそう
83 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:37:10.15 ID:7H3t3iy/
わざわざ劇場版なんだから星間やライオンは使わないかも、と書いた所で
劇場版ヱヴァという前例を思い出した
84 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:37:43.96 ID:zTY9WVnj
85 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:38:28.53 ID:aFG5N9W3
クアンタ最強これは譲らない
86 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:38:29.59 ID:7Bz1wlHu
87 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:39:09.76 ID:rLsdGUPA
88 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:39:29.48 ID:zTY9WVnj
すまない途中送信してしまった。
>>73 DSの頃に比べたら遙かに容量は増えたから
中断メッセージくらいなら余裕だと思うけど
そもそもエーアイがそこらへん作るのに興味無さそうな気もするな。
89 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:39:48.70 ID:lWmBI+tP
SKLはED採用してくれるかな…
LEGEND OF KYSERは当然として
90 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:41:05.37 ID:3fiwX9CB
DSっていうかROM容量もPSPよりも普通にあるし何にも問題ない
91 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:41:21.29 ID:lv0IzYE1
A側
武器威力3000パイロット格闘値300気力100
D側
装甲 1000パイロット防御値300気力100
A側・D側 ともにサイズは同じ、武器ランク機体ランクA、絶対補正無し
基攻 3000×(300+100)÷200 (3000×2)
基防 1000×(300+100)÷200 (1000×2)
地形効果=100÷100=1
最終ダメージ=(6000-2000)×1×1×1=4000
バースト時
基攻 3000×(320+100)÷200 (3000×2.1)
基防 1000×(280+100)÷200 (1000×1.9)
最終ダメージ=(6300-1900)×1×1×1=4400
証明しようとおもったらこうなってしまったんだがどこを間違えたんだろう
ちょっと疲れてるからケアレスミスしてるかも
92 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:41:46.02 ID:ejqQ8SsP
シェリルの曲はオベリスク、ランカ用に放課後オーバーフロウ、そして二人のデュエット曲であるサヨナラノツバサ。
この三曲はおそらくあると思う
93 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:42:21.49 ID:t0nQ8Uxt
よく考えたら、デモンベインにはしんしょーかがないわけがない気がしてきた
アレはGガンダムの明鏡止水みたいなもんだし
94 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:42:33.55 ID:rLsdGUPA
95 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:42:36.69 ID:W2ZtkOKM
>>88 エーアイ製のGC/XOにはあったんだがな
96 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:43:15.63 ID:iZhfvqZq
いくら容量がたくさんあったって予算が多くないと云々
97 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:43:44.09 ID:bdpnXUKE
中断メッセージありだと途中セーブするたび「中断しますか?」って聞かれるようになるのが煩わしくて仕方がない
まず中断なんてしねぇし
98 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:43:50.96 ID:zTY9WVnj
99 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:44:02.16 ID:YgqbrQqU
>>52 他のキャラのENと比べて100くらいパラメーターが上だから
補給不可、改造不可、パイロットの魔術師レベルみたいなのでMP最大値orターン自動回復値上昇みたいな感じかと予想
燃費的な問題でバルカンが輝きそうな予感がしなくもないぜ
100 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:44:03.63 ID:lv0IzYE1
101 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:44:25.71 ID:FI6dMaEy
必殺技撃つ時にBGM変わる例は結構あるし
レムリア・インパクトの処刑BGMは期待していいんじゃない?
高望みってわけでもないからな
102 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:45:41.54 ID:lv0IzYE1
ゲームバランスの都合バルカン以外はMP消費するだろうな
レムリアインパクトも当然そうだろう 弾数2かもしれないけど
103 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:45:52.24 ID:zTY9WVnj
GCって、さざなみじゃないの?
104 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:46:02.32 ID:W2ZtkOKM
>>98 GCはアトリエ彩とエーアイ、XOはさざなみとエーアイ。
105 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:46:44.93 ID:zTY9WVnj
トンクス。一応、共同だったんか。
106 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:47:07.65 ID:KMuZ//rs
それにしても、なんでデモンベインは頭部までアニメ再現しちゃったんだろう?
ラインバレルとかと違って、はっきりとTVアニメ版とは書いてないんだから別にゲーム通りに髪生やしても良かったのよ?
アニメ版に髪ないのは、あくまでも苦肉の策だし
107 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:47:32.13 ID:m2lAdnFs
証明も何も式見れば常に1.2倍になるわけじゃないことはすぐわかるだろ
計算したら敵味方で攻撃値=装甲値、格射値=防御値、その他全て互いに同条件のとき
トランザムバーストかますと1.2倍になる
108 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:47:44.43 ID:W2ZtkOKM
109 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:47:46.34 ID:ll3YuAup
>>91 とりあえずパイロットのパラ300は高すぎだし装甲1000は低すぎじゃね
計算式からいって装甲高くてパラ低い方が影響大きくなるし
110 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:48:50.30 ID:KMuZ//rs
111 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:49:15.13 ID:m2lAdnFs
地味にビーム弓銃がサンダーアローガンになっていて嬉しい
112 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:50:05.08 ID:YgqbrQqU
>>106 原作者も話す通りまごうことなきアニメ版からの参戦なんですが、
アニメ版最終話でも髪生えてたからワンチャンあるけど
SDデモベなにげによく纏まってるから髪なくてもいいかなーとか思わなくもないw
113 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:50:59.15 ID:WjidcG12
>>106 頭部だけ変えたらアニメ版でも原作版でもないデモンベインになるじゃないか
アニメ版が違うのは髪がないとこだけじゃないんだぜ
114 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:51:57.31 ID:8v5eZaaP
でもそれならそれではっきりとTVアニメ版って書いてくれればいいのに
ゲーム版の要素もあるんじゃないかと期待してしまうじゃないか
……版権表記からはゲーム版要素の存在は伺える?
115 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:52:26.49 ID:8v5eZaaP
116 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:53:31.05 ID:WjidcG12
最終回の旧神デモンベインが原作のデザインのモデルなわけだし
もし旧神出るんならきっちり区別つける意味もあるんじゃないの
117 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:53:42.28 ID:YgqbrQqU
>>104 GCはさざなみじゃなかったのね、だからあんなに変わってたんか
118 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:54:04.74 ID:7Bz1wlHu
>>114 基本アニメ版が参戦するんだからわざわざ書く必要はないだろ
フルメタやラインバレルとかもそうだったし
119 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:54:17.03 ID:8v5eZaaP
わかったぞ!気力MAXでビーム髪が生えてくるにチガイナイ
120 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:54:46.13 ID:t/aiwqwL
ファミ痛きてたんだな
スキルパーツがまるで強化パーツ
あとトランザムバーストやべえ
121 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:54:47.04 ID:y7FZmDO/
>>114 スパロボなんだからそこら辺から持ってくるかも知れないのに一々アニメ版って書く必要があるの?
122 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:55:12.59 ID:FlXa5eVP
>>116 原作デザインっていうか原作のモデリングをそのまま使ったんだけどな
しかもそっちのほうが遥かに完成度が高いという
え、アニメ版でもOPだと髪が生えてる? 知らんなァ!
123 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:56:34.04 ID:m2lAdnFs
髪そんなに欲しいのかw
124 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:56:49.40 ID:lv0IzYE1
髪の毛とかマフラーは浪漫あるよな
ロボ物小説で髪の毛出して放熱してるところ想像してときめいていたわ
125 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:57:03.01 ID:8v5eZaaP
ふむ
ゲーム版の要素(天使とかイビルシャインとか)はあまり期待できないってことでいいんスかね?
126 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:57:11.13 ID:yyUAds+x
刹那がアタッカーになるよりバーストで味方の攻撃力の底上げした方が総ダメージが上がるかもしれんな
メンバーにもよるだろうけど
127 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:57:17.82 ID:W2ZtkOKM
原作:ⓒNitroplusⓒ角川書店/デジターボ
アニメ版:ⓒ2006 デモンベイン制作委員会
128 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:57:32.18 ID:YQ4DkQ+1
アニメ版のアトラック=ナチャってどうなってたっけ
急に毛がはえるんだっけ
129 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:57:37.87 ID:oI3jocLq
メタトロン姐さん出るかな
あのBGM(ゲームのだけど)好きなんだ
130 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:57:49.69 ID:eSrZeBq2
そういやデモベのOPって原作の映像使ってるんだな
OPがただの作中の映像使ったMADだし
よほど予算が切迫しておったのだろう…
そういやアニメにUXのあんな感じでアトラック=ナチャつかってる
描写あったっけ?
131 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:58:12.79 ID:W2ZtkOKM
っと、環境依存文字使えないのか。
ⓒ=マルCな。
132 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:58:36.41 ID:lv0IzYE1
>>128 アトラックナチャだけ飛び出てたような気がする
133 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:58:54.50 ID:1JxUkVQ3
>>125 無くて当然、あったら儲け物くらいに考えておいた方がいいと思う
134 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:58:54.71 ID:WjidcG12
>>115 トゥーソードのようなシールドの変形機構とか
肩とかの異様なでかさなんかもね
135 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:59:29.58 ID:QBlHYFTf
バンダイ「ゲーム版が有名になっても旨味無いの、アニメ版にしてバンチャに金落とさせろ」
136 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:59:40.87 ID:q9Eee8cO
そういやデモンベインに髪の毛あったらさらにヒーローマン(怒髪電)とのクロス材料が…
137 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:59:52.09 ID:8v5eZaaP
>>127 アニメ版に版権表記しかないようだね
この場合はゲームのみの要素は使えないのかな
138 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:00:02.94 ID:8v5eZaaP
>>127 アニメ版の版権表記しかないようだね
この場合はゲームのみの要素は使えないのかな
139 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:00:05.91 ID:zIYYmPmx
>>124 でも現実的に考えると機体の一部から長く放熱板出しても放熱の効率悪いよね。
140 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:01:05.13 ID:8v5eZaaP
すまん
141 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:01:21.22 ID:2wIfd5VE
原作側が監修しているからってほいほいなんでも出せるほど版権問題って簡単なのかしらね
クリアすればおkなんだろうけど
142 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:02:24.03 ID:FI6dMaEy
TVアニメ版のエヴァンゲリオンが参戦しているスパロボに
ゲーム版の新世紀エヴァンゲリオン2からF型装備を拾ってきたりはしてるけど
こいいうのは明確に予測できるもんでもないし、あまり期待しない方が
143 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:02:44.33 ID:20lsfmu7
144 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:03:05.61 ID:+oanYcu+
変形アトスト好きなんだが
145 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:03:17.96 ID:8v5eZaaP
デモンベインは原作側もゲーム要素を使ってもらいたがってる気がしないでもないwww
146 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:04:00.66 ID:WjidcG12
>>141 先ず一番気になるのはアニメに一コマだけ出てるメタトロンと
EDにしかいないリューガをどうするのかだがw
147 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:04:14.20 ID:q9Eee8cO
>>143 そういやあれも髪の毛なんだっけ
最近知ったんで詳しくないんだが、あれって一応九郎ちゃんの髪の毛なん?
148 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:04:24.52 ID:SrWuBskS
デモベのMPはただ変えただけじゃなくて
システム的にも補給不可とか差別化される可能性もあるのか
>>126 新規カンダム主人公だから00本体の性能も期待できるし
悩めるところではあるな
149 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:04:58.58 ID:emOwMms3
だんだんアトラックな茶に見えてきた
150 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:05:06.97 ID:20lsfmu7
151 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:05:51.50 ID:ll3YuAup
ダイナミックの永井豪みたいに原作者が権利団体に圧倒的権力があるなら
原作者個人が出しちゃっていいよといえばいけるんじゃね
152 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:06:06.50 ID:VLpXXqIx
>>147 デモベのはデモベ自体のビームたてがみが展開したもの
デモベの魔術武装は一部、ロボに乗る前の九郎も使えるけど、
その時は九郎の髪の毛が伸びる
153 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:06:34.48 ID:8v5eZaaP
エヴァのマゴロクもアニメにはないな
プラモだっけ
154 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:06:53.25 ID:icKaHMo8
竜宮島には忍者伝説っていうのがあってえ…
竜宮島の人達は忍者の子孫みたいな…
155 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:07:22.44 ID:9Rr0QbtV
飛影のサンダーアローガンに直してくれたんだし
零影の武器もちゃんと用意してほしいわ
大型手裏剣
手裏剣ビーム(IMPACTのマキビシランチャーがこれ)
忍者刀
脚部ミサイルランチャー
槍
キャノン砲
分身攻撃
156 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:08:15.96 ID:eSrZeBq2
武装だけならフルアーマーΖΖのハイパーメガキャノン
とかもあるしねぇ
線引きはようわからん
157 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:08:31.14 ID:W2ZtkOKM
エヴァは基本がアニメだからいいんじゃないの?
あと
>>151みたいに原作者がノリノリで設定提案したりしてたのもあるのかもな。
158 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:08:34.36 ID:WjidcG12
零影用の合体マシン3機は出してくれないかな
159 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:08:44.94 ID:9Rr0QbtV
リーンの翼で小西克幸声の自衛隊の兄ちゃんいたけど
飛行機乗りと声繋がりで、あの兄ちゃんの代わりにオズマがついていきそう
160 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:09:49.29 ID:q9Eee8cO
>>152 ほうほう、なるほど
あのなりで魔術ロボだからか中々面白いねえ
161 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:10:39.53 ID:iZhfvqZq
真矢のロッククライミングが趣味っていう設定いつの間にか忘れ去られてるけど今回で地味にそのネタ拾ってくれないかな
162 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:12:14.13 ID:8v5eZaaP
デモンベインはイベントCGかイベントムービーであの踊りが再現されそうな悪寒
163 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:12:37.98 ID:emOwMms3
あれは父と決別したからもう山に登る必要なくなっただけでは
164 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:12:57.03 ID:q9Eee8cO
今回山に行くイベントとかあったっけ…
島根のはなんか違うし
165 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:13:28.70 ID:lv0IzYE1
>>162 ふしぎな踊りを踊った!
MPが下がった!
166 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:14:22.69 ID:+oanYcu+
アフラックナチャがあっただけでもいいじゃないか
167 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:17:14.45 ID:WjidcG12
>>152 デモベ自体が持ってる武装は
頭部バルカン砲
脚部時空間歪曲シールド
掌部ヒラニプラ・システム
だけであって
あとは術者の使える魔術をデモンベインに乗りながら使ってるにすぎない
デモンベインの武装を使えるんじゃなく逆
168 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:23:56.31 ID:lNlMzhxd
アッカナナジンいいね!かっこいいわ
UXの中でぐらい目立たせてあげたいわ
169 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:27:01.40 ID:FI6dMaEy
ナナジンは堀江妖精と二人乗りと判明して使う気が増した
>>167 Gガンみたいなもんだな(ロボの武装+パイロットの技)
170 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:29:19.91 ID:kUxDZJSd
>>167 乗り手の魔術が武装化したのが
アトラック=ナチャ
ニトクリスの鏡
バルザイの偃月刀
クトゥグア
イタクァ
ロイガー&ツァール
シャンタク
ド・マリニーの時計
防禦結界
くらいかねえ
>>169 堀江妖精はマジで俺得
台詞の掛け合いが楽しみだ
171 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:32:12.77 ID:YWijX1VN
>>109 Lのままだと1LVごとにすべての能力値が3ずつあがるから実はパラ300は全く高くなかったり
172 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:32:23.39 ID:ejqQ8SsP
>>170 俺得でもある。リーンの翼知らんけど、堀江由衣出るなら鈴木君使うわ。
173 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:33:33.22 ID:jGL4xCGM
「耳元でわめくな!」はしてくれるのかな
174 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:35:02.93 ID:q9Eee8cO
チャムとエレボスって両方ミ・フェラリオなんだっけ?
あの違いはどうするんだろう
175 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:35:35.62 ID:+Q89lONo
「チチウエ!チチウエ!」
「耳元で隙を作らせる気か!」
176 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:37:13.72 ID:9Rr0QbtV
耳元ネタじゃなく、興奮して羽を広げようとするエレボスを
「エレボス!羽をたため!」と諌める鈴木で
177 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:39:50.46 ID:ejqQ8SsP
ほっちゃんって今回妖精枠なん?
178 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:41:13.11 ID:lv0IzYE1
バイストン・ウェルの二つの可能性とかで済ますんじゃね
平行世界から数々の可能性を集めて作られた特殊な歴史を持つ世界とか予想
179 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:41:39.73 ID:FI6dMaEy
リーンの翼のシナリオはがっつりやってくれそうだが
ダンバインはどういう立ち位置になるんだろうなあ
せっかくだから同じバイストンウェルで共存してほしいんだけどな
次元転移で飛ばされてきた展開ではなく
180 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:42:04.74 ID:9Rr0QbtV
ぶっちゃけリーンって、ダンバインを再構成してる要素もあるよな
リフト家の人間関係なんかがサコミズ家と近いし
181 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:43:18.19 ID:ofWv8ZPh
今回は異世界系がメインか
最近のスパロボでは珍しいな
182 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:43:33.20 ID:9Rr0QbtV
リフトじゃなく、ルフト家だった
リムル・ルフトが書き込みの際、一瞬ルムル・リフトになってしまった
183 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:44:59.45 ID:9Rr0QbtV
>>177 妖精は妖精でも、手乗りサイズじゃなく、身長120〜30cmクラスの生き物
184 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:45:24.56 ID:1Omrpns4
個人的に今回は使いたい機体多いしPUだから金が枯渇しそうだわ
185 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:45:51.20 ID:t/aiwqwL
デモンベインとか異世界モノだったの?
186 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:46:11.86 ID:ejqQ8SsP
187 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:47:35.81 ID:ofWv8ZPh
ティエリアも妖精扱いになるのかな?
188 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:49:06.53 ID:20lsfmu7
>>185 一応科学等が異常発達した1930年代のアメリカ
まあクトゥルフ神話である以上、異世界も存在するだろうけど
189 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:50:27.22 ID:lv0IzYE1
>>184 2Zは改造しなきゃ面倒でやってらないが金も大量に入ってスタメンフル改造し放題
Lは改造そこそこでもいけるけど変わりにフル改造はかなり厳しかったな
今回はどうなるのやら
>>186 二次元なら普通にいけるな
190 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:50:47.71 ID:SrWuBskS
そして繰り広げられるいつも通りのラインバレルメインシナリオ
リーンの翼をメインにできるかねえ
191 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:52:08.14 ID:6l/gwIoA
そもそもリーンは話数が少ないので…
192 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:52:39.71 ID:ofWv8ZPh
マクFや00よりは長いからまだ何とかなるかな
193 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:53:26.10 ID:q9Eee8cO
SKLは一体どう引き延ばすのか・・・
そもそも奇械島どうすんだ
194 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:53:49.88 ID:t/aiwqwL
>>188 ああ、普通にそういう世界なんだな
異世界モノってリーンとダンバインだけじゃね?
195 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:53:57.56 ID:ejqQ8SsP
>>189 うむ、俺ロリコンじゃないからリアル幼女は無理だわ、うん。
196 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:54:10.21 ID:y95Jagvw
>>193 普通に漫画のシナリオもいれてくるんじゃないのって思うんだがどうだろね。
197 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:56:35.28 ID:6hoPhxMW
あいつら公務員だしどこで出てきて誰と戦っててもおかしくないんだよな
機械島は中盤〜後半辺りで乗りこむんじゃね
198 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:56:38.86 ID:9Rr0QbtV
SKLは普通に参加して、中盤辺りで奇械島イベント起こすだけじゃね?
199 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:56:49.99 ID:FI6dMaEy
異世界絡みはダンバインとリーンと三国伝くらいでは?あとミクフェイか
原作版ラインバレルには高ナントカ世界の設定ないみたいだし…
デモンベインは最終決戦で異次元に繋がるけどそれ以外では通常世界のバトル
200 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:56:58.97 ID:1JxUkVQ3
>>193 奇械島は途中で2〜3話使って終わりじゃないか
SKL自体は別に奇械島行く前から自軍加入してても問題ないだろうし
201 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:57:15.78 ID:ofWv8ZPh
リーンだけじゃなくてダンバインも再現するなら
かなりのボリュームになると思う
202 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:57:19.16 ID:spXLHd0h
未来から来たけど
地球皇帝&ネームレスワンがただでさえ硬くてバリア持ちなのに
さらに水中ステージだったよ
203 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:57:26.18 ID:ls12PV+n
ACEみたいなダブルオーラ斬り見たいけどあるか不安だ
204 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:57:55.40 ID:1PZey93k
>>189 個人的に改造でPUボーナス上昇はやめて欲しいわ
あれのお陰で機体自体のフル改造ボーナスや2周目以降の11〜20段階改造が無くなったし
205 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:58:05.34 ID:wGRhj/x3
>>193 あれでも一応ちゃんとした軍人なんだし、軍からの指令であちこちの紛争地帯を転戦していて
奇械島や竜宮島もその1つということにしてしまえば問題ない
206 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:58:22.89 ID:jGL4xCGM
>>174 ミ・フェラリオにも色々あるから問題ない
基本的に「妖精っぽい」のがフェラリオ全般で、
「知性や精神的に高位」だとエ・フェラリオって扱いになる
207 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:59:59.94 ID:0vDU1OF0
>>196 SKLの漫画のストーリーってどんな感じ?
アニメにはいない敵が出てきたりすんの?
208 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:00:35.69 ID:T/8M4JUX
飛影はがっつり再現ありそうだが、プロデューサー陣にファンがいるのか
209 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:00:43.52 ID:QmaqDzCq
クアンタのトランザムって
GNソードX撃ちながらGNソードビットで攻撃→GNバスターライフル→GNバスターソード
って流れなのかな。随分凝ってる様に見える。
210 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:00:43.67 ID:SrWuBskS
SKLはアニメしか見てないが
確かに終始無双してた記憶しかないな
211 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:01:19.27 ID:l+26q3AM
>>207 前日譚と後日譚が収録されてる
基本的にアニメで出てない敵が出る
212 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:02:39.98 ID:kcaTUTCx
>>209 最強武装であろうトランザムバスターライフルが凝ろうにも凝れないから
トランザム頑張ったんじゃないか
213 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:02:49.37 ID:ls12PV+n
>>209 最強技であろうライザーソードがでかすぎて逆にあまり動かせない分トランザムを頑張ったんじゃなかろうか
214 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:04:46.39 ID:6hoPhxMW
またエーアイのことだから機体カットイン使えないガンダム系は色々工夫するんだろうな
215 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:06:26.15 ID:9Rr0QbtV
・奇械島で3つの勢力が対立してる
・このまま暴れ続けると島の重力炉が暴走して地球が滅びる可能性あり
・鎮圧してこよう
216 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:06:28.78 ID:FI6dMaEy
漫画版SKLでは
奇械島とはなんだったのか
マジンカイザーは誰が作ったのか
等の設定補完あるのかい?
217 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:06:32.94 ID:ndzv+Lb1
ああカノンのおっぱい揉みたい
218 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:06:44.57 ID:QmaqDzCq
>>212 ライザーソードもそうだが基本構えてドーンだからな。
乱舞してから〆にドーンでも良いとは思うが。
まぁ取りあえずトランザムバスターライフルがGジェネみたいに
ライザーソードと変わらん規模に見えるのは勘弁だな。
太さ♂とか長さ♂とか大分違うしあれ。
219 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:07:04.76 ID:a5vqq/79
>>193 スタッフの愛さえあればミクフェイみたく
一枚絵からオリジナルストーリー展開してくれるから問題なんでないかい
220 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:07:12.14 ID:iZhfvqZq
クアンタって劇中で戦闘シーン全くないから実質スタッフがやりたい放題できる主人公機なんだよな
221 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:07:27.38 ID:7H3t3iy/
Lでは派手な演出が少ない分、再合体とか頑張ってたがそういうのまたあるかな
222 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:07:40.06 ID:ofWv8ZPh
ライザーソードじゃなくてバスターライフルの形状だったような
223 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:08:30.44 ID:aT5dCGes
コンパクト2で飛影参戦してインパクトで声ついた時はビスマルクもそのうち出るかと思ったがなかなか出ませんな
主役三人は現役だから(塩谷翼は音響やってるけど未だ声優としても出たりするし)そういう部分ではあまり障害ないんだろうけど
224 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:08:54.81 ID:t/aiwqwL
とりあえず3DSになってビームやら光やら粒子やらが随分綺麗になったな
>>218 Gジェネのライザーソードは迫力あってよかったと思うけどな
ドットでやってるスパロボにはあのエフェクトは真似出来ないだろうけど
その分グリグリ動く感じを期待してる
225 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:09:48.06 ID:lv0IzYE1
クアンタのトドメカットは一期の印象的な映像と被らせるカットインとかいれそう
最近のエーアイはアニメカットインでいろいろ遊んでるし
226 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:11:10.74 ID:q9Eee8cO
227 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:11:16.47 ID:X4q1qzbz
大根うぇ〜る 育ちます〜
228 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:11:33.88 ID:9Rr0QbtV
クアンタ戦闘してないし、武器使ってないよ→短いけどほとんどの武器使ってます
ナナジン武器剣だけじゃん→炎の剣や火柱攻撃やってます
229 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:12:06.72 ID:SrWuBskS
>>220 良くそういわれるけど
劇場版の刹那の戦闘はクアンタ>>>フラッグ>00ライザーって感じだったけどな
230 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:13:05.20 ID:v+aNTsXn
異世界系といえばエスカフローネやレイアース…
そういうのがメインのスパロボがあってもいい
231 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:13:40.09 ID:9Rr0QbtV
クアンタは戦闘シーンが短いのと、行動が早すぎて理解できない部分もあるかと
232 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:14:55.14 ID:QmaqDzCq
>>224 いやGジェネのライザーソードはあれはあれで1つの完成形だと思うけど好きよ。
ただトランザムバスターライフルの方が大規模なんだし
もっと引いた絵を挟んで差別化したりして欲しかったなぁと。
233 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:14:56.52 ID:l+26q3AM
234 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:15:12.73 ID:xw9BKMaX
>>230 エスカフローネもう1回ぐらいは出て欲しいんだよね・・・
でも今度は突撃持ってるのはやめてよね
235 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:15:58.38 ID:ofWv8ZPh
236 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:17:23.05 ID:iZhfvqZq
>>229 そういやダブルオーライザーはトランザムバーストしかやってなかったな
攻撃しようとしたらELSちゃんが刹那の脳量子波にちょっかいかけて逃げてばかりだった
237 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:17:27.02 ID:t/aiwqwL
ELSに突っ込んで超機動とかもやってるし、
戦闘アニメネタに困ることはない程度には豊富やね>クアンタ
>>230 割と一回ぽっきりな参戦て最近増えてきたな
238 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:17:49.82 ID:aT5dCGes
>>230 レイアースは前々からアンケに書いてるが中々参戦しないな
光たちも勿論だけどFTOやNSX使いたい
239 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:18:11.01 ID:FI6dMaEy
少女漫画原作のレイアースが参戦するくらいではもう驚かないカラダに調教された
240 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:18:29.78 ID:WjidcG12
ライザーソードは原作再現しちゃうと長さに対しあまりにゆっくりゆっくり斬ることになるから
そlこは原作無視でバスタービーム・スラッシュみたいな迫力ある演出に変えるのがいいやね
241 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:19:02.49 ID:D/+7ttk4
あぁ…早くPV2を観たい… 混むのは明らかなんだからこの際PV2の公開前倒しで明日にしようぜ…
キャラ会話画面とかはPVじゃ出ないんだろうか?
戦闘映像は出しすぎるとプレイ時の新鮮味なくなるんだよな。
242 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:20:55.51 ID:QmaqDzCq
水島アニメってどうもテーマに拘ってエンターテイメント殺す癖があるのがな。
ハガレンとかハガレンとかハガレンとか。
個人的にクアンタにはもっと量子化を使った戦闘して欲しかった。
243 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:21:19.14 ID:kcaTUTCx
参戦作品はバンダイチャンネルで見れるから
ここ戦闘アニメに使われるかな?なんて想像しながら見るとするか
244 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:22:45.39 ID:q9Eee8cO
>>241 Lの第2弾PVだとちょろっと映ってたような気がするから、可能性はゼロじゃない奇がする
245 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:23:31.37 ID:9Rr0QbtV
ノヴァの分離葵パンチとか、原作見ててもまさか技化するなんて思わないわw
246 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:23:57.56 ID:axmkxAg4
PV2のタイミングとしては発売2〜3週間前くらいか?
247 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:24:52.55 ID:q9Eee8cO
>>246 2月5日にバンダイチャンネルで先行公開されるとかなんとか
248 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:25:05.85 ID:SrWuBskS
そんなに発売直前だったっけ?
今までのPVって
249 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:26:13.93 ID:lv0IzYE1
2Zの最終PVてそんなんじゃなかったっけ
250 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:26:36.37 ID:X4q1qzbz
00映画のガンダムって、設定画見た時になんだこりゃって感じだったけど、∀みたいに動くとかっこいいんかね
251 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:26:59.26 ID:7H3t3iy/
252 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:27:00.13 ID:aT5dCGes
PVは前回のにいなかったキャラのボイスや版権BGM(バンチャ版ならつくだろうし)が楽しみだな
音質も上がっていると嬉しい
253 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:28:20.06 ID:7Bz1wlHu
なぜ無料配信に飛影がないんだ・・・
唯一見てない原作(ミク除く)なのに・・・
254 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:29:04.81 ID:RMIYYHIW
バンダイチャンネルとかいうのってニコ生みたいな感じなんだよね?
いつでも観れるとかそういうやつじゃないんだよね?
255 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:29:04.77 ID:axmkxAg4
いつからPVで版権BGM流せなくなったんだっけ?
前はどこで公開する奴も流せてたよな
256 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:29:14.94 ID:iZhfvqZq
257 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:29:51.84 ID:VmgzvzrR
クアンタの特殊能力で再現されそうなのってツインドライブ(EN回復大)、GNフィールド(バリア)、量子化(分身)、量子ジャンプ(ワープ)とかかな
全部再現されてたらステータス画面が賑やかなことになりそうだ
258 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:29:52.79 ID:isD3n5y/
>>250 00のMSは動いたらカッコイイじゃなくて、設定画が微妙なだけ
259 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:01.17 ID:t/aiwqwL
>>251 どの程度の先行公開なんだろうな
00含む劇場版3作っていうと、ファフナーとマクFか
260 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:02.12 ID:Ct/dBaoc
貂蝉キュベレイかわいいよprpr
261 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:21.50 ID:lNlMzhxd
ナナジンもどうなるかとおもったけどエレボス同乗ときいてちょっとほっとした
ビルバインの下位互換になりそうな気もするが大差はつかないだろう…
技もまだ頭に羽根生やしていないからハイパーオーラ斬り相当の技もあるとみた
よかったな鈴木
262 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:33.81 ID:S0OqK2t3
263 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:46.47 ID:WjidcG12
>>250 髭は体型自体は何も出っ張ってないすっきりした人型だから比べても意味ないと思うが
264 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:47.31 ID:7H3t3iy/
>>255 前は店頭でしか流してなかったから
ネットで公式配信して以降2種類作るようになった
265 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:30:57.20 ID:aT5dCGes
>>253 東映系やぴえろのロボアニメはないんだよねアソコ
東映の方はネットで専門チャンネルあるがぴえろは・・・gyaoとかでやってくれればな
266 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:31:16.08 ID:lv0IzYE1
PVは流れるBGMが微妙だから版権BGM版がいいよね
あとは版権味方攻撃版権ネームド敵)反撃を増やしてくれ
267 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:33:13.61 ID:ofWv8ZPh
268 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:33:14.71 ID:5jPi0PSp
どうせBCでは版権BGM版流すんだし心配することもない
269 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:33:34.16 ID:m2lAdnFs
とどのつまりUXってどういう意味なの
270 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:33:55.27 ID:MB4sFEn+
発売までの良い時間潰しになるし今後もこういうサービスデフォにしてくれ
271 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:34:00.89 ID:9Rr0QbtV
>>261 フレイムソードの炎が伸びて、超巨大剣になるのがハイパーオーラ斬りポジションだと思うわ
272 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:34:12.71 ID:WjidcG12
>>257 デモンベインやストフリなんかも盛りだくさんだが原作での能力全部付かんと思う
273 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:34:20.37 ID:VmgzvzrR
274 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:34:40.31 ID:SrWuBskS
>>258 劇中で見るとあんなにカッコいいハルートも設定画酷いもんなw
00系はデフォルメ映えするほうだからゲームの方の心配はしてない
275 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:35:27.97 ID:7H3t3iy/
>>269 W ダブルスクリーン
K 携帯機
L Kの次はL
深く考えるものではないということである
276 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:35:42.59 ID:lv0IzYE1
ツインドライブは名前が違うだけでハイパーデュートリオンと同じ効果になりそう
277 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:36:11.96 ID:m2lAdnFs
それもこれも次元連結システムひとつで全部まかなえちゃうわけや
278 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:36:26.52 ID:q9Eee8cO
>>275 Lは「Link」のLじゃなかったっけ?
279 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:36:37.94 ID:VmgzvzrR
>>272 EN回復やバリアはほぼ確定してるだろう
無いとしたら量子化(分身)か量子ジャンプ(ワープ)のどちらかだろうな
280 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:36:41.85 ID:5jPi0PSp
>>269 UNIX
ユーザーエクスペリエンス
二つぐらいしか思い浮かばんな
281 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:38:40.10 ID:QmaqDzCq
>>257 釣りかもしれんが良くてEN回復中バリア分身だと思う。
バリアの性能はバランス次第だな。
多分刹那の技量高めだろうから避ける機体でバリアいらんかもしれんし。
282 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:39:19.25 ID:vmru4Vjb
ストフリって後付けで設定どんどん追加されてるのは知ってるけど
スパロボで再現したらどンな感じになんの
283 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:39:31.80 ID:9Rr0QbtV
翼付きSKLはインフェルノとトールハンマーのどっちが遠距離武器扱いになんだろ
喋ってる方的にインフェルノの方か
284 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:39:59.79 ID:3fiwX9CB
編成画面とアッカナナジンのスクショ的にマークザイン登場のほうが早いかやっぱ
バイストンウェル→日本をやるのかな連続で
285 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:40:43.25 ID:8dJf/a6D
286 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:41:05.76 ID:lv0IzYE1
Ultimate X-rated
つまりUXとは究極の成人指定スパロボの意味だったんだよ!!!
ΩΩΩ「な、なんだってー」
287 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:41:06.82 ID:/4axNTQI
デーレレーデーレレー
デッデデデッ
デーレレーデーレレー
288 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:41:10.09 ID:7H3t3iy/
>>278 それもあったね
KはKeyじゃないかとか言われて結局よくわかんないままだったか
289 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:41:55.11 ID:axmkxAg4
とりあえずアルファベットつけといてあとから理由考えてるよな
290 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:42:10.33 ID:Ct/dBaoc
Xはクロスだったりして
291 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:43:06.45 ID:spXLHd0h
>>269 UNKNOWN X(クロス) で未知との接触な気がする
参戦作品的に
292 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:43:30.76 ID:iZhfvqZq
>>288 KがKeyって言われてたのは公式のロード画面で鍵の表示があったからそう仄めかされてただけ
実際は何の関係もないっていうね
293 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:43:42.84 ID:m2lAdnFs
UNIXいいな 部隊名つけれたらそうする
294 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:44:17.12 ID:keIGe2/T
今回のデフォ部隊名なんだろうな
295 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:44:23.90 ID:oXbES/Ut
まぁこの系統の最初のAがGBAだったからAでしたみたいにあまり深く考えるものでは無いなw
296 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:45:02.58 ID:FI6dMaEy
UXのUはUSAのUデース HAHAHA
297 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:45:18.25 ID:axmkxAg4
・U・
X
298 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:45:38.46 ID:1JxUkVQ3
>>275 個人的にプレイ後のKはkmn、LはLINE BARRELという印象が
299 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:45:55.99 ID:MB4sFEn+
MとかUみたいな単独だと響きが微妙な作品にとりあえずX付けてんじゃないかと思う
300 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:46:01.62 ID:q9Eee8cO
>>294 MXのマグネイト・テンみたいにU・Xで始まる単語の複合語かな?
301 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:46:21.76 ID:VmgzvzrR
>>281 俺もそれくらいが妥当だと思うけど
EN回復は大でいいんじゃない?
劇中でも設定でもツインドライブは凄いって描写しまくってるし
302 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:46:28.15 ID:+Q89lONo
早瀬軍団、黒の騎士団、ロンド・ベル
漢字も使えるようになってからはホイホイ部隊名変えてたわ
303 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:47:38.62 ID:ofWv8ZPh
今まで自軍ユニットでEN回復大付いたの何があった?
304 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:47:47.28 ID:SrWuBskS
LはラインバレルのL(キリ
305 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:48:31.20 ID:3fiwX9CB
今後も3DSスパロボはアルファベット2文字なんだろうな
3作以上は出るんだろうけど
306 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:49:21.08 ID:wGRhj/x3
307 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:49:34.46 ID:t/aiwqwL
EN大どころか中すら味方では早々いないレアモノじゃね
308 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:50:29.50 ID:Ct/dBaoc
いつもマーチウィンドにしてるな
309 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:51:02.20 ID:lv0IzYE1
オリキャラの立場にラインバレルがはめ込まれたレベルの活躍で結構な回数ラインバレルのLてLスレで見たな
310 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:51:14.02 ID:BNZTvlJB
クアンタの戦闘シーンはEXVSのイメージから中々抜け出せないぜ
ここは俺の距離だ!
311 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:51:53.13 ID:9Rr0QbtV
というか、Lなど任天堂携帯スパロボじゃ、回復は小中大基準ではなく、10%や25%など様々だぞ
分身とかもそうだし
312 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:52:08.96 ID:W2ZtkOKM
いつも字数の都合で部隊名をアトリーム防衛隊にできない
313 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:53:37.88 ID:5jPi0PSp
314 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:54:26.39 ID:KmVowVOl
>>312 システムからも拒否されたか…
Lで緊急対策特命係にしたかったんだけど係が見つからなかった覚えがあるなあ。
315 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:54:45.46 ID:WjidcG12
>>301 回復量が凄いってことじゃなく圧縮開放時の最大出力が凄いんだと思うが
最大出力消費量が常時保てる供給量なワケじゃないから溜め時間はある
316 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:55:27.27 ID:kcaTUTCx
Lのwiki見てきたけど随分と細かく設定されてるんだな
回避率最大10%なんてのもあったし
317 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:56:01.80 ID:FI6dMaEy
核エンジン程度で平然とEN回復する子もいますね
318 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:56:08.41 ID:t/aiwqwL
>>311 JとかWじゃ普通に小中大だったかS、M、L的な表記じゃなかったっけ
Lだけじゃね?
319 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:58:23.28 ID:lv0IzYE1
バリアとかが似たようなエフェクトばっかだったんてLと2Zどっちだっけ・・・
320 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:58:34.31 ID:W2ZtkOKM
固有特殊能力になってるのだけは細かく設定されてたような。
今回だとGNドライブが固有になるのかどうか。
321 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:58:43.45 ID:WjidcG12
>>303 ∀ガンダム、天のゼオライマーなどが
S2機関やインフィニットレイヤーにいたっては毎ターン全回復
322 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:59:44.51 ID:ll3YuAup
結局のところ製作者側のさじ加減次第だけど
正直大半のユニットが大半が謎の超エネルギー持ってるよね
323 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:00:08.07 ID:KmVowVOl
>>319 たぶんLだな。
ユニットボーナスで付くバリアが総じて汎用エフェクトだし。
324 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:00:48.24 ID:F49JChAq
325 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:02:01.96 ID:+Q89lONo
そりゃトイレと美少女フィギュアがあれば無限の可能性を生み出すからな
326 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:02:29.75 ID:UsBISMx1
327 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:03:00.40 ID:VLpXXqIx
玩具板にはトイレに座らせるためにダブルピースのフィギュア探してるガチ紳士が集まってるからな…
328 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:03:10.40 ID:ejqQ8SsP
リーンの翼知らないけど、堀江由衣と聞いてエレボスぐぐったら中々可愛いじゃないの!
ちょっとアニメみてくr
329 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:03:15.42 ID:SrWuBskS
>>317 ストフリのはきっと核エンジンと言う名の、現実の核とは別モノという可能性
330 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:03:42.34 ID:1PZey93k
331 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:06:05.16 ID:JrvpZiIU
福山と堀江の組み合わせってどこかで見たことあると思ったらいぬかみか
332 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:06:07.25 ID:WjidcG12
>>329 ストフリは加えてHD付いてるからまだいいが
自由なんかの核分裂のMSにEN回復あって核融合のMSはないのに変だわな
333 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:07:17.05 ID:20lsfmu7
>>329 クトゥルフ神話においては核兵器は邪神ニャルラトホテプがもたらしたものであり、
核爆発は創造神アザトースの力の一片だという
334 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:07:49.42 ID:9OY2xe9n
>>282 動力:核動力+デュートリオンビーム受信できる
外部装甲:VPS装甲
内部骨格:PS装甲。負荷が大きくなると勝手にエネルギー逃がす
スラスター:亜音速で動き回れる完成版ヴォワチュール・リュミエール。ドラグーンが蓋してるため宇宙じゃなきゃ最速は無理
シールド:両腕に改良型ビームシールド。戦艦主砲クラスまで大丈夫らしい
ドラグーン:省エネ改良型。ビーム撃つだけじゃなくビームサーベルだして串刺しとかもできる
他にもなんかいろいろ付いてた気がするけど技能化は専用のじゃないとダメじゃないかな
335 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:08:48.07 ID:5bp6hMiH
殆どのロボットの動力は名前変えてるだけでぶっちゃけ原子力だよな
336 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:09:14.23 ID:WjidcG12
>>282 宇宙じゃなきゃ無理なのに亜音速って矛盾してるような
337 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:09:21.38 ID:VmgzvzrR
>>315 生成量が凄いって言われてるだろ
00Rの時点で通常の7、8倍?くらいあったし
338 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:10:03.47 ID:SrWuBskS
>>333 そのなんでもあり感は全くホラー系とは思えないけど、嫌いじゃない
339 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:10:38.07 ID:X4q1qzbz
亜光速じゃないの?
それにしても運命には追加設定はないのか
340 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:10:50.00 ID:F49JChAq
ガンダム無双でストフリがドラグーンでなぐりまくる攻撃があったが
あれは捏造じゃなかったのか
341 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:12:11.75 ID:oXbES/Ut
ストフリはドラグーンが最初は外れなかったくらいの話聞いたことがあるがそこんとこどうなんだろ
342 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:12:42.62 ID:ATg/TN5g
>>339 アロンダイトは肝心なときにガス欠になります
343 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:13:52.12 ID:VLpXXqIx
オーラ力で動いてるオーラバトラーとおにぎり食べて元気に戦ってるSD勢のエコっぷり
344 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:14:11.13 ID:S0OqK2t3
宇宙でしか使えないドラグーンを外さないとフルバーストできない自由
なんか根本的に間違ってる
345 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:14:13.90 ID:GpOXwDef
精神一覧に
熱魂闘閃不鉄順乱集必突狙正手直偵幸努
とあったが正と順て何だろ。正義と順応?
過去にあった精神なのかな
346 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:15:07.13 ID:F49JChAq
イージスのへそビームはなんでストフリのほうに行っちゃったんだろうか
347 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:15:51.18 ID:9OY2xe9n
>>339 亜光速はスタゲのほうのヴォワチュールユミエールで延々エネルギー受けた場合理論上到達するってだけなはず
348 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:16:10.27 ID:q9Eee8cO
一方ヒーローマンは誕生理由は謎だが電気で動いた
…今回の参戦作品の中じゃ最も現実的なエネルギー源かな?
349 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:16:34.96 ID:WjidcG12
>>339 不調連発する運命よりもシンだろう追加で凄いのは
公式に気合でレーザー曲げる特殊能力が付いたんだから
350 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:17:02.41 ID:F49JChAq
亜光速でとぶだけだしな
亜光速で格闘戦しちゃうガンバスターさん
351 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:17:20.30 ID:9Rr0QbtV
あくまでガンダムという名を冠してるだけで、別系統の技術を使ったまったく違うメカなんだし
同じ核搭載というだけで、UC世界など他のガンダムにはEN回復無くて、種にEN回復あるのは別におかしくはない
そもそもあの世界、核動力じゃない奴はバッテリー(=電池)で動いてるんだし
低燃費で動かせるようにEN効率が優れまくった技術が発展してる可能性が高い
352 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:17:53.06 ID:WjidcG12
353 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:18:03.33 ID:FI6dMaEy
オーラで動いてるオーラバトラーもENではなくAP(オーラパワー)にしようぜ
と思ったがスクショのダンバインとビルバインは普通にENだった
354 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:18:22.91 ID:NsOhJ/4l
>>345 どっちも過去に無いらしいな。正が正義なら複合系、順か順応なら地形対応変化と予想されてる。
355 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:19:23.07 ID:Ct/dBaoc
俺も貂蝉キュベレイを想って発電するぜ
356 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:19:33.01 ID:FI6dMaEy
正義(仮)の複合系予想は否定意見が圧倒的に多い
357 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:19:36.81 ID:X4q1qzbz
>>353 オーラバトラーってパワー切れすることってあったっけ?
確か設定だと、ビルバインはショウが体力的に持つ限り永遠に飛び続けられるとか、そんな感じだったような
358 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:19:46.35 ID:QmaqDzCq
まぁクアンタは
トランザムバスターライフル→月の半径を5分くらいで横断
→クアンタムバースト→月の半径(ry→恒星間ワープ
と立て続けでやってるから段違いな出力なのは描写されてるから
後はそれをどれだけスタッフが拾ってくれるかだな。
359 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:20:07.17 ID:kUxDZJSd
>>335 ■まんま核な人達
宇宙世紀のモビルスーツ … 核融合炉
パーソナルトルーパー … 核融合ジェネレーター
コンバトラーV … 超電磁エネルギー (※エンジンは小型原子力発電機)
■核の類似品っぽい人達
ゲッター … ゲッター炉
マジンガー … 光子力エンジン
■ファンタジーな人達
オーラバトラー … オーラコンバーター
魔装機 … プラーナコンバーター + フルカネルリ式永久機関
デモンベイン … 銀鍵守護神機関
360 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:20:09.81 ID:F49JChAq
>353
各機体のエネルギーを厳密にしたら、補給機のお仕事が大変になっちまう
一般機から補給を受け付けてくれない電童さんという悲劇がまたくりかえされるぞ
361 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:20:21.48 ID:2ruU92Qq
>>334 スラスター:スターゲイザーの発展型VL。空間操作でビーム吸収したり、空間接続でエネルギーをワープできる。
シールド:アルミューレ・リュミエールの改良型。MS戦においては無敵な上内側からの自分の攻撃は通すので、一方的に攻撃できる。
また、応用すればALすら貫くほどのビームランスになる。
AL+VL:同様のものを搭載している某機体がこれらを使うと、デストロイの攻撃に正面からツッコんで、一方的にデストロイを破壊して無傷生還余裕でした
これも追加で
362 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:20:29.55 ID:axmkxAg4
あいつら見た目がガンダムっぽいだけで人間なんだろ
363 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:01.53 ID:iZhfvqZq
そういや劉備達ってどういう風に補給されるんだろうな
364 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:15.51 ID:X4q1qzbz
>>359 デモンベインの、ルビでハーロイーンとか振ってない?
365 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:23.72 ID:kUxDZJSd
366 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:30.18 ID:9Rr0QbtV
>>354 正義が複合系なら、「正」一文字扱いにはならないよ
愛も勇気も、「愛」と「勇」みたいになってなかったし
367 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:46.09 ID:SrWuBskS
>>360 MXやってないけど、やっぱりそういうのは不遇だったか
デモベのMPが気になるな
368 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:49.51 ID:JrvpZiIU
369 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:21:50.07 ID:ndsBnN4v
バレンタインデーといえば中学生の頃の事を思い出す。
人生で一番驚き、一番怒りを覚えた記憶だ。
クラスに「塩女」と呼ばれている女がいた。
机の上に塩の瓶をいつも置いていて、何かにつけその塩を人にばらまいて迷惑をかけるからだ。
いつもクラスメイトに「あんた今私の事を笑っていただろう」とか被害妄想で絡んでは喧嘩してる、そんな子だった。
二年生の時、俺は母と姉以外の人から初めて個人的にチョコを貰うことになった。
そう、その塩女からである。
そんな相手からでも、やっぱり嬉しいもので俺は受け取ろうとしたんだが。
その時あいつが言った俺にチョコを渡す理由というのがあまりにもあんまりだった・・・
370 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:22:15.00 ID:ndsBnN4v
すまん誤爆した
371 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:22:25.73 ID:oXbES/Ut
372 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:22:33.38 ID:Jiq8uARE
正義か…
悪人相手にダメ増加とか
373 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:22:49.02 ID:F49JChAq
空想科学読本によると、どらやきを純粋に原子融合すると街ひとつ一年くらいの電力は余裕というから
おにぎりで発電できてもいんじゃねの?
374 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:23:23.63 ID:VLpXXqIx
デモベは平行世界から無限にエネルギー汲み出すんだったか
操縦者の魔力は必要だけど
375 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:23:30.39 ID:ll3YuAup
ミクに付いてたか覚えてないけど
バーチャロンって背中についてるセガサターンがジェネレーター?
376 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:23:36.48 ID:GpOXwDef
>>354 ありがとう、今スパロボの精神一覧のwikiを見てた
新規なのかわくわくするな
そして過去にこんなに色々な精神あったんだな
隠れ身コンバトラーとか懐かしい
377 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:23:53.48 ID:kUxDZJSd
>>364 バスタードちげえw
ルビを振る場合は
「獅子の心臓(コル・レオニス)」 となる (銀鍵守護神機関の別名なだけ)
ヨグ=ソトースを通じて、外宇宙/並行宇宙からエネルギーを汲み上げるらしい
ある意味ではこれも半永久機関
デモンベインには通常、コレが一機だけ搭載されているが
古橋ノベライズでは、二機搭載のバージョンが存在する
378 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:24:07.05 ID:NsOhJ/4l
>>366 なるほどなぁ。ホントに“正”はなんなんだろうな?正義って名前は合ってるにしても効果が予想つかない。
379 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:24:13.23 ID:wGRhj/x3
正義は初代にはあったよ
380 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:24:29.54 ID:F49JChAq
>375
あれはコンバーター
381 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:24:52.30 ID:VmgzvzrR
>>373 それおにぎりやドラ焼きでなくてもいいんじゃ・・・
382 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:25:28.15 ID:qSA9mXBO
正義といえばごひ、効果はともかく正義なら早瀬さんが持ってそうですね
383 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:26:11.16 ID:wX2fPCFH
よし今度のオリジナル機体のエネルギーは水で決まりだな
384 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:27:07.42 ID:oXbES/Ut
フルハシデモベだと銀鍵守護神機関作る時に色々ヤバイモノが見えたりとかしてたなw
385 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:27:08.06 ID:VLpXXqIx
>>383 清めた水と護符焼いた灰で動いてる超オカルトロボが既にいてな…
386 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:27:14.14 ID:wGRhj/x3
>>383 相方は生身で巨大ロボットを相手にする鞭使いだな
387 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:27:27.80 ID:q9Eee8cO
水で動くロボットと聞くとコスモXかアイアンキング…後者はサイボーグか
388 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:27:33.16 ID:NsOhJ/4l
389 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:27:55.71 ID:bdpnXUKE
すいじょうきばくはつ
390 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:28:01.08 ID:F49JChAq
( ゚д゚)ハッ!
学園戦記ムリョウの出番か!!
391 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:28:28.19 ID:WjidcG12
>>351 UCのMSもバッテリー機と違って電力切れたりしないよ
武器のビームが弾切れになるのはMS本体からのジェネレーター直結型じゃなくECAP式だから
あとMS以前のボールは電池で動いてるぜ
ボールでもECAPあればビーム砲も撃てるけどZの頃には今さら出番はない
392 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:28:32.01 ID:kUxDZJSd
>>384 実際、クトゥルー神話群では御馴染みの 「銀の鍵」 が由来だからなあ
七鍵守護神とは関係ねーぞ…w
>>385 龍虎王だっけ、その設定は
393 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:28:33.57 ID:FI6dMaEy
「正」のアイコンは「熱」「魂」「闘」から離れているので
ダメージアップ系精神ではなさそう、という予想が以前あった
394 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:28:59.20 ID:+Q89lONo
劉備さんはアニメでも劇場場でも水没するのが日課になってましたね
395 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:29:22.67 ID:q9Eee8cO
>>390 そういやシングウって海水とか吸ってたけど、あれって依り代みたいなもんだっけ?
396 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:29:34.78 ID:jMedpwdF
デモベのMPが表記だけの遊び心なのかなにか理由があるのか気になる
397 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:29:38.97 ID:VLpXXqIx
398 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:30:12.81 ID:iZhfvqZq
実は正の効果が与えるダメージ3.0倍みたいなチート精神だったりする可能性が微レ存・・・?
399 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:30:44.29 ID:kUxDZJSd
>>396 表記だけの遊び心なら、
それこそオーラバトラーもオーラ力になりそうなモンなので
何かしらのゲーム的な効果はあるんだろうな
補給不可は有り得そうだ…w
400 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:30:53.79 ID:X4q1qzbz
正座だったり
401 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:31:09.76 ID:NsOhJ/4l
>>393 ここで発想の転換!
実は“正”は正義では無くクトゥルフ繋がりで“正気”であるとぶち上げてみる。
そんな自分はTRPG者。
402 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:31:30.92 ID:7H3t3iy/
突撃狙撃の横だから正射とかだったり
効果は知らん
403 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:31:36.52 ID:ejqQ8SsP
SDガンダムって宇宙大丈夫なの?聞いた感じ生殖機能もあれば食事も呼吸もするようだが…
404 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:31:46.69 ID:JrvpZiIU
405 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:32:10.61 ID:+Q89lONo
まさかマスターテリオンやアンチクロスもMP表記なのだろうか
ティベリウスはMAP兵器持ってそうなイメージ
406 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:33:17.14 ID:wGRhj/x3
407 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:33:26.85 ID:7Bz1wlHu
408 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:33:36.00 ID:WjidcG12
>>394 「海」の龍帝の魂を継ぐ男だぜ!きっと水中適応Sに違いない
映画で川に落ちて溺れてたけど
409 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:33:51.37 ID:VLpXXqIx
普通に考えたら鬼械神は全部MPだろうなあ
どうせMP回復とかついてて毎ターンすごい勢いで回復するんだろうけど
410 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:35:21.10 ID:oXbES/Ut
411 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:35:42.37 ID:+Q89lONo
宇宙でのラストバトルは天玉鎧で姿勢制御してるイメージだったんだけど
張飛や関羽がそのまま宇宙で戦ってる想像がうまくできんw
足バタバタしてそうだ
412 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:35:42.90 ID:t/aiwqwL
>>388 スカイリムのドワーフロボが頭をよぎった
>>399 K以降ENの調整はカツカツのバランスな中、補給不可ってかなりきつそうだな
413 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:35:50.17 ID:jMedpwdF
>>409 まあたぶんそうだよね 補給不可の予感が拭えない
414 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:35:51.74 ID:kUxDZJSd
>>401 いつか真魔装の繋がりで
鋼騎やA-Kライダーが参戦してくれないかな等と意味不明な言動を繰り返す俺もTRPG者
精神コマンドでどうすんだよw
先ず、パイロットの能力値にSanityを入れないとだな…
>>403 まあ昔から、コマンド戦記の連中とかは
生身(?)で宇宙戦闘してたしなあ
415 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:35:57.26 ID:lv0IzYE1
MPは気力とかに応じてどんどん回復していくんだろうなぁ
バリアや反撃がうざそう
魔術師スキルとかも本当にありそうでわくわく
416 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:36:11.30 ID:JrvpZiIU
そういやEセーブはどうなるんだ?
417 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:36:42.46 ID:W2ZtkOKM
順番から見ると、
不(屈)・鉄(壁)・順・(かく)乱・集(中)だから順は防御系か妨害系、
突(撃)・狙(撃)・正・手(かげん)・直(撃)だから正は攻撃補助系の可能性が高いと思う
418 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:36:53.14 ID:8NXM1ym+
劇場版OOもうあんまり覚えとらんのだけどエルスクアンタって最後にちらっと出てきたあれだっけか
隠しとかで使えんかな
419 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:38:18.51 ID:lv0IzYE1
Kは合体攻撃はとりあえず無駄に100前後消費したりとか調整する気なくしてたな
420 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:38:48.94 ID:SrWuBskS
スパロボWikiで初代の正義みてみたら
正義:味方全員の忠義を上昇させる精神コマンド
全然参考にならなかったでござる
421 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:38:53.15 ID:UAp8IdYV
>>418 ファンからしたら使えたら嬉しいレベルかな
流石に武装もなにもかも謎の機体だし無理くさい
422 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:38:57.08 ID:bdpnXUKE
正義は相手の援護無効とか指揮効果無効とかで
423 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:39:42.62 ID:NsOhJ/4l
>>405 ティベリウス(ベルゼビュート)は非常にスパロボ映えする嫌らしくて強い敵だろうなぁ。
は状態異常付与のバッドトリップワインに不可視のバグみたいなスターヴァンパイア、MAP兵器になる可能性が高い死霊砲とかなり盛りだくさん。
424 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:40:11.57 ID:VLpXXqIx
ELSクアンタは武器搭載してないのがね
玩具でも付属品少なすぎて剣型ELSとか槍型ELSがおまけで付いてきたくらいだし
425 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:41:19.61 ID:Ct/dBaoc
>>419 マークザインの武装の消費ENが物凄く雑だったのを覚えてる
426 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:41:20.69 ID:2ruU92Qq
正義はファイナルフェイズの時にナタクのファクターが来るでいいよ
427 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:41:43.39 ID:X4q1qzbz
>>420 それをたまに使わないと、隠しで仲間になった呂布が裏切るのかもしれん
・・・魏延はいないんだっけ?
428 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:41:45.66 ID:SrWuBskS
LはKよりはマシだったけどそれでも緩かったW以前と比べるとENきつかったな
まあ補給できないなら回復はあるんだろうけど、
やっぱり補給できる機体よりは運用きつそう
>>421 ファンからしたらむしろ間違っても戦闘には出すなって言われそうだけどなw
429 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:41:59.87 ID:7H3t3iy/
必殺技はとりあえず射程1だったりな
430 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:42:10.79 ID:8NXM1ym+
>>421 >>424 やっぱ武装無いと無理臭いよなぁ
でもグレートゼオライマーとかやっちゃう任天堂ハードだから地味に期待してる所ではある
431 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:43:02.84 ID:wGRhj/x3
>>427 アニメ未登場だけどいる。(ガンダムmk2黒)
しかし裏切らない
432 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:42:56.90 ID:FI6dMaEy
ELS(斬撃)
ELS(射撃)
ELS(連続)
433 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:43:05.45 ID:oXbES/Ut
ELSクアンタと旧神デモンベインは最終話の増援ですか
434 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:44:25.86 ID:t/aiwqwL
デモベはシャンタクなるジェットスクランダーがあると聞いて
飛べるならとりあえずパートナー争いは避けられるかな
435 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:45:02.30 ID:WjidcG12
>>418 ちらっと出てきたくらいでもスパロボじゃ使える可能性そんな低いほうじゃないと思うぞ
何せ原作の劇中には影も形もないものでも使えることあるもの
対してイサムのエクスカリバー、馬超、エルスクアンタ、旧神デモンベイン、メタトロンとかは画面に出てきてるわけだし
436 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:45:37.97 ID:jMedpwdF
437 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:46:28.30 ID:VLpXXqIx
その気になったら外装を構成してるELSが武器だろうとなんだろうとモーフィングしそうではあるが
そして背中の羽はELSじゃなくて帰りがけに刹那が対話したらくっ付いてきた別の異星生命
という設定。コワイ
438 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:46:40.58 ID:oXbES/Ut
ああイサムが隠しで来るかどうかってのはちょっと気になるなw
439 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:46:54.27 ID:cABtZwbp
今更ながら再世篇進めてるんだけどアンチ・グレンラガンとか新しく作ったのな
ラインバレルも原作サイドがノリノリだからオリジナルのヒトマキナ出すって可能性があるのか
440 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:47:05.24 ID:ahf1WGcg
まぁ武装なんてELSさんが何でも作れるしな
441 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:47:09.64 ID:3BaIuB8k
>>436 クアンタフルセイバーとELSクアンタの2択とかあったら良いな
442 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:47:21.68 ID:YWijX1VN
Lは主役クラス後回しにして5段階でPUに地形Sつく脇役改造したほうが優秀だったけど
今回はどうなるかなー
443 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:47:35.56 ID:kUxDZJSd
>>434 >ジェットスクランダー
大体合ってる
逆に、今回飛べない味方ユニットてどんくらい居るかなあ
まあ、宇宙に出ちまえばあんまし関係無いかもだが
>>435 第四次頃の真ゲッター3とか、完全捏造だしな…w
444 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:48:16.17 ID:Ct/dBaoc
イサムが隠しとか冗談にも程があるだろ
来たら歓喜するが
445 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:48:26.00 ID:20lsfmu7
>>430 じゃあいっそトランザムバースト形式の補助系特殊行動コマンドに特化したユニットにしたらどうだろう
446 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:48:45.60 ID:bdpnXUKE
ほんの少しだけ映ったキャラ>没設定>アストレイみたいな別版権のもの
可能性としてはこんな感じだよね
447 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:49:16.57 ID:oXbES/Ut
>>443 真ゲッター3は書き下ろしして貰ったんじゃなかったっけ
448 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:49:30.22 ID:lv0IzYE1
>>442 スーパーロボットとかは照準と装甲だけ改造して放置でハーフ改造したのがビルドエンジェルとペインキラー以外終盤参戦の3,4改造済みのやつばっかだったわ
449 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:49:49.08 ID:VLpXXqIx
ELSクアンタ
武装
対話(近距離)
対話(遠距離)
対話(MAP)
450 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:49:56.05 ID:71sFO1pP
月面のヒトマキナってヒトマキナ召還と
空間圧縮転送フィールドの武装二つだけでもいけるんじゃね
451 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:50:11.21 ID:qyB1agOL
大雪山おろし二段がえしぃ!!
452 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:50:23.15 ID:W2ZtkOKM
初参戦でそこまでサービスする可能性は低いと思うが。
特に00とマクロスFはこれからも何度も出そうだし。
453 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:50:27.77 ID:FI6dMaEy
デモベもSKLもノヴァも飛べるようにはなるけど
ヒーローマンはどうだったか
454 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:50:31.86 ID:X4q1qzbz
マジンカイザーも元々はスパロボ用に描いてもらったんだよね、確か
455 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:50:44.55 ID:5jPi0PSp
何の脈絡もなくHi-νやナイチンゲール出すぐらいだし
Mk-Vとかフォウが作中で乗るもんだと思ってたわ
456 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:51:08.16 ID:bdpnXUKE
>>437 久々の帰還で地球がどうなってるかわからないのに別生命体と対話して連れてくんなよw
457 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:52:02.26 ID:7Bz1wlHu
再世篇でエクシアリペアUすら出なかったので
ELSクアンタとかは期待しない
458 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:52:55.56 ID:Jiq8uARE
>>437 変な病気とか持ってたらどうするつもりだったんだろ
459 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:52:59.95 ID:iZhfvqZq
>>437 そして地球に帰ってきたら花だらけにされるとかその異星生命体不憫すぎるw
460 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:15.46 ID:oXbES/Ut
>>454 元々はゲッター線による強化なんだよなぁアレw
461 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:16.83 ID:ofWv8ZPh
>>457 Oガンダムを見たアムロの反応とか期待してたら
登場すらしなかった罠
462 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:19.85 ID:1JxUkVQ3
>>453 NIA製アーマー装備後にちょっとだけ飛んでた気が
すぐ翼パージして地上に降りちゃったけど
463 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:20.69 ID:W2ZtkOKM
464 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:26.24 ID:lv0IzYE1
俺はELSクアンタで戦えなくてもいいかな
普通のクアンタか、フルセイバーとかいうのが万が一使えるならそれでいいわ
レイズナーmk‐Uみたいで
465 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:35.40 ID:3BaIuB8k
>>449 安定の肉体言語でワラタ
UXでは対話(特殊行動)も追加で
466 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:43.38 ID:q9Eee8cO
そう、再世篇を通常・ifルートの2週クリアして私は気付いたのです
0ガンダムがいないことに
…いや、なんで出なかったんだろうあれ…再現するとややこしく長くなるからか?
467 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:53:47.72 ID:VLpXXqIx
Z2の0ガンダムvsリペア2再現なしは物足りんかったねえ
468 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:54:06.57 ID:+oanYcu+
ELSクアンタならくるんじゃないかな?
劇場版のテーマである対話の答えなんだから。
ないと何で参戦したってなるし。
たぶん
OO最終話「再会」
OO系使用不可
ELSクアンタがオリジナル敵の上級クラスの軍隊に攻められる。
そこにプレイヤーの軍隊が到着。
ELSクアンタを救出するイベント。
戦うとしたらELSウエポンのみでファンネルのように操るELSによるレーザーやアタック攻撃かな
469 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:54:19.50 ID:UAp8IdYV
>>461 あれは流石に落胆したなあ
それとも第三次でヴェーダ奪われてまたリボンズ登場とかでもやる…わけないなうん
470 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:55:50.15 ID:3BaIuB8k
>>457 せめてオーライザーみたくマップアイコンだけでイベントで消化するかなと思ったが
それすらもなくて絶望した記憶
471 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:56:06.49 ID:UsEfc/Xs
>>433 それはそれで面白いんだけどまあ無難にLのラインバレルの鋼鉄の華みたいな扱いになるんじゃないかな
ELSクアンタは原作どおりエピローグにちらっととか
>>434 シャンタク来るのはゲームだと15話中の13話、アニメだと12話中10話で終盤だから飛べるパートナーは必要
設定的には空はともかく宇宙Sくらいいってもいいと思うんだけど
472 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:56:07.53 ID:QmaqDzCq
ELSクアンタはフジリュウ封神演義のナタク最終形態みたいな感じで
バスターソードとかの武装をどこからともなく取り出しそう。
まぁ出たとしても綾人君みたいになりそう。
473 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:56:14.73 ID:+spT+yM+
474 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:56:16.01 ID:bdpnXUKE
00優遇しすぎと二次Zスレでは言われてたが
強化武装が召喚形式だったりと優遇の割に細かい不満が残る感じだったわ
475 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:56:25.92 ID:lv0IzYE1
大使とグラハムやったりするから無駄に期待してしまったなあそこは
476 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:56:47.13 ID:3fiwX9CB
顔グラはよく見えない状態ならイサムの登場はありそうな気もしなくもない
スポットでいいので使わせてほしい
477 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:57:46.05 ID:5ougdZw7
>>453 フルアーマーヒーローマンが滑空用の使い捨てにしたグライダー?みたいな翼使ったけど、飛行ユニットて設定に有るか知らない。
二期OPで一瞬だけやったラプターに乗っかたのをユニットに出来れば空飛べるかな?。
478 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:57:48.95 ID:W2ZtkOKM
>>476 マップアイコンだけなら可能性はそこそこあると思う
479 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:58:10.38 ID:lv0IzYE1
>>474 話機体優超遇 ギアス
話優遇 OOって感じだったな
OOの機体性能はデブとかいろいろひどい
480 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:58:20.98 ID:VmgzvzrR
Z2ではギアスのが優遇されてたしなぁ
00はイノベ技能が微妙だったり原作最後のバトルが再現されなかったり、微妙だった
481 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:59:25.24 ID:SrWuBskS
Z2はウィングゼロが00の兄弟機だったり、クロスオーバーでかなり頑張ってた
>>474 ギアス優遇が凄すぎて00はそこまで槍玉に上がらなかったけどなw
終始ギアスだった記憶が
482 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:59:40.54 ID:3BaIuB8k
>>474 GNソードVがまさかのライザーソードオンリーってのは驚いた
483 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:59:42.59 ID:+Q89lONo
地球を背にして「俺達が守っていたんじゃない。俺達が守られていたんだ!」ってのは是非他作品とクロスオーバーしてほしい
そしてそれ見てギリギリするマスターテリオン
484 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:59:46.16 ID:q9Eee8cO
第2次Zのグラハムと言えば破界篇で南極に唐突に現れた上に刹那強制出撃でなかったのは一体…
そういや再世篇だとアリオスの変形が戦闘シーンのみだったけど、ハルートは変形あるようでよかった
485 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:59:54.23 ID:UAp8IdYV
>>479 セラヴィー以外は良かったんだよ…
ケルディムはシールドビットで落ちにくいし超射程でアリオスは言わずもがな
00Rも同じくトレミーはトランザム特攻で使いやすい
セラヴィーはマジでケルディムにマップ追加したくらいの性能なのが…
486 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:00:07.48 ID:VLpXXqIx
いつかセラヴィーガンダムGNHW/3Gとか使える日が来るって信じてる
背中にセラフィムの量産型2機背負ってる奴
487 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:00:12.87 ID:2IRwhLwf
Z2は1周目はマジンガーについていったからギアスシナリオまともにやってなかったな
一応2周目でやった
488 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:00:20.25 ID:4enOWAo9
原作者が好意的だと良いよな。漫画小説で言えばフルメタやジンキはノリノリだろうな
489 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:00:38.78 ID:3fiwX9CB
公式更新
490 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:00:56.71 ID:t/aiwqwL
Lのラインバレルも比じゃないレベルだったからなあ、Z2のコードギアス
491 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:00:56.54 ID:WjidcG12
>>474 α3で風龍と雷龍がそもそもいなかったり
SC2でミーティアはそもそも使えないのに比べればマシだろう
初参戦で不満が残るのは00だけではない
492 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:01:16.05 ID:mVKrS2tx
お?
493 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:01:49.20 ID:3BaIuB8k
>>479 ティエリアがお荷物過ぎて愛がないと使えなかったよ・・・
頑張って最終話まで使ってたけど
対話空間でニュータイプ達と交感する刹那にほっこりしたわ
494 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:02:10.50 ID:q9Eee8cO
公式の更新はファミ通で出た情報が一通りかな?
495 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:02:17.75 ID:ahf1WGcg
今回はミーティアをユニットで使えそう?
496 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:02:58.42 ID:UAp8IdYV
Z2はちょこちょこ手抜き入ってたよなあ
あと公式やっぱり戦術指揮はストーリー進むごとに段階的に上がってくみたいだな
497 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:03:32.64 ID:BqIN/IFv
オリジナルこねー
498 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:03:33.63 ID:20Oc8OYP
>>484 トレーズ戦でも五飛の強制出撃なかったしな
499 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:03:43.70 ID:3psE6XWC
>>488 にも関わらずフルメタはしばらく音沙汰なくてなあ
今回ラインバレルが原作参戦やったから、フルメタ原作もいけるじゃねえかと思ってる
500 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:04:18.56 ID:caboVloJ
ギアスだけ一枚絵多かった印象
501 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:04:47.55 ID:eDpcI9F1
Z2はスパロボギアス篇だし。
502 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:04:51.80 ID:a5VvjQNC
2/1更新か。
503 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:05:33.77 ID:CHPPdpDt
>戦術指揮の効果はシナリオの進行によって段階的に増加していきます
良かった、総士が弱いわけでは無さそうだ
504 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:05:36.04 ID:HtsWV9nP
>>488 作者が機体カットインを描いてくれるとかも結構そういうとこも試験的なんだろうけど
個人的にはバンバンやってほしいね
富野監督アニメ監修といい割とそういう方向に開発は向いてきてるのかもしれないけど
505 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:05:40.21 ID:20Oc8OYP
>作品の顔ともいえる「デモンベイン」をはじめとするロボットはフルCGで再現され、
>圧倒的な密度を持つメカデザインと動きの両立は、まさに圧巻の一言。
>原作ファンだけでなくロボットファンも楽しめる作品だ←
え?
506 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:05:50.02 ID:1ZXX707Y
フルメタはアニメが完結までを描くのを待ってもいい
ほっといても出る可能性高いし
507 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:06:01.48 ID:7HO8310e
キャラによっては戦術指揮の効果上がるって感じか
総士は普通に上がるだろうな
508 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:06:06.04 ID:uJAW4gyR
そういや今回一枚絵演出あるかなあ…WだとあったのになんでLで無くなったのか。権利関係かな?
509 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:06:20.36 ID:VuyELGjT
森次さんの戦術指揮も結構チートw
510 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:06:22.54 ID:20Oc8OYP
孔明も戦術指揮二つ持ってたし、加入時点では攻撃力UPだけなのかもな
511 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:06:47.22 ID:BHA27bGR
デモンベインとヒーローマンだけが映ってる夜間市街地ステージで
ドクターウェストのギターが拾えるってことは
やはりアーカムシティとセンターシティは融合してるのかなーと wktk
512 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:06:50.03 ID:yU+euV1c
レベルやシナリオごとに変化するならますます主人公指揮官フラグじゃね
最初は補正値しょぼいのにいろんな版権キャラに鍛え上げられて一人前に成長するって
513 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:07:07.53 ID:2IRwhLwf
>>499 TSR以降で出るキャラは声ついてないしなあ
と思ったがロボ乗ってくるのレナードくらいか
あとはオリジナルでカリーニンをなにか適当な機体にのせておけばいいか
514 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:07:29.25 ID:1ZXX707Y
>>505 あきらかにこの世界のアニベインのことではないね
きっと別のクラインの壷での話が紛れ込んだんだな
515 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:08:10.91 ID:xI+VUQOk
スメラギ微妙な効果だなあ
516 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:08:57.03 ID:20Oc8OYP
全体攻撃復活か
これでキラさんのフルバーストが全部命中するね!
517 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:09:06.99 ID:rJYvtv0f
刹那って会話中もずっとこの顔なんだろうな
なんか笑っちゃいそう
518 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:09:11.92 ID:ou7KgwH/
>>513 あとカスパー(?)だったか、クルツの師匠も
519 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:09:23.48 ID:3psE6XWC
>>506 地面を蹴って走るロボ物とか誰もアニメ化やりたがらないっていう
TSRやった会社ももう作画コリゴリと根を上げたらしい
520 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:09:40.52 ID:aylxrR/T
>>509 連戦しても防御技能の発生確率は落ちないから、
ユニットによると反撃無双ができるな
521 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:10:13.67 ID:uqZ06e2k
>>515 連続行動で船に戻ったりしたらそれだけで回復するとかだったりしないと意味あるかって感じだよね
522 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:10:30.05 ID:20Oc8OYP
森次さんにあった活性率61%ってのはDソイルを名前変えただけのもの?
523 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:10:45.79 ID:BqIN/IFv
次フルメタ出すなら、アナザーも混ぜて欲しいわ
ブレイズ・レイヴンは分身あるだけの弱機体になってしまいそうだけど
524 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:11:20.00 ID:AotMzRLZ
>>519 いやあ、デモンベインが走るシーンで下半身がビル群に隠れて完全に見えなくて
スイーって車輪でも付いてるみたいに横移動した時はどうしようかと思いました
予算が足りないって悲しい
525 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:11:22.06 ID:9Kw6NGqp
防御スキル発動率25%アップか
上限突破するかどうかが問題だな
526 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:11:29.42 ID:CHPPdpDt
>>515 追加分が回収時の気力減少無しとかになったりして
>>519 地上戦闘が華だったギアスのKMFが2期では飛んでばっかりでがっかりだったのってそういう事情か…
527 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:11:53.61 ID:Nd5KjcO/
ヒーローマンの武器名がパイロットの誤植されとる
528 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:24.83 ID:FeeLkpRK
やっぱヒーローマンとデモンべインが共闘か
529 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:42.28 ID:+fyNlbkY
総士良かったな、これで終わりじゃなくて
でもそれ以上に孔明がヤバくないか
あとスメラギさんの戦術指揮が実質産廃…
530 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:43.71 ID:ZJ5tXw1Q
特殊行動のスクショでデモンベインに銃アイコンが付いてる
バルカンか二挺拳銃で撃ち落し付くかな?銃アイコンが無い状態もあるとすると二挺拳銃かな?
531 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:49.84 ID:BA27Z/O1
今じゃボトムズみたいなローラーダッシュも避けられがちだしなあ
ガシガシ動かそうと思ったらダンボール戦機みたいな等身低めの3DCGにしないと
532 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:52.45 ID:BHA27bGR
破壊ロボの顔アイコンワロタ
そうだった、そういえばこんな子供のラクガキみたいな頭部だったな
533 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:53.84 ID:7HO8310e
25%ぐらいなら他のキャラの指揮に回しそう
534 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:12:59.83 ID:20Oc8OYP
破壊ロボのMAP画面グラが1マスぴったりに収まっているから何か笑えるw
535 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:13:42.76 ID:2IRwhLwf
ガルパンみるとCGの技術上がってるしいける気もするな
2回落としたが
536 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:13:43.56 ID:1ZXX707Y
孔明の効果がなんか一つ頭抜けて優秀だな
537 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:14:01.94 ID:7HO8310e
>>529 どっちもプレイヤーフェイズ時だろうからあんま言うほどでも無いと思う
今回は基本的にヌルいバランスだろうな原作再現とかそういうの重視で
二周目以降改造値設定でまた変わるだろうけど
538 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:15:00.41 ID:BqIN/IFv
アトラック=ナチャ 蜘蛛姉様を召喚する
539 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:15:12.93 ID:J9LVlLf1
孔明しか使わない予感しかしない
540 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:15:23.36 ID:ou7KgwH/
これは孔明の参戦が遅いフラグか
541 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:15:28.24 ID:+fyNlbkY
>>537 エーアイのスパロボはあんまやってないけどヌルイほうだっけ?
542 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:15:29.13 ID:ecfVWwqR
スメラギはメカニックみたいな効果だな
イメージ的には命中上昇とか移動+1マスとかそんな感じがぴったりだったんだが
公明やべえww
543 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:15:50.97 ID:20Oc8OYP
無理に難しくしてほしいってわけじゃないもの
集中力きれるともう戦闘デモ見るのも面倒でポチポチボタン押すだけの作業になっちゃうし
すぐに遊べてすぐ止めれる携帯機ってほんと便利
544 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:16:27.57 ID:HtsWV9nP
>>530 劇中だとバルカンはほとんど牽制とか程度にしか使ってないからな
撃ち落としはイタクァの自動追尾でほとんど落としてるし
やっぱり二丁拳銃の方だろう
545 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:16:48.84 ID:dAObcYEM
イズナきゅんのカットイン見れねええええぇ
546 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:17:08.79 ID:PQVZzaa+
部隊指揮官かつ社長兼任してるくせに森次さんの指揮スキルがしょぼすぎる
547 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:17:21.37 ID:AotMzRLZ
SRP取得のために毎ターンせかされないだけでもかなり気が楽だな
いや、あるとやっぱ取りたくなるしね
548 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:17:32.81 ID:y84FbYC9
孔明の戦術指揮に刹那のトランザムバーストとルカの複合センサーに九郎のアトラック=ナチャで敵がゴミのように見える
549 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:17:53.83 ID:FeeLkpRK
ディスィーブのスクショ9枚あるみたいだが最初しか見れねえ
550 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:01.91 ID:ecfVWwqR
戦術指揮の画像ってスライドっぽいけど、2枚目以降あるのか?全然めくれないんだが
551 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:02.86 ID:J9LVlLf1
孔明の画面よく見ると22話だな
552 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:05.74 ID:BoGjsKNm
>>541 JとWは特に意識しないでも無改造育成でもそれなりに楽しんでクリアできたな
553 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:15.28 ID:CJnn2vZu
Z2で消された手動早送りが復活すれば満足
554 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:28.98 ID:xI+VUQOk
555 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:29.47 ID:rJYvtv0f
>>541 簡単だな
Lは所々工夫があってよかった、それでも簡単だったけど
556 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:18:32.30 ID:AotMzRLZ
>>546 あの人、社長らしいことぜんぜんやらないらしいし
おまけに作戦についてよく説明もしないでおっぱじめるし…
557 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:19:48.38 ID:BA27Z/O1
エーアイスパロボ最難とされるDも抜け道多いからすげえ難しいって訳でもないし、全体的に簡単ではあるな
558 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:20:14.99 ID:rkvn9kTx
孔明はユニットとして使えないかわりに戦術指揮の効果が高いって感じの扱いなのかね
559 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:20:36.93 ID:ecfVWwqR
Wは本当にぬるくて、逆に好きなキャラで自由に無双できるのが楽しい
お祭りゲーの見本のようなスパロボだったな
K以降は多少難易度意識してるように見えるが
560 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:21:32.91 ID:BqIN/IFv
Lは難しくはないけど、後半なんか面倒だった
561 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:21:36.29 ID:+fyNlbkY
ナナジンのときは一人乗りなのか鈴木くん
562 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:22:04.41 ID:De25stHQ
>>544 だからアニメ見ろって
バルカンは飛行してる量産型破壊ロボをカトンボの如く殲滅してるぞ
まぁ絵的には拳銃で落とした方が映えるけど、拳銃だと残弾がシビアだからなぁ
563 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:22:15.28 ID:VIpPtqez
ふと思った
九郎だけ根性でHP20%に加えてMP10%回復とかあったら笑う
しかもそれ以外の回復要素が毎ターンの5点回復のみ
564 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:22:52.33 ID:ou7KgwH/
>>557 Dって最難だったのか
最近やったが、歌とバイクとゲッターに頼ればあまり苦戦しなかったな
565 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:23:05.25 ID:BoGjsKNm
別にヌルゲーでもいいけどね
ストレス感じすぎない程度に手ごわくてときどき凄く強い敵がいるとかでいいよ
修理費必要ないし1MAPに2~3機落ちる程度でも好きなキャラで戦えるならそれでいい
566 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:23:28.77 ID:y84FbYC9
今のところヒーローマンが顔グラを一番多く持っているのかな?
IMに一つと戦闘用の顔グラが二種類あるし
567 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:24:01.13 ID:20Oc8OYP
ヒント:大十字九郎
568 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:24:53.73 ID:uJAW4gyR
マキナのファクターも通常+ファクターアイで最低二種はあるな
569 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:25:35.94 ID:bjqINLxa
正直今回の参戦作品知らないものの方が多くてどんな話になるのか全く予想つかない件
570 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:14.12 ID:FeeLkpRK
想像しろ
571 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:17.82 ID:BqIN/IFv
飛影の5番目がはみ出てたり、特殊行動のNEXTが動いてなかったり、慌てて更新したんかいな
572 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:21.37 ID:QUmf0ope
甲洋も、
通常、パイロット、同化、スレイブ型フェストゥム、コア、マークフィアーと多そうだ
573 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:22.99 ID:coW2OCgl
月刊「男のスパロボ」www
574 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:26.99 ID:2IRwhLwf
Dは真ゲッターがかなり早い段階で手に入るのに最強クラスのユニットだったな
あとはエピオンやデスサイズヘルを突っ込ませてコンボしまくるだけでよかった
周回プレイしてると7週目からかなりきつくなるんだよなあ
575 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:45.50 ID:rT1QdC9D
やはり戦術指揮はパイロット以外も設定できるのか
デモべの姫様とかも設定できるのかな
576 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:26:51.95 ID:HtsWV9nP
>>562 夢幻心母のときのそれは原作でもあるけど
相手の攻撃の撃ち落としはバルカンではしてないと思ったが
577 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:27:03.72 ID:BHA27bGR
頭部バルカンなら最初から搭載してるわけだし
追加武装である二丁拳銃をゲットして撃ち落としアイコン解禁
と考えた方が無難
578 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:27:09.00 ID:uJAW4gyR
劇場版フィアーは自軍で使えるのかなあ…よくてスポット参戦だろうけどさ
579 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:27:54.28 ID:BNtTkxlW
精神コマンドのあれ、正義じゃなくて正気とかで、精神系のマイナス効果を打ち消すとかだったりしてね。
フェストゥムとか、精神攻撃してくるやつもいるし、クトゥルフ的にオイシイw
580 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:28:14.66 ID:VIpPtqez
Dは予想もつかない奴が味方になる楽しいスパロボだったが、そいつを下手に改造すると次の周で詰むという極悪な罠がな……w
逆に、特定の機体を一定段階以上改造してないと周回によっては初登場ステージで詰むことがあったりとかw
581 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:29:16.25 ID:BoGjsKNm
飛影の5番目って?
582 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:29:50.36 ID:BqIN/IFv
>>581 6番目だった。サンダーアローガンっての
583 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:29:53.30 ID:BoGjsKNm
精神系攻撃のブロックだったりしてな
584 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:30:38.70 ID:3oRc0vX3
SEED勢は顔グラ3つかな?
たしかLだと軍服・パイスー・パイスー+SEEDで3つだった気がする
585 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:31:07.15 ID:bjqINLxa
公式更新されてたのか
クアンタかっけえ
586 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:31:30.88 ID:5dQSv5wV
スカルのパイロット交換が今だに紹介されないのですが…
もしかしてない?
587 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:32:14.73 ID:+fyNlbkY
種死勢で戦術指揮持ってそうなのってアスランかマリュー、ラスクくらい?
588 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:32:45.86 ID:rzmAnMWV
名も無き魔道書ってまさか無銘祭祀書じゃ…
589 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:32:55.66 ID:uJAW4gyR
>>586 そういやあって然るべきだな…
無かった場合、戦闘シーンでは演出でなんとかなるとして、メインはどっちになるんだ?
590 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:32:58.66 ID:rJYvtv0f
591 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:33:23.37 ID:H0rtIGqy
>>587 種死のミネルバ隊は
アスランがいなくなってシンが指揮とるようになった途端
ヘブンズベースで見事な連携を見せたという話がある
後ラスクじゃないよ!
592 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:34:00.00 ID:BqIN/IFv
アスランの特殊行動コマンド「対話(キラ限定)」
593 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:34:03.33 ID:HtsWV9nP
>>586 キャラ紹介でも一緒にされてるし下手したら海堂メインで真上サブとか最悪ありうるか…?
594 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:34:16.09 ID:9Kw6NGqp
ラクス様は味方全員に戦意高揚とか?
595 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:34:36.80 ID:BoGjsKNm
アスラン
一定確率で寝返る
596 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:34:56.61 ID:AotMzRLZ
>>588 単に二流か三流の無名の魔道書ってだけじゃね
597 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:35:17.67 ID:+fyNlbkY
>>590 声付きでスパロボ参戦って久し振りな気がするカガリ
つうか今回出れるのか
598 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:35:20.39 ID:VIpPtqez
>>589 2人とも同じように経験値入って、それぞれ数字が高い方が機体に反映されるアクエリオンシステムとか……w
599 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:35:45.38 ID:FeeLkpRK
アスラン専用コマンドが「説得」ってスパロボがあってな
600 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:36:00.05 ID:ecfVWwqR
>>592 多分それ使ったらバラバラ事件
アスランのMSの中じゃセイバーガンダム一番好きだったのに・・・
601 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:36:24.96 ID:BHA27bGR
>>582 IMPACTでビーム弓銃って名前だったモノでは?
602 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:37:10.83 ID:VIpPtqez
だいしゅきホールドでお馴染みのイージスさんだって頑張ってたやろ!
603 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:37:30.06 ID:DCsUPSOh
いい加減特殊装甲付いてないウンコ戦艦ミネルバにはデュートリオンビームを実装して欲しいな
設定通りビーム受けるセカンドステージMSとミネルバ同時に行動済みになってもいいからさ・・・
604 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:37:41.88 ID:i7ycmJ51
むしろ敵を1ターン行動不能にするキラの技じゃね
605 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:38:42.28 ID:rkvn9kTx
>>586 変形扱いの可能性もあるよ
SKL近接モードからSKL射撃モードみたいな感じで
606 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:40:01.24 ID:OPI1U8RR
森次の指揮ショボイとか言ってるけど、「防御スキル発生率+25%」って
切り払い発生率が0%でも、最低25%になる訳だし
単純計算でも「4回に1回切り払い発生する」事になる訳で
分身も防御スキル扱いなら、10%発動なら、35%になるんじゃね?
607 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:43:09.76 ID:QUmf0ope
>>606 防御スキルによる回避はレンタゲ補正適用外だから、
EXや第4次並にオーラバトラーが暴れるかもしれない
608 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:44:58.97 ID:Zu5VPYfR
ナーブクラックがナーブラックになってる
てか誤植多すぎません?ゲーメストじゃないんだから
609 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:45:27.80 ID:aylxrR/T
>>546 いや、森次さんの技能は相当強いぞ、これ
大抵のユニットは切り払い、打ち落とし、分身(シールドは仕様が不明だが)のどれか一つを持っているし
610 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:45:41.56 ID:CJnn2vZu
分身に乗ったら強いが切り払いは相手の攻撃依存だからなぁ
611 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:45:50.17 ID:9Kw6NGqp
分身は最大50%だからもし上限突破できるなら最大75%回避というアホみたいなことに
カウンターは防御スキルに入る?
612 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:46:22.64 ID:JVKu7Xz9
>>609 回避と分身を両方持っていたら……ゴクリ
613 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:47:09.73 ID:BNtTkxlW
>>606 切り払いと分身があるっぽいデモンベインがやばくなりそうだな
614 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:47:11.36 ID:aylxrR/T
そしてビルバインはシールド防御以外の防御技能を揃えている
この意味がお分かりか
615 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:47:59.69 ID:2IRwhLwf
ゲッター2がいたら無双できたな
616 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:48:11.04 ID:BY4wnPm3
最終的な数値に+25ならラスボスでも発動できることになる
617 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:48:41.15 ID:H0rtIGqy
618 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:49:01.73 ID:ZJ5tXw1Q
>>613 撃ち落しもだ
今の所は切り払い&撃ち落し&特殊回避を備えてるビルバインとデモンベインと相性が良さそうだな
619 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:49:27.94 ID:HtsWV9nP
>>613 あと撃ち落としもあるから(震え声)
まあ技量勝ってないと上がらない仕様とかなんじゃないかなぁ
620 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:50:08.42 ID:UK1PamFP
>>613 あれば良いなあ
終盤までのデモベって多分ポンコツ性能だろうから、その手のスキルがあると助かる
621 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:50:29.79 ID:aylxrR/T
回避率に関係なく発生するからフェストゥム対策にもなると思うよ
622 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:51:08.11 ID:nvoRXWd2
それにしても孔明やミクと戦えるスパロボって考えるとスゴイな
623 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:51:10.06 ID:t3OdJLo4
きっとエースボーナスで指揮効果がいいものになったりするやつもいるんだろうな
熱血が愛に変わるみたいな感じでさ
624 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:51:19.65 ID:VIpPtqez
これでエルダーサインがバリアではなく盾扱いで存在したらと思うとgkbr物だけど、
まずそんなことはあるまいw
625 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:52:01.42 ID:OPI1U8RR
というか、森次自身も乗ってるヴァーダントが、剣銃盾(バインダー)持ちだし
Lからパートナー効果が変わらないなら、特殊回避持ちの可能性も残ってるぜ
626 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:52:09.47 ID:VIpPtqez
デモンベインの分身は、ニトクリスの鏡を使ってるからMP消費型になるんじゃないかという気がしている
627 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:54:25.74 ID:fSLBzn5k
628 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:54:33.53 ID:3psE6XWC
>>617 運命さんのアレって実際かく乱させるための分身なの?
残像が本体追ってたら意味無いような気がするんだが
629 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:54:47.55 ID:V7EC5Qj7
>>624 そりゃちょっと強過ぎるw
一応、脚部シールドが有るには有るが
あれはどう考えても攻撃用で、「盾」として使った事は殆ど(全く?)無いもんなあ
まあ、純粋装甲で耐えるマジンカイザー・特殊能力で凌ぐデモンベイン て感じになるのかな
630 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:55:00.74 ID:rkvn9kTx
>>623 Lまでと同じ仕様なら個別エースボーナスはないよ
出撃時に気力+5されるだけ
631 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:55:38.67 ID:uDGxZZAs
632 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:55:47.24 ID:VIpPtqez
ツメスパで特殊兵装をフル活用させられるんだろうなあ
指揮はステージ開始の段階で固定だろうけどw
633 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:55:57.23 ID:OPI1U8RR
>>628 運命はミラージュコロイド散布して、レーダー撹乱してるって設定らしい
634 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:56:17.90 ID:fSLBzn5k
>>626 MPの補給というか回復がどうなるかわからんから、息切れが心配な機体ではあるよな
635 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:56:47.62 ID:V7EC5Qj7
>>627 それをやるには、武器の射程と弾数が問題になる気がする
クトゥグア&イタクァ、そんなに装弾数が多いとは思えないんだよなー
636 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:56:48.15 ID:BqIN/IFv
637 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:56:51.18 ID:UN876rym
キャラクターの項目のライザーと特殊コマンドの項目のライザーの立ち絵微妙に変わってないか
638 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:57:28.72 ID:VIpPtqez
雑魚を6匹ナチャで捉える(-70)→攻撃をニトクリスで回避しまくり(5〜10*6)=ガス欠
こんな未来の可能性
639 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:58:13.29 ID:uDGxZZAs
孔明の戦術指揮が強すぎる気もするけど
>>634 ライブレード方式にしよう
640 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:58:13.44 ID:AAyTGFC4
大量にいた敵倒したらまた同じ敵が増援で大量に出現的なのはやめて欲しい…
作品内容的に妥当なら別に良いんだけど作品再現じゃなく明らかに水増しの為だけに用意された敵増援。
正直ダレるだけなんだよなZの次元獣とか無駄に硬いわ回復するわ無駄に湧くわ増援くるわで正直鬱陶しかった
641 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:58:19.09 ID:VIpPtqez
違う、ナチャは(-30)かw
642 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:58:38.26 ID:H0rtIGqy
>>628 運命さんは
アロンダイト→取り回しが悪く、戦闘中にビームがついたり消えたりし、ビームサーベルとぶつかったら一方的に破壊される
フラッシュエッジ→隠者の装甲にあたったはずなんだけどノーダメ
名無し砲→隠者の装甲にあたったはずなんだけどノーダメ
パルマ→手使う武装ばっかなのに掌に武器つけてどーする
分身→イマイチ何の役にも立ってない
光の翼→ストフリのVLの下位互換みたいなもん
ビームシールド→ドムのと同型盾(ドムのはストフリの技術で改良してるらしいが)
エンジン→理論上無限という触れ込みなのに、光の翼使って戦闘したら撤退に追い込まれる程度のエンジン
機体→足が破壊されたらコックピットが爆発するパイロット殺し仕様
と、色々残念な機体なんだけど
スパロボに出たらチョー強くなるんだよね
643 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:58:41.06 ID:OPI1U8RR
最近だとマジンガーは言うほど装甲重視って訳じゃないんだよな
トップレベルなのは間違いないけど、一番って訳じゃない
装甲トップは海魔(爆竜)になりそうな気がする
644 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:59:07.56 ID:VIpPtqez
>>640 なーに、PXZの30話以降に比べれば軽い軽い
645 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:59:43.57 ID:3psE6XWC
>>633 なるほど、人の目じゃなくて機械を惑わしてるのか
照準ずらしたりするなら納得だな
646 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:59:55.85 ID:BHA27bGR
>>627 UXのスクショはレベル6のキャラだらけなので
そのレベルがアテになるかわからんぞ
647 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:00:26.25 ID:Zu5VPYfR
648 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:01:39.06 ID:UK1PamFP
>>634 >ライブレード方式にしよう
キスかw
キスなのかww
>>642 >光の翼→ストフリのVLの下位互換みたいなもん
運命のVLって確か強力な推進機でしかないらしいからビームリング作ったり出来るストフリのVLとは悪い意味で別物の気がする
649 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:01:40.37 ID:rzmAnMWV
650 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:02:25.48 ID:OPI1U8RR
MPは、気力やEVAのシンクロ率みたいに
攻撃命中で、+2
攻撃外しで、-2
被弾で、-1
敵撃破で、+4
自分以外が敵撃破で、+2
みたいな感じとかじゃね?
651 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:02:26.60 ID:fSLBzn5k
>>646 まあね、だから一応この画像ではっていう前置きをしておいた
652 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:03:18.63 ID:3psE6XWC
>>642 フラッシュエッジと名無し砲だけは救いようが無いな
アロンダイトはもともとつばぜり合い出来ない種世界じゃ欠陥じゃなくて仕様で劣化ビームサーベルな気がする
エクスカリバーも2話だったか3話だったか、
三バカ戦で切られてたはず
653 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:03:37.54 ID:CrO1TJr1
パイロット以外でも設定可能なキャラがいます、ってのが総士にしかかかってないし
孔明パイロットと考えていいよね?
654 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:03:55.82 ID:2WrGcNNR
網の足止めは実際そこまで役に立たなさそう。
ツメスパだと大活躍だろうけど。
655 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:05:34.48 ID:UK1PamFP
>>652 アロンダイトはせめて実体剣部分にビームコーティングがしてあれば……
656 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:05:55.81 ID:AotMzRLZ
SRP取得プレイみたいな全員を一斉に動かすプレイだとあんまり足止めの意味はないだろうな
657 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:06:07.86 ID:UN876rym
森次さんや海動の顔グラ見てると基本的に通常用と戦闘用の2種類用意されてるんだな
658 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:06:11.13 ID:fSLBzn5k
>>654 熟練度とかでNPCを落とされないようにするのがあれば活躍しそうじゃね
他には飛影に経験値もっていかれないようにする時とか
659 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:07:01.76 ID:OPI1U8RR
敵が基地に侵入してくる防衛MAPじゃ役立ちそうだな
660 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:07:30.92 ID:V7EC5Qj7
>>634 12歳幼女に接吻でプラーナを捧げさせるトウヤ・カザミ君はかなりのツワモノだと思いました(小並感)
661 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:07:49.41 ID:OPI1U8RR
>>658 ※飛影は味方NPCなので、効果適応外です
662 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:09:03.94 ID:c+mUvk6y
さっきカイザーSKL見終わったけど、SKLは無印カイザー程無敵じゃないんだな
まあ無印が異常と言われればそれまでだけど
663 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:09:42.22 ID:9Kw6NGqp
固まったところで動きを止めて次のターン幸運MAPで一網打尽にして資金おいしいですとか
664 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:10:51.41 ID:BqIN/IFv
しかし、2人乗りロボットで、野郎と野郎が乗るってのも珍しい気がする
665 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:10:56.94 ID:rJYvtv0f
結局PV2はいつなんだ、主人公の情報はどうなってんだ
宇田スパログ更新はよ
666 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:11:28.27 ID:fSLBzn5k
667 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:11:33.23 ID:BoGjsKNm
主人公はエディット式でハイかイエスしかしゃべれない素敵仕様です
668 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:11:36.44 ID:8ly4juTW
>>662 でも隻眼のカイザーかっけえよな
こんかいグラあんのかな?
669 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:12:09.87 ID:rzmAnMWV
>>663 後続も範囲内に突っ込んで来てウマーって感じにはなりそう?
670 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:12:16.11 ID:uDGxZZAs
沙慈「せやな」
刹那「お前後半乗ってなかっただろ」
671 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:12:29.26 ID:1ZIgfpoU
主人公はこんな感じかも
部隊を率いる指揮官タイプだが部下と共に機体に同乗する
部下は全員女
インターミッションで同乗するヒロイン機を選択
ヒロイン専用機が複座式で、主人公が複座に座る
ヒロイン単体でも動かせるが主人公が乗ると機体性能が変動する(下がる数値もある)
主人公が乗っている時だけ最強武装が使用可能
672 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:12:41.52 ID:CrO1TJr1
5日にPVだし、その前にスパログ更新来るだろう
673 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:13:21.31 ID:+CSbFI0x
ラインバレル原作版は主人公の序盤のうざさ具合はどうなんよ?Lと同じ感じだったらSKLの2人に殺されかねんぞww
674 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:13:32.15 ID:I5PajPRR
無印というかOVAカイザーならあれもシナリオが残念なせいで
鳴り物入りで出てきた割にはショボイ強さに見えたが
死闘暗黒の最後でやっと無敵感が出た
675 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:13:42.39 ID:fSLBzn5k
ウイングルいいわあ、デビルマンレディーみたいだわー
676 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:13:54.70 ID:AotMzRLZ
ダブルオーライザーは刹那とサジとハロの三人乗りだから…(震え声)
677 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:13:59.46 ID:UN876rym
二人ともあんなんだけどきちんと仲良く交代してて笑ってしまう
678 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:15:11.64 ID:7HO8310e
PV2は最速で来るなら2月5日17時じゃないの
679 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:15:19.15 ID:AotMzRLZ
>>673 序盤はやっぱり勘違い中二病だよ
割と早めに更生するけどね
680 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:16:44.50 ID:uDGxZZAs
>>673 序盤は対して変わらないよ
ファクターになったタイミングが違うけど
原作版は子供のころにファクターになったから学校で番長やってる
681 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:16:56.67 ID:3IiGJj5M
>>673 一度強い奴にボコられたら弱いもの虐めに走って自分は最強とか抜かす小僧ですw
いや、すぐに更生しますけどね
682 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:17:04.43 ID:o6MBzkBj
5日の17時はカオスになるな
683 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:17:24.98 ID:V7EC5Qj7
>>667 「今から言う私のお願いに、ハイかYESでお答え下さい」
という小暮ヴォイスが脳内再生されたぜ…
>>671 オリ機は好きだし、真っ先にフル改造するとは思うけど
オリ機だけで出撃枠を複数取るのは、ちょっと嫌かなあ (出さなきゃいい、とは言っても)
684 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:17:44.80 ID:c+mUvk6y
685 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:18:18.78 ID:yU+euV1c
これでPVこなかったら阿鼻叫喚
686 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:18:48.87 ID:8ly4juTW
>>683 きくたけつながりだが真魔装機神リメイクしてくれないかな
687 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:19:02.55 ID:fSLBzn5k
バンダイチャンネルのはすでに告知してるからこないってことはないんじゃないか
688 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:19:36.52 ID:+CSbFI0x
SKLの最後にちら見させたスカルホース騎乗形態もあると信じてるぜ
689 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:19:44.70 ID:BNtTkxlW
690 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:19:46.93 ID:OPI1U8RR
ウイングルの必殺技として、サイコギアたちによる援護攻撃があるんだろうか?
キック
サーベル
サイコギア軍団総攻撃
とかいう感じで
691 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:20:06.63 ID:ou7KgwH/
原作序盤
早瀬「そうだ、普通の生活を送るだけなら俺は最強なんだ!」→不良フルボッコ
城崎「彼は最低です」
692 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:20:19.38 ID:BoGjsKNm
>>683 アニメとスピンオフ小説しか知らないけど好きだわ
下がる男がムゲフロ的ゲームに出る日もいつかは
693 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:21:56.85 ID:8ly4juTW
>>692 TRPGがもっと流行ればな、流行んないかなぁ
694 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:22:17.10 ID:7HO8310e
とりあえず5日17時は家にいないからスマホで再生できる準備はしといたわ
アップデートも何にもやってなかったし
695 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:22:19.14 ID:fSLBzn5k
>>689 ピンチの仲間を守れそうな性能でよかったよね
696 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:23:28.87 ID:UN876rym
アイキャンノットスピークイングリッシュ
だから日本語で言わせてもらいますよ、俺達がアンタらの尻拭いをしてやるを版権キャラに言いそうな予感
特にヒーローマン関係
697 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:24:44.24 ID:fSLBzn5k
>>696 早瀬きゅんきゃっこいいーー
ドクターミナミ関連かねえ
698 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:25:53.22 ID:uDGxZZAs
原作版は矢島と道明寺がいい味だしすぎ
699 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:28:05.32 ID:hxSOvPD/
第二弾PVは今回の紹介からいくつかやるんだろうか
700 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:29:56.10 ID:Kd9Xdabd
>なお、効果はシナリオの進行によって段階的に増加していきます!
孔明「封印していた戦術書もνになってパワーアップしました」
効果
・全ターンダメージ30%アップ
・サイズ差補正無視
・全機体に連続行動付与
701 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:30:11.68 ID:BpjOwcHk
原作版の道明寺って腕っぷしの強い京極堂みたいなもんだよね…
702 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:31:23.93 ID:ou7KgwH/
山下くんは初登場のときだけ、性格悪かったな
「マキナにとって、僕らは人殺しの因子(ファクター)なんだよ(ドヤァ」
703 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:32:57.29 ID:u8+kh4rw
ナーブクラックにはこういう使い方もあると言うがそれが本来の使い方じゃないのか
704 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:33:26.23 ID:2WrGcNNR
>>699 最後のラッシュ含めれば全部入るんじゃね
705 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:33:39.49 ID:3IiGJj5M
>>702 後で殺人DTのヘタレだという事実が判明したがなw
706 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:34:04.58 ID:I5PajPRR
シナリオ進行で孔明パワーアップ
孔明「もう戦術指揮枠に入れなくても同じ効果を披露して差し上げられます」
707 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:34:30.17 ID:ecfVWwqR
こっちのスパロボはオリ機の性能選択できないから、
大体前半リアル系寄りで、後半合体してスーパー寄りとか多かったな
ずっとスーパーなLも別に良かったんだが、
とりあえずやっぱり後継機かそれに準ずる大規模なパワーアップが欲しい
708 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:35:01.92 ID:BoGjsKNm
そのうち檜山ボイスのファクターが出てきて無理やり手つっこんでディスィーブを黄金ハンマーにするんだろ
709 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:35:45.61 ID:UN876rym
>>706 >この効果は基本的に味方キャラクター全員に及びますので
710 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:38:41.48 ID:9Kw6NGqp
基本的にってことは例外もいるんだよね
女好きのキャラなら女性パイロットのみ対象になったりするのか?
711 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:40:18.90 ID:yoq9/Vdu
>>709 そいつが言ってるのは
インターミッションで指揮役に指定しなくても、っていうネタ発言だと思う
712 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:41:13.71 ID:OPI1U8RR
>>708 キバにディスィーブで攻撃すると「トンカチみたいにふりまわしてやろうかオラァ!」みたいなセリフあったりして
713 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:41:52.74 ID:8aehgrvu
同作品のユニットにさらにボーナスとかそういうのかな
714 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:43:08.06 ID:6KcmNBt0
各能力±15とか凄いな、再攻撃あったらこれすごいな。
なかったとしても、相手の防御-15、こっちの格闘射撃+15で
これに装甲ダウン武器とかもあったら、もう敵のボスはやってられないな。
715 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:43:18.36 ID:UN876rym
>>711 そういう意味か、すまんネタにマジレスだわ
716 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:44:07.29 ID:fSLBzn5k
そういや二丁拳銃ユニットデモベとSKLがいるんだな
九郎が真上にクトゥグアとイタクァの扱いの指南を受けてそうな予感
717 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:45:21.43 ID:LE8gh39W
序盤はイルボラを指揮官役に出来て、終盤で戻ってきてパイロットと指揮官両方できますとかだと嬉しい
718 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:46:07.98 ID:60EOZDhA
やっぱりヒーローマンとデモベ同時参入っぽいねぇ、公式のスキルパーツの説明SS見ると
スクラッグの皆さんと破壊ロボ襲来とかアーカムシティの住民にとってマジ悪夢である
719 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:48:14.90 ID:VIpPtqez
A:5機から選択 後継機なしの武装追加型
R:機体選択なし フレーム換装で性能変化 最終フレームに男女差
D:リアル・スーパー、男女の計4機 リアルはコンテナ追加で大幅変化 スーパーは合体式
J:3機から選択 隠しで1機 隠し以外後継機あり パートナーに寄って最強武器が変化
W:選択なし 合体式 (リアル系+戦艦=スーパー系)+2=もっとスーパー
K:選択なし 合体変形式 リアル系主人公機+リアル系ヒロイン機=スーパー系変形機
L:選択なし スーパー系で後継機無しの武装追加型 最強技は義兄との合体攻撃
720 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:49:09.38 ID:7HO8310e
ヒーローマンとデモベが最序盤だろうな
721 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:49:45.17 ID:ZPRDgdoQ
トランザムバーストとナーブクラックの効果は重複するかな
したら強すぎるが
722 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:50:09.64 ID:yoq9/Vdu
後継機なしって正気の沙汰じゃないと今更ながら思う
723 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:50:25.87 ID:60EOZDhA
724 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:52:24.43 ID:2WrGcNNR
725 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:53:12.46 ID:rkvn9kTx
>>710 スメラギさんの戦術指揮効果が戦艦搭載ユニット対象だから、これの事じゃないか
726 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:54:14.72 ID:6KcmNBt0
>>721 そのターンだけなのか、そのMAP中なのか
修理みたいにPで使えるのか、補給みたいに無理なのかも気になるな
00ライザーってのは、TVの最終機体だよな
劇場版の機体になっても、トランザムバーストってできるのかね?
727 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:55:21.04 ID:LE8gh39W
>>726 劇場版でもトランザムバースト使ってるので大丈夫です
728 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:55:23.06 ID:fSLBzn5k
>>722 個人的には後継機でこいつ最高!!ってなることのほうが最近少ないので、追加武装や強化が行われる方が安心かな
リ・ブラスタは赤と青の方をお好みでっていう感じは好きでしたが
729 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:55:40.26 ID:Kd9Xdabd
なんか画像見る限り気力150でしかナーブクラックもトランザムバーストも使えなさそう
730 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:56:24.50 ID:aylxrR/T
>>713 森次さんの指揮の場合、
確率発動型の防御技能を持たないユニット(おそらく素のヒーローマン他)には効果が無いから、
そういう効果範囲外の事を指しているんだと思う
女性限定とかもありそうだが
731 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:57:08.07 ID:w8VFZHA8
>>673 ラインバレルに初搭乗→襲撃者を撃退→即中二病歴10年のベテランにボコられる
アニメみたいに
「俺が正義だ!」とか言いながら街を壊滅させたり
「俺以外のお前らは全て悪だ!」と言って説得に来た山下君達に斬り掛かった挙句、コンビナートを火の海にしたり
「俺がこの街を守ってるんだぞ、俺のこと褒めろよ」とか言いながら、森次にボコられた鬱憤を晴らすために港湾施設を破壊したり
はしない
732 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:59:20.42 ID:aylxrR/T
山下君の特殊行動はリフレクターコアでルカと同じような効果かな
733 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:00:09.46 ID:60EOZDhA
>>731 早い段階で良い子になるし、城崎ともいい関係になるよね、原作版
そのせいで城崎さんミウミウと浩一が話しているのを
見るだけで凄まじいオーラ発するようになるがw
734 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:00:20.33 ID:3/W4gpQW
>>726 劇場版の00Rも一応出来る、ただし動力炉を喪失して粒子タンクで代用してるから使ったらガス欠必至
クアンタは00Rの完全上位互換機で動力炉も万全だから余裕
735 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:01:57.68 ID:6KcmNBt0
>>727 さんくす。
となると公開されてる00ライザーのより
数値や射程、燃費がupしたりするかもしれんな
736 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:02:56.00 ID:TqicNsX2
PV2が5日って言ってる人いるけど、バンダイチャンネルのキャンペーン開始が5日からなだけで、
PV2が5日に公開されるなんてまだわからんよね
737 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:03:40.79 ID:3psE6XWC
クアンタはトランザムバーストじゃなくてクアンタムバーストになって効果あがるんじゃないかな
738 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:03:48.54 ID:CDEg0MRz
鈴木「トランザム!」
739 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:04:16.24 ID:DCsUPSOh
ソウルゲインは後継機なかったけど強かったなぁ
格闘P武器ばかりでHP回復付いてて空飛べてついでにアクセルがNTLv7にカウンター・底力Lv9持ち
再登場時から外見もNTも劣化しちゃったけどな(´・ω・`)
740 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:04:29.12 ID:iriudhTo
もしも主人公が機体に乗らない指揮官タイプだとしたら、スパ○ボ学園の学園長の若かりし頃ってのはどうよ?
741 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:05:25.44 ID:3psE6XWC
Wの三段合体はお得だったな
実質後継機2体もあった
742 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:05:39.14 ID:8Y6gCqpa
743 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:07:52.64 ID:5dQSv5wV
正直オリジナル一機増やすより版権作品の機体を増やすとかアニメのクオリティを上げて欲しい
オリジナルはOGで後継機だせばいいんだよ
744 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:10:03.99 ID:ecfVWwqR
>>743 スパロボはスタッフ担当分けてるし、オリ機減らせば版権増えるわけじゃ全然ないぞ
容量だって全然あるだろうしな
745 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:10:34.80 ID:3/W4gpQW
効果や消費はそのままじゃね?
クアンタになったらENが大幅増強されるだろうから
燃費そのままでも相対的に軽くなって使いやすくなったりするんじゃないかな
746 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:10:49.26 ID:3psE6XWC
747 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:11:38.08 ID:8Y6gCqpa
>>746 効果は上がってるけど燃費は下がるみたいな
748 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:12:10.73 ID:VIpPtqez
リアル→リアル、リアル→スーパーはあるけど、そろそろスーパー→リアルも見てみたい
ガンダムナンダアレみたいな感じのでもいいからw
749 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:13:25.33 ID:uVrHbP2J
飛影だけスクショ多過ぎだろw
優遇されてるのかこれは
750 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:15:23.85 ID:fSLBzn5k
OGでも後継機になってからの機体の方があまり好きじゃないとかってあるけどな個人的にはエール・シュヴァリアーやらアッシュやら。
ゲシュペンストも黒ゲシュが好きなのにギリアムだからヒーロー戦記のタイプRVに固定になっちゃうし
751 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:15:56.86 ID:3psE6XWC
>>748 なんか戦闘アニメの迫力的にスーパー→リアルは問題がありそうだが
ちゃんとパワーアップ感出せるならいいが
752 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:16:57.00 ID:OPI1U8RR
乗り換え前のがかっこいいと困るよな
乗り換え後は重武装になってしまって、乗り換え前のシンプルなかっこ良さが失われたりとか
753 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:19:25.98 ID:ecfVWwqR
確かに劣化も困るけど、正直Lは流石に飽きが北から
やはり最低限の変化は欲しい
754 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:20:16.58 ID:rJYvtv0f
かっこ悪くなると困るから後継機はいらないとかwwwwwwwww
755 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:21:13.31 ID:uVrHbP2J
ヒーローマン頭小さくなって腕と脚も微妙に大きさ違うな
立ちモーション動くタイプでもないしやっぱり修正されてるんじゃないかな
756 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:21:14.25 ID:OPI1U8RR
ガンレオンじゃないが、武装開放や性能アップとかあるだろ
757 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:22:07.31 ID:3psE6XWC
最初の機体がカッコイイかも分からないし
単純に考えてやはり無いよりは有った方がいいやね
758 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:22:25.83 ID:CDEg0MRz
気付いたら赤くなって運動性+5されてたりするかもしれない
759 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:22:45.12 ID:fSLBzn5k
ガンレオンはガンガンモードとかガンレオンっていう機体の底がしれない感じが強化後には出てるから好きだったな
760 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:22:50.29 ID:OPI1U8RR
レイズナーとニューレイズナーみたいに、体中にバーニアやブースター増設しただけの強化は批判多そうだよな
(レイズナーをディスってる訳ではないので注意)
761 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:23:14.55 ID:i36Am9BA
やっぱり乗り換えなりパワーアップなり変化が無いと燃えないよな
ガンレオンは追加武装でなんかすごい変形するから許せたけど
762 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:24:40.01 ID:VIpPtqez
強化パーツ型でもいいのよ
RのエクサランスやDのマンボウみたいに完全に印象が変わるまでいじれってわけでもない
ただ、外見が本当に変化しないで合体攻撃でも翼がつくだけっていうアレはちょっとw
リ・ブラスタの変化は良い感じだったと思う
青のMAPWが使いやすすぎて赤使ったことないけどw
763 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:25:04.47 ID:fSLBzn5k
エルガイムmk2はよかったよね
764 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:25:12.63 ID:OPI1U8RR
Lの件で思ったが、まさか翼付きSKLが、ウイングルとの合体攻撃扱いって事はないよな…?
765 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:27:08.19 ID:VIpPtqez
サイバスターみたいに最初から最上位って設定だったりするとまた少し印象は違うんだが、
流石に携帯機の主人公機にそれやられてもなあという感じはあるしw
それにあれも最近だと、ポゼッションで時間制限付きで形状変わったりするようになったし、
やっぱ何らかの変化は欲しいとこだよね
766 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:27:14.80 ID:p2gKJ8f8
>>764 じゃね?
むしろ合体モードで何らかのメリットが得れるとは思えないし
鋼鉄神ジーグを見ながら
767 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:28:41.42 ID:7HO8310e
>>764 武装的にそれは無いと思うな
普通にスクランダー装備のカイザーと同じような感じになると思う
768 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:29:52.32 ID:LE8gh39W
>>760 レイズナーはグラドス製でニューの方は地球製なんだが見た目グラフィックのことだったらスマヌ
769 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:30:06.76 ID:9Kw6NGqp
>>755 ほんとだブラストとオーグメントで立ちグラ結構変わってるな
一期と二期で書き換える機体でもないしこれは結構修正入ってるな
770 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:32:22.94 ID:Kd9Xdabd
>>764 武装が多いからザ・グレートみたいな扱いだろ
771 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:33:34.29 ID:BHA27bGR
772 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:34:17.55 ID:LE8gh39W
HEROMANは見てないのだが、公式見るとパイロット:ヒーローマンオーグメントとなってるが前のスクショの使用武器とはまた違うのか
773 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:34:28.72 ID:Nd5KjcO/
>>748 グランネイドルみたいに中から出てくるタイプか
774 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:34:44.43 ID:8Y6gCqpa
ヒーローマンはもっとマッシブな体型だけどSDにするとおもちゃみたいだ
775 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:35:51.42 ID:8Y6gCqpa
>>772 そもそもヒーローマンにパイロットはいない
ジョーイが命令してるだけ
776 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:36:27.84 ID:7HO8310e
>>772 それはただのミス
パイロットは鉄人みたいなもん
777 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:36:35.80 ID:rkvn9kTx
>>772 使用武器って書くところをパイロットにしちゃってる誤植
778 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:36:55.44 ID:fSLBzn5k
>>772 9割がた誤植だろうな
しかしグラが変わってるのは初めて気づいたわw
779 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:38:15.19 ID:7HO8310e
マークザインはテレビと劇場でルガーランスがデフォ同化かどうか変わってるね
780 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:40:10.28 ID:8Y6gCqpa
鉄人は一応リモコンで操作してるけどヒーローマンは命令してるだけなんだよな
781 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:40:47.68 ID:fSLBzn5k
ジャイアントロボと大作くんの関係みたいなもんだな
782 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:41:31.41 ID:yoq9/Vdu
ヒーローマンには命令するんじゃない…
"一緒に戦う"んだ…!
783 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:42:33.58 ID:LE8gh39W
レスどうも、やっぱり誤爆か
HEROMANのページは前回は何故かサムネがノヴァになってたし公式作成の担当者さんはうっかりさんやな
784 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:43:56.34 ID:2TLVDCpa
鉄人やジャイアントロボと違って
ヒーローマンは自分で動いたり、ジョーイ君は盾、撹乱、命令をしたりして
2人で1人のヒーローなのだ
785 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:45:18.12 ID:1kFo7i9b
786 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:46:14.32 ID:uVrHbP2J
(新規参戦枠の☆マークスルーの配置されるリーンの翼)
787 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:55:40.03 ID:5dQSv5wV
リーンはACEの常連だったから初参戦なのをうっかり忘れてたのか
788 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:55:45.30 ID:uVrHbP2J
>>755と言ったがスマンありゃ嘘だ
PV1の時点でグラがオーグメントの方だったから
公式のヒーローマンブラストのスクショが単純に古いだけだったのかもしれぬ
789 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:56:02.46 ID:dAObcYEM
>>785 これ見て気付いたけど浩一もイズナもファクターアイカットインは正面アングルだな
今回ファクター全員、ファクターアイのカットインは全部正面からかも?
790 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:00:05.05 ID:LE8gh39W
みうみうのカットイン怖そう
Lのみうみうで今のうち癒されておこう
791 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:01:12.79 ID:VIpPtqez
原作者渾身のカットインに仕上がってそうだなw
792 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:01:21.29 ID:8Y6gCqpa
ラインバレルが声付きってことは釘宮はスパロボ初参戦か
793 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:01:34.45 ID:1kFo7i9b
>>786 配置は特に意識してないww
ショウとエイサップは上下で並べたけど
794 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:02:01.94 ID:uVrHbP2J
同じ感じで例のインパルスとダンバインもスクショの方が情報が古いのかもしれないな
続け様にスマン
795 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:02:04.30 ID:rqeheIyd
796 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:03:25.28 ID:XmqU2F2v
ぼくらの
デモンベイン
ラインバレル
サイバスター
797 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:03:53.06 ID:yoq9/Vdu
姉の方は初なんじゃね?
798 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:08:54.55 ID:mAsAMst+
そういやエレボスで堀江由衣も初めてか
一時期色々アニメ出てた気がするから意外だな
799 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:09:08.89 ID:BY4wnPm3
城崎、山下、シズナ、美海
既に声無しで出てるキャラやってたりはするね
800 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:09:35.93 ID:QG1eqKdT
ラインバレルの初参戦声優は平野と植田辺りか
まだ登場確定してないけど
能登とみゆきちは版権スパロボ初参戦だったか?
801 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:20:24.82 ID:txfnU+dE
みゆきちはムゲフロEXに出てたけど、アレはスパロボにカウントしていいのかな
802 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:21:09.59 ID:2TLVDCpa
堀江は確かに意外だったな・・結構いろいろでてるのに
たぶんWOWOWにかなりでてたからそれあたりのロボなら・・うーん・・・ロボアニメでてたかな・・
803 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:21:11.61 ID:BY4wnPm3
ムゲフロはカウントしてなかったけど魔装機神にも出てたわ、みゆきち
804 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:21:31.42 ID:VIpPtqez
>>801 一応入るんじゃないかな、「スーパーロボット大戦OGサーガ」だし
805 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:22:16.98 ID:txfnU+dE
806 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:23:41.53 ID:t3OdJLo4
なんかさいきんあちこっちでみゆきちの声聞くわ
BBAから少女まで
807 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:25:45.50 ID:rkvn9kTx
>>802 アルジェント・ソーマとかゼノグラシアとか
808 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:26:17.09 ID:txfnU+dE
テイルズ、ACE、FTとかいろいろ出てるな
クール(?)なお姉さん系の声がおおいが、GAのミントさんみたいな少女声って以外と少ない?
809 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:26:40.29 ID:VIpPtqez
今度はジョジョにも出るしな
810 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:27:37.33 ID:N79oWbgO
みゆきちはジジイの声以外はなんだってやれる上に数ヶ国の言葉で喋れるからな。そりゃあ引っ張りだこになるわ
811 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:27:38.28 ID:yoq9/Vdu
鮒乗りはあんまり聞かない人ばっかだな
そのぶん脇キャラはしっかり固まってるけど堀秀行とか
812 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:30:47.85 ID:5dQSv5wV
813 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:30:56.07 ID:f7L0hVrT
814 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:31:18.41 ID:VIpPtqez
なんだっけ、みゆきちが英語セリフやってたアニメを海外で吹き替えようとした時、
オリジナルのまま流してるのに、スタッフが吹き替え担当にまだやらないでいいんだよと
言ったとかなんとかいう話を目にしたことがあるなw
815 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:33:53.51 ID:yoq9/Vdu
版権スパロボ初参戦は馬場つつじだと踏んでたのに
816 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:34:20.13 ID:KFfEs3tz
>>808 つローゼンの真紅、絶望先生の関内・マリア・太郎
ここ最近はお姉さん系多いけど少年役とかも良い感じだと思うあの人
817 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:34:48.42 ID:BNtTkxlW
>>813 背景も場所違うとはいえ、パット見描き込みが密になってるように見えるな。
818 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:34:58.44 ID:2TLVDCpa
>>807 前者いいとして後者難しいね
SKL組も初参戦かな
ゼーガーペイン主人公とタクトのヒロインが先のこっちとはな・・
819 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:36:34.98 ID:BNtTkxlW
>>816 ホライゾンのセージュンとか、化の神原とか、GAのトモカネとか中性的なのも多いな。
820 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:36:49.30 ID:txfnU+dE
>>815 そもそもつつじに声が当てられるのかすらどうか・・・・
821 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:36:53.64 ID:VIpPtqez
そーいや初めて沢城みゆきの名前を認識したのってなんだろうと思い返してみたら
「くり。」だった……w
822 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:37:37.38 ID:t3OdJLo4
たんに止め絵で立ってるだけじゃなくて
微妙に数パターンで動いてるのかもな
823 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:38:17.63 ID:fSLBzn5k
824 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:39:56.51 ID:5dQSv5wV
浅沼さんはスカルの発表イベントの時からスパロボに出るの前提で話してたからな
そして毎回こっそりゼーガ出して欲しいとも言ってる
825 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:41:41.32 ID:t3OdJLo4
ぜーガはそもそもX箱でゲーム何本か出してたんだし
XOに潜り込ませとくべきだったな
826 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:43:04.53 ID:fSLBzn5k
あの人キョウちゃんへの思い入れ半端ないよなtwitterのアカウントも sogorukyo だからねw
花澤香菜もPVがゼーガ監督でリョーコカミナギ登場してるし、ゼーガ勢はキャラに愛着もってるよね
シズノもいつか救われて欲しいもんだ
827 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:44:34.52 ID:KFfEs3tz
>>824 ゼーガはロボ魂のゲームには出るんだよね
スパロボもそう遠くないうちにきそうだ、あとよく言われるのは世界観だが出やすい設定作ってあげればどうとでもなるかも
ついでにレザリオンやウェブダイバーも出してクロスさせるとか
828 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:45:25.71 ID:5dQSv5wV
浅沼さんうますぎに出て欲しいわ
絶対ゼーガ出してくれって言うはずだからw
830 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:48:02.95 ID:ugmJ1qY6
831 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:48:19.33 ID:fSLBzn5k
メガゾーン23とも相性よさそうだし、地球が敵性存在になるヴァンドレッドともクロスできるかもしれない
幻体になって量子サーバーごと外宇宙に逃れて、ナーガを筆頭とした人間のパーツを育てる地球陣営とそれに反旗を翻すセレブラントって感じで
832 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:50:52.39 ID:fSLBzn5k
ガンソードあたりともクロスできそうよね
833 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:53:12.74 ID:2TLVDCpa
そのあたりはどうしてもマジンガー系がネックになるんだよね・・・外宇宙系のマジンガーがでればな・・
834 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:54:54.65 ID:KFfEs3tz
ガンソはGガンとも競演して欲しい
初期のギラついたドモンを再び!アレンビーとプリシラのが並んでるとことかも
エルドラ的にはコンVやガガガかな
835 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:55:48.83 ID:txfnU+dE
一杯3000円のコーヒーを飲むヴァンに働けー!と怒鳴り込むキョウちゃんか胸熱
836 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:00:55.89 ID:fSLBzn5k
>>833 ゲッターとかなら東映系に限らなければ外宇宙余裕ですけどねw
837 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:03:02.77 ID:9Kw6NGqp
グレンダイザーに頑張ってもらうしか…
838 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:04:13.88 ID:fSLBzn5k
そうかデュークフリード様がおられたな、長浜ロマンにしても地球を舞台としない展開も考えられるじゃないかw
839 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:17:56.92 ID:8Y6gCqpa
東映ゲッターも好きだからZ3出すならこっちのゲッターに戻して欲しい
840 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:21:33.63 ID:fSLBzn5k
チェンゲとかやったから東映系のゲッターの良さも際立ったかなとは思うよね
ダイナミックと東映が揉めてるとかって話もあったけど、Z世界に帰還したんなら東映ゲッターやマジンガー組の話は当然出てくるだろうと思ってるけど
841 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:47:23.40 ID:BHA27bGR
842 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:54:32.01 ID:txfnU+dE
ネームドパイロットといえば、Wでイザークやエド達が協力してザ・データベースを相手に
する話があったがああいうのまたやって欲しいな
843 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:56:53.60 ID:fSLBzn5k
スペディスの七人の侍みたいに名無しパイロットが活躍するようなエピソードもまたやってほしいな
844 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:02:58.47 ID:6Yt4qbuu
ありえそうなのは普段敵対、00シナリオ再現の時だけ都合良く善玉っぽく振舞うんだろうけど
終始地球圏の勢力が一丸となって脅威に向うシナリオが好きだからあんま戦いたくないな
845 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:07:08.80 ID:2TLVDCpa
まあ連邦軍も全部がいい奴というわけじゃないしな。
原作でもそうだが今回は加藤機関、ドクターミナミ、人類軍というスパロボ軍団に敵意を向けるものがいるからな
846 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:09:31.93 ID:yoq9/Vdu
部隊名何になるんだろ
U ウルトラ
X 楠田絵里子?
847 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:10:47.42 ID:BNtTkxlW
848 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:19:16.68 ID:fSLBzn5k
ウルトラ楠田枝里子(苦笑)
ウ ル ト ラ 楠 田 枝 里 子 ( 苦 笑 )
ぶっはっはっはっはっひゃーっひゃっひゃっひゃあっひゃああああ
849 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:23:33.36 ID:yoq9/Vdu
だってイニシャルがxの芸能人って他にいねーもん
850 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:28:38.75 ID:fSLBzn5k
だいじょうぶ だ おれ が いま の ところ おまえ の いちばん の みかた だ
wwww
851 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:29:15.09 ID:96Rf6QS9
そう言えば今回のダンクーガノヴァって新録?
Z2に無かったセリフ使ってるよね?
852 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:31:31.70 ID:fgwt6u8C
853 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:39:25.94 ID:BHA27bGR
ツイッターで泰勇気が「スパロボUXでジョニーを演じさせてもらった〜」って書いてたから
新録したんじゃないかな
854 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:50:52.50 ID:f7L0hVrT
>>852 こういう使い方もあるって…普通の使い方じゃん
855 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 05:54:34.96 ID:dAObcYEM
856 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 06:02:39.72 ID:CrO1TJr1
>>853 今確認したけどジョニーをやらせていただけて感謝しておりますって文だが、バリに向かって言ってる
ノヴァ監督のバリにジョニーやらせてもらったおかげでスパロボ出れますありがとうって意味だ
新録したかどうかまではわからない
スクショで新録ありそうに思えるのはくららで、これはカナリアいるからかな
カナリアはZ2で収録したけど、今度は劇場版だから新録したとか
857 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 06:18:54.37 ID:hxSOvPD/
ナーブクラックかっこよくなったな。Lだとへんなうんこみたいだったし
858 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 06:51:57.10 ID:/+OJaKCO
>>135 そう考えるとアニメに一切なってないミクフェイの特別待遇は本当特別なんだなあ
アイマス2の時といい、そんなにミクやりたいのかよ
859 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 07:46:13.40 ID:Wght5KGH
>>841 連邦の中にブラックロッジの信徒でも居るんかもしれん。
860 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 07:57:25.02 ID:FAU0zwwM
この2日間の新情報や画像はあるかい?
861 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:02:00.35 ID:tyom9xv9
>>859 ああ、もっと言えばジンクスIVを操縦できる小器用な深きものどもがいてもいい。
862 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:03:16.51 ID:o6MBzkBj
863 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:07:21.90 ID:9/m8KcMJ
ヒーローマンとホンタイさん達にナーブクラックを刺すとどうなるのっと
864 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:12:16.46 ID:Tu0+SAMX
今作はおっぱいに期待できなさそうなのがなあ
865 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:16:24.16 ID:rT8rNF6d
>>841 今回HEROMANと飛影とファフナーいるから普通に汚い連邦と戦う展開だと思う
ハザードのせいで綺麗な連邦とも戦うことにもなりそう
866 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:23:07.44 ID:Njo/uMKg
ああカノンのおっぱい揉みたい
867 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:29:50.91 ID:JOKeqn4t
868 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:30:41.20 ID:20Oc8OYP
おはようお前ら
公式更新した以外になにか情報らしいの入ってきてる?
869 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:54:59.31 ID:RyCjVFxg
870 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:10:28.02 ID:ag67wLm5
ぽよんぽよんな美少女主人公発表はよ
男はスターロードさんなら認める
871 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:30:56.35 ID:XfWzBi6j
新情報が来ないなら、せめて気合いの入った嘘バレはよ
872 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:34:40.83 ID:Z/IKSrb2
873 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:39:05.66 ID:9/m8KcMJ
874 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:40:57.06 ID:20Oc8OYP
>>871 九郎がゲーム開始前に巨乳シスターとフラグを立てている
875 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:42:52.80 ID:OPI1U8RR
ビルバイン
オーラソードライフル 1-3P
オーラビームソード 1-2P
オーラキャノン 2-7
オーラ斬り 1-1P
Hオーラ斬り 1-1P
アッカナナジン
オーラソード 1-3P
オーラフレイムショット 1-5
オーラフレイムソード 1-1P
Hオーラフレイムソード 1-3P
こういう感じの武器射程だったなら、ナナジンもマシになるかね?
876 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:44:10.33 ID:QUmf0ope
>>871 主人公はアレハンドロが善と悪に分裂した存在の善の側。
ライバルは武士道精神に目覚めたリボンズ。
877 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:48:04.92 ID:MNJf0iwM
>>876 それぐらいぶっ飛んだキャラじゃないと、正直、今回はキャラ負けする
878 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:51:26.48 ID:AotMzRLZ
>>871 終盤で映画ソレスタルビーイングの面々が参戦
ボン太くんのような着ぐるみ等身大ユニット
879 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:52:36.24 ID:rct1f7Ok
>>876 新約も騎士ガンダムはカッコいいなー ( ;∀;)
あと、そろそろ三国伝に天宮の武者が遊びに来ても良いと思うの。
880 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:53:04.54 ID:1ZXX707Y
>>871 ELSやフェストゥムやスクラッグのなかにリアル童貞が化けたのが混ざってる
881 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 09:59:20.81 ID:JOKeqn4t
882 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:16:02.58 ID:KbDF2qs2
883 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:23:21.66 ID:coW2OCgl
>>879 三国伝って、
天宮の武者烈伝、スダドアカの聖伝と同時期なんだっけ?
あちらの戦争もヤバそうだな
884 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:28:36.52 ID:b5EfLn9V
YF-29は気力130以上になったらオーバードライブ化、とかないだろうなぁ
技演出で再現されれば良いほうか
885 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:32:28.46 ID:1ZXX707Y
886 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:44:52.61 ID:kK60Do0R
>>871 ELSストライクフリーダムとELSデスティニーが登場
887 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:45:12.61 ID:PXvkA8vA
罵り語録を習得した葵ちゃんとか後から確認してニヤつきたいから
上昇値だけでなくどのパーツ使用したかの履歴も刻まれるとありがたい
888 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:49:57.15 ID:JAQTkg8m
>>871 主人公とライバルが双子関係、どちらか一方しか生きられない運命を持つ
ヒロインは双子大好きで、運命をぶち壊そうと世界中(特に魔道書を求めて)を駆け回っている
889 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:58:53.30 ID:xI+VUQOk
890 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:00:46.60 ID:AotMzRLZ
15日か…遠いな
891 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:00:48.13 ID:1ZXX707Y
もし白龍大帝が出るんなら龍輝宝は三国伝のと相互換あったらいいな
892 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:00:58.89 ID:VuyELGjT
>2/15 18:00頃より
え?
893 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:01:06.71 ID:7HO8310e
15日かー丁度一ヶ月前だな
894 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:01:33.19 ID:MNJf0iwM
>>890 ん、まああれだ
DQ7プレイして待てばすぐ
895 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:01:45.70 ID:7HO8310e
来週か再来週のファミ通で主人公来るなこれ
896 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:02:19.96 ID:xI+VUQOk
2週間後ってことはもうそろそろ主人公発表来るぜ
897 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:02:30.67 ID:JAQTkg8m
>>889 時期を考えれば、例年通りといえば例年通りか
898 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:02:39.84 ID:7HO8310e
あと版権BGM版ってのも確定したか
10分とか楽しみだ
899 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:04:32.46 ID:JOKeqn4t
ファミ通で先に主人公公開かな
900 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:06:00.71 ID:4VcmBbA2
オリ主人公ここまで引っ張ったのって初めて?
901 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:09:49.85 ID:7HO8310e
再世篇PVで14分丁度か
結構尺取るだろうな楽しみだ
902 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:09:59.31 ID:4VcmBbA2
903 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:10:05.90 ID:3NuiTfLM
2月5日のはキャンペーン開始で、PVがあるとすればPV1の版権BGM版てとこか
904 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:22:35.89 ID:gx4U9phj
だいたい2月5日ってのはキャンペーン開始の案内で、
そもそもその日にPV出しますなんて誰も言ってなかったからな。
なんでか5日公開とか言ってた人が居ただけで。
905 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:27:44.44 ID:92mxQqvg
そういえば三国伝は童卓でるのかね
童卓が暴れてるところにダンクーガ介入とかあったらいいな
906 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:29:53.53 ID:AxSo36qY
スパログさらに更新きてるぅ
戦術指揮の補足だ
907 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:32:52.47 ID:XAGeAir9
順応予測した人お見事。
指揮は資金upあったらそればっか使ってそうだなぁ。
908 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:32:58.14 ID:PXvkA8vA
やはり順応じゃったか
909 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:33:31.45 ID:7HO8310e
資金upは欲しいね
なんとなくネゴシエイターと同じ指揮効果もありそうな予感
910 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:33:44.81 ID:xI+VUQOk
順応きたー
911 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:34:26.87 ID:XAGeAir9
>>910 次スレ行けるか?
無理なら自分行ってみるが
912 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:38:33.97 ID:2WrGcNNR
「正」は順応を別のPUにかけるやつだったりしてな
913 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:38:49.29 ID:xI+VUQOk
だめだった
よろしく
914 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:39:42.92 ID:CHPPdpDt
精神を使いまくりたい人向けの指揮があるって事は消費軽減系の指揮ボーナス持ちも居るのか
915 :
911:2013/02/01(金) 11:39:46.91 ID:XAGeAir9
916 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:39:56.09 ID:b5EfLn9V
>ちなみに、キャラクターが持っている戦術指揮効果は、ゲームを進めていくと増えていきます。
>今回能力画面が公開されたキャラクターも、まだ解禁されていない能力がありますよ!
んん?つまりどういうことだ?
戦術指揮もまったく違う能力に変化していくということ?
でもどっちにしろ孔明さんオンリーじゃないすか?
917 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:40:56.91 ID:2WrGcNNR
>>916 「増える」だから能力が2つ3つと増えるのでは
918 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:41:26.76 ID:9/m8KcMJ
>>916 例えば総士は命中率補正が上がったり更に新しい効果を覚えていくとかじゃないの?
919 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:41:44.11 ID:XAGeAir9
920 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:42:04.53 ID:JAQTkg8m
>>916 普通にレベルアップしたら増えたり、効果がアップしたりって事なんじゃないのか?
だとすると恒例の修理or補給によるレベリングがますます重要な意味を持つことになるが
921 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:43:37.86 ID:sHm1VKh8
ゲームを進めるとっていうのがストーリーのことかレベルの上がり具合なのか気になるところ
922 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:43:50.51 ID:ZJ5tXw1Q
923 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:43:58.63 ID:JAQTkg8m
924 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:44:01.75 ID:7HO8310e
シナリオでって言ってるからレベルじゃないと思うけどね
>>919 乙
925 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:44:27.41 ID:i7ycmJ51
レベルよりストーリー依存な気もするけどね敵レベル連動性だろうから
バランス調整できないしストーリーのネタバレしそうな技能の導入できなそうだし
926 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:44:43.15 ID:QUmf0ope
>>920 どっかに「シナリオ進行で増える」と書いてあったし、
非戦闘キャラとの兼ね合いもあるし、Lvアップじゃ増えなさそう
>>919 おつ
927 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:47:25.18 ID:rct1f7Ok
928 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:47:42.16 ID:b5EfLn9V
>>919 乙
まあ普通に考えれば総士の命中率+5%は微妙もいいとこだし効果UPがあるんだろうけど
森次や孔明もUPしていくのかな
現時点でもかなり凄いのに
あと『順応』は刹那が持ってそう、何となく
929 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:47:57.34 ID:PXvkA8vA
930 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:50:07.67 ID:IX+tcg4D
931 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:50:42.44 ID:VuUt4Jr3
>>920 修理・補給のレベリングなんてやってるやつ少数だろ
毎回自分でゲームバランス崩すようなことやっておいて飽きたとかうのが出るのが謎だが
932 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:50:58.11 ID:92mxQqvg
逆に聞こう
何時から効果が上がると錯覚していた?
933 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:52:33.02 ID:gPbSPMY3
スパロボのバランスは微妙すぎるんだよ
気力+系が1づつボーナスとか
5%ボーナスとか
ちがいわかんねーよ
934 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:54:30.91 ID:7HO8310e
まあ総士はシナリオ的にも絶対能力アップするだろうな
935 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:55:46.09 ID:QJT9DGdc
ヒーローマンとデモンベインが同じ街ってなると、メタトロンの役割をヒーローマンがやりそうだな
つまり、ジョーイくんが金髪ボインなお姉様になる
936 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:55:59.05 ID:4GquPtcq
937 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:56:50.83 ID:PXvkA8vA
TV版終了頃に貧弱指揮の総士は離脱して
劇場版終了後に見違える程のマッスル総士が帰って来る
938 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:57:32.37 ID:IX+tcg4D
>>928 個人的には准将なイメージ
種死じゃなくて種時代だけど
939 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:58:17.11 ID:3NuiTfLM
というかDS系って自軍のレベルと連動じゃなかったっけ
修理補給であげても敵もあがりそう
940 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:59:56.06 ID:coW2OCgl
>>908 精神で地形対策しろってことなのね
三国伝中心にしようと思ってる身としては、
消費5くらいでガンガン使えるバランスだといいんだけど…>順応
941 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:01:10.02 ID:9/m8KcMJ
Lは修理補給レベリングとかやる暇あるなら敵倒してた方が経験値多く貰えたな
942 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:02:01.30 ID:UN876rym
>「どんなステージでも関係なく活躍させたい」
この文面からすると多分地形適応担当の指揮官もいるだろう
943 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:04:27.59 ID:MNJf0iwM
ってか、シナリオ進行で指揮能力強化って事は
孔明さんはやっぱりν化するんじゃあ…
944 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:04:29.98 ID:QUmf0ope
>>940 地形適正をA→Sにすると、攻撃力と防御力が1.1倍になり、しかも精神コマンドや特殊能力の補正とは別に乗算されることになるので、
かなり重い消費になりそう
945 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:06:49.30 ID:92mxQqvg
946 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:07:05.27 ID:32dsLYAF
武器の地形適応もSになるのかね。
947 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:08:38.77 ID:2WrGcNNR
948 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:10:41.17 ID:9/m8KcMJ
>>945 甘寧「海と呼ばれて」
呂蒙「呼ばれた気がした」
949 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:13:03.06 ID:xI+VUQOk
950 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:15:24.32 ID:eDpcI9F1
刹那に愛は誰も否定せんだろう。
951 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:15:37.42 ID:tyom9xv9
>>919スパロボ乙!
そういえば今回キラとカティは同地位か。
まぁ連邦とオーブじゃ格差はあるだろうが。
952 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:16:17.54 ID:92mxQqvg
>>948 お前らいるのはありがたいけど
後半及び最終ステージはまず死に能力だと思うし
海マップ自体がかなり少ないと思う
最悪赤壁の1マップだけとか
まぁがんばれよ
953 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:17:38.08 ID:inh31cjd
954 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:22:01.27 ID:tyom9xv9
>>952 インスマウスは微妙なとこだな。ダゴンは上陸戦だったし。
芽があるとしたらルルイエ侵攻か。
955 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:23:16.49 ID:QUmf0ope
リヴァイアサン型フェストゥムの出番が増えるとしたら水中適正もちは重宝されるだろうな
956 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:23:42.70 ID:gPbSPMY3
で、おれのタコルカはでるのん?
957 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:25:05.45 ID:TlGWm1sv
ラファエルは陸Bだったりするのかな
958 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:25:59.16 ID:32dsLYAF
Lは何気に海マップあった気がする。擬態獣が海からやってくるからかな。
959 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:26:43.73 ID:2IrAPyZX
主人公発表するの遅すぎたな
スレの流れが版権とシステムよりになってもう興味自体が薄れてきてる
960 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:26:58.78 ID:9Kw6NGqp
キラが准将って軍属の人は相手しにくそうだな
本人は別に気にしないんだろうけどさ
961 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:28:56.85 ID:rJYvtv0f
PV2の公開遅いな
いつもこんなもんだったっけか
962 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:29:35.47 ID:AotMzRLZ
>>959 単にシステムが公開されたからその話題になっただけだろ
主人公が発表されたら今度はその話題一色になるよ
963 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:29:37.84 ID:QUmf0ope
964 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:29:51.98 ID:inh31cjd
>>956 タコ?マクロスFのルカならでるぞ。
ヒーローマンオーグメントはサイズ補正無視ついてそうで、使いやすそうだな。
ヒーローマンアタック
ヒーローマンブラスト
ヒーローマンマグネット
ヒーローマンオーグメント
序盤はこんな感じの武装になりそうだ
965 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:30:00.60 ID:tyom9xv9
>>960 実際、身内人事ですらないからなぁ。
オーブのバックアップを受けながら戦いに集中してもらうために、結果的に権限の高い身内人事した方がめんどくさくないって感じだし。
966 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:31:17.34 ID:yU+euV1c
7日か14日に主人公公開のファミ痛かな
967 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:31:49.62 ID:2IrAPyZX
>>962 いや、もう遅い
たぶんその日だけ盛り上がってすぐに版権とシステムとPV2の話に戻る
968 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:32:16.15 ID:QUmf0ope
機動刑事ジバンが形式上警視正になってるようなものだな
969 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:33:04.61 ID:32dsLYAF
あれ、これもしかして、俺が待ち望んでた付け外し可能なスキルパーツなのかな。
970 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:33:49.49 ID:4GquPtcq
今回、システムにあわせて追加した新精神のひとつに『順応』があります。使用すると、自分&自分のパートナーの機体と武器の地形適応を1ターンの間すべてSにできます。
パートナーの地形適応をフォローするだけでなく、自身の地形適応も上がりますので、場所を選ばずいつも以上に活躍できるようになります。
971 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:34:03.54 ID:rJYvtv0f
972 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:35:13.43 ID:L4GOjiRA
プリテンダーも味方になったらナーブクラック使えるのかな
973 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:36:53.70 ID:32dsLYAF
>>971 確認した。
防御+10、技量、射撃+5とか複合だと誰に付けるか迷うな。
974 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:37:54.24 ID:yU+euV1c
プリテンダーの方が範囲も効果もでかそう
敵の時はこっちが喰らう側だけど
975 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:37:58.30 ID:7HO8310e
976 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:39:22.35 ID:QUmf0ope
>>972 敵にかける分には足の速いプリテンダーの方が有効だろうな
977 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:41:58.33 ID:MNJf0iwM
>>956 今回のミクさんが好評だったら、
エンジェラン巡愛なんかも参戦する事になり、
必殺技の一角でたこルカ的な何かに化けることもあるかもね
978 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:43:02.65 ID:gx4U9phj
979 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:44:12.93 ID:inh31cjd
今回の敵のELSさんの中にちょっとタコぽいやついるからそれでがまんしろよ
980 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:46:55.83 ID:3NuiTfLM
ルカの複合センサーは味方に集中かけるようなもんだよな
地味に使えそうだ
981 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:47:05.91 ID:tyom9xv9
>>979 つまりミクの歌に感銘を受けたエルスがタコルカになるのか・・・
982 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:49:00.39 ID:MNJf0iwM
名状しがたきたこルカ
983 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:49:36.93 ID:92mxQqvg
ルカもなんかロボットとコラボさせた方が早いと思うの
ゾイドとかでええやん(適当)
984 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:51:34.82 ID:ESMD6v+w
エンジェラン「ガタッ」
ガラヤカ「わたしもねつぞうありだよね?」
985 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:51:36.34 ID:V7r7/8Bp
amazonでラインバレルのサントラ聞けるけどカッコウ良い曲多いな。「calling with unity」とか。どんな場面で使われたかわからんけど。
986 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:51:44.56 ID:AotMzRLZ
すでにルカ×エンジェランの巡愛ってのがあるんだな
商品化はされてないけど
987 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:51:53.78 ID:2IrAPyZX
>>978 もうオリキャラはさほど盛り上がるような情報じゃないねと言ってるだけ
良いも悪いもないよ
988 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:53:18.98 ID:UlJhVlJU
お前がそう思うならそうなんだろうな
お前の中ではな
989 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:54:06.86 ID:gPbSPMY3
ミクトゥルフ
990 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:54:42.03 ID:ESMD6v+w
発売前でオリキャラで盛り上がるのが持続したスパロボはないけどな
一枚絵と設定だけだと何もわからん
逆に発売後一年以上たっても延々と語られるのは版権でなくオリ
991 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:54:57.98 ID:IRoBXPxA
992 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 12:56:29.11 ID:t3OdJLo4
993 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:01:53.37 ID:BMIfKdHX
994 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:02:26.76 ID:2IrAPyZX
>>990 だからもう暇つぶしのネタにすらならないよ
デカい情報とPV2で押し流されるから
995 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:04:09.83 ID:IRoBXPxA
996 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:04:45.33 ID:rJYvtv0f
>>991 もしミクがもう一度出ることがあったらこいつらも出てきそうだな
もしや既にいたりするのか
997 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:05:03.83 ID:Zu5VPYfR
エンジェルカがオパオパの代わりにたこルカ発射すんだろ
998 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:07:49.30 ID:gPbSPMY3
ガラヤカがロードローラーするコラボはよ
999 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:10:05.54 ID:inh31cjd
1000ならジョーイ君とゴキブリ兄貴で合体攻撃あり
>>912 それなら効果表記は「順」だけでいいはず
祝福や応援も「幸」「努」なんだし
1001 :
1001:
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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