【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その13
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:37:37.18 ID:Zw4iCt3w
ボス撃破レポート
http://vwwv.xxxxxxxx.jp/srw/ PS版とDC版の違い
http://hpnomoto.gooside.com/srwdc/ Q、序盤は何改造すりゃいいのよ?
全滅プレイとかしない場合、金がいくらあっても足りない状態で、
出来るだけ金無駄にしたくないんだけど?
A、撤退するボスや難敵用にダンクーガの断空剣をフル改造して、
追加出来る断空光牙剣をフル改造。
一部のボス撃破や熟練度取得用に、ビルバインのハイパーオーラ斬りもフル改造。
リアル系主人公なら、チャクラムシューターを出来る限り改造。
Q、他改造に関して注意すべきことは?
A、S2機関が欲しい人は、初号機の装甲改造厳禁。
スーパー系主人公機体は改造引き継ぎ無し、
リアル系主人公機のフォトンライフル引き継ぎ無し、
いずれも改造費の払い戻しは無いので注意。
Gインパクトキャノンは、フルインパクトキャノンではなく、
グラビトンライフルに改造が引き継がれるので注意。
ゲッタードラゴンから、真ゲッターになる時に、
シャインスパークは、真シャインスパークに改造が引き継がれ、
ストナーサンシャインは、別途に追加されるので注意。
3 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:38:07.85 ID:Zw4iCt3w
☆乱数固定バグについて★
一回でも低命中率の攻撃を食らうと
乱数が新しく参照されなくなる=攻撃にあたるという乱数に固定される
そうなったら味方の回避に関するパラメータが変更されて再計算されるまで
同じパイロット&機体(ようするに同一のモブ雑魚)からの攻撃に当たり続ける
回避方法は味方ターン頭か動かしてないユニットがいる状態でのセーブを残しておく
全部動かした後セーブしてたら戦闘で味方がレベルアップして回避の値が上がる
くらいしかない
テンプレここまで
4 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 08:09:38.58 ID:h9JWk4ol
いちょつ
リアル主人公で一番優秀なのはリョウト
5 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 18:41:07.07 ID:May25lcX
>>1 乙
クスハも念動力レベル9まで上がるだろ
SPも他のボンクラ共より5ポイント多いし
6 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 19:46:18.36 ID:to/e7Lam
>>1 乙です。前スレはいきなり落ちたん?
氷川さんは声が…
7 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 22:06:24.52 ID:XxXLDm6M
>>1乙
980を越えると1日書き込みが無いと落ちる。うっかりしてた。
8 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 13:45:30.10 ID:tLDW++i5
>>1乙
発売から10年たってもスレが続いているというのはいいことだ
αはコンバトラーが強くていいね
9 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 17:54:17.45 ID:DHRsPI3T
>>1乙
なんで幸運と努力担当が二人に別れてないんだよ
ボルテスのほうが使いづらいんだよな
10 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:13:57.09 ID:kAX/MsJC
ボルテスはα外伝仕様だと使えるようになるがαだと精神コマンドタンクとしても中途半端なんだよな。
11 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 04:36:17.58 ID:Jo0lJezE
>>1乙
>>4 リョウトは何が優れてるん?
ブリットは念動力と切り払いが9まで上がるから強いと思ったけど
12 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 21:15:28.29 ID:BeXu1ii9
>>1乙
たぶん念動力LV9と精神ポイントが他のメンバーより多いことじゃね
基本回避のリアル系で切り払いが活躍する機会は限定的だし
8も9もあんまり変わらないんじゃないかな
13 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:15:30.83 ID:gszgtvVG
8,9になる頃にはもう敵の攻撃の命中率高いからひらめきないとよけられないし必中ないと当たらない。
14 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:24:10.86 ID:zyhAhVIQ
なる、リョウトは切り払いの代わりにSPが高いのか
確かにSPは汎用性あるから切り払いより強いか
確か恋人は主人公で決まって動かせないよね
リョウト&リオとブリット&クスハだとブリクス組が若干有利かな?
リアル恋人の弐式じゃあんま戦力にはならんから微差だけどw
15 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:26:21.16 ID:VmEQJ2+w
αはもともとぬるいからどのキャラでもそんな差は感じなかったが。
16 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 23:49:20.64 ID:By0mC8KD
キャラそのものより覚える精神コマンドと技能の方が大事だからな
個人的に底力と天才はあんまり価値ない
17 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:32:05.69 ID:B42VVlt7
レベル固定だし出撃機会も多い主人公で天才は勿体無いよね
18 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 05:08:46.89 ID:BEx0JVp0
リアル系なら底力は相当強いと思うけど。
発動したら基本的に攻撃に当たらないし、クリティカル50%アップでオフェンス面がかなり強くなる。
19 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:32:55.49 ID:K5501RTj
無印のリアル系 3話のメッサーラを撃墜したい。
攻略本(電撃)見ながらやってますが出来ません。
すみません。アドバイスよろしくお願いします。
特に5ターン目に主人公でメッサーラに近接出来ません(どう動いても後1マス足りない)
20 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 19:40:17.80 ID:/eywEBDl
待機を選べば主人公はアーガマ下から出撃するから、主人公機出撃前はアーガマを最優先で右下に移動
主人公機出たら最初のターンにゾロ潰してチャクラムシューター使用可能に、って流れで間に合わなかったっけ?
いつも覚醒加速主人公でやってるから移動力はうろ覚えだわ
HPでも撤退するのが厄介だよね
21 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:05:25.59 ID:advex9vX
自分でもかなりメンドいやり方だと思うが…。自分は主人公が底力+激闘持ちだったので以下。
まずチャクラムを改造。(普通なら3段階位まで)OPの選択肢は様子見で。(主人公出撃時にアーガマの前に登場する+熟練度アップ)
スタートしたらアーガマは直進。4ターン目の敵増援にHPを削らせる(これが結構メンドイ…。2回位ビームライフル攻撃を普通に受けて、後は防御攻撃。でも気力が110になるとGW発動するので全部倒すのはNG。ビームストリングスは切払い率が高いしで大変)。
6ターン目に激闘+チャクラム(+クリティカル)すれば逝けるはず。正直見返りはないけどね…。
曖昧だが5ターン目でHPフル状態でシロッコと直接戦えれば、くらってもギリ残ったと思うからそれでもいけるかも。
…正直この誕生日でいって最後は役に立つ(ボスクラスに当てれる)のかって不安を抱えて進めているけど…。
22 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:40:50.38 ID:K5501RTj
>>20-21 アドバイスありがとう
アーガマは移動力が低いので主人公出撃までにマップ中央まで行くのが関の山です。
初期ゾロはホワイトベース隊しか狙わないので
『ゾロを倒しながら主人公を進ませる』事は無理そうです。
狙ってくれないのですから……
挫折しそうです。
増援ゾロ(3体)はかろうじて主人公を狙うので、こいつらをクリティカルで倒して、チャクラムを修得し、メッサーラに向かうと1マス足りません。
23 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:27:45.19 ID:ULoclaKf
ふらっとブクオフ寄ったらソフバンと電撃の本があった。で、ソフバンが\105だったんで買ったわ。Fより評価がソフトになってた気がw。
電撃は立読みしたけど、誕生日も入ったボスキャラ攻略書いてあるふぁ。メッサーラも。
さすがにアレキサンドリアは無かったよ…
24 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 20:54:44.77 ID:NbccQKjd
ホワイトベース救出はなんかあっさり成功したような覚えがあるんだよなあ。チャクラムシューターは
改造できるだけ改造だったけど。DCαだからマップが違うのかな。
25 :
それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:11:55.80 ID:AHydxoZi
アポジモーターはまだなかったっけ?>メッサラ
26 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:43:37.21 ID:vwfBnIZH
スーパー系だと最初のマップであしゅらがブースター落として行ってくれるんだけどな。
27 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 21:09:57.67 ID:fY+aH4+p
>>25 アポジーはそのステージクリアしたら入る。
28 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 08:26:36.20 ID:9EvXoY2X
29 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:18:56.27 ID:oSgISZTf
ひげってどっちだっけ?
アポリーとロベルトがいつもわからなくなる
30 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:19:56.43 ID:Roa/lKkT
どっちも原作から比べ物にならんほど弱体化されてるから気にすんな
31 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 22:30:36.46 ID:Cm9q1AT3
ひげがキュートなのはロベルトさんだな。
32 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 20:13:03.35 ID:8Eq8aIrj
アポリーもロベルトも弱体化云々いうほど原作もたいして強くない
33 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:12:58.70 ID:UPw/2Idm
同じ一年戦争を戦い抜いた歴戦の勇士のはずが不死身の第四小隊と比べても何か影が薄い
34 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:28:23.82 ID:oihvAjrc
以外と口ひげ持ちが多いのに気がついた。モンシアにタシロにギャリソンもパイロットで使えるから数に入れるべきだろう。
35 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 19:30:06.24 ID:Bge7x4Rj
αって敵の思考ルーチンどうなってるの?
オトリを無視するのが多くて良く分からん。
36 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 08:16:56.37 ID:JqJ6bLDR
戦艦狙いとHPや回避が低いのを狙うのが混在してるんだと思うが、イマイチわからんね。
射撃や格闘を稼ぎたい時に困ることが多い。
37 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 01:57:43.73 ID:2/f+Qkf7
今初めてαやってるんだけど、αでダンクーガって強い?ダンクーガ好きだから改造しまくりたい。
38 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 02:11:29.28 ID:H99pGjGk
強いなんてレベルじゃない。鬼。中盤の撤退ボス撃墜に最適。
39 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 13:24:15.05 ID:FhQM6lHv
多少脆いけど、攻撃力はあるし良燃費の武器もあるし気合熱血には不自由しないしでバランスよく強いね
合体後だけでも強いのに、分離して忍以外攻撃→合体して攻撃で更に破壊力が上がるのもポイント
40 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 21:05:46.99 ID:2/f+Qkf7
マジか、安心して主力にするわ
それにしてもα面白い。まだ26話ですが。
41 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 21:57:41.90 ID:EnXICehH
αはぬるいと言われるけど繰り返すのにはちょうどいい長さだし1ステージもダレないし。
弱い機体でも充分ラストまで使えるから好きだな。
42 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 23:34:35.39 ID:1HPenGmW
前半がサクサク進行するのはいいよね。
α外伝以降は長い。序盤からめんどい。
43 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 23:37:57.82 ID:zfHRO4bx
最初の改造は、断空剣かハイパーオーラ切りを一気にMAXに。
44 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 00:40:49.19 ID:r8m41WrC
熟練度取るにはそこだけは変えられないのがちょっとな。という俺はメガバズーカランチャーに金つぎ込んでしまったw
45 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 11:08:52.94 ID:BhZHsz2y
主人公の格闘や射撃を重点的に伸ばせば断空剣がなくてもブリタイ艦は落とせるで。
46 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 19:37:44.95 ID:go255WsY
ハイパーオーラ斬り強いのか.必要気力高いから無視してたわ
47 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 20:38:32.25 ID:jyfcmb3T
でも断空光牙剣の手軽さは凄いからな
48 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 20:40:36.78 ID:r8m41WrC
>>45 そっちは最初から狙って集中的に撃墜させてないと直前じゃ無理だし。
49 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 20:49:57.05 ID:BhZHsz2y
>>46 ハイパーオーラ斬りを強化するのは実用性じゃなくて、
マシン展開のゲア・ガリングを落として熟練度を取りたい人のこだわりプレイやね。
ろくに使いもしない武器に改造費を使いたくないというなら、別に気にしなくて良い。
断空光牙剣についても同様。基本的にはブリタイ艦を落とすためのフル改造。
主人公が捨て身や魂習得の早い誕生日なら、どっちも不要やね。
50 :
それも名無しだ:2013/02/21(木) 20:54:06.02 ID:go255WsY
>>49 そういうことか。ありがとう。
気付いたら次のステージだったから
断空光牙剣もハイパーオーラももう間に合わねえw
51 :
それも名無しだ:2013/02/22(金) 01:21:51.43 ID:0oGuERp+
今リアルの第3話プレイしてるんですが、メッサーラって倒せなくないですか?
今までの資金使っても主人公機のチャクラムシューター一段階しか改造できないし、ましてや熱血覚えるのもまだまだで不可能だと思うんですが…
どなたか倒し方わかる人いたら教えてください
52 :
それも名無しだ:2013/02/22(金) 01:30:25.96 ID:ZawbUtiz
底力なしだと事実上不可能なんじゃない。
一応最低でも1%はクリティカル率があるはずだけど、1%引くまでリセットは無理だろ。
53 :
それも名無しだ:2013/02/22(金) 03:24:13.35 ID:0oGuERp+
>>52 やっぱこれ厳しいですよね
悔しいですがスルーして次進みます…
54 :
それも名無しだ:2013/02/22(金) 12:18:14.29 ID:5cHK4G+n
ブリ艦落おとすだけならシャインスパークや超電磁スピンを複数集めるだけでもいけるけどね
断空光牙剣なら単機でやれるから楽だけどさ
55 :
それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:44:29.38 ID:Xe5cFvl3
対メッサーラのクリティカルそんな低かったっけ?
毎回落としてるせいで、10〜20%くらいある印象だわw
自分はポケステ使って3段階くらいチャクラム改造してた気がするから、クリティカルで倒せなかったらポケステ無しじゃ無理かもだけど
真のボスは次のバスクアレキサンドリア
全滅プレイしてすら厳しいw
56 :
それも名無しだ:2013/02/22(金) 23:53:13.56 ID:ofEYCFOq
チャクラムシューターのクリティカル補正は+30もあるけど、
シロッコとリアル主人公の技量差が初期値で25だからな。
周囲の雑魚敵がレベル5とか6くらいのところにシロッコはLV11で出てくるし、
底力なしだとクリティカル率は普通は基本的に1%だろうな。
57 :
それも名無しだ:2013/02/23(土) 00:05:25.49 ID:ZlANeSk8
よく覚えてないけどクリで倒すほど難しい覚えないな
ポケステなし武器改造と気力と経験値集中させればいけんじゃね
58 :
それも名無しだ:2013/02/23(土) 11:28:06.03 ID:ryfouBSD
プル・・・・
59 :
それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:07:50.34 ID:qpsGyXzw
なんだいきなりと思ったらそういう事か…。
60 :
それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:12:15.88 ID:156ktrcA
Zと併用して進めてるけどαが快適過ぎてZが全然進まん
61 :
それも名無しだ:2013/02/26(火) 01:17:10.06 ID:NkO70VSV
小隊制度も面白いけど、αみたいにユニット単機の方がテンポ良くていいね
62 :
それも名無しだ:2013/02/26(火) 07:35:55.71 ID:DddRXFJl
>>61 味方が小隊制なのはまだしも、敵が小隊組んでると面倒としか感じないわw
63 :
それも名無しだ:2013/02/27(水) 19:07:24.13 ID:+IqO3kW6
無性にやりたくなったから、アーカイブスで買ったわー
ゴロゴロ寝ながらプレイするぜ!
64 :
それも名無しだ:2013/02/27(水) 20:32:31.28 ID:wniiNdD1
武蔵で量産型ゲッターを落とす権利をやろう!
65 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 21:43:38.26 ID:p0z7wWLj
ブラックゲッターと性能同じはずなのに差がひどい>量産型ゲッター
66 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 22:59:01.56 ID:j2xZTBE4
ポケステ買ってきたんだけど、これって毎回ミニゲームやってお金貯めなきゃだめなの?
DC版はスーパールートだったからPS版はリアルルートやってみようかな
67 :
それも名無しだ:2013/02/28(木) 23:54:24.65 ID:eWfmyP5x
満点取ったデータを別のメモカに保存しておいてコピペすれば、毎回満額もらえるよw>ポケステ
リアルルートは恋人がベンチ送りになりやすいから、活躍させたいなら方向性に合わせて誕生日選んでやると良いよ
68 :
それも名無しだ:2013/03/01(金) 00:04:46.35 ID:rOkzjLZM
>>67 ありがとう、それでいいのか!
DC版の時は間違えてPS版の攻略本で誕生日決めて苦労したんだよなあ…
とりあえず恋人には大激励覚えさせようかな
69 :
それも名無しだ:2013/03/01(金) 12:10:24.92 ID:k290fOyZ
主人公たちとエレさまで大激励使いまくると後半簡単すぎてつまらなくなるから注意。
70 :
それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:06:36.53 ID:IZQqyMM9
>67,68
>満点取ったデータを別のメモカに保存しておいてコピペすれば、毎回満額もらえるよw>ポケステ
↑この裏技は初回版じゃないと出来ないんじゃなかってっけ?
71 :
それも名無しだ:2013/03/04(月) 20:06:17.23 ID:daKELH1P
>>69 全員気力130からってね…。
エースならさらに+5。ミンメイ人形って、3つ着けると+15にはならんのかな。もしそうならユニットによっては150スタートもあるのか。
72 :
それも名無しだ:2013/03/05(火) 04:41:28.87 ID:Jo/nWwNW
滅茶苦茶遅レスだが
>>22 検証してみたよ
3ターン目終了時に主人公アーガマ隣に出現、同4T目に主人公をメッサーラ側かつ増援ゾロ側に思いっきり移動
4T目EPに増援ゾロが攻撃してくるので反撃フォトンで落とす
5T目に移動してメッサーラにチャクラムでクリティカル
これで精神未使用で普通に落とせた
増援ゾロを意識し過ぎてメッサーラ接近が甘くなってない?
あいつら主人公狙いだからメッサーラに接近しちゃってOKよ
まあ命中率厳しくて素でクリティカル狙うの辛いから、集中必中熱血魂奇襲捨て身奇跡激闘のどれか欲しいかも
73 :
それも名無しだ:2013/03/05(火) 17:59:32.11 ID:Kc5lbUb9
序盤の奇襲の便利さといったらもう
74 :
それも名無しだ:2013/03/05(火) 21:53:36.64 ID:qYelXRDW
ウッソ君を、ボクサーかガンナーどちらに育てるか迷う。
初期能力でみたら射撃がずば抜けてるし、V2の最強武器は格闘だし…。
75 :
それも名無しだ:2013/03/05(火) 22:12:29.71 ID:XZfZ3ttX
換装させたら最強武器は射撃じゃないの?
それに、光の翼は射程1しかないし
76 :
それも名無しだ:2013/03/05(火) 23:50:01.45 ID:m98x+HYG
俺は射撃にしたなぁ
MSで射程1はなんとなく微妙な気がしてた
77 :
それも名無しだ:2013/03/05(火) 23:55:13.34 ID:MKFjYj8r
ビームライフルがP武器になり、ビームサーベルの存在意義がほぼ無くなったα
78 :
それも名無しだ:2013/03/06(水) 00:18:00.64 ID:2qmIjrlb
MAP兵器使う気なら格闘じゃね
79 :
それも名無しだ:2013/03/06(水) 00:59:25.13 ID:itQBITPI
バスターのロングレンジキャノンは強いけど
燃費が悪いんだよな メガビームライフルと併用すれば
問題ないけど
80 :
それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:29:34.00 ID:4seYaI+7
隠しユニットでもないのにリアル系で2900の壁を越えた超武器
それがロングレンジキャノン
81 :
それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:55:07.45 ID:M6RTekXF
74です。遅くなりましたがご意見サンクスです。
換装したら射撃が最強か〜。光の翼が最強と勘違いしていた…。確かにMSで射程1は微妙だし。
MAP光の翼は惜しいが、素直に初期適正を伸ばします。
82 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:03:22.64 ID:ooxGOY6w
射撃用ニュータイプは他にもいる。俺は格闘伸ばす派。
83 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:44:42.59 ID:pdIFYjsH
光の翼MAPなら、元から格闘値の高いジュドーをV2に乗せ換えて使う人も結構いるはず。
ウッソはFA百式、ZZ、ヤクトドーガ辺りによく乗せたかな。
84 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:03:19.33 ID:pZQ7bSvM
MAP兵器は幸運と組み合わせてなんぼだし、
熱血幸運が沢山使えるウッソを最強のMAP兵器を装備したV2に乗せるべきという結論で落ち着いた。
85 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 08:17:09.20 ID:vwDvGEoA
αはMAP兵器で倒すと成長が遅くなるのがなぁ
86 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 09:12:56.07 ID:pZQ7bSvM
1体1体の敵から入る経験値が多いし、光の翼があるから、
レベルブーストは歴代シリーズでもトップクラスに簡単なんだけどね。
幸運や修理補給もなしで簡単にLV99にできるのはαくらいじゃない。
経験値が欲しかったらレベルブーストしたキャラに修理補給でもすればいいよ。
87 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 10:08:02.84 ID:ysK9OTfh
技能値のことでしょ
俺もこれがあるせいでαのマップ兵器は多用する気にならなかった
88 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 13:23:38.95 ID:vwDvGEoA
あ、そうそう技能値のことね。
そこまで気にしなくても良いのかもしれないけど、
なんとなく損した気分になるんだよなw
89 :
それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:28:29.47 ID:86Ff+qDz
俺は資金を優先した。幸運MAP兵器ウマー。
90 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 02:26:01.37 ID:SSOBI/rW
無改造でクリアしたが最終面はイングラムがいなかったら詰むところだった
91 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:15:22.95 ID:SghLCcRM
V2使うんだったら余計なパーツつけないほうがいいんでは
ロングレンジもヴェスバーも燃費悪すぎで使いづらすぎ
乱射できないから改造するにも金がもったいないし
それよりもさっさと光の翼フルチューンしてジュドー専用機がいいんじゃないかな
92 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:27:01.81 ID:l/g+hX3n
全部のせにはロマンがあるじゃないか(´・v・`)
93 :
それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:45:43.92 ID:nsPjHyd0
主人公(リアル系)のレベルを99にしたいんだけど、なんかいい裏技ない?
94 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:30:11.20 ID:4N/9KttQ
>>91 メガビームライフルが弾数制だから、アサルトは付ける価値あるよ
>>93 シンジをレベル99にしてエヴァ初号機暴走させる
95 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 12:08:23.33 ID:u3hVBPlU
>>94 おお、なるほど。
・・・んで、シンジをレベル99にするなんかいい裏技ない?
96 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:58:11.74 ID:EJUDUMpt
エヴァはしらんけど
努力か奇跡持ちで終盤のネームドを大量に巻き込めば?
lv10以上離れてないと経験値少ないから注意な。雑魚含め
97 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:00:23.85 ID:EJUDUMpt
あー奇跡は幸運だけかもしれん
98 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 17:34:15.87 ID:nM/9xYge
確かにアサルトはつけてもいいかな
でもそこまでの威力ないからやっぱり改造はmap光の翼優先じゃない
格闘の方は触らなくてもいい気が
炸裂ボルトも触らないほうがいいし
99 :
それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:08:14.98 ID:u3hVBPlU
>>97 奇跡は幸運だけだね。
シンジはなるべく低レベルにとどめておいて、終盤でマップ兵器使って一気に
レベル上げればいい、ということか。がんばります。
100 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 03:36:33.85 ID:X07+e7IK
武器改造しない方が経験値は高くなるので、フル改造MAPより他の奴で削ってからMAPのが良いよ
101 :
それも名無しだ:2013/03/11(月) 11:20:08.84 ID:NT0TPk/1
経験値の変動は最大攻撃力依存だったはず。
初号機のマップ兵器はフル改造してもマゴロクEソードの無改造より攻撃力が低いから、
改造しても入手経験値は変わらないと思う。
102 :
それも名無しだ:2013/03/12(火) 21:17:56.40 ID:3/Nom7CG
攻撃力で取得経験値変化するの?
知らなかったわ
103 :
それも名無しだ:2013/03/13(水) 00:45:39.29 ID:rdpuPbif
そんな仕様だったのか
104 :
それも名無しだ:2013/03/13(水) 14:27:09.76 ID:XtGM+kEZ
弱い機体で撃破すると経験値が増えるって奴だろ
その弱い機体の基準が機体毎の最大攻撃力に依存すんじゃね?
105 :
それも名無しだ:2013/03/13(水) 19:06:57.68 ID:oljwpe6j
初代αってシステム的にもシナリオ的にも独特なものがあって好きなんだけどそういう部分に限って受け継がれなかったね…
106 :
それも名無しだ:2013/03/13(水) 20:36:12.20 ID:VYW3KD81
α以前は知らないけど、会話パートでのキャラグラが瞬きしたり口パクしたりするのは好きだった
107 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:33:41.10 ID:W/d5o0gh
ロボット大戦は初プレイで勝手が分からず32話まで改造せずに終えましたが
これから改造しないときつくなるのでしょうか?
108 :
それも名無しだ:2013/03/14(木) 20:49:33.07 ID:xTaLvN50
なんて貧乏性な。
無改造でもクリア可能なバランスで調整されている。好きにすればいい。
俺はレギュラーユニットを決めたらさっさと改造する。
109 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 16:06:59.94 ID:75QE4iDT
どれ改造しても愛で何とかなるのがαの良いとこだよな
110 :
それも名無しだ:2013/03/15(金) 18:48:58.31 ID:aAjut7Tj
常に20万くらい残しておけば詰まった時でも安心
111 :
それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:51:44.74 ID:E+a+ebFy
定期的にプレイしたくなるけどやるたんびに乱数バグで萎える
結局最終話までやっちゃうんだけどね
112 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 20:08:45.52 ID:7yYIc6Qp
今最終話まで来たんだが雑魚敵にすら苦戦するわ…
最終話辺りに来たときに装甲値マックスじゃないと結構きついかな?
113 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 21:05:30.90 ID:L+FTMxYE
やられる前にやれ
なバランスじゃなかった?
114 :
それも名無しだ:2013/03/17(日) 21:10:50.47 ID:RiMrc+VD
装甲上げても一部のユニット以外は焼け石に水。
ユニット改造はEN消費武器がメインの場合はとりあえずENが大安定で、リアル系なら運動性も改造すると良い。
スーパー系はEN以外改造しなくても良いようなバランス。
115 :
それも名無しだ:2013/03/18(月) 04:40:42.82 ID:myFsIW+J
集中砲火で敵の数を減らせば、敵の攻撃も弱まるから楽
という脳筋思考が良いぜ!w
116 :
それも名無しだ:2013/03/19(火) 00:06:05.15 ID:RCq5W7no
合体怪獣はHPと射程がおかしい
117 :
それも名無しだ:2013/03/19(火) 17:52:49.49 ID:Os/3WsBF
宇宙怪獣系は乱数固定バクが一番怖い
118 :
それも名無しだ:2013/03/21(木) 07:58:20.39 ID:haH3trHP
水の星に愛をこめてってどこで流れるの?
119 :
それも名無しだ:2013/03/21(木) 19:42:31.53 ID:R/w/11kc
ダカールの日のフォー
120 :
それも名無しだ:2013/03/21(木) 21:06:38.21 ID:f2RnNmYX
あの頃の森口博子は可愛かった
121 :
それも名無しだ:2013/03/22(金) 18:16:45.51 ID:lt8zP2pF
武器二種類改造するだけで戦力になるからコスパよくて、弾数豊富で長期戦できて、変形あるから宇宙でも空中でも戦えるZIIよくね
νやサザビーのが強いけど、適性は劣るから地上戦だめだし移動後射撃イマイチだしね
ガンナーいなかったらリアルで一番使い勝手のいい機体じゃない?
122 :
それも名無しだ:2013/03/23(土) 01:32:49.71 ID:BWGBIbnd
ゼロカス、夜バイン、フル百、Hiν、アーマードバルキリー
この辺りもかなり
123 :
それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:18:23.33 ID:9gcCL1Ye
PS3でもPSのゲームできるんだね… 最近初めて知った。
久しぶりにαとα外伝やりたくなったんで最初からやりなおしてます
124 :
それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:23:18.42 ID:7N72WdmK
ゼロカス、夜間仕様、アーマードバルキリーは登場遅いからどうかな…
対抗できそうなのは百式くらいじゃない
適性と足は劣るけど、序盤からじっくり改造できて登場も同じだし
125 :
それも名無しだ:2013/03/24(日) 07:03:44.84 ID:RWhU7J4y
アーマードバルキリー以外は改造引き継ぐから、乗り換え前含めて対抗できるんじゃないかな
それでもこのメンバーと互角なのは凄い
126 :
それも名無しだ:2013/03/24(日) 07:31:36.77 ID:k1nf5Fmw
ウイングはフラフラしてて自軍にいたりいなかったりだから、使い勝手っていう面ではどうかと
乗り換え制限あるからチートコードでも使わない限りA級NTが搭乗できないし
ビルバインは確かに強くてコスパいいね、夜間仕様にしなくてもいいくらい
オーラ斬りフルカスタムで4000だから、金ないならハイパーオーラ斬り改造しなくても十分な威力確保できる
気力も気合一回分で済むからその分ショウの精神ポイントを魂に回せるのが強みかな
127 :
それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:37:31.14 ID:vjiMq/8L
ちょっと質問なのですが YF-19とYF-21っていつから使える様になるんですか?
128 :
それも名無しだ:2013/03/26(火) 18:55:38.75 ID:7F4snUB1
αって一応スーパーヒーロー作戦と繋がってるんだよね。
129 :
それも名無しだ:2013/03/26(火) 20:26:47.18 ID:feJAuytM
130 :
それも名無しだ:2013/03/26(火) 22:15:08.69 ID:1U6bOYbt
>>128 クロスゲートという門が登場したのがスーパーヒーロー作戦なんだが、αシリーズではそれを
ユーゼスが利用してクロスゲートパラダイムシステムを動かすと言うセリフは出るがクロスゲート
そのものは出ない。SRXチームやイングラムがスパヒロで登場した形。αのブリットたちもチョイ役で
登場。
131 :
それも名無しだ:2013/03/26(火) 23:27:51.80 ID:+Q0lH63h
>>128 SHOの後でαに記憶をなくしたイングラムが来たんだっけ?
確かこの世界でもユーゼスを倒すのが俺の使命だみたいな事言ってたよね
132 :
それも名無しだ:2013/03/26(火) 23:41:58.77 ID:t2GQbGlI
ユーゼスの素顔は
133 :
それも名無しだ:2013/03/29(金) 22:45:16.37 ID:5cezWxZD
なあ、第一次αって総ターン数でルート分岐とかなかったよな?
134 :
それも名無しだ:2013/03/29(金) 23:27:06.74 ID:OP3KmV1b
ない。
熟練度で最後の2面だけちょい変わる。(敵が強くなるが、大筋の話は同じ
135 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:20:36.03 ID:oZM2IkL/
136 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:24:06.37 ID:oZM2IkL/
αって資金引継ぎないんだな・・・
137 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 13:29:40.56 ID:oZM2IkL/
スーパーガンダムで倒した場合、経験値は二人で二分されるの?
138 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 14:25:08.06 ID:7zSGl62z
>>137 いや、それぞれに全部入る。他の合体系と同じ。
ただ、PS版だと技能ポイントはメイン(スーパーガンダムの場合ならMkU)のパイロットにしか入らない。
139 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 14:54:54.96 ID:oZM2IkL/
>>138 そうなのか
スパガンで倒したら経験値が少なかったような気がしたんだが、気のせいでよかった・・・
さんくす
140 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 19:48:36.41 ID:oZM2IkL/
>>101 マジかよ・・・
さっきからフル改造したジャイアントロボで倒したら経験値が妙に少ないような気がしていたんだが
これのせいだったのか・・・
141 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 19:52:55.50 ID:oZM2IkL/
αのエヴァってMAP兵器つかえるの?
142 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 21:02:24.26 ID:oZM2IkL/
なんか俺ばかり連投してすまん
5年ぶりにαやってみたら記憶も攻略本もなくなっていてさっぱりわからない・・・
シンジをレベル99にあげてる人が結構いるみたいだけど、どうやってあげてるの?
エヴァにMAP兵器なんてあったっけ?ほかのシリーズではあったような気もするけど、
第一次αではなかったような気がするんだが・・・
143 :
それも名無しだ:2013/03/30(土) 23:07:39.06 ID:UDkXSiZt
αのワクワク感はもう出ないのかなあ、なんて考えてる30手前
シンジのレベル99は単純に全滅プレイでの話じゃないのかね
144 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 01:28:18.11 ID:JTw0/WZV
チャムの奇跡ってみんなどうやってそこまでレベルあげしてる?
ゴラオンのMAP兵器?
暴走初号機をマーベル×努力で撃墜?
145 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 03:10:54.68 ID:ouTWvlar
エヴァ初号機のポジトロンスナイパーライフルがMAP兵器だったような…
αじゃなくてMXだったかな?
146 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 10:11:32.11 ID:JTw0/WZV
だよね
ポジトロンライフルがMAP兵器だったよね
MXだったかもしれないけれど・・・
147 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 13:05:53.30 ID:G5S/ucDq
攻略本見たけど武装追加後にポジトロンスナイパーライフル(MAP)2200
S2機関搭載で3000になってたからこっちだとフル改造でマゴロク超えるね
ちなみにポジトロンライフルは通常武装
148 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 13:19:40.12 ID:JTw0/WZV
>>147 おお、αでもMAP兵器つかえたのか
わざわざ調べてくれてありがとう
149 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:29:17.68 ID:JTw0/WZV
今スーパー系でやり直してるんだけど、
レベル上げない方がいいキャラっている?
途中で抜けるからでも、レベルブーストするためでもどっちの場合でもいいんだけど
何かおすすめがあったら教えて
150 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:53:49.37 ID:kkNUlohw
>>149 レベルブーストしたかったら、努力持ちのクリスかコウのレベルを22以下に抑えてバイバイマルスでLV99にすると効率的かな(激励持ちのクリスがおすすめ)。
バイバイマルスは基地を一定ターンまで防衛するマップで、敵が基地に押し寄せてくるので、
適当に壁を作って敵の侵入をふせぎつつ、群がってきた敵のHPを削って、光の翼で一網打尽にする。
一人LV99のキャラを作ったら後は百式あたりでマップ兵器を使わせて適当に補給や修理でLV99を量産できるでしょう。
151 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:57:45.31 ID:JTw0/WZV
>>150 おお、そんな方法があったのか
ありがとう
152 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:58:24.41 ID:JTw0/WZV
クワトロって育てた方がいい?
離脱したりしない?
153 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:59:22.87 ID:JTw0/WZV
すまん、自己解決した
離反はないけど、ルートによって離脱はあるみたいだね
154 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:06:35.48 ID:XpFpn+P+
え?いやαではシャアもといクワトロ大佐もとい大尉は最後まで全ルートで使えるはずだが。
155 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:25:44.51 ID:w9DtmsfO
何をどう調べて自己解決したんだ……
156 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:26:51.02 ID:DMm0T80u
αは1話からクワトロ無双出来るくらい大佐ゲーだぜ
157 :
それも名無しだ:2013/03/31(日) 21:48:21.88 ID:JTw0/WZV
158 :
それも名無しだ:2013/04/01(月) 02:59:09.74 ID:Ikg6Nphd
53話まできたけどビルバインが夜間迷彩にならんかった…
多分バーン倒し忘れたんだと思うけどセーブデータないし
しょうがないからトッドでも使うか〜
159 :
それも名無しだ:2013/04/01(月) 04:18:11.47 ID:F9+xN47c
最大攻撃力の低い機体で攻撃すると経験値が増えるんだな・・・
試作一号機で倒すときは分離してから撃破した方が件見地が多いとかしらんかったわ
ゲッター1とゲッター2でもらえる経験値違いすぎてびびった
160 :
それも名無しだ:2013/04/02(火) 15:45:29.90 ID:IVUKgga7
MAP平気って強いのも弱いのもまとめて倒すよりも
強いの一人だけ倒した方が経験値高いんだな・・・
というか、弱いのを巻き込むと経験値が少なくなる・・・
HP順で出撃したら違うのかな
161 :
それも名無しだ:2013/04/02(火) 18:23:30.16 ID:vBWP2JT0
まあMAP兵器って資金稼ぎに使う以外は削りに使って止めは育てたいキャラにって方が普通だと思うけどな。
162 :
それも名無しだ:2013/04/02(火) 21:33:48.94 ID:p1Rq/kBf
>>160 第四次の誤爆かな?
ちなみに最後にやられメッセージが表示されたキャラの経験値が倒した敵全てに適用されてるだけやで。
163 :
それも名無しだ:2013/04/02(火) 22:24:32.19 ID:IVUKgga7
164 :
それも名無しだ:2013/04/03(水) 00:28:34.65 ID:Vz2WbfJ6
>>163 それはマップ兵器で取得経験値が半分になる仕様のことかな。
マップ兵器を使うキャラのレベルや、巻き込むキャラによっては、
中途半端な雑魚+名有りをマップ兵器倒すよりも、普通に名有りを一人倒す方が良いことはありうる。
165 :
それも名無しだ:2013/04/03(水) 01:07:24.08 ID:EbI2d5mP
166 :
それも名無しだ:2013/04/03(水) 18:57:38.51 ID:QumdZYhF
PS版とDC版ってどっちが面白いの?
167 :
それも名無しだ:2013/04/03(水) 23:41:55.35 ID:xYldi/vJ
DC版はまず3DCG。読み込みが2DのPS版より遅い。慣れればそんなに苦痛に感じるほどではないけど。
全体的にはリファインされたDCの方がいいとは思う。
168 :
それも名無しだ:2013/04/04(木) 01:47:55.50 ID:izzje47/
DC版は追加ルートが最大の売りじゃないかな
後合体攻撃とかあるし
ロードは長いと聞くけど、DC版がボリューム増の完全版と思って良い筈
3D戦闘に抵抗があるならPS版、そうでないならDC版が良いんじゃないかな
169 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 16:47:41.66 ID:uu0RmNfN
補給・修理でレベルあがるけど、ハロだけあがらない・・・
170 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 20:22:05.29 ID:FuYb1uHo
>>169 光の翼でレベルブーストすればよかったね。
努力を持たないキャラでもダカールの日やソロモン攻略戦なら割と簡単にLV99まで上げられる。
171 :
それも名無しだ:2013/04/05(金) 21:45:18.74 ID:uu0RmNfN
172 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:21:10.86 ID:+GNo6+lU
射撃と格闘ってどこで見分けるんですか?
173 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:40:34.78 ID:VbT2xpN2
武器の頭に照準型のアイコンがあれば射撃武器
拳骨型のアイコンなら格闘武器
174 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:40:36.87 ID:+GNo6+lU
すみません、自己解決しました。
175 :
それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:41:32.02 ID:+GNo6+lU
回答あった・・・
すみません、ありがとうございます。
176 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 02:07:41.45 ID:mK49BJuq
今日から始めたんだけどいくつか質問があります
これ仲間になったり外れたりとかで誰レベル上げればいいか分からないんだけどどうすればいい?
ターン数とかも気にしないで回復とか使ってレベル上げても平気?
金の使い方とかも迷います
その他に気を付けるべき点とかあったら教えて下さい
因みにスパロボWは初めてです
177 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 02:14:53.49 ID:NxjoEWp9
>因みにスパロボWは初めてです
おい
178 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 02:48:04.48 ID:mK49BJuq
え?何で突っ込むの?
シリーズ始めからやらなきゃいけないのこれ?
179 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 02:50:07.73 ID:1nNF/4Mk
わろた
180 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 03:15:57.25 ID:mK49BJuq
いや意味分からないんだけど
181 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 03:21:19.46 ID:mK49BJuq
誰かまともな神経してる日本語の理解出来る方いませんか?
182 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 04:36:15.34 ID:FBCsvnip
ちょっとスレタイを声に出して読んでみようか
183 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 08:58:58.51 ID:KFsp9aC4
無理矢理解釈するならスパロボウォーズ?
…いや苦しいか
184 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 09:50:17.21 ID:Fi3JYbkq
突っ込んだらmK49BJuqが恥ずかしくて出てこなくなった件について
185 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 12:08:39.71 ID:dF3amh3C
「バイブレーション」でプルとプルツーが隣接したとき説得コマンドは表示されるのに実行できないという現象があった。ソフトリセットしたら実行出来るようになった。
186 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 13:54:31.02 ID:i/2RJH/x
バイブレーションでプルとプルツーが隣接///
187 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 14:20:58.12 ID:NxjoEWp9
薄い本が厚くなるな
188 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 14:51:23.51 ID:rM0NG51f
おっと、ユニコーンでえらいことになってるプル12の話はそこまでだ
189 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:07:30.19 ID:NxjoEWp9
えろいことになってたね
190 :
それも名無しだ:2013/04/09(火) 20:07:56.12 ID:dF3amh3C
断空光牙剣をコロニーの地形効果とシールドで防ぎまくるプルツーもまたかわいいものよ
191 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 15:07:05.33 ID:d32nTI2D
これって満遍なく育てた方がいいの?
192 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 15:12:50.37 ID:oOZrDBvQ
NO。全員の育成は無理。少数精鋭が効率いい。
193 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 15:22:54.07 ID:Y/ChLkki
強制出撃が多いから、たまに焦る・・・
モンシアとかマーペットとか・・・
194 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 16:20:58.71 ID:d32nTI2D
何機くらいに絞った方がいい?こいつだけは育てとけとかってのいる?
195 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 16:47:27.85 ID:oOZrDBvQ
そもそも資金が不足するから、それほど改造できんw
多くても15機以内だろう。
お好みで。
196 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 18:22:38.32 ID:d32nTI2D
15機くらいね、ありがと
てか敵の行動基準どうなってんのこれ?
スパロボってこんなに馬鹿AIだっけ?
197 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:17:24.31 ID:Y/ChLkki
>>194 とりあえずENだけはフル改造(もちろんよく使う機体だけでおk)
武器はお好みだけど、テンプレにあるようにダンクーガの断空剣をフル改造しておくと便利
EN10だし、ボーナスでP兵器が使えるようになり、これが超強い
αは全般的に改造し甲斐はかなりあるけど、資金不足しがちなので注意(周回プレイの資金持ち越しができないため)
もっとも難易度を無理に狙わない限り、それほど改造しなくてもクリアはできる
>>196 @近いやつから狙う
AHP低いやつを狙う
こんな感じ
HP10が3マス隣にいて、HP1万が1マス隣の場合はHP1万の方を狙うという馬鹿っぷり
198 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 22:59:20.59 ID:d32nTI2D
>>197 ENから上げりゃいーのね了解
近いやつ優先なの?
サイバスターお披露目のマップで鳥野郎が隣接してて瀕死だった百式より遠くにいて元気だったコンバトラー狙ったんだけど俺の勘違いかな?
そして今んとこコンバトラー強すぎ主人公は両方の意味で空気
199 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:36:44.82 ID:ZKqUOb0B
装甲低い奴とか回避率低い奴とか特定キャラ(主に原作で因縁ある奴)とか修理補給ユニット狙いとか
けっこういろいろあるよ
まあ基本は
>>197
200 :
それも名無しだ:2013/04/10(水) 23:42:52.43 ID:5XKObDYJ
こんなご時世だしGP02入手して捨て身核バズーカで暴れようぜ
201 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:08:55.74 ID:YxRqYc6Z
いまさら初めてαやってるんだけど、戦艦狙いがやたら多い気がする。
変な方向に移動して、隣接してるのに攻撃してこなくて、結局戦艦攻撃ってパターン
202 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 02:44:19.99 ID:MmVdy4JZ
ターゲットの設定は面によってまちまちだよ
ここの3匹は戦艦を狙う、こっちの4匹は主人公を狙うとか
残りはマジンガーを狙うとかそんな感じ
203 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 22:20:50.50 ID:orDdSAIp
モビルスーツ全部使ってみたけどG3とシャア専用ザクが一番使いやすいと思った。長射程のP兵器で攻撃回数稼げるからνとかサザビーより火力が高く感じるんだよな。
204 :
それも名無しだ:2013/04/11(木) 22:31:50.39 ID:b3Lc2RZ8
G3いいよな
序盤に入るのにかなり強い
205 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 07:35:02.87 ID:ZVCNV2h3
G3とテキサスマックとダイターンがα3大ハンマー
206 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 08:21:33.51 ID:PZpqHWf8
ハンマ・ハンマェ・・・
207 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 11:35:45.59 ID:ICWyBgcy
GP02を使いこなせる気がしない。核の必要気力が高すぎる。
やはりG3とテムレイ回路をとってしまうな。
208 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 15:24:48.08 ID:3yf7vEL/
パーツスロットが一つで移動が5の上アトミックバズーカの射程は6までだからな。
あってもいけど、他の隠し機体諦めて取るほどの性能じゃない。
209 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 15:28:04.33 ID:fr6Ofz36
核つかったことないんだけど、αのGP02ってどのくらい強いの?
奇跡つかって撃てばラスボス以外全滅するレベル?
210 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 16:36:31.97 ID:nmQTydNU
211 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:15:44.01 ID:qJsIyYfd
アトミックバズーカはフル改造で5500くらいでアンティノラくらいなら余裕だったと思うけど、足が遅いのがね。
覚醒連発1ターン目からバズーカぶっ放しながら敵陣奥深く突っ込むシャアザクと対照的。
212 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:20:42.58 ID:wQaEbof9
パーツスロットに予備弾じゃもったいないのでレーダーつけて補給持ちに補充してもらっていたな。
213 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:30:01.96 ID:fr6Ofz36
>>211 フル改造で5500で、その上鈍足か・・・
使いづらそうだな・・・
>>212 MAP兵器にレーダーつけて効果あったっけ?
214 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:31:40.33 ID:fr6Ofz36
リアル系とスーパー系でどっちがおすすめとかある?
wiki見たらリアル系が優遇されてるって書かれてたんだけど、そうなの?
215 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 22:52:31.55 ID:S+63IV/D
スーパー系いいとおもうよ!
後半で機体乗り換えの時にリアルは改造を引き継ぐけどスーパーは改造引き継がない
けど僕はいいと思うよ!
216 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:18:10.59 ID:fr6Ofz36
217 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:30:15.31 ID:Sp5FruuP
>>216 いや、スーパー系も強いんだよ?
リアル系の後継機(ガンナーの方)がマジキチな強さなだけで
218 :
それも名無しだ:2013/04/12(金) 23:39:07.97 ID:fr6Ofz36
ガンナーそんなに強いのか
リアルだと恋人が活かせないし、スーパーの方が強いと思ってたから
ガンナーつかったことなかったんだけど、ちょっとやってみるわ
219 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 00:04:34.65 ID:WMbPUbYg
このゲーム……α外伝もそうだけど、武器の最大射程から敵に1マス近づくごとに、ダメージが3%UPするんだ
で、最強武器のフルインパクト・キャノンは1〜9の射程を持つ
魂か捨て身を使って隣接して撃てば、ラスボスの1撃死が可能
ユニットの運動性(無強化140)・移動力(9)と良好で、そこそこの射程・消費EN5の射撃武器も装備
だめ押しにマップ兵器が2つあるよ!
……まあ、強いわな
220 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:29:41.11 ID:JC8tXrOA
>>219 d
主人公・主人公機以外で、分岐とか隠しユニット的な意味で
リアル・スーパーのメリット・デメリットってある?
221 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:30:00.32 ID:xMFyxst8
隣接で24%アップだもんなぁw
まあ龍虎は龍虎で、無限期待エンジンでバランスブレイカーと化すバケモノなんだがw
222 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:31:14.32 ID:BExWtKNz
ガンナーは見た目がちょっとダサいというか…
223 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:59:03.73 ID:JC8tXrOA
そういや無限期待があったな>スーパー系
龍虎王好きなんだけど、改造引継ぎがないから
EN以外改造しなかったら中盤からきつかったわ・・・
リアル系は改造引継ぎはあるけれど、恋人がいらない子になるのがなぁ・・・
後継機が複座だったらよかったのに
224 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 07:11:04.00 ID:JC8tXrOA
今さら気づいたんだが、経験値って
>強い敵相手なら、遠距離から攻撃した方が経験値は多い。
>弱い敵が相手なら、近距離から攻撃した方が経験値は多い。
これ知らなかった・・・
225 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 08:28:14.80 ID:cF9fU9rv
リアル恋人は大激励をする機械
226 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:29:59.14 ID:VuksYefw
というかグルン弐式がゴミ
227 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:19:42.94 ID:WMbPUbYg
>>220 独断と偏見に基づくルート解説
リアル・リアル
主人公がリアル系の場合、ガンダム重視
熟練度を全部取ってジャブローへ向かい、ゼータの鼓動にてファを出撃させない
このとき、南アタリア島へ向かうと試作2号機の入手フラグを立てられるが、図鑑的にはとくに必要はない
輸送艦隊と合流しても良し、宇宙へ行くも良し(試作2号機と戦える)
力押しでも作戦を選んでも良い、弾丸を受け止めるとVF-Jバルキリー輝用を入手し、撃ち落とすと後にピンポイントバリアが手に入る
リーンホースJr.隊について行き、その後ラー・カイラムと共に行く
そしてアクシズへ向かえば分岐は終了
フラグをしっかり立てていれば、G-3ガンダム・ZU・シャア専用ザク・サザビー・νガンダムHWS・フルアーマーZZ・クェスとヤクト
フォウ・バーニィ・プルツーとキュベレイMK-U・レビとR-GUNパワードを入手し、スポット参戦ハマーン様を拝める
主人公がリアル系に限ってZUが手に入るので、それに合わせてルートも決めた
入手できるパイロット・ユニットが強力な上に数も多い
スーパー・スーパー
主人公がスーパー系の場合
割と適当に選んでいいが、分岐にゴラオン隊が出たら必ず選ぶこと
ガラリアを仲間にしたければ、最初の方で輸送艦隊と合流するか極東地区に残っておくこと
最後の分岐でエンジェル・ハイロゥを追えば、タシロバグで資金を稼げる
フラグを立てていれば、EVA3号機・強化型マジンガーZ・武器追加ガンバスターが手に入り、スポット参戦にハイネルが来る
この中では強化型マジンガーを絶対に手に入れること
カイザー(笑)となる位の強さを誇る
残るは夜間迷彩ビルバイン
輸送艦隊と合流し、ゴラオン隊と共に行き、グランガラン隊について行き、最後にエンジェル・ハイロゥを追う
フラグを立てれば、夜間迷彩ビルバイン・ガラリア・トッドと専用ダンバイン・ミリアルドとトールギスVが手に入る
タシロバグにより資金にも困らないルート
228 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 14:24:14.34 ID:WMbPUbYg
連投&長くてスマンかった
しかし、これでも隠しユニットは網羅出来てないという……色々多すぎ
229 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 15:23:59.14 ID:JC8tXrOA
>>227 おお、ありがとう
分岐&隠し機体多すぎて困ってたから助かるわ
>しかし、これでも隠しユニットは網羅出来てないという……色々多すぎ
なん・・・だと・・・
230 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:43:48.07 ID:7+VZLoE/
イルムはなぜグルン改と同じ改造を弐式にしてやらなかったの?
231 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:03:25.37 ID:WMbPUbYg
>>229 役に立ったのなら幸いだ、選択肢や熟練度条件などは省いてるけどね
まだ書いてないのは、宇宙へ行ってからグランガラン隊(1度目)という分岐を通って入手するガンダムF90V
分岐は条件にないけど、二者択一のマイクローンミリアorゼントランマックス
上記の条件を満たしたときに熟練度が40以上で、デストロイド・モンスター&アーマードバルキリー
が残ってる
ちなみに、夜間迷彩ビルバイン入手ルートでは、武装追加サイバスターも一緒に手に入るよ
232 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:10:02.21 ID:JrRUicT0
アルファはルート限定の隠し要素が多かったから何週もしたわ、とても楽しかった
233 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:11:54.86 ID:Hq+/W9u1
最短でも4周だっけ?
234 :
それも名無しだ:2013/04/13(土) 21:56:47.00 ID:sJddBX4L
4回クリアで図鑑100パーセントってやつか
どこかのガイドブックで見た気がする
235 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 00:51:53.61 ID:Unrk07QL
αと外伝やったんだが、周回プレイする時に
前の周回で入手した機体は次の周回では最初から使える、
みたいな引継ぎは他のシリーズゲームでもできないの?
使いたい機体が二者択一とか多くて、一緒に使わせて貰えないのが唯一の不満なんだよなー
236 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 01:36:06.23 ID:x4kAbuCS
スパロボでそのシステムは使われた事はない。
237 :
それも名無しだ:2013/04/14(日) 08:41:21.58 ID:MyiHS6XM
APが2周目以降Gアーマーとフルアーマーガンダム両入手じゃなかったっけ
238 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 03:14:39.22 ID:PR3lgjfl
隠しユニットって、入手の苦労の割には使いにくい奴多くて
まあ極力使うけど
239 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 03:43:12.03 ID:DYKrUniG
UXなら隠し要素は一度条件揃えれば次の週から無条件で開放されるよ
240 :
それも名無しだ:2013/04/15(月) 20:00:41.88 ID:PChExyxX
隠しユニットはそのキャラや機体が使えることに意義がある
241 :
それも名無しだ:2013/04/17(水) 05:28:52.25 ID:wKBLiIWo
全滅プレイにおすすめの面ってどこかある?
242 :
それも名無しだ:2013/04/17(水) 11:10:44.49 ID:joNV+tpp
資金なら進路に光明、退路に絶望が資金の多い戦艦と数の多いザコが固まっていてお得。
回復がほとんどできないがイサムのHPをうまく削ってガッツを発動できれば敵を全部落とせるし
誰か一機撃墜されればBADENDでやり直せる。
243 :
それも名無しだ:2013/04/17(水) 17:21:50.79 ID:wKBLiIWo
244 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:49:33.37 ID:g+VRuF5M
第60話「戦士、再び・・・」にてジュドーがハマーンに
「どうしてファンネルを使わなかった」ってセリフを言ってるんだが、
思いっきりファンネル使ってた件
245 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:04:25.03 ID:xbkFUcHV
もっとって付いてなかったっけか
付いてなかったか
246 :
それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:12:30.45 ID:g+VRuF5M
すまん、そこまで見てなかった
247 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:32:20.96 ID:PIosfUCK
ZZ放送当時その台詞聞いて、頻度でなく数のことだと思ってて
「ジュドー、キュベレイは10基しかファンネルないから」って心の中で呟いた覚えがww
248 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:50:39.36 ID:ExPNJIBk
そうかww
ZZって原作ラストでハマーンがジュドーと一騎打ちをするんだけど、
そのときになぜかハマーンはファンネルを一切使わず、ジュドーに負けたんだ
で、それをαでも再現してるのはわかったし嬉しかったんだけど、だったらファンネル使うなとw
ジュドー相手ならファンネル使わないのかと思ったけれど、そんなことはなかったw
249 :
それも名無しだ:2013/04/19(金) 23:28:37.91 ID:ExPNJIBk
ライディーンのゴッドボイスって格闘であってるよね?
250 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 04:43:55.15 ID:npSJOOUX
宇宙でやってたらしいジオンvsエアロゲイターの戦闘が見たかった
251 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 19:27:07.27 ID:HQqHNInS
ラミエルの攻撃力って1万越えてるんだな
ステータス画面みてびびったわ
252 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:40:36.30 ID:7DDBFYUH
>>249 格闘です。困るんだよなー、ゴッドゴーガン使いやすいから射撃が伸びて。
253 :
それも名無しだ:2013/04/20(土) 23:43:49.37 ID:HQqHNInS
ですなぁ。
射撃の方が伸びて困る。
254 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 03:35:51.49 ID:yWNMX4qk
ゴッドサンダーで頑張ってます
255 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 09:58:12.84 ID:WbKAuHdb
スーパー系のくせに装甲紙で運動性が中途半端に高い
αのライディーンは使いづらいなあ
装甲と運動性とどっちを改造するかでも悩むし
256 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 11:07:33.28 ID:CNp7oJ4D
ライディーンは砲台系のユニットだから援護システムがないと良さがわかりづらいね。後半はただ移動してるだけで終わってしまう。
ガンバスターとシズラーもスペックはすごいのに、実際使ってみると足が遅くて攻撃チャンスが回ってこないだよな。
257 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 23:54:00.11 ID:qpegag3R
運動性が高いのは悪い事ではないやんw
両方改造しちゃえば良いんだよ、登場早いんだし活躍期間で言えば多分元取れる
>>256 ガンバスターはホームラン入ると持久力上がるね
ブーメランも威力は低いけど攻撃チャンスが増えておいしい
258 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 02:09:26.13 ID:STh+Q1c7
シズラー一番の敵は色が黒くて動いてないのに行動済みに見えるところ
259 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 08:22:46.93 ID:ZpNOAfsK
あるあるすぎるw
260 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 08:37:05.52 ID:Mt4BSxJ9
>>250 クインマンサを大量生産して、強化人間軍団を大量導入すりゃズフィルード位には勝てそうだな
261 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 15:43:41.02 ID:/4EPnTvC
プルシリーズか
262 :
それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:47:17.09 ID:0gxnNbjt
1万人以上いてプルネットワークとかラストプルとか出てくるんですね。
263 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:02:03.34 ID:/4EPnTvC
なにその天国
264 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:12:28.32 ID:O3p9DXP3
そーいや中の人は天国の住人になってたよねー。
265 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:14:02.46 ID:7+voflYJ
(-人-)
266 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 16:31:44.74 ID:lPGnSHwD
一年戦争から7年経ったのにビグザムは量産化されてなかったのか
267 :
それも名無しだ:2013/04/23(火) 18:54:38.69 ID:7+voflYJ
そういや今回ジオング出てこなかったな
268 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 11:38:18.46 ID:O9sB0EXJ
第二次OG終わってなんだかもう一度やりたくなって勢いでアーカイブDLしたんだけど、これってポケステの資金ボーナス使えないのなorz
結構苦労してデータサルベージしたのにポケステが物理的に繋がってないとNG
Vitaで画面やアクセスはそこそこ快適なんですが…
ちょっとモチベーション下がったんですがおすすめの主人公はありますか?
デフォルトがスーパーじゃなかったクスハかリアルならリオあたりを検討中です
269 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 18:40:46.10 ID:Az6SP0+4
デフォ誕生日での精神構成は忘れたけど、誕生日関係抜けばクスハ優秀だしクスハで良いんじゃないかな
精神ポイント高めで、技能も念動力が最高まで上がると死角無し
270 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:41:38.24 ID:qUiSVv3I
最終面に進んでからあまりの育成バランスの悪さに気がつきデータ消そうか悩み中
271 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:55:24.54 ID:odqAvpSZ
テキトー育成でもクリアできるだろw
改造資金は常にある程度貯めておくと融通が利く。
272 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:01:56.14 ID:qUiSVv3I
>>271 確かに原因は慢性的な金不足からの強化不足なんだよなぁ…
ちょっと全滅プレイしまくってくる
273 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:09:58.91 ID:tkQsk5zl
αは簡単らしいけど、最終面はかなり苦労したわ
274 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:14:37.29 ID:tkQsk5zl
>>268 もう始めてたらすまんが、誕生日なら↓おすすめ
11月11日 B型 SP回復
奇襲(1) 期待(1) 捨て身(1) 戦慄(1) 大激励(1) 奇跡(28)
奇跡が最速、その他は捨て身・奇襲・期待のある寺田誕生日
1月2日B型 SP回復
努力(1) 再動(1) 補給(31) 大激励(33) 奇跡(36) 復活(48)
恋人ならこれがおすすめ
最初から復活まで覚えてる状態で参入してくる
275 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:17:00.19 ID:tkQsk5zl
そのたの誕生日
貼ろうとしたら拒否されたから、適当に補完して見てくれ
特殊誕生日
srwarufa1.suparobofan.com/date/tanjyoubi.htm
通常誕生日
srwalpha.wiki.fc2.com/wiki/
%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%AD%E3%83%9C%
CE%B1%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E8%AA%95%E7%94%9F%E6%97%A5
いずれもPS版
276 :
それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:42:52.08 ID:knpE00wE
αのいいところは異常なまでのサクサクさ
終始何も考えずにとりあえず全機特攻させとけばクリア出来るイージーバランス
でも熟練度の取り方は記載しておいて欲しかったな
当時はネットなんて見なかったからそれっぽいこと全部試してダメだったら最初からやり直してたわ、そしたらそもそも条件が存在しないステージだったとかザラ
自作の全ステージ熟練度条件記載メモとかあったわ。後にも先にもこんなにやりこんだスパロボはコレだけだろうな
277 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:00:12.00 ID:odqAvpSZ
でも、他のスパロボよりリアル系の命中率低くない?
集中使わないとよく外す
まあ、その分消費SPが10と低いが
278 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:04:29.00 ID:Lq7/up9X
アドバイスくれた方どうもです
クスハスーパーで寺田誕生日、ブリットは期待と覚醒使えるパターンにしました
金が心配な分、詰まった時は自己期待x2で切り抜けるつもりです
ついでに図鑑の補完も目指しますが、キャラクターが100%行かないのは直ってないんですよねぇ
携帯機でリメイクしてくれるとありがたいのですが
279 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:12:29.31 ID:2RWsHnIB
無限期待ができるなw
がんばれ
280 :
それも名無しだ:2013/04/25(木) 04:43:31.02 ID:V+RBcL2P
ドリキャス版も配信して欲しいわー
281 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 18:59:48.56 ID:zZI/qCRD
最終的に奇跡は欲しいけど
序盤は必中と熱血が早いのがいいなあ
奇襲とかビミョーだし
282 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 20:49:17.32 ID:216OAB+6
リアル系は複座、スーパー系は改造引継ぎor龍虎王参戦が早ければなぁ
283 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 14:33:37.14 ID:c8XNzzC4
主人公は毎回スーパー系で二人とも1月2日B型で再動、大激励使いまくってる。
36でようやく攻撃コマンド覚えるから対イングラムが大変だけどね。毎回ブーストナックル5段いじって努力でシャピロ倒しまくって全滅プレイ
ガンバスターに奇跡覚えさせてみたけど、キックフル改造でも最大50000ちょっとでラスボス即死は無理だったな
284 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 14:35:23.59 ID:TIcwQ9J1
奇襲は熱血代わりには良いんだけど、必中や加速やひらめき目的には重いんだよなぁ
気合×1分でも追加されると良かった
>>282 現状でも主人公機はアホ程強いじゃん
リアル恋人機は確かになんか欲しかったけど
リアル系なんだからヒュッケEXとか、あるいはボクサー/ガンナーモジュールに乗せるとか欲しかった
285 :
それも名無しだ:2013/04/29(月) 20:35:55.15 ID:bDbnXlg9
リアル系が複座になったら龍虎王が完全に終わる
286 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 19:36:41.12 ID:lNrEH5JU
ニルファとサルファを往復していたけど10年以上のブランクを経て無印α開始
PS1はとろいけどやっぱシリーズ最高傑作だけあって面白いわ
287 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:04:56.75 ID:cx1BIbl5
警報SEがうるさいけどなw
288 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:09:05.16 ID:0I0vxPK/
文章はスキップできるのに、音声はスキップできないのがな・・・w
マクロスのおばさんが特に大事な場面でもないのにしゃべりだしてびびる
289 :
それも名無しだ:2013/04/30(火) 21:30:14.22 ID:4JWYFtAd
>>288 「デルタ1より各機へ。エリア219に敵の増援部隊が出現! 至急迎撃に向かえ!」
290 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:35:52.76 ID:8fCZXnYi
警報とガヤがウザイ
ただでさえスキップしても長い会話が余計長く感じる
291 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 08:07:03.75 ID:XZYaASoE
292 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 13:13:23.94 ID:EEUNGJRq
293 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:10:03.16 ID:ahwD//fN
流れ切手申し訳ないけど質問
ニルファ以降はMAP兵器でとどめさすと通常兵器の半分しか経験値もらえないけど
このルールって無印αで既に採用されてる?
294 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:24:29.42 ID:I7PT0twQ
忘れたなそんな事。
自分で試してみたらどう?
遅くても6話目ぐらいには百式のメガバズーカランチャー[MAP]が使えるから。
295 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:19:38.60 ID:ZBHIQ8Hf
採用されてた記憶
296 :
それも名無しだ:2013/05/01(水) 21:44:17.02 ID:ohhtMG5s
警報SEがおっさんの声に聞こえる
297 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 01:01:05.52 ID:1wnyMc0l
>>293 αでも採用されてる。
それでもαは取得経験値がやたら多い上に、光の翼の攻撃範囲がクソ広いから簡単にLV99のキャラを作れるのよね。
298 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 01:05:49.22 ID:xP2xH6Va
MAP兵器は技能の上がり方が鈍いから少しもったいない
299 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 08:25:36.15 ID:6z7io1Ly
今アーカイブスでα買ってやってるんですが、攻略サイトでチャクラムシューターは後々ガンナーにするなら使い過ぎに注意
とあり意味が分からなかったんですが、これは敵の数は有限だからできるだけ射撃で倒せってことでいいんですよね?
全滅プレイでも技能はリセットされるから無限にあげれないし
だとしたら最後まで使う主要キャラ以外では極力敵を倒さない方がいいってことですか
もちろんそんなことしなくてもクリア楽勝だろうけどあくまでもこだわるなら
300 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 08:33:36.97 ID:xP2xH6Va
ガンナーではなくボクサーを使うならチャクラムで撃墜しまくってもいいんだぜ
301 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 09:03:03.30 ID:wsjY+SXs
めっちゃこだわるなら宇宙怪獣にずっと攻撃し続けてもいいんだぜ、回復するから
302 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 09:04:53.71 ID:6z7io1Ly
いやガンナー無双したいのでフォトンライフルで頑張ります
ただこれ引き継ぎなしだから改造するの気がひけるっていう・・・
2話目で全滅プレイして改造しよう
303 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 09:20:58.40 ID:6z7io1Ly
宇宙怪獣とかそんな方法あるんですね
撃墜しないならかなり地道な作業になりそうだしさすがにそこまでこだわりませんが
304 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 09:56:16.91 ID:6z7io1Ly
色々と調べて今主人公の性格内気にして始めたはいいが、ボイスやセリフ回しが生理的に無理だわこれちなみに顔はブリッド
冷静沈着の方が遥かによかった
このゲームでボイスやセリフ回し楽しめないのは個人的に致命的だからやり直そう
念動力1と精神P5は諦めるわ
305 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 10:09:37.11 ID:6z7io1Ly
せめて念動力1はほしいなと思って真面目試したが内気よりだいぶマシだけどないなー
やっぱ一番しっくりくる冷静沈着でやろう
306 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 16:34:36.40 ID:6z7io1Ly
今2話で全滅プレイしてるんだけど当たり前だけど効率まったくよくないから序盤でいい全滅プレイできるとこないですか?
リアル系ルートでジャブローいく予定です。できれば10話くらいまでで
307 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 17:50:02.48 ID:g7INe3oT
シロッコとゾロの面が、初期配置ゾロがホワイトベース狙いで全滅楽だよ
補給機コアブースターも登場するので気力下げも楽々
ゾロは資金も2000で最序盤にしては多め
増援は主人公狙い、シロッコは動かないのでこいつらはさっさと片付ける
俺は今魂まで覚えさせたから全滅プレイは終わらせて、ゾロをコロニー載せて格闘鍛えてるw
目指せアレキサンドリア撃墜!w
308 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 18:05:04.05 ID:xP2xH6Va
いろいろ気になるのは分かるがここは日記帳じゃないんだ
まずは自分でいろいろ試してみろよ
309 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 19:28:41.41 ID:g7INe3oT
>>300 そのボクサーを使う理由が無いんだよなw
攻撃力は一見上だけど、距離補正で逆転するし
移動後攻撃力くらい?
310 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 19:29:26.48 ID:6z7io1Ly
すいませんくだらん質問しすぎました
シロッコとゾロの面はちょうどクリアしちゃってたんで「対決、極東基地」でやったら一回で45000くらい稼げるんでよさそうです
311 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 21:04:11.26 ID:0TgEDygh
EVA初号機暴走撃墜でテムレイの回路いるってあるけど別に全滅プレイすればいらなくない?
312 :
それも名無しだ:2013/05/02(木) 21:04:51.61 ID:le+uxO1Y
正直序盤で全滅プレイする必要性があるかと言うと全くないと思うので、なんか面白い倒し方が出来たら教えてください。
金もたまらないし経験値も低いし、こう最強生物作って全部一撃で倒す快感みたいなのはあまりないように思うんで。
313 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 20:48:17.94 ID:+9Bb6W7j
ラミエルのイベント前撃墜はちょっと面白いし割と楽なので、一度見てみると良い
>>311 全滅プレイは救済措置であって邪道、って考えの人もいるからね
そこら辺はプレイスタイルだ
314 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 22:12:04.02 ID:cm+bASWq
>>311 テムレイの回路は資金を使いたくない人のためにある物なので、暴走回までに資金を使いきっていれば
別に必要もない。S2機関の改造費用だと思えばいいし。
315 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 23:37:49.60 ID:V8OviYzQ
リアル主人公機の乗り換えって何話ですか?今34話で早くガンナーになりたくてウズウズしてるんだけどVにすらなってないからまだまだ先なのかな
316 :
それも名無しだ:2013/05/04(土) 23:48:52.69 ID:N8mmXVGh
>>314 エヴァ初号機暴走ってその暴走回がくるまでできないのか
それ以前に初号機撃墜しても暴走モード入らずそのまま撃墜するってこと?
317 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 00:01:45.22 ID:Y8kc9gbx
>>316 いやイベントとかじゃなきゃ何話だろうが一回撃墜されれば暴走モード入る
318 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 17:49:17.61 ID:Suz7CsZr
普段の撃墜とS2機関イベントがごっちゃになってるな
普段→全滅プレイなら修理代掛からないので、テムレイ回路不要
S2機関イベント→修理代が必ず引かれるのでテムレイ回路有用
319 :
それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:36:33.97 ID:fLVJUdJs
S2機関イベントまでに他の改造に資金を使いきっていれば資金ゼロでも暴走エヴァは修理される。
320 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 00:21:42.14 ID:GAEOHRv0
主人公を早く2回行動にしたいんだが何かいいレベル上げない?
ちなみに41話でレベル41
努力持ってないからきつい
乗り継ぎできるアムロやクワトロの場合なら何かあるかな
321 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 02:15:28.77 ID:h6vhdj1R
主人公よりレベルの高い敵の顔キャラを纏めてマップ兵器で止めさすしかねーわな。
46話で乗り換えで実質51話で実稼動だから少なくとも51話以降だね。
因みにリアル系がLv.59、スーパー系がLv.78で2回行動だからがんばれよ。
322 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 03:44:55.18 ID:P3fAZ3O4
>>320 アムロ・クワトロならメタスで修理すればかなり早い時期にLv99にできるぞ
俺は11話ガンダム強奪でLv99にした
323 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 05:47:06.17 ID:kaD6AYt/
324 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 08:16:03.51 ID:P3fAZ3O4
よく主人公をLv44まであげられたな
325 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:46:24.24 ID:NiHXYeGu
49話でガンバスターのレベル一気に上げる動画見ながら88まで上げたけど強すぎやな
これが2回行動とかチート
326 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:49:23.48 ID:GAEOHRv0
あと奇跡覚えるのがでかいね
これ普通にプレイしてちゃ覚えれないでしょ
327 :
それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:54:49.30 ID:WEIf0x87
スーパー系の2回行動は世界が変わるな
328 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 01:14:15.28 ID:KDnIkmfN
序盤だけど面白いな
サルファのアカシックレコードの伏線が出たり
常連がロボで戦うようになった馴れ初めてか
実に楽しい
戦闘は楽だし経験値は多いし
329 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 04:30:31.00 ID:1A50vL+5
ユーゼス「また1人、私に魅了される者が現れた。これも私の計画通り。」
330 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 06:54:54.79 ID:ktA65kKC
マジンカイザーのスクランダーはなぜかなかったことになりますがね
331 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 07:42:06.11 ID:1A50vL+5
それも誰かのせいにしておけばいいよ
332 :
それも名無しだ:2013/05/07(火) 08:06:01.28 ID:ktA65kKC
誰かが死んだ後の外伝でも飛んでるからなぁ>カイザー
333 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 00:29:11.89 ID:/AyeTo/U
カイザーはまだ改造強化に大車輪ターボスマッシャーパンチが残ってる。
334 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 06:31:43.73 ID:awUbwD7G
>>333 それがあれば強化型マジンガーに負けなかったのに…
335 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 06:47:49.21 ID:xTqG+Ykw
このゲームのカイザーって強化型マジンガーに何もかも劣ってる感じで可哀想なんだよな。
必殺技も距離補正考えたら普通に負けてるし。
336 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 08:43:57.59 ID:dnCUlKkV
HP回復があるし(震え声)
カイザーにも大車輪あればって言うけど、
カイザーが腕ぐるぐる回してるのはかなりシュールだろ
337 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 08:47:10.49 ID:deDb5XU2
つーか、あの形状だと腕が引っかかって回せなくねw
338 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 11:24:00.30 ID:5FkbDdJc
強化型ってそんなに強いのか
339 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 11:35:38.01 ID:jiytVy6H
マジンカイザーが聞きたいのでマジンカイザー選ぶ俺
340 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 16:20:13.36 ID:WE/aZilS
腕が回せないなら本体ごと回転すればいいじゃない
341 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 18:22:01.81 ID:c1QXgm5b
確かにマジンカイザーは曲が良い
燃えるぜ!
>>338 性能的にはほぼ上位互換な感じ
カイザーの長所はわずかなHP差とダイナマイトタックルくらい
攻撃力や射程、燃費あたりはみんな強化型が上
342 :
それも名無しだ:2013/05/08(水) 21:51:30.02 ID:/AyeTo/U
つーかエネルギー消費ゼロで射程も長くてクリティカル50%でマジンパワーがつくとか
誰だこんな悪魔みたいなスペック考えたのは。
343 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 00:26:11.86 ID:UPL2jL0+
最近のスパロボのマジンガー系は、マジンパワーが無くなって大きく弱体化した気がする。
変に燃費は良くなって、サーキット仕様が一般公道仕様になった感じ。
344 :
それも名無しだ:2013/05/09(木) 11:13:34.50 ID:Pf7gkOdH
マジンパワーは東映版のみって縛りもあったんだろうけど、αシリーズ以外では廃止しちゃったしね。
345 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 17:20:29.83 ID:opJFFtjz
難易度低いからカイザー一択だったなー
あの流れで再封印は萎えちゃうし
346 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 17:21:38.24 ID:opJFFtjz
難易度低いからカイザー一択だったなー
あの流れで再封印は萎えちゃうし
347 :
それも名無しだ:2013/05/10(金) 19:41:02.19 ID:PW1ZLzam
大車輪使いたいから強化型
348 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 02:51:25.50 ID:dOfzbXvq
主人公ガンナー、アムロHWS装着、クワトロシャア専用でリアル系無双してたからスーパー系はガンバスター以外使わなかったな
3人とも主要武器とユニットフル改造してハロつけて射撃も300以上だったから爽快だった
349 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 04:36:12.58 ID:58vy77Fz
カイザー登場面で強さに狂喜したら自分の改造分(Zの引継ぎ)だった思い出
350 :
それも名無しだ:2013/05/11(土) 13:42:10.58 ID:+BepCdb6
351 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 04:58:12.98 ID:n3M8hPfG
マクロス好きだから分岐で南アタリア島選んだら
ガンダム2号機追わされたりバイストンウェルにとばされたりろくな事がナイ
いつマクロスにあえるんだよ
352 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 06:12:21.95 ID:VvdZqxsx
バイストンウェル脱出したらそろそろ
てかマクロスはαの目玉だし、登場は基本的に何処が早いとかはないはず
353 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 06:17:08.81 ID:rRe7ly97
中途半端な性能&中途半端な原作再現。
哀愁のダンバイン&ジャイアントロボ。
354 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 06:25:55.07 ID:gNYDWyhA
マクロスに会うのは共通ルートだから。
実は分岐は関係ない。
355 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 06:46:55.45 ID:n3M8hPfG
>>352、354
マジかよありがとう
だったら分岐名を南アタリア島にしないでほしかった…
356 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 06:54:48.70 ID:rRe7ly97
途中からマクロス一色になるよ。
しかし、肝心のマクロスは必中覚えないから微妙…。
バルキリーは最後まで主力で使える。
357 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 07:16:37.71 ID:VvdZqxsx
Gロボはシズマドライブと版権の問題で残念な事に
続編でオッパイ揺れる銀鈴さん見たかったよー
358 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 11:29:05.18 ID:gNYDWyhA
シュラク隊の揺れるおっぱい群見たかったね
359 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 14:13:30.82 ID:jorXcDVc
マヘリアさんでお願いします
(・ω・)ノ
360 :
それも名無しだ:2013/05/12(日) 17:22:49.46 ID:HNxLH48N
フラニーたんは頂いていきますね
361 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:09:21.65 ID:fXtfIdEh
マーベットはもらっていきますね(メガネクイッ)
362 :
それも名無しだ:2013/05/15(水) 20:37:25.68 ID:9giXQdad
おらーおまえらシュラク隊のブロマイドに加えて地球から上がってきたアーガマ隊の女性パイロットたちの
写真も追加だ!買った買った!!
363 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 00:44:45.34 ID:3D7dEhy5
ガンダムのヒロインってまともなのいないよね・・・
Zのファくらいか
364 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 02:03:46.63 ID:PhaysD/r
セシリーかわいい
急に姫に祭り上げられちゃって余裕無いとことか良い
365 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 03:20:00.52 ID:7/jvKyQp
プルとプルツーはおっぱいもプルプルなの?
366 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 08:16:37.48 ID:40U35z6P
ZZのメインヒロインはまともだろ
367 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 08:29:17.71 ID:DCnBCYUc
>>366 お前はわかってる
ハマーン様、命にかえましても
368 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 11:41:40.04 ID:6I+88kfi
強化し過ぎたか…
369 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 16:03:32.20 ID:YXAuVLVd
ファはトータルすれば健気で一途な可愛い嫁なんだが
本編では結構キレていたからなー
これ戦争だし
370 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 16:22:48.59 ID:1Qy9lvzP
371 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 22:04:10.41 ID:RK6uJC25
>>367 なにバカ言ってんだよ
ZZのメインヒロインはエルだろ
372 :
それも名無しだ:2013/05/16(木) 22:12:01.85 ID:3D7dEhy5
>>371 ZZの真ヒロインはプルだと何度言ったら
373 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 07:34:27.05 ID:lbcE+JjI
ルー美人だけどヒロインと言ったらリィナだろ
374 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 10:46:09.00 ID:dVQv0Dny
何か忘れてるキャラがいたような・・・
気のせいか
375 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 11:39:27.79 ID:UQVJzZHR
ラー、じゃなくてリーじゃなくて、、、
なんだっけ
376 :
それも名無しだ:2013/05/17(金) 12:17:35.94 ID:iD/HeavB
キャラさまあああっ!!
377 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:23:25.02 ID:qG1TTYMq
キャラ・スーンはヒロインと言ったら差し支えないくらい主人公との絡み多いな
378 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 10:57:18.96 ID:GlFglqUf
いつからここはZZスレになったんだよ
ダンバインのメインヒロインは誰ですか?
379 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:24:44.72 ID:sBiZ6dh0
シーラ様だ(即答)
380 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:40:30.31 ID:xQIZMHNZ
ガラリア・・・
381 :
それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:48:15.94 ID:Txh8zN3t
エレ様だろ
382 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 02:23:00.03 ID:g6RxaaqL
マーなんとかさんっていたじゃないですか・・・・
383 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 03:02:11.31 ID:ngxxx8AI
マーベルは普通に戦友になってしまってたし
ショウからはラブミーじゃなくてライクミーだった
384 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 11:27:06.31 ID:nHGYWm0T
つまり、マーベルさんはフリーと
385 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 13:10:12.40 ID:JUYC9zhf
マーベル:一応ヒロイン。でもショウよりニー・ギブンの方が好き
キーン・キッス:ニーには妹扱いされているがいちばん素直にニーに好意を持っていた。
リムル:ニーと相思相愛なんだが影が薄い。薄すぎて母親の方が目立つありさま。
チャム:最初はニーに気があったようだがいつのまにかショウの奥さん気取りに。
シーラさま:ファーストコンタクトであっさりメインヒロインの地位に立つ。本気になったらある意味一番怖い子かも。
エレさま:シーラさまに出番を奪われなければ善戦していたはず。
ガラリア:あれ?もしかしたらガラリアがヒロインになるの?と視聴者に誤解させたくらいがんばった。なんで死なせた。
386 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 14:46:52.53 ID:nHGYWm0T
ショウ(´;ω;`)ブワッ
387 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 18:57:28.73 ID:QTRzhjjG
ガラリア好きなんだけど声代役だし
仲間にするのにルート選択の自由がないし
不満だ
388 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 19:13:32.91 ID:R8jk1nVg
αはすなおに相思相愛カップルってのが主人公級とヒロイン役の関係では少ないんだよななぜか。
甲児ーさやか さやかは甲児が好きだが甲児はわりとフラフラ
鉄也ージュン 兄弟みたいな間柄で恋愛関係とは少し違う
リョウーミチル 結局ミチルを射止めたのはハヤト
洸ーマリ こちらもマリはいつでもOKなんだが洸がまだ・・・
大作ー銀鈴 まあ年齢差があるから恋愛にはならないだろうけど
豹馬ーちずる これは正統的か。最後くっついたし。
健一ーめぐみ 健一が朴念仁すぎて進展しない。
忍ー沙羅 意地の張り合い。まあ楽しそうだからいいのか。
輝ー美沙 ある意味この二人がはっきりさせないから宇宙規模の騒動が起こったような。
イサム・万丈 彼女がいる人はこの二人には近づけない方がいい。
389 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 22:13:36.48 ID:nHGYWm0T
銀鈴は・・・
390 :
それも名無しだ:2013/05/19(日) 22:14:24.28 ID:ngxxx8AI
シーブックとセシリーの例があるだろ
391 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 00:36:22.46 ID:v8z0zMtA
スーパー泥沼大戦αだったのかw
F91カップルは幸せやね
392 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 00:44:31.86 ID:VYXdbHie
あの二人はクロボンを経てようやくだからなあ
幸せになってほしいという思いしかない
393 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 08:42:19.30 ID:AvddavhI
コウとニナ豚は相思相愛だろ
主役はガトーだ!ってなら仕方ないけど
394 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 10:11:57.97 ID:u21LDYKn
ガンダム系はめんどくさいのが多くてw 元祖のアムロの責任が大きいのかもしれない。
395 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:28:32.05 ID:7992ldxi
>>393 元彼のためにテロの手助けまでするヒロインはちょっと・・・
396 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 13:11:39.11 ID:HwNjXq6j
銀鈴さんは俺のじゃなくて村雨さんのだからね
397 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:15:08.14 ID:BBqi8jpq
銀鈴って兄貴に頭打ちぬかれて死亡じゃないっけ
398 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:23:35.13 ID:sGcp/5oh
忍ー沙羅は最終章でくっつくところまでやらなかったっけ
399 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:53:16.88 ID:7992ldxi
>>397 そそ
しかも殺される前にすでにテレポートで下半身がry
400 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:11:24.56 ID:2o0DpoVf
カテジナ「怖い人だけにはならないでね、ウッソ」
401 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:31:26.47 ID:7992ldxi
数ヵ月後、そこにはMSで暴れまわるカテ公の姿がっ!
402 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:59:46.91 ID:rN7oLqRM
カテジナさんのおっぱいは凄い
403 :
それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:13:22.28 ID:u21LDYKn
ヒイロとリリーナはどっちも理屈ばかりでめんどくさい。
404 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:55:03.43 ID:KySDu+p+
>>402 当時奨学生だったからおっぱいとか見てなかったわ・・・
405 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:25:56.94 ID:sHjYaU1/
みなさんに質問ですが全滅プレイのお薦めのスポットってありますか?
56話と62話以外で(^-^;
406 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:33:35.29 ID:FNhzMsZN
407 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 07:40:42.53 ID:YfgxXPxB
αシリーズにエルガイムも出して欲しかったよね。
408 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 10:25:18.19 ID:E9/ir4Yv
リアルロボット大戦が加速するな
409 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:19:06.07 ID:KaSvpztU
NTでも聖戦士でもないリアルロボットはちょっと
410 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 13:22:52.46 ID:KySDu+p+
ファイブスターとかも出てほしかった
デザインがころころ変わるから難しいかもしれんがw
411 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 18:42:21.92 ID:+j4nRB5v
>>407 これでも見て元気出すんだ
www.youtube.com/watch?v=Gcb4X6HlA7U
>>411 違和感なさすぎて何が変なのかわからなかったww
って結局エルガイム出てないじゃないかwww
413 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:04:15.00 ID:BX7gfLcY
妖精枠あるんだから出しても支障なかったと思いますよね(^-^;
なんで出さなかったんだろ?ってかエルガイム出ている作品ってありましたっけ?
414 :
それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:15:11.98 ID:wAfGBiJZ
F
415 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 02:40:00.68 ID:Ey0bG/0c
普通そこは四次/四次Sだろ
416 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 03:56:17.72 ID:ZciEHtkD
417 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 13:06:34.13 ID:z/bCCitN
>>409 αの目玉参戦はマクロスだと言うのに…w
底力があればNT補正9に並ぶし、ガッツがあれば逆転だぜ!
418 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 13:35:05.36 ID:ctCNCYvE
マクロスはヒロインがアレだよな
おばさんと糞ビッチ、どっちを選べというんだ・・・
419 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 16:44:52.16 ID:Ey0bG/0c
ミンメイの頭とかの軽さは他の追随を許さないからな
420 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 17:43:00.21 ID:L3JIburN
ミンメイがビッチというのは違うと言うか何と言うか
友人程度で深い付き合いがない女友人なんて男性視点だとあんな感じじゃね?
421 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 19:08:07.10 ID:Mk6hzE+U
ミンメイより輝の方がヒドイと思う…
422 :
それも名無しだ:2013/05/22(水) 23:35:40.40 ID:ctCNCYvE
まあ、輝もたいがいだよな
そしてそんなダメ男が好きなおばさんも・・・・
423 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 06:48:27.81 ID:CaKhbZUb
FSSとかエルガイムの人って最強厨で
Fのとき自軍で最強じゃなかったからやだっていう理由で出せなくなってたんじゃなかったっけ
3Dスパロボにでれてたのは謎だけど
FSSなんて俺の考えた〜の塊みたいなもんだし
424 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 08:51:47.73 ID:0dyJeQzY
ブラッドテンプルに関しては許可取らないで出したからFでは外されただけだぞ
それに最強じゃないと駄目と言うのはFSSのことで、エルガイムに対してそんな事を言える権利がある訳がない
それもスパロボに出せと煩い人に対する牽制なだけだけどね
425 :
それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:19:04.97 ID:5QAMLfP4
昔は永野があれこれ言ったってのがあったが、もう20年くらい前の話になってしまうので今は関係ない話。
426 :
それも名無しだ:2013/05/24(金) 22:21:30.66 ID:7fPLxJZu
427 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:24:38.36 ID:rtWZTrkc
20年も信者がい続けるって大したエネルギーだね
非生産的だけど
428 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 20:11:11.51 ID:GRRrg4kA
それはスパロボを遊んでいる人にもそのまま跳ね返るぞ
429 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:20:12.61 ID:JyQGiwTy
2chにいる時点で生産性も何もないだろw
430 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:31:11.98 ID:Yi38/vr5
わかった、では最新型ジムUを大量生産する事にしよう。
431 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:39:05.43 ID:JyQGiwTy
お、おう
・・・ジムU大量生産ってどのくらいすごいかわかんねw
432 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:44:43.29 ID:cgw8tWQS
ジムUはガンダムと同等の性能だ
そしてガンダムはαではかなり使えるMS
つまり
433 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:52:08.86 ID:UYp2H3ax
そういえばαにネモ出なかったね
434 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:52:44.64 ID:JyQGiwTy
ガンダム量産きた!これで勝つる!
435 :
それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:58:26.35 ID:hb3OBgTX
一方ティターンズはMk-Uを大量生産した
436 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:11:31.14 ID:hu2MZLzt
ガンダムmkU量産した結果www
↓
盗まれたンゴ・・・
↓
追撃した結果www
↓
チンコヘアーが寝返ったでござる
↓
大本命サイコガンダム
↓
ティターンズ兵に破壊されたンゴwww
まあ全部ジェリドのせいなんだが
437 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:53:17.04 ID:VlLbYBmJ
大正義ティターンズ慢心の結果か
なお滅んだ模様
438 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 01:57:40.97 ID:DZMbVn0R
良く考えたらジェガンってガンダム以上の性能してるんだよな
そんなジェガンを量産してる時点でガンダムMk-2作らんでもよかったような
スパロボでこんなこと言っても仕方ないけど
439 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 03:12:21.30 ID:RfK09Wzl
ガンダムである事に意味があるんでない
440 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 07:47:03.91 ID:IjzmLQJh
>>438 コーウェン指揮下での開発だったから反ティタのあおりくらって
ジェガンがティターンズに回ってこなかったとか
そういやモンシアとかって本編終了後はティターンズ配属なんだよなw
441 :
それも名無しだ:2013/05/26(日) 13:57:58.95 ID:hu2MZLzt
>>437 ジェリドが某メンヘルDQNに女の名前などと言わなければ・・・
ほんま口は災いの元やでぇ
442 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 10:36:30.47 ID:4+lkxRtW
言ったとしてもその後「名前についてはすまなかったな。俺も言いすぎた」って謝ってたら
ティターンズカミーユが生まれていたのかもw
443 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 11:34:43.47 ID:G/KQcQAC
冗談言った瞬間にぶん殴るような奴と仲良くできないだろ
444 :
それも名無しだ:2013/05/27(月) 17:01:11.13 ID:wzWItvrK
>>442 犬猿の仲のジェリド
戦闘狂ヤザン
アムロを殴ったブライトを殴ったバスク
冷酷無慈悲ジャマイカン
ティターンズでうまくやるカミーユが想像できない・・・
どの道ガンダムmkU強奪してエゥーゴに寝返りそうw
445 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 17:49:49.75 ID:IvZ+/PKE
過去ログ読んだらシンジLv99にしてる人ちらほらいたけど、どうやってやってるんだ?
育てようにも出番少ないから育てにくい・・・
446 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 18:05:45.40 ID:2of6aY0D
PS版α今、PS3でやってるんだけど
リレーション効果って本当にあるの??
実感が全くない
447 :
それも名無しだ:2013/05/28(火) 21:31:43.83 ID:ear4Rw3T
>>445 暴走したシンジはレベルが+10だったかな?逆に他のキャラを鍛えるのに使えるけど・・・
448 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 00:28:20.72 ID:tzDO4ZKI
>>445 地道な全滅プレイ以外無理でしょう。
一応MAP兵器はあるけど範囲が狭くて努力がないから、レベルブーストは無理だろうし。
449 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 01:02:02.17 ID:RV4QpS9q
天使の輪の上でのブーストできるという話が昔あったけどどうだろう
10マスに名前あり全部いれたらそこそこいくかも
99までは無理かな、せめてレベル80までいきたいけど
450 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 01:46:50.47 ID:yRspJqOk
ファミ劇でライディーンの再放送やっているから途中から見てみたが、
ゴッドアルファの時のタコおどりが全然出てこない…。
あれって俺が見落とした序盤だけしか使われていないとか?
451 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 06:14:50.88 ID:mKl4OA1J
ゴッドαは出すたび生命力放出で死にかけてたが
パワーアップ後はホイホイ出せるようになった
452 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 06:47:16.90 ID:ZNGtqHEb
ライフルよりもお腹の集束砲のが威力あるんじゃなかったか>サザビー
アニメーションも拡散描写でないし
453 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 07:38:52.83 ID:DLl6pvpb
ゴッドってスーパー系なのに精神コマンド一人だし、紙装甲・鉄壁なし・鈍足の上に
射撃低いくせに射撃メインだから使ってなかったけどパワーアップするのか・・・
・・・すまん、ディスるつもりはなかったけど、悪く言い過ぎたw
454 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 08:29:41.84 ID:EwrCbkX8
ゴッドてw
ライディーンは武器追加以外パワーアップないよ
ゴーガンソードおいしいです。
それに念動力のおかげで見た目の数値より優秀
455 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 10:01:43.64 ID:JqLNnWZh
いや、なぜか運動性と限界反応が上がるはず。インパクトならやたら敵の攻撃をかわすライディーンになったんだろうけど
αじゃあんまり意味はなかった。
456 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 17:59:16.02 ID:yD3ihPnl
ライディーンって剣盾に高めの運動性と洸の念動力のおかげで持久戦に強い
と思いきやそれ程でもないという
特に後半のネームド相手には器用貧乏っぷりに泣ける
457 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 19:26:24.30 ID:yESRalsW
αってゴッドボイスの使用制限ってあったっけ?
458 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 19:33:04.55 ID:DLl6pvpb
αは何回かプレイしてるけど念動力ってなんだっけww
念動フィールドって劣化ATフィールドを発生する能力って認識だったんだが違うのか・・・?w
>>456 驚きの弱さ!
>>457 第四次では10回以上使うと最終話で出撃できなくなる
でも10回も使わない上に最終話でも使わないという・・・
459 :
それも名無しだ:2013/05/29(水) 20:28:14.03 ID:8eLcvX8F
念動力は基本命中率と基本回避率アップ。
460 :
それも名無しだ:2013/05/30(木) 08:29:02.12 ID:hmWzLo/o
デフォルト誕生日+血液型のリョウトくん(リアル)でやってるけど、Mk-V来るまできついなぁ…
加速+必中+閃き(+努力)はありがたいが集中なしはキツい
運動性上げてもぼちぼちしか避けないし装甲もHPも低いから墜ちやすい
SP回復あっても気合や幸運がなけりゃあなぁ…
逆に底力発動のNT・強化人間(ファラ)に対しては閃きや必中がないとキツいし
ジュデッカ相手だとガッツ発動+集中のフォッカーさんやNT勢でも40%台で攻撃が当たる
461 :
それも名無しだ:2013/05/30(木) 16:49:58.17 ID:/eUCzSoX
>>460 丁度自分も同じ様にやってるけど
リョウトってわりとすぐ攻撃当たるよね。
防御装置という名の紙切れ、マジで役に立たない。
やったことないから分からないけど、格闘型の場合
かなりキツイと思うわ。
462 :
それも名無しだ:2013/05/30(木) 19:38:16.57 ID:lWkbdk3x
ライディン使うならエネルギーと装甲と耐久力改造だな
ロンドベルには他にもっと強力な機体あるから無理して使う必要ないけど
技術経験がある以上、使うパイロットは絞って敵機を食わせたほうが効率いいと思うし
463 :
それも名無しだ:2013/05/30(木) 21:23:04.67 ID:m6/7R/SN
シールド防御と斬り払いのレベルが上がってくるとかなり使い勝手は良くなるんだけどな。
464 :
それも名無しだ:2013/05/30(木) 23:17:43.23 ID:KhE9Jr7T
フル改造ボーナス目的に改造する時に、リアル系の装甲改造する時のような虚しさが無いのが長所>ライディーン
465 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 03:21:06.15 ID:56+qRA8D
61話のシナリオ終了後ってフリーズするのか・・・。
ミンメイの歌が終わりません><
豹馬と健一でストップ><
466 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 15:35:08.58 ID:aY3aqqCS
ライディーン改造するなら運動性のがいいだろ。
自爆かなんかで底力発動前提だが
底力+念動力+集中があって機体の運動性も悪くないから
底力さえ発動すればまず当たらんよ。
というかαの底力は最終数値にかかるから強過ぎる。
467 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 21:41:27.38 ID:qJ/BAB+7
そこまでするくらいなら運動性の高い機体におとりをさせてゴッドゴーガンで攻撃していた方がいいように思うが・・・
468 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 22:33:57.34 ID:ZS15rX0e
回避反撃前提ならもっと強いユニットがいっぱいいるんだよなあ・・・
469 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 22:41:32.02 ID:komen4Ow
まあ登場時期は早いからコスパは良いよ
ZIIやビルバインみたいなもん
470 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 23:34:27.11 ID:4yzG/5x/
そもそも使わないけど、
装甲と運動性、どっちを改造するかと言うなら運動性だと思う。
471 :
それも名無しだ:2013/05/31(金) 23:42:19.11 ID:S04lkiNs
リアル系→運動性
スーパー系→装甲+HP
リアル系の方がお得
472 :
それも名無しだ:2013/06/01(土) 11:06:46.44 ID:Uoz7Npkk
スーパー系はエネ改造の必要もあるから高くつきやすいね
ZUのコストパフォーマンスの高さは素晴らしいですわ
473 :
それも名無しだ:2013/06/01(土) 11:46:51.35 ID:PDIc1SCj
スーパー系でルートもスーパー選ぶと、ろくなユニット手に入らないな
一騎当千の強化魔神があるとはいえMSがショボいわぁ
474 :
それも名無しだ:2013/06/01(土) 13:21:27.05 ID:FScxFHG+
強化型一機で殲滅できますしおすし。
475 :
それも名無しだ:2013/06/01(土) 19:39:11.37 ID:y263AqUG
ZIIのスペックとコスパは鉄板だな
スーパー系強いけど、リアル系がそれ以上に強いしね
好きじゃなければ無理して使う必要がない悲しさ
ボス自爆でスーパー底力使うよりはリアルガッツでイサムフォッカー無双のが爽快だし
476 :
それも名無しだ:2013/06/01(土) 21:21:55.79 ID:QAct80HY
ボスの周りにイサム、ごひ、ヒイロ、主人公置いて開幕自爆させてたな。
底力発動ファングスラッシャーマジお勧め。
477 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 01:10:17.40 ID:vNE04B8d
G3ガンダムにガッツ発動させたバニングでガンガン倒してたわ。よけることよけること。
478 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 01:28:26.77 ID:yUAOFROY
ガッツ持ちなのに話題にならないリュウセイさん
479 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 01:35:09.79 ID:yvmrjU2d
リュウセイさんは好かん
480 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 01:43:11.15 ID:sX0ETeUe
このころCT1.5倍だから恩恵がでかいよね。
自爆とか防御反撃とかで発動させるための調整が簡単だし
底力が一番強いスパロボだと思う、味方では。
敵だと全然意味ないけど。
481 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 03:11:00.70 ID:QczHuSSc
その代わり装甲に補正入らないから踏ん張れない時も少なくないけどな
482 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 05:44:48.53 ID:nchyzjNy
当たらなければどうということはない
483 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 07:53:02.85 ID:ijuB77fr
敵が高レベル強化人間とかだと30%台だしてくるからイマイチ怖い>ガッツ底力
484 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 10:19:15.24 ID:+tDEOEwA
αはスパロボやっててはじめて敵の底力が怖いと思ったわ
485 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 10:56:06.55 ID:VqPerAsY
>>481 装甲補正はαもあるぞ。あまり強くないけど。
486 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 11:06:57.21 ID:+tDEOEwA
敵の装甲補正は強く感じるのに見方の装甲補正は弱く感じる・・・
487 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 19:22:44.48 ID:QczHuSSc
>>485 αにも装甲補正あったのか
10年やってて気が付かなかったぜ
488 :
それも名無しだ:2013/06/02(日) 21:18:11.50 ID:1tEd59xO
>>483 ガッツ発動で30%とかハマーンとかシロッコでもない限り
運動性無改造でもいかないだろ。
どういう計算なのかは知らんけど、
NTや強化人間の30%の補正よりも底力の30%の補正のがでかいんだぜ?
489 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 11:08:41.43 ID:U1ocHDGe
宇宙怪獣やゼントランメルトラン相手だとガッツでも命中率二桁だしてくるな
490 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 15:37:13.43 ID:q9SnMWUb
αは個人的に好きなんだけど敵撃破時に
気力上がる雑魚が多すぎるのがうざい
491 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 17:25:57.04 ID:CTHJ4w2i
戦慄持ってるグラサンの方の出番ですね
492 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 17:36:43.50 ID:pneP7iel
藤原さんの出番じゃないですかね?
ダブルの意味で
493 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 20:18:27.05 ID:i5kz47bK
ミスターの出番のようだな
494 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 20:50:33.27 ID:Ogni96rG
五飛さんの挑発ってよっぽど相手の神経逆なでする事ズバリ通信で突っ込んでるのかな?
495 :
それも名無しだ:2013/06/03(月) 21:23:12.75 ID:/1qE75Wh
挑発持ち少なすぎるよな
多けりゃいいってもんじゃないけど
496 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 00:45:08.78 ID:mXUQoILk
>>494 年下のハゲに「俺が正義だ!」「倒してみろ」とか言われたら
そらもうマッハで怒りが有頂天なりますわ
497 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 00:56:10.73 ID:qypT1vCj
そう考えるとトレーズ閣下はすげーな
498 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 01:25:40.31 ID:oNUTKFmT
あれで24歳だからな
499 :
それも名無しだ:2013/06/04(火) 11:11:10.32 ID:kIWCQRlX
MSでもフェンシングでも圧勝だもんな
どっかの無能グラサンとは大違いだわ
500 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 00:16:53.99 ID:c1wXOfTR
でもαだとシナリオ的にも戦闘的にも活躍してないよね
どこかのノースリーブグラサンとは違って
501 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 00:21:55.48 ID:Rpp2hLfe
フェンシングならモビルスーツと違って身体能力で戦えるからニュータイプ能力関係ないとか
言っておきながらマスクがなければ死んでいた人を悪く言うな!
502 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 01:24:13.74 ID:9DZqeHmf
中国拳法の達人相手に圧勝した閣下
半ヒキのメカヲタに得意のフェンシングで敗れたロリコン
情けないやつ!
503 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:06:14.53 ID:/4/eQ7dC
サボテンの花が咲いている…(震え声)
504 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:27:06.60 ID:RUm6L1lJ
加速、集中、挑発、捨て身、魂、奇跡ってラインナップのボスキラーと回避反撃無双ができる主人公が欲しがった
無印第4次の主人公みたいなラインナップないんだよね
505 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:34:33.01 ID:c1wXOfTR
全点豪華主義は結構だがひらめきも必中も熱血もないと辛いぞ
506 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:45:15.25 ID:9DZqeHmf
507 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:49:11.54 ID:NMsgrKln
今知ったんだが激闘って魂or捨て身と併用しないんだね
508 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 22:56:34.01 ID:NMsgrKln
>>504 9月24日か9月26日が捨て身+奇跡が併用できて
リアル系で無双型+ボスキラーっぽい組みあわせかな
スーパー系なら組み合わせ次第でいろいろできるね
お勧めは12月17日+捨て身を持つ組み合わせが強いとおもう(あれば鉄壁も)
覚醒加速という龍虎王に必須コマンドと激闘が並列する組み合わせだし
509 :
それも名無しだ:2013/06/05(水) 23:03:55.18 ID:NMsgrKln
当然熱血とも併用しなかった
ガルド、甲児、ユングあたりは熱血止まりになるのか
510 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 01:37:54.13 ID:CVw3NeWH
育成ちゃんとやってれば魂だけでラスボス一撃で葬れるから
捨て身ってそんなにいらんだろ。
フル改造魂フルインパクトキャノンで脱力なしでもギリ66000ぐらいはいく。
511 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 03:23:14.42 ID:q9+Xe5Ya
逆に意識して養成をせずとも、捨て身ならオーバーキルできるとという発想もできる
主人公のレベルを抑えて、マップ兵器でレベルブーストする場合とか便利だと思う
この場合育成できない回避や技量が上がるので、龍虎王でも集中で回避できるようになったりするし
底力なしでのクリティカルが出やすくなったり、てかげんを生かしやすくなる。
512 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 15:34:27.73 ID:YoBdofdT
あれ激闘熱血で擬似魂になるんじゃなかったっけ
攻略本が嘘つき?
513 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 15:42:55.83 ID:LiCjiMAr
α外伝やってるんだけど、同じ行動すると同じ展開になるって事は
今のスパロボみたいに1Fで乱数変化するんじゃなくて、
クイックロード以外だと 同じパターンにしたら乱数も同じって事で良いんだろうか……
514 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 17:26:42.58 ID:YoBdofdT
α外伝のことはよくわかりません
515 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 17:35:02.31 ID:tPZtJyY/
リアル主人公は上の下のパラでもガンナーで補えるから閃きはいらないんじゃない
おかっぱ頭さん等のA級パイロットは奇跡や捨て身で退場してもらう方向で
516 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 19:58:07.78 ID:q9+Xe5Ya
>>512 とりあえず試したら、激闘かけてっもダメージが変わらなかった
竜虎王でやったから一人でまかなうと変わってくるかも 後で別キャラで試そう
verによって違うこともあるかも、アーカイブ版だし
517 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 20:05:26.23 ID:q9+Xe5Ya
攻略本で思い出したけど、このゲームの命中 回避の計算ってどんな感じなんだろう
攻略本の計算式じゃどうしても微細に違いが出るんだよね、特に特殊補正がどのように入っているのか分からない
大雑把に調べた感じ
基礎命中−基礎回避=X
基礎命中 命中+技量+運動性+武器命中率+100+特殊技能補正(NT 聖戦士 念動力)
基礎回避 回避+反応+運動性+特殊技能補正(NT 聖戦士 念動力)
これが基本値 多分
おそらくFと違い命中は技量が+され 回避は反応が+される?(推測だけど、攻略本にあるように一律反応+だけど計算があわない)
特殊補正は+20%とか+40%と書かれているけど、Fと同じくその値を加算するだけでよいっぽい?
X×サイズ修正×防御側地形適応×攻撃側地形適応
これに距離補正と高低差補正の乗る
距離補正 100+(射程−1)×3/100(乗算) 高低差補正 高低差×5(加算)(地形別は詳しくは分からないけど空対地上だと3差ついて+15%補正が乗る)
あとは地形効果と底力と集中があるけど割愛。
Fと違い大きな数値でやりとりするので、サイズ補正の効果が大きい。
バルキリーやオーラバトラーが数値以上に避けるわけだ。
防御側地形っていうのが曲者で、相手がAだと50% Bだと85% Cだと100%といったぐあい。
つまり大体の場合運動性や武器命中率は数字の半分しか適応されていかないんだね。
運動性を10上げて、実際回避率には5%しか変わらないし、高性能標準機の+30は15%の上昇になる。
額面通り運動性や武器命中が+されるためには相手の地形適応がCじゃないといけない。
Fに比べて改造での運動性の上昇が75から50になって、さらに相手の地形適応で半減している。
どうりで、改造やパーツであまり補正できないわけだ
そんなわけで集中が強い。Fだとサイコフレーム2つ分の効果しかなかったものが、αだとハロ3つ分になったわけだ。
消費量も減ったし、最大SPも多くなったのでSP使って戦えということらしい。
518 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 21:40:31.62 ID:TjilSj7D
>>517 αと外伝は空を飛んでるだけでやたら強い地形効果が得られるんだよな。
空を飛んでるユニットがビルとか森に陣取ってもほとんど回避が上がらない(ダメージは減るから無意味じゃないけど)。
519 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 22:13:12.95 ID:R1ZojM9Z
>>517 つまり地形A相手だと、最終数値に掛かる底力はニュータイプの倍の効果があるのか
ガッツで3倍とかそりゃα外伝から1/4発動に弱体化されるわw
520 :
それも名無しだ:2013/06/06(木) 23:55:58.98 ID:q9+Xe5Ya
やっぱ甲児でも熱血激闘は重複しないな
つまり激闘クリティカルの2.25倍が最高火力になるってことに
CT補正が高い強化型だと甲児だと熱血はいらないことになるのかな
>>519 あくまでこの計算式が正しかったらだけど、そうなる。
そしてニュータイプ補正だとレベル7以上の最高補正までいっての話で、底力はレベル関係なしという
ガッツは運動性フル改造+ハロ+最高レベルのNT補正と同じ効果になるっぽいね
あとレベルブーストも効果が高く、反応と回避が1レベルにつき、それぞれ2あがっていくから
レベル99のまで上げたキャラならレベル69のキャラに比べて60の補正が乗っている計算になる
521 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 00:42:34.62 ID:XFPtCQcZ
60じゃなくて120の補正がのっているだ あくまで同じ能力のパイロット同士でだけど
αは限界が高めに設定されているから、99にしても赤くならないからブースト分が腐ることもないね
反面、格闘射撃はレベルでの上昇が1づつな上、養成可能だからしっかり使い込んだキャラのほうが出る可能性がある
522 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 22:18:01.52 ID:VsRuzLGJ
細けえことはいいんだよ!
523 :
それも名無しだ:2013/06/07(金) 23:03:36.37 ID:9FzVS8lP
そうだな細かいとこで考え込んでも仕方ない
どうせ全部ユーゼスの仕業なんだからな
524 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 00:22:15.32 ID:2UBvRwjB
で、シュウが一晩で解決してくれると
525 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 03:37:36.56 ID:PlQLEn5M
グランゾンの力を持ってすれば造作の無い事です
526 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 14:19:50.26 ID:MFMaPKX/
グランゾンとアストラナガンがガチンコすると宇宙終了という風潮
527 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 20:21:33.02 ID:OEtR7Vod
赤ヒュッケかっこいいんだが、スラッシュリッパーダサすぎワロタ
なぜアニメーション使い回しにした
第4次に戻してくれんかなあ
528 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 21:37:35.20 ID:p9vuF9wB
αのイルムってなんであんな弱いん?
ステータスゴミクズ過ぎる。
機体は超強いのに。
529 :
それも名無しだ:2013/06/08(土) 23:02:36.77 ID:B3o6u3JI
4次リッパーは俺も好きだなー
散々お世話になっといて申し訳無いけど、ファングスラッシャーより好きw
530 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 00:32:07.31 ID:97i5Kh5l
わかる
531 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 04:26:47.66 ID:e9KOtXLA
今更初見プレイでクリアしたんだけど終盤になるにつれて出撃枠からスーパー系が減っていくのが悲しいな
中盤はボスキラーとして活躍してたのに終盤から二回行動魂MAP兵器持ちリアル系に置いてけぼりにされて後ろから戦況を見守る精神タンクになっててワロタ…
532 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 11:29:40.64 ID:VCq5OJpZ
α外伝ならスーパー系が頼もしいよ!
硬いし攻撃力高いし、リアルな人々も二回行動なくなって足並み揃えて援護しあったりと楽しいよ!
533 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 12:27:49.07 ID:pfb28esG
>>531 MAP兵器で殺すのはαだと相当不利じゃねシステム的に。
534 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 13:41:50.29 ID:e9KOtXLA
主人公は技能ポイント稼ぎしてたけどその他のメンツはあまり意識してなかったなあ
とりあえずチケット買って外伝落としてきますわ!
535 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:07:00.60 ID:AJVptG+s
>>533 技能ポイントを稼ぐよりも幸運MAPで金を稼いだ方が自軍は強くなるぞ。
536 :
それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:41:07.36 ID:rfstNPNN
効率だけ考えるなら1、2ユニットで反撃無双してるのが一番いいと思う
資金も要らないし撃墜ポイントもモリモリたまる
537 :
それも名無しだ:2013/06/10(月) 04:06:48.62 ID:owsqJN+R
>>531 スーパー系を遅いと感じたなら戦艦を運用するといいよ
覚醒をかけて、搭載して戦艦で運搬して出せば、1ターン目から攻撃にいける
ターン経過を跨がないと回復しないから、底力が切れないのもいいところ
運搬に使うのは、加速をもち2回行動が現実的レベル(66)のブライト艦長をマップ兵器であげるか
加速を持つエレとエルの覚醒を組み合わせれるゴラオン
この方法はエル(51)とスーパー系の覚醒の習得レベルは50付近(豹馬51 一平51 亮49 万丈35※初期習得 竜馬51)
とマクロス勢の2回行動レベルぐらいで実行できるのもよいところ。
ついでにこれに近いレベルで、エレが大激励を覚える(48)ものうれしい。これを使って搭載の気力低下を補うことができる。
538 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 03:04:49.07 ID:9V9Qgxxa
αってよくぬるゲー扱いされるけど、
資金不足&後半の宇宙怪獣のせいで微妙にきつく感じる
539 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 19:22:20.27 ID:nNCNOyDv
資金は全滅プレイしまくっても
使いたい武器全部には行き渡らなかった
540 :
それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:26:55.08 ID:j2c5G8L3
行き渡らなくても余裕でハードルートクリア出来るからぬるいと言われている。きつく感じるのはいろいろ
パラメータ気にしながら運用していれば充分楽になる。面倒なら最強レベルの機体とキャラ中心にすればいいだけだし。
541 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 02:10:56.77 ID:+6o1Wdtn
全滅プレイも幸運MAP多様もせんでも
金足りないとは感じたことないけどなあ。
運用ユニットが多過ぎるんじゃね?
1〜2ユニットとは言わんけど、10以上は絶対多いと思う。
5〜8ぐらいで十分。
542 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:15:33.72 ID:9UTDwyOS
湯水のように資金使って改造するのが楽しいから、ついつい全滅プレイしてしまう
バトルタンクの攻撃力高ぇwww
543 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:53:03.16 ID:9RSsdSbR
2200あるからな こいつだけ武器適応宇宙Bなのが残念(ほかバトルマシンはすべてA)
陸かつ序盤のヤシマ作戦では熟練度をとる為の早解きに、射程1のバストドン相手に大活躍する(CV同じ)
バトルマシンは武器改造値がCとこの手のメカにしてはよく、この手のパイロットにしては
全員2回行動レベルが82と比較的早いのでうまく初号機のレベルを上げれば2回行動可能。
これで夢の10回行動が可能(ついでにバトルタンクだけフル改造で宇宙Aを取る)。
さらに再動1回につき、10回増えていくので自身の再動以外を全部使えば1ターンに40回行動可能。
リーズナルブルにいきたいなら、レベル上げが簡単なちずるが乗るバトルマリンを改造して爆雷×2合体での3回行動で
544 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:57:10.09 ID:9RSsdSbR
間違えた、再動かけて復活するのが5回だから、40回も行動できない
再動×3で+15で25回行動だな
545 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 07:34:37.45 ID:SLdfIKkD
>>542 バトルタンクwwwwww
>>543 >全員2回行動レベルが82と比較的早いのでうまく初号機のレベルを上げれば2回行動可能。
え?
546 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 16:06:23.87 ID:VcBNu0Aa
どうした?
547 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 17:31:36.61 ID:VJQjstap
スーパー、それも合体タイプにしては早いってことだろ
俺もゲッターメインでやった時とか無駄に分離したりして楽しんだな
最近のスパロボでは楽しめない遊び方だな
548 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 17:32:41.90 ID:SLdfIKkD
>全員2回行動レベルが82と比較的早いので
早い・・・のか?
>うまく初号機のレベルを上げれば2回行動可能。
初号機のレベルってあげるの難しくないか?
549 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:36:08.90 ID:gkEU8S+/
資金の上限低いんじゃないかなあ
インチキしてマックス状態にしてスタートしても五機フルチューンするのがやっとだし
550 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 21:05:55.67 ID:6C3OtTpC
え、資金マックスならもっとフル改造できるだろ?
武器全部とかなら違ってくるけど。
551 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 21:45:06.21 ID:gkEU8S+/
あ、すまん
確認したら主要兵器もあらかた改造してたわ
サンプルは赤ヒュッケ、ノイエ、ジオ、キュベレイ、マンサを追加したデータ
スタートから赤ヒュッケあると最終話でリョウトが200機撃墜のトップエースになっててワロタ
552 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 22:28:20.81 ID:9RSsdSbR
>>548 愛おぼえてますかのラプラミズ艦隊を味方フェイズに出現させて、
出現位置を調整すればちょうど直線10マスに並んで出てこさることができる。
ここならレベル44からスタートできるから、努力のないシンジでも2回行動までならできるかも
シンジフラグを建てた、データ作成中でまだ検証できてないけど…
553 :
それも名無しだ:2013/06/13(木) 23:23:47.73 ID:TcK+a6Ue
>>552 2回行動に必要な経験値は18000くらいか。
49話でノリコを2回行動させた時は敵を11体巻き込んで経験値30000弱くらいだったし、
戦艦ばかりで10マスを固めて、ラプラミズ戦艦みたいな大ボス級も入れれば努力抜きでも何とか届くかもな。
554 :
それも名無しだ:2013/06/14(金) 03:09:12.62 ID:WxhxZaBj
>>552 おお、そんな方法があったのか!
頭いいな!
555 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:05:59.71 ID:UD9/F/CH
最終話三話の最初でリュウセイをレベル99にしたがセーブできなくて悲しい
ホワイトアークモンドとビューナスボスも修理補給で99にしたが
虚しさがアップしただけだった・・・
556 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:08:54.49 ID:s+zBc8Yn
修理でLv99はかなり最初の方でやったわ
使徒とかWガン勢やランバラル相手に
557 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:51:56.05 ID:5Ir7DUlL
マジンガー勢は最初の方でやろうと思えば99に出来るんだから、レベル99無双やりたければ最後の方でやらなくてもいいと思うし。
558 :
それも名無しだ:2013/06/15(土) 15:53:54.13 ID:mgGX77mx
>>555 最終話の2つ目がレベル上げにいいんだよなあ
あそこならエレとかも2回行動可能にできるし、フェラリオも99にできる。多分グローバルも2回行動可能になる
バルマーとの決着マップ前にセーブできたら見栄えのいいデータとか作れたんだろうな…
559 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 02:41:32.31 ID:ci2BwNPv
あれシンジフラグ満たしても
愛おぼえてますかにシンジ出せないじゃんw
前後どちらとも
変わるのは、事前の運命の矢だけか
>>552なんてなかった…
560 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 11:04:40.38 ID:2/YoQCZ7
シンジは出撃できない面多すぎるや・・・
561 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 15:29:43.30 ID:NQeQiCo4
アスカよりはマシだけどな。
562 :
それも名無しだ:2013/06/17(月) 16:32:15.81 ID:38chuXlD
エヴァとオーラバトラーは大事な局面で出られないイメージがあるな
たぶんアームドアタックで出撃できないからそう感じるだけだろうけど
563 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:22:44.38 ID:+mPmGva1
オーラバトラーはアームドアッタクだけ(ジャイアントロボとボスさやかも出れない)
エヴァはそれに加えヴァリアブルフォーメション(万丈は出れるのに)と勝者と敗者に祝福にもでれない
運命の矢と愛おぼえてますかにも出れない
あとなぜかリンミンメイとサタンファイト両方に出れない(花束もっているからかな)
ゲッターはバイバイマルスで出れない
超電磁は一度目ゴラオン隊だとの静止した闇の中でと、赤い髪の女に出れないから1マップしか使えない
564 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:41:09.57 ID:+mPmGva1
リンミンメイは、内部にケーブルないからか
共通ルートでの強制出撃がairだけ(ジオンの幻影と天使の輪の上が他3機なので)
のブライトさんもルート分岐次第出撃できないイメージがある
565 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:59:36.40 ID:+mPmGva1
よく考えるとエヴァってルート分岐でついていっても最初から出せるマップが少ないなあ
一回目ゴラオンは静止した闇の中でが途中からで、赤い髪の女がゴラオンが移動不能、父よ地球は近いのみ
分岐の間の唯一の出撃選択マップヴァリアブルフォーメーションでも出せない
2回目ゴラオンははあしゅら男爵散るもゴラオンが動けない+アスカも動けない
魔人皇帝は後半から、地球をかけた一騎打ちも後半から、思い出を未来へも最後のギルギルガンのみ、父の胸の中で泣けのみ
エンジェルハイロゥを追うルートの勝者と敗者に祝福をにも出れない
ついでに合流後の運命の矢と愛おぼえてますかにもでれないから、air終わるまでなかなか安定しない
566 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 02:31:02.86 ID:TL6KchpH
>>563 オーラバトラーはそのアームドアタックで出られない事が一番致命的なんだけどな
対ゲアガリング用に鍛えたハイパーオーラ切りが使えないし
射程が長く命中率も高めで数が多いゼントラーディ艦隊とか回避高いABは相性いいはずなのに
567 :
それも名無しだ:2013/06/18(火) 06:50:10.20 ID:MdpcIm2K
>対ゲアガリング用に鍛えたハイパーオーラ切りが使えないし
ほんとそう思う。
あのシナリオで出せないのは嫌がらせだと思ったなあ。
ビルバイン抜きなら断空光牙剣しかないけど、
あの時点でハイパーオーラ斬りと光牙剣どっちも改造って
全滅なしじゃ不可能だろ。
568 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 01:07:13.65 ID:0ph/a6mx
武器無改造でもプロペラントタンクを使えばブリタイ艦は落とせる。
楽をしたければ断空砲フォーメションを7段階改造するだけで余裕で精神を突っ切れる。
これだと160000しかかからないから、445000かかる光牙剣の半分以下だし
ブリタイ艦撃墜の回収費用は80000だから、半分は回収できる。
反撃ターンで最初にブリタイが動くことを利用すれば、削りユニットもいらないし位置取りも簡単。
569 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 12:21:01.25 ID:2faUrVv5
ブリ鑑って能動的に攻撃してきたっけか?
570 :
それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:55:51.89 ID:m/vJbyCc
今調べてみるとしてこないって書いてある、妄想だった
つまり、フォーメーションだけの改造だと位置とり分ターンが1つ多くかかるってことになるね
あと計算していて気がついたけど、仮にビルバインが出せても
レベル33のショウのフル改造ハイパーオーラ切りでも25000って出せないんだな
どちらにせよダンクーガが必要になるっぽい
571 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 03:38:56.02 ID:sdD6hUig
またダンクーガー厨の妄想か
帰っていいぞ
572 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 04:40:09.39 ID:G2qaL47p
なんだよダンクーガー厨ってw
なんでも厨付けりゃ良いってモンじゃねーぞww
573 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 14:36:47.68 ID:oiuwKnwL
あのマップで他にブリタイ艦撃墜できるのはいないんだけど。
574 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 16:54:19.65 ID:UvxJP1q3
いや普通に超電磁兄弟やゲッターでやれるけど
単騎にこだわらないならMS隊でも落とせるし
575 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:25:49.42 ID:7UwKcbjo
鰤も70%撤退とかなら厳しかった
576 :
それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:54:20.61 ID:q5S0/1xo
DL版で56話まで進めてた初プレイのセーブデータが
PS3のHDDごとご臨終となりました(´・ω・`)
新型PS3に買い換えてもっかいやり直すけど、2回目は稼ぎ解禁で
56話まで苦労せずに進めたいです。
1回目と同じリアルルートで始めるけど、経験値と資金稼ぎは
どこでやるのがおススメなんでしょう?
577 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 07:22:11.71 ID:PEip5g74
おつかれ・・・
PS3買い直すよりも中古のPS1かPS2買った方が安いと思うが・・・
がんばれ
経験値は修理系(MS・マジンガー)は11話のランバ・ラルでLv99つくって
その後使徒やガンダムWを相手に量産した
578 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:37:25.19 ID:75Ct7quI
テレビの要らないPSONE、ギリギリまだ売ってまっせ
579 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:07:24.50 ID:PEip5g74
ほんとだw
3000円くらいかw安いなw
580 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:58:25.02 ID:JEuyb1j4
持ってる人間としては辞めとけ、としかいえんわ。
純正品だが画面が滲むし輝度上げれば明るすぎて白くなりすぎるわ、あまりいいこと無いよ。
まだS端子搭載の液晶テレビの方がまだマシだよ。
581 :
576:2013/06/21(金) 21:56:58.82 ID:vTQNcxc6
PS1も2も古くなって故障で買い換えた経験があるんで、中古はちょっと…
と言う事で、未クリアのPS3ソフトあるし新品でPS3を買いました。
これから2回目頑張ります!(`・ω・´)
11話を目指してガスガス進めてみます。
助言ありがとうございました。
582 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:53:44.96 ID:EhTZZ1hn
シールド防御とバリアってどっち処理順早いの?
583 :
それも名無しだ:2013/06/21(金) 23:28:00.65 ID:YwTQa2Wk
バリアで無効になる攻撃をいちいちシールドで防がない
584 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 00:08:37.66 ID:Gfg5+KLB
バリア→シールドの順だな
だから無効にできるはずの量のダメージを喰らう時がある
585 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 03:17:53.78 ID:oiFTgd3O
クローンなのにプルがニュータイプでプルツーが強化人間っておかしくないか?
586 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 04:17:53.94 ID:OfZNHXeP
>>585 いや、クローンは生物的にコピーをするだけだから精神的要素のニュータイプなんかは劣化するんじゃないか?
だから強化人間のクローンを造ったら、多分カテゴリーFになる。
まー嘘だけどw
587 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:06:21.86 ID:TKRp77wL
以降のシリーズで何故ダンバインが省かれたんだろうか。
588 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:42:09.63 ID:O2QNrUrv
ACEじゃ常連だったし大人の事情なんでしょうかね。
589 :
それも名無しだ:2013/06/22(土) 23:57:36.00 ID:K6ZK3o9R
EXじゃ鬼だったビルバイン+ショウのコンビもすっかり下方修正されちゃって・・・
オーラバトラー紙すぎワロタ
590 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:21:33.67 ID:FATejh7P
外伝はシナリオ的に親和性高そうだったけど
ニルサルは空気なうえに小隊制じゃ戦力としても産廃になりそうで…
591 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 09:25:23.64 ID:Gojp7R+O
オーラソードをPLA兵器にすればまだいける
592 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 17:36:09.21 ID:BkUZENIY
それでもALLないから辛いだろ
デスサイズみたいなハイパーオーラ斬り(ALL)を追加するかしないと
593 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 18:02:49.75 ID:jP/dKv44
オールラウンダーよりボスキラーが良いな
普段は範囲小隊で全属性軽減タイプのオーラバリアで小隊をサポート、ボスにはサイズ補正無視のハイパーオーラ斬り
これで勝つる
594 :
それも名無しだ:2013/06/23(日) 21:23:59.46 ID:LrVC/2w8
ブレンとオーラバトラーで小隊組みたかったな
595 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 01:44:10.38 ID:R2Cu8oPl
あとはテッカマンとかジーグか
596 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:47:18.43 ID:F+rK4baB
α作られた頃はブレンは作られてないしテッカマンはタツノコじゃ無理だろって言われてたなあ。
597 :
それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:00:54.31 ID:OG6Oc2eQ
ブレンパワード98年だから、2000年のαには間に合うか微妙なところ?
最速参戦は外伝のターンエーだっけ
598 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 02:43:19.05 ID:k0nt+6Ym
F91じゃないのか?
出演するたび弱くなると言われるF91さん
599 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 03:04:47.27 ID:PMT6EVch
初代で既にいたんだよなあF91さん
600 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 05:03:30.57 ID:tAM9W9R9
αシリーズはPS2だけやっててずっとズフィールドだと思っていたら
無印α初プレイ最終面でラオデキヤがズフィルードって発音しててたまげた
とにかくこれで安心して外伝に行けるよ
601 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 09:37:39.43 ID:0k8qEj3P
F完結のゼロカスもなかなか
602 :
それも名無しだ:2013/06/25(火) 20:25:23.13 ID:woiohLbY
>>597 新のWも早かった
まだアニメ放送中でパイロットはヒイロとぜクス(仮面)だけだった
機体もウイングとトールギスとエアリーズとリーオーだけだったはず
リリーナもいたけどオープニングから出てたけど途中から音沙汰なし
603 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:27:02.61 ID:kDnnqUVJ
次にお前は新の発売はWの放映終了後だ!…という!
604 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 08:52:32.47 ID:vQAf3ds3
普通知っている
605 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 10:49:31.20 ID:Noul3aYw
外伝と一緒にアーカイブ落とそうと思うんだけどタシロバグって生きてる?
606 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 14:14:02.40 ID:QsLmf3GF
余裕で生きてる
607 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:19:59.47 ID:P4c6/fWg
なんてこった
608 :
それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:52:35.75 ID:eIX8Exzd
タシロバグって内部でどういう処理したらあんな事になってしまったのか未だに不思議でならない
609 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 02:12:16.20 ID:ApzDhltI
ちょくちょくここ見てて思ったがアーカイブが配信されたとはいえ10年以上前のゲームのスレに今でもレスあるってすげーな
610 :
それも名無しだ:2013/06/27(木) 05:09:57.97 ID:zfz899kK
一番売れたスパロボだからな。
611 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 19:57:25.39 ID:Xb/0li5O
遊び方も広いしな
612 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 20:10:47.26 ID:2Xoe5/MK
名作、とはいかないけど充分良作だもんな
厨房の時は戦闘アニメーションにびっくりしたもんだわ
おっさんになった今でもたまにやってるし
613 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:50:32.70 ID:bEfPnNEK
逆に今のスパロボのアニメは中だるみ激しくて見てて飽きる
一回みたらもういいやって感じで
特にオリジナル
614 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:53:55.63 ID:0+JaM0Z1
確かに64〜αくらいが毎回見てて飽きない
アニメOFFできるけどそれじゃスパロボやる意味無いしw
615 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 23:02:41.19 ID:rcmGhfZs
ロードが長い
戦闘が長い
↓
アニメOFF
↓
作業ゲー
↓
あれ?なんでゲームしてるんだろう・・・
616 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 00:00:43.11 ID:Xr1Dg6Zl
自分3αからスパロボ入って
最近PS2〜3、PSPに出てるスパロボ全部クリアしたからα、外伝をPSストアで買ってクリアしたけど
グラフィックとかどうなのかなぁと思ったけど
普通に良かった、戦闘アニメも長すぎずちょうどいい、まぁ新規じゃないνとかちょっと物足りなかったけど
外伝〜インパクトの戦闘アニメとクオリティが自分にはちょうど良かった
617 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 01:44:53.05 ID:6oCS2dpm
今までスパロボやったことなかったけどたまたまアーカイブにαあって落として見事にハマったなぁ
戦闘アニメーションもすごい動くし満足だわ
618 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 22:25:54.90 ID:GnNbJAhh
αは第三次から入って第二次→αと逆戻りしたんだけど、エヴァとかクロスボーンがαから話を引っ張ってきてたのを知って
ちょっと感動した。ジャイアントロボとダンバインは復活してほしかったな。外伝もやるべきと他で言われたがまだ止めてるんだよな。
619 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 01:22:59.17 ID:t+96LW/T
そこまでやってなぜ外伝をしないのかが分からない
620 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 03:25:59.60 ID:IM5OPPN1
α、外伝が俺とスパロボの黄金時代だったな
この頃の記憶が本当に楽しくて今の今までズルズルと買い続けてきたのかもしれん
でももう今のスパロボは…
本当なんでこんなことになったのか…
621 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 09:46:13.34 ID:ZkvBfU8z
最近はOGばっかでやってないから知らんけどそんなに酷いの?
Zはかなり酷かったらしいけど
622 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 11:14:07.96 ID:dGYivUU+
Zは売る気があるだけまだマシ
αがカーチャンが誕生日に高級食材で作ってくれたごちそうなら今のは川越がそこら辺から拾ってきた生ゴミとゴキブリで作った三分クッキングみたいなもん
623 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 11:34:44.24 ID:t+96LW/T
ストーリーについては好みがあると思う、最近のは戦闘シーンのアニメはすごいと思うしキャラの見せ方としてキャラゲーとして正しいんだろうけど
もうSLGパートがゲームとして面白くないな、強くした機体を敵陣の放り込んでおけばokみたいな。昔からそんな部分はあったけど、まったく改善されることが無さそう
624 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 11:40:42.72 ID:ZkvBfU8z
α以降はニルファすらしてないからよくわからんのだが
そんなに酷いのか・・・
たまにはαとかウィンキー以外もしてみようと思うんだが、
何かおすすめある?
625 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 11:42:00.61 ID:ADFs413+
援護とか獲得スキルとかはあまりいろいろゲームで設定してしまうと一撃レベルがどんどん弱くなって
爽快感がなくなっていくんだよね。そういうのを使いこなすのが前提で攻撃力設定するから。
626 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 14:44:01.95 ID:t+96LW/T
>>624 Lはどうだろう。
強化パーツ廃止して各機体に個別のボーナスが設定されていて(射程+1とか装甲+200など)二体一組でユニットを組んで戦う
組み合わせ考えたり面白かったよ
>>625 スキルシステムはうまく機能しないと万能機体ができて没個性化するよね
627 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 16:36:50.54 ID:aFh/vD8F
懐古厨くさいなぁ
628 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 04:45:57.39 ID:IxCa//el
こういう場合
>>622のような極端に口汚い人の話はまともに聞かない方がいいよ
629 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 07:42:29.72 ID:Rl1mA0IO
αが最高級のご馳走だったってのには同意だがな
630 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 08:25:56.89 ID:FgGpJlC0
もう少し難度が高ければ良かったな、それ以外言うことなし
631 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) 23:12:52.95 ID:5p7wxYp4
地球人がプロトカルチャーの末裔で地球で進化をしなかったのならゲッター線はなにを進化させたんだろ??
632 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 01:47:08.72 ID:srK2WbA7
ブレンだね
633 :
それも名無しだ:2013/07/02(火) 15:21:23.05 ID:r81NkI41
MXでは地球が先史銀河文明の発祥地で地球から宇宙に広がった人間たちが音信途絶して
宇宙人になったと言う話になった。
634 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 17:18:46.81 ID:30LYb+er
>>624 64あたりはαと時期も近いし、違和感無くプレイできるよ
リンクバトラーはサイスロットより面白いしw
635 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 18:37:59.07 ID:VBSkGW6N
>>626 強化パーツないのか・・・
随分システム変わったな・・・
勧めてくれてありがとう。
>>634 64もってない(´;ω;`)ブワッ
リンクバトラーってなんぞ
636 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 19:50:09.92 ID:zWpql61Y
リンクバトラーは決められたコスト内で機体、パイロットを選びチームを組んで、対戦するゲーム
対戦はまっぷに配置されたユニットを動かして…というものではなくカードゲームに近いシステムだった
うまく自分の読みが当たって敵が前進してきたところに、ゴッドフィンガー!とか決まると最高に気持ち良かった
対戦相手がいるなら今から買っても損はないよ!
637 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 19:59:01.92 ID:VBSkGW6N
なるほど。おもしろそうですね!
ってよくかんがえたら一緒にスパロボやる友達なんていなかった(´;ω;`)ブワッ
638 :
それも名無しだ:2013/07/03(水) 20:17:09.05 ID:zWpql61Y
ネット対戦つけてリメイクしないかなと思っております
639 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 18:42:06.40 ID:qFf6uD84
α以外だったらGBAを遊べるならスパロボA、演出がいかすスパロボMX、
ゲーム的にはいまいちだがシナリオは評判が良いWあたりか?
640 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 19:34:43.69 ID:a6a/qYG1
破界は散々に言われてるけど再世は結構好きなんだよなあ
Wと00の絡みがαの「全てのMSの祖はゼロカス」って無茶設定を思い出してwktkしちゃった
641 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:22:18.92 ID:9CzGef5P
おじいちゃんが第七格納庫に封印していたアレといい
最初の機体がチート性能なのはよくあること
642 :
それも名無しだ:2013/07/04(木) 23:34:37.68 ID:+swQ06Np
強化型マジンガーさんがどうしだって?
643 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) 21:30:56.88 ID:DrtxM5+B
αオンラインが出来たら俺強化型マジンガーにするんだ。
644 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 00:34:56.34 ID:bPTiqaxu
死亡フラグ・・・以前にあれだ
俺この戦争が終わったら結婚するんだ・・・
↓
俺と結婚してくれる女の子なんていなかった(´;ω;`)ブワッ
645 :
それも名無しだ:2013/07/06(土) 16:53:47.86 ID:k/nPg9xl
そんな貴方も0距離で距離補正が付けば逞しく!
646 :
それも名無しだ:2013/07/07(日) 02:26:50.20 ID:rWYB330q
地形対応がないと戦闘できないぞ
647 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) 00:53:39.15 ID:RyTDYvJI
そもそも乗り換えタイプが・・・
648 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 20:17:31.76 ID:Knjq9HpT
マサキさんいつ本気出すの?
サイバスターさんが本気出したらネオグラとタイマン出来るんでしょ?
いつまでベンチ暖めてるんですか
ステも技能も精神コマンドも四体しかない機神の操者()だし
649 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) 22:30:10.12 ID:vuPt8SRB
マサキが本気出すのは魔装機神本編だけだから…(諦観)
でも第3次〜第4次の頃は強かったよ、主にサイフラッシュが。
Fから微妙になってった気がする
650 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 02:20:11.24 ID:I4LABZDZ
ちょっと装甲厚いからか運動性控えめであんま避けないしな、、、
651 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 10:34:30.49 ID:WllrcXUW
初登場のミオ&ディアブロにエース奪われて熱血すらない主人公()のときがあったじゃん
一方ではネオグラ無双だったり、アムロとゲッターチームとシーラが泣きながらネオグラと相対してたのに
652 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 12:23:42.59 ID:jnDMUroN
αのサイバスターは精霊憑依発動したらアホみたいな装甲補正付くからちょっとどころじゃない硬さだっただろ
653 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 17:29:52.32 ID:rUfe/D4b
αに精霊憑依なんてあったっけ?
654 :
それも名無しだ:2013/07/11(木) 21:14:53.97 ID:CGBPdVKM
精霊憑依は気力140で発動だ
発動すると運動性30装甲1500くらいステが上昇する
でも終盤になるとマサキは技能ないから回避はおぼつかないし装甲もあんまり役に立たないから厳しいね
655 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 00:16:12.99 ID:sY9RJkvm
F完にしろαにしろ広範囲MAP兵器と幸運で資金稼ぎ要員としては最強クラスだったから…
656 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 01:05:29.11 ID:2Yh+dZws
精霊憑依サイバスターは2800と最高値なんだけど鉄壁がないからあまり生きない
装甲が気力 鉄壁 底力でしか補正できいのに加え
倍率がそれぞれ、1.5 2 1.3でしかもそれぞれ掛け算されていくという仕様上
鉄壁がないやつの装甲の価値が低くのなる
加えてこのゲーム装甲の値が適当
最高のマジンカイザー2100なのに
リアル系でも固めのやつは
迷彩ビルバインが1600
ウィングゼロ1800 νガンダムHWSが1800
アマードバルキリーは1900
ヒュケバインボクサーは1900
と他のスーパー系と大差ない
ダンクーガー1700
ダイターン1800
コンV ボルテス 1500
ライディーン1400
ジャイアントロボ1900
オーラバトラーとウィングゼロは鉄壁が乗せるから
ダイターンやライディーンなんかより硬い(ダイターンはHPは高くて、ライディーンは避けるけど)
ウイングゼロには底力があるからトップクラスの硬さ ゼロシステムでさらに10%あがるから、マジンカイザーに匹敵する。
柔らかいイメージのオーラバトラーだが鉄壁が乗せれて分身(当たること前提だと役にたつ)とオーラバリアーがあるからスーパー系よりも硬い。
地味に切り払いレベルも高い。
主人公をおとめ座Aだと底力+鉄壁がありGテリトリーがあるのですべての敵の攻撃(ラスボス気力150でも)を弾く
装甲は厳密にやるとイメージとだいぶ違うことになる。
657 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 01:11:37.30 ID:2Yh+dZws
他に主役機だと
真ゲッター1 1500
ガンバスター1900
SRX1600
エヴァ初号機1100
基本装甲関係はレベルで上昇していかない分、レベルブーストしても関係ないし、敵の攻撃力も据え置きかつ
高いから大体実践値で10000前後いかないといけない。
これには絶対に鉄壁が必須そんなわけで鉄壁ないと避けたほうがいい
逆に回避はレベルによる上昇が効果が高く、技能による補正もかなり受ける
底力+念動力+集中のライディーンは絶対に回避ユニットにすべきだし
大作を99にして、底力+運動性改造+ハロつければロボでも完全回避する
SRXはレベル99と念動力+ガッツ+集中だからゲーム中最高の回避ユニットになる
ガンバスターはレベル上げやすくバリア持ちでガッツと鉄壁もちで集中もあるので回避も耐えるのもどっちもいける かわりにひらめきがないけど
658 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 01:16:19.51 ID:2Yh+dZws
しまったゼロシステムでは装甲はあがらなかった…
659 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 02:46:48.55 ID:lSaw5Fay
サイバスターはどっちかつうと回避ユニットだし
それなりに避けて、当たってもそれなりに大丈夫」なポジションの想定だったんだろうなぁ
660 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 05:32:10.17 ID:0fqqwozq
ファンネル使える機体がわんさかいる中で
「行けっ、ハイファミリア!」と言われても
661 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 08:23:06.79 ID:7VvTTGQN
き、気力なしで打てるし
なお気力がないと戦力外の模様
662 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 12:03:15.41 ID:I0dmtafb
全滅プレイしない縛りなら幸運&広範囲MAP兵器はありがたいが
そうでないなら初号機暴走させて落としてから全滅したほうが全体のLvも上げられるしなぁ
マクロス基地を防衛するシナリオでシーラ様が復活を覚えるまで初号機でLv上げしたのはいい思い出
663 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 19:52:26.85 ID:NJwWE3WH
つまりスクラップという結論でいいかな
乱舞の太刀ありでもパイロットがうんこだからどうしようもない
664 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 21:59:41.47 ID:Zl/wwZMK
αのサイバスターが一番輝いてたのは、発売前の電撃プレイステーションだったかの付録でアカシックバスターの戦闘シーンが公開された時
アニメーションするようになったのは画期的だったよね、何度もみてたわ
665 :
それも名無しだ:2013/07/12(金) 23:40:32.49 ID:2Yh+dZws
>>663 サイフラッシュは強い
気合もすぐに覚えるし、激励を20台で使える3人を育てておけば、かなり使いやすくなる
冥王星から帰るまではこれだけでいけるぐらい強い
気力はあげるとかあげない以前に120にならなきゃ置物以下なので、サイフラッシュ以外を改造する必要なし
威力面を考えると気力140ぐらいまであげたいのでやっぱ激励持ち必須
熱血を40あたりで覚えて、このあたりで激励持ちも増えてくるのでさらに使いやすくなる
次に覚醒がくるので打ちやすくなる。
とこのあたりまではマップ兵器特化としては強い。
ただそれより後が問題で、他ユニットが2回行動可能になると
ウイングゼロカスタムが同範囲で威力に完全に負ける
ヴァルシオーネは簡単にレベル上げれて2回行動可能だし、てかげんがあるので削りユニットに向いている
レベルブーストするならV2とかνで覚醒+2回行動ができて魂が乗るので威力で負ける
そんなわけで、完全に中継ぎのユニットとして使えばなかなか強い
320000+αほど資金がかかるけど幸運をかけることを考えれば費用効果がいいともいえる
ただ、ルート分岐で2回ともついて来ないなら、他ユニット使ったほうがいいかもしれない
666 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 16:21:12.24 ID:WyjOzjpi
つまり算入が早く高レベルNTで幸運を覚え
愛機には強力なマップ兵器が搭載されているジュドーさんが最強
ということか
667 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:01:31.29 ID:DbwZok4G
熱血さえあれば最強はマクロスのグローバル艦長だったのにな。
668 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:22:11.73 ID:uVE4ri0O
サイバスターはそこそこ使える
マサキさんはゴミでFA
669 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:22:32.41 ID:yHoBQ+5p
いや必中じゃね?
670 :
それも名無しだ:2013/07/13(土) 23:50:04.11 ID:Pc7cxlde
>>666 いや、みんなのレベルアップと資金のために尊い犠牲になるシンジさんこそ最強
671 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 02:52:36.40 ID:bDI4d82A
シンジじゃなくてダミープラグさんじゃないですかー
672 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 10:07:42.32 ID:+OTRKDux
運動性175装甲4500の集中持ちで
使い勝手の良いマップ兵器と無消費の必殺武器
こう書くとすごく見える
673 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 12:27:14.96 ID:iT4+SS8j
ボルテスVって話題に上がらんね
劣化コンVなの?スーパーロボット界の2軍のエースなの?
674 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 14:45:49.77 ID:wAVZ3iEK
ユニット的には十分強い癖に再動を使えるから十分1級線ユニットだと思うよ
αのボルテスはシナリオ的に変な改変されていたからな
それが必要だったり、原作より面白くなったかというとそうでもないし
675 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 14:51:05.43 ID:/YM61m6y
どんなとこが改変されてたの?
ボルテス未見だから知りたい
676 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 14:55:25.64 ID:t7kfS1wI
>>671 そのダミープラグさんのレベルを上げるためには……あとはわかるな?
677 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 15:05:50.58 ID:wAVZ3iEK
剛博士はハイネルのことを息子だと知らず最後の最後で分かるようになっている
ハイネルは誇り高いボアザン貴族だから誇り高いが、地球人は同格ではないと思っていて
誇りなんて関係なく卑怯だったり残虐な手を散々使ってきた
その戦いの中でボルテスメンバーは戦士として同格であり、命をかけるに値すると認めたが
最後の戦いで兄弟で殺し合っていたのだと知り、自らの行為を嘆きながら炎の中に消える
678 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 15:53:36.62 ID:S7HX30M4
>>676 異常に少ない出撃可マップ
努力がない
MAP兵器は経験値半減
この三重苦のせいでレベルがあげられない現実
一体シンジが何をしたというんだ・・・
何もしなかっただけじゃないか!(逆ギレ)
679 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 16:13:51.57 ID:p90QTleO
ボルテスは二次αだとシナリオ的にも性能的にも大活躍してるぞ
680 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 16:37:25.44 ID:Pl/H+rfe
>>673 貴重な期待もちかつ再動もちかつ
日吉は修理でレベル可能
これだけでかなり強い 期待と復活を使うこと前提だけど
ボルテス以外の期待+再動はルート限定になるし
外伝では期待の数が増えたのとSP回復アイテムのせいでひどいことに
681 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 16:43:02.52 ID:Pl/H+rfe
というか再動持ちの付加価値をみれば明らか
ゲッター
コンV
ウッソ(ハロ)
ボルテス
ゲッターは何もついてこない コンVは激励+補給がついてくる ウッソはサブパイロットをもう一人つけれる
ボルテスは激励+再動がついてくる
MS系パイロットはカツの補給かクリスorファの激励かプルツーの再動なんで大体コンVかボルテスを選ぶ形になる
682 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 16:50:01.18 ID:Pl/H+rfe
プルツーは期待だ 再動2つあると大変
期待持ちがシーラ エル 日吉 プルツーの4人しかいないことを
考えると普通にボルテスは最重要
683 :
それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:46:32.45 ID:J/j29mlq
幸運持ちスーパー系ってだけで1軍だわ
祝福のない時代はそれだけで食っていける
684 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 07:24:58.39 ID:p1PFz+T1
個人的にコンVが劣化ボルテスだと思ってた
685 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 09:52:41.27 ID:1bJhqLhH
超電磁スピンが全力パンチごときと同等なのが納得いかない
ビッグバンパンチならまだしも・・・
686 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 13:09:46.03 ID:A4M/YcD0
そういう設定的な差を真面目に再現したら弱いユニットは本当に使えなくなるため
スパロボなんて作れなくなるぞ
687 :
それも名無しだ:2013/07/15(月) 15:27:49.82 ID:LAalQ4gh
コンバトラーVは入手時期は早すぎるのが一番の利点
分離機構があるのが便利
Vレーザーが射撃なのが地味に問題
688 :
673:2013/07/16(火) 01:21:45.20 ID:gCAqSvW0
ニワカの自分が適当にカキコしたらスゲーレス付いててワロタ
ちょうど今天空剣効かない敵とラビ?のステージ終わったところです
αヌルいヌルい言われてるけど、ブリタイ艦のステージみたいなトライアル的要素ある
ステージとかあってなかなか面白いゲームじゃないっすか?
まあ初見プレイなんで適当に最後までやってみます
グルンガスト弐式クソ弱くないっスか?装甲弱め運動性高め(特機的に)念動フィールドの
せいで気力が素直に上がらなくなるうえにEN燃費も悪くなる、糞機っスよね
689 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 01:47:24.09 ID:jaBDvNEW
しかも改造引き継がないからね、グルンガスト
690 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 02:36:56.32 ID:ArER9X3j
でもグルンガストだとよっぽどマキシブラスター撃たない限り育成的には無駄が出にくいよね
691 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 03:48:59.59 ID:eUlGhDqF
弐式が弱いからこそ龍虎王乗り換えで俺tueeeeeが引き立つ
692 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 05:22:41.69 ID:Pypl5czF
弐式の悲惨さは、リアル恋人の最終搭乗機でもあるってのがね
スーパーならまだみんな弱い時期だから一際弱いくらいで済む
693 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 06:22:49.80 ID:k2dTrUri
一応五段階程改造されてるのけど…
でも余裕あるときはたまに出撃させてた
694 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 09:24:59.77 ID:lLPmwOf+
弐式がいかに雑魚だろうと、大激励のために出撃せざるをえない
挑発五飛や脱力レイも同様に出撃枠潰し
695 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 11:47:36.80 ID:NISiCnJs
よほど撤退するHPが高くて倒しにくい奴以外には脱力いらないな
後半は攻撃力インフレしてるから脱力なしでもどうにでもなる
696 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 13:30:40.89 ID:gCAqSvW0
スーパーガンダムって夢膨らまないっスか?
始め意味わかんなくてmk-2にもGディフェンサーにも努力持ち乗せてたんスよ(コウ、ケーラ)
で、Gディフェンサーのケーラのロングライフル当たらない当たらない、集中ないし(コウも当たんない)
で、集中努力持ちのエマに変えたらコレが結構良くて、糞百式改のせいで育ってなかったクワトロ
メインに乗せてやってみたら結構いい感じで育ってくれたんスよ、でも集中とか精神コマンド的に被ってる
じゃないっスか?この二人
で、超考えたんスけどGディフェにコウ=ウラキって良くないっスか?
命中悪いんスけど必中あるし、必努かけとけば合体ロングのときmk−2にモンド乗っててもオッケーウフフ☆
じゃないっスか?しかも熱血あるからロング二連発でお一人様でもボス撃破もオッケーっしょ?
やべぇ…この発見やべぇよ…俺無職で友達も彼女も居ないんスけど超楽しくなってキタっすw
やべぇ草生えるw超草生えるっスww
697 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 15:01:08.45 ID:c9UJcEzk
スーパーガンダムはウッソ用だと思う
努力があるキャラはV2であげるの一番いい
特にコウは一気に上げやすいキャラで覚醒があるので恩恵もでかい
ボス撃破したいならスレッガー+キースあたりがいいのかな
脱力は相手の攻撃力下げる恩恵が大きいので相手を無効化させることができるけど
αだとあまり強くないかも
698 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 15:37:56.75 ID:ArER9X3j
ウチのスーパーガンダムはよくアムロとクリスがタンデムしてるよ
699 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 18:57:41.47 ID:TqbZp8td
俺だったらコウ&プルかな
幸運+努力できるし
700 :
それも名無しだ:2013/07/16(火) 21:38:12.51 ID:yheLhuMR
脱力は撤退用だな
主人公をSP回復の脱力持ちにしてるとヌルゲーが加速する
701 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 21:54:07.72 ID:3DsDzTWK
なんかみんなどんなプレイしてんの?
ヌルいヌルい言うけど、全部完璧にこなしてんの?
ニコ動とかにもいい動画ないし、なんか芸術的な殲滅プレイとかしまくりなの?
702 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 22:16:01.56 ID:UyjNZPcX
最終的にレベル99養成して無限行動すればヌルくなるんじゃない
そこに行き着くまでが逆にめんどくさくなるかもしれないけど
実際マップ兵器レベル上げを完璧にやろうとすると、
経験値の調整で主人公乗り換えマップとかかなりめんどくさくなる
703 :
それも名無しだ:2013/07/18(木) 23:10:24.24 ID:XC6JNDq4
普通にプレイしてたら苦戦するような面がないからヌルいと言われるんだろ
704 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 02:47:44.92 ID:F5/pUUHj
攻略データを持って計画的なキャラ育成してヌルくなるのは当然なんだけど、何も考えなくても楽勝だからな。
705 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 04:48:24.33 ID:IoPNbCNI
分岐で0083、V、F91の戦力でラフレシアと戦うステージに進んで
デンドロビウヌ手に入れたんだが、これコウ乗せたままでいいの?
ウッソとかシーブックのが切り払い強いしニュータイプだから良くない?
で、ソフバンの本でウッソとシーブックの能力見比べてみたんだが、ほとんど一緒だよね(笑)
ハロがド根性持ってるからウッソのが良いのかなとオモタ(デンドロ、デフォでHP7000もある)
コウってシールド防御のレベル高いからフルバーミアンのままで良くない?
706 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 06:09:27.06 ID:OUkN61SF
デンドロビウム
707 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 07:21:54.93 ID:9DhWhMzD
旧タイプ御用達のデンドロさんにニュータイプ乗せるのはもったいないわ
708 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 08:30:02.30 ID:RDhUUIAT
バーミヤンかと思った
709 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 19:19:20.57 ID:TCr1tCwH
フルバーミアン・・・それはラーカイラムの食堂のメニューが全部中華料理なのか?
710 :
それも名無しだ:2013/07/19(金) 22:52:36.28 ID:MxyC1CAR
>>705 バニングさんとかスレッガーさんでいいんじゃない?
711 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 05:57:26.76 ID:WF3mzziC
いや違うよ
フルバー「ニ」アンね
揚げ足とらないでくれます?なんかレスの質落ちてるよ?
バニング良いですね、自分も考えました
オデロは思いつきませんでした、ド根性あるしNTだから育てたら強いのかもしれませんね
712 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 07:58:48.35 ID:JWc4S7No
今日も主人公とプルを百合百合させるか
713 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 14:16:03.93 ID:yFt3tNFK
書き込む前に自分が書いた文章見直すこともできない池沼さんは逆ギレしないでもらえます?
714 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 18:50:55.29 ID:2k+uO7sZ
やっぱりデンドロよりビキナギナだよね
実績もあるし
>>713 悪かったよ、このコテは謝罪の気持ちだ、みんなわかってくれ
SRX合体ステージ到達
シュミレーションゲームなのにほぼノンストレスで演出だけ楽しめる真の良ゲーですαは
でもガンバスター登場ステではユング落とされたし→敗北条件
「男の戦い」ステでは意味わかんなくて使途殲滅狙いでGameOverなりまくったのは内緒だぜ?
結局熱血サンアタック2発当てれば余裕でしたけどね
ちょっとインターミッション画面でのカスタマイズが不便多いなと思ってます
ニワカなんで素直に乗り換えとか考えずに強ユニ運用してクリア目指します
716 :
それも名無しだ:2013/07/20(土) 21:45:42.45 ID:ExfOLoBj
シミュレーション
717 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 06:27:05.49 ID:s7fzWVr7
趣味レーションwwwwwwwwww
718 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 07:40:47.80 ID:HMR9YD/j
強い軍隊はレーションも美味しい
719 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 09:43:24.04 ID:Cpwg7jpB
クソッこんな見えてる地雷に・・・
720 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 10:43:41.28 ID:Jjs7xCAi
軍隊でローションとか…いやらさい
721 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 11:42:08.66 ID:OA7gcIEP
ちょっと!やめてください!
確かにシュミレーションって打っちゃったけど、そんな嘲り笑うことあります?
なんかで「シュミレーションでも間違いではない」って話も見たことありますよ?ソースないけど
せっかく楽しくαやりたいのに心の闇発動しちゃいますよ?ハーフトーンで歌っちゃいますよ?
722 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 13:54:32.75 ID:mqnliTNY
誤字脱字でこのスレに混乱をもたらした…
それも私だ
723 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:37:03.52 ID:MqW6V2e7
俺は書く時シムシティだからシミュだよなと思いだすようにしている
724 :
それも名無しだ:2013/07/21(日) 23:10:46.67 ID:Jjs7xCAi
725 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 09:09:26.46 ID:s3Nw5P9b
半年じゃねえのかよ
ひでえw
726 :
それも名無しだ:2013/07/24(水) 20:07:16.34 ID:D47nDZS6
序盤からいるスーパー系は金突っ込んでも活躍期間が長いから取り返してくれるけど、中盤以降に参入するスーパー系はイマイチ金突っ込む気になれん
グレートマジンガーにシズラー黒なんか無改造でラストバトル迎えてしまうこと多いな
ガンバスターみたいなA級機体が登場すると、分岐ルートシナリオじゃないと活躍させづらくない?
727 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 15:17:06.70 ID:cFh2h3E1
αシリーズのグレートは強いから改造しないのは惜しいな
728 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 19:57:22.27 ID:eF4mPUPd
グレート強いかな…
改造する兵装が絞りにくくて扱いづらい印象
729 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 20:03:22.21 ID:1yKLnbAK
DC版なら合体攻撃あるし改造しがいがある
730 :
それも名無しだ:2013/07/25(木) 23:48:17.81 ID:BVfWNXwe
マジンパワー持ってるグレートと鉄壁防御出来て天才で成長もはやいシズラーは使わないのは
もったいないと思う。結局は中盤以降は機体絞って成長させるからだと思うけど。
731 :
それも名無しだ:2013/07/26(金) 10:35:56.95 ID:iwkeqm6N
確かにαシリーズじゃ強いがなグレート
ただ初代αはイマイチ扱いづらいのがマジンガーファンの印象
いや難易度低いからどうとでもなるんだけどさ
とりあえず突っ込ませるならサンダーブレークとプレッシャーパンチ、ユニットはスーパー系のテンプレ改造で良いと思う
732 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 08:24:08.63 ID:QXYrBWiP
まだこの頃は周回引き継ぎとか無かったからなぁ
難易度低いって言っても資金運用はシビアだったよね
スパロボwikiによると某寺田は周回引き継ぎ排除したいとかもうね…
733 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 08:46:49.16 ID:kYvCHyHe
11月映画版公開の某RPGのポータブル版には周回引継ぎを無視した最強難易度があるからなぁ。
周回引継ぎのON/OFFぐらいぼちぼち採用しろよと…
734 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 14:20:57.96 ID:Nb+qExs+
シズラーはうちのエースだったな
ガンバスターより使い易かった
735 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 15:59:05.25 ID:khG20j7Y
グレートは正式加入してもしばらくイベント色の濃いMAPが多くてあんまり活躍させられないんだよな
その後ルート分岐でいないルートに行ったらそのまま終盤突入で更に強力な機体が加入するから放置される
736 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 16:24:30.19 ID:1yXpiVk9
トップ組は参入だけならそんなに遅くないよな
乗り換えまで使ったことないけど
737 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 18:57:50.58 ID:kzRvjRT9
グレート程度の戦闘力だとコンバトラーやボルテスみたいに複座でサブパイが支援役兼ねるくらいしないとレギュラー取れないでしょ。
738 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 19:10:57.55 ID:uouEiyRx
撤退する敵を倒すための断空光牙剣、再動を持つキャラをきちんと鍛えておけば
後のメンバーはそれなりに強ければ誰でも問題ないような気が
グレート位の射程の長さとパンチ力があれば十分レギュラー候補になれるだろう
739 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 19:12:48.17 ID:lep/fQ4s
あの性能ならマクロスが宇宙に飛ぶ前に仲間になってもよかった。
740 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 19:34:40.85 ID:kzRvjRT9
>>738 そりゃ簡単なゲームだし、クリアするだけならどんなメンバーでも問題ないけど、
敢えてグレートを選択するのは趣味の世界ということになる。
741 :
それも名無しだ:2013/07/27(土) 20:45:01.58 ID:jVssR2FQ
グレートは間違いなく強い部類に入る機体
でもそれ以上に強力な機体が多いってのがあるな
後、ブレストバーンがイマイチだからもうちょい上方修正してほしい
742 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 01:22:47.49 ID:lcmO8kVa
加入時期考えるとなぁ
数話後には真ゲッターやら主人公後継機やらSRXが入るというのに
743 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 05:16:41.55 ID:DKbkDdMO
初代αのグレートはマジンガーZ対暗黒大将軍の演出、舞台装置だから
744 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 10:24:18.46 ID:OoFzOD9N
戦闘のプロがこんなに話題に挙がるなんて
745 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 11:22:00.58 ID:NK8Zgt1l
周回引き継ぎ無しの作品で趣味の機体に資金注ぎ込むため全滅プレイするくらいなら
改●造コードに頼りますわ
746 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 11:37:50.41 ID:TiN3ZoRx
α仕様は資金だけなら全滅プレイはありだろう
新とかコンティニューすると全滅プレイできない仕様だと改しないとやってられんが
747 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 11:57:26.83 ID:dvGDrAtf
皆が当たり前にPARを持ってる前提で話をするなよw
748 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 12:18:43.01 ID:rq8oaYFL
鉄矢さんが話題のようだし
せっかきだから似たポジションのアランさんの話もしようぜ
749 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 13:14:26.41 ID:2tdbKf3p
アランさんの見せ場ってガラスの王国だけでしょ。合体出来ないアランさんはさすがに使いようがない。
750 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 16:35:13.19 ID:t5zCeV1A
実際にαとα外伝って
アランさんに何をさせるつもりで出してたのかなあ?
支援型精神コマンドが全く無くなったノインさんだよねえ
751 :
それも名無しだ:2013/07/28(日) 21:08:08.80 ID:eB+63Vht
アランさんはサルファで本気だすよ
752 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 00:30:36.60 ID:3p9V3kgU
本気だしてSPタンクな男の人って
鉄矢さんは外伝で大活躍してくれたのに
753 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 02:38:57.64 ID:jHaut1Jd
αは忘れたけど外伝の方のアランは機体と援護システムとかで
使いやすくなったし使おうと思えばそこそこ使えたはず
754 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 09:23:32.03 ID:p9o885k7
αでは戦闘向きな精神が揃っているが、攻撃力が低いからパンチ力が無い
755 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 12:44:14.35 ID:Qoq5QdbN
パンチ力も何もABMを取り去ったイーグルファイターですよ?
合体ロボのパーツ機の弱体バージョンですよ?
主力機以外で役に立つ精神コマンドひとつもないですよ?
何をさせろと?
サルファの演出のためだけにαから埋め込んでいたとでも?
756 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 17:51:38.10 ID:uJLovOdD
アーカイブスで初めてやるんだけど、Gー3ガンダムって最後までやっていける?
バニングにおすすめとは聞いたけど…
757 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 18:12:17.10 ID:Bfo0FIQh
後半は火力不足気味だけど運動性は高いからやっていけないことはない
758 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 18:35:52.05 ID:uJLovOdD
>>757 なるほど。
Gー3好きだからハンマー改造でがんばってみるわ。
インパクト並の性能なら助かるが…
759 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 19:03:29.88 ID:BdB0Aaow
インパクトと比べるのは酷だろ、あれは強すぎ
αでもシャアザクとG3はかなり強いけど、改造タイプの問題もあってマックス改造しても攻撃力がどうしても足りない
攻撃力があと500くらい高ければなあ
760 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 19:03:49.08 ID:3p9V3kgU
αのハンマー持ちは全員ハズレなしだぜ
761 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 20:22:46.47 ID:5r5UBbGk
自分が人間だと思い込んでて、どの作品でもリーダー顔してる金持ちぼっちゃんはハズレじゃないだろ?
ヨーヨーはセーフ
一作の主人公の鉄也とモブを一緒にするなよ、グレートに失礼だわ
762 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 20:58:26.92 ID:FNvZRzA6
DC版だったらG-3は最後まで余裕で持っていけたな
コウを乗せてたな
763 :
それも名無しだ:2013/07/29(月) 21:17:33.22 ID:z9PK51vE
攻撃力は敵チクでいくらでも上げられるから、育てれば大丈夫
アランさんは64だと改造段階高かったから普通に使えたな
ダンクーガはそれ以上にブッ壊れ性能で、60ターン未満で全クリだっけ? そんなやり込みの中核になるレベルだけど
764 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 20:40:16.84 ID:m4qEAPEv
コウもバニングもせいぜい中継ぎ用だな
バニングは二回行動ムリポだし
前作のゴミっぷりからは大分マシになったが
765 :
それも名無しだ:2013/07/30(火) 22:23:51.34 ID:/UKCtl2c
正直αで二回行動出来たから特別活躍してる奴なんて印象にないんだよな
自分のプレイスタイルが待ちなのもあるだろうが、それよりも全体的に二回行動出来るレベルに達するの遅いし
766 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 00:15:39.96 ID:SV3BnQw+
マクロス系を除くと2回行動は早いキャラでもラスト5話くらいでやっとだからな。
光の翼があるんだし、レベルブーストしてしまえば、UC系パイロットは2回行動レベルとか関係なくなるけどな。
767 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 08:22:44.53 ID:p/w4zdUE
マップ光の翼ってなんであんな狂った範囲なの
原作準拠であんな描写だったのか?
768 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 11:42:51.57 ID:qMjhdjDs
>>767 いや、あんな月光蝶みたいな性能じゃない。突撃用兵器でしかない。
769 :
それも名無しだ:2013/07/31(水) 21:37:05.88 ID:Kkim2GIu
光の翼は防具だろ
770 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 12:15:00.78 ID:mZdb3/hl
ニルファサルファの全体シールドみたいに味方機を守っていたよな >光の翼
771 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 12:40:27.26 ID:r2a3cDh5
スクランダーカットで使うのも多いよ>光の翼。最初がそうだ。
772 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 17:22:22.26 ID:OIpj14g/
しかし、ガンダム〜ヴィクトリーまでの話を詰め込んだ作品は珍しいのでは?
ガンダム好きとしては嬉しい限りだが。
グレミーのやテラーズ達の位置づけも面白いし、これで逆シャアのハサウェイとかもいれば色々カオスで面白いんだがな。
773 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 17:47:57.00 ID:mZdb3/hl
ハサウェイは欲しかったな
αで逆シャアで外伝休んでニルファで閃光に
774 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 18:21:20.91 ID:bSFWMdmD
>>773 ニルファで逆シャアシナリオあるからそこで参戦。
終戦後のサルファで閃光ハサウェイがいいのでは?
どちらにしろハサウェイとチェーンが戦闘に出る作品はまだ少ないな。
775 :
それも名無しだ:2013/08/01(木) 18:49:57.44 ID:pclMuTgB
ユニットだけならともかく、閃光はスパロボで扱い辛い題材だからな
776 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 00:16:34.69 ID:Jn5My9H7
ハサウェイが出ているゲームもあるけど時系列完全無視が前提だからな。
777 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 00:30:46.55 ID:q4wlKDr0
W混じってんなら行けるんじゃない?
それ以上に最近なら反体制側も多くなってきたし
778 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 07:34:58.06 ID:AgxKg/+D
単純に同じ反体制とかでなく、それらが上手く混ざるか、お互いに絡める余裕があるかが問題だからな
大体、テレビ版Wの反体制がきちんと扱われて上手く動いてたのは64位では
779 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 21:30:06.73 ID:D+TnN25F
>>767 最終話でエンジェルハイロゥの両端を遥かに突き抜けて
アホみたいな範囲まで広がってる。
まあどっちかつーと防御だけど。
780 :
それも名無しだ:2013/08/02(金) 23:16:39.65 ID:Zp7Y78d2
ミノフスキー粒子の余剰エネルギーだから攻撃兵器じゃない。ゲームの光の翼はオリジナル性能。
781 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 13:45:12.41 ID:QLtOowt7
確かに本来は余剰エネルギーに過ぎないけど
射程1相当の攻撃兵器としてバンバン使ってたのは原作だからな
あとMAP級の盾だったりバリアだったりとしてもよく使った
MAP兵器なのはゲームオリジナルだ、という主張は認める
782 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 16:17:01.02 ID:Gamupxhp
原作で光の翼をおもっきし広げて、翼の間に入った敵機を行動不能にする描写からの延長だろうか
783 :
それも名無しだ:2013/08/03(土) 22:49:48.68 ID:6ZqC2ejx
まあいいんじゃないのw レベル上げるのに便利だし。
784 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 09:53:12.31 ID:Glh/jS/H
お前らリミッター解除してもピンピンしてるガルドさんの事もたまには思い出してあげてください
785 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 18:12:13.65 ID:bpCo8lf0
イサムとのスペックが違いすぎるだろ
イサムですらボス自爆がないとスタメンに入れないロンドベル隊なのに、立ち位置からしてかませのガルドに出撃枠ねーから
786 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 21:35:05.31 ID:ugVeTf8N
ん?スペック大差ないんだけど?
787 :
それも名無しだ:2013/08/04(日) 22:10:35.70 ID:Qp6Hmm3u
α最強技能のガッツの前じゃな
788 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 00:38:52.07 ID:16WOQ+PS
一軍に入れるかどうかの話でなく、変な武器の流れでガルドの名前が出たんじゃね?
789 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 01:37:17.21 ID:3IxUWUas
それを言ったらゴッドボイスだって
790 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 13:47:59.24 ID:NDmzeOCu
「ゴッドボーイス」でいいだろうになんで「ゴッドラムー」なのか。
791 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 14:22:55.98 ID:JC9OVfkA
>>788 変な武器言うなw
原作ではパイロットが圧死するようなGが掛かるからなぁ>リミッター解除
さすがに後の作品で削除されたが
792 :
それも名無しだ:2013/08/05(月) 19:21:05.21 ID:0aWX09l0
使ったら撃墜扱いの武器持ってる奴もいるんだから別にいいのにな
793 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 03:06:11.45 ID:stRTJXBU
Vガンの予備はあっても、ガルムの予備はないんやで!
・・・ガルムの出撃枠がないという突っ込みはナシで
794 :
それも名無しだ:2013/08/06(火) 23:34:42.54 ID:so3G1ubl
ガルム、誰?
795 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 00:12:12.23 ID:i4m4hurs
ガルドでした・・・
796 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 10:04:20.81 ID:rcOOud2/
ガルド「予備なら大丈夫…俺は10人目くらいだから…」
797 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 19:10:36.63 ID:YVRiDg6q
リミッター解除、リミッター解除、(精神コマンドで)補給してリミッター解除、…
798 :
それも名無しだ:2013/08/07(水) 23:48:53.56 ID:iWgAvoSp
ブラック軍隊w
64早解きの、覚醒しまくって自爆で殺されて復活されられまた覚醒のダンクーガみたいだなw
799 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 08:08:39.02 ID:J1ot1Vcm
隊員のほとんどが民間人
有志だからたぶん給料出ない
驚きの黒さ
800 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 08:35:11.94 ID:aTO7xqYM
民間にも手当てくらいは出てるだろ、手に渡ってないだけで
801 :
それも名無しだ:2013/08/08(木) 11:03:04.24 ID:J1ot1Vcm
>>800 >手に渡ってないだけで
やっぱりブラックじゃないですかー!やだー
802 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 01:28:15.80 ID:SLCvNRxt
よく考えたらロンドベル隊って少年兵ばっかりだな・・・
ブラックというよりブラッド
803 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 11:19:01.69 ID:7bRjP6iA
正規の軍人どころか正規の教育受けてるか怪しい人だらけだからな
804 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 14:43:04.87 ID:BM+Fhnkq
性器の教育?(´・ω・`)
805 :
それも名無しだ:2013/08/09(金) 19:44:29.96 ID:htSXdgBW
>>803 不法移民とかテロリストとかもいるしその程度は問題ないな
806 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 02:09:36.14 ID:sqISRuwX
ガンダム系パイロットの犯罪者率がヤバい
807 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 13:53:11.56 ID:q6AD4TCj
初αで2体くらいしか集中的に改造していなくて不安だったけど最後までなんとかなった
大車輪楽しいよぉ
808 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 17:48:01.49 ID:ZQUcqBiB
スーパー系は強いけど、リアル系がさらに強いってバランスがな…
リアル縛りが縛りになっとらん
オーラバトラーは動力が現世にないのでスーパー系ってことで
809 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 17:52:25.40 ID:B1LTtwKs
まぁヒュッケVガンナーとか強すぎたしな。
使ったことないけどボクサーってどうなんよ?
810 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 18:15:44.93 ID:NqqHveSg
強いよ
ガンナーが強すぎるだけで
811 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 18:51:33.24 ID:Ckr2tVzA
ただでさえガンナー強いのに距離補正もろに乗るからなあ
812 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 20:40:28.96 ID:B1LTtwKs
移動、射程、威力、運動性が優秀だから万能すぎる。
調整してこのスペックにしたのかな。
精神も誕生日によっては半端ないからな。
奇跡とか捨て身とか。
813 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 22:05:14.52 ID:Ftv4ijIo
>>808 強化型マジンガーがいるからリアル>スーパーってことないとおもう
まあお互いに強すぎて上手く比べられないけどさ
おかげでシナリオ的には絶望まっしぐらだけど難易度的には絶望する要素ないよね
814 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 22:05:51.01 ID:NqqHveSg
ガンナーの欠点は
ロボが強いと言うよりその下の乗り物が強いって印象になって何か格好悪いとこだな
815 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 22:19:52.04 ID:QdZYQJVp
ロボが強いというわけじゃなく帽子が強いスーパーロボットがおってな
816 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 22:26:17.37 ID:IUzoX1Ri
F91ってシナリオ的にも性能的にもαで一番地味な主役機体だよな
817 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 23:33:55.66 ID:KKqe7BB3
最新鋭の機体なのにνガンダムごときに性能が劣るなどありえん。
818 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 23:38:40.51 ID:prAEovqJ
F91はネームドがみんなベルガ・ギロスでなんだかなーと思った
819 :
それも名無しだ:2013/08/10(土) 23:42:44.37 ID:6h1ldF3T
>>813 強化マジンガーってそんなに強いか?
光の翼でレベルブーストしたUCパイロットは別格としても、
無双要員としては底力発動させたゼロカスとかの方が鉄壁も不要で射程も長いから使いやすい気がする。
820 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 00:05:56.31 ID:IUzoX1Ri
マジンパワーがあるから火力が全然違う
大車輪ロケパンはクリティカル補正がアホみたいに高いし、甲児は激闘もある
射程延ばして7もあれば反撃には十分だろう
821 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 00:30:44.82 ID:aVjIibkG
>>820 マジンパワー込みでも距離補正と攻撃力考えたら、ツインバスターライフルと大車輪ロケットパンチはあんま差がないぞ。
クリティカルも底力とパイロット能力を考えたらゼロカスの方がずっと多く出るし、移動力も最大攻撃力(魂あり)もゼロカスの方が高いよね。
マジンガー系には修理補給でレベル上げ可能って強みはあるけど。
822 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 00:51:34.06 ID:1nSbm+NN
>>821 比べるなら条件をそろえろ片方だけ底力に魂じゃつりあわない
甲児くんにも底力と熱血あるだろ
大車輪のクリティカル補正は確か+50だから技量差の稼ぎにくい後半ならおそらくマジンガーのほうが出やすい
823 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 01:16:43.75 ID:aVjIibkG
>>822 そもそも違うユニットなんだから、片方にできてもう片方にできないことはあるわけで、その部分も条件を揃えて比較しても仕方ないのでは?
ちなみにマップ兵器や自爆でHP調整してガッツや底力発動はこのゲームの1ターン目のセオリー。
ヒイロ、イサム、フォッカーあたりの使い方について話をするなら、底力やガッツ発動も込みになるのは当然でしょ。
技量差の稼ぎにくい云々は意味がよくわからない。技能値の話しなら技量とは何の関係もないよ。
824 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 01:23:17.22 ID:v1KoUIt5
じゃあ甲児も底力あるんだから発動前提でいいだろw
825 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 01:27:44.88 ID:aVjIibkG
>>824 回避前提でないユニットで底力発動したら簡単に事故死するぞ。
毎ターン鉄壁かけるのも精神Pが嵩んで具合悪い。
底力さえ発動すればダメージ10みたいな最近のスパロボとは違うのよね。
826 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 01:31:48.53 ID:v1KoUIt5
鉄壁なしでも装甲フル改造して底力発動したらダメージ10にならない雑魚なんていないだろ
827 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 01:39:13.88 ID:QUCrS22S
>>825 ウチのマジンガーさんヒョイヒョイと避けるんだが
本格的にマジンガー運用したことあるか?
828 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 02:25:51.89 ID:G6WcSI+z
とりあえず強化魔神はガンナーと合わせて二大升ユニット
829 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 04:26:26.10 ID:RB4bd8t+
830 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 06:36:43.90 ID:XD+Uo6pl
ユニット換装しないとガンナーにならないということを知らなくて
最後までただのヒュッケバインで戦っていた俺は・・・
831 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 08:51:13.47 ID:Mo7zqHs0
TV版の宇宙世紀ガンダムシリーズが揃ってるのはαだけだな。
微妙になりがちなF 91も、ちゃんと敵勢力いるしな。
他の参戦作品も含めてストーリーの内容が濃い作品ではあるよね。
いるだけ参戦はダイターンくらいじゃね?
ダイターンは再現難しいのか?
832 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 09:49:46.19 ID:ArLnXk0u
第3次、第四次も揃ってるぜ
833 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 11:43:38.25 ID:BHqD3MCv
Vガンダム・・・
834 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 12:56:25.56 ID:5XfJrHxZ
835 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 15:47:49.55 ID:sli9JPHp
>>834 恐竜帝国はバルマー戦役以前に撃退したことになっているからな
そのおかげで外伝、ニルファとたっぷり出てくるわけだが
836 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 16:08:22.64 ID:zAJBkeRT
837 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 19:29:32.43 ID:Mo7zqHs0
>>836 そんなんあったなぁ。
登場回数少ないし、Vガンダムは絡めづらい作品なんだろうか?
838 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 19:32:36.09 ID:dcJgFaBU
もう暑すぎるから8月終了までブレストファイアー禁止!!
839 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 19:47:20.18 ID:G6WcSI+z
ブレストバーン!
840 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 21:10:49.13 ID:XD+Uo6pl
ファイヤーブリザードォォォォ
841 :
それも名無しだ:2013/08/11(日) 21:13:01.82 ID:uvxRwd5d
ファイヤー!ブラスター!!
842 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 00:12:23.86 ID:vA5zdzT0
五飛教えてくれ、俺達はあと何人殺せばいい?俺は後何回、あの初号機とあのダミープラグを殺せばいいんだ・・・。
ゼロは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛
843 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 08:04:38.82 ID:G8xALKgr
ハロがいるからかろじて
844 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 11:47:04.83 ID:tOOGAU2b
>>842 なんで被害者面してんだよww
シンジの方が可哀想じゃねーかww
845 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 14:47:59.19 ID:oa3O5xim
しかし、カロッゾは今作でも小物臭がしたな。
そしてオレアナさん、何しれっとラスダンで雑魚に紛れてるんだよ。
しかも死亡セリフ無くて続編に出るかと思いきやそのままフェードアウトやし…
ったく、αの話は全体的に好きだぜコノヤロー
846 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 19:16:14.30 ID:hScOdwsG
カロッゾは実際小物だからな
やっている事は八つ当たりで虐殺
847 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 20:45:44.83 ID:oa3O5xim
>>846 まぁバスクみたいなポジションか。
そういえばαってGP02手に入るっけ?
848 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 20:51:46.28 ID:oa3O5xim
あ、いや何でもない…
何かルート的にG-3との2択だった気がする。
んで、G-3ばっか選んでたわ。
中盤までに手に入るのならバズーカの威力が魅力的なんだがな…
フル改造捨て身でラスボスも一撃なんかな?
849 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 20:53:43.13 ID:wrT3q+JI
特定ルートでの隠しユニットで、フラグ立てながら進めて行けば入手可能。
850 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 21:21:59.19 ID:oci0Gw7Q
アルファの核バズーカは外伝以降と違って名に恥じないダメージ量だが
気力140以上弾数1発でとても魅力的とは言えない
851 :
それも名無しだ:2013/08/12(月) 21:52:04.97 ID:fUFmZXxJ
核なんてブライトさんがほいほい撒き散らすようなものだし
もう2、3発積めてもいいよね
852 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 08:24:41.45 ID:Ptb0d++o
反応弾もホイホイ打ってるしな
853 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 08:44:50.02 ID:jncWvLyY
スパロボDのブライトさんは、バイク戦艦を撃墜すると周りが汚染されるからと
核ミサイルで足止めするからな
854 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 10:31:27.72 ID:uuVOXS3w
地球がもたんときがきているのだよ
↓
アクシズ落とし
といい勝負だなw
855 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 11:26:33.85 ID:2lXtfwY6
最近はなあ、波動砲を作ったぐらいで技術情報提供者のお怒りを買う時代なんだぜ?
856 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 12:36:58.12 ID:C0vEuvVE
>>853 ブライトさんの核は愛のこもった綺麗な核だから
ストナーサンシャインと核ってどっちが環境被害大きいんだろうか
高濃度ゲッター線もやばいみたいな描写はけっこうあるし
857 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 12:45:54.50 ID:uuVOXS3w
た、ただちに健康に害はない(震え声)
858 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 13:06:57.71 ID:zqIbsba5
トロワを原作基準の強さにしたくてナイフで鍛えまくった
どう見てもビルバインです本当にありがとうございました
そしてカスタムになった時に絶望
859 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 14:20:19.03 ID:Qwip05Q0
すみません、質問です。
50話『ヴァリアブル・フォーメーション』で強化パーツを全部取る方法はありますか?
問題はドレイクで倒すと多分全軍撤退(?)
バーン(黒騎士)とトッド両名が落とされると撤退します
アストラナガンは断空光牙剣(フル改造・熱血)で一撃でした。
黒騎士かトッドの落とすパーツのどちらかはあきらめないといけないのでしょうか?
よろしくお願いします。
860 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 14:27:41.53 ID:Qwip05Q0
訂正です。
ドレイクで→ドレイクを
強化パーツは
黒騎士・バイオ
トッド・アポジ
ドレイク・サイコ
です。
861 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 14:29:30.13 ID:C0vEuvVE
MAP兵器でおk
862 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 14:46:52.56 ID:Qwip05Q0
>>861 回答ありがとうございます。
ドレイクは22500ダメ以上(HP50パーセント)で退却しますから
22500ダメ以上をはじき出すマップ兵器が必要です。
サイバスターは出撃不可ですし……
ZZのハイメガキャノンあたりでしょうか?
863 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 18:52:22.39 ID:uuVOXS3w
864 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 19:52:38.19 ID:ni/GxmCe
>>862 どんな育て方してるか知らないからアレだがとりあえず普通に進めてたら無理だわな
とりあえずバルカン辺りで射撃値稼げば?
865 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 20:44:53.79 ID:4ZvRtCys
>>858 良い武器が消えるんだよな、カスタム連中
866 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 21:40:13.26 ID:C0vEuvVE
サンドとか強化のたびに優良な武器減るしな
クロスクラッシャーとかビーマシとか
867 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 21:57:35.97 ID:Y0rRDSux
>>862 ZZの武器フル改造して
自分気力150、相手50にしても
ドレイクの防御力的にきついんじゃないかな。
ちなみにドレイクって防御力いくらあるの?
マップ兵器に信頼補正乗るんであればいけるかもな。
868 :
それも名無しだ:2013/08/13(火) 22:01:04.24 ID:Y0rRDSux
よく考えたら魂使える奴に撃たせればいけるじゃん
869 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 17:57:25.76 ID:STBuwl3m
光の翼でレベルブーストしてれば余裕。
870 :
それも名無しだ:2013/08/14(水) 21:39:22.71 ID:gJMP26Cf
MS組は補給でレベル上げできるから楽だよな
871 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 12:12:53.36 ID:U8QBeaUA
>>866 ビーマシメインの射撃カトルにしちゃったからゼロカス乗せたよ
最初からトロワやヒイロくらい分かりやすい機体に乗ってくれれば育てやすいんだけどねぇ
872 :
それも名無しだ:2013/08/15(木) 22:48:51.03 ID:EWFOvBxS
そういえばマジンカイザーのダイナマイトタックルって、αから消滅して以後の作品にも出てないよね。
せっかくのMAPWなのに。
873 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 01:52:27.37 ID:hUr2X9Yx
ガイザーが切り払いできることもたまには思い出してほしいね
874 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 12:49:09.98 ID:gF8bMtno
強化魔神はルートに恵まれてないから皇帝にも出番があった
これが共通ルートで単純に2択だったら皇帝は悲惨だったろうな
875 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 13:01:34.43 ID:xUXuPilI
そういえばターボスマッシャーの改造はロケットパンチから引き継ぐの?
どこ探しても機体の改造引継ぎは載ってるけど武器の改造引継ぎは載ってないんだよね
876 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 13:30:30.56 ID:3+55B91U
ロケパンで間違いないです
877 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 13:36:28.11 ID:3+55B91U
ちなみにアイアンカッターはショルダースライサーに引き継ぎ
878 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 16:03:54.04 ID:6jJFVVQr
アストナージがフルアーマーZZゲット時に、ガンダムシリーズには大体フルアーマーパーツがあるみたいな事を言ってた気がするんだが。
Vガンダムはアサルトバスターがフルアーマーの位置付けなんだろうけど、実際の設定ではゼータやF91にもあるの?
879 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 18:59:30.89 ID:E33TWjGo
ゼータはちょっと思い付かないなあ
F91は原型のF90の重装型か続編のクロスボーンのフルクロスか?
ファーストにはフルアーマーあるけどマークツーには確か無か…、スーパーガンダムか!?
880 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 19:25:35.91 ID:qDZocGua
MK2もZもガンダぺディアにフルアーマー版が載ってる
因みにZのフルアーマーはプラモ狂四郎に出てたような・・・
881 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 19:32:50.92 ID:NNViDwwz
幕二のフルアーマーは、ジージェネには出てるが
882 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 21:38:05.00 ID:LsVezv8m
ウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZという
真のフルアーマーZZがあってだな・・・
ちょっと画像検索してみ
ちびるで
883 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) 22:49:31.61 ID:vVuN37FH
>>882 見てきたけどただの化け物じゃねーかwww
884 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 07:40:05.61 ID:1uyjOciq
885 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 08:43:48.08 ID:gf+N+2Q1
BB戦士なついわあ。
886 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 08:53:30.81 ID:vEPKmMz4
BB戦士なのかw
ファンが書いたネタ絵かと思ってた
887 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 10:26:01.59 ID:T9izLl4U
>>881 俺のジージェネにはフルアーマーガンダムとフルアーマーΖΖガンダムしか出てない
>>882 個々のパーツは見慣れてるけど最早何がなんだか分からんw
888 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 11:39:58.35 ID:dyvpJPWt
889 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) 18:47:28.08 ID:vEPKmMz4
これに通じるものがあるな・・・
zipdeyaruo.org/entryimage/blog-imgs-44.fc2.com/z/i/p/zipdeyaruolog35/zipyaru-20100222-42-00046.jpg
890 :
それも名無しだ:2013/08/19(月) 16:20:59.77 ID:NUSbnEH0
絶望の宴は今から始まるのブライトさんかっこよすぎる
891 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 10:00:41.64 ID:soiq6YaT
デンドロビウムがかわいくみえる・・・・
892 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 10:10:32.43 ID:BLtoRa1J
デンドロビウムのデカさとサイバスターの機動性にビビるカロッゾさん(;´д`)
893 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 10:12:42.01 ID:piJ9DWft
そんなシーンあったっけw
つーかデンドロにびびってたら、ガンバスターとかマクロスは・・・w
894 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 10:18:51.89 ID:BLtoRa1J
>>893 戦闘前セリフで「ラフレシアより巨大なMAを連邦が開発していただと!?」
的な発言はあった…はず。
895 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 12:28:04.53 ID:qEUBJY/v
オウギュストvsライという謎の戦闘前会話
896 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 15:22:05.93 ID:BLtoRa1J
ラス面で雑魚に紛れてひょっこりいるオレアナさんは、もう少しイベントあってもよかったのにね。
てか、あそこで死んだのかな?
897 :
それも名無しだ:2013/08/20(火) 20:07:36.00 ID:KzIgEWmN
そりゃニルファまで粘られてもアホの子兄弟の出番が無くなるし
898 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 01:40:07.20 ID:nAoHi6LT
最終面で放置してたの思い出してやってるけど宇宙怪獣がめんどくさい…
無駄に体力多いし攻撃食らったら1000ぐらい持ってかれるし
899 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 08:49:55.80 ID:DTcb0hA3
900 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 09:24:37.03 ID:ZqIn2Qee
宇宙怪獣はひたすらだるいというか、作業ゲーだよな
901 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 14:32:23.47 ID:qh7gze8U
格闘射撃ポイントためるのにあんなに適した奴は宇宙怪獣さん以外にいないだろ!
902 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 15:08:37.88 ID:3v05X4QA
龍虎道場のがいいです
903 :
それも名無しだ:2013/08/21(水) 22:20:06.06 ID:ZqIn2Qee
>>901 その発想はなかった
そうか・・・そうやってみんなポイント貯めているのか
>>902 そんなのあったっけ?
904 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 06:30:51.27 ID:dSsv4CoV
武蔵特攻の面だっけか>龍虎道場
某動画のクスハの性能には笑うしかない
905 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 10:25:22.10 ID:3GYNN8Dx
宇宙怪獣はそれなりに鍛えて来たキャラがいれば機体無改造でも精神コマンドですいすい行くでしょ。
ただ硬いだけだから。
906 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 17:19:48.84 ID:+I1RTuY7
この作品を最近のシステムと戦闘ムービーでリメイクとかあったら嬉しいなぁ…
ストーリーや分岐はそのままで
907 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 17:37:38.75 ID:dTTQ5pZR
SEとガヤとDVE飛ばせるようにしてくれたらあとは何もいじらないでいい
ロード時間改善と周回要素つけるくらいで
908 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 17:46:06.03 ID:EEWGU0ST
元々がリメイクみたいなもんだしなあ
あ、バストアップのグラは綺麗なんで描き直さないでください
909 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 17:58:03.47 ID:+I1RTuY7
>>907 そだね 最近のシステム=周回要素かな、外伝ばりに弱ユニットのが強くなるのは
個人的にキツイ…あと特殊誕生日主人公の強者っぷりはそのままでw
>>908 これが初スパロボなんでよく分からないけど、大分集約されたストーリーだったのかな?
バストアップグラは確かにええねw
910 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 23:17:57.75 ID:dDjlWX0Y
応援と祝福も追加で
911 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 23:32:48.10 ID:UJC/4bT+
射撃と格闘の技能値って全滅しても引き継がれますか?
912 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 23:49:12.64 ID:YEJIjNci
引き継がれません。引き継ぎは経験値だけで技能値は全滅プレイをするとリセットされてマップ開始時の数値に
戻ってしまいます。技能値は最初からコツコツ身につけさせるしかありません。
913 :
それも名無しだ:2013/08/22(木) 23:50:33.08 ID:UJC/4bT+
ありがとうございます、コツコツやっていきます
914 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 02:13:29.41 ID:rtMNBE9f
最終面でSRXでアストラナガン説得しに近づいたら一撃で落とされてワロタ…
915 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 08:15:17.04 ID:u1fc3AtA
それまで無双していた真ゲで安易に近付いたらスレードさんに一撃でぶった斬られた俺といい勝負だなw
916 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 08:43:46.50 ID:PIFA44wL
第4次でグランガランなら大丈夫かと思ったが
縮退砲にはその幻想をぶっ壊され即死
917 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 09:15:34.71 ID:GLIIqjUO
ターン数に影響のある隠し要素ってあったっけ?
なければ、俺も敵チク戦法であげてみようかな。
つか、格闘射撃の数値ってどこまであがるん?
918 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 13:14:50.21 ID:rtMNBE9f
あれ…?
これもしかして最終面で金貯めまくって全滅しても意味ない…?
919 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 14:43:25.34 ID:Fn7EAPSh
当たり前だ
920 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 14:56:24.84 ID:AJCmBJYZ
>>917 αは総ターン数に関係する隠しは無い
999を超えて4桁に達するのは確認されてるけど、一体いくつが限界なんだろうなw
921 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 16:29:53.01 ID:rtMNBE9f
>>919 デスヨネーwwwwwwww
ハァ…orz
仕方ない…
宇宙怪獣のとこで稼ぎ直すか…
922 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 17:19:18.60 ID:BWIk7w+Q
>>921 ドンマイwww
俺もαから資金持ち越しありと勘違いしてがんばったわwww
923 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 19:11:59.56 ID:qNSfiCai
αは敵に張り合いがないからあんまり稼ぐ気にならないんだよなぁ
タシロバグもあるし
924 :
それも名無しだ:2013/08/23(金) 19:19:14.71 ID:xVFCHYut
タシロバグといいまったく動かない相手ユニットといい中途半端な部隊分割といい
58話って設定の途中だったんじゃねーの?
925 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:17:37.10 ID:EIkD/Qgt
αは追加武器のために武器改造しまくらないといけないから稼ぎ必至
926 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:30:57.54 ID:HPAWLNWJ
どうしても欲しいのは断空光牙剣くらいで他のは無理して取る必要はない
927 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 12:42:17.86 ID:lTIyf0NY
毎マップ、テム・レイ回路初号機を暴走させて幸運で倒す稼ぎ
928 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 14:25:13.61 ID:a023ZhYr
エヴァに乗って倒されるだけの簡単なお仕事です
なお、痛覚神経をダイレクトに刺激される模様
929 :
それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:59:22.46 ID:+o6fV3+J
今回はダミープラグが全然脅威じゃないよな。
930 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 00:52:45.74 ID:KPlR4gOg
ダミだこりゃ
931 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 01:31:30.77 ID:0JKHer1t
シク
プU
シ…シャア
ク…クェス
プ…プル
U…プルツー
↑みたいな状態の時プルでプルツーを説得したら
シャアがクェス説得し始めた。これバグだよね
932 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 05:15:53.96 ID:XrRxKpdY
何そのロリコン爆発
933 :
それも名無しだ:2013/08/25(日) 11:38:04.80 ID:kU7BF1AZ
シャアでプルを口説く
新しいな
934 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 02:28:58.59 ID:ngvYQNiX
>>577の
> 経験値は修理系(MS・マジンガー)は11話のランバ・ラルでLv99つくって
> その後使徒やガンダムWを相手に量産した
これって何をどうしたらこんなことが出来るんでしょうか?
935 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 06:55:08.02 ID:cJVZ+Dzx
ランバの攻撃くらいまくって修理(途中で限界赤くなるからくらい続けられる)
その後LV99を喰らい役にして修理
936 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 08:09:28.15 ID:pL5DbD74
ラルじゃないとダメな理由ってある?
937 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 08:23:03.13 ID:abkUNVSH
序盤ではラルがもっともレベル・技量が高い&もっとも時期が早い()
修理でレベルあげまくったときに(でもまだ50くらいのときに)
ラル以外だと当てられなくなる
でもルートによってはラルに会えないので
その場合は使徒で代用
938 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 11:42:16.98 ID:pL5DbD74
939 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 18:36:02.43 ID:6tTZqmcp
攻略本にザクに毛が生えた程度とか書かれてたグフ
そんなラルの乗ったグフに一撃でゲッター落とされた思い出
940 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 18:57:04.87 ID:pL5DbD74
ビグザム同様、何気に一回しか出ないレアキャラだな。
そのビグザムはαアジールに囲まれてるし、時代の逆行を感じる
941 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 18:58:47.19 ID:WjitpMxt
ザイとは違うのだよザイとは
942 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 19:06:05.34 ID:FwFGisA9
ラルは次のターン暴れられると負けるから命中1桁の努力ウラキで何度もリセットして落とした思い出
943 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 19:19:10.83 ID:IcWS9bfx
楽しみにしてたギレンが1ターンで消えた思い出
944 :
それも名無しだ:2013/08/27(火) 22:26:05.46 ID:ngvYQNiX
945 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) 01:36:22.60 ID:AZrmn8lH
殴ったシロッコが残りHP9割で撤退した思い出
946 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) 16:36:13.47 ID:3ML2rXcY
殴られてびっくりしたんだろうな
947 :
それも名無しだ:2013/08/28(水) 17:01:58.99 ID:hz6aSx1R
カミーユとシロッコにタイマン張らせたらようとしたら
948 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 02:40:48.77 ID:jKEivvNU
しかしシャピロの小物感はすごいな
949 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 03:29:48.53 ID:4i/mkOQ5
沙羅がシャピロの女だと知ったときはびっくりしたわ・・・
NTRスキーだから興奮したけど
950 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 05:11:26.70 ID:IoQtvIzP
カロッゾとかオレアナとか武蔵とか出せる機会がもう無いから無理矢理ねじ込んだ感が凄い
951 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 08:40:53.01 ID:jyKo8v8o
作品数多すぎてしわ寄せがどこかの作品に行くのはスパロボの伝統だから。ライディーンなんか
結局αシリーズじゃパラオと戦いもしないで終わった。
952 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 09:57:15.23 ID:1LVlHUHi
妖魔大帝が親日国になってるぞ
953 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 18:04:37.72 ID:lBEmwRWr
なんでオレアナはギアオブデスティニーに出さなかったんだろうな
量産型ガルーダと一緒に出せば折り合いもついたのに
954 :
それも名無しだ:2013/08/29(木) 22:13:28.59 ID:j4jD2Rmu
αは正直トップとマクロスとエヴァが物語の中心だからな。
955 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 00:06:47.00 ID:D/LnXXdK
柿崎って奴の死に方が酷過ぎるんだがw
956 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 01:05:05.52 ID:2kMPLiUX
なんで雅人にファーストのカイの役やらせたんだ
957 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 05:21:54.74 ID:GM7A2w1a
なんか雅人にあったっけ?
オレアナさん、グラも出来よくて大物感あるし能力も高いのに最後だけ不遇だよな
αシリーズってホント惜しい作品だよなあ
958 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 12:52:12.47 ID:cqzVbxg6
959 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 12:58:07.55 ID:wDs0+jOh
柿崎と五飛はスパロボじゃ人気者だからな
960 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 13:09:02.82 ID:9JuW52v4
最近の五飛はマトモなんだけどね。そこそこ強いし
961 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 14:32:22.83 ID:IkcqKzIE
αのW勢は誰r一人使えないのがひどすぎる。なんかWに恨みでもあるのかってくらい使えない。
962 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 19:12:42.28 ID:clccmca5
UC勢でも主役なのにロートルに機体とられる子だっているんです!
963 :
それも名無しだ:2013/08/30(金) 23:18:33.93 ID:ChOQSqxC
もしαにも小隊長能力があるならば、暴走初号機のそれは、
与ダメージ時に敵最大HPの10%分ダメージに上乗せとかあれば、
味方だけでなく敵側も脅威になったかもしれん。
合体怪獣の場合なら、本来のダメージ+6500を最終ダメージとして計上される。
964 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 00:10:35.35 ID:Ub/4I+lc
最終話でシロッコとかシャピロのクローン出てくるのかと思ったら出てこなかったな
965 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 00:38:36.08 ID:RNu0SNtZ
>>961 ゼロカスはめちゃ強いし、五飛は挑発持ちだからレギュラー確定じゃん。
ゼロカスについてはLV99のUC勢よりはさすがに弱いけど、MAP兵器や修理補給でLV99とかやってる人ばかりでもないだろう。
966 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 01:11:18.41 ID:u+0/ZxHj
>>961 信頼補正強過ぎだと思うが。
後半になれば密集して常時1.5倍近いダメージ。
967 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 01:14:09.30 ID:4EcPRS8Z
挑発使えるのって、五飛だけだよな。
968 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 07:22:02.36 ID:uZ4Soyej
修理補給でlv99とか普通やらないからそれを基準にするなよ
969 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 13:55:36.94 ID:KHHE88ub
Wは機体の性能がどれもひどいから使うのをためらう。一番使えるのがトールギスVってなんだよw
970 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 14:27:45.66 ID:bqY5tXVz
もちろんHP的な意味でですね
971 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 15:07:21.53 ID:MD1mWlIX
最終話の2マップ目切り替えの所でバグって動かなくなったw
セーブしてないんですけどwwwwwwwwwwww
972 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 15:14:21.69 ID:S2qwFueU
DC版しかやってないからこのスレは時折ついていけない
特に性能話
973 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 15:46:20.88 ID:MD1mWlIX
あかん同じ所でバグる;;
974 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 15:55:37.68 ID:MD1mWlIX
教えてくれ、五飛。俺はあと何回リセットすればいい?
975 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 16:10:37.04 ID:1o71ssBW
W系ユニットあれより強くしたらむしろ一部除いたUC系ユニットの立場が無くなるような
976 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 16:30:19.81 ID:bqY5tXVz
乱舞の太刀追加でサイバスターがコスモノヴァ2発撃てるようになる変な仕組みだったなぁ。
ポゼッションで装甲も1500くらい上がったよね。
977 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 21:46:06.54 ID:QG+LhUKr
978 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 22:22:46.81 ID:Hm6tutt7
>>976 精霊が聖位の空属性にでもパワーうpしたんかねぇ
979 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 23:04:06.89 ID:PkOkD4w9
既出?
主人公がやられて脱出する時
選んだ顔じゃなく、その性格の元々の既存キャラの顔になるんだけど
980 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 23:06:53.88 ID:2CDaCDPM
>>967 そういえばレア精神だったな
その為だけに終盤に急遽五飛を育てたんだよな
981 :
それも名無しだ:2013/08/31(土) 23:51:25.78 ID:wVYLuDrv
>>974 遅いかもしれんがソフリセでダメなら一度PS本体の電源落としてみては?
982 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 08:14:27.81 ID:VPF5ycT3
>>980 挑発を用いて無限資金稼ぎなる技もあるとは聞いたが…
あと、すまんが次スレ失敗した。
↓の人頼む…
983 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 14:19:30.27 ID:Bp/3tR65
>>979 見たことある。
それ以降はキャラと性格は一致させるようにした。表現おかしいかも知れんが何か萎えた…。
984 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:39:16.75 ID:xktfO6EE
985 :
それも名無しだ:2013/09/01(日) 23:14:36.83 ID:d24rPBkR
これのアーカイブスを今日からやります
なんかあったら質問するんでおまいらよろしく
986 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 00:06:38.90 ID:aVz0zeFH
>>985 先にテンプレよく読んでくれよ
戦闘における回避命中に関するバグのことはそこに書いてあるから
987 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 01:58:25.83 ID:uwA7vNXx
988 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 03:45:51.64 ID:FoYLzZWV
>>986 テンプレ読んだ理解した
元からリセットしない派だから問題なさそう
これいつもならOPで放置してたら始まる戦闘デモないの?
それとまだ3話だけど資金が少なすぎて改造きついね
武器も個別改造でかなり金かかるし
改造資金は温存するべきかな?
うかつに改造したら資金不足でフル改造とか出来なくなりそう
989 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 04:28:04.53 ID:FsnzAlgq
>>988 リセットしない派でも命中5%くらいの攻撃を3回続けて食らったりするとキレそうになるぞ。
990 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 08:01:15.41 ID:qEPfiLUE
αは資金に困らんでしょ
991 :
それも名無しだ:2013/09/02(月) 09:31:46.53 ID:XVkKWvhf
992 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 01:01:59.74 ID:+2+c114h
>>988 資金はポケステ前提なとこあるね
まあ無改造でも行けるバランスだけど
>>991 乙
>>987 あいつ性能は悪くないけど弾数のショボさと武器個別改造の食い合わせが酷いよなぁw
993 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 04:58:58.13 ID:nyZ85nFQ
アーカイブスだとポケステどうなるの?
994 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 08:41:48.36 ID:MJSUp5Fh
995 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 16:48:11.75 ID:TqLWYs7t
PS3でポケステのセーブデータをPSPに移せば使えるんじゃね?
自分はPS3もポケステも持ってないから試しようが無いけど
996 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 18:09:53.31 ID:+fUu4z7M
997 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 19:07:38.80 ID:PwEHtq8v
セーブデータのコピーはできるが、ポケステとして認識されないので不可
998 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 20:10:35.33 ID:JfxdPe87
1000ならαシリーズ纏めて携帯機でリメイク
999 :
それも名無しだ:2013/09/03(火) 21:54:58.04 ID:qkuB1SMG
1000も私だ
フフフ…
1001 :
1001:
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