1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 13:08:25.09 ID:pPzPMf0G
3 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 13:09:03.89 ID:pPzPMf0G
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 15:29:04.48 ID:aeku/um4
いちおつ
5 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 15:34:42.61 ID:u6CrBWz8
6 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 15:38:11.33 ID:7MNKTXTZ
7 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 15:54:33.01 ID:N638Nfck
ACfaのハードモードの仕様は画期的だったのにな。
開発内部でつまらん対立でもあったんだろうか。
8 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:00:42.26 ID:u6CrBWz8
新規さんへ門戸を広げる為と難易度を低くした今作にこそハードモードは必要だった
9 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:00:51.03 ID:80HrmacV
(´`鍋)<今回はモードという言葉は禁止です
[AI]<システム、スェントウモード
(´鍋`)<
10 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:04:31.38 ID:aeku/um4
>>7 昔読んだ「ゲーム業界の黒い所」みたいな本には結構あるって書いてあったよ
気に入らない奴・派閥に単純に嫌がらせとか
気に入らない奴を使えない奴扱いする為にそいつの居る別チームの足を引張るんだと
そんなパワーゲームばっかりしてるせいで開発が遅れまくった挙句
バグまみれで商品未満のゴミを納品する事になる事は珍しくないんだとか
フロムがそうなのかは知らんけど
11 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:04:51.31 ID:fkQkUILu
たまには気分かえるためにAI音声変更しようかと思ったが
初期音声がイケメンすぎて変えられない
12 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:05:48.75 ID:fsgvePBg
ダクソ部門には心底見下されてるんだろうなあ、とは思う
13 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:08:17.27 ID:GSFrnuka
アリーナがないのは「ランカーを作るのはプレイヤー自身だ!」ってことだろう
14 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:09:36.47 ID:r1AsC2qZ
でも私はダクソよりもXをやっている…
15 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:10:05.17 ID:Zv/EqN8k
パイル当てた時に敵ACの命中箇所に穴が開いてから爆発するエフェクトが欲しい。
ブレオンは領地戦だと不遇すぎて可愛そうだから、当てた箇所を切断出来る特性くらいあげてもいい。
OWの掠りダメージを耐えれるように調整、命中箇所が破損するようにして欲しいな
左半身のみ当たった場合左半身が消し飛ぶとかな
16 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:13:57.16 ID:C2C+80iz
coopはダクソの方が面白いけど
対人はXの方が面白い
17 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:14:35.57 ID:4mEZKwzV
バグで何もしなくても上半身吹っ飛ぶのがフロムクオリティ
18 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:19:07.99 ID:rQ06kldz
主任も警備隊長もRDも上半身だけやたら爆発してたよな
19 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:19:56.71 ID:6fctzmI5
>>15みたいなのが実体剣を出せとか言ってたんだろうなぁ
次は手持ちにしてコンボが出せるようにしろとか言い出すのかなぁ
20 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:20:04.10 ID:pPzPMf0G
警備隊員も上半身だけで飛んできたりしたな
21 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:23:21.30 ID:Zv/EqN8k
>>19 流石にそれはないな
バグといえば最近だとスタート暗転バグが困るな
22 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:23:25.64 ID:GSFrnuka
Vの中であのムービーが一番好きだわ
23 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:28:06.89 ID:9yrNdZh9
>>10 フロムにはそんな事やるほど人員の余裕は無いだろう
カ○コンなんかではそんな話をちょっと聞いたりするが
24 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:40:09.31 ID:+ka2UKYu
土遁、固定バグは解消
フリーズはどんな時でも健在
暗転バグ、ヘリから降りられないバグは超増加傾向
まだ固定バグの方がマシですよフロムさんwww
25 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:44:11.40 ID:rQ06kldz
ムービーはストミの列車壊したあと企業のウネウネミサイル避けて
線路を自機が飛んでいくやつが好き
26 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 16:58:17.50 ID:7MNKTXTZ
コトブキヤからアグニでるのかよ
27 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:14:07.59 ID:pPzPMf0G
28 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:14:23.40 ID:aeku/um4
ちょくちょくフロムに遭遇するな
29 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:19:11.31 ID:RNBOvXk5
カッコイイどうこうよりクソアセンとか思ってしまった俺はもうだめだニンゲンデナクナッテシマッタ
30 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:20:24.67 ID:JJRhxacJ
フリーでこんな感じの機体をたまに見るから反応に困る
31 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:24:08.69 ID:hTufImlb
注意書きのないフリー部屋くらい好きな機体つかったらええんや
32 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:26:04.95 ID:M045QNXm
33 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:28:51.66 ID:rQ06kldz
何故アグニ?
34 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:30:28.92 ID:+1DLFEcI
>>11 有料だけど英語のイケメンがいた。愛用してる。
35 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:32:16.69 ID:5pQlxygI
なぜタンクが出ない!!!11!!
なぜだ神!!!!
36 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:32:40.69 ID:JJRhxacJ
>>33 34701とフレームが被らないよう配慮したんだよ
37 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:33:19.85 ID:pPzPMf0G
テンプレアセンシリーズとか欲しいな
38 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:38:47.19 ID:2bKtb5tI
鉱山上位ってどう攻めればいいんだ?
39 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:39:17.04 ID:u6CrBWz8
>>29 大丈夫 それはお前だけじゃない
見た瞬間に格好いいとかじゃなくて数値が浮かんで来て誰も使わねーよ産廃乙
って思ってた 大丈夫お前だけじゃない
40 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:43:09.90 ID:5pQlxygI
レイ…ヴン…気を…つけ…
オマエ…モ…
41 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:44:53.15 ID:pk/fgSgY
NPCのアセンにしても産廃アセンのオンパレードっていう
領地戦に出ても問題ないフレームのアセンなんてオズワルドとオカマくらいしか無いか…
42 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:45:04.91 ID:uPXhwqQZ
中二にスナキャとかwwwwwとは思ったな>>コトブキヤ
43 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:45:21.52 ID:N3bElpmE
フレームはぶっちゃけ適当に組んでも極端な積載オーバーさえしてなきゃ戦えるだろ
特に軽量機はさ
44 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:46:03.06 ID:CXYHAqB9
>>13 そのわりにポイント変動の仕様やマップがクソ過ぎるけどな
45 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:48:50.61 ID:+ka2UKYu
NPCはランダムにパーツ選んで組み合わせたかのような産廃度
オダミではその機体にまた適当に説明文付けてる
各種パーツの説明文のおかしさも合わせて、本当に意味不明だよな
海外の適当な会社に外注して、それをそのまま翻訳ソフトにでもかけたかのような不自然さ
46 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:49:49.23 ID:r1AsC2qZ
単純に世界観に合わないのとオダミ水増しの為じゃね…
47 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:50:52.68 ID:nxRgfYzl
>>43 やあ、タンジー防御低下中二さん
今日も装甲バスバス言わせて元気そうだね
48 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:54:27.62 ID:Dp3YmxM+
レオとアクアリウスの機体はギリギリ許せる範囲じゃないか?
ギリギリ
49 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:54:40.89 ID:CJ9VYd68
アンパルはじこうとするとオックスランポはじけないっていうのはわかる.
でもタンジーの衝撃で防御低下してしまうのは中2の意味ないよな。
タンジー威力および衝撃はじきアンパルはじきでオックスランポ貫通
か
オックスランポタンジー威力衝撃はじき威力マハオンはじきくらいでないとな
50 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 17:55:15.56 ID:gppzL3gm
>>18 そりゃ上半身ってか、座席の真後ろにジェネがあるんだから上半身ばかり爆発するのも仕方あるまい
ムラクモで斬られると切断でショック、失血死
レーザーブレードで斬られると肉が焼けて即死で蒸発
パイルで掘られるとひでぶ
51 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:02:39.00 ID:9yrNdZh9
NPCの武器は武器成長させて無いし、アプデで産廃になるパーツもあるんだから仕方が無い
中二がタンシーオックスランポ弾けないと、構成によってはオックスランポで壊滅するぞ
52 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:02:41.99 ID:rQ06kldz
唐沢なんてくらったら蒸し焼きどころではないんですね...
53 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:04:31.65 ID:C2C+80iz
NPCは理論値の武器持っててもいいぐらいだわ
54 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:07:03.64 ID:DBEYcTa6
ゾディアックの連中はラスジナの絶倫ジェネだったり鬼畜スラッグのようなインチキ武器でいいよ(謙虚
55 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:07:30.88 ID:Xzpp3JUJ
>>53 威特の威力に速特のリロを持った武器でも許す
56 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:09:12.52 ID:Dp3YmxM+
さすがに威力2600でリロ50のストレコとか持たれたら怖くなるな
57 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:10:11.61 ID:P0XJa37s
修正前のストレコってそんなもんじゃ無かったっけ?
58 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:11:10.87 ID:dCUPUc05
ゾディアックは強化人間で
とかやると発狂する奴がいるからなあ
59 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:13:04.67 ID:4mEZKwzV
ハイブやブーストドライブは一部の優秀なパイロットの技術だからって
ちょっと作中で設定を忠実に再現しすぎなんじゃないですかね
NPCはせめてハイブ吹かせよ
60 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:15:08.53 ID:fkQkUILu
壁蹴りに技術いるのはまあ分かるけどハイブって吹かすだけじゃないのかw
優秀なパイロットじゃないとGに耐えられない感じ?
61 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:15:25.91 ID:opc3am+K
>>57 〇ンポがネタ扱いだった頃のタンジーも凄まじかったな
62 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:15:30.76 ID:Dp3YmxM+
ハイブとブーストドライブにそんな設定あったのか
それじゃあ優秀なパイロットは主人公しかいないじゃないか
63 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:16:15.23 ID:pk/fgSgY
>>60 一瞬だけ強く吹かして云々らしいからあれマニュアル操作なんだろうな
64 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:16:59.36 ID:00eBFHTc
ぶっちゃけ領地戦は数人除いて俺より強い奴いないと思ってるw
てか皆も実はそうでしょ 実力に上も下もそう差は感じないんだよね
65 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:17:03.82 ID:DBEYcTa6
フライさんが地面を歩くのも無理は無かった
66 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:17:53.89 ID:Dp3YmxM+
フライさんはブーストつけるの忘れちゃってる時あるから・・・
67 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:20:00.51 ID:N638Nfck
正直どの敵もフライさんと大差ないし大抵の敵よりテストタンク先生の方が強いという現実
68 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:20:28.85 ID:u6CrBWz8
>>46 オダミ水増しはともかく世界設定的にはアリみたい
公式設定資料集でアリーナはあるってよ
オダミAC戦の時にポーズすると「ARENA」って出るしね
何でもMoHが主催してるらしい
貴重な戦力の潰し合いになるからってACを使っての私闘を禁じてたらしいんだけど
そうしたら実戦経験もない粗製が濫造されたからアリーナを開設
勝った傭兵や上位ランカーには優先的にACパーツを流したりするから
腕を磨こうとする傭兵が増えてMoHの戦力増強という理屈らしい
どうしてこう言う設定をゲーム内でせずに資料集でしかしないのか本当に謎
ゲームしかやってない人は何であんな何もない所でAC同士が決闘してるのか
その理由すら分からないだろ
69 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:21:53.26 ID:Dp3YmxM+
テストタンクはVTFとヒトキャとオトキャの組み合わせがなかなか嫌らしい
あとテスト中二の小ジャンプでバトライ避ける技術はなかなかだと思う
テスト四脚?知らん
70 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:23:22.00 ID:DBEYcTa6
見敵必殺さんは正面から撃ち合うとかなりの強敵
やっぱりNPCの動きが悪いから機動力を捨てたアセンが強いって分かってたんだよね
なお蹴りパイルマスブレでアーッされる模様
71 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:25:28.31 ID:rQ06kldz
テスト中二先生のあの蹴りの上手さは賞賛されるべき
72 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:29:50.71 ID:gppzL3gm
テスト先生エースパイロット説
73 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:31:44.06 ID:ceQEMSo0
主任とオダミ最後の奴のカラサワは嫌だった
74 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:33:52.39 ID:MeEDQD+7
>>69 ガン引きうざいっす
TE腕のタンクって射撃安定の他にプラガン弾きも意識してんの?
ずっと謎だ
75 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:36:11.76 ID:aeku/um4
W肩と若干のAPじゃね
76 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:37:18.60 ID:opc3am+K
積載調整とか
77 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:37:25.00 ID:rQ06kldz
テスト四脚はたぶんバイト
タンクにTE腕ってW肩が欲しいからじゃないの
さすがにW肩じゃないの使ってるのは謎だが
78 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:40:21.93 ID:9yrNdZh9
中二テスト先生蹴り上手いし、結構ミサイルや射撃避けるんだよね
テストで中二先生に第一世代CEミドル撃ったら、何発も避けられたなあ
実戦で第一世代ミドル使ってる人に聞きたいんだけど、あれ中二にちゃんと当たる?
79 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:40:24.99 ID:4mEZKwzV
四脚先生はとんでもない距離でスナライ撃って弾かれたり
ほとんどチャージせずにノロノロレーザーを撃つお茶目さん
80 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:40:24.85 ID:b/0nsl20
ミグラントもアホだよな
VTFがあんだけ強いんだから腕装備のVTFも作ればいいのに
81 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:41:32.86 ID:tswfzIDE
ACVのパーツは基本的に発掘品だからあんま弄れんのじゃなかろうか
82 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:41:54.18 ID:N3bElpmE
実力の下はとんでもないカスがいるから奈落だが上は頭打ちだなぁ
ランクマシングルや他の上位チーム、フリーのガチ勢とやっても勝ったり負けたりでずば抜けた奴とか見たことないし
強いて言えば六課解体戦争のときのオリジナルたちだがみんな引退かエンジョイ勢になっちゃったし
83 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:43:18.80 ID:Dp3YmxM+
(また昔を忘れられないやつが来たか)
84 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:45:30.92 ID:DBEYcTa6
これが今度の実験体かね
85 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:47:16.35 ID:MeEDQD+7
蹴り上手い砂タンとか、認めたくないけど一部の突スナとか
チーム戦メインである以上わかりにくいのは仕方ないね
86 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:50:26.53 ID:xstg5vDa
お前ら主任から天才と呼ばれたRDさんを忘れるな
87 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:51:03.64 ID:u6CrBWz8
>>85 作戦ファイルも見難いのが拍車をかけてるな
上手い奴が他の奴をやってたりしてもわからないし
88 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:54:22.94 ID:DBEYcTa6
RDの才能が無ければグラブレは起動すらできなかった可能性
やはり天才・・・
89 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:57:38.08 ID:fAXL8aLs
RDさんは警備隊長殿には及ばないが狙撃の腕もかなりのものだからな
90 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:00:38.80 ID:9ny0Cq51
ジャンプにおいて天才とは相手を思考停止の馬鹿にする能力らしい
91 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:02:50.26 ID:gppzL3gm
危機感知能力の高さは特筆モノなんだろうな
そういえばパパがグラブレ結局使わなかったのって左腕失うリスクとか、
武器そのものの扱いの難しさとかも合わせての判断なんだっけか
とはいえそれなしでも何体もACスクラップにするだけの実力は持ってたが
最初のステージからグラブレ全力で振ってきてくれていたら多少はやりごたえあったのだろうか
92 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:05:02.43 ID:r1AsC2qZ
閉所に主人公誘い込んで一撃死させようとしたら後ろから蹴られたでござるな可能性
93 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:06:48.60 ID:9sYmsBon
やっぱりハードモードが無いのが悔やまれるなぁ
94 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:07:04.29 ID:u6CrBWz8
>>92 リコンは大事って話だな
ちゃんとリコンを出して「ENEMY×2」の表示に気付けていれば……
95 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:08:18.24 ID:Dp3YmxM+
96 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:08:36.60 ID:DBEYcTa6
パパンは間違いなく吸着リコン
97 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:08:59.79 ID:80HrmacV
ふげミサとマルプル使いがいてもよかったなあ
性能は出フォル目でいいんで
98 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:10:22.28 ID:u6CrBWz8
99 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:11:53.23 ID:Dp3YmxM+
ゾディアックあたりはOW使うやつ一人はいてもよかったな
100 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:12:23.45 ID:4mEZKwzV
ハードディスク頭が二つに割れるボツギミックがあったらしい
あの頭ってことはピスケスかな?
何のOWを使う予定だったんだろうな
101 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:12:56.70 ID:9ny0Cq51
最後の2体がマルプルとヒュージ持ってればラスボスにふさわしくなるな
102 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:13:59.25 ID:gppzL3gm
エルモちゃんのはOWのより攻撃力低いしなぁ
NPC性能のふげミサ、マルプルとか下手したらラスボス以上になっちまうかもな
超高速で何度も降ってくる即死ミサイルに、近付いただけで死ねる全方位攻撃の乱打
それでも次回作では増えるであろうOWの種類も入れてどの武器も一人は使ってくる奴いるといいな
使ってくるのはどれもリーダー格の奴だろうからシチュにも期待
103 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:17:07.20 ID:80HrmacV
>>98 お前らもストミオダミに出るんだよおう、早くしろよ
没OWはこの先登場するのかそもそも次回作がどうなるか(ry
104 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:17:17.20 ID:Dp3YmxM+
マルプルは武器の発動した時の範囲とか見る限りでは自爆兵器な気もするな
RDあたりがそれで自爆させられたりなんてのもよかった
105 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:18:09.71 ID:mvNb3h1r
OWつきゾディアック…トンネルが楽しくなるな
106 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:21:13.18 ID:aeku/um4
マルプル作った奴は何を思ってあんなもん作ったんだろうな
107 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:22:24.65 ID:ahNQINjW
開発はゾディアックの機体はプレイヤーが使いそうなアセンって言ってたはずなのに
誰もOWをつけていないのはつまり
108 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:23:19.33 ID:GSFrnuka
旧世代の遺産が最近の武器つけてたらおかしいやん
109 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:28:13.79 ID:gppzL3gm
マルプルは基本は乱戦想定なのは間違いないだろうな
高機動機で敵地特攻、敵地中枢ごとドカンするとか
個人的にもっと気になるのは没ったOWの連中だな。40連ロケットとか分かりやすいのもいいけど、
何を思って廃炉処理した原子炉をサブジェネ代わりにポン付けしようとしたのか
幾ら出力不足だろうとそんな物騒極まりないものまで使うのか。まあ出力自体は相当なものだろうけど
110 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:28:59.36 ID:fsgvePBg
ゲームじゃ最近の武器かどうかもまるで分からんけどな
111 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:39:59.07 ID:rQ06kldz
>>109 生活圏より外はかなり汚染されてるみたいだし
今さら多少物騒でも気にしなくて火力があればそれでよかったんじゃね
112 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:42:23.93 ID:MeEDQD+7
没OWのロケやら機雷やらは領地に持っていくとみんなしあわせになりそうだな(白目)
ダクソみたくDLCでもいいからストミ・オダミ追加オナシャス!
難易度は今まで残ってた奴らに丁度いい位で
113 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:46:55.26 ID:NHodcJxW
ストミだと生活圏でも主人公は戦ってたような
まあOWはクリア後に入手って仕様だから、本来の歴史(?)だと使えないといえば使えないんだけど
そう言えば、ストミの後って何処に皆住んでるんだろう
ストミ中はアーバン辺りが代表が牛耳ってる場所みたいな扱いだったけど
あの後どうなった
114 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:49:46.36 ID:+ka2UKYu
>>112 「今回は相手は警備部隊の残党ね。いつもより数が多いから気を付けて。」
各MT×10
↓
MISSION COMPLETE(迫真)
みたいなのしかこないだろ。追加ミッションはあっても怖くて買えんわ
115 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:51:24.13 ID:aeku/um4
オリジナルMAP作りたかった
116 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:51:26.13 ID:Dp3YmxM+
追加ミッションはパパ編とかでもいいんやで
117 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:52:23.58 ID:9sYmsBon
壁蹴り中に武器交換できないのが最高にイライラする
タンジーに交換したつもりで重逆を撃ってみたらストレコだったりするのがよくある
118 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:57:45.29 ID:zDhbmmR5
ミッション始まったと思ったら閉じ込められて今から皆さんに殺し合いをしてもらいます的な
傭兵雇ってたらそいつらとバトロイ的な
119 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:57:48.61 ID:fsgvePBg
傭兵ランクって上がりにくいのに下がる時は一瞬で下がるんだな
本当に人間を堕落させるシステムだわ
120 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:04:43.02 ID:wH2lcKVp
なんで未だに傭兵ランクなんか気にしてる人いるのか分からん
121 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:05:13.38 ID:KRiXXt9h
まだユーザーからミッション案募ったほうがよかったんじゃないか
というか今回のは完全に思考放棄だろ 特にオダミ
ストミもよりによってラストが意味不明というかわかりにくい
シティ脱出の殿を担って追撃してくる鳥主任と戦闘しつつ撤退
↓
最後尾に追いつかれてやむなく戦闘開始
くらいにすればわかりやすいし盛り上がる
現状だと待ち構えてる敵にわざわざ向かっていってるようにしか見えない
122 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:05:43.41 ID:fAXL8aLs
Bランクの色が好きだけどキープ出来なくて泣ける
123 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:06:50.68 ID:00eBFHTc
オリジナルミッションをオンラインでユーザーが作れる様にしてくれたら
遊びの幅も無限大!
124 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:08:06.55 ID:A0s4i+aq
>>121 思考破棄もあるだろうけど、根本は時間不足だと思う
オフの敵の数の少なさやMAPの使いまわしっぷりは、単純に作り込む時間が足りなかった感が強い
125 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:09:49.91 ID:rQ06kldz
Dランクの青色が好き
126 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:10:24.29 ID:mvNb3h1r
洋ゲーの影響か、ゲームのラストはちょっとボカすぐらいがかっこ良い…という風潮があるなかでACVのストミのラストはかなりわかりやすい方だと思ったが
127 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:10:28.96 ID:9yrNdZh9
ここ数ヶ月の間傭兵ランクがAより上になったことないな
一回落ちたら中々上がらないし、負けても落ちても赤字になるし
128 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:10:57.09 ID:Dp3YmxM+
ちゃんとしたブリーフィングが無かったのが一番気に入らない
ストミの最後も、4のラストみたいにフランとロザリィが「あれは・・・なに?」「ダメ・・・!迎撃しつ!」とか言ってくれれば、なんとなく状況把握しやすかったのにな
129 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:13:02.10 ID:zDhbmmR5
巨大兵器を出し惜しみしてほしくなかったかな
130 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:13:24.01 ID:rQ06kldz
シーズン明けに一回黒字になればB,Aには割りと簡単なんだけど
高ランクになるほどなんか恥ずかしくなる不思議
131 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:13:36.34 ID:vuCt8rqx
両手タンジーとかうさぎって同時発射と左右ずらして撃つのどっちがいいの?
132 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:14:36.16 ID:aeku/um4
ずらして撃つのがいいよ
133 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:16:19.72 ID:9sYmsBon
どっちの場合もずらしたほうがいいよ
タンジーは避けにくくするため、USGは防御低下で与ダメ増加のため
134 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:20:08.04 ID:KuWLHh9W
軽4を除くKE捨てアセンで
CE重2
TE重逆
TE重4
結局、どれが使えるのかね?
135 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:21:57.59 ID:fsgvePBg
136 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:22:53.37 ID:A0s4i+aq
>>134 CE重二が一番使える
TE重四はスキャンしない奴とかには有用だけど、タンジー中距離の引き撃ちで完封されやすいし、ランポが死ねる
重逆なら尚更にしんどいぞ
137 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:23:43.89 ID:0V0QJfzr
4年近くあって時間不足とか冗談だろ
途中で方針変更があったにしたってさ
138 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:27:58.12 ID:P0XJa37s
139 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:29:37.90 ID:KuWLHh9W
140 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:30:40.90 ID:9yrNdZh9
>>134 CE重二はマップによって普通に戦える
残りの二つはタンジーで完封されそうだが、防御値どんなものだっけ
141 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:30:44.83 ID:Ygn6couu
逆にナンバリングの最初でちゃんとケリがついたACが過去にあったのかって話だが
142 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:32:28.27 ID:fsgvePBg
>>141 鍋<だよな、別にストーリーとか今までも適当だったよな
143 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:32:36.46 ID:oBe7ZDba
無印 なんでナインボール二人いんの?
2 レイヴン、あなたはどこへ?←俺が聞きてえよ
3 地上・・・?
4 これ以上はやめておこう←考えてないだけだろ
144 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:32:38.85 ID:+1DLFEcI
>>68 mzd?!
ならなんで、2対1だったり、後から割り込み入ったり、ステージ選べなかったりするのか・・・
145 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:32:41.65 ID:A0s4i+aq
>>141 4だろうな。3も終わりは綺麗だけど謎残ってたし
その分4はパーツ数が絶望的だったけども
146 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:34:15.96 ID:pPzPMf0G
話の流れも世界観も3が一番好き
147 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:35:33.78 ID:N3bElpmE
wレザライwミサのフルTE重4はデュエルだと突スナと互角くらいの強さがある
148 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:42:55.23 ID:rQ06kldz
それレザライをロータスにして普通のランポストレコ弾きでいいんじゃ...
さすがに一対一なのにKE空く割りのあの機動力は...
149 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:46:54.84 ID:5pQlxygI
初代は淡白な分一番スッキリしたストーリーってか終わり方だと思うんだが
2体目のHは説明自体後付けだし難易度的にあれでいいってことで
150 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:51:09.27 ID:RNBOvXk5
どうしたってKEかCEが穴だから体感としてはそこまで脆くないんだけど
TEフレームは内部性能が高くないからあえて使う意味もないっていう
CE重2がある程度評価できるのは真逆の理由だな
151 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:51:29.73 ID:9ny0Cq51
N系もストーリー自体はケリが付いてた記憶があるけどあれ自体が好きじゃないせいかなんかモヤモヤが残る
突然インターネサインだのドミナントだのパルヴァライザーとか言われてもねぇ
152 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:00:30.37 ID:CbLvH8bU
チームセッションに入れないのって俺だけ?
153 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:05:31.71 ID:fAXL8aLs
セッションするチムメンがいないのは俺だけ?
154 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:06:51.54 ID:A5I/k9V8
LRのガレージBGMのかっこよさは異常
異論は絶対に認めん
155 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:07:29.67 ID:A0s4i+aq
アンジー、いつになったら我らは砂漠から解放される?
依頼多いけど全部砂漠でつまらん
156 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:08:17.42 ID:+2FJYjuw
AC初心者なんですが例のAC持ちは本当に動きやすいんですか?
もし将来性があるのなら初期設定をそれに割り振りたいです
157 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:08:23.38 ID:x9JM9H2Z
158 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:09:04.61 ID:ScuU39VA
依頼来ねーし来ても空き巣ばっかりなんだが
この時間でも人いないのか
159 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:09:11.73 ID:4lIJrDev
ネクサス→ラストレイヴンで雰囲気変わりすぎてて笑ったわ
というかネクサス自体が公式にサイレントラインからつながってると言うからすごい
宇宙コロニーとかいう話はなんだったんだよ
160 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:09:24.45 ID:fsgvePBg
161 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:10:38.74 ID:5pQlxygI
AC持ちとか本当にやってる奴いんの?
162 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:11:35.98 ID:MeEDQD+7
ランポックスでどうせ貫かれるって言ってもランポそのままが通ると死ねるしなあ
TEが低いとアレだし、悩ましいよな
163 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:14:49.27 ID:P0XJa37s
俺はむしろ軽量化計ってストレコオックス避ける様にしてるけどな
あカレンデさん撃つのは止めて下さい
164 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:20:22.32 ID:rQ06kldz
カレン1519のやつ持ってるんだよねぇ
覚悟しとけ。入ったら、撃つぜ。
165 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:21:01.66 ID:aA4gEiRF
166 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:21:28.71 ID:aeku/um4
ランポックスは弾切れ狙えない事もないからほんと悩むよな
167 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:26:01.08 ID:DBEYcTa6
ハンドガンはリロ下げてもいいから装弾数を何とかしてもらえませんかね・・・
たまに200ハンドが同じハンドガンカテゴリだと認識できない
168 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:27:07.73 ID:9yrNdZh9
>>163 やっぱりカレンの弾速だと避けにくいのかな
カレンも悪くなさそうなんだが、リロード遅いからランポよりDPS落ちるよね
169 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:29:49.26 ID:zDhbmmR5
KE捨てが増えてきたと聞いて他のライフルも考えてみたけどランポさんが万能すぎる
かと言って弱体化したら例の一週間の再来なんやな
170 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:30:08.45 ID:7MNKTXTZ
ランポ止めを殺るためにカレン持つくらいだったら
威力タンジーもったほうがよくね?
171 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:33:50.10 ID:N3bElpmE
AP高いってだけで価値あるんだよデュエルじゃ
デビガンゲリラ無効、戦域決定権と引きうち権利獲得だし
あとスナバト流行でロタ弾き増えてるし引きうち2防のプツオとかいるんでレザライがね
172 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:35:38.44 ID:fsgvePBg
砂バトはお願いだから領地戦に来ないでください
173 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:40:49.56 ID:5pQlxygI
>>169 タンジー系以外全部ランポでいいじゃんになるからな
リロ速いやつは威力が問題外だし、かといって他に強みがあるの無いしな
174 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:41:16.40 ID:VNGAnSdk
>>156 PS3と脳を直接つながないかぎり、永遠に狩られるだけだよ
175 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:42:06.68 ID:aeku/um4
>>172 速ロタをストレコに持ち替えて最後の1機になるまで砂使わないならなんとか
176 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:45:49.85 ID:DBEYcTa6
連射力だけは神がかってるヒマワリライフル
177 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:46:52.62 ID:cXzLLzPn
178 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:47:54.77 ID:7MNKTXTZ
いつかトルネソルの時代が来る
そう思っていた時期が僕にもありました
179 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:55:57.70 ID:5pQlxygI
AKは防御低下タンジーラインに僅かにとどかず…
初期ライフルはギリギリ防御低下カレンくらい?
他は防御低下ランポライン以下と…
180 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:57:05.33 ID:CE9bSmEb
最近一部の上位チームがスナバト使ってるの知らないのか?
181 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:58:13.73 ID:fsgvePBg
傭兵が砂砲持ってても仕方ないだろ
同じことだよ
182 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:58:31.84 ID:sbBZlVwj
上位だと何かすごいのか?
何で使われてるのか考えて発言してるのか?
183 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:59:05.69 ID:DBEYcTa6
海上防衛なら浮かんでる4脚が使うんじゃね(棒
184 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:01:08.83 ID:P0XJa37s
>>175 Wサブコン速ロタとかロック速度過剰にも程があるよな
フラジールでも相手にする気なのかと・・・
185 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:06:53.26 ID:dCUPUc05
ぶつかってくる味方マジ勘弁して欲しいんだけど
めちゃくちゃビビるしタイミング悪いと味方が土台になってあらぬ方向にジャンプしたりするし
186 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:09:01.62 ID:rQ06kldz
今の上位が使ってるなら尚更使いたくないよね
187 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:23:39.72 ID:4mEZKwzV
砂4はガチ
クソゲー化するんで俺はやらんけど
188 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:24:11.04 ID:e24wzImx
上位チームが使ってるんだから相当強いアセンなんだろうな、なんで今までみんな気づかなかったんだろうか
189 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:27:27.36 ID:aeku/um4
強い戦法は大体クソゲー
190 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:27:52.04 ID:fsgvePBg
ちょっと強いチームが出てくるだけで全然勝てなくなるな
作戦ファイルとか見てもまるで意味がわからん
191 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:29:28.68 ID:5pQlxygI
>>185 たまにスカイラブハリケーンみたいになるな
192 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:31:33.27 ID:P0XJa37s
電撃で侵攻すれば塔籠りも砂4も解決だね
193 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:37:19.22 ID:N3bElpmE
つーか防衛なら砲台ハンデあるから
かなりあそびがある
194 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:46:45.58 ID:fsgvePBg
下位「おう」
妨害「せやな」
195 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:56:41.80 ID:00eBFHTc
スカイラブハリケーン…
これを意図的にすることで新たなチーム戦術が!?
196 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:58:09.93 ID:xstg5vDa
ビル街高高度でスカイラブハリケーン
味方は死ぬ
197 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:58:37.35 ID:rQ06kldz
エディス置けるようになったらいきなり態度でかくなる領地
198 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:00:06.50 ID:fAXL8aLs
至近距離でロケばら撒く大型砲台くらったらAP18000とか飛んでわろた
199 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:11:39.97 ID:5pQlxygI
01(軽逆)「来い02!スカイラブハリケーンだ!」
02(軽逆)「お、おう」
200 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:11:53.02 ID:iZ/6EadK
>>190 同じこと思ってたわ
強い傭兵のほとんどは弱小の依頼を蹴るし、おまけにチムメン同士で連携とってくるわで傭兵すら限られるぼっチームだと相手にするのはかなりキツイ
勝ってもほとんど偶然だな
201 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:14:10.88 ID:nxRgfYzl
>>199 同時に蹴り合えば、2人で空に上っていけるぞ
202 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:14:21.31 ID:zDhbmmR5
スカイラブハリケーンしたことはあるけどされたことはないな
されたらどうなるんだ 叩き落されんの?
203 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:18:04.36 ID:dCUPUc05
鉱山侵攻で雇い主が一人でトンネル凸して速攻死んだのによく勝てたわ
204 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:19:43.67 ID:rQ06kldz
予期せぬスカイラブハリケーンは焦る
特に軽逆の時とかそのまま天狗とご対面とかあるし
205 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:22:40.36 ID:CbLvH8bU
タンク初めて使ったんだが楽しすぎワロタ
頭使わないで弾ばらまくのいいわいいわ良さ過ぎる
206 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:28:50.39 ID:00eBFHTc
>>205 キャノタンとか最高にヒャッハー出来るぞ
フラロケがいなければね…
207 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:32:17.90 ID:CbLvH8bU
>>206 近接機なんざ垂直ミサで撃ち落としてやる
フゥハハハァーハァー
208 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:35:38.81 ID:5pQlxygI
近接機…垂直…撃ち落とす…?
209 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:36:03.34 ID:rQ06kldz
そこに忍び寄るパイル持ち
210 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:37:33.50 ID:80HrmacV
いやいやカウンターガンだろ(すっとぼけ)
211 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:38:33.43 ID:iZ/6EadK
なんで今日こんなにciws持ち傭兵多いの・・・?
212 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:46:16.78 ID:KOfmlZHu
ミサイル持ち傭兵が多いからだろ
213 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:52:42.54 ID:dCUPUc05
ガチ初心者にRDのグラブレ味わって貰ったあとにさっさと片付けようと思ったら俺もグラブレくらった
214 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:55:04.73 ID:fAXL8aLs
実はRDに五回くらい刻まれてました
215 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:58:10.63 ID:9ny0Cq51
シリーズでも珍しく即死ゲーだからね、仕方ないね
セラフ、グレイクラウド、とっつき部隊と意外といたか…
216 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:59:55.01 ID:9yrNdZh9
ロード後に真後ろにいるマスブレ主任は勘弁して欲しい
ただでさえ発生も判定もよく分からんのに
217 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:01:25.88 ID:LvqvXy5u
一番最初のチュートリの最後でみんなグラブレには刻まれてるから
初心者とはいえあえてくらってもらう必要はないよね
218 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:03:53.39 ID:QSio599w
マスブレ主任は出現位地覚えたらスナキャとかハウザーとかで速効処理できる
219 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:06:36.20 ID:v9niXsUO
いままでボッチだったんだけどどっかのチーム入ったほういいの?迷惑かな?
220 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:07:15.13 ID:wt78++jN
ルート無視して戦ったせいかチューリトアルで引き打ちし続けたらグラブレ喰らわず暗転したな…
221 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:09:55.66 ID:rKAb8YFb
チュートリアルで固定バグ食らった俺は話についていけない
222 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:10:44.66 ID:1JnoWgAS
建物とかの上に立っていればいいって最近気づいた
223 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:22:18.06 ID:J6Uxs/4r
224 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:22:42.47 ID:LvqvXy5u
>>219 別にボッチじゃヤバいってことはあんまりないんじゃない?
自分で特に不満がないならね
迷惑かどうかはチームによるだろうし、ちゃんと事前にいろいろ聞いとけばいい
不安ならいつでも戻れるようにサブアカでも作って今のボッチーム維持しとけばいい
225 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:24:05.67 ID:SMl6XVVw
>>222 前ビル上でチムメン(故)と喋ってたら少しウロウロしたあと壁蹴って昇ってきたぞ
昇りきれてなかったけど即死判定に触って死んだ
226 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:27:18.88 ID:LvqvXy5u
「俺からは逃げられないって、知ってるはずでしょ?(ドヤ顔)」
227 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:16:16.26 ID:v9niXsUO
>>224 これといったメリットないならボッチでいいかな、ありがとう
228 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:19:40.42 ID:QSio599w
ほかのOWに当たったらイラっとくるのに
グラブレには当たってもイラっとこない
・・・ような気がする
229 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:22:58.84 ID:aD0x2h1x
>>227 領地戦やるならぼっちのデメリットは計り知れないと思うが…
まぁ人付き合いがよほど嫌で傭兵で雇われまくるとか,傭兵を雇いまくるとかなら別だが
230 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:43:56.43 ID:vLuErmoQ
傭兵3で防衛楽しいぞ、ほぼフリーの延長みたいな感じ
231 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:45:29.38 ID:ePabQPXe
ぼっちにデメリットはないが立ち回りからアセンまでの情報を自分で調べるなり、考えられないと勝てない
チームだと立ち回りやアセン情報共有できるし、場数を踏めば踏むほどに身内ならではの強みが出てくる
初期からいる奴や上手い傭兵でもぼっちオンリーだったって奴はなかなかいない、みんなどこかしらでチーム戦のノウハウを学ぶなり経験してきてる
232 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:48:05.08 ID:HXHN//QA
・スナライ持ち出すヤツ
・フル近接
・相手のカラサワの直撃を簡単に貰うヤツ
ここら辺はもうちょっと考えろよマジで
233 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:50:21.19 ID:oqmjkEx4
重タン以外で砂砲に当たるヤツも追加で
234 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:52:33.17 ID:SMl6XVVw
フリーの悪口はそこまでよ!
235 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:52:40.20 ID:J6Uxs/4r
うまい砂方なら動けばかわせるけど
ヘタな砂方は動いた先に来るからな
236 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:53:11.29 ID:l6z6iaH0
ぼっちだとマズイ動きしてても指摘してくれる人がいないしその動きがダメかどうかの判断が出来ないからな
強くなるにはまず情報よ
237 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:54:18.50 ID:4KvJgqrw
流石に射撃武器であるカラサワをもらうのは仕方ないだろ、とよくもらってる擁護してみる
仕方ないだろ皆何故か自分を狙って来るんだよ
不意だと回避できない・・・
238 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:54:32.70 ID:vLuErmoQ
>>231 >>ぼっちオンリーだったって奴はなかなかいない
やめろよ…やめろよ
>>232 デュエルで突スナと出くわすとマジで人間性減る
239 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:56:33.42 ID:YaoxbtRc
狙われやすいのは偶然ではない
240 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:01:05.61 ID:7jQ68xYy
ぷつお「狙わないで下さい。死んでしまいます」
241 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:01:07.21 ID:7/kq1v47
弾速からして避けられるもんじゃねーだろ
そもそも何でゲームなんぞで戦犯探しが始まるんだ
242 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:01:16.45 ID:J6Uxs/4r
もうそろNABESHIMAって武器を出すべきなんじゃないかな。功労者だし
背面ブレードとか使えない武器カテゴリで
243 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:11:39.21 ID:/9r0hp8k
浮遊リコン辺りで
244 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:12:49.08 ID:Yg9dXD0r
>>242 シルエットがACサイズでデコイになるってだけの弾を出さないセントリーとかの方が風刺が効いてるような気がする。
245 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:15:37.60 ID:hsmXUcLk
>>244 それめちゃくちゃ使えそうじゃないですか
246 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:17:25.29 ID:vrYYAQc3
ダミーバルーンは宇宙世紀でも採用された優秀な兵器だろ!いい加減にしろ!
247 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:17:56.40 ID:NR1ynnCI
カラサワ回避とか何の話してんだ?
射線通して当てられる時点でヘタクソって気付けよ
ましてTE低い機体なら狙われるのわかってんだろ
248 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:35:41.33 ID:SMl6XVVw
開けた所に毎回ホイホイ出てって唐沢食らってんじゃねぇよカス
としか読めなかったんだけど
249 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:05:32.96 ID:357Sh29V
射程内で射線が通ってれば唐沢に限らず弾速の速いのは大概当たるのでは
250 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:27:12.65 ID:Jm6jK5Nn
スカイラブハリケーンだけでどこまで飛べるかを競う競技というのも面白そうだな
251 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:29:47.01 ID:hsmXUcLk
ラグさえ完璧に読めれば政夫役、和夫役がそれぞれ同時に飛び上がりそれを繰り返す事も可能なスカイラブハリケーン
252 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:29:57.71 ID:Jm6jK5Nn
>>初期からいる奴や上手い傭兵でもぼっちオンリーだったって奴はなかなかいない
上手いかどうかは微妙だが
初期からいるNAGATOKIというAIがいるな
253 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:33:39.92 ID:hSSbD/tQ
カラサワ・レザキャの光が見えたら隠れろってことかな
どーせFCS280か350だから貼り付けってことかな、ロック時間は確か1秒くらいだっけ
254 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:41:40.42 ID:3YYNxsPG
ちゃんとスキャンして、敵にカラサワとかレザキャ・スナキャ持ちがいるのがわかったら絶対顔出さんようにすればいい
敵に高火力遠距離武器持ちがいるのにむやみに顔出して喰らうのはただのアホ
255 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:41:53.83 ID:xrnASQgo
>>252 腕は普通だが、ナガトキさんって上位チームより有名だよなw
256 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:53:37.71 ID:+HenyMlr
チーム戦をすればするほど情報共有のない傭兵が辛いと悟る
257 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 03:59:12.87 ID:FZfQPT/1
出来る傭兵が集まれば全然問題ない
下手な味方を義務感で連れて行くより勝てる
258 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 04:12:41.98 ID:ckqUEEBM
ながときが普通って…
まさにAIだろ、あの人はw
どのMAPでも真っ直ぐ突っ込んで
真っ先に落ちるイメージしかない
259 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 04:36:16.86 ID:G2NBvbsn
傭兵専門もそれなりにいるんじゃないか
雇用主からも謎の人と思われてそうだが
260 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 05:46:06.07 ID:6LInVdmc
Googleの予測で、ACVの後にスペースうつと「ACV ながとき」ってでるくらいだもんな
261 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 05:48:50.57 ID:rZdjLjUt
262 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 05:55:14.05 ID:qKtxOlUU
おまえらフレイムフライすぎるぞ
ロウガイガーも程ほどになw
263 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 06:02:04.36 ID:pSX2eb2t
バトルスナイパー
バトルライフルとスナイパーライフルの長所を併せ持つ武器
ただし臭い
264 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 06:31:33.76 ID:3gG0NOoh
某Nさんから感謝メール来るようになったけどVer変わった?
265 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 06:34:04.94 ID:a7UIqTUZ
>>262 ロウガイガー 勇者シリーズみたいだよな 後進王ロウガイガー
266 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 06:43:35.69 ID:/i/LUfCo
重逆や重4のレザミサアセンってデュエルだとガチじゃね?
負ける奴が雑魚?
267 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 07:18:30.36 ID:a7UIqTUZ
レザミサってレーザーライフルとミサイルのアセンブルか?
いいから突っ込めよレザライは突っ込まれると何もできないんだから
お前レザライ使ったことないだろ? レザライは一度でも使えばその弱さが分かるよ
268 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 07:38:19.16 ID:rKAb8YFb
久しぶりに来たんだけどやニートDと同じ、そいつもAIだ
突っ込まれても答えずにレザミサレザミサ繰り返してるし
269 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 07:40:59.96 ID:a7UIqTUZ
あー 確かに
前もデュエルだとレザライは強くないか? とか言ってる奴いた気がすっけど同じか
自分がレザライ使っててガチ武装と認めて欲しいのかね んな訳がないのに
270 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 08:08:24.13 ID:sLeK6nOd
まずレザミサとかいう言い方がACド新規
271 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 08:26:31.97 ID:a7UIqTUZ
272 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 08:44:39.48 ID:O0SS707A
デュエルはもはや相手がかなりの確立でスナライ持ちそれ前提で考えると
レザライ側はミサもあるし防御力もある、と思ってそのアセンなんだろうが・・・あまり不利
そういやTEミサってないな
あったら面白そうだ
273 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 08:52:22.25 ID:zZ1cSUZ4
デュエルでうまいやつにミサイルって先ず当たらないよね…
274 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 09:03:59.67 ID:iFtxi/KX
チラ撃ちが基本で障害物から離れないからな
ミサイルはいなしやすい
サブコン安定
275 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 09:16:03.77 ID:QSio599w
>>266 昨日WレザライミサイルW月光TE四脚はデュエルでは
砂バトよりガチって言ってた方ですか?
276 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 09:17:28.56 ID:f/+zUAM8
ぶっちゃけデュエルならアセン何でもいいと思うよ
277 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 09:31:15.62 ID:zZ1cSUZ4
そうね
迷惑掛かる仲間がいないから何でもいいよね
278 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 09:42:58.69 ID:f/+zUAM8
自分でこれが最強だっていうアセンでやりあってりゃいいねん
デュエルはそういうもの
279 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:35:09.54 ID:IH61nOn5
ダボハゼさんと匂いさんは同じヒト。これ豆な
280 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:36:03.71 ID:j2d6F5AJ
砂入れて強い構成は
スナバト中二×2 タンバト四脚×1 オックスランポVTF速特系バト重二の
とあるとかRed zoneが使ってる構成だな
281 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:37:27.86 ID:Gg+PCtMO
まだ重二で味方を蹴り殺すような奴がいるとは…
282 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:48:08.78 ID:rZdjLjUt
すみませんわざとじゃないんです何でもするんで許してください
283 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:48:28.61 ID:f/+zUAM8
じゃあ空き巣1000回でいいよ
284 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:50:57.48 ID:QSio599w
雇ったら謎にWレザブレ軽二になって
味方を切ったあとにロータス持ちに追われて領域離脱するやつとかもいるから...
285 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:01:32.55 ID:L6zQPqN+
286 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:07:01.23 ID:5zRKe5c1
昨日アドバイス貰ったキャノタンだが結果を言うと
タンク以外じゃ依頼が来なかった・・・
味方と固まって動くようにしたらとパイルは戦闘回数の半分で済みました
287 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:13:03.05 ID:ldKzzsqd
やるじゃん
288 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:15:32.16 ID:zZ1cSUZ4
自分で乗りたくないけど構成的に1機欲しい脚だからな
289 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:29:39.30 ID:f/+zUAM8
タンクは基本捨て駒みたいなもんだからな
乗りたくは無いな
290 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:35:31.09 ID:QSio599w
出撃したときタンクと重二がメンバーにいたらすげぇ安心する
291 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:41:45.45 ID:Gg+PCtMO
個人的には死ぬまでが仕事ってんでそうそう死ぬわけにはいかない有脚よりは気楽な面もあると思ってたりする
まあ即死だけは絶対避けないといかんが
292 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:44:14.13 ID:zZ1cSUZ4
即死、狙撃、圧殺の3つがなかなか辛い脚だからな
どれだけいいタンク乗りでもワンミスで酷いことになる
293 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:55:49.03 ID:EOsOWgb8
明 日 で A C V 一 周 年 で す が 、 何 か 一 言
294 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:56:53.84 ID:ldKzzsqd
バグ直して続編の情報寄越せ
295 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 11:58:32.33 ID:6koN4xka
アプデはよ、アプデなしなら新作はよ
296 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:01:06.23 ID:f/+zUAM8
鍋島土下座生放送しろ
アプデ、バグ修正しろ
糞ゴミサーバ強化しろカス
297 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:03:35.79 ID:PgOigyWn
まさか一年後もやってるとは思わなかった
298 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:09:03.18 ID:357Sh29V
>>297 俺も
それと一年後に人が残ってると思ってなかった
祝一周年
299 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:09:07.00 ID:O0SS707A
1周年を記念してレザライ強化してみました、とかまーだー
レザライ重量を-50〜-250(唐沢2種類除く)
アマテラスにEN消費低減機能追加 微軽量化
TEミサイル追加、TEミサセント追加、セント君の射程25-50増加
TEコアのリコン数2〜5追加
タンクがミサイルの予備弾詰めるように変更
戦闘中傭兵に限り寝返り機能追加
300 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:20:17.70 ID:/i/LUfCo
スナロタ凸砂前提で話するが、マップにもよるけどレザミサ四脚とはAP差があるから海上や砂漠、渓谷だとちら撃ち出来ない開けた場所でガン待ちされるじゃん
突っ込むとミサイルの嵐だし高度取られまくるし
実際やられてみないとわからんかもしれんけどさ
レーザーはカス、凸砂最強で脳死してるやつ多い気がする
俺もそういう時代あったから強くはいえんが
301 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:20:44.26 ID:XWjBQqL4
新作タイトル予想でもしようぜ!
302 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:31:32.92 ID:QSio599w
>>299 お前...傭兵の寝返り機能追加って...
騙して悪いが仕事なんでなをしたいだけだろw
303 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:32:58.48 ID:c7XX2yT6
>>266 レスがない…まさか本当にAI…
完成していたのか…。
304 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:34:17.61 ID:c7XX2yT6
305 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:47:22.61 ID:MTerSu7D
>>300 ガン待ちしてる4脚がきついのはわかるが、
そいつの武器がレザライだったら勝てると思うわ
たしかにレザライでも戦えるかもしれないけどほかのほうがいいよね
全然ダメとは言わないけどもっといいのがあるっていう
ロータスでいいじゃん
306 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:58:56.02 ID:/i/LUfCo
ロータスはかわせる弾けるで
307 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:59:18.89 ID:5zRKe5c1
レザライはAP真っ赤で逃げてる軽量とかに刺さるのでタンクのハンガーに重宝してる
308 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:04:32.22 ID:ePabQPXe
相手がガン待ち、それも開けたところでしてるってならロケ撃ち狙う
309 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:06:42.91 ID:LvqvXy5u
>>307 俺もだいぶお世話になってるわ
下手に両手バトライ積むより安心感はあるし意外と腐らない
てか強化したらマジで中軽量機が抹殺されるだけだよなぁ
310 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:07:29.42 ID:357Sh29V
デュエルなら部屋を立てて実際に対戦してみては
俺は下手だから無理だけどランクマの上手い人相手にレザライが通用するのか興味深い
311 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:08:44.17 ID:2+gxIDS1
レザライで開所ガン待ちって、EN減ったとき逃げれなくね?
312 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:11:19.05 ID:MTerSu7D
>>306 4脚ランカーがやってたいとくロタストVTFでいいじゃん
ハンガーはなんだったか忘れたけど
オックスパルマシだったか
そのレザライミサイルはさっきあげた3マップ限定ってことか?
313 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:13:47.33 ID:GQFjzyh9
もういいんやでデュエルの話は
314 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:14:43.83 ID:QSio599w
そうやデュエルなんだし
ゴミで負けても自己責任や
315 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:17:00.66 ID:XWjBQqL4
レザライの強さを広めてはならない(戒め)
316 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:18:56.49 ID:70X+zTmP
CEを速ロタラインまで下げた代わりに衝撃ランポ&タンジー防げるWトースターデカール重二ってどうですかね…
317 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:25:19.57 ID:LvqvXy5u
典型的KE重二
318 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:26:48.26 ID:QSio599w
Wトースターにすると武器迷うよね
319 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:30:59.84 ID:hsmXUcLk
320 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:33:54.60 ID:hSSbD/tQ
脚付きのWトースターは肩武器だけで殺せるようにしたいな、後は射撃安定無視できるセント君とか
321 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:35:02.75 ID:LvqvXy5u
そういえばちょっと前に武器によってリロの落ち方が違うらしいから検証するとかって奴いたよな
あれどうなったんだろ…
リロ落ちにくい武器がわかればW肩も使いやすくなるのに
322 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:51:26.99 ID:gJ9i+/eP
重二でKE重視するとAPの低さも相まってバトライでしゅんころされる
323 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:24:16.81 ID:6LInVdmc
バトライは避けるもの(白目)
324 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:25:50.17 ID:EOsOWgb8
WトースターアンプW月光ケー
325 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:26:42.24 ID:hsmXUcLk
月光はリロ早いからトースターと相性がいいつまりとても合理的だ素晴らしい
326 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:30:44.84 ID:NR1ynnCI
バトライはかわすって言ってる中2で避けてるヤツ見たことないんだけど
327 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:32:26.20 ID:LvqvXy5u
ぶっちゃけ一番使用感変わんないのは唐沢みたいな一発が痛い武器なんだけどね
ほとんどないよね
328 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:33:39.57 ID:GQFjzyh9
>>326 言ってるだけか、デュエルの話だと勘違いしちゃった痛い子
中2にあたんないならバトライ持たないですから
329 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:37:57.28 ID:LvqvXy5u
バトライは(隠れて)避けるもの
330 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:40:31.31 ID:oqmjkEx4
faみたいに避けられると思ってるなら流石に的外れじゃ
331 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:41:14.35 ID:1XkeE/uk
距離保って撃ってきたら反対に移動すればストレコかUBRはそれである程度まで避けれるけどロータスはバカバカあたる
332 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:41:29.53 ID:XWjBQqL4
「避ける」というより「当たらないように動く」だな
333 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:42:45.42 ID:ldKzzsqd
当たってくれないとロータスいらない子になっちゃうからね しかたないね
1:1じゃないなら避ける=味方が援護入れるように動くって言う風に脳内で変換してる
334 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:44:53.51 ID:f/+zUAM8
バトライは距離取るか遮蔽物に隠れるのが基本
2次ロックしてないUBRとかなら割と距離近くても避けれる、というか動いてると当たらない
335 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:50:17.33 ID:a7UIqTUZ
まぁ実際避けるって言っても本当に避けてる奴もいないだろ
中二の主な死因はやっぱりバトライだろうし
避けるって言うのは強がりの要素も多分に含んでると思う
中二はバトライに取れる対策がそれしかないからな
336 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:52:43.43 ID:EOsOWgb8
避けるゲームとして設計されてないから当然
337 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:54:40.24 ID:L6zQPqN+
ストレコはリロに合わせて適当に壁蹴るだけでかなり避けれる
速ロタはガスガス刺さる
338 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:57:30.83 ID:bjVgp/be
威特ロタってどうなん
339 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:02:08.62 ID:V7YoxvtW
オトキャに垂直ミサイル乗せたタンク楽しいれす
340 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:02:53.44 ID:zZ1cSUZ4
かなり使いやすいけど
結構重二に通らなかったりして
じゃあ誰に撃つの? → 中二
速特ロタでよくね?
は、はい…
という感じ
341 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:03:46.25 ID:hsmXUcLk
軽タンとかに通したいけど弾速失いたくない人向け
342 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:04:03.86 ID:L6zQPqN+
>>338 威力とロック速度が微妙過ぎてデカール重二位しか相手に出来ない
DPSもイマイチ
343 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:10:20.73 ID:bjVgp/be
やっぱ目的絞らないと中途半端か
344 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:12:16.55 ID:f/+zUAM8
ロタ系は対中2のみだと思っていいと思う
たまに通るタンク居るけど
345 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:16:01.47 ID:oqmjkEx4
CE1400以下のタンクっていいカモだよな
346 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:16:57.47 ID:iFtxi/KX
中二以外にも最近増えてる当たらなければどうということはない気取りの軽二軽逆グチャグチャにできるから速特ロタ好き
347 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:22:15.16 ID:j2d6F5AJ
>>326 ランクマランカーの中2乗りは領地戦でもバトライ当たりづらいイメージある
348 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:22:28.03 ID:ldKzzsqd
命特ロタで出た時に限って四脚パーティーだったりするのは何なんだぜ
349 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:44:47.59 ID:+HenyMlr
ストレコって至近距離じゃなければロックされてるっぽくてもふらふらしてるとあたらんよね
昔でいう踊りというかなんというか
350 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:50:01.69 ID:LvqvXy5u
ストレコに限った話じゃないが結局進行方向の予測地点に撃ち込んでるだけだからな
弾速遅いと予測地点も遠くなるから何も考えないで直進してるとかじゃないと当たりにくくなる
351 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:54:46.21 ID:DrfEYuH3
弾速の速い武器は相手との距離を詰めて対処する
基本だぜ
352 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:56:21.43 ID:gJ9i+/eP
353 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:56:45.63 ID:ePabQPXe
数打ちゃあたるってUBRさんが言ってた
354 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:59:31.34 ID:J6Uxs/4r
>>351 なんかfAのGAの大口叩くリンクスの台詞っぽい
355 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:06:27.78 ID:LvqvXy5u
356 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:16:30.79 ID:GQFjzyh9
軽2軽逆はいつだって「ついでに」落とされる
357 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:17:37.94 ID:J6Uxs/4r
軽量はもろすぎて儚い
セミの一生のようだ
358 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:17:56.95 ID:SMl6XVVw
UBR使うくらいならプラガン使ったほうがいいとおもうんだけど
実際どうなの?
359 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:18:42.77 ID:YHJ2cHov
さすがにそれはない
360 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:19:20.71 ID:L6zQPqN+
中二は脚+他部位のKEだけでタンジーはじけるのに
軽二はフルKEでも下手すりゃランポ弾けないのは流石にひどいと思うの
361 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:20:19.26 ID:gAR5PdRA
UBRとプラガン用途が違う品
ただ中二使いならプラガン扱えるの必須
362 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:20:33.08 ID:f/+zUAM8
フルKEはまずいな
盾脚軽2使えばランポ弾き、タンジー弾きもやれなくは無いが…意味があるのだろうか?
363 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:21:30.61 ID:ePabQPXe
プラズマさんに比べてUBRは腐っても射撃武器なんで射程それなりにある
弾数は3倍で持久力も上、爆発に巻き込まれることもなければENも消費しない
364 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:22:22.08 ID:LvqvXy5u
軽量機はある意味でのステルス性能が重要
クラスでのお前らみたいなもんだ
365 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:22:23.43 ID:oqmjkEx4
軽二はCE腕CE頭にするもんだろ
装甲が不満ならさっさと中二乗れ
366 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:22:41.52 ID:YHJ2cHov
一番下の移動制御特化のやつ以外だったら
ランポは弾けるぞ
367 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:22:49.02 ID:gAR5PdRA
それもこれもチャフがいけないんだ、チャフ中は衝撃無効とかあればな。
368 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:25:05.85 ID:YHJ2cHov
チャフは範サブ機が相手にいたら
ほぼ意味無いようなもんなんだよな
369 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:27:19.62 ID:gAR5PdRA
チャフ中はHB、ブースト性能+20 AP自然減少 衝撃無効 サブコン効果打ち消し、真っ赤に光るくらいあったら
けいにちゃんは頑張れた…
370 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:30:34.20 ID:f/+zUAM8
UBRは砲台潰し要員になれるしな
侵攻なら一人は持っておきたい
371 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:31:31.05 ID:oqmjkEx4
ランポ「そうだね」
372 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:33:34.25 ID:PZvm3hpU
ランポはだいたいオランポだしUBRには勝てん
373 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:34:11.12 ID:LvqvXy5u
弁当箱・アカザン「そういう意味じゃ俺達も捨てたもんじゃないな」
374 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:34:27.07 ID:Gg+PCtMO
Wランポで行くぐらいならWUBRのがいいわ
375 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:36:26.13 ID:+HenyMlr
>>371 ライフルはノーロックの距離じゃ減衰がヤバイ
376 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:38:14.40 ID:SMl6XVVw
377 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:45:19.58 ID:ePabQPXe
>>376 どっちも対してかわんねーだろ。プラズマあたる距離ならUBRもガスガス当たる
相手が真下や追走してきてるパターンなら射程分ややUBRが有利くらい
378 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:47:43.03 ID:LvqvXy5u
弾遅いって言ってもプラズマの倍以上速いわけで…
379 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:50:35.89 ID:PZvm3hpU
UBRとプラズマ同じくらい当てられたら私は今頃撃墜王ですよ
380 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:51:32.05 ID:3YYNxsPG
何でUBR/05Rとプラズマ比べてんだよお前らw
属性も威力も装弾数も有効射程も全然違うのにw
381 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:53:32.17 ID:Wurwiphe
最近はデカールした痛重2が増えてるからUBRが光る機会が増えたね
382 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:57:18.31 ID:PZvm3hpU
UBRとプラズマを同類視してるのは一人しかいないよ文盲さん
383 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:57:26.55 ID:oqmjkEx4
178腕のバランス重二はオワコン
384 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:57:49.59 ID:aD0x2h1x
ケツバイブのテンプレは威特UBRを弾いてホントに嫌らしい
デカールが増えるべき
CE重2は俺のジニアちゃんで溶けるなら許す
385 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:00:51.49 ID:hsmXUcLk
重二にはタンジーでいいじゃないですか
386 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:01:59.32 ID:J1eWrGtv
そういえば威特UBRと速特ロータスと速射ストレコのリロってほぼ同じなんだな
威特UBRはもっと遅いかと思ってた
387 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:02:52.83 ID:6/XYJkQU
まぁロック速度は恐ろしく遅いけどな
388 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:03:34.49 ID:hSSbD/tQ
いいや板ショで殺すね!殺してくださいお願いします
エルミラ固め殺しはいやぁぁ
389 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:11:45.37 ID:oqmjkEx4
あーあ全然勝てん
超強いチームに雇ってもらわないと絶対に確実に勝てねえ
なんで俺こんなゲームやってんだろ
390 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:15:59.06 ID:5zRKe5c1
俺も同じだけど、たまに勝つときもあるから頑張ろうぜ
勝ったり撃破できた時は嬉しくて負けたときの倍は作戦ファイル見るね
>>345 ただでさえ突っ付かれるのにロタ通るとか棺桶すぎます・・
391 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:17:50.55 ID:Wurwiphe
でも明日になったらまたPS3起動しちゃうんですね、わかります
392 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:20:30.85 ID:f/+zUAM8
チーム入りゃいいねん
そこに地雷が居たらご愁傷様だが
393 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:22:20.47 ID:4Sn+KRVE
活発的なルールの無いフリーなチーム探したけどどこも埋まってたから今もぼっちだわ
394 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:22:50.12 ID:oqmjkEx4
>>392 冬休みでイン率ダダ下がりだわ
だいたい防衛が要るほど耐久減ってねえしわざわざチームで侵攻も面倒くさい
395 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:23:46.98 ID:YHJ2cHov
強いチームのお得意様にでもならなきゃ
傭兵の勝率なんて酷いものよ
396 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:25:53.75 ID:YZ/wV+CP
一年経ってようやく傭兵登録のメニューで
雇用主からメッセージが届くのを知ったわけだが?
折角のチームの勧誘を今まで散々蹴ってきた訳か
胸熱
397 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:28:53.34 ID:bjVgp/be
あれ建て前だから
398 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:29:38.24 ID:PZvm3hpU
あのメッセージでのチーム勧誘はだいたいギャグでやってるから気にすんな
本気にしてメール送ってきた奴を笑う為にやってる
399 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:30:41.07 ID:f/+zUAM8
あれは本気の勧誘とは思うな
真面目に評価を送る奴、ギャグで適当な奴、千差万別だ
そもそも作戦ファイル前に評価ってのもおかしな話だけどな
400 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:31:51.15 ID:Wurwiphe
反映遅いからな
チーム勧誘は数回雇われた後にPSNメッセで来る
401 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:33:59.75 ID:DrfEYuH3
(うわぁ、ホントに来ちゃったよ)
402 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:36:43.68 ID:oqmjkEx4
とかいって本当に勧誘だったらどうすんのよ!!
403 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:37:20.20 ID:hsmXUcLk
厳かにいけ
404 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:38:50.63 ID:FZfQPT/1
時間を選ばずに燃える領地と対人関係でドロップアウトした専業傭兵に送られても困る
405 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:50:11.72 ID:f/+zUAM8
領地か対人関係で揉めるのは絶対あるな
領地関連はリーダーが「うちはこうだ」って方針をキッチリ決めてれば何とかなる
対人は正直それぞれのメンバーのコミュ能力による部分があるから面倒
406 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:52:07.18 ID:Gg+PCtMO
うちは俺含めて殆ど2人しか居ないようなもんだから気楽でいいわ
407 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:55:11.69 ID:YZ/wV+CP
そういや今vip分隊とか初期の2chチームどうなってんの?
あいつら生き残りいるの?
408 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:56:24.78 ID:f/+zUAM8
vip13?だっけっかはまだ動いてたはず
他は散り散りになったか辞めたか分からん
409 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:57:13.22 ID:wCfQaZPL
>>407 ないよ
もう2chチームは終了しました
410 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:57:45.69 ID:pPc5wBL0
( ^ω^) …
(⊃⊂)
411 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:58:22.95 ID:HKGBbb2q
寂しいもんだな
412 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:00:09.43 ID:5zRKe5c1
vipはこの前さそわれたな
タンクとしては「捨て身の攻撃が何ちゃら・・・」って評価送ってきてくれるとテンション上がる
即落ちした時に「こちらの不手際です」みたいなのもらうと申し訳なくなる
413 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:01:05.20 ID:oqmjkEx4
VIP6はたまに雇われるが・・・まあ、アレだね
414 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:01:58.77 ID:CmsUA/Sl
シベリア生きてる
415 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:03:23.19 ID:rMfEGXpY
vip6は当たらねぇow背負ってくるからマジ勘弁
416 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:04:31.02 ID:LvqvXy5u
>>412 凸チームとかに雇われてあんまAP減らないまま勝っちゃってもなんだか申し訳なくなる
417 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:30:44.92 ID:i66o7JC1
Vip13は未だに砂漠でロケ砲台オンリー防衛やってたって記憶しかない・・・
418 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:31:54.80 ID:oqmjkEx4
なんでみんな俺だけを全力で殺しにくるの・・・
そんなことされたら俺芋りたくなっちゃうだろ・・
419 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:35:58.34 ID:aibDKrn6
420 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:42:43.35 ID:V7YoxvtW
ダメだ全然軽逆上手く乗れない
近接武器ばっかの突撃型のほうがいいのかな
チムメンに勧められて砂漠防衛でオックスランポパルマシUSGショートミサ装備の俺にアドバイスをくだしあ::
421 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:44:03.93 ID:vrYYAQc3
軽量機はシウス無いと死ぬんじゃね
422 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:45:00.22 ID:V7YoxvtW
>>421 ミサイルはそんなに困ったことがない
多重ロックを欲張ってる内にサイトから外れるらしい
423 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:47:27.23 ID:oqmjkEx4
ゴミに雇われてフルメンにボコられる
ACVって結局実力だけじゃどうしようもないよな
424 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:47:36.15 ID:i66o7JC1
イマイチ何を瞬殺したいのか分からない装備だな
中二を対象にしてるならオックスUBRとかの方がいいだろうし
タンクならUSG2本とか、フラロケ積むとか
425 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:49:33.82 ID:oqmjkEx4
軽逆軽二はショットパルガンで瞬殺狙うしかねーよ
できません?じゃあ乗るな
426 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:49:49.97 ID:ePabQPXe
砂漠防衛ならアンチタンク特化でいいだろ
複数タンクで来られるとつむってチーム糞多いし
427 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:51:38.27 ID:V7YoxvtW
>>424-426 分かった、USGとショートミサ積んで中二とタンク狙いで行ってみる
どうやら中二を落とせるメンバーが少ないから俺がやらなきゃいけないらしい
428 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:52:52.04 ID:6LInVdmc
vipは4か6が鉱山で篭ってるのは見かけたな、最近
429 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:56:01.82 ID:PZvm3hpU
多分6だな
どうしようもないクソ集団らしい
430 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:06:03.64 ID:GQFjzyh9
リコジャマ、機動ジャマ、ガトセント、ヒトキャ重2
フゲミサでしかかてねぇw
431 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:09:37.32 ID:CmsUA/Sl
432 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:15:07.64 ID:ApLdBnHH
6は海上でマルプル2防衛やってたな
ちょこちょこ見なくなるけど、それでも糞チームとしては結構残ってプレイしてる
433 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:15:13.08 ID:rMfEGXpY
今日はよくvipの話題が出るな
それくらいしかもうネタがないのか
434 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:17:34.29 ID:1/GFHeBw
発売日買いしたのにオンラインの糞さに絶望して積んでたんだがアップデートで遊べるくらいにはなってんの?
435 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:18:36.65 ID:aibDKrn6
>>431 ろくなのにな
vipチームは最早VIPのスレ住人とは殆ど関係ないとか
引き篭もり先でチームの連中と住人が喧嘩してたよ
436 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:19:49.01 ID:DrfEYuH3
両手ELKOバランスジェネつえーぞやってみろ
437 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:20:54.11 ID:wCfQaZPL
438 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:21:15.87 ID:i66o7JC1
アンジー
>>434は愛するべき新規なのか、それとも死すべき出戻りなのか
439 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:21:25.06 ID:oqmjkEx4
>>434 アプデで持ち直したぞ
神ゲーになったぞ
440 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:22:09.89 ID:gWLuI4+t
アプデキテカラカミゲーニナッタヨ
ホントウダヨ
441 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:23:21.36 ID:N/XiGsyi
敵3人フリーズした…なにこれ…
442 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:23:46.56 ID:7H/rJfq8
出戻りはチムメンに申し訳なくてできないわ…
443 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:27:24.21 ID:zYH4TIMH
ELKOっていうほど燃費よくないよな
KRSWか09R、22Rのほうがいいような
444 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:28:01.80 ID:7Y/HtJo9
>>442 大丈夫だ
チムメンがまともならとっくに蹴られてる
蹴られてない場合はチムメンも辞めてる
445 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:29:48.54 ID:GQFjzyh9
446 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:32:52.21 ID:bjVgp/be
>>443 機体EN出力3000強もあれば殆どEN使わないでチャージ出来る
447 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:33:23.40 ID:y2/QQMEX
傭兵に言うが領地戦でフルパイルはやめてくれマジで
簡易雇用してる俺が悪いのだが
448 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:35:16.16 ID:W94+iUO9
449 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:35:29.26 ID:vrYYAQc3
簡易雇用に不満を言う権利なんてねーよ、文句があるならアセン確認しろ
450 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:36:12.38 ID:PZvm3hpU
そういうのに面白さを感じられないなら簡易遊びは向いてないだろう
451 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:43:13.64 ID:1JnoWgAS
むしろ簡易雇用なんだからどんなネタアセンで出てもいいってことだと思ってたけど。
ガレージにこもるわ
452 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:43:31.77 ID:y2/QQMEX
自分が言ったことは一週間前の事だったのだが
目が覚めた
ついさっきアセンブルも見て使えそうな奴雇って侵攻いったよ!
そしたらその傭兵ガレージ入ってやんの
開始して見たらフルパイル機体だった
一体どうしろと
しかも一機も落とせず無様に撃破されてたし
453 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:47:17.19 ID:7Y/HtJo9
454 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:47:18.97 ID:rMfEGXpY
>>452 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
455 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:47:26.18 ID:1JnoWgAS
>>452 簡易だって記載した名前変えてないとか、そういうチームだと思われてるとかじゃね
456 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:50:15.49 ID:ldKzzsqd
457 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:57:46.22 ID:a7UIqTUZ
>>452 気の毒な事だったとは思うけどさ
もしかしてそいつって前にも簡易雇用で雇った奴だったりしないか?
そんでお前の簡易雇用に付き合わされて酷い目に遭って
その意趣返しとしてフルパイルにして来たのかもしれないじゃん?
だとしたら悪いのはむしろお前ってことにもなるよね
458 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:59:57.70 ID:vrYYAQc3
簡易雇用する雇い主は何も考えてないだろうしな
全員がTEに穴持ってる構成になって大崩壊とかよくある
459 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:00:25.42 ID:V7YoxvtW
うちのリコジャマパイラーはパイルだけで撃墜1.5機安定させてるよ
上手い人は上手いんだけどねぇ
460 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:01:47.61 ID:+yyuPsbD
そろそろ一周年、人によっては一周忌になる、もうアプデはこないのかアンジー。
461 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:05:10.51 ID:V7YoxvtW
信者はすでに去りました
我々にアプデなど存在しません、No.
>>460
462 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:06:04.32 ID:bjVgp/be
勝てば負けないんだよ(震え声
463 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:06:49.15 ID:8KIynlwQ
アーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨ
アーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨアーマードコアハカミゲーダヨ
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464 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:07:51.72 ID:vrYYAQc3
実験は失敗でした
465 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:08:12.44 ID:L6zQPqN+
これが今度の実験体かね?
466 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:08:59.87 ID:LvqvXy5u
リコジャマアンパルはともかくリコジャマパイルってぶっちゃけどうなの?
タンク乗ってるとパイルにやられる時って視界外から来るからわざわざリコジャマ撒く意味がわからないんだが
467 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:10:52.49 ID:DrfEYuH3
キモッ
468 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:11:32.65 ID:VJC4LjfI
友だちいないのかな?
469 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:11:35.12 ID:YHJ2cHov
むしろ信者しか残ってないだろ
470 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:14:31.19 ID:V7YoxvtW
>>466 暗殺的な意味では砂漠の建物に隠れて近づいてきたところをとっついたり
単純にスキャンモードで見抜けなくなるのを利用して反応を遅らせて正面からとっついたり
471 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:16:04.57 ID:5LWAmk29
472 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:19:01.89 ID:aD0x2h1x
>>466 そこまで持ってくのにリコジャマ必須じゃなかろうか
目が悪い相手ならともかく
473 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:21:48.31 ID:L6zQPqN+
リコジャマはスポット出来ないのが一番辛い
474 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:30:55.60 ID:LvqvXy5u
うーん…そんなもんかね
食らう側としてはやられ方同じだし、味方にいると人数-1な上に動かない・外しまくりで空気と化すというイメージが…
475 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:34:09.95 ID:a7UIqTUZ
リコンジャマーなんだから直接視認のスキャンとスポットはやらせてくれませんかねぇ・・?
476 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:34:56.47 ID:pPc5wBL0
私はACV続けるよ
477 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:36:21.50 ID:S//WmBzL
よく言われることだけどうまいタンクは索敵をしっかりする
だからリコジャマないと軽量といえども気づかれる、もちろん機動力を生かしてリコジャマなしで当てるのも可能だけど
リコジャマを使うと完全な不意打ちや、迎撃の態勢がととのうまえにやりにいける
>>474はリコジャマではなくパイルが主な原因
478 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:37:24.59 ID:a7UIqTUZ
479 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:38:02.09 ID:QSio599w
リコジャマ持ちに気づかずに放置してて
最後そいつが残ったら探すのめんどい
480 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:49:10.75 ID:aD0x2h1x
>>474 それ全部パイルの話じゃないっスか!
ジャマー無しで不意を撃てるならアンパルにも積む必要もないんだよ
でも見えてたら執拗にマークされし…
481 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:50:39.03 ID:QSio599w
傭兵登録止めようとした瞬間来る依頼...
何故だぁぁぁぁぁぁ!
482 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:51:45.01 ID:vrYYAQc3
リコジャマ使ってるのに囲まれてフルボッコにされる奴wwww
483 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:56:11.32 ID:YHJ2cHov
484 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:58:41.21 ID:ky22VImh
重逆は何を持ってたら雇われるようになるん?(´;ω;`)
485 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 20:58:46.75 ID:SsYSL9ng
【速報】明日12時に重大発表
486 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:00:20.06 ID:ePabQPXe
>>484 現状ならフラロケショット。タンクアンチは慢性的に不足している
それでハンガーがバトライだとなお嬉しい
487 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:01:45.04 ID:SMl6XVVw
フリーで9番目に入ってきて自分がオペ席と分かった途端抜けてく奴マジ死ね
488 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:01:53.50 ID:/i/LUfCo
最近は上手い傭兵増えたな
わりとまじで
489 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:02:22.24 ID:kxfP1u2p
490 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:03:54.45 ID:LvqvXy5u
491 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:04:01.40 ID:a7UIqTUZ
>>486 超同意 俺もフラロケショット そんでハンガーはUBR
タンクアンチが慢性的に不足してるのは本当に思う
俺のチームにも俺しかタンクアンチやってる人いない
492 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:07:26.29 ID:5LWAmk29
>>487 VC無しの部屋だったら
抜けない方が空気読めてないけどな
493 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:09:09.57 ID:qev++aR4
フラロケショットとか来られると タンクは本当に只のマトになるからなぁ
何度ハゲそうになったことか でも最近増えてない?良く見るフラショ重逆
494 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:09:36.84 ID:a7UIqTUZ
>>488 もしかして:過疎、プレイヤー厳選、プロしか残ってない
495 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:10:24.75 ID:ky22VImh
496 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:10:49.49 ID:VvjSzvNP
>>486 フラショだけど速度気にしてタンジー持ってるけどそこそこ依頼来るわ
497 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:12:17.69 ID:6LInVdmc
498 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:12:33.37 ID:a7UIqTUZ
>>495 ウサギでいいと思うよ 威力特化
ジニアでもいいかもだけどウサギのが汎用性高いし
499 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:12:35.44 ID:SMl6XVVw
>>489 オペ無し部屋だけど9番でレディ押すし一向に抜けないままブリフ入ったら抜けやがった
500 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:12:36.30 ID:ePabQPXe
傭兵やってると増えてる気は全然しないし、雇い主に回るとフラロケ持ちの少なさに絶望できる
砂漠の敗因のほとんどは複数タンクによる圧殺なんだから、もっとタンク対策進んで欲しいんだよね。傭兵視点
タンク対策してても1タンとかフラロケ持ち1人にガン投げ、そいつがミスったり落とせなかったら負けってパターンの多いこと多いこと
501 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:12:37.02 ID:+OpSFeDu
>>494 道理で雇われないわけだ...
もう新規の傭兵って要らないレベルでお得意様オンラインなのかな
502 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:14:30.09 ID:PgOigyWn
時間帯にもよるな
昼間はメンツ揃えば楽に勝てるけど夜はしんどい
503 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:14:57.67 ID:oqmjkEx4
ウサギって一番衝撃高いやつだよね?
第一世代の方も似た型番だからよく分からん
504 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:14:57.77 ID:a7UIqTUZ
>>500 傭兵視点だけじゃなくてチムメンに対しても思うわー
タンク1だったら責任持って潰すし潰せないで負けたら俺の責任だと思うけど
砂漠タンク2とかタンク3が普通なんですから丸投げされても困るんですよ
505 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:16:41.88 ID:a7UIqTUZ
>>503 おいおいそこからかよ……wikiも見てないの?
いやまぁ最近変なの湧いてるから一概に勧められたもんでもないけどさ……
役に立つ情報もあるから目を通して来いよ な?
506 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:17:03.41 ID:VvjSzvNP
>>501 砂漠防衛多めだったら、キャノタンかタンクアンチに変えるとか
その時々のニーズに答えれるような機体にするとかどうよ(適当)
507 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:22:23.22 ID:ky22VImh
衝撃1600のウサギって流通してないのね・・・
ここからが厳選地獄だよ(´;ω;`)
508 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:24:40.60 ID:L6zQPqN+
え?ああ…うん
げ、厳選がんばって
509 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:25:21.30 ID:YHJ2cHov
510 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:25:22.82 ID:hSSbD/tQ
>>507 それ前レギュの数値、新着にあるの揃えときゃなんとかなる。
511 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:25:46.79 ID:a7UIqTUZ
衝撃1600のショットガン……?
512 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:26:00.48 ID:rXe/1XO3
顔文字使う奴はキチガイレス乞食だからな
513 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:27:07.29 ID:ky22VImh
マジ?もしかして衝撃1486って威力じゃなくて威特?
514 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:30:35.28 ID:6LInVdmc
まぁ、マジで勘違いしているっぽいし許してやろうじゃないか。じゃないとどんどん新規がいなくなっていっちゃうぞ
だが無知は罪だ。wiki見てこい
515 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:32:19.77 ID:aD0x2h1x
>>513 職人たちの血と汗と涙の結果,武器の成長率が出てるからそれを見るんだ
厳選用ソフトも作ってくれてるぞ
516 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:33:37.86 ID:hsmXUcLk
いや、Wikiじゃなくて武器スレのテンプレ見てくるべき
517 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:34:37.20 ID:7/kq1v47
何でもかんでもテンプレ化するんじゃねえ
518 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:35:18.25 ID:SsYSL9ng
ツールのURLは貼っちゃいけないみたいな暗黙の了解でもあるのかね
519 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:35:32.33 ID:LvqvXy5u
レス乞食だとしても本当の新規がこのやり取りを見てる可能性もあるからな…
520 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:38:06.42 ID:L6zQPqN+
しかし今思うと恐ろしい時代だったな
現オックス越えの衝撃が範囲にキチガイリロで降り注ぐんだから
521 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:38:26.92 ID:6LInVdmc
今は冬休みと福袋効果で新規がかなりいるもんな
めんどくさくても、大切にしてやらねばならん
雑草はある程度大きいのを抜いた方が気持ちいいからな
522 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:52:59.49 ID:PmOBG3XT
空き巣するときはBGMをガンダムWにするとものすごくテンション上がることに気づいた
523 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:55:40.23 ID:7Y/HtJo9
524 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:56:31.03 ID:aibDKrn6
525 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:58:59.89 ID:vrYYAQc3
教えてくれ、2。俺はあと何回空き巣をすればいい?
俺はあと何回…あの砲台とあのヘリを壊せばいいんだ…
教えてくれ!アンジーは俺に何も教えてくれない
526 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:05:53.42 ID:YHJ2cHov
残念だけど、空き巣には終わりなんてないんだ
そう、終わらないんだよ 砲台破壊も、そしてヘリ破壊もね
愛してるんだ、フロムを! ハハハッ!!
527 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:12:22.22 ID:L6zQPqN+
貴様は武器を厳選することしか出来ない男だ。
しょせんオダミでしか戦っていない。
貴様のために、どれほどのフレイムフライが死んだと思っているんだ!?
528 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:13:31.04 ID:1JnoWgAS
フラロケショットはタンク殺すにちょうどいいかもしれないけど
普通にハンポVTFにしたほうがつぶしが利きそうな。たいてい通るし
529 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:14:55.37 ID:GQFjzyh9
>>527 感謝します
空き巣様いないと防衛もっと少ないんだろうなと思うと恐ろしい((((;゜Д゜)))
530 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:17:43.51 ID:CmsUA/Sl
フラロケ当てないとキャノン飛んできますしミサイル重すぎますしおすし
531 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:20:04.35 ID:oqmjkEx4
532 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:24:40.75 ID:hSSbD/tQ
MoH化した際には最後に耐久値削ったチームにだけMoHマッチする優先時間があったら、いくらでも空き巣るぜ!
チムポ余り過ぎて何回決侵できるか考えたら死ぬ、防衛厨に決戦盗られ過ぎ
533 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:27:52.23 ID:oqmjkEx4
頑張って削りまくっても何もしてない他の連中に横取りされるかもしれないんじゃ
そりゃ誰も空き巣しなくなるわな
534 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:31:13.19 ID:G2NBvbsn
スパイクは手札アドとりにくいけど、いいカード貰ったな
ペイルはいくら追加きてもさっぱりだし、ダクイレなんか追加こない上に貰わないほうがましなくらいのカードだらけだったのに
535 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:31:47.01 ID:G2NBvbsn
すまん誤爆
536 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:32:14.07 ID:GQFjzyh9
>>532 そうすっと大規模チーム様が人海戦術で空き巣しまくるんだろうなあ
そして折角防衛はっても空き巣1人にとマッチングが多くなって糞化する…
537 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:44:09.52 ID:hSSbD/tQ
削った張本人だから決戦の権利はあるだろう
てか防衛旗のおかげで肉入りは避けられるっ!肉入りは検索侵攻に譲るっ!即マッチしてくれたほうがいいんだっ!
MoHだけはっ!MoHだけはっ!
538 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:45:41.76 ID:YHJ2cHov
>>534 デュエ…じゃなくて
ヴァンガードファイトしようぜ!
539 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:47:16.94 ID:LS1mifxa
オダミをムラクモパイルで好戦してる。と思ってたら、蹴り一撃でやられるorz
540 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:49:45.07 ID:VvjSzvNP
傭兵決戦侵攻でMoHに当たった時の微妙な気持ち
541 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:04:04.94 ID:GQFjzyh9
まだいいさ、AI3機の初期エンブチームが攻めて来たときには泣きそうになる
可哀想すぎて主を真っ先に囲んでフルボッコ瞬殺することしかできねぇ
542 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:09:32.12 ID:LvqvXy5u
初期エンブはちゃんと最後まで残してAIの頼りなさをわからせてやらにゃ
上位のAI連れは瞬殺したあとAIでたっぷり遊ぶ方向で
543 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:12:23.15 ID:xEI8PMIp
やっべええええいつも雇ってくれる人からの依頼蹴っちゃったあああああただでさえ依頼少ないのに死ぬうううううう
Psnのアドレスって調べられない?
acopには登録してないみたいだし言い訳もできねえええ
544 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:14:44.78 ID:HXHN//QA
545 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:17:24.05 ID:kxfP1u2p
一回ぐらい大丈夫や
546 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:21:54.53 ID:Z/Awdd4O
>>543 終了後のメッセージのやつにID書いてないか?
547 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:32:25.52 ID:xEI8PMIp
>>546 最近オダストミの依頼ばっかで久しぶりの誘いだったんだ・・・オワタ・・・俺の領地戦完全にオワタ・・・
傭兵にもいないよう・・・あんた普段よく傭兵してるじゃん・・・ホワイ・・・
548 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:34:18.95 ID:rZdjLjUt
そこまで気にするんならACVlinkの方で書いとけよ
549 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:35:00.07 ID:L6zQPqN+
550 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:35:09.76 ID:LvqvXy5u
毎日雇われてたけどある日敵味方になってボコボコにして踊ったら二度と雇われなくなったことならあるな
551 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:36:04.31 ID:ZuuYU2jl
乙女みたいにぐじぐじゆうな。
次からはな。
552 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:37:40.54 ID:oqmjkEx4
得意先に雇われた時だけ一番苦手な糞マップ侵攻になるわ
俺は何もできずに死んだら
553 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:39:03.94 ID:LvqvXy5u
>>547 傭兵コメ欄に「間違って断っちゃうこともありますが〜」みたいなこと書いとけば?
もう一回くらいは依頼飛ばしてくれるかもよ
554 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:41:40.64 ID:VJC4LjfI
友達がいないアーマードはつらいのう
555 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:43:27.19 ID:oqmjkEx4
相手のほうが速くて貫通武器持ってたらもう諦めるしかないんですかね・・・
556 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:45:36.45 ID:hSSbD/tQ
AC伝統:尻旋回というのが
557 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:53:18.86 ID:ymhUo0Cv
あと少しでACV一周年か・・・
・・・この一年色々なことがあったな(しみじみ)
558 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:54:23.85 ID:LvqvXy5u
基本的に攻撃してる奴って無防備だから引き付けて味方の方に誘導したりとか
乱戦中でそれどころじゃなくてもとりあえず障害物に隠れるだけで状況変わることも
559 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:55:42.92 ID:oqmjkEx4
一度弱点武器撃たれ始めたら絶対死ぬわ
隠れる暇もない
かといって前に出ないと味方が死ぬし
560 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:57:22.98 ID:QSio599w
つまり弱点持ちと出会わない運
561 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:58:59.74 ID:oqmjkEx4
>>560みたいなの見るだけでマジで切れそうになったわ
冷静にならんとな
562 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:59:12.36 ID:J6Uxs/4r
相性悪い奴には勝てないようにできてる。これを運を言わないでなんというのか!?
563 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:59:34.53 ID:wt78++jN
発売一年、ゴールの時じゃないか?
564 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:00:22.65 ID:RZn8RnKG
ACV一周年記念カキコ
565 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:00:25.38 ID:r94/jW3d
その足は何のためについているのかね
566 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:01:36.94 ID:E+JOzatt
567 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:02:45.98 ID:wKS3vNo7
568 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:02:56.47 ID:9pT2/c2l
タンク「」
569 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:03:57.21 ID:XdwHQq9e
おお、一周年か!一年やり続けた奴は感謝を込めてフロムにお布施しろ
570 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:04:17.65 ID:Elz4+Hkb
なにこのCOM傭兵スーパー(´神`)タイム
571 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:05:31.26 ID:bPYIt+g+
今日は、ACVが発売された日なんですよ(暗黒微笑)
572 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:05:48.97 ID:iJrvpsx8
一周年おめ
天網崩しの時に私がミッション形式の長文を書いてから一年が経つのか…早いな…
573 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:06:24.26 ID:ey3fP2J4
あー俺友達いっぱいいてよかったなあ
574 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:07:28.48 ID:E+JOzatt
天網崩しねえ
あんなの雪山が欲しい他チームの煽動だろうにまんまと踊らされてたよなお前ら
575 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:13:06.34 ID:r94/jW3d
一年もやってしまったのだな・・・
>>567 その手の文句書いて嫌な依頼はスルーな奴が結構いるから同一視されても知らんぞ
576 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:15:21.39 ID:XdwHQq9e
俺宝くじあたったら1000万円くらいフロムに渡して
劇場版のACオープニングムービー作ってもらうんだ・・・
577 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:18:07.38 ID:afYQPMns
>>574 さんざんみんなが騒いだおかげで知名度だけはトップクラスになっちゃったね
578 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:18:32.08 ID:sjjxqGC9
まさか進展が全くないとは思えないんだが・・・
579 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:18:34.11 ID:qHKlUX/X
傭兵連れて上位領地空き巣する必要あるんですかねぇ...
どうやら変なのに気に入られたらしい
580 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:29:14.82 ID:CKsR9YKc
短FCSだと中位上位空き巣はほんときつい
空き巣用アセンにしろと言われたらそれまでだけど
581 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:32:19.97 ID:7qpbv7R8
1周年か、2月にチームが崩壊した時はダメだと思ったがよく続けてるわ
最近ぼっち傭兵するのが楽しい(震え声
582 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:34:32.90 ID:wKS3vNo7
583 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:52:06.77 ID:J4B4f+rr
1年の間に新マップなり新パーツなりくると思ってたんだがな
584 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:57:34.01 ID:KZO7Sfjb
そんな事は毛頭思っていなかった
585 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:07:36.44 ID:XdwHQq9e
ゲームバランスが変わるDLCは無いって最初から言ってたし
かといって無料で新マップパーツ作るほどサービス精神にあふれてるわけも無し
586 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:11:15.73 ID:bPYIt+g+
DLCでなくアプデとしての新装備追加もやらなさそう
調整の種が増えるだけ
587 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:12:07.34 ID:J4B4f+rr
雑誌かなんかのインタビューで、新マップを作って云々と言ってたような
実際そうだったとしても、実装されるとは毛頭思ってなかったが
588 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:13:36.23 ID:RZn8RnKG
今作で基礎システムは出来てるハズだから、次回作では新規パーツとか新規マップが山ほど追加されるに違いない(棒)
589 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:14:45.91 ID:sjjxqGC9
領地戦のルール増やして欲しいな
ゲーム性のあるような
590 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:15:16.86 ID:kswWAObg
落ちたぞ
591 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:15:26.43 ID:E+JOzatt
完成する前にブチ壊すのがフロムだから
592 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:16:24.05 ID:/Ol5ovV9
せめてLLL・type-D・セントエルモと対戦するマップくらいは解禁してほしかったな。
593 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:17:30.97 ID:E+JOzatt
現状のEXにフランロザリの実況が加わるだけになりそうなんですけど
594 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:19:50.86 ID:XdwHQq9e
>>588 次世代機でちゃうから、次が6になる可能性もあるやもしれん
そしたらまたパーツ少ない
595 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:21:23.58 ID:RZn8RnKG
>>592 確かにあのマップくらいは追加して欲しかったな
後、ストミ01、04のマップとかも
グラとかは用意できてるんだから追加するのは簡単だと思うんだけどなあ
596 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:27:17.55 ID:HiDzNj+X
雇われないFラン傭兵だから、逆に傭兵雇って進行してみたら思わずハマったw
しかしなんだな、最近変に凸るくせができて、気がついたら傭兵置いてきぼりで
凸ってる事が多々ある…
膠着した状況動かそうとして動き回るのはいいんだけど、隙あらば一人で凸って
るのはどうにか直さないと…
597 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:34:07.56 ID:X5p4to1k
すげー今さらだがパルガンって単発火力凄いし爆風もあるから弾かれてもショットガン一歩手前くらいには削れるのな
ゴリラに特攻したら意外と削れて勝ててしまった
598 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:34:08.05 ID:PZq1nnq8
事前にブザー鳴らせば分かる奴は分かってくれるよ
599 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:36:13.28 ID:RZn8RnKG
残り自分1人、AP少ない状態でVTF暴発で吹っ飛んだ
これ雇い主から見たら、まるで諦めてリタイアしたように見えるんじゃないか・・・
600 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:37:57.08 ID:CKsR9YKc
リタイアはリタイアしたって出るよ
601 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:38:12.32 ID:PZq1nnq8
リタイアならリタイアって出るよ
何度もリタイアしまくってる俺が言うんだから間違いない
602 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:41:04.35 ID:qHKlUX/X
雇ってヘマしたら地雷認定されて
自分が傭兵登録してるとき雇われなくなりそうな気がしてならない
心配しすぎっすかねぇ...?
603 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:44:24.35 ID:ey3fP2J4
604 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:46:51.36 ID:XdwHQq9e
知らない人とチーム組むってどんな感じなんだろう
名前が漆黒の天使とかの人がチームに入ってきたら、漆黒の天使さん侵攻行きませんか?とか言うの?
605 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:51:05.59 ID:7qpbv7R8
606 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:51:41.29 ID:eD1LzICM
友軍はいないかアンジー?(チラッチラッ)
手こずってるようだな、尻を(ry
チムメンなどVCTC使える庸兵程度にしか考えてないし、考えなくていい
607 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:55:42.91 ID:OQbM6vqa
うちのリーダーは真面目すぎてネーム欄に書いてある文字は可能な限り呼ぶな
いちいち「テ○シー@コーランを燃やしたったwwwザマァwwさん」みたいな感じでね
608 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:59:47.06 ID:HmI4ZjPn
609 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:04:03.14 ID:UzGnrIez
>>604 上級編その1:誰の名前も呼ばないで会話を成立させる。
上級編その2:ゆーちゃん、ひろくん、等の高確率を狙い撃ち!!
610 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:05:17.15 ID:eUb+glcP
発売日に買って2ヶ月ほど立ってやめてしまったんだけど今の環境ってどんな感じ?
611 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:05:57.43 ID:r94/jW3d
>>602 ついカスで開幕やらかす俺が継続で雇われてたりするから、理解してくれる人は理解してくれる
612 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:07:03.19 ID:E+JOzatt
613 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:07:33.37 ID:qOu6/C2m
614 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:11:28.78 ID:CKsR9YKc
>>613 何このデフォルメに失敗したみたいなUCRモドキ
戦隊ものの合体ロボかよ
615 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:15:21.96 ID:KZO7Sfjb
>>613 このぼんやり感すげーな、狙って出せるとしたら才能に近いぞこれ
616 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:15:25.61 ID:UzGnrIez
>>610 気をつけ…ロ…コノスレを見テイルト楽シソウニミエルガ…オマエモ…
617 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:16:37.42 ID:OQbM6vqa
コアのシールドとヘッドのカメラアイがまんまUCR-10のパクリwww
これぞソーシャルだな
618 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:23:29.85 ID:r94/jW3d
左手に持ってるのがヒトキャ
このどこぞで見たことある感がもしもしだな
619 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:28:33.18 ID:OQbM6vqa
コアをよくみると、UCR-25にUCR-10/Aの盾付けてるのなw
ポケダンモンスターズといい、GREEは中華でもやらないようなことをやってるようだな
はっきりいって気分が悪いので死ぬべき
620 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:29:30.68 ID:E+JOzatt
敵がせっせと並べた千鳥をブチ壊す快感
621 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:29:59.39 ID:sjjxqGC9
生き易いものだな
622 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:41:47.76 ID:7qpbv7R8
4脚砂砲機が構えている所をタンクに蹴られて死んでてワロタ
623 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:44:41.18 ID:IgHdqQUx
味方だったら笑えんな
624 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:47:28.20 ID:wzQd2wOE
またチームが分裂したでござる
難儀なゲームだ
625 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:51:28.99 ID:CKsR9YKc
フリーで敵味方が識別できてないクソ砂砲なら居たな
当たらないだけならまだしも味方のAP削ってくるとかマジ勘弁
626 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:51:38.91 ID:RZn8RnKG
相手が全機重逆だった・・・
ストオックスランポの自分はどうすればいいんだ・・・・・・
627 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:58:10.89 ID:IgHdqQUx
デコイ…
628 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 03:11:15.25 ID:7qpbv7R8
これ鳥主任で撃破後のムービー付近におっさんがいるとムービーに映れるんだな
キャロりんのセリフを背景に右往左往するおっさんの姿で草不可避
629 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 03:14:13.00 ID:CbAH0XHX
臭動画に全ムービーにおっさん紛れこませてる奴いたな
630 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 03:19:27.01 ID:GbRCirrq
あそこはまたvipをパクったのか
631 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 04:12:13.04 ID:KZO7Sfjb
>>626 TE高めの奴だったら頭がクロムアイの可能性があるので抜けるかもしれない
632 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 05:42:28.55 ID:yzzHg5xH
残業終わったぞ!さっさと雇えおまえら!
633 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 06:11:41.55 ID:vRm/HZIz
この時間でか!残業乙
634 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 06:19:49.65 ID:n8A12so4
>>632 いいからもう寝ろw
急に冷え込みだしたし、体力落ちたら風邪ひくぞ
635 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 07:12:49.93 ID:yzzHg5xH
アンチタンクぷつおで登録したら何故か依頼が殺到しており眠れない状況
しかしセッションが見つからずまだ一回しか出撃出来てない…
636 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 07:23:14.18 ID:Vs6id4U2
削り武器としてはジニア優秀だな
メインウェポンとして使っていける
637 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 07:56:18.65 ID:X5p4to1k
射程が短いし総火力も少ないからデュエルならまだしも他のルールでメインにするには難しくないか?
カラサワみたいなもんだろ
638 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 07:56:42.41 ID:jTxo51Q7
店売りでアイテムが全部揃うレベルっていくらでしょう
オフでLv50までようやく上げたがオンとオフで分けてるのな。。。
身内のチームレベルを上げる作業を始めるぜ・・・
639 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 07:58:56.58 ID:yzzHg5xH
50だったような…遠い記憶だが
640 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 08:12:54.68 ID:Vs6id4U2
>>637 軽量機で接近して逃がさずに戦うとなるとウサギより使いやすい
弾数もウサギよりはマシだし
641 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 09:34:48.92 ID:sjjxqGC9
速特ジニアは弾遅すぎて時間がゆっくり進んでるように感じる
642 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 09:38:30.50 ID:E+JOzatt
CEデブ「あージニア強いよなジニア超つおい」
643 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:08:52.31 ID:Xlq3NV4S
ショット交互撃ちすると耳鳴りしちゃうの俺だけかな
>>638 Lv50で揃うけど非成長武器はオフでも全部買えるし
成長武器は個人で厳選するの難しいクラスの流通してるから新着チェックのが早いかも
644 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:23:52.56 ID:nR2hmNAi
V2の発表は再来年くらいですね
645 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:33:37.74 ID:6gRaBtSs
今から始めても人いる?
中古480で売ってたからフォーアンサーより人いたら買いたいんだけど
646 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:38:40.46 ID:IJi8zs2m
>>645 問題ないくらいいるぞ
平日昼でも傭兵+フリーで20人はいる
647 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:45:19.96 ID:iJrvpsx8
とりあえず1週間でみれば傭兵ランキング試算で2000人位はまだ居るから雇い雇われ選ばないのなら平日夜でも十分遊べる
平日昼は知らん
648 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 11:36:02.34 ID:jZ4Jxa70
傭兵は現実の就職難を再現していた可能性が微粒子レベルで存在している…?
649 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 11:52:01.13 ID:F1tw92Ix
これ以上アンチタンク増えないで下さい・・・死んでしまいます
タンクであまりにもパイルに突かれるんで、自分でパイル使ってみることにした
お前ら良くこんなの当ててるな!テスト先生のタンクにすら中々当てられない
3時間かかってようやく3割当たるかどうかだわ
650 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 11:54:37.79 ID:HPnapXrx
中二に乗っけるパルガンはナッパとマハオンどっちがいいのかな?
マハオンでも中二には通らないからナッパでもいいとは思うんだけど
傭兵さんとか見てると大抵マハオンなんだよなー
射撃安定15と30の差ってそんなに大きいのかね
651 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:03:28.53 ID:m62zfHjP
タンク先生に前面からパイル外すと VTFヒトキャオトキャさらにひどい時は蹴りまで貰える
652 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:03:42.37 ID:E+JOzatt
アンパル弾きじゃない中二なんて大抵TE1300以下だし
マハオンのほうが確実でしょ
653 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:04:20.09 ID:PQkL+mhm
サブ武器として積む場合なんだから貫通しやすい=腐りにくい方を積むのが普通だろ
654 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:06:47.15 ID:NO7AAntl
AIはハイブ助走距離0でも蹴りを当ててくるから…
655 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:07:15.24 ID:WKe7pAXm
>>650 Sアンパル弾きの4脚や中2を抜けるのはかなりでかい。
あと、射撃安定と爆発距離のおかげで地味に射程が長く感じる。
656 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:12:13.81 ID:+wIAH2OD
パルガンってバトライメインの中2が四脚または重逆を睨んで持つ物でしょ
後は弾の散り方で実際に期待していい火力の差
657 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:25:18.93 ID:RXcXfUK3
威力特化マハで1300にしてベオ中二抜くか威力理論値NAPA1080で1077調節四脚抜くかどっちかが好き
658 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:25:43.26 ID:Lst5QfUp
フラショぷつおのハンガーは何がいいかな
バトライは重くて乗せるの躊躇うのだが
659 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:36:35.10 ID:mNst4jw5
>>658 タンジーとかランポックスとか
ランポックスの方が速度出せるけど終盤に殆ど弾切れてランポ1本で削らなきゃいけなくなったりする
660 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:40:56.97 ID:J4B4f+rr
>>658 中二に通るバトライだろうか
ランポッククスは属性がかぶる
661 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:40:57.26 ID:Lst5QfUp
やはりランポックス安定かtnx
662 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:42:56.91 ID:r94/jW3d
>>658 場所による。砂漠とかならタンジーでもいいが、海上や鉱山ならバトライのが欲しい
663 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:45:55.12 ID:HPnapXrx
なるほど、領地戦だとマハオンの威力1250くらいの威力型が多いから
中二に通らないこと多いなと思ってたんだけど、特化も結構使われてるのね
Sアンパル弾きの四脚はアプデ来てからまだ遭遇したことないなー
いったんマハオン使ってみるよ、意見ありがとうな
664 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:55:35.71 ID:RXcXfUK3
>>663 EN消費的な使いやすさで言うと威力型のが良いの流れてるしそっちの方が良いんだろうけど
保証距離で撃って全部当てるなら貫通力高い方が便利って個人的な結論
665 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 13:05:24.59 ID:U4YoNhSO
迷うことなく威力ナパだろ
何を落とすためのサブ武器なんだよ
666 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 13:08:13.04 ID:i5WIMnDg
主任頭の重四はそういえば見たことないけどいたら怖いから威力型マハオン積んでる
中二にはバトライ撃つし
667 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 13:33:33.47 ID:jTxo51Q7
>>639 >>643 どうも
いや、オフでシコシコ貯めて念願のテンプレ装備でオンに行ったら該当する装備が無いから
同系統のに取替えときますねってシステムがメッセしてきたもんで
668 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:14:39.61 ID:aOtltK/i
669 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:31:38.01 ID:B1ZouSFP
で、1周年で公式から何か発表はあったの?
670 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:31:45.12 ID:U4YoNhSO
一周年だってのに盛り上がらなさすぎだろ
誰か鉱山上位の攻め方教えてください
671 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:32:20.21 ID:Hkm9l5r3
一周年?一年忌だろ?
672 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:34:47.28 ID:Elz4+Hkb
673 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:35:29.82 ID:bPYIt+g+
大会という名の小規模対戦会やってんじゃん!
674 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:35:40.95 ID:WKe7pAXm
チムメンの作り方教えてください(迫真)
675 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:36:38.55 ID:r94/jW3d
>>670 やられてうぜーのはスナライ3ないし、4で砲台壊し。相手が妨害しようとしてきたら砂集中攻撃
砲台壊したら下位と同じで全機突撃、相手が別の砲台地帯に逃げるようなら、砂に直して砲台壊しって展開
長期戦必須だが勝率は悪くない。ただやる方もやられる方も糞ゲーになる
676 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:38:49.00 ID:sjjxqGC9
大会上位者のみに新作に関する何らかの情報が伝えられたようだが、口外禁止らしい
677 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:39:06.53 ID:+MD/Uwya
>>674 俺で良ければ入ってあげてもいいんだよ☆
678 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:41:58.78 ID:4CW84slA
>>668 人質救出とか変わったパターンのミッションもあっても良かったかもな
前にもあった気がする 列車とかを護衛すんの
まぁ 俺はオフなんて一度一通りクリアすりゃあオン対戦しかしないと思ってるからワンパでもいいけど
679 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:43:46.80 ID:U4YoNhSO
>>675 敵にスナキャがいるときつくないか?
あと小型砲台もスナライで潰すの?
680 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:45:29.81 ID:T0R5A7TT
681 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:45:49.84 ID:PZq1nnq8
新作の前にバグ取りはよ
682 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:51:09.20 ID:ftebxica
>>676 あんな過疎大会で上位者とか、参加賞じゃねーかw
683 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:57:43.43 ID:m62zfHjP
まず鉱山上位を攻める意味がわからない
684 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:58:22.70 ID:YgAjSUQd
>>675 砂多いなら凸ればいいじゃん。
最近レッドゾーンが砂4機侵攻してるけど凸ったら余裕だったし
685 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:03:09.93 ID:WKe7pAXm
>>677 すみません、実はチムメンいるんです。
許してください!何でもしますんで!
…半年前からINしてるとこ見たことないけど。
686 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:04:53.96 ID:U4YoNhSO
>>683 鉱山とアーバン以外は上位領地でも問題無く勝てるけど
鉱山は防衛強すぎて勝率が悪いから勝ち方を知りたい
鉱山防衛しててもここ2、3ヶ月は中位以上の防衛で負けたことがないから
参考にできるチームもない
687 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:06:55.82 ID:r94/jW3d
>>679 可能な限り潰せばええやん。ロケ撃ちとか使いながらさ
砂砲は実力で交わすか、諦めて凸するかってなるけどさ
>>684 傭兵含みなら凸できるチーム少ないし、構成にタンクいると川側のは追いつけないだろ。水辺だし
そこから先は腕前次第だから何とも。凸できるのが理想的だし、相手が砂しか使ってこないなら数機の凸でもなんとかなりそうだけど
688 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:13:23.36 ID:fQYbes6y
>>686 四脚ハウザーで砲台をピンポイント爆撃
地面の模様とかで立ち位置決めて高度計、方位計の数値固定すれば、四脚なら狙った場所にほぼ飛ぶ
で大型砲台等を壊してから突撃
ヘリ突に応用すると超絶クソゲー化する
689 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:16:30.83 ID:U4YoNhSO
>>688 ハウザー爆撃しても大型潰せるだけで小型の処理と川を渡るしかない凸ルートがつらい
特に凸ルートが川渡るの必須が辛い
どんなルートで攻めれば楽に市街地に入れるんだ?
690 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:16:38.02 ID:rz13amDq
>>649 後ろからGBで這いよったら、気づいてる上でホイホイされて蹴られて落ちた
691 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:33:10.62 ID:ftebxica
692 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:34:37.49 ID:IJi8zs2m
>>649 そりゃむいてないんだな
ただパルガンとかも似た使用感だから中距離戦に徹したほうがチームに貢献できそうだな
>>650 扱いやすく威力もそこそこマハオン、玄人志向ナッパ
693 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:37:59.08 ID:fQYbes6y
>>689 いきなり市街地に入るのはやめた方がいいと思う
キャノタンは地面に下ろしたらマズイ、川側の登れる所から上手にやれば広場側の登れる所に飛び移れる
一旦ACテストのスタート地点辺りを制圧して、市街地の砲台を処理して突撃するか、ジワジワ戦う
厳密に合わせると小型砲台も破壊出来ないこともない
けど流石に全部の砲台を破壊するのは無理だし、市街地は建物が邪魔で届かないのも多い
694 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:44:25.56 ID:ftebxica
海上防衛側ってやっぱスナキャ持ってった方がいい?
侵攻側結構スナキャ持って目立つとこ上ってくれるし・・・
695 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:53:31.02 ID:IJi8zs2m
やばい吹いたw
敵タンクAをジャマーハメしてたら、もう1機の敵タンクBが正面から
「今助ける!」とばかりにキャノン打ってきたんだが
B→ A 自機 (傾斜有り B方面低い)
Aにガスガス当たり倒すお手伝いしてくれるとはw
696 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:04:23.42 ID:rz13amDq
697 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:17:50.57 ID:U4YoNhSO
>>694 海上は進行側が砂砲の差し合いするには有利だからない方がいい
698 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:27:23.09 ID:dm1Xkh8y
どこのエリアの上位も面倒だろ?
手に入れてどうすんだと問いたいwww
699 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:29:36.58 ID:U4YoNhSO
>>698 捨てる
上位領地はとってくるまでが楽しい
700 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:32:51.92 ID:eD1LzICM
海上で侵攻渋ってると後ろを取りやすい、時代は軽量機だと思わんかね
701 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:34:40.08 ID:fQYbes6y
一番ガチな勝負が楽しめるのが決戦だと思ってるから、領地なんかはおまけみたいなものだと思ってる
その中で上位は燃えやすい所為かよく立つし、大型砲台とかである程度戦略性があるってだけだな、自分のチームは
手に入れても通防なんてしないし
燃えたら決防くらいはするけど
702 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:43:03.14 ID:r94/jW3d
海上下側から行くのはいいんだけど、防衛と中央あたりでかち合った時の対処法も決めといて欲しいんだよね
打ち勝てる状況や突撃するなら全然いいんだけど、徐々に攻めのぼるつもりだったってなら誰かしら中央ルートに切り替えて防衛側釣るなり、向きを変えるか
全員で侵攻ルート変えるかしてほしいのだけど
703 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:43:12.34 ID:T+c3QVl0
このゲームを買い与えてから息子が笑わなくなりました
704 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:44:36.25 ID:NbDzIOew
全チムメンが完全に離れて半年以上が過ぎた…
ちょくちょくインしてはエンブレム作ってるが
寂しい…
アセン勉強してチーム移籍目指そうかしら
705 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:49:17.57 ID:MxUbwMxe
ACVは神ゲーだよ
706 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:52:31.27 ID:wzQd2wOE
>>703 息子「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」
707 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:00:56.90 ID:Hkm9l5r3
父親「よーし今日はみんなでゲームするか!」
母親「あら!いいわね!」
息子、娘「わーい!!やろうやろう!!」
父親「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」
母親「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
息子「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
娘「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
父親「VTF」母親「VTF」息子「範サブ」
娘「VTFケー」
父母息子「ケー」
父「レディー」
母息子娘「ケー」
708 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:03:24.21 ID:nVioKXUm
家族ならチーム崩壊の心配はないね(ニッコリ
709 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:03:32.96 ID:q1CyafXr
主任のプレゼントを使いたいでござる
710 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:04:41.52 ID:m62zfHjP
711 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:04:59.18 ID:iJrvpsx8
クッソこんなのでwww
712 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:04:59.53 ID:9pT2/c2l
PS3四台とかどんな家庭だよ
713 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:07:37.56 ID:MxUbwMxe
ファミリーから抜けようとすると制裁されちゃうんでしょこわい
714 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:09:22.89 ID:9pT2/c2l
娘にからんでくるチムメンに後ろからグラブレ特攻する父
715 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:10:08.11 ID:NbDzIOew
716 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:10:58.57 ID:llrp/+Nk
717 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:26:18.62 ID:qOu6/C2m
うちは3人兄弟だからACV3本買ったんだ
…うふふ
718 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:37:11.94 ID:qHKlUX/X
あれっ母さんの分は?
719 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:52:48.49 ID:ey3fP2J4
母さんです・・・
720 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:53:12.03 ID:MxUbwMxe
母さんだと思ったらローランドだった
721 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:53:45.45 ID:7qpbv7R8
決戦侵攻なんてマッチするわけないだろ→ドヴェーwwwドヴェーwwwドヴェーwww
相手MoH、雇い主歓喜のピコンピコン&ファンメ
722 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:55:46.21 ID:wzQd2wOE
母「主人が息子に殺されて1年が過ぎました」
息子「いやいや、ちょっとお手伝いをね!」
723 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:07:39.88 ID:CbAH0XHX
724 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:10:03.94 ID:yzzHg5xH
725 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:11:44.68 ID:yzzHg5xH
すまん途中送信しちゃったわ
皿頭あったらローランドさんもここまで人気にならなかったかもな
726 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:12:55.06 ID:PQkL+mhm
ルスラン「チラッ」
727 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:13:04.58 ID:y/hU4DFD
(・・・・・)
728 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:15:22.77 ID:E+JOzatt
ルゲロとフクシ並みのクオリティの皿頭を期待するよな普通は
ラスランとか普通すぎて論外
729 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:15:37.56 ID:CbAH0XHX
730 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:15:48.54 ID:G+lpTU9c
>>725 君はいいから電源入れてCEパーツを見て来なさい
ローランドさんにも決して劣らないイケメンパーツがあるから
731 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:18:27.92 ID:qHKlUX/X
あーフッキか
732 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:19:31.75 ID:8j3cTyVK
いやいや、細身イケメンなベオウルフだろ
733 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:19:52.97 ID:CbAH0XHX
・|:<要らないわよねぇ、外見なんか。それで勝てるっていうんならさ!
734 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:23:40.50 ID:G+lpTU9c
>>733 ○< 勝つことのみが、我らの存在する意味
ヴィジュアルパーツが我らの強さを乗り越えるというのならば
ミッションは終了する。我々はただのゴミパーツだったいうことだ
735 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:24:47.40 ID:fb/25ekB
ビジュアルなんて自分以外誰も気にしてないし気にしないよ
736 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:26:52.38 ID:eD1LzICM
クロムアイ怠「外見だけよくったって!よくったってぇ!」
737 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:33:10.68 ID:NbDzIOew
Vは見た目機体で勝つの難しくなったよなぁ
旧作以上にアセンが決まっちゃう感じ
738 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:33:12.15 ID:llrp/+Nk
皿頭は内部性能特価のアンテナ頭TE.verでオナシャス
739 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:33:31.10 ID:Zt0KB/0a
外見さえ良ければいいんです。性能なんて二の次
ええ、チームの視線が痛かったですよ。言われる前にそのチームも崩壊しましたが
740 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:37:30.67 ID:8j3cTyVK
モテる男はつらいよな
741 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:37:34.92 ID:yzzHg5xH
>>738 そんなんあったらパルマシ弾き重逆組む時絶対使うわ
超ほしい
742 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:40:27.88 ID:/Ol5ovV9
>>737 そもそも見た目機体が組めるほどパーツの外見に差がないという……
743 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:40:56.69 ID:FUjMd49e
旧作は見た目重視のアセンで勝てたんですか?
744 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:41:33.24 ID:qHKlUX/X
皿頭って微妙に目が悪いのよねあの子
745 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:42:06.26 ID:eD1LzICM
函「アンテナに防御値ないけどTE(APボーナス傾向)でいいのか?」塁
746 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:42:54.67 ID:NbDzIOew
>>739 チムメンのこと考えるとテンプレから外したようなアセンは組みにくいよなぁ
747 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:50:09.52 ID:E+JOzatt
Vのミッションがもっと面白ければビジュ派も黙ってたろうにね・・・
748 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:52:26.42 ID:jZ4Jxa70
つか旧作はいうほどダサい装備が無かった気が
いっつも性能重視だったが見た目気にならなかったし
749 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:55:22.20 ID:rz13amDq
>>737 産廃アセン(上級者)vs量産アセン(蘇生) でも今までのは中の人次第だったが、
今作はそもそもダメージが入らないし蒸発するし
750 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:55:28.12 ID:kXSQdLFZ
しかし常に同じアセン同じ戦法だとモチベが低下する
侵攻とか余裕あるときの防衛ならW砂砲四脚だろうがフルパイルだろうが気にしないな、むしろ歓迎してる
ちゃんと事前申告してくれるし
流石に重要な戦いでは何も言わなくても全員空気読んでテンプレ、準テンプレを出してくれるし
751 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:58:46.56 ID:G+lpTU9c
>>746 組み難い以前に俺はヴィジュアルとか変態アセンとかは
実用性と両立してこそ格好いいとおもってるんだよね
ただのゴミアセンだったり下手クソがテンプレ外したアセン使ってても見苦しいだけでしかない
性能を保ちつつヴィジュアルを意識して組み上げられた機体は美しいし
変態アセンを変態的なプレイヤースキルで動かしてガチ機を撃墜する様は感動を与えてくれる
752 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:00:48.07 ID:G+lpTU9c
>>749 軽二でスナキャとパイルと言うアホみたいなアセンを使って活躍してる人を見た事がある
753 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:02:13.21 ID:uxR07CWH
ぶっちゃけ飽きたな
新作はよ
754 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:05:18.42 ID:X5p4to1k
産廃フレームのビジュアルはデュエルいけばいいじゃん
3強に勝てるのとはいわんけどあらゆるアセンにたいしてまったく戦えないってことはよほどのことがない限りないだろ
755 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:13:25.72 ID:qHKlUX/X
武器をまともなの持ってたらフレームが多少アレでも
フリーではそれなりに戦えるよね
756 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:14:24.96 ID:E+JOzatt
ぶっちゃけテンプレで味方と連携するぐらいしか楽しみの無いゲームですし
757 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:15:14.08 ID:bPYIt+g+
KEの見た目が大きいコア(装甲値は変わらない)とかTEの小さいコア(やはり性能は変わらない)が出ればビジュアル派も黙るのかね
設定?んなもん後から新しいもん発掘しました!技術多少戻って作れるようになりました!でいいんだ上等だろ
758 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:16:25.25 ID:J4B4f+rr
>>748 3系やNX系のゴミパーツは見た目もクソなのが多かったぞ
PS時代はポリゴン荒かったから、多少デザイン悪くても目立たなかったな
759 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:19:27.60 ID:/Ol5ovV9
しばらく前までは1年待てば新作が来てたんだよな……
新作はまだなのか、新作は!
760 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:20:56.57 ID:G+lpTU9c
>>758 仕方ないけど美化されてる過去を印象だけで語ってる奴も多いよね
Vは選択肢少な過ぎって言う奴とかさ
選択肢の数について言えば過去最多だろ
761 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:23:17.44 ID:E+JOzatt
>>760 発売直後のバランスで比較するのが公平ってもんじゃないですかね
762 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:23:56.51 ID:uxR07CWH
対戦、しかもチーム戦メインとなると大分勝手が違う
オフならガトとかカウンターガンとかも優秀だし
763 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:27:03.87 ID:G+lpTU9c
>>761 あ ごめん それは全面的に白旗を上げざるを得ない
初期レギュについては一切の擁護ができないしするつもりもない
764 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:28:46.72 ID:BId1o9PR
アプデを重ねても一向によくならかったゲームなんてあるわけないよな〜
765 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:30:14.39 ID:Zt0KB/0a
4…発売当初は知らん
fa…色違い超人「ランカーになれました^^」
V…ぷつおガトガトケーパルキャパルキャアンプタンクケー
Vはフレーム云々より武器の火力が過多すぎたのが多かったような
存在意義を疑われた軽逆ですらショット持てば無双できたし
766 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:32:22.51 ID:CbAH0XHX
すぐ消えるPA
異常に低いAP
オーバードブーストは自爆ボタン
エロレーザーケー
4初期も凄まじかったな
767 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:32:57.39 ID:MxUbwMxe
直ったバグってパルガンの収束とか頭部の安定性によるリロードの逆転現象とか
テストプレイしてれば分かりそうな部分だけだったな
768 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:33:16.90 ID:m62zfHjP
二月の作戦ファイル見たら敵味方六機がガトで落ちててニヤニヤした
769 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:33:55.37 ID:sw5iUxGU
1年近く離れてて様子見に来たけど、何も変わってないみたいだな
770 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:34:47.50 ID:G+lpTU9c
フリーズやハマりバグもテストプレイしてれば
分かりそうな部分でしたけど直りませんでしたね
あ ハマりとか土遁を直したって言ってるけど
何か体感的にはフリーズに置き換わっただけっぽいのでノーカウントでお願いします
771 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:35:04.06 ID:bPYIt+g+
スキャンENカットも反転してたし
プログラム担当と仕様がまるで連携できてないのがよく分かりました
772 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:35:41.28 ID:qHKlUX/X
初期のガトは旧作の指マシな感じがするなぁと思った
773 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:36:05.82 ID:G+lpTU9c
>>769 色々変わったけどお前はそのまま離れてていいよ 戻ってくんなカスが
774 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:38:02.06 ID:y/hU4DFD
ACVナインブレイカー
775 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:38:30.14 ID:kXSQdLFZ
住民の心のだんだん荒んで行ってるのがよく分かる
ACVに関わった奴はみんなこうなっちまうんだ
776 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:39:52.96 ID:i5WIMnDg
俺の心はローランドの顔ぐらい綺麗だよ
777 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:41:06.48 ID:G+lpTU9c
>>766 な……なめてんのか……!
足元見るのもいい加減にしろっ!
ふざけるなっ……! ふざけるなふざけるなっ……!
クズ野郎っ……! まだ取ろうってのか!
オレたちみたいなフロム信者を逆さにふってまだ取ろうってのかよっ!
いい加減にしろよ! いい加減その……発売してからアプデで修正って考え捨てろよっ……!
降りるぞっ……! あんまり無茶言うとオレたちは皆 降りるっ……!
778 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:41:43.48 ID:Zt0KB/0a
アンジー、おれはまだにんげんなのか
アンジー、おれのちむめんはどこにいる
あんじー、おれたちのせんそうはいつおわる
あんじー、あんじーあんじーあんじーあんじーあ
779 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:48:59.82 ID:J4B4f+rr
>>760 過去のガチ対戦における選択肢の少なさは今の比じゃないのにな
複数戦で役割が増えたぶん、選択肢じたいは増えてると思う
まあACシリーズでバランスがいいと言われてるのは、ナンバー変更から2,3作目のものだったりするし
780 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:50:28.77 ID:llrp/+Nk
戦いなさい、100シーズン戦い続けなさい
貴方のチームを率いて
781 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:53:10.62 ID:kXSQdLFZ
100シーズン……1年後か……
人数が減っただけで今と全く変わらない気がするな
アプデは……無いだろうな……
782 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:54:08.00 ID:Vs6id4U2
関係ないけど
ヘリ凸されて喚き散らしてる奴ってなんなの?そんなに悔しいの?こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?バカなの?死ぬの?
783 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:56:11.87 ID:E+JOzatt
バカじゃなかったらこんなゲームに一年も・・・おっと誰か来たようだ、ちょっと見てくるよアンジー
784 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:57:58.13 ID:r94/jW3d
大して興味もなくやり続けてる方が何かの病気だと思うのだが
785 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:09:08.78 ID:/Ol5ovV9
選択肢が減ったというよりはチーム戦特有の相方に対するプレッシャーが主じゃないか。
786 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:11:01.35 ID:i5WIMnDg
マジでゲームをやるのは別にいいけど喚き散らされるのは嫌だな
気持ちを切り替えないと
787 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:12:36.54 ID:MJTwbkLU
>>770 いまだにオダミを○連打で即始めたら無限ロードになることがちょくちょくあるわ
こういう不具合の類はゲーム内のバランスとかより優先して修正せにゃならんと思うんだが・・・ねえ
固定と土遁は俺はほぼ完治したと思うなあ、フリーズは原因が別じゃないか?これも体感だけど
>>782 「こんなゲーム」って言葉の意味にもよるけど
OWでヘリ凸されたら高確率で詰むって状況が放置されてるようなゲームって意味なら
わかってることなんだから悔しがらずにあまんじて受け入れろとは思うね
アセンの幅と対戦バランスって要素を両立させること自体、すでにかなり無理がある組み合わせなのに
公式で半分ネタ、ロマンと明言してるもののせいで対戦を崩壊させてりゃ世話ないわなー
788 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:13:48.95 ID:yU15Iv4n
この1年間すっげー楽しめてるよ
ACVマジ神ゲーだわ
789 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:18:06.79 ID:7qpbv7R8
ヘリ凸雇い主に雇われたが、防衛部隊がいても58秒フラットで全ヘリ破壊するのはもはや技術だと思ったわ
790 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:19:22.31 ID:X5p4to1k
まぁ楽しめてるのは腕があるから遊び方にゆとりがあるのもあるだろうな
やっぱ勝てるってのはでかい
791 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:23:40.38 ID:qHKlUX/X
暇な時海上ヘリ凸空き巣タイムアタックはよくする
792 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:24:40.05 ID:cqKfldLk
単騎ヘリ突極めてる奴は見惚れる
793 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:32:18.47 ID:yU15Iv4n
腕ないから頭使って戦ってる。ビジュ機だし。
794 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:32:55.82 ID:4X58iZVb
ケツバイブ君と旋回重ニくんの見た目交換してくれませんか!主任脚でもいいです!
795 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:00:34.49 ID:9pT2/c2l
そんなことしたら誰もケツバイブ使わなくなるだろ!いい加減にしろ!
796 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:03:31.72 ID:J4B4f+rr
ケツに何か刺さってる以外はいいデザインだろ!
797 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:04:18.12 ID:Zt0KB/0a
ケツバイブのグラ作った人はそのときどんな心境だったの?
798 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:05:19.33 ID:q0DjF7Y8
ケツバイブの気持ちを知るためにケツバイブしながらケツバイブ作ったに決まっているだろう
799 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:07:36.07 ID:llrp/+Nk
デザインしたのが男なのか女なのか
それが問題だ
800 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:07:48.43 ID:m62zfHjP
801 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:09:01.50 ID:1US/GYtk
興<私のデザインが好評そうで何よりだ
802 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:09:49.51 ID:HmI4ZjPn
>>782 このゲームは実はバランス崩壊ゲーです
みんな暗黙の了解でヘリ凸やらんでいるだけです
そこに空気読まない無知が来たらどう思う?
803 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:10:29.46 ID:Ve28P75S
重二はどれもカッコイイと思うけどなあ
テンプレも使ってるうちに見慣れて愛着わいてくる
六脚や八脚とか追加されないかな
804 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:13:36.25 ID:9pT2/c2l
>>803 タンク亜種のホバーみたいな感じで脚の数が違う四脚とかあっても面白いね
てかホバー復活はよ
805 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:15:40.82 ID:jrG45eY3
フロート「忘れんのもいい加減にしろや」
806 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:18:25.30 ID:Lst5QfUp
一脚ってないのかな
807 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:18:44.15 ID:iJrvpsx8
「てこずっているようだな…手を貸そう」
808 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:19:23.14 ID:7Jage01d
まともにキャノン使えるのがタンクだけって寂しいので
新カテゴリーとしてホバー四脚復活で
809 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:19:59.98 ID:UzGnrIez
そこは一輪だろ
810 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:20:55.44 ID:4X58iZVb
ケツバイブくんも正面から見る分にはいいんだけど横や後ろから見るとどうしても…
811 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:21:03.37 ID:7qpbv7R8
絶望的に安定性が低そうだな
812 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:21:42.31 ID:y/hU4DFD
タイヤの中にACが入るようになればいいのに
813 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:22:12.55 ID:VO1iDxJL
唐傘オバケ的なアレなのか
814 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:23:01.32 ID:d8K81+2l
ケツバイブ君のバイブを無理矢理抜くとどうなるんです?
815 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:24:34.67 ID:4X58iZVb
水上でグレを撃って水没してたアイツはもう帰ってこないんだ
816 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:24:56.78 ID:CbAH0XHX
817 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:25:36.75 ID:7qpbv7R8
ビームトンファー持って蹴りしようず
818 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:26:34.53 ID:q0DjF7Y8
819 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:32:52.62 ID:9pT2/c2l
>>818 お前が乗るなら俺ケツバイブ重二バカにするのやめるよ
820 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:35:22.67 ID:iMuizPRL
汚いスレだなぁ
821 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:35:25.87 ID:llrp/+Nk
俺自身がケツバイブを刺すことだ
822 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:36:29.92 ID:Hkm9l5r3
バイブからキャノンを撃とう(提案)
823 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:40:16.88 ID:Zt0KB/0a
ゾディアックVSシュラク隊はどっちが悲惨なの?
824 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:47:16.82 ID:ftebxica
ダブルアンプオックスパルマシという可能性
っていうかダブルパルマシだと下手糞の俺には使えない
825 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:51:15.46 ID:Hkm9l5r3
俺はそれでも扱えなかったわけだが・・・
826 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:52:20.02 ID:BId1o9PR
アンパルオックスいいぞ
ガス欠しても衝撃で足止め出来るし
827 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:52:28.58 ID:m62zfHjP
アンパル弾きだからと安心している中二にぶっかけるの楽しいけど使い勝手は
828 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:54:59.22 ID:NO7AAntl
でもランポックスにパルックスで衝撃役が2機居ると叩くときに楽
829 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:58:09.16 ID:NbDzIOew
830 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:00:13.60 ID:CKsR9YKc
2日に1回はログインしてみれば分かるような質問をされ続ければイラつきもする
831 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:00:29.53 ID:E+JOzatt
十時キー誤爆多すぎだろ・・・
コントローラー換えて二週間やぞ・・・
832 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:07:16.12 ID:r94/jW3d
まじかよ、戦闘中にコントローター壊れやがったぞ、クソッタレ
833 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:14:51.07 ID:PZq1nnq8
鍋底にまだインする奴が居たのか
834 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:15:16.51 ID:Hkm9l5r3
死すべき出戻りは消さねばならぬ
835 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:16:53.57 ID:txJxvZqm
>>831 それ、配線の問題とかじゃなく本当に押してるんじゃ?
左スティックを左上に入力した際に、十字キーの下も押しちゃって誤パージする人いるらしいよ?
もしそうならパージを十字キー上にすれば解決する。
836 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:18:38.69 ID:q0DjF7Y8
武器パージ上の俺。ブザーより頻度低いので全然問題なし
837 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:23:41.92 ID:r94/jW3d
できないとわかると無性にやりたくなって困る
セブンでコントローラー売ってねえかな。田舎だから店しまってるんだよな・・・
838 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:34:18.82 ID:UzGnrIez
>>832 その壊れたローターの代わりに突っ込まずにはいられない
839 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:44:25.26 ID:E+JOzatt
モジモジするしか能の無い糞チームは傭兵呼ばないでくれないかな
攻められてから動き出しても手遅れなんだよバーーーーーーーーーカ
840 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:45:55.99 ID:hv28LwEB
>>831 買うまでキーアサインでパージとかブザーとかテキストを無しにすれば?俺も十字壊れて勝手にパージとかなったから買うまでキーアサインで十字で使用してるのを全部消してたよ
841 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:06:30.45 ID:jZ4Jxa70
ブレ、スナオン禁止 VCOP無しで部屋立てた
842 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:06:38.65 ID:PZq1nnq8
戦力バランス壊れてるって分かるセレクトフリー部屋はアカンな
ホストも変更する気ないし
843 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:14:21.67 ID:iJrvpsx8
844 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:36:46.59 ID:jL6Nndks
845 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:40:27.88 ID:4X58iZVb
もじもじ侵攻する奴って相手の武装が何であろうともじもじするのはなんでなんだろう
846 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:42:59.64 ID:9pT2/c2l
凸れとまでは言わんがせめて俺の真後ろに並ぶのはやめろ
冗談抜きでジェットストリームアタック状態がちょくちょくある
847 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:43:50.09 ID:CbAH0XHX
Vなら本当に踏み台にできるね
848 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:44:23.93 ID:cqKfldLk
一年前お前らもパイプ裏デスマッチしてたろ
なんでそんな事してたのか思い出せ
俺は忘れた
849 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:44:30.13 ID:ZbklMTwf
戦い方知らんからもじもじするんだよ
誰かが教えれば突っ込む…誰かが教えればな
850 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:46:07.59 ID:QtiJUQWU
もじもじはまだ良い。少し下がって構えるのはマジでやめろ
851 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:46:48.18 ID:Iz2rJbsf
四脚で凸れとか無茶言うなや糞
852 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:55:34.41 ID:0Wa0C6jt
このゲーム、跳弾のせいで主要武器以外が下位互換ではなくてただの産廃なのがな……
ACって好きな装備で楽しむゲームなのに主要武器以外を使うと弱いじゃなくて使えないになる
こんな愚痴はいまさらか
853 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:56:34.68 ID:uwZt6Izs
まあ四脚で凸れないのはヘタレとしかいえんが
バトライ受けスイッチができるぐらいは前に出てほしいなあ^^;
854 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:59:18.53 ID:3bwzPGwb
回線相性はどうすればいいんだ
戦闘の不備を罵られるなら納得も理解もできる、だが回線相性を罵られたらもう知らんよ
改善策とかあるのか?
855 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:59:19.91 ID:4X58iZVb
おっけー軽ニで突ってくるぜ!なぁに楽勝さ!
856 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:59:24.52 ID:jZ4Jxa70
来てくれてたかわからんがフリー楽しかったサンクス
857 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:00:47.23 ID:cvEvJ028
軽二は突野郎ってよりは横槍・ハイエナのエキスパート
858 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:02:13.31 ID:5FhKLu0H
>>852 跳弾のダメージカット率さえ変えれば
防御値ラインをこんなにも意識しないでも済むんだけどな
859 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:07:41.80 ID:qv7lTEUi
フラロケ持ってるから少し離れて孤立してるっぽいタンクに攻撃しにいったら
敵の残り三機が全速力で俺のところに来て瞬殺されてワロタw
どんだけ過保護やねん人気アイドルか
タンクから崩すのは俺じゃ無理だわ
860 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:12:47.80 ID:E7AwHnvk
跳弾緩和策が次回で導入される可能性はありそうだけどパーツバランスリセットで新たな地獄が見れそう
861 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:15:29.41 ID:cHnJsESG
傭兵タンクや傭兵複数で構成されてる構成の場合、放置プレイか人気者でついてくんなカス状態だよな。タンクは
862 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:17:27.77 ID:smuRnOF+
鯉釣りのダンゴだよ、タンクなんて
863 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:22:37.78 ID:qv7lTEUi
こっちが傭兵3で相手は傭兵なしだったな
俺はまんまと餌に釣られた訳か
これからはサブコンにするわ
864 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:08:56.97 ID:z1zfFC+V
最近のタンク使いは俺の砂砲に当たってくれなくて困る
同類の砂砲四脚ばかり倒しているのだが
これっていつか砂砲四脚同士が消しあって戦場から絶滅するんじゃないかと思ってしまう
865 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:22:13.43 ID:F6fRtVDz
>>864 三連使ってるなら単発のに変えてみ
当てやすい上に弾数少ないから諦め付けてパージしやすい
総合ステでイサカ使ってる人多いけど
当たっても外れても砂砲が敵に与える効果は変わらんなら単発のが優れてるよね
866 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:27:33.60 ID:BcYvGB53
砂砲は最初の一発が外れたらもう当たらんよな…
タンク目線だと確かに3連は全然怖くない
大抵当たってもせいぜい1発だしな
867 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:28:23.34 ID:PVDNJD3r
イサカはアホなタンク以外は同族殺しと砲台に使うべき
飛んでる中二を執拗にイサカで狙い,横っ腹を四脚に撃ち抜かれるチムメンは頭足りてんのかと思う
868 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:32:00.25 ID:ZScl8aBX
オンラインにすれば現時点で売ってないパーツが買えたりするの?
今オフラインでフレアムフライ相手に資金稼ぎしてて結構貯まってきたけど今のショップのラインナップは魅力的じゃない
869 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:33:08.18 ID:d0+gwK7+
>>852 だよなぁ
でも下手に跳弾の効果低くしたらそれこそじゃんけんイラネってなりそう
870 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:33:56.95 ID:PVDNJD3r
1.チームレベル50でパーツは全て出る
2.オンオフでレベルは別扱い
3.オンでショップの新着.人気パーツでレベル外のも買える
結論:とりあえず繋げ
871 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:34:47.11 ID:BcYvGB53
>>868 とっととオンに繋げ
また初期レベルから上げなおしだよ
872 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:37:32.03 ID:PZ2yQA2Y
すまん、海上防衛ってどうすりゃいいの?
873 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:37:42.59 ID:smuRnOF+
買えない
けどカレン、ポデンカ、エルミラとか第一世代の良武器なら
変えるからオン繋いだほうが断然お得
あと、オフでレベル上げてもオンだとまた0からスタートだよ
874 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:38:58.13 ID:o6pHkK4r
イサカってそんなに弾速はやくないから見てから回避あっ消える弾はやめてお願い
875 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:43:23.97 ID:F6fRtVDz
876 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:51:09.85 ID:BcYvGB53
見てからかわすは大げさだけど、距離取りすぎてると適当に動いてるだけでバンバン外してくれる
877 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:56:02.44 ID:josdC3uF
そうやって油断してる奴に何も考えずに撃つと当たったり当たらなかったり
878 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:57:31.41 ID:ydcky9qX
ヘタクソの砂砲は動いたら当たるとかある
879 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:58:00.62 ID:7+25rOfr
忘れた頃にやってくる砂砲
最近見てないなーと思ってボーっとしてるといきなり撃ち抜かれる
880 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:58:17.35 ID:2fPOITxM
20キャノンをかなり遠くから撃ってくるタンクがいるが、弾の無駄だと思うの
正直脚付きがやっと当たるレベルの距離じゃな・・・
881 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:04:55.60 ID:BcYvGB53
実際は砂砲警戒し出すと障害物使いまくりだけど、ちゃんとスポットして顔出した瞬間撃ち抜いてくる奴らが結構いるから困る
882 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:07:08.82 ID:2fPOITxM
砂砲タンクと近距離で出くわした時の絶望感
883 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:11:34.18 ID:PdDklXJV
砂砲は前線側とと狙撃側との2方向を警戒させるのが役割じゃねぇの
884 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:11:54.79 ID:BcYvGB53
そして見事に外した時の砂砲タンクの絶望感
885 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:19:02.30 ID:7+25rOfr
そしてチャンスと思って攻め込んだときに飛んでくる蹴り
886 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:31:10.38 ID:dPw5bNHH
フリーに来るなとは言わんけどさ
明らかに強い痛エンブ勢はせめてVCOP無し部屋には来ないでくれますかね
勝ち偏るんだよクソ
887 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:31:42.46 ID:2fPOITxM
フリーはシャッフル部屋にしておけとあれ程
888 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:34:51.03 ID:cvEvJ028
シャッフルだろうが強い奴一人で傾くのがフリー
889 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:36:39.19 ID:josdC3uF
部屋にもよるけど高DPS武器持った並くらいの傭兵1人で傾く事もあるな
890 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:37:08.26 ID:dPw5bNHH
>>887 シャッフルだったけどさ、そいついる側が全勝の挙句最後に「ありがとう」とか残して帰られるとさぁ…ねぇ?
891 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:37:25.45 ID:8y7qpzh1
892 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:42:31.84 ID:dPw5bNHH
893 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:43:11.27 ID:16go4yQQ
ほいほい傾くほど弱い部屋はさっさと抜けろ
894 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:44:54.63 ID:qv7lTEUi
傭兵崩れはVCOP無し部屋にしか居場所がないんやで
895 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:45:13.64 ID:8y7qpzh1
896 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:46:22.71 ID:udMBhUbz
接近戦になったら考える間もなく終わるんですけお!!
ゲームスピード速すぎなんですけお!
897 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:50:49.74 ID:dPw5bNHH
898 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:51:24.87 ID:qv7lTEUi
今までフリーでパルマシ禁止は何度か聞いたが強い痛エンブ勢禁止は初耳かもしれん
自分の実力と合ってない勝ち過ぎたり負け過ぎたりする部屋は空気読んで抜けるな
自分で部屋を立てた時は勝とうが負けようが気にしないが
899 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:07:41.97 ID:oY0efqRQ
4脚もタンジー弾けないと、やっぱきついな
ガラハド頭可愛いで
900 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:10:13.41 ID:KX5omTbh
>>899 そういう4脚ってオックスランポで抜かれるよね
4脚でKEよりにすると、攻撃性能か安定が犠牲になる印象が
901 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:12:11.73 ID:7+25rOfr
オックスランポが通らず素パルも弾ける四脚に出来る
ただ対反動じゃなくて純粋にKEの高さで弾くことになるから、防御低下はする
902 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:16:30.31 ID:KX5omTbh
>>901 それガラハドのカメラ性能とTE腕の安定性が辛くない?
ガラハド重二を試した身からすれば、あのロック距離はちょっときつい
903 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:35:26.89 ID:oY0efqRQ
>>900 今はランポックスよりWタンジーの方が多いかも
オックスは、オックスアラキデな感じ
904 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:40:54.82 ID:XPICEgGF
傭兵で20キャタンにしたら練習とか書いてるのに依頼入れ食いでクッソワロタ
お前らもっとタンク乗れよ
905 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:44:08.34 ID:KuCTkpo6
今のACVを続けるモチベは、次回作発表への期待のみ
マジで
906 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:51:02.63 ID:7+25rOfr
最近リコジャマアンパル、プラズマに溶かされてばかり
そして、リコジャマを警戒して宙に上がるとカラサワが・・・
907 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:53:19.54 ID:cvEvJ028
重二ケー
908 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 04:15:57.96 ID:AlxFykTQ
なんか、今日の夜中は決戦侵攻が入れ食いだったんだが
土曜の夜中っていつもこんなんなのか?
レザキャタンクがいるってわかってんのに、砂砲構え続ける四脚は
自殺願望でもあるんですかねぇ
一撃でAP50%削られてんのに、まだ撃ち勝てるとか思ってんのか?
909 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 04:16:49.29 ID:oY0efqRQ
ガラハド中4・重4はありだが
ガラハド重2は無理だな
ミサ衝撃で硬直してしまうから
910 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 04:18:22.17 ID:2fPOITxM
昨日もこの時間帯に決戦侵攻がマッチしてたし、この時間はワンチャンあるで
なお勝てん模様
911 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 04:20:34.87 ID:JFB4GWnZ
もはや上手いことですら罪になってしまったのか
912 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 08:52:11.38 ID:ZScl8aBX
>>870-871 >>873 すでにオフで28レベルまで上がってた・・・
やってないミッションクリアでラインナップが増えるとばっかり思っててチームレベルを気にしてなかったよ
ありがとー
913 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 08:53:48.03 ID:ZScl8aBX
オンラインで会ったときはよろしくね
914 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:00:17.00 ID:SuMuAorN
グッチャグチャにしてやる
915 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:12:56.21 ID:AlxFykTQ
俺やチムメンはガンガン防衛して領地戦を楽しみたいのに
リーダーが領地に執着しすぎてて、全く防衛させてもらえない
負けたら耐久減るだろ!評価上げたら空き巣されるだろ!とか
こういう奴が多いせいで領地が回らないんだろうな
916 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:18:00.03 ID:emDNg1CB
俺の愛機美しすぎ
917 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:23:24.57 ID:c3o0hzQ7
>>915 リーダーの関与していないとこで下位領地1つ取ってくるんだ
それを1万超えないように気を付けて遊び倒せ
918 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:32:31.75 ID:8LJ/KHhj
>>915 うち来いよ。もうヤダってくらい防衛させてやるよ。
919 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:34:56.35 ID:lxu1aROQ
デュエル行くと高確率でサブコンスナライロータスのやつ見るんだけどあのアセン強いか?
何に勝てるのあれで
920 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:36:50.75 ID:TLOSokgI
腕があれば何にでも
921 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:38:52.99 ID:B+WGjvqm
あれが弱いと言うなら何が強いと思ってるんだ
922 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:42:42.24 ID:gMEKpJXl
重逆スナキャの可能性
923 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:57:58.32 ID:0DvHOJML
>>915 評価あげたら空き巣されるだろ、の意味がわからん…教えてチョンマゲ
924 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:10:21.99 ID:lxu1aROQ
マップによるけど大抵は高APのガン待ち重量機が強くて、対ガン待ち用の近接持ちアセン、近接持ち潰しのAPちょい浮きリコンジャマーアセンが三竦みかなって思ってる
925 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:15:19.91 ID:cHnJsESG
>>923 総合評価が上がってランキングが上がる→空き巣の遭遇率UP
領地評価が上がって上位に格上げになる→上位は数は少ないので空き巣対象になりやすい
926 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:41:46.94 ID:jtTLPT8y
>>787 バグやシステムは真っ先に何とかしてほしいな。
アクションや特性、バランスってのは好みや仕様でもあるんだが。
オンのバランス修正しかしないけど、ストミオダミのバグ、使いにくいシステムとか。リトライよこせよ。
発売後に弄るのは設定値だけで、コードには触れない。ってもんなのかな。
発売後の修正は金にならないから次。とは言うけど、次の初動には響くよな。
927 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:47:11.34 ID:ewVF+PoW
もう複数エリアに同チームがランクインしてるしもう相当減ってんだろ
空き巣も減ったしそのうちマッチしなくなって終わりだな
928 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:54:57.30 ID:oY0efqRQ
中途半端な評価なままだと
空き巣で夜中に燃やされるな
1000〜3000:非常によく燃える
3001〜5000:よく燃える
5001〜9999:燃え難い
10000〜 :非常によく燃える
中位領地を評価6000台まで上げたら
その領地での防衛遊びは終わり
空き巣で耐久度が3つ以上減る時があったら
その時だけ防衛
929 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:57:35.45 ID:0DvHOJML
>>925 サンクス!
うちの領地評価も低いのにやたら空き巣される時あるが…
930 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:58:11.77 ID:pxMOGZgk
使わないのに領地集めてどうするの
931 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:59:51.45 ID:0DvHOJML
>>928 わかりやすくて納得しました!ありがと〜
932 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:09:00.20 ID:8V8za9/o
一度も燃えてない俺の砂漠の領地(下位)
難攻不落だぜ!ヘッヘッヘ
933 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:19:15.30 ID:EEC0EOJz
アッパー決戦侵攻に雇われたんだが、相手チームAC一機だけで出撃してきた・・・
領地開放か談合どっちだろう
934 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:21:23.79 ID:oY0efqRQ
935 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:25:57.23 ID:EEC0EOJz
>>934 どっちも戦績二桁の聞いたこと無いチームだけどやっぱ開放かなぁ・・・
936 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:26:47.14 ID:8y7qpzh1
それは談合だろ
937 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:29:21.97 ID:lxu1aROQ
領地ロンダリングだろ
938 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:31:18.77 ID:EEC0EOJz
とりあえずチーム名だけ挙げておくか
侵攻:第841ボ/カ□楽団(チムレベ0) 防衛:CR/ANE'S ARK(チムレベ81・初期エンブ)
939 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:32:11.06 ID:oY0efqRQ
談合で
防衛側がAC4機揃える意味はあるけど
侵攻側まで傭兵雇う意味ってあるの?
940 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:32:38.20 ID:qVZjIyfO
マッチ後キャンセル出来たときはキャンセル連打されまくって腹立って単機で立てて単機切断してる奴に当たったらラッキーで投げ捨てたりしたけど
今はそんなことないだろうし単純に間違って傭兵雇う前にブリーフ入っちゃって即マッチとかじゃねぇの?
941 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:34:12.83 ID:EEC0EOJz
いくらなんでもそんなヘマするやつおらんやろ
942 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:35:34.65 ID:16go4yQQ
あーあ冤罪で晒ちゃったよ
943 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:37:20.21 ID:oY0efqRQ
ま、より黒い色した灰色だな
944 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:41:00.77 ID:oY0efqRQ
最近の談合チームで
初ランク入りできたのは猫の王様か
KNIGHTはあれだけ談合しまくってもランク入りできてない
945 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:41:32.00 ID:KKwX17LF
チムレベ0で決戦侵攻ってチムポ足りたっけ?
946 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:42:07.05 ID:p5iaq4xB
渓谷上位領地は燃えるゴミの日に出さないとな
947 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:44:47.63 ID:cDhCmK3e
今更談合とかどうでもいいわ
948 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:44:49.16 ID:qVZjIyfO
>>941 普通にチムメン入る前に押しちゃって急いでキャンセルした事もあるから
もしマッチしてたら俺も同じ事になってたんで無いとは言い切れないんじゃないかな・・・
とりあえず談合くせぇと思ったらACOPで戦跡確認しとけば確実にわかるんじゃない?
949 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:03:55.44 ID:3BMImhpv
ちょっとまてや、何普通に晒してるんだよ
ただの領地開放なら両チームとも被害者だろこれ
こんな事で晒されるなら迂闊に決戦すらできないぞ
950 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:04:57.74 ID:eyclRxcC
ACVプレイヤーみんな被害者だろ
いまさら自分だけ被害者ぶってんじゃねえよ(暴論)
951 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:07:16.17 ID:E7AwHnvk
大会終わった?
早くそろそろ調整予告欲しい
952 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:07:17.07 ID:8y7qpzh1
>>945 デブリ画面でチームレベルが0って表示されるバグがあるっぽい
傭兵やってるとよくなる
>>933の件は防衛側は談合しようとしてたところに、普通の侵攻が
突っ込んじゃったってところじゃね?
953 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:07:21.18 ID:cDhCmK3e
確証も無いのに晒すのはアホだけど
実際晒しって効果無いよね
954 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:08:11.91 ID:8nnb4Wks
955 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:11:54.36 ID:8y7qpzh1
>>953 そうでもない、割と効いてる
晒したら談合止めたっていうチームもいくつかある
メンバー抜けまくって壊滅寸前まで行ったチームもあって
そのときは笑っちまったがなw
956 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:12:49.55 ID:L/HlkVOF
陰湿陰湿♪
957 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:23:58.36 ID:bwQ20Ub3
チームレベル50は何フレイムライン?
958 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:24:06.33 ID:yJzmMRIy
>>938の履歴みてきたけどボカロは入隊フリーの普通の低レベルチーム
ARKのあとの戦績はミラージュナイツのみ
人数もそれなりにいてるけど入隊フリーだから領地解放に利用はされてるかも
ARKは低レベルのボッチーム
情報も少なすぎてわからん
それよりいくつかのチームの戦闘履歴みると入隊フリーのチームとよく当たってたりするけど
入隊フリーのチームってそんなに多いの?
959 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:42:16.90 ID:AlxFykTQ
>>958 初期の頃には腐る程いたから、それがまだ残ってるんだろ
俺が最初に入ったチームも、活動停止した後談合に使われてたわ
960 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:44:04.25 ID:E7AwHnvk
談合にフリーチーム!そういうのもあるのか
961 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:48:50.54 ID:4zpGu/Ga
談合チーム最大の敵はモチベーション
ランキング載る前にだいたいヤル気が無くなる
962 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:59:07.72 ID:tFcXJC7A
ぶっちゃけ領地ランキングなんて無意味に等しいしな
やる気のあるイン率の高いチムメン>>>領地
領地10個くれるよりも毎日インしてくれるチムメンの方が欲しい
963 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:59:51.13 ID:8nnb4Wks
964 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:01:11.26 ID:oY0efqRQ
>>961 弱い上に、談合晒されたら
まともな腕利きプレイヤーはまず移籍しないし
965 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:01:25.61 ID:itRtHjko
どうすっかな。フロムが領地整理しないなら古いフリーチームの領地燃やすかな
966 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:01:37.51 ID:E7AwHnvk
967 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:04:40.56 ID:+ZU/wira
談合したけりゃフリーで談合しろや
968 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:21:08.01 ID:+ZU/wira
969 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:22:40.91 ID:u7oTgk8l
CE重2をフリーじゃなくて領地戦で使ってみようと思うんだ。
ビル街のマップならオックスランポやタンジー減るだろうし。
ビル街専用にするならやっぱり壁蹴り性能からデカール足にしたい。
フレームはハゲCE最硬199デカールでどうよ?
んでVTF詰んでもどうせ壁で避けられるから威特ストレコ範囲サブまでは武装決まったんだが
ハンガーが決まらない.なにがいいかな?
970 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:25:19.32 ID:d6z4KETX
まさかの月光
971 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:26:16.08 ID:7dye1923
972 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:26:32.78 ID:uW02pSyM
おまえらほんと勝てないチームには談合って言うよな。猫の王様は談合してないぞ
973 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:28:04.70 ID:+bqKgYnw
市街地もオックスランポタンジーは居る。っていうか四脚や重二のメイン武装
あとVTFは市街地でもまともに使える数少ないミサイル。CE頭デナリ以外の中二なら硬直もする
片サブでしかも範囲とか効果ない。CIWSのほうがマシ
974 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:28:51.81 ID:fyYKuxRN
談合の王様wwwwwwwwwwww
975 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:29:18.93 ID:L/HlkVOF
本当日本人は陰湿だな
976 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:29:57.62 ID:4zpGu/Ga
>>969 腕アニマスにして脚をレーニアにするとフレームは俺の機体になる…
977 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:32:02.71 ID:KX5omTbh
>>969 ランポックスかパルマシオックス、もしくはショットプラズマ
ビル街ならバトライをロータスにして中二特化にして、VTFかミドルを積むのもあり
ビル街だとCIWS載せてない中二もいるので刺さるかも
978 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:32:20.32 ID:E7AwHnvk
>>968 インパクト重視の砂砲と月光、無難なライフルバトライか
軽量型なのは各スタビは自作してくださいって事だな
まあ、限度はあるもののゲームとは切り離して考えるべきだよ(遠い目)
979 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:32:26.65 ID:hFCdkt1v
画像がない限り誰も信じねーだろ2chに書いてある談合嫌疑なんざ
名前出るチームはみんな談合ヘリ凸フリーザー扱いするからな
まさに狼少年
980 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:33:06.93 ID:oY0efqRQ
>>969 ビル街だからといって
オックスランポとWタンジーが減るわけじゃないよ
KE捨てアセンや低安定アセンがビル街で使いやすいのは
遮蔽が多くて射線が切り易いのと
砂漠みたいな平面戦闘じゃない分
Wショットハメを喰らい難いだけです
981 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:33:41.97 ID:PZ2yQA2Y
次スレ立ててくる
982 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:34:26.08 ID:PZ2yQA2Y
無理だった・・・・
983 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:35:37.01 ID:KuCTkpo6
まず猫の王様が強い弱い以前に侵攻してても当たったことないからよーわからん
エンブレムも凡百なロゴエンブだし
984 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:36:45.12 ID:L/HlkVOF
寧ろビル街だと威特ストレコが減るんじゃねぇの
985 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:38:35.85 ID:PdDklXJV
傭兵はどこだろうと基本武装は変えないけどなぁ
アーバンのような重いとこじゃ衝撃がラグバリアされやすいの
986 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:39:30.63 ID:KX5omTbh
>>980 ビル街だとWバトライパルガン中二が増えるので、そいつらのメタにはなる
987 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:39:32.84 ID:udMBhUbz
>>971 デブにパルマシに当たる奴がいると思ってんのか
988 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:41:13.32 ID:3MToSYOv
知人に凄く進められてるんだが、いまから始めてもまともに戦えるかな?
熟練レイヴンにひたすらボッコされる作業になりそうで躊躇してるんだけど
989 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:42:53.42 ID:oY0efqRQ
>>979 晒しスレに
5戦同じチームに勝利してた画像が晒されてたが?
ランク入り狙いを表明した時期に
たまたま同じチームに5連勝以上しました
ですか?w
990 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:43:07.61 ID:0uRG3Oxt
立ててみる
減速してね
991 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:43:50.97 ID:wYa04T3d
>>988 vはアセンジャンケンで勝ち負けが決まる
992 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:44:51.03 ID:lxu1aROQ
今から領地戦デビューは厳しい
フリー対戦で遊ぶ分には大丈夫
993 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:45:28.62 ID:0uRG3Oxt
994 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:46:19.56 ID:oY0efqRQ
>>986 中2出撃率は上がるけど
バカの一つ覚えみたいにストマハ中2だけってのは無いよ
中2を2機出撃させるなら
どっちかはオックス持ってるよ
995 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:51:34.65 ID:+bqKgYnw
オックスランポ威特ストのサブコン中二とかいうのも出てくるから困る
996 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:53:06.74 ID:83RmEW9X
>>989 今時5連戦とか深夜や決戦なら割とよくあることだろ
渓谷決戦やら通常侵攻していたらよく見るチームだしなんもおかしくないと思うんだが
997 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:53:52.83 ID:B+WGjvqm
998 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:54:29.59 ID:buZA8oRs
999 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 13:54:54.64 ID:ZScl8aBX
一回の発射で大量のミサイルを雨のように降らせる肩の武器ってある?
3SLにあるようなやつ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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