【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part63

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1それも名無しだ
電脳戦機バーチャロン フォース
http://vo-force360.sega.jp/

次スレは>>950が立ててください。
それが不可の場合は以後名乗り出た方に一任します。

■テンプレ、Q&Aはこちら
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/16.html

■前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part62
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349509692/

■関連リンク
Xbox360版フォース公式
http://vo-force360.sega.jp/
フォース公式
http://vo-force.sega.jp/
バーチャロン公式
http://virtual-on.sega.jp/
攻略wiki(各機体情報など)
http://www7.atwiki.jp/vo4th/
テンプレサイト
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/
2それも名無しだ:2013/01/21(月) 22:02:15.23 ID:CSAjZjf/
■関連スレ

アーケード/バーチャロンフォース総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
裏技・改造/【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート78
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1352428290/
電脳戦機バーチャロン マーズ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1353526441/
電脳戦機バーチャロン
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350574822/

■ポート開放について
なんか色々説があり、正直私は良く分かっていないので
ラグが出たと思ったらテンプレサイトでも見て頑張って何とかしてください


■Q:このゲーム初めてなんですが何を使えばいいですか?
A:基本的に最初は何使っても大して変わらん。見た目で選んだり、wiki読んで良さそうな機体を選べばいい
  テムAが使いやすくて強いとオススメされることが多いけど無理に使う必要はない
  テツオは特殊なので注意。テムT、10/80、アファTX、ライN2、ライN1は上級者でもキツイ機体だからやめとけ
3それも名無しだ:2013/01/21(月) 22:25:49.80 ID:Xb4RR7Rm
>>1

=============================================================

=============================================================
4それも名無しだ:2013/01/21(月) 23:28:54.79 ID:CW90kM0z
AI:>>1オツ
5それも名無しだ:2013/01/21(月) 23:38:31.95 ID:TI66V0jQ
まるまるやががくるりん>>1
6それも名無しだ:2013/01/21(月) 23:41:10.84 ID:CSAjZjf/
乙してくれるなら、ぶっぱしても責めないでくれよ
7それも名無しだ:2013/01/22(火) 01:49:01.49 ID:XjQNFW9i
ガラヤカの前ビがカッターと干渉しないのは明らかに設定ミスだと思うんだ
8それも名無しだ:2013/01/22(火) 01:58:35.04 ID:JAZH08n0
前ビ撃たれる前にこかせばええんや
9それも名無しだ:2013/01/22(火) 10:06:35.82 ID:hP7632+x
ほぼ同時〜こっちが遅い状態のジャン近の打ち合いで
相手のジャン近が当たったと思ったんだけどこっちのジャン近が当たってた。
リプ見ると相手のジャン近でヒットマーク出て一瞬こっちのライフ減ってるんだけど
ライフはすぐ回復してこっちのジャン近が当たってた。これはよくあるバグなのかな?
10それも名無しだ:2013/01/22(火) 10:25:53.94 ID:VZvZyDMY
リプうp
11それも名無しだ:2013/01/22(火) 10:34:43.35 ID:jCnpdGkr
アーケードの頃から存在するバグやね。
よくあるというほどじゃないけど、たまに見るよ。

どう見ても当たってるのにスカって逆に斬られるんだけど
リプレイで見るとちゃんとヒット時のエフェクトが出てて
「オイィ!」とか言ってんのwww
12それも名無しだ:2013/01/22(火) 11:02:37.00 ID:hP7632+x
>>11
ありがと
アケからなのね。箱特有の通信のタイムラグが関係してるのかと思ったんだけど違うのか
13それも名無しだ:2013/01/22(火) 12:18:08.86 ID:jCnpdGkr
>>12
アーケードもマスター/スレイブ×2の4台で通信してたから、
遅延が原因と言うのは間違ってないかもね。たしか4Pシート
からの入力応答が遅いって検証結果が出てたはず。
14それも名無しだ:2013/01/22(火) 13:42:52.32 ID:6HaaUQTx
そんな滅多におこらないJ近まで再現されてるのに、
必要な部分はちゃんと再現されてないのか
15それも名無しだ:2013/01/22(火) 16:32:04.89 ID:KM+LVCsM
いちおつ。今日は先にぶっぱしていいんだからねっ
16それも名無しだ:2013/01/22(火) 17:44:59.11 ID:/0R4G4v4
そんなこと言っておいしくカウンターいただくんでしょ!
17それも名無しだ:2013/01/22(火) 18:48:45.09 ID:iJIa7JF4
バグっつーかJ近の当たり判定は見た目どおりじゃなかったりするんで
当たってるように見えて当たってないとかいうこともあるってだけ
あとリプレイは単なる再現でビデオ判定じゃないから実際に起きたことと完全に一致してるわけではない
18それも名無しだ:2013/01/22(火) 19:29:30.02 ID:jCnpdGkr
そーなのか。
まあ対戦時とリプレイとで判定が一致しない「バグ」ってことで。

ジャン近に限らず、上下の当たり判定が一定しない近接
(風のCW近接とかテム747系のTCW近接とか)だと
リプレイ時にエフェクトだけ出ることがあるね。
19それも名無しだ:2013/01/22(火) 19:45:16.61 ID:QYP2WLr2
チスタで倒されて死んでたらさ
ダッシュして近づいてきた戦が急に死んだんだけど死体に攻撃判定残るバグってある?キルカメラでも死んでるチスタが映ってた
20それも名無しだ:2013/01/22(火) 19:47:36.70 ID:QYP2WLr2
ごめんセルフクラッシャーなんてものがあるのか
21それも名無しだ:2013/01/22(火) 20:56:59.20 ID:MyAgMrPi
時代を感じた
22それも名無しだ:2013/01/23(水) 01:59:07.75 ID:IkKtlgGF
バッファローのWZR-HP-G302H使ってる人いる?
今まで使ってたのが壊れたんでとりあえず購入したんだけど、ポート開放合ってるのか分らん
ゲーム&アプリの項目からUDP88と3074 TCPで3074を変換指定したんだけど
これで開放なのかな?なんか微妙にラグがでる
23それも名無しだ:2013/01/23(水) 04:23:40.52 ID:k9jvlLMn
フォースの開放すべきポートは多い
DMZついてないの?
24それも名無しだ:2013/01/23(水) 05:08:21.48 ID:m1TyuQUW
箱丸ポート以外にフォース用ポートあんの?
25それも名無しだ:2013/01/23(水) 11:32:17.16 ID:bClovJBP
やたら重いやついるよな。誰かテンプレ貼ってくれ
26それも名無しだ:2013/01/23(水) 13:50:45.22 ID:y9N5DRgQ
JealiousColt

毎回毎回アンテナ0本でランクマに出没、ひどいラグで紙芝居状態+
本人はTBでJTRW垂れ流しするだけ。

マッチングするたびキャンセルしなければならず非常にメンドイうえ
最近はプレマにも出没して部屋を壊している模様。
27それも名無しだ:2013/01/23(水) 14:18:28.13 ID:FaOyU/2V
そういうのは晒しスレでやってくれ。
28それも名無しだ:2013/01/23(水) 16:43:08.27 ID:bClovJBP
そういうテンプレじゃないwww
29それも名無しだ:2013/01/23(水) 22:50:48.59 ID:NX5JuJPM
>>26
誰かやるとおもったわw
30それも名無しだ:2013/01/24(木) 13:43:04.91 ID:AkYn6DGM
一昨年のテンプレからだけど貼ってみる。もっといいのがあったら頼んだ。

4:個人的に貼りたい物:2011/07/26(火) 07:16:22.05 ID:GnstYf13
※ポート解放について

究極的にはモデムが悪いと必ずラグ試合が発生します。とりあえずラグが発生したら下記の事をやってみてください。
アンテナが2本以下である、良くラグる人は最悪モデムの買い替えも検討してください。

@まずネットワーク設定にて表示されている
 IPアドレス、サブネットマスク、ゲートウェイ、優先DNSサーバー、代替DNSサーバー
 をメモしてください。


AメモしたらIP設定・DNS設定を「自動」→「手動」にして下さい。
 IPアドレス等が空白になりますので、@でメモした物を順に打ち込んで行って下さい。


これでXBOXでの設定は終了です。
では次にルーターの設定に行きましょう。なお、ルーター機種で違いが出ます。


BPCよりルータ設定画面に行きます。
 詳細設定にて「ポートマッピング設定」を選択。


CNATエントリ編集にて
 エントリ番号:使って無いものでOK
 変換対象プロトコル:TCP
 変換対象ポート:3074
 宛先アドレス:@でメモした「IPアドレス」


DUDPエントリ編集にて
 エントリ番号:使って無いものでOK
 変換対象プロトコル:UDP
 変換対象ポート:3074
 宛先アドレス:@でメモした「IPアドレス」


E上記CとDが打ち込み終了したら「適用」を実行し「登録」等でルータを再起動してポート解放が終わります。


@〜E全部が終わったらダッシュボードの「ネットワーク設定」にて接続テストを実施してみてください。
問題無く接続出来ていれば成功です。


参考URL
http://xfu.jp/xbox/port.html
http://mogg.blog.ocn.ne.jp/mogg/2007/10/ctuxbox360_673a.html(フレッツ光などのCTU設定の方オススメ)
http://support.xbox.com/ja-jp/pages/kb.aspx?kbid=979000(XBOXサポート内のポート開放記事)
http://web.archive.org/web/20090503085511/http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/list-detail.htm(かつてのモデム相性表)


注意事項
相手との相性、相手の設定もあるので完全にはラグ試合無くなりません。 (未だに100%の答えは出ていない)
無線はラグ試合の原因として憎まれているので、極力有線でつなぐ、無線を使うのは知識のある人だけに留めておいた方が吉
どうしても無線で接続する場合も、ラグの原因と思われて切られる事がある事を肝に銘じておくこと
CTUなどで必要とされるMACアドレスはXBOX設定で「0011ABCD」と表示されるが、ルータ設定時に打ち込む時は「00:11:AB
あとLAN内で大量のデータ転送などをしていても、ラグの原因になります。注意しましょう
31それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:05:35.20 ID:W2Xn2q7i
このポート開放って一つの回線で複数台のXBOX接続してても出来る?
32それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:46:29.58 ID:E/v4VAMl
IPアドレスは変えないとできないはず
33それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:54:06.29 ID:rPRybzdF
@でメモした奴を手動に設定した2台のXBOXに同じの設定しちゃっていいのかな・・・?
34それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:18:49.97 ID:plnrQqAZ
同じポート使うのにポートフォワーディング成立すんの?
35それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:27:13.56 ID:VbA7xey/
>>31 1台限定

本来のポート開放は、そのポートのデータが、ルーターを通過するようにすること。

>>30 は、ポート開放といっているけど、実際はBに出てくる「ポートマッピング」という設定です。
これは、インターネット側から、ルーターの指定ポートにデータが来たら指定IPに転送する設定です。
実際にラグが減る場合は、この設定でルーター内の処理が軽くなっているのかも?
36それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:40:43.85 ID:MLXk97tH
友達と読んで同室でオンラインしてる自分にはポート開放によるラグ回避は無理って事か
37それも名無しだ:2013/01/26(土) 04:49:34.81 ID:kHqFkC9p
なぜあと1人呼んでLAN対戦しない?
と、言いたいところだが自分も同じように2人で並んでやってるから、出来れば2台目のポート開放ができるか知りたい
教えてエロい人
38それも名無しだ:2013/01/26(土) 11:17:01.32 ID:JNb3O6AG
ルーターからそれぞれ箱丸に繋いで、
それぞれポート開ければいいだけじゃねえの?
39それも名無しだ:2013/01/26(土) 11:52:41.62 ID:8LVznM4D
うちのルーターで試したら設定自体はできたな>同一ポートを複数のIPにアドレス変換
実際の動作がどうなるかは知らん
40それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:07:47.51 ID:MLXk97tH
>>37
XBOX4台あるから人集まった時はLAN対戦してるんだけど、4人はなかなか揃わないんだよね。
41それも名無しだ:2013/01/26(土) 13:04:14.14 ID:wk0/SaVq
詳しいことはよくわからんが
箱○の使用ポートを変更できない以上手動でポート開けたいなら
グローバルIPを箱○の台数分確保するしか思いつかん
42それも名無しだ:2013/01/26(土) 13:18:05.77 ID:5ujfmP39
DMZ機能のあるルーター買えばいいんじゃないか?
PCだとさすがにDMZには置けないがゲーム機なら大丈夫だろ。
あとはUPnPとか。

>>38
NATオープンするというのは、お前の家のグローバルIPに外から接続があったときに、どの内部IPに接続させるのかというものだからダメ。
例えば自宅でWEBサーバー公開してたとして、自宅のグローバルIPへ誰かが接続してきても、ポート80に複数のサーバーが割り当てられてたらどれに接続していいかわからないじゃん。
43それも名無しだ:2013/01/26(土) 13:22:23.19 ID:5ujfmP39
42のDMZの件は、一台をDMZ地帯に、もう一台を内部LANにという意味ね。
44それも名無しだ:2013/01/26(土) 14:11:32.52 ID:L2wZHnpT
>>39
そんなルーターあったらメーカーの担当者吊し上げレベルだと思うぞ。


UPnPの仕組みがよくわからないけど
対応機器にうまくパケットを割り当てられる仕様になっていそうなのは間違いなさそう。MAC変換でもやってるのかな。

うちは二台を一つのグローバルIPでLIVE接続できているし、同じ部屋でなんどかCOOPできた。

ただ、相性みたいなのはあるみたい、特定の相手との試合が成立しないとか、
長時間プレイするとルーターを再起動しないとうまく動かなくなる事があった。
UPnPの処理負荷が二台だと高いのかもしれん。

最新のルーターなら問題なく処理できるのかもね。
45それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:53:16.22 ID:7I8Wv8LK
DMZに箱のIP設定したら(もちろんIP手動で固定してから)以前よりさらにラグがひどくなった
原因って何が考えられますか?

一番怪しいのは箱本体ですけど…
46それも名無しだ:2013/01/27(日) 01:44:24.92 ID:Cl1pRBuj
>>45
とりあえずルーターを再起動してみては?
47それも名無しだ:2013/01/27(日) 06:36:31.75 ID:j8T6Bjc6
フォースやりたいがためだけに箱○を買おうと思ってるんだけども、やっぱり250GBのが良いの?
他にやりたいゲームはないので4GBで問題無いなら4にしようかと思うのだけども・・・。
48それも名無しだ:2013/01/27(日) 06:57:28.24 ID:7WY+IZZ6
フォースだけなら4GBで問題ないよ
もし他のゲームがやりたくなったらHDDを後から買い足せばいいだけだし
ただ中古はやめとけ、箱○の中古はなにかとトラブルが多い
49それも名無しだ:2013/01/27(日) 07:27:41.76 ID:j8T6Bjc6
4GBの新品を早速アマでぽちってくるわ
ありがとう!
50それも名無しだ:2013/01/27(日) 08:36:18.74 ID:UZATr3AK
さっさとバリューパック買っとけば良かったのに。もうPS3で出るの待っとけばwww
51それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:16:52.44 ID:rqE5HiT0
メモリ4Gの箱丸ならUSBメモリで後28G増設できるしな
52それも名無しだ:2013/01/27(日) 18:25:24.67 ID:pMLEVkf1
>>47
250Gを買ったんだが、どんだけリプレイを溜め込んでも減る気配が見えない。
リプレイが増えるとHDDの筈なのにクソ重い。
4Gで十分。
53それも名無しだ:2013/01/27(日) 19:04:27.37 ID:Cl1pRBuj
>>47
アーマードコア買ったら外付け必須だったな。
箱フォース専用なら4GBでいいね。
54それも名無しだ:2013/01/27(日) 19:13:19.32 ID:pVBkoBfu
オラタンもやりたくなっちゃった場合はどう?
55それも名無しだ:2013/01/27(日) 19:13:27.97 ID:jyllf/C3
オラタンとかやりたくなったらUSB挿せばいいしなー
56それも名無しだ:2013/01/27(日) 19:34:25.12 ID:2xNQeRe2
フォース:815MB
オラタン:229MB
これにシステムデータやリプレイ含めても4GBで十分足りる
OMGもいくらなんでもオラタンより大きいってことはないだろうし余裕でしょ
57それも名無しだ:2013/01/27(日) 20:00:19.95 ID:CeT2dM0I
おっとあとあとナニカするかもとおもってHDDまで乗せた自分の悪口は(ry

いやまさか何もすることがないとは・・・
58それも名無しだ:2013/01/27(日) 20:20:44.66 ID:eacIcdcI
俺も買う前はリプレイ沢山とるから
大容量が必要だと思って
一番大きいモデルを買ったけど
保存方法が面倒すぎるのと、再生手段が糞すぎて
今では殆どとってなくてHDD1/10も使ってねぇ・・・
59それも名無しだ:2013/01/27(日) 21:23:56.68 ID:UZATr3AK
まあセガの移植タイトルはまだまだ出続けるだろうしHDDは有って損ではない
PCで出たらPCで買ってるからHDD無くても困らないんだよなwww
60それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:12:54.71 ID:pMLEVkf1
>>58
フォルダ管理だけでもあればなぁ…
61それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:22:01.13 ID:CeT2dM0I
とりあえずOMGは出るもんな
62それも名無しだ:2013/01/27(日) 23:32:09.37 ID:m58vp8iw
そんなに大した値差でもないし普通に250GBでいいと思うんだが
63それも名無しだ:2013/01/28(月) 00:10:22.03 ID:3/i+9aYi
まあ本人が4GBで問題ないなら4GBにするって言ってるし
事実フォースだけなら4GBで十分なんだから
そこはとやかく言ってもしょうがないんじゃないの
64それも名無しだ:2013/01/28(月) 00:56:18.47 ID:oUJComPS
マジでリプレイ周りは残念仕様で萎えるな
65それも名無しだ:2013/01/28(月) 01:33:41.18 ID:dt1DAbTC
リプレイに試合スキップ機能欲しいわ。
3試合目に見せ場があると長いんですよ…
66それも名無しだ:2013/01/28(月) 01:48:23.14 ID:DSFBGL55
前にキー入力再現してるから云々とか言ってる人いたけど
試合単位なら飛ばせて当然だわな
この辺のやる気の無さがセガっぽいっちゃセガっぽいけど
67それも名無しだ:2013/01/28(月) 22:05:08.64 ID:dt1DAbTC
最近のセガはやたらPS3推してるね
xboxが終わる日も近いのか
68それも名無しだ:2013/01/28(月) 22:57:05.57 ID:2CDnCSwm
次世代箱とPS4の状況で決まる
69それも名無しだ:2013/01/29(火) 10:33:06.81 ID:Om5S3nnc
名越がソニーの犬だからなぁ
70それも名無しだ:2013/01/29(火) 17:59:15.66 ID:vLvgOr2Y
ターボボタンがチャタリング起こしてて辛いわ

前にTGS行った時にHORIブースにレバー用の
スイッチ合ったから買ってあるんだけど
ターボ、トリガー用のやつってひと回り小さいのな
2月16日のアミューズメントエキスポにHORIブース出るかなぁ。
71それも名無しだ:2013/01/29(火) 18:23:35.86 ID:KebNVQZ3
うちもチャタリングで修理してもらったがまた起きるようになってきた
ボタンは無駄にデカイし厄介な奴だ
72それも名無しだ:2013/01/29(火) 21:43:50.84 ID:ZQuUZZ2P
マージャン用スイッチだから通販で買えるよ
73それも名無しだ:2013/01/29(火) 22:06:25.11 ID:zUdim6vy
ターボボタンよくチャタるよね
修理に2回出してもまだ1〜2ヶ月でチャタったからもう諦めて今回のOMG分でTS買った
ホリは嫌いになりそう
74それも名無しだ:2013/01/29(火) 22:09:14.25 ID:1d4bq8AF
自分でバラしてメンテしてもええんやで
75それも名無しだ:2013/01/30(水) 00:24:29.15 ID:fhzHGYyw
んだんだ。簡単な半田付けだけで直せるしな。
76それも名無しだ:2013/01/30(水) 02:10:35.77 ID:SmdhwSjs
専コンの類はTSEXしか持ってないから良くワカランのだけど
スイッチ関連ってこんなヘタりやすいもんなの?
アケ筐体のTSも店員さんがメンテ頑張ってただけでこんな感じだったの?
77それも名無しだ:2013/01/30(水) 03:20:13.74 ID:Xphzc1zf
ゲーセンの酷使される超高い仕様と民生用の
受注2000くらい?原価ギリギリで作られたスティックを比較しちゃいかん
一度バラせば分かるが、メカ以外の所は相当やすっちいよ
そこが気になるなら自分でもっといいパーツ買って来てグレードアップするのも手だ
78それも名無しだ:2013/01/30(水) 04:30:40.86 ID:2DoQ+5J5
残り10秒やばい逃げろーぐっぐぐっーって力入るじゃん
79それも名無しだ:2013/01/30(水) 10:40:40.96 ID:OROFhs/G
初代ことOMGの配信日決定きたな
800ゲイツするけど…おまえらは買うんだろ?
80それも名無しだ:2013/01/30(水) 15:19:03.52 ID:8TXv2AR9
1200じゃないんだ
81それも名無しだ:2013/01/30(水) 15:21:14.63 ID:M5e+TGTf
買わない
82それも名無しだ:2013/01/30(水) 16:23:40.17 ID:lyXNsNUy
そりゃ買うだろ。PS3までは買わないが。
83それも名無しだ:2013/01/30(水) 18:56:23.79 ID:kyVzijUh
http://www.4gamer.net/games/189/G018905/20130130006/

もちろん買う。でもインスティックを買おうか迷う。。
84それも名無しだ:2013/01/30(水) 19:15:49.86 ID:bh7p5/uP
OMGには感謝している、おかげで予備のTSを購入できた
箱版OMGも買うけど、対戦人口は物凄く少ないと思う
フォースの合間にとか考えても、フォースですら過疎っている時間にOMGに人がいるわけがない
チャロン友達が家に来てる時とか、いい時間だけどフォースから気分転換したい時にはOMGもいいんじゃないかな
マシンガンの事を考えるとOMGするときパッドに差し替えるのが面倒なくらい
85それも名無しだ:2013/01/30(水) 21:00:30.26 ID:kyVzijUh
ツインスティックポチった\(^o^)/
86それも名無しだ:2013/01/30(水) 22:34:24.14 ID:oZie7g3n
TSEXは民生用じゃなくてアミューズ用の部品使ってるけどな
サンワの部品が総じてクソなだけだよ
セイミツで作ってくれれば最高だったんだけどな
87それも名無しだ:2013/01/31(木) 03:16:12.22 ID:vb8D1gc7
セイミツも耐久性に関してはどうだろう
88それも名無しだ:2013/01/31(木) 03:32:23.61 ID:p1e7BhYL
ツインスティックじゃないとできないものなの?
89それも名無しだ:2013/01/31(木) 03:34:52.42 ID://x4K6u3
パッドだが元帥は維持出来てるよ。機体にもよるけど一長一短
90それも名無しだ:2013/01/31(木) 08:18:31.95 ID:3Tw7E62t
TSの魅力は使っているだけでなんとなく楽しいところ
それだけ
91それも名無しだ:2013/01/31(木) 11:24:25.61 ID:9n1jrs1O
なあ、E2でノーロックバズとグラボムがめちゃ上手い人いるけど、ツインスティックだよな。。
92それも名無しだ:2013/01/31(木) 12:02:18.79 ID:IpxRIK5U
>>91
歩き旋回で上手くグラボムを使ってくるやつは
殆どスティックだと思う
93それも名無しだ:2013/01/31(木) 12:09:02.95 ID://x4K6u3
微妙な旋回を入れた置き立ちチェーンソーとかもTSだよな
94それも名無しだ:2013/01/31(木) 13:10:43.63 ID:qSUxi8qs
全部パットで出来るよ
95それも名無しだ:2013/01/31(木) 14:09:12.56 ID:IpxRIK5U
>>94
出来るとは思うけど、入力が複雑過ぎて
上手く使えてるやつはいないと思う
パットライデンで置きが上手い人を知ってるの?
96それも名無しだ:2013/01/31(木) 17:20:53.39 ID:qSUxi8qs
ここは晒しじゃないから名前は言えんけど意外と多いよ。
置きグラなんて片方にぐぃーやるだけだから簡単。
左右に置くのも中指トリガーで慣れればいけるよ。
97それも名無しだ:2013/01/31(木) 18:37:32.57 ID:cPseCZh1
晒しスレ1000レス行ったね
98それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:17:18.60 ID:VuTeE4tx
晒しはよ次スレ
99それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:42:18.90 ID:1w03/ZuA
極一部の人が「パッドでも歩き旋回系が余裕」って書き込みを見るたびに
普通の敷居を理解しない廃レベル基準脳を印象付ける
どんな業界でもそうだけど普通の敷居を理解しない一部の廃人ってほんと嫌いだわ
100それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:51:10.75 ID:vb8D1gc7
ここでパッドツインの俺が颯爽と
歩き先回余裕!
ターボ近接は勘弁してくれ、バンパーCWにしてるから
101それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:10:45.75 ID:2PzdsFws
二年も立ってるんだから基準上がってるのも当然だろ。
努力してる奴は皆できてるよ
102それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:31:14.72 ID:CT/H9c8K
パッドで強いキャラってなんだろう。
テツオ?
103それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:51:43.64 ID:Y95Hxe2p
>>102
テツオ、ジェーン、戦、テムA
次点でライA、火、PHなど
104それも名無しだ:2013/02/01(金) 07:25:56.43 ID:GBVhire8
フォースはパットでしか出来ない有効な技がないから
普通に強い機体がパットでも強い機体になるんじゃない?
105それも名無しだ:2013/02/01(金) 19:52:12.98 ID:OZiA7SJM
>>99
TSで普通に戦えるくらいに練習する人間ならパッドで歩き旋回関連出来ると思うw
106それも名無しだ:2013/02/01(金) 20:15:52.17 ID:Y95Hxe2p
>>105
つまり普通にはTSは要らないと
じゃあなぜTS関連でこんなに騒がれて、メーカーも面倒な手間を取らせてまで発売したの?
なぜ過去に何度かあった余り物の再販で凄い競争率になったりしたの?
107それも名無しだ:2013/02/01(金) 20:44:18.15 ID:2PzdsFws
カタカタして負けちゃうかw
108それも名無しだ:2013/02/01(金) 20:51:58.66 ID:IaQiVKxN
わからん奴には一生いらんものだ
気にするな
109それも名無しだ:2013/02/01(金) 21:52:07.09 ID:OZiA7SJM
>>106

ロ マ ン だ !
110それも名無しだ:2013/02/02(土) 00:43:59.79 ID:vQ2V+Y++
>>106
アーケードから入った人間はレバーがないとなぁ…
初回生産で買ったよ
111それも名無しだ:2013/02/02(土) 01:00:59.49 ID:GjKmOSr6
いざ手元に来れば別に頼むほどの物じゃない出来ではあった
112それも名無しだ:2013/02/02(土) 01:09:00.46 ID:lGESRjY2
TSEXは記念品みたいな感じ
113それも名無しだ:2013/02/02(土) 01:34:13.09 ID:GnBCZ8c6
TSじゃなかったらこのゲームに触れることもなかったろうなぁ
114それも名無しだ:2013/02/02(土) 01:41:39.51 ID:lGESRjY2
・・・ん?
115それも名無しだ:2013/02/02(土) 02:39:17.53 ID:oM6+xeKL
今回のPS3用の売れ残りどうなるんだろうな
116それも名無しだ:2013/02/02(土) 03:45:04.91 ID:Mwkzn7US
【XBOX360】電脳戦機バーチャロンフォース晒しスレ16
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1359744221/
117それも名無しだ:2013/02/02(土) 06:13:27.52 ID:RsNIpQnV
朝まで誰も抜けないから抜けれないふいんきで大変だったぜ
久々に熱い戦いで面白かったけどなw
118それも名無しだ:2013/02/02(土) 09:06:51.22 ID:vQ2V+Y++
不満の奴は声が大きいが、TSEXは良く作られてると思うぞ?
コレに文句つけるんならそもそも筐体の純正レバーだって割りとすぐにヘタるし
119それも名無しだ:2013/02/02(土) 09:23:36.83 ID:lGESRjY2
声のデカイ擁護がいるから不満の声も自然と大きくなるんじゃないの
120それも名無しだ:2013/02/02(土) 09:47:59.37 ID:GjKmOSr6
耐久性もそうだけどそもそもソックリさんの域を出てないもの
仮にだけど現物見て、触って3万出しますかといわれれば首をかしげる程度のもの
121それも名無しだ:2013/02/02(土) 11:03:02.47 ID:SF5rSg2C
操作感からしてDCTSより劣るブツだしな
122それも名無しだ:2013/02/02(土) 13:50:14.92 ID:LBJVTfHT
そもそも、オリジナルが2本共デジタルなスイッチなスティックなのに、
箱丸版のスティックは片方アナログとか意味が解らない仕様だし。
確かにメニュー操作には4色ボタン使うから、しょうがないのかもしれないが、
なんとかならなかったものか。
箱丸のパッドのボタン数がUSBの通信データレートの限界でもあるまいに。
123それも名無しだ:2013/02/02(土) 14:40:39.47 ID:SF5rSg2C
アナログスティックに割り当てられてるだけで入力はデジタルだぞ?
124それも名無しだ:2013/02/02(土) 15:46:48.66 ID:oM6+xeKL
うむ
文句つけるところ、そこじゃねえから
125それも名無しだ:2013/02/02(土) 18:45:17.12 ID:sB9oOFNA
ダメなところはグリップ形状、ターボボタンの押しにくさ、
レバーのストロークの浅さ。
126それも名無しだ:2013/02/02(土) 22:32:40.87 ID:0o6GPxyK
使って満足なやつは文句言わないから、ここで聞いても不満しか出ないね
127それも名無しだ:2013/02/02(土) 23:00:11.95 ID:z0xIjDmH
TSのダメなところは左右でニュートラルに戻る時間が違うとこだな。
128それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:44:24.82 ID:6KLrzpnv
実はワイド化した影響でPG側のバグだったりしてw>左右
129それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:38:06.93 ID:gRpdDPVz
何を言っているんだお前は
130それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:56:53.50 ID:JvYRdfuo
実はハードを制御しているPGがフォースがワイド化した影響で誤動作(バグ)を起こしていた。

だから、TSの左右で、ニュートラルに戻る時間が違っていたのか。

TSに箱からの制御信号を受け取ってニュートラルに戻る時間を電気的に制御する仕組みがあるって発想がなかったわ。
131それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:50:38.79 ID:0WdjhqvQ
文系にも分かるように言ってくれませんかねぇ…?
132それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:55:35.75 ID:6KLrzpnv
文章を書く力って大事よね。自分にも他人にも・・・
133それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:30:57.40 ID:gRpdDPVz
お前が言うセリフじゃねぇ
134それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:48:26.10 ID:6KLrzpnv
へぇ
135それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:01:14.26 ID:I2oYcd9S
よくわからないけど、とりあえず俺が負けるのは腕のせい
136それも名無しだ:2013/02/04(月) 01:46:18.71 ID:v25+GMKV
そもそもサンワーレバーはアケスティックとレバーの長さが違うからそこで猛烈な違和感を感じるんだよな
どーせアーケードやる機会なんて来ないんだしサンワに慣れればいいんじゃないの?とは思うけどね
137それも名無しだ:2013/02/04(月) 02:02:58.44 ID:1DBwgZIf
DCTSが一番しっくりくるがTSEXでも言い訳するほど影響はない
だが素のSSTSとPCTSは辛い
138それも名無しだ:2013/02/04(月) 03:17:44.92 ID:LH080h8/
まだアケのものよりマシになっているとはいえ、アケでサンワを使った店は例外なく寂れていた。
139それも名無しだ:2013/02/04(月) 07:34:09.37 ID:ujAhj4kv
バンパーが又逝ったぁぁぁ
これで3個目だ、ハンダ付けだりぃ
てかこのゲームバンパー使いすぎだぜ
140それも名無しだ:2013/02/04(月) 11:55:18.14 ID:uHZ6VftW
ギボシ買って着けとけば交換楽だよ
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/圧着端子
141それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:49:22.57 ID:Pmm/+/+C
DCTSのターボボタンのゴムが逝ったんだけど代わりのパーツある?
142それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:29:23.10 ID:8t/9pwuO
こっちで聞いた方がいいかも
【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
143それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:33:36.59 ID:Pmm/+/+C
>>142
だよね。ありがと。
144それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:55:23.55 ID:8t/9pwuO
>>139
あー、バンパーって普通のコントローラーか。
TSEXだと勘違いした。すまん
145それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:28:26.95 ID:v25+GMKV
>>141
100均で売ってる電卓とか、ジャンクのテレビリモコンに同じような導電ゴム入ってるのがあるから取り出して移植すれば使えるよ
146それも名無しだ:2013/02/05(火) 04:51:00.42 ID:w8quTrwt
いやいや、TS-EXはバラした事無いからわからんが、アケ版からDC版まであのゴム結構デカいぞ
あのゴムのテンションだけでボタンの戻りを保持してんだから、電卓程度の薄いゴムでストローク稼げるはずがないだろ
147それも名無しだ:2013/02/05(火) 09:10:16.30 ID:I5BjT0Nc
なんでバネじゃないんだろう
耐久性がゴムの方があったりするのだろうか
148それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:04:08.68 ID:3upn6Lju
>>146
それは丁度いいの見つけられて無いだけ。探せばあるよ。
149それも名無しだ:2013/02/06(水) 09:43:05.52 ID:zHOOOvk5
フェイVH使ってるんだけど、フェイ系列の評価ってどんな感じ?
150それも名無しだ:2013/02/06(水) 09:54:41.55 ID:+fA95hqa
PH>>>>>>>>それ以外
151それも名無しだ:2013/02/06(水) 09:57:41.78 ID:4a/fDadR
胸小さけりゃなんでもいいよ
152それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:03:11.57 ID:XlupZwjU
いつも目立つから巨乳にしとる
BHが一番のお気に入りだが近接が下手だから困ったもんだ
なんで俺が振るとCW近が当たらんのに、上手い人が振るとざくざくあたるんじゃああああ
153それも名無しだ:2013/02/06(水) 11:49:14.93 ID:I+aJ+Yi6
>>149
PH>ボウガンの壁>VH>ジャンキャンの壁>>BH>>>>>>越えられない壁>>>>CH
PH:ボウガンとハートの高い援護能力やフェイ系の中でも高い機動力からくる位置取りと回避力から、相方として一番喜ばれる
   逆に援護が一切飛んでこなかったり、デカい攻撃をガスガス喰らうなら別の機体乗ってくれよと言われる
VH:武装や機体性能に癖がなく、タイマンから援護まで幅広く使えるオールラウンダー
   相方に合わせて臨機応変に立ち回ってこそなので、相方が何を望んでいるかを把握することが大事
BH:ジャンキャンの癖が強く、近接に目が行きがちなせいで、立ち回りが大味になりやすい機体
   ジャンキャンに頼らない敵機捕捉と、緻密で繊細な立ち回りが出来るようになると、爆発的な火力を発揮できる
   上記欠点を嫌って、アレルギー反応を起こすプレイヤーが散見されるので使用時は注意
CH:とにかく辛い機体、上級者がハンデとして使うか、ランダム事故でもない限り使用される事は稀
   機動力は高いが、いかんせん火力が低過ぎで、援護に使える武器もハートのみ、近接リーチもボックス並みと良いところがあまり無い
   一度相手にリードを取られたら取り返すのが至難の業なので兎に角被弾しないこと
   回避力の高さと武装の貧弱さから放置されやすく、組み合わせによっては詰みゲーと化す
   この機体を選ばれたら露骨に嫌がるプレイヤーもいるので注意して使用すること

>>152
上手い人がザクザク当ててくるのは、当たるタイミングでしか振ってないからじゃね?
BH上手い人、っていうか近接がうまい人全般に言えることだけど、
相手が手詰まりになるように戦術組み立てて、自分が不利な可能性あるなら絶対無理しないよね
近接振られてる段階で既にチェックメイト、みたいな感じ
154それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:03:01.25 ID:7p/+TBke
位置どりへたくそなPHは相方にするとやだなぁ。
こっちウンコダブルされてるのにはるか遠方で
垂れ流してるだけとか
155それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:09:05.42 ID:zHOOOvk5
>>153
PHとVHならイケるって感じかね、だいたいわかったありがとう
髪型も武器もVHが一番好きだから頑張って勝てるようになるわ
156それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:31:08.17 ID:wvMvOe7p
>>155
今どの位の実力なの?
157それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:41:35.59 ID:zHOOOvk5
>>156
恥ずかしながら兵長とか軍曹とかその辺
多分基本がまだわかってないから747Aを使うべきなんだろうと自分でも思ってる
158それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:45:50.62 ID:VQ4dxtHf
むしろ基本を身につけるにはテムAよりVHの方が向いてる説とか昔聞いた気がするな
159それも名無しだ:2013/02/06(水) 13:04:04.63 ID:zHOOOvk5
>>158
まじでか
もうずっとVHで頑張るわ
160それも名無しだ:2013/02/06(水) 14:19:56.09 ID:IFOPAVeg
テムAから入るとだいたいビ厨になる。でもテムAならそれでいいから困る
161それも名無しだ:2013/02/06(水) 15:28:46.69 ID:rLOPJukH
指揮官機のティアラっていいよね
162それも名無しだ:2013/02/06(水) 17:50:12.46 ID:9NjM9NkB
>>160
赤低レベルまでならそれでいいけど格上にはいいカモだわ
163それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:28:32.34 ID:jsn2PFx6
>>158
俺はE2ときいたことがある。
164それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:46:54.00 ID:eGJQiYnF
フォースの基本ってなんだろうな
操作を覚えるのならテムAがいいけど、2on2を意識したところになるとE2になるのかな
165それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:51:38.51 ID:s5yrQj3z
フォースの基本はタイマンです
タイマンも出来ないのに援護とか片腹痛いというか迷惑です

でもテムAは壁られた時の対策が難しいので
ライAとかでいんじゃねーの?硬いし地形超えあるし支援も強いし
近接も自分から振るというより、当たる局面でちゃんと当てるのが大事だし
敵を追い込んで本命を当てるってのも意識した方がいいし
166それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:58:32.39 ID:fWvKhGSf
いやタイマンが基本てのはどうだろう・・・
167それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:26:27.73 ID:UQMT2IZp
箱版のVHは初心者にはちょっとデリケート過ぎな気も
使うんならT近の存在忘れないようにな
一生VH一本で行くつもりならあんま気にしなくても良いかもしれんが
168それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:50:36.21 ID:7BDDhgx7
目の前の敵をあしらえない(ダメージを取る必要はないが)のに援護とか考えてもダメだって意味ならあってる
169それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:18:14.41 ID:ibWFrDAz
タイマンだけしか考えてないならオラタンやってろって感じだな。
お前が引き過ぎて相方ダブルくらいまくりじゃないかw
170それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:13:15.18 ID:TP4CSa+N
まぁ基本はタイマンで合ってんじゃね
フォースの、つーよりもっと根本的なことで
171それも名無しだ:2013/02/07(木) 14:43:22.18 ID:DLlhal9C
攻撃に関しては基本はタイマン、でいい気はするけど
横槍含む回避とか援護とか位置取りとかフォースで全体的に重要なことは
タイマン重視し過ぎると見えないからどっちも重要ってことで
172それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:19:17.89 ID:26a3b4Q3
フォースの援護は援護と言うより横やりと言った方がしっくりくる
いかにタイマンをこなしながら相方のタイマンに横やり入れるかが重要
173それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:58:52.23 ID:7BDDhgx7
そういう考えで固まってるやつ多いね
だからエンジェランの援護が生きる場面が野良じゃほとんどない
174それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:28:33.08 ID:azDjv0k3
相方もしくは敵相方が支援機のとき、自分が外周取れるかどうかで
大分違うよな。
タイマンすることしか頭にない主戦機乗りだと、外周取られて
こっちの援護あたらない+敵相方からの援護もらいまくりに
なって試合にならん。
175それも名無しだ:2013/02/07(木) 16:47:10.69 ID:mw8e+L0x
外周取れてないと守り一辺倒でめんどくさいけど、
外周取ったりちょっとした壁裏に入るとすぐ安易な援護撃っていいカモ化する支援機乗りとかたまにいるよね。
176それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:25:40.84 ID:azDjv0k3
外周も取らない援護も意識しないでダメを食らい相方を責める主戦機
完全放置されたりダメージを食らいながらしょぼい援護を垂れ流す支援機

どっちもどっちだな。
177それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:59:46.64 ID:pGPC+mb2
相手が主戦二機対こちらが支援主戦の組み合わせで
こっちの主戦がタイマンに行くのが辛い。
勝てるなら良いけど、さらに負けてサークル化。
次のセットもスイッチしないで同じ動き。
大体カゲキヨとテムF
178それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:01:54.13 ID:TP4CSa+N
うむだいぶイイカンジに論点がずれてきてるな
179それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:35:37.94 ID:7gm2Tf8M
タイマンしか考えない奴は別にいいんだよ、それしか出来ないんだから
でもフォースは横槍が飛んでくるんだから、その辺考えて地形を盾にするとか
敵が2機とも正面に、もしくは回避しやすい方向に置く
相方がダブルされにくい位置に誘導するor相方を狙ってる奴のケツを狙う位置に付く
この辺が出来れば、タイマン特化上等な訳だ
だから、タイマンが基本で支援とか考えるのは後でいい
最初から支援機乗ってボコボコにされながら当たらない支援垂れ流すのは論外

まぁその辺も食らってればそのうち覚えるんだが、一向に覚えない人も居るんだよね
180それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:04:56.42 ID:cpDsAy3h
>>158
俺はΔ説を聞いたことがあるな
181それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:13:59.05 ID:g41DFmvs
BH説を高らかに唱えよう
182それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:40:19.07 ID:FhKPnsJl
BHは戦力的な問題を棚に上げれば初級者が回避を覚えるにはいい機体なんじゃないかと思うけどね

すぐJCして相手を見てから〜という工程を飛ばして
まずレーダーと地形で機体を行くべき方向に走らせるというのは
フォースの回避においての重要な部分を学ぶには云々  ・・・うまく言えないが。
183それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:57:56.15 ID:fz92SdLc
JA「あの」
184それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:01:52.64 ID:E3pgrusa
農協さんは向こうで前ビと突きしててくれればそれでいいです
185それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:09:44.09 ID:S2oRXNdX
JAのターボ突きは強いよなー
何度ぶっ刺された事か

まぁそれ以外が凡庸なんですが
186それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:10:26.46 ID:S2oRXNdX
>>182
すぐ女子中学生する?・・・とか考えてしまったorz
187それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:15:07.69 ID:MqgjJH34
>>182
多分レーダー云々から入ると多分面白くないとか言われるぞ
188それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:16:13.84 ID:MqgjJH34
ゴメン多分多いやw
189それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:32:19.61 ID:Sf2aibPH
>>187
それはよくある話だけど、でもある程度それを覚えないと厳しいからなぁ・・・
190それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:58:04.61 ID:Ovbm//+r
電脳戦機バーチャロン XBOX360/PS3発売記念イベントのお知らせ

初代バーチャロンの発売を記念しましてOMG大会を開催します!
OMGだけではなく、オラタンやフォースも大会を敢行、
是非ご視聴、ご参加下さい!
@電脳戦機バーチャロン プレ大会(2/16 20時より配信)
 ※招待プレイヤー達によるトーナメント大会

A電脳戦機バーチャロン オンライン大会(2/23 20時より開始)
Bバーチャロン・オラトリオタングラム オンライン大会(4/20 21時)
Cバーチャロンフォース オンライン大会(3/9 21時より)
OMG・オラタン大会情報 ※オラタン大会はOMG大会終了後参加受付となります。
http://voot360.blog46.fc2.com/
フォース大会情報
http://www4.atwiki.jp/crazyanchang/#

学生ドルカス・ぺい
191それも名無しだ:2013/02/08(金) 01:30:16.23 ID:S2oRXNdX
個人主催の大会か

公式がやればいいのに
192それも名無しだ:2013/02/08(金) 08:50:53.73 ID:U8nXacpH
主戦機はタイマンで追っかけてくれてればいいよ。
テムAとかでRWピシピシやってる奴とかイラッとくるし
193それも名無しだ:2013/02/08(金) 09:37:32.54 ID:MqgjJH34
>>192
テムの相方がダブルに弱いキャラだったらなしだけどそうじゃないならケースバイケースだろ

昨日プレマで見たことのない元帥が居たからwktkして対戦したらかなりレベルが低くてガックリした。
初期に元帥まで上げた出戻り組だったっぽい。
194それも名無しだ:2013/02/08(金) 12:31:39.46 ID:yy2yrSB4
主戦機ガー支援機ガーと、相変わらず程度の低い文句垂れ流してんなあ
何年このゲームやってんだよ、って話だ
なら自分は相方に対して仕事しやすいように状況作ってやったのか?
自分の仕事はやって当たり前、その上できっちり相方のカバーしてから文句言えやと
195それも名無しだ:2013/02/08(金) 12:37:27.15 ID:I9sCuWWF
10年経っても議論がつきない良いゲームって事さ
196それも名無しだ:2013/02/08(金) 18:22:31.29 ID:yy2yrSB4
議論が尽きないのと議論がループするのは別物だとおもうの
197それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:01:16.50 ID:G/NSkxa0
Live鯖落ちた?
198それも名無しだ:2013/02/09(土) 11:52:18.25 ID:xcf3vIs/
>>196
ループしてるって思うなら、過去の結論を引用して事態の収束をはかったらどうかな?
199それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:08:53.95 ID:+X+iWo08
10年前からいっこうに進歩してないのもいるから、
議論の繰り返しは必要だと思う
200それも名無しだ:2013/02/09(土) 13:26:14.81 ID:yuUNaNsy
201それも名無しだ:2013/02/09(土) 15:38:25.45 ID:dyi3ns9B
議論なんて、もう全員ガラヤカタン乗りになれば良いだけの事だろ?
202それも名無しだ:2013/02/09(土) 15:53:08.53 ID:f8cmRedm
漢だったらアファJCだろ
203それも名無しだ:2013/02/09(土) 15:56:02.01 ID:dyi3ns9B
アファームド系列はホモ専用だろう?
204それも名無しだ:2013/02/09(土) 18:32:25.99 ID:Q5RyjhQG
ライデン乗りもなかなかどうして…
205それも名無しだ:2013/02/10(日) 04:18:25.49 ID:emh6Qf5O
>>192
立ち右、結構削れる
ターボカッターとか混ぜてダウン2.3回奪えば
ロックと位置取り次第で相当なプレッシャーになるんだが
206それも名無しだ:2013/02/10(日) 14:56:13.16 ID:AaIvkb+z
立ちRWの強さがわからんテムA乗りなんていないだろ
207それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:51:41.60 ID:lUJHDvYx
でももっと強いもんがいっぱいあるよね
208それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:10:48.38 ID:RoGf+/iB
立ちは遠距離で2〜3発支援で撃たれるのがウザいな
かなり飛ぶし減衰あるとはいっても5%くらいもってかれるから
そっちに気を取られてレーザーとか結構ある
気にしてないと少しずつ削られるし、まぁマシンガンで馬鹿みたいに散らしてくる場合は
回避してればいいんだけど、少しずつちょこちょこ撃たれるのがウザい
まぁライデンのバズの方がもっと嫌だけどな('A`)
209それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:26:32.98 ID:abvdPE1Q
立ちRWは強いだろ
これがあれば中上位に行ける支援機も多いと思うんだが…
210それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:31:50.68 ID:9JoSHE6z
その立ち右雷電Dにください(´・ω・`)
211それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:17:03.49 ID:RoGf+/iB
>>209
今DANの立ち右をディスったな!
あれもバズ並に威力があればDANも強キャラだったのに
212それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:54:17.23 ID:abvdPE1Q
>>211
イメージしたのはまさにDANの右だったw
213それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:15:28.94 ID:wJaulu8X
なんであれ射程長いうえに減衰も(元の威力比であまり)ない、
勿論ゲージも余裕というてんこもりなんだろうなw
214それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:50:30.18 ID:6cuBGmYc
>>211
威力は仕方ないけど弾速と射程と連射速度が酷い。
全てにおいてバズ以下の、単純な下位互換にされてしまった。
せめて移動しながら掃射できればよかったんだが…
215それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:29:46.20 ID:Ku85Avan
せめて硬直無しでバシバシ撃てたらなあと思う
216それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:05:51.85 ID:kNFM6IdJ
>>214
弾速はバズより早くないか?
割と当てやすい気がするんだが
ただ威力とゲージが・・・
217それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:51:17.84 ID:1iTUz6Fj
VO4買おうと思うんだけどオンラインってまだ人いますか?

人の多い時間帯とか教えてもらえればうれしいです
218それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:59:29.03 ID:SlIhdoKH
大体22時〜1時くらいなら対戦に困らないくらいは人いるよ
219それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:00:59.70 ID:1iTUz6Fj
VO4買おうと思うんだけどオンラインってまだ人いますか?

人の多い時間帯とか教えてもらえればうれしいです
220それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:02:21.78 ID:1iTUz6Fj
2度書き込んでしまったスマソ

オンライン人いるんですね!やったーすぐ買ってみます!
221それも名無しだ:2013/02/12(火) 04:08:28.70 ID:Kw17EG58
赤3でマッチ組むのと同じ面子が揃う事が多々ある。
負けても気にしなければ十分やれる
222それも名無しだ:2013/02/12(火) 07:28:03.22 ID:kNFM6IdJ
まーでもだいぶ減った印象だけどね
やってる人はいつもの人だなーって毎回思うw
223それも名無しだ:2013/02/12(火) 08:27:32.94 ID:s9MCjM9f
もう古いタイトルだし減少は仕方がない
それでも古参がやり続けるから
対戦できてる感じだね
224それも名無しだ:2013/02/12(火) 10:04:36.12 ID:PNqiKMv5
>>220
プレマのアールグレイ部屋は1on3や擬似援軍、クソ指示連発のゴミ部屋なので入らないように。
225それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:50:30.29 ID:wDsBt3iz
私怨てダサいよな
226それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:52:28.25 ID:2gwWHAhs
ランクマは全部そんな感じだもんな
227それも名無しだ:2013/02/13(水) 02:13:28.39 ID:OporOsa3
アールグレイを擁護するのは自身とその仲間たちだけですがね
228それも名無しだ:2013/02/13(水) 02:17:45.31 ID:p/EWwbpF
指示厨は総じて基地外扱いされる。
レスキュー頼むと了解以外触らないほうが良い。
防御に徹せよとか送ったら喧嘩になりかねんから注意。
229それも名無しだ:2013/02/13(水) 08:18:32.68 ID:TQ9nfUD7
指示もナイス援護!やらありがとう!やらあれば共闘感あって良かったのにな

あればあったで即落ちした相方に「グッジョブ!(ニヤニヤ)」的な感じで使って荒れるんだろうが
230それも名無しだ:2013/02/13(水) 11:50:15.30 ID:gY4s/ayf
レスキューならともかく他の指示出す奴は、
だいたいファビョって出すのが大半だからな。
余計な指示出すから戦況も更に悪化つうね
231それも名無しだ:2013/02/13(水) 14:48:42.38 ID:TbfqS+IS
開幕ちょっと遅めに「了解」飛んでくると
焦って移動操作とごっちゃになって変な指示飛ばすときがあるが許して
無理に返さなきゃ良いんだがつい・・・
232それも名無しだ:2013/02/13(水) 14:59:36.07 ID:JXMC4FSI
そういやバル使いでも指示でビットの配置パターン教えるのやってる奴少ないな
レスキューシンクロまで完璧に知ってたのは某サトシぐらいしかいなかった
233それも名無しだ:2013/02/13(水) 16:02:55.08 ID:mmPqJ7zA
>>232
それってどっかに纏めてあるの?
イマイチよくわからない
234それも名無しだ:2013/02/13(水) 17:21:51.59 ID:JXMC4FSI
>>233
まとめとかあるのかは知らない
でもまぁバル使いでもない自分が知ってたんだから、知ってる人は知ってるって感じなんだろうね
身近に研究熱心なバル使いチームがいた地方の人は知ってる確率高いんじゃない?
235それも名無しだ:2013/02/13(水) 18:06:09.24 ID:Q8Vc5Cjc
うちの地域では○○○(バル使いの名前)ドリームと呼ばれていたな
236それも名無しだ:2013/02/13(水) 19:27:46.95 ID:F7OTWqXo
  ドモ テムデス 

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237それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:30:18.19 ID:mmPqJ7zA
>>234
身内バル使いに聞いてみる
さんきゅ
238それも名無しだ:2013/02/14(木) 03:41:04.05 ID:GPUd37OI
両足設置が「了解!」なのは知ってるけど
野良じゃ他は信用できないというか、難しすぎて
239それも名無しだ:2013/02/14(木) 07:23:43.10 ID:+icuEHVw
wikiにまとめておいてくれてもいいのよ?
240それも名無しだ:2013/02/14(木) 07:27:55.81 ID:l79gAkPc
今更過ぎるしローカルルールみたいなもんだしな
レスキューシンクロぐらいは野良バルでも覚えておいて欲しいけど
241それも名無しだ:2013/02/14(木) 08:04:33.38 ID:+icuEHVw
そういやバル使いで意思疎通できたのは某サトシくらいって話前にも見たな
242それも名無しだ:2013/02/14(木) 11:10:53.16 ID:nCzOKTfH
火力の低いバルに乗る時は相方がダブルされ易いのを考えて欲しい
バル専門でやってる青バッチいるけど何も考えてないから隣になるの凄い嫌だ
243それも名無しだ:2013/02/14(木) 13:50:53.34 ID:dG1QCA+L
レベルの低いバル使いは独りよがりなプレイ多いからな
244それも名無しだ:2013/02/14(木) 13:57:04.79 ID:AmQ1cGiz
自分だけが楽しいプレイもそりゃ楽しいぜ!
245それも名無しだ:2013/02/14(木) 17:14:16.08 ID:Din6PkGz
なんで自分がダブルされやすい組み合わせって判っててそれを活かす立ち回り考えようとしないの?
自分がダブルされてる間、相方は垂れ流し放題だよな?
まさかビットや大マインぐらいしか援護届かない位置でまごまごしてるとか?
それとも自分が気持ちよく敵機を撃破できなきゃ嫌だとでも?
自分から働きかけないで相方にばっかり文句言ってるだけじゃ所詮その程度だろうね
246それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:42:37.94 ID:gzrWmihJ
ダブルされてるなら位置取りはダブルされてない方の仕事だろ。
延々ダブルされてたら回避に徹しててもいつかは無理が祟って被弾する。
足がある機体ならまだしもライデンとかだとキツイだろ。

ダブルされる相方のこと考えられない立ち回りしてる方が悪い。
247それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:55:58.48 ID:+icuEHVw
上手い人は被ダブルでも相方の事をちゃんと考えて回避しているから隣だと信頼できるよね
248それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:08:58.63 ID:fDj5F59r
おいおいw 放置されるキャラ使って相方任せって…もっと頑張れよ
当たらない所からの攻撃が援護?
言いたい事はわかるが放置されるキャラはまず立ち回りをなんとかするのが基本だろ
249それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:16:40.78 ID:fDj5F59r
自分が敵一機を半放置しつつ、援護送ってるなら当たる所で戦ってくれって言うのはわかる。それもキャラによりけりだけど

ただ見方がダブルされて必死でよけてるのに当たる所来いよってのは厳しいだろ
250それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:24:32.04 ID:+icuEHVw
>また、上級レベルのダブルアタックになると回避不能だったりちょっとした判断ミスで攻撃を食らうケースが多くなるため、
>ダブルアタックをされない位置取りが重要になってきます。
>レーダーを見て敵の配置、敵の動きから、敵のダブルアタックを事前に察知して詰まない位置をキープすることを心がけます。
>ダブルアタック回避に要する操作量と判断が少なくて済むため、操作ミス、判断ミスによるダメージ損失もなくなるので、
>選択としてこちらのほうが優れています。

wikiにはこう書いてあるね
放置される方も悪いが被ダブルに限らず相方の所為にするような人はフォースに向いてないんじゃないかな
251それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:32:17.13 ID:fDj5F59r
あー駄目だなこれはww
252それも名無しだ:2013/02/14(木) 21:04:32.47 ID:rhw/vqR+
>>251
おつかれ様。
話が理解できない馬鹿だと疲れるね
253それも名無しだ:2013/02/14(木) 23:12:18.30 ID:4FWJjYyK
位置取りは狙われてる側の方が重要だよ
放置されてる味方の武装が有効に通る場所に行かないで死んでいく人多いね
254それも名無しだ:2013/02/14(木) 23:18:16.70 ID:Or4DcBKe
行けないで死ぬことも多いけどな
ダブルされてる側に多くを求める相方は嫌われる
255それも名無しだ:2013/02/14(木) 23:32:44.45 ID:9oOrrqWA
何も考えずに突っ込んでダブルされているだけという可能性
256それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:29:52.70 ID:gBzmGxLY
>>250のは初心者向け特集の記事
それを考えると初心者がダブルされて蒸発するより離れて最大火力を撃ってろというのは
ダブルされてるほうが必死で避ければまだ勝てるかもしれないという意味では間違ってはないが・・・

自分だけ安全な場所から打つだけでいいってのは初心者以外では通らないかなー
257それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:36:38.31 ID:ukR4gPOZ
自分の位置取りが悪いかも知れないって問題は棚上げにして相方に全ての責任を擦り付けるのは通るのか
258それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:57:26.96 ID:7uEqsMun
自分がダブルされてるならできるだけ食らうな
自分が放置されてるならダメージ取れ
相方がダブルされて蒸発したら自分が放置されたせいだと思え
相方が放置されて自分が蒸発したら避けきれなかった自分のせいだと思え
相方がタイマンで蒸発したら援護できなかった自分のせいだと思え

努めてこう思うようにすると心の広い人になれる
259それも名無しだ:2013/02/15(金) 01:12:24.32 ID:j18nSMe3
>>232
箱開始組なんだが、検索してもどうしても見つからない
>>238にもある「了解」は色んなところで書かれてるんだけど、その「レスキューシンクロ」とかいうのもわからない

どういうのがあるのかここで教えてもらえませんでしょうか?
wikiとかにはこちらで書き込みしますので、ここに、で構いません
1度書いてもらえれば、後から参照できるサンプルができるので、
私以外の人も某サトシ?氏と同じようにシンクロ技できるようになるかもしれません
ぜひともよろしくお願いします
260それも名無しだ:2013/02/15(金) 01:41:27.83 ID:RfLw0Awm
>>259
別に隠すような事でもないけど、ローカルな部分も多分に含んでるぞ。
さらに言うと俺はバル使いじゃなく、回りに研究熱心なバルチームがいたからそこからの伝聞
それでもいいなら↓な感じ

了解→ピラミッド準備完了の合図。両足設置とは限らない
    むしろ出来れば四つ足からのピラミッドより三つ足からの三角錐にしたいので
    二脚→無脚→四脚の順番で両足の優先度が高くなる
    二脚&無脚なら二脚側が二つ。無脚&四脚なら無脚側が二つ。
    ※この辺は特にローカルで違う部分だとは思うが、うちはこうだった

突っ込め→基本的に無脚専用。メテオ使うから今はピラミッド待ってねとかそう言う
       相方の足も使ったメテオとかダブルリフレとか色々あったけど
       細かい部分は俺もわからん。スマン

防御に徹しろ→ブラックホール合図。送った側が両手と足一つ置くから
          送られた側は手一つだけ置いてブラックホール

レスキュー頼む(開幕)→タングラムやろうぜの合図。
                地形に合わせて最速設置からのタングラム
                テムステージ対角線スタートなら左右の壁に隠れてからとか
                オービタル最遠スタートなら後ろのくぼみに入ってからとか

レスキュー頼む(開幕以外)→タングラムやろうぜの合図。
                   これがいわゆるレスキューシンクロ。俗称なんだろうけどな
                   送った側が両手両足設置して「了解」
                   相方からも「了解」が帰ってきたら準備おk
                   レスキューしてライフ配分完了からお互い最速のジャンプして
                   TCW。これでぴったりシンクロしてスティンガーが出る。

とりあえず俺が知ってるのはこの辺の基本だけ。
同じ敵を攻撃せよ、でメテオ中の反射板設置とか何かよくわからん応用パターンがあったはずだけど
そこまではわからん。スマン

晒しって訳でもないが、某サトシってのは関東のプレイヤーで今も熱帯やってる人だな
会ったことは勿論姿を見たこともないが、ピラミッドとタングラム関連は完全に意思疎通出来たんで
ローカルな部分は含みつつもある程度は知られた意思疎通方法なんだろうと思ってる。

後wikiとかに書くのはやめといてw
261それも名無しだ:2013/02/15(金) 01:54:09.06 ID:ukR4gPOZ
某サトシにしか通じなかったのにある程度は知られたってどういうことだってばよ・・・
262それも名無しだ:2013/02/15(金) 02:41:18.73 ID:j18nSMe3
>>260
ありがとうございます
自分でやるときだと、「両足置いた」 → 了解、くらいしかわからなかったので
次回以降機会があったら試してみたいと思います
wiki転載禁止も了解しました
263それも名無しだ:2013/02/15(金) 03:04:49.10 ID:koMniD34
バル使いじゃないから読み流してたけど、レスキューシンクロ?みたいな内容を何処かの動画サイトで見た事があった。多分知ってる人はそこみたのかもしれない。
264それも名無しだ:2013/02/15(金) 04:32:08.74 ID:ggF4m/RY
ダブルされても敵のどちらかのゲージを減らしてくれるならいいが、
全くゲージも減ってないがダブルのまま時間が経過してると、
何してんだお前というのはある。リプレイ見るとお察し
265それも名無しだ:2013/02/15(金) 06:20:32.43 ID:qEMCoqPo
>>264 は、ダブルされてる人とも、その相方とも取れる書き方だよね
266それも名無しだ:2013/02/15(金) 08:02:26.85 ID:Dg6X8yiD
てか、リプ取り放題なんだから
どっちが悪いのかなんて、リプ見りゃ一目瞭然なことを
回避できない方が悪いだの、ダメージ取れない方が悪いだの
なんでこんなくだんねぇ言い争いしてんだ?

別にどっちだっていいんだよ、お前が思った事が正しい
だけどちゃんと確認しないで思い込むのは、ただの妄信で正しいことではないと
理解してれば、こんなくだんねぇ言い争いにならん訳だが

まぁためしに今挙がってるリプ適当に選んで、放置されてる時に何もしない悪い例とか
ダブルされてるのに逃げない悪い例、逃げる方向が悪い例とか挙げるといいかもしれんねw
267それも名無しだ:2013/02/15(金) 08:43:25.49 ID:CmsL0hLD
>>258
心が広い人になるだけかよw
268それも名無しだ:2013/02/15(金) 12:24:31.55 ID:SQeIVXO5
>>267
うまい人がすべてその考えとは言わんが、そういう考えの奴はどんどん伸びて行ってるぜ?
269それも名無しだ:2013/02/15(金) 14:08:03.42 ID:wn0bms7T
まあ相方に責任を押し付けるような人が強いか?って聞かれたらNOだよなw
270それも名無しだ:2013/02/15(金) 15:24:13.37 ID:tD1GAvP3
どんな状況でも自分にできる範囲で最大限努力してれば、
そういうプレイヤー同士で組んだ時にかなりの強さを
発揮できる。

ダブルされてるヤツも放置されてるヤツも、相方が悪い!
俺は悪くない!って言ってるうちはまだまだだよ。
271それも名無しだ:2013/02/15(金) 16:10:50.64 ID:APXd6Of2
状況によらず向こうが悪いといえるのなんて
相方が操作ミスで開始早々デスったスペとかってくらいだよな
272それも名無しだ:2013/02/15(金) 20:52:36.09 ID:Fw5y5y3N
負けるとすぐに相方のせいにする人がいるんだよねぇ。
楽しくやりたいのに空気がものすごく重くなってしまう。
273それも名無しだ:2013/02/15(金) 21:33:41.23 ID:x+g+WMg/
以上足を引っ張るルーパーのいいわけでした
274それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:04:34.73 ID:koMniD34
>>256
自分だけじゃなくて二人ともだよ
275それも名無しだ:2013/02/16(土) 05:11:31.69 ID:9qqvTnsx
俺がダブルされてるならさっさとどっちか抑えろテメエ
俺が放置されてるなんてねえ
組んだ奴がダブルされて蒸発したらしっかり避けろゴミ
組んだ奴が放置されて俺が蒸発したら押さえ込まないテメエが悪い
組んだ奴がタイマンで蒸発したらできねえ事をすんじゃねえクソムシ
276それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:44:33.63 ID:GFuKqh5g
まぁ、相方のこと考えて動こうって話だよな
277それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:02:01.85 ID:9MlvVq2C
試合残り数秒でこっちのライフが勝ってるのに近接挑んで返り討ちにあうとか
空気読まずに一人だけ弱いキャラを選ぶ(しかも4人の中でも一番下手が)

相方の事考えてないよね?
278それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:42:19.63 ID:l5t5sARz
でもなんつーか相方になると噛み合わないって人はいるよな
援護がうまくいかないとかタイマンで負けるとかそういうんじゃなくて
行動のタイミングがお互いきれいにズレてるという感じの
279それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:44:27.79 ID:YHXw23+Y
キャラ選択にまで文句付け始めた。
280それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:56:30.95 ID:sdotOJy7
もう上級者様は身内だけで遊んだ方がいいと思うよ
281それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:56:38.67 ID:cA57/ZLg
aho ha hottoke
282それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:32:37.78 ID:WOED0NmV
>>278
そういう経験はあるね
リプレイ見直すと大概ジャストタイミングで
敵の援護が刺さってたり
取れる所で入力ミスしてたりなー
でもフィーリングが合わないってのはある
特にボイチャ無しだとすれ違いが多い
283それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:03:14.68 ID:LrNtm2fh
初心者は相方の事を考えられないのはまぁ仕方ないんじゃない
目の前でいっぱいいっぱいだろぅ
頑張ろう
284それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:12:41.11 ID:lwa8HLHt
>>282
それって自分の中でパターンが固まりきってしまった人がよく陥るミスだよね
でもそういう時は失敗しても良いから普段やらないことを積極的にやって自分の引き出しを増やす肥やしにするチャンスなんだよな

>>277
それすらナンセンスな考え方だと思うがね
ラスト数秒の攻防で、味方が取られることまで想定して行動してない、日和った考えからくる逆転だろ
なんでダブルして敵僚機に近接付き合せないようにしなかった?or目の前の敵に援護飛ばさせた?
機体選択だってトランプじゃあるまいに、それだけで勝負が決まるわけじゃないだろ
大事なのはその機体で何ができるか、どう動いてどう勝つかだ、相方が弱キャラじゃ勝てませんなんて味方任せの言い訳でしかないだろ
アケ時代、うちのホームで弱キャラ認定されてた機体の評価を逆転させたプレイヤーを何人も見てきたさ
285それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:55:27.75 ID:EUARKQmn
論点ずらしすぎ
286それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:15:07.49 ID:LrNtm2fh
だな
287それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:18:45.67 ID:sdotOJy7
そもそも俺がダブルされてるのは相方が悪い!からしてズレてるからしょうがねぇべw
288それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:26:06.58 ID:gSesvcJB
ライフとかタイムも見てないだろうし実力差もわからないだろうしましてやダブルされた時に援護なんて期待できない
ルーパーに期待するだけ無駄だ
289それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:36:56.30 ID:s7SyjFxe
隣で試合放棄する理由にはならない
290それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:02:44.44 ID:sT6EMavy
十分理由になるだろ
次からはマッチ拒否するから安心しろよ
291それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:59:45.62 ID:s7x7eSSw
下手糞やルーパーは機体選びから上級者様に配慮して
決して御試合の邪魔にならないように先に落ちることもなく
支援も適宜入れながら遊ばさせていただく。
ということか。すたれるわけだ。
292それも名無しだ:2013/02/17(日) 05:24:04.85 ID:m3u+D395
すたれたかどうかはいいから、お前はもうレスすんな
293それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:19:09.57 ID:Rui+Iiho
もうおまえら全員ガラヤカ以外搭乗禁止な
これで解決するだろ
294それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:23:15.05 ID:MgT8qe3o
ランクマなら文句言われても仕方ないんじゃ?

プレマならなんでもカマーン
295それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:33:07.77 ID:Tqq/wrOn
ランクマで足引っ張る雑魚は来るな!
弱い機体で使うとか頭おかしい!
低階級と組んだら即切断は当たり前!
自分より弱い相手としか戦わない!
これがランクマでの常識だ!
296それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:59:48.49 ID:BHKbMrhT
>>291
すたれる理由教えてやろうか?
お前だよ
297それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:15:01.00 ID:aEV+yQKv
俺がダブルされたのは相方が悪い!

いやお前にも原因あるんじゃね?

・・・ってだけの話なのにな
やっぱり相方の所為にしてる人はアレな人が多いのだろうか
298それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:17:48.35 ID:gQLok5Mq
勝てなかったのはお前がダブル避け切れないから
俺が沈んだのは俺がダブルされてんのに援護がないから

ってことですねわかります
299それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:50:58.60 ID:aEV+yQKv
>勝てなかったのはお前がダブル避け切れないから

これ誰も言ってなくね・・・?
300それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:13:30.77 ID:NC3fVPKX
負けた理由を他者に求める段階でもうこのゲーム向いてないよね
というか対戦ゲーそのものに向いてない
ひどいのになると、1対1の対戦ゲーでも負けたのは自分の土俵で戦ってくれない相手が悪いと言い出すわけで
301それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:31:04.86 ID:R51zdlFX
戦犯が俺は悪くない俺は悪くないと自己弁護するスレはここですか?
302それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:41:29.31 ID:LVF5eXfB
どこかの外交のようだ
声高に喚くところなんかが
303それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:37:47.07 ID:MgT8qe3o
自分の機体の性能考えてより良い立ち回りを心がけましょ
304それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:43:14.38 ID:HMnVUcf0
SB****(数字)って人がすごくラグい。
見てたら対策しろ。
無線っぽい。
305それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:22:19.01 ID:g3RT6Uuj
別に隣が弱キャラでも捨てゲーしたりはしないけど
Nライデン辺りだと流石にあんたまともにやる気ないよね?って気になるのは許してくれ
ノリでネタキャラ祭りな流れのときは別だけど
306それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:55:13.19 ID:pMUJtJVq
Nデソは移植の際に調整してほしかったなぁ
本当にEデソに勝ってる所あるの?って感じだし
307それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:27:06.46 ID:3tsjxJk3
>>306
勝る所があったとしてもデメリットの方が大きすぎて意味が無いんやな
それでもライデンであることには変わりないので、舐めたり油断した相手をレーザーで撃ちぬくべし
308それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:18:30.69 ID:X9TiqAwX
ダッシュ距離が全方向長くなっただけ、その代償が
装甲値ガンマ以下・Vターン削除だからな・・・。

せめてVターンだけでも残すか、ダッシュスピードも
向上させてくれればユータくらいの扱いで済んだのに。
309それも名無しだ:2013/02/18(月) 21:04:13.46 ID:pMUJtJVq
ダッシュ距離伸びてたのか
今度テストしてみる
挙動は全然変わらないで装甲だけ薄くしましたって印象
310それも名無しだ:2013/02/18(月) 21:34:58.21 ID:iqW7Z7uG
Nライデンはダッシュ旋回性能大幅向上してるだろうが!!
311それも名無しだ:2013/02/19(火) 02:01:41.10 ID:G+5nQYOP
Nは腐ってもライデンだしな。
テムTと違って攻めなくてもいいのが楽だな。
312それも名無しだ:2013/02/19(火) 02:55:23.57 ID:Sm232UW5
NanとNanny
313それも名無しだ:2013/02/19(火) 09:07:33.75 ID:74Wy3Tfz
装甲とVターン以外で明確に違うのは

・ダッシュ距離
・ダッシュ旋回性能
・機体の高さ(ノーロックTRW撃つと、一部の壁を越える)

あとN1に関してはレーザーがE2仕様になってる
314それも名無しだ:2013/02/20(水) 15:13:19.86 ID:LGnjXVT7
今ってペアマ人いる?
集まりやすい時間帯とかあるかな?
315それも名無しだ:2013/02/21(木) 00:24:19.51 ID:exTLEz1v
話題に上がらんから、やってる人とコンタクト取らないと出来ないんじゃない?
316それも名無しだ:2013/02/21(木) 19:37:11.36 ID:3YbTM2O8
やっぱ、人集めてやらないと難しそうだねぇ。
317それも名無しだ:2013/02/21(木) 22:23:42.45 ID:R33czuX1
このゲーム年齢層ってどんなもん?
318それも名無しだ:2013/02/21(木) 23:36:20.02 ID:BwHl77ch
幼いおっさん。
319それも名無しだ:2013/02/22(金) 00:02:35.58 ID:40tNGZ+L
自己紹介せんでよろしいw
320それも名無しだ:2013/02/22(金) 10:22:38.09 ID:/tXngpMo
一番多い世代は30前後じゃない?
321それも名無しだ:2013/02/22(金) 20:37:56.29 ID:HObk5DkP
30前後のおっさんどもが上の方の流れを作ってると思うと
322それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:07:35.87 ID:WDhXEF4R
胸が熱くなるよな
323それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:23:35.11 ID:FRtfO7Ji
今更デビューしても大丈夫かなw
SS版しかやったことないよww
324それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:31:14.17 ID:pw7uSfeT
古いゲームだからな。気楽にやりゃいいよ
325それも名無しだ:2013/02/22(金) 21:37:56.33 ID:uN8TRArp
問題なのは、無責任に他人に文句つける奴が絶えないってことだな。
アケ時代からそうだけど、悲しいね。
326それも名無しだ:2013/02/22(金) 22:59:11.55 ID:sbkZ+MyI
>>323
我々は君のような存在をいつでも歓迎する、ぞっ!!
フォース単体でも10年以上の技術と経験の蓄積がある奴らがゴロゴロしてるんだ
最初は多少揉まれるだろうが、判らん事があれば積極的に質問してくれればいいよ
このスレはそれこそ戦術やテクニックから設定話に昔話までなんでもござれの古強者が跳梁跋扈するスレだしなw

>>325
人はそこまで急速には成長できないもんだしな
トミノ的ニュータイプ論じゃないが、人類同士がわかり合おうとしなけりゃどうにもならんし
しかも趣味の領域であるゲームでのやり取りだからな、どうしても我が出てくるだろうよ
尤も、いくら趣味とはいえ他者が介在する場において己を律することを忘れれば、そこには不幸が生まれるって事をは忘れちゃイカンけどね
327それも名無しだ:2013/02/23(土) 02:54:52.81 ID:l9niPMwH
テムAで前ビ撃ってりゃ初心者でもだいたい勝ちを拾えるから
328それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:08:04.74 ID:jokNnxsR
弱い機体は心が折れるから辞めとくか、主戦、支援、軽量から一種類づつ使うと良いよ。
329それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:12:18.52 ID:up5eygC9
>>327
だからテムAは適当に前ビ撃てば勝てる機体じゃないとアレほど
適当に前ビ撃って勝てるのはむしろテムHとかじゃないか?
330それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:15:49.72 ID:LP2MmOYw
テムHが前ビ適当に撃ってれば勝てる機体だと…
前DCW、前DRWのどっちも硬直がテムAの前ビの比じゃないぞ
331それも名無しだ:2013/02/23(土) 03:36:40.97 ID:jokNnxsR
テムAだけだと通用しなかった時に思考が停止する。
タイプが違う機体を使っていると見方も変わるから面白くなるよ。
適当に撃つマエビが強いのはCWだけどマリコ。
332それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:35:00.20 ID:OsH1+IR6
俺も>>323さんと同じく最近デビューというか復帰組なんですがパッドじゃテムAの回り込みTRW近接ってボタン配置などを変えないとできませんか?
あと箱フォースは色々調整されてるみたいですがJ+はどんな調整されてます?
333それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:42:15.00 ID:LP2MmOYw
TS操作かスタンダード操作かでも違うけど普通にやりやすい配置にすりゃいいんじゃね?

箱フォースは全体的に誘導が強化されてる、と、言われてる。が、ちゃんとした検証は結局されてないはず
完全に違うのは戦のCWが抜けなくなってたりしゃがナパ全般の弾速が遅くなってたり
ガンマの歩きCWの硬直がめっちゃ減ってたり

J+そのものは特に変わった部分はないはず
334それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:46:25.50 ID:up5eygC9
>>331
マリコは中抜けするじゃないですか、やだー
335それも名無しだ:2013/02/23(土) 08:06:06.58 ID:OsH1+IR6
>>333
なるほど、色々と教えていただいてありがとうございます
かなり腕なまってるのでしっかりリハビリしてからプレマ行って来ます
336それも名無しだ:2013/02/23(土) 08:41:12.81 ID:5F8ZzQ0W
>>335
あと前ビとかのD攻撃の回頭性が上がってます。ので前ビをかわしつつ近接でぶった斬るのが難しくなった。
近接も誘導性が高くなったのであと回りがかなりしにくく(密着ならできる)なった。
ガードが入力してから遅い。ので上記と合わせて近接がほぼブッパになった。
あと近接の真空が発生しないとか。
基本誘導する射撃を持った機体と出の早いT近接を持った機体が箱で恩恵受けてます。
J+は余り恩恵受けてない機体だね…Tカッターの上下誘導で誘導の強化を感じると思います。
337それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:42:25.25 ID:BlWszdIf
電脳戦機バーチャロン XBOX360/PS3発売記念イベントのお知らせ

初代バーチャロンの発売を記念しまして本日OMG大会を開催します!
OMGだけではなく、オラタンやフォースも大会を敢行、是非ご視聴、ご参加下さい!
@電脳戦機バーチャロン プレ大会(2/16 20時より配信):済 録画はコチラ
ja.twitch.tv/youdeal_1
A電脳戦機バーチャロン オンライン大会(2/23 20時より開始)
Bバーチャロン・オラトリオタングラム オンライン大会(4/20 21時)
Cバーチャロンフォース オンライン大会(3/9 21時より)
OMG・オラタン大会情報 ※オラタン大会はOMG大会終了後参加受付となります。
voot360.blog46.fc2.com/
フォース大会情報
www4.atwiki.jp/crazyanchang/#

学生ドルカス・ぺい
338それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:04:51.86 ID:Wz9KM7AR
VHの基本的な戦い方が未だにわからない
相手がアファやカゲキヨなら中距離、接近が弱い機体ならくっつくって認識であってる?
339それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:28:02.76 ID:q+4yjbF6
VH側から付く必要がない。
引きタイマンから支援CW。
ライフ残した状態で削り勝ちできてればおk
340それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:42:20.14 ID:Wz9KM7AR
基本距離保って射撃ってイメージでいいのかな

自分まだ特務曹長なんだけど、組んだ人から苦情来てへこんだわ…
やり始めた時に比べればまともになったとは思うけど、やっぱ他人のプレイ見ないとうまくなれないのかな
未だにカゲキヨに張り付かれたらどうすればいいのかわからんw
341それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:45:11.12 ID:I7VAIS7/
侍と違ってVHは援護も出来るから、レーダーしっかり見て無理にタイマンで勝とうとしなくておk
342それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:14:17.65 ID:cCbQJMAC
近接と射撃どっち食らいまくって瞬殺されたのかとか、どんな苦情が来たのかとかは聞かないけど、
ダメージ取れなくても、ダメージもらわなければ最低限の仕事はできてる。

しっかり張り付いてこれるような腕の差のあるキヨ相手に距離保つとか無理だろうから
壁裏とか段差の上下とか使ってライフ残す方頑張った方がいいかもしれない
343それも名無しだ:2013/02/24(日) 03:50:06.03 ID:Wz9KM7AR
避けてるのに「よけろ」
リーダー相方が死にそうだったからレスキュー入れたら「近づいてくんな」
挙げ句「電源切れ」なんてことを
…スルーしていいよね?

最近ジャネ戦がわかってきた途端キヨ一族が途端にやりづらくなったイメージ
片追いに夢中になってるところに前ビ食らって寝かされて、そのまま張り付かれるなんとパターンが多いかも
やっぱ常に気を張らないと駄目ですねあの侍は
344それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:06:33.62 ID:hve2OyYc
>>343
まあこのスレでちょいと前に議論されてるとおり、人にgdgd文句垂れる奴はスルー推奨でおk
だがしかし、電源切れは置いておくとしてそれ以外の部分には多少なりとも得る所はあるよ
例えばレスキューのタイミング等はデリケートな部分がある
タイマン×2の状況でレスキューに近づいて乱戦状況になった事で流れが変わる事もある
また、2機が近くにいることで必然的に十字砲火や大ダメージ2枚抜き等のリスクを伴う
避ける事に関しては言わずもなが、たとえ大きな被弾でなくとも避け続ける努力を怠らないのは大切
このゲームで回避し続けることで得られるリターンは思いのほか少なくはない、たとえカッター1発分のダメージでもその差は天と地ほどの差になる
ネガティブな部分はスルーしながらも、一定の距離を置いてそのメッセージを分析すれば、違う視点からの意見が得られる
良い機会だと思ってもう一度自分の立ち回りを見直してみても良いかもしれないね
345それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:14:14.93 ID:cCbQJMAC
いまだにわざわざ暴言メール送る奴って生き残ってるんだなぁw


とりあえず、レーダーとアラート見れてないうちは伸びないよ。
VHは違うけど、援護機乗りの中には普段はレーダーガン見で画面中央付近はほとんど見ない人もいるとか何とか。
346それも名無しだ:2013/02/24(日) 04:30:27.93 ID:tZX6Fcpi
流石に見ないってわけでもないけど
視点はレーダーに置いた上で意識の範囲はロックオンアラートから自機周辺まで広げてぼんやり見ている感じかなあ
347それも名無しだ:2013/02/24(日) 05:06:53.73 ID:Wz9KM7AR
ふむう、確かに細々なダメージは食らってたかもしれない
膠着状態のときはちらちらとレーダー見たりアラートに気を払うけど夢中になるとどうしても疎かになってしまいますね、ちょっと冷静になってやってみます

まあ暴言メール送りつけてきた人はその場で通信拒否しましたw
348それも名無しだ:2013/02/24(日) 07:12:20.91 ID:v6DZ555K
いや正直それをグチグチ書くお前もいい勝負だぞ
暴言送る奴もアレだがVHを初心者が乗るにはきつい
もちっとマシな機体乗って上手くなってからの方が良いぞ
特に装甲が薄い=下手な被弾が即負けに繋がる
ので、初心者が装甲薄い機体に乗っておいてバカスカ食らって負けたら
そりゃ相方気分悪い

まずは重量級で多少食らっても大局に影響がない機体で
回避しつつダメージを取る練習した方がいい
どうしても軽量級に乗りたいなら、火だな
硬い、飛んでりゃほとんど当たらない、無視されたら天誅がある
弾速があって弾幕もそれなりにはれる、強ホーミングで障害物超えもある
349それも名無しだ:2013/02/24(日) 08:10:21.57 ID:WcjK+TDW
勉強になるなぁ
フォースのアケ以来久し振りにやったら初心者に戻っちゃった
しかもいきなりJ+やVH使ってた俺が馬鹿だったw
今更贅沢言えませんがやっぱり箱フォースのプレイヤー人口は少ないですか?
350それも名無しだ:2013/02/24(日) 08:14:39.09 ID:I7VAIS7/
アケ版が稼働したのが11年前で箱フォースの発売が二年前だぞw
351それも名無しだ:2013/02/24(日) 08:49:51.83 ID:WcjK+TDW
ですよねw
もっと早く買えば良かったな〜
とりあえずダンちゃんで回避の練習するとです
352それも名無しだ:2013/02/24(日) 09:23:27.01 ID:+0EeQgZS
>>351
ライデンかジェーンにしとけ
353それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:49:51.16 ID:hve2OyYc
ダンの固さは標準程度だぞw
参考データ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5099/vof3.html
354それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:01:49.29 ID:obq977xN
誹謗中傷メールなんてMSに送ったらそいつ潰せるでしょ。
俺なんか開始20秒で落ちるのなんてザラだしね。
人に文句言う奴は基本キチガイだから。
そいつ弾いても対戦してくれる人は何十人もいるから関わらないのが吉
355それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:51:33.33 ID:q+4yjbF6
JoeかJaneが良い。
ライデンとダンは後ろ向きに距離を取る機体。
応用がほとんど効かない。
356それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:42:04.45 ID:WcjK+TDW
>>353
それ昔見たことある!懐かしいですなw
>>352、355
なるほど、テム系しか使った事ないもので・・・
ジェーン使ってみます。アドバイスありがとうございました〜
357それも名無しだ:2013/02/24(日) 16:39:15.61 ID:QgjRF8CY
>>343
レスキューはな、ランクマだとレスキューから逃げる奴が稀に居るんだよね
そういう仕組みにしたメーカーにも反省して欲しいが
こんな行為をする人の数が知れてるのでタグ覚えて対応って感じだけど、その行為そのものを疑問に思うよ

客観的な判断をして対戦やってればプレマなんかでフレも出来るだろうし
一部のおかしな人に影響されたり真似したりしないのが最も肝心だと思う
358それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:19:20.33 ID:WcjK+TDW
先程テムA使って対戦さして貰った糞地雷です
相方様と対戦して下さった方本当にすいませんでした寒くて
359それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:26:01.74 ID:CHpUmU27
>>358
エンジェに乗って支援マスター目指そうぜ!
360それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:08:39.35 ID:sRxUntFs
Janeの癖に何言ってるんだと思われそうだけど
カッター持ちの軽量機相手に何もできずにボコボコにされる
どうしたらいいの?
361それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:18:30.74 ID:cCbQJMAC
どんな動きして何食らってボコボコになってるかわからんけど

確定時と段落ち以外のダッシュ攻撃封印、相手のカッターゲージの把握、
置き火置きチェーンの練習、壁との友情を深める、あたりじゃね。
362それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:21:32.64 ID:obq977xN
カッターより火柱の方が圧倒的有利
363それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:37:54.54 ID:q+4yjbF6
しゃがファランクス多めで先出ししとくとカッター消える
364それも名無しだ:2013/02/24(日) 23:33:53.25 ID:CxO2oOcK
Janeでストーキングされたら壁ってファランクスだな。壁がなかったらカッターを横ショートダッシュでよけて、置きノーロックファイヤーで地味に削る。そして相手がやる気なくすまで先だしはしない。そしてお前は「まさに外道」と言われる!
365それも名無しだ:2013/02/25(月) 09:56:37.11 ID:OEginIZ8
>>364
ある程度距離をとったら攻撃を棒立ちで待ってる奴いるよな
回避とカウンターしか狙ってないんだろうけどあれは牽制とかしたらどうなのって思ってしまう。
赤バッチ低〜青位のジェーンとあとテム系で見かける
366それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:07:22.14 ID:N0prw3zM
無線氏ねってよく聞くけど、無線でやってる人いる?
実際としてラグとかどうなのかなーと。
367それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:23:09.77 ID:mdp3duBo
>>364
ふと思ったが横ダッシュでカッター避けれるんだねJane
さすが火力・装甲・機動力・壁利用どれにもスキがない最強機体
368それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:31:40.94 ID:uwWfir+e
無線だとラグ以前にカクカク過ぎてゲームが成立しないんだよ。
回線マーク黒の奴は即切りだしマーク大丈夫でも、
プレイして駄目ならそいつ消えるまでやらないまである。
無線はそれほど回りに迷惑
369それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:09:39.43 ID:N0prw3zM
いや、実際やって見てとか、知り合いが無線だとか確実な情報が欲しくてさ
370それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:29:45.58 ID:SDZLNqvv
いきなりラグったり、直ったりする。
安定しない。すぐ分かる。
371それも名無しだ:2013/02/26(火) 04:10:47.34 ID:huIwHiK5
無線でやろうとか考えてるアフォは他のゲームやって
そういうレベル
372それも名無しだ:2013/02/26(火) 04:41:32.15 ID:HRB47/8Z
部屋の配置どころか親機子機の型番すら抜きで確実な情報なんて出ねぇよ、舐めんな。


昔、箱に直接くっつける無線じゃなくて、箱と無線子機とをハブ経由有線で繋いでた時(子機-親機間が無線)
箱が回線占有状態ならラグなしだが
同じ無線子機に繋いでるPCでネット動画とか見始めた瞬間に死亡。
子機を50cm動かしたら死亡。
親機買い換えたら完全死亡。そんなもん。無駄だから止めとけ
373それも名無しだ:2013/02/26(火) 07:39:30.28 ID:aii73sZL
やっぱりそんなもんか。やめとくわ
374それも名無しだ:2013/02/26(火) 09:48:20.05 ID:awztHjJk
>>366
一度無線がどんなもんか試してみたけど、階下で
電子レンジやボイラーを使用した瞬間にラグったよ。
あと、有線のときは回線相性に問題無かった相手が
無線にしたとたんラグることもあった。

外的要因でラグが発生するのは間違いないし、正直
やめておいた方がいい。
375それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:20:59.60 ID:WKywmbbH
LTE範囲内でバリバリです!!
みたいのでも対戦ゲーには向かないのですか?
376それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:44:09.96 ID:HRB47/8Z
麻雀とかで対戦するなら大丈夫じゃね
377それも名無しだ:2013/02/26(火) 15:36:34.30 ID:6XsPQZrc
>>349
昼間にやれる人のが少ないけど昼間の人口は絶望的
発売当初はプレマ部屋を作ったらバカスカ人が入ってきて賑わってたのに今じゃ部屋を作ってもポツ〜ン…
378それも名無しだ:2013/02/26(火) 20:42:47.37 ID:AyZKjQ5D
毎日平日の9時から2時くらいまではやれるから。
1日1時間2時間やりゃ十分だろ
379それも名無しだ:2013/02/28(木) 01:12:59.38 ID:COaiN9NH
うへえババ接待部屋しかねえ。寝る。
380それも名無しだ:2013/03/03(日) 04:27:48.66 ID:tu1F+85O
土曜深夜はやる気あるやつ多いな
381それも名無しだ:2013/03/03(日) 16:45:34.09 ID:Pic2KQ/j
遅まきながら箱フォースを始めたんだけど
箱を弄るのも初めてで、例えば円滑にコミュニケーション取るためには
キーボードが必要だとかそういったのってありますか?
382それも名無しだ:2013/03/03(日) 21:17:39.76 ID:DgGLogCT
コミュなどないゲームだから何もいらない。
指示は嫌われるだけだし好転はしないから止めた方がよい。
赤とのマッチングに折れなければやっていける
383それも名無しだ:2013/03/04(月) 09:05:17.03 ID:rzX/XVSv
特にランクマは赤、緑、青、赤ってマッチングされるとかなり高確率で
赤2、青緑ってマッチングされるから下手くそや新参、ルーパーが心が折れ易い。
多分階級じゃなくBPでマッチングしてるんだろうな。
かなり偏りあるから何かしらの意図をもってマッチングのプログラムが組まれた事は明らかで、
結果として新参や下手くそを廃除するシステムが出来上がり。
ランダムである以上はある程度は偏りはあるのは当たり前だが偏りが酷いから
マッチング後のチーム分けはランダムのプログラムがあまりに拙いか、あるいは
何らかの意図がプログラムに有ると推測される。
384それも名無しだ:2013/03/04(月) 09:43:05.01 ID:itPr25Zv
ソースは?
まさか主観的意見で言ってないよな?
何回試行した?
385それも名無しだ:2013/03/04(月) 10:36:15.68 ID:dI1S/eN0
プレマなら気軽にやれるぶん折れることはないけどランクマで赤3+青(俺)になるとさすがに邪魔になると思って気が引けてその場を去ってしまう
386それも名無しだ:2013/03/04(月) 10:44:13.51 ID:AVXiQ0tx
マッチングを集計して階級毎の偏りは見られなかったとどっかでみたな
マッチングの偏りで勝てないって人は被害妄想でしかないと思うね。
387それも名無しだ:2013/03/04(月) 12:12:25.82 ID:ERulMmsq
まーでも弱い方同士組ませるプログラムもどうかとは思うが
やる前から負け決定って試合結構あるし
388それも名無しだ:2013/03/04(月) 12:32:47.91 ID:J/N/uKW7
>>383はオラタンスレでも暴れてるレス乞食だからスルー推奨
389それも名無しだ:2013/03/04(月) 13:59:41.35 ID:r/McSxc6
>>381
普通に楽しむ対戦をしたいならプレマで対戦するといいかな
自分に近い腕の人とやりたいなら自分で部屋を立てて、モットーとかに初心者ですとか書いておくと
多少は腕の近い人が集まるかも(見ない人もいるから絶対ではない)
自分の部屋にしろ誰かの部屋にしろ、楽しく対戦できたなと思ったら終わった後に
お疲れ様でした・ありがとうございました・またよろしくとか一言でもメッセージ送っておくとまた対戦に来てくれるかもしれない。
上記はあくまでプレマでのお話でランクマはまた別物だと思ってもらえるといいかな。
390それも名無しだ:2013/03/04(月) 17:41:39.02 ID:BOCXy4f9
>>381
キーボード対応のゲームじゃないので、同じぐらいのレベルのフレができて、
そのうちプライベートのプレマに呼ばれるようになったらボイチャ用ヘッドセッ
トを入手するといいよ。
391それも名無しだ:2013/03/04(月) 19:14:58.27 ID:PRt177e8
>>382
ひとまず安心しました。 
>>385
赤や青っていうのは階級みたいなものですかね。
赤>青>緑みたいな感じでしょうか?
>>389
メッセージ送るのにキーボードは要らないですよね、
なんとかなりそうな気がしてきました。
>>390
アケ版でよく「レーザー!!くるよー」とか「ターボフォース!!」とか絶叫してたので
ボイチャは必要に違いないと思って買ったんだけど、
むしろそういうのやらない方が良い空気なんでしょうか。

ともあれ、皆さん有り難う御座います
近々ゴールドメンバーシップ買ってきます
例えばボイチャするときは語尾に「チャロン」とか付ける
決まり事とかあったら分からないし、どうしようと思ってたんですが、
何とかなりそうで一安心です。
392それも名無しだ:2013/03/04(月) 19:29:27.34 ID:AVXiQ0tx
>>391
是非ともボイチャ入れて欲しい派
プレマでボイチャマーク見えたらとりあえず挿すよ!
393それも名無しだ:2013/03/04(月) 19:41:35.68 ID:Ellv7H3s
以前このスレにアップされた検証結果
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame062407.jpg

>>383
君はオラタンだけやってるといいよ
394それも名無しだ:2013/03/04(月) 19:57:43.92 ID:Ugzl2DM2
ボイチャはラグがあるから、状況確認の声かけ用かな。
「○○そっち行ってます!」とか「レスキュー行きます!」とか。
援護攻撃(チェーンソーとかレーザー)は言っても遅い場合が殆ど。

元アケ上級者は身内でSkype使ってるみたいだけど、
野良プレイヤーには難しいよな。
395それも名無しだ:2013/03/04(月) 20:03:18.80 ID:ERulMmsq
ボイスチャットは邪魔だからつかってねぇや
間に合わないし、挨拶してると集中出来ないし
確かに面白くはあるんだが、あくまで内輪アイテムだな
396それも名無しだ:2013/03/04(月) 20:35:22.85 ID:HC57tS4K
高BPの青緑で検証した例はまだ無いから>>383を頭ごなしに否定するのはちょっと早くないか
397それも名無しだ:2013/03/04(月) 20:48:27.02 ID:PRt177e8
>>392 >>394 >>395
ボイチャはラグがあるんですね。ショック。
とりあえずボイチャうぜぇってなることはなさそうみたいなんで、
挿すだけ挿しとくことにします。
398それも名無しだ:2013/03/04(月) 20:59:24.06 ID:itPr25Zv
ボイチャで警告出す場合は瞬間反応の類よりも、状況予測の類が良いよ
×レーザー!
○ゲージ貯まってるのでレーザー気をつけて
399それも名無しだ:2013/03/04(月) 21:05:08.66 ID:PRt177e8
アケではよくライデンの挙動で
「パカァ」とか「くぱぁ!」とか叫んでたんですけど
こんどから「『くぱぁ!』来そうです!!」って言うことにします。
400それも名無しだ:2013/03/05(火) 03:30:37.75 ID:kmHcQetw
>>396 高BP青緑で検証して意味あるの?
401それも名無しだ:2013/03/05(火) 04:59:34.19 ID:ZRGFCd1b
少なくともデータも出さず体感で喋る奴よりは信用出来るだろ
402それも名無しだ:2013/03/05(火) 09:16:46.29 ID:km6T2pgw
やってて多少マッチングの組み合わせに偏りはある気はするが、
別にどうでもよくね?
403それも名無しだ:2013/03/05(火) 10:02:40.16 ID:wu3i7atc
偏りがでても階級が下がったりすることはないからなー
404それも名無しだ:2013/03/05(火) 10:35:03.38 ID:g5k3dqAR
わざわざマッチングを弄るような気配りの出来るスタッフじゃないだろ
405それも名無しだ:2013/03/05(火) 16:07:46.65 ID:CePI+dlU
わざわざ嫌がらせする理由もないしな
406それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:11:35.68 ID:CiD9jhBc
マッチングが偏るなんてのは、いつまで経っても
赤になれないルーパーの戯言だ。

自分で強くなるつもりもない、自分の負けを全部
他人のせいにしてる雑魚はほっとけ。
407それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:42:10.73 ID:fmQjWMax
ランクマではマッチングした時点で拒否
プレマでは長い観戦の後いざ試合となれば隣は手抜き

ルーパーだと強くなれる土台がないよね
なった時点でもうゲームオーバー
408それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:05:08.21 ID:xsFJapQd
強くなる努力放棄して周りに原因求めてる己自身がルーパーの元凶
どんな環境でも強くなろうと必死に頑張れば実力は付くし、周りも手を抜きはしないさ
409それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:04:34.96 ID:CiD9jhBc
SUとかみたいに最初から勝つ気が無いヤツならともかく
バッジの色でわざわざ手抜きするプレイヤーの方が少ないっての。

大体隣が弱いからって理由で手抜いたら、自分が3位以下を取る
可能性を上げるだけだろうが。

それにプレマなら似非候補生が溢れててバッジの色なんてアテに
ならん=手を抜く理由にならんし、それでもなお手を抜かれる
ヤツはそういう周りに嫌がられるプレイしてるヤツか、個人的に
恨みを買ってるヤツだけだ。

赤部屋でババになるのが嫌なら青緑部屋で無双できるように
なるまで腕を磨けばいいし、そのレベルの腕になれば階級も
大青くらいまでちゃんと上がるっての。
410それも名無しだ:2013/03/06(水) 21:42:10.45 ID:zzfh3J9d
(ドヤァ
411それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:53:01.05 ID:cvEmxRdt
しかし対人はやっぱり面白いな
敵味方問わずCPUはやらなさそうな予想外の行動とかされると脳汁出まくるわ
412それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:15:13.02 ID:waQLcD0Y
teoiってもしかしてマッチングしてから抜けとかやる?
413それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:16:04.35 ID:waQLcD0Y
あーすまん、晒しと勘違いした
スルーしてくれ
414それも名無しだ:2013/03/09(土) 22:41:43.56 ID:fPmFIrbt
プレマやたらと重くないか。
毎度カックカクやで。
415それも名無しだ:2013/03/14(木) 10:51:57.74 ID:NxtLKyKq
話題ないねぇ。
416それも名無しだ:2013/03/14(木) 21:17:13.33 ID:RBwXJupw
しゃーねーべ
発売から2年ちょい、アケから数えれば11年超えだからな

ところで、最近
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9095050
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12835844
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16322416
ここの同人アレンジCD手に入れたんだが、ここ以外に良アレンジなチャロン曲出してる所ないかな?
同人だがここの人良い仕事してると思うんだよね
417それも名無しだ:2013/03/15(金) 03:01:10.05 ID:9Jk5kfJ0
今のフォースプレイヤーて何人いるのか
全然マッチングせんとかもう無数の屍の上に立ち竦んでるみたいだぜチクショウ!
418それも名無しだ:2013/03/15(金) 22:01:27.73 ID:q7tPzbll
プレマはいるだろ何いってんだ
419それも名無しだ:2013/03/16(土) 01:58:23.58 ID:IksBj9pD
8時9時辺りなら普通にいる
420それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:35:00.53 ID:WhhVCYyB
明日あたりソフト買おうと思ってるから人いるのか聞こうとしたら既に答えが書かれていた
421それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:19:13.65 ID:wWqnGfSD
>>420
いまならツインスティックEXのキャンセル分が買えるぞ。一応最終生産ということになってる
プレイヤーは増えてくれると有り難いがやるもやらぬも自由だ
422それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:33:56.51 ID:ckbYljd8
パッドで充分
パッドも1年くらいでダメになるけど
423それも名無しだ:2013/03/18(月) 12:22:12.48 ID:aLrC12WT
>>416
これすごいなぁ
424それも名無しだ:2013/03/18(月) 19:54:52.79 ID:O5rRg1nN
うおおおおおおおおおおおおバーチャロンのソフトどこにも売ってねえからこの時間まで探し歩いたわ!!!
やっと手に入ったうおおおおおおおおおおおおおお
425それも名無しだ:2013/03/18(月) 20:15:40.21 ID:C0Jz8Bod
箱フォースならオンデマンド版あるよ。サントラ目当てなら限定版買うしかないがね
426それも名無しだ:2013/03/18(月) 20:19:40.65 ID:+xt3KjYJ
おっさんはパッケージ版じゃなきゃ嫌なんだよ・・・
427それも名無しだ:2013/03/18(月) 20:46:05.66 ID:O5rRg1nN
まずオンデマンド版がわかんねえからな、ついていけねえよ時代に
428それも名無しだ:2013/03/18(月) 23:32:32.16 ID:rZug2cBB
ちゃんとポート開放してからやってね
429それも名無しだ:2013/03/19(火) 00:09:47.75 ID:Swa4eGYN
とりあえずぼっこぼこにされてきたわ すげえ楽しいけどパートナーに申し訳なさすぎで笑えない
430それも名無しだ:2013/03/19(火) 00:18:05.51 ID:N5FMOot4
>>429
もしかしてテムF
431それも名無しだ:2013/03/19(火) 00:21:19.60 ID:Swa4eGYN
>>430
テムFじゃない、まだ支給されてすらいないwww
マッチングにすんげー時間かかったし、今のこの時間人いないのかな?
432それも名無しだ:2013/03/19(火) 01:10:08.70 ID:DI3RxEmu
今から新規で始めるのはかなり厳しいと思うけど応援したいね
プレマで自分に丁度いい部屋が立つルーチンが見つかるといいと思うけど、初心者部屋ってまだある?
433それも名無しだ:2013/03/19(火) 01:20:31.96 ID:Z7kqpuWt
いいないいなー
俺もご教授願いたいが今仕事・・・
434それも名無しだ:2013/03/19(火) 06:11:41.83 ID:DHoukLGG
スパロボの影響で興味持ってくれる層がチラホラといるので人気再燃するといいなぁ
435それも名無しだ:2013/03/19(火) 08:02:40.29 ID:f4Md3r91
はじめは対戦じゃなくて、CPUクリア目指した方がいいんじゃないかな。
436それも名無しだ:2013/03/19(火) 08:28:08.37 ID:JGCgGFdY
>>432
ありますよ〜
437それも名無しだ:2013/03/19(火) 23:27:36.37 ID:Swa4eGYN
筐体がまだ全盛期だった頃、うちの地域ではマイナールールがあってな
その時の癖がオンラインになっても全然抜けない・・・

ちなみにマイナールールはダブルロック禁止 近接範囲からの逃げ禁止 攻撃せず逃げ続けるの禁止等
俺は遠征というか地元のエリアだけでしかプレイしてなかったけど、他のエリアもそういうルールあったのかな?
438それも名無しだ:2013/03/19(火) 23:48:55.25 ID:Tog3PBg6
非ガチの地域だとそう言うトコありそうだな…
うちの地域だと初代連ジの頃に空格禁止、ゾックタンク禁止とかはあったが
439それも名無しだ:2013/03/20(水) 00:30:54.81 ID:cV5OESXY
ダブルアタックのことダブルロックって言うやつは死ねとは言わないけど小一時間自省すればいいと思う
440それも名無しだ:2013/03/20(水) 00:31:48.59 ID:WnM/3orL
>>437
ダブルロック禁止とかフォースやるなよってレベルじゃwww
441それも名無しだ:2013/03/20(水) 09:48:04.35 ID:VbCWcl6v
>>437
ダブルロック禁止とか
チャロン的に近接禁止かよとか思っちゃうから、もうちょっと正しくな
442それも名無しだ:2013/03/20(水) 13:26:05.29 ID:wha4Uoz6
近接間合いに入ること→ダブルロックオンって説明書に書いてあるからやばいやばい
443それも名無しだ:2013/03/20(水) 16:45:22.00 ID:f87czUPJ
近接範囲縛りで近接禁止とかアファ死ねってことか
444それも名無しだ:2013/03/20(水) 17:12:51.50 ID:E/7fC0Y/
もうやめて、>>437のライフは(ry
445それも名無しだ:2013/03/20(水) 18:03:36.07 ID:SqhvP345
おいそういうことかwwwwすまんかった以後気をつける!
まぁ察してくれていた通りダブルアタック禁止だったんだわ、でもwikiなり見るとそれがむしろ当たり前のテクニックみたいで驚いた
446それも名無しだ:2013/03/20(水) 18:22:44.69 ID:tGd7qFSf
まぁ11年前だしな…仮に>>445が小学生とか学生だったとすればそう言うローカルルールがあっても不思議ではない
れいほう禁止とかガイル禁止みたいなもんだろう
447それも名無しだ:2013/03/20(水) 18:27:40.37 ID:76yz4HIA
ブロッケンJrとかな
448それも名無しだ:2013/03/20(水) 22:35:22.32 ID:euZgz2yZ
449それも名無しだ:2013/03/21(木) 12:08:52.88 ID:y+ZnNLLY
ダブルアタック禁止とか、1vs1を同時にやってるだけじゃねーかw
450それも名無しだ:2013/03/21(木) 12:41:00.98 ID:oQ7WE/JN
キン肉マンマッスルタッグマッチだろ
451それも名無しだ:2013/03/21(木) 15:59:34.24 ID:jnfdyJxw
この場合、敵僚機を倒した後は敵リーダーには攻撃せずに
闘いの行方を見守るのか?www
452それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:10:31.42 ID:AP2mrmPu
そういう場合はレスキュー邪魔しないようにするルールになってるんじゃね
453それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:17:24.48 ID:fTKJkbbb
もう対戦相手いらなくね?
454それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:22:19.55 ID:ogCcwh2i
レスキュー阻止かダブルアタックで全滅狙いだろ>非リーダー機撃破後
けどこの時が一番危ないんだよな…
勝っているから動きが大きくなってカウンター食らうとか
455それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:23:54.29 ID:ogCcwh2i
レスキュー阻止かダブルアタックで全滅狙いだろ>非リーダー機撃破後
けどこの時が一番危ないんだよな…
勝っているから動きが大きくなってカウンター食らうとか
456それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:24:31.92 ID:ogCcwh2i
二重カキコスマソorz
457それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:25:10.71 ID:hNE6cyXi
このゲームの基本はタイマンだから
別にタイマン限定のローカルルールがあってもおかしくはないと思うがね
なんでこのスレだと馬鹿にされるのか理解出来ない
支援機乗りが幅を利かせたがってるのかね?

支援しか出来ないから、初心者をダブルするけどいいですか?^^
458それも名無しだ:2013/03/21(木) 16:36:51.77 ID:AP2mrmPu
そういうレベルの話じゃないと思うけどね

タイマンこなしつつ隙を見て少しずつ援護流すとか普通でしょ?でもそれをやると怒られる
まずはタイマンに集中しろって意味で怒るのではなく、タイマン中に横から撃つのは卑怯!とか

多分そういう話じゃね
459それも名無しだ:2013/03/21(木) 17:02:14.27 ID:hF/BrkL9
>>458
えっ?
タイマン中に後ろから前ビやレーザー当てて動揺させるのが楽しいのにw
フォースってそういうのありの楽しみ方だと思うんだが
460それも名無しだ:2013/03/21(木) 17:20:57.45 ID:vaTNpHAG
ロック切り替えるだけでガチギレする奴なら晒しスレに居た
461それも名無しだ:2013/03/21(木) 17:56:41.12 ID:2m7YSYp2
フォースでタイマンオンリーとか白飯だけ喰うようなモン
462それも名無しだ:2013/03/21(木) 18:12:33.35 ID:51XCt7ty
年寄りはしつけえなあ
463それも名無しだ:2013/03/21(木) 19:17:34.07 ID:oQ7WE/JN
話題がなさすぎて単発の過去レスに食いつかざるをえんのだ…
464それも名無しだ:2013/03/21(木) 21:47:59.94 ID:84+c3+ul
>>459
えっ?じゃねーよだからそういってんだろバカ
文章ちゃんと読め
465それも名無しだ:2013/03/22(金) 00:10:13.45 ID:JumLHY+w
パッド逝ったぁぁぁ
CW同時押しボタン押してるのにRWが出るからなんでじゃー?と思ったら
LTが勝手に入力されるようになってた、パッド振るだけで誤動作するというw
あー、パッド新調しないと
466それも名無しだ:2013/03/22(金) 00:12:37.45 ID:04PIWvWq
TSと違ってパッドは壊れても調達が楽でいいやね
467それも名無しだ:2013/03/22(金) 00:51:04.63 ID:WhAV1o8A
TSもスイッチ一式の予備を用意しとけばすぐ戦線復帰できるぜ
468それも名無しだ:2013/03/22(金) 01:06:30.15 ID:oG2L2q2S
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日神様=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!

そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪


そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたち怒らせると怖いニダ

チョッパリども恐がれぁ!!!!!

ttp://www.anzwers.org/free/zainichi/
469それも名無しだ:2013/03/22(金) 02:24:40.81 ID:2IodOgS2
そういやマーズ配信されたね
これで新規さんがフォースに来てくれれば嬉しいなー

と10年前と同じ事考えとる
470それも名無しだ:2013/03/22(金) 09:03:28.81 ID:rZ7KphIh
そして10年前のようにジャンプビと前ビしかしないテムジンが量産されるのか
稼動初期からジャンプビ研究して戦術に組み込んでたのにマーズ出た後になってから常連に突っ込まれた思い出
471それも名無しだ:2013/03/22(金) 09:09:47.75 ID:4TyNm1xd
全国に目を向ければ当たり前に使われてるのを、
このテクは俺だけと思ってた坊よくいる
472それも名無しだ:2013/03/22(金) 09:14:33.55 ID:rZ7KphIh
んなこたぁ言ってないだろw
初期から多用してたのにマーズ後にマーズ帰りかってツレに言われたって話なんだが
473それも名無しだ:2013/03/22(金) 11:02:19.54 ID:75ABEjcL
はい、次の患者どうぞ
474それも名無しだ:2013/03/22(金) 14:39:59.95 ID:ESYzN/l8
いまプレマで部屋作ってるけど、流石にこの時間は人いないよね
475それも名無しだ:2013/03/22(金) 14:56:32.07 ID:JumLHY+w
あたぼーよ
なんでこの時間に部屋を作ってるのかと小一時間
予告があれば誰か来たかもしれんが
476それも名無しだ:2013/03/22(金) 15:03:40.82 ID:QtXRg0Gl
フォース筐体が残ってるゲーセンとかもうないんだっけか
477それも名無しだ:2013/03/22(金) 15:04:47.43 ID:Kq4SP3oZ
初級部屋ならリハビリに伺おうかと思ったけれどもゴールド切れてた
478それも名無しだ:2013/03/22(金) 15:38:19.89 ID:ESYzN/l8
>>475
ですよねー
また夜にでも覗いてみます
479それも名無しだ:2013/03/22(金) 20:18:02.69 ID:WhAV1o8A
>>476
少なくとも置いてるところを1件知ってる。ターミナルもまだ元気
480それも名無しだ:2013/03/22(金) 22:09:29.15 ID:ESYzN/l8
夜に部屋作って対戦しましたがどう見てもへっぽこ伍長です。
本当にありがとうございました。
481それも名無しだ:2013/03/23(土) 02:47:46.89 ID:rFgeLSUU
スティック逝かれた〜
ライDの強い人ご免なさい!
482それも名無しだ:2013/03/23(土) 03:12:25.93 ID:DRnDIHn3
EXTS買ったんだが強度はどうなんだろ
人それぞれなのは承知だがTS使用で漕ぎを使わない機体使ってる人はどれくらいもつか知りたい
DC版TSが1ヶ月(ほぼ毎日使ってた)で壊れたトラウマがあって腫れ物に触る気分
483それも名無しだ:2013/03/23(土) 05:19:27.05 ID:g78R+Fj4
スイッチのへたりが早い
スティック自体は結構もつらしい
俺はもってないけどb

品質がかなりナニなんでボタンは諦メロン
484それも名無しだ:2013/03/23(土) 08:51:14.24 ID:rFgeLSUU
>>483
ボタン類なら代替え品あるんじゃないかな
家のはDC改だから中あけて状態みて場合によっては共食い整備だ…
今回は違うけどレバーの鉄棒は一年間位で1回折れたw
485それも名無しだ:2013/03/23(土) 09:15:30.61 ID:gn2yK98/
DCTSの時はどこの金属部品がいいとか話題になったなw
486それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:52:32.32 ID:no+jvNUb
あったな「ホームセンターで買える黄色のプラスチックの代わりの部品」とかw
懐かしい
487それも名無しだ:2013/03/23(土) 22:01:37.46 ID:lXjcRLfV
TSEXはターボボタンのチャタリングで里帰りさせたが
レバーのヘタりはあんまり感じないな
感触に不満は有るがそこそこの耐久は備えてんじゃないの?
488それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:19:11.64 ID:/VZkRr4p
>>486
ミシンの金属ボビンに変えると丈夫で良いとかあったね
489それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:48:54.93 ID:X1vm5W84
>>487
おまいもターボボタンチャタリングしたか
俺のもなんだ
490それも名無しだ:2013/03/24(日) 00:16:58.88 ID:QxgVsLD9
ターボボタンなら此処のMM9-2だよ
http://www.tokaicom.jp/product30/page10/detail.htm
すぐ壊れるから箱で買っとけ
491それも名無しだ:2013/03/24(日) 02:07:12.15 ID:E+Xc5rfB
>>488
頑丈くんとかクソ懐かしいな
492それも名無しだ:2013/03/24(日) 09:50:00.58 ID:XaS8OxQm
チャタリングはボタン内部が原因なん?
俺は基盤の接点不良が原因だと思ってたんだが
493それも名無しだ:2013/03/24(日) 11:37:43.97 ID:EsCx22OQ
>>490
トリガーの型番分かったら教えてくれないかい?
494それも名無しだ:2013/03/25(月) 07:36:31.24 ID:7ORpSNeD
>>487
ターボがダメになるのは多いんだな。
俺もなってて修理に出すべきか迷ってる。
495それも名無しだ:2013/03/27(水) 01:03:58.24 ID:mo4vGJn+
>>493
OMRON SS-5GL
少しは自分で調べろよ。グーグルの使い方わかるか?

>>492
100%では無いが95%くらいはボタン内部が原因だ。酷い時は隙間に手垢が詰まってるのが原因の時もあるし、多くはバネの劣化かボタン内部の接点にゴミが付着している。後者は分解清掃で直るぞ!!
496それも名無しだ:2013/03/27(水) 23:54:01.16 ID:hmPmZh4Z
光吉モードってconquista cielaとED変わるだけなのがなんかモッタイナいよね

アファステージでバーニングレンジャー、バルステージでレンタヒーロー、対戦専用ステージでデイトナのRolling startとか入れちゃえばよかったのに…
497それも名無しだ:2013/03/28(木) 17:08:12.35 ID:PgrLLJb3
光吉の歌じゃなくて、光吉が歌ったフォースの曲だからな。
だからってフェイステージで光吉VerのLOVE14とか流されても困るがwww
498それも名無しだ:2013/03/28(木) 17:14:15.36 ID:IzWJVWVR
ソレはぜひとも聞きたいな
499それも名無しだ:2013/03/28(木) 17:48:01.12 ID:55AUWi3L
あの人だったら全力で歌いそうなのが余裕で想像できる分性質が悪いわw
500それも名無しだ:2013/03/29(金) 00:31:36.88 ID:L4qh/xvh
光吉LOVE14、普通にカッコよく歌いそう
501それも名無しだ:2013/03/29(金) 12:12:03.62 ID:YMblhJ3U
12時半頃に部屋立ててるので暇な人きてね〜
502それも名無しだ:2013/03/29(金) 12:55:10.51 ID:89v9vZkD
>>501
集まった?
503それも名無しだ:2013/03/29(金) 13:04:57.44 ID:YMblhJ3U
>>502
1人〜2人が最大で4人は集まらなかったー
やっぱり平日昼間はきついな、わかっていたことだけどw
504それも名無しだ:2013/03/29(金) 13:26:20.06 ID:wK3f52br
告知が遅い
まぁ俺もゴールド切れてるから参戦出来ないけど
505それも名無しだ:2013/03/29(金) 14:48:38.55 ID:YMblhJ3U
>>504
30分くらいは立ててたから遅いと言われても困るなぁ
506それも名無しだ:2013/03/29(金) 14:53:55.56 ID:g6AQwb/i
>>505
えっ
あっ・・・(察し)
507それも名無しだ:2013/03/29(金) 16:52:10.19 ID:VS2yxeEr
平日昼だとどうしても春休みの学生かたまたま休みの
社会人しかいないからな。
次回はできれば前日に告知してくれるとありがたい。
508それも名無しだ:2013/03/30(土) 01:21:22.78 ID:9TpbwrIV
コントローラトラブルだわ部屋の人御免なさい
509それも名無しだ:2013/03/30(土) 01:40:50.55 ID:SKpCLtTn
パッドのスティック入りっぱなしはバラして直せたんでばっちぐー
ボリュームが逝ったのは流石に他のパッドからもらって来た
バンパーは売ってるから交換

いやー、こんなに手を入れたパッドはオラ始めてだズラ
最近のパッドたけぇからなぁ
510それも名無しだ:2013/03/31(日) 01:58:01.79 ID:yb7PEeMO
>>497
いやライデンステージで歌ってくれても…と思ったが
フェイステージも本気で聴きたいと思ったから困るw
511それも名無しだ:2013/03/31(日) 03:39:35.64 ID:tyYRpzs5
インザブルースカイにも歌詞がついたことだし、レパートリー増えたな
512それも名無しだ:2013/03/31(日) 23:53:46.70 ID:5jqIG89M
何か今日は調子良かった
513それも名無しだ:2013/04/01(月) 01:25:41.85 ID:5c+w2mkw
いいなあ
こっちは前ビテムAがババになってまともな対戦できなかった
514それも名無しだ:2013/04/01(月) 02:37:32.66 ID:4upWhRVm
やべーOMGばっかやっててまたフォースできんかった・・・
次こそはフェイのパンチラを拝む
515それも名無しだ:2013/04/01(月) 16:11:54.20 ID:2Aj7SePc
>>509
バンパーってどこで売ってるの?
教えてくだされ
516それも名無しだ:2013/04/02(火) 01:22:01.66 ID:VrV+a8nl
バンパーそのものが売ってるんじゃなくてバンパーのタクトスイッチが売ってるんだろ
電子パーツ扱ってるとこならだいたいサイズ合う奴があるよ
517それも名無しだ:2013/04/02(火) 11:03:50.42 ID:j5kBzU4g
そういうことか…。
タクトスイッチ自体は普通に効くし、基板を出して直に押すとクリック感もあるんだけど
バンパー自体が歪んできたせいかガワを被せると押し心地が悪くて。
518それも名無しだ:2013/04/03(水) 02:50:47.64 ID:33rEu27B
まだ人いる?久々にやりたくなった
519それも名無しだ:2013/04/03(水) 03:08:13.88 ID:N12lxU8O
対戦したいならここで前日くらいに
予定立てて誘ったほうがいいですぞ
もしくは土曜の夜に覗いてはいかがかと
520それも名無しだ:2013/04/03(水) 04:14:37.50 ID:I4BXYltB
夜のランクマなら普通に対戦できるぞ
521それも名無しだ:2013/04/03(水) 11:24:03.23 ID:33rEu27B
ありがとう。ここはいいスレだ。
522それも名無しだ:2013/04/03(水) 11:28:18.36 ID:ErijkYF9
今までランクマしかしたことないんだけどプレマ?のほうが人いるの?楽しめるならそっち行ってみたいんだが
階級は赤1〜3ウロウロしてるくらい風ラブ
523それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:15:43.75 ID:lkHBsupb
> プレマ?のほうが人いるの?

こんな書き方するやつは100%クズ
524それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:20:11.56 ID:o+AoJhDs
気軽にやれるぶんプレマのが多いんじゃないかな
人少ないと思ってたけど週末の夜は対戦やれるぐらいは人いたな
525それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:24:18.08 ID:o+AoJhDs
>>523
あ〜そうなのか…まともに返したのがバカだったわ
526それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:25:21.19 ID:R2eRGmsT
プレマの難点は埋まるor対戦開始で部屋が見えなくなることだなや
527それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:43:12.36 ID:ErijkYF9
>>523気に障ったならすまん
なるほどプレマのが多いのか。部屋に入るとき出るときの挨拶はするつもりだけどプレイ中ってコミュニケーション特になくても印象とか平気かな?マイクとかもっていないんだけども
あと結構スティコンもってる人いることに驚いたわ。xbxのコントローラでやってるんだけど着地→回り込みターボ近接がアケの時みたいにスムーズにいかないんだよね、ちょっと欲しいな。
とりあえず情報くれた方々ありがとう。長文すまん
528それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:49:08.95 ID:gAxcXg3j
ボイチャはやってるほうが圧倒的に少ないから無くておk
入退室時の挨拶も別にいらない
俺は長時間同じ部屋に居続けたときに対戦ありがとうメール送るくらいだわ
529それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:51:23.03 ID:ErijkYF9
了解です。ちょっと楽しみになってきた!ありがとう
530それも名無しだ:2013/04/03(水) 13:03:04.05 ID:yjc3Chpm
つかランクマ専は何が楽しくてランクマオンリーなのか気になる
531それも名無しだ:2013/04/03(水) 13:21:48.23 ID:ErijkYF9
勝手にマッチングしてくれるし楽だなーってのとフレンドもその都度変わるから変な気遣いしないですむし、なにより人数が圧倒的に多いと思ってた。
プレマのほうが良環境とは思ってもみなかったよ。もっと人がいた時に1度くらい覗いてみればよかった
532それも名無しだ:2013/04/03(水) 13:54:02.72 ID:I4BXYltB
俺はほぼランクマオンリーだけど、むしろプレマ専の方が何が楽しいのか気になる
とりあえず元帥からひとつふたつ階級落として色んなキャラで元帥に戻して遊んでるが
533それも名無しだ:2013/04/03(水) 14:19:54.20 ID:dGPtF2Xb
俺はプレマだと見知った顔も多いし、パーティ招待されてぐだぐだしゃべり
プレイできて楽しいからかな。
534それも名無しだ:2013/04/03(水) 15:28:33.91 ID:TK/ntlP5
俺は〜専とか言ってる奴は何が自慢なんだか理解できない
どちらにも利点欠点あるんだから、その時の気分やフレの入り具合で使い分けてこそだろ
535それも名無しだ:2013/04/03(水) 20:14:48.63 ID:Ba7B4Z3r
俺はランクマ専なんだわ。まあ赤い連中沢山当たるしね。
俺のクラスだと尉官とかその辺とやるの時間の無駄だし。
ランクマ専にもなるわな。俺はプレマまずやんねえ
536それも名無しだ:2013/04/03(水) 20:22:27.47 ID:lkHBsupb
釣りが露骨過ぎても食いつき悪いわな
537それも名無しだ:2013/04/03(水) 21:11:21.26 ID:swT3hotp
釣りだったら縦仕込むとかしてるんでないの?
538それも名無しだ:2013/04/03(水) 21:13:39.20 ID:ccSbsIGW
んな隣町とかじゃないんだからここで確認なんかしないでプレマ見に行けばいいだろ‥
539それも名無しだ:2013/04/03(水) 22:09:03.32 ID:TK/ntlP5
えんがちょ
540それも名無しだ:2013/04/04(木) 02:21:21.99 ID:HV9vgwfG
>>516
タクトスイッチ売ってるとしてどうやって交換するの?
541それも名無しだ:2013/04/04(木) 08:55:54.70 ID:JdtFbDSt
>>540
世の中には半田吸い取り線とか半田吸い取り機ってのがあってだな
542それも名無しだ:2013/04/04(木) 21:27:47.17 ID:HV9vgwfG
>>541
成る程!(笑)
フォースはパッドで遊んでてスイッチ調子悪くなってからご無沙汰なんだけど、工作してみようかな。
543それも名無しだ:2013/04/05(金) 00:13:05.27 ID:aVnKO6eo
やっぱフォースおもしれぇ‥
544それも名無しだ:2013/04/05(金) 01:34:01.95 ID:9aZmp/V/
本気出したら部屋壊された…
元帥出てっちゃって欲求不満だってのに
545それも名無しだ:2013/04/05(金) 01:55:51.57 ID:jp1VtpsZ
タグはよ
546それも名無しだ:2013/04/05(金) 02:01:05.49 ID:BOrDBG3N
地獄のミサワ乙
547それも名無しだ:2013/04/05(金) 16:44:56.42 ID:VyfaXZRx
【セガ】メガドライブやドリキャスをかわいく 女の子向けブランド「Segakawaii」スタート
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1365142003/
548それも名無しだ:2013/04/06(土) 06:58:14.10 ID:8lhilbyI
流れをダッ近してアレだけど
風や火は沢山見かけるのに山を見なくて寂しい
当時のゲーセンだと単純に強い人が山を使ってたから山が強いって印象があったけど
実際キヨで一番なのってどれなんだろう
549それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:03:20.91 ID:isIPGZZ5
箱○だと逃げながら削り主体の機体が不利になったんだっけ?
アケじゃいっぱいいたガンマ使いも減ったみたいだし
550それも名無しだ:2013/04/06(土) 11:09:27.39 ID:PKgJYg0w
単機前提の箱仕様じゃ火力負けするからだな
551それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:44:51.57 ID:355SUSw9
クソ機体と比較したら見劣りするかもしれんが山は十分強い
552それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:58:04.08 ID:cgsHO3Zv
>>551
そりゃわかってるけど追っかける能力が高い火と風は地位かなり向上したからな
風の近接ブッパとか箱仕様にも合ってるし。
553それも名無しだ:2013/04/07(日) 20:02:37.38 ID:hJ2xuTlr
>>552
林&旧風「・・・」
554それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:11:51.57 ID:teshSJ+A
山はやっぱダウン取れないのが痛いね。
重量級相手には相変わらず優位だけど、近接の先出し有利や
裏切り前ビの強化で中〜軽量級にはそこまで優位じゃなくなった。
武装は優秀だが火力負けしやすい、ガンマみたいな位置付けのイメージ。
555それも名無しだ:2013/04/09(火) 02:02:48.90 ID:3h/nSsK7
どこまで本気出していいかわからなかった
556それも名無しだ:2013/04/09(火) 04:09:24.76 ID:6aYzEX6c
\な、何だってー!!/
557それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:42:10.58 ID:cj61RhzP
最近プレマでジョー使い始めたけど
地味に強い子?
558それも名無しだ:2013/04/09(火) 19:43:26.07 ID:p44KnBuj
ジェーンがいるから比べられるだけでジョー単体で見たら弱い訳がない

ただしジェーンには出来ないけどジョーなら出来る、って言う部分がほとんどないから本当に意味のない強さ
559それも名無しだ:2013/04/10(水) 00:35:40.73 ID:D7hNfz7F
勝ち逃げされちゃった。次は勝てるようにがんばろう
560それも名無しだ:2013/04/10(水) 09:53:09.73 ID:gMY3Kt9e
ジョーはジェーンよりダウンが取り易いのがいいね。
タイマンは置きRWと斜め前Dハンマー、援護はTCWと横Dハンマーで
そこそこ闘えるし、機動力も装甲も殆ど変わらない。

ジェーンに明確に劣る点は「硬直取り能力」「援護力」「左側に強い近接がない」
くらいじゃね?武装と機動性みたら充分優良機だよ。
561それも名無しだ:2013/04/10(水) 22:56:50.70 ID:RGM5fjCI
>>557
ジョーは強機体だろ‥
562それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:49:57.77 ID:mmQwVy7C
ジョーは強機体と普通の間くらいじゃないか
重量級のくせに射程短いし
ジェーンの劣化版というか相当な劣化だよ
判定でかくて歩きで置けてダッシュ攻撃で弾速があるチェーンソはぶっ壊れだけど
563それも名無しだ:2013/04/11(木) 02:26:28.97 ID:k1ywua11
>>560
それフォースに必要なタイマン性能、援護性能、近接性能すべてじゃないですかやだー
>>562
それ今までから準強やて言われてますやん
564それも名無しだ:2013/04/11(木) 03:09:54.96 ID:2cBXYYyc
ジョーは十分強いけど、でも強機体と言うにはやや劣る気がするなぁ
普通機体と言うよりは全然強いけど、頂点の何機かよりは確実に劣るし
ジェーンでは余裕でもジョーじゃ勝てないって結構あるし
565518:2013/04/11(木) 04:26:22.95 ID:biB+A8/q
先週土曜に20戦くらいやってみた。久々にやるとやっぱおもろいな。
結構同じ人ばかりと組んでた気がする。足引っ張ってたらスマン。
にしても、今でもやってる人はやっぱ強いね。
566それも名無しだ:2013/04/13(土) 09:50:36.69 ID:VtZ45dqs
ただいまおまえら早速だけどねたばれとかくれよ
567それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:51:12.30 ID:Ot3x5B5U
>>566
メリーノは実は男の娘
568それも名無しだ:2013/04/13(土) 18:53:21.52 ID:PyS7u7pm
>>566
全てダイモンのせい
569それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:44:12.47 ID:6H8819l5
>>567
>>568
死ねタコ
570それも名無しだ:2013/04/14(日) 02:31:13.00 ID:hRxZYnNA
タコとダイモンって似てるよね
571それも名無しだ:2013/04/14(日) 12:24:34.71 ID:wBXJRE6v
ダイモンも食える?
572それも名無しだ:2013/04/14(日) 13:23:48.36 ID:AXGSoz1T
ダイコンなら食える
573それも名無しだ:2013/04/14(日) 19:45:55.68 ID:qjI5j1T4
ダイモンが似てるのはスイカだろ
574それも名無しだ:2013/04/14(日) 20:34:06.72 ID:fokJtzj+
ツインスティックのオーバーホールだしたらいくらくらいかかるのん?
おしえれえろいひと

レバー倒すだけでダッシュしたり、八橋のつもりがダッシュキャンセルされたり、逆にターボ押していても通常攻撃だったり
しゃがみでだしたはずが歩き攻撃になってたりと、いろいろやってねー多発するようになってきた
575それも名無しだ:2013/04/15(月) 10:47:00.09 ID:Kje8ykOw
>>574
俺の場合は右トリガーが全く効かなくなってレバーを倒すと右ビが何故か出るように。
配線とパーツチェックしても問題なかったので基盤交換したら直った。
基盤交換だから3000チョイかかったよ。
576それも名無しだ:2013/04/15(月) 15:09:24.67 ID:/O1d23P3
http://virtual-on.sega.jp/blog/

なんか思わず前ビ撃ちに走りたくなるような歌詞だったwwwwwwwww>Love ?14 ver.HD (L14)
577それも名無しだ:2013/04/15(月) 20:31:43.07 ID:1WeMizll
>>576
奇遇だな、俺もダッ近叩き込みたくなったw


In The Blue Skyはなんか微妙だなぁ・・・・
578それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:58:06.33 ID:0PfQh7QE
Love14はドラマCDで完成していたからワタリが少し弄った程度でそう変わらない。IBSはワタリオリジナルだからもろセンスが出てしまった
579それも名無しだ:2013/04/15(月) 22:03:56.13 ID:UEWE+Ul8
>575
ありがと
とりあえずホリのHPから修理手配すっか

そして、スパロボに出るたびにオリジナル疑惑がつきまとってたフェイイェンだったが
このブログよむと、今回はオリジナルのファイユーブ確定ということでいいのか
580それも名無しだ:2013/04/16(火) 11:48:47.42 ID:hR/RA6IA
TSEXって、ヤフオク購入の場合でも修理受け付けてもらえるんだろうか?
581それも名無しだ:2013/04/16(火) 20:06:21.88 ID:bdvZTLSB
>>580
今ならキャンセル分が買えるから買ってないなら公式で買っとけ
ヤフオクで買ってもそんなに安くないし
582580:2013/04/17(水) 10:24:34.63 ID:seeJTNRM
>>581
説明不足ですまない。
今使ってるTSEXは引退した友達に譲ってもらったんだけど、
それがヤフオクで購入したものだったんだよ。
最近Aボタンと右レバーの反応が悪いから修理できるか
どうか確認したかった。
583それも名無しだ:2013/04/17(水) 11:50:35.29 ID:I8xOvJD9
>>580
受け付けてくれた。
584それも名無しだ:2013/04/17(水) 13:02:48.91 ID:seeJTNRM
>>583
ありがとう
さっそく申し込みしてみるよ
585それも名無しだ:2013/04/17(水) 13:32:45.54 ID:20UG8Ijq
修理に2週間位かかるんだっけ?
586それも名無しだ:2013/04/19(金) 06:23:41.51 ID:ywElhv+K
試合中突然動かなくなったのはコントローラのトラブル、
試合の最初からほぼ1セット動かなかったのはリストの5番目で1試合休みだと思っていたら
1人抜けて4番目になってたからです。漫画読んでました。
なめて手を抜いたわけじゃないが同じ部屋で両方やっちゃうとそう思われてもしかたないよねw
587それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:36:54.34 ID:g4hwzBVJ
>>586
一体誰と会話しているんだ
588それも名無しだ:2013/04/21(日) 01:19:39.08 ID:9KU/+8Nm
>>587
え、お前見えてないのか・・・?
589それも名無しだ:2013/04/21(日) 18:13:12.38 ID:KPfjUM0I
つーか
そういうの直接メッセ送ってやれよ
ここに書いてどうすんだよアホか
590それも名無しだ:2013/04/25(木) 18:16:19.76 ID:YdYrj+cD
大型規制らしいので、気が向いたら使ってください

【ゲーム】バーチャロン総合避難所【模型】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1366637137/
591それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:09:07.00 ID:iVcjds9K
したらばじゃだめなのか?
592それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:43:10.36 ID:1UcB1am5
部屋のババ引きすぎていい加減嫌になってきた
593それも名無しだ:2013/04/27(土) 05:21:30.43 ID:eYYVwGT4
ランクマでいいじゃん
594それも名無しだ:2013/04/29(月) 21:52:41.42 ID:LcHGtVN0
ひさびさに箱フォースだしてきたが
いまだにリプレイあがってんのな
595それも名無しだ:2013/05/01(水) 23:55:26.16 ID:o69mKGLg
やればやるほど下手になるな
596それも名無しだ:2013/05/03(金) 10:17:27.20 ID:UHcIGZ52
1年ぶりにフォース出来る環境に戻ったんですが
対戦相手ってまだいますか?

対戦相手いるならゲイツマネーを勝ってきます
597それも名無しだ:2013/05/03(金) 10:30:23.02 ID:JWsqUbRa
>>596
プレマ21時〜2時位の間なら人いるよ。例外はあるけど上手い人ほど遅くまでやってることが多いかな

596さんはどの位の腕前ですか?
598それも名無しだ:2013/05/03(金) 12:04:41.27 ID:vpI/PoL1
なんだこいつ>>597
いかにもな失礼さだなビックリだよ!
599それも名無しだ:2013/05/03(金) 22:18:30.29 ID:1Zies+k6
世界の頂点に立てるほどの腕前…かな
600それも名無しだ:2013/05/03(金) 22:20:10.69 ID:vpI/PoL1
立てる程度の〜だと尚良かったんじゃないかと思います
601それも名無しだ:2013/05/05(日) 22:07:04.03 ID:vWQfvIX0
ツインスティックの修理依頼の症状ってゲーム用語で書いてもわかってもらえるもんなの?

しゃがみがスライドに化けるようになったり、旋回保存しなくなったりなんだが
レバーのどっちかの反応が悪いとか書いた方がわかってもらえるもんなのだろうか
602それも名無しだ:2013/05/05(日) 23:03:11.47 ID:pdSinxK6
機械的に書いた方がいい
603それも名無しだ:2013/05/06(月) 13:58:02.74 ID:gOgeaoQb
>>601
常識的に考えような…
604それも名無しだ:2013/05/06(月) 16:29:27.16 ID:pEe30RI8
>>597
オレは…オレより弱い奴に会いに行く!!
605それも名無しだ:2013/05/07(火) 09:17:38.27 ID:CutM2Ijn
5/5の最後のアップされてるリプレイおかしくね?
山&テツオの戦いと書いてあるのに、バルx2の試合が再生されんだけど
606それも名無しだ:2013/05/07(火) 19:36:59.68 ID:YAE4qJiJ
>>601
俺のTSEX、買ったときからそんな感じなんだが・・・
スレでも左右のバランス変だとか言ってるやつ居たから
そういうもんだと思って諦めてたが調整してもらえんのか
607それも名無しだ:2013/05/08(水) 11:23:24.17 ID:9EKIymR/
それ場所がコントロールソーサーのならリプをストレージにDL後はちゃんと名前が修正されてたわ
DL前は山と鉄男だったのにバグかな?
608それも名無しだ:2013/05/12(日) 10:05:22.52 ID:Ra9WzQ96
二脚と無脚ってどっちが強いんだろう
609それも名無しだ:2013/05/12(日) 10:46:00.01 ID:VoBqTi1l
>>608
使いこなせる腕があるなら無脚だろうな
610それも名無しだ:2013/05/12(日) 11:49:10.44 ID:1fCEIG4I
壁の多い所だとランダの方が優秀なんだっけ
611それも名無しだ:2013/05/12(日) 18:54:13.33 ID:hndAr/Uu
ダブルに強い無脚と、弱い二脚
さらに無脚は箱版で放置にも強くなった
壁無視で攻撃できるのを差し引いても無>二かな
612それも名無しだ:2013/05/12(日) 19:21:38.11 ID:1fCEIG4I
大マインの爆風判定ェ
613それも名無しだ:2013/05/13(月) 09:44:13.98 ID:/JKP0Xny
それでも乗り手が少ないのは…後はわかりますよね?
614それも名無しだ:2013/05/13(月) 10:20:59.34 ID:2KTipTCn
無脚も二脚も乗ってる人みたことないわ
615それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:05:05.52 ID:M/Dlc2cU
バルじゃ四脚が明らかに図抜けて強いしな
616それも名無しだ:2013/05/13(月) 13:49:36.42 ID:RQSU/Mfi
タイマンならって気もする>四脚
617それも名無しだ:2013/05/13(月) 23:19:47.28 ID:4D4q+1xG
タイマンオンリーならバル系では四脚一択だけど
着地硬直がほぼ無いとはいえ重いから無脚や二脚よりも扱いづらい気がする
ああでも重量級に慣れてる人なら楽なのかな
四脚あまり乗った事無いから適当な事しか言えないけど
618それも名無しだ:2013/05/14(火) 03:30:18.10 ID:+Ak2Lv3x
バル系全般でも乗っている人がいない…エンジェより少ないのでは?
619それも名無しだ:2013/05/14(火) 07:30:33.98 ID:gyn771rZ
箱版でDCWが吸い付くようになって四脚は援護も強くなった
チェーンソーとか斧と比較するから霞むだけの話で、
使い込めばバル系は十分戦える
問題は癖が強すぎて使い込む人があまりいないことだな
620それも名無しだ:2013/05/14(火) 08:29:51.03 ID:Br7rt7Fh
オラタンでバル使ってる身としてはフォースのバルはどれもやってて楽しくないんだよね…
2on2というシステム的な問題だからしょうがないんだけども
621それも名無しだ:2013/05/14(火) 09:19:31.97 ID:ppde03C0
散々言われてきたことだろうけど、バル系だけは左ターボがあってもよかったよね
622それも名無しだ:2013/05/14(火) 11:44:50.72 ID:Yvos7MK6
左ターボで手が置けるじゃん(・д・)贅沢言うなー
623それも名無しだ:2013/05/14(火) 11:59:38.75 ID:67uHnkOE
左ターボで手が置ける…?
624それも名無しだ:2013/05/14(火) 12:19:25.55 ID:Yvos7MK6
あ、足だった
625それも名無しだ:2013/05/14(火) 14:16:18.20 ID:lbGIlF7l
>>619
バルの牽制立ちリングが右燃焼悪いカゲキヨだと相手しててキツい
626それも名無しだ:2013/05/14(火) 22:12:55.72 ID:FBFabsaH
オラタンのバルとか見た瞬間背景見てますわ
627それも名無しだ:2013/05/14(火) 23:38:16.82 ID:lv3YHt/8
何て言うか二脚がバル系の一番基本的なイメージ
二脚を一通り触った後、硬直無しとタイマン性能目当てで四脚に乗るか
硬直以外の機動性が良い無脚で放置されないように戦い続けるかみたいな
628それも名無しだ:2013/05/16(木) 16:59:00.20 ID:LpPvLb8x
テムAJ+メインで、同じスタイルの機体相手なら何とか捌ける様になってきた赤3なんだけど
引きタイマン主体(Jane、スペ系、ガンマ、E1E2等)の格上相手だと何も出来ずにやられることが多くて辛いや
相手が置きRWを撃ち始めたら丁寧に避け(ようとし)て、カッターを主軸に近接範囲まで詰寄り張り付く、
を理念に頑張ってはいるんだけど大抵の試合でボロ負けするんだよなぁ
計器やもう1体の位置関係は意識出来る様になってきたから
攻め中でも横槍で被弾し放題ってことは無くなったんだけど
攻め方が相手に読まれやすいのだろうか…
何かヒントがあれば是非ともよろしくお願いします
629それも名無しだ:2013/05/16(木) 17:14:26.62 ID:EXx6SOJL
>>628
引く相手にガン攻めするのは難しいよ
特に相手が格上であれば多分崩せない
同格でも引きタイマン相手には分が悪い
これらを念頭に歩きRW、CWを主軸に近付きすぎない距離でプレッシャーを
かけていくのがいいんじゃないかなぁ
一つ確実に言えるのは格上相手にJ+はきつい
素直にテムAにした方がいいよ
630それも名無しだ:2013/05/16(木) 18:03:18.23 ID:RorohR6g
引きタイマン三倍段
631それも名無しだ:2013/05/16(木) 18:38:42.55 ID:LpPvLb8x
>>629
早速為になるアドバイス有り難う
一応攻め中に上手く運ばないと感じたら、近接範囲外ギリギリの距離を保ちながら
置きRW、CW、TCW等で様子見しつつ
削り勝ちしようかと意識してはいるんだけど実際は中々難しいな
大抵は向こうのペースのまま試合が終了することになる
でも無理に攻めるのは余計良くないっぽいし、冷静に動く様努めて見るよ
J+は…相方の迷惑にならない範囲で練習していこうかなとw
632それも名無しだ:2013/05/16(木) 20:27:38.03 ID:EXx6SOJL
>>631
睨み合いの持久戦ならカッターがあるテムAは悪くないので
カッター一発で勝つくらいの慎重さと不用意な硬直を晒してきたら前ビじゃなくてもいいから
確実にダメージを重ねたいところ。

J+はなぁ、相方J+だし俺もサブやっちゃおうかなーとか
そういった流れになりやすく
相方だだ崩れで練習にならないことも多く運用し辛いね
633それも名無しだ:2013/05/18(土) 09:48:22.22 ID:tCna0tO2
LJ前ビ、超低空で出せるなら攻撃の選択肢として結構有効なんだね
練習して精度あげよっと。
634それも名無しだ:2013/05/19(日) 09:46:05.57 ID:F/Qp4GA6
奮迅は敵陣の武将でも良くなかったっけ?寝てる徐庶起こすとか
635それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:23:27.49 ID:yrAs0fpa
ジャンプ回避が大きすぎて攻撃や近寄る機会を逃してるのと
あと立ちビで援護する間に敵の援護が飛んで来てるからそれやるくらいなら敵に近寄って下さい
636それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:24:39.26 ID:yrAs0fpa
>>631宛てでした失礼
637631:2013/05/22(水) 00:17:06.80 ID:u7xckHaj
>>635
ありがとうございます、気をつけますね
タグを晒した訳ではありませんが、正にご指摘通りの動きをしていたので間違いないですw
援護を警戒しすぎて追っかけ中でもついつい大げさな回避行動をとってしまいます
部屋のお荷物状態にならない様に頑張らないとですね
638それも名無しだ:2013/05/26(日) 20:34:50.61 ID:MI/saPp0
おまいら今リプ一覧取得できる?
639それも名無しだ:2013/05/26(日) 21:54:25.31 ID:0BUTrUvN
リプ一覧見えないな
>>605あたりからおかしくなったんだろうか
640それも名無しだ:2013/05/26(日) 23:40:36.27 ID:MI/saPp0
>>639
家だけじゃなかったか
全然治る気配ないから箱が逝かれたかと思った
641それも名無しだ:2013/06/08(土) 01:32:33.70 ID:debItDmu
後発は駆逐されるのみ
642それも名無しだ:2013/06/08(土) 08:57:50.64 ID:5LCrhczj
駆逐されないよう対戦に勝てない相手から逃げまくってると上手くなれないジレンマ
機体差で不利、勝てない場合は相手はこちらに有利な機体を使わなきゃ勝てないって考えると楽になる。
643それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:04:52.97 ID:7ELobfN6
自分より上手い、勝てないと思う相手と対戦したくて
よく格上部屋にお邪魔させてもらうんだけど
明らかに自分が原因で負けたと分かる試合が何回も続くと
申し訳なくなってそそくさと退室してしまう…
644それも名無しだ:2013/06/08(土) 17:14:16.34 ID:s2idJz6F
>>643
頑張れ!
向上心があれば実力はあとからついて来る
645それも名無しだ:2013/06/08(土) 18:19:03.53 ID:5LCrhczj
>>643
入る部屋が格上すぎるんだと思う。強い人がフォローしても負けるようならすぐ出たほうがいい。
ただ目の前の相手が格上だけど防御に徹すれば相方がなんとかしてくれるならいいと思う。
ダメージを食らう原因は大体不用意な攻撃だしね。
部屋に入るならちょい格上の、組み合わせによっては勝てる位のレベルの部屋までにしといた方がいいよ。
646それも名無しだ:2013/06/08(土) 20:41:40.94 ID:HBHLKICy
勝っても負けても悪評がつきまくる
ネット対戦はまさに地獄だぜ
647それも名無しだ:2013/06/08(土) 21:43:13.29 ID:U1Zfm9EY
>>643
俺の場合部屋の人全員と組んで負けまくったらそっと抜けちゃう
ランクマだと怒られそうだからプレマに籠ってる
おかげで万年候補生さ!
648それも名無しだ:2013/06/08(土) 23:50:25.61 ID:debItDmu
オンゲーなんて罵り合うのが常だからねぇ
649それも名無しだ:2013/06/09(日) 00:12:58.50 ID:kFEWT3Z/
今日Live重くね?
650それも名無しだ:2013/06/09(日) 20:22:42.28 ID:eH6+7SCb
プレイ時間10時間、以後青緑で永久ループ
651それも名無しだ:2013/06/09(日) 22:52:17.02 ID:qlftVKHf
本格的にオワタ
新箱で360のゲームできなさそう(今のところ)
652それも名無しだ:2013/06/13(木) 10:40:36.61 ID:iiVpnCcY
今更フォースはじめたんだけどCPU戦全然練習にならないね
ターゲットしてない相手から攻撃飛んでこないし…
653それも名無しだ:2013/06/13(木) 10:58:19.40 ID:J5ZPRCzR
2対1のミッションでもやってみれば
多重ヤガランデみたいな名前だったと思う
654それも名無しだ:2013/06/13(木) 11:03:42.02 ID:iiVpnCcY
そういう手があったか
今度やってみるよありがとう
655それも名無しだ:2013/06/13(木) 13:49:16.24 ID:j51u0Pnf
フォースのCPUはほんとだめすぎる
656それも名無しだ:2013/06/13(木) 14:01:08.74 ID:nhkamCHm
>>652
元々アケ時代にやりまくったからCPU戦は機体集めくらいしかしなかったなぁ
基礎ができたらプレマに自分で部屋を立てて腕の近い人と対戦するといいと思う
657それも名無しだ:2013/06/13(木) 21:30:21.68 ID:0nA0HmLV
>>648
外人相手だとその場でファックユーとか言われるだけで済むからいいが
日本人はその場では何も言わないのに後で粘着して嫌がらせして来たりネットに晒したりするから嫌だ
658それも名無しだ:2013/06/13(木) 21:44:29.02 ID:hHXmzEEo
トレモでもうちょっと気の利いた設定ができれば
初心者によし、検証マニアによし、だったんだが・・・
まあ、なんだ、仕方ないよね
659それも名無しだ:2013/06/14(金) 12:18:40.35 ID:02mx2YEV
>>655
CPUフェイのDCWだけは射撃精度がすごかったな
人超えてる
660それも名無しだ:2013/06/15(土) 13:33:16.00 ID:y3Psj59P
CPU相手には余裕で勝てる様になったから勇んでオンラインデビューしたらみんな強過ぎワロタw
運良く緑色の階級の人が集まってる部屋見つけて、初心者同士楽しもうぜ!とか思ったらボッコボコにされたよorz
一番下の階級の人にすら歯が立たないとか・・・。やっぱこの手のゲームで出遅れは致命的なのか
661それも名無しだ:2013/06/15(土) 13:41:01.48 ID:bbuZnV6b
プレマかな?
腕は実際赤バッジクラスあるのにわざと階級あげずに緑のままでいる人も多いからあんまりあてにならんよ
小青1とかの方が弱いことのが多い

あとやる気があるなら巧そうな人とか自分と同じ機体の人にメッセージ投げて教えを請うのも手
強いやつって基本みんな教えたがりだからw
662それも名無しだ:2013/06/15(土) 14:23:07.35 ID:1urnyINr
>>660
機体は何使ってる?使ってる機体ならアドバイスするよ
663それも名無しだ:2013/06/15(土) 15:14:48.25 ID:ALqEOFPH
>>660
ちなみに俺は経歴12年だけど大尉止め
元帥が最前線出ちゃダメでしょw
先出ししないように我慢、歩き回避、壁をお友達にすれば結構変わるぞ
ダブル時は完全回避モードで
下手に反撃すると硬直を取られる
後バーティカルとダッ近、ノーロック撃ちを押さえると結構いい
ライデン乗りならノーロック撃ちは必須技術
CPU戦でこれら意識してやってみたらまたかわるぞ
頑張れ
664それも名無しだ:2013/06/15(土) 16:17:33.70 ID:y3Psj59P
>>661-663
階級って上げないことも出来るんだ。たくさん試合して勝ってれば勝手に上がってしまうと思ってたよ。

主に使う機体はイータとJ+です。
隙の大きい攻撃は先に撃たない・無理に突っ込まない・回避重視っていうのは心掛けては居たのだけど、思う様に避けられずにダメージが増えていく・・・orz
相手の攻撃ペースが早過ぎて、次から次へと飛んで来る攻撃に翻弄されて何も出来ない。
近接戦も回り込んでくる相手に反応出来ず諦めてガード→吹っ飛ばされてダウン→起き上がったらまた近接戦に。とか
あと、相手が撃った→ダッシュで回避→何故かダッシュした先に敵の弾が・・・ってことが何度か有ったけどあれがノーロック撃ちなのかな?
665それも名無しだ:2013/06/15(土) 17:11:50.28 ID:eLrb2+xg
ある程度階級上げたらもうランクマやらないってだけでしょ
とりあえず自分と同じ機体のリプレイを色々見る所から始めて見るのが吉
666それも名無しだ:2013/06/15(土) 19:09:33.90 ID:Q1/Oo3JF
攻撃出しても自分がくらわない距離、角度、タイミングを
見つけて行けば手数は増やせるよ。あと、着地硬直の
少ない機体なら超低空ダッシュ(通称LJ)からの攻撃入れて行くと
攻撃にバリエーション増えるかな。
667それも名無しだ:2013/06/16(日) 00:34:11.41 ID:exzCZ6R/
>>664
なんか使用機体に同じ匂いを感じた
ある意味相手もこちらがどうしようもない状態に持っていくように組み立ててくるからね
詰め将棋と一緒でこちらの出方をつぶされていってる状態だろうと思うよ
回避でまずは基本の避け方が理解できて来たなら次は相手の次の手も見越した回避及び位置取りなんかも研究していくと良いよ
逆にこちら側から隙の少ない武器で牽制していって相手のペースに持ち込ませないやり方も覚えておくと攻撃にも回避にも余裕が生まれるかな
自分は後者のタイプで、とにかく攻め手を止めずに常に移動し続けながらゴリ押すスタイルなんだがおかげで大勝ちするか大負けするかの両極端だわ
こんな自分でよければアドバイス等を
イータならすれ違いざまの斜め前ミサ、しゃがみセンター、立ち&しゃがみビを相手の攻撃の合間にねじ込み、そこから徐々に段落ち前ビや段落ちセンターなんかを織り交ぜつつ相手の裏を取り続ける
足を止めれば相手にペースもってかれるから常に動き続ける感じで
こいつの真価は地上ダッシュ攻撃の選択肢の広さにあるので、空中ダッシュは基本封印で回避も空ジャンプまでに留めておこう
近接はすれ違いざまのダッ近をごく稀に振る程度、そのタイミングですら射撃にしても良い位封印安定
ターボセンター等は壁裏でいったん仕切りなおしになったタイミングで撃つ程度
テムJ+なら立ちカッターやしゃがみボムを攻めの起点にして歩きor立ちビで牽制まれに立ちボムからのLJ前ビや段落ち斜めビを織り交ぜつつやはり裏取りするように動く
イータに比べれば相殺武器で仕切りなおしやねじ込みがし易いのが利点
近接も先振りの振り逃げであれば狙っても良いけれど、近接上位機には確実に振り負けるから回り合いは厳禁
前ダッシュでのプレッシャーが大きいけれど、本命攻撃の殆どが右に依存してるからゲージ管理はしっかりと
どちらの機体にもいえることは、中近距離で足を止めずに目の前の敵にプレッシャーを与え続けること
装甲が薄い分僅かな被弾が命取りに繋がるので、敵僚機からの援護をかわし続けなければならないから位置取りはしっかりと覚えよう
障害物の有無による敵僚機との射線が通るかどうか、目の前の敵の背後を取れているかどうか、
近場に自分or相手が利用できる障害物があるかどうか、敵から見て自分と味方が同じ方向に並んでいないかどうか
等を意識するとまたやり易さが変わってくるよ
668それも名無しだ:2013/06/16(日) 01:18:02.22 ID:Q5bEeYCD
>>664
自由落下使ってるか?
J+とイータなら必須
669それも名無しだ:2013/06/16(日) 14:41:49.52 ID:9i4FjEMT
こんだけあれでも、この2機使う人裏切りぶっぱの人多いよな
670それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:06:53.06 ID:Fb+t9Uuc
ID変わったけど、660です。

>>665
なるほど、リプレイで勉強するといいのか。早速やってみる。あと勘違いしてたけど階級上がるのランクマだけなのね・・・
>>666
有利な位置関係とタイミングかぁ。たくさん対戦して研究してみる。超低空ダッシュ、やってみたら結構むずかしい・・・
>>667
詳しい説明ありがとう。その通りで、完全に相手にペース持ってかれてた。
受け身にならずに攻めて自分のペースに持ち込むのが大事なのか。具体的な戦い方の提案とても参考になった
>>668
自由落下ってキャンセルせずにゆっくり降りるってことだよね?ほとんど使ってなかったから次から心掛ける
671それも名無しだ:2013/06/17(月) 00:16:12.78 ID:/wtT8ztm
元帥の方々強いなあ
ちょっと尊敬。
672それも名無しだ:2013/06/17(月) 16:39:20.94 ID:viMlJ5ff
よく勘違いされてるけどJ+はそんな近接強くない。
前ビも強力ではない。回避性能もまあまあ程度。強いJ+は中の人。
カッターで削って背中を向けたらケツからぶち込むぞってスタイルが無難。
イータはTCWが避けにくいし横から声も無いから割と当たってしまう。
ヘタしたらそれだけで勝ちを重ねられたりする
673それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:54:27.89 ID:ceT2IhdC
イータは援護でTCWに限らず立ちCW飛ばすだけでも
ダメージが高くて意外と有効
J+は中の人補正が大きくでる
674それも名無しだ:2013/06/17(月) 23:34:03.39 ID:19DyHPw6
J+は近接のリーチが短めの相手に対しては滅法強い印象だなあ
それ以外にはびみょー
675それも名無しだ:2013/06/17(月) 23:51:04.51 ID:pGcfoSCW
J+の近接は確かに強くはないけど、近接を全く仕掛けないJ+は空気にしかならない
676それも名無しだ:2013/06/18(火) 03:47:13.91 ID:iUpTYEEt
近接でまとわりついて、距離取ろうとかなーと思うと前ビぶち込んでくるJ+が嫌いです
でも自分で乗ると弱(ry
677それも名無しだ:2013/06/18(火) 06:11:03.55 ID:WYcK1h+D
初、中級者は適当に近接で追いかけて前ビ突っ込むだけでなんとかなるのが多いなー。あと前ビに怯えて動きが硬くなる人が人多い気がする
678それも名無しだ:2013/06/18(火) 09:17:50.01 ID:8KFZo2c0
イータって横誘導強い攻撃なくてそれ抜きでもほとんどが出も弾速も遅いから
放置しやすくて味方にいると不安で敵にいるとちょっと安心できる機体って印象
距離離れてればまるで怖くないし
近くで焦らして空斜め前CWみたいに無理してくれればカウンター取り易いし美味しい
679それも名無しだ:2013/06/18(火) 13:57:49.92 ID:GRWyi8eL
先出し空中ダッシュ攻撃するイータって最もダメなイータじゃねーかw
中近距離維持し続けて削ってきて、いらん事したらCWぶち込んでくるイータ想定しようぜ
680それも名無しだ:2013/06/18(火) 14:50:56.40 ID:8KFZo2c0
空D攻撃はほら残り数秒でリードされてるとかになれば博打狙いで
空八橋か斜め前CWやってくるの結構多いからさ

そういやイータの空DCWって前は痛いしダウン値高いけど出が遅くて
斜めや横入ると出は早くなるけどダメもダウン値もガタ落ちだから
ダッシュ攻撃に空斜めCWしてきたらジャンプしないで
棒立ちで食らって着地取るの心がけると楽よね
流石にマイザーとかフェイとかはこけるから無理だけど
681それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:11:35.30 ID:GRWyi8eL
つ『バーティカルターン前ビ』
距離が近いならダッシュキャンセル回避からタイミング合わせて前ビ
当たる必要性すらなかった…
682それも名無しだ:2013/06/18(火) 15:32:14.24 ID:8KFZo2c0
まあなw
回避不能な状況ならって前提で書いたけど隙少ない機体使ってれば
よっぽどドンピシャで発射の瞬間に頭の上とられたり
イータから見て軸合ったままの方向に動いてるかでなければ
ダッシュ攻撃の硬直に空斜めCW合わせられた所で
硬直の瞬間に着弾するタイミングだと誘導が追いついてこないか
誘導が合うタイミングだと着弾が追いついてこないかのどっちかだからな
683それも名無しだ:2013/06/18(火) 16:34:23.28 ID:GRWyi8eL
ああ、確かに回避不能な状況ならカウンター狙いもありだねw
むしろそんなカウンター取られたらそのイータに、なぜそんな回避不能な状況まで追い込んでおいて前CW選択しなかったのかと小一時間問いたい
そもそも前CW以外でしか取れないタイミングならそれは既に狙うタイミングじゃないしね
684それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:54:53.78 ID:kv4YZaSu
J+は近接範囲とリーチを活かして先端引っかけられるのが鬱陶しい
685それも名無しだ:2013/06/19(水) 00:33:30.19 ID:nQAAtQG3
今日も狩られた
青緑ループから抜け出せるのいつの日か
686それも名無しだ:2013/06/19(水) 07:50:16.74 ID:AV6yux2h
ルーパーって根本的にゲームへの取り組み方が間違ってるとしか思えない
勝つ負ける以前に基本操作すら怪しいんじゃないのか
687それも名無しだ:2013/06/19(水) 09:21:00.96 ID:pI9zZPs2
最近になってチャロンに興味持った友人がいて、取り敢えずフォースを教えるんだけどセーブデータだけUSBメモリに突っ込んでもっていけばいいのかなん?コレ?
688それも名無しだ:2013/06/19(水) 10:06:26.59 ID:vPMfI6D5
いままでランクマ勢だったんだけどプレマやったら居心地良すぎて感動した。
そこでちょっと質問なんですが
・指示はださないほうがいい?
・ランク離れてる部屋にははいらないほうがいい?この間は低ランクの人でうまくて戦っていて楽しい方がいたのですが。
・煽りになる行動とは?
・ガンギブ部屋とはなにか?
・居座りたいけどあからさまに足をひっぱてる場合は部屋をぬけるべきか?
・同じキャラばかりだと嫌がられるのか?
常識てきなことかもしれませんが、よければ答えて頂けると助かります。長文すまん
689それも名無しだ:2013/06/19(水) 11:00:00.53 ID:Yo+ZjTWo
>>687
何をやろうとしているのか良くわからんが、自分のアカウントで起動しないとセーブデータ持って行っても意味ないぞ

>>688
指示 → 人による。指示通りに動いてくれる人も居れば、指示されると機嫌悪くなる人も居る
ランク(階級のこと?) → 実力に大きな差が無いなら気にしなくてOK。一度もランクマにいかない等、あえて階級を低くしている人は大勢いる
煽り → ダウンした機体に攻撃打ち続けるとか、ダブルされてる味方に援護しないとか、とにかく必要性が全く感じられない意味の無い行動全般
ガンギブ → ガンギブって人の部屋。詳しくは晒しスレで聞け
居座り → その部屋で一番強い人と組んでも勝てない時・相手があからさまに手加減し始めた時は即刻抜けるべき。逆に手加減しても連勝出来るぐらい周りが弱い時も迷惑なので抜けるべき
同じキャラ → 4人部屋など人数が少ない時は嫌がる人も居る。あと周りが強キャラに乗ってる中で自分だけネタキャラに乗るとか、周りがネタキャラの中で強キャラに乗るとかも嫌われる。要するに空気読むのが大事
690それも名無しだ:2013/06/19(水) 11:02:35.14 ID:aj1AMkGT
・指示は出さない方が無難
・階級はあんまり当てにならないからやってみて問題なければいいと思う
・死体撃ちとか 指示出しまくりとか ある意味テムTとか
・ガンギブソンってタグが立てた部屋 晒しスレで聞いた方がいいと思う
・あんまりに差があると感じたら抜けた方がいいかも 部屋主がキックできない仕様だし
・その時の流れ次第だけど時々は変えた方がいいかも
というところでどうでしょうか。
691それも名無しだ:2013/06/19(水) 11:28:14.11 ID:vPMfI6D5
>>689>>690
詳しくありがとうございました。
692それも名無しだ:2013/06/19(水) 13:38:18.07 ID:gpiJ8fJb
>>684
テムFならリーチ生かして振られると引っかかったりするけど
J+の近接は範囲がそこまで広くはないから引っ掛けるというよりも普通に切られてるだけじゃないか?
693それも名無しだ:2013/06/19(水) 14:32:15.55 ID:WYL3wqQL
つかテムは他に比べてだいたい広いからな
694それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:03:31.39 ID:LYJAFbDS
>>692
近接の振りや踏み込みスピードがJやAに比べて若干早いし
キャンセルの挙動もキビキビしてるから間合いが図りづらい、
ってことじゃね。風のCW近みたいな。
695それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:09:45.95 ID:AV6yux2h
先端を引っ掛けるような振り方がJ+理想の近接スタイルだね
696それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:15:32.75 ID:jkyu24NT
テムFもJ+も近接振られるときっついわ
アケだとキヨとかVHのがウザかった気がするのに
697それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:40:58.91 ID:gpiJ8fJb
>>694
間合いの取り辛さはあるだろうね
ただ大概の機体だと通常近接でキツく感じるほど強くはないかな
所詮通常近接だしガードして逃げればいいだけ。

E2とかライDみたいな重量級を使ってていなすのが上手くないとキツいかもしれない
698それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:41:34.47 ID:6I5SNNhj
>>687
なんか前にもってった時は上手くいったんだが
今度もってこうとしたら失敗した、まぁ一度UBSメモリを変えたのが原因だろうけど

アカウントがUSBメモリにあっても、システムデータもUSBメモリ側に入れておかないと
どうも機体データとかはもっていけないらしい
クラウドに保存しとけばいいのかもしれない
699それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:51:25.85 ID:jcbkYDtN
開幕で「了解」ってあいさつがわりに指示受けて、
その了解返さないで指示したら嫌われるよね。
700それも名無しだ:2013/06/19(水) 15:59:50.88 ID:6I5SNNhj
指示は出されるとイラっとするから出さない方がいいけど
挨拶はまぁ出されたら基本返事はするわな
よっぽど分かってる人かバル同士でもない限り指示は出さないに越したことはない
わかっちゃいても防御に徹しろ出されるとイラっとするし
レスキュー頼むは分かるんだけどね
でも分かってる奴はそんなん出さなくても、画面見て大体分かってるんだよなぁ

ともかく、毎回了解だすのは止めてくれ
開幕の行動キャンセルして了解出すのは結構ダルい
701それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:43:04.80 ID:lHE70+J7
>>700
ワンアクション起こしてる間に了解でええやん
702それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:57:52.90 ID:q1fWCAdm
>>698
アカウント+システムデータの両方だね
ただ1つの箱で対戦しようと友人にも同じデータを使ってもらうためには少しだけめんどうな手順があったはず
確かまず自分のシステムデータをロードしてゲーム起動、次に新しいタグを作るまたは友人のタグをログイン
次に自分のタグをログアウトんでセーブすれば友人タグにシステムデータが保存されて使用機体データとかが受け継げるという感じだったと思う
703それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:06:14.63 ID:q1fWCAdm
>>699
そんなことはないよ
自分も挨拶代わりに初回で組んだ時だけに開幕了解を出すけど
そもそも指示ボタンを入れてなかったりする人もいるから気にしない
>>700
毎回じゃないけどひとつ前の試合で僚機が巧かったりがんばって逆転勝ちしたりした時や
逆に自分がボロボロな試合だった後にGoobJob!とかごめんなさいの意味で毎回のように出しちゃうときもあるんだ
まあこれは開幕だけじゃなく試合中のレスキューにありがとうだったり、上手い攻撃だったなぁって時も出しちゃうんだけどね・・・
704それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:52:32.43 ID:Z3dxCS6T
味方指示って要は車のハザードやクラクションやパッシングと同じだろ
なんでそれで一々気分を害せるのか不思議でならないんだが
705それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:57:48.92 ID:LYJAFbDS
>>704
どちらかといえばクラクションだな。状況を正しく理解してれば
お礼にも使えるが、状況考えずに使えばトラブルになる。

一番の問題は命令形の文体じゃねーかな。アレのせいで出してる側に
そのつもりがなくても、上から目線に映ってしまう。
706それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:24:56.57 ID:Z3dxCS6T
パッシングだって真後ろについて連打してれば攻撃的意思表示だし、ハザードも(ローカルだが)縦列停車時に右左右表示で勝負挑む意思表示だぜ?
707それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:25:52.66 ID:Z3dxCS6T
すまん、上げてしまった
708それも名無しだ:2013/06/19(水) 19:03:00.30 ID:DO66fNz+
かなり前、箱版稼働初期で誤爆したときに文句言われてから切ってるなぁ
挨拶で開幕送られるときは多少心苦しいし、そんなのはほんの一握りってのも分かるが
使わなくても困らんし誤爆の可能性を考慮したら結局使わないって結論になったな
709それも名無しだ:2013/06/19(水) 19:18:45.42 ID:ElzI5hyK
繊細すぎる人は対戦ゲームに向いてない
710それも名無しだ:2013/06/19(水) 19:58:31.79 ID:LYJAFbDS
考え方・感じ方が人によって違う以上、噛み付かれる
可能性のあるメッセージは使わないのが無難でしょ。
下手すると晒しスレに名前載せられるし、割に合わん。
711それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:03:16.96 ID:6I5SNNhj
>>701
その分手元がおろそかになると思わない?
わざわざ外してる人が居るって言うくらいなのに
パッドとかツインとかボタン配置とか、入力デバイスが人それぞれだから出しやすい人そうじゃない人が居る
それ考えると、あんまり出して欲しくないかな、個人的に
最初の一回はいいんだよ、その後の毎回がちょっと
712それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:11:03.70 ID:Yo+ZjTWo
>>711
神経質に毎回必ず返さなきゃって思う必要ないんじゃない?
余裕があったら返す、忙しければ返さない。でいいと思うよ
わざわざ挨拶してくれるような丁寧な人は返事が無いだけで怒ったりしないでしょ。それぐらいで怒る短気な人は挨拶なんて面倒な事しない
713それも名無しだ:2013/06/19(水) 20:43:10.68 ID:lHE70+J7
>>711

>その分手元がおろそかになると思わない?
思わないなあ。何かのモーション中に押すから。
指示押しにくいボタンにしてないし開幕なら押す余裕ありあり。
俺もあんたが神経質すぎると思うな。
714それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:59:57.75 ID:eH3NgQSC
少なくとも「こっちが「了解」を飛ばしてるのにちっとも返してこない奴は氏ね」
みたいな事言ってる奴は見たことがない。

つまり了解返しが無いことに腹を立てる奴なんてまずいないから、
操作の邪魔にならない場合、返したい場合にだけ返せばおk
715それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:15:19.44 ID:6I5SNNhj
確かにそういうものかもしれないな
積極的に無視する勇気を持つことにするよ
716それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:14:24.28 ID:X/5MtnUm
自分の場合は誤爆ったら、その後フォローで了解入れるなぁ
717それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:33:09.53 ID:CH4WkHaO
TS-EXはボタンの位置が未だに慣れない
たまに右側の何も無いところをまさぐってしまう
718それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:59:30.40 ID:eFZ/0wkR
ついついアケのコンパネでボタンがあった位置に手が行っちゃうよなw
719それも名無しだ:2013/06/20(木) 09:16:46.98 ID:hI6RGddI
>>713
俺も基本的にダッシュ中に入力するから問題ないねー
CPUソロをよくやってたから指示出しに慣れているのかもしれないけど
720それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:40:14.62 ID:gznOXVQZ
ゲッレディってかかってからたぶん挨拶だろうけど「了解!」って来て
あわてて返そうとしてレーザーに突っ込みかけてから無理はしないようにした
721それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:01:43.29 ID:pjxVOled
パッドツインでやってる俺には厳しいんで、あんまり楽とか言わないでくれ・・・
722それも名無しだ:2013/06/20(木) 19:40:27.74 ID:l/hoB9Xv
俺にとってはパッドツインでまともに動かす方が厳しいっす・・・
723それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:20:04.69 ID:HSg3USDl
ABXYを指示ボタンにしてるから押すの楽。
724それも名無しだ:2013/06/23(日) 15:44:16.53 ID:EqF+MaG7
バルバルになった時は「足置きましたよ」って意味で指示飛ばすなー、開幕敵と距離がかなり離れてる時は
レロレリー言う前に了解って叫んでメダマ準備とか
ランクマとかでこちらがバルに乗ってるからとノリでバル使われた場合は通じない事も多いので気を付けないといかんけど
725それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:28:42.24 ID:hka94LM3
バル使いならとりあえず指示は出すだろ。相手が理解してるかしてないかを確認するためにも

昨日久々にレスキューシンクロ通じるバルの人居て楽しかったわ
726それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:56:04.31 ID:X+M5Uqfq
バルは自分で使わないからよく分からないんだけど
ピラミッドの一辺がバグってダメージ付きになるやつ
あれって回避方法無いのかな?
相手にガンガン使われると困ってしまうよ
727それも名無しだ:2013/06/23(日) 16:58:32.80 ID:ICy5JM4J
バルバル同士での指示と通常の場合の指示とでは意味合いが大きく異なるから同系列には語れないでしょ
それにしたってムキムキしてる受け取り手ってのは単に過剰反応しすぎで自爆してるだけなんだがな
728それも名無しだ:2013/06/23(日) 19:27:19.87 ID:yfyqbEZn
ムキムキ・・・アファT完勝ポーズ
729それも名無しだ:2013/06/24(月) 14:17:53.37 ID:Im5ne3e8
ピラミッド内部に相方が閉じ込まれた時にピラミッド破壊できる仕様なら胸熱だったんだがな
730それも名無しだ:2013/06/24(月) 15:51:15.42 ID:G13/o8UJ
アケだとそこまで絶望的でもないんだけど、箱だと誘導強いから
ピラミッド→メテオとかで詰むんだよね。

>>726
影縫いの発動条件はめんどくさいし、相手の邪魔が入らない前提でも
1試合に4回撃つのがが限界。90秒間でたった4回のチャンス、しかも
一回あたり10%のダメージを取るためにピラミッドを延々狙い続けるのは
非効率だよ。逆にそれだけで勝利できるなら、その間一発も当てられない+
バルのピラミッド発動を止められない自分や相方の腕の問題だと思う。
731それも名無しだ:2013/06/24(月) 18:37:57.94 ID:te6P0+2S
フーン
732それも名無しだ:2013/06/24(月) 20:44:49.38 ID:c4tg+k9T
なんだかフォースがやりたくなって、最近箱買ってやり始めたんだけど
アケ版と結構違うのね。戦の斜め鎌とかめっちゃ曲がってきてわらった
733それも名無しだ:2013/06/25(火) 08:06:47.06 ID:0zU/d6RC
>>732
全体的に誘導性が上がってるよ
鎌で言えばスカリは無くなったね
734それも名無しだ:2013/06/25(火) 15:26:48.44 ID:t4nc9R5P
全体的に誘導性上がってるけど元から強いのは特に上がった感じだな
横ハートとか斜め斧とか
斧ウェーブは誘導上がったのとプラスして真中抜けがなくなったからな
735それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:21:11.59 ID:idIO+9qi
ティグラ練習中なんだけどランクマでやってるから階級さがるさがる。相方の人ごめん
736それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:25:15.11 ID:nB8E0MoZ
スカリなくなったのかー、小玉も強くなってるし戦は凄い強化されてるのね。
横ハートもそんなみえみえあたるわけねーだろ!とおもったらあたって
リアルでうそぉ!とかいっちゃたよ
737それも名無しだ:2013/06/25(火) 23:57:00.74 ID:JgqFIAqb
>>736
アケは避けゲー・近接ゲーだったけど、箱は攻めゲー・射撃ゲーになってるから
割り切ってアケとは戦闘スタイル変えないと思わぬ苦戦を強いられるぞ
738それも名無しだ:2013/06/26(水) 01:42:32.28 ID:CB/TOO3j
TFも強くなったよな!
・・・なったよな?
739それも名無しだ:2013/06/26(水) 02:15:37.07 ID:YUKOtJlZ
箱のTFは戦えるほうじゃね?
一部、割り食ってる機体があるけどだいたいは上方修正と見て良いと思う
順位の入れ替えはあんまり無いが上端と下端の距離は微妙に縮んだ・・・かもしれん
740それも名無しだ:2013/06/26(水) 08:59:40.19 ID:bJUbNFgh
TFは誘導性が強い援護射撃に対してかなりきついけど
それ以外はなんとなく使っていける機体だね
741それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:15:03.80 ID:wRh+ZZ14
アケと同じように避けようとするとなんじゃこりゃってなるのって
斧とハートとロケパンと大マインとライAのDCWと
近距離のテムの前ビとかかな
他に多少どころでなく強化されてるようなのって何かあったっけ
742それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:57:40.59 ID:OM11bPp6
追尾性強化の程度はどの攻撃も一律だと思うよ
それらの攻撃は元から追尾高かったから特別に強化されてるように錯覚してるだけでしょ
斧の擦り抜けが無くなったみたいな追尾以外の面で特別な調整がされてる攻撃はあるけど
テムAの立ちRWとかアケだと足の遅い機体でも歩きで楽に避けられたのが、箱だと単純に左右に歩きで動くだけじゃ引っ掛かったりするし
743それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:49:20.20 ID:s896qdFG
誘導というか命中判定の処理の関係で理不尽に吸い付いてくるように感じるのは
もともと高誘導なのに加えて弾速の早い攻撃
だから上記の例で言うと大マインはそれほどたいしたことない
ほかに強力なのはユータの前Rとか
744それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:39:21.91 ID:CB/TOO3j
TFが良いと言う結果が出たので嬉しい
まー、アケとは比べ物にならんといえばフェイの横ハートとライAのマカロニ
ライAの魔球PHのボーガン戦の斧この辺だろうね
あー、テツオも箱版は強化されてる希ガス
誘導が鬼だったか、弾速が早くて誘導が強めの武器が化けた感じ
後は普通に当たらない気がする
・・・ダン、お前は本当に強くなってるんかと小一時間
745それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:48:48.96 ID:YLGtx67g
あとカゲキヨの空前小玉もね
ダメージ低いからそれほど脅威には感じないかもしれないけど
撃たれるとほとんど回避不能に近いレベル
746それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:49:43.06 ID:ug7yqMQ2
カゲキヨの空前LWが回避不能とか…ジャンキャンで回避余裕やろが…
747それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:29:23.92 ID:JSl5+w/s
>>744
ダンに関してはしゃがナパの挙動が変化したせいでより弱体化したような…
748それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:49:00.62 ID:s896qdFG
ダンは攻撃面は若干強くなっているがそんなもの消し飛ぶレベルで防御面がまずい
749それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:51:23.04 ID:YUKOtJlZ
箱だと、並みの誘導の中威力の弾をボコボコ撃てる機体のほうが強い気がする
全体的に微妙にこけ難くなったのも相まって軽い射撃しかない機体使ってるとハゲそうになる
750それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:01:11.59 ID:Xm9WnW0y
>>746
景清の空前小玉をジャンキャンで回避するのって彼我の位置関係にもよるが
旧風や林ならともかく、他の景清相手だとかなり危険じゃないか?
751それも名無しだ:2013/06/27(木) 01:13:25.30 ID:VtE/RIX1
>>741
EライのDCWが抜けなくなってたと思う
752それも名無しだ:2013/06/27(木) 08:06:57.33 ID:nwQr17X9
影清の空前LWは低空ダッシュで避けてるな
753それも名無しだ:2013/06/27(木) 09:07:00.07 ID:facglLLP
単品なら避けれるけど問題は援護で飛んできた時だな
754それも名無しだ:2013/06/27(木) 12:52:08.30 ID:fQbjq5If
ライデン乗りの自分はガラヤカの各種CWとTLWのボムの誘導がつらすぎる
755それも名無しだ:2013/06/27(木) 15:19:40.13 ID:OoJn9IhH
避ける事など忘れてダメージ勝ちを狙えというワタリ神の無茶振りということで
756それも名無しだ:2013/06/27(木) 15:35:58.94 ID:hc5Zwm8Q
>>754
ライデンはどう避けるか考えるよりも、位置取りや弾幕の張り方を工夫して相手の行動の矛先を制する事を考えたほうが長生き出来る
ガラヤカ相手ならバズやグラボム一発でダウンするから、相手の進行方向にグラボム撒いてバズで追い込んだり、グラボムで相手を動かしてバズの弾幕やレーザーに誘き寄せたり等、
引っ掛からずとも相手が警戒して自由に撃てない・動けない状況に持ち込めばいい
遠距離から援護で撃たれたダッシュCWとかはどうにもならんが、それは必要経費だと思って割り切る
757それも名無しだ:2013/06/27(木) 20:31:59.65 ID:W8IWoJ/w
アケから誘導強いのほど更に追うようになってる感じがするし
一律何割増しとかそういう感じで誘導上がってるのかな
758それも名無しだ:2013/06/30(日) 08:19:42.91 ID:SsMvClGx
ダンのミサイルェ
あのクソ誘導と硬直なら6セットくらいCW打てても隠者ねの
759それも名無しだ:2013/06/30(日) 13:26:18.56 ID:xfyygfYw
ダンのCWはパカキャンのためにあるんだから撃たなくて良いんだよ
760それも名無しだ:2013/06/30(日) 13:27:29.42 ID:xfyygfYw
ageスマソ
何で目欄のsage消えてんだよ
761それも名無しだ:2013/07/01(月) 02:38:54.92 ID:kvWGpMbk
danの話をしてると思いきや、一瞬でageの話になる
なんて不憫な子や・・・
762それも名無しだ:2013/07/01(月) 10:03:18.70 ID:nQS/amvL
誰が上手いこと言えとw
763それも名無しだ:2013/07/08(月) 07:53:35.63 ID:UHQ/d/rT
>>759
パカキャンがダン・ダニーしかできなければ良かったとは思う
764それも名無しだ:2013/07/10(水) 18:30:29.65 ID:/8YEnuOx
TFはやればできる子だよ。乗り手がいないだけで…ぶっぱなししてるのしかみたことないけど、回避きっちりやる上位級いたら怖い存在だな
765それも名無しだ:2013/07/11(木) 05:07:31.90 ID:SCGhU4Cf
JTレーザーど真ん中すり抜け記念
766それも名無しだ:2013/07/11(木) 05:40:53.28 ID:sIbGaNoS
>>765
リプレイうp
767それも名無しだ:2013/07/12(金) 03:38:38.74 ID:vjk2Srq/
>>765
旋回撃ちで抜けた時はある種の感動すら覚えるよなw
768それも名無しだ:2013/07/12(金) 07:16:09.16 ID:Myi0M5v2
>>766
回避がぜんぜんできてなくて恥ずかしいリプレイだけど
7/12一番目のクリップ
一本目/△視点/残16秒付近
769それも名無しだ:2013/07/12(金) 20:15:03.81 ID:O4vcuzfl
>>768
どうもありがとう
こりゃまた見事に抜けてるね

今までターボだと真ん中抜けないと思ってたわ
770それも名無しだ:2013/07/12(金) 20:21:00.96 ID:rYo3650E
>>764
出会えてないのね
いますよ
771それも名無しだ:2013/07/13(土) 20:36:27.83 ID:FBXjqRor
フォースのキャラでオラタンの1オン1をしたらどうなるの?
772それも名無しだ:2013/07/14(日) 07:31:33.40 ID:Ku80Qeox
>>771
フォースで1on1と何が違うの?
773それも名無しだ:2013/07/14(日) 12:25:22.06 ID:W1wLdZOW
フォースで1on1って出来たのか
地形もオラタンの方がいいな
774それも名無しだ:2013/07/14(日) 23:09:35.50 ID:LjbkEQmX
30%リードしてて勝ったと思ったらE1にパチコーンとランチャーで殴られたでござる(´・ω・`)
心が折れそうだw
やっぱつええ人のE1は怖いわ
775それも名無しだ:2013/07/14(日) 23:12:48.19 ID:NbkLHug3
>>774
E1は逆転王ですよw
ノーロックレーザーの怖いこと怖いことw
776それも名無しだ:2013/07/17(水) 10:07:37.28 ID:3Zvwjq0X
E1は前ビとレーザーもあるから事故ったらヤバイヤバイ
777それも名無しだ:2013/07/17(水) 10:15:06.55 ID:Lx6mw2K5
レーザーと前ビは警戒してたんだけど、すれ違いランチャーが痛かったです(´・ω・`)
778それも名無しだ:2013/07/17(水) 22:52:13.16 ID:ZXFujKVg
レーザーで思ったんだけど
さっき見た人のリプでリーノのエビがレーザー素通りしてトドメ刺してたんだけど
どういう状況か分からなくて悶絶する
他所様のタグなので名前は言わないけど。7/16のリーノ・火とE1・747Aチームの奴
779それも名無しだ:2013/07/17(水) 23:14:43.79 ID:J8yAG8k/
ノーロックでレーザー撃つと一見干渉しているように見える壁でも抜けるのと同じ理由じゃね
780それも名無しだ:2013/07/20(土) 07:57:44.90 ID:KyCOXJ/B
おとといはレバーの不調でイライラしながらプレーしてババになったけど、
整備して昨日やったら5割以上勝てた。
入力デバイス?の差でも結構勝率違ってくるもんだと思った。
781それも名無しだ:2013/07/22(月) 21:49:14.07 ID:dO4QnotJ
今回のGODSどこも戦を出してくんじゃない?
ただのぶっぱ作業だったら大会シラけるな
782それも名無しだ:2013/07/23(火) 01:50:35.30 ID:xx9DaqI4
on godsでチャロン3種大会があるのか
戦よりテツオ絡みチームのほうが残りそうだけど、テツオは出場数自体がそこまで多くはならなそうか
多いのはやっぱり戦火JANEテムAあたりになるのかね
783それも名無しだ:2013/07/23(火) 02:57:00.59 ID:LyLd5m2L
まぁどこも戦出してくるだろうなー
これでパッチ…こないかw
784それも名無しだ:2013/07/23(火) 23:41:04.96 ID:re2YVV4j
Furious ?@Furious_blog
【GODSGARDEN】バーチャレン「バーチャロン」配信中
http://com.nicovideo.jp/community/co339271
関連:7月27日&7月28日「バーチャロン大会」( http://godsgarden.jp/info/3432/
エントリー状況( http://godsgarden.jp/info/3524/
2013年7月23日 - 22:14
785それも名無しだ:2013/07/24(水) 14:27:43.73 ID:N5zhiLpd
>>780
俺はレバーの安定性がとっても重要だなー
専用の固定できる机が欲しい
786それも名無しだ:2013/07/25(木) 10:15:37.82 ID:uqFSMggn
>>784
久しぶりに汁豚の名前見たわww
まだ生息してたのかww
787それも名無しだ:2013/07/27(土) 19:31:29.44 ID:6CfJEHOV
19時45分ごろからフォース

@GODSGARDEN_jp
このあと18時より、V.O.Whistling day1 OMG部門開始!
気になるトーナメント表は //challonge.com/users/godsgarden でご確認下さい。
配信は //ja.twitch.tv/godsgarden にて!
7/27 17:11
788それも名無しだ:2013/07/28(日) 23:47:59.77 ID:E+irPQY6
株式会社YOUDEAL ?@YOUDEAL_INC
バーチャロンイベント【電参號作戦(仮)】 9月14日(土)開催!
■内容は‥トークショー(交渉中)、実況、エキシビションなどなど
■有名プレイヤー多数参戦!
■HPなど準備中!詳細はもう少しお待ちください。
【SEGA許諾済】【YOUDEAL】
http://youdeal.co.jp/virtual-on/
2013年7月27日 - 11:06
789それも名無しだ:2013/08/02(金) 21:21:09.34 ID:fsmneQXc
前に出て戦うとしたらアファJAとTBどっちが良いかな?
あ、テムA乗れとかは無しで
790それも名無しだ:2013/08/02(金) 23:28:24.81 ID:Ec/IS+bm
>>789
常に距離を詰めてるつもりならjaじゃない?

しかしテムa使えと言う
791それも名無しだ:2013/08/03(土) 14:15:08.52 ID:m2kEYK87
コミケの企業でチャロングッズが出るぞおまいら
792それも名無しだ:2013/08/03(土) 15:56:09.79 ID:d/Xkb0L9
>>791
すまぬ、ゲームにしか興味がないんでな…
793それも名無しだ:2013/08/03(土) 17:56:08.75 ID:CXkmHDYH
>>789
何と戦うかによる。
罪とか戦なら断然TBの方が強いだろう。
重量級相手ならJAの方が強い。
794それも名無しだ:2013/08/04(日) 13:13:51.42 ID:35K704DN
久々にアケやってきたけど使いたい機体もってなくて結局家庭用でいいやってなった
今の時代じゃオクにカードないしガラヤカ使いたいんだよ
795それも名無しだ:2013/08/04(日) 20:36:33.66 ID:iL/GycGm
最近>>637の人、テムFばっかなんだがJ+あきらめたんかな?
796それも名無しだ:2013/08/05(月) 03:14:45.67 ID:8gKzZxAu
>>795
同じ様な空中制御ができるFで回避の練習をしてるか、諦めたかの二択だな
J+はダメージが取れるようになるまでかなり停滞気味になりやすいし使い手が諦めるのも無理はない
797それも名無しだ:2013/08/05(月) 13:50:13.43 ID:cDcIyRpe
J+はダメージ穫れなくても敵1体を拘束して自身の被弾を抑えることが出来ていれば最低限の仕事はこなしたと考えて良いと思う
798それも名無しだ:2013/08/05(月) 21:34:26.99 ID:hKeDQ7ET
光速近接出してみたいんだけど上手くいきませんです
乗ってるのはアゲでノーロック歩きRW→CW近とやりたいんだけど射撃近接しか出ない
この場合、単純に入力遅れてるだけ?それとも遅すぎず早すぎずなタイミングがある感じ?
799それも名無しだ:2013/08/06(火) 12:16:45.31 ID:2KwCUivq
テムFは中距離スカスカだから援護寄りの機体使ってると半放置か放置で安定だよな
800それも名無しだ:2013/08/06(火) 12:27:00.11 ID:LXoBBDwh
カード処分してもいいんだが
いくらにもなんないだろうからなぁ

アクションすんのも面倒だ
801それも名無しだ:2013/08/06(火) 12:52:29.13 ID:xbhH1PVh
カードがアケ用の事なら、筐体が無いとただのゴミ。
自分が使っていた物なら思い出になるが、他人の貰ってどうするの。
802それも名無しだ:2013/08/06(火) 13:32:15.50 ID:RbmB3nut
メスバルは貰い手がいたけど、オスバルは貰い手がいなかった
マリコとか、種類こだわらずでいいなら景清も、地元くらい最終的に人数少なくなってたから、
共有終わってしまってたし

もう6年?7年?筐体に突っ込んでないから、今一応手持ちであるカードも読めるかわからないけどw
803それも名無しだ:2013/08/08(木) 20:56:37.83 ID:/4HyYWeq
対戦したいと思っても10時前だと人いないよなー
804それも名無しだ:2013/08/09(金) 15:25:35.04 ID:0hDoOHX6
今でもヤフオクでガラヤカ出品されてないか見てるやつもいますよえぇ・・
805それも名無しだ:2013/08/16(金) 17:33:02.89 ID:MVykn2Eg
今だに定期入れに入ってるなぁ>アケカード
今でも読めるのかしら?w
この辺りは物(つぎ込んだ金銭)より思い出ですかね?

…そろそろ新作欲しいなぁ(ボソッ)
806それも名無しだ:2013/08/16(金) 18:53:56.45 ID:f44r7ZO4
俺もアケをやりに行ってないけど財布に入りっぱなしだわ
使わないんだろうけど、捨てられない
角とか微妙にコーティング剥がれてたりとかしてるのになぁ
807それも名無しだ:2013/08/23(金) 20:50:19.13 ID:O/wk0ipG
バル2機の連携技のタングラムのレーザー(拡散じゃなくて太いほう)の避け方を教えて下さい
使用機体はE2です
先日、2セット連続で開幕直後に出されて2回とも避けられず負けてしまった・・・
808それも名無しだ:2013/08/24(土) 23:20:25.70 ID:FaCYSv1D
真下で避けるのが基本。真下にいけないなら引きつけてジャンキャンでかわす
809807:2013/08/25(日) 08:05:38.02 ID:ZrqXfHHR
>>808
開幕直後だったので真下に行くには間に合わず、ジャンキャンでかわそうとして失敗しました・・・
ジャンキャンのタイミングってかなりシビアなんですかね?
810それも名無しだ:2013/08/25(日) 08:16:33.34 ID:rXvdKs2H
ステージによっては開幕スティンガー安定だったりするからバルバルで最遠配置ならとりあえずすぐ中央行くべし
オービタル最遠配置でE2でも間に合うはず

ジャンキャン回避はアケよりシビアだと聞いたが今となっては検証するのも難しいからよくわからん
とりあえず上にギリギリまで引きつけてジャンキャンで避けるのがセオリー
811それも名無しだ:2013/08/25(日) 08:51:52.67 ID:ZrqXfHHR
>>810
開始して即移動すればE2でも間に合うんですね。これからはバルバルが来たら警戒します
ジャンキャン回避に失敗したのは引き付けが甘かったんだろうと思います。避けたつもりが追尾されて食らったので
かなりギリギリまで引き付けないとダメみたいですね・・・。個人では練習出来ないのがもどかしい
ありがとうございました
812それも名無しだ:2013/08/25(日) 13:45:12.86 ID:wcDrYyx+
ボムってキャラによって持続時間が長かったり短かったり、ダメージもピンキリなんだけど相殺能力に差ってあるのかな?
あとボムでレーザーとか戦の斧ウェーブとか防げますか?
813それも名無しだ:2013/08/25(日) 14:03:21.02 ID:nai2uh7F
>>812
ボムで鎌は消えないね
レーザーは鎌消すくらいだし、もっと貫通すると思う
814それも名無しだ:2013/08/25(日) 17:51:46.46 ID:eIbJoKc+
>>812
相殺可能な攻撃の種類はどのボムでも同じだと思うよ
ライデン乗りなのでレーザーくらいしかわからないけど
基本的に持続時間中ならばノーマルレーザーは抜けない
ターボだと持続中でも問答無用に抜ける
これはナパームも同じだったかな
815それも名無しだ:2013/08/25(日) 23:12:38.30 ID:mCcl/SAD
最近規制ばっかで書けんわー
したらばで検索したらスレはあるけど廃墟だし
816それも名無しだ:2013/08/26(月) 16:52:00.51 ID:k+xnbRDX
TFのしゃがみナパームはターボレーザーすらも止めるぜー
しゃがみナパームの相殺能力はおそらく慈愛のTミラーと同格くらい?
(爆風の隙間をぬって抜けてくることがあるから磐石ではないけど)

ボムの相殺はTカッターの相殺と同じくらいじゃないかな。
Tカッターが負ける武装(レーザー・鎌・Tミラー・Tドリル)は
貫通してくる気がする。
817それも名無しだ:2013/08/26(月) 18:34:41.18 ID:cKsFbjq2
>>816
それジャンプターボレーザーだろうね。
818それも名無しだ:2013/08/26(月) 19:51:57.54 ID:odCkoeJE
だがナパも抜ける鎌の威力!
819それも名無しだ:2013/08/26(月) 20:31:04.40 ID:hnuD9jCe
ナパもボムも壁もミラーも抜けないドリルの貫通力
820それも名無しだ:2013/08/27(火) 16:04:01.39 ID:y9qDbfTy
>>817
JTレーザーと立ちTレーザーって
相殺違うの?
821それも名無しだ:2013/08/27(火) 18:27:27.90 ID:saPuL+BA
地上Tレーザーはナパ系も貫通する。
ナパする側も>>816のように意外と知らない人が多いようで、
バレバレのしゃがナパ→前CW援護を潰せる。

正面の遠くの敵に対してナパ→立ちCW援護をやる人もいるから、
レーザー持ちは一度見せておくと良いよ。

もし外してもお手軽なナパからの援護攻撃を
抑制することはできるから損はない。

ちなみにJTレーザーの相殺性能は、地上通常レーザー位。
822それも名無しだ:2013/08/27(火) 19:01:04.57 ID:wl3EVc4o
ジャンプターボレーザーもナパ抜けますがな
823それも名無しだ:2013/08/27(火) 19:49:17.50 ID:y9qDbfTy
>>821
アケだとしゃがナパにもTレーザーは負けてたから
てっきり箱でも負けると思ってたわ。
地味に変更されてんだな
824それも名無しだ:2013/08/27(火) 21:23:31.99 ID:704ZiiAm
え、まじで?
アケでもTレーザーには勝てないと思ったが…。<しゃがナパ爆風
825それも名無しだ:2013/08/27(火) 21:39:01.89 ID:zCWqutx2
JTレーザーはしゃがナパ抜けるよ。デマいくない
826それも名無しだ:2013/08/28(水) 12:01:43.17 ID:2/EKWDdR
ニチャン潰れたらしたらばが賑うね!
・・・ないなw
827それも名無しだ:2013/08/28(水) 15:43:37.37 ID:MxCVI3kM
ところで、マズー絡みの話ってどこですれば良いの?
ここじゃ迷惑だよね?
828それも名無しだ:2013/08/28(水) 17:04:56.16 ID:DyZcOO/O
>>827
マズースレがあったような気がしたけど無くなった?
829それも名無しだ:2013/08/28(水) 17:09:22.08 ID:dehF/4Qu
>>827
電脳戦機バーチャロン マーズ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1353526441/
830それも名無しだ:2013/08/28(水) 17:13:40.90 ID:B4DGjoPn
>>827
電脳戦機バーチャロン マーズ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1353526441
修行中でリンク貼れなかったorz
831それも名無しだ:2013/08/28(水) 17:58:02.93 ID:MxCVI3kM
>>828-830
サンクス
いや、11月だかに出るチャロンプラモがマズー移植記念だかだから
3月だかに移植を配信したPS3版の関連にしては時期がおかしいから
箱○あたりにマズー移植有るかと思って。
スレ違いスマソ
832それも名無しだ:2013/08/28(水) 18:10:13.42 ID:dehF/4Qu
>>831
プラモデルはそんなすぐには発売できないんだよ
バンダイだって最低半年以上はかかる
いたって当然のスケジュール
833それも名無しだ:2013/08/28(水) 19:36:29.77 ID:lxcor75r
最近フォースやりたいが為に箱○買ってオンラインつなげたんだけど
全然プレイヤーがいなくてまだ一度も対戦すらできてないよ!
流行りに乗るのが遅すぎたのかなぁ

いま部屋ずっと立ててるけど誰も来ない・・・。
834それも名無しだ:2013/08/28(水) 19:40:42.95 ID:DyZcOO/O
>>833
大体22時以降じゃないと平日はキツいよ
腕に覚えがあるなら参戦するよー
赤バッチレベルならフレンドで対戦に困らないくらいは集める
835それも名無しだ:2013/08/28(水) 19:50:56.51 ID:0VTcoLMZ
>>833
ようこそ箱フォースへ
>>834の言う通り平日のこの時間は人が少ないね
それでも22:00以降ならまだまだ部屋は立ってるよ
とりあえずそれっぽい部屋があったので入ってみる
836それも名無しだ:2013/08/28(水) 19:51:16.47 ID:lxcor75r
>>834
なるほどそうだったんですかっ。
小学生の頃にPS2のマーズから入って
ひたすらソロプレイしてたから対人の方の腕前は自分でもどうなのかよくわからない・・。
ただ純粋に人と戦いたい!

ハッター帽子投げないのにはびっくり
837それも名無しだ:2013/08/28(水) 19:53:59.81 ID:kzALTL9U
ランクマならそろそろ対戦出来るぐらいの時間じゃないかな
ランクマは後腐れ無く対戦できるからとりあえず覗いて来たら?
838それも名無しだ:2013/08/28(水) 20:13:46.70 ID:0VTcoLMZ
>>836
こっちのハッターは純粋にRWのないJcだからねー
とりあえず試合できる人数にはなったね
839それも名無しだ:2013/08/29(木) 01:53:55.29 ID:2g96mjxE
今はPM10:00以降が対戦タイムだな
そこから大体1時くらいまでがピーク
それより前ならここで前の日とかに告知しておけば集まるかも?
人自体はいるのよ、常時居るわけじゃなくて
840それも名無しだ:2013/08/29(木) 02:51:58.82 ID:a1qPXf1F
ランクマって強機体じゃなきゃうざがられるの?
841それも名無しだ:2013/08/29(木) 05:27:44.15 ID:Lk0mhp5D
何年前のゲームだと思ってんだよw 好きなキャラで好きなようにやりゃいいよ
842それも名無しだ:2013/08/29(木) 08:29:48.91 ID:aMrC2S8/
勝てば良いのよ
843それも名無しだ:2013/08/29(木) 10:28:38.30 ID:ef8o8w/N
>>836
で、どうだった?
844それも名無しだ:2013/08/29(木) 18:40:44.55 ID:heCL202V
俺そんな機体使うならプレマでやってろってメール飛んできたよ
845それも名無しだ:2013/08/29(木) 18:58:13.30 ID:W0nP41Z3
そんな機体ってどんな機体だよ
846それも名無しだ:2013/08/29(木) 19:34:19.00 ID:Q8lERpKV
>>843
色んな部屋回って合計で10試合くらいしてきました。
CPU戦と違ってプレイヤーが動かしてるから置き攻撃とかしてくるし、
味方や自分のライフに目を配ってお互いにレスキューし合ったりと助け合いをしたりと
立ち回りをよく考えさせられましたっ
全然勝てなかったけどメッチャ楽しかった!

今日も開幕アファC潜るぞ〜
847それも名無しだ:2013/08/29(木) 21:00:14.74 ID:6PTNw4d2
>>844
使ってたのがテムT・ライN系・ハッタームドだったら、中にはそういうメッセージを送る人もまだいるかもしれない
階級をあげたい、というかランクマの目的は主に階級だろうからリスクの大きい機体が嫌がられるのはしょうがない
848それも名無しだ:2013/08/29(木) 21:54:54.15 ID:a1qPXf1F
フレがランクマでプレイしていたら、「乗り換えたら?」ってメールもらったって言ってた
乗ってたのはアファTFだったかな
849それも名無しだ:2013/08/29(木) 22:14:48.82 ID:erAoGd5z
余計なお世話だ と返してやれよww
850それも名無しだ:2013/08/29(木) 22:23:03.98 ID:Isi/BRXx
晒しスレで、たびたびそういう暴言送る人がいる話は出てたな
もしその人を引いてしまってたのならご愁傷様としか言えない
普通の人は今さらそんなこと(多分)気にしないよ
851それも名無しだ:2013/08/30(金) 09:16:20.87 ID:xoPOez5c
>>846
そのレベルなら赤部屋には入らない方がいい。あまり対戦の邪魔すると晒されるから。
あとアファCはかなりテクニックがないとタイマンでも援護でもお荷物になって相方に迷惑かけるよ
他に使えるキャラはない?
852それも名無しだ:2013/08/30(金) 13:11:47.28 ID:sL28hr+1
>>851
最初の一文だけでいいだろ。
好きで乗ってんだろうからあまりアレコレ縛ってやるな

青緑部屋ならアファC使ってようが誰も文句言わん
853それも名無しだ:2013/08/30(金) 13:16:05.39 ID:MBcQpRnl
晒される可能性があることは知っておいた方がいいと思うけどな
854それも名無しだ:2013/08/30(金) 14:57:41.29 ID:lqjQMAx8
俺が晒されてないから大丈夫だと思う
855それも名無しだ:2013/08/30(金) 14:58:59.26 ID:oGRVb4Eo
>>854
無責任すぎるw
856それも名無しだ:2013/08/30(金) 15:24:00.06 ID:sL28hr+1
機体で晒されてんのは赤部屋で地雷繰り返すヤツでしょ。

行動が痛くない+青緑部屋でやってる限りは晒されんよ。
857それも名無しだ:2013/08/30(金) 18:54:34.05 ID:b4RVfPe9
>>851
他に使えるのはダンとかテムA辺りです。
こっち使ってる方がアファCよりもまともに戦えてるっていうね!
ほんと接近当てるの難しいなぁって自分がヘタレなだけか・・・。
858それも名無しだ:2013/08/30(金) 18:59:31.47 ID:Eeyjy/0M
いや実際近接狙って当てれるもんでもないだろうよ
地形あったらかなり厳しい
なくても回避余裕で支援されることもしばしばだし
射撃のホーミングが上がってるから、E2で半放置バズ支援撃ってるだけで勝てちゃったりするし
859それも名無しだ:2013/08/30(金) 19:41:51.69 ID:Y3wmpBCy
主戦機乗ってる相手だと1回2回殴ると向かって来るね。
主戦機乗るくらいだから近接にも自信あるだろうし、
やられっぱなしじゃ悔しいんだろうね
860それも名無しだ:2013/08/30(金) 20:12:22.45 ID:JuhiyNIK
>>851が自分のタグ晒して「俺とやる時はこの機体以外使うの禁止!」って
表明すればみんな幸せになると思うけど、どうだろう
861それも名無しだ:2013/08/30(金) 20:53:00.52 ID:N18mdO/a
>>857
アファCならタイマン時は回避重視で動きながら敵の攻撃をCWで相殺しつつ前LWやRWバラマキでちまちま削ってリードを取ると、
敵は挽回しようと近接仕掛けて来たり無理な攻撃で隙をさらしてくれるよ
敵が自分を無視して味方への援護射撃を始めた時は近接で張り付いて援護を撃たせない様にする、それが無理だったら
障害物に隠れたりして身の安全を確保しながらTRWやTLW・JTLWで自分も味方に援護を送る
あとロックオンアラートに注意して、ロックしていない敵からの援護射撃や自分を無視してた敵が再び向かってくる状況にいち早く気付ける様にしよう
862それも名無しだ:2013/08/30(金) 21:28:23.52 ID:JuhiyNIK
>>861
先生!
リードを取られて追わなきゃならなくなった時はどうしたらいいですか!?
相手は格闘全拒否で、触らせてもくれないです!

3択・・・次の中から答えを選べ

1.アメリカンコミックのヒーローのごとく「ジャーン!待ってましたァ!」と相方が絶妙の支援を送ってくれる
2.ハンサムなJC使いは突如逆転のアイデアを閃く
3.敗北する。現実は非情である。
863それも名無しだ:2013/08/30(金) 23:25:12.83 ID:5vtIkLJm
いまhoriのHPに書かれてるツインスティックは
オラタン フォース両方とも使えるの?
864それも名無しだ:2013/08/31(土) 00:01:19.54 ID:Eeyjy/0M
xboxならそう
ps3のは知らん

ただ、オラタンのピーキーな入力するには今ひとつと言う話
パッドで慣れた方が幸せとのもっぱらの噂
865それも名無しだ:2013/08/31(土) 06:08:17.64 ID:HN7fDyVy
追っかけてる敵に背面放置くらってる状況なら2
こっちガン見されて完全回避されてるなら1
だがしかし経験と自身の引き出しが足りなければ3

近接オンリーでの張り付きは存外背面放置はやりやすかったりするのよね
幸いJCは射撃での手数と削り能力高いから近接封印して張り付くのも手やね
ま、近接射撃どちらにしても相手の援護撃つタイミングに合わせて叩き込まないと当たらないんだけどね
位置取りと攻撃の緩急を色々と研究すべしって事で
866それも名無しだ:2013/09/01(日) 06:08:06.77 ID:TFKnTHiO
Xboxのコントローラーだと着地→回り込みターボ近接が安定して出せないんだけど俺だけ?山が悲しい感じになりすぎて辛い
867それも名無しだ:2013/09/01(日) 06:32:09.55 ID:H5rMOsdQ
せめて純正かサードパーティ製、操作タイプぐらいは書こう
868それも名無しだ:2013/09/01(日) 14:22:33.56 ID:r2c1q5Uh
>>866
火使いだが変換アダプタ挟んでPS2コンのツイン配置でやってるけど低空前小玉以外は安定して出せるよ
PS2コンツイン配置はマズーで慣れてただけだが
869それも名無しだ:2013/09/01(日) 14:41:11.30 ID:RaBVfiLh
>>866
デフォ設定でどのタイミングでも余裕で出せるよ>回り込みT近
ぶっちゃけスティックよりよっぽど安定するw
逆にコントローラーで上手くいかないのは旋回置き、>>868の言うようなLJの2操作くらい
870それも名無しだ:2013/09/02(月) 12:05:04.16 ID:d1xzX/cu
コントローラーは普通のやつで操作タイプはアケードのに似てるのを使ってる。適当ですまん、帰ったらちゃんと調べるわ。低空移動やらボスキャンもたまに誤爆する。もう何年もやってるのになぁ、ps2のコントローラー試してみる。ありがとー
871それも名無しだ:2013/09/03(火) 01:38:44.69 ID:GrJMG9A0
箱パッドのツイン設定で慣れたらアケで回り込みT近出来なくなった
872それも名無しだ:2013/09/03(火) 10:47:40.86 ID:jHp/iNkV
パッドの方がコスパ&騒音にやさしいから好きだが
ノーロック置き&低空攻撃が安定しないなぁ(ツイン配置以外はヤダヤダなんだけど)
まぁパッドもいいよ
873それも名無しだ:2013/09/03(火) 16:08:29.89 ID:77XHmgfI
パッドツイン結構いるんだなw
回り込みターボ近と低空以外はまぁ大体普通に動かせてる
だから中級者止まりだが
ずいぶんまえにゲーセンでやったら、レバーの入力がかなり力入れないとダメで
あー、こんなもんガンガン振り回してたのか、もう出来ないなぁと思った
トリガーもなんか力入れて引かないと同時押し出来ない風だったし
874それも名無しだ:2013/09/04(水) 15:19:22.00 ID:aImAmgQF
DC改コンでやってるけど土台が傷んでグラついてくるからLJが安定しない。
パッドよかスティックでやりたいんだけど、3万出す気はないんだよなあ
875それも名無しだ:2013/09/05(木) 09:47:38.29 ID:76kIs1LE
>>862
遅レスだけど、その状況でも追うしかない
JCなら前ダッシュLWと歩きCWと立ちTCWが自機を放置してる相手に当たり易い
それ以外はたまに歩きながらRW撃つ程度でいい
立ちTRWは強いけど、相手に読まれてロック切り替え前ビとか食らうとさらに逆転が難しくなるんで程々に
近接はボスキャンとかダッシュ近接とかあるけど、今は考えなくていい

たまにやる事が似てるTBか火か風か山かテムFに乗ってみるのもいい
TBと火が装甲堅いし近接強いんでお勧め
あと123についてだけど、1はたまにある、2は絶対にない、3は誰にでも負ける事はある
876それも名無しだ:2013/09/05(木) 09:57:50.83 ID:HnYR0uKa
>>862
レスを下さった方々にお礼を言いなさい、クソ虫。
877それも名無しだ:2013/09/05(木) 12:44:55.86 ID:2T8DrZ6U
JCのマシンガンやターボボムは優秀である。
でもそれで削りゲージ維持するなら支援機体に乗った方がよい。
JCはトンファーで殴ってこそ意味がある機体である
878それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:23:35.27 ID:jrFtPSAY
JCの動画上げようず
879それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:29:44.90 ID:KhQ6zmr/
通報しますた
雪カラーのアゲが逮捕しに来るだろうから待っとけ
880それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:45:32.34 ID:GmMn6IQ0
何言ってんだこいつw
881それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:57:50.65 ID:QQjH/2w6
近接だけじゃなくて射撃もやれって言われた>>862がフットーしたのではと予想
882それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:12:30.57 ID:X7GIJust
いやまさか違うだろ・・・多分
でもなんとなくスルーしてたけど正解だったみたいだな
883それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:18:25.23 ID:oQKNR0Dp
JC=女子中学生ってことでしょJK
884それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:28:36.88 ID:kZU1iyoo
なんで雪カラーのアゲなのかってことでないの
885それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:32:38.83 ID:oQKNR0Dp
あれそっち?
白黒なら警察っぽいし警棒もってるしで雪アゲなんじゃね
886それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:41:07.33 ID:pRMv00N6
>>883
きもい
887それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:49:18.15 ID:oQKNR0Dp
お、おう・・・
888それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:55:10.33 ID:JUR6m+oO
解説しよう。
878の「JCの動画上げようず」の「JC」を「アファームドJタイプC」ではなく「女子中学生の略」と誤解する。ここが基本となる笑いポイント
そして「通報しました」の一言で「女子中学生の動画をアップしようとする878を警察官が捕まえる」というストーリーを表現している。
しかしそこで逮捕しに来たのは「雪カラーのアゲ」。なぜ雪カラーなのか?それは雪の勲の白黒カラーリングをパトカーのカラーリングとかけているから。
さらには「アゲ」のLWを警官の警棒に見立てるという二重の仕掛けを仕込む高度なテクニック。
刮目すべきは「女子中学生の動画をアップしようとする878を警察官が捕まえる」という一見バーチャロンとは関係のないストーリーを、
警官に見立てた「雪カラーのアゲ」を登場させることによって見事に調和させていることだ。
まさに計算され尽くした芸術品のようなレスである。
889それも名無しだ:2013/09/05(木) 22:03:07.59 ID:oQKNR0Dp
>>888
誤解じゃなくそういうネタ振ったけど誰も反応してくれなかった だと思うけど
890それも名無しだ:2013/09/05(木) 22:23:57.43 ID:aWsh44X6
ネタにマヂレスか
さすがチャロナー
891それも名無しだ:2013/09/05(木) 22:33:44.91 ID:SGeLL0bp
ネタにマヂレスまで含めてネタという素敵な物語
892それも名無しだ:2013/09/06(金) 02:56:44.29 ID:1yJFJ9ow
アゲ=警棒=お巡りさん とスムーズに連想できないようじゃまだまだ箱への愛が足りない
893それも名無しだ:2013/09/06(金) 04:01:15.78 ID:yMGm1vuL
>>862書いたのオレなんだけど、なんでこんなマジレスばっかなのw

答えB・・・B・・・B・・・
って返答しか予想してなかったわw

俺はJCとか使わないけど、まぁ>>846には参考になったろうし良かったかな

端から見てるとマイザーやらエンジェあたりを一生懸命追いかけてる姿とか
絶望しか見えないシチュエーションばかりが印象に残ってて、JC大変だなぁ
とか思うけど、まぁJC使いは頑張れよな!
894それも名無しだ:2013/09/06(金) 04:44:27.74 ID:uuuaK99Z
な!俺はジェーン戦のるけど!
895それも名無しだ:2013/09/06(金) 05:07:45.40 ID:6atX7rcB
>>893
ジョジョネタ知ってる人が居なかった乙
896それも名無しだ:2013/09/06(金) 11:45:23.20 ID:KUN/0+2o
>>893はジェーンとか乗ってそう
897それも名無しだ:2013/09/06(金) 16:42:59.43 ID:gfAHGRmK
>>893
ジョジョネタだと知ってたし、>>846と862が別人なのも判ってたけど新規っぽい>>846のアドバイスも兼ねてマジレスしといた
このご時世、新人は貴重だからぬ
898それも名無しだ:2013/09/06(金) 20:02:20.90 ID:nC4zK2iX
新規のふりして質問してマジレスきたらなんでこんなにマジレスばっかなのwってか
クズすぎて笑えねえ
冗談なら何やってもいいってタイプのゲスか

>>897
お前かっけーな、少なくとも>>893のよりは
899それも名無しだ:2013/09/07(土) 16:10:43.52 ID:yA/h7NGh
>>898
よしてくれそんな褒めてもなんもでねーぞただ根が単純なだけだw
>>862の質問も、もしかしたら新規っぽい>>846にアドバイスしたいけどJC使えないから>>861から具体的な答えを引き出したくてのレスかも知れないし
そうでなくともネタ混ざりの雑談程度の印象しか受けなかったよオイラは
>>893もネタ振ったのに予想と違うレスばっかだったって事と>>846に対する激励だと思うぜ?
つーかマジレスの流れ作ったのも俺だしちょっとビミョーに罪悪感あるくらいだしw
900それも名無しだ:2013/09/07(土) 16:13:12.51 ID:yA/h7NGh
書き忘れ
何が言いたいかってーと、嫌なものが見えたとしても、気のせいとか勘違いだって思っとけば皆幸せだってことで
901それも名無しだ:2013/09/07(土) 16:33:39.94 ID:mgWcLy0z
>>900
んで、その心構えで君は幸せなわけ?
902それも名無しだ:2013/09/07(土) 17:41:42.94 ID:yA/h7NGh
おう幸せだw
つーか家で好きなだけフォースできる段階で十分幸せなんだがな
903それも名無しだ:2013/09/07(土) 17:54:25.87 ID:o73zl18B
イータの爆撃はせめてファランクスくらいの性能だったらな
904それも名無しだ:2013/09/07(土) 18:11:22.77 ID:Ds9EASv9
>>902
家で好きなだけフォースできるってのは理想の環境だよな
今思えばコンシューマ版が出るのに10年掛かったのは幸いだったかも
ADSL回線が当たり前の当時に出てたらネット対戦なんて満足に出来なかっただろうから
905それも名無しだ:2013/09/07(土) 19:44:00.68 ID:cckFWQAY
好きなだけやれるってのも幸せだけど
コアな人が残ってるからオラタンも含めて発売して数年経ってても対戦には困らんしな
忘れがちだが格闘に分類されるネット対戦可能なゲームとしてはこのイン率は異常だよ
906それも名無しだ:2013/09/07(土) 20:56:10.75 ID:PKUAhUK1
皆コアな人しか残らないけど、そうそういなくならないから
対戦に困らなくてとても嬉しい
907それも名無しだ:2013/09/07(土) 21:50:50.75 ID:IvkGTd7y
おいテムFのCW近接の判定が訳分からんぞ
相手が勝手に死ぬ
908それも名無しだ:2013/09/07(土) 23:20:33.85 ID:NV1ZMIWv
>>904
…すまん…ADSLなんだ……
普通に使っているときには遅延が起きては無い

>>905
激しく同意
アーケードだと\100使っている、使わせているというのが結構負担だしね
それに比べたら…なあw
909それも名無しだ:2013/09/08(日) 03:22:47.95 ID:NqcF1jYj
>>907
玄人の乗るテムFはやばいよな
910それも名無しだ:2013/09/08(日) 14:59:44.14 ID:8lSlFLo2
回り込みターボ説教がみれなくて
もの足りません
911それも名無しだ:2013/09/08(日) 16:33:48.01 ID:rI30OK4o
回り込みターボ土下座なら見たことある
912それも名無しだ:2013/09/08(日) 20:05:19.80 ID:rwZyGark
リアル回り込みアファキックなら見たこと有る
シートの背もたれ越しのヒットだけど
913それも名無しだ:2013/09/09(月) 00:56:43.69 ID:bP1sTuGf
>>912
それ出禁じゃね?
914それも名無しだ:2013/09/09(月) 02:49:35.40 ID:fcuP+iHR
>>913
でも数日後普通に店に来てたね
俺は他所者勢にいたからよう解らんけど地元勢でお仲間に店員に顔利く人いたっぽいし
ぶっ壊れはしなかったから見逃してもらえたんじゃないかね?
あ、一応、念のためいっとくけどダイナミックな方じゃなくてTRWのほうだからねw
915それも名無しだ:2013/09/09(月) 03:18:23.93 ID:bP1sTuGf
>>914
店の人間といくら仲が良くても
線引き出来てないなんて
悪い事例の最たるものだなぁ

まぁ今更話だからアレだが、
そういったことの後にほかの
客で出禁とかあると比較されて
後々揉めるからね、普通
許しちゃうって有り得ないよ
916それも名無しだ:2013/09/09(月) 08:29:06.03 ID:DPgf2UTt
まぁそういう話はアケの方のスレでやろうや
917それも名無しだ:2013/09/09(月) 08:30:15.14 ID:L5zMzALb
おぉマトモな人もいた!?
918それも名無しだ:2013/09/09(月) 11:55:51.92 ID:j2mNqQ8d
アケといえば、メンヘラ姫ちゃんとロイヤルナイツのみなさんも各地にいたよねw
919それも名無しだ:2013/09/09(月) 12:17:00.85 ID:L5zMzALb
バカはしつこいな・・・
920それも名無しだ:2013/09/09(月) 12:43:21.36 ID:UFj+VD4X
さ●たろうさん元気かな。
921それも名無しだ:2013/09/09(月) 12:52:01.93 ID:za4mSlYh
>>920
誰それ?詳しく
922それも名無しだ:2013/09/09(月) 12:54:36.70 ID:BST9Ib8q
アケの話はこちらでどうぞ↓

バーチャロンフォース総合スレ 41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
923それも名無しだ:2013/09/09(月) 13:03:21.27 ID:/wzPw1To
>>916
そうだった、すまんこってす
924それも名無しだ:2013/09/11(水) 01:53:02.25 ID:yC6twB9G
ニコ生イベントの新発表される情報が模型で確定したようだ
トークショー解説の文章に模型の二文字が追加されてら
やはり新作は無理だったか
925それも名無しだ:2013/09/11(水) 13:45:49.97 ID:3tLBxhjI
あーあ、ガッカリだ。期待なんかできなかったけど
926それも名無しだ:2013/09/11(水) 21:17:56.53 ID:xuAvcGEQ
カスワタリはまた売れたら次に続くみたいな事言うんだろうな
927それも名無しだ:2013/09/11(水) 23:08:53.00 ID:iF60TcnQ
商売なんだから当たり前だろ
928それも名無しだ:2013/09/12(木) 08:29:00.40 ID:mKL5CMgU
プラモしか出せないならコレジャナイ公式同人誌もプラモに連動したモノ書けばいいのに。

こう言う部分とか、商売の手腕の無さが顕れてるなぁ。
929それも名無しだ:2013/09/12(木) 23:22:05.36 ID:o8ZpQZKB
そういう商業主義に迎合したくない、なんかズレた「くりえいたー魂」みたいなのがあるんじゃね?
930それも名無しだ:2013/09/12(木) 23:39:21.62 ID:JkfiB2zj
単にチャロンは終わったコンテンツだと判断してるだけだろ
根強いファンが居るから移植とか模型とかファン向けの展開はやるけど、新しいことを始める気はないと
931それも名無しだ:2013/09/13(金) 12:59:52.43 ID:jfVwunH7
みんなランクマやろうず
932それも名無しだ:2013/09/13(金) 13:01:36.88 ID:JD8aJBD1
なんで?
933それも名無しだ:2013/09/13(金) 13:06:42.16 ID:ylOjddGr
とか言うか新しく作る金がないんだろうな
カトキ氏に発注するデザイン料、パッケージとしくはダウンロードなりの販売等あるからな
出るとしても箱○だろうな
934それも名無しだ:2013/09/13(金) 17:43:50.89 ID:yxyG4fb8
>>933
それなんだが、第4世代バーチャロイドのデザインは何年も前に
カトキはセガに納入済みらしいって自称セガ開発を名乗る奴による
未確認情報が有ったよな。
結局セガ側がチャロンの新作を企画倒れにしたのでお蔵入りになったって噂の話。
時期はマズーのすぐあとの時期とかなんとか。
本当かなぁ。
事実なら、新作開発にはファンの想像通り程は開発費はかからないって事になるんだが。
935それも名無しだ:2013/09/14(土) 03:53:05.06 ID:QWJnGzKp
絶対にウソに100カノッサ
936それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:04:54.11 ID:z9cJQner
>>934
こいつ臭い
937それも名無しだ:2013/09/14(土) 08:34:35.02 ID:UQWnXdcV
晒しスレの続きどうなった?
938それも名無しだ:2013/09/14(土) 11:06:10.51 ID:HhXHiP9i
>>937
いい所で終わったよなwww
板早よ
939それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:00:37.58 ID:8qOJXCjp
いいところで埋められたな
本人なのか擁護なのかわからないやつもいたし
動画はよw
940それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:05:54.71 ID:L/kIdCbM
こんな状況になったら既に動画消されてるだろうからお蔵入りで終わるだろうな
941それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:33:19.11 ID:1DxKD6Jk
というか、もう晒しスレいらなくないか?
942それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:50:31.29 ID:VplEpuv8
むしろ本スレをネットwatchに統合すれば便利
943それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:58:17.34 ID:QWJnGzKp
やめれ、お前ら民度低いなぁ
944それも名無しだ:2013/09/14(土) 16:11:00.42 ID:TCyJ4HkY
もう発売して何年も経ってから言うことじゃないかもしれんけどさ
アケ時代は名前出すのが当たり前だったし特に問題なく機能してたというのに
コンシュマーになったら誰々が上手いという話まで含めて
名前出すのはタブーってのもどうなんかね

俺としては迂闊に名前を出してはいけない晒されたら
晒した奴も悪いどっちもどっち的な価値観は
悪いことする奴が有利になるだけの仕組みってな気がしないでもない
945934:2013/09/14(土) 17:18:24.09 ID:99Rd8nUN
>>935-936
実は俺も嘘だとは思っているんだがな。
だかららしいって言い方しかしてない訳で。
946それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:09:07.97 ID:wC6FvPmm
@1時間で放送か
947それも名無しだ:2013/09/14(土) 18:33:34.45 ID:VplEpuv8
>>945
あんたサイテーや
948それも名無しだ:2013/09/14(土) 23:06:44.36 ID:AVr92qkH
みれなかった
新情報クレ
949それも名無しだ:2013/09/14(土) 23:50:17.44 ID:7GpsRztM
>>944
そら、アケはアケの流儀があるしコンシュマーにはコンシュマーの流儀ってもんがあるでしょ
950それも名無しだ:2013/09/15(日) 00:41:18.26 ID:ClB7Wl45
>>948
既出のものばかりで新情報は特になかった
951それも名無しだ:2013/09/15(日) 09:12:49.40 ID:/xVJo7BB
【XBOX360】電脳戦機バーチャロンフォース晒しスレ17
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1379203894/
952それも名無しだ:2013/09/15(日) 22:33:08.11 ID:2OtRTYoR
>>946
あー・・・youdealのイベント昨日か
すっかり忘れてて飲みに行ってもうた(´・ω・`)
953それも名無しだ:2013/09/16(月) 01:53:16.40 ID:NVRvRqNN
>>950次スレよろ
954それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:48:47.80 ID:mzvgmoEJ
ランクマは激しいな
955それも名無しだ:2013/09/18(水) 05:49:26.10 ID:R+p/XZ54
ランクマはルーパーとそれ以外の差が開きすぎてるな
ルーパー赤赤赤でマッチング成立した時に赤ルーパーコンビの赤は負け1位狙うか普段乗らない機体に
乗ってる
956それも名無しだ:2013/09/18(水) 07:04:48.70 ID:FABkmNR8
最近上手い下手以前に反射神経の鈍りを感じる歳になってきた
やっぱ近接きついわー、あれ見切れる人とそうじゃない人じゃかなり差が付いてしまう
まぁ前ビか近接かの見極めもかなり厳しいけど
957それも名無しだ:2013/09/18(水) 09:03:02.87 ID:gaUOKx9N
ランクマか、戦乗って回避さえできれば、ポイントウハウハなんだろうが。
見返りの悪評が怖いな。
戦乗りは、かなり悪評溜まってんの?
958それも名無しだ:2013/09/18(水) 11:30:11.80 ID:g3CRTRxE
戦乗っても下手くそだと逆に目の敵にされてフルボッコされるだけだよ
上手い人はもう戦に慣れちゃってるし
959それも名無しだ:2013/09/18(水) 12:30:44.49 ID:R+p/XZ54
赤3ぐらいまでの戦なら大将元帥クラスの並機体乗っている人のほうが上だろうね
ランクマだとジェーンのほうが多いかな
960それも名無しだ:2013/09/18(水) 14:28:34.27 ID:ImIR6b4G
>>959
中将未満よりも大将元帥が上なのは、あたりまえ
比べるなら、並機体低階級と強機体高階級じゃないの?
961それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:01:51.38 ID:r5P1j2az
>>960
それを比べる意味は何だろう?
962それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:20:33.63 ID:gaUOKx9N
>>958
あの鎌は上級者でも流石にくらうだろ…
タイマン中に別の敵から&視界外から放たれても対象できるというのか?
963それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:21:38.95 ID:gaUOKx9N
↑対処ね、メンゴ(´・ω・`)
964それも名無しだ:2013/09/18(水) 16:47:03.07 ID:nX6W/e/S
>>962
並み元帥だけどある程度はできるよ、ある程度は。
戦×2でダブルされると自機によっては無理ゲーだけどw
965それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:46:31.92 ID:FABkmNR8
縦補正が一回(だっけ?)だから、鎌の誘導が凄いといっても
音と距離とタイミングで、大抵ジャンキャン回避されるなぁ
機体によっちゃ飛んでるだけでも当たらないのもいるし
ただ、いつくるかわからんというプレッシャーをかけれるのは見えない影響があるかもしれない
その前に障害物あるステージだと、上手い人は鎌通る位置にいてくれないことがほとんどですけど(´・ω・`)
まぁ相方に大青くらいのライデンが居たら、そっちにロック切り替えてぶっぱしてれば勝てるって意味では
確かに強い、本当に上手い人はライデンでバルステージでもあたらんけどな
966それも名無しだ:2013/09/18(水) 19:45:22.58 ID:uWs5eIzG
鎌は射出時にロックしている敵の高さに合わせて一回だけ補正するでいいと思う
967それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:23:01.63 ID:/lpwSqRC
初心者なんですが、対戦中ってチャットか何かしているのでしょうか?
968それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:29:37.25 ID:EkPO0gYL
人によってはボイスチャットやパーティーチャットで会話したり、スカイプ使ってたりする
969それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:31:47.10 ID:/lpwSqRC
ありがとうございます。
声かけている人もいるのですね。
970それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:41:09.34 ID:EkPO0gYL
>>969
親しいフレンドが出来たら誘ってみると良いよ
いろいろ教えて貰うにもプレイしながら直接会話したほうがわかりやすいし、呑気にダベりながらやるのも楽しい
ちなみにボイスチャット・パーティーチャットは僅かだがタイムラグがあるので、ガチ試合の時はスカイプ使う人が多い
971それも名無しだ:2013/10/01(火) 01:08:14.25 ID:Jw9llBQh
久々に戻ってきたんだけど、人が多い時間って何時ごろ?
ランクマばっかりでプレマで遊べない・・・。
972それも名無しだ:2013/10/01(火) 05:53:39.19 ID:bCu1nGqn
最近流石に減ってきたね
夜10時くらいかな?
俺も回線細いから部屋立てないけど
マジでいつもの人しか立ててないって印象
973それも名無しだ:2013/10/01(火) 10:21:13.60 ID:pNgiDMjH
ゴキブリの入ったゴキブリホイホイをゴミ箱に捨てるのが日課
974それも名無しだ:2013/10/01(火) 11:23:26.53 ID:WmZHEYCI
最近部屋立ててもグラスや変な緑バッジが入ってきて
つまんなくなるんだよな。立て直しても空気読まずに
入ってくるし。
テメーのせいで部屋の雰囲気が悪くなってるのに
グラスからメッセ届いた時は殺意が沸いたわ
975それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:19:04.28 ID:H36AirdW
>>974
どんなメッセ?
976それも名無しだ:2013/10/01(火) 13:24:08.25 ID:WmZHEYCI
>>974
特定避けたいから文面は晒さんよ
とりあえず煽るような内容ではない
977それも名無しだ:2013/10/01(火) 13:33:40.38 ID:H8CDpci6
殺意わくほどなのに煽るような文章でないとは是如何に
まぁ晒しでやってくれよ
978それも名無しだ:2013/10/01(火) 13:52:08.59 ID:WmZHEYCI
確かにスレチだったな、すまん。
要するに無自覚に人をイライラさせてるってことだよ。
979それも名無しだ:2013/10/01(火) 13:58:47.29 ID:dQy5FJBm
>>974
部屋主でメールをもらった。
バカじゃなきゃこれだけで特定されてるから今更内容隠しても意味ないよ

煽るような内容じゃないってことは対戦ありがとうございました系?
散々暴れ回って部屋壊れた後にコレもらった時は
980それも名無しだ:2013/10/01(火) 15:45:28.54 ID:WmZHEYCI
>>979
まあ概ねそんな感じだ。
というわけでグラスさんよ、心当たりがあれば
二度と俺の部屋に来ないでくれな
981それも名無しだ:2013/10/01(火) 17:59:41.88 ID:GoaN4bNX
>>980
次スレよろ
982それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:23:47.85 ID:Nu6TZ18N
晒しスレかと思ったわ
983それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:24:23.74 ID:Nu6TZ18N
と、>>980が戻ってこないみたいなんで、スレ立ていってくるわーと宣言し忘れてたスマン
984それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:29:44.33 ID:Nu6TZ18N
スマン無理だった誰か頼む
985980:2013/10/01(火) 18:55:04.96 ID:WmZHEYCI
遅くなってすまん、次スレ立ててきた

■【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part64
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1380620943/
986それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:20:22.60 ID:Nu6TZ18N
>>985
987それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:41:47.60 ID:EMrn+wCp
>>985
988それも名無しだ:2013/10/02(水) 17:42:51.98 ID:so7P3LHN
うめ
989それも名無しだ
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