1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 21:57:56.31 ID:CSkmG0Wi
ロリヤル^(・д・。)(。・д・)^ハートブレイカー
〜大友向け〜
3 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:06:11.76 ID:V/h+/1b7
カップリング厨&キャラアンチは強敵でしたね…
4 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:07:15.78 ID:3TG9fDQM
>>1乙するのも私だ
ペルフェクティオの面はまだマシだったんだな
次のラストクライでJAMが歌い出した時は鼻水吹いた
さすがにウザすぎたのでそっとミュートボタンを押したわ…
5 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:07:24.23 ID:sDyzP71V
>>3 一人身&特にアンチのいないキャラが最高って事か
ラーダさんとか
6 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:07:28.58 ID:o+T8R555
次スレに持ち込むなよ
7 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:08:24.08 ID:vzZ6bIF/
はいNGー
ID:V/h+/1b7
8 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:08:40.87 ID:L8S+X2lT
>>1乙エンド・シュート…
イング×アリエイルのカップリングはそこまで騒がれなかったのにな
やっぱり顔なのか…?ミチル悪いキャラじゃないと思うんだけどなぁ
9 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:09:17.72 ID:Imype3eg
お前らはショウコの親父かとw
お父さんは心配性
>>1おつ
10 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:09:31.51 ID:l1QHnVDv
11 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:10:02.34 ID:XW/8azNN
>>1乙
風カテゴリーのジャオームが空Bでなんとも言えない気分
空A陸Bにされても困るけど
12 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:10:02.46 ID:MhG4MyUk
13 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:10:31.64 ID:bI3Txmgm
>>8 イング×アリエイルとかどこから出てくるんだそのカップリングは
全然絡まないだろその2人イングと一番絡んだ女性は間違いなくリオ
14 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:10:46.38 ID:L8S+X2lT
15 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:10:47.39 ID:GZl2KSyi
そんなことよりトロンベの話しようぜ!
16 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:11:10.35 ID:72sMIApR
17 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:11:19.30 ID:MIG70T1u
ヒヒーン
18 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:11:59.33 ID:l1QHnVDv
>>15 とうとう敗北してしまいましたね(BGMが)
19 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:12:16.59 ID:dJPCBNYq
>>1乙
>>8 イング×アリエイルは一部が言い出しただけで作中そんな描写なかったから騒ぐ必要もなかっただけじゃ
20 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:13:08.38 ID:nGd+nA1Y
トロンベBGMは優先度バグverと通常verで2曲用意して強制上書き任意で出来るようにしてほしいです
21 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:13:37.40 ID:Fzw0ef10
イング×アリエイルと言ってる奴は2OG発売直後からいたなぁ
アリエイルはイングどころか他キャラとの絡み自体少ないのに
いったいどこの世界の虚憶を見ていたのか……
22 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:13:39.04 ID:Imype3eg
>>13 リオは優男二人に囲まれてうはうはだな
>>15 もうエルザムに戻ろうぜ
23 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:13:54.42 ID:o+T8R555
24 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:13:59.60 ID:L8S+X2lT
イング×アリエイル、信頼だか友情補正あるとかで沸きだしたんじゃなかったか
まあ、そんな事よりおっぱいの話しようぜ
25 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:14:15.75 ID:sDyzP71V
>>15 カトライアが存命だったら今頃エルザム兄さんにも子供がいて、ライも叔父さんになってたと思うと泣けてくるわ
26 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:15:10.09 ID:320cRa2v
皆トロンベの相方誰にしてるの?俺はギリアムと良く組ませてるけどRVが飛べなくなるのが痛いんだよね
27 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:15:13.93 ID:Kyaf/gYd
>>13 よーしイングでリオNTRネタを!
などという妄想が横切ったが、リョウト怒らせるとガチにやばすぎるのと
何だかんだでリョウト一途な所が結構可愛いリオでは
入り込む余地がなさすぎてもうね
28 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:15:14.33 ID:l1QHnVDv
>>22 そういやさり気に逆ハーレムだなwwwww
29 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:15:27.28 ID:MhG4MyUk
エルザムはいい加減痛いよな・・・w
いい年したおっさんが「私は謎の食通だ!(キリッ」とか
仲間以外のスタッフは生暖かい目で見守ってるんだろな・・・
30 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:15:46.01 ID:l1QHnVDv
31 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:15:54.41 ID:7SWB4gxK
ショウコ厨気持ち悪すぎワロタ
32 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:16:07.99 ID:dJPCBNYq
>>18 美しき青きドナウェ…
おっぱいはアリエイルちゃんのむちむちな感じが素晴らしい
33 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:16:21.86 ID:O1abPMTg
>>21 実際にプレイもしてない同人層が騒いでただけじゃないかな
34 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:17:00.54 ID:o+T8R555
>>26 防塵装置つけたラインヴァイス
ゼンガーは旦那と
35 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:17:12.59 ID:8unZFEjC
イングとアリエイルちゃんって絡んでないじゃん
イングはリョウトコンビとの方が濃厚だったし、アリエイルちゃんはキョウスケの不倫相手だし
36 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:17:28.17 ID:2kxE3ubi
>>26 なんかいい相方来るまでダイゼンガーのサブにしておこうって思ってたけど、
ゼネラルブラスター追加後だとALLの射程もかみ合って普通に相性よくなったからそのままにした
37 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:17:39.64 ID:0yGcPBpP
魔装機神の面々が鋼龍戦隊に協力した時、
最大の問題点は宇宙の地形適性だな。
第2次OGではプレシア、ザッシュ、モニカ、
セニアの宇宙適性がBだったし。
彼等の搭乗機以外の魔装機、
それ以外のキャラはCだった。
38 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:17:46.06 ID:Imype3eg
ライ「あんた兄さんだ!間違いなく俺のにいさんだっ・・・!」
エルザム「ライディース、私も辛かったぞっ・・・」
展開はマダー?
39 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:18:13.58 ID:7XfnuBC5
>>26 ガンドロ
ランツェカノーネ単体以外全部かみ合う
40 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:18:34.43 ID:dJPCBNYq
>>29 あの人最初から結構KYな人だし…OGのチームTDがこじれた原因もほぼあの人なんやで
41 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:18:43.34 ID:l1QHnVDv
>>32 ごめん忘れてた
でも全キャライメージBGMでメタ的な観点から曲の強弱がついてるのに対して
あっちはガチで流してるから勝つのは当たり前だと思うんだ
42 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:18:44.23 ID:MhG4MyUk
>>26 追加武装後はゼンガーとだな
射程もほぼ一致してるし、何より両方火力高いから
きっちりツインを一撃で沈めてくれるし
43 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:19:11.54 ID:Kyaf/gYd
>>38 何を今さら……いや待て、あの食通を兄だと思いたくなくて
ずっと現実から目を逸らしてたのかライ……!?
44 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:20:01.11 ID:8unZFEjC
親分の僚機はガンドロがいいぜ。ALL噛みあうし
移動をちょいちょい頑張って上げれば申し分ない
45 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:20:09.82 ID:L8S+X2lT
>>43 いつも兄さんって呼んでたのに、心の中では兄さんだと思ってなかった
とか酷いってレベルじゃねーぞwww
46 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:20:43.89 ID:Imype3eg
プレイヤーの8割ぐらいはイメージから
なんとなくとゼンガーと組ませてそう
そんな感じに基本的にカップルはそのまま組ませっぱなしな人が多いだろうな
47 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:21:15.23 ID:VQvTE16m
食通は、トロンべに乗ってる時はグラサン外せや、と思ってしまう。
48 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:22:12.34 ID:MhG4MyUk
>>47 パイスー無し、ヘルメット無し、グラサンをつけた状態でも
余裕で戦えるアピールなのさ
49 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:22:15.80 ID:DhhC8Pgw
リ•テクの機体も用語も
覚えにくいなぁわけわからん
50 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:22:16.72 ID:Kyaf/gYd
>>45 ほら、ずっと頭でも打っておかしくなってたんだと哀れみながら合わせてあげて
接してたとすれば酷くないっ、むしろなんてお兄さん想いなんだライ
51 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:22:16.24 ID:atEHnrsC
序盤はジガンを牽引することが多かったな
ダイゼンガー武装追加後は噛み合うし再攻撃もしやすいしでそういうコンビでは珍しく問題ないな
52 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:22:24.01 ID:l1QHnVDv
合体攻撃持ちはバラけさせてたな
組ませると1ターンに一発しか撃てなくなるからなんかもったいなく感じちゃって
53 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:23:31.15 ID:VyBVGVD3
>>46 俺はそのパターンだな
お陰でボス前になるとダメージ効率優先でツイン組み直す事が多い事
マキシマムブレイク仕掛ける時なんかちょっとしたパズルだったぜ
54 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:23:45.57 ID:Kyaf/gYd
合体攻撃使うほどの大物相手の時はMBとトドメ以外はばらして使う方が
55 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:24:15.09 ID:bOjhXOX5
合体攻撃は覚醒再動で連打するもの
56 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:24:33.85 ID:Imype3eg
トロンベの丸めがねはZガンダムのバスクみたいな
視力矯正グラスなのかもしれん
57 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:24:35.46 ID:DEvjEGuo
トロンべはテスラドライブ付けて
RVと組ませてたな
集中持ってないからEXハードでは
役に立たないのかね
58 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:24:37.70 ID:lPOs8Mmk
59 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:24:40.23 ID:o+T8R555
レーツェルとゼンガー組ませると加速持ちが被るのがもったいなくて組ませられないなあ
60 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:26:00.26 ID:MhG4MyUk
61 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:27:53.78 ID:sJBzYsSL
え?今回ガンドロ強いの?クリアまで全然改造しなかった・・・。参式カイ乗ってたし
62 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:28:37.68 ID:atEHnrsC
たいてい大激励使ってたから消費8なのに加速つかうのはためらわれてな
貧乏性なんだな
63 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:28:45.75 ID:nw8wymaA
>>1 乙
>>26 テスラドライブつけてSRXと組んで一撃必殺砲+竜巻斬艦×2やってる
64 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:29:21.00 ID:GZl2KSyi
ガンドロは武器とENだけ改造してれば普通に一級品だな
65 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:30:22.35 ID:2kxE3ubi
1周目はガンドロ全然使わなかったけど2週目リューネルートの参戦時に
デフォで10とかしか喰らわなくてかたっと思った
66 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:31:07.39 ID:Imype3eg
>>61 ガンドロは外伝のときに燃費改善されてかなり強くなってなかったかな。
67 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:31:49.83 ID:nwI3ykzJ
ガンドロはだいたいなんでも出来る武装が魅力
シリーズ歴代で一番使いやすいジガン
68 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:32:41.46 ID:bOjhXOX5
ガンドロはバリア外したい
69 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:32:49.49 ID:lizaCPow
>>67 今回はかなり使いやすいよね
嫁が加速持ちだから移動も気にならないし
70 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:33:03.54 ID:XW/8azNN
ガンドロはマップ兵器がやばすぎる
参式+修行幸運サークルブラスターで稼ぎまくりだわ
71 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:33:36.34 ID:/upBd32b
>>29 黙れ聞けのゼンガー同様二十歳なのに番長言ってるミチルといい勝負に思えてきた
ムラタレベルまではいかないとはいえ
72 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:34:53.38 ID:Imype3eg
>>65 スパロボはおなじみ避け無双は爽快だが耐えまくり無双も
難しい作品は多いが可能な場合は心地いい。
敵にフルボッコにされるイデオンは実に楽しい。
耐え無双は避け無双と違って万一の交通事故がないのでバランス難しいところだけど
73 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:35:33.53 ID:tSfoEIBB
バリア発動のオン/オフ切り替え出来ればいいんだよな。
肝心な時にEN切れになったことが今までのスパロボで数限りなく……
74 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:36:07.21 ID:atEHnrsC
GテリトリーでENがががが なんて使い方しなければかなり強い
フル改造ボーナスでバリア外したい
75 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:36:48.40 ID:320cRa2v
>>26だけどEXハードでお世話になったガンドロ組ませてやってみたよ
皆ありがとう
76 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:37:06.32 ID:0yGcPBpP
今度はガンドロに換装を持たせようぜ。
初期のジガン(向こう側のスパーダ仕様)へ換装させれば、
遠距離の攻撃力や移動力がアップするはずさ。
77 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:37:29.38 ID:Imype3eg
有効なマップ兵気持ちはうまく使わないと
撃墜数が異常に跳ね上がるので
割と撃墜機会を均一にしたがる俺みたいなのは気をつけねばならない。
サルファのリュウセイがバンプレイオスになってから
テレキネシスミサイルで異様に撃墜数が跳ね上がって
こりゃまずいと思った思い出。
78 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:37:33.71 ID:sJBzYsSL
ガンドロのパイロットおすすめカイ以外にある?カチーナなの?
79 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:37:54.00 ID:m2JvE+Qj
Zのバリア消費0ボーナス欲しいな
80 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:38:43.00 ID:Imype3eg
タスク「不要!このアンカーだけで十分!」
81 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:39:15.62 ID:Imype3eg
82 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:39:23.31 ID:nwI3ykzJ
今回ボスも火力たいしたことないから普通にバリアで防げちゃうんだよな
雀武王の攻撃とか念動フィールドで普通に弾く
83 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:40:53.46 ID:GZl2KSyi
エグレッタ怒涛の攻撃が念動フィールドSに弾かれる切なさ
84 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:42:34.60 ID:17WabgEv
殺してやるよ!イーグレット・イング!→0
攻撃力以外は強いんだけどね・・・
85 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:42:34.68 ID:o+T8R555
>>78 ガンドロの足の遅さをカバーする加速持ちでMAPWを使う際に損しないための修行まで持っているタスクで十分では
たまにラッキーで避けてバリアのEN消費がなくなるし
86 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:43:43.91 ID:atEHnrsC
カチーナはABでカチカチーナだしカウンターあるし突撃あるし赤いし、いいね
タスクのラッキーや精神の相性かなりいいけどウンギャーばっかでうるさい
87 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:44:07.47 ID:VXMylTBJ
>>85 タスクとガンドロの相性はかなりいいからね
88 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:44:49.70 ID:vD82vpB4
OGに出てくるキャラ
軒並み痛いんだけど
89 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:45:01.75 ID:sJBzYsSL
>>80 ごめん、ごめん俺もタスク好きだよ台詞いいし。あえての効率で聞いただけだよ
皆タスクでいってるのかなって
90 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:45:16.38 ID:atEHnrsC
91 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:45:22.60 ID:8unZFEjC
ガン泥にアリエイルちゃんじゃダメですかね?
マップ攻撃でプルンプルンでじーさーくるぶらすたー可愛いんだけどな
92 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:46:53.49 ID:MhG4MyUk
>>79 バリア消費0と射程+1、地形適応Sに武器適正もSを導入して欲しいわマジで
93 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:47:51.04 ID:Imype3eg
α主人公はただでさえ原作機体が無いから
せめてオリジナル機体を取り上げないであげてっ!
94 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:49:29.18 ID:0SieJ53h
>>92 先天技能化したのと引き換えにして欲しかったな
Zやった後の違和感はフル改造ボーナスだった
95 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:51:26.75 ID:KcCWNe2o
ゼンガーはコウタと組んでるな。
闘志+覚醒連打。
ALLも合うし加速アリ
96 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:52:21.32 ID:oAGL7nl8
今までのOGってボーナスが固有のと移動+1と能力+10%系しかなかったのな
97 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:52:26.27 ID:0yGcPBpP
>>93 機体がないせいで未登場になっている
イルム、リン以外の第4次&Fの主人公を忘れるなよ。
だけど、イルムとリンはα仕様だがな。
98 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:52:29.84 ID:lvcyKnb9
フル改造ボーナスってあんましボーナス感無いよね
まぁフル改造した時点で強いんだけど
99 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:53:33.82 ID:atEHnrsC
α主人公たちがこれだけ苦労してるんじゃ、F主人公が出てきて活躍するなんて夢のまた夢だな…
ゲシュペンスト増やすだけでもええんやで?
100 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:54:50.90 ID:Imype3eg
101 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:55:49.00 ID:GZl2KSyi
ゲシュペンスト(スーパー系)で参戦してもいいのよ?
102 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:55:50.82 ID:72sMIApR
>>99 OGオリ機体で良いと思うけど、やっぱ発狂する人はいるんだろうな…
103 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:57:11.14 ID:afOj7gWT
タスクガンドロは射撃値低いせいか、ギガワイドブラスターの威力微妙に低いんだよな
エクセ姉様あたりと同調すればいいのかな?
104 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:57:13.26 ID:F/81OYns
ゲシュ2改のデフォ色って何色なのかね
みんなパーソナルカラーに塗っててよく分からん
105 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:57:56.96 ID:o+T8R555
ゲストが終わっちゃったからなあ
106 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:58:16.24 ID:lvcyKnb9
>>104 青じゃないの
ラッセルのパーソナルカラーだって?
107 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:59:01.03 ID:0SieJ53h
>>100 赤といえば、赤ビルさんもリストラされてたな…
108 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:00:33.67 ID:tSfoEIBB
今回のキャラの交流の少なさを見るとF主人公なんて夢物語だぜ。
アリエイルなんて全編ほぼ空気なのに、
「私は人間の中で生きることを知りました!」なんて言われても……
ついさっきクロスゲートに消えたクリスとウェントスの件にさえ触れないのに唐突過ぎる。
109 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:01:00.18 ID:Imype3eg
>>102 α時代からタスレオウキーラ贔屓の人は
錦やmk2や竜虎やmk3のほうがいいのか
それとも今のオリジナル機体に愛着が沸いているのか
どっちの人が多いんだろうな。
110 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:01:24.97 ID:vxJA4JGA
タスクはウンギアの時にカットインあるあたり恵まれてるよな
クスハはともかく他のα主人公はそんなカットインないぞ
111 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:02:03.78 ID:nw8wymaA
>>104 ほぼエース限定販売みたいなもんだし24色ぐらいから好きな色選べるんじゃない?
112 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:02:34.61 ID:SHWKxt9y
ヒュッケが専用機にされちゃった今しゃちょーさんの出番は絶望的なのか
113 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:03:05.42 ID:Imype3eg
乗せ代え可能な機体に特定パイロット専用カットインってあるの?
114 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:03:36.02 ID:wz+aWHiz
タスクとレオナ組ませるとかなり威力揚げってる気がする
特にレオナ、恋愛補正3ぐらいあるのか
115 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:03:55.60 ID:L8S+X2lT
今回、交流が少なかったからか
ヒューゴ帰って来たときのパーティが物凄い印象に残るな
でもあれにもアリエイルちゃん出てこないという…
116 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:04:06.46 ID:xAR+BQko
龍虎乗換可能のためのそれっぽいイベント用意すると、
クスハ・ブリットとそれ以外での主従というか優先順位というか上下関係が
如実に見えてしまうようなイベントになりそう。
要約して、俺が説得したからお前らも乗れるようになったぞ、みたいな。
117 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:04:45.53 ID:SHWKxt9y
そもそも量産ゲシュを運用していたのがSRX・ATX・クライフルブズ意外であったのかという疑問が
118 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:05:42.38 ID:Fzw0ef10
>>108 アリエイルは原作だと沙羅に常々気にかけてもらったり
熱くて優しいスーパー系の方々から影響を受けたり
一矢とエリカの愛の力に感動したりしてたのになぁ……
雰囲気的にはムゲフロ(EF)の方があってたんじゃないっすかね
119 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:05:58.25 ID:afOj7gWT
>>117 告死鳥って小説でゲシュのカスタム機が出てるらしい
120 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:06:00.94 ID:lvcyKnb9
>>117 OG1の頃は連邦で流行ってたんじゃないの
121 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:06:03.14 ID:atEHnrsC
>>114 wikiによればα主人公ズはみんなレベル2だけど、ツイン組むと1レベル上がるんだね
元が低いズィーガーだと実感しやすいんじゃないかね
122 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:06:09.59 ID:lPOs8Mmk
>>108 俺もそれ思ったわ
アリエイルちゃん、クルーと絡む場面がほとんど皆無だから説得力ないんだよね
RRRだとアムロや万丈に色々と諭されてたんだが
123 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:06:20.39 ID:72sMIApR
>>118 アリエイルちゃんがエンドレスフロンティアで生身で戦ってリョナられるだと…!?
124 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:07:00.98 ID:17WabgEv
ギリアム・カイ>ゲシュペンストって本当に使いやすくていい機体だよなー
一般兵>えっ
125 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:07:12.09 ID:GZl2KSyi
>>116 青竜さんが金髪巨乳に目覚めましたとかでいいんじゃないかな
126 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:07:55.62 ID:Imype3eg
>>116 じゃあ寝取ろう
「ふふふ、俺のほうがブリットの念よりいいだろう?」
虎「こんなヤツにくやしぃ!でも念適正上がっちゃうっ」
127 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:08:57.04 ID:xAR+BQko
ヒューゴは、カイやアクアに終始きにかけられてたし
死んだと思われたアクア落ち込んでる時にはアヤ達のフォローあったりで
慰労会は違和感なく入ったが。
アリエイルとイングは全く出て来なかったな。
戦闘に必要なお話は随所に多いんだけど。
128 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:09:07.17 ID:sJBzYsSL
完璧親父の声あれだったしアーウィンこないかな。ミーナは夢だな
129 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:10:28.81 ID:SHWKxt9y
>>124 ギリアムは量産型じゃなくてMk-1Rだろ
カイ少佐はすっかり鋼の専属パイロットだと勘違いしていたがw
130 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:10:31.64 ID:IISjpxdL
>>120 ビアン反乱の理由の一つがどれだけ言ってもゲシュの配備数を増やさなかったことなのでかなり少ない
131 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:10:39.09 ID:L8S+X2lT
>>128 次回作にNEOがくれば…
グレースのが危うい。下手したら魔装2の子が出てくるかもしれない
132 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:10:49.81 ID:xAR+BQko
パットさんとミーナさんはPXZにいたらしいな。未プレイなんで詳細知らんけど。
133 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:11:48.61 ID:6iAwVoAE
量産ゲシュUは三十機ちょいの量産だったはず
134 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:12:23.82 ID:nw8wymaA
アリエイルはともかくイングはいたぞ>慰労会
ジャム入りオニギリを美味しそうに食べた上クスハ汁にもチャレンジしかけてた
135 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:12:34.97 ID:Imype3eg
ゲシュは派生は増えるがそのいっぽうで旧来型が無くなり
メカデザ大御所ガワラデザインのロボがOGから絶滅してしまったのは
ある意味損失。
たしかどれかのスパロボでサンライス英雄たんの
クラウドセイバーみたいデザインのオリジナルガワラメカがいたような気がするから
そいつが参戦すればガワラの血が復活できるな
136 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:13:25.53 ID:NqJvez0Z
今回の味方同士の会話少な過ぎ、戦闘前会話なさ過ぎはアンケに書くべきだな
137 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:14:16.63 ID:VUfr6sH0
>>133 たった30!?
地球連邦という巨大な軍の兵器としては終わってるレベルの配備数だな
138 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:14:21.01 ID:L8S+X2lT
>>134 イングさん唯一の個性
「甘い物は好きです、かなり」が出てきた所だな
139 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:14:56.98 ID:MhG4MyUk
確かにテキスト量がかなり少ない気がしたな
ほとんど喋ってないキャラとかいるし
140 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:15:03.73 ID:atEHnrsC
>>134 スーパーマイルドバージョンだか作ってもらって、ウェンともどもウマイっつってなかったか
ミチルが飲んだらくっそ苦かった程度で本当にマイルドだったらしい
141 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:15:05.06 ID:DLxv5Sju
>クルーと絡む場面
うーんドラマCDとかであれこれ補完とかするんかね?
つか、個人的には出してほしい
142 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:15:35.77 ID:17WabgEv
今回の会話の簡潔さはある意味先祖帰りしたとも言えるな
MXみたいなのにされても困るが
143 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:15:56.10 ID:xAR+BQko
>>134 ミチルが顔歪めた後に平気で食ってたの思い出した。
>>136 OG外伝までのシナリオ評価に、
こいつら独善的過ぎだとか、政治的な意図もなく殺すだけだとか、
恋愛系の話するなボケとか、戦争中に和んでるとか軍隊らしくないとか
散々言われてましたので。
144 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:15:58.87 ID:Imype3eg
>>137 後付で出てきた先行量産陸戦ジムみたいだな。
145 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:16:53.86 ID:sJBzYsSL
>>132 サクラ○○とボス系だね アーウィンもいるよ
スレチごめんなさい
146 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:17:14.95 ID:Fzw0ef10
>>132 今回新規で声がついて、さらにPXZにも同じ声の人がいるのは
ジョッシュ、リム、ドゥバン、ペルフェクティオの四人だったかな
ただ単なる偶然なのか、ムゲフロに出すからPXZのついでに録れるようにしたのかは分からん
147 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:18:13.89 ID:SHWKxt9y
それでもラ・ギアス篇に比べると会話が多いという
>>137 シャドウミラーの世界だと桁違いに量産されていたみたいだけどな
148 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:19:54.80 ID:Imype3eg
自軍が独善的というと個人的にニルファサルファのイメージが強いな。
一応は人類守護手段ではあるガンエデンや補完計画を
みんながいっせいに徹頭徹尾で全否定にかかるのは
そんないじめみたいに完全否定せずにもう少しマイルドに否定できないものかと思ったw
149 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:21:08.53 ID:o+T8R555
>>146 ジョッシュ、リムはROEにも出てるからそっちとまとめ録りかな
150 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:21:57.53 ID:XW/8azNN
シャドウミラーの世界ってイスルギ重工なかったのかね?
あれだけゲシュやエルアインス量産してるならリオンシリーズの出番無さそうだし
151 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:22:15.99 ID:L8S+X2lT
ツレちゃんのイングのおまけ臭は凄かったな…
152 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:22:42.91 ID:IISjpxdL
シャドウミラー世界はゲシュにテスラ・ドライブ積むのを妨害してたマリオンはいなかったのだろうか
153 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:23:01.01 ID:xAR+BQko
ツレインは魂があるじゃないか。
まあ、次ではメフィルと頑張ってフラグたてたりとかしてくれると。
154 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:24:10.78 ID:SHWKxt9y
声の収録って何日かかけてやるのに別作品をまとめて収録とかするのか
人によっては収録日に合わせてテンション調整するらしいし
155 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:26:27.13 ID:Bi+k9rxJ
ツレインは本人の能力自体はむしろ上から数えられる部類だ
ただしレオゲイラがks
156 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:26:31.40 ID:DLxv5Sju
影鏡世界でメテオ3が落ちなかった影響てすごかったんだろうな…
しかし、あっちでトロニウム持ち込んだのって何者だったんだろう…
まさかそれも…って流石にそれはないか
157 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:28:05.95 ID:poWx2wYt
敵フェイズで攻撃喰らったら底力発動すんの?
あとアクセル底力HP大で意味ねえ
158 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:28:40.45 ID:atEHnrsC
スーパー系のゲシュってなんで飛べるんだっけ
スーパーだから?
159 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:28:45.46 ID:poWx2wYt
敵フェイズで攻撃喰らったら反撃時に底力発動すんの?
あとアクセル底力HP大で意味ねえ
160 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:29:27.26 ID:VyBVGVD3
>>153 しかし魔装の恋愛フラグはイコール死亡フラグみたいなイメージがある(デメクサ除く)
ツレちゃんが目立ち始めたら怖くて改造できんぞw
161 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:29:35.98 ID:MhG4MyUk
>>157 突出するなら意味はある
ソウルゲインバリア無いから結構削られるしね
162 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:30:25.73 ID:xAR+BQko
>>160 新規組で死にそうなのは、ガエンとギドくらいじゃね。
デュラクシール誰か地上に持ってきてくれよ
163 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:30:30.20 ID:SHWKxt9y
アルトが無事Mk-3として採用されていたしナハトの開発で忙しかったんじゃないのか
それに異星人相手だと空飛べないゲシュはつらいだろうし
164 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:38:54.38 ID:DLxv5Sju
>>158 多分テスラドライブなんだろうけど
strengthはフレーム剛性とかジェネレーター出力に余裕があるから乗せられたとかそういうものなのかね
流石にバーニアで無理やり飛ばしているってのはないと思う
つか、R-3のフライトシステムのほうが気になる
あれ、今のところR-3しか使ってないけど、SRX飛ばすのに使うつもりだったのかなーとか考えたり
165 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:39:25.89 ID:VVPh5TmL
何かと不憫なクスブリ以外のα主人公ズのために俺が妄想を吐き出すわ。
今からここはチラシの裏な
166 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:41:01.20 ID:xAR+BQko
そんなもの度々何ぞ誰か書いてる
167 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:41:19.50 ID:nwI3ykzJ
タスクとレオナ組ませたいけど加速が勿体ないジレンマ
168 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:42:53.41 ID:VVPh5TmL
α計画
封印戦争における鋼龍戦隊所属の念動力者による目覚しい戦果を受けて発案された、念
動力者専用の人型兵器の開発計画である。
イスルギ重工をはじめ、テスラ・ライヒ研究所、マオ・インダストリー社など、多くの企業や研
究施設が参加している。
また極秘裏に回収されたガイアセイバーの研究成果が一部フィードバックされている。
ジガンテ・マキア・スクード
全高211m
重量2830t
ゾヴォーグによってもたらされたブラックホール機関の技術を解析、改良し大幅に出力を増
大させた縮退炉が搭載された超大型の汎用防衛機動兵器。
本機搭載の縮退炉は一部ゾヴォークの技術の再現が完全では無かった為、グランゾンやヒュ
ッケバインシリーズに搭載されたブラックホール機関の数十倍の大きさがある。
また、大型である分本機に搭載された縮退路の出力は非常に高いが不安定であり、現時点で
は念動力者による制御を受けなければ稼動しない。
本機は元々はジガンを参考にした大型の拠点防衛兵器として設計されていたが、製造コスト
の高さと、戦略的な有効性が疑問視され開発が凍結されていた。
しかしα計画の発動と、本機以外に搭載できるサイズの機体が無いことから、念動力者専用
の機動兵器として再設計されロールアウトされた。
本機が汎用防衛機動兵器と呼称される所以は、SRX計画の一環であるRW計画において初期段
階で廃案となったR-SHIELDに搭載されるはずだった、複合結界による広域防御領域発生機構
が搭載されている為である。
このシステムはパイロットである念動力者に過大な負担を強いるため、単独のパイロットが
縮退炉の制御と同時にこのシステムを扱うことは事実上不可能である。
現在はメインパイロットであるタスク・シングウジに加え、レオナ・ガーシュタインが搭乗
したパラセリオンを格納した状態での念動力者二人のツインドライブによりこのシステムの
稼動が可能となった。その防御能力は絶大で理論値では戦域全体の友軍機をHMAP兵器の波状
攻撃から完全に遮断する事が可能であり、限定的なバラルの園の再現と言っても過言ではな
い。
武装面では両椀部に楔形と盾形に瞬時に変形するフレキシブルアンカーが装備されており
その他にも縮退炉の出力を生かした数々の内臓兵器を有している。
パラセリオン
α計画の元に、ズィーガーリーオンを参考に念動力者専用のAMとして設計されたセリオンを
ベースとしての改造された機体。
ヴァルカリオンスクードの広域防御領域発生機構の稼動のために専用調整されたT-LINKシス
テムであるパラディウムシステムが搭載されている。
ヴァルカリオンスクードとの連携を前提に設計されているが、単体でもズィーガーリーオン
やセリオンを凌駕する戦闘能力を有する。
なんかシステム的には二人の総念動力レベル×100の軽減ダメージバリアを周辺射程5マスの見方キャラに
貼るみたいな感じ、あと範囲内でMAP兵器無効効果。
戦闘力はジガンに毛を生やした程度で。
169 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:43:43.58 ID:nw8wymaA
>>164 SRXってT-LINKフライトシステムで飛んでるんだろう?
でないとRシリーズってテスラドライブ積んで無いし
170 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:44:02.12 ID:6iAwVoAE
フリッケライやわいなあ。今ニ週目だし次はガードを底力で上書きすっか
171 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:45:46.83 ID:VVPh5TmL
念動力で浮いてる幹事なのかT-LINKフライトシステムって。
麻原的な
172 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:46:00.21 ID:XW/8azNN
考えてみると量産Mk-Uがテスラドライブ標準装備なのに隊長機のMk-Vは飛べない可能性が高いんだな
そりゃベーオウルフもアインスト化するわ
173 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:46:46.05 ID:VVPh5TmL
ゲイルスケグル
RGX-Type042-1
全高:22.1m
重量:172.6t
シャドウミラーによってこちらの世界にもたらされたヴァルキュリアシリーズの設計理念を
元にα計画によって念動力者専用機として開発された機体。
2門のスーパーソリッドカノン等の長距離実弾兵器を搭載や、多少の被弾程度では作戦行動
に支障をきたすことが無い程の重装甲など、ヴァルキュリアシリーズの特色を強く受け継い
でいる。
一方でT-LINKシステムによる射撃補正や機体制御補助や新型のテスラドライブ搭載による高
速飛行などの面でこれまでのヴァルキュリアシリーズとは一線を画す性能を有している。
またアシュセイヴァーに搭載されていた自動誘導砲塔システム、ソードブレイカーを参考に
念動誘導砲塔システムであるリジット・ソードブレイカーを装備、これにより幅の広い運用
が可能となっている。
量産化を前提に試作されたが生産コストの高騰と念動力を有するパイロットの確保の困難さ
から2機がロールアウトされるにとどまっており、そのうちの一機が鋼竜戦隊のユウキ・ジェ
グナンに配備された。
ユウキジェグナン機にはバベルと呼ばれる試作型の集束荷電粒子砲が装備されている、この
バベルはモード切替により荷電粒子のフィールドを形成し中距離用の荷電粒子槍として使用
可能である。
レギンレイブ
RGX-Type040
全高:21.3m
重量:182.6t
ゲイルスケグル同様にヴァルキュリアシリーズの設計理念を受け継いで開発された念動力者
専用機である。
T-LINKシステムによる射撃補正や機体制御補助、リジット・ソードブレイカーの搭載などゲ
イルスケグルと共通した特徴を持つほか、R-3を参考にした広範囲対象の念動誘導ミサイルや
念動誘導高機動テスラドライブ推進ミサイル等で敵のミサイルジャマーを無効化して攻撃す
ることが可能である。
少数生産されたうちの一機が鋼竜戦隊のリルカーラ・ボーグナインに配備され、ゲイルスケ
グル、ユウキ・ジェグナン機との連携で多くの戦果を収めた。
なおリルカーラ・ボーグナイン機には2丁のステルスマグナムブーメランが装備されている。
もはや高橋良輔テイストは皆無
174 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:48:00.84 ID:VVPh5TmL
これで最後や
トライゼクスバイン
大劫前の前世を思い出しサイコドライバーとして覚醒したリョウト・ヒカワが、大破したガリ
ルナガンを回収し、ブラックホールエンジンとクロスゲートシステムを搭載した機体である。
トロニウムレブとあわせて三つの超テクノロジーの三位一体によって人知を超えた性能を誇る。
厨二機体。
ヘルガンナー
前世を思い出し発狂、人格崩壊したリョウト・ヒカワがAMガンナーをリオ・メイリンを幽閉
し、その魂を拷問する為だけに改造した拷問機である。
内部ではリオ・メイリン魂が引き伸ばされた時間の中でリョウト・ヒカワ特製の八つの地獄の
でありとあらゆる苦痛と汚辱を受け続けている。
外見こそAMガンナーとさして変わらないが、内部は魂からの苦痛のフィードバックで人の形
を保て無くなったリオ・メイリンの肥大化し異形化した肉体が折りたたまれた空間を隙間無く
埋め尽くしている。
トライゼクスバインヘルガンナー
トライゼクスバインがヘルガンナーと接続した姿、1,2ダークブレインくらいの強さを誇る。
トロニウム、ブラックホールエンジン、クロスゲートに加えてリオ・メイリンの魂の無限の苦
悶をエネルギーとした4門の超絶四重獄悶砲を発射可能、この砲撃を受けたものは四重のエネ
ルギーのうねりにより因果律から完全にロストし宇宙の輪廻からも外される。
因果律から消失した質量やエネルギーが大きくなれば、宇宙が輪廻する為に必要な自身の質量
を損なう恐れが有るため、宇宙自身の意思から敵対されている。
超絶四重獄悶砲を何発も撃つことによって、宇宙自身が強制的に今回の宇宙を終わらせたり、知
的生命体の敵である宇宙怪じゅ、もとい百邪を召還したりしてくる。
またエントロピーの保存を無視して人の負の感情からエネルギーを補填する為に破壊の王といった
類の存在を召還することもありうる。
ターン制限以内に倒さないとこの宇宙の終わりである。
弱点は強化したパイロットと機体の精神の乗った合体攻撃を10発も食らえば死ぬこと。
175 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:49:14.76 ID:tSfoEIBB
雀武王/武雀王の行動に反応するのが
さり気なくタスクとレオナなのは、この二人が操者になる予兆なのかなと思う。
今の段階じゃ伏線の予防線みたいなもんだけど。
176 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:49:15.04 ID:SHWKxt9y
軍縮ってわりにはエルシュナイデ量産したり
ソウルゲインやアンジュルグみたいな趣味特機作っちゃうおちゃめな世界
177 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:49:54.62 ID:+Tg1b7Rn
>>172 リーゼの特化と違ってバランス良く格性能底上げしてる飛べてもおかしくないぞ
178 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:50:16.65 ID:Bi+k9rxJ
掛け合い好きだからエクサランスレスキュー使いたいが、いくら稼いでもフィオナがインターミッションに現れる事はないというジレンマ
179 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:50:41.14 ID:MhG4MyUk
>>175 マジやめてほしい
どうせ使えるならカナンさんと爺ちゃんのまま使いたい
180 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:51:13.67 ID:TMDu/VNG
>>172 飛ぶ事は出来なくとも跳ぶ事なら出来るさ
181 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:51:17.93 ID:VVPh5TmL
どうせなら爺さんのほうにクスハ寝取られて欲しい
182 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:53:11.77 ID:2kxE3ubi
桜花幻影と共に現れるエルアインスのせいで今もアイツは強機体という認識がついてしまっている
183 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:53:30.56 ID:m9fANm3+
>>176 全体の機体数を削減する分、高性能量産機やや特化機体にシフトしていったとも考えられる
アンジェルグは言い訳できんがw
184 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:53:42.56 ID:xAR+BQko
185 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:53:45.01 ID:F0p1XPvl
アインスケってアニメでは退治されててゲームではあちら側で待機中だっけ?
186 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:54:05.87 ID:atEHnrsC
特機ってアクセント「と↓っき」じゃなくて「とっ↑き」なんだな。突起と同じ
プレイヤーと同様違和感なのは俺が古い人間なのだろう
187 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:54:56.50 ID:0WfjoOEf
>>174 お前がまどか厨なのはわかったから豚小屋へ帰れ
188 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:55:09.25 ID:nw8wymaA
>>172 ドラマCD聴く限りだと飛んでるっぽいけどな>マーク3
189 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:55:39.17 ID:DLxv5Sju
>>169 言葉足らずだったわ
R-3がT-LINKフライトで飛んでるのはわかってたけど、今のSRXは飛べなかっやはずだよなーってことで
まぁ、ブレードキックとかでぴょんぴょん飛んでたりするけど…
テスラドライブは原理の解説があったけど、R-3のフライトシステムに関しては突っ込んだ設定見た記憶ないのよね
>>171
190 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:55:39.40 ID:Imype3eg
>>175 エグゼクスがリョウト(or社長)に行かなかったこと考えると
雀武もα主人公に回らず真龍虎になるんじゃないかね
191 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:55:41.09 ID:+Tg1b7Rn
>>183 こちら側だってフィリオみたいなのがいるし
192 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:56:07.42 ID:VVPh5TmL
>>183 あっちの世界のカーク・ハミルが作ったのかもな
193 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:56:07.49 ID:lPOs8Mmk
>>175 おkおk
αのカイザーorマジンガーの二択みたいに武雀・雀武orジガン・ズィーガー選択制で
194 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:56:58.75 ID:8lPzutLB
>>78 ラッセル乗せてグルンガスト参式のカチーナと組ませてる
カチーナの底上げの面が強いけどまず撃墜されない
195 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:57:22.42 ID:xAR+BQko
基本、原作に気を使うことを最優先ってことですね。
196 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:57:31.34 ID:Sqp2spQq
一周目はガンエデンMAPでアイビス出し忘れて
戦艦の中から大人イルイに大声出してるのが可哀想だったから
今回はトドメさす大役を与えた
197 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:57:44.50 ID:17WabgEv
アインスケはまたアインスト出されてもアレだしこのままフェードアウトか
いきなり出てきて倒す→HP全快→キョウスケ&アクセルの同時攻撃で撃破とかでいいかな
できれば合体攻撃とかして欲しいけどキョウスケに合体攻撃増やしても不満でるだろうから
サルファのケイサル倒した時のゼンガー&トウマみたいな感じでいい
198 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:58:22.31 ID:nw8wymaA
199 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:58:41.44 ID:Imype3eg
>>194 その組み合わせだとラッセル参式サブでよくね?
ラッセルはサブではなくバトルさせたい!
というラッセル愛があるならわかるけど
200 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:59:10.85 ID:VVPh5TmL
>>187 どこらへんがまどか?と思ったけどエントロピー保存のあたりか・・・
まあ、うざいのは確かだと思うのでID変わる時間まで居なくなるよ。
201 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:59:58.77 ID:8lPzutLB
玄武と朱雀ってα主人公に乗せて使いたい人っているの?
202 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:59:59.13 ID:atEHnrsC
そらラッセル愛やろ
SRXなんで空Aやねん
203 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:00:06.95 ID:VUfr6sH0
エルシュナイデは実際バランス取れたいい機体だとは思うな
アルブレード改にさっさとキャノンつけたほうがいいぞ
でもリオンが蔓延してるOG世界では量産でのコスト競争に勝てる気はしない
ただリオンの量産新型どんどんかっこ悪くなっていくな…
204 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:00:27.31 ID:ql0u5c9d
205 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:00:38.12 ID:Imype3eg
アインスケはすべてが終わった後に帰ったアクセルが倒すんだよ
未来トランクスみたいに
206 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:01:51.87 ID:ppZJBZr+
エルシュナイデカノンって、ゲシュ改Cの肩のヤツじゃ
207 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:01:53.33 ID:FPfPTpI/
>>199 同調が便利だったからかな
機体のイメージが合ってたのもあるし愛っていうのもあるね
208 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:02:16.98 ID:Imype3eg
>>202 3枠使って空Bはさすがに厳しい ってことかも。
209 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:02:23.34 ID:nGd+nA1Y
ヴァイスがアインスト化してるんだしアルトもペルゼインと融合してアインスト化してくれればいいよ
210 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:02:24.77 ID:jhIBmIZn
>>199 ラッセルを前面に出さないと彼のトップクラスに高い防御が活かされないからじゃないのか?
そう言った意味ではマジでガンドロ向いてるんだよね…
211 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:02:26.65 ID:+Tg1b7Rn
あちら側はあのままでいいと思うがね
アインストが勝つ世界もあるってことで
212 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:02:43.01 ID:Fw6tuh4z
213 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:02:45.90 ID:9cqutQb7
ゲームのアインスケはテスラ研爆破に巻き込まれて消えたんじゃないのか?
214 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:03:16.96 ID:lqNGV+lz
熱血を覚えないラッセルに特機を与えるのは勿体無い
215 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:03:31.31 ID:3rfW35Rt
誰がアインスケなんて望んでんだよ
何度も何度もアインストなんて戦ってもつまんねー敵を使い回して喜ぶのなんて、プレイヤーじゃなくて手抜きしたいスタッフだけだろうが
216 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:03:53.52 ID:EMcoXP1y
精神全部使うトロフィーとれないんだけど
検索の最初から順番に使ったのにな・・・
なんでだ
217 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:04:41.17 ID:jhIBmIZn
>>216 一個一個使わないとだめなんじゃなかったっけか
まとめては不可で
218 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:05:24.18 ID:O+YSR2PN
219 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:05:26.86 ID:sbdfi3jN
ナハトをPTサイズにしてリーゼの後継機にしてほしい
赤熱化を見たい
220 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:05:43.76 ID:eynTxu9q
HPギリギリまで残すのが難しいんだが、
Wiki通りやっても無理だった。アドバイスくれ。
221 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:06:02.96 ID:/YeQw4k7
>>216 偵察 祈り ゼンガーの自動でかかる直撃とか
222 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:06:09.03 ID:ShaQT762
個人的にはラインじゃない普通のヴァイスに戻って欲しいな。
その場合、ジガンやアーマリオンに並ぶ旧式化になっちゃうが・・・
223 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:06:38.66 ID:0V48W6OR
>>198 確認したらマジ飛べたわ…
ENけちりと陸ユニットとばかり組ませていたせいで飛べないと勘違いしてた…いやん
224 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:07:20.54 ID:30depUH5
いっそ四神の超機人4機を同時に存在させてしまえばいい。
真・龍虎王と真・雀武王とでも銘打って。
お互いに属性を譲り合って弱点を補ったという事にすれば…
225 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:07:35.59 ID:3rfW35Rt
>>220 戦闘機にHP強化アイテム積んで不屈持ち乗せてGサークルブラスターに巻き込み続けりゃいい
226 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:09:32.95 ID:6IHZH30y
応龍名乗ったんだから軽く真つけるフラグ折れてね?
227 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:09:40.74 ID:kpMXRCbu
>>222 ただ戻ったら生みの親が喜々として改造してくれるから問題はない・・・はず
元に戻ったのってGBA版のOG2だっけ
228 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:09:55.53 ID:wfno+21n
龍虎も今流行りの分離して同時攻撃するべき
229 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:10:58.33 ID:AWXZ4eRw
妊娠したエクセレンごとヴァイスあぼーんして、復讐鬼とかしたキョウスケをブラックサレナめいたアトモスフィアのアルトに乗せようぜ
230 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:11:36.03 ID:OduklBsn
>>203 サイリオンに至っては戦闘機に手つけたようなもんで先祖返りしてるもんなあw
こんなのAMじゃないわ!腕の着いた戦闘機よ!
231 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:11:38.40 ID:ayCvEf0j
232 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:12:31.69 ID:lqNGV+lz
>>226 あれは仮に名乗っただけだから、応龍皇=真・龍王機だよ
>>227 エクセレンがライン化する前に強化頼んでスルーされるイベントがあったはず
233 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:12:56.45 ID:FPfPTpI/
>>212 普通に居るんやね、個人的にはユウカーラはラーズが良すぎて今の流れのままがいいし
タスクレオナもタスクが特機でレオナがリオンシリーズに乗るのが人気なのかと思ってた
234 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:13:01.15 ID:9cqutQb7
>>227 向こうの世界にゲシュMk-4の構想有ったみたいだし手を入れてくれるかも
コウタ辺りはスーツにナハトやハーケンのデータ記録してこなかったのかね
235 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:13:07.04 ID:Szk4bnq9
ナハトとアーベントは出てきて欲しいなー
ハロウィンプランで得られたMk-II改のデータやラミアとかアクセルとかからMk-III、Mk-IVのデータ提供してもらって
それを基に再設計されたアルト・ヴァイスって感じで
236 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:13:10.40 ID:jhIBmIZn
>>227 インパクトはライン・真ゲッターとの2択だったから
ラインじゃない場合は元のヴァイスに戻ってた
237 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:13:34.64 ID:0V48W6OR
238 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:14:07.92 ID:1oU/D5/o
発売日に買ってさっきやっとエグゼクスバイン登場の回まできたわー
でも、予想に反してエグゼクスいまいちなデザインだなぁ。なんでトゲトゲ・・・。
ヒュッケ初代のようなスラリとしたシンプルさが格好良いんだけどなぁ。
でもまさかエグゼクスがヒュッケの最終形態ってこともないだろうし
3次くらいでもう一回乗り換えて名前もデザインもシンプルで格好良いのになってほしいな。
にしてもヒュッケの眷族をイングに横取りされたリョウトは可哀相だな〜
239 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:14:15.87 ID:1cY8YvP6
メインシナリオ終わったキャラを引っ込めさせないからいつまでたっても新しいオリキャラが参戦できないんじゃないか…
第二次OGの味方新キャラなんて全員10年以上前のキャラだぞ、本家スパロボでは考えられない参戦の遅さだ
240 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:15:51.23 ID:a0T3PmSR
RRRやってないから知らんけどそんなに昔のゲームなの?
241 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:15:53.46 ID:97dg2mn1
>>238 イングはベルゲルミル系に乗って欲しかった
原作でもベルゲルミル乗ってたし
あ、そういえばエグレッタさんはベルゲルミルから降りてましたね…
242 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:16:04.75 ID:O+YSR2PN
次回作ではキョウスケとアクセルの
合体攻撃追加して欲しいぜ
243 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:16:20.13 ID:26VYlHyT
>>230 あれで人型に変形はじめたらマクロスやな
244 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:16:53.66 ID:OduklBsn
>>236 インパクトはラインになっちゃうとランページ・ゴーストできなくなったんだよなあ(確か)
ってことで真ゲッターの戦力的にノーマルに戻しちゃった
245 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:16:58.86 ID:1cY8YvP6
と言うか雑魚パイロットの乗る量産機ならともかく、今更鋼龍戦隊にPT増やす意味あんの?
246 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:17:09.20 ID:a0T3PmSR
おお、2001年のゲームなのか知らんかった
247 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:18:15.09 ID:kpMXRCbu
>>242 新機体もないキャラがいるし、流石に3つ目は多いと思う
でもOGはライバル同士の合体技ってのがないから欲しいって気持ちはわかる
248 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:18:24.36 ID:iZvXrnZF
エグゼクスバインってグラビトンライフルもセイバーもアッシュの時から攻撃力下がってるのな
戦闘シーンもマントひるがえしてた時の方が格好良かったしどうしてこうなった
249 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:18:52.67 ID:ayCvEf0j
編成に悩んでるといっそゲシュ改を人数分支給してくれと思うことがある
250 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:19:32.39 ID:jhIBmIZn
>>244 インパクトはラインだとランぺージできないね、OG2で出来るようになった
当時はこれが択一なのかと疑問に思ったわ…
251 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:19:34.95 ID:Szk4bnq9
3次ではスライダー装備が標準で換装でエグゼクスボクサーとかエグゼクスガンナーになればいいよ
というかR-1ガンナーやらR-GUNガンナーとかMk-IIガンナーとか使わせろよー設定上には居るんだからさー
252 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:19:52.78 ID:6IHZH30y
>>245 モーションデータ作りをしてる教導隊に新型まわってくるからな
253 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:20:07.65 ID:a0T3PmSR
設定的にエクセとミィに合体攻撃あってもよさそうだとは思う
254 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:21:06.40 ID:ppZJBZr+
合体攻撃ってそういうものではないような
255 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:21:16.27 ID:1oU/D5/o
>>241 イングはなんか原作ありとは聞いてるけど、ヒュッケを受け継ぐほどのキャラって気がしないのがなぁ。
まわりとあまり絡まないしイマイチ好きになれないんだよねイング。なのに強さと念だけはチートレベルすら
超えてエグゼクスのパーツ呼んで合体しちゃうほど凄いし、なんだかなぁ。もっと打ち解けてほしい。
256 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:21:23.68 ID:lqNGV+lz
>>241 ビット系武器が主武装のヒュッケって実はベルゲルミルも同じなんだよ
257 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:21:48.04 ID:0V48W6OR
>>249 かつてあったタイプTTを改修してくれないかなーと思ったり
専用機もいいけど、見た目が揃ってるってのもいいものですしな
258 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:22:06.75 ID:1cY8YvP6
>>252 その割りに一般兵に教導隊のデータが生かされてる気配をまるで感じないんだが
と言うか量産されてるリオン系のデータ取れよ教導隊…
259 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:22:23.10 ID:30depUH5
デザインに問題があるとしても、顔を変えればいいんなら
ヒュッケバインが復活する余地はありそうだな。
ガリルナガンのデザインでOKなぐらいだし。
ただしゴーグル、てめーは駄目だ。
260 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:22:58.18 ID:9cqutQb7
愛人1号「いつの間にか愛人2号が合体攻撃ひっさげて参戦してきたですの。元祖愛人1号としては何か手を撃たなくては」
愛人2号「愛人2号とはどういう意味でしょうか?」
本妻「ハイ、ハーイ!愛人ちゃんたちは本妻の言うことには従うこと。いいわね」
愛人1号「解りましたですの」
愛人2号「なるほど。本妻の指揮下に入ればいいのですね」
アクセル「そろそろ止めたらどうだ?ベーオウルフ」
キョウスケ(一体どうしろと)
261 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:23:21.49 ID:ayCvEf0j
>>254 ジェットストリームアタックの再現のためだよな
262 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:25:04.71 ID:1cY8YvP6
263 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:25:09.78 ID:1oU/D5/o
ヒュッケ3が死んで存在意義の無くなったリョウト&リオはもう戦闘員を引退してもええんじゃないかとふと思う
アーマリオンとかヒュッケ3の代わりになんてならんよ、格好良さ的に。
264 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:25:21.76 ID:ShaQT762
>>233 αから使ってるプレイヤーからすれば
超機人とヒュッケはやっぱ特別な人は多いと思う。
ヒュッケバニシング問題で
新型のエグゼクスが残っているにもかかわらず
阿鼻叫喚になったのはやはりそのあたりの思い入れが強いからだろうし。
クスブリ以外のα主人公は一度リストラされてる分
贔屓α主人公の出番や未来に対してファンは余計にナイーブになるところは。
265 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:25:33.60 ID:6IHZH30y
>>259 ゴーグルつけるくらいなら量産型みたいなバイザーの奥にツインアイにしてくれるほうがよっぽどいいわ
266 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:25:51.95 ID:ppZJBZr+
>>261 ようするに原作の再現だわな。
今回のフリッケライは異例中の異例だが、新規組じゃ一番弱いが強化方法として至極妥当だったし。
設定とか似てるとか関連とか友達とかで増やすと数がヤバくなるからなぁ。
267 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:26:18.95 ID:Szk4bnq9
無理だとは思うが3次では別にトロニウムなくてもいいからヒュッケMk-III復活して欲しいわ
268 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:26:35.32 ID:ppZJBZr+
エグゼグスよこせイング死ねみたいなプレイヤーさんに対して配慮要るんですかね。
269 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:26:50.09 ID:OduklBsn
アルト、フリッケライ、イグナイトでトリプル杭打ちはやってほしい
もうこれ以上機体の強化は出来ないんだから、合体攻撃を増やしてカバーしてほしいなあ
270 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:26:59.42 ID:kpMXRCbu
第四次からヒュッケ使ってるけど特に何も思わなかったなあ
むしろあんだけモロにガンダムだったのに今までよく無事だったもんだと思ったな
271 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:27:03.73 ID:FqMBUcIV
ガドル・ヴァイクラン!
272 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:27:24.36 ID:97dg2mn1
>>256 ベルゲルも元はヒュッケだから、
エグゼクスも同じだと言ったらそれまでなんだけどさ
なんつうか、マシンセルで変化させて欲しかったみたいな。
んで、エグゼクスはリョウトか社長にあげて欲しかったなと思ってさ
273 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:27:59.23 ID:6IHZH30y
>>267 BHエンジンのヒュッケというのは先祖返りでいいとは思うけど
サイコドライバーの設定を活かすならトロニウムエンジン要るよなぁ
ワン博士がいるしBHエンジンでも強力な新型ヒュッケ作れそうだけど
274 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:28:00.85 ID:mNsvC8jl
今作弱いのは次作強化への布石っっっっっ!!
って妄想し続けて3次までフフフするんだ…
そして打ち砕かれる俺の夢……
275 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:28:52.32 ID:ded5/d8f
エグゼクスが乗り換え可能だったら特に問題はなかった
つーかエクスバインじゃあかんかったんか
276 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:28:57.54 ID:K4t42mdU
>>232 同じ龍王機でややこしいから真・龍王機ね→真・龍虎王爆誕で結局ややこしくなるのはギャグかと
277 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:29:13.65 ID:w00zblhp
エクスバインとか望んでないからねー。むしろガリルのがマシ
やばい動画みてて霊帝じゃなく、完璧親父とディストラのガチバトル妄想してしまった
278 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:29:43.17 ID:g021al/P
むしろヒュッケはエグゼグス含めて全てバニシングすべきだろう。
エグゼクスも今はOKだけど、数年後は駄目になるかもしれん。
OG外伝のMK3のようにな。
279 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:29:47.93 ID:FqMBUcIV
エグゼクスに乗り換えたらみんなバスターキャノン撃つときに全裸になるからね
280 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:30:07.65 ID:ShaQT762
俺はリデザインはゴーグル派だな
mk3とSRXとの関連性として面白いと思ったし
本来のデザインはあくまでツインアイであって
ゴーグルが後付であるというのもわかるので。
バイザーになると完全にバイザー型ロボに見えて
ヒュッケシリーズと別物に感じる。(量産型はバイザーでおk)
281 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:30:11.75 ID:9cqutQb7
特別大したエンジン積んでいるわけでもないのに名前だけでバニシングされるMk-2・・・
282 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:30:27.03 ID:sbdfi3jN
まあアーマリオンはOGsでの新規機体だからもうちょい持たせたかったんだろうな
283 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:30:53.32 ID:6IHZH30y
ガリルナガンは良いな
顔がちょっと整ってない感じあるけど
エネルギーラインがボディに走るのは好み
ZOEのジェフティとかも好みだし
284 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:30:56.18 ID:1cY8YvP6
合体攻撃なんて増やさなくていいじゃん
設定上の強化なんてしなくても、ステータス調整さえすりゃ強くなったり弱くなったりするんだから、それでバランスとればいいだけ
285 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:31:00.72 ID:9kwGHvQB
アーマリオンとガンナーが合体すれば問題なかった
286 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:31:12.40 ID:bF15RqEu
287 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:32:04.00 ID:8nf+TQus
そういやアンケートいつまでだっけ?書こう書こう思ってまだ書いてないわ
288 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:32:29.55 ID:1oU/D5/o
>>273 BHエンジン復活はやっぱ嬉しい。ただ乗り手が一人しか乗れないってのがなぁ。
念動力者なら誰でも乗り換えできてもよかった気がする。
リアル系は乗り換えができることが魅力ってのもあったと思うけど、最近なんでも専用機になって寂しい。
ART-1も念動力あれば操縦できないんかな?α主人公ズをもっといろいろ乗せ変えたいわ
289 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:33:34.17 ID:a0T3PmSR
しかし修行で溜まりにたまったライアヤリョウトのPP何に使えばええんや
290 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:34:14.57 ID:1cY8YvP6
そういや常々思うんだがR-GUNってパイロット何もしなくても一撃必殺砲撃てるんだから、ヴィレッタとかマイ以外も乗って撃てるようになってもよさそうなもんだよな
結構SRXチームってチーム外には排他的なのかな
291 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:34:40.13 ID:9kwGHvQB
>>289 SPうpと集中力以外に要らないもんね・・・
292 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:34:54.81 ID:ShaQT762
>>289 ライとリョウトはピンで使ってもトップエース級やで!
293 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:35:16.70 ID:6IHZH30y
>>289 合体ロボのサブは集中力とSPアップと相場が決まっておる!
Rフォーメーションの威力上げるには二人とも射撃でいいのかな?
294 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:35:19.74 ID:yJqTK5fa
アシュセイヴァーとラーズは量産されたりもっといろんなバリエーション機用意されてもいいと思うだ
平行世界といっても地球製だから地球人にも扱いやすいと思うし、実際いろんな人が乗り換えできるし
295 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:35:41.82 ID:ayCvEf0j
>>287 今見たら2月いっぱいだった
64とF参戦に票よろしく
296 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:35:57.08 ID:3zHmAx6U
アヤは統率あっても使い道が補給熱血役しか浮かばない
297 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:35:56.92 ID:9cqutQb7
R-GUNパワードのエンジン出力調整しながら戦うとか面倒だろ
298 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:36:12.86 ID:lFBlLPIl
テツヤをエースにしたのに艦長の風格獲れないんだけど
299 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:36:22.02 ID:9kwGHvQB
>>290 SRXチームの必殺砲なのに他の奴らに使われてもね
300 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:16.37 ID:K4t42mdU
>>290 自分の乗ってる機体が武器そのものとなる(しかも超威力)なんてよほどの信頼関係が無いと出来ないよ!
まあ一撃必殺砲はさておき乗り換え自由な汎用合体攻撃があってもいいよね
ゲシュ×3とかで
301 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:17.05 ID:3zHmAx6U
でもツインランチャー付く前は誰でも乗れたよね・・・
302 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:39.87 ID:ayCvEf0j
アヤは統率あるから回避に振ればいいさ
303 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:39.94 ID:a0T3PmSR
>
>>293 そういえば3周目終盤まで来てやって未だにRフォーメーション使ってなかった
ライアヤは射撃に入れるとして結局リョウトは使い道見つからんなぁ…
304 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:42.09 ID:jhIBmIZn
>>288 ART-1はSRX計画の機体だからSRXチームにしか使えないのかもしれん
みるにR-1もそうだけどT-LINKシステムをパイロットに応じて調整するのが大変らしいし
グルンガスト参式はその辺改善したんだろう、たぶん
305 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:42.70 ID:9cqutQb7
ライの再攻撃は地味に役に立つ
アヤは知らんが
306 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:45.54 ID:Kq/FgXQy
>>258 ラミアがガーリオン使ってたりするからリオン系のモーションパターンもちゃんとやってる筈
307 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:50.02 ID:97dg2mn1
アンケにはウルズをα外伝の性格で復活希望って書いてきた
あの声と性格のウルズが見たいんだよ
なんで、OGじゃ声と演技違うんだよ。
噛ませで良いからあの演技に戻してくれ
308 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:37:57.89 ID:FPfPTpI/
>>290 念動力も必要なのにムチャ言うなよw
SRXからもエネルギー引っ張ってるのに
309 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:38:39.37 ID:ShaQT762
310 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:39:22.88 ID:1cY8YvP6
>>308 じゃあヴィレッタって念動力ないのになんでR-GUN乗ってンの?
311 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:40:17.08 ID:lqNGV+lz
アヤに任せるタイミングとか難しいんだよ
312 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:41:09.08 ID:FPfPTpI/
俺
>>308だけど
ちょっと勘違いしてたみたいやね
恥ずかしい
313 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:41:24.72 ID:9cqutQb7
一撃必殺法の叫び練習していない奴は乗せん
SRXチームの訓練の最初と最後は叫びを合わせる事なんだよw
314 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:42:39.54 ID:AyGoRYaO
アーマリオンは可動域の狭いデザインがあかんのや
もうちょいまともに動いてくれればまだ使う気にもなったのに
ちょっと傾いた体当たりがキックとかなんなんだよ
315 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:42:53.33 ID:3zHmAx6U
あれR-GUNパワード皆乗れたっけ
まあ乗せ変えメリット全く無いけど
316 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:43:53.19 ID:Szk4bnq9
パワードになってから単機でHTBキャノン撃てなくなったのは何でなんだろうな
別に設定的にもゲーム的にもハイ・ツインランチャーとの住み分けが出来ないって訳じゃないだろうし
317 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:44:01.64 ID:q5W6tb4C
ヴィレッタさんって念動力無いんだっけ?
318 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:44:06.50 ID:1oU/D5/o
>>304 そうなのか。いやいともマイをRGUNに乗せてるからART1が余ってもったいなくてさ。
ゲームなんだからもうちょっと製作側も融通きかせてくれないかなぁ。もっと乗せ変えたい。
319 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:44:09.86 ID:4YcTr0Zk
>>307 OG外伝だとα外伝の演技に近いんだけどな
ゲーム中で聞く機会がほとんどないから意味ないんだけど
320 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:44:12.66 ID:wfno+21n
一撃必殺砲の隊長は何もしてないように見えてカットインの準備してる
あのカットインに試験管が紛れたら嫌だろ? 誰でも使えないのはそういうことだ
321 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:44:25.63 ID:97dg2mn1
R-GUN誰でも乗れるはず
もしかしてデット・エンド・シュート言うかもと思って
イング乗せたけどやっぱり言わなかった
322 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:45:54.98 ID:ayCvEf0j
>>314 エグゼやガルムレイドと並べると差が際立つな
ガシャポン風のままだった一時期の百式みたい
323 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:46:29.86 ID:4uf/MGW6
324 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:47:47.01 ID:3zHmAx6U
T-LINKブーメランを投げられない隊長のためにスラッシュブーメランになったのだ
325 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:48:07.60 ID:97dg2mn1
>>319 シャッフルバトラーの必殺当てた時だけじゃなぁ
あの演技でイングに執着ってちょっと無理がありそうだが
今回あの演技だったら不満なかったんだが
326 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:48:13.52 ID:8nf+TQus
>>295 まかせろ64は大歓迎だ
あとはキャラの掛け合い増やしてほしいぐらいだ
327 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:48:13.54 ID:1oU/D5/o
そういや一撃必殺砲も念動爆砕剣も、本当の武器名あった気がするんだけど・・・今回言わないね。
初期のころはリュウセイだけが叫んでいた必殺技名がSRXチームで正式認可されたんだろうか?
328 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:48:31.21 ID:9cqutQb7
リファインされたのに出番のないラプターと
最初から繋ぎとわかりきっていたカスタム
何故ゲシュ改みたいにならなかったのか
329 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:49:07.26 ID:Kq/FgXQy
>>317 OGイングラムに念動力無かったから隊長に念動力無くても仕方ない
330 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:49:15.63 ID:ShaQT762
>>304 ART1はバンプレイオス登場後パイロット不在になるから
mk3不在のリョウトに回すのがベターな気はする。
ART1はmk3の血統筋で見た目もmk3に近く、リョウト本人もSRXチームと関係深いし
開発的にも新たにグラフィック開発の手間やデザインオファーも要らないし
とりあえずアーマリオンのままよりはずっとましだろう。
331 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:49:57.79 ID:FPfPTpI/
>>328 ラプターをリョウトにあげてもいいんやで
332 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:50:15.01 ID:ql0u5c9d
>>292 統率持ってるのに……
チームのリーダーだから統率持ってるのに……
333 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:51:52.99 ID:3zHmAx6U
ラプターはリオが乗ってたな
なんでいっそガンナーもまとめて壊してくれなかったのか
334 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:52:31.36 ID:1oU/D5/o
>>331 ラプターはリオには似合う気がするけどリョウトにはなぁ。
やっぱりリョウトには青黒いガンダムっぽい機体が似合う。
335 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:52:47.48 ID:bF15RqEu
アヤが弱いのか
Rー3が弱いのか
アヤを使いたくないのか
さあ、どれだ?
336 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:53:13.38 ID:3zHmAx6U
量産型mk=U「お、俺が・・・」
337 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:53:21.23 ID:q5W6tb4C
エグゼクスにガンナーも引っ付けてしまえばよかったものを…
いやイングには相方キャラがいないから駄目か
338 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:53:31.57 ID:K4t42mdU
>>330 バンプレイオス来る頃にはART-1無くなってるんじゃね
バンプレイオス版R-1の試作機がART-1なんだし
339 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:54:48.19 ID:Szk4bnq9
>>330 ART-1が改修されてAR-1になって手元に残らないって可能性もあるからなぁ
340 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:54:59.55 ID:3zHmAx6U
閃き不屈が無いのがアヤの最大の使い辛さと思ってる
341 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:55:41.29 ID:AIzF9wL5
>>316 単体版はエネルギーのロス率が半分くらいあるとか、
OGみたいな使い方をするのに単体で使えるようにすると接続的な面で不都合がある(だから単体で撃てるαでは合体式)
などの説明がαにある
342 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:55:44.08 ID:6IHZH30y
余ってるボクサーとガンナーをエグゼクスと紐付けしないのは
ヒュッケバインmk-3の復活があるからだと思ってる
リョウトがアーマリオン、リオがAMガンナーがデフォなのはさすがに酷い
第二次αで本来の持ち主に返すとまで言われたくらいだし
今後なんか展開あるんでしょ
343 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:55:58.75 ID:ayCvEf0j
>>330 スタッフがそういう考えだろうというのはそこまで楽観的なもんでもないはず
ART1がAMガンナーと合体するんなら今作の扱いも納得がいくというもの
344 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:57:27.37 ID:zdwmNcub
大体どこの小隊もPTと特機の混成編成かな?
345 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:57:56.11 ID:Dj2/dW/O
15段階フル改造した時もボーナス欲しかったなぁ
それこそ機体・武器地形適応ALLSとか射程+2とか移動+2とか全ステ+20%とか
346 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:58:05.49 ID:cwQgPmpT
次回はガリルナガンと同レベルのハイパーソナルトルーパーを不遇な人達に与えよう(提案)
347 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:59:29.59 ID:iZvXrnZF
アーマリオンって別に弱くはないよな
348 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:00:26.84 ID:K4t42mdU
まあクスハやリュウセイに匹敵する念動力者のリョウトを腐らせておくのはゲーム的にもシナリオ的にもどうかと思うし
何らかのテコ入れがあると信じたい
349 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:00:47.02 ID:1cY8YvP6
むしろ空飛べてALLあって移動力そこそこだからアルトアイゼンとかビルガーより便利な部類
>アーマリオン
350 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:00:46.99 ID:sbdfi3jN
>>327 ゾル・オリハルコニウムソードとハイパートロニウムバスターキャノン?
今でも略されてZOソードとかHTBキャノンになってるけどライあたりにちょこちょこ言われてね?
351 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:00:56.39 ID:g021al/P
>>342 mk3の作成途中のデータは残ってるからなぁ。
ガンナーとボクサーをどうにかする時間はなかったんでしょ。
352 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:02:08.99 ID:1oU/D5/o
>>347 アーマリオンはむしろ強い機体だと思う。だが・・・圧倒的に格好悪い!
同じリオン系なのにハイペリオンはあれほど格好良いというのに・・・。
353 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:02:19.72 ID:YT4OYO44
アーマリオンは合体攻撃を抜きにすれば武装も装甲もリーゼより上
元がリオンとは思えない
354 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:02:36.97 ID:wfno+21n
355 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:02:47.86 ID:Dj2/dW/O
>>347 メインではキツイけどサブでは結構優秀な方なんじゃない
スクエアが15発と弾数多いし、Gウォールもあるから結構耐えるし
356 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:03:42.20 ID:/EXqD2rI
バンプレイオスの念動無双剣が確かS・ZOソードだったなスーパーゾルオリハルコニウムソード??
357 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:04:36.90 ID:Kq/FgXQy
ガンナーはともかくボクサーはSRXに返してくれても構わないんだけどなぁ
358 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:05:30.30 ID:DlWTMKVq
雑魚の中に突っ込ませるとすぐ弾切れするか撃墜されるアルトに比べてアーマリオンの継戦能力の高さは異常
まぁ方や避けない当てないの凡パイロット、方や高レベル念動力者っていうパイロットの能力差とあるけど
359 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:05:42.33 ID:6IHZH30y
>>357 SRX用のボクサーはART-1でしょ?
360 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:05:53.80 ID:sbdfi3jN
アーマリオンはリオンを素人がツギハギしたとは思えないほど高性能な機体だけど、
ゲーム的に使いづらいのは気力低い時のP武器の射程とキックにバリ貫がないのが原因だろう
361 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:07:48.32 ID:K4t42mdU
>>357 R-SWORDだっけ
念動爆砕剣がある以上剣が増えても…って感じもするけど
二刀流でもやっちゃうか
362 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:07:52.98 ID:ayCvEf0j
いかにも付いてそうなんだけどな、バリ貫
363 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:08:08.21 ID:FPfPTpI/
ニュータイプばりに避けて当てるキョウスケとかちょっと想像できないわw
もうちょっと装甲は欲しいけど
364 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:08:13.43 ID:g021al/P
よし、次は素人がレリオンをツギハギした機体にしよう!
365 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:09:04.14 ID:w3+toCXV
エグゼグスのデータ使ってヒュッケを再設計でエクスバインとかでもいいかもなあ
武器とかはグラビトン系で
366 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:09:14.68 ID:q5W6tb4C
次回、ヒュッケが帰ってくるかと思いきやアーマリオンとガンナーで合体可能に
367 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:10:08.94 ID:ShaQT762
リョウトの未来
・理想 リデザインmk3やエグゼクス二号機など新型ヒュッケ
・元通り トロニウム搭載型エクスバイン
・ベター ART1
・妥協線 ビルトシュバインや専用量産ヒュッケ
・現状維持 アーマリオン
・非情 整備員
368 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:10:24.61 ID:K4t42mdU
プロフェッショナル専用のアラセリオン
369 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:11:01.83 ID:zdwmNcub
この際顔がゴーグルでもヒュッケ帰還がなされるなら許す
370 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:11:29.07 ID:Dj2/dW/O
もうアーマリオンを中心にして今までのリオンシリーズで合体すればいいんじゃね?
371 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:11:32.10 ID:OUq42Oy5
まぁバリア貫通もそれほど必用って感じはせんけどな、バリア持ってるボス敵にぶつけなきゃいいんだし
必中閃き不屈無しでは話にならない火力馬鹿より雑魚の攻撃を避けつつ反撃で適度なダメージ与えてくれる機体の方が使ってる時間は長いし
372 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:11:52.23 ID:sbdfi3jN
GBAのOG1でリョウトってデフォ乗機なんだったっけ、リオンのままだっけ?
OG知る前に友達がやってたの見たらリョウトがヴァルシオンに乗ってキレ顔披露してたせいで悪役っぽく見えてしまった思い出が
373 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:13:02.99 ID:1oU/D5/o
>>361 どうせ第三次OGでバンプレイオスを出すならサルファと違った武装にしてほしいね。
RGUNも新型になってほしい、R-GUN&SWORDみたいなのでいいから。
374 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:14:42.69 ID:ShaQT762
愛する人を 守るために ゴーグルロボで発進だー(ゴーグルゴー!
375 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:14:47.06 ID:Szk4bnq9
キョウスケが避けないのは確かだが当てないってほど酷くはないと思うの
376 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:15:42.15 ID:g021al/P
>>367 言っとくが、ビルトシュバインも「アウト」だから。
量産ビルトシュバインはOKだけど。
377 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:16:45.18 ID:wMi6GoAm
リョウトはマオのために人造人間リオンでも作ってればいいんでね
378 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:16:45.22 ID:4aPgmweY
>>373 そういやサルファで没データにピンクカラーのR-GUNあるんだよなあ
次出すんだったらそっちも使えるようにならんかなあ
379 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:19:03.38 ID:ShaQT762
>>372 デフォはリオンF
キョウスケルートで合流時はカッパバイン
つうかOG1はリョウトのリオンF以外も
リオ ゲシュTT
レオナ ガーリオン
ウキーラ いない
とタスク以外α主人公の扱いがひどい・・・w
主人公だったのにザク改やゲルググで参戦してるようなもんだぜ
380 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:20:08.74 ID:ybnJ/P4L
ハサミ剣がアレだったからRソードダイバーみたいのが欲しい
381 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:20:18.08 ID:OUq42Oy5
けどリョウトって見事に勝ち組だよな
元DC兵なのに罪に問われず、美人の彼女を手に入れ、彼女の父親は大企業の重役って
α主人公の中で一番のリア充だろ
382 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:20:47.42 ID:UykHXp3G
383 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:21:02.48 ID:cwQgPmpT
スベリオンで物理でなぐればいいよ
384 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:21:48.74 ID:ayCvEf0j
>>375 なんかそういうイメージ付いちゃってるよな。必中も安いし能力値自体は悪くないのに
あんだけバラまいてるのに命中補正がそこまでじゃないクレイモアや実は照準値がちょびっとだけ低いアルトが悪いんや
385 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:22:38.75 ID:c1ngBfGa
キョウスケが避けないのは仕方ない、基本はやられる前にカウンターでやれ!ってタイプだし
カウンターできなかった、倒しきれなかった時はアルトの微妙な装甲に頼るって感じで
命中は普通に上位クラスだったはず、何の補正もなくて照準値低いアルトに乗ってるのが悪いだけで
386 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:22:46.47 ID:ShaQT762
>>381 カーラ(お尋ね者)「おなじDCなのに解せぬ・・・」
ノイエか ノイエがあかんのかっ
それとも自由意志でDC入隊したのがまずかったのかっ
387 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:23:01.86 ID:q5W6tb4C
アルトって設定的には自軍のなかでどれくらいの立ち位置なんだろ
388 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:23:09.45 ID:zdwmNcub
>>384 防御面は、被弾もするけど芯は外してる、って印象なんだよな
389 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:25:44.86 ID:OUq42Oy5
見切りも天才も念動力も友情補正も殆どない一人乗りPTパイロットの人って…
390 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:25:52.93 ID:PnqViaN+
>>388 そういう意味でも底力は欲しかったな
ゲームのアルトは不屈切らしたらド真ん中ストライク喰らって撃沈するイメージしかない
391 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:26:06.72 ID:ShaQT762
>>387 PTとしてはどちらかというと新型・高性能のほうに属するのでは。
ビルガーやファる権のポジションとほぼ同じぐらいかねぇ
392 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:26:46.72 ID:o2XMx2jP
流石に特機乗りとどっこいの回避はどうかと思います
393 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:26:48.20 ID:c1ngBfGa
>>387 あんなピーキーな機体よくキョウスケ中尉は乗るよなー、だと思う
強さ的には自軍でどう思われてるかは知らないけど敵兵さんは「旧型の改造機など」とか言ってきたはず
394 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:28:25.57 ID:sbdfi3jN
テスラ・ドライブを姿勢制御と突貫のためだけにつけてる変態機体はアルトだけだろう……
395 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:28:33.56 ID:zdwmNcub
>>387 突撃や先方を任せると頼りになるマジキチ、という認識なのじゃないだろうかw
396 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:29:08.27 ID:kpMXRCbu
キョウスケ自身の能力は超一流だよ。ただ初期技能が微妙すぎるだけで
相方のエクセレン共々機体性能と初期技能のしょっぱさに足を引っ張られてる
397 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:30:05.45 ID:OUq42Oy5
>>395 だが実際にプレイヤーが突っ込ませる機体は避けたり底力茂地の特機とい
398 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:30:36.07 ID:ayCvEf0j
以前うまい例えだなと思ったのは、アクセルない代わりに無限キノコ持ったマリオカートのクッパ
399 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:30:38.64 ID:6XS+/GH8
>アルフィミィ←キョウスケ恋愛LV3,アクセル友情LV1
なん…だと
400 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:31:00.51 ID:UykHXp3G
>>381 しかも本人がパイロットとしても技術者としても念動力者としても優秀で優男ではあるがイケメン
なんという隙の無さ。α主人公どころかオリジナル全体で見てもトップクラスのサクセスストーリー
問題はマオ社が風前の灯ということだがまぁリョウト自身は引く手数多だし些細な問題だよね…?
401 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:32:54.49 ID:wfno+21n
サイだのトンファーだのとマオ社は近接武器が適当すぎやしませんかね
特機がクナイ投げる世界だし割と普通なのだろうか
>>400 アーマリオン手土産にイスルギに就職するべきだな
402 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:32:58.34 ID:c1ngBfGa
キョウスケはクスハとチームの友情補正できたのは良かったけど、
ゼンガーとラミアとの友情補正が消えたのが地味に痛いんだよな
ATXチームは浅い関係なのか?旧教導隊は滅多に顔合わせなくてもLv3維持し続けてるのに
403 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:34:22.33 ID:c1ngBfGa
>>400 テスラ研にもロバート経由でコネがあるからいざとなったらそっちに転職しよう
404 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:34:27.02 ID:Kq/FgXQy
>>387 テスラ研だとATX計画の最新鋭機でSRX計画の最新鋭機であるART-1と同じような立場みたい
405 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:34:34.86 ID:PnqViaN+
>>398 レインボーロードに連れて行きたくなる例えだな
406 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:34:47.47 ID:sbdfi3jN
マオ社自体は量産ヒュッケUとSRX・ATX計画系のプラン任されてるから割と安泰じゃね?
>>402 ゼンガーがATXチームの隊長だった繋がりが今作ほとんど生かされてなかったんだよなー
ラミアは現教導隊のほうに転属したからATXチーム繋がりよりそっち繋がりになったんだろうとは思うが
407 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:35:16.25 ID:ShaQT762
馴れ合いの友情ではなく必要なのは真・友情パワー
408 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:36:09.53 ID:UykHXp3G
>>402 その辺はスタッフのさじ加減だろうな。正直一回出来た補正は消す必要ないんだけど
409 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:38:00.42 ID:OUq42Oy5
次回、クスブリだけでなくキョウセレンからも補正の無いアリエイルの図が容易に思い浮かぶな
410 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:38:05.94 ID:ayCvEf0j
装甲1600は決して悪いほうではないんだが、アニメのようにザコの攻撃で抜かれないほどではないんよなぁ
411 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:39:23.38 ID:I4nBf8nh
ATX関係の調整はとりあえず弱くすれば良いんでしょ?
って手抜き臭さがハンパない
アルトの戦闘アニメもバリアニメの主役張ったとは思えない程ダサいし
412 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:39:35.58 ID:zZoZZsog
>>408 なんつーか、そんな細かい部分をちまちま調整するより先にやることがあるだろう、
と言いたくはなる。
413 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:40:12.05 ID:ShaQT762
国どころか地球規模の軍組織である
地球連邦の主力量産機機ライセンス持ってる時点で
アナハイムクラスに超巨大企業で勝ち組のはずなのに
(しかも今は軍事需要の高い戦時)
なぜか妙に家族経営の町工場的というか中小企業っぽさがだたようマオインダストリー・・・
414 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:41:12.99 ID:sbdfi3jN
いやいやアルトは何の進展もストーリーへの絡みもほぼない機体なのに全アニメ書き直しで気合入ってただろ
415 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:41:13.81 ID:PnqViaN+
恋愛はまだしも友情補正なんて
余程酷い設定にしない限りバランス壊れるようなこともないだろうに
416 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:42:45.29 ID:c1ngBfGa
友情補正てんこ盛りのカイ少佐でさえ頭抜けてるの統率魂アタッカーだけだから、
一度出来た友情補正はそうそう消さなくていいよね
417 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:42:47.72 ID:ayCvEf0j
>>415 そうそう、恩恵受けるのなんて合体ユニットくらいだよな
418 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:42:53.96 ID:bWUsDh52
底力、ガード無しじゃあ装甲1600でもボッコボコよ
419 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:42:58.20 ID:Fw6tuh4z
本社月にあるしな
もっと死の商人すべき
420 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:43:05.14 ID:Kq/FgXQy
>>408 つまりクスハはリュウセイとブリットから恋愛補正を受ける訳か
421 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:43:12.74 ID:lqNGV+lz
・PTであるが故にHP装甲はそこまで高くない
・キョウスケに底力が無く回避も高くない
・敵は反撃できないユニットを優先で狙う
この辺が原因でやたら狙われる割に踏ん張りが効かないから柔く見られるんだと思う
422 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:43:29.82 ID:Szk4bnq9
とりあえずキョウスケは初期スキルに底力と2OGにはないけどダッシュ、
エクセレンは連携攻撃とこっちも2OGにはないけど精密射撃くらいはあってもいいよな
423 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:43:45.41 ID:UykHXp3G
>>413 アナハイムはイスルギじゃね?敵も見方も全部ウチ的に考えて
424 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:44:12.19 ID:OUq42Oy5
けどぶっちゃけ作中で友情描写のあったチームってSRXチームくらいだよね
425 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:44:25.31 ID:PnqViaN+
>>414 逆に性能的には優遇されてるソウルゲインはアニメ殆ど使い回してるという
あの煙の中でボコる演出は大昔の漫画思い出すから変えて欲しかったのに
426 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:46:53.76 ID:HIPmK9Z/
>>422 なんでそこまで強くする必用があんの?設定上特殊能力も元教導隊みたいな伝説もないただのパイロットなのに
427 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:47:33.16 ID:a0T3PmSR
ソウルゲインの麒麟は極になってると思ってた時期が私にもありました
428 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:47:44.44 ID:ayCvEf0j
>>426 アルトの突進力がある設定が機体にまったく反映されないからさ
429 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:48:46.68 ID:sbdfi3jN
でもあの大の字になって撃つ玄武剛弾は正直カッコ悪かったから金剛弾は好きよ
430 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:49:38.29 ID:g021al/P
>>425 俺はあの煙の演出大好き。
その直後の殴ってるのか蹴ってるのかわからん演出が嫌い。
431 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:49:38.94 ID:HIPmK9Z/
>>428 それってキョウスケじゃなくてアルトの設定の上にOG1の頃の話であって、今は普通にもっと強い機体が溢れてるじゃん
432 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:49:47.20 ID:Fw6tuh4z
433 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:50:51.81 ID:ayCvEf0j
冗談が通じんか…
434 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:50:57.87 ID:c1ngBfGa
>>422 それは流石にやり過ぎな気がする
とりあえずキョウスケは回避を今の特機乗り並から特機乗りと回避トップクラス組の中間辺りにしてくれればいいよ
エクセ姉様は技能2つだと寂しいんだよな、かと言って連携やら集中力付けたらやり過ぎだし
援護防御だと死に技能になるしね、収束攻撃でもつけとく?
435 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:53:20.76 ID:I4nBf8nh
>>414 俺はOGsのままのが良かったよ
動きや絵が変だし全体的に芋臭くなった
PS2より汚いドットの薬莢や、連装砲は退化だと思うよ
436 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:53:43.37 ID:4aPgmweY
ハザルが次に出るとしてガドル化の参考になる合体ロボはOGだとどれになるんだろうか
無難に龍虎かそれともGコンパチか
437 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:53:48.20 ID:PnqViaN+
アルトは防御の脆さの割に攻撃力も並以下なのがなぁ
エリアルも使い辛さと釣り合う火力があるわけでもないし
ヴァイスのほうもオカルトマシンらしからぬ良心性能
ビルガーファルケン共々恋愛補正で火力上がる前提の調整なんだろうが、ちょっとやりすぎた感がある
438 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:55:05.89 ID:K4t42mdU
でもダッシュは欲しいな
いやキョウスケに付けてくれって事じゃなく一技能として欲しい
アラドとか突撃タイプに養成したい
439 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:56:22.64 ID:Fw6tuh4z
440 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:56:54.75 ID:o2XMx2jP
ダッシュというかインファイトを返してくれと
441 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:56:58.54 ID:dPdxJ6Gg
アルトより古いのに強いPTがあればアルト弱いってのも同意するが、そもそもアルトって鋼龍戦隊の中では古い機体だし
442 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:58:05.89 ID:wMi6GoAm
>>436 そもそもαシリーズでもあのグレート合体形式は居なかった
443 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:59:12.02 ID:OZjuhXQF
つまりアルトは更なるマ改造分を必要としているんだな
444 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:59:17.88 ID:ayCvEf0j
スパロボは油断するとインファイターに厳しくなるな
射程と反撃があるんだからそうなるのは簡単なんだから気を付けないと
445 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:59:38.08 ID:PnqViaN+
ダッシュあったとしてツインだとどうなるんだろう
小隊移動力ごと上がるのは強すぎる気がするし、本人だけだと基本の上昇分と気力の上昇分のどちらかが死ぬ
446 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:59:37.74 ID:Ffa8J0o1
>>426 設定上キョウスケはその教導隊の格闘専門の人と真っ向から打ち合えるんだが…
447 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:59:39.18 ID:I4nBf8nh
448 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:00:52.38 ID:uILDwofU
449 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:00:53.90 ID:dPdxJ6Gg
>>443 そんな血を吐きながら続ける悲しいマラソンせんでも…
なんでも強く新しくすればいいって考え方はちょっと
450 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:01:57.06 ID:/EXqD2rI
ブラックホールエンジンと新型テスラドライブ搭載のアルトとかみてみたいがラドム博士が赦さんかw
451 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:02:32.50 ID:Szk4bnq9
>>426 キョウスケはその元教導隊からも一目置かれてるし、OG1で戦闘指揮官に任命された時艦長連中から適任だと太鼓判押される程度には優秀だし
エクセレンはエクセレンでL5戦役でのトップエースだしで設定上はかなり上の部類なんだが
452 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:02:43.66 ID:3zHmAx6U
リーゼは時系列では結構最近の機体ではあるんだよな
でもあの設計の経緯で他の機体と比べるのは微妙に間違ってる気がしないでもない
453 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:03:01.25 ID:cDi8dUCa
まあキョウスケが強襲を、エクセ姉様がガンファイトを覚えればだいたい解決しそう
つかガンファイト持ち少なすぎ、トロンベとアーマラちゃんくらいじゃねえの
454 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:03:01.45 ID:UykHXp3G
そもそも急拵えなリーゼじゃなくてそろそろちゃんとした強化してやれとは思う
マ博士今回マジで働いてなくないか
455 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:04:03.70 ID:Ffa8J0o1
>>449 というかアルト自体プレイヤー視点でもう10年選手だからねぇ
パワーアップ希望してる奴らは新しいアルトが見たいって奴もいるんだろう
456 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:04:27.80 ID:Fw6tuh4z
457 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:04:55.32 ID:wMi6GoAm
1番いい加減ガタガタだろうと思うのは間違いなく戦艦
458 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:05:17.39 ID:PnqViaN+
そろそろリーゼより古参のシューヴェルトだかいう戦闘機もマ改造しようぜ
案外いつぞやのブルーガーみたいにえらい性能になるかもしれん
459 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:05:35.44 ID:g021al/P
そのマ博士が限界まで改造したのがリーゼなんだが。
「限界」と言ってるんだぞ。
もはやアルトは捨てる時が来たのだ・・・。
460 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:05:48.45 ID:QQ+FlbgU
合体攻撃2種持って、統率持って、恋愛補正3持って、友情補正複数持って
まだ不満なのか
461 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:05:48.71 ID:a0T3PmSR
4番艦メガネの出番だな
462 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:05:53.78 ID:WVnUN7Qu
ブレードトンファーの戦闘アニメの締めが某ガンダムゲームのノワールみたい
463 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:06:00.03 ID:Y0BSprz1
アルトはオーバーホールとかにして序盤はゲシュに乗れば、いくらでも強くできるのに
464 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:06:01.08 ID:3zHmAx6U
ハガネさんTBCの弾数ガンガン増えてるじゃん!むっちゃ改修されてるよきっと!
465 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:06:13.48 ID:K4t42mdU
量産ヒュッケ「あ、あのっ!」
466 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:07:02.31 ID:Ffa8J0o1
>>457 ヒリュウ改さんはいつまで頑張るんだろうな…
467 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:07:39.41 ID:3zHmAx6U
mk=V「シールドクレイモアという存在がまだあるのにもう限界とは片腹痛い」
468 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:07:58.59 ID:cDi8dUCa
アクアにもトップエースって言われてたなキョウセレン
>>457 ハガネ弱すぎィ
TBキャノンの威力8000くらいあっても誰も文句言わなそうなんだが
469 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:08:30.75 ID:Kq/FgXQy
>>451 そのキョウスケ君はリュウセイに模擬戦で勝ち星が無いけどね
470 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:08:51.53 ID:ayCvEf0j
>>460 版権スパロボでいうと、グゥレイト!武装の数だけは多いぜ!でもやっぱ使いにくいよ…な頃のグレートマジンガーを
いいかげんなんとかしてやってくれってのに近いかな
471 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:09:05.13 ID:qvkbIrh1
てか普通に性能底上げして中盤くらいで参戦にすればいいだけじゃん
472 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:09:26.40 ID:/EXqD2rI
一撃必殺砲と同じなら威力もっと欲しいよなぁ
473 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:09:30.97 ID:sbdfi3jN
まあOGの戦艦追加はヴァルストークが控えてるからいいんじゃないか……と思いつつ、
OG1の時点で旧型の改造艦だったヒリュウ改は確かにそろそろ何か追加されてもいいよな
474 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:09:35.08 ID:Ffa8J0o1
>>469 OGsのアレはどう見てもキョウスケの勝ちにしか見えんけどなw
475 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:09:49.90 ID:Fw6tuh4z
>>465 お前は大人しくトウテツさんの餌になる作業に戻るんだ
476 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:10:19.74 ID:MuU7NoE6
アルトにゲッター線浴びせるしかないか
477 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:10:54.91 ID:K4t42mdU
パラメーター弄れば強化は幾らでも出来るけど立ち位置的に避けるタイプではないが特機ほど堅くはない、ってのがどうにも問題
売りの突進力はゲーム的に表現しづらいしw
478 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:11:04.22 ID:3zHmAx6U
よしスフィア乗っけよう
479 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:12:07.48 ID:Fw6tuh4z
480 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:12:14.39 ID:UykHXp3G
>>457 築2,3年のハガネクロガネはともかくヒリュウ改はほんまアカン
481 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:12:31.18 ID:yvdPVVFW
5週目なのにアヤとラーダさんだけエースになってなくてワロタ
どんだけ使ってないんだ俺
482 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:12:55.77 ID:ayCvEf0j
>>477 そうなんだよな
しいて言うなら射程なんだけど
483 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:13:11.30 ID:3zHmAx6U
ヒリュウ改は相転移砲でも付ければいいんじゃないかな
484 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:14:07.93 ID:sbdfi3jN
頑なに切り札(エリアル)にPつけないのはなんでなんだ
485 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:14:11.94 ID:wMi6GoAm
>>472 トロニウムは念で強化されるそうなんで
ハガネに強念者を乗せとこう!
486 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:14:22.72 ID:cDi8dUCa
ヒリュウはレフィーナさんが祝福激励を覚える限り安泰
ろくな補助精神を持たず照準が底辺でP武器も実質なしで
頼みのTBキャノンの威力もブラックホールクラスター以下のハガネさんに愛の手を
487 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:15:20.78 ID:Kq/FgXQy
>>474 DC戦争中アルト乗り回してたキョウスケと終戦間近でやっとR-1に乗ったリュウセイとやった結果がアレじゃん
しかもマトモに機体の説明受けてない
488 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:15:33.36 ID:PnqViaN+
>>477 防御面はそのまま火力上げればよくね?
エリアルなんか初期6200くらいあってもいいだろ ただし突撃25で
489 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:15:40.89 ID:3zHmAx6U
>>485 なるほどリョウト&リオの未来は安泰だな
490 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:15:46.74 ID:sbdfi3jN
491 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:16:43.31 ID:ngWJn/o7
ハガネはメガネさんに負担かけすぎ
テツヤはもうちょっと彼を労るべき
492 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:16:51.41 ID:AIzF9wL5
必殺砲とハガネのトロニウムバスターキャノンは出力倍近く違うぞ
必殺砲はトロニウム2個使ってるんだから
493 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:19:06.53 ID:K4t42mdU
>>492 残りのトロニウムを早急に見付けてハガネにぶちこもう
つーか戦艦なんだからMAPWの一つも持っててくれませんかね
494 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:19:43.75 ID:3Ic3IpEm
>>488 エリアルはPTとしてはトップクラスの火力あるだろ
武装の射程を各1ずつ底上げしてくれればいいよ、特にエリアル
495 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:19:42.62 ID:Szk4bnq9
ゲームバランスとの兼ね合いのせいもあるんだろうけどキョウセレンとアルトヴァイスは
ゲーム内外との描写や設定とゲーム中での性能が剥離してる様に感じるんだよなー
496 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:21:11.59 ID:4uf/MGW6
>>491 メガネをショーンの変わりにヒリュウに乗せられれば精神的には完璧なんだ
497 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:21:12.57 ID:3zHmAx6U
SRPGじゃなくてアクション系ならアルトの特徴を出し切れるんじゃないかな(棒)
498 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:22:00.35 ID:Ffa8J0o1
>>487 そんな言い訳並べてみたところでなぁ
アレがキョウスケの勝ちにしか見えんのは変わらんよ
499 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:22:08.65 ID:ayCvEf0j
500 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:22:10.63 ID:sbdfi3jN
>>497 おうACERやれよおう
なんで格闘モーション全体的にあんなにもっさりなんだあのゲーム
501 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:22:29.18 ID:I4nBf8nh
優遇不遇以前にATX系は毎度調整する奴の勘違いっぷりが顕著なんだよな
加えて今回はいつまでも新人気分のアラドや、設定無視なアリエイル、イルム、ラミアの能力…
頭の中に少しは考えれる脳ミソあったらこうはならんと思う…
変だろ?OGシリーズの一部キャラの能力
せめてラミアだけでも普通のカットインと覚醒を返してくれ…
502 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:22:29.74 ID:ngWJn/o7
インパクトだと射程1〜2だったのにな
切り札に合わせたとはいえ暗剣殺とかも射程伸びてるのに
503 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:23:06.89 ID:QQ+FlbgU
>>495 設定とゲーム内数値の乖離なんか別にATXチームに限ったことでないし
504 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:23:52.51 ID:PnqViaN+
まあアルトやビルガーは今までも散々言われてるし、心配しなくても次回は強化されるだろう
逆にソウルゲインとアクセルは間違いなく弱体化だな
ん?まさか「出る杭は、打ち貫かれる!」ってそういう・・・
505 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:24:18.13 ID:yJqTK5fa
>>487 そりゃあ主人公同士で戦わせてどっちか負けたら
負けた方のファンが発狂するからあんな結果にしたんでないの
アクセルの扱いに不満言ってた人もいたようだし
今作の特典についてた漫画でも全然決着つかなかったし
506 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:24:19.34 ID:wMi6GoAm
>>497 今回の彼等はACER世界で辛酸舐め尽くした後なんだもんな……
507 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:24:36.34 ID:MuU7NoE6
>>504 サテライトキャノン「俺もそろそろターン制限をだな…」
508 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:25:20.14 ID:ayCvEf0j
>>503 他にもかわいそうなのはいるんだから文句言うなってのはさ、
アフリカには食べるものすら無い子がいるんだから給食残すなっていうのに似てるんだよ
509 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:25:58.42 ID:g021al/P
>>504 アクセルやシュウはフォルカのように次回リストラが決定してるとしか思えない強さだからな。
510 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:26:20.83 ID:PnqViaN+
>>507 えっと、君は・・・ほら、α外伝とかRで強かったから・・・
511 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:26:36.52 ID:fjtzrkN4
>>495 鋼龍戦隊のトップエースwってプレイヤー側は苦笑するしかないという
ライバル設定ならちゃんと互角っぽくしてくれないと萎えるぞ、バンナム
512 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:27:09.34 ID:3zHmAx6U
>>500 フロムだからな・・・あそこの妙な拘りっぷりは長所であり短所でもある
513 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:27:30.23 ID:GhQDknQl
ハガネはOG1の頃の艦首魚雷を返して欲しい
514 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:27:35.97 ID:Fw6tuh4z
515 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:27:46.32 ID:sbdfi3jN
>>509 まあアクセルとシュウが強いのは元ボスで本格参入もかなり後だからだろう
元ボスが弱いとそれはそれで「スパロボ補正」とか言って叩かれただろうし
516 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:28:21.74 ID:K0eLKrFd
アルトはスキル無し移動後クレイモアぶっぱ出来るようになるだけでだいぶ変わる
517 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:28:31.06 ID:3Ic3IpEm
>>509 シュウは実際そうなりそうな気がするがアクセルは明らかにおかしい
518 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:29:44.44 ID:zyp1IPxi
キョウスケは弱くするのが美学だとでも調整側が思ってるんじゃねーかなー
本人の回避がワーストを競えるレベルでしょぼいのに、機体はちょっと堅いPT
甲児くんが乗ったZZ(マップ兵器無し)は強いと思うか? ウンコだろ?
ランページが超火力と誇れたのもog1だけだしな。それ以降は合体込みでけっこう強い性能って程度
とはいえこれでもインパクトのころよりは遙かに強いんだが
519 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:06.68 ID:PnqViaN+
修羅やエクサランスはせっかく外伝で人気出たんだし次回復活するだろう
今回は作業量と次回に回すネタの兼ね合いでお休みだっただけで
520 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:20.30 ID:QQ+FlbgU
>>508 そもそもアルトがかわいそうか?
今でも合体攻撃なんかでトップクラスでないにしろ一軍級の強さはあるだろ。ただ、今の強さは設定を再現してのものではないから
設定を数字に反映してくれって話になってるんじゃねえの
521 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:29.66 ID:q5W6tb4C
アリエイルちゃんは天才さえあれば…
どこぞのイノベイドは雑魚兵にいたるまで天才持ちだったというのに
522 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:45.17 ID:BM0VtS9I
キョウセレンは同じバンプレレーベルの某SRPGの侍と同じかそれ以下の匂いがするんだよなぁ…
つうかマジでアタッカーを専用にしたスタッフはおかしい。汎用なら皆覚える?なら全削除でもいいよ
523 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:49.45 ID:sbdfi3jN
>>512 いや、ACE3に比べてもすげぇもっさりしてるんだよ……
ACEシリーズ自体フロム開発だったと思うんだけど、それだとフロムがどうこうって問題じゃない気がする
524 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:51.24 ID:3zHmAx6U
クロスゲートからソーディアン出てきそう
525 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:30:55.08 ID:26VYlHyT
強かったらリストラになるって思考が意味不明だな
526 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:31:16.98 ID:cDi8dUCa
まあビルガーガンナーシュヴェールト量産ヒュッケの不遇四天王に比べたら多少はね
ビルガーとそれ以外との間にも壁はあるが
527 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:31:41.52 ID:3zHmAx6U
>>523 そうなのか・・・R以外も手を出してみるかな
528 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:31:48.45 ID:I4nBf8nh
>>505 アルブレードに切り刻まれるグルンガスト
軽い調整のART-1に負けたリーゼ
不調を理由に負けたガルムレイド
529 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:32:22.57 ID:yJqTK5fa
まぁ調整してる奴に問題があるってのは間違いないな
ビルガーなってお気に入りでもないし思い入れもないのにひでぇ扱いだと思ったもん
530 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:34:26.36 ID:Fw6tuh4z
なんだこの流れ
俺の虚憶が目覚めそうだ
531 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:34:33.64 ID:fjtzrkN4
アタッカー、リベンジ、熱血or魂、合体攻撃、恋愛補正、インファ&ガンファ
正直、攻撃力に影響を与える要素が多すぎて、スタッフも訳わかんなくなって
調整が困難になっているんじゃないかと思う
532 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:35:04.27 ID:4aPgmweY
今回の調整は敵味方含めておかしいからね
調整不足感は否めないな
533 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:35:53.24 ID:sbdfi3jN
アルトはなんだかんだで合体攻撃+統率で火力はマジであるからね、普通に強かったしみんな使ってたとは思う
ただやはり先陣を切らせると高確率で落ちる、と考えたらある意味バランスがいいと言えるのかもしれない
534 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:36:26.16 ID:g021al/P
>>532 まあ、ヒュッケのせいで開発が止まり、延期になったしな。
535 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:36:25.27 ID:3zHmAx6U
アラドが空Bならちょっと納得するんだがなぜ機体を空Bにしたのか
536 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:36:46.96 ID:3Ic3IpEm
しかしバランスより図鑑のほうが気になった
537 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:38:26.92 ID:wMi6GoAm
COMPACT2の主人公は他のスパロボシリーズの主人公より強くして!って言ってると思うと…ね
538 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:39:05.92 ID:QQ+FlbgU
>>535 そう設定されるとEXHardだとほぼ飛べなくなるから勘弁してほしい
539 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:39:29.24 ID:K0eLKrFd
>>535 演出でビュンビュン飛び回ってるのは全部脱いだ後だし、
アーマーで空Bってことだと思ってた
540 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:40:48.85 ID:zyp1IPxi
キョウスケが文字通りトップエースのパラメータになる代わりに、
グランゾンや龍虎がアルトの三十倍くらい強くなれば、まさに設定に忠実って話にたどり着きそう
541 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:40:54.33 ID:Szk4bnq9
リーゼなんかはOGINでぶっ飛んだ強さの描写がなされただけになぁ
542 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:40:59.63 ID:ayCvEf0j
>>520 なんだ、分かってくれてるじゃないか
言葉の厳密な意味はどうだっていいんだよ
543 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:41:01.11 ID:K4t42mdU
>>538 アラドBで機体Sなら或いは…
ファルケンもSになってゼオラTUEEEになりそうだけど
544 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:43:12.32 ID:3zHmAx6U
>>538 そういや機体BだからAアダプターとかでどうにかなるんだな・・・パイロットBだとテスラSかSアダプターいるのか
そう考えるといいバランスかもしれないと思っちゃう単純な思考回路
545 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:43:24.80 ID:KlesuUuv
二週目にEXハードやって、やっとSPでたけど
なんか力つきてやる気がおきない
546 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:43:53.94 ID:Ffa8J0o1
>>541 あのリーゼは設定通り特機並みの突進攻撃装甲を体現してたな
547 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:43:58.85 ID:sbdfi3jN
>>541 そらあの時期のアルトはまさに主人公の後期機体だしアニメ演出で優遇しない理由もなかろう
548 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:44:00.39 ID:wMi6GoAm
空B
陸A
海C
宇A
この適性のキャラは適性縦読みしたくなる
549 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:44:02.97 ID:zZoZZsog
>>541 アニメの描写をゲームのデータ設定に持ち込むなよ
550 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:44:39.47 ID:I4nBf8nh
外伝で散々言われて1年以上延期した挙げ句
調整不足って言われるのはどうなんだろうね
先発になった2Zが
Z→破界→再世とユーザーの声に傾いてる中での
この出来ってのが凄く凹む
「いままでより個性やイメージ尊重した調整だから期待してね」って寺田Pの言葉に期待し過ぎたのが悪いのか…
551 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:45:00.51 ID:w3+toCXV
ってか流れぶった切ってあれだけどなんで精神5個にすんの?
減らす意味わかんねえんだけど 最近じゃ6個でも変わらんけど大体熱血が最後って言うありきたりになるし
552 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:47:28.64 ID:zZoZZsog
>>550 別にユーザーの声に傾けばいいってもんでもないがね
553 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:47:33.21 ID:6IHZH30y
リョウトが乗らなくなったアーマリオンのパーツをマリオンがアルトにこっそりつける展開か
554 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:47:38.95 ID:OduklBsn
バンカーは通常攻撃時には今作みたいに連発するよりも
一発強力なやつをぶち込むって感じの方がいいな
アニメで一発でアインストゲミュートが変形した表現が良かった
エリアルとかランページの時は全弾ぶち込むって感じでいいと思うけど
555 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:49:36.11 ID:3zHmAx6U
インパクトみたいに一発バコン!でいいとは思う
アッパー気味ステークになったのは嬉しいけど
556 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:49:46.64 ID:/Ee0CzKD
キョウスケはエクセレンの同調がないとダメだね
バリアもないし、底力もガードもないし硬くないもんな
テスラドライブSつけてやっと前線に出せる戦力になる
557 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:50:07.38 ID:fjtzrkN4
フリッケライに習って、バンカーの攻撃を2パターン用意しよう
一発打ち込むやつと、リボルバー全部吐き出すやつに
558 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:51:23.46 ID:ayCvEf0j
>>551 一時期の 集中 ひらめき 熱血 魂 ばかりになってた頃の反動かね
精神コマンドというシステムをダウン調整してる最中というか
個人的にはNEOのが良かったと思うけど、ファンの贔屓目だろうか
559 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:51:57.83 ID:UykHXp3G
>>550 >「いままでより個性やイメージ尊重した調整だから期待してね」
こんなこと言って遊び要素皆無のABやイメージなにそれ美味しいの?な精神構成って逆にすげぇよな
560 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:51:59.47 ID:R3j8YHrz
キョウセレンとかマンネリだしもう空気参戦でいいよ
新キャラをもつと掘り下げてくれよ
561 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:52:52.82 ID:6IHZH30y
いや、すでに空気参戦だろ
562 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:53:23.14 ID:3zHmAx6U
ATXチームが誰も強襲持ってないのはどういう事でしょうか!!
563 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:53:39.87 ID:I4nBf8nh
>>552 無視した結果が今回のビルガーやラミア、アリエイルだよ
便利技能消せあれこれ縛れって声はガッチリ拾って
その根底の「歯ごたえが欲しい」って声にそっぽ向いて激ヌルの
今作をどう思うのよ
564 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:54:05.22 ID:ShaQT762
旧キャラなのにイベント貯金が新キャラ以下な
α主人公たちを掘り下げておくれよ
565 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:55:56.26 ID:/Ee0CzKD
ヌルイのはヌルイでいいと思う、個人で勝手に縛り作れば
おれ自身ヌルプレイヤーだから今回くらいのでちょうどいい
566 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:55:58.11 ID:sbdfi3jN
外伝のダークブレインとかはヌルいヌルくない以前に苦痛なだけだったからこれはこれで改善してるでしょ
567 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:57:22.10 ID:zZoZZsog
>>563 歯ごたえが欲しい、って要望が君の思っているより少なかっただけじゃね?
568 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:58:21.12 ID:ybnJ/P4L
ぶっちゃけバトル要素のあるノベルゲーだと思ってるよスパロボなんて
本格的なストラテジーには程遠い
569 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:58:40.47 ID:uILDwofU
>>539 戦闘アニメ地上でも浮きっぱなしで関係ないしなー
ビルガーは着実に弱体化を重ねている
570 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:00:21.33 ID:zyp1IPxi
根本からゲームを変えるSP回復はともかく、
アタッカーを先天にしたのは馬鹿なんじゃねえのとしか
571 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:02:19.48 ID:I4nBf8nh
無改造PP無強化でもたいして難易度無いのにこれ以上縛るのは…
普通にストレスも無く全力投球で達成感得られるNEOや
Zシリーズの調整じゃいかんかったんかね
572 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:04:08.66 ID:ShaQT762
スパロボは中断&再開の制限がないから
ユーザーのプレイスタイルで難易度激変するのが難しいところ。
再開後は中断データ削除の従来型SRPGのほうが
バランスの形はわかりやすくなるとは思う。
加えて単なるパラメーター成長だけじゃなくて
機体改造武器改造とプレイヤーが自由に強化できる要素が多岐に渡るからねぇ。
そういうところはどちらかというと萌えキャラ育成シミュレーションに近いのかも。
573 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:04:36.72 ID:GhQDknQl
自分で縛ることの出来なかったプレイヤーがOGsで声が大きかったから仕方ない
574 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:09:16.19 ID:ayCvEf0j
宇宙スペースナンバー1なのに宇宙B→時代のせい、しゃーない
エール・シュヴァリアーなのに空飛べない→ホバーあるし空を望む騎士だから…
ビルトビルガー(百舌鳥)なのに空B→ジャケットアーマー分離させてください、返ってこなくていいですから
アンケの声がどうだったかってのは確かめようがないから不毛だと思うんだぁ
575 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:09:22.93 ID:oE+NJMKT
2次Zがプレイヤーの声に耳を傾けたとかマジいってんか
破界ですでに不満でまくってた単騎制維持して再世なんて酷いことになったってのに
576 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:10:32.38 ID:q5W6tb4C
スパロボの性質としては難易度は低いほうがいいと思うんだけど
そうするとSRPGとして楽しみたい人にとっては物足りないものになるんだわな
577 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:12:10.17 ID:w3+toCXV
>>558 なんだかんだ精神ってスパロボの特徴だしあんま下降しないでほしいなあ
人数が少ない覚醒や魂とかだって個性の出し方の一つだし
全員が全員覚醒+魂とか持ってくれってわけじゃねえんだし
578 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:13:06.02 ID:kGr4+AP8
もういっそキョウスケは技能構成をキリコ化していいんじゃないか
アルトは型遅れ性能でもパイロット技能で
瀕死時に念動力持ち並の回避と特機並の火力が出せるような感じで
579 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:14:50.45 ID:I4nBf8nh
>>575 声聞いたから単機制
声聞いたからリストラ少
声聞いたからあの技能数
どうみても
580 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:16:03.51 ID:kwD5LQmJ
防御系技能でピンチで立ち回るみたいなのは
同じ分の悪い賭けでもキョウスケよりジョッシュな感じの調整だからな
まず大前提として「敵陣に置けない」ってのがあるからヤワい合体攻撃要員みたいになっちゃう
581 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:17:12.13 ID:vqYoM9E0
Z2の単機制は容量の問題もあったんじゃね?知らんけど
でも個人的にはあれで良かったと思う
ヘタに小隊制とかやられても面倒なだけ
582 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:17:33.25 ID:ShaQT762
バランスを語る場合は
いついかなる局面でもセーブ&ロードを行わない強い決意がなくてはいけない
幸運努力かけて敵を倒そう→あ、倒しきれなかった。リセット
熱血かけて攻撃しよう→あ、ちょっとオーバーダメージだったかも。熱血もったいない。リセット
ダメージどれぐらい通るかな。ちょっと試してみよう。→なるほどなるほど。リセット
みたいなリセット意思の弱い俺には語る資格がないぜ・・・
583 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:20:21.02 ID:zZoZZsog
ツインユニットシステムはスパロボ標準採用でもいいレベルではないかと思う。
584 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:21:22.22 ID:oE+NJMKT
2次Z(特に再世)の特徴
@参戦作品が過去最多と言って良いほどなのに単騎制
Aそのため主人公だけに絞っても出撃させきれない出撃数
B↑のため副主人公といっていい層でさえ主人公層の出撃を相当数諦めないと出してやれない
C↑の相当な思い入れがないと出してやれない脇役層
D↑にも関わらず「出撃枠」は多いため毎ターン動かさなければならないユニット数多数で非常に面倒
E↑を解消するためか再世では「出撃枠」を増やし更に面倒になった毎ターンの行動
Fそれにも関わらず相変わらずカツカツで主人公層の出撃だけで精一杯の「出撃数」
そして本スレで不満でまくり(俺2次Zの本スレに常駐していたんだぜ)
プレイヤーノイケンニミミヲカタムケタ ハハッワロス
585 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:21:36.78 ID:HHHBbKlh
合体攻撃ある奴は他の全ステータス弱くても良いだろ?みたいな調整になってるからなぁ
そこまで合体攻撃に引っ張られるなら合体攻撃の威力下げても良いから個性出して欲しかった
初参戦から合体攻撃発生装置みたいになってるアリエイルとか
586 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:22:22.34 ID:a0T3PmSR
スパロボの難易度なんて今作〜AP位をうろうろしてればいい
コンセプトが古今東西のロボットが一堂に会する夢の共演なんだからガッチガチのシミュレーションゲーレベルの難易度は要らない
587 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:23:13.12 ID:kGr4+AP8
アニメもそうだったけど
最近のスタッフのキョウスケに対するイメージって
どんな感じなのか分からないんだよなぁ
すごい悪運持ちで一発逆転キャラ設定なのに
ここ最近は追い詰められても自分じゃ上手く行かず
そのままアクセルに助けられるばっかりだし
かといって隊長キャラやってるかといえば全然そんなことないしなぁ
ラミアやクスブリとか身内すら助けられない隊長ってなんだかなぁ…
588 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:23:58.94 ID:vqYoM9E0
個人的にはインパクトくらいのバランスが丁度いい
あれは割と歯ごたえあって楽しめた
589 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:24:34.94 ID:zZoZZsog
>>587 そもそも一派逆転キャラって印象も無いが。
590 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:25:39.34 ID:j3ghJVnW
591 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:25:47.98 ID:wMi6GoAm
>>581 ZでALLだった武器が単機になったせいで悲しい当たり方するのをちゃんと直してくれてたらな
その辺りただ単にごっそり削った感があるのが残念
592 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:27:43.97 ID:fjtzrkN4
ツイン結構好きなんだが、べつにサブのPP取得を少なくする必要なくね?と思う
引いてはラーニングもいらなくね?と思う
サブが止めをさしてもメインに多くのPPが、ってなんか不思議
593 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:27:57.59 ID:6IHZH30y
インパクトは無理だわ、ないわ
完全に原作のイメージ崩壊してる
あのドローメなんなの
α外伝の援護シフト地獄も大概だったが
インパクトはシナリオデモがまとめてくるわ
ステージの難易度高いわ、ステージ数は膨大だわで大変すぎた
あの頃は方向性をなんか見失ってた印象ある
やり応えのあるSLGかキャラゲーなのかで
594 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:27:58.15 ID:ayCvEf0j
>>582 ???「リセットを多用するな。実際の戦場では、やり直しなど利かん」
595 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:28:30.04 ID:sbdfi3jN
>>592 それは思った
ここはサブと入れ替えた方が効率よく撃破できそうだけど経験値とPPが……ってことがよくあった
596 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:28:40.59 ID:LOMiX+Jt
キョウスケのABは「Lサイズ以上の敵相手の与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍」みたいな感じにしようぜ
これならライバルのソウルゲインとのバランス取れるじゃん
597 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:30:24.04 ID:GhQDknQl
>>584 破界篇の出撃枠は普段とさほど変わらないだろ
つか思い入れがどうのこうの言ってる割にはそのキャラ動かすのが面倒ってめちゃくちゃだな
598 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:30:45.97 ID:Sn+esjWM
プレイヤーの意見ガーとか言うやつに限って反対意見黙殺するのはなんでだろう
今だって「難易度はこれでちょうど良い」って意見ポツポツでたけどじゃあこれはプレイヤーの意見じゃないのだろうか
599 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:31:04.54 ID:kwD5LQmJ
OG外伝で何度もやらかした印象が悪過ぎたんだろうなぁキョウスケは
エクセレンがジョッシーにキョウスケの事を語るシーンなんて、先輩と言うより反面教師扱い
「思い詰めて暴走すると周りが迷惑する」とか
600 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:31:56.38 ID:S/3Pl+n2
第二次Zは出せる数が多すぎて単騎制のくせに小隊制以上にめんどくさかったからな
快適にやろうとするとマップ兵器無双になるし
今作が敵味方の数としてはギリギリのラインだと思う
601 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:32:29.65 ID:zZoZZsog
>>598 まあここはプレイヤーの総意を取るスレじゃないし、言いたいこと言えばいいんでね?
当然、反論がある可能性を考慮した上で。
602 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:32:41.20 ID:ayCvEf0j
携帯機スパロボのほうはいい感じに進歩してるな、ツインユニット
あっちはパートナーユニットっていうんだったか
603 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:33:42.86 ID:vqYoM9E0
むしろ携帯機スパロボにこそツイン不要なんだが
604 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:34:05.31 ID:sbdfi3jN
Lはやってないがそんなにいい感じなのか
Kのはほんとにいるだけ(むしろACの邪魔)なツインだったけど
605 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:34:13.06 ID:q5W6tb4C
Z2を小隊制にすればよかったのかというと
たぶんそれはそれで単騎制派から文句が出ただけだろうがな
606 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:34:23.12 ID:qvkbIrh1
使いたくも無い奴を使わされるLのツインがなんだって?
607 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:34:43.95 ID:Sn+esjWM
>>601 まあね
ただたまに自分の意見が総意みたいに語るやつがいるかそれでさ・・・
まあいいややめよ
608 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:34:56.45 ID:I4nBf8nh
>>584 出撃枠関係の意見が絶えないからユーザー意見無視とか極端だな
気力+、ブロッキングの仕様
戦闘アニメ全取っ替えのνガン、早送りになったブラスタを
スタッフが勝手にやったとでも?
609 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:35:03.80 ID:ShaQT762
小隊制はいっそリーダー以外はサブパイ扱いというのはどうか
コスト、移動力、浮遊の有無、強化パーツの多さ
など管理項目が多すぎて時間かかるのが不評の要因だろうし
610 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:35:24.74 ID:kGr4+AP8
>>589 そうか?麻雀で残り1000点まで追い詰められてから
役満32000決めてくるようなイメージなんだが
それでギリギリ+にしか持っていけないとかそんな感じ
>>596 あーたしかにボスやセプタギン、シュテルンとかが主な相手だったしな
611 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:35:44.34 ID:o2XMx2jP
PSPの性能で小隊が無理なのは再世終盤の処理落ちを見れば分かるだろ
612 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:36:11.26 ID:lpzcNoGS
>>604 Lで色々改善されたよ
ってかLのツインはOGのとほぼ一緒かと
613 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:36:36.01 ID:kwD5LQmJ
Lの強化パーツ扱いでユニットが没個性でひたすらダルい戦闘よりは
KのSU有利でヌルいバランスの方がよっぽど良かった
コンボ3で食らわせたら1機に600しかダメージ通らないとかアホかと
614 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:37:45.83 ID:UykHXp3G
>>587 本来のODEシステムのシナリオだとラミアの救助に成功してるんだよな
なのに外伝じゃ失敗してがっかりウルフになってるから困る
615 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:37:46.81 ID:nP9WmNq+
インパクトは敵がやたら硬くてマップ上の演出がもっさりなだけで
難易度は別に高くなかったと思うが・・・
というかあれ、集中力狙わん限りすごく簡単だったはず。
616 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:38:09.27 ID:vqYoM9E0
おっと、火消しのスラスターモジュールの悪口はそこまでだ
617 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:39:00.30 ID:ayCvEf0j
>>613 コンボに関してはまったく同感だがそこはPUだけのせいではないので…
618 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:39:04.49 ID:3DHjfaHW
ところで、集束攻撃は誰につけてる?
619 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:39:35.13 ID:S/3Pl+n2
>>611 まあ、あのグラ保ちながら小隊制するんなら携帯機じゃvitaぐらいじゃないと駄目だろうね
620 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:40:17.72 ID:HHHBbKlh
キョウスケもアラドも、極論してしまえば「主人公補正が他人より強く受けられる」って事でもあるからなぁ
主人公じゃなくなったらピンチで大逆転って見せ場すら作れなくなる
流石に最近のキョウスケsageみたいな扱いは見ていて楽しい物じゃないが
621 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:41:42.91 ID:nP9WmNq+
>>618 嫁キャラやALLが主力の連中。
リューネとかアリエイルとかコウタとかリオにも付けるな
622 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:41:50.82 ID:vqYoM9E0
集束攻撃は誰にもつけてないな
ツイン同士でALL攻撃すれば大抵は沈められるし
623 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:42:53.92 ID:UykHXp3G
>>599 OG2でもエクセレンがアインスト化してた時はキョウスケはエクセレン殺ろうとして周りに全力で説得食らってた
だから思いつめて暴走するってのは元からあるんじゃね?
>>610 アルト無印でスレードと真っ向勝負したこともありましたね…
624 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:43:30.19 ID:I4nBf8nh
>>598 ちょうど良いって意見に合わせたならそのままだろ普通
ヌルくしろなんて意見聞いた事無かったが
あれ縛れこれ縛れって意見はそもそも難易度上げろって意味だろ
で、縛られたけど簡単になってちゃ本末転倒だぁな
625 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:43:39.37 ID:qkPPvUSd
でも、ぶっちゃけキョウスケはアインスト解決した時点で仕事終わってるしな
626 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:44:56.42 ID:UykHXp3G
>>625 まぁな。でもだからといってsageイベントばかりで見せ場がないのは問題だと思うの
627 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:45:15.70 ID:nP9WmNq+
キョウスケは口調はクールキャラだけど
その実行動はマサキやリュウセイよりも行き当たりばったりなとこがあるからね
628 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:45:34.43 ID:GhQDknQl
>>624 簡単になったのは敵の攻撃力下げろって意見を聞き入れた結果だけどな
629 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:45:51.40 ID:Sn+esjWM
>>624 あれ?
もしかしてカワハギさんですか?
630 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:46:23.01 ID:kNaf/Go7
キョウスケって版権でいうガンダムみたいな扱いで
ゲッターやマジンガーのような扱いはどれに当たるんだろうか?
631 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:48:14.19 ID:vqYoM9E0
難易度ヌルイとか抜かしてるくせに敵の攻撃力下げろなんて言ってる奴いるのかよ
でも今作は本当に敵の攻撃力低すぎたな
フィールドに全部弾かれて龍人機に手も足も出ない雀武王ェ・・・
632 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:48:43.04 ID:nP9WmNq+
>>625 次回作あたり、今作で言うところのカイさんポジに収まるべきキャラだよな
特別なイベントはないけど全編通して顔出して指示飛ばす係
633 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:48:57.92 ID:zyp1IPxi
雑魚はともかくボスの火力を下げまくったのはさっぱり理解出来ない
ノーガードで必殺技食らったら特機も即死、で何も問題無いだろ
何のための反撃命令と精神コマンドなんだか
634 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:49:01.62 ID:UykHXp3G
>>630 ゲッターは合体ロボ的に考えてSRXだろ。マジンガーは…グルンガスト?
635 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:49:22.38 ID:ayCvEf0j
ALL持ちにぴったりかと思いきや、
>>622のようにそこまで必須じゃない
MBで追及するときはサブにいいんだけどこれまた養成できる頃には撤退する奴とかいないという
トウマに付けると役にたったな
636 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:49:34.34 ID:LOMiX+Jt
零式やスレードゲルミルとは互角の勝負するのに
ART-1やアシュセイヴァーには普通に負けるってのが
なんかキョウスケっぽい
637 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:49:40.11 ID:ShaQT762
あちらを立てればこちらが立たずというやつですよ
ここだけでも相対するどっちの意見が多数派なんだよと思うことが多々あるしw
638 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:50:24.78 ID:fjtzrkN4
キョウスケsageのためには、アクセルageをしなければならない。その逆もまた然り
OG2と外伝で行われたこのスキームからいつ離れてくれるのか
次回作におけるシナリオさんの手腕に期待したいと思います
639 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:50:33.11 ID:nP9WmNq+
カナンさんは他の中ボスクラスと比べて2段くらい弱いと思う。
ガードも底力も軽減バリアもないし特殊な精神も使ってこない上にあの攻撃力の低さ
ぶっちゃけHPが10倍になった雑魚キャラ
640 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:50:56.20 ID:sbdfi3jN
いや特機は少しくらい耐えてくれ、避けられないんだから
641 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:51:17.98 ID:kwD5LQmJ
今回唯一と言っても良いATX単独での見せ場となるマップで、
また賭けに失敗して、また部下が死にかけて、また自分までピンチになって、またアクセルに助けて貰う
シナリオ作ってる時に「あれ?前作から続いてこれじゃ扱い酷くね?」とか思わなかったんだろうか…
ライター変わったって言っても、OG外伝でのキョウスケの失態を語ってるシーンがある以上は意識してたんだろうに
642 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:52:24.31 ID:ShaQT762
特機がノーガードで一発で死んだら
PTはガードしても死にそう
643 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:52:39.47 ID:o2XMx2jP
まあ難易度に関しては敵強いモード用意すればいいだけだけどね
EXハードとか言う勘違いモードはあるけど
644 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:53:06.92 ID:ayCvEf0j
雀王機のほうが単純な威力あったよね、たしか
645 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:53:31.18 ID:zZoZZsog
>>643 EXハードは改造できないんじゃなくて、敵のパラメータが上がるモードで良いよねぇ
646 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:53:41.85 ID:UykHXp3G
カナンさんは超上から目線なのに多いのはHPだけでささやかな火力と申し訳程度の装甲しかない萌えキャラ
647 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:54:12.61 ID:Ffa8J0o1
>>636 アシュセイヴァー戦に関しちゃ勝てなくて当たり前だけどな
機体はおろかパイロット特性全部見切られてた上で勝てたらもうアクセルドンだけ弱いんだよって話しだし…
ただでさえアクセルはアニメだとそこと最初のアインスケ戦以外戦闘で良いとこ無しなのに
648 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:54:25.70 ID:I4nBf8nh
攻撃力下げろってのはスーパー系即死の理不尽さ無くせって意味べ
浮沈化するから極端としか言えん
649 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:54:52.95 ID:nP9WmNq+
>>643 現状のEXハードって、
とりあえず無改造状態でバランス取って一通り作って
後から改造可能にしたのでノーマルモード完成!って感じだからな。
本当に敵強いモードにするとバランス取るのが大変なんだろう
650 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:55:22.11 ID:LOMiX+Jt
>>625 この意見ちょくちょく見かけるけど、むしろ逆で
早々に出自版権シナリオ消化したからこそOGオリジナル展開に期待が持てると思うんだが
「アインストを創った存在」ってデカめの複線も残ったままだし
651 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:56:04.92 ID:oM/nVVFn
比良坂先生も尸解してんの?
652 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:57:16.86 ID:nP9WmNq+
>>647 むしろ今回のアクセル&ソウルゲインの異常な性能に違和感
>>650 アルイークイスくらいしか思い当たらない
653 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:57:38.70 ID:QQ+FlbgU
EXハードはシャインのABやら修行が
その周回において完全に死ぬことに何の疑問も持たなかったんだろうか
654 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:57:55.27 ID:ShaQT762
>>650 「消化したキャラの追加展開やるぐらいなら未消化組を消化してくれよ」
ってことになるかと。
655 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:58:21.09 ID:ayCvEf0j
ATフィールドが超電磁スピンどころかビームライフルくらいの武器に破られるF完とか
鉄壁かけたマジンガーが耐えられない64とかやってれば、極端なことは言えないもんだが
656 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:59:35.59 ID:vqYoM9E0
シャインはまだマシ
ラトゥーニのABのほうが酷い経験値増加ってなんだよ応援もあるんだから完全に死にボーナスだよ
657 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:59:44.28 ID:kNaf/Go7
スクール組もとっくの昔に話終わってたけど
アルジャン組出してテコ入れしたしな
まぁゲームの方じゃまだアインスケが向こうの世界から来てないんだっけ
658 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:59:57.71 ID:YxXv3cVn
くっそwikiの2次OGに関係する項目が次々と妄想長文で埋め尽くされていってるぞ
どうせここにいるんだろ出でこいよ
659 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:00:23.75 ID:kwD5LQmJ
「原作終了したから次のオリジナル展開するべき」
「○○より強いユニットが出たから、そいつより強い新型を出すべき」
これ言い出しちゃうとキリが無いわな、そんなもん
ぶっちゃけ今回のシュナーベルとか何のために出したの?って思ったし
続投のフェアリオンの繋ぎで数マップ使うだけでシナリオ中で一切触れられない存在
660 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:00:33.19 ID:o2XMx2jP
アルジャン組はテコ入れになってないだろ…
661 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:01:24.42 ID:LOMiX+Jt
>>652 >アルイークイスくらいしか思い当たらない
こいつらって「闘争しないと人類はダメになる」ってシャドウミラーと似た理念もった奴らだろ
静寂志向するアインストとは真逆、対の存在じゃん
662 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:01:34.30 ID:nP9WmNq+
>>655 現状だってGテリトリーがバルカンレベルで破れるけどね
64ってそんなに敵の攻撃力高かったっけか?
663 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:01:47.46 ID:ShaQT762
>>653 EXハードは基本的におまけでは。
おまけのEXのことまで視野に入れたバランスは考えてないと思う。
664 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:02:04.56 ID:zyp1IPxi
ビームライフルに抜かれるATフィールドと、
メガグラビトンウェーブ食らって生きてるゲシュ
ダメって意味で差があるとは思えない
665 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:02:09.52 ID:ayCvEf0j
>>656 かつての天才の効果のネタだわな
酷いのは変わらんけど
666 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:02:17.97 ID:q5W6tb4C
三馬鹿いれてもアラドいいところはなぜかミチルに持ってかれたからな
667 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:02:50.68 ID:kGr4+AP8
>>641 だよなぁ
ラミアは主人公同士の絡みがあるからしょうがないかと思ったけど
完全にATXの身内のクスブリでも似たようなイベントやるとは思わなかった
鰤が死に掛ける→アルト特攻でカナンと相打ち→雀武再生→アルトピンチ
→アクセル援護→龍虎覚醒
とかでも良かったと思うんだけど
ほとんど何も出来ずに棒立ちだからなぁ
シナリオでも他キャラとの絡みがほぼエクセレンばっかりだったってことは
単純にライターがキョウスケみたいなキャラ扱うのが苦手なのかもしれないけど
668 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:03:10.93 ID:zZoZZsog
>>658 そいつが飽きたくらいにこっそり編集することにして、今は放っておきなさい。
編集合戦なんて労力の無駄よ。
669 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:03:21.10 ID:kNaf/Go7
>>659 結果:戦闘演出を強化しました
まぁキョウスケの場合エクセレンとの合体攻撃で
新しいの作るくらいか
EDNより高い攻撃力の
670 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:03:30.00 ID:nP9WmNq+
OG独特の問題で言うとMAPのPP半減はいい加減やめれ
MAPは修行の適用範囲外にすればええやないの
671 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:03:36.26 ID:fjtzrkN4
アルジャンの三匹は、オウカ姉様のように「生存しているはず、仲間になって!」
と思われる要素を情け容赦なく除外したことで、テンザンのような完全無欠のエネミーにはなっていたな
672 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:04:20.11 ID:YxXv3cVn
この憶測の上に憶測を重ねていく書き方
これは絶対同じやつだ間違いない
673 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:05:17.68 ID:nP9WmNq+
>>669 そんな労力があるなら合体攻撃ない連中に合体攻撃をだな・・・
674 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:05:58.72 ID:LOMiX+Jt
>>630 キョウスケ&アルトはガンダムじゃなくボトムズじゃないの
パイルバンカーとか異能生存体っぽい描写とか
マジンガーはコンパチだな
今回ボスボロットポジの補給機が参戦してさらにそれっぽく
675 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:06:25.00 ID:yJqTK5fa
>>624 個人的にはなんでもかんでも縛り強化するのやめて欲しいんだが
難易度上げるんなら単純に敵強化や数増加でいいやん
縛り入れたいんなら自分だけやってろよと思う
>>639 射程ダウンだけはうざかった
でもそれだけだった
676 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:06:45.06 ID:vqYoM9E0
いやぁ、MAP兵器のPP半減は仕方ないと思う
冗談じゃなく魔装機神無双になるぞ
677 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:07:09.00 ID:kNaf/Go7
>>674 毎度居る定番ユニットってことで
ガンダムにしてみたリアル系ユニットだし
678 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:07:46.79 ID:ayCvEf0j
>>662 レベル抑えればそこまでじゃないけど、計算式とレベルの仕組みのおかげでかなりのインフレが起きる
679 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:08:39.26 ID:nP9WmNq+
>>678 ああ、上位5人レベル99とかやると酷い事になるな確かに。
680 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:09:21.80 ID:kwD5LQmJ
スクール関連で、アラド達に不愉快にさせるような言葉を吐いて
アラド達が「う、うるせー!」みたいなリアクションする敵って
何人登場させた所で全然テコ入れになってないように思えるんだが…
アルジャンの奴らの絡み、前作のマシチルでも見たよ
681 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:10:14.99 ID:ayCvEf0j
ムラタが割かし人気なのってそういうとこだよな
682 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:11:17.80 ID:LOMiX+Jt
>>659 >ぶっちゃけ今回のシュナーベルとか何のために出したの?って思ったし
シュナーベルはリュウセイが念動力無くしてからが本番のはず
リュウセイがR-1からアルブレカスタムに乗り換えてる間、ブレードトンファー&サイで合体攻撃
683 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:12:09.81 ID:vqYoM9E0
ムラタはガーリオンのカスタム機ごときでよく生き残れた・・・
と思ったら毎度毎度最後には何かしら理由つけて逃げてるな
そら死なねーわ
684 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:12:32.03 ID:I4nBf8nh
>>675 そういう意味で真逆な再世編のマシマシ調整は好きだな
>>663 だけど今作はEXハードが適正難易度で
作られてるからなんともな…
685 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:12:52.11 ID:sbdfi3jN
>>682 というかリュウセイも昔ラプター乗ってたしシュナーベルに乗ればいいんじゃね
アルブレで繋ぐのは今回イングがやっちゃったし
686 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:13:07.71 ID:YxXv3cVn
687 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:13:57.72 ID:nP9WmNq+
>>683 スパロボの顔キャラはみんな戦闘中に使えるルーラとリレミト覚えてるからな
688 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:14:59.45 ID:kNaf/Go7
>>685 なんだかんだでシュナーベルはラトのメイン機体になっちゃってる気がする
フェアリオン出てきたら終了だけど
シャイン王女もそろそろ自分の国に落ち着くんじゃないかと…
689 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:15:06.59 ID:ShaQT762
立ち居地としてガンダムらしいという意味なら
R−1時のリュウセイや
mk3のリョウトがそのポジションかな。
後者はガンダムポジション過ぎてバニシングする羽目になったが
690 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:15:37.25 ID:yJqTK5fa
>>654 別に未消化イベントの消化と新規追加イベントってトレードオフの関係ではないと思うけどね
691 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:17:16.13 ID:kGr4+AP8
自分で書いといてアレだが
今回のはキョウスケ、鰤、アラド、紅茶王子とかああいった系統の
信念はあるけど言葉に出さない系キャラは扱えないライターだったのかもね
ゼンガーなんかも台詞は第2次αのまんまばっかりだったし
692 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:17:24.84 ID:sbdfi3jN
>>688 確かに、俺はシャイン育ててなかったからフェアリオン来てもラトはシュナーベルのままだったし
ただデフォ機でオラオラ病が発症する武器があるのはちょいワロタ
693 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:20:37.82 ID:nP9WmNq+
レギュラーだけど初期作からずっと同じ機体で戦ってて戦力的にも中途半端なサイバスターは
Zガンダムみたいな立ち位置ですね
694 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:21:53.61 ID:ayCvEf0j
こんなキャラが多い作品の脚本なんてよっぽどだよなあ
しかも自分で考えたキャラじゃないっていう
695 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:21:56.04 ID:ShaQT762
正直なところ前座機体のシュナーベル描きおろすなら
その作業量でエクスバインや弐式出して欲しかったなぁとは
α主人公に肩入れ気味な俺は思ってしまうw
弐式はパーツになっちゃったみたいだがまぁなんか適当に理由つけてさっ。
ほら、α外伝じゃ量産されてたし!
50メートル級のロボットが量産されてるって脅威だよなぁ・・・
696 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:23:40.84 ID:4aPgmweY
ヴォルクルス合体の技見てて思ったけど
最強技のアストラルバスターよりハイパーソニックウェーブの方がアニメ気合入りすぎじゃね
697 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:23:44.60 ID:nP9WmNq+
今回シナリオ書いた人の好みがおっさん軍人とアクアだということは分かった
698 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:25:09.19 ID:fjtzrkN4
ワン博士のことも好きそう
699 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:25:53.78 ID:yJqTK5fa
>>681 ちょっと待てムラタって人気あるのか?
あんな小物臭いキャラいつまで引っ張るんだとか
おっぱいパッドだとか
Aアダプター宅配人とか
そんな感じのことしか言われてない気がするんだが
700 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:26:01.81 ID:pdf+Jm2r
アルト後継機欲しいとか言われてるけどさ
あえて微妙な新型を前半機にしてから満を持してりーぜ復活のほうが燃えると思うんだ
と思ったら、リュウセイが次でまんまだったと思い至った
701 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:26:46.09 ID:I4nBf8nh
>>691 OGINでは絶対安静状態を破ってダイテツを
見送るシーンがこだわりなライターだったんだけどね
アリエイルがなんの脈絡もなく人間愛に目覚めるのも
なんか「らしく無い」感じ
702 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:26:52.82 ID:zZoZZsog
>>694 まあプロだし、それくらいはしてもらわんと。
別に深遠なテーマを込めろとか、高度な謎解きをしろって話じゃないんだし。
703 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:27:04.03 ID:sbdfi3jN
アクアは自分のエロ服に恥じらうというスパロボにおいては珍しい属性持ちだからな……
ギリアム直属の上司であるジェイコブはともかく、自軍と接触しないダニエルも相当力入れてたあたり上層部描写好きすぎるのは伝わってきたな
704 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:27:44.71 ID:vqYoM9E0
>>699 キャラとしての人気っていうよりネタとしての人気だな
それこそどこかのアトリーム星人みたいな
705 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:28:15.20 ID:zZoZZsog
706 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:28:20.58 ID:ayCvEf0j
>>699 まぁなw
でもそんだけ言われてるってのは、割かし人気あるってことだと思ったのさ
707 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:28:26.87 ID:sbdfi3jN
>>701 それは単にキャラを扱いきれないままRRR原作の流れ持ってきちゃっただけでは
708 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:31:13.99 ID:yJqTK5fa
>>705 ネタなのかよわかりにくいよw
アルジャンクラスが単純に嫌なやつらだったけどムラタは魅力あるやつだったよねって言ってるのかと思った
709 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:32:04.23 ID:kNaf/Go7
しかし毎度ながら龍虎は物語の始めで睡眠中にするんだろうか?
710 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:32:24.37 ID:kGr4+AP8
ロボットものってよりは仮想戦記ものって感じかね
まあ戦争に政治はつきものだし嫌いじゃないけど
711 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:32:32.77 ID:sbdfi3jN
「イデアラントは普通の人より優れた能力を持っているっぽい」
↓
「うわっ、部隊内での私の能力、低すぎ……!?」
↓
「私たちは人を支配することなどできないのです!」
あれ、意外と流れに違和感がない
712 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:34:00.75 ID:I4nBf8nh
>>707 RRRのアリエイルはオヅヌ博士のドゥバン抹殺命令で
盲目的に動いていたけど人の触れ合いに感化されて
ドゥバンを助けたいと思う…って流れで2OGとは全然違うよ
713 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:34:24.07 ID:ayCvEf0j
>>708 おっと、半分ネタなのも確かだがもう半分は大体そういう意味だぜ
アルジャン3人組はギャンギャンうるさい野良犬だけど、そういうイラっとくる印象はない
714 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:35:38.07 ID:S/3Pl+n2
割とアルジャンクラスの三馬鹿は今回の新キャラの中じゃ好きな方だな
もうちょっとスパロボのジェリドたちみたいな動きをしてほしかったけど
715 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:36:38.33 ID:ShaQT762
ムラタはジェリドやあしゅら男爵みたいなもんだしなぁ。
正統派撤退再利用脇役としての仕事を全うしてたし
716 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:37:07.46 ID:vqYoM9E0
スクール3馬鹿は自分の欲望のままに襲ってくるという、敵としてわかりやすい
奴らだったからね
717 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:38:11.80 ID:3zHmAx6U
あいつら殺さないで毎回噛みついてくる三馬鹿にすれば意外と人気者になれたかもしれない
718 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:39:06.27 ID:kNaf/Go7
>>717 きっと次のスクール勢を出すために退場願ったんだよ、うん
719 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:39:25.20 ID:sbdfi3jN
あいつらが改心するのはちょっと違うんじゃね
シオとかの死に際の往生際の悪さが好きだし
720 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:40:27.69 ID:yJqTK5fa
>>713 まぁ個人的にはムラタも三馬鹿も威勢だけ良くてちょっと小突かれるとすぐ逃げるやつらって印象だけど
三馬鹿よりはムラタの方が若干ではあるが潔くは感じたかな
しかし三馬鹿の勝ち組勝ち組言ってるやつは声も顔もおっさん過ぎてホントにアラドたちと同年代なのかと疑問に思ったわ
721 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:41:23.14 ID:kGr4+AP8
ムラタもアルジャン連中と同類の欲望に忠実なキャラになってたな
まあ元々の漫画版がそうなんだけど
3馬鹿を見事に制御してたのはフイタ
ぐちぐち過去だの信念だのいう悪役はあんまりよろしくないってことかな
722 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:41:51.15 ID:3zHmAx6U
改心はいらんだろ、アラド達すら「またお前らかよ」と呟くくらい毎回敵対してボコられる噛ませ犬でいい
723 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:42:14.88 ID:kNaf/Go7
しかし年増といわれてキレるカチーナとか
魚苦手なカチーナとか台詞多くてよかった
724 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:42:26.99 ID:ShaQT762
部下の股間を握るムラタ
725 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:43:56.49 ID:3zHmAx6U
同性愛は武士社会の嗜みだったらしい(意味深)
726 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:44:20.14 ID:sbdfi3jN
>>721 スパロボの場合敵に悲痛な背景とか用意しちゃうと続編で味方要望出ちゃうからじゃね?
今回はさくっと死ぬ使い捨てキャラかなり多かった気はするけど
727 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:45:11.42 ID:vqYoM9E0
三馬鹿の改心はあり得ない
何でもかんでも改心させて味方にすればいいというものでも無いっての
アクセルやアルフィミィとかは特殊な例。あいつらは元主人公&主人公の分身だし
728 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:47:32.27 ID:ShaQT762
なまじ人気が出ると
あーん○○様が死んだっ!
バンプレのカバっ!
って言われちゃう
729 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:49:08.77 ID:KphddWM1
>>693 Ζとかニルファ辺りから安定してクソ強い気がするんだが
730 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:51:29.59 ID:I4nBf8nh
三馬鹿は三馬鹿だけならまだしも
ムラタ筆頭に、アインスト男、プロ、ミッテ、ジンライと
同系統が多過ぎた
731 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:53:17.12 ID:ayCvEf0j
>>729 第二次Zだと比較的見劣りする
あくまで比較的なので、Ζガンダムには問題ない
変形はオミットしたもん勝ちなんや…
732 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:53:22.49 ID:sbdfi3jN
プロフェッショナルはハイペリオンで気持ちよく無双するためのキャラですし
733 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:54:23.57 ID:3Ic3IpEm
>>730 所属組織は同じだが同系統ではないだろ
特に後ろ2つ
734 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:56:07.29 ID:NJaMVMRO
ミッテ先生一応元ラスボスなのに…
735 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:56:17.04 ID:wTDssm9u
言ったらあれだけどリムって池沼っぽいよね
736 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:58:45.67 ID:zZoZZsog
>>735 何でや!デザイアのラストのクリスは天使やろ!
737 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:00:17.34 ID:vqYoM9E0
>>735 世間ではラキの方が人気あるけどリム派のひとだっているんだぞ!
仲間として発言にはもうちょっと気を使ってくれ!(バチーン!
738 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:01:02.06 ID:I4nBf8nh
>>733 同情の余地なしの私事最優先な迷惑キャラってくくり
アルベロ、ドゥバン同情の余地あり
アーマラ、ルイーナ、バラル、ゲストは私事とは違うと思ってる
…書いてて思ったけどユーゼスが一番同情も出来ない私事最優先なキャラだったな
739 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:03:12.57 ID:fjtzrkN4
>>736 あなた、ついさっきまでは冷静なコメ投下し続けていたのにw
それほどまでにリムが好きかw
740 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:04:08.01 ID:sbdfi3jN
図鑑の表情で見れるリアナのドヤ顔かわいい
741 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:05:24.00 ID:zZoZZsog
>>739 大好きです。
どっちかというとリアナの方がずっと好きですが、
あのシーンのクリスは天使だと思います。
742 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:05:38.58 ID:kGr4+AP8
ゼゼ公じゃね?
初期第4次からさらにどんどん扱いが悪くなってるのは同情するけど
743 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:06:32.80 ID:F5g0clm3
アニメ最終話のアルトとソウルゲインのコンビネーション攻撃は
絶対次のゲームの為の仕込みだと思ってたんだが、何で無かったんだろ。途中でアクセルが死ぬからか?
もし第二次OG外伝が出たら追加されるのだろうか
744 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:08:03.10 ID:sbdfi3jN
>>743 キョウスケはEDN追加されたし、
何より今回のアクセルに麒麟以上の威力の合体攻撃なんてつけたら大変なことになる
745 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:11:14.84 ID:ayCvEf0j
飲んだ者がぶっ倒れてるのになかなか改善しようとしない頑固者がいる一方(今作ではついにスーパーマイルドができた)、
クリスの甘くしすぎるクセは元は頭脳労働者のクリフのことを思ってのことだしな
どうでもいいけどクリフォードの名前はクリスやラドクリフとかぶってて紛らわしいな
746 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:11:34.50 ID:KphddWM1
>>744 なに、その分素の火力を削減すればプラマイトントンよ
747 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:13:10.82 ID:I4nBf8nh
748 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:13:38.52 ID:ShaQT762
合体攻撃は好きです
でも麒麟さんはもっと好きです!
749 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:16:44.45 ID:kGr4+AP8
八房版準拠で
アクセル×アルフィミィ×フォルカの合体攻撃とか
SRXとハガネの合体攻撃とか
キョウスケ×エクセレン×クスブリ×親分の合体攻撃入れようぜ
750 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:23:27.25 ID:uILDwofU
そんな事よりまずはAコンビの合体技とRコンビ復活からだな…
751 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:24:19.13 ID:7Ky7exlz
OGINのアレ再現したらソウルゲインの玄武金剛弾が毎回破壊されるじゃないですかやだー
752 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:26:05.19 ID:vqYoM9E0
エクサランスはエンジン廃棄しちゃったしこれからはMMRクラッシャーでガン晴れってことだろ
753 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:31:03.17 ID:9/aBh1mb
落ちちゃいなちゃい!
754 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:36:41.21 ID:F5g0clm3
エクサランスはガンダムWみたいに廃棄したと思ったけどそんな事はなかったぜ!でどうとでもなると思う。
そんな事よりティスとラリアー復活させて三兄妹合体攻撃をだな
755 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:46:51.63 ID:KP3S+cis
アクセルはアタッカーを無くすだけでどうとでもなる
756 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:50:27.47 ID:bqueeoad
カイ「アクセル自重しろ」
757 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:51:20.60 ID:R3j8YHrz
アタッカー自体いらない
もしくはアラドみたいな弱キャラに持たせとけばいい
758 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:56:19.65 ID:gjR80xo5
龍虎とアステリオン、ビルビルコンビは
ほぼ同時期に参加。にもかかわらず……
アステリオン→本来の愛機の前座。にもかかわらずAXなる強化改修がなされたあと
第二次で本来の愛機登場。更にハイペリオンへの合体も完了。
龍虎→虎王機一時離脱で弱体化→元に戻る→現状維持だが次作で真龍虎登場可能性大。
ビルビル→因縁ある敵登場。ユニット、パイロットとも強化イベントなし、次作での予定も未定。
さすがに何か、ビルビルに強化イベントが発生しても、文句言う奴はいないと思うんだが……
759 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:58:57.53 ID:uILDwofU
ビルビルは射程2伸ばせば良い
杭が3なんだ 何も問題ない
760 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 05:59:20.62 ID:Nth160dM
龍虎王は戦いが終わるたびに眠りにつくお陰で参戦遅めの反面、毎回強機体のポジ守れてるのが強い
761 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:01:10.92 ID:wTDssm9u
プロジェクトTDの奴らって夢夢言ってる割に動機がはっきりしないからものすごく薄っぺらく見えるんだが
口を開けばフィリオかスレイの話しかしてないし
762 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:03:37.48 ID:Szk4bnq9
再世篇のZは性能自体は悪くないんだけどCBでビームサーベル(ハイパー)が強化される関係で
ウェイブライダー突撃がほぼ死に武装だったのがなー
763 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:05:39.06 ID:F5g0clm3
>>758 ATXチームと教導隊はそろそろパワーアップこないと設定的にも辛いな。
ヴァイサーガにはヴァイローズというネタがまだ残ってるが…
764 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:05:57.24 ID:Bg6rUvbT
>>758 強化イベントはないな。
代わりにクォヴレーとの出会いで、
アラド「初めて会ったはずなのになんか懐かしいな」
ゼオラ「私も」
ラミア「お前達も虚憶を持っているのか?」
となるな。
765 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:09:06.01 ID:gjR80xo5
>>763 それ、吸収フラグ。というかラミア死亡フラグ。
>>764 3機合体攻撃か、いっそディスアスに百舌と隼融合させよう。
3人乗りの高火力リアルロボットの完成だ。
766 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:12:13.86 ID:bqueeoad
とりあえずアラドにガッツ覚えさせろやおう
ていうかゼオラも命中低かったりして地味に弱いねんアラドのせいで目立たないけど
767 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:14:17.58 ID:Szk4bnq9
まぁビルガーにも鋏をでっかくするとかコールドメタルソードをシシオウブレードにするとかEOT載っけるとか色々と強化の余地はあるよね
768 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:14:22.32 ID:x1Uw3ECG
まぁそろそろビルトにもリーゼ&ライン的な強化は欲しいな
769 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:16:23.04 ID:9/aBh1mb
クワガタ型のボードでサーフィンさせよう(提案)
770 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:17:03.31 ID:bqueeoad
ゲットライド!
771 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:17:51.13 ID:5BCeiUop
ハサミの中に杭打ち機仕込もう
772 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:20:27.92 ID:ShaQT762
アラド「ジャケットアーマーパージ!クロックアップ!」(ウンメイノー
773 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:20:27.98 ID:NJaMVMRO
ホッチキスか
774 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:28:07.25 ID:fjtzrkN4
775 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:29:27.78 ID:wMi6GoAm
カブト虫、クワガタ虫と来たら次はてんとう虫だな
ルール無視の奴らに愛の掟で戦う気高い姿を見せてやる
776 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:31:54.51 ID:F5g0clm3
>>766 何気に技量も低いんだよなゼオラ…スクール組だと落ちこぼれ扱いされてたラトが一番技量高いという…
777 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:41:36.34 ID:eQ7YdyA3
というかスクール組はなんで教導隊にいられるんだよ特にアラド
スクール出身とはいえその中では落ちこぼれで鋼龍戦隊では経験も少ない方だろ?
軍はそんなに人手不足なのかよ
778 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:42:07.89 ID:Szk4bnq9
>>766 Lv99時のステータスの合計値は何げにアラド以下だったりするしなーゼオラ
779 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:43:06.69 ID:AIzF9wL5
ラトゥーニが落ちこぼれなのは技量じゃなくて精神が壊れてたのが理由だし
780 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:46:58.42 ID:ayCvEf0j
神秘のボディが光を放ってる まさにビルビルちゃんの歌だよね
781 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:47:21.24 ID:fj/wRwrx
782 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:48:01.93 ID:bZCYJEbG
>>777 アラドはゼオラとラトのおまけ特にゼオラは一緒にいないと精神的に不安定になりそうだから
一緒にいさせないとやばい
783 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:52:31.89 ID:eQ7YdyA3
>>782 なおのこと兵士に指導する立場の教導隊にいたらダメじゃないのかw
784 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:54:07.51 ID:uILDwofU
まあアラドは実戦で成長するタイプみたいだし
獲得pp1・5倍とかのエースボーナスにすればいんでないかね
785 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:56:11.80 ID:F5g0clm3
アラドは今回宇宙ルートでマイと同レベルの空間認識能力がある事が示唆されたから、
リーゼみたいにピーキーなパワーアッププラン作られるフラグと言えなくもないな。
そういえばスクール組ではゼオラだけ後遺症が抜けてないのか。
次回作でサルファの話をやる時、アラドが行方不明になる展開でゼオラの依存を克服させるのかな。
786 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:59:01.29 ID:4aPgmweY
潜在的ポテンシャルの高さはアラドが一番で
そこにフェフが目をつけてマシンナリーチルドレンの遺伝子の元にアラドの遺伝子を混ぜたんだっけか
787 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 06:59:18.35 ID:fj/wRwrx
サルファやるならマジ空気のセレーナさんのセの字くらい出して欲しい
788 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:01:22.37 ID:F5g0clm3
寝返りイベントでデスピニスやリムから汚いものを見るような目で蔑まれるセレーナを想像すると、今からもうゾクゾクする
789 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:06:09.40 ID:Szk4bnq9
>>783 特殊戦技教導隊はPTのモーションパターンの構築がお仕事であって別に兵士の指導をする立場って訳じゃないし
アラゼオもコンビでの連携を前提としたパターンのデータ収集にゃ申し分ねーだろうし
790 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:08:51.84 ID:9JIY8qk/
むしろ裏切りに慣れ、察しがよすぎるOG勢だと
裏切った理由とか全部ギリアムさんが突き止めましたとかなるんじゃw
791 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:11:19.97 ID:fjtzrkN4
ゼオラの地味に低いステと、アラドのあからさまに低いステって
本来はそんなに才能が無いにもかかわらずスクールでしか生きられなかった子どもの悲哀を表している
…わけないか
792 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:21:36.72 ID:++zY7cCQ
広く使えるモーションパターン構築できるなら教導隊としては十分だもんな
頑強で技量は低いアラドみたいなのこそ教導隊向きだろう
天才しか使えないモーション作られても困るし
793 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:28:21.77 ID:tNSWzHf/
アードラーの見る目はあったのか無かったのか微妙やな
794 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:29:32.23 ID:H9002BEL
>>792 むしろアラドみたいに常人外れの耐久力基準のモーション作られると困るような
一般兵が死にかねないw
795 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:37:43.35 ID:uILDwofU
まあ互いにモーションテストすることでバランス取ってるんじゃないだろうか
796 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:37:49.65 ID:I4nBf8nh
>>778 常々思ってたけどこの合算でのランク付けってちょい納得いかないんだよな
格闘系の射撃と射撃系の格闘や
トップは400近い回避命中とトップでも250くらいの防御値技量値が
対等な評価基準になるのはなんか違和感
ま、旧教導隊やそれよりも全技能が高いアクセルがトップ埋めるのは変わらないんだろうけども
797 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:38:25.70 ID:rM0XMHcu
アギラ「オウカ、ゼオラ、アラド、ラトゥーニでフェラリオンズを超える歌って踊るアイドル戦士をプロデュースじゃ!」
798 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:45:39.96 ID:uILDwofU
>>796 逆にしたところで尚悲惨なだけだと思うぞ…
必中あるなら別だけんど
799 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:47:23.90 ID:++zY7cCQ
>>794 最初にアラドがパイロットでモーション構築。頑強だから動きが荒い段階でもなんとかなる
モーションが整ってきたら負荷を数値で出せそうなラミアとかに調整してもらうとかでいいんじゃね?
根本にアラドを持ってくればそこまで複雑な動きはしないだろうしね
ただブーステッドチルドレン3人と人造人間と旧教導隊とか頑強さで常人基準がいないんだな
追加要員がサイボーグとアクアさんだからアクアさんの負担がマッハになる予感
800 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:49:23.88 ID:bZCYJEbG
>>799 そういう点では昔の教導隊も常人はいなかったな
カイにギリアムにゼンガーにトロンベに隊長
801 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:49:29.01 ID:wXLFl4e0
アクアが手取り足取り教える文字通りのDF講座を受講したいです
802 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:51:22.06 ID:PIb0fTUn
テンペストさん化けてでてくるぞ
803 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:57:06.37 ID:JL/62T7G
ニルファ組は次で何か追加欲しいな
ダイゼンガーは元々優遇されてるから、黙ってても新技付くかもしれんが
マリオンさんズィーガーとかに構って自分の子供放置しないでくださいよォ!
804 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:57:36.99 ID:rM0XMHcu
総合的に考えると一番の落ちこぼれはゼオラか・…
精神も乗機とかみ合いがいまいちだし
805 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:04:33.67 ID:lMX2h20J
>>790 いずれ裏切られる可能性バリバリのイングを、それも承知のうえ覚悟完了で使い続けるような部隊だからなぁ
セレーナの裏切りイベントも「何か理由があるんだろう」で全員一致して終わりじゃねえかって気がする
806 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:08:24.07 ID:lMX2h20J
>>799 アクアさんも後半は本来二人乗りの機体で制御と戦闘を普通にこなす超人になってたからなぁ
ヒューゴさんの指導が良かったのかもしれんが、本人も相当適性があったんじゃないかって気がするね
807 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:09:24.65 ID:rM0XMHcu
ここはトロンベが会心の一言を言って本当に裏切るとか
808 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:09:51.42 ID:F5g0clm3
ファルケンはアーマーや追加武装背負ってランドグリーズ的進化を遂げるのも手だな。
ツインバードの時だけパージするってのもブラックサレナみたいで面白い。
でもOGsで戦闘アニメのカッコ良さが一、二を争う出来だったオクスタンライフルWが無くなるのは惜しいか。
エクセレンとも足並み揃わなくなりそうだし。
809 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:12:40.18 ID:ep/8TubI
>>>>
810 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:14:33.18 ID:ayCvEf0j
おはようおまえら
1000なら連続攻撃のレベルが高いとコンビネーション攻撃がクソ強くなってアラドが報われる
811 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:14:50.15 ID:ep/8TubI
ミスった
>>790>>805 あっさり信じられると一人になって泣き崩れるセレーナが見れないからだめだ
812 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:15:21.42 ID:KP3S+cis
もっかいくらい何かに取り込まれて超進化でもしないとエクセ姐さんも次回作あたりやばいで
813 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:22:00.08 ID:ayCvEf0j
>>796 あくまで万能なパイロットのランキングだよな
格闘140射撃140のパイロットと格闘100射撃150のパイロットがいたとして、射撃しかない機体だったら後者のほうがいい
814 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:35:29.40 ID:9/aBh1mb
ATXスペシャルはよ
815 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:37:07.18 ID:anJup+h/
エクセレンは脱力とEDNのブースターっていう役割があるだけマシ
816 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:40:37.17 ID:ShaQT762
mk1、mk2、mk3でのファイナルバニシングアタックはよ
817 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:43:09.83 ID:uILDwofU
818 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:54:47.95 ID:5BCeiUop
>>811 別の意味で泣くかもしれんあっさり信じられて
819 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:00:24.76 ID:0ZErBENH
>>796 旧教導隊だと約一名射撃値が原因で合計値がアレレ?な事になる親分がいるのよね
820 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:09:18.59 ID:ngWJn/o7
エクセレンなんかも必要じゃないステータスはとことん低いから
評価が低くなりがち
821 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:11:18.75 ID:k9B/UvNv
アクセルは確かに強い。強いんだが、数値に関しては設定を反映させた結果っぽいのがな
特殊任務部隊長って経歴とWシリーズの大半に生身で勝ってるって設定のせいで強くないと逆におかしくなってる
ところで鋼龍戦隊ってプランタジネット以外で大敗を喫した事ってあったっけ?
常勝不敗の化物集団なの?
822 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:14:10.46 ID:H9002BEL
>>821 外伝ヘルゲートでデュミナス一派から敗走してたじゃん
OVAだとラミア救出して一件落着だったのに
823 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:31:25.90 ID:qj+AkPAS
アーマラちゃんって生身での戦闘能力はどれほどの物なんだろう
太腿ペロペロしたい
824 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:34:46.34 ID:gS1fUgyB
>>823 もう少し一行目と二行目の文章を繋げようとする努力をしろw
825 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:36:19.83 ID:ShaQT762
戦闘能力(性的な意味で
826 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:37:57.26 ID:SuHaUJ0X
>>821 DC戦争初期は敗退の繰り返しだったね。
あの当時を鋼龍戦隊と呼ぶかどうかは別として。
827 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:38:30.42 ID:PPSTwk0o
>>826 ハガネとヒリュウが合流する前は鋼龍戦隊とは呼ばないんじゃね?
828 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:40:43.51 ID:hRpz9oWL
>>824 生身での戦闘能力が低いなら無理矢理押し倒してふともも舐め回してやるぜフヒヒ
ってことだと思った
というか俺ならそう考える
829 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:43:46.90 ID:1ZTFV1bN
830 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:44:13.36 ID:j6tGL0Q9
アクアのカットイン、腹まで揺れてないか?
831 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 09:56:51.83 ID:4aPgmweY
>>828 通常のバルシェムシリーズと同じなら生身での白兵戦も強いはず
832 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:01:26.22 ID:gVHLKoh2
なーんか昨日の夜からちょっと荒れてたみたいだね
俺このスレたまに覗くけどいつからこんな空気になったん?
少なくとも年始辺りは平和だった気がするんだが
833 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:09:21.32 ID:TKQ6oOD+
誰か言ってる人いたけど
多分カワハギの仕業で間違いないかと
834 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:14:34.85 ID:uXbG/rg9
835 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:16:31.27 ID:QZg/v+Xa
ヒュッケバインがなくなることによりFやαで愛用してた機体がなくなるとかリョウトやリオやリンの機体がないとかさまざまな問題があったけど
俺が1番うざかったのはヒュッケバインmk−2がなくなったせいでブリットが強制出撃のたびにグルンガスト参式に乗り換えること
836 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:17:28.25 ID:hEds8CGJ
と言うより
毎回寝ぼけてる龍虎と謎の分離強制仕様な参式が悪い
837 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:17:29.14 ID:gS1fUgyB
838 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:18:18.06 ID:OR8t9Crw
でも発売してからは発売前に荒らしてた奴が明らかにいなくなってたよね
839 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:18:26.03 ID:bZCYJEbG
大丈夫次はずっと鋼機人
840 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:18:36.11 ID:HIjt8dpN
一周半もやって、ハガネとヒリュウだから鋼龍戦隊っての
初めて知ったわ、なんか微妙な名前だなーって
ずっと思っていたが。
841 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:20:25.87 ID:kE8KWQn2
ID:QZg/v+Xa
ID:hEds8CGJ
ID:HIjt8dpN
カワハギ
842 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:20:30.16 ID:uXbG/rg9
>>838 他のスレでスレタイがーとか言ってるの見たから発売前のスレには見境無く出没してんじゃねえの
黒のカリスマさんはお忙しいのな
843 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:20:36.50 ID:i3nOOdcn
>>836 参式は確かに謎だよな、なんであんな仕様にしたんだろう…?
844 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:21:31.92 ID:kE8KWQn2
ID:i3nOOdcn
追加
845 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:23:06.36 ID:hRpz9oWL
ひたすら自分の気に喰わない奴のID羅列してるだけの奴の方がよっぽどNG対象に見えるんだが
なんて言ったら俺もNGとか言われちゃうのかな
846 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:23:24.22 ID:ShaQT762
>鋼龍戦隊
OGの部分になんか適当に意味を考えて
OGナンバーズにはならなかったなw
αナンバーズのαの意味は忘れてしまった。
847 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:23:27.15 ID:yp7HdJk/
クスブリはいつまでATXチーム所属なんだろ
龍虎なんてオカルト機を量産する気なのか連邦は
848 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:24:24.26 ID:ShaQT762
スーパーロボット大戦NG(ネクストジェネレーション)
849 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:24:47.93 ID:pjluYZMU
やっぱ歴代スパロボで一番カッコ良かった部隊名はマーチウィンドかな
アムロ発案だけあって洒落てた
850 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:24:51.74 ID:bZCYJEbG
>>847 そこで鋼機人ですよ四神を人工的に再現した量産型特機
851 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:25:20.90 ID:PPSTwk0o
>>846 xでもyでもない第3の存在って意味じゃなかった?(適当)
852 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:25:52.29 ID:HIjt8dpN
いい加減、鋼龍戦隊と言う名前を付け替えたい所、
αだかZだかだと、自分で名前を付けられたと思ったけど。
853 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:25:56.79 ID:LrdCVQW/
2次OG外伝まだですの?
854 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:26:02.26 ID:hEds8CGJ
次は剛機人になるから安心か
クスハもサルファ仕様に着替えるのかな
パイスどうか着るなよ・・・
855 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:26:06.37 ID:uXbG/rg9
>>848 何かヴィガジとジュドーさんが主役張りそうだな
856 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:26:28.13 ID:yp7HdJk/
>>850 まぁそうなるだろうねぇ
マリオン解任してカークかロブくれ、SRXチーム
857 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:26:45.58 ID:kE8KWQn2
ID:hRpz9oWL
追加
無能な味方は害悪
858 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:28:35.45 ID:QZg/v+Xa
パイスをきてもクスハは勝手に脱ぐから問題ない
859 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:28:40.55 ID:zvhjYknF
キョウスケはずっと愛人とのコンビで運用してたけどクスブリと組ませて友情補正つけたほうがいいのかね
ツイン組ませるときに補正は全く考えずに固定しちゃったのよな
860 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:29:28.88 ID:1ZTFV1bN
>>845 見事に予想通りの反応が来たなww
触らない方が良さそうだね
861 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:29:34.45 ID:iun5OK3A
ID:kE8KWQn2
お前、暇な奴だな
折角の3連休なんだから、粘着していないで
ゲームでもしてろ
862 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:30:22.73 ID:PPSTwk0o
大丈夫、もうとっくにそっちをNGにしてるから
863 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:30:35.89 ID:yp7HdJk/
いい加減愛人のことアリエイルみたいに言うのやめろよ
864 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:30:39.08 ID:pjluYZMU
そんなに雰囲気が大切なら、部屋にこもってTVゲームでもやっていろ。
それを邪魔する気はない。
お前だけの、お前にだけ都合のいい時間だ。
865 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:31:40.86 ID:xwNuX3rY
>>864 キョウスケとテンザンの初戦闘時だっけ
懐かしいな
866 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:31:50.41 ID:LrdCVQW/
867 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:32:48.74 ID:uXbG/rg9
負け組さんもテンザンぐらい口がうまかったらなぁ
ゼゼ公は出番が少ないから憎い敵にはならなかった
868 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:32:57.59 ID:4aPgmweY
>>864 「ホッ!あまりのかっこ良さに俺の一物がギンギンだっての!」
869 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:33:46.03 ID:i3nOOdcn
今さらだけどウィーゾルって改になってないんだな
見た目的な問題なのかそれとも時系列的に問題があるのか
870 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:33:54.74 ID:F5g0clm3
>>858 こりゃそのうちリューネも対抗してアニメ準拠の演出になって脱ぐな
871 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:34:56.89 ID:ShaQT762
テンザンは大物でもイケメンでもなんでもなく原作があるわけでもなく
元一般市民にもかかわらず魅力ある悪役だったなぁ
俺はゲームのOGよりディバインウォーズのほうが先だったが
テンザンは輝いてたぜ。
872 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:35:07.26 ID:uXbG/rg9
873 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:35:27.66 ID:kE8KWQn2
フッ、生憎そうもいかんのでな
俺が言わなくては、悪い奴がみんなの大事なものを傷つけ続けるので
まあ、バンプレがネットの馬鹿のいう事真に受けなきゃあ俺もここまで苦労する必要もないのだけど
874 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:35:31.71 ID:Z0V8JSs0
たぶん見た目ではないかな、CERO的な意味で
875 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:35:49.37 ID:zvhjYknF
876 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:36:00.48 ID:fj/wRwrx
クスハは上半身だけだったのが色つきで下半身まで披露しちゃったから次回作やりようがないな
877 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:36:09.84 ID:JraupHHQ
ウィーゾル改が来ないと俺の女性ロボット部隊が完成しない
878 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:36:20.32 ID:wMi6GoAm
キョウスケもあまりギャンブルネタ押しが酷いと「そんなに賭けが好きなら雀荘にでも行ってろ」と返したくなるがな
879 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:36:27.25 ID:kE8KWQn2
そうやって悪役を持ち上げるのも、カワハギのオナニーだ
880 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:37:01.17 ID:bZCYJEbG
881 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:37:21.55 ID:uILDwofU
「ヌウッ!あれは裸神活殺拳!」
「知っているのかフェルナンド!?」
882 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:38:13.26 ID:G20V68ns
次回作にベミドバンが出てきてくれることを期待、
是非ともGバンカランと組ませてやりたいが。
883 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:38:29.20 ID:uXbG/rg9
>>878 流石にリュウセイみたいに「今日は勝ってきたぞ!」って収穫品持って帰るキョウスケは・・・w
884 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:39:05.25 ID:pjluYZMU
>>878 今のキョウスケもまあ嫌いじゃないけどやっぱコンパクト2のが一番だったかなと思わない事もない気がしなかったり
885 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:39:14.69 ID:kE8KWQn2
ちゃんと批判をするつもりがあるのならちゃんとゲームを購入してアンケートで言えよってこった
ファンの集いで空気を汚してまでゲームの批判をするもんじゃない
お前らが叩きはアンチスレでやるというのなら俺もこんなことは言わない
サイコパスに正論が通じるとは思わんけど、一応言っておく
886 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:39:57.03 ID:F5g0clm3
キョウスケってクールガイ気取ってるけど、
GBA版OGシリーズだとタスクあたりからギャンブルで金巻き上げてる描写あったよな
887 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:40:05.98 ID:4aPgmweY
888 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:40:46.66 ID:LrdCVQW/
脱皮だと…
889 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:40:54.02 ID:bZCYJEbG
>>881 オール攻撃も加速も鉄壁もないミチルではベミ・ドバンとはかちあわないと思うがな
890 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:41:33.71 ID:ShaQT762
機体を担保にするとか社会復帰不可能レベルのギャンブラーだ
891 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:42:28.07 ID:uXbG/rg9
>>886 タスクが殆ど勝ってると思えばwマイナスなんじゃね
他に花札とか麻雀しそうなキャラは居たっけか
892 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:43:15.71 ID:uILDwofU
893 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:44:53.80 ID:uXbG/rg9
>>892 分が悪すぎるな
そういやジョッシュも賭けするんだろうかなぁ
セリフだけで何かゲームしてたっけ
894 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:45:19.22 ID:K4t42mdU
ギリアム・シャイン・ラーダと卓を囲むキョウスケ
895 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:46:28.04 ID:hEds8CGJ
896 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:48:02.77 ID:kE8KWQn2
今気の利いた返しが思い浮かんだからレスしとこっと
>>864 そのTVゲームをぶち壊そうとするカワハギがここで暴れてるんだからそうもいかんのよな
お前こそ嫌いなスパロボに粘着せずに部屋に篭って好きなTVゲームでもやっていろ。
それを邪魔する気はない。
お前だけの、お前にだけ都合のいい時間だ。
897 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:48:46.43 ID:nCYJAC5h
(命中率0%は分が悪いのではなくただの無断なんじゃ…)
898 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:49:07.97 ID:uXbG/rg9
>>894 キョウスケ「ポン!」
ギリアム(・・・・なるほどそうきたか)
ラーダ(アスナの導きならこれで・・・!)
シャイン「これって絵柄揃えればいいのかしら?」
ってシャイン王女がとんでもないの揃えそうだけどな
899 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:49:19.48 ID:XIM25uzw
シャインは何も考えず国士とか作れちゃう天然天才雀士
900 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:51:09.56 ID:nCYJAC5h
予知と強運と祝福持ってるシャインに勝てるギャンブラーなんているの?
901 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:51:59.10 ID:JraupHHQ
>>898 「みっつずつ、みっつずつ…」なシャイン王女とか何それかわいい
902 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:52:39.00 ID:ayCvEf0j
ヅガン!
903 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:52:58.68 ID:9JIY8qk/
シャインは勝手にドラが乗りまくるイメージだなw
しょぼい手でもドラでハネ満になる
904 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:53:09.94 ID:nCYJAC5h
すまん、次スレ立てられんかった
>>910の人お願いします
905 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:53:13.71 ID:k9B/UvNv
ID:kE8KWQn2
906 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:54:02.00 ID:K4t42mdU
>>901 キョウスケ(む?今回は3つでも2つでもないのか……まさか!1つずつ……だと…!)
シャイン「あ、ロンですわ!」
キョウスケ「」
907 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:55:33.07 ID:xwNuX3rY
908 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:55:33.39 ID:kE8KWQn2
そもそもさぁ、アンチスレでやらずにここでやるっつーのは
自分の属している側に影響力や力がないのを自覚してるからこっちまで出張してくるんだよ
ここでやる時点で「俺のアンチ意見なんて所詮はノイジーマイノリティの意見で意見としての価値すらない」って自分で認めてるって事
909 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:55:34.32 ID:LrdCVQW/
ペルフェクティオー!俺だー!!結婚してくれぇえええええ!!!!
910 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:55:59.31 ID:PPSTwk0o
911 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:56:26.48 ID:LrdCVQW/
912 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:57:40.85 ID:PPSTwk0o
913 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:58:09.53 ID:LrdCVQW/
914 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:58:18.11 ID:gS1fUgyB
915 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:58:25.52 ID:k9B/UvNv
トウマは原作通り増長イベントやんのかねえ
周りの面子的に増長できんのか?
916 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:58:47.38 ID:Z3V5O6Bp
>>912 乙ふぁいあ
「りんしゃんかいほーです!」なアリエイルちゃんが見たい
917 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:59:00.33 ID:K4t42mdU
918 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:59:06.39 ID:nCYJAC5h
>>912 乙
アリエイルのファイアよりゼオラのファイアの方が可愛い、これだけは譲れないんだよね
919 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:59:18.19 ID:kE8KWQn2
そういやカワハギってやたらスレ立てるのに拘るよな
誰が立てたとかどうとか
まさか、な…
920 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:59:26.66 ID:uXbG/rg9
921 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 10:59:27.30 ID:ayCvEf0j
922 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:00:10.57 ID:bZCYJEbG
>>915 サルファの時もプロや勇者王ジーグがいたがトウマはドバンとの戦いを優先した
923 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:00:23.25 ID:qj+AkPAS
>>912 アルタルフ、それは乙を意味する!
>>916 髪の色的には「そんなオカルトあり得ません」の方が
924 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:00:39.88 ID:uILDwofU
>>912 乙
(ドラ…僕が使えるドラ…ここにあるドラ…)
(ダメだ…もうポンが定着している…)
「リンシャン開放!急げ!」
「カンドラ!出ます!」
「…来い!」
925 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:01:11.79 ID:bZCYJEbG
926 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:02:23.52 ID:GYL3SBlQ
ドーナツ女の「悪待ち」…!
中の人も喜ぶだろうしNEOの参戦はよう
927 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:04:06.19 ID:bF15RqEu
>>912 プロフェッショナルなスレ立てだ
リオのブレードサイ、セット↑!がかわいい
928 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:06:05.37 ID:Y3dG30J+
リオはたまに妙に可愛い声出すよな
929 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:06:23.94 ID:hRpz9oWL
>>918 アリエイルちゃんに限らず、女の子が「ファイア!」とか「シュートッ!」って叫んでるの好きだ
930 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:06:50.44 ID:uXbG/rg9
そういやエグゼクスがヒュッケMkーXらしいが試作機のXだよな
Mk-W作るんだろうか
931 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:07:02.10 ID:qj+AkPAS
932 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:08:16.04 ID:kE8KWQn2
俺が騒ぐことでアンチがいなくなるというのならば
ピエロにでもなって見せよう…
933 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:08:48.30 ID:ZBwidhAc
リオちゃん、参式とガンドロ以外に乗せた事ないんだけど他の機体で何か可愛い特殊台詞ある?
934 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:09:09.82 ID:LrdCVQW/
イルイちゃんとミィちゃんで幸せになれる!
935 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:10:00.02 ID:JraupHHQ
>>929 ライフル、ダブルファイア!とか可愛いよな
936 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:10:12.68 ID:KQsrPjgj
>>869 時系列は問題ないだろうけどその場合ウィーゾルの出番はリューネ編12話だけになる
戦闘アニメがもったいない
937 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:10:42.63 ID:hEds8CGJ
シュウ編がないしなw
938 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:11:00.51 ID:gS1fUgyB
>>934 ロリイルイ→大人イルイの成長を見守りたい
939 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:11:05.85 ID:LrdCVQW/
ID被ってるわ
940 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:11:29.74 ID:pjluYZMU
>>933 俺の股間の応龍皇に乗せると可愛い特殊台詞あるよ
941 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:12:32.50 ID:ayCvEf0j
>>933 アーマリオンに乗せたときのことを忘れちゃいかんでしょ
942 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:13:25.26 ID:tB/XQwjS
とりあえず大人イルイには衣類を用意したい
943 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:13:29.49 ID:4uf/MGW6
>>922 アクセルとの師弟関係は明らかにプロより良好だからな…
944 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:14:03.86 ID:mfYH/m0A
リオってガンナーとかキツい性格なのにリョウトに従順とかのせいでネタにされがちだけど、ぶっちゃけ可愛いよね
945 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:14:42.83 ID:bZCYJEbG
>>942 ちょっとケバい化粧を落としていい服を着せてあげればものすごい美人になるよな大人イルイ
戦闘アニメ見てそう思った
946 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:14:59.74 ID:LrdCVQW/
ID被ってなかったわ
>>938 三次では早く仲間になって欲しいな
サルファだと遅かったしルートによっては応援だけだった気がするし
947 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:17:34.70 ID:bF15RqEu
ロリイルイが前例にあるだけに大人イルイが凄い劣化に見えてしょうがない
948 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:17:52.36 ID:uXbG/rg9
3次冒頭はイルイ追いかけるセレーナ部隊が偽ヴィレッタに殲滅から始まりそうだな
949 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:19:45.37 ID:SuHaUJ0X
衣類ガンエデンはスクコマの神聖ラーゼポジに収まるのではないかと
950 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:22:03.26 ID:h7bXfrvM
>>912乙
正直な所リオはOG2のリョウト君の「いいから、コントロールをこっちに渡すんだ!!」
ってセリフに押し切られた時点で俺の中で立ち位置が決まった。ああ、こいつは隠れMなんだな、と
951 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:23:00.60 ID:q5W6tb4C
大人イルイが本来の姿だろうしそっちの方が好きなんだがなんでイルイは幼女に戻ってるんだろう
952 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:25:00.63 ID:K4t42mdU
気の強い女は押しに弱いものよ
レオナだって今では自分からおねだりするようになっちゃってもー
953 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:26:19.55 ID:qj+AkPAS
>>949 コキムラにボコられてリョナられるイルイが見られるのですか!?やったー!
954 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:28:42.96 ID:BuF3s/Dm
大人イルイの苦悶の表情というかダメージ喰らった時の顔ってエロいよね
あの顔でやたらと「あああっ!」とか叫ぶもんだから、正直興奮して困る
955 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:30:21.95 ID:LrdCVQW/
儚き命は寂滅すべしッ!!!!
とかポーズキメながら叫びたい
Dやってないんだけど、あんな良い奴がラスボスだったんだな
956 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:33:20.87 ID:Y9HrEbCn
Dのときは親父はそんなにカッコいい台詞言わなかったし、動きもスタイリッシュ変態ではなかったぞw
957 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:33:52.41 ID:h7bXfrvM
>>952 漫画遊戯王の孔雀舞のセリフ思い出したわ
「攻撃的な男は撃たれ弱いの。逆に言えば撃たれ弱さを隠す為に攻撃的にならざるを得ない」
男だけに当てはまる言葉じゃなかったってことか
958 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:36:17.45 ID:Y9HrEbCn
普段大人しい娘ほど乱れる
そういうことですかねフヒヒ
959 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:37:36.55 ID:uILDwofU
Dの時の最終技はポッキーゲームだったしな
960 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:40:00.46 ID:pjluYZMU
Dのラストは全力でペルフェクティオ倒したら直後に完全復活して涙目になったな
961 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:42:06.51 ID:bF15RqEu
今回Dで残念なのは無限回復しないコンタとウンブラたん
おかげでただの雑魚だった
962 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:42:10.07 ID:+e1vG3UC
963 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:43:32.53 ID:tB/XQwjS
そろそろラミアも熱暴走で薄着になる機能を実装すべきだな
964 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:45:37.01 ID:asSKRG+p
ツグミカットイン大人っぽいな
アイコンとか小学生かと思ってたw
965 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:47:02.57 ID:K4t42mdU
966 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:51:41.75 ID:SuHaUJ0X
967 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:52:49.66 ID:ZcrJUpAT
ラミアは普段からアシェンより露出高いだろ
しかしネート博士は普段から悪の女幹部みたいた服だったのか
安西博士はなんとも思わないのか
968 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:53:17.53 ID:9h6Os5b6
ヤンロンが「フレイムカッター!」のあと「とぁぁぁぁ!」て言いそうでいわなくてもやもやしてたが、最強技で言ってくれて感無量
969 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:53:34.40 ID:PPSTwk0o
ダメージ顔のエロさというかリョナっぽさは魔装機神の女性陣が飛び抜けてると思う
特にプレシアとテュッティさん
970 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:54:13.92 ID:IdkNsVMa
>>961 超命中・超回避・超コンボのアンゲルスSが出ないこともだな
おかげで連続攻撃の影が薄いこと薄いこと
971 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:56:05.18 ID:ShaQT762
>>930 エグゼクスがあそこまで行き着くと後継機ってのも考えづらいなぁ。
事実上脇役のリョウト、あるいは他α主人公たちに
にここにきてわざわざ新規カトキデザインの正当なナンバリング機体が回ってくるとも思えないし
イングが乗り換え、または新たなオリジナルヒュッケ乗りが出てくるってのもまずないだろうし。
一度ヒュッケを手放したらもう二度とヒュッケのシートには戻れないであろうという意味で
mk3のバニシングはリョウト的に実に痛かった。
972 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:57:25.93 ID:h7bXfrvM
>>968 井上和彦でスパロボならやっぱ「とぁぁぁぁ!」がないとなw
973 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:58:42.44 ID:4aPgmweY
974 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:58:41.44 ID:9kwGHvQB
ヤンロンが成敗って言わない不具合はいつになったら修正されるんですかね
妹の方は技名言ったうえで成敗まで言うのに
975 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:59:05.27 ID:w00zblhp
>>912乙
クリスの復活とウェンの復活を切に希望する
今回は
976 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:03:13.32 ID:ayCvEf0j
>>970 そうか、Sが出ないのもコンボが弱いのも、密集陣形が好きな寺田がボコボコにされたからだったんだ!
977 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:04:32.42 ID:yvdPVVFW
エクセ姉様、ランページのシメの「いけええええ!」がすごくいい声してる
978 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:06:04.21 ID:JraupHHQ
979 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:07:07.08 ID:tB/XQwjS
サルファじゃ死んだはずの艦長とエクセリオンがゲートから帰ってきた
つまりリーがクリスマスに二人を乗せて帰ってくる
これだ
980 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:07:27.13 ID:SuHaUJ0X
>>978 なんでデスピニス図鑑でダメージ顔見れるんだよ
ずるいよ!
981 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:08:04.94 ID:UUo+wu7s
982 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:11:13.02 ID:PIb0fTUn
クリア後でいいから図鑑で顔グラ全部見れるようになってほしいな
983 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:11:20.67 ID:K2W4aGp5
>>680 毎度思うんだが敵の扱い本当に下手だよな
984 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:12:23.26 ID:GYL3SBlQ
>>978 ほう…ふぅ…。
美少女や美女が苦しんでるのを見て興奮する人ってどうかと思う
985 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:15:51.70 ID:xQEqi5Ls
リョナラーですね
986 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:16:29.09 ID:h7bXfrvM
987 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:17:29.10 ID:NoQTlE2Y
988 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:17:53.23 ID:ZBwidhAc
スパロボプレイヤーって結構リョナラー多い気がするなぁ
新作スレでは毎回誰の悲鳴がエロいとか顔グラがエロいとかの話題を見かけるぞ
989 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:19:12.26 ID:xwNuX3rY
>>988 初代Zのアサキムとセツコのイベントとかモロだし
魔装Uでは「プレシアちゃんのやられ声が聞きたいんだよ!」なんて直球な台詞まで飛び出したし…
990 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:21:37.75 ID:JL/62T7G
>>982 セティの図鑑で表情変化楽しいれす(^q^)
991 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:22:08.53 ID:h7bXfrvM
>>988 リョナラーが多いんじゃない
悲鳴は嬌声に聞こえなくもないし、顔グラは性的にやれてるように見えなくもないから、それを想像で補うのだ
それが真の紳士と言う者よ
992 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:23:52.91 ID:q5W6tb4C
俺も想像力が足りなかったか…
993 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:24:03.64 ID:ng1aDgnI
リョナとはちょっと違うけど、妖機人に対して「な、何だか、気持ち悪い攻撃だったけどっ……!」って怯えてるアイビスに興奮します
994 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:25:04.22 ID:eD/rgCQB
次のサルファシナリオでGONGのイベントはあるのかね
音楽に関係のあるキャラが誰も覚えてないジャーダくらいしかいないんだけど
995 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:26:03.56 ID:w00zblhp
1000なら完璧親父モノホンvsアストラ、ディストラ、ネオグラタッグのガチバトル
996 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:26:35.54 ID:1orQGAHz
切断やカニバまでやっちゃうガチリョナ描(書)きは全然見ないけどな
まぁつまり
>>991が真理だろう
>>984 ジョッシュの苦痛顔やヒューゴのヤク切れで興奮する人もいるから問題ない
997 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:27:12.23 ID:9kwGHvQB
>>994 アクセルがファイアー!とか言いながら歌うから問題ない
998 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:27:18.27 ID:vagQtsjO
リムの悶絶顔は至高
999 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:30:11.63 ID:4aPgmweY
>>995 タッグになってないんですけどそれは・・・
1000 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:30:12.62 ID:rM0XMHcu
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛