1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 23:41:29.97 ID:IZNzSL/f
3 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 23:42:09.53 ID:IZNzSL/f
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 23:53:32.42 ID:ZKkImYYf
久々にやろうと思ってるんだけど、まだサーバー安定しないの?
5 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:37:59.71 ID:eMGsesf7
6 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:39:09.61 ID:uCmZDYCd
机上の空論ゲー
まさに紙ゲー!
7 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:39:43.47 ID:K7+M0WGz
>>1もつ
ブリーフでチンタラするやつはマジたひね
8 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:39:54.37 ID:16RoMtit
┌┐__┌┐
(●) ・ ・ (<) <
>>1乙!
/ (●) ・ ・ (<) ヽ
┌─┐\_/┌─┐
/∴  ̄H H ̄ ∴ヽ
へ ̄ ̄ ̄┐ ┌ ̄ ̄ ̄へ
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ <
>>4やりゃわかるだろ ここで聞くなカスが
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
9 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:40:58.55 ID:Ka5rxEof
_____
/ノノノ人ヘヘ\
. / ノ '' ⌒ ヘ
. { 【●】-【●】 }
>>1乙!
八 ト==ィ' ノ
_,rーく´\ ,--、 .`ー' イ,
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、 / ̄\
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ やない | ∧ | ^o^ |この AA まだ あったんですね
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ . \_/
`ゝ、 ノ ノ ヽ /オグ\
10 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:43:51.19 ID:Ka5rxEof
ぐおおおおお
傭兵登録を解除した瞬間に依頼が来た時の虚しさよ (´・ω・`)
11 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:43:58.95 ID:G93otBaq
>>1乙
\ \
V ヘ
r<| トr≦ ̄ ̄>〜、
/ ̄ ̄ \
/ へ \
/ / ====I== ヽ
/ /====| I ヽ
I I II II I
I I _I_I__ | , 斗‐H- I
I I '´ | \ | ル′I I I
__ I I ト |;;:: \| / ::;;I I I
. (¨:、\∩ I |;;:: ィ●ァ|_/ィ● ::;;V ,イ /
⊂ミ.: : : :|\I\_ ヘ く>イ: レ :|
と二:___ : : \| I77;;:: ●ァc{ っィ● .::;;| √|: :∧
\: : : :\/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\∨:/、]
ト、: :_≫ミ≧‐- 二二´-‐≦______/:/| \!
レへ|厂 /√Y____W(}}}}}}}厂 ̄レ
\ Yカ] f二二i r爿I\
`Y/ II |\/| II II \
ト、II、_,二二._,.II/| __||\
} 〉≧==今==≦〈 { \|厂 : :\
/ィ●)〉 〈(●ァ\ \: : : : :\
/ ィ●)〉、_ 〈(●ァ \ \: : : : :\
/ ィ●)〉 ァc{ っィ /〈(● \ |: : : : : 、ヽ.
/ /斤i´\ x介x\ XU\\ヽ)′
/ //: :| ! \_ / l | : \\ X `´´
/// : : : | !\ l |: : : : \\X
/ /!~[]~[]~[| ! \ l |~!~[]~[]~\ X
//t‐┴┼┴-| ! \__/ l |┴┼┴┴〉XX
// と__I \ヽ. // I__つ II
12 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:46:32.88 ID:gCs27iEA
/ニ ̄ ヽ
,' ヽヽニヽ ',
┌┤ } }−}.ロ},
>>1乙開幕ローランドやめろ
└ ゝ ク ノ ノ ノ|
/_ ○<ニ>コ<]i―i
`ー‐_ ̄ ̄`ー--丶
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
13 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:51:31.08 ID:22Uk1YMV
>>1乙
>>10 それちょくちょくあるから鯖側で依頼が止まってるの疑ってるわ
14 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:52:44.80 ID:VlxU/Jg7
[ ィ●ァ ] <
>>1乙
>>12ハゲは黙ってろ
//
| // |
| \\ |
| \\ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
15 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:53:15.41 ID:zVnIw+UH
ぐぬぬ
W範サブストマハWアンパル弾き省エネ中二積載足りない
相性良さそうだったのに
16 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:54:30.94 ID:7/7dsdD6
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ <
>>1 >
,';;:: ::;;', < ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} < …乙ーランド./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
17 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:03:39.94 ID:uCmZDYCd
ジャックが懐かしく思えてくる
18 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:07:13.26 ID:zVnIw+UH
でーきたー
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]DAZHBOG
[腕]ANIMAS
[足]DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VITAL
[ブースター]SHINATSU
[リコン]350
[右手武器]威力か威特NAPA
[左手武器]威力か威特NAPA
[肩]TSUKUYOMI
[ハンガー右]UBR-05/R
[ハンガー左]威特STREKOZA
[AP・属性などステータス]AP39987
KE1915
CE431
TE1601 EN回復4495
[運用目的]範囲サブコンによる支援とパルス暗殺
積載考えたらハゲそうになった
19 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:09:20.23 ID:4NkU2hj9
ANIMAS腕で月詠は残念すぎないか
20 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:10:29.90 ID:sc6Oww2O
もう大会って今からは無理なんだよな?
21 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:13:26.52 ID:22Uk1YMV
フリーの砂ライ重荷を焼却するには何がいいだろうか
シャッガン軽逆?
22 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:18:35.34 ID:1kxcoebJ
>>18 武装の距離と弾数的にパルス暗殺はできるかもしれんが、支援になるかは微妙だな
範囲サブだけして何にもできないか、特攻や前線ばかりで支援にならないかってところに落ち着くと思う
23 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:19:55.46 ID:cNHcPHoH
初期エンブフルKE雇い主に空き巣連れ回されて楽しすぎワロタ
24 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:31:15.36 ID:zVnIw+UH
>>22 だってだってCIWS中二にパルス積むとCIWS優先かパルス優先かになるし狭サブだと支援すらできないんだもん
パルスは深追い避けるよう立ち回ってみるか
見かけたら雇えよ
25 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:37:37.73 ID:O6hopiGJ
バイタルシナツにサブコン積んでナパ2丁ってEN厳しくない?
マハより近づかないと安いし消費もでかいし
26 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:40:09.06 ID:zUmFs5En
深追い避けるパルガンって役割果たせんの?
27 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:40:35.84 ID:aBHF7gOA
バトライが左右で違うのはどうなの?
28 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:42:32.11 ID:zVnIw+UH
>>26 ですよねー
ただナパ通ればかなり速く焼けるからなんとかならないかと模索中
>>27 これで組んだらわかるけどストストだと積載足りない
29 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:46:59.55 ID:1MWkYDrZ
シナツじゃナパが確実に当たる距離に近づくのは難しい
Wアンプだと適当にブッパできないからその辺一気にシビアになるぞ
バイタルだと両手ナパで全EN使い切るから接近にHBは使えない
通常ブーストのスピードを重視するべき
チンコ無き今の俺には難しくて扱いきれなかったよ...
30 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:50:52.13 ID:zVnIw+UH
31 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:53:36.29 ID:G93otBaq
>>28 ならば両手UBRにすればいい
敵は当然両手に武器を持っている
火力負けしないためにはUBRとストレコの両方を機能させなければならないが
UBRはストレコより戦闘可能距離が短いため
両手武器を機能させるためにはUBRの距離まで接近せねばならない
つまりストレコの射程が無駄になる
また、例えば敵がCE2200の重二だった場合にはストレコしか通らないが
片手では当然撃ち負けるので対応できない
つまりストレコの威力が無駄になる
両手には同じ武器を持つのが基本だ
積載足りないなら両手UBRにした方がいい
32 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:57:20.02 ID:1MWkYDrZ
Oh...イザナミとツクヨミ間違えたわ
33 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:57:33.03 ID:zVnIw+UH
>>31 UBR使うならそれ用の機体作るべきじゃないの
重二に対する対応力落ちる以上ハンガーはオックスランポあたりにすべきだろ
それなら一個上にしてストストにするわ
34 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:58:53.36 ID:DVkcH5L4
まずい・・・流した中では一番ましなプラガンが流れたのはうれしいんだが
これ完成品40本同時に流したんだぞ・・・
それで1本だけなのかよ・・・やばすぎるだろ・・・
35 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:00:24.79 ID:ppNBmHZI
なんて名前?
36 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:01:21.90 ID:zVnIw+UH
37 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:02:01.57 ID:DVkcH5L4
あー、ちょっと某氏のツイートをもじった職人さん方に失礼な名前だ
失恋坂のメビウス劇場版・・・
38 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:02:42.84 ID:ppNBmHZI
これか・・・買わせてもらうよ
39 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:02:59.60 ID:SoPFWD5D
サンキュー レイヴン
ありがたく使わせてもらうわ
40 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:05:34.19 ID:DVkcH5L4
俺は・・・俺としてはヒョウタン栽培は8000*5セットの40000程度で済むと思っていたんだ
だがこの確率では20万は覚悟しないといけない(死んだ魚の目
れいヴん・・・ 礼を言う・・・
41 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:06:40.55 ID:gCs27iEA
店側の採用基準って随時更新されるのか
42 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:09:57.28 ID:yNiD6PLE
ようやく分かった
雪山が一番の糞マップだわ
43 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:10:03.82 ID:cNHcPHoH
>>34 おう、結構な上物じゃねえか…ありがたく使わせてもらうぜグヘヘ
44 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:12:26.43 ID:1kxcoebJ
雪山は仲間の影響モロに受ける上に、MAPが他に比べて癖が強いからな
どのアセン使えば強い!とかあのアセンなら安定した戦いできる!ってのがないから戦いにくい
45 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:13:22.18 ID:4Aqsd3EC
いやいや、アーバンが間違いなく最悪の糞マップだと思うよ
46 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:14:22.41 ID:HpK85QU0
雪山下位防衛妨害作戦の絶望感
47 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:17:09.75 ID:aBHF7gOA
>>44 けど狭い分楽なときもあるんだよね
アッパーなんかはやたら広い上にルートが多くて、傭兵だと特に疲れる
48 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:19:50.91 ID:mgMIgTAn
糞が久し振りにフリーズ食らった渓谷でかなりいい感じ睨み合いで楽しかったのに
あの状況で1機抜けたら負けだろうし雇い主と他の傭兵には申し訳ないわ
49 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:23:49.00 ID:wjEsBV5b
雪山は垂直砲台地獄過ぎてツライ
シウスの残弾がマッハで減っていく
50 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:24:58.49 ID:Y8dYUx8X
どこも糞マップだよ
51 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:27:00.87 ID:zVnIw+UH
CIWS殺しといえばロケ砲台もあるな
よって雪山は糞
52 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:32:53.54 ID:K7+M0WGz
久々フゲ谷防衛しまくったけどおもしろかった
53 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:05:42.16 ID:U4qA808y
機雷砲台置いていたらシウスガンガン消費されて組んだっけ
54 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:06:09.38 ID:KIqPKn1i
55 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:07:19.52 ID:5JjnbyLM
砂漠決侵でひとりパイプ裏デスマッチしてた雇い主からファンメールが来る悲しみ
56 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:10:44.24 ID:JFNcJ0hX
57 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:25:00.87 ID:5rk7Kfhy
そういうのには「パイプの裏でかくれんぼ楽しそうですね^^」って送るのがいいの?
58 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:26:51.48 ID:RnSLdFGv
雇い主よ...
頼むから狭い通路で後ろから銃を乱射しないでくれ...
俺のAPが削られて逝く...
59 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:27:47.73 ID:KIqPKn1i
俺の狭い通路に乱射された
60 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:30:40.50 ID:cCOQgkck
みんなプレイ時間どんくらい?
61 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:32:10.47 ID:wjEsBV5b
初期エンブの雇い主よ
頼むからメンバー4人揃ってから決戦侵攻のブリーフに入ってください
62 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:51:02.75 ID:22Uk1YMV
ブリーフの中に決戦侵攻……
63 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 03:55:39.40 ID:RnSLdFGv
>>60 1日に1〜3時間くらい
休日でも5,6時間くらいかな
始めて3週間です。お手柔らかにお願いいたします
64 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:10:36.96 ID:Swnkj6pP
65 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:10:54.28 ID:Xd0UMB8/
プレイ時間表示されないからな。
うーん、300はいかないと思うけど
66 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:16:38.90 ID:Jw1NriAL
ACV社会人プレイヤーの1日
5:00 起床
5:10 朝食
5:15 空き巣決戦侵攻
7:30 出勤
8:45 仕事
12:00 昼食
12:10 職場近くの漫画喫茶にPS3を持ち込み空き巣決戦侵攻
13:00 仕事
20:00 帰宅
20:10 夕食
20:20 風呂
20:40 空き巣
22:00 チムメンが揃いつつ領地戦
2:00 就寝
67 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:18:08.98 ID:thGWq4IH
一日平均一時間として月二十日と少なく見積もっても、一年だから240時間か。実際やりこんでた時期と疎遠な時期あったしどうだろう
後このうち何時間がAC戦なのか考えると……武器厳選と待機時間で半分行きそう
フルプライス購入の意地で続けてきたがもう元取ったよな。ゴールしてもいいよな
68 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:20:53.45 ID:1kxcoebJ
待ち時間長いこともあって作業と兼任しやすいのがせめてもの救いであり、汚点
69 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:21:45.72 ID:VW6OfV7z
70 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:21:50.76 ID:zZaigmxZ
発売日に買ってずっとぼっち傭兵をやってるけど依頼待ちの時間だけでどれほどになってるのか考えたくもないな
71 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:28:49.06 ID:7/7dsdD6
フルメンで強いチームと傭兵3より弱くなるチーム
どこで差がついたのか…
72 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:31:01.51 ID:wjEsBV5b
チーム員でフルメンだと趣味装備が混ざってる事があるんだよな、ブレーダー()とか
73 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:41:12.04 ID:KIqPKn1i
ちっぽけな自尊心がチームを弱くする
74 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:45:05.99 ID:7/7dsdD6
タンク要員がいない時点でもうだめなのかもしれない
75 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:50:33.32 ID:VNPacn2f
フルメンは予め決めてある戦術でやろうとする傾向がある
これが裏目にでる、裏目というより頭が固い
予定外のことに対処できないんだな
傭兵チームは常に臨機応変にやらざるを得ないから結果こっちのが強い
なんて事が多々ある
76 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:58:27.41 ID:1kxcoebJ
突き詰めるとフルメンのが強くなるんだけどな、そんなところは滅多にいない
大抵のフルメンやチムメンオンリーは戦術の話はしても構成の話はできないしないってところばっかだからな
構成しっかりしてれば必ず勝てるってものでもないけど、構成・戦術・腕前の中で一番楽に勝ちやすいのが構成
割と適当に動いても様になるし、役割通り動けるだけで妨害や防衛なら勝率も安定させられる
逆に構成自由ってチームが一番勝ちにくい腕前や戦術が完璧ってなっても相性差で積む場面が多い
ネタ混じり、弱点統一、武装丸かぶり、特定アセンへの対策なしとか最初からハンデ戦みたいになるパターンが少なくない、
77 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:00:54.22 ID:thGWq4IH
>>69 いや俺は継続はしてるが遥かに少ない方だぞ。渡り歩いていたチームじゃ、いつインしても見かける人とかいたし
たぶんやってる人はこの三倍は余裕だろ
78 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:08:44.45 ID:M4YyyEjp
というかもうフルメン揃えられるチームは限られてるだろ
79 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:10:02.58 ID:bMwl/y7L
構成自由って時点でガチる気がないようなものだからな
80 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:12:46.92 ID:K7YqpHuC
おい雪山でリコジャマ使うのやめろ。ただでさえ重いんだから裏とられたって気づかねぇよ。
スキャナ打ってる俺にキックかましてからアンパルぶっかけしてきやがった・・・
ゆるせねぇ・・・ゆるせねぇ・・・
81 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:35:24.26 ID:24Ds9JiF
一年経った今さらどうでもいいっちゃどうでもいいんだが
このゲーム、チーム戦がメインでボイスチャット推奨のゲームシステムのくせに
ボイスチャットの音質が悪いのはまだいい。ボイスチャットの音量が変更できないってなんなん?
82 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:35:54.18 ID:8vzLI87k
砂漠で機動ジャマーカウンターガンプラズマいいゾ^〜これ
83 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:45:36.86 ID:eNtcxJaM
>>81 ゲームの設定で音量極小にしてからテレビ側で音量上げろ
84 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:50:41.34 ID:24Ds9JiF
>>83 そりゃわかってるんだがハードウェアでするしかねえってのが意味わからんなと
まあ今さらいいけど
85 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:52:26.50 ID:eNtcxJaM
UI使いにくいよな
86 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:54:55.36 ID:UDJBBeyh
この流れなら聞ける
オススメのヘッドセット教えろ
87 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:55:01.45 ID:wYnAocuj
フロムもゲーム内VC使う情弱がいるとは想定外だろ
88 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:57:48.09 ID:l6V0JuMP
PS3純正のヘッドセット使ってるけど音量も音質も問題ないけどな・・・・
89 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 06:06:51.83 ID:eNtcxJaM
音質にこだわった結果ヘッドホンとスタンドマイクを別々に用意した
90 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 06:07:29.48 ID:wYnAocuj
レーザーのメガロドン使ってろカス
91 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 06:10:05.57 ID:24Ds9JiF
ヘッドホンはDS7500、マイクはスティールシリーズのシルベリア使ってるわ
ワイヤレスの小型マイク欲しいけど、全然ないんだな
92 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 06:26:52.08 ID:O6hopiGJ
>>84 フロムソフトウェアだからな
いろんな意味で
93 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 06:28:09.08 ID:YL7J6fwT
領地戦楽しいぞカス、けど砲台いらないだろカス
チームの意味がなくなる可能性あるけどチームランクマが欲しい
94 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 07:09:40.17 ID:Swnkj6pP
割と付属のヘッドセット耳が痛い以外文句ない
95 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 07:43:10.23 ID:0jFTCwhE
あれ?ガトスナ意外と強くね?
中〜遠距離で垂れ流すと相手があまりのウザさに突っ込んで来て囲まれて死ぬ
裏に撃ち合い用の武器持てばあるいは・・・
96 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:00:02.39 ID:ppNBmHZI
デュエルでスナマハの組み合わせのいい所誰か教えて
97 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:04:00.26 ID:KIqPKn1i
マハオンパージして重量軽くできる
98 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:07:30.20 ID:DtH7Z/td
チーム用アセンでタイマンになった時の練習してんでしょ
牽制スナライに乱戦用マハオンは悪くない組み合わせ
99 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:12:49.43 ID:ppNBmHZI
デュエル向きではないのかねぇ、速ロタ持ち来たら勝てないだろうし
100 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:38:06.25 ID:t/ANlMJf
>>93 防衛は砲台ある分、ヘリ壊される危険があるから実際は5分5分
・・・という考えだったんだろうなぁ
101 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:54:34.85 ID:wYnAocuj
>>96 そのアセン、デュエルでも強いよ。弱いって言ってる奴は腕がヘボ
実際ランカーで使ってるやついるし
近距離でマハオンぶっかけて距離取ったらスナライでチクチク、篭られたらマハオンで強引に
102 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:57:25.73 ID:ppNBmHZI
ENきつくないかと思った、軽二きたらマハオンでガン待ちしてそれ以外は
スナでがんばるもんだと思ってた
103 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 09:59:56.62 ID:5oKN0sbW
結局機雷って産廃以外の何物でもないの?
104 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:02:17.57 ID:fS+ik/pw
CIWSを無効化する最強の武器
105 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:08:23.57 ID:AHOD+wYU
機雷で自爆してドジっ子アピールするハンティングソリッドフェザー
106 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:10:30.70 ID:8vzLI87k
無効化できるかはともかく肩を潰す価値があるかどうか
107 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:14:43.04 ID:zUmFs5En
衝撃は十分以上,目潰し効果もあるし,砂キャの弾除けにすら使える
とにかく時限爆破さえなければ…接触爆破だけであれば…
そしてラグ要員として忌避される機雷
108 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:20:23.41 ID:KIqPKn1i
>>107 カウンタースナイプ防いだらかっけーな、2発目食らうけど
109 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:23:42.36 ID:33BLetfk
まぁ時限爆破無くしてそこら中機雷だらけになったら更にラグが…ってのもあるのかもしれないな
110 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:29:41.19 ID:HNz5ETxl
敷き詰めると
キャノタン
ストレコランポオックス
Wパルマシ
タンシーVTFストレコ
とかになるからなw
ジャンケンゲーどころか火力ゲーがアプデで加速してるから機雷ちゃんの居場所がないの
初期にクソゲーいってたのは大体ぷつおちゃんだしな、今でもぷつおちゃんはパルマシをみると
アレルギー発生させるから 俺とか
そんな殺伐としたACVにUAVですよ
111 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:30:28.19 ID:VOKzcwDg
機雷一個一個にロックオン判定があったらセント君なんか目じゃないタゲ外しになるのにな
112 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:31:06.49 ID:KIqPKn1i
おい、ロック用のデコイなら分裂ミサ忘れんな
113 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:49:22.53 ID:RnSLdFGv
ジャマーって味方にも影響でちゃうの?自分以外の全員にボミオスかかるの?
114 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:56:40.76 ID:zUmFs5En
でる
全員で凸った頭に機動ジャマー撒いてくれた傭兵は二度と雇わん
115 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:58:28.92 ID:33BLetfk
>>113 そうだよ
>>112 分裂ミサって言えばテストモードの雑魚にはちゃんと弾頭のダメ入ってた気がするんだけど、爆発ダメしか入らないバグ?ってのは弾遅すぎて爆発しか当たってないってことなのかな?
116 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:04:46.67 ID:k0kYYNaZ
_( "''''''::::.
\\\ __ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
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{###||###} <キャバーン!
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:::〜〜〜ィ●ァ〜〜〜
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117 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:05:49.43 ID:RnSLdFGv
まじかよ出ちゃうのか
リコンジャマーも出るの?味方も敵が見えなくなるの?
118 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:07:58.59 ID:KIqPKn1i
>>115 少なくとも一番重要であろう衝撃値は爆発時のものが適用されてるな
119 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:09:03.47 ID:AJ+8anJY
とうとうゲームもクソならスレもクソになったか
面白いと思ってるのかしらんがAA連投とかまじで
120 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:11:15.72 ID:GAtB1pOh
>>117 リコンジャマーは自分の機体を敵から見えなくする機能だよ
だから、味方にも本当は効果あるのかもしれないけど、リコンに味方機体は反応しないから味方への影響はない
121 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:11:34.88 ID:AHOD+wYU
アンジー、いつになったら俺達は救われる
122 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:12:38.56 ID:GAtB1pOh
123 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:12:44.81 ID:16RoMtit
[ ィ●ァ ] <
>>116あまり私を怒らせない方がいい 高速スキャンされたいのか?
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124 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:14:24.22 ID:lv3bfkV7
スキャン後徹底マークで相手のエンブレムげっと出来たら…
125 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:15:18.83 ID:k0kYYNaZ
>>123 [ ィ●ァ ] <びゅるびゅりゅどっぴゅどっぴゅ
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/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
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( '~ヽ ! ‖
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126 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:17:30.65 ID:zVnIw+UH
>>18だけど重大な欠点に気付いたからこれボッシュートな
射安低いTEじゃパルスばらけるからただでさえ射安低いナパだと扱えねえわ
なんか色々指摘してくれた人すまん
127 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:17:52.17 ID:u+HP6YgY
生かせる人がいるかどうか分からないけどリコジャマはまた覚醒してるのに利用率が低いのは何故なんだろう…
昔は瞬殺系の武器持ちはみんな持ってたのにな
128 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:19:17.51 ID:33BLetfk
>>118 うーん…
今またテストやってみたんだが、止まってる狙撃型相手にも弾頭3発中最初の1〜2発しか直接は当たらないことが多い…
バグバグ言ってるのは当たってないだけだろと思ったんだがこれはそれ以前の問題かもしれん
129 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:20:31.09 ID:GAtB1pOh
>>127 オペから見えるのが凶悪性能の免罪符だったって言うやつが多いんだと思うよ
130 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:21:58.96 ID:lv3bfkV7
>>126 もともとナパはかなり近距離で使うものだから
いっそショットパルガン+同系統orCEロケorCEミサあたりでいいんでないの
131 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:24:43.85 ID:RnSLdFGv
>>120 まじか。じゃあばらまいても味方に悪影響ないし味方をステルスさせることもできないのか...
ありがとう。アセン変えてくる
132 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:25:45.76 ID:lv3bfkV7
>>127 リコジャマいれるとパイルを組み込んでの重量対策になりがちだが
きちんとしてるチームは使ってみるのもより面白いとは思う、個々の責任も増すしな
133 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:27:33.84 ID:wYnAocuj
134 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:28:20.95 ID:kCUlHYRK
分裂ミサは使われると衝撃と追尾でファッ!?ってなる
135 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:29:03.93 ID:KIqPKn1i
ちなみに分裂ミサは分裂後だったらCIWSに反応しない凄い奴
136 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:29:12.40 ID:zVnIw+UH
>>130 範サブ支援したかったんで中距離武器欲しかったけど諦めて近距離特化にするかな
ホント、中二アセンは地獄だぜ!フゥーハハハァー
137 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:34:03.70 ID:zUmFs5En
>>136 本来の目的は範サブ支援ではないのか.なんか逆転してるぞ
138 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:35:04.93 ID:lv3bfkV7
>>136 そんなら無難なランポックスかショットプラズマしかないな
無難だが多くに対応できるし悪くない。ただフレーム変える必要あるが…
139 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:36:25.38 ID:GAtB1pOh
>>136 範サブ支援したければ、ジョラス、羽コア、アニマス、ベオでUBR、オックスパルマシあたりにしておけばいいんじゃないか?
140 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:38:36.67 ID:uCmZDYCd
リコジャマ使えるようになって良かったと思ったら人が減ったでござる
141 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:42:05.79 ID:HpQS6F1l
範サブ積むなら一個じゃ意味ないし中二でアニマスとなると装甲数値的に丸盾兄弟おすすめ
やつらの積載量なら裏にマハオンやハンドパルマシいけるし
ただシウスや範サブで空気化しない立ちまわりは普通に突るより難しいから頑張れ
142 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:47:18.75 ID:Ip06hxqc
かなり前にに「ストーリークリアしたし巨大兵器倒したら傭兵するか」って意気揚々とセントエルモに挑んでボコられ続けた結果投げて
昨日やっとアセンの基本とかハイブーストとか覚えてリベンジしようと思ったらなんか足りないって言われたんだけど
巨大兵器ってぼっちだと受けれないようになったの?
143 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:52:34.06 ID:KIqPKn1i
ビッチEXってまだ定期的にやってたっけ?
144 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:53:09.93 ID:AHOD+wYU
どうやってかなり前に受けたのか知らんがチームレベルによって挑めない奴がいる
レベル2以上はボッチだと面倒だからどっかに拾ってもらえよ
145 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:59:00.29 ID:Ip06hxqc
>>144 ありがとう現在はぼっちでチームレベルは53
よく覚えてないけど2月か3月頃だとソロで心折れるまで連戦出来てたんだけどなぁ
146 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:00:08.01 ID:33BLetfk
傭兵なら関係なく受けれるし「EXやります」的な名前にしてれば挑戦する人に雇ってもらえるんじゃね?
147 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:00:12.09 ID:kCUlHYRK
ほんとにだいぶ前だなそれ
148 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:01:29.37 ID:Qpy6XTeD
なんか申し訳なくてEX雇えない
149 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:02:33.57 ID:nJOxbS6L
CIWS中2が急に流行りだしたけど
使い方がなってない人が多いな
普段通りの、スキャンモード多めで行動するから
CIWSが空気状態や
150 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:02:35.22 ID:AHOD+wYU
思い出した、確かレベルに関係なく行けた期間あった気がする
151 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:03:03.99 ID:JFNcJ0hX
>>145 それ期間限定でチームレベル関係なく挑戦出来てた強化版じゃねーのか?
いきなりソロで強化版に特攻したら、そら心も折れるわ
152 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:09:08.46 ID:z/YMjfRk
スナライって重たいマップやと実は結構強い?
153 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:09:31.48 ID:Ip06hxqc
>>151 あれ強化版だったのか
前から接近しようとしたら主砲で体力ミリ、横や後ろから近付こうとしたらバルカンで進めない、光ったと思ったら死んでた
やけくそでOW使って倒したら霧の向こうから2匹目が現れたの見て完全に心が折れたわ
ありがとうとりあえず傭兵で経験積むことにするわ
154 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:11:40.04 ID:u+HP6YgY
>>136 ぶっちゃけ範サブ機を2脚でヤるってのがそもそもの間違いなんじゃないのか?
俺なら滞空能力と積載が高い4脚ベースで機体作るけどな、その方が効果範囲をより生かせると思うし
155 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:12:48.55 ID:bSU4/efw
ACVの次回作は天気と時間でマップが変わるといいなあ
156 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:14:42.67 ID:HpQS6F1l
>>153 機体データ読むと無事に始まるか半々くらいなので断る傭兵が多い
名前欄にEX連れてけやカスって書いとけば依頼しやすい
157 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:17:19.46 ID:gTwxGs/q
四脚だと積載使わないともったいないと思う重いサブコンとかあったら良かったんだけど
積載余剰が重要な重逆かやっぱり中軽量になるんじゃないかな
158 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:20:00.02 ID:cNHcPHoH
全受け派だがEXだけはそこらと比べ物にならないくらいフリーズするのでこの時間のプレイだけは避けたくなるレベル
それにしてもチーム14人だけど実際にプレイするのは俺含めて多くて4人ぐらいしか集まらないようになった…
もう傭兵しかやることないから誰か俺を入隊させろカス
159 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:20:50.54 ID:8vzLI87k
リコジャマ4人で敵を一人一人順番に倒すってどうですかね〜(小声)
160 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:22:45.65 ID:Ip06hxqc
以前は帝国歌劇団と機動6課しか見なかったんだけど
今は二つとも消えたの?
ランキングにも見ないんだけど
161 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:25:32.25 ID:33BLetfk
とっくの昔に消えたよ
162 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:26:03.87 ID:eMGsesf7
なんだかんだ言っておいてここに持ってくるんだ
163 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:29:14.04 ID:wjEsBV5b
もはや思い出の中に存在しているレベル
雪山が炎上したあの頃の活気が懐かしい
164 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:30:11.59 ID:Ip06hxqc
そうなのか
なんかすげーなと眺めてた程度だったが
165 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:34:37.11 ID:AHOD+wYU
酸素の中のマッチのような燃え尽き方だよなACV
166 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:35:21.48 ID:BmS/QH6T
確かに帝劇は凄かったよ
圧倒的フリーズ率と談合領地回復と口の悪さは特に
167 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:39:24.51 ID:miZwaMIi
168 :
136 代行中:2013/01/06(日) 12:40:28.69 ID:QkhPHamD
みんなアトヴァイスありがとな
あのアセンになった理由説明すると
パルス使いたい→EN的に丸盾はないな→スキャン多めになるし範囲サブ積もう→自分も活用しよう→ストレコだな→積載足りない\(^o^)/
四脚は自分が使えないし傭兵にもいないから選択肢になかった
169 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:41:50.91 ID:RnSLdFGv
待機してたらいつの間にかps3ホームに戻されてた。何が起きたんだ??
部屋の人たちごめんなさい
170 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:42:00.02 ID:nJOxbS6L
>>159 リコジャマ複数起動は
敵味方関係なくフリーズ率上がるから…
171 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:42:14.04 ID:zUmFs5En
どんだけ瞑想してんだよそれ
172 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:42:20.03 ID:uCmZDYCd
調整も無茶苦茶だよな
産廃にしておくべきものを使えるようにしてクソゲー加速させているし
そういったものの強化案を出したやつ屋上な
173 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:43:46.80 ID:LOzwoO2t
今の上位みてると面白みに欠けすぎてほんとつまんねーわ
引き摺り下ろそうにも元チムメンみんないなくなっちまったしなぁ・・
174 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:45:00.22 ID:z/YMjfRk
>>173 ここの奴ら集めたら上位陣なんて一掃できるよ
175 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:46:27.63 ID:Swnkj6pP
今の上位チームは結構和気藹々としてる感じ
フリーランクのほうは雑魚狩りしてたランカーは消えて強いのが上位にいる感じ
176 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:47:26.43 ID:u+HP6YgY
6課、帝劇、FMO、天網、アンノウン、ファースト何とか、とある、July、VIP系、ユニバース、ロボゲ、鍋底…
メインエリアの関係でやや片寄ってるけど初期にいたチームでパッと覚えてるのこれくらいだわ
177 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:48:22.26 ID:sIbwtlkW
負けた相手をことごとくヘリ突糞回線認定する変人同盟
領地移動と談合でひたすらポイントを稼ぐアナル組織
ラグタンクによる運ゲーを仕掛けてくるプロマス
どうしてこうなった
178 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:49:19.58 ID:n5phnFFe
帝国と六課と天網とジュライしか覚えてねえ
179 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:51:20.43 ID:Swnkj6pP
こうやって語り継がれるうちに消えるのが賢いよね
180 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:53:42.53 ID:m+hDrJE2
こういう話題になるともっと早くACV始めていれば良かったと思う
181 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:53:51.05 ID:AHOD+wYU
同盟はリーダーもメンバーも普通の人だったんだけどなぁ…今は変わっちまったんかなぁ
182 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:55:24.23 ID:l6V0JuMP
海上のランキング6位のチームだけど、毎日上位や中位が燃えててしんどい
落ちる前にフル回復してても昼ごろには燃えてやがる
上位チームはどうやって領地保ってんだ?
ランキング見ててもほとんど変動してないし
1エリアだけでもフルメン2チームで決防張って鎮火するのが精一杯なのに、俺ら以上の領地で、しかも多数のエリアでTOP3とかどうすれば維持できんの?
上位とか昼〜夕方は攻めて来ないし、20人フル稼働したとしても追いつきそうにないんだけど・・・
183 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:58:47.08 ID:Ctf0X54I
>>176 あとミネルバやらキャノス、マジカルレイヴンあたりかねぇ
184 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:59:48.79 ID:Yg9LCEse
ジュライは臭い。色んな意味で
185 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:00:05.25 ID:Swnkj6pP
186 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:00:12.19 ID:z/YMjfRk
>>182 いくつくらい燃えてるの?
上位陣は昼間でも上位防衛張ってるよ、さらに上位陣は燃やしてる側だから被害少ないんじゃないか
187 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:01:11.69 ID:dcMC7fbL
へぇ、このマッチング待機ゲーまだ人いるんだ
人数少なくなったら成り立たないと思ってたから驚いたわ
置物のヘリを倒す作業頑張れよ。じゃあな
188 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:04:24.11 ID:33BLetfk
189 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:05:39.00 ID:miZwaMIi
初期は決戦防衛すらマッチングしなくて没収されてたしな
190 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:06:56.69 ID:wjEsBV5b
決戦侵攻を30分や1時間待機は当たり前だったしな
191 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:07:02.72 ID:Yg9LCEse
決戦なんて機能してないんだからヘリなんか相手にしないのにね
臭い臭いバカッター民や糞傭兵は相変わらずだけど
192 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:07:10.18 ID:gbbcFkKu
>>187 半年前にマッチングは改善されてるぞ
防衛なら5分と待たずにマッチングする
ヘリ凸は相変わらずだけど、マルプルが弱体化したおかげでマシにはなった
193 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:07:39.31 ID:cQ9I5UVX
いきなり上から目線で現れたと思ったらすごい勢いでUターンしていってワロタ
194 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:07:40.94 ID:l6V0JuMP
>>186 平均的に上位が4〜8、中位が4〜7位燃えてる
少し前の雑技の海上侵攻の時は上位が11個がほぼ毎日燃えてた
195 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:08:31.74 ID:SBwZ1kNx
スカイネットいわく全盛期は上位40個もえてたらしいからぬるくなったほうだろ
196 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:09:27.48 ID:jJCHRwPR
クソワロタ
197 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:09:27.78 ID:AHOD+wYU
久しぶりに来たけどどうせクソゲーのままだろうからやっぱやめるわみたいな
198 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:12:14.10 ID:33BLetfk
ジワジワくるな
完全に過去で時が止まってるのも含め
199 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:12:40.86 ID:1Lg/J0VS
綺麗なUターンだったな
200 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:13:19.38 ID:oV+OLj8v
そういやマルプルってタンク駆除には相変わらず高性能なのになんで誰も使わないんだ
見た目?
201 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:15:33.89 ID:wjEsBV5b
>>200 「弱化した」というイメージから
フラロケもまだ戦えるんや・・・!
202 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:15:46.21 ID:u+HP6YgY
>>182 攻撃は最大の防御ってよく言うだろう?お前らが空き巣する暇が無いくらいの勢いで燃やせば自分の領地は燃えない
燃やすのも人数がいれば意外と時間は必要ないんだよ
例えば15人が同時に個別でタイムアタック用の機体で1時間攻めればわりと燃える
まぁこれは正攻法の話だけどね、たいていの領地にはよく見ると目印があるよ
203 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:16:41.55 ID:z/YMjfRk
>>194 海上今そんなに燃えてるか?
雑技が侵攻した時はうちも毎日上位が6個くらいに中位が1、2個燃えた
最近は上位領地は全部捨てたからわからないけど中位は平和
当然中位は3000か5000超えてるよな?
204 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:17:28.31 ID:wYnAocuj
どうもとある組織です。
質問ある?
205 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:18:03.79 ID:eMGsesf7
あなる壊死?(難聴)
206 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:18:53.24 ID:sFrR1a2F
胴元ってやくざ?
207 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:19:46.07 ID:DtH7Z/td
バトライ通るのもライフル通るのも大差なく
パルス通るのもショットガン通るのも引けば良いって点は共通で
メタの結果KE捨てが出るのは考えてみりゃ当たり前なんだが
いざ自分でCE重2とか軽4乗ると不安感が半端ないなw
プツオもパルス通ってタンシー通るから期待値的には一緒なんだろうが慣れか
208 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:20:16.98 ID:wjEsBV5b
胴元ある組織
ヤバイ組織か何かですか?(すっとぼけ
209 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:20:33.44 ID:z/YMjfRk
>>204 とある組織じゃどこの組織かわからないから質問のしようがない
ちゃんとチーム名言えよ
210 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:21:00.72 ID:JFNcJ0hX
211 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:21:56.65 ID:oV+OLj8v
アンノウン式領地回復方法やってるのが大半だろ
方法は簡単で、自分のメインチームの領地に目印の砲台を置いておくだけ。
あとはサブチームで空き巣して、自分のメインチームの領地にあたったら自爆するだけ
攻守万能の最強戦法、これに気づいた元上位のみなさんはフリー専になるか引退した。
今の上位はその戦法に甘え続けてる連中
212 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:21:59.80 ID:33BLetfk
[ ィ●ァ ] <失せろ 叩き折られんうちにな
//
| // |
| \\ |
| \\ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
213 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:22:51.04 ID:AHOD+wYU
>>204 見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
214 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:22:56.58 ID:l6V0JuMP
>>203 6000〜9000位の奴しか持ってないけど、それが燃えてる
あと、貴方のチームがもしかしたら知ってるかもしれない
頭文字がcのチームじゃないですかね?
215 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:23:39.45 ID:QetyivHm
うんこ式回復法はそもそもやってるのがバレないからタチ悪い
216 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:24:42.80 ID:htAJkRK3
領地戦はそれがあるからクソゲーすぎる
217 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:25:00.01 ID:wYnAocuj
>>211 そんなめんどくさい事しませんよ。普通に決防しても負けませんから
そんな事してるとチムメンのモチベ下がってチーム崩壊します
218 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:25:42.92 ID:QetyivHm
>>217 領地移動はモチベ下がらないんですかね・・・(ゲス顔)
219 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:26:14.60 ID:vh+SyfUY
領地移動という名の談合をやってるアナル壊死が何ほざこうが無意味だろ
220 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:27:15.87 ID:5oKN0sbW
せめて名前の原型ぐらいとどめようぜ
221 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:27:43.01 ID:eMGsesf7
自分のチームが上位談合になったらどんな蔑称付くのか想像するのたのしいよ
ぼっちだけど
222 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:27:47.31 ID:i1g0uXb0
いままでのチーム蔑称の中で一番ひでえな
223 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:28:49.00 ID:wYnAocuj
>>218 それ私が入隊する前の話なのでよく知らないんですよね。
私が入隊後は談合とかは一切行っていませんね。やっていたらすでに脱退しています
224 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:29:57.32 ID:z/YMjfRk
>>214 そうか、そんだけ燃えてるならうちが決戦侵攻して全部もらってあげるよ
確証は無いけど領地の中に燃えやすい領地がある気がする。
下位の900とか中位の4000くらいにしてそれなりに燃えにくくしたのに毎日ある特定の領地だけが毎日燃えてた。
そのエリアの他の領地は無傷なのにな
2chで特定に絡む質問には答えられないよ
225 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:30:23.92 ID:24Ds9JiF
>>110 敷き詰めると??
突き詰めるとって言いたいの?
226 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:31:38.70 ID:i1g0uXb0
イナゴ六課/六課長こわれる
帝国珍走団/談合ハゲ奇団
うんこなう
変人同盟/キチガイ同盟
クソルバ
DoB/談合オブ馬鹿
アナル壊死 ←New!!
227 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:32:18.06 ID:QetyivHm
なんでや!!課長関係ないやろ!!!!
228 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:32:37.13 ID:JFNcJ0hX
誰にも迷惑かけない談合もあると思うんだがな
領地交換とか移動とか
そこでマッチ後切断とかしたら問題だけど
耐久回復の談合は確実にNG
229 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:32:57.46 ID:tBWxenJ1
ああ^〜
230 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:33:38.17 ID:Jw1NriAL
こういう痛い上位チーム達を産み出した領地戦は絶対に許されない
231 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:33:54.56 ID:wjEsBV5b
談合って言っちゃてるやん
ツッコミ待ちだったのなら謝るわ
232 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:34:11.51 ID:NNX4KXCl
233 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:35:15.11 ID:AHOD+wYU
やっぱりクソ遊び好きのホモだらけじゃないか(歓喜)
234 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:35:57.98 ID:kCUlHYRK
上位はホモ
235 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:36:00.19 ID:Yg9LCEse
>>230 AC界隈って元からそういうキチガイが九割占めてたからな
残り一割が可哀想で可哀想で
236 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:36:54.57 ID:JFNcJ0hX
>>231 談合って全部ダメか?
例えばチーム同士の交流戦として互いの領地に攻め込み合うのも
談合って言えるんじゃないのか?
237 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:36:59.84 ID:IdyuOTyF
昔のキチガイと今のキチガイの違いは実力が伴ってるか伴ってないかの違いじゃね
238 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:37:08.55 ID:l6V0JuMP
>>224 燃えやすい特定の領地か・・・そんなものがあるのか
何が基準なのか知らないけど、迷惑な機能がついているんだな・・・
決戦で当たったら宜しく頼む
クソ雑技や超人に当たるよりはマシだしな
239 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:37:24.71 ID:miZwaMIi
そういえばなんj民でチームやってたわ
240 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:37:50.29 ID:sb89gm4M
241 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:38:17.89 ID:sCJIzi77
>>238 単純に侵攻するときに領地評価選ぶだろ
0〜999とかはよく絞って侵攻されるから燃えやすい。そんだけだ
だから階級が上がる一歩手前くらいが一番燃えにくい
242 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:41:02.20 ID:wjEsBV5b
>>236 移籍なんてポンポンできるし、領地で交流戦したけりゃ移籍して模擬戦でもやればいい
冤罪符を作ればどうなるか分かるだろ
243 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:43:10.04 ID:5SDlq8KA
アナル壊死ってどこだよ原形留めなさすぎワロタw
アルトリ?とある?
244 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:43:51.86 ID:z/YMjfRk
>>241 そういう対策をしてある領地でも毎日燃えてるのがあるんだよ
マジでなぞ
245 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:45:25.83 ID:sCJIzi77
おまえらが一番輝いてる時はAC戦してるときでもアセンしてる時でもなく腐った糞チームを叩いてる時だよほんと
246 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:46:51.93 ID:wYnAocuj
チームによって燃やせる領地が決まってる説があります。
247 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:47:04.41 ID:gCs27iEA
くぅ〜疲れましたw これにて完結です!
実は、5凍結したら領地戦の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当はゲームのネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのオンラインで挑んでみた所存ですw
以下、ストーリーを代わりに紡いでくれたミグラントのみんなへのメッセジをどぞ
上位チーム「みんな、領地取られてくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
談合「いやーありがと!
私のゲスさは二十分に伝わったかな?」
マッチング「修正してくれたのは嬉しいけどちょっと手遅れね・・・」
おっさん「使ってくれありがとな!
正直、作中で聞いた私のテーマは最高傑作だよ!」
天狗「・・・ありがと」ファサ BREAK DOWN
では、
上位、談合、マッチ、おっさん、天狗、やない「ACVサイコー!」
終
上位、談合、マッチ、おっさん、天狗「って、なんでやないくんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり
248 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:48:03.29 ID:sCJIzi77
もう許してやれよ
249 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:48:32.07 ID:k0kYYNaZ
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
_,rーく´\ ,--、 .`ー' イ,
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ ローランド | ∧ [ ィ●ァ ]
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ . <
`ゝ、 ノ ノ ヽ /アン\
250 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:50:19.96 ID:JFNcJ0hX
>>242 だからって何でも叩くのが正しい姿勢なのか?
251 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:51:08.63 ID:sCJIzi77
疑わしきはBREAK DOWNせよって格言があるだろ
252 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:55:39.95 ID:hrgIbe0p
談合チームが開き直るのが一番たちわるい
253 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:58:11.72 ID:wjEsBV5b
>>250 見分けなんてつくのか?
侵攻Aと防衛Bが過去5戦全てB勝利で談合疑惑かけられるのも無理が無いだろ
これが実際は領地耐久回復の談合でも「交流戦だから」で通ればますます談合が蔓延るわ
254 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:59:00.82 ID:zVnIw+UH
開き直る奴は大抵マジもんのキチガイだしな
演じてるわけじゃないから話通じないし
255 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:02:28.57 ID:eMGsesf7
交流戦ぐらいフリーでやれよ
256 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:08:30.92 ID:Mi7psdQV
>>244 どうやっても燃える領地は存在する
シーズン超えたら収まるからそれまで耐えるかさっさと捨てるか決めろ
フロムに貰った領地がある時本来の数より多くなってるからそれの調整でもしてるんじゃないかと予想
257 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:10:37.50 ID:u+HP6YgY
自分のチームは潔白だと思ってる
>>217みたいなピュアなのがまだいるんだな
俺はお前みたいなチムメンを騙し通してチームを1位にしたがな
258 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:10:52.05 ID:sCJIzi77
あやしい企業 フロムさんが一定期間ごとに自動的に耐久削れるようにしてるかもわからん>領地
259 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:13:51.57 ID:JFNcJ0hX
>>253 そもそも、どっちが侵攻か防衛かなんて外部からじゃ分からないのですが
見分けが付かないから全部叩けって、論点逸らしじゃないのか?
まず耐久回復とか領地の移動とか交換とか交流戦で領地戦やるのとか
その辺がモラル的に問題あるかどうかを考えろよ
260 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:14:05.88 ID:KIqPKn1i
261 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:16:05.26 ID:sFrR1a2F
気にせず叩け、いまだにACVにかじりついてる奴なんてみんな屑だ。そうだろみんな?
262 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:17:02.53 ID:sCJIzi77
263 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:17:17.99 ID:1Lg/J0VS
また上位チーム()の人が交流戦(談合)する事はいいでしょって言ってんのか
264 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:17:35.92 ID:pq+JhBql
>>259 公式ルールガイドで禁止されてる行為をモラル的に考えろってお前
265 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:18:07.62 ID:QetyivHm
問題大有りだと思います
266 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:19:02.79 ID:lv3bfkV7
機雷もっと沢山まけて稼働時間長ければな
衝撃の高い特殊地雷、踏んだと同時にENジャマー発動やらギミックあるのも欲しかった
267 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:20:04.93 ID:AHOD+wYU
罵倒でも叩きでもなにかしらイベントがなければACVは終わってしまう
戦争だ、我らにはそれが必要だ
268 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:20:08.07 ID:2LXBOYPE
帝国式結界に採用されるからやめろ
269 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:20:14.96 ID:Mi7psdQV
連続で当たるようなら時間をずらすとかやり様はいくらでもあるのに怠った自分たちの責任だろ
疑われないような努力は多少はしろよ
270 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:21:43.06 ID:zVnIw+UH
争いはいけないよ!流れ読まずに投下するね!
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]DAZHBOG
[腕]ANIMAS
[足]DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VITAL
[ブースター]25/H
[リコン]350
[右手武器]威力プラガン
[左手武器]衝撃ショット
[肩]範囲サブ
[ハンガー右]ランポ
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
オックスランポWアンパル弾き
[運用目的] もうなんか適当
パルスなんてなかった(血涙)
271 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:21:56.55 ID:eMGsesf7
お前ら欲しかった欲しかった言って
出たら出たでサンパイダーで片付けて可哀想だと思わんの?
だからタゲガンやるからあそぼうよ(悲壮)
272 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:23:23.55 ID:z/YMjfRk
273 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:24:31.61 ID:5SDlq8KA
産廃でもいいからグレネード下さい(切実)
274 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:25:14.54 ID:wjEsBV5b
プールでタゲガンをキャッキャウフフ言いながら撃ち合おーぜ!
275 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:25:30.24 ID:2LXBOYPE
いまここ以外に機能してるACスレなんてあるのか?
276 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:25:44.54 ID:JFNcJ0hX
>>264 フロムが規定出してるの?
見たこと無いんだけど、どこにある?
277 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:29:34.41 ID:lv3bfkV7
ID:JFNcJ0hX
>>228 領地交換もどうかとは思うが
ACのスタンスからいうと戦って奪えだしな
>>259 常識を考えるならチームにメンバーに要らぬ迷惑、疑いをかけない為に模擬戦でするな
正直何を言いたいのか文章がイミフ気味で解釈しにくい
278 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:32:49.97 ID:2LXBOYPE
逆にアビューズが禁止されてないネトゲなんてあるの?
279 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:33:07.21 ID:DtH7Z/td
スタンス考えたら交換や取引はミグラントっぽくてありじゃね
280 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:34:25.65 ID:eMGsesf7
ロールプレイングの一環として特定のチームを貶めるのもありですかわかりません
281 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:38:24.73 ID:AERMtQEk
>>183 マジカルレイブンwwwあのクソみたいなハウザータンクのカスか
あんなのが上位にいたとか世も末だな
どうせ談合で評価稼いでいたようなチームなんだろ
282 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:39:35.14 ID:AERMtQEk
帝劇さんと六課さん以外はそんなに覚えちゃいないし実力もなかったからな
283 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:40:27.81 ID:2LXBOYPE
帝国はフリーズの実力はカンストレベルに高かったな
284 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:41:40.65 ID:Wr50RuXh
砲台突にフリーズ、談合・・・
全く上位陣は地獄やで
285 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:43:12.14 ID:5SDlq8KA
北京ダックとはついに一度も当たらなかったな
286 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:44:31.22 ID:AERMtQEk
>>285 北京ダックって上位にいるわりに全くあたらなかったな
287 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:45:28.23 ID:Mi7psdQV
何回か当たったけど10秒後にはフリーズしてたな
288 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:46:47.51 ID:AHOD+wYU
ロストムーンがダミーチームで本隊が別にいる疑惑を聞いた時のそこまでやるのか感
289 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:49:40.87 ID:Wr50RuXh
北京は侵攻のときは砲台しか狙わないクズ
防衛のときは妙に強かった
まあ雪山に特化した連中だった
290 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:56:12.86 ID:lv3bfkV7
>>289 昔って防衛側で作戦選べなかったっけ?
選べたのならそれは防衛側の落ち度だな
ペキンを擁護するわけじゃないが、
マリーンの防衛ヘリ無し高台篭り以外は今はわりと落ち着いてる気はするな
291 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:59:51.58 ID:AERMtQEk
結局のところ実力云々抜きにして談合してなさそうなチームで上位(過去)って
六課 ミネルバ ファースト何とか
以下談合の疑いがあるチーム
FMO ジュライ マジカルレイヴン ユニバース VIP July
談合・領地移動確定
とある法律 アンノウン
論外、存在がフリーズ
帝劇
292 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:03:03.17 ID:2LXBOYPE
ミネルバもヘリ突やってたからなぁ
293 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:05:05.96 ID:5SDlq8KA
>>291 ジュライが二回出てくるのは大事なことだからですね
294 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:06:46.53 ID:AHOD+wYU
フラゲ野郎は許されたの?
295 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:06:57.97 ID:Wr50RuXh
>>290 いや、でも電撃戦かデータ回収にでもしなきゃ砲台突ふせげないじゃん
データ回収じゃそもそも来ないし電撃戦じゃ砲台突がヘリ突に変わるだけだし
もうチームでルート分担決めてたみたいで撃たれようが何されようが砲台に向かって進み続けるのは不気味だった
296 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:07:56.74 ID:HpK85QU0
297 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:09:09.48 ID:KIqPKn1i
なんたって日付変わってすぐ鯖開放だからな
298 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:11:35.86 ID:DtH7Z/td
証拠出ない限り談合とかいってもな
ヘリや砲台突も戦術として許されてた時代があるわけで
価値観ちがった昔の話ひっぱりだして今のチーム叩くのはおかしいでしょ
299 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:12:46.48 ID:2LXBOYPE
いや証拠はあるだろ
300 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:14:48.75 ID:Jw1NriAL
>>291 その中でマジカルレイヴンってチームだけ聞いたこと無いんだけど
マップにいたっけ?
301 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:17:02.65 ID:nfMXldrL
302 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:17:12.19 ID:lv3bfkV7
>>295 元々の評判もあれだが出来る事をまずして防ぐべきだとは思う
その辺もチーム戦の醍醐味だから楽しんでいこうか
流石にヘリ凸は泣けるが、最近はないしな
ただ上位に限ってはヘリ凸されてもしょうがない気はするなぁ
防衛してても余裕過ぎる
303 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:17:59.96 ID:AERMtQEk
個人的に周りの評価を考えた
六課 「初期にスタードダッシュで領地を貯め込みまくり、防衛で評価を上げていた、元数か所の1位」
ミネルバ「最初期にヘリ凸をやっていた過去があるが途中で砂漠のアイドル(♂)に進化を遂げた」
ファースト「正当派過ぎた鉱山の王」
FMO 「砂漠チームで一部の人間がツイッターを介して調子に乗っていた」
ユニバース「砂漠チーム、とくにこれといって噂はないが・・・良くも悪くも普通」
VIP 「色々な領地に出没、部隊によって良し悪しがかなり変わる」
帝劇 「フリーズの王」
マジカル 「元渓谷1位、リーダーがキチ○イ、何でもありのカス」
アンノウン「鉱山のヘリ凸チーム、ヘリ凸がメインのゲームと本気で考えているバカ」
ジュライ 「とくに噂なし」
北京ダック「雪山のフリーズチーム」
あとなんかある?
304 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:24:13.28 ID:KIqPKn1i
july「銀槍保有」
305 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:24:36.23 ID:iA8LTBCH
過去のチームの話とかいらないかなって
306 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:25:09.12 ID:Wr50RuXh
>>302 まあ「連中に対抗するには」でチーム内で練習したりアセン相談とかが増えたからマイナス面だけじゃなかったしね
ファーストの正統派過ぎたってどういうこと?
307 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:27:39.83 ID:HpK85QU0
>>305 話題だ!!!我らにはそれが必要だ!!!!
308 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:28:45.46 ID:AERMtQEk
>>306 あそこは談合もなければヘリ凸もない
普通に戦って普通に勝って普通に評価を上げていたチーム
だから正当派過ぎた、とくに噂もない
309 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:30:11.62 ID:u+HP6YgY
ファーストはアンノウン、天網、DOB、July、アトリエの抗争にいつも巻き込まれてた不遇なチームだったとは思う
310 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:31:35.50 ID:HpK85QU0
ファーストライトさんちぃぃーーーーーっす!!!!!
311 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:32:47.38 ID:TdpGw6mC
話題が無いとローランドさんがSAN値削ってくるから…(震え声)
312 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:34:51.78 ID:Ka5rxEof
雇い主さん、無理に防衛セッション探さなくても、空き巣でも良いのよ?
313 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:43:28.02 ID:2LXBOYPE
ファーストライトもなかなかの氷結魔法使いだったと思うんだが・・・あれが正統派なら帝国も正統派だろ
314 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:44:26.14 ID:AERMtQEk
>>300 いたよ、リーダーがFaからやってるけど
ファンメも普通に送るわ晒しスレに降臨したり煽るわ
ニコ生見てる奴ならわかるが人格破綻者だよこいつ
おまけに火力の高い武器でクソゲーのくせに俺TUEEEさんで勘違いしまくりだしな
315 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:46:32.38 ID:vtz0OcP3
ファーストライトはフリーズっつーか勝っても領地もらえないってパターンが何十回もあった
なお、負けると奪われるもよう
316 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:47:31.79 ID:AERMtQEk
この流れならローランドさんが現れずに済みそうだな
317 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:48:47.17 ID:BmS/QH6T
かれこれ1年近く領地戦やってたけどDoBと戦ったことは1度もなかった
アトリエは普通だったかな。鉱山以外だとボロクソ弱い
318 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:48:59.61 ID:G93otBaq
julyもそうだな
アレどうやってるんだろ?
319 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:50:22.58 ID:AERMtQEk
そういやファーストライトがフリーズするだとか色々噂はあったが
俺は当たってもフリーズしたことないんだよな
まるで幽霊をみたことないから信じられないと同じ理屈なんだが
ファーストさんそこらへんどうなの?
320 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:57:02.39 ID:G93otBaq
俺もない
少なくともぺきんだっくや帝国ほどの露骨なフリーズチームではないな
321 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:00:20.31 ID:uCmZDYCd
金曜日は元々古参の集まりだから
322 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:04:22.29 ID:Mi7psdQV
つーか防衛検索実装までACV=砂漠だったからフリーズチームとやった記憶が殆どないわ
323 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:05:35.75 ID:uqImaixj
はあーんせっかくグラブレ付けてんのに毎回起動する前に蒸発するーん
チェーンソー型スタビライザーになってるーん
324 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:05:39.70 ID:AERMtQEk
吹き上がってまいりました
325 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:06:38.56 ID:uqImaixj
今思えば砂漠オンラインだったころが一番活気があった
326 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:08:15.80 ID:HpK85QU0
人が多いんだから当たり前じゃん
327 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:08:44.55 ID:1Lg/J0VS
でも一番酷かったような
328 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:08:52.82 ID:5SDlq8KA
1,04初期のアレで一気に人減った希ガス
329 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:09:45.02 ID:AERMtQEk
そりゃそうだろ
防衛検索で空き巣が絶滅種になって防衛やらなくてもよくなったからな
昔は対人になるまで空き巣しまくり、領地もったら空き巣で削られまくるから必然的に防衛
今は上位チームすら領地をほとんど削られずに済んでるからな
330 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:16:21.37 ID:Swnkj6pP
思い出語りwwwwwwwwwwwwww
331 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:17:16.02 ID:Ka5rxEof
久々にデカブツの拡散レーザーで蒸発してしまった
情けない
332 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:19:27.12 ID:u+HP6YgY
ここは今一度スレチームを作って領地戦に終止符を打つ時だ!
お前達プロ傭兵ならエリア制覇なんて容易いんだろ?
333 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:19:28.65 ID:BmS/QH6T
最初期の頃を思い出すなんてまるで末期のオンゲーみたいだな
334 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:20:31.60 ID:4NkU2hj9
領地評価気にして防衛とか秋田
侵攻の方が面白い
335 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:20:32.59 ID:wjEsBV5b
思えば遠くまで来たものだ
336 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:21:34.17 ID:Swnkj6pP
六課 統一アセンが普通に強かった
ミネルバ リーダーが受験生という情報だけ覚えてる。アセンもバラバラなので大して・・・
ファースト 構成に拘ってた。確か重逆x1重二x2あと何か
FMO 尖ってるけど強いのが揃ってた。
ユニバース「良くも悪くも普通
VIP 「色々な領地に出没、部隊によって良し悪しがかなり変わる」
帝劇 フリーズの王
マジカル キチ○イ
アンノウン 鉱山で領地持ってたチームしかわからない
ジュライ NAT3が多くて解散した人たち
337 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:21:53.19 ID:uqImaixj
いつか天下統一を成し遂げるチームはいるのだろうか
338 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:23:10.27 ID:4NkU2hj9
過疎過疎の箱でも4,5個が限界じゃなかったっけ
今はシラネ
339 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:24:58.97 ID:gCs27iEA
天下統一ができるほど過疎るのが先かサービス終了が先か
今回運用費がクソ安いようだから前者ありうるで
340 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:28:27.94 ID:AERMtQEk
>>336 おっとアンノウンさん、あなたはヘリ凸チーム+談合チームだということを
無かったことにするおつもりですか?
341 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:28:57.83 ID:uCmZDYCd
342 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:30:39.31 ID:zVnIw+UH
世の中クソだな
343 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:31:21.93 ID:AHOD+wYU
コレのどこまでが真実なのか
54:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/12/21(金) 19:11:58.43 ID:TrwjiqR60
>>50 1/26 領地戦開始。スタートダッシュを決めた8つのチームが各エリアの頂点に立つ。
1/30 高層区エリアにて、連続して通信が切断される現象が発生。各コミュニティで検証、考察が挙がる。
2/01 2ちゃんねるにて、雪原エリアのトップチームである天網・スカイネットが、談合による領地稼ぎをしているという疑惑が浮かぶ。
書き込みの後、僅か3時間で作戦案や決行時間が決定。決死隊が組まれ、各コミュニティへ参戦申請がかかる。
証拠は発見されていない。
2/02 スカイネット攻略作戦が開始。大多数のプレイヤーにより、1週間にわたる攻撃を受け、スカイネットは雪原を放棄。
2/06 高層区エリア、放棄都市エリアにて通信切断が多発。
2/11 AC古参プレイヤーのチーム・Julyが通信切断現象に言及。高層区エリアのナンバー2が、意図的な回線調整を行っているのでは?との発言
2/15 検証の結果、意図的な切断により領地の談合稼ぎが可能ということが発覚する。同時に、談合をすると通信切断が多発することが分かった。
2/17 特攻チームによる領地荒らしが多発。M.B.Tやミネルバ、ルーラーを始めとするチームがヘリ突撃を行い、領地を荒稼ぎする。
2/19 高層区トップの帝国華撃団、廃棄都市トップの機動六課が勢力を拡大、5日間のうちに全域の勢力図を塗り替え、完全な二強状態になる。
3/09 「告知無し」の不意打ちアップデート。アーマードコアSNSから、チームの戦跡が閲覧できる機能が追加された。
これにより、日常的に談合を行っていたチームが次々と発覚。その中には帝国華撃団や、機動六課と交流のあるkyanosも含まれていた。
3/10 公式SNSにて、帝国、六課への集中攻撃が提案される。アンチレジスタンスが結成
3/11 六華解体戦争と称された作戦が決行されるが、錬度不足により失敗。
3/16 2ちゃんねるにて、談合疑惑のかかったチームの戦跡を常にモニターし、24時間攻撃を加え続ける作戦が立案される。
帝国華撃団は領地の大多数を失い、機動六課は領地維持が困難と判断し、一部の領地を解放した。
3/20 渓谷エリアのランカーチームすべてに談合の疑惑がかけられる。証拠は発見されていない。
公式SNSにて作戦計画が練られたものの、発動には至らなかった。
4/3 ヘリ特攻が蔓延り、発売当初からの主力チームはほとんど領地活動を停止し、フリー対戦チームとなる。
4/7 帝国華撃団勢力がワールドマップから姿を消す。
4/18 渓谷エリアで大規模な通信切断が発生。
4/25 アーバンエリア、高層区エリアに帝国華撃団が出現しナンバー2にランクイン。同エリアでフリーズが頻発する。
鉄の頂が海上エリアを掌握。特攻激戦区の頂点を通常戦法で射止める。
4/26 天網・スカイネットが鉱山エリアに出現。談合と回線切断を繰り返す-unknown-に対し攻撃を宣言。
5/1 VIPAC分隊の最大手が活動を停止。最大勢力だった部隊は内部崩壊を引き起こした。
5/12 海上エリアにて複数チームの談合が同時発覚、領地を解放する。
5/14 天網・スカイネットが-unknown-の領地データを収集しコピー、偽装領地を仕立て上げて陥れ、鉱山エリアナンバー1を獲得
ファースト・ライトが-unknown-へ追い討ちを仕掛け領地を奪い、ナンバー3を獲得する。
344 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:31:55.66 ID:Pg9Tj3/w
ジュライって初期から生存している貴重なチーム
初期から生存しているチームって他に何かあっただろうか
ライオンハートとオートボットあたりだろうか、穴場過ぎるが・・・
345 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:32:42.51 ID:33BLetfk
今さら昔のことでこうどなじょうほうせんすんなや…
なんかこないだのwikiの件もそうだが最近いくつか糞チームの手先が活発に活動してるみたいだな
346 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:33:05.70 ID:AERMtQEk
思えばあの時代が一番楽しかったという末期になってきたな
今のACVはストレコオクスランポ Wパルマシ キャノタン WタンジーVTFで
クソゲーになってる
347 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:33:37.93 ID:Swnkj6pP
>>340 うんこって鉱山だけの出来事じゃないっけ
鉱山チームが結束して潰そうとしてたことしか覚えてないが
348 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:33:45.99 ID:wjEsBV5b
5月以降の記録が無い辺りリアルだよな(白目
349 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:35:14.01 ID:uqImaixj
この半年間自分が何をしていたのかもう何も思い出せない
350 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:35:28.56 ID:33BLetfk
>>346 えっいやアセンの種類はそのころの方が…
つーかそういうチームの人達以外は別に楽しくはなかったろ
351 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:40:04.25 ID:Swnkj6pP
マッチングが糞だった時代は戦闘が貴重で楽しかったけど
セッション検索出たあたりに一気に飽きが来た感じがする
352 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:41:02.32 ID:z/YMjfRk
これはもしや機動六課復活の予兆!!!!
353 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:41:39.29 ID:1kxcoebJ
帝劇は中期くらいまではただのヘリ凸チーム
後期はフリーズ連発からのヘリ凸でなお立ちが悪くなったって糞っぷり
354 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:42:36.22 ID:HpK85QU0
で、お前らは何してたの
355 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:43:37.18 ID:Pg9Tj3/w
356 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:43:41.04 ID:33BLetfk
瞬殺されてた
357 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:43:51.30 ID:1Lg/J0VS
背中かゆいから掻いてた
358 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:44:19.84 ID:wjEsBV5b
>>354 チムメンの帰還を諦めてぼっチームで傭兵を今日まで続けてきた
359 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:45:25.98 ID:uCmZDYCd
なんでもします
360 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:48:13.63 ID:AHOD+wYU
活動的に領地戦やってるチームに入ったら軍死様がうぜぇので2ヶ月ぐらい姿消して戻ったら
チムメン半数が消えてたまにインするのも俺入れて2人だけになっていた
361 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:49:13.92 ID:u+HP6YgY
>>343 なんかこう純粋に勝った負けたとかチーム戦楽しい〜みたいな物とはかけ離れたドロドロした攻防だよな
情報戦ってなんだよ腐った政治家みたいなことすんなよと
362 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:51:21.17 ID:4NkU2hj9
鯖逝ったか?
363 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:51:27.00 ID:VW6OfV7z
>>361 世界観としては間違っていないがユーザーとしては最も望んでいないものだったな
364 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:51:33.68 ID:Ka5rxEof
あ、ありのまま、今起こったことを話すぜ・・・
「チムメンが交戦開始直後に秒殺されて「やられんのはええよ!」と怒鳴った5秒後くらいには俺も落とされていた」
な、何を言ってるのかわからねーと思うが、俺も、何が起こったのか、わからなかった
パルマシアンプだとかロケット乱射だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
365 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:56:34.85 ID:U4qA808y
こんな面白い事があった直後にAC始めてたのか残念だわ
スカイネットとunknownの戦いは面白いしや活動停止した帝国の戦闘回数が多い事に驚いた
今では一位になったら飽きて引退コース
6月からのはないのか
366 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:57:03.27 ID:GAtB1pOh
マルチプルパイルか・・・
367 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:58:59.90 ID:kCUlHYRK
昔のチームの話してるお前らは
ホント生き生きしてるな
368 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:59:33.37 ID:8k1sbJy4
老人は過去ばかり語りたがる…
369 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:00:11.16 ID:BmS/QH6T
思い出補正って偉大だな
370 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:00:55.08 ID:zVnIw+UH
維持のための談合。
放火のための切断。
発売後から、連綿と続くこの愚かな行為。
ある者は悩み、ある者は傷付き、ある者はシステムに絶望する。
だが、領地戦は絶えることなく続き、また誰かが呟く。
たまには、クソゲーの匂いを 嗅ぐのも悪くない。
次回「思惑」スレ民も、ピリオドを打たない。
371 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:01:20.40 ID:G93otBaq
>>365 六・一四事件という語るも憚る事件があってな…
372 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:02:41.93 ID:1kxcoebJ
六月の話はやめろ
生きていたいならやめるべきだ
373 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:03:20.66 ID:DtH7Z/td
捏造する馬鹿が出る前に歴史をスレ民の統一見解としてwikiにまとめたほうがいいな
374 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:03:47.47 ID:gCs27iEA
発売前のkakikomi.txt見て目からコジマが
375 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:03:51.40 ID:Wr50RuXh
魔の一週間を語るとは命が惜しくないのか
376 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:04:18.02 ID:eMGsesf7
なんでこうどなじょうほうせんに入ると厨二モードに突入するの
377 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:05:44.84 ID:Pg9Tj3/w
魔の一週間のことだったか
あやうくkwskと言ってしまうところだった
378 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:05:56.14 ID:KIqPKn1i
強さ議論スレとか昔のまんまで涙出る
379 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:07:53.78 ID:Z5QN384v
日 本 国 民 一 億 総 マ ル チ プ ル パ ル ス
380 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:08:36.10 ID:uqImaixj
ACVのこれからについて話そう
381 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:14:07.96 ID:AHOD+wYU
アンジー、俺達にこれからはあるのか
いつまでつづくんだ
382 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:15:18.95 ID:Ka5rxEof
ベビースターラーメンうめぇ (´・ω・`)
383 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:21:13.26 ID:3tCcOvvI
ゲームやるよりスレ見てた方が面白い
384 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:22:48.35 ID:J6D0JA+m
スタートダッシュで輝いた六課
右に続いて輝いたスカイネットはやはり人間に負ける運命ですぐに消えてしまったあのチーム
ヘリ凸だけど更生して砂漠のアイドル♂に輝いたミネルバ
強い強いと噂ばかりされていたが蓋をあけてみたらただの領地談合+フリーズの帝劇
ツイッターで暴れており、はたからみるとアパートでだだをこねる子供同然で生温かい目で見られていたFMO
ヘリ凸するゲームだよとヘリ凸と領地談合でランクインを維持していたアンノウン
渓谷は俺が頂くぞカス共、と豪語し、数週間後に渓谷1位になったキチ○イレイヴン
密かに息を断ったジュライ
なんかランクインし、何かいつのまにか消えたユニバース
北京ダックはフリーズチームと噂され、違うと反論したが案の定フリーズチームだったチーム、あぁ北京ダックよ
分隊によっては良し悪しの激しいVIPはマルプル突撃マリンで有名
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
こいつらはわしが育てた
385 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:25:53.54 ID:1Lg/J0VS
↑
そしてこいつはわしが育てた
386 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:26:46.80 ID:gCs27iEA
/〜⌒〜⌒〜⌒, /〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒ヽ ,〜⌒〜⌒〜ヽ
,r:::::::::':::::::::::::::::::::::::| ,r:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) |:::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::: ::::::::::::::::::::::::| (:::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ |:::::::::::::::::::::_ノ .
 ̄):::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .):::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄ ̄|
(::::) _ | (:::::) SEALEYE | | ._ |
):::::(__ 三シ | )::::( く三) (三シ . | |_ヾ三 |
 ̄|::::::) ̄ ̄.._ ̄ ̄| , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 .| ̄_,,... ̄ ̄i. ̄
|::::::| <でiンヽ | 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ .| ;'i"ィでiン |
r⌒ヽ| 、 ‐' / |_`ヽ 二ノ ト ` ‐''"´_|!、 ーシ |
>>380  ̄ ̄| ̄  ̄ヾ ̄  ̄ ,':| ,r'、 ヽ | ! ̄  ̄| ̄ アハハハハッ!!武器厳選して
| i ,、 | ,/゙ー、 ,r'ヽ. |,..、ヽ. | 領地戦してフリーして傭兵して
ヽンイ____|_ ノ `'" 丶_|_ ____| COOPして遊べばいいんじゃない?
| ∴.,ィチ‐| トェェェェェェイ,.|-‐ヽ∴∵|
|∴∵∵ゝ、| ヘヾ'zェェェッ',シ|二フ'∵∴|
| ∵∴_.|_ ` ー--‐_'_|∵∴∵ |
 ̄| ̄∵∴∵|∴∵∴|∴∵ ̄ ̄| ̄
\∵∴∵|∵∴∵|∵∴∵/
. ||| / ̄  ̄\/
. ||< <| 主任 |\...\
| ̄  ̄.| ̄|エエエエエエエエ冊エエエエエエエ冊 iーーーーi .、 .、 .、
.\ .| ..| |||||| | ̄ ̄|\彡||○;○;○;○;○;||||--エニエニエニエニエニエ~__
. \ |. | |||||| |__|三ニ||〉::》::::》:::》::::》:::〉||||____________||||||三三(O)
ー―+-+-+-+-+-+-+||○;○;○;○;○;|||| 凵凵凵凵凵凵凵凵凵□ ̄ ̄
 ̄/ ̄ / ̄ ̄\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |=◎
. | | | | . ◎
| | | | . . . .|.|
(__ ) (_ _) .v
387 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:28:56.56 ID:NhUPbq95
発売1周年を記念してチーム編成や武器育成をも含めたオールリセットを実施します
新たな気持ちで領地戦に臨もう!
尚、リセットに伴い各個人のセーブデータも抹消されます
とかやらないかな
388 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:29:41.72 ID:TxkQbqgh
キャノタンからオトキャタンに乗り換えたら雇用待ち時間が延びまクリスティーなんだが…
お前らそんなに20キャノン好きか?
その20キャノンを封殺するためのフラロケオトキャなんだよぉ、雇えよぉ
389 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:29:44.23 ID:c9GRKTLP
唯でさえ少ない人口が1/10以下になりそうやな
390 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:32:12.05 ID:8k1sbJy4
領地は別にいいけど武器はやめろマジで
391 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:35:36.89 ID:IcfqbUaf
やはり武器を鍛えるゲームであったか
392 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:38:35.66 ID:G93otBaq
エンブレムペイントツールのおまけにに出来の悪いロボットゲームがついてるんだろ
393 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:40:39.08 ID:1kxcoebJ
>>388 オトキャの芋はほんとに使い道ないからな。軽タンなら壁にもならないから尚雇いにくい
MAPによっては役に立たないって場合もあるから、MAPによっては脚付きに変えるとコメに書いたらいいんでない?どこでもタンクって雇いにくかったりするし
肩にフラロケ積みたくなるのはすげーわかるけど素直にミサイル積んだ方が活躍するし、安定する。フラロケは仲間に任せるしかないと思う
あとオトキャでも依頼はコンスタントにくるぞ。5時半くらいから8時くらいまでの夕飯時はその日その日で依頼数かなりかわるけど
394 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:49:11.40 ID:HpK85QU0
傭兵なら中二が一番面白いよね
395 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:49:47.03 ID:Pg9Tj3/w
武器流通がまともだったらぎりぎり武器育成は許せる
現状は某ショップ店員 某tさんが営業しているから流れているだけなんだよ
あとオトキャフラロケは評価されるべき
396 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:50:56.02 ID:1Lg/J0VS
中二は多いから雇われにくいけどな
397 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:51:49.65 ID:miZwaMIi
天網への一斉攻撃懐かしいなww
「理由は?」「談合」
「根拠は?」「自分で考えろ」
って感じでスゲー祭りだったな
一部がおいしいとこもらいに決戦侵攻して負けて台無しになってたのはワロタ
398 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:52:00.63 ID:c9GRKTLP
重二と重逆を傭兵供給に合わせて使い分けてるが
重逆傭兵って4脚と被るから需要厳しいのかしら
399 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:53:19.49 ID:HpK85QU0
>>397 その後に真の談合チームが雪山を占拠することになりましたとさ
400 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:55:43.22 ID:N1EmzoOO
軽二の雇われなさは異常
401 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:56:33.34 ID:J6D0JA+m
談合といえば渓谷では今じゃ とある法律さんだがちょっと前ではオケなんとかがいたな
実際どうなのかしらんがw
402 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:59:37.60 ID:zUmFs5En
>>398 そんな事はないと思うけどな
むしろ今の4脚はAPを吸われて重逆に食われてると思うが
もちろん積載で武装・フレーム選択の幅が広いってのは大きいけど.重逆の積載が死んでるから特に
403 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:02:30.83 ID:THjPJA95
VIPACって第一と第三がなくなって雑魚しかのこってないよな
404 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:03:23.03 ID:gsLCJGgX
俺もよく重逆やってるけど四脚でまともなアセンが居ない時じゃないと見られてない気がしてる
フラロケショットよりカラサワ打ち捨てモレナのがよく雇われる時点で簡易ばっかりな気もするし……
405 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:08:11.10 ID:8k1sbJy4
今までは攻撃力で選ばれてたけどそれを失くして…
蹴れる壁が多ければ多いほど重逆の利点が失われていくから
406 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:09:09.99 ID:fS+ik/pw
普通に雇われるけどね
407 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:11:33.40 ID:Pg9Tj3/w
VIPは強豪とは言えないが、普通くらいだろ
403はACVのプロフェッショナル()なんですね
408 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:11:38.05 ID:TxkQbqgh
弱くはないからな
ストレコ弾きとオックス入らないやつはやっぱり編成に欲しい
409 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:12:58.86 ID:DtH7Z/td
タンクの護衛にタンクやパルスついてること多いから
最近はフラロケ使うよりヒトロケやロケットで攻撃力を最大化して横槍入る前に蒸発させるのが流行り
410 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:14:26.39 ID:L9u4BybA
四脚に比べると重逆使いは攻撃的な立ち回りが多い印象
411 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:17:06.04 ID:G93otBaq
VISO以外の四脚ってオックスランポ通るからね
ぷつおは軽装でもオックス完全無効にできるのが大きい
ぷつお以外の重逆は知らない
412 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:17:38.06 ID:1kxcoebJ
トップアタックを果敢に狙っていくタイプの重逆は強くて一人は欲しくなるが
不意打ち狙いの奴は中二並にうじうじしてる奴が多いから使えん
413 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:21:10.91 ID:haxWwx3K
四脚と重逆メインで乗ってるけど近距離で弱い分、四脚のが難しい
重逆は完全に復権してる
414 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:23:44.28 ID:U4qA808y
浮かぶ必要のない場合は四脚より速い逆脚
オックス無効のぷつおはほしい
415 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:25:19.60 ID:Jw1NriAL
>>344 初期からいて活動続けてるチームなら腐るほどあると思うが
マップに出ないと目立たんからな
416 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:26:42.31 ID:aBHF7gOA
プツオに限るが攻めっ気のある重逆はいけるだろう
オックスランポが効かないのは大きい
パルスは気合で何とかしてくれ
417 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:27:24.27 ID:Jw1NriAL
弱体化した今だから言うけど俺はぷつおのフォルムが好きだから使ってるんで
418 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:27:32.28 ID:BmS/QH6T
糞武器ブローカーはいつになったら消えるんですかねぇ
419 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:28:17.84 ID:8k1sbJy4
重逆→ぷつおな現状をどうにかしろ…と思ったけど
よくよく考えると逆脚は重と軽にカテゴリ分けされてて四脚は四脚カテゴリしかないんだよな
こんなもんか?
420 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:28:38.74 ID:1Lg/J0VS
そうか
重逆使っててもぷつおじゃなくて寒鰤だから雇われないのか
421 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:29:32.18 ID:G93otBaq
積載ペナなくなったら一気に使用者増えるんじゃね?
寒鰤
422 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:29:56.86 ID:5JjnbyLM
オックス自体は通るぷつおちゃんかわいい
423 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:33:31.87 ID:G93otBaq
タンジーは通す
オックスも通す
ラ ン ポ は 通 さ な い
424 :
奈々氏:2013/01/06(日) 18:33:32.35 ID:hOLPsOps
ネクストがいい!
425 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:37:46.39 ID:Pg9Tj3/w
つまりタンジーもオックスランポも完封するトースターぷつおはぶっ壊れ厨アセン
要塞4脚なんてめじゃないぜ
426 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:38:45.24 ID:Hn1Q22vb
オックスから衝撃抜いて弾数増やしたみたいなハンドガン欲しい
427 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:39:14.74 ID:22Uk1YMV
それもうライフルでいいよね
428 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:39:31.35 ID:grcVNZ4P
しゃげk・・・いやなんでもないっす
429 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:41:22.45 ID:haxWwx3K
>>419 低燃費型は欲しいと思った
安定と装甲はぷっちゃん最強だし安定そこそこ積んでも速い子がいたら満足
あとおでんはタンジー速ロタ弾きくらい出来ていい
430 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:42:37.58 ID:7t/chjqW
>>429 おでんちゃんKE型ならまだよかったのにね…
威力の高いCE属性であの防御値じゃ飾りだよ
431 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:44:46.26 ID:HpK85QU0
ぶっちゃけオデンはKE200ぐらい上げたらそこそこ実用範囲に入るだろうにな
432 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:46:44.12 ID:33BLetfk
寒鰤もモレナもオックス衝撃は無効化できるんだけどな
ぷつおがいるとはいえ若干過小評価されてるとは思うな
ほんと積載ペナがなぁ…
433 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:47:49.80 ID:HpQS6F1l
KE捨てればあるいは
434 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:48:10.06 ID:5oKN0sbW
積載ペナが低かったら
カンブリにふげみさ載せてメタルギアごっこしたのに
435 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:50:52.50 ID:zUmFs5En
積載ペナが低かったらいよいよ4脚が死ぬので勘弁して下さい
436 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:50:58.16 ID:aBHF7gOA
オデンとトリマはKE型があればかなり強かった
せめてKEパーツにもっと実用性があればよかったのに
437 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:51:36.00 ID:33BLetfk
おでん君のKE捨ては積載ペナ緩和が絶対条件だろ
ぷつおに積む上半身だったらそのまま寒鰤に乗せれば大抵は速くなる…が安定が足りないかな?
やっぱり寒鰤は積んでこそなんだよな
438 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:52:07.32 ID:fS+ik/pw
お前らがオデンの話なんてするからオデン使ってるフルメンが侵攻に来たじゃねえか
439 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:56:15.30 ID:33BLetfk
>>438 勘違いした産廃に現実を突きつけてやれよ
440 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:57:17.71 ID:haxWwx3K
つか重逆はイケメン多いのがマジでもったいない
おでんはスタイリッシュだし寒鰤はプツオほどデップりしてなくてエロい
441 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:59:05.26 ID:K22gphq7
ぷつおのブースターの大きさに慣れると他のがショボく見えてくる
チンチンみたいだな!
442 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:59:32.50 ID:fS+ik/pw
次回作ではエーフェルたんが重逆で二番手くらいになりますように
443 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:03:50.76 ID:GAtB1pOh
モレラちゃんは無しなの・・・?
444 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:04:07.46 ID:HpK85QU0
寒鰤はぷつおと違ってVTFも積めるから全然弱くないけどな
似たような4脚より安定とAPが高いし
445 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:04:34.42 ID:k0kYYNaZ
446 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:06:01.73 ID:K22gphq7
447 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:06:31.91 ID:grcVNZ4P
448 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:09:07.91 ID:K22gphq7
449 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:09:39.99 ID:AHOD+wYU
↓お前もチンチンか!!?
450 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:10:31.74 ID:gCs27iEA
, ─‐、,
/;;:: ::;;\
/;:ィ●ァ ィ●:;ヽ
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{;;::●c{ っ●.::;;}
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_,rーく´\ ,--、--ー、__,-‐´ \─/
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ヽ ィ●ァ盾<\ ||ー、.
{ -! l _」_ノ‐′/ \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. ┏ィ●ァ_ _ _ _从._,
. ヽ ゙ー'´ ヽ /ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
`ゝ、CE199ノ | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
\PUTUO\ <ミグラント…キヲツケ…オマエモ…
/ /
\ \
451 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:11:23.15 ID:kCUlHYRK
ナニカサレタヨウダ...
452 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:15:03.43 ID:wjEsBV5b
34701にローランドが合わさる事でCE3000を超える圧倒的な装甲が手に入るのだ
453 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:23:45.09 ID:zVnIw+UH
ヒデェな、おい。ハハハッ(ドン引き)
454 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:29:13.83 ID:eMGsesf7
鉱山侵攻での近接様のゴミカスっぷりが異常
今日だけで鉱山に検索吸われて3回遭わされたんだが
455 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:33:08.68 ID:8vzLI87k
フラショって重逆じゃないと駄目なの?
456 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:38:41.91 ID:1kxcoebJ
>>455 中四も武装と連射力的にはありだと思うが積載量的にミサイルのが積みたくなる足だから、積むやつがいないってだけな話
457 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:38:55.50 ID:5gF7bfG3
>>455 高さを瞬時にとれる方が当てやすい
まあ、別に逆脚でなくてもいいんですけど軽いからぷつおと相性いいし
458 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:42:26.36 ID:5JjnbyLM
いちばん相性いいのは軽逆だと思う
459 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:46:15.21 ID:TxkQbqgh
でも迎撃のない軽逆は飛べない逆脚だとおもうの
460 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:47:04.28 ID:aBHF7gOA
>>455 4脚や重二は積載を活かすためにミサイルを積みたい
重逆は積載の関係でフラロケやCEロケ、サブコンになりやすい
中二でもいいけどCIWS積むことも多いからな
461 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:54:41.69 ID:1kxcoebJ
峡谷対策に積もうか悩ましいところなんだけどな
機能しないタンクはゴミだが、機能してる場合はMAP構成もあってすげー面倒だから峡谷タンク
砂漠みたいに味方にタンクやタンクアンチいないとかざらだし、対策もタンジーだけではDPS価値できないとか複数攻撃しけないとならないとか多くてな
462 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 19:58:48.84 ID:K7YqpHuC
おい、プツオフラロケウサギのハンガーはなに載せてるんだ?
オックスランポかバトライのどれかで迷ってるんだがタンク潰した後に仕事したかったらどの
武装積めばいいんだ
463 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:02:14.28 ID:u+HP6YgY
傭兵ばかりやってるとあまりにも待機時間が長くてウデが堕ちそうで不安になってくる…
そろそろ誰かスレ部屋建てませんか?
464 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:02:55.99 ID:1kxcoebJ
>>462 仲間の武装と相談だろうが、傭兵ならバトライのが雇いやすい
ランポックスだと役割かぶりそうなのと、弾数が不安
UBRなりロータスをMAPによって使い分けの中二狩りあたりでいいんじゃね?連射でUBRなら砲台壊しと中二瞬殺できるし、当てれるなら
465 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:06:00.99 ID:K7YqpHuC
やっぱバトライか。ランポックスとバトライ積んだ時の機動力の差が結構気になるんだが
ジェネヘルツにでもしてやってみるわ。ありがと
466 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:34:20.97 ID:haxWwx3K
ときどき思うけどショットガン単機でタンク落とせるもんなの?
467 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:38:36.36 ID:N1EmzoOO
468 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:39:52.24 ID:HpK85QU0
フラロケの間違いだろ
469 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:40:11.32 ID:N1EmzoOO
470 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:41:27.90 ID:IcfqbUaf
フラロケさんは今でも対タンクなら刺さりまくるだろ
471 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:42:12.57 ID:G93otBaq
護衛を引き剥がすまでが大変なんだよ
タイマンにしちまえば赤子の手をひねるようなもんよ
472 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:42:45.82 ID:fS+ik/pw
ショットガンだけだと確実に横槍が入ってくるんだよなあ
473 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:43:36.05 ID:1kxcoebJ
確実に横槍?そうでもないぞ、と思うタンク乗りは少ないと思う今日この頃
474 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:46:47.64 ID:aBHF7gOA
ショットガンってそんなに減ったっけ?
壁蹴りできないタンクなら効果的なのだろうか
475 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:48:19.14 ID:22Uk1YMV
476 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:00:19.19 ID:YL7J6fwT
wとーすたーWプラズマフラロケ2世代ぷつおちゃん!
背中装備はない!
477 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:01:29.31 ID:aL9GTsAW
なんか寝て起きたら300くらいレスが付いてるんだけど
やたら伸びてるな、新作情報きたの?
478 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:03:48.36 ID:+SphZ3s9
>>477 過去ログも見れないならお前の目は意味ないな
後ろから破壊してやろうか?
479 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:06:02.13 ID:iAP+EMym
上位様の情報操作で吹き上がった
480 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:06:14.42 ID:u+HP6YgY
昔話で少し盛り上がっただけさ
481 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:10:51.99 ID:fS+ik/pw
倒された後の自分の期待眺めたらダサすぎたからベオウルフやめた
やっぱりキモウルフだわ
482 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:11:59.00 ID:1Lg/J0VS
ベオかローランドどっちがいい?
483 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:13:28.19 ID:Jw1NriAL
アンテナマン>>>>ベオウルフ>>他の頭>>>>>>ローランド
484 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:14:49.10 ID:YL7J6fwT
機体による
485 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:15:05.67 ID:D6Pu8U28
流行に乗ってサブコンをシウスにしてみたら楽しすぎワロリンヌ
攻撃と防御のバランスが大事だと再認識したわ
なお、ストレコの命中率は犠牲になりました
486 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:21:57.45 ID:DtH7Z/td
バトロワの強アセンってなに?
487 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:23:00.34 ID:BmS/QH6T
リコンジャマー
488 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:29:26.07 ID:K7YqpHuC
けいよんでふわふわしながら垂直ミサとレザライうちにげ。
なお、やると追い出される模様
489 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:32:11.82 ID:kwxFSUQP
>>482 , -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 必要な対反動性能を満たせるなら
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 私を使うといい
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
/ ,.-― l .',__ ヽ l / `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、 _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./ r'′ .\ \ ヽ/ ヽ ヽ
..| l .l / ヽ ヽl´ .| .| l ヽ.
..ヽl ヽ ヽ ヽ、/ ./ | ',
\ ヽ._ヽ--ノヽ-' | / `ヽ l
`''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl .ヽ
', ニ/-..,,_./ .l ヽ_,,.-''ヽ__ / ヽ ',
490 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:34:00.00 ID:22Uk1YMV
部屋蹴られたときってどうなんの?
491 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:35:49.44 ID:I+kD0bJ5
ストストハオラマハマハとか絶対に雇わん
492 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:36:42.37 ID:5oKN0sbW
カラサワ載せるならどの機体がいいんだろ
やっぱバランス重二?
493 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:39:09.00 ID:z/YMjfRk
494 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:39:16.65 ID:22Uk1YMV
>>492 よく見るのが四脚と重二たまに中二が持ってるからやっぱ四脚じゃないかな
495 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:41:31.07 ID:a4MqOk1j
>>492 四脚かな
タゲられ易い重二に載ってると正直簡単にカモれる
496 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:44:05.20 ID:8k1sbJy4
フッ…防御を捨てた俺の機動重二にゴリラどもは追いつけない
497 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:44:13.09 ID:5oKN0sbW
498 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:44:30.44 ID:HpK85QU0
499 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:44:54.85 ID:BmS/QH6T
重2カラサワ使うならレザキャタンク乗るわ
カラサワは相手より上かできるだけ横取って撃ちたい
500 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:46:06.77 ID:eNtcxJaM
ワンチャン武器は当たる方が悪い
501 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:51:25.53 ID:fS+ik/pw
視界外からのWアンプ唐沢は勘弁してください
502 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:53:21.82 ID:+SphZ3s9
503 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:54:27.73 ID:TxkQbqgh
視界内やリコンに敵が映ってないからといって戦場で動きを止めるのは新兵と雑魚
あると思います
504 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:56:48.53 ID:8k1sbJy4
そやね
視界に敵を全部納めてない時は怖いね
タンクに乗ってると特に
505 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:57:25.58 ID:Wr50RuXh
ビルの陰に隠れて一息ついているときに横からのレザキャ直撃を食らう四脚
なぜタンクに横腹を突かれていることに気付かないのか
506 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:58:48.87 ID:eMGsesf7
キャノタン的にキャノタンって狙い目なの?
でもキャノタン撃ちに行くと大体返り討ちにあって落ちるから狙うべきではない?
あれっ敵もキャノタン?
俺が弱いの?
507 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:59:05.51 ID:aL9GTsAW
声優「だけ」は豪華(媚びてるとも言う)なAC
次回作ではきっとアッカリ〜ンの人がロリキャラで出て来ると思うで
リリウムと人気を二分する幼女の誕生や
508 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:01:49.19 ID:Mi7psdQV
>>506 先に撃ち始めた方が勝つからタンクだったら最初に狙いに行くな
509 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:02:36.43 ID:G93otBaq
>>507 リコンジャマー使いそうだな
そういやリリウムもステルスだっけ
510 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:02:51.28 ID:1Lg/J0VS
>>506 混乱しそうだからとりあえずふわふわ四脚かデブにぶっぱなしとけ
511 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:04:10.45 ID:QetyivHm
わあい談合 あかり談合だいすき
512 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:05:14.71 ID:eMGsesf7
>>508,510
大体キャノタンか中二にカモられて沈むんだよね
構える位置が悪いのか
513 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:05:20.08 ID:+SphZ3s9
>>509 リコンジャマーを使うけどリコンジャマーの有効範囲を把握できてないヘッポコAIで
プレイヤーに頭隠して尻隠さず状態で姿を晒しっぱなし
自分の機雷を食らうハンティングソリッドフェザーちゃんとタメを張るドジっ娘としてデビュー
まで読んだ
514 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:06:06.92 ID:u+HP6YgY
FFでしか出なかったけどロリキャラは受容あると思うんだ
幼兵たちのエンブレム見てれば分かる
515 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:06:58.55 ID:HpK85QU0
リリウムを勝手にロリキャラにされても困るから
俺の中では19歳だから
516 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:07:45.68 ID:22Uk1YMV
フリーのブレオン様すげぇな、なんで軽量機が援護に行く前に落ちるんだよ
517 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:08:02.08 ID:fS+ik/pw
20キャノンで先手を取りさえすればタンクには負けないだろ
518 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:08:17.39 ID:tENRQYGx
いや海外のリリウムボイスと物語的にリリウムはバb(ビーーーッ
519 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:08:17.90 ID:8vzLI87k
セレン「ん?」
520 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:09:27.06 ID:zUmFs5En
牽制スナって実際どうなの
ハンガーはストレコ安定?速ロタで中二狙うのも考えたけど,限定されすぎるか
そもそも凸全盛の環境で機能するのか
521 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:10:52.84 ID:1kxcoebJ
>>512 相手が連携してるとか、遠距離FCS採用してるとかじゃないって場合は
遮蔽物のない平地で戦っているか、二次ロック重視でほとんど打ち返してないかのどっちかのパターンだと思う
ロケ撃ちしろ、とまでは言わないが一時ロックでもタンクなら当たるタイミングざらだしガツガツ打っていくべき
倒しきるのが理想だが拘り過ぎずガスガス撃って相手のAP削ろうぜ。温存しててもいみねえし
522 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:11:38.54 ID:+SphZ3s9
>>520 牽制の射撃戦になったら有効だけど乱戦になったらまるで有効じゃない
そして現状お前の言う通り敵か味方かどっちかがあっと言う間に凸って乱戦になるから
スナライが機能する局面は酷く少ない
523 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:15:54.51 ID:eMGsesf7
>>521 多分当てはまってるな
砂漠防衛側から高さ取って撃ち込まれたり鉱山で切られて二次ロック待ってたりしてたかも
524 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:19:38.37 ID:aBHF7gOA
>>492 重二だと意外と速い平行移動を使ってねじ込むように当てる
4脚だと上から撃ちおろすように当てる
そのまま突っ込んでくる奴にはチャージしたのを撃ちこんで、乱戦になる前にさっさと捨てる
525 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:21:16.96 ID:kCUlHYRK
ウサギってもしかして安定低い方がいいのか?
526 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:21:56.02 ID:aL9GTsAW
これは…
ACもDL配信すりゃいいのに
ACVは評価が定着してるから苦肉の策とも言うが
騙されて()買っちゃう奴も中にはいるだろうに
505 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2013/01/06(日) 21:41:34.33 ID: qDBWthW40
そういやデモンズが北米と欧州のPSストアで配信されるらしい
>配信日は1月8日、1月23日といずれも今月を予定しており、価格は19.99ドル
日本でもやってくんねーのかなあ、こういうのってどこに要望出せばいいんだ
527 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:26:46.30 ID:HpK85QU0
中古で売れねーじゃねーか糞が
528 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:28:21.36 ID:VlxU/Jg7
こんな人を選ぶゲームを安売りしたら
糞ゲーの名が広まるだけだ
529 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:29:42.82 ID:1Lg/J0VS
唐沢って当たり判定がでかいのか避けたと思っても当たってるときあるよな
530 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:32:35.07 ID:DtH7Z/td
当たり判定相手側ではえーからじゃね
目視した段階から回避までの余地がラグで潰れてる
スナライやキャノンもそう
531 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:35:39.64 ID:G93otBaq
発射速度1500として距離300まで6F=0.2秒
回避しようという発想が既に間違っている
532 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:37:41.19 ID:aL9GTsAW
>>527,528
意外な反応
まあ言ってることは理解できるけどさ
既存のユーザーにとってもディスク入れ替え不要とかロードの高速化とか
地味に便利なんだけどね、DL版って
533 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:37:47.33 ID:1Lg/J0VS
0.2秒w
そりゃ避けたと思ってても当たるわけだなw
534 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:39:45.21 ID:QetyivHm
12フレームじゃハエでもなきゃ反応できんな
535 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:40:29.60 ID:Ip06hxqc
対人どころかストーリー04の10分以内、損傷軽微、スピード撃破が取れない俺はここの話題に着いていけないな
536 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:41:37.21 ID:8k1sbJy4
多分アセンの基礎が足りてない
537 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:43:48.96 ID:idNftXmS
ACVのオンラインの今までの歴史は何処に行けば見れますか?
538 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:45:23.84 ID:Ip06hxqc
一応wikiは見てるが
ストレコとか範サブとかwikiの用語集に乗ってない会話されたら一部は翻訳すらできない
539 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:45:45.39 ID:+SphZ3s9
>>537 オンの歴史って? ○○と○○が頂上決戦(笑)とかか?
それなら知っても何の役にも立たないから誰もまとめてないし知る必要もないと思う
これまでのアップデートでパーツバランスとかがどう変わって来たのかって意味?
そっちも知る意味は特にないと思うけど 初期レギュとか今のレギュに何の影響も及ぼしてないし
540 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:46:13.82 ID:gCs27iEA
最も奥深い対戦だけど同時に最もまともに戦えるまでが長いゲームだよね
541 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:49:47.86 ID:idNftXmS
>>539 六課天網〜のオンの群雄割拠()のさまざまなチームの歴史w
くだらないけど 暇つぶしとネタになるじゃん
この一年のオンラインの虚しい領地戦の歴史と有名チームや個人とかw
542 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:51:29.48 ID:+SphZ3s9
>>538 ストレコはバトルライフルの名前だよ一番威力が高いバトルライフル
「KO-2H6/STOREKOZA」これをストレコって呼んでる
範サブはサブコンピュータの「SBC-9 TSUKUYOMI」の事
サブコンピュータが付近の友軍機にも効果を及ぼす事は知ってるよな?
その効果範囲の広い方を範サブ 狭い方を狭サブって呼ぶ
543 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:52:13.78 ID:AHOD+wYU
初心者でも勝てるようにってのはわかるがその場合分かりやすさも大事だわな
スルメゲーをよく噛むのはヘヴィな連中だけやでぇ
544 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:55:56.18 ID:iAP+EMym
狭いから「きょう」サブだったのか・・・
効果が強いから、「強」サブだと思ってたわ
545 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:57:13.79 ID:zUmFs5En
範囲支援型が「範」サブなんだから
能力強化型が「強」サブでいいはず
546 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:57:50.04 ID:On9Fvf3i
重逆バトバト範サブオックスオックス
547 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:57:51.54 ID:Ip06hxqc
>>542 なるほど、ありがとう
今調べてパーツの所見たらストレコの方は書いてあった
わからないの出るたびに茶を濁すのもアレだし次からはそっちをよく見てみるよ
ありがとう
548 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:58:18.17 ID:1Lg/J0VS
ほぼ自分だけを強化するから自ザブって呼んでたわ
549 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:01:52.56 ID:eMGsesf7
(個サブ)
550 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:02:50.68 ID:+SphZ3s9
>>547 まぁいいんでねーの 聞く前に調べようってその姿勢は立派だから継続でいいと思うけど
ここの連中もいい加減話題もなくって飽き飽きしてるし全力スレもなくなったしね
出戻りとかには厳しいけど自分で調べようって気のある初心者なら無限に優しくしてくれると思う
551 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:19:45.42 ID:HpQS6F1l
間違った読み方やポンデリングとか全く関係ない物が俗称として定着してたりする
わからなければ聞いてみればいいと思うけど流れによってはマジレスつかないことも
552 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:20:56.01 ID:1Lg/J0VS
チソコとか(ボソッ
553 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:21:16.40 ID:1kxcoebJ
今日は依頼主どころか傭兵レベルで酷いのがゴロゴロいるな
554 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:22:45.58 ID:kCUlHYRK
wikiにケツバイブとかチンコとか乗ってんの?
555 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:23:18.12 ID:EP0owf9P
今日みたいな日はフルTEタンクで出撃したくなる
556 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:25:30.82 ID:xdu0c9N+
紛らわしい奴というか
スキャンして見たことない型番出てきたらビビる
あと変な威力の主要武器とか
557 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:25:41.33 ID:u+HP6YgY
そういえば未だに呼び名が定まってない武器があったなレザライで…
え〜と…アウルニーだったアゥルネーだったか…
558 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:27:20.60 ID:1oMuTOx6
アウレニーだろ
559 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:29:20.48 ID:1Lg/J0VS
ハウザーも大雑把にハウザーって呼んでるけどまだほとんど呼び名決まってないな
560 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:30:58.85 ID:G93otBaq
ホォウイッツァー
561 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:31:58.58 ID:HpK85QU0
イッチャー
562 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:33:43.82 ID:dqVgbOHv
タンホイザーのホイザーなんてどうかな?
563 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:34:29.89 ID:Wr50RuXh
一個上さんだってこれ仮称だろ名前つけてやろうぜ
564 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:35:57.69 ID:zUmFs5En
サイカドプラズマってのを見たんだけど,あれなに
565 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:36:32.77 ID:1Lg/J0VS
Hブースターはどう?
566 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:37:21.47 ID:AHOD+wYU
UBT-25/Hです…
UBT-25/H…僕の名前は…
僕の名前はUBT-25/Hです
567 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:38:21.13 ID:Jw1NriAL
568 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:38:48.85 ID:EP0owf9P
1個上馬鹿にすんなw
ヴェンジェンス、レオ、ハングドマン御用達の強者専用ブースタだぞ
569 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:39:49.24 ID:grcVNZ4P
ハイホイホアチャー
570 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:41:56.55 ID:1Lg/J0VS
571 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:53:47.19 ID:+SphZ3s9
シナツの一個上は一個上さんが名前だろいい加減にしろ
572 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:56:20.42 ID:kCUlHYRK
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
573 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:57:26.47 ID:grcVNZ4P
Ueno Booster Toiunamae-25/H
574 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:01:31.44 ID:5SDlq8KA
俗称着けて貰えるだけ一個上は恵まれてるよ
ACVには型番見ても何だっけ?ってパーツが山ほどあるんだから
575 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:02:12.17 ID:gCs27iEA
そもそも型番の前半が似てるどころか被ってるのまであるからな…
576 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:06:40.25 ID:9tGNlRp1
戦犯「KO」
577 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:07:20.09 ID:+SphZ3s9
(ニヤリ! さらにわざと名前を間違えて怒りを誘っているぜ
この
>>570……根っからのギャンブラーだぜ)
578 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:22:36.64 ID:ZcLEyn6+
40/H
09/R
12/V
30/L
579 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:25:11.20 ID:HTbX6Opo
ぽでんか
580 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:31:26.55 ID:eQDj28uH
せっかくだから四脚乗って爆撃しようとしたらアンプパルマシに溶かされて
そいつを直々にぶちのめしにゴリラ中二に乗ったらショートミサくるし
どうなってるんだよオオオオオ!
581 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:31:57.36 ID:0Os/R9lN
ガチタン乗れって事だよ!
582 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:33:03.33 ID:rqK8Q/uo
なぁ この御時世に20でなくて敢えてミッキー使ってる奴らに聞きたいんだけど
俺もミッキータンク作ってみようと思うんだ
ベオグランスでサブコンなしでミサイルと合わせて運用する奴
その場合ミッキーはどのタイプで鍛えるのがいいんだ?
ロック速度を抑えた威力型? それとも速射特化でリロとロック切り詰めた方がいいのか?
583 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:34:11.43 ID:KkY659u2
199腕にUBRやたら多いな最近
タンジーでももってりゃいいがパルマシやマハオンだとタンク相手に積むだろうが
584 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:34:23.36 ID:Nifc1pwS
ランポの威力特化を育てまくるのとカレンデュラの威力型とどっちがいいだろう
今カレンデュラにしてるんだが、ランポとくらべて連射がちょっとだけ遅いのがどうにも気になる
585 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:34:51.61 ID:SHQlot7k
アンパルは引く
ショートミサは障害物
障害物無ければひきつけて斜め前
機動力足りないなら最初にスキャンして近づかない
つまりフッキはさいつよ
586 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:39:19.68 ID:y16o1u1G
カレンの威力型...?
587 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:43:32.87 ID:n9NebV7j
wikiの編集履歴を見てると、いつもの二人が今日もテンプレアセン&コメ欄でやりあってて微笑ましいな(嘆息)
588 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:50:57.94 ID:eQDj28uH
侵攻に雇われて大絶賛優勢中だったのになんか
ホストが抜けました。対戦を終了します
みたいなん出たんだけど....
589 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:54:55.70 ID:AgMzs6LN
へー、ロザリィさんには中に出すのに私には出さないんですか、へー
590 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:54:57.10 ID:rqK8Q/uo
>>588 いちいち気にしたってしょうがねーよもう
ウチも昨日決戦防衛でホストが落ちて対戦終了 > 負け扱い > 領地没収
のコンボ食らったぜ
591 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:56:58.39 ID:v7HobZ1C
カレンはランポより弾速あってタンシーより精度がいいからその2つより有効射程が長いイメージ たまにランポラインギリギリの奴を抜けることもあるがほぼ誤差
592 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:57:44.43 ID:kReP1mbt
バグラグフリーズゲーに熱くなるなよ…そういうゲームさ…
593 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:58:34.68 ID:nJzf3qIl
アバンダンで相手1人フリーズしたのに負けた
やっぱVTFじゃなくサブコンにしとけば良かったか
しかし全防タンクへのトラウマが
でタンクがいなくて、スナライ中二・・・
594 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:58:48.24 ID:VJnHZhy5
勝ち流れでも回線ぶっこぬくなり、電源落とす雇い主いるよな。決戦侵攻それで負けちまった
時代的に猫リセットはもうないだろうに、なんで抜くんだ
595 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:59:34.40 ID:ODgz5Jex
596 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:00:16.85 ID:rqK8Q/uo
>>591 その誤差に価値を見出している奴がカレンを使っているんだろう
ギリランポ調整の重二と重逆を抱えた構成で行ったら
敵にカレン二挺とか渋過ぎるアセンの奴がいて
そいつに重二と重逆が食い破られて負けた事がある
597 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:01:56.42 ID:nJVjXI3t
>>582 280fcsで中距離ミサタン特にタンク相手ならキャノンで脚を止めつつ
垂直でボコボコに出来るミサは場所によって使い分けるといい
マグノリィも強いから使うんだ
強い筈なのに自分も含めて3人しか見たことない・・・
598 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:02:00.64 ID:eQDj28uH
>>590 うわぁ...俺より悲惨だな...
それよりカレンって攻撃最高なんぽだっけ?
1513のができた
599 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:02:30.25 ID:lMc9frg5
>>582 威力型でいけるけど結局20キャの方が強いんすよね
600 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:03:24.14 ID:Ro5UToTK
普通に戦ってたら突然両手パージ
コントローラーが逝っちまったようだ…今日はこれで終わりか
これからだってのに…
601 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:06:17.19 ID:rqK8Q/uo
>>599 やっぱり? W肩ミドルミサイルとかと合わせても火力の不足は補えないかなぁ
必中には遠い間合いや状況でも気軽にバンバン打てる事とか加味しても駄目かな?
602 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:06:49.97 ID:QwMcI21S
ミッキー使ってみたいけど速射系ってなかなか店に並ばないんだよね
603 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:11:07.05 ID:X9zL68ol
>>583 そんな時にこそオックス等衝撃武器持ちアセンで登録
キャタン オックスプツオ ウサギ
依頼数アップよ
604 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:11:07.47 ID:nlwOiHyH
>>541 そういえばフリーランカーの歴史って公式に殿堂入りが残らないから俺らで補完するしか無いんだよね
本来は公式でリセットかけて作るべきなんだが…
Vの歴代トップランカーも深海魚と怠けない者しか覚えてない
605 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:11:21.82 ID:KkY659u2
ミッキー速射1000本ノックした俺に土下座したら流してやる
606 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:12:09.06 ID:/2OOLzQf
コントローラーが壊れて武器パージ暴発っていう話、よく聞くな
ここまで多いと、ACVに何か原因があるんじゃないかと訝ってしまう
607 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:15:33.42 ID:ZcLEyn6+
俺もコントローラー暴走したんで買い替えたわ
他のゲームでも暴走するからコントローラーの方の不具合だろう
608 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:18:09.87 ID:YdIhwa6h
俺もコントローラーが誤作動するなんていままでなかったのにACVやりだしたらなった
でもそれだけなら老朽化でたまたまコントローラーがACVをやりだしたタイミングで壊れた可能性もある
だけどACVやってるひとで同じような症状になってるひとが結構な数いるってことはこれはもう
609 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:20:34.74 ID:AboncE1p
L3R3押しまくるゲームもそうそうないし買い替えで解決するから今のところコントローラー不調で話が付いてるけど
ここまでのバグ不備ゲーだとXの入力受付も一枚噛んでるんじゃないかと余計な勘ぐりをしてしまう
610 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:21:52.49 ID:v7HobZ1C
カレンは1519が最大だったかな
611 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:23:10.30 ID:iGhDeJIR
L3押したらチャット画面開くようになってワロタ
612 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:23:44.87 ID:UTnkY1ji
>>598 MAX1519
使えば使うほどランポで良いんじゃねと思ってしまう哀しみの銃
カレンデュラを使いたいのか!?
613 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:24:28.47 ID:Ro5UToTK
うーん…まぁちょうどいい機会だから明日買っちゃうつもりだけど
ただ初期配置の十字↓は変えといた方がいいのかな…L3にも近すぎるし
614 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:24:30.72 ID:ZcLEyn6+
615 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:29:11.26 ID:EuJ+1x8f
PS3の十字キーって、酷使するわけでもないのになんか妙に壊れやすいよな
オレも自動パージが発症して取り替えたんだけど
その前に使ってたやつも、十字キーが暴発したわ
そん時はCODで武器切り替え暴発だったから、ACXとは無関係なのかね
616 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:30:05.61 ID:rqK8Q/uo
仮に暴発がACVのせいでなかったとしても
フロムはもう何を疑われても言い訳はできないよね
617 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:31:37.54 ID:o6YHPHEF
フロムのせいでゲーム業界が衰退した
618 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:32:57.53 ID:QwMcI21S
NAT3だ!!!NAT3の仕業なんだ!!!!!
619 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:33:24.71 ID:rs1GWcx8
格ゲー用の6ボタンパッドなら1年で2つ使い潰したことがあるが
純正パッドでACVを1年やり続けててもまだ全然壊れる気配がないな
待機時間の長いぼっち傭兵の差か
620 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:35:05.12 ID:rqK8Q/uo
>>517 いやそれはないだろう
フロムにはもはや良い方向にせよ悪い方向にせよゲーム業界を動かせるような影響力h(ry
621 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:36:20.40 ID:eQDj28uH
あー1519だったか
>>612カレンデュラ使いたいっす!
なんか本当におしい銃だな
ランポ弾きに通るだけでタンジーとランポにどっち付かずな感じ
622 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:40:05.47 ID:o6YHPHEF
KE頭で両肩TEのVISOとかオックスカレンでギリギリ抜けるから(震え声)
623 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:42:08.75 ID:rqK8Q/uo
>>621 wikiによるとカレンの真骨頂は攻撃力の差ではなく射程距離の差にあるらしい
オックスではなくKRSWなんかの衝撃武器と合わせて
ランポよりも遠目の間合いから差し込んで行くのがカレンだそうだ
それが使えるかどうかはともかくとしてこう言うパーツはもっと増えていいよな
バトルライフルを例に取れば威力のストレコと連射のUBRと弾速のロータスの
三つだけと言うのはいかにも寂しい そこまで大きな特徴がなくったって
ランポに対するカレンみたいにほんのちょっとだけ違うパーツをそれぞれに作ってくれれば
アセンブルする方も選択肢が沢山あるような気になって楽しいと思うんだけど
624 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:43:10.29 ID:BNUSq9Ik
>>621 KEの値は本当にシビアなので、板ショットと同じく攻撃力を上げるわけにもいかんのだ
第二世代ならまた違っただろうがな
625 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:44:38.46 ID:/2OOLzQf
急募:寝オチしたチムメンを起こす方法
626 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:45:28.79 ID:SHQlot7k
気合で念じろ
627 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:47:59.54 ID:rqK8Q/uo
>>525 寝落ちするような根性の足りない奴は起こしたって役に立たないからそのままでいいよ
628 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:48:54.87 ID:tG52G2xX
XのデータをUSBにバックアップしとこうと思ったら
コピーできなくなってるじゃねぇか…
fAまではできたのにマジファック
629 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:50:47.42 ID:rs1GWcx8
攻撃力とリロが理論値のカレンデュラなら前に新着にあったから喜んで買ったが
ランポのリロと機体負荷を比べると悲しくなって使えないんだよな
630 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:51:10.09 ID:++YIPNtN
カレンちゃんはギリで抜こうとする武器だから保証距離も重要
そこそこの流れてるし店売りチェックしたほうが早いかも
KEはかなり減衰すっからロック距離と有効射程あってるか事前に確認しておく
631 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:52:44.61 ID:R2C2oFPK
>>628 鯖にバックアップ取ってあって同じアカウント使えばセーブ蘇るんじゃなかったっけ?
632 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:54:51.68 ID:/2OOLzQf
>>627 どうでもいいけど、お前は安価ずれすぎだ
>>628 HDの中身丸コピで巻き込むことなら出来るらしい
まだいびきしてる
明日仕事だろ、布団で寝ろよ
633 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:57:02.22 ID:tG52G2xX
>>631 一部ね
全ミッションのクリアデータ、図面、エンブとかは甦らんらしい
武器はバックアップされてるらしいのが救いだけど
634 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:59:56.90 ID:R2C2oFPK
そうなのか
簡単にバックアップできなくなったのは金払う必要あるセーブ預かりサービスができたせいだろうな
635 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:02:57.56 ID:9tGNlRp1
いや,普通にオンラインに依存するゲームだからだろ
別に分けられてゴチャゴチャされても困るだろうし
636 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:03:51.51 ID:ZcLEyn6+
カレンはロックの遅さも見逃せない
637 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:03:57.99 ID:nJzf3qIl
638 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:06:28.90 ID:UTnkY1ji
>>621 糞武器職人のジャマが入らなければ新着にカレンが並ぶはず
好きなカレンを選んでくれ
特徴は
>>623の言う通り
保証距ギリギリで戦っても弾速のおかげでそれなりに当たる
オックスカレンではランポでokな戦闘距離になってしまうので、
ややネタっぽいが防御低下狙いのVTFカレン、第一世代ミドミサカレン、ハイスピカレンが良い
攻撃中肩武器ボタンは押しっぱでミサイルを継続的に当て続ける
ダメージの入り初めが遅いから、先制攻撃とれないと押し負ける。最大の弱点。
君なら重二を殺す機械になれるはず
639 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:07:30.41 ID:R2C2oFPK
>>637 定期的に金払わないといけない年貢みたいなシステムだからあんまりいなさそう
640 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:10:43.84 ID:BNUSq9Ik
krswカレンもいいかもしれないが負荷がきつい
地味に減衰率がましなんだけど、正直そんなに変わらない気もする
641 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:12:38.45 ID:rqK8Q/uo
>>638 別に今更ストレコやランポなんかの主要武器に比肩するパーツを追加して欲しいとは思わないが
是非ともこう言う使いようによっては使える燻し銀なパーツを次のアプデでは増やして欲しい
使おうとしても使えないパーツが多過ぎる
642 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:22:57.74 ID:dGeU9+sv
643 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:25:59.25 ID:++YIPNtN
使おうと思えば使えそうな気もする微妙武器けっこうあるけど厳選が癌なんだよ
644 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:27:38.42 ID:rqK8Q/uo
>>643 あ それはすげー分かる
マイナーな武器を使った「こんなアセンいいんじゃね?」とか思い付いても
使えるか分からん思い付き程度にいちいち厳選とかかったるくてやってらんねー
645 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:32:41.88 ID:BNUSq9Ik
>>624 ハバスは使われると嫌だけど、自分で使うと頼りないんだよな
第二世代よりはよっぽどましだが VTF以外のKEミサイルの頼りなさよ
カレンもTE中二を衝撃込みで抜ければいけるんだが、かなり厳しそうだな
646 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:33:56.84 ID:o6YHPHEF
ハイスピは距離300程度離して尚且つ相手がミサイルに向かってこなきゃ当たる
647 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:39:28.40 ID:2wz6/qP+
最初のころはオフ/オンでセーブ別扱いで、「オフで作成したセーブはオンで使えない/オンは鯖保存」だったのに、鍋島が余計なことするから
ミッションクリア情報も鯖保存にしろよ
648 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:40:45.96 ID:b+os7s6J
タンジーの負荷が600〜700くらいになればバトライ基準の現状も変るんじゃない
レザライはやりすぎると四脚が絶滅するからもう弄らないでください
つかぶっちゃけ選択肢増やしてもジャンケンゲーが加速するだけだよな
649 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:43:51.13 ID:9tGNlRp1
>>648 加速した結果アセンの回転が早くなるなら良いんじゃない?
650 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:44:27.04 ID:BNUSq9Ik
>>648 レザライの攻撃力増加はもう諦め気味なんで、消費ENを何とかしてください
今でもロータス並みのDPSがあるはずだから、消費ENが変われば何とかなるはずなんだが
651 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:46:26.30 ID:tG52G2xX
CE脚に衝撃入れられるハイスピはマジ当たらん
最後の希望は分裂ミサちゃんか…
652 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:48:00.64 ID:rqK8Q/uo
>>650 消費ENも下手にいじると壊れると思うからもうこのままでいいよ
レーザーライフルはライフルと同じ使い方をしたら駄目な武器だと思おう
スナイパーライフルとして使う物だと思おうぜ
>>648も言ってるけどレザライが中距離での撃ち合いでも振り回せる負荷になったら
現状のバランスは一変するぞ
653 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:48:01.50 ID:KdUZ80Uf
ゲームバランスはこれ以上弄っても、無敵タンクの再来になりそうだから良いや
バグ治せバグ
654 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:48:44.84 ID:SHQlot7k
分裂ちゃんは使えなミサイルだった記憶がある
うん、そんな記憶がある
655 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:51:52.40 ID:9tGNlRp1
高安定機なのにテスト四脚に固められて驚くのは誰もが通る道
656 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:52:00.53 ID:KkY659u2
タンジー負荷下げたら芋目的で持つ奴が増えそう
657 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:56:18.09 ID:MCo11UHx
今から始めるんだけどDLCカタログって全部インストールしないといけないの?
658 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:58:21.83 ID:tG52G2xX
今でも通る相手に199腕でブッパしたら滅茶苦茶強い
威特ロータスよりリロも弾速も上だから刺さりまくるのに
負荷下げたら…
>>657 4だけでいい
659 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:59:38.03 ID:/2OOLzQf
タンジー自体は変わって無いけど
環境が変わったせいで、いまタンジーめっちゃ強い
俺タンジー愛用してるけど、もう性能据え置きでいいわ
660 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 02:59:41.81 ID:6EZxWgoJ
フリーで見た強めの人を雇ってみたら単機で敵に突っ込んで死んでた
やっぱマグロ食ってるようなやつはだめだな
661 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:01:32.14 ID:V/yGMKKV
662 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:02:50.15 ID:BNUSq9Ik
>>652 確かにそうだが今の消費ENは攻撃力に見合って無いよ
どうせならいっそ常人には使いこなせない調整でいいから、もっと尖らせてほしいくらい
一応速射レザライは半チャージで消費ENとDPSが上がるはずなので、使いこなせればもっと輝けるはず
663 :
661:2013/01/07(月) 03:02:56.03 ID:V/yGMKKV
カタログの質問多いからテンプレに追加しといたわ
次スレ立てるときはこれ使うように誰か言っててくれ
664 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:06:18.08 ID:rqK8Q/uo
>>662 攻撃力には見合ってないけど牽制戦で使うには十分じゃないか?
ハイブースト噴かしたりの機動戦ではまるで使えないけど
俺はレザライは牽制戦が終わって乱戦始まったらパージして前線飛び込む物だと思ってる
そう言う運用をすれば使えないって程でもないよ
CE腕でなくてもリロ影響ないし サブコンなくてもロック速いし スナライよりはDPS高いし
665 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:09:04.69 ID:ED+kF5Ww
>>660 海上のマグロが毎回鉄塔に籠りやがる、傭兵まで一緒になりやがって
666 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:09:14.05 ID:tG52G2xX
レザライ強化されたらデブちゃん強化に繋がるんだよな
重二のTEってパルス弾くには余裕あってプラズマカラサワ通すから
重二でちょうど弾けるTE主力武装があれば…
667 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:09:58.66 ID:b+os7s6J
>>649 有利不利が付くかくらいならそれでいいが勝つか負けるかまで決まる瞬殺ゲーだぞ
緊張感あって楽しいけど、下手に数値弄れない一番の理由はこれだよ
兆弾のカット率も酷いが貫通ダメージもでか過ぎると思うんだ
重量級でも最悪1回の撃ち合いで死亡
軽量機はワンチャン死亡の戦力外で地雷扱い
どうせ戦況一変する修正ならダメージ関連弄ってほしいわ
668 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:11:19.85 ID:JAjdLl36
やっとストーリー04までサブミッション全部クリア出来た…
あとの不安要素は06のゾディアックと鳥主任蹴り殺すのだけだ
669 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:13:03.38 ID:rqK8Q/uo
670 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:14:13.63 ID:KkY659u2
タンジーにしろストレコにしろ単発威力が高いのもっときゃいいよゲーを解消するにはさ
弾速さげまくればいいんだよ
威力あってなおかつ弾速いからハイこれでいいやになるんだよ馬鹿やろうが
671 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:14:16.17 ID:BNUSq9Ik
>>664 その用途ためだけには重過ぎるんだよ色々と
決してダメなだけのパーツではないんだが、もうちょっと何とかして欲しい
TE武器の間でのバランスをとってほしいな
672 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:15:20.64 ID:JAjdLl36
>>669 オフしかやってないけど今凄い楽しんでるわ
始めてのACだからか、なんでクソゲーって言われてるかわからんくらい
673 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:17:27.71 ID:nJzf3qIl
>>670 弾速もいいけど、射撃安定とか威力保障距離、減衰率とかもいじって欲しいな
これらのパラは武器カテゴリごとにほとんど変わらないのが多いからなあ
674 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:18:17.50 ID:4aYn0hv3
TE武器がおかしいのって、だいたいアンプのせいだよね。
アンプは攻撃力上げずに、
射撃精度と消滅(爆発)距離と弾速度を少し向上させた上で、
射撃時消費ENを大きく軽減させるとか、間接的に攻撃力を強化するものにすればいいのに。
サブコンみたいにさ。
675 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:20:08.98 ID:VJnHZhy5
>>671 過大宣伝、ストミの数、オダミのやっつけ具合が酷いのが原因。俺もオフ部分が擁護しない
でも楽しめるなら楽しんだ方が得だから楽しめるだけ楽しんだらいい
それでシリーズに興味持ったならガンダムみたなビュンビュンオンラインの4系か、ミッション種類が豊富だった3系やるのを勧める
676 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:21:16.29 ID:V/yGMKKV
>>674 プラズマの弾速がバトライ並になるんですねわかります
あと消費EN軽減とかゲーム的にも壊れくさいけど設定的にも無理があるだろw
消費EN下がるならせめて威力も下がらないと
677 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:22:29.73 ID:Beo6rN/g
ストレコ弱くしろってのはたまに聞くけどKE中二とかで領地戦行ってボコられた人が言ってそう
678 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:22:39.70 ID:JAjdLl36
>>675 過去作やることは決定済みだけど
友人が強く推してる4かfaやろうかなと考えてるわ
679 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:22:55.89 ID:Ro5UToTK
>>672 いずれやるつもりならオンに慣れといった方がいいかもよ
ミッションも内容はそのままだけどやっぱ多少はバランス変わるし、何より機体の操作感がかなり変わる脚部が多い
それにチームレベルもオンには持ち越せないからまたショップが初期に戻っちゃう
680 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:24:52.43 ID:ODgz5Jex
KE中二でストレコにボコられるとか粗製もいいとこ
681 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:27:31.99 ID:JAjdLl36
>>679 ありがとうとりあえずサブミッションはオンで埋めることにするよ
682 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:28:44.21 ID:KdUZ80Uf
武器よりもFCSをちょいちょい調整してほしい
グランスのロック速度を30下げるだけでもだいぶ違うだろうに
683 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:29:38.35 ID:Mns1u+zO
もしかしたらまだサブクエコンプしていない俺は
>>681みたいに楽しくACVできるかもしれないってことか!
ちょ、ちょっとwikiみてサブクエについて調べてくるよ!
684 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:30:39.91 ID:KkY659u2
>>673 それもやるべきだよな
威力特化はちょっと距離離したら明後日の方飛んでくぐらいでいい
3属性貫通大ダメージっつー糞システムならなおさらその辺は顕著にしないといけない
あと間接的なことになるがFCSも200、250オートがお手軽すぎることが瞬殺ゲに拍車かけてる
こいつら筆頭にサイト範囲縮小して相対的に瞬殺緩和もおもしろいと思うんだがな
つかこの速度、現状のサイト範囲ならオート撤廃でよかった
ちったあ差が生まれるのにな
685 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:30:54.28 ID:4aYn0hv3
それ弾速ほぼ2倍じゃないかw
イメージ的には精度弾速距離110%消費70%くらいの意味合いだったんだけどな。
今のアンプも101%〜135%の振り幅でしょ?
Wで速度121%。命特プラズマで240程度かな。
エネルギー効率を最大化させて、
威力を維持したままで、省エネ化させてるとかなんとかでいいんじゃね?
パーツ説明文なんていい加減なものも多いし、今更。
686 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:33:39.23 ID:UTnkY1ji
公式チームのパスが割れたって言うんでACOP見てみたが、
確かに一人増えてるような気がする
面倒なことにならなければ良いが
687 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:37:36.42 ID:rqK8Q/uo
>>662 言いたい事は分かるけどさー それはスナライを強化しろって意見と似たような物で
折角解放されたのにまた引き撃ちゲーしたいのかって言う 不遇なのは認めるけど
スナライとかレザライは好きな人には気の毒だと思うけどこのまま死んでいて貰うのが安定だよ
688 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:37:42.71 ID:nJzf3qIl
公式チームってまだ活動してんの?
以前は領地戦で見たって話も出てたけどさ、最近は・・・
689 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:40:35.48 ID:UTnkY1ji
あ、増えたと思ったら公式チームリーダーの複アカだったわ
ペンネームがリーダーと同じだ
690 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:41:07.85 ID:ED+kF5Ww
見たでしょう!?死んだの!公式チームは!
691 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:49:53.36 ID:9tGNlRp1
>>687 今の火力持って全凸ゲーもどうかと思うけど
692 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:50:01.53 ID:rqK8Q/uo
あんなロクにこのゲームを遊んでもいない連中の意見で調整されて来たんだとすると
これまでのレギュの酷さも分かろうと言う物
693 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:55:42.84 ID:1CLXWwak
延期してこれだったんだ次回作はもっと恐ろしいことになるだろう
694 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:56:18.41 ID:VJnHZhy5
割とマジで一定のプレイ時間遊んでるヘビーユーザーにアンケ取るなり、上位チームを意見聞いて回るなりしたパッチ作ってもらいたいんだがな
ライトユーザーに合わせた調整が1,03くらいまでで、1,04でACOPの意見鵜呑みにしてあの出来だからな
ヘビーユーザーに合わせれば全てうまくいくとは思わんが、少なくともライトよりはまともな意見でてくるんじゃねえのか?
少なくとも現状のバランスぶっ壊れるなり、テンプレライン想定した発言はしてくれると思うのだがな
ライトユーザーに合わせると上げ下げ幅がでかすぎて極端にバランス変わったり、特定の武装や足が死ぬ
695 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:56:21.91 ID:SHQlot7k
貴様らに次など
696 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:58:12.36 ID:D9/0q0nN
あるわけが
697 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:58:31.67 ID:tG52G2xX
確かヘビーユーザー集めて〜ってのは一回やって失敗してる
698 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:59:56.59 ID:rqK8Q/uo
何か昔っからヘビーユーザーとか有名プレイヤーを集めて
意見を聞いて作ったソフトは酷い失敗作ばっかだったような気がする
成功した例ってあったっけ?
699 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:03:34.33 ID:QiuBHs0Z
まぁ、実際ありかな
特に上位チームで、まともなアセンで戦ってるチームへの意見収集はありだと思う
700 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:05:49.22 ID:rqK8Q/uo
>>699 そうね ライトユーザーとかACOP(笑)とかの意見を聞くよりはアリかなぁ
勿論本当は製作陣がゲームシステムをきちんと理解して
しっかりした意図をもって調整してくれるのが一番なんだけど
現状のフロムには望むべくもないし
多分跳弾システムその他がこう言う形になるとはフロムも想定してなかったよね 発売時
701 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:09:16.14 ID:eITNhERm
そうそう
端から中途半端にユーザーの意見とか聞こうとすんなっての
聞くのはきちっとしたもんつくってパーツのバランスの微調整を続ければいいんだよ
702 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:10:49.15 ID:1HB8RJ0a
アップデートに制限がなかったらもっとマメに弄ってもらってもいいとは思うかも
703 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:12:05.58 ID:b+os7s6J
これ言うのも難だがwiki見れば流行アセンも大体分ると思うんだ・・・
704 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:16:01.24 ID:64U6u5eL
パーツ等の数字変えるだけならアプデじゃなくていいんじゃなかったっけ
違ったらごめんなさい
どのみちろくにプレイしてないんじゃなあ
ヘビーユーザーから話きいても、あらぬ方向に曲解しそうで怖いわ
705 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:16:29.91 ID:UTnkY1ji
wikiにだって地雷編集者もとい糞アーキテクトはいる
いくつかどうしようもない産廃アセンが紛れ込んでるぞ
気をつけろ
706 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:18:39.11 ID:rqK8Q/uo
>>704 要塞四脚が若干硬過ぎるんじゃないかな? > 要塞以外の四脚まで巻き添え
俺のけいよん! ちゃんを返せ 今すぐにだ
707 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:27:00.49 ID:2wz6/qP+
お前ら、資料集の高橋Dのインタビュー読んでないの?
ユーザーの意見を聞きつつ調整したが、開発者として譲れない部分もあるらしいぞ
単なる劣化でしかない第一世代とか、ライフルより弱いガトリング(笑)とか、あれはバランス調整ミスったんじゃなくて、高橋の作った設定通りなんだよ
708 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:30:12.07 ID:rqK8Q/uo
フロムはプレイヤーを舐め過ぎ
あの「これだけの時間が経ってもまだ遊んでくれている皆さんは相当の猛者だと思います」とか
「こんなに長時間プレイしてもらえるとは想定していなかった」とかは
「お前らまだこんなゲームやってんの?」「クソゲーにここまで熱中するとか他にやる事ないの?」
って俺の中だと翻訳されてるんだけど間違ってはないよな?
709 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:32:32.52 ID:2wz6/qP+
>>708 そこは唯一、開発者とユーザーの見解が一致するとこだろw
クソゲーと知りつつやってるわけで、熱中するほど対戦機会がない
710 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:36:30.21 ID:rqK8Q/uo
ロボットをカスタマイズして戦うゲームってのがフロムの独占状態だから
こんな殿様商売を許してしまうんだよ
早くどこでもいいからこのジャンルに参入してくれよ
商売敵だ! フロムにはそれが必要だ!
711 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:38:33.48 ID:1CLXWwak
もしフロントミッションが良ゲーだったらこんなことにはならなかったのか?
712 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:38:41.86 ID:tG52G2xX
相当めんどくさいジャンル
しかも狭いパイをわざわざ狙いに来る物好きは…
713 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:40:40.02 ID:2wz6/qP+
ロボットゲームを作りたいメーカー自体が少ないというか、フロム以外いないようなもん
しかも、キャラゲーの範疇であるガンダムやスパロボじゃなくて、ACみたいな自分で組み合わせてとかになると更に作り手が見当たらない
つまり、競争相手など現れる気配はまったくといっていいほどない
714 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:47:41.51 ID:rqK8Q/uo
ですよねー ロボットアニメも下火だし辛うじてあるのも
ロボットってよりキャラがメインなようなもんだしなー
そして次回作がどんなにクソかは既に予想がついているのに
それでも飢餓状態にあるロボットをカスタムしてそれに乗り込んで戦うと言う
大和男子に本能のレベルでプログラミングされている欲求を満たす為に
発売日に予約して購入してしまう事が分かり過ぎる 悔しいっ! でも買っちゃうっ!(ビクンビクン
715 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:49:24.73 ID:Ie0SBW+K
でもその唯一のロボゲーが高い水準なんだからいいじゃん
716 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:50:04.26 ID:xvfLQaMr
でも流石に次回作はちょっと様子見るよ俺
717 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:50:11.16 ID:2wz6/qP+
でも、手抜きのクソゲーじゃなくて、曲がりなりにも手間かけて作ってるから、いつかはデモンズみたいにゲームシステムも神がかったACが出ると思うんだよなー(遠い目)
718 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 04:54:30.27 ID:rqK8Q/uo
手抜きで作られたクソゲーと
精一杯作ったのにクソゲーしか作れなかったのと
どっちの方がいいんだろうね
719 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:02:50.31 ID:Mns1u+zO
なんだかんだでお前らAC好きなんだろ?
俺だって好きだもん。惚れた弱みだとおもってこの先のシリーズも発売日に購入し続けるよ。
720 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:05:49.90 ID:rqK8Q/uo
そりゃそうなんだけど好きだからこそ愚痴を言いたくもなるんだよ
って言うか好きでなかったら発売日からこっち一年休まずプレイし続けてねーし
次回作も勿論発売日に予約して買うよ 有給も取るよ
次回作でも愚痴ばっか言ってると思うけどそん時もまた宜しくな
721 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:08:53.44 ID:nlwOiHyH
カスタムロボ「そろそろ本気を出す時が来たようだな」
マジで新作はまだかせめてスマブラに出ろ
722 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:09:20.04 ID:X9zL68ol
海上ランカーの塔篭りに対して上位チームはどう戦っているんかね
723 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:09:20.48 ID:VJnHZhy5
様子見で出遅れたらノウハウに差がついてカモ扱いで糞ゲー
新品で購入しても初期のブッ壊れバランスで糞ゲーを強いられる
ほんと傭兵は地獄だぜ
724 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:10:07.88 ID:64U6u5eL
>>718 その時点での結果が同じクソゲーなら将来性は後者のほうがあるんじゃない?
はいクソゲーでしたで終わらせたらどっちもいっしょだけど
725 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:12:33.73 ID:nlwOiHyH
>>722 ヘリを人質にして戦う
ヘリ凸ではないよ
726 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:12:47.87 ID:VJnHZhy5
>>722 名前忘れてけど砂漠の元トップのピンククマのところだったっけかな?
砂砲2機+パルマシやら連携バトライもち入れて相手がこもるなら狙撃、相手が凸してくるなら砂砲パージからのカウンターって感じでやってたな
相手がこもらなくても出てこないようなら砲台壊しって感じで損害稼いだり、凸しやすい状況作ってた
727 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:21:28.61 ID:Mns1u+zO
ヒュジミサのノーロック爆撃練習するとはかどるぜ。とりあえずクモの子を散らすようににげてく。
味方とタイミング合わせて使えば逆にビル上占拠もできる。
カメラ性能でロケ打ちの飛距離変わるらしいからあせんごとにベストな発射位置探すといいよ。
とりあえずビル上から打って見てどこに着弾するか確認。
そしたらそこから打てばビル上にドンよ。
728 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:27:13.48 ID:nlwOiHyH
729 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:27:16.82 ID:ED+kF5Ww
鉄塔頂上へのハウザー爆撃という奇策
なお白兵戦に弱くなる模様
730 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:30:05.32 ID:rqK8Q/uo
>>727 ミサイルでなくてキャノンでもいいんじゃよ?(チラッ
731 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:46:22.95 ID:nbiVy5qt
次があるなら隔離鯖はやめてくれよ
ACVがいくらクソゲーでも共通鯖で愉快な外人がいれば
もっと楽しめたかもしれない
時差があるから夜勤や深夜早朝でも対戦相手がいただろうし
732 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:48:05.20 ID:KdUZ80Uf
>>731 領地戦のシステムを維持するなら深夜に燃やされてksゲーってなるよ
733 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:49:49.88 ID:F1tqtY9g
海上なんてAC戦に見せかけていつもヘリぶっ壊してるわ
大型砲台も壊しやすいし決戦で考えるとかなりイージーなマップ
あんな所をメインエリアにするチームは頭が悪いとしか思えないね
734 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:51:16.50 ID:2wz6/qP+
アメリカ西海岸と日本で通信したら、まともに同期取れなかったって鍋島が言ってたじゃん
735 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 05:58:24.92 ID:Crzc+SXX
, -─‐- 、,
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ . . .
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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|;;:: ::;;|
736 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:19:04.74 ID:rqK8Q/uo
ローランドさんのAAを貼ればスレを盛り上げられると思う浅はかさは愚かしい
737 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:23:53.46 ID:cAoUznTo
このご時世ロボゲーを作る会社はそうそういない
つまり From is God
738 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:36:10.26 ID:rqK8Q/uo
まぁ確かにACまでなくなってたら精神的に飢えて死んでたと思うけどさー
そこに漬け込むような真似はして欲しくない訳だよ
739 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:38:07.45 ID:2wz6/qP+
「ゲームビジネスで一番不足しているのは、デザイナーでもプログラマーでもなく実は才能あるディレクター。
ゲームで遊んでいる人が心から満足して得心できる、それを私たちは完成度と言っているんですが、この完成度を高めるのがディレクターの才能なんです」
山内氏がこう言ってたけど、高橋Dとかまったく正反対じゃないのか
計器やグラフにこだわるとか、正直ゲーム的にはほとんど意味ないし、アートワークの分野でしかないだろ
ディレクターは絶対変えたほうがいい
740 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:42:52.41 ID:tG52G2xX
受け皿が他にないからみんな何でもかんでもACに求める
みんなが心から満足して得心できるACなんて有り得ないだろ…
741 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:44:56.63 ID:2wz6/qP+
そういう話じゃねぇ
発売された時点で「商品」として完成してるかどうかのレベルの話だ
742 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 06:48:51.31 ID:ED+kF5Ww
俺を癒せるのは、ACVだけなんだ…
743 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 07:09:16.94 ID:rqK8Q/uo
>>740 多分発売時点でバグとフリーズがないだけで結構な人が満足して得心してたと思う
744 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 07:46:18.19 ID:6EZxWgoJ
利益確保のために低コストの粗悪なサーバを採用しユーザーを犠牲にした罪は永久に消えない
745 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 07:53:35.61 ID:ag3oKjNV
>>694 >,04でACOPの意見鵜呑みにしてあの出来だからな
ネタでいってるんだよな?acopの意見だからこそ最もゴミパッチだった
746 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:12:31.29 ID:1knmiOUI
そもそもいつからアンケも無いのにユーザーの意見取り入れてフロムが調整してると錯覚してるんだ?
なに?まだfAの気分でいるの?
747 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:24:10.09 ID:rqK8Q/uo
ユーザーの意見を聞きながら調整したって公式に発言があんだよ情弱は黙ってろ
748 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:26:38.67 ID:na1aoSIq
領地戦とか変なのやらんでいいから普通の対戦を充実した次回作頼む
749 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:30:00.76 ID:BZFCjwB4
海上は確かに塔に籠もられると辛いな
ヘリ破壊の練習しとくか
750 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:31:35.95 ID:ToX5p3W2
ニートD朝から荒れてるな
751 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:32:10.29 ID:BZFCjwB4
複数プレイでも、CPUを倒すじゃなくて対人メインだからどうしてもゲーム性はシビアになるわな
チーム制は新鮮ではあったけど
752 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:43:08.56 ID:cAoUznTo
なんかタンジーさん増えてきた?
素パル弾き四脚乗ってるんだけどキツくなってきた
753 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:46:30.97 ID:rqK8Q/uo
>>748 領地戦もなー 悪い所ばっかでもないんだけどなー
何度か言われてるけどチームランクマとかにするとギスギスが加速するだろうし
ポイントなんて形のない物を取り合ってもモチベ上がらんかも知れんし
領地ってのを景品として設定したのも悪い事じゃないと思うし
でもあらゆる箇所の詰めが致命的に甘いからなー
754 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 08:59:07.41 ID:n9NebV7j
>>705 あれほんとどうにかしてくれよ
何度注意されても修正されても絶対心が折れないんだよあの人
755 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:01:04.06 ID:R2C2oFPK
景品は別にいいけど景品ないとできない制限はやめてやれよ
エクストラ制限解除週間になったら依頼がボッチームからぽんぽん飛んでくるんだぜ…
今度解除されたら福袋組からの依頼で埋め尽くされるのが目に見えてる
756 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:08:58.82 ID:EVvhhkVl
発売当時に
・フリーズバグがほとんどない
・セッ検機能あり
・今くらいのパーツパラ
これが出来てりゃ今頃神ゲーと呼ばれて人口ももっと居たかもしれんな
757 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:34:06.03 ID:rqK8Q/uo
>>754 そう言う糞どもの最も恐ろしい所は本人は
それがガチだと真剣に思い込んでいる所
だからどんなに注意されてもその意味が分からない
ウチのチームにもいるよ
Wムラクモ軽二が実戦的なアセンだと妄想してる奴
「表にも裏にも格闘武器を入れる必要はないでしょう
パイル二本はともかくランポックスでもいいから持って下さい」
「ムラクモとか産廃でしょう
当たったとしたって軽量機すら一発で落とせない格闘武器の意味は何」
と幾ら言っても訳の分からない理屈にもなってない理屈を並べ立てて改めない
フリーで遊んでるなら別に構わないが勿論本人はガチアセンだと錯覚しているので
領地戦にも割り込んで入って来る
758 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:34:06.24 ID:hKpgM75D
>でもあらゆる箇所の詰めが致命的に甘いからなー
これは常々感じるなw
もっとああだったら、こうだったら…って思うことが多すぎる
759 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:37:17.27 ID:eQDj28uH
やっぱまともなチームに雇われたら勝率が全然違うなぁ
逆に変な雑魚に限って謎にWレザブレとかフルパイルになるのはなんなんだよ
さすがに勝気ないっしょ
760 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:39:31.67 ID:nbiVy5qt
質問なんだが@wikiっていうのは
開設者はいても管理人はいないシステムなの?
完全編集フリーのwikiは荒らしやセキュリティに脆弱過ぎるから
普通はadmin権限を持つ管理人がいるはずなんだが、その辺詳しくないんだけどどうなの
管理人がいるならIPなりホストなりを一括して弾けば済む話だと思うんだが
761 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:44:45.82 ID:O3BIMBSV
ムラクモでもタンク先生くらいなら一撃死させられるんだぜ
だからってクソアセンなのは変わらんが
762 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:53:13.66 ID:i1a5F3vP
敵としての近接の何が嫌かってあんなのに余計な注意払わなきゃいけないとこ
チームにいる?蹴り飛ばせよさもなきゃ移籍しろ
763 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:15:14.69 ID:uV8qnKH4
ブレオンは傭兵にすらごろごろいるからな
フル近接侵攻とか以外で雇われてるのみたことないが
764 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:18:29.01 ID:BZFCjwB4
近接は決戦侵攻ワンチャン狙いぐらいしか・・・
防衛とかで出ても不安定すぎて腹パンしたくなる
765 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:26:42.11 ID:EVvhhkVl
ブレオン:チームにいるとチーム崩壊率急上昇、フリー部屋に来ると部屋崩壊ほぼ確定、傭兵で味方だと余程力差がないかぎりほぼ負け確
マジで疫病神だな
766 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:39:05.11 ID:pV/paPmw
ゲームスピード上がって乱戦増えたから勘違いした子が増えたんだろ
フリーなんてライン作らず好き勝手動くバカ多いし
767 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:44:33.84 ID:FGAPYIjY
10戦やって1機に当てるか当てないか、で大ダメージともいかない場合が多く
倒すことすら全くないのに
「よし、当てた!あと2万AP!」
とか俺すごい働いてる臭漂いさせるんだよな、近接武器もってるやつらって
フリーやってるとすごいわかる。
パイラー()なんてラグでパイル射出してんのに俺上手いと勘違いすらしてらっしゃる
768 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:47:27.51 ID:Beo6rN/g
「俺は他とは違う」
領地戦に素ででてくるブレオンはこんなことを思ってるから何言っても無駄
最もやっていけないことはそういう奴をチームとして受け入れることだけど結構ブレオン(またはゴミアセン)抱えてるチームいるよね
769 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:48:44.26 ID:opFXVGD3
ムラクモってスピード上げりゃ威力出るんだよな
グラブで飛ばしながら当てれば大ダメージと一撃離脱ができて軽二のスタイル自体には合ってないか
まぁ当てられたらだけど
770 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:51:06.65 ID:/2OOLzQf
>>769 パイルでいいよね
あとオンリーになる理由も不明
771 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:51:57.73 ID:n9NebV7j
フリーのブレオン馬糞野郎は、味方だろうと構わず斬るからNG
772 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:55:44.87 ID:opFXVGD3
>>770 パイルにはないかっこよさと
一応当たり判定の違いがあるから
パイルで当たらない時でもムラクモで当たる時があると言い訳
まあブレオンは擁護できないな、無限に振れるのに
機体負荷も低いんだからショートミサでも積むべき
773 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:57:29.63 ID:uV8qnKH4
フリーでもバトロイではガチだけどな
漁夫の利野郎やガン篭りガン逃げぶったぎって優勝するのはよくあること
774 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:58:33.14 ID:i1a5F3vP
一生バトロイから出てこないで欲しいわ
775 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:00:45.35 ID:BZFCjwB4
バトルロイヤルはいまだに何が楽しいのかわからん
776 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:01:30.64 ID:Mns1u+zO
>>773 それ優勝したブレオンが漁夫の利野郎なんじゃ・・・あっ(察し)
777 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:02:58.12 ID:hKpgM75D
漁夫の利ゲー
それがバトロイ
778 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:03:06.01 ID:R2C2oFPK
気を使わなくていい
身内で日頃使えないクソアセン合戦とか楽しい
779 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:04:15.45 ID:vK2zisdh
ブレオンカラサワハウタン砂タンみたいなワンチャン頼みは徹底的にボコしてから機体爆散させてるわ
780 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:04:46.34 ID:tG52G2xX
勝ち負けを競うルールではないな
781 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:05:03.21 ID:Mns1u+zO
怖いものみたさでブレオンバトロイの部屋入ってみたけど
軽逆でジャンプしてふわふわしてるだけのやつとか遠くから眺めてるやつとか多すぎじゃないか?
攻めたほうが不利なんだから相手の隙まって永遠様子見とか脇から漁夫の利狙ってるやつしかいなかったぞ。
もう砂漠やめてアバンドンの地下駐車場デスマッチにしたほうがいいよ
782 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:07:00.51 ID:FGAPYIjY
>>779 お前それ領地戦にでてくるカラサワハウタン砂タンのキチ○イを倒してから言えよw
783 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:23:09.22 ID:F1tqtY9g
やっかいなのが近接オンリーの軽2が最後の1機になった時の消耗戦…
何せ軽いし速いから四人で追い回してもなかなか捕らえれない
たいてい最終的にあえて囮になって仲間に倒してもらうんだが、たぶんこれが相手を勘違いさせる元なんだろうな
前にここの書き込みに雇い主がムラクモで倒されてたってのを見たことあるけど俺の場合はだいたいこんな理由だよ、貧乏傭兵にやらせるのは可哀想だし
784 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:26:29.92 ID:hKpgM75D
近接機が最後に残ったら蹴りで潰したりしてるな
あまり成功率は高くは無いが
785 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:33:40.05 ID:mg1PzD/j
フリーのチーム戦で敵ブレオン1味方1ってなったとき
相手ブレオンがAP負けしてるのに篭って味方が入って斬られたり、追うのが面倒だったり時間がないから斬られる可能性がある間合いまで踏み込んで戦うのはよくあること
786 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 11:57:07.38 ID:K9YN2YZ8
スナキャは敵に当てるだけで喝采、1機落とせば英雄、2機落とすものならば神
近接武器も同じような感じだわ
787 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:04:06.80 ID:Q+f4Yzi1
>>783 鉱山のトンネルやアバンの地下駐車場でやられるともっと鬱陶しいよな
チムメン&傭兵でその囮戦法やるなら、
放置→タゲとった後、ブレの射程外で自爆 にすると傭兵に分かって貰えることがある
788 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:07:48.48 ID:opFXVGD3
重四っていいよな
789 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:08:20.49 ID:1CLXWwak
フリーを走る殺意-芋砂、近接編-
790 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:08:31.20 ID:pV/paPmw
スナキャはスポットしてくれる味方やオペあっての武器だし
撃ち合いになっても捨てない奴はブレオンと同等でいい
791 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:14:08.37 ID:ZcLEyn6+
スナキャが味方にいたら蹴り殺せるが
ブレオンは大体軽二病を併発してるから蹴り殺せない…悔しい
味方にブレオンがいたらどうやって殺そうか
792 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:20:06.34 ID:opFXVGD3
アラキデ「…………ソワソワ」
793 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:21:37.87 ID:uV8qnKH4
スナキャで一番やべーのは四脚で2つ持ってるパターン
ハンガーがスナライだったら数え役満
794 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:22:34.00 ID:/2OOLzQf
>>792 敵ならそれでいいんだけど、味方だとな
ハウザーで敵ごと焼いたら?
795 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:28:43.24 ID:PRcq7GG8
愛してるんだ、君たちを! ハハハッ!!(ジッパーを降ろす音)
796 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:29:17.44 ID:opFXVGD3
申し訳ないがゲイヴンはNG
797 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:33:57.66 ID:LE3eC5t7
798 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:38:03.84 ID:jLNBIN7p
威特ロタ持っていって相手がタンク、重2、四脚、重逆だった時の悲しみ
799 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:52:01.55 ID:2qEOOhQ9
四脚で上手い人あまりみないな
大抵上から撃つだけの作業
800 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:52:38.15 ID:BNUSq9Ik
威特ロタが刺さる奴なんて少ないし、中二には速ロタのほうがいい
801 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:57:41.93 ID:i1a5F3vP
速ロタは弾切れするから微妙(ネガキャン)
802 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:58:45.46 ID:uV8qnKH4
普通の重2には刺さるだろ
装甲込みでもタンシー、オクスランポと同じくらい削れるはず
803 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:59:58.96 ID:rwPfn7OP
ランポックスと使うなら威特の方がいいと思う
804 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:00:51.97 ID:Nifc1pwS
くそー、Fランだと赤字が赤字を呼ぶな
まあAuなんてどうでもいいことではあるんだが
805 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:04:50.92 ID:F1tqtY9g
速ロタってさ、中2でも対策出来ないか?
素パル弾きになっちゃうけど…
806 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:10:52.92 ID:wfiaiX7e
なぁ・・・まじでACV過疎化すすんでねーか
いつもみてたニコ生主とかタイトルそのままで某FPSやってたり
フレンドリストみると8割型FPSやってたり
メッセージみると○○ゲームの招待とかきてるし
アンジー、友軍はもういないのか
807 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:10:59.38 ID:Ie0SBW+K
速ロタってスナ、カラサワみたいなじゃんけん無視武器持ってる奴の
火力底上げ用だろ
808 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:37:06.71 ID:cAoUznTo
>>799 上から撃つ作業で十分強いからいいじゃん(いいじゃん)
809 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:38:15.63 ID:jLNBIN7p
>>800 軽量級を追撃するのに良い武器がなくてな。
端子〜は容量ジェネだとえげつねぇ負荷だし
810 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:40:08.07 ID:1bp+Er5q
検索で飛ばされた時だけゾンコちゃんに乗るけどパルスがどこから飛んで来てるのか全然分からんな
タンジー貰ってるのかアンパルなのか分からぬまま気付けばAP20000とかザラ
811 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:48:47.66 ID:n9NebV7j
威特ロタは軽タンに刺さるから案外腐らないよ(ステマ)
実際、キャノン必中の距離よりほんの少しだけ遠目から当てられるのは便利と言えば便利かもしれないしそうじゃないかもしれない
812 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:13:05.07 ID:Nifc1pwS
「対戦相手から切断されました」 (´・ω・`)
ぬああああああああああああああああああ
813 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:22:31.47 ID:opFXVGD3
ふげみさVSふげきゃ
頂 上 決 戦
814 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:23:28.99 ID:Ro5UToTK
815 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:24:05.80 ID:V6fCDk93
四脚で砂使ってちゃんと戦える人は砂砲バトバトアラキデVTFかディマとかにしてるイメージ
816 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:25:37.34 ID:Dunt48l1
>>802 威特ロタは武器そのもののDPSだと両手でも3000いかない。
さらに、普通の重2には貫通しない。
おまけにロックもタンジーやランポより遅いんだ・・・
817 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:33:12.74 ID:pV/paPmw
威特ロタ使うなら威特サーシス使うわ
速スト弾きのタンクに通るしウマウマ
818 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:45:18.70 ID:F1tqtY9g
>>813 その頂上決戦の元ネタを情弱の俺に教えてくれないか?
819 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:50:04.47 ID:QwMcI21S
>>807 普通に中二殺しに最適だろ
そんな微妙武器と並べたら失礼
820 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:57:08.83 ID:hKpgM75D
中2殺しに最適っつうかロタ自体が対中2のみの武器ぐらいのノリ
821 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:58:20.91 ID:Ie0SBW+K
ストレコで困らん
822 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:59:20.08 ID:n9NebV7j
重量機にはストレコUBRでいいじゃんとなるし、
軽量機には速特でいいじゃんとなる
軽量も重量も両方、中途半端でもいいからどちらも相手したいと思ってしまう欲望、その心の闇に威特ロータスはするりと忍び込む
マジレスすると、フラショ重逆とかの防御無視系武器積んだ中量機の背中に積んで、乱戦に入る前の牽制としてばらまいとくと結構当たるし結構通るし結構削れるし、ガン逃げされて詰むことが減ってなかなか便利
823 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:02:31.47 ID:QwMcI21S
>>821 市街地とかじゃビュンビュン飛び回る中二にストレコ当てるのはかなり面倒だけどな
少なくとも俺のやってるとこでは
824 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:07:07.78 ID:i1a5F3vP
速ロタは怖いけど威特ロタなら一気にパルス撃ちに行く
825 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:10:38.11 ID:ZcLEyn6+
速特と威特でDPSは300くらいしか変わらんけどな、ロータス
826 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:11:26.87 ID:tG52G2xX
速ロタはロック速いのも魅力だからな
ミサイルとの合わせ技とか
827 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:12:30.09 ID:1bp+Er5q
武器にサイトのサイズついてたら良いのにね
中身は練ってないけどストストを特殊特殊ぐらいで
衝撃が大事過ぎるからハンドを広角にしたら駄目だろうけど
828 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:13:47.92 ID:pV/paPmw
並列処理性能復活か
火炎放射器が熱くなるな
829 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:15:25.89 ID:QwMcI21S
駄目だと分からないのがフロム
830 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:19:45.14 ID:i1a5F3vP
>>825 嘘...だよな...?と思って見てきたらマジだった
速ロタが明確なアンチ武器だから使う側のスタンスが変わってくるのかねえ
831 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:28:33.25 ID:0c4SQjN+
Wサブコン威特ロタじゃ流石に火力足りないかな
市街地で中二に飛び回られると、重量機だと追いつけないし振りきれない
ミサも壁に遮られるし
砂漠だとカモでしかないスナライ中二がやけに強く感じる
832 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:34:41.92 ID:sBDpPYrW
ところで頭上からバトライ撃ち下ろすとよく当たるのは
重力での加速が効いていると解釈していいのかな?
833 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:36:01.65 ID:eQDj28uH
相手が避けるのへたっぴなだけじゃないの
834 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:36:50.20 ID:Ie0SBW+K
角度から見た移動距離を考えればわかるだろ
835 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:41:37.33 ID:WzfGjY00
違う、バトライはひかれると2次ロックしてても当てにくい。
だからバトライに撃たれたらビルに隠れるかビルがなけりゃ弾飛んできたほうむきながら引けばいい。
でも撃ちおろしされると相手から遠ざかるには地面に潜るしかないだろう。そもそもビルに隠れてもビルよりも上空から頭おさえられたら意味ないし。
だからバトライに限らずトップアタックはとても有利なんだよ
836 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:41:43.26 ID:tTC2xMdS
あんまし広めたくないけど、仰角15°以上だと射撃安定が徐々に下方補正される
伏角にはそのペナルティはない
837 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:43:39.43 ID:wVechTDW
今からDLCガレージ買おうと思ってるんだが誰かオススメ教えておくれ
838 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:44:33.78 ID:sBDpPYrW
839 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:50:09.93 ID:pV/paPmw
下見ながら動くのと上見ながら動くのは全然違うしな
高火力武器撃ち下しの強さは過去作のサージ先生から教えてもらったよ
840 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:00:28.60 ID:2qEOOhQ9
傭兵の皆さんお願いがあるんだが
きちんとした武装持ってきてくださいお願いします><><<><>
841 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:02:32.90 ID:Nifc1pwS
842 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:10:41.92 ID:kvvOQhyU
>>836 まじか
それは良いことを聞いた
いや、やることは変わらんのだが
843 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:12:58.03 ID:2qEOOhQ9
ガトのみとかOWだけとか
ほんとかんべんしてください><<><
844 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:13:21.63 ID:WzfGjY00
ブリーフィングはじまってガレージに入る傭兵はなんなの?
コメにはそんなのかいてなかったじゃん。
雪山防衛でやとったレザタンが勝手に20キャノタンになってけん制一切できなくなった。
「マップによってはアセン変更」としか書かないやつもなんなの?
そのマップとアセン内容を書かなきゃ雇えないだろう。
こっちはアセンの構成考えて雇ってるのになんで変えちゃうんですかね・・・
スナキャなんて一人で十分だってばよ。
845 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:14:48.42 ID:hKpgM75D
そういうのは二度と雇わないでおk
気にするな
846 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:16:03.29 ID:tl6ij55w
>>836 仰角15°って初期位置から?
ACVの角度計(?)って初期位置が-15くらいにあるじゃん
847 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:16:23.43 ID:DVmZAOzW
>>840 ブレオン「これが私にとって最強の武装だよ」
初心者、ネタアセンほど部屋を出ていかない、フリーズしないバグ
修正はよ
848 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:22:08.52 ID:2qEOOhQ9
>>847 強いブレオンパイラー夜しかいないっすよ…
確実にヤッてくれるのは一人だけ
最近防衛のがずっと楽
侵攻のやつらおかしいアセンの奴が多いw
849 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:22:19.26 ID:tTC2xMdS
850 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:22:50.19 ID:/2OOLzQf
初心者は許せるがネタアセンは許せん
デュエルかバトロの自己責任な場に居ろ
851 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:23:04.09 ID:i1a5F3vP
852 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:24:22.92 ID:2qEOOhQ9
>>849 今日一日いいか武器は両手スナにして傭兵生活だ
背中はパイルとブレードを積め、そうしたら許してやろう
853 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:31:55.71 ID:2qEOOhQ9
・使用目的
自分用です
・ほしいエンブレム(デカール)のイメージ
CE頭のローランド
誰か作ってやれ
854 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:36:53.53 ID:mikGmxAx
855 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:39:50.18 ID:i1a5F3vP
ローランドエンブの奴がガン引き砂で天狗したことは忘れない
856 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:45:38.30 ID:cAoUznTo
>>844 内容書きたくても書けないのがアレだよな
857 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:55:31.94 ID:1bp+Er5q
マップによって(好きなマップに)機体変更(好きな機体で)
これが真意だ!
858 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:04:51.26 ID:tTC2xMdS
>>852 うわぁ遠距離高火力と近距離高火力が合わさって最強じゃないすか
859 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:05:29.50 ID:1knmiOUI
>>850 こんなゲームにマジになってどうすんの?
860 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:14:07.25 ID:DnAWxugZ
気楽に行こうぜ。気楽にな
861 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:14:30.02 ID:HCaeX5di
全受け と名前が付いてる奴と傭兵組むとなんでこんなにも不安なんだろうか
862 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:15:35.19 ID:WzfGjY00
>>856 まぁ細かいアセンはともかく持ってる武装と脚部くらいはかけるだろ。
でもまぁ脚部で検索するんだから
青1で中2とか赤1でタンクとか書かれてもほぼ指定はされないだろうし、
脚部固定で武装をこちらの指定で変更してくれるのはかなりありがたい。
20キャタンクだと
雪山渓谷アバドンレザキャに変更、そのままが良ければ青1 とか
テンプレ中2だと
マーカーでWアンパルはじきに変更とか手持ちやサブコンを変更とかやってる人はいるし。
実際何度も利用させてもらってるよ。
863 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:15:41.36 ID:q/T1Agz7
全受け(意味深)
864 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:27:35.55 ID:F1tqtY9g
自分の厨2設定書かなきゃいけないから機体変更がどうとか書く余裕は1文字も無い!
でも機体がちゃんとしてたらそれなりに仕事は来る
それに今までの実績もあるし
865 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:28:09.34 ID:hKpgM75D
真面目なコメント書くの面倒だ
しかも地味に字数足りねし
866 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:31:15.22 ID:Nifc1pwS
4人チームに単騎で挑んだ挙句2機を血祭りにあげる猛者を見た
おれも危うくグラブレで削り殺されるところだった
怖かった (´・ω・`)
867 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:33:41.99 ID:eQDj28uH
それって自分達がよわ(ry
868 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:34:45.24 ID:WzfGjY00
リコジャマパイルアンパルなら相手の構成とマップによっては案外いける・・・とおもったけど
グラブレか。恐ろしい
869 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:35:00.36 ID:Nifc1pwS
870 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:35:06.99 ID:q/T1Agz7
いや ドミナントは居る
871 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:37:47.55 ID:eQDj28uH
なんだ俺の事か(有能)
872 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:39:48.95 ID:i1a5F3vP
>>866 単機侵攻は傍観して仲間が落ちるのを眺めるもんだろ
873 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:43:11.03 ID:uV8qnKH4
フルKEの中2傭兵くっそ多いんだが流行ってるの?
武器がまともだから初心者じゃなさそうだが
今求められてるのは迎撃積んだゴリラだというのに
874 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:45:13.94 ID:0Os/R9lN
もしかしたら武器を真似してるだけで厳選してないかもしれない
875 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:47:02.36 ID:HCaeX5di
中二のアセンはゴリラか機動力特化機だろ
876 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:48:28.14 ID:1bp+Er5q
フルKEというかCE頭腕KEコアを良く見る
あれ弾けるのランポッキスとASミサぐらいじゃないの?
877 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:49:50.74 ID:n9NebV7j
フルKE中二よりCE中二の方が機動力が上がる仕様を考えたやつは責任をとって(ry
878 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:52:50.21 ID:hKpgM75D
最低でも素パルマシ弾きは確保してほしい
879 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:53:16.04 ID:ED+kF5Ww
シントーちゃんはTEコア積んでもゴリラにならないだろ(憤怒
880 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:58:05.79 ID:BNUSq9Ik
デナリならCE頭や腕使って十分な防御稼げるはずなんだがな
チンコは知らん
881 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 17:58:53.17 ID:i1a5F3vP
マハ弾きないと気まぐれに狙っていったりするから気つけろよ
882 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:00:47.58 ID:hKpgM75D
必要最低限ラインが素パルマシ弾きで
それなりに安心出来そうなレベルが威力マハオン弾き
Wアンプパルマシ弾きは最近だとやや過剰気味な気がしないでもないが一機は居てもいいレベル
883 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:01:10.67 ID:x4PLIzYQ
初期の強ガト1強時代でやめたけど環境はどう変わったっスか?
884 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:02:01.56 ID:y16o1u1G
ゴリ中二でヒーハウウサギwタンジーVTFが積めたよやったね
これで全部落とせるね
885 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:03:39.58 ID:WzfGjY00
886 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:04:18.96 ID:4QZOZwVh
昨日やめたけど環境はどうなった?
887 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:05:10.86 ID:PiPNGaW1
チームが崩壊してからやめたけどお前らを草葉の陰から見守っているぞ
888 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:13:16.48 ID:BNUSq9Ik
>>882 CEを多少上げても焼け石に水だし、Sアンプパルマシを衝撃込みで耐えるからWアンプはじきだと安心ではある
889 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:15:31.87 ID:VD/xZ9sS
未来から来たけど分裂ミサが猛威振るってる
890 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:16:36.89 ID:0pOSDOv5
俺さらに未来から来たけどフロム潰れた
891 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:20:27.49 ID:KbwFHyYd
近い将来の予言やめろ
892 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:23:21.85 ID:BZFCjwB4
待ッチングのためのおすすめ漫画とか小説教えろ
893 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:23:59.42 ID:5iaKCRp1
俺、今現在から来たんだけどフロムは業務用ソフトで稼いでゲームで利益を食いつぶしてる最中だよ
894 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:30:38.26 ID:iGhDeJIR
>>892 元気の出る名作漫画リスト
銃夢:ロボットの少女ガリィがクズ鉄街で繰り広げるハチャメチャコメディ!!
ストーンオーシャン:ジョリーンとその仲間たちのちっぽけでタフな美少女達は刑務所から脱獄できるのか!?爽快活劇!!
G戦場ヘヴンズドア:二人の親友が漫画家を目指す!!ハートフルサクセスストーリー!!
空が灰色だから:多感な女の子たちが繰り広げるショートストーリー!!
外天楼:外天楼に住む様々な人たちの生活を描いた名作!!
ヘルシング:吸血鬼になっちゃった!?ひょんなことからヴァンパイアになってしまった美女婦警と吸血鬼のドタバタ冒険!!
なるたる:星型の宇宙人ほしまると主人公の少女の交流を描いたハートフルストーリー!!
クラスメート上村ユウカはこう言った:美少女だけど変わり者!?上村ユウカとのほんわかラブコメ!!
ぼくらの:地球を守るため、少年少女が巨大ロボット「ジアース」を駆って戦う熱血巨編!!
895 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:31:19.60 ID:1bp+Er5q
ジャック・ゴールディング大先生が自伝出したらしい
896 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:31:31.17 ID:OWHX146l
俺過去から来たけどAC5超楽しみ
897 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:31:55.23 ID:Nifc1pwS
>>894 律儀にそこまで書くお前に完敗。 いや乾杯
898 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:32:07.77 ID:ED+kF5Ww
899 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:32:34.66 ID:4DkX7kPE
わあいくそみそ あかりくそみそ大好き
900 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:33:10.25 ID:Nifc1pwS
黙々と依頼をこなしてたらいつの間にかCランクまで回復してたでござる。無欲の勝利か
だがCより上にはなかなかあがらんな
901 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:34:05.93 ID:ZcLEyn6+
902 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:35:37.21 ID:cFRHQ4FW
>>894 空が灰色だからとヘルシングは面白いだろ!いい加減にしろ!
903 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:36:07.44 ID:Ib0DTRKh
アーマードコア 漫画
アーマードコア アニメ
904 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:36:35.65 ID:PiPNGaW1
ヘルシングのまだ単行本化してない話はまだ出てこないんだろうか
905 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:39:58.96 ID:0incILXL
>>862 それたまにいるが
傭兵同士で被ってる場合、M1M2がそろって武装変更しそうだな
傭兵で雇われない奴に朗報
中身は♀ですとコメントに書くだけであら不思議依頼がバンバン来る!
これはやるっきゃない
906 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:41:23.72 ID:ZcLEyn6+
いらないわよねぇチンコなんて!
それで雇われるっていうんならさ!
907 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:42:12.97 ID:Nifc1pwS
908 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:42:27.74 ID:SHQlot7k
見たでしょ!?死んだの、チンコは!
909 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:43:11.62 ID:1bp+Er5q
ぺにす壊死?(難聴)
910 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:44:51.45 ID:L2fD2IcT
お前らチーム崩壊チーム崩壊言うけど、何をどうしたらチーム崩壊すんの?
911 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:45:34.08 ID:PiPNGaW1
>>903 ACの世界観でコア狙いを咎めた漫画の話はやめて差し上げろ
小説の方はどれも話題にならんけど誰も呼んでないんか?この前初めて置いてんの見て買おうか悩んだわ
912 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:46:35.35 ID:VJnHZhy5
>>910 ・ガチとエンジョイの対立
・軍死様や俺TUEEEしたいだけの性格悪い奴がチームに入る
・リーダーの失踪
だいたいこの辺
913 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:47:47.71 ID:So9vkM7l
小説はいくつかあるけど、ナインボールセラフが核ミサイル打ち込まれても平然としてたりPP主人公が怪しい中華料理食ったり
ナインボールセラフが地上を焦土にしたりナインボールが地上を焦土にしたりするよ
914 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:48:05.91 ID:iGhDeJIR
>>892 万人にオススメできる名作小説
黒い家:銀行員の主人公と出会った女性は真っ黒な家に住んでいた!?凸凹コンビの掛け合い!!
メドゥサ、鏡をごらん:鏡に住む美少女の気持ちはどこへ動くのか!?ハートフルコメディ!!
悪の教典:変わった生徒たちが多い学校、イケメン教師とその同僚が動くピカレスクロマン!!
玩具修理者:近所の子供たちのおもちゃを直す青年と子供たちの交流を書いた名作!!
墓地を見下ろす家:側に墓地がある家を買っちゃった!?家族の日常を書く爽快小説!!
葉桜の季節に君を想うということ:王道純愛小説!!二人の恋はどうなるのか!?
ラヴクラフト全集:少年少女のラブストーリーを書いた全7巻!!
915 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:49:18.75 ID:uV8qnKH4
幽霊増えて崩壊するのがほとんど
大手だとザブリーダーとかがクーデターに失敗し腹いせに領地撒いたりヘリ突や談合して評判落として内部崩壊させるとか
あと上位同士の決闘で負けてチーム解散
入隊フリーにしてたら領地ロンダに利用されたり盗まれたり
916 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:49:29.43 ID:iGhDeJIR
>>904 今まで書かれた外伝は去年だかのヤングキングアワーズの付録冊子であったよ
917 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:52:00.42 ID:pV/paPmw
深夜に読むならサラッと読める私モテとか喰霊−零とか良いんじゃね?
918 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:52:05.46 ID:0incILXL
>>873 迎撃ゴリラは見たことないな
傭兵でしかもスキャンなしはきつい
武装もどうするんだ
220程度でサブコンなしストレコか・・・
さっそく傭兵でリア♀ですって子がいたから雇うおw
919 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:53:48.15 ID:2Cd58Tme
>>873 CIWS使うんだったらCE腕にするだろもったいない。
920 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:55:17.18 ID:0incILXL
>>919 ke中二 : スナライ弾けるもん!(威力型のしょぼい育成のやつまでなら…)
921 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:57:52.36 ID:Uakt5VQ4
初めての者です。
昨日ゲオで中古が\1280だったから買いました。
インストールやらネット接続やらいろいろやっと終わってこれから楽しみたいと思うんだけど、
オフラインでこじんまりと遊ぶにはどうすればいいんだろう?
922 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:58:53.64 ID:0pOSDOv5
まずオンに繋ぎます
923 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:58:57.15 ID:Q+f4Yzi1
スナライを跳弾しスナライを手に持つ・・・それが地雷
924 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:59:32.98 ID:4QZOZwVh
昨日買ってきたんだけどオンラインでガシガシ遊ぶにはどうすればいい?
925 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:59:49.13 ID:5iaKCRp1
オフならカタログもアプデもいらない
926 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:00:27.41 ID:ZcLEyn6+
完全ソロでもサインインしろ
ショップを利用できるし傭兵も呼べるしパーツパラがまとも
927 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:01:21.68 ID:PiPNGaW1
このスレで玩具修理者の名前を見るとは
人獣細工や脳髄工場も素敵、ただし人造救世主は
>>916 去年か…
928 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:02:08.68 ID:iGhDeJIR
929 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:05:04.83 ID:n9NebV7j
>>924 フリー対戦
…の前に、一通りミッション(オンcoop可)クリアして、並行してwikiに一通り目を通す
熱帯は完全に死に覚えゲーだが、wikiレベルの知識がないと死んでもなにがおきたかわからないレベル
930 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:35:54.03 ID:9tGNlRp1
1人でストーリーとオーダーだけやるにしても繋いだほうがいいな
931 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:38:20.10 ID:Beo6rN/g
>>915 末期になったら完全決着をかけてデスマッチするチームが出そうとか勝手に妄想してる、もう末期だが
932 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:39:17.48 ID:opFXVGD3
KEアンテナがまともに使えるアセンとは
933 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:40:16.06 ID:VJnHZhy5
>>924 さっさと対戦で遊びたいならフリー
初期だとショップに制限あるからチームレベル50以上の入隊フリーのチームに入るか、200円払って全パーツ出現させると楽
934 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:40:38.71 ID:iGhDeJIR
>>915 >大手だとザブリーダーとかがクーデターに失敗し
ゲームのスレなのにジワジワくるな
935 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:42:47.66 ID:iGhDeJIR
ストーリーミッションも全20ぐらいにすれば良かったな
ストーリー自体は嫌いじゃない。短すぎる
936 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:44:28.86 ID:QwMcI21S
今のが薄くなるだけだな
937 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:45:05.37 ID:iGhDeJIR
そもそもラスボスが唐突すぎんすよ
938 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:45:10.80 ID:F1tqtY9g
俺のチームは俺の失踪で崩壊した←リーダー
939 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:45:28.48 ID:kujjOm7w
短いだの薄いだのいい加減にしろやテメーら
940 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:45:58.50 ID:ED+kF5Ww
941 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:46:46.29 ID:ZcLEyn6+
>>934 ACVこそロールプレイングゲームなのかもしれない
942 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:46:51.77 ID:SHQlot7k
>>939 SIEGFRIED HD33さんちーっすwwww
943 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:47:55.25 ID:iCU5Xa+K
あっ(察し)
944 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:48:34.13 ID:PiPNGaW1
小娘とババァにイラッとするのが続くよりは…オダミ?記憶にないな
945 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:48:41.52 ID:QwMcI21S
見苦しいハゲは消去すべき
946 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:49:15.16 ID:QZWsLha2
最近は頭髪を生やしてるほうが奇形なんだと思い込むことにしている
947 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:53:34.02 ID:opFXVGD3
パージってかっこいい響きだけど
要するにぶん投げてるだけだよな
948 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:54:34.77 ID:iGhDeJIR
949 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:55:02.59 ID:ZcLEyn6+
そうっすよ
接続されてるものを火薬やらでムリヤリ吹っ飛ばさなきゃ
パージとは言いませんよね
950 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:55:41.61 ID:0Os/R9lN
TE武器はEN供給回路の遮断とかしてるんじゃないの完全妄想だけど
951 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:55:50.49 ID:4DkX7kPE
グラブレ搭載機は左腕ジョイントに爆発ボルト仕込んで無理やりふっ飛ばしてるみたいだな
952 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:00:29.58 ID:cFRHQ4FW
ゲーム中でもパージって言いながらそこら辺に放り投げてるだけだからな
味方が落ちてる武器を拾えれば面白かったのに
953 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:01:54.67 ID:2owQCzfe
>>952 レザキャタンクに他の脚付きが20キャノン渡すのが流行る
954 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:02:33.71 ID:V9N1Ax/3
3の対戦だと拾えたな
955 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:03:45.49 ID:VJnHZhy5
ストミ一通りやるとキャロりんオペのままでよかったんじゃないかなあ
>>950 次スレ
956 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:04:56.85 ID:V9N1Ax/3
RDの声聞いてると掘りたくなるよな
957 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:06:10.73 ID:0Os/R9lN
行ってくる
958 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:06:12.61 ID:4QZOZwVh
このRDには夢がある!
959 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:08:09.27 ID:opFXVGD3
主任×RD
キャロりん×アンジー
フラン×ロザリィ
( ゚∀゚)
960 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:08:33.67 ID:0Os/R9lN
961 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:09:48.53 ID:0pOSDOv5
行ってみよう
962 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:10:46.54 ID:v7HobZ1C
ジャンプ中↓SPボタンで装甲パージ
963 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:11:15.85 ID:0pOSDOv5
無理だった
頼んだぞゲイヴン
964 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:12:15.76 ID:n9NebV7j
対反動の仕様のせいで、構え武器以外をパージする気になれん
965 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:12:51.86 ID:cFRHQ4FW
>>959 この前出撃メッセで主任×RD本がどうたらとか言ってた奴が居たな
マジであるのか?
966 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:13:08.92 ID:WzfGjY00
どこかにQ&A更新したテンプレあったで。
参考にするといいよ
967 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:14:41.24 ID:cAoUznTo
ストタンサブコンの中二乗りたいのにカッツカツでヤバイヤバイ
968 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:15:29.61 ID:QwMcI21S
旋回重二「いいのよ」
969 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:16:42.56 ID:1bp+Er5q
970 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:19:42.02 ID:iGhDeJIR
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
) (
< 地雷上等!! >
) く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)| ACV | ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
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971 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:33:04.27 ID:1bp+Er5q
ジャマー付き雪山紙芝居過ぎワロータス
972 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:35:40.59 ID:ED+kF5Ww
ストミ8のRDにグラブレアーッ!されている初心者を見ると和む
973 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:39:39.88 ID:ZcLEyn6+
ストミ5の雇い主は必ず愛される
974 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:41:44.85 ID:yO6jkdhO
今のペースだと1000スレ到達は何ヶ月後だろうなぁ
途中で新作発表でもありゃ一気だろうけど、まだ先だろうしなぁ
975 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:44:06.79 ID:tTC2xMdS
俺気づいたんすよ、W砂砲ブレードパイル軽2は雇われないって!
976 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:47:21.21 ID:SHQlot7k
977 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:48:36.16 ID:Ro5UToTK
>>955 設定資料集によれば俺らが領地戦やってるのはストミオダミの20年後くらいだとか
それでもいいなら…
978 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:49:35.59 ID:Ro5UToTK
あっでもキャロりんは歳とらないか
979 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:52:48.31 ID:iGhDeJIR
うむ、ババリィさんやババランちゃんは別だけど
980 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:54:42.15 ID:VD/xZ9sS
ピンクのババアがDLCになるくらいだし問題ないだろ
981 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:02:47.51 ID:KNpnFhSA
Wハウザーふげキャ上半身フルTE軽二を雇った雇い主は何を考えていたのだろうか
982 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:04:39.28 ID:4QZOZwVh
キリ番踏んだら次スレ立てろよカスどもいってくる
983 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:06:38.40 ID:iGhDeJIR
984 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:07:13.41 ID:4QZOZwVh
985 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:08:54.54 ID:0pOSDOv5
986 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:12:57.16 ID:VD/xZ9sS
987 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:16:41.97 ID:q/T1Agz7
988 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:20:40.37 ID:D/CS73Wy
989 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:23:25.95 ID:Crzc+SXX
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ 埋めるよ
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990 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:26:24.17 ID:ED+kF5Ww
991 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:27:34.78 ID:cFRHQ4FW
このスレの意見を参考に、テンプレーニアにシウス載せたのに雇われない
悲しい
992 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:28:43.40 ID:dIIXQfFL
自分で良アセンを生み出せないものなど所詮その程度よ
993 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:29:29.28 ID:4+l/h+Wj
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ ブェエエエエエエエエエエ
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994 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:29:39.73 ID:q/T1Agz7
レーニアローランドゴリラにハンドガン四つのCIWSは採用率高かった
995 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:29:51.39 ID:ED+kF5Ww
テンプレアセンなんてお前のほかに掃いて捨てるほどいるだろうしな
996 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:32:25.01 ID:Pelw8Vyw
今はレーニアよりデナリの方がいいしなぁ
CIWSとか別に要らないし
997 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:32:37.90 ID:6EZxWgoJ
ぶっちゃけ今は初見でFは雇わない
998 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:33:16.99 ID:VJnHZhy5
依頼すくねーぞカス
999 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:34:00.15 ID:eQDj28uH
↓一発ネタ
1000なら俺のパイルがゴリラ並に
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛