1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 16:08:39.69 ID:D+EY6jSl
3 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 16:09:10.52 ID:D+EY6jSl
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 18:40:05.45 ID:cbhsGjUk
クソゲー乙
5 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:25:30.84 ID:tllba4iQ
6 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:26:18.88 ID:oaykWcqZ
怖い
7 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:34:19.00 ID:zmTmW3W2
「こんな酷ぇゲームは流石の俺も初めてだ」
「まったくだよ、チョー最悪だ。fAが天国に思える」
8 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:36:08.85 ID:aCUqpGxg
>>1乙
「faも大概糞だったけどな」
「やっぱり4最高や!」
9 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:37:49.59 ID:c/rJEByv
/ ̄ ̄ ̄\
l 通 F|
| る っ U | , -─‐- 、, __
| ん..て X | /;;:: ::;;\ / \
|.で I | /;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ / 20 |
l す の│ ,';;:: ::;;', │ 歳 │
| け 大 | {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} | な |
| ど 学│ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ < ん |
\! に / |;;:: ::;;| │ .で |
 ̄ ̄ |;;::________ ::;;| l す |
「 ̄ ̄ ̄| / ::::∨ /、} ノ |:::::: }|| \_l け |
| 嘘. | ,′::::::{\\___//|::::::/ |l | ど. |
| を | {: :::/V\ ー─一'´ /:::イ |l | / |
| つ. |/'∨/ ‐=====-{::/|| || | ° j
| き | // /`ヽ ⌒) `| || || , \ /
| ま | l | (⌒) の ∠ / || ||ノ 丁  ̄ ̄
| .し. |ヽl | /ろーらんどl || || ∧
| た. |ヽ)`ー========-、_/ || |匸_二二,ノ
|________|、人 」レ‐ヘハ. |
\_∨ \ /{ー‐ }┴-、 |
│ └(.二ニ | │
/ \ \ `ーrニヘ、 /
10 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:38:39.66 ID:QrlTxSmJ
11 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:42:14.14 ID:fKVgzQHQ
FUXIでやられたwww
12 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:44:13.79 ID:IHB++u9T
FUXIがやりたいがためにわざわざそのAA改変したのか・・・?w
13 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:44:46.86 ID:9XCZdoV2
くっそwwwwwwwwwwwwwww
14 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:45:41.10 ID:pKcbNfS+
FUXIクソワロタ
15 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:54:13.83 ID:Du6KS8Me
16 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:54:20.21 ID:fKVgzQHQ
初笑いがこれじゃなくってよかった
17 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:20:34.02 ID:JzjLcqoK
18 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:26:51.09 ID:a0R1IsMo
酷すぎる、あまりにも
19 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:30:48.57 ID:zt/avsj2
二枚目が最早ローランドの目玉にしか見えない
20 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:31:26.94 ID:x9hLir4X
21 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:31:29.69 ID:K0Aj0dLD
同じもの10本とか完全にごみ処理のレベルじゃねえかw
22 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:32:54.14 ID:q95Zik1X
同じの10本しかもps2
23 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:35:57.45 ID:JMShhG3J
店にたたき返してくるレベル
24 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:36:37.07 ID:x9hLir4X
有料ゴミ袋
25 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:41:44.33 ID:EpB2PoyJ
新年あけましてACV
26 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:38:39.92 ID:/MwjJmrZ
チムメンが来るまでガンダムオンラインやってるんだが
MSに興味ないのが辛いが向こうは人が居ていいな・・
ACで100人対戦やるにはどれだけの年月は必要なんだろうか・・
27 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:38:47.64 ID:kYHfcgvX
ACV2ま〜だ時間かかりそうですかね〜(禁句)
28 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:39:10.23 ID:ABkT5NO4
今年中には・・・!
29 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:40:57.46 ID:YsiV8zAJ
同じの10本はさすがに嘘だろ...?
30 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:42:48.82 ID:+OJky3iR
不幸袋だろ?
31 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:59:56.86 ID:TSnug5CF
ロックジャマーってミサイルだったんだな
資料みてはじめてしった
普段つかわないからな
32 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:05:51.99 ID:EzTXSSYo
ACVに次回作などあるものか!
役立たずのクズどもめ!
33 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:11:09.13 ID:D+EY6jSl
話が…違うっすよ…
34 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:14:30.01 ID:aCUqpGxg
アンジー、俺達がいなくなったとき、ACVはどうなる?
35 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:17:54.07 ID:fhobsycy
36 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:21:30.28 ID:eTZZpRwo
37 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:27:56.07 ID:8+WaAVbO
今気づいたんだが
今日って猶予期間じゃなかったけ?
38 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:33:30.96 ID:6InMPpxd
猶予期間も正月休みなのさ
39 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:34:06.80 ID:eTZZpRwo
40 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:34:30.46 ID:zt/avsj2
休みが休むとはけしからんな
41 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:37:42.11 ID:QrlTxSmJ
継続長期プレイは想定外らしいし元旦にガチプレイしてるほうが本来はマジk…BREAKDOEN
42 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:37:48.08 ID:H/WEx3YH
年末年始もACVしかやらない人達に焼き尽くされそう
43 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:38:12.73 ID:VAc7kPOb
家畜の管理ぐらいしっかりしろよフロム
44 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:38:16.24 ID:pKcbNfS+
Wアンプ機をフリーで使うと試合にならんなこれ・・・
45 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:58:02.85 ID:tllba4iQ
砂漠侵攻で一人落ちたからって相手にキャノタンいるのに
パイプ裏まで逃げたら勝てるわけないじゃんか...
46 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:08:26.58 ID:EpB2PoyJ
パイプデスマッチは最高だぜ
47 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:15:41.98 ID:eTZZpRwo
腕武器フラロケでてくんねえかな、切実に
48 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:17:32.92 ID:oO5fYBwg
武器腕タゲガン
49 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:22:15.98 ID:aCUqpGxg
KEロケとCEロケは腕武器で持ちたい
50 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:24:24.47 ID:VAc7kPOb
ヒーハー「膝に矢を受けてしまってな」
51 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:26:37.78 ID:vCEuEt9p
新年一発目の傭兵やったらオダミでブリフ後のローディングが終わらないんですが・・・
52 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:30:03.73 ID:Cbz1ezCA
傭兵がネタ機ばっかなんだが
まともな重二は居ないのか
53 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:44:54.43 ID:eTZZpRwo
2ch関係の傭兵雇い主がピンキリなのはスレ部屋とVIPACで経験したが
ネ実のネタ率はなんとかならんかね?近接オンリー率半端ねえんだけど
54 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:46:51.28 ID:gSDSEQH3
V2の体験版3日らしい
55 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:49:40.17 ID:zt/avsj2
軽二に光の翼が生えるらしいよ
56 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:49:41.31 ID:K0Aj0dLD
おいソースよこせよ。そんな物とんかつにつけて食ってやる
57 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:58:43.04 ID:UEGwreNX
ちょっと聞きたいんだけど
ぼっチームが傭兵3侵攻して負けても、部隊の構成と雇用主のアセンに勝とうとする意志が認められれば
地雷雇用主判定受けないよ...ね...?
58 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:01:54.40 ID:Qgftpd1C
VISOたん使うんなら防御って
タンジー弾きと素パル弾き
どっちがいいんだ?
59 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:03:41.34 ID:eTZZpRwo
>>57 人によりけりだけど、構成ちゃんとしてちゃんと戦ってるなら負けても地雷認定なんてせんよ。
特に侵攻は砂漠以外なら敗率のが高いって傭兵のが多いし、中位領地に飛ばされるのもざらだしな。
侵攻チームの砂漠侵攻が調子いい時でも勝率7~8割くらいだろ。普段は大体4~5割を行ったり来たりってくらいだし
地雷認定するのはネタ機、打たない砂砲、パイプ裏デスマッチ、NPC探しの初見決戦依頼→即解散って奴
60 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:03:43.11 ID:WyylRixP
というか今日は共闘したことある人検索で中二がズラリ、四脚がズラリとか随分極端だ。
61 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:04:53.42 ID:8d1bzN0u
特に瞬殺できる武装も無いのに敵陣突っ込む雇い主は地雷認定する
62 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:11:21.07 ID:H5t+tmFy
砂タンで4機落とした
夢を見た
起動しよ
63 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:12:37.75 ID:Ym0h8PWK
防衛が出てくるの待つ派ですか
64 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:14:20.52 ID:H5t+tmFy
圧倒的凸派
65 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:15:52.51 ID:5S8JejhV
ブザーも鳴らさず開幕AP減らす雇い主はNG
66 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:28:48.89 ID:lQCbNa35
地雷雇用主フィルターには雇用主の戦闘中の地雷行動ってものあるのか
基本は自分が雇われた時にやられたらイラっとくることをしなけりゃいいってことだよね
いままでぼっチーム侵攻するとき結構気負っていたけど、
負けたらアウトというほどシビアな世界じゃない訳か
傭兵過多で雇われないときは通常侵攻してみるよ
ありがとうカス
67 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:33:12.97 ID:Ym0h8PWK
なんで上位チーム()ほど声が大きくて口が悪いかなあ…
謙虚だけどやる気はあるしアセンもガチなチームに巡り会いたい
68 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:34:00.40 ID:r1ctgevw
>>66 連続雇用で地雷行動連続でやるってのでもない限り、覚えてらんないから気にする必要ない
特に全受けや全受けまがいの奴は依頼受けすぎてるから記憶なんて速攻で上書きされる
69 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:35:01.86 ID:5S8JejhV
無駄に煽るの大好きな奴はどのチームも一人だけだよ
70 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:42:15.69 ID:nBLCNfls
>>66 実際は勝てる云々より楽しい勝負ができればいいんで、いい傭兵を探していい勝負をしよう
そうすれば傭兵もついてきてくれる
それでも勝てる方が楽しいので、頑張って勝利を目指してくれ
71 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:44:31.03 ID:XgJmwex/
>>66 負けてもいいってわけじゃないけど、勝つつもりのある雇い主ならたとえ初心者でもついて行くぜ
ちゃんとした編成ならいくらでもウェルカム
72 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:47:44.81 ID:je/zr7t+
バトロワが一番バランスいい気がしてきた
クソアセンだと無視されてかえって長生きできたりするし
73 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:49:28.97 ID:tldBRLKl
傭兵雇うなら勝たせてあげたいよね
逆にネタに傭兵巻き込む奴は氏ね
74 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:55:36.14 ID:ApZPyZ+w
重二とか四脚にプラショ乗っけてる人わりといるけど役に立つのか
脚の遅い機体に近距離武装って相性悪いでしょう
75 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:57:54.70 ID:r1ctgevw
重二は俺も疑問に思ってるが、四脚プラズマは滞空性能のおかげで使える
隣接した状態で当て続けられるから四脚や重逆が瞬殺できる場面が少なくない。ただしその二体とタンク以外にはまず通らない
76 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:58:51.42 ID:5S8JejhV
VISO「ほほうなるほど」
77 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 01:37:19.68 ID:lLSjcra9
78 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 01:49:13.91 ID:SRCGhdkC
タンクにお座り!って言ったらどうなるの?
79 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 01:50:16.89 ID:72wO08aJ
>>78 装輪が折り畳まれてデロリアン状態!(パート2)になる
80 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 01:50:39.28 ID:3IYDmiw9
アバンダン決戦侵攻で残り四分切っても砂キャ雇い主が動かんからフリーズしたと思って突
ファイル見たら生きてた、負けていたら地雷認定されてた
81 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 01:55:51.05 ID:19m9CJKh
鉱山中位でいきなり市街地に突っ込むな
アーマード砲台を多少壊さないとタゲとられて戦いにくい
それにこっちの頭はベオなんだ、もう少し敵のアセンを見極める時間をくれ
闇雲に凸っても誰狙えばいいのか分からないんだよ
82 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:00:53.72 ID:VdHZPNZv
83 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:05:14.76 ID:cWBfv9Hc
/´ ヽ 。o O ( たのむッ!イケメンになっててくれぇぇー!)
‖ /==_=_ l′ l
.‖ / ̄u 〔>ノ・..・L< | |
.曰/_/ ̄ヽ_ニ|>_/<` ヽ /
/_ |// し_`ー''┐''-┐ r`┬r'
 ̄ー/ ̄u _`ー-' '-┘_ (_) ̄ヽ
`ー_/―ヽ\ \\_| ( ̄ ̄`〈
 ̄ ̄ ̄ (´ ̄` )
/´ ヽ チラッ
‖ /==_=_ l′ l
.‖ / ̄u 〔>ノ・..・L | |
.曰/_/ ̄ヽ_ニ|>_/()` ヽ /
/_ |// し_`ー''┐''-┐ r`┬r'
 ̄ー/ ̄u _`ー-' '-┘_ (_) ̄ヽ
`ー_/―ヽ\ \\_| ( ̄ ̄`〈
 ̄ ̄ ̄ (´ ̄` )
__
, -─‐- 、, /´ ヽ
/;;:: ::;;\ l′ l
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ | |
,';;:: ::;;', ヽ /
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} r`┬r'
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ (_) ̄ヽ
|;;:: ::;;| ヽ( ̄ ̄`〈
|;;:: ::;;| (´ ̄` )
84 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:06:51.77 ID:SRCGhdkC
汎用性高すぎるわ
85 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:06:58.61 ID:Rj7JNy0U
構わねぇ、視界に入ってロックできるやつは誰だろうが何だろうが撃って撃って撃ちまくりだぁ!
86 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:08:38.26 ID:lLSjcra9
87 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:22:56.07 ID:iJD6MwkS
新人が来たら
「ただのカカシですな。俺達ならまばたきする間に皆殺しにできる、忘れないことだ」
新人に模擬戦で負けて後日再戦
「てめぇに隊を追い出されてからずうっと復讐を想い続けてきた。ようやくその日がやってきた。長かったぜぇ(キュポン」
88 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:39:04.01 ID:5S8JejhV
オペ「事が複雑すぎて・・・」
89 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:43:00.48 ID:RC9PeIk7
お前分かってないな
俺のヘリが壊されたんだぞ
90 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:49:40.90 ID:6SMTahry
ローランドさんは本当はイケメンなのに
他のブサメンCE頭逹を引き立てるために安定をすこし控えて
みんなの一歩後ろに立つ謙虚な紳士
91 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:04:28.04 ID:XEx9HKUP
こんなのタンクじゃないわ!
キャタピラの付いた砲台よ!
92 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:05:52.67 ID:H19zLx8B
あたしに構って欲しいの・・・
93 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:12:03.11 ID:cWBfv9Hc
軽二「装甲ばかり達者なトーシロばかり、よくもまぁ揃えたもんですなぁ」
軽逆「まったくお笑いだ。フロートがいたら奴も笑うでしょう」
94 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:22:36.62 ID:5n/6myH5
時代遅れは死に腐れ
95 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:26:28.88 ID:CfYlw5iv
96 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:31:39.35 ID:dMz9MG+S
アンジー、ローランドはイケメンなのか
97 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 03:38:22.13 ID:m1y766bY
KE頭のイケメンオーラとTE頭のゲテモノ加減が上手く調和している至高の逸品
98 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 05:07:53.98 ID:LfwGXayW
KE頭ってKE防御稼ぐ以外にも利用価値あると思うんだよ。
デナリレーニア使えば中2でも対衝撃893確保できるし。
消費EN低いし。スキャンも早いし。カメラはまぁ・・・カメラいらない武装にすればいいし。
99 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 07:45:43.27 ID:9QDFYGR+
もはやスレにも人はいないのかアンジー
100 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 08:14:27.86 ID:zGm7jzxw
いっそKE頭にデータ回収率補正をだな
101 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 08:16:56.66 ID:f1zkb0zr
KEあたまに余ケーイーなものはいらないのだ
102 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 08:27:26.10 ID:H5t+tmFy
過疎すぎわらた
103 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 09:31:13.63 ID:AY9E3hta
フラロケレザキャ楽し過ぎワロン
なお、脚付には無力な模様
104 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 09:38:22.15 ID:XEx9HKUP
タンクにフラロケ積むのはキャノタンヒトキャタンなどのWサブコン同族狩りに対する手段としてなかなか有効
105 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 09:59:23.40 ID:je/zr7t+
ガラハド、ランスロット、アーサーはまあ普通に使える
106 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 10:08:24.16 ID:ALRxSwoJ
>>104 オトキャで突っ込んで…って考えたけどミサイル積まないと速い機体に火力足りなすぎる
107 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 10:31:29.83 ID:AY9E3hta
アプデでオトキャを殺したのは俺ずっと許さない
108 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 10:37:24.51 ID:UyH5acRQ
オトキャは弾速-100保障-30ぐらいでよかった
109 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 10:44:09.24 ID:ALRxSwoJ
コルジナ(どっちみち俺は死ぬな…)
110 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:21:05.40 ID:Rhjhs4vE
>>107-108 オトキャはそこまで使えないわけじゃない
今流行のフラロケに余裕で対抗出来るし、近づけば問題ない
ただキャノンが他より優れてるだけだ
111 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:29:35.37 ID:VdHZPNZv
オトキャはCIWS機が流行ってるからごみだろ
112 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:32:01.22 ID:XEx9HKUP
フラロケ流行ったらキャノタンもゴミになるな
113 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:32:53.07 ID:AY9E3hta
>>110 なんでかキャノタンに乗ると普段(オトキャ)の距離調整が上手く出来なくなるし、いちいち撃つのにタイムラグが生まれて上手く攻められない
そして即落ちか最後まで残るかしか起こらないんだよね
俺がキャノタン枠を担うとだいたい同等と格上には必ず勝てないけどそもそもタンクにしか乗れない
つまりなにが言いたいかというとオトキャはよ戻せ
114 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:35:45.42 ID:Rhjhs4vE
>>113 うまくなればいいだけのこと
自分が下手と自白してるのは潔いが武器にその責を負わせるのは感心できない
115 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:44:22.40 ID:ApZPyZ+w
なぜKORZINAの射撃安定まで下げた
116 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:46:16.28 ID:VdHZPNZv
オトキャ2門よりキャノンオトキャのほうが強くないか?
117 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:47:11.05 ID:ApZPyZ+w
キャノンオトキャよりキャノン2門のほうが強くないか?
118 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:50:04.32 ID:lHjyp8uG
キャノン2門よりキャノンヒトキャのほうが強くないか?
119 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:51:02.71 ID:AY9E3hta
オトキャって詰め寄れば火力出るけどキャノンだと被弾の量を考えれば200弱維持する方が効率良いからそれだよねえ
120 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 11:58:17.63 ID:5S8JejhV
20キャノンは確かに強いけどそれ以上にタンクが脆いからプレイヤーの連携力が高い現状だとかなりギリギリなんだよな
いつも通りフロムが何も考えずにキャノン産廃化させたらタンク自体が終了しそう
121 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:09:22.30 ID:AZwwQwGt
プツオ全盛期はWキャノンだと火力不足でキャノヒトキャ使ってた
大型含め砲台を簡単に無力化できて侵攻では活躍できてたかも
122 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:21:21.29 ID:VdHZPNZv
軽4を使い始めようと思うのだが軽4使いは垂直対策はどうしてるの?
123 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:29:23.11 ID:IVX524gj
垂直対策・・・?
124 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:30:57.78 ID:ApZPyZ+w
侵攻で使わない
125 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:38:37.55 ID:7SZvFKIf
垂直なんて俺以外に使ってるやついんの?
126 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:39:21.23 ID:AZwwQwGt
重四でも避けれると思うが
127 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:42:00.19 ID:VdHZPNZv
>>125 垂直ミサイル砲台な
>>126 正面から飛んでくる奴の回避なんてどんなアセンでもできるわ
乱戦時に視覚の外から飛んできて被弾するじゃん
128 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:44:39.63 ID:XEx9HKUP
正直に言えばそんなの気にしたことなかった
129 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:47:01.67 ID:56cswA8y
乱戦になって視界の外から飛んできたらなんでも当たるんじゃないの
視界外から攻撃されないようにするのが対策
130 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:52:26.21 ID:VdHZPNZv
>>129 いや敵機体4機は意識できるし、もし裏を取られてもすぐに射戦切ったり退避したりできるよ
けど砲台にまでそんなことやりだした戦えないじゃん
131 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:55:17.62 ID:V9OA++fT
味方にCIWS持ちを入れるのが一番楽
ただ垂直やらなんやら砲台が残ってる状態で乱戦されるときついから、
味方と固まって移動して、敵がなかなか攻めあぐねて拮抗してるときに隙を見て壊しとくのが良い
味方がある程度分かってる奴らじゃないと駄目だがな
132 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:01:38.62 ID:lHjyp8uG
垂直砲台なんて発射タイミング読んどいて乱戦でもHB一発で避けれるよ^^
133 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:02:57.57 ID:Rj7JNy0U
砲台なら取り敢えず壊しとけばいいだろ
武装的に無理だって言うなら他の味方に壊してもらえばいいし傭兵だっていうなら砲台壊すように武装一枠割くか壊すのは諦めるか
状況によるけど全く被弾しないなんて無理なんだからある程度喰らうのは仕方ないだろ
134 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:06:07.47 ID:VdHZPNZv
>>131>>133 まぁ、そうなるよな
垂直が潰しやすいマップの場合は楽だが小型の処理が大変なマップではCIWS機入れるか
ちなみに軽4のフレームってステレコ弾きの火力特化フレームでいいよな?
135 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:16:28.97 ID:ZddGWxp/
ぶっちゃけた話しキャノタンが一機居れば連携さえちょっと取れば大体は勝てるからな
ダメージが高く、固めることもでき、最悪ハメ殺しもできる、速度もそこそこ
使ってて飽きがくる武装ではある
136 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:30:42.81 ID:nBLCNfls
ぶっちゃけ軽4とCE重二は、垂直多そうな所での侵攻では難しいものがあるかもな
防衛なら問題ないだろうが
137 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:36:40.64 ID:je/zr7t+
防衛なんて圧倒的有利なんだからブレオンでもなけりゃ問題ないよ
138 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:47:46.99 ID:AZwwQwGt
えーと垂直のスペックは…と
中位KE895衝撃845/爆発KE1258衝撃1078
上位KE1142衝撃1032/爆発KE1436衝撃1148
垂直でひーひー言うような子に〇ンポ挿さるとこ想像するとたまらん
139 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:49:12.60 ID:ib3+uNr9
正直、キャノタンは重いアセン使ってる時以外はたいして怖くない
140 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:55:13.35 ID:0U3RfOni
流れぶった切ってすまん
相変わらず見かけるのが重逆<四脚なんだが
やはり重逆はAP上がっても生きづらい世の中なのだろうか?
かつてのぷつおはやりすぎたと思うが・・・
141 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:57:43.90 ID:AY9E3hta
四脚の股ぐらにぼくの青い光線挿したい
142 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:58:44.12 ID:ApZPyZ+w
積載ペナルティが軽減されたら考えてもいい
143 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:58:48.38 ID:ALRxSwoJ
ちょっと前の全滅状態と比べればかなり見かけるようになった気がするけどな
オトキャタンク乗っててフラロケ重逆に張りつかれた時の絶望感は異常
144 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:59:58.25 ID:1uMHZC62
防御値的には4脚の方が安定するけど、立ち回りがしっかりした奴なら4脚の方が強い
145 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:00:29.55 ID:1uMHZC62
間違えた、立ち回りがしっかりした奴なら重逆の方が強い
146 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:02:01.88 ID:7SZvFKIf
最近になって初めてぷつお使い始めた
147 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:02:15.71 ID:r1ctgevw
重四は役割出てきたけど使い易いって足じゃないから増えにくい
機動性がないからにわかは重四に流れ、機動力が欲しいって奴は中四か中二に流れるから数が増えない
タンクアンチなんて明確な目的ある奴か愛好家くらいしか使おうとしないって現状
148 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:06:59.12 ID:LUU+O0JV
>>136 俺がいつも雇ってるCE重二の人はどのマップの侵攻でもガンガン突き進んでくれる
凸りすぎてたまに砲台+敵の集中攻撃で即死しちゃうけど構わず連続雇用だ
149 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:07:02.96 ID:nBLCNfls
>>140 オックスランポ効かないし、最近プツオ増えてるよ
TE武器に瞬殺されないようにして、タンシーに多少気をつければいいよ
150 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:09:05.03 ID:VdHZPNZv
>>140 プツオは強いし十分第一線級のアセンだよ
151 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:11:15.51 ID:ALRxSwoJ
152 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:12:06.33 ID:dxD+2aOk
絶滅期も重逆でブイブイやってたけど別段弱くないだろう
むしろ素パル持ちが増えてる今のがやり辛いくらいだ
あと雇用はマジでされなくなったままだから乗る奴が少ないんだろうな
153 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:12:19.18 ID:clvnTNeW
中四でもフラロケ使えそうな気がするけど見ないな
重逆は装甲低下ランポは防げるけどAP低い時だとオックスの貫通が地味に痛いから過信は禁物
モレナならオックスも弾けるけど旋回遅すぎ
154 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:14:40.27 ID:r1ctgevw
>>153 詰めるけどもったいないじゃん?積載量的にはミサイル積みたくなる
155 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:15:00.06 ID:tmOF94i5
警備隊長脚「」スッ
156 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:18:30.38 ID:VdHZPNZv
今の流行り4脚ってゾンコの頭腕TE?
157 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:24:14.97 ID:IVX524gj
ひさびさにフリー面白かったなぁ
強い人いるだけでだいぶ面白さが替わる
158 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:27:44.14 ID:1uMHZC62
フリーは弱すぎる人が居ない事の方が重要じゃね
159 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:29:15.48 ID:IVX524gj
重逆は昔強すぎただけで
今でもタイマンの突スナとの相性の悪さを除けば全脚部相手できるよ
160 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:30:47.21 ID:16r1xmRv
ビジュアルなら相変わらず最強だしな
161 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:35:09.40 ID:lQCbNa35
ぷつおは領地戦でよく見かけるようになったし、傭兵でもガンガン雇われるぞ
AP強化のおかげというよりは中四の旋回低下が効いていると思う
今、ぷつおは絶妙なバランスの下で生きている
その他の重逆「」
162 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:37:59.66 ID:wLuO0N3y
久々に戻ってきたけどやっぱりなんだかんだいって面白いな
自分で組み上げた機体動かせるってだけで自分にとっては最高
163 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:48:29.86 ID:DnmZnsri
ぷつおは単に使える脚部になっただけで別にちんこみたいに去勢された訳じゃないだろいい加減にしろ
164 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:51:16.77 ID:iasnNo3O
Strike Suit Zeroのps3版発表まだかよ
165 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:51:18.70 ID:Rhjhs4vE
フリー四脚「すまないが正面から逝くしか能がない」
みたいなのやめてくれませんか…突っ込んで死ぬor遠くでふわふわ戦況が有利になるまで待つとか
勘弁してほしいっすよ…
166 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:52:03.07 ID:iasnNo3O
誤爆
167 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 14:59:13.84 ID:EaEoK1+7
>>161 俺はAP強化が効いてると思うけどな
34000が37000になったのは大きい。タフになったおかげで真っ先に狙われる率がかなり減ったように感じる
四脚乗りと比べて攻めっ気の強い人が多いから重逆は絶対に一機は入れる
あとは四脚弱体化で強かった四脚乗りが他の脚に移ったのもあるけど
168 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:05:39.01 ID:nBLCNfls
プツオはオックスランポバトライが効かないからね
プツオ以外にもオックスランポが効かないのが増えたのが、メタ環境的に面白いと思う
169 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:06:54.04 ID:IVX524gj
まだアップデートあるの・・・?
170 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:09:35.81 ID:1uMHZC62
電撃杯の前にもう一回バグ取りが入ると信じたい・・・
それか壮絶に悲惨な大会になるといい
171 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:16:04.60 ID:wLuO0N3y
そもそも大会開けるくらい人が参加するのかが問題では
172 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:17:18.54 ID:Rhjhs4vE
ACVイケメン声かなりいるから楽しみだな
173 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:18:03.54 ID:nBLCNfls
そろそろ追加コンテンツと新マップと新コンテンツが来てもいいんじゃねぇの
現状バランスはとれてきたと思うが
KE腕とガトリングとレザライと機動重二とプツオ以外の重逆とレルキャ辺りにもう少し調整入れてくれ
174 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:19:45.61 ID:yB6IZLAr
>>171 電プレ側の想定よりかなり多いらしいから問題ないだろ
175 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:20:13.65 ID:IVX524gj
176 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:21:25.01 ID:Rhjhs4vE
177 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:27:53.15 ID:QrP/1gND
機動重ニはいっそ防御下げてAP爆上げしよう
178 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:28:19.04 ID:VdHZPNZv
アーバン上位ケツ毛ボーボー中だよ
179 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:29:29.84 ID:Jfqsldxh
180 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:30:05.58 ID:dMz9MG+S
Vなんて忘れてNBの大会を開こう(提案)
181 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:36:06.19 ID:XEx9HKUP
NiceBoke?(無知)
182 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:37:05.88 ID:je/zr7t+
領地はもうちょい練ってほしいな
あと構え武器
183 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:46:18.21 ID:Rhjhs4vE
結局の所フリーで遊んでるとスナライ+パイル、バトライあたりでいいきがしてきた
184 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:47:11.66 ID:AY9E3hta
デビガンにレザキャをぶち当て「あれ?AP差無いから機動重二でも良かったんじゃ?」と思わせるお仕事
185 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:47:35.06 ID:V9OA++fT
フリーは厨2が多いから速ロタ持っていったら大惨事になるよ
186 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 15:50:05.24 ID:Rhjhs4vE
>>185 意外とそうでもない四脚のが多い
むしろ中二はそこそこ慣れてる人が使う気がするな
187 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:32:55.08 ID:0U3RfOni
四脚か…KE下がってどうなるかと思ってたけどまだ多い
身内の初心者も防御固めときゃいいって考えで重4
でもふわふわされてると厄介なのは確かなんだよな
TE突こうにもレザライがあのざまだからなぁ…
188 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:36:20.43 ID:dxD+2aOk
WアンプWカラサワでもやろうかと思うんだがどの成長型でやるのがいいんだろうか
189 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:37:10.16 ID:tmOF94i5
うちのチームに来た初心者に重二勧めたんだけどいいよね
ケツバイブ
190 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:37:41.75 ID:tmOF94i5
命中じゃね?
191 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:39:55.41 ID:IVX524gj
命中にするくらいなら結局片アンプで
威力型でいいだろ
192 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:43:43.68 ID:aT7mwT9p
アンプ前提なら命特 アンプ使わないなら威力でいいか
193 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:44:41.47 ID:tmOF94i5
ごめん命特って言いたかった
194 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:46:39.79 ID:1uMHZC62
Wアンプ、威特、W唐沢って撃てるまでEN持つの?
195 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:47:35.99 ID:IVX524gj
む、昔なら・・・
196 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:49:30.94 ID:wLuO0N3y
容量ジェネでもフルチャージ一回撃てれば御の字だと思うんだ
途中で撃ってもあとはしばらくまともにハイブも吹かせない棺桶になっちまうぞ
197 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:57:03.28 ID:LfwGXayW
リコジャマアンパル雇おうと思ったら手にリコジャマもってるヤツがいるんだが。
これじゃ顔見せのタイミングでバレちゃうじゃん。
198 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:57:23.17 ID:5S8JejhV
ぷつお全盛期でかつアンプが気軽に使えた昔はともかく
今じゃだだっ広い砂漠ですら活躍は難しい
199 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 16:58:00.90 ID:ApZPyZ+w
27000×1.2(威特)×1.8×1.8(アンプ)×2(本)=209952
回復力を考慮しなければ20万ジェネでギリギリだな
200 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:00:10.58 ID:0U3RfOni
1セット撃った直後にパージしても回復前に死にそうだなそれ
201 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:00:50.77 ID:XEx9HKUP
EN回復力は1秒辺りの値だから意外と余裕あるかも知れない
202 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:03:03.98 ID:1uMHZC62
203 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:03:39.42 ID:XVVAGWok
>>197 右手に持つのが一番バレにくいんじゃない?
204 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:04:06.65 ID:XEx9HKUP
205 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:10:00.61 ID:nBLCNfls
>>189 即死しにくいからいいんじゃない。ただちゃんと重二の立ち回りを教えてあげないといけないね
Wアンプ唐沢は速特でぎりぎりなくらいEN効率悪いよ、Wアンプを他に活かせないときつい
206 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:10:49.26 ID:tmOF94i5
あのコピペの人使ってたな
207 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:11:24.48 ID:LfwGXayW
侵攻でも防衛でも一番バレにくい位置って左肩だとおもうんだ。
メッセ送って持ち替えてもらおうかな
208 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:13:58.05 ID:dxD+2aOk
威力型で試してみたらEN回復2400で15%は残った
命中特化だとギリ30%のお知らせが入らないレベル
速射特化だとほぼ40%か…速射特化安定なのかこれは
209 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:16:51.03 ID:r1ctgevw
>>207 ウザい奴って思われるのは間違いないなw
210 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:17:05.80 ID:aT7mwT9p
肩はVTF入ってるし唐沢は威特一本でいいや
211 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:17:50.62 ID:1uMHZC62
それなら配置変えてやるだけだろw
212 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:18:29.67 ID:LfwGXayW
>>209 まぁそう言うなよ。はじめて手に入れた上位領地が燃えてるんだ。
必死にもなるよ。
213 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:19:49.49 ID:LfwGXayW
ついでにリコジャマだけでも真っ黒にカラーリングしてくれるともっとうれしいけど・・・
さすがにそこまで言うのはアレなのか
214 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:22:16.80 ID:VdHZPNZv
今一瞬サーバーから弾かれたんだけど俺だけ?
>>212 上位領地なんてランカーチーム以外は取って投げ捨てるものだからそうむきになるなよ
215 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:23:39.97 ID:w1Yd9oK4
>>197-198 アッパーアンパルはえげつないと思う
高所で視界とトップアタックを確保しながら潜めるのはえげつない
216 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:23:40.52 ID:mr1P6shf
ステージごとに溶け込むカラー考えるの楽しいね
この前星条旗のデカール貼った派手なカラーにしたら俺ばかり狙われて大変だったわ
217 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:27:02.27 ID:VdHZPNZv
>>215 アッパーならアンパルなんていれずに軽2片アンプパルガン入れた方が強いよ
218 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:29:37.58 ID:qM5AQisH
背中に星条旗を貼り、前面にソ連の国旗を貼ったら攻撃されないと思う
219 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:34:09.57 ID:LfwGXayW
砂漠防衛で3タン構成。タンクアンチ機をつぶしてもらうためにアンパルを雇いたい。
220 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:36:44.46 ID:qM5AQisH
めんどくせぇな
決戦で負けたら文句言ってきそう
221 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:38:38.80 ID:r1ctgevw
>>219 勝ちだけに拘るなら3タンを20キャノン+オトキャ+遠距離タンク(レザキャないしスナタン)にしてガン待ち
相手が出てこないなら遠距離タンクで削ってもらうつぶしに来たらカウンターがいいぞ
ラス1アンパルだと積むからタンジーバトライで連射が効く奴にすると、にらみ合いはタンジー垂れ流し、鳥葬はバトライ瞬殺でいい
数も多いから見つけやすいだろ?
ただ勝っても糞つまんねー
222 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:40:02.82 ID:VdHZPNZv
>>221 ゴミ砂漠なんてキャノタン4で押し込んで余裕のよっちゃん
223 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:40:50.50 ID:LfwGXayW
つまりそういうアセンをしている自分を雇えってか?
だがもう防衛待機中だ。おう、せめてこいよコラ
224 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:41:37.47 ID:ApZPyZ+w
上位なんていらねーよ
225 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:41:41.60 ID:je/zr7t+
そこまでやるならマルパルでヘリ壊せよ
226 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:43:26.48 ID:Ym0h8PWK
面子もロクに揃えらんないなら上位なんかもっててもしょうがないだろ
通常防衛はあたらないし傭兵こないし
227 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:44:12.60 ID:6rGaAPZU
つまり上位を保持してるチームは神
228 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:45:24.11 ID:VdHZPNZv
つまり俺は神
229 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:48:05.13 ID:qM5AQisH
神は死んだ
230 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:48:57.60 ID:dxD+2aOk
(´神`)
231 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:48:59.98 ID:LfwGXayW
オラッシャァアアア!守ったった!飛び込んできたプツオざまぁwww
232 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:49:32.71 ID:VypVogXX
ガン有利の防衛設備と数で負けるぐらいなら上位領地持つ必要ないし
だいたい上位領地にくる奴ってろくでもない武装だったり単機だったりするし
そもそもひっかかりにくい領地もっててもいらないだろw
ほしいのは肩書のランクをいまだに気にしてる奴くらいだべさ
233 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:50:50.47 ID:5S8JejhV
砲台で俺TUEEE普通に楽しいじゃん
見栄張んなよ
234 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:51:15.54 ID:6rGaAPZU
ランクってみんな興味ないのか?
TOP3は無理でも上位にはいたいと思ってるんだが
235 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:54:09.18 ID:0yRVPxKS
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236 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:54:21.51 ID:1uMHZC62
砂漠で近接機が沢山いるって分かってるのに、簡単に街の中入らせるって分けわからんよ・・・
何としても丘の上まで押し返すべきだろうに
237 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:54:41.11 ID:0yRVPxKS
誤爆したぞカス
238 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:55:43.26 ID:VypVogXX
見えはるなよってお前なにいってんの一応俺も上位ランカー様()の長い間ワールドマップのってたチームの一人だけど
正直よく燃えるし、空き巣ばかりだし、防衛ひっかかったとわかったらすぐに抜けるし
今では赤枠なんて素敵システムあるがアレだって護符で抜けれるんだろ
なによりマジろくでもない武装ばかりだし単機だし
それよりも下位と中級のほうがガチでくる人多くて楽しかったし
下位と中級決戦連打とか防衛連打で評価稼いだほうが楽だったしな
まぁもったことないチームの方々はほしいかもね(キリ
239 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:56:09.83 ID:mr1P6shf
240 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:56:27.26 ID:ApZPyZ+w
いかん、ここに誤爆するとローランドと合体させられるぞ
241 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:57:26.50 ID:VypVogXX
おいやめろばかローランドのAAエンブなんてものまで出てくる勢いみたいで怖いからやめろw
242 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:58:21.97 ID:tmOF94i5
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243 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:59:14.24 ID:VypVogXX
よしわかった、やめだやめ、オーケー、ここはローランドさんの言う通りにしよう
だから帰ってくれローランドマン
244 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 17:59:58.37 ID:tmOF94i5
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245 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:00:23.99 ID:nBLCNfls
ローランドあんなに無骨なイケメンなのにね
今までのシリーズ含めてももっと気持ち悪い頭部もあるだろうに
246 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:00:56.20 ID:mr1P6shf
一番気持ち悪いのはCICADAだろうな
247 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:01:41.95 ID:RC9PeIk7
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248 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:02:41.77 ID:dxD+2aOk
服に目入れるのやめれwww
249 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:06:19.31 ID:8zO+Wk33
きっもwwwwwwwwwwwww
250 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:09:21.49 ID:ApZPyZ+w
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251 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:10:24.70 ID:V9OA++fT
新年早々ひでぇ
252 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:11:08.03 ID:Jfqsldxh
KURMAさんも正面からなら結構な異形だと思う
253 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:12:48.01 ID:5S8JejhV
>>246 皿ちゃんは普通にアイドル級なわけだが?
254 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:13:05.49 ID:w1Yd9oK4
>>242 このローランドのAA
ローランドの特徴は掴めてるけどローランドよりもまが男成分のほうが明らかに強いんだよw
だからこのAAのSAN値減少効果の正体はローランドのほうじゃなくて
まが男のほうにあると思うんだw
255 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:16:52.77 ID:mr1P6shf
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256 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:21:32.99 ID:w1Yd9oK4
257 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:24:05.40 ID:RC9PeIk7
まが男ACあったな
アレも凄まじいSAN値減少力だった
258 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:24:28.26 ID:efhiIYr2
イケメンヘッドはライコ、ペルセウス、カルマの三種
259 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:25:18.40 ID:5S8JejhV
>>256 ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
これってなんかの同人誌・・・?
260 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:25:23.53 ID:0U3RfOni
そういや、wikiにいつの間にかバトロワ攻略ページが新設されてたな
人気出てるのかしらん?
261 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:26:48.20 ID:mr1P6shf
旧作にない雰囲気で格好いいのは主任頭
これは傑作だろ
262 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:27:59.20 ID:w1Yd9oK4
FUXIはアンテナ頭界に革命を起こしたと思う
263 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:28:57.77 ID:V9OA++fT
リペイントパーツでOW展開時の主任頭出してくれよ
ゴリ中2に乗っけたい 1000までなら出すから
264 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:29:55.36 ID:mr1P6shf
>>263 それ+主任カラーのフレーム一式だ
デカールで再現するの大変すぎる
265 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:35:03.25 ID:QrP/1gND
____
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| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ /
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266 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:36:26.19 ID:LfwGXayW
KEアンテナかっこよくね?
レーニアで耐衝撃893を確保できる唯一のKE頭だし。
スキャンと重量はトップクラス。
みためもいいし。OWつかったら首なしになれるんだぜ!
267 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:36:30.45 ID:mr1P6shf
またなんか出てきたわよ
大人気じゃんローランド
268 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:44:10.08 ID:AY9E3hta
ペルセウス系統がカッコ良いなんて言うけどカメラ感が感じられないからパス
269 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:44:17.46 ID:ApZPyZ+w
>>266 ローランドよりKE防御低いじゃないですか
KE頭のくせに
270 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:48:22.07 ID:mr1P6shf
トリスタン:Vの顔
ライコ:主人公
ベオウルフ:オカマの才女
ローランド:ソフマップアイドル
シールアイ:異形のイケメン
イリヤ:何だっけ?
クルマ:重量ビジュアル機御用達
271 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:50:08.48 ID:r1ctgevw
>>260 味方に左右されないし、相性負けの場面も減らせるからフリーなら一番面白いと思う
待ち時間が一番長くなる可能性あるのもバトロイだが
272 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:54:49.98 ID:nBLCNfls
KE頭は防御力低めなんだよね、その上内部性能低めという
273 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:55:46.39 ID:5S8JejhV
いくら負荷が高いからって安定も装甲も主任頭が最強ってのはズルイと思う
274 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:04:11.38 ID:wLuO0N3y
KEはスキャンと省エネ
CEは安定とカメラ
TEはAPと妨害耐性orAP倍プッシュで良いんじゃないかな(適当)
もう調整もねえだろうけど理想を語るくらいは許されるよね
275 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:04:41.50 ID:6SMTahry
でも負荷たかいのもそうだがスキャンも遅いし
まぁそれ一択とはならん絶妙な立ち位置にいるしいいんじゃねの
276 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:21:05.83 ID:dMz9MG+S
一番のイケメンはアーサーだろ
騎士王だからね、仕方ないね
277 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:22:51.58 ID:mr1P6shf
VI第1弾の頭はアーサーなんだよな
278 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:30:10.22 ID:LfwGXayW
KEアンテナちゃんかわいいよぉ・・・
ところでリコン10胴使ってて気づいたんだけど、カメラを真下に向けてリコン射出すると
自分のちょうど頭上でピカピカ光ってくれるから残ってるか切れてるか一瞬でわかるのな。
これで「エネミー0?リコン切れてるのか。パシューやっぱり0だった。」
ってのが減らせるかも?
279 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:31:01.44 ID:LfwGXayW
いちいち下むいてられねーよって人は
垂直壁蹴りの終わり際に射出しても同じ位置にリコンが残ってくれる。
280 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:34:53.84 ID:VqK/kB3O
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/ ィ●ァ ィ●ァ \
/ ィ●ァ ィ●ァ \
| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ / 産廃どもは黙ってろよ
| |
281 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:41:44.09 ID:Ci/Offwc
四脚500FCS要塞スナライ 役に立たなさ過ぎて晒したいお
282 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:43:01.36 ID:dMz9MG+S
|┃三
|┃
|┃
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 弟が生まれたと聞いて
|┃ / <●> \
|┃ | <●> |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
283 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:43:27.62 ID:aT7mwT9p
500が許されるのはレザキャタンクだけ!
284 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:47:04.21 ID:ApZPyZ+w
アルギュロス!アルギュロスじゃないか!
285 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:50:15.60 ID:6SMTahry
電プレのおすすめあせんに
500FCSW砂ライスナキャミサセン四脚が載ってたことあるから
500FCSは強いんだよ
286 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:53:37.61 ID:mr1P6shf
うちの新入り、領地戦に右スナキャのみ、左スナライ&レザライのフルCE四脚で着やがったんだが、よく見たらこれ初期機体図面の1種じゃねぇか
フロムはなんてもんを初心者に使わせるんだ
287 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:57:51.21 ID:+gr6P3Ys
よし今日は5時間ACVするからな、軽逆の膝がガクガクになるまでやってやる
やれるんだ俺は!
288 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:59:14.23 ID:AY9E3hta
遠方から砂ライ飛んで来て思わずスキャンしたら距離550だった
289 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:02:46.68 ID:6fx1ao7+
最近このスレ覗いてるとゴリゴリ精神が磨り減っていくんだけどなんで・・・?
290 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:08:12.17 ID:/54gfbCD
>>289 , -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ 何ででしょうね
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
291 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:08:34.35 ID:Qk3yX51F
レザキャでも350ベオでいいわな
292 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:10:32.20 ID:9T+IBPaM
>>288 普通にノーロック牽制なんじゃないの?
てか砂ライって馬鹿にするほどよわくないから
砂4機、1〜2機サブコンショトミサVTFとかチムメンでやると結構強いぞ
相手に重量機が2機以上いた時点でほぼ勝ち確定だし
293 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:12:12.17 ID:tldBRLKl
500レザキャは肩アンプ位しか積む物無いしな
294 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:12:52.43 ID:VdHZPNZv
295 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:13:21.12 ID:AY9E3hta
>>292 あのチームでノーロックであの精度なら見直すわ
296 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:18:16.72 ID:ZT2Vc2yz
297 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:26:46.12 ID:r8e2qq7j
今プロマスと雑技がアーバン燃やしてるから気をつけろよ
298 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:27:50.11 ID:VdHZPNZv
299 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:29:55.96 ID:mr1P6shf
戦場の雑煮団
300 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:32:46.78 ID:ALRxSwoJ
ざ…雑煮
301 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:35:11.07 ID:n52+rTzJ
設定資料面白くて草生えた
302 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:35:39.58 ID:tldBRLKl
騙して悪いが雑煮(ぞうに)なんでな
303 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:36:41.33 ID:Qk3yX51F
砂漠以外は誰かが付け火しないと領地回らないからな
チムポ稼ぎの上位空き巣以外は時間浪費するだけのボランティアだし
304 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:37:16.91 ID:Ym0h8PWK
305 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:37:28.77 ID:mr1P6shf
戦場の雑煮団…領地を得ることよりも、餅を老人の喉に詰まらせることを至上の喜びとする外道集団
いかに詰まり易いかを追求した粘り気のある餅の開発に勤しんでいる
306 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:40:49.38 ID:aT7mwT9p
テストからガレージに帰ってきたらグラかデカールがバグったのかコアだけ赤いストライプでびっしりになった
ちょっと怖かった
307 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:41:07.95 ID:efhiIYr2
308 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:43:02.54 ID:clvnTNeW
>>278 範囲350のリコンなら1分持つから残り時間とリコンの残量を見比べれば大丈夫
309 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:44:44.80 ID:ALRxSwoJ
>>301 設定資料集を見ると久々にミッションをやってみたくなる
そして実際にやってみてガッカリするまでが資料集の楽しみ方
310 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:47:21.05 ID:5S8JejhV
久々にストミやってみるとあんなに苦戦した鳥野郎がパルマシであっけなく死んで拍子抜けするよな
311 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:52:29.80 ID:je/zr7t+
今よりジェネ出力弱くどんがめだったころのデブでクソなレザライ使って戦って地獄みた思い出
312 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:53:45.20 ID:5S8JejhV
オァァーーッ!!!!
ピーピーピーピー
313 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:57:59.11 ID:ALRxSwoJ
今じゃよっぽどふざけたアセンかうっかりOWでも無い限り死ぬ要素もないしな
始めたばっかりの技量ってそんなもんだったんだよな…
今傭兵を雇ってあっさり無双される新規は何を思うのか…
314 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:03:00.34 ID:lLSjcra9
Sランク傭兵だけどいま鳥主任に殺されてきた
ヒュジミサを取れない程度の腕だけどSランクです
315 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:06:03.03 ID:aT7mwT9p
また機体がおかしくなった
今度は腕に変な丸いデカールが
これはあれか 戦った他人のデカールが勝手に自機に適用されるとかいうバグか
316 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:11:10.56 ID:iJD6MwkS
167 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/04/07(土) 20:47:33.00 ID:hTk9SlHX
フロム「もう設計ミスなのを隠し通せない・・・」
修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おいフロム!今何ていった!?『もう設計ミスなのを隠し通せない!?』」
修造 「もうできないとか言ってる間はずっと無理なんだよ!」
修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」
フロム「隠し通す方法がない・・・」
修造 「無い事無い、無いなんて事は無い!どこかにあるはず、探そうよ」
フロム「・・・このまま売る」
修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」
317 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:18:51.25 ID:AY9E3hta
ヒューイットも入れよう
318 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:21:56.47 ID:9G/qQy7d
傭兵登録のメッセージの中に良ければメッセージ下さいってあったんだけどどうやって送るの?プロフィールからやりゃいいの?
319 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:23:43.68 ID:r1ctgevw
依頼がこねえ・・・
320 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:27:59.92 ID:PYmn+QPz
アーマードコアってバンナムがガンダムでやってるソシャゲー要素と凄い合ってると思うんだが
バンナムと違ってそれをやらない事に好意を抱くわ
これバンナムがやってたら3Kで理論値の武器一つが売られてたりとかありそうで怖い
しかも何の理論値なのかはランダムとかね
321 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:28:48.21 ID:ALRxSwoJ
>>318 何でもいいんだよ
プロフィールから送ってもACOPでコメント入れても
どういう訳かそのコメントが選べるのにゲーム内ではやりとりできないから、特にルールはない
というか送り主もそこまで返信期待してない
322 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:34:16.69 ID:6SMTahry
まぁとりあえず返信送ってみるのも良いと思うけどな
>>320 バンナムがやってたら第二世代は装備一個ロック解除500円とかになりそうだなw
323 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:34:56.00 ID:5S8JejhV
バンナムよりはマシ...バンナムよりはマシ...
324 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:35:28.33 ID:AZwwQwGt
>>318 ありがとうでもいいし、ごめんなさいでもいい
いきなり結婚してください!は引くからちょっとした挨拶からおすすめ
誰かわからんメール多いしチーム名入れるのだけ忘れないように
325 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:37:26.82 ID:PYmn+QPz
326 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:38:32.54 ID:1uMHZC62
500円払ってバグが治るならそれで良いんだがな・・・
327 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:38:40.28 ID:mr1P6shf
次作はバンナム(万難)を排してでも良作にしてほしい
328 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:44:53.85 ID:r1ctgevw
雇い主になったっけ、傭兵いなさすぎ吹いた
タンクと5人もいねえとかどうなってやがる・・・
329 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:44:55.06 ID:ALRxSwoJ
課金地獄だったらとっくにゲーム自体終了してたろうな
ガンダムブランドとはさすがに比べ物にならんわ
330 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:52:38.82 ID:9G/qQy7d
おまいら優しいな。ありがとう
スカウトきたひゃっほーーぃとか思ってたけど意外と手当たり次第なのね
331 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:53:03.51 ID:aT7mwT9p
誘われて仕方なく課金前提なソーシャルゲーやったことあったけと即辞めた
あれは何が楽しいのかわからん
332 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:53:34.07 ID:5S8JejhV
佃
宮崎
バンナム ←new!
333 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:56:52.54 ID:mr1P6shf
>>331 そもそも作ってる人がゲームというより集金装置と言ってるからどうしようもない
334 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:58:34.10 ID:NDVEqOfJ
金とって楽しくなってくれるんだったらそれでいいっすよ、じゃんじゃんやって欲しい
今は金は取られないけど楽しくもないっすからね
335 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:02:29.11 ID:Ym0h8PWK
>>334 その考えは悪くないけどそこにつけこみまくってるのが今のソシャゲやDLC
336 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:03:34.68 ID:mr1P6shf
正直、ACVのDLCもバンナム的な側面あるよ
ローカルパーツセットとか最たる例だろ
337 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:04:18.13 ID:6SMTahry
それよりあの課金ってシステムよく思い付いたよなぁ
少し前は追加要素って感じだったのにいまはする前提での課金システム多いよな
338 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:04:24.95 ID:+L88bD04
今のソーシャルゲーとかACVで武器厳選するのに金払ってるようなもんだろ
339 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:04:47.95 ID:MkG762oX
良いゲームを作ることから金を吸い取ることが目的になった一部ゲーム業界
そりゃ目的が違うから良いゲームはできないさ
340 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:05:19.88 ID:5S8JejhV
バンナムが金出さなかったら領地戦を丸々無くした5が定価で発売されてたけどそれでもいいのかい?
その分オフは多少マシになってたかもしれんが結構時間かけた4でさえ酷い打ち切りストーリーだったしねえ
341 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:05:37.06 ID:NDVEqOfJ
>>335 いや、いくらなんでもソシャゲと一緒にしないでよ
あれは集金装置がメインでゲームはおまけなんだから
エンターテイメントを売ってる家ゲに含まないでくれ
342 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:07:05.83 ID:RC9PeIk7
ミッションプランナーに応募した脳髄交換者はいないのか
343 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:07:08.99 ID:mr1P6shf
>>340 この現状でそう言えるんならおめでたいな
344 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:11:08.45 ID:ZT2Vc2yz
____
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/ ィ●ァ ィ●ァ \
/ ィ●ァ ィ●ァ \
| (トェェェェェェェェイ) | 美味い
\ \ェェェェェ/ /
| |
345 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:18:45.20 ID:ALRxSwoJ
うだうだやってる間に雇い主死んじまった…
やはりガチタンのままストミはまずかったな相手にも悪いし
346 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:21:07.56 ID:ApZPyZ+w
ストミ専用機くらい作っておけ
347 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:22:55.20 ID:mr1P6shf
ストミでタンクとか時間ばかりかかるだけだろ
348 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:22:59.62 ID:m1y766bY
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349 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:23:22.60 ID:r1ctgevw
課金ならバンナムさんの右に出るものはそうそういない
完全版商法や製品分割販売もやったし、最近はゲーム内通貨に消費税かけるって二重徴収で話題になったお方やで
350 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:24:35.60 ID:Qk3yX51F
シナリオ工房月光「マルチシナリオは任せろー(バリバリ)」
351 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:28:10.25 ID:mr1P6shf
尻オナ高坊?
352 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:28:35.80 ID:ALRxSwoJ
>>347 まぁタンクで雇われた以上スピードは期待されてないだろとw
いつもは旋回タンで割と余裕あったんだ
353 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:39:39.01 ID:Jgx8y/DD
>>352 ストミ雇用する奴なんて大抵簡易だろ
足なんか見てねーだろうからストミ用装備で行くなりネタで行くなりFF特化で行くなり好きにしなさい
354 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:45:25.56 ID:6SMTahry
フレイムフライ特化か...
355 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:49:47.65 ID:UyH5acRQ
そういえば傭兵でも武器成長すんの?
356 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:50:58.76 ID:5S8JejhV
まさか未成長武器で出撃する敗北主義者なんてこのスレにはいないよね
357 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:09:09.68 ID:taFhAqEd
雪山またフリーズしやがった
どうしろっていうのさ・・・
358 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:12:12.06 ID:GK4pSqHt
359 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:15:40.58 ID:o3JS9mNw
>>358 改めてローランドさんAAの再現度の高さを実感しました!
360 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:23:52.74 ID:WXBJO/CD
ACV開発者を一人だけ火あぶりに出来るなら、武器成長を考えた奴だわ
ネクソスみたいにチューン式にしろよ
361 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:25:00.16 ID:QrP/1gND
チューンにしたら威力全振り安定すぎる
362 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:25:47.60 ID:AY9E3hta
ネクソス式チューンはマズいだろ
363 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:26:09.07 ID:f1zkb0zr
それでもランダムより公平だわ
364 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:27:18.89 ID:RC9PeIk7
武器成長はファックだが初代A.C.E.のような何かが確実に落ちるシステムでも
割に合わないリスクやリターン、一択改造パターンがあったからなぁ
365 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:27:44.18 ID:5S8JejhV
最初から理論値の奴を選択するようにしよう
366 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:28:17.24 ID:r1ctgevw
武器成長はほんとにいらんな。ポケモンの個体値に近い
どうせ最大値基準でアセン組まれるようになるんだから成長云々の意味がない。ただ面倒なだけ
367 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:29:38.09 ID:1uMHZC62
ネクサスのチューンみたいな形式で良いのにな・・・
368 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:30:02.94 ID:ALRxSwoJ
初期値を基準に何か上げたら別の何かが下がるようなチューンならよかったろ
369 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:37:42.38 ID:iasnNo3O
旧作みたいなチューン方式だと
マイナス成長がないから
とんでもないことになりそうなんだよな
370 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:49:08.82 ID:r1ctgevw
しかし冬休みだな
4タン、3タンはざらで砲台凸やヘリ凸するチームまでいる有様
371 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:49:16.83 ID:AY9E3hta
とんでもないクソ性能の初期状態からステを一つ選んで降る新しいマゾゲー
372 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:50:24.26 ID:mr1P6shf
そういや5のころは跳弾なかったんだよなぁ…
373 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:52:19.79 ID:0mC5raOH
チューンでもかなりパターン決まってくるかもしれないけど、育成()とかいう糞作業がなくなれば万々歳ですわ・・・
本当は素で武器のすみわけがなされてればいいんだろうけど、フロムは産廃と実用がものすごい格差だからもう期待もできん
374 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:06:16.09 ID:aT7mwT9p
そういやOPパーツもなくなったか
実防EN防旋回UPは必須だった
375 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:14:28.12 ID:VS6qmTLk
とりあえず第二世代を重量とEN負荷を上昇させて性能アップにすれば
産廃も減ったと思うの
376 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:14:30.92 ID:cAbn2P2I
だれか・・・アーバン決戦上位攻めてくれ・・・
377 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:16:18.35 ID:9a4Mezl4
成長率も1世代>2世代なら埋もれてる1世代武器が一転攻勢できたのかもしれない
378 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:22:22.67 ID:VkupqJUv
弾数ライフルとか機雷とかいつになったら救われるんだ
救われても使わないが
379 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:24:14.57 ID:PctSBuI0
ストレコなんかは弾数制限が良い感じで働きそうだけど今ひとつ要素として足りない
380 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:24:39.69 ID:bev061g5
傭兵少ない時に備えて傭兵のメモ取ることにした
今空き巣されたらボッチーム少人数チームの領地は壊滅する
381 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:30:04.96 ID:YGmvkF2H
俺を雇ってれてもええねんで?
382 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:30:44.42 ID:zZ5nKlTh
全防御値が1でAPが脚だけで4万くらいある脚部を出せばいいんじゃね?
383 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:32:23.79 ID:weCyxKNp
>>340 むしろ領地戦とバンナムのために色々削った感じがするが
384 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:36:20.93 ID:nOFf4pWs
385 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:37:42.26 ID:9a4Mezl4
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
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{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 5はもう内包(消)した!
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/\ へ ゙ヽ ___ _::;;|
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
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| \_/ ヽ
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| __) 〜ノ
人 __) ノ
386 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:38:56.67 ID:iY60T+EL
>>383 震災あったから代表の塔の下にある核施設関連削ったって聞いたが
どうなんだろうな
387 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:41:16.26 ID:YSCkHa95
388 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:44:39.35 ID:YGmvkF2H
あのころは放射能とか単語出るだけでメディアが大騒ぎしてたからな
なんでもかんでも原子力関係に近いものは不謹慎だーって言われて叩かれてた
389 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:46:43.67 ID:9a4Mezl4
核より震災の面によるものだけど絶体絶命都市がシリーズ打ち切りになる勢いだったからな
こういうのいちいち気にしてたらド直球の核荒廃ゲーなんか発禁だと思うけどタイミングが悪かったな…
390 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:50:13.16 ID:T/oBfNM2
初心者のストミ07に雇われてさ。雇い主の立ち位置が悪くて復活した主任の柱をもろに背後から喰らってた
これで心がおれないでくれるといいんだけど……
391 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:51:14.60 ID:dhKMhyuQ
立て篭り事件が起きている時に立て篭りをネタにしたアニメを放送するTVがあるんだから
企業にはもっと挑戦的に行ってもらいたいものだ
392 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:52:25.93 ID:Rd0N2Y7Z
393 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:53:19.17 ID:weCyxKNp
三属性の跳弾なんてあと付けじゃね?
394 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:53:33.48 ID:4wM20XQZ
バンナムは嫌われて当然だけど
ゲームさえ面白ければガレージやオペのDLCに喜んで御布施する年齢のユーザーだらけだと思うんだが。
ただし今のリペイントパーツはダメだ
395 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:53:40.08 ID:zZ5nKlTh
メルトダウンとか燃料棒とか
396 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:54:15.24 ID:fvgKS/8c
>>390 傭兵やってるときに偶にあるな
あいつ開始時に距離が近いといきなり殴りかかってくるんだよね
397 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:59:29.87 ID:weCyxKNp
>>386 どっからの情報?
タルタルソース付きで頼む
398 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 01:11:40.74 ID:YGmvkF2H
砂漠で4タンク防衛とかワロチ
めんどくせー
399 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 01:20:24.92 ID:YSCkHa95
今日はタンクだらけだったりタンク無しだったり砂漠はカオスすぎる
あとアンチタンクの重逆軽逆もいつもより多かった気がするなぁ
400 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 01:30:32.10 ID:HyV+lu7G
最後に残ったチムメンもバトロワにとられ傭兵雇って防衛したがオールタンクにぼこられ
そろそろ移籍かな…愛着が
401 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 01:57:24.30 ID:4JF0I8J6
>>400 移籍検討してるなら、是非我がチームへ
と言いたいけど、自分リダじゃないからなあ
402 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:00:47.50 ID:m27QPgsX
>>394 今更ながらこの前ガレージまとめ買いしたわ。
ああいうのは一人でニヤニヤしながらシコシコ出来るから従来通り楽しいな
403 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:01:36.71 ID:DkZCatdX
404 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:15:35.31 ID:f5AzHobi
スレチーム…(小声)
405 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:17:53.25 ID:AKQVYh7p
例え震災が無かったとしてもフロムがちゃんと資料集の内容を実装できてたかどうか・・・
Faのアームズフォートだって散々期待させといて結局とっつきでブチ壊すだけになったし
今更信用できんよ
406 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:21:24.84 ID:W48AU6yp
アーバン上位こんな時間に燃やされてるのかw
諦めろよ、そんなゴミ
407 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:24:39.39 ID:uWv65FEj
初代ACのミッションの方がよほどACVらしいと初代ACプレイして気づいたぜ
408 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:27:51.21 ID:YGmvkF2H
ぼっちの俺に隙はなかった
409 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:33:28.34 ID:YSCkHa95
>>407 鍋島は余計なこと考えないで一度初心に戻ってみてほしかったよね(´・ω・`)
410 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:35:34.24 ID:uWv65FEj
>>409 資料集で見た地下廃棄施設っぽいところの探索ミッションとかあってもよかったんやで?
と切実に思う
411 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:36:52.33 ID:4wM20XQZ
DPSとか考えないでノーロックグレネードぶっぱなしてた初代の対戦が一番楽しかった…
412 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:53:44.91 ID:YSCkHa95
設定的には遺跡や破棄施設なんかいくらでもありそうなもんなんだけどな〜
というか今回探索ミッションて一つもないんだよな
全部オペBBAがルートを出してくれるから…
413 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 02:55:55.03 ID:m27QPgsX
ストミ1の港?やストミ4の前半海上、ストミ7か8の地下鉄MAPが
領地戦でなくても出来れば対戦ステージに欲しかったなぁ
414 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:00:43.03 ID:wpj+smow
領地戦いらないからAI作成アリーナ作成ガレージカスタム(設置物のオンオフだけじゃない)できてそれぞれオンライン公開できるACやりたい
415 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:01:31.12 ID:VkupqJUv
構えたら防御低下込みで20キャノン弾く重二ちゃん出来たんだけどこれ何かに使えないかな
あっはい…粗大ゴミですね…
416 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:12:35.91 ID:YSCkHa95
重二はせめて横と上からの攻撃防いでから構え防御()自慢してくださいよ^^
417 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:16:14.41 ID:W48AU6yp
鉱山防衛で弾使わせる程度の価値はあるかもしれない
418 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:16:24.51 ID:4wM20XQZ
地下探索になりそうなミッションはあったのにね。
419 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:19:16.10 ID:AKQVYh7p
一時間かかるストーリーミッションとはなんだったのか
420 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:22:03.94 ID:5fjQ66kw
体験版の頃にプレイした、ストミ0の地下に潜っていくところはwktkしたな
その他にも当時防御型とか強かったし、ストミは神だと思ってた・・・
体験版オン解放された時も製品版ではバグ治るだろって思ってた・・・
ほんと体験版の頃がピークだったな
421 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:23:47.52 ID:4r0YdTO5
>>413 港はトンネル内はなしにすれば楽しそうだよね。
422 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:29:57.59 ID:D/rY5R0x
地下潜った後パパが一瞬で死ぬぽかったけど製品版ではここでもう一度戦うんだろうと思っていたあの頃
423 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:31:58.89 ID:5fjQ66kw
マップ数が少ないってのは領地戦の弊害だよね
領地は上位中位とかいう括りよりも、
砲台配置みたいなマップ自体の括りを増やした方が良かった
せっかくのワールドマップ上に領地が表示されるんだから、
同じ砂漠でも通常と汚染地域、海だったら通常と港みたいに細分化して欲しかった
424 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 03:36:19.82 ID:Rdj8NIRO
>>394 流石にフロム信者でもゲームバランスに関わることに課金要素に入れてきたら反感買われると思うわ
VのDLCはアバターアイテムばっかりだからな
425 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:31:32.26 ID:djr2CFm4
反感どころか本社にパイルがぶち込まれても驚かんな
426 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:35:22.31 ID:0Lbr8ttv
Destructoid: 3.5/10
複雑でチュートリアルが存在しないシステムを覚え、メックのビルド方法を理解しても、
私は自身の心が失望に覆われたままであることに気づいた。
カスタマイズ性や強い世界観はあるが、それ以上に酷すぎるデザインや娯楽性の欠如が存在することは認めざるを得ない。
要するに、金を返して欲しい。
何かをくれよ!
『AC V』はプレイした『クロムハウンズ』ファンを失望させるだろう、
そしてこのジャンルにおける新規参入者は失意のまま泣き叫ぶだろう。
ここ最近、良いメックゲームを見つけるのは難しい。
427 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:41:24.94 ID:jDgFuDbF
PS3なんてフロム専用機になってる
428 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:49:44.56 ID:4wM20XQZ
それACVとダークソウルどっちの割合が多いんだ?白状しろ
429 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:56:44.04 ID:JuBOU3wp
ACは次こそ本気だすから…
430 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 05:20:45.75 ID:ugfbkZra
ACに次などあるものか!このバグゲーが!
431 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 05:22:51.25 ID:4wM20XQZ
バグのせいにしるなバグ無くてもクソゲーだろ!!
432 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 05:48:59.03 ID:6e3GqnMT
まぁ次回作もどうせ売れるんですけどね
バイオ5糞ゲーwwwwバイオはオワコン→バイオ6がバカ売れのパターンだろこれ
433 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 06:33:55.56 ID:JuBOU3wp
faの半年放置直後にACV発売してたらどうなってたの?っと
434 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 06:36:40.10 ID:jDgFuDbF
ACVは広報が優秀だった
まぁ金もかけたんだろうけど
435 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 06:52:26.54 ID:DF8jzLyt
ACVでの失敗はマッチングシステムにあると思うんだ。
防衛セッション立ってるのが分かるのはいいけど、銅銀金等で侵攻する領地を示唆してほしかった。
最初からそれくらい出来ていればこんな...過疎には...うっ、ぐすっ...ふぇぇん
436 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 06:53:14.36 ID:7iI3RhJ8
久しぶりに来たら蓮コラだらけだった
437 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 07:50:59.85 ID:LB00g82P
顔見せのシーンてエンブレムだけでよくね?
機体構成判るとスキャンする意味が減ると思うんだけど
438 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 08:08:29.08 ID:jDgFuDbF
>>435 単純に同じことの繰り返しだからそれをごまかす要素が必要だったとおもうよ
領地の育成のような、本来意味のないものに価値を付加する。
ソーシャルゲームみたいに
439 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 08:14:57.67 ID:XGovbDvR
そもそも領地戦での対戦はフロムの想定外じゃないくらいひどかったからな最初
440 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 08:31:20.52 ID:VS6qmTLk
よくあるチーム戦重視のゲームでは基本役割が明確に分かれてる
ACは自由に組み替えができるから明確に役割を分けることができない
組み換えを無くすとACじゃない。でもチーム戦重視に…
フロムは最初から茨の道を選んだんや!
441 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 08:49:38.31 ID:JuBOU3wp
跳弾とか色々チーム戦前提の仕様にしておいてこれはなぁ
下手すりゃKOTYに上がってもおかしくなかったと思うよ、更に上がいただけで
442 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 09:16:49.94 ID:HyV+lu7G
昔のローグギャラクシーやラジアータストーリーズに比べてもやばいからね
443 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 09:26:23.62 ID:sL9cO6g4
>>435 侵攻者ランダムで領地削る(しなくてもいい)
↓
防衛側が削られた領地をなんとかしたい(しなくてはならない)
↓
決戦ミッションを建てる(しなくてはならない)
↓
侵攻者が決戦ミッションに挑む(しなければならない)
もう一目瞭然だろ。
通常侵攻の侵攻側って、ほとんど他チームへの領地獲得を促すような構造。
チームポイントもミッションで得られるし、通常防衛なんかに遭遇したら、逆に回復の手助けにされるっていう
完全に領地取り合いよりも普通の対戦の場を提供させるような仕様に変更。
アメとムチが成り立ってねーんだよ
444 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 09:55:04.64 ID:jDgFuDbF
僕はホストが3人集める仕様が凄くつらいです。
部屋立てたら着たい奴がくるようにしてください
445 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 09:57:09.56 ID:LB00g82P
攻める側が有利な方が領地が回って賑わったかも知れないな。
ヘリはともかく。
446 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 09:57:52.51 ID:8tz4n8IL
空き巣1回で武器成長最大値になればいいんでねーの
過疎地の死に領地回るしオリンピア蹴るよりチームに貢献できるよ
447 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:02:57.26 ID:D/rY5R0x
今日3日らしいよ
448 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:04:38.63 ID:DF8jzLyt
>>438 これは結構前から言われていることなのだが、TPで防衛設備を買えるようにしておくべきだったよね。
決戦侵攻以外に現状使い道が無いというのが悔やまれる。
普通ネットゲームでさ、ギルドポイントシステムがあれば色々できっとな。
最大メンバー数増加とか、エンブレムに特殊な加工(例えばラミ)を施したりさ。
449 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:06:26.94 ID:LB00g82P
誰の領地を攻めるか選択できても良かったかもね。
談合あるかも知れんけど、1チーム20人だから問題ないやろ。
体験版って今日配布だっけ
450 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:09:28.75 ID:rl4p6KTI
>>448 対戦アクションで技量以外の部分がプレイ時間で差がつくようなシステムはいらねえよ
451 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:18:52.98 ID:DF8jzLyt
452 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:21:20.60 ID:Y+nJLbC0
453 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:32:03.57 ID:PzhmKXt1
オフでも一人チーム作るとか、いまさらながら意味がわからん
一人なのにチームって時点でおかしいと気づけよ高橋
454 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:54:38.84 ID:pJR82bBs
>一人なのにチームって時点でおかしい
ちょっと駐車場まで来いよ
455 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:56:50.74 ID:zZ5nKlTh
ランカーがないのも主要企業が存在しないのもチーム強制も世紀末シュミレーションさせたいんだろうな
456 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:58:18.65 ID:D524qE+8
ランカー特典を依頼が選べるっていうのにすれば良かったな
457 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:01:52.09 ID:w7zUcG20
ACXは部活
人間性を捧げよ
458 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:15:29.15 ID:weCyxKNp
>>432 バイオ5はクソゲーってわけじゃなかったろ
ずれてはいたし何かが違ったが、クソゲーではなかったし多くの人にとっては面白かったようだ
6は・・・
459 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:28:37.03 ID:sL9cO6g4
バイオはホラーからシューティングへ。
しかしいまだにホラーを謡う開発。
一方ACはいつのまにかメカカスタマイズからハイスピードアクションに。
カスタマイズを棄てた(諦めた)開発。
460 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:36:41.31 ID:JuBOU3wp
プレイヤーが萎えたり面倒を感じたりイラつく要素の多いゲームはアカン
ディレクターが会議室呼ばれる
461 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:39:12.57 ID:PzhmKXt1
ACってころころディレクター変わるから、次回はどうなることやら
462 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:40:37.46 ID:8tz4n8IL
ソロメインだったのが複数プレイ主体に変わった分ゲーム性の変化は仕方ない
しかしオンライン要素が強くなった分、迅速なサポートが必要なのにそれを怠ったフロムはダメだな
糞バランスが許されるのはオフゲーまでだ
463 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:48:56.99 ID:HYunyl0/
チームと領地なんかいらんかったんや
464 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:54:33.96 ID:jDgFuDbF
昨日買った命中特化のレザキャよくみたら強くてワロタ
465 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:58:43.45 ID:9a4Mezl4
三日坊主一周忌か
時代を感じるな
466 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:59:58.36 ID:sk0n6twx
今までで一番しょーもないストーリーだったのが残念
手抜きでスッカラカンなのを妄想の余地があるとか持て囃すからこうなるんだよ
467 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:00:59.23 ID:IGqKMLSl
一日で減るメモリの量を制限とかすれば社会人もまだやれるだろうしな
現状上位の空き巣に対して下位チームがただ領地を提供しているし
発売からしばらくの間バランス超クソだったし
468 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:01:52.14 ID:YGmvkF2H
レザキャってどれに成長さしたらいいかわからん
469 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:06:51.63 ID:AKQVYh7p
頑張って空き巣しまくっても何もしてない他のチームに取られるならそりゃ誰もやりたがらなくなるよな
それぐらい考えろよクソフロム
470 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:07:57.55 ID:8tz4n8IL
命特か威力じゃね?
速特は弾速の伸びが気になってしまう
471 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:08:30.58 ID:PctSBuI0
第二20命特レザキャなら銘晒せよ
おうあくしろよ
472 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:15:37.18 ID:mZAPsval
まず侵攻と防衛だなんて対戦したい人を2分してるのがダメ
セッション検索してる同士で当たるようにしてやらんと
そもそも、腕前でプレイできる要素に差を付けちゃダメだろ
現状だと領地取れなきゃ防衛も出来ないし、EXも出来ない
あと、プレイヤーに空き巣とか武器育成とか、腕前を上げる以外の努力をさせんな
473 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:16:31.40 ID:r1OGL7Kx
早く相手のAP削らないとと仲間が死ぬし威力にしても半チャで撃ってたら意味がないからレザキャは命特一択やな
474 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:17:36.79 ID:dhKMhyuQ
侵攻先選べるってなると爆撃云々問題でるからアレだけど
領地の保持数や評価の高さで侵攻された時の減る耐久量増えるとかはあってよかったと思う
大量保有対策考えてないよね、フロム。実際生放送で「大手チームに占領されるという自体は想定していなかった」って言ってたし
幽霊チームの領地保有対策していなかったり、下位領地が一定評価で中位にまじっちゃったり、散々言われてるが想定が甘い
475 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:21:38.65 ID:HyV+lu7G
空き巣や武器育成は部下にやらせれば良いし
領地はあまり気味だからあんま問題じゃなくね?
それよりヘリが柔らかすぎ
単にAC戦でよかったろ
476 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:23:06.07 ID:dhKMhyuQ
>>472 その辺は住み分け狙ったんだろ。対戦だけしたい人はフリーとはフロムも言ってたし、実際初期はフリーのが人多かっただろ
セッションでマッチしなかったときの対策は欲しいけど、なにかしらのリスクないとネタやロマンや俺TUEEEが増えてグズグズになるから嫌だし
対戦だけできればいいって人が大多数ならフリーは過疎ってないだろ。そのフリーの方が減りが早いってのは5とfaが証明したから対戦したいって人が大多数とは思えん
蔑ろにしていいとはとても思えんが、対戦云々でオン部分作るのは反対だな。それならフリーでいいだろってなるし、
対戦好きって自分のやりやすいバランスで糞ゲー神ゲー認定するだろ。特にランクマ勢は
477 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:23:51.05 ID:W48AU6yp
>>475 単にAC戦にすると篭り無双だから、何らかの対策は必要
ヘリ凸想定しないとかただのアホだが
478 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:24:33.64 ID:AKQVYh7p
じゃあなんで作戦ファイルの無い劣化仕様にしたんすか
479 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:25:36.42 ID:jY6EBkh5
>>478 (チッ・・・あいついつも準備おせーな)
480 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:26:15.02 ID:wpj+smow
自由なカスタマイズAC最大のウリだったはずだけど
バランス悪いせいで半ばテンプレ装備を強要される領地戦とは相性微妙だよなぁ
かといってオフは色んなアセンでやってみようと思えるほど中身も種類もないし
481 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:26:39.28 ID:AN1Dn1Tc
>>440 一度足ごとの役割分担を真面目に考察してみるのも面白いかも
中二、軽二
機動力を生かして側面攻撃を担当
狙われたら正面から撃ち合わずに逃げながらタゲ取りを維持する
TE武器に弱い四脚、重逆相手には正面から潰しに行く
重二、タンク
耐久力と火力を生かして戦線の構築を担当
正面から撃ち合いダメージレース勝ちを狙い戦線を押し上げる
ただし複数の敵に同時に突撃されたら全力で退いて味方と連携し包囲戦を行う判断も必要
四脚、重逆、軽逆
滞空能力を生かして上から重二とタンクを狙って敵の戦線を壊しに行く
CE防御の高い四脚と重逆は搭載率の高いバトライに対しての相性勝ちも狙いに行く
敵に追われている味方の中二とスイッチする形が好ましい
砂漠基準の考察だけど個人的に全員突撃からの乱戦はあまり好きじゃないから考慮に入れてない
ぼっちの粗製傭兵なんでこれは違うってツッコミがあったらご意見よろしく
482 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:28:41.47 ID:9a4Mezl4
「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」
「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」
「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
「必要なのはわかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」
483 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:28:53.90 ID:jDgFuDbF
残念だが8発のほうだった
8889
速1667
リロ109
ロック54
一応余分なの売って再流布願うのみ
>>468 やっぱ命特じゃないと弾速がかなりきつい
484 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:33:00.24 ID:sk0n6twx
>>480 CE武器なんか実質バトライしか選択肢無いからなぁ
485 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:35:53.46 ID:jY6EBkh5
パイル「そうかな?」
486 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:36:02.17 ID:YGmvkF2H
>>483 やっぱみんながよく言う命特が無難かサンクス
>>481 だいたいあってるけどそう動かないやつが多くて困る
タンク、重二でも戦線あげなかったり
四脚、逆脚でも地べたに永遠と張り付ついてパルマシ焼かれてたり
487 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:36:18.07 ID:PctSBuI0
7632,235,1446,30013,保証730
これより良いのあるのかな、そもそも最後にショップのレザキャ覗いたの夏ぐらいな気がするから新しいのもあるのかね
488 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:37:47.62 ID:m27QPgsX
>>480 対戦?デュエルならどんなパーツ武器使っても自由だよ(白目)
489 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:38:35.17 ID:TiVboq9R
しかもUBRかストレコのどちらか
KEもオクスランポかタンシーしかない
TEはパルマシの荒ちゃんと魔刃音(厨ニ)にカラサワ
それ以外の武装で行くと確実に地雷になるという運命
490 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:40:38.75 ID:jY6EBkh5
カレンデュラちゃんだっていけなくは無いだろ(白目)
あと、バトライはロータスもいいんじゃないかな。中ニメタに持ってる人も結構いるよ
491 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:40:48.38 ID:HyV+lu7G
武器成長がバランス面で確実に害悪なのは間違いない
禁止しよう(提案)
492 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:43:17.67 ID:dhKMhyuQ
ヘリはダメージ一律にするべきだと思うんだがな。蹴りとOWある限り属性の意味ないだろ
ハウザーさんの時に散々言われたけど、ハウザー弱体化しても他の武器が台頭するだけだって言われてその通りになった
OWや蹴り主体になった分えげつなくなったといっていいがな。ハウザーの様に片手間でできる、というのは無くなったけども
493 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:46:01.08 ID:TiVboq9R
パイルとかあれラグで当ててるようなもんだからな
しかも自分は有線だから無問題だしパイルよく当ててるからパイラー(キリとか思ってる人こそ危ない
こいつら実際は有線でNAT2でこそあるけど不安定っていうのがよくあるからな
たまにいるそれパイル射出してんだろwwwっていうありえない射撃武器となってる奴もいてほんと困る
494 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:46:58.52 ID:AKQVYh7p
いかん回線の話題には手を出すな
495 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:47:59.07 ID:fvgKS/8c
>>481 傭兵だとVCできない分味方とのスイッチが難しいんだよね
自分がフリーになった時や、味方が複数に襲われてる時の立ち回りを意識してもいいかも
496 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:49:10.55 ID:eu8uNiyO
空中大破の機体がグワングワンなってる俺が通りますよ
497 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:49:23.75 ID:TiVboq9R
断るね!
俺はむしろこの回線の話題に可能性をかける!
このレスをとめさせやしねぇ!釣ってでも流れを途絶えさせないんだ
498 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:50:50.00 ID:jY6EBkh5
(なんか怖いから黙ってよう・・・)
499 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:50:50.66 ID:HyV+lu7G
ヘリ無くしてAC戦に限定し篭り対策に決着つかなかったら双方負けにすればよくね?
500 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:54:04.60 ID:mZAPsval
フリーだとエンジョイ勢だらけになるっていうなら
デュエルのランクマは今頃ブレオンだらけになっているはず
賭ける物なんてポイントだけで良いんだよ
現状のチームシステムならチームランクマが最適解だったと思う
501 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:55:47.93 ID:TiVboq9R
時間や日にちによってエントリーできる武装やフレームがかわったりするのも面白いかもな
これなら全員馴れるだろ
全ての脚に
502 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:58:44.16 ID:v/zI0Xg7
ぐえー今日で正月休みも終わりだ
いやじゃ誰ぞ助けてくれ
503 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:59:36.22 ID:HyV+lu7G
ブレオン腐るほどいたろ
そういうのかってしっかり稼いだやつがランカーになるから目立たないが
504 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 12:59:54.83 ID:v/zI0Xg7
誤爆
505 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:00:32.24 ID:jY6EBkh5
誤爆と言わなければ誰も気がつかなかっただろうに
506 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:02:05.59 ID:YGmvkF2H
>>501 あんた回線の話題に可能性かけてたくせにいきなり別の話題に移るなやw
507 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:02:48.69 ID:m27QPgsX
傭兵に正月休みなど無縁だ
508 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:05:38.62 ID:TiVboq9R
>>506 悪いが俺は強いモノの味方になるんでな・・・
だがそれもここまでよ↓ぉ↑
貴様らは次回作でラグラグと騒ぐことになる、そうこれは宿命、運命といってもいいだろう(ジョジョ立ち
509 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:07:08.17 ID:6xAwDNH/
あーごたごた言ってやろうかと思ってたのに全文消去したわー
510 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:18:09.62 ID:JTiB/SmH
>>474 でも普通ならその程度の事は想定できて然るべきだとも思うんだけどなぁ
想定が甘いというか、そもそも考えてすらいないんじゃないだろうか
511 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:28:21.85 ID:8tz4n8IL
想定してなかったんならアプデで修正しろよっていう
自分達で作ったゲームなのにまるで他人事だな
512 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:34:22.42 ID:cQhSOtjT
正直ダクソあるし人員いないでしょ。片手間にアプデ位だろうな
513 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:40:58.06 ID:JuBOU3wp
どっかで見たけどイチイチ鯖読み込む仕様ってF5連打と一緒なん?
514 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:50:39.85 ID:eu8uNiyO
家族いるリビングでやってんのにレイブルズのエンブは勘弁
515 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:53:54.70 ID:saGVNe2Q
家族いるリビングでACVは勘弁
516 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:54:11.93 ID:arXgrhkP
というかなんでみんな当たり前のようにアニメのエンブレムなんだ
もっとワイルドなのをつけろよ
517 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:57:04.21 ID:YGmvkF2H
スギちゃんのエンブとか?
518 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 13:58:47.11 ID:AKQVYh7p
見たでしょう!死んだの硬派は!!
519 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:03:04.01 ID:khNrVkvu
今流行ってるローランドAAなんてどうだ
520 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:05:15.60 ID:PctSBuI0
スレ民で座標を決めて黒丸を4つ打ち込めばあらふしぎ
521 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:05:23.06 ID:8tz4n8IL
地味にロザリンエンブ多いけどあれか般若ボイスのせいなのか
522 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:11:19.62 ID:m27QPgsX
>>515 俺リビングでやってるわ。もちろんVCなんて出来ない
そして他チームやチムメンのアニメエンブ、聞こえてくるVCに対して姉や家族からよく
「うわーこのゲームやってる人ってキモいアニオタ多そう…」って言われるから
俺はちゃんと「そうだよ(便乗)」と言って反論してる
聞こえない所から散々声とかエンブとか色々キモすぎて無理と言われてるチムメン何人かは流石に不憫に思ってる
523 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:15:41.60 ID:PctSBuI0
>>522 マジで言ってるならヘッドセット買ってVC聞けよ
524 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:22:32.47 ID:VkupqJUv
ローランドAAのエンブレム作るか…
525 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:25:45.16 ID:JuBOU3wp
人の顔だけは上手く作れる自信ないわ
526 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:26:55.29 ID:dhKMhyuQ
さばおちた?
527 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:27:13.46 ID:AKQVYh7p
髑髏「あんなのただのトレスだからwww誰だってできるしwwwwww」
528 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:27:49.97 ID:jY6EBkh5
鯖落ちかよ
529 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:28:32.90 ID:ixKQSnPK
フロム氏ね
530 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:28:55.67 ID:8tz4n8IL
鯖ぁ…
531 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:29:44.87 ID:dhKMhyuQ
鯖なんかね?
チームセッションに参加できない、だから普段とは違うところがダメになってる臭いぞ
532 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:30:18.15 ID:eKuL3Vux
PSNっぽいな
533 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:30:43.74 ID:jY6EBkh5
プレイステーションネットワーク自体かもしれんな
534 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:32:40.39 ID:PMHltjIH
入れた
535 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:33:17.68 ID:eu8uNiyO
入れたじゃねーかカス
536 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:33:33.23 ID:D524qE+8
フリーでチーム意識出来たらいいんだけどなぁ
VCなしは難しいか
537 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:55:58.86 ID:pJR82bBs
ハイレタハイレタハイレタハイレタ
538 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:03:59.64 ID:eKuL3Vux
ああ^~とうとうアセン指摘されだしたか
539 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:05:11.12 ID:ixKQSnPK
落ちたw
540 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:05:25.88 ID:8tz4n8IL
はえーよ
541 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:05:53.21 ID:eu8uNiyO
落ちたぞカス
542 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:06:06.93 ID:jY6EBkh5
また落ちやがったぞカス
543 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:07:11.85 ID:jY6EBkh5
やっぱりプレイステーションネットワークが障害発生中に、なってるんだな
544 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:07:39.67 ID:LwlSfT0m
昨日メンテしていないのが問題なのかしらんけど酷いな
545 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:09:09.86 ID:PzhmKXt1
フロム「正月なんで保守点検の人員いないから」
546 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:09:54.50 ID:AKQVYh7p
547 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:10:01.62 ID:eKuL3Vux
ばっちり正月休みしてんじゃねーぞコラァ
548 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:10:39.51 ID:D524qE+8
今日はロクな部屋がないっス…聞いてないッスよ…
549 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:11:25.16 ID:eu8uNiyO
もういいやパルキャタンでフリーいくわ
550 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:12:33.48 ID:8tz4n8IL
入れたぞカス
551 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:12:43.90 ID:PzhmKXt1
初期パルキャはやべーからな
552 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:13:31.66 ID:jY6EBkh5
フリーいけなくね?
553 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:14:11.26 ID:eu8uNiyO
入れたじゃねーかカス
554 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:15:33.93 ID:D524qE+8
今日のバトロワ部屋気をつけたほうがいいぞ
ホストがタヒぬと抜けやがる
もう一つ誰だったかのフリー部屋で四脚とタンク載ってるホストがいるんだけど
こっちもアンパルで焼いたりパイル何度も当てると蹴って来る
どうなっちまったんだフリーは…
555 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:16:18.97 ID:eKuL3Vux
フリーはそんなもんだろ(偏見)
556 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:17:22.03 ID:VkupqJUv
557 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:22:20.19 ID:mZAPsval
PSNが障害中だから、入れてもまた切れるかも知れないっすよ
558 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 15:29:04.19 ID:VkupqJUv
あ またフリーズ
559 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:00:50.46 ID:cAbn2P2I
>>554 もしかしてアンパルリコジャマパイルアセンか?
俺もそのアセンでキックされた経験あるけどリコジャマをタゲガンに変えてからはされることなくなったぞ。
フリーでリコジャマはキックされてもしゃーない
560 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:04:43.48 ID:LDMmUTJC
リコジャマで芋ってるなら蹴られるだろ
てか芋ってるなら狙われそうなもんだけどね
561 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:05:21.14 ID:eu8uNiyO
リコジャマパイルはびっくりして心臓麻痺を起こしそうになるから禁止にしよう
562 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:06:17.18 ID:jY6EBkh5
グラブレは音が大きくて心臓に悪いから禁止にしよう
563 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:07:49.25 ID:LDMmUTJC
グラブレより主任砲が割りと本気でヤバイッスよ
564 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:08:34.62 ID:cAbn2P2I
リコジャマはアンパルをベストな位置からぶっかけするために使うのがメインだとおもうけどな。
どうしても待ちの戦法になるからフリーだとグダる
565 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:09:56.19 ID:PzhmKXt1
fAで武器の効果音が異様にしょぼかったのに、VでOWはじめ派手になったよな
ストミ05の主任砲連射音はやばすぎる
566 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:10:53.20 ID:jY6EBkh5
別にアンパルリコジャマでもいいと思うよ
ただ、残り一機になったら、さすがにジャマー捨てるかジャマー使いつつも攻めないとめんどくさくはなるな
567 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:11:16.14 ID:t9L1Wz6B
昔はリコンジャマーなんぞ使わずに裏取りしたもんだが、最近の若い奴は……
568 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:12:57.99 ID:jY6EBkh5
追従型リコンが増えすぎたんだ・・・
569 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:14:27.55 ID:AKQVYh7p
砲台「やあ」
570 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:38:19.43 ID:t9L1Wz6B
垂直が置いてあったり砂漠みたいな見晴らし良い所だと割と無理ゲー
マリーンみたいなどっからでも侵入できる場所なら敵機の向き次第で楽に行けたりしないか?
571 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:39:55.76 ID:cAbn2P2I
マリーンでリコジャマあれば気付かれずにこもってるビル上に混ざることもできる
572 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:43:13.87 ID:eu8uNiyO
何それ楽しそう
573 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:48:04.10 ID:S/2sRxz9
リコジャマ使ってるやつは死体蹴りします
574 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:50:53.24 ID:jY6EBkh5
僕を気持ちよく勝たせてくれない人は死体蹴りします
575 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:51:19.24 ID:9a4Mezl4
ASSミサイルが刺さっちゃうんです許してくださいなんもしませんから
576 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:52:15.63 ID:eu8uNiyO
フリーで死体蹴りされなかったことないです
577 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:57:31.85 ID:8tz4n8IL
実際邪魔なんだしLRと同じように死んだら爆発四散でいいんじゃないかな
578 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:00:20.69 ID:pJR82bBs
死体蹴り云々を気にすること自体が・・・
579 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:05:23.56 ID:t9L1Wz6B
死体撤去にしてもあんなイラっとする爆発じゃな
地面に穴開いてボッシュートかラピュタみたいに昇天すればまだ笑えるってのに
580 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:07:55.75 ID:eu8uNiyO
成仏しよう(提案)
581 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:12:44.19 ID:PctSBuI0
つまり骸骨おっさんが最強これは異論なし
582 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:22:13.80 ID:HHp/IV15
死体蹴りされるほうが悪い
嫌なら死ぬな
583 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:34:25.37 ID:t9L1Wz6B
負けて蹴られたときに同じ事言えたら褒めてやるよ
584 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:36:09.80 ID:HHp/IV15
当たり前だろ
じゃねーと言わねえよ
585 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:36:41.19 ID:jDgFuDbF
死体蹴り気にして得することはないと思う
どうせなくならないんだし
586 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:39:41.12 ID:eu8uNiyO
俺が最後の一機になって死んだときは死体蹴りの後目の前でタンクがメリーゴーランドしてた
587 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:40:38.68 ID:LDMmUTJC
チムメンの含めて全員に死体蹴りするように心掛けてます
588 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:41:39.63 ID:jY6EBkh5
領地戦中でもパルマシ機には必ず死体蹴りするように心がけてます
589 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:42:50.53 ID:PctSBuI0
ASミサイル使ってた頃は躍起になって潰してた
590 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:42:58.86 ID:DG7QFSFu
死体蹴りをする心理が分らん
いやな戦法取られたり連敗したりした後に勝ったんならなにもしなくても十分じゃないか?
偶然の接触を死体蹴りされたと思ってるパターンが一番多いと思う
591 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:44:31.22 ID:dhKMhyuQ
死体は割と生死を分ける
特に地面を強いられるタンクに取ってルート潰されるのは死活問題
592 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:44:46.10 ID:mZAPsval
ゲームシステムとして死体を残す理由が分からん
撃破されたら爆発四散するようにすればいいのに
593 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:45:04.22 ID:q4l7ILdG
重二パルマシ月光とかすげえ機体だな
594 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:45:08.87 ID:GJaVnNxx
つーか、ACXの死体蹴り程度で許せんとか言ってる子達は
FPSで、死体撃ちだの屈伸だのキルVCだのに会ったら発狂すんぞ
やられたら、てめー次会ったら覚えてろよ!ぐらいに考えとけよ
今ならどうせまた同じ相手にすぐ会うだろ
595 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:46:11.67 ID:q4l7ILdG
FPSなんてやらんし
596 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:47:05.59 ID:HyV+lu7G
ランクだの領地だのを本気で気にしたり誰が強い弱いとか嫉妬や中傷や自演したり
ネタじゃなくてやってる奴がいるっぽいこと考えると器がすげー小さい奴がいるのは間違いないと思う
死体蹴りって発想がなかったもん
597 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:48:32.44 ID:eu8uNiyO
BFは一瞬で挫折した
598 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:49:01.55 ID:LylpLJfH
わざとじゃ無いのに死体に触れて爆発させてしまった時の申し訳無さは異常
599 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:51:50.97 ID:W48AU6yp
勝つ気が無いアセンで出るならAI傭兵か一人で逝って欲しいわ
傭兵巻き込むなよ
600 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:53:01.27 ID:HHp/IV15
ごちゃごちゃ言うな
蹴られて腹立つならてめーらも綺麗事言ってないで蹴りゃいんだよ
ぼくはあいてのきもちをかんがえてしたいげりしません
でも蹴られたら禿げ上がるほどイラつきます
これじゃかっこわりいだろうが
601 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:53:14.79 ID:16zA25QP
一々死体蹴りなんか気にしてたらキリ無いわ
まあやる奴もどうかと思うが
やられたく無ければ強くなればええねん
602 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:56:47.98 ID:LDMmUTJC
割りとどうでもいいから適当に蹴ってます、
タンクは必ず蹴ります、ブーストチャージもします
603 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:10:17.14 ID:w3NKF4GQ
アーバンを侵攻ってどうやるのが基本なんだ?
防衛側基本的にライン上げ上げで押し込んでくるのは基本だとは思うけど
侵攻側はそれに付き合って戦闘を始めるか、無視してサイドかけ上がって川向こう取ったりするのがいいのか?
604 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:10:37.79 ID:VkupqJUv
戦闘終了後は射撃出来ないが投射リコンは投げられる
大破したACに遠くからリコンぶつけてさりげなく爆散させるささやかな遊び
605 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:12:34.78 ID:FDZBnqPQ
熟練者は敵機にリコンを吸着させてその位置を完全に把握するという
606 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:18:55.72 ID:YSCkHa95
傭兵としては死体蹴りは絶対にできないわ
敵より雇い主に嫌な印象与えかねない
607 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:21:10.65 ID:q4l7ILdG
新規の月光人気は異常
608 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:22:44.81 ID:dhKMhyuQ
>>603 防衛側が押してくる場合は、押してくるところの撃ち合いで押し返せないとそのまま負けちゃうな。
だから気合で押し返すか、引き入れて乱戦カウンター狙うとかじゃね?
アーバンはほぼパルガンかアンパルいるから、TE低い四脚や重逆のそばにいて狙ってくる相手をカモるなり護衛する形にすると比較的やりやすい
逆にTE武器でカモろうとするとMAP構成と砲台のおかげでかなり難しかった
あとチームによって様々だけど、左下の拓けたところに固まって出てくる防衛カウンター出てこないなら遠距離もちやタンクの遠距離攻撃で砲台壊したり、敵のAP削ったりとかあった
609 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:29:16.71 ID:ssMsis4y
>>603 背の高いビルが何本かあるのでスタートダッシュで押さえる
砲台の影響うけにくい南ルート進むと無難かも
610 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:31:52.99 ID:INZbVVgQ
これの感度どこからあげられる?
てかこれはTPS?
611 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:32:52.77 ID:1Gcl8EI6
>>603 川前に誘き寄せてから突っ込む
橋の下からGB
最南ギリギリをGBで突っ込む
612 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:36:43.11 ID:w3NKF4GQ
>>608 押し込んでくるのを押し返すのは問題ないが、そのあと砲台群のところを押し込んで勝ちきるのがしんどい
1対1で最後砲台に削られて負けたりがざらだ
砲台をうまく処理すればいいんだろうけどロケ撃ちしてると砲台群の前は開けてるから余計な被弾をもらうケースが多い
敵が引いてる場合は侵攻側から見て右を押し込むのがいいと思ってるがそれでいいのか?
右側の方が砲台から射戦切りやすき気がする
>>609 デカビル取り作戦もやったけど硬直状態が長くなるし、最終的に砲台が背にある防衛側が有利だからあまり効果的では無いと感じたのだが
613 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:39:16.43 ID:VkupqJUv
>>610 感度上げられないから脚部の旋回値が重要なんだよ
あとこれはTPSじゃなくて貼る為のロボット付きエンブレム描画ツールであって決して領土争いするゲームではない
614 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:44:02.71 ID:bev061g5
FPSの死体撃ちは狂気じみていて暴言も理不尽
それと比べたらACVの死体蹴りなんてかわいいもんよ
615 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:46:46.31 ID:YSCkHa95
最悪なもの持ち出してそれよりマシとか言われてもね…
616 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:49:03.23 ID:VkupqJUv
外国人がファックファック叫んでるのはほっこりする
617 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:50:52.41 ID:dhKMhyuQ
>>612 攻め方は好みじゃね?攻められる方から攻めるでいいだろ
ロケ撃ちに関しては援護なりフォローしてくれる奴がいると楽なんだが滅多にいないので、地形を駆使してやると楽。道路下とかなら大型はキツイけどミサイルくらいは一層できるし
足を止めるならUBRなり集団戦法で速攻で沈める。一人でやるなら適度にビルで斜線切ったりしながら反撃を避ける
防衛凸流行る前なら道路?下で砲台地帯まで入ってどうぞうとぶっ壊し。邪魔しにくる奴いたらカウンターのTEや連射系のバトライ、パイルでカウンターとかできたんだけどな
今は凸多いし、慣れてるところも多いから誘い込んだつもりが誘い込まれてた、前後からの挟み撃ちがざらにあって危ない
618 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:51:39.48 ID:9pyMVJ9F
レーザーブレードの二刀流でストーリーモードをクリアって無理ですかね?
(空中に飛んでる雑魚は飛び道具OK)
戦い方で参考になりそうな動画があったら教えてください
619 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:53:37.69 ID:9a4Mezl4
MURAKUMOでセントエルモを解体しよう
620 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:53:48.79 ID:YGmvkF2H
空中のやつも倒そうぜ
621 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:58:06.59 ID:eKuL3Vux
カッコ書きで草はえた
622 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:02:48.63 ID:5suk9mLY
今日北米アカウントで向こうの人とフリーのチーム戦に参加できたんだけど
おれがVCできないせいか 途中から(俺8番)
8 [ > ってテキスチャをしきりに送られたんだが誰か意味わかりますか?
もちろん英語は全く理解できないんでVCの内容は全くわからず
でもキックされなかったし
623 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:03:34.42 ID:GJaVnNxx
チームの過疎化が激しすぎて、ACOPの募集なんかも目通してるけど
TCオンリーのくせにキーボードなし、それでいてオペ付き希望とか舐めてんの?
オペで俺のサポートよろ、俺はやんねーけどwってことだろ?
624 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:04:01.95 ID:8tz4n8IL
ストミ6の施設斬ってbreakdownまで読めた
625 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:12:32.57 ID:ixKQSnPK
626 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:29:08.84 ID:RFjy2CMm
チームに入ってフルメン侵攻とかしたいのに、最近仕事が忙しくてイン出来なくて悲しい
砂漠で調子こいてるタンクをとっつきたいよぉぉぉ!
627 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:38:22.50 ID:jY6EBkh5
(あいつがいないと勝率高くていいな)
628 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:39:56.71 ID:PzhmKXt1
(そうだな、兄弟)
629 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:40:28.96 ID:YSCkHa95
チムメン(申し訳ないけどパイラーはNG)
630 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:40:28.96 ID:ThYjopsD
(あいつパイルでタンクを突きに行くことしか考えてないからなぁ)
631 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:44:58.03 ID:AKQVYh7p
くっそきたないVのパイルがとっつきを名乗らないでほしい
632 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:49:30.06 ID:9a4Mezl4
現状誰もXパイルをとっつきって呼ばないから無意識に別モンと認識してるでしょ
CE弾頭直当てという仕組みは気に入った
633 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:50:54.89 ID:dhKMhyuQ
とっつきの名を冠せるのは旧作だけだろ
4系もHBのおかげでずらし効いたから、対人はともかくストミくらいなら楽に当てれる性能だったから
旧作のなんてNPC相手にも当てるの難しい性能
634 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:51:04.89 ID:eu8uNiyO
どうみてもホモの玩具です本当にry
635 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:51:13.17 ID:PUKEZ/YD
サトシのとっつきは今みてもキチガイすぎんよ〜
636 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:53:04.43 ID:PzhmKXt1
ケツバイブでググるとACVばかりひっかかるんだが、どんだけ下品なゲームなんだって話だよw
637 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:53:39.47 ID:djr2CFm4
PS2時代のあの時間差での発動はほんとキチガイ仕様だった
638 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:55:56.32 ID:ThYjopsD
砂漠は南側に大型砲台なかったら開幕突撃市街地乱戦が安定だよな?
そう言う提案をブリーフィングの時にもしてついカスしてんのに中々受け入れて貰えない
「戻れ」とか「行き過ぎ」とか制止されて渋々戻るハメになる
いや戻ってもいいけどさ 砂丘で撃ち合いとかしても毎回
レザキャとかに削られてジリ貧じゃん? 侵攻なんだし多少の無茶は承知の上で
突っ込んで行かないと勝ちは拾えないと思うんだけどどうなんかな
639 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 19:59:27.36 ID:QJ/xyzx2
wikiの速報ってこれ何なの
640 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:03:20.70 ID:9a4Mezl4
詳細もなんも無しに決戦とか書かれてるのが逆に笑えてくるな
641 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:05:51.41 ID:eKuL3Vux
建物無いと隠れれないしなぁ
俺も砂漠は突撃安定だと思ってるよ
642 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:06:01.57 ID:djr2CFm4
新年初笑いのつもりなんじゃね
643 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:07:53.93 ID:YSCkHa95
644 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:10:09.03 ID:ThYjopsD
>>641 そう思うよな
あの砂丘で撃ち合おうとする理屈が分からん
相手は幾らでも遮蔽取り放題だしこっち隠れる所ないし
「戻れ」とか「お前らの方がついてこいカスが!」って言いたくなる 言えないけどw
でも今ログ読んでたら
>>481みたいに砂漠でも突撃乱戦嫌いって人もいるのか……
645 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:10:42.01 ID:mZAPsval
冬休み入ってから新規増えてるっぽいな
傭兵してると、ムービー飛ばさないストミとか
最初から空き巣の通常侵攻電撃戦とか多い
646 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:11:46.27 ID:PmxZbhoP
647 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:14:04.18 ID:YSCkHa95
648 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:14:15.18 ID:dhKMhyuQ
一番簡単のは砂漠中央突破。ごり押せるなら一番楽
南側突撃は味方の腕前に左右されるのでピンキリ。傭兵か明確にどこまで突っ込むかを決めたフルメンがいい
傭兵混合や適当なルート支持だけだと大抵様子見で左下ないし、少しった先の障害物で様子見停止でしばらく動かないって奴が出る
649 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:14:38.21 ID:djr2CFm4
もう消えてるで
650 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:15:11.22 ID:0ovUOrRw
>>646 つい数分前までwikiのトップページに2大チームが戦争中でなんだかんだという
オナニーメッセージが載っていた
もう消されたみたいだが
651 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:15:15.02 ID:YSCkHa95
消えたwwww
652 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:16:36.98 ID:jY6EBkh5
もしかして、プロマスと雑技だかなんだかがアーバンで戦争するみたいな話のことか?
wikiにまで現れたのか
653 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:17:52.75 ID:ThYjopsD
>>648 砂漠中央突破かー 南側突撃ばっか考えてたけどそれもアリなんかなー
重二とかタンクを多目の構成にして真ん中から市街地入りしてく作戦だよな?
何か南側から行った方が簡単な気がしてたけど中央の方が簡単なのか
今度集まったら被弾承知での突撃を提案してみようと思ってたけど中央突破の方がいいのかな
654 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:18:18.06 ID:r1OGL7Kx
南側凸はオトキャ全盛期の時には有効だったが20キャが2機3機出てくる今の現状じゃあんまり意味がない
相手も集団でキャノンガンガン撃ってくるから市街地に着くまでに弾を貰いすぎる
655 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:18:31.20 ID:7f/0R7he
天網作戦がピークすぎてもうなにやってもはいはいって感じ
656 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:18:48.83 ID:GJaVnNxx
明らかにどうでもいいただの落書きだったから消しといたわ
657 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:19:19.05 ID:HyV+lu7G
戦争盛り上がってるみたいだな
一軍どころか幹部やリーダー、傭兵まで投入してるみたいだしアライアンスとバーテックスみたいなもんか
俺も移籍させてくれないかな
658 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:19:24.99 ID:AKQVYh7p
天網か
ほんと都合良く利用されたよなお前ら
659 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:21:02.98 ID:YSCkHa95
戦争()どうでもよすぎワロタ
勝手にやってろよ
660 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:21:03.40 ID:PmxZbhoP
>>650 サンクス
前々スレのこういう痛い人とかかなあ…
自傷おなにー
632 名前:それも名無しだ [sage] :2012/12/29(土) 19:40:47.00 ID:ERVJZ3tj
ウィキにアセンとかごちゃごちゃかいてるやつらがいるけど
そんなのより上位チームの情報とかかいたほうがいいかもな
知らない新参が恥かくだろうし
661 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:21:45.47 ID:GJaVnNxx
>>657 wikiに書いたの絶対こいつだろww
編集初めてだったから、問題あったら直してくれ
662 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:23:24.19 ID:16zA25QP
上位チームの動向にどうこう言ってどうなる
なんつってwwwwwww
663 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:24:30.18 ID:YSCkHa95
最近wikiの用語集にやたらチーム情報書いてくる奴いたなそういや
664 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:24:47.67 ID:jY6EBkh5
(アンジー、我々はどんな反応をすればいい)
665 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:24:48.13 ID:PzhmKXt1
現在、チェック中・・・
666 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:25:12.97 ID:ThYjopsD
>>654 なるほどな レスサンクス 中央突破を提案してみっか
そっちの方が見捨てられる率も低そうだし
作戦前も突撃って話になってて 開幕ブザー鳴らしながら突っ込んでるのに
誰もついて来てくれないで釣瓶打ち食らってBREAK DOWNでデブリーフィングで
「お前前に出過ぎ」とか言われんのは心に来る
中央突破作戦ならそうはなるまい
パイプ裏デスマッチは絶対駄目って程度の引きへの危機感はあるみたいだし
ちょっと思い切りが足らないと思うんだよなー アバンドンですら出足が遅れる事があるし
667 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:26:04.09 ID:PmxZbhoP
>>662 ____
/ \
/ ィ●ァ ィ●ァ \
/ ィ●ァ ィ●ァ \
| (トェェェェェェェェイ) |
\ \ェェェェェ/ / 審議中…
| |
668 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:31:36.12 ID:dhKMhyuQ
>>666 まあ1,04全防無双時代は単機で戦況ひっくり返せる戦法で、修正されたあとでもしばらくは強かった戦法だけど
やり慣れてるチームなら対策でタンク2機でカウンターなり、ルート潰してくるから昔ほど簡単なルートじゃないけどな
あと基本タンクかフラロケもちしか先陣切れないルート
669 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:31:43.13 ID:r1OGL7Kx
>>666 プツオフラロケ超大事
砂漠はとにかく大火力が物をいうからキャノンプラズマパルマシパイルを持って行くんや
670 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:33:09.79 ID:AKQVYh7p
俺が死んだらさっさと負けて終われやカス
671 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:34:22.51 ID:0ovUOrRw
>>663 ホントだとりあえずサ行で確認した
wikiに特定チーム、個人名上げるのはどうかと思う
中立性を保つ意味で不適切じゃないか?
なんか内容も痛い
672 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:35:31.52 ID:HyV+lu7G
オンとオフが融合した今回は頂上決戦は一大イベントだと思うし
wikiに情報あって困るもんでもないだろ
そこにからんでけないで嫉妬して消すこともないんじゃないかな
傭兵にとってはありがたい話だし
673 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:35:40.18 ID:YSCkHa95
674 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:36:55.92 ID:dhKMhyuQ
機体変えの有無書きたいのにコメ欄がたりねえええええええ
675 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:37:13.79 ID:YSCkHa95
>>672 さっきから痛すぎるんだよお前
傭兵にとってはどうでもいい以外の何でもないよ
676 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:38:08.24 ID:PmxZbhoP
677 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:38:13.35 ID:ThYjopsD
>>672 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あまりにも分かり易い言い分に思わず草が生えた
678 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:39:12.62 ID:9a4Mezl4
オンオフ融合したっつーか無意味に境界取っ払ってごちゃごちゃにしただk…BREAK DOWN
679 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:40:28.49 ID:djr2CFm4
頂上ってそこの天保山の頂上の事か
680 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:41:48.94 ID:w7zUcG20
ほんとだ
本人なら阿呆すぎるし第三者ならコレは嫌がらせだろ
バカじゃねぇの
681 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:41:57.49 ID:w3NKF4GQ
682 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:42:23.18 ID:eKuL3Vux
まあ砂漠で一人で突っ込んでタゲ取って
残りを味方が落としてくれるならそれでもいいけど
落としてくれるわけでもないからなぁ
683 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:45:15.16 ID:YGmvkF2H
>>672 別に上位チーム様の事なんかどうでもいいし傭兵にとってもどうでもいいっす
こんな基地外がwiki書くからクズでもそこそこの情報がある
ゴミカスw××dの方に人が流れちゃうんだよ
684 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:45:46.99 ID:PmxZbhoP
ツイッターでやれ、は言い過ぎたか、ごめんよ
ACOPでやれ
ACOPも、こういう人たちが自意識と承認欲求を燃やせる何かを用意してやればよかったんだろうけどな
685 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:46:53.08 ID:AN1Dn1Tc
>>644 突撃は賛成だけど行き当たりばったりになりそうな乱戦はあんまり好きじゃない
機動力と耐久力があって乱戦に強い中二や重二は良いけど足が遅くて張り付かれると
逃げられないタンクや弱点を突かれるとすぐに落ちる四脚や重逆には辛いと思うんだ
個人的にはタンクの火力を生かしながら戦線を押し上げて敵に弱点を突かれないような位置取りで戦いながら
敵集団の弱点を突けるように横から突っついて固まった集団をばらすとかのお膳立てをしてから目的を持って突撃したいなと
全員突撃からの集中攻撃をした後乱戦に持ち込むのが強いのはよく分かるんだけど
まあ理屈をこねるのが好きな俺の個人的な好みだよ
686 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:53:12.00 ID:ThYjopsD
>>685 書いてる事はなるほどと思うんだがそれはどれ位の確率で上手く行くんだ?
それとも俺が敵味方入り乱れて
「オペ? どいつに集中攻撃かけるかスポットだけしてくれてりゃあいいよ!」
な戦い方ばっかしてた阿呆だからってだけでこう言う作戦は机上の空論じゃなくて
ちゃんと上手く機能する感じなのか?
687 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:53:12.86 ID:W48AU6yp
頂上決戦()は良いけど深夜に燃やして没収or人の少ない時間帯狙いはあまりに狡い
箱なら燃やす時間選んで実力で取りに来るぞ
688 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:53:55.24 ID:vo7XNMnD
>>672 あれはリコジャマ頼りのカスチームのレイブルズに対して空き巣しまくる為の演技だろ
689 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:54:14.98 ID:16zA25QP
俺も見てきたがかなり痛いな
っつーかオーラ載せた奴誰だw
690 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:54:50.00 ID:w3NKF4GQ
今wiki読んできたけど上位チームについてのおもしろすぎるだろwwww
july、アイマス、雑技とナマケモノもあるのなwww
これ書いたやつ脳みそいかれてるだろww
とあるのも作ってあげろよwwwww
691 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:57:54.31 ID:w3NKF4GQ
>>687 頂上決戦も何も雑技は活動人数と活動時間が長いだけで実力はそんなに高くないじゃん
アイマスはあんまり戦わないから知らない
692 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:00:59.49 ID:YGmvkF2H
オーラとかは辞典に載ってるくせにローランドのAAはないんかいw
693 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:01:20.34 ID:T0DRztfD
本日のランカーAC ID:HyV+lu7G
400 それも名無しだ sage 2013/01/03(木) 01:30:32.10 ID:HyV+lu7G
最後に残ったチムメンもバトロワにとられ傭兵雇って防衛したがオールタンクにぼこられ
そろそろ移籍かな…愛着が
475 それも名無しだ sage 2013/01/03(木) 12:21:38.65 ID:HyV+lu7G
空き巣や武器育成は部下にやらせれば良いし
多分凄いチムメンから嫌われてたんでしょうな可哀想に…
694 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:01:42.72 ID:dhKMhyuQ
ニコ生云々いってるから、やったのニコ厨だろ
あとあの対戦動画みたら崇める気にはならん。相方近接オンリーだったろ
695 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:02:50.57 ID:vo7XNMnD
まず部下とか幹部とか言ってる時点でお察し
そんな雰囲気の上位チームなんてないから
696 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:04:49.71 ID:AN1Dn1Tc
>>686 色々考えても所詮ぼっちの傭兵だから机上の空論もいい所だね実際は
上手く行くことは非常に少ない
でも重逆使ってて中二とのスイッチが上手く行ったりタンクの護衛が
少し離れた隙を狙って突撃して突破口を開けたりすると作戦ファイルを見て一人でニヤニヤできるんだ
697 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:05:06.44 ID:QJ/xyzx2
書き換え合戦でもやってんのか?
698 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:05:23.06 ID:8tz4n8IL
こんな痛々しい文面で紹介されたチームは恥ずかしくてたまらんな
699 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:06:29.40 ID:w3NKF4GQ
>>698 自分たちで書いてるんじゃないの
部下が幹部をよいしょしてるんでしょ
700 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:08:20.11 ID:PmxZbhoP
>>689 オーラなんて新参より
ヒット&イェイ
コールオブビューティ
臭いでわかる
あ…死神…
あたりのネタテンプレが欲しいところ(確認はしてない)
ついカスはあるのか
701 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:08:44.88 ID:nnZ/zZQf
人が少なくなってから頂上決戦とか笑わせんなよwwww
なんで何万人もプレイヤーがいる時期にやらなかったん?www
702 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:08:57.45 ID:f5AzHobi
ACOPにもクソ寒いトピック作ってたろ
やっぱお察しなんだよあの辺なんて
703 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:09:23.29 ID:T0DRztfD
天網みたいに自分とこのホームページとかヒとかでやればまだあー盛り上げてんなーって思わなくもないけどな
wikiはあかんやろ
704 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:09:36.49 ID:ThYjopsD
>>696 もうちょいゲームスピードが遅かったら作戦とかも考える余裕もできたかもだけどね
現状では乱戦始まったらオペにできることなんて集中攻撃の対象指定とか位で
戦闘は個々の判断に任せるしかない 交戦始まったら相性次第で十秒と経たずに死ぬからなぁ
705 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:10:18.50 ID:GJaVnNxx
とりあえず、チームや個人の項目は軒並み消してきた
つーか、書いた奴語彙が少なすぎだろw
どいつもこいつも最強とか、最強いくつあんだよw
706 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:10:30.81 ID:HyV+lu7G
編集合戦ってか削除合戦はじまったな
707 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:13:35.86 ID:T0DRztfD
>>700 なつかしいなー
>>92だっけかが意味もなく毎スレ真っ赤になってたな、後は
スプレッドミサイルさん
UVFケーさん
無能なオレさん
708 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:13:39.70 ID:PzhmKXt1
ワロタ
709 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:14:23.51 ID:AKQVYh7p
おいおい消すなら俺が読み終わってからにしてくれよな
710 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:15:38.86 ID:dhKMhyuQ
英語表記のところにもあるからな、消すなら忘れんな
711 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:17:49.66 ID:g+nZ5XXb
ヘ(^o^)ヘ コルオブビューティー
|∧ ヒットアンドイェイ
/ /
(^o^)/
/( ) 吹き上がり・3日らしい UVF・法律 臭いでわかる
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 あ・・・死神・・・ ノブリスホワグリ会いたいよ
( /
/ く ダボハゼ 有能な俺 最初の七人 ついてこいやカス!!
破道の九十!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 黒 棺 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
712 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:19:13.09 ID:WYD4HeMe
マジキチ
713 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:21:36.01 ID:ThYjopsD
この間の反省会スレから流れて来た面白い子も混ぜてあげて欲しい
名前なんてつければいいのか分からんけど
ID変更間近になってスレオンでニコ動wが判明した辺りとか個人的にかなりの瞬間風速だった
714 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:22:00.76 ID:w3NKF4GQ
>>710 Tukaの項もあるのな
Tuka印の武器は良武器に見せかけたゴミしかない
Tuka武器で使ってる武器なんか一つもないぞ
どうせ使わないからゴミ武器職人と一緒の価値しかないぞ
715 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:22:05.77 ID:9a4Mezl4
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < ストーリー…作れたじゃん…俺たちの手で >
/ ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
/ ̄ヽ , -─‐- 、, / ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| /;;:: ィ●ァ ィ●::;; ヽ ノ( | < ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
| ,';;:: ::;;', ⌒ | < …ローランド./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
| {;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ヽ | | ⌒ ソ |
\_ノ\__| |__,/\__ノ
| |
(( (_,、_) ))
ノ ( `ー── - 、_ノ^ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
γ(゚)。ゝ ̄ ̄ ̄ ヽ-、 )ヽ \ < _|_l__ ┼─‐ //// >
(( ノ ●ヾ0{ )゚ノ (゚) ヽ )) < | ) _ / ─ ー─ //// >
ノ = ● \ | __○__っ | < | _) / (___ ・・・・ >
( 丶、_ ,, ヽ )) \ヾ . .:::/つノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\ ) Uuν
ヾ\ `ー二__ノ
716 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:22:46.82 ID:PmxZbhoP
wikiに平穏のあらんことを
テンプレアセン(諸事情でメタゲーム研究)のコメント欄でもフルパイル・ブレオン厨が荒ぶってるみたいだし、ほんと勘弁してくださいよ…
717 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:23:55.89 ID:ThYjopsD
こうどなじょうほうせん
718 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:24:31.52 ID:6v8gbMbK
>>714 それ今消しといた
個人名は載せるべきでない
719 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:24:34.35 ID:PmxZbhoP
>>714 tukaは許してやれよ
やつが武器流してくれないと、流通が死ぬ可能性が高い
…wikiで名前出されるのはどうかと思うから、だれかTwitterで感想聞いてみれば(自重
720 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:24:35.33 ID:YSCkHa95
721 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:25:30.27 ID:dhKMhyuQ
>>716 そこは今に始まったことじゃないし、あれでもましになった方
1,04くらいまでは砂や近接オンリー、ヘリ凸篭りガン逃げ推奨してたから
722 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:27:51.48 ID:w7zUcG20
個人サイトのwoodちゃんに書いてやればいいのにね
向こう編集してくれる人いなくて困ってるんじゃないの
723 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:28:19.58 ID:PUKEZ/YD
ついに武器職人まで叩きだしたか(呆れ)
724 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:31:25.80 ID:8tz4n8IL
出た杭をとりあえず叩きたいお年頃なんだろうさ
725 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:31:28.09 ID:YSCkHa95
別にtuka自体を叩いてるわけじゃないんだけどね
wikiのマンセー記事がキモいだけで
726 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:31:52.08 ID:HyV+lu7G
篭りとガンにげは普通じゃね?
PPのころには既にあったぞ
地形線や引きうちってよんでたが
まあ指デビガンやばすぎたからだが
727 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:38:02.65 ID:YSCkHa95
728 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:38:23.41 ID:GJaVnNxx
まーたトップページ書き換えやがったぞ
もうこのゴミ屑なんとかしてくれよ
729 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:40:27.28 ID:0ovUOrRw
経験上、この手の輩は病的にしつこいぞ
コミュニティ崩壊の幕開けや
730 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:41:03.15 ID:16zA25QP
731 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:43:10.11 ID:AKQVYh7p
お前ら編集するのはいいが程々にしろよ
便乗して関係ないとこまで無茶苦茶にする奴まで出てきそうだしな
732 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:43:29.77 ID:w3NKF4GQ
wiki見てきたけどここって嫌われてるな
偽造や工作扱いするようなことなんかなにもないだろ
733 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:45:10.35 ID:YSCkHa95
よっぽどここを嫌ってる方が記事書いたんでしょうね(意味深)
734 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:45:33.36 ID:AKQVYh7p
>>732 ここは上位チームでも余裕で倒せる凄腕の集まりだから
きっと雑魚共の嫉妬に違いない(確信)
735 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:45:39.26 ID:PoTPdpxn
シベリア直葬しこる威力20キャノンさんでしこる
736 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:45:42.98 ID:PmxZbhoP
とりあえず、心ある人たちはまともなページのバックアップとっといてくれ
>>731な事態が怖い
737 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:47:59.32 ID:jY6EBkh5
強くなりすぎたんだ・・・お前たちはな
738 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:49:39.57 ID:8tz4n8IL
>>730 そりゃ気持ち悪いに決まってんだろw
724は714の2行目以降に対するレスだ
739 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:52:44.38 ID:T0DRztfD
まぁ名前知ってるようなチームは大抵強いわな、OPいるし連携するし
チーム**は雑魚w←じゃあお前はどこの誰だよと
740 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:52:59.31 ID:w3NKF4GQ
>>738 俺かよ、でもtukaの武器なんか誰も使ってないだろ
741 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:54:38.85 ID:nnZ/zZQf
今のトレンドはカジタンジー
742 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:09:14.56 ID:f5AzHobi
Jストレコ使えよ捗るぞ
743 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:10:13.69 ID:W48AU6yp
アルマジロ派ですわ
744 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:10:59.65 ID:PmxZbhoP
*オックスはガチ
…って、いつのまにか真名が解放されてるじゃねーか
745 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:11:52.27 ID:4Jnm1Rg1
お前らネタレスするのはいいが
ちゃんとしむランポ買っとけよ
746 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:12:28.15 ID:OiYTKsov
エストリルでVTFケー
中二は死ぬ
747 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:14:21.29 ID:+cWrjLur
Tuka武器は神品揃えるまでの繋ぎとしては優秀
748 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:15:09.24 ID:AKQVYh7p
749 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:16:22.94 ID:jY6EBkh5
またトップに書かれてるよ
暇なやつもいたもんだな
750 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:16:48.25 ID:jxm1Ehv6
このゲーム買おうか迷ってるんだけど今から始めても楽しめる?
751 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:17:52.17 ID:jY6EBkh5
752 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:18:05.60 ID:YSCkHa95
>>749 もう放っとけばよくね?
24時間で終わるんでしょ?
753 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:21:31.86 ID:eKuL3Vux
コバルトマハオンはつよい(KONAMI)
754 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:23:03.22 ID:T/oBfNM2
よさげな威徳ストレコあるね
755 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:23:31.16 ID:ThYjopsD
>>750 マジレスするとお前が何を求めてるのかによるな
○○なんだけど△△が心配で大丈夫か? みたいな聞き方をしてくれれば
具体的に答えられるんだけど
まぁ操作は難しいし覚えることも多いけど今からでも練習して覚えて行きゃあいいし
大丈夫じゃないかと俺は思うけど
756 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:26:42.13 ID:0ovUOrRw
wikiのログ見れば分かるけどさ
トップの落書きも
テンプレのブレオンアセン編集も
それを養護するコメントも
全部同一人物(IP)なんだよねー
キチガイは一人でもここまでやれるんだ!
757 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:27:03.28 ID:PctSBuI0
\そりゃよかったね♪そりゃよかったね♪来年もいい事ありますように♪/
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ/;;:: ::;ヽ/;;:: ::;ヽ/;;:: ::;ヽ
|;;:: :;;||;;:: ::;;||;;:: ;;||;;:: ::;;|
;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: :;.|;;:: ::;;|;;:: ::;.|;;:: ::;;
|;;:: c{ っ ::;;||;;:: c{ っ ::;;||;;:: c{ っ ::;|.|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;;;|.|;;:: __ ::;;;||;;:: __ ::;;;;;|.|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ヽ;;:: ー ::;;/ヽ;;:: ー ::;;:/ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/ \;;:: ::;;/ \;;:: ::;;/ \;;:: ::;;/
..._ノ/ ^~゜§^ノ \_ゝーイ L_入. ッイ ヽ_
ζレ T^~ 7//tt-----シ-ζレ 、_ζノ __ζ
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\ ./ ///./│l.l.l..l..l ノ 入 / 入 ../
〈 シゝ゛=ー ^-^----^く ^^へ-〈 /-^ト--l...ッY ....xイ=-ゝ
と_/>..ノゝ ..と__/> / と__/..-イ と___.ゝ-イ
758 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:27:44.94 ID:ThYjopsD
>>756 コミュニティを作り上げるのには大勢の人間が必要だが
コミュニティを壊すのには頭のおかしい奴がその中に一人混ざるだけでいいという好例だな
759 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:27:48.91 ID:jY6EBkh5
一週間耐えてちゃんとある程度知識つければ1000円だす価値はあるゲームになると思うよ
ストーリーとオーダークリアしたらWikiを読み込もう
760 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:31:18.46 ID:htQ78ZcM
>>750 相性ゲーとか言われることに賛否両論はあるけど、
ACを動かすこと自体は、シリーズの中でも面白いって意見が多い気がするよ。
買うなら、最初にキー配置を変えることを忘れないように。
761 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:32:04.80 ID:T/oBfNM2
今のゲームバランスで千円で買ってたらすげぇ特した気分になるな俺は。まぁ定価で買ったがゆえに意地でも遊びつくそうとしがみついてるだけなんですけど
762 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:34:26.72 ID:ThYjopsD
>>761 最初から今のバランスで発売してくれていたら……全ては過ぎた事か……
いやぁ 初期レギュは強敵でしたね
763 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:35:22.58 ID:HyV+lu7G
そもそも編集して情報追加してるのって三人くらいしかいないんだな
数百人も数千人も見てるサイトなのにそれを僅かな奴等がコントロールしてる
なんか怖いわ
764 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:37:12.35 ID:jxm1Ehv6
これだけ書き込みがあるならプレイ人口は心配しなくても大丈夫そうだな
操作の方はwiki見てるかぎりは大丈夫そうだ
問題は上級者との差を縮めるのにどれだけかかるかかな
765 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:38:03.11 ID:nnZ/zZQf
まとめブログなんかかなりやべーぞ
管理人一人のさじ加減で何万人も洗脳できちまうからな
766 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:41:00.58 ID:ThYjopsD
>>764 うーん 操作自体はあんま難しくないんだよな他のゲームに比べりゃ複雑だけど
別にスーパープレイとか反射速度とかは特に要求されない
それよりも問題は機体構築に関する知識と戦術だよ
アクションゲームが苦手な俺からするとアセンブルと立ち回りで戦って行ける
このシステムは好ましい所
上級者と初心者の最大の差は知識量だと思う アセンブル然り侵攻ルートの選択然り
767 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:41:26.92 ID:8o9ISJqB
決戦、第三NAT市
768 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:41:39.75 ID:dhKMhyuQ
>>764 チームでやる分には戦術か連携どっちかがうまく機能してれば割となんとかなる
フリーでやるならうまい人について回るだけで割どうにでもなる
769 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:42:56.35 ID:ThYjopsD
>>765 しかも他人の書き込みをそのまま持って来る事で第三者的で公平な立場も演出できるからな
実際は自分の考え方に合う任意の書き込みを抽出しているだけだとしても
ネットリテラシーって大事よね
770 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:43:54.27 ID:T/oBfNM2
>>762 初期レギュにだってバランスがありましたよ……。現在とはとは比較にならないほどの理不尽差でしたけどね。
でもならあれはあれでよかったんじゃないかって思ってる。AC北斗の拳のようなバランスで
771 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:44:53.23 ID:T/oBfNM2
ネタにネタで返そうとしたら失敗したわ恥ずかしい
772 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:45:15.98 ID:AKQVYh7p
常に熱ゲージを確認しながらちょびちょびと小ジャンプを繰り返すNXよりはずっと楽めると思うよ
そのかわり金太郎飴のようなコピペミッションとおっさんテーマを筆頭とした糞BGMになったけどな
773 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:46:49.10 ID:HyV+lu7G
初期はアンパルとプツオと引き砂しかいなかったろ
774 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:47:26.06 ID:8o9ISJqB
こんな神ゲーを980円で出来るなんて感激なだ〜
775 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:47:37.72 ID:YSCkHa95
オダミはいっそまんま初代の焼き直しかなんかで良かった
776 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:49:29.44 ID:ThYjopsD
>>770 防衛セッション検索がないだって!? こんなの普通じゃ考えられない!
昨日決戦防衛立てて10分も待って来なかったらチムメンが「人来ないなー」って言い出して
15分もしたら解散してたよ セッション検索なかった頃は60分以上待ってたのにねー
って言うか返す返すも良くあの頃はあのゲームバランスにこのゲームシステムだったのに
このゲーム続けられてたよな 何で売らなかったんだろうって思い出す度に不思議になる
777 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:50:18.46 ID:ThYjopsD
>>773 お前本当に初期からいたのか?
400ガトとフラロケとパルキャタンクを覚えてないのか?
778 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:50:37.87 ID:9a4Mezl4
スキャンで近づいてアクション、ができるんだから昔のミッションみたいなエレベータでもスイッチでも操作できそうなんだよな
やっぱ地下施設探索したいわ、初見でトンネル潜った時はすげぇワクワクできたし
779 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:51:34.34 ID:dhKMhyuQ
780 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:52:25.87 ID:T/oBfNM2
>>773 あとガトとパルキャ。個人的にはショットガンが使えたのが印象に残ってるんだがどうだったか。楽しかったが心は擦り切れた
781 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:52:27.25 ID:tf9raDjy
正月早々民度の高いコミュニティだなぁ…
782 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:52:34.91 ID:8tz4n8IL
オッサンがテックボットだったらちょっと和んだかもしれん
783 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:53:01.27 ID:HyV+lu7G
ガトショフラロケプツオ、アンプパルキャタンク&アンプパルガンって長々と書かないと伝わらないのかこいつ
784 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:53:17.62 ID:VkupqJUv
初期は400ガトショのイメージ
785 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:53:21.58 ID:AKQVYh7p
しかし改めて考えると戦闘の大半が緑色の画面ってどうなのよ
786 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:53:51.51 ID:8o9ISJqB
400ガトガガガガガってなったりフラロケポンポンポンってなったりぷつおガフォーンってなったりアンパルバシュウウウウってなったりパルキャボシャシャシャシャシャってなったりしてるって聞いたことあるんですが!!!!
787 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:54:47.55 ID:djr2CFm4
パルキャタンクって伝説の存在では
788 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:54:53.69 ID:LDMmUTJC
みんなこの状態で一回体験版に戻ってみたい
789 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:57:12.89 ID:nlYOJ2Dc
なんか最近キャノンの良品多いな
790 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:57:48.61 ID:t9L1Wz6B
パルタン乗ってるときにフラロケ食らってパルキャのロケ撃ちで無理やり落としたりしたよな
791 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:58:45.18 ID:htQ78ZcM
あの頃は低出力ブースター安定とか思ってたな。
そして、防衛の4脚砂砲が強いこと強いこと・・・あと、レザライ。
水に潜って進軍安定とかひどかったわ。
爆風だけ通るから、KEロケぶち込んでた記憶がある
792 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:59:52.66 ID:8o9ISJqB
そんなことよりパイルってすげー萎えるんだけど
準備終わってさぁ行くぞーと思ったらボカーンって爆発してたとかマジでやる気無くす
793 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:59:55.90 ID:VkupqJUv
>>787 広く浸透し出す前に、初めて雪山トンネルで遭遇した時 こっち重二だったから即死はしなかったけど一瞬で二万は持ってかれたのをよく覚えてる
794 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:01:31.02 ID:q4l7ILdG
ゴリラ中二でパルキャタンクに突っ込んだら一瞬で死んだな
795 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:01:49.21 ID:6v8gbMbK
威特400ガトは未だにミッションで愛用してる生きた化石の俺
796 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:02:02.54 ID:r1OGL7Kx
つーかタンクでも何でも溶かせたな
797 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:02:04.74 ID:dhKMhyuQ
パルタンは初期の末期に出てきたから浸透してきた頃には廃産になってた
ジュライ?とか六課みたない上位チームはパルタン中心に陣形組んで、パルショ軽二が単機で敵陣引っ掻き回すって感じでやってた頃
798 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:02:05.05 ID:eu8uNiyO
パシュッパシュッボーボーボービビビ
799 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:04:24.58 ID:HyV+lu7G
過去ログ見れば分かるがパルキャタンは発売日の翌日にはもうあったろ
末期に出てきたとか勘違いもいいとこ
800 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:04:26.46 ID:8tz4n8IL
初期の400ガトは今とは比べ物にならないほど真っ直ぐ飛んでたな
あれだけで隠密行動取れた
801 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:05:02.68 ID:PmxZbhoP
いかに400ガトフラロケ馬鹿を潰すかでかなり議論したよな
タンジーなら勝てるんだって!→タンジーwww産廃www→距離◯◯〜××以内を維持すればDPS勝ってるよ!→でも、そんな状況無理だよねーあははー
みたいな
802 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:08:56.88 ID:ThYjopsD
>>792 パイルは食らう方が悪い
序盤からカッ飛んで来るパイラー(笑)が運ゲーにしてると言う意味でなら
分からなくもないがパイルがないとタンクの処理に手間が掛かり過ぎてタンクゲーになる
序盤で即死するとおっさんタイムが長過ぎて萎えるって意味なら皆そうだ
どちらにしてもパイルをもらう方が悪い
803 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:10:35.85 ID:cQhSOtjT
ACVの中古を1000円で買ってったお客さんいたけどいつ売るんだろうなぁ・・・
804 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:11:59.39 ID:weCyxKNp
まーたクソゲー要因のパイルさんですか
805 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:12:50.18 ID:PzhmKXt1
パラ巻き戻しバグが使えたころはパルキャ弱体化しててもFIXEDパルキャで瞬殺できたよな
806 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:13:30.18 ID:h7Lujes5
初期はタンジーではなくタンシーって読んでた
807 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:13:52.12 ID:16zA25QP
初期のショットガンもかなりぶっ壊れてたよな
他が更なるぶっ壊れだっただけで
808 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:14:20.58 ID:AKQVYh7p
今更売っても大した金にならねえだろ
カラス避けにしたほうがマシ
809 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:15:02.83 ID:YSCkHa95
パルキャは今でも素でゴリラに通るから…(震え声)
810 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:15:49.72 ID:HyV+lu7G
ショットガンは普通に壊れてたよ
ガトショフラロケプツオのショはショットガンのことだぞ?
811 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:16:37.15 ID:PzhmKXt1
ショットガンがおとなしかったのはベータだけ
812 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:16:50.72 ID:8o9ISJqB
>>802 そう見ると案外バランスとるために必要な要素なんだな…はぁ…
813 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:16:52.43 ID:ThYjopsD
>>809 そうだよね そうだよね
数値的には優秀だよね マハオン比で言えば
さ ガレージはあっちだよ お帰り 気を付けてね(慈愛の目)
814 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:17:20.13 ID:dhKMhyuQ
>>809 アンプ修正されたのにパルキャは弱体化されたままってのがな
815 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:17:56.25 ID:YGmvkF2H
最近雇い主運が悪くてヤバイ
雇われてる身で偉そうと思うだろうけどWハウタンとかさすがにマジやめてよ
しかも防衛ならまだしも侵攻でだし勝てるわけねぇだろ
816 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:18:00.99 ID:VkupqJUv
おっさん状態でも何か出来ればよかったんだがな
817 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:18:25.72 ID:nnZ/zZQf
タンシー→タンジーはだんだんなじんでいったが
ストレコーザ、ロータツ、ナーパ、マーハオ、カレンヅラはそのままである
818 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:20:16.97 ID:QMtHUue5
最近復帰して
重逆W400ガトフラロケ
パルタン
Wショ軽二あたりをメインに動かしてるけど
もう産廃なのか…?
どうりで俺の居るチームは勝てないわけだ
819 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:20:44.36 ID:PmxZbhoP
セイデンじゃなくザイデンだ!と必死に訂正する人も夏ぐらいまででいなくなったか
そもそも最近はセイデン自体めったに話題に上がらんが
820 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:21:15.18 ID:eKuL3Vux
なにそのパチモン
821 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:22:00.82 ID:8o9ISJqB
タンジーじゃなくてタンシーだったの?って言ったら色々理由付けしてくれた人達ありがとう
822 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:22:33.49 ID:8tz4n8IL
ストリコーザも昔はストリコって書く人いたけど今はみんなストレコだし
823 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:23:12.75 ID:HyV+lu7G
呼び名に関してはwikiに書かれてるのがスタンダードになったね
間違った読みなのに
824 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:23:50.73 ID:ThYjopsD
>>818 産廃
重逆の34701フレームはまだ一線級だしフラロケも弱体されたけど行ける
でも400ガトはないわー 400ガト装備するならショットガン装備しなさい USGね
パルタンも駄目 パルキャが使い物にならん 20キャノンが安定
Wショット軽二はまぁ使える人が使えば強いけど人を選び過ぎるからな
ドミナントでないならよして置くのが無難
825 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:24:49.10 ID:YGmvkF2H
誰か3500ガトの本名言える人いる?
826 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:25:41.57 ID:PzhmKXt1
ザ、ザピアトイ
827 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:25:52.44 ID:VkupqJUv
ZAPちゃん
828 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:26:02.19 ID:ThYjopsD
>>825 3500ガトは3500ガトって名前だし
シナツの一個上は一個上さんって名前だろ? 違ったっけ?
829 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:27:11.27 ID:8o9ISJqB
こうなったら外国の人の読み方に委ねるしかない
830 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:29:46.50 ID:PctSBuI0
ほ、ホイッツァー(震え声)
831 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:30:38.82 ID:rl4p6KTI
パルキャは威特wアンプだと一部の重二とタンク以外には貫通するからな。
832 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:30:59.06 ID:PmxZbhoP
一個上さんを「ハゲイル」と呼ぼうと提案するも、完全にスルーされてた彼のことを俺は忘れない
上手くもねーし面白くもねーし判りやすくもねーしで擁護する価値は一切無いんだけど、なかなか健気なやつではあった
833 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:32:07.30 ID:AKQVYh7p
正直チンコって言い掛かりもいいとこだよな
834 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:33:56.91 ID:IwvjEytS
今回は外国だとパーツの名前が異なってるってことはないのか
835 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:34:23.89 ID:pJR82bBs
チンコ脚はヘイト稼ぎまくってたからな
836 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:34:26.83 ID:8o9ISJqB
普通の装甲の筈なのにあんなこと言われて結局去勢されるまでに使うこと無かったよ
837 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:34:53.62 ID:YSCkHa95
>>831 てか威特ならアンプ付けなくてもTE型以外貫通確定なんだけど…構え武器だからな
対重二タンクを捨てるってのは今はありえないわけで
838 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:35:05.61 ID:YGmvkF2H
一個上さんは一時「H」さんって言われてた憶えが
839 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:35:21.20 ID:WbJrfRJX
ちんこの盾ってたけのこの里並に存在価値ないよね
840 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:35:36.71 ID:ThYjopsD
>>831 まぁマハオン比で優秀って事は認めるけどさぁ
交戦距離を選べないタンクでそれもハンガーできない構え武器の話なんだし
「優秀」程度じゃ選択肢として上がって来ないってのが実情
雑魚とまでは言ってないよ?
841 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:36:06.44 ID:C+usqezs
パルキャ4機で侵攻したら最強じゃね?
タンク?蹴れよ!
842 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:37:35.63 ID:8o9ISJqB
843 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:37:56.13 ID:dhKMhyuQ
修正入る前にはちんこちんこスレによく書き込まれたけど、最近は見ない日があるぐらい減ったなあ
ちむぽもいつの間にか効かなくなったし、今頻繁に聞くのはケツバイブくらいか
844 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:37:58.23 ID:AKQVYh7p
ただのテロリストだ
845 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:38:39.03 ID:ThYjopsD
>>839 お前たけのこの里ディスるとかちょとsyレならんしょこれは・・?マジでぶ殺すぞてめー
こんな関係のないスレでまでいきなりネガキャン始めるとか汚いなさすがきのこ厨きたない
あもりにも卑怯すぐるでしょう?
俺は第三者的な中立の立場で食べたがたけのこの里の方が数ランク上の美味さを持ってるな
846 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:40:04.85 ID:eu8uNiyO
俺きのこ厨だけどフリーで対戦そっちのけでおっさんの出現ポイントで待って出てくるたびに踏み潰してるわ
847 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:40:26.82 ID:YGmvkF2H
やめなされ。無益な争いはやめなされ。
848 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:42:52.25 ID:D/rY5R0x
きのこ板でやれ
849 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:43:42.98 ID:g+nZ5XXb
威力特化パルキャは射撃安定が完全に死ぬ
ムリヤリ実用するなら命特で片アンプか?
ま、対初心者模擬戦の接待アセンがせいぜいだろう
850 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:44:37.15 ID:VkupqJUv
スレに平穏のあらんことを
851 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:44:40.83 ID:YSCkHa95
新年早々殺伐としたスレだなあ(驚愕)
852 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:46:04.68 ID:PmxZbhoP
新年だからだろう
夏休みもそれはそれはひどかった印象があるがあまり具体的にはおぼえていない
853 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:53:49.20 ID:jY6EBkh5
そういえばさ、猫の王様とかいうチームがリベルタージュヘイナードと領地のやり取りしてるっぽいんだけど談合か?
854 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:55:22.27 ID:eKuL3Vux
中堅チームくらいほっといてやれよ
855 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:55:22.37 ID:YGmvkF2H
せっかく決戦防衛に雇われて腕見せようと思ったのにフリーズした
雇ってくれたチームに焼き土下座して謝りたい気分だ...
そのチームは切断したんじゃなくてフリーズと分かってくれてるだろうか
雇い主してる人からしたら傭兵が途中で落ちたらどう感じるんすか...?
856 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:56:20.74 ID:k2vNiTDK
どっちか引退するか、合併とかじゃねえの
857 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:57:28.28 ID:jY6EBkh5
領地の返還とかなんとか言ってるけど
バグでも発生したのか
858 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:58:05.31 ID:YSCkHa95
今どき談合がどうとか気にしてんのなんてランクに固執してる上位チーム様くらいだろ
859 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:00:25.14 ID:ThYjopsD
>>855 フリーズだと!? よりにもよって決戦防衛でか!
駄目だ、負ける! 認めん、認められるかこんな事!
って気分にはなるかも知れんけど大丈夫
このゲームでもういちいちフリーズで目くじら立ててもいられんだろ
俺だったよくあること で流す
勿論 普段から動きがラグラグで回線絞ってんのか? だったり
フリーズ率が高かったりするようなら話は別だけどそんなこともないんだろ?
860 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:02:19.10 ID:jY6EBkh5
>>855 戦いが終わるまでは電源落とさない方がいいと思うぜ
防衛側なら尚更盾にできるし
861 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:05:29.20 ID:IbxM+q0O
VCなしでフリーズすると
VC組に気づかれるまでなんとも言えない感じになる
862 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:08:10.34 ID:tE1zLELd
「ん?○○さんフリーズしちゃったかな?」
「マジっすか・・・あ、ホントだ、固まってるわ」
(ほっ・・・)
863 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:09:11.41 ID:7IGEDv3Y
>>859 勿論そんなフリーズとかなった事10回もないし動きラグラグでもないよ
あぁ....よくあることで流してくれるのか...安心したわサンキューレイヴン
>>860 電源切って再読み込みしちゃった
盾にできんのか。覚えとくわ
864 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:16:57.18 ID:BoX6osIi
何あいつこの状況であんな所に棒立ちとか馬鹿じゃね1機貰ったわwwwwww
って突っ込むと無駄にEN消費させられた挙句横槍食らって
機体が炎と悲しみに包まれるのはたまにある
865 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:18:09.43 ID:sz5yvya0
>>849 速特ミッキーかまして押し通そうぜ
安定しないけどなかなか面白い
866 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:18:30.65 ID:tE1zLELd
>>863 どんな戦いでも戦い終わったかなーって時以外はできるだけ再起動はしない方がいいかもしれないな
妨害作戦の防衛だった場合は、特に
あと、再起動してなければ作戦ファイルで長時間固まってるのがわかるから、雇い主もフリーズしたってことを確認しやすいと思うよ
867 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:27:19.45 ID:5zDVqQe4
固まった瞬間に舌打ちしてコントローラ置いてはぁ、って言って電源ボタンに手を伸ばすのまでテンプレ
868 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:32:16.82 ID:NhH/eE92
な○ときが戦場にいると面白いくらいに敵味方が開幕落ちするよね
869 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:34:04.70 ID:XyP4EwoO
>>868 あれでも一時に比べるとましになったけどな
酷いときは7割方ブリーフィングに取り残された
870 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:39:29.67 ID:5zDVqQe4
今も昔も半々で部屋割れ起こるけど
仕様で取り残されなくなっただけじゃん?
871 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:39:54.35 ID:76wJI4Jo
1時前だってのに依頼がこねえ・・・
872 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:41:17.55 ID:O1e4PK1Y
決戦防衛で俺以外全員フリーズしてタイムアップ勝利を収めたこともあった
873 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:42:44.51 ID:SJkIMor4
依頼は来るけどしばらくマッチせずそのまま解散or空き巣することが多くて面倒が嫌いになりそう
874 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:58:17.98 ID:F3I0vrVj
防衛でフリーズしやがった・・・
傭兵で連絡取れないんだけど、これって何分後くらいに終了すればいいんだ
875 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:59:26.83 ID:tE1zLELd
最長で10分
フリーズする直前の戦況によるからなんとも言えないな
876 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:00:27.59 ID:76wJI4Jo
10分待つの安定だけど、面倒なら5分くらいで切り上げれば?ほぼ戦闘終わってる
877 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:07:24.51 ID:5iqa2kX/
残り時間+1分程度で良いよ
878 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:09:01.42 ID:F3I0vrVj
ある程度進んでたし、10分は長すぎると思ったので5分くらいで切り上げた
しかし、とうとう初めての赤枠をくらってしまった
対戦中でのフリーズ/切断は負け扱いだけでいいじゃん
879 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:09:08.07 ID:4o7QYcXS
そういや、wikiの防御値目安表みたいのはどこ行ったんだ?
全部暗記とかやってらんねー身としては、あれ地味に便利だったんだが
880 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:16:05.62 ID:7IGEDv3Y
本当だ。無くなってる
かわりに謎のバトロイ推奨ページができてるんだけどなんで?
881 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:16:52.37 ID:CChHrAnC
お前らが騒いだせいだろ
882 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:17:46.71 ID:Yd48uDPN
>>879 メニューのアセン入門→初心者向けアセン目安数値一覧かな
883 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:19:14.47 ID:M9YAdErt
誰か削除しやがったな
「初心者向けアセン目安数値一覧」
が削除されてやがる
884 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:20:09.53 ID:WLHdqmgq
Wikiをこうどなじょうほうせんに曝すのはやめろ、らめてくあはい
885 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:20:43.62 ID:p4+CNQMA
さっきのゴタゴタで切ったり貼ったりしてるうちに色々トップから消えたっぽいな
886 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:23:04.11 ID:ll9984j0
削除されてなくてアセン入門から飛べる
アセン入門の中のページがまたmenuに別れてるのは不自然だから整理したんだろう
887 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:28:45.50 ID:4o7QYcXS
>>886 あんな長文の中にリンクが一つ紛れてるだけとか、誰も気付かねーよw
あのページは単体で十分便利な代物なんだし、もっと人目に付くとこに置くべきだろ
888 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:30:58.64 ID:NhH/eE92
オラ戻したぞ
いい加減にしろおまえら
889 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:31:14.68 ID:M9YAdErt
本文中にリンクがあるのは反則っすよwww
新しくアセン組むときは毎回見るし、分かりやすいトコに置こうぜ
890 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:31:51.37 ID:ll9984j0
元々あそこじゃなかったけ?
俺に文句言われても
891 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:32:26.85 ID:+gaKDF2f
今さらだがブリーフ3分なげえわ
2分でいいわ
いや1分半でいい
892 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:34:06.85 ID:7IGEDv3Y
893 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:35:51.66 ID:CChHrAnC
894 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:35:53.83 ID:0XXr34q+
こういう露骨なwiki荒らしって規制できないの?
管理人ならIP見えるんでしょ?
895 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:36:34.60 ID:sz5yvya0
ローランドAAのチームと当たったのに部屋壊れやがったぞカス
896 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:38:59.20 ID:M9YAdErt
>>894 管理人じゃなくても編集者のIP見える。
表示▼から編集履歴みてみろ
>>888 トン。助かる
897 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:39:32.33 ID:rtdX12U8
待たされるってことは3分必要としてる人たちがいるんだろ
まあしかし野良のフリーチーム戦は特に長いな
図面呼び出しじゃなく毎回組み直してんのかね
保存しとけよ、とは思う
898 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:39:49.40 ID:7IGEDv3Y
あんまりみんながローランドさんをいじるから
ローランドさん怒ってるんや
899 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:40:18.85 ID:ll9984j0
数値書いてる奴とmenu消した奴のIP一緒じゃね
900 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:44:09.19 ID:n7VOGiuh
初心者向けって言うけど防御と安定の目安は必須の知識だからトップにあった方が便利だよな
901 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:44:44.09 ID:p4+CNQMA
グダグダだな
数値系はまとめちまえよ
902 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:45:45.04 ID:4o7QYcXS
おい、さっきの決戦厨がさり気なく用語・情報戦のとこに追記してやがるぞw
903 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:47:25.64 ID:NhH/eE92
また編集されてる…
>>894 今編集してる人達って正確には管理人じゃないんじゃないかな
俺もログインできないから規制はできない
904 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:49:28.27 ID:76wJI4Jo
どうせグズグズにしてwood使おうぜ!って流れ作りたいだけなんだろ
905 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:53:48.65 ID:NhH/eE92
それか「ぼくのかんがえたこうりゃくさいと」をwikiでやろうとしてんのかな
別に編集は自由だからあんま言いたくないが、せめて何も聞かずに削除はすんなよな…
906 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:58:16.78 ID:GuQmS2dJ
あなた達はこのホコリのかぶったワゴンに眠る者達と同じ
過疎を促進すると知りながらそれでも争うことをやめられない
卑小で愚かな存在
907 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:59:14.03 ID:0XXr34q+
なんにせよ、とっとと該当IPは弾いてもらいたいね
908 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:01:29.15 ID:ll9984j0
menu直したついでにレザライチャージ時間修正して育成ごとのチャージ時間変化も追加してくれないかな
909 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:06:04.24 ID:p4+CNQMA
そういやDPSとかの調査系ページが「情報に誤りがあったので削除」となってたんだが
具体的に何がまずかったのか知ってる人いる?
あの左メニューどう考えてもあれ突っ込む気だったんだろうが,ざまぁ
あとパーツバランス改善案はこのまま闇に沈めとくが吉か?
910 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:07:20.86 ID:GuQmS2dJ
改善案なんか出したってフロムさんがやってくれるとも思えないしねー
あっても意味ないし消えたんならわざわざ戻す意味もないんじゃないの?
あれって今までにあって何か役に立ったことってないだろ?
911 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:12:36.43 ID:ll9984j0
スレに書き込まれる呪詛を隔離して役立ってたなw
912 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:13:47.80 ID:7IGEDv3Y
細かい事かもしれんがテンプレアセンのとこのコメント消されてるんだな
913 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:13:47.70 ID:M9YAdErt
「僕の考えたパーツ案」はwikiの奥地でひっそりとやっててくれればいい
914 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:17:09.49 ID:p4+CNQMA
>>912 リンクと同じ名前のページを作って移動してるっぽい
前はテンプレアセンといいつつ「メタゲーム研究編」だった
誰だか知らんがその調子で脚部の変な並びも直してくんないかな
915 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:26:11.06 ID:NhH/eE92
脚部は細かく分けないとページの容量がぜんぜん足りないのよ
916 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:45:26.23 ID:++TLq4Zc
アフィ厳禁の2ch系のwikiが目の上のたんこぶだからって
スレwikiにDoS攻撃とかの妨害を仕掛けて
自分が作ったアフィwikiに人が流れるように仕向ける奴マジでいるので注意
917 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:46:15.10 ID:Bqv17Ulx
そんなアフィカスwoodみたいなマネするやつがいるわけねーじゃんアフィカスwoodでもあるまいし
918 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:53:51.97 ID:ll9984j0
普段書いてた奴らと今回の騒動の奴らは同一
919 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:10:20.85 ID:QeCi20xb
>>815 普通に当ててくれるハウタン使いなら別にいいけど
その 当たり前のようにハウザーを当てる人 が数えるほどしかいないからな
920 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:15:42.04 ID:QeCi20xb
てかほんとに頂上決戦とか笑えるよな
何万といたときになぜやらなかったのか
今の上位ってもともとは中堅〜底辺だろ
ほとんどの上位陣達が別のゲームに移動して人が減ったこのご時世で偉そうにされても
921 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:17:03.98 ID:GuQmS2dJ
って言うか戦果上げてくれるんならハウタンに限らず何に乗ってたって文句言わない
非テンプレ機乗ってる連中はテンプレでないことに文句言われてる訳じゃなくて
戦果を上げられていない事について文句を言われている事を自覚すべき
922 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:20:13.75 ID:QeCi20xb
>>921 つかWハウタンってハウタン2機って意味か?
お前それもう雇い主にメールすればいいんじゃねーの、こんなところにグチ愚痴いってないで
923 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:28:13.87 ID:ll9984j0
ハウタンってテンプレじゃね
普通に強いと思うんだが
924 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:30:43.11 ID:CChHrAnC
(当たれば)普通に強い
925 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:32:27.94 ID:2miqp9ee
皮算用すんなよwwwwwww
926 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:32:33.36 ID:p4+CNQMA
当たらないけど当たるのが怖いから鳥葬もかけにくい
後回し
927 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:33:24.74 ID:GuQmS2dJ
ハウタンがテンプレとか聞いたことないので抜けますね^^;
928 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:34:33.22 ID:76wJI4Jo
下手に接近するとしんどいんで近接系タンク的には下手なキャノンよりしんどかったりする
929 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:34:53.78 ID:QeCi20xb
テンプレとして見られるきっかけになった人はいるだろうけどテンプレはねーだろテンプレはw
930 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:35:06.62 ID:Yd48uDPN
キャノンが火力足りない でも砂砲じゃ当たらない
中間くらいのないかなーって思ったらレルキャが…
931 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:36:13.09 ID:PBMOidF1
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | <うさぎはしゃべるな >
| ●_● | < >
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\__二__ノ
(\_/)
(’×’)
(__)
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\__二__ノ
932 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:36:35.82 ID:GuQmS2dJ
>>930 キャノンで火力が足りない……?
もしかしてミッキーとかお使いですか?
933 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:39:32.06 ID:QeCi20xb
そこでパイルタンクの出番です
934 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:40:23.96 ID:p4+CNQMA
蹴ればいいからもう素手でいいよね(提案)
935 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:44:27.76 ID:GuQmS2dJ
>>934 まぁ待てよ 素手ってのは早計だろう
蹴りは機体重量が高ければ高い程効果が上がる訳だから
両手とハンガーにセントリーガンを乗っけよう
936 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:44:35.37 ID:/hn4bKqq
遠距離からの狙撃武器としての運用の話ではなかろうか
937 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:44:46.40 ID:/z3dDL0T
ミッキーは威力型で肩VTFにすれば20キャ以上の火力出るから(震え声)
938 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:47:17.80 ID:Yd48uDPN
939 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:48:57.27 ID:GuQmS2dJ
>>937 あぁ うん 別にミッキーをディスってる訳じゃないよ
サブコン強要されないってのは利点だと思うし ミサイル積めば火力を補えるし
それに必中を期さないといけない20キャと違って命中が怪しい局面でも
バラ撒いて行けるミッキーの方が結果的に総ダメージが高くなる場合は全然あると思う
AC以外にも弾を割けるのもいいよね
940 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:50:39.27 ID:GuQmS2dJ
>>938 ほう こんな所で同好の士に会えるとは……
実は俺も時々稀に構え重二を使う事がある 20キャ
941 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:00:56.76 ID:Yd48uDPN
>>940 なんと奇特な
傭兵でもフリーでも見かけないのにスレで出会うとは
20キャレルキャレザキャ砂砲色々使ってる
942 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:03:44.03 ID:q/u94/NK
>>940 ほう、俺も構え四脚で20キャを・・・あ、スナライ、やめ、あっあっあっ
943 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:05:02.83 ID:GuQmS2dJ
>>941 使い方としてはにらみ合いでのアドバンテージ取るのに使ってる
砂ライと似た使い方 ウチのチーム中々突撃しないもんでよく牽制・射撃戦なるんだよね
んで折角重二なんで砂でなくてキャノン持ってってる
他の人達がチラ砂やってる中で敵に姿を晒してバッカンバッカン撃つ
攻撃効かないし砂よりはダメージ出てる気がする 衝撃あるし
まぁ 乱戦始まったら即パージしてタンジー×2で戦うし
牽制戦になんぞ付き合わずに相手が突っ込んで来たら即パージするしで
ろくすっぽ撃たずにパージすることがしょっちゅうあるけどー
944 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:06:22.43 ID:J1cv63it
タンク対策練るためにたまに自分で20キャノンタンク使うと脚付きの武器で戦うのがバカらしくなってくる
なんなのあの弾速とリロと誰でも固まる衝撃
あと蹴りも他と比べて出が早すぎだし、判定も凄いことになってるし、ただのにわかタンクなのに簡単に蹴りで倒せるし
945 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:08:21.90 ID:f4ms9tSk
‖ /==_=_
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.曰/_/ ̄ヽ_ニ|()_/()` <ローランドはしゃべるな >
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`ー_/―ヽ\ \\_| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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946 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:15:30.44 ID:Yd48uDPN
>>943 運用はだいたい同じだな
せっかくの重二だからって事で構え導入してる
牽制でちょこちょこ打ち込んで突撃乱戦時は即パージて感じ
片手だからキャノンでも火力不足に感じて砂砲も使ってる
CPU相手ならバカスカ当たるけど流石に対人じゃタンクくらいにしか当たらないや
947 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:27:29.44 ID:5gGtqGNw
>>853 猫の王様って所は
渓谷だか海上のランク入りを目指してると聞いたよ
しかし、KNIGHTなんかと一緒で
ランク入りの土台にしたい領地は
談合で仕入れてるだけか…
通常防衛では見かけるが、決防では見かけない類のチームだろうね
948 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:36:17.96 ID:TVwuqq/M
裸の王様
949 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:38:51.12 ID:GGv9TkHo
>>947 チーム間で領地の取引とかしたらアカンのか?
950 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:40:10.83 ID:LtuduSb0
951 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:41:28.23 ID:I2NobC4V
952 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:42:41.48 ID:/z3dDL0T
法律的に渓谷以外の領地移動はアウト
953 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:43:35.35 ID:GuQmS2dJ
>>949 システム上は可能だけどズルだろ
わざと負けたり勝ったりして領地を手に入れてランク一位とか
真面目に勝負してる人からすりゃあさ
それに個人的には何が楽しいんだと思うね
勝った負けたの結果領地が増えて一位になったんならともかくズルして一位になったってさ
>>450 次スレよろ
……もしかしてこれは
>>449の作戦ではなかろうか
思わず突っ込みたくなるような事を言って次スレを立てさせようとする誘導!
954 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:44:38.51 ID:LtuduSb0
よし。わかった立ててくる。ちょっとまってろーい
955 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:45:44.32 ID:GuQmS2dJ
>>954 立てらんなかったらテンプレ頼むわー 次俺行くからさ
956 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:49:14.72 ID:LtuduSb0
前に踏んだ時もダメだった。やはり今回もダメだったよ。
>>955 頼む。
テンプレ・・・
現行のスレに上書きするだけでいいのかな
957 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:50:17.28 ID:GuQmS2dJ
>>956 そうだけどいいよ もう俺で作るわー
まぁスレ立ての見本って奴を教えてやるよ
まぁ見てなw
958 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:52:38.71 ID:LtuduSb0
959 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:55:00.18 ID:GuQmS2dJ
960 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:55:14.20 ID:I2NobC4V
961 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:55:19.57 ID:5gGtqGNw
>>949 そら、システム上では止めようがないし
フロムは「プレイヤーの良心に任せます」って公言して逃げたしなw
手練れを集めて、決侵やりまくって
領地を増やせるチームと違って
並のチームが談合で領地を大量に仕入れても
地力が伴わないから、燃えたら談合回復になる
それなら100%なんとか言うチームみたいに
PS3ツインドライブで評価上げして1位になればいいのにな
962 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:55:44.65 ID:q/u94/NK
>>949 合併吸収や交換ならありだと思う
領地交換はACOPとかで募集してもいいんじゃないか
963 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:57:19.16 ID:J1cv63it
>>958も
>>959も乙
のりこめー^^
全防タンクをノーロック・構え・近接以外で一番早く削れるのってプラショ?
オックスランポVTFの方が早いんだろうか
964 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:58:07.75 ID:LtuduSb0
965 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:00:19.77 ID:LtuduSb0
全防はオックスライン確保できないからな。
オックスランポVTFか。もっと上を目指すならハバスWランポだーねぇ
966 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:02:19.31 ID:GGv9TkHo
わざと勝った負けたとは言うが、チーム間の領地交換なら取引材料お互い用意してんだろ?
興味無いエリア同士の領地を交換するとか、普通に行われてもいいと思うんだが
967 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:02:26.08 ID:GuQmS2dJ
>>960 そう言ってくれると嬉しい ついカス大好き
もう侵攻側は全マップついカスでいいんじゃないかなって位
牽制戦とか特に侵攻側でやるのは時間の無駄以外に思えないわー
稀によくついカスして見捨てられて想像を絶する悲しみに包まれるけどー
968 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:04:49.14 ID:5gGtqGNw
>>962 それはアカンでしょ
チーム合併で、元のチームが解散する時は
まともな連中は領地解放でバラまいてるぜ
969 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:04:51.14 ID:QXSCgVQg
マグノリィ誰も使ってないな発速補えば強いのに・・・
非タンク機にミサタンジーゾンコを使い始めたがEN負荷がきつくて機動が死ぬ
主任アニマスヨツンゾンコ250fcsダーフェンバランス最重
機動が死ぬならVISOでもいいかなハンガーが今一煮詰まらないしどうしたもんか
筋金入りのタンク乗り故、敵射程圏外からタンジーミサイルを垂れ流してるがそこそこ戦果はあげてる
970 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:05:59.93 ID:GuQmS2dJ
>>966 渓谷の領地を全部あげますから雪山の領地を全部下さい
雪山の一位にならせて下さい渓谷の一位にさせてあげますから
領地が燃えて一位が維持出来そうになくなって来たら呼んで下さい
決戦防衛にわざと負けて回復させてあげます
こっちが危なそうな時はそちらも宜しくお願いします
これってどう思う? 普通に行われてもいいと思う?
あ 領地の雪山だの渓谷だのは今適当に言っただけだから気にしないで
971 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:06:30.93 ID:kDm6Xb0Z
>>959 乙
合併で領地移動おkつっても好きなときに好きなタイミングで取れる領地だし
減ったらor燃えたら移動させるとか
そもそも移動させないといけない理由が自己中心的というか
972 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:07:13.32 ID:a3FJNuAE
発売日まであと二週間くらいか。遠い所へ来たもんだ。
973 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:09:03.79 ID:GuQmS2dJ
>>972 このゲームを発売日に買った時には
一年後もこのゲームをやり続けているだなんて考えもしてなかった
974 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:10:12.22 ID:GGv9TkHo
>>970 その辺の交渉をする能力とか、取引材料を用意するのもチーム力の一種じゃねーの?
領地が燃えて〜以降の内容は談合だ、問題がすり替わってる
975 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:11:47.50 ID:LtuduSb0
下位ならスキャンが済み次第ブザー連打でいいと思う。
中位上位だと砲台がボディブローのように効いてくるよ。弾がもったいないからACを狙いはしないけど、開幕スキャン位置で壊せそうなものは壊したい。
味方に砲台壊し用のスナキャやゲリラしようとしてるリコジャマアンパルがいるならそいつらが行ける状態になるまでは待ってからブザー連打かな。
スキャンもしないで開幕凸ってのはギャンブル要素が高いけど最初に誰に突っ込むか決めておけばなんとかなるのかな。まぁたいていタンクがその標的に・・・
976 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:13:30.29 ID:q/u94/NK
>>970 交換は一般的なユーザーに不利益がないから認められる
回復は一般的なユーザーに不利益があるから認められない
977 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:13:58.16 ID:GuQmS2dJ
>>974 交渉wwwww取引材料を用意するのもwwwwwwwチーム力(笑)の一種wwwwwwwwwwwwwwwww
978 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:16:53.41 ID:5gGtqGNw
>>970 楽を覚えたら、そこで終わりだね
急に領地が増えた怪しいチームは
結局、まともな人材をヘッドハントできない
残ってるプレイヤーの大半は
レベルに差があっても、基本はガチで対戦したいわけで
そういうチームに好んで入隊するような人は
上手い連中にはまず居ない
979 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:17:53.91 ID:kDm6Xb0Z
燃えてるかどうかなんてそのチームしか分からないし
「○○立てたよーこいよ!」で始まる対戦なら有りだとは思う
話しずれるけどバグで取られた領地に関しては某中華料理みたいに返却を申し出るのもな
あれフロムに言えば返してもらえるし
980 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:19:29.75 ID:GGv9TkHo
>>977 草生やしてないで教えてくれよ
耐久が最大の時に、他の防衛立って無い時間を選んで
マッチ後切断もせず、仮に他のチームと当たったらガチ対戦をする
この条件でやって誰かに迷惑かかるのか?
交渉材料の領地取るのだって決戦で勝って入手するんだぞ?
981 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:20:10.11 ID:5gGtqGNw
>>974 KNIGHT・ワンピエンブ・猫の王様の方ですか?w
982 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:23:22.07 ID:GuQmS2dJ
>>974,
>>980 決戦にわざと負けて耐久を回復させるのは談合で
決戦にわざと負けて領地を渡すのは談合じゃないんですか
すごい思考回路ですね^^;
983 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:24:01.24 ID:LtuduSb0
いいんだよ。もう上位チームとか談合とかなんてどうでもいいよ。
俺は雇い主さんの勝利のために貢献したっていう自己満足さえさせてもらえれば他に何もいらない。
感謝のメッセなんていいんスよ。こっちこそ中途半端なアセンなのに雇ってくれてありがとうございますと言わせて欲しい。
連続雇用からのフレ登録だとか。チームにお誘いのメッセージだとか。
そういうニヤニヤをもっと俺にさせてくれればいいよ。
ぼっちじゃないけどチーム内で浮いてる俺には傭兵しか道がないんスよ・・・
雇ってもらえなかったら作戦ファイル眺めてひたすらニヤニヤしてるんだぞ。
そんな俺に言わせてもらえば談合だなんだって馬鹿馬鹿しいよ。ほっとけよそんなの
だからもっと俺を雇ってください。
984 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:28:01.60 ID:GGv9TkHo
談合での領地回復は他のチームが決戦で領地を入手する機会を奪うからダメ
これは分かる
領地交換はなんでダメなの?
>>980の条件でやれば、誰にも迷惑かからないと思うけど
985 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:32:22.54 ID:GuQmS2dJ
>>984 真面目に勝つ事でランク上位に行こうとしているチームの迷惑になってると思うんだが
交渉(笑)もチーム力(失笑)の内とか本気で言っちゃってる奴だしな……
KNIGHTだかワンピエンブだか猫の王様だか知らんけど好きにやれば?
まともに相手する奴は減るだろうけどそれでもランク上位に名を連ねたいってんならご自由に
986 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:32:58.31 ID:zeSmbp04
くっせえなお前…
987 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:38:28.19 ID:GGv9TkHo
前から不思議だったんだよ
領地交換スレとかACOPのトピとかツイッターでのやりとりとか
そういうのあってもいいんじゃないかって
上位だけじゃなく領地一つ二つしかないチームだって
防衛できるエリアの幅が広がるし、領地交換のメリットはあると思うんだけど
988 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:42:36.69 ID:5gGtqGNw
怪しいチームは
ランク入り定着チームが
解散orランク維持放棄するのを待つしかないな
>>987 臭いチームを選別するのに有用なトピだなw
989 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:45:41.49 ID:OhFG68mY
とりあえず雪山空き巣だなw
990 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:48:31.29 ID:GuQmS2dJ
雪山にのりこめー^^
991 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:49:21.98 ID:q/u94/NK
>>985 お前このゲームの上位チームがみんな談合反対の健全なチームだと思ってたの?
992 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:50:43.56 ID:GGv9TkHo
なんか煽りしか返って来ないな
領地交換がダメな理由があるなら聞いてみたかったんだが
個々人の感情とか他のチームがやってないからとかいう理由以外で
まあいいや、まともな答えも無さそうだし寝るわ
空き巣がんばってね
993 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:52:18.35 ID:GuQmS2dJ
>>991 まさか 上位チームだからって強いとは言えないのがこのゲームってのは
ずっと言われて来たことだし分かってるけどさ
ただ 談合で領地集めるのがそもそも悪いと思ってないでやってるチームもある
ってのは結構な驚きだったな そう言う意味ではGGv9TkHoに感謝したい所 驚いたわー
994 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:55:36.03 ID:tE1zLELd
まともな反論は帰って来ないのは仕方ないと思うよ
完全にモラルの問題でまともな神経してる人間なら、領地交換もゲームとしておかしいってのは感覚的にわかってるはずだから
それ以外に反対する理由も無いしね
まぁ、俺たちはうんこは臭いし汚いって言ってるけど、お前はうんこ喰ってればいいと思うよ
価値観の違いだから理解できなくても仕方ない
995 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:57:47.32 ID:GuQmS2dJ
>>993 耐久回復も領地譲渡も
わざと負けてやるってんならどっちも談合です
そしてシステム上できるけど談合はいけないことです まともな答えは以上
996 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:59:46.03 ID:q/u94/NK
そうだね
まともな神経と感覚的で正当性を証明できたと思い込むのはモラルじゃなくて知能の問題だね
997 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 06:00:29.39 ID:fvloSFxF
>>994 違う違うそういう時はこういうんだ
フッ……所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう(ドヤァ
998 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 06:05:53.70 ID:IQZwXMq+
999 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 06:06:37.15 ID:8g0fDNKG
でどこ燃やせばいいんだ
そんなことどうでもいいから俺を雇えよ
1001 :
1001:
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