1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 05:33:13.20 ID:yp8rFUj9
3 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 05:45:44.31 ID:3fm19EBw
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:30:51.88 ID:/40M2DEE
>>1 乙
俺スレが1000いったらACV引退するって決めてるんすよ
5 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:33:38.65 ID:WiOur/Ej
6 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:34:11.48 ID:L5l14Rd2
Vはもうすぐ終わりそうだね
7 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:40:23.17 ID:6rIqe+Zr
8 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:40:23.39 ID:9PjOFRB5
>>1 乙カス
年末でガチ引きニート軍団が全領地焼いて全チーム崩壊でACV終了
9 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:42:25.52 ID:o1+TuPb1
>>1乙
喋れよ
終末論者がいるうちはまだまだ安泰だ
10 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:44:19.64 ID:pu6Xr1kF
終わる時はもっとひっそり終わるもんさ
11 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:48:48.86 ID:V6rilvno
まだ終わってなかったの?
12 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:54:33.12 ID:GIWfLUa2
>>1 乙クス
前スレ
>>998 ランポックスでいいと思う
タンジックスをやるなら
中4でWタンジー+ハバスぐらいまで無理したいぜ
13 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:59:27.61 ID:StfG0VV4
重逆の時代だな
パルマシは引きうちでタンシーはdps勝ち
タンクはトップアタックで怖いのはカラサワミサイル四脚くらいか
14 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:10:37.34 ID:/40M2DEE
重逆は本当いい立ち位置になったね
15 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:15:05.66 ID:xWiG6Ymt
>>1乙
タンクで大会出ようかと思ったけど、キャノタンドコドコにしかならないよなぁ。
砂砲とハウザーが少数いる位で、面白い試合になるのか?
16 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:18:12.50 ID:iaigLJIF
>>15 ジャマオトキャキック最強
ハンガーはマルプル
17 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:18:50.84 ID:dyMAKqUM
強烈なメタりあいになるだろうな
篭もりや露骨なAP勝ちねらいもいるかもしれん
18 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:20:11.88 ID:o1+TuPb1
フルAPタンクがガチ化する可能性がコジマ粒子レベルで存在する…?
19 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:20:19.48 ID:0tBIk/wZ
ヒトキャでハメハメ最高や
20 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:23:07.61 ID:bnM4pEhn
軽タンOWキックでおk
21 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:25:01.12 ID:DMA8uBnt
ブレオン部門にフルTEタンクで出撃してムラクモ使いを迎撃するガン待ちスタイルの可能性
弾数特化型のパイルくらいは許可しても良かったと思います
22 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:30:11.17 ID:xWiG6Ymt
あー、ジャマガトもあったか。
え、まさか大会ってOW禁止じゃねーの?
23 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:39:45.21 ID:NhE8ta95
だいぶ昔だけどリコンジャマーで接近、近づいたらジャマーでハメてから蹴りって軽タンがデュエルにいたな
どうせタンク部門は火力ゴリ押しで装甲意味ないから軽タンで機動戦にしちゃったほうが楽かもな。MAP砂漠固定だし
24 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:41:12.35 ID:xd1UcLHw
ジャマー辿ったら大体いる
ブースト光でもわかる
25 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:42:54.25 ID:/40M2DEE
まだいいじゃんタンクは
軽虐同士なんてあからさまなクソゲが待ってるぞ
26 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 13:50:24.74 ID:QCXY3kbr
軽2、軽逆部門はWランポWパルマシ対決になりそうだな
27 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:02:29.57 ID:uIMPN6sm
タンク部門は装甲ライン考える必要ないからテンプレに縛られないな
フルとは言わずTEでAP上げるのも悪くないかもね
28 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:16:35.49 ID:9PjOFRB5
ACのタイマンはある程度の縛りを設けなきゃ糞ゲーにしかならない
せめて傍から見てて笑える内容ぐらいにはしてくれよ
29 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:18:31.67 ID:snNZVPsf
軽ニ中二は面白くなりそう
30 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:21:36.03 ID:/40M2DEE
>>26 軽逆はWパルマシWマハオンWショートミサで開幕どっちかパージで決まりかと
後は頑張って速ロタか速射砂徹底引きうち
31 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:23:55.72 ID:uIMPN6sm
全部門フルパイルで出るわー^^は何人現れるのやら
32 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:28:43.75 ID:t9CGs8tn
中二はまだしも軽二はまじで瞬殺ゲーだからなあ
中身がお互いランポもパルマシも余裕です^^だったらおもしろいかもしれんが…
33 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:36:37.80 ID:+LIdHjk4
軽ニはランポ素パル弾き同士がスナ撃ち合う光景が見れるんじゃね
中二はいつも通りだろう
CE脚はカラサワvsスナライvsパルスの溶けるか溶けないか争い
34 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:44:28.72 ID:9PjOFRB5
AP勝ちリコジャマガン逃げ無線接続糞パイルとか空気読まない奴がぶち壊して終わりだろ、どうせ
35 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:44:29.88 ID:pu6Xr1kF
タンクはスナキャ大暴れかな
脚部別なんてアホな企画なんで考えたんだろう
36 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:51:10.64 ID:uIMPN6sm
タッグマッチやろうぜ
37 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 14:53:24.46 ID:bnM4pEhn
このゲーム、チーム戦が売りなはずでは…
アンジー…もういないのだったな、我らのチムメンも…
38 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:01:02.39 ID:zEIaOIRC
814 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/30(水) 19:22:58.13 ID:tECDbulm
軽二 = ゲイ
中二 = 半端者
重二 = デブさん
軽逆 = 池沼
重逆 = 生ゴミ
四脚 = 永遠の二番手
タンク= 主人公
39 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:02:59.45 ID:QCXY3kbr
>>36 タッグマッチのが領地戦の知識生かせるしおもしろそうだよな
重逆+中2コンビが一番強そう
40 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:03:37.60 ID:l3RyYnbs
これは巧妙な四脚によるアンチタンクのステマ
41 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:07:40.12 ID:6rIqe+Zr
俺は永遠の二番手かよ
42 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:08:54.30 ID:fBn0i6U3
オデンちゃん...
43 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:10:45.63 ID:3khZK/Bb
重二はどうせランポックスで貫通されるんだからKEなんて1000程度にして
ストレコを弾けるようにした方が良いんじゃ無いかって気がして来た
44 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:11:22.57 ID:358TK1or
フロートがいない、やり直し
45 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:12:57.35 ID:K2Y2+iO9
中二部門をブレオンで制覇しよう
46 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:12:58.49 ID:yK0QEP1s
WカレンデュラオックスパルマシVTFケー!!!!
これ最強
47 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:14:53.75 ID:l3RyYnbs
>>43 実際ビル群だと相当脅威だわ
連携とれる味方が必須だけど
48 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:16:16.60 ID:/40M2DEE
おいおい、アンパルばとらいで瞬殺されたり、カラサワで蒸発したり何もあててないのに時々浚われていく軽逆のどこが池沼なんだふざけるな
49 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:18:15.01 ID:9PjOFRB5
一人じゃ生きていけない上にでしゃばりたがりで打たれ弱く豆腐メンタルで意外にすぐ死ぬタンクの何処が主人公だ?
50 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:18:56.53 ID:bnM4pEhn
軽二 = ナルシスト
中二 = 真面目系クズ
重二 = ヘタレ
軽逆 = キチガイ
重逆 = ドS
四脚 = 根暗
タンク = ドM
フロート=出オチ
こうじゃないかな、うん
51 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:22:17.62 ID:yp8rFUj9
あぁ? フロートが出落ちとかコーラの上にフロートすんぞ
52 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:22:44.04 ID:fBn0i6U3
>>50 汎用性って言ってあんまり戦果挙げられず撃ち合いも出来ない中二のどこが真面目系クズなんだ謝れ
53 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:24:59.45 ID:6rIqe+Zr
ろくなやついねぇじゃねぇかw
54 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:27:21.73 ID:Y69XYLQw
豆腐セントリーガンをまともに運用出来るようにするレギュのクリスマスプレゼントはまだですかね…(小声)
55 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:27:27.42 ID:MuKwD3e6
おうフロートさんdisる気かコノヤロウ
56 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:30:04.09 ID:6rIqe+Zr
そういやホバたんは?
57 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:41:08.14 ID:IRXJSUrs
プレイヤーの性格で例えると
軽ニ=チキンが運用するとちょっと強そうに見える
中ニ=人任せな奴が運用すると強そうに見える
軽逆=もはや語ることもない
重逆=撃つのはいいけど撃たれるのは嫌々系男子
四脚=根暗、それ以外でもないしそれ以上でもない、語ることがない
タンク=ついてこいやksが運用すると強そうにみえる
58 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:52:16.20 ID:HhN/FieQ
AP上げてガン逃げリコンジャマー戦術する奴はいると思う
59 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:54:00.60 ID:/40M2DEE
要約するとこんな感じか
軽二 = Mr.オクレ
中二 = ゴージャス松野
重二 = コニシキ
軽逆 = 坂口憲二
重逆 = 坂上次郎
四脚 = アゴ勇
タンク = 松子デラックス
60 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:59:16.43 ID:9PjOFRB5
より一層分からんくなったがw?
61 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:59:43.16 ID:IRXJSUrs
62 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:00:51.56 ID:6rIqe+Zr
もう何が何だか...w
63 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:16:05.77 ID:IRXJSUrs
そもそも大会って絶対に勝つことだけ考えてこの機会に自分も有名人になる!
とかいう奴が絶対大半だから味がないんだよな、どのゲームでも。
本当に強い人は大会とか見向きもしない場合が多い世の中
64 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:16:10.49 ID:e7C3vtdK
渓谷スナキャ四脚4防衛楽しい
しかしこれで勝つと相手に悪いな
65 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:16:42.57 ID:snNZVPsf
66 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:18:39.88 ID:IRXJSUrs
>>65 何が漫画だよ、事実だろ
お前こそゲームとリアル区別できてないんじゃねーの?
俺がいってんのはゲームの大会だぞ?
67 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:20:40.65 ID:6rIqe+Zr
いつからこの領地争奪戦争をゲームと勘違いしていた?
68 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:22:40.27 ID:IRXJSUrs
お前何をいってんだ・・・
じゃあ何か?俺が今まで倒してきたのはゲームじゃないっていうのか?
嘘だろ?じゃあ俺はゲーム感覚で殺しをやってきていたっていうのか?!
嘘だ・・・嘘だ・・・出してくれ!俺をこの鉛臭い世界から出してくれよ!
69 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:23:24.05 ID:snNZVPsf
本当に強い人は表に姿を出さない(キリッって根拠もないお前の願望だろ
そもそも上手い人なんてそういないんだから必然的に上手い人で且つ大会にも参加する人となると更に少なくなるのは当たり前です
70 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:24:18.94 ID:1EvV8hxN
軽逆disる奴は屋上な
71 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:26:45.83 ID:PlPGjNC+
人の事屋上に呼び出しといて既に天狗られてるのが軽逆
72 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:26:46.57 ID:Y+gr0F0P
屋上行ったら軽逆ちゃんがエリアオーバーしちゃう
73 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:29:23.60 ID:tABJhOFf
俺の知り合いの強い人はこんなゲームだといまいちモチベがあがらないから大会でない的なこと言ってた
74 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:30:15.80 ID:vefCvHD+
頼りになるなぁ、私のプラショ軽逆
75 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:30:42.85 ID:e7C3vtdK
スレ傭兵っての雇ったんだが
ガト バトライ パイル ライフルって何がしたいのよ・・・
76 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:30:54.85 ID:pu6Xr1kF
やるんなら全盛期にやって欲しかった
77 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:31:54.15 ID:IRXJSUrs
願望じゃねーよ
色んなオンラインで大会みてきたがどいつもこいつもいつもはゲームしてない奴らばかりで
対戦にもほとんどでないような奴らなんだぜ?
しかもヤル戦法といえばお互いにハメることばかりで個性が無ければ「おぉすげぇ!」なんていうのもない
で毎回対戦でみるような奴が無双することになる
78 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:32:10.73 ID:je5pLL4M
全盛期なんてあったか?
79 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:32:27.09 ID:e7C3vtdK
80 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:32:57.31 ID:MuKwD3e6
発売前の生放送は盛り上がっただろいい加減にしろ
81 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:33:43.89 ID:IRXJSUrs
>>79 ちげーよ
タンクと中ニ
武装書いたら一発で特定されるからかかねーよ
82 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:34:20.11 ID:9PjOFRB5
スレ傭兵と言っても中古勢も居るだろうからな
今店によっちゃワンコインレベルだぞ?
今更ド新規で見込みのある傭兵、強い傭兵なんてそうそう見つからんだろうよ
83 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:37:26.59 ID:PlPGjNC+
ここは ドミナントがおおい インターネッツですね
84 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:38:00.28 ID:wjnZdHF/
そうさぼくらはミグラント
85 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:38:53.07 ID:hNmlT23Y
強いとか弱いとか以前に遊べ無いんですけど
傭兵やりたいのに雇ってくれないんだもの
雇い主すると傭兵の編成だけで一苦労で気軽じゃないし
メンドイから適当に雇うとたぶん地雷認定されるしで面倒くさすぎる
86 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:38:57.03 ID:rwBm5ihL
87 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:41:18.45 ID:IRXJSUrs
>>85 まず雇用主になってテンプレでもいいから自分は「動けて役に立つ」というイメージを持たせろ
構成なんざタンク重ニ重逆中ニとかでいいだろ
下手なタンク入れるとずっと隠れてしまいには囲まれてフルボッコされるからな
結局は数をこなすしかない
有る程度知名度があがると誘ってくれるようになる
88 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:42:20.05 ID:l3RyYnbs
>>75 スレ民が強すぎるからハンデを設けないといけないんだろ(震え声)
89 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:44:12.47 ID:MuKwD3e6
スレ傭兵って名前で35ガトフル装備で登録してくるか!
90 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:44:18.07 ID:Mc0Bk2uo
>>75 どの組み合わせでも相乗効果のない稀に見るクソアセンだな
91 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:48:33.28 ID:C9BBL2l4
大会はどうせアなんとかとかR○Yとか伝説のうんたらが勝つんだろ
92 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:49:54.18 ID:NhE8ta95
スレチームってか2ch系のチームやギルドにいた奴なら、スレにいる奴の腕前がピンキリだってのはみんな知ってる
それ以前に普段スレを見ないような奴、人が多いから売名目的で入ってくる奴、名称使っている奴のが多い現実
VIPACはその片本当に酷かった
93 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:50:37.80 ID:IRXJSUrs
ぶっちゃけ軽ニなんてプライドかなぐり捨ててオートサイトつけてパルスやら
パルマシやらバトライやらWショットでクソゲーだろうけどな
94 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:54:09.92 ID:IRXJSUrs
衝撃低すぎたらタンシーでもかたまっちゃう軽ニちゃんの運命・・悲惨すぎた
95 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:54:45.57 ID:K2Y2+iO9
オートサイトで軽二ちゃんの機動が損なわれたりしないのか
96 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:55:46.53 ID:pE0FCbmh
常敗不勝の侵攻雇い主、人それを地雷と呼ぶ……私です
前回まで雇ってた人に依頼蹴られるとクルものがあるな
申し訳ないやらさびしいやらでモチベがダダ下がり
97 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:56:06.31 ID:C9BBL2l4
オートサイトはトリプルルッツしちゃう軽二のリミッターとして有用
98 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:56:07.38 ID:wChssUZh
本当に強い人じゃないんで大会出ますけどネタでいきますし。
99 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:56:26.30 ID:l3RyYnbs
オート切りパルガンで無双できる腕前のチムメンを俺は知っている
100 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:56:39.09 ID:IRXJSUrs
しないんじゃねぇの、あれ一度ロックすると本来できねぇだろwっていうあり得ない旋回+ロックになるからなw
しかも領地戦みたいに吸われるわけでもないから機動でまさっていたら驚異的なロック維持で
オクスランポで追いかけまくって終わるぜ
俺は使わんけど
101 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 16:56:58.27 ID:9PjOFRB5
雇用主プレイはよっぽど酷いのやらかさない限りは断られないから気にせずガンガンやれれ
人によって酷さのラインに違いは多少あるだろうけど
102 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:01:18.37 ID:DiKxzZtF
実際のところ、4でもランク上位は皆オート使ってたがな
マニュアル至上主義みたいな名前つけた名人様はギリギリランカーに食い込んでる程度だったなぁ
103 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:02:36.18 ID:IRXJSUrs
4はオートロックないんじゃないの?あったっけ?
確かFaではあったとおもうけどFaのランカー様とか正直強くねぇぞ
いい例が晒しスレにいるネクサス
104 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:03:57.45 ID:l3RyYnbs
最底辺を挙げられても困る
105 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:04:14.22 ID:DiKxzZtF
いや、fAじゃなくて4
fAはゲーム以前の問題だから割愛
106 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:05:37.97 ID:IRXJSUrs
4にオートなんてなかったような
Faは最初からオートで動きにくかったからはずしたから覚えてるけど
覚えてないだけだろうか、老いたな・・・
107 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:06:47.80 ID:bGlk1Bzi
予選までならオンラインで参加出来るみたいだし、もし大会の開催が半年前だったら売名のために俺もチムメンを引き連れて参加してただろうな…
と、もう光らなくなった仲間達のアイコンをチームロビーで眺めながら思った…
108 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:08:08.51 ID:IRXJSUrs
おいやめろよ悲しくなるだろ・・・
109 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:08:59.24 ID:9PjOFRB5
マジでまだまだ続けるつもりがあるなら何処かしらのチームに入ることを強く勧める…
110 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:12:12.90 ID:wjnZdHF/
確かにボッチはもう限界だ
AIを愛でれたらぼっちでも構わなかったんだが
111 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:13:10.26 ID:l3RyYnbs
ていうか他にチームに縁でもないならこんなゲームさっさとやめるべき
時間の無駄だって
112 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:14:00.05 ID:DiKxzZtF
チームに入らなくても、過去最大級のドラマチックで多彩なミッション群がありますよ?
113 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:14:31.80 ID:pE0FCbmh
勝つ気はあるし編成には気をつけてやっているが
気苦労が多くて数がこなせない雇用主プレイ
まだはやいか
114 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:18:14.80 ID:xze2Os/3
オートサイトなんてTE系使わないのなら要らないだろ
パルスの場合は元々オートサイトなんて関係ないだろ
115 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:18:35.10 ID:a4yVEjwT
ボッチのはやつは自分でチームを作るって考えがないのかね
お礼メールなんかじゃ反映が遅いし、あてにならんから
PS3自体のメールで勧誘したりとry
116 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:21:03.04 ID:uIMPN6sm
は?
117 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:25:30.37 ID:Mc0Bk2uo
そうだ、アセン自由でAIが成長するカスタムAI機を実装しよう
118 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:28:36.39 ID:IRXJSUrs
レーザー級の速度をグレイズで避ける
敵のエイムを切りながら近づいてくる
EN管理が常人じゃないレベル
裏取りが上手すぎる
スナ砲を持たせると確実にヒットさせてくる
そんなAIが出てくるわけですね
119 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:37:06.85 ID:bnM4pEhn
自動で武器厳選してくれるAIはよ
120 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:38:06.21 ID:C9BBL2l4
笑顔動画で箱のコントローラ改造して自動武器厳選機作ってる奴がいたな
121 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:41:12.72 ID:l3RyYnbs
>>120 半年ぐらい前ならなんとかして交渉に持ち込んでたかもしれん
122 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:41:23.34 ID:snNZVPsf
実際Vの挙動でAI育成とか可能なのかな
123 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:42:33.81 ID:uIMPN6sm
小ジャンプみたいな明確な動きが無いのは
124 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:00:34.58 ID:pu6Xr1kF
流石にずっとやってる奴はもう使う武器全般の厳選終わってるだろ…
125 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:01:49.46 ID:9PjOFRB5
それにそれなりに使える良品も流れてるだろ
126 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:02:39.10 ID:KGfIi0wn
わたし発売日組だけど武器厳選なんて数度しかやった事ないの
あんなの一時間続けるともう今日はいいやってなる
127 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:02:52.89 ID:fBn0i6U3
昼寝してたけどスレ傭兵なんて実在するのか
頭にロボゲ付けた奴すら殆ど見ないのに
128 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:09:44.10 ID:TxP528xi
姉さん、俺気付いたんすよ
AIが無いなら、AIになればいいって
俺以外の誰かが!!
129 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:10:46.54 ID:GIWfLUa2
>>85 雇い主編成:キャノタン 重2 中2(重2) 中2
通常侵攻の大半が砂漠に当るし
他のMAPに当たっても対応可能
タンク混ぜすぎると、かえって対応力が下がる
タンク以外の3機で、最低でもオックス1つは確保しつつ
Wタンジー・ランポックス・(レザライ除く)TE武器があれば
あとはストレコ・ロータスでいける
130 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:13:39.64 ID:pIiWPx1i
わたし発売日組だけど、武器厳選システムを考えたやつは絶対に許さない
131 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:13:41.84 ID:GIWfLUa2
>>92 今残ってるVIPACの人も、なんだか不思議…
傭兵だと頼りになるが
チーム出撃してくると、まるで弱かったりする
132 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:18:47.85 ID:2zWM2o2m
ニャン♪ニャン♪
133 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:19:26.79 ID:C9BBL2l4
もうほとんど抜け殻で13部隊しか活動してないんだっけ
134 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:21:18.99 ID:l3RyYnbs
23分隊は最強のワンマンアーミーだと聞いたが
135 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:28:05.77 ID:4eQvi/JP
23は空き箱ですからね
落ちる時にチーム抜けなかったり建設的でない方はキックしますよ^^;
136 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:41:08.93 ID:NhE8ta95
>>219 MAPによって雇い主が機体切り替えられるのが理想的。それなら砂漠とか有利な場所ではタン2構成
障害物多いステージなら脚付きに変えるとかリスク減らせるし、構成もかなり融通が利くようになる
137 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:45:23.92 ID:TiVYb4cE
6もこの前見たなよくやってるよな
138 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:48:11.20 ID:uIMPN6sm
20キャノンより垂直オトキャの方が強く感じるのは気のせいか
ああもう中途半端なリロードイライラする
139 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:48:56.55 ID:1WcOM6fG
140 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:49:36.85 ID:C9BBL2l4
88キャノンでハメハメ
141 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:55:08.56 ID:uIMPN6sm
>>140 それ買った
親の敵討ちの如く3人殺到して来て泣ける
作戦ファイル見たら傭兵なのにキビスを返して飛んできやがた
142 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:06:14.60 ID:hNmlT23Y
>>87 >>129 ありがとね〜
ぼちぼちがんばってみます
エンブは萌えエンブの方がやっぱりいいのかなぁ
143 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:09:50.78 ID:fBn0i6U3
>>142 そんなものより依頼受けてくれる傭兵探した方が早い
144 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:17:08.78 ID:cDeLsQ0x
チムメンが頻繁にフリーズ&赤枠喰らってるんだが
もちろん有線(光かどうかは知らない)なんだけど
何とか改善する方法って無いかな?
メンバーがギリギリなんで領地戦に参加できないと苦しい
145 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:22:22.15 ID:pu6Xr1kF
地雷行動を極力避けて地道に勝ちに貢献し続けるのが一番
向こうから見て★2つな雇用主が増えれば安定コース
146 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:23:23.63 ID:8oQF4Qoo
>>144 嘘を付いているか他メンバーの回線が悪い
147 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:24:10.98 ID:cId0whFg
で、出た〜wwwクリスマスに見栄張ってログインしない奴〜www
俺です
148 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:28:46.04 ID:Mc0Bk2uo
今日は星がきれいだなぁ
ちょっと展望台の様子見てくる
149 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:29:52.76 ID:1EvV8hxN
それも名無しだ作のOWは『ヒュージ俺(打撃)です。
自身の石像で殴り付けます。稼動時間はそこそこで、威力はギリギリ、熱ダメージは大、デメリットは速度低下です。
150 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:32:01.30 ID:yp8rFUj9
次回作では没った残りのOWも全て出るのかな
個人的には機動砲台ヤマトが実際に動くとどうなるか気になるんだが
151 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:32:21.42 ID:NhE8ta95
>>144 有線でもタコ足なら糞だし、NAT2でも制限かけてるとNAT3より酷いって場合もあるからなあ
PS3が限界来てるってなら買い替えしかないし、チムメンとの回線の相性が悪いとかならどうにもならん
回線負担(他オンゲー兼任動画撮影)って奴ならやめさせればいいだけだが
152 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:34:16.99 ID:gczDbH2F
今侵攻雇われて砂漠行ったら相手がWレルキャという訳の分からんアセンした中二一機だけだっただが、
開始して敵を直接視認すると両手のレルキャをあり得ないくらいチャージ発光させながら高速移動しててワロタ
しかもその光に当たったら俺の重二が一瞬で2万強削れたし…結局倒したけどあれ新たなバグかチートなんかな
153 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:34:39.42 ID:iqOd5FN+
第三は強かったで
154 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:35:44.61 ID:1EvV8hxN
>>150 発動すると移動不可になるかわりに
タンクを遙かに越えるような火力をバラまけるとか?
155 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:37:47.79 ID:NhE8ta95
第一だが二か三が結構強い侵攻チーム
第四がどこでもOW担いでくるチーム
十二か二十二がバグ利用修正前のマルプルを多用してた糞チームって記憶
156 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:38:44.79 ID:snNZVPsf
OWという括りをなくして背部ユニットとしてオーバードじゃないパーツ沢山だして欲しい
157 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:42:18.11 ID:yp8rFUj9
>>154 どうだろうね。例えるならオトキャ、大型ミサイル、キャノンの周囲への波状攻撃的な感じなのかな
158 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:48:43.65 ID:o1+TuPb1
Sミーネもヤマァトゥも実弾マルプルにしか見えない
159 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:50:20.42 ID:3khZK/Bb
設定集にあった大型施設を探索するミッションも欲しいな
160 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:52:52.14 ID:s8+9uIXh
ストミとオダミをみんなの期待値通りに作れればそれで十分だと思うんだがなぜフロムはやらないのか
161 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:56:35.05 ID:F8mu0I6b
顔でかいからや
162 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:58:06.55 ID:dyMAKqUM
>>145 だが傭兵だと☆ついてるかは分からんし
よく雇ってくれるに越したことはないが
163 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:59:23.87 ID:xze2Os/3
アーマードコアも50対50やって欲しいなあ
ガンダムオンラインは興味あるけど動画見てても連ジ並みの重厚感無かったしそもそもMSにあまり興味ないんだよなあ
164 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:01:20.62 ID:xze2Os/3
課金でパーツ買うのは今の時代別に構わないと思ってるわ
165 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:01:57.11 ID:AG4rEhGB
大人数での対戦はやって欲しいけどACVのシステムじゃ無理
どうやって調整するか考えるのもフロムじゃ無理
166 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:02:13.99 ID:6rIqe+Zr
でも課金しないとまともに遊べないのはいけませんな
167 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:02:34.50 ID:YqZmm19i
鍋島様がMAPにゴミ置きまくりたいんだから無理だろうな
168 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:04:35.67 ID:uIMPN6sm
買えば有利になるような課金限定のパーツは出しませんと鍋が明言していたじゃろう
169 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:07:10.55 ID:F8mu0I6b
たかしや、世の中には2種類の鍋があってな
一つは寒い冬の日に家族で囲めば心も体もほっこり温めてくれる幸せの鍋
もう一つは…そうさな、おまえがもう10年歳を取れば自ずと分かるじゃろうて、ほっほっほ
170 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:08:16.15 ID:l3RyYnbs
あのウンコ色パーツ揃えた奴いんの?
171 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:09:49.38 ID:snNZVPsf
課金はやめていただきたいなぁ
金出すのが嫌とかじゃなくて平等性がないと勝っても負けても面白くなさそう
172 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:10:28.76 ID:o1+TuPb1
根本的にデザインが違うDLCま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜だ時間かかりそうですかね
173 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:10:50.20 ID:NJ/CGI0p
>>75 リアルでもそうだが2chやってことを示唆してるやつにまともな奴がいたか?
174 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:11:05.68 ID:8oQF4Qoo
リペイントパーツは発色最悪でマジunk
175 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:11:34.17 ID:NJ/CGI0p
>>75 リアルでもそうだが2chやってことを示唆してるやつにまともな奴がいたか?
176 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:14:31.45 ID:fBn0i6U3
大事なことだからって2回も上げるやつもまともじゃないと思う
177 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:15:17.45 ID:XBUDP048
ほもすき
178 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:15:31.29 ID:HObbm7S5
今更DLCとかいいよ
パーツ数3倍に増やして新作出せ
水増し3倍とか面白いことやらなくていいぞ
179 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:15:53.55 ID:TxP528xi
>>154 マルプル実弾verにしかならなそうな悪感
180 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:16:09.52 ID:l3RyYnbs
やるのがフロム
181 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:16:36.71 ID:AG4rEhGB
ファミ通についてたリペイントパーツは貰った
ファミ通を買うのはこれで最初で最後だろう
182 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:19:12.74 ID:s8+9uIXh
自分たちがオナニーし終わって満足したからんじゃ次行くか
じゃなくてユーザーを満足させてから次行けよ
183 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:20:30.90 ID:gczDbH2F
家庭用ロボゲーでチーム戦だと近いのにバトオペあるけど
基本無料とはいえ最後まで遊びたいなら持続的な課金前提だしなぁ
上位階級でやっていけてる奴は大抵諭吉ぐらいは注ぎ込んでる
しかも何度も連続で出撃するにも金かかるから味方に対する愚痴や文句の量もハンパない
184 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:20:38.31 ID:o1+TuPb1
(´鍋`)<やりきった(至言)
185 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:20:48.48 ID:8oQF4Qoo
俺ら肉便器だった(悟り)
186 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:22:34.42 ID:GIWfLUa2
>>142 チムエンブを
アイマス、ストパン、ガルパンあたりにしたら良さげ
エンブを変えるだけでも
雇うのも、雇われるのも変化でますよ
もちろん、アセンが悪かったらダメ
187 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:28:21.19 ID:gByzIkFH
ガンダムオンラインがもう正式稼動するぞ
188 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:28:41.07 ID:F8mu0I6b
本編がしっかりした内容ならDLCだろうが課金だろうが歓迎ですよ
本編がしっかりしてる→DLC→これで更に製品の寿命が延びるね!やったね、たえちゃん!
本編がACV→DLC→
189 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:30:22.55 ID:yp8rFUj9
>>179 実際にあった場合の攻撃力次第だけど、ある意味ではマルプル以上に面倒な奴だったかもな
マルプルはまだ一種類の玉を大量に撒くだけだけど、大和の場合は数種類の弾をばら撒くわけだし
高速弾、低速弾、追尾弾と同時にまかれたら堪ったものじゃないな
190 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:34:36.16 ID:F8mu0I6b
さて、いよいよ来週には年明けだぜ、早いもんだ
年明け一発目のファミ通で新作情報が来ると信じてるぜ
それだけの為に、俺はもう少し、生きてみようと思う
191 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:45:55.32 ID:fBn0i6U3
ACVに次回作などあるものか!バグフリーズのクソゲーめ
192 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:46:19.61 ID:iCiyEGPs
半年ぶりに復帰しようと思うんだが今のアセン状況とかどんな感じ?
やめる前は鍋が生放送で真顔謝罪してたり その後パッチに絶望した上位チームが集団ストしてたり良いイメージ無かったけどなんか変わったかしら?
193 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:46:52.30 ID:F8mu0I6b
ファブリーズのクソゲー?(弱視)
194 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:51:53.28 ID:cHS6yREJ
箱
傭兵ランキング-284kで100位、±0で50位なんだけど、PS3はどんなもんなの?
195 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:54:21.80 ID:qydvl+Xx
今何人くらいいるんだろうな
最後に報告あったのは9月で3000人くらいだっけか
196 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:54:40.37 ID:StfG0VV4
wikiにテンプレあるよ
197 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:58:02.36 ID:pu6Xr1kF
>>194 プレイヤーズサイトも見れないやつは死刑だ
198 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:59:03.82 ID:FHpzX+8m
ブレオン禁止 VCOP無しで部屋立てるから誰か来てちくり〜
199 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:02:07.09 ID:3khZK/Bb
PS3の傭兵ランキングも50万稼げば余裕でランクイン出来るようになったから随分人が減ったもんだな…
200 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:11:45.25 ID:fBn0i6U3
201 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:12:42.92 ID:iCiyEGPs
>>196 サンキューレイヴン
いろいろ変わってるのね、とりあえずアセンいじって傭兵でもやっておくわ
202 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:16:16.32 ID:wChssUZh
人少なくても楽しけりゃ別にいいし(震え声)
203 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:18:26.85 ID:o1+TuPb1
それを言わなくするための領地戦じゃなかったのか…(絶ヴォウ)
204 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:22:05.79 ID:l3RyYnbs
アンジー、新規達はACVの続編を買うのだろうか
205 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:23:06.08 ID:MuKwD3e6
質問の意味が不明です
206 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:26:34.37 ID:Mc0Bk2uo
鍋「認証機能を追加して中古不可にしました。これからもシリーズの品質向上のために(金銭的に)ご協力ください」
207 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:29:22.64 ID:6rIqe+Zr
新規も買わないと金銭的には厳しくね?
と真面目に突っ込んでみる
208 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:52:20.73 ID:I7bNj+4C
自分が障害物から出ると即被弾させられるのに
自分の弾はあたらねぇ
サブコンつんでると言うのに
みんな1次ロックとかロック無しで狙ってんのか?
209 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:54:56.29 ID:NNN4CSqv
この出来の悪いクソゲーだったってイメージ忘れるまで出せないんじゃないの?
ここで何言っても最初に消えてった連中が多すぎる
まぁFAもアプデ内容と頻度酷すぎて更に過疎ってたが
210 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:57:24.02 ID:rH5/7Opx
>>208 軸とか?
もしくは敵のがロック良品で先に撃たれて,ハイブの出始めにこっちの二次ロックが引っ張られてるとか
211 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:01:24.42 ID:I7bNj+4C
軸取りが悪いんかな
そのままハンドガン被弾衝撃で地面に落とされてアボーンパターンで萎えてきた
こっちがHG25当てても
カキンカキン弾かれて効果なしだと言うのに・・・
212 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:04:32.45 ID:mFW0gIoD
>>155 第一〜第四は強いチーム
中でも、第三は臭いスカイプチーム
第四はわけわからん動画をYouTubeにあげてた意味のわからんチーム
第六はマルプルヘリ凸上等のクズチーム
第十三は面接チーム
これが俺のイメージだな
あくまでも、第一にいたメンバーの偏見だけどな
213 :
CROSSFIRE:2012/12/25(火) 22:06:34.66 ID:KZtKxsje
軽量高速戦闘のアセンブルとそれに搭載すると
良い衝撃力固めできるの武器の組み合わせ教えてくれ。
214 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:07:17.92 ID:StfG0VV4
相手がホストなんじゃ
215 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:08:51.61 ID:6rIqe+Zr
あれっ?重逆Wタンジー強くね?
216 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:13:50.01 ID:l3RyYnbs
パルマシ「どうぞどうぞ」
217 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:13:51.05 ID:vBX0M0yo
機動重二って上半身フル最硬KEにしてもタンジー弾けないのな
Wアンパル機のフレームにいいかなと思ったんだが
218 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:14:30.88 ID:pu6Xr1kF
タンクの蹴りもガイーンという音と共に衝撃だけ入る時と
無音でダメ入る時あるよな
219 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:22:16.41 ID:6rIqe+Zr
無音の時が怖いな
なにされたか分からんから混乱する
220 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:28:18.16 ID:c8cLnC/N
旋回重二ならタンジーギリギリ弾けるな
221 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:30:48.04 ID:edJ1R00Q
トリマーじゃないほうならいける
そのかわり機動力がさらに中途半端になるが
222 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:33:16.72 ID:fBn0i6U3
でもオクスランポは通るんでしょう?
223 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:35:46.99 ID:vBX0M0yo
もしかしてアンパル機として使おうとする俺が間違いなのか?
224 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:36:25.71 ID:TiVYb4cE
>>212 なんでそんなに知ってるんですかね
・・・?
225 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:38:05.45 ID:StfG0VV4
オクスランポきたらどうせ詰みだから
アンパルにからまれた重逆やパイルにやられるタンクと同じで相性相性
226 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:41:45.48 ID:bGlk1Bzi
>>223 EN回復キツくないか?
それともバランスジェネか?
227 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:42:16.29 ID:dyMAKqUM
>>217 トリマにWトースターでいいんじゃないか、CE頭でオックスで固まらなくなるぞ
ただしAP低い上にロータスが通るので、かなり慎重且つ大胆な運用が必要になるが
228 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:44:49.44 ID:vBX0M0yo
>>227 やっぱり安定大事だよな
(´・ω・`)
サンクスしばらくそれで行ってみるわ
トリマちゃんはマジイケメン脚やでぇ…
229 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:45:54.68 ID:l3RyYnbs
余程TEと積載が欲しくないならTE中二のほうがずっと強いんだよなあ・・・
230 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:46:04.36 ID:rH5/7Opx
ガトガトヒーハーレザブレで赤白で塗られた機体にストミ05に雇われた
スタートのトンネル内で執拗にケツをガトられたんでお遊びかと思って適当にやった
トロフィー見たら先週始めたばかりの新規様だった...
すまぬ...すまぬ...
231 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:46:54.18 ID:vBX0M0yo
>>226 今気付いた
いや、最重容量で2000はあったと思うが…あれ?
232 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:57:15.75 ID:vvhWdLC9
トリマのランポショート弾きWアンパルプラショでEN回復2000代後半いけた記憶がある
233 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:03:13.48 ID:StfG0VV4
マルプルこそが重2の可能性なのかもしれん
234 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:07:03.74 ID:fBn0i6U3
>>230 その程度なんてことない
雇い主掘ってファンメ送るとかしなきゃ大丈夫
空き巣データ回収で自分が雇い主ぶち殺してリタイアしたのにそのままクリアした傭兵は何を考えているのだろう
235 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:12:29.37 ID:0tBIk/wZ
両肩垂直ミサは気持ちいいのう
久しぶりに12連ミサもやりたくなってきた
236 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:32:45.00 ID:pIiWPx1i
wikiがなんだか最近活発だけど、一番更新してるであろう人の言葉使いがなんだか、もやっとする
「MBT(メインバトルタンク)」的な言語センスと、だれが使ってるんだよ感
237 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:34:06.31 ID:pu6Xr1kF
修正すればいいじゃない
238 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:38:05.70 ID:fBn0i6U3
アセンの項目が充実してきただけでもいいじゃないか
239 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:38:20.29 ID:l3RyYnbs
ウサギとかボンデもたいがいだろ
240 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:41:13.64 ID:pIiWPx1i
まあ、活気があるのはいいことだし、ちょっとした部分はなおせばいい、か
しかし「ケツバイブウイング」のインパクトにはビビった
そういうのもあるのか
241 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:46:29.89 ID:79EYQkx0
穴にバイブさしてたらきもちいくて羽が生えてたみたいな
242 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:50:28.00 ID:uIMPN6sm
ケツバイブウイングってなんだよ
アニマス重二しかイメージ出来ない
243 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:52:31.26 ID:gczDbH2F
女の子がイク時って浮いてる感じがするらしいね
つまりケツバイブは女の子だったんだよ!!
244 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:54:17.31 ID:StfG0VV4
ブレオンにガンナーとかミサイラーは昔からある単語だけど
突スナや要塞四脚とか草食系男子と同じで
はじめに単語ありきでアセンとして広まったイメージ
ステマ臭
245 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:56:10.41 ID:l3RyYnbs
で・・・それが何か問題
246 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:01:06.75 ID:pu6Xr1kF
誰が得をするでもなし
247 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:01:31.47 ID:CNMU5Pm4
「初めに言葉ありき」
「言葉はACと共に有りき」
「言葉はACであった」
−ドミナントの福音書 一章一節−
248 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:03:57.15 ID:0CblCspB
>>235 垂直ミサってどうやって使ってる?重二で使ってやろうと思ったが悪戦苦闘しているわ
総火力はあるんだ、両肩でがっつり当てれば強いはずなんだ、当たれば・・・
249 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:04:24.17 ID:fe5B/Yb/
当ててる感ない垂直兄貴きらい
250 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:04:59.41 ID:fZzhuP7W
Inversusかっこええなあ
251 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:06:09.84 ID:uIMPN6sm
250Wトースター垂直唐沢という電波
252 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:08:09.21 ID:HJsdkLcX
捏造とまでは言わないけど伝統のない他ゲーから輸入された単語や軍事用語
自然発生的ではない略称を使うことに抵抗を感じる人もいるからね
スナイパーとかポイントマンとかFPSやってないと意味わからないし
ケツバイブとかチンコとか酷すぎだろ
253 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:08:12.93 ID:fZzhuP7W
250ワットのトースターからカラサワが垂直に電波状で発射されるんですね
254 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:10:32.33 ID:uYG40qu6
>>248 オレはタンクで、オトキャから逃げて障害物に隠れる相手にぶっ放してる
ビル街とかじゃなければ結構刺さるぞ
255 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:10:39.56 ID:MRBBuq6H
>>252 ケツバイブやチンコはぶっちゃけそっちの方が覚えやすいから仕方ない気がする
256 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:11:51.60 ID:jV8ZRmj9
>>244 突スナ 約 266,000 件 (0.20 秒)
そもそもFPSでの同様の戦法から発したものでは?
257 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:13:29.47 ID:buENKYxm
ケツバイブはデザインの問題、誰が見てもケツに刺さってる
あのまま尻餅ついたらアッー!どころ騒ぎではない
258 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:14:05.33 ID:+g04wHqx
芋砂ァ!カモンアップ!
259 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:16:05.69 ID:sLD+zlzl
でもケツバイブってたまに抜けてる時あるよね
260 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:22:57.39 ID:eMpEQ+7s
俺はULG-21のことをチンコと呼んだことは一度もない
中二と呼んでたが今は何て呼べばいいのか困ってる
積載中二が妥当か?
261 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:23:40.08 ID:xUF1HlOS
ちんこに見えるのは寧ろCINTO
262 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:23:43.71 ID:9y6v5t4Q
チーム戦てのもあってFPS用語普通に使ってくる奴増えたからなぁ
昔からACやってても初めて聞いたりする言葉も多い
リスポン()制にしろとか言ってるのがかなり顕著な例だな
263 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:27:31.53 ID:DPDnPXK5
()が付くのはリスボン()だけだ覚えておけ
264 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:27:42.38 ID:B63+mjiV
メインバトルタンクは造語ではなく普通の軍事用語だわな
でもACしかやってない奴には通じないって
265 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:28:13.33 ID:0CblCspB
>>254 第一世代と第二世代のどっち使ってる?
第一は弾速と誘導がクソだし、第二は威力が少し足りないんだよなぁ
266 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:29:13.13 ID:+bLWvWmj
教えて欲しいんだけど、なんでチャプター0では代表側だった主人公がチャプター1ではレジスタンス側についてるの?
あと、特殊高機動型って隠しパーツの場所教えてくれるボーナスキャラ的な扱いってことない?
267 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:33:21.11 ID:+g04wHqx
>>266 (***´**鍋***`****)<さぁ、フロム脳を回転させてください
268 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:35:12.34 ID:zyTX84os
チャプター0の企業側でもそれ以降でも敵勢力が似通ってるのはなぜなのか
269 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:35:12.89 ID:eMtGRgzT
ピンク色の高機動型って何のために出てきたんだろう
270 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:44:25.93 ID:6L8xKe8/
ほら、メタルスライム的な
271 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:44:30.13 ID:eMpEQ+7s
クリスマス終わった途端に防衛増えてねぇか
272 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:46:06.59 ID:uYG40qu6
>>265 砂漠では、主に第一を重量級相手に使ってるけど
最近は第二でもいいような気がしてきた
273 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:47:54.82 ID:30h+VE+W
草動画で検証動画上がってたけどチャフって実はロックオンの優先度下げる効果あるらしい・・・
274 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:48:25.17 ID:CegBSxC1
>>268 似通ってる理由はACと同じ発掘品だからだろ。
資料集に書いてあるじゃない。
275 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:51:14.93 ID:xgnN9g0K
アンジー、こんなゲームの資料集を買う人間はいない
276 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:53:42.49 ID:qIlkIvgV
面白かったよ
277 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:56:24.13 ID:sLD+zlzl
うん結構面白かった
278 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:56:49.52 ID:oqFybK6x
そう、いい資料集だったよ…
279 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:58:36.77 ID:DPDnPXK5
280 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:01:04.67 ID:0CblCspB
なるほどねぇ、第二はそのままでは中二に通らないからな
さっき両手KRSWで衝撃と硬直を与えたところに垂直を叩き込めというのを考えたが・・・
Wトースターも垂直も不遇だから何とかして活かしてやりたいんだよなぁ
281 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:03:51.18 ID:DPDnPXK5
Wトースターは重二にオックスランポ撃ちながらミドルフルロック入れると割りとヤバイ
282 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:04:15.12 ID:jV8ZRmj9
構え武器が腕の射撃安定に影響されないって話を聞いたんだが,そうなの?
リロードと弾道収束両方効果ないの?
283 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:05:43.16 ID:DPDnPXK5
無いの、脚だか頭だかは関係あったような気がする
284 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:09:10.89 ID:scw0bM7i
>>282 精度は関係するが気にする程でもないのでは
285 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:09:24.59 ID:xgnN9g0K
無いのはリロードだけじゃなかったっけ
ぷつおが鬼連射だった頃の知識だが
286 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:11:03.95 ID:scw0bM7i
レルキャみたいな高精度武器だと明らかに変わるのがわかるけど
レザキャで試すと素で割りとブレるからわかんない
287 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:12:29.67 ID:MRBBuq6H
正直砂キャレルキャレザキャ以外はスコープ画面いらないんだから撤廃してくださいよフロムさん
288 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:14:03.22 ID:xgnN9g0K
構え中はむっちゃボタン余るんだから
スコープ倍率変更ぐらい設けるよな普通は
289 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:19:33.20 ID:qIlkIvgV
覗かずに構えるとサイトが画面いっぱいに広がるぐらいはやってほしい
290 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:19:56.57 ID:a31srzqA
何か依頼が少ないんだけど・・・
日付を見てみろ、もうクリスマスは終了してんだよ
今日は"普通の日"
291 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:21:19.97 ID:4I6gwXXY
ロック/ノーロック切り替え
ズームイン
ズームアウト
戦闘モード/スキャンモード切り替え(望遠スキャン)
構え動作がクソ過ぎるんだしこれくらいあってもいいよなあ
292 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:22:40.13 ID:+g04wHqx
ノーマル構えってサイトそのままだっけ?
背後→主観でサイトサイズそのままだったら僅かながらサイトが狭くなる事になるな
まあ、何より非使用時にS鳥とか、トロい展開速度とか根本要因が改善しないと構えはいつまでもゴミだよ
293 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:24:42.94 ID:xgnN9g0K
つか片方しか撃たねえのに勢いよい両方構えてんじゃねえよアホか
どうせ開発当初は何も考えずにW鳥させるつもりだったんだろうけどよ
294 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:25:51.43 ID:jV8ZRmj9
>>283-285 リロードへの影響は無いって事ですかね
とりあえず199でキャノン撃ってヒャッハーだ!と言ってるチムメンを説得します
295 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:28:37.53 ID:iA4mpy9H
で、それが何か問題?
296 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:29:52.66 ID:DPDnPXK5
297 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:32:00.32 ID:sLD+zlzl
12連ミサイル撃った丁度にパルマシ浴びせられてしかもそいつがCIWS持ちだったら
画面がやばい
298 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:36:46.14 ID:scw0bM7i
299 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:43:10.55 ID:iYu3NxBO
ミッキーなら片サブでもイケるぜ
それやるならwサブ20KEでいいとか言うの禁止な
300 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:44:10.77 ID:L+OfSOgN
ミッキーは肩にミサイル積んだタンクで使ってるな、ロック速度がサブコン無しでギリギリ許容範囲
301 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:45:33.09 ID:xgnN9g0K
20キャ意外使うならどうにかロック時間短くしてミサイル積んだ方がいいんじゃね
302 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:53:15.08 ID:jV8ZRmj9
>>298 200FCSに速特ミッキーVTF相手は死ぬ,というコンセプトだとか
しかし前提のリロ向上が効いてないという
303 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:55:46.21 ID:DPDnPXK5
速特ミッキーとか正気か
304 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:00:52.25 ID:IZTLMlBL
速特ミッキーはオトキャのごとくインファイトでゴリゴリ当てつつサブコン排してミサイルもからめるスタイル
衝撃狙えるシーンができるのがオトキャとの違いかな
たまに使うと楽しいよ
305 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:11:10.09 ID:oqFybK6x
キャノンの固め性能を放棄するとか正気か
306 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:14:41.72 ID:scw0bM7i
>>302 ミサイルには効くけども。てっきり20キャ撃ち切ったあとのハンガー目当てかと思ったけど
307 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:22:20.11 ID:wo/4KiJD
速特ミッキーはもはやキャノンと言っていいのか微妙だけどあれはあれで使い道がある性能だろ
キャノンハメハメが万能すぎるから他の武器が霞んでるだけだ
308 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:27:58.25 ID:Q1xE1wE6
うーんこの夢の国を恐れぬようなネズミスレ
309 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:28:46.95 ID:L+OfSOgN
夢の国のネズミそのまんまのチームエンブがあったが、あれは大丈夫なんだろうか
310 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:33:00.55 ID:bK7eOcpH
ロック以外ほぼ理論値の20キャノンが完成したがここまでロック遅いといっそサブコン外して1次ロック武器として使って見たり
311 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:44:45.23 ID:MqOkg22o
グラブレ中二に合う重くなくて威力高くて割と通る神武器ないかなー
と思ってたけど言葉にしたらすごく無茶なこと考えてたのに気付いた
312 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:46:27.21 ID:DPDnPXK5
>>311 重=アンプパルマシ
中=プラズマ
軽=パルガン
313 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:47:07.53 ID:/Q/LWfvk
パイル
314 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:48:29.90 ID:Y8UhM1Bn
ヒーハー
315 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:52:43.86 ID:MqOkg22o
パイルとヒーハーは私の腕では辛そうだ
プラズマは良く通るしちょっと気になってたから使ってみよう さんくす
316 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:53:45.98 ID:jV8ZRmj9
とりあえずキャノンへのリロ向上が無いことに愕然としてた
しかしキャノン持ってるのにハンガーのことまで考えるのもどうかと思ったけれど,
速特で撃ちまくってからハンガーで更に撃ちまくるという考えなら199でも良いということかな
教えてくれた方々ありがとうございます
317 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:54:05.13 ID:xgnN9g0K
つい昨日400ガトヒーハーという超絶ガチアセンと遭遇して心底胸が震えた
318 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 03:08:26.01 ID:z6CXLyOK
>>307 あれこそタンジーの本来あるべき姿かも勿論あのままの性能だったら壊れ武器も甚だしいが
確か速特ミッキー火力2600衝撃1400ロック90リロ84位のがあった気が
衝撃1900位でリロ82のマグノリィを何故誰も使わんのか
319 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 03:09:27.65 ID:DPDnPXK5
あいつは遅すぎた
320 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 03:30:10.39 ID:scw0bM7i
>>316 実際試せばわかる事をイメージや漠然とした体感で効果があると信じてるものが多いよね。
321 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 04:31:45.64 ID:2lqvJ9QQ
SGは当ててもどの程度効いてるのかわからん
威特エルミラの衝撃がオックス調整を超えるけどやっぱりウサギやジニアの方がいいのかね
322 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 04:34:26.30 ID:dusI6Oux
ウサギとジニアの真ん中がエルミラってかんじかな
323 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 06:58:10.87 ID:MU6wKz9q
ミッキーはスペック良いんだけど撃ってくるのは鈍足タンクだしDPSと命中率微妙だからな
相手VTF込みでもCE腕にWストかランポックスで中距離も撃ち勝てるし
324 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:04:54.18 ID:+wtv713Q
「気温が・・・℃の時、フィンランド人はどんなふうにふるまうか、そのとき他国では何が起きているか」
+15℃。スペイン人は毛糸の帽子をかぶり、手袋とコートを着用。フィンランド人は日光浴をする。
+10℃。フランス人は集中暖房をつけようとむなしい努力をする。フィンランド人は花壇に花を植える。
+5℃。イタリアでは車のエンジンがかからなくなる。フィンランド人はオープンカーでドライブする。
0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
−300℃。地獄が凍結。フィンランドがユーロヴィジョンで優勝する。
325 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:37:28.28 ID:L+OfSOgN
アンジー、フィンランド人は凍土戦仕様なのか?
326 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:58:37.45 ID:xUF1HlOS
ハハハッ、見てたよ寒気!
なかなか、やるじゃない?
ちょーっと、時間かかったけどね
327 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 08:04:21.83 ID:LXh97SfS
さっき外みたらバケツの中で猫が凍ってた
328 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:09:35.74 ID:IH3IbhK3
自分がやったとも取れるような発言は止めた方がいい
329 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:30:19.18 ID:5STKC6Zn
初めての者です。
モンハン3GHD買おうと貯金してたんですが、ACXのプレイ動画見てたら無性に欲しくなってきた。
この2年くらいはずっとモンハンばかりしてたんですが、ACX買ってみようかと思い始めました。
アーマードコアシリーズはPSPのAC3P以来なんですが・・・
330 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:35:03.95 ID:w361X60v
で、それがなにか問題?
331 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:36:08.29 ID:v2r3x9Pb
デカール脚を使うならボール頭やベオウルフを積んでVTFで固まらない程度の安定を確保するか
ローランドで威特ロータスを弾ける防御を得て安定を捨てるかどっちが良いんだろう
重二はテンプレ以外だと安定と防御が両立出来ないから悩むな
332 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:46:26.33 ID:8IxhfloA
安定捨ててる重二は数で不利になった時点で詰みに近い
たしかCEミサ2発食らっても衝撃で貫通した気がする
何にせよCEミサ食らう時点で安定感がないからなぁ
333 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:50:21.47 ID:eMtGRgzT
安定捨てるなら主任脚の方がAPも防御も稼げるぞ
334 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 09:51:23.22 ID:yxe0Pmbz
「人口が適正人口の・・・%の時、フロム脳患者はどんなふうにふるまうか、そのとき他ゲーでは何が起きているか」
115%。他ゲー民は初期より人が少なくなってきたと感じ、新参に優しくしだす。ACVではフロムのサーバーがダウンする。
110%。他ゲー民は過疎を食い止めようとむなしい努力をする。ACVではセッションが成立しづらくなる。
105%。他ゲーでは初期に始めた人を見なくなってくる。フロム脳患者はAI傭兵と空き巣をしている。
100%。新参が減るのがわかる。ACVは領地戦で、20回くらい検索すればマッチする。
095%。他ゲーでは新参がスキル差に付いていけなくなる。フロム脳患者は海上で、最後の必要な武器を厳選する。
090%。他ゲーでは過疎と言われだす。フロム脳患者は暇つぶしにエリア一つを焼き始める。
080%。他ゲーでは新参が逃げ出す。本スレ民が出戻りを相手にしなくなる。信者厳選の始まりである。
070%。他ゲーでは新参が死亡。フロム脳患者は、厳選した武器を新着に流し始める。
060%。他ゲーは過疎で対戦が成立しなくなる。フロム脳患者は砂漠に行列する。
050%。古参が新作に退避しはじめる。領地勢は、本格的な過疎の到来までフリー対戦へ行くのを延期する。
040%。ネバド・デル・ルイス噴火のペースでしか人を見なくなる。フロム脳患者は発売前を思い出してモチベーションを上げることにする。
(ネバド・デル・ルイスはコロンビア西部・トリマにある火山で天狗が住むとされる)
030%。老害が新作に引っ越す。フロム脳患者は、マッチング補助サイトを使わなくてはならなくなり、いらいらする。領地勢がフリー対戦を開始。
(マッチング補助サイトは検索が出来る前の発案でtwitter利用率が非常に高い。通常、使う前に空き巣をして厄を払う)
-183%。信者の擁護が死滅。フレイムフライ先生が、厳選に来る傭兵の心が冷たいと文句を言う。
−273%。絶対過疎。あらゆる鯖の稼働が停止。フロム脳患者は「くそっ、またおまえか」と言い始める。
−300%。中古がワゴン。筐体直接接続の強化人間がファミ痛で優勝する。
335 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:17:19.09 ID:NzU+j736
連敗とチームの会話
1敗目:
ごめんなさい。まま次行きましょう
あのチーム結構強いもんね。次キャノタンで行きます
などの会話が飛び交う
2連敗:
相性負けでした。パルマシいてぇ
ショットフラロケウザいわぁ。などの愚痴が出始める
3連敗:
ラグいわぁマジで。ハメハメすんなよ
えーアレで当たんのかよ
次OPありで(←言い出しっぺはやらない法則)
(**即落ちすんなよ)。(**芋んなや)
4連敗:
…。メンバー変えます?(**弱いんだよクソ虫が)
**さん武器なに使ってました?(ロータスとか使うなや)
次**さんOPいけます?(オメー弱いし)
(お前ら弱いから)傭兵いってきていいですか?
5連敗:
…。今日(お前らが)調子悪いんで落ちます。
気分転換に模擬戦とかします?(**が戦犯なのを知らしめよう)
いいすね(**どうせ芋キャノタンだろ?wwリコジャマパイルっと)
明日は傭兵メインで自己練しますわ(ヤッテランネ〜)
336 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:31:02.92 ID:LXh97SfS
00 10 00 00 00
01 11 03 06 17
02 12 04 17
03 13 06
04 14→09→ →
05 15 13
06 16 17
07 17
08 18
09 19
337 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:31:07.33 ID:juQBNKXr
実際に口には出さないが、暗黙の了解的に誰が一軍、誰が二軍ってのは人数多いチームだと普通にあると思う
338 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:35:46.34 ID:QjMfQhMB
出撃したがる奴と実力順が一致してない時の辛さ
オペやらずにAC乗ってください・・・
339 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:39:23.55 ID:0CblCspB
>>331 最低限VTFで硬直しない1044くらいを越える安定性を確保したい
そうしないと、VTF積んだ重量機との撃ち合いで圧倒的不利になる
どうせ威特ロータス積んでる奴もそうそういないし、DPSも低い
オックス、ショットで硬直して、CEミドルで防御低下するのは諦めるべし
340 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:44:44.94 ID:xgnN9g0K
中二はまず重逆と4脚を殺せるようにするのが第一でしょ
341 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:45:29.84 ID:bIKauzj4
模擬戦闘か出撃メンバー見て「あ、これ負けるな」ってメンバーがいるのは確か
だから勝ち馬乗りで地雷がいるのかどうか、強い奴がいるのかどうか確認してから出撃するって奴は結構多かった
末期はみんな様子見で模擬戦とかもなかなか部屋が埋まらなくて、片方に地雷なり上手い奴が入ると有利な方の部屋にチムメンが速攻で集まるって光景を何度も見たわw
>>338 上手い奴ほど出たがってくれない法則。うまい人は誰くんでもそれなりに勝つし、傭兵でも戦果上げれるからな。面倒が少なければなんでもいいって感じ
逆に下手な奴はin率が低くてたまに遊ぶ程度だったり、即落ちで戦闘時間が短い、芋などで好き勝手してて楽しいwとかの理由でやたら部隊に来る
342 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:00:59.86 ID:Mj7FgU3z
弱い人ほどオペが出来なくて、強い人ほどオペが出来てしまうんだよなぁ
そして立ち回りも全然違うからオペの要求に答えられないでグダグダになる
343 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:04:57.71 ID:w361X60v
もうここのメンツでガチチーム作ったらどうですかね
344 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:05:53.26 ID:XiJDiDdu
つまり全員集まってもオペに回せるほどの人数が居ないうちのチームが最強ということだな
345 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:07:46.16 ID:w361X60v
いや全員集まってもチムメンだけで出撃出来ないうちのぼっチームが最強だろ
346 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:09:09.22 ID:+IFMn6Ew
スレ民ガチチームなんぞ作ったところで船頭多くして船山に上るの典型になるのは確定的に明らか
俺は幽霊になった15人のチムメンを待ちつつ傭兵稼業に勤しんでるから忙しいし
347 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:12:35.82 ID:bIKauzj4
上位チームみたいにACVが仕事とか、チムメン同士の話し合いで構成変えたり、戦法の打ち合わせができる
ってところ以外は傭兵プレイか雇い主で得意な構成で戦う方が楽だし、安定して勝てる
348 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:16:01.21 ID:AxENp7T7
もうオペ廃止にしてくれ
フリーでもプライベート枠2にするの面倒だしクイックで入ってこられても困る
4vs4は1機目が落ちた時の戦力ダウンがひどいのでせめて6vs6、
出来れば8vs8にしてほしい
349 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:21:48.89 ID:XkoGjzN/
そんな事出来ないのわかってるだろ
350 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:22:24.65 ID:sLD+zlzl
別に今のままでいいよ
351 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:23:16.60 ID:8IxhfloA
>>348 人数増やしても同じ事
それよりミサイルもっと増やして欲しい
左右手、両ハンガー、肩、全部ミサにしたい
352 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:28:18.22 ID:B63+mjiV
脚が折れそうだ…
353 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:30:52.63 ID:DXofiZip
年末だしここを直せって要望をリストアップしようか(震え声)
354 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:36:14.18 ID:Tzgc+Hnx
ミサイルかなり強いからミサオンだらけになりそう
迎撃とガトの時代クルー?
355 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:38:44.53 ID:R0+nh48Q
てかそんなに積めるほど軽いわけがない
356 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:38:54.47 ID:oqFybK6x
NPCの主なダメージソースはミサイルだからな
357 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:39:39.46 ID:+l1IIchu
昨日始めてフリーのデュエルで「相性負けだわ〜」とか言い出すやつに遭遇したわ
ちなみに、俺が軽ニスナライで、相手が中ニ速ロタな
一発も攻撃当てられないのはさすがに実力じゃないんですかね^^;
358 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:51:05.14 ID:qIlkIvgV
・HIT表示
359 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:51:47.43 ID:sLD+zlzl
まぁフリーだし
360 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:51:53.39 ID:XkoGjzN/
軽二スナと中二ロタって相性差ほとんど無くないか?
361 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:52:13.48 ID:HJsdkLcX
最近タンクにびびって高度落としてブレードで即死する粗製重逆おおくね
パイルやパルマシやプラズマならまだ耐えるが
362 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:56:39.16 ID:8IxhfloA
>>357 色々な意味が読み取れるが
一つだけ確実に言えるのは357の性格が悪いって思われるだけで損だぞ
>>252 なぜかレイヴンにはホモが多いんだよ
363 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:00:23.22 ID:B63+mjiV
ストミの依頼が来るな〜って思ってたら
よく考えたら冬休みか
364 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:01:29.42 ID:xgnN9g0K
変な形状のパーツばかりだから必然的に変態が増加する
フロムは確信犯
365 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:02:01.68 ID:NzU+j736
サブリナ効果ですね、
366 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:02:57.77 ID:B63+mjiV
今からメンテじゃねえかファック
367 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:04:34.57 ID:oqFybK6x
週一でメンテって何をメンテしてるんだぜ?
368 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:06:15.52 ID:R/oXIzi4
次も敵とは限らんだろう・・・?
このセリフの言ったキャラのフルネームと肩書きを答えよ。正解者には10ポイント
369 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:06:23.25 ID:NzU+j736
>>367 サーバーのフルバックアップとセッションログ、トランザクションログの破棄
370 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:09:45.29 ID:Tzgc+Hnx
エヴァンゲリオン
ゴミナント
てか、Xから出題しようぜ
371 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:16:31.75 ID:rf0P2MnY
Vストミのストーリーを30文字以内でまとめよ
372 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:16:50.78 ID:R/oXIzi4
カラサワの名前ともなったプロデューサの名前は?漢字はわからなくてもいいからフルネームで答えよ
373 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:21:51.53 ID:/JcHk4GS
>>361 もともと重逆って高度保つより上下動アタックが基本だし、重逆を地面で待ちかまえて落下狙ってブレで切るのはブレ使う人にはわりと初期から定番戦術な気が
たぶんタンク関係ない
>>252 チンコ、ケツバイブとかのちょっとひどめの略称は、スレでは使うけどwikiとかで使う気にはならんな
あと「ガンナー」にすごい違和感ある俺
ガンを持ってないやつなんてブレオン自慰野郎だけじゃねーかと
374 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:25:05.69 ID:oqFybK6x
そもそもスナイパーやポイントマンからFPSを連想すること自体偏ってると思うけど
375 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:25:12.14 ID:9y6v5t4Q
メ、メインバトルタンク・・・(震え声)
376 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:26:34.66 ID:+l1IIchu
メインバトルTNK(意味深)
377 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:28:24.60 ID:sLD+zlzl
メインバトル(深夜)
378 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:30:56.47 ID:iA4mpy9H
で、それがなにか問題?
379 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:34:17.58 ID:/JcHk4GS
>>374 そうか?このスレでもポイントマンって全然出てきた記憶がないし、逆にFPS以外でポイントマンなんて用語使う?
380 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:37:33.77 ID:B63+mjiV
何度見ても251腕の性能は狂ってやがる
肩武器に加えパルマシのリロと射撃安定にまで影響するのな
381 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:38:50.17 ID:70Y989Yx
スナイパーは分かるけどポイントマンとかガンナーはなんか違う気がする
382 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:40:20.04 ID:+l1IIchu
>>380 今の199でもけっこうかわらないか?
リロはともかく、射撃安定はかなり変わる気がする
パルガンを撃つと、弾のまとまり方がわかりやすいよ
383 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:40:33.87 ID:eMpEQ+7s
俺はスレで使われてる言葉では鳥葬が一番違和感があるな
元ネタは旧劇エヴァらしいが亡くなった方の葬儀の為に行われることを
集中攻撃戦法の名前として使うのはどうかと
多分鳥刑のイメージで使ってる人も多いんじゃないか
384 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:40:53.14 ID:NzU+j736
.
↑ポイントマン
以外と身近にいるものですね。夜道を全裸で徘徊する際は気を付けましょう
385 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:41:15.16 ID:Q1xE1wE6
そもそもACの遠距離武器はスナイパーって感じがしない
386 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:43:13.22 ID:Tzgc+Hnx
映画とかでたまに聞くかな
攻殻でバトーさんが「行けよ、ポイントマン」って言ってたのがかっこよくて印象的だった
細かい事はどうでもいいけどな
気に入らないなら使わなきゃいいだけ
他人にまで使用を控えさせようとするのはおこがますぃ
387 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:44:15.72 ID:4I6gwXXY
砂ライもロック遅いだけで狙ってはいないよな
TE武器以外にも2次ロック限界があればよかったんや
388 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:44:31.59 ID:HJsdkLcX
ガンナーはイレハンからある由緒正しい呼び方
ガチタン、ブレーダー、ミサイラーくらい古い
389 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:47:26.73 ID:iPCM+1W2
突スナはスナタンで突ることだろ?
390 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:49:41.86 ID:+l1IIchu
突スナはスナライもって相手をとっつくことだよ
391 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:50:23.74 ID:oqFybK6x
そうね
ムービーみたいに銃器で敵をとっつけたらいいね
392 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:51:35.21 ID:/JcHk4GS
必殺スナライキック
393 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:58:28.41 ID:5RWmMfp4
最近砂漠でタンク減ったな
パイル持って喜び勇んで出撃したら
太い子、中二2、計逆で泣いた
394 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:01:59.97 ID:sLD+zlzl
砂漠で
でぶ2、タンク2に当たった時が一番疲れた
395 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:02:08.17 ID:+l1IIchu
重ニくらい掘ってみせろや!
俺は軽四でVTFダブルランポ撃ってるから
396 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:03:59.36 ID:b0CZKCG4
>>329 対戦ゲームが好きなら最高に面白いよ
ただフリーズやバグはクソゲーと言われても仕方ないくらい頻発する。それでも面白いからやってるけどね
対人で勝ちたくなったらWikiをみて機体を作って練習頑張れ
4対4の戦闘で大活躍できたらやみつきになる楽しさだぞ
操作になれたらチームに入ってもいいが……まあそれは来てからの話だな。いつでも来てくれ
397 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:07:50.04 ID:bIKauzj4
タンク減ったけど、その分タンクアンチが減ってタン2に積むってところや
対タンク対策を一人だけに依存して、そいつが落とせないと負けるってパターンのチームがかなり増えた
タンク1対で2機のタンク足止めもしんどいのに援護もなく倒せとか、無茶ぶりするところが多くてしんどい
398 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:13:28.77 ID:NzU+j736
>>396 >4対4の戦闘で大活躍できたらやみつきになる楽しさだぞ
ハードル遠いぞ〜
フルマラソンのゴールにハードルがあるレベル
399 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:20:24.02 ID:5RWmMfp4
傭兵メッセージをVC化して欲しいな
そうしたら色々面白いだろうに
雇われない子は「雇ってくださいお願いしますう」とか
400 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:21:12.90 ID:+l1IIchu
なんかテレクラみたいだな
401 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:23:06.17 ID:oqFybK6x
アニキャラの台詞吸い出しだらけになりそう
402 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:23:33.16 ID:xgnN9g0K
淫夢辞めろ!!
403 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:24:18.38 ID:ckPvTFDy
法律的に難しそう
404 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:25:55.03 ID:fe5B/Yb/
ああメンテか
405 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:26:24.72 ID:+g04wHqx
嫌だぞメッセージ届いたと思ったら萌え系かホモかゲイヴンだらけなんて
406 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:27:52.28 ID:Q1xE1wE6
PSOみたいに残りAPでオートワード出すようにしよう(提案)
407 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:30:14.56 ID:5RWmMfp4
ああ、傭兵メッセージじゃなくてプロフ読み上げ機能といいたかった
408 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:37:51.03 ID:nl5Gu13O
ゲオで見たらこれが2500円で売ってたw 年末年始は2000円くらいになってるかもね
フロムのゲームはなかなか値下げしないのにね・・・・
409 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:43:34.56 ID:KGBVNvpT
Vの特別視
410 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:59:22.63 ID:juQBNKXr
貴様らの趣味に興味は無い
411 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:01:16.17 ID:82EOsJ9y
ぼちぼち来るかなと傭兵用強化EX機体を整理しててふと思ったんだけど
前と同じ仕様だと仮定すると今のマルプルでは強化主任ソロ時間制限とれないよな
ど新規に雇われて雇い主即おっさん後に一人で30分くらいかけて削るのあれだし
保険に特化機を用意しておきたいのだがマルプル以外で安定してソロ時間制限とれてた人いる?
412 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:02:47.62 ID:+l1IIchu
ふげみさ
413 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:15:29.70 ID:Q1xE1wE6
ストーリーのノリがこれだと次の次あたりで美少女が空から落ちてきそうだがフロムちゃんそのへんどうする気なん?
414 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:17:29.38 ID:+g04wHqx
地下施設で美少女が入ったカプセルを見つけるかもしれないぞ
415 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:19:49.34 ID:HJsdkLcX
タンク、アンチ、ノーマルは三竦みだな
アンチいないと相手のタンクに蹂躙されるし
かといってアンチでノーマル相手にするのもきつい
タンクに圧勝で他にも互角以上に戦えるアセンある?
416 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:23:13.60 ID:0CblCspB
そもそもタンクに圧勝できるアセンってあるのか
フラロケショットやパイルは腕次第だし、OWはあまり当てにできなくなったし
417 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:25:03.24 ID:juQBNKXr
20キャノン以外のタンクは衝撃武器とか通る武装さえあれば割と単独でも何とかできる
418 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:26:07.87 ID:w361X60v
>>415 フラロケショット重逆のハンガーになんか積むとかリコジャマパイルプラガンとか
全防タンク2でもない限り引き込んでやれば通常武装でなんとかなるだろ
419 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:29:11.75 ID:XiJDiDdu
タンクに圧勝できて通常アセンと撃ち合えるってなら四脚砂砲だろ
実際どうだかは腕に依り過ぎるが
420 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:30:37.01 ID:bIKauzj4
引き込むが単純で楽なのは間違いないんだがな。問題は出来るところが少ない
様子見、単独で攻める、芋とそれぞれの方針が噛み合わなくてグズグズになるってのは傭兵でうんざりするほど経験できる
手段はなんでもいいけど即断即決がしてほしい。攻めるなら付き合うし、先陣切る役でも構わん。引くなら引くで合わせよ
gdgdやって疲弊。破れかぶれで突っ込む、ヤバくなってからガン引きって展開が一番萎える
421 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:31:43.70 ID:oqFybK6x
全部腕に依りきだよ
他の機体と撃ち合えるアセンでパイル一本積んどけばええがな
422 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:33:16.36 ID:juQBNKXr
もっと言えば蹴りがいいな
正確に蹴りを決めれるならノーマルでタンクアンチが出来るっていう話にはなる
それこそパイルより腕いるだろうけどさ
423 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:38:03.38 ID:XkoGjzN/
砂砲がタンクに対して一番リスク無く倒せるけどチムメンと連携前提だから傭兵だときつい
ハンガーに一本パイル背負うのが良い
424 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:38:16.57 ID:xgnN9g0K
砂漠じゃ砂砲4脚なんてクソ以下
425 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:42:11.56 ID:juQBNKXr
砂漠防衛側なら4脚砂砲ワンチャンあるかもしれんが、侵攻側は100%無いな
まだフルパイルの方がマシかもしれん
426 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:43:24.50 ID:L/Nqyo/Q
リコジャマパイル軽2逆でいこう
427 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:49:37.63 ID:bK7eOcpH
まずうちさぁ
砂砲重二居るんだけど 撃ってかない?
428 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:50:19.44 ID:0CblCspB
蹴りを簡単に当てれるなら苦労はしないんだがな
パイルの判定は未だインチキ臭い時があるが、蹴りはねぇ
429 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:50:52.95 ID:KGBVNvpT
距離250ぐらいで砂砲ペンペンしてる時ってどんな気持ちなんだろう
430 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:51:20.53 ID:Tzgc+Hnx
オートサイト使えよ
クッソ当てやすいぞ
431 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:58:26.19 ID:0CblCspB
オートサイトじゃ通常戦闘で戦えなくなっちゃう
432 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 14:59:20.55 ID:LcxZ9pZI
パイラー(笑)なら大丈夫だろう
433 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:03:23.02 ID:reIVnnhI
フルパイル侵攻ほどウザったいものはない
434 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:06:50.74 ID:xgnN9g0K
途中でフリーズして耐久回復させない奴らも
435 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:07:12.84 ID:Q1xE1wE6
部屋に一人もパイル使ってくる奴がいなかったときは珍しいもの見た気分になる
436 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:59:07.51 ID:KGBVNvpT
∬ ∬
j──i ∫ 。
。 / \ /
〔_ ̄ ̄鍋 ̄ ̄ 〕
\___ /
_〔 从从从 〕_
| 【○】|
437 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:00:16.50 ID:B63+mjiV
KE2000のアモンさんにランポがバスバス通るんだが何故だ
防御低下してもKE1881までしか抜けないはずだが
438 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:09:18.56 ID:bK7eOcpH
計算式がACと違うとか?
439 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:23:40.03 ID:NzU+j736
>>437 アモンて盾のヤツ?
途中で盾がこわれてんじゃね?それか盾のない背面か
440 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:26:40.26 ID:Ld65nQIJ
>>437 アモンって確か未確認兵器のボールだよな
私が以前やった時は威特タンシーで弾かれた気がするんだけど
441 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:27:00.59 ID:B63+mjiV
>>439 汚染区域に出てくる、体当たりしてきたりめっちゃ遅いレーザー撃つ空飛ぶ目玉
計算式違うんだろうなー
KE1498は弾かれるのを確認
442 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:27:10.57 ID:a31srzqA
あの防衛型のシステムもっと活用できなかったもんかね
構えてるとき以外でも使えたら面白かったと思うんだが
443 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:28:08.90 ID:bK7eOcpH
>>439 自爆特攻したりレザキャや蛇ミサ撃ってくる目玉みたいなやつ
444 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:29:10.36 ID:oqFybK6x
防御値上げてダメージ軽減じゃなくて
一定ダメを肩代わりしてくれる盾は欲しいな
445 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:31:20.22 ID:NzU+j736
446 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:35:32.47 ID:5RWmMfp4
ストミがもっと長ければなぁ
ラストレイヴンみたく行動で分岐していけば面白いのにな・・・とVは上下編の上部分だから無理か…
もしくはオンでのストミの時に乱入出来たらいいのにな
友軍としてもありだし、敵としても出来たら面白そうだ
447 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:36:45.42 ID:w361X60v
>>446 初心者が素パルやパイルに追い回される様を見たいのか
448 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:36:58.21 ID:B63+mjiV
>>445 AC3の目玉みたいなもんか
でもくぱぁしないAMMON Aにもランポ通る謎
449 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:37:17.61 ID:xgnN9g0K
既に見れるじゃん、領地戦で
450 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:38:14.02 ID:bK7eOcpH
AP8000 KE300 CE1000 TE800のぱっとしないただの防衛型に盾をつけるだけであら不思議
AP10000 KE2300 CE1800 TE2500のちょっと頑丈な案山子に!
451 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:39:52.52 ID:Q1xE1wE6
敵対じゃ面倒が多そうだから協力にしよう(提案)
といってももうあの巨大兵器連中の事は覚えてないけど
452 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:41:51.28 ID:NzU+j736
>>448 謎ですな
よし、ストミは無かったことにしよう
453 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:41:53.43 ID:5RWmMfp4
>>447 そういう時の為にボタン一つでHELP依頼とか出来たらいいじゃないか
パターン1
初心者「タコ倒しに行ったら下にフルパイルがいるんです、助けて!」
傭兵「了解」
パターン2
「タコ倒しに行ったら上に四脚*3が沢山浮いてるんです、助けて!」
傭兵「了解」*3
パターン3
「タコ倒しに行ったらキャノタン*3が待ち構えてるんです、助けて!」
傭兵「了解」*3
終了後
初心者「傭兵さんカッコイイ…」
こんな初心者の憧れの存在になりたいだろう?
454 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:42:17.86 ID:B63+mjiV
455 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:48:41.10 ID:w361X60v
>>453 呼んでから来るまで持ちこたえられるのかってのと今でも雇い主殺すとかできるし呼んだ奴がだまして悪いが
そういう依頼を受けるかどうか設定できるようにすればいいってことか
456 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:49:50.14 ID:KGBVNvpT
乱入推しの人はダクソから離れろよ
どこに同一視していい要素があるの
457 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:50:06.94 ID:Tzgc+Hnx
ソウルシリーズ好きなんだろうけど
ACとは相性悪すぎる
458 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:51:12.70 ID:NzU+j736
>>446 どうせどっかの適当なエリアが勝手に対戦マップみたいになったり、出待ち、ガン逃げは卑怯とかいう論争が起こるんでしょ?
おじさん知ってるんだから
459 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:53:05.22 ID:xgnN9g0K
なおACと領地戦の相性は
460 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:54:18.43 ID:oqFybK6x
出待ちヒートパイルですね
461 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:55:01.22 ID:AxENp7T7
色々不満はあるけど、とりあえずオッサン無くしてくれ
462 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:00:14.92 ID:juQBNKXr
おっさん無くしてフリーズ解消してくれりゃまだいける
463 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:00:58.06 ID:jslTdEMw
砂漠に乱入したらホストと傭兵がマルプルチャージしてた件
464 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:03:38.92 ID:4I6gwXXY
乱入する側に利益がないと死にシステムになりそうだな
465 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:08:09.90 ID:bK7eOcpH
OPみたいにヘリに吊られたまま撃墜されるのか
466 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:11:58.81 ID:A1IGhMBK
過去作では当然の行為でしたね・・・
467 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:12:53.05 ID:KGBVNvpT
おっさん無限ジャンプはフロムが作った救済策
468 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:13:23.82 ID:oqFybK6x
誰も救われてねぇよ
469 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:17:29.35 ID:uLRBVnzH
今までカラーリングのサブ2を黒にしてたから全然分からんかったけど
試しにゴールドにしたらディティール細かすぎて腰が抜けた
今日これに気付くまで実に3ヶ月・・・
470 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:19:13.63 ID:vI9QfuAv
すごい今更だけどACV買ってきたぜえええ!
難しいねこれ
471 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:20:21.28 ID:xgnN9g0K
歓迎しよう盛大にな(養分乙)
472 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:23:08.26 ID:juQBNKXr
養分乙(養分乙)
473 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:24:15.02 ID:NzU+j736
アンケみたいになってすまないが、正直に領地戦で敵味方が1機でもフリーズする確率と自分が(も)フリーズする確率ってみんなどれくらいか教えて欲しいっす
(ここでのフリーズは、ブリフ落ち、XMB、固定含みます)
因みに俺は
・自分含めてフリーズ10%
・1機以上フリーズ20%
って感じです因みに防衛侵攻色んなマップいってる感じです
474 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:24:50.65 ID:MRBBuq6H
近所のブックオフに先々月ぐらいまでXが10本ぐらいあったのに今行ったら売り切れててワロタ。さすが冬休み効果だ
475 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:27:31.91 ID:uLRBVnzH
冬休み勢のためにストミを最初から復習しなおしてる
雇ってくださいオナシャス!
476 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:28:41.20 ID:juQBNKXr
>>473 率より「このチームのこいつとマッチするとフリーズしやすい」って感じ
ぶっちゃけ晒したくなるレベルで不具合起き易い奴が居る
要するにフリーズ率=そいつらとの遭遇率といっても過言じゃない
それ以外はマジで稀にレベルだな
477 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:28:46.88 ID:w361X60v
オダミ依頼も多い
チムメンがいれば初心者狩りできただろうが傭兵じゃそれについていって狩られる側だしなあ...
478 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:29:26.88 ID:xGqQyorW
フリーズ対策にソフト買い替えやレンズクリーナーって有効?
479 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:31:21.77 ID:oqFybK6x
ACVは財布に優しいからな
ちょっと買ってみようって気になるんだろう
一ヶ月以上続く確率10%切ってそうだけど…
480 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:35:39.47 ID:NzU+j736
>>476 なるほど
ということは特に相手関係なくフリーズ発生するチームはその要因がチーム内にいることも考えられるというわけですな
生配信とかは別として当人が悪いわけじゃないから晒すのはアレかもしんないけど
引き続き集計に御協力くださいませ
481 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:36:03.95 ID:82EOsJ9y
>>473 同じメンバーで防衛する場合はほとんど記憶に無い
傭兵か侵攻でロケ砲台ジャマー回線絞りフリーズ狙いケーなとことあたると体感で1/10くらい
482 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:37:05.94 ID:wquJ0VuM
日々アクティブ10名以上居るチームだけど領地戦で自機がフリーズするのは1%程度
ブリーフィング落ちは2%程度で領地戦が終わった後にXMBに戻されるのは3%ぐらいかな
味方の誰かが領地戦でフリーズするのは3%程度かな
1機以上がフリーズ20%は異常
483 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:39:12.38 ID:KGBVNvpT
お前のその数字はどこから出て来るんだよ
484 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:40:27.36 ID:9y6v5t4Q
赤枠ついたことある奴は自分の回線環境ちゃんと整備しとけ
ルーターの設定、ポート、回線負荷、回線の環境(無線はなるべく避ける)
485 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:41:10.35 ID:+IFMn6Ew
ここ1ヶ月はフリーズしてないなあ。XMBに戻されたことは一度
あんまり不規則にフリーズしてるようなら本体がヘタレてる可能性も
年末大掃除のついでに排気口へ掃除機押し当てて埃を取ってあげると気持ちマシになるかも試練ですよ
486 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:41:58.50 ID:LcxZ9pZI
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
〔_ ̄ ̄ ̄ ̄鍋 ̄ ̄ ̄ ̄ 〕
\_______ /
_〔 从从从从从从从 〕_
| 【○】|
487 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:42:13.25 ID:reIVnnhI
>>476 あるある、回線の相性なのかな?何をどうやってもダメな奴っているよな
不思議と上位様に多い気がするけどきっと気のせいだよな
上位様だから印象に残ってるだけだよな…
あと鉱山、某スタンド使いチームと何回も何回も無効試合が続いてお互いキレてたのは良い思い出…じゃないな
488 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:43:01.42 ID:xgnN9g0K
しょぼいカスチームも普通にフリーズしてくるよ
489 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:44:17.85 ID:juQBNKXr
>>487 多分同じチームに被害にあってるわwww
どう足掻いても駄目っぽい奴が居るんだよな、誰から見てもやたらラグってたりワープしてたりとか
490 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:47:20.75 ID:bIKauzj4
フリーズになるのは希、一人固まる程度なら1日に1度見るか見ないかくらい
敵味方問わず複数人フリーズするってのは特定のチームだけ
491 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:51:57.84 ID:NzU+j736
>>482 自機フリーズが1%ということは、1日15戦やったとして1週間に1回程度という頻度ですか…
んで仮に全員1%で落ちると過程すると92%で全員生還
492 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:54:38.10 ID:DPDnPXK5
戦闘中に何か不具合が起こるとそれに巻き込まれる形で落ちるな
493 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:56:11.12 ID:LcxZ9pZI
スキャンモードで相手捕らえただけでフリーズするからもう何が悪いとかじゃなくフロムが悪い
494 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:58:15.42 ID:ckPvTFDy
ACOPにでもフリーズ報告スレ立ててフロムに突きつければいいのにねぇ
495 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:59:47.11 ID:wquJ0VuM
>>491 平日約20戦で休みの日は50戦以上はしてる
その中で一週間に1回フリーズするかどうか程度
連続で12時間以上やってってフリーズする日があるか無いか程度だね
特に12時間以上つけっぱなしの時に稀にフリーズするぐらい
最近は念のためにやりすぎた時に意味ないとは思いつつ再起動してる
496 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 17:59:48.64 ID:A1IGhMBK
フリーズ報告なんて散々寄せられてるだろ
それでも治せないんだから、ACVのフォローにまともな人材は残ってない
497 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:02:54.21 ID:KGBVNvpT
なにかしらをチャージしながら浮き上がる時にフリーズする 場所は限らず
498 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:10:47.60 ID:NzU+j736
>>495 詳細ありがとう
流石に20%は盛りすぎたと今更ながら後悔してるけど、貴公よりはずっと頻度高い
しかし50戦凄いな
499 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:12:09.61 ID:R0+nh48Q
どんだけフリーズしてんだよ
お前らどこの星でゲームやってんの?
500 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:14:33.06 ID:4to+NsG+
>>371 キャロりんの『レジスタンスの皆さーん?』が可愛い。
501 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:15:20.21 ID:bIKauzj4
回線に負担かけてる、相性の悪い奴と組んでいる、PS3が限界とかでない限りそうそうならないだろ
502 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:25:50.00 ID:H+0eZTWf
無線が混じると飛躍的にフリーズXMB率上がる
当たると頻繁にフリーズってチームは確証は無いけど無線複数確定
503 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:27:14.88 ID:wquJ0VuM
>>498 ちなみに同じチームメンで2日に1回程度フリーズしてるメンバー居るけど
相性悪いメンツで行くとそうなる見たい
ちなみにメンバーの誰かがフリーズした場合はスキャンモードでフリーズしたか聞く事がある
そのタイミングでこっちもスキャンモードにするとフリーズしやすいので
しばらくスキャンモードを我慢するようにはしてる
504 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:32:15.12 ID:NzU+j736
505 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:35:39.12 ID:L+OfSOgN
家の回線事情が変わって一時期無線で挑戦したが酷いもんだったな
赤字は当たり前、戦闘前のワーニングで回線切れ、ブリーフのブザーと同時に回線切れ
ACVのために光回線引きました(白目
506 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:44:24.66 ID:xTWiYfuR
実を言うと光とADSLは問題ではない
1戸建てで回線相性悪いなら、無線LANが諸悪の根源といってもいい
507 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:49:03.58 ID:B63+mjiV
ACVのためにアパートから引っ越しました(白目)
508 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:53:16.31 ID:xgnN9g0K
アンジー、無線さえ殲滅すればACVから不具合が消え去って神ゲーに生まれ変わるんだな
509 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:54:26.42 ID:ckPvTFDy
無線が嫌われるなんて別にACVに限らないだろ
510 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:55:49.65 ID:Q1xE1wE6
友軍は既に去りました。我々に下されたミッションは何も考えず戦うこと、それだけですNo.
>>508 …ホントに回線の問題かコレ?
511 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:56:57.43 ID:reIVnnhI
NAT3は駆逐されたはずだ!
512 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:58:25.07 ID:xTWiYfuR
あれだけラグかったfAもほとんどが狙撃点のパケット情報消失というプログラム的な欠陥のせいだったし、NAT3・無線でもない限り回線は気にするな
513 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:02:40.32 ID:+g04wHqx
まるで話題に上がらない安さがウリのクラウド鯖だが性能や安定面は大丈夫なのだろうか
514 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:04:00.79 ID:+l1IIchu
俺は一応光回線で、有線で繋いでる
PS3も勝って一年くらいしかたってないし、埃もちゃんととってるから、そんなに環境悪いとは思わないんだけど・・・
けど、砂漠でロケット砲台とかある領地だとけっこうフリーズするな
夜に、3時間くらいがっつり領地戦すると、一回は必ずするくらい
515 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:10:19.58 ID:hhcLzDYO
うちのチームは無線の奴がinすると
XMB、フリーズの回数があからさまに多くなる
516 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:16:16.98 ID:3TTPlpVo
julyはメチャクチャフリーズ多かったなそういや
全員無線かなんかなのかあそこ
517 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:17:44.55 ID:CEcgYa/B
上位チームと戦うとなんであんなにフリーズすんだろ?(すっとぼけ)
518 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:18:37.28 ID:4rbliftq
上位相手だとフリーズしやすい まちがい
フリーズ誘発させられるから上位 せいかい
519 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:24:49.71 ID:reIVnnhI
>>516 俺がわざわざ名前出さないようにしてたのに…
520 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:30:50.37 ID:+l1IIchu
別に上位とかが特別にフリーズ多いとは思わんがな
特定のチームがっていうならわかるけど
521 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:31:33.56 ID:ZAgBAEf/
チムメンには言ってないが実は無線です
フリーズ、XMBも確かに有線のチムメンよりかは多い気がするなぁ
全くフリーズしたって話を聞かないチムメンもいるし
ところでこっちのチームの片方がフリーズすると、かなり高い確率で敵チームの誰かも
フリーズするんだけど、これは固まっているやつ同士の回線相性が悪いということなのかな
522 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:31:35.25 ID:ckPvTFDy
たくさん領地持ってるとワールド画面行くまでに30秒ぐらいかかるんでしょ
523 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:33:11.35 ID:N2s/P0PL
上位は戦闘回数多いからフリーズに遭遇する頻度も高くなってるだけじゃ‥…
524 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:33:28.60 ID:a31srzqA
確かに上位チームと戦うと敵も味方もフリーズが頻発するな
主戦場がら、雪山、アバンドン、渓谷の1位とはよく出会うんだが
速攻で決めないと、フリーズの嵐で試合にならなくなる
525 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:34:23.21 ID:BA5O/gNx
ぼっちだとフリーズないよ
チームメイトが多くなるほど負荷が高くなる
トロフィーの為に大規模チームに所属していた時期はそりゃ大変だった
でもぼっちに戻ればこの通り快適よ、オススメ
526 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:49:25.40 ID:UD9SXpwd
>>522 恐らく発売当初鯖がクソだったせいで遅かったが今はスムーズだよ
527 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:00:33.30 ID:5STKC6Zn
今更PS3版のACX始めてみようと思うのですが、
新品の実売価格はどれくらいですか?
528 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:00:37.34 ID:2lqvJ9QQ
相手リーダーが糞回線だとマッチ検索のぐるぐるが長くなる、nときは100%遅い
侵攻防衛がフリーズするのは大抵リーダーでラグ有利機体が多い
回線が怪しい人にセッション建てさせるとフリーズの連続だが自分で建てると起きない
リーダーの回線の影響受けていると思う
上位チームとはぽつぽつとしか当たらないがフリーズはした事が無く一度も赤枠にもなって無い
529 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:01:25.81 ID:BA5O/gNx
>>527 正月の福袋にタダで入ってるんじゃないの?
530 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:01:27.95 ID:J8HBVUvk
チムメンが携帯で繋いでるって言ってた
531 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:06:17.77 ID:NzU+j736
スカイプのせいもあるのかな
たまにしかしないけど止めといたほうがよさそうですね
ご意見下さった方ありがとうございました
532 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:07:07.63 ID:bIKauzj4
>>529 小売店だと新品はないところが多いんじゃね?余分に仕入れないだろ
その分、初期に流れた大量の中古あるけど
533 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:19:56.87 ID:fe5B/Yb/
無線にすると一転ドミナントになれて草はえる
534 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:21:32.41 ID:iYu3NxBO
今は亡き帝劇は意図的に起こしてるとしか思えないフリーズ率だったな
535 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:26:10.40 ID:rkzQgVzH
536 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:27:28.30 ID:bIKauzj4
エリアオーバーで死ぬとかないわー・・・ないわー
斜面ジャンプと二段ジャンプの誤作動なんとかなりませんか?
当たり判定が曖昧すぎなんですよ、フロムさん
537 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:30:20.35 ID:B63+mjiV
スティックをこれでもかと傾けても垂直上昇すること頻り
538 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:40:26.56 ID:zr7xuLJK
こんな時間でも全然雇われない
ストミでもEXでも良いから誰か雇って…
539 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:43:09.78 ID:reIVnnhI
わりとポンポン来てるんだが…まぁ、水曜日だしね
540 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:50:39.02 ID:bIKauzj4
依頼は来るがミスが多くて泣きそう
2日やってないだけでこれほど悪化するとは・・・
541 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:07:39.60 ID:l9wTV7Ut
お前らって一人の場合のときはフリーじゃなくて傭兵登録する奴が多そうだなよね
傭兵の待ち時間が嫌でフリー対戦にいって気軽に対戦しにいく俺は少数派かね?
542 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:08:21.07 ID:BryT5ZBo
どっちもやる
領地は臭いヤツがおおいから倒しがいがあるしフリーはビジュアル重視で遠慮なく戦えるし
543 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:17:51.88 ID:buENKYxm
「おれたちには足はない」タンクは吐き捨てるように言った。「逃げるのをやめたからだ」
544 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:18:48.46 ID:4I6gwXXY
フリーは部屋の当たりハズレが大きくてなあ
ハズレ部屋は連携もクソもないせいかブレオンや引き砂が発生すると増殖しだすしやってられん
545 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:28:11.76 ID:/IRmuGCu
フリーは部屋によって楽しさが天と深海ほど違うからな…
しかも良い面子を集めても部屋が安定しないから何人か消えたと思ったらクイックブレオンが入ってきて興醒めしたりするし…
546 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:33:57.75 ID:buENKYxm
俺がフリーで軽2無双していたら軽量機が増える不具合
しかもたいがいブレオン
547 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:42:23.84 ID:HJsdkLcX
フリーでも領地でも正直変わらない
548 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:43:40.10 ID:CEcgYa/B
無双アピは死ね(直球)
549 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:47:04.02 ID:A1IGhMBK
フリーは連携のれの字も分からないアホ多すぎて萎える
良い部屋で連戦出来れば素晴らしんだがなぁ
550 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:52:46.68 ID:H+0eZTWf
フリープレマに文句言っちゃう人って
551 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:59:31.76 ID:Ld65nQIJ
そういや知り合いがARROWSのテザリングでACVやってたな
フリーズとかは見たこと無いがテザの熱暴走で良く脱落してる
552 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:07:23.32 ID:4I6gwXXY
>>546 似たような事あったわ、簡単に扱えて強いとでも思うんかねえ
553 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:09:40.27 ID:1/BdrVa8
エイフェルでフリー行ったら負けずと言わんばかりにオデンや警備隊長が出て来た時は最高だったわ
554 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:11:26.63 ID:B63+mjiV
そうでなくてもフリーは軽が多い
555 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:14:37.42 ID:scw0bM7i
>>546 速ローやらWランポやら素パルじゃないんだな
556 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:17:35.61 ID:HJsdkLcX
砲台も連携もないと重量もあっさり落ちるから
軽も普通に強いんだよね
流行りまくりのストレコかわすし
557 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:18:37.73 ID:buENKYxm
558 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:23:09.98 ID:6IFjGUbX
レザライ復活してくれれば重2もヒーローになれると思うんですよ
559 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:26:43.63 ID:wo/4KiJD
>>558 レザライはメタ的にあんまり強くなりすぎてもヤヴァイからなあ…
560 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:29:02.08 ID:R0+nh48Q
重二が使えないんだったら使う奴がこんなに増えてるわけがない
561 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:29:19.58 ID:dunwUY42
LRのカルサワポジが欲しくなるな
何度も言われてきた事だろうけど跳弾がやっぱバランス的に難しいんだろうねー
562 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:29:35.39 ID:ckPvTFDy
レザライ強化したらタンクが化け物になるぞ
563 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:35:08.01 ID:KGBVNvpT
れざおん!
564 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:35:38.03 ID:SOzZ0mWr
レザライは負荷を上げてDPSを上げたスナライ
つまりレザライ強化ならスナライ強化も当然ですよね(真顔)
565 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:37:24.01 ID:6IFjGUbX
四脚「カラサワがいる重2前に出ろ!」
重2「ふえぇ・・・」
中2「タンクいた、ランポックスvtfで特攻しろ!」
重2「ふえぇ・・・」
飽きた
566 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:38:41.81 ID:HJsdkLcX
威力KRSWはロータスランポミサイルあたりと一緒に重2がよくもってる
これとカラサワ、2つも使えるのあるからセーフじゃね
567 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:41:43.75 ID:B63+mjiV
20キャノン軽タンのハンガーはAULNEEにしたわ
唐沢は重くて機動を阻害するからな
568 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:47:59.31 ID:B2Q7t07M
_ ___ __
/ =->ァ' ,. , ' 、、>ァ< ̄`ヽ、
! /ヾ,Α┴Α⊥! }ヽ.ン`ヽ i
ヽ/ .iレyヽ /^'y / ,.-、 .} ) /
_ji_i @i i @i_,.!ー'ク/_/ //
/ `○´ _ ヽ ,.<ヽ、 このアイス食べたいの?w
/ ノ、 / ) _,. -‐'二/ / でもこのアイス一人用だからぁ〜ww
i ヽ、__i_,ノ iヽ、/ /
i 'ー一 i i /
ヽ _ i i. /
`ヽ、 / '二つL__i__/
`( ̄i -}''" (__}ー )
 ̄ヽ__ニ' }ニ/
_ ___ __
/ =->ァ' ,. , ' 、、 >ァ< ̄`ヽ、
i /ゞ,Α┴Α⊥! iヽ.ン「ヽ i
ヽ/ .ii'y@、 ,@y ! ,.-、 .} ) /
_ji_i_ i i_i_,.!ー'ク/_/ // あ〜〜〜うまい!!!
/,.-、_`○__,. -、 ヽ,
/ /`'<_j_i_i__,>'´ヽ ヽ
i i ,. -――-、 i _ _i うまいなあ〜〜〜www
i.-''" /""{――/ ,.-( ヾ }
.,.'-‐-、_/ ,>'´ /(`ヽ, ` !
/ 、ヽi_i_|/ニiニiニ'´ ( ` ノ
{ -、_ゝiノ `ー( ̄ )―‐'''" ̄ ̄
ヽ /  ̄
569 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:53:04.18 ID:scw0bM7i
09Rは片手で撃つには便利。即ローより通りはいい
570 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:56:05.85 ID:SOzZ0mWr
実際問題オックス代わりの命特krswってどうなん?
チャージ込みでリロ同じくらい?
威力弾速は良さ気だけど,若干衝撃が低いのとEN消費がきついのかね
571 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:02:00.94 ID:L+OfSOgN
アンジー、我々の分のアイスは無いのか?
572 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:04:09.28 ID:bK7eOcpH
TE武器は2000もあれば十分だな
573 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:09:33.73 ID:+v3ws1GJ
/ u \ /´ ヽ 。o O ( たのむッ!イケメンになっててくれぇぇー!)
/ \ /\ l′ l
/ し (>) (<)\ | |
| ∪ (__人__) J | ヽ /
\ u `⌒´ / r`┬r'
ノ \ (_) ̄ヽ
/´ ヽ( ̄ ̄`〈
| l (´ ̄` )
____ __
/ u \ /´ ヽ チラッ
/ \ ─\ l′ l
/ し (>) (●)\ | |
| ∪ (__人__) J | ヽ /
\ u `⌒´ / r`┬r'
ノ \ (_) ̄ヽ
/´ ヽ( ̄ ̄`〈
| l (´ ̄` )
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, -─‐- 、, /´ ヽ
/;;:: ::;;\ l′ l
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ | |
,';;:: ::;;', ヽ /
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} r`┬r'
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ (_) ̄ヽ
|;;:: ::;;| ヽ( ̄ ̄`〈
|;;:: ::;;| (´ ̄` )
574 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:11:28.68 ID:J8HBVUvk
クソワロタ
575 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:11:31.96 ID:0CblCspB
krswは便利だよ、衝撃でEN使わせれるしランポ通るし
命中系krswよりは速射系のほうがいいと思うよ、弾速は元々十分あるしEN減るし
衝撃目当てで相手によってチャージ時間調節できるならば、威力krswを使うといい
576 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:12:42.84 ID:ckPvTFDy
リロード中はスキャンモードを徹底すれば移動しながらでも使えるんやな
577 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:27:36.99 ID:BA5O/gNx
後から武器の説明欄と全く食い違う性能に調整しても平気な顔してるフロムは
もういい加減使えるパーツ以外削除して発売したら?
フレーム3種武器3種くらいになるかもしれんけど
どうせ数ばっかあったってバランスひねり出せるセンスないんだから
578 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:27:44.01 ID:Q1xE1wE6
イケメン頭アーサー使ってるのが俺だけなのは絶対におかしい
579 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:30:35.96 ID:SOzZ0mWr
>>575 速特の方がEN消費減るんだな.勘違いしてた
可能性を感じる
中二運用ならバイタルよりバランスで容量取った方がいいかな
580 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:40:55.92 ID:/IRmuGCu
>>573 笑ってテンション上がったわ
ありがとう
581 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:45:28.09 ID:R0+nh48Q
炭鉱侵攻辛い
582 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:47:37.83 ID:zr7xuLJK
AAがキモすぎてローランドを使えなくなってしまったんだけど
583 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:52:02.48 ID:KGBVNvpT
クロムアイのaaが無いのは認められない(熱望)
584 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:53:17.06 ID:0CblCspB
>>579 速特krswは少し衝撃が足りない事がある以外は取り扱いやすいよ
威力krswはほぼ全ての機体を防御低下、硬直させれるのが強み
ジェネは重バランス使ってるが、中二だと積載が厳しいな
krswも重いし、ミサイルも積めないから火力減るだろうし
585 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:00:53.81 ID:B1/4owyJ
お前ら年越し何するの?
初日の出みたいなのがあるステージないし初詣に合うステージないし、
586 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:06:45.67 ID:/LwVdEXA
砂漠侵攻だけど?(白目)
587 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:09:12.01 ID:q66CNGVW
大晦日も領地は燃えるすよ(白目)
588 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:13:17.18 ID:ZDt4cY5J
hey,I want to see the rising sun(懇願)
589 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:16:42.40 ID:fmwevPw4
じゃけん海上焼きましょうね〜(ゲス顔)
590 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:17:05.83 ID:uzWk0dYl
領地燃やして初日の出だ
591 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:21:38.76 ID:xJI87uKI
sunrise for me(迫真)
592 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:23:24.72 ID:Off6k1xX
誰かが初日の出の役やれば良いだけか、俺以外の誰かが
593 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:29:16.53 ID:kW2AwXZo
グラインドブレードは地上の太陽っす
594 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:30:06.90 ID:ei5gRgE0
アバンドン侵攻側からの逆光は日の出に見えなくもない
595 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:34:25.18 ID:Usj1h+Qz
それなら海上のタワーから北を見れば水平線からの日の出だぜ
596 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:35:29.04 ID:4CrQlDEj
やっとみつけた…
俺が…俺が…太陽だ……
597 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:36:36.12 ID:WsuzcHkC
誰か年明けカウントダウン部屋建てろよ
俺は行かないけど
598 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:40:43.32 ID:xJI87uKI
俺自身が
太陽になる事だ
599 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:04:01.47 ID:cwTi9+/e
太陽を背負う男
ジャック=ゴールディング
600 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:04:11.47 ID:/LwVdEXA
なんかぼっち傭兵してて負けが込んでくると俺が一番下手糞なんじゃないかって思えてくる…
夜しかインできないから実際うまい人達からは天と地ほど差があるんだろうけど
601 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:06:50.40 ID:Ko0txTBL
そういう時もあるさ
余程上手いか余程下手でないと単機で戦局は変えられないよ
602 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:09:59.29 ID:jzb7r8Fy
負ける時はトコトン負けるからなあ・・・
あとその日のやり始め1~2時間は結構ヤバイ
603 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:12:55.18 ID:IxHWerk8
さっきからレベル100以下の雇い主3連続なんだが
1人はアセンもしっかりしてたから違うだろうけど、残りは・・・
マジで冬休み組っているのか
604 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:16:03.28 ID:8VhpT0/M
年越しは何だかんだで、ガキ使見るんじゃねーかなー。
今年もやるよね?
久しぶりに雇われたチームが、両手砂砲に主任砲四脚っていう腐れゴミを同僚にしやがったクソが。
相手はあと一息でくたばるっていうAPばかりなのに、プカプカ浮いてるだけとかマジ何なの?
最初から変に離れたとこにいるし、動きがおかしいなとは思ってたが、徹頭徹尾動きがクソとかマジ有り得ない。
何だあのクソ四脚。フリーに籠もってろよ。
605 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:18:13.04 ID:QClTGUJI
何もできずに瞬殺されたらマジクソゲーとしか思われないだろうな
そこから何人が這い上がってこれるか…
606 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:24:43.38 ID:/LwVdEXA
>>601-602 うん…今日はもうやめとくわ
やってるうちに慣れるかなと思ったけど余計にミスしたり周り見えてなかったりでな…
悔しいがこれ以上お得意さんの前で醜態晒すわけにはいかん!出直すとしよう
607 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:25:07.73 ID:XSkgNYTL
両手ライフルに背負うじゃんorQBで何とかなった時代はもう嫌だが
これはこれって決まりきってるXもいささか堅苦しい
次は間くらいで頼むよFROMさん
608 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:26:10.67 ID:cwTi9+/e
安心しろ、新作になれば全てリセットされるから
609 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:26:13.25 ID:ibqpdu6C
で、それがなにか問題?
610 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:31:48.27 ID:ZDt4cY5J
発想は悪くなかったんや…
この冗談みたいなストーリーと今回も同じ〜なオフと武器成長とおっさんと初期マッチングと宣伝しといて500もないパーツと色々味気ない巨大兵器とおっさんがいけないんや…
611 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:45:01.17 ID:9INcMezh
パーツを売り買いしてお金に気を配りながらロールプレイングする遊び方が失われて久しい気がする
612 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:46:56.03 ID:xJI87uKI
ストミ傭兵なら弾薬費修理費を気にしながら戦うことになる
613 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:47:54.24 ID:Ko0txTBL
傭兵して稼いだ金のみでパーツ買っていったら
614 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:54:14.91 ID:B3xan8W2
>>613 しっかりパーツ集めてないと場合によってはフルKEに毛が生えたようなアセンでガチチームと戦わんといかんとか胸熱
615 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:58:49.47 ID:cwTi9+/e
昔みたいに地面にパーツが生えてていいのよ
616 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:59:26.80 ID:xJI87uKI
何のための発掘設定だ!バカバカしい!
617 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:00:08.13 ID:VdEnVGnx
『AC用パーツを入手しました』
懐かしい
618 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:00:25.21 ID:nMD1P+u5
そうだ。部位破壊システムを復活させよう。武器にも使用耐久制限を設定してだな……
619 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:00:44.35 ID:IxHWerk8
強武器が祭壇に祭られてたりな
620 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:02:20.10 ID:XSkgNYTL
落ちてる武器を拾って使用したい
ヘリも武器や弾薬だけポイってやってくれたりしたら素敵やん
621 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:03:04.43 ID:wEsykWLP
カラサワが燃料タンクの群れの奥にポツンと置いてあったりな
622 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:03:14.51 ID:ZDt4cY5J
AC2だっけ?カラサワと月光の扱いの差が酷かったの
623 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:05:14.79 ID:B3xan8W2
確か3系の対戦だと敵味方関係無くパージした弾薬が残ってる武器は拾ったり出来たな
まるで意味なかったけど
624 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:10:40.63 ID:8VhpT0/M
領地戦で勝ったら、ランダムで装備が手に入るようになってれば良かったのに。
625 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:11:53.79 ID:kN0Uoder
サントラのジャケット絵みたいに地面にぶっ刺さってるとかないかなぁ。
626 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:14:49.77 ID:IxHWerk8
>>616 領地戦、発掘と、フロムは領地占有してるメリットを設定しようとしたのは間違いないな
技術力等の問題で不可能になったんだろうけど
627 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:22:14.78 ID:2mw7/zGa
628 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:23:38.30 ID:9INcMezh
砲台と同じようにハンガーを設置出来て敵味方共に使えるみたいな
629 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:24:29.33 ID:9XCOEHqz
砲台と同じように破壊できて趣味アイテムになる可能性が微レ存
630 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:25:27.17 ID:wJ+04KDu
しかし発売して1年半経過のACシリーズでここまでスレが延びるってすげぇなあ
クソな部分は腐るほどあるけど、一番長く遊べたACだったと実感するわ
二番目はACNBだったけど
631 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:26:54.24 ID:cwTi9+/e
ブレオン「中二ィーーーー俺の最後のパイルだぜーーーー受け取ってくれーーーーーッ」
632 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:30:38.84 ID:2mw7/zGa
ガチタンに通る武器持ってない、味方は全滅
↓
おっさんが何かを伝えたがっている……?
↓
こっこれはヒートパイル!
とか本当にありそうで
633 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:37:31.90 ID:B3xan8W2
>>630 お前…2013年7月下旬からタイムスリップしてきたのか?
まだその時点でも盛り上がってるということは近いうちに
大量の追加ストミと第一世代救済良バランスの神アプデが来るか!?
634 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:38:55.35 ID:xJI87uKI
いや、発売が延期しなかった世界線から来てるのかもしれん
635 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:41:53.06 ID:b3hparDw
( ´鍋`)<実はマヤ歴の終焉云々は今のクソゲー状態のACVの終焉を意味しているのです
636 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:43:17.81 ID:rVSynkF9
発売前に400スレいってたよね?
どんだけ開発期間なげーんだよと
637 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:46:43.51 ID:DR0YnQb5
>>631 受け取ったらビリっとするどころか即死?
お断りです
ジョジョの新OPにそのシーン入ってたな。熱い
638 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 02:56:42.05 ID:iDDW/WJx
俺は1戸建てで有線だがほぼ毎日フリーズするぞ
でも他のゲームではまるで気にならん
639 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 04:06:41.71 ID:nlYSnEIi
せっかく用意した膨大な数のパーツなんだ。平等に使われる機会が訪れるように、フレームも武器も戦場にランダムで配置されてるものをオッサンモードで拾って現場で組み立てて戦うシステムにしよう(震え声)
640 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 04:12:06.07 ID:EYUGvC0/
そういや今更だけどACVがロボット魂に参戦したんだっけ
買うやついる?操作がどうなるか気になる。
641 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 04:35:56.74 ID:pKfIOYEC
チムメンと領地行くとフリーズ回数がヤバすぎるけど、そういえば傭兵3人とか傭兵時にフリーズした事ないな・・
642 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 05:46:00.59 ID:ZDt4cY5J
画像のグラだけ見るとACVも捨てたもんじゃないなと思えたよ(小並感)
643 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 07:27:38.35 ID:skHGk/Lh
ストミとオダミ全部クリアしたからフリーに行ったらしゅんころされてワロタwwww
タンクにすらマルプル当てられないとか俺ヘタクソの極みすぎる、うわぁ頑張ろうビッグになろう
644 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 07:34:00.22 ID:tFOwjo6J
ストミオダミはアセンの知識だけでクリアできる
縛りプレイでもやらん限り腕前は殆ど関係無い
お前は今始まったばかりだ
645 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 08:10:15.50 ID:5MLtF66E
UCR10ってKE特化なのね・・・・
646 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 09:39:55.49 ID:g89nd4JR
アンジー、ACVは死んだのか
647 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 09:40:45.55 ID:VpbQ3tqh
Yes! we can!
648 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 09:45:40.21 ID:XAlmLy4F
>>638 それチムメンに無線が紛れ込んでて道連れにされてるんじゃないの?
649 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 09:46:18.45 ID:jzb7r8Fy
暇つぶしにランキング見たら初期のスレ部屋にいたプラズマ使いがランカーチームだったと知った衝撃
過疎の影響か懐かしい奴やチームがランカーになってるなあ・・・
650 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 09:47:49.41 ID:ZDt4cY5J
とうとう始まってすらいないor生まれてきてもいないとまで言われなくなったか
651 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 09:59:30.40 ID:KAa8qvMO
構えるとシールドってきいた時
四脚の足が裏返って蛸みたいになり外界からの攻撃をシャットアウトすると想像してた
652 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:01:03.72 ID:K0pO/SQA
実験は失敗でした
653 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:08:30.50 ID:aB4Te0Wq
俺はそうは思わん
654 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:12:21.06 ID:FGnbhffi
最近の傭兵の中2は対反動やトップスピード諦めて省エネに組んでるの多いな
足はレーニアとかデナリみるし頭も車とかアーサーとか
カメラもしんでるとおもうんだがバトライなら関係なしってこどだろうか
655 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:15:10.31 ID:Ko0txTBL
レーニアデナリはチンコの防御が下がったからでしょ
656 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:18:19.48 ID:aB4Te0Wq
デナリとレーニアは対反動そんなに諦めてないと思うんだが
657 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:25:37.49 ID:K0pO/SQA
ちんぽの去勢の効果で相対的にデナリ、レーニアが強脚になったからな
658 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:30:06.84 ID:g89nd4JR
デナリレーニアは1.04から強かったろ
頭のチョイスはよくわからん
そこまでEN回復必要なんだろうか
659 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:32:00.21 ID:9jr+Ij2l
レイニアもデナリも
中2脚の中では姿勢制御が高いので
VTFの硬直無効ぐらいの対反動にはできる
660 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:36:23.41 ID:Pau6jYiF
ちんこが他のと比べて使いやすかっただけ
661 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:36:38.12 ID:hPAy1Ghn
ここ見てるとバトライは避けろとか、みんな凄いんだな
だいたい死角から撃たれて相手を視認するまでに沈むし
敵が見えてても自分の攻撃で敵の撃った弾なんて見えない
662 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:40:51.15 ID:g89nd4JR
>>659 デナリでもベオ積載ギリギリで1045なのにレーニアに満たせるはずがない
ダウト(ドヤァァ
663 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:43:00.36 ID:GC6G4MYv
使う武器によって丸盾とチンコ選ぶようになったくらいかな
テンプレチンコだとリコン搭載数が少し多いからアッパーなら今でもよく使う
664 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:43:36.09 ID:azK5KDzd
どうでもいいいけどクリスマスなにかあったか?
もちろん俺はない。
だから暇つぶしに笑顔動画でACV生放送をみた
発狂してる人がいた
これが・・・クリスマスか
665 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:46:51.62 ID:tFOwjo6J
>>661 見えなくて良い
相手のリロードのリズムを見切れ
死角から撃たれるのは立ちまわりの問題だ
666 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:53:37.17 ID:JMjrDX0i
最近はタンジー速ロタ素パルマシ弾きの中2がお気に入り、遅いけど…
667 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:54:28.78 ID:QClTGUJI
CE腕で交互撃ちが主流なのにリロードのリズムを見切れェ…
668 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:56:34.24 ID:azK5KDzd
>>665 Faではそれは可能だがACVでは不可能だわな
そんなことを言えるのは口ばかりの名人様ぐらいだわ
1次ロックなら適当に動いてるだけで済むが2次ロックで有効射程距離なら不可能
交互に撃たれればリズムもなにもあったもんじゃない
W同時に撃つような輩はフリー勢ぐらいだろ
669 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:56:53.82 ID:Ko0txTBL
中二ならロックを外すことに専念するか
当たりにくい機動を覚える方が現実的
670 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:59:03.43 ID:i8jATZVQ
デナリとレーニアはイケメン脚だがそこまで強いか?
積載少ないのでTE胴や腕にしにくくてAP稼げないじゃん
671 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 10:59:47.46 ID:K0pO/SQA
>>661 >だいたい死角から撃たれて相手を視認するまでに沈むし
幾らなんでも敵見失いすぎだろ、これは
672 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:01:28.75 ID:Ko0txTBL
中二にミサイル積みたいとかじゃなければ
Wアンプ弾きにしても十分武器積めるよ
デナリレーニア
673 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:04:11.43 ID:aB4Te0Wq
>>661 バトライは避けろ、って言うけれども、中二に乗ってると死亡原因はバトライくらってがやっぱり多いよ
だけど、それ以外は中二はあまり怖くないし、バトライは避けることが不可能ではないから、自己暗示的な面もあって「中二ならバトルライフルは避ける武器」って言ってる
どっちにしろ中二のバトルライフル対策は避けるしかないんだしな
674 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:04:46.91 ID:g89nd4JR
>>668 軸合わせて同時撃ちして確実に当てるっていうのも十分ありだと思うけどどうよ
675 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:05:47.31 ID:JMjrDX0i
コアをTEにした時点でAP4万オーバーがほぼ確約になるしね
676 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:06:52.71 ID:aB4Te0Wq
>>670 レーニアで羽コア185腕主任頭でサブコンとストレコ二本とマハオン二つ積めるから、ギリギリ積載は足りるんだよね
677 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:22:58.83 ID:vGlAyYY3
>>661 重二だけ結構バトライ避けてるぞ
正面打ち合いだとかなり避けれるし視界外から撃たれても後ろとか横にある建物の位置覚えているから射線切って体制整える
それかCE受けの味方に近づいてタゲ取ってもらう
威特ストレコのリロの間隔が分かれば何となく避けれるようにはなるがそれでも全弾避けれる訳ではないので堕ちる時は堕ちる
678 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:25:24.75 ID:9XCOEHqz
自分のリズムが大事、完全に避けてるイメージでHB吹かせば案外避けられる
679 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:29:45.54 ID:i8jATZVQ
バトライなんて左右に動いていればそこそこよけられる印象
タンクでも旋回タンクなら不可能ではないかも
680 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:33:44.18 ID:tFOwjo6J
>>674 タイマンだと初段不意を突けても2発目から当たらんし、2対1ならどうやったって当たる
DPS自体はそんな差があるわけでもないし、わざわざ同時にする理由が無い
相手がストレコで有効射程内ならリロード切る方が確実なのは確か
ちゃんと突っ込みが来るあたり、スレのレベルにちょっと安心した
681 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:37:15.72 ID:QClTGUJI
なにこれふざけてるの…
682 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:42:13.50 ID:xJI87uKI
>>661 視野狭いな
リコジャマ持ちでもなければ死角とられる時点でバトライ回避以前の問題
敵四機の位置を常に把握しておけ
683 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:56:15.85 ID:VEOtKqKh
後はバトライの有効射程を見切るくらいだろうか
撃たれてから重二で振り切るのは厳しいが、中二なら調整しやすいか
684 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:57:19.89 ID:B3xan8W2
勘ではなく、HUDからマニューバを読み取れ!
685 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:57:35.49 ID:hAo8QF2F
書くだけなら簡単だけど重要なのは距離感というか間合いの取り方じゃねえかな
武器ごとの実質的な射程は案外短いし長めのFCS使ってたら早めに卒業したほうがいい
686 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:58:08.60 ID:Pau6jYiF
いっそのこと四脚に乗ってみるとか
687 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:58:58.07 ID:efYBMfOo
>>678 そして「バカな…避けている筈だ!」ってなるのか
688 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:00:41.90 ID:VpbQ3tqh
ほんと、スレだけ見てるとニュータイプも真っ青な猛者ぞろいですなぁ
ゲームではそんな超人数えるほどしか見たことないのにー
689 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:03:45.82 ID:tFOwjo6J
まあ、弾避けなんてタイマンでなきゃ幻だよ
あとはどうやってタイマンに持ち込むかの立ち回りだ
それも有利な状態で始めないといけないしな
690 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:04:10.92 ID:xJI87uKI
>>688 ストレコ避ける中二なんかそこらにいるよ
さあゲームを起動しよう
691 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:07:46.06 ID:K0pO/SQA
1次ロックで撃ってきてるのは結構交わせる
2次ロックされてるのはかなりもらう
692 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:10:19.53 ID:KAa8qvMO
さっきフリー部屋にいたんだが8人中に1人だけブレオンがいて
そいつが居た方のチームが負け続けてた。相手チームに対して切なく思えてくる
693 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:10:39.47 ID:jzb7r8Fy
>>688 主戦場の砂漠がバトライミサイルカーニバルなんだからよけられないと話にならんだろう
694 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:14:27.59 ID:hAo8QF2F
あと地雷に共通してるのはチーム戦であることを理解してないってとこ
自分一人で活躍しようとしても厳しいし実際勝てない。そして味方に文句言うまではテンプレ
695 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:15:58.78 ID:cwTi9+/e
怖いかクソッタレ!当然だぜ安定タンクの俺に勝てるもんか!
696 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:18:10.69 ID:FGnbhffi
フリーのチームだと橋下やトンネルでやりあうこともあるからブレ積むのは良いけどそれしか持って来ない奴は確実にカス
697 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:19:37.11 ID:WsuzcHkC
開けた場所でショトミサの嵐が飛んできた時の絶望
698 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:20:35.65 ID:i8jATZVQ
>>684 ナイトレーベンみたいな機体と神経接続されてて緑色の粒子で飛ぶACに乗りたい
699 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:21:14.12 ID:aB4Te0Wq
タイミングよくハイブで避ければいいだろ(キリッ
700 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:22:33.58 ID:VEOtKqKh
バトライ完全に避けるのは無理でも、当たりにくい動き知ってるだけで全然違うからね
701 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:23:12.72 ID:g89nd4JR
702 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:27:53.61 ID:2mw7/zGa
バトライ回避っつっても全部避けきるんじゃなくて
不意打ち食らった時なんかに立て直すまでのダメージ軽減するくらいのものだよな
703 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:28:51.50 ID:VpbQ3tqh
ACVにも動力を止めろとか昇順安定とか入れようぜ
704 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:29:23.62 ID:K0pO/SQA
駄目だとは分かっててもたまに味方にきつい事言う場合もある
場合によるけど
705 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:33:46.28 ID:C5pDchyt
ローランド→グランス
ベオ→グランス
丸頭→?
20キャノンなんてベオグランスの距離ですら撃っても命中は期待出来ないから丸頭グランスでも良い気がするけどどうなの
名人様はいいので
706 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:36:09.95 ID:g89nd4JR
>>705 ハゲグランスの距離だと旋回戦に持ち込まれて詰む
引き撃ちも出来ない
707 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:37:45.92 ID:hjLF5H2o
有効射程内からロックオンよりも射程外からロックして距離詰めて〜も出来るよ!!
708 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:38:48.88 ID:cwTi9+/e
>>705 遅い奴なら中距離でも十分当たるしタンク対決なら広いほうが断然有利
709 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:41:16.92 ID:ibqpdu6C
このゲームは見て回避するゲームじゃないからね
710 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:41:52.26 ID:aB4Te0Wq
ベオグランスの距離でも普通に当たると思うんだが
少なくとも2発に1発くらいは当たるんだし、ロックの長さはちょうどいい気がする
711 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:42:13.58 ID:1NmqtTp7
>>705 自分から突撃するにしても200ベオ相手にロック距離外から削り殺される可能性が高いし引き撃ちも不可能
攻めにくい重タンならなおさら
つまり役立たず
712 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:43:23.93 ID:C5pDchyt
280じゃ遅いか、ああ350の修羅が始まるのですね
713 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:44:15.86 ID:xwtOKa1c
機体重すぎてブリャでもHB277しかないし出力も2500ぐらいしか出ない
HBばっかりじゃもたないから交わすんじゃなくて当たらない位置に移動するような立ち回りになるは
ところで対空時間て脚で決まるの?ブースター?総重量?
714 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:44:42.98 ID:RAinThTr
>>705 まずどうして○+グランスでいいと思ったのか詳しく聞かせてくれ
粗製の香がする
715 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:46:00.83 ID:9XCOEHqz
>>714 実用的なロック速度で接近戦に耐えられそうな広さのFCSなんてグランスぐらいだろ
716 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:47:34.28 ID:eXDXvH7b
>>712 マジレスしてやるとボール頭だったら280FCS+威力型20キャノン+Wサブコンでおk
威特が使いたいならボール頭は諦めろ
717 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:48:17.12 ID:C5pDchyt
>>714 どれだけロック距離伸び伸びさせても当たらん物は当たらないと思った次第
まだ10回も出撃してねえよ
718 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:48:58.47 ID:C5pDchyt
連レスすまんがキャノタンで、だからね
719 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:49:11.52 ID:+4S0W2LN
真面目にタンク組むと禿げ頭は使いたくなる、FCSの選択としてはグランスか350だけど
やっぱグランス使いたいよねぇって話で
720 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:49:23.73 ID:fHJlCT85
キャノタンやるなら最低800ぐらいはカメラいるな、ぐらんすは固定として
発売からキャノタンしか使ってない俺が言うんだから間違いない
厨二にレンジで負けて引きタンジーとかされたら禿げ上がりそうになるよ
特に安定タンク、要塞タンクならハゲ頭つかったらアカン
721 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:50:52.46 ID:RAinThTr
>>715 キャノンの〜だぞ
>>716 200ベオ以外は纏わり着かれると苦戦必死だからなぁ
どっちも周囲見れないと・・・だな
722 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:50:57.20 ID:2mw7/zGa
>>713 脚と重量だけど重量は無視してよさげ
脚で落ちやすさが決まって何か知らんけど特定重量で落ちたり落ちなかったりする四脚が顕著
723 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:54:59.93 ID:/wVa2OnH
>>717 肩をW強サブにしてないんじゃないか
もしくは狙う相手を間違えてるとか
中二とかにも当たらないことは無いけど、優先的に狙うのは重二、重四、タンクだぞ
724 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:56:22.71 ID:hAo8QF2F
構えは頭部と脚部の影響うけるからボール頭安タン350でCEは捨ててしまおう……
というのは昔の俺で安定感ある地雷だったと思う
725 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 12:57:39.74 ID:RAinThTr
>>717 せめて射程260あたりはないと機動力ある機体にボコボコにされる
心配せずとも20キャノンなら300くらい余裕で当たる
726 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:07:25.61 ID:TPfIRsNF
20キャノンを300離れた相手に撃つ勇気は俺にはない せめて250までは近付きたい
727 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:09:58.55 ID:3XSm/jz6
キャノタンかぁ……ネックなのはやはり機動のあるアセンに隙を突かれて一気に
近付かれた場合だよな
チーム戦の場合味方が追い払ったり撃ちやすくする環境を整えてくれる人もいるけど
傭兵の割合が多いとそうもいかないんだよな、とくにBやAランクの傭兵って
防衛にしかこないしそいつが味方にいると必ずといっていいほど見捨てて逃げるし
近づかれても対抗できるタンクってハウザータンク、オトキャタンクぐらいだよな
キャノタンは確かに強いんだけど味方との連携が重要だわな
728 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:13:29.82 ID:JRwq2u9X
200離れた相手に撃つにせよ、ロック距離が250くらいじゃ、相手に引かれたり自分の引き撃ちでロックが外れてしまって使えねーって話じゃないのか
丸+グランスでも使えないことはないけど、護衛機つけて壁チラしつつジワジワ戦線上げる…とかしないと、なかなか有利な距離で戦えないな
729 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:28:13.18 ID:+TBVEVcq
下手なキャノタンは
距離300台からバンバン撃ってくるよね
楽して勝とうとするからカモりやすいわ
730 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:51:36.28 ID:xwtOKa1c
731 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:06:18.15 ID:hAo8QF2F
脚部ごとに違うし隠しパラなんだろね
最近ゾン子が気になるけど積載少なめだから悩む具体的にいうとミサイル積みづらい
ヨーツンより盾コアのがきびきび動けるけどカレンちゃん忘れた頃に会うしで悩ましい
732 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:23:02.68 ID:+TBVEVcq
ヴィソやオルティガラに慣れてると
アッパーでゾン子を使ったら
簡単に天狗してしまったw
733 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:24:57.31 ID:GC6G4MYv
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734 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:25:30.28 ID:GC6G4MYv
誤爆
735 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:27:44.05 ID:1NmqtTp7
ゾン子は壁蹴りまくれるマップだと防御値と機動力のバランスが素晴らしいな
736 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:30:41.23 ID:1kc3gqY7
俺のゾン子だぞ触れんな
737 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:32:06.34 ID:Pau6jYiF
いや俺のゾン子だぞ
人のもんに手出すんじゃねぇ!
738 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:37:09.04 ID:EyOGxMLy
おまえらのゾン子はコピーだろ
オリジナルは俺のもとにいるぜ
739 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:38:56.51 ID:FGnbhffi
三連ハンドって実は強い?中2がぽろぽろおちる
740 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:39:26.37 ID:B3xan8W2
ゾン子は清楚系と見せかけて実はキャノン持ちなら誰にでも股開いて構えちゃうビッチ
741 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:43:45.95 ID:dl1vx+nU
おまえらグラッパおばさんが嫉妬で死ぬから止めなさい
742 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:44:38.55 ID:1kc3gqY7
誰?(すっとぼけ)
743 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:47:30.43 ID:hjLF5H2o
744 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:49:03.38 ID:K0pO/SQA
割と接近しなきゃなんないけど結構きっちり当たる
多分全部2次ロックしてると思うけど
745 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:54:27.80 ID:9XCOEHqz
あれとプラズマ合わせるともうヤバイ
746 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:56:49.17 ID:1NmqtTp7
オックスで動きを止める→3連ハンドで固める→12連ショート直撃、中二はしぬ
747 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:57:15.23 ID:hjLF5H2o
W三連ハンドWミドルミサ、ケーか。オックス本当万能だよなー
そういやCE重二ってカレンデュラで抜けるっけ?
748 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:01:09.42 ID:IbAH2z1K
749 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:02:37.79 ID:xJI87uKI
CE3000安タンに通ればかなり価値はあったんだろうなあカレンちゃん
750 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:09:10.01 ID:nAAa+Jpp
キャノン距離300で撃つとか射撃安定型とか隠しタイプでもあんのかよ
751 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:10:17.53 ID:efYBMfOo
「来やがれツラ見せろ。出て来い、ガチタンが待ってるぜ」
「いたぞぉ、いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉ!」
「出て来いクソッタレエエ!化け物めぇ、チキショー!!」
「見ました、見たんです…!」
「尻込みしやがって、ここは危険で近づけないだと」「俺たちは道具だ、それも使い捨てのな」
「俺は恐い」
「よしてくれぇ、恐れを知らぬ傭兵だろうが」
「何かが俺たちを狙っている、Fランではない。全員殺される」
「下らん、恐怖でおかしくなったか?相手はただのFランだ。どうってことない 」
「アアアアーーーーーーーーーー!!!」
752 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:14:42.80 ID:XSkgNYTL
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/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
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753 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:17:50.04 ID:uzWk0dYl
やったー鏡餅のAAできたよー
(;;゚;;)
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754 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:19:06.49 ID:eXDXvH7b
これで新年もバッチリだな
755 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:20:01.60 ID:xJI87uKI
お前らのせいでローランドを正視できない
756 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:26:23.00 ID:4CrQlDEj
どう考えても基地外の所業
757 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:32:52.98 ID:dl1vx+nU
ゲームネタでAAが出来るのはよくあることだけどなんでACVのはこれほど業が深いんだ
758 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:36:48.22 ID:g89nd4JR
プレイヤーの心が荒んでいる証じゃね
759 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:37:52.11 ID:Pau6jYiF
なんかローランドばっかりイジられてるなw
760 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:48:38.63 ID:JMjrDX0i
761 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:55:01.59 ID:RAinThTr
>>758 さっきの部屋味方が3人パイルパイルブレオンだった
絶望したっすよ…聞いてないっす…部屋ももちろん崩壊しますた
762 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:56:37.84 ID:bPnUeuWq
ベオとローランドは名前で呼ばれるのに禿は禿
763 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:58:44.90 ID:xJI87uKI
ジークフリートなんて名前がイケメンすぎて
イメージに合わない
764 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:59:29.61 ID:zwAtaggJ
ボール頭はボール頭だろ
765 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:04:46.08 ID:hPAy1Ghn
ダンゴでもよいと思うんだが・・・ジークフリートは無いわw
766 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:05:31.82 ID:RAinThTr
>>749 カレンちゃんリロ上げてくれてもいいから
威力微+して欲しい
まあでもほぼ保障距離内かぁ
767 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:07:01.93 ID:C5pDchyt
もう安定オトキャのAPは0よ!
768 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:13:24.69 ID:xJI87uKI
今のトレンドはCE2000の旋回タンクか?
でもやっぱりカレンは通らない
769 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:13:47.09 ID:XSkgNYTL
オトキャはなぜ弾数型まで射撃安定が落とされたのか
集弾率がパステーク>弾数型って設定でもあるのかな
770 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:14:48.09 ID:K0pO/SQA
タンクはとりあえず20キャノン安定
771 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:16:23.57 ID:B3xan8W2
>>766 カレンちゃんランポに食われまくりだからタンジーに近づけて
威力1600前後ぐらいにまで増やしてもバチは当たらないよね
772 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:18:24.65 ID:Pau6jYiF
ランポ以上タンジー未満で良か?
でもカレンが流行ったら環境かわりそうだな
773 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:20:35.27 ID:Usj1h+Qz
TOURNESOL<ガトが死んでると聞いて
774 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:20:57.16 ID:+4S0W2LN
カレンが1600位になったら重逆や重2から悲鳴が上がりまくると思う
775 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:21:37.49 ID:GC6G4MYv
そして颯爽と現れる懐かしの威特オトキャ速特キャノンタンク
776 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:24:05.95 ID:RAinThTr
>>771 タンジーに近づけたいのはわかる
威力挙げてもいいとは思う、だが1600は強すぎるな、重逆と重二が絶滅する
ギリギリの数値で1520-1550くらいまでだな
もしくは威力を1600前後にする代わりに保障を150以下くらいにしてリロも増加させるとかしないと
777 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:24:12.84 ID:ei5gRgE0
カレンを1600前後にするならリロをそれなりに上げてくれないと
オックスカレンが大流行するんじゃないか
778 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:24:25.78 ID:wEsykWLP
俺の重二ちゃんのKEはランポラインギリギリだからカレン2丁持ちと遭遇したらその瞬間に死ぬぞ
779 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:25:24.59 ID:O5CoC8mq
威力1572、保障距離70、減衰率34
これでどないや
780 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:26:19.50 ID:Pau6jYiF
実は1519のやつ持ってる
781 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:26:43.27 ID:1kc3gqY7
俺のCE重二ちゃんはKEが930ぐらいだからどんなKE武器に出会っても死ぬぞ
WランポVTFとかマジでやめてくださいお願いします
782 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:26:43.81 ID:efYBMfOo
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昨日の夜、全てを失くしてブリーフの雨に濡れていた。
今日の昼、新参を餌に新たな売上を追っていた。
明日の朝、ちゃちな鯖とちっぽけな修正が、瓦礫の鯖を過疎にする。
ACVは3年延期が作ったパンドラの箱。
質を問わなきゃ何でもある。
次回「メンテ」。
明後日、そんな先の事はわからない。
783 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:39:02.80 ID:/wVa2OnH
>>781 命中特化オトキャが貫通するのは危険じゃないか
砂漠、海上だとまだそこそこいるし
アッパー専用とかなら大丈夫だけろうけど
784 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:39:08.23 ID:+TBVEVcq
カレンの攻撃力やリロは弄らなくていいから
負荷を下げて欲しい
785 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:44:16.52 ID:1kc3gqY7
786 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:47:01.76 ID:9XCOEHqz
ふふふ、まさかオトキャタンでビル上に陣取るとは夢にも思うまい
787 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:48:29.27 ID:EyOGxMLy
788 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:50:42.10 ID:Pau6jYiF
フルパイル「俺が裏取りしてタゲとってんのにチラチラ撃たないやつらがお荷物だろ」
789 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:51:58.26 ID:Ko0txTBL
みんなキャノタンの対処に慣れきってしまったのか
オトキャタンの方が敵落しやすいな
790 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:53:56.58 ID:C5pDchyt
チムメンが持つ印象を拭わない限りは乗れない
791 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:55:14.25 ID:/wVa2OnH
オトキャ相手にVTFを撃ち込んで酷い目に
キャノンだとストレコVTFかオックスランポVTFでどうにかなる(気がする)
792 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:55:41.03 ID:b3hparDw
キャノタンはある程度の機動力があれば結構かわせるしな
流石にwタンジーwステレコ重荷ちゃんで距離150とかだとキツいけど
793 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:56:31.93 ID:K0pO/SQA
ラグって無けりゃ普通に潰せる
794 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:00:00.92 ID:1NmqtTp7
ケツからキャノンはマジ勘弁
795 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:00:29.93 ID:1kc3gqY7
股からキャノンはOKですか
796 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:00:50.66 ID:9XCOEHqz
2機3機態勢のキャノタンはもうたまらん
797 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:01:08.63 ID:Pau6jYiF
駄目と言ったらどうするのかね?
798 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:02:06.85 ID:K0pO/SQA
リコジャマ無線ラグパイルケー
799 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:08:13.41 ID:4CrQlDEj
俺のハァウッザーが火を吹くことになる
800 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:10:01.53 ID:xJI87uKI
みんなラグらせればいい
それでフェアだ
801 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:13:54.55 ID:EyOGxMLy
ラグアの前に重いのをなんとかしろ
雪山とか雪山や雪山は重すぎんだろ
802 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:14:40.66 ID:K0pO/SQA
ケツキャノンに腋キャノン
803 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:19:06.11 ID:Pau6jYiF
雪山は
垂直ミサとか垂直ミサや垂直ミサのせいで更に重い時があるからなぁ
804 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:19:31.22 ID:LJS4Yl+D
雪山重いは許すけどアーバン重いは甘えだからな
805 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:20:38.56 ID:uzWk0dYl
糞ロケとジャマーで重くしてくる奴が居るから糞
806 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:21:55.45 ID:9XCOEHqz
明確な勝利へのイメージの前には処理落ちなど無意味
807 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:27:07.09 ID:K0pO/SQA
奇跡のフルロケ砲台雪山上位で防衛張ってやろうか?
死ぬぜ?
PS3が
808 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:35:20.59 ID:GC6G4MYv
ロケ・ジャマー・垂直ミサモリモリの糞マップ化した雪山とアッパーは
天狗がキングクリムゾン使ってるとか思えない
809 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:57:38.87 ID:+TBVEVcq
>>789 ずっとオトキャ使ってるけど
キャノタン相手は慣れたよ
たまに当るオトキャvsオトキャの方が面倒
810 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:01:39.57 ID:Pau6jYiF
オトキャvsオトキャは弾幕がやばい
811 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:07:51.35 ID:QClTGUJI
打ち勝ってるのか負けてるのか分からんから不安になる
812 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:13:25.77 ID:+TBVEVcq
キャノン相手だと
オトキャは1次ロックでミサと一緒にぶっぱして
キャノンが発射される前に
ブーストOFF・HBで遮蔽に隠れて
わりと一方的になぐれる
オトキャvsオトキャだと
双方消耗して、撃ち勝ってもズタボロ
813 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:22:05.87 ID:QClTGUJI
ほんとかよ
遮蔽物に隠れないアホなキャノン前提で話してないだろうな…
814 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:23:43.30 ID:fmwevPw4
俺キャノタンだけどアプデ以降にオトキャに殺られた記憶ない
815 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:24:11.87 ID:VEOtKqKh
重二にとってはキャノタンはかなりつらい
うまいキャノタンはいい所に位置取るんだよな
816 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:26:39.88 ID:+TBVEVcq
>>813 開幕凸のない、睨み合いから始まるなら
そんな立ち回りになるよ
オトキャで、多少の挑発射撃してやると
キャノタンもチラチラと顔を出してくる
817 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:27:42.14 ID:Pau6jYiF
うまい人はヤバイけど最近はにわかキャノタン多いから割とどうにかなる
それよりヒトキャの使い方考えようや
818 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:30:01.24 ID:jzb7r8Fy
今いるオトキャはキャノンの相手は慣れたものだろう
それでもキャノンに連携する奴いると武器の有利の差が露骨にでてかなりしんどい
819 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:30:09.62 ID:zwAtaggJ
プツオさえハメ殺す最強の武器
820 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:31:10.27 ID:QClTGUJI
睨み合いの間合いでオトキャほとんど当たらんだろ
睨み合いならタンクでも地形にミサイル当てて捌けるし
その条件で唯一通用しそうなの垂直ミサイルぐらいに思えるが
821 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:32:03.43 ID:+4S0W2LN
ミッキーグランスならミサ積んでも問題ないんだよなぁ
822 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:33:20.91 ID:Ko0txTBL
睨み合いなら持続力のあるミッキーちゃん最強
中距離でオトキャになんか負けるわけがねぇ
823 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:34:05.50 ID:cwTi9+/e
ヒトキャってクソ当たりにくい割に20キャノンと大して火力違わねーじゃん・・・
弾は多いけどよ
824 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:35:23.56 ID:nnYVithk
正直ミッキー見たらラッキーと思って突っ込む
825 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:35:48.61 ID:1kc3gqY7
敵いたらとりあえず蹴りに行く
気づかれたら銃使う
826 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:36:23.43 ID:fmwevPw4
>>820 睨み合いなら垂直はタンクでも余裕で避けれるで
827 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:36:44.03 ID:+TBVEVcq
828 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:40:55.26 ID:FGnbhffi
ヒトキャのDPSはキャノンの倍くらいなんだが
829 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:44:11.61 ID:Ko0txTBL
全弾当たればね…
830 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:45:46.53 ID:jzb7r8Fy
ミッキーで言えば先週辺りから先祖返りしたみたいにミッキー使うやつ増えたよな
831 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:46:32.57 ID:cwTi9+/e
ミッキーでサブコンは甘え
832 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:46:44.97 ID:GC6G4MYv
20キャノンに慣れるとミッキーが遅く感じるな
あれでも弾速800近いのに
833 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:47:35.23 ID:Ko0txTBL
グランスミッキーミサイルの可能性
834 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:49:34.83 ID:fHJlCT85
ミッキーが意外と外れると感じるのは弾速の違いもあるが弾道が違うから
835 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:53:23.18 ID:eXDXvH7b
まぁ結局はWサブコン20キャノンが最強
836 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:55:00.11 ID:fmwevPw4
せやな
837 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:55:43.40 ID:/wVa2OnH
ヒトキャはタンク狩りには結構使えるんだけどなあ
以前相手固定のチーム戦練習部屋に入ったら、相手は全機タンクだった
2戦目、打ち合わせをしたわけでもないのにこっちの構成はヒトキャタン、砂砲四脚、フルパイル、フラロケショット重逆になっていた
838 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:56:41.78 ID:eXDXvH7b
839 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:06:21.70 ID:MhITlCdV
マルプル四機でいけば良かったのにwww
840 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:25:47.35 ID:egC4dPEF
ヒトキャ持ち出すくらいならオトキャかキャノン抱えて肩にヒートロケット積む方がいくらか現実的じゃないか?
841 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:27:54.89 ID:9XCOEHqz
フラロケ積めよ
842 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:30:32.79 ID:3cGLxjqp
>>840 組み方によってはCE3000近くいかなかったっけ
重り乗せればオックスも無効化できたような
ブレオンはともかくパイラーは射撃武器2本持ってこればいいのにな
部屋主が近接なら納得の上での試合なんだろうけど、それ以外で近接機は勘弁して欲しい
良い部屋が崩壊すると悲しくなる
843 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:34:01.22 ID:jzb7r8Fy
キャノンとオトキャの組み合わせは結構腐るというか半端な感じで落ち着くぞ
一時期20キャノンとの並用試したけど弾数少ないから無駄玉使えず、オトキャ1だけだと撃ち合いでばら蒔いたり、タンク同士の撃ち合いに発展した時がかなり辛い
キャノンで足止めと防御低下とかメリットもあったけど、潰した長所の方がデカイって印象
844 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:36:52.92 ID:xJI87uKI
有効射程が同等だった時代はオート/キャノンもアリだったんだけどねえ
845 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:40:10.41 ID:3cGLxjqp
今それするならキャノン&ヒトキャでいいな
846 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:45:25.28 ID:xwtOKa1c
レルキャキャノタン傭兵を見たがあれは使えるのか
847 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:48:11.57 ID:SjqtKndD
最近やってないけど強化ボスきてる?
タコだけ落とせなかったからリベンジしたい
848 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:49:06.01 ID:Pau6jYiF
皆が思った事の代弁
かえれ
849 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:59:12.93 ID:Y4qoxUFb
>>847 自分で見て確かめろ 電源入れるだけで分かんだろ? ここで返信待つより早い
850 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:07:45.90 ID:FGnbhffi
だいたいひとりのノルマは四万くらいだろう
オーバーキルはノーマルカウントにしたらそれをアベレージで達成してる近接がどれだけいるやら
851 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:16:27.75 ID:Y4qoxUFb
>>850 仕事もあるし毎日インできないし腕も並程度
それに勝敗や領地数に躍起になるよりも楽しく対戦できればいい
そんな考えでガチチームには入ってないんだが……
エンジョイ系って言うかガチチーム以外に入ると地雷が混ざるのはどうにかなりませんかね?
ガチチームではないからって限度があるでしょう 免罪符にはならんだろ
両手レザブレに両手パイルとかKE頭に低燃費ブースターでレザライ使う重二とか
勝つかどうか分からない勝負なら勝率が低くても燃えるんだが
やる前から負けると分かってる勝負はもうだめ
ガチチームとエンジョイの中間位のチームが欲しい
852 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:20:47.33 ID:g89nd4JR
>>851 それはみんな思ってるだろう
そんな都合のいいチームなんて殆どないだろうが
853 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:21:50.48 ID:cwTi9+/e
別に中堅以上のチームなら毎日参加する必要もないと思うけどな
854 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:23:09.54 ID:QClTGUJI
匙加減が人それぞれだからな
自分でチーム作って自分でメンバーの取捨選択しろ
855 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:24:41.93 ID:IbAH2z1K
ここは侵攻専門チームを作ればっ…!?
856 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:27:25.61 ID:+4S0W2LN
侵攻専門チームは割と欲しい
領地評価とか気にしてても心荒むだけだわ
857 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:27:59.75 ID:2mw7/zGa
たまにはガチ侵攻しようぜとか提案してみればいいんじゃね。
858 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:28:03.85 ID:Y4qoxUFb
>>854 やっぱそうだよなぁ 匙加減が人それぞれなんだよな
チームに最低限の貢献ができるアセンを持って行こうって言ったって
その「最低限」が人によって全然違って来るだろうし
って言うか 多分 Wムラクモの人とかは
本気でチームに貢献できてないとか考えてもないだろうしね 本気で
近接野郎の思考回路は理解不能やで
859 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:28:05.95 ID:9XCOEHqz
空き巣ばかりでも心が枯れる
860 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:29:17.73 ID:4CrQlDEj
楽しく対戦できればいい、ってチームで長いことやってるとその内チーム内が分裂しちまう
どうしてもガチ化とぬるぽ化の衝突を免れない
861 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:31:48.74 ID:Y4qoxUFb
>>860 それは分かる 俺も特定の人がいる時は何かしら理由つけて合流しないようにしてるし
「Wムラクモですか……。武器育成したいので抜けますね^^;」
862 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:33:36.54 ID:jzb7r8Fy
サブで傭兵なり雇い主を勝手気ままにやるのがいいだろ
否定もされないし、いやなメンバーを避けるのにも使えるしで
863 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:33:53.58 ID:VEOtKqKh
正直、いいかげんなアセンの人より傭兵のほうがアセンしっかりしてるからな
傭兵で変わったアセンだと雇われないんだよ
864 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:38:52.25 ID:b3hparDw
元々傭兵崩れで構成されてるチームはまともな奴が多くて居心地良いぞ
865 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:40:01.32 ID:d4zfPNSr
チームの柵が嫌だから傭兵やってるんだし、別にボッチじゃないし(震え声
866 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:40:14.96 ID:52tXsfhL
わかったから俺を雇え
867 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:47:25.02 ID:jzb7r8Fy
>>864 個人個人の役割と連携の大切さが否応なく叩き込まれてるからな、傭兵はw
868 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:48:23.96 ID:QJmdTVp2
【マッチング】
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | ドヴェエエエエエエエwwwwww!
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ ドヴェエエエエエエエwwwドヴェエエエエエエエwww
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___) キャノタンだあああああwwwwwwwwwwww
【戦闘】
______
\ |「 ̄ ̄ ̄ `||`l /
─ || ォ゚゚゚Πへ.:|| :| ─
/ |L二二二ニ!| ;| \
| ̄ ̄| ̄ ̄|~::|
|__|__|/
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
【デブリーフィング】
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | コイツ地雷すぎワロタwwwwwwwwwwwww
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
869 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:59:36.80 ID:/LwVdEXA
>>868 俺の日常だわwwwwwwww
雇用待ち中も追加で
870 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:00:57.73 ID:IbAH2z1K
>>867 本当の意味での連携はチームじゃないと厳しいのがなぁ
傭兵のは自分に出来ることをするだけだし乱戦でのタゲすり替えなんかは厳しい
871 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:02:02.17 ID:9XCOEHqz
872 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:02:08.66 ID:+TBVEVcq
>>867 チームで領地戦より
個々人が傭兵ばっかりやってると
チームでの強さはUPしないよ
傭兵頼みで領地維持・ランクUPも同様に厳しい
873 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:10:00.78 ID:QJmdTVp2
874 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:12:14.83 ID:Pau6jYiF
傭兵ばっかりしてたからチーム入ろうと思っても
チームでの動きとか分からんからなんか入りずらい
875 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:14:10.23 ID:6Onfgo6x
>>873 これ聞くたびにACVモチベが限界値を振り切る
876 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:14:15.54 ID:IbAH2z1K
877 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:21:56.32 ID:hAo8QF2F
>>874 傭兵で一人前やれてたら戦闘に関しては大丈夫むしろ余裕
そのかわりに戦闘以外の場面で苦労が増えるチーム次第だと思うけど
878 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:25:09.08 ID:Ko0txTBL
そもそも固有の動きするにしてもチーム、メンツ、マップ、攻防毎に違うものになるだろうから
傭兵ばっかり云々はあまり関係ない
879 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:36:17.54 ID:Usj1h+Qz
衝撃・リロ・速度・消費ENがほぼ理論値なのに威力2900の速特KRSW
これはゴミでしょうか
880 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:44:20.24 ID:/LwVdEXA
チャージに不満無ければ家宝レベルだろ
881 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:47:02.42 ID:MhITlCdV
はよチャージ時間表示されるようにしてくれ
882 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:49:18.77 ID:mZr2Gyn7
久々にfAやったらなんか無駄に脚がながくて気持ち悪くて30分もつづかなかった
Xに教育されてしまったんや・・・
883 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:51:56.50 ID:Usj1h+Qz
>>880 チャージ時間って独立して成長すんの!?
リロ早ければチャージも速いものかと...
1.5s〜2sぐらい
オックス代わりだからこれでイケると思ったんだが
884 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:53:44.02 ID:Pau6jYiF
>>876>>877 チームだからと特別意識する必要もないし
チームの動きとかはそのチームに聞いたらいいし固く考えんでもええんか
レスサンクス
885 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:56:20.61 ID:/LwVdEXA
>>883 するする!反対の腕に成長前の奴持って同時に撃ってみなよ
速特は一番縮まるから、KRSWなんかは結構体感でも変わるぞ
886 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:59:07.28 ID:Y4qoxUFb
わっけわかんねー仕様だよな チャージ時間表示しろよ頼むから
一本一本ACテストでストップウォッチ片手に計測すんのタリーんだよ
数値見て折角いいのできたと思っても測ってみたらチャージ時間がクソで糠喜びとか折れる
887 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:00:08.74 ID:O5CoC8mq
速射特化の衝撃でオックス代わりにするなら命中特化の方がいいんでないの
888 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:04:43.38 ID:/LwVdEXA
微妙なとこだけど理論値なら効果ある相手はそんなに変わんないんじゃね?
中途半端な数値だから対策なんてされないだろうし
889 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:10:01.05 ID:Pau6jYiF
チャージ時間も別で成長するのって本当だったのか
うわぁっめんどくせー
890 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:11:55.66 ID:/LwVdEXA
wiki見たら衝撃は両方変わんないみたいだな…
891 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:22:52.81 ID:Usj1h+Qz
>>887 チャージあるから実質リロがオックスより長くなりそうなんだよね>命特
消費Eも減るし速特の方がいいかなー,と
しかしチャージってリロと紐付けて減るんじゃないのかよ...
するとリロは速いがチャージは変わらずってのもあるのか
892 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:24:24.98 ID:QJmdTVp2
汚すのは構わんぞ 俺の中とかな
愛してるんだ!君達を
代表を拘束しました
女は好かん・・・
俺からは逃げられないって知ってるはずでしょ
我等二人に勝るものなどこの世にあってはならない
早く乗ってください もう準備はできてるんで
893 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:25:47.35 ID:skHGk/Lh
894 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:27:19.63 ID:rUt1mZdP
メリーゲートと画像は思わず震えた
895 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:30:51.51 ID:cwTi9+/e
はぅっ.....ふぅ......
896 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:31:54.02 ID:Pau6jYiF
ちっ見れねぇ・・・
897 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:42:33.02 ID:1vsMzVHg
今作今頃遊び始めた初心者でwikiを見てアセンブルを組んでいました
FCS・ジェネレーター・ブスターはどれをつければ良いでしょうか?
四脚の見た目が気に入ったので中四の下から二番目を作りたいと思っています
898 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:43:55.40 ID:g89nd4JR
899 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:50:20.18 ID:1vsMzVHg
>>898 アセンスレあったんですか
教えて頂きありがとうございます
900 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:52:22.58 ID:9XCOEHqz
901 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:54:09.72 ID:Pau6jYiF
RDは
やれる、やれるんだ俺は!とか言うしな
902 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:56:09.02 ID:B9A4cbyb
「なんでも行きます」とか「誰か雇って」とかコメントに入れといて依頼蹴る奴は傭兵しないでくれって思う。
903 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 22:58:18.73 ID:+4S0W2LN
アバンドンの開幕リコジャマ突撃はフリーなら使えるかも知れないけど、中位以上だと砲台でバレバレなんですよねぇ
904 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:09:05.29 ID:g89nd4JR
2回雇用しろって言って蹴るやつの依頼は受けないことにした
905 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:09:24.86 ID:IbAH2z1K
906 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:14:57.58 ID:rUt1mZdP
久々に中二乗りたいんだけどHB速度どれくらいがいいんですかね〜?(小声)
907 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:15:37.45 ID:pRjrDCGE
傭兵で雇われた時にミスって戦犯犯した時の扱いってどんな感じ?
主に乱戦時に火力負けして負けることが多々あるんだけど・・・
アセンはテンプレでよく雇われるんだけど、一度ヘマしたらもう二度と雇われないのかな・・・と思うと傭兵登録するのに抵抗感を感じてしまう
908 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:17:05.70 ID:0fTWpBjL
350
909 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:18:27.66 ID:Off6k1xX
>>907 乱戦で火力負けって別に戦犯じゃなくないか
910 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:18:36.14 ID:Usj1h+Qz
>>907 決戦防衛で天狗したり,変な突っ込みとか裏取りとかしなければ気にせず雇う
911 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:19:27.57 ID:VEOtKqKh
>>897 弾速は十分すぎるほどあるので、消費ENが減る速射特化の方がいいのでは?
ただ速特krswだと安定タンク、プツオ、4脚の一部が防御低下しないんだよな
厳選も地獄だし、いつもは威力型使ってる
912 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:29:05.22 ID:egC4dPEF
>>907 傭兵に過度な期待はしてない。
最悪でも雇われなくなるだけなんだから堂々と死んでこい。
913 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:31:41.80 ID:Ko0txTBL
天狗は上手さとあんまり関係ない事故だと思ってるからそこは気にしないかな
火力負けは雇い主のコーディネートが悪いような…
相手が上手の場合もあるし
無策のまま黙って突っ込んで即落ち以外にはそんなに悪い印象持たないかな
ツイカスもいいけど先陣切るならそれなりに生き残って欲しい
できるツイカス野郎は敵中のど真ん中にいるのに
何故か落とされないで暴れ続けている…
914 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:34:33.10 ID:+4S0W2LN
天狗なんてブーストドライブのミスだろ
915 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:36:09.10 ID:nMD1P+u5
テンプレアセンなのに雇われないのは、しばらく傭兵で活動してなかったからなんだろうか
916 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:36:37.50 ID:kW2AwXZo
天狗はなにやってんだよとは思うけど
本人も相当ショックだろうしもう雇わねえ!とかはまずならんな
917 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:40:36.95 ID:Pau6jYiF
天狗は空中二段ジャンプがほとんどだと思うからなぁ
あんまり気にしないでほしいっす
918 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:40:47.67 ID:VdEnVGnx
天狗に攫われた日はワールド画面に戻ったらそっと電源を切るレベルで落ち込む
919 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:43:01.74 ID:rUt1mZdP
ネタ禁止部屋行ったらランポしか持って無いやついて草生えた
そいつが蹴られてたのも草生えた
920 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:44:09.50 ID:VpbQ3tqh
そういやゲ穴ってまだあるの?
十字路(旧月光剣)とかまだ生きてる?
921 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:46:58.28 ID:cwTi9+/e
見たでしょ!死んだのよ、箱は!!
922 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:48:03.97 ID:XSkgNYTL
シーズン変更時に借金しておおよその人数を伝えてくれた洋平がいなくなって久しい
923 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:48:46.84 ID:Pau6jYiF
いや別に箱は死んでねぇけどな
それよりゲ穴とか十字路ってなんぞや?
924 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:49:48.02 ID:FGnbhffi
ロケットとショットガンで固めてくるやついたんだがロケットって実は強いのか?
俺のSランクが
925 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:49:50.93 ID:9XCOEHqz
そういう発言は新参呼ばわりされるのでNG
926 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:51:17.16 ID:fHJlCT85
3傭兵つええええ
2戦連続オペ付きフルメンなにそれ状態でわろた
チムレベル60の即席3傭兵が600のフルメンに勝つ悦び
927 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:51:25.42 ID:tFOwjo6J
フリー行くときはちゃんとテキチャを用意しないと
俺はブレオンと芋砂とOWバカを煽るテキチャをちゃんと用意してある
VC推奨の部屋でVC付けずにやるのが理想形だな
この中でブレオンは煽られたら止めることが多い、自分でも分かってるんだな
芋砂は全く止める気配が見られなかったな、自分は違うとでも思ってるんだろうか
928 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:58:37.12 ID:Pau6jYiF
芋砂の人はテクニックがないから遠くからチマチマ撃つ砂しかできないんだよ
で前にいないから生き残って、生き残ったから上手いと勘違いするから
近接野郎とかブレオンより一番厄介なタイプかもね
929 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:00:40.27 ID:Y4qoxUFb
人間の脳髄は迷宮であるという観点に立ってもブレオンや芋砂は許容できない
役に立てているとでも思っているの? それとも他の連中の役に立つとかそもそも考えてないの?
930 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:00:58.47 ID:iJoFKQyu
それに味方ががんばったのをごっつぁんできもちよくなって勘違いするんだろ
931 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:03:01.88 ID:B6kKkoUu
そういやうちのチームに撃墜に至る一撃を加えたとき誰も気にしてないのに俺のスコアだ俺のスコアだって言う芋砂居たわ
932 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:04:14.74 ID:SWdH7Jnt
今更ブレオンや芋砂が弱いなんてわざわざウンコが臭いと言うようなもんなのに
本当に飽きないなお前ら
933 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:04:35.32 ID:HzvdsQ+e
リスポンや砲撃要請できない分FPSの芋とは比べ物にならない害悪だは
934 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:07:01.35 ID:6Ss+DSHd
砲撃要請(スポット)された物には速やかにイサカ直撃させてるんで許してください
935 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:07:21.49 ID:E+Skqh/r
ゲ穴高地、月光剣、2蟻などを称してこう呼ぶ
つ【古参ホイホイ】
936 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:07:24.34 ID:dDwBFV1r
芋砂野郎に前衛させて自分は芋砂したらスナライがクソだと認識…はしないな
937 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:09:24.01 ID:vrQatX9G
>>932 いや本当にそう思うわ この話題も何回やったか分かんねーと思うしな
でもさー ウチのチームにマジモンの地雷がいて一度吐き出してすっきりしても
インするたんびに憎悪が新しく蓄積されて行くんだよ もう百万言費やしても足りない
このスレで言われてるような典型的な近接野郎であいつと行くと
戦闘開始から戦闘終了までのべつまくなし自慢話と言い訳を聞かされる時間と化す
本当に勘弁して欲しい あいつへの愚痴だったら明け方までずっと語り続けられるぜ 本気で
938 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:11:06.26 ID:yDj3M3jm
近接オンリーの自称粗製率半端ないよね
自称でもなんでもないってのは置いといて
学会で発表出来るレベル
939 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:11:16.06 ID:hzPuXH1J
無理
前衛という概念すら無い
撃ってるから攻めてるとすら思ってる
940 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:11:20.59 ID:GqLsfPQR
941 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:12:18.82 ID:SWdH7Jnt
>>937 余程そのチームに愛着でもなきゃさっさと移籍したほうがいいぜ
ガチチームならそういう能無しは自然に排除されていくもんだから
942 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:14:27.01 ID:kg1qjj0N
愚痴るだけで何の対処もしないグズだらけだからなここは
そういう手合いはさっさとキックしろ
943 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:14:35.12 ID:3n64O3Zr
TEフレームは重いし消費デカイしコアはリコン搭載数少ないしなんかッベェパネェ!
なんて初心者ながら思ってたのに最近のルーキーと来たら重二に載せるんだから
944 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:16:05.78 ID:V3MsMTdx
だってTE重二かっこええやんか!
945 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:16:14.67 ID:dDwBFV1r
うちのブレはガチの時は普通の機体出してくれるしブレオンでも敵落としてくれるし当たりだぜ
946 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:16:35.79 ID:hzPuXH1J
TE、CEのリコン数10のコアで追従の範囲最大リコン使うやつはにわか
947 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:18:26.31 ID:6Ss+DSHd
いつだったかの公式生放送でTEコアのくせ投擲リコン使うハゲ居たよな
948 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:21:03.67 ID:V3MsMTdx
気づいたんだけど初心者に共通のものって
1.初期エンブ
2.フル同属性フレーム
3.35ガト
な気がする
949 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:24:02.09 ID:E+Skqh/r
一貫して趣味で400ガト装備してただけなのに
あいつwwwいまどき400ガトとかwww情弱wwww
呼ばわりされてキレてからは、意地でもテンプレしか使わないことにしている
そしてそんな戦いが虚しいだけと気付いた時、俺はそっとACVをケースに収めた
950 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:24:27.58 ID:SWdH7Jnt
一度童心に戻ってフルTE重二脚をガレージで見つめてみてほしい
951 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:24:37.81 ID:HzvdsQ+e
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;} 領地で生き残るにはまずビジュアルを捨てろ
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 刹那に燃え尽きる上辺になどこだわるな、数値だけを見ろ
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i .l f Y ,j, l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l 、 .| ノ ,l /-,=、ヽv
ヽ ヽ、 'i, '、 j`ー‐‐'`ー="レ' } ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 ':, i ! j'/=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 ヽ〉、.__,人,___,..,イ`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ /;\;;;; ,,,, ,,,,,,,;;;;/ ヽ、 `ー=''=t_,i
`''ー-''-ー‐'"´ /;;;,, \:::;;;;;;:::::/ ;;;::;;ヽ
/;;,',';; ノー--‐, ',',;;::;:',',゙i、
/,',',';;" / \ ',',',;:;;,'i
i 、 / ヽ ',;::'、|
{ 〈 ヽ'' {
ト, i | 、 i
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
952 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:26:26.92 ID:vrQatX9G
>>941 他の面子はいい人だし
どこのチーム行っても地雷はいるかも知れないと考えると
一人だけしかいないと思うとまだいい方かなとも思う
そいつと同じ部隊には行かないようにしてやってってる
……しかし不思議だよなぁ
こないだ模擬戦やったんだけど20回以上やって
その近接野郎のいる方が勝てた試合が1回だけだったんだよ
俺はそいつが侵攻と防衛どっちに行くのか見てから外してたんだけど
負け続きなのは自分が原因だと疑いやしないのかとか
他の人に悪いと思わないのかとか色々思う所はあったんだけど一番疑問に思ったのが
あんなに当たらないブレードを振り回し続けててあれって楽しいんかなってこと
俺だったら絶対途中でつまんねー! ってブレード捨ててると思うんだけど
953 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:27:32.15 ID:yDj3M3jm
というか範囲最大のやつって広すぎて逆に敵を警戒出来ない
954 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:31:02.31 ID:vrQatX9G
955 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:31:49.88 ID:XkSqkUHU
ガトっていうほどわるくないだろ
過小評価されすぎ
956 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:33:42.60 ID:V3MsMTdx
サイト範囲広すぎるといろいろなやつをロックしてやりにくいよね
957 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:34:48.44 ID:B6kKkoUu
>>955 悪くないけど他で良いというか、やっぱ悪いわ
958 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:36:09.23 ID:O/MVUMhl
投射リコンいいぞーコレ
959 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:36:46.02 ID:HlqilTKh
>>955 見えない敵を警戒するよりはいいと思うのだが
960 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:37:06.60 ID:SWdH7Jnt
俺はスレを立てるぞ!!カスーーーー!!
961 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:37:19.81 ID:HlqilTKh
962 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:37:56.56 ID:vrQatX9G
>>951 領地戦やるならヴィジュアルにこだわるなという意見には
全く同意するがそのAAはふざけるなと言わせてもらう
ローランドはイケメン頭だろ 四ツ目がめっちゃ凛々しい
むしろ積極的に使いたいレベル タンクや重2や四脚なんかの重めの機体にとても合う
963 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:39:55.60 ID:vrQatX9G
>>955 じゃあガトがどういう局面で使えるのか考えてみてくれよ
そんでその次にそれをショットガンに持ち替えたらどうなるのか考えろ
あとは分かるな? 明らかに近距離KE武器としてショットガンの下位互換なんだよ
964 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:40:02.11 ID:jESaIkzo
気持ち悪いAAを思い出してしまうから俺はもうローランドを使えなくなってしまったぞ
965 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:41:12.83 ID:GqLsfPQR
>>962 だが重二で使うにはちょっと安定が足りねぇ
966 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:41:39.23 ID:V3MsMTdx
なんか叫びながらローランド頭の逆間接が走ってるAAもなかったっけ?
967 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:42:39.90 ID:ZmtsUdMx
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;', 四 脚
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|つ
|;;:: ::;;|
∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄..∪
968 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:44:17.78 ID:kg1qjj0N
23/Hはアホな発射速度のせいで劣化ショットガン
保証距離が11/Hの7倍で射撃安定はジニアのはるか上だから発射速度さえ上げれば使えるはずだ
3500ガトは数字だけ見ると跳弾込みでも強そうなのに実際全くダメージが入らない
969 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:44:39.40 ID:yDj3M3jm
970 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:45:00.88 ID:aKf9vdoY
971 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:45:50.94 ID:vrQatX9G
>>965 そうなんだよな そうなるとやはり四脚か
四ツ足に四ツ目が合わさると蜘蛛っぽくて最高に格好良い
性能も消費ENがCE頭としては控え目だしスキャンが遅い以外は取り立てて欠点もない
ローランドちゃんをバカにする奴は許さないよ
972 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:46:28.08 ID:ZmtsUdMx
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;', タンク
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;::________ ::;;|
<((◎)..(◎)..(◎)..(◎))..>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
973 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:46:38.73 ID:XkSqkUHU
DPSはジニアにはまけるが他のショットガンとならんでる
保証距離倍以上ながいからよほどべったりでなきゃむしろこちらのが削れるくらいだろう実際ジニアからもちかえてもそう感覚かわらない
リロ13を199でうってみ
974 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:47:32.37 ID:SWdH7Jnt
975 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:47:54.23 ID:2xA4GwVh
976 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:48:29.48 ID:42yfwfR1
保障距離が長くても精度が悪いから意味が無い
反動も防御低下もねえし
精度がよくなったら2500ガトはかなりの強武器だろうがな
977 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:49:57.13 ID:vrQatX9G
>>973 ガトでダメージ取るには近距離で姿を晒し続けて浴びせ続けないといけないじゃん
あまりにもリスキー ヒット&イェイもできるシャッガンの方が使い勝手が上だろう
それに安定の甘い敵には衝撃による硬直や防御低下も期待できる ガトには衝撃がない
978 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:50:05.34 ID:kg1qjj0N
>>976 イメージだけで語ってないか?
ガトリングの射撃安定はタンジーやキャノン並だ
979 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:50:59.81 ID:vrQatX9G
980 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:52:19.37 ID:V3MsMTdx
さすが
>>974!
俺達が出来ない事を平然とやってのけるッ!
そこにシビれる!あこがれるうゥ!
ガトはちゃんと当たってそこそこ削れるようにならないと使えない
981 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:53:14.11 ID:+cOD8Wbw
ショットガンが強いのは反動と防御定価のおかげだからなぁ
ガトの距離だと冷静にバトライに変えられて反撃されるからなんとも
982 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:53:56.62 ID:hzPuXH1J
貴重なキャノンをカチコチの砲台に撃ちまくるなアホンダラァ!!
セントリーガンもバトライ持ちに任せろアホゥ!
ドンパチ始まった時には弾がないやないかwww
983 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:53:59.94 ID:XkSqkUHU
主流のジニアも別に衝撃ないやん
ダイブアンドズームはその通りだが
984 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:54:27.62 ID:HlqilTKh
ガトとショットガン,あとパルス系は理論値DPSと実際のDPSに結構差があるよな
どれも散るし,ガトショは弾速のせいで意外と当たってない
理論的にはKEテスト先生もらくらく削り殺せる3500ガトもやってみると思ったより減らない
985 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:55:59.47 ID:J3Fd3Q/h
機動重二とか軽四って思ったより雇われるな。まあそこそこ安定して強いからなんだろうけど
逆に軽二軽逆の雇われなさはヤバいなw
986 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:56:46.31 ID:O/MVUMhl
二脚先生相手ならガトよりショットのが早く片付くな
987 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:56:57.76 ID:YjaMn0Ky
起動重二は見た目もイケメンだからな
988 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:57:39.03 ID:2xA4GwVh
もうガトは第二400以外はデフォでリロ5以下でいいんじゃね(適当)
989 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:57:48.71 ID:JO0xGJis
機動重2はかなりクセがあるから・・・使える人が使うと意味不明な強さがあるが
軽四もなんだかんだでよくみる気がする
990 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:58:29.95 ID:vrQatX9G
>>986 二脚先生は安定性能がアレだから……
つーかテスト先生をカスタマイズできる機能はまだー?
どれもちょっと性能が極端過ぎてテストするにもアレなんですけどー
991 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:59:26.35 ID:Dia+5cOq
トリマーかっこいいけど落下がクッソはやいから難しい
軽2は結構上手な人ですら30分待ちとかザラらしいね
992 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:59:29.80 ID:yDj3M3jm
動かないカカシも欲しい
993 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:00:25.09 ID:GqLsfPQR
機動重二はAPが・・・
未だに武装何積んだらいいか分かんないわ
994 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:01:54.03 ID:3fuUoUak
機動重二って実際ネタパーツなの?
995 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:02:30.89 ID:AhQuontF
ネタではないだろ。強パーツでもないけど
996 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:03:25.91 ID:dr3YV5tD
おでんでいうとはんぺん
997 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:04:31.09 ID:C8q4ScEC
ぷつお以外の重逆に比べたら、機動重ニがネタなんてありえないわ
998 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:04:56.61 ID:SWdH7Jnt
TE中二のほうがはやくてつおいよ
999 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:05:37.14 ID:6Ss+DSHd
こいつぷつを
↓
腐っても重二にはアンパル受けという仕事がありますし
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛