1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 20:39:48.51 ID:cGbhjCaM
3 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 20:41:29.83 ID:cGbhjCaM
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 20:48:36.05 ID:+M4Fx4Vj
5 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:15:52.98 ID:jUPYTLy2
6 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:18:02.87 ID:Cz7hYzcx
7 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:18:11.74 ID:j9hmO2K5
>>1乙
N64スマブラリンクの回転切りは
「アセロラアアア」異論は認めない
8 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:20:29.94 ID:grp19eDP
>>1乙
防衛依頼ばっかりだな、侵攻依頼が欲しい
9 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:22:09.72 ID:snrysF4m
>>1乙
回転斬りで思い出すのはクロノトリガー
火炎放射との合体技してドラゴン戦車壊したる
10 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:27:26.41 ID:znTqV3O/
マルチプル天から降り注ぐものが世界を滅ぼす
11 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:29:08.72 ID:xlNcpqpi
ねえ、
>>1乙が終わったらどこか行きましょうよ
傭兵ランキングの上位が気持ち悪い事になってるな
何だあいつら?
12 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:29:56.72 ID:XruPi9FV
防衛過多だな
シンボルがなかなか減らない
13 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:31:52.63 ID:QTET7No+
14 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:42:23.06 ID:8JWLRghD
>>1乙
なんで俺だけ狙うんだよクソ共
俺が悪いことでもしたのか
15 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:45:07.37 ID:kDgOYiIr
軽逆に乗ってるけど砂漠防衛で出撃順3番か4番になると開幕すぐHB壁蹴りできて楽しい
16 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:46:52.42 ID:AnOaipVg
お前らクリスマスってどうすんの?
まるで予定があるかのように装ってインするのやめるの?
それとも、クリスマスだけインしないとかどう考えても予定が無い奴じゃん
って思われるのを予測して開き直ってインするの?
17 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:52:06.18 ID:aop7oa9X
18 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:53:11.88 ID:qRTIE/Q0
低消費GBって傍から見てどれくらい遅いの
19 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:54:14.22 ID:eyaxV2Mk
>>18 軽二が重二並になる
中二が要塞四脚並になる
要塞四脚がタンクより遅くなる
20 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:54:29.28 ID:8JWLRghD
傭兵ランクの非表示まだ?
あれほど人の心を抉り取る仕様は無いと思うんだけど
21 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:55:53.54 ID:4sGjcSdt
>>20 逆に誰をころころして修理費払わせてやればいいかわかって楽じゃないか
22 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:57:14.70 ID:oogQBp12
俺 実は彼女ができたんすよ
イヴにはデートしようと
プレゼントも買ってあったりして
23 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:58:21.40 ID:QTET7No+
それは電子の中での話だろ?
お前は疑似記憶つかまされてんだよ
24 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:58:37.24 ID:qRTIE/Q0
軽2低消費でGBにHB連打しようと思ったが駄目そうだな
25 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:02:57.38 ID:4sGjcSdt
そういやフリーにはレザブレ機の癖にUBRに当たるようなゴミカスがいたがあれもTNPだったのだろうか
26 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:13:08.34 ID:jUPYTLy2
>>22 アンノウン急速接近!ブレイク!ブレイク!
27 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:14:30.85 ID:grp19eDP
28 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:16:14.87 ID:snrysF4m
クリスマスって雪の向こうから逆足のテロ装備のおじさんが悪い子を肥溜めにぶち込む日でしょ?てか俺もそのバイト受かったし
29 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:23:23.15 ID:GAvpPvqP
本当お前らクリスマス好きやな
30 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:25:45.13 ID:kDgOYiIr
好きっていうか意識しちゃってるから…
31 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:27:14.48 ID:grp19eDP
オンゲならボーナスアイテムやらレアドロップの敵が出てくるイベントだからな
嫌でも意識させられる
32 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:28:35.27 ID:8JWLRghD
残念だけどクリスマスは今年も開催するんだ
そう、やるんだよ。来年も、そして再来年もね・・・
33 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:29:59.37 ID:QTET7No+
しかし戦場にクリスマスなど無い
有るのは戦いだけだ
なんかカッコイイそれっぽい事言ってみました
34 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:31:28.47 ID:9x9Dq6So
>>25 ブレオンだと速度遅いほうが位置調整丁寧にできて強いらしいよ
35 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:31:51.66 ID:CSdZ0hWR
やっぱ、それなりに強いヤツや、弱くても戦い方は心得ているヤツがおらんと勝てないな。
弱い上に、自分の気持ちいい戦い方しかしないヤツが1人でもいるとシンドイ。
余計なことして、真っ赤で帰ってくるのやめようよ。ね?
36 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:33:18.72 ID:/3DT0RUW
>>35 帰ってくるだけマシだろ
我慢・・・はしなくていいや
37 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:34:16.74 ID:grp19eDP
>>36 MAP半周以上する超迂回する裏取りでもいいなら、生きて帰ってきてやんよ
38 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:38:09.27 ID:T7GQ6qMW
>>34 そういうもんだったか
それにしても1発も当てられずに「あれれ〜おかしいな?」みたいなこと延々とつぶやくのはやめてほしい
39 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:46:30.02 ID:8JWLRghD
消耗戦で時間だけかけた後の敗北は虚しさしか残らねえわ・・・
もうACの戦いなんてやめてジャンケンで勝負しようよ・・・
やってる間にお互いのACのプロモーションでも流してさ・・・
40 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:50:10.79 ID:QTET7No+
そんなんどこぞのソーシャルゲームじゃないですかーやだー
41 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:53:38.66 ID:6YliKvvl
何となくキャラのエンブレム使ってる人は敷居が高そうで雇えない
42 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:58:24.53 ID:/3DT0RUW
>>41 いい勘してるな
プレイ時間200時間未満でキャラエンブ持ち雇ってたら
殺されても文句言えないところだったぞ
43 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:00:06.41 ID:8JWLRghD
糞がァ!ドクロだらけかここは!!!!
44 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:01:02.22 ID:snrysF4m
↓どうなんだテメェは!!
45 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:02:30.83 ID:+M4Fx4Vj
初期エンブです!!1!
46 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:04:03.59 ID:LNX2O5iu
これは演舞を始めて初期の云々
47 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:04:32.93 ID:nwat/4aj
俺ZEEEさんのエンブレムにちょっと手施しただけのやつだわ
48 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:06:37.09 ID:T7GQ6qMW
noimageで何が悪い
49 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:08:42.75 ID:bu9ic4gd
エンブっぽく作ろうとして厨二全開なフローターイボールになった俺が通ります
50 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:10:56.09 ID:grp19eDP
感謝メールはありがたいのだが、名前書いてくれないと誰だかわからないとです
51 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:15:47.64 ID:f/kqzM5E
タンクの真後ろに居たのに蹴られた…回し蹴りでもしてんのか
52 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:18:41.28 ID:is8hm6Nu
決戦ミッションだけど開幕防衛側一機が爆発して
30秒くらいしたらメンバー全員オペ含めて同時にフリーズした
回線抜きですかこれは?
53 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:19:10.35 ID:8JWLRghD
勝つ時は俺が何もしなくても勝てるし
負ける時はどう足掻いても殲滅される
はぁ
54 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:20:09.02 ID:QTET7No+
キャラエンブの方が依頼はふえるけど
オリジナルエンブの方が雇い主が固定しやすいと思うんだよなぁ
何と言うかキャラエンブの方は広く浅いって感じで
オリジナルエンブの方は狭く深いって感じ
55 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:20:48.38 ID:WtFrcL8x
>>52 どう考えてもただのフリーズ
戦闘中に回線切りするメリットなんて殆どないから
56 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:22:07.54 ID:grp19eDP
>>52 回線抜きならホスト抜けた時点で抜いたほうが負ける
57 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:31:42.77 ID:XMbxAS2X
おいおいタンクが芋るなよ…
しかも味方が芋ってる状態から敵タンクを命からがら3000位まで削って必死にスポット&ブザー連打してるのにガン無視とは…
58 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:32:54.01 ID:49XGCApD
タンクを前に出すと即死するパターンがあるから相手によるとしか
59 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:34:22.63 ID:GAvpPvqP
ほんにんにいいましょう
60 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:37:06.70 ID:MhXmhdqc
パルマシ持ちいるのに四脚の俺に前出ろとか
やみちくり^〜
61 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:39:01.45 ID:grp19eDP
上手いタンクなら返り討ちにして反撃の流れを作る
中堅タンクなら襲ってきた奴にカウンター食らわせて1:1くらいに持ち込む。最低限タゲ複数抱えたまま時間稼ぎくらいはする
にわかタンクは決着つくまで寄り付いてこないか、援護できないくらい奥に芋ってて仲間が駆けつける前に落ちる
そんなイメージ
62 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:42:07.64 ID:Um22XT+H
でもマジで萌えエンブ効果はハンパない。
自分で作ったACのエンブ(?)っぽい感じの奴より
3倍は依頼来るようになった。
泣いていいですか?
63 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:42:35.62 ID:8JWLRghD
なんで防衛だけACが全然見えないようにしてるんですかね
イジメですかね
64 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:45:30.19 ID:jnqOpvVm
ムラクモオンリー軽二2機のチームに雇われて砂漠侵攻行ったら勝って逆にワロタw
お見合い画面でオワタwと思ったけどこんなこともあるんだな・・・久々に笑わせてもらった
65 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:53:20.52 ID:grp19eDP
最近の防衛はヘタレてるから、ある程度疲弊するまでは相手の撃ち合いに付き合うってチームが多い
それでいてガン引きで引き込むってこともしないでお決まりのポジで隠れてるだけだから、近接系の不意打ちに滅茶苦茶弱かったりする
加えて乱戦慣れしてないから一人を全員で追いかけるとかもするから、突っ込める近接の場合機能する場面がなくもない
近接に限らないけど、砂砲とかでも打たれるとビビって動けないってチーム多いよ。砂漠話
66 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:53:55.29 ID:8JWLRghD
なんで俺だけ狙われるんだろう
あいつら最初から俺だけに狙いを定めてるかのようだったぞ
67 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:55:05.73 ID:aop7oa9X
68 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:57:32.67 ID:rgUAVWfK
アカン、砂砲にやられた
最近あの場所には構えてるの見てなかったから
何で何時も忘れた頃に……
69 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:58:34.20 ID:4sGjcSdt
全機近接→高度とれば楽勝
1機近接→放置安定
2、3機近接→射撃機が邪魔でやりづらい
最近はこんな感じ
当てられる近接がいるとなかなかめんどいのが砂漠
70 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:00:19.79 ID:pM5gK7HU
>>65 侵攻の砂砲は撃ち終わるまで2chタイムだろ
71 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:03:51.96 ID:T34HBfZt
72 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:04:59.19 ID:cC2YMWK2
>>70 砂漠の砂砲は近接とセットだろ、jk
砂砲にビビって動けないところを掘られるってパターンを何度も見た悲しみ
近接に焦って動いて砂砲やらカウンターくらうアホも見る
73 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:08:42.69 ID:nuCAKb68
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ こんな所にジャマーがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
74 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:17:13.36 ID:tofAToWv
軽2でのバトライ無双は楽しい
75 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:20:02.98 ID:+oO46ONb
そういや軽2って何積めばいいか分からんから使ってねぇ
76 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:22:51.34 ID:lX2kmM+o
ガンダムごっこしたい
77 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:23:06.71 ID:NqdeQjKR
敵オペ付き.こっちオペなしで砂砲撃ち合いに勝つと
嬉しいより敵のオペ何してんだって思う
78 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:25:36.30 ID:89WOrTFT
傭兵チームでオペ付きフルメンにあたったらごちゃごちゃ考えずに突撃よのう!
オペ待ち、プランニング中に叩いてホットラインを分断する
あとはなるようにしかならん
79 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:27:31.79 ID:nuCAKb68
俺「うひょhっほおおおおおおおオペ付きフルメン潰しったったあああああああざまあざまあざまあz」
↓
俺「ふざけたアセンしやがって・・・」
80 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:28:20.72 ID:+oO46ONb
先生ー
絶好のタイミングで突撃しても誰もついて来てくれないんですが
どうすれば良いですか?
81 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:29:09.11 ID:2N8U6R4v
ピコンピコンしてそれでもついてこないならFFする
82 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:29:22.94 ID:Ri8TDocH
エンブレムをついてこいやカスにするとついてきてくれるかもな
83 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:38:05.59 ID:cC2YMWK2
開き直って大暴れするか、左右どっちかに逃げて集中砲火は避けつつタゲ釣り
84 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:38:10.47 ID:89WOrTFT
>>80 大げさにピコンピコン、10回ぐらいやってもイイ
固まってると先頭の機体に付いて行きやすい
散り散りになってるとどっかでピンチになってんのかなと疑ったりして索敵してしまうこともある
85 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:39:31.10 ID:2RgHyT/w
>>78 鳥葬されるのがオチだろ
いや突っ込んでもついて来ないカスども案外多いんよ
まあ自分が突っ込む必要出てきたときは大抵負けるけどね
86 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:42:08.07 ID:nuCAKb68
ふ……
l.玉}、
〔l`ーイ ふざけるなよ…!
/丁WYヾヽ
ハノ-―ー|ハ 戦争だろうが…
/ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | 砂砲を使うならまだしも
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _」 2本も持ってきたら……
\___/| | ヽ ヽ
. ┌|__,| ゝニ< 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
87 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:42:28.02 ID:iaw4aIuK
状況しだいで突っ込めないこともあるだろ
機動戦した後ENがカツカツの場合とか
個人的に「待て」のボタンが欲しい
アーマード砲台があんなに設置されてるところに篭ってるんだから
もう少し砲台剥がしてじゃないと戦いにくいだろ
88 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:49:57.37 ID:kwLSYOjA
あの時、待てって言ったよね? なんで突っ込んだの?
とかいうメールが来そうな予感
てかガッツリ連携取りたいならチーム組めよ
89 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:53:02.99 ID:nuCAKb68
>>88 昔からぼっちな傭兵が無双してたゲームでいきなりサークル活動を強制するのは無理があったんや・・・
90 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:53:50.51 ID:oQUr+F97
あ。死神・・・
91 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:54:09.15 ID:b11A7n6T
ぼっちうんぬんは去年語りつくしたでしょ(白目)
92 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:54:33.73 ID:cC2YMWK2
一人で全部済ませちゃうくらいの気概でいいだろ
連携やらフォローなんてないの当たり前過ぎて、同僚や雇い主全然信用できなくなってしまった
93 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:56:11.96 ID:ssDTtaGH
ブザー統一してみようか(提案)
94 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:56:46.46 ID:N/cikOsj
鍋は次回作どうするのか それともまーた三年待つんだろうか
95 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:57:25.85 ID:aB4BOuLa
そうやそうや
単機で無双したらええがな
たった一機で敵部隊を相手取り、ミッションコンプリートがお前らの夢だったんだろ?
舞台は整った…
96 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:58:27.38 ID:Qy1g0JTe
深刻な傭兵不足ってかいつもの人がとれない
今日は防衛無理かぁ
97 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:00:32.00 ID:bVf5XQ2c
98 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:02:25.40 ID:S159vQXd
ダクソ2も下地あるから結構早いっぽいし、
Vも2015年あたりには出るだろ
99 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:02:55.19 ID:kwLSYOjA
>>95 ACの主人公はずっとそういう設定だったけど
Xのオンでそれができる人がどれだけいるか
100 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:02:59.50 ID:cC2YMWK2
ワールドマップ見た感じ防衛過多。お前らもっと侵攻しろ
101 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:03:04.81 ID:91rLzcIb
見てないけど多分ふげ谷グランプリだろうな
102 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:05:32.95 ID:b11A7n6T
技術保持が困難なフロムにさらに3年与えたら何が残るのか逆に興味深い
103 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:07:12.96 ID:iaw4aIuK
104 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:07:47.95 ID:vx6qRIw6
だから俺とアッパーの線路で3周GBアリでやろうと何度も
14人灰色のぼっちだから仕方ないか(レイプ目
105 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:09:35.26 ID:nuCAKb68
6ヶ月ぐらいに期限を定めたほうがずっとマシなものを作れるんじゃないですかね
106 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:09:40.44 ID:pM5gK7HU
砂漠の領地戦ははノーサンキュー
107 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:09:46.93 ID:91rLzcIb
>>103 いや
>>97の動画は見てないけど
多分ふげ谷でレースやった動画だろうなと予想
はずしたら赤恥だなコレ
108 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:14:53.48 ID:89WOrTFT
ついてこいやに応じないのは残念すぎるが
芋るわけでもライン上げるわけでもなくフラフラしてAP30%とかまで減らすヤツが一番勘弁だわ
109 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:14:57.69 ID:+9MkB/4b
煙吹いている残骸が天へ登って行くのをこの目で初めて見れたわ・・・
110 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:20:10.92 ID:N/cikOsj
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ 次にお前は天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!と言う
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
111 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:20:15.54 ID:S159vQXd
8マップあるのに6,7割は砂漠になるのはなぁ
112 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:22:49.21 ID:tnc9ZPBb
大体エリアオーバーですぐ天狗天狗いうやついるんだがそれはお前の操作ミスだろと.
チムメンも天狗だし仕方ないよねぇとか言い出すしもやもやする
113 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:22:57.69 ID:nuCAKb68
もうやだ
フルメンはフルメンとだけ戦ってろよ・・・
114 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:25:06.67 ID:89WOrTFT
>>113 フルメンと戦う時って不思議と中途半端にチムメン入れるより傭兵3機でやるほうが勝てるからな
115 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:26:05.02 ID:pM5gK7HU
>>111 なんであんなカスなマップで戦おうとするのかよく分からな
116 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:26:39.37 ID:tnc9ZPBb
117 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:27:15.67 ID:89WOrTFT
118 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:27:45.21 ID:cC2YMWK2
もっとアッパーとアーバン増えて欲しいけどな
防衛貼ろうにも嫌がる傭兵が多すぎる
119 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:29:08.84 ID:VlTHf2fz
傭兵だと出撃時の顔見せまで他のメンバーの機体構成が判らないのかつらい
ブリーフィングで味方の機体くらいは確認させてくれよ
120 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:30:29.48 ID:0dcmWqDT
防衛過多っつっても砂漠がブラックホールすぎてやる気しねえんだよ
121 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:32:20.64 ID:jcLtWSH4
アッパーは結構好きだけど、アーバンは重くてちょっとなぁって感じ
122 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:32:52.59 ID:8qeBJa3O
砂漠には魔物が潜むという
123 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:33:00.03 ID:pM5gK7HU
砂漠以外で戦いたいから他の地域で防衛立てるところあるよね。
124 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:33:51.17 ID:2N8U6R4v
鉱山侵攻でトンネルに入っていく雇い主は後ろから撃っても許されるよね
125 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:34:49.31 ID:nuCAKb68
うちのチームで平日に砂漠の耐久ガンガン削ってる軽二
誰か引き取ってくれませんかね?
126 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:37:03.50 ID:cC2YMWK2
砂漠侵攻はまだ楽しい。イケイケな感じで責めれるし、ちょうどいい感じに不利だから
防衛はダルい。やりすぎて飽きたってのと前線貼る奴の負担が半端ねえ癖に前線張れる奴速攻で負けるってチームが多すぎる
127 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:39:04.82 ID:0dcmWqDT
単純に遊ぶために砂漠たててる人達は間違いなくいると思うけど
楽しいのかな…やっぱ砂漠しか領地がないのか…
あるいは検索無し時代のなごりか
128 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:40:01.47 ID:pM5gK7HU
>>125 軽量機は市街地で遊べばいいのに……三次元の戦闘に対応できないのだろうか
129 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:42:25.00 ID:vx6qRIw6
なんか背中が寒いと思って進むのやめたら、物陰に赤いジャマーが浮いてたっす。
やっぱ俺は特別なんすね。
130 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:49:48.63 ID:N/cikOsj
しかし砂砲は外す特別
131 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:50:43.32 ID:sugoDLSv
稲川淳二みたいな語りは怖いからやめろ
132 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:52:22.98 ID:Qy1g0JTe
背中が寒くなる前に重さで気づくこと多くね?
133 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:53:19.25 ID:89WOrTFT
侵攻タンク4、防衛タンク4
すごかった
134 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:53:48.27 ID:n2WYUd5E
リコジャマに気付いてもアンパルならもう詰みじゃないッスかね
135 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:55:15.40 ID:Ot6xd3Rr
撃てば分かるけど砂砲を2脚で当てるRDは普通に凄い
そして今でも的確に当ててる警備隊長はマジ基地
136 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:58:34.11 ID:8qeBJa3O
確か重逆は四脚に近いレベルの弾道じゃなかったか
137 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:01:00.81 ID:2N8U6R4v
今はもうブレブレで使いもにならんよ
138 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:08:26.35 ID:TbTRjkwR
敵も味方もフリーズだらけで試合にならないんだがねフロムよお
139 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:10:13.79 ID:iaw4aIuK
リロを短縮を軽減したのは分かるけどさ、射撃精度くらいはそのままで良かったんじゃないか
CE系は狙撃用装備らしいしさ
・・・砂砲が増えて欲しいとは思わないけど
140 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:13:15.18 ID:nuCAKb68
>>138 ('鍋`)<回線見直せよぉー貧乏人共がよぉーーー
141 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:16:41.35 ID:TbTRjkwR
>>140 Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck!!!!!!!!!!
142 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:18:57.02 ID:ssDTtaGH
真っ直ぐ飛んでスコープと通常視点との切り替えが可能になって通常視点だとサイトが広がるとかだったら構え重ニも使われたりするかな
143 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:22:00.64 ID:ZsZdQ6N3
144 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:25:02.88 ID:N/cikOsj
ブリーフをNAT3のせいですと言い張るからね、仕方ないね
で、実際NAT3はどれだけいたのさ
145 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:33:46.65 ID:lN0RSyH1
146 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:35:27.01 ID:+9MkB/4b
一度だけ見た事があるな
ほんとに一度だけ
147 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:57:49.89 ID:nuCAKb68
傭兵を虐めるフルメン共は全員領地と成長武器没収されねーかなー
148 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:59:22.76 ID:0dcmWqDT
フルメンに文句言う奴はチーム入れよいい加減…
149 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:01:26.14 ID:nuCAKb68
>>148 平日は糞みてえなのしかいねえんだよ畜生
150 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:05:26.90 ID:iMQWokqC
そうだ
傭兵から体験入隊して領地放流すればいいんだ
全チーム活性化されるし仕事も増えるしwin-winやん!
151 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:06:58.59 ID:nuCAKb68
なんで勝てないんだよ糞
152 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:07:50.55 ID:nuCAKb68
逃げても追われるし戦っても死ぬ
ふざけんな
153 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:07:54.60 ID:d2IhpiPc
154 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:08:50.64 ID:89WOrTFT
>>149 おまえはさっきからグチグチと女っぽいな
俺もチムメンイン率悪いからほぼ傭兵だがな、それでも勝てる時は勝てるし負けるときは負ける
ゴチャゴチャ言わずにかちゃあいいだよかちゃああよおおお!!!
155 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:09:04.52 ID:nuCAKb68
156 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:11:14.05 ID:89WOrTFT
>>155 何戦連続で勝ててないんだよ・・・さすがに10回に2,3回は勝てるだろ
157 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:12:58.86 ID:nuCAKb68
>>156 勝てる時は相手が弱い時だよ。
隊列組んで向かってくるような奴らには蹂躙されるしかない
改善したくても番号が動くだけの作戦ファイルじゃ何も分からない
158 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:13:32.69 ID:oheqUJzK
フリーってWランポが流行ってるの?
このバカ共は何考えてハンドガン外してるの?
159 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:16:17.06 ID:n2WYUd5E
フリーのWランポ・200ハンド・35ガト持ちはTCがうざいイメージがある
160 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:18:05.16 ID:mw+drUWP
HABAS積んでるんだろ
積んでないのは知らん
積んでてもCIWSあったら知らん
161 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:18:49.93 ID:lN0RSyH1
20キャやミサイルあるならWランポもアリだろうが・・・
162 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:21:37.00 ID:UjUfQhDo
フリーでそこまで考えているやつがいるとは思えない
4系の影響じゃないの
163 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:22:15.72 ID:oheqUJzK
>>161 VC無しのフリーだからな
そんな示し合わせしてないだろ
164 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:23:04.45 ID:ssDTtaGH
フリーぐらい自由にアセンさせてやれよw
165 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:26:07.27 ID:tJPWi+RT
傭兵3でフルメンオペ付き(否ネタ)を潰すのが醍醐味だろう
ヒトキャPYRALID砲身が薄くて格好悪いUHC-24タイプは、ヒトキャにしとくのが勿体無いくらい格好良いのに
後、カテゴリ全般で衝撃上げて欲しい発速上げろとは言わんから
166 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:28:21.61 ID:+9MkB/4b
4系はライフルが輝いていたしな
WランポはKEを投げ捨てたけいよんを面白いぐらいに削れる
がそんな奴いねぇ
167 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:29:50.86 ID:oheqUJzK
>>164 野良チーム戦でクソアセン止めて下さい
バトロイなら文句言わんかった
168 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:45:44.81 ID:woGpUtxb
2013年9月ぐらいにAC新作出るかもしれん
169 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:52:41.51 ID:e9bWFBpn
そんなことより新マップか新パーツでもだせばいいのに
収益に繋がらないから出せないんだろうけど
170 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:56:40.39 ID:+9MkB/4b
2013 comming soon...
171 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:18:42.42 ID:PR7twCwQ
出すか出さないかは鍋の気分次第
172 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:20:06.84 ID:q2103HsY
気分でゲーム出す出さないが決められると思ってんのか
173 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:21:39.31 ID:PR7twCwQ
まさかのマジレス
174 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:48:05.11 ID:n2WYUd5E
そういや雪山でNo.8と戦うミッションの終わりでNo.8が基地のトンネル入って逃げるけど
あそこ行ったら別の出口から出ることになるし進行方向変わるからかなり恥ずかしくね?
175 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 05:15:02.25 ID:tsKaTUvN
何となくPS3のセーブデータ整理してたら、
acv体験版の方の作戦ファイルデータが出てきた・・・
2012/1/22・・・あの頃は本当にwktkしてたなぁ・・・(´;ω;`)
176 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 05:15:03.48 ID:oheqUJzK
>>174 お前だって上から撃たれまくってボッコボコにされたら
屋根のあるところに入るだろ?
177 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 07:02:52.83 ID:+ZAqZy/8
ここまで約二時間書き込み無し!雇用も無し!おやすみ!そしておはよう!
178 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 07:19:45.27 ID:exrlHYNL
おつかレイヴン
179 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 07:35:38.82 ID:Pt7G6kyK
かなり初期から構え重二やってるけど全然雇われない
構えこそ重二の可能性かもしれんというのに
180 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:02:12.12 ID:PAAttOOq
>>179 一応かまえじゅうにちゃん2機いればキャノン交互うちでハメ殺せる
181 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:07:16.45 ID:exrlHYNL
KEハウザー「その綺麗な顔を吹き飛ばしてやる」
182 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:07:37.51 ID:ussnF4+o
右に長距離射撃用レールガン左に中距離撃ち合い用キャノン
これこそが重二の新たな姿!
183 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:16:09.35 ID:+FG0KNFa
やはり任意構えかWトリガー可能かのどちらかが必要なのだ……
普通の武器でも足盾展開したいー
184 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:17:27.61 ID:91rLzcIb
盾の範囲広げてください
SLの実盾くらい
185 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:21:03.65 ID:PAAttOOq
たしかにW構え出来たらいいな
一時的にサイト2個キノコで同時操作とか夢のようだ
ただ安定的に四脚しかできなさそうだ
構えはあれなんだよな、動きの発展性がなくて使いにくい
構え状態GBやHB壁に貼り付けたり、特異な事がもっとできたらなぁ
186 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:40:13.55 ID:exrlHYNL
反動の心配がないレーザーキャノンやパルスキャノンを構えるのはどうかと思ってるんすよ…
187 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:41:07.46 ID:6TxmTq4I
W構え可だと4脚で20キャ交互撃ちハメハメで砂砲の肩身が狭くなるな
188 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:52:33.54 ID:+FG0KNFa
ところがぎっちょん砂砲のリロードタイムは安定性能の影響を馬鹿みたいに受けるので
VISOに単発砂砲とかやると普通にはめはめできちゃう
むしろ射程距離1000付近でもバーストタイプで嵌めを狙えようになって夢がひろがりんぐ
ロックオンを気にする人は素直にタンクに乗ればええねん
189 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 09:41:59.60 ID:6TxmTq4I
でも砂砲だと衝撃で吹っ飛んで安定低い機体に連続で当たらないし
中2重2とか動く機体にも安定してハメハメできるほうがよくね?
タンクと違って真っ直ぐ撃てるんだし
190 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 09:59:21.43 ID:vWWDm/1o
そういえば
3属性ってRPGとかの方が適正ある気がするんだ(PSO2しつつ)
191 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:00:32.49 ID:WFKzppO3
3すくみとかなら格ゲーとかであるし、そういうの目指したんじゃねぇのかな?なんて思ったりしてる
が、あの薄い頭で何処まで考えてたか…分からんな…
192 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:07:17.70 ID:vWWDm/1o
3すくみの格ゲーか… あまりぱっと思い出せなんだ
後の祭りだが、硝煙臭い方向性を匂わせながらスタイリッシュアクションを無理に目指すのが失敗だったのかもしれん、操作性の悪さも演出に奈留場合もあるのに
今のシステムで楽しむ方向性は……パーツ数増量くらいしか思いつかん(´・ω・`)
そういえば4、fAの頃は戦場カメラマンや飛行隊とかあったよね
193 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:26:02.64 ID:GetTnZ7F
今の環境ってどんな感じ?
人がかなり減ったとか閉鎖的になってきたという噂を聞いたんだが。
友人4人と一緒にオンラインできるゲーム買って遊ぼうってなってるんだけどACVは今から始めても楽しめるかな?
194 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:34:55.38 ID:+ZAqZy/8
たまに防衛してるとグラブレのみとかリコジャのみとか訳の分からない単機侵攻がいるんだけどアレ何なの?
アレじゃ空き巣でもクリアが困難だろ…えぇ、容赦はしませんよ?四人でフルボッコです
195 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:43:08.53 ID:WFKzppO3
リコジャマでガン逃げして「俺が時間を稼いでいるうちにさあ早く!もっと焼くんだ!」っていう
196 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:49:59.33 ID:b8yjfg3S
チムメンが四人居ればストレスフリーに近いかな
197 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:49:59.44 ID:+ZAqZy/8
>>195 なるほど、俺も1位を目指してる時に鉱山でやってたわ
まだ人海戦術が出来てた頃の話だけどさ…
198 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:07:36.95 ID:idhi1WVE
最近某生放送でガトリング侵攻してる奴なんなの
弱いくせに普通に侵攻防衛すると勝っちゃう?冗談も声だけにしろよ雑魚
傭兵登録してもやることないし、かといって暇だからと某生放送見てたりしても不愉快な奴が目につくし
どうしろってんだよ
今流行りのBOやれってか
199 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:15:23.03 ID:idhi1WVE
やめた、スパロボやろう
200 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:20:16.90 ID:b11A7n6T
マルチプル呪いやめろ
201 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:33:17.42 ID:PAAttOOq
決戦立ててると一人で来るやつ多いが
AIでもつれてくればいいのになぁ
202 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:33:48.04 ID:PAAttOOq
AIが全部ビーハイブ一家になっててワロタw
203 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:40:15.49 ID:WFKzppO3
MOH漁りもいいけど、所詮タナボタで手に入れた領地なんて守りきれんよ、今は
204 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:41:29.31 ID:idhi1WVE
スパロボやってて思ったんだけど、スパロボにアーマードコアを参戦させたらいい感じになるんじゃないか
事あるごとに対立するところに現われては秩序を乱すとか言いつつナインボールがMAP兵器で一気に破壊するシーンとかいけるんじゃね
ラストは無言を貫くレイヴンがメインの話しでナインボールセラフとその部下っぽいのと激戦で戦いが終わると
背後で操ってた的なラスボスとか
でもバーチャロンと被りそうだな
205 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:42:24.66 ID:6TxmTq4I
今ならAI1機残した後に時間ギリギリまで弄ぶ焦らしプレイができるな
206 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:42:47.12 ID:Rpfrjv/n
>>204 ガンダムが一番強くないとイヤイヤ勢が出てくるから無理
207 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:44:17.31 ID:idhi1WVE
208 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:48:05.17 ID:PAAttOOq
>>207 おまえさんみたいなレス乞食がこれ以上増えたらと思うとぞっとする
209 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:49:27.91 ID:idhi1WVE
仕方ないだろ、もうACVで語ることもほとんどない
210 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:50:35.45 ID:0dcmWqDT
スレ閉じたら?
211 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:51:37.81 ID:idhi1WVE
>>208 こういうのが沸いて出てくるのが楽しいので無理です
212 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:52:04.29 ID:+ZAqZy/8
雇い主側やってみたがこれは酷い…俺に依頼が来るわけだ
213 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:58:42.78 ID:ExC2j5LF
弾や薬莢やブースターのエフェクトがおかしいなんか汚い
こんなの初めてなったわ
214 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:06:30.72 ID:KbClRv+/
おかしいと感じるか旧作っぽいと感じるか
215 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:20:34.69 ID:ExC2j5LF
そうか旧作は黄色だったのか
216 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:22:20.46 ID:uQU4ZkXv
>>203 今は弱小〜並チームによる談合防衛が多い
傭兵やってると
「このチーム、何時の間にこんな上等な領地を…?」
と思う事が、最近よくあるわ
砂漠下位しか無かったのに、急にビル街中位とかw
そのかわり、戦い方がなってないから
侵攻にぼろ負けして
フルロケット領地or談合回復に手を出してしまうのかも
217 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:23:45.78 ID:0/n+uy6Y
>>194 スレはご覧の有り様だけど、リアフレ4人揃ってるなら楽しいよ。うちも4人で発売日からやってるけどいまだにキャッキャしながら遊んでる
アクションゲームが好きならまずハマると思う
ただ今の環境だと強い人が多いから最初は勝てないし、勝てないとチーム内の空気も悪くなる
まあどうやったら勝てるかをみんなで探るのがまた楽しいんだけど
218 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:24:51.92 ID:idhi1WVE
強いチームは1万領地があって「なんだゴミの上級領地かよw」と思ってたら
下位と中級が1万越して上級になってたりするからな
219 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:33:01.28 ID:+FG0KNFa
妨害で砲台破壊勝ちが無くなってから、処理落ちの発想が出てこなかったときは下位領地=全ロケットが安牌だと思ってました
模擬戦でCIWS持っていくと賑やかで楽しいんだけどね
四脚にキャノンを積む利便性を割と真面目に考えてみたけど、ごめん銃身が短すぎてダサいです
後ろ足を伸ばすからバランスが二脚やタンクよりも悪く見えて仕方ない
220 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:35:28.75 ID:t6PtoCAi
格ゲーのソウルキャリバーなんかだと
三すくみを複数作ってゲームに深い読み合いを生んでるね。
ACでも属性は二つにしぼって他のすくみ要素増やした方がいいんじゃね?
221 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:36:15.00 ID:9Wqbs5/q
熱「やあ」
222 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:37:59.17 ID:8qeBJa3O
オーバード熱暴走だけは勘弁
223 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:39:45.80 ID:exrlHYNL
三すくみをいっぱい作ったらフロムちゃんの手に負えなくなるだろ
KECETEはそもそも三すくみになってるかも怪しいし
224 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:41:42.52 ID:KbClRv+/
三すくみを履き違えすぎ
KEがTEに強くてTEはCEに強くて…じゃないだろ?
重量→中量→軽量→重量…なら分からなくもないが
225 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:42:05.82 ID:3TpUedc6
砂砲以外の構えも四脚でリロード爆下げなる?
226 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:42:35.84 ID:7vwwWApm
そもそも三すくみじゃないからなぁ
相手のグーより硬いグーがなければパーかチョキ出すだけだし
227 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:45:19.71 ID:ExC2j5LF
>>220は属性を三竦みとはいってないだろ
二つでいいとかいってるし
228 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:48:11.21 ID:/k3NLwx9
でも、なんだかんだ言って○○が増えて来たから○○が使えるようになって来てる、とかが結構あるから、三すくみというか、フロムのバランスは皆さんに作ってもらうって言うのはある程度成功してるんじゃないのかな
229 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:48:23.01 ID:KbClRv+/
230 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:49:35.82 ID:5kOWkcjM
目が悪くて弱点見てる暇が無いよ
チームレベル上げるのって主任を柱で殴るのが一番効率的?
231 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:51:29.90 ID:/k3NLwx9
232 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:53:52.71 ID:tFFsMTmG
>>220 例えば脚部とか重量で相性つくるとか?
脚部相性だとなんか多すぎるから
各脚部パーツを軽量中量重量に分類分けして
軽>重>中>軽
みたいにするとか?
あれ、これなんてバトオp
233 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:54:33.76 ID:tFFsMTmG
ちゃんとリロードして書き込めば良かった
234 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:56:00.26 ID:idhi1WVE
全ての属性を無かったことにするデフォルト軽タン先生キックを忘れちゃいけない
235 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:56:04.45 ID:g9CsKPN9
属性の三すくみだと
KE防御重視型(TE武器に弱い)
TE防御重視型(KE武器に弱い)
バランス型(どちらにも普通)
で、
バランス型安定
↓
TE武器は負担がでかいのでKE武器安定
↓
それならKE防御重視が効率よくなる
↓
それならTE武器もったら活躍できる
みたいな
236 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 12:59:12.59 ID:FRzGNf7i
あとは射撃距離とDPSだけのバランスで三すくみ作れるし
トップアタックや背面攻撃があれば弾が回避出来なくても軽量と重量級で三すくみになるし
237 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:02:19.93 ID:KbClRv+/
相変わらず ワケわかんねえな テメエは
238 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:06:47.56 ID:rI5cENFe
武器の調整さえしっかり出来てれば
属性相性なんていらないんじゃなかったのかとさえ思えるな
でもそれだとDPS効率撃ち合いゲーになっちゃうんだろうな
難しいな
239 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:10:33.36 ID:idhi1WVE
いや普通にFAみたいにすればよかっただけだろ
ACVだと腕の差云々以前に武装でほぼ勝負決まるようなもんだし
バトライとWショつんどきゃ大抵勝てると同じ理論
Faだとそうもいかないからな
240 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:16:54.57 ID:4RpMG3mZ
プライマルアーマーみたいな?
ACVでバリアはアレだから代わりがいるだろうけど
それだとアーマー削り役と止め役とか出来たんだろうかね
たぶんどっちの武器も持っていくんだろうけどww
241 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:23:13.07 ID:idhi1WVE
>>240 それもある
根本的に戦闘システムだよ
ラグだって位置ズレが消えただけで実際には瞬間的にワープが大量に起こるしな
2段が無けりゃ速度が遅すぎるために交差なんてする必要もなくなり、相手の動きを読む必要もなくった
タンクで言えば相手が交差しようと真下を2段で潜ろうとしたらマニュアルで地面に置きグレとかな
全体的に戦闘レベルがダウンしたかわりに人は増えたんだろうけどね
まぁそのおかげでFaからいる一部の老害がデカイ面してるわけだが。
242 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:23:59.97 ID:6TxmTq4I
チーム編成と連携が重要なVのコンセプト自体は悪くないと思うよ
操作技術重視だと今以上にチーム内でギスギスするだろうし
243 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:28:41.04 ID:idhi1WVE
ま、人を増やす意味合い的には成功したと言ってもいいかもねぇ
244 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:30:32.01 ID:65h5jIeO
冬が来る前に
245 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:31:00.42 ID:QpRab5Do
留めるのには失敗したけどなw
246 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:39:33.05 ID:j2mTbgp2
前スレで話題になってたから銀槍(今は戦国王笑だっけ?)のブログ見てみたけど
気持ち悪過ぎてワロタ
あんなのが一時期フロムのオフィサポで情報が早いってことだけで
家ゲの本スレに毎回宣伝されてたのかと思うと虫酸が走る
247 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:43:17.25 ID:idhi1WVE
>>246 そいつFaにもいなかったっけ?
何回も戦ってる気がするけど、武装を書くと俺が誰なのか即特定されるから書かないけど
ナメプでも余裕で勝てるレベルでそいつ自身弱いくせに口だけデカイから周りからバカにされてオモチャになってたような記憶があるw
似たような名前の別人かもしれないけど
248 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:43:53.11 ID:Uh1wmSHi
PA的なものは復活してほしいよな
ナノマシンによる反応装甲形成的な設定なら違和感ない?
249 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:44:53.58 ID:ssDTtaGH
前作が恋しいのは分かるけど何もかも引き継ぐのは違うだろ
250 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:45:52.10 ID:ihaoexAy
ヴァルヴレイヴ北か
これでかつる
251 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:48:03.12 ID:idhi1WVE
>>249 恋しいとかそういう以前の問題の話し
ACVは戦闘システムはこれもう失敗だろ
チームや領地というのはいい発想だと感心こそすれど戦闘に関してはオワコン
252 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:48:21.61 ID:5kOWkcjM
使い捨て装甲を装備してVOBみたいので敵の戦場のど真ん中に突進するのは想像した
253 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:48:22.68 ID:Uh1wmSHi
>>249 純粋に、今の兆弾システムよりはPAの方がよくない?
254 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:49:16.79 ID:Y0fnqTmA
4のスピードとPAが何か合わなくて辞めてて、Vで戻ってきた自分としてはPA不要だな
動かしてて面白いのはダントツでVだと思うので、バランス調整とマッチングさえしっかり
やってくれれば良いんだけど・・・
ところで1.02くらいまでは開始時バインドで動けなくなったこともあったけど
それ以降はほとんどフリーズもしたこと無いな
フリーズ多発の書き込み見るけどあんまり実感が湧かない
255 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:49:35.39 ID:ssDTtaGH
256 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:51:54.22 ID:+FG0KNFa
装甲と安定やら何やらの重要パラメータが切り離されてないから選択肢が意外と狭いのよね
言い換えるなら同一属性内でバリエーションが少なすぎた
ところでHUDとスポットの色を別に出来るパッチはいつですか
257 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:53:46.34 ID:idhi1WVE
まぁ4.Faのスピードに追いつくこそすらできず、マニュアルやフルマニュアルで動かすことができなく
すぐに散って行った人達から見れば鈍足で武装さえ合えばあとはオートロックでポチッとロック!
射撃距離もあんまり考える必要もなく簡単ジューシー!
にできるACVの仕様は変わってほしくないもんなw
258 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:56:34.40 ID:qn4xN7LK
なんでこんなに煽り多いん?
259 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:57:14.23 ID:ssDTtaGH
4系崇めてる人って変な人多いよね
260 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:57:43.77 ID:idhi1WVE
傭兵も誘われないしスパロボも秋田ので
ACVの不満を有りのままの事実を書き込んでいるだけです
他意はありません
261 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:58:31.94 ID:Y0fnqTmA
○○の方が良かったって人は○○をやってれば良いのにな
262 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:58:54.58 ID:7eoYCFSp
>>257 きみのだいすきなよんけいでもやってたらいいんじゃないかな
そこでたかいせんとうれべるのしあいをたのしむほうがきみとみんなにとっていいとおもうよ
263 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:59:16.38 ID:ihaoexAy
コジマ粒子を浴びすぎたから
脳が犯されてんだろ
おまえらも汚染には気をつけろよ
264 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:01:13.21 ID:cC2YMWK2
どこぞの動画からの参入者増えた時期だから、4系は
操作の雰囲気もガンダムに近かった時期だし
265 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:02:02.35 ID:nuCAKb68
やたら4系にコンプレックス持ってる人も多いけど
未だACに未練のある出戻り組かそれともこれがV新規なのか
266 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:03:03.93 ID:Uh1wmSHi
跳弾がなくなれば800ガトもサブウェポン程度にはなると思ったんすよ……
267 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:04:41.30 ID:BQcy+c/Y
そういうのいらないんでメインウェポンを4本持ってください
268 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:04:46.21 ID:6TxmTq4I
PAだと戦闘が鳥葬主体になってまた速度とDPS重視の戦闘になるしチーム戦はきつくね?
fAのチーム戦って先に1機潰されたほうが負けるってイメージが強いのよね
269 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:06:02.07 ID:XFd0h14d
そもそもこのシリーズロック精度高すぎなんだよ。
だから結局DPS勝負になる。
fAはアフォ機動力でそれなりに見えてるだけ。
NXあたりから、徐々にDPS史上が強くなってきて、LRで機動力な傾向に。
いつになったらキョンシースタイルでドヒャドヒャドンドンから抜け出せるんだよと思ったら、
まさかの跳弾システム導入でDPS勝負に逆戻り。
270 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:06:41.48 ID:WFKzppO3
Vでもある程度は操作技術必要だよ
271 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:07:14.14 ID:nuCAKb68
272 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:07:24.71 ID:qn4xN7LK
ああナニカサレタのか
アンチスレはここじゃないよ、森にお帰り
重逆にふげみさ乗せたらメタルギア気分が味わえると悟った
273 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:09:57.41 ID:Uh1wmSHi
どうやったらガトリングちゃんがちょうどいい位置に復活できるのか前向きに考えようぜ!
274 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:11:26.77 ID:idhi1WVE
貴様ラはオチタオチタオチタオチタ!
オチタ!ヌエルイぬるまユに使っているこのようなDPS武装相性ゲーで
満ぞクしてイる
私は待っているイるそう待っている
275 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:18:18.18 ID:Y0fnqTmA
>>273 ガトだけ跳弾ダメージを1/3じゃなくて1/2とかにすれば防御の上から削るのに使えるようになるんじゃないか
276 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:18:59.99 ID:7vwwWApm
完全に弾かれ前提攻撃力にして全体的にリロ短縮で視界妨害強化でサブ武器扱いにする
か跳弾を見直す
277 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:19:08.56 ID:6TxmTq4I
>>273 クッソ重くて消費EN100くらいにする
278 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:19:41.29 ID:Uh1wmSHi
オックスランポの代わりに安定ジャマーランポとかどうやろか
279 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:20:32.90 ID:jGx3jBox
戦車モチーフなら戦車らしいゴテゴテしたデザインにしろよ!なんであんなツルツルしたパーツがあるんだよ!納得いかねぇ!
280 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:23:44.72 ID:cC2YMWK2
今の環境なら初期の性能にもどしてやってもいいと思うが
強ガトは攻撃力下げるか、重量上げて重量機しか詰めないっていう風にするべきだろうな
つーか、初期で罪があったのは強ガトだけで他は修正いるほど強くなかったと思ったんだがな
281 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:24:05.97 ID:idhi1WVE
ガトリングなら某生放送でバカやっているのがいたな
参考に・・・ならないな
282 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:24:11.20 ID:UxjxuDLt
ジャマーランポじゃ固まりきらない場合が多くて普通に抜けられる
283 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:24:18.75 ID:Uh1wmSHi
>>275 >>276 やっぱ一律1/3カットなのがよくないよね
跳弾性能削り値とかを設定して、少しずつダメが通りやすく……ってこれじゃPAと変わらないか
>>377 タンクの重り用じゃないですかー! やだー!
284 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:26:09.54 ID:KbClRv+/
285 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:26:41.42 ID:nuCAKb68
TE系も全部直線デザインにしておけばみんな幸せになれてたのに
286 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:28:04.39 ID:TbTRjkwR
領地戦でジャマーランポでタンク固めても落ちるまで10秒くらいかかった
結論はプラショでおkだった
287 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:28:43.02 ID:9Wqbs5/q
288 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:28:51.29 ID:Uh1wmSHi
>>282 どんな機体でも確実に硬直と装甲低下は起すから、
1882確保してる機体以外は抜けて便利化と思ったけどダメかなー
カウンターガンも追加して、今度自分で試してみようっと
289 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:31:24.44 ID:Uh1wmSHi
>>284 ごめん、日本語おかしくなってた
跳弾するしないで、ダメージが約三倍違うって認識で合ってるよね?
290 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:31:53.52 ID:TbTRjkwR
引き撃ちや旋回戦では面白そうだが領地で優先度の低い戦術で優位に立っても仕方ないしな
291 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:31:55.76 ID:jGx3jBox
292 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:33:24.81 ID:+FG0KNFa
TE系は装備すると周りに不思議粒子が展開されて装甲値が上がるごとに赤→紫と変わるとか。。。って目立ち過ぎか
他のFPSやTPSも大体はDPSが大切だけど、そこは部位ダメージ補正とか手動エイム技術とか
フルオート射撃による弾のばらけとかリスポンとかでDPSだけが全てじゃないようにしてるのよね
跳弾システム一つぽっちで解決出来るわけがなかったんや
293 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:35:49.85 ID:Uh1wmSHi
>>292 TEフレームは不思議粒子じゃないけど、霧を散布してレーザーとかを拡散させてるって設定じゃなかったっけ?
294 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:37:10.58 ID:cC2YMWK2
AS火力ゴミでもいいんでもう少し直角に曲がってくれないか
デュエルのチラ撃ち対策に使えないかと思ったが、弾道が曲線的で建物に防がれちまって使えん
295 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:41:57.89 ID:+FG0KNFa
>>293 そうらしいけどやっぱり見た目が地味だと嫌じゃない?
ていうか霧吹きで拡散させることとデザインがつるつるてんであることの間に譲れない理由が有るんだろうか
296 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:45:01.09 ID:cC2YMWK2
まあフレーム毎にデザイン統一は改悪だったな
ビジュ機の是非はともかく、その手のを作ろうとするとフレームを統一しないとならないってなるから
角ばった重二や曲線型のKE腕とかあったら、フリーや初心者プレイヤーも素パルマシくらいは対策してくれてたんじゃなかろうか
297 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:45:11.50 ID:Uh1wmSHi
>>295 確かに、あのツルツルボディに驚きの秘密が!とかじゃないなら、カックカクの重量パーツも欲しかった
カクカクパーツがあれば、ゴリラアセンも多少は見栄えが違ってたんじゃないかな
298 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:48:11.45 ID:hliXS9JB
ガトはDPS最高にして射安パルマシ以下にすれば解決
400の射安85はオーバースペックだろ
ああ、現実のガトリング云々言う奴は鍋と一緒に死んでくれ
299 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:48:12.41 ID:0dcmWqDT
4系信者かとおもったらやっぱり4系信者だった、よくやるよほんと
300 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:48:55.39 ID:nuCAKb68
問題なのはKE脚の上半身が曲線で
TE脚の上半身が直線にならざるを得ないということ
CEは爆ぜろ
301 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:49:21.83 ID:WFKzppO3
軽くてコンパクトなTEコアくれ
防御値低くてもいいから
302 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:52:11.30 ID:Uh1wmSHi
>>298 400をそんな感じにして、3500を更に重くして削り性能UPとか住み分けができたら文句なしなんだけどね
303 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:56:36.18 ID:U7y5HC49
同性能・別デザインって結構前から言われてるけど
一向に採用されないのな
304 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:57:31.35 ID:ssDTtaGH
ガトは威力保障距離をクソ短くして減衰率をやや高めにすればいいんじゃないの
305 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:58:10.61 ID:nuCAKb68
全部糞にするのがフロム
306 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:04:07.01 ID:idhi1WVE
4系信者とかなんとか言う奴って大抵他にも初代信者とかアリーナ信者とか言うからな
そういう人は簡単操作で誰でも武装の相性さえよければ勝てるACVの仕様変わってほしくない人
307 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:11:49.70 ID:Uh1wmSHi
新着でも覗いてみるかなー
308 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:14:12.77 ID:5kOWkcjM
決戦って進攻、ポイント消費するのかー
ためしに行こうと思ったけどやめとこ自分以外雇うしかないし
309 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:15:58.14 ID:nuCAKb68
チムポ余り過ぎて困るわーー
310 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:16:04.13 ID:rZ9pfiUI
4とfAを上級者向けのゲームとでも思ってんのかよ
読み合いも糞もあったもんじゃないオナニーゲーだろ、Vを馬鹿にできたもんじゃないぞ
2段QB噴かして満足してればいいだろお前は
311 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:19:24.57 ID:+FG0KNFa
そもそもチームポイントが減る要素って決戦侵攻以外にないですし……
砲台をストック式にしてチームポイントで買いだめできるようにでもすればよかったんや
312 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:20:22.03 ID:nuCAKb68
さすがにタイマンとミッションに関しては4系の方がずっと楽しめたわ
例えあの糞ラグ込みでも
313 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:21:27.06 ID:s4SN4tAe
ニコン
314 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:23:45.34 ID:jhQ/zsLs
OW枠はOWだけじゃなくて色々積みたかったな
背部パーツって奴で
OWみたいな極端なのじゃなくて、もっと普通の手持ちよりは強力な武装とか
レーダーユニット、追加ブースター、補給コンテナとか
なんかそんなの
315 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:25:55.99 ID:KbClRv+/
アドマガとオーバードマガジンと3500x4とWトースターの射撃安定で試合を延々と
316 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:27:48.52 ID:s4SN4tAe
AP50000代と20000代どっちが安心しますか?
317 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:28:50.94 ID:j2mTbgp2
>>312 後者に関してはドングリの背比べじゃん
地球暦や3系ほどのミッションバリエーションもなく
メールやアリーナのちょっとした説明文や演出でニヤリとするようなAC的にめぼしいギミックもなく
ドヒャドヒャすりゃ満足とか大概だよ
318 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:29:25.16 ID:nuCAKb68
ていうか当初は普通に背武器あったんじゃねーか?
あの適当にブッ刺したハンガーユニット見てるとそうとしか思えん
319 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:32:02.76 ID:BCMWIRZO
>>235-236 おまえらが作ったらもっとだめになりそうだ
OW直撃食らっても掠りとかなら一部位がなくなるだけで
AP半減とかにしてくれればな
320 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:35:10.57 ID:lN0RSyH1
背部でリコン範囲上げるパーツやEN消費しつつ使うリコンジャマーがあればなぁ。
321 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:36:06.37 ID:PCoN+EzY
>>319 フロートでラスジナルートの刑に処す
部位破壊などという妄言を二度と吐くな
322 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:37:59.97 ID:9Hq5cmrI
>>318 高重量で高性能な代わりに片手+ハンガー専有する形で使う感じ?
例えはアレだけど、トールギスVのキャノンみたいな感じで
323 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:43:21.76 ID:BCMWIRZO
>>321 OW掠りがどれだけ珍しいか分からず条件反射批判ワロタ
324 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:56:31.58 ID:8rP+2A50
>>317 いや、ミッションに関しては4系が間違いなく最高だろ。
演出や台詞、世界観の広がりや深さは旧作には薄い要素だし。
325 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:58:35.59 ID:RxgbRl2+
faも殲滅ばかりでしたね
326 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:00:44.29 ID:8qeBJa3O
旧作のセリフや演出が薄いなんてnice joke
327 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:01:27.90 ID:idhi1WVE
少なくてもミッションに関してはACV以外のほうがいいわな
戦闘に関してもACVは不評すぎた
328 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:02:11.50 ID:1PjJG2kV
ミッションの難易度や数、バリエーションを総合で評価すると一番は個人的にSLかなあ
329 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:02:50.32 ID:cC2YMWK2
4の演出や世界観は好きだが
faは喋らせすぎでノリが軽かったイメージのが強いが。ギャグ的な意味でのネタには困らないがシリアスな印象は受けにくい
330 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:04:43.08 ID:cC2YMWK2
>>328 というか3系まであった隠しパーツ、ミッションで特定条件満たすことでのパーツ入手、ミッションの経過時間によってのミッション分岐
って既存のミッションの種類だけじゃなくて、繰り返しミッションやる楽しみがあるような仕組みをN系でほぼ全廃にした理由がわからん
331 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:04:52.40 ID:7vwwWApm
設定資料集出てるけどミッションのバリエーション広げられそうな設定だったのかどうかだけ気になる
読みものとして面白いなら買うけどどうだったん?
332 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:04:55.11 ID:nuCAKb68
最初以外は全く喋らないVは最高だよな
333 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:05:15.17 ID:rZ9pfiUI
4系のよさは厨二心を擽る演出と超スピード無双で俺TUEEEできる所だろう
ミッションの種類と対戦ツールとしては糞だった
BGMはシリーズで一番好きだったな
334 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:07:24.85 ID:+ZAqZy/8
335 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:08:16.95 ID:+oO46ONb
だから4系は...特にfaはACじゃないとあれほど...
336 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:10:41.70 ID:PCoN+EzY
4系のブリーフィングは過去最高の出来でしたね
Vで初代にも劣る過去最悪になったけど
337 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:11:34.36 ID:nuCAKb68
V「4系みたいなのがACを名乗らないでほしい」
338 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:12:55.50 ID:5kOWkcjM
Vって戦闘中相手AC全然しゃべらないよね
339 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:13:32.84 ID:0dcmWqDT
4やfAを貶すつもりはないよ
ただそんなに言うならずっと4系やってればいいんじゃないの
なんで嫌いなゲームやってるの
340 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:13:39.26 ID:WFKzppO3
4は確かにブリーフィングはよかったな
メール無くなったのが寂しかったが
341 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:16:13.92 ID:nuCAKb68
これがクロムハウンズVなら買いもしなかっただろうな
342 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:16:41.35 ID:Uh1wmSHi
343 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:17:02.85 ID:RxgbRl2+
すげぇ執念
引くほどの
344 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:19:57.55 ID:cC2YMWK2
>>337 4系批判になるとこういうやつ見るが、4系を批判する=X信者って扱いなのか?
345 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:20:43.28 ID:Iw8uSwxy
Vもオフでシコシコ遊べる程度のミッションがあれば此処まで酷評されなかったんだ
ゾディアックやMOHの設定はいくらでも面白く出来たのに勿体無い
346 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:20:55.27 ID:BCMWIRZO
4系はたしかに面白かったがVも違う面白さがある
それはおいておいて
関係ないスレで4のここがいいだのかんだの語りだす輩に碌な奴はいない。
大方Vのチームに馴染めずイライラしてるんだと思うが
それはおまえが悪いだけで他の人は悪くない事を忘れないで欲しい。
4の話をしてる糖質の方は該当スレにいきましょう。
347 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:22:40.17 ID:nuCAKb68
チームに馴染めてもフリーズでイライラさせられるけどな
348 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:22:45.16 ID:Uh1wmSHi
ジャマーランポ、効果がいまいち分かりづらかった
>>345 ゾディアックはもっと掘り下げて欲しかったよな
349 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:27:21.40 ID:KbClRv+/
VのCOMが弱いのは武器を撃ち続けない事にあると思うの。よって前に立っても痛くない
あっ見敵必(ボボボボ
350 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:29:00.30 ID:+oO46ONb
そういや前話に出てた速特ストレコやっとそこそこのできたんだけど
これって誰に撃ったらいいん?
中二にはちと弾速遅いし重二にはちと威力低いし
351 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:36:32.28 ID:cC2YMWK2
>>350 バトライ使いたけどサブコンは積みたくないお
でもロータスだとCE中二弾かれる、速射UBRは弾かれないけど当てにくい
って人向け
352 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:38:57.08 ID:9Hq5cmrI
2〜SLまでのミッションの多様性に4〜Vの物語性を足せば…
353 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:39:51.56 ID:Uh1wmSHi
354 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:43:26.64 ID:qn4xN7LK
きっとACΛあたりが出るさ、期待しよう
355 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:44:51.47 ID:KBW27nj1
俺の勘違いかもしれないけどこの前青い光(炎?)出すグラブレ使ってる人いたんだがDLCの買うとそうなるの?
それとも俺の見間違い、カラーリングでそう見えた、バグ等ありそうですが詳細知ってる方いたらぜひ教えていただきたい
見た感じカラサワチャージの光みたいで綺麗だった
356 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:45:26.54 ID:j2mTbgp2
2〜SLもバリエーションはまあまあだけど
ミッションの多彩さ、特に探索系と演出系の充実度で言ったら
未だに初代系が頭一つ抜けてる
というのがACシリーズとして見ると良いような悪いような複雑な心境
単純な探索系と、毒ガスみたいな探索+脱出みたいなプラスα系と
座礁船(だっけ?)みたいな縦方向の迷路系、異色系と
カプセル回収みたいなホラー系
特にカプセル回収なんて下手なホラーゲーより怖かったからな
KFの名残があった頃ならではだよね
357 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:46:51.23 ID:UVEplG2t
FreQuencyの新譜でるけど皆買うかい?
358 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:48:14.55 ID:nuCAKb68
妙な動作音と通信が延々ループする洞窟探索もヤバかった
359 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:48:58.35 ID:U7y5HC49
技量なりに仕事受けたり受けなかったりそうやった結果がエンディングだったのが
いつの間にか一本道RPGみたいになっちゃってコレジャナイ感ががが
360 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:53:49.62 ID:TbTRjkwR
AC3のストーリーが至高ということやな
ナムコのほうのやつな
361 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:53:57.15 ID:VlTHf2fz
初代の毒ガス回収ミッションでカプセルの前で○を押したらブレードを振ってしまってミッション失敗になったトラウマが蘇った
362 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:55:02.00 ID:nuCAKb68
レナはぷつおに乗れていいよなー
363 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:56:10.85 ID:Wm5vOay4
364 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:57:49.11 ID:9Hq5cmrI
初心者から成り上がっていつの間にか世界滅亡の危機救ってたってのが今までの流れ
その流れをくみつつ、もう少しミッション中に反映させてくれたらなぁ
以来を受けた時のミッション中の敵味方のキャラのセリフにパターン増やして、
ランクが低いと微妙な感じで逆に高ランクだとセリフも盛り上がったり、
場合によっては敵の内容や敵として出るACが増えたりセリフもましましなら
例えば空の方のACチックに、後半主人公の有名度が上がると敵味方から畏怖されるセリフ出るような感じで
365 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:58:00.47 ID:c9V/5okJ
366 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 16:59:30.03 ID:TbTRjkwR
>>364 嘘でもいい!RDが来ていると言っておけ!
367 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:05:35.01 ID:+FG0KNFa
雑用担当のぺーぺーから誰もが関心を払うビッグネームになるのがACの主人公だけど
Vの主人公は積み重ね時代がさっぱり語られないから困る
チャプター00→1年後→ストーリー→1年後→オーダー では感情移入のしようがねぇ
368 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:18:45.39 ID:1PjJG2kV
やっぱレオンあたりが空気でいいからAC乗って、お前はひよっ子だみたいな感じで喋ってくれればまだ何とか・・・
369 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:20:17.60 ID:uw24EWjn
ACVがチーム同士協力と妨害をしながら様々なミッション遂行する、敵AC撃破などで得たポイントでMT雇用したり兵器購入して戦略的に配置していくリアルタイムシミュレーションになればいいのに
370 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:21:17.04 ID:TbTRjkwR
部屋が崩壊したとき抜けるのが遅れて別の部屋に定員オーバーで入り損なうと
潰れる会社で逃げ遅れた社員の気分が味わえる
371 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:21:43.29 ID:cC2YMWK2
>>369 EXはそういう感じになるだろうと期待してた。地底人世代が故に
対人はハイスペックPCでもないと無理だろ
372 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:24:04.46 ID:/k3NLwx9
4系とVやってて思うけど、4系は良かったけどVはクソって異常なまでに言ってるやつは、「4系は反射神経と長いプレイ時間で培ったテクで雑魚狩れてたけど、Vでは頭が悪いのとコミュ障なので勝てません><」ってやつが多いんだよね
確かに、クソみたいな動きのやつにアセンの相性負けで負ける時は悔しいけど、チーム戦は4系よりは絶対に楽しいと思うよ
373 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:25:13.74 ID:ybZ0pUia
それはお前の思い込みか思い上がりだろ
374 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:25:33.10 ID:+oO46ONb
また4系信者が来るからもうその話題に触れなさんな
375 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:26:20.60 ID:7vwwWApm
いい加減どっちもレッテルの張り合いがウザい
376 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:27:49.55 ID:KHCk2Epi
アナザーエイジの続編はまだですか
377 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:29:59.07 ID:Uh1wmSHi
ACV2FFはよ
378 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:30:47.22 ID:UVEplG2t
V仕様FFだとチーム単位でAI組んだりできそうだな
379 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:32:04.29 ID:Wm5vOay4
ウボァー
380 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:33:04.99 ID:KossT8rC
次回作はどんなタイトルになるんだろ
faは4とforを引っ掛けたなかなかのネーミングだったと思うけど、Vはそういうの無理そうだしなあ
いつも通り、ACV ○○○って感じになるんだろうか
381 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:34:19.82 ID:nuCAKb68
on the Corner
382 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:34:36.77 ID:j2mTbgp2
美少年5人が独自の特化ACを駆るACWになります
383 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:35:11.50 ID:N/cikOsj
発売前は特定BGMが嫌になるなんて思いもしなかった
384 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:36:44.68 ID:+FG0KNFa
ここはひとつXとVをかけてVengeanceでどうっすかね
385 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:39:30.12 ID:ZsZdQ6N3
>>376 2AAは完クリする度にデータ新しく作り直してまたやってを繰り返して6周したな
そして周りにも勧めて対戦会みたいなのもして…懐古としてはこの時が一番楽しかった
386 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:39:52.42 ID:c9V/5okJ
Vanishing
ACの歴史も消える
387 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:40:56.61 ID:Wm5vOay4
ヒゲ面のACΛ(ターンブイ)
388 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:41:33.72 ID:jGx3jBox
389 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:42:12.60 ID:7vwwWApm
OP曲はターンVターンだな
390 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:45:22.25 ID:N/cikOsj
やったぜフラン!
391 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:46:25.70 ID:Qy1g0JTe
最近になってチーム入ってチーム楽しい
でもたまにチムメンうざいとか思う俺はだいぶ遅れてきた感じなんだな
392 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:46:35.88 ID:j2mTbgp2
絶好調である!
393 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:47:27.58 ID:+oO46ONb
マルプル噴かしながら
394 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:47:51.46 ID:1PjJG2kV
ウザイって思うのは皆思ってるよ絶対確実に
ただそれを楽しさで相殺できるかどうか、もしくは表に出すか出さないかってだけ
395 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:50:45.14 ID:9JnPc87I
そろそろ合体機能が欲しい人間パチンコみたいなの
396 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:51:13.49 ID:WFKzppO3
皆で仲良しこよしなんて素直に行くわけないだろ
誰しも大なり小なり不平不満を腹に抱えてる可能性はある
ま、不平不満 < 楽しさ になってりゃ基本は大丈夫だろう
我慢できないレベルの問題なら相談しろ、ガキじゃないんだからそれぐらいはできるだろ
397 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:52:00.47 ID:Y0fnqTmA
次作はACVV(ヴェンデッタ)っすよね
398 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:54:44.79 ID:BO3H/FSl
ACワロスか
399 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:55:34.30 ID:Qy1g0JTe
個人的には壁蹴りと傭兵はよかったな
傭兵なかったらチーム入るまで続かなかったと思う
400 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:57:57.53 ID:nuCAKb68
その傭兵システムもファンの要望が無ければ実装されていなかったと思うと
401 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:00:45.11 ID:+oO46ONb
別に指摘されて実装されたんだからされてない時の事考える必要ないじゃん
402 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:02:22.22 ID:j2mTbgp2
要望に応えてテキチャ実装しました(ドヤぁ
の「えっ?」感は異常
403 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:05:03.92 ID:zkeXzLaX
まぁ全てにおいて要望ばかり通せよks!とは言えないものねぇ
あくまでゲームを作るのは2番目で1番目は稼ぎが重要なわけで
404 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:09:59.14 ID:nuCAKb68
まずまともなゲームから作ってください
405 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:10:03.94 ID:N/cikOsj
宣伝とはいえ500以上のパーツとか80以上のミッションとかもう数にこだわんなくていいと思うの
ブリーチかよ
406 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:13:07.27 ID:oFtncXSw
近年のゲームでここまで長くプレイしたゲームもないがな
チムメンがいなくなったからスナ砲で登録するから雇えよお前ら
407 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:14:29.00 ID:ybZ0pUia
脱落者が多いほどフロムゲーは選民思想が発揮されるからな
408 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:15:25.74 ID:+oO46ONb
ビジュアルフルTE重二の俺が雇ってやるよ
409 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:15:52.84 ID:oheqUJzK
秒間60Fの快適動作
フリーズ及び回線落ち発生率0.1%未満(ADSL回線にてフルメン対戦時)
数字強調するんだったら、こっちを実現して欲しいな
410 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:16:25.10 ID:pm8bz+KJ
もう次回作は人造昆虫アーマードコアV×Vでいいや
411 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:20:40.20 ID:GetTnZ7F
>>217 多分
>>193へのレスだよね?
ありがとう。
相手が強いほうが逆に飽きなさそうだ。
まだ楽しめるレベルに人もいそうだし、友人にはACVをがっつり推してみる。
値段も安くなってきてるしね。
412 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:21:06.74 ID:oheqUJzK
>>410 AC養殖とか胸熱
毎日千本、基本のブレード素振りするわ
413 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:21:54.72 ID:nuCAKb68
次回作も10枚は定価で買うんだぞ豚共よ
414 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:27:49.75 ID:RxgbRl2+
好きでやってる連中と違って嫌々でもACだからやってる連中こそ豚に相応しいと思うぞ
415 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:36:09.94 ID:+oO46ONb
TVのインタビューとかで見たけどA〇Bとかのファンがドヤ顔で
「CDを180枚かいましたー。1人200枚ぐらいがノルマです^^」
って言ってたのを見てあぁこれが豚共かぁって思った
416 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:37:32.01 ID:cC2YMWK2
チームはあってもいいが、inした時にチームロビーと合流しますか?って選択が欲しかった
いつもいつもチムメンと一緒ってのは煩わしい時もある
他ゲーみたいに気の合う奴でチーム組むってんじゃなくて、強制チームでやるんだからそれぐらい欲しい
417 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:37:48.38 ID:nuCAKb68
鍋島との握手権を付けよう(提案)
418 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:38:31.19 ID:ybZ0pUia
ガムとかウニを手に仕込むの禁止な
419 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:40:03.24 ID:+oO46ONb
セクシーだし良いじゃん
420 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:41:25.68 ID:kwLSYOjA
サブアカ作れよ
421 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:49:11.99 ID:N/cikOsj
今回の戦犯って高橋と鍋島どっちなんだろうな
422 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:51:33.01 ID:iJy2J6fV
スナタンの人ってオートサイトなの?
砂砲ってオートサイトにしたら追いかけるの?
だとしたらスナタンすげぇ…とか思ってたピュアな俺はあまりに惨めじゃありませんか?
423 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:56:09.25 ID:zsB5bR81
エウレカAO最後だけ良かったな…
ACもストーリーで自由を求めて社会秩序を壊してハッピーエンド
でそのせいで混乱した後の世で自分を英雄視するならず者、テロ組織を倒して回る秩序側ミッションとかやりたい
424 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:59:50.91 ID:ybZ0pUia
オダミ的なアレになりそうだな
425 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:01:04.54 ID:cC2YMWK2
>>422 オートサイト状態でスキャンするとスキャン中はサイトが追尾するから
その状態でトリガー押しっぱなしだと戦闘モードに切り替えた瞬間だけ照準があってる状態で発射されるから、かなり当てやすいって話
あと全員が全員オートサイトって訳でもない。どこでもスナタン、防衛のみやるって奴は怪しいが
MAPによって使い分けてる奴の場合は大体オートサイト切ってると思う。侵攻の時は邪魔でしょうがねえから
426 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:01:09.09 ID:pi1nJhGG
オダミさえまともに良シチュなミッション集だったら評価はまだ違ってた・・・はず
427 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:02:19.05 ID:+oO46ONb
ゾディアックの流れは結構好きだけどな
428 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:02:20.68 ID:d4IouzxL
今のストミ、オダミの構成ならって話でね、
429 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:03:44.48 ID:McC0jjcZ
>>385 俺もアナザーエイジ好きだったぜw
モデム線も結構やったなぁ・・・
4も好きだけど!
430 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:04:11.27 ID:pM5gK7HU
オートサイトにしてまで砂砲とか使う意味が無いというか
だってそれ使うなら別に20キャノン1次ロックでぶん回したっていいじゃん。みたいな
431 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:05:02.43 ID:pYRWhMwo
弾速
432 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:05:19.00 ID:BO3H/FSl
俺の砂砲も使えよ
433 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:06:48.48 ID:iJy2J6fV
>>425 なるほど、マニュアルで当てる変態もいるんだなサンクス
つまりリコジャマ要員が1人いれば完封できる可能性が微レ存
434 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:31:48.45 ID:cC2YMWK2
スナタン使うけどぶっちゃけ不意打ちなら、摩訶不思議下判定のおかげで適当に撃っても割と当たる
435 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:36:56.05 ID:KbClRv+/
下判定っていうかACの判定が上部に伸びてる
って事は中二もタンクも車高一緒なのかな
436 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:37:23.29 ID:ybZ0pUia
違うし魔理沙の人は本物だしよくわからんしどうでもいいけど
437 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:40:25.82 ID:+oO46ONb
てかタンクでスナキャ使うメリットてあるの?
438 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:41:33.08 ID:kwLSYOjA
構えなくてもいい
439 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:43:34.45 ID:CqRqqyf4
ケツからスナキャ撃つのいい加減やめろやクソスナタン
440 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:43:53.98 ID:NqdeQjKR
両手撃ちできる
441 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:44:25.80 ID:nuCAKb68
ノーロック撃ちを極めとけば
フラロケ食らった時に役立つかもしれんだろ!!
442 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:44:30.96 ID:MCKvA6sB
ラグによる視認効果で相手を騙せるのがでかいとおもう
背後をとったとおもって蹴りにいくと、肩とか尻からスナキャが飛び出すから笑えない
443 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:51:11.32 ID:LJNDoakH
現実のショットガンって近くよりも遠くの奴が喰らったほうがダメージでかいやん?だからショットガンは中距離武器にするべきやねん
444 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:52:50.17 ID:N/cikOsj
散弾ではなぁ
445 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:53:26.27 ID:pYRWhMwo
板チョコはあと少し弾速上げよう
446 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:53:58.53 ID:LJNDoakH
別に板であっても板チョコの風貌はどこにもないだろいい加減に
447 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:54:07.79 ID:cC2YMWK2
>>437 サイティングが早い、構え不要、移動可、両手持ち可
だから四脚でやるよりは格段に使いやすい。安定タンクなら弾ほとんどブレないし
といっても雪山くらいしか使い道ないけど、雪山は最近微妙にスナタン増加傾向
448 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:56:25.89 ID:aB4BOuLa
キャノタンが増えたからだろ
449 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:01:10.74 ID:Wm5vOay4
タンクを狩るタンクとして
ヒートキャノンとは一長一短
450 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:02:01.17 ID:LJNDoakH
俺の股間のヒートキャノンを一心に受け止めてくれる人募集中です
451 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:05:01.37 ID:nuCAKb68
足の付いた連中が襲ってきたら遺書書くしかないじゃないですかー
452 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:06:21.72 ID:pi1nJhGG
>>450 _/_
-=ニニi百i〈三ニニニ=
-=ニニ 凵_〈三ニニニ=
///
//〈_
,Ll/`ヽヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
453 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:07:50.50 ID:N/cikOsj
∩
(^)(^) ヾヽ よっしゃ!!!
彡 とノ│ ホモスレやんけ!!
/⌒ ⌒ /
(__⌒つ /
ノ /
( ヽ
/ 人 )
//, /
し' ヽつ
454 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:16:30.31 ID:KbClRv+/
ヒトキャたんを轢いた時の興奮
でも難易度的にはキャノタン>>>>ヒトキャたん≧オトタンぐらいの印象
455 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:18:46.93 ID:nuCAKb68
ホモは排除する
ノンケはそう判断した
456 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:19:38.34 ID:XA/t9s/I
457 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:20:24.10 ID:MCKvA6sB
すげえw
458 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:20:55.52 ID:jsT1poTh
けいよんでグライドすればできるんじゃね
459 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:21:55.73 ID:8K6eIDlU
これ相手どんな気持ちなんだろうか
460 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:26:14.26 ID:b06WPxuB
まさにNDK
461 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:31:20.16 ID:N/cikOsj
こんな機動みたら一瞬でダンモロになる自信がある
一瞬で倒してるけど武器は何だ?
462 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:31:32.74 ID:goXKWkmL
グラブレっぽい
463 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:32:04.45 ID:MCKvA6sB
グラブレじゃね?マスブレは高度一定だしもっと吹っ飛ぶし
464 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:39:01.29 ID:B1YCMoIo
機動キモすぎワロタwww
465 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:11:16.59 ID:GNUYD7hj
スナタンって必ずといっていいほど単発スニャキャしかつかってないけど
三連と五連はダメなんかね
五連なら遠距離でも安定して当たりそうだし、近距離なら一撃必殺狙えるし良さそうなのに
466 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:11:57.99 ID:BO3H/FSl
5連は発射速度を見て驚愕した
467 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:13:06.56 ID:+oO46ONb
三連ならたまに見る
468 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:17:37.52 ID:SGhqyZh6
五連は発射音もうちょっと抑えろや!
びっくりして声でちゃっただろ!
469 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:20:01.28 ID:b06WPxuB
両手分フルで叩き込めるならそりゃ強いけどな
470 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:26:34.15 ID:NqdeQjKR
5連はリロ遅すぎて辛い
471 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:28:31.09 ID:THG8C5A0
リコジャマで隠れてて、敵の中二に至近距離で5連砂砲ぶち当てた時は相手一発で消し飛んだよ
偶然に偶然が重ならないと成功しないと思うけど
472 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:37:43.03 ID:vx6qRIw6
掠っただけで痛い。それが砂キャよ。
473 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:42:59.72 ID:BO3H/FSl
スナタンマニュアルの方が当てやすくね?
474 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:46:03.79 ID:rz6bzJz8
ラグ込みで本当にかすっただけだと衝撃しか相手に伝わらないから困る
いきなり画面が乱れてスタガー表示が出たのにAPが減ってない、
そんなとき向こう側では砂砲使いが何も知らずに喜んで居るんです
475 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:54:18.58 ID:cC2YMWK2
なんでこんなにフルパイルの雇い主が多いんですかね
476 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:54:49.06 ID:KBW27nj1
五連は発射時の銃身のエフェクトがジャマすぎて一番大事な所が見えなくなって使いにくい
接近すれば五連スナキャは強いけどw
477 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:56:19.89 ID:gmZ+2aBB
雇われないなら雇えって言ったのは誰だ
478 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:56:21.33 ID:BO3H/FSl
一番大事なところ♂
479 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:00:52.43 ID:+oO46ONb
股の間についているヒートパイルの事ですね。分かります。
480 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:03:18.78 ID:pYRWhMwo
二脚で構え使えるようにならないかなーあーあーいー
481 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:07:51.80 ID:0dcmWqDT
時間をかけて傭兵を選ぶのはまぁわかる、勝ちたいしな
なぜ、KE中二なんだ…
482 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:08:30.34 ID:ZsrXfpUp
簡易じゃん
483 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:08:44.98 ID:2RgHyT/w
484 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:09:01.36 ID:cC2YMWK2
砂漠以外指定するならそのMAPに適した構成にしてくだしあ
せめてそのMAPのメジャー戦法に対応出来る構成じゃないとダメだろ
485 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:17:52.74 ID:pM5gK7HU
だから侵攻でタンクを雇うことはないない
486 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:22:49.06 ID:q2m0sexq
スナタンマニュアルのほうがあてやすいだろ いい加減にしろハウザーぶつけんぞ
487 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:25:39.75 ID:cdjVQf4p
>>456 6番の旋回が怖い
動いてるから超信地旋回じゃないだろうし
488 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:26:52.70 ID:JAPD5jGh
>>486 あぁ、調度ハウザーって気分だったんだ
アツアツの奴を )*( ←ココに頼む
489 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:28:34.03 ID:q2m0sexq
誘ってるのか・・・?
そのフリッフリッしてる汚い穴を俺に向けてるのはそういう意図なのかい?
でもいいのか?俺のハウザーはそこらと違うブットイ威力特化なんだぜ?
490 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:30:43.36 ID:UjUfQhDo
わかってはいるけど腕のいい傭兵でなおかつ希望のアセンを探すのが困難
上手い奴は結構尖った独自アセンが多かったりする
いい傭兵集めるだけで手いっぱいです
491 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:33:54.08 ID:+oO46ONb
腕はいいけど尖ったアセンの人か
腕はそこそこだけど求めてるアセンの人かどっちがええんや?
492 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:35:43.80 ID:JAPD5jGh
尖ったアセン
かつ、雑魚助君ならここにいるぜ・・・(ドヤァ
493 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:36:35.87 ID:q2m0sexq
ごちゃごちゃってねーでハウタンである俺を雇え 奇跡の7機撃破みせてやるよ()
494 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:40:21.19 ID:pYRWhMwo
タゲガンプラズマ強すぎワロタ
495 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:43:31.15 ID:+oO46ONb
タゲガン強いもんなぁ
496 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:44:43.85 ID:x87bqDEm
ようやく雇われたのに切断されたぞカス
497 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:46:05.28 ID:nuCAKb68
ACVは初めてかカス
498 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:46:21.09 ID:rz6bzJz8
開幕にいつも通り吸着型リコンをばらまいたら一つが急に荒ぶりだした
相手にくっつくって都市伝説じゃなかったんだな……
499 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:47:22.49 ID:q2m0sexq
カスカスうっせーぞカス ついてこいやks
500 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:50:09.68 ID:Qgijyane
カスカス言うやつがカスなんだぞカス!
501 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:50:48.24 ID:N/cikOsj
じゃあ俺ずっと後ろで砂砲撃つから前線気張れやカス
502 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:51:52.36 ID:kKjhuIiG
一週間ぶりにはいったらすげーストレコ売ってる
威力2591
リロ80
なんすかこれ
503 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:53:40.95 ID:nuCAKb68
砂漠に出ても糞上位の評価上げに付き合うだけかと思うとやってられんわ
もうスレにいたほうがマシだな
504 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:55:16.62 ID:hbZt3+ib
え、お前らまだこの出来損ないゲームやってんの
ダークソ2もいいけどVベースでいいからACの次回作はやくしろよカス
505 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:00:20.96 ID:ZGxGhxn+
>>502 弾速遅めだからEN調整品の方が優秀だけどね
506 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:06:05.85 ID:cC2YMWK2
電撃の大会の決勝の時にでも、サプライズで次回作発表でもないかね?
507 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:08:22.72 ID:b11A7n6T
絶大なる人気を得た領地戦、跳弾の比重をさらに上げたチームコンクエストアクションアーマードコアV2にご期待ください
508 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:09:21.17 ID:5zPN+gIU
509 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:09:32.41 ID:XKF5vTHo
優勝者は次回作に協力するんだよ
スペシャルサンクスに名前載るよ
510 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:10:52.67 ID:ihaoexAy
優勝者はドミナントだろ?
そんな奴用に作られた物とか溜まったもんじゃない
511 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:11:19.00 ID:+oO46ONb
優勝者の機体が次回登場するよ!
512 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:12:32.07 ID:q2m0sexq
電撃大会とか出る気にならないわー・・・
513 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:13:55.69 ID:N/cikOsj
今までがアレだったせいで当日グダグダになる予感しかしねーぞ
514 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:14:36.84 ID:KossT8rC
>>505 遅いのは弾速じゃなくてロックだったような
515 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:15:53.86 ID:ohIzfmL9
ニートど真ん中のキモオタが優勝してくれないかな♪
516 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:16:02.10 ID:ltuf/eAt
しかし、それは罪を擦り付けるためのスケープゴートだったのだ・・・!
517 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:21:43.96 ID:rz6bzJz8
脚部別とブレオン隔離のデュエルって時点でこのゲームのコンセプトをかなりぶん投げてる気もするが
ぶん投げないと運こゲー要素をなるだけ排除しつつの試合が成立しないという現実
518 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:23:26.24 ID:9Hq5cmrI
まさに苦肉の策である
519 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:24:46.56 ID:N/cikOsj
このゲームを作ったのは誰だァ!
520 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:28:29.05 ID:mIyHIPym
私だ
521 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:28:55.57 ID:q2m0sexq
しかもデュエルとなるとブレ以外はどうせWスナライにWショorバトライだろw
522 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:29:32.77 ID:cC2YMWK2
別々の常連三連戦で領地が燃えた
メタられすぎワロスwwwwww
ワロス……
523 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:29:42.32 ID:rmg80oPK
砂漠だぞ
524 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:30:20.15 ID:q2m0sexq
領地が決まってるとかさらにクソゲー
525 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:31:29.24 ID:nQ7jwGSp
ネットで知り合った誰も顔も知らないチームで大会は無理だわな
526 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:31:30.47 ID:ihaoexAy
オリンピアを殺る作業はもう飽きたぜ
527 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:38:05.36 ID:+oO46ONb
単機侵攻うぜぇ
528 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:41:57.14 ID:xxcLkWyn
雇い主様…
後生ですからW砂砲は連れてこないで下さい…お願いします…
529 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:46:27.36 ID:oheqUJzK
>>527 それ相手は入隊フリーのチームじゃなかったか?
領地泥棒したあとに戦闘履歴流すのに単騎侵攻してるチームがあるんだよ
530 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:46:41.02 ID:N/cikOsj
W砂砲、フルパイル
あと2機は何装備がいいんだ?グラブレ?
531 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:48:38.49 ID:KbClRv+/
砂オン追加で
532 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:48:41.56 ID:Iw8uSwxy
俺のフルKEビジュ特価中二を雇っても良いんだぜ
533 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:48:43.41 ID:ihaoexAy
あとはガトだな
534 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:49:41.01 ID:TbTRjkwR
新着潰されるの早いなおい
535 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:51:30.13 ID:pM+UOIim
全受け。キャンセルはミス。依頼見逃しあり。
これ一度たりとも来てくれたことないんだよね
いや一度はあるんだけど二度目来なかったし
嘘つきはホモの始まりだよ
536 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:58:38.14 ID:2RgHyT/w
537 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:00:06.96 ID:NUSM96Eq
たとえ地雷であろうと
全受けの俺は行くぞ
538 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:00:42.10 ID:63hF7Dp8
WブレにフルKEフレームのWガトカウンターガンで完璧
539 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:01:17.59 ID:zWcq9LF2
遠距離用に3500ガト、近距離用に400ガトを積んでる俺を雇ってもいいのだぞ
540 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:02:38.19 ID:nYhsbKe/
ストミランクSとれねえ
傭兵雇ってとるにはどうしたらいい?
541 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:03:28.25 ID:sXRveqko
全受けって書けないのは、決戦や上位があるから
待ち無限って書けないのは、決戦や上位があるから
決戦、上位のみ待ち5分とか書けないのは、手持ち武器の成長率を書きたいから
542 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:04:29.33 ID:rmg80oPK
よろしくお願いします
543 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:09:02.79 ID:DoxUZY/Q
コメントみんな読んでないんだなと悟ったので適当。
544 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:10:01.89 ID:xZJ/LSib
今作のミサイルって実質のインサイドミサイルだよねフロムマジックが一個消えたねやったね
545 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:11:05.61 ID:8YMJKKIi
へーマジか
546 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:11:45.29 ID:NUSM96Eq
わーすごい
547 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:13:56.64 ID:KRYZo2aB
きづかなかったー
548 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:14:32.97 ID:xZJ/LSib
(´・ω・`)
549 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:19:50.60 ID:QsWrDLjX
Vの大会、脚部別部門にブレオンと大量に分別してどれだけ人集まるんだかな
部門の掛け持ちできるかは分からないけど、仮に一部だけ数人とかしか人集まらない事態になったらどうするんだか
550 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:21:43.05 ID:MxbzYPuG
タイマンだっけ?恋のチラ砂ラブロマンスがたっくさん見れそうだな
551 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:23:46.64 ID:xJ9RJCjy
軽2で近づいてパルガンで勝てるでしょう(粉蜜柑)
552 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:24:32.90 ID:zWcq9LF2
貴重な大会に人が集まらなかったらVはオワゲーって認めるようなものじゃないですか
553 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:26:22.30 ID:7sOasISg
過疎ってやがる
遅すぎたんだ
554 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:28:54.38 ID:8aUlVJMr
>>550 大会は重二とタンク以外はAP高めてTE兵器持ってガン待ち出来るんだからスナなんて弱いだろ
555 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:28:59.63 ID:7webkoZ2
こんな下痢便ウンチなゲームで人が残ってるほうがおかしい
556 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:31:23.90 ID:MxbzYPuG
ああ^〜脚部限定=属性限定だもんな
縛ってもこうなるとは凄いゲームやで
557 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:33:08.78 ID:XYezA3FN
無理に狂信者がVを擁護した結果だ・・・
558 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:34:03.02 ID:MRFg8xXD
だれかスレ部屋立てたりしないん?
ブレオンも砂オンもいない編成でサクサク戦いたいんだけど
559 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:35:05.99 ID:KRYZo2aB
雇われなくなっちゃった
560 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:35:13.97 ID:7sOasISg
でも大会はどんなアセンが勝つのか興味ある
恐らくはそうとうなゲテモノアセンだらけになるだろう
561 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:39:46.24 ID:tMjG8phB
中二とかは結構混沌としそうなんだけどなあ
重逆、四脚は(アンプ)パルマシとランポの構成だけになるんじゃないか
562 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:39:56.44 ID:bJmBLrRY
20キャ軽タン使おうと思ったら肝心のキャノンがなかったでござる
傭兵3で雇い主やるなら何タンクがいいだろうか
563 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:40:50.33 ID:3dUAoQQt
>>562 20キャノンは強いが仲間の動きにかなり左右される
自分でチームを引っ張っていきたい、戦線持っていきたいってならオトキャのがいい
564 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:44:32.93 ID:NUSM96Eq
フリーズで本日のゲームの止め時を教えてくれるとは素晴らしいゲームだな
565 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 00:48:52.08 ID:KRYZo2aB
初期エンブには35ガトがセットになってるのに気づいた
566 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:00:16.57 ID:DoxUZY/Q
軽二は衝撃が1000ちょっとでリロ60ぐらいのハンドガンで固まるんだよな……一番上の以外は。
567 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:03:11.24 ID:MRFg8xXD
テンプレアセンで傭兵やっても雇われん…
35ハンド2丁とミドルミサでブレオンを駆除する仕事しにフリーでもいくか
568 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:05:14.61 ID:3dUAoQQt
上手い重逆傭兵欲しくて、傭兵開拓したが
上手い下手の差が激しすぎだろw
569 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:07:14.14 ID:VOVPxi1L
軽2にW速特ロタランポックス積んで飛び回るの楽しす
高機動ロボットアクションゲー最高
570 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:13:58.27 ID:I2J1ZE6i
あーあ めんどくせー
人がフリー行ってる間にコソコソ話やがって
フリーって部屋出たらフリー対戦に出撃中の表示消えるみたいだね
571 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:31:40.44 ID:KRYZo2aB
そうゆうのムカつくよなぁ
分かるぜその気持ち。
572 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 01:50:01.46 ID:uUYGAwlX
573 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:17:51.34 ID:MqM5beik
とうちゃん!初めて通常進行で勝利したよ!
おら嬉しいよ。洋平さん様々ですありがとう。まだ領地はもってないけど頑張る!
574 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:19:17.39 ID:8YMJKKIi
虚空と延々と睨み合ってた
恥ずかしいんだが?
575 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:23:19.35 ID:bJmBLrRY
>>563 オトキャでフリー行ったらバトライに付け狙われて自分の下手くそさを実感した
前出過ぎないようにするのつらい
ヒャッハーしたいお...
576 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:23:55.37 ID:l0bvFDYk
なんで今日はこんなに4タン侵攻に雇われるんでしょうねぇ・・・(震え声
577 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:29:19.73 ID:All3Lza/
B以上のランクだと地雷雇用主から依頼のくる確率が増えるような気がするようなしないような
578 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:31:05.34 ID:8YMJKKIi
中二の大会は威特ロータスが安定だからメタにチャフが流行るんじゃね?
579 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:33:53.07 ID:BQeyO6u4
UBT-25/Hです…
UBT-25/H、僕の名前は…
僕の名前はUBT-25/Hです
580 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:37:29.60 ID:LYK/JnoL
>>558 今日の深夜で良いなら部屋たてるよ
今は眠いから無理
581 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:39:43.57 ID:l0bvFDYk
582 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:50:27.59 ID:3dUAoQQt
>>575 軽タンでオトキャやるのはキツイ
戦線持てなくもないけど使い手が多いバトライが通るってのは致命的だし、相互が効かせにくくなるから安定タンクのがいいぞ
あとはガン引き決めた相手は追い過ぎない、早め早めに動いて相手の侵攻包囲ルートを潰す、射程外でも適度にバラ撒いて障害物から追い立てる
くらいやっとけば適当に動いてるだけでもうまく動けてる風に見える
583 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:56:18.04 ID:0zYiG6c6
>>570 陰口言われるとか一体どんな機体に乗ったんだ?
584 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:57:28.50 ID:All3Lza/
名前に全受け入れたとたんさっきまで一緒に雇われてた傭兵が抜けた
そんなに全受けと一緒が嫌か…
585 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:57:44.68 ID:RY47Z4C/
>>582 旋回Wオトキャで重タンに張り付くのはありだよね…(震え声)
586 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:58:57.61 ID:7webkoZ2
>>584 全受けって尻軽ビッチなイメージあるし・・・
587 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:59:59.08 ID:All3Lza/
>>586 もう全受けなんて書かねえよバーカバーカ!
588 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:00:05.01 ID:QD4PGqR4
全然依頼が来ない…EXでも良いから誰か雇ってくれよ…
589 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:01:12.44 ID:bJmBLrRY
>>582 やっぱ安タンに戻った方がいいかな
パイルとか気になるから安定オトキャ以外を試そうと思ったけどしばらくは安定でやるわ
深夜にthx
590 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:12:12.49 ID:3OM5y4pr
一方トチ狂った俺はKE捨てなのにストレコ貫通する軽タンクに乗った
前出るチムメンと組むと割と強くて笑える
591 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:39:37.27 ID:tMjG8phB
>>590 たまに見かけるな、KE1500くらいでCE2000くらいのタンク
速特、威特ロータスが通らないから、無しとまでは言わないが
上手な傭兵でそれに乗ってる人知ってるし
でもやっぱりオックスランポ弾けた方が良いと思うけどなあ・・・
592 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:40:29.88 ID:pnmkxjrA
今の流行りは若干軽めに組んで装甲甘えたの多い気がする平日深夜話
ただ集まってるだけのチーム相手なら釣れたりしてなかなか強い
なおオペしっかりしてる中堅以上にあたると無様な負けかたする模様
593 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:42:37.81 ID:3dUAoQQt
>>590 タンクは前出れる奴と組むと実力以上に強くなる。タゲ分散で横つつきやすくなったり、タゲ持ってると横槍いれて一気に潰せる流れができる
2タンでこの流れ作れると砂漠ならこの2機だけでも中小くらいまでなら楽に勝てたりするくらいだしな
加えてほぼフリーで動ける2機が加わるから強いんだけど、フルメン以外じゃなかなかできんのよね
594 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:54:02.33 ID:3OM5y4pr
>>591 悪いが俺のタンクは本当にKE捨てててランポ貫通なんすよ
595 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:57:20.93 ID:ZS+dUdxT
だと思ったぜ
596 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:09:18.62 ID:tfKCY2ow
ただの産廃だな
597 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:13:13.70 ID:7webkoZ2
棺桶ですらないな、木箱とでも呼ぼうか
598 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:14:29.22 ID:pnmkxjrA
なんつーか開いちまったよな実力差
相性だなんだいっても突き詰めると最後には操作知識経験で差つくし
まともにAC戦やれない談合チームこれからどうすんだろね
599 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:18:02.47 ID:MxbzYPuG
ブリキ缶だぜ
600 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:27:32.26 ID:sz05oMlw
>>582 個人的には
旋回タンの方がオトキャ使い易いけどな
安定タンはジャンプ力が低すぎだし、近接機に弱すぎる
601 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:27:45.10 ID:shKzuI7E
全請けの皮を被った厳選傭兵は何がしたいん?
初見さんを二度も探しだして依頼出すのめんどいのにそれで即キャンは萎える
602 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:37:51.89 ID:pnmkxjrA
>>601 まさかとは思うからマジレスしとくけど表示されるのは過去の情報なの
つまりリストには表示されててもすでにいない場合が多々ある
依頼→数秒待ってからキャンセル以外なら蹴られたかどうかわからんよ
603 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:49:24.33 ID:shKzuI7E
>>602 この人がいいな→情報リロード→発見→依頼送信→
2〜3秒でキャンセル→簡易対策か?→もう一度発見送信→2〜3秒キャンセル
これ蹴られてるよな?
604 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:55:10.05 ID:MqM5beik
ふえぇ…よく分からんけどフリーでキックされたよぉ……
けいよん!だから?
605 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:57:53.47 ID:pnmkxjrA
>>603 蹴られた可能性大
いない場合はマッハで失敗しましたって出る
そういうのは相手にするだけ無駄
経験上そういうのは勝ち馬乗り専門で腕も並みあれば御の字なレベル
依頼主間で争奪戦がおきるような傭兵はジョイント連打出待ちですらなかなかとれない
606 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 05:19:04.19 ID:shKzuI7E
>>605 この脚はこの人がいいかと決めても既にいない事が多々ありますね
自分のコメントに嘘を書くなと言いたい
607 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 05:31:23.24 ID:BQeyO6u4
全受けやってんのに選り好みってどういうことなんや?
俺と同じく待ち時間が暇でしょうがないから取り敢えずなんでもやるよ!って看板じゃないのか?
608 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 05:34:26.00 ID:QD4PGqR4
流石にフレイムフライやオリンピアUの依頼は蹴るわ
始めたばかりの頃フレイムフライの依頼に付いて行ったら雇い主のパイルで掘られたトラウマが忘れられない
609 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 05:35:47.56 ID:vDdlvDVE
俺さっき不言さん倒してきたけど
610 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 05:40:54.49 ID:pnmkxjrA
信じる信じないは勝手だけど「試しに全受け」だったかなぁ最初に書いたの俺かも
ヘリ凸チームの依頼も受けたし検索なかった頃に過疎地の決戦2時間以上ふつうに待ってたし
まあそれなりの覚悟はいるんだわ
安易に全受けとか書く人はだいたいゴミカスだから疑って桶よ
611 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:11:11.10 ID:LA//BqX6
全受は依頼内容なんて見ない
612 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:15:56.45 ID:gSH4lzU+
依頼の来る音した瞬間決定連打だわ
613 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:22:37.74 ID:RY47Z4C/
部隊合流してから「えっ決戦!?」てなるのが全受け
614 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:24:19.16 ID:aORuS6u3
なんでも行くけど決戦防衛は怖いわ・・・
615 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:26:47.28 ID:gSH4lzU+
傭兵始めて2日目でいきなり有名チームの決戦防衛雇われたときは震えたわ
変なことして負けないようにブルブルしてた
616 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:31:28.74 ID:MyMcaAbC
俺のKE1550 CE1650のタンクなめんな
617 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:47:44.33 ID:RY47Z4C/
フルTEタンク乙
618 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 06:49:10.50 ID:gSH4lzU+
AP65000くらいあるなら、フルTEタンクでもよかった
619 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 07:49:51.62 ID:QAgaU8J8
テスト
620 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 08:29:26.95 ID:gBDUDpZF
微妙に過疎りつつも領地戦がまわる時間帯だと敵味方の面子がごちゃまぜになってそれはそれで面白いな
お得意様と傭兵として共闘したり、逆に決戦で敵対したり……
621 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 08:30:15.92 ID:wjh0t0t5
タンクなのにストミ02に雇用されたりする
622 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:18:46.03 ID:kdcfTjPk
もしかして : 嫌がらせ
623 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:33:05.87 ID:w9BiyScZ
やめろ
624 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:37:00.97 ID:bJmBLrRY
まあ全受けって書くやつにそんなに強い奴はいない
ソースは俺
625 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:40:11.82 ID:w9BiyScZ
じゃあ領地戦のみって書けばいいんだな!!!!!!!!!!!
626 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:41:55.75 ID:gBDUDpZF
傭兵で金を稼ぐのではなく傭兵をするために支出分の金を用意しておく日々
鬼タンク2人組はパイルなり蹴りなり砂砲なりで40万Auポンとくれるから、フレイム先生に飽きたときはどうぞ
627 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:45:33.27 ID:i0JQLZA2
ストミ05に色んな傭兵を雇う遊びは面白かった
主任砲が飛んでくると警備隊長の残骸近くで動かなくなるランカー様()や
高機動型を何匹も空中で斬り捨てるムラクモオンリー
プツオ持ち出してさっくりクリアしてサブも殆ど真っ赤にしてくれるCラン
警備隊長出るまで大事にとっておいた砂砲で狙撃対決に負ける重4
明らかな初心者だったけどアセンとプレイから熱意を感じた初心者
人いない今じゃこの体験はもう味わえなさそう
628 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:16:18.33 ID:RaLuSrsK
未だに熱意はあるが実力が伴わない
PSアップ目的でチーム入りたい
629 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:21:21.11 ID:wNnMjcY3
ヒュージミサイルってどうやったらうまく使えるの?
砂みたいな役割でいいんだろうか
630 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:26:01.59 ID:LYK/JnoL
>>629 たしか傭兵にヒュジミサのスペシャリスト(爆)がいたぞ、聞いてみたら?
てか傭兵コメント見てて思ったけど持ってる武器やら戦闘スタイルやらみんな真面目すぎるんだよ!
もっと厨2病で邪気眼なコメントにすればいいんだよ!
631 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:29:29.45 ID:7Fsk9l/F
632 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:30:08.81 ID:TqqKgHv2
中二病で邪気眼なコメントを書くには文字数が足りん
俺が本気を出せば、このスレをそのコピペと失笑でまみれさせる事なと容易いのだがな
633 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:32:07.48 ID:78Jkw/2Y
ずっとジャックのセリフ改変したやつだわ
634 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:34:23.16 ID:wNnMjcY3
>>630 (爆)じゃ役に立たないじゃないですか! やだー!
まぁやっぱり超火力の砂と考えていいんだよな
635 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:38:34.38 ID:gr+FG7o0
雇う時って基本他の人を待たせることになるからチンタラコメントなんか読まない件
636 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:40:37.96 ID:gBDUDpZF
最近のヒュジミサ持った重二は大抵ジェネレータハッキング装置としか使ってないから困る
……CPUをハックするシステムだけだったら重量も消費ENも小さくてハンガー占有もしないから、
もうそれだけ残してミサイル部分はがしちゃえば良いのに
637 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 10:48:03.48 ID:IsEObPtq
雇われないとか言ってる奴はロボゲのロでも名前の先頭に付けて待ってろks
地雷と地獄に付き合ってもらう
638 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:46:51.33 ID:NO5tpp8i
過疎が深刻だな
639 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:47:14.68 ID:a3ucXr22
やりたいこともやれないこんな世の中じゃ
640 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:47:56.40 ID:KRYZo2aB
話題がないぃぃ
641 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:48:22.15 ID:NO5tpp8i
ageてしまった。
すまん。
642 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:49:06.57 ID:En4j1PJL
「寝ています」
↓
はぁ?寝ているじゃねーよ来いよks
↓
雇用
↓
ピコンッ 部隊合流
↓
起きてんじゃねーかwwww
コメントに寝ていますって書いてる人なんなん
643 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:49:51.98 ID:9w9ODLTX
言いたいことも言えない世の中はポイズンだけど
TPOも弁えずに言いたいことだけ言ってる世の中もポイズンだと思うんだ
つまり暴言厨死すべし
644 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:49:54.60 ID:X5blhsQH
専属って書いてんのに依頼とばしてくる奴なんなの
日本語読めないの?
終わったら着いてってやるから待ってろよ
645 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:52:33.35 ID:En4j1PJL
専属(笑)
専属って書いてる人に強い人いないし依頼飛んでくるのは大抵簡易だろw
許してやれよw
646 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:57:04.46 ID:I3LibnrN
傭兵で専属するくらいならそのチームに一時的に移籍すればいいのにと思うわ
647 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:02:54.62 ID:7sOasISg
なるほど、専属ってコメント書いておいて
依頼飛ばしてきた奴は簡易と断定できるわけか
それで次からそいつらの依頼を弾けばいい
648 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:04:21.58 ID:LYK/JnoL
上位クラスのチームはよほど自信があるのか使える機体や腕があると思われると専属傭兵だろうが侵攻希望だろうがガン無視で依頼を飛ばして来る
649 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:05:39.58 ID:KRYZo2aB
簡易じゃなても専属(笑)なんて書いてる傭兵なんか
まともなチームは雇わんだろうなぁ
650 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:08:06.65 ID:miaYBVkJ
AI連れてるとMoHに当たらないの知らんのかね
651 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:09:07.54 ID:lfeYwgtU
むしろ「自称専属」って言葉を使って
特定チームメンバーからのみ依頼を受け付けるシステムにする。
「専属中」(チームAからのみ)みたいな風に出来たらいいんじゃないか?
652 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:09:33.81 ID:fFRceeOi
「空き巣だったら雇い主攻撃します」とか「〜蹴ります」とか書いてたり実際にしてくる奴ってなんなの。
そんなに対人に強いのかというと別にそういうわけでもないレベル多いし
653 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:09:54.25 ID:TL6sZy4A
一緒に領地戦してるの噂されると困るし・・・
654 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:12:28.00 ID:JBUJJwJJ
ランカーチーム()の傭兵様は大手チームからの依頼しか受けないしな 特に防衛
どうりで過疎とまたお前かオンラインが加速するわけだわ
655 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:14:30.94 ID:miaYBVkJ
大手チームっていうか顔見知りの人からの依頼しか受けたくないな
656 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:14:56.96 ID:g98+LhcM
>>652 わざと空き巣で雇って武器無し重二で戦うのも面白そうだ
お望みの対人戦だ
657 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:15:58.43 ID:sz05oMlw
・タンク3〜4なら自爆します
・ブレオンが居たら自爆します
・特定の傭兵が混じってたら自爆します
658 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:16:17.20 ID:9w9ODLTX
チームには加入しないのに専属は名乗りたい
っていうそのイビツなゆがみ具合が倒錯していて素敵ですね
659 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:18:33.74 ID:sz05oMlw
>>658 傭兵の方が強い、って人いるぜ
VC有り環境になったら並〜並以下みたいな
660 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:20:12.47 ID:En4j1PJL
ランカーチーム()
今のワールドマップに乗っているチームはどこも弱いだろw
普通に侵攻して普通に味方B残りで勝利とかザラだぞw
一昔前のワールドマップに乗っていたようなチームは確かに強いが
今は防衛かなぐり捨てて侵攻でエンジョイしてるみたいだしな
661 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:20:58.73 ID:KRYZo2aB
あー確かに
VCしながらか分からないけどチムメンと出てる時より
傭兵の時の方が上手い人いるよね
662 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:21:04.78 ID:fFRceeOi
>>658 今作までずっとオフでシコシコ専属ロールプレイしてた弊害だなw
663 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:22:47.50 ID:c4y4dpYO
ゼルトハナンナノ?
664 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:24:23.51 ID:En4j1PJL
傭兵のときに上手い、と感じる人は総じてコミュ障、まず自分の意思を言葉で示すことができない
あるいは場のノリに合わせることができない、困惑しているうちにろくに攻撃もできずに落ちる
チームで上手い人は基本的に他人と動くことができ、自分の意思を伝えられる人間
また、ついてこいやカスができる人間で場合によっては周りの人間を動かすことができる
この違いだろ・・・
665 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:28:31.39 ID:MdcmT17d
もはやレッテル貼りしか話題ないの
666 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:29:26.20 ID:IsEObPtq
VCで聞く情報より実際にスキャンして見る必要がある傭兵の方がワイパーに気を使うし仲間の位置を確認するからな
VCに頼り切ってると弱くなってるのを実感するよ
667 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:32:22.67 ID:sz05oMlw
>>666 上位強豪チームでも
オペ無しチムメン4だと、あっさり負けたりするしなぁ
668 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:34:27.75 ID:En4j1PJL
昔フリー言ったら自慢げにランカーチームとか言ってた奴がこれまた自慢気に「俺がオペやるわ」
って自己主張してきたからやらせたんだけど
・早口
・わかりきっていることをいちいち伝える
・横、後ろ、前にいる!と、どっちやねんと突っ込みたくなる報告
・「ここここ!」と言うけれどもマークつけないで散々
オペの上手い下手って差が激しいよな・・・
669 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:35:52.30 ID:IsEObPtq
>>660 一つの強いチームに勝てるアセンよりちょい強いチームに100回勝てるアセンが防衛に求められてんだからあの上位チームは弱い(キリッとかお話にならんぞ
670 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:39:09.31 ID:sz05oMlw
>>660 六課や帝劇が強かったのは確かだが
それ以上に、その他が弱すぎた気はする
今は有名じゃないチームであっても
基本が出来てるチームが多いから
余裕で防衛しきれなくなった
671 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:42:36.64 ID:xJ9RJCjy
たまに狙撃戦に付き合うチームあるけど,よく分からんな
砂(砲)もタンクもいないのにアバンドンで突っ込まないのなんなの?
んで向こうの砂にジワジワ削られて5分切ってようやく突撃...
672 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:42:50.09 ID:wM3B7CoC
上手い奴と下手糞しかいないなんて言われるくらいだし腕の差が縮まってるのは確かにあるのかもな
673 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:43:01.41 ID:w0VKyEO4
>>670 別に六課や帝劇にも勝てただろ
アプデで武器バランスも変化したし昔のランカーと今のランカー比べるのは間違い
674 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:43:09.11 ID:En4j1PJL
>>669 お前は何を言っているんだ
>>670 お前も何を言ってるんだw
六課は確かにそれなりだったが帝劇は強い弱いの問題じゃないぞ
あいつらNPC領地を人数の力でカッサライしまくり、領地談合
フリーズに狙いによる領地強奪等酷いもんだぜ
俺もあいつらと何度も当たってるが帝劇はほぼといっていいほど開幕フリーズだったからな
無知にもほどがある
675 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:45:14.62 ID:3OM5y4pr
いや六課も弱かったろ
676 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:45:31.86 ID:sUV3nPnS
>>664 戦い方変えないといけないから戸惑うよね
傭兵集団なら各自勝手に行動していいけど、メンバーが三人揃ってるチームでの雇われなら随行で動いた方がよい。メンバーで連携とるからいつも通り凸すると完全に孤立する
というのを昨日体験致しました……
677 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:46:53.13 ID:En4j1PJL
>>673 そもそも武器のバランス云々いってる時点で間違い
今も昔もアプデでバランス変わるならそいつらもそのアセンに移動するわけで
変わらんよ
お前さんはよっぽど強いんだなw
678 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:47:08.21 ID:Q6OHTfJ6
昨日はってあったグラブレ動画みたいなやつもっとないの
チーム戦でうまい言われてもぶっちゃけ武器相性だろとしか言えん
679 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:48:14.78 ID:wNnMjcY3
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< 荒 れ て い る と 聞 い て 駆 け つ け ま し た ! >
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人人 (⌒)(⌒) /。。\ ├○○┤ WW <__>
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あきお のぶお たかお メガキチ ろみお まりお
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680 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:48:25.48 ID:DrrGXfKB
>>456みたいなのは上手いといえるかもしれん
帝国はフリーズ結界だし六課長こわれるはイナゴ+放流ニート祭りだし
681 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:49:52.18 ID:IsEObPtq
>>677 プツオ乗ってストレコタンジー垂れ流すだけで勝てる時代に強かった話をされても…
682 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:50:24.08 ID:0dahNGY4
オペレータは全体を見ながら個人個人の動きも指示出来て一流。
いいからマーク付けたの落とせ!!!もう!!!!
683 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:50:27.17 ID:kg1GI0oc
課長こわれる
684 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:51:47.28 ID:IsEObPtq
685 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:53:58.22 ID:w0VKyEO4
686 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:55:29.86 ID:En4j1PJL
>>681 そのプツオちゃん以外で連勝して上位入ってた俺達が異常なだけかそうか
アセンを理由にしてんじゃねーよw
687 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:56:58.38 ID:7webkoZ2
()
()
688 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:57:11.97 ID:DoxUZY/Q
ランカーチームに余裕で勝てるってのはパチンカーが「俺トータルで勝ってる」ってのと同じくらいの信憑性
689 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 12:58:57.20 ID:En4j1PJL
そもそも個人個人で〜ってのがチームとしてそもそも間違い
最初の時点で動きの遅い奴をついてこいやksで2〜3人で一人狙ってあいては即死
うちの場合はタンク>>重逆><四脚>>重ニ>>中ニの順で潰してるけどな
これでほぼ負けなしだわ
チームで下手なところはなんか個人個人で別々に攻撃してるところだべ
おっと俺のカリスマが漏れすぎたようだな
690 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:02:23.57 ID:JBUJJwJJ
くさい
691 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:02:57.46 ID:KRYZo2aB
なんだ有能な俺さんだったか
692 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:05:15.33 ID:IsEObPtq
>>685 相手の位置をスポットで一機R2押しながらABCDのどれかでもう一機チャージ機体を視界ジャックでもう一機を警戒
オペは最初の顔見せで見えなかった敵の確認し全体の動きを見ておくだけ
戦闘中に指示なんてお見合いになった時ぐらいやで
それで負けるなら事前準備が足りないか腕の差だ
693 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:08:04.51 ID:ddXdFn6h
PS3をやっとネットにつないだ
これでこのソフトやBF3がこころおきなく出来るぜ
面白いかね?
694 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:09:11.70 ID:En4j1PJL
いや違うな、あんなパチモンの言葉だけの有能な俺と一緒にしないでくれるかい?
俺はカリスマ溢れる有能な俺様
俺が学校にいけばみんな俺のために道をあけてくれるどころか教室に帰っていくし
体操のときも俺のことが怖いのかみんな組まないしな
要するにカリスマが溢れてるってこった
695 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:10:09.86 ID:w0VKyEO4
>>692 それ全部やりながら、敵のエネとAPで必要な情報、仲間にも指示ができてオペの最低ラインだろ
696 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:12:53.98 ID:JBUJJwJJ
>>693 気の合うチムメンがいれば楽しいよ(白目)
697 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:13:56.03 ID:IsEObPtq
>>695 それは当然だから言わなかったんだけど
どちらかというと仲間の指示は戦闘に出てる人同士の方がいい所詮オペは上から見てるだけだし現場の判断の方が正しい事が多い
それが正しかったかどうかはログで反省して次に活かしゃええ
698 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:14:04.63 ID:I2J1ZE6i
>>694 俺もカリスマ溢れすぎてて話しかけられない孤高の存在だわ
カリスマ出ちゃってるからなー困るわー
699 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:14:16.88 ID:0dahNGY4
あと味方のENも見ないとね。AP低い味方攻撃されてて明らかに負けるならなるだけ奥に逃げさせて合流遅らせてみたり。楽しいよねオペレータ
700 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:15:38.98 ID:lAIXy5RG
あの性格の悪いお前らが
ジーザス、スナタン、ハウタンは評価するもんだからどれぐらい上手いのか気になる
スナタンとハウタンはそもそもパイロットネーム知らない、
ジーザスは領地戦で見たことあるけどいつも通り乱戦で終わったからよくわからなかった
701 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:15:57.91 ID:OQfAf1Vd
誰だよ
聞いたこともねえぞ
702 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:16:29.17 ID:aQoKmgh7
ラグりアセンズのヤツだろ?普通に叩かれてるやん
703 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:16:48.32 ID:w0VKyEO4
704 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:17:19.40 ID:Ehcy+AnQ
ジーなんとかはラグりアセンズwwwwwってバカにされてたし
スナタンはケツスナキャ死ね言われまくってるし
ハウタンなんて見たことすらない
705 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:17:25.05 ID:kdcfTjPk
戦いのフィールドはゲーム内だけじゃないからな
環境を揃える所から始まってるんだ
706 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:18:10.71 ID:tfKCY2ow
>>700 SマンとNキン以外は評価した覚え無い
Mカルはただの基地外
707 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:18:15.68 ID:M1ONVjO7
ぐちゃぐちゃ言ってないで領地出てこいやカス
708 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:18:36.06 ID:s7EBeEy3
AC狙いだして無理だと悟ったらヘリを破壊しだすラグりアセンズか
709 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:19:07.09 ID:En4j1PJL
そもそも領地戦とかでハウタンスナタンで普通に当てる奴っていったら
それぞれ両者とも一人しか思いつかないんだが・・・
710 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:19:12.12 ID:/5Dd9WEi
スナキャタンクなんてラグ利用して不意打ちしてるだけのドクズじゃねえか
711 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:19:37.13 ID:7webkoZ2
このスレでなら俺は上位ランカー共を蹴散らせる最強の傭兵になれるんすよ・・・
712 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:20:45.83 ID:KRYZo2aB
これは地味な売名行為
713 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:21:07.56 ID:lfeYwgtU
今の環境(防衛いるのがわかる)だと雇い主と傭兵ともに吟味しあうと
テンポが悪くなって結果マッチしないんだよな。もちろん簡易推奨という意味ではない。
この弊害の為に結果としていつも同じ傭兵を雇わざるを得なくなる。
傭兵側で依頼を受ける場合のパターンをチェックボックス化して
それに見合う依頼を自動で受けるようにしてほしい。こうすればお互いスムーズにいく。
>>652 そういう年頃なんだと思えばいい
714 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:21:13.20 ID:/5Dd9WEi
最笑の七人を思い出す
715 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:22:35.31 ID:I2J1ZE6i
味方のキャノタンとか砂中二とかとデュエルすると
衝撃入らないでダメージだけ入るんだけど
俺の回線が悪いの?
716 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:22:36.81 ID:TL6sZy4A
スナタン名乗るなら味方に食いついてる敵機ぶち抜くぐらいしろよ
自分に向かってきてる奴だけ倒せても意味ねーぞ
717 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:22:37.14 ID:IsEObPtq
一つ言えるのはそいつら全員ワンチャンクソゲーということだ
当たった時の事だけ話題になって普段何も出来ずに死んでる時は話題にもならないからな
718 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:26:20.31 ID:rpjPmgvd
ジーさんは俺のタンクに無理凸して来た時
HBでぐるぐるしてるうちに味方のバトライに焼かれてしんだよ
719 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:26:35.77 ID:En4j1PJL
本スレで売名行為もいいけど尖りアセンズさん
名前言うと晒しになるからしないけどハウタンスナタンで信用があってちゃんと落してくれる人って
極僅かでその極僅かのなかに貴方達は入ってないんですよ・・・
変な信者はついてるみたいだけど領地戦でまともに使えなきゃ意味ないんで・・・
720 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:32:21.93 ID:g98+LhcM
ここぞとばかりに叩き出したな
実際あの人達はたしかに上手いよ、でも一撃必殺狙いだから安定してない
勝てる時は余裕で勝てるから、絶対的に強いとは言えないんだよなぁ
あと売名だのなんだの言ってるのはやめてやれよ
本人たちじゃないならただの被害者だからな?可哀想だろ
721 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:33:20.67 ID:78Jkw/2Y
^^;
722 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:34:06.01 ID:aQoKmgh7
ここぞとっつーか夏あたりからずっとたたかれてますけど^^;
723 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:34:52.82 ID:MBjb6gqI
確かにラグの扱いはうまいなジーザスとかショットマンとか
そのくせ俺に月光で切り刻まれて死ぬくらいうまいよ
724 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:35:29.77 ID:oqqFLwFl
心がすさみ始めたレイヴン達
人間性をささげよ
725 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:35:37.33 ID:En4j1PJL
>>720 叩くというか大体の人が思っていることじゃないかね
レスみても叩きなんてないし、「まともに落してない」とかを叩きと感じる人って
本人以外のなにものでもないと思うんだけど、降臨するつもりないなら下手に第三者装って
書き込まないほうがいいよw
726 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:35:55.99 ID:7webkoZ2
ここは上位すら赤子のようにひねり潰す猛者の集まりなんだぞ
ふざけたアセンなんぞ見くだされて当たり前だ、まったく!
727 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:35:58.85 ID:WeqzQAiw
叩きというか正論というか
728 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:36:53.54 ID:KRYZo2aB
誰も間違った事言ってないしね
729 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:45:13.61 ID:lAIXy5RG
700だけど
なんかボロクソに言われててワロタ(´・ω・`)
悪気はなかったんだごめんね(´・ω・`)
4系から言われてるけどノーロック武器って事故狙いでしかないから嫌う人も多いだろうね
それでも評価する人もいるんだから凡人よりはきっと命中率高いんだろう
730 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:45:57.70 ID:En4j1PJL
売名行為するぐらいならいっそのこと降臨でコテハン残して書き込めば
また変わったと思うんだけどね
降臨してコテハン残す奴なんて4とFa以降みてないが・・・
731 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:46:59.91 ID:CsOHYedV
一応2AAとかだとラージロケとかは普通にメインはってたけどな
あれは当てる人がキチガイレベルにまでやりこんでるだけだが。やはりラグがな
732 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:47:50.36 ID:XYezA3FN
小さい犬ほど、柵の向こうで吠えたがるもの
ネットの中だからこそ大きく物言える
733 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:48:14.43 ID:gwfMO/Yi
過去作品だとノーロック武器は上級者の証だった(ラージロケとかコンテナミサイル直撃とか)
4やXは相手と自分で見えている状況が違うから・・・
734 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:48:20.97 ID:g98+LhcM
>>725 ラグなんちゃら〜だのクズだの言って叩いとるじゃん
叩くのが普通で、ちょっとでも擁護する奴=本人ってのはやめてくれよな
俺とかただの無名粗製だから
735 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:48:46.44 ID:kdcfTjPk
ラグとHBっていう瞬発的な加速が素敵な化学反応起こしちゃってるから
736 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:48:48.53 ID:LYK/JnoL
いやいやお前らネタチーム相手に目くじら立ててどうすんだよ…
丸プル4機で侵攻しちゃうよ?とか4タン最高w←これに脊髄反射でマジギレしてるのと一緒だぜ?
737 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:48:53.88 ID:3Tj+DSA/
ラグってればスナタンあてれるって理屈がわからん
試してみたけど全然あたんねー
738 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:49:57.42 ID:gr+FG7o0
クソコテはフルボッコにされても平気な精神構造してないと続かないからな
年単位で住み着いたの猫親父ぐらいじゃね?
他は晒しとかでないと棲息できん
739 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:50:11.17 ID:gwfMO/Yi
>>737 自分からみたら相手の背後をとってるのに、ケツからスナキャが出てくるって状況じゃないの?
普通のキャノンでもよくあるけどね
740 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:51:01.54 ID:wkhugWYO
>736
そいつらが上手いとか自称してるんだから叩かれるにきまっとるわ
741 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:53:30.74 ID:En4j1PJL
そもそも領地戦ならスナタンはショットマンさん誘うし
ハウタンならマジカルさん誘うし事足りるしなぁ・・・
それ以外を雇うと不安で仕方ない
もとよりノーロックさんを雇うときはほんとに足付きがいないときぐらいなんだけどな
742 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:53:59.15 ID:WLCTWinL
誰だよ
743 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:54:31.01 ID:aQoKmgh7
>>741 叩かれてるのってそいつらだと思うんだけど・・・名前出してなかったけど
744 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:55:37.20 ID:6pldLz98
ラグタンク筆頭じゃねーかwwwwwwwwwww
745 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:56:24.24 ID:+tM0+Y8V
スナタンは白黒の人以外ありえない
746 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:58:10.86 ID:4NZMbZZS
一撃必殺ならグラブレ使えよ
スナキャとかハウザーとかホモくさくてかなわんわ
747 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 13:59:53.05 ID:aQoKmgh7
タンクにすら当てられないんですけど^^;^^;^^;^^;
748 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:01:18.21 ID:MxbzYPuG
ていどなじょうほうせん
749 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:07:02.42 ID:JBUJJwJJ
砂漠でしか活躍で来てない時点で高が知れてる
750 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:09:08.40 ID:/UFm5zsx
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせいじゃな
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
751 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:10:41.57 ID:lAIXy5RG
オーバードウェポンはAPが赤くなったら起動できて、
死ぬまで無限に攻撃できるとかだったら俺得
今の熱ダメじゃ何回も攻撃する間もなく死ぬだろうが。
RDの無限グラブレとか見ててずるいし、外したら戦犯、開幕起動特攻でしか使われてないやん
752 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:11:13.47 ID:KRYZo2aB
なんだ天狗の仕業だったか
じゃあしょうがないよな
753 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:13:03.26 ID:gBDUDpZF
>>750 むしろあんたは軽二の存在理由に一役買ってる気がしないでもない
KEロケットをタンクにかちあてたらワンセットで8000くらい減った。やはり肩部ショットガン
754 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:14:16.32 ID:8bznKl0j
今回正面視点じゃないからロケが使いづらい
755 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:14:18.90 ID:tfKCY2ow
>>751 開幕FFして無限マルプルとか最高だね!
756 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:18:22.08 ID:g98+LhcM
そういえば最近KEロケ使ってる人いるね、あれ使えるのか?
あれ使うくらいなら別のもん担いだ方が良い気がしてならない
757 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:21:50.51 ID:lAIXy5RG
>>755 FF盲点だった(´・ω・`)
でもAP赤の状態なら余裕で殺されるだろうし熱ダメもあるしなんとか
何にしてもいまの仕様じゃ誰もOW使ってくれないよーいや俺が使いたいんだよーフロムー
758 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:24:08.84 ID:tfKCY2ow
>>756 爆風ダメだけだとショボい
直当てするならヒトロケでいい
759 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:28:21.67 ID:Hc+C2tVK
KEロケはもうちょっと軽ければ…
760 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:28:58.56 ID:xJ9RJCjy
バトライの当たり判定がデカイって話を聞いたんだが本当か?
弾の大きさ分効いてんの?ホントに?
761 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:28:58.89 ID:7sOasISg
バカヤロウ
軽かったら対反動調整に使えないだろうが
762 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:29:10.27 ID:/UFm5zsx
KEロケだけばらけず定点を狙撃する仕様に
763 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:29:36.20 ID:KRYZo2aB
タンクに積めば対反動稼ぎにはなるかも!
764 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:29:48.40 ID:comHkylN
ラージミサイルはもっとラージで威力が高かったら……
765 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:30:00.51 ID:gBDUDpZF
>>756 爆風の威力が1300や1400くらいのやつは手にオックスなりkrswなりをもって
銃弾→爆風の順に当てると気持ちいい。ものによっては両肩で夢のワンプッシュ24発射が出来て気持ちいい
他方弾が滅法ばらけるから直接当てたいなら素直にヒートロケットでいいけど
766 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:31:02.27 ID:MxbzYPuG
CEロケの弾道のKEロケぶっ放したい
767 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:39:47.73 ID:g98+LhcM
なるほど・・・
タンク相手にでも試してみるか
768 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:49:25.05 ID:/UFm5zsx
反撃もしない20キャノタン相手なのにタンクキックが入らずよそ者に削り殺されたでござる
こういう事から僚機に地雷扱いされ始めるんですよね(哀愁)
769 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:50:09.79 ID:/qpDHnS0
オトキャから20キャノンに乗り換えたら強すぎて泣いた・・・
770 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:50:10.82 ID:Y7iyACHP
グラブレはせめて外れた左腕が弾を乱射しながらうねうね敵に向かっていくようになるくらいの機能は欲しいな。
771 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:54:23.47 ID:7Fsk9l/F
グラブレはチャージが早いじゃん・・・・・・
772 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:59:07.65 ID:Rylrnua3
グラブレさん以外赤APで発動だったらよかったね
773 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:59:47.35 ID:xUzJSM8x
・チームについての動きについての議論
・初代と現在・・・
・ジーザス率いる尖りアセンが名乗りを上げる
・叩かれる、本人扱いしないでよね!
・スナキャハウタンならS氏とM氏がいいです
・そいつらはラグタンクだ・・・!
・グラブレ使え
・ 天 狗 様 が 現 れ た
・KEロケの可能性とは
・20キャが強すぎる ←NEW!
774 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:26:01.72 ID:84CPgScz
尖りは動画で見るのは楽しいんだが、アセンが相手に屈辱を与えるための物にしか見えないから領地で会ったら全力で叩き潰してる
775 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:32:10.78 ID:xUzJSM8x
普通に当ててくるスナキャやハウタン、ブレーダー()が相手側にいると
それなりに戦意は出るんだけど、砂漠以外だとまともに当てることもできない人が使ってると
物凄くバカにされた気分になるんだよな
しかもたまたまあたっちゃって落ちたときのイライラ度が尋常じゃなく顔面オーバーソウルする
776 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:37:30.40 ID:nzsD6fVO
尖りも白黒も領地戦で会ったことあるけど、予想よりも強くなかったな。
ああいう動画ってやっぱり良いとこ撮りなんかね?
777 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:44:38.03 ID:7webkoZ2
個人叩きとかいよいよ4系末期みたいになってきましたね☆
778 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:46:03.47 ID:KRYZo2aB
動画なんて良いとこ撮りがほとんどじゃないの?
779 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:49:21.07 ID:wNnMjcY3
ACVのアンチスレはここですか
780 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:49:51.10 ID:gSH4lzU+
ニコニコに上がってるデュエル動画とか明らかに良いとこどりばっかりだわ
実際戦ったらカスみたいなやつばっかりなのに、うまいうまい言われてて笑える
781 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:50:23.76 ID:xUzJSM8x
動画なんて良いところ撮りがほとんどだろ
白黒やM氏がツイッターやその他でノーロックとして「それなりに」見られていたのは
生放送で見せつけてるのが一番でかいんだろ、一応当ててるしな
まぁそれでもノーロック使うなら普通に武器使えよksって思うけど
782 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:52:12.69 ID:3dUAoQQt
負け試合の場合は即落ち、gdgdやったあとの消耗落ち、自分ガン無視で仲間落ち
だから動画にならんし、見てもつまらん
783 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:52:35.80 ID:84CPgScz
チームで連携取れないアセンを持ち出す意味がわからない
784 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:53:23.78 ID:LYK/JnoL
防衛側ってどんな敵にも対応できる構成になるからあまりに特化した構成には意外と脆いのよね
こっちはブレード2本をブンブンするだけとかノーロック武器のタンクなんて想定してないしね…
特化構成って言っても普通はぷつお4機とか重二4機だしさ
785 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:54:39.06 ID:YqoJ3VJd
荒らしがウザい... スレにあぼーんばかり...
そんなことはありませんか?
日々過酷な対荒らし用メニューで体を鍛え上げたスタッフ達が荒らしを強制排除しに行きます!
,,,,,,,, ___
人人 (⌒)(⌒) /。。\ ├○○┤ WW
. | ・・ | |◎‐◎ 〉 \ V /  ̄l l ̄ <E E>
,| Å |、 \Ш/ .<Y ̄Y> l ̄、, ̄l | △ |
. ||\/||ξ /|・・|\〆 ○[][][]○ ¥YY¥ P〜〜P
. | _ |ξ::: \. ̄ /::: 〈 〉::: l__l::: |__|::
. Ц Ц:::::: ЦЦ:::::: ЦЦ:::::: ЦЦ::::: ЦЦ::::::
あきお のぶお たかお メガキチ ろみお
━╋ ┃ ┳┳ ┣┳ ━━ ┃ ┏━┓ ━┓
┏╋━┓┣┛┗┫ ┣ ━━ ┃ ┃┃┃. ┃ ┃ ┃
┃┃ ┃┣━━┫ ┣ ┃ ┃ ┃ ┏┻┓
┗┛━┛┗━━┛ ┃ ━━┛ ━┛ ┃ ┛ ┗
TEL.0721-4545-1919
786 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:55:38.96 ID:uoWhkKVw
尖ってるアセンとワンチャン機を一緒にしてもらいたくないんだよな…
787 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:55:54.23 ID:YqoJ3VJd
タンクで敵3機轢いた時はもう死んでもいいと思った
788 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:01:59.73 ID:nCIc/z6W
ワンチャンじゃなくて尖ってるアセンてどんなアセンだ
789 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:02:15.85 ID:gSH4lzU+
マルプルで味方三機落とした時は死のうと思った
790 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:02:21.47 ID:78piFzyd
ガ・・・ガト
791 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:03:07.66 ID:lfeYwgtU
イミフなアセンだけは勘弁してほしい
カラサワ*4の隊長足のやつとか
792 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:04:26.55 ID:ENiIrRTY
じゃあ防衛もキチガイアセンにすればいいんじゃないのか
793 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:05:31.34 ID:31VwxQ5S
ブレに味方三機落とされた時は移籍しようかと思った
794 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:07:02.67 ID:xUzJSM8x
みんなジャマガトで済む話しだろks
みんなキンキンいいながら固まるんだぜ
795 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:07:07.11 ID:TL6sZy4A
か、構え重に・・・
796 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:09:14.80 ID:78piFzyd
ACってコミュニティの派閥争いかなり激しいんだな
797 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:11:17.39 ID:aQoKmgh7
キチガイが多い界隈だからしかたない
798 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:12:19.79 ID:3dUAoQQt
>>788 アンパルやアンパルス
連射重逆や四脚に速射UBRなり積んだ刺さる奴は瞬殺だけど、扱うには癖があるアセンじゃね?
799 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:13:45.88 ID:MxbzYPuG
:/〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ. :
チャキ :,r:::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::):
/| :(:::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ: |... |
/! | :)::::::( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:... | _l|l_
! ! | :(::::) |:... | |三|
-──|┼|─‐- :)::::( く三) (三シ |: | |三| ____
/ -─┼|┼‐-、,, :|:::::)  ̄`メ、_,ルィ 、_,.イ´ ̄ l: | |三| /..:.:.:.:.:. _/
./ .// ̄ ! ! |`ヽ .:|::::::| :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 |: | _|_|_ / ''::::::::'' /
/ . ! ! | :r⌒ヽ|. `''==ヲ' l:.:^''==彡''´ |: | _|_|_  ̄ ̄ ̄ ̄
r‐-、 |┴| :| ヾ. ` '' " l:.:.:` '' " |: ◯ \_________
ト-イ /^Y´\ :| ,r .: :.ヽ、 |: ○
|-‐!/o/´\o\ :ヽンイ / ゙ー、 ,r '゙ヽ. |:
入 /o/ \o\ :| ,:' :~: }!.:∵∴|: 俺はそうは思わん
_( /\/\ 入o\ :| ∴∴,:' ,, ィrェェzュ、,_ }∴∵|: チーム評価をかけたプレイヤー同士の情報領地戦こそ
( \__)/`ァ─‐' \/ :| ∵∴ヘヾ'zェェェッ',シ'∴∵ |: ACの可能性なのかもしれん
(`ー-r'ヽ / r‐' :| ∵∴U` ー--‐ ∵∴∴ .|:
`r‐‐' _/ :| ∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵|:
/\ / :\ ∵∴∵∴∵∴∵∴
800 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:14:14.27 ID:xUzJSM8x
図に表すとこうだな
ブレード →敵対← ハウタンスナタン ←俺達がノーロック代表だ、ジーザス(尖りアセンズ)
↑
フリーに籠ってろよks
↑
領地勢 →→お前ら相手にならないわ←← フリー勢
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
元気な奴らだな
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
本 ス レ 民
801 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:15:00.16 ID:FtmuohIB
ニコニコの連中とツイッターの連中とだけは仲良くなれる気がしない
マジできめえ
802 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:15:23.11 ID:K8mi5/+a
斜に構えてるお前らも大概っていうオチがまた笑いを誘いますね
803 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:15:44.50 ID:Hc+C2tVK
砲台やマップのせいでラグは避けられない
もし今作がラグアタックではなくラグアーマーな仕様だったらと思うと恐ろしい
804 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:15:59.59 ID:KRYZo2aB
すげぇ分かりやすい図だな
805 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:16:04.21 ID:MKxkfdGA
ニコや呟きが嫌われてるのは別にACにかぎったことではないだろ
ACの場合アフィカスwoodや模型板キチガイや解析厨が加わる
806 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:16:05.99 ID:ENiIrRTY
>>800 さらに遠くから全体を馬鹿にする上位チーム様も追加で
807 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:17:59.01 ID:3dUAoQQt
重逆の肩ミサイルばっかだな
否定はせんが雇う側的にはミサイル積みなら四脚でいいってなるんだがなあ・・・
808 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:18:38.39 ID:gSH4lzU+
フラロケばっかだろ
809 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:19:08.10 ID:nCIc/z6W
サブコンもそこそこいるぞ
810 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:19:56.60 ID:xUzJSM8x
こうか
上 位 勢 ( )
↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓
相 手 に な ら ん 死 ぬ が よ い
↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓
ブレード →敵対← ハウタンスナタン ←俺達がノーロック代表だ、ジーザス(尖りアセンズ)
↑
フリーに籠ってろよks
↑
領地勢 →→お前ら相手にならないわ←← フリー勢
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
元気な奴らだな
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
本 ス レ 民
811 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:21:36.86 ID:bJmBLrRY
実際ここにいる奴がニコにいたりバカッターやってたりするからもはやそういう区分はあんまり意味ない
ああ
>>800には馴れ合い雑魚ACOPも追加で
812 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:21:55.66 ID:gSH4lzU+
Wうさぎショット、ジニア、パルマシ、フラロケの重逆は上手い人だとすげぇ頼りになるな
813 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:22:38.51 ID:3dUAoQQt
>>808 フラロケはいうほどいないだろ。フラロケ傭兵開拓してるのに全然見つからないぞ
814 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:24:09.20 ID:lfeYwgtU
初心者用パーツとかあればよかったな
防御力0だけどAP2万くらいの、頭腕コア足でAP8万 防御力0 カテゴリは重二あたりにしておいてさ
さっき領地戦に明らかに動きが初心者な子がいて撃墜するの迷った
スタート地点ウロウロ。遠くでスナキャ構えてる中二の子だったが・・・
815 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:24:58.33 ID:31VwxQ5S
笑顔も呟きも問題ないけどACOPはさすがに無理
816 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:26:58.80 ID:KJszN0ge
ニコとツイッターは見かけたら死ねって思うレベル
アフィカスwoodは見かけたら死ねって言うレベル
817 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:27:45.92 ID:BQeyO6u4
あの無秩序なワガママと僕理論の不法投棄場はなんなんだろうな
人間の脳みそ持ってるとは思えない
818 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:28:12.81 ID:gSH4lzU+
ACOPは覗く気にもならないレベル
819 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:28:16.08 ID:K8mi5/+a
ここのことか
820 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:28:22.32 ID:tfKCY2ow
>>814 そういう時はサッカーするといいよ(ゲス顔)
821 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:28:28.09 ID:uJ9lRxr9
解析厨とwoodは無理無理マジ無理
822 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:28:36.94 ID:xUzJSM8x
A C O P 勢
↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓
公式にいる俺達こそ至高であり強い
↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓
上 位 勢 ( )
↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓
相 手 に な ら ん 死 ぬ が よ い
↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓
ブレード →敵対← ハウタンスナタン ←俺達がノーロック代表だ、ジーザス(尖りアセンズ)
↑
フリーに籠ってろよks
↑
領地勢 →→お前ら相手にならないわ←← フリー勢
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
元気な奴らだな
↑ ↑ ↑
↑ ↑ ↑
本 ス レ 民 ←←スレ民とかwww←←ニコニコ、ツイッター勢
→→ こっちくんな →→
823 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:29:33.82 ID:MxbzYPuG
遅かれ早かれこんな憎しみだけが広がって領地を押し潰すのだ
824 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:29:43.15 ID:K8mi5/+a
AC信者ってキモいね
825 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:31:02.13 ID:KRYZo2aB
これがACVの原理か...
826 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:31:05.07 ID:VKKKTz2L
単純にアフィカスwoodと解析厨がバカッターやニコ厨と被ってるんだよ
827 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:31:58.43 ID:aQoKmgh7
アフィカスwood、海上でグレネードを構え死亡 なお、次回の出撃にはまにあう模様
828 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:32:13.68 ID:bJmBLrRY
世紀末とはこのことか
829 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:32:44.06 ID:gSH4lzU+
このあいだニコ生を覗いたんだけど、相手がバグかなんかでビルの中で無敵になってる防衛と戦ってたんだけどさ
その時のリスナー(笑)の反応がすごかったわ
「俺たちは正義でああいう奴らを罰せねばならない」みたいなことをまじめに言ってるやつらがかなりいてさ
いや、バグ利用はダメだとも思うけどさ
830 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:34:12.59 ID:/UFm5zsx
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ ・・・
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
831 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:36:03.75 ID:KRYZo2aB
今は誰もあんたの事を責めてないから安心しな
832 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:36:05.09 ID:lfeYwgtU
次回は傭兵ともVC出来るようにして欲しいな
それさえ出来ればもっと楽しくなるだろうに
あとは雇った側からのみ見える一言コメントを傭兵プロフに追加出来たら嬉しい(本人は見えない)
「ドミナント」とか「必ず誰か撃墜出来る腕前」とか「絶対に最後まで生き残る」とか
色々面白いコメントもみたいしな
833 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:37:45.22 ID:3dUAoQQt
>>832 傭兵だけどVCがうざったいから傭兵やってる身としてはできないままでいい
フロム的にもVCやるならチーム入れだから、改善されないんじゃね?
どっちかってと決戦侵攻や防衛の待ち時間の間、待機メンバーとバトロイなりデュエルできるようにしてもらいたいんだがね
834 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:38:44.61 ID:g98+LhcM
目くそ鼻くそだろ、実際は
ツイッターもニコ動も2chにも地雷はいる
「俺は地雷じゃない!」なんて思うなよw過信してる奴が一番危ない
835 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:38:52.94 ID:gSH4lzU+
>>832 傭兵という俺の最後の居場所を奪わないでくれよ
TCくらいなら使えてもいいと思う
836 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:39:59.78 ID:gSH4lzU+
>>834 ここの地雷は相手にされないからマシ
Twitterの地雷は慣れあって、自分たち最強みたいなこと言い出すからゴミ
837 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:40:11.31 ID:XYezA3FN
まじで次回作が出ると思っているのかよ
どんだけ自分本位でフロムのこと考えていないんだ
838 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:40:44.36 ID:lfeYwgtU
>>833 >>835 そうか、何かしら対話が出来る仕組みが欲しいな、とな
TCが伝わればそれもいいんだがなー
839 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:41:01.24 ID:K8mi5/+a
フロムのこと考えてるアタシwww
840 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:41:40.26 ID:aQoKmgh7
地雷とか地雷じゃないって話じゃねーだろ
談合回復や解析結果の報告が日常的にされてるのがあそこであって
クソみてーなコミュニティだ吐き気がするね
841 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:42:23.34 ID:FtRyM1KW
あのそびえたつクソのようななんたらってAI作ったヤツはリアルで逮捕してほしい
842 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:42:30.24 ID:MxbzYPuG
メニューの高速スタッフロールからして次を前向きに作る気あるのかは分からんな
ソーシャルに身売りとかバンナム開発にならん事を祈る
843 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:44:31.55 ID:gSH4lzU+
>>838 傭兵でも、コミュとれる人はスカイプやったりとかしてるからそれでいいんじゃないかな
ゲームないでは、ブリーフィングで「開幕突っ込みます」とか「この地点で待ちます」とか伝えられる程度でいいと思う
じゃないとコミュ障の俺が死ぬ
844 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:46:26.76 ID:3dUAoQQt
>>841 あのAIはコア一つ使ってる最新型AIなんだぞ
地形戦の計算をスムーズにやるにはコアもう1つか2つ必要なできだけど
845 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:47:28.24 ID:7webkoZ2
これはACではない
豚の餌だ
846 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:54:45.81 ID:BQeyO6u4
テスト段階でヤバイ出来だったのは気づいてたろうにそれでも出すってフロムおじちゃん寿命なの?
847 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:56:48.48 ID:KRYZo2aB
傭兵のシステムはこのままでいいけど
さすがにピコピコだけじゃ伝わりきれてない事は多々あるな
848 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:58:25.49 ID:7Fsk9l/F
ピコピコに回数で合図を作れば
849 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:59:35.50 ID:pDgJiq1n
うわあああああああああああああああハングドマン受注予約おわってるうううううううううわああああああああああああああああああああ
850 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:00:20.89 ID:cLmjCLvA
>>844 コアが3段重ねくらいになってるAC想像してしまった
851 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:00:43.53 ID:All3Lza/
なぜ待機傭兵同士で模擬戦する機能をつけなかったのか
852 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:04:06.67 ID:fFRceeOi
次作はピコピコじゃなくてモールス信号でええやん
現実での有事の際にも何か役立ちそうな感じするし、荒廃したX世界じゃ一部を除いて通信技術は19世紀後半レベルとか設定足せば余裕
853 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:04:18.08 ID:QsWrDLjX
そういやVのNPCに本来搭載予定だったAIって、積層なんちゃらだかでかなり画期的な構造だったらしいけど、
作ってみたはいいけどAI一個起動するのにPS3のスペック丸々使うような代物になったとかで結局お蔵入りになったんだっけ
854 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:05:10.14 ID:ozlFCklk
あれは次世代機で使えるんじゃね
XBOX3のスペックなら余裕だろうし
855 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:05:55.57 ID:MxbzYPuG
新型AI開発とかクラウド鯖運用とかXは研究実験色が強いな
フロムは職人
856 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:05:59.91 ID:7webkoZ2
その頃には技術者が抜けてブラックボックス化とかそういうオチじゃ
857 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:06:13.60 ID:kZsD4i1H
>>853 流石は糞ハードPS3
最初から箱オンリーで出しておけばAIはもっとマトモだったろうに
858 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:07:41.45 ID:gSH4lzU+
ゲハでやれ
859 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:13:39.97 ID:LYK/JnoL
うんまぁでも日本で箱は無いよね
860 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:13:44.84 ID:3dUAoQQt
>>855 データ収集と講演会でも言ってたし
生放送でも「極端だとは思ったが」って言って猶予時間3時間に変更するところだからな
Xの詰め込み具合といい、良くも悪くも自由
861 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:14:10.38 ID:QsWrDLjX
>>854 ああ、次の次世代機なら十分行けそうか。箱の新型はRAM8Gの8コアだっけ?
それが基準になるなら現行機の数倍以上のスペックだろうから動かすのは容易だろうけど…
まあ一番の問題は開発費と次の世代行く前に技術がブラックボックス化する可能性だわな
862 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:16:18.31 ID:XYezA3FN
Vで信用失っているから、次世代機行く前に4続編か6か出さないと無理じゃね
863 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:17:13.73 ID:K8mi5/+a
4の続編とか絶対に嫌だわ
864 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:17:46.97 ID:7webkoZ2
Vの続編も絶対嫌だわ
865 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:17:56.46 ID:RTjdE2PB
V続編出して使いまわさないと開発費が足りんだろ
866 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:19:07.87 ID:K8mi5/+a
どんだけ自分本位でフロムのこと考えていないんだ
867 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:19:15.23 ID:3dUAoQQt
>>862 ねーな
N→FF→NBのトリプルコンボ放つようなところだし、開発費かけたぶん使い回さないわけがない
868 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:20:01.02 ID:KRYZo2aB
毎回の事だけど新システムが入ったら実験色がするのは前からだな
869 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:21:45.70 ID:m6X0XQzM
Vの糞要素が消えるとどうなるのかはちょっと気になる
870 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:22:29.48 ID:/UFm5zsx
仲間と教頭ってコンセプトは3からあったのに大分時間経ってからVだよね
871 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:24:22.89 ID:3dUAoQQt
NXで実装されてたシステムが形としてまともったのが4系になってからだし
あの時よりも多く新要素突っ込んだXのシステムが形になるにはどれぐらいかかるかね
872 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:26:07.47 ID:pnmkxjrA
チーム戦も悪くないけど始まるまでがなぁ
もう諦めたらどうだい……雇い主さん
873 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:27:56.14 ID:ENiIrRTY
じゃあ傭兵なんかしてんじゃねえ!!
874 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:29:33.04 ID:KRYZo2aB
傭兵の時は何分くらい待ったら抜けてもええやろか?
傭兵が抜けてるって雇い主からしたらあんまイメージ良く無さそうだし
875 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:30:26.51 ID:7webkoZ2
厨二メカ路線で比較的成功した4系をたった2回で打ち切ったのは
最後まで逆脚バグを治せなかったからか
それとも新しいオナニーをしたくなっただけなのか
876 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:31:18.97 ID:gSH4lzU+
>>875 デモンズの常時オンにつないでやるシステムに味を占めた
877 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:31:20.47 ID:3dUAoQQt
>>874 雇い主が名前欄あたりで時間指定してるな、その時間分は待ってほしい
でないなら受けるな、集めなおすのが大変だ
何もないときは5分あたりで部屋ブッ壊れてる可能性考えるけど、一応10分くらいは付き合ってる
878 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:33:53.80 ID:3dUAoQQt
>>875 生放送で言ってたじゃん
最初は従来系列のACでいこうとしたが、バンナム「お金だすから新しいAC作ってみない?」って誘いで方向転換でXになったって
879 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:36:31.20 ID:pnmkxjrA
ポインタで×印かゴメンて書いて周りがready解除したら…てやってる
最低でも通常5分、決戦なら10分以上は待つけど
880 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:37:04.95 ID:7webkoZ2
>>876 それでも向こうみたいなミッション参加形式にしなかったのは
鍋島さんのやっすいプライドが宮崎の真似を拒んだからだろうな、きっと
881 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:37:46.57 ID:xpjb7sDN
ログイン中に領地に侵攻されてたら、どんなときにでも警報が出て、現在の行動を中断して防衛に出撃できるとか
それくらいはやってほしかった
防衛に出て相手を全滅できなくても、1機沈めるとか被害を出せば領地の耐久度の減り具合が緩和されるとか
そうすれば、仲間の留守に単機で防衛がんばったよーとかそんなエピソードも生まれたはず
882 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:38:22.40 ID:MWAsiOWY
883 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:38:59.10 ID:aQoKmgh7
ミッション参加じゃなくてチームオンラインにしたのはジンシャインがいらんこと言ったからだろ
884 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:39:06.01 ID:RTjdE2PB
一人プレイのみだと飽きられるので、対戦重視にすることは方針としては間違っていない
一対一の対戦だけだとろくなことにならないので、複数戦にしたことも方針としては間違っていない
複数戦だから属性を取り入れたのも方針としては悪くない
ただその調整があまりうまくいってないだけだ
ただオン環境、通信系が弱すぎるぞ何とかしろ
885 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:40:21.54 ID:fFRceeOi
>>878 フロム「(ユーザーと自分達の温度差に)じょ、冗談じゃ…」
バンナム「計画通り」
886 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:41:17.55 ID:lujxr47g
つーかあれはあれで問題だらけだから
動きが激しいACであれをやったらラグってレベルじゃなくなる
887 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:42:02.43 ID:oqr9cJEC
>>874 通常防衛はマッチするまで待つ
決戦侵攻は5分、決戦防衛は10分ぐらいじゃない
お得意様なら20分は待ってたけどお得意様なんてもういない
888 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:45:33.88 ID:3dUAoQQt
従来路線で言ってもハイスピードメカアクションはfaで完結って言ってたから、ゲームスピードは落とされてた可能性のが高いんだけどな
>>884 拡張性のない家ゲでユーザーにゲームを作ってもらうって発想は間違ってない
実際PCゲームは是比あるもののmobの類でユーザーが難易度あげたり、ゲーム性広げたり、バランス崩壊さえたりしてたり
家ゲでもステージ作成あたりならスマブラとか、昔から色々なゲームである
ただXは作れる範囲が限定的過ぎて意味なし、あれなら某格ゲーみたいにAIいじれるようにしてくれる方がいい。
領地カスタマイズに限らんがXは全体的に中途半端でできると思ったことができなかったり、制限のせいでほとんど意味ないってパターンが大半
889 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:46:16.36 ID:All3Lza/
タンジーストレコは安定した戦果を出せるが味気ない
何か楽しくて万能なアセンはないもんか
890 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:48:19.11 ID:m6X0XQzM
せっかく鯖弄るだけでパーツバランス調整できるのに…
オンライン要素強いんだしサービス厚くしなきゃ過疎化するのは当然だわな
891 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:48:53.09 ID:KRYZo2aB
ざっと見で待ち時間はだいたい5〜10分くらいか
レスサンクス
>>889 W速特ロータスWショートミサイルでアンチ軽量機に特化してみる
892 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:51:10.09 ID:UDZOIrGf
>>889 軽沢使ってみたけど、なかなか面白いよ
ちなみにハンガーは速ロタ、肩は接近信管でやってた
893 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:52:27.56 ID:vvZImOuW
旧作やってると壁蹴りしたくて堪らなくなるな
894 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:53:03.74 ID:oqr9cJEC
万能っていうとショットガンとVTFあたりか?
895 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:53:46.82 ID:3dUAoQQt
ACOPとかwebに交流サイト作るんならACOP上でエンブレムデータなり、機体データ交換できるようにした方が賑わったと思うんだがな
厨房やらライトユーザーを引き止めに一役買うぐらいにはなっただろうに。それがいいかとどうか別として
つーか、ギミック作りこんだってドヤ顔してし作り込みは認めるがそれならそれでギミックよく見せろ
撮影モードなり、SS機能あってもよかったんじゃないんですかね!愛機をじっくり眺められるだけでも続けられるんですよ!フロムさん
896 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:56:21.13 ID:UDZOIrGf
897 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:56:32.51 ID:MxbzYPuG
やっぱガレージくらいはSS撮りたいよなぁ
MGSのカメラみたいにJpegとかで保存すれば上げ放題
898 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:58:37.14 ID:7webkoZ2
好きなロボ作るゲームなんだから
本来はそういう趣味要素に力を入れるべきなのにな
899 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:05:39.12 ID:/UFm5zsx
趣味要素でおっさん入れたのに大激怒ですか
900 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:07:44.72 ID:ENiIrRTY
おっさんはまたなんというか…
やるにしてもシステムありきだと思うんだよね
901 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:08:09.52 ID:KRYZo2aB
おっさんはいらねぇ!
902 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:08:48.23 ID:NUSM96Eq
三宅さんがまだフロムにいるなら是非ともACを任せたかったところだが
それも叶わなくなったしな
903 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:09:07.01 ID:All3Lza/
904 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:09:56.15 ID:BBBg3Wwb
アセンについてアレコレ語るときに貫通できるかどうかで考える人多いけどさ
実際は有効なダメージがどの距離でどの相手に取れるかまでしっかり考えるべきだと思う
当たれば落ちるフルパイルは万能みたいなキチガイ論が浮上するのはもうこりごりなんすよ
905 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:23:41.20 ID:oqr9cJEC
フルパイル万能はネタじゃないの
まさか本気で言ってる人はいないでしょ
906 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:28:36.22 ID:RTjdE2PB
>>905 軽沢いいよ、衝撃あるからランポとか貫通させられる
威力型ならほとんどの敵を防御低下させられるし、硬直も狙える
907 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:32:23.01 ID:7sOasISg
タンジーオックスランポストレコ命中ナッパ弾き重四で持てる武装を考えてたら
唐沢兄弟二本ずつになった
アムール腕で使える武装少なすぎ
908 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:36:03.46 ID:RTjdE2PB
>>907 Wトースターよりはよっぽどましだろ
Wトースター重二を前に色々考えたが、W唐沢くらいしかしっくりこなかった
909 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:49:54.47 ID:ENiIrRTY
軽沢は一本持ちのが有用そうなんだけど両手に持ちたくなるよね
910 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:50:02.13 ID:XYezA3FN
>>866 え、Vが成功したと思っているの?
続編出して成功すると思っているの?
どうなるかわからないの?
911 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:51:39.95 ID:7webkoZ2
912 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:51:44.86 ID:n7SBYroj
なんか一部チムメンの知り合いの奴がパス知ってるみたいで
ちょくちょく遊びに来るんだけど
言ってもうるさいVC音量調整してくれないし
勝手にうちの領地で防衛始めるしまじなんなの
パス変えるにもリーダーインしないし…
913 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:52:22.29 ID:78Jkw/2Y
まあたニートDが発狂してんのか
914 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:54:58.26 ID:ENiIrRTY
こいつ昨日もいたろ
触ってやるな
915 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:55:28.58 ID:7Fsk9l/F
嘘だろ適当に電撃戦一人でやろうと思ったらACと鉢合わせ
こっちレザブレ二つしかもって無かったよ・・・・・・
916 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:55:38.00 ID:9w9ODLTX
この壊れたラジオさんがよく言ってる「ニートD」ってなんのこと?
917 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:56:51.48 ID:K8mi5/+a
ニートDのことだよ
918 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:58:14.14 ID:gBDUDpZF
>>909 腕の重さとしてはWトースターの方が融通きかせやすいけどね。重さが欲しかったらセントリーでも担げばいいし
CE腕とアニマスを使えないアセンにとってkrswは正に神の賜物
919 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:59:37.46 ID:MxbzYPuG
まあたワークDに窘められてんのか
920 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:01:55.18 ID:K8mi5/+a
ホワイトグリント・・・あいたいよ・・・wwww
921 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:03:18.54 ID:YqoJ3VJd
ホワグリ・・・
922 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:03:30.73 ID:RTjdE2PB
>>909 レザライ両手持ちは消費ENが厳しい
だから片手に他の武器持てる軽沢ぐらいしかうまく扱えないな
923 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:04:06.94 ID:shlj/qmt
今どうなってるかは置いといて20万本ってどれくらいの凄さなの?
924 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:04:12.50 ID:7webkoZ2
豚の餌場で人語をまくし立てても無駄だと何故わからないのか
925 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:04:59.90 ID:K8mi5/+a
翻訳→「「ブヒィイイwwwブフフフブブブッヒシィイwwwwww」
926 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:07:10.57 ID:9w9ODLTX
>>923 PS3:217,802(累計)/170,237(初週)
箱:29,936(累計)/23,820(初週)
※エンターブレイン調べ
PS3版単独でシリーズ最高売り上げの3(22万)に次ぐ2位
箱版も合わせてACシリーズ歴代1位の売り上げ
鍋「ああ〜ACV大成功なりィ〜」
927 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:08:29.64 ID:7webkoZ2
デモンズ「あ?」
928 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:08:55.16 ID:shlj/qmt
>>926 なるほど
そりゃ落差でクソゲーって言われる訳だ
929 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:09:05.95 ID:I6bQGDcs
デモンズ兄貴は売り上げほとんどSCEに持っていかれたのでNG
930 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:12:04.60 ID:aORuS6u3
ガレージ買えばホワグリに会えるブヒよ
931 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:15:20.76 ID:CgD9/YLc
カルサワは時間単位の威力ひくいからな…
抜けるならレザマシのほうがいいなあ
サブコンタンジーと併せれば四脚にも対応可能だし
932 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:15:44.32 ID:9w9ODLTX
>>929 でも、それもダークソの劣化具合を考えると
デモンズはSCEあってこそフロムの旨味が活きたって実感できるので
ある意味SCEが手柄貰って当然
つまりだ、バンナムと組んで何かいいことがあったのかね?フロム君
933 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:17:11.26 ID:7sOasISg
ち、超合金…(震え声)
934 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:20:52.15 ID:3dUAoQQt
マイナー足だから余ってるとタカをくくってたが
需要が少なかろうがマイナーだろうが、うまい傭兵は一瞬で消えるな
935 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:22:44.21 ID:puFEcK9u
裁判官は全員バツ付けときゃ問題ないって兄貴が言ってたぜ、ウハハ
936 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:25:40.90 ID:oqr9cJEC
KRSWはカッコイイし強いとは思うけど装備負荷がなぁ
重二にはちょうど良さそうだけど
937 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:27:14.34 ID:ZtfK/M6q
忘れたけどレザライ調整はよ
もう一年産廃のままだぞ
938 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:28:14.81 ID:m6X0XQzM
分裂ミサ・TNP「あ、あの…」
939 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:29:40.44 ID:7sOasISg
バグすら直してもらえない分裂ちゃんに謝れ
940 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:33:06.52 ID:7Fsk9l/F
強くなりたい!
941 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:35:43.64 ID:Oiy/UIYd
いっそ計算式変えたらいいんじゃね
942 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:36:29.98 ID:UDZOIrGf
>>926 宣伝効果はばっちり成功したみたいね
ヤナエッティ……会いたいよ……
943 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:39:41.98 ID:MxbzYPuG
βと現行の中間のチャージ仕様にしよう
944 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:44:11.67 ID:PDEBt6rA
今日砂漠決戦侵攻してた時
オトキャ傭兵が1:3から勝ったんだよ
お礼がしたいんだけど名前に@がついてて
紫髪のキャラエンブだってってくらいしか思い出せん
あんだけ強かったから有名な人だろうけど誰かわかんねーか?
945 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:45:40.03 ID:Oiy/UIYd
Vが売れてなかったら次はシコシコクソオフゲーに退化か課金ゲー化かだろうな
946 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:50:02.79 ID:8XhzZx0T
ACVで一番の功績はやないに逢えたこと
947 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:56:42.96 ID:7webkoZ2
ACVとかいうウンコゲーより
スレオンのほうがよっぽど楽しいな
948 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:56:43.63 ID:bJmBLrRY
>>944 相手が削れてた可能性もあるからなんとも言えないけどまた探して雇えばいいんじゃないかな
949 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:58:46.92 ID:JDSAM1MA
自分が楽しめないゲームを1年近くもプレイ出来るって凄いわ
ある意味尊敬する フロムに忠誠誓ってんね☆
950 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:59:52.30 ID:0EAyUvS2
チーム分けが正しかったのか勢力分けが正しかったのか…
ACには外部コミニティを使いこなせないコミュ障ぼっち勢が多すぎるから
勢力分けのほうがよかったんじゃないかと思う
勝ち馬乗り問題があるのも分かるが敷居が高すぎる20人区切りよりはマシになると思う
951 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:01:14.42 ID:gr+FG7o0
ACなんだから傾いたら企業が介入してバランス取るシステムにすりゃいいんだよ
952 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:04:04.11 ID:0EAyUvS2
953 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:04:26.28 ID:JDSAM1MA
チーム間で同盟を組めるシステムにすればいずれ3大勢力ぐらいに分かれるんじゃね
954 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:07:58.70 ID:7webkoZ2
20タン使ったけど全然強くねーぞ・・・
ちょっと離れたら攻撃当たんねーし当たる頃には囲まれて鳥葬確定すぎる
955 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:08:04.30 ID:3dUAoQQt
>>950 勢力制はクロムで失敗してたから乗り気じゃなかったんだろうな。人が多い方が勝つからアレは
だからのチーム制だけど初期の仕様とβ組の苦情ガン無視したあたりに、フロムのオン環境への知識不足が目立つ
Xの失敗を昇華させてまともな仕組みを作るのか、両方の失敗を元に勢力制に戻すのか、全部諦めてデュエルに戻すのかでフロムのスタンスがわかる
956 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:09:26.46 ID:3dUAoQQt
>>954 20キャノンはスペックが高いだけで、動かすにはそれなりの腕がいるのは他のタンクと変わらんぞ
無駄弾使えないから的確な動きが求められる、代わりに多少不利でも撃ち合いならひっくり返せるし、チラうちでもガスガス削れる性能だけど
957 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:09:48.59 ID:IsEObPtq
>>954 20キャ使えないとか普段の立ち回り悪いんじゃねーのか?
958 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:10:30.87 ID:7webkoZ2
>>957 どう立ち回ればいいんだよ
上手い奴らはいっつもホモみてーにくっついてんだぞ
959 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:11:36.25 ID:7sOasISg
960 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:11:46.42 ID:MxbzYPuG
ホモになろう(提案)
961 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:12:02.55 ID:vvZImOuW
ヘタクソはオトキャ使えばいいって婆ちゃんが昔言ってた
962 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:12:13.60 ID:ptmXsczn
963 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:12:13.94 ID:78Jkw/2Y
964 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:16:20.78 ID:7webkoZ2
何度やっても味方が溶けるか俺が死ぬかで一気に終了だわ
965 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:16:35.66 ID:7sOasISg
久々にフリー行ったらかなり快適になってんな
一回切断があったかなって程度
無限ロードもブラックアウトもXMB返しもフリーズもずいぶん減った
966 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:17:13.59 ID:3dUAoQQt
>>958 たぶんキャノン云々じゃなくて索敵不足。キャノンに限らず接戦されるとタンクは不利
そうなる前に相手を不利な位置へと追い出しちゃうか、突撃のタイミングを反動で殺すように立ち回るべき
上を取られにくいように障害物活用して高低差をつけて動く、集中砲火を浴びないように両脇に気をつけるあたりしてればなんとかなる
というかそれができないと砂漠で生きていけない
967 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:17:18.02 ID:m6X0XQzM
おい、連携しろよ
968 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:19:04.33 ID:0EAyUvS2
>>955 ACVだとオペ付きフルメンで5人だから
一試合における人手が少なくて済む
某50vs50の戦争ゲーみたいに低レベルを押し付けたほうが勝つみたいな事もないし
戦闘システム自体は勢力制と相性いいんだが
問題は空き巣ゲーだな…
でもそれでも20人区切りのチーム分けよりはマシになったとは思うんだ
969 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:19:04.72 ID:7webkoZ2
>>966 んなこと言われても一度突撃されたら逃げる間もなくバトライショットで上から打たれ続けるだけだし・・・
970 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:21:19.93 ID:bJmBLrRY
>>969 突撃される方が悪い
凸ろうとしたところをハメ殺すのができなきゃやってけない
971 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:22:26.04 ID:7webkoZ2
972 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:23:46.57 ID:7sOasISg
973 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:25:08.66 ID:7webkoZ2
まーた同じとこに蹂躙されたよ
あいつら俺のことカモの雑魚だと嘲笑ってんだろうな
実際その通りだけど
974 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:27:24.89 ID:bJmBLrRY
975 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:28:28.16 ID:0EAyUvS2
>>969 自分が狙われていると気づいたら味方の真ん中へ逃げろ
それでも襲ってきたら敵を一転に絞って引き撃ちで攻撃し続けるかひたすら遮蔽物を利用して射線を切りまくれ
976 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:29:26.70 ID:bJmBLrRY
威力ストいいの出てるぞ
977 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:29:43.44 ID:3dUAoQQt
>>971 >何度やっても味方が溶けるか俺が死ぬかで一気に終了だわ
戦線持つ奴がいないだけ。だから相手にいいように凸されるし、鳥葬かかった時の仲間の動きも悪くて終わり
にわかタンクは大抵中遠距離に控えての迎撃スタイルになるが、戦線持ちません宣言してるのと変わらないから攻めてとしてはカモ
GBも使いこなせない奴がほとんどだから押せ押せだけで勝ててしまう
978 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:31:13.40 ID:7webkoZ2
>>977 GBで逃げてもバトライが当たりまくるんだけど・・・
979 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:33:12.32 ID:sz05oMlw
>>971 チームで20キャノタン使う前に
まず傭兵で鍛えてきた方がいいぞ
20キャノタンなら雇用率は高いからな
気に入ってもらえば、砂漠以外の防衛にも呼ばれる
1週間はやり続けた方がいい
980 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:34:04.30 ID:sz05oMlw
981 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:35:13.80 ID:3dUAoQQt
>>978 火力は全脚部で一番高いくせに逃げることしか考えてねーの?倒せよ
2体くらい張り付いてても火力ゴリ押しでつぶせるだろう。タンクでガン引きだけとか地形戦に持ち込まれて終わりだろ
てかそれで死んでるって自分で言ってるようなもんなのに、なんで自分の戦い方を見つめ直さない反省しない
982 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:35:40.32 ID:DoxUZY/Q
>>978 GBは弾は当たるから。避難場所へ最速で行くための手段とかだから。あと狙った相手倒すときのドコドコ用
983 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:38:38.69 ID:7sOasISg
>>980 えるとある
CERCISとかCYCADとかELMIRAとか第一世代の優秀な奴が出回ってるな
984 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:38:57.05 ID:All3Lza/
>>978 フリーで基本的な立ち回り覚えて出直してこい
985 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:39:28.20 ID:7webkoZ2
>>979 いや流石にチームでは普通に戦えてるよ
でも傭兵だと勝率が壊滅的になるのが辛い
実際何度も雇われるからその度に負けるのが辛い
986 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:40:39.36 ID:vvZImOuW
好きなアセンを領地戦で俺(人並みに)TUEEEするのは困難すぎるし
オフゲーでTUEEEするにはつまらないミッションばっかだし
ほんと惜しいシリーズを失ってしまったな
987 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:40:58.57 ID:sz05oMlw
988 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:43:19.64 ID:7webkoZ2
威スト神杉ワロタ・・・
989 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:45:12.31 ID:7sOasISg
まあ俺はもっちー威力スト使うけどな
990 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:48:09.50 ID:m6X0XQzM
ロック速度優秀だけど他はもっち〜!よりちょい悪いな
991 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:51:02.96 ID:DoxUZY/Q
キャノタンはこっち向いてない時にオックスランポ撃ってればそのうち死んじゃう生き物だと思ってる
992 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:52:18.06 ID:wjh0t0t5
旋回タンクにヨーツンCE最硬腕ベオ載せれば硬くて速くて遠距離戦も出来るからそれで練習しろカス
遠距離に甘えたくないならボール頭で対反動と防御を稼ぐ
「こいつ強くね?」って思ったやつにやられて嫌な動きも片隅に留めておいたり、オダミで崖上や建物に昇る練習するのも手だ。
立派な傭兵になるんだぞカス
993 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:53:19.89 ID:RTjdE2PB
>>985 あまりに弱いチームの依頼はきってしまうのも手
それなりのチームはいい傭兵をバランスを見て雇うが、しょっぱいチームは傭兵の雇い方が微妙なことも多い
994 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:54:53.93 ID:DoxUZY/Q
か、片サブ……冗談じゃ
995 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:55:41.76 ID:31VwxQ5S
20KEでもう駄目だと思ったらGB引き撃ちで1人道連れにするわ
996 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:59:17.11 ID:vvZImOuW
1分たっても睨み合いだったら1人で突っ込んで死ぬわ
997 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:59:34.90 ID:7webkoZ2
>>993 いや、機体を見ても至ってまともなのばかりだと思う
それにブレオンみたいなのが混じってない限り断る気はないよ
998 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 21:01:48.46 ID:gSH4lzU+
999 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 21:02:38.59 ID:8XhzZx0T
しなせない
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛