第3次 ウィンキー版 第2次スパロボZ 再世篇

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1それも名無しだ
過去スレ

第2次 ウィンキー版 第2次スパロボZ 再世篇
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1336363950/
ウィンキー版 第2次スパロボZ 再世篇
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327466652/
2それも名無しだ:2012/12/09(日) 07:34:26.76 ID:rpHOBnwJ
スザク!周りを見てみろ!
ゲフィオンネットに輻射波動を流して作った
絶対守護領域だ!
この中にハドロン砲を撃ち込めばどうなるか!
さらばだ!枢木スザク!
貴様は電子レンジに入れられた流体サクラダイトだ!
ハドロンの閉鎖空間の中で分解されるがいい!
3それも名無しだ:2012/12/09(日) 10:17:26.58 ID:h/d0sdok
機体がパワーアップするマップは強制出撃でライバルとイベント戦闘。
HP0にされ乗り換え。
乗り換え後のイベント戦闘だけやたら強い。
ライバル「○○にこんな力があっただとぉ!?」
4それも名無しだ:2012/12/09(日) 13:11:36.67 ID:ugCL/8dC
タイトル画面の戦闘デモ

クロウ
「アンブレイカブル・フルクラム!」
アイム(小ダメージ)
「失望しましたよ、あなたには。お返しです」
クロウ(瀕死)
「ぐああああ!」

全然強そうに見えない情けないデモ
ダメージが素のままで計算でデモ垂れ流すから不甲斐ない結果に
5それも名無しだ:2012/12/10(月) 17:39:19.77 ID:sMNfGzhs
勇姿が見れるのはカラオケモードのみ
6それも名無しだ:2012/12/11(火) 02:09:30.64 ID:fb3KbBug
古き良き棒立ち射撃と突撃
必殺技だけカットインと特殊アニメ
量産機使用可
上げ参戦でジム系以下のゴミクズジェノアス
7それも名無しだ:2012/12/11(火) 02:13:28.56 ID:WXLgOeN1
絶対守護領域がエヴァのATフィールドと同じバリア
8それも名無しだ:2012/12/11(火) 14:05:15.83 ID:9ALsfZmF
スコープドッグ
限界、運動性、装甲のどれも低くキリコの能力を活かせない。歩く棺桶とはいったものである。
修理費の安さ以外は利点は何一つなく、これが出撃していたら逃がした方がよい。

スコープドッグRSC
アストナージにつくってもらう機体。カスタム前より最射こそ上がったが、更に限界と運動性が下がり必中なしでは
まず当てられない。 ほとんど罠のような機体。こんなにカッコいいのに(泣)
スコープドッグTC
RSCとは二択になる機体。限界が上がり、キリコの能力を多少発揮できるようになった。基本はこっちを選んだ方がよい。
なお、エリア11ルート以外を通ったり再世編から始めたらRSCが選ばれてしまう
9それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:40:08.38 ID:cjoQwjEk
勝手にヒュッケバインを出して怒られる
10それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:00:03.46 ID:fJZLahq4
Sガンダムも出しちゃう
11それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:50:54.33 ID:ua8lctqp
ボトムズ勢はやっと使えるのがバーグラリードッグ、ラビドリードッグ、
まぁ強いのがベルゼルガテスタロッサくらい
12それも名無しだ:2012/12/12(水) 02:31:38.43 ID:PkdT/fD2
キリコが初めて出てきた時点でスコープドックの限界値は赤
改造、強化パーツで底上げしても意味なし
13それも名無しだ:2012/12/12(水) 08:22:09.23 ID:3Qdsutva
>>9
ブラックジョークすぎる…
14それも名無しだ:2012/12/12(水) 08:48:17.27 ID:UKiCumiD
>>12
限界反応のシステムはなかなかの良システムだったな
マグコを装備して運動性を落としつつ限界を上げて
結果的に性能を発揮出来るようにするとか
デチューンもカスタマイズの一つとして考えられたのは面白かった
15それも名無しだ:2012/12/12(水) 11:37:01.30 ID:KQ2FsBzr
リボンズ これがゼロシステムと太陽炉をつんだ最強のガンダムさ
↑オリジナル機体を勝手につくって怒られる
16それも名無しだ:2012/12/12(水) 16:07:00.48 ID:pgGSlpn8
ソレスタルビーイングのガンダム4機をフル改造すると劇場版の機体になる
17それも名無しだ:2012/12/12(水) 16:16:13.46 ID:j51sfXtL
グレンラガンは登場シナリオで螺旋王との決戦をやって以後専用イベントは一切無し
最後までシモン(少年時代)とカミナのグレンラガンで戦い抜く
18それも名無しだ:2012/12/12(水) 16:42:26.93 ID:0+hFLWta
Oガンダムのグラフィックが
どうみてもスパロボFの初代ガンダムのグラフィックをちょっと改造したもの
19それも名無しだ:2012/12/12(水) 16:50:48.10 ID:U5NkPwxV
ダンバインを使い続けるかナナジンに乗り換えるかの二択
黒騎士が最終決戦でオウカオーに乗ってくる
20それも名無しだ:2012/12/12(水) 19:30:37.07 ID:KQ2FsBzr
リアル系のキャラたちに味噌クソに言われるDC地上軍のロージェノム
21それも名無しだ:2012/12/12(水) 23:01:29.11 ID:TYnNjQso
説明書にある連続行動とカウンターの技能がゲームに登場しない
22それも名無しだ:2012/12/13(木) 02:08:57.74 ID:uqBFgZJb
ウィンキーのスパロボUXも妄想しようぜ
23それも名無しだ:2012/12/13(木) 02:10:10.94 ID:iEvtFEMo
初音ミクの登場は当然無断
24それも名無しだ:2012/12/13(木) 04:40:27.75 ID:eZJIrXKY
>>22
レムリアインパクトのポーズが通常グラのデモンベイン
クトゥグアやイタクァもそのポーズのままエフェクト飛ばすだけなので
手の平からビームや弾丸出すロボだと勘違いされる
25それも名無しだ:2012/12/13(木) 17:57:04.11 ID:c32LJ8oc
BGM
リーンの翼→ダンバインとぶ
種死→INVOKE
劇場版00→DAYBREAKS BELL
SDガンダム→颯爽たるシャア
マジンカイザーSKL→FIRE WARS
劇場版マクロスF→ドッグファイター
ダンクーガノヴァ→バーニングラヴ
26それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:00:25.25 ID:H/OmtkLn
>>22
フェイ・イェンの攻撃がポーズすら変えない
技名だけ違う体当たり。
27それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:11:10.41 ID:Tk7khdJx
SKLに兜甲児が一人乗り
28それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:48:36.62 ID:fwKSzX47
トッドやガラリアを仲間にするかどうかでルート分岐
29それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:26:35.13 ID:u3nk0cCQ
いつも通りビルバインが最強
カイザーとダンクーガが案外強い
マクロスと種死と00は、F完のタバ搭乗エルガイムMk-2レベルにしか使えない
30それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:55:36.11 ID:sazTR2e2
ガンポッドにPがなくホーミングミサイルの射程威力弾数全部並
反応弾は強いが弾数が少なく気力も必要
地形適応がよくてよく避けてくれるが火力不足


そして踏み込みが足りない
31それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:56:10.05 ID:FwWU5vvM
飛影はNPCで出てくるが無改造状態の能力で序盤こそ経験値資金泥棒をするが
中盤以降のF完仕様の敵ユニットになす術なく即撃墜されるようになる

飛影 装甲850 運動性120  
レプラカーン 装甲2400 運動性160 

フレイボム一発で昇天
32それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:58:32.04 ID:JTjCxggX
劉備のパイロットが人工知能でセリフはガオオオオオン
ミネルバXでやらかしたウィンキーならありえる
33それも名無しだ:2012/12/14(金) 03:23:26.01 ID:Tk7khdJx
宇宙に出ると産廃なヒーローマン
34それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:50:13.41 ID:/Rj0dqpc
>>31
でも原作のフレイボムは都市を丸ごと吹き飛ばしてたんだよなあ……
35それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:07:02.85 ID:OW0XIUqx
フェイ・イェン
パイロット 人工知能
顔グラ ハロ
台詞 ガオオオオン
36それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:03:11.37 ID:lklOQ8Yy
呆れるほど有効な戦術のアニメがすぐ終わる
37それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:07:22.33 ID:M8sQsUWn
>>36
ライフル2発射出して回避された後に通常グラフィックのまま体当たりでドーン
そして「呆れるほd(ry」
38それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:15:25.74 ID:lklOQ8Yy
>>37
余裕で想像できて吹いたw
39それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:29:53.96 ID:ASj62drO
刹那クアンタがアムロνの代わりような性能
イノベイターはNTと同じ効果で補正がすごい
ソードビットは射程が長いが切り払われる
クアンタムバーストがサイフラッシュ
量子化による分身回避、精神はティエリアと2人分
魂をかけたライザーソードクリティカルでスーパー系顔負けの火力を叩き出す
ただしここまで強くても30%くらいで当たって一撃で落ちる
40それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:11:54.51 ID:5jccj83+
アームパンチ→体当り
ヘビィマシンガン→銃身から斜めに発射
41それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:59:04.52 ID:AEeqWnEl
バーチャロンのシャドウが設定通りに強い。
それどころか味方のVRが涙目の高性能
42それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:09:05.41 ID:4Gt+QsOx
イベント以前以後で戦闘中のセリフのフラグ管理がされていないので
刹那がELS相手に和解目的で接近するシナリオでも戦闘中に
「ELSを根絶する!」のような流れを読まないセリフを吐く
43それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:46:00.61 ID:ZUXjhyAe
途中でELSやフェストゥムと対話するかどうか選択肢が出て、対話しないと全面戦争のバッドエンドルート行き
44それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:51:09.87 ID:+DWGpPhW
ELSとフェストゥムは扱いが面倒なのでそもそも出てこない
45それも名無しだ:2012/12/16(日) 12:02:37.02 ID:bqXdgcuy
相変わらず飛ばせない戦闘時のアニメーション
46それも名無しだ:2012/12/17(月) 12:56:52.57 ID:apPiRIIl
とりあえず、サイバスターを出して、ラスボスをネオグランゾンにしとく
47それも名無しだ:2012/12/17(月) 14:25:52.81 ID:yBrDQIsS
ファーストから逆襲までのガンダムは必ず登場
相変わらずNT至上のバランスゲー
クアンタは強いが刹那がOTで何のスキルもなく精神もカスの3流パイロット
48それも名無しだ:2012/12/17(月) 15:06:59.59 ID:8qBY6fQ4
DC強化兵にボコられる刹那
49それも名無しだ:2012/12/17(月) 15:34:41.99 ID:+FA6kGj9
ライザーソードを切り払いするエリート兵
50それも名無しだ:2012/12/17(月) 17:14:08.48 ID:LAy0brA2
火力はゴミだけど修理装置がついて運動性は一級品のGNアーチャー
51それも名無しだ:2012/12/17(月) 19:06:35.45 ID:yBrDQIsS
必中すら覚えず何も狙い打てないロックオン
52それも名無しだ:2012/12/17(月) 19:38:12.66 ID:GIKjm3IY
ハイパージェリルあたりに勝手に突っ込んでいって瞬殺される飛影
53それも名無しだ:2012/12/17(月) 21:25:19.61 ID:yBrDQIsS
飛影 宇宙B
54それも名無しだ:2012/12/17(月) 22:21:30.66 ID:RMTkRBcE
ダンクーガノヴァかデモンベインのどちらかは
別部隊にまわされて、二度と帰ってこない
55それも名無しだ:2012/12/17(月) 22:25:04.79 ID:jtcaIs/5
ダンクーガノヴァ 空B
56それも名無しだ:2012/12/17(月) 23:28:02.45 ID:Hs2U4Pp8
ダンクーガはスーパー系軒並み宇宙BのFでも貴重な宇宙Aのスーパー系だろ!いい加減にしろ!
57それも名無しだ:2012/12/18(火) 00:22:51.28 ID:KX6t54oV
アルファベットタイトルがDCになる
もちろんDCも出てくる
58それも名無しだ:2012/12/18(火) 07:36:42.77 ID:kIFWidWk
FB隊員が島田兵
59それも名無しだ:2012/12/18(火) 12:08:05.99 ID:OgW4wbWp
飛影                    空地海宇
HP3000 EN120 運動性110 装甲750 限界320  AABB 分身 移動8
パーツ2 修理費5500
ワイヤー P     800 1
手裏剣  P     900 1〜2 弾4
マキビシランチャー 1100  1〜4 弾3
カタナ P     1500    1
破剣銃       1600  1〜6 弾4
ナギナタ P     1700 1
サンダーアローガン 1800 1〜5 弾5

パイロットのLVは高いが限界が低いせいで常に真っ赤で性能を発揮できない
分身攻撃?そんなものはない
60それも名無しだ:2012/12/18(火) 12:44:50.97 ID:KaYiIp0V
ウィンキー基準んらカタナ以降の武器の攻撃力はマイナス200くらいしたほうがしっくりくる
61それも名無しだ:2012/12/18(火) 18:02:41.66 ID:W8/q/oyc
Zガンダムのビームライフルが1300だったからねえ・・・
早いうちに仲間になった機体は悲惨だわ
62それも名無しだ:2012/12/18(火) 18:03:39.56 ID:MKkIWGoh
序盤はスポットで飛影が仲間になるのは中盤以降だから(震え声)
63それも名無しだ:2012/12/18(火) 19:13:43.83 ID:a05iqIVV
ラインバレル
HP3800、EN150、装甲1000、運動性90、限界310、移動力6、サイズM、空-陸A海B宇A
特殊能力:HP回復(小)

太刀 P 1200 1 -AAA
エグゼキューター斬撃 P 1500 1 消費EN10 -AAA
エグゼキューター射撃 1500 1〜5 消費EN15 AA-A
エグゼキューター最大出力 MAP 2000 1〜6 必要気力110 消費EN80 AA-A

MAP兵器の範囲 ○■■■■■■
64それも名無しだ:2012/12/19(水) 02:30:16.52 ID:bTarwu+a
ウィンキーのMAP兵器は強いだろうが
65それも名無しだ:2012/12/19(水) 06:42:35.30 ID:11saioyl
ジ・インサーよりも強いゲイオスグルード
66それも名無しだ:2012/12/19(水) 07:11:41.29 ID:eGfYrapz
隠しユニットで原作鉄人28号を無断で出して
横山プロから訴…まずは怒られる
67それも名無しだ:2012/12/19(水) 08:43:00.85 ID:JFmOoMeO
何故ZスレなのにUXネタをここで
68それも名無しだ:2012/12/19(水) 13:32:12.23 ID:pFFp0T03
・・・あれ、再生編の続きどうすんだw
69それも名無しだ:2012/12/19(水) 14:23:14.66 ID:xGxPI+nV
再生編で死んだキャラをクローンで蘇らせる
70それも名無しだ:2012/12/19(水) 14:53:53.70 ID:TEUpLDbu
ZZは出てないだろ!(違います
71それも名無しだ:2012/12/19(水) 16:13:14.82 ID:kM8+OxQH
ウィンキーならZZ必ず出すから問題ない
72それも名無しだ:2012/12/19(水) 20:09:22.28 ID:JuLfZeXR
バットエンドルートへのフラグの一つにロックオンを説得して仲間にしないことがある
73それも名無しだ:2012/12/19(水) 22:24:09.04 ID:4i1qbQII
>>71
そういうことは新をやってから言ってほしいですね(憤怒
74それも名無しだ:2012/12/20(木) 04:04:38.47 ID:DS5l83lh
GNフィールドがビーム無効
75それも名無しだ:2012/12/20(木) 06:28:55.92 ID:tuD/uTM8
>>73
ゼータだっていなかったじゃないか、いい加減にしろ!
76それも名無しだ:2012/12/20(木) 06:44:46.65 ID:JZanUdZh
ヴァルシオンに乗ったクローンシロッコがガイオウにとどめをさす
77それも名無しだ:2012/12/20(木) 09:48:16.56 ID:Dtx3ZPa8
ラスボスは版権キャラが乗ったヴァルシオン
78それも名無しだ:2012/12/20(木) 10:25:56.97 ID:axZ7reYD
皇帝ルルーシュがヴァルシオンで登場
79それも名無しだ:2012/12/20(木) 16:47:45.30 ID:JZanUdZh
ヴァルシオン

ディバインアーム 4800 1〜3 0(EN消費)
クロスマッシャー 8800 1〜12 50(弾数)
80それも名無しだ:2012/12/20(木) 18:44:01.21 ID:tuD/uTM8
いやいやそこまでねーよw
81それも名無しだ:2012/12/20(木) 18:45:28.92 ID:7sJfG59V
そもそもヴァルシオン自体がウィンキー時代のロボットだしなにがしたいのか分からん
82それも名無しだ:2012/12/20(木) 19:04:16.01 ID:DS5l83lh
ダールトンが生きててガレスあたりの乗ってる
83それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:01:58.37 ID:t7nB0J48
ミデアに運ばれてくるゴッドスクランダーとオーライザー
84それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:20:29.38 ID:JZanUdZh
ライグゲイオスに乗るシュナイゼル
85それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:23:06.24 ID:OiujXOaW
分身するダモクレス
86それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:43:18.92 ID:+k/Jj7X7
藤堂がLv80で奇跡を習得する
87それも名無しだ:2012/12/21(金) 05:34:00.58 ID:WyXW2a4o
条件を満たすとグッドマンがリボンズの乗ったライグゲイオスに特攻
88それも名無しだ:2012/12/21(金) 11:24:20.40 ID:On2Xwgz5
誕生日プレゼントに送られてくるリブラスタ
89それも名無しだ:2012/12/22(土) 01:13:39.24 ID:oSbQdu/p
ラスボスがリボンズの乗ったエウリード
90それも名無しだ:2012/12/22(土) 04:03:49.52 ID:0Dn19W/T
破界編の選択肢で「恋人がいる」を選んだ場合のみエスター参戦
91それも名無しだ:2012/12/22(土) 06:49:15.70 ID:rSd91hmo
でも空気なんですね、分かります
92それも名無しだ:2012/12/22(土) 11:06:00.77 ID:O+Hy/nWN
ダンクーガノヴァの敵役に三輪が出てくる
93それも名無しだ:2012/12/23(日) 10:04:27.35 ID:T+Go481k
その三輪がなんの違和感もなくタブデに乗ってくる
94それも名無しだ:2012/12/23(日) 20:56:28.42 ID:xofuzmE1
しかもDC所属
95それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:29:01.47 ID:l6ZfEtAL
連合のキャラがザフトの量産機に乗って出てくる
96それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:30:18.23 ID:IkJ9VXxj
ギルギルガン3体を倒さないと出てこない三輪
97それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:08:03.02 ID:otLWfKk8
ザムザザーやゲルズゲーを機械獣扱いする甲児
98それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:13:41.70 ID:+qWBmLvd
モビルドールがただの人工知能
99それも名無しだ:2012/12/24(月) 18:28:25.05 ID:OB70pYI/
最終話に人工知能搭載の次元将ガイオウが大量に出てくる
100それも名無しだ:2012/12/25(火) 01:27:20.60 ID:lthvQ9pW
最終面がネオグランゾンに乗ったリボンズ三体
101それも名無しだ:2012/12/25(火) 05:00:26.75 ID:Tng5v11V
奇跡アトミックバズーカの出番ですな
102それも名無しだ:2012/12/25(火) 18:44:00.95 ID:i6u7x5sy
ライザーソードはMAP兵器だけだろうな
103それも名無しだ:2012/12/25(火) 21:47:47.11 ID:cHWBxkUG
むしろライザーソードフル改造でMAP追加とかは?
104それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:05:30.33 ID:HN5Fr9HO
ライザーソードとハイバーオーラ切りのモーションが全く同じ
105それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:35:32.27 ID:7APf81Ed
オーライザーになったのにBGMはラルクのまま
106それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:54:38.70 ID:x9v7uZJe
え?ガンダム系のBGMは一律して『さっそうたるシャア』じゃないの?
107それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:32:03.63 ID:GNCiJBo3
それは一年戦争キャラだけだろw
108それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:39:41.39 ID:VsIL6irv
いや、それはEX(と電子大百科)まで
第四次以降は各作品にBGMついた

ただ、νガンダムは第四次S、F91はF、0080はコンパクト2までは
颯爽たるシャアだった
109それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:10:52.48 ID:y+dzQUK8
FのビルギットのBGMはF91出撃なんだが
110それも名無しだ:2012/12/28(金) 01:51:50.44 ID:4ij6azT7
そろそろF91メインの話とかやってほしいよね
111それも名無しだ:2012/12/28(金) 04:41:02.15 ID:1jS1qQOC
ナナジンが射程1onlyのサーバイン化
112それも名無しだ:2012/12/28(金) 07:47:09.38 ID:Vsb198O2
>>110
丁寧に完全再現しても精々5話位しか作れなさそうなのが…
113それも名無しだ:2012/12/28(金) 08:22:12.58 ID:OXufpcdx
ナナジン宇宙B
114それも名無しだ:2012/12/28(金) 09:28:13.51 ID:rNutvCtf
ザビーネがライグゲイオスに乗ってくる
115それも名無しだ:2012/12/28(金) 21:01:03.11 ID:de4GW0o0
>>109
言い方おかしかった
νガンダムは第四次SでCCAメインテーマ
F91はFでF91出撃
0080はコンパクト2でいつか空に届いて
が付くまではさっそうたるシャアと言うべきだったね
116それも名無しだ:2012/12/29(土) 16:27:38.02 ID:p6IF60Mz
なぜかサコミズがドレイク軍所属
117それも名無しだ:2012/12/29(土) 21:15:14.44 ID:h9r8tAU5
っていうかホウジョウ勢力がティターンズと同盟組んでる
118それも名無しだ:2012/12/29(土) 22:01:56.88 ID:PAH1LHU1
サーシェスがギルギルガンを連れてくる
119それも名無しだ:2012/12/30(日) 19:25:50.08 ID:WZZJrLRi
ネーナがサーシェスに向かて自信満々でメカギルギルガンを差し向ける
120それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:21:51.83 ID:TbjyK/aI
正太郎「いけーロボ!」
鉄人28号「ピポポピロピロピポポ」
121それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:04:54.06 ID:YnD2YVWV
ブラックオックス「ガオオオオオオオン!」
122それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:08:45.41 ID:ap9BEVlg
ブラックオックスは特にイベントも説明もなく
あしゅら男爵の機械獣軍団に大量に混入されてそう
123それも名無しだ:2013/01/01(火) 02:39:15.26 ID:P0F76F4g
種運命組の機体が序盤は種時代の機体になってる
124それも名無しだ:2013/01/01(火) 03:42:36.97 ID:ezWXKgEF
キラの初期機体がダガー
125それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:26:06.43 ID:UzBg5hjK
ローレライ ガオオオォォォン
126それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:31:29.37 ID:/iCuSyZh
GNソードとGNビームサーベルとGNブレイドが斬撃エフェクトの色が違うだけ
127それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:00:30.14 ID:45kC/ENu
>>126
GNビームサーベルは普通にビームサーベルのエフェクトで
GNブレイドは接近して体当たり→ザシュッ/ ザシュッ\と斜め切りのエフェクトが二回
GNブレイドはオーラ斬りのエフェクトと一緒くらいにはなるんでね
128それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:03:09.62 ID:/iCuSyZh
>>127
確かに
それでもあんまり変わらないなw
129それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:00:31.49 ID:P0F76F4g
MAP兵器頼みのZZポジのヴァーチェ、セラヴィー、ラファエル
130それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:51:55.58 ID:WLyfXgID
シモン「ギガァ!ドリルゥゥ!ブレイクゥゥー!」

エリート兵「踏み込みが甘い!」
131それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:48:06.06 ID:MaNiEU26
宇宙空間でオーバーフリーズが使えない
132それも名無しだ:2013/01/03(木) 01:38:26.60 ID:ut/KQ7zH
刹那「トランザム、ライザーソォォォード!!」

エリート兵「踏み込みが甘い!」
133それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:06:52.59 ID:fYYqhUMs
ライザーソードのエフェクトがビームで射撃扱い
134それも名無しだ:2013/01/03(木) 04:41:48.98 ID:G+KQmhJm
ライザーソードでもBGMはラルクのまま
135それも名無しだ:2013/01/03(木) 07:53:24.89 ID:OM1CCOKB
鉄人がクソ弱いことだけは確信できる。
たぶん最強武器は攻撃力2000〜2500くらいで無消費の格闘。
正太郎の能力はシンクロ率のないシンジとかそのレベル。
136それも名無しだ:2013/01/04(金) 03:13:29.98 ID:gW7M8WO0
島田兵が乗るゲイオスグルード>ディアムド
これはマジでありそう
137それも名無しだ:2013/01/04(金) 12:46:01.36 ID:DBucY/gQ
ビルゴ2のビームライフルがスーパー系の必殺技と同じ威力
138それも名無しだ:2013/01/04(金) 12:51:08.02 ID:UFn5RxVR
>>135
非ウィンキーだけどαのジャイアントロボがそんな感じだったよね
139それも名無しだ:2013/01/04(金) 14:48:14.48 ID:5TrYevAH
鉄人が宇宙Bでパイロット適正もC
140それも名無しだ:2013/01/04(金) 16:18:35.98 ID:VT01Zhe4
でもフル改造ボーナスで救えますよね……
ボーナスないとか、あってもやる価値ないくらい弱いとかかもしれんが
141それも名無しだ:2013/01/05(土) 00:44:48.60 ID:nUB+5JNI
鉄人は射程1の武器しかない
142それも名無しだ:2013/01/05(土) 01:07:16.03 ID:laHxyVrA
ウィンキーは味方に関しては弱いものは弱い!救う必要はない!といわんばかりに冷遇するくせに
敵ユニットは運動性160とか装甲2500とか意味不明に強化する阿漕さが素敵だった
143それも名無しだ:2013/01/05(土) 01:34:30.49 ID:/Wvaa59N
アークセイバーが騎士って設定のわりにどのキャラも口調がめっちゃ淡白。
軍事とか政治のちびっと小難しい話を淡々と挟んだりする。
144それも名無しだ:2013/01/05(土) 08:43:25.37 ID:YPMg7Xnu
条件を満たすと百式のかわりにシナンジュ入手
無許可で怒られる
145それも名無しだ:2013/01/05(土) 17:18:53.73 ID:f/CnETzn
敵のキュベレイがなぜか異常に装甲高かったり
146それも名無しだ:2013/01/05(土) 20:34:52.69 ID:oZ+Fgye6
>>138
いやいやGロボは地上では強かったよ
後半はさすがに厳しかったけど
147それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:25:31.32 ID:69WwL0U2
ボトムズ勢がびっくりするくらい弱い
でも敵のレッドショルダー兵はものすごい避ける
148それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:34:01.68 ID:ufw5hxo0
レッドショルダーのエリート兵が切り払い連発
149それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:27:25.83 ID:nZwYQt1W
ルイス in サイコガンダム
150それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:59:52.77 ID:xynDoxNw
そのルイスに戦闘中のメッセージでにおまえは生きていてはいけない人間なんだと
叫びながら攻撃するカミーユ
151それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:05:42.51 ID:j1QHC7/g
ゲッターとグレンラガンとダイターン以外のスーパー系が軒並み糞
152それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:44:39.34 ID:jnGVH2ii
シモンがでかくなったのにカミナは死なない
153それも名無しだ:2013/01/06(日) 06:55:31.21 ID:/n/J1QyG
2nd seasonになっても00勢は同じ顔グラ
154それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:02:50.47 ID:2GO6eiC6
RS隊員 ゲイオスグルード
155それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:34:04.25 ID:TFIjGmGC
RS島田兵 ゲイオスグルード
RSエリート兵 ライグ・ゲイオス
156それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:42:43.77 ID:nZwYQt1W
イプシロン in バラン=シュナイル
157それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:42:59.09 ID:CMArSq5r
マクロス勢が切り払い・ビームコートのせいで役に立たない。
158それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:57:37.12 ID:nZwYQt1W
パイロットの陸適正が低くバトロイドやガウォーク形態を生かせないバルキリー
159それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:33:58.82 ID:Dzk9NEnE
VF-1ファイターは宇宙B
160それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:45:58.20 ID:E/MCJ3oN
スーパーパックとかそのためにあるしあながち間違いでもないな
161それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:50:41.82 ID:iB2+shfL
>>148
サーベルなくね?
162それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:11:47.84 ID:q5xNnPPe
熟練度ゲットのために早解きを強いられる心配が無いからゆっくりプレイできる。
163それも名無しだ:2013/01/07(月) 07:47:17.85 ID:MeurInY3
と思いきゃ最終話までの総ターン数でエンディングが分岐する
164それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:47:18.16 ID:YNJRP3ys
さらに到達ターンが早い方が真エンドかと思いきや隠しボスと戦えるのは遅い方だったりする
165それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:58:47.75 ID:cjxkVqpl
バッドエンドが5個ぐらいある
166それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:02:13.00 ID:RQH72/dh
スピゴット使いすぎると最終話で使えなくなる
167それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:43:20.90 ID:HFpcfMAx
シュウと戦わない ラスボスがヴァルシオンに乗ったアイム
シュウと戦う アイムを瞬殺 ラスボスがネオグランゾン
168それも名無しだ:2013/01/07(月) 13:57:04.77 ID:xtLRgEYp
>>167
攻略法はもちろんゲッターとグレンラガンを地中から攻めこませてフル改造最強技を叩き込むことだな。
169それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:16:08.73 ID:oDgjISxs
分岐が異常に複雑で全部通ろうとすると6周ぐらいかかる
170それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:12:44.11 ID:HFpcfMAx
>>168
ザコは全部無視して
地中から攻め込ませたスーパーロボットの熱血をかけた必殺技2発で落ちるヴァルシオン

分身して3体になるもアムロの乗ったターンエーの魂をかけた月光蝶で一層されるネオグランゾン

聖インサラウム王国の特使のマルグリットを落とすとバッドエンドルートになる
171それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:28:14.52 ID:xkAVV1bs
隠しユニットのX1フルクロス(無許可)を入手するためにはマップの特定位置に移動しないといけない
当然ノーヒントで攻略本や攻略サイトを見ないと存在にすら気づかないので、ロボット図鑑が埋まらない
172それも名無しだ:2013/01/07(月) 15:32:57.14 ID:F6M/YdDq
主人公機がガンダムにそっくり
173それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:23:27.64 ID:QwHB3jNj
>>168
奇跡アトミックバズーカ
174それも名無しだ:2013/01/08(火) 08:58:03.60 ID:vUqwnOUD
>>173
デコイ置いとかないと縮退砲で瞬殺されそう
175それも名無しだ:2013/01/09(水) 13:09:36.26 ID:T+7znJ3k
アムロの攻撃力が低いのでニューガンダムを奪われる
176それも名無しだ:2013/01/09(水) 17:49:00.57 ID:PLr1khp9
相変わらずの限界255
177それも名無しだ:2013/01/09(水) 22:01:34.90 ID:h12n+V3O
ギアスのナイトオブラウンズが無駄に全員登場
乗機未搭乗のキャラはガレスやヴィンセントを適当に割り振られる
178それも名無しだ:2013/01/10(木) 09:31:37.20 ID:vJn7mdJc
で後半に強いオリ機体に乗り換える
179それも名無しだ:2013/01/12(土) 00:37:58.83 ID:rUHHUkPi
ラスボスがヴァルシオンに乗ったシャピロ
180それも名無しだ:2013/01/12(土) 14:46:49.01 ID:5IaqUzVz
ラスボスがネオグランゾンに乗ったアサキム3体
181それも名無しだ:2013/01/12(土) 15:35:09.90 ID:bKAFbJyk
刹那が潜伏先で入手したリアルドで出撃
魂をかけたリニアライフルでアヘッドを撃墜
数ターン後にトレミー到着でOOに乗り換え
182それも名無しだ:2013/01/13(日) 10:18:59.55 ID:SNoYRYFN
シャルル皇帝がドロスに乗ってでてくる
183それも名無しだ:2013/01/13(日) 14:55:12.41 ID:Dn7WI5Ys
シャルル皇帝「何、このバランシュナイルがパワー負けしているだと・・・」
184それも名無しだ:2013/01/13(日) 15:39:42.54 ID:gp3OoUIy
ムゲは出ないがシャピロはでてくる。
連合軍→インペリウム→インサラムと裏切りを繰り返しゼロレクイエムルートではカオスレムレースに乗ってラスボスとなる
185それも名無しだ:2013/01/13(日) 18:32:57.36 ID:2Lx4/xaj
リボンズが乗るヴァルシオンにツインドライヴとゼロシステムが付いてる
186それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:36:37.74 ID:fqZvbKV8
バジュラクイーンがギガブラスターを撃ってくる
187それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:32:06.18 ID:CARWybV9
二人乗りガウェインに低レベルギアスキャラを乗せる→幸運MAP兵器でレベル上げ
188それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:25:07.20 ID:nAFw23U4
金と経験値が幸運と努力に分かれたのってFからじゃなかったっけ?
ウィンキーのままでも幸運は経験値上げには使えなさそう
189それも名無しだ:2013/01/15(火) 07:07:19.28 ID:7dgmfmyy
モビルドールが搭載サイコガンダムmk2のレフレクタービット一撃で
ゴッドマーズが死んでゲームオーバー
190それも名無しだ:2013/01/16(水) 12:50:42.13 ID:t0swZjHW
むしろ人工知能全盛のウィンキーの旧シリーズではモビルドールは出てこない
191それも名無しだ:2013/01/16(水) 13:16:28.04 ID:TV+kybhn
F完にビルゴいなかったっけ?
192それも名無しだ:2013/01/16(水) 13:36:56.05 ID:Azust2KW
ポセイダルルートで出てきたはず
193それも名無しだ:2013/01/16(水) 18:09:41.34 ID:dLkIaSnO
隠し機体とるまで限界真っ赤に悩まされるキリコ
194それも名無しだ:2013/01/17(木) 04:34:14.23 ID:duxWjGfp
>>190-191
というよりも、モビルドールも機械獣もすべて「人工知能」で統一されていた
195それも名無しだ:2013/01/17(木) 12:09:32.42 ID:WEIrASUb
何事も無かったかのようにルイスと匙が第一話から味方
196それも名無しだ:2013/01/18(金) 00:55:00.62 ID:Y6+X+vRh
匙はセーブ終了画面でたまに出てくるだけの出番
197それも名無しだ:2013/01/18(金) 12:30:14.20 ID:eAttTkfZ
ルイスはリアル系主人公でのみサジで説得することで機体ごと仲間になる。
なおサジは日本海側を通るルートのみO-ライザー持って仲間になる。
198それも名無しだ:2013/01/18(金) 14:37:37.61 ID:bi0z2fjj
サーシェスが刹那→ライル→刹那の順で説得可能
199それも名無しだ:2013/01/19(土) 14:52:33.66 ID:MZ36Ezwv
16歳刹那のままダブルオーに乗ったり、さらにはクアンタに乗り換える
200それも名無しだ:2013/01/19(土) 14:53:48.13 ID:MZ36Ezwv
バジュラやインベーダー、コーラリアンのパイロットが人工知能
201それも名無しだ:2013/01/20(日) 18:09:50.16 ID:FKwIDvNl
説得して助けたのに次の作品ではまた別の組織に洗脳されて敵にまわるルイス
202それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:44:11.90 ID:DVYBijyc
リボンズがロザミアを連れてきて、レクレクタービットの悪夢再来
203それも名無しだ:2013/01/21(月) 20:20:08.31 ID:WuOZFPZ1
ゴウ、ケイ、ガイの新ゲッターチームが登場しない
常に竜馬、隼人、弁慶の3人

真ドラゴンが敵専用機
或いは条件を満たさないと自機で使えない
204それも名無しだ:2013/01/21(月) 22:29:58.78 ID:dSSKDvrT
>>203
compact2みたいにライン・ヴァイスリッターか真ゲッターか
フラグを選ばないといけないとかな
今後の展開を考えれば真ゲッターなんだけど
あえてラインを選んだ俺
205それも名無しだ:2013/01/22(火) 20:41:10.91 ID:VDt1mIox
早乙女のジジィが説得で味方に出来て
終盤にメタルビーストドラゴンに乗って増援で味方になる

ただしメタルビーストドラゴンの性能は
旧シリーズのゲッタードラゴンに毛が生えた程度、しかも変形不可能
機体の宇宙適正はAだが
ジジィの宇宙適正がBのせいで参戦早々ベンチ行き

またフラグを満たすとメタルビーストドラゴンではなく
真ドラゴン(完全体)に乗って味方になる
ただしジジィの宇宙適性がBなので攻撃力は期待できないが
MAP兵器の「ファイナルゲッタービーム」が使えるので
メタルビーストドラゴンよりも遥かに使える

ブラックゲッターが3人乗り
ただし変形できないか書き下ろしでゲッター2、ゲッター3の形態も用意されている
206それも名無しだ:2013/01/22(火) 20:46:21.20 ID:GjTlTdJ4
OVA版なのにTV版のメカザウルスが出てくる
207それも名無しだ:2013/01/22(火) 21:03:13.24 ID:l5VMNbjH
んでBGMはいつものゲッターロボのまま
208それも名無しだ:2013/01/22(火) 21:05:04.26 ID:VDt1mIox
ブラックゲッターが単なるゲッター1の色替え
そしてOVA版オリジナルの技を使わないで
ゲッター1と同じ技しか使わない
209それも名無しだ:2013/01/22(火) 22:17:18.61 ID:1gN82jdu
容量の都合で真ゲッターか真ドラゴンのどちらかをヘンケン艦長送り
性能は真ドラゴンの方が上だが
真ゲッターには攻撃力8000のファイナルゲッタートマホークがある
210それも名無しだ:2013/01/23(水) 15:25:23.52 ID:i7E28LGB
しかしヘンケン部隊送りは皆に相当根にもたれてるなw
211それも名無しだ:2013/01/23(水) 19:02:26.14 ID:vosfEVwl
ルイスが説得で仲間として使える
しかし、レグナントは廃棄されるので機体がない
もしくは良くてアヘッド
その上、なぜかパイロットになる前からショートヘア
もしくはパイロットになってからもロングヘア
212それも名無しだ:2013/01/23(水) 20:52:55.18 ID:2gAoPoxS
Z1に初代マクロスが参戦した場合

Z2でマクロス7が参戦するも次回作で30年以上も年齢を重ねるジーナス夫妻
フォッカーとか輝とか他のスカル小隊の面々の風貌はそのまま
クロウに「暫く見ない内に老けた」と言われてしまう
213それも名無しだ:2013/01/23(水) 21:01:11.71 ID:avGD1gLl
>>210
しかし第三次のはみんな忘れている……
214それも名無しだ:2013/01/24(木) 00:19:51.79 ID:loWAiNDp
俺は忘れてないぞ。
3人しか居ない貴重な補給持ちMS乗りを2人もぶん取っていくとかダンクーガより酷え。
(しかも残る一人はルート分岐のカツ……)
215それも名無しだ:2013/01/24(木) 02:49:16.26 ID:HdRF3OSm
>>213
どうせロンド・ベル三軍パイロット地獄巡りの旅とかでもやらない限り使われないキャラが抜けるだけなんだからどうでもいいよな
216それも名無しだ:2013/01/24(木) 03:25:29.88 ID:EU69yO6K
条件を揃えるとリボンズがHi-νガンダムに乗る
217それも名無しだ:2013/01/24(木) 03:29:02.62 ID:nIpx/RpF
せっかくだからΞガンダムが出てくる
218それも名無しだ:2013/01/24(木) 22:34:12.87 ID:f7bRpaq4
ダブルオー系、種死系、真マジンガー系の乗り換えが一応可能
219それも名無しだ:2013/01/25(金) 02:32:58.89 ID:la3WRUS5
>>218
そのため、必中のあるロックオンをダブルオーにのせたり、適応地形の関係でさやかがマジンガーに乗るなどのケースが続出する
220それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:54:39.89 ID:f61yEsnP
ヘンケンの部隊に強制的に送られるニール(原作では死亡キャラ)とティエリア(後に肉体消滅キャラ)
221それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:27:03.76 ID:u0BkJ2xN
>>219
00ライザーのベストな組み合わせが
戦闘:アレルヤ(熱血、挑発)+ロックオン(必中、幸運)
サポート:マリー(激励・再動)+サジ(信頼・補給)
222それも名無しだ:2013/01/31(木) 13:27:35.09 ID:zCYDWfka
ジブリールや議長がクローンで復活
223それも名無しだ:2013/02/02(土) 01:33:38.24 ID:H+KE/y2Y
ゴッドスクランダー装着イベント
224それも名無しだ:2013/02/02(土) 17:04:00.79 ID:rVAGO5Fi
議長がヴァルシオンのコアになって復活
225それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:03:26.52 ID:GYF5PVOW
最終話の選択肢で「アサキムと戦う」を選ぶとジ・インサーがアサキムに瞬殺される
226それも名無しだ:2013/02/04(月) 17:52:29.10 ID:TQAV3Bk+
何事も無かったかのようにトールやニコル、ナタルなどが生きている
グレンラガンのキャラが少年少女の姿のまま中盤以降の展開をやっている
227それも名無しだ:2013/02/05(火) 19:06:57.85 ID:IZ0c/V1+
バジュラクイーンはユニットでなく背景の一部
その上に何故かグレイスが搭乗しているバトルフロンティアを倒してクリア
228それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:06:55.67 ID:QCXtdKeD
そこは無駄にHPの高い量産型ルシファーだろ
229それも名無しだ:2013/02/05(火) 23:22:13.23 ID:/4JK/r77
いやライグゲイオスだな
230それも名無しだ:2013/02/06(水) 12:07:43.02 ID:ACrse1c3
バトルフロンティアでなくバトルギャラクシーだった
231それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:06:33.50 ID:ARM20xns
ワイズマンがサフィーネの踏み台にされる
232それも名無しだ:2013/02/09(土) 08:25:31.72 ID:u0uR+c/4
なぜにサフィーネ
233それも名無しだ:2013/02/10(日) 03:48:47.63 ID:Fv4bNjph
PS版第四次Sでカロッゾを踏み台にしたからかと
234それも名無しだ:2013/02/12(火) 19:54:22.99 ID:yg9O2Oh7
>>230
ウィンキー時代〜αシリーズ初期までの昔のスパロボとかだと
わりと細部とカラーリング違いの同型艦とかは統一してしまう事、多々あったし
バトルフロンティアでもいいような気がするが、さすがにフロンティアとギャラクシーじゃ
違いすぎるかな

むしろマクロスクォーターかバトル7の後継機がバトルフロンティア
235それも名無しだ:2013/02/13(水) 20:29:42.97 ID:E+nfDgCG
マリアンヌがインサラウムの技術で強化されたガニメデに乗ってくる
236それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:58:36.14 ID:Yz6a/FPS
Wガンダム0 
ツインバスタービームライフル 攻撃力2500

ビルゴ2
ビームライフル 攻撃力3000
237それも名無しだ:2013/02/13(水) 23:06:37.73 ID:Yz6a/FPS
エースボーナスを適応した場合

アムロ クワトロ カミーユ
射撃 技量 反応 +15

刹那
格闘 +10

ヒイロ
受けるダメージを2割減らす

ロラン
技量 +20
238それも名無しだ:2013/02/13(水) 23:44:35.67 ID:lMCJlIY2
月光蝶はフル改造でMAP兵器追加
239それも名無しだ:2013/02/14(木) 23:19:35.52 ID:D1R3B8s2
正直、ブライト以外にガンダム系の艦長がゴメス以外(しかも途中離脱)に
出してない事考えると、ディアナ様やラクス、スメラギはせいぜいイベントだけのキャラになりそう
240それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:03:51.84 ID:EKw7GNxi
選択式が多いとはいえゴラオンとグランガラン毎回仲間になるしディアナ様は仲間になりそう
基本的に富野ガンダム優遇だし
241それも名無しだ:2013/02/15(金) 02:23:13.04 ID:s3v4CqtW
しかしソレイユが糞弱かったり、あるいは護衛の任務があったりして
242それも名無しだ:2013/02/15(金) 08:48:40.82 ID:tnpA+NfM
戦艦は基本クソ弱い
グランガランはHP有るだけマシだったけどゴラオンのオーラノヴァ砲とか空気だったしな
精神コマンド一人分のアーガマとか完全にお荷物だった
243それも名無しだ:2013/02/19(火) 22:24:53.92 ID:95g9b2Jh
エピオンの武装性能が悲惨すぎるので乗り捨ててトールギス3で出撃するミリアルド

戦艦はゴミだったがFに限ってゴラオンは使えた
MAP兵器持ちが少ないし
完結に入ったら完全にお荷物だが精神サポートとしては優秀だったしな
ラーカイラムは完全にゴミだったブライトも一人で精神もパっとしないし
必中がないから攻撃が当てられない

ソレイユもそんなもんになるだろうな
244それも名無しだ:2013/02/19(火) 22:34:35.42 ID:95g9b2Jh
スコープドッグの性能差が酷い
味方
HP2800 EN80 運動性80 装甲650 限界180
破界 敵
HP4500 EN120 運動性105 装甲1000 限界200
再世
HP8000 EN150 運動性125 装甲1800 限界280

ソレイユ
HP13000 EN300 運動性60 装甲1500 限界270
アルマイヤー
HP35000 EN350 運動性120 装甲3000 限界320
こんなことになってそう
245それも名無しだ:2013/02/21(木) 06:38:43.58 ID:U79ToYjX
その癖キリコはアムロクラスの高スペック
246それも名無しだ:2013/02/21(木) 15:51:28.36 ID:sfG9VjE4
初期パラはアムロ以上の怪物スペックだがNT補正で
最終的には突き放される
相変わらずNTとゲーマー以外は人に非ずのひどいバランス
247それも名無しだ:2013/02/21(木) 17:14:59.15 ID:+p5BOYPy
ウィンキーでも聖戦士はあったんだから異能者になるだけだろ

泣くのはシャッコ
248それも名無しだ:2013/02/21(木) 23:40:01.50 ID:XF8ZugSB
富野作品じゃないから特別な特殊技能なし
249それも名無しだ:2013/02/22(金) 09:07:17.92 ID:9PGA1mXE
キリコがSEED持ち
250それも名無しだ:2013/02/23(土) 01:52:00.14 ID:veEWzOKV
むしろSEEDがなくて強化人間になってる
251それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:07:14.41 ID:uUNvZkzt
フィアナやイプシロンは強化人間技能持ちだな
252それも名無しだ:2013/02/24(日) 14:19:08.26 ID:F7RMDSt7
>>248
シンクロ率技能もらえたエヴァと、明鏡止水もらえたGガンは良かった方か
ゼロシステムもスキル化されてなかったしな
V-MAXはされていたのに
253それも名無しだ:2013/02/26(火) 14:48:52.30 ID:DL3TWpQR
エヴァもGガンも優遇されてはいたがそれでもF完ではぜんぜん物足りない性能だったな
254それも名無しだ:2013/02/26(火) 23:07:44.54 ID:r6lrnjFu
Gガンは火力あったしマスターもいるが、エヴァの方は後半の息切れ具合が……
255それも名無しだ:2013/02/27(水) 05:24:47.56 ID:I/+D1usR
>>243
SS版は知らないがPS版のブライトさんは必中持ってるぞ
必中幸運のハイメガ粒子砲にはお世話になりました
256それも名無しだ:2013/02/28(木) 12:41:14.86 ID:Wo+tLQ3N
シンクロ率が上がってくるとNTバリにパネェ事になると聞いた覚えがあるが
そこまで使ってないからほんとかどうかは知らない
257それも名無しだ:2013/02/28(木) 19:49:31.47 ID:1sD0Cw6p
ATフィールドに頼ってゴリ押ししてきたエヴァンゲリオンが、
ある瞬間からファンネル一撃で落とされる存在に。
落とされると暴走されて全滅するので
切り払いが発動するまでリセット&リロードを繰り返すことに…
258それも名無しだ:2013/02/28(木) 19:55:48.14 ID:/h3FT1dn
シリーズ通してエヴァが強かった記憶ってないな
よくてそこそこ使えるとかそんなもん
259それも名無しだ:2013/02/28(木) 20:33:03.51 ID:KttWrb7+
スクコマでは弐号機が強かったよ
260それも名無しだ:2013/02/28(木) 21:07:20.53 ID:avHLNlJX
MXでも強ユニットの部類だったはずだが
もっと強いのがごろごろいたからな
261それも名無しだ:2013/03/01(金) 01:56:07.44 ID:11cvqNE9
ATフィールド投げられるようになった弐号機は毎回使えると思う
262それも名無しだ:2013/03/01(金) 03:07:21.35 ID:iptZAfbB
二号機は使えるとは毎回聞くけど使えるというレベルでしかないだろ
突出した神だったことは一度もない
263それも名無しだ:2013/03/01(金) 03:19:04.13 ID:g2Unaau9
F無印のEVAは初心者の強い味方や。
とりあえずEVAさえいれば大抵の場面がどうにかなる。
慣れると攻撃面の弱さが目について、評価が下がるんだが、
スパロボ慣れしてない人にはあんなに頼もしいユニットもなかなかいない。
264それも名無しだ:2013/03/01(金) 22:42:44.35 ID:62CnJna7
そして最終話でハマーンに撃墜される暴走初号機
265それも名無しだ:2013/03/02(土) 03:05:50.61 ID:N2oVcm2B
そしてシンジが切り払い技能を持ってることに初めて気づくハマーン戦
266それも名無しだ:2013/03/03(日) 19:14:47.52 ID:vQgAU6wt
267それも名無しだ:2013/03/04(月) 15:39:31.23 ID:06OmLuYe
初号機は遠距離攻撃がもう少しマシだったらな
最強武器は切り払いされるし使いにくさは否めない
268それも名無しだ:2013/03/04(月) 21:00:24.61 ID:06OmLuYe
シュロウガ
HP60000 EN370 運動性310 装甲5800 限界720
ラスターエッジ   1〜4 2100 EN5
ディスキャリバー P 1   2300
エンブラス・ジ・インフェルノ MAP P 1〜8 2000 EN70
トラジック・ジェノサイダー 1〜10 3000 弾20
レイ・バスター P 1 3200 EN30
ランブリング・ディスキャリバー P 1 4200 EN40
269それも名無しだ:2013/03/05(火) 07:25:27.00 ID:2xD6L6fM
大事なもん忘れてるぞ

つギガブラスター
270それも名無しだ:2013/03/05(火) 07:52:55.43 ID:flauHE6L
むしろ武器はこれくらい適当だろ

ディスカッター 1 2500
ギガブラスター 2〜9 3200
271それも名無しだ:2013/03/05(火) 13:34:13.59 ID:z8QXFOWp
リボンズガンダム
ギガブラスター 2〜9 2800
特殊能力で変形を持つが没データー扱い
272それも名無しだ:2013/03/06(水) 22:18:40.94 ID:b74LGJVv
00系はアーアアーもTRANS-AM RAISERも無いだろうな
下手すればマクロス7系も突撃ラブハート歌ってるのにBGMドッグファイターとか
ありそうだ
と思ったが一応、Gガン系はシャイニングフィンガーとかでBGM変わったりしたから
どうだろうか
273それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:54:14.51 ID:jwp2dsyI
通常BGMがラルクでトランザムライザーソードの時だけ愛が愛はぁ〜とかいう歌
274それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:13:35.11 ID:rv2bPb+N
エヴァンゲリオン13号機はとりあえず二回行動とバリア
それとギガブラスター
275それも名無しだ:2013/03/08(金) 07:51:29.69 ID:xdC8GiSl
ザブングル系の機体の格闘技が全部体当たり
276それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:14:49.11 ID:ljly8YHd
武装が無消費の「パンチ」。
攻撃力の設定ミスでやたら強い。
277それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:22:08.08 ID:d4XLRMYb
ウィンキーを知らずに書いてる奴が増えてきたな
278それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:29:18.00 ID:JIzmD/SN
○○フルパワーや○○コンビネーションみたいな乱舞技がない
武器にするのは設定上あるものだけ
279それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:45:35.55 ID:6B8v2f8N
とりあえずブーメラン系は射程2のP武器
ワイヤーは問答無用で射程1
280それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:47:23.88 ID:wL/N439r
オリキャラの技名に見たこともないような漢字を入れる
281それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:39:11.29 ID:fXCkAnvG
>>278
アッシマー「せやな」
282それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:24:09.02 ID:1gPfNOgr
>>279
ウィンキー時代は「手から離れて飛んでいくもの」じゃなければ徹底して2Pにしてもらえなかったって印象だ
どれだけ伸びようとドラゴンハングも射程1だったし
このへんはFEの手槍とかを踏襲してたんだろうなあ
283それも名無しだ:2013/03/10(日) 15:33:01.82 ID:nolFi2o9
>>274
まずドライバーキャノンじゃね?
>>280
ディスカッター彊 みたいな?
284それも名無しだ:2013/03/10(日) 16:06:41.82 ID:sjXJuWj1
にわかが増えたな
実際にウィンキースパロボやってないやつが多いんだろうな
285それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:09:12.15 ID:0XNgeRDg
286それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:58:43.27 ID:IuAyAwlM
>>278
ヘビーアームズとか一部にはあったんだけどね
ウィンキー時代はカタログ重視、α以降はアニメ描写重視って感じ
サイコガンダムとかゲーマルクとか、旧シリーズだとカタログみたいに
ビーム砲を一門一門使いわけてるけど、αシリーズ以降だとアニメ同様に
ビームの一斉射撃でまとめてる事多い
287それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:32:07.01 ID:k1trOiiC
アニメーションするからというのもあるだろうな
288それも名無しだ:2013/03/17(日) 12:37:27.50 ID:epIQWXSO
αの頃はまだ虎龍王のタイラントオーバーブレイクぐらいだったし
超電磁タツマキからのスピンみたいなのは元からあったし
実際に増えたのはインパクト、ニルファくらいからの印象だけどね
289それも名無しだ:2013/03/17(日) 12:48:52.59 ID:mLKj5AUr
>>262
F完で挑発ある奴はある意味神だぞ
290それも名無しだ:2013/03/17(日) 14:37:34.14 ID:XbLTKREg
>>289
ボスキャラをおびき寄せて味方総出でフルボッコできるとは楽だよな
291それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:56:46.25 ID:9nTHFZxc
挑発はライグゲイオス撃破にかかせません^^
292それも名無しだ:2013/03/17(日) 19:04:15.40 ID:9nTHFZxc
α外伝まではなんかかんかでカタログにある武装は全部あったんだよな
ニルファあたりから手を抜いてミサイルとかが消されて
ゲーマルクは一斉掃射とか手を抜くようになった
293それも名無しだ:2013/03/17(日) 19:24:33.13 ID:q4oONr4/
武器の統合はアニメーションさせることによる労力の増加のせいでしょ
294それも名無しだ:2013/03/17(日) 20:27:41.12 ID:q0AQWWEM
武装の統合はゲームバランスのためだろ
295それも名無しだ:2013/03/17(日) 20:50:48.76 ID:9nTHFZxc
とはいえ明らかにあるはずの武器がないのは違和感を感じるわ。
ゲーマルクとかサルファだと武装4つしかないしファンネルの射程も長くないし。

バランスってもなぁ
最近のスパロボは改造さえしちゃえば量産機だろうが一級品になるからなぁ
ぶっちゃけユニットの個性が消えてると思う。
ウィンキーのあのクソユニットはクソっていう容赦の無さがよかったんだが。
設定に忠実だったよな味方ユニットは
296それも名無しだ:2013/03/17(日) 21:59:37.63 ID:XbLTKREg
>>295
アストナージが来て10段階改造になって
金かけてボールを全改造したけど使い物にならなかった時は少し涙出た
297それも名無しだ:2013/03/17(日) 22:34:37.16 ID:Cwyi5PE/
第三次や第四次のZZのハイメガキャノンが設定に忠実だったとは思えんがw
298それも名無しだ:2013/03/17(日) 22:55:04.00 ID:PvySAV8i
>>297
それを言ったら大半のスーパー系も設定に忠実だったとは思えん
299それも名無しだ:2013/03/17(日) 23:49:13.01 ID:EadPB0rM
資料集めきれなかったって側面もあるからなぁ、当時は
あと容赦のない特定ユニット(ひいては特定作品)ディスりや産廃化は、
マニアックなゲームの域を出なかった時代ならともかく
一大ブランドになっちゃってネットもある今だとどんな火種にもなりかねん
300それも名無しだ:2013/03/18(月) 01:40:02.44 ID:pIHlxUsl
新はウィンキーでは珍しく脇役でも最後まで使えるように調整していたところがよかったな
301それも名無しだ:2013/03/18(月) 03:35:21.59 ID:2P/q+xp3
>>298
原作で宇宙で使ってる烈風正拳突きが使えないダイモス、グラフィックで羽根ついてるのに飛べないダンクーガ…
最たるものはロケットパンチが弾数2だった第四次だが。戻ってこないのかよ!?
302それも名無しだ:2013/03/19(火) 11:16:36.95 ID:nHTvWAcB
全武装再現しても使いまわしの動かないアニメじゃなあ
ビームの色が黄色か赤か、出る位置がどこかぐらいの違い
303それも名無しだ:2013/03/19(火) 22:11:17.64 ID:+Hd29Esh
ニルファでヤクトドーガのメガ粒子砲がないのは
さすがにずさんすぎると思った
304それも名無しだ:2013/03/22(金) 17:50:43.40 ID:7RpIvoJH
最近、第2次OGやっているけど
バンプレオリジナルの機体で
ウィンキー時代に居たら強いユニットと弱いユニットって何になるんだろうな?

強いのは
・4体合体バンプレイオス、ハイペリオン、ガンナー合体ヒュッケV

弱いのは
・ダイゼンガー

かな?

バンプレイオスは5人乗り
(初代αの仕様から合体攻撃ではないはず)
ハイペリオンは主人公がニュータイプ技能持ちで3人乗りなら完全な厨性能
二人乗りのガンナー合体ヒュッケVも同様
(ヒュッケがα1のように一人乗りなら以下略・・・)

次点で強いのは龍虎王、4体合体SRXって感じかな?

逆に弱そうなのは斬艦刀しか武装のないダイゼンガー
ゼネラルブラスターが無いなら悲惨そのものだろうな
オメガ・ブラスターがある分、参式の方が使いやすかったなんて事になるかも
305それも名無しだ:2013/03/22(金) 18:15:06.92 ID:onp8bEPA
ダイゼンガーはほぼグルンガストに準ずる仕様だと思う
ブーストナックル、ファイナルビーム、暗剣殺に相当する武器全部持ってるし
カタログ武器をずらっと並べるウインキーが剣一本の技だけで武器欄を埋めるとか絶対しない
アニメーションが無いから技を並べても区別することができないってのもある
306それも名無しだ:2013/03/22(金) 23:11:56.78 ID:XqRGSIAr
ガンナーは長射程高火力+マップ兵器で第4次のヒュッケみたいな扱いになると思う。ファングスラッシャーが射程2で弾数6くらいのP武器になりそうだ。念動力がNT扱いでパイロット共に厨ユニット。
ヒュッケMK2のチャクラムは射程1で使いにくい武器になりそう。
ボクサーは火力はあるが射程が短く踏み込みが足りん、パイロットの格闘が低くて使いものにならない。
ダイゼンガーは斬艦刀が最強武器で後は内臓武器になりそうだな。これも踏み込みが足りん。
挙句の果てにゼンガーが必中なしで攻撃が当たらない。
フェアリオンはダンバインみたいな感じで強機体になりそう。
弱いのはアルトアイゼン
切り払われる、装甲も運動性も半端で悲惨な機体になりそうだ。クレイモアをフル改造するとMAP兵器が追加されそうだがw
307それも名無しだ:2013/03/23(土) 05:25:38.18 ID:2rL7kFYs
というか現状もアルトは信頼補正や合体攻撃や改造ボーナスみたいな
これぞゲームシステム的なブーストで使えるレベルにいるだけで
そういうウインキーがつけなさそうなシステムを一切合財とりのぞかれて
純粋に機体の強さだけって状況にされたらマジでゴミだろう
308それも名無しだ:2013/03/23(土) 12:54:24.17 ID:ek+7FeJg
主人公としてなのかどうかでも変わるな
龍虎は主人公なら恋人いない場合もあるから一人乗り、
ゲッターを分解再構成した感じのスペックの機体になりそう
具体的には龍が遠距離攻撃もあるゲッタードラゴン、
虎はライガーとポセイドンを統合して近接兵器にのみしたみたいな
309それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:50:04.68 ID:GpD+QKCs
ガリルナガン
HP52000 EN400 運動性230 装甲4800 限界600
60mmバルカン
4連ミサイルランチャー
マイクロミサイル
プラズマソード
メガビームライフル
ハイメガ粒子砲
ギガブラスター
ブラックホールキャノン
310それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:06:20.71 ID:Jm4WTYRy
>>306
>>307
COMPACT2のユニット性能に近い感じになりそうだね。
あれは運動性が微妙ってレベルじゃなかったが・・・
311それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:11:35.32 ID:GqFwhUSs
>>310
compact2の2部でヴァイスが出てきた時は
それは感動する位使いやすかったわ
そしてGP01のビームライフルP属性にもお世話になった
312それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:14:35.62 ID:Jm4WTYRy
>>311
なのにラインときたら・・・
真ゲの2択式とは思えないほど性能が低くて・・・
いくらV-upあろうがあんまりだよ。
313それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:30:45.05 ID:GqFwhUSs
>>312
それでも俺はラインを取った大バカやろうです
意地でフル改造して逆シャアルートで主力にしたっけな
ライン狙ってフラグが足りず
真ゲもラインも取れないなんて人が結構いた記憶がある
314それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:38:29.49 ID:k6HN3NO0
ダイナミック・ゼネラル・ガーディアンの中で文句なしの
最強機体はアウセンタイザーかな

レーツェルが何故かニュータイプまたは強化人間技能持ち
移動力高い、避ける、回避率高いでゼンガー涙目になりそう

雷鳳はほぼ全ての武装が格闘系だから射程短いでベンチ決定

シャドウミラー系は
アクセルが強化人間技能をもっているけど
挌闘よりの能力と
相性の良いソウルゲイン、ヴァイサーガの射程が短すぎて
攻略本に「初心者は大人しくラミアを選ぼう」って書かれそう
315それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:51:18.17 ID:L3IinNhW
穴馬みたいなスーパー系だけど回避するなんてコンセプトは
ウィンキーは容認しないんじゃないか?
装甲が厚くないのに大して回避しないうえに断空剣の無い一人乗りダンクーガてかんじになりそう
316それも名無しだ:2013/03/23(土) 18:57:16.15 ID:Jm4WTYRy
>>314
ウインキーは食通優遇するほどそんなに甘くないと思う。
F完のヒイロみたいな能力にされそう。

>>315
ウインキーはリアル系のくせにスーパー系顔負けの装甲の
自軍ユニット結構出しているぞ。
EX〜第4次のAB、新のSPT、F完のウイングゼロカスタムとバッシュとか。
317それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:22:11.94 ID:J71gQCuG
しかしここ見てると、良くも悪くもウィンキーには、
皆の記憶に残る妙なポリシーというか一種の作風みたいなものがあったってのがよくわかるなw
318それも名無しだ:2013/03/23(土) 21:54:17.68 ID:uwOPD+zT
再世編でトールギス2の最強武装がビームサーベル(トドメ演出あり)だったが、
ウィンキーなら頑なにずっとドーバーガンが最強武装だったろうな
完結編でもドーバーガンが最強だったか
319それも名無しだ:2013/03/23(土) 22:00:37.84 ID:MIeRrvFM
今ならとてもできたもんじゃないが
戦闘アニメ強制的に見せられるしやっぱり記憶には残るんだな
320それも名無しだ:2013/03/23(土) 22:32:01.16 ID:Ew4pcFNb
>>316
スーパー系だけどリアル系並の運動性っていう機体は真ゲ2くらいしかいないじゃん
321それも名無しだ:2013/03/24(日) 01:27:09.40 ID:W/4LsqQL
>>314
つかウインキーのスーパー系は大抵遠距離武器が腐ってるし
そもそも敵ターンは防御しないと撃墜されるので射程は問題にならないのでは?
下手するとアウセンザイターは一人のりのゴーショーグン状態になると思う
もしくはダイゼンガーの合体パーツ扱い
322それも名無しだ:2013/03/24(日) 04:08:35.13 ID:Vctc+A4U
アウセンザイターは仮に登場してたらオリジナル系でも主役でなくサブポジだから
攻撃力が低くて演出手抜きのダブルパンチにされると思う
武器も複合技とか必殺技はなくて

シュッタープラッテ 1〜3P 1500 残4
ランツェカノーネ 2〜7 2400 残8

みたいな質素でラインナップで回避出来なくて柔らかいリアル系とスーパー系の悪いとこどりの
無残な性能が予想される
323それも名無しだ:2013/03/24(日) 14:52:09.69 ID:KBlaxSNA
>>321
合体なら別の意味で使い勝手が今よりもそれなりに上がりそう
ただ風雲再起との合体がイベントだけだったから
ダイゼンガー+アウゼンザイダーが出てもイベントだけになりそう
(なおそのイベントでは眼鏡がしばき倒されます)
324それも名無しだ:2013/03/24(日) 14:54:44.65 ID:Qppulv4s
>>322
加入も終盤だろうしなあ
あと、もちろん無改造で加入
325それも名無しだ:2013/03/24(日) 17:36:37.58 ID:Ye3gmcw8
作品内乗り換えが自由すぎる上に祝福なんて気の利いた精神がないせいで
マップ兵器持ちの機体はほぼ○◯より幸運持ちの○○を乗せようとか攻略記事に書かれる
326それも名無しだ:2013/03/24(日) 18:22:07.54 ID:KBlaxSNA
アステリオンやフェアリオンなんかが誰でも乗れるorパイロット固定のどちらかと両極端
327それも名無しだ:2013/03/25(月) 12:56:52.26 ID:IF1yZEUr
アルトはコンパクト2が援護ゲーだから武器が位置取り重要な射程で、
援護は熱血乗らないからCT高めとシステム的な恩恵もあるしな(ヴァイスは狙撃用でもいける)
ウィンキーだとシステム的な事がシンプルだからアルトはかなりヤバい
いっそガチガチのスーパー系にしてしまえば生きそう
それなら最初ゲシュSでアルトはそれを正統進化させた感じになって中々よさ気になりそうだし
328それも名無しだ:2013/03/25(月) 17:17:23.74 ID:MvUvlMT/
>>322
ソフバンの攻略本に
「シュッタープラッテを使い終わった後に隣接されると反撃出来ない困った兄さん」
とか酷評されるのが目に浮かぶわ
329それも名無しだ:2013/03/25(月) 18:28:45.02 ID:I3NNaVhm
まあウィンキー時代のオリって版権キャラに比べて露骨に強いとか無かったしね
特殊誕生日の第4次主人公は強かったけど裏技だし
サイバスターもサイフラッシュは唯一無二なものではあるが最強ってわけではないし
330それも名無しだ:2013/03/25(月) 21:48:27.75 ID:6TD16OGs
Fのときのアンソロでジュドー、マサキ、リアル主人公が「なぜか当たっちゃうトリオ」とくくられていて泣けた
331それも名無しだ:2013/03/26(火) 03:06:27.28 ID:XBMqzq/g
>>329
サイバスターは第2次〜第4次までサイフラッシュ一本で最強に近いポジションだったろ…
熱血を覚えなかったり習得時期を遅めにするマイルド調整をしてなおクソ強かった。
332それも名無しだ:2013/03/27(水) 11:27:01.63 ID:GFfkkh3p
サイフラッシュ=サイバスターの使い道といっても過言ではなかったからな
昔は射程が8とか鬼だったし
最近はめっきり範囲が短くてMAP要因としてはいまいちとなったが

>>323
あと、リアル系は皆2回行動できるのにできないも追加で

ウィンキーがOGつくったらどうなってたんだろうな
ダイゼンガーやビルガーなんて射程1ばかりの悲惨な性能になりそうだな
とりあえず手から飛んでいかないと問答無用で射程1だし
333それも名無しだ:2013/03/27(水) 11:32:15.22 ID:/KO7a5D+
ウインキー時代は味方と敵の性能差が今ほど酷くなくて被撃墜のリスクが常にあったし
両軍の数が少なかったから、いちいち相手の移動力や射程を計算しながら進軍してたよな
おのずと高射程や一方的に攻撃できるMAPWが重宝されてた

最近じゃ滅多なことじゃ落ちないのと援護があるから全軍深く突っ込んで
切り込めるP武器と反撃用のそこそこの射程があればいいからそのへんの有り難味が減った
334それも名無しだ:2013/03/27(水) 12:28:39.99 ID:rVsiIY6p
ウィンキーOG妄想
・NTも聖戦士もいないのでパイロットのパラメータ格差があまり酷くない
・シロガネ→ハガネ→クロガネと乗り換え。ハガネ以降はマップ兵器あり
・ヒリュウ改はゴラオンとグランガランを合わせた感じ
・アルトは飛行不可能だがクレイモアがブラスターキャノンのようなP武器
・ダイゼンガーとアウゼンザイターはゴッドと風雲再起みたいな感じ
・スレードはドリルミサイル、ドリルブーストナックル(ミサイル使いきっても使える)、ドリル(ドリルミサイル使いきっても以下略)、
 斬艦刀、超斬艦刀(捏造…というか名前考えるのが面倒なのでこうなった最強技最強技)
・ヴァイスやファルゲン、ビルガーやリオン系等リアル系は飛べない
335それも名無しだ:2013/03/27(水) 15:56:28.35 ID:QzjsHZpx
あれ?新のリュウセイとアヤは念動力とか超能力とかなかったっけ?
336それも名無しだ:2013/03/27(水) 23:56:29.85 ID:yEtjdOYU
>>332
斬艦刀大車輪は手から離れて飛ぶからギリギリ有射程武器にしてもらえそう
(まあそもそもウィンキーは「技」をあまり武装にしないが、オーラ斬りとかの例外も一応あるので…)
でも弾数2〜4とかで「じゃあ別の技で使ってる斬艦刀は何なんだよ!」と突っ込まれる
337それも名無しだ:2013/03/28(木) 18:46:27.14 ID:52eofsyC
ダイゼンガーはむしろカタログ武器を並べるような気がする

ダイナミックタックル P 射程1 1700
ゼネラルブラスター P 射程1〜2 2000 EN10
ガーディアンズソード P 射程1 2000
斬艦刀投擲  P 射程1〜2 2500 弾4
斬艦刀   P 射程1 3200 EN50
究極斬艦刀 P 射程1  4500 EN120

斬艦刀のグラフィックは腕を前に突き出してて上にでかい刀を乗っけて
相手に突進する感じ
腕を前に突き出しているせいでタックルなのにパンチになってたり

ガンナーは強いけど宇宙適正しかないから強化パーツをつけないと
地上で出撃できないとかありそうだ

ウィンキーがつくってたら闇脳より弱いネオグランゾンとかなかっただろうな
338それも名無しだ:2013/03/28(木) 19:11:43.41 ID:NYpCOZFx
4次だったら中盤あたりからリボンズやゼクスとかがリボガンやエピオンでやってきて後半はライグゲイオスに乗るがデフォ
339それも名無しだ:2013/03/28(木) 19:14:37.82 ID:1eZV4GeM
むしろ根小倉が外伝のラスボスになってたかもな
でもまぁ、闇脳はバンプレストの悪役の元祖的存在だし、そこは仕方ない

ただ魔装2プレイしてみるとαシリーズ以降の単なる厭味な完璧超人なシュウと比較すると
それなりに人間味はあるな
340それも名無しだ:2013/03/29(金) 18:33:17.72 ID:PGkYrs53
ゼクスにライグゲイオスはねぇだろ
どう考えても異星人側じゃねぇしトールギスVをゲスト参戦してとかならあるけど
リボンズはライグゲイオス→リボガン→ヴァルシオンかな
341それも名無しだ:2013/03/29(金) 21:34:14.20 ID:qlS1JpFC
スーパーロボット大戦Operation Extendにパトレイバーが参戦するけど
ウィンキー時代に参戦していたら
レイバーはミサイルも反応弾も使えない劣化バルキリー扱いされそうな気がする


他の参戦作品では
リューナイト・ゼファーの殆どの武器の射程が1
シールドライガーの武器の射程が1

本家バトルストーリーでは圧倒していたのに
マグネーザーの射程が1で
デスザウラーに射程外から攻撃されてボコボコにされるマッドサンダー
とかありそうだ
342それも名無しだ:2013/03/30(土) 11:13:26.63 ID:EkGloFiw
シナリオ上ですら圧倒なんかないよ。

ウィンキーは富野系と以外の悪役は全部酷いものです。
いつもガルーダだけ。いつもシャーキンだけ。ポッと出で倒される暗黒大将軍。
出番は比較的多いが毎度中盤退場のあしゅらとブロッケン。
343それも名無しだ:2013/03/30(土) 11:33:04.16 ID:twmjeI+Z
それでも今のスパロボに比べればウィンキーのほうがぜんぜんいいけどな
344それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:30:40.22 ID:srY9feSP
昔のスパロボは同人みたいなノリで好き勝手作ったようなものだからな
準メジャータイトルになった今では昔のようにはいかんよ
345それも名無しだ:2013/03/30(土) 12:38:13.67 ID:4ybGdfgq
ククルを仲間にしたらアルトアイゼンリーゼに改造されない
346それも名無しだ:2013/03/30(土) 14:06:25.72 ID:CpmfDGSX
ダンクーガ主題歌のイントロが「デデン!」だけ
347それも名無しだ:2013/03/30(土) 15:26:31.67 ID:6X7jwHHI
リーンの翼の主題歌はサビから始まる

雰囲気合わなすぎて全部ダンバインにしたわ
348それも名無しだ:2013/03/30(土) 15:28:09.79 ID:6X7jwHHI
ってこっちウィンキー版UXスレじゃない
349それも名無しだ:2013/03/30(土) 16:39:00.80 ID:MRDr/FMi
マジンガーの孔子力ビームがブレストファイアーポジ(必要気力なしで連発可能)で重宝する。
しかし中盤からKNFやATに当たりにくくなる。
350それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:48:56.74 ID:Taw+rlxu
真マジンガー版の光子力ビームが、あの描写でも射程1にされる
351それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:57:36.19 ID:twmjeI+Z
真マジンガーなのにブレストファイヤーのほうが強いとかありそう

あとアルトの切り札はMAP兵器で
全ての武器をフル改造されることで追加され使うと他の武器の弾が全部なくなる
352それも名無しだ:2013/03/30(土) 22:18:39.11 ID:4ybGdfgq
エールシュヴァリアーにバーストレイヴはないが
代わりにサイファーソードを長大化したものもある(設定画にあったもの)
シェアンのクローアンカーバーストは設定でそうなってるのでウィンキーでもある
ただしグラはワイヤークロー系で、しかもネオインパルスキャノンの方が強い
353それも名無しだ:2013/03/31(日) 01:49:55.02 ID:2XM1XozB
グラキエースとファービュラリスはNPCになるだけで正式参戦はなし
同じくウェントスも
354それも名無しだ:2013/03/31(日) 09:57:52.06 ID:NgMbsKeI
>>349
>>350
>>351
F完結編のイデオンの武装の事を考えると
最悪、光子力ビームはMAP版しかないと言う事も有り得る
355それも名無しだ:2013/03/31(日) 10:54:07.62 ID:2XM1XozB
光子力ビームの描写そこまですごくないしそれはないだろ
射程1はありえるけどw
356それも名無しだ:2013/03/31(日) 18:25:28.42 ID:W98AGUqm
とりあえずロケットパンチは2発。
357それも名無しだ:2013/04/03(水) 16:33:47.38 ID:g55JVjEy
Wガンダム勢はヒイロ以外集中を覚えない
358それも名無しだ:2013/04/03(水) 20:25:19.75 ID:jl3Ay7tP
イノベイター勢力との最終決戦マップだけど
チーム分けでソレスタ勢がいない。
359それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:54:28.39 ID:dui3XCMX
チェンゲ系のBGMが「ゲッターロボ!」のみ
360それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:02:13.36 ID:4TUp2fUL
むしろチェンゲは機体参戦のみでキャラはアニメ版とか
でも新スパで原作参戦させてたりするしもっと変化球がくるか
361それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:46:56.52 ID:Rjt9slV5
>>360
早乙女のジジイが説得で味方になるに1票
362それも名無しだ:2013/04/11(木) 00:04:22.48 ID:C1mqnQM7
キャラはアニメ版なのに、インベーダーがDC勢力として平然と出てきたり、
早乙女博士が敵でもないのに、量産ドラゴンとかは敵としてひょこひょこ出てきたりする
363それも名無しだ:2013/04/11(木) 12:35:30.14 ID:8c41kDv4
>>360
むしろキャラだけチェンゲで機体とかはTV版とか。
364それも名無しだ:2013/04/11(木) 15:55:32.85 ID:zCZnl4jg
そして声が神谷
365それも名無しだ:2013/04/11(木) 19:17:12.13 ID:7tDAvPdn
早乙女研究所に預けた紅蓮弐式が事故でゲッター線を浴びて聖天八極式になる
366それも名無しだ:2013/04/11(木) 20:21:58.19 ID:8c41kDv4
ランスロット+ゲッター線=ランスロットアルビオン
367それも名無しだ:2013/04/13(土) 19:16:12.79 ID:rBy1tjtG
ゲッター戦浴びせないと通用しなくなるのはむしろ鉄人28号のほうでしょ。

鉄人にゲッター線を浴びせてテツジンカイザーになる
368それも名無しだ:2013/04/18(木) 23:22:20.16 ID:RfzcPsXy
リアル系主人公をATに乗せられる
369それも名無しだ:2013/04/25(木) 11:06:55.31 ID:anoo4miR
>>365
ありがちでなかった低レベルなネタに吹いたw
370それも名無しだ:2013/04/25(木) 13:19:57.02 ID:FjTD8DQl
序盤にHP60%以下で撤退するボスキャラを倒せるが
幸運かけても資金1万にリペアキット位しか手に入らない旨味の無さ
371それも名無しだ:2013/05/01(水) 15:41:03.01 ID:zMPdIm7i
山の上に陣取る超射程のティエレンのうっとおしさ
空が飛べないので近づくこともできずに
反撃不能でたこ殴りにされて避けきれずに簡単に落ちるNPCのエクシア
372それも名無しだ:2013/05/03(金) 21:25:23.93 ID:6gsgThwA
グレンラガンのシナリオは初登場時でロージェノムとの決戦で
それが終わったら加入して、それ以降は原作シナリオまったくない
373それも名無しだ:2013/05/04(土) 02:57:56.16 ID:SiJY2ehb
ラスボスがヴァルシオンに乗ったリボンズ
374それも名無しだ:2013/05/05(日) 14:02:58.01 ID:I9+rDl/n
後期サーシェスの機体がライグゲイオス
375それも名無しだ:2013/05/05(日) 14:16:59.36 ID:k/CGDgMy
イオリア・シュヘンベルグは宇宙人だった
376それも名無しだ:2013/05/07(火) 12:44:30.52 ID:eLDnMknj
モニカがアーニャのついでで喋って戦う
乗機はライグゲイオスだが原作で専用機出てこなかったから仕方ない
377それも名無しだ:2013/05/07(火) 20:45:19.81 ID:bMz5aysw
性能がモニカのライグ=ゲイオス>アーニャのモルドレッド
378それも名無しだ:2013/05/07(火) 20:48:29.45 ID:xjVTN7gX
勝手に00Fとかの機体を出して怒られる
379それも名無しだ:2013/05/14(火) 05:23:50.83 ID:xTFCgAHK
勝手に捏造マジンカイザー出して怒られる
380それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:30:47.73 ID:6Wmd52PM
早過ぎるタイミングで00が参戦してしまったため刹那とグラハムしか登場しない
刹那の戦闘メッセージは「……!」「!?」「駆逐する!」とかで異様に少なく
グラハムはシャアのパシリ
381それも名無しだ:2013/05/22(水) 15:25:24.48 ID:5dBF9R5p
かんたん クロウ
ふつう  エスター
むずかしい アサキム
382それも名無しだ:2013/05/25(土) 08:15:43.94 ID:LXf5XNrD
ゲッタービームが指先から出る
「零距離○○」を入れたがる
383それも名無しだ:2013/05/31(金) 22:00:55.26 ID:Egw2hyrT
トライダーG7:宇宙適応A 竹尾ワッ太:宇宙適応B

で、「お前は宇宙の無敵ロボ(宇宙B)」とネタにされる
384それも名無しだ:2013/06/17(月) 20:53:37.56 ID:XxFgjshS
このスレに書かれているような事を真に受けて「ロックオン当らねえww」
「アルトよけねえww」「NT・SEED・イノベ・超兵にあらずば人に非ずww」な
プレイをしていると「栄光の落日」で部隊分割の影響から2軍も出さないと
いけなくなりロックオンやアルト達を育ててないと本気で詰む。
385それも名無しだ:2013/06/17(月) 21:21:08.67 ID:pdC1v8MD
F完と第4次が混ざりすぎだろ
そもそもアムロとかAチーム側だし
386それも名無しだ:2013/06/17(月) 22:00:29.02 ID:s/RqtNgI
鉄人が宇宙Bで後半御荷物
387それも名無しだ:2013/06/18(火) 01:14:45.71 ID:4HXCgCcF
>>386
原作では何回も宇宙で戦ってたのに……という突っ込みはもちろんウィンキーには通用しない
388それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:59:20.31 ID:nI71/+4x
アームパンチがただの体当たり
389それも名無しだ:2013/06/24(月) 21:19:28.42 ID:mQzFrsmc
むしろATはアームパンチ用にいつも腕を突き出したポーズ
同じようにエステバリスも腕を突き出したポーズ
390それも名無しだ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:8VrSbD8g
刹那をダブルオーから降ろすと消滅して二度と使えないバグ発生
391それも名無しだ:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:RFEisYf+
ライザーソードフル改造でMAP兵器版入手
392それも名無しだ:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:WcykyTVz
Gガンダム、シャッフルの新機体公開されてるけど
仮に参戦していたらどうなっていたのやら
393それも名無しだ:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:qA7IBvsI
>>392
・フル改造で入手
・補給物資とともにくる、改造は引き継がない

すきなほうをどうぞ
394それも名無しだ:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:AL3ZiLrz
サブパイロットのサジは勿論居ない。
395それも名無しだ:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:/aq0YIYm
むしろサジは隠しキャラ
総ターン〇〇以下で砂漠ステージの指定マスにダブルオーを移動させると出てくる
396それも名無しだ:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:znDALGRN
サジが妖精扱い
397それも名無しだ:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Kw4ux84P
オーライザー合体の二人乗りを生かしたレベルブースト法が発見されて
レベル80ぐらいまで上げたサジのオーライザー単体が猛威を振るう
ただし刹那は合体前はブースト台として低レベル放置がデフォになる
398それも名無しだ:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:mYS7QeFv
オーライザーとサジは日本海ルートを選択しないと仲間にならない
ルイスはサジで説得するとジンクスと共に仲間になる
399それも名無しだ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:NyH5jt7Y
チェンゲなのにゲッターに乗る竜馬
第二次Zでやっとドラゴンになるが真は続編待ち
400それも名無しだ:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:Jg5018wF
スコープドッグは限界真っ赤で火力もショボショボの激弱ユニットになりそう
401それも名無しだ:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:nsbtR4Y9
量産型ヤクトドーガが移動後に射程8の15段改造ファンネルを撃ってくる
402それも名無しだ:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:7xp1alp/
魔装3が全盛期を彷彿とさせる狂ったウィンキーバランスになってるらしいね
まだまだ狂犬の牙は抜けてないようだw
403それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:8NU7TEG7
・ALL P兵器化(敵のみ)
・敵のみ終盤15段階改造
・武器の火力設定が味方機と同じかそれ以上、HPや装甲は敵補正が当然かかっている
・勿論、燃費も敵補正で良好
・思考ルーチンが弱い機体狙い→当然、落とされ修理費がかかる
・というか、「強い機体も」進行度によっては3〜4発であっさり落ちる
・中盤辺りで最弱設定のグラフドローンに魔装機神様が苦戦する場面も。改造が甘いと苦戦どころか落ちる
・進まないシナリオ、3歩進んで3歩下がる

これは圧倒的ウィンキークオリティですわ。まるで進歩していない……
404それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:mO/IKodq
>>403
ゲーム的にはそんなもんで良いんじゃね。
やってないのに言うのもあれだけど、敵は見た目のスペックだけ凄くて実際には一流NTでイチコロのF完とか、
数ばかり多いけどMAP兵器祭りでフルボッコだった第4次みたいに戦い方はいくらでもあるんでしょ。
405それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:uXr2wPHV
そういう理不尽同士で殺るか殺られるかな難しさよりも、地形効果なりなんなり頭使う難しさにしてくれればいいんだがな
それができないなら潔くヌルい無双ゲーにしてくれて構わない
406それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:8NU7TEG7
勿論抜け道はある、あるけど、本質的なもの………手抜きして
適当にインフレ&強化させとこうって所が全く変わってないし、肝心の抜け道も結局はただの作業の繰り返し
数字インフレはいつものこととしても、ALL P兵器化は魔装独自の向きや高低差の概念をぶち壊しかねない愚行

本当にここまで進歩しないと感動すら覚える
407それも名無しだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:hjQ7VFfL
こっちも魔装の話題かww
それでもスパロボは分身持ちの聖戦士オーラバトラーとか救済措置があったのにな
408それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lkG6auzU
シャルル皇帝がゼラニオに乗っている
ビスマルクがライグゲイオスに
他のラウンズはゲイオスグレードに乗っている

再攻撃が特殊技能ではなくシステムで採用されるが
反応の値で決まるためNTくらいしかまともに再攻撃ができずにNT無双に拍車をかける

魔装2はそうでもなかったのにね
移動後に打てる長射程のP兵器がないあたりはウィンキーだったがw

OEをウィンキーが出したらどうなってたやらw必中が100パーじゃないし
スーパー系が完全なお荷物になりそうだw
409それも名無しだ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fOJHpJpl
幸運熱血サイフラッシュするだけの簡単なお仕事です
410それも名無しだ:2013/09/02(月) 18:04:02.09 ID:DtubeG/T
後半アイムとの戦闘会話が無い主人公
なのにアムロやカミーユとはある
主人公は後継機に乗り換えた後は完全にいるだけの空気
411それも名無しだ:2013/09/04(水) 18:20:48.69 ID:jftVI005
過疎ってるな
魔双3のほうでいそがしいかw
412それも名無しだ:2013/09/04(水) 23:39:04.29 ID:2092wTbU
無印Zやる気なくなった(小隊)めんどくさくて。
Z2いきなりやっても大丈夫?
413それも名無しだ:2013/09/04(水) 23:39:45.15 ID:2092wTbU
間違えました。すいません…
414それも名無しだ:2013/09/05(木) 13:59:26.34 ID:kVXD9wfG
ブリタニアの騎士が島田兵
415それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:29:55.46 ID:ZeP3fGLz
ブリタニアの騎士とかそもそもいない
DC兵か連邦兵のどっちか
416それも名無しだ:2013/09/06(金) 03:48:59.37 ID:k9dJHpPk
ポセイダル軍やドレイク軍とかは専用の兵士いただろ
417それも名無しだ:2013/09/06(金) 10:42:23.90 ID:kfrlgCyN
富野作品以外はほぼ無理という
418それも名無しだ:2013/09/07(土) 17:40:55.88 ID:Uc6L0vbA
当時は参戦作品数自体が少なかったってだけだろ
419それも名無しだ:2013/09/07(土) 18:55:52.08 ID:ZtuizBLO
そいつらは異世界や他星系の敵だからな
地球の組織ならばDCに組み込まれてもおかしくはない
420それも名無しだ:2013/09/07(土) 20:14:18.30 ID:aEfLzGk3
話し変わるがクロボンがウィンキーに参戦したらゴミだったろうな
運動性はニューと同等だけど
射程1で切り払われる最強武装
ビームライフルの性能も弾が少ない
おまけに格闘が高いキャラがいないで倉庫にいきそう
421それも名無しだ:2013/09/07(土) 21:48:56.85 ID:zmcqjez3
ABみたいな性能にすればいいだけでは?
422それも名無しだ:2013/09/07(土) 23:42:05.31 ID:+KQsbkAf
まんまビルバインみたいになりそう
423それも名無しだ:2013/09/07(土) 23:52:17.76 ID:SH4kjmZS
※ただしMサイズ
424それも名無しだ:2013/09/08(日) 04:21:54.22 ID:XNtHwLWi
序盤→シーブックはX2に載せ替えるべし
終盤→シーブックはやっぱりF91に載せ変えよう

by攻略本
425それも名無しだ:2013/09/08(日) 04:29:05.47 ID:S5rNs+A3
νやゼータがビームライフルとサーベルが1300〜1500で
メガランやファンネルが2400〜2800としてクロボンは

バルカンP 1 800
ヒートダガーP 1 1000
スクリューウェッブP 1〜3 1200
ビームサーベルP 1 1300
ザンバスター  1〜5  1400 弾6
ビームザンバーP  1 1500

これくらいの産廃性能にまとめてくれると信じてるw
ファンネルや大出力ビーム兵器以外はゴミ性能というウィンキーの矜持を見せてほしい
426それも名無しだ:2013/09/08(日) 10:07:52.06 ID:6x2gikiw
核グレネード 2〜6 4000 弾1 気力130 切り払い可能
427それも名無しだ:2013/09/08(日) 21:19:04.80 ID:ahYDNMLq
むしろ
核グレネード 9999
map兵器

ただしイベント扱いで1mapのみ
428それも名無しだ:2013/09/08(日) 21:28:29.25 ID:ahYDNMLq
あとウィンキーはワイヤーだろうが
手から離れないと射程1だぞ
429それも名無しだ:2013/09/08(日) 21:46:09.69 ID:iFmxbo5v
ビームシールド投げは P1-2で二発かなw
430それも名無しだ:2013/09/08(日) 23:47:43.25 ID:6ip8ho8Q
鉄人の射程全部1
431それも名無しだ:2013/09/09(月) 04:26:08.43 ID:jx2cC4IJ
クロスボーンX1
HP5000 EN120 運動性120 装甲1200 限界400 ビームコート

クロスボーンX3
顔アイコンにX3とか書いてありそうだw
HP5500 EN130 運動性120 装甲1300 限界400 Iフィールド

バルカン砲P      800  1   弾20
ガトリング砲P     1000 1〜2 弾10
ヒートダガーP     1100  1
グレネードランチャー  1200 2〜4 弾3
ブランドマーカーP   1300  1
シザーアンカーP    1400  1
ビームサーベルP    1500  1
ザンバスター      1600 1〜5 弾5
ムラマサブラスター   1800 1   EN15
↑踏み込みが足らん!

ウィンキーはとりあえず設定にある武装は全部入れてたよね
使い道がないゴミ武装とかもw
F基準だとこんなものかな?デンドロの大型BSとかZZのHBSとかEN食うくせに
ビームサーベルに毛が生えた程度の産廃武器だったよなw
432それも名無しだ:2013/09/09(月) 05:07:28.35 ID:jx2cC4IJ
クロスボーンX1
HP5000 EN120 運動性120 装甲1200 限界400 ビームコート

クロスボーンX3
顔アイコンにX3とか書いてありそうだw
HP5500 EN130 運動性120 装甲1300 限界400 Iフィールド

バルカン砲P      800  1   弾20
ガトリング砲P     1000 1〜2 弾10
ヒートダガーP     1100  1
グレネードランチャー  1200 2〜4 弾3
ブランドマーカーP   1300  1
シザーアンカーP    1400  1
ビームサーベルP    1500  1
ザンバスター      1600 1〜5 弾5
ムラマサブラスター   1800 1   EN15
↑踏み込みが足らん!

ウィンキーはとりあえず設定にある武装は全部入れてたよね
使い道がないゴミ武装とかもw
F基準だとこんなものかな?デンドロの大型BSとかZZのHBSとかEN食うくせに
ビームサーベルに毛が生えた程度の産廃武器だったよなw
433それも名無しだ:2013/09/09(月) 05:57:48.37 ID:jx2cC4IJ
クロスボーンX2改

HP45500 EN270 運動性175 装甲3800 限界440 ビームコート

バルカンP       800  1   弾20
ヒートダガーP     1200  1   
グレネードランチャー  1400 2〜4 弾8
ブランドマーカーP    1500 1
シザー・アンカーP    1600 1
ビームサーベルP     1700 1
ショットランサーP    1800 1〜3 弾4
ザンバスター       1900 1〜5 弾8
バスターランチャー    2500 1〜6 EN20
434それも名無しだ:2013/09/10(火) 01:21:34.82 ID:86J40Sdl
X2が仲間になればよかったとかミソクソにかかれるんですねわかります
435それも名無しだ:2013/09/10(火) 01:40:10.17 ID:Hjc5Ukkt
ウィンキーのMS系は基本的にライフル>サーベルという鉄の掟があるから
ビームザンバーとムラマサブレードはザンバスターより弱くて
バスターシールドのほうがビームサイズより強いデスサイズ状態になるな

しかもザンバスターは短銃身で威力が弱く見積もられそうなかんじだから
それより弱いということは途方もないゴミクズになることが想像できる
436それも名無しだ:2013/09/10(火) 11:03:50.08 ID:vYirlkT4
完結編だとzzのサーベルとライフルの威力が同じなんだよな

mshmのサーベルは基本ゴミにしてたし
デスサイズは謎設定だよなデュオ射撃のほうが高いし
437それも名無しだ:2013/09/10(火) 11:11:28.32 ID:4zB61QDb
ただし富野作品に対する過剰なまでの優遇措置があるから産廃にされるか微妙なところ
438それも名無しだ:2013/09/10(火) 18:36:39.94 ID:7sRKvRsj
字面に起こすとつくづくウィンキーってクソなのに
プレイしてみると別にそうでもない気がするのが不思議なのよね
439それも名無しだ:2013/09/10(火) 19:44:00.49 ID:9rrRszh/
その幻想も魔装3で打ち砕かれた模様
440それも名無しだ:2013/09/10(火) 21:10:23.86 ID:PabjpU3S
トビア「ムラサメブラスター!」ブンッ!
エリート兵「踏み込みが足りん!」
441それも名無しだ:2013/09/10(火) 21:33:27.06 ID:1bJ0eUEk
クワトロは強いが百式の限界が低いので二軍行き
442それも名無しだ:2013/09/11(水) 18:57:32.13 ID:aCEWO9R1
ウィンキーならFA百式改やサザビーあるから一軍だろ
最近のスパロボは露骨に百式を押すけどいい加減うざい
443それも名無しだ:2013/09/11(水) 21:34:37.77 ID:h84kVAfF
クロボンのBGMはF91出撃
444それも名無しだ:2013/09/11(水) 22:12:27.76 ID:ewCejdrr
クロボンは颯爽たるシャアだよ
445それも名無しだ:2013/09/11(水) 22:58:25.40 ID:gRmrqkaR
f91のBGM作んないのはひどいよな
446それも名無しだ:2013/09/12(木) 01:29:35.45 ID:2v0sgjBZ
能力的にはかなり優遇はされてるんだけどね
447それも名無しだ:2013/09/12(木) 01:43:06.70 ID:rg0sNURM
EXではトンデモ性能だったけど
他の作品ではそこまで強いかというと微妙なラインじゃね?
448それも名無しだ:2013/09/12(木) 02:56:41.90 ID:BGJnATX0
サザビー取れてもクワトロが目立った反応しないので
カミーユあたりを載せてしまう
449それも名無しだ:2013/09/12(木) 13:02:54.27 ID:r+MpR53d
完結だと最初からいるのにラストまで使える性能じゃん
分身もあるし
ポセイダルじゃないととれないのが酷いよなサザビー
しかも遅いくせに未改造だし・・・
クェスヤクトが改造されてるからそっちで充分なんだよな
量産型ニューみたいにMAP強いわけでもないし
450それも名無しだ:2013/09/15(日) 17:01:09.33 ID:+AuK6DIB
セイバーガンダム     カオスダンダム
HP3500          HP25000
アスラン         スティング
ビーム砲         インコム
35%            95%

フリーダムガンダム    カオスダンダム
HP4000          HP25000
キラ           スティング
メガビーム砲       インコム
45%            75%


リガズイBWS       カオスダンダム
HP3200          HP25000
アムロ          スティング
メガビーム砲       インコム
95%            24%
451それも名無しだ:2013/09/16(月) 01:07:00.58 ID:xkgc9syQ
ゾイド系とか参戦してたら、ブレードライガーとか空に攻撃できない使い勝手の悪いユニットになってそう
452それも名無しだ:2013/09/16(月) 15:44:13.70 ID:DpFl456J
エピオンが射程1のヒートロッドのみというクソだった前例があるからね…
453それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:51:28.87 ID:JzRbKXdM
>>451
アニメでもブレード以外は基本射撃メインだからそんなに困らないと思う
問題は宇宙だ。ウィンキーなら宇宙用にストームソーダーが2、3機加入するとか斜め上の対応をしそう
454それも名無しだ:2013/09/19(木) 02:22:37.45 ID:luKbaRzk
ブレードライガー
スーパー系の運動性とリアル系の装甲とHPを持つ機体だ
移動力が高いがコンテナ回収しかやることがない
バンが命中系の精神も覚えないのが辛いところだ

最強武器はもちろん射撃系のビーム兵器だろうな
あと宇宙B
455それも名無しだ:2013/09/19(木) 04:35:53.29 ID:grfu14um
グレンラガンはアークにもならず宇宙Bだな
456それも名無しだ:2013/09/19(木) 20:46:20.87 ID:fbDqdE8a
魔装3でも格闘が得意なパイロットの乗機が射撃型だったりウィンキーの馬鹿さが全開だったな
頭おかしい
457それも名無しだ:2013/09/20(金) 02:31:17.99 ID:Gm6LpZdk
第二次Zでもアークにならなかったじゃん

まぁ、ウィンキーだったらアンスパとか出さないで
ロージェノムをDC地上軍で出して原作再現もないまま
カミナも死なずフェードアウトだろうなw
458それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:13:46.01 ID:n0OEvgPv
むしろカミナがメインパイロットのまま最終決戦までいくんじゃね?
459それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:19:28.35 ID:rXUAMbbd
ウィンダム ムラサメ
連合兵   オーブ兵
BGM:モビルスーツ戦 敵機襲来
460それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:22:28.89 ID:g1WIBAi+
種機体に連邦兵(黄色スーツ)とかティターンズ兵が乗って出てきそう
461それも名無しだ:2013/09/21(土) 15:43:33.20 ID:WLEsmM25
しかしシステムの仕様上もあるけど、どうもカミナが生存するままっぽかったり
大半のスーパー系がいるだけ参戦に近かったり
ほとんどのアナザーガンダムが宇宙世紀中心の世界観に組み込まれてたり
なにも説明なく特定の無関係なマップでキングスカッシャーを出撃させると
マップ上に追加武器が落ちてたりするスパロボOEは
ウィンキーじゃないのに随所ウィンキーっぽいんだよなw
462それも名無しだ:2013/09/21(土) 18:17:40.40 ID:DCIAm6MZ
ファンサービス
463それも名無しだ:2013/09/22(日) 15:27:13.18 ID:J6hJKC41
ランスロットの最強武器がスーパーヴァリスなのもウィンキーらしさを感じさせるな
まあ、ウィンキーなら富野作品以外のキャラに特殊技能なんぞ与えないがな
464それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:58:13.64 ID:mEUCkY7w
ENを多く使ってそうな武器ほど強くするからなウィンキーは
ゲッタービーム>トマホーク
スペースサンダー>反重力ストーム>ダブルハーケン
なんかがいい例
465それも名無しだ:2013/09/24(火) 08:45:50.28 ID:B6M8h93q
第4次基準だと絶対こうなる

アズラエル→ライグゲイオス
パトリック→ライグゲイオスorヴァルシオン
466それも名無しだ:2013/09/24(火) 13:09:11.62 ID:LoH5s3U4
種系の機体BGMが全部GUNDAM出撃
467それも名無しだ:2013/09/24(火) 16:28:59.48 ID:s5/q27Kq
さすがにねぇよ
アズラエル→ドゴスギア
パトリック→ドロス
だろ
468それも名無しだ:2013/09/25(水) 18:36:43.84 ID:yBWGsYbh
>>463
シンクロ率&明鏡止水「……」
469それも名無しだ:2013/09/25(水) 21:11:24.94 ID:wewUCRSH
むしろウィンキーだとギアス能力を好き勝手に使いそうな気がしないでもない
あしゅら男爵とかが餌食になりそう
470それも名無しだ:2013/09/26(木) 09:18:37.36 ID:6ProqSCv
ゼロが敵でスザクが仲間
ゼロは複雑な条件を満たせば終盤に加入
選択肢によってガウェインから蜃気楼に改造イベント
471それも名無しだ:2013/09/26(木) 11:45:24.67 ID:OUyhmCbz
ただしスザクもフラグをたてないと途中で離脱
ルート次第では永遠に戻らない
蜃気楼に改造すると一人のりになるのでむしろ微妙になる
472それも名無しだ:2013/09/26(木) 12:33:28.86 ID:8WH4G1j1
ガウェインのハドロン砲はMAPのみ
ギアス系で乗り換え自由なのでレベル上げに重宝する
473それも名無しだ:2013/09/26(木) 19:27:15.92 ID:j5idi9xX
鉄人の攻撃は全て
宇宙B空-陸A海B射程1
474それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:54:10.40 ID:8WH4G1j1
むしろ鉄人自体は機体武器共にAだけど金田の適正がBで使えない某将軍パターンかと
475それも名無しだ:2013/09/26(木) 23:56:16.14 ID:RczvkNSI
武器を斜めに持つ
476それも名無しだ:2013/09/27(金) 01:32:02.82 ID:rhCTjaYw
グレンラガン(第四次)
パンチ         940  1
キック        1080  1
ハンドガン      1120 1〜5 弾数5
グレンブーメラン P 1300 1〜3 弾数2
グラサンカッター   1580  1  EN20
Wブーメラン   P 1700 1〜3 弾数2  
ギガドリルブレイク  3070  1  EN70 気力125

使用回数の少ないスカルブレイクやトロイデルバースト、
フルドリライズなどは武装にしてもらえない
そのくせWブーメランと本来の武器じゃなく一回のみ使用のハンドガンはなぜか入っている
もちろん螺旋力も実装されておらず、個性は地中に潜れることのみ(劣化ゲッター)
477それも名無しだ:2013/09/27(金) 02:23:12.28 ID:ZQqHcOSB
フルドリライズはOPで使ってるから入るだろ
COMPACT基準くらいだとドリライズ2500でギガドリルが3000な感じ
478それも名無しだ:2013/09/27(金) 03:35:19.08 ID:rhCTjaYw
あ、オープニングで使ってたか、じゃあ入るな
射程1でもちろん非MAPの単体攻撃ってとこだろうね
なおグラフィック上は背中にウイングがついてるけど飛行はできない
479それも名無しだ:2013/09/27(金) 21:42:33.25 ID:CHssPfk9
OEでモアが一撃でアクシズ砕いてワロタw
ウィンキーみたいなシナリオだな
まぁ、はげ作品だからそんなことしないだろうが
480それも名無しだ:2013/09/28(土) 18:32:45.08 ID:GLYZxzdG
OEはウィンキー時代のスパロボ世代だったスタッフが
オマージュ捧げつつ作ってるんじゃないかと思う瞬間がある
シオンやラバーンは出てこないのに黒騎士がズワウスに乗って捏造ハイパーズワウスにまでなるとかw
481それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:57:31.32 ID:fOfuJo9T
ブラッドテンプルを出せば完璧だな
さすがに無理だろうけど
482それも名無しだ:2013/09/30(月) 19:17:15.40 ID:90O8RCk9
クアンタの最強武器がソードビット
483それも名無しだ:2013/09/30(月) 21:11:28.47 ID:Vo3Nw2yk
ダブルオーやクアンタはMAP兵器トランザム(クアンタム)バーストを撃つ稼ぎ頭
ただし通常武器の火力はイマイチ
484それも名無しだ:2013/09/30(月) 21:49:44.41 ID:rsQ0R+Dh
トランザムバーストのグラはサイフラッシュの使い回し
485それも名無しだ:2013/09/30(月) 22:08:28.84 ID:m4v0s+Rs
オーライザーは分離、戦闘、乗り換え可能
486それも名無しだ:2013/09/30(月) 22:14:18.20 ID:KBg3f/t1
何故かリボンズの特殊技能にニュータイプLv8がある
487それも名無しだ:2013/09/30(月) 23:10:30.20 ID:U4SiXKn/
エクシアは律儀にセンブソード全部武器化してるけど
800〜1400の範囲で攻撃力が100違い程度
当然射程は1Pでアニメーションは体当たりのみ
488それも名無しだ:2013/10/01(火) 03:23:59.51 ID:5jxZo4Qc
ちゃんと1個1個の武器の斬撃エフェクトが違うんだよ!
"/”とか"?”とか"一”とか

ただし、刃のグラフィッグが用意されているのはビームサーベルだけ
489それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:03:58.22 ID:bm9Ra5K5
最近のシステムだと4機中一番半端な性能になりがちなヴァーチェが、
ウィンキーだと大口径ビームがメインなので一番強そう
もちろんGNフィールドじゃなくてIフィールド表記
490それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:19:41.95 ID:SZrhrybO
まあ射撃有利なのはウィンキーに限らず大半のゲームで当てはまるけどね
ストライクの換装とか多くのゲームでランチャーが一番便利だし
491それも名無しだ:2013/10/01(火) 12:44:41.83 ID:8YmyLCQu
エクシアは1-4PのGNダガー(射撃)が主力
トランザムは特殊コマンドで発動、3ターン強化された後1ターン行動不能になる
492それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:09:49.92 ID:KQpNs/Tw
ヴァーチェとナドレは別機体扱いで、改造はENのみ共有
エクシアリペア時の刹那は中立扱いで、獲得経験値が再合流時に反映されない
493それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:52:29.05 ID:fXFZdSCy
イデオンがイデバリアなかったみたいに
ヴァーチェもGNフィールドもIフィールドも無しなんだろ
494それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:32:36.81 ID:bm9Ra5K5
スーパーガンダムの分離合体ごときを難関と言うほど技術力がないウィンキーなので
イデバリアは予告で出してみたもののゲージとの連動が面倒で実装あきらめたんじゃないかと思ってる

Iフィールドはデスサイズヘルのアクティブクローク再現のために
宇宙世紀MSでもないのについてた前科があったから十分ありえるかと
495それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:40:05.73 ID:lAi8R+XA
プラネイトディフェンサーもIフィールドだったしな
496それも名無しだ:2013/10/01(火) 21:57:12.29 ID:udAY9Zuy
脱ウィンキーしたはずのαではゼロカスにもIフィールドが付いてたという事実
497それも名無しだ:2013/10/02(水) 00:34:23.66 ID:/P8VIN1l
何気にアクティブクロークやツインメリットコーティングが正式名称になったのもつい最近だよな
いわゆる昔のなごりってやつ
498それも名無しだ:2013/10/02(水) 03:12:52.62 ID:xG4k8ug8
蜃気楼もバリアなしになってたかもしれんなウィンキーだし

ターンXは大将が乗ってるとOTでパッとしないが
ルート次第でシロッコが乗るとフル改造されておりNT補正でクソ強い
2回行動で月光蝶のマップ兵器は対策間違えると即摘み

シュロウガとかでてもP兵器のマジキチ範囲のMAP兵器で2回行動とかで難易度あがりそうだな


そもそもαはジ・OやキュベレイにHP回復あるくらいめちゃくちゃだしな
ヤザンがドッゴーラ乗ったりおもしろかったな
今もああいうのやるべき
499それも名無しだ:2013/10/04(金) 23:21:54.95 ID:oL0mTiqq
αの頃はウィンキー成分が半分くらい残ってたからな
500それも名無しだ:2013/10/05(土) 01:41:37.92 ID:r+EX5npL
ゾイドの連中の性能が合体前のダンクーガの部品並みで
攻略本に「早く合体してくれ」とディスられる
501それも名無しだ:2013/11/04(月) 22:22:48.98 ID:iG0ajEvf
>>498
もしマクロスがウィンキー時代に参戦していたら
バトル7やクウォーターにグローバルが乗ってたかもな
そしてパイロットもグローバル一人

>>499
初代αだとザビ家の面々が生き残っていたり
時間軸はΖの時代だったのに
初代、0083、Ζ、ΖΖのシナリオが再現されてたり
世界に一台しかないのに量産化されるモビルスーツだの
(具体的に言うとヴァルヴァロ、ノイエ)

シナリオ面でウィンキー時代の面影引きずっていたのかな
502それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:07:31.49 ID:X3o1wVZ4
シュウ「グランゾンの力をもってすれば、カテドラル・ラゼンガンを破壊するなど造作もありません」
503それも名無しだ:2013/11/08(金) 20:40:54.53 ID:cnqvaY/+
それはウィンキー版のシュウちゃうやろ
504それも名無しだ:2013/11/09(土) 01:46:33.94 ID:dvA8k4K7
ギアス勢が覚える精神は根性偵察加速閃き熱血とかだ
勿論集中必中は覚えない
505それも名無しだ:2013/11/09(土) 10:01:26.57 ID:2GNvNXsk
ケロロロボやゴッドケロンの性能がボスボロット並み(夏美やモアは勿論武装にならない)で
脱力探索偵察自爆要員にしかならない
506それも名無しだ:2013/11/17(日) 23:15:52.65 ID:6erlPVlU
クロヴィス ダブデ
シュナイゼル ゼラニオ
507それも名無しだ:2013/11/18(月) 19:32:30.67 ID:4K2z1u4c
それなりの出来でそれなりに売れるから進歩って発想にならなかったんだろうな…
一昔前の公務員みたいだ
508それも名無しだ:2013/11/19(火) 00:05:35.95 ID:KHel/nj6
まあでもスパロボは全体的にマンネリズム優先で進歩スピードの遅いタイトルだと思うよ
戦闘アニメに関しては大きな進歩があったというだけで、
基本的なシステムや画面構成は延々とウィンキー時代のマイナーチェンジに留まってるわけだし
509それも名無しだ:2013/11/19(火) 10:01:05.79 ID:qSeAknCq
DQに似てるな
510それも名無しだ:2013/11/19(火) 10:26:22.99 ID:Gs/ytLjT
ゲーム的にはSFCの第4次でほぼ完成してるよね
511それも名無しだ:2013/11/19(火) 11:09:37.76 ID:7gBwxSkl
>>506
シュナイゼルはDC所属ならドロスとかドゴス・ギアとかガンダム系戦艦になりそう
512それも名無しだ:2013/11/19(火) 15:42:25.03 ID:KHel/nj6
宇宙世紀を世界観の中心に据えるウィンキーシナリオだと
日本は一年戦争の時にジオン側に与したって理由で
ブリタニア(地球連邦の有力国家)に占領されたって流れだろうか
ラウンズの連中はティターンズの一員としてバスクとかの部下扱いになり、
ゼロはエゥーゴに協力…ってそこまでちゃんとしたクロスオーバーやらないな、ウィンキーだと
513それも名無しだ:2013/11/19(火) 17:03:58.11 ID:XubvcME2
むしろ日本占領とかないだろうな
原作再現なんてガンダムまたは禿作品ばかりだったし
あいつらはティターンズ扱いとかになりそうだな
514それも名無しだ:2013/11/19(火) 17:43:12.92 ID:ECCvlZlM
いつまでこんなカビ臭いウィンキー製のシステムにしがみついてんだか
515それも名無しだ:2013/11/19(火) 22:22:44.11 ID:RQzYGbNc
オーライザー入手イベント
アストナージ「おーい、刹那、沙慈ー カラバからお前さん達宛てに物資が届いてるぜ?」
刹那「オーライザーか…」
沙慈「これで君のガンダムもようやく真の性能を発揮できるね」
以上 んでライザーソードもこの時点で使える
516それも名無しだ:2013/11/20(水) 06:27:11.28 ID:JjmmzVs0
参戦してないけど、スーパーパイロットが産廃なのは確定。
ダブルバレットは火力高いのでそこそこ使えるが
サーベルとアンカーが主武器の闇吼は「退化した」とツッコミ多数。
517それも名無しだ:2013/11/20(水) 11:37:31.49 ID:jdzQH1zm
>日本占領
万一再現されたとして、Fのサンクキングダムみたいに、
地球上の国家じゃなくコロニーの1つ扱いになって地球から切り離されるのがせいぜいだと思う
光子力研究所や早乙女研究所の話を邪魔されるのはウィンキーは好まないだろうからな
518それも名無しだ:2013/11/20(水) 12:15:36.94 ID:SgSUifeC
つーかウィンキーって一度ビアンに世界征服されたって設定でやってるしw
519それも名無しだ:2013/11/20(水) 13:41:10.92 ID:Rekhl8rG
ペンタゴナみたいに全く関係ないところから攻め込んで来て
ルルーシュが普通に仲間になって防衛かな
ランスロット運動性300蜃気楼運動性120とかで
普通にヴァルシオン改に乗ってくる皇帝を倒せばブリタニア滅亡で終わり
520それも名無しだ:2013/11/21(木) 00:25:14.33 ID:+6GooX+o
ブリタニアは寧ろ連邦軍扱いのような気がする
スザクは最初味方で中盤でティターンズ所属で敵対 説得で仲間になる
ラウンズとかでてこない
王族は全員 アレキサンドリア ドゴスギアあたりに搭乗
日本占領ではなく寧ろコロニーを占領

ルルーシュは最初敵で中盤で中立 フラグ立てて仲間
ルート次第では完全離脱してミリアルドと組んでコロニーを落とす
521それも名無しだ:2013/11/21(木) 12:34:13.16 ID:2jsvSxAK
>>520
ラウンズはでてくるけど専用機なし
もしくはラウンズ専用機がわらわら量産されるのどちらかかと
522それも名無しだ:2013/11/21(木) 15:15:52.28 ID:zm7jkHN3
ま た ラ イ グ ゲ イ オ ス か
523それも名無しだ:2013/11/21(木) 16:23:34.34 ID:vkuVYOvQ
>>521
みんな平気で装甲3000超えにHPは3万超えか
考えたくもねーな
524それも名無しだ:2013/11/21(木) 23:18:16.11 ID:wj1/BlfB
●マクロスF
 初参戦は「スーパーロボット大戦F」および「F完結篇」。タイトルつながりとネタになった。
 F序盤にて、連邦軍の一員という立場で登場しロンドベルに編入される。
 旧マクロスシリーズが参戦していないため、それらの事件やキャラクターについては言及されない。
 バジュラは登場せず、原作1話を再現したシナリオで戦う敵はポセイダル軍である。
 敵や状況が似ているトップをねらえとのクロスオーバーが期待されるも、特に絡みはなかった。
 カラオケモードではオーラバトラーと戦っている(虫つながりか?)

 性能的にはリアル系だが、パイロット能力がNTや聖戦士と比べて大きく劣り、中盤から非常に厳しい。
 アルト以外は集中を覚えず、2回行動も遅い(完結篇になるとさらに遅く修正された)。
 後のシリーズと違ってまだISCマニューバ―や精密射撃が武装化されていないため、
 最強武器の反応弾(弾数2)をスーパー系の敵や戦艦、使徒などに当てて削るのが主な仕事となる。
 また、ガウォーク形態に使い道がまるでない(水上をホバー移動できるはずだったが削られたらしい)。

 セガサターンのスペックを活かし、原作1話のライブシーンを原作映像取り込みのデモで再現して話題になったが、
 アンケートなどでの評判は悪かった模様。
 ただし、そこを過ぎると原作の再現はほぼまったくと言っていいほどされず、歌姫二人も空気化する。
 完結篇終盤でグレイスが唐突に異星人に内通して敵に回り、1回戦闘して終了(乗機はヴァルシオン改)。
 ブレラも登場しない。エンディングで申し訳程度に三角関係が描写されている。

 隠し要素として、特定ルートを通り一定ターン内にフラグを立てるとYF−29を完結篇で入手可能。
 ただし反応弾がついておらず、高い運動性もこの時点だと焼け石に水なため不遇の機体である。
 なお劇場版は参戦作戦としてクレジットされていないため論議を呼んだ。
525それも名無しだ:2013/11/24(日) 18:15:45.37 ID:+hWyAvEb
ガロード ジャミルは最初敵でジュドーでガロードを説得すると仲間になる。
ジャミルはアムロで説得。
フリーデンにはブライトが乗る。
DXはマップ兵器以外ゴミ ガロードはパラメーターがカスなのでカリスを乗せようと書かれる始末。
ティファは一度だけゲスト出撃。
シャギア オルバはゲスト参戦で後半ティターンズ所属で離脱
性能もパイロット能力も微妙。
カテゴリーF?そんなものはない。
526それも名無しだ:2013/11/24(日) 20:07:57.54 ID:7rO/YSfh
兄弟は最初から最後まで乗り換えなし、更にキラ種割れの当て馬にされる
隠しシナリオ(事前にヒントなし)に入らないとガロードが仲間にならない
ティファはガンダムXに乗って敵として出現、ガロードで説得しないとそのまま死亡(事前に隠しシナリオを通らないと助ける方法なし)
ジャミル、DXは登場せず
527それも名無しだ:2013/11/25(月) 03:18:52.76 ID:LNSFYd1/
ラウンズがスザク以外ライグゲイオスに乗ってる
親父とシュナイゼルはヴァルシオンに乗ってる

量産型イノベイターもカガじゃやくてライグゲイオスに乗ってくる為、ガンダムに拘るリボンズより強敵

イプシロンもヴァルシオン
528それも名無しだ:2013/11/25(月) 16:33:30.23 ID:e0unn/73
ザイデル サダラーン
ブラッドマン アレキサンドリア
フロスト兄弟 ティターンズで乗り換えることなくそのままフェードアウト

ラウンズがスザク以外ライグゲイオスに乗ってる x
ゲイオスグルードに乗ってる○
529それも名無しだ:2013/11/25(月) 16:47:58.57 ID:/2zRPzxY
あしゅら男爵やらベックやらティンプやらカン・ユーやらがおんなじ組織にごちゃ混ぜになってでてくる
雑魚も機械獣やらATやらWMやらごちゃ混ぜ
530それも名無しだ:2013/11/25(月) 21:19:55.51 ID:MoA6b8YJ
>>526
ストライクはエールしか登場しない、ただしルージュは出てくる
キラがヒイロの当て馬になる
ムウがNT扱い
アスランは最初から最後までイージスで説得しないと死亡
バルトフェルトはバクゥしか乗らず殺すと戦死(どうやっても助ける方法なし)
何故かアイシャは居る
フリーダムに乗ってクルーゼがボスとして登場、ムウと戦わせると相打ちで死亡、何故かその後フリーダムが回収されキラの乗機に
ラクスは登場せず
531それも名無しだ:2013/11/25(月) 21:37:32.76 ID:XFQpIElH
>>527
むしろ終盤イプシロンの機体にレグジオネータ、
キリコの隠し機体にテスタロッサを出して怒られる
532それも名無しだ:2013/11/25(月) 22:57:15.39 ID:ABAvikAO
ATの戦闘アニメが地味
533それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:25:27.47 ID:xIOZbKW5
>>531
テスタロッサはブレイブサーガ2でやらかしたな
534それも名無しだ:2013/11/25(月) 23:56:14.00 ID:XRNtTZ4u
フロスト兄弟が乗り換えないのはウィンキーというよりα外伝ネタな気が…
535それも名無しだ:2013/11/26(火) 00:52:51.84 ID:6POWnr9T
と言うよりGジェネネタ
536それも名無しだ:2013/11/28(木) 06:35:10.76 ID:zvGe/OWw
>>530
ソードがエールにありそうなイメージ
537それも名無しだ:2013/11/29(金) 11:28:05.06 ID:FJBs6Eun
>>530
バルトフェルトはむしろ砂漠の時点で説得できて説得すれば
原作の復活劇とか一切すっ飛ばしてその場で仲間になりそう

しかもラゴウは他のスーパー系主役級がのきなみ宇宙Bの中で
四足歩行のぶんざいで敵機体補正で宇宙Aになってたり
無意味なチグハグが入りまくってるのがウィンキークオリティ
538それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:03:46.58 ID:OcdSDWN+
ファンネルがないのでサザビーに比べて大幅弱体化かと思いきや
ATフィールドをも貫く謎の超射程超火力ビームライフルを持っているシナンジュ

なおユニコーンはファンネルがない劣化νガンダムという評価を覆せない
539それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:23:01.80 ID:Bg9TtHV5
フルアーマーユニコーンはバズーカやミサイルがジム3やジェガンなんかと
同じ水準の性能でたくさんついてるだけ
540それも名無しだ:2013/12/06(金) 23:26:51.98 ID:Vfirb0Gg
デストロイモードを一定回数以上使うとバナージが廃人になってリタイアする
541それも名無しだ:2013/12/14(土) 21:32:01.02 ID:BHzoSFcu
とりあえず00だろうとUCだろうとガンダム系のキャラは六割方、戦闘セリフが
「そこかっ!」
「くっ!! まだやられるわけには!」
「うかつなっ!」
「直撃させる!」
「やらせるかっ!!」
とかになる
542それも名無しだ:2013/12/15(日) 16:03:40.35 ID:cQ0Ji2Ig
むしろ刹那は「!!」とか「殺す!」とか言っちゃう
543それも名無しだ:2013/12/26(木) 02:26:50.66 ID:n8nB81wW
フルメタのASはATと同格の性能で使えない実弾武器のみでまとめられている
ラムダドライバは3000貫通バリア機能のみの再現で序盤からさくさく貫通される
当然オールドタイプなので宗介は当てずかわせずで耐えられずの三重苦
544それも名無しだ:2013/12/26(木) 13:23:24.52 ID:pScgNI2q
勝手にプロトゼロを出して怒られる
545それも名無しだ:2013/12/27(金) 02:24:36.90 ID:6zBDKiZ/
勝手にエピオン(EW Ver.)を出して怒られる
546それも名無しだ:2013/12/27(金) 13:10:55.61 ID:aHx3fDQU
勝手にスノーホワイトを出して怒られる
547それも名無しだ:2013/12/27(金) 17:28:56.72 ID:d62GI6lD
エヴァはマリが追加されてるのとエヴァと使徒が旧作と違うだけ
ストーリーは旧作とほぼ同じ
548それも名無しだ:2013/12/27(金) 17:32:36.30 ID:WD6uySe2
アンチスパイラルがギガブラスターを撃ってくる
549それも名無しだ:2013/12/29(日) 20:30:17.97 ID:+R2wFpiC
アルトたちFのキャラは出てこない
VF-25は輝のVF-1の後継機として出てくる
550それも名無しだ:2013/12/29(日) 20:44:49.25 ID:2GXivID1
>>464
スペースサンダーの方が原作の設定上ダブルハーケンより強いから
ウインキーの方が正しい。
COMPACT2からの設定が間違えているんだよ。
551それも名無しだ:2013/12/29(日) 21:16:09.29 ID:a0v6viZz
シャルル皇帝がクローンで復活
552それも名無しだ:2013/12/29(日) 21:17:34.49 ID:P2BcxDrB
>>550
インタビューによるとダブルハーケンが必殺技って意見が多かったかららしいよ
スペースサンダーより威力あるのに低燃費なのが謎だけど
553それも名無しだ:2013/12/29(日) 22:07:23.54 ID:TpzMHDzp
スペースサンダーとダブルハーケンはトドメ回数が一緒らしい
とりあえずシングルハーケン実装はよ
554それも名無しだ:2013/12/30(月) 12:45:32.65 ID:YNZfOKPL
勝手にビルドストライクを出して怒られる
555それも名無しだ:2013/12/30(月) 20:49:20.13 ID:/b5M6h3x
むしろアンチスパイラルとかでない
ロージェノムがDC地上軍で決着時にグレンラガン勢がいないままフェードアウト

シナンジュはジ・Oみたいに長射程な上バスターライフルも顔負けの高威力の謎のビームライフルを持っている。

ユニコーンは性能こそニューガンダムを超える怪物ユニットだが武装が産廃
ビームマグナムはハイメガランチャーより低威力で射程もビームライフルと変わらない
ビームトンファーはサーベルに毛が生えた程度の威力でむしろライフルより弱い
宇宙ルートかつミデアを守りきれば、フルアーマーユニコーンにアストナージが改修してくれるが
追加武装がミサイルとかばかりで切り払われる、低威力で話にならない

隠し機体のクシャトリヤはファンネルの弾がニューより多く、HPが敵時の半分になる以外はそのままのパラメーターの怪物ユニット
バナージは強いのでクシャトリヤに乗せたほうがよっぽど役に立つ

隠し機体にフェネクスを出すも
許可をとってないので怒こられ二度とでれなくなる
556それも名無しだ:2013/12/30(月) 20:53:02.18 ID:YvxDkHqE
フルメタ勢は宗介、クルツ、マオが謎の傭兵組織から送られてきた援軍という設定で
序盤から参加するものの原作再現イベントは一切無し
当然TDDもテッサも出てこない
敵役はガウルンがDC幹部でしつこく出てくる
557それも名無しだ:2013/12/30(月) 21:15:59.68 ID:/b5M6h3x
ストライクは寧ろ変形コマンドでそれぞれの形態になる
ランチャーはメガビーム砲をフル改造でMAP兵器追加だが、攻撃を当てれないので資金の無駄
ソードは射程が2しかない上に全部の攻撃が切り払われるゴミ性能
エールは運動性がそこそこで空が飛べるので唯一まともな形態だがキラがOTで弱すぎて使えない。
ムゥさんは最初からスカイグラスパー
マリューはインターミッションでしか登場せずにアークエンジェルをブライトに奪われかでてこない。

ジュール隊はクルーゼとアスランしかいない前半にイージス略奪イベントがありDC所属扱い、手下機体としてドムやザクやグフなんかを連れてる。
何故かアデス艦長がいてムサイ改 → エンドラに乗る
558それも名無しだ:2013/12/30(月) 21:19:00.41 ID:/b5M6h3x
説得で仲間になるが説得しないとそのままフェードアウト
クルーゼはドラグーンがNT兵器なのでNTLV1固定
ルート次第でアクシズを落とす
シグー →プロヴィネンス→ ヴァルシオン改
ムゥと戦闘すると特攻イベントがある。
バルドフェルドが砂漠の面でランバラルの部下という設定で登場し説得すると宇宙ルート前で加入するが何故か宇宙Bなので使えない
ラゴウは何故か宇宙A
アズラエルがティターンズ扱いでアレキサンドリアに乗っている。3馬鹿はいない。周りにいる強化兵サイコガンダムの量産型のほうがやっかい。

ラクスはでない、ニューガンダムと一緒にミデアがフリーダムとダブルオーとDXを運んでくる。
アスランを仲間にしてると何故かジャスティスを持ってくるけど武装がいまいちで使えない。
フリーダムはバルカン サーベル以外をフル改造で全弾発射が追加
広範囲で高威力だが使うとすべての弾が0になる。
キラじゃ当てられないので奇跡を覚えるムゥを乗せたほうがMAP兵器を有効に使える。
カガリもルージュもいない。
559それも名無しだ:2013/12/30(月) 21:37:31.76 ID:/b5M6h3x
第二次Zで種運命が登場
キラがストライクに乗ってて、中盤でフリーダム 後半でストフリに乗り換える。
相変わらずラクスは登場しない。

シン達がノイエDCで敵扱いでコロニー落しをしようとしている。
キラでアスランを説得
アスランでルナを説得 ルナでシンを説得 シンでレイを説得で仲間になる。
味方の時はインパルスとザクから乗り換えない。
ムゥが洗脳されててティターンズ所属でネオと名乗って仮面をつけてフォウやロザミィと登場 キラで説得しないと仲間にならずに死亡する。ステラたちはでてこない。
デュランダルと敵対するルートに進むとアスラン以外は敵になりディステニーとレジェンドに乗り換える そのまま仲間に戻らないで死亡する。
560それも名無しだ:2013/12/31(火) 00:23:02.99 ID:y5qJeccq
ウィンキーはOTだから弱いてのもあるが、脇役だから弱いって感じだから
キラは、まあダバくらいには優秀だろう

機体フル改造でミーティアが着くとマップ兵器要員として活躍できるようになる感じで
アスランはベンチウォーマー、シンは挑発するのがお仕事になると思う
561それも名無しだ:2013/12/31(火) 00:58:16.03 ID:uEvEQ8rC
ラクスはシーマやエレみたいなポジション
カガリはキーン
562それも名無しだ:2013/12/31(火) 01:19:40.15 ID:j/GtA/3F
0083が参加してたらガトーと一緒にアスランがガンダム強奪してそうだなw
ザフトなんてなくてDC一色だろうしw

ミーティアはデンドロみたいな扱いで一応加入するんじゃないかな?
地上適正がなくて、ミノフスキーをつけないと大気圏で運用できないのは確定だろうけどw
あと、強化パーツが1つで機体サイズがでかくて限界反応が低い産廃も確定かw
アスランが原作再現で自爆覚えるからデンドロみたいな扱いしかできなさそうだな・・・
F完結のデンドロの加入の遅さとゴミ性能を忘れてはいけない・・・
ウラキも本当に救いの無いゴミクズだったけど

>>560
ヒイロを忘れてはいけないw
他のやつらに比べれば集中があるだけマシだけど2回行動のレベルと反応の低さは擁護できん
ダバは集中なかったりしたがw
563それも名無しだ:2013/12/31(火) 01:25:56.17 ID:j/GtA/3F
ガンダムエクシアは序盤だと機体性能は高いものの武装が貧弱で
敵としてでるだろうけど射程外からのなぶり殺しで雑魚だろうな・・・w
最大射程はよくて3だな・・・多分アルトロンみたいな性能になるのであろうw

デュナメスは割りと器用貧乏で序盤は地味にやっかい

キュリオスは敵として出ると移動力と運動性が高くてやっかいだが
味方になるとハレルヤの成長率が悪いせいで活躍できないwおそらく2期シーズンじゃないと仲間にならないだろうしw

ヴァーチェはまんまヘビーアムズ
序盤では硬くて長射程でバリアもちでウザい事この上ないが
味方になるころには限界反応と運動性が低すぎて避けない当てない
その上バリアも火力のインフレで役に立たないゴミクズになりそうだw

こいつらテロリストだし
間違いなくウィンキーがつくったらF完のW勢みたいな感じで敵だろうし
説得しなきゃ敵のままだろうなw
Zでは最初から仲間な事に違和感を感じたものだ
αですらW勢敵だったからなぁ勝手に仲間になったけど。
まぁ、そんな事いったらギアス連中もそうだけど

ギアスもウィンキーがつくってたらスザクが仲間
ゼロは敵だろうなw
ラウンズは面倒だから全員ゲイオスグルードあたりに搭乗とかありそうだ
13人衆がそうだったし
時代が本当に大らかだったんだなw
564それも名無しだ:2013/12/31(火) 13:09:41.46 ID:URWtLFO8
ワンさんやルキアーノがあしゅら男爵のごとくやたら敵で出てくる
死んだっぽい断末魔上げても次のステージや次回作でしれっとでてくる

星刻は特定ステージでの説得など加入条件を満たさないと吐血して死亡
565それも名無しだ:2013/12/31(火) 13:54:25.39 ID:znvlFTxw
>>560
贔屓されてる脇だと下手な主役より強かったりもしねえか?
ガラリアとかプルプルズとかマリアグレート強奪とか
566それも名無しだ:2013/12/31(火) 15:03:51.02 ID:9tnShy9c
ゴッドマーズ

タケルが超能力でニュータイプや聖戦士並みに避ける
奇跡をかけたファイナルゴッドマーズを使うとラスボスでも一撃で死ぬ

格闘 : 横移動の体当たり
ゴッドファイヤー : 体からビームライフルのエフェクトが発射されるだけ
ファイナルゴッドマーズ : 剣を表示して横移動の体当たり
567それも名無しだ:2013/12/31(火) 22:30:00.01 ID:HObLrIax
半分以上64の話じゃねーか!
568それも名無しだ:2014/01/01(水) 12:59:46.71 ID:DSHNWVC2
>>565
まあ確かにプルとかガトーとか主役が出てないのに登場するくらい贔屓されてたけども
569それも名無しだ:2014/01/01(水) 21:12:00.74 ID:FODc+mFO
>>568
節子!それスパロボちゃう!リアルロボット戦線や!
570それも名無しだ:2014/01/01(水) 21:57:53.30 ID:DSHNWVC2
>>568
設定上、主人公格のほうがレアキャラだから、いなくてもおかしくないっちゃおかしくないんだけども
EXやリアロボのノリのZてのもやってみたい
571それも名無しだ:2014/01/01(水) 22:31:02.00 ID:VXEjDAbJ
いくらウィンキーでもゴッドファイヤーのエフェクトくらいは作るだろw
572それも名無しだ:2014/01/01(水) 23:16:41.88 ID:IzZnLDkU
機械獣とかメカザウルスあたりに火炎放射のエフェクトなかったっけ?近づいてボーってやつ
あれの流用だろ
573それも名無しだ:2014/01/02(木) 01:07:02.30 ID:XxC50ADj
>>569
ディドー・カルトハまで出るのにいないジュドーさん
574それも名無しだ:2014/01/02(木) 01:27:12.58 ID:1/s3VmuF
禿げ作品でもないマーズをウィンキーが優遇するはずがないだろ
ゲイナーならともかくな
ゴッドファイヤーはアルトロンの火炎放射のグラの使いまわしでしょ
動かないから原作再現完璧だなw

ビームマグナムはハイメガランチャーのビームグラフィックの使いまわし

換装システムがないからスコープドッグ系列の機体が色々手に入るが
改造引継ぎがない上 性能が低いので全部産業廃棄物でしかないとか攻略本でミソクソに書かれる
後半の買い取りイベントで大半が処分される。

ターンXやウォドムにギガブラスターが搭載されている
575それも名無しだ:2014/01/02(木) 17:04:52.37 ID:3meneSHI
マジレスすると
ギガブラスターは機体情報がはっきりしないブラッドテンプルだったから
とりあえず搭載させたんじゃねぇの?
だったらジ・Oがギガブラスター積んでラスボス務めても良かったろう
576それも名無しだ:2014/01/02(木) 19:57:34.77 ID:S5Lh2WLq
オージ「せやな」
577それも名無しだ:2014/01/03(金) 02:39:26.06 ID:FqOcD1sm
ラスボスがドン・ザウサーなコンパクトがすっごく素敵に感じる…
ウィンキーじゃないけどさ
578それも名無しだ:2014/01/03(金) 02:54:50.39 ID:YYq/zYIk
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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579それも名無しだ:2014/01/03(金) 03:15:13.39 ID:+BZ8DJ5V
エルガイムといえば何故かレッシィの愛機がカルバリーだったりするしな。
原作知らないとヌーベルに乗せることはないだろうな。
580それも名無しだ:2014/01/03(金) 10:22:15.43 ID:UpTx5/Jk
原作知らないとレッシーすら使うことないわ
581それも名無しだ:2014/01/03(金) 12:19:53.67 ID:cQrZvyxE
第4次ならかわいいから使われる
582それも名無しだ:2014/01/03(金) 12:30:02.51 ID:Bl2HNvbu
カルバリーはクワサン専用機のはずのカラーリングに他キャラや一般兵が乗ってくるのも謎だ
ザクが全部シャア専用カラーになってる級の間違いなのになぜかウィンキーじゃなくなっても直らないし
583それも名無しだ:2014/01/03(金) 16:03:35.92 ID:B6negl1k
第四次Sだとかわいくて声つきだから周りは結構使ってたな
584それも名無しだ:2014/01/03(金) 16:35:30.87 ID:c+jYifXv
ガンダムでいえば序盤でバウンドドックあたりが仲間になるようなもんだな
もちろん性能はEXみたいな微妙性能で
585それも名無しだ:2014/01/08(水) 20:54:19.53 ID:FamyjzQf
ここで未参戦作品の話をするのは禁句なのかな・・・

初代トランスフォーマーなんて
ウィンキー時代に参戦しても
違和感無さそうだし

個人的にスタースクリームの扱い
(ザ・ムービーでのニューリーダー争い、幽霊からユニクロンによって復活させられる、メガトロンとのやり取り)
コンボイとロディマスのパワーアップ方法
が気になる

ちなみにウィンキーは
ps2版トランスフォーマー(ク○ゲー評価)の開発元だったりする
586それも名無しだ:2014/01/09(木) 03:30:56.17 ID:H37V9EMh
>>562
デンドロは4次とどっちが酷いかねぇ?
参入MAPは宇宙なんでまだしも、その後は月面や火星での運用になるから、
出撃こそできるけど地形適応が最悪で、10ダメージ以外お目にかかれないという有様だった4次とは…

>>584
実際SRWのカルバリーって微妙な性能だよね。
だから、序盤に仲間になるレッシィにあてがってしまったのか。
587それも名無しだ:2014/01/09(木) 06:31:23.57 ID:NjWluV98
>>562
F完なら加入はむしろ目茶苦茶早いぞ
588それも名無しだ:2014/01/09(木) 13:06:40.84 ID:H37V9EMh
>>587
早いっちゃ早いけど、加入後間も無く地球に戻っちゃう…
あとLサイズ+運動性&限界反応低めなのがMS的にはネック。エース級NTの能力が十全に発揮できなくて。
(OTやエースじゃないNTが乗る事のであればその辺は別に気にしなくてもいいっちゃいいんだけど)
589それも名無しだ:2014/01/09(木) 16:41:56.15 ID:Ne2ierMh
カロッゾがDCなことで散々ネタにされるウインキーだけど
第二次G以降のガンダムは意外と原作やってる
590それも名無しだ:2014/01/12(日) 14:48:45.51 ID:TXJSbkeK
マッカラン大尉が死なないがクルーゾーも出てくる
591それも名無しだ:2014/01/13(月) 10:48:55.24 ID:zQrzfjzw
第4次Sのレッシィはかわいいししゃべるし
加入時点ではかなり強いし使うだろ常識的に考えて
592それも名無しだ:2014/01/14(火) 01:25:42.20 ID:WV1DiNde
4次Sのレッシィは敵側に居た時が一番輝いている。

擬似的なフルボイス戦闘シーンが可能となる、数少ない敵パイロットだしね!
593それも名無しだ:2014/01/17(金) 01:06:15.74 ID:4Aev3+d6
だがカルバリーテンプル!
ユニコーン参戦だけど
ウィンキーだとどうなってたんだろうなぁ
ビームマグナムの威力絶対ゴミだろうなぁランチャーじゃないし
機体性能もニューとどっこいってレベルか
シナンジュだけジ・Oみたいな壊れたビームライフル装備と
594それも名無しだ:2014/01/17(金) 02:36:08.85 ID:GNwOGgHd
レイズナーみたいな感じじゃね
595それも名無しだ:2014/01/18(土) 16:36:52.61 ID:UjfT291b
ユニコーンガンダム  ユニコーンモード
機体性能はニューガンダムと互角で文句なし
だが武装がパッとしない
ビームマグナムの威力はダブルビームライフルと変わらないし射程も短い上に弾も6発しかない
バナージは優れたNTなので量産型ニューガンダムかクシャトリアあたりのファンネル搭載機に乗せた方が断然活躍するだろう。

ユニコーンガンダム デストロイモード
気力120を超えるとこの継体になるニューガンダムを超える運動性を持ち
機体スペックだけなら文句なし
武装にもビームトンファーが追加されるがサーベルに毛が生えた程度でお話にならない せめてビームマグナムの射程が1 威力が500程度増えてくれればよかったのだが・・・

フルアーマーユニコーンガンダム
隠し条件を満たすとフルアーマーユニコーンガンダムが追加される
ユニコーンからの改造引継ぎは無しで別機体扱いだ
最初からデストロイドモードになっており装甲が若干増えているが運動性と限界が減っているのが正直痛い
武装もパッとしないミサイルが追加されてるだけだし 格闘武器がこんなに増えてもしょうがないだろう・・・苦労して取った割には報われない機体である。

バンシィ
敵時から味方になるとHPと運動性と装甲がガックリと落ちるが武装性能はそのままで仲間になるユニコーンと違い武装面でも強力
ビームサーベルの代わりにある超振動クローはENを消費するがビームトンファーよりも威力が高い その代わりに切り払いはできなくなっている
ビームランチャーが強力でウェスバーと同等の火力でこの燃費はすばらしいの一言 ユニコーンガンダムなんかよりも断然使える リディはパっとしないのでバナージかカミーユがおすすめだ。
596それも名無しだ:2014/01/18(土) 16:55:29.84 ID:UjfT291b
ガンダムデルタカイ
隠し条件を満たすとデルタプラスの代わりにこちらになる機体性能はどっこいだが武装が超強化されいているのでこだわりがなければこちらを選んだほうがいい
プロトと名前がつくが性能はファンネルと変わらず原作では2発しかないはずなのに6発もあるフル改造で追加できるMAP兵器はフィンファンネルと同じ範囲なので便利で強力
ロング・メガ・バスターとハイメガキャノンもあるのでENも改造しておくとMAP兵器の鬼として大活躍してくれるだろう
パイロットは幸運を持つジュドーがお勧め
廃人になるデメリットはないので安心して運用できる。

フェネクス
隠し機体の金色のユニコーンガンダム
隠し機体だけあり機体性能はデストロイモードをも上回るが
武装がやはり貧弱でいまいちな活躍しか見込めない
これを改造するならバンシィーを使ったほうがいいだろう

シナンジュ
機体性能はジ・O キュベレイ サザビーを超え装甲5500はさすがの一言
だが射程が5しかないという弱点があり
射程外からの攻撃なら切り払いが発動しない特性をいかしてファンネルで蜂の巣にしてやるといいだろう
597それも名無しだ:2014/01/18(土) 17:21:58.58 ID:Cn4xzsuM
まあUCは非富野だし0083ぐらいの扱いになりそうな気がする
598それも名無しだ:2014/01/18(土) 20:15:45.40 ID:S0NlKCPy
ユニコーンガンダムは旧式の機体だからという理由で弱くされたデンドロと違い
CCAより後期の機体だから、そこまで弱くはされないと思う
ただ、Sガンダムの最強武器がビームスマートライフルでなくインコムだったせいで
ビームマグナムではなくビームガトリングガンになっている可能性が

エウリードとかビグ・ザムとかαアジールとかクイン・マンサとか無敵戦艦ダイとか
ボスキャラ級の機体をポンポンと量産させるし
終盤はシナンジュとかターンXとかレムレース、カオス・レムレースとかぽんぽんと量産されてそうだ

……と思ったが、思えば近年(6年前だが)のZ1でもオーバーデビルが終盤、量産されていたな……
599それも名無しだ:2014/01/19(日) 00:33:18.95 ID:VEYBYKA8
シナンジュとターンXはないだろ
ジ・Oは量産されてるけどキュベレイは量産されてないし
クシャトリヤ レグナント レムレースは量産されてるだろうがな
基本的にワンオフのボス機体でも乗り換えてたり 小物だったりすると量産されるのがスパロボクオリティ
例にあげるとノイエは量産されないのにαは量産される

基本ウィンキーはオールレンジ攻撃>ランチャー>>>ビームライフルだから
インコムが最強でもおかしくない
そして、間違いなくマグナムの火力はゴミにされるはず ダブルビームライフルもゴミみたいな火力だし ビーム・ガトリングガンも期待できそうにないなw
600それも名無しだ:2014/01/19(日) 01:07:29.67 ID:IO4uBtWL
たしか第四次でダブルビームライフルが1300でニューやF91のライフルが1400だったから
それにならってビームマグナムも1400だろう
601それも名無しだ:2014/01/19(日) 17:46:09.28 ID:EyJ6FUUS
ヒイロの機体がリーオー→アーリーウイング→ゼロカス
ただし時獄篇ではアーリーまででゼロカスは後編に登場
602それも名無しだ:2014/01/19(日) 19:40:56.01 ID:rVq1dPzu
むしろそれはやって欲しいわ
最初からゼロカスで最後まで武装追加もなくそのままとかつまらん
603それも名無しだ:2014/01/19(日) 21:51:31.39 ID:LxiwR1Ds
つまらんのもそうだけどMSで序盤から固定機体だと
スーパー系みたいにラディカルなパワーアップイベントある機体はほとんどいなくて
他機体のインフレについていけずに二流、よくて1.5流で終わるって
過去のEW参戦の歴史が証明してるからな
そういうバランス的にもウィンキー的乗換えはやってほしい

まぁ今回アムロやカミーユがマーク2やリガズィに乗ってて大丈夫そうだとは思うのだが
604それも名無しだ:2014/01/19(日) 22:26:39.47 ID:VEYBYKA8
ゼロカスがPVにでてるから
リーオー→ゼロカスなんだろうなぁ
Fとかは最初ゴミ機体でそこが醍醐味だったんだけど難しいんだろうな
ウィンキーだったら
キラもM1アストレイ→ストライク→フリーダム→ストフリだったんだろうが
ニルファやサルファで最初からゼロカスで性能も鬼だったからさ
605それも名無しだ:2014/01/20(月) 00:23:37.23 ID:JujbJPu7
>>603
最強とは言わないけどヘルカスやゼロカスって序盤からいても
最強とはいわないまでもだいたい一流じゃないか?
あと、ZやZZなんかは追加武装があるよな
まぁ、言わんとしてることには同意する
やっぱり弱小機体から強機体に乗り換えるという醍醐味はあるからなぁ
606それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:14:29.22 ID:jKIk9oiw
W勢は任天堂の携帯機で微妙だったことが結構あるんだよな
ヘルとサンドロックが最初からいるけど息切れ
途中参加のゼロカスが微妙ってパターン
607それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:29:43.75 ID:GGcUlHv0
AやRでは力不足だったけど、WやLでは十分な強さだったと思う
608それも名無しだ:2014/01/20(月) 01:48:16.28 ID:jKIk9oiw
弱くはないけどパワーアップ見込み無しで将来性無しってのはやっぱきつかったよ
あれは愛着無いと序盤から倉庫番になる
他にもっと強いの来るかもしれんて思うと改造もしにくいし
1話からパワーアップと引継ぎ確定でガンガン資金つぎこめる主人公機と対照的
609それも名無しだ:2014/01/20(月) 07:18:05.90 ID:91qCSfP5
この流れだとキングスカッシャーが一番きついわ。
機体のパワーアップがなく原作で終盤インフレへの対抗策だった
ロイヤルスカッシュは合体攻撃システムがないので無理。
ウインキーには守護騎士召還を武器扱いしたり
クイーンサイダロンフルパワーを実装する発想はないからなあ。

隠しでOVAのキンスカEXを出しても必殺技ないから弱体化と言われそうだし
中原やあかほりにたのんで没設定の合体形態のデータを作ってもらうしか。
610それも名無しだ:2014/01/20(月) 23:09:50.93 ID:snSxnrjw
召喚かどうかは知らないがなぜかラフレシアがバグ装備していたウィンキースパロボ
本来はザムス・ガルで運用する武器なのに
(ウィンキースパロボだとザムス・ガルは戦わない、データだけの存在だし非ウィンキーですらバグがない)
611それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:14:08.64 ID:kEardcse
F完結基準だとユニコーンこんな感じだと思うよ

HP4000 EN190 運120 装1300 限界400
バルカン      1     700
ビームサーベル   1     1500
ビームマグナム   1〜6   1600
ビームトンファー  1     1600
ハイパーバズーカ  3〜6   1800
ビーム・ガトリングガン 1〜5 2000
時代が後だろうとニューが運動性の頂点だからなウィンキーは
F91も120だし大口径のランチャー以外ゴミとして扱うウィンキーなら
マグナムもこの程度だろう

シナンジュ
HP52000 EN190 装甲5200 限界440
バルカン 1      900
グレネード 1〜4  1600
ビームサーベル 1  1700
ビームアックス 1  2200
ビームライフル 1〜7 3200
ビームライフル 1〜7 3200

>>610
そういや第四次でデラーズが特攻して終わりだもんな
内部データが存在してるから一応出す予定はあったんだろうけど
たしかF完結にもいるんだよな
てか、そもそもウィンキーは戦艦がかなり適当だったような
機銃とミサイルとメガ粒子砲とかそんなのばっかだったな
没データのレウルーラも同じ
612それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:18:49.16 ID:kEardcse
>>606 607 608
Aだとデスサイズは鬼畜な強さだったビームシザースでEN食わないし無双ができる
W0はAPだとゴミ 火力がトーラスのライフルと変わらないとかありえないw
将来性といっても改造すれば最後まで使えるレベルだしなぁ
だいたいの作品でW0はマップ兵器が便利だし サンドロックやヘビーアムズが毎回微妙なイメージ
F完だとゼロカス以外パイロットのせいで全部ゴミだけどね


>>609
ロイヤルスカッシュはムービーのみ
ウィンキーはガイナと禿げ以外のスーパー系は基本冷遇だからな
613それも名無しだ:2014/01/21(火) 00:19:55.58 ID:1iAbnqMa
>>610
まあ、GジェネとかガンダムvsガンダムとかSDガンダムXとか、
ラフレシアがバグを使うゲームはウィンキー以外にも結構溢れてるので…
(インパクトがある兵器で鉄仮面のキャラ性に合ってるからだろうけど)
614それも名無しだ:2014/01/21(火) 01:01:00.69 ID:IdZJA+Hu
>>611
ビームガトリングもヤクトドーガの武器の改良型という設定に目をつけられて
ビームマグナムよりしょぼい威力(まぁ設定的にも実際そうなんだけど)にされそう
せいぜい味方のクェス専用ヤクトドーガのそれと同じくらい
615それも名無しだ:2014/01/21(火) 12:52:00.52 ID:BSvbejRH
クェス専用ヤクトドーガがやたらめったら強かったのってウインキーじゃないっけ
616それも名無しだ:2014/01/23(木) 09:58:32.76 ID:wd1Fh16i
>>611
戦艦のメガ粒子砲がビームライフルと同じくらいしかなくてショボいと思われやすいが
元々ビームライフル自体が戦艦の主砲並という設定だし
そもそも戦艦の主砲はよく使われるメガ粒子砲ではなく実弾砲だったから
第三次のホワイトベースの実弾砲はガンダムのビームライフルと大して変わらない威力と妙に整合性がとれている
617それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:02:22.93 ID:tO0UD9eS
というかその設定からしておかしいよな
戦艦の主砲並みとはいってもビーム兵器みたいな熱量兵器だと
口径とエネルギーゲインの大きさがそのまま威力に比例するはずだろ

幅1ミリの熱線より1センチの熱線のほうがどう考えてもダメージ受けるはず
618それも名無しだ:2014/01/23(木) 10:47:57.57 ID:TRjvpbZL
まあどう見てもマゼラトップの175mmより太いガンタンクの砲が120mmだったり、
弾薬共有のために普通統一するはずのマシンガン系の口径がてんでバラバラだったりと、
宇宙世紀の兵器設定はよくわからんことになってるので…
619それも名無しだ:2014/01/23(木) 12:11:52.93 ID:PJjFwn+w
おいおいwww
イオリア強すぎww
天才+極で+50%かぁ〜
強いわw
俺様のキラ様ですら命中10%で回避率20%ぐらいだったわw
いや〜んwwww

まぁいかんせんHPが少なすぎるから必中熱血で余裕なんだけどな
泣けるぜ
敵も精神コマンド使ってこいよと
あと敵が優しいのかHARDでもHPの少ない味方ユニットは狙わない感じだな
ガンガン狙ってこいよと
MAP兵器もガンガン使ってこいよと
620それも名無しだ:2014/01/23(木) 14:59:30.19 ID:I6No9caC
フラグを満たすとブシドーがリボンズに特攻するイベントがある
621それも名無しだ:2014/01/23(木) 21:01:13.45 ID:9FUg/CeM
>>604
キラが何時頃、加入するかによるだろう
ウィンキー時代でも、カミーユがマークUから入ってることはほとんどなく
最初からΖだったりするし
622それも名無しだ:2014/01/24(金) 02:17:48.72 ID:PWdqVYsY
>>621
エゥーゴとの接触〜強襲、阻止限界点あたりで加入するとしたら、最初からフリーダムかもしれない。
DESTINY仕様だったら特異点、崩壊〜ゲストとインスペクターあたりでストフリが貰えるかもしれない。
そんな雰囲気。
623それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:40:50.17 ID:tlO3w8oG
キラむしろ敵か第3勢力じゃないか?
説得しないとそのままフェートアウトとかありそうだ
624それも名無しだ:2014/01/24(金) 11:54:11.42 ID:0HRvy0wK
第三次のクワトロとセイラみたく説得してキラが加入するとシンが去るとか
625それも名無しだ:2014/01/24(金) 12:46:08.11 ID:c33KA+Lh
第四次・F仕様ならキラは連邦ではなくエゥーゴ辺りにいることになってそう
原作だと一応最初は連合だったから完全な第三軍はなさそう
626それも名無しだ:2014/01/24(金) 13:02:49.29 ID:t1m4RXTD
エクステンデッドやブーステッドマンに強化人間技能付与
627それも名無しだ:2014/01/24(金) 19:58:02.62 ID:RakVTUBO
ストフリにバーニィ乗せて全滅プレイが鉄板…と思いきや
サイフラッシュと一緒で敵味方識別するのか、やっぱり
628それも名無しだ:2014/01/25(土) 02:01:24.35 ID:vEv6+ysv
ヘビーアームズ方式かもしれない悪夢
629それも名無しだ:2014/01/25(土) 09:48:42.38 ID:8R0Jx/Fx
祐一「俺は相沢祐一、17歳、人間の男。使用武器は神剣ラグナロク。属性は無。
   二つ名は輝く聖剣士(シャイニング・セイント・ソルジャー)で、ランクはSSSより強いMだけど面倒なのでB」

名雪「何を一人で言ってるんだおー。今はランク測定の練習試合中だおー」
祐一「ぐはっ、また口に出してしまった」

祐一「いきなり決めるぜー。最上級魔法「テラフレア」」
Aランク「うわー。Bランクのどこにこんな力がー」
女性「祐一さん・・・ぽっ」

オリキャラ「そんな下らん試合なんてしている場合じゃないぞ。SSランクの魔族が攻めてきたぜ」
祐一   「SSランクか。暇つぶしにはなりそうだぜ。戦闘だ!」

630それも名無しだ:2014/01/25(土) 19:07:23.98 ID:moctdl7P
ハイマット間違いなくバルカンサーベル以外の武器をフル改造で追加
しかも、使うと弾が0になる
キラが必中覚えないから当たらないとかあると思います。
631それも名無しだ:2014/01/25(土) 21:37:13.79 ID:MN8SwvNX
スローネドライにビームガンの他にビームサーベルやミサイルなどがある
632それも名無しだ:2014/01/25(土) 22:11:42.41 ID:YpTfROuY
「クシャトリヤのパイロット」の一言で図鑑の説明が済まされるマリーダ
633それも名無しだ:2014/01/26(日) 01:25:00.88 ID:js+mGlXo
クシャトリヤにIフィールドがついている
634それも名無しだ:2014/01/26(日) 05:08:24.09 ID:UwCkeqxL
>>630
むしろ武装がビームサーベル、ビームライフル、フルバーストの3種になってる可能性も。
作中で頭部バルカンや肩のビーム砲、腰のレールガンを、それ単体で使ってたシーンがまず思い浮かばないわ。
でフルバーストが必要気力無しでEN消費30で射程2-6の威力2600くらいにされてて。
635それも名無しだ:2014/01/26(日) 12:40:05.97 ID:qzpOxJzC
でもウィンキーはまず単独使用されてない武器でも
ずらっとカタログ的に並べるのが大半だからなあ
ガイキングのフェイスオープン後の武器とか、
レイズナーの火炎放射器とグレネードランチャー(劇中未使用)とか
636それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:06:33.43 ID:CmWH7OQf
クスフィアスはフォビドゥンとデスティニーに単独使用してたし
撃たれたシンが「これがビームだったら〜」って言ってたわな
ウインキーPS装甲はビーム以外無効のトンデモか全く無視かどっちだろ
637それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:09:52.96 ID:Qtr4CB9T
2000以下無効で抜けたら減退なし
638それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:43:22.42 ID:EVWZtl+E
再現が難しいので代わりに装甲(死にステ)を高めで設定しました

4次のオーラバトラー方式
639それも名無しだ:2014/01/26(日) 15:53:52.69 ID:0KGyFsPe
まあ今のスパロボが過大評価なだけで実際PS装甲ってその程度な気もする
640それも名無しだ:2014/01/26(日) 16:24:59.99 ID:DSkw7UyD
PS装甲ってエネルギー転位がうんちゃらって話だけど
それならバルキリーも同じ原理の装甲なんだよなたしか

装甲だけ硬くても大雪山おろしみたいな物理ダメージを全体に浸透させる
投げ技なら効くだろうしもっと弱くしてもいいと思うわあれ
641それも名無しだ:2014/01/26(日) 17:52:23.17 ID:js+mGlXo
ハイマット強すぎだろw
ウィンキーは一斉掃射とかカタログにないものをいれない傾向にあるからな
やはりMAP兵器扱いが妥当かと
PS装甲も再現が面倒なので装甲が高いだけ
642それも名無しだ:2014/01/29(水) 00:56:44.77 ID:cmaevDDU
魔装2、3から見る21世紀ウィンキースパロボ

・戦闘アニメカットは実装
・それなりには動く戦闘アニメ
・MSの武器欄は相変わらず武器の名前が並ぶだけ
・勝手に出して起こられる、は流石にもう無い
・周回プレイは甘くない(引き継ぎ資金が少ない)
・終盤は敵雑魚の攻撃力が8000を越える
・まだ武器に一斉改造は無い
・離脱ユニットの改造費は返してくれる
643それも名無しだ:2014/01/29(水) 07:54:41.77 ID:hb0a0C8m
ダイターンが弱すぎるんだが・・・
魂+サンアタックでガイオウに9000ちょいなんだ
つーかいろいろなボス相手に2万いかないんだよ
シンとかキラのほうが強いという
644それも名無しだ:2014/01/29(水) 10:26:43.44 ID:fMKPhSQ/
雑魚の攻撃力って8000越えって魔装だとシステム的にパイロット攻撃力とか気力補正後の
攻撃力を表示してるからであってαとかも同じ方式ならかなり行くと思う
645それも名無しだ:2014/01/29(水) 11:20:10.31 ID:o9awqACL
魔装3基準でいくなら敵の全武器P化と壁ユニットガン無視の雑魚狙いルーチンは欠かせない要素だろw

壁ユニットをガン無視して移動後に射程9のファンネルで二線級や修理補給ユニット等の
HP装甲の低い連中や母艦を執拗なまでに狙ってくるヤクトドーガ軍団
646それも名無しだ:2014/01/29(水) 14:43:09.67 ID:XATbfZxO
>>645
魔装VのP武器は射程延長でも付けない限り射程6までの物しか無いから
647それも名無しだ:2014/01/29(水) 14:56:34.57 ID:o9awqACL
>>646
いや、そりゃ魔装の射程自体が長くても8っていうゲームバランスの中でのことだろ
武器に一律Pがつくということを通常の版権スパロボのバランスに落とし込めば
そういう数字になるってだけのことだよ
648646:2014/01/29(水) 15:27:32.60 ID:XATbfZxO
いやそれでもさすがに9は無いと思うが…
まぁネタスレで細かいこと言うのもあれか
649それも名無しだ:2014/01/29(水) 15:39:21.53 ID:o9awqACL
でも比率的にはそんなもんよ?
さっきも書いたけど魔装では最長でも8に対して6のPてことは最長の約8割弱程度
通常フォーマットのスパロボの場合ラスボスとかで12以上ざらにあることを考えれば同じ割合で9

もしこの程度の細かいことを考える頭とブレーキがあったら魔装3のP祭なんて起きてないってw
650646:2014/01/29(水) 15:56:03.41 ID:XATbfZxO
移動力との兼ね合いもあるからその計算のまま射程が増えるとは思えんよ

魔装Vはあれでも普通にクリア出来るバランスだしな
651それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:03:19.42 ID:o9awqACL
別に版権スパロボでも敵機の武器が同じように全部Pになってもクリア出来るけどな
てかあのP祭りをただの投げやりじゃなくて緻密に計算されたバランスとか思ってるのかな?
652それも名無しだ:2014/01/29(水) 16:12:23.44 ID:XATbfZxO
さすがに綿密とは思わんw
味方の出撃数も大幅に増えて、武器も強くなってるから
それに合わせて敵も強くしたってだけだろう
653それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:11:37.41 ID:6jNYgU0a
別に言うほどP兵器でバランス壊れてないしな
HP低いやつを露骨に狙うのがあれだけど
逆にそれを利用すればぬるいし

むしろゲーマルクが量産されてて2回行動で射程10のマザーファンネルがとんできて
蜂の巣にされてスーパーロボットが蹂躙されるというのをまたやってほしいw
654それも名無しだ:2014/01/29(水) 23:48:12.03 ID:JMMHhSGJ
アムロカミーユやプルにガトー、マリアやショウとかのお気に入りキャラのみ移動後に全ての武器を使用可能
655それも名無しだ:2014/01/30(木) 01:37:04.08 ID:nU7M3Ipt
HPが低いやつじゃなくて回避率が低いやつを徹底的に狙うのとかだったらまじでいやらしかったな
鉄壁がないとクリア不可能になる
656それも名無しだ:2014/01/30(木) 10:40:48.98 ID:27dlXD+J
HP低いやつを露骨に狙うのはむしろSLGの敵思考パターンとしては当然じゃね?
よっぽど不自然な接待プレイでもない限り他のゲームでも射程内に捉えてれば弱いユニット狙うと思うが
657それも名無しだ:2014/01/30(木) 11:11:31.01 ID:i3W8rZ4w
当然かはおいといてGジェネFまでは時計回り優先と言うトンデモパターンだったな
658それも名無しだ:2014/01/31(金) 02:06:49.75 ID:SB9CwArE
熟練度高とかハードモードでそれならお前ら納得するだろ
659それも名無しだ:2014/02/01(土) 12:51:27.40 ID:3B58xy5i
FEがそれだよな
HPが低いやつから狙い撃ちにする
660それも名無しだ:2014/02/01(土) 13:20:34.30 ID:p8kW0KPo
そのルーチンに長射程Pが加わるからクソなんだけどな
普通のSLGならそういうルーチンでも壁作った陣形組めば
しぶしぶそっちを狙うけどPで5以上みたいな性能の奴がごろごろしてるから
陣形をまともに組むことさえ出来ない
鉄壁かけたザムジードなんて歯牙にもかけてくれない

結果回避高くて集中使えるオトリ頼みの力押しになってしまう
661それも名無しだ:2014/02/03(月) 13:58:51.14 ID:nsc34GMO
クルツ「ヘイ、ユーアーヘタクソ!アンダスタン?」
662それも名無しだ:2014/02/03(月) 14:08:57.93 ID:fxoq4XPv
あの売り上げと値崩れっぷりを見てもまだクソっぷりを認めず擁護するのが魔装信者のキモさだな
663それも名無しだ:2014/02/22(土) 19:00:52.52 ID:9L+077E+
アクエリオンを変形させると合体シーンが見られる。
殆どの人は1回見たら全体コマンドでOFFにする。
664それも名無しだ:2014/03/03(月) 14:22:04.74 ID:0fVzPXze
会話パートに基本参加せず、エンディングでも一切出番のないヒビキ・カミシロ
665それも名無しだ:2014/03/06(木) 18:03:49.00 ID:Ij1o6BbZ
UC版なのにビームガトリングを持っておらず最大射程1のドラッツェ
666それも名無しだ:2014/03/06(木) 21:36:42.16 ID:XmL1yNxO
キラをある場所に移動させるとセイとレイジが現れて
スタービルドストライク(ガンプラではなく本物のMS)をくれる
667それも名無しだ:2014/03/07(金) 00:18:27.06 ID:ow/XPYAx
そしてそのスタービルドストライクは無許可出演
668それも名無しだ:2014/03/09(日) 15:37:34.13 ID:x253ZaGw
ウィンキーつっても第四時とFとコンプリートBOXで大分違うよなー
669それも名無しだ:2014/03/09(日) 15:57:18.81 ID:4BFbClGe
ネタスレなんだから面白おかしい奴を拾えばおk
670それも名無しだ:2014/03/12(水) 21:33:49.30 ID:wJ9Y2M49
紅蓮もランスロットも飛べない状態に戻っている
671それも名無しだ:2014/03/13(木) 22:56:28.88 ID:ktEVNCvp
量産機を買い取るイベントで何故か売りに出されてしまうファルケ
672それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:26:55.25 ID:l2YdTTiI
アスカとマリが加入してからヤシマ作戦
673それも名無しだ:2014/03/14(金) 23:29:51.86 ID:S6zxbwEm
明日香麗と桜野マリ
つまりライディーン参戦か
674それも名無しだ:2014/03/15(土) 03:16:22.37 ID:aAGO841L
ルルーシュ、CC、スザク、シャルルしか出てこないコードギアス勢
原作エピソードは9割方豪快に省略され、
ムラサメ研で研究対象になっていたCCと出会ったルルーシュが適当なモビルスーツで登場、
ジャミトフあたりと繋がってるシャルルを倒すためにロンドベル隊入りし(いつの間にか蜃気楼に乗り換え)
ティターンズ所属のスザク(最後まで敵、最初からランスロットアルビオン)と適当に戦う
シャルルはダブデやアレキサンドリア、ヴァルシオン改などに搭乗
675それも名無しだ:2014/03/15(土) 12:34:24.87 ID:K6uub3/+
バイアラン以外のモビルスーツは空を飛べない(種死やOOも)
676それも名無しだ:2014/03/16(日) 12:29:20.13 ID:HIgvZImA
ウィンキー時代だったら他版権作品キャラの2、3人くらいはギアスにかかって死ぬか醜態を晒しそう
677それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:16:40.75 ID:MWTwpTq8
三輪長官がギアスにかかって原作通りの末路をたどるとかか
678それも名無しだ:2014/03/16(日) 13:36:43.94 ID:K/BUkiZF
マ・クベがギアスに掛かって廃人に…
679それも名無しだ:2014/03/19(水) 21:26:57.71 ID:+TmQFeYV
ネオジオンに種死のザク、グフ、ドムがいる
680それも名無しだ:2014/03/20(木) 05:15:39.75 ID:cD701RJA
コクボウガーの後継機(捏造)が追加ユニットとして配備されコスモクラッシャー隊が乗り換える
681それも名無しだ:2014/03/21(金) 08:42:35.31 ID:bPJV1m3O
>>672
申し訳ないがMXの悪口はNG
682それも名無しだ:2014/04/29(火) 18:36:28.19 ID:mDBMJ6RP
ユニコーンはバナージの専用機でもなく、加入すると普通にアムロやカミーユに乗り換えで奪われる
683それも名無しだ:2014/05/01(木) 17:01:35.20 ID:9L32pOBa
宇宙魔王がDC所属
乗機が適当なオリジナル勢力の期待
中盤くらいの地上編でフェードアウト
鉄人は最大射程1の産廃
684それも名無しだ:2014/05/01(木) 17:34:10.51 ID:2s2iBK1C
クロスボーンX3フル改造でフルクロス化。「げんき」という特殊能力が。
685それも名無しだ:2014/05/01(木) 17:41:47.15 ID:2s2iBK1C
ああ、Zネタじゃないとアカンのかw
686それも名無しだ:2014/05/01(木) 18:03:34.82 ID:js2CARnP
シナンジュ 空-陸A海A宇A

ビームサーベル 射程1 攻撃力2800
ビームライフル 射程1-8 攻撃力3000 弾数20
ビームライフル 射程1-8 攻撃力3000 弾数20
勿論話が進むにつれて程度改造されて出てくる。海Aだが海の中でビームライフルは使えない


ユニコーンガンダム(NT-D) 空-陸A海B宇A

ビームサーベル 射程1 攻撃力1600
ビームマグナム 射程7 攻撃力2400 弾数4
NT-D      射程1 攻撃力3500 EN50

NT-Dの戦闘アニメは光ながらビームサーベルを持って体当たりを繰り返す。
破格の強さだが格闘の値が高いガンダム系パイロットがシャアしか居ない。
バナージはサザビーに乗せられる事に
687それも名無しだ:2014/05/01(木) 21:01:11.92 ID:MCBVJxG4
ラスボスはサザビーに乗ったアンチスパイラル
688それも名無しだ:2014/05/01(木) 21:21:54.64 ID:E+/NMfPG
グランゼボーマに乗ったシャアだろ
689それも名無しだ:2014/05/01(木) 21:50:37.01 ID:VxH4K4Au
機体名:グランゼボーマ
パイロット:超人工知能
コメント:
DCとの最終決戦で複数機登場する。一体どこで拾ってきたのやら。
HPは高いが射程が7しか無いため、ファンネルを使えば無傷で撃破できるぞ。
690それも名無しだ:2014/05/01(木) 23:53:34.35 ID:js2CARnP
グランゼボーマをピグドロンか何かの同類だと思ったのだろうか?
691それも名無しだ:2014/05/02(金) 18:19:08.07 ID:sn9R5/Ir
ラスボスはハイパーサザビーに乗ったフロンタルだろ
グランゼボーマ量産はありそうだな
ウィンキーだしw
692それも名無しだ:2014/05/02(金) 18:21:11.23 ID:wulUyMhp
またグランゼボーマの最強技がグラビトンウェーブかよ…
693それも名無しだ:2014/05/02(金) 19:03:58.30 ID:Qtl8G4Qz
終盤にスフィア持ち機体が仲間になるが
終盤の敵にはスフィア持ち機体しか通用せず
ほとんどの機体が、弾除け、修理補給要員
694それも名無しだ:2014/05/02(金) 19:09:51.55 ID:8eELFlD7
Fかそれ以前のSFCのウインキー作品かでも変わってくるだろうな
Fだと反省したのかオージにギガブラスターは搭載されず

DC所属の宇宙魔王。HPがやや高いだけの暗黒大将軍と似たような扱いで
攻撃指令を出すも部下のサラに文句を言われる。グーラは居るが正太郎とのイベントは何もなくハーディアスみたいなただの名有り敵に
695それも名無しだ:2014/05/02(金) 20:59:45.97 ID:FGUiHayN
キリコに異能生存体などの補正スキルがない上に、ATが弱いからキリコの能力が高くても使えない
対して、テイタニアにはネクスタントLV○という補正スキルがある上に、オーデルバックラーが強い
最終決戦でテイタニアの攻撃をくらって、キリコのHP10%以下にすると兆弾イベントが起こって、テイタニアが仲間になる
ネクスタントLV9まで上がる上にオーデルバックラーが高性能なので、キリコより使えると攻略本に書かれる
後、テイタニアの顔グラが金髪のかつらをつけたのになっており、ガトーが禿げ並みの勘違いを生む

最終盤にはモンテウェルズ枢機卿がヴァルシオンにのって、出てくる
696それも名無しだ:2014/05/02(金) 23:24:47.91 ID:CGW3yH9c
むしろキリコが当たり前のようにMSに乗ってくる
697それも名無しだ:2014/05/02(金) 23:34:24.95 ID:wulUyMhp
ATはみんな修理装置が付いてる
698それも名無しだ:2014/05/02(金) 23:34:52.41 ID:RHYK/lKC
ウィンキーでもそれはねーよってのはNG
699それも名無しだ:2014/05/03(土) 00:54:23.28 ID:2JKFrwA9
無印第四次あたりなら

キリコ=キュービィー
特殊技能:底力 シールド防御L4
ベルゼルガならシールド防御を活かせるぞ

これは有り得そうなんだよなぁ。特殊技能という概念が無印第四次からなんだけど、
魔装機神勢には当初底力すら無かった。Sで切り払い出来るようになったけど
700それも名無しだ:2014/05/03(土) 01:11:06.27 ID:lM6IwI0B
味方のATのHPが低すぎて防御しても即死とかありそう
701それも名無しだ:2014/05/03(土) 01:24:11.87 ID:zBWDRfDI
さすがのウィンキーでもユニコーンが2軍扱いはないだろう。

初期EN150位で
ビームマグナム1〜6B2000 弾5
NTD P1〜3 2500 EN50 気力130

これ位にはなるんじゃないか?
F91位には使えるだろう。

ただパイロットが弱めに設定はされるかも。
702それも名無しだ:2014/05/03(土) 02:48:51.87 ID:Ov6I2Joo
トミノじゃないのにトミノ作品を弄ったとして、超酷い扱いになるかも知れん
703それも名無しだ:2014/05/03(土) 05:56:39.24 ID:dLRBvgFs
NTDなんていう必殺技はない
パイロット能力はカツやシャングリラチルドレンに毛が生えた程度
704それも名無しだ:2014/05/03(土) 10:13:55.01 ID:uUBIuSrF
>>702
ガトー優遇されてるから大丈夫
705それも名無しだ:2014/05/03(土) 10:24:00.32 ID:k/WAuU69
格闘必殺系は射程1で移動後撃てるP1-3の必殺はウインキーだと有り得ないな
魔装機神から乱舞系の技出来たけど、コンビネーション攻撃はそれ以前の版権に無かった。V-MAXくらいか

ドモン「肘打ち!裏拳正拳!とおりゃぁああああ!!」←ただの体当たり
706それも名無しだ:2014/05/03(土) 12:31:02.87 ID:vkbACnXn
リゼルのメガビームランチャーの射程が長くて強い
火力だけならユニコーンのビームマグナムよりも強くて使える
逆にデルタプラスは機体性能はそれなりだが最強武器がビームライフルで火力不足で微妙
ユニコーンも機体性能はニューと互角だが最強武器がバズーカなので産廃

ウィンキーは絶対にランチャー系じゃない限りビームライフルと威力変えないからな
707それも名無しだ:2014/05/03(土) 12:49:47.84 ID:k/WAuU69
第四次

ビームライフル全般    攻撃力 1040
ダブルビームライフル 攻撃力1200(うろ覚え)
フォールディングバズーカ(GP03) 攻撃力1250

メガビームキャノン       攻撃力 2200
メガビームキャノン(リ・ガズィ) 攻撃力1840
ハイパーメガランチャー 攻撃力2400(命中補正はかなりマイナス)
ヴェスバー        攻撃力3300だがEN90で気力110

第四次Sでは威力が上がって燃費も抑えられてるものも
708それも名無しだ:2014/05/03(土) 17:26:21.98 ID:vkbACnXn
リゼル
HP3500 EN160 運動性95 装甲1000 限界300
バルカン 700 ビームサーベル 1400 ビームライフル 1500
メガビームランチャー 1900

デルタプラス
HP3800 EN170 運動性105 装甲1200 限界350
バルカン 700 ミサイルランチャー 1100 ビームサーベル 1500 ビームライフル 1600

ユニコーンガンダム
HP3800 EN180 運動性120 装甲1500 限界400
バルカン 700 ビームサーベル 1500 ビームマグナム 1600 
ビームトンファー 1600  ガトリング 1700 
ハイパーバズーカ 1800
709それも名無しだ:2014/05/03(土) 17:27:57.05 ID:vkbACnXn
ウィンキーは基本的に手から離れない限りワイヤーや鞭でも射程1だし
カタログスペックで武装決めてるからNTDとか絶対に武装につけないだろw
710それも名無しだ:2014/05/03(土) 18:49:09.07 ID:k/WAuU69
新スパでのレイズナーとザカールのV-MAX体当たりがあるから何とも言えないんだが、NT-D連続攻撃なんて映像には無いんだよな。
今のZみたいにステータス上がるとかユニコーンに攻撃してきた側がニュータイプ専用武器使用不可になるとかそんなの絶対にしないのがウインキー

ただ・・・魔装機神では何故かやる気出したのか必殺技追加もあったけど
711それも名無しだ:2014/05/03(土) 19:37:35.05 ID:cGhoyoXx
そりゃ魔装は自分とこのオリジナルで好き勝手出来るし
スーパー系寄りのファンタジーロボなんだから必殺技追加してもおかしくはない
MSに乱舞技や原作のワンシーンの動きを武装化みたいなのは絶対付けないと思う
712それも名無しだ:2014/05/03(土) 20:04:08.63 ID:yYT2tcHy
ウィンキーはMS系は好きなんでビームマグナムはハイメガランチャーくらいにはすると思う
713それも名無しだ:2014/05/03(土) 20:19:04.46 ID:Nl3X7iEN
ウィンキーならNTDは武装じゃなくて気力で発動にするんじゃね
FのGガン勢みたいな感じ
714それも名無しだ:2014/05/03(土) 21:15:16.41 ID:ZPOKTe/m
改造不可、LV上昇で強化か

>>695
隠し機体のテスタロッサがF完W0カスタム並の超性能になるから大丈夫
715それも名無しだ:2014/05/04(日) 00:13:02.99 ID:0CUc9L5v
>>701
COMPACT2っぽいなむしろ
716それも名無しだ:2014/05/04(日) 00:41:05.37 ID:cjVKV8Rx
MSやリアル系だと途中で息切れはすれど主役メカが最初から産廃なのはそんなに無かった・・・と思う
その辺もFなのかそれ以前なのかで変わってくるが。スコープドッグはゴミにされそうだが

スコープドッグ
解説:コイツが強いと感じるのはキリコが強いから。
    宇宙用のラウンドムーバーが付いてるせいか陸B・・・
    暫くこれで我慢しよう
717それも名無しだ:2014/05/04(日) 01:42:08.41 ID:B6M4i/3b
禿厨ウィンキーなのにキンゲは糞弱くなりそうな感じがある
718それも名無しだ:2014/05/04(日) 02:18:06.63 ID:hJpWM4DI
オーラ斬りのないビルバインになるだろう
719それも名無しだ:2014/05/04(日) 02:55:59.82 ID:bcAOaECD
バスターランチャーが1本も無くてリリスが没収されたエルガイム系かもしれない
720それも名無しだ:2014/05/04(日) 03:42:55.12 ID:Oe9Z78KX
オーバーフリーズは超電磁タツマキやダブルブリザードの使い回し
721それも名無しだ:2014/05/04(日) 07:12:57.75 ID:IgsGxauH
ザブングルもなんか強くなりそうな気配がない
射撃がやや低くて格闘が微妙に高い宇宙Bのエルガイム系って感じになりそう
722それも名無しだ:2014/05/04(日) 07:41:03.57 ID:2yRUn6mC
なんでランダムオーダーがないんだよ
バランスオーダーって何回やっても同じ組み合わせだし
せめてレベル順にソートさせてくれええええ
723それも名無しだ:2014/05/04(日) 10:08:00.12 ID:6gEEGQva
フルメタ系は宇宙B、地味武装、ラムダドライバはIフィールド扱いの産廃
724それも名無しだ:2014/05/04(日) 13:14:48.09 ID:FRPEr/3x
ウインキー的にFでエヴァのATフィールドが4000無効って今思うと破格の待遇だったんだな。シンクロ率も上がると避けて当てるし
が、F完では序盤のラカンのビームサーベルで余裕で切り裂かれてプログナイフも切り払われる。そして攻撃力2100のポジトロンライフルが最強武器。そしてシンジに必中は無い
725それも名無しだ:2014/05/04(日) 16:18:07.00 ID:wJZROw/5
逆シャアジェガンの色違いをD型エコーズ仕様と言い張る。
726それも名無しだ:2014/05/04(日) 16:28:33.95 ID:wJZROw/5
エヴァ3機だけの面で「昔の人だから腹に顔があるんじゃね?」
とシンジに言われてご立腹の暗黒大将軍さんに一撃で沈められた思ひで
727それも名無しだ:2014/05/04(日) 17:52:45.47 ID:tY3I0VPG
クルーゾー→クルツ→マオ→宗介と順番に説得していかないと自軍に入らない
728それも名無しだ:2014/05/04(日) 18:55:36.99 ID:w2lqmq8n
エンディングで全キャラの終了時のレベルと搭乗機体とその後の去就が表示される。


某バイストンウェルの領主の娘以外は。
729それも名無しだ:2014/05/04(日) 19:19:00.54 ID:JgzUUjqa
>>725
むしろ容量削減と本気でそれでいいと思ってるおかげで
前作でジェガンだったから本作は全部D型エコーズ仕様にするとかやりそう
基地襲撃イベントで一般兵が乗っているのまで全部D型
730それも名無しだ:2014/05/04(日) 19:31:05.09 ID:FRPEr/3x
それでいてBGMはきちんとユニコーンと同じ。というかGガンのように必殺技でBGM変わる以外一作品一曲
F91のヘビーガンとかどうでもいい使い物にならないのには何の拘りがあってか出すのに
ファンとしては拘ってほしいものを出さない。

Sガンダムとかブラッドテンプルとかやらかしてくれるけど。最近だとなんだろ、ヒュッケバイン出すとかやらないだろうか
731それも名無しだ:2014/05/04(日) 20:17:38.70 ID:3JBAjL4X
原作の敵キャラが一切出ないとか、数回出ただけで終わりとかあるけど
フルメタはそういうタイプだろうな
732それも名無しだ:2014/05/04(日) 21:03:45.36 ID:tY3I0VPG
ガウルンやゲイツがDC所属
733それも名無しだ:2014/05/05(月) 00:11:11.66 ID:XvndCGka
マジンガーZ自体は微妙だったけど曲がイベント用含めて三つもある時点で恵まれていたのかもな
コンバトラーも初登場の第3次では強さ微妙だったけど合体デモ付きでBGMも特別だったし
(マジンガーZやライディーンのデモは第4次から)
734それも名無しだ:2014/05/05(月) 12:21:41.99 ID:rVo29UKQ
第3次はパイロット攻撃力が基本値に加算だったので、あまり大きい攻撃力必要じゃなかったのがな
あと、超電磁スピンエネルギー食い過ぎも
735それも名無しだ:2014/05/05(月) 16:51:09.26 ID:OQBOiMQz
Iフィールドがビーム系に対して無敵。ファンネルは貫通するが
736それも名無しだ:2014/05/06(火) 13:58:18.26 ID:zRWXlcJm
地球至上主義者としてクロノの技術で、ジャミトフ バスク アズラエル ジブリール カタギリがクローンで復活
オリキャラのサイデルがアレキサンドリアに乗ってる
737それも名無しだ:2014/05/07(水) 13:47:39.52 ID:iDi7YRWz
>>730
魔装3ならヒュッケバインもどきが肩キャノンでボッコボコにしてくるぞ
738それも名無しだ:2014/05/07(水) 15:39:38.00 ID:OyojhL47
最後まで少年シモン&カミナ(当然宇宙B)
アンチスパイラルが登場しないのでグレンラガンのラスボスが螺旋王だと思われている
739それも名無しだ:2014/05/07(水) 16:01:38.23 ID:zlfkJect
螺旋王はDC地上支部
あしゅら男爵やミカゲや宇宙魔王当たりと一緒に配置されてる
撃墜しても死亡したセリフはなくてそのままフェードアウト
740それも名無しだ:2014/05/07(水) 17:51:58.31 ID:4PrisY+Q
本当にスーパー系の敵は攻めて来る異星人の一つ・・・しかも母艦と雑魚敵くらいしか出てこないとかはよくあったな
下手したらF以前のオレアナみたいに戦闘に出る事すらない
741それも名無しだ:2014/05/07(水) 18:32:41.69 ID:DbuVq75U
四天王ガンメンは出てくるが、乗ってるのはただの獣人
742それも名無しだ:2014/05/07(水) 19:58:57.82 ID:zlfkJect
獣人じゃなくて人工知能 顔グラはハロ
743それも名無しだ:2014/05/08(木) 01:58:15.67 ID:0qBMgdsx
「ガオォォォン」
744それも名無しだ:2014/05/08(木) 09:43:16.65 ID:6WhqzLfW
ロボット大図鑑にはしれっと本来のパイロット名の記述がある。
アディーネ機のセイルーンのステータスに「変形」の表記があるが変形しない。

最近のスパロボなら敵の変形は技に含まれてるんだよな。ウインキーで変形する敵っていえばガブズレイとアッシマーだが
敵として出てくる時は変形しない
745それも名無しだ:2014/05/08(木) 15:22:43.42 ID:JWUx17Li
没データでちゃんとつくってるんだよな
登場しないだけで
746それも名無しだ:2014/05/09(金) 17:01:58.96 ID:WMnROley
ベヘモスは射程1の武器しかないが
高いHPと装甲、ラムダドライバによるバリアで落とすのに苦労する
747それも名無しだ:2014/05/09(金) 17:16:42.80 ID:JTxJlRrW
グランボマーゼ
ドリル P 1 2000
メガグラビトロンウェーズ 1〜7 2500

ベヘモス
バルカン P 1 1500
ソード  P 1 2500

両方とも後半量産されててうざい
748それも名無しだ:2014/05/09(金) 17:39:07.30 ID:Chqzgykz
名前が違う・・・流石のウインキーでも名前間違いはやらない・・・と思う
ズフィルード ズフィールド バックフラン バッフクラン・・・間違いやすそうな名前なのはウィンキーのせいではない

ウィンキー時代の脅威は一見するとボス級でも攻撃力が大した事無さそうに見えるがほぼフルチューンされてる場合が多い上に
二回行動してくる。

メガグラビトンウェーブ 2500→4400 戦艦以外のHPの多い機体でもこちらはせいぜい10000
バルカン        1500→3100  一発くらえばリアル系は瀕死。命中補正が高いので中々避けられない 
749それも名無しだ:2014/05/09(金) 17:44:41.95 ID:hR3TPMW+
非ウィンキーだけどC3でアクロバンチの必殺武器の名前を間違えるってのはあったな
750それも名無しだ:2014/05/10(土) 09:18:56.80 ID:L8gghljl
>>741
エリート獣人(仮)が乗った四天王メカがゾロゾロ出るんですね、わかります
751それも名無しだ:2014/05/10(土) 12:36:40.49 ID:jSzKSmkm
>>750
CV:小杉十郎太
752それも名無しだ:2014/05/10(土) 13:22:11.12 ID:kRu4U4PV
>>750
CV:青野武
753それも名無しだ:2014/05/10(土) 14:20:36.46 ID:hiNwHQOb
ダナンはイベントだけで仲間にならない
ネェルアーガマもブライトに奪われる
あるのはマクロスとネェルアーガマだけ
754それも名無しだ:2014/05/10(土) 23:38:44.51 ID:2YG7uKuK
>>738
第2次の事を考えると
後半でグレンラガンはアークグレンラガンパワーアップ
初参戦でカミナ、シモン乗機のまま

次回作以降でカミナ死亡イベント
以降はシモン、ロシウ乗機
シモン、ロシウが乗ったまま超銀河→天元突破にパワーアップする

ニアとヴィラルは最初は敵として登場
複数回説得しないと仲間にならない
ヴィラルのエンキドゥは殆どの武器の射程1で廃販決定
原作と違ってグレンラガンのサブにならない

補足としてウィンキー時代のゲッターの武蔵が似たような仕様だった
(第2次でポセイドンに搭乗、第3次で死亡イベント)
755それも名無しだ:2014/05/11(日) 00:48:51.57 ID:iEii+3oq
むしろスパロボではいつもロシウが乗ってるので
原作未見の人間はカミナを知らないとか
756それも名無しだ:2014/05/12(月) 18:18:19.76 ID:r+IIovW2
カドライトメオンサム NT LV8
757それも名無しだ:2014/05/14(水) 13:45:47.77 ID:bLm/TZOq
アーバレスはまちがなく産廃
高い運動性にサイズ補正も後半はついていけず被弾
当たると紙装甲と低HPで即死
ラムダドライバは1500までのビーム兵器を無効化という地味なバリア
ラムダストライクは踏み込みが足りん!上にミノクラをつけないと空に攻撃できない
強襲?そんなものはなくて威力 射程が短い上に弾の数も少ない実弾兵器が並ぶだけ

パイロットの相良は宇宙B
反応が低く2回行動は60超えた後、集中 必中を覚えないので攻撃が当てられない

アマルガムとかもでてこなくて
ゲイツとガウルンがDC残党ででてきてDVEもないまま中盤でフェードアウト
758それも名無しだ:2014/05/14(水) 17:39:15.55 ID:96hSa9Tm
宇宙に行くときにアーバレストは強制廃棄、あるいはエゥーゴに出向
759それも名無しだ:2014/05/14(水) 19:44:58.59 ID:r1lugMcE
紅蓮聖天八極式もキュリオスも修理装置装備のサポートメカにされそう
しかも空飛べない
760それも名無しだ:2014/05/16(金) 16:48:51.67 ID:E2I5C+Lf
バナージ・リンクス
ひらめき 熱血 加速 覚醒 魂 愛
集中も覚えずNTLVが7でとまるためいまいち
ユニコーンはカミーユに奪われる
761それも名無しだ:2014/05/16(金) 19:00:41.76 ID:/6l42Lu3
ゆ、ユニコーンはバナージにしか動かせないから(震え声)
762それも名無しだ:2014/05/16(金) 19:17:44.69 ID:jNhT46B9
アストナージ「こいつの認証を解除するのは随分手間どったな」
カミーユ「じゃぁこのユニコーンは・・・バナージ以外でも使えるんですか?」
アストナージ「ああ。但し、NT-Dシステムはニュータイプじゃないと起動する事は出来ない」

ジュドー「へぇ、それじゃ俺やカミーユさん・・・ルーやエルでも使えるって事?」
アストナージ「そうだ。だがこれも厄介なもので段階的にロックがかかってて高いニュータイプ能力が無いと本来の性能を発揮出来ない」

NT-D 射程1 攻撃力 3000 ニュータイプレベルに応じて攻撃力アップ(NT-D発動時のみ使える。改造不可)

バナージ ニュータイプLV7
ジュドー ニュータイプLV8
カミーユ ニュータイプLV9
アムロ  ニュータイプLV9
763それも名無しだ:2014/05/17(土) 00:41:08.94 ID:jr1dkKpr
ゼロシステムさえシステム化させず文章だけで済ませたウィンキーが
NT-Dを武器化なんてできるわけない
764それも名無しだ:2014/05/17(土) 08:04:42.15 ID:+Qitkv4u
>>760
F完結編のシーブックだな
765それも名無しだ:2014/05/17(土) 08:20:50.90 ID:bRnWmpZa
ゴッドガンダムのハイパーモードくらいかシステム化されてたの

序盤 ユニコーンモード
中盤 常にNT-D 若干性能アップ

こんなもんか。最初からNT-Dだけかもしれんが。没データでユニコーンモードが入ってるという
766それも名無しだ:2014/05/17(土) 14:33:27.12 ID:teX2h+6H
作中で使った技名ありの技とカタログスペック上の武器以外は絶対に実装しないからな
例外はボロットくらいか
767それも名無しだ:2014/05/17(土) 21:24:53.09 ID:kHeK+Xjf
F完にはロリバスや全弾発射があるから
もしウィンキーがずっと作ってたとしても、たぶんWR突撃とかそのうち追加されていただろう
768それも名無しだ:2014/05/17(土) 21:38:45.24 ID:pZJ05DrI
流石にガンダムUCは優遇作品枠では?
769それも名無しだ:2014/05/17(土) 22:18:06.12 ID:EzeDayay
>>767
それはないと思う
ウィンキーの中で宇宙世紀以外のガンダムはガンダムと言う名の別作品だったから

かつて自分で作った定義を元に、自分で何か特別な事したように
「EXでは射程の短いリアル系、射程の長いスーパー系という新機軸を入れてみました(ドヤァ)」とか
的外れにも程があることをやっていたのがウィンキーだから
さしずめ「Zガンダムが宇宙世紀ガンダムじゃないならウェーブライダーで突っ込む攻撃で強化出来たのになぁ…」とか
凄く的外れな自縄自縛を未だに続けていたと思う
770それも名無しだ:2014/05/17(土) 22:23:06.17 ID:jFVWWsgb
バスターシールド>ビームサイズの謎のリアル系=射撃という固定観念もな
771それも名無しだ:2014/05/18(日) 03:09:22.50 ID:kML54GNp
敵にはRジャジャやドライセンとか、一応近接武器が強いユニットもあるのにな
最も味方にあってもリアルパイロットの格闘が低くて産廃扱い必至だけど
772それも名無しだ:2014/05/18(日) 04:22:19.45 ID:Sx5K0UTo
ネタスレなのかと思ったがただのウィンキー叩きスレなのか
773それも名無しだ:2014/05/18(日) 04:48:36.08 ID:pz3Pw2vH
事実を元にネタレスすると叩きが完成するウィンキーソフトのせい
774それも名無しだ:2014/05/18(日) 08:32:10.95 ID:uTLNZ+0Y
全弾発射にしろロリバスにしろアホみたいに金注ぎ込まないと追加されないから、
断空光牙剣みたいにビームサーベルをフル改造したらビームサーベル(ハイパー)が追加されるとかだと思う。
射程は1だけど攻撃力が高い。但し格闘が高いガンダム系パイロットがクワトロくらいしか居ない
775それも名無しだ:2014/05/18(日) 08:34:55.31 ID:6QgWCD7d
そういや武器フル改造で解禁だったな
ファンネルMAP兵器くらいしかやらなかったわ
味方に当たらないから超便利
776それも名無しだ:2014/05/18(日) 11:00:53.06 ID:SLCTof5l
アルファまではあったよな?クソ懐かしいなw
完結のはファンネルはいまいちだったけどフィンファンネルの射程が広くてめちゃくちゃ便利だった記憶がある
切り払われないし
最近のは武装全部改造だから追加できないんだろうなぁ弊害だよな

PS版だとヘビアの全弾発射がバグで追加されたないんだよね
まぁ、ヘビアとかフル改造しても使い物にならないけどねw
MK2の拡散バズーカとか今更誰が改造するんだかw

エルガイムなんかもオージやアトールなんて格闘武器で活躍してたのに
絶対にパワーランチャーの威力を上にしてたよなw
777それも名無しだ:2014/05/18(日) 14:19:19.75 ID:iZL0qAHl
「光断つ剣」
このサブタイトル、ここできっと断空光牙剣を習得するイベントがあるに違いない!

と思っていた時期もありました。
最終話インターミッションで溜め込んだ資金を全開放したときに
事実が判明
778それも名無しだ:2014/05/18(日) 14:27:57.93 ID:uTLNZ+0Y
グレートマジンガーのニーインパルスキックがあってダンクーガのパンチが無かったり
ダブルハーケンが必殺技じゃなくてただの武器。しかもグラ無し(第四次まではどの機体もビームサーベル以外グラ描かれる事は少なかったが)
スーパー系の例に漏れず使わないがスペックノートと映像で出た武装はきちんと搭載されてたり本当によくわからなかった

初号機にもビジュアルファンブックやプラモにあった剣付けてくれよ。どうせアスカと違ってシンジに必中無いから切り払われるけど
779それも名無しだ:2014/05/18(日) 15:26:08.53 ID:GtZ4/JfB
>>769
それは別にドヤッてるわけじゃなくて
新たな兵種を追加しました、くらいの意味合いだろ
780それも名無しだ:2014/05/18(日) 15:31:01.01 ID:SLCTof5l
エルメスにバルカンとか意味不明な武装もあったけどなw
781それも名無しだ:2014/05/18(日) 16:25:24.53 ID:8l9IHjy0
ガンキャノンにビームサーベ……頭痛がするっ
782それも名無しだ:2014/05/18(日) 17:32:05.16 ID:x/hsK9h0
なんだかんだウィンキーってGガン大好きだったよね
783それも名無しだ:2014/05/18(日) 19:26:43.88 ID:4cLB69yO
一番の謎はアッシマーだろやっぱ。どこから突っ込んでいいかも分からん
ウィンキーって本当に富野UC推しかよってレベル
784それも名無しだ:2014/05/18(日) 20:20:26.09 ID:SLCTof5l
ビームサーベルwそして何故か宇宙にいるw

リディを仲間にするか マリーダを生存させるかは二択
バナージで説得するとマリーダが死亡しリディが仲間になる
説得しないと普通に撃沈して死亡 マリーダは生存する
どっちにせよバンシィよりもクシャトリアのほうが強いのでやる価値のないイベントである

フロンタル
サザビー → シナンジュ →ネオ・ジオング
強化人間LV7
最初はシャアに成りきっているが初戦は劣化クローンでしかない
バナージだと相手にならないが本物のクワトロで相手にしてやれば敵じゃない
シナンジュは射程が短いのでファンネルで射程外から狙えば切り払われないし簡単に落とせる
785それも名無しだ:2014/05/19(月) 09:42:38.53 ID:jejrlIbz
隠し機体でクスィーかペーネロペーの二択
786それも名無しだ:2014/05/19(月) 12:12:37.20 ID:VAj6EPio
リゼルやジェガンがウォンに買い取られてしまう
787それも名無しだ:2014/05/19(月) 12:39:27.07 ID:OH7GqVWp
あの買い取りイベントって何のためにあるんだ?
SFCじゃないんだから容量の都合ってわけでもないだろうし
788それも名無しだ:2014/05/19(月) 13:54:25.35 ID:V0AzNWYv
ハサウェイの撃墜数を一定上にしておくとクスィーガンダムを入手
ペーネロペーは許可をとってなかった為二度と出られなくなる

リゼルやジェガンはAGに買い取られる
MK2は産廃だがエマが絶対に乗り換えを起こすため売却は不可能
性能が低すぎてどうするんだこれ?と攻略本で酷評される

ダンクーガノヴァかダイガードの何方かはヘンケン行き
二度と出てこない
空を飛べない装甲が脆いダイガードがだいたい選ばれる
789それも名無しだ:2014/05/19(月) 13:56:08.46 ID:V0AzNWYv
クアンタムバーストが味方識別のMAP兵器
範囲エフェクトはサイフラッシュの使い回しP兵器じゃないのでイマイチ使い勝手にかける
殺那が集中 必中を覚えないので攻撃が当たらない
790それも名無しだ:2014/05/19(月) 15:16:19.00 ID:dSBT5gk1
アナハイムからΞが届けられるがハサウェイがCCA仕様の雑魚なのでカミーユやジュドーを乗せることを推奨される
791それも名無しだ:2014/05/19(月) 18:36:12.45 ID:FtuVUZlS
刹那を特定のマスに移動させると
ルイスに「マリナにフェルトといい関係になってるの大袈裟に話す」とか脅されて
強引にルイスが自軍加入するイベント
792それも名無しだ:2014/05/19(月) 19:45:10.12 ID:yTpKLD+G
>>770
当時は空飛べないユニットは空の敵に接近戦できなかったから、あれでよかったんだろうな
今は原作でバーニアやスラスターで一時的に飛んでる機体なんかは
陸タイプでも空に攻撃できるようになったが
793それも名無しだ:2014/05/19(月) 21:03:08.83 ID:CEP1uQ4L
1期少年刹那inダブルオークアンタとか劇場精査in初代エクシアとかやっちゃう
794それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:04:53.30 ID:KynMqKIy
明神タケル
自爆、根性、必中、気合、熱血、愛
795それも名無しだ:2014/05/21(水) 01:07:25.67 ID:KynMqKIy
デスサイズヘルカスタム ←分身 ビームコード
サンドロックカスタム ←シールド 補給
ナタク        ←ヒイロ アムロで説得しないと仲間にならない 仲間にしても弱い 説得しないと死亡する
最大射程が1しかなく空の敵にバルカンしか反撃手段のない産廃機体
これならカスタムしないほうが良かったと酷評される
796それも名無しだ:2014/05/21(水) 14:37:40.22 ID:VkWR3TET
>795
64のサンドロックカスタムは剣だけだぞw
797それも名無しだ:2014/05/21(水) 15:30:30.39 ID:afsT+JQd
バルカン P1 空A
ツインビームトライデント P1 空-
ドラゴンハング P1 空-
798それも名無しだ:2014/05/22(木) 08:12:50.60 ID:T/n3/z3S
ウィンキーのバルカンって産廃だけどフルチューンの敵が使ってくると強いんだよな
命中率の一番いい武器を選んで突っ込んでくる思考だから、グラシドゥ・リュあたりのツインバルカンなんかでもビルバインのHPが素のままだったら落ちる
799それも名無しだ:2014/05/22(木) 20:30:49.76 ID:DY3cDZO9
>>798
第四次のバルカンは改造費が他の武器の半分くらいだから、コスパ込みで結構使えるよ
熱血バルカンで雑魚MSやオーラバトラーくらいは撃破できるし、
MSは空を飛んでる敵に移動後攻撃する手段がバルカンくらいしかない
800それも名無しだ:2014/05/22(木) 23:03:09.96 ID:E6DBnZoc
アーバレスト  F基準           空陸海宇宙 サイズ
HP2500 EN120 運動性95 装甲900 限界280 ーA B A   S 移動力6

チェーンガン P 1 800 弾20
対戦車ダガー P 1 900 弾4
単分子カッター P 1  1000 
アサルトライフル 1〜4 1100 弾8
散弾砲     1〜3  1200 弾4
ラムダストライク P 1 1500 EN10 気力110
↑切り払われる

ラムダドライバ 気力110以上で発動 ビーム兵器のダメージを1000まで無効化

序盤こそサイズ補正と高い運動性で避けてくれるが
後半になるとパイロットの反応が低く集中もない為避けられなくなる
頼みの綱のバリアもこの耐久力では意味を成さない

相良 宗介
ひらめき 加速 根性 幸福 魂 愛
空B 陸A 海B 宇宙B 2回行動LV64

主人公とは思えないくらい弱く
命中系の精神を覚えないので攻撃が当たらない
リアル系なのに反応が低く、2回行動も遅い上に宇宙Bという悲惨な扱いだ
乗機のアーバレストといい完全にインフレに追いてかれて使い物にならない
強制イベントも原作再現もロクにないので格納庫行きだろう
801それも名無しだ:2014/05/25(日) 02:03:47.41 ID:tFa/dMim
>>800
ダバとエルガイムですらそこまで酷くなかったぞ…
流石に運動性120とギャブレークラスの能力はあるだろうしラムダストライクも初期2100はあるだろう
802それも名無しだ:2014/05/30(金) 15:57:13.77 ID:147PmZCs
>>801
ガトーがASはMSより弱いとか言ってたからその再現でヘボいMSの性能
にされるだろ。
ウインキースタッフもフルメタを贔屓する理由が無いだろうし。
803それも名無しだ:2014/06/02(月) 16:23:43.88 ID:Se1hEL7O
ウィンキーだぞ?
エルガイムは描写的にZガンダム時代のMSと同じくらいの強さがありそうだけど
フルメタとかよくても1年戦争レベルだろ実弾使ってるしラムダドライバとかはあるが
ウィンキーは原始的なメカには容赦無い産廃性能をつけるからな
運動性120ってニューガンクラスじゃん絶対ないわ
804それも名無しだ:2014/06/02(月) 16:26:31.98 ID:Se1hEL7O
ランスロットアルビオンの最強武器はMSV2刀流じゃなくてスーパーヴァリス
スザクは射撃が低く格闘が高いので使い物にならない
MSV2刀流とかないただのMSVが無消費格闘武器であるだけ
紅蓮の最強武器は輻射波動だが、グラフィックがゴッドフィンガーの使い回し
切り払われるので使いものにならない
ギアス勢は全員宇宙B
805それも名無しだ:2014/06/02(月) 19:59:15.02 ID:JoXvU6Kh
戦術指揮なんかないからルルーシュはただの弱キャラ
作戦を決めるような会話シーンでもブライトやアムロ、万丈とかが喋ってばっかであまり出番がない
806それも名無しだ:2014/06/02(月) 20:10:23.91 ID:xgti2D+n
>>805
たまに作戦を立案するが、

伏兵を用意して敵を挟み撃ち
→シナリオ上では敵が焦っているがゲーム的には味方の戦力が分断されて難易度が上がっている
しかも伏兵となるユニットを育てていないと敵に袋叩きにあう

地形を崩壊させて敵にダメージ
→シナリオ上では敵が焦っているが道路が破壊されて移動が思うように行えず紅蓮が役に立たない
しかもビル残骸の地形効果が高く敵にあまりダメージを与えられない

など散々な結果となり、ルルーシュは余計なことするなと叩かれる
807それも名無しだ:2014/06/06(金) 23:25:46.46 ID:mhhm5QfD
ありえそうで困る
808それも名無しだ:2014/06/07(土) 11:46:08.96 ID:0Z1UM65x
ウインキーはビルの上に居るとHPEN回復だったけど廃墟ではその効果も無い
809それも名無しだ:2014/06/08(日) 17:48:49.16 ID:HAdm1lVL
魔装Fもバグだらけ。敵インフレ。後に分割確定。
シナリオが完結編で消化不良なまま終わる。

とかやるかなあ。Fとか前科あるタイトルつけないでもいいだろうに
3で敵インフレ、P祭、クソシナリオは既にやってしまったけど
810それも名無しだ:2014/06/08(日) 18:00:19.06 ID:670wLR+C
なかったことにして魔装4と魔装4Sが出る可能性
811それも名無しだ:2014/06/10(火) 00:24:30.96 ID:9PVmJoiw
実は隠されていた事実があった、とかで魔装2G希望
812それも名無しだ:2014/06/10(火) 07:46:40.36 ID:sm/EmL1p
新・魔装機神という名義でライブレードが出たり
813それも名無しだ:2014/07/02(水) 18:20:24.21 ID:3jsbF3ia
宇宙魔王はもちろん戦闘に出てこないし
グーラは初登場マップ即退場
814それも名無しだ:2014/07/05(土) 00:27:53.60 ID:wBLOaCEN
鉄人28号 パイロット人工知能
815それも名無しだ:2014/07/06(日) 00:32:43.46 ID:prl8AJgp
>>813
むしろグーラは説得ですぐ仲間に出来そう
816それも名無しだ:2014/07/06(日) 17:57:37.93 ID:U1rGjriT
あしゅら男爵によるミケーネ神復活イベント

ボスユニットのハーデス神以外の敵は量産化されている
ハーデス神の護衛用に地獄王ゴードン4体または
暗黒大将軍4体がハーデス神の出現と共に周りに登場する
817それも名無しだ:2014/07/10(木) 02:06:29.44 ID:0sJ3H2D0
ハーデス神とかでてこない
それで復活するのはメカギルギルガン
818それも名無しだ:2014/07/10(木) 19:24:46.28 ID:WdyvaxwF
>>817
そもそも、甲児たちが「なんかいつもと雰囲気が違うな」と突っ込まれて
「イメチェンしたんだよ」と答えるのみで、扱いは東映版と何一つ変わらない
819それも名無しだ:2014/07/10(木) 23:24:49.69 ID:6H/V32/a
ユニコーン(デストロイモード)はNT-D発動イベント後はずっとそのままでユニコーンモードは二度と使えない
表記はガンダムユニコーンのまま変わらない
アストナージによって乗り換え制限も無いのでカミーユ辺りに取られる
820それも名無しだ:2014/07/12(土) 23:25:39.60 ID:x6h594QT
アクエリオンのエレメントシステムは再現されない
パイロットの乗り換えは再現されず常にアポロ、シリウス、シルヴィアの3人で固定
原作で他のパイロットが使った技も使ってる

武装は
無限パンチ→アポロ「無限パァァァァァンチ」の声と共に画面が切り替わり横に伸びた腕が当たる
      最悪の場合アニメーションパターンを作るのがめんどい理由でMAP版のみ

ファイヤーフィスト→赤くなって体当たり

無限交差拳→無限パンチの流用、最悪の場合MAP版のみ

超3D無限拳→無限パンチの流用とルナティックアーチェリーの流用と星空剣が敵めがけて飛ぶ

太陽剣→無限パンチの流用、違うのは太陽剣を持ってる事

EVOLは初代アクエリオンの強化機として登場
821それも名無しだ:2014/07/13(日) 00:59:19.86 ID:mDHRmE7b
>>820
むしろ3段変形がゲッターと被るという理由でアクエリオン自体いつまでも参戦出来ない
逆に資料がなくても適当に記憶だけで作ってしまうので
バリ枠から資料なしでうろ覚えオーディアンが早々に参戦する
822それも名無しだ:2014/07/13(日) 06:44:36.31 ID:NWzA6nMP
リアル系は機体限界をMAX改造しても後半で息切れして被弾率が
飛躍的にアップ 

ファーストでアムロの反応に対応できるようにするため
マグネットコーティングを施すエピソードを再現したんだろうけど
撤廃してよかったな
Fでガンダム系のエースが皆パラメーターが軒並み赤字で
表示されてて限界を改造しても赤字のままでパーツも足りなくて
泣く泣く出撃しても雑魚に撃ち落とされて
「おのれゲストめぇ」って叫んだ
823それも名無しだ:2014/07/13(日) 10:49:37.38 ID:qwxJjQzr
イベントやるのが面倒なのでアクエリオンの武装は最初から全部使えるのでそれなりに強い。
但しシュレードが既に死んでるのでゲパルトが産廃。無理矢理使おうにもウィンキーなので射撃にP武器は無く使い難いにも程がある。
824それも名無しだ:2014/07/13(日) 21:31:38.09 ID:k3+CXelh
取り敢えず必中無限パンチだけは強い
マジで射程無限
825それも名無しだ:2014/07/13(日) 22:31:44.93 ID:XJgiRk8n
2Zでは神話型はオーバーホール中のため、破壊編だと強攻型に乗って出てくる
再生編でようやくνガンダムあたりと一緒に神話型が入手できるが改造は引き継がない
826それも名無しだ:2014/07/22(火) 03:49:41.60 ID:kwy0ii0H
SFC第3次だとラムダアタックどころか武器名ラムダドライバだろう

宗介「いけぇーっ!ラムダドライバ!!」

手が光ってただの体当たり
827それも名無しだ
新まで来ればVMAXがあったくらいだからラムダドライバは個別コマンドで用意されてる

効果
ビームコートL9
運動性+5
武装追加(改造不可) 格闘P 射程1 攻撃力3900

Fになれば全属性バリアになるかもしれないが軽減じゃないのであまり意味が無い