第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart29

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1それも名無しだ
まとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5048/srwa2.htm

公式サイト
http://www.suparobo.jp/

第3次α、MX、外伝、IMPACT、OG等は別スレで。

次スレは>>980が立ててください。お願いします。

■48話で、ミサイルが出てからのターン切り替えの時フリーズする(つД`)
・タイトルメニューからコンティニューすると発生することがある。
 タイトルメニューから適当なシナリオをロードしたあと、クイックコンティニューしてみろ。
 報告によっては、ロード後すぐのクイックではなく、一度敵ターン終了させないと無理な場合もあるらしい。
 また、ターン終了時に残ったミサイルの種類(移動後攻撃を仕掛けないミサイル)にも依存する模様。

■サルファでの移動キャンセルでEN回復のバグ技ってニルファでも使えるの?
 使える。移動モーション中で、移動後のコマンドメニューが開く前にキャンセルすると
 移動キャンセルした距離に応じてENが回復する(地上戦では飛んでいる小隊のみ可)。

842 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 03:16:42 ID:K88Bmnph
ラドラは23話で説得した後に撃墜もしないとフラグ立たないんだな

前スレ
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1326690163/
2それも名無しだ:2012/11/20(火) 21:16:29.62 ID:wcetcs8Y
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1353413744/

次スレ立てたからテンプレ的なのよろしく
3それも名無しだ:2012/11/21(水) 04:01:26.67 ID:JJKsldEw
立て乙
テンプレ的なものと言ってもまとめ見れば大体載ってるからなあ

※初心者へ。小隊の移動タイプはなるべく統一
 飛べないやつと地上歩けないやつ(戦闘機など)一緒にすると移動に悪影響
 どうしても一緒にさせたいなら防塵装置かミノクラ推奨。宇宙空間なら問題なし

・小隊長させないパイロットにはまずラーニング習得させること
・キャラ図鑑埋めたいならアイビス編アクシズルート限定のアストナージは盲点
 ちなみに月だと眼鏡イルイ
・2週目以降のゼンガールートでは武蔵と弁慶のPPリセット
・ボルフォッグは最終面でビッグボルフォッグから戻しておかないとPP消滅

・48話のミサイルは全滅させてしまうとバグりやすい
・同じく48話、甲児以外を乗せたマジンカイザー出してると
 クストース出現でちょっと変な台詞イベント
・20話で催眠波イベント中にスカールーク小隊のボアザン円盤を破壊するとバグる

大体こんなもんか
4それも名無しだ:2012/11/21(水) 22:03:52.39 ID:5ZNGYTXa
陸移動距離減少ペナルティがうざすぎて
しかもミノクラがあと5つぐらい欲しいって言う
運動性系と装甲系いらないから飛行とブースターと射程だけよこせ
5それも名無しだ:2012/11/21(水) 22:13:39.10 ID:zKSpTp5F
隊長機が主に弾数制の武器なら陸小隊でもいいんだけど
空陸ユニット1機は入れないと陸移動がかなり制限されてしまうというジレンマ
6それも名無しだ:2012/11/22(木) 01:55:19.29 ID:e33UozLM
>>1
お前のスレの立て方、イエスだね
7それも名無しだ:2012/11/22(木) 16:59:19.89 ID:h/3DBlW9
無印αが初スパロボでストーリー分岐が沢山あるやつを探してるんですけどオススメ有りますかね?
8それも名無しだ:2012/11/22(木) 17:32:20.88 ID:FaH4GUK/
サイバスター関連しか出てこないけど魔装機神はスパロボ屈指の分岐数がある
旧シリーズだとSFC版、PS版の第3次スーパーロボット大戦もある
こっちもマップをクリアしたターン数で分岐したりとなかなか多くてややこしい
だが戦闘が飛ばせない上に結構シビアなのでお勧めしにくいな
9それも名無しだ:2012/11/22(木) 17:35:42.97 ID:FaH4GUK/
あ、64忘れてたわ、こっちも選択肢で展開も変わるから何周も楽しめるよ
10それも名無しだ:2012/11/22(木) 17:52:10.88 ID:h/3DBlW9
>>8-9
αをプレイした時にオリジナル系をまったく知らなかったんですが、かなりピックアップされてて
あんまり良い印象が無かったんですけど食わず嫌いしないでやってみようかな…

久しぶりに無印αやろうかと思ったら本体が起動しなかったのでPSPアーカイブスでDLしてしまったんで
とりあえずこれをやっつけてから選んでみます、ありがと。
11それも名無しだ:2012/11/22(木) 18:16:02.38 ID:I+oLu0jE
ニルファはハマーン休戦ルートばかり選んでしまうな
12それも名無しだ:2012/11/23(金) 08:11:16.36 ID:LF5jN+G2
>>11
当たり前じゃん。
13それも名無しだ:2012/11/23(金) 11:21:13.49 ID:B8HIAox0
久しぶりに百式改造して使ってみてるけど
ニルファの百式ってこんなに使える子だったのか
14それも名無しだ:2012/11/23(金) 12:05:12.55 ID:ah7fT5If
弱くね?

ハマーン休戦の方がたのしかった
というか拒否ルートはめんどくさい
MAP兵器でシャアとハマーン一緒にころしたった

ディビニダドMAP無効とかうざすぎて制作わかりすぎだろ
15それも名無しだ:2012/11/23(金) 12:37:56.11 ID:mqyaPlDs
ジムカスタム>>>百式
16それも名無しだ:2012/11/23(金) 19:20:34.84 ID:ah7fT5If
例え射程1でもALL兵器の有無は死活問題だってさ
17それも名無しだ:2012/11/23(金) 19:21:35.85 ID:pLsY4gM7
爆雷投下ァ!
18それも名無しだ:2012/11/23(金) 19:25:49.79 ID:ah7fT5If
むりやり熱血で爆雷つかう奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19それも名無しだ:2012/11/23(金) 19:34:12.65 ID:B8HIAox0
百式への評価が辛いな。しかしジムカス以下ってのは酷いだろw
アムロを百式に乗せてシャアとド突き合いさせてみようと改造してみたら予想以上に使えたんだが
アムロ補正だったということか残念
20それも名無しだ:2012/11/23(金) 20:03:30.09 ID:ah7fT5If
EN消費が確かゴミだろ
21それも名無しだ:2012/11/23(金) 20:10:15.44 ID:mqyaPlDs
ニルファの百式はMAP兵器忘れたアホの子だからねぇ
22それも名無しだ:2012/11/23(金) 20:44:52.07 ID:4I5aSrTF
>>21
気力110まで溜めてメガバズ撃とうとして愕然としたわ
23それも名無しだ:2012/11/23(金) 22:44:44.70 ID:9VyZLr+m
ENフル改して補給装置持ちと組ませてやればなんとかなる
ウチではバニングかEセーブ付けたルーの愛機
素で射程8で威力もそれなりだし
24それも名無しだ:2012/11/23(金) 23:45:23.49 ID:ah7fT5If
愛無しにバニングとルーなんかつかねえ
25それも名無しだ:2012/11/24(土) 00:05:25.03 ID:FnKIPjqt
何周もすれば百式とか使った事もないようなのを
使ってみるのも面白いかもな、今度試してみるか
26それも名無しだ:2012/11/24(土) 00:13:12.70 ID:gVM+gjFT
バニング大尉は行けるんじゃないか?指揮持ち出し
そりゃαの頃のガッツは無くしちまったけどさ
27それも名無しだ:2012/11/24(土) 10:56:51.97 ID:XW2EOS+q
バニングはメガライダーかZZに乗せた。必中、てかげん、エネルギーセーブのスキルと相性がいい。
しかし、魂が無いから後半ちょっと苦しい。
28それも名無しだ:2012/11/25(日) 15:17:51.77 ID:CZXLRiQ4
魂がないならサイズ補正を使えばいいじゃない
デンドロならEセーブも生きるし相性いいんじゃないかな?
29それも名無しだ:2012/11/25(日) 15:57:42.74 ID:Y+RaYXfd
ニルファにもサイズ差補正無視があれば
30それも名無しだ:2012/11/26(月) 13:12:55.32 ID:g1+43sFa
試作2号機は、核弾頭が撃てるようになったら、ビーム・バズーカの消費ENが上がる謎仕様。
31それも名無しだ:2012/11/26(月) 23:23:24.98 ID:W51WTphB
久々にコレをまたやってるけど、
戦闘シーンが無駄に長すぎずサッパリしてて良いな

動かないって言うレベルでもないし
32それも名無しだ:2012/11/27(火) 00:29:31.39 ID:TQ4mepTY
>>31
ジムカスで相手切ってみなよいい動きしてくれるぜ
個人的にはかなり好き
33それも名無しだ:2012/12/01(土) 14:19:52.89 ID:8LYLmWoo
台詞削除イベント削除
34それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:15:00.03 ID:GDvYTe90
ククールキター
35それも名無しだ:2012/12/08(土) 14:22:20.21 ID:BHayV3FL
ジーグのキャラがOGに出てるんですけど
36それも名無しだ:2012/12/08(土) 15:21:04.13 ID:/3zX2wN7
ククルはジーグのキャラじゃないぞ
37それも名無しだ:2012/12/08(土) 16:28:34.96 ID:3P/fcyC1
自然に作品に溶け込んでるからなw
38それも名無しだ:2012/12/08(土) 21:26:52.80 ID:3QoTjI4N
作風で年代が全く違うことくらい分かりそうなもんじゃね
でも勘違いしてた人が多いのはよく聞くよな
39それも名無しだ:2012/12/09(日) 07:46:23.01 ID:PTLX+iN/
いつも空気読まないオリジナルばかりなのに稀に溶け込みすぎてるオリキャラいるよな
NEOとかにもいたな
40それも名無しだ:2012/12/09(日) 09:01:46.63 ID:F1D2olPd
ジーグ先生は時代を超えるセンス・オブ・ワンダー
41それも名無しだ:2012/12/09(日) 10:46:27.55 ID:rswR0sPg
ルイーナの包帯男はOGには出番なしか
第一次Zにはいたのにな
42それも名無しだ:2012/12/17(月) 05:57:46.56 ID:9rLvjD9H
いやロボの技名でも何か違うって気付くよ
43それも名無しだ:2012/12/19(水) 00:37:08.25 ID:c1SF8CCA
ラドラってαナンバーズの中で孤独に過ごしてるのかな?
44それも名無しだ:2012/12/19(水) 00:39:40.40 ID:FDCsRz2+
鉄也さんとかがたまに皮肉言いに来たりして仲良くやってるよ
45それも名無しだ:2012/12/20(木) 12:00:39.99 ID:by6W/8IU
タケルは無表情でどっしり構えてるのか?
46それも名無しだ:2012/12/20(木) 21:28:45.01 ID:8Chucsq1
案外武蔵あたりと打ち解けて雑談してるんじゃないの
オーガニックな人たちも割りと混じってきそうだし
47それも名無しだ:2012/12/20(木) 23:07:04.22 ID:R4+9Cx5q
ゼンガーや京四郎と剣術の修行してなかったか?
あと五飛とも割と仲良くなってそう
48それも名無しだ:2012/12/20(木) 23:09:47.72 ID:Ky7HuwG6
ゼンガー親分の迷いを見抜いていたな
49それも名無しだ:2012/12/21(金) 17:40:18.31 ID:qgUqw3vG
小隊長能力の援護防御-20%って、意味無いよな?
今までみたいに隣のユニットの援護防御出来ないし
50それも名無しだ:2012/12/21(金) 19:44:32.75 ID:jKUpf8nM
小隊長能力って小隊全員に効果なかったっけ
それとも能力によるのかな

とりあえず回避率とか命中率とかは全員に効果がある
51それも名無しだ:2012/12/21(金) 21:21:30.33 ID:lsYmOrgQ
援護防御−10%のカトル隊長が攻撃される→
それをブンタ隊員が援護防御する→
本来ブンタはダメージ1000食らう所を軽減されて900で済む
ってことじゃないの
52それも名無しだ:2012/12/21(金) 22:02:16.25 ID:P48nPzPX
どうだろうとゴミ能力に違いない
53それも名無しだ:2012/12/22(土) 08:15:56.28 ID:PNgwZopg
目立たないだけでお世話になってるかもよ
54それも名無しだ:2012/12/22(土) 17:48:26.28 ID:0Dn19W/T
サンドロックの補給装置には世話になりました
55それも名無しだ:2012/12/22(土) 19:39:01.71 ID:D/Lcyv3Y
そう思っていた時期が俺にもありました
56それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:09:39.11 ID:yN2sRX+v
いるだけで毎ターンEN10%回復できるのに役に立たないわけないだろ
57それも名無しだ:2012/12/23(日) 03:50:57.73 ID:Ch5P25qO
>>51
熱砂ーバリアは?
58それも名無しだ:2012/12/23(日) 04:11:32.57 ID:P6olY5rr
>>56
プレーしてた当時は「HP、ENの回復量+50%」の小隊長と合わせると
毎ターン60%回復!まじパねぇ!とか思ってたなあ、俺バカすぎワロタ
実際は15%回復でいいのかな?
59それも名無しだ:2012/12/23(日) 17:54:04.74 ID:ZasWhziu
>>57
誰もバリアの話なんてしてないぞ
小隊長能力の例え話をしているだけだ
60それも名無しだ:2012/12/23(日) 19:21:14.77 ID:hLhA0cZH
気力が100未満ならネッサーバリアは発生しないな
61それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:58:24.08 ID:XaQegGKK
久しぶりに起動したらファン・リーが撃墜数TOPだった
当時の俺は無改造のスカイラーで何したんだ
62それも名無しだ:2012/12/24(月) 00:10:29.40 ID:d8zwseBt
射程P3の武器あって戦闘機の中では使いやすい方だからな
火力は低いけどまず被弾しないし
63それも名無しだ:2012/12/24(月) 05:10:38.34 ID:up3XhWJA
火力ゲーだろうに
64それも名無しだ:2012/12/24(月) 05:44:56.17 ID:d5gNhf2o
ニルファの難易度であれば育てさえすればどんな機体、パイロットでも使えるけどな
ところでお前ら当然アイビスの育成は回避ではなく防御を上げるよな?
65それも名無しだ:2012/12/24(月) 07:18:19.57 ID:lIvDkI8h
回避でいいだろ
66それも名無しだ:2012/12/24(月) 09:07:57.62 ID:AWgPVbCV
そもそも防御を伸ばす理由は何なんだろうか
67それも名無しだ:2012/12/24(月) 09:32:30.24 ID:M4vx0Fkm
アイビスは序盤結構被弾するんだよな
68それも名無しだ:2012/12/24(月) 09:34:11.84 ID:cyxLHyxp
ダメージを受けた時のボイス目的じゃね
69それも名無しだ:2012/12/24(月) 11:42:54.99 ID:2HGMVZU0
これに限らないけど戦闘アニメ観賞用にシミュレーター入れてほしかったよな
新やZみたく別売りにするならそれでもいいが
α以降攻撃を回避したときのコミカルなアクションとかいろいろあって楽しいのに
70それも名無しだ:2012/12/24(月) 16:38:25.85 ID:stnveWaV
切り払い目当てなら、回避は上げない。
71それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:31:18.32 ID:qdRZ8otn
α外伝は最初は出す予定はなく、
αのSPディスク的なものを出す予定だったと聞いたな
72それも名無しだ:2012/12/29(土) 11:47:42.73 ID:sle7ECU/
>>68
うん、それが目的で姉貴を何回も撃墜した…
73それも名無しだ:2012/12/29(土) 12:18:59.40 ID:s3fbyaxD
OGやるとハイペリオンのカットインが大好きだったのがよく分かったわ・・・
74それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:20:27.39 ID:5++LXYvE
キョウセレンもそうだが何が楽しくてあんなクッソダサいパイスーを推すのだ…
75それも名無しだ:2012/12/31(月) 10:37:13.49 ID:HYByOaY3
バカ「パイスー無いのはおかしい!ムキー!」
バンプレ「ほらよ!お前らお待ちかねのパイスーだよ!」
バカ「」

という流れじゃなかったっけ?
76それも名無しだ:2012/12/31(月) 17:42:32.37 ID:5++LXYvE
補給でコウをLv99にしたんだが特殊技能Lvの伸び悪すぎワロエナイ


切り払いLv2、シールド防御Lv5、援護攻撃Lv1とか、コウになんか恨みでもあんのかレベル
一気にレベル上げると特殊技能Lvが伸びなくなるバグでもあるのかと、急いでググったぐらいビビったわ

おまけにこの頃は、習得済みの伸びが止まった技能Lv補正にもスロット使うからなあ…マジ終わっとる
スロット使わなくなったのはいつからだっけ?Zシリーズから?
77それも名無しだ:2012/12/31(月) 17:52:47.65 ID:Dat4QwrD
サルファで修正されてた気がする
78それも名無しだ:2012/12/31(月) 18:06:37.65 ID:Ok5ZnKW4
あとニルファは初期技能上書きできないよな確か
サルファで先天性以外は上書きできるようになったし、中途半端なレベルの技能もそのまま+できるようになった
79それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:40:59.65 ID:MsnlfAwy
ニルファだと天然のシールド防御はほとんどのキャラが5前後で止まったはず
付けたし強化の出来ないニルファにおいてベラ様がシールド防御持ちじゃなかったのはある意味幸運
80それも名無しだ:2012/12/31(月) 20:21:02.50 ID:4gu4CRZA
ベラはシールド防御、SPアップ、気力上昇系から厳しい選択肢
81それも名無しだ:2013/01/01(火) 02:33:27.25 ID:IX+EgUPO
みんなベラ艦長に底力つけないのか?
レベル上げてやればマザーバンガードがまさに専用MAと化すぜ
82それも名無しだ:2013/01/01(火) 02:51:47.43 ID:ikWEASpp
突撃使用気力が厳しい
せめて120にしてくれなかったから
83それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:34:45.58 ID:KLULZSfT
>>74
2OG見てたらパイスーも良くなったけどな
84それも名無しだ:2013/01/05(土) 04:30:14.48 ID:MjtQpP+A
まあどの道避けて当てる戦艦なんで
85それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:29:20.60 ID:nZwYQt1W
ちゃんと育てれば雑魚相手なら余裕だからな。
86それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:56:51.96 ID:MW/KDc/J
コウの撃墜80越えてるのに二号機入手出来なかった…
87それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:43:15.68 ID:MIw2EirC
もしかして:アラド編
88それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:43:18.89 ID:p5s1Jef4
アラドならどっかの条件入手だからむしろ楽だったのに
コウなんか使わないから撃墜50もいかない
89それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:50:45.76 ID:MW/KDc/J
いや、クスハ編です…
無理してコウで落として来たのに…
90それも名無しだ:2013/01/09(水) 12:20:46.18 ID:Ci3Z1xBk
モンシアがジオン兵相手に、台詞文字以上のダジャレ言うのって、この作品だけかな?
最初バグったかと思ったわw
91それも名無しだ:2013/01/18(金) 03:37:41.16 ID:xIbRL4tL
PPと資金の引き継ぎについてなのですが、攻略本や攻略サイトには
2周目=50% 3周目=75% 4周目以降=100%といった形で描かれているのですが、
この「周回」とはどういった状況を指すのでしょうか?

主人公に関係なくゲームを1回クリアすることで1周なのか、同じ主人公でクリアするごとに1周、2周と数えるのか、、
引き継ぎの説明を呼んだ限りだと、資金が前者、PPは後者の様な印象を受けまして、
例えば自分はアラド編から始めたのですが、次にクスハ編を選んだ際のスタート時の状況は、
資金=アラド編の総獲得資金の50%が加算。PP=全員初期値のまま。といった形で合っていますか?
92それも名無しだ:2013/01/18(金) 03:42:14.27 ID:sYS7yyXe
主人公に関係なくゲームを1回クリアすることで1周、です
アラド編をクリアしてクスハ編を開始すると資金は50%
PPは一部のパイロットを除き50%引き継いでいますよ

あと、あまり関係ありませんがボルフォッグはクリア時にビッグボルフォッグ状態だと
一切PPを引き継げないというバグがあるので注意してください
93それも名無しだ:2013/01/18(金) 04:14:11.33 ID:xIbRL4tL
すみません、レス有難うございました。
>PPは一部のパイロットを除き50%引き継いで、とのお話なのですが、
これはどういった計算で算出されるのでしょうか?

、、と、書いていてふと思ったのですが、
ひょっとして、、どの主人公で開始しても最終的にメンバーとなる味方パイロットはほぼ一緒ですか?
てっきり各主人公ごとに仲間になるメンバーは異なっているものだと、、

アラド編の初期メンバーであるガンダムWチームや大空魔竜チームは
他の主人公ではメンバーにならなかったりするのかな、とか
ルートの分岐毎に仲間になる/ならないパイロットが居るんだろうな、とか
勝手に思い込んでいました、、そうなるとPPの引き継ぎはどうなるのだろうと考えてしまいまして、、
94それも名無しだ:2013/01/18(金) 04:25:11.84 ID:sYS7yyXe
あまりネタバレするといけないかもしれませんが、ぶっちゃけほぼ一緒です
95それも名無しだ:2013/01/18(金) 04:30:01.85 ID:xIbRL4tL
あ、、やはりですか、、過去作でマサキ、リューネ、シュウでは
それぞれに仲間になるメンバーが違うのが未だに印象に残っていた様です、、

これで疑問を解消する事が出来ました。重ねて有難うございました。
96それも名無しだ:2013/01/18(金) 06:07:56.94 ID:yS0cI9N5
2ちゃんでこんな丁寧なレス見るとは思わんかった
97それも名無しだ:2013/01/18(金) 18:54:58.38 ID:ToBPXx0P
2chに迷い込んだのか
98それも名無しだ:2013/01/18(金) 23:19:25.06 ID:VsmnkX+q
変なとこで感心すんなよwww
99それも名無しだ:2013/01/20(日) 08:34:49.21 ID:htWVHIi6
お前のレスの仕方、イエスだね
100それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:12:26.52 ID:dTDYhUnM
スーファミの第4次しかやったことなかったがニルファ買った
なんかこれどいつもこいつも強いな
ジムカスタムだけでクリアできそう
101それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:17:31.77 ID:EQfCsbj5
その今のスパロボ事情知らないアピールも鬱陶しいな
102それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:31:43.13 ID:dTDYhUnM
ニルファはいまのスパロボじゃねーだろ
103それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:33:50.91 ID:lN0s/iPl
まあ双方カリカリすんな
>>91を見習えよ
104それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:58:48.31 ID:4ZEnpg3q
ジムカスよりゾンド・ゲーの方がオススメだ
ジムカスはジムライフルが空Bだがゾンド・ゲーのヘビマシは空Aだから強いぞ
105それも名無しだ:2013/01/20(日) 20:09:08.04 ID:gQyHbLqG
ラスボスを射程9だけで削るという時間つぶししてた
Hiν、フルアマZZ、ハイペリ、星GGGとかはうまく小隊組んだらタイマンはれるな
106それも名無しだ:2013/01/21(月) 07:56:59.38 ID:2bT5JcMh
ニルファは難易度は低めではある
そこでコスト0.5ユニット縛り
107それも名無しだ:2013/01/21(月) 12:30:43.12 ID:rMWL9NIC
お気に入り機体を活躍させるまでもなくマップが終わってしまうわ
108それも名無しだ:2013/01/24(木) 00:08:16.94 ID:7OHs7Lfw
マジンカイザー強すぎ
109それも名無しだ:2013/01/24(木) 00:16:23.35 ID:Q+s+XavW
飛べないのにアレだからなぁ…
110それも名無しだ:2013/01/24(木) 00:53:35.90 ID:iSfry5LP
でもニルファで空飛べないのは相当うざいことになる
111それも名無しだ:2013/01/24(木) 01:36:22.26 ID:f/1XJbDM
そのためのミノクラよ
カイザー入手後サブキャラ3人で乗り回してたらほぼ撃墜数0だったのが
終盤には3人ともエースになってたのは笑えた
112それも名無しだ:2013/01/24(木) 01:50:16.53 ID:Nn0V9CXT
前作までカイザースクランダー装備していたぢゃないの
どこに捨てちゃったのよ
113それも名無しだ:2013/01/24(木) 05:11:38.11 ID:Zh47QDEI
まだ始めて10話程度だけど小隊システムになかなか馴染めない、、

例えばスーパーロボット系。小隊員にリアル系のユニットを入れると
敵のALL武器の存在によってスーパーロボットによる壁役をさせ辛くなる、、
でもコストを余らせると得られるPPが勿体ないし、かといってスーパーロボット二体で組ませるのは戦力が落ちる、、

リアルロボットのエース系(アムロやヒイロなど)を隊長にした場合。
小隊員に二線級のキャラを入れると敵のALL武器を喰らった際にエースだけ回避して
残りは被弾→壊滅状態になったりする、、かといってエースばかりを集めた小隊にすると戦力が落ちる、、

勿論、加速や努力、幸運などの小隊内全てに効果がある精神要員の追加、もしくは育成が楽だと言う点では
小隊システムは有り難いけどいっそ全て単騎で出撃した方が楽だと思ってしまう。

小隊システムのこんな所が強力、みたいなのって有る?
114それも名無しだ:2013/01/24(木) 06:05:24.92 ID:iSfry5LP
>>113
最終メンバーを想定するといい
まず小隊長12機を決める。改造とパーツはこいつらに集中
次に戦艦を選ぶ。ガイキング使うなら大空魔龍もいいが海賊船おすすめ
さてスーパー系小隊には小隊バリア機体(ブレン)か修理機体を一体は入れる
ウイングゼロやZZなど燃費悪い小隊長に補給機を組ませる
MAP兵器持ち隊長に覚醒小隊員を組む
鈍足隊長や一人乗り隊長に加速小隊員を組む
便利なALLやMAP兵器に気力が必要な隊長に激励小隊員

小隊システムの強力な例
●ウイングゼロ(ヒイロ)ハロ+補助GS、Z(プルツー)、リガズィ(プル)、メガライダー(ファ)
小隊員にブースター系つけて小隊の移動力8〜9にする
1ターン目にファで激励して気力を130にする
あとは移動後に敵集団にMAPぶちこめるタイミングになったら
覚醒→移動→覚醒→魂MAP→覚醒→魂MAP→覚醒
覚醒や魂のSPがきれても大丈夫
他の小隊のどこかにむりやりにでも期待持ちを入れておけばSP回復

さらに補給や修理機体でこの4人と期待要員を全員Lv99にすると糞ゲーになる

●スターガオガイガー(装甲系)、ゴルディマーグ、加速ブレン、補給機
Wバリアでラスボスだろうが全部無効化してクソゲーになる
115それも名無しだ:2013/01/24(木) 07:08:51.72 ID:lIJagoQ5
ガンエデンの結界って宇宙怪獣の襲来にも耐えられるのか?
仮に耐えられるとしても、太陽に産卵して白色矮星化されたら地球寒冷化で全生命体死滅するんじゃね?
塔のビームで何億もの宇宙怪獣を全滅できるとは思えんし、
地球の反対側から太陽を白色矮星化されたらどうにもできないんじゃね?

OGでは結界内で補完計画もどきで解決にもならん解決ができるみたいだが…
116それも名無しだ:2013/01/24(木) 10:37:39.71 ID:GYePJsrH
戦闘グラフィック的にPS3のOGを先にやったらPSPの第2次はキツいかな?
PSPの場合本体を買わないといけないという問題があるからOGを先にやりたいがどうだろう?
117それも名無しだ:2013/01/24(木) 10:38:34.23 ID:GYePJsrH
すまん、書くスレ間違えた…
118それも名無しだ:2013/01/24(木) 11:57:18.49 ID:Zh47QDEI
>>114
レス有り難う。
やっぱり小隊長がメインの戦力で、小隊員は隊長の戦力を最大限に活かすような編成になっていくのかな。
戦闘中に小隊長をサクサク変えられたり、各キャラ毎に小隊長能力が設定されてるから
なんかこう、場面場面で小隊長を切り替えて戦うのをイメージしてて、だからしっくりこなかったのかも、、。
とても参考になりました。改めて色々試してみます。

戦艦は自分も海賊船がしっくりきてます。SP回復で加速が使い易いのが良い感じ。
119それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:20:36.81 ID:iSfry5LP
>>118
>場面場面で小隊長を切り替えて戦う
その運用もありだけど一週目だと資金足りないし、コストが厳しい
移動後ALL持ち、長距離ALL持ち、移動後中射程持ち、単体超火力、MAP兵器はどれかひとつのことが多い
便利なALLやMAP持ちを小隊長にして、小隊員に対ボス用単体超火力をいれるのは有効
まず雑魚を一掃し、ボスや耐久馬鹿に対してボス用に交代するってね
どの小隊にもアルトロンみたいに移動後中射程の機体を入れておくと
クリアターン数削減や敵のHP調整や撃墜調整がやりやすくなる
114に書き忘れたけど、空陸は合わせたほうが良い
一機でも飛べないと小隊が飛べない、飛べないと移動で相当煮え湯を飲まされる

正直MAPクリアより小隊編成の方が時間かかるなwwwwwwwwwww

5小隊ぐらいに絞って最強小隊決めた方がクリアはスムーズに成ると最近気付いたけど
ぼくがかんがえたさいきょうのすぱろぼぐんだんをつくるのがたのしいんです
120それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:10:09.85 ID:MHNiii9x
全員の育成は無理。
まずエースを決める(数人〜12人ほど)。そいつらを小隊長にして戦わせると効率いい。
小隊員はテキトーでもいい。俺はサポート精神覚えるパイロットを小隊員にしている。

ちなみに俺はエースにも全員ラーニングを習得させる。弾切れになっても隊長チェンジして戦闘続行できるから。
121それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:32:58.91 ID:iSfry5LP
そういえば交代してるとラーニングが問題になるよな
122それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:41:21.59 ID:f/1XJbDM
ニルファは最終面でメンバー全員揃って出撃できる希少なスパロボ
なので小隊員は特定メンバーだけ育てるより編成変えしまくって
手広く育てておくと損がない
まあ弱いキャラは硬い機体に乗せるかバリア持ちと組ませる必要あるけど
123それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:45:43.42 ID:EzWU5o3v
バニングさんとかエル・ビアンノとかはよほど愛を注がない限り
出撃して即戦艦に収容して終わりそうだけどね
124それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:47:13.64 ID:MHNiii9x
>>123
え、俺ZZに乗せてエースにしたけど…。
エルは祝福サポートに。
125それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:50:17.28 ID:86c8ZDBn
>>123
エルはサポート精神コマンドが秀逸
大尉は上位互換がたくさんいるから…
126それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:55:26.26 ID:EzWU5o3v
それは愛を注いでるからや
まあエルは戦艦からサポートできるし…
127それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:57:15.57 ID:iSfry5LP
エルは余裕で精神使えるだろバニングと一緒にするな
128それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:58:04.60 ID:MHNiii9x
バニング魂無いから終盤苦しいけどね。メガライダーでもいい。必中気合てかげんMAP兵器マジ便利。お試しあれ。
129それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:26:48.95 ID:Xe00nca/
うちのバニングさんはいつもエースだがなあ
130それも名無しだ:2013/01/24(木) 23:37:01.72 ID:rb8wwPUd
バニングさん毎回フルバーミヤンで出撃するけど…
131それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:06:55.03 ID:qs9wkRpT
バニングは好きだけどメンバー候補にならなかったな
シナリオ上で目立つから満足
原作でもかっこいいけど死んでまうしな
132それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:37:25.02 ID:qIvw3UQU
同じジジイなら脱力で幸運の右門左門の方が
133それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:45:30.50 ID:MxQJebVU
バニング大尉、あれでもまだ39歳やで
モンシアは28歳
134それも名無しだ:2013/01/25(金) 01:03:21.67 ID:R+joSXSd
バニング大尉はαの頃のガッツがあればな
指揮持ちで小隊長能力がEセーブだから積極的に前線に出していきたい所ではある
一番上手くドーベンを使いこなせる人だと思う
135それも名無しだ:2013/01/25(金) 10:24:38.88 ID:2kFxDkV5
うちのバニングはジムカスタムでメインはったが中々の活躍したな
ギラドーガ軍団を一小隊で抑えたし
136それも名無しだ:2013/01/25(金) 14:17:32.64 ID:PW/FA70L
コウがいまいちパッとしない。特に優れたスキルも無い。しばしば倉庫行きになっている。
137それも名無しだ:2013/01/25(金) 17:07:39.87 ID:ZIYFq7hU
デンドロにだれのせんのそれ
デンドロちゃんつよいよ
138それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:01:02.17 ID:v2zNeOjj
うちではバニングinデンドロだった
Eセーブと気合持ち、回避に難ありでもデンドロなら頑丈だし
ウラキはGP01やZZで撃墜数稼ぎまくった後はX3とか乗ってた
139それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:23:17.08 ID:qs9wkRpT
リアル縛りならまだしもスーパー系7機メインにしてたらコウもバニングも出番無しだった
140それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:35:54.97 ID:t+hb7BoW
いつもアデルとかモンドとかの処分に悩む。モビルスーツパイロット大杉やw
141それも名無しだ:2013/01/26(土) 05:38:52.77 ID:yVEb8k5V
むしろ機体が余る
142それも名無しだ:2013/01/28(月) 22:05:38.76 ID:JGCXIeHh
リガズィがもっと欲しかった
143それも名無しだ:2013/01/28(月) 22:21:03.89 ID:BclZOFRM
Gディフェンサーもう1個欲しい
144それも名無しだ:2013/01/29(火) 00:11:49.51 ID:IIg0qlZu
逆に量産型νガンダムはこんなに要らん
ニルファは強力なALLのある量産型F91が馬鹿みたいに手に入るし
145それも名無しだ:2013/01/29(火) 01:14:50.97 ID:f06LkXkh
飛べないMS
146それも名無しだ:2013/01/29(火) 15:47:30.77 ID:PyGCGAfA
ビッグボルフォッグの引き継ぎバグって、
最終面クリア時にボルフォッグ状態なら回避出来るの?
それとも、クリアするまではパイロットの育成は常にボルフォッグ状態にしてからやれってこと?
147それも名無しだ:2013/01/29(火) 17:55:44.21 ID:IIg0qlZu
最終面で外しておけば良かったはず
でもボルフォ所詮数合わせ要員だからキニシナイ
148それも名無しだ:2013/01/29(火) 18:02:42.19 ID:PyGCGAfA
>>147
ありがとう。スッキリ出来たよ。
149それも名無しだ:2013/01/29(火) 18:53:55.57 ID:xSZZdTpU
かくらん安く使えていい
150それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:17:07.58 ID:f06LkXkh
かく乱しかない
151それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:39:34.52 ID:K6C6IkIT
早めに気力110に出来れば勇者補正と合わせて
クリティカル率高い回転魔弾で雑魚散らしには充分
分身殺法で援護させてもいい
152それも名無しだ:2013/01/30(水) 00:00:20.82 ID:tRbBFgOR
加速もあるだろ
回避が高いから小隊員としても被弾しないほうだし
153それも名無しだ:2013/01/30(水) 05:18:06.31 ID:/xBQVJ3s
全体攻撃の無いガオガイガーのサポートに最適
154それも名無しだ:2013/01/30(水) 06:01:43.15 ID:/BtE1BKg
ゴルガイガーにボルの枠余裕あったっけ
155それも名無しだ:2013/01/30(水) 09:24:23.02 ID:OfufRzFr
スターガオガイガーのがした
もう1週するのしんどいぜ
スパロボはながい
156それも名無しだ:2013/01/30(水) 15:50:46.95 ID:sUrs2YIx
ビッグボルフォッグには4000マグナムの発声がカッコイイって魅力があるだろ
157それも名無しだ:2013/01/30(水) 17:55:47.38 ID:GnC4HTKz
>>154
ガガガ+ゴルディ+ボル+コスト0.5ユニットでぴったり埋まる
158それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:03:44.98 ID:/BtE1BKg
ビッグは換装じゃなくて攻撃だけだったほうが使い勝手よかったはず
159それも名無しだ:2013/01/30(水) 22:08:39.80 ID:L6JCGMLx
勇者王小隊はジーグ&ビッグシューター入れたほうがいいからなぁ
前半はビッグシューターに防塵つけて後半はゴルディにミノクラ
単体はガガガ、全体攻撃はジーグでバランスが良い
160それも名無しだ:2013/02/01(金) 07:47:49.11 ID:hHX6EQaX
アラド編でX2加入即改造
話進めてトビア脱出の面
ステータス見たらX2の能力無改造状態
その面クリアしたら直ったけど他の主人公でもこうなるの?
161それも名無しだ:2013/02/01(金) 08:49:58.44 ID:64byFnNp
ボルにはニルでもサルでもバグ食らったからな
なんでサルファだと通常状態の時にバグがあるんだ
無能デバッガーめ
162それも名無しだ:2013/02/01(金) 10:12:16.10 ID:Ny9xbpvz
何かテンション上がる戦闘曲が全然無いよ、、
キンケドゥとかの音楽は良い感じなんだけど、、
163それも名無しだ:2013/02/01(金) 19:01:59.26 ID:/CKtkYz9
テンションあがるかはよくわからんが
BGMの質は良かったくね?
164それも名無しだ:2013/02/01(金) 20:33:23.08 ID:w5yW4zFS
主人公のBGMはみんな好きだがなぁ
アラドとアイビスの前半曲が特に好き
165それも名無しだ:2013/02/01(金) 20:54:04.78 ID:/CKtkYz9
スパロボの主人公曲は押しなべて出来が良い
ただなんか似てるのが多い
166それも名無しだ:2013/02/01(金) 21:12:47.47 ID:Ny9xbpvz
曲の質そのものはかなり良いと思う。
でもガンダムウイング系のバラードっぽい曲を筆頭になんかノリが悪い曲ばかりと言うか、、
ダンバインのテーマとか、原作知らんのにイントロ聞くだけでいきなりテンション上がるんだけどな。
167それも名無しだ:2013/02/01(金) 21:47:03.53 ID:/CKtkYz9
ブレンパワードの出来はすごくいい
すごくいいんだけど戦闘シーンで最初のイントロが流れるのはちょっと違う
サウンドテストだけイントロありでもいいのに
168それも名無しだ:2013/02/02(土) 11:09:45.95 ID:P+MMF6ww
アイビスの曲めっちゃいい
169それも名無しだ:2013/02/02(土) 15:42:20.00 ID:co7PyzVz
テレレレレーン デレレレレレー テレテテーン テレレーレレーレーレー
170それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:33:25.16 ID:1g2+CfcF
X2には誰乗せればいい?
171それも名無しだ:2013/02/04(月) 20:53:51.36 ID:ISboCTre
キンケドゥ(真顔
172それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:08:53.37 ID:NP/ikRYr
序盤ならカミーユもそこそこ相性良いぞ
気合持ちだからすぐにバスターランチャー撃てるし
173それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:55:39.98 ID:RuzLRCFd
確かに終盤はカミーユの高いNT能力が死に技能になるからX2には乗せられん
まあそれを言ったらキンケドゥをX1、トビアをX3に乗せるのもNT能力の無駄なのは内緒

うちではX2にはオールドタイプを乗せている
具体的にはバニング小隊
174それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:01:32.16 ID:d+ZI9M1y
初参戦なのにF91の方が性能も演出も優れているとか
175それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:45:30.00 ID:/eywEBDl
移動力高いから小隊員に最適>X2
いつも移動力上げたい小隊に入れる
気力溜まったら小隊長にしてランチャーで削り
他の小隊が幸運ALLでごっつぁん
176それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:13:16.67 ID:DN4KJJXj
ウチはX2に乗せたウモンじいさんがエースでした
177それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:34:58.01 ID:Dw7va4SH
X2はルーと相性いい気がする
鉄壁と小隊長効果でABCマントも効果的に使えるし気合もあるし
俺は乗せたことないけど
178それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:36:31.88 ID:s2OQgkAD
トーラスってヒイロ達しか乗せられないのかな
179それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:09:44.07 ID:JFMeDgQ5
>>173
その二人はどっちかZに乗せてるわ
気力上げやすいカミーユはZZ担当、余ったジュドーは適当にνHWSか白キュベに乗ってる
180それも名無しだ:2013/02/05(火) 05:47:10.81 ID:WCKsNRWD
アムロ Hν
ジュドー FAZZ
カミーユ 覚醒要員
ウモン 精神要員
キンケドゥ 補欠
トビア 補欠
バニング 補欠
ルー 補欠
181それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:33:30.04 ID:jyDQkK8N
アムロ  覚醒
ジュドー  覚醒
カミーユ  覚醒
キンケドゥ 加速
ウモン   補欠
トビア   補欠
バニング  補欠
ルー    補欠
182それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:37:02.54 ID:hgjkdZeJ
みんなルー派じゃなくてエル派なのかいいことだ
183それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:58:48.66 ID:1mza6Zah
サンドロックがシールド持ってるのでカトルにシールド防御を覚えさせたら「シールド防御+1」が付きました。
てっきりシールド防御L1を覚えるものかと思ったのですが、
シールド防御+1はシールド防御L1が無い状態でも機能するのですか?
184それも名無しだ:2013/02/06(水) 10:27:40.41 ID:6Lf+oy9Y

+1は+1Lの略
185それも名無しだ:2013/02/06(水) 19:47:05.49 ID:1mza6Zah
>>184
新たにレベル1の技能を得たと解釈して良いんですね。レス有難うございます。
186それも名無しだ:2013/02/06(水) 21:10:17.73 ID:RbBTZfDA
機能しなかったらマザーバンガードのシールドの存在意義がw

X1やX2ってマントしてるとシールド無いのな
何故だ
187それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:21:24.37 ID:5vgk9iab
マントが盾の役割
188それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:39:36.63 ID:hB2WIQhL
ビームザンバーの射程が延びた方が使いやすかったので、
X1はマント有り、X2はマント無しに換装して使ってた。

X3はムラマサブラスター(斬撃)が射程1で使いにくかったわー
189それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:43:14.31 ID:6ngdpyeh
クロスボーン全部小隊員で途中までF91は使ってたけど最後にはお蔵入り
190それも名無しだ:2013/02/08(金) 04:20:56.05 ID:chSUzdYk
主人公の後継機やブラックゲッターからゲッタードラゴン達といった
改造段階の引き継ぎは武器も含みますか?それとも機体の改造段階のみですか?
191それも名無しだ:2013/02/08(金) 04:32:00.18 ID:if10XRoX
両方
192それも名無しだ:2013/02/08(金) 04:36:55.02 ID:chSUzdYk
>>191
数話前からやり直す事も覚悟していたので本当に助かりました。
レス有難うございました。
193それも名無しだ:2013/02/08(金) 22:18:14.13 ID:UhV71xGy
>>189
俺は意地でも小隊長にしてたな

あれで全体攻撃があれば…(泣)
キンケドゥはともかくトビアとか地球でムラマサブラスター全周囲にブン回してたじゃん
あれでよかったのに
あとヨナちゃん使わせろよと何度思ったことか
194それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:28:11.44 ID:LrSNkw8Z
サルファでは主人公級で全体攻撃の無いユニットは激減するんだけど
ニルファは小隊制初めてってことでそこら辺深く考えないで作った感じだよね
195それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:38:59.67 ID:KQwOXAwS
ひたすら火吹いてたボルテス
196それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:52:07.81 ID:R8t826ZX
コンVとの間に埋められない溝が空いた瞬間だったな
197それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:54:41.97 ID:KQwOXAwS
ビッグブラストディバイダーあるから(震え声
198それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:08:02.29 ID:ISwzDIqO
装弾数1は泣ける
199それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:12:16.22 ID:v/319Ftq
マジンガーとグレートマジンガーはまだ許せるけど
コンバトラーとボルテスは同時に出演させないで欲しい
200それも名無しだ:2013/02/10(日) 20:54:00.48 ID:7QaTcR8K
ボルテスのファイヤーつかいやすすぎ
ダイターンで無理やり爆雷つかったわ
201それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:14:40.44 ID:8UJnDjTT
下手な主役より使いやすい死神
Zは今泣いているんだ!

それでもX1やZを小隊長固定で使ってたけど
202それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:19:57.90 ID:wmBgmDa7
>>199
分離合体が無いだけまだマシ
別の混ぜて合体できないってことが
203それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:20:52.38 ID:ISwzDIqO
>>200
むしろダイターンは爆雷だけでいい
204それも名無しだ:2013/02/10(日) 21:26:15.19 ID:NoZNfil+
二次では猛威を振るったのに惨事では目も当てられないほど弱体化された爆雷
あれはないわ
205それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:54:11.13 ID:eEkWjhWp
コンVは高威力ALLのグランダッシャーがあるじゃないか
死の旋風隊とかいう小隊は毎回これで潰したわ
206それも名無しだ:2013/02/11(月) 03:17:43.93 ID:jYvYFJe9
ビューナスAの武器をフル改造するかしないかで悩んでる
気力条件無し&弾数20&移動後可能AL武器のフィンガーミサイルってこれ強いよね
ジュンの精神コマンドも基本戦闘系だし活かせそう
207それも名無しだ:2013/02/11(月) 04:58:00.84 ID:M0Zggiw9
αナンバーズも悪くないけど悩んだ末に自分で決めた結果…

大文字「これからはイルイを愛でる会として地球圏の脅威と戦っていく」

地球圏の未来は明るいな
208それも名無しだ:2013/02/11(月) 06:21:09.31 ID:cnE5eyTO
>>206
フル改したらALLだけに絞れば相当強い
だがALLだけつよいってのもなんというか
デスサイズはボス戦で微妙なんだよな
209それも名無しだ:2013/02/11(月) 06:43:25.13 ID:Wolg5Uuo
デスサイズは参戦のたびに燃費が悪くなっていく
なんだよ消費50って
210それも名無しだ:2013/02/11(月) 06:47:16.86 ID:g93EIqa8
>>208
コンバトラーとかダイゼンガーみたいにPALLがなくて対雑魚が微妙なユニットを組ませれば良いんじゃない。
211それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:45:32.60 ID:idLdXEAd
ファイヤー目当てでボルテスフル改造したら
反撃でガトリングミサイル無双になったでござるの巻
バリア持ちと組ませて敵陣に放り込むだけの簡単なお仕事です
212それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:08:58.18 ID:3hT82hbX
>>206
フィンガーミサイルってフル改造してもダメージあんまり出ないんじゃないか
元のダメージ値が低いしユニットも武装も適性が悪い
213それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:54:18.27 ID:U6YVlXzL
>>212
そこでパイロット育成ですよ
修理持ち、移動後ALLアリ、小隊攻撃が格闘
と地味にダイゼンガーと相性いいんだよねビューナス
214それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:09:48.42 ID:6a+JJY8Y
プロ乗せてみるとか。気迫使えばダメージも上昇。
215それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:28:42.98 ID:jYvYFJe9
>>212
結局フル改造しちゃったけど便利さが際立った。
マジンガーチームの乗せ変えPP獲得と甲児&鉄也の撃墜数稼ぎがメインで、
威力はそれなりにあるから雑魚の殲滅にも硬い小隊への削りにも使えるし、
フィンガーミサイルのみだから必中も熱血も遠慮なく使用出来る。
今は宇宙だけど飛行ユニットと言う点で地上なら更に使い易そう

悩んでたのは「マジンガーでガンガン戦いたい」っていうのが有ったからなんだけどね、
それは周回を重ねたら思う存分やろうかな、、
216それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:58:03.01 ID:cnE5eyTO
一生懸命削ってドリルミサイルで3機撃破何度もしてたわ
217それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:40:43.79 ID:i0SiUMB7
36話のハマーン撃破したいけどこれ1週目だと
ゲームスタートから準備をしない限り無理っぽいね、、

コストダウン欲しかったけど周回で引き継がないなら諦められそうだ
218それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:09:26.07 ID:LWhOWLGd
一週目でキュベレイおとす場合は相当無茶するんじゃなかったっけ
詳細はggr
219それも名無しだ:2013/02/12(火) 02:51:50.36 ID:i0SiUMB7
うん、メイン攻撃+援護攻撃用のユニットを定めたら
出来るだけその二体でPPを獲得していくくらいじゃないと無理そう、、
220それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:44:33.57 ID:nLu4y4C0
アラド編が終わったらクスハ編に行こうと思うんだけど
2周目以降のゼンガー編は武蔵と弁慶のPP引き継ぎバグが有るんだって?
PPリセットって事はゼンガー編を後にすればする程損をするって認識で良いのかな?

つかこのバグってどうやっても回避不可?
221それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:54:20.42 ID:8+ma8MEM
その2人はどうせ精神コマンドしか使わないから(ry
222それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:59:27.54 ID:AlQ8bpC/
だがそのSP+9とSP回復にどうせPP必要だからやっぱりそんじゃないか!!
223それも名無しだ:2013/02/13(水) 01:05:11.73 ID:oDc+uMAX
ゲッターチームのALL役、弁慶さんの悪口は許さんぞ
ALL抜きでも気合、熱血、必中と便利な精神多いからSP系技能は早いうちに充実させたいんだよね
224それも名無しだ:2013/02/13(水) 01:12:53.72 ID:nLu4y4C0
宇宙に上がるまではゲッターサイクロンにお世話になりました。
精神タンクにするにせよPPは役立つから引き継がないので有れば勿体ないよね、、

このバグに関しては諦めろって事で、可能であればゼンガー編は最初にプレイし、
それ以降は他の3人で周回を重ねるって言うのが回避法かな?
225それも名無しだ:2013/02/13(水) 06:32:27.28 ID:m3KqFKHW
哀れタケル
お前は武蔵バグの為に溜め込んだPPで無双はできないのだ
226それも名無しだ:2013/02/13(水) 07:24:37.14 ID:16FpWhst
タケルALLないしなあ
227それも名無しだ:2013/02/13(水) 13:32:12.07 ID:8+ma8MEM
タケルはゼンガーとの会話がいい。剣の達人で元は敵。似たような境遇で息が合うのだろうか。
228それも名無しだ:2013/02/13(水) 19:22:26.86 ID:dNPH8/sA
小隊攻撃の攻撃力と射程は大したもんなんだが、燃費が悪くてタケル本人の射撃が低いからなんか残念な性能
229それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:39:40.52 ID:2DNbDBUZ
ラドラ「そうなんだー」(他人事)
230それも名無しだ:2013/02/13(水) 23:40:52.27 ID:3seoavVz
タケル将軍は
武器フル改造して支援攻撃付けて
ミノクラと高性能照準器も付けて
ジーグ小隊で活躍させてました。
231それも名無しだ:2013/02/14(木) 00:03:52.89 ID:5iaX6exm
>>229
味方になった後は会話の一つもないラドラさんじゃないですかー!
まあ2人ともバーンズさんに比べれば恵まれてるよね
232それも名無しだ:2013/02/14(木) 02:04:40.68 ID:F+Fj6JCV
アラド以外で2号機ゲットのためにコウの撃墜数稼がなきゃいけないのきついなぁ
みんなはどうやって稼いでるの?
233それも名無しだ:2013/02/14(木) 02:24:17.81 ID:uV5QZPtd
アラド編で始めたけど、次の周回ではコウをZZに乗せようかと思ってる。
移動後ALL武器とMAP兵器が有るから撃墜数を稼ぎ易くなるんじゃなかろうか

でも80機撃破だっけ?きっついよね。俺コウはそこまで好きじゃないし、、
234それも名無しだ:2013/02/14(木) 04:12:40.91 ID:VukAql99
序盤はGP01→気合覚えたらZZ→デンドロ入ったらずっとそれ
基本はこんな感じだろうか

核無しGP02は正直趣味機体なんで図鑑登録されたら以後無理に取らなくてもいい
地味にボス機体仕様なのか固定BGMボスにぶつけてもMEN OF DESTINY聞ける
235それも名無しだ:2013/02/14(木) 20:23:38.68 ID:wYATykve
全体攻撃ないけどヘビーアームズ強いよね
アルトロンより使いやすい
236それも名無しだ:2013/02/14(木) 20:49:28.03 ID:KJNQyXzd
>ヘビーアームズ全体攻撃ないけど

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)
237それも名無しだ:2013/02/14(木) 21:14:30.77 ID:YcVkWgIz
似たコンセプトのレオパルドは全体攻撃だらけなのにね
238それも名無しだ:2013/02/15(金) 07:26:39.96 ID:6XNXosx8
ニルファスレなのにお子ちゃまが紛れ込んだな
239それも名無しだ:2013/02/15(金) 12:48:51.12 ID:KWnAGN13
・ページめくりが逆方向に行かない
・パイロット情報画面から機体情報画面、またはその逆へ移動出来ない
・パイロット育成時に精神コマンドが確認出来ない
・ソートで降順が出来ない
・インターミッション中はセレクトボタンによるヘルプが使えない

こんな感じで不満点が幾つかあるんだけど、
「お前それは操作方法を知らないだけだろ」みたいなのって有る?
240それも名無しだ:2013/02/16(土) 03:52:23.39 ID:5SzkT7+I
ぶっちゃけいいMSが少ない気がする・・・

サルファの時のほうがみんな充実してるよ

だからGP02でもほしいなって
241それも名無しだ:2013/02/16(土) 04:27:43.85 ID:GGqNNaPp
アルファとニルファはスパロボの進化の礎になった名作だからべつにいいじゃん
242それも名無しだ:2013/02/16(土) 05:25:42.28 ID:b/g3V4xe
俺の一週目のMSは、エネルギー少々改造しただけのメガライダーが一番活躍したw
243それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:25:21.14 ID:F8msTcfJ
量産型F91が4機も手に入るんだからオールドタイプ含めてMSは十分だろう
ヴェスバー撃ってりゃ一掃できるし
244それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:26:49.97 ID:GGqNNaPp
ゼロカスでMAP魂が一番楽だった
245それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:04:49.56 ID:ku9MIB2B
ゼンガ−編って誰の乳揺れに期待すれば良い?
246それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:06:36.40 ID:J87lBmyM
ククルは揺れないしなあ
247それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:09:24.85 ID:F1k6IkLN
>>243
そんな手に入ったんだ
2機しか分からんかった
248それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:54:41.32 ID:YdWu+w+q
アイビス編は、ツグミとスレイが揺れるよ!
249それも名無しだ:2013/02/18(月) 17:28:01.31 ID:B2aFDf0X
アイビスは体脂肪率7%の人だから揺れない
250それも名無しだ:2013/02/18(月) 18:41:35.25 ID:4yumwFtB
>>247
普通のルートではそのとおりのはず
4機ってのはハリソン専用機を含めてだと思うけどそんなに手に入るのは確かアイビスだけじゃなかったかな?
別の主人公だったらごめん
251それも名無しだ:2013/02/18(月) 21:45:00.26 ID:YyJ/sXac
F91が4機ってオリジナルのも混じってない?
とりあえず白い量産F91が2機入手できるのはアイビスとゼンガー
残り2人は1機ずつ

アイビスは中の人なら結構大きいんだけどなあ
252それも名無しだ:2013/02/19(火) 13:11:52.87 ID:/wGAqSlP
アイビスは確かに揺れない
だがそれが良い
253それも名無しだ:2013/02/19(火) 13:19:14.98 ID:c2cccGTa
代わりにペンダントが揺れるから問題ない。
254それも名無しだ:2013/02/20(水) 03:53:36.62 ID:eu2848Ei
いよいよゼンガ−編なんだが乳揺れには期待出来ないのか、、
該当キャラがいたら引き継ぎ資金をすべてつぎ込むんだが、、

ルー、フォウ、エマ、ヒギンズ、、カットインが入るキャラが結構居るのは驚いたが揺れないな、、
255それも名無しだ:2013/02/20(水) 04:57:50.43 ID:34a0IJpt
ゼンガーの大胸筋の揺れを堪能
256それも名無しだ:2013/02/20(水) 18:46:25.48 ID:Vdtng5Mt
むしろそんな目的でプレイするやつの気がしれんのだが
最近のユーザーってこんなんばっかなのか?
257それも名無しだ:2013/02/20(水) 19:42:19.25 ID:EOE1I2l/
急にどうした
258それも名無しだ:2013/02/20(水) 21:11:43.34 ID:WFaMW5np
10年前は割とこんなんばっかだった気がするけどな
259それも名無しだ:2013/02/20(水) 23:10:59.32 ID:eu2848Ei
やばい、ゼンガーのボイスがまったくしっくりこない、、
もっと深みの有る渋いボイスをイメージしてたんだが、、

同じスーパー系主人公のキョウスケのボイスが男前過ぎてつらい、、
260それも名無しだ:2013/02/20(水) 23:44:40.36 ID:r3+d9I2y
どのみち乳揺れすんのはオリジナルだけじゃん
261それも名無しだ:2013/02/21(木) 00:44:48.01 ID:pi0vrJZi
2週目以降の前半の親分は斬艦刀振るう機会がめっきり減る気がする
オメガブラスターと援護付きのドリルだけでほとんどカタがついちゃう
262それも名無しだ:2013/02/21(木) 08:33:09.35 ID:yKmK77cy
>>259
ずっとそれは思っている
最初に聞いたとき「えっ?軽っ!」って(a外伝はやってない)
大塚さんとは言わないけどもっとドスの効いた男気ある声いなかったのか
それともモデルの大学時代の寺田の先輩とやらが
あんな天空のトウマみたいな声だったのか?
263それも名無しだ:2013/02/21(木) 12:56:00.76 ID:R7ShRb/u
ゼンガーの声は迫力が無い
というか下手糞としか思えない
264それも名無しだ:2013/02/21(木) 15:55:59.30 ID:oQGRvT7f
俺は最初三国無双の呂蒙の声の人かと思ったよ。
上手い下手とかではなくてゼンガーには合ってない気がする
個人的には相沢まさきさんに演じて欲しかった
265それも名無しだ:2013/02/21(木) 16:09:46.93 ID:uIw0tJ0U
大川透さんとか玄田さんでいいよもう
設定年齢関係なく野太いチェストォォォ!が似合うような人
竹村さんはスパンってカミソリみたいな感じだけどズドンって野太刀とか斧かナタみたいな鈍い切れ味の声
266それも名無しだ:2013/02/21(木) 22:33:48.42 ID:gwILwQzp
外伝やってからほざけよな
一文字斬りが好きなので乗り換え後も使わせて欲しかった
267それも名無しだ:2013/02/22(金) 06:49:15.77 ID:GFrIV6ZG
ゼンガー編の序盤って結構大変だね。
熟練度を取ってクリア、かつ全敵小隊撃墜を狙っていくのは一周目だと少しキツいんじゃなかろうか。

序盤からフル改造した機体を数体作っても、
出来る限りPPと資金を稼ごうとするプレイスタイルだと妥協せざるをえないケースが幾つか有った。
268それも名無しだ:2013/02/22(金) 17:33:16.42 ID:fNGKkaWo
ククルには味方データが死蔵されているけど味方にできてたら変わったかな
269それも名無しだ:2013/02/23(土) 08:13:34.08 ID:fzxWmBQs
これPPの獲得ってなんで撃破した小隊の人数で等分する形にしなかったんだろうね
現状だと戦艦とか編成人数の少ない小隊で撃破するのは損だし
わざわざラーニングなんてものを覚えないとやっぱり損をする。
270それも名無しだ:2013/02/23(土) 16:15:23.93 ID:ID4B+wWC
戦艦で倒すとすごい損した気分になる同意
でも戦艦強い、ラスボスやサザビーとタイマン張らせたくなる
271それも名無しだ:2013/02/24(日) 07:47:13.75 ID:jSIqxPtE
戦艦は必中加速(+鉄壁)かけて突っ込ませて削り役にしている
272それも名無しだ:2013/02/24(日) 09:58:28.96 ID:h3AA2Ssc
以下マザーバンガード禁止
273それも名無しだ:2013/02/24(日) 10:57:36.40 ID:UONz+4S9
アルビオンや大空魔竜はSPの管理が厳しかったなあ
274それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:03:54.07 ID:fqhNp2dk
昔は有り余るくらいSPあったのに
緊縮政策のせいかカツカツかまるで足りないからな
最近じゃ精神コマンドも6つから5つに減らされるし
このままだとその内4つにされるんじゃないのか
どうして減らすとかしか難易度を調整する方法がないんだ
275それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:36:58.85 ID:ZVFbzFz0
Wチームの自爆みたいに、ネタ精神枠は欲しいよなw
276それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:59:09.66 ID:rQWbGEiz
気力+系の中だと(命中)を評価する声が多いけど
リアル系なら(回避)、スーパー系なら(ダメージ)の方が気力を上昇させる機会に恵まれる様な気がする。

ただ、気力+系の技能は後半死にスキルになる事が分かったので次周以降はあまり付けない事にした。
277それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:11:33.63 ID:mucJEs7S
当てられるなら気力+命中付けとけば小隊攻撃に参加すると気力上がって便利だからな
でも個人的に気力系で一番使えたのは戦意高揚だったよ
278それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:35:52.02 ID:BBJhWyNO
気力+はいわゆる反撃無双用ですな
279それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:57:47.79 ID:q2eEdLWO
貧乏性のプレイヤーはPALLとマップ兵器で幸運&祝福での撃破が基本になるから、
気力+技能はあまり需要がないんだよなあ。
280それも名無しだ:2013/02/25(月) 07:47:27.72 ID:jfIbpql7
ニルファの気力+には見向きもしなかったわ
サルファではお世話になるけど
281それも名無しだ:2013/02/25(月) 09:16:42.50 ID:+5UhxP5v
小隊攻撃に参加すると気力上がって便利っていうのはまとめにも書かれてたけどよく分からないんだよな
小隊攻撃に参加したら敵フェイズで反撃が出来ないからそのターンで上昇する気力って1だけだし、
普通に小隊長として攻撃した方が反撃時にも気力上昇の機会が得られると思うんだが、、
282それも名無しだ:2013/02/25(月) 16:09:04.91 ID:0KXUr3A6
気力+命中は低燃費ALL持ってるとあっという間に上がるな
+回避にしろ+ダメージにしろある程度集中攻撃される必要があるけど
+命中なら確実に3ずつ稼げるから個人的には使いやすく感じた
283それも名無しだ:2013/02/25(月) 17:40:18.66 ID:6V5pHYib
PALLとマップ兵器でやるなら戦意高揚が安定
補給修理でLv上げて覚醒激励無双するなら初期+5以外はゴミ
だいたいまともに戦線動くの3ターンと考えると戦意高揚安定
284それも名無しだ:2013/02/25(月) 17:59:33.81 ID:X4m/eGQR
熟練度とターン制限がどうのこうの
285それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:24:00.20 ID:+5UhxP5v
個人的には戦意高揚が一番使い辛い印象。
制限ターン数のあるステージが半数近く有るし、気力条件130とか140だと毎ターン2では届き辛い。
デスサイズやヘビーアームズの武器みたいに気力条件が110前後の武器なら闘争心の方が相性が良い。

チャクラエクステンションの二人やガオガイガーみたいに、序盤から敵を倒していくのが難しいユニットが
後半に勝負を掛けるスタイルで行くなら戦意高揚が良い感じ。
286それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:16:04.56 ID:22DoNkJo
ユニット性能、パイロット能力、プレイスタイルを総合的に吟味して選んでいる。全部使っている。
気力+(命中) → ALL持ちに
気力+(回避) → リアル系突撃要員に
気力+(ダメージ) → スーパー系全般に
闘争心 → 熟練度狙うならまずこれ 
戦意高揚 → 熟練度気にしない時は強力
287それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:12:57.17 ID:Qj+AuxKb
戦意高揚は小隊員でも等しく恩恵を受けられるのが一番いい
288それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:26:13.99 ID:22DoNkJo
ヒイロが一番悩む
いっそ五飛をゼロカスに搭乗させようかといつも悩む
289それも名無しだ:2013/02/25(月) 20:55:42.28 ID:+5UhxP5v
かと言って五飛の射撃を上げるのは何か抵抗が有るんだよな、、

やばい20話途中で必ずフリーズするどうしよう、、って暫くググってたら

気力減少&精神コマンド使用不可イベント中に以下の行動をするとゲームがストップ。
* スカールーク(ベルガン)小隊にカーソルを合わせる。
* スカールーク(ベルガン)小隊の小隊機を撃墜する。

これか、、確かにヒイロが反撃クリティカルで撃墜してたっけ、、
取りあえずやり直そう、、
290それも名無しだ:2013/02/27(水) 00:48:42.83 ID:Sdp6Znhw
ゲッターチームって例えば竜馬がラーニング覚えてて敵撃破時に竜馬が小隊員だったら
隼人とベンケイがラーニング覚えてなくとも同じだけのPPがいくんだね。
ゲッターチーム全員にラーニング覚えさせてたよ…

ところで、合体攻撃に対してEセーブの効果を発揮させたいときは
合体攻撃に参加する全てのパイロットにEセーブ付けないとダメ?
291それも名無しだ:2013/02/27(水) 00:53:17.32 ID:Sdp6Znhw
ごめんなさい、ちょっと違った…
例えばハンマーヘルアンドヘブンを使う時に、ガオガイガーとゴルディマーグの両方の消費ENを
Eセーブで抑えたい場合、両方共にEセーブを付けないとダメかな…と言いたかったんです
292それも名無しだ:2013/03/01(金) 20:54:21.59 ID:1EBvDkPQ
レーツェルとヴィレッタにラーニング付け忘れた・・
SP回復とSPアップ+4覚えさせちゃって前のセーブは残ってない・・
SPアップ+4でも上書きするには結構なPPの量だよね・・
アラド編じゃないから機体がフル改造じゃないし、今回は精神タンク&トドメ要員で使うかな・・

レーツェルはかなり使えるよね
機体の広域バリア、小隊長能力の移動+1、加速と直撃、支援攻撃と援護攻撃、
実に使い勝手が良いのに・・なのにラーニング付け忘れるなんて・・
293それも名無しだ:2013/03/01(金) 21:47:44.75 ID:9nwEuc0T
そんなに気に入ってるなら小隊長で使えば?
294それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:38:14.30 ID:1EBvDkPQ
うん、そのつもり。
マジンガーやビューナスの移動後ALLで削りながらトドメはヒュッケバインかな・・
ただ、小隊員の状態でPPを得るのが性格的に嫌だから運用の幅が狭まるのが残念・・
295それも名無しだ:2013/03/04(月) 12:31:16.89 ID:eJoedMde
ブレンパワードの連中が便利だわ
移動力あるし
296それも名無しだ:2013/03/04(月) 15:53:50.95 ID:j7QvwZk7
君のブレンの使い方、イエスだね!
死ねよやぁぁぁあ!ユウぅぅう!

わけわからん日本語を見ると富野だなぁと思う
297それも名無しだ:2013/03/04(月) 16:01:07.62 ID:I3vLnwOx
あの全裸オープニングをゲームでも見たかった
298それも名無しだ:2013/03/04(月) 22:23:19.55 ID:IvYPjYWX
ブレンてサルファではなんでハブられたの?
原作消化しきっちゃったとか?
299それも名無しだ:2013/03/04(月) 23:13:26.67 ID:HNNLJ2j5
舞台が地球から宇宙に移ったからじゃないのか?
周辺でドンパチやった挙句に木星丸ごと爆弾にされても完全にノーコメな皆様もいますけどね
300それも名無しだ:2013/03/05(火) 11:32:28.70 ID:fKr5sdnF
>>298
切り捨てていかないとユニット・小隊・キャラがえらいことになる
Vとかダンバインとかジャイアントロボとか

原作なし・ゲーム内で消化済み・参戦時にもうストーリー終了でも参戦がいるから基準が分からんど
301それも名無しだ:2013/03/05(火) 17:40:53.45 ID:m6NO7eIj
VやF91が切られたのは種参戦でガンダム枠から押し出されたんだろう
ジャイアントロボは横山プロと縁が切れてしまって版権許諾が無理になったそうだ
ブレンはなんだろうね
参戦の総数ではねられたかね
原作消化して出てもいるだけ参戦だし
302それも名無しだ:2013/03/05(火) 19:53:57.94 ID:wTJ846ED
ブレンって原作観てないけどバロンの正体が明かされたのは最終回だかそんなふうに辞典に書いてあったから
ニルファの時点でほぼ消化したんだなと思った。

ダンバインはガンダム以外のリアル系で古参作品だから
いるだけ参戦でも個人的には構わないんだけどなあ
BGMも格好良いしシーラ姫もマーベルも可愛い
303それも名無しだ:2013/03/05(火) 21:58:38.04 ID:buK0zcmp
やっと56話まで来たけど…
大佐は何故逆襲しようと思ったんだろうか、このゲーム内設定だとアクシズ落とさなくても良さそうなもんだが…焦った結果か?

まぁ神アレンジのビヨンドが聞けたから良しとしよう
304それも名無しだ:2013/03/06(水) 09:06:52.91 ID:ir1a3RNz
原作でも逆シャアのシャアは女々しくて論理的でないと富野批判されてる
多分Zと逆シャアの間に描かれていない絶望があったんだろうな
だからクワトロとシャアが両方出てくるキャンペーンは大概辻褄合わせに苦労している
305それも名無しだ:2013/03/06(水) 11:36:50.52 ID:6c//9hdQ
>>303
トビアじゃないが、α外伝で未来を信じられなくなったんだろう
争いは続くし、ファーストニュータイプにニュータイプの意義を否定されてたし
306それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:53:29.60 ID:OIJE5HfL
てs
307それも名無しだ:2013/03/06(水) 12:54:50.20 ID:OIJE5HfL
αシリーズは辻褄合わせに成功してるほうだと思う
308それも名無しだ:2013/03/06(水) 15:13:03.88 ID:1yeQ7J7c
シャアの建前「私は人類の進化を促したかった!私はニュータイプの理想社会を築くのだ!」

シャアの本音「大勢の女は抱いたがララァが一番良かったな。この世界ツマンネ。地球爆発しろ。」
309それも名無しだ:2013/03/07(木) 08:03:53.85 ID:NtQWrh7K
ハマーンで満足しておけば丸く収まったのにフゥ
310それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:51:52.17 ID:TKF3eSdz
シャアの感覚的に
ハマーン…ニュータイプだったけど気が強くて母性が感じられない
ララァ…私のことを全て受け止めてくれるはずだったグレートマザー
だったんだろう。死んだ(殺された)からなおさら引きずっている

ハマーンはハマーンで過去の女を引きずっている情けないシャアでも
取りあえず「私のところへ来い。世界のことはそのあとで考えよう」と言うくらい引きずっている
来ないならせめて私の手で葬って過去を清算してやろうという感じ
アムロも引きずっているが「お前ほど絶望しちゃいない」と言っている
シャアは過去だけをみて安室はなんとか前を向いてこうという感じ
311それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:50:23.29 ID:jI7mtJAR
シャアもアムロもハマーンも情けないな
つまりギュネイが最高にかっこいいってことか
312それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:19:58.88 ID:wkdN/jlC
声だけなら
313それも名無しだ:2013/03/07(木) 21:34:47.60 ID:EhEx4r0G
ニルファのクェス可愛いな
314それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:48:24.63 ID:x2GjQERE
プルプルズの中の人死んじゃったの?
315それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:07:37.89 ID:q47Ndcwp
今更な質問だな
316それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:51:33.70 ID:r+77Zv/O
>>314
あのときはロボ関係のスレが文字通りお通夜みたいだったんだぜ
317それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:13:54.67 ID:ASpCl841
ウラキとバニングの精神コマンドが酷すぎる
スーパー系中心のプレイだと彼らの存在価値が見いだせない
318それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:39:04.51 ID:DhmgWkXN
必中マップ兵器が便利なのに。アムロの攻撃すら回避する敵いるから。
319それも名無しだ:2013/03/12(火) 09:01:57.94 ID:ZRp87hp8
MAP兵器使うならコウもバニングも精神コマンドはむしろ隙がないくらいだよね
320それも名無しだ:2013/03/12(火) 22:11:25.07 ID:y2Hyd/iA
どちらにしろ、コウには隠し機体の為に、頑張ってもらわんとな。
321それも名無しだ:2013/03/13(水) 19:07:45.35 ID:fd7dzFPK
核兵器は手加減のあるバニング隊長に渡すんだけどな
322それも名無しだ:2013/03/13(水) 20:23:15.74 ID:riQ20dTM
>>320
つまりゼオラルートならコウは要らない子?
323それも名無しだ:2013/03/13(水) 21:44:51.75 ID:Nll9evLm
戦闘力で言えばアムロ、カミーユときて、僅差でその次に来るのがジュドーかコウかって印象。
キンケとトピアは射撃低いからちょっと使い辛いし。

コウって小隊長能力は微妙だけど精神コマンドは完璧なんだよな
普通に強いんだけどキャラにあまり思い入れが無いから使ってない
324それも名無しだ:2013/03/13(水) 22:17:32.32 ID:QtpxRmgr
コウは小隊長としては有能だが小隊員としては無能
325それも名無しだ:2013/03/13(水) 22:17:57.46 ID:fd7dzFPK
キンケトビは格闘専用パイロットだろ
326それも名無しだ:2013/03/14(木) 01:04:00.68 ID:jlQkzhgs
だからXシリーズとの相性は良いんだがそもそもXシリーズが使い辛いと言うジレンマ
マント無しX1に魂かければそれなりに高火力だけどそもそもMSで格闘戦とか趣味の域だし、、

あの機体BGMに乗ってフル改造のマント無しX1orX3で切り込んでいくのは燃えるんだけど
そうなると今度はENや弾数が割と直ぐに尽きるんだよなぁ、、
327それも名無しだ:2013/03/14(木) 01:07:45.67 ID:wYr9Rh/r
部隊名何にしてた?
328それも名無しだ:2013/03/14(木) 02:18:07.04 ID:bwbfcazF
Xバンガード

なので連邦軍にクロスボーンバンガードと無関係だと主張するシーンでワロタ
329それも名無しだ:2013/03/15(金) 01:17:49.31 ID:PUY30FjY
司馬モータース
330それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:48:27.68 ID:tKoVUTgS
兜甲児とユ
331それも名無しだ:2013/03/19(火) 10:13:44.32 ID:3dqL63l8
格闘or射撃は400、気力150、武器フル改造、精神コマンド使用可、「特定勢力への攻撃力+%系」は無しで、
単体による一度の攻撃で一番大きなダメージを叩き出せる機体ってなに?

小隊長能力でダイゼンガー?
魂が使えるダイターン?
サイズ補正で大空魔竜?
マジンパワー発動中のマジンカイザー?
332それも名無しだ:2013/03/19(火) 18:23:36.81 ID:f3PRvtPN
ロボ図鑑が100にならない…
ナイチンもだしたのに
333それも名無しだ:2013/03/20(水) 02:56:04.35 ID:sVbLg30d
はいはいあすとなじ
334それも名無しだ:2013/03/20(水) 16:31:41.05 ID:nLv73z9f
アストナージのとこ通らないと登録されないメカあんの?
335それも名無しだ:2013/03/21(木) 13:40:37.87 ID:zmEFCpdW
アストナージがロボットである可能性が
336それも名無しだ:2013/03/21(木) 21:11:38.15 ID:f2RnNmYX
サルファが100不可能なのは有名だが
337それも名無しだ:2013/03/21(木) 23:33:16.73 ID:HvGC/Tvb
あっちはドミニオンが登録されないんだっけ
338それも名無しだ:2013/03/22(金) 00:39:01.13 ID:9AfH4hgf
332だけどまとめサイトで確認したら龍王機だけ登録されてなかった
クスハルート1話やったら解決した
何でだ
339それも名無しだ:2013/03/22(金) 10:09:49.03 ID:ocCA40t1
小隊の移動タイプはなるべく統一ってテンプレにあるけど、
陸タイプ3機に空タイプ1機を追加すると、地形によっては陸タイプのみの小隊よりも移動出来るんだね

勿論、空タイプ4機で飛行状態にした方が良いんだけど、
余った飛行ユニットは陸タイプの機体と混ぜて小隊を作った方が得するんだなと知った
340それも名無しだ:2013/03/22(金) 10:58:58.13 ID:vGzICFsL
>>339
それ純粋な空タイプじゃなくて、空陸ユニットでないと駄目だから、その点だけ勘違いしないように。
戦闘機とMSとかの組み合わせはアウト。
341それも名無しだ:2013/03/22(金) 11:04:40.14 ID:FaL9HOHE
熟練度狙う時は飛行小隊増やす
狙わない時はテキトーw
342それも名無しだ:2013/03/22(金) 11:18:28.85 ID:4fm0gM0r
空のみのユニットには防塵装置をつければ空陸ユニットとして運用できる
343それも名無しだ:2013/03/22(金) 14:42:56.82 ID:ocCA40t1
>>340
成る程、あくまでも空陸だから意味が有るんだね。
陸タイプ3機に空タイプ1だとむしろ陸タイプのみの小隊よりも移動で損をする地形が有るのか
344それも名無しだ:2013/03/23(土) 00:36:06.37 ID:lGVnh3Ys
風間くん強い
このゲームであの小隊が一番面倒
345それも名無しだ:2013/03/23(土) 05:04:16.02 ID:tKOCbJH/
と言うかゲーム中唯一の強敵。
346それも名無しだ:2013/03/23(土) 07:07:04.72 ID:mPe+UOLE
2週目以降のゼンガー編で武蔵と弁慶のPPがリセットされるのは知ってたけど、
3周目アイビスでプレイしてたら武蔵のPPが恐ろしく低い、、
リセットされた分を取り戻そうと2週目で稼いだのに、、

これって
・2週目以降のゼンガールートでは武蔵と弁慶のPPリセット
じゃなくて
・2週目以降にゼンガールートを選ぶと、以降の周回では毎回武蔵と弁慶のPPリセット
って事なの?

4周目や5周目でもこうなのかな?
347それも名無しだ:2013/03/23(土) 08:09:57.09 ID:yH1uaiDk
前者が正しい
ゼンガールートを選んだ時点でPPがリセットされるんだから、当然アイビスルートにはゼンガーの周で稼いだ分しか引き継がれない
アイビスが3周目なんだから、実際には稼いだ分の75%だけが引き継がれる
結論として、低くて当たり前
348それも名無しだ:2013/03/23(土) 08:21:44.61 ID:mPe+UOLE
二周目のゼンガー編56話クリア時点での武蔵はラーニング、SP回復、SPアップ+8を覚えてるんだよ
100+200+216で516、そのうちの75%なら3周目初登場時に最低でも387は持っていないとおかしい筈。
でも実際は130程度なんだよね。ラーニング覚えるので精一杯

前者が正しいならこれはおかしく無い?
349それも名無しだ:2013/03/23(土) 09:05:02.43 ID:yH1uaiDk
弁慶のPPは? とか、それなら後者も理屈が通らん(後者なら引き継げない)とかあるんだけど
弁慶は途中でサブパイになるから、なった時点のPPまでしか引き継げないとか?
サブパイは養成出来ないし、その辺でバグがあっても不思議じゃない
350それも名無しだ:2013/03/23(土) 11:54:44.36 ID:yH1uaiDk
あ、ミスってる
2行目の弁慶は、正しくは武蔵だな
351それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:53:01.27 ID:7GgUV0dS
大分前に買ったサントラCDを引っ張り出して聴いてるんだが、クロスボーンガンダムの音楽が何故か収録されてないのな。
352それも名無しだ:2013/03/23(土) 20:47:07.06 ID:mPe+UOLE
>>351
なんかそうみたいだよ。あの曲好きなんだけどなぁ、、

>>349
やっとゲッターが登場する所まで進めたんだけど、弁慶のPPは700ちょっとで正常に引き継いでるみたい。
弁慶に関してはテンプレの通りなんだね
武蔵は、そのサブパイロットになる辺りに何かバグのフラグが有るのかな

つか1周目にゼンガーを選んだ人って
以降の周回(ゼンガー編以外)で武蔵のPPは正常に引き継がれていってます?
353それも名無しだ:2013/03/23(土) 22:30:39.59 ID:oYHFyBqP
俺も買ったとき落胆したわ。一番好きなのに
ただ理由として考えられるのが
・映像化されてない(曲名の後ろに作品名があること)
・原曲の版権がGジェネにあって権利関係で収録できない(初出がGジェネ)
の二点が上げられる
まぁGジェネもバンダイだし別にいいとして濃厚なのが前者かな
個人的に最初のGジェネF版が一番。スパロボ版は聴いたとき「ん?」ってなった
まぁスコア云々よりカラオケの曲みたいに絶対音感持ちスタッフが聴いて改めてスコア起こしてるんだろうけど
354それも名無しだ:2013/03/25(月) 10:02:08.40 ID:qJot/rd6
宇宙適応低いけどラドラ強くね?
355それも名無しだ:2013/03/25(月) 11:12:46.88 ID:cuo/zXuB
コスト2が重過ぎて使うのは趣味の域かなあ
でも予想外に高火力だし射程も長く援護攻撃も活かせる
小隊員にさせても支援攻撃が強いし加速も結構便利

コスト制があるからこそ編成が楽しいってのも有るけど
こうも頻繁にイベント出撃が起こるならコスト制はデメリットしか無いよね
コスト0.5の機体が抜けると穴埋めするのが大変なんだよな…
356それも名無しだ:2013/03/25(月) 15:36:09.31 ID:7K/YTXFk
今UXやってるけど、PUですら編成が面倒に感じてしまう。
今ニルファやったら発狂しそうだわ。
357それも名無しだ:2013/03/25(月) 16:12:22.17 ID:cuo/zXuB
周回重ねていくと鉄板編成が出来てくるからそんなに面倒でもないんだけどね
ガガガ、ゴルディ、ジーグ、ビッグシューターの小隊がお勧めって見かけたけど、
自分はガガガ、ゴルディ、パゾラー、ヘビーガンの小隊が鉄板になってる

前者はゴルディにミノクラで小隊が飛べるけど
今度はパゾラーが余ってミノクラがもう一つ欲しくなるんだよな
358それも名無しだ:2013/03/25(月) 19:20:35.18 ID:haT7DfGR
うちはGGG、ゴルディ、三位一体、パゾラ―だったかな
もう空が飛べないと割り切ってEN回復と加速ジャミング要員で構成
ゴルディの移動力のなさと気力上げと弾数のなさに泣ける
ミノフスキークラフトとか棒塵装置とかもう30個くらいほしい
359それも名無しだ:2013/03/25(月) 20:05:54.31 ID:vZY+DdCn
ラドラ確かに優秀だよ
全体攻撃無いけど
言われてるようにコストでかいのも痛いし
360それも名無しだ:2013/03/25(月) 20:51:12.79 ID:OUjdyESE
俺はガガガ、ゴルディ、パゾラー、ダイアナンにしてたわ。

ラドラさんはコストダウンつけて援護防御要因としてスーパー系の御供にしてたわ。
361それも名無しだ:2013/03/25(月) 21:08:54.02 ID:cuo/zXuB
前から気になってた事をちょっと調べてみた

1、ゴルディマーグにEセーブを付けると合体攻撃時にも効果を発揮してゴルディの消費ENを抑えられる
2、ゴルディマーグの格闘や射撃のステータスを上げても合体攻撃時のダメージには反映されない
3、ゲッターチームの気力について、
・気合や激励を使う→3人全員が効果を得られる
・闘争心や戦意高揚→付けた本人にしか効果が得られない。但しどの機体に変形していても効果は現れる
・戦闘における気力+(命中or回避orダメージ)や性格による気力の増減
→どの機体に変形させていても3人それぞれに計算される

例)デフォルト状態のゲッターチーム3人がゲッタードラゴンで戦闘に参加し、攻撃を当てて反撃を受けた場合
3人の気力は100からそれぞれ
リョウ=104(ドラゴンで攻撃の際に「気力+(命中)」で+1、超強気のリョウがドラゴンでダメージを受けて+3)
ハヤト=102(強気のハヤトがドラゴンでダメージを受けて+2)
ベンケイ=104(ドラゴンがダメージを受けた際に「気力+(ダメージ)」で+2、強気のベンケイがドラゴンでダメージを受けて+2)
となる
362それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:00:56.82 ID:r673R83t
パゾラーの人SPアップさせると激励の鬼になれるよね
開始早々に廃人になるけど
個人的に気合や激励などで一気にSPを使いきりスッカラカンになることを廃人になると呼んでいる
昔の弁慶とかヤマガタケはもうテンプレみたいもの
363それも名無しだ:2013/03/28(木) 00:42:13.85 ID:jJlJMftW
ラドラは本人にも攻撃力補正がかかるのが大きい
ハマーンは一見凄いけど自分にはかからないし熱血止まりなんだよな
364それも名無しだ:2013/03/28(木) 01:07:48.36 ID:o4APixU9
ラドラのシグはむしろハマーンの小隊員に相応しい
365それも名無しだ:2013/03/28(木) 16:38:42.48 ID:TEA2EOzk
タケルは?
366それも名無しだ:2013/03/28(木) 17:02:17.14 ID:o4APixU9
弱点多いけど強い
プレイヤーの愛には十二分に応えてくれる
367それも名無しだ:2013/03/31(日) 13:35:00.17 ID:/7LyXexg
ガイキングのサブロボを小隊長にしてプレイしてるけどパゾラーさんが使いづらすぎる
スカイラーとネッサーは割と使えるけどP武器の射程が短すぎて全く戦力にならない
368それも名無しだ:2013/03/31(日) 14:53:49.31 ID:GaFSgU8P
それは、、まぁ、、仕方ないんじゃ、、
ニルファに使えないユニットは無い、とは言え役割分担と言うものがやっぱり有る訳で、、
369それも名無しだ:2013/03/31(日) 15:29:32.79 ID:kkNUlohw
サイズ差補正無視がないから小隊長で使うとサイズ差の壁は結構厚い。
370それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:29:07.44 ID:DMm0T80u
実はMサイズなコンバットフォースの面々
371それも名無しだ:2013/03/31(日) 20:36:55.67 ID:jLtpNsQ+
ガイキングのサブ連中、意外に機体デカイよなw
設定では25m前後。
まぁ、Mサイズでコスト1だったら誰も使わなくなるか。
372それも名無しだ:2013/04/01(月) 17:19:49.25 ID:xU6zq0tV
超竜神の武器を改造すると炎竜と氷竜の両方の武器に引き継がれるからって前はそうしてたんだけど、
いつからか超竜神が機体能力の欄に出てこなくなった、、バグ?
大空魔竜の全形態、ダイターン&ダイタンク&ダイファイター、
アルテリオン&ハイペリオンあたりは表示されてるんだけど超竜神がなぜか居ない
373それも名無しだ:2013/04/01(月) 22:25:46.09 ID:B/R/+heI
>>372
どうも超弾性金属のイベント後にそうなることがあるみたい
ゾンダー勢との決戦後には直ってた覚えがある
374それも名無しだ:2013/04/01(月) 22:32:26.63 ID:xU6zq0tV
>>373
そうなのか、、レス有り難う
ミケーネルート通ったからゾンダー勢との決戦は少し先になるんだけど
該当ステージをクリアしたら確認してみるよ
375それも名無しだ:2013/04/03(水) 12:25:00.91 ID:uf4JEBfi
クスハの後継機ってゲッターみたいな感じ?
小隊枠は一つで変形後の機体に合わせてパイロットが変わるけど精神コマンドは二人で使えるみたいな
376それも名無しだ:2013/04/03(水) 13:06:51.68 ID:vnygWiwa
×パゾラー
◯バゾラー
377それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:28:57.62 ID:8swQu5RK
3周目クリアしたけど結局超竜神は最後まで表示されなかった、、一体なんだったんだろう。
続けて4周目行くけど、なんかニルファって全然飽きないよ。

最近Eセーブって死にスキルなのかなと思うようになった
強化パーツの存在と、特定ユニットと組ませる事によるEN自動回復のお陰で
そうそうエネルギー切れにはならないんだよね。精神コマンドの補給も有るしさ。
ボルテスだけはEセーブ、援護攻撃+3、連携攻撃が定番になってるけどね。
378それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:07:28.56 ID:wHyZYVtT
クスハって乳揺れは今イチだったが顔グラの表情は可愛いな
なによりも声が素晴らしい
「ふかてんそん!」の勇ましさや
「きゅうきゅうにょりつにょ!」を噛まないように読んでる感が萌える
379それも名無しだ:2013/04/15(月) 22:06:56.03 ID:GDM3QJ7v
中の人たちのことは疎いので全然知らんのだが、
クスハの中の人は今は売れてるの?
380それも名無しだ:2013/04/15(月) 22:29:53.39 ID:wHyZYVtT
俺も良く知らんから調べてみたらかなり活躍してる人みたいだ
メインは少ないけど準レギュラーキャラを結構演ってる。

バンプレオリキャラの声優は一部を除いて殆ど知らない人ばかりだけど皆良い仕事してる
381それも名無しだ:2013/04/16(火) 12:41:13.61 ID:fUENt3us
マサキ(サイバスター)の中の人って活躍してるの?
他で聞いたことないけど
382それも名無しだ:2013/04/16(火) 12:50:04.22 ID:rPMoVl2k
え?
383それも名無しだ:2013/04/16(火) 13:12:46.14 ID:tyCxU9J8
吉岡ふみお氏か
384それも名無しだ:2013/04/16(火) 19:11:35.63 ID:+1Kex5vh
アニバスターはアカシックレコードから存在記録を抹消された
385それも名無しだ:2013/04/17(水) 01:36:11.60 ID:eNdJj/fW
>>380-382
よそのアニメでメジャーでも
かき消して余りあるほどスパロボ界の伝説だからなぁ
386それも名無しだ:2013/04/17(水) 07:28:35.27 ID:mqUGm+EN
>>385の言っている事が俺には分からない、、
387それも名無しだ:2013/04/17(水) 22:04:48.36 ID:eoU8Q8aI
>>385
最初のメジャーがマイナーなら意味は通じるけど
今のままなら、「よそのアニメで有名で、それをかき消せるほどにスパロボ界では伝説だ」となる
意味分からん
388それも名無しだ:2013/04/18(木) 07:34:28.90 ID:WK4yEYhc
緑川はよそのアニメで十分メジャーだろ
だがその程度の評判>>381だって忘れてしまうほどスパロボ界での伝説が医大すぎるんだよ!!
389それも名無しだ:2013/04/18(木) 08:52:23.03 ID:5QsEgu0v
黙ってセイントセイヤΩとバトルスピリッツでも見てなよ
390それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:03:08.79 ID:WK4yEYhc
つか>>381はヒイロの声聞いて何考えてんだろ
391それも名無しだ:2013/04/18(木) 19:07:51.61 ID:mDdGoEkL
Kのミストさんとか声優がついたら大ブレイクしそうですよね・・・
いや、気にしないでください・・・
392それも名無しだ:2013/04/19(金) 18:23:32.13 ID:Zcl15Bey
色々準備して来て4周目でキュベレイとサザビー撃墜出来た
この周回で図鑑も100%になってあとは眼鏡イルイの為だけに5周目行くか否かだなあ

それにしても良くも飽きずに4周も出来たもんだと改めて思う
ストーリーや各勢力の関係図みたいなのが殆ど頭に入ってるからサルファに行くのが楽しみだ
393それも名無しだ:2013/04/20(土) 09:35:37.65 ID:GLKtovoo
サルファだとほとんど第2次の情報とか訳にたたないけど
(イルイが最後にどうなったくらいしか)
394それも名無しだ:2013/04/20(土) 15:37:38.50 ID:772SyJBU
αからサルファに行っても問題無いな
395それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:36:28.75 ID:Ql7XIgCY
サルファを始めるのに有利とかじゃなくて、
前作を知っているから理解出来る、楽しめる部分ってやっぱり有るじゃない
俺はアルファもα外伝もプレイしてないから
ニルファのストーリーが途中よく分からなかったんだよね。未来世界?とか

ニルファからの続投キャラがサルファの時点でどこに居て、どう登場して来るのか
みたいなのも楽しみ。例えば甲児達は宇宙開発公団の宇宙ステーションに行くって
言ってたからその辺りで出撃するのかな、、とかね。
396それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:37:20.39 ID:pWerjDHg
生暖かく見守ろう
397それも名無しだ:2013/04/21(日) 14:55:23.25 ID:JY6nd8tJ
逆につながり無くて物足りなく感じるから
398それも名無しだ:2013/04/22(月) 17:35:46.41 ID:V/eSTkXq
ニルファだけでも話が完結してるしね。
399それも名無しだ:2013/04/22(月) 20:12:35.76 ID:kEiOiv3O
まあαやっててニルファで終わると
「バルマーどこ行ったねん?」
てなるけどな
400それも名無しだ:2013/04/22(月) 23:22:57.15 ID:5LrfY54g
シャーキン「サルファ待ってたら台詞だけで片付けられました」
ビッグファイア「組織丸ごとほぼ存在抹消されました」
401それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:45:22.52 ID:RGTKc2aX
a…地球圏のゴタゴタをなんとかして必死になって宇宙怪獣を片付けて
愛、おぼえてますかで第七艦隊(他にもいるよ)を沈めました
二次…また地球圏でゴタゴタしたので片付けました。シャアが逆襲してきましたが
オーガニック的な何かで人の心の光が発動してビヨンドザタイム
三次…またまた地球圏でゴタゴタしてきてカミーユが「もう人類なんか滅ぶべき」とか
シャアみたいな思想になりそうになったりビビットピンクにナイトな私が文字通り出てきたり
悪霊の親玉と思っていた井の中の蛙を滅ぼしたり木星がエライことになったり
「お前(二人)にラブハートォ!」ズガーン!したり「グゥレイトォ!数だけは多いぜ!」「うわぁぁぁぁぁああ!?」(BGM第九)
「江戸川ルアフ、霊帝さ」「あれもそれもこれも私だ」「なんてこったぁ!」
…な具合に銀河を股にかける大冒険(または逃走劇とも)の末に
「これくらい何ともないぜ!」「みんな吹き飛べぇー!」(ピキーン!)やら何やらで
加藤夏希が水木一郎を討ち取りました
402それも名無しだ:2013/04/23(火) 19:13:13.18 ID:INmgAdNi
X2とコストダウンのどっちを選ぶ?

毎回X2には微妙にお世話になってる気がして入手してたんだけど
クスハルートでX2が無くても全く問題無かった、、
403それも名無しだ:2013/04/23(火) 20:19:09.78 ID:fiORXNFk
クロボン勢はみな乗機持ちなのでX2は割りと乗り手に困る
つか余る
404それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:37:59.17 ID:f4G2uHOp
X2は、カミーユかアンナマリーを乗せてる。
405それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:46:22.83 ID:Pz3k+XKX
ニュータイプ専用武器持ちユニットが沢山あるのに
X2にカミーユはもったいないわ
406それも名無しだ:2013/04/24(水) 17:58:30.80 ID:uWchjI4W
X2はルーかハリソンと相性が良いんじゃないかと思う
射程5のP武器+直撃で隊長機を削って、ALL武器+気力+熱血でトドメな感じで

直撃は小隊員の誰かがもってれば良いんだけどさ
407それも名無しだ:2013/04/24(水) 20:16:31.91 ID:epayJu2P
ゼロカスは序盤から鬼畜性能だけど、UC系で使えるMSが後半まで手に入らないのが厳しい
アムロがしばらくF91あたりに乗ることになるし
408それも名無しだ:2013/04/25(木) 00:14:06.91 ID:u6wlvEZJ
柔道&海本「羽の生えたガンダム死なねーかな」
409それも名無しだ:2013/04/25(木) 09:07:21.51 ID:Ukc39ESu
そっちのseaじゃない
見本のしーぶっくだ
410それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:38:26.72 ID:fr65g2sO
ウイングガンダムは誰乗せればいいの?
411それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:53:42.57 ID:TfHR7eeJ
ヒイロ。
ゼクスでも良いけどウイングガンダムに乗せると
Eセーブが死に技能になるのでゼロカスの方が相性が良い
412それも名無しだ:2013/04/30(火) 22:32:36.46 ID:fr65g2sO
ノインじゃダメ?
413それも名無しだ:2013/04/30(火) 22:50:47.65 ID:TfHR7eeJ
全然OK。MAP兵器+愛が便利

ただ愛は消費SPが大きいので多用出来ない&加速直撃激励が使い辛くなるのと
魂が無いのでMAP兵器の最大ダメージがやや低くなるのがデメリット
414それも名無しだ:2013/04/30(火) 23:15:00.54 ID:upGBBoGi
第二次スパロボOGのサウンドトラックが6月24日に発売決定らしいぞ
415それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:10:23.94 ID:Or6e1gEd
スキルの所持個数に上限があるから
余計なもん付いてる奴が使いにくい・・・シールド防御と切り払い消去したいわ
416それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:14:28.94 ID:YljgwwcZ
ナイチンゲールvsHi-νで切り払いが出ると少し嬉しい
417それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:24:33.03 ID:yGKEpQkK
たまには気迫覚えるごなんとかさんも思い出してあげて
418それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:33:42.38 ID:saocNjzB
五飛は反撃時に威力2割り増しになる小隊長能力のおかげで十分強いと思うが
愛機アルトロンも無消費で使えるトライデントが射程2もあって反撃に向いてる
419それも名無しだ:2013/05/01(水) 00:53:29.54 ID:XiqZxN9Q
弱いとは言わんが更に強いパイロットや機体は山ほど存在してるのが実情
420それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:06:24.48 ID:ahwD//fN
all無いからなごひさんは
421それも名無しだ:2013/05/01(水) 18:22:31.17 ID:OHEs2Bhl
小隊だとどうしてもALLやMAPWの使い勝手の良さが全てになりがちだからな。
特にサルファは酷かった
422それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:32:38.23 ID:ahwD//fN
ニルファはまだALL兵器だと削り切れない敵が多かった気がする
サルファは小隊毎サクサク片付くから
423それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:33:54.37 ID:BernllJT
その割にサンドロックさんが地味だよね
長射程ALLに盾に補給まで付いてパーツスロ3もあるのに
424それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:38:55.98 ID:RI/MB7R0
カトルは祝福補給要員だからそれでいい
425それも名無しだ:2013/05/01(水) 19:45:43.86 ID:XiqZxN9Q
トーラスが二機入手出来るルートだとカトルは激励要員だった
426それも名無しだ:2013/05/02(木) 01:33:39.90 ID:H39qpXne
>>417
気力上げめんどいからゼロカスは大抵ごひの専用機になってるわ
427それも名無しだ:2013/05/02(木) 02:34:51.48 ID:n1+vmxO2
ウイング勢4人で小隊組ませるとバランス最高だよな

ディオのデスサイズで接近しながらALL攻撃、
トロワのヘビーアームズで超遠距離にALL攻撃、
カトルのサンドロックで補給or激励
五飛のアルトロンで援護防護封じ&援護攻撃

移動タイプに水を得られるのも利点。弱点は空陸ユニットが居ないので
ステージによっては移動力が半減するんだけど、中盤以降はトロワをトールギスIIIに乗せれば解決する
428それも名無しだ:2013/05/02(木) 21:39:28.02 ID:+BL0bzix
>>427
吸血鬼が一人混じってるぞw
ディオじゃなくデュオな
429それも名無しだ:2013/05/03(金) 00:34:48.08 ID:Gq23KU6j
ヒルダってデュオのことディオって呼んでたよな
430それも名無しだ:2013/05/03(金) 07:18:19.81 ID:me3nMVuW
アニメ的に「ゃ」とか「ゅ」とか「ょ」は聞き取りづらくなるから
ハッキリ言ってるのか単に言えないだけなのかわからなくなるときがある
前者が聖闘士星矢のミロの言う「カミユ(カミュ)」
後者がミサトの「エバー(エヴァ)」って感じ
431それも名無しだ:2013/05/04(土) 12:41:22.52 ID:Z7bRdrO6
タケルとラドラってどっちも結構使えるんだね
432それも名無しだ:2013/05/04(土) 17:36:08.27 ID:3Z75yr05
>>451
このスレでは繰り返し言われていること
all兵器が無いこと以外欠点なし
特にPLA兵器のダメージがでかいので優秀な小隊員
433それも名無しだ:2013/05/04(土) 22:33:57.68 ID:ZDZxgHUU
ラドラさんは生きてる方が正史にして欲しかった
434それも名無しだ:2013/05/05(日) 05:39:37.76 ID:rsvvMu0+
ルート限定キャラだし仕方ない
ハマーン様ェ…
435それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:31:04.32 ID:8Wgjxwmo
ハマーン様は生きて正史に進んでいただきたかった
436それも名無しだ:2013/05/05(日) 19:59:45.83 ID:CQ/JXsE5
バーンズいらん
437それも名無しだ:2013/05/05(日) 20:24:25.65 ID:tvwqJrDn
サルファは色々とね
木星圏とか人の心の光とかは何だったのかって
438それも名無しだ:2013/05/05(日) 21:14:59.18 ID:lAKUCQxf
ニルファ否定にもなるが、スパロボで続きものなんて要らないんだと個人的には思う。
ニルファもサルファも、それ以外も楽しめた点は大きいがやはりいろいろ不満も大きい。
参戦作品を完全に引き継いで、選んだルートを選択させて欲しい物だ。
Fとかアークザラッドみたいにデータ読み込みでもいい、まぁそれらは分割販売だが。

あと、スパロボのオリキャラはいずれも出れば出るほど誰これ状態になるのがな……
439それも名無しだ:2013/05/06(月) 05:35:42.86 ID:R1sawR2C
四次やFが今でも支持されてるのは両立不可能な分岐さえぶっちぎって「未来のいいとこ取り」したのがでかいと思うわ
ニルファサルファは明らかにシナリオの都合でファンが望まないルートを正史扱いしたのがなあ…
440それも名無しだ:2013/05/09(木) 14:14:39.22 ID:rXypA9uB
魔装IIもLOEのいいとこどりみたいな感じだったね
ウィンキーはそういう融通利かせるの好きね
441それも名無しだ:2013/05/09(木) 16:28:33.95 ID:RRpqlRsO
そのわりにハイネル兄さんはよく生き返るよね
442それも名無しだ:2013/05/09(木) 17:10:27.32 ID:LCOc0j25
だって、みんなのプリンスだから。
443それも名無しだ:2013/05/09(木) 18:07:24.40 ID:RHkVDeqB
リヒテルぇ…
444それも名無しだ:2013/05/09(木) 18:52:56.35 ID:ZsfldMJ/
死んだと思わせて涙を誘った美形キャラが実は生きていたは鉄板のお約束
445それも名無しだ:2013/05/10(金) 12:53:15.86 ID:5KTFb41J
死んでいたのに亡霊が暴れていたので
おとなしく棺桶の中で眠っているわけにはいかなくなった火消しの風とかな
446それも名無しだ:2013/05/10(金) 21:30:48.04 ID:DJf0mNqb
つまり武蔵も美形キャラってことだな
死んだと思わせて実は生きてるをアルファとニルファで合わせて2回もやってるし
447それも名無しだ:2013/05/12(日) 11:30:58.34 ID:gNYDWyhA
っ逆は必ずしも真ならず
448それも名無しだ:2013/05/12(日) 20:56:52.33 ID:w0jzT+hr
ドーベンウルフってパーツ4つ付けられるのか
449それも名無しだ:2013/05/13(月) 08:51:16.59 ID:+I+dyyIH
V-UPユニットが無いのが悔やまれるな
450それも名無しだ:2013/05/13(月) 17:06:57.95 ID:YWBOiVKN
>ドーベン・ウルフ
でも、百式よりは使える。
451それも名無しだ:2013/05/13(月) 19:20:15.37 ID:m6G3E7YZ
ドーベンはルート選択次第だし参入も遅いけどな
百式は序盤から使えるALL持ちMSと見れば悪くないと思う
452それも名無しだ:2013/05/13(月) 20:40:22.67 ID:anc+oWdQ
百式と量産型F91は序盤〜中盤にかけてはわりかし貴重なユニットな気がする
453それも名無しだ:2013/05/14(火) 02:48:22.41 ID:5Z9T4jhS
主戦級とは言わないか最後まで小隊長任せられる
454それも名無しだ:2013/05/14(火) 10:14:00.66 ID:VoJBvwey
百式のALLは長射程でやや高威力だけど気力制限有るし
ジムキャノンやジムカスタムと比べて大きな差が無いスペックだからなあ、、
はたして貴重と言えるだろうか

好きな機体だからとりあえず気合持ちを誰か乗せてるけどね
455それも名無しだ:2013/05/14(火) 14:06:43.17 ID:jquAmGJn
気力制限なしALL持ちジムカスタム>>>>>>>>>>MAP兵器忘れた百式
456それも名無しだ:2013/05/14(火) 16:52:26.82 ID:7zIuXoYF
百式が忘れてきたのはMAP兵器よりパイロット
457それも名無しだ:2013/05/14(火) 17:39:29.52 ID:Vuha64H4
サルファで霊体として復帰します
458それも名無しだ:2013/05/15(水) 06:01:38.05 ID:OlOnCKww
>>455
PALL持ちのヘビーガンはその更に上だな。
中盤あたりだとUC系のMSはZZとヘビーガンくらいしか小隊長で使う気になれん。
459それも名無しだ:2013/05/15(水) 09:53:01.46 ID:8HA6/iuc
単体攻撃強いならそれはそれで使いやすい
460それも名無しだ:2013/05/15(水) 13:47:00.00 ID:p1DJntQN
HP98000の変態サザビーを自軍で使いたい
461それも名無しだ:2013/05/15(水) 23:35:53.22 ID:axccBeiB
百式は砲台用かな
使い勝手がいいわけではないが
462それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:19:43.49 ID:lbcE+JjI
>>458
ヘビーガンのせいでモンドがやたら成長して困る
463それも名無しだ:2013/05/17(金) 19:24:04.25 ID:jWAqTiiA
素朴な疑問なんだけど、、乗せかえしないの?
464それも名無しだ:2013/05/18(土) 06:09:20.12 ID:lWkPW+oJ
あいつ自分にしかバリアを張らない心の狭い奴だからな
献身的なブレン達の爪の垢を飲ませてやりたい
465それも名無しだ:2013/05/18(土) 11:30:28.25 ID:sBiZ6dh0
ヘビーガンがバリア?
466それも名無しだ:2013/05/20(月) 17:27:29.97 ID:A5ECv9IU
ヘビーガンバリア!
467それも名無しだ:2013/05/20(月) 17:41:54.44 ID:huA0JFLu
コスモ「ヘビーガンバリアだ!」
468それも名無しだ:2013/05/20(月) 17:54:19.06 ID:wPQWqQBf
ヘビーガンだけを見習うバリアかよ!
469それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:17:10.15 ID:CjXk9JXY
空飛ぶわバリア貼るわ無効じゃなくて軽減だわ
シナリオが原作みないと専門用語だらけ(用語解説がまだない時代)な事に対する愛であろう
行けーとシュートーも名セリフだしね
惜しいのはブレン系の戦闘音楽を意識して隊長にしないと聞けないことです
470それも名無しだ:2013/05/20(月) 21:25:38.16 ID:LWceI43m
サルファやってて思うけどブレンが恋しい
ニルファだと雑魚程度ならチャクラシールド無くてもダメージが100以下とかあるけど
サルファだと装甲フル改造でも雑魚から1000とか1500とか普通に喰らう
471それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:35:24.65 ID:IE9l+Oda

>>464は一体何と間違えたのよ

バリア持ちの機体の話なんてしてなかったのにさ
472それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:41:27.58 ID:lz+ncgeK
>>471
多分ネッサーだろ
473それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:52:03.24 ID:wPQWqQBf
あ、ZZのビームなんたらかんたらじゃないのか…
474それも名無しだ:2013/05/20(月) 23:57:05.04 ID:WBgSi5Hl
ここに書き込むくらいだからニルファ経験者なんだろ
どうやったらヘビーガンとネッサーを間違うんだww
475それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:01:32.38 ID:Fr/mRvwh
マジレスすると只のネタコピペだと思う
476それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:16:22.25 ID:7+1XssaO
ネタコピペと言っても直前までの流れと噛み合ってないんですが

もしかして独り言?
477それも名無しだ:2013/05/21(火) 08:59:24.51 ID:J/J19oSQ
ニルファでボス級がALL使うのってそんなになくね?ラスボスと取り巻きくらいでしょ
478それも名無しだ:2013/05/21(火) 10:03:33.58 ID:7+1XssaO
ALL武器の射程内なら大抵使ってくるけど
479それも名無しだ:2013/05/21(火) 11:47:37.82 ID:KaSvpztU
闇の帝王様やヒミカ様やクインシ様がALL使ってくるだろ
480それも名無しだ:2013/05/21(火) 20:13:28.41 ID:JsxXlBFL
ラスボスなら小隊員が落ち用がどうでもいいからなー
481それも名無しだ:2013/05/21(火) 21:57:39.74 ID:DmD33hrc
ブレン、クロボン、ジーグ、ガガガ…
初参戦の作品たちはサイズ差か全体攻撃の壁に涙した…
482それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:17:05.88 ID:wAfGBiJZ
>>481
ベラ様専用MAを差し置いてそれはないだろ
サイズ3Lに強力な全体攻撃にシールド付きだぜ
483それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:31:59.15 ID:7+1XssaO
ニルファに3Lなんてサイズは無い
484それも名無しだ:2013/05/21(火) 22:34:35.37 ID:wAfGBiJZ
すまん>>483の指摘のとおり3Lはニルファには無かった
485それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:21:43.97 ID:gWIQ3pfR
逆シャアのエピソードがあるスパロボってニルファだけ?
486それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:30:41.22 ID:f9TwBhS6
IMPACTとか
487それも名無しだ:2013/05/22(水) 00:32:00.58 ID:XdgVkka1
64とか
488それも名無しだ:2013/05/22(水) 01:00:53.55 ID:6FNtnB/4
寺田「クワトロは今回は裏切りません」
ここ10年ほど逆襲していないような。やっぱみんな赤い人を自軍で使いたいのかね。
489それも名無しだ:2013/05/22(水) 11:01:50.15 ID:f9TwBhS6
その前にここ最近のは宇宙世紀の作品がそもそも出ていないような
今度出るやつが久しぶりじゃないか?
490それも名無しだ:2013/05/22(水) 12:30:05.43 ID:D6QtTPhw
RとDも逆襲してるが、それ以降の任天堂携帯機は長いこと宇宙世紀ガンダム自体が出てきてないんだな
491それも名無しだ:2013/05/26(日) 16:29:12.26 ID:3IPpQVDG
Dじゃ完璧に仕事してアクシズ落としてくれたな
アクシズ落とルートのシャアはどのタイミングで行方不明になったんだろ?
アクシズは落ちないしアムロも帰還してるし
492それも名無しだ:2013/05/29(水) 06:22:36.38 ID:mKl4OA1J
逆シャアは色気に欠ける
493それも名無しだ:2013/05/29(水) 08:20:43.63 ID:qKBaWSJO
つーかシャアは人類だいいちなんだからそれは大全体じゃないと
494それも名無しだ:2013/05/30(木) 07:56:28.65 ID:qo6mgiXY
ボクのママンなってよ第一のシャアが人類を考えるとか笑う
495それも名無しだ:2013/05/31(金) 20:34:52.84 ID:HlvZRuAv
ナイチンゲールがサザビーより弱い気がする
つかサザビー自体も二次のはなんか弱い気がする
496それも名無しだ:2013/05/31(金) 21:10:02.22 ID:evitaRXz
サザビーより弱い気がするってあんたスペック的に劣ってるとこなんか無いで

あとニルファは敵の攻撃力が控え目なのとサイズ差補正無視が無いんで、基本4機編成で挑めばMサイズ以下のボスとかぶっちゃけ強くない
497それも名無しだ:2013/06/05(水) 23:12:36.54 ID:bckbIuH9
ブレンがいる小隊にブンタいれたら
ブレンバリアとブンタバリアの2重になるの?
498それも名無しだ:2013/06/06(木) 08:28:33.60 ID:N7IcOjR5
シャアは外伝でコレンカプルに乗させられたからアクシズ落とそうとしたのかな
499それも名無しだ:2013/06/06(木) 19:12:19.11 ID:BAM7fmyZ
>>497
ブレンバリアのみ
500それも名無しだ:2013/06/12(水) 20:26:34.93 ID:ixaq93ZM
ブンタバリアという名称に、なぜか吹いてしまった
501それも名無しだ:2013/06/13(木) 19:40:36.54 ID:7F/w5zl+
アニメ「北斗の拳」のラオウや「魔法使いサリー」のパパの声で知られる声優の内海賢二(うつみ・けんじ)さんが13日、
がん性腹膜炎のため東京都新宿区の病院で死去した。75歳。北九州市出身。

ご冥福をお祈りします
502それも名無しだ:2013/06/14(金) 01:38:45.79 ID:EXyOTshm
つ、ついにか・・・
503それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:36:56.72 ID:EDVijQzw
移動がイマイチ良く分からない
小隊A ゴーショーグン ナンガブレン パゾラー ダイアナン(ボス) 小隊移動力7 陸
小隊B トールギス(ヒイロ) デスサイズ サンドロック トーラス変形中 小隊移動力7 陸

で、43話の荒地みたいなところ移動した場合
Aは普通に7移動出来るのに、Bは4しか移動出来ない
これは何が原因でしょうか?
504それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:42:39.13 ID:u3/JrQ2Z
>>3を読め
505それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:49:08.56 ID:/2D3TGoR
小隊Bのトーラスは変形すると移動タイプが空になる。(空陸にはならない。ここ重要)

そうなるとトールギスが空陸、デスサイズとサンドロックが陸、トーラスが空になり、
小隊全体の移動タイプに陸と空が混在することになるので移動にロスが出るというわけ
506それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:52:41.30 ID:EDVijQzw
>>504>>505
ありがとうございます。
トーラスMAが原因だったのか・・・
陸Aにする強化パーツってこういう時に使うのね。
507それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:58:41.33 ID:/2D3TGoR
そうそう。防塵パーツはミノクラについで沢山欲しいパーツ

俺ヒイロ以外のウイング勢4人は同じ小隊として使ってるんだけど
デフォだと全員陸タイプだから誰かにミノクラ付けるか
トロワをトールギスに乗せ変えるかするとMAPによっては移動がスムーズになるんだよな
508それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:00:46.42 ID:/2D3TGoR
ごめん防塵パーツじゃなくて防塵装置の間違いだった、、
509それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:45:18.66 ID:EiAHnuQp
超電磁兄弟は安定するなー。
気合狙撃熱血幸運努力かけて戦艦に収納。加速戦艦で敵陣に突っ込み折を見てハイエナファイヤー。
後半は覚醒かけてそのままボス削りスピンに移るのがマイジャスティスだった。
510それも名無しだ:2013/06/19(水) 05:38:30.89 ID:4rHX4EZX
ALL2種類がどっちも使いやすくて、射程1〜2の必殺技もあるボルテス
ALL2種類の使い勝手に難があり、強化されるまで必殺技の射程1なコンバトラー
コスト2.5はボルテス>コンバトラー>ゴーショーグンだな
511それも名無しだ:2013/06/19(水) 08:34:00.98 ID:t8q+ytHw
ガオガイガーをHP500以下に出来ねー
512それも名無しだ:2013/06/19(水) 11:41:03.53 ID:prdHK5wt
手加減マップ使え
513それも名無しだ:2013/06/19(水) 12:01:10.86 ID:JLv5UVZh
凱の技量って意外に高いからヘタすると手加減が効かない状況になるよな
ゼクスあたりの技量を前もって10〜15上げとくと苦労しなくて済むんだが
514それも名無しだ:2013/06/19(水) 17:34:51.91 ID:2faUrVv5
ゴーショーグンは最後までゴーフラッシャーの撃ち分けが出来れば
スペースバズーカも強いけどさ
515それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:04:35.78 ID:GvhKTLx3
>>513
ヘタするとと言うか、凱の技量はトップクラス
で同じレベルなら凱のほうがゼクスより5以上高いはずだから、ゼクスの技量は養成必須だな
大体はゼロカスの武器をフル改造してるし、魂感応手加減で削りきれる
516それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:22:55.42 ID:pO/TtkPg
双方がレベル60の時点だと凱が230、ゼクスが228だな。
そこまで離れてるわけじゃない
517それも名無しだ:2013/06/20(木) 08:08:02.87 ID:pq0CUQFU
近いレベルならゼロシステムで逆転する
518それも名無しだ:2013/06/20(木) 15:23:47.97 ID:8VCqEFfI
>>510
ボルテスとコンバトラーはよく敵に狙われる気がするんだが
そんな時、射程6のボルテスバズーカにはとてもお世話になりました
P武器で射程5の超電磁ゴマもなかなかトチ狂ってる
519それも名無しだ:2013/06/20(木) 16:36:11.84 ID:ogd3JxJf
ウイングガンダムのポーズかっこ悪くない?
520それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:16:31.14 ID:G5yGbQR+
ビッグブラストディバイダーが反撃で敵小隊員を落としまくる
521それも名無しだ:2013/06/21(金) 01:48:56.15 ID:epLDY8Q5
ウイングガンダムは元からカッコ悪い
522それも名無しだ:2013/06/21(金) 09:09:38.60 ID:BEsx9JMd
バード形態で運用すればええやろ(適当)
523それも名無しだ:2013/06/21(金) 17:32:23.19 ID:75Ct7quI
面倒な時はノインを乗せているが
ゼクスにゼロカス盗られたヒイロが乗ることもある
524それも名無しだ:2013/06/22(土) 14:20:33.62 ID:g6dhoiYH
ニルファのMAP兵器って射程範囲内に敵がいないと撃てないのは仕様ですか?
修理レベル上げしようと思ったのにわざわざ前線に出ていかないとだめなのか…
525それも名無しだ:2013/06/22(土) 19:29:38.79 ID:oiFTgd3O
経験値減らされるようになってから
マップ兵器なんて早解きか味方削りにしか使わないのにねえ
526それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:16:58.26 ID:WLRXZbmK
そういうのを防止したいんじゃ
527それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:08:36.49 ID:C8q+hHc/
当時αのヴァルシオーネに衝撃を受け、なんとしても強くしたくなった。
で、ごひさんの挑発を駆使して敵を集め捲くってマップ兵器でリューネをレベル99にしたなあ

一発で50くらい上がった気がする
528それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:02:32.07 ID:awb6ufmR
終盤の敵がだるすぎて、ゼロカスとZZにお世話になりっぱなしだった
こいつらに覚醒激励加速要員と補給ユニット付けるのが定番だな
覚醒はプルプルカミーユ、激励はノインカトルあたりで
529それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:33:29.83 ID:dsHB164n
敵のレベル固定なんだから
修理補給上げしない限り、
MAP兵器で倒そうが普通に倒そうが
どの道レベルは同じようなもんになるだろ。
530それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:45:19.45 ID:2ROgQS73
MAP兵器で纏めて倒すと経験値も纏めて入るから、レベル差補正でまともに経験値入らないレベル帯すっ飛ばしてレベル99可だよ
531それも名無しだ:2013/06/24(月) 07:52:22.72 ID:qwwVZQV2
ならないだろw
532それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:25:07.77 ID:Bo47qEeJ
昔はできたらしーよ 冥王様も出来たらしーけど
ニルファはそれよりもPPですわ パイロットそのまんまならヒイロとジュドーのPPがばかすか貯まってく
覚醒要員のプルズも無駄に貯まってゆく…
533それも名無しだ:2013/06/27(木) 19:03:24.35 ID:0WR7PYvc
いつまで経ってもPPが溜まらない人達
バニングさん ベイト エマ中尉 ルー ビーチャ ケーラ アンナマリー ハリソン ごひ
534それも名無しだ:2013/06/27(木) 19:37:02.30 ID:t8+km3qr
バニング隊長さん、ルー、アンナマリー、ハリソンは一軍だがなあ
むしろカツ、イーノ、モンドが溜まる人って変
ごひは微妙
535それも名無しだ:2013/06/27(木) 19:58:24.30 ID:xFzL40Tq
加速持ち小隊員は需要高いだろ
ごひも白トーラスに乗せて空陸対応だ
536それも名無しだ:2013/06/27(木) 21:01:10.13 ID:ZUIBFqlT
>>533は見事に同意、、なんだが五飛はかなり有用だと思うんだけどなあ
加速役でも直撃役でも良いし、賛否有るかもだが気迫を活かしてゼロカスかアーリーに乗せても良い
537それも名無しだ:2013/06/27(木) 22:32:02.59 ID:XFragHJ6
いつも意外と稼いでるのはカツとビルギットさん
たまらないのはケーラさん
538それも名無しだ:2013/06/27(木) 23:30:47.19 ID:mwq7m1Ho
うちで稼がないといえばビルギットさんとアンナマリーとバニング大尉だなあ…
ビルギットさんとアンナマリーは小隊に寄与する精神が遅い
バニング大尉は小隊に寄与する精神が無い 小隊長で使えば問題無いってことだけど
何故かルー・ルカは稼いでるんだけどね
539それも名無しだ:2013/06/28(金) 00:22:38.69 ID:qTDMG/o8
カツはアムロさんかカミーユの小隊に便乗して稼いでたなあw
540それも名無しだ:2013/06/28(金) 01:11:41.60 ID:r695eXHF
嬉しいくらいにPPが溜まるのに使い道が無い困った人達
ハンマー スレイ 京四郎
541それも名無しだ:2013/06/28(金) 06:47:45.90 ID:n5M5fZl4
ルーは直撃持ってるから小隊に入れとけば役立つしPPも稼げる

ところで誰もフォウの名前を挙げないのが意外だった、、皆好きで使ってるって事なのか
俺もキャラ愛で常に一軍で使ってたけどさw
542それも名無しだ:2013/06/28(金) 07:42:05.07 ID:h4iEj0mK
フォウは感応がある
543それも名無しだ:2013/06/28(金) 07:56:55.68 ID:uf78HwjD
>>541
ぶっちゃけニルファの直撃は無くてもあまり変わらない気が

フォウはプルズと違って、感応あるけど覚醒が無い
それを逆手に感応専門として使ってたわ
感応を使う必要も無い時は愛を使う
544それも名無しだ:2013/06/28(金) 07:59:08.29 ID:n5M5fZl4
感応は任意の仲間に使用出来るわけだから、
後方の適当な小隊にでも入れて出撃さえさせておけば問題無いわけじゃない?
なのにPPが溜まらないキャラでフォウの名前が挙がらないのは
小隊員で使ってるか、小隊に寄与する精神が終盤で覚える愛しか無いのにわざわざ小隊員で使ってるって事になる

それはやっぱりキャラ愛あってのものなんじゃないかと
545それも名無しだ:2013/06/28(金) 08:07:05.96 ID:n5M5fZl4
連投ごめん

>>543
ニルファの直撃は全体攻撃の一撃で倒したい時の調整で結構役に立ってたよ
、、あーでもそうなると削り役になるからPPは溜まり辛くなるよね
ちょっとサルファ脳になってたかも。ルーも直撃役と言うよりはやっぱりキャラ愛で使ってた気がする
546それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:51:03.91 ID:0+JaM0Z1
出撃さえさせれば5PP溜まるし
ベイトはんは援護精神も乏しいから祝福係よりもPP溜まらないw
547それも名無しだ:2013/06/28(金) 22:02:36.79 ID:r695eXHF
ん?

ベイト  加速 根性 集中 てか 熱血 直撃

ルー   集中 鉄壁 ひら 熱血 気合 直撃
バニング 集中 てか 気合 熱血 必中 不屈
エマ   努力 必中 狙撃 熱血 鉄壁 ひら

ベイトさん小隊員としても悪くはないじゃないですか(´;ω;`)
エマさん・・・
548それも名無しだ:2013/06/28(金) 23:48:34.66 ID:H7uvcCkG
ベイトさんは回避がちょっと
集中かけてても底力発動ボスは普通に当ててくる
549それも名無しだ:2013/07/01(月) 13:48:25.48 ID:xVEkt4Ac
とはいえ運動性フルの機体なら誰を乗せても躱す気がする
550それも名無しだ:2013/07/05(金) 22:12:19.38 ID:AMdYfAOq
フル改造くらいじゃよけないような
ステ振りゃ余裕だろうけど
551それも名無しだ:2013/07/06(土) 15:08:57.63 ID:k/nPg9xl
ダイターンに避けろといっても無理だけど
MSならフル改造すればいける気が・・・
雑魚ユニットじゃ無理か
552それも名無しだ:2013/07/06(土) 15:38:31.42 ID:S76/OgEU
リガズィ辺りならステ振らんでも余裕で避ける気がする
加速用にベイト使ってたけど被弾しまくるイメージは特に無い
まあエース級みたいに避けまくるイメージも無いけど
553それも名無しだ:2013/07/06(土) 16:55:58.49 ID:TovjfMj0
シャア
リガズィはい〜い機体だぞ
554それも名無しだ:2013/07/06(土) 16:56:40.16 ID:k/nPg9xl
>>552
リガズィは雑魚じゃねー!
555それも名無しだ:2013/07/06(土) 17:03:57.17 ID:S76/OgEU
誰も雑魚とか言ってねぇw

運動性的にエース級でもなく雑魚でもない機体ってどの辺だろうと考えたら
リガズィが浮かんだだけだw
556それも名無しだ:2013/07/06(土) 23:47:42.56 ID:0Uz9s4lo
ダイターンだって底力さえ入れば余裕で避けてくれる
底力入ったダイターンはマジで無敵鋼人
557それも名無しだ:2013/07/07(日) 00:18:13.42 ID:gOyvNsiJ
HPクッソ高いから底力調整しやすいしな

ちな俺はむしろリガズィはHPと装甲強化して援護防御要員にしてるわ
撃墜一回分ノーカンとか
修理費もかかんないし優秀すぐる
558それも名無しだ:2013/07/07(日) 14:17:05.77 ID:X9W52Vo1
>>ちな俺
お寒
559それも名無しだ:2013/07/11(木) 18:11:54.56 ID:zKvVnsD9
リ・ガズィに「BWSパージ」くらいの武器をあげて下さい…。
560それも名無しだ:2013/07/13(土) 02:28:41.38 ID:eyvbdRzJ
リ・ガズィって長射程高威力の高速移動砲台みたいなイメージが有るんだけど
なんかのスパロボではそう言う扱いされてなかったっけ?別ゲーだったかな
561それも名無しだ:2013/07/13(土) 03:17:44.50 ID:dUMXXMM7
ほとんどのシリーズでリガズィはνガン入手までのつなぎ機体だけど
ニルファでは量産型νがいるしなあ
やっぱり飛行小隊の隊員用機体として使うのが無難だと思う
562それも名無しだ:2013/07/13(土) 03:28:14.83 ID:o6BVJl5T
メガライダーとかと組ませてたなあ
563それも名無しだ:2013/07/13(土) 12:58:32.67 ID:ZQIa8j3q
>>560
インパクトで武器全部にP付いてたような
火力はしょっぱいけど
564それも名無しだ:2013/07/13(土) 13:09:51.13 ID:Y5R57V3X
>>560
第4次あたりはまさにそのイメージだった。
565それも名無しだ:2013/07/13(土) 14:26:40.71 ID:CO2jYt73
第4次のリガズィは復活ユニットってのがでかかったなあ
当時あった精神コマンド「自爆」と組んでヴィヴィ言わせもした
MS形態も優遇されてたからいきなりコアファイターにされるような復活ユニットと違って弱体化しなかったし
566それも名無しだ:2013/07/13(土) 17:20:43.80 ID:ZQIa8j3q
分離した方がPLAも強いし、移動力も下がる訳ではないから宇宙では即分離って運用も有りだね
567それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:24:50.23 ID:eyvbdRzJ
>>563
>>564
インパクトと第4次はやり込んだからその時のイメージがごっちゃになってたかな

ニルファだとコスト1移動7の飛行ユニットってだけで使い勝手は良いね
サルファでも似た様なもんだけど改造でコスト0.5に出来るから更に便利
568それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:21:42.23 ID:0567V62i
フル改造ボーナスか
ニルファはそれが無いから、逆に改造を絞っていける利点があるね
武器の特殊効果も無いし、従来の作品に比べると被弾での気力上昇が半端無かったから、スーペー系の運動性はノータッチだった
569それも名無しだ:2013/07/16(火) 00:00:10.22 ID:3Y4WDEVT
とにかく落ちるって事がないもんな今作は
序盤の死の旋風隊くらいかあぶないの
570それも名無しだ:2013/07/16(火) 00:49:32.21 ID:yp71sp85
あとは終盤、ブンタやアフロがいつの間にか死んでるくらいだな
571それも名無しだ:2013/07/16(火) 00:50:28.19 ID:0x+ZHdbc
ニルファのアフロって誰だっけ、、
572それも名無しだ:2013/07/16(火) 00:51:11.80 ID:J8akJPlK
ダイモスのアフロサムライだと思う
573それも名無しだ:2013/07/16(火) 00:52:35.64 ID:sJjO7Z/k
一瞬コスモがよぎった俺はもうダメだな
574それも名無しだ:2013/07/16(火) 01:07:09.09 ID:0x+ZHdbc
ああ、ガルバーX?FX?のパイロットか

俺もコスモしか出てこなかった、、
575それも名無しだ:2013/07/16(火) 13:07:39.88 ID:yDoAdnOa
ブンタは、空を飛べるけど空中適応Sができないからね
576それも名無しだ:2013/07/16(火) 14:06:18.44 ID:glaULPSD
アフロさんは集中担当がSP回復付けられないナナな上に
消費が20とちょっと多めなんだよな
支援精神使いすぎるとミチルやファンリーよりピンチになりやすい
577それも名無しだ:2013/07/16(火) 21:29:19.81 ID:skZ4PtRC
あのアフロ見ると何故かDJオズマを思い出す
578それも名無しだ:2013/07/17(水) 02:11:22.49 ID:ujAocsk3
アフロさんは見切りがあるだろ
579それも名無しだ:2013/07/17(水) 08:50:50.66 ID:sfoLY3Ss
小隊長能力で回避に補正入るね そもそも小隊長にしないけど

自前で集中を持っているがそもそも支援系精神の無いサルファの神宮寺さんとどっちがましなんだろうか…
580それも名無しだ:2013/07/17(水) 10:24:17.78 ID:NiBojXJB
ニルファの見切りは最終補正じゃないからなあ
581それも名無しだ:2013/07/18(木) 10:19:42.99 ID:mWDdKei7
ところでナナが集中して回避が上がるってどういう事なんだろう?
チャムみたいにナナが耳元で怒鳴っているのか
582それも名無しだ:2013/07/18(木) 17:54:13.85 ID:macb2u/M
無印だがハロが集中してVガンダムの回避が上がるだろ
同じことだ
583それも名無しだ:2013/07/19(金) 22:56:13.87 ID:s8TVS724
ナナが集中持ってるのは、あの一人で出撃するマップのせいだろうかな
584それも名無しだ:2013/07/19(金) 23:20:16.01 ID:EJhNJfyc
>>581
普段は気もそぞろで気まぐれにオペレートに集中するとか
585それも名無しだ:2013/07/24(水) 07:56:49.69 ID:nROjq1mg
落ちることがないキリッ
キャーカッコイー()
586それも名無しだ:2013/07/25(木) 03:02:57.29 ID:WsMb7gjx
ハマーン様拒否ルートの56話色んな意味ですげぇな…

背景が一番凄いな、難易度も大概だが…
大佐はやっぱりアムロとケジメが付けたかったのね、何だかんだ言って最後まで人間らしいね
587それも名無しだ:2013/07/25(木) 17:33:20.49 ID:cLky75PC
ハマーン様を拒否するなんてこの俗物が!
588それも名無しだ:2013/07/25(木) 20:36:06.75 ID:Xa1zAYiS
クロスボーンは元の漫画だと画がひどいらしいけど
だとしたら第二次αのスタッフはいい仕事してるな、ベルナデットかわいくなってるし
589それも名無しだ:2013/07/26(金) 11:01:11.82 ID:TWT7ZgEV
Gジェネスタッフのおかげだから
590それも名無しだ:2013/07/26(金) 23:39:40.18 ID:lZlUTpRr
クロボンは子供の頃読んだコロコロとかボンボンの漫画を彷彿とさせる絵柄だったな

あそこからゲーム用にグラをおこして声優当ててBGMをつけたスタッフは素晴らしい
591それも名無しだ:2013/07/28(日) 15:01:27.63 ID:TiN3ZoRx
>あそこからゲーム用にグラをおこして声優当ててBGMをつけたスタッフは素晴らしい

声優さんとか音声監督は大変だよな
ストーリー丸まるの脚本があれば役作りもできるったって
断片的な話しかないのに人物像を作り上げなきゃいかんのだから
592それも名無しだ:2013/07/29(月) 16:17:39.98 ID:3p9V3kgU
クロボンはF91から地続きだからそこまでの苦労は無かったんじゃないかな?
またクロボン参戦してくれないかな今度はAll付きで
593それも名無しだ:2013/07/31(水) 08:49:32.92 ID:D7Pmz4BV
>>592
なお辻谷さんは、当初キンケドゥがシーブックとは気付かなかった模様(とwikipediaに書いてある)

X1とX1改あたりは核弾頭。スカルハートやフルクロスはピーコックスマッシャーをALL武器に
それからABCマントはマップ中で分離できるように
ニルファからの流れで鋼鉄の7人参戦で、序盤でX3大破して以後スカルハートを使い、スカルハートも小破して1話だけパッチワーク、中盤で換装扱いでフルクロス登場、を妄想したことある
もちろんサルファより鋼鉄の7人発表の方が後だけどね
594それも名無しだ:2013/07/31(水) 22:19:45.45 ID:TOnNlRlP
クロボン原作読んだことないから知らんが
ストーリー的にはもう絡む要素は残ってないんでしょ?
595それも名無しだ:2013/07/31(水) 22:24:55.90 ID:TOnNlRlP
何かよく分からん書き方しちゃったな
大筋の大半は網羅しちゃったんでしょと聞きたかった
596それも名無しだ:2013/07/31(水) 22:44:57.00 ID:hqf7BqMG
スカルハート、鋼鉄の7人、ゴーストが続編としてあります
597それも名無しだ:2013/07/31(水) 22:46:56.04 ID:iHq/Yf9W
鋼鉄の7人って続編が有るけど短い話だからスパロボに絡ませるのは難しそうだな
死の旋風隊が全員仲間になるから好きなんだけどなあ

ローズマリーがあっさり仲間になる所は笑ったw
598それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:11:00.58 ID:8RUajXg0
外伝終わらせてそのままニルファスーパー系男で始めたら
話はピッタリ連続するしゼンガー大逆襲って感じで燃える
外伝はあまりに救いの無い悲しいラストシーンであんまりだと思ったが
続きでの主人公抜擢大ジャンプが織り込みだったんだな
落とすだけ落としたから大逆襲が輝く
599それも名無しだ:2013/07/31(水) 23:47:32.12 ID:iHq/Yf9W
しかもゼンガー編を最初にするとPPバグ対策になるんだよな
600それも名無しだ:2013/08/01(木) 09:04:28.14 ID:/MDdJuJ8
ラストでイルイを救えなくて、また落とすんですけどね
ククルも酌量の余地が………微妙かな
601それも名無しだ:2013/08/01(木) 12:58:04.79 ID:mZdb3/hl
ククルは当初仲間になる予定だったとかで死にデータが残っている
オリジナルストーリーが容量的にでかくなるし
そうまでして仲間にしても面白くない
という理由で没にされたそうな
602それも名無しだ:2013/08/01(木) 13:00:20.28 ID:2oWPEzxD
ククルって名前だけ聞くと一瞬誰だかわかんないな、FF5のあの子を思い出す
603それも名無しだ:2013/08/01(木) 13:59:45.58 ID:oAjcbfIh
ケロロの子安ガエル思い出すわ
仮にOGとOEコラボしたら競演もありうるんだな
604それも名無しだ:2013/08/02(金) 06:19:27.41 ID:z+1DWUnY
ククルよりソフィアもっと出して欲しかった

しかしアンセスターの時と同じ鎧みたいなの着てるのね
なんか変
605それも名無しだ:2013/08/02(金) 08:37:40.63 ID:SjuNY4fo
ニルファではアラドの過去の話とかあったっけ?
OGはやったことないから、主人公勢のなかでは案外こいつの来歴が一番謎
606それも名無しだ:2013/08/02(金) 11:46:05.30 ID:z+1DWUnY
そりゃ記憶喪失だからな
過去も謎になろうってもんだ
607それも名無しだ:2013/08/02(金) 16:12:56.57 ID:6Ol4zE7u
記憶喪失で出生不明なら宇宙人でもいいよね
608それも名無しだ:2013/08/03(土) 13:58:15.70 ID:QLtOowt7
>>605
ティターンズ配下の忠実なしもべ養成機関である「スクール」の出身
(本人は髪の一筋ほどもティターンズを信じちゃいない)
「スクール」以前の記憶が無い
(本人は「どうせ酷い目にあってただろうから忘れて良いや」と楽天的)
肉体強化を受けている
(いきさつは劇中語られていない、「スクール」の仕業か?)
アンセスターのマシナリーチルドレンと関係がある
(彼らのオリジネイターか遺伝子提供者であろうとは推測されている)
ゼオラが作ってくれた料理を完食しなかったことはない
(「お前の料理はまずい」と本人に向かって断言しているのだが)

記憶に頼ったがニルファではだいたいこんな感じ
OGはもっと詳しいし設定本も出ているが
ニルファとは細かい設定がいろいろ異なっている
別世界だからしょうがない
609それも名無しだ:2013/08/03(土) 23:53:28.13 ID:NSkPD4a7
スーパーロボット系で始めたらエースアタッカー聴けない?
610それも名無しだ:2013/08/04(日) 00:02:53.16 ID:CHJD5Xss
あれは確かリアル男じゃないと聴けなかったような
611それも名無しだ:2013/08/04(日) 00:19:10.68 ID:O7xLYpRb
そうか・・・前作の主人公をクスハのリアル系でやったから
今回もそれにしたかったけどスーパー固定みたいだから悩んでるんだよね
主人公でなくともオリジナルキャラの誰かでエースアタッカー聴けたらクスハで始めるんだけど
悩む
612それも名無しだ:2013/08/04(日) 00:27:38.56 ID:CHJD5Xss
アラドとゼオラのパイロットBGMでしか聴けなかったと思うからアラドで始めないと無理だろう
つかPPバグが有るから最初はゼンガールート推奨だけどね

、、俺はアラド編スタートでWILD FLAGとゼオラのカットインを堪能したけど
613それも名無しだ:2013/08/04(日) 19:25:42.69 ID:ugVeTf8N
まあPARあればスーパー主人公でもアラド追加して聞けるんだけどね
614それも名無しだ:2013/08/07(水) 00:08:49.39 ID:IbSk0tAZ
ニルファからサルファに移って結構経つけどブレンとクロボンが恋しいよ、、

しゅうとぉーは本当にクセになってしまっていたようだ、、
あとキンケの「X1の機動性ならっ」→「落ちろぉーー」も耳に残ってる。BGM含めて格好好良いよなあれ
615それも名無しだ:2013/08/07(水) 15:59:32.83 ID:YVRiDg6q
ブレンは話が気持ち悪くてな
出すんならずっと待っていた坊やよりクインシィ様がもっと出番あれば
616それも名無しだ:2013/08/08(木) 01:14:25.68 ID:Nq8IQgGe
ブレンはジョナサン役の人の事務所が副業NGだから新録はできないんだよね
617それも名無しだ:2013/08/08(木) 18:09:50.32 ID:gjPTL2Nd
>>614
キンケドゥは連続攻撃時の「まだだ!」が好き
おかげで俺の中でキンケドゥはダメ押しする人になってる

>>616
どうでもいいことだけど、青羽さんは富野作品でホモ・マザコン・ロリコンを制覇しているんだね
618それも名無しだ:2013/08/08(木) 21:25:28.41 ID:4Nkb6acl
ロリコンはどれだっけ?
619それも名無しだ:2013/08/08(木) 21:43:31.18 ID:gjPTL2Nd
>>618
ハリソン大尉
とはいえロリコンが判明したのは、声を充てられた後みたいだけどね
620それも名無しだ:2013/08/09(金) 00:00:32.13 ID:7FJP5MNx
>>617
原作漫画最終決戦でも駄目押ししてたな>キンケ
見本時代は「それで帰れるだろ!」って戦闘不能にしたら帰すぐう聖なのに
621それも名無しだ:2013/08/09(金) 21:49:23.61 ID:ofQ939fA
>>614
ブレンもクロボンもサルファのサイズ差補正無視つきで使いたかった
622それも名無しだ:2013/08/09(金) 23:10:05.46 ID:Ekk8jXWW
ブレンは本当にサイズ差に泣かされた…技能のおかげで攻撃力自体は高いのに
クロボンはサイズ差以前の問題のような気が
623それも名無しだ:2013/08/10(土) 00:09:07.69 ID:3VtWxidY
ちょっと全体攻撃がないだけやろ!
機体性能もパイロット能力も十分高いやんクロボン勢
624それも名無しだ:2013/08/10(土) 00:10:03.68 ID:6h1ldF3T
チャクラエクステンションはサイズによるダメージ減込みで攻撃力が設定されてるということだろう。
PALLでガンガン前進しながら敵を倒す攻略スタイルだったんで、ブレンについてはサイズ差補正無視よりもヒット&アウェイが欲しかったわ。
625それも名無しだ:2013/08/10(土) 00:28:00.24 ID:jsphfTyr
クロボン勢とかむしろ乗せ替え無しで良かった
乗せ替え出来るからキンケドゥとか射撃を上げたくなるし、
そうするとXガンダム系に乗せてもいまいち活躍出来ない
626それも名無しだ:2013/08/10(土) 00:33:06.48 ID:75ixfBML
・コスト1.5
・全体攻撃ない
・かといって単体火力高くない
・射程も長くない
・キンケドゥがNT主人公のくせに覚醒使えない
・キンケドゥの強運が枠の無駄
・キンケドゥの成長タイプ的に射撃と回避が伸びなくてイマイチ

ちょっとどころの欠点ではないんだよなあ・・・
F91は強いしヘビーガンも一芸持ってるのに
627それも名無しだ:2013/08/10(土) 00:54:54.71 ID:f8fovOHo
原作からして格闘戦ばっかりだしAllらしい武器も出てこないからしかたない
ウィップが無消費ならもっと評価されたんだろうな
628それも名無しだ:2013/08/10(土) 08:30:41.72 ID:67/b7RF8
キンケドゥはΖに乗せてたな
格闘型で気合持ちだから突撃との相性が良い
ちなみにカミーユはΖΖ
629それも名無しだ:2013/08/10(土) 13:32:34.23 ID:rQQruETG
(´・ω・)ジュドーン
630それも名無しだ:2013/08/10(土) 13:51:32.01 ID:9u18F8ax
武装が多い割に大して使えないのもクロボンの悪いところ
631それも名無しだ:2013/08/10(土) 22:00:38.11 ID:Ftv4ijIo
一昔前のコンバトラーみたいだな
632それも名無しだ:2013/08/11(日) 02:34:21.05 ID:krGUjbe5
クロボン系では一番使えるX2だけど、どの主人公でも入手イベント後が面倒
ちょっとまとめてみた


クスハ:そもそもイベント自体がない。ZZチームだけで戦う場面はあるものの、熟練度無視して逃げれば
 すぐに味方増援もやってくる。X2は入手不可だが一番楽勝

アイビス:あらかじめトビアの育成が可能
 2週目以降ならSP回復でも付けておけばそれだけでかなり有利に戦える
 まとめサイトにも詳細な解説あり、隕石群に陣取って戦えば比較的楽

アラド:一番厄介なギリが不在、アビジョとトトゥガも分けて配置されている
 ZZとX2の気力稼ぐ時間はあるものの距離が非常に離れており、合流までエル小隊とプルプル小隊だけで
 アビジョ小隊の攻撃を耐えなくてはならないのが辛い

ゼンガー:GW5人組がいるものの、とにかく敵の数が多くゼクスもいる
 全体攻撃はあまり連発できないので雑魚は一匹ずつ倒し、デスゲイルズ撃破にのみ全力投球
 まとめサイト方式でも結構厳しく、MAP兵器使いたくても5ターンでは気力制限解除出来ない可能性大
633それも名無しだ:2013/08/14(水) 20:28:32.43 ID:5tyiMjlu
ユニット性能が高くて避けまくるので
ABCマント着せる意味がほとんどなかったな
634それも名無しだ:2013/08/15(木) 16:19:00.47 ID:6NJjinRc
超龍神って合体状態で小隊編成できる?
635それも名無しだ:2013/08/15(木) 17:26:15.72 ID:43ZjYG+H
>>634
無理。出撃後に合体させないとダメ。ハイペリオンもそう
636それも名無しだ:2013/08/15(木) 17:55:17.69 ID:vZaXGTJ4
ハイペリオンは2枠でコスト1.5しか食わないから
普段使いにくいゴーショーグンを組み込むのにぴったりだな
637それも名無しだ:2013/08/15(木) 18:55:41.31 ID:hkXvcE2i
テンテンテン テンテンテン テンテテンテテン( ´∀`)
デーデーデー(´Д`)
638それも名無しだ:2013/08/15(木) 19:32:04.01 ID:6NJjinRc
>>635
ありがと。
超龍神にコストダウン付けたらガオガイガーの強化パーツ枠一個浮いて小隊組めるなとか妄想してたけど、そこまで甘くないか。
639それも名無しだ:2013/08/17(土) 08:32:53.08 ID:1iOsljZ4
なんだかんだで使えてるX1、X2
X2は今までそんなに使った事なかったけどマントザンバスターがP武器だったのが驚いた
640それも名無しだ:2013/08/17(土) 08:44:08.76 ID:sIZDoM40
>>638
(お、ブレンか?)
641それも名無しだ:2013/08/18(日) 19:39:35.33 ID:AiiJWXxC
サルファと違ってフル改造ボーナスの無いニルファでは
コスト2.5以上のユニットは本当に困る
642それも名無しだ:2013/08/18(日) 19:48:54.21 ID:zfFyE8pF
アイビス編をやったらコストダウンがなかなか入らなくて苦しかった憶え
643それも名無しだ:2013/08/18(日) 21:17:27.85 ID:1KLMnaGj
ハイペリは残り2枠コスト3.5をどう生かすか悩む
ダイターンと戦闘機かデンドロとコスト1.5MSか
あんまり鈍足なスーパーロボと組んでも足引っ張るしなあ
644それも名無しだ:2013/08/20(火) 20:24:42.21 ID:KzIgEWmN
故意にコストいっぱいに使う発想は無かった
ハイペリオンは移動力優先で組んでる
645それも名無しだ:2013/08/20(火) 20:46:44.30 ID:OSgaxoYa
俺もコストは5になるように編成するのが当然だと思ってて、
スレで「5じゃなくても4とか4.5で良くね?」って言われて初めて「そりゃそうだ」と思ったくらい。
646それも名無しだ:2013/08/21(水) 08:27:39.01 ID:vaG42EO1
でもコストいっぱいのために3機小隊で出撃するのは負けた気がする
647それも名無しだ:2013/08/21(水) 10:20:44.89 ID:gUjktUgH
だってそれは話が違うもの
3機編成だと1枠分の入手PPが無駄になるから実際に負けてる
648それも名無しだ:2013/08/22(木) 17:11:06.41 ID:mQZHmZT8
ハイペリオン
アーリーウイング(ノイン)
ヒュッケ(ヴィレッタ)

つおいお!
649それも名無しだ:2013/08/22(木) 17:30:35.16 ID:EEcf7cx6
避けまくるハイペリオンにグラテリって過保護すぎw
650それも名無しだ:2013/08/24(土) 08:04:24.32 ID:WoCXEIQ6
軽減系バリアじゃなくて無効系バリアは頼りないから戦力に数えたことない

>>648も過保護とかじゃなくて、気に入った小隊編成したら
たまたまヒュッケがグラビティテリトリー持ってただけの事の様な気がする
651それも名無しだ:2013/08/24(土) 10:20:31.49 ID:EIkD/Qgt
ノインさんは地味にいろいろ活躍
652それも名無しだ:2013/08/24(土) 15:17:05.06 ID:RKX6E57X
コストダウンと0.5の機体にはお世話になりました
653それも名無しだ:2013/08/24(土) 18:44:31.00 ID:q34szZqL
ノインはああ見えて能力値高いし攻撃的精神コマンドは愛しかないけどユニット次第で化ける
654それも名無しだ:2013/08/25(日) 22:30:45.77 ID:m7BNdx/2
>>650
ニルファは敵の攻撃力控えめだしバリアの性能は小隊長も小隊員も一緒だから
無効系バリアも充分役に立つけどなあ

>>653
初期値が特別低い訳でもないし、成長タイプがアムロやヒイロとかと同じだから強いよね
655それも名無しだ:2013/08/25(日) 22:46:14.68 ID:AJ8/wlaH
端的に言うと一線級か
656それも名無しだ:2013/08/26(月) 17:24:26.63 ID:UoavXyVO
アンナマリーをいつも小隊長にしているのは、俺だけでいい。
657それも名無しだ:2013/08/26(月) 20:33:00.51 ID:kEg/ynYT
ビルギットさんを小隊長にしてキンケとアンナマリーを小隊員にしている人もきっといるさ

地味にツグミの精神コマンド使いにくい
658それも名無しだ:2013/08/27(火) 10:08:26.45 ID:T/qlf0YT
アンナマリーと愛機は小隊長向きだけど
ビルギットさんは量産品F91に乗せても…
659それも名無しだ:2013/08/27(火) 12:25:43.69 ID:ZNa6SQIc
キンケに援護攻撃くっつけて
ドゥガチにトビアでムラマサブラスター→反撃のビーム砲を不屈とIフィールドで相殺→キンケのスクリューウェップで援護してとどめ
をやっている人も多分ひとりぐらいはいるさ…
660それも名無しだ:2013/08/29(木) 21:08:09.29 ID:GSOes9p0
プルをニューに乗せてフィンファンネル撃つとたまにトチり台詞を言うのは知ってたが
F91に乗せてヴェスバーやビームランチャー撃つと可愛い
他にも有るんだろうか?
661それも名無しだ:2013/08/30(金) 02:26:03.52 ID:clccmca5
ボスをマジンガーに乗せると
662それも名無しだ:2013/08/31(土) 00:08:02.68 ID:5urnWS8R
お姉さんをもっと使いたい
663それも名無しだ:2013/08/31(土) 16:50:47.64 ID:jpFgj0Rg
伊佐美さんとこのおねえさんのことか
お兄ちゃんズもっと使いたかったな
664それも名無しだ:2013/08/31(土) 17:08:36.08 ID:vNDky89n
>>660
メガ粒子の力を借りて、今必殺のハイ・メガ・キャノン!!
665それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:59:08.61 ID:xktfO6EE
トミノフスキー科学はよく知らないが
「メガ粒子」砲なのか?
単純に考えてメガな粒子砲じゃないのか?
666それも名無しだ:2013/09/01(日) 20:55:41.39 ID:+O29p7Ls
メガな粒子砲じゃなくてメガ粒子な砲やで
ビームライフルとかとは別物なんやで
667それも名無しだ:2013/09/02(月) 20:38:49.72 ID:88fS/pvo
SFで一般的ないわゆる「粒子砲」ですらないのか
さすがミノフスキー物理学は違うなw
668それも名無しだ:2013/09/03(火) 18:14:49.44 ID:cMo3kQFa
だって粒子砲でいいとなるとビームの実現が簡単になるし
669それも名無しだ:2013/09/03(火) 18:38:56.33 ID:Bxdf3nvo
ハイでメガなキャノンよりは
ハイなメガ(粒子)キャノンのほうがまだましに聞こえるね
670それも名無しだ:2013/09/03(火) 20:28:50.31 ID:iOPLEBvT
ギガ粒子砲が発明されるまでは「メガ粒子」砲で
671それも名無しだ:2013/09/03(火) 23:22:32.31 ID:p0phd3pL
バッフクランは加粒子砲(地球名グレンキャノン)を多用してたな
後はGN粒子とかコジマ粒子とか
672それも名無しだ:2013/09/04(水) 14:24:37.30 ID:2zbzkBAW
量産型F91の使いやすさ(ALLによる雑魚掃討)に比べて量産型ニューガンダムのカスいこと
ファンネルあるからってPLAでもないしわざわざニュータイプを乗せ替える意味を感じない
673それも名無しだ:2013/09/04(水) 14:49:37.13 ID:dy1reY8c
ファンネル型ならまだバリア係という意味がある
シャングリラ組とか低スペックNTでも乗せとけばいい
インコム型はマジ存在意義がわからん
674それも名無しだ:2013/09/04(水) 17:24:17.39 ID:bPonYLUk
ファンネル型にしろインコム型にしろ、援護攻撃にしか向かないんだから、どの道意義はあまりない。
675それも名無しだ:2013/09/04(水) 18:17:03.74 ID:jftVI005
そもそもニューガンダムがゴミだからな
ALLないとかどうしようもない
ハイニューは狂ったように強いけどな
676それも名無しだ:2013/09/04(水) 18:44:25.27 ID:nYVuCDsY
ヘ、HWSあるし…(震え声)

ニルファの時は武器適応Sが少なくてありがたみというか貴重な感じがあったな
サルファはもう………
677それも名無しだ:2013/09/04(水) 21:57:00.41 ID:JGdi3FtQ
νガンには格闘モーションを見るという重要な使い方があるから
量産型は知らん
678それも名無しだ:2013/09/05(木) 15:26:57.26 ID:VkStilYv
F91を量産した連邦は正しいな
F97とかこのゲームではゴミ出し
679それも名無しだ:2013/09/05(木) 17:38:18.06 ID:+SHyWoBZ
>量産ν
サルファの主人公機だから…(震え声)
680それも名無しだ:2013/09/06(金) 07:37:54.41 ID:F7QCv0MO
量産型νはインコムつけてアムロ乗せて
小隊攻撃使いつつ切り込み隊長させてたよ
移動後にインコム撃てるのは便利だ
681それも名無しだ:2013/09/07(土) 16:52:09.20 ID:ASxqvObs
ファンネル型はIフィールド
インコム型は最強武器がPタイプ
とそれぞれ利点を分けているわけだ
いつも雑魚乗せて小隊員にしか使ってなかったから
8周してるのに今日ここに来るまで知らなかったわ
682それも名無しだ:2013/09/07(土) 17:48:04.27 ID:FoZjg9Tz
うかつ過ぎるだろっ
683それも名無しだ:2013/09/07(土) 20:44:00.49 ID:G5j0IyLK
は、8周!?
684それも名無しだ:2013/09/07(土) 21:32:26.52 ID:fdLzZJ1k
全主人公で逆シャアするかしないかでそれだけ行くな
さあ次はラス前の相手がゾンダーかミケーネかでもう4周だ
685それも名無しだ:2013/09/07(土) 22:46:27.87 ID:FoZjg9Tz
α外伝から一気にゼンガー編やって最終話で途中セーブまで一気に来たんだけど
あのゼンガーがこの時代でも仲間とネートを失った苦悩から立ち直りさらに強くなる姿
未来を知る仲間たちがゼンガーを受け入れていく姿(特に甲児の初対面と最終話の差)
実に感動的に
哀しみを、孤独を、恨みを、己れの弱さを、立ち塞がるものを、斬ってきた
あとはイルイを縛る戒めを断つのみ!
吠えろダイゼンガー!
駆けろトロンベ!

ってとこでPS2死んでるんだが…
686それも名無しだ:2013/09/07(土) 22:51:50.18 ID:ISHQ72kj
俺も死んでたけどネットの情報で応急措置してサルファ買って2週目まで行った
バルマー戦役の時に倒したはずの使徒があらわれたったとこでまたPS2が逝った
687それも名無しだ:2013/09/08(日) 18:53:14.90 ID:1qHgnT9x
トトゥガに乗っていた熊さん仲間になったけどやってもらうことが無い
トトゥガPLAすらねえって開発段階で急遽仲間にしたろ
のせかえするにも事務カスタムか存度ゲーしか空いてねえ
参加時点で弱くてかと言って育てるほどシナリオ残ってねえ
688それも名無しだ:2013/09/08(日) 20:37:18.31 ID:VISe+6z3
布団でも敷いておいてもらうしかねえ
689それも名無しだ:2013/09/09(月) 01:23:47.98 ID:S397fGNf
あのおっさんは雰囲気要員
690それも名無しだ:2013/09/09(月) 01:46:04.02 ID:F782qQ5I
ユニットがしょぼくても精神コマンドの愛情があるさ
691それも名無しだ:2013/09/09(月) 13:26:38.47 ID:IE0FVDwY
バーンズを仲間にしてすぐに補給ユニットでLV99にして
機体をフル改造し、小隊長に任命した俺はきっと髭オヤジ好き
弾数制限無し&長射程のP兵器&高いクリティカル性能で
優秀な援護攻撃の一員に
使えないって言うな(´・ω・`)
692それも名無しだ:2013/09/09(月) 13:40:27.73 ID:QMK0oKtA
そう思うなら補給機なんかでレベル上げるなよ
693それも名無しだ:2013/09/09(月) 17:08:20.04 ID:flvxoye3
Lv99にしたら、誰だって強いに決まってるじゃんw
694それも名無しだ:2013/09/09(月) 19:58:46.06 ID:bLW8Luxg
というか>>687で書いてある通りPPがほとんど貯められないから
まともに戦力として運用するにはLv99にするしか無いんだろうな…

>>691
髭オヤジが好きというと
やっぱウモン、モンシア、ナンガ、アデルで小隊組んだのか?
695それも名無しだ:2013/09/09(月) 20:53:42.75 ID:h2JhX3Et
>>691
そこまでしないと使えないとかどんな産廃だよ
696それも名無しだ:2013/09/09(月) 21:56:34.19 ID:8S45mEsp
まじ産廃
697それも名無しだ:2013/09/10(火) 07:17:01.95 ID:ZgD9E/hV
産廃いうのやめろや
好きで使ってる人に失礼やろ
698それも名無しだ:2013/09/10(火) 20:12:23.33 ID:roLl5AhF
アイビス編限定だしなあ
699それも名無しだ:2013/09/11(水) 02:26:59.18 ID:BBIayuVB
まあゼンガー編限定のタケルと違って、アイビス編なら武蔵が犠牲にならないから心置き無く周回できる
アイビス編2周目にはきっと大活躍さ
700それも名無しだ:2013/09/11(水) 17:13:53.59 ID:xjN81AKE
武蔵のサブパイは、なんかの嫌がらせか?
ブラゲに乗っとけよ…。
701それも名無しだ:2013/09/14(土) 10:38:51.51 ID:j8pkxly6
一応本来は死ぬほどの事件なんだから一線は引いたという形にしたんだろ
ブラゲに乗ったままじゃ何のペナルティも無いじゃないか
702それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:10:24.74 ID:MDqfHjRp
ダイゼンガーになったらALL攻撃なくなって弱体化しやがった
703それも名無しだ:2013/09/14(土) 19:14:47.61 ID:h0dwQCs1
ケルナグールで稼げるステージだとダイゼンガー頼もしい
一撃でごっそり削る
704それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:43:23.35 ID:orAyD20T
>>702
ロブ「よーしついにダブルGが完成したぞー」
親分「そうか…じゃ出るわ」
ロブ「いやぁ実はまだ武装のゼネラルブラスター(肩から出すブレストファイヤーみたいの)と
ブーストナックルとか乗っけてな…」
親分「い ら ん」
ロブ「は?でもそれじゃ武装が…」
親分「俺にはこの斬艦刀だけで十分だ!でりゃぁぁあ」

あんなことに
スレードゲルミルに乗ってバカみたいな射程(1〜8、移動後攻撃可)の
ドリルブーストナックルぶっぱなしてくる同じ人間とは思えない台詞だ
705それも名無しだ:2013/09/14(土) 21:10:49.85 ID:YkKlEotN
「斬艦刀・一文字切り!」
が好きなので雷光切りと一の太刀だけになって不満だったのだが
雷光切りは一瞬に縦横に切るから一文字より素早く精密な動きをしてるんだな
ダブルGがグルンガストに勝るからなんだろう
706それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:09:54.79 ID:zqZo5n7A
タンク形態も飛行形態も無いグルンガストシリーズ後継機って、グルンガストシリーズである意味あるんだろうか
ゲシュペンスト系列で良いような
707それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:15:51.46 ID:JelbtDMI
参式は本来なら飛行機と戦車に分離するんじゃなかったか?
708それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:57:44.96 ID:rBNtZ41r
最初に乗ってたのが非変形試作フレーム流用の零式だったしな

>>704
OGだとゼネラルブラスターALL攻撃だったんだよな
これだけでも残しとけよ…
709それも名無しだ:2013/09/14(土) 23:07:18.36 ID:Gy200sRw
>>704
α外伝のスレードゲルミルって、ドリルブーストナックルは射程1〜9で移動後不可だったような
勿論敵verね
710それも名無しだ:2013/09/15(日) 04:15:09.94 ID:FEMGxkGU
記憶頼りだから間違ってる場合があるのは知ってました
いずれにせよトンデモない射程のロケットパンチには変わりないがw
無限拳とはいわないがファンネルなみの飛行距離ってなんだよ
711それも名無しだ:2013/09/15(日) 09:31:59.47 ID:O6GN+zKg
こんだけの射程なのにしかも無制限だからな
斬艦刀は斬艦刀で射程5で移動可だし

味方になった時に射程が激減して泣いた
両方移動可になったとはいえ、射程5と射程1って
712それも名無しだ:2013/09/15(日) 18:56:39.10 ID:VwMrBGhI
せっかくの援護攻撃が使いにくくなったもんだった
とはいえ装甲とHPEN回復とガッツで基本援護・最低限壁訳で頑張ってくれました

マリグナ作品で一文字切りと雲耀の太刀のアニメを混ぜたやつがあったと思うが、うまい発想だとは思った
713それも名無しだ:2013/09/15(日) 20:22:01.49 ID:wnt1vsdv
雷光斬りは射程長過ぎ
大車輪の意味がない
PLAの気合飛ばしはもっと射程長くてよかった
714それも名無しだ:2013/09/15(日) 20:26:45.83 ID:K3lTKmtp
星薙ぎの太刀ぃぃやってほしいんだけど
ゲルミルでしかできない設定だっけ?
715それも名無しだ:2013/09/15(日) 21:21:32.12 ID:qvwpRoIM
スパロボってこれ以降もいっぱい出てるみたいだけど
その中でαシリーズは評価的にはどんな感じ?
716それも名無しだ:2013/09/16(月) 00:21:49.36 ID:c4CjXaS4
悪くはないよ
てかスパロボって全体的に言えばそんなゲームじゃない?

αシリーズって括りだと尻切れトンボって感じかなあ
717それも名無しだ:2013/09/16(月) 02:18:47.76 ID:xQi8D8Wy
ニルファて人の心の光を見せたのにサルファでまた地球人同士ドンパチやってるのは正直いただけない
718それも名無しだ:2013/09/16(月) 02:20:51.09 ID:d4ussNHF
ブルーコスモス「コーディネイターは人間じゃないから(錯乱)」
719それも名無しだ:2013/09/16(月) 03:55:00.01 ID:LEBYD3Cc
種参戦にはスタッフも頭抱えたろうなw

システム的にはαシリーズはα系とは括れないんだよな
ウィンキー系の正当進化α、一撃のダメージを抑えて連携重視のα外伝、
小隊制に大転換したニルファサルファ

シリーズとしての一貫した評価は正直難しい
共通してるのは戦闘アニメでロボットが動くようになったとこかな
これは概して評価高いと思う
720それも名無しだ:2013/09/16(月) 12:50:00.10 ID:Ryoab+gc
スパロボシリーズそのものが脂の乗ってきたという感じで
α→α外伝→ニルファと順調にシステムが進歩していった感じはある。もちろんアニメの進化もね
ファンには悪いがサルファはちょっと苦手だけど、あの参戦作品の多さとバリエーションの豊富さはシリーズの終結としては納得
721それも名無しだ:2013/09/16(月) 19:11:46.50 ID:dNjqJvdw
三次の当時はグラスゲー!だったけど正直今やると
なんで機体があんなに高重力下にいるみたいに潰れてんだ?っておもう
Zでは三頭身に伸びてスマートになったけど
なんか理由があった気がしたが忘れた
722それも名無しだ:2013/09/16(月) 19:15:36.49 ID:mPGfcJf9
理由があったのはニルファサルファの方じゃなかったっけ?
なんか大小各種サイズの機体を同じ画面に表示する際に
臨場感だかを出す為に小さいユニットは潰れた感じに表示されてるとかなんとか
723それも名無しだ:2013/09/16(月) 19:24:00.65 ID:yNVAbe9h
今でもHi-νとナイチンのグラは大好きだわ

BGMにメビウスの輪を越えてが流れる中戦う二機に惚れる
724それも名無しだ:2013/09/16(月) 20:44:08.84 ID:8S3vMp3Y
Zの足長の方が違和感あるわ
ニルファ再開すんのめんでえな
ゼロカス真っ先にフル改造したけど
725それも名無しだ:2013/09/16(月) 21:09:55.17 ID:wQQ8ALWo
Zはモビルスーツが頭でっかちにになりすぎな気がする
ニルファのグレートマジンガーのグラとかは結構格好いいと思うんだけどなぁ
726それも名無しだ:2013/09/16(月) 23:07:43.94 ID:Ryoab+gc
ニルファサルファの機体グラはパーツのまとまり方が最高やねん
そんで地味に戦艦のグラがかっこいいのよ。パースが強くかかっててさ
727それも名無しだ:2013/09/17(火) 20:09:21.78 ID:zFZYzTlY
スレイとアイビスはパイロット交代できればいいのに
728それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:05:39.94 ID:Kh5SUcx9
「やはり私の勝ちだな、負け犬!」
「くっ…」

こうなりそう
729それも名無しだ:2013/09/17(火) 21:35:05.07 ID:M/4BFt3U
合体するとスレイのカットインの機会がガタッと減るのがな
アイビスも覚醒後は可愛いんだけどね
730それも名無しだ:2013/09/18(水) 18:56:36.50 ID:+Ubq3uPh
小隊員のときサブパイロットはラーニング持ってても効かないんだね
731それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:43:08.93 ID:spuVEh2H
サブにもSPアップ適用してほしい
サブの方が有用な場合が大石
732それも名無しだ:2013/09/18(水) 20:54:38.08 ID:NWpJaY3W
ツグミって、実は自分のユニットのみに影響する精神を持ってないんだよな
軒並み消費も高くてサブパイとしてはかなりまずい気がする
733それも名無しだ:2013/09/18(水) 22:49:21.76 ID:2DqqCVgF
信頼30(基本25〜30。やや高めだが普通)
応援40(キース15、基本20〜30。高すぎ)
友情50(イーノやカトル40、ビルギットや超竜神と同等。まあ普通)
激励60(メインパイロットならほぼ45。高すぎ)
期待90(ファやジュン75。高すぎ)

結論:やる気ないわこのメガネ。人より低燃費な精神何も持ってねえ
734それも名無しだ:2013/09/19(木) 00:57:57.01 ID:gjQKsNW3
つか冗談抜きでツグミの精神コマンドは信頼しか使った事無い
しかもゲームスタートからの数MAPの間だけ
735それも名無しだ:2013/09/19(木) 01:19:42.13 ID:XeMjTthI
>>733
期待専門だな。1回使えるだけでもそれなりに便利なのは確か。
736それも名無しだ:2013/09/19(木) 10:32:37.33 ID:UMBFhNjM
つぐみこそ覚醒イベントが必要だったなw
737それも名無しだ:2013/09/19(木) 12:18:05.49 ID:04ikzYhT
それでも期待が使えるのは大きい
これだけのためにビルギットとかレギュラー入りするし
738それも名無しだ:2013/09/19(木) 17:01:54.05 ID:wIESeEAH
>>736
フィリオのメガネを外してデネビリオンという試作機に乗り
三機合体でサマービッグトライアングルを形成するのですね
739それも名無しだ:2013/09/20(金) 06:13:04.38 ID:uPESrCdQ
>>738
いつぞやのスレタイになった黒き凶星デネビリオンか
740それも名無しだ:2013/09/20(金) 07:50:16.66 ID:kvacJOwh
俺にわかるように話せ
741それも名無しだ:2013/09/20(金) 08:08:47.27 ID:ZdUne9ML
>>739
銀、赤(緋)ときたら青だろう「宇宙」刑事的に

蒼き流星が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
742それも名無しだ:2013/09/20(金) 13:21:21.23 ID:M7+C4kGV
>>741
攻撃力インフレの64で必中覚えて、分身ゲーのJで集中覚えてくる間の悪い方はお帰り下さいw
743それも名無しだ:2013/09/20(金) 14:58:38.90 ID:1cPLIM5+
元ネタ分からんのだけど攻撃力インフレしてるなら
必中でそれを確実に当てられるのは良い事なんじゃないの?
744それも名無しだ:2013/09/20(金) 15:12:39.13 ID:UtNAmvGK
前者が避けられない、後者が当てられない
ってことじゃない?
745それも名無しだ:2013/09/20(金) 16:19:43.75 ID:1cPLIM5+
え、じゃあ64って攻撃力が上がると命中率も上がる仕様とかなのか?
746それも名無しだ:2013/09/20(金) 17:05:57.55 ID:yjxw07NE
やったことないから分からんけど
敵も味方も攻撃力がインフレしているってことじゃないのか
当てるのは問題ないから避けるのが欲しいんじゃないの?
747それも名無しだ:2013/09/20(金) 17:24:10.99 ID:1cPLIM5+
いやいや、>>742の話、
「分身ゲーのJで集中覚えてくる」ってのは分かる。
「分身で避けられるんだから集中いらんわ」って事だろうし。

でも「攻撃力インフレの64で必中覚えて」ってなんか違うやん
「攻撃力上がるんだから必中いらんわ」って話にはならなくね?
748それも名無しだ:2013/09/20(金) 17:49:15.34 ID:yjxw07NE
だから当てるのは問題ないから必中なんていらねえよってことでは?
それよりも敵も味方も攻撃力インフレしてるから避けるのが欲しいってことなんじゃないの
749それも名無しだ:2013/09/20(金) 18:12:41.76 ID:gASPEm6k
すまん俺がレイズナーなんかネタで出したばっかりに
変な流れになってしまって
750それも名無しだ:2013/09/20(金) 18:58:49.76 ID:kvacJOwh
新のレイズナーは強かったなあ
751それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:32:14.11 ID:akCSAJH8
調べたところ、64のエイジは集中なし、Jのエイジは必中が無いらしいね
だから>>742が言いたいのは多分
『攻撃力インフレの64で(集中無くて)必中覚えて、分身ゲーのJで(必中忘れて)集中覚えてくる間の悪い方はお帰り下さいw 』
ってことだろうかね。必中ももちろん有用だけど、インフレでこっちも危険なら当てて避ける両方要素の方が欲しいのはわかる
ちなみにどの作品でも一貫してひらめきを憶えます

ほなスレ違いだからこれで終わりにしましょか
752それも名無しだ:2013/09/20(金) 19:51:48.01 ID:T84NV2U7
エイジ()レイズナー(
このゲーム何だっけ
753それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:50:24.22 ID:gO8gZSEK
アラドやアイビス特殊誕生日だとリアル系なのに集中なしって事態になるんだよね
754それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:59:37.02 ID:UtNAmvGK
序盤のアイビスは集中あっても回避命中足りないけどな
755それも名無しだ:2013/09/21(土) 00:36:23.84 ID:WmWvQEei
>>753
アイビスは1話で死ねるな
756それも名無しだ:2013/09/21(土) 14:04:38.16 ID:7BYoFASG
アイビス編のスレイさんが敵をなじると自分に言われた気がして背筋がゾクゾクする
う〜ん、低音の魅力
757それも名無しだ:2013/09/21(土) 20:48:10.59 ID:prjSCVQt
マヤのときは優しい声なのにスレイのときは変に低くしてて
かすれ気味になってるのが気になる
758それも名無しだ:2013/09/21(土) 22:38:07.36 ID:NYJZ1hhw
お前のダミ声より100倍マシ
ふぅ・・・
759それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:17:26.12 ID:HS8n7Y2G
もうどんな声か忘れた
今やっているゲームが終わったら何年かぶりで負け犬編やってみるか
760それも名無しだ:2013/09/22(日) 22:30:48.54 ID:VOXJboi/
記憶を忘れたほうがいいと思うよ
何もない状態で路上に放り投げられれば面白いよ
761それも名無しだ:2013/09/22(日) 23:30:49.70 ID:xrhOhLkM
2次OGやればいいんでねーの
762それも名無しだ:2013/09/23(月) 13:26:13.18 ID:lAOCm1ZY
OGつまんねーもん
763それも名無しだ:2013/09/23(月) 19:03:44.59 ID:Gv+ppj4H
ニルファの主人公たちが活躍するってんでOGやるけどさ
途中の知らないキャラしか出てこない時のダルさはインパクト以上なんだよね
気が付けばニルファサルファに戻っている感じです
764それも名無しだ:2013/09/23(月) 19:08:00.59 ID:Q7/itNya
二ルファに限らずどのスパロボでも知らない作品は結構出てくるけど
プレイしているうちに馴染んでくる。そうはならないのか?
765それも名無しだ:2013/09/23(月) 19:11:51.35 ID:DYUImBqD
ただのOGアンチなんだろ
766それも名無しだ:2013/09/23(月) 19:18:16.14 ID:OZx1vwvc
地味にインパクトをディスるのはやめてもらおうか(小声)
767それも名無しだ:2013/09/23(月) 20:26:32.77 ID:G6y5YWtv
いやインパクトは仕方ないとC2三部作ファンは言わせて頂く!
768それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:22:33.95 ID:y6PJouHw
インパクト挫折しちゃってニルファに手を付けそびれた俺が通りますよ
769それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:37:18.22 ID:9xeRE4pZ
むしろニルファが出た時クリアしてないインパクトそっちのけでプレイしてしまった
770それも名無しだ:2013/09/24(火) 08:24:22.91 ID:ECf4BzoY
インパクトもニルファも楽しかった
イカ長い禁止
771それも名無しだ:2013/09/25(水) 19:48:04.18 ID:M/dAYr20
強運の有る無しってどれくらい重要?
てか意味ある?
772それも名無しだ:2013/09/25(水) 20:10:51.37 ID:bnXXxBEY
いやまあ、ぶっちゃけ要らないし出来れば上書きさせて欲しい
一周目の、序盤から中盤にかけて、
幸運や祝福を使い切った後なら強運で我慢するか、くらいのもの

つか強運って基本的には「生還」したパイロットがつけてるのになんで獲得資金アップなんだろうか
撃墜されても確率でHPが1残るとか特定回数死なないとかなら価値が出たのに、、
773それも名無しだ:2013/09/25(水) 23:09:32.21 ID:LpTWFE8j
>上書きさせて欲しい
そうだな……………キンケとか………
774それも名無しだ:2013/09/26(木) 21:14:25.17 ID:BI3bIoOe
先天だと切り払いやシールドも消せないんだっけ
775それも名無しだ:2013/09/26(木) 21:20:54.69 ID:j/WM3o+b
ニルファは最初から持ってる技能は消せなかったような
おかげで最初から技能たくさん持ってるキャラは碌に習得できないという
776それも名無しだ:2013/09/26(木) 22:41:46.71 ID:5mkk1FvR
最近の作品みたく先天技能のシールド防御や切り払いも強化できないから不便だな
MS乗りだと切り払い9を得るには切り払い4と切り払い5を並べないといけないとか
777それも名無しだ:2013/09/27(金) 03:51:07.15 ID:J6HbFqIy
>>775
三次の竜神シリーズは四つ固定で付けられるの二つとかいうクソみたいな状態だったしなぁ
ラーニングとSPアップしか選択肢がないという
778それも名無しだ:2013/09/27(金) 04:05:04.02 ID:30RejKDf
いやそんな事したら合体後の技能枠が無駄になるだろ
779それも名無しだ:2013/09/27(金) 18:36:50.65 ID:l0xzF1cL
いや合体後は援護攻撃・防御だけあればいいんだよ(それすらも要らないが)
あとラーニングとSPアップな、集束攻撃とかの入る隙がないのが困る
どうせ合体メインでバラで運用なんかそうそうないんだから
780それも名無しだ:2013/09/27(金) 18:36:58.88 ID:Fu0na4e9
ニルファで
わい「両方につけた技能が超竜神に反映されるんか!」
わい「ラーニングとSP回復とSPアップとあとなんか………いじりがいあるやん!」

いじり後
わい「PPがちょっとずれるし、合体したらSPがちょっとだけ減ってるンゴ………」

なおWでは4兄弟、4合体形態全てにスキルパーツが適用される模様
781それも名無しだ:2013/09/28(土) 17:31:59.26 ID:vQUQ8Keq
なんJシネ
782それも名無しだ:2013/09/28(土) 19:00:44.20 ID:MB4wpRc4
>>780
その3つはいいとして後一つの技能がいつも決まらないんだよなあ
援護攻撃するにはダブルガン弾数微妙だし
炎竜の方に支援攻撃でも付けるか
783それも名無しだ:2013/09/28(土) 21:07:18.75 ID:xRbAcPgg
そして反応へ・・・
ksgk
784それも名無しだ:2013/09/29(日) 11:32:57.49 ID:4vHaWZld
ニルファつうよりαシリーズ全般の話になるんだが
αの結果の重力津波に地球は月まで含めてイージス計画で防いで
木星圏はエアロゲイターのEOTで防いだとあるんだが
火星は一度廃墟になったのかね?
α外伝からニルファまでの間に灰燼からあそこまで復旧したとしたら凄い
あとイカロス基地はどうやって守ったんだろう?
あんな基地単独で重力津波防ぐだけのエネルギーは出せないよね?
785それも名無しだ:2013/09/29(日) 13:08:12.39 ID:jc9Jilfl
たしか
α以前に万丈がメガノイドを壊滅させて誰もいなくなっていて
αではマクロスがゼントラーディの襲撃を受けて
α外伝以降にプリベンターや万丈やダイモス勢が火星に行ったのかな
原作にある木星帝国の基地はαにあったけか
786それも名無しだ:2013/09/29(日) 13:45:32.56 ID:rZBbXfef
火星についてはコロニーや宇宙移民船団とかのノウハウがあるから開拓も上手く進んだってことじゃないのか
787それも名無しだ:2013/10/01(火) 18:30:32.03 ID:VW3u7nbA
イカロス基地は障害物多すぎるから重力波が届かなかった
じゃダメ?
788それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:34:10.73 ID:P4WXB+jk
そもそも呪力波が来たらどうなるんだ?
外伝の描写ではイージス計画のシールドごと地球が揺れていたが
ひどい大地震が来た時みたいになるのか?
それともエネルギーで焼け野原みたいになるのか?
789それも名無しだ:2013/10/05(土) 13:53:22.50 ID:6h3axio3
呪力波ってなんか凄そうだな
790それも名無しだ:2013/10/05(土) 15:31:33.24 ID:yIuabC+f
グランゾンの力を以てすれば呪力など(ry
791それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:09:39.49 ID:6HVN+LrP
悪霊軍団の戦闘獣みたいなのだと大したことないかも>呪力波
792それも名無しだ:2013/10/05(土) 22:32:44.06 ID:7kO5jBYo
ヒミカさまなら…それでもヒミカさまならたぶん火柱くらい起こしてくれる
793それも名無しだ:2013/10/06(日) 07:53:43.28 ID:BIxutIkR
原作を知らない俺は
科学要塞研究所が特攻しようとした時、まさか基地そのものが動くのかと衝撃を受けた
しかも味方増援が来たら特攻をあっさりやめて何事も無かったかのように元に戻ったことに更に衝撃を受けた
794それも名無しだ:2013/10/06(日) 13:18:13.35 ID:XuAfMeFK
>>793
あそこほとんどギャグだよなw

いくぞー!あとは頼む!
博士ぇぇぇ!
助けにきますた
えーっと…んじゃ戻るわ…
795それも名無しだ:2013/10/06(日) 20:34:26.40 ID:2Y2BWIjN
剛健一の一言モードのに〜〜〜〜さあああん吹いた
なんでああなったんだw
796それも名無しだ:2013/10/06(日) 21:09:04.80 ID:K0UROIT1
一言モードまともに聞いたことないな
今度じっくり試してみるわ
797それも名無しだ:2013/10/07(月) 08:25:24.57 ID:lSwi3yHE
え、あれが一つの楽しみだろ?w
やっつけでずっと台詞チョイス同じのもいれば
毎回違うの選んでで来るのもあるし
スタッフの好みの問題だろう

>>795
ハイネルが死んだんだろ
798それも名無しだ:2013/10/10(木) 21:47:50.79 ID:U3RuY7U3
飽きたり疲れたりクリアしたときにやるよな
最近やってないなあ・・・スパロボが出てない?
799それも名無しだ:2013/10/11(金) 00:54:06.67 ID:1iqDVTXS
OEのコレジャナイ感が凄まじい
普通のスパロボやりたい
800それも名無しだ:2013/10/11(金) 19:14:41.29 ID:MLwKEX8m
>>799
厭な話だが
基本価格の売上では勝負できない
課金システムじゃないと回収できない
と判断される可能性がある
そうなるとこれからのスパロボはみんなOEみたいになる
801それも名無しだ:2013/10/11(金) 20:49:43.14 ID:nYopmZXF
OEやってないんだが、なんか参戦作品の並びについていけないわ
802それも名無しだ:2013/10/12(土) 08:49:03.19 ID:al+stJ+C
ニ、ニルファの話をしようや(震え声)
803それも名無しだ:2013/10/12(土) 09:27:35.57 ID:MvOJDBBk
ニルファ?じゃメイドロボの話でもしようか(違)
804それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:00:43.75 ID:Xno+nlNC
暗黒大将軍の破壊光線がなんか凝っててイイ
805それも名無しだ:2013/10/12(土) 11:13:14.49 ID:Ip+LGWNY
>>804
真マジンガー版の光子力ビーム、初見で見覚えあると思ったらこれだった
806それも名無しだ:2013/10/13(日) 00:46:31.98 ID:n4tRoUiM
地獄大元帥はめっちゃシリアスで魅力あると思う

ただ乗ってる機体がかわいすぎて
807それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:09:51.81 ID:rSbAEUKn
かわいいかぁ?
弱すぎると言うならわかるけど
808それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:22:23.90 ID:0UR3xWfq
デモニカだっけ?あのフォルムかわいいよな
デモニカって名前もなんかかわいい
809それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:58:14.25 ID:dHwicqt/
色使いも原色ってよりパステルカラー風味
810それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:13:13.93 ID:8zYWlHZw
サルファまで生き残ってるしな
闇の帝王が死んで地獄大元帥が生き残るって原作と逆だわ
811それも名無しだ:2013/10/16(水) 08:31:41.64 ID:sekxMeBH
アマソ「ありのまま起こったことを話すぜ!
『ヒミカ様が帝王を復活させたと思ったら竜魔帝王ではなくグレートマジンガーの闇の帝王だった』
な…なにを言っているのかわからねーと思うが
俺にも何が起こったのか分からなかった
スパロボのクロスオーバーだとか帝王つながりだとかそんなもんでくくる
寺田の恐ろしさを感じたぜ」
812それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:47:36.95 ID:5AxGjTH2
ニルファの闇の帝王復活のクロスオーバーはむしろおおっ!って思ったんだけど
後のサルファでまさかの竜魔帝王登場でヒミカ様がちょっとアレな感じになったのが何とも
813それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:21:44.41 ID:juiCRSlL
あれはクロスオーバーってよりジーグがグレートマジンガーに塗りつぶされた感があってちょっと
両方原作は見たことないけど
814それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:14:25.61 ID:0POA0Bz5
妙にオリジナル系との縁もあったな
ククルといいタケルといい
815それも名無しだ:2013/10/17(木) 08:47:11.61 ID:hh/rXxpr
ククル死亡に意外と反響あったのか二次OGで
まさかというか予定通りというか死なずに仲間入りする始末
816それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:56:16.22 ID:bMTy2Ceo
ククル仲間にしてもお話に絡められないつまらないで開発終盤に没になったそうだが
それはそれで正解だったと思う
817それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:45:59.89 ID:WrMzcjd0
ニルファのククルの問題はその死に方であって、仲間になるかならないかでは無い…と思う
ちなみに仲間にしてもお話に絡められないけど仲間になったのがバーンズ大尉
818それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:54:55.45 ID:GrQKTqbD
まぁ三次でも戦闘会話すらないバーチャロイドとかいますしね…
シヴァーやケイサルあたりくらいはなんか喋ろうよ
819それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:28:33.80 ID:RltSlyG0
確かにバーンズはなんで仲間にしたのかわからないな
死の旋風隊が人気あるけど信条的に仲間にできそうなのがバーンズだけだったのかな
どうせ鋼の7人で全員折れるんだからみんな仲間にしちまえば良かったのに
820それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:14:39.20 ID:bPT9GC8h
そのままだと仲間になっても小隊長は難しそうだなマガルガ
小隊武器の射程は長いけど必殺技が射程1−3で移動後不可、全体攻撃もないし…
821それも名無しだ:2013/10/19(土) 05:01:36.84 ID:t9M/9VCy
ライバルキャラなのに女なのが悪かったな
ボコボコにして悲鳴あげられるとこっちが悪いみたいなw
同設定の古代の武人タイプ(なぜか現代的な美形)のライバル出して
「ククルを頼む」とか言ってヤマタノオロチあたりに特攻して果てれば良かったのに
822それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:17:26.03 ID:AULMEVCb
ククルは外伝で浅かったソフィアの掘り下げ役でしょ
823それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:27:34.64 ID:bdZl2EhV
別にゼンガーがとどめさすならそれはそれでいいんだよ
わけもなくクストースが出張っちゃったものだから…
824それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:48:49.93 ID:vxA6KAlJ
>>821
熱い()展開
お寒いんよ
825それも名無しだ:2013/10/19(土) 14:47:03.21 ID:EhT5nZnd
>>821
その役はタケルと色々被りそう
嫁さん失い済みだし加入後もゼンガーと剣の試合したりしてるし
826それも名無しだ:2013/10/19(土) 14:52:35.17 ID:ZlvTTMZ3
>>820
没データをいじって使ってみたが
HP・武器ダメージともでかいままで必中・熱血・愛持ちで強い
ラーニングを習得できないので小隊長しかないが全体攻撃が無いのがつらい
827それも名無しだ:2013/10/19(土) 16:44:31.56 ID:t9M/9VCy
>>825
最初からバーム十億、お前に託した!の人みたいにタケルがやってくれればよかったんだが
まぁお寒い()らしいからもうどうでもいいわ
828それも名無しだ:2013/10/20(日) 04:00:10.36 ID:84bUHer5
第2次スパロボOGを中古で買ったんで早速やろうと思ったらPS3がぶっ壊れてた・・・
PS4出たら198で買えると思うのでそれまで、PS2で出てたスパロボやって時間つぶします・・・
829それも名無しだ:2013/10/20(日) 12:26:08.83 ID:spK7jAed
チラシの裏にでも書いてろよ
830それも名無しだ:2013/10/21(月) 23:12:20.65 ID:5VgCLPC9
お前がチラシにウンコしてろ
って思ったがすげえ同でもよかった
831それも名無しだ:2013/10/22(火) 09:44:42.63 ID:/kxlWULk
>>829>>830も書き込まない勇気が欲しかった
と書き込まずにいられない俺は勇気が無い
832それも名無しだ:2013/10/22(火) 16:26:47.13 ID:hSRSQHQs
こんな時にGGGがいてくれれば、勇気を補ってくれるのに
833それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:08:32.13 ID:SV2Rl429
ラーニングとSP回復とSPアップしかおぼえさせない奴wwwwwwww



わたしです
834それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:27:53.06 ID:8Vt4WUXj
ゼロカスに五飛とかwwwwwwww


いかんのか?

みたいな文体を最近巡回スレのあちこちで見るんだが流行ってるのか?
835それも名無しだ:2013/10/24(木) 17:54:59.81 ID:7tfdAAkS
同じ奴の書き込みじゃね

五飛の小隊長能力って反攻+20%だっけ?
ALL武器での反撃戦法主体なら悪くはないのかもね
836それも名無しだ:2013/10/24(木) 19:19:57.21 ID:99m9fz0c
大正義ヘルカス
837それも名無しだ:2013/10/24(木) 20:53:34.80 ID:CS8Abg7z
>>834
なんJとかいう野球関連のサイトの語法がネットで当然のように
使われている。
「いかんのか?」「ぐう(の音もでないほど)何とか」「大正義」
正直いちサイトだけで使われているだけの用法を当然のように
会話に混ぜられても分からんわ
「ぐうって何?なんでみんな知ってんの???」ってなったわ
838それも名無しだ:2013/10/24(木) 21:16:41.59 ID:8Vt4WUXj
ああ、そうなのか、、
そのスレだけの雰囲気を外に持ち出して騒ぐ奴はどこにでも居るんだな
839それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:55:05.39 ID:B8eVOEe5
五飛をゼロには普通にありだろ
気迫あるし
840それも名無しだ:2013/10/24(木) 22:59:35.38 ID:8Vt4WUXj
いやすまんそれ俺が適当に書いただけ

最近ニルファやって無いけど確かアーリーとゼロカスの
どっちかのMAP兵器が気力条件130じゃなかったっけ
そっちの方は気迫の有る五飛のせると便利だった気が。
でも射撃は低いし魂は覚えないしで実際は微妙だった覚えも有る
841それも名無しだ:2013/10/24(木) 23:42:44.76 ID:SV2Rl429
アーリーが120でゼロが130だった希ガス
842それも名無しだ:2013/10/25(金) 09:40:30.55 ID:wGGKzbTS
三次の気力140とかアホとしか言いようがない
843それも名無しだ:2013/10/25(金) 15:48:32.05 ID:NExkzHVL
サルファは養成で気力+(撃墜)付ければ140でも手が届く
ニルファは気力溜まらないから130でも遠い
844それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:04:32.24 ID:HfqOfuW0
サルファはインフレすごいからな
通常ALL持ってるだけだと使いづらい扱いだし
MAPかPALLは欲しい
845それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:06:03.13 ID:NfZMVqY1
敵撃破に関しての気力上げならニルファのほうが気力溜まるだろ
サルファは熟練度によっては小隊撃破しないと仲間の気力が溜まらんけど
ニルファは敵1機撃破で気力上がるし
846それも名無しだ:2013/10/25(金) 16:27:02.95 ID:nVpW+w5A
そう言われると、ニルファは気力であんまり悩まなかったな、、
サルファは歌が無いとゼロカスとか戦力外な感じだけど

あとスレチだが気力+(撃墜)とかあんまり意味無い。それで気力が溜まる頃にはあらかた敵が片付いてるし。
戦力として考えるなら気力+(回避)にして避けながら気力溜めつつ、反撃で敵の小隊長を削っておけば
ALLとかMAPで殲滅させ易い
847それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:47:26.51 ID:ml/7cxT4
超強気なら被ダメで気力+3だったからスーパー系のが貯まりやすかったイメージがある
サルファの場合だが、小隊長能力の関係でダンクーガなんかすぐにアグレッシブビーストでした
848それも名無しだ:2013/10/26(土) 17:58:09.48 ID:4LuJRd2y
戦意高揚が地味に便利なんだけどな
小隊員状態でも気力上がるし
849それも名無しだ:2013/10/26(土) 18:08:20.82 ID:/baTy6hd
気力条件が105や110の機体なら闘争心のほうが実戦的
気力条件が130以上だと戦意高揚だけじゃまず届かない
なので結論として戦意高揚は微妙だと思ってる
850それも名無しだ:2013/10/26(土) 21:50:08.82 ID:YplJjWFV
熟練度狙うと早解きになることが多いので戦意高揚は困る
851それも名無しだ:2013/10/27(日) 11:31:26.54 ID:vQN6zorB
初回から熟練度とらずにいられないのでイージーの恩恵なんか受けたことない
正直熟練度とかいらない。たまにはゆっくりやらせろ
二週目以降で初回プレイでは無理な敵撃墜したら何か貰えるとかにした方がいい
もしくは原作の敵を原作主人公で倒す再現するとムービー入るとかの
自己満足の域にとどめておくとか(ただのGジェネだなコレ)
852それも名無しだ:2013/10/27(日) 12:21:50.03 ID:DEekaJ6Q
イージーの恩恵なんて敵撃墜した小隊の気力アップの変化と獲得資金がちょっとアップするのと敵の数がちょい少なくなる(弱い機体になる)のと敗北条件のターン数が緩くなるのとラスボスと取り巻き3体が弱くなるのぐらい?
ニルファはそもそも難易度たいしたことないし別に恩恵なんて受けなくていいんでない
BEYOND THE TIMEの難易度はかなり変化するだろうけど
853それも名無しだ:2013/10/27(日) 22:22:14.53 ID:4Lgyg01X
PALLと言えばヘビーガンさんだけど、後弾が3発あれば…。
サルファのジェガンは恵まれてるぜ。
854それも名無しだ:2013/10/28(月) 07:59:20.42 ID:O62TxSC/
ALL兵器は初登場のニルファじゃイメージ先行で使いにくいデータが多かった
経験踏まえてサルファじゃ改善されたけど今度はバカみたいに易しくなったよな
855それも名無しだ:2013/10/28(月) 09:09:48.91 ID:xKAIfkP/
だね
856それも名無しだ:2013/10/28(月) 19:01:33.45 ID:qMYQT7CT
攻撃力低いうちは、撃ち漏らしが多発したからなあ
857それも名無しだ:2013/10/30(水) 15:15:41.08 ID:LDvXUCiT
サイズ差も初登場だっけ?
それ故かサイズ差補正無視の技能や武器特性も無いしね
敵にも同じことが言えるから、攻撃力の低いニルファだとガンダム系やブレン系のボスはたいしたことなかったり
858それも名無しだ:2013/10/30(水) 17:54:47.10 ID:/anB6mxy
直撃とかいう効果が微妙な精神
小隊全員にかかるだけましか
ただしノインさんとスレイは使っちゃ駄目だ
859それも名無しだ:2013/10/30(水) 20:31:50.87 ID:LERzCaDw
サルファでは重宝した気がするんだがニルファでは使った記憶が薄いな
ブレン系のバリアって軽減じゃなくて無効だったっけ
860それも名無しだ:2013/10/30(水) 20:40:53.68 ID:LDvXUCiT
ブレン系のバリアは広域軽減だよ
861それも名無しだ:2013/10/30(水) 21:53:38.11 ID:K+YdpVrg
>>858
隊員が使っても隊長に効果あるのはいいが、隊長一人にしか効かないのがな
分身持ちのボスに小隊攻撃すると、肝心の直撃使った隊員の攻撃が避けられたりしてモヤっとする
862それも名無しだ:2013/10/31(木) 06:15:14.04 ID:HP45zvUm
これの直撃って効果なんだっけ
バリアと分身無効?
863それも名無しだ:2013/10/31(木) 06:25:26.32 ID:HpQIBN68
ニルファはそれプラス援護防御無効
864それも名無しだ:2013/10/31(木) 07:47:54.22 ID:xTVqy2yw
>>861
小隊全員に効果あるんじゃ無かった?
865それも名無しだ:2013/10/31(木) 15:28:03.07 ID:zUG7xbrW
何気に強力なんだな直撃。
まともに使う場面が無いだけか。
866それも名無しだ:2013/10/31(木) 17:10:57.64 ID:HpQIBN68
敵のバリアは別にたいしたことないし、分身は必中でも良くて持ってる奴自体少ないし
援護防御は小隊攻撃には意味がないしね

サルファはこれに加えてサイズ差補正無視とブロック系や精神耐性無効の効果があるから需要が増えた
867それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:51:06.92 ID:JaGxsP0G
また大盤振る舞いだなw
スタッフはバランスってものを知らんのかw
868それも名無しだ:2013/11/01(金) 12:52:43.29 ID:3HNd1rQd
でも※プロトデビルンには無効
869それも名無しだ:2013/11/01(金) 14:40:58.74 ID:Dfp9hlY1
システム上バリアじゃないからな
直撃かプロトデビルンの説明でご丁寧に効きませんと書いてあったっけか
870それも名無しだ:2013/11/01(金) 17:18:59.51 ID:3HNd1rQd
初回プレイで「でも大した違いないんだろw」と他寡をくくってたら
スーパー系の熱血必殺技がろくなダメージにならず焦った
「一万もいかないのかよ!?」みたいな
871それも名無しだ:2013/11/02(土) 10:26:08.84 ID:VZ0CHzkS
MAP兵器で削ればプロトデビルンの気力を上げずに済む
ターン数縛りの時はダメだが
872それも名無しだ:2013/11/02(土) 11:36:27.12 ID:WJe0o4+k
サルファスレ行けって
873それも名無しだ:2013/11/02(土) 15:01:41.12 ID:go1rixHL
つまり話をまとめると
直撃を覚えて、MAP兵器搭載機の代表格であるゼロカスに乗れて、ゼロカスと相性のいい気迫を覚える五飛さんが最高ってことだな
874それも名無しだ:2013/11/02(土) 18:57:08.79 ID:UOJMjmtI
せやな
875それも名無しだ:2013/11/02(土) 23:39:30.04 ID:I+E4WDjn
「オルバン大元帥!貴様に民を統べる資格は無い!」

ハイネル兄さん、というか市川さんまじかっけぇ
改造したかったな兄さんズの機体
876それも名無しだ:2013/11/03(日) 06:16:21.28 ID:lFnIDA/K
でも元がどんなに高潔な人物だろうと騙されて
地球侵略したっていう過去は消えないんだよな
877それも名無しだ:2013/11/03(日) 18:33:28.15 ID:kaWPLoDv
だから原作では自分を始末した
878それも名無しだ:2013/11/04(月) 20:31:12.84 ID:4l/R8SsL
久しぶりにやり始めたけど昔やった印象よりサクサク進むな〜
もっと会話が長ったらしかったと思ったんだけどもう随分前だからな
今やってもめちゃ面白いけど、精神を小隊内で使いたいだけ一括するのはサルファからだっけか。そこだけチョイめんどいけど慣れればいいね
879それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:29:57.58 ID:TjjeyWOW
早く防御するケルナグール艦を制限ターンぎりぎりまで
何回撃墜できるかの苦行に戻るんだ
880それも名無しだ:2013/11/05(火) 23:59:57.07 ID:vwpV3swx
マップ兵器でボコればいい
881それも名無しだ:2013/11/06(水) 23:04:39.24 ID:KeTVxgBt
キンケドゥを失ったベラが発狂してニュータイプ能力で戦艦なのに避けまくるおしゃれなゲーム
882それも名無しだ:2013/11/07(木) 00:14:21.72 ID:Sg3AU+m1
ニュータイプもだけど本人の回避が戦艦乗りとしては高いしね
883それも名無しだ:2013/11/07(木) 03:03:01.96 ID:Yr5eZN+W
やりはじめてる人だけどデーターもなかったし1周めからアイビスしてるんだけど
思ってた以上にギスギスしてるなー
どうなるかはもちろん知ってるんだけどOG系(苦手な人ごめん)してたのもあって
想像以上に酷いこと言ったりしちゃうね
当時も今くらいにアイビス人気あったのかな2chとかみてなかったからわからなかったけどやっぱクスブリとかゼンガーゼオラ?
884それも名無しだ:2013/11/07(木) 03:04:11.75 ID:Yr5eZN+W
ゼオラじゃないわ
アラド!
885それも名無しだ:2013/11/07(木) 05:40:32.94 ID:l9o6VSz1
アイビス編は「負け犬のあたしに構わないで!」ってウジウジしたイジけキャラが
イルイという守るべきものとスレイとの確執の末の和解で
夢に向かって立派に(?)成長していく話だから
886それも名無しだ:2013/11/07(木) 06:04:46.19 ID:N2YzPD++
レズンvsアイビスの会話がなんともいえない覚えが
「えいっ!えいっ!」
「この雑魚が」
みたいな感じだったっけ
887それも名無しだ:2013/11/07(木) 11:37:14.60 ID:E7qJqUN+
アイビス編やるなら改造、育成は装甲と防御を重視するといいぞ
888それも名無しだ:2013/11/07(木) 15:11:41.10 ID:r0CrZqq/
こらこらw
但し、切り払いが見たいなら、命中防御も悪く無い。
どうせ覚醒したら避けまくるんだし。
889それも名無しだ:2013/11/08(金) 23:44:31.07 ID:97KFdg96
アイビスはトップエースの一枚絵も陰気でぶすくれているが
覚醒後は一転晴れやかな顔になって対比効果で美人に見える
890それも名無しだ:2013/11/09(土) 08:42:41.19 ID:UfhmUXue
あの豚を見るような目つきがいいんじゃないか…
そんな目つきの悪いやつが被弾するのを見るのはもっといいじゃないか…
891それも名無しだ:2013/11/09(土) 12:25:55.51 ID:eC+uwSKL
>>890
貴方もスレイ様のドスの効いた低音で蔑まれるとゾクゾクする方ですか?
892それも名無しだ:2013/11/09(土) 22:16:45.41 ID:UfhmUXue
スレイ様は色彩がよくないのでちょっと…
893それも名無しだ:2013/11/10(日) 18:25:10.67 ID:5TOBHihO
スレイ様「緋色のどこが不満だ!」
894それも名無しだ:2013/11/10(日) 19:57:05.53 ID:Yc6pDFpm
リリーナ「緋色は素晴らしいと思います」
895それも名無しだ:2013/11/10(日) 19:59:32.41 ID:MI2tgXmg
緋色「任務…了解…」
896それも名無しだ:2013/11/10(日) 21:18:44.29 ID:d67Rcr+6
いや、あの藍銅鉱みたいな色の髪の毛に、ピンク色の服が絶妙に似合って無い
あとあの赤いカチューシャっぽいのも似合わん。フィリオの形見なんだろか
897それも名無しだ:2013/11/10(日) 21:25:43.59 ID:zjbZBJRf
ああやっぱりキャラのことだよな
緋色とかいうから、え、機体のこと?と俺も疑問に思ってたわ
898それも名無しだ:2013/11/10(日) 22:18:05.88 ID:bnsuk9ji
一応、信号機に合わせたんじゃないかと。
実際は緑だけど、余計に大変な事になりかねない。
899それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:35:35.84 ID:wVfw2KJz
なぜ緑を青というのか日本語の慣習は難しい
緑が繁っている様を青々としていると表現するのも同様だろう
緑黄色野菜というが何故この場合、青黄色野菜とは言わないのだろうか
葉緑素も葉青素とは言わないけど、あれか語呂的な意味か
900それも名無しだ:2013/11/11(月) 00:43:52.26 ID:HPfvBEFw
そんなこといちいち気にするのは小中学生までじゃないのか
901それも名無しだ:2013/11/11(月) 12:12:36.19 ID:wVfw2KJz
??「細かいことまで気にするのは、僕の悪い癖でしてねぇ」
902それも名無しだ:2013/11/11(月) 16:45:14.76 ID:tUNKvDN9
>>898
緑の長髪でピンク色の服装というと、コンバトのちずるとかぶるわな…
903それも名無しだ:2013/11/17(日) 01:54:44.52 ID:+Q6cOWhv
久しぶりに最初からやってるんだがニルファのW勢ってこんなに脆かったっけ?
序盤でほぼ機体、パイロットともに無改造のせいもあるんだけど防御使わないとサンドロックですら2回被弾すると墜ちる
904それも名無しだ:2013/11/17(日) 08:31:46.46 ID:VCW9h03q
リアル系で無改造なら二発被弾で落ちるとか普通じゃない?
905それも名無しだ:2013/11/17(日) 10:33:56.18 ID:8o6uYI99
他はともかく耐久型のサンドが2発被弾で墜ちるのはマズいだろ
906それも名無しだ:2013/11/17(日) 18:16:22.61 ID:iNvD+dpP
誰から攻撃を受けてるかにもよるな
ニルファにはまだサイズ差補正無視がないから
907それも名無しだ:2013/11/18(月) 13:31:08.92 ID:d1Ox8Xp/
外伝終わったから何年かぶりにアイビス編やろうかと思ってる
最初は集中使っても避けないし、すぐ落ちるんだっけ?
まめにセーブしないとな
908それも名無しだ:2013/11/18(月) 16:37:59.68 ID:638ES5io
自分最初にアイビスやったけど世間で言われてるほど
ボコボコ当たったり簡単に落ちたりすることはなかったんだが
自分と世間との認識の解離がよくわからない
自分のアイビスだけ性能が違ったんだろうか
909それも名無しだ:2013/11/18(月) 17:19:22.13 ID:5kVBZi00
運次第な所も有るだろうけど、
覚醒前のアイビスは回避がエース級と比べて20〜30くらい低かった筈だよ
910それも名無しだ:2013/11/18(月) 17:46:34.01 ID:5kVBZi00
ごめん、大嘘ついちゃった、、攻略本調べだとエース級と比べて10〜15マイナスなくらいかな
アイビスLv1で回避160、これはファやベイト、ビルギットと同レベル
ちなみにアムロLv1で回避175
911それも名無しだ:2013/11/18(月) 19:20:51.70 ID:YLKcXjHx
初期値はそれぐらいしか違わないけど、要は成長タイプが晩成だからね
中盤ぐらいまではレベルが上がれば上がるほど差が出てくる
912それも名無しだ:2013/11/18(月) 20:59:44.61 ID:yR6eKsgu
アイビスはよくカツと比較されるけど、結局の所カツがヒドすぎるんだよな。
913それも名無しだ:2013/11/18(月) 21:57:59.35 ID:9BIXBWXQ
カツは覚醒しないし
914それも名無しだ:2013/11/18(月) 23:15:52.95 ID:iGgwC9WM
ニュータイプ技能あるし(震え声)
915それも名無しだ:2013/11/19(火) 09:39:41.88 ID:Go2b3cz6
カツは普通に使える
ケーラさんの方が地味
916それも名無しだ:2013/11/19(火) 15:54:36.26 ID:qSeAknCq
ニュータイプはともかくも能力値的にはカツは最低だったはず
917それも名無しだ:2013/11/19(火) 17:38:34.96 ID:AixfV9lN
精神コマンドだけを見れば、カツは使える部類。
918それも名無しだ:2013/11/19(火) 18:02:33.08 ID:6n7G6CbA
>>915
最初から加速が使えるケーラさんが地味とな
919それも名無しだ:2013/11/19(火) 18:26:53.13 ID:b6DKezoL
加速どころか集中必中狙撃も持ってるのにケーラさん地味だよなあ、、
920それも名無しだ:2013/11/19(火) 18:35:31.85 ID:aB8RdlVi
>>916
ナナよりは強いから(震え声)

加速使えるキャラの大体は、もっと有用な精神を覚えるから
加速にSPを割くのが若干ためらいがちになるが、ケーラさんはそういうこと悩まなくていいからいいのよ
921それも名無しだ:2013/11/19(火) 21:26:28.84 ID:MA1apJlQ
むしろナナとアフロのメイン代われとw
922それも名無しだ:2013/11/20(水) 20:48:23.50 ID:2aGsYA/D
見切りもってる京四郎さんは強いだろ
923それも名無しだ:2013/11/21(木) 11:21:01.16 ID:obc+43ia
ニルファの見切りはゴミなんだが?
924それも名無しだ:2013/11/21(木) 14:11:38.95 ID:24Lpfeaz
パイロット能力の命中と回避に+10されるだけだね
最終補正には関係ないから微妙

とはいえ初めから持ってるキャラはそれだけで意味があるけどね
後から付ける必要はない
925それも名無しだ:2013/11/21(木) 17:41:20.24 ID:2aJT8RE7
あ、いいこと聞いたわ
最終補正じゃないんだ見切りって
今まで頑張って取らせてたキャラが何人かいたが、もったいなかったのか
926それも名無しだ:2013/11/21(木) 18:00:19.37 ID:Hiku2y/F
ニルファの場合は、見切りにPP割り振るぐらいなら能力値にPPつぎ込んだ方がなんぼかまし
上昇値は劣るが、わざわざ気力130まで待つ必要がないしね

というかSPアップ・SP回復・ラーニングが大正義すぎる
927それも名無しだ:2013/11/22(金) 10:08:57.84 ID:pVkgES7U
見切り使えば回避命中が育成限界の400を超えるから全くの無意味ではない
928それも名無しだ:2013/11/22(金) 14:54:36.25 ID:c00abE9J
400以上を必要とする場面ってあるか?
929それも名無しだ:2013/11/22(金) 15:10:46.71 ID:sKSi3NyO
ゼロシステムと併用したら面白いかも。
930それも名無しだ:2013/11/23(土) 11:06:24.62 ID:arJ7A7QK
400に見切り乗せても最終結果の伸びは概算1.2%しかないぞ
命中率80%が81%になる程度
931それも名無しだ:2013/11/23(土) 11:10:19.89 ID:arJ7A7QK
書き忘れたが
3次αの見切りは最終結果の10%増加なので
80%が見切り乗って88%になる
まだ微妙か?
932それも名無しだ:2013/11/23(土) 11:18:51.58 ID:ppTaQY/T
スパロボでの1%の差はデカイよ!

実感は無理だけど!
933それも名無しだ:2013/11/23(土) 11:25:51.99 ID:RI0PgATB
>>931
あれって基の10%分が増加なのか
単純に80%に10%加算で、90%になるもんだと思っていた
934それも名無しだ:2013/11/23(土) 12:17:02.39 ID:mLqRawRO
>>933が正解
>>931は勘違いしてる

多分自分で試した事無いんだろう
935それも名無しだ:2013/11/24(日) 00:05:23.76 ID:oChptjP7
>>930も違うよな
936それも名無しだ:2013/11/24(日) 03:00:55.43 ID:UTCRMaT/
ちょっと!ニルファとサルファどっちの話なのよ!


結局ニルファではもったいないってことでおK?
937それも名無しだ:2013/11/24(日) 03:50:18.99 ID:cTVzEZs7
サルファだと命中計算式の最終結果に+10(%)
見切り発動前の命中率が80%だったなら発動したら90%になってる筈

ニルファだと命中の値に+10なんだけど、
肝心の命中計算式がまとめサイトと攻略本では全然違うんだよね
ちょっと検証、、とまではいかないけど見切りの実際の効果を確認してみるかな

個人的にはニルファだろうがサルファだろうが見切りはわざわざ付けるもんじゃないと思ってる
ニルファは技能枠的に他に優先するべき技能が有るし、
サルファは小隊員の余った技能枠に付けるなら消去法で見切り、って感じ
938それも名無しだ:2013/11/24(日) 10:18:27.86 ID:0VVcdQwy
ニルファは初期技能の上書きが出来ないから技能枠に限りがあるからのぅ…
加えて、命中回避をあげたいなら地形適応と能力値の養成でもいいわけだから
どうしても優先度が落ちちゃう
939それも名無しだ:2013/11/24(日) 13:07:41.48 ID:oChptjP7
>>936
ちょっとは自分で考えろよ
てか上のほうでニルファで付けるのはもったいないって結論出てるだろ
ただでさえ初期技能上書きできないし、サルファよりもしょっぱい効果だし
940それも名無しだ:2013/11/27(水) 20:10:10.68 ID:ZnWXFAge
ヘビアを能動的に使うの難しいな
P武器は射程1で威力も地形対応も低いし
といって砲台にして反撃削りで使うにもそのままじゃ中途半端なHPの高さで標的にされなし
標的にされるようになったらなったで今度はまた中途半端な運動性と装甲で不安がある
ヒットアンドアウェイが欲しくなるわ
941それも名無しだ:2013/11/27(水) 20:32:50.18 ID:caAALzFY
どうしても能動的に使いたいのなら装甲とHPフル改造した上で
鉄壁かけて単騎で突っ込めば良いんじゃないの?良い感じに削ってくれる気がするけど
942それも名無しだ:2013/11/27(水) 20:58:03.05 ID:ZnWXFAge
>>941
やっぱり単騎で飛び込むしかないね足の遅さが気になるけど
できればほかのW系と足並みそろえて戦いたいんだけど
一緒に出ると足が速くてHPも低いデスサイズやウイングに攻撃が集中する
943それも名無しだ:2013/11/28(木) 02:07:46.00 ID:iPb5XvaO
小隊武器も割と強いんで普段はマジンガーのサポートにして
ALL攻撃の時に交代って使い方してた
固めの敵小隊やボスの取り巻きを射程外から一掃するのがお仕事
944それも名無しだ:2013/11/28(木) 08:17:55.55 ID:zfN7M2DR
ブレンとかの広域バリア持ちと組ませれば、鉄壁との相性良くない?
945それも名無しだ:2013/11/28(木) 17:58:33.33 ID:hfF4+azR
つぐみさん眼鏡とばされたら滅茶可愛いやん
946それも名無しだ:2013/11/29(金) 17:32:51.93 ID:2XX5qzje
眼鏡っこから眼鏡を取るとかわかってない子がいるな
947それも名無しだ:2013/12/01(日) 11:38:52.12 ID:qgJZKHOs
眼鏡っこは眼鏡を外したら実は美人
というのが古典的お約束なのじゃがなー
948それも名無しだ:2013/12/01(日) 11:40:36.82 ID:OavbcQsT
おじいちゃん、今は平成よ
949それも名無しだ:2013/12/01(日) 21:33:50.35 ID:GbHuTy4B
昔『Lの季節』というPSの名作ゲームがあって地味めの天然メガネっ娘がいたが
キャラデザの渡辺明夫の設定画のメモに
「メガネをはずすと骨格レベルで顔が変わり美少女になります」ってあって
イベントの一枚絵では「お前整形ってレベルじゃねぇよ」という事態に
950それも名無しだ:2013/12/02(月) 17:40:26.22 ID:VYYZ4lw7
実際TD三人娘の人気順はどうなのか?
まあゼオラに比べたらみんな鼻くそだからいいのか
951それも名無しだ:2013/12/02(月) 17:44:07.51 ID:zxS6t+8h
シーマ様に比べりゃゼオラですら鼻くそよ
952それも名無しだ:2013/12/02(月) 17:52:39.12 ID:iS5oBf4g
ハマーン様が一番だけどな
953それも名無しだ:2013/12/03(火) 11:50:24.93 ID:nALwew6J
ノインさんがいいな
954それも名無しだ:2013/12/03(火) 17:48:21.74 ID:1vdvLz9g
ククル(小声)
955それも名無しだ:2013/12/03(火) 18:06:41.23 ID:EdoRdYqA
OG系列はやったこと無いから解らんが、OGだとククルって出演してるん?

影がビックリするほど薄いから心配
956それも名無しだ:2013/12/03(火) 19:42:47.18 ID:+E0P59yl
>>950
屋上
洗濯板で殴ってやる!!
957それも名無しだ:2013/12/04(水) 09:53:12.55 ID:64co/avZ
>>955
第二次OGでちゃんと出演してるよ。
958それも名無しだ:2013/12/04(水) 16:31:40.42 ID:Ptac7lQS
ジーグの女幹部は出演できたのに新聞記者さんは
959それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:41:56.81 ID:FbGW5q5Z
誰やねん、新聞記者
960それも名無しだ:2013/12/04(水) 17:47:51.49 ID:a6wDf9O5
、、マリベル?イザベラ?イライザ?

なんかそんな名前のジャーナリストがゴーショーグンに居たっけか
961それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:06:53.17 ID:noO1MZJY
完全に版権キャラやんけ
962それも名無しだ:2013/12/04(水) 18:21:08.74 ID:4/n5yj/+
版権かあ、大人の事情だよね
アベンジャーズのスパイダーマンとか
963それも名無しだ:2013/12/04(水) 19:04:37.84 ID:deFYL67T
東映のスパイダーマッとか
964それも名無しだ:2013/12/08(日) 09:39:20.00 ID:/E/kmctY
アイビス編初めてやった時は覚醒シナリオで版権キャラ達から次々エールをもらうシーン感動したんだけど
今朝はちっとも
二度目だからか
徹夜で一気に進めたからか
965それも名無しだ:2013/12/08(日) 14:32:12.19 ID:BgVJa1ZY
>>964
徹夜で頭が疲れちゃうと感動が薄れるのはよくある
てかスルーしかねん
966それも名無しだ:2013/12/08(日) 19:48:54.04 ID:Fetznmlv
鉄也、徹夜というかやりすぎると目を瞑っても画面が
暗闇の中に浮かぶのがこまる
スパロボだと宇宙の背景にグリッドが浮かんでたり
無双だと戦場マップに無数の兵士がこっちに刀振り上げて襲ってきたり
最悪夢に出てきたときは「しばらくやめよう」と割と本気で思った
967それも名無しだ:2013/12/09(月) 18:51:30.05 ID:DEyXUky6
学生時代卒業近くに就職の準備もせずに徹夜でやってたのはいい思い出
黙々やってたからストーリーというか終盤のイデオン無双のイメージしかない
968それも名無しだ:2013/12/09(月) 18:52:27.86 ID:l1EH9V7O
ああ!ここニルファだったすみませんすみません
969それも名無しだ:2013/12/11(水) 19:15:38.97 ID:QF4A8oN6
ニルファではパイロット側と機体側にBGMがついてることはご存じだろう
何を今さらって話だが、結構面白いよね
W勢はイントロ有verだし、ベラは稀少な新たなる宇宙へ、アイビス除く主人公は前機体のBGMになる
反面、ダイモス勢はバトルターンに、ブレン勢はGroundZeroになってしまうが

でだ、攻略本によるとビッグボルフォッグはディバイディングドライバーらしいのだが本当だろうか
970それも名無しだ:2013/12/11(水) 20:47:33.25 ID:92Vfj01x
二次やって思ったこと
「なんでハンマーよりドライバーの方があとに出来たみたいになってんの?」
971それも名無しだ:2013/12/11(水) 23:35:27.94 ID:P/QY34C6
>>970
次スレよろ
972それも名無しだ:2013/12/12(木) 07:26:52.26 ID:xPtpluoz
>>980だろ
973それも名無しだ:2013/12/12(木) 17:37:53.19 ID:Jn7Y7urN
墜ちるで
974それも名無しだ:2013/12/13(金) 22:59:24.52 ID:eJwDs2dK
負け犬め!ロボゲ板から降りろ!!
975それも名無しだ:2013/12/14(土) 00:09:10.42 ID:zYsqGA//
もう負け犬とは呼ばせないよっ!
976それも名無しだ:2013/12/15(日) 07:29:20.59 ID:JhDsWIO8
負けるのが犬なら、勝つのは馬
つまりトロンベだ!

特にオチは無い
977それも名無しだ:2013/12/15(日) 18:28:10.82 ID:8r16z3Ex
旧主役機を黒く塗り替えるセンスと仰々しいBGMか嫌でトロンベ嫌いだったが
息子が気に入ってしまったので以来愛用している
978それも名無しだ:2013/12/15(日) 18:38:32.29 ID:LfHTogPm
あの人、戦艦すらトロンベにするからね

中の人の着信音も「トロンベ」だっけ
979それも名無しだ:2013/12/16(月) 17:39:40.79 ID:4kiA6wPN
BGM優先のボス相手でもトロンベが最優先なんだよな
ある意味負けない漢
980それも名無しだ:2013/12/16(月) 19:26:02.95 ID:kr3gsxQT
ニルファには局長がいるから
981それも名無しだ:2013/12/17(火) 09:34:39.90 ID:gpgRBxCj
>>980
今度こそスレ立てだな
頼んだぞ
982それも名無しだ:2013/12/17(火) 17:47:13.79 ID:ltjldMzB
逃げたな
こういうことがあるから980じゃ遅いっての
983それも名無しだ:2013/12/17(火) 18:22:28.39 ID:12e3vd45
>>982
お前さんがこれから立ててくれば余裕で間に合うぞきっと。まかせた
984それも名無しだ:2013/12/17(火) 18:27:49.48 ID:q1xKWZ7J
ごめんね
忘れてたうえに、全く気がつかなかった

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1387272411/
もう負け犬とは呼ばせないよ!
985それも名無しだ:2013/12/17(火) 18:58:02.20 ID:0EYkx0M6
>>984
乙で待っているぞ!
986それも名無しだ:2013/12/18(水) 14:23:29.67 ID:tJt+sCXy
>>984

次も立ったしグレートの勇姿でも語らいながら余生を過ごそうぜ
987それも名無しだ
サンダーブレークが射撃とはいえ、命中補正が無いとはいえ
そこそこに射程のある全体攻撃なのは良かった
その代わり、ボスキラーとしては厳しいが