【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート78

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1それも名無しだ
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
改造ツインスティック使用についての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
次スレは>>980(流れが早い場合は>>950)が立てる事。
それが不能な場合、以後名乗り出た者がスレ立てを試行する事(その際、現行スレはできれば減速しましょう)。
■関連リンク
Xbox360版 公式サイト
http://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
「ツインスティックEX」案内ページ
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
2ch検索→「バーチャロン」
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
「オラタン板」
http://jbbs.livedoor.jp/game/48688/
XBOX360 オラタンオンライン大会
http://voot360.blog46.fc2.com/

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート77
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1344620116
2それも名無しだ:2012/11/09(金) 11:32:31.84 ID:6Z1PqNq/
■FAQ
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
  ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。

Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。

Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。

Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
  そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。

Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。

Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。

  Xbox360公式サイト
  (p)ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm
  一部USBキーボードも認識する模様。

Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
  プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
  Rマークが表示されずダウンロードすることができません
3それも名無しだ:2012/11/09(金) 11:33:05.42 ID:6Z1PqNq/
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順:
LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できる。
これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができる。
*この方法で保存したリプレイの再うpは不可。

階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥

★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。

[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。

[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。

[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。

XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
(p)ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
4それも名無しだ:2012/11/09(金) 15:41:27.62 ID:6Z1PqNq/
XBOX360 オラタンオンライン大会
http://voot360.blog46.fc2.com/
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ15 ←消滅
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1260040518/
【Xbox360】バーチャロンオラタン PT募集スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1257594348/l50
家ゲ/[家ゲ ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part22←消滅
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269341300/l50
ロボゲ/電脳戦機バーチャロン
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350574822/
【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart41.5
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1340640827/
バーチャロンの設定を語るスレ ver.12
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/sf/1288776056/



過去ログに関しては何故か貼れなかったです
5それも名無しだ:2012/11/09(金) 15:44:37.32 ID:6Z1PqNq/
電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ 過去ログ
http://sp.logsoku.com/search?query=電脳戦機バーチャロン+オラトリオタングラム+初心者スレ

分割したら貼れたみたいで
6それも名無しだ:2012/11/09(金) 19:58:27.70 ID:uB5GQN2A
>>1
これは
乙じゃなくて前ビに対して横ダッシュからのカウンターの前ビうんたらかんたら
7それも名無しだ:2012/11/11(日) 01:46:11.11 ID:vXLvtoDR
360のツインスティックだけ支払いして来たんだけど後何揃えれば良い?
ゲームボーイと初代プレステ以降ほぼ浮世離れと言うかヒッピーのように暮らしてたもんだからよくわからん
インターネットは繋がってるからテレビとオラタンソフトと360本体だけ買えば良いのか
てかPC用の液晶モニタで代用できるのかな?
8それも名無しだ:2012/11/11(日) 01:59:05.60 ID:xexGDPTu
>>7
オカエリ電脳空間へ
音声が出せて描画ラグがなければPCモニタで十分かと
しいて言うとネットの通信クオリティが気になるかな
LIVEにつないでみてラグくなければオケ!

ツインスティックが来るまではランクマ(ランクマッチ)で頑張らずに
パッドでプレマ(プレイヤーマッチ)で遊ぶといいかと
パッドのキーコンフィグはスタンダードでいいかと
個人的にはパッドツインがいいけど、
おそらく大半の人からはやめとけって言われると思う

あとはカラーリングをかっちょ良く作るといいかもー
リーダーズボードからいろんな人のリプレイ見たりして
プレイやカラーリングカスタマイズの参考にして楽しむのがよいかな

ではでは
9それも名無しだ:2012/11/11(日) 07:56:08.71 ID:dcN6JcyD
>>7 上にもあるけれど、最近の液晶TVは画像上げるための処理とかで遅延する場合もあるから注意な。
遅延の少ないゲームモードが着いてないTVなら、パソコンのモニターの方が良い事も。
パソモニ専用ケーブル3000円位で純正品があった気が。
10それも名無しだ:2012/11/11(日) 11:00:11.26 ID:vXLvtoDR
>>8
>>9
ありがとう!360本体と接続ケーブル買ってくる
ネット通信はauの光にしたから多分平気かな
不満を感じるまではPCモニタで代用してみようと思うよ
11それも名無しだ:2012/11/12(月) 10:18:58.59 ID:7qvA5Nak
>10
オラタン買うにはゲイツポイントとよばれるポイントを買って、そのポイントで買うのだけど、
ポイントを本体やXbox.comで買うよりもAmazonや量販店で買ったほうがレートがいい。
12それも名無しだ:2012/11/12(月) 15:04:30.84 ID:tLl3Kf5e
いやいや、マイクロソフトポイントと言ってやれよw
13それも名無しだ:2012/11/12(月) 15:46:12.37 ID:i48WXaN5
アマゾンでゲイツマネー、さらにはゲイツだけでも検索かかるから問題あるまい
14それも名無しだ:2012/11/14(水) 20:59:16.16 ID:5nuF9M97
箱タンのオンライン対戦してる時のコミュニケーションとるための
掲示板かツイッターのタグってあるのかな?
15それも名無しだ:2012/11/15(木) 02:32:55.09 ID:d4tLKnU7
一番の問題は無線LANでやらないで有線でやること!
絶対だぞ!
16それも名無しだ:2012/11/17(土) 21:53:07.17 ID:7YrkjX70
キーボードが有ったほうがイロイロ楽。
対戦後のお礼を書いたり、ゲイツマネーのコードを打ったり。
パソコン用USBキーボードで大丈夫だから安いものだと1000円以下、
今使ってるパソコンキーボードがUSBキーボードなら箱にお下がりで転用して
パソコン用を新調しても可。
17それも名無しだ:2012/11/20(火) 18:15:51.15 ID:oKFppBZ9
何かいいことあるって不味いの配信のことだったんですか
18それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:05:34.34 ID:qZVuUc58
マーズがプレイできるのはPSだけ、か
19それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:53:21.63 ID:H7RCtObs
4移植の頃PSにはマーズが来るよって冗談で言ってたけど
いざ本当になると冗談でもあんな事言うんじゃなかったと申し訳ない気持ちでいっぱいだ
PSの人たちには心を強く持って新作を待って欲しい
20それも名無しだ:2012/11/20(火) 21:33:07.40 ID:m86lw/AA
はちまさんから来ました!
脱箱おめでとうございます!!
これでオラタンPS3移植の気運も高まりましたね、今度は完全移植を目指して声を上げていきましょう
21それも名無しだ:2012/11/20(火) 22:30:51.58 ID:DqHIzkla
PS3は箱よりラグがあるって聞いたんだけどそれでも
完全移植ならみんなはPS3のほうが良いんだろうか?
22それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:04:47.06 ID:bUkheVDC
バランスが仮に元に近くなってもパッドスタンダードがある以上は結局別ゲーだし
23それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:22:55.70 ID:WmFcU5TW
PS3オラタンが出るとしてどんな出来になるのか!?

1.バランス調整しますた!(ver5.67p)
2.アケ再現しますた(ver5.66)
3.箱版と同等です(ver5.66x)
4.結局、箱版とも違うぞコレ(ver5.66p)

のどれ〜?
24それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:49:58.21 ID:zdc6iPdw
マーズをそのまま出すとかよほどTSの受注なかったのか?と思うだけだな
というかあれそのままだったらいらんだろ…
オラタンフォースは出せるのかね。
数値とかいじってまた色々問題出すなら箱のデータをそのままベースにするだろうけどハード差でまた何か変わったりしてね
25それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:50:56.57 ID:ljUkJb1s
どうせまたがっかりさせられるかむかつかされるだけだから何も期待しないし買わないよ
26それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:57:09.97 ID:WmFcU5TW
個人的には箱タンとLIVEとTSEXがあと10年遊べればそれでいい
それをキープした上でのマーズやら新作やら
そんな遊びゴコロはいくらでもカマーン!(金を出すかはその時々でねっ)
27それも名無しだ:2012/11/21(水) 09:08:12.67 ID:ljan/dL2
TS売れたら良いこと有るって、予想された中での最悪なパターン、まさかのマズー移植とはなw

ソニー信者哀れ過ぎる。
やっぱりチャロンは箱がアンパイ。
というわけで、フォース準拠な完全版マズーを箱に移植して箱にてチャロンをコンプリートしてほしい。
フォースの自分の愛機でミッションやったり、ボブ2号で対戦したりしたいから。
28それも名無しだ:2012/11/21(水) 12:44:49.79 ID:RZqN1L0Y
ただのMAZU移植なら俺飯マズー。
PSと箱で大戦とか、発売記念で若干verうぷ(主にロビー改善)を期待してたんだが。
29それも名無しだ:2012/11/21(水) 12:49:23.35 ID:5sNOJEjj
箱に移植出来るくらいの予算があるならPSでもHD化して売ってるだろ
そんな予算すらないってことなんだからありえないよ
30それも名無しだ:2012/11/22(木) 06:43:52.16 ID:tC9ePmaq
マーズやったことないチャロナーは動かせる環境あるなら
中古ワンコインで買ってきて一度でいいからあの酷さを体験してみて貰いたいなw
31それも名無しだ:2012/11/22(木) 09:56:24.32 ID:UE9fKEKO
TSでやるマーズにはすっごい興味があるんだけど
オラタンみたいにハードごと買うほどではないだけに
俺持ってねぇPS3だけで発売されることにちょっとムカつくw
32それも名無しだ:2012/11/22(木) 10:03:46.62 ID:UE9fKEKO
あ、マーズスレ出来たみたいだよん

電脳戦機バーチャロン マーズ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1353526441/
33それも名無しだ:2012/11/22(木) 13:56:25.70 ID:AiUnT19J
>>31
乗っ取りTSでも作ればいいじゃん
34それも名無しだ:2012/11/22(木) 14:43:50.15 ID:/nJzVleU
乗っ取りすらする必要ないよ
PCに箱TS繋いでPS2エミュの環境整えればいいだけ
35それも名無しだ:2012/11/22(木) 22:26:06.02 ID:UE9fKEKO
>>33,34
サンクス。箱タンのときは配信前にDCTS乗っ取ってスタンバっていたが
マーズのためにそれをする気力はないわ。
PCに繋ぐっていうのを今度ヒマな時に試してみる。
…そのためにはまず友人からPS2マーズ借りてこないとw
36それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:50:36.89 ID:VYkp2SEK
きのうあたりまたシステムアップデート受けたっていうのに
箱つけたらホーム画面行かずにずっとグルグルしてるのが
まだ治らない
37それも名無しだ:2012/11/29(木) 01:14:34.59 ID:g4kyifvK
最近たまに箱がフリーズするんだがまさかもう寿命だろうか。
レッドリングにはなってないんだけど。
38それも名無しだ:2012/11/29(木) 01:35:46.00 ID:gPril41k
自分も最近リプレイ見てる時についにフリーズ1回起こったわ
延べ時間じゃまだロクに使ってないのにもう壊れるのかよと
39それも名無しだ:2012/11/29(木) 09:31:47.51 ID:g4kyifvK
リプレイ中ならまだマシな方。
俺はランクマ中だったよ。
寒い部屋でプレーしていたから熱は関係無いはずだし、インストールしてるから
光学ドライブは関係無いはず。
ハードディスクか基盤の問題だろうな。
40それも名無しだ:2012/11/30(金) 16:21:43.25 ID:AtgMCyvu
月曜までシルバー解放か。
最近は箱のシルバー解放もめっきりやらなくなったなあ。
前はもっとやってた気がするのに
41それも名無しだ:2012/11/30(金) 21:02:07.18 ID:0E2Zniw4
んじゃ今日もそろそろロビーに行こうかな
みんなよろちくび
42千葉:2012/12/02(日) 04:27:08.95 ID:z4Cw/+kq
http://nico.ms/mylist/34842917

12/1の大会動画です。
43それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:47:44.23 ID:7+0/UaWm
おつ
44それも名無しだ:2012/12/03(月) 09:05:55.28 ID:PoEpZxTN
シルバー解放って今日までだっけ?
せっかくだからサブタグ使えば良かったなぁ。
サブタグ使うと見知った相手の戦略、戦術が変わって楽しいんだよな。
45それも名無しだ:2012/12/04(火) 10:14:18.57 ID:YYZI8H21
>>42
おちゅ
46それも名無しだ:2012/12/05(水) 16:32:44.90 ID:CxTDvlcO
>>34
マズーがワンコインってことか
47それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:06:47.35 ID:kDMSg/PO
今久しぶりにランクマやったら、奇跡的に元帥の人に勝てた。
てかほとんど元帥だらけで挑むのも億劫になるお(´・ω・`)
48それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:53:58.01 ID:WYO1QFaI
元帥には誰でもなれるから気にしないで入りまくっていいと思う
むしろ入ってくれないと元帥から緑バッチには入りにくいし
49それも名無しだ:2012/12/08(土) 11:25:02.06 ID:E9cXgAsH
同じ元帥でも
1000勝4000敗みたいな戦績の人もいるから気にしない方がよいです。
50それも名無しだ:2012/12/09(日) 11:26:47.69 ID:5IbWocFa
俺の事かー!
51それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:08:06.97 ID:rTZ9XDyH
>>49
一桁間違ってるんじゃね?
52それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:26:03.40 ID:j7Rf5KLL
いつも遊ぶ時間が0時過ぎなんたけど、ランクマは修羅しか棲んでないから、
赤バッチだけどもう俺昇進できる気がしない

それはそうとDC5.66から今日で13年なんだな!
おめでとう!!
53それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:46:46.20 ID:c9WF682y
>>52
5.45じゃないの?
54それも名無しだ:2012/12/10(月) 00:57:20.28 ID:tvlbL8HM
>>53
そうですた
55それも名無しだ:2012/12/10(月) 02:01:22.98 ID:drV4M8J0
バルのRW近接を当ててからQS近でキャンセルするとRW近が5%ぐらいのカスダメになってしまうときがあって謎なんですけど、
キャンセルのタイミングが早すぎるとかですか? また、他のVRでも起こりますか?
56それも名無しだ:2012/12/10(月) 02:32:47.84 ID:VJXOO+A+
真空と呼ばれる現象
詳しくはググって
57それも名無しだ:2012/12/10(月) 02:39:05.09 ID:iIKeCuuy
5.4の真空はダメージ減少せずそのままだったから機体によっちゃえげつなかったな
58それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:47:17.57 ID:fSOPBaPH
なるほど、キャンセルタイミングによっては本来の攻撃判定ではなく、真空判定の方がヒットしていたのですね。
ありがとうございました。ヒット確認重要ですね…
59それも名無しだ:2012/12/11(火) 02:51:31.13 ID:N1aOD4NG
5.4の真空コンボはバトラー→ドルドレイだと即死する
フェイ→ドルドレイでも8割
60それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:08:17.79 ID:byvIEXur
シュタのメロンってどういう状況から撃ち出すと追尾しないんだろう?
対戦中相手が素早く動き回ってロック出来てない状態でメロンを出しちゃう事があるんだけれど
ロックしてないのにしっかり追尾したり、しなくてそのまま何処かへ飛んでったりとか妙に分かり辛い
61それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:15:51.19 ID:K1EqFAwC
しゃがみ攻撃はロックしてなくても追尾するで。
メロンは近くに相手がいれば誘導するよ。
62それも名無しだ:2012/12/13(木) 01:20:32.36 ID:AXeJBh83
色々試したらメロンと敵の距離200以内ならノーロックでもメロンが自律誘導するっぽいわ
ただ真後ろだと100〜150以内まで落ちるみたい
63それも名無しだ:2012/12/13(木) 01:34:08.87 ID:zC9ozIcp
>>60
相手とメロンとの距離で決まる
ノーロックだと射出後直進
敵本体がメロンに接近すると誘導を始め、一度追いかけ始めると距離を離しても追尾し続ける
このおかげでジャンプ中の敵の真下とかで出すとエグい誘導になるな

ロックオンしていると距離関係なく追尾する

ボムに隠れながら相手の近くでノーロックメロンを出すと強い
64それも名無しだ:2012/12/16(日) 20:37:08.96 ID:tYHqExAS
オンラインひといるー?
65それも名無しだ:2012/12/16(日) 22:30:07.00 ID:Pz4iu6pI
もう今日はオラタンお休みで好きなつまみと酒のみつつ
フジや朝日の偏向オンパレード速報みながら
悔しいのう実況してるわw 本当にウマイ
66それも名無しだ:2012/12/17(月) 00:39:31.79 ID:93Qh40l2
いかにも2chネラーって感じだな
67それも名無しだ:2012/12/17(月) 10:50:15.92 ID:6DL0UuWm
でないとこんなトコいないだろ
68それも名無しだ:2012/12/19(水) 09:39:39.24 ID:axk6zsRA
年末に向けて何か有志のイベントあるのかな?
69それも名無しだ:2012/12/19(水) 13:45:30.39 ID:lFg6YVGe
年越し紅白戦でもやれば
70それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:19:45.05 ID:PX0oa8Nj
今もある程度の盛り上がってるのかな?
そうならXbox買いたいのだけれど
71それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:32:07.08 ID:RQc9I0Kx
>>70
ある程度がどの程度かは知らんけど、20〜25時は対戦相手いるんじゃないかな。
最近やってないからわからないけど、
配信見てる感じだとそんな感じ。
7270:2012/12/20(木) 22:48:18.46 ID:PX0oa8Nj
>>71

ありがとうございます。

5.45の頃プレイヤーで先日家庭用の存在を知って
浦島状態だけれどふいんき味わえたらなぁと

本体はHDD付ものを購入予定でツインスティックは
ドリキャスの物を改造してみようかなと思っています。
73それも名無しだ:2012/12/21(金) 01:41:22.66 ID:MvDBCs2c
>>72
今残ってる人は強い人が多いと言われているので
挫けるかもしれませんが頑張ってください!

TSは無くても、パッドでも充分戦えると言われています。
準備する時間がないようならパッドで
参戦してみてもいいかもしれません。
74それも名無しだ:2012/12/21(金) 01:43:43.78 ID:ByGdxmy4
なんだか誠実さを試されてるかのような気分だ
75それも名無しだ:2012/12/21(金) 10:56:16.14 ID:BgMEaLag
今更箱タンの為だけに買うのは止めておいた方がいいと思う。
他にゲームやる予定があるなら別として、現状の箱タンは期待には添えないかと…。
7670:2012/12/21(金) 20:06:19.24 ID:7ICp6Kat
>>75
ポチってしまったのでその心配は
時すでにに時間切れ \(^o^)/
77それも名無しだ:2012/12/21(金) 20:18:42.77 ID:qOImX1gZ
プレマの方が若干レベル低いし遊びもあるかなぁ?
晒しスレでお勧めの対戦相手を紹介してもら…わんでも片っ端から対戦すれば
すぐ一巡するかw
あと、一応日曜日が対戦デーらしい
78それも名無しだ:2012/12/21(金) 20:21:17.28 ID:e2+5Svp4
>>76
年末年始でプレイヤーもある程度増える可能性もあるしまあいいんじゃね?
だれか配信してるとロビーも埋まりやすいし。
ゴールデンタイムならまあ平日でもそれなりに対戦できるしな。
79それも名無しだ:2012/12/21(金) 21:02:30.59 ID:ByGdxmy4
>>76
そうか…もう買っちゃったあとか。
なら、いいんだ。

ただくれぐれもこの後、
よくもだましたアアア!とかってスレ荒らしに戻ってきたりはしないでくれよ。いいか絶対に絶対にするなよ。押すなよ
80それも名無しだ:2012/12/21(金) 21:19:14.40 ID:auUcvv4O
大丈夫だろ
今でもプロレスする分には楽しい
81それも名無しだ:2012/12/22(土) 03:45:30.64 ID:Af48S6eC
>>75
俺みたいな糞雑魚でよければ、0時過ぎならプレマで待ってますよー
82それも名無しだ:2012/12/22(土) 03:48:24.63 ID:pvhglpOQ
まあゲーセンより人がいるのは間違いないんだから、
オラタン好きなら後悔しないでしょ
83それも名無しだ:2012/12/22(土) 04:22:20.29 ID:HjjvfNLA
今から出戻りがまともに遊ぶなら地元のゲーセンでも
トップレベルに勝ってたくらいのキャリアがあって負けず嫌いで
顔真っ赤にして連コしてのしあがるくらいの性格じゃなきゃきついな。

勝てなくても楽しい、楽しめるという意見もあるけど、どちらかというと
そういう価値観やメンタリティを持てる人間のほうが↑な腕と性格の持ち主よりずっと稀有。
84それも名無しだ:2012/12/22(土) 09:31:14.92 ID:NFr6MhsZ
そこまで強くないけど好きだからずっとやっている人間もいるからなぁ。俺とか
俺なんか、初めてオラタンに触れた人が一ヶ月くらいで追いつけるような腕だし
出戻りでも新規でも楽しく戦える腕の人間見つければ良いと思うよ
85それも名無しだ:2012/12/22(土) 12:20:00.49 ID:Pp8G/ANj
なんだかんだ言ってみんな対戦相手が増えるのがうれしいんだな
86それも名無しだ:2012/12/22(土) 15:07:54.00 ID:sMl/xfHy
つ、強い人が増えたからって全然うれしくないんだから!
8770:2012/12/22(土) 22:52:37.53 ID:WJcrJY3Q
本日、XBOX360本体が届くも標準コントローラー
に慣れず練習してます。
対戦の際には揉んでやって下さいw
88それも名無しだ:2012/12/22(土) 23:38:11.50 ID:YhP318xb
>>87
砂野、オラタンやろうぜ!
89それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:45:59.16 ID:pLmMz0oV
コントローラのスタンダード操作って、漕ぎとかできます?
90それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:22:31.69 ID:LfJYyOTN
そんなこと質問してる奴にはできない
91それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:44:01.07 ID:zEsgSxkh
かえしはやっ!

浅田真央もおわったし、
イブだしオラタンしようぜ!
92それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:56:31.91 ID:AxGIKrd6
諸々の事情があってPLC接続にしてみたら結構いい感じ。
けれど家電を多く使うとノイズが乗って回線遮断とかある罠。
スレ違だけど今年もエスポ杯あるよ。
93それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:37:27.64 ID:CrSvE1zA
PLCよりもTLC。
マジオヌヌメ
94それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:49:14.28 ID:i+urSZ3H
ありがd
調べてみたけどTV回線ない部屋なんで今回は無理みたい。
他の方法も探してみるよ。
95それも名無しだ:2012/12/27(木) 07:01:25.58 ID:pyL/T1vW
パッドでも漕ぎ操作は出来る。
パッドのスタンダートで旋回をバンパーに割り振れば完璧だ。
ツイン操作は罠だからやめよう。
96それも名無しだ:2012/12/30(日) 01:58:02.50 ID:sdc/cUQg
対戦一度も勝てねー
97それも名無しだ:2012/12/30(日) 04:19:27.37 ID:NaNcNbVO
>>96
オラタンのキャリアどんぐらいなの?
始めたばかり?
キャラは何に使ってんの?
と、矢継ぎに色々聞いてみる
98それも名無しだ:2012/12/30(日) 21:33:02.75 ID:WlOf1G9m
>>96
だからってすぐやめんなよー
続けてりゃ少しは上達するし俺みたいな雑魚にはいずれ勝てるだろうが
やめたら尻尾巻いて逃げたただの負け犬って経歴を得るだけだぞーw
99それも名無しだ:2012/12/30(日) 21:43:45.60 ID:XS5zQ/wE
ラケット握ったばかりの小学生がプロに挑むようなもんだからな
勝てるようになるまで普通に1年以上かかるよ
10096:2012/12/30(日) 21:57:52.13 ID:sdc/cUQg
>>97

昔arcadeで5.2や5.4を少しだけ。BTを好んで使用します。
xbox360を買ったので懐かしくプレイ中です。

コントローラーだと難しいですねー
10196:2012/12/30(日) 22:02:46.32 ID:sdc/cUQg
>>98
ガンバるw

接待プレイされてるのに負けちゃう \(^o^)/
10296:2012/12/30(日) 22:09:11.34 ID:sdc/cUQg
>>99

オッサンの小学生ですが何とかなりますか?w
一方的に蹂躙されてるけど楽し過ぎて時間忘れるw
103それも名無しだ:2012/12/31(月) 15:41:20.50 ID:7G0YHbRg
とりあえず敵の方を向くことと、Wikiに目を通すことからやってみれば?
直ぐ止めれるし、焦る必要はないかと思う。
104それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:06:42.08 ID:btwtLX/W
Wikiにある特殊操作は全てマスターする必要は無いけど、一通り一回はやってみて、
自分プレースタイルに合ってるものはマスターした方が良いかな。
105それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:26:11.56 ID:duNLBgCp
配信された当時は
ほぼ全員がただ『対戦できる!!』その事実だけで十分だったはずなんだけどなぁ〜
106それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:29:03.38 ID:xYve2AL0
その理屈が全てに当てはまるなら人類は狩猟してその日の腹を満たすだけで満足する
洞穴で暮らす原始人ライフのままだったろうなw
107それも名無しだ:2013/01/02(水) 21:54:33.82 ID:HYBgjy3B
まぁ現状に不満を持たない人ばかりなら
5.2どまりで5.4と66は出なかったろうね。
108それも名無しだ:2013/01/02(水) 22:40:18.38 ID:YyCqE0UO
でも正月に自宅でオラタンできることは素直にすごく嬉しいw
109それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:04:09.03 ID:9XosZQWE
数ヶ月ぶりに遊ぶ

ボコボコにされるけど練習する

少しだけ勝てるようになる

でも強い人には絶対勝てなくて凹む

凹みすぎて3ヶ月ぐらいオラタンやらない

ちょっとやりたくなる(最初に戻る)

俺のオラタンサイクルはこんな感じ
110それも名無しだ:2013/01/03(木) 20:09:14.76 ID:RV6NXQZ1
強い人にはめったに挑まないって選択技もあるんじゃないだろうか
111それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:13:50.57 ID:BxdZwoxJ
数ヶ月ぶりに遊ぶ

ボコボコにされるけど練習する

少しだけ勝てるようになる

でも強い人には絶対勝てなくて凹む

凹みすぎて3ヶ月ぐらいオラタンやらない(米1)

ちょっとやりたくなる

勝ててた人にボコボコにされる(米1に戻る)

俺のオラタンサイクルはこんな感じ
112それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:21:40.38 ID:ZvzTmd9N
俺も前、半年ぶりぐらいに箱タンやったらなんかもう、
誰でもいいから自分と対戦してくれる奴がいるってだけですごく嬉しくて
半年も休止してたことを死ぬほど後悔したんだけど、
数日やっただけでなんで半年も止めてたのかを思い出せたよ。
113それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:25:06.18 ID:ZvzTmd9N
>111
それってどんどん退化してるってことぢゃ…
114それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:27:01.81 ID:JPvVW6wu
1試合だけで心臓バクバクいってる俺は分析する余裕が無いから伸びしろも無いし挫折するサイクルも無い
115それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:29:40.33 ID:RV6NXQZ1
勝ててた人もちょっとづつ強くなって言ってるんだよキット
116それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:49:12.44 ID:RV6NXQZ1
ところで質問なんだけど、一試合もしてない人から拒否されたときって
最近遊んだプレイヤーリストにその人の名が載るのかな?
拒否されたのかただの入れ違いなのか気になることがあるので
117それも名無しだ:2013/01/03(木) 21:52:13.43 ID:vzlevF7U
プレマなら拒否しようがされようが関わっただけで載る
ランクマなら対戦成立した相手しか載らない
118それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:13:30.99 ID:RV6NXQZ1
まじですか!
ランクマで拒否されたかどうか知るすべはないにしてもプレマなら知ることはできる
のか
箱タンにもまだまだ知らないことがいっぱいありそうだな
ありがトン
119それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:38:21.12 ID:vzlevF7U
だから拒否されなくても載るんだって
既に相手がいなくてリロード前のロビー表示と食い違う状況で
相手を選択しても選択した時点でプレマなら載る
120それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:37:25.17 ID:RV6NXQZ1
あらら、そうなのか
じゃあどちらにしろプレマもランクマも拒否されたかどうかはわからないってことなのか
121それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:41:32.21 ID:fT6l2Qtv
ラグが酷いとか、弱いものイジメみたいな
ことをやってなきゃ良いんじゃね?
タグ晒されてるような嫌な奴や絶対強者なら兎も角。
122それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:45:56.44 ID:22v/1MKb
ランクマはおろか、プレマでもまったく勝てないし、みんなおれに買ったら寝るみたいで落ちていなくなるんだ
これが一番つらい
俺も勝ち逃げしたい

とクソみたいなザコの俺の夢
123それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:50:34.49 ID:fT6l2Qtv
すごく良い試合だったときほど
満足して落ちたり、すぐリプを見返したくなる
強い弱いにしろ、本当に実力が離れすぎてる場合は
不完全燃焼でまだまだやりたくなるかな。
124それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:03:08.96 ID:tZ1CCM2g
勝ち逃げ野郎が合法範囲の中じゃ一番むかつくな
たまに久々に繋げましたみたいな奴にころっと負けて
リベンジしようと思ったら強い人に勝ったから満足とばかりに
即オフラインとかされると壁殴りたくなるくらいむかつく
10連戦くらいやって優劣完全につけなきゃ気がすまん
125それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:30:35.89 ID:22v/1MKb
>>109

数ヶ月ぶりに遊ぶ

ボコボコにされてもう辞める


今の俺はこんな感じorz
126それも名無しだ:2013/01/04(金) 11:00:06.35 ID:aVj0nPX9
俺がいるからお前ですら勝てるんだぞ!?
と、負け惜しみを言ってますますみじめになる日々。
休んでる間にさらに周囲との差が開くのが怖くて
休むことすらできない。

って、ここ愚痴スレじゃないよな。
127それも名無しだ:2013/01/04(金) 20:29:06.87 ID:z95uHPxw
正月だからってザコ湧きすぎだろw
そんなに居るならパーティー組んでやってろよwww



あ、俺も観戦したいんで入れて下さい
128それも名無しだ:2013/01/04(金) 21:47:42.27 ID:bh/epoHV
初ツンデレか!?
129それも名無しだ:2013/01/05(土) 16:29:49.35 ID:E+L+i97o
最近久しぶりに始めてリハビリもかねてロビーに誰もいないときはこんなこと
やってます
・スコアアタックモードで自分のHPが60%以上を維持したままクリアすること
・自分のHPが60%未満になったら振り出しに戻る
最初は練習がてら60%以上としたんだけれど徐々に70%、80%、90%、
最終的にはノーダメージクリアを目指そうと思ってるんだけれど・・・
『60%以上でクリアすらできない!!』
調子いいぞ楽勝と思ってても必ず誰かの攻撃に引っかかって詰んでしまうw

もうだめぽ
130それも名無しだ:2013/01/05(土) 16:38:38.58 ID:lsorQWiy
似たようなことを過去にやって似たような状況に陥ってたんだけど
慣れてくると序盤は作業になっちゃうんだよね
そこで有効に練習出来る方法ないかなぁ
131それも名無しだ:2013/01/05(土) 16:47:06.97 ID:E+L+i97o
>>130
作業になるとあれだよね
対人戦で通用しなくなる率が非常に高くなる><;
何かいい手はないものか
132それも名無しだ:2013/01/05(土) 16:52:24.90 ID:Gb6773lT
リプレイみて回る方が有益だと思う
133それも名無しだ:2013/01/05(土) 18:12:20.60 ID:ul0gNW48
練習とかよりまず「外部から」とりいれるのが大事だよね。
個人トレーニングは(自分のルーチン手クセの習熟にはいいけど)
しょせん自分の脳で発想することをやるだけだし。他人の見るのが一番。

・初心者wikiとかまた見直して知識改める
・他人のリプレイみて回る
・マイキャラ使ってくれてる配信者のログ何度もみまくる

自分はこういうのを今までほっぽらかしてたんで最近やりだしたらわりと進歩できて効果の絶大さをつくづく感じた
今までも自分のリプレイ見返して反省しようとはしてたんだけど、
所詮自分の頭で自分の動き見返すだけだから何も反省点とかろくに見つけらんない。
とくに配信ログはほんとありがたかった。
リプレイだとぜんぶ単発だから分かりづらいけど、配信なら一人の人が同じクセの動きや連携を何度も見せてくれてるから
ここのこういう選択すげーな、ってマネするべき所が雑魚の自分でも気付ける。お陰でちょっと動きが変われてきたよ
134それも名無しだ:2013/01/05(土) 23:17:44.96 ID:R8y6pdDs
そのダメージ取られる状況、ってが
自分の弱点だから、今のうちに分析するがいいよ。
CPUのクセ覚えるほどやりこんだら練習にならんし。
135それも名無しだ:2013/01/06(日) 08:17:58.27 ID:q11p1+WG
一部武器を封印するとか、モーションやゲージ回復時間の確認。
CPUのタイミング覚えて武器相殺の確認。
自分が使わない機体の…まだまだいっぱいあるよ。
手首の練習は後ろダッシュからVターン2回挟んで前D近接をスムーズに出してみるとか。
136それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:54:14.06 ID:VN9PAoQl
オンライン行きまーす!
137それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:41:26.35 ID:8MYBLRAK
俺もボコられに逝くわ…
138それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:50:29.82 ID:hgitcmUx
まだ人いるかな〜
139それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:31:49.80 ID:tGbnGw+5
凄そうなコントローラーでるな
これバルとか捗るんじゃね?
80ドルぐらいらしいし、発売されたら買ってみるわ


米Razer、「Sabertooth Elite」を全世界で発売
多数のカスタマイズ要素を備えたXbox 360用ゲーミングコントローラー
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/771/01.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/771/02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/771/03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130107_580771.html
140それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:36:11.01 ID:70F0GcDN
バルは個々の操作より攻撃の組立で頭使うキャラ

どちらかというとしゃがみターボ攻撃とかの複数同時入力攻撃多用で
その誤操作が致命的なキャラ向けじゃないだろうか

パッと思いつくのはドルドレイ
141それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:26:27.19 ID:WA1L12Wt
まともな十字キーが付くだけで・・・
142それも名無しだ:2013/01/08(火) 01:48:02.70 ID:SLP/HlJy
さすがにマクロ機能は無しか
143それも名無しだ:2013/01/08(火) 03:18:36.10 ID:8BMZVeI7
リプレイの日付けを遡って行ったら
けっこう前も残ってるんだね
144それも名無しだ:2013/01/08(火) 07:59:51.05 ID:b7oiBRAG
>>141
このメーカーの前のモデル持ってるけど、PSみたいに「実は中で繋がってる」のではなく、
本当に独立した4つのボタンだったんだよ……こいつはどうなのかね?
145それも名無しだ:2013/01/08(火) 09:05:18.49 ID:+uTkq3t5
>>144
そこは改善されて十字キー型らしい。
プレステの十字キーみたいに中で十字に繋がってるんじゃないか
146それも名無しだ:2013/01/08(火) 11:09:57.38 ID:SLP/HlJy
詳しいレビューが4亀にあった
http://www.4gamer.net/games/023/G002318/20130106002/

>割り当てられるボタンは[A/B/X/Y]と[Back][Start],[LB][LT]および方向キーの計12個。

RB.RT.左右スティック押し込みは割り当てられないのかよ使えないな
147それも名無しだ:2013/01/08(火) 11:12:49.17 ID:fPOfJd/b
つーかパッドに6000円はない
148それも名無しだ:2013/01/08(火) 12:47:53.85 ID:+uTkq3t5
マイナーゲーの専用コントローラに三万円出す奴のセリフじゃないな。
この会社のパッドはいわば家庭用FPSの為の専用コントローラだぞ。
149それも名無しだ:2013/01/08(火) 22:22:47.01 ID:WA1L12Wt
つーかパッドにポーチはない
150それも名無しだ:2013/01/08(火) 22:41:58.99 ID:cXJSDJ5W
>>139
パッドでバルが捗るって発言から実力が計れそう
151それも名無しだ:2013/01/09(水) 02:48:11.54 ID:sZ9hhSmD
ちょっと気になったから公式みたけど売り切れか
1ボタンに2系統割り当てられるなら発想次第で色々できそうね
こんなのが公式ライセンス品なのか
152それも名無しだ:2013/01/13(日) 05:11:49.88 ID:wmglmpvc
@a5506: 東京のゲーセンでタイマンしろよって絡まれてる人初めて見たかも。取り巻きがタイマンしなくていいんですか?とか煽って引けなくなったせいだと思けど。 今時オラタンとかいう人のいないゲームで警察がくるとは((((;゚Д゚)))))))


↑ってのがTwitterで流れててワロタw
153それも名無しだ:2013/01/13(日) 06:58:58.73 ID:v697V81G
まれに良くある。
154それも名無しだ:2013/01/14(月) 01:43:14.06 ID:uVt9K1kf
>>153
まれなのか、良くあるのか、どっちなのか
155それも名無しだ:2013/01/14(月) 17:31:06.52 ID:2lXjNP0R
ちょっと今更な質問だけど
箱フォースに同梱されてるオラタンのサントラって箱タンやDC版準拠なのかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16784877
ニコニコでアケ版5.66アレンジ聴いたけど聴き慣れてない分こっちの方がカッコよく感じるんだけど
もしこっち仕様なら欲しい…
156それも名無しだ:2013/01/14(月) 22:31:18.84 ID:4LAXwten
残念ながら5.66版ではない
5.66音源待ってる人多いんだけどねぇ
157それも名無しだ:2013/01/14(月) 23:57:57.79 ID:XoSiHQ1l
バスガス爆発
バス核爆発
各バス爆発
カクバル爆発!
158それも名無しだ:2013/01/15(火) 04:19:31.80 ID:TUcVFwQz
>>155
こっち仕様なら普通にサントラで売ってるだろ(今でも残ってるか知らんが)
俺的に5.66VerのBGMを最低2ループ以上させたサントラ発売してほしいわ
5.66Verは神アレンジされたBGMが多い
159それも名無しだ:2013/01/15(火) 04:21:38.65 ID:TUcVFwQz
あっすまん
こっち仕様って5.66Verの事ね
160それも名無しだ:2013/01/16(水) 01:12:30.34 ID:UineKGFs
俺こんなにオラタン下手くそだったっけ期に突入。
こういう時はオラタンしばらくやらないに尽きる。
161それも名無しだ:2013/01/16(水) 01:24:00.63 ID:Hg1j6Mw/
いつもやってると集中力がなくなったり雑になったりするんだよね
162それも名無しだ:2013/01/16(水) 01:31:31.57 ID:UineKGFs
>>161
それそれ、まさにそれ。
そういう時みんなどうしてスランプ脱出してる?
163それも名無しだ:2013/01/16(水) 02:01:50.13 ID:Ju4pZEtO
レンコ
164それも名無しだ:2013/01/16(水) 02:38:22.64 ID:BY0q2gtP
全く勝ち目ない強い奴と対戦して必死になっちゃうと目が覚めることがある
荒療治ってかんじやね
165それも名無しだ:2013/01/16(水) 16:46:20.02 ID:1+QPO0Qi
ナオミ基盤版の5.66サントラ出た記憶ないけど↑で売ってるって書いてあるが
何時出たんだ?アマゾンとか検索したけど昔の5.4のサントラとDC版のサントラくらいしか出てこないんだが
後は変なリミックス系のサントラしか出てこないし
166それも名無しだ:2013/01/16(水) 19:08:31.80 ID:Hg1j6Mw/
>>165
んなもん発売されてない
>>159でこっち仕様の事をDC版と勘違いしてたって言ってるじゃん
167それも名無しだ:2013/01/16(水) 19:23:56.97 ID:AA4zN12c
>>162
別の機体を使う。
10/80はいいぞ〜ジョジョ〜!!
168それも名無しだ:2013/01/16(水) 21:27:17.32 ID:1+QPO0Qi
質問者の言う こっち仕様→ナオミ版5.66

回答者の こっち仕様で売ってるじゃん→ナオミ版5.66売ってるじゃん

訂正の こっち仕様って5.66Verの事ね→5.66? どっち?

DC版と勘違いなどしてないと思うが…
俺の認識がおかしいだけなのか?

DC版のサントラって5.45でそ?
169それも名無しだ:2013/01/16(水) 21:46:39.58 ID:Hg1j6Mw/
酒飲んでるからあんまり頭が回らないけど

回答者がよく読んでなくて質問者のこっち仕様をDC版だと勘違いしてた
訂正では質問者の言ってたこっち仕様とはDC版ではなくて5.66Vreの事ね
って流れだろ

>DC版のサントラって5.45でそ?
そだよ
170それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:49:35.11 ID:kW+mQD9f
さくり配信か竜宮城配信かどちらか忘れましたが、
うっぴぃさんがフェイでの相手を追う過程でのコケカッターの入力方法で
前ダッシュ旋回中に最速でコケカッターを出すのをお手軽入力で済ませる方法
を説明して
「フェイの必須科目なので必ず覚えてくださいね」
みたいな事を言っていたと思うのです。

実際はどんな入力方法なのかわかる方はいませんか?
171それも名無しだ:2013/01/24(木) 19:15:19.99 ID:8uXIS8nJ
↓心優しいうっぴぃさんが丁寧なレクチャー
172それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:45:04.68 ID:exvBOgYh
>>170
説明だけで長くなりそうなので動画にしてみました。
途中思考が混乱して間違ったこと言ってますが僕はこんな風にやっています。
参考になれば幸いです。
ttp://www.twitch.tv/mito310/b/360491379
173それも名無しだ:2013/01/26(土) 02:36:22.70 ID:YGAtNc1d
170さんじゃないけど、こういう流れで自然に親切にできるうっぴぃさんイケメン過ぎるわ
174それも名無しだ:2013/01/26(土) 03:04:15.08 ID:2OH+TXki
しかし開口一番「お手軽入力なんてありません」w
175それも名無しだ:2013/01/26(土) 05:26:35.19 ID:fW/nINtZ
さすがうっぴぃさんイケメン
合コンのプロなだけあるわ
176それも名無しだ:2013/01/26(土) 12:33:34.80 ID:f/5dJzFW
当然のことだがダッシュキャンセルに使うターボボタンは左だぞ。
RTでキャンセルしても出来たような気がするがわざわざ両ターボ使用する事もないだろう
177それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:24:43.67 ID:2OH+TXki
え?右でキャンセルして左で押し直しでしょ?
そのほうがスムーズに行くと思うが
178172:2013/01/26(土) 19:53:32.87 ID:33zUGBRh
僕は右ターボでキャンセルしてこかしカッター>右ターボでダッシュってやってますね。
ただ左押し派・右押し派・使い分け派と人それぞれなので、
ミスが出ないやりやすいやり方でいいと思います。
179172:2013/01/26(土) 19:56:32.34 ID:33zUGBRh
>>174
一応ダッシュキャンセル時9-4(or6-7)いれでこかしカッターってのもあるんですが、
その後の行動を考えるとあまりオススメできないのでやめました。
180それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:25:14.50 ID:dkYccL4z
>>176の思い込み激しく偉そうな発言を優しくフォローできる
178はまさに神。このままHalo4などに現をぬかすことなく是非とも
末長くオラタン界に君臨し続けてほしいところ
181それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:40:56.00 ID:DIIwTDqr
男にモテる男が良い男の条件だって聞いたことある
182170:2013/01/27(日) 23:51:48.10 ID:wootX6IR
>>172
適切な説明ありがとうございます。
うっぴぃさんの説明の通りに練習していずれマスターしていきたいと思います。
とても参考になりました、どうもありがとうございました!
183それも名無しだ:2013/01/28(月) 08:28:17.78 ID:TO+Xmvv+
>>180
エラソーとか感じ悪いとか感覚的な感触を優先して相手の発言をちゃんと
汲み取る努力を怠ると相手の真意が読めずに失敗するぞ。
184それも名無しだ:2013/02/07(木) 06:35:58.85 ID:plCsVr9n
VIRTUAL-ON LIVE NOW のサイトから「またたいせんしましょう」
のオラタン対戦日の画像が消えた(汗)
日曜日はまだまだ人数が多いと思っていたけどもうこのゲーム終わりなのか!?

オワラナイデ
185それも名無しだ:2013/02/07(木) 06:40:15.05 ID:plCsVr9n
っていうか晒し掲示板で
「言いだしっぺが対戦会にオンしてない」って発言が原因なのか?

もし言いだしっぺの本人が消したのだとしたら
言われて消すよりも日曜日くらいオンすればいいのに
186それも名無しだ:2013/02/07(木) 10:59:37.15 ID:NcYtnuoS
むしろ晒しなんて見るから…
あんなところ見なきゃいいし
たとえ見ても影響されるもんじゃないよ
187それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:58:50.71 ID:Ovbm//+r
電脳戦機バーチャロン XBOX360/PS3発売記念イベントのお知らせ

初代バーチャロンの発売を記念しましてOMG大会を開催します!
OMGだけではなく、オラタンやフォースも大会を敢行、
是非ご視聴、ご参加下さい!
@電脳戦機バーチャロン プレ大会(2/16 20時より配信)
 ※招待プレイヤー達によるトーナメント大会

A電脳戦機バーチャロン オンライン大会(2/23 20時より開始)
Bバーチャロン・オラトリオタングラム オンライン大会(4/20 21時)
Cバーチャロンフォース オンライン大会(3/9 21時より)
OMG・オラタン大会情報 ※オラタン大会はOMG大会終了後参加受付となります。
http://voot360.blog46.fc2.com/
フォース大会情報
http://www4.atwiki.jp/crazyanchang/#

学生ドルカス・ぺい
188それも名無しだ:2013/02/08(金) 01:51:30.87 ID:ZxwulXed
ひゃっほー!
189それも名無しだ:2013/02/08(金) 22:35:30.75 ID:RsEPLRd3
>>184
久々に動きがあったと思ったらろくでもない話してるし。
人、いねーじゃねーか!! と思いながらも出来る限り
日曜はオンにする努力してたけど、ある意味その呪縛から解かれたって気もするかな。
言いだしっぺは箱タンよりヘイロー4が楽しくなったんじゃね?
190それも名無しだ:2013/02/08(金) 22:43:24.34 ID:RsEPLRd3
いや、今確認したらまだ残ってたぞ?踊らされたわ。
俺も言いだしっぺ一同オンにして、日曜対戦日をホンモノにしてほしいに一票
俺もまた日曜オンにする努力を続けるわ…
191それも名無しだ:2013/02/09(土) 00:01:45.58 ID:Oot7fkIs
VIRTUAL-ON LIVE NOW⇒「またたいせんしましょう」の画像なし
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki⇒「またたいせんしましょう」の画像なし
2chXBLAオラタン晒しスレまとめwiki⇒「またたいせんしましょう」の画像あり

なぜ晒しwikiだけあるんだw なんかおかしくないか?
192それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:51:23.77 ID:gmc1aXAd
あのバナーは時々入れ替わる
193それも名無しだ:2013/02/09(土) 03:39:49.72 ID:K/wj8Ax+
>>189-190
他人の立ち上げた企画に後乗りしてるくせに横柄すぎワロタw
他人に文句言う前に自分が表に出て音頭とって配信でも対戦会でもやれよ。
194それも名無しだ:2013/02/09(土) 23:55:01.23 ID:aLxCdhxL
大会はもちろん、配信や対戦会でさえ、ある程度の
カリスマ、実行力、知識、時間などがある人がやらないと
あまり意味がないと思う。
>>189-190 では人の企画に乗るくらいが精いっぱいなのでは?

そして、せっかく立ち上げた企画に乗ってくれる人がいないと
日曜対戦会のように無実化してしまうのもまた事実かと。
195それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:56:31.19 ID:Hbx0z5SP
フォース発売前は箱タン人口が減るのではないかと
焦ってた奴多かったけど今回はそうでもないのな
196それも名無しだ:2013/02/12(火) 22:20:47.82 ID:BwY095Ym
これ以上減りようが無いんじゃない?(笑)
197それも名無しだ:2013/02/13(水) 19:29:35.47 ID:F7OTWqXo
  ドモ テムデス 

   ヽ__/ 
   [〓 ] 
   /[Y]ヽ 
    ((  

【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360748089/
198それも名無しだ:2013/02/14(木) 03:56:34.74 ID:r2TKA+T3
>>195
OMGなんて数日の命だよ
199それも名無しだ:2013/02/14(木) 04:45:55.11 ID:N3dhVv1k
情報が散っていて微妙に苦労したけどエンジェランだけは大変だよ?ってバランス認識でいいのかな
いや腕の差九割九分なゲームであることはボコられて理解したけど
200それも名無しだ:2013/02/14(木) 06:07:46.71 ID:QuRcWcxR
大変つーのが強くなるまでのことを言ってるのか
強く(というか一通りの技術と試合勘を身につける)なってからのことを
言ってるのかで全然違う

多分前者のことを言ってるんだろうけどそれはまったく大変のうちに入らない
中級以上になればそからさらにキャラ差が九割九部なことも理解しなきゃならんし
201それも名無しだ:2013/02/14(木) 08:27:54.71 ID:ccJcccjv
ストライカーさんをディスってル奴が居るのはこのスレか?
202それも名無しだ:2013/02/14(木) 12:59:59.39 ID:WLpc81UN
糞強い ライデン・スペシネフ
強い フェイ・サイファー・バル
普通 ドルドレイ・グリス・テムジン・バトラー
弱い シュタイン・エンジェラン
ゴミ ストライカー・コマンダー
番外 アジム・10/80

大体こんなもんだ
エンジェランはアケから弱体化しすぎてるからいろいろ言われてるけど
まだストライカーやコマンダーよりは強いよ
203それも名無しだ:2013/02/14(木) 13:01:30.49 ID:WLpc81UN
ああ、エンジェランはパッドだとさらに1ランク落ちるってのだけは注意点だなw
204それも名無しだ:2013/02/14(木) 13:37:51.96 ID:p5vrZ2Pq
キャラ差って対戦して全然勝てない相手よりかは
この腕なら10回やれば10回勝つだろって相手に
ゴリ押しされて1、2回負けた時のほうが感じるしイラつく
205それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:49:17.49 ID:kun3Rlk8
その悔しさが強くなる原動力だな
ボロ負けより、目標を立てる余地がある。
ゴリ押しぐらいで負けるなら10戦10勝の見立ては間違いだろう。
206それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:58:52.36 ID:FhIDVaPQ
>>204
お前はコンピュータになりきれるのか?
人間である限り必ず負ける時はある
207それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:01:20.86 ID:VIUpeOVU
まぁキャラ負け格下に負けた時のむかつきはよくわかるw

しかもこっちはイラついて即リベンジ行きたいのに喜んでんのかしらんけど
リプレイみたりスケカクされることも多いし。
勘違いさせないようにしつこく勝ち連コして二度と立ち直れないようにするが吉。
208それも名無しだ:2013/02/14(木) 20:35:19.71 ID:xkONoIcu
>>202
テムはもっと強い
209村娘:2013/02/14(木) 23:02:30.65 ID:r2TKA+T3
ヒロト配信は晒しスレへの誤爆が多い
210村娘:2013/02/14(木) 23:03:40.04 ID:r2TKA+T3
ぎゃー、誤爆失礼
211それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:23:30.51 ID:wtJc3HVN
OMGの為に久々にゴールド買った人が箱タンに帰ってくるのを待ってます。
…OMGなんてゴールド切れる前に飽きるに決まってるんだ。
212それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:28:51.86 ID:1N9whfrM
OMGは求められる操作がシビアすぎて挫折した
先行入力一切認めてくれないんだもん
213それも名無しだ:2013/02/15(金) 01:17:12.57 ID:9TjoAyiy
当たらないし避けられん。ついついできない操作を入れちまう。
フォース派ならまだやりやすそうだけど、オラタンに染まってるとキツイわ。
214(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/02/15(金) 06:41:59.64 ID:gLiGS4oa
モンハンFのハンターコースなら月末・月初め避ければ2ヶ月分のゴールドメンバー(ry
ランキング一位の人に何回か当たるけど、紙相手に瞬殺しないでくれる優しさに泣いた。ホンジャマカのエアホッケーみたいだ。
215それも名無しだ:2013/02/15(金) 07:50:00.74 ID:wi4kWc7B
>>212
バルカン出ない病はその為かorz
216それも名無しだ:2013/02/15(金) 09:50:24.43 ID:YqxWY28F
テムのライフルとボムのエフェクトはOMGの方が好きだな
改めてOMGに触れてみて思ったけど、やっぱりVアーマーは失敗だわ
機体の個性は出せるかもしれないけど爽快感を大幅に削いじゃう
217それも名無しだ:2013/02/15(金) 09:52:11.61 ID:YqxWY28F
この書き方だとオラタンがOMGより爽快感がないって言ってるように見えるか
そうは言ってないからね。念のため
あくまでVアーマーの話
218それも名無しだ:2013/02/15(金) 10:33:43.84 ID:OG5BlMjy
おとといはフレンドが一斉にOMG始めたけど、一斉にオラタンに帰ってきてワロタw
思い出補正が掛かってただけで、実際はコレジャナイ感ハンパ無かったしな
219それも名無しだ:2013/02/15(金) 11:20:16.90 ID:wRxyv5UE
動きが硬いからな良くも悪くも
オラタンほどサクサク快適に動かせるわけじゃないからオラタン好きならOMGはそんなにやらないだろうね
220それも名無しだ:2013/02/15(金) 12:34:57.23 ID:iXg5hchZ
でもちょっとOMGやったらできるだけ相手を旋回補足しようとする癖がついたw
10年以上オラタンやっててもつかなかったのに
221それも名無しだ:2013/02/15(金) 12:59:20.49 ID:ef/hzHzQ
当時ハマっててそのままオラタンに移行して以来やってなかったけど
今やったらやっぱあらゆるところが古いしやれないことが多くてストレス溜まるわ

掘り起こしたら色褪せた思い出でしたって印象
222それも名無しだ:2013/02/15(金) 17:24:04.56 ID:rfXxo0sh
休みだったから朝からずっとOMGやってたけど全然動かせんわw
オラタンが一番直感的に動かせるからいい
223(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2013/02/15(金) 17:32:43.94 ID:gLiGS4oa
逆に覚えるテクニック的な部分が後作達よりかは少ない分、俺みたいなへたれゲーマーには丁度良い。
224それも名無しだ:2013/02/15(金) 18:00:15.31 ID:vS8xO5wK
キャラ個別の技術差が低くて、気軽にサクサク全キャラ使って遊べるなーというのは感じたなあ。

当時とった最低限の杵柄もあるし、まだオンも極まってないおかげがある状態でだけどw
オラタンでサブキャラ始めようと思ったらまず一通りの知識としっかり動かせるだけの修行しなきゃだし。
オラタンは結局マイキャラで上達するので精一杯でサブろくにできないままだ…
ランダムで遜色なく全キャラできる上級者とかすごいなあと思う
225それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:53:12.36 ID:oMss2a9+
覚えるテクニックはオラタン以上だし、
テクニックの難度もオラタン以上だと思うよ。
226それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:24:27.47 ID:lqur8e2f
先行入力が効かないから入力がやたらシビアなんだよな>OMG
当時ならともかく今じゃ1フレキャンセルも無理だわ
227それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:19:42.33 ID:6qQgtocY
ほんとこんなに難しかったっけというくらい入力できないなあ…

オラタンで馴れて以降はあんなにやりづらいと思ってたOMG棒だけど
レバーやボタンのストロークのバランス的に
ひょっとしてOMG的にはOMG棒がやっぱり一番優れてたんじゃないかと思ってしまうくらい
228それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:46:56.36 ID:z0sbhvaF
次世代箱でキネクトバーチャロンが出たら…どうする?
重鉄騎みたいにさ
229それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:36:03.39 ID:4gLAu20f
エアツインスティックか
230それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:16:43.07 ID:dJ/NUHXB
バル使い狂喜乱舞
231それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:49:55.87 ID:d3nFoipU
>>230
バル使いがキネクトの前でツイスターゲームみたいになるのが目に見えるんだが……
まさに変態紳士
232それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:04:50.42 ID:6qQgtocY
┌(┌ ^o^)┐
233それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:31:31.17 ID:ymxOMKal
>>231
バル使いから負傷者が出るな
234それも名無しだ:2013/02/17(日) 13:58:58.03 ID:Rui+Iiho
>>228-229
前進・片足を一歩前へ
ダッシュ・前傾姿勢
旋回・腕を伸ばす
ジャンプ・片手バンザイ
しゃがみ・しゃがむ
攻撃・手を前に伸ばすorパンチでok

全然イケるな!ダイエットにも最適だわ
235それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:56:32.32 ID:LVF5eXfB
く、空中ダッシュできる人類は出てくるのだろうか
236それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:05:51.89 ID:5e+4U6iD
ライデンの脱衣はどうするんだ!?
跳ねて空中で服を脱げばいいのか?

もしそうならぜひ女の子にプレイして欲しい
237それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:11:12.24 ID:mWJWxJHH
>>236
それはもうダンエボみたくアケに設置すべきだなw
238それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:15:10.26 ID:UqI571SO
サイファーの変形はヨガ能力に長けた人なら何とかなるとして、
バル使いは腕と脚を切断しなくちゃならないのか……
239それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:47:19.62 ID:5e+4U6iD
そもそもエンジェなんかの空中漕ぎはどうすんの?
空中ダッシュよりも難易度が高そうだがw
240それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:47:49.42 ID:NA5eO+Q6
>>234
この場合グリスの姫路はどうやるのか想像したが、ハーフキャンセルはどうすんだw
241それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:45:05.20 ID:JvXn6zgM
相手を見据えながら股開いて腰を落とし
左手は拳を握り右手は開いて待機
両手を床に着けるが右手はすぐ床から放してダッシュ(主に前に)
入力が速すぎると行司に仕切り直しされるので注意
242それも名無しだ:2013/02/18(月) 11:40:23.54 ID:XkTtmDhw
>>238
腕はパンチ、脚はキックで代用するとしても、ターボ近接やったらプレイヤーは無事で済まない
243それも名無しだ:2013/02/18(月) 13:55:01.19 ID:m/TpsM6l
>>242
リアルに竜巻旋風脚出せなきゃダメなのかw
そうだ、1レバー3ボタンでコマンド操作する、キネクトに見せる専用のロボットを使えば……あれ?
244それも名無しだ:2013/02/18(月) 14:08:49.47 ID:oW6awa+p
>>243
ダッシュ近接もやばいぜ
245それも名無しだ:2013/02/18(月) 17:58:59.86 ID:Z+vg438V
ボック操作時は肩車をしないと操作不可能
246それも名無しだ:2013/02/18(月) 18:22:57.45 ID:2gE3l6wK
>>245
大丈夫だ。三本目の足を使えばいい。
247それも名無しだ:2013/02/18(月) 21:48:26.16 ID:NA5eO+Q6
>>246
……え?(迫真)
248それも名無しだ:2013/02/19(火) 23:54:20.99 ID:ExZTbP8S
エビ反りとか、マット必須だなあ…

でもさー、ヤローのフェイのターボ近接とか家族には見られたくないよな
249それも名無しだ:2013/02/20(水) 01:47:17.72 ID:baWbrG3S
そういやティンコみたいな本体がぶらさがってたなボック
250それも名無しだ:2013/02/21(木) 04:59:48.83 ID:p7g1EldX
歴史に残るゲームが出来そうだな
251それも名無しだ:2013/02/22(金) 08:17:54.40 ID:llnwN7C5
もう、モビルトレースシステムでええやん
252それも名無しだ:2013/02/22(金) 11:26:38.18 ID:dhy9YVUM
次世代機で出るなら次は5対5ぐらいでやりたいな
もちろん今まで通り一騎打ちモードもありでさ
253それも名無しだ:2013/02/23(土) 14:36:06.81 ID:BlWszdIf
電脳戦機バーチャロン XBOX360/PS3発売記念イベントのお知らせ

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ja.twitch.tv/youdeal_1
A電脳戦機バーチャロン オンライン大会(2/23 20時より開始)
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Cバーチャロンフォース オンライン大会(3/9 21時より)
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www4.atwiki.jp/crazyanchang/#

学生ドルカス・ぺい
254それも名無しだ:2013/02/23(土) 22:44:38.60 ID:BCZX58sA
いつかは大会とか出てみたいけど、どうせ瞬殺されるから出れない
255それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:07:39.18 ID:KpYrtjGf
予選は公式中継ないから大丈夫なんやで。
256それも名無しだ:2013/02/24(日) 01:25:26.97 ID:13rIzQWK
>>254
大会はクジ運が全て。
君もクジ運でヘボい予選に当たれて、実力で決勝トーナメントに上がって配信に乗る楽しみを味わってみないか?
257それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:10:51.27 ID:7+HBw/j2
瞬殺されることは恥ずかしくないし
一方的な試合をしょぼいとも思わない
もし負けた方に対して「その腕で参加すんなよ」なんて言う輩が居たとしたら
そいつはたいしたことないから気にしない

腕試しすることが怖いってんなら
一度本気で参加するのは武天老師的にもオススメするんじゃねーかな
258それも名無しだ:2013/02/24(日) 11:47:40.17 ID:TsMp4ulB
といってもオラタンの次回大会は期待できんがな
259それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:01:26.74 ID:HCh9TFdi
あれ4月頃にとかって話なかったっけ
260それも名無しだ:2013/02/24(日) 12:09:28.54 ID:rOhqdFjG
祭りに近いから誰だってウェルカムでしょ大会なんて
招待して来ないとかそういう無礼なことしなきゃ参加してみるのも面白いよ
万年一回戦敗退の戯れ言だけど
261それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:39:15.91 ID:jhgqNgor
>>257
別に口や態度が悪いのと腕前の良し悪しはなんの関係もないだろ
262それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:06:26.56 ID:m0dFOx8K
逆に口や態度が悪くてSランク級の強さの有名人っているのかな?
恥ずかしくて有名人やってられんだろw
263それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:45:32.41 ID:u+igr3L6
本人が恥だと思ってないなら恥ずかしくはないんじゃないのか
264それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:30:54.56 ID:f8SzZbrY
>>262
晒しスレではすごい奴がいるって言われてるね
265それも名無しだ:2013/02/24(日) 22:33:54.15 ID:DRmo0rb3
>>262
ちゅきゃしゃはかなり酷かったはず
266それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:22:29.08 ID:PGjxF8KW
儒教圏の性質なのかしれんけど格上の相手を一度先生認定すると
もう身も心も捧げますってかんじでそいつのこと全肯定しますって発想の奴って結構いるんだよな
強い人は人格者で当たり前みたいなかんじの

でもそんなのが正しければ世の中に汚職なんてものははびこらないんけどな
267それも名無しだ:2013/02/25(月) 09:28:46.22 ID:PfLGgS4B
身も心も勝利も捧げますってか
268それも名無しだ:2013/02/25(月) 10:01:47.25 ID:ifKwWjw+
大会とかは別なんだろうけどランキング上位の人達の戦い方は綺麗だと思うよ。俺みたいな格下とかには汚い戦い方しなくても勝てるから、ってならまた別なんだろうけど。
269それも名無しだ:2013/02/25(月) 10:08:41.45 ID:0f9YwiTF
もう優勝候補だけで大会やればいいやん、という考えはさすがに違うと思うし
強弱にかかわらず対戦好きならお祭り気分でも参加すれば良いって意見に賛成だけど
無様に負けて上級者に失笑や嘲笑されているのも多分事実なんだろう…
270それも名無しだ:2013/02/25(月) 13:24:16.74 ID:rAsuQfAj
エスポさんが盆踊りで踊りの上手さは競わねーだろ的な本当に良い事言ってたけどそういう人ばかりじゃないからね
最近仕事帰りにゲーセン寄って見たら旧友がいて珍しくオラタンの対戦で盛り上がってたんだが、
今時珍しく初心者(中級者?)さんがいて果敢に上級者に対戦挑んでたんだよね
したら後ろから初心者さんのプレイ見ながら馬鹿旧友がグチグチ聞こえる様に言ってる訳よ
A「こいつ前ビ厨だよ。また撃つよほら」
B「また逃げてるし。どうせ負けるんだからさっさと終われよ寒いから」
俺「・・・・」
んで初心者さんが負けた後俺に話しかけて来て
「皆さん上手いですね。僕下手やから笑われて当然ですよね・・・」て・・・
なんか凄い気の毒になったから空いてる対戦台にその人誘って数戦して帰った
アケが盛んだった時代から何も変わってない旧友に対して吐き気がしたわ

てか長文すまん
誰かに聞いてほしかった
271それも名無しだ:2013/02/25(月) 18:59:45.10 ID:Qo/OMkJK
そいつと友達ならお前も同罪だよ
272それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:39:03.27 ID:xNqUweHX
そんな作り話には釣られないぞー
273それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:10:28.19 ID:0f9YwiTF
>僕下手やから
関西か?
274それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:12:18.05 ID:0f9YwiTF
ってゆーか、ホントならその旧友も多分ここ見てるだろ。お前身バレしたぞ?
275それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:15:51.97 ID:9ouy0ZpR
おラタンユーザーは聖人ばかりなんですがそれは…
276それも名無しだ:2013/02/25(月) 21:41:30.42 ID:rAsuQfAj
どうせバレてもいいし自分も晒すつもりで書いた
旧友とは書いたがそいつらとは昔っから好かん連中だったしあいつらもきっとそう思ってる

釣りだと思うなら岡山まで狩りに来いよ
バトラーとスペ使いがいたらそいつら
277それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:42:08.63 ID:PGjxF8KW
そんな地方にもしょうもないカスがいるんだな
278それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:40:28.53 ID:xNqUweHX
このご時勢に地域とキャラ名とか実質名指しw
279それも名無しだ:2013/02/25(月) 23:57:57.23 ID:CKMJPY8U
これを思い出した

598 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/01/20(日) 07:09:39.86 ID:J4Rfreer0
Heyで尋常でないレバガチャする常連を複数見かけるけど
自称被害者側の人達は全員に注意したのですか?

『俺はバーチャロンが楽しい訳じゃない。負けた奴や気に食わない奴を嘲笑するのが楽しい』
『大会は上下関係を決めるために参加してる』
今回の事件の背景に繋がる様な言葉を、酒の席で言い放った古参プレーヤーがいました

自分は学生の頃Heyでアケタンデビュー、瞬殺やお座なり接待プレイされるのが日常茶飯事
社会人と同時に箱タンデビューしてSNSで古参プレーヤー達と知り合い
リアルでも交流して何故唯一無二のこのゲームに新作が出ないのか思い知った

人間として終わってる古参も多いが、尊敬出来る人達も知り合う事ができて今でもオラタンを楽しんでいます。

自分身ばれするかもW
280それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:31:17.12 ID:9mQ4TZdp
>>270>>279
こんなかんじの他人を嘲笑するためにオラタンやってますなんて連中がいるんだから
「負けても他人の目を気にせず大会に出よう」なんてのはやはり綺麗事で欺瞞じゃないのか
しかもこれらの例のどちらもおそらくは有名人グループの人間の発言だろうしな

特に>>279のほうは自分が大会で恒常的に勝ち上がる上級者じゃなきゃこうは言わないだろう
たいして勝てないのにこんなこと言ってるなら自分が下だということを確認するために大会に出てることになるし
281それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:31:25.26 ID:bDRUXjN8
尋常じゃないレバガチャってどれくらいかなぁ・・・
痺れ抜けや追い打ち回避のために全力レバガチャまでダメって事は無いよなさすがに
282それも名無しだ:2013/02/26(火) 13:50:50.11 ID:1iKtvCK+
それを本スレでも晒すのかよw

確かにこの発言は衝撃的だったし、以来「どうせお前も俺をバカにしてんだろ!!」
とか思ってしまう事が多くなったが、

>尊敬出来る人達も知り合う事ができて

って件にも目を向けて、純粋にみんなでオラタンを楽しみたいと思っている人も多いと信じたい。
283それも名無しだ:2013/02/26(火) 16:04:59.79 ID:DL3TWpQR
ねーよ
もう全然オラタンやってないのにオラタンコミュニティでの地位を守りたいから
無理して他のことしてまで話合わせてつながりを維持してる連中とかまでいるし
284それも名無しだ:2013/02/26(火) 22:37:17.43 ID:mZHRH+A4
バーチャロンってなんでこんなにプレイヤーが気持ち悪いんだろう
285それも名無しだ:2013/02/26(火) 23:59:54.91 ID:hQxgCpqg
気持ち悪い人の方がむしろ適性があってる仕様のゲームにワタリが作ったんだから
選択的にそういう人の方が残るのは当然。
リードとっても攻め勝って漢()らしく真正面からサンドバック合戦するより
ちゃんと逃げ回るほうが強いんだもの
286それも名無しだ:2013/02/27(水) 00:13:27.59 ID:IdUbVAvI
気持ち悪い奴は当然リアルではリア充や一般人に白い目で見られてハブられてるから
そういうのが集まると今度は自分らがハブる側、強い側に回りたいって思うようになるんだよ。
>>270の例なんかはまさにその典型。
287それも名無しだ:2013/02/27(水) 06:41:46.67 ID:CsMKlm1m
>>284
一般人を淘汰したから残ってるのが気持ち悪いやつだけになるのは自然の摂理。
マジレスすると、同じゲームずっとのめり込んでやってる時点でマニア層しか居ないよ。
ライト層とか一般人は新しいゲーム出たらそっち行っちゃうし。
288それも名無しだ:2013/02/27(水) 17:32:12.57 ID:ZXu1whCF
ゲーセンなんてDQNのたまり場なんだからアケゲー上級者もDQNに決まっているだろう
今はネット対戦があるから黙って楽しく対戦しておけば良い
289それも名無しだ:2013/02/28(木) 12:43:27.06 ID:5zzaVo22
オラタンで強くなる奴は変わった人間なのは間違いないな。
学校の友達とかでオラタン始めた奴結構いたが、アケ常連の最低ラインレベルに
ギリギリかかるかどうかくらいになったのが一人だけでそれが最高。
他は全然対戦相手にならないレベルで終わった。
290それも名無しだ:2013/02/28(木) 23:17:35.12 ID:/h3FT1dn
アフターファイブにゲーセンに入り浸りという時点でスクールカースト最底辺の青春が確約されてる
291それも名無しだ:2013/03/01(金) 01:51:38.19 ID:NsG9ohkg
>>290
リアルタイム当時ならゲーセンブームの頃だから当てはまらん
あの頃は猫も杓子もゲーセン時代だったからそれは当時のごく一般的な学生の姿だった
あの頃はプリクラブームもあったしクレーンゲームも流行ってたし

そのブーム時代から未だに抜け出せないまま濃縮されてるのが問題
292それも名無しだ:2013/03/01(金) 02:01:05.45 ID:D0MsuXNV
ゲーセンブームはオラタンが出たころにはもう終わりかけだったろ
流行ってたのはバーチャ2が現役稼動してた頃だ

そのブームにしたってあくまでゲーセンに行くような連中は帰宅部って時点で
スクールカーストが低いということを忘れちゃいかん
花形運動部でクラスの中心にいてリア充やってるような奴は放課後に対戦ゲーなんてやらん
293それも名無しだ:2013/03/01(金) 03:05:54.39 ID:MTYDOKs+
俺は底辺とかブームとか言われても全然気にならんかったけどな
あの頃(俺が高1で5.4稼働当初)は学校帰りで対戦しまくってたしただただ毎日が楽しかったよ
部活蹴ってまでやってたが全然後悔してないw

ただ流石に今あんな勢いでやる気にはなれない。疲れるから
294それも名無しだ:2013/03/01(金) 03:20:41.43 ID:iptZAfbB
個人がどう思ってるかじゃなくてなんでバーチャロンプレイヤーに気持ち悪いのが多いか>>284
→学校の放課後に人並みの青春を送らずゲーセンでゲームばっかやってるようなのには
変なのが多いっていう一般論の説明じゃないのか
そりゃその中にいいやつもいるかもしれんが全体で見れば概ねお察しの人材揃いというのが普通だろう
295それも名無しだ:2013/03/01(金) 04:19:43.99 ID:cZ6Q4Vyx
あの頃は部活後ゲーセンも珍しくなかったよ
リア充やってる奴だからこそ放課後に対戦ゲーやってたような時代で
ゲーセン行かない=対戦相手もいない=寂しい青春って見られ方だった
練習後疲れてハイな状態で部活仲間とゲーセンとかは「当時の人並みの青春」
若いから体力も勢いもあったし

オラタンは98年だからロウソクが消える直前の大きな輝きの頃だな
99年辺りから一気に沈静化に進んだ
296それも名無しだ:2013/03/01(金) 04:59:40.13 ID:iptZAfbB
自分の過去を美化・肯定したいのか釣りなのかしらんが盛りすぎだw
OMGの時代からチャロンの筐体に群がってる連中なんてメガネガリか
デブヲタに代表されるヲタの一言でリア充の欠片もなかったぞw
297それも名無しだ:2013/03/01(金) 14:29:34.47 ID:MTYDOKs+
どうしてもチャロンやってる奴らはキモい奴らにしないと駄目?
個人的も何もこっちはゲームを楽しんだ当事者なんだし昔楽しかった事があればそりゃ「自分は楽しかったです!」と答えるしかないじゃないすかー

ていうかあまり絶滅危惧種のチャロナーをイジメないでね
最近箱とバーチャロンシリーズ買ったのにそういう風潮流されたら更にプレイヤー減って対戦できなくなるじゃないすかw

細々と趣味として楽しみたいんだからそっとしてやってくだせぃ
298それも名無しだ:2013/03/01(金) 17:16:04.51 ID:MtRPmx4a
最近箱を買ったような新参なのにチャロナー名乗られて
俺は全体の趨勢や傾向を知ってるぜみたいなこと言われてもな…
299それも名無しだ:2013/03/01(金) 17:57:14.60 ID:ZdNk3t5y
当時の風景を写真とともに振り返ってみるのはどうだろう(下衆顔)

http://www.spolan.com/ssl-3/event/evelog.htm
300それも名無しだ:2013/03/01(金) 18:14:06.06 ID:Mfz10LXj
まずモニターの向こうの人間のプライベートに興味のある人間が少ない
301それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:15:56.63 ID:NsG9ohkg
>>296
そりゃ「お前の周りの環境はそうだったんだろ」としか言いようがない
なんせ当時は母数も今とはケタ違い、ゲーセンの数もケタ違いで
同じ町内で違う店が何件もあった時代だ
リア充御用達とガチ対戦派とファミリー向けで住み分けできるくらいハコがあった

つか15年も昔の話だからな
当時と今じゃ人並みの青春や一般論自体が違うんだからしょうがない
>>290が現代の基準で言ってるからそれは違うってだけで
元のキモイってことは否定してない
>>285とか>>287が言ってることは全面的に同意だ

>>270とか15年前から一歩も進んでないまま痛さだけ濃縮したキモい奴らだし
302それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:31:49.40 ID:sZ8CniWE
15年前でもゲーセンで対戦ゲームにのめりこんで勝ち負けに一喜一憂して
顔を真っ赤にしてるようなガチ勢連中は当時から異形の扱いだったろ
チャロンのDX筐体が隔離スペースに置かれてるゲーセンも少なくなかったし
そうされたのが場所を取るからという理由だけではなかった
303それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:36:18.77 ID:Mfz10LXj
格ゲー自体が担当多発で隔離されることの多いジャンルだから仕方ないね
304それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:41:41.79 ID:Mfz10LXj
担当じゃなくて乱闘だった
305それも名無しだ:2013/03/01(金) 23:51:20.88 ID:NsG9ohkg
>>302
そこは一切否定しないw
306それも名無しだ:2013/03/02(土) 06:52:04.39 ID:l/xQltpA
スレが進んでるなと思ったら・・・・おっさん達何やってんの?(驚愕)
307それも名無しだ:2013/03/02(土) 08:21:38.75 ID:i8o4v3Kl
>>306
そういった事を口にする奴に限って年をとると「最近の若い奴は」
「俺の若い頃は」って口にするジンクス。
あんまり自分の世代が正しいって思わない方が良いぞ。
でないと年とったら老害一直線だから。
308それも名無しだ:2013/03/02(土) 13:00:41.35 ID:SHAi4vDQ
いちいちお節介くせぇ老害だな
キモい奴同士仲良くやっとけってwww
309それも名無しだ:2013/03/02(土) 13:05:37.31 ID:75tB45rt
>>307
お前いくつなんだよw
自分と同年代の数人がそうなったってだけならジンクスじゃなくて単なる思い込みだぞ
310それも名無しだ:2013/03/02(土) 19:17:41.30 ID:9v5TcYWe
俺もおっさんと呼ばれる年齢でオラタン大好きだけれど、
最近のこのスレの話題にはついていけねえや
311それも名無しだ:2013/03/02(土) 22:25:22.30 ID:m91t4ZNX
そんなことよりテムジンのボムの使い方について話そうぜ
312それも名無しだ:2013/03/02(土) 22:48:29.73 ID:9v5TcYWe
こちらの前ビを読んでボムの中に隠れて防御すると同時に前ビを確実に命中
させてくるボムジンの驚異ときたら
313それも名無しだ:2013/03/03(日) 03:46:32.28 ID:d57cHWjR
ある意味、狙いどころ。
テム側にも目眩ましなのに気を抜きがち。
314それも名無しだ:2013/03/04(月) 09:09:09.83 ID:rzX/XVSv
>>308
言ってる事が解らないのはお前が若いか、或いは幼いから。
時間が経てばお前も分かるようになるよ。
315それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:27:09.17 ID:Tgo2NXUp
久々にゴールド復帰したけど人あんまおらんね…
OMGから出戻り組くるで!みたいなレスがあったから期待して1年分をつい…

所でオラタンやフォースやってると妙に目が痛くなる
パソコンと睨めっこしててもあんまり痛くならないのに…
目薬サイコー
316それも名無しだ:2013/03/07(木) 00:29:05.19 ID:0H7cnKr8
俺もそろそろ復帰するわ
お前ら待ってろよ
317それも名無しだ:2013/03/07(木) 01:11:07.16 ID:qcyvdV2O
おうよ
磯野、対戦しようぜ!
318それも名無しだ:2013/03/07(木) 06:40:53.48 ID:BhHi7Gwe
そんなことより
ジェットセットラジオやろうぜ!
319それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:26:22.53 ID:c1aaByc9
昨日はいつも以上に人が少なかった
320それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:00:17.93 ID:732j4HLX
何時くらいに人集まる?
321それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:49:19.36 ID:TjfUzX2E
そろそろ
322それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:54:20.81 ID:eg6IfsUZ
12時頃にはほとんど帰るみたい
323それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:45:28.24 ID:L8bmSodR
正直今はOMGの方がいつ終わる(or修羅のみになる)もんなのか分からないから
いまのうちに精一杯こっちのほうを楽しんでる
箱タンはものはいいようだけど安定期だからもうみんなやめないだろうし落ち着いてきたら戻ってくるでしょと安心してる
324それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:48:13.71 ID:NqyoO+jl
新規ってまだいるんだな……
ランクマに動きのぎこちない緑バッジがいてビビった
325それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:01:42.01 ID:L8bmSodR
実際どの程度関連あるのか知らないけどOMG前後の頃から新規の人ぽつぽつみる印象
うれしいけど申し訳ない現状
326それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:03:15.99 ID:NqyoO+jl
積極的に申し込むのが親切なのか放っておくのが親切なのか悩むよな
327それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:55:22.13 ID:1V4jESWi
>>324
箱タン発売と同時に箱買って修羅に付いて行けずオフとプレマに逃げた俺の存在を忘れてもらっちゃ困るぜorz
328それも名無しだ:2013/03/12(火) 16:17:49.41 ID:hZ8r0nlc
ひょっとしてさ、ダッシュ旋回ってターボボタン押してても回る速さ変わらない?
329それも名無しだ:2013/03/12(火) 22:25:28.18 ID:s06TXr3B
トレモで走ってみたけど同じだな
違うのはフォースじゃなかったっけ
330それも名無しだ:2013/03/12(火) 22:30:21.26 ID:CP+6TCmC
今の腕のまま箱タン初期にもどりたいわ
きっとお花畑に感じるだろうなぁ
331それも名無しだ:2013/03/13(水) 00:40:21.34 ID:l6ngRE68
負けまくりだけどすっごく楽しい
止めどころを探すのが大変だ
332それも名無しだ:2013/03/13(水) 09:45:52.78 ID:D9jxmRJt
アケで強かった奴は箱タン初期のお花畑感体験してるぜ。
トッププレイヤーよりは確実にランク落ちる俺でも2〜30回に1回くらいしか負けない世界。
ランクマじゃ弱すぎて練習にもならんから本気対戦は身内パーティーでと決まっていた。
トップ連中で強キャラのやつは100〜200連勝くらい普通にしてたな。
333それも名無しだ:2013/03/14(木) 01:00:40.72 ID:0X9l/qKz
OMG買ったらオラタンもほしくなったんで買っちった
しかしBGMは何故に5.45仕様なんだぜ?
334それも名無しだ:2013/03/14(木) 11:44:30.17 ID:Jd3f7Jti
それは、箱タンが厳密にはセガって会社が作った訳では無く、
セガ社員が仕事終わってから当時の開発資料片手にプライベート時間で
作った限りなく同人に近いオフィシャル作品なんよ。
だから、最終的な調整はセガの業務として行ったけど、色々至らないのは、
仕方ない面がある。
335それも名無しだ:2013/03/14(木) 15:59:06.01 ID:bu3m48rG
それだとフォースの至らない点を説明することができない
336それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:20:44.57 ID:Jd3f7Jti
それは単にワタリが「馬鹿」で自分の才能の生かし方を知らない「ド阿呆」だから。
対戦ゲームである以上は対戦がメインコンテンツなのは当たりだが、
フォースの場合、共闘CPUも立派にインカム稼ぐプレイスタイルだったが、
ワタリのド阿呆は箱フォースを作る際、CPU共闘を削ってしまった。
ミッションに似た物は有るが、あんなんはフォースとマーズぐらいに違う。
337それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:23:10.11 ID:NKC0E8Se
>>335の言うフォースの至らない点というのは壊れ性能な戦の斧に代表されるような
明らかにオリジナルと異なるところとかじゃないのか
338それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:29:28.72 ID:sVSgCol8
>>333
おそらく、5.66のは基板変更による意図しない変化・仕方ない変更の類で、本来の姿に戻したという事か、
もしくはデータ的に5.66の音データ紛失しちゃいましたてへぺろ5.45なら用意できますサーセンwwwか

しかし箱持ちでOMG買う人が今までオラタン買ってなかったとは興味深い
BGMが5.45か5.66か区別つくくらいだから、
アーケード稼働当時OMGはやったがオラタンはやらなかったって訳でもなかろうに
339それも名無しだ:2013/03/14(木) 18:50:17.29 ID:daGk9lco
OMGリリースで知って箱買ってみてオラタンもあるしついでに買うかーとかはあるんじゃない?
一時期騒がれたとはいえやっぱチャロンは身内に近いコミュで話してる感じだしさ
340それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:24:50.81 ID:JeU7oiy7
計画的に作られたものと雨後の筍じゃ、
値段に差ができるのも仕方ない。
たとえ質の面で同じ出来だとしても。
341それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:42:50.59 ID:Rv6wDbcQ
企業の台所事情なんてユーザーが鑑みてやる必要はないけどな
糞なものは糞とただ切って捨てられて見向きもされなくなるだけ

一生懸命作ったんだな粗も愛してあげなきゃななんて思ってる奴はこれまでの人生で
市販の食品をいままで一度もまずいと感じたことも残したこともないのかと問いたい
342それも名無しだ:2013/03/14(木) 19:58:33.88 ID:0X9l/qKz
>>333だが色々教えてくれてサンクス。

>>338
買った理由は>>339の言ってる通りだね。
それと初めは流石にバーチャロンはもういいかなーとか
友達がアケタンとは別ゲーとか聞いてたしやらんかっただけ。
でも久し振りにやったらアケタンとの違いはBGMしかわからんかったっていうw

まぁ人は少ないらしいけど楽しませて貰ってるし不満はないね。
ちなみに箱はアーマードコアのソフトしか持ってない。
343それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:06:06.27 ID:dyhsk/jx
そういや箱タンはろくに配信宣伝してなかったんだっけか
俺はたまたまのぞいたどっかの掲示板で配信を事前に知ることが出来た、運が良かった
344それも名無しだ:2013/03/14(木) 22:59:53.03 ID:RR6NTeCk
追加キャラをメインで使ってた人じゃなかったらDCのがまだ動くしいいやって人も多かったかもな
345それも名無しだ:2013/03/15(金) 00:29:53.51 ID:gFK1uazg
ぴょんぴょん飛び回る相手にはどうやって攻撃当てればいいの?
346それも名無しだ:2013/03/15(金) 02:05:06.96 ID:ed1iwPw8
ライデン使ってぶちかます
347それも名無しだ:2013/03/15(金) 08:35:48.29 ID:4PCQAtqa
>>343
箱タンはTVCMあった気がする
348336:2013/03/15(金) 10:00:33.80 ID:K0/YtTj1
>>337
いや、わかってるけどさ、戦の斧波の性能の違いって仕様だけ見ても分からないじゃん?
実際にプレイすればあからさまな差だとしても。
プログラマーってゲーマーとしては3流な人が多いから分からないとしても
仕方ない面は有るかなと。
そういうのはテストプレイヤーの仕事だし。
ある程度プレイした人間なら誰しも分かるぐらいに明確に戦斧波が違うのは事実としても、
仕様書上には違いはなさそうだし
でも、共闘CPUが出来ない仕様って、アケの仕様書と、アケの実機見ただけで分かる範囲でしょ?
そんな上っ面すら再現出来ないぐらいに無能って言いたかった。
そんな連中に、細部の再現なんて期待出来る訳が無いよ、と。
349それも名無しだ:2013/03/15(金) 11:28:43.14 ID:gApN9sPp
>>345
着地狙い
バルカンジャンプするサイファーは諦めろ
350それも名無しだ:2013/03/15(金) 12:55:29.73 ID:dsmtCI4z
>>347
それフォース、オラタンは広告費0

>>341
母親の作る飯が壊滅的に不味いので市販の食品なら何でもOKですたい
351それも名無しだ:2013/03/15(金) 13:29:29.03 ID:Tk/oszZr
>>348
移植したのはあくまでもAM2研だし亙をド阿呆呼ばわりするのはちょっと違うよね?
あとチャロンは仕様書無いよ
352それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:27:17.13 ID:GxeT1+Gw
>>348
つーかアレはそもそもアーケードで判定が弱かったのがバグなんだろw
バグ修正しただけですバランスは変えてません
ってのが亙の考えかとw
353それも名無しだ:2013/03/15(金) 20:41:05.02 ID:rP+3waZi
>>352
それはないな
ニコ生でフォース特番やった時に呼ばれたプレイヤーが当てつけなのかしらんが
エキシビジョンマッチで戦ばっか使って無双してたた時にワタリは苦りきったかんじで
「これが強くなっちゃってるんですよね」って言ってた
とてもじゃないがバグ修正してこれが本来のバランスだなんて誇ってる口調や顔じゃなかった
354それも名無しだ:2013/03/15(金) 23:10:44.83 ID:GSyqajFb
>>345
機体が分からないと着地狙えとしか
でも確実に当たる場面以外では着地狙いダッシュ攻撃はやめとけ
355それも名無しだ:2013/03/16(土) 11:49:53.21 ID:PpI530X0
>>351
空気を吸うように嘘を吐くなぁw
OMG、オラタンは裏を取ってないから言い切れないが、フォースには
仕様書有るらしいよ。
分社化と合併のゴタゴタで消失してるそうだけど。
ネットのその噂を、友達がセガ社員だった頃調べて貰ったら事実だと言ってたし。
356それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:03:15.44 ID:ug/XOwE5
うん、俺の友達の友達も先輩からそう聞いたんだって!
357それも名無しだ:2013/03/16(土) 12:19:05.12 ID:qa9jUqKi
友達が元セガ社員クソワロタwww
実に鮮やかなブーメランと酷い釣りだなおいwwwww
358それも名無しだ:2013/03/16(土) 18:38:44.70 ID:LT7L9N7p
仕様書は普通に残ってるだろう。テスターがオリジナルを知らないのとワタリが無能なのが問題だ
359それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:30:54.55 ID:ug/XOwE5
推測を断定しちゃってるところがあなたの問題ですね
360それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:19:24.58 ID:Saou2pR4
上でも言われてるけど企業側の事情なんてユーザーには関係ない
仕様書なるものがどんなものかはしらんがそもそもそういったものの
保存体制がよくないという時点で駄目会社なんだろうし
そこにやまれぬ事情があったとして駄目移植という事実は何も変わらない

仕方ないのによく頑張ったなんてのは気持ち悪い信者の言い分だということを自覚すべし
361それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:27:09.81 ID:H83r/9XP
自覚すべしw
362それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:32:13.78 ID:Saou2pR4
ん?悔しかったの?w
363それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:50:11.16 ID:SWDc3lpa
>>355
真実は知らないがその話が事実なら、その消失の事を言ってるんじゃない?
アーケード版開発当時あったかどうかではなく、箱版開発時に参照すべき物が無かった、という意味では?
364それも名無しだ:2013/03/16(土) 20:55:39.10 ID:ug/XOwE5
>>360
誰もダメ移植であることは否定してないのにいきなり何を言っているんだ
365それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:33:58.74 ID:1ThetVUz
パッド姫路のコツ教えてください
366それも名無しだ:2013/03/16(土) 21:59:37.53 ID:lPDvUaBP
>>345
硬直キャンセルが当たり前な昨今、着地硬直なんてないも同然だという事も念頭に置いておいた方が良さげ
367それも名無しだ:2013/03/17(日) 00:02:03.45 ID:bTmxk5iU
スペシネフの羽が戻らずに辺りを飛び回るのを見たのですけど、

・ああなっている間は羽は投げられないですか?
・ドリルやクロー、ERLにも同じことが起きますか?
368それも名無しだ:2013/03/17(日) 03:19:19.77 ID:nqa2OEPZ
密着した敵にLTドリルが当たり続けるのは見たことはある。
369それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:38:10.55 ID:rgKzOFU6
>>367
投げられない
まず起こらない
370それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:19:09.97 ID:bTmxk5iU
>369
ありがとうございます。
371それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:40:32.71 ID:HKqjE2gX
ドルドレイの投げって硬直取ったりする分には
とても判定小さそうに感じるけど
近接で踏み込んできた相手は妙に吸い込む
思いっきり後出しにもかかわず
格ゲーでいう当て身技なんだろうかコレ
372それも名無しだ:2013/03/17(日) 17:55:36.10 ID:tBf1hUtD
コマンド投げじゃね?
373それも名無しだ:2013/03/18(月) 00:23:02.39 ID:NMBZIAde
お前らってカッコいいの?
374それも名無しだ:2013/03/18(月) 00:40:12.90 ID:MQklSEBj
気合い入れてカスタマイズしたからカッコいいカラーリングに仕上がってるよ
375それも名無しだ:2013/03/18(月) 02:39:26.87 ID:9CLmpoiS
なんかワロタ
376それも名無しだ:2013/03/19(火) 02:07:22.84 ID:8Uw/xUIm
>>373-374
噛み合ってるんだか噛み合ってないんだか
377それも名無しだ:2013/03/19(火) 20:22:35.71 ID:cIcR0NtA
静岡のオラタン大会動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20368411

初心者ってまだいるんだナー
378それも名無しだ:2013/03/22(金) 01:08:04.92 ID:oG2L2q2S
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日神様=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!

そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪


そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レ●プ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

漏れたち怒らせると怖いニダ

チョッパリども恐がれぁ!!!!!

ttp://www.anzwers.org/free/zainichi/
379それも名無しだ:2013/03/23(土) 07:06:19.46 ID:no+jvNUb
>>377
OMGで入ってきたんだろうか
なんにせ新規がいるのはいいことだ
380それも名無しだ:2013/03/23(土) 08:59:04.86 ID:08ruF+WT
マーズ難しくないですかこれ(´ω・`)
ミッション三つ目のボブにボッコボコにされゆ
381それも名無しだ:2013/03/23(土) 14:33:17.45 ID:08ruF+WT
あとエデットで10時とスティックに移動振れないから箱のTS変換機噛ませて使うことができまへんかった(´ω・`)
382それも名無しだ:2013/03/23(土) 16:36:55.65 ID:DRnDIHn3
>>380
新規さんいらっしゃい
基本は横ダッシュで弾を避けながら前ダッシュに方向転換(バーティカルターン)してRW(ビームライフル)を撃つ
それで何とかなります
それとマーズのスレあるからそちらによろしくね
383それも名無しだ:2013/03/23(土) 17:12:45.89 ID:iYK3wpy7
オラトリオタングラムって長すぎてスレタイに入りきらないんだよな
今更スレタイ変えるのも面倒くさいが微妙に紛らわしいスレタイだ
384それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:26:28.82 ID:wNfS4la7
5.66の前にOTの2文字すらも入らないのか?
385それも名無しだ:2013/03/23(土) 19:34:12.94 ID:08ruF+WT
>>382
こりゃご丁寧にどうも
そっち行って勉強します
386それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:14:49.81 ID:/VZkRr4p
前から思ってるんだが最後に【オラタン】って入れればいいんじゃねぇの
387それも名無しだ:2013/03/25(月) 17:38:36.07 ID:x1igwSl6
もう「パート」も取っちゃって加藤1239段みたいに
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン オラタン5.6678にすればええんや
388それも名無しだ:2013/03/25(月) 17:48:17.01 ID:jVRIwgUM
晒しの方じゃ半角カナで全部入ってるじゃん、半角でいい
389それも名無しだ:2013/03/25(月) 18:30:32.08 ID:HXAQWZe6
うわー晒しってまだあったのか。
OMGで人減ったから消滅したかと。
390それも名無しだ:2013/03/25(月) 23:38:21.53 ID:Af24f5um
でも全部半角にしちゃうとバーチャロンで検索したときにひっかからないんだよな
391それも名無しだ:2013/03/26(火) 00:06:35.41 ID:qg+XQy1n
正直シリーズ全部移植されるなんて夢にも思っていませんでした
392それも名無しだ:2013/03/26(火) 12:02:54.13 ID:BL5GeIkr
今はネコも杓子も移植リメイク商法で楽に金稼ぐことしか考えてないからな
時代の流れに乗ったな
393それも名無しだ:2013/03/27(水) 00:28:55.69 ID:ydtlmTJD
オラタンの文字入れるならバーチャロン半角でもよくね
394それも名無しだ:2013/03/27(水) 02:50:31.02 ID:B9QraLXA
昨日古本屋行ったら某ポケモン図鑑が5円で売っててワロタ







ガルマカッターて何ぞ
395それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:32:59.22 ID:HLu+Wb0x
ヤフオクで5.66ROMとコンパネの2セットで13万か。恐ろしい時代になったな
396それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:48:13.49 ID:jM4tCFKO
箱タンの移植の出来があの始末に終わったから
まともにガチ対戦したい人なら大枚はたいても買うでしょ
仲間内で金出し合えば一人頭はたいした出費にならないし
397それも名無しだ:2013/03/30(土) 21:02:14.96 ID:9hoPsx5m
NAOMIならPCモニタに映せるし楽でいいよな。MODEL3はめんどくせ
398それも名無しだ:2013/03/30(土) 21:43:26.19 ID:XctKStqY
箱タンをアップデートさせることはもはや不可能だが、アケ基板の入手なら金だけの問題だからな

ぶっちゃけOMG移植に工数かけるくらいだったら、オラタンの爆風バグ修正版を5.68などと称して
800ポイントで売ったほうが利益出たんじゃないかと思う
399それも名無しだ:2013/03/30(土) 22:14:02.78 ID:jM4tCFKO
というかむしろNAOMIと66のROMを復刻してツインスティックコンパネともども
対戦用2セット15万くらいで新品で復刻したら100セットくらいは売れるんじゃないかって気がする
それが実際に再販できるかとか商売になるかどうかは別として
400それも名無しだ:2013/03/30(土) 23:09:44.00 ID:G11QckPA
>>399
個人に売る方が現実的じゃないかw
401それも名無しだ:2013/03/30(土) 23:17:55.52 ID:jM4tCFKO
>>400
言葉足らずですまん、ようするにそのとおりで個人に売るっていうか
買う奴がそれくらいはいるだろうなってこと
402それも名無しだ:2013/03/31(日) 02:12:40.60 ID:7w/W26aM
HIKARUの修理すぐやめるようなカス体制ではコンシューマー向けには売れない
403それも名無しだ:2013/03/31(日) 02:24:53.00 ID:5WjcY0WO
あのトンデモなセット価格で売ったフォースの基盤のサポートしないとか鬼畜すぎるな
TSEXなんて3万で有料とはいえ永久保証なのに
404それも名無しだ:2013/03/31(日) 04:20:23.52 ID:wnjVPFmN
アケタン5.66があまり店に入らなかったのも、セガがオペレーターに対してあまりにも傍若無人だったからなんだよな
DX台でしか売りません、保守部品は一個ウン万円です、、、
インカムは悪くなかったのに、オペレーターがあまりにも割に合わない要求を突きつけられたせいで
5.4であれだけ全国的に普及していたオラタンは、5.66で一気に数を減らした

ワタリはオラタンが失敗作でOMGユーザーの半分しか遊ばれなかったから
店側がイラネって言って普及しなかった、なんていうデタラメを吹聴してるけどね
405それも名無しだ:2013/03/31(日) 11:32:53.10 ID:0bi7U5ZU
>>404
セガの凋落の理由がふんだんに盛り込まれたエピソードだね(笑)
406それも名無しだ:2013/03/31(日) 13:15:29.28 ID:orh6Wlwe
>>398
箱OMGはいまだにリーダーボードのポイントランキング人口が1000にすら達してないからな…
PS3ですら3000とからしいし箱タンの発売1ヶ月で1万とは比べ物にならん
407それも名無しだ:2013/04/01(月) 02:39:09.96 ID:xhDIta1s
時代的なものもあるだろうけどね
2000年って言ったら格闘ゲームブームも翳り通り越して
そろそろ本格的な終焉の時代だからな
408それも名無しだ:2013/04/01(月) 17:34:37.23 ID:n8UxUm7u
今日はブルースティンガーを配信しまっす
409それも名無しだ:2013/04/01(月) 17:37:03.48 ID:n8UxUm7u
はい、すいませーん
410それも名無しだ:2013/04/02(火) 00:23:15.88 ID:157QThmn
OMG、懐かしさで買ってみたが、ほんとに懐かしさだけだったな
「ああ、昔これに夢中になったなぁ…」って感じの
オラタンが出たときのような狂喜は感じなかった
411それも名無しだ:2013/04/02(火) 00:52:05.60 ID:WSQWmPV+
オラタンに慣れてると操作系の硬さばかりが鼻について
動かすことの爽快感がまるでないんだよな
昔は人機一体で動かしてたけどもう別のルールに感覚が最適化されてしまってる
結局60秒タイムアタックを数回やって本課金せず終了したよ
412それも名無しだ:2013/04/02(火) 01:11:40.37 ID:WclD7vk4
マルチ失礼します。

【箱タン配信4周年記念大会 4/20(土)】

4月20日(土)の21時よりシングル大会「箱タン配信4周年記念大会」を開催致します。
時間は21時より2時間〜3時間程度を予定しております。
また大会参加の締め切りは4月20日(土)の18時までになっております。

エントリーは下記のURLのフォームよりお申込み下さい。
http://cgi32.plala.or.jp/putty/mail_voot360/voot360.html
ルール等の詳細は下記URLに記載されておりますので、ご確認の程お願いいたします。
http://voot360.blog46.fc2.com/blog-entry-111.html
(※「4、ルール」に回線相性問題が出た場合の対応方法が記載されております。)

多くの方のエントリーお待ちしております
413それも名無しだ:2013/04/02(火) 18:09:27.29 ID:DX5MCHj6
やっと5.66のROMとコンパネが2つ揃った。これで自宅アケタンが出来る
後は対戦相手を用意しないと
414それも名無しだ:2013/04/02(火) 21:47:42.44 ID:VtnW5HZ+
大会開くなら参加させてください
参加料に地酒持って行きます
415それも名無しだ:2013/04/02(火) 22:08:22.76 ID:1nuUzrbm
じゃあ俺はケーキ焼いていきます
416それも名無しだ:2013/04/03(水) 03:25:16.22 ID:N12lxU8O
じゃあ俺はコスプレして参ろうと思います
417それも名無しだ:2013/04/03(水) 06:39:07.90 ID:Bp0EyaZn
じゃあ俺はジェットセットレディオやってる
418それも名無しだ:2013/04/05(金) 22:33:53.86 ID:kJWqsYs2
「最もブレないTS-EXの持ち方とはなんだろう?」
419それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:26:06.06 ID:kJWqsYs2
例えばTSのできるだけ根元を小指で強く握るとか
親指の第一関節でTSを押さえつけるように握るとかさ

何かいい方法はないかな?
420それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:31:05.84 ID:lgG2m+fX
ポリグリップで机に貼り付ける
421それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:55:55.14 ID:RQC4arc+
分かったぜ勝てぬそのわけ
チャロナーとして、俺TSがブレてんだ
それならば居直れ!
もうブレブレブレブレブレまくって
ミスってるの分かんねぇようにしてやれ!
422それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:00:27.36 ID:TXLU9kA7
たまにことあるごとにレバーから勢いよく両手を離す人とかいたよな。
「カチャカチャ ッターーーン!」みたいな
423それも名無しだ:2013/04/06(土) 00:07:06.95 ID:SRlfTY2l
説明不足だったようだけれど既にTS-EXは机に固定してあるけど

操作がブレない
操作ミスが少ない持ち方を探求してるんだ
ごめんよ
424それも名無しだ:2013/04/06(土) 07:04:11.50 ID:UPnFYrBS
俺なんて生き方がブレまくってるし少し右に曲がってるから操作が覚束ないぜHAHA
425それも名無しだ:2013/04/06(土) 12:50:59.05 ID:ijjVM7JX
「スティックの握り方は指の奥まで握る法」
「スティックの根元を握る法」
「人差し指の根元でトリガーを引く法」
この三点を守ればおkだろうかなあ?
トッププレイヤーの人達はどう握ってるんだろう。

教えてくださいオラタン神さま!
426それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:01:12.09 ID:ShpLhMlx
トッププレイヤーの人達はパッドを握ってる
427それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:08:38.03 ID:MqVCLu77
悲しい話ではあるが、そんなに強くないのにTS操作に固執するのは
ストやエンジェ使って最強目指すのと同じくらい最初の選択からして間違ってるからな。
428それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:10:23.39 ID:N9jY8kMc
TSにこだわるのは操作しているだけで面白いからであって、強さは関係ないんじゃなかな
スティック握るだけで興奮する
429それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:19:51.95 ID:UkCOmvKI
男は棒状の物を握ると興奮する生き物だから
430それも名無しだ:2013/04/06(土) 17:29:48.72 ID:MqVCLu77
強さは関係あると思うけどな。Sランレベルの売るほど才能ある人なら気にならんかもしれんけど
一般人レベルの腕だと頑張れば頑張るほどパッドスタンダード(と相性の良い機体)との格差を
思い知らされてやる気を殺がれていく一方。
俺みたいにBランとかそのへんの腕では努力することの無意味さを知って箱タンが楽しいものではなくなるだけだった。
同じ轍を踏まないよう可能ならばそういう理不尽感じる前にパッドスタンダードにしたほうが賢い。
431それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:02:15.89 ID:rOkGL3W5
>俺みたいにBラン
>俺みたいにBラン
>俺みたいにBラン

プッ
432それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:05:47.83 ID:ShpLhMlx
>>429
棒状の物を握って興奮する男は、DTかモーホーだけ
433それも名無しだ:2013/04/06(土) 18:55:59.24 ID:Yawk/utx
TSは中指と薬指と小指で強く握ると斜めVターンと最速ダッシュ旋回がやりやすくなるな。
握り方一つで強さに僅かながら差がでると思うよ
434それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:02:15.89 ID:UkCOmvKI
>>432
お前棒きれとか木刀握ったら素振りしたくならないの?
まさか下半身なんか想像してたのか、とんだド変態だな
435それも名無しだ:2013/04/06(土) 20:11:18.09 ID:N9jY8kMc
1回対戦しただけで感謝メール送られても対応に困るな……
436それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:13:10.43 ID:SOWW/e5G
別に深く考えなくていいんじゃね?
送られて気分悪くなるようなもんでもないし気にすんな
どうしても気になるなら返信すればいいだけだし
437それも名無しだ:2013/04/08(月) 02:49:42.38 ID:YLX0PFQq
この過疎具合だと対戦出来ただけで有り難く感じるのやもしれん
438それも名無しだ:2013/04/08(月) 22:28:52.28 ID:1m8ekrrM
オラタンやったことないんだけど
てれれれー↑れー↓れー↓れー↑れー↓れー↓れー↑って曲ってどの機体の曲?
439それも名無しだ:2013/04/09(火) 00:17:18.12 ID:uOh7dNzP
オラタンやれ
そしてランクマに来たら教えてやる
440それも名無しだ:2013/04/09(火) 01:42:30.18 ID:6aYzEX6c
>>438
それじゃわからん
参考になる動画くれ
>>439
鬼かお前は
441それも名無しだ:2013/04/09(火) 07:20:29.70 ID:tudjomah
れ↑ん↑た↑ひー↑ろー↑って曲はどの機体の曲?
442それも名無しだ:2013/04/09(火) 12:10:09.29 ID:X+lPZ2qZ
>>439
めちゃくちゃやりたいけど箱がないです;;

>>440
曲名はbloodyなんとかだった気がする
443それも名無しだ:2013/04/09(火) 12:20:51.34 ID:Z3dTKbz1
http://www.amazon.co.jp/dp/tracks/B00005GZZT/ref=dp_tracks_all_1#disc_1
そこまでわかってるならこれ見て探せ
444それも名無しだ:2013/04/09(火) 12:39:20.66 ID:p2cuOW5k
>>442
bloody sorrowなら
イントロは ちゃ↑ら↓ちゃ↑ちゃっ↑ちゃっ↑ちゃっ↑ちゃっ↑ちゃっ↑ちゃぁー↑
Aメロは でん↓でん↓(→)でん↑でん↑でん↓で↓(→)でーん↑でん↑でん↓でん↑で↓でん↓でーん↓
だから違うと思う

>>438は「れー」の音色感と音数からしてドルドレイのイントロかと思ったが、
それなら↑↓↓↑↓↓↑じゃなく↑↓↓↑↑↑↑だし
445それも名無しだ:2013/04/09(火) 12:55:58.09 ID:tpFdLc5J
キャラの曲じゃなくてステージの曲じゃないのか?
446それも名無しだ:2013/04/09(火) 13:53:30.28 ID:WhL4rNeB
なんかみんなすごいよ!
447それも名無しだ:2013/04/09(火) 15:19:24.33 ID:oZniBqis
>>445
対AI戦で、同じステージでもキャラによって違う物、違うステージでも同じキャラなら同じ曲の場合があるので
曲はキャラ名で指定する方が判り易いと思う
同キャラでステージによって曲が違うのはテム、フェイ、バルだけど、これらは全部他キャラと被ったステージだし

>>444
最後はでんでーんじゃなくでっでーんだと思う
448それも名無しだ:2013/04/09(火) 17:50:08.17 ID:X+lPZ2qZ
>>444
両方探してきた、ドルドレイのはモンストラスビートであってるのかな?
bloody sorrowだった、ちゃらちゃちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃーの後のてれれれー↑れー↓れー↓れー↑れー↓れー↓れー↑のことが言いたかった
オラタンの映像みててそこだけ頭に残りまくっててわかりにくかったかも
とりあえずありがとう!
449それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:51:04.48 ID:Qib3bsxo
たぶんオラタンじゃないと思う
フォースのair time(BOX系テーマ)じゃね?
450それも名無しだ:2013/04/09(火) 18:51:50.22 ID:Qib3bsxo
と思ったら解決したのね
吊ってくる
451それも名無しだ:2013/04/09(火) 21:38:09.01 ID:KTQSp4ch
フォース限定版にサントラ付いてるから買っとけよ
452それも名無しだ:2013/04/10(水) 01:14:28.78 ID:3ajZPRsl
>>442
めちゃくちゃやりたいなら箱くらい買え
ここの住人はオラタンのためだけに箱買った奴が何人もいる、というか大半がそう
453それも名無しだ:2013/04/10(水) 01:27:31.45 ID:R23IZBM0
箱タンの為に本体買ってDCTSを改造したり、アケのコンパネも買った
TSEXはプレオーダー突破の為に2つ買ったし、TS3が売れなさすぎて可哀想だったのでTS3も1つ買ってあげたな
後は新作が出れば文句ないからワタリ働け
454それも名無しだ:2013/04/10(水) 01:31:34.84 ID:dDLHH+0E
プレイヤーは決して多いとは言えんが、こんな末期にも関わらず
案外上級〜下級まで程よく残ってる
新規参入しても十分楽しめると思うがな
455それも名無しだ:2013/04/10(水) 01:44:17.56 ID:Dg66BLX8
夜勤でも楽しめますか?
456それも名無しだ:2013/04/10(水) 02:31:42.47 ID:9kj98Joq
>>455
厳しいな、大体毎日夜9時から深夜1時までで、
それもツワモノが80%を占めてて下手めな人は割りとすぐいなくなる。
457それも名無しだ:2013/04/10(水) 02:41:18.41 ID:9kj98Joq
>>455
補足だけど、人の少ない時間でも皆優しいからやる気さえあればここに書き込めばログインして対戦してくれると思うぞ。
ただし皆おっさんだから昼間とか早朝とかは厳しいかな。
あとちらほら夜勤勢はいるかもしれない
458それも名無しだ:2013/04/10(水) 07:01:43.12 ID:GT4R5yoq
>>445
自分も夜勤です
よろしければ対戦しませんか?
何時からできそうとか教えてくださいまし
459それも名無しだ:2013/04/10(水) 08:51:01.72 ID:M3E6BXqS
箱タンはゴールドパーツDLC追加してよ
460それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:27:54.34 ID:Dg66BLX8
>>458
ごめん、>>455は単なるボケ
俺、昼勤なんだ・・・ まぁがんばれ
461それも名無しだ:2013/04/10(水) 21:44:32.55 ID:HCuR8t+P
性格悪い奴だな。最悪。
462それも名無しだ:2013/04/10(水) 22:44:08.37 ID:y0a9uz2d
学生だから日によっては昼間空いてるよ!
463それも名無しだ:2013/04/14(日) 20:31:40.61 ID:SiUVh/Eb
ここかどこかのスレで
自分と同じくらいかちょっと強い人と連戦するよりも
大分強い人と戦わないとなかなか上達しないと書かれてたが
実際はどっちが本当だろう?

それかバーチャロンを始めたばかりの人の場合と
中級者の場合でもどれくらい差がある人と戦うのが上達が早いのかが変わるのだろうか?一緒なのだろうか?
464それも名無しだ:2013/04/14(日) 20:36:17.26 ID:fokJtzj+
そりりゃ、一概にはいえんだろ
本人の吸収度合いによるんじゃねの?
465それも名無しだ:2013/04/14(日) 20:42:35.94 ID:c9qvgUFc
どこが良かったか、悪かったか自分で分析できないとな
466それも名無しだ:2013/04/14(日) 21:58:17.78 ID:B7y1P/dJ
なんか分析しながらプレイしてると脳トレみたいで気分いいよね
脳みそコネコネ バーチャロン!
467それも名無しだ:2013/04/14(日) 22:16:23.12 ID:AXGSoz1T
ぷよぷよェ
468それも名無しだ:2013/04/14(日) 23:24:34.67 ID:I1/9wXwb
どこが良くて悪かったか分析できる人になりたいがこれ以上は自己啓発のレベルになりそうだな
具体的にどうすりゃいいんだろ
469それも名無しだ:2013/04/15(月) 05:13:07.33 ID:Wh/ljFto
対戦相手に聞く
470それも名無しだ:2013/04/15(月) 05:43:22.19 ID:1Jb3SEz5
自分で分析できないと厳しいって言ってんのに
対戦相手に聞く
とか本末転倒w
471それも名無しだ:2013/04/15(月) 08:18:49.15 ID:oVLPunyF
あんまり強すぎると絶対に勝てなくてやめるから同レベルの人がいたら勝ち負け出来るけどってとこじゃないか
472それも名無しだ:2013/04/15(月) 09:01:32.52 ID:UEWE+Ul8
1、リプレイ見る>ダメージ食らった箇所総チェック
2、1に基づきミスがあるならば減らす
3、相手の機体のゲージ回転率速度、攻撃の範囲や誘導性能を把握する
4、再び戦闘へ
473それも名無しだ:2013/04/15(月) 20:39:15.26 ID:1Jb3SEz5
ダメージを受けなければ負けることはないってことだね
474それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:04:52.38 ID:5QVk/hu/
それって人がいない時でもCPU相手に練習になる画期的な方法だね

CPU相手でもノーダメージで済む人なんて殆ど居ないし
居たとしてもダメージを受けそうな際どい箇所は総チェックするに値するだろうね

これで寝ても覚めてもバーチャロン!
475それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:08:55.14 ID:KjfUvTSD
ダメージレートの損得考えて行動すること出来ない自称完全回避が目標の木偶中級者の出来上がりだな
476それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:13:50.84 ID:md3Dtqi1
逆に、当たった場面を見返す。
477それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:22:35.62 ID:5QVk/hu/
自分の場合の話だけれど↓

1攻撃にばかり着目してたから避けるのが下手になった
2その証拠にCPU相手にノーダメージ勝ちすることが減った
3だからゴリ押しだと勝てるみたいなことになった

きっとそうだ
回避を疎かにして攻撃ばかり磨いているとやがて弱体化する!
478それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:40:48.28 ID:Na3t3M3w
勝ちリプレイばかり保存している人もいるだろうけどそんなこと大切でもなんでもない
「失敗の積み重ねも大事なのだ」
負けリプレイも宝の宝庫だから保存しまくろう
479それも名無しだ:2013/04/15(月) 21:45:36.47 ID:md3Dtqi1
あれ、あのリプレイどこだっけ・・・
480それも名無しだ:2013/04/15(月) 22:06:25.23 ID:V9dmZjJ/
>>479
まずはいらないりプレイから消していこうw
481それも名無しだ:2013/04/15(月) 22:11:30.41 ID:UEWE+Ul8
リプレイは相手視点もできるんだっけか
482それも名無しだ:2013/04/15(月) 23:08:22.69 ID:jcVDoC6A
そうか!
相手視点の方がどこでダメージを受けたかわかりやすい部分も多いってわけか!
483それも名無しだ:2013/04/15(月) 23:09:02.46 ID:jcVDoC6A
ありがとうございましんでしまった
484それも名無しだ:2013/04/16(火) 10:14:44.32 ID:vFsn96Rl
毎回同じ負け方して対処法もないからキャラ差ってことにして負けリプ見なくなった
485それも名無しだ:2013/04/16(火) 22:35:27.08 ID:KwtDQB8p
5.66のダイヤグラムと格付け評論っぽいものってどこ行ったらみれるでしょうか
486それも名無しだ:2013/04/16(火) 23:35:32.51 ID:Zjf18p1E
テムジンのプラモが楽しみだ
487それも名無しだ:2013/04/16(火) 23:40:23.63 ID:f/Mj8Xu9
マルチ失礼します。

【箱タン配信4周年記念大会 4/20(土)】

4月20日(土)の21時よりシングル大会「箱タン配信4周年記念大会」を開催致します。
時間は21時より2時間〜3時間程度を予定しております。
また大会参加の締め切りは4月20日(土)の18時までになっております。

エントリーは下記のURLのフォームよりお申込み下さい。
http://cgi32.plala.or.jp/putty/mail_voot360/voot360.html
ルール等の詳細は下記URLに記載されておりますので、ご確認の程お願いいたします。
http://voot360.blog46.fc2.com/blog-entry-111.html
(※「4、ルール」に回線相性問題が出た場合の対応方法が記載されております。)

開催まで残りわずかとなりました。
参加される皆様、エントリーは済みましたでしょうか。
多くの方のエントリーお待ちしております。
488それも名無しだ:2013/04/17(水) 00:08:15.08 ID:/FC97TsU
もしかして、そんなにエントリー少ないのか?なんか悲しくなってきた…
489それも名無しだ:2013/04/17(水) 19:02:15.52 ID:cPWCRRf2
ド直前にならないと増えないのは毎度だろうけど、もう箱タンに飽きた萎えた人が多いだろうから今回はどうかな…
490それも名無しだ:2013/04/17(水) 19:37:07.52 ID:LnpEx1n+
大会はちょっと俺には難易度高いかな
491それも名無しだ:2013/04/17(水) 22:47:08.08 ID:uwmCUVFD
アケのエスポ杯とか漢祭りと同じで毎度同じ参加者が
俺達まだ箱タンやってるよ辞めてないよと確認し合うための
定期寄り合いみたいなもんだな
492それも名無しだ:2013/04/18(木) 00:35:29.36 ID:/pD4ekc8
『俺はバーチャロンが楽しい訳じゃない。負けた奴や気に食わない奴を嘲笑するのが楽しい』
『大会は上下関係を決めるために参加してる』

オラタンプレイヤーたるものこれくらいの気構えをもって大会に参加して欲しいものである(戒め)
493それも名無しだ:2013/04/19(金) 17:14:17.89 ID:Y37oHibb
そんなだから人が集まらないのである(戒め)
494それも名無しだ:2013/04/19(金) 19:20:28.27 ID:Us4VsDvw
そういう定期寄り合いだったら、敷居が高い難易度高いって人向けに
初心者向けのビギナー大会でも魅せゲー大会でもなく
ウケ狙いたい人はウケ狙いつつなんとなくダラダラやる
gdgd大会っていうのがあっても面白いかもしれないな

>>489
プレイヤー層が社会人だからド直前にならないと予定が読めないっていうのもあるかもしれないな
495それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:36:08.23 ID:KdgNeSzu
ぐだぐだやろうなんて身内ノリが余計に強化されるだけだろ
大体今残ってるようなプレイヤー層でコミュニティに属してない奴のほうが
圧倒的に少ないんだからそこに配慮しても意味無い
頭数集めたいならそういう仲間同士で声掛け合えばいいだけ
496それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:39:08.37 ID:u4G2HeMb
圧倒的に少ないんじゃなくて、そういう層はどう誘っても大会なんかに出ないってだけだな
497それも名無しだ:2013/04/19(金) 21:40:47.89 ID:zPhInD7t
前回までと比べて大会前の対戦人口増加もあまりなかった気がする
大会参加しない俺にとってはそれだけが大会の楽しみだったので
今更、実はエントリー50人超えました。とかなっても全く嬉しくない
498それも名無しだ:2013/04/19(金) 22:37:47.67 ID:KdgNeSzu
>>496
そういうこと
だから外様なんて無視して身内だけで勝手に盛り上げてやってればいいんだよ
499それも名無しだ:2013/04/20(土) 11:46:19.40 ID:cIklAaZZ
オラタン自体にテコ入れがなさ過ぎるから人も増えない

ゲームシステム自体は、発売から15年経った今でも並ぶものがない
オンリーワンの3Dアクションシューティングで、まだまだ可能性は秘めているというのに
メーカーが最終調整投げ出して放置してるが故に、熱心はファンから愛想付かされてる悲劇
500それも名無しだ:2013/04/20(土) 12:28:42.76 ID:/e1RyEEN
さすがにもうバランス調整やマイナーチェンジで客は呼べないでしょ
箱タンだって移植にまつわる変化が色々あってぶっちゃけアケ66とは別ゲーになってたけど
結局コレジャナイ言われてそこを突き詰めて攻略するところに至る前に人を減らしてしまったわけだし
501それも名無しだ:2013/04/20(土) 13:22:45.28 ID:NYNYyIdw
あんな糞バランスで突き詰めるも何もないだろw
棒立ちでバズーカ撃ってるだけの相手に通る攻撃がない?
マイン量産しながらこっちの攻撃を8割消す?
高速発生ピラミッドで硬直見てから捕獲余裕でした?
前スラグレがミラー消しながらヒット?
横判定現象でダッシュ硬直狙っても当たらないスペシネフ?

やってられるかボケ
502それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:04:59.76 ID:zoF3OKTE
突き詰めて攻略してないのではなくて、突き詰めてやった結果、
やりこむ価値無しと判断されたというほうが正しいだろうな。

ツイッターとかこことか愚痴りながらもやりこんでる人はたくさんいたが
そういう人達が愚痴ることすらしなくなるのと共に過疎が急進行した。
503それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:13:58.86 ID:Y5jZ63z9
爆風やらなんやら、ライデン一強すぎてやり込む気も失せるよな

圧倒的スピード感は変わらないから仲良くプロレスしようや
504それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:14:33.81 ID:NzihrFts
当時のプレイヤーがテストしないと完全移植なんて不可能だな。アケが減る一方だから雰囲気だけでも味わえるのはいい
505それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:31:28.04 ID:NYNYyIdw
別に完全移植する必要はない
キャラバランスは調整してくれ
506それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:34:41.77 ID:zoF3OKTE
多分、オラタンに求めるものがガチゲーな人が多いから、それも難しいだろうな。
プロレスや雰囲気ごっこで楽しめる気性のユーザーが多いゲームだったなら、
むしろここまで生き残ること自体がなかったと思う。OMGの惨憺たる売り上げを見ると特に。
507それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:01:44.27 ID:B2GVZTKo
ワタリがユーザーの切実なバランス調整要望を馬鹿にしてるフシがあるからな
そんな細かいとこいちいち直してられるかw俺は新しいことに挑戦したいんだ、的な

やってることはくっだらない同人活動のくせに
508それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:43:30.98 ID:IiZ/xDuA
>>502
確かに俺も箱タンの移植まわりの変更点に不満があって
顔真っ赤にしてそれに対抗してたけど我慢することに疲れたというか飽きて
「もういいや」と諦めた瞬間に気持ちが離れたのかびっくりするくらい箱タンしなくなったわ
509それも名無しだ:2013/04/20(土) 16:50:48.53 ID:NzihrFts
そこまで熱くなれるならアケ環境を自分で整えれば良いのに。フォースは難しいけどさ
510それも名無しだ:2013/04/20(土) 17:29:12.47 ID:fUmra4Io
まあ爆風は使う言語が変わったら処理優先度が変わっちゃったみたいな感じなんだろうけどそれをいじるほどの追加予算は貰えなかったかこれでいいだろ判断か
まあその後のフォース見る限りそれっぽく動いたらチャロナーは遊ぶだろって判断されてそうだけどな
511それも名無しだ:2013/04/20(土) 19:22:49.48 ID:2hgCSMMZ
>509
アケ環境を自宅にそろえてどうするんだ?
一人でオリジナルバランスのCPU戦でもやってろってか?
512それも名無しだ:2013/04/20(土) 19:55:38.51 ID:NYNYyIdw
まあ移植した奴がライデン使いだからな
513それも名無しだ:2013/04/20(土) 20:06:57.76 ID:IiZ/xDuA
>>511
パンが無ければケーキを食え的なことが言いたいんだろ多分
転じて嫌ならやめろといったところだろうけど実際もうほとんどやってないし
そうやってやめた人間が多くて過疎った中でこれ以上どうしたいのかと不思議には思うが
514それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:22:25.56 ID:/cDZ6uda
>>511
当時のチャロナーを呼んでやればいいじゃない。友達いねーのか
それにオラタンのNPCと遊ぶとかなんのギャグだよ。マーズでもやっとけや
515それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:28:37.79 ID:2hgCSMMZ
ふん、アケ環境そろえればだの家にチャロナー呼べだの馬鹿げたことしか言えんやつは
箱タンも大してやり込んでない上に現役チャロナーの実態も知らんニワカだな
何でこんな時期までこんなスレに冷やかしに来てんだが、そっちが疑問だわ
516それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:48:20.37 ID:YQ0Dab7f
爆風ガー、バランスガーとか叫ぶからならアケ環境でやればってなるだろ。そもそもワタリにバランスの感性がないのは昔からだろ
だいたい10年以上前のゲームがいつまでも賑わってる訳無いだろ。ゲームはチャロンだけじゃないのだから人が恋しいなら他のゲームやればいいじゃない
517それも名無しだ:2013/04/20(土) 21:58:36.95 ID:NzihrFts
不満ばっかり言っても新規は来ないのにいつまで不満を言うつもりなんだろ。OMG見ればわかるが新規が来たとしても訓練されたチャロナーに凹られてあっという間にやめるんだがな
もうワタリを怨むスレにでもしたほうが良いくらいだ
518それも名無しだ:2013/04/20(土) 22:41:41.79 ID:w6MCxUY5
フォースでも直らんかったけど、倒れにくいキャラほど近接でボコボコにされるシステムはどうにかなりませんかとかおもう

どるにも近接耐性とかくれよ
519それも名無しだ:2013/04/20(土) 23:46:14.32 ID:omAv1XLD
近接のシステムはすごく良いのに練り込み足りないよな
520それも名無しだ:2013/04/20(土) 23:54:37.86 ID:NYNYyIdw
近接はあんなもんでしょ
全キャラそこそこ対応できる

コケにくいと近接で大ダメージ食らうのだって
普段コケずに強引な相打ちダメージ勝ちを狙えるメリットが有るんだから
その程度のデメリットは受け入れろよ
521それも名無しだ:2013/04/21(日) 01:48:55.71 ID:UKjUGoP2
>>516
もう○○を直してくれという現在進行形の話じゃなくて
これが終了の原因だったよな、という反省会の段階だろ。
故人の有りし日を悼む内容なんだからそんなにカリカリするなw
522それも名無しだ:2013/04/21(日) 02:47:19.00 ID:+NjzDClI
というか爆風とかに触れてるレスも>>501くらいだし
そのへんに文句言いつつも努力でどうこうしようという人(レス)すら減って
過疎ったよねという話でしょ

対策考えるのも馬鹿馬鹿しいやってらんねなんてなれば
そりゃ対戦ゲーとしてオワコンにもなるよ
523それも名無しだ:2013/04/21(日) 04:01:19.26 ID:YDu/uzO7
だまーれww
524それも名無しだ:2013/04/21(日) 05:37:11.41 ID:wdEhyMjN
アケ環境整えた所で友達ももう地元に帰ったとか他府県で就職とか結婚で遠くに行ったとかザラだしなあ
家に呼べるほど物理的に近いこと自体少ない上に、社会人になると学生ほど時間有り余ってないし
525それも名無しだ:2013/04/21(日) 09:11:46.48 ID:NEBEnpvO
>>524
まあ普通そうだよね
ようするにそれも見越した上で「嫌ならやめろ」と言ってるってことだと思うけど
526それも名無しだ:2013/04/21(日) 11:21:18.76 ID:tmiyTmM6
嫌々やってるのはおかしい
527それも名無しだ:2013/04/21(日) 11:49:03.92 ID:/I77Oqwr
むしろ僕の好きなゲームの悪口ゆーな!ムキーとか思っちゃうような奴こそ嫌なら2ちゃん見るなだろ
頭の悪いエゴサーチしていちいちムカついて怒りのマッチポンプするとか馬鹿かと
528それも名無しだ:2013/04/21(日) 12:25:20.17 ID:tmiyTmM6
単純に人を増やしたいならオラタンも価格改訂してもらうのが一番であるが続かないだろうな
ワタリにバランス調整を願うよりは現実的
529それも名無しだ:2013/04/21(日) 12:44:26.19 ID:lhUszRHO
愚痴りながらもオラタンは好きだからやってる→よくわかる
箱タン糞だからもうやらん→よくわかる
箱タン糞だからアケタンやる→よくわかる
嫌悪感しかなく全く面白くない。でも箱タンやる→病気池
箱タン大好き超大好き→良い事だ・・・
530それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:23:58.30 ID:6oZ30kKa
オラタンはシステム変えなくていいから、今のままグラフィックだけハイエンド使用にしてくれたらなぁと思う事はある。
エフェクトが派手すぎてすぐOFFにしそうだが、アーマードコアとかのOPムービーのクオリティーで一度やってみたいなw
531それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:30:28.42 ID:gj5nlvkq
>>528
そんな初心者がいくら増えてもなんの意味も無い
気軽に野良対戦出来る中級以上の生きた腕の持ち主じゃなきゃ話にならん
けどまぁそのへんの人らは箱タン自体に愛想尽かしてることが多いんで
帰ってくることはもう無いだろうけどな
532それも名無しだ:2013/04/21(日) 14:45:16.86 ID:tmiyTmM6
>>531
ネトゲと同じで新規が来ないと過疎る一方だろ。新規が来ない事にはお前が望んでる中級者も増えることがない
533それも名無しだ:2013/04/21(日) 14:50:39.38 ID:YDu/uzO7
リアルにすると無敵とかダウンとかのルールと整合性がなくなると思う
リアルロボがレーザー食らって跳ね飛ぶ違和感
534それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:19:59.72 ID:gj5nlvkq
>>532
そうじゃなくてやめた人らが戻ってこないかという話だ
今の一連の流れの最初からしてそういう話だったろ>>499-500
535それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:29:41.77 ID:tmiyTmM6
辞めた人間を頼っていつまでも待ってても無駄だろ。それに賑わってるほうが復帰しやすいよ
お前、別れた彼氏をいつまでも忘れられない女かよ。気持ち悪いな
536それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:34:09.00 ID:gj5nlvkq
>>535
だから最初から戻ってこないと言ってるだろ
初心者なんていてもいなくても同じだし
多くの中級者以上のプレイヤーには見捨てられてるしで
箱タンというゲームがいかにオワコンで閉じコンであるかと再確認しただけだ
537それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:43:10.27 ID:tmiyTmM6
そんなの他人と確認するまでもないだろ。勝手にオワコン認定してチラシの裏にでも書いてろやボケ
少しでも良い方向に向かう為に考えを出し合うなら有意義だがそうやって新規の事を考えてないからリアルのゲーセンも過疎った
538それも名無しだ:2013/04/21(日) 15:53:00.50 ID:LZFXUxJg
もう面倒くせぇからお前らまとめて限定戦争で決着つけてくりゃいいんじゃね?
539それも名無しだ:2013/04/21(日) 16:27:18.46 ID:Ti+xs/0/
オラタン自体が尖りすぎてて新規減ったということはまあ今更だから置いといて
正直他XBLAでもそうなんだけど一回減った人口が戻ることはほとんどないんだよね
人がいない→対戦成立しない→オンやらなくなる
540それも名無しだ:2013/04/21(日) 16:34:54.31 ID:gj5nlvkq
>>537
それは>>492のコメントみたいなこと言ってるような連中に言え
新規どころか身内以外は全部軽視してるような態度なんだからな
541それも名無しだ:2013/04/21(日) 19:50:13.33 ID:JHUcUrzD
だから>>493
542それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:17:22.58 ID:iuexMmhQ
ロビーに人いないのに大会にはそれ以上の人が集まる、
スタッフが「現在はどうなってるのか知らないけど半年前の記憶では…」と繰り返す、
普段の箱タンと大会は別物で全く関係ないという事がよく分かった。

多分、ロビーに誰も来なくなっても定期大会だけは続くのだろう
543それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:26:24.25 ID:l4v9xi//
アケで何年もかけて出来上がった各方面のコミュニティが箱で日本全国に広がったし、
まだまだコミュニティの場としては続くと思うよ。
544それも名無しだ:2013/04/21(日) 21:41:51.51 ID:wdEhyMjN
高校の同窓会みたいなもんだよな
545それも名無しだ:2013/04/21(日) 22:48:08.03 ID:JHUcUrzD
まあ、俺には縁のない話だし、今後も週末はプレマに行くよ
546それも名無しだ:2013/04/21(日) 23:16:22.54 ID:YDu/uzO7
>>538
そうこなくっちゃ!
547それも名無しだ:2013/04/22(月) 03:24:53.79 ID:piTioP4u
>>542-543
まぁそういう乖離があるならガチ対戦の場を求めて箱タンやってたけど
結局箱タンがそれに至る器で無かったことを今も嘆く層と
とりあえず集まってダベれる場が存続すればいいや続くこと自体が大事って層とじゃ
箱タンというゲームに対する評価が全然違うわけだわな
548それも名無しだ:2013/04/22(月) 13:39:59.11 ID:hxv65NIs
今でもアケタンが出来る環境が周りにある人と、
アケタンなんて数年、若しくは10年見てないって人では箱タンの有り難みが違うんだろうね
549それも名無しだ:2013/04/22(月) 15:16:06.69 ID:yCM50ISK
アケタンが出来ないから箱タンに完全移植を求めてたんだけどな。

つーか、同窓会だのコミュニケーションの場だのこそ、>>516の言葉を借りると
「ゲームはチャロンだけじゃないのだから人が恋しいなら他のゲームやればいいじゃない」だと思うよ。
550それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:00:55.84 ID:R4PMxLnc
もう4年も経ったのに改善の兆しもないんだから憤りやら何やら通り越して悟りを開いてるだけなんじゃないかと
期待できるものなら期待するけど、現実はそうじゃないんだから>>549の境地はもう通りすぎて諦めたというか
551それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:09:53.01 ID:guoQ0YGb
箱タン放置の憤りはもう通り過ぎたが、一番オラタン熱が再燃してた時期にワタリが冷や水ぶっかけて
チャロンなんてもうオワコン宣言した後、本当にもう一度終わらせたことだけは今でも悔しくて仕方ない
552それも名無しだ:2013/04/23(火) 00:47:39.15 ID:VTpnZdbf
しかし、プラットフォームが変わったから箱タンでは処理がどうこうと言われていたけど
ぶっちゃけ5.4から66でもモデル3からナオミに変わってるんだよなぁ
結局のところ、そこを考慮してそのプラットフォーム専用に調整すれば完全とはいかなくても近いものは出来るはずなのに
それをしなかったのは最終的に予算や納期の都合があったにせよ商品としてのマイナス評価になるのは当然だわな
出てくれただけでもOKなんてのはよっぽどのセガ信者でもなきゃ言えない内容
553それも名無しだ:2013/04/23(火) 07:27:33.27 ID:WIZSE6YO
すまん。箱版とPS3版の違いってあるのか教えて下さい。
引っ越しを期にワンセット揃えるつもりです。
554それも名無しだ:2013/04/23(火) 09:17:12.29 ID:xf+qFQkI
ここはオラタンスレだから別のスレで聞いた方がいいと思うよ
555それも名無しだ:2013/04/24(水) 06:42:20.63 ID:hpw97O/D
>>554 すいません。ありがとうございました。
556それも名無しだ:2013/04/24(水) 21:56:22.54 ID:9yCuugzt
ドリル特攻発動してるのに、レーザーくらった
おそるべし箱5.66
557それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:35:07.95 ID:XALlqApI
今日はなんかフェイ使いが多いな
558それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:35:17.26 ID:IPYDEZfh
アケから稀によくある現象ですけど
559それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:48:05.79 ID:hUMAmTU/
フェイ使いなのですが同キャラ戦で
リードを取られて追跡するときはどうするのがよいでしょうか?
前ダッシュ旋回からコケカッターなどを狙っても当たる気がしません。

逆にリードを取った時はどう逃げれば良いのでしょうか?
横ダッシュ旋回から横Vターンを入れなおして避け続けても近づかれたらどうすることもできません。
560それも名無しだ:2013/04/24(水) 23:10:54.57 ID:Kb+mSh17
>>559
逆に考えてみたらどうだろう。相手がどうやって逃げてるのか、相手がどうやって近づいてきてるのか。
リプレイみて相手視点にしたらどうだろう?
フェイ使いじゃないので専門的な話は専門家に任せますが。
561それも名無しだ:2013/04/25(木) 02:46:58.60 ID:+zplbKlg
まぁ位置取りだろうな
相手の逃げる方向を限定するように追いかけて、逃げようとする方向にカッターを置けば当たる
逃げるときも相手やフィールドとの位置関係をまるで見てないんだろう

だから自分が追いかけると逃げられるし
自分が逃げると追いつかれる

「こうすれば解決する」なんてお手軽な方法はないよ
空間認識をしっかりしていくっていう基礎の基礎(そしてこれができない奴は永久に中級者)を身につけるしか無い

これができるようになれば、今自分が位置取り的に有利か不利か判断できるようになる
上手い連中は有利なときに無茶っぽい動きをして勝負を仕掛け、
不利になる前に位置取りを変えるように先へ先へ動いてる

上級者の動き見てると唐突に先出ししてたりするけど、それは位置取り的に有利だから博打しても大丈夫って計算があってやってること
これを身につけるためにはとにかく意識して試合数をこなしていくしか無い
562それも名無しだ:2013/04/25(木) 12:22:11.51 ID:16vbeumm
アドバイスありがとうございます
逆に言えば位置取りが完璧にできたら上級者になれる可能性もあるのでしょうか?
もしそうなら練習あるのみですね
563それも名無しだ:2013/04/25(木) 12:42:14.45 ID:oBZWt+Ay
位置取りは場面場面で考えていくといい
一言に壁ると言っても種類があるのさ
564それも名無しだ:2013/04/25(木) 19:49:49.83 ID:ov+T795U
そういや、フェイドルで思い出したんだけど
ちらほら他人のリプ拝見してたらドルがフェイにターボ近の掴みをしたのに
何故かガシン!ってダメージ音は出たのにフェイが解放されてドルが硬直して倒されるってのがあったんだけど
どういう現象なんだろう

setzer006って人のタグ
晒しスレじゃないからあんま名前出すのはアレだけど、一応言わないとどのリプかも分からんので…当人いたらごめん
565それも名無しだ:2013/04/25(木) 22:14:43.72 ID:DkQVtqNH
スコアアタック本職のドルでがんばったが1600位

バトラーで適当にクルクル回ってたら余裕の500位
!(゜∀゜;)
566それも名無しだ:2013/04/26(金) 17:44:20.44 ID:AVxmcuj4
>>564
投げ抜けじゃないの?
567それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:07:38.40 ID:NkpToW/p
投げ抜け
1) 一般にドルドレイの投げは一度捕まったら確実にキマると思われがちのようだが、実は投げ抜けが存在する。
2) 主なパターンは相手の近接攻撃に対して投げ勝ちしようとした場合が多いようで、この場合キメたと思った投げが解除されて相手の判定が勝ってしまうのである。
3) 原因は不明だが、相手側が近接攻撃の連携を先行入力していた場合が考えられる。
4) 一応全VRで出来る現象である。
568それも名無しだ:2013/04/27(土) 00:19:43.07 ID:3UgFpnPL
そもそも投げというよりは当身に近い技だよな
569それも名無しだ:2013/04/27(土) 01:10:31.37 ID:kLPYiCSy
背後から掴むと背負投げになるけどあんなのでダメージになるとは思えないw
なんせゆっくりと地面に落ちていくようなモーションになるから
570それも名無しだ:2013/04/27(土) 03:46:08.52 ID:a+9plXU4
あんなので半分近くゲージ減るなら2段ジャンプの高さで撃ち落とされたら即死だわ
571それも名無しだ:2013/04/27(土) 06:48:57.94 ID:nNLmYnvw
あれは後頭部を掴んでるから
首がポッキリいってダメージなんだと思ってた。
572それも名無しだ:2013/04/27(土) 12:00:05.89 ID:peH1r7/1
落下後にダメージだし、受身とれないんだろ。
573それも名無しだ:2013/04/27(土) 14:49:41.14 ID:kLPYiCSy
ということはVRは足だけは異常なまでに頑丈に出来てるってわけなのかw
着地に失敗した時のダメージが尋常じゃないw
574それも名無しだ:2013/04/27(土) 15:06:07.27 ID:gH8wDw+P
VRは常にVコンバーターによって形成される力場によって守られており落下衝撃等を軽減しているがドルドレイのクローに掴まれることでその力場が消失し地面との衝突衝撃を軽減できなくなるためあのような大ダメージが発生する
なおクローにより力場消失はクロー射出時にも有効であるがドルドレイ本機から供給されるエネルギーではなくクロー内の微量バッテリーによる運用のため力場の消失は限定的であり掴まれたVRは起動速度が大幅に低下するのみとなる
575それも名無しだ:2013/04/27(土) 15:52:47.32 ID:Gvgviy30
長い
一行にまとめなさい
576それも名無しだ:2013/04/27(土) 16:23:22.55 ID:0HK3nrlr
>>575
クローの説明だけで苦労します
577それも名無しだ:2013/04/27(土) 17:47:15.56 ID:fa/SXRUG
>>575
「ドルクローにはVRを守るバリアみたいなものを破壊する能力があるんじゃね」
578それも名無しだ:2013/04/27(土) 18:33:52.90 ID:peH1r7/1
両手ドリルにしろとか思っててゴメンなさい
579それも名無しだ:2013/04/27(土) 19:58:38.22 ID:MQVQDO32
両手ドリルにしちゃったらバーナー撃てないだろ
580それも名無しだ:2013/04/28(日) 01:17:37.70 ID:zy/IIRNG
神砂嵐が撃てるから大丈夫
581それも名無しだ:2013/04/28(日) 02:01:36.78 ID:qmBLR6kp
582それも名無しだ:2013/04/28(日) 10:01:05.15 ID:LRRV8FVQ
>>581
放置プレイを邪魔するとは野暮だな
583それも名無しだ:2013/05/01(水) 16:57:30.74 ID:jkpJZZrl
ジャンプ着地→OSのサポートにより対ショック準備できてる。
投げ→想定外なので対ショック準備できてない。


故に対策済みのフォースは投げが消えた。
584それも名無しだ:2013/05/01(水) 17:05:34.00 ID:xU2+Q3AI
プロレスパワーだろ
だからダメージ受けるまでちょっと間がある
585それも名無しだ:2013/05/06(月) 19:24:22.82 ID:CQLKHTrY
このゲームって出来レースだったんだね(´;ω;`)
586それも名無しだ:2013/05/08(水) 16:34:18.19 ID:C+NoCSiw
よく考えてみればCPU戦で一応のストーリー進めてるときはともかく
特にフリー対戦モードでの試合は本当に見世物の「試合」なのかこの世界
587それも名無しだ:2013/05/08(水) 17:50:28.94 ID:IDgVXZRe
>>586
基本的にそう

それを模したアーケードゲーム(バーチャロンの世界のゲーセンに設置されてる)があり、
実戦(見世物試合ではない)において通常の方法では操作できなくなり、唯一残された方法がゲーセン筐体からの遠隔操作
後半が実戦で、前半は一般客をふるいにかける為のシミュレーターだが、優秀な一般客が実戦参加してしまう
……という設定の現世のゲームが初代

オラタンは見世物試合だが、勝者にはタングラム(平行世界と事象を入れ替え実質的に運命を操作できる)の使用権が与えられる事になっている
ただし最終ステージでタングラムにアクセスし「倒した」としてもタングラムに拒否され、平行世界の地球に飛ばされてしまう
つまり端っから賞品を与える気などなく、主催者とタングラムの居る空間にアクセス可能なOSを作ってる企業国家が儲かるだけ

フォースは詳しくないが、おそらく前半の見世物試合での優秀者が打撃艦隊フォースにスカウト?され後半の実戦に参加
588それも名無しだ:2013/05/08(水) 17:57:14.76 ID:FibFrGR0
多分オラタン以降間違ってる
589それも名無しだ:2013/05/09(木) 22:46:14.92 ID:bBpmMC7L
オラタンしてる?
590それも名無しだ:2013/05/09(木) 23:02:03.57 ID:IH7DB6OT
してないよ
591それも名無しだ:2013/05/17(金) 23:52:57.80 ID:bE2e1LMf
やっぱり体調悪いときにやっちゃいかんな……
目が回る
592それも名無しだ:2013/05/18(土) 00:49:26.75 ID:1YtuQwEe
>>591
白熱したバトル終了後、心臓バクバクして息苦しくなって倒れそうになることならあったな。
593それも名無しだ:2013/05/18(土) 12:32:41.43 ID:lRg/2zmL
このままチャロナーの年齢層が高齢化していったら
死因はバーチャロン!
ってな人も出てくるのかな?w
594それも名無しだ:2013/05/18(土) 18:29:49.76 ID:uBk/opnT
とりあえずおまいらがハゲてるのはバーチャロンが原因
595それも名無しだ:2013/05/18(土) 18:36:23.48 ID:6Z/RseUy
高齢化に伴いハゲナーが増加か
596それも名無しだ:2013/05/18(土) 18:56:40.92 ID:uBk/opnT
このゲームは時間いっぱい神経すり減らしながらプレイしなければならないからストレスでハゲるんだよ
597それも名無しだ:2013/05/18(土) 19:10:32.43 ID:1YtuQwEe
>>596
え?キミ禿げてるの?・・・あっ・・・
598それも名無しだ:2013/05/18(土) 20:17:18.29 ID:6Z/RseUy
ストレス消耗が激しいからこそ
勝った時の喜びも一入なんじゃないかと
負け続けてもいつか輝く時が来る

ハゲだけに
599それも名無しだ:2013/05/19(日) 01:17:24.95 ID:XXhU0jPf
(Mr.Children End of the day - Mr.Children より一部抜粋)

♪Oh No! Oh Yes!
♪あと一歩のとこまで きっと来てる
♪そうやって言い聞かせて
♪もっと もっと
♪輝ける日は来る きっと来る
♪もう少し そう信じて

ハゲだけに
600それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:07:36.21 ID:Ui9xYM/S
来月から復帰するんだが、人多いのは20-23でいいのかな?
このハーフ禿に教えてくれないか
601それも名無しだ:2013/05/19(日) 20:32:18.41 ID:D3e0lJn2
だいたいそのくらいの時間帯に人いたりいなかったりって所かな
602それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:26:39.71 ID:T4PZOkgQ
時々忘れた頃にやってるんだけどパッドプレイヤーってまだ残ってる?

擬似ツイン操作のしゃがみターボ入力の誤爆が直らん・・・
603それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:57:13.38 ID:rIW0hdzB
まだ残ってるというか大半がパッドプレイヤー
そしてパッドというのはパッドスタンダードであってパッドツインのことではない
604それも名無しだ:2013/05/20(月) 07:07:03.31 ID:YbdgLlo1
>>601
ありがとう。
おらぁわくわくしてきたぞ。
605それも名無しだ:2013/05/20(月) 10:12:37.14 ID:lVAjDcTv
オラタンはOMGとフォースと比べて突出してパッドプレイヤーが多いな
OMGとフォースはワンフレとかまわりこみターボ近とか必須技術がTSじゃなきゃ
駄目だからといってTS一徹なプレイヤーの話はたくさん聞くけど
オラタンだとそういうのほとんどパッドのほうがやりやすいし
606それも名無しだ:2013/05/20(月) 22:05:44.90 ID:bF9iu1Xo
金土の夜と日曜朝が比較的多いらしい
607それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:31:54.44 ID:2OE95dcz
>>606
おう。返信遅れてすまぬ。ありがとう。
608それも名無しだ:2013/05/23(木) 08:21:57.18 ID:LgqxfEjp
久しぶりにオラタンやってみたけどランクマも人減ってるなー
そして勝てない 絶望的なまでに勝てない

カラーカスタマイズしてる人もいねぇ
609それも名無しだ:2013/05/23(木) 13:26:56.50 ID:4DT2TIjC
>>608みたいにたまにやったけど勝てないとか嘆く奴をいろんなところでちらほら見るが
どういう根拠でブランクありでやってるのに勝てるかもしれないとか思えるんだ?
610それも名無しだ:2013/05/23(木) 19:09:20.12 ID:AGDTPgHC
人が減った事でいいレベルの相手がいないということだろ
611それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:11:57.69 ID:cediHytE
ほんと人減りまくったな。

残念な移植
飽きた
勝てない

まぁやらん理由もごもっともだからしゃあないか。
俺は対戦できる限りやるけど。
612それも名無しだ:2013/05/23(木) 21:51:37.14 ID:NRrUnHIN
勝負ってのは何事も公平性の担保が命だから
残念移植にまつわる負けが込むと自然と気持ちが離れてくからなぁ

それはそうと箱の後継機に下位互換が無いのが確定したから
いずれ360のXBLAも消滅してそこがオラタンというかバーチャロンの命日だろうな
少なくともワタリが嫌ってるオラタンが再び移植されることはないだろう
613それも名無しだ:2013/05/23(木) 22:29:45.40 ID:UZitDpWU
>>608 ランクマの底辺当たりでそれでも必死に生きている奴らにとってはですね、
たま〜に遊びに来た奴にすら負けたらもう、なんていうかその、最後に残った何かの思いすらなんていうか、、、分かるっしょ!?

>>612 そうか、ようやく引退(というかもう成仏w)出来る日が来るんだな
614それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:36:34.40 ID:tbu1UjWi
ワタリは箱フォース発売時に散々オラタンのことディスっておきながら
一番のお気に入りのOMGが笑えるほど、くっそ売れなかったのを機に
オラタンは精魂込めて作った作品だったみたいな信者に擦り寄る発言しててキモイな。
あんだけディスったんだから次世代機ではオラタン抜きで商売するくらいの根性見せてほしいわ。
615それも名無しだ:2013/05/24(金) 10:13:31.88 ID:x4qsKBHP
チャロンの為にハードから買いそろえる信者から小金を儲けるために
次世代機でもだす可能性はあるんじゃない?

※TSEXは互換しておりません。専用TSをお買い求めください。

とかw
616それも名無しだ:2013/05/24(金) 10:40:37.99 ID:G3V2F4yx
ワタリの弁によるとOMGから客を引き継げず規模を小さくし
フォース移行時にはオペレーターに嫌われた駄作らしいから
そんないわくつきのゲームを下っ端が勝手に作ったとかでもなきゃ
まさか売ろうと思わないだろ

こんだけ言っておいて「そうは言っても売れるから売るわ」とかなら二枚舌すぎる
617それも名無しだ:2013/05/24(金) 11:49:39.10 ID:DNUejpv3
多分、次の移植のチャンスがあるとしたらモデル3コレクションで5.4移植だろうけど
5.4サイファーを今の技術でパッドで使ったらえらいことになるな。
箱タンでも大概だが5.4だと物が違う。フェイなんてゲームが成立しなくなる。
618それも名無しだ:2013/05/24(金) 16:23:52.52 ID:/JTbkYRe
オラタンでスティックばきばき折られてたから店は当然嫌うわな
619それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:29:05.17 ID:LrPWv/kY
オラタンが失敗作って言われた要因はやっぱり5.2?
620それも名無しだ:2013/05/24(金) 18:16:47.03 ID:VdX/jVm3
>>619
備品の価格じゃね?セット売りだったみたいだし。
621それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:26:06.48 ID:1F87goYf
5.2のマジキチバランスが先発で中継ぎがアホみたいに高い備品や壊れ安いデバイスの保守の難で
抑えの守護神がDX筐体専売の66だろうなw
622それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:52:32.04 ID:VcVpovl6
66は一応フォースと中身入れ替えできたんだっけ?
フォースも66も素直にシティ筐体あれば話は変わっただろうけど
何で態々デカい筐体限定にしたんだろうか
623それも名無しだ:2013/05/24(金) 22:24:44.48 ID:AWEc7drS
>>622
66は後にちっちゃい筐体でてなかったっけ?
624それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:42:44.55 ID:tsVKHgX8
レバー破壊が日常的に発生するゲームなんて他にあまり聞かないような気がする
625それも名無しだ:2013/05/25(土) 00:51:47.44 ID:RAC+IkXC
当時それなり以上に流行ってるゲーセンなら
一般的な格ゲーレバーでも割とちょくちょく抜けてた
操作が荒い上に今とは使用頻度(プレイヤー数)が段違いだったからな
626それも名無しだ:2013/05/25(土) 01:22:42.09 ID:6njYftFA
同じツインスティック操作のサイバースレッド・コマンドは破損どうだったんだろうな
627それも名無しだ:2013/05/25(土) 12:39:16.69 ID:10ThJyLL
>>614>>616
箱フォース付属本を読み直してみたんだけど、

次男をちゃんと育ててから送り出したかったけど、長男が好評だった事での次男に対する期待を通り越した依存心が高まり
ついには「育ってなくてもいいからとにかく出せ」という家長命令で泣く泣く未熟な次男を送り出す事になった
その為評判は散々で、後に再教育して送り出し直したものの既に時遅し、その影響で三男の前評判(と受注数)まで落とした

という状況を次男に対しても三男に対しても親として嘆き心苦しく思っているだけで、
出来はともかく次男そのものが嫌いな訳ではないと思うんだけど

次男の移植度を批判する奴は大嫌いなのは間違い無いが
628それも名無しだ:2013/05/25(土) 13:20:17.39 ID:f4cvlAH5
あの文章は責任転嫁と言い訳ばかりなのが見苦しいんだよ
新機軸を受け入れなかったユーザーやOMG企画の時からしつこく言ってる
理解の無い上司や社風だのそんなんばっかり
自分の至らなさについての言及がほとんどない
極端なこと言えば自分の好きなように出来るように独立するとかいくらでも手はあったんだからな

というか箱タンの移植度を批判してる奴が嫌いですなんて発言どこでしてんだワタリは?
本当に言うに事欠いてな発言ばかりするなあいつは
629それも名無しだ:2013/05/25(土) 17:48:38.64 ID:sif3by+X
発言で自爆するタイプの人間には、ツイッターとかブログとかさせちゃいけないことがわかる例
煽り耐性はそれなりにありそうなのに、煽りとか無関係に言わなくて良いこと言って自爆するからな
630それも名無しだ:2013/05/25(土) 18:08:42.20 ID:9VFF72S4
もうフォロー外しちゃったけどツイッター相当痛々しかったよなぁ
631それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:56:54.96 ID:e9Ci47jj
>>629
煽り耐性があるように見えて実はないんだよ多分
結局ぽろっと違う場面で本音が出てしまうかんじ
632それも名無しだ:2013/05/26(日) 20:47:01.98 ID:ZQDeZsAF
>>627のワタリが箱タンの移植度を批判する奴は大嫌いと言ったというのがマジなら馬鹿すぎ
箱タンにとっての致命打はどう考えても移植度の低さだろ

弱肉強食で淘汰されていくのは仕方ないけど最終的に残るような強い側のプレイヤーが
あのガッカリ移植で相当離れていった

マニアックなニッチ商品でましてや懐ゲーなんてヘビーユーザーに金落としてもらってなんぼなのに
そこを軽視してどうすんだと
633それも名無しだ:2013/05/26(日) 21:53:19.53 ID:0BUTrUvN
そもそもオラタンがゲーセン側に嫌われた原因は自分らにあるのにな
それ自覚しておきながらあの言いっぷりだし本当に酷い話だ
634それも名無しだ:2013/05/27(月) 00:18:27.56 ID:sN+Rd9ZI
金稼ぐとき以外ユーザー軽視は昔っからだろ

結局ゲームとしてはオラタン以上のものは作れなかったうえでの、今の老害っぷりだからなぁ
635それも名無しだ:2013/05/27(月) 00:28:10.73 ID:tBQjFAff
まあソースない話で騒ぐのもほどほどに
636それも名無しだ:2013/05/27(月) 00:38:10.59 ID:F5EMEHg9
>金稼ぐとき以外ユーザー軽視は昔っからだろ

そういや今度オラタンのプラモを懲りずにまた出すからな
どうせブキヤみたいに途中で死亡するんだろうが
そしたらまたボークスを遠まわしにディスりつつオラタン嫌いに戻るんだろう
637それも名無しだ:2013/05/27(月) 08:18:39.42 ID:UFZA+eeb
人が極限まで減ってんのにがっちがちで逃げシュタインと前ビテム・・・
ゆとりくらい持てないもんかね
638それも名無しだ:2013/05/27(月) 09:58:57.06 ID:1EBQ1bbZ
シュタインに逃げれる性能ないぞw
前ビテム否定ってチャロンシリーズ全否定w
639それも名無しだ:2013/05/27(月) 10:13:56.23 ID:SiLr9fM3
今残ってる連中はゆとり持つ=舐めプとしか思わないガチ勢だけだろw
少なくともランクまでは
640それも名無しだ:2013/05/27(月) 12:26:39.70 ID:UdwuYeZ2
>>637
逃げても駄目で前ビでとどめを刺しにいっても駄目ってお前はどうしてほしいんだよ
641それも名無しだ:2013/05/27(月) 13:10:36.79 ID:1EBQ1bbZ
こういうタイプは大人しく連ジ系やっとけばいい。
642それも名無しだ:2013/05/27(月) 14:00:22.06 ID:ek1tK/rt
>>640
ぎりぎりまで削ってLTCWとか?
643それも名無しだ:2013/05/27(月) 21:20:35.79 ID:H3ucLrS/
>>637
シュタも相手次第じゃ壁とお友達になったり逃げないときつい
そもそも全体的に弱い子にこれ以上何をしろと言うんだ
644それも名無しだ:2013/05/27(月) 22:47:18.51 ID:g10rtts2
>>637はプレマで遊ぶしかないだろう。
プレマなら多少遊び相手になってくれる奴もいるはず。

最近プレマとランクマのレベル差がますます激しくなってきているようで残念。
もうちょっとプレマ勢頑張れよ。とか思ってしまう。
645それも名無しだ:2013/05/28(火) 00:00:16.30 ID:H3ucLrS/
どうでもいいけどこの間ライデンとポコポコ連戦楽しんできたけど
脱衣されるとどうにもならず逆転されてまう
一発を当てればいいというけどその一発までが厳しいし逃げるのはある意味無理だし
シュタでどう対策するべきかな…


後対戦とかすっげー関係ないんだけど、トレモでサイファー使ってステージをグルグル見回ると心が癒される
床無しパブリックポートとか昼のサンクチュアリとか月面のエレベーターとかライデンステージとか
特にパブリックポートのステージの奥とか見てるだけで何だろう、ロマンを感じる
646それも名無しだ:2013/05/28(火) 00:58:32.73 ID:SjR+Gz/c
>>645
脱衣された時限定の話なら、
大抵の野良ライデンは馬鹿みたいにダッシュしだすからあまり何も撃たずに回避に専念しつつおもむろに立ちボムを出す。
勝手に突っ込んで死ぬ。終了

あとはしゃがみレーザー置いたり、
空前or空横レーザー対策に二段ジャンプ。
壁を背にしてバクスラボムとか
647それも名無しだ:2013/05/28(火) 10:12:44.30 ID:woW5Z+3E
>>636
コトブキヤがダメだったのは出すキャラの選択
優勝を狙い決勝戦まで長続きさせるべく主力を温存したら2回戦敗退みたいな状態だもの
その点ボークスはオラタンテム、オラタンフェイと最初から飛ばしてる
648それも名無しだ:2013/05/28(火) 12:39:36.88 ID:jT00N6h4
>>647
コトブキヤのラインナップは担当がセガの人間と二人で相談して
決めてるとブログに書いてあったろ
そこをワタリが前任のメーカーは商品展開を急ぎすぎただの嫌味を言っててアホかと思ったわ

箱タンをまじめに移植してそこに合わせるように商品展開するのがどう考えてもベストだったのに
この箱タンの不出来と経年による過疎と360の余命が決した状況で今更巧遅を取った展開で
需要が3年5年先まであると思える楽観ぶりはどこから来るのか不思議に思わざるをえない
649それも名無しだ:2013/05/28(火) 19:42:45.43 ID:oS1el0Xs
個人的にゃーOMG混ぜたのが一番アレだった気がする
OMG好きな人もいるだろうし、自分もバイパーとか好きだからそこまで批判する気はないけど…


その…ワンコインコンプしたら…お腹いっぱいに…
650それも名無しだ:2013/05/28(火) 19:56:06.26 ID:4f0jxfYU
なんつーか模型メーカーにもワタリにもにもOMG幻想みたいなのがあるんだろうな
最初にヒットして一般人もそこそこ引っ張れてSS版は40万本売って
ウェーブはプラモで自社ビル立てるくらい儲けたとか逸話があるから
あの栄光の日々よもう一度と夢見がちなことを考えてしまう

今度の移植がからっきし売れなくてチャロナーが多いはずの箱でさえ
ランクマポイント登録人数三桁という惨敗を喫して少しは頭冷えたとは思うけど
651それも名無しだ:2013/05/28(火) 20:14:13.52 ID:Ot5bsbTn
飢餓感ゼロで満腹感90のOMG混ぜたのが確かに一番いかんかったな
ほとんど「水増し」な感ではあった。
でもせっかく立派な1/100キットで出してくれたしシリーズ継続のために買うって感じ

当初の口ぶりもあいまって、発表時はこの水増しと並行してのっていうシリーズ展開が
てっきり長期的に続けることを示してるように感じさせたのにこんなすぐ終わるとは。
テム80バイパベルグ出してる代わりに爆死する前に
ざっとオラタン機体出し切ってくれてりゃよかったのに
652それも名無しだ:2013/05/28(火) 20:15:57.42 ID:oS1el0Xs
>>650
PS3はそこそこ人いるって聞いたけど実際どれくらいなんだろう
>>651
でもブキヤでオラタン系をガチでやらせたら大半の機体が万超えちゃう気がしてならない
653それも名無しだ:2013/05/28(火) 22:53:16.73 ID:5NTmsZWJ
売れるものから作って資金調達してマニア層向けのを作るのが普通なんじゃないだろうか・・・
で、エンジェランまだかよ、毎回ハブりやがって。何体フェイ作るんだよ。
654それも名無しだ:2013/05/29(水) 00:05:26.59 ID:1aPFoGLA
ここ何スレだよw
ボークスのプラモは店頭入手しづらい上に作りにくいって聞いたんだけど?

>>645 とりあえずまずは落ち着け。
言ってること被るけど落ち着いて進行方向になにか置いとけば
たいていの脱ぎライは勝手に突っ込む。
655それも名無しだ:2013/05/29(水) 11:18:30.84 ID:6WFc4uZ5
>>654
ボークスのプラモは接着と塗装必須で可動部の軸や受けを盛り削りして
自分で調整できる人向けの素人はすっこんでろ仕様
656それも名無しだ:2013/05/29(水) 22:06:29.99 ID:X++3wCn2
何か昔のOMGのキットを思い出すな
WAVEのそこそこのお値段のじゃなくて、レジンキットみたいな
657それも名無しだ:2013/05/30(木) 01:46:51.30 ID:Fv5zcGv8
>>645
わかるわかる
観光やるよね

俺はアセントコリドーから遠くの地上見るのとウォーターフロントの夜景の町並みが好きだ
658それも名無しだ:2013/05/30(木) 22:33:40.48 ID:JWgXA2sQ
>>646
>>654
ありがとう、今度戦った時はボムや置きをしながら戦ってみる
高速でネットかけながら突っ込まれるとやっぱり動揺するよ

>>657
アセントコリドーって地下なんだっけか、ブランクフランクの回る地球もええよね
フローティングキャリアーの大空とか見てると癒されるわー
659それも名無しだ:2013/05/30(木) 23:03:02.82 ID:9XVI94Ag
俺はできることならVRビューワーは勿論「ステージビューワー」も入れて欲しかった。あらゆる位置からじっくり眺めれるの。

ドルのデポ落ちとかのイレギュラーな動きだと、ステージの意外な裏の方とかも見れるよね
(特にドリキャスのリプレイ機能だと)

いっぺんDCリプレイでデポ落ちみてたら、デポの天井をすぐ間近で見れた時があって
白地にエメラルドグリーンの点滅ライトがついてるY字型のトラスが組み合ったハリが裏にあるのに気付いて
細かさに感心したことがあったなあ。
まだそういうまだ気付いたことない装飾とかいっぱい隠れてそう。
一度だけ超長距離視点からブランクフランクの丸ごと全景が画面にすっぽり見えた事もあった。あの巨大リング2つの。
660それも名無しだ:2013/05/30(木) 23:47:32.30 ID:JWgXA2sQ
箱だとデポ落ちは無理?
DC版ならトレーニングで両方操作できるから空中ピラミッドとかも可能なんだよなぁ
それによって上の景色をゆったり眺めたり
661それも名無しだ:2013/05/30(木) 23:57:35.89 ID:9XVI94Ag
いやDCリプレイって視点豊富でたしか遠近調節とかいろいろ自由きいたじゃない。そういう意味で。
これにしろトレーニングの操作切り替えにしろ
ちょちょっと入れるだけでいいのに何でこれくらい入れてくれなかったんだろとも思うけど
やっぱこういうのにもデバッグ費用だってかかるだろうし駄目だったのかね
662それも名無しだ:2013/05/31(金) 22:19:30.16 ID:Kj1KckBO
>>658
ネット撃った後はほぼ必ず突っ込んでくるので最も動きを読みやすい瞬間でもある。
壁裏にいる時はネットで動きを封じてくるか飛び出したところをレーザーで焼くかがCWはありがち。

俺はサイファで初めて太陽を見たときに感動した。
663それも名無しだ:2013/06/01(土) 06:57:00.13 ID:aSpvudGf
許されるならステージの見えない壁の先へ移動してみたい
サンクチュアリの他の遺跡とかエアポートとかアウトバーンとか
664それも名無しだ:2013/06/01(土) 11:34:27.17 ID:WPT1mcLI
フローティングキャリアの端から遠くの海岸線見えたときは感動したな
アセントコリドーはよく見たら床の下に廊下があったり楽しい

>>663
ウォーターフロントの海越えたビル街とか行ってみたい
665それも名無しだ:2013/06/01(土) 12:54:29.65 ID:rqHcUPuC
>>656
むしろ質の良くない可動と分割に拘ったプラモよりかは
抜きがまともな固定のレジンキットのほうが組みやすいくらい
666それも名無しだ:2013/06/01(土) 19:14:30.60 ID:aSpvudGf
>>664
床の下の通路を延々と動いている謎の可動物
667それも名無しだ:2013/06/03(月) 10:24:49.64 ID:sRA5X8aB
>>664
DCの頃はまだガキで、モデリングとかそういうの全然分かってなくて、
上昇近接バグでずっと登っていけばアンダーシーの海面に出られるかもとか
リヴィエラから宇宙まで行けるかもとか考えて何時間も登ってた。

今考えるとスゲー馬鹿馬鹿しいけど当時は超ワクワクしてた。
668それも名無しだ:2013/06/03(月) 19:28:13.32 ID:dntdn455
話しダッシュ近接してすまんが、オラタンとパソコン兼用でモニタ買おうと思ってるんだが、反応速度が5msで間に合うかな?
TNタイプだともっと早いらしいけど目が疲れるんだ。
スレ違ならすまぬ。
669それも名無しだ:2013/06/09(日) 18:05:43.29 ID:wTX6nbUO
この流れをテムカッター!
テレビで箱タンしてるからモニタの性能はさっぱりだ…
670それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:19:14.29 ID:ZxJly7GL
>>669
すまぬ、もう買ったー。
…いやね液晶の反応が3.5msとか買ってみたけどこれで十分だ。
おっさんなんでダジャレは許して下さい。
671それも名無しだ:2013/06/09(日) 19:31:47.45 ID:Y8wsV+oO
許しません。
672それも名無しだ:2013/06/10(月) 01:31:21.12 ID:TIZQC9kz
久々やってパッドスタンダードの手練を相手にすると体感速度めっちゃ速く感じるわw
単位時間の入力量1.2倍は違うだろってかんじ
673それも名無しだ:2013/06/10(月) 02:52:25.27 ID:zG9ZKogP
但しネットを喰らうと長時間シビシビビビビ
一度ホリの連射パッド買ったけど、純正パッドの触り心地に慣れてたせいかすぐ止めたなぁ
っていうか暫くしたら右スティック死んじゃうし

バルで負けるの前提の芸人プレイする時だけ十字キーに連射つけて遊ぶ
674それも名無しだ:2013/06/10(月) 03:33:45.26 ID:qAAUBv6d
ネット使うのなんて全キャラの中の1/15だし
そのライデン自体数が少ないし
それ以前に連コンなんて使おうとした奴には
1ミクロンも共感出来ない件について
675それも名無しだ:2013/06/10(月) 04:01:10.91 ID:zG9ZKogP
>>674
格ゲーやるのに純正パッド使い辛かったんだよ…(震え
676それも名無しだ:2013/06/10(月) 14:08:30.37 ID:drNjb5tO
>>674
ハリケーンやダガーやハートや氷や色々レバガチャするタイミングはあるんですが・・・
てか起き上がりに毎回ぶっさされるのが一番問題
677それも名無しだ:2013/06/10(月) 16:30:35.99 ID:J+VXg6EO
パッドスタンダードはあんだけ強いのに箱タン開闢以来ずっと僕達カワイソスアピールしてるのがどうもな…
たぶん箱デビューな人が多いんだろうけど一度TS使ってパッドの強めなテムライサイファーあたりを
相手にしてみてその別ゲー感を体感して欲しいと思うんだが
678それも名無しだ:2013/06/10(月) 21:06:59.66 ID:QhTFVaMg
>箱タン開闢以来ずっと僕達カワイソスアピールしてるのがどうもな…

初期の乗っ取りTSの話の時から「パッドはTSより弱い!乗っ取り使ってる古参はずるい!」
とかそんなん多かったね。
679それも名無しだ:2013/06/11(火) 02:09:38.55 ID:BYV2jZb3
久々に晒しWiki見てみたら左の広告に「電脳RUSH!!」とデカイ文字が書いてあって下にパチスロの台の画像があったもんだから
「え?電脳戦機バーチャロンのパチスロ!?」って思ってしまったがすぐにガッカリしてしまったよ。
攻殻機動隊のパチスロでしたヽ(;▽;)ノ
なにか悪意を感じる・・・
680それも名無しだ:2013/06/11(火) 17:58:37.88 ID:gY8T+4By
パチンカスは消えろ
681それも名無しだ:2013/06/11(火) 19:31:08.62 ID:a8znAnJO
TSをズルいと思っているならそれは違う。
部屋にあがって作業する業者がバーチャロンやってる人間だった場合、身ばれするリスク150%。
これはやばい。
自分だけでなく、業者まで身ばれする可能性。
私は今日もそんなことを考えずTSで遊んで負けてますが。
682それも名無しだ:2013/06/11(火) 21:09:05.24 ID:tdap+vok
TS見つけられただけでアカウント情報まで知られて身バレするとか首にゲーマータグとかぶら下げて生きてんのか?w
683それも名無しだ:2013/06/12(水) 19:13:33.47 ID:0SpeFBpB
全ては腕次第でどうとでもなると言われてきたが
パッド並みの最短発動最速の移動保存を
TSで手動で常時こなす人間は15年見ることはなかったな
684それも名無しだ:2013/06/12(水) 20:05:50.45 ID:vcxT0l1G
>>683
そりゃTSで出来るならパッドでもっとできますん
685それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:13:31.46 ID:2PA8i3CF
移動保存ってよく言われるけどそんなに難しい技術?
自分はパッドで一ヶ月くらい練習してものにしたけど
レバーでもそんなに時間かからず習得出来そうな気がする

それよりスーパージャンプのほうがずっと安定しない・・・・
686それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:53:47.47 ID:FJT51v+6
TSでやってみれ!自分のムネさ聞いてみれ!

スーパージャンプはジャンプのタイミング次第
687それも名無しだ:2013/06/12(水) 21:56:01.36 ID:JKYgcUyD
パッドで1ヶ月w
パッドの高速移動なんて5分練習すりゃ誰でもできるわw
そしてTSで最速高速移動を安定して出せる奴は全国で5人も居ない
全然別もんだ
688それも名無しだ:2013/06/12(水) 22:44:57.14 ID:2PA8i3CF
難しくはないとは言ったけど五分でマスターは無理でしょさすがにw

ただそれでも自分的には戦闘中の狙撃の硬直の刹那のタイミングに
攻撃まで含めた入力キャンセルをするスーパージャンプより
ただ移動中にキャラが反転した直後を目で見て見極めやすい移動保存のほうが
簡単なように感じられるけど
689それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:32:19.82 ID:GMeKQyZk
反転を見て保存してるようじゃまだまだ
690それも名無しだ:2013/06/12(水) 23:48:10.02 ID:GMeKQyZk
あ、勘違いしてた。
SJは攻撃が指、JCが腕に別れるTSの方がそりゃ楽。
TSの高速移動は刹那のタイミングを腕のみで掴まなきゃならん。
パッドの左手スティック右手ボタンとは雲泥の差だ。
加減速、停止、再加速、攻撃しながら加速とかなんでもござれ。
691それも名無しだ:2013/06/13(木) 01:04:06.60 ID:pg21FLNe
言いたいことは大体他の人が言ってくれてるけれども
根本的な問題としてスペは高速歩行するのが簡単な部類というのもあるな
ライデンやドルでアケの筐体でやってみればわかる
692それも名無しだ:2013/06/13(木) 11:24:27.83 ID:DbJfnA2S
スーパージャンプもTSだと大変だと思うよ
左右レバーを同時に開かなきゃいかんから

何かしらの同時入力などの入力精度の部類の話は
中級者以上は苦にしないとは思うけど
693それも名無しだ:2013/06/13(木) 11:41:22.18 ID:1+lT9+c/
TSをガチャガチャやりたいわけじゃなくてチャロン自体が好きだから、
次回作はパッドやアケコンで出来るようになればいいと思ってる。
DCパッドで問題なかったし、箱パッドで旋回も克服してもう専用コンに拘る必要はないよ
694それも名無しだ:2013/06/13(木) 17:29:40.14 ID:/rgU7KiB
次回作とか幸せ回路発動してるなw
695それも名無しだ:2013/06/14(金) 02:57:20.94 ID:jkFWnaYJ
新作とかそういうことでなくて、vitaとか3DSで出してほしい、という意味なら理解できる
据え置きはどうしてもやるのが億劫になることもあるし
696それも名無しだ:2013/06/14(金) 04:32:43.88 ID:1GTB/9OW
ワタリとセガからすればグッズも買いません
設定()なんて知りませんからワタリ謹製同人誌も買いません
1000円前後のソフトをDLだけして対戦だけしてますなんていう
オラタンユーザーは客単価低すぎでもう相手にせんだろ
697それも名無しだ:2013/06/14(金) 05:29:47.28 ID:jkFWnaYJ
グッズ、って具体的に何だろ
プラモはあれだけテムジンばっかり出してたらそりゃ他キャラ使いは買わなくなるだろうし
それでもお布施的に買ってる層は一定数いる
攻略本や画集ならともかくゲームの設定本なんてもともとそれで商売になるほど数が出るもんじゃない
タイアップ衣料とかPC用品とか雑貨とかのいわゆる「キャラクターグッズ」が出ているとしたら
今のオラタン世代なら買う層はそれなりにいるだろうが実際に買うための物がリリースされてないだろ
698それも名無しだ:2013/06/14(金) 11:28:12.44 ID:XWCGWw6I
オラタンは一応国内ではDL数が同年のBF1943より上で年間トップに輝くという実績はあったんだよな
まあそれでフォースがgoサイン出たんだろけどフォースがアレだったからなぁ
699それも名無しだ:2013/06/14(金) 14:20:09.28 ID:6CgcCwBd
そもそもフォースにオラタン以上の商品価値なんて無い
亙はそこを勘違いし過ぎだわ
700それも名無しだ:2013/06/14(金) 16:38:50.58 ID:WgMEYTIc
>>697
オラタンのプラモや玩具は別にテムばっかり出してたじゃない
特にこないだのブキヤのはテム自体出てないし
逆にフォースは淡々と10年近く続いてる
701それも名無しだ:2013/06/14(金) 20:41:05.72 ID:L2ItheA1
真実のなんとかに出てたフルロードグリスのフィギュアが出るなら5桁出すが

DC乗っ取りに加えてホリ2セット買ったが、今の煮詰まりまくり修羅の国じゃ
とてもじゃないが生きていけん
せめて死に花を咲かせてくれ
702それも名無しだ:2013/06/14(金) 21:35:14.90 ID:qwdEFXZv
まあ今土器のゲームは、バランス調節を昔よりこまめに行って寿命を延長する場合もあるからな。
開発チームがないとどうにもこうにも…っていっそのことコンフィングモード充実させて、色々いじれる用にすれば売れるんじゃね?
データ配布も着けてさ
公式試合はデフォルト設定にしとけばいいし
703それも名無しだ:2013/06/14(金) 22:10:41.60 ID:CMbjdv+O
グッズはエンジェラン関連がでないと購買意欲がわかない
704それも名無しだ:2013/06/15(土) 10:53:07.28 ID:r2zJvNYr
まあでも亙も自信満々だったOMGがあの売り上げであることがわかった以上媚び売りは続きそうだ
もうちょい売れるとは思ったんだが…
705それも名無しだ:2013/06/15(土) 11:24:38.28 ID:5wPFAkLe
「おまえらうっさいオタクの言うことなんてきかないでも
物をよくわかってるOMGファンの一般人が俺を支えてくれるもんに〜w」

とか思ってたであろうワタリがOMG爆死で顔面蒼白になっただけでも胸がすく思いだわw
706それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:12:23.65 ID:gBBADX0/
直近で追加要素盛りだくさんのPS2版があるのに
画面分割すら無い舐めた仕様で
どの面下げて売る気だったんだか
707それも名無しだ:2013/06/15(土) 12:27:35.45 ID:Qsf1nXxk
OMGとか画面見ただけで古さがわかるだろw
あんなもんが売れるわけ無い

その点オラタンはすげーよ
いま見てもほとんど古さを感じない
708それも名無しだ:2013/06/16(日) 03:16:32.50 ID:qzZmXaEF
>>706
だよな

トレモ(ワンマッチ)が価値になるかと思いきやトレモでは色変えすらできないという謎の制約
アンオフィシャルみたいなPS2の隠しキャラなし
例えばバイパー1みたいに何かウリになりそうなオリジナルの追加キャラがあるかと思ったらそれもなし

OMGファンならまずPS2版買ってるし
ましてライトならそれ一本で十分だと思ってるだろう
709それも名無しだ:2013/06/16(日) 22:18:35.65 ID:3HKGqcDy
だからOMGは『アケ版完全移植』であるにもかかわらず何故かトレモとかあるという…って
ここ何スレだっけ?
710それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:32:54.02 ID:KjSY0/Wj
オラタンユーザーだけど半分お布施でフォースとTS×2買ったぞ
はよオラタン2だせよセガ
711それも名無しだ:2013/06/19(水) 09:11:43.33 ID:5Ywc9eaE
>>710
ならお布施でOMG本体と各種アイコンパック、プレミアムテーマも購入よろ。
712それも名無しだ:2013/06/19(水) 09:26:11.14 ID:DQZ93RWz
フォースのミッションパックも忘れるな
713それも名無しだ:2013/06/19(水) 16:52:59.91 ID:6XNdBkOi
アカウント2つ作ってそれぞれで購入だぞ。
714それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:50:47.97 ID:Jfw1/6AT
>>710の努力によりまかり間違って奇跡的に新作が出たとしても
オラタン2である可能性は非常に低いと思う
715それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:52:17.93 ID:28w7b1/R
電脳戦機バーチャロン シックスティフォース
716それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:27:53.17 ID:bgYcEpPM
ロボじゃなくていいから
オラタン2作ってよー
717それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:13:17.90 ID:hEJvcbwl
仮にオラタンの正常進化かつ深化したゲームシステムの続編が出たとしても
もう主役も対象も「俺達」じゃないってのは自覚しとけよ

若くなく時間もない身で全部いちから覚えなおして強くならなきゃならんし
強キャラ使いのニュービーに駆逐もされるだろう
馴染まないでなくて勝てないからフォースやめた奴は過去何人もいるからな
718それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:34:06.87 ID:IRzk735j
いま売ろうと思ったらキャラクターは絶対に萌え美少女だわな
719それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:08:40.63 ID:QRvWhQMk
サムライトルーパーっぽくして
アーマードヒューマンで

キャラはイケメンも用意して幅広いニーズに応える
720それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:10:22.57 ID:QRvWhQMk
ついでに言えばタレントの起用も考えて
721それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:37:32.24 ID:6Wqmzhz+
オラタン2とか亙達がまともな調整にできるわけないから今のオラタンのままでええわって人ばかりになったりな
722それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:12:26.09 ID:4VKSY6cv
>>720
アファームド・ザ・ゴウリキだな
723それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:19:01.42 ID:y3/t/gQY
>>722
謎のダンスで踏み込みながらトンファーを振るい、勝利ポーズでランチパック食うのか?
724それも名無しだ:2013/06/20(木) 22:26:15.88 ID:XRcSzBSP
パッド補正とかもあってバランス調整難しいだろうから、
もうユーザーの言いなりになって
毎年無節操に有料でバランスいじって小金稼いだらええねん。

「今年のあたりキャラはこれだ!!」みたいなw
725それも名無しだ:2013/06/21(金) 11:12:36.49 ID:sFGgG2/v
>>724
案外それが一番潔いかもな
方向性的にはAKBの総選挙とかソシャゲの廃課金と同じようなもんだろう

勝ちたいならどんどん金貢げ、一番貢いだ奴が優遇されるぞって方式こそ
ある意味「勝つためならなんでもする」をもっとも体現したシステムだしw
726それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:04:37.89 ID:5Szgx+vY
今までオラタンありがとうございました
小金稼ぎなので辞めたい思います
727それも名無しだ:2013/06/21(金) 13:07:50.92 ID:DISafuUC
例え、その結果5.4みたいになっても
僕はフェイたんを見捨てたりしないからね!
728それも名無しだ:2013/06/21(金) 14:08:00.45 ID:IAwBG1pd
そうなったら人口多いテムが常時最強になるなw
729それも名無しだ:2013/06/21(金) 14:39:57.34 ID:sFGgG2/v
>>728
人口多いといってもオラタンユーザー自体たいした数いないし
数はさしたる問題にならんだろ

独身で小金ためこんでる喪男が貯金吐き出して数百万ぶちこむ大砲が
戦局を左右していきなりシュタあたりがくっそ強くなったりするんだよ

それに抗してまた同じような馬鹿が他に金を突っ込むシーソーゲームが
むこう10年続けばワタリの老後も安泰だな
730それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:29:13.49 ID:Jj7IoF0P
そんなのになったら運営に対する嫌がらせと趣味で天影帝につぎこむぜ。
731それも名無しだ:2013/06/21(金) 18:42:19.57 ID:J46+gN82
限定戦争っぽく機体の人気やら勝率でランキング作って月1か週1ぐらいで下位には体力補正なんかをつけるとか
武器バランスとかいじると酷いことになるけどランキングによって機体の耐久が変わるとかなら自動化出来そうだし
732それも名無しだ:2013/06/21(金) 21:53:04.66 ID:khMfB3Ge
金で戦局が左右されるとかまさに戦争だなw
733それも名無しだ:2013/06/21(金) 22:26:13.15 ID:DISafuUC
>>724 は、現状だとライ強すぎ、エンジェ弱すぎなどの多数の意見を取り入れた調整をして
ダウンロード代を徴収。とかいう意味かと思ったが?
そういう調整を10年も続ければ誰一人文句を言わない神バランスが…出来るわけないか。

>シュタあたりがくっそ強くなったりするんだよ
晒しスレでないので何処のシュタのことを言っているのか聞けないのが残念だw
734それも名無しだ:2013/06/22(土) 03:56:06.89 ID:I2cC6HYb
5.4基準で
テム・フェイ・エンジェ・サイファー・グリス・ドルを5.66にするだけでだいぶ納得のバランスになるわ
バトラーだけは5.4と5.66の中間ぐらいにして欲しいが

全員が納得行くバランスなんてありえねーけど
箱タンはひどすぎ
アケよりバランス悪くなってる時点でありえない
735それも名無しだ:2013/06/22(土) 04:24:34.99 ID:bbkhZrvP
最悪、このぶっ壊れたライデンだけでもなんとかしてくれ
736それも名無しだ:2013/06/22(土) 08:41:35.12 ID:KyX4d9Ot
今更バランスガー言ってもしょうがないけど
せめて相殺関係だけでもアケと同じになればライ強すぎエンジェ弱すぎが大分マシになるんだけどな
737それも名無しだ:2013/06/22(土) 10:17:26.83 ID:klx2wViF
個人的に上位レベルのライデンとの通算成績考えるとパッドライデンにはボロクソ負けてるけど
TSライデンなら普通に勝ったり負けたりの勝負が出来てるから
箱ライデンのウンコ要素は比率的に爆風よりパッド由来のほうが大きいと思う
738それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:13:23.37 ID:+9c/sNlE
TS操作っていう要素のおかげで
動作の最適化とかスタビリティーはプレイヤーに依るっていうところも面白いもんね

パッド操作はそういう所もOS側でやりますって感じになってる
つまりパッド操作はOSのアップデートと思えばいいのかもね
つまり5.665ってバージョンなんだと
739それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:27:50.55 ID:klx2wViF
>>738
言ってる意味がよくわからんけど結局どう理屈つけても単純に使用デバイスで
有利不利がつくって時点でガチ対戦ゲーとしては出来が悪すぎると思う
740それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:31:09.21 ID:KyX4d9Ot
TSとパッドツインのみだったらまた違ったのかも知れない
パッドツインがかなり不利になりそうだがw
741それも名無しだ:2013/06/22(土) 11:36:56.33 ID:I2cC6HYb
>>737
きさんエンジェラン使ってから言えや!ぶちくるすぞ!
742それも名無しだ:2013/06/22(土) 12:01:30.10 ID:klx2wViF
>>741
いや、俺もLTバズがきついキャラ使ってるんだけどね
それでもS〜Bランのライデンで対戦結果の勝率の高低を区別すると
明確にぱっくりパッドとTSで分かれるし実際そうでない人っているのかって思う
いくつか配信見たり強い人と話ても同じ結果なことが多かったしこれが偶然てことはないだろう
743それも名無しだ:2013/06/22(土) 13:43:50.01 ID:idZWR819
自分の機体はライデンの爆風で攻撃を消されるから、それと比べるとTSとパッドの違いなんて些細なもんだと感じるけど
たいして爆風が苦でない機体はそう感じるのかな
自分が戦ったライデンだとTSのエスポさんは箱でも滅茶苦茶強かったがいつのまにかいなくなったから比較するのは難しいな
744それも名無しだ:2013/06/22(土) 14:42:32.12 ID:kBjpPuKP
俺の場合だけど

TS:メンチ、和田さん、TOU
パッド:スマル、whhiro、シロー

このへんで比べると
TSのほうにはメンチに4割以外は普通に勝ち越してるけど
後者のパッドは勝率以前に勝つことすら困難

いずれも20〜30戦以上した上での結果
745それも名無しだ:2013/06/22(土) 16:01:02.33 ID:6DeFVtGa
>>744
自分にはどれも雲の上の人ばかりでそんな人達とそれだけ渡り合う人なら
コントローラーとかキャラ差とか関係無いと思ってたけどそういうものでもないのかしら・・
746それも名無しだ:2013/06/22(土) 16:06:18.33 ID:yWgoSo5W
最速ジャンキャンからのターボ旋回しゃがみレーザーとかTSじゃ絶対できない
747それも名無しだ:2013/06/22(土) 16:34:40.48 ID:I2cC6HYb
ジャンプ上昇下降中の旋回とかTSだと最高難度だからなw
パッドならボタン押すだけで誰でもできる
748それも名無しだ:2013/06/22(土) 16:35:44.38 ID:KyX4d9Ot
その辺に対等に渡り合えてるわけじゃないけど
後者の方が圧殺される感じはあるね
特にスマルとか箱タン仕様これでもかって位に生かしてくるし
749それも名無しだ:2013/06/22(土) 16:38:54.69 ID:/DlmLf0T
空中制御中に軸が左右にブレないから一度感覚掴んだら同じ結果を起こしやすい点も大きいな
750それも名無しだ:2013/06/22(土) 17:29:27.04 ID:D5Iyvh/7
>>745
オラタンに限らず競技系の類は最終的にはポテンシャルがものを言うのがデフォ
陸上なんて黒人天国な種目がゴロゴロあるし海外で活躍する日本人プロスポーツ選手や
ナショナルチームの動向を追っかけてると外人とのフィジカル差を嘆く話題に頻繁に遭遇する

技術なんてそれを埋めるために弱い側がしなければならないものでしかないし
強い側が同じことをしたら弱い側はまた無力になるイタチごっこ
751それも名無しだ:2013/06/22(土) 18:49:10.95 ID:hpYE2t33
次回のバーチャロンがあればTSは廃止ということで。
752738:2013/06/22(土) 21:28:02.18 ID:+9c/sNlE
>>739
デバイスによる差はあっても機会は均等だし
これが逆だったら今より批判が大きくなってただろうけども

スタビリティーの話はスルーして
動作の最適化の話は例えば、ジャンプや旋回の前に一瞬歩きが入るとか

TSは無くなるとおもうけど、
インターフェイスでワクワクするのは良かったから
次の時代も挑戦してほしいねー
753それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:32:15.83 ID:tITftGi0
TS廃止はかんべんしてくれ
レバガチャでのダウン復帰をなくしてくれ
754それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:57:03.49 ID:gsDsr81L
続編なんて出す余力無いだろうし、よしんば出ても
オラタンプレイヤーが望む続編であることは120%なくて
傍から見て「あぁこれなら何にムカつくことなくチャロンを見捨てられるわ」
って思えるような糞作品になるだろうから心配せずとも大丈夫だ。
755それも名無しだ:2013/06/22(土) 21:59:58.56 ID:ZYIlqDqc
もともと2本のレバーでロボを操作する感触をねらったゲームなんだから
むしろTSぢゃないと対戦出来んようにしたらええねん!
そしたらホリが喜びのあまり悶絶死するぞ
ついでにTS一筋な俺も喜ぶ
756それも名無しだ:2013/06/22(土) 22:21:22.41 ID:KZiqqDID
新作なんてどうでもいいけどな
つーかフォースという新作が肌に合わなかったから
こうしてオラタンやってるのがここにいる連中だろ

そのオラタンが糞移植で満足いくものじゃなかったのは無念だが
現行の箱のXBLAが余生いくばくもなくワタリももうこれ以降は
チャロンで商売出来なさそうというので溜飲を下げるしかないわ
757それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:22:21.79 ID:80R9gq0W
>>752
>デバイスによる差はあっても機会は均等だし
>これが逆だったら今より批判が大きくなってただろうけども

そりゃねーべよ
10年以上やってきてオラタンがライフワークになってるヘビーユーザーが
3万もかけてTSEX買って割をくわされるのとそういう金はビタ一文出さないけど
ちょろっと遊びたいなんて層がTSEX買えないから割をくうのでは文句の熱量が違いすぎる

こんな信者ともいうべき固定客でまわってるレトロゲーでー金払いの良いマニアを冷遇するなんて
それこそシリーズ衰退に直結する最悪の選択
758それも名無しだ:2013/06/23(日) 00:22:35.68 ID:goaeVwXn
オラタンの良いところは

ボトルネックがプレイヤー自身の認知、判断、操作速度となる事が多いので
そこを鍛えると無限に可能性が見え(そうな気がす)るところ

また、自分の限界を超えてるプレイヤーの存在は、そのプレイを見て楽しみつつも、
またそこに自分にオラタン性があることを実感して2度楽しむ

んでまた自分の対戦で、自らの限界プレイで脳汁が湧いて沸騰して楽しいという

そこにはTSっていう直感的であるがゆえのプレイヤー心理によるムラを生みやすいインターフェイスがあってこそだったりするね
759それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:14:17.39 ID:cblLggrT
OMGではワンフレが、フォースではターボ近とかがスティックのほうが
やりやすくて強いと言われているけど、それでパッドのユーザーから文句が
出ているという話は聞いたことないな。
760それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:27:17.62 ID:goaeVwXn
>>757
5.66ではなくて5.66xだったってことでさー

・判定修正
・相殺修正
・オン対戦用各所修正
・インターフェイスに箱パッド追加

TSに気配りしたとしてパッド操作に足かせするなら

案1:パッドでジャンキャンを最速入力してもTSのそれを越えないように

案2:ボタン(ABXYLR)でのジャンキャンを不可にして、
81通りのTSレバーの入力を上手に
パッドの左スティックの16方向と右スティックの16方向に振り分けて
キレイな旋回やしゃがみをする苦労をさせる

例えば、

一周16時の時計を想定してスティック入力を表したとして
例:TSの前走りを左スティックの前入力とする
TS8-8→左16

左スティック
……………………16………………
………………15…8-8……1………
…………14…5-7……..9-5…..2…
……13…7-7………………9-9…3…
………7-5…………↑………5-9……
12…4-4…………←○→………6-6…4
………1-5…………↓………5-3……
……11…1-1………………3-3…5…
…………10…5-1……..3-5…..6…
………………9…..2-2……7……
………………………8……………

右スティック
……………………16………………
………………15…4-6……1………
…………14…4-9……..7-6……2…
……13…4-8………………8-6…3…
………1-8…………↑………8-3……
12…2-8…………←○→………8-2…4
………3-8…………↓………8-1……
……11…6-8………………8-4…5…
…………10…6-7……..9-4……6…
………………9…..6-4……7……
………………………8……………

適当に考えたので穴はあるだろうけど
とりあえずこうすればパッドツインよりも楽(?)でパッド操作は今よりかなり不安定になる

というかパッド操作は無理レベルかf^_^;)
761それも名無しだ:2013/06/23(日) 01:36:22.52 ID:ga4jStMU
デバイスで揉めるんなら次出るときはパッドだけにするのが1番いい
昔はTSでなければバーチャロンは楽しめないと思っていたが、パッドでも楽しめることが分かった

オラタンは35000ぐらい売れたがTSの発売は当初は未定だった
それでもオラタンは売れたんだからTSはバーチャロンに必須ではないと思っているユーザーが多数ということだ
762それも名無しだ:2013/06/23(日) 07:00:15.79 ID:QH5/Jdk5
「今」を楽しむためにオラタンやってるわけじゃない
青春時代に楽しんだ思い出をリフレインするためにやってるわけで
「当時の環境」の再現が至上命題だし今後のことなんて知らんよ
その思い出に泥を塗った要因のひとつがパッドだったというだけ

あとTSEXすら買わない人が次作だのシリーズとしてだの言ってるのは理解に苦しむ
763それも名無しだ:2013/06/23(日) 08:29:12.00 ID:TdudEPlT
抽象論やありえなさそうな先の展望より>>744みたいな具体例を聞いてみたいな。
強い人の対戦事情ではどうなのかとか超興味ある。
>>746-747のテクなんかもパッドではそんなことも出来るのかと初めて知って驚いたし。
764それも名無しだ:2013/06/23(日) 11:38:34.55 ID:IR7rppwQ
まぁ最近話題のプロ野球の統一球も数字的には
ゼロカンマ以下いくつかってレベルでちょこっと変わっただけで
去年おととしに比べてホームラン激増したし道具の話はデリケートやね
765それも名無しだ:2013/06/23(日) 22:01:19.58 ID:wG78F18P
>>762
買ったけど「こんなのTSじゃねぇ」って捨てた人は?
「思い出リフレインの為に当時の環境を再現」したいのに、太さ違うわ入力角度違うわ阻害要素だわ
逆によくあれで満足できるよなと思う、10万円でもいいから完全再現してほしかったわ
766それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:26:13.87 ID:wKotOFNL
TSEXで納得出来ないなら乗っ取りTS作ったらええ

難しく考える人が多いがあんなの中学の技術工作レベルの知識で
作れるし少なくともオラタンのゲーム内でぶつかるキャラ差や
デバイス差にまつわる困難を努力で克服するよりかはヌルい仕事
767それも名無しだ:2013/06/24(月) 09:07:09.21 ID:+ZE5pIqk
配信前にDCTS乗っ取って待ってたが、
テストプレイ中に例の黄色いパーツが…onz
今時SS,DCのTS手に入れるの難しくね?
768それも名無しだ:2013/06/24(月) 09:54:55.32 ID:BiussjMS
>>767
先人の知恵を借りて直せばいいじゃない
ボビンなりワッシャーなり他からいただくなり
769それも名無しだ:2013/06/24(月) 09:57:01.53 ID:trNGZDW0
近所の友達なら、俺のトリガー効かなくなって倉庫にぶち込んだDCTSが
金属製ワッシャーに交換してあるから、それ取り外してあげてもいいんだけどなw
770それも名無しだ:2013/06/24(月) 10:01:13.78 ID:RQrrOgY3
>>767
そのパーツはワッシャーで代用が利くし毎日ヤフオク見て回るのが趣味な俺の知る限り
箱タン配信が決定してからむこうヤフオクでSSとDCのTSが売っていなかった時期は
皆無だったと記憶してるし今も数点出てる
771それも名無しだ:2013/06/24(月) 11:32:43.42 ID:iCFfQZtd
>>762とか>>757とか
真顔で言ってるの?
その意見が広く支持されるべきだと本気で思ってるのなら、一回お医者さんに見てもらった方がいいんじゃない?
772それも名無しだ:2013/06/24(月) 12:15:05.66 ID:cxMTs9Cr
他人にいかに支持されるかとか考えながらレスする奴とかいねーし
自分の支持出来ない意見=病人とか思ってるやつこそ頭おかしいだろ
773それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:04:16.28 ID:a3TlMMhS
762みたいな今を楽しみたいんじゃない、思い出をリフレインしたいだけなんてやつに、つき合わされる対戦相手はたまったもんじゃないわなw
アケで戦えばいいしそれが無理ならCPUと戦えばいいよ
774それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:26:35.45 ID:2odOQsui
>>771>>773は「パッドのなにが悪いんだよ!」って人なんだろうけど
論点逸らさないでゲーム内容で反論すればいいんじゃね?

パッドは別に強くなくてこういう弱点があるとか上でパッドのライデンには負けてる人がいるけど
逆に自分はパッドのライデンのほうがカモでTSのライデンのほうに負け越してるとかそんなかんじで
そっちのほうが確実に双方とも建設的な話になると思うんだけど
775それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:33:12.01 ID:KZWy1j2H
大体これは箱のゲームであってパッドでやるゲームなんだよ。TSも含めて当時のアケ至上主義なら今もアケだけやってればいい。
アケならTSならって見苦しいわ!
どうせこれまでやってきたゲームの中でたまたまアケタンが一番上手くなれたから思い出に縛られていきがってるだけだろ
776それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:34:41.71 ID:2odOQsui
>>775
そういうどっちが本家みたいな話は不毛だからゲームの中身で話せばって言ってるんだけどね
777それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:41:06.69 ID:HelLQoUL
そんな人間はいませんので、不可能な話です

高速移動がすべての癌だよ
TSならまだ難易度があるぶんマシだったけど、パッドで簡単に最速出せるようになって完全にバランスブレイカーだわ
5.2であんだけ漕ぎがダメだってことになったのに、5.66になる時に高速移動を消さなかったのが悪い

ライデンは前方向の移動だけはやくて、他が遅いって機動性だからあの超装甲と超火力
なのに高速移動で後ろ方向も最速クラスじゃ強くて当たり前だわw

サイファーも着地はワンミスで致命傷だからあの超機動性能と高火力
そのリスクがパッドで限りなくゼロに近づいたら強くて当たり前
ついでに地上の高速移動も楽勝になって、地上ダッシュで判定がめちゃでかいって弱点も消失

高速移動と高速レーザーをなくして、爆風をもとに戻すだけでだいぶマシなゲームになるわ
778それも名無しだ:2013/06/24(月) 17:46:09.93 ID:SUr2Hk3I
製作者から与えられた操作機器、方法っていう枠の中で対戦してるんだから
パッドでもTSでも条件は同じ。
どっちを使うかは自分が選択しただけで金が有るかないかとかは関係ない。

ヘビーユーザーになったのもならなかったのもユーザー側の問題。
勝手になっといて割を食らったのどうだって文句言うのは見苦しいよね
金払いの良い客を手放すのは企業にとって悪手だろうけど、固定客ばかりで新規の取り込みを見捨てるのも悪手
たかがゲームに熱くなるなよwwwwww

懐かしい思い出を再現する命題はメーカーは提示してないので自己満足
TSはHORIが作っているのでSEGAに直接金が入るわけじゃない。マージンはいくらか貰っているだろうけど。
次作に意見がどうの言うなら敵機みたいに同梱で売ればいいだけの事。

>>775
アーケード発祥の箱のゲームだからどっち使っても問題ない。

負けた言い訳とか思い出wwwww補正にパッドだからTSじゃないから(逆も然り)っていうのは
見っとも無い負け犬の遠吠えなんだから馬鹿な事言ってるwwwwwwって見下して置けばいいじゃないか。

バカバカしいwwwwww
779それも名無しだ:2013/06/24(月) 18:06:24.82 ID:2odOQsui
>>778
いやだから>>777みたいなかんじの内容をパッド使ってる人の見地で聞いてみたいんだけどね

使っていいの悪いのなんて話はどうでもいいし使っていいと思ってるなら
それこそ何を言われても黙って使ってればいいじゃないって話でしょ
そうでなくて何か意見があるならゲームの中身に踏み込んで語ってなんぼなんじゃないのかね
780それも名無しだ:2013/06/24(月) 22:06:58.11 ID:6NynIbYI
5.66xはそういうゲームだってことで

現状の中で1番を目指すのがゲーマー
現状に納得できないのがチャロナー

自分は何者かってことだね

パッドに適合して行きたいから
より多くのパッドユーザーと戦いたいね
引き出しを用意しなくちゃならんし
781それも名無しだ:2013/06/24(月) 22:35:17.13 ID:Vo9YfDAU
>>780
頑張ればなんとかなるとか言うは易しだからなぁ
>>744のライデンの例もそうだがサイファーなんかも上位クラス相手に
普通に戦えてもそれがパッドサイファーという条件が付加されると途端に
別世界クラスに難易度変わってくるし特にそれらに対して有利なキャラ使うわけでなく
TS使ってるプレイヤーでそのへん頑張ればなんとかなると現実的レベルで
考えられるレベルの人はぶっちゃけ10人いないだろうなって思う

あと5.66xとか言ってるが箱タンのソフト表記は5.66そのまんまだぞ
782それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:58:01.63 ID:a3TlMMhS
>>774
自分も773もだけど「パッドのなにが悪いんだよ!」なんてまったくいってなくて
対戦相手のパッド使用を禁止するのは無理だから、不満ならアケでやるか対戦しないでいいんじゃないの?てことだ
それを論点をすりかえてパッドの良し悪しの話に持っていくのは、いかにも持っていきたい方向が見え見えで建設的でないなあ

パッドが悪いという方向に774のように無理やり持っていくよりも、アケで盛り上げる方向で考えた方がいいと思う
783それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:58:37.06 ID:a3TlMMhS
773じゃなくて771ね
784それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:02:10.45 ID:CGP7GePL
パッドツインかTSかのみだったらまだ平和だったのかもしれないな
785それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:28:01.24 ID:wa+z1wny
>>782
つーか、そういうなあなあにしてきたのが不満を蓄積させてきた要因な気がするけどな
ライデンなんかパッドかTSか関係なく叩かれるけどそう言ってライデン擁護する奴なんて見た時ないし

他にも有名人の誰々が言ったからパッドは弱いとか真に受けて言うやつもいたり
あんだけ目に見えて違う動きする現実無視してパッドは弱いんだとか旗印にしてやりたい放題やってきて
挙句の果てに開き直って>>778みたいな「ばーか、ばーかw」みたいなこと書いてればそりゃ疎まれるって

突出しすぎたものには有名税みたいな不満なり叩きなりのガス抜きしなきゃおかしくもなる
786それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:44:12.97 ID:3c1fd4fu
今更TSもパッドもどうでんいいわ。
パッドがあわなかったらチョコベビー容器使ってでも再現するのが真のベビープレイヤー…いやヘビープレイヤーだし。

黄色いパーツはとりあえず折れたらひっくり返して使えなかったっけ?
グリスはプラスチックに害のないシリコン系お薦め。
787それも名無しだ:2013/06/25(火) 00:54:18.66 ID:9+R4yg+g
>>785
>>778は開き直っているわけではなく事実を書いているだけじゃないかな
実際にTS使用者以外はゲーム禁止にすればオラタンは売れなかった
なんせオラタンが出た時はTSの発売は決定していなかったからね

むしろ>>774はなぜ「パッドのなにが悪いんだよ!」て人と決め付けたのか聞きたい
潜在的にパッド使っている人間は開き直ったずるい奴らってことにしたい本心が透けて見えている
建設的に話し合いたいといった人間が、アケでやればいいんじゃない?という話題から論点をわざと逸らしたのでは信用されないだろう
そういう偏見を持った人間が、ガス抜きがしたいからここで文句言おうぜってのが本音に見えるんだよね
788それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:03:14.97 ID:wa+z1wny
>>787
「書き方」ってものがあるわな
あんな草生やしまくって書いてるような奴がまともに事実伝達しようとはとても思えんな

建設的な話というのはゲームの内容のことだろう
パッドが有利であるという話について異論があるならそうでないという反証をすればいいだけ
それがなぜゲームで決められてることだから許されてるだのパッド使っている人間は開き直った
ずるい奴らってことにしたいに違いないだの言い出すのか完全にイミフだ

それとアケでやればいいんじゃないかと言ってるが対戦がまともに行われてる場所に
気軽にアクセス出来る人間なんて限られているのは誰でだってわかる話だろう
そんなのは自作TSを作ったりTSEXに3万払うのとは比較にならないレベルだ
789それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:05:11.30 ID:wa+z1wny
>>787
それとあんたはパッドとTSのどちらを使っていてどちらが有利と思っているかそれは聞いておきたいな
俺は当然TS使用でライデンやサイファーなど話題にあがっている機体はパッドのほうが有利という考え
790それも名無しだ:2013/06/25(火) 01:16:09.56 ID:NSbmLfGQ
TSとか時代遅れやろ
791それも名無しだ:2013/06/25(火) 10:10:05.59 ID:j1RGM00c
パッドの話は聖域化されてる節がたしかにある
対戦ゲーで何か強い要素があれば分析するのがまず第一なのに
これはこういうものだからそれ以上深く考える必要はないみたいに言うのは
アンタッチャブルな社会のタブーみたいだ
792それも名無しだ:2013/06/25(火) 11:03:41.60 ID:HTOIlQKH
好き好んでパッド使用者がパッドの優位性をスレにきて語る人がいないだけで聖域化はされてない
人に聞いてばかりいないで自分でパッド使って調べて、優位性を説けばいいのに
793それも名無しだ:2013/06/25(火) 11:05:44.43 ID:La6RspmN
>>787
強いとか弱いとか最初に言い出したのは誰なのかしら?という太古の歌があるが
デバイス論争の発端は最初期の乗っ取りTSをやっかむパッド派だったんだぜ?
オラタンはTSゲーだから乗っ取りは強くて当たり前だから卑怯であるとかなんとか
794それも名無しだ:2013/06/25(火) 12:56:47.14 ID:pJtP8oLN
そりゃゲーム初期は今までの経験が活かせるTSが強くて当たり前だろw
いまさらそんなわかりきたこと指摘して何が楽しいんだかw
795それも名無しだ:2013/06/25(火) 13:19:04.45 ID:La6RspmN
>>794
それが経験や慣れの話でなくてそのものの素性の優劣に踏み込む話だったんだなこれが
配信決定した時のアケスレでさえパッドでは(慣れの問題でなく)出来ない動作が
あるから話にならないというレスが多くみかけられた

そして時期を問題にするならパッドが強いとわかった今だからこそパッドがどうなのかという話が出るのもまた
然りということもあるしなー
796それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:10:10.22 ID:2SKHxFT3
>>792
なに寝ぼけたこと言ってるんだか
じゃあよく愚痴られるスペライが強キャラだとかバルエンジェやスペシュタなんかが
終わってる組み合わせという話はスペライ使いやキャラ勝ち側が好き好んで
優位性を語りにきたからクソゲーの代名詞になったとでもいうつもりか?
愚痴や批判が出てここまで過剰反応が出るのはパッドだけだから余計目立つわ
797それも名無しだ:2013/06/25(火) 22:31:23.73 ID:1rVfS44z
何を言ってるのかわかりません
798それも名無しだ:2013/06/26(水) 06:02:36.13 ID:acadf+9d
パッドでやるならべつにバーチャロンじゃなくてもいいやって思ってしまう。
799それも名無しだ:2013/06/26(水) 10:04:26.07 ID:j5XDYCDu
TSを使いこなせなくて仕方なくパッドに甘んじてるやつが
それでもTSで闘いぬいている奴を僻んだり妬んだりしてるんだと思うぞ

ホリTS出る前はTS使ってると言っただけで叩かれることがあったし、
最近はTSでガチっていうとそれだけでバカにされることがあるし、たまらんわ
800それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:18:15.46 ID:oQXEhD+Q
>>793
TSとの比較もそうだけど初期に叩かれまくったライデンも爆風ガーとか言われてるけど
一番叩かれた口実は「パッドだとレバガチャ出来ないからネット抜けれなくてむかつく」だからな

そうやって散々気に食わんものに攻撃しまくって当然の権利とばかりに連コンなんか
顰蹙もののデバイス引っ張り出してきて研究が進んで自分らが強いと言われるようになったら
今までやってきたことをころっと忘れてそんな不毛な話はやめよう!だからな
801それも名無しだ:2013/06/26(水) 11:38:30.66 ID:QeFbIPca
では、最初からパッドでは操作できず遊ぶには別売のTSを買ってください。
なゲームだったら納得できるのかね。

ゲーム800円
専用コントローラ30000円

こんな販売方法取られたら誰も買わないだろうに。
802それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:04:52.24 ID:oQXEhD+Q
>>801
誰もパッドを使うななんて言ってないのになんでそうなるんだか
上で言われてるようにパッドが強くないかそうでないかって話なんだから
パッドが強いと言われておかしいとか気に食わんとか思うなら
そうでないという理由をもって反論すればいい
803それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:13:52.53 ID:oQXEhD+Q
後半のくだりを訂正

パッドが強いじゃなくてパッドスタンダードが強いってことな
単純にパッドを使うなら入力系統がTSと同じなパッドツインという方法だってある
804それも名無しだ:2013/06/26(水) 12:38:46.46 ID:SVz6Jrhi
>>801
その言い分もわからないでもないけど、いい大人が過去15年、箱タンから開始したにしてももう4年、
それだけやりこんでる趣味に投じる金額として考えれば30kは全然高くないと思うよ。
805それも名無しだ:2013/06/26(水) 15:57:42.07 ID:ms7DGib+
>>799
>ホリTS出る前はTS使ってると言っただけで叩かれる

当たり前だろw
違法改造デバイスなんだから叩かれないと思うほうがおかしいわw
806それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:11:22.50 ID:TuAlEE5z
>>805
違法改造とかwww
どんな「法律違反」か、くわしくwwwwww
 
自分で買ったゲームのコントローラー
改造したぐらいで法律になんか抵触しねぇよバカ
 
807それも名無しだ:2013/06/26(水) 16:13:55.42 ID:JiXgxbio
乗っ取りTSはワタリ他セガの関係者やMS関係者が来ていた
箱タン初期の公式ニコ生配信でエスポが普通に使ってたけどね
番組で調達した仕込みの相手との配信専用のエキシビジョンマッチだけでなくて
普通にランクマで無関係な野良とも対戦してたしそんな危険なブツなら
ただの善良な一般ユーザーと対戦させてないと思うけどな
ていうか、そもそも違法って言い方もどんな「法」に照らし合わせてんだってかんじだけどw
808それも名無しだ:2013/06/26(水) 17:37:29.92 ID:/fh99KF3
有線コントローラなら改造しても合法
無線コントローラだと無線周りを弄ってなくても(分解して組んだだけでも)電源入れたら違法
809それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:32:11.97 ID:3UV3fraO
茶々入れるつもりはないんだけど、違法というときは
最低限法律名、可能であれば該当する条文を明示してくれると
調べやすくて助かるな
810それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:35:46.14 ID:JiXgxbio
乗っ取りTS作るようなこだわり派がラグの危険性のある無線で作るとは思えないし
811それも名無しだ:2013/06/26(水) 19:45:21.66 ID:ms7DGib+
アホかwwww
違法って言葉通りに解釈されるとは思わなかったわw

非公式な改造デバイスを使ってたら叩かれて当然
こう書きなおせばいいか?
それを使って有利になるか不利になるかはどうでもいい
他人が使えないものを卑怯な手段で使っていて叩かれるのは当然だって意味だわw
812それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:03:23.76 ID:M/GiL4FX
イミフな文章書いておいて、突っ込まれたら逆切れして、
そう読んだ奴がアホだと開き直るとかマジキチすぎ。

つーか、違法と言い放っておいて、突っ込まれなかったら
これ幸いとばかりに乗っ取りTSユーザーを犯罪者扱いしようとしてたんだろうな。
813それも名無しだ:2013/06/26(水) 20:48:00.41 ID:39wNGwb3
結局のところ
>>785が書いてる

>>>突出しすぎたものには有名税みたいな不満なり叩きなりのガス抜きしなきゃおかしくもなる
という部分(特に叩きをしてガス抜きをしなければおかしくなるの部分が今文句言っている人の本音なんだと思う

785さんは>>789でTSよりパッドの方が強いと思っている
ということは突出したものってのはパッドのこと

要約すると
「パッドを叩いてうさばらししなけりゃストレスが溜まる」
「双方とも建設的に話をしよう」といっていた本人が「パッド叩いてうさばらししなけりゃストレスが溜まる」では
建設的な話し合いになるわけが無い

自分が双方に建設的な意見を出すならば、不満を持っているTSプレイヤーは有志をツイッターなりオラタン板で集めて
身内パーティーだけで戦えばいい
ストレスが溜まるTSプレイヤーも、文句言われるパッドプレイヤーもお互い得をする
コストもかからず現実的だと思う
814それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:12:16.48 ID:M/GiL4FX
>>813
一方的な見解と言い分すぎるだろ、それ。
>>799-800にあるようにTSは乗っ取りやTSEX初期までは
さんざんTS>パッドでパッドは不遇だとガス抜きの批判やら愚痴を
されまくってたのにその逆は許しませんとか立場が偏りすぎてる。
そのわりに自分はどちらの意見を支持しているかという立場表明していないのもマイナス。

そもそも>>789は愚痴というよりどちらがその優位性と双方の認識(の差異)について議論しようという話だろう。
建設的かどうかはそれについてお互いの意見を出してから決めればいいだけだろうに。
815それも名無しだ:2013/06/26(水) 21:37:09.71 ID:j5XDYCDu
>>811熱意、と言ってほしいな。
あんなに重くてデカくて邪魔で高くてうるさくて弱いとまで言われるTSを無理して使った上に
パッド派に負けて悔しくてTSを押し入れに突っ込んだ者にとっては、
未だにTSを使ってる奴を疎ましく感じるのかも知れんが、

無いなら自分でTS用意しちゃうのも、パッドの方が強いといわれても未だにTS使ってるのも全て
オラタンに対する溢れんばかりの熱意と愛故だよ
816それも名無しだ:2013/06/27(木) 00:15:57.14 ID:8VoPgCXJ
俺を含めて変なやつばっかでワロタ

ネガティブの吹き溜まりだけども
ここまでネガティブだともうね\(^o^)/

ここ数年いろいろ楽しい事あって良かった
これからもまた楽しい事あるんじゃねえかな
それとなく気長に待つぜ〜
817それも名無しだ:2013/06/27(木) 05:33:38.55 ID:WsuARerg
>>811
ぐぐって、中学生レベルの半田付けができれば簡単にできるだろ。
現状だと材料と本体もホムセンとネットでそろうのだし。
そこまで複雑じゃないぞ。
818それも名無しだ:2013/06/27(木) 10:16:40.32 ID:PAIVdmBx
>>813
なんか勘違いしてるみたいだけど「パッドが強いこと」に対するストレスじゃなくて
パッドがあれだけ変態な動きをして実際に一部キャラで強いプレイヤーがパッド側に集中してるという
事実がありながら箱タン初期から「パッドはTSより弱い」という風潮がある(作られていた)から
今あらためて考えるとそれはおかしくないか?ということなんだけどね
各自がリアルで次善策をとってくださいという個々の問題とは話が全然違う
819それも名無しだ:2013/06/27(木) 13:38:21.99 ID:9wc7WWWz
>>811

「違法」というコトバの解釈に
言葉通り以外の意味があるわけねぇだろバカ
 
日本語が不自由なチョンコかテメー。
日本から出ていけー。(棒) 
 
820それも名無しだ:2013/06/27(木) 19:35:32.63 ID:WsuARerg
>>819 まずIDからしておちつけw

まあ、万が一壊れた時の保障がなくなるだけなのに、違法は言い過ぎだと釣られてみる。
パッドだろうがTSだろうが過疎化している昨今、戦えるなら相手がどちらでもかまわぬ。
821それも名無しだ:2013/06/28(金) 01:08:47.99 ID:EJ7exgnh
規約違反改造デバイスというべきだったと思うよ。
822それも名無しだ:2013/06/28(金) 03:11:32.71 ID:i4b0VKFQ
しかし今にして思えば乗っ取りTSガーてのもおかしな話だけどなw
TSじゃないからととりあえずよく使われていたテムライサイはパッドと愛称抜群で
くっそ強いのにそれを棚に上げて乗っ取りずるいとか言ってたんだから

だいたい移動保存とか空中制御とかでこいつはパッドだとわかるようなことはあっても
その逆にTS使いをこいつはTS使いだなんてわかることなんてまずないだろ
司でさえガイボに濡れ衣着せて大恥かいてる

わかるのはせいぜい上級エンジェくらいだろうけどそのエンジェは箱タンじゃ最悪に劣化させられてるうえに
フルスペックで漕いで強くて文句言いたくなるようなのはほとんどいない
823それも名無しだ:2013/06/28(金) 09:45:51.17 ID:EJ7exgnh
>>822
フラゲーずるいって言ってるようなものよ
TS発売されてなかったから、改造スティックつかって自分だけ慣れ親しんだ環境で慣れてない相手に対して優位にプレイしてずるいっていうだけの話。
パッドで初めから慣れてた人は多分なんとも思ってない。
824それも名無しだ:2013/06/28(金) 10:36:21.37 ID:dh6aJQ1K
乗っ取りTS叩いてたのは強い弱いとか嫉妬とかじゃなくて
純粋に規約違反だからだとか喚いてた気がするけどな
だから違法云々て言葉が出てきたんだろ

つーか、その観点で言うなら別にTSEXが発売されたかどうか関係なく
乗っ取りTSはNGなんだろうから使用を公言してるうえに自サイトで
作り方の指南や代行までして啓蒙してる某バルなんて即MSに通報もので
乗っ取りTS憎しな奴にとってはなにをおいてもまっ先に潰すべき敵じゃないのかね
825それも名無しだ:2013/06/28(金) 11:38:36.78 ID:WFdHreVF
人を批判するときに「自分だけズルい」というより「規約違反」って言った方が納まりがいいからじゃない?

TSEX出た後に公式非公式の全TS批判が始まるかとおもいきや
TS批判が収まったのにはむしろ驚いた
原因は声高なチャロナーはみんなTSを手にしたからだとおもう

でもTSEXの性能批判という別の話を生んでしまったけど

パッド批判は正直ついて行けない
このゲームの大きな要素のTS操作レベルのためのせっかくリアル経験値を
パッド操作によって一部分が無い物になるのは"切ない"けども
それはあきらめろ
826それも名無しだ:2013/06/28(金) 12:08:46.60 ID:VpMRsa9I
パッドでもTSでも勝てない俺には関係ない話だった
827それも名無しだ:2013/06/28(金) 12:18:54.21 ID:FqmbZcg5
つーか途中でパッドスタンダードの挙動が変わったの忘れたのか?
当時は歩き旋回ができないとう致命的な糞仕様だったから、TSのほうが有利な部分が大きかったんだぞw
828それも名無しだ:2013/06/28(金) 12:19:21.63 ID:F4x28wAi
>>825
>パッド批判は正直ついて行けない

TSと比べてパッドスタンダードは有利、有能なのかどうかって話は批判じゃないでしょ。
TS派がパッド派の反論にすら耳を貸さずパッド死ねとか言うならただの中傷だと思うけど
反論すらせず強いというのはやめてくれというのはちょっと違うんじゃないの?
829それも名無しだ:2013/06/28(金) 14:20:31.69 ID:dII9ITrd
>>827
それ散々言われてたけど実際の勝敗に影響するレベルの奴がどれくらいたのってかんじだけどな
最盛期から今に至ってさえ歩きはおろかノーロックの置きの歩きハンド系すらまともにやってる奴ほとんどいないし
そこ差し引いてもパッドの利点がマイナス打ち消してると思うわ
830それも名無しだ:2013/06/28(金) 14:44:30.48 ID:WFdHreVF
>>828
>>735辺りから読み直してみた
確かに批判してる人は少なかった

個人的にはパッドの変態動作の目撃情報は有益だと思ってる >>757 >>777

他の「ゲームバランス壊してる」や「せっかくのオラタンが別ゲーに」とかはパッド排斥論と受け取ってしまった

希望する今後の展開はどれ?

@みんなが足並みを揃えてTSを使うハッピー?END
ATSとパッド双方の利点欠点をみんなで教え合うハッピーEND
Bパッドの上位性が証明されみんなパッドユーザーになるハッピーEND
Cキネクトの上位性が証明されみんなキネティック疲労骨折になるハッピーEND
831それも名無しだ:2013/06/28(金) 15:19:33.56 ID:Nc/RK/Mv
今でもやってる人でTS使いなんて片手で数える程度だと思うけどな
832それも名無しだ:2013/06/28(金) 16:27:57.76 ID:lPNy4BB6
30000円もするくせに他でまったく使えない専用デバイスを買うほどの信者たちを
ことごとくやる気なくして引退に追い込むとか箱タンの糞ぶりは凄まじいの一言だな
833それも名無しだ:2013/06/28(金) 18:13:45.02 ID:VpMRsa9I
世の中にはリメイクと銘打ってもっと酷いものを出すメーカーが多数あるからなぁ
834それも名無しだ:2013/06/28(金) 19:00:00.88 ID:E/8psJ9d
>>830
あえていうならAかな。
ホリTSの環境をいかすには
・本体をしっかり固定する
・アケにちかい体勢のとれるマイチェアとマイちゃぶ台を用意する。
ってのもあるからな。

特に固定
空中前ダッシュなんかのミスが多幅に改善するぞ。
たまに書き込まれるが、テレビ用なんかの耐震マットを底一面に貼り付けて机に固定するのお薦め。
835それも名無しだ:2013/06/28(金) 19:53:51.69 ID:z0/xTU2Z
ミニテーブルにマジックテープでがっちりくっつけてプレイしているなぁ
どかしたり剥がすのが面倒だけど
836それも名無しだ:2013/06/28(金) 19:57:41.66 ID:25SlU6Yn
>>830
>>777とかが言ってるようなパッドの強みをいかした戦法にどう対抗してるのか
いろんな人の意見を聞いてみたい。>>777が言うようにそんなの無理なのか
>>744のように結局勝てずに無残な遺骸を晒すのみなのか。
837それも名無しだ:2013/06/28(金) 20:45:57.89 ID:J2VtpvK4
Aに一票。Cもやってみたいけどw

TSEXの寸法測ってホムセンに丁度良い台を探しに行った日がなつかしい。
しかし、対戦中に固定が外れて泣きたくなったことが何度かある。
838それも名無しだ:2013/06/28(金) 21:43:41.47 ID:WFdHreVF
>>832
ほんとチャロナーホイホイだ
してやられたよ
箱タンしてる間にアケ環境が失われたよ
間接的にそれを狙ってたりして まさかね

個人的に感じるパッドの利点
・低空前ダッシュが真っ直ぐ進む
・ジャンプ空横ダッシュ降りの旋回するしないが安定
・しゃがみターボがミスらない

パッドの有効な変態動作については分からない
しゃがみターボ攻撃からのジャンキャンかな
839それも名無しだ:2013/06/28(金) 22:24:20.52 ID:FqmbZcg5
なあお前ら
ttp://thadopp.at.webry.info/200906/article_1.html
これぐらいは読んだ上でパッドの強みとか何とか語ってるんだよな?
なんか>>838読んだら認識不足すぎで不安になってきたぞ
840それも名無しだ:2013/06/28(金) 22:43:27.48 ID:TNDUNaEJ
>>838
> ・低空前ダッシュが真っ直ぐ進む
> ・ジャンプ空横ダッシュ降りの旋回するしないが安定

は流石にTSの扱い下手なだけだろ。
841それも名無しだ:2013/06/28(金) 22:55:30.35 ID:25SlU6Yn
というか、細かい技術の机上の論理より実対戦でどうなのかってのを聞きたいんじゃがのう。
842それも名無しだ:2013/06/28(金) 23:22:59.91 ID:FqmbZcg5
それこそもういくらでも既出
てか現状箱タンやってる上位層って全員パッドでしょw
TSで上手かった奴はみんな飽きて箱タン辞めてる
この前のオンライン大会の上位もパッドしかいない

高速移動が速い
着地が早くて正確
ジャンプキャンセルが速い
キャンセルジャンプでミスが少ない
旋回キャンセルがやりやすい
ダッシュ中の旋回が正確

TSにおいてジャンプとしゃがみ(着地)と旋回はミスが発生する3大要因(2つのレバーを同期させて動かす必要が有るから)
その2つがパッドじゃまずミスしないんだから強い
843それも名無しだ:2013/06/28(金) 23:54:57.87 ID:25SlU6Yn
>>841
むう、技術論より先に現実のほうが終わっていたでござるの巻といったかんじか…
844それも名無しだ:2013/06/29(土) 01:41:29.89 ID:/ei3/bx1
あらためて列挙されると確かにオラタンの対戦においてきつい要素ばかりだが
なんとか知恵と工夫でその差を埋める方法はないもんかね
845それも名無しだ:2013/06/29(土) 06:47:42.34 ID:YoKR4e9A
キャンセルジャンプ時のレバーの同時性は大きいなー
846それも名無しだ:2013/06/29(土) 09:52:05.14 ID:EHcLMHZU
オラタンの対戦はほぼどちらかのミスで試合が決まるからな
両方ノーミスで最後までいった試合なんて、数えるほどしか見たこと無い
上級者同士の戦いでも10戦して1回あるかどうか

ミスと言っても2種類あって

一つが入力ミス
キャンセルの失敗、攻撃の暴発
難度の高い行動をすればするほど入力ミスの確率は増える
これがパッドだと激減するわけ

そしてもう一つは判断ミス
先出しすべきでない場所でぶっぱしたとか、硬直を取る方法やタイミングを間違えるとか
回避方向を間違えるとか
これはパッドでもTSでも関係ないように思えるが、そうではない

TSだと入力ミスが怖くて難しい行動を避けがちになる
パッドだと高度な技術を安定して運用できる
結果パッドを使ってる側は選択肢が広がり判断ミスも減るってわけ

具体的に示すと、例えばサイファー
パッドだと着地キャンセルに絶対の自信をもてるため、TSを使っている時よりも危険な場面で空中ダッシュ攻撃ができる
ミスを期待して着地を狙いに行くと、逆に回避されて硬直をとられるから、相手が着地を狙ってこなくなる
そうなるとサイファー側はますます安全に空中ダッシュ攻撃ができる
そしていつか回避側が判断ミスをして死ぬ

こうやって些細に思える差がどんどん拡大していくのがこのゲーム
この差を埋めるためにはTSでも鬼のように練習して入力ミスを無くし、ミスを恐れず高難度行動を実践していくしかない
847それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:36:45.82 ID:pjRljfPF
>>846の内容はさもありなんだけどパッドサイファーにはそれ以外に
TSだと物理的に不可能なレバー両入力+レバー開閉ボタンの空中制御という
精度でなく挙動レベルで差が出る最大の武器があるんだよね

あの5.4サイファーばりに高く飛んで着地取れない行ったり来たりの攻撃されてるうちに
リード取られて後は追いつけず終了とかざらにあって単純に操作技術とメンタルを
鍛えるだけでは足りなくて戦術から変えてかないと無理だと思うのだけど他の人は
このへん何も考えず特に違いも感じず対策も立てずなんとかなってんのかなーと気になるとこではある

それでも5.4サイファーと違って斜めバックダッシュまでが速いわけじゃないから
追いつくのすら無理ってことはないんだけどある程度距離つめて張り付くほうがいいのか
開幕から壁るくらいのほうがどっちがいいのかいまだにわからん
TSサイファーだと前者の戦法で粘ってるとプロレスになっていつかむこうがボロ出す集中力勝負狙えるんだけど
848それも名無しだ:2013/06/29(土) 12:37:21.09 ID:g/TQZTGN
もうやめようぜ、どんな能書きたれようともう人は増えないんだから
残ってる強者は何使ってるかなんて気にしてプレイしてないよ。
どのコントローラだろうとやり込む以外強くなんてならないんだから
雑魚がパド使おうと全国クラスのやつには敵わんし
相手に対戦前に「私TSなのであなたもTS使ってくださいね^^」って言う訳にも行かんだろ?
上手くプレイするためにパッドならこうするTSならこうするって話ならいいけど
849それも名無しだ:2013/06/29(土) 13:19:35.18 ID:veaRbzMq
TS最大の利点は握るだけで楽しいことだって何度も言ってるのに
850それも名無しだ:2013/06/29(土) 14:02:24.78 ID:pjRljfPF
>>848
俺は強者じゃないから聞いてるんだけどね…
あれですか雑魚はオラタンすんなってやつですか?
851それも名無しだ:2013/06/29(土) 15:05:19.65 ID:0L0MzzPe
>>844
>知恵と工夫
TSをパッド操作化改造してはどうだろう?
左スティックで前後左右、右スティックで上下旋回
852それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:10:05.75 ID:EUdJCub+
>>850
雑魚に人権無しは基本中の基本
853それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:26:38.22 ID:G50i7xJ7
5.2から15年近くたっているのにこの有様
854それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:33:09.14 ID:EHcLMHZU
向上心がある雑魚はいいよ、いずれ強くなる

向上心が全くなくて毎回同じ負け方の繰り返し
こんなヤツが「おれたちが楽しめないから上級者は空気読め」とか騒ぎ出したらそのゲームは終わるな
855それも名無しだ:2013/06/29(土) 16:57:00.21 ID:/zEQNk9x
スティックにガード入力専用ボタンを増設するだけでも
だいぶ違うんじゃまいか?
856それも名無しだ:2013/06/29(土) 20:07:51.99 ID:Tuog3qEH
>>848
せっかくパッド強いの認めた上で何か出来ることを探そう。
って、流れになってるのが嫌なら少し黙っててくれ。

いっそ足踏みでガード入るようにするかw
しかし、改造するとホリに修理出せなくなるのか?
857それも名無しだ:2013/06/29(土) 20:40:50.73 ID:HQ0KLnz+
視点変えて強敵を倒す時の定番の鬼連コ連戦で疲れを誘うのはどうかと思ったけど
TS側のほうがむしろ疲労度高くて駄目駄目でござるの巻
858それも名無しだ:2013/06/29(土) 21:18:49.97 ID:QjjiQgHc
>>857
疲労もあるが>>846のサイファーの例にもあるように操作に余裕のある側は
必然、視野も広がり数こなすたび選択肢にも余裕が出てくるから
連戦に活路を見出すのは二重の意味で逆効果。
冗談みたいな言い方だけど戦略的な面で最大効率考えるなら
対戦前に相手を徹底分析して、「仕掛けるネタ」をいくつも用意して
地力の差が出る前に奇襲で仕留めてリベンジきたらスケカクってのが一番有効だろうな。
859それも名無しだ:2013/06/29(土) 23:37:46.05 ID:8eyqo7r7
パッドってガードが速いイメージ
860それも名無しだ:2013/06/30(日) 02:18:29.46 ID:X0eykOCW
>>858
その正反対がエンジェやね
パッドと相性悪いし漕ぎで疲弊しやすくて戦術もわからん殺しがメインだから
連戦するたびに手の内剥かれていって連コされるほど損する機体
861それも名無しだ:2013/06/30(日) 14:41:16.53 ID:kP1mXfQa
>>859
イメージじゃなくて実際に速い

2本のレバーで他の挙動をしつつ途中で咄嗟に両レバーを内側に倒すTSと
移動キーとガード(しゃがみ)ボタンが分離独立していてワンタッチで済むパッドとでは
その速度の差は比べるべくもない
862それも名無しだ:2013/06/30(日) 14:51:19.08 ID:kP1mXfQa
ついでに書くと↑に書いたとおり入力の速度と精度では
TSはパッドに物理的に絶対に勝てないから
入力量がものをいうような込み入った乱戦は避けるのが鉄則

その意味で>>847のサイファー戦の話は開幕即壁INで距離取って
事故待ちして戦術的な余地が残るようにするほうが正解だろう
キャラわからんから絶対とまでは言わんが
863それも名無しだ:2013/06/30(日) 16:58:30.25 ID:JfuXEUCc
TSの利点は燕返しがし易いとか…
864それも名無しだ:2013/06/30(日) 22:17:50.89 ID:05MhxnFB
QSの入力精度はTSの方が高い気がする。個人的な感想だけど
865それも名無しだ:2013/07/01(月) 12:35:53.03 ID:sq+fsuji
TSしか使わんけどQS関係は右利きで右レバー軸にやるから
むずかしいやつとかQS近連打が右ベクトルにしかできないんだよな
パッドだとそのへん右左関係ないから楽なんじゃね?
866それも名無しだ:2013/07/01(月) 23:10:49.91 ID:kwVp/1Bs
調子悪い時はニュートラルが出来てない事があるけども
パッドはニュートラル楽そうだな
867それも名無しだ:2013/07/02(火) 00:37:19.30 ID:SeYQJODu
俺だけかもしれんけど移動保存も結構利き腕でやり易さが違うな

まぁパッドのそれに比べれば技の入り、最高速ともに
ハエがたかるようなレベルだけど右後方にはそこそこ速度出せるんだが
左後方はなんかやりづらくて失敗すること多い
868それも名無しだ:2013/07/02(火) 18:44:27.64 ID:ha4ecly4
>>830>>848
亀レスだが「パッドが゙TSでは難しい操作が簡単に出来てTSより強い」みたいな類のレスはパッド批判どころか
逆に「強いならパッドを使うか」とか「今からでも勝てるかも?」とか「今までそんなことを知らなかったから
そこを重点的に使ってみる」とか新規参入や中級層の強化のアピールできるいい宣伝になると思うけどね。
869それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:18:51.22 ID:bciMRrqo
確かにそうだ

でも一部のチャロナーにとっては
TS離れと箱タン離れに拍車を掛けるものとして
否定的に捉えてるようだ

1.リスク×リターンのバランスがTS同士と違うから嫌
2.相手の挙動がTSによるものと違うから嫌
3.相手もTSだったら負けないのに
4.オラタンはTSでやるゲームでしょ
5.その他
870それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:39:20.12 ID:Cy+QKKBP
箱タンが急速に廃れた理由は対戦バランスが悪すぎることでしょ
そしてパッドは対戦バランス悪化の象徴であるライデンにとって非常に有利
パッド+ライデンっていうのが悪の象徴的なイメージになってる

特にプレイヤー人数の多いテムジンにとって、パッドのライデンやサイファーはまじで勝てない
その上テムジンにとってパッドの恩恵はそれほど大きくない
(高速歩行はないし、旋回はもともと性能が悪い、着地硬直がないからパッドでミスが減った恩恵もあまり感じない)
そりゃパッドに恨みが集中するのも無理ないわ

そんな恨みに対していくら理屈を言ったって無意味だよ
871それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:39:25.20 ID:siFFpPhx
15年も続いてるガチゲーなんだから勝敗に影響及ぼす
要素に対して色んな意見が出るのは当然だろうよ
やめた理由がそうった不平等感というプレイヤーだっているだろう

否定的な意見があるということ自体をおかしいとか理解出来ないとか
問題視しているのであれば俺はそっちのほうが理解できないわ
872それも名無しだ:2013/07/02(火) 23:49:47.37 ID:siFFpPhx
>>870
他の機体にとってはパッドテムも大概だったりするぞ
スライドライフルとソードが移動速くて伸びがあるかんじで牽制きつくてリードとられやすいし
パッドの空中制御を生かしたEXR回避はストコマシュタあたりは20%もリードとられたら絶望で
バトラーフェイあたりですら相当厳しい

もっともそこらへんがあまり生きないパッドサイファーとパッドライデンがきついというのもわかるけどな
873それも名無しだ:2013/07/03(水) 01:37:51.70 ID:aCbVdOZ8
今の箱タンだとパッドこそ強くて多数派な「狩る側」だろ
しかもパッド操作の戦法的にTS以上に一方的な逃げ殺しになること多いし
その肝心のTSユーザーも絶滅危惧種で相対的優位を感じることも出来ないしで
パッドが新規獲得の助けになることなんてありえねーわ
874それも名無しだ:2013/07/03(水) 01:56:13.69 ID:VowpYCz1
TSなら操作する面白さがあるからな

そもそもチャロンが売れたのはTSを採用したって面がでかいわけよ
対戦ゲームとしてはお粗末な出来だったけど、ロボを動かせる感覚は間違い無くオンリーワン
最初からパッドだったらおそらく劣化AC扱いされて終わってた

で、箱タンをパッドでやってる層にはそのロボ操作感という楽しみがない
となると楽しみは対戦の駆け引きだけなわけだけれど、力量格差がありすぎて勝てない
TSなら操作する楽しみがあるから多少負けてもめげずに頑張れるが、パッドでは勝てないとつまらなくて直ぐやめる

ならTS持ってる奴が生き残ったかって言うと逆で
TS持ってる=アケやりこんでる=あまりのバランスの悪さに呆れて引退

結果生き残ったのはごく少数のパッドで強くなった人だけ

まぁこういうストーリーだと思うよ
ジャンキャンしてただLTバズ垂れ流してるような奴に負けたら、さすがにこれはやりこむ価値の無いゲームだなって判断する
対戦しか売りがないのに、爆風みたいな明らかなバグで崩壊してるバランスすら治す気無いのを見て、みんな見限った
875それも名無しだ:2013/07/03(水) 02:15:20.15 ID:aCbVdOZ8
あと商売的に言っても人間革命ばりに信者向けの同人誌を一部千円で売って食いつないでるような
特定顧客依存度の強いシリーズなんだから信者を蔑ろにして生き残れるわけない

チャロン程狭い客層でないゲーム作ってる他の会社(ロボ物総本山のガンダムもな)も
課金ゲーで稼いでるこのご時勢に金かけた奴が馬鹿見るゲームなんてありえん
安くとっつきやすくすれば新規客がつくなんて妄言もいいとこ
876それも名無しだ:2013/07/03(水) 02:26:53.56 ID:A0YVfYwM
>>874
前半は全然違う

まず初代ACの方がOMGより後なのに劣化ACはありえないし
当時は世の中が格ゲブームでオタじゃなくてもゲーセンが若者の定番社交場だった時代
当時まだまだ3D格闘は目新しかったし、元祖VFを打ち出したセガの3D新作というのはそれだけで注目度が高かった
まだ当時のポリゴン技術では人物はカクカクだったから
ロボというアイディアは「うまいこと考えたな」という風に受け取られた


後半の「となると楽しみは〜」以降はまったくその通りなので異論はない
877それも名無しだ:2013/07/03(水) 10:31:06.26 ID:BBYhWZwz
>>869
他の人も言ってるけど否定的に捉えるに留まらずもう殆どが撤退してるやん>TSユーザー
こんなマニアックなゲームで3万もするデバイス買った濃いファンからいなくなるなんて
普通に考えれば相当な異常事態だよ
878それも名無しだ:2013/07/03(水) 14:21:29.29 ID:VowpYCz1
べつにTS勢がいなくなったのはパッドのせいじゃない
純粋に対戦バランスがクソすぎ
879それも名無しだ:2013/07/03(水) 15:24:31.67 ID:Hye4ZcBp
TS買うまたは乗っ取りまでやる層はアケでもまだやってる人がそれなりにいたからというのもあるだろう
定期的にまだオフライン大会やってるしな
こっちで慣れたらアケだと感覚変わっちゃうし
880それも名無しだ:2013/07/03(水) 15:31:53.86 ID:zToP2RT6
ゲームバランスが悪いのが過疎の原因というのは同意だけど
突き詰めるとやはりパッドもその構成理由のひとつだから
全部が全部でなくてもパッドも一因ではあるだろうな。
とはいっても、パッドプレイヤーが悪いという意味ではないが。
881それも名無しだ:2013/07/03(水) 18:22:26.00 ID:tAKhZRYt
TS売ろうかなと

ヤフオク見てこようっと
882それも名無しだ:2013/07/03(水) 18:25:16.72 ID:LdtG7YtX
TSが他のゲームでも使えれば・・・
そういえば鉄騎コンって後に続いたっけ?
883それも名無しだ:2013/07/03(水) 20:20:01.61 ID:i2fAyKmo
まぁソフトハード両面で駄目な子のうえにでかくてかさばるしで
値がつくうちに売ったほうが賢いんじゃね?>TSEX
次世代箱とデバイス互換無いから箱タン終わったらマジで産廃になるよ

パッドは強いしどうせそこは変わらんのだからTSで続ける限りは心のどこかで
どうせ自分はハンデ背負ってるとか相手は有利だとか暗い思考生んで
よっぽど不利な逆境に燃え上がるマゾ…じゃなくて勇者じゃないと
楽しめないどころかオラタンが嫌いになってくだけだし引き際は肝心だと思うよ
884それも名無しだ:2013/07/03(水) 21:30:36.49 ID:tAKhZRYt
サターンTSからDCTSもTSEXも安すぎっ!
売るのやめようっと、、

むしろ次のハードの為に買い占めようか。。
885それも名無しだ:2013/07/04(木) 02:47:26.04 ID:KoXOypyy
てs
886それも名無しだ:2013/07/04(木) 14:59:09.01 ID:QpeqsRLI
>パッドは強いしどうせそこは変わらんのだからTSで続ける限りは心のどこかで
>どうせ自分はハンデ背負ってるとか相手は有利だとか暗い思考生んで

結局はこれに尽きるな。一度、その手の呆れや萎えが頭によぎってシラフに戻ると
何も知らなかった時のように連コしたりされたりで怒りゲージ溜めて、顔真っ赤にして
対戦にのめりこむような熱が一気に冷める、というか醒めてしまう。
887それも名無しだ:2013/07/06(土) 01:26:26.59 ID:WWoPW5XW
>>883
え、互換性ないのか?
箱本体の予備買っといたほうがいいかな…
888それも名無しだ:2013/07/06(土) 07:25:04.16 ID:nuN4DC89
新型出てから安くなる新古品を狙った方がいいのではなかろうか
889それも名無しだ:2013/07/06(土) 16:57:35.57 ID:rmEDg1Zd
>>886
なんか言われてみると自分とそういう顔真っ赤対戦してくれてた人達に限って
もう全然見なくなってしまった気がする
890それも名無しだ:2013/07/08(月) 02:04:39.67 ID:aN3dhIQN
>>883
半端に片レバーをアナログにアサインしてるから
変換器使っても使いまわせないしマジで産廃だな>TSEX

物自体も良くない上につぶしも利かないわ使ったところでパッドより劣るとゴミの三重奏
891それも名無しだ:2013/07/10(水) 10:52:02.27 ID:sOFL18nq
中古TS相場って
SSTS\1,000
DCTS\2,000
TSEX\20,000

SSTS改箱\8,000
DCTS改箱\10,000
こんな感じかな
892それも名無しだ:2013/07/10(水) 16:20:04.24 ID:6jSUoavZ
>>875
サラッと某宗教の洗脳本の名前出すなよw
結婚したら嫁さんがその宗教の信者で新婚生活が困っている俺は
名前見ただけでイラっとするわw
893それも名無しだ:2013/07/10(水) 19:54:02.37 ID:WmipytXv
電波本だし似たようなもんだろ

まーそういうの買う信者も基本はチャロンがハマれるゲームだからこそ
生まれた層なのにバランス調整全部ぶん投げてる箱タン、箱フォースで
信用切り売りして本数稼いだ代償にその信者が激減してワタリが秘蔵っ子にしてた
OMGが泣かず飛ばずなんだから本当に自業自得だよ

この手のグッズすら買う信者までいなくなるのも時間の問題だろうな
894それも名無しだ:2013/07/10(水) 20:07:37.07 ID:4hPM5WlZ
なんで離婚しないの?一生地獄じゃん
895それも名無しだ:2013/07/10(水) 21:12:14.60 ID:xBwrJ6ao
>>893
OMGはあの仕様で売れる訳ないだろ
決定版的なPS2版が直近に出てる上に、そこからの逆輸入追加要素も
今回の新規追加要素もロクになく、画面分割対戦もなし
唯一PS2版で待望されてたトレーニングモード、ワンマッチついたと思ったら
トレモでは2Pカラー使用不可という謎の仕様

そんなん誰が買うんだよ
ぶっちゃけOMG信者ならみんなPS2版持ってるし
896それも名無しだ:2013/07/10(水) 21:52:51.08 ID:6jSUoavZ
>>894
自分が結構高齢で再婚相手の見込みの無い今、ピンで老後迎える恐怖考えたら
今のままの方がまだマシなんだよ。
結婚直後は信仰を捨てるのは無理にしても一般的な常識のレベルまでは
変わってくれるかと思ったんだけどな。
信仰が副作用の無い精神活動と考えているから最近は変わるのは
無理と思い知ったところでその書き込み見たからつい書いてしまった。
897それも名無しだ:2013/07/10(水) 22:53:30.71 ID:S9JklCd1
>>895
手軽に全国レベルの通信対戦が出来るというだけでPS2とは別個の商品だろ
もっともその通信対戦でさえ速攻過疎なんだから救えないがw
898それも名無しだ:2013/07/11(木) 00:49:49.97 ID:131EjpFA
OMGは典型的な、当時だから売れたゲーム
オラタンって上位互換がある時点で無理
899それも名無しだ:2013/07/11(木) 00:51:15.75 ID:8LfcGOGe
そもそも亙が過剰に持ち上げてただけでアレ今やったら動き固いし操作しにくいじゃん
無駄にシビアだしさ
900それも名無しだ:2013/07/11(木) 01:22:24.23 ID:Y4cr0uyh
俗に言う甘えが許されないっていうのを体現したかのようなシビアさだからな
オラタンやった後にあれやると背中に定規入れて歩かされてるような気分になる
901それも名無しだ:2013/07/11(木) 16:55:33.12 ID:Adp60OHA
 
OMGとオラタンは
別のゲームとしてとらえた方が楽しいぞ。
 
OMGは局面ごとに限られた手数だからこその
奥深さがある。
902それも名無しだ:2013/07/11(木) 17:05:07.47 ID:D2Vxsfct
ゲーム性じゃなくて操作系の話だろ?
先行入力きかないからぴったりとした入力しなきゃならんし
そこがもうオラタンに慣れた後だとストレスしか生まない
903それも名無しだ:2013/07/11(木) 20:20:16.26 ID:3WbaP7Mn
OMGって壁の向こう側に隠れて炎を出しているだけの奴や
足無しでただひたすらジャンプし続けて両腕攻撃をしている奴だけじゃん

狭い建物の上できりあいをしている対決は見ごたえあったが
904それも名無しだ:2013/07/11(木) 21:11:41.31 ID:ToW7v42y
お立ち台の上での熱い近接合戦はバーチャロンのお約束だな
905それも名無しだ:2013/07/11(木) 22:06:23.88 ID:131EjpFA
機体操作の爽快感って面で見りゃ明らかにオラタンが最高だからな
フォース2on2を成り立たせるためとはいえ劣化しすぎ
906それも名無しだ:2013/07/11(木) 22:07:22.56 ID:CJTmEIek
"狭い建物のうえでの近接縛り"が好きか〜
ウチは飛び回るハエを叩き落すのが好きかな
907それも名無しだ:2013/07/11(木) 22:13:08.86 ID:3WbaP7Mn
フォースって地形も劣化してんじゃん
908それも名無しだ:2013/07/12(金) 01:32:15.47 ID:UNZ8l2sT
結局亙が
OMG=はじめての対戦ロボットシミュレーター画期的な傑作
オラタン=OMGを発展させただけのオリジナリティのない駄作
フォース=最高の2on2対戦ゲーム
とか認識してる以上発展はないんだよな

新しい要素がない=駄作みたいな天才気取ってるから
せっかく生み出したものを活かすことができない
909それも名無しだ:2013/07/12(金) 02:21:53.78 ID:ALq3RK2b
そんだけOMGのエポックメイキングなヒットの旨味が忘れられないんだろうな
新しいものを創造したいとか思っているようで実は最初の成功体験に
縛られているだけってかんじに見えるわ>ワタリ
910それも名無しだ:2013/07/12(金) 09:31:33.01 ID:fPTruUKC
>>909
過去の成功体験を分析出来ない阿呆はいつまでも底辺。
チャロン以外何にも会社に貢献出来ないくせにワタリは自分を高く評価しすぎだし、
それを許すセガも甘すぎる。
911それも名無しだ:2013/07/12(金) 10:51:38.51 ID:4XM7c69M
どこかで巨大コクピットで初代が遊べるトコがあったと思うけど
検索しても出てこない


バーチャレーシングで似たようなのは池袋のゲーセンでプレイした
912それも名無しだ:2013/07/12(金) 14:44:38.83 ID:ThhQelUs
ワタリって昔5.4の外周バトラーに対してこういう戦い方するなら
オラタンやめてもらって結構とか言ってたがセガもいまだに売れないシリーズに
固執して新しい作品のひとつも作れないのに愚痴ってばかりの社員は
やめてもらって結構って思ってるだろうなw
913それも名無しだ:2013/07/12(金) 23:31:02.63 ID:E0aqZdfT
>>911
新宿ジョイポリスのバーチャロンスペシャルのことか?
914それも名無しだ:2013/07/13(土) 02:48:09.16 ID:csvLZ5qS
今のワタリは東大卒採用+過去の一応の実績があるから切られない枠にいるだけで
それ以上でもそれ以下の存在てかんじじゃないのかセガ的に
いい年なのに企画を出しては却下されるクリエイターライフとか泣きたくなるだろうに
915それも名無しだ:2013/07/13(土) 02:49:03.39 ID:csvLZ5qS
それ以上でもそれ以下でもない存在、ね
916それも名無しだ:2013/07/13(土) 03:38:14.89 ID:2E6VE8sG
>>897
快適な通信対戦環境に徹底して特化してる作りなら突っ込まれもしないが

その通信対戦人口でもPS2>PS3/箱だから余計言われるんだろうよ
ソフト買ってる人間の頭数が違うんだから当然そうなるわけだが
公式でもサポートはしませんと言いながら早々Xlinkの話は扱ってて
それこそネット環境にあれば初心者にも分かりやすい解説が転がってたわけだしな
917それも名無しだ:2013/07/13(土) 04:54:32.43 ID:csvLZ5qS
いずれにしても箱タン、箱フォース、箱OMGと全部ことごとく
ユーザーが欲しかったものを外したという点だけは共通してるね
918それも名無しだ:2013/07/13(土) 12:35:41.44 ID:0f1FqnGE
自分の作りたいものを作る、ユーザーの需要なんてどうでもいい
こんなかんじが常に漂ってるよな
919それも名無しだ:2013/07/13(土) 12:54:42.06 ID:ZpnONv8H
作りたい物を作れない環境がゲーム業界をつまらなくしたという側面もある
移植に関しては主観絡むからなんとも以遠
920それも名無しだ:2013/07/13(土) 16:50:27.24 ID:kGhD5RsR
ブルーオーシャンやら新機軸の模索といえば聞こえは良いけど
結局与えられた状況で結果が出せないだけよね
移植の手抜かりなんてその最たるものじゃないの?
921それも名無しだ:2013/07/13(土) 16:54:47.33 ID:0f1FqnGE
つまらない仕事でも全力を出す奴が結局は成功するんだよな
移植なんて適当でいいだろ?
みたいに思ってるからこんなことになる

思えばSSOMGの移植から酷かったもんな
922それも名無しだ:2013/07/13(土) 20:25:07.82 ID:FBXjqRor
いやあれはSS自体がモデル1以下のスペックなのが悪い
923それも名無しだ:2013/07/13(土) 20:32:02.52 ID:zwIGOBCr
>>919
それは逆だろ。普通にゲームをおもしろいかつまらないかを考えるなら
個々人の主観次第というのもわかるが、移植ものなんてそのものの面白さと関係なく
オリジナルとの違いを減点法で粛々と評価することが出来る写経の誤字脱字チェックみたいなもん。
924それも名無しだ:2013/07/13(土) 21:04:57.64 ID:vA9Ll24C
>>923
それは糞移植の宝庫「SEGA AGES」という存在を踏まえての発言け?
925それも名無しだ:2013/07/14(日) 02:15:18.24 ID:6k+fTryo
下には下がいくらでもいるけどそういうのを引き合いに出して相対評価して
まだましとか言っても全然意味ないんだけどな
926それも名無しだ:2013/07/14(日) 03:37:44.16 ID:1IzH1CLj
>>922
ゲームバランスをいじったのが問題で
描画はSSなりでも別にいいんだよ。
927それも名無しだ:2013/07/14(日) 03:39:59.76 ID:duyGByfT
>>923
新作とリメイクじゃ訳が違うよな
その辺を履き違えて移植スタッフが新作作りのような「オリジナリティ」を追求した結果
爆死するリメイクが世の中には多いが
928それも名無しだ:2013/07/15(月) 01:41:22.29 ID:9nwmAa3d
TSで操作ミスを減らす方法を発見したぞ。
1・ゲーセンのジョイスティックを頭から握るか、
2・ワイングラスを握るように下から握るかという違いに似ているやり方だ。
そのやり方だが、

    『いつもよりも出来るだけTSの根元を握ってみよう。』

ボタンが押せなくなるほど根元を持ってしまっては本末転倒だが、ターボボタンを押す親指の長さが許す限り
出来るだけ根元の方を握ってみよう。
すると小刻みな動作だけでTSを倒すことができるようになって操作ミスがいくらか減るというわけだ!
ただ注意して欲しいのは操作ミスが完全になくなるとは限らないため
それも操作ミスが減っただけで強くなれるとは限らないので注意しよう。
ただ僕自身がこの方法で実感していることは、『ダッシュ旋回の入力精度が上がって明らかに旋回速度が速くなった』ということだ。

所で君の指の長さはどうなっているだろうか?
TSの完全に根元を握ってもターボボタンに親指が余裕で届くか?(ひょっとしてエスポワールさん?w)
TSの根元付近を握ると既にターボボタンが押せなくなるほど小柄な手か?
既にとっくの昔から根元を握って操作していただろうか・・・?
929それも名無しだ:2013/07/15(月) 02:20:29.82 ID:eWFnSya7
おかげで彼女ができました!
930それも名無しだ:2013/07/15(月) 02:42:03.72 ID:TTOkAe53
 
まったく

  カン

   タンだ
931それも名無しだ:2013/07/15(月) 10:15:01.30 ID:IJKwdwEW
>>912
それはどの対戦ゲームの送り手も思ってる事だよ(語らずゲームバランスで塞げと言われればそれが正論だが)
アファに限らずOMGから横行してたからVアーマーなんて物で距離を仕切ろうなんて発想になる訳で(大失敗だが)

>>922
移植体制そのものに問題があった(AM3研がほぼノータッチ)
932それも名無しだ:2013/07/15(月) 10:43:36.11 ID:Wnq9OADa
逃げに対してのチャロンワークスのアレルギーは異常なレベルだけど
その逃げ封じの対策が大抵逃げる用途に使うともっと強いみたいなのばかりだからな
別に俺は逃げ否定というわけではないがそのお粗末さにこいつら頭にウンコでも入ってるのかと疑いたくなるレベル
逃げを追うために強化した前ダッシュがまんま外周に転用された5.4のバトラーなんてまさにそのパターンだろ
933それも名無しだ:2013/07/15(月) 17:38:47.74 ID:j4/07ryS
逃げがものすごく嫌いならACみたいにするしかない気がするけど、バーチャロンには合わないよね
934それも名無しだ:2013/07/15(月) 17:48:40.69 ID:AeRWaukD
ドル奴隷のアイデンティティを破壊された5.66はもうなくしかない
935それも名無しだ:2013/07/15(月) 19:46:05.78 ID:n63wvVJg
スペのコンセプトがまとわりついて倒す近距離特化の機体とかいうのはマジで頭おかしい
936それも名無しだ:2013/07/15(月) 20:55:34.85 ID:eWFnSya7
大鎌と大玉がなきゃそうなるだろうけどなw
その2つを付ける意味がわからんw
937それも名無しだ:2013/07/15(月) 22:03:27.05 ID:d7NXo6fu
それだとまだ距離離すとおもうよ

あんだけ移動保存で速く下がれて
壁抜ける鎌と小玉でリード取って
寄ってきてもカウンターは各種有るし
938それも名無しだ:2013/07/16(火) 04:38:33.35 ID:AfdEvhD6
「スペは近距離が主戦闘のキャラ設定なのに前ダッシュが短くて追いづらく逃げられやすい。
だから相手に逃げられた時に何も出来ないようなことにならないように
遠距離対策のターボ鎌や大玉みたいな強力追尾武器をつけてあげよう」


ネタとかでなくマジで多分ワタリらはこんな発想からああいうチューニングにしたんだと思うぞ
逆にスペが逃げてそれらを使うという考えは完璧に欠落してる
939それも名無しだ:2013/07/16(火) 09:06:30.72 ID:uY5QRfef
ダメポキャラ
・機動力がない
・近接が遅い
・壁を越える攻撃がない
940それも名無しだ:2013/07/16(火) 15:33:49.68 ID:KsCaobo7
>>938
ダッシュ硬直を消す方法を奴らはしらねーからなw
スペのフォロースルーを遅くすりゃ一気に弱キャラになるんだけどね
あと旋回も早すぎ
941それも名無しだ:2013/07/16(火) 16:13:46.61 ID:a7fZNXUO
スペはダッシュ距離を5.2と同じにするだけでかなりキツくなると思う
この前ちょっとやってきたけど距離短すぎて旋回入れても敵捕捉できずに
ジャンキャン多用するハメになってスキ晒してたし

高速移動に関しては完全に削除できないもんかね
スペに限らず重量級のライが超高速で下がったりとかコンセプト破綻しすぎ
942それも名無しだ:2013/07/16(火) 16:21:19.83 ID:d4VtP9f4
フォースではそのへんのチートくさい挙動を生む要素は一切なかったし、できるんじゃない。次回作なら
943それも名無しだ:2013/07/16(火) 17:13:37.08 ID:KsCaobo7
高速移動を消すのは簡単
歩きの方向が変わった時に加速するのをなくせばいいだけ
修正できるのに修正してないからな
5.4当時は高速移動を使いこなしていた人がいなかったからだろうが
944それも名無しだ:2013/07/16(火) 19:30:44.10 ID:kGblKUkn
5.4の頃はライデンやドルで移動保存使ってくる奴なんてほぼいなかったし
サイファーのバルカンジャンプや移動保存、グリスの漕ぎでさえ同じようなかんじだったからな

その手の技術で使われてたのはせいぜいスペのスライドランチャーからの保存か
フェイの移動保存とかそんくらい
945それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:42:44.08 ID:Px8e7ieZ
オリジナルのスマホケースを自作したいのですが
クリアステッカーに左右反転した絵を印刷して無色透明のケースの裏に貼ればおk?
946それも名無しだ:2013/07/16(火) 22:43:14.62 ID:Px8e7ieZ
すまん誤爆した
947それも名無しだ:2013/07/17(水) 15:39:08.56 ID:JEollbWp
>>946
スマホを黄色く塗ってMSYのオーバルスリットケース白を付け707テムジンだよーんの刑に処す
948それも名無しだ:2013/07/17(水) 15:52:00.20 ID:JEollbWp
>>946
スマホを黄色く塗ってMSYのオーバルスリットケース白を付け707テムジンだよーん
の刑に処す
949それも名無しだ:2013/07/17(水) 16:37:38.44 ID:dqt1Xd2M
バーチャロンシリーズだけでなく他の配信ゲームでも言えることだけど、アップデートできるゲーム機は、
いろいろな意味で「終わったゲーム」でもアップデートとかバランス修正とか追加要素とか色々できるので、
バーチャロンシリーズはそういうのをぜひやってほしいなあ、と個人的には思います。
950それも名無しだ:2013/07/17(水) 20:42:41.78 ID:xQAYa7Xd
プレミアムチャロナー会員☆月額315円☆

で解決。

もしくは、
VRアバター用2013年クリスマス限定カラー☆300セガポイント☆
フェイ専用サンタクロース式コンバータ☆500セガポイント☆
951それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:02:44.11 ID:IoqmGyoT
万が一、そんな調整があったとしてもおなじみの爆風やパッドは当然
開幕先行入力不可や近場で漕ぎの速度が出ないとかそういうシステム的なことは
難しいお…だから武器の威力と追尾で調整するお!とか意味不明な方向に走って
今よりさらにぐっちゃぐっちゃな糞バランスになるのが容易に想像つく
なぜか一律スペの鎌が2割増ダメージの強化されたりストライカーのグレが2割減されたり
952それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:15:15.05 ID:Gw4N9TMX
まーもう作り手の想定を超えすぎていて、バランス取るのは無理だろうなw
953それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:19:24.36 ID:rUAFDC9u
10年間やりこまれる事がそもそも想定外だっただろうからなw
954それも名無しだ:2013/07/17(水) 21:36:44.17 ID:R3LncuXx
そもそもオラタンの続編を作らなかったから10年間もやりこまれるんだろうが
955それも名無しだ:2013/07/19(金) 02:57:45.33 ID:rfqk/sgc
TSEXいまだに在庫開放とかやってんのな
しかもどうでもよさげなオマケ本とかつけてるし

ここで言われてるようなワタリ他売り手側のOMG需要の
過大評価と市場の反応の差の産物なんだろうが悲惨だわ
956それも名無しだ:2013/07/21(日) 06:08:37.26 ID:pV4QpLfO
そろそろ暇つぶしにでも箱タンダイヤグラム作ってみるのはどう?
オラタンwikiの箱ダイヤは初期のものすぎて参考にならんでしょ。
957それも名無しだ:2013/07/21(日) 06:42:04.46 ID:uhHXPxVY
現状、箱タンのダイアをマジで考えるならどうしたってこないだも話題になった
パッドとTSの差を踏まえて考えないと話にならんけど、十中八九、パッドを
特別視するなとかパッドはオフィシャルデバイスだとかヒステリックに叫ぶコが出てきて
収拾つかなくなって終了だろう。
958それも名無しだ:2013/07/21(日) 06:54:50.36 ID:zXpvx833
パッドとTSと別合計26キャラ(1080アジム除)として
上位1位パッドライ、2位TSライで決まりだろうけど
パッドテムサイバルあたりもTSに比べて結構上に来るね

つーかこっちだとGODSの大会全く話題になってないのな
一見さんが見ても全然面白くないだろうけどね
959それも名無しだ:2013/07/21(日) 15:53:19.53 ID:aDw+sY2z
ttp://godsgarden.jp/
これか

いつもの顔ぶれなのか違うのかは気になるな
960それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:20:10.01 ID:zXpvx833
オラタン知らない人間に名前売るチャンスだろうしいつもの顔ぶれになるんじゃね
対戦格ゲーでトップの人間は有名になれるけど、オラタンでトップになっても誰にも知られないままだしw
961それも名無しだ:2013/07/22(月) 00:32:55.70 ID:LtH4/mO4
>>958
でもまぁパッドとTSで一番劇的に変わるのはサイファーだと思う
ライデンはTSでも元々強いからパッドだと激しく強くなっても度合いの問題だけど
サイファーは並〜人を選んでポテンシャルを発揮するキャラから
安定して強いに変わるクラスチェンジのレベルになってるかんじ
962それも名無しだ:2013/07/22(月) 05:39:45.68 ID:q74uD26j
漕ぎなしで空中での機動性のいい奴らは軒並み面倒くさくなった
963それも名無しだ:2013/07/22(月) 15:51:38.49 ID:t5aUUygo
箱タンのサブキャラサイファーのパッド率は異常
つーかTS使っててサブでサイファー使ってる奴はほぼゼロ

アケでのサイファーの使用状況やいらくがサイファー復権と言質を掲げて全国優勝するまで
微妙キャラ扱いだったのを考えれば当然だけどやっぱパッドサイファーはあまりにお手軽すぎるわ
964それも名無しだ:2013/07/22(月) 16:01:27.32 ID:JYDRB4IH
やってみるとわかるけどサクサク避けれるから面白いしなぁ
TSだと操作ミスで事故る可能性も割とあったけどパッドはバルカンジャンプさえできればほとんどないし
965それも名無しだ:2013/07/22(月) 16:28:10.97 ID:x4Mgx5fr
ふぇいたんはパッドいれないでください
966それも名無しだ:2013/07/23(火) 14:08:20.12 ID:lJasdm5I
>いらくがサイファー復権と言質を掲げて全国優勝するまで微妙キャラ扱いだったのを考えれば

アケだと実際今でもまだプレイヤー層の平均的実力で見れば微妙キャラの域抜けてないしな
強い奴は強いってだけで
967それも名無しだ:2013/07/24(水) 02:02:09.92 ID:1AizOI3N
ttp://godsgarden.jp/
参加する?
968それも名無しだ:2013/07/26(金) 01:19:58.27 ID:UhnedJfP
>>967
バーチャロンを頑張って宣伝しようとしてる上位陣に水を差すようなことはしたくないから不参加かな
ただでさえ人数制限があるのに、無名雑魚が有名チャロナーを抽選で蹴落として参加になったら目も当てられないし
969それも名無しだ:2013/07/26(金) 11:46:22.21 ID:e0DfQdS9
>>968
なんかその考え方、すごくキモいわ。
雑魚の立場を装った上級者側の自粛しろアピールかもしれんけど。
これは別にガチで頂点を決めるような大会じゃないだろ。
雑魚が出たとしてそれで上級者が圧倒的な実力差見せてくれるなら
チャロナー以外が見る配信的には盛り上がるだろうし、
制限を多数オーバーすればもし次回開催があったときに
枠の拡大も考えてくれるかもしれない。
結局そうはならなかったみたいだけどな。
誰にでもエントリーする資格はあるんだから出てみたい奴はエントリーすりゃいいんだよ。
970それも名無しだ:2013/07/26(金) 12:59:39.75 ID:BH5PXBgi
>雑魚が出たとしてそれで上級者が圧倒的な実力差見せてくれるなら
>チャロナー以外が見る配信的には盛り上がるだろうし

こんなピュアな感性の持ち主が今時のネット配信視聴者層にそんないるかねw
ニコ厨とかが良い例だけどそういう連中なんて雑魚が血祭りにあげられたら
「虐殺wwwwwwwwww」とか「なにしにきたのこいつwwwwwwwww」
とか嘲笑めいた弾幕を送ってくれるのがせいぜいだと思うが
971それも名無しだ:2013/07/26(金) 13:40:43.32 ID:e0DfQdS9
>>970
それを言うなら上級者同士のガチな試合も
「寒くてショボい戦い」で済ませられて
ミスって負けた方が「下手糞w」って言われて終わるけどね。
972それも名無しだ:2013/07/26(金) 14:08:28.83 ID:BH5PXBgi
>>971
じゃあどっちでも盛り上がるってことじゃんw
973それも名無しだ:2013/07/27(土) 06:32:39.56 ID:/x7/rSjJ
実力差のある試合で弱い側を煽る奴なんてゲーセン時代からずっと居るんだし
それこそ気にする必要なんて全くないな
974それも名無しだ:2013/07/27(土) 09:58:43.16 ID:DnDK9O5b
見る側にしても消化試合はつまらん
975それも名無しだ:2013/07/27(土) 22:36:20.04 ID:jUynykuM
大会配信見てたら「かっこいい」とか「速い!!」とか言われてて新鮮だなぁw
明日はオラタンだし、新規増えるかもなぁ〜ww

…数カ月もしないうちに9割以上が狩られて消えるんだろうけど(号泣
976それも名無しだ:2013/07/27(土) 23:59:28.92 ID:KSgW7Fz1
でもオラタンは「速すぎて何やってるかわからん」とかのコメもあったなw

しかし何が凄いって、こんな十数年経った今の時期にこういう一般ゲーマーが視聴者の配信で
司会者がチャロン分かってる人でしかも知らない人向けに分かりやすく噛み砕いた解説してくれてる
っていうのが何ともすごいしありがたいね。
977それも名無しだ:2013/07/28(日) 00:37:21.52 ID:FKgMP180
解説で近接を格闘と言ってたのは
チャロンを知らない人のためにわざとだろうか?
978それも名無しだ:2013/07/28(日) 18:57:14.83 ID:FDR+IE3j
@GODSGARDEN_jp
V.O whistling バーチャロンシリーズオンライントーナメント:
//www.twitch.tv/godsgarden#3834
7/28 18:47
979それも名無しだ:2013/07/28(日) 22:09:20.50 ID:uS+O6DhO
>亙 重郎 ?@vow_2010 7月27日
>
>テムジン707の出来が悪かったりすると俺も超不機嫌なので、
>ボークスさんには気合入れて頑張って欲しいです。あと、発売日はいつなのよ


ワタリよ俺は箱タンの出来が悪くて何年も不機嫌なんだが
お前はそこについては気にするほうが悪い、タコヤキのカツオブシみたいに瑣末なことだみたいなこと言ってるよな?
お前が模型屋にそういう感情をもつのはOKなのか?ダブスタじゃないのか?
980それも名無しだ:2013/07/28(日) 22:49:12.82 ID:h3mbBRco
>>977
超 格闘 対応機体「まぁそんな事もある」
981それも名無しだ:2013/07/28(日) 23:16:13.72 ID:E+irPQY6
株式会社YOUDEAL ?@YOUDEAL_INC
バーチャロンイベント【電参號作戦(仮)】 9月14日(土)開催!
■内容は‥トークショー(交渉中)、実況、エキシビションなどなど
■有名プレイヤー多数参戦!
■HPなど準備中!詳細はもう少しお待ちください。
【SEGA許諾済】【YOUDEAL】
http://youdeal.co.jp/virtual-on/
2013年7月27日 - 11:06
982それも名無しだ:2013/07/28(日) 23:53:40.61 ID:BEZ6/MdB
亙って基本的に口が悪いよね
典型的なツイッター使っちゃいけない人だと思う
983それも名無しだ:2013/07/28(日) 23:59:42.76 ID:Dp8IWahu
すごく良い大会だったね。司会の解説も分かりやすくてよかったし、試合内容も凄かった
おつかれさまでした
984それも名無しだ:2013/07/29(月) 00:03:45.74 ID:2sHW3sP1
http://youdeal.co.jp/virtual-on/
↑のトークショーを企画中のUNKNOWNのところって

…まさか新s…いやなんでもない…。
期待してもしょうがないか…。
985それも名無しだ:2013/07/29(月) 03:58:04.03 ID:oA53hsNX
>>979
お前が言うなっていう話ですね
986それも名無しだ:2013/07/29(月) 06:52:53.53 ID:VXder7lq
というかチャロンの模型なんてCGからCAD起こせるから
今じゃ出来が悪いことなんて滅多にないし発売日だって権利者権限で
直接担当者に聞けば一発でわかるのにわざわざツイッターで
独り言のように言うことじゃないわな
まるでボークスがそういうことをおざなりにしてる会社のように見えるし
987それも名無しだ:2013/07/29(月) 07:55:09.94 ID:p5S60cdJ
>>978の大会見逃した
見る方法ある?
988それも名無しだ:2013/07/29(月) 15:20:24.04 ID:1UxAQ61g
>>986
とはいえ某屑が相手じゃ仕方ない面も有りそうな話。
こんな事を呟くワタリもワタリだが、そのワタリが管理者権限発動しても
セガに某屑が情報開示しない可能性も捨てきれない。
俺は昔から某屑の商売のスタイルが大嫌いなんだよな。
自分勝手、自分中心で取引先も客もないがしろにするスタイルが。
989それも名無しだ:2013/07/29(月) 22:48:20.52 ID:ze2HrxHz
大会はOMG,OTともに熱いBTが優勝して
ワタリが喜んだり素人が勘違いしちゃったりしそうな
お祭りらしい結果になったな
>>987 決勝はドルの人がリプあげてくれてるけどね
990それも名無しだ:2013/07/29(月) 23:19:44.80 ID:6doM/icW
ここから見れるんじゃないか
ttp://ja.twitch.tv/godsgarden/profile/pastBroadcasts
991それも名無しだ:2013/07/30(火) 05:24:08.42 ID:B8qg4wZG
>>988
模型畑は全然知らんけど数値はいじってませんとかスノッブくさい言い回しで
煙に巻こうとするワタリ以下VOWらには因果応報な対応としか思えんわ
992それも名無しだ:2013/07/30(火) 09:42:51.64 ID:P1OPu5SL
>>991
だからお互い様なダメ人間の巣窟って状況なのは否めないんだよな、
某屑とVOWって組み合わせって。
993それも名無しだ:2013/07/30(火) 12:13:18.70 ID:OMH60fJY
これ箱一も対応してるのかな
994それも名無しだ:2013/07/30(火) 15:04:35.26 ID:Sow0bC/+
残念ながら全ての箱○ゲームは対応してません。

ところで>>995次スレよろ
995それも名無しだ
>>990
あんがと