1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:55:37.26 ID:kRg7ID7m
3 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:56:37.49 ID:kRg7ID7m
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:45:28.11 ID:CaZEbd1F
5 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:05:12.88 ID:bMdCnjtp
黙れよ
6 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:05:42.44 ID:GmddBvmw
7 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:08:30.47 ID:hTLu7Gtv
おれはそうとは思わん
>>1乙こそ人間の可能性なのかもしれん。
8 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:12:02.79 ID:iSbixvHH
9 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:38:15.03 ID:JUTuPeuX
10 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:49:39.77 ID:DMHK4jnU
>>1乙してりゃ、後は問題ないって兄貴が言ってたぜウハハ
11 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:50:08.16 ID:3Sg9qtVn
>>1乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
12 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:10:55.49 ID:S7Z31GWu
乙かれいたー
13 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:26:56.03 ID:AjyQAsgG
>>1乙ックス
本当に傭兵ランキングの計算まともにしてくれないかな
ストミオダミだけまわしてる人が毎回上位ランクインって地雷宣言の場でしかないし
領地戦のみ計算で、逃げただけ増える金とかより与ダメとかを計算でポイント付けてくださいなんでもしますから
14 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:41:16.88 ID:JGSbTSZR
15 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:41:53.30 ID:ZTy7XFKy
>>1乙
雪山中位のシウスの荒ぶりっぷりは見てる分には面白い、見てる分には
16 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:46:03.69 ID:XkKrQqJ8
いつまで面倒をかけるきだ
このゲームは終わりだ
17 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:01:32.81 ID:bKWbo6bO
>>1乙
ロケ砲台や機雷に反応してしまうシウスは頑張り屋さん
性能のわりに載せてもらえないけど今日も元気に迎撃するの
18 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:08:45.87 ID:gxQuklAP
普段タンクや中二用にVTFやミドミサ積んでるから相手にCIWS持ちいたらすごく困る
19 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:09:28.16 ID:+eYJQ4wG
>>13 ランクはもうどうでもいいんだけど、オダミ&ストミ、通常侵攻、通常防衛、決選侵攻、決戦防衛に分けて
それぞれでキャンセル数、受諾数、勝利数、生存数を表示してくれ
20 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:19:52.83 ID:sD6UBu4i
>>19 勝利数はともかく生存数の表示は勘違いした芋が涌くから賛成できないな
21 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:20:59.17 ID:ZTy7XFKy
防衛時に目標損害額を達成された際に生き残ったのが生存数に入るか否か
22 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:22:50.76 ID:XFJEsO50
アプデまだかよ、もう1ヶ月経つぞ鍋
23 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:32:11.06 ID:naErm5UY
無限ロードきたので終了
オフすらマトモに遊べないとは
24 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:36:03.12 ID:f3CEAOc+
色々な指標が出るようになっても結局は知っている傭兵しか雇わない
もうここまで来たら登録してる奴で上手い下手分かるし
領地戦で敵としても見かけるから尚更覚えてるしな
25 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:41:41.91 ID:3RBhIQtg
リスク込みで知らない奴雇うにしろアセン見れたら十分
26 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:48:08.76 ID:TP9IwJXI
撃墜数と被撃墜数、与ダメと被ダメ、脚部や武器の使用率や回数
などの記録が見たい
27 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:50:53.17 ID:AFrQP5+V
個人の勝率やら階級システムは回線抜きの原因になり得ることもあるから無いなら無いでも良いと思うんだけどな
28 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:54:35.89 ID:3RBhIQtg
>>26 さすがにそこまで晒されるんなら傭兵なんてやんないわ
それこそ汚い手使って調整する奴らが沸くだけだろ…
依頼の傾向(オダミストミ侵攻防衛)くらいだろせいぜい
29 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:57:55.96 ID:7afDfKWC
与ダメ表示で芋唐沢が増える予感
30 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:58:29.94 ID:WfuwK26O
フレームが多少尖ってる、のはともかく
武器の選択が尖ってる奴は要注意だな
熟練してて使いこなしてる人は強いけど
そうじゃないなら、ただの産廃アセン
パルキャ(タンク)
ハウザー(タンク)
第一世代ハイスピミサ+Wランポ
ガト+ジャマ+フラロケ
Wショットガン+CEロケット
Wショットガン+フラロケ
アンプ+プラズマ
↑この辺りまでなら、様子見で雇用してみてる
31 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:59:18.41 ID:8SBQIOLk
アセン見れるだけでいいかな
正直雇う傭兵決まってるし敵側で新規が来て強かったらジョイントつけさせてもらうし
32 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:59:56.71 ID:Silm67s0
依頼受託率と領地戦とオダミストミの割合表示だけでいいと思う
あんま項目多くても役に立たなそうだし、相互受信料増えて重くなりそうだ
33 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:01:48.58 ID:ZTy7XFKy
雇用画面で細かい情報を見れても見てる間に他に雇われる可能性もあるしな
タンク雇ったのに軽二ムラクモマンになってた、なんてことが無ければいいよ
34 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:03:59.99 ID:9kuZxUJS
傭兵にニコ動みたいなコメントを残せるようにしよう
35 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:05:19.59 ID:sD6UBu4i
強いタンク一機いればあとの仲間はちょっとくらいヘボでも大丈夫だからな
というか最近マルプルを見なくなったかわりに重四タンク多過ぎるぞ
領地戦出たらタンクか重四のどっちかが二体いるとかザラだし
強いのはわかるけど二本足が一機もいない防衛とかやめろ
せっかく減ったマルプルがまた出張ってくる理由を作るな
36 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:08:12.17 ID:GmddBvmw
「マルプル使うぞ? あ?」って言ってるようにしか聞こえん
脅さなくても好きに使えばいいじゃん
37 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:09:46.08 ID:ZTy7XFKy
タンク4機編成が半ばネタだったあの頃
38 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:10:05.94 ID:uw/we3ok
39 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:10:28.99 ID:9kuZxUJS
マルプル見たらチーム晒しますけどね(ゲス顔)
40 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:13:33.36 ID:UXrZ4QrH
20キャノンがいなかったら使わないから安心してね(ニッコリ)
41 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:14:01.37 ID:TP9IwJXI
>>28 スレの流れよく考えずにレスしたけど
自分の記録が見たいってだけ
晒されるのはたしかに嫌だ
42 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:17:28.76 ID:1jXv1T0D
>>13 思い違いはよくないなぁ
傭兵ランキングはどれだけ稼いだかのランキングで強さの指針じゃないから
領地ランキングはそれなりの腕(ヘリ壊すならそれもいらない)と根気
フリーランキングはそれなりの腕と根気の数字でしょ
43 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:21:25.56 ID:AjyQAsgG
いやだからその役立たずのクソランキングの意味合いを直せと
44 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:23:19.16 ID:ZTy7XFKy
傭兵ランキングなんて初期の頃から談合ランキングだったじゃないですか―
あんなもんあてにする奴は今までもこれからもいないだろ
45 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:25:45.73 ID:pSMrYWBa
なんにしろ上位は強くあるべきみたいな幻想はわからんでもないけど
別にランクなんか気にしなければいいのに
純粋な強さランキングほしかったらトーナメントでも開いて直接対決するしかない
46 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:26:39.67 ID:UXrZ4QrH
そういえば大会はどうなったんでしょうね
47 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:29:21.65 ID:OmOWLefP
フリーのランカーで未だに領地戦をやってる奴の殆どがそれなり以上に強いってぐらいにしかランキングは当てになってないしな
48 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:31:36.59 ID:AjyQAsgG
対戦ゲームのランキングが談合可能どころか談合しか上位にいなくて
対戦に勝とうがでも死んだら意味ないっすよね、な報酬が算出方法だったら
修正はよっていう意見は普通だと思ってたんだけど
教えてくれ五飛、俺は間違っていたのか
49 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:31:57.81 ID:DMHK4jnU
自分のKEロケットで死ぬと自爆扱いになるのか…
50 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:34:25.98 ID:pSMrYWBa
そもそも戦力の約1/4の傭兵に強さのランキングつけようというのが無理じゃね?
弱弱弱+強傭兵
強強強+弱傭兵
これだと弱傭兵の方がどうやっても戦績も稼ぎもよくなる
4系の時からポイント変動のランクマではチーム戦しないでしょ
51 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:34:28.66 ID:dliCEz8X
安定して稼げるのは強いって評価にも繋がるんだろうが
開始から半日とたたず数百万稼ぐのはどうかしてる
当てにならないランキングなんてまるで現実のTVみたい
酷い冗談よねアンジー
52 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:37:49.79 ID:ZTy7XFKy
与ダメと戦闘終了時の残APの割合からポイント算出すればよくね?
ストミオダミは知らん
53 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:40:22.82 ID:kfnx6ESf
強さ≠ランクってのはfaのストーリーでもそうだったしフロムのやりたかったことなんだようん
強いチームに寄生して儲ける政治力とかそう言うのの総合力を競っているんだよね
54 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:41:03.77 ID:Silm67s0
傭兵ランキングで言えば1位って最高どんぐらいいったっけ?
億いった奴がいるのは覚えてるんだが
55 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:41:51.04 ID:pSMrYWBa
それしても弱弱弱+強傭兵の編成でポイント出せるやつはそうそういないだろ
結局強いところに雇われた方が稼げる→仕事選び
の構図は抜け出せない
56 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:42:34.93 ID:3RBhIQtg
>>52 芋タン「うむ」
てかチーム戦で個人の強さなんて正確に計るのは難しいし、どう頑張っても抜け道はいくらでもあるでしょ
57 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:43:16.00 ID:1jXv1T0D
強い傭兵は自分が知っていればいい
58 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:46:54.79 ID:AjyQAsgG
ランク上げに抜け道があるのと、ランクに全く意味がないのは違うんすよ
というか芋だの仕事選ぶだのは今でもそうじゃないですかやだー
大体強い人に雇われ続ける弱い人ってそんなの強い人なら傭兵の力量くらい見極めると思うけど
59 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:53:00.69 ID:pSMrYWBa
そのための営業努力なんだぜ?
それにこのゲームって味方が強いという前提を敷くと
完全な地雷じゃない限りそれなりに立ち回るの難しくないし
60 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:59:49.64 ID:hTLu7Gtv
難しい事言わずに簡単にストミ、オダミの収入を入れなかったらいいんじゃないの
61 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:00:20.54 ID:mnt2txAr
侵攻来ねーなー
62 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:14:31.06 ID:sD6UBu4i
>>36 使いたくないから言ってるんだよ。ここでしか発言してないからスレ民だけが割食ってるのは謝る
でも海上の塔に重四が三機も四機もいたり、砂漠防衛でキャノタン二体とか揃えられたら、こっちも各エリア専用の編成でいかないと勝ち目がまったくない時が出るんだよ
腕云々じゃなく編成で勝負を決めるようなことはやめろって言いたいんだ
63 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:18:48.15 ID:3RBhIQtg
まぁ、どうでもいいだろランクなんて
気楽に全受けして傭兵稼業を楽しむ奴、特定のチームの専属になる奴、血なまこになって手段選ばず稼ぐ奴、形骸化したランキングを嘆く奴…
なかなかいい感じに荒廃してる世界観じゃないか。そのうちイレギュラーが全部ぶっ壊してくれるよ
64 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:23:30.14 ID:XMMyEaI7
>>62 たしかにタンクと重四は多い
領地戦は結果重視だから仕方ないのかなとは思うが
フリーでそれらが占めるとつまらなくなるから勘弁してほしいな
そうなったらすぐに抜けることにしてるが
初めは皆それなりにネタというかおもいおもいのアセンで遊ぶんだが
負けて悔しい輩がムキになってタンク重四を使いはじめるんだ
パルマシも使うのもそういう輩が多い
そうなると俺も俺もと大半が使いだす
65 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:23:45.84 ID:kfnx6ESf
適当な編成で出て勝てないとか言う池沼
66 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:24:30.44 ID:oDZOkJdE
ネギ背負ってこようが核背負ってこようがお互い知ったこっちゃあない
敵は敵だ・・・目線があったらやりあうのみよ
67 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:25:21.90 ID:3RBhIQtg
>>62 ていうか編成である程度有利にするのがチーム戦じゃないの…?
防衛側がそのエリアに有利な編成で来るのは当たり前だと思うんだけど…
68 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:26:05.84 ID:7afDfKWC
タンクなんて掘っちまえばイチコロよ
69 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:26:23.85 ID:1jXv1T0D
これが噂のパルマシ禁止部屋ですか?
70 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:27:19.63 ID:yZnjqE9l
まて、核背負ってる相手とやりあうのはマズイぜ
もし核に当たったりしたらこっちまで吹き飛ぶじゃん
71 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:31:03.36 ID:WDGQ2ouk
SSBが評価下げ目的でセッションを立てて戦いもせずリタイアしているがマナー違反じゃないのか
対人したくて検索掛けたのに付き合わされるのは迷惑だわ
72 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:39:12.91 ID:XMMyEaI7
フリーでパルマシは本当に嫌われてる
それで落とされた奴は必ず出ていく
出ていくのは結構だが、そのせいで他の人の迷惑になるからなぁ
すぐに代わりの人が入ってくれればいいのだが
VCなし部屋だと他の人から白い目で見られているんじゃないかと気になる
怖くて使えない まあ別に使わなくても問題ないがね
部屋の空気を読んで使うことを勧める
73 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:40:57.52 ID:eVqMJPWY
雇う側は傭兵ランキングをチェックしたりするの?
一時期は俺も上位を目指したけど10位以内になると桁が代わるから諦めちゃったよ
74 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:42:31.15 ID:/Ao2V/jy
フリーでタンク重四はマナー違反なのか?
フリーでマルプル使うのと同じくらいかな?
75 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:44:55.17 ID:d5ZGKX5i
出ていくのが迷惑って、そもそもパルマシが原因で出ていったってなんで分かるんだよ
76 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:45:13.92 ID:MvfIJVMv
砂漠でキャノタンとか即市街戦に持ち込めばいいじゃん
まさかパイプ越えた辺りでまごまごしてんの?侵攻は攻めないと勝てないよ?
77 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:47:34.28 ID:mnt2txAr
フリーでパルマシが嫌われる意味が分からない、全く装甲考えてないブレオン()でも使ってるんの?
軽量ならパルマシ位逃げれるだろ
78 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:48:01.34 ID:3kdVBKl4
都市伝説だろ
79 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:50:22.18 ID:Silm67s0
ビジュ機使えないだろ、jk
割とこんな感じでパルマシ嫌われてる
80 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:50:37.81 ID:9kuZxUJS
パルマシにグダグダいってるアホとか出てってくれていいよ
ACVからな
81 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:53:54.40 ID:mnt2txAr
領地でTE防御がSアンプパルマシまでの中二乗ってるけど普通にアンパル狩ってるぞ、むしろいい具合に釣れる
82 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:54:06.49 ID:oDZOkJdE
対戦で勝って嬉しい負けて悔しい当然の感情変化だけど
感情向ける方向は間違ってほしくないものだ・・・
83 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:58:57.77 ID:sD6UBu4i
>>67 それは俺もわかる
勝ちにこだわるなら海上防衛での重四や砂漠防衛でキャノタンを複数入れるのは間違いなく正しい
ただそれだと大体圧勝になるだろ。強いフルメンで防衛してる時に適当なアセンの傭兵3チームが来てボコボコにしても楽しくないのと同じだと思う
ゲームって勝負になってはじめて面白いもんじゃん
自分で言ってても現状では難しいこと言ってるのはわかるけど、フルメン状態でないと対抗できないクラスの構成はやめて、とお願いしたいわけ
所詮俺がどうにかできることじゃないけども
84 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:59:25.06 ID:dliCEz8X
勝ち負けにこだわってるくせに防御値や武器を妥協する奴は度し難いな
パルマシに負けたくないならTE中二か重二に乗れよ
85 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:01:01.55 ID:3RBhIQtg
ある程度のネタ機で勝ちにこだわるにしても
どうやったらこの機体で勝てる…?←こうならずに
なんで弱点武器使うわけ!?これがなきゃ勝てるのに←こうなるわけだ
ちょっとこれはねぇ…
86 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:03:17.97 ID:AjyQAsgG
現状こっちがある程度普通の編成なら勝てないほどぶっ壊れた編成なんてないと思うけど
単に実力がないだけじゃ
87 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:07:33.28 ID:XH38KeDy
そんな奴見たことねーよ
88 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:07:56.11 ID:mnt2txAr
俺が勝てない機体は悪
89 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:08:37.61 ID:kfnx6ESf
適当なアセンの雑魚チームボコるのクソ楽しいけど?
90 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:09:35.36 ID:3RBhIQtg
>>83 それはマジでフリーの方の考え方だと思うよ
91 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:09:36.56 ID:GmddBvmw
いい勝負がしたいなら二度とACVから出て行け状態だしな
92 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:10:20.61 ID:mnt2txAr
ふざけたスナライ機を正面からボコってあげるのがマイブーム
93 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:10:49.74 ID:DMHK4jnU
同じような編成でもない限り圧勝か惨敗かになるよなACVって
94 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:12:09.18 ID:IgpntUEK
だいたい1機やられたら、後はなし崩しになるからな
95 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:12:25.47 ID:XH38KeDy
今度出会った時はちゃんと名前覚えとけよ^^
96 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:13:28.91 ID:AjyQAsgG
一人落ちたら人数で圧倒的な有利が作れるんだから圧勝惨敗に偏るのはチーム戦で普通かと
敵が同じような編成だろうが関係なく一人落ちたらそこから2対1つくって他は時間稼げば終わる
97 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:15:14.96 ID:oDZOkJdE
良い勝負して楽しみたいって主張自体はわからなくもないけど
事前のルール設定に承諾してるならともかく
勝負な以上は空気読めとかで相手にどうこうしろってのは無理だわな
どっちが悪いとか否定するとかじゃなく単純に相容れない
スタイルが違うのはどこまでいっても平行線だ
98 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:15:46.98 ID:GaRK2Wv+
アプデッテマダナノ?
99 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:18:30.67 ID:Silm67s0
タンク四とかならともかく砂漠はタンク2機くらいは楽に相手できるようでないと勝てんし、防衛は四脚2機デフォくらいで出てくるからそれが退けないようなら話にならん
侵攻なんて不利で当たり前だし、そうなるようにフロムが作ってたんだから文句言ってても仕方ない。だからこそ侵攻のが面白いんだ
芋のフォロー作業がなければの話だが
100 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:19:35.84 ID:oDZOkJdE
アプデマダダヨ・・・調整内容発表日を予告したあとに発表してそこからさらに
アプデ予定日決定日の予告から決定してそのあとようやく実装だよきっと
101 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:20:08.55 ID:DMHK4jnU
我々は戦いを通じてのみアップデートされうる
102 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:20:46.28 ID:3kdVBKl4
アップデートしたのは俺たち自身だったのだ
103 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:23:59.27 ID:3RBhIQtg
砂漠はタンクの、海上は四脚の生息地だからな
普通に検索で当たった時点で想定できるし、それこそあの砂漠でタンクが全然有利じゃないみたいな調整されたらそれこそつまんね
104 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:25:46.92 ID:q8qwzhaj
最近気づいたけど、重二って微妙だよな
他と違って構え防御があるからいいじゃんってことなんだろうが
その構えが使えないからどうしようもない
105 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:27:16.68 ID:AjyQAsgG
重二が微妙なら軽量と逆脚は……
106 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:28:07.91 ID:Drthv0Yx
タンクと四脚を許すな
107 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:32:42.92 ID:AjyQAsgG
タンクと四脚は許されないほど強くもないだろ
次で多少の弱体はありえるかもしれないけど
自分の実力不足や好きな機体で勝てないからピーピー言うのはパルマシで騒ぐACOPの人間と同類
108 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:33:25.99 ID:GQqN+ky8
以上、タンク乗りさんの意見でした
109 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:33:51.78 ID:oDZOkJdE
軽2の盾はマジでお守りでしかないからなぁw
構え武器も重いしな、無駄に盾の倍率だけ高い軽2とか
弾数一発でクソ軽い構え武器でもありゃまだネタにもなったかもしれんが
110 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:40:26.75 ID:gB7ffxIA
僕のストライクフリーダム二脚がダサ脚部に負けるなんてあってはならないだろJK
ザコビジュ機はおとなしく撃破されてろっての
111 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:42:53.81 ID:mnt2txAr
そもそも軽二がチームにとって重りでしかない
112 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:43:00.18 ID:DMHK4jnU
次回作ではACテストでオリジナルAI相手にテストさせてくれ
アセンゲーで相手のアセンを細かに調整できないのがボッチには辛い
113 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:49:01.09 ID:3Sg9qtVn
オトキャタンク乗りとしてはキャノタン重四よりストレコとチンコどうにかして欲しい
114 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:50:35.66 ID:7afDfKWC
軽二乗りとしてはあらゆる武器と脚部をどうにかしてほしいね
115 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:56:59.21 ID:FYGPi1MV
某マイナーといえばマイナー、メジャーといえばメジャーなフリーゲームの
主人公をエンブレムにして同士を半年間探してきたがついに同士と遭遇。
傭兵だったため雇おうとするが即断られる。
チームエンブレムは某フリーゲームとは関係ないため結局その同士にはエンブ見てもらえないまま…
ちょっと残念。あっちのほうがエンブの完成度やACとの整合性は圧倒的に上だったから恥ずかしくもあったが。
割りと聞いたことのあるチームに所属していた人だったしお得意様限定なんだろうか…
ずっとあのエンブのままでいて欲しいがそれも無理だろう。
カーリーッ!俺だッ!クォートだーッ!
116 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:03:48.03 ID:czpjiCUb
>>107 四脚が強い ×
装甲が強い 〇
重逆もそうだったけど、
ありとあらゆる脚部の特徴より、装甲で強弱決められてしまう今のバランスが酷い。
おまえら、四脚の特徴知らないだろ。
公式ですら四脚の特徴を「地面にアンカー刺します」という設定上のものを豪語してる始末
117 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:04:18.25 ID:bKWbo6bO
お酒の飲みすぎは体によくないと思います
118 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:14:48.49 ID:tUj51SjQ
あばよ、酔っぱらい
119 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:18:14.39 ID:AjyQAsgG
タンクは機動性って致命的な弱点があってパイル、OW、囲んで適当に
四脚は近距離でいける場所ならTE武器で焼く
レザライがまともになれば中距離でも脚付きで相手出来る、脚部として強いというより
対処する武器の方が弱いから修正するのは武器の方
脚部として壊れてたのは全盛期のプツオさんみたいな全てが揃ったものを言って
今は他の対戦ゲームによくある程度の強キャラ弱キャラで
強キャラの得意ステージや上手い人が強い脚使えばそりゃあ強いでしょう
120 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:21:32.51 ID:sgGF/BVg
今日はいつもの猶予期間より更につまんなかった。
近接オンリーとか全機リコジャマセントPS3破壊部隊とか。
1/4以上そんなだったよ。オナニーならフリーでやれよカス。
121 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:22:18.92 ID:XovLmapa
ACVはエンブレムの自由度が高くて良かったな
もちろん引き継げるんだよな?
122 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:27:52.29 ID:tUj51SjQ
ガチ勢コワイです
123 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:28:33.45 ID:uw/we3ok
>>115 バルログとミザリー様もどっかで見た気がする
124 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:37:25.63 ID:DeOKQKXS
4脚多いならアンチアセン組めば良くね?
125 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:49:22.81 ID:czpjiCUb
>>124 はいはい、
ベルーハはアンチアセン関係無いですよ。はいはい。
死ね
126 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:54:54.49 ID:hTLu7Gtv
ベルーハはブリャーにしてピョンピョン壁蹴りしたら蜘蛛みたいで楽しい
127 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:57:17.16 ID:d9r4bWen
明日詳細なり告知の告知なりが来なかったら左手パージしてうpするわ
128 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:58:23.23 ID:usVhhgU0
四脚なんてプラズマで焼けばイチコロっすよ
129 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:58:57.92 ID:NTr/lytl
是非、回転鋸刀もセットで
130 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:59:18.13 ID:D9QhNeps
131 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:07:08.66 ID:g0THiD3d
左手って何の事だよ
このゲームにそんな用語あったっけ
132 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:07:49.51 ID:DMHK4jnU
ギュオォォォォォオオオォォォ……
133 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:11:35.94 ID:GmddBvmw
知ってるでしょ? パージからは逃げられないって
使ってもらう、今度こそ
134 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:12:07.12 ID:RK6/2bPp
そういやβでレザライ壊れって話だけど、どんなスペック値か知ってる人いる?
135 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:13:57.53 ID:3uMLXepJ
攻撃力5000オーバーでEN消費ほとんどなし
136 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:14:47.40 ID:CY0juioL
重2とタンク使いが少なかったってのもあるけど両手撃ち直撃するとAP1万は軽く飛んだな
レーザーキャノンにいたっては光線が見えた時点で死を悟るレベル
137 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:17:04.87 ID:NTr/lytl
中2でフルパイルに掘られたよ、ド畜生があああああああああああ
138 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:19:47.77 ID:TM5XGpM0
>>134 未チャージで初期レギュのフルスペックが飛んでくる感じ
139 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:21:07.48 ID:tBrZmHKw
>>137 軽二GB中にパイルに掘られた俺よりマシだから安心しろ
140 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:23:02.07 ID:GmddBvmw
フルパイルはオートサイティンング付けてると思ったほうがいいぞ
マジでありえない挙動するんだよな
141 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:23:57.90 ID:7afDfKWC
軽二にパイルとかオーバーキルってレベルじゃねーぞ
142 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:28:15.37 ID:ZTy7XFKy
原形をとどめてない軽二ちゃんだったモノ
143 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:32:52.97 ID:oDZOkJdE
明日調整内容くれぇ〜いくらなんでも過剰すぎる装弾数型の連中
もうちょっとどにかしてくれねぇかな・・・
144 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:34:05.10 ID:mnt2txAr
猶予期間ネタ機ばっかでつまんねー、フリーかよマジで
145 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:34:50.75 ID:RK6/2bPp
なるほど、レザライ強そうだなたしかにw
146 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:35:24.82 ID:8gEl45bR
また四脚とタンクどうのと・・・
その脚部に不満があって中二にはないのかよ、どういう事だ?
147 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:42:02.61 ID:tUj51SjQ
傭兵にメッセージ送るのって普通作戦ファイル見てからだと思うんだけど
どうして見る前に送らなきゃいけないことになってんだ
148 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:43:13.19 ID:eVqMJPWY
傭兵へのメッセージって殆ど社交辞令ばっかりだと思ってた
149 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:45:10.65 ID:+0te2Qbl
機体を低燃費にしてKRSWランポを打ち続けるという作戦
やっぱり無理だった
150 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:46:42.21 ID:q8qwzhaj
「素晴らしい戦いぶりでした」は無関心
「ありがとうざいました」「健闘むなしく〜」はお前使えねえなって意味あい
それ以外は本当の気持ち
そんな感じだと思ってる
151 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:47:49.97 ID:hTLu7Gtv
KRSWってレザライの中なら使える方にいるけど
使ってみると結構微妙だよな
152 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:50:37.08 ID:IeGq/baB
寧ろ全レザライをカラサワ方面に調整するってのはどうでしょうか
153 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:51:20.80 ID:GmddBvmw
タンクと重二が増えるな…
154 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:54:14.13 ID:AjyQAsgG
カラサワもレザライもEN使ってるんだから接近戦でおk
タンクと重二も上とって乱戦でおk
つまり乱戦武器が流行る
155 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:59:00.57 ID:hTLu7Gtv
レザライをカラサワ方面に強化したら
おまいらの嫌いな重四が減るからいいんじゃねえの(適当
156 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:00:35.45 ID:lwVmc9mN
カラサワの使用時消費ENをめっちゃ下げてチャージ時間を1分にしたレザライとか
157 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:05:29.50 ID:3RBhIQtg
唐沢ってかレザキャ方面でいいよ
チャージ武器は中距離以下は捨てていいだろ
158 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:09:43.93 ID:rXiIOTE4
初期弾速強化はよ
徹底した器用貧乏にしてくれ
159 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:11:43.14 ID:gyJCCGhG
バトライ合戦からレザライ合戦へ…
160 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:12:44.24 ID:6kFg7oWI
カラサワは負荷をちょっぴり下げて装弾数減らそう
161 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:14:20.45 ID:25HI6klI
は?
162 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:16:51.59 ID:WTssar+D
砲台のアレみたいに威力2000弱で3発バースト連射してリロ300くらいのものにしよう
163 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:17:12.66 ID:VMQuZt2L
レザライ強化されるも微妙で誰も使わないで結局終わりそうだけど
ノンチャ2次ロック修正、レザライの衝撃固めつええとか言ってた人も結局消えたし
タンク重二多いしTE武器はメジャーにならない気がする、あってもパルマシのかわり程度
164 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:19:28.55 ID:jjzDmH6E
使いにくい武器を無理やり使いやすくなるように調整するより弾数減らしてワンチャン方向に強化したほうがよくないか
165 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:22:16.36 ID:gyJCCGhG
弁当箱をKE40000、弾数1にしよう(混乱
166 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:23:36.13 ID:VMQuZt2L
弁当箱を転んで全弾ぶちまけよう(ドジっ子)
167 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:24:28.23 ID:OgVzulU2
弁当箱の中は空でした……
168 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:26:58.74 ID:6Sq0hufB
亜空間マガジン
169 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:27:04.22 ID:0tF2+Dcp
やっぱり…嘘だったんじゃないですか…、中に誰もいませんよ
170 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:27:38.36 ID:GImAaTHC
レザライが使い物になりそうかぼちぼち試してるけど
09Rと22Rが溜め撃ち用で読み方が分からない
AULNEEがノーチャージ用なのかな
WアンプでAULNEEを連射したら使えそうな気がするけどたぶん気のせい
171 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:31:13.14 ID:MLrdwODn
効果音がカァオ!になるだけなら修正していいよ
172 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:32:06.26 ID:VMQuZt2L
近距離ならアンパルでいい、遠距離ならカラサワで良い
ENを食いすぎるレザライにライフルやバトライみたいな中近撃ち合いは出来ないので出番なし
出来るのは海上の上から長FCSで四脚が垂れ流すくらいだよ、ロータスタンジーでいいけど
173 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:34:22.71 ID:25HI6klI
09Rと22Rを速射特化で育成すれば、中々使い勝手が良い
174 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:45:43.47 ID:rXiIOTE4
>>172 まぁ、結局これなんだよね
乱戦に持ち込まれにくい中距離から半チャージが狙えれば上出来なんだがな
175 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:50:47.32 ID:MLrdwODn
半チャージですら結構めんどい
176 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:57:14.93 ID:Q1eaRUwL
射線通しやすい四脚か逆脚と回復足りるタンクでフルチャ撃ちが扱いやすい
カルサワランポVTFなどはガチに見えないこともないがたぶん気のせい
177 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:00:21.00 ID:QbZF8DA2
>>163 現在のバランス適用時、
スペックだけ見た輩が、衝撃力の値だけを見て、
「固め出来るじゃん強すぎ馬鹿だろ」
とほざいていたが、
チャージで固めなんて出来なかったっていう。
そんなもんですよ
178 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:07:31.29 ID:QbZF8DA2
アンプが馬鹿みたいな上昇力持ってた時は、
Wアンプで長距離狙撃レザライが凄かった。
あん時はチャージ長かったが、威力は惚れ惚れするレベル。
使用時ENの都合上、タンクじゃないとまともにチャージ出来なかったがな
179 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:11:18.24 ID:edkA8Cfo
カルサワランポはもうちょっとチャージを短くするか、消費を下げてくれればかなりガチになる・・・
というか衝撃1600越えたくらいの成長途中で止めたいんですけど
180 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:15:56.98 ID:WTssar+D
威力型いいの引けばよくねそれ
181 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:28:39.70 ID:rXiIOTE4
威力型でも1800行くのに
別にフルチャージで撃たなくても良いんだから消費はマシな方だと思うけど
182 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:31:53.73 ID:MLrdwODn
そんな状態で上手く二次ロックされてりゃ当たるだろうな
されてれば
183 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:38:45.58 ID:2EAcMIwE
生まれて初めて己の無力に血涙出そうだわ…
レイブルズの糞共を倒せる力が…力が欲しい…ッ!!
184 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:40:31.42 ID:6kFg7oWI
185 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:40:32.11 ID:lwVmc9mN
力がほしいか?
186 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:43:01.98 ID:2EAcMIwE
それでマミさんを取り戻せるなら…俺はマルプルに魂を売ってやる!!
187 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:47:58.20 ID:xXhGSIOv
マルプル使いのVIP13を抑えて1位になってるチームだからな
マルプルの相手は慣れてるかも
188 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:48:32.15 ID:0tF2+Dcp
やめろ!
そんなことをしても彼女は帰ってこない
189 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:49:16.07 ID:1BC1oWhO
グラブレ「力が欲しいか・・・ならばくれてやろう!対価としてお前の左腕を差し出すがいい!」
190 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:50:35.64 ID:VMQuZt2L
フリーズ「マルプルを超える、全てを超越した力……欲しくはないか?」
191 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:54:28.75 ID:OgVzulU2
愚かな…力と引き換えに全てを失うぞ…!
192 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:56:30.22 ID:2EAcMIwE
レイブルズの編成教えてくれ頼む
193 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:07:51.46 ID:IaXSCafM
>>189 そう言うと厨二心くすぐられてすごく格好いいんだけどねぇ…どうしてなんだろうねぇ…
194 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:24:04.74 ID:0tF2+Dcp
グラブレの見た目は本当に格好良い
そう格好良いんだ
195 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:31:21.82 ID:edkA8Cfo
>>192 キャノタン、プラズマ四脚、アンパル中二、重二・・・だったような
アーバン上位チームって全部こんな感じの構成な気もするけど
196 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:32:36.65 ID:9oSlSZGe
知ってるか? お洒落って言うのは痩せ我慢のことで
格好いいって言うのはリソースの放棄のことを言うんだぜ
グラインドブレードって最高に格好いいよな
197 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:44:15.71 ID:2EAcMIwE
>>195 ありがとう
もしわかったら糞桃鳥がどれか教えて欲しい
あいつは許さん
198 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:52:19.33 ID:me+wgppT
なんぞ怨みでもあるのかや
199 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 02:56:47.56 ID:b9FCjbZf
あんまりこのスレで特定のチームや個人名をあげるのはよろしくないぜ
200 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 03:01:51.77 ID:2EAcMIwE
201 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 03:07:56.60 ID:GlssPcW8
今年もあと60日か...
202 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 03:10:25.97 ID:6kFg7oWI
あと2ヶ月とちょっとでACV発売一周年なんだよな・・・
203 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 03:12:08.83 ID:abCR+bb1
傭兵でヘリ降下の時に雇い主が砂ライ両手に持ってるとテンション下がる
204 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 04:18:52.67 ID:VMQuZt2L
205 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 04:22:59.80 ID:q8EpXfyc
\1500で安かったので買ってみたんだが難しすぎワロタ
覚えなきゃならない項目多すぎて頭パンクしそう
HUDの表示が見づらくてスキャンモードで敵を解析してもよくわからん・・・
206 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 04:43:15.35 ID:1BC1oWhO
最初目が慣れるまではスキャンモードはホントわけわからんかったな
今じゃもう2秒見ただけで相手の防御値、AP、武装を把握できるようになった
スキャンモードの表示は見た目カッコイイけど目に優しくないわ
207 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 04:44:51.19 ID:SZujOQf5
自動車と一緒で、操作知識から完璧に覚えようとするよりも実際に動かして慣れてった方が早い
教習所は無いからストーリーなりオダミなりで頑張ろう
対人を考えるならwikiに目を通す必要が出てくるだろうけど
208 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 05:10:29.56 ID:q8EpXfyc
とりあえずはまともに機体を動かせるようになってからか・・・
テストででてくるACを撃破できるようになってきたけどこちらもボロボロっていう
EN管理キツい(´・ω・)
209 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 05:29:16.09 ID:VMQuZt2L
武器は成長済みのをオンラインで買ってる?
「新着」の方を見るんだぞ、「人気」の武器は流通がバグってて成長が良くないものが出揃ってる
他人が育てた理論値に近い成長をした武器を有志が「新着」にたまに流してるから
それを買うとオフの未成長より全然強い
tukaって人が作った銘入りが基本的には高性能
wikiの「初心者向けアセン目安数値一覧」も要チェック
210 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 05:39:27.77 ID:0I8z3mdd
とりあえず壁蹴りを覚えることだな
模擬戦でHUGE CANYONを壁蹴りのみで一周して壁蹴りの感覚を覚えるんだ
211 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:00:02.77 ID:wA0Yo+TJ
なつかしいなー昔はタンク先生これどうやって倒すんだとか思ったもんだ
もうあれから何年・・・9ヶ月?そんなバカな
CPUが2vs1でも物足りないくらいになったら合いそうなチーム探して入れたらベストだろうなあ
チーム入り先でもいいけど、ある程度慣れてからのほうがお互いのためにもいいかもしれない
とりあえずぼっち傭兵の道はオススメできません
212 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:07:26.44 ID:VMQuZt2L
暇だったからACOP見てきたんだ
傭兵スレがあったから気まぐれで見てみたんだ
「傭兵ランキングのってるなんて凄い」って本気で褒めてる人がいたんだ……
213 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:19:34.60 ID:ilL5cTgi
レザライが使えないのは、チャージ後勝手に発射するからだ
214 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:48:59.18 ID:QbZF8DA2
はたして命中率が高いレザライにとって、
射撃のタイミングは諸悪の根源なのだろうか
215 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:24:32.86 ID:KVl6DeIU
はぁ?レザライ使えない最大の理由はウルトラ糞チャージシステムのせいに決まってんだろ
何が悪いって時間・威力上昇・衝撃上昇すべてだろ
実弾と比較してEN消費するわりに使いにくい効率悪いとかなんの冗談だっての
216 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:45:21.11 ID:9vVjAsJu
先日買った初心者なんだけれども、
重二にはストレコとタンシーのっけとけばいいの?
217 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:58:10.37 ID:rQvcrwkQ
ロータスとオックスランポとVTFのせるのがいいよ
218 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 08:28:42.40 ID:oF4ga+Za
そのアセンの重二はお断りだわ
219 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 09:35:56.98 ID:56iwZib3
Wタンジ−W速ロタVTF
220 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 10:23:18.75 ID:+txcO6Va
カラサワ4丁にアンプで
221 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 10:32:35.02 ID:c32Q2c9+
終了
222 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 11:26:05.76 ID:gyJCCGhG
右ライフルと左にブレード、あとはミサイルで
223 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:03:17.32 ID:/88GoAil
TE武器は腕の射撃安定性の影響を受けないってどういうことなの?
224 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:04:12.87 ID:uIc8aHbS
wステレコプラズマオックス
225 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:04:14.01 ID:iQIP5XfS
>>216 落としたい敵機によるからお好みで
ストレコザ(バトライ):威力が高く防ぎにくいCE属性というのもあり多くの敵に有効 だが対策されると厳しい
ロータス(バトライ):威力こそ低くなったがかなり当てやすい 中二のようなどうしてもCE属性を防げない相手のアンチ
タンシー(ライフル):CE防御を重視すると大体こっちが弱点になる 最近は両方防ぐアセンもあるので過信は禁物
ランポード(ライフル):威力は下がったがDPSは大幅上昇 が、これ防げるKEを基準にする人も多いので意外と効かない
アラキデ(パルマシ):一番威力が高いアレ TEを投げ捨てた軽い機体を一瞬で溶かすが対策されるとやっぱり厳しい
ざっと使いやすそうなの挙げてみたからこれ使いながら色々使ってみたら良いんじゃない?
個人的にはロータス・タンシー+ストレコ・好きな武器+VTFでやりつつ自分の好きなアセンを作るのをおすすめしたい
226 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:17:29.30 ID:I4X+XgeU
決戦侵攻したら防衛が単機だった・・・・・
悲しいものを見てしまった
227 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:18:34.48 ID:xXhGSIOv
それ領地開放か領地流しじゃねーの?
傭兵も雇わないとかありえないぜ
228 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:19:54.27 ID:skvjRluU
>>223 どういうことも何も、安定199腕で撃とうが100腕で撃とうがリロが変わらない
厳密に計測したらどうなのかは知らないが
229 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:22:06.89 ID:CPNY+xhS
全防タンク落とすにはプラズマガンとショトガンなの?
230 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:25:00.91 ID:iQIP5XfS
>>229 それかパイルかマルプルが手っ取り早い
VTF+ストレコorタンシーでもいけるし砂で削っても良いし落とし方自体はたくさんある
ブーストチャージ?カウンター怖くないなら止めません
231 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:26:46.23 ID:PXhzosFg
232 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:28:01.91 ID:iQIP5XfS
>>231 ハウタン<…
キャノタン<…
オトキャタン<…
レザキャタン<…
233 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:29:07.00 ID:xbZocPFo
>>229 オックスランポ
味方のストレコ二丁なんかも刺さるようになるからより良い
234 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:31:31.00 ID:AnKRuodM
重ニでタンクの側面取れてるならブーストチャージは割りと使うがそれ以外の機体だと止めたほうがいい
全防御タンクは衝撃に弱いから衝撃でハメてみんなで削るか、脚周りが遅いから最後に回して鳥葬が基本
235 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:36:01.20 ID:Mxo86rQS
236 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:43:05.20 ID:Q1eaRUwL
推測にすぎないが
武器によってフレーム依存度違うし四脚の項目に構え時衝撃軽減率とあるので
発射時反動といった感じのパラが武器ごとに設定されていると考えればつじつまは合う
237 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:05:14.12 ID:MLrdwODn
光学兵器に反動も糞もあるか!11!1!
まだメンテ中か
238 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:07:10.95 ID:oF4ga+Za
レザライのチャージなくしておくれフロム
威力半減でもいい
239 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:08:49.40 ID:6O/4d7cP
やはり修正前アンプとサブコンは頭おかしいな
240 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:12:07.66 ID:56iwZib3
追加弾倉がこの先生きのこるには
241 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:15:18.96 ID:xXhGSIOv
>>237 それ言ったら光学兵器に弾速もクソも無いんだがな
242 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:18:33.48 ID:kNiPgNau
フリーで自分以外が地雷だったときに積んでてよかった追加弾倉
243 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:24:25.69 ID:oF4ga+Za
カラサワが24発打てるようになる優れもの
244 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:30:22.28 ID:U0QQ9RN3
傭兵で雇われたのだが、寝落ちしてしまって気づいたら戦闘が終わっていた…
あの時は本当に申し訳なかった
245 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:34:14.60 ID:BFk3km7X
4やってて思うんだがエミュールみたいに無茶ふりしてくるやつ欲しいな
Xは理不尽感じる様な戦況ないから、恐れられたりしてもイマイチ物足りない
246 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:34:34.41 ID:iQIP5XfS
>>240 レザキャタンクに積むと総火力が跳ね上がるぞ
あとストレコとか地味に弾が無くなりそうな武器も安心して使える
何より軽いから積載ギリギリな機体のお友達
CIWSとは犬猿の仲だけど
247 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:35:23.70 ID:oF4ga+Za
>>245 フリーにフルパイルかブレオンで行くのオススメ
248 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:44:09.05 ID:IaXSCafM
昼寝してたらKE頭装備でOW機動中の時間と防御力が3倍になる夢を見た
249 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:46:53.18 ID:yLo9npZf
ただし起動中の熱量ダメージも3倍な
250 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:47:54.82 ID:oF4ga+Za
要注意チーム情報
作成者:Y=6 さん
ヘリ凸チーム
常習的なマルプル使用チーム
回線切断チーム
談合チーム
その他明らかに問題あるチーム
を公開して
傭兵依頼受諾時の参考
注意喚起及び
少しでも排他的にしていくのが狙いです
キチガイ案出してた奴が暴走しはじめたらしい
251 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:49:53.73 ID:6O/4d7cP
252 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:49:54.08 ID:3zRfWoQP
>少しでも排他的にしていくのが狙いです
あたまおかしい
253 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:51:39.59 ID:MLrdwODn
キチガイキチガイアンドキチガイ
254 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:53:57.38 ID:lwVmc9mN
面白くなってきたねぇ
255 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:54:15.37 ID:BFk3km7X
まさか大ぴらな晒し行為をACOPでしようとするだけでなく、呼びかけていくとは
256 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:07:40.43 ID:zu5H3j98
確かacopでも晒しスレはかなり前からあったぞ
それよりもさっさとアプデをしろよおおおおお
パーツパラなんて後でいいんだよ!さっさとバグと談合なくせや
257 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:12:06.40 ID:MscJFtNH
はたから見てる分には愉快だからどんどんやってもらいたい
258 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:19:11.17 ID:DBTXCgmc
メンテ終了とともにアプデすることに1Z$
259 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:21:08.51 ID:XbKwsaFg
じゃあ、頑張ってねぇ!アップデート、気に入るといいけど…
260 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:23:21.26 ID:Czx4dl1Z
面白くなってきたな
261 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:32:53.08 ID:I4X+XgeU
テンプレアセンで1分持たない俺に明日はあるのか
262 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:36:44.07 ID:iQIP5XfS
アセンの内容による
263 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:38:00.75 ID:mo0wvyPj
ローランドと盾コアとWトースターとケツバイヴにしたら凄くかっこいい
264 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:38:38.45 ID:XbKwsaFg
重ニに盾コア積むと腰の部分がすごいキモくなる
265 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:46:56.80 ID:DBTXCgmc
盾コアは盾が邪魔
やっぱヨーツンだよ
先端が尖ったあの形状こそがAC主人公機コアの象徴なのだ
266 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:51:50.23 ID:IaXSCafM
ヨーツンヴァインになるんだよこの野郎
267 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:52:35.97 ID:iQIP5XfS
第一世代盾コアとか超格好いいじゃん
ちょっと腕とコアの接続部分が心配になるだけだよ!
268 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:10:33.03 ID:VXxek/Ti
腕はパージするもの
269 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:16:46.48 ID:/8Rjacy+
アプデなんて無かった
270 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:17:38.96 ID:56iwZib3
重量コア・軽量腕・軽2or中2脚の奇形こそがACの模範
271 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:18:38.79 ID:xXhGSIOv
固定バグくらった鳥主任を蹴りに行ったら
こっちも固定されたでござる
272 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:20:20.46 ID:/8Rjacy+
ゴリ中二は初代のピース・メイカーさんからの伝統(ただし武装は除く)
273 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:23:30.18 ID:VygmMOiZ
フルTE四脚or逆脚とかもなかなか
274 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:34:14.97 ID:sG5Ql783
軽量機ってどうせ防御低いんだからどれか一つだけに特化させるべきだと思うの
275 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:34:38.08 ID:TVbIEZ71
あぷでまだ?
276 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:47:40.73 ID:oILuiPzM
CoDじゃキルレ2.0↑、BFじゃSPM300↑ある俺でも
ACVではさっぱり勝てません
悔しいです、俺が勝てないからクソゲーです
277 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:52:19.67 ID:GVGgWiax
そうですね
278 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:57:37.78 ID:Q1eaRUwL
水曜だけ傭兵してるけど今はメンテ明けMoHほとんどいないのな
何回か雇われたけど今日もマッチしなかった
二人出撃のときとか単騎狩りフルメン来たらどうしようかとドキドキだぜ
279 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:59:08.58 ID:oILuiPzM
FPSと言えばMoHという時代もあったのに今や落ち目のマイナータイトル
どうしてこうなったね
280 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:00:03.92 ID:Iarf5g+a
二人出撃データ回収とか最高に胸がドキドキする
281 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:00:15.77 ID:BFk3km7X
さすが水曜質が悪い雇い主でいっぱいだ
282 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:07:26.38 ID:AnKRuodM
そう思うのなら
>>250のいってたACOPのトピ主の所へGO!
283 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:11:13.98 ID:oILuiPzM
なんか次は何故かVってことになって
それは部活であるとかゲーム内でチームメイトを探すことは難しいとか
ACOPや外部サイトを活用して下さいとか
色々訳の分からないことを言われる夢を見たけど夢で良かった
そろそろ5の情報が解禁されるかな、楽しみだ
284 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:25:32.33 ID:0I8z3mdd
285 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:31:49.45 ID:skvjRluU
>>265 ヨーツン、大きめの頭にしないと頭が埋まるのがなー
他のKEコアは大きな頭積むとバランスおかしくなるけど
286 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:01:18.36 ID:I4X+XgeU
アプデアプデうるせーなー いったい何を望んでるわけ?
無双アセンがないんだから、今のバランスで問題ねーだろ
バグ等はアプデの問題じゃねーし、キャンペナ設定するんだからいいだろ
パーツのパラがどうとか言うからフロムがトロくなるんだろうが
皆さんが解析して推奨アセンが分かってるのに
自ら地雷アセン組んでホルホルブーブー言う奴はほっときゃいいんだよ
逆脚使いたい
287 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:02:52.55 ID:AnKRuodM
テンプレアセンで1分持ってからいえよそういうのは
288 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:05:51.54 ID:I4X+XgeU
おっしゃる通りでございます
大変申し訳ございませんでした
289 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:08:08.66 ID:VMQuZt2L
強い人は状況に合わせてアセン調整するか色んな状況に対応したもの使うけど
弱い人ほど尖ったアセン()使いたがって場所も選ばない
だから思考停止してていつまでも弱いんだろうけど
290 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:15:11.70 ID:+txcO6Va
盾コアの盾の穴から覗くクロムアイの鋭い眼光
これこそが主役機と言わんばかりのルックス
この組み合わせたまんねぇ
291 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:18:35.31 ID:6ptR775M
ベルーハにローランドさんを積むのがマイブーム
蜘蛛みたいでイケメンよ
292 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:20:29.48 ID:gvzZHkTM
普通
A:「皆何持っていく?」
BCD「ストレコ」「ロータス」「オックスランポ」
A:「じゃぁ俺ストレコやめて、ここだと中二多いからアンパルにするわ」
弱い
A:「俺、いつものセントリーと砂ライで行くわ。こだわりあんだよな。」
BCD:「じゃぁ好きなの持っていくわ」
293 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:22:09.05 ID:6O/4d7cP
強い
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
294 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:23:13.91 ID:AnKRuodM
>>288 素直に謝られると逆に応援したくなってくるw
前回のアプデでランポ&タンジー・ストレコ・パルマシの3すくみになるような意図的な調整が入ってるから
その点を基準とした他武器の調整・主流パーツ以外の強化調整が入ると個人的には思ってる
まぁなによりみんなが期待してるのは変化が欲しいってことだと思う、退屈は人を殺すからさ
でも一番重要なのはパーツバランスよりもMAPだと思う今日この頃…
戦いにならないMAP多すぎるんご
295 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:24:21.85 ID:+txcO6Va
各マップ毎にアセン用意してて、誰が何役か結構決まってるもんじゃね?
後は出撃メンバーごとに微調整入れる程度で
でその日の領地戦終了後に傾向が変わってきてるな〜とか思ったら微調整入れて機体データ更新
296 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:31:27.29 ID:iQIP5XfS
ウチは各メンバー毎にある程度役割が決まっていて、組んだ面子や場所によって微調整かな
何でも屋がいた頃はそういう微調整が楽で凄い助かったけど今じゃいなくなってバランスが取りにくくなったかな
強い弱いじゃなくて、アセンを頑なに変えようとしない人は編成しにくい
297 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:34:20.66 ID:VMQuZt2L
お前の為にチームがあるんじゃねえ
チームの為にお前がいるんだ
298 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:41:59.30 ID:lwVmc9mN
アプデコナイノ・・・?
299 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:46:05.28 ID:cWHU3WM8
次回作が出たとするならどうなるのだろ、AC発掘兵器なのに新パーツとかどう出すのだ
300 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:47:41.83 ID:FXUGIhDv
今回のロケットはどうなの?
301 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:49:30.85 ID:I4X+XgeU
勝ちたいゆえにテンプレアセンで頑張る日々
四脚で溶かされ重二で固め殺され
戦う時間よりもおっさんタイムの方が長い日々
ゴリ中の方がいいのか?ガチタンじゃないとダメなのか?
イヤイヤ、俺ごときが彼らを扱えるわけがない
ショウウィンドウの向こうで輝く逆脚達
素敵だ、すごく好みだ しかし1分持たぬ俺には・・・
だがっ・・・! だがっ・・・!
ロボは男のロマンなのだっ!!
302 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:49:58.50 ID:q65//HMS
第三世代(AC5企画段階で没になったパーツ)
303 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:51:28.06 ID:0AIvaxHD
304 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:52:38.37 ID:FXUGIhDv
特殊腕は何故消えたのか
305 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:55:02.84 ID:q65//HMS
背中武器消滅の犠牲となったのだ
306 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:57:11.99 ID:iQIP5XfS
出ても跳弾システムと背部武装消滅で肩身が狭いだろうな…
307 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:58:13.81 ID:DBTXCgmc
何処でも重四WストレコVTFランポックスな俺
チムメンにCE受けが居なかったので四脚に乗り始めた
しかし最近、チムメンに四脚に乗りたがっている人が居る気がしてならない
後、武装も他の人との組み合わせで固定状態だけど、市街地ではW速ロタVTFWタンシーしたいと考えている
308 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:02:36.67 ID:6Sq0hufB
他の人の構成に合わせてあらゆる脚部を使いこなしてるチムメンが砂漠だけはフルパイルでテンションがおかしなことになるのが癒される
309 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:03:58.68 ID:q65//HMS
普段はレオさんなのに砂漠でだけヴルゥァ
310 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:06:12.76 ID:+txcO6Va
稼動初期の頃からやってる連中からしたら既に砂漠は飽きてるだろうし、そうもなるわな
311 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:10:30.37 ID:OZdzkkLE
砂漠はタンク多すぎてつまんないからな、パイルもってると楽しすぎてヤバイ
312 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:20:54.64 ID:BFk3km7X
砂漠はタンクで行くと完全に作業化するからな
侵攻防衛問わず芋率高いから、ある程度やり慣れてるタンク乗りだと単機でも戦線押し上げてぶっ壊せる
タンク多いってもにわかタンクとか前でりゃどうにでもできるだろうって場面でも引き打ちするし、回り込みとかしてこないから怖くもない
中二や重二で戦線押し上げすると難易度高くて面白いが雇われにくいし、戦果も安定させにくい
313 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:24:40.40 ID:+txcO6Va
タンクもタンクで乗るだけなら割と誰にでも出来るモンな
突き詰めるとなると相当経験とプレイヤースキル必要になるけども
砂漠の様な平面マップだとそこまでの物は要求されづらい
314 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:27:13.80 ID:q65//HMS
軽タンに乗ってグラブ突撃しようぜ
その気になれば横取りもできるぞ
315 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:30:13.30 ID:dkJ22mcI
アプデ詳細くれなきゃ悪戯するぞ
316 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:41:49.88 ID:6ptR775M
タンク3重ニ1の編成を見たときは
なにかを投げ出してるなぁと思った
317 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:42:11.90 ID:R8HahLrc
渓谷四脚強いな
ストレコVTFで敵ボコボコ
318 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:44:24.06 ID:VMQuZt2L
オダミストミの報酬が入らなくなったとき、傭兵ランキングがどう変わるのか見てみたいんです
報酬の内訳だけでもいいからオナシャス
319 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:45:08.07 ID:ndxLF/hw
赤字にめげず傭兵やんぞこら
アプデDLCはよ…
320 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:45:54.59 ID:q65//HMS
2月には収支を気にしなくなってた
この間1月である
321 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:47:36.42 ID:NtPETZ/z
ストミオダミ一通りやれば十分すぎるほど金たまるしな
322 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:48:23.94 ID:n4pSopUG
ミサイルカーニバルです。派手に行きましょう
323 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:53:16.48 ID:6Sq0hufB
ASミサイルがTE固めの中二にすら通らない不具合
324 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:57:53.71 ID:wl0kNwhk
ASミサイルもそうだけど使われてないミサイルにテコ入れ欲しいよね
鯖自前で用意してるんだから使用率ぐらい取ってるはずなのに
325 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:08:44.32 ID:kNiPgNau
ASミサは軽逆全盛期にレザキャタンクに積んでた
今はゴミ
326 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:08:57.57 ID:V0rbWvf2
ミサイルは撃ち切ったら重量とEN消費をゼロにしてくれないかな
CIWSで無力化されるんだからその程度じゃ壊れ性能にはならないでしょ
327 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:10:01.59 ID:WTssar+D
ASミサイルはもっと誘導しろ。時間にしろ誘導性にしろ
328 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:15:16.69 ID:kh/2TnKq
分裂に光をくれ
329 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:16:20.20 ID:rQvcrwkQ
330 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:22:10.74 ID:o+Lhu1gy
じゃあとてつもなく遅い弾速だけど異常な程の飛行時間と追尾性のミサイルを作ろう
331 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:22:43.57 ID:q65//HMS
ラジミサ「お、おう」
332 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:34:54.53 ID:WTssar+D
分裂「」
333 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:39:14.48 ID:1BC1oWhO
射程距離 516
誘導率 1000
爆発範囲 50(ハウザーでも30)
弾単価 500
これだけの性能を持ち、さらにお財布にも優しいラージミサイル
なのに飛行時間が短いせいで全てが台無し
本当に惜しい
334 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:41:16.15 ID:hL6E/TW5
最初のガトリング祭りでやめてたんだけど、バランスよくなったっぽいからまたちょっと始めようかな
335 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:43:46.76 ID:lwVmc9mN
分裂ミサイルの威力バグ
BARDANA SRM25 と ACIANO SRM25-2 が相当。攻撃力と衝撃力の値ではなく、爆発力と爆発衝撃の値が実際の威力として反映されている。
分裂が使われないのってこれが原因なんじゃないの?
336 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:52:20.08 ID:MLrdwODn
弾数も少ない
337 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:55:47.00 ID:sKp2SsQo
軽量ってデュエルだとかなり強いな、一方的に死んだわ
338 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:56:34.65 ID:drXWzmQY
でもワンロックでミサイルが沢山出るわけで
ミサイルの最大ロック数が少ないFCSでも有効打が撃てると言う意味では
ミサイル搭載とFCS選択の幅を広げると言う意義があったんじゃないか?
弾数少ないけど一発で4発だか5発分になる訳だから一回で6発とか撃たなけりゃ保つだろうし
……もう少し性能が良ければねー
威力バグとか直してくださいよー
339 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:57:08.14 ID:6Sq0hufB
340 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:01:22.60 ID:drXWzmQY
>>426 撃ち切ったら重量と消費ENがゼロとか壊れになるに決まってんだろ
大体CIWSで無効化されるから脅威にならないとか言うけど考え方が逆
CIWSは相手がミサイルを積んでいなかったら肩を潰すだけになる完全な対ミサイル武器
CIWSは相手がミサイル積んでなくてもそこまで機体負荷が高い訳じゃなく
相手がミサイル持ちだったら封じつつ機体負荷を押し付けられるからそこまで含めてCIWS
ミサイルがパージできるようになったら
>>329の言うような事態になるのも簡単に想像がつくし
341 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:02:33.64 ID:drXWzmQY
>>339 そうだよな 誤解を招く
領地戦でだって軽2や軽逆は強いですよ! 皆さんそう思いますよね!
342 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:03:56.36 ID:WTssar+D
中二はおとなしくCIWSかサブコン積んでろプギャー
343 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:04:19.60 ID:MOJuwJz7
344 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:06:38.34 ID:sKp2SsQo
345 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:08:45.45 ID:MLrdwODn
黙れよ
346 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:09:45.31 ID:6ptR775M
軽量機は終わりだ
347 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:10:27.16 ID:drXWzmQY
俺はそうは思わん
軽量級こそがACの可能性なのかも知れん
348 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:13:07.47 ID:MOJuwJz7
無線低伝達ブリャー「呼んだ?」
349 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:13:58.38 ID:q65//HMS
おう、ボソンジャンプやめろや
350 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:16:53.20 ID:zG3zlMO5
四脚や重二、タンクばかり相手にしてるから、軽量機とあたった時にスピードの差が大きくてびっくりする
351 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:19:03.90 ID:MLrdwODn
ドヒャアドヒャアして左のビルの陰に隠れたと思ったらの右のビルから飛び出してきた
軽量機マジこわいわ
352 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:20:31.45 ID:96rIf9dd
上手い奴がチャフ積むとガチで厄介だったりする
353 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:21:05.03 ID:sKp2SsQo
軽量の動画とか見てみると中二ですら亀に見えるもんな
パルショとかは領地で使えなさそうな事も無いけどどうして軽量乗り近接オンリーに走るのよ・・・
354 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:25:48.21 ID:drXWzmQY
まぁ このスレでも言われてきたけど 実際のところ軽量機が完全に弱い
と言っている人は少数なんだよな ただ上手い人が使ったって決して安定しないと言うのが共通の意見
そんで安定しないってのが嫌われる大きな要因になってる
ドミナントでも戦果が安定しないものね 割合は2割だか3割だか知らんけど墜ちる時はあっさり墜ちる
355 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:27:16.29 ID:6Sq0hufB
横からミサイル突っ込まれると生きては帰れない
356 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:28:18.94 ID:drXWzmQY
あー あと嫌われんのは勘違い野郎や弱い奴が使ってる事が多いってのもあるかなww
何でなんだろうな 弱い奴ほど機動性重視(笑)したがる気がするw
357 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:43:39.69 ID:drXWzmQY
>>353 やっぱり動画に影響されてるんじゃないかなー
Wアンプに初期ブレ×2 ハンガーにパイルとリコンジャマーとかって軽二で
領地戦をやってる動画を見たことがあるけど 実際役に立ってたと思うし格好良かった
序盤でほぼ無傷の重量機を墜として その後もブレードでダメージを与えて行ったりな
でも近接オンリーはその位の活躍が出来て初めて許されるってことの分からない奴が多い
358 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:44:02.91 ID:gyJCCGhG
俺のゴリ中、HB295で範サブバトライで瞬殺な上に、そのアセンがフリーに大量に居るから
領地戦で勝率良くても「俺こんなに弱かったのか…」って微妙な気分になる
359 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:45:44.72 ID:sKp2SsQo
>>357 いや、近接だけはちょっと無理、それこそ安定しないだろ
360 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:50:25.05 ID:drXWzmQY
>>358 強い弱いはあんま関係無いだろ
全武器に強いアセンブルは不可能で
尚且つ弱点武器で来られると瞬殺されるってシステムな訳だからさ
領地戦で勝率がいいんなら大丈夫じゃね? 気にすんな
大方 領地戦だとちゃんとチムメンと役割分担してバトライが来たら
バトライ受け役とスイッチしてー とか連携取れてるんだろ?
範サブバトライの多くてそういった連携の取れないフリーなら負けが多くなるのは自然なこと
361 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:54:32.19 ID:sKp2SsQo
>>357 ちゃんと最後まで読んで無かった、スマソ
362 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:55:27.09 ID:29MxqfZC
ACFAクリアして5やろうと思うんですが、操作感が違うみたいで、ちょっと迷ってます。
具体的な違いってなんですか?
363 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:56:06.14 ID:drXWzmQY
>>361 いいよ気にすんなww
俺も実際動画で見る分には好きだけど近接オンリー野郎は嫌いだしwww
364 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:56:15.76 ID:b0BDWFgH
うんこ
365 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:56:30.93 ID:Q5kw59j/
ちんこ
366 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:57:12.41 ID:MLrdwODn
まんこ
367 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:57:47.79 ID:drXWzmQY
>>362 具体的な違うっつーてもな
全然別のゲームだから 操作感もシステムもな
俺はACV好きだし面白いと思っているから勧めはするけど
「AC4シリーズの延長」として遊ぶのはよした方がいいよ 別ゲー
368 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:01:00.68 ID:Q5kw59j/
AC4みたいに特別な技術が必要無くなったのは嬉しい
369 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:01:39.57 ID:drXWzmQY
って言うか4系列が異端だった気がするしな
Vに駄目な所が数多くあった点は否定しないし擁護する気もないんだが
4からACを初めて4系列が大好きになって それからVをやろうって思った人が
ACVの評価を下げてしまった点もあるんじゃないかと思ってる
ウチのチームにも4をやってからVにきて
機動力重視(笑)のアセンブルを組んで
クイックブーストみたいにハイブーストで敵の撃った弾を避けようとして
「なかなか避けられない」とか「つまらない」だの言ってる奴いたし
4とは違うんだよ システム的にそういうのをやるゲームじゃないんだよ
って説明しても全然理解してくれなかった
370 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:01:39.77 ID:gyJCCGhG
>>360 「岩の後ろにロータス範サブだ助けてー!」って言うとオネエの四脚が助けてくれる
371 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:03:00.46 ID:drXWzmQY
>>368 そうだな 俺もぶっちゃけ反射神経とかあんま良くない方だから
アセンブルと戦術とチムメンとの連携で戦って行けるVの方が好き
372 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:03:36.42 ID:wl0kNwhk
アセンは4系の方がおもしろかった
373 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:04:31.55 ID:sKp2SsQo
>>370 ワロタwwwオネエは本当に頼りになるよな
374 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:05:19.11 ID:wgUhtI/q
オネエの四脚だと……
375 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:07:50.87 ID:VygmMOiZ
オフはNB並で論外、オンはひたすら待機ゲー
それに耐えられるなら楽しいよ、うん
376 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:08:29.16 ID:drXWzmQY
>>370 重逆「俺もバトライ受けられますよ! 俺が行きますよ! 待っててください!」
377 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:12:10.67 ID:eX0hK/4e
黙れよ、重逆は終わりだ
378 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:14:02.53 ID:sKp2SsQo
俺はそうは思わん
重逆こそがACの可能性なのかも知れん
379 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:21:17.36 ID:MOJuwJz7
初期レギュ「呼んだ?」
380 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:27:20.91 ID:drXWzmQY
おめえじゃねぇすわってろ
381 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:31:04.89 ID:wl0kNwhk
アプデが来ないまま10月がおわってしまう
382 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:34:31.81 ID:NtPETZ/z
フロム「年内にアプデすれば十分だろ」
383 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:39:28.95 ID:29MxqfZC
敵の銃撃を避けたり出来ないんですか?
384 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:43:23.35 ID:WTssar+D
むしろ弾が遅くて避けられる武器のほうがポンコツという風潮。セイデンとか
385 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:43:57.25 ID:rQvcrwkQ
飛んできた弾を避けるというよりは弾が当たらない位置に移動する感じ
386 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:44:24.62 ID:q65//HMS
セイデンはせっかくの射程を殺してるレベル
387 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:46:46.58 ID:29MxqfZC
なるほどね!なんかわかった気がする、かくれんぼしながら銃撃する感じね
388 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:49:34.63 ID:6ptR775M
セイデンとサイカドってどっちがいいんかね
389 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:49:50.42 ID:MLrdwODn
弾速あるほう
390 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:50:53.57 ID:6Sq0hufB
脚付き!脚付き!
391 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:52:14.10 ID:vq5GVyDq
デュエルでは好み
領地戦ならどちらもゴミ
392 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:52:49.21 ID:ndxLF/hw
ぷつおはまだ戦えるじゃないですか!
393 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:53:03.49 ID:rQvcrwkQ
>>387 おっ、いい線いってるねぇ
たしかに言われてみればかくれんぼとおにごっこだわこのゲーム
あと、タイマンとチーム戦でアセンも立ち回りもガラッと変わるから注意な
たぶんチーム戦で砂持ち出す人の半分くらいはランクマとかタイマンしかやってなかったんじゃないかと思ったり
394 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:58:08.12 ID:vxUxlYki
発売日からやってる人ってまだいるの?
夏の終わりと共に卒業したけど今はどうなってんだろ?
395 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:00:56.77 ID:drXWzmQY
発売日からやってる人ってまだいるのって言うか
このスレの大半がそうなんじゃねぇの?
少なくとも俺は発売日にヘッドセットつきのを予約して買ってからやってるけど
まぁ週1〜2のウィークリープレイヤーなんですけどね
396 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:02:30.67 ID:6Sq0hufB
フラゲしたけど最初の二日はエンブレム作るだけで終わった
397 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:03:13.84 ID:0tF2+Dcp
今生き残ってる奴なんてほとんど発売日組なんじゃねーの
398 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:03:52.50 ID:rQvcrwkQ
俺も発売日からやってるぜ!
インしてチムメンがいたら一緒に侵攻や防衛してる
いなかったらフリーか傭兵で1〜2時間遊んで落ちる程度だけどな
399 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:05:00.91 ID:GVGgWiax
発売日に買って発売日に入ったチームでいまだに頑張ってるぜ
400 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:05:06.35 ID:vxUxlYki
最初期から残ってる人の方が多いのか?
久しぶりにインしてみようかな
チムメンとかどうなってるんだろw
401 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:06:37.23 ID:96rIf9dd
六課や帝劇の残党が未だいる辺り
フラゲ組の生き残りも多いと思われる
402 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:06:49.11 ID:n3ld1Swd
PS3と同時購入した人間ならここに。有線環境整えたのは一週間してぐらいだったか。夏まではほぼ毎日やってたな。最近でも週三くらいはログインして楽しく領地戦なりフリーなりやってる
夏の終わりだったら今と大して変わらない頃だった気がする。最初のバランスがひどすぎたと言えばそれまでだが楽しんで遊べるくらいにはなってるよ
まれにいる新規を除けば変な人は脱落してるのか、割と平和な気がする。
>>400 チムメンがどう思ってるかは知らないけど、wiki読んで理解して遊ぼうって気概があれば歓迎してくれると思うよ
403 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:07:05.51 ID:GImAaTHC
発売日からずっと傭兵
404 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:07:14.34 ID:j3VMs2xD
発売日組だけど少し前まで疲れて長期休暇取ってたなんて口が裂けても言えない
405 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:09:41.49 ID:Ji4/K5+z
プレイしてなくてもスレだけは毎日覗いてたなw
406 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:14:33.72 ID:bvJOSZ9m
発売日に買ったけど今はスレだけってのは結構多いんじゃないか、俺もだし
発売前の勢い的にも
407 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:17:14.61 ID:rQvcrwkQ
ゲームしないでスレだけ見てておもしろいのか…?
最近のアセンの話とかもついていけないだろうし
408 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:18:49.33 ID:drXWzmQY
知ったかぶって他人を馬鹿にするってーのは
このゲームに限らず何でやっても面白いもんだと思うぜ
409 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:18:56.69 ID:b0BDWFgH
文句言ってるだけだもん
410 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:19:11.77 ID:bvJOSZ9m
面白くはないけど情報は欲しい
スレだけみてれば今のゲーム環境の把握ぐらいはできるしね
411 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:21:23.54 ID:PyiQwuiN
調整待ちでずっとスレ待機してる人間なら此処に
気がついたら随分長く潜伏してるけど別にACVと決別する気は無い
結局こういうのは発売直後にスタートダッシュしてた奴より定期的に覗きに来てるような奴が一番長く遊んでるもんだな
412 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:23:42.00 ID:drXWzmQY
調整待ちっていつからで いつまでだよ
現状で既にもうフロムにこれ以上いじって欲しくないって程度には
バランス取れてるんじゃないかと思うんだけど
413 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:26:11.28 ID:6Sq0hufB
固定バグとフリーズ率と傭兵登録ボタンの位置とオブジェHIT表示さえどうにかなればパーツ調整なんていらない
414 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:28:37.57 ID:QPc9490H
なんだかんだ楽しんでるよなお前ら
415 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:29:03.49 ID:V0rbWvf2
パーツ調整次第でまた厳選した武器がゴミになったり
新しい武器の厳選作業をしないといけなくなるから早く発表して欲しいのよ
416 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:33:21.17 ID:Rh1C3l23
というか毎日あんなもんやってたら続かないわ
おかしいな…遊びが苦痛?
417 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:36:15.58 ID:eX0hK/4e
下方修正と上方修正を同時にやらなければそうそうバランスが崩れる事はないだろう
前はそれで失敗した
418 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:43:25.67 ID:NtPETZ/z
つーかほとんどの武器は厳選し終わってるから
余程の産廃が使えるようにならない限り厳選しなおす必要も無いんだよな
419 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:44:11.24 ID:hkZMDAFc
相手がフルメンだと死ぬほど萎える。なんでそんな人数いるんだよ傭兵まじりでかてるわけねー。
420 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:45:26.16 ID:6Sq0hufB
オペ付きフルメンだけどよく傭兵3編成に負ける俺のチーム
421 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:51:42.17 ID:rQvcrwkQ
簡易雇用軍団<<<自分の好きな武器使って編成は気にしないフルメン≦傭兵混みだけどアセンと連携取れてるチーム≦アセンも連携もしっかりしてるフルメン
422 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:58:28.31 ID:kNiPgNau
今のバランスに大きな不満はないけど溢れてる産廃パーツの救済をして選択肢広げてくれよ
423 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:00:14.11 ID:6ptR775M
産廃パーツを使えるようにするだけで世界がひろがりそうな予感
424 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:03:49.60 ID:kNiPgNau
弾が多く高い継戦能力があります()みたいな低威力武器ってストミでも補給できる今作でなんのために生まれたんだろうな
425 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:06:10.79 ID:drXWzmQY
む、無補給狙い?
426 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:15:00.16 ID:3NJwd4y6
まだ人いる?
427 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:15:26.46 ID:GImAaTHC
ストミで雇われた時はJESUP使ってるな
未だに雇われた時の補給の方法を知らない
428 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:16:02.78 ID:5xlIwP/F
いくらなんでも過剰弾数すぎるぜ・・・
もうちっと減らしても余裕で継戦できまんがな
そのぶん軽くするなりなんなりしてやってくれ
429 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:18:59.67 ID:q65//HMS
しかし盾持ちと戦車と狙撃型は蹴りで処理できるからそんなに過剰な火力はいらないという
クローズでKE機を組んでテストに向かったら高機動型二機に一瞬で溶かされたのを思い出した
430 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:22:08.97 ID:OgVzulU2
ライフルなんていくらでも個性つけられるだろうに「弾数多いかわりにランポの下位互換」ばっかだもんなぁ…
431 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:23:41.42 ID:GImAaTHC
砲台も跳弾もあるしたまにブレオンも居るから
俺は弾は多いにこしたことはないと思う
432 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:24:10.55 ID:cRGE1hL2
>>430 バトルライフルは差がかなりついてるのにな
433 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:25:46.02 ID:lwVmc9mN
オリジナルミッションがもっと充実したものならオリジナルミッション用としての地位を確立できたのかもしれんな
弾薬費がクソ安いとかにして
434 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:32:24.15 ID:XBVXPh71
ユーザが自由にミッション作って共有できたら延々遊べるのになあ。
435 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:36:27.68 ID:ndxLF/hw
下手に作れるようになってもオダミみたいな作業ゲーになりそう
436 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:37:14.80 ID:GImAaTHC
ちゃんとしたオリジナルミッションが作れたらどんなの作るよ
俺はとにかく装甲列車を沢山配置するね
437 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:38:07.96 ID:6ptR775M
探索、捜索ミッションがないから物足りなく感じる
438 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:39:00.62 ID:b0BDWFgH
そういうのつまんないからいらん
防衛ミッションとか
439 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:39:56.05 ID:1BC1oWhO
殲滅ミッション
256機の量産主任
440 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:40:45.57 ID:/jcezakY
獲得した領地にシムシティみたいに街を作れるんだよ
領地と領地の間に鉄道敷いたり
んで他の奴らはそれを破壊すんの 世界観とかどうでもいいや
441 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:41:58.67 ID:sKp2SsQo
ファーリーを潰すのはやめろ!
442 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:43:48.18 ID:ndxLF/hw
プレイヤーがゾディアックみたいに待ち伏せしてるとかどうだろう
もちろん挑戦者がくるまで延々と待機です
443 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:44:31.99 ID:HxuVDZDn
444 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:46:43.92 ID:OgVzulU2
開始時は空き巣と思わせといて奥に進むと増援として守備側出現
445 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:48:00.42 ID:1PpnM71J
封印開放なんでボツったんだろう
メチャクチャかっこいいのに
446 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:21:06.07 ID:BZxNP5ms
タンクとか封印解放したらどうなるのかな
447 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:23:01.35 ID:sk/tkXR7
なんか月一でもいいからイベントとかしてほしいなぁ
あっExは座っててね
448 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:29:17.43 ID:BptuT2n9
チムメンが、弱い
開幕落としてるのに後ろで競り負けるなよおおおおおおおおお
ふぅ
449 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:35:19.87 ID:X6TAGzNB
信長の野望には包囲網イベントってのがあって
あきらかに大きくなりすぎた国に対して周辺諸国が結託してその国を一斉に攻めるイベントなんだけど
今の領地ランキング見てるとそういう逆転イベントみたいなのがあっても良かったと思う
450 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:37:48.48 ID:/cgATtnl
お得意さんだと思って連続雇用するいつもの強い傭兵様
もしかしてこちらが好きとかはなく、ただ全受けだから来てくれるだけかも知れません
そして自分達より好きなチームが他にいるのかもしれません
451 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:41:49.16 ID:uB735P9T
AP赤くなってるやつが2機もいたから前出てタゲとってやったら1歩も動かないとか・・・
452 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:44:45.89 ID:XpqRAHnW
フリーでマルプル使うやつは心が醜い(震え声)
453 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:00:57.66 ID:/cgATtnl
そういえばNTR好きの人っていつも雇用してた傭兵が相手にいても興奮するの?
自分「ど、どうして君が……」
傭兵「ち、違うんです…この人達とはたまたま一緒になっただけで…」
敵 「へへへ強がりやがって、コイツは俺達とヤるのがいいんだってよ」
傭兵「そ、そんな違います――ッ!!///」
みたいな
454 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:03:46.56 ID:u6+QsKUv
れいぽぅ好きだけど鳥葬は別に好きじゃないな
可愛い初心者とか調子に乗ってる手慣れならちょっと興奮するけど
455 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:06:26.99 ID:c1teuSuC
一昔前の強アセンを見かけた時のあの感情
34701とか懐かしすぎて涙出そうになる
456 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:09:57.50 ID:U6EtRQSV
今はもう34701じゃないんだよなあ
457 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:11:51.79 ID:5XGqy3Me
地雷チームと分かっててもついていってしまう悲しい性
おかげで地雷チームにお得意様認定食らいました
まあ依頼は受けますけど
458 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:12:41.46 ID:c1teuSuC
職業傭兵にとって一番恐ろしいのは地雷雇い主じゃない
雇われない事だ
459 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:12:56.49 ID:PZ4DyR+F
でもぷつおで強いアセンを組もうとすると今でもああなったりするよ
武器の事情でEN消費をもうちょっと稼ぎたかったから
頭は別のCE頭にしたけどそれ以外は旧34701フレームだし
獰悪な強さこそなくなったものの34701フレームはまだ現役
大きな弱体を食らって弱くなったという印象ばかりが先行している
460 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:17:58.27 ID:XpqRAHnW
全盛期の34701は誇張抜きでどんな相手でも三秒で消し飛ばせた
461 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:19:38.08 ID:ejyWCTvK
462 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:21:10.92 ID:pssnQ827
ぷつおはリロを取り上げられて役割を遂行しにくくなったってだけだな
攻撃力・機動力なら軽4に負け、固さなら重4に負ける
理想は移動性能を少し上げて、中4よりも大幅に早く動けるような調整か
463 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:24:28.14 ID:XpqRAHnW
超速バトショ、251腕、脚部リロード補正みんな死んでいった
464 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:26:25.43 ID:PZ4DyR+F
だから重逆を叩く奴がいるけど
まず領地戦で使われる事の多いバトルライフルを威力特化のストレコまで完全に弾け
尚且つ高い耐衝撃性能でオックスアイでも固まるどころか防御低下も起こさない
KEもランポラインまで確保でき 前述の耐衝撃性能と併せてランポックスを無効化
ランポックスとバトルライフルという主流となっている武器を二属性まで跳弾できる時点で
重逆が弱脚部ではありえないことは明白に明瞭
お前もそう思うだろう? ……思わないのか? …………思ってるんだろう?
465 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:28:24.75 ID:5XGqy3Me
お前それ警備隊長にも同じこと言えんのかよ
466 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:31:11.22 ID:WY1e+UkX
主任?! 貴様、何をするつもりだ!
467 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:32:26.54 ID:+PK6mGT7
>>464 お前は警備隊長脚の悲しみを背負いすぎた性能を知らない
468 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:32:47.30 ID:c1teuSuC
敵が機動ジャマーにかかってると思ったら警備隊長脚だった
469 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:33:01.28 ID:4HA1Laau
パラ調整内容なんてチャチャっと発表できるだろうに、なんでできないのかねぇ!それが!!
470 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:34:20.83 ID:PZ4DyR+F
あ、ごめん。流石に俺も警備隊長脚は擁護出来ない。
ジャンクも含めた全脚部中最低の旋回速度とか有り得ないですww
俺にとって重逆はぷつおと寒鰤だけ
471 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:41:05.33 ID:+0B2ogiE
愛と憎しみのぷつお
472 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:42:13.57 ID:aHiM6EnQ
力が欲しいか?
473 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:43:47.05 ID:SqGILNul
傭兵はテンプレを少しでも外れると雇われないからなあ
重逆が使える性能でも使う気にはならないね
474 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:45:03.32 ID:PZ4DyR+F
>>472 いやこれ以上はいいよとぷつおで傭兵やってる俺からの意見 十分戦える性能だしね
それに変な上方修正がかかって重逆乗りが無駄に増えるよりはこの位の立ち位置でいいんだよ
四脚か重逆かに何らかの修正が入って差別化されるとありがたいとは思うけど
それにしたって今よりも強くして欲しいとは思わねーなー
475 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:47:49.72 ID:FjEgLUwh
というか冗談抜きでそろそろ告知の告知の告知ぐらい来てもいいんじゃないのかな?
476 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:48:43.70 ID:aHiM6EnQ
>>474 なんと、漢だな!
ぷつおの見た目に惹かれつつあるんでアセンと領地での運用法kwsk
477 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:48:45.39 ID:+0B2ogiE
400ガト<力が欲しい!!
478 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:48:54.80 ID:PZ4DyR+F
>>473 そうね 重逆で傭兵登録し始めた頃はマジで雇われなかったwwww
22時から1時まで傭兵登録してて戦えたのが確か2〜3回位とかあったw
まぁそれでも続けて戦えますよーって事を示してたらようやっと雇われる回数増えてきたけども
479 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:52:22.74 ID:ejyWCTvK
俺もしばらく重逆で傭兵やってみるかー
呼ばれなさ過ぎて、1日で挫折しそうだけど
480 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:52:56.74 ID:aHiM6EnQ
>>477 力が欲しいのなら・・・・くれてやる!!
つストミ、オダミ
481 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:54:01.31 ID:4HA1Laau
重逆は安定性の仕様変更はまだしも、エネルギー回復がキツくなったのが痛いわ
大飯食らい過ぎてもうね
482 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:55:22.37 ID:X6TAGzNB
重逆はとりあえず対反動いじればいいんじゃないかな
高いものはキャノンですら固まらず、低いものでもオックスで防御低下を起こさないようにして
そうすればぷつおはこれ以上高くなっても意味ないから実質の強化なしで他の重逆が強化される
これで四脚との差別化もできるんじゃないかな、なにより隊長脚がいい感じになる
483 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:56:57.99 ID:U6EtRQSV
重逆のEN消費を下げるのってかなり良い案なんじゃないかな
スピードはあがらないけど機動力は上がる
それに過去ACでの逆脚の特徴って省エネだし
484 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:58:23.46 ID:vQuqK3AQ
Wストレコとオックスランポの相手はぷつおで詰ませられるけど
中四と比べるとAP5000のハンデと滞空能力の差は俺の腕だと厳しいな
今でもぷつおを使えてる人は上手い人だと思うわ
485 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:00:58.18 ID:PZ4DyR+F
>>476 えーっと 俺はこう使ってるってだけで
しかも俺はあんま上手いプレイヤーじゃないから
こういう奴もいるよって程度に聞いて欲しいんだけど
脚部はぷつお KEはランポライン CEは威特ストレコ TEは300ちょいで捨て
EN消費は5000位のハイブーストが300位
武器はハンドガンとプラズマガンで肩がフラッシュロケット ターゲットは重4とタンク
基本的に戦闘序盤 遅くとも中盤になるまでには突っ込んで敵チームの重4とタンクを処理するのが目標
潰したらプラズマガンをパージしてハンガーのWショットガンに持ち替えて
戦線にバトルライフル受け役として加わるって感じ
とにかく勝つにしろ負けるにしろ突っ込んで相手のタンクと重4は潰そう
それが俺の仕事だって思って戦ってる
そしたらタンクの強いマップを中心にぼちぼちタンク処理係として呼んでもらえるようになった感
何か他に質問があったらどーぞ 重逆乗りが増えるのは大歓迎だ
重逆がメジャーな脚部として見られるようになれば俺が雇われる機会もきっともっと増える……!
486 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:02:33.70 ID:ejyWCTvK
警備隊長脚は防御力は中々いいよ
もちろんTEは考えないとして
KECEは、上半身にある程度の自由度を持たせつつタンジーストレコラインを確保できる
ただ、機動力が低すぎます、隊長
487 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:03:47.13 ID:Z97ANbha
KE頭つけた状態でオックスで硬直しないぐらいの安定性とタンジー弾けるほどのKE防御があれば
ランポオックス弾き高機動とタンジー弾き省エネと頭を変えることで使い分けることが出来るのではないだろうか
488 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:03:54.14 ID:PZ4DyR+F
>>468 警備隊長脚に機動ジャマー当てたらどうなるの……っと
489 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:07:58.67 ID:poPessB8
正直ぷつお見たら安牌と考えて最後まで残すわ
いつでも潰せるから
490 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:09:15.19 ID:qxhisIXp
>>485 ハンドプラズマでタンク落とすにはどれ位張り付く必要ある?
時間かけるとパルマシとか横槍はいりそう
491 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:10:30.53 ID:8JunY8Di
重逆はジャンプ時の消費ENを下げてやれば良いと思うな
重四もちょっと安定下げて、ハンドランポ効かないタンジー通る重逆と
ハンドランポに弱くてタンジー通らない重四って差別化すればいいと思う
492 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:13:22.17 ID:oCcaTaV0
493 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:13:25.30 ID:c1teuSuC
>>488 一度本気で実験してみたい
頭部をガラハドにしてやってみたい
494 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:14:02.82 ID:aHiM6EnQ
>>485 ご親切にありがとうございます!
タンク、四脚メタとはいい運用法!早々と上からフラロケが入れば仲間も安全に攻められそうですね
495 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:23:35.88 ID:e84wu/f3
誰か速特KARASAWAの最速チャージ時間分かる?
496 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:27:38.20 ID:PZ4DyR+F
>>490 えーっと 何秒だろ…… 計った事ないけど
今家にいないから実際に見られないのがもどかしいけど
リロとロックを抑えた威力型プラズマガンで弾を20発撃たない内に沈む事が多い感じ
15〜18発分位? なるべくタンクが孤立 とまでは言わないけど
護衛機が極力離れてる時を狙うよ それでも横槍はしょっちゅう入るし
タンクを処理して退避したらAPが三分の一になってるとかザラだね
>>494 そうだねー
あと張り付き時間を短くする為にヒートロケットなんかを使ってもいいかも知れない
俺はタンク処理後の戦いの事とかも考えてフラッシュロケットを選んでるけど
あと重逆は特に砂漠と海上みたいな他の機体が高度を取れない
もしくは取り辛いマップでは結構強いと思う
近距離でハイジャンプ ブースト切って自然落下とか混ぜると
HB300って数値よりも結構素早く動く感じになるし
逆にブーストドライブが簡単なアッパーとかではわざわざ重逆に乗る利点はないだろうね
497 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:33:50.69 ID:ZOU8QBSV
>>486 警備隊長足は驚異のAP43000が出来る重逆なんだぞ!
タンクの次に遅いけどさ
498 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:42:30.05 ID:qxhisIXp
>>496 タンク2機分くらいはもっていけるのか
重逆で出撃するわ・・・今まで使ったことないけど
499 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:18:28.08 ID:0VxPMjpA
警備隊長脚は頭ガラハドにすればタンジーストレコ潰しできるから十分強いよ
500 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:27:05.97 ID:U6EtRQSV
何かよく分からないけど傭兵ランキングに載ったぜ
・・・偶然最初の依頼で1勝、11万Auで100位以内とは人減ったな・・・
501 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:28:33.01 ID:8JunY8Di
メンテ直後だしそんなもんだろ
502 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:29:18.03 ID:PZ4DyR+F
503 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:32:19.66 ID:c1teuSuC
そのうち赤字でランク入りできるようになるよ(白目
504 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:37:05.56 ID:PZ4DyR+F
それはつまり傭兵全員の意識が収支を気にせず芋らず勝利の為に
赤字を覚悟で戦うようになるまでに高まるってことだよな!?
505 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:37:15.14 ID:0VxPMjpA
確かに劣化重四なんだけど跳躍力は勝ってて、壁蹴り使えば弱いという程ではない 旋回性能も補えるしね
もう一つ産廃と名高いエイフェルは腕VOLGA頭主任にして衝撃素パル弾きにすれば普通に使えてる
506 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:39:45.78 ID:PZ4DyR+F
確かに強パーツではないかも知れないが
主流から少しでも外れたパーツには産廃のレッテルを貼り
直すように求めたり傭兵として雇いもしないと言う風潮は如何な物かと思う
あ 警備隊長脚さんは座っててください あなたのことじゃありませんから
あなたは正真正銘芯の芯から産廃でしょ?
507 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:41:19.18 ID:c1teuSuC
フラロケなんかその例だな
あれは基地ってたのが許容レベルまで落とされただけでまだ現役バリバリ
508 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:49:34.96 ID:PZ4DyR+F
そうだよな 前の30秒? だかが異常だっただけで
今でも8〜10秒だろ? それだけの間一次ロックすら不可ってのが
実戦ではどれだけの事か考えたら もっともっと使ってる奴がいておかしくない
ましてや効果時間中にもう一回当てたら時間が延長される訳だしな
きっと大きく弱体されたって言う印象だけが先行してて 実際のデータをロクに見てない人が意外と多いんだろう
509 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:51:31.70 ID:poPessB8
ACOP臭がする
510 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:57:07.59 ID:dHQ+8Aap
警備隊長他のパターンな頭CE腕KEでもタンスト行けるので一応リロ影響少ないレザライなら使えるレベル
エイフェルの他のパターンは防御低下素パルマシ防御ライン
ウータイは価値を見出すには頭ボールでランポックス防御
どれも装備絞らないと話にならない
軽装プツオが高性能なのではなく目的絞った軽装はそこそこ戦えるってだけ
確かにマップ次第だけどAP高く組んだ軽装オルティガラは軽装プツオより基本的に強いと思うし差別化なら速度しかないと思う...
511 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 04:14:59.91 ID:/cgATtnl
なんか今日長文多いっすね、重逆について
512 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 04:16:03.70 ID:poPessB8
どれだけ念じても死んだ者は生き返らないの
ACVに必要なのは蘇生でも手術でもなく葬式なの
513 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 04:18:10.78 ID:pktoveX0
それだけ重逆が愛されているという事なのだ・・・
514 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 04:24:00.89 ID:PZ4DyR+F
重逆ちゃんマジ天使
515 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 04:28:12.36 ID:PZ4DyR+F
>>512 俺が楽しく遊べているからACVはまだ死んじゃいないと言う理屈で俺の勝率は100%だった
完全に論破して終了したので以下レスひ不要です
516 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 05:03:45.71 ID:ff0uBe5D
パラ調整の詳細まだかなー
517 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 05:16:08.41 ID:/cgATtnl
傭兵ランキング、オダミストミ除外修正こないかな
ランキング自体より今のランカー様がどうなるのか超興味がある
518 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 06:27:19.10 ID:MqIQgeQR
チームが弱すぎる、野良でやったほうがよっぽど勝率がいい件w
519 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 06:42:27.34 ID:i6YVpR6q
重逆もそうだけど最近はちんこ脚への悪口もすっかり減ったね
520 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 06:57:12.97 ID:/LLW8Aut
チンコ最近空気じゃね?
521 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 07:35:23.68 ID:NGI3GhdB
4脚がヘイト集めてるからな
522 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 07:59:47.74 ID:xQyED0JS
チム過疎に悩んでた所声掛けられたから軽い気持ちで移籍したら俺も相当な地雷を踏んでしまったぜ
性格地雷かつ腕の伴ってない頭でっかちリーダーが作戦を延々ご説明、アドバイス()
味方は二つ返事でヘイヘイ
いざ始まってみるとリーダーはボイチャでわめき散らかし右往左往するだけ、
その他も好き勝手に謎の行動、主にチキり
律儀に言われた事実行しようとしてんの俺だけわろす、案の定連敗
その後模擬戦などやって改めてわかった事がある
相手チームの負ける要素が無いwww
ふう、しばらくぼっちやろう
523 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 07:59:52.30 ID:wCY+4Xpy
領地戦はアンチ武器で溢れてるし、アンパルは対策進み過ぎて市街地戦じゃ1対も弱点付けないとかざらとかだからな
ちんこってか中二系は今逆風だから叩くネタにならん
524 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:11:37.30 ID:WY1e+UkX
軽4プラズマンなら何故かよく見かける
525 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:28:13.98 ID:QbFTRf8h
>>515 そんなこと言ったらこの世にクソゲーなんか存在しないことになる
あのN系でさえ狂信的な擁護が湧くくらいだしな
526 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:36:57.64 ID:lQZJe/tM
主流武器の威力理論値と弾く為に必要な装甲値をメモに書いたんだが
どっかにうpされてたっけ
527 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:56:36.33 ID:8ydZgs8y
528 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 09:11:15.45 ID:Qircd4Gj
チンコは鳥葬オンラインになったから微妙なだけでついカス共が組めば今でも馬鹿みたいに強い
529 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 09:16:43.64 ID:8ydZgs8y
>>510 四脚は滞空能力あるんだから、ジャンプ力と壁蹴り能力を下げて(一回強化されたのを戻すorそれより弱体)、一度高度を落としたらなかなか高度を取り直せないようにしよう
そうすれば重逆と差別化もできるし、ふわふわ四脚uzeeee修正しろ派も納得…しねえか
数値だけみるとぷつおを軽装ティガラさんが食ってるけど、やっぱり重逆ハイジャンプの瞬発力の有用性は使ってみると大きい
突撃機はぷつお、ティガラさんは迎撃機、と使い分けてるわ
530 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 09:20:25.46 ID:hCWFSnIy
あー旋回ほしいわー
531 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 10:04:23.68 ID:ehDYb3K2
ACV楽しかった。もうゴールするわぁ
532 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 10:07:28.75 ID:HKVGv4nY
>>522 俺の知ってるチームに似てるな
まさかあそこじゃねぇだろうな…
533 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 10:24:57.47 ID:1C8yaBMB
534 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 10:25:27.53 ID:Hd8bNRDn
ていうか、こんなにパッチ出すのか遅いのなら次回作でも作ってた方がマシじゃないの?かなり過疎ってきてるんだから今頃パッチだしたって遅いだろ、なに考えてんだフロムは
535 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 10:30:28.69 ID:REcG2okH
ニートDタイムはじまた
536 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 10:58:16.31 ID:sk/tkXR7
姐さん。俺働きたくないっす
537 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:08:02.08 ID:1C8yaBMB
職場から携帯でみみっちくカキコしたくないよおおおお!
ニートになってパソコンに張り付きてえよおおお!
今日も残業だよおおお!
by社畜の叫び
真面目にニートで生きて行けるならニートになりたい…
538 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:17:45.04 ID:2CbIShC3
>>522 たまにそんなチームあるな
リーダー:「ここの戦術はこうだから頑張って行こうぜ!」
B:「了解」
C:「...」
俺:「(その戦術無理ゲーだって!まぁ入ったばかっりだから我慢しよう)」
-LOST-
リーダー:「連携が大事なの分かってる?次は連携取って勝とうぜ!」
俺:「(連携取れてないのお前だろ?アセン変だし!まぁ我慢しよう)」
リーダー:「次も同じ作戦だから!」
B:「了解」
C:「...」
俺:「戦線もう少し上げた方がいいかと..」
リーダー:「何度かこれで勝ってきたから!」
了解:「...了解...」
-LOST-
移籍しますorz
539 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:39:28.35 ID:lbVAakHz
アーマードコアのパッチは大体発売から1年くらいまで配信される
540 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:41:32.14 ID:L1uAp8uB
初期レギュ時
リーダー「皆何で出る?」
A「軽2で頑張る!」
B「パルマシの可能性をだな」
C「ガッチターン」
リーダー「バトライキツいなw、ぷつお出すね」
現在
リーダー「機体構成よろ、俺四脚ストレコオックスランポVTF」
A「20キャノタンWサブコン」
B「アンパル中2」
C「20キャノタンで」
リーダー「ケー、いつも通りで」
ウチも変わったなぁ
541 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:42:51.36 ID:V2rn+LpV
>>538 話し合えよ
一言言われただけで黙ってちゃ何も変わらないぜ
542 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:47:20.88 ID:wCY+4Xpy
何度勝てたかより、何回やって何回勝てるかのが重要なんっすよ。1/10で勝てるのと1/2ぐらいで勝てるのじゃ大きく違う
アセンの流行やパッチで戦法や主力武器変わるゲームなんだから、昔勝てたから今でも通用する!とは限らない分けなんだし
その辺理解してない奴ほどたまにある1勝や1発を盲信してる
543 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:51:33.12 ID:Qircd4Gj
A「防衛行こう防衛行こう防衛行こう」ロタUBRタンジーパルマシ重二
B「把握」3500ガト重逆
C「………」ストレコUBRランポパイル重逆
D「傭兵と侵攻行くからパス」
D「メインメンバー来たらヘリ突しようぜ」
E(傭兵として出撃準備しています)
F(傭兵として出撃しています)
俺(傭兵として出撃準備しています)
まともな面子で戦いたくて傭兵やめたのに入ったチームがこんなんで泣いたわ
544 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:00:32.36 ID:SqGILNul
渡り鳥って名前にはフロムの意図が含まれてると思うよ
チームをいくつも渡って安住の地を見つけて下さいって事でしょ
545 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:01:02.43 ID:2CbIShC3
>>541 長くなるから「移籍します」で端折ったけどちゃんと話しあったぜ
何度も戦術を説明して勝てることを証明しても負け続ける戦術を変えない不思議
他の人も書いてるけど昔にそれで連勝したイメージしか残ってないんだろうな
546 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:01:36.43 ID:IfkRWwEX
渓谷に侵攻したら多少はマシになるんじゃね?
役割分担とアセンが駄目だとまぐれでは勝てないだろうし
547 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:06:00.16 ID:aQah9/UR
戦術が変なのはまだ許せるけど
アセンが変なのは許せん
味方に負担かけてるのを自覚せず、勝ててるのを自分の尖ったアセンのおかげと勘違いするやつとか
548 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:09:10.77 ID:/cgATtnl
傭兵してると、ああ苦労してそうだなってチームは割と見かける、W砂砲とか砂ライとか
フルパイルとかでアセンだけ変ならワイワイやってるなーってチームもあるけど
一人だけ変なアセンの人だと大抵芋ってて作戦ファイル見ると視線も動かず位置も動かず
アセンと腕が比例してるのが大半になってきた気がする
549 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:10:59.94 ID:gJy83Kh/
>>543 うちみたいにテンプレアセン強制ばっかで、領地戦が作業化してるようなとこにも一回来てみて
どっちが自分に向いてるか考えてみればいい
550 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:40:01.63 ID:d2Nak6xq
現行の1.04でも
微妙にアセンの流行りが変わってるし
攻め方も、それに合わせて変わってる
そこを感じ取れない人は勝てないし
勝てないなら、つまらんわな
551 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:43:39.07 ID:Irawku2A
テンプレ強制っつーか最低限のラインがテンプレだからな…
バトライやランポックス、タンジー持ってる機体はテンプレじゃないと役立たず
TE系統はエネルギー回復がーって言えばイケメンKE頭許してもらえるから自由なアセン多い
なんにせよ生存性を意識しないフリーダム過ぎるアセンは総じて弱い
552 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:46:11.80 ID:UWdmHDoH
これ書くとバレそうだが、しらん。
無線クソ回線が決戦でやらかして領地サヨナラになったぞ。
メインじゃない場所の領地だったのが不幸中の幸い。
上手い砂タンが味方にいるのに無言で砂砲四脚持ち出す奴もいるし。
カラサワレザキャ持ち込んで有効打出さずに終わったりするポンコツとかね。
勝てなきゃ面白くない人には
>>549のチームは魅力的だわ。
テンプレ強要で勝率低かったら馬鹿らしいけど。
553 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:48:47.55 ID:d2Nak6xq
テンプレを逆手に取った
アンチテンプレアセンもありだけどね
当然だが、MAPとの相性、僚機の編成を考えないとダメだが
554 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:53:50.54 ID:wCY+4Xpy
テンプレアンチ機って中盤までかなりの戦果上げれるんだけど
パッチ終盤になってくるとアンチされる側も対策アセン組んでたり、腕前で補っちゃったりでても足も出ないってことになることが稀に良くある
555 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:56:01.46 ID:O8/sX2Yk
>>551 単純にロック精度と機体スピードのバランスが今作は被弾前提に傾いてるだけ。
即死が多いことも拍車をかけてる
556 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:00:14.20 ID:Irawku2A
Sアンプマハオン装備で上半身フルTEのCIWS搭載CINTOを見たときスキャンもせず撤退した
TE4脚とかTE中二のAPは頭がおかしくなる
557 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:14:50.53 ID:dHQ+8Aap
>>529 使い分けわかるわかる、けどプツオ以外は...(寒鰤は大半の人が積載型だから別ね)重逆のが軽い感も軽逆好きなので良くわかるよ
>>556 もちつけ...SアンプでCIWSになってるでござるよw
558 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:15:50.50 ID:d2Nak6xq
TEフレームと相性の良い脚は
APで得するよなぁ
重逆はAPだけ重2(機動・旋回を除く)並にしても良い気が
559 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:16:19.67 ID:dHQ+8Aap
しまった更に四脚か
ネタだったのか恥ずかしい....
560 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:20:41.73 ID:OmPvGzyP
561 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:21:19.94 ID:O8/sX2Yk
稀なTEフレームにする → TE兵器に強くなる → 反面KE兵器に弱くなる → TE兵器は使用側にデメリットがある → 使用するだけで重荷 → じゃあ皆KE兵器で攻撃するわ
562 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:21:29.91 ID:SqGILNul
>>557 自分がSアンプマハオン
敵がCIWS中二って事だろ
お前こそもちつけ
563 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:24:21.13 ID:xbM0hUFw
軽四ですらTEパーツ組み込むと一般的なタンク並のAPになるからな…
重逆はKEコアのアセン以外あってないようなもんだからこの環境だとAP不足がやばい
564 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:24:37.26 ID:1JWL6qbh
ホリのFPSコントローラー3が欲しい。
人差し指で押せるボタンが3つになるのはありがたい。
565 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:24:51.32 ID:vfsaNN7E
今のテンプレアンチって何だろうと思ったけどもしかして重4がテンプレアンチなのか?
今よくいる中二にタンジランポバトライパルマシだのもってるのに有利だけど他の連中にはどちらかというと不利
だけど、その重4も叩かれてテンプレだとか言われてるわけで・・・
つまり全部に効く砂ライとパイルがテンプレアンチなのか!
566 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:26:48.56 ID:RP+xmTM4
武器枠が必要無い蹴りが最強ってことか
567 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:29:22.29 ID:1+BS8kdn
ちょっと悩んでる
昨日侵攻で雇われたんだけど(チムメン3・俺)
AP1万以下になって落ちたら不味いと思い下がる
チムメンが一人落ちたので前に出ていく
どうせ打ち合っても落ちるだけだし
ここは一つ、設備を消そうと思い(結構ウザかったので)設備消しに奔走する
設備を全て消したところで捕まり落ちる
その後2対3から2対2になったところで損害オーバー雇用主が勝利
俺の行動は正しかったのか?
雇用主は単に勝ちたいわけじゃなく、対人を楽しみたかったのでは?
ヘリ凸と違いないのでは?
わからない・・・・
568 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:34:08.80 ID:pabwT+Gf
開幕ヘリ凸砲台凸じゃなければ問題無い
569 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:34:22.60 ID:xbM0hUFw
>>567 その雇い主がどう思ってるか知らんが勝てないよりマシだし
傭兵にそこまで悟れとか無理があるんだから無問題だろ
570 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:37:30.90 ID:8JunY8Di
2AC+砲台で損害オーバーってあるんだっけ?
OWを使ったヘリ凸がダメなのは、止める手段が無くてバランス崩壊だから
砲台は配置とか種類とかで対処できるし、防衛が守ることだって出来る
雇用主の願望は知らんが、傭兵だったら勝利に必要なことやるしかないだろ
571 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:44:08.94 ID:Ko1h4Uw7
ヘリ凸だめとかオフラインでもやってろよ
572 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:46:50.38 ID:xbM0hUFw
ヘリ凸したいなら空き巣でやってろよ
573 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:47:21.63 ID:a6CptGDQ
オフ決戦でヘリ凸しよう(震え声)
574 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:48:40.75 ID:p7YKjZZn
下位の制圧も本気でこられたらマップによっては先ず止めれないけどな
575 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:48:53.51 ID:gAfWHwnI
使うも使わないも自由だ
でも自分は被害に遭いたくない
576 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:50:49.18 ID:SqGILNul
敵は常にこっちにとって最悪の手を使ってくる
それはバックギャモンから格ゲーに至るまであらゆる対戦ゲームの常識だけどさ
ACVでそれやると対戦が成立しないんだよね
ヘリ凸するのは勝手だけどじゃあこっちもサブチームに攻めさせて耐久回復するわ
577 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:09:21.89 ID:NVsqZhBJ
>>567 まず第一に結果として勝ちたい、っていうのがあるからうちはそれで問題なし
終わった時に「ん?終わり?」って思うこともあるけど、その状況ならAC戦だけでは敗色が強いのはこっちもわかるし傭兵が傭兵として戦況を読んでくれたと判断する
というかそういう人はうちが傭兵として呼びたいぐらい
578 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:17:29.63 ID:5/iv2I3c
579 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:31:24.28 ID:1+BS8kdn
問題ないという意見が多くて助かりました
ストミ・オダミ、騙して悪いがフルパイル・・・
依頼が来れば雇用主関係なく2秒で○ボタン
誰にでも何処にでもビッチ全開でついて行きますw
自分なりに空気を読んで無言の連携(思い込みかもしれませんが)楽しいですw
580 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:47:46.83 ID:qnRITD2C
ヘリ突は晒す
砂漠3タン以上は晒す
砲台突は晒す
マルプルは晒す
海上篭りは晒す
ACVで考えうる強い戦術は晒され
真っ向から撃ち合うAC戦を強いられている
これは加害者、被害者が悪いのではない
修正する気がないフロムが悪いのだ
581 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:55:34.94 ID:Ko1h4Uw7
晒しするチーム誰も止めないのかねあれ
582 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:57:20.89 ID:HKVGv4nY
ハナからAC狙わずヘリ凸はまあ、興ざめっつうか、やられたくは無いな
3タンクは正直ダルイだけだな、相手できない事は無いし、OWで潰す、タンクが来れない位置でガン待ち等多数対処法もある
砲台凸は侵攻側が篭り防衛に対する対抗策みたいなもんだし、止めればいいか、と俺は思う
マルプルは対処法がある程度あるし、なれたな
海上篭りはもういいや、あいつらアレしか出来ないから好きにやらせとけ、そのうち飽きてACV辞めてくだろ
対戦ゲームの大半がそうだが基本は相手に嫌がることをやるもんだからな
特にACの場合はその勝つ為の強い行動が他の対戦ゲーより目に付くっつうか寒いっつうかね
583 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:05:35.54 ID:Qircd4Gj
タンクの集団はスナキャがちゃんと機能してくれてればなぁ
584 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:05:50.72 ID:a6CptGDQ
作戦ファイル見てから傭兵へのメッセージ選ばせろカス
585 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:09:07.02 ID:SANqJb7A
>>543 自分何もしてないやん
何も言わないで意思が通じたら苦労しないわ
同罪っしょ
586 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:09:20.34 ID:XJ99tUjp
出来る以上勝手にやればって感じだな
晒した所でどうにかなるもんでもない気がするし……
マルプル凸とか海上籠もりなんてやる方も晒されるくらい想定してんだろうしな
587 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:11:24.96 ID:8JunY8Di
>>581 止めないよ
捏造で晒してるってなら別だがな
588 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:28:58.40 ID:+PK6mGT7
589 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:32:25.93 ID:+PK6mGT7
>>565 典型的なテンプレアンチ機体はリコジャマ機系統だろ
パルマシやパイルやプラズマで暗殺する機体
590 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:40:30.11 ID:u00jg9ky
テンプレアセンで止められないヘリ凸機こそがテンプレアンチ
591 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:49:46.11 ID:HKVGv4nY
単純に勝ちっていう結果だけが欲しいならヘリ凸だろうが砲台凸だろうが戦術としてはありだろうな
篭りも似たようなもんだし
それが楽しいかどうか強いかどうかは別として
592 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:51:08.97 ID:VpgDxQM7
>>588 言われて気付いた……Aちゃん……(´;ω;`)
こうやってぼくたち、おとなになっていくのねーん
593 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 15:52:20.19 ID:a6CptGDQ
昼から三時間やって一度も戦闘出来てねえwww
雇われはするのに当たらないわ切断されるわ…
594 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:12:08.39 ID:HJsIIxlU
全然勝てねぇなにこれ
595 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:13:23.28 ID:2CbIShC3
ヘリ凸マルプル凸砲台凸はそこまでして勝ちたければ勝てばいいと思うようになったな
それより味方全員フリーズの第三勢力のせいで負ける方がムカつくわ
596 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:16:17.33 ID:pssnQ827
フリーズは本当に絞られた方、やられた方が赤紙くらう可能性があるから怖い
597 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:23:57.57 ID:2NPZQMCI
ランカーチームと決戦であたった時に限ってバグ起こる不具合修正してください
598 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:25:43.88 ID:4UbgLJrZ
フリーズって回線絞ってるヤツが居るのが原因じゃねーの
特定のチームと戦うと超高確率で発生するんだが
谷とアバンドンのチーム、お前のことだよ
599 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:36:22.26 ID:HKVGv4nY
こいつらフリーズするの待ってるんじゃねぇの?っていうチームは稀に居る
そこまで意図的に起こせるかどうかは知らんが
600 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:40:29.93 ID:yH+j3vQ+
爆発エフェクトを全員で全力で出すと回線細い奴は落ちるってどっかで聞いた
601 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:43:01.76 ID:pabwT+Gf
機動ジャマー撒くだけでフリーズ率が跳ね上がる
602 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:44:37.85 ID:OMylRvxb
「リコジャマパイル千鳥プラズマ肩指定ヨロ」
「ロケ」「ロケ」「機雷」
「ロケットケー」
603 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:44:59.97 ID:poPessB8
ロケ・ジャマー砲台「スッ」
604 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:49:01.85 ID:SANqJb7A
渓谷で防衛張ってたら全機要塞でしたまる
ストレコVTFごーでらくらくてきせんめつもっとつよいひとせめてきてください
605 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:52:37.95 ID:pabwT+Gf
侵攻側が全機要塞って大型砲台どうやって処理すんだよ
606 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:57:41.49 ID:wCY+4Xpy
UBRロケ撃ちでさくさくとまだはいかんが、楽々壊せるぞ
607 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:17:14.78 ID:oO5xcPYM
フリーって領地戦に比べて馬鹿にされる事が多いけど、対戦相手にいろいろ要求する領地戦ってフリー以下だと思う。
608 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:19:14.61 ID:NVsqZhBJ
609 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:20:51.70 ID:8JunY8Di
>>607 要求してるのはプレイヤーじゃなくてゲームだ
プレイヤーが本気になれば、簡単に対戦バランス壊せるからな
610 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:31:56.04 ID:sk/tkXR7
>>607 じゃあフリーから出てこないでくださいね^^
611 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:37:37.75 ID:3JYWEfH/
フリーはフルパイルブレオンが湧きやすいだけで別にレベルがそんなに変わるとかないから
変な優越感持たないほうがいい
612 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:50:52.78 ID:Y4kXPwQr
シャッフル制のフリーチーム戦とかだと明らかな地雷や上手い奴覚えてると
そいつが味方になるかどうかでだいたいどっちが勝つか予想できる そしてだいたい当たる
つまりそんなレベル
613 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:56:12.22 ID:oCcaTaV0
無意味にブザー鳴らしまくる奴何なの。マジうっせぇ
614 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:57:49.98 ID:wx5u26my
ブザーは鳴らすためについてるんだぞ?
615 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:58:13.02 ID:O8/sX2Yk
この惨状でこの優劣の言い争い。
目糞鼻糞の領域。
616 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:59:51.93 ID:2CbIShC3
ブザーはパイル、OWが来てる時だけにしてくれ
それ以外に鳴らされたら気になって自分の視線がそれる0.5秒が勿体無い
617 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:00:40.01 ID:HJsIIxlU
というかあれ毎回誰が鳴らしてるか分からねぇ
618 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:02:28.64 ID:OMylRvxb
軽逆なら普段サイトを下に向けてるからブザー発信源も余裕で見れるで
619 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:06:48.51 ID:wCY+4Xpy
ブザーで知らせるっていうならいいけど、ブザーで突撃知らせるってのは大体成功しない
近くにいるなら鳴らされなくても気づくし、反対側から奇襲かけるってパターンの時は鳴らされた時点で既に手遅れ
620 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:06:52.04 ID:4HA1Laau
アプデ……アプデ……ぼかぁ……アプデ……はぁ……はぁ……ぼくはもう……ぼくはもう……ぼかぁ……アプデ……
621 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:08:34.31 ID:Taa6DAOC
味方のAPチラ見してるから、誰が鳴らしてるかは割とわかる
622 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:11:04.42 ID:Iqnc8zl9
スレチームって全滅したの?ロボゲ旅団と鍋底の最後kwsk
623 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:14:06.17 ID:wCY+4Xpy
話題にもされないHCFェ・・・
HDFだったっけ?
624 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:14:07.37 ID:oO5xcPYM
>>609 ゲームは要求してないよね?
ヘリ凸はダメとかそんな機能ないだろ。
ヘリ凸はダメとかはあくまでお前が楽しめる為の相手への要求であって相手は別に勝てば楽しい子供かもしれない。
それをクソだのなんだの大人気ないわ。
そうやって要求していく対人の形は結局、フリー対戦の形。
>>612 それは領地戦とどこが違うの?
お前が上手い奴になれば勝率はあがるのに相手にばっか求める事多すぎw
625 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:17:33.38 ID:a6CptGDQ
2chで集まって組んだチームってだいたいどのゲームでもどう考えてもスレ見てなさそうな奴が結構混じるよな
626 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:22:59.66 ID:wCY+4Xpy
発売してまもないころに設立するから、普段2chやらないようなライト層ボッチが雪崩れ込んでくる
リーダーがスレ住民でないスレチームとかも発売間もないころにはざらに立つ。でさっさと消えてチーム機能しなくなるってところまでがお決まりのパターン
627 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:24:14.47 ID:pabwT+Gf
>>622 ロボゲ旅団はアセン強要とガチ・エンジョイの仲違いで分離して休止
鍋底は昼組キックで一悶着あった後、過疎+リーダー消えて休止
だったはず
628 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:27:32.28 ID:HXtG/C9k
久々に来たリーダーが「お前ら何真面目に戦ってんの?キモイ」
とか笑えるよな
629 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:27:40.71 ID:47DYfhE0
鍋底はなんとなく1ヶ月ぐらいで崩壊するなとは思ってた
630 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:29:17.61 ID:hyVxloT9
>>629 鍋底はイン率高い人は他のちゃんとしたチームに拾われていったからね、そういう目的のチームでもあったみたいだし
631 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:31:06.84 ID:8JunY8Di
>>624 その気になればヘリ凸で対戦バランス壊せるから、ユーザー側が自重してるのが現状
ゲーム内で出来ること全部やるっていうなら、ヘリ凸VS談合の世紀末対戦になるんだけど
それでいいの?
フリー勢と領地勢の腕前も分かってないし、フリー勢ってここまで無知なんだな
632 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:31:16.48 ID:Iqnc8zl9
>>627 サンクス…
アセン強要…誰だよやりやがった奴……想像つくけどさ…
633 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:32:38.04 ID:47DYfhE0
ヘリ凸批判は結局俺ルールの押し付けだろ
634 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:35:26.99 ID:poPessB8
ゲームのルールが根底から腐ってるから
ああいう事し始めると糞の山しか残らないんだよ
635 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:36:08.82 ID:7M1rnye2
スネオみたいな奴がおる
636 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:37:07.94 ID:XpqRAHnW
鍋底っていう名前をオモシレーwwwとかはしゃいでるのを見てああこいつら駄目だわと思ってた
637 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:37:48.85 ID:oCcaTaV0
一時期チムメンみんなで決戦マルプルヘリ凸にハマってたけど
領地十数個取ったあたりでみんな飽きて結局まったり正攻法でやる方が楽しいって気づいた
638 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:38:30.76 ID:wCY+4Xpy
>>632 動画撮影しだす奴いたからアセン云々なくてもぶっ壊れてたがロボゲは
アセン云々決戦にフルパイルとかネタでいくのやめようぜーってのがそういうの強要するのは嫌だ!で対立という悪い意味でガチとエンジョイが混ざったパターンでの分裂だった
分裂自体はスムーズだったが、リーダーとそのフレは板で出てったメンバーをあることないことで罵り、出てった方は出てった方はチムメン募集スレでロボゲ批判展開したりと
分かれてからのが荒れたチーム
639 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:40:09.08 ID:EzwVe9ah
カンタブラも愛して
640 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:41:43.44 ID:AS8hjDyi
領地戦において侵攻側の一番いい手段がヘリ凸ってのが対戦ゲームとしておかしいはずなのにな・・・
そういえば一応次のパッチでヘリのパラが変わるんだったけ?
どういう調整するつもりなのか分からないけど何か期待できないな・・・
641 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:43:09.45 ID:HKVGv4nY
ヘリが逆にマルプル凸してくるとか
642 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:45:03.35 ID:sk/tkXR7
ヘリが逆にブーストチャージしてくるとか
643 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:46:44.05 ID:WV70vfUs
マルプルのENに反応してトランスフォーム
644 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:49:04.05 ID:47DYfhE0
開幕5分ぐらい無敵が理想だけど
645 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:49:28.04 ID:BjvhKNbj
アプデでキャンセル不可になり、今まで談合>ヘリ凸だったのが談合=ヘリ凸のどっちが先にセッション成立するかの戦いになる
646 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:50:00.88 ID:kI3/tuxl
ヘリに超衝撃のCIWS
647 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:51:03.66 ID:lQZJe/tM
ヘリらしく飛んでればいいんじゃ
うたた寝したら「KEマンの歌」とかいう意味不明な夢を見た
「あいつはKINETIC〜♪」とか歌詞も意味分からなかった
648 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:51:10.03 ID:poPessB8
脅威の核ミサイルを数十発放つヘリ実装
649 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:56:24.03 ID:oO5xcPYM
>>631 タンク3以上はイヤ。籠られるのはイヤ。凸られるのはイヤ。燃やされるのはイヤ。マルプルはイヤ。でも相手が弱すぎるのもイヤ。イヤイヤイヤイヤイヤあああ。
acを一番巧く操れるのは私なのよ。
なによばかし
650 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:57:59.90 ID:yH+j3vQ+
巨大レーザーキャノン持ちでAAやQB使ってくるヘリ出そうず
651 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:59:00.40 ID:Iqnc8zl9
>>638 それって1回目の分裂のとき?
その後入った連中も同じ状況で逝ってしまったの?
652 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:05:32.68 ID:4UbgLJrZ
ロボゲはRBG@2ndって名前の新チームで出直したんじゃなかったっけ
今どうなってるかは知らん
鍋底はもともと夏休みが終わるのと同時に設立者は離脱(チームはフリーにしとくから自由にしてもいい)って事前に宣告してたと思う
653 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:05:58.74 ID:EzwVe9ah
蹴り以外で壊せないヘリでよくね?
654 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:06:49.14 ID:poPessB8
OW重二キックで一瞬だよ
マルプルより楽だよ
655 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:06:58.21 ID:lXD8Gi2Q
アンサラー5機で
656 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:07:05.54 ID:oCcaTaV0
>>643 ヘリ「ふははは!バカめ、貴様のENは全て吸収させてもらったぞ!」
657 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:09:47.17 ID:sk/tkXR7
658 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:10:10.83 ID:IfNjKqar
電撃プレイステーションにまだACVコーナーがあるんだな
4コマでまだACV続けてるプレイヤーがディスられててわろた
659 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:10:50.30 ID:Irawku2A
ヘリは限界出力ジャマーのフィールドを張っておけばいいんではないか
範囲150くらいの特大出力で(白目)
660 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:14:27.22 ID:6Jr7Kt5K
4亀の記事にVの画像があるから何かと思ったら
オープニングCGメイキングレポートだった
アプデはいつだー
661 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:14:46.03 ID:9syyo7cL
スレチーム再始動すっか?
662 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:17:16.12 ID:8JunY8Di
>>649 お前本気でアホだろ
君の言うとおり領地戦にはロクなヤツいないから、フリーでやってた方がいいね
君はいつまでもフリーに居てね
663 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:18:21.88 ID:WY1e+UkX
メインメンバーがやられただと?! クッ駄目だ勝てん
までは未来が見えた
664 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:18:55.62 ID:2CbIShC3
毎日のように決防やってるけど言うほどヘリ凸には当たらない
感覚としては2%ぐらいかな
しかしヘリ凸チームも領地解放してて返してもらってるから
結果プラマイゼロだからヘリ凸あまり気にならなくなったしな
しかし明らかに始めたばかりでやっと領地取りましたというチームから
マルプルやヘリ凸で領地取るのは個人的には辞めてやって欲しい
665 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:20:08.69 ID:HKVGv4nY
止めれないこともないからな、ヘリ凸は
やり合ってて面白い相手じゃないのも確かだが
666 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:20:31.39 ID:T2RWMAFz
VIPACも鍋底も死んだ
これ以上続けてもどうしようもないんじゃないか?
667 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:21:57.52 ID:+YLnHIKY
他人に流されるようなやつはこのゲームやめたほうがいいよ
668 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:22:28.59 ID:47DYfhE0
フロムにバランス崩壊バランス崩壊!って言うべきで
ユーザーに強要すべきことじゃないよ
669 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:23:58.48 ID:Taa6DAOC
なんで今さらこんなこと話してんの?
670 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:24:21.37 ID:poPessB8
結局アップデートに関する話があれ以来出てないから
671 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:25:17.40 ID:wCY+4Xpy
今ならスレチームはいるより、適当に知ってるチーム入ったほうがいいだろう
常連の雇い先はメンバー募集してるところ多いし、上位チームでも結構募集してるところ多いだろ。だいぶ前から人不足だからACVは
おかげで活発なところほど合併併合メンバー募集に意欲的で、腕利きチームは出撃メンバーチムメンで揃えられるところが増えてって傭兵的には辛い
672 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:25:22.08 ID:WY1e+UkX
アプデがこないから延々と堂々廻り
673 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:27:54.02 ID:Iqnc8zl9
私元スレチーム員だけど結成1ヶ月には半分以上がインしなくなってると思う
つまらないんだものこのゲーム
674 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:28:39.66 ID:QbFTRf8h
アプデが来たって堂々巡りじゃないか
いくら枝葉を彩ったって幹が腐ってるんだから
結局、新作が来るまでは堂々巡りなのさ
675 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:31:41.11 ID:SvFQksZP
登録してすぐ雇われたと思ったら
空き巣狙いだったでござるw
ちゃんと仕事は完遂したよ
その後・・・
天狗とダンスだ!
676 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:33:54.81 ID:Hkaw6fHi
つまらないゲームのスレにいりびたるキチガイが一人
677 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:41:51.47 ID:poPessB8
何故一人だけだと思った
678 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:42:08.22 ID:vQuqK3AQ
つまらないつまらないと愚痴愚痴言う奴が居るチームには居たくないな
679 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:44:48.28 ID:mJnw0e3/
六課は談合がひどかったから抜けた
ミネルバは領地燃えてるのに傭兵に走るヤツが後を絶たなくて抜けた
天網は自称幹部のド下手のアセン強要ワンマンチームすぎるから抜けた
今はソロチームで単騎特攻して何機落とせるかオナニーしてるけど楽しい
680 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:46:39.79 ID:1s9Cmwp0
>>679 ショッピングカート
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681 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:55:22.66 ID:VpgDxQM7
そういや気になってたんだけど、今し方領地戦で見たチームの別の構成員が傭兵してたりするけど、あれはどういう心理なの?
メンバーが領地戦行こうぜーって言ってるけど華麗にスルーしてるの?
チームには居るけど傭兵の方が楽しいの?
それともコミュ障が祟って誘われないの?
なんで?
682 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:55:29.40 ID:+PK6mGT7
鍋底はいいチームだったよ
あそこは初期にFMOのチムメンやらマクレーンやらの大物がたくさん来た時に
騒ぐような事をやめてスレ民憩いの場にしとけば長続きしたと思う
ぼっチムメンが遊びに来るだけでは長続きはしないわな
683 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:00:57.20 ID:SvFQksZP
35270フレーム使ってフリーデュエルで遊んでたら
相手に「しね」って言われたでござるw
今日はいったい何なんだアンジー・・・
684 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:03:06.06 ID:a5dT6psD
むしろFMOや天綱のクズが出張ってきたから出鼻をくじかれたようにしかみえん
685 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:06:49.17 ID:sk/tkXR7
フリーで試験運転が目的で四脚でW速特ロータス使ってたら
W砂ライ中二のってた人に
アンチ機体ばっかり使ってて楽しい?って言われた事あるよ
?って思ったわ
686 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:08:31.05 ID:T2RWMAFz
安定のフリー勢
687 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:08:49.45 ID:xfpAuOmW
もう常に35270フレームでいいでござる
688 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:09:38.81 ID:1s9Cmwp0
フリーはVCなし部屋にかぎる
689 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:10:52.26 ID:+PK6mGT7
今のレギュになった初期にぷつおの運用に迷ってて
フリーデュエルでW砂ぷつお使って使いこなしきれずに軽2パルガンに負けても
その軽2から芋砂消えろというメールが届いた
690 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:18:18.61 ID:1s9Cmwp0
こんな部屋があったな
部屋に入って間もなくホストが全員に対しTCで
「変なアセンはキックします」
変なアセン???
えと…それって俺の気に食わないアセンは蹴りますの間違いだろ?
絶対こういうのはホストの胸三寸で理不尽に蹴られる
ネタアセン禁止もこの類
嫌な思いしたくなかったら入らないっことをお勧めする
691 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:18:56.70 ID:6Jr7Kt5K
俺の気に入らない機体は悪!
692 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:19:48.52 ID:3vhjwR71
それってフルパイルとかだろ
693 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:20:25.59 ID:Iqnc8zl9
このスレ見てるとフリーは変人しかいない印象になるから困る
694 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:21:20.77 ID:uB735P9T
ACVを続けている=変人ではないんですか?
695 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:21:39.51 ID:HJsIIxlU
スレオンばっかだから更に偏見が加速していく
696 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:23:00.70 ID:WV70vfUs
スレオン「全然勝てねえなこれ」
697 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:23:03.25 ID:T2RWMAFz
変人と基地外はイコールじゃないから(震え声
698 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:24:02.48 ID:Irawku2A
いつだったか速特と威力のセイデン2丁ずつという変態アセンがいたな
味方全落ちしても前に出ないでひたすら芋るばかり
なんで砂ライ持ちって敵でも味方でも邪魔に感じるんだろうな
699 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:24:30.64 ID:sk/tkXR7
よくもこんなキチガイゲームを!
700 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:26:31.53 ID:3vhjwR71
スレオン、図星からの即レス
しかも誤読
701 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:26:35.07 ID:1+BS8kdn
>>689 そのメールからはフリーこそ至高という雰囲気が出てるね
俺ど下手だからフリーではなぶり殺されてばっかだけど
そういうメールとか来たことないな
俺的には手ごたえ無くてすいませんて感じだし
フリー専の人は無双したいタイプの人が多いんじゃないかな?
領地戦では他の要素があるから無双という感じにはならないだろうし
軽2の人が多い気もする
702 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:29:34.47 ID:SvFQksZP
ACの基本は1対1だと思ってるから
よくデュエルしてるけど
そこまでの変人はそうそういないよ
むしろ傭兵やってるとVC・TCが無いから
裏でなに言われているか想像も出来ん
あ、ちゃんと働きますので依頼ください
703 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:31:13.26 ID:oO5xcPYM
深夜のフリーはレベルが高くなる。
無双とかできるならしてみたいw
704 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:45:32.04 ID:subhICjg
>>694 スレ民は失われた存在意義をACVで補っているの
つまりACVを辞めるとスレ民は死ぬのよ
705 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:48:10.60 ID:1s9Cmwp0
具体的にこれがダメってコメに書いてない部屋は入らない方がいい
VC部屋なら直接ホストや皆に尋ねればいいが
特にネタ機禁止部屋には注意
自分がガチと思ってても、それを運用してないホストだと即ネタ認定
仕方がないと言えば仕方がないないのかもしれないが
706 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:48:50.30 ID:X6TAGzNB
例えるならフリー勢はFPSでいう外人
下はワンダフルボディから、上はナインボールまでピンキリ
下手くそとキチガイしかいないかと思いきや、たまにほんとに化物じみたやつが出てくるから怖い
領地戦勢は日本人、上も下もそれほど突き抜けてない
707 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:53:21.88 ID:QbFTRf8h
ACVが販売本数に見合うようなフロム屈指の傑作で
なおかつ鯖が世界共通だったら
小学生くらいのお餓鬼さまがファックファック言っていたり
バックにレゲエがガンガン鳴り響いてる中、鼻歌まじりに恐ろしい戦績を叩き出す兄ちゃんがいたり
突然DQNが彼女とイチャつき始めて明らかにチームの空気が重くなる雰囲気が伝わって来たり
突然洋物AVの音声が流れ出してチームが俄然真剣モードになったり
そんな光景が見られたんだろうなぁ
708 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:53:27.06 ID:a6CptGDQ
自分が全受けなせいもあるんだろうけど雇う側に回ると全然依頼受けてくれなくて萎える
709 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:55:33.14 ID:Taa6DAOC
俺はいつでも依頼待ってるぜ
710 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:56:06.34 ID:SvFQksZP
711 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:58:23.55 ID:wCY+4Xpy
四脚は依頼蹴る奴多い。タンクは割と受けてくれる
中二はよく断られる気がするが生息数が多すぎるからよくわからん
712 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:04:38.25 ID:/cgATtnl
特別上手いお得意先の傭兵って一チームでどれくらい持ってるものなの
えらい強いのは1、2人くらいであとは腕はそんなに期待してない程度なのか、どれも対してかわらないのか
713 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:05:16.92 ID:hIlvQeeW
>>711 俺、何でも受ける四脚なんだけどさあ
ちょっと雇ってかない
714 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:07:46.88 ID:Fh0/fWLN
フリーの部屋コメントとか書くスペースあんまないからあんま書かないしあんま部屋立てることもしないけど、
負けたチームでうん?って思った機体に乗ってるのは蹴る
本人がどう思ってるかはともかく同じチームからヘイト稼ぎそうな機体な
715 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:08:19.93 ID:SvFQksZP
>>713 なんでも受けるっていったね?
お前そこで構えろよ
716 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:11:07.75 ID:ukIzCs8x
717 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:11:08.16 ID:8JunY8Di
>>703 夜は侵攻も防衛なくて傭兵も雇われない領地勢が流れてるんじゃ・・・
718 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:11:16.38 ID:+PK6mGT7
719 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:16:00.83 ID:zu/tyOH5
タンクって戦車の砲塔みたいに上半身グルグルさせればいいんじゃないの?
720 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:18:22.48 ID:ZOU8QBSV
フリー対戦ってももうそこも人居なくて深夜になればほぼ身内どうしじゃなけりゃあ10人対戦はまず無理だよ
721 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:18:30.06 ID:/cgATtnl
>>719 レザブレ持って回ってればマルプルも怖くないな
722 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:18:41.68 ID:SvFQksZP
>>719 タンクがGBした時に
上半身固定で、下半身がガメラみたいに回転して飛んでく姿を想像した
723 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:20:24.56 ID:T2RWMAFz
>>719 地球防衛軍の戦車を思い出した
引き撃ち美味しいです
724 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:20:57.32 ID:a6CptGDQ
725 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:23:55.82 ID:dToHXR10
>>720 適当な事いうなw昨日、2:30くらいでおちたが8から10人いたぞ。
むしろ身内チームvsゲストなんかは人はいらねーだろ
726 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:24:38.42 ID:SvFQksZP
>>724 よし・・・
ついでに構え武器「プラズマ火球」を実装しよう!
727 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:28:08.64 ID:ZOU8QBSV
>>725 そうかな?
それくらいの時間になると大体6人位か部屋にいる人を大体見知ってるような部屋しかなくね?
728 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:29:53.42 ID:mzFrrIP4
なぁアンジー……俺はいつ雇われるんだ…………
729 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:31:53.47 ID:mliqsTwz
フリーのチーム部屋入るの最近かなり失敗するんだけど俺だけなのかな
730 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:32:14.04 ID:T2RWMAFz
731 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:35:13.02 ID:Qircd4Gj
チムメンが夜型だから昼とか夕方はフリー行ってるけど普通に8人集まってるよ
ただ部屋が少なくてなかなか検索に掛からない事がよくある
732 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:36:10.98 ID:Qircd4Gj
おっとsage忘れスマヌ
733 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:36:58.42 ID:yzIvpyKa
PS3のフリー部屋でも見知った奴との遭遇がかなり増えてきた
ラストレイヴンも近いな
734 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:38:07.38 ID:Qircd4Gj
またsage忘れとかじょ、冗談じゃ…
スマヌ…スマヌ…
735 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:39:04.33 ID:mzFrrIP4
フロムは頼むから声優どうこうのDLC出さないで、
頼むからゲーム性がコロッと変わる超大型DLCを
出してくれ…………人が恋しい
736 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:40:27.36 ID:T2RWMAFz
さったひとはもうもどってこないの
737 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:42:18.90 ID:uB735P9T
人が増えることはないだろうな
アプデで一時的に増えるかもしれないが2〜3日で元に戻るだろうし
738 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:42:30.54 ID:dAD7HJIg
属性なんていらんかったんや
739 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:43:56.49 ID:9l1DfTAs
まさに末期だな
FAのほうが人いるんじゃないの?
740 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:46:06.04 ID:yH+j3vQ+
ACVfaマダー?(AA略
741 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:47:30.46 ID:Iqnc8zl9
要らない慣性付けて消せと言われたら1.2状態で半年放置、誰もいなくなるところまでは見えた
742 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:48:59.16 ID:sBpgm5yX
アーマードコアというブランドかACXというブランドが死んだのか。
アセンゲームなはずなのに縛られてしまうアセンゲームは今回だけでこりごりだ
先生…自由なアセンがしたいです…
743 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:50:26.34 ID:wCY+4Xpy
パッチで出戻るにしろ新規で参入するにしろ
古参組に蹂躙されて萎えるパターンだろ。
744 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:51:06.58 ID:wCY+4Xpy
>>739 faさんは5の比でない速さで過疎ったお方やで
745 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:51:26.62 ID:mzFrrIP4
AC5が出るさ。ACVは路線を履き違え過ぎたんだ。
だからニコで釣った。NBの詐欺もあったが、
ここまで詐欺ったんだ。次はまともなはずだ
746 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:53:05.64 ID:NGI3GhdB
でも引き撃ちオンラインだけは勘弁な!
747 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:55:23.95 ID:CpBp7hap
悪いけど4厨はNG
748 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:55:43.45 ID:ZOU8QBSV
749 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:55:52.78 ID:MqIQgeQR
釣られないぞ
750 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:56:36.52 ID:ZOU8QBSV
俺、アプデが来たら6月に引退したフレを呼び戻すんだ・・・・
751 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:59:24.55 ID:1JWL6qbh
faが至高
752 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:59:28.11 ID:mzFrrIP4
正直4系もあれだったけど(主にラグアーマー)、
ストーリーは結構悪くないよね。
753 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:59:31.45 ID:sBpgm5yX
faはオフラインが充実してた。またやりたいなってぐらい
それに比べてXときたら…
754 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:01:48.17 ID:a6CptGDQ
たまにオダミやってみるとゾディアックがイケメン揃いで結構悪くない
755 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:04:02.03 ID:mzFrrIP4
ストーリーにゾディをちゃんと関わらせれば
楽しくなったはず。
756 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:04:42.65 ID:zu/tyOH5
>>742 対戦は昔からこんなもんだろ。禁止パーツ指定があるぐらいなんだし
757 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:05:47.21 ID:pJzrpKGl
>>651 新生ロボゲに居たけどリーダー最初数回インしただけでずっと放置でまとめ役不在
1人居た古参メンバーは声も掛けずに傭兵と防衛してTwitterで新メンバーの愚痴
新メンバーもフリーに篭る人やムラクモマンで傭兵雇って防衛して領地燃やしてそのまま落ちる人が居たりイン率高い人は傭兵ばっかりだった
758 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:06:54.35 ID:Iqnc8zl9
faのラグの酷さを解析してたらAI作った奴いたな
ネストって今もあるの?
759 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:06:56.31 ID:1mW6PBfp
何故新参ほど出しゃばるのか
760 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:08:01.29 ID:ZOU8QBSV
>>749 真面目に昔だってテンプレアセンは固定されてたよね?
例えばNXとか
イレギュラーはいたけど
761 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:09:15.59 ID:a9Fwyq/v
パイル一撃で沈むデカブツしか印象に残ってねえ
762 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:09:47.56 ID:T2RWMAFz
3系なんてとりあえずマシ積んどけばミッションはどうにかなるしな
ただ対戦メインなのにこのバランスはどうなんだって
763 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:10:31.87 ID:vQuqK3AQ
今スレ数が929だけどスレの住人も減って1000まで行くのに
まだまだ掛かりそうだもんな
そういえば4系はどれぐらいまでスレ数が伸びたんだろ
764 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:10:32.59 ID:mzFrrIP4
そういや、ACVって割合的にはACシリーズ初めて
ちゃんの割合が凄かったんだよな…………
765 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:15:04.06 ID:a9Fwyq/v
アナザーエイジはバランスがいいとはいうが
強いパーツを禁止してるだけだしな
766 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:16:38.35 ID:mzFrrIP4
強化人間「俺もいるぞ!!」
767 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:24:11.05 ID:sk/tkXR7
セラフと戦いてぇ
Exでいいから出してほしかったわ
768 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:24:16.79 ID:6Jr7Kt5K
どうせ次現れるのはVの流れを受け継いだV改さ!!
オンライン部分だけ切り取って安価にしたバージョンとかもでるのさ!!
んなこといいからはよアプデ
769 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:26:22.83 ID:Iqnc8zl9
>>757 みんないなくなったのはそういうことだったのね…
770 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:34:43.26 ID:SLR06MWF
末期のロボゲ旅団はブレオン4機で砂漠防衛してたからな
しかも上手くない
771 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:40:52.79 ID:wCY+4Xpy
ロボゲに残ったのはエンジョイ勢だからな、腕前は期待するなよ
そもそも残った連中で接続良かったり、領地戦に参加してたメンバーいないからスレチームってよりは新参チームって認識のがあってる
領地戦やってたメンバーは最初の分裂で全部抜けて残ったのは低接とこれ気に引退決めた連中
772 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:46:05.75 ID:ZOU8QBSV
話聞く限りだと全然チームとして機能してないのにエンジョイとかそれ炎上の間違いなんじゃないかと
773 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:48:56.27 ID:mzFrrIP4
誰が上手いこと言えと言った?
774 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:49:05.66 ID:Taa6DAOC
ダメや、重逆雇われねえ
早くもやめたくなってきた
775 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:50:57.18 ID:wCY+4Xpy
>>774 wタンジーなら雇おうと一瞬思うけど結局やとわん
776 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:51:50.80 ID:ZkwEvkTv
重逆傭兵で雇いたいと思う奴は二人だけだな
その二人は昔から重逆だったし、腕もいい
四脚押しのけて雇われたかったら、とってもがんばりましょう
777 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:52:40.48 ID:T2RWMAFz
>>774 アッパーならちょっと考えた結果やっぱり雇わない
778 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:55:41.65 ID:Taa6DAOC
, ―' ̄二yー-‐‐ 、__,、 ∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ !i ゙ヾ Y/',二ニ、ソ ヾ`l <
, -‐k'、 ゙=;二l,!/,__,ニ )、ヾヽ/ヘヽ < l ┐ ど
/ ´"゙`二ニ,=' u `l' ヾ,ニ二 l < l 4・ う
〈 ソ ミ__,--' ー、_,,l、 ゞー=‐イ < l 脚・ し
`ラN( iヽ、l tモラ` ´モテァトi ト、ー、ヽ < l └ て
/´ ヘヾ!ヾi u 、,; "|/ ノ ) ソ < l だ ・
/ニ弋 てノ冫.l゙ γ=、 u./ ( i'〜 ヽ < l け ・
´イ `='/ i´ヽ ヾ~ノ, /--==^ー、_ ニヽ < l な ・
ト !、ハ /ヾっ ト、 \二// ソ/' //ヾ ヾ ヽ < l の ・
、 _/ l、 l`lζ`ト、ヽ ._ニ// っ,/' , - lヾ ゝ`! < l よ・
`ーっ / ゙l \、l `ー/ ,/ , イ/ / /ヾ)''' ソ) < l ォ
i´ __,=、 l`ー,ヾl`=/T´/ l/ イ\' イ ノ < ッ オ
,l l´ イ )〈、 ヾj,,,//イ /、 ◎/ ゙l ,/ < !!! オ
( l、 ノ´ニX,ノ、yj l'\ヽニヽ/ /,/-、 < オ
ヽ 人 \< 〈 八` ー、__l/ \ `ソ /´ Vi <
/\ \ \´/ヾ〉 ヾ、 / /Y _ イ - ´ l' <
ノ`ー-、\ l\ ` ー 、/ /-- ' -ニ___l、<
ヽ \ ヽ / ー-=ニ二___l ∨∨∨∨∨∨∨
_,ニ=-‐´ \ ー ___/ _,=,、、 |
/__\ ー 、__/ / l' l'
/ / / `、ー ____/ヽ ノ
ゝ/ / l l / , i \ /
/〜、_\l //`i / λ ゝ
`〜| (/ / / / | /
| / ( λ / l /
| / \,! l , ー ´
/ /  ̄
779 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:57:08.24 ID:ff0uBe5D
チームの結成や出入りとかプレイヤー間のコミュニケーションのしやすさがもっと気楽に手軽になれば
つまり気の合う奴ら同士くっつきやすくなれば、かなりいろいろと改善されると思うんだがな
ゲーム外のサイトに頼ったり、テキチャ見辛いログ残らないとか傭兵のシステム上コミュニケーション制限とか
チーム戦前提のオンゲとしては狂ってるとさえ思える
780 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:57:39.77 ID:sk/tkXR7
重逆は砂漠なら使えなくはない
でもやっぱり四脚でええやんになる
781 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:58:49.20 ID:BptuT2n9
大正義四脚
782 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:00:33.11 ID:mzFrrIP4
脚がタンクでも愛してくれますか?腕は
レールガンです////うふ
783 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:02:16.53 ID:MuTA9iv/
赤IDばっかだな
ゲームもだがスレも想像以上に人が減ってるな
784 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:03:00.18 ID:SqGILNul
ぷつおの利点は軽装でもオックス無効化できること、以上
まあオルティガーラでいいな
785 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:03:13.29 ID:LvZR93M8
タンクやってると重逆の上下移動は鬱陶しいけどね 至近距離なら
786 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:03:19.94 ID:uB735P9T
ゲームは一人で楽しみたいからコミュニケーション強要されるのもいやだけど
787 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:04:05.42 ID:wCY+4Xpy
>>779 傭兵のVCだかテキチャ不可はβ組の要望じゃなかったっけ?
不便だけど今のままでいいと思うぜ。気楽にやれるのはやっぱ魅力。良くも悪くもコミュ取る必要最小で済むし
ゲーム的にも仕様上チームと傭兵で差を出した方がチームに入る流れ作りやすいし、フロムの思惑的にもいい
788 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:05:57.32 ID:DC+r4+tQ
傭兵VCありだったら結構ウザイと思う
789 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:09:30.83 ID:LvZR93M8
オペのみ傭兵とVC可とか考えてみたけど
それなら4人で出撃するか
790 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:10:41.32 ID:tGTDfc2h
ダクソの対人が想像を絶するクソだったわけだが
いい加減にしろ鍋島
791 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:12:35.26 ID:YuYuMgfv
ガレージこもる奴なんなの
792 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:12:46.74 ID:Iqnc8zl9
結局鍋島と高橋どっちが原因なのこれ
793 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:12:51.26 ID:a6CptGDQ
なんでや!鍋は関係ないやろ!
794 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:13:41.26 ID:Qircd4Gj
俺がバイトの面接に落ちたのも全部鍋島が悪い
795 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:16:58.51 ID:ipLx445/
おっと、俺が三浪目なのも鍋が原因だったか
796 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:17:30.67 ID:YuYuMgfv
797 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:17:37.72 ID:mzFrrIP4
798 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:17:52.75 ID:T2RWMAFz
ダクソって元々怒り尻掘りゲーやないですか
799 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:18:48.90 ID:/KPAADxn
800 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:19:25.42 ID:yH+j3vQ+
801 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:21:00.69 ID:mzFrrIP4
802 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:21:49.83 ID:T2RWMAFz
ダクソ民怒りのやない尻掘り
(アカン)
803 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:24:30.55 ID:i6YVpR6q
傭兵待機してるけど全然雇われない
ゴリ中二は雇われにくいのかなあ?
804 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:27:18.85 ID:Taa6DAOC
中2は多いから……
805 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:31:22.19 ID:ZkwEvkTv
傭兵で雇われる中二ってあんま見ねーな
テンプレとアンパルくらいか?
806 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:31:50.63 ID:LGr91NsV
半年振りに、傭兵ランキング見たら総報酬額が少ない
報酬金額が下がったのか、それとも人が少ないだけ?
807 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:36:02.32 ID:mzFrrIP4
808 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:38:00.87 ID:BK61gFq3
おい糞会社
こんな糞ゲーに鯖割ってないでダ糞に鯖置けクズが
809 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:38:50.81 ID:gAfWHwnI
糞まみれじゃないですかーッ
810 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:39:10.20 ID:wCY+4Xpy
アバンドンとアッパーTE枠で雇われるときがあるくらいだな
ただ今はアンパル対策進みまくってるからアンパル1体にも通らないってのざらにあるからなあ。中二は当たり前のようにアンパル対策の奴しかいないし
パイル起用があると言えばあるが、新規発掘はまずないな
811 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:42:02.14 ID:Iqnc8zl9
鯖がありゃいいってもんじゃない
フロムとバンナムの場合はな…
812 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:42:56.73 ID:mzFrrIP4
まぁ、仮にダークに鯖あっても糞鯖だからな?
いいか?糞鯖だぞ?
813 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:44:21.44 ID:sk/tkXR7
糞糞うるせぇ
糞まみれじゃねえか
814 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:45:03.16 ID:BK61gFq3
えぇい、糞鯖でも無いよりはマシだ!!鯖あってもP2P並みの糞ゲーACVは知らん
815 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:46:06.44 ID:SqGILNul
はよう糞まみれになろうや
816 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:49:56.63 ID:Iqnc8zl9
ああ^〜また鯖が落ちる〜〜
817 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:52:13.34 ID:HJsIIxlU
そんなことよりAPUDE
818 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:54:12.38 ID:BptuT2n9
開幕1機タイマンで落として合流したのに負けたらチムメンから連携考えろとか言われた
連携以前にお前が弱すぎるんだろと小一時間
819 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:59:41.92 ID:lQZJe/tM
ゴリ中二「よしタンク落とした」
敵アンパル「ちょっと通りますよ」
味方「うわぁぁぁぁ」
四脚・ぷつお・CE中二「連携考えろよ」
ゴリ中二「」
820 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:02:28.35 ID:sk/tkXR7
連携?知らんな!
みんな俺についてこいカス!
821 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:03:52.03 ID:HXtG/C9k
行ってこいカス
822 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:04:03.70 ID:SvFQksZP
フリーはHostの質が良いと
自然と上手い奴があつまってくるんすよ
1分おきに5分のいい試合が出来るなんて
もうウハウハっすよ
823 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:04:33.75 ID:BptuT2n9
気が済んだら帰ってこいカス
824 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:05:09.49 ID:1lWrIi68
CE中2は悲しい生き物
825 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:07:17.05 ID:gqP1BMZP
CE中二とかメタを読んだメタアセンだし流行らないに決まってるわw
826 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:07:42.85 ID:hjoTMkRB
ただいまぁ〜(AP真っ赤にしながら
....ごふっピーピーピーブレイクダウン
827 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:08:40.69 ID:+ps3b8RB
限界までCE上げても威力特化ロータスに抜かれる子
828 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:08:53.95 ID:JQBwd0y/
ロータス流行ってた時代はともかく、今の環境だとCE中二はマジで使い道がない
829 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:12:33.49 ID:scmO4cyn
CE中二とかKARASAWA一発食らったくらいのAPの差があるよね
830 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:13:07.58 ID:39BNYzv6
ひゃあ!久々に後ろからタンクアタックもらっちゃった!
もう////
831 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:14:35.87 ID:YI9rJwFb
832 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:14:39.89 ID:bawKOPCe
中途半端な作戦考えてオナニーするよりついカスのほうがよっぽど強いからな
833 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:18:09.51 ID:BYdlezJA
俺が削ってやってるんだから前線気張れやカス
834 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:19:19.60 ID:hjoTMkRB
ケツバイブとかチンコとか〇ックスとかオナニー
とか卑猥な言葉つかいすぎだぞカス
835 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:20:17.17 ID:YbLvJEAC
チムポだだ余り
836 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:22:21.79 ID:ulOVDqW7
○ックス○ンポ
837 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:22:54.96 ID:anXwEBtS
>>819 CE中2「パルマシいるんだから連携考えて間入ってくださいよ」
CE中2「バトライがいますねー何で庇ってくれないんですか?」
うちのCE中2
こんなのと共闘してると糞武器なんて屁に思える。
838 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:23:22.55 ID:FlmXr0g8
スレ部屋建てたらくるやついる?
839 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:25:19.17 ID:YI9rJwFb
ガチタン < リロ115の〇ックスが激しすぎて・・・
ビクン!ビクン!
840 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:30:04.89 ID:hjoTMkRB
チンコ脚vsチンコ脚はアーッ!展開だな
841 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:30:18.41 ID:HCzeZQri
CE中二に乗るくらいならKEコアで生パル弾きの中二に乗る
842 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:31:15.86 ID:JQBwd0y/
843 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:34:41.88 ID:hjoTMkRB
リアルさを求めたわりに
自爆目玉親父とか機械鳥をだすあたりフロムはおちゃめ
844 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:34:45.74 ID:hTsK+izZ
クイーンビー様をリロ30のW○ンポで倒すのはやめてあげて
845 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:40:33.76 ID:YI9rJwFb
>>844 ぷつお < よいではないか よいではないか!
どうだ?俺の○ンポの威力は?
ULG-21とは連射力が違うのだよ!
846 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:41:11.23 ID:QQ9lewrR
>>787 気楽なのもわかるんだが、それって結局オフゲやってるのとたいして変わらなくないか
オンメインを謳っといてオフゲ感覚を推してどうするんだと
フルメンと傭兵混じりで差があるのは全然いいんだけど、仕様でチーム入り促進ってのは違うと思ってる
何をどうするってのはプレイヤーが自分で決めることであって
仕様がやるべきことはそのための便利で自由な場所や道具、きっかけの提供じゃなかろうか
人間性という点で判断する材料がろくに得られないまま、仕様で半ば強制的に、チーム入らないと辛いからチームに入る
これで人間関係うまくいくわけがねぇ
長々とすいません
847 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:45:32.64 ID:3n15UsiE
>>838 行けるなら行きたいが事前に8人揃えとかないと外野が入って来たら部屋が崩壊するよ
848 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:46:40.95 ID:3C1g2QEv
チームで一番大事なのはまともじゃないヤツがいないかどうかだ
849 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:47:10.32 ID:3n15UsiE
>>838 行けるなら行きたいが事前に8人揃えとかないと外野が入って来たら部屋が崩壊するよ
850 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:47:53.11 ID:FlmXr0g8
>>847 建てたことないから知らなかった
案外難しいんだな
851 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:51:46.90 ID:JQBwd0y/
スレ部屋最初に立った時は砂漠固定で時間帯を選んでやったから、普段フリーに来ないような領地戦組が集まって
1試合2分も立たない高速戦で延々回してるっていう質がいい部屋だったんだが
末期はクイックくせえ初期エンブの奴やらどこでも砂砲四脚が部屋に居座り続けて速攻で壊れた
852 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:58:24.49 ID:soTVLo1i
今日は仕事が多いぜ!
まさかの空き巣で死亡
蹴って遊んでたらパイルくらったお
853 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:58:28.11 ID:x/gRnRzc
スレ部屋は展開が速い
やたら速い
854 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:07:00.15 ID:JRNCttui
スレ部屋まだやってる?
855 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:15:47.73 ID:FlmXr0g8
ごめん建ててない
できれば明晩建てようと思う
856 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:18:36.65 ID:3n15UsiE
>>851 あの初期エンブ砂砲は邪魔だったな…
結局あの後4時くらいまでやってたらある程度知名度のある人とかが来て後半は楽しめた
部屋を立てる時間帯は重要だな
857 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:21:32.87 ID:UU3ed4F4
マルプルで敵どころか味方までも巻き込んでた奴がいた
なんて業が深いOWなんだ…
858 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:23:54.89 ID:D70WdNNE
ここまでアセンが縛られるカスタマイズゲーも珍しい
859 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:40:25.18 ID:hBQBo7ss
あー今日中に調整の詳細来なかったらケツにバイブぶっ刺して街中をグライドブーストするわ
860 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:43:40.32 ID:3C1g2QEv
861 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:52:04.24 ID:64q6zymg
アプデで重逆は救われますか?
862 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:57:35.65 ID:kgdmy95/
K2M6M-JHV2T-HJ6XC-MQMHR-37Y3Z
863 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 02:08:44.18 ID:3AQJ3Yd7
ケー
864 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 02:15:43.50 ID:oNq0XORG
砂漠上位決防中
865 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 02:31:25.88 ID:oNq0XORG
砂漠上位決防中
866 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 02:51:26.94 ID:oNq0XORG
MoHに放流します
867 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 03:48:42.93 ID:vL6RQ7Qc
このゲーム買おうか迷ってます
オンラインまだ人いますか?
868 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 03:50:18.72 ID:UIf9fKCZ
このゲームは
購入考え中「このゲーム面白いの?」
プレイヤー「面白い・・・よ?」
購入考え中「じゃあ買うわ」
プレイヤー「別ゲー買っとけ」
っていう感じだからやめておいたほうがいい
869 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:07:08.82 ID:2Qn255hD
迷ってる系は正直やってみなきゃわかんないね
良いチームに入れたら楽しめると思うが
人がいるかどうかもなんとも言えんし
覚える事だらけバグだらけ作業だらけ瞬殺おっさんだらけ普通新規は耐えられんだろうな
870 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:07:10.56 ID:n1YFPfMN
正直おススメしない
バグフリーズの嵐でゲームの面白さ以前の問題
オンラインに人は居るが、行った所で腕の差があるし
毎日プレイして必死に練習しなきゃ追いつかん
黙ってても買ってる様なAC中毒者でもない限り止めといたほうがいい
ぶっちゃけ友達が買うって言ったら止めるレベル
871 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:10:04.12 ID:xxzCS6Sb
次回作への練習用に買ってはいかがかな
次など無い?よしてくださいよ警備隊長殿・・・
872 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:13:43.96 ID:sbWDadfr
何で防衛依頼ばかり来るんだ?
大して上手じゃない上に突りたいから傭兵やってんのに
やっぱエンブレムか、このもらい物のエンブレムがいけないのか
873 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:16:30.80 ID:dwfPpNsU
時々タンク2と四脚2とかタンク3重二1とか勝つためだけに使ってるみたいなのが書かれてるけどさ
どうみても見た目だのなんだの排除してるのは中2のほうだろ、特にゴリチンには言われたくない
ガンダムあたりから来た連中からすればわかりにくいかもしれないけどACじゃタンクとか4脚も人気あるんだぜ?
おでんワールドさんあたりが言ってるなら認める
874 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:35:35.61 ID:IbZ2YCv6
4脚は防御力を下げるのは危険だと思うが
APは下げてもよくないか?
875 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:36:25.32 ID:Nr+ziMLM
初期レギュもプツオ強いから使われてるだけで弱体きたら誰も乗らないだろ
って言われてたけど未だにスレでは結構人気よね、弱くもないし
ただその脚部が好きだから使ってるのが善で性能重視だと悪みたいにいう人がいるけど
人のプレイスタイルに口出ししてる方がマナー違反で迷惑なんですがね
876 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:37:56.01 ID:n1YFPfMN
安定下げりゃいいよ
ハンドガンで絶対固まるくらいに
構え時の安定は据え置きでどうぞ
877 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:41:49.30 ID:UIf9fKCZ
タン2、タン3とかは上位チームは自重してる感じもあるしやっぱり強いんだろうけど
まともにやって対抗する手段がない以上仕方なしな部分もあるきがする
878 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:46:28.50 ID:CThI230t
今回の修正もやっぱカテゴリ内の修正はないのかな
879 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:51:56.98 ID:C433q+OD
マルプル「いいのよ」
880 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 05:10:32.08 ID:uZGnIGTQ
タンク強い強いってみるけど砂漠とか海上施設ばっかやってるからだろw
881 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 05:27:51.95 ID:Nr+ziMLM
タンクが強い場所 = 開けててオブジェクトが少ない場所 = 軽い
だから仕方ないね
882 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 05:29:03.55 ID:YbLvJEAC
なら砂漠で防衛立てるのやめろやコラァ!
883 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 05:42:32.97 ID:LiCeqhRF
軽タンはアッパーでも強いから(震え声)
884 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 05:43:40.68 ID:PiRgC/Fq
カテゴリ内修正といえばオデンさん
警備隊長脚は劣化VISOだけど
オデンさんは...劣化ウータイ?マジ厳しいオデンさんだけはマジ無理
885 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 06:26:28.20 ID:xDLtkhQc
「タンク強い」は砂漠、雪山メインか四脚、重二使い
「要塞四脚強い」は海上、渓谷メインか重二使い
「チンコ強い」は市街地メインか四脚、タンク使い
と予想
全体で見たら一強なんてない
886 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 08:25:41.18 ID:WIQ/xfRz
なんかログインできねぇと思ったらPSN障害かよ
887 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 08:29:32.00 ID:f9QH7JBl
>>884 オデンさんは第一世代だから(震え声)
つーかみんな他脚部では第一世代のことなんか気にもしないくせに逆脚についてだけはオデンオデン言いやがって
アイフェルちゃんが泣いてるだろ!!
888 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 08:48:02.77 ID:+ps3b8RB
ああ!?
主任脚は重二でKE欲しいとき重宝するし
デナリなんか第二世代より優秀だろうが!!
889 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 09:31:24.56 ID:39BNYzv6
第三世代はどうしたんだいー??
890 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 09:51:37.23 ID:i6lDzbyO
2タン3タン相手はダルイだけだな
とりあえずでキャノンタンク出すチームの多いこと多いこと
乗れもしねぇのに出してくんなよ
侵攻で篭って何する気だっつーの
891 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 09:55:39.39 ID:NsZmtKCs
砂漠は防衛配置さげてくれれば何の問題もない
ところで今入れるのか?
PSN障害きてるっぽいが
892 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:04:16.50 ID:WIQ/xfRz
何回かやったら入れたしまだ落ちてない
893 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:06:25.37 ID:YbLvJEAC
無料だから仕方ないのかもしれないがPSNってわりと…
894 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:06:29.67 ID:NsZmtKCs
今なら武器流しても流通しそうだな
良品プラズマと唐沢流しておくか
895 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:18:39.71 ID:39BNYzv6
ストミ久々にやったら主任バットでホームランされた…………
ガトリング弱くなってんの忘れてたわ
896 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:33:25.26 ID:7w9s2Bh9
リーダーがキャノタンだとなんか頼もしい
渓谷と雪山は特に
897 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:46:08.60 ID:e28QVe+J
ズラトコストレコスットコトー
オッッオッッオッオッオッオオックス
実際タンクに乗ってみるとさー
タンク・重4・重二・ゴリ中以外は趣味で乗ってるとしか思えない
898 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:47:39.15 ID:YbLvJEAC
ACVは仕事であって趣味ではない
899 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:49:54.57 ID:XyBUmXS5
旋回戦持ち込まれるとあたふたしながら乱射するキャノタンちゃん可愛い
旋回戦持ち込もうとするとグラブで引き撃ちしてくるキャノタンちゃん可愛くない
900 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:55:59.35 ID:7w9s2Bh9
よく訓練されたタンク乗りは一次ロックキャノンで固めて蹴り当ててくるから困る
フラロケ当ててから鳥葬か中4プラズマで蒸し焼き安定
901 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:05:15.71 ID:wuEFDuM1
最近四脚プラショじゃなくプラズマオックスの方が好きだな
タンクで殺される時なwww
902 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:05:42.56 ID:jjTZ8G8W
そんな事しなくてもマルプルでおk
マルプル使う編成が辛いってんなら軽量タンク用にUBR
重量タンク用にジャマガトヒートロケなんか一方的に戦えてオススメよ
903 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:06:34.68 ID:+ps3b8RB
すっとろいグラブより超信地旋回のほうか厄介だわ
ああ全防さんは接近された時点で終わりなんでおとなしく死んでください
904 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:44:34.44 ID:JQBwd0y/
>>903 ショットならいいけど、プラズマ相手に超信地旋回はAP余裕あるとき以外は死ぬ
905 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:46:52.57 ID:YbLvJEAC
超信地旋回すると蹴られて死ぬ
906 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:49:29.98 ID:oNq0XORG
アバドンの防衛ラインってどこに引けばいい?
川沿いのビルかでかいビルの後ろ、それともでかいビルを囲むようにか?
907 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 11:50:34.63 ID:NsZmtKCs
>>902 侵攻のマルプルはまだ許容出来るが
防衛にマルプルはなー
908 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:00:12.59 ID:qAeq3jKP
フロム狂ったか
って言われるようなインフレ調整こいよー
なに食らっても即死、これぞロボットものの宿命
909 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:07:48.47 ID:D70WdNNE
>>908 機体スピード低下かつキャノン射程延長で、お前らが「キャノンゲー」と言うようになる調整なら、
俺は大歓迎だ。
910 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:14:29.96 ID:f0Y1ymUw
ちんぽ
911 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:16:34.76 ID:i6lDzbyO
じゃあキャノン糞弱体化で
912 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:18:06.75 ID:TzY84PqP
最近悩むんだが、傭兵3人の侵攻雇い主ってうっとおしい?
構成もちゃんと選んでるつもりなんだが勝率が4割程度で、近頃は来てくれる傭兵にも申し訳なく思うようになってきた
もうぼっちは傭兵に回った方がいいんだろうか
913 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:24:20.27 ID:2LZ7RE9q
嫌だったら蹴るだけだから気にしないで続けてくれていいよ
914 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:25:19.22 ID:KnfAeR13
>>912 そんな事はないと思う
傭兵メインの俺はチムメン3人より傭兵3人の方が
気が楽だし、チムメン3人がボイチャで連携しても傭兵は分からないから
傭兵としてだけど
915 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:25:55.73 ID:rQno2riX
マリーン 篭り
超人同盟
茶々丸 flutter-into
ねずみ NeZuMi_land24
C.C. ryokuhatu-c_c_
リリウム・ウォルコット sheet_kamiyama
916 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:27:26.31 ID:YbLvJEAC
いまさら籠り同盟晒しとかwww
917 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:27:52.19 ID:e28QVe+J
今更かもしれませんが質問させてください。
TE武器にはパルス・プラズマ・レーザーなどの種類がございますが
威力や保証距離等の表示されているパラメーター以外に
各武器毎に隠しパラメーターが存在するのでしょうか?
よろしくご教示願えれば幸いと存じます。
918 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:29:15.87 ID:39BNYzv6
こんな末期に籠り晒されても…………
919 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:30:10.84 ID:oNq0XORG
>>915 マリーン籠りはヘリ壊せば出てくるからべつにいいやん
920 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:32:39.09 ID:rQno2riX
>>919 ここのチームは毎回篭る有名な所
やる気ないなら防衛はるなと
921 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:34:46.72 ID:oNq0XORG
>>920 いや、だからマリーン籠りは対して怖くないから別にいいやん
922 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:38:57.73 ID:UU3ed4F4
923 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:39:12.48 ID:KnfAeR13
マリンちゃんは引き籠もりの巣窟だからあんまり
やりたくないんだよなレザータンクとか
高い所に登ってると萎える
924 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:39:50.84 ID:7w9s2Bh9
マリーンの塔に衛星砲ぶちこみたい
925 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:42:43.78 ID:TnPGAMwd
>>915 こういう晒し方するやつが1番カスだよな。
自分のチームは晒さず相手を卑怯物扱い。
やってる事は籠りと一緒なのに気づかない自治厨。
しかし向こうはゲーム内だがこいつはゲーム外許し難いキチガイ
926 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:45:52.92 ID:+ps3b8RB
927 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:47:54.79 ID:39BNYzv6
人間性も限界のようだな…………ここはロードランでは
ないのだ。気楽にいこうず
928 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:49:32.16 ID:C2SpPI1Q
海当たったらある程度は篭り対策して出るのが普通じゃないの?
929 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:56:42.41 ID:1tDhIwBl
別に籠られたチームの情報とかいらないですし
それを殊更気にするのは晒されたチームぐらいですよねぇ
930 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 12:58:47.41 ID:ArkrpWgf
AC乗りは人として扱われていないから人間性が無くなってたって兵器
931 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:00:22.69 ID:gCA/scZX
籠りが嫌ならヘリ破壊して炙り出せって
有名な戦法なんだから流石に対策してないのが悪い
932 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:03:51.49 ID:rGhnqweE
時々思うことがある
何度轢かれても復活するおっさんは不死者なのではないかと
933 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:08:38.87 ID:j/wxbf71
もはや人間性はここでは意味をなしません、No.
>>927、撤退を
934 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:09:57.30 ID:WIQ/xfRz
妨害で検索して飛ばされた時のこと考えないのね
935 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:11:29.31 ID:JQBwd0y/
>>931 防衛側が侵攻条件指定してたらできんだろ
そして籠る奴は大抵妨害指定
936 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:15:39.46 ID:wuEFDuM1
今以上にヘリ凸叩かれてなかったにも関わらず
2chにチーム名とPSID晒されたな
晒し自体はどうってこと無かったけどチーム内で話し会ってヘリ凸禁止になったな
リコンジャマーがオペから見えなくなったらもっとタチの悪い篭りが出てくるんだから
海上篭りぐらいであんまり気にしなさんな
937 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:19:56.67 ID:e28QVe+J
>>922 見てきました
パルス(TE版タンシー)
パルマシ(TE版400ガト)
プラズマ(TE版超強力接射ストレコ)
レザライ(TE版産廃ライフル)
カラサワ(カラサワ)
この様に自分を納得させました。ありがとうございました。
938 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:22:07.19 ID:n1YFPfMN
ニンジャおっさんってなんであんなホコリっぽいの?
前見えないんだけど
カラスもおっさんも風呂入ってないの?
939 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:23:05.96 ID:wuEFDuM1
パルスが違う気がする
940 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:27:24.41 ID://9DW0eW
4月のアプデ前にやめてからまたやりだすことにしたけどバランスましになったのね
チームリーダーだったからチーム残ってて領地見たらまだ6個くらいあってワロタ
しかもチムメン一人だけinしてたからその人がずっと守っててくれたのかな・・・
なんだか申し訳ないとともに久しぶりの再開で気まずかった
941 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:30:09.54 ID:4PxSLvoc
>>925 超人同盟さん流石!昔から卑怯な手段オンリのーチームでしたね
あんたらみたいな人が居なかったらACVから人がここまで減る事もなかったのにね
942 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:33:41.26 ID:pM1ecq7i
晒されて当然のチームですねw
943 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:34:51.85 ID:QKXTktFX
>>940 天空の城ラピュタのロボットを思い出した…
/\
〜ф |・:◎|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|_|| ∩ ° ∩ ||_|
|_| | ∪ ∪ | |_|
|__| | | |__|
|__| |____| |__|
|__| |__0__| |__|
|__| /\_/ヽ |__|
|__| |_| |_| |__|
ずっと守っててくれたのね… |__| |_| |_| |__|
V |__| |_| |_| |__| ф〜
ノハヽヽ |__| |_| |_| |__|
( ´D` ) |||||ヽ |_| |_| /|||||
◎ ◎ ∪ ⊃ |_| |_| ◎ ◎ ◎
,,,ソ',,,,,'ト,,,,,,,,,, (__)(__) ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, |___| |___| ,,,,,,,,,,,,,,,,,,ソ',,,,γ,,,'ト,,,,,,,,,,
944 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:45:08.08 ID:TnPGAMwd
わかったから自治厨は晒しなどせずフロムに言えよw
945 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:50:04.91 ID:8o/FLBe4
そもそも籠られたら詰むアセンでマリン逝く方が馬鹿だけどなw
946 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:50:43.79 ID:i6lDzbyO
>>937 レザライは溜め時間が隠しパラ
他の主要TE武装に特に隠しパラは無いと思う
籠り同盟はアレしか出来ないんだからそっとしておいてやれよ
947 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:51:31.52 ID:Xyqfh1uJ
キャノンでハメて5、6秒で粉砕するの楽し〜
ファビョらせるのはもっと楽しい〜
キャノタン最高
948 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:57:52.03 ID:hTsK+izZ
何でキャノタンに中距離で撃ち合おうとする人多いんだろう
中距離が一番死ねるぞ
949 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:05:10.84 ID:bawKOPCe
遠距離で垂れ流しても牽制にはなるけど連続で当てて固められねーだろ
20キャノンとか外れるの怖いから遠距離から打てねーよ
俺は中距離ぐらいからGBで接近しながら交互撃ちして最終的には蹴りが届くぐらいの位置で確殺する
950 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:12:48.08 ID:JQBwd0y/
ミッキーさんの存在を忘れるなや
951 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:15:41.35 ID:Xyqfh1uJ
ぶっちゃけミッキー怖くないんだよね
952 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:15:41.56 ID:Nd7S88UK
速度・速特ミッキーってどうなの
953 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:15:58.68 ID:n1YFPfMN
>>950 いつも通りよ
この辺の次スレを全部おっ立てて
954 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:18:30.10 ID:Xyqfh1uJ
速射系キャノンはタイマン専用
チームは威力、威特安定
955 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:19:14.32 ID:+ps3b8RB
ただでさえ遅い発射速度が伸びないがサブコンいらずでミサイル積める
強いけど厳選という壁のせいか普及してないな
956 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:19:46.54 ID:WIQ/xfRz
ほれストレコ貫通するぞーって旋回タンクで釣りにいくと中距離戦やってくれるからミッキーも悪くないんだよね
957 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:23:37.17 ID:Xyqfh1uJ
正直ミサイル積めるとはいえロックが威力20キャノンより遅くなることあるし対応が遅れやすい
低攻撃力が相まって近距離まで来られたらダメージレースで負ける
味方が優秀ならいいかもしれんが至近距離まで詰められたタンクを常に援護してくれるやつなんてまあ居ない
958 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:31:30.97 ID:LxyRCO40
ずっとタンジータンジー言ってきたけどもしかしてタンシーだったりしちゃう?
959 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:37:12.80 ID:QKXTktFX
960 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:38:10.17 ID:JQBwd0y/
961 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:39:47.73 ID:JQBwd0y/
962 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:44:07.50 ID:jzY8s8h5
キャノンもオトキャやらタンジーのアンチにはなり得るけど砂漠にしたって速攻で市街戦されたら終了だよね
963 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:46:03.38 ID:xDLtkhQc
キャノタン乗って余裕ぶっこいてる奴を
チンコで甚振るのが楽しい
964 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:01:50.21 ID:Xyqfh1uJ
べべーん
965 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:14:04.00 ID:eeMjd7po
いつも思うんだけど、海籠りで怒ってる人の中でタンク乗ってる人はいないよな?
塔真下にいけばくらうことも無いわけだし、中2位の機動力あれば余裕で登れるわけだけど
ヘリ壊さないでも普通にやっていけるんだけど…
966 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:18:21.96 ID:eeMjd7po
すまん、立てられなかったです
>>975さん御願いします
967 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:43:09.96 ID:hTsK+izZ
威力909、衝撃1455、リロ155、ロック52のUSGが出来たが
店売りに衝撃と発射速度が微妙に負けてる。速度358か…安定28なんだが
968 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:44:52.77 ID:DSyd6R+c
オトキャタンクやりたいけどあれ使うと勝っても高確率で赤字になるのがなあ
969 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:46:18.89 ID:7w9s2Bh9
威特USGって安定33までいけたはず
970 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:47:00.71 ID:3n15UsiE
金なんか余ってるし傭兵ランキングも形骸化してんだから別に乗れば良いじゃない
971 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:00:47.76 ID:vK8/DtL7
設定資料集買ったけどゲーム買ってない(ハードも無い)
どんなゲームか知りたくてよく覗いてたけど
なんかの数値を見るだけで楽しめる俺は勝ち組(但し意味は理解しきれてない)
972 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:02:55.13 ID:39BNYzv6
>>971 そうさね…………ゲームやった人間は、深い傷を負って、
資料集?はて?なんて気持ちのやつもいるのに、君が
羨ましいさ…………
そう、僕だ
973 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:03:42.95 ID:GD0Wdp1N
>>965 3タンだったから塔に篭ったのにファンメ送ってくる人もいるんだぜ?
一応時間はかかるけど極度に重くなければタンクでも登れるのにな
974 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:31:06.52 ID:coPfLyLr
マルプル一発1500〜2000位にすりゃ良いんだよ。これなら半分持ってかれる位じゃない?TEないやつだけ瀕死か即死位で。ヘリならTEなくても生き残るはず
975 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:32:41.87 ID:vK8/DtL7
>>972 スレ違いかとは思ったのだがレスサンクス
なんだかんだでみんな楽しそうだからつい参加したくて書き込んだんだ
今日資料集を衝動買いした勢いで(届くのはまだ先)
最近のゲームは乗り遅れると楽しい時期をのがしてしまうようで寂しい
じゃ俺は消えるけどみんなは頑張ってくれ
976 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:33:50.58 ID:7w9s2Bh9
977 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:35:05.77 ID:39BNYzv6
>>975 まてっ、踏んどいて次スレたてないとは何事だ。
978 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:38:21.65 ID:i6lDzbyO
しょうがねぇな、行ってみっか
979 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:40:38.51 ID:i6lDzbyO
980 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:42:28.86 ID:39BNYzv6
>>979 スレたて乙。おまえになら俺のバイブ任せられるわ
981 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:43:03.22 ID:5tb02uk4
982 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:43:29.27 ID:OrEaHgjX
>>979 スレ立て乙にも飽いたろう、彼岸にて安らかに暮らすが良い
983 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 16:43:48.56 ID:j/wxbf71
>>979 やっぱりお前かっこいいわ
どこまでもついて行くぞカス
984 :
975:2012/11/02(金) 16:44:37.87 ID:vK8/DtL7
もう書き込むつもりは無かったのだが最期に言わせて欲しい
申し訳ないそして
>>979乙がとう
985 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:14:13.22 ID:lIZtdaQL
>>974 OWは防御無視だし、1500〜2000つってもそれが130発分飛び出す
近距離で食らえばどの道即死なのは変わりないな
仮に即死以下まで下げるとするなら、一発あたりの攻撃力を500以下まで下げる必要がある
986 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:15:33.35 ID:hjoTMkRB
いまさらエンブレムマスターの実績解除してみた
987 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:25:29.26 ID:LSDSTxy1
金曜日の夜になるというのにアプデ詳細情報は無しか
土日は可能性が皆無だし、希望は来週の月曜日に持ち越しか・・・
>>859はそろそろバイブを探し始めないとな
988 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:30:30.47 ID:DSyd6R+c
>>986 俺も先月エンブレムマスター取ったばかりだ
エンブレム作るとき全部買ってると面倒くさそうだったからな
989 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:30:55.16 ID:n1YFPfMN
そこにはケツにパイルを刺した
>>859の姿が・・・
990 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:33:51.82 ID:Jw+qYyOl
久しぶりに復帰したら目が付いて行かなくてワラタ
991 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:38:46.85 ID:hBQBo7ss
ついてこいやカス
992 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:41:14.44 ID:hjoTMkRB
いいや俺はあえて後ろからの援護に回ろう!
とゆうわけでさっさと突っ込めカス
993 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:43:31.20 ID:39BNYzv6
俺も後ろからバイブ見てるわカス
994 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:44:24.07 ID:WIQ/xfRz
UAVで見ててやるぞカス
995 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:45:51.44 ID:X96h+/yR
996 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:46:30.87 ID:JQBwd0y/
稀に良くエスケープキラーが欲しくなる
ソ連兵なんて武器なし状態でも特攻させられたというのに雇い主ときたら・・・・
そのオトキャは飾りなんですか?
997 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:48:52.92 ID:X96h+/yR
997
998 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:50:14.27 ID:5YN9IkJs
998
999 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:50:26.57 ID:X96h+/yR
999
1000ならアプデ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛