1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 14:53:34.37 ID:LI6nMu8U
3 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 14:54:13.31 ID:LI6nMu8U
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:38:45.10 ID:xJ1g/fli
>>1乙せねばならぬ
さもなくば、この荒れ果てたスレは救えぬ
スレに平穏のあらんことを
5 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:39:22.35 ID:Gsi00aNx
レイブルズネストのジェフティエンブいいじゃん
次はアヌビスのエロエンブにしろよ
6 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:40:10.44 ID:ekaGdeiI
黙れよ
7 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:41:04.95 ID:E+g6l+PO
遊びは終わりだ
8 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:41:54.10 ID:HYMcfG5C
茶番はもう終わりだ
これからはエロの時代じゃなくてブヒの時代なんだ
9 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:41:55.06 ID:QLky1GIw
俺は見たいんだ
10 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:45:18.70 ID:IP8xHBJg
パーツ調整の発表が来るまであとどれくらい待てば良いんだ…
11 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:48:53.97 ID:xpNe9F4y
>>1乙
レイブルズネストはどっか侵攻してないの
プロマスはアッパー
とあるはアバンダン
雑技団は雪山等
各エリア一位のチームは他エリアにも進出してるみたいだけど
アーバンならあんま人気ないから防衛に時間かけなくてもよさそうだし
12 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 18:59:29.34 ID:DScF0pSw
人気のないMAPはむしろ防衛の時間かかるぞ
セッション検索の無い時代は苦行だった
13 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:02:25.64 ID:X9nh0FQW
レイブルズはよエロエンブはよ!
14 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:08:06.66 ID:xJ1g/fli
不人気マップはゴールデンタイムでもキャンセルされることあるから困る
15 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:08:07.81 ID:uaPc2ZCs
16 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:08:57.98 ID:VU1saskt
死に腐れ
17 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:11:15.46 ID:kFJGLqC+
ロボ系に美少女いれたら
コズミックナントカみたな真クソゲーになるのでやめてください
18 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:37:46.35 ID:Q/xPwWP3
βの時は結構良ゲーだったんだぜ
コズミックなんとか
19 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:38:08.70 ID:L1wQUdIG
リコジャマアンプパルマシより
リコジャマWプラガンのほうが強くね?
20 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:49:01.85 ID:pGCJNso+
あちこちを、体験入隊で遊んでるが
チラ砂と芋35ガトって
思ってたより居るんだな
主力メンバーではないけどね
21 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:56:57.00 ID:cTBDbzGo
22 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:59:28.48 ID:yq0ViWMg
23 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:00:47.88 ID:phQhATIW
35ガトの命中特化はなかなかにえげつない削り性能を見せるらしい
24 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:05:40.72 ID:HYMcfG5C
ガリガリ削るよりワンチャン火力のほうが活きるからなぁ
25 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:07:14.98 ID:F3kazDq0
>>11 あんまり一つのチームがいろんな所の領地ランキングに乗ってても帝劇六課の悲劇になりかねんし中堅チームの頑張りを阻害するだけでしょ
エンブ載せるだけなら一箇所で十分
26 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:17:49.17 ID:CwRgKade
空き巣がんばってるならいいんじゃね
アッパーとかたまに減ってると感動する
27 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:18:00.66 ID:3J2yTNXT
ペナルティがちゃんと機能すると仮定するなら
耐久性減少見てから通常防衛余裕でしたのニートを擁するチームが更に有利になるな
28 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:22:16.83 ID:5T0JyD0k
むかし惰性で作った威力型プラガンが割と良性能なんだが
もしかして流行武器は理論値出にくいとか、そういう設定ないよな?
もしそうなら箱みたいなパルガンとかFAVEとか育成しまくるが
29 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 20:27:46.81 ID:cTBDbzGo
>>28 威力プラガンは結構いいの売ってなかった?
30 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 21:35:31.57 ID:c0M83cwz
一時間も書き込みないとはこれはさすがに
31 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 21:38:43.75 ID:g4c/AVPO
隔週でイベントミッションやマップ開放、武器追加とかあれば色々話せるんだろうけど
オンメインでこの放置っぷりじゃあね
あ、EXミッションさんは座っててください
32 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 21:39:51.10 ID:Fs+zAE1j
WアンプNAPAは俺のEN管理技術じゃ不可能だった
33 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 21:40:22.78 ID:Fs+zAE1j
sageてなかった恥ずかしい///
34 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 21:58:46.77 ID:qn6BwHax
ゲシュタルト崩壊が今のところ最高
35 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 22:22:16.10 ID:inaaEaBa
アプデの予告の予告はまだか
36 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 22:36:29.89 ID:kFJGLqC+
今更なんだが壁蹴りの飛距離ってブースターも関係してるっけ?
37 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 22:46:56.71 ID:NaKQ9xnR
各脚部の隠しパラも関係してる
38 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:09:43.22 ID:sYdiGzTE
てかマジでアプデ早くしろよ
39 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:22:44.67 ID:g4c/AVPO
中途半端な期待させるくらいなら、発表するなと
せめて詳細は20日前後と言ったならそれまでに用意しとけばいいのに
40 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:24:35.99 ID:VPdK58g2
プレイヤーのステータスも重要
41 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:25:04.92 ID:cNG01Yxr
おう、20日前後に出してやるよ(パラメータ調整の詳細まで発表するとは言っていない)
42 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:27:29.17 ID:ZuOVVH4D
きまぐれで発売前の公式配信とか見てたけどこの頃は肩パッドCE腕でも射撃安定性120とかなんだな
なにを血迷って255とかにしたんだろう
43 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:31:38.57 ID:JRsvxfLy
CE腕はほぼ全て肩無しくらいでよかったな
44 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:33:21.86 ID:phQhATIW
前のアプデで痛い目にあったから慎重になってんだろ
45 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:33:51.98 ID:kFJGLqC+
てか肩なしの腕って肩装備できない割りにリターンがないよな
46 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:34:01.97 ID:SHxfN/OT
鍋「なんか地味だしこんなんじゃ面白くないだろ、バランスとかいいからもっと派手にしろ」
47 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:34:47.38 ID:/iQ0WIXp
48 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:39:05.70 ID:vTiq7paH
なんか時間みっちり使って良く練ってくれてんだろうとは思いたいが
実際のとこはとりあえず多段予告2回目できて(半分
)お茶濁して時間稼げたよかったぁ
くらいなんだろうな・・・・
49 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:40:01.68 ID:QLky1GIw
251腕は今だにオフでできるけど
パラ切り担当が狂ったとしか思えない
50 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:40:14.14 ID:NaKQ9xnR
頭部パーツの安定性能が超重要パラだったり
腕性能のパラが異常に少なかったりでフレームに関してはパラ設定ミスった感が強いよな
ジェネやブースター、FCSはかなり良い感じなんだけど
51 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:42:58.95 ID:vTiq7paH
俺もフレーム関係は特にパラ項目とか設定ミスだと思うが
パラメータの裏側に隠してあるもの全部可視化してあればまだ違ったかもしれん
52 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:45:22.55 ID:cNG01Yxr
射撃安定も最初は成長変動が反映されてなくて大変だったな
53 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:45:34.66 ID:JRsvxfLy
FCSとジェネレーターは良好、ブースターは低燃費がどうにかなれば…
属性考えないところはいいバランスってことなのか
54 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:46:42.94 ID:8oJz3Hlb
>>50 統合しちゃいけないものを統合しちゃってるパラも多いよな
防御に関わる対反動と速度が頭部安定性能で同時に上がったりとか
跳弾も貫通性能と攻撃力を統合しちゃってるから連射武器の調整が非常に難しい
55 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:47:59.75 ID:g4c/AVPO
腕は武器変更速度に差をつけてKE腕を高性能にすれば
近距離での対応力を上げれただろうに、特に軽量パイル持ちの
56 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:51:26.69 ID:akmg4cZb
そろそろヒートハウザーの性能をどうにかしてほしい
まちがっても安定大幅UPなんてしてくれるなよ
57 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:54:35.28 ID:NaKQ9xnR
>>55 ガチ対戦で軽量パイル使わなきゃいけない時点で…
腕パーツは射撃安定を 弾道のブレやすさと連射速度の二つのパラに分けて
KE腕はブレやすいけど連射速度若干早め
CE腕はブレにくくなるけど連射速度遅め
TE腕は両方そこそこ
な感じがいいと思うわ
あと頭部パーツも対反動を上げるパラと速度を上げるパラを切り分けて両方高いパーツはないようにすればいんじゃね?
と思った
58 :
それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:59:03.95 ID:kFJGLqC+
貫通、跳弾システムはどうなん
普通に攻撃受けた属性の防衛値が高かったらその分ダメージ減少とかじゃダメなのか
59 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:00:02.21 ID:bwdMv6Uk
つまりそれって従来どおりだろ
連射武器もった軽量がドヒャドヒャするだけのゲーム
60 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:01:03.62 ID:cNG01Yxr
DPS至上主義と跳弾至上主義の中間くらいにはできないのかねぇ
計算式めんどくさそうだけど
61 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:01:59.93 ID:NaKQ9xnR
全体的にKE防御が上げにくいからライフルゲーになる
全シリーズまでのタイマン前提なら良いだろうけど弾きなくしたらチーム戦おもんなくなるわ
タイマン前提のゲームだと総じてプレイヤー減るしな
62 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:03:11.93 ID:LEHSOOV5
>>61 ミスった全じゃなくて前だわ
しかし今faとかどれくらい人いるんだろうな…
63 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:04:09.77 ID:LaTNCTos
跳弾システムは結構良いと考えるようになった
威力低い武器ほどDPSを高くしておくけど、貫通したらダメージ3倍
もっと多くの武器があれば装甲値で悩めたかもしれない
64 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:04:53.17 ID:bwdMv6Uk
今作に3程度の熱要素があれば、属性無視してじわじわいたぶる戦法もできたんじゃないっすかね
65 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:05:06.78 ID:WnZfRTh8
ヒーハーは成長幅広げて別の武器になるようにしたら面白いと思うけど
250発のやつの基本威力1500リロ150にして威特なら威力リロ200%、速特なら威力リロ50%
命特は安定95の弾速300%とかでいいや
66 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:05:33.46 ID:c/rGWG3q
減衰率をもっと複雑にして跳弾時のダメージカット率を武器側に設定すればいいんじゃね
67 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:05:41.23 ID:5T0JyD0k
sage
68 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:05:44.80 ID:TC1ur2v/
チーム戦が普通になった今じゃ今更タイマン中心に戻ってもつまらん
てか火炎放射器が欲しい
69 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:08:47.61 ID:KFivypXB
火炎放射は欲しいが今のオン環境だと
マップ中が毒床状態になりそうなのがな・・・
70 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:09:13.13 ID:ktpivqot
火炎放射はあったら面白そうだが処理が大変そうだな
71 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:09:24.47 ID:W720IheH
>>58 閾値でダメージがジャンプさせることで
全ての武器の危険度を等しくするようなアセンを不可能にし、
チームでの役割分担に意味を持たせようとしてるからそこはやむを得ないと思う。
衝撃による防御低下が閾値方式なことのほうが問題な気がする
「同一の敵からの単位時間当たりの累計被衝撃値」とかで防御低下を判定すれば
一撃離脱のオックスと張り付き用のガトリングみたいな選択肢で悩めたかもしれないのに…
72 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:10:09.13 ID:ibpk41Zu
火炎放射器、まさかの構え武器での登場
73 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:10:16.60 ID:wPMpFFRw
火炎放射器はレーザーブレードという名称になりました
74 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:11:00.05 ID:DVhTHfLm
なんだこれ変なミスしたすまん
KEの腕やら頭を高性能にするとライフル死亡、パルス増殖しないか?
75 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:15:43.40 ID:LEHSOOV5
今もタンジーとハンドランポ以外息してないから関係ないだろう
それよりもレザライのノーチャージ時の弾速強化はよ
76 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:17:03.96 ID:zQUVWqnW
ロボゲに雇われてテンションが上がったわ
よく生き延びたなおまいら
77 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:22:12.84 ID:ktpivqot
レザライは下手に強化したら壊れ武器になりそうだな
78 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:26:03.73 ID:LEHSOOV5
何回も言うがせめてノーチャージ時で発射したらカタログスペックの1/2の弾速にしてくれ
現状の1/3じゃUBR/05Rより遅いというネタ具合 誰にも当たんねぇよこんなの
1/2ならバトライ以上ライフル未満の速度になるからちょうどいいし 威力もそんなに高くないから問題ないだろ!
79 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:27:56.77 ID:1jk0fQd+
そもそもチャージなんて概念がある時点でどうにもならない糞なのであきらめろん
80 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:28:37.31 ID:r72Tget0
βじゃカタスペ数値からチャージだっけ
性能1/3にしてチャージ時間変えないとかほんとパラ担当おかしいよ…
81 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:30:19.44 ID:u2JhFg1X
ベータ時代はレザライ一撃もらうとAP2万ふっとんだ
なお、レザキャはもらうと重二でも即死の模様
82 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:31:42.88 ID:5iPiixNN
自分らでルール決めて組み上げてるんだから
数値弄ったらどういう結果がでるかくらい把握できるだろうに
って調整多いからなぁ
83 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:33:43.33 ID:DVhTHfLm
wアンプwレザマシふわふわ四脚と範サブキャノタンで高台爆撃おいしいです
チンコの対反動と防御を更に削ったら、軽量機が息を吹き返すかな?
84 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:36:00.96 ID:LEHSOOV5
四脚とタンクと重2中2と重逆を柔く遅くしたら吹き返すと思うよ
85 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:37:52.66 ID:IKieSuhO
おいそこに重逆を入れるな
86 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:39:14.39 ID:IKieSuhO
重逆はフルメンで出撃してブリフ画面で一番右に配置してもらうと
それなりに活躍できることが分かった
87 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:42:40.45 ID:qQ2+F/Kr
今一番の問題は位置的に重要な武器が機能してない事だと思うの
対重四になるレザライとか撃ち合い重量機を滅するスナキャとかは修正はよ
スナキャはレルキャでもいいけど
88 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:42:52.46 ID:LaTNCTos
何でレザライにチャージなんて入れたんだろうなあ
4系のコジマ武器はまだ特殊な武器ってことで納得できたけど
スタッフがロックマンでも見ながら、エネルギー弾と言えばチャージショットだよねぇwwwって感じで決めたんじゃないのかと常々思ってる
設定が適当すぎ・・・
89 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:44:36.12 ID:LEHSOOV5
スナキャはもう十分つえーだろ
90 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:44:48.30 ID:yKPgxkMP
レザライはフルチャージしないと2次ロックしない時点でどうしようも無い
ふざけやがって…
91 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:45:20.95 ID:ibpk41Zu
えっ
92 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:45:32.25 ID:W720IheH
>>82 初期レギュの400ガトがカレンタンジー以外のライフルより高弾速だったりするあたり、
仕様の理解云々以前に各パーツのパラメータすら管理し切れてない可能性が…
93 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:45:42.72 ID:r72Tget0
化石が出たぞー!
94 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:46:27.63 ID:ktpivqot
どれどれいつの化石かな?
95 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:47:14.79 ID:5iPiixNN
誰だよ倉庫からジャンクAC持ち出したの
ちゃんとしまっとかないと
96 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:47:23.87 ID:3LqGzU9y
これは・・・少なくとも6月以前・・いやもっと前だァ!
97 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:47:40.47 ID:LEHSOOV5
>>90 ほんとマッチング改善まだなの?
他の待機してる防衛にも攻め込めたらいいのにな(白目)
98 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:48:25.89 ID:wPMpFFRw
スレオンラインが露呈した瞬間である
99 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:48:48.18 ID:/aqkGcpZ
ゲームをしないでスレにきてる奴なんているんだな
やれよ
100 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:49:55.85 ID:c/rGWG3q
レザライは今までと同じノリで数値決めたらぶっ壊れだったんで仕方なくチャージという縛りを加えた感じじゃないかね
101 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:50:37.52 ID:S8krF9DL
>>78の言うとおりにしたら例えば現状のAULNEEだったら
威力900発速575のTEをリロ15で撃てる武器になるんだが、FIXEDで
ノーチャージだから消費ENも無いよな?
これってバランス良いって言えるかな?俺は思わないけどなぁ
102 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:51:32.20 ID:LEHSOOV5
たまにフリーで400ガト担いでる奴もいるし出戻り組もいるかもしれない
あとガチタンが神タンだった魔の一週間でリタイヤした奴も多いみたいだし
103 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:51:42.49 ID:wPMpFFRw
パルマシよりよえーじゃん
104 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:52:42.93 ID:LEHSOOV5
>>101 AULNEEが弾数少なくてロック時間遅いの知ってる?
105 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:54:22.50 ID:ktpivqot
逆に考えるんだ。思考の転換。
パルマシ(アラキデ)が強すぎると...
106 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:55:22.25 ID:mqsd3KBQ
まあKARASAWAがその仕様になったら困るが…
107 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:56:03.62 ID:r72Tget0
最低消費ENがあれば極端な話リロードを調整しつつノーチャー時は性能7割とかでもいいんだが
108 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:57:14.22 ID:Bjal6Mz0
アンプのこと忘れるなよ
109 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:57:36.80 ID:wPMpFFRw
ああ間違えた
FIXEDでその性能は強いな
まあ威力特化ARACHIDEでいいけど
110 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:57:59.67 ID:r72Tget0
ああもうなんでこんながんじがらめなんだ氏ね
111 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:00:20.67 ID:S8krF9DL
>>104うーん、ロック111は早い方だと思ってるからなぁ
30発は一機つぶすのには充分じゃね?
112 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:01:17.02 ID:1jk0fQd+
そう思うなら使ってみろ
ロック時間だけなら今でも体感できるだろ
113 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:01:41.06 ID:0hElI0B3
サブコン使うなら速いよね
114 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:02:36.25 ID:LEHSOOV5
>>111 威力900のノーチャージ30発で何を潰すんだよw
KE軽2か
115 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:02:56.40 ID:uUIIVH3v
どちらにしろTE脚以外死ぬんで却下
116 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:04:05.31 ID:1jk0fQd+
パルマシですらだんだん見かけなくなってるのに何言ってんだ
117 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:04:48.75 ID:mqsd3KBQ
でも重二にゃ全然驚異無いし軽量潰しだったら指忙しく無くてロック早いパルマシの方が使いやすいし
Wアンプなんて積んだら連打してもENマッハな気がするぞ
118 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:06:00.77 ID:Nff/yYvg
タンジーの性能そのまんまでTE属性にした武器作ったらいいじゃん
きっとそれで何もかも解決するぞ
119 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:07:04.90 ID:c/rGWG3q
ストレコのKE属性版も作ろう
120 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:07:06.95 ID:LEHSOOV5
あとENアンプとレザライ積んだら積載がやばい事になるから
アンプパルマシ以上にアセンはかなり限定される
両手にレザライ持ってアンパル載せたらそれだけで重量2000余裕で超えるし
121 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:07:54.29 ID:mqsd3KBQ
ならパルマシのCE版も作らないとだな
122 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:08:14.58 ID:jEX98Idw
タンジーってどのタイプにすればいいんですかね
123 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:08:41.19 ID:LEHSOOV5
ガトリングのCE版でいいだろ
124 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:14:28.52 ID:unEFH87e
そうやって距離も速度も無視してなんでもありにしたら三属性作った意味ねぇだろw
TEが近距離ってコンセプトだからレザライはイレギュラーなんだよ
今より多少は使いやすくなってもいいと思うが、TEのトップはるような武器になったら壊れるんだ
125 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:15:00.89 ID:LEHSOOV5
そういえばあんまり話題にならないけどタンジーってかなり速くね?
弾速700超えとか連射できる手武器にしちゃすげーはえー気がする
126 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:16:20.77 ID:wPMpFFRw
オックスはもっと速い
127 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:16:36.39 ID:LEHSOOV5
>>124 TEのコンセプトが近距離って初めて聞いたぞw
てめーさてはふわふわ四脚だろ
128 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:20:03.18 ID:Nff/yYvg
当てやすいけどDPSがそんなでもない
例え通ったとしても倒すまでに時間掛かる
軽量機殺すにはいいかもしれんな
129 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:20:22.60 ID:ktpivqot
素パル弾けてVISO以上の機動力を誇るゾンコランに乗ってる俺に隙はなかった
130 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:24:42.50 ID:pjinoHNX
TE弱点なだけでどの距離でも即死するようになったら困るな
まあそん時は重二かタンクに乗り換えるか
131 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:26:32.54 ID:tnOr555E
ここは、変わらないな
132 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:30:39.30 ID:wPMpFFRw
レーザーライフルはどう調整すべきか案も浮かばん
一択壊れ武器か産廃のままかって未来しか見えない
133 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:30:47.11 ID:unEFH87e
>>127 え、やわらか軽ニですけど
脚部の防御力と機動性とか、各属性の武器の特性考えたらそう見えてこない?
134 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:33:47.72 ID:XjFhn0nj
レザキャちゃんを忘れないであげてください
135 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:33:49.36 ID:cKAV+goA
弾なくなっちゃうもんねTEは
136 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:33:54.28 ID:EnTvP7fH
カラサワ「ようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
137 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:34:32.76 ID:0hElI0B3
まともに機能しているTE武器がたまたまそうなだけでは
レザキャはどうなる
138 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:35:04.64 ID:ktpivqot
カラサワてめぇは座ってろ
139 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:35:08.71 ID:LaTNCTos
ほとんどの武器カテゴリの新着によく似た刻印のパーツが並んでるんだが
とうとう武器流通のすべてを解明したヤツが現れたのか
140 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:35:10.24 ID:5iPiixNN
すこーしずつ性能を低くしていってこれならなんとか・・・というちょい低めラインで
匙加減担当はフロム
141 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:35:37.10 ID:W720IheH
>>127 KE:遠距離に適している
CE:中距離に適している
TE:近距離、遠距離での使い分けが可能
これが公式サイトの記述
トップからカスタマイズ→パーツ→攻撃属性で上述の記述が見れる
142 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:36:48.54 ID:XjFhn0nj
果たして下方修正がほとんどのアプデに希望はあるのか
143 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:37:06.13 ID:LEHSOOV5
>>133 御見逸れしました これからもがんばってくれ
初期レギュからずっと軽2やってたんだったら色々尊敬する
TE武器は一応レザキャとかもあるんだけどね
中距離TE武器がないせいで現状重4や要塞四脚がかなり強いからな〜と思ってたり
ライフルもバトライも効かないから近距離戦に持ちこませなければタンク以外には無敵だし
144 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:38:57.94 ID:Z85jUBa3
TE肩武器はよ!
145 :
141:2012/10/28(日) 01:40:06.76 ID:W720IheH
>TE:近距離、遠距離での使い分けが可能
ところで公式の中の人はパルマシやパルガンをどうやって遠近使い分けるつもりだったのだろうか
146 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:40:28.74 ID:ktpivqot
やっぱこのご時世求められるのはTEミサイルだな...
147 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:41:28.96 ID:r72Tget0
電子戦コアを忘れたか
フロムによる定義付けは危険な香りしかしないぜ
148 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:41:30.59 ID:c/rGWG3q
距離アンプ
149 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:41:44.47 ID:LEHSOOV5
>>141 言われて初めて見たわそのページw
KEが遠距離武器とか書かれてるけどこれはいったい… ショットガンどこ行った
150 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:42:03.50 ID:c/rGWG3q
って最初はなかったか
151 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:45:13.91 ID:pjinoHNX
カラサワとレザキャは一応光ってるの見てから隠れられるから
上からカラサワ撃たれたり渓谷でレザキャ撃たれたりすると困るけど
152 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:45:29.90 ID:TC1ur2v/
久々に清々しいほどのヘリ凸を見た
153 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:46:33.00 ID:CKyq/GhQ
彼らは対戦でなくスポーツをしているのだから邪魔してはいけない(戒め)
154 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:48:48.74 ID:LEHSOOV5
ヘリはAPを50万にしよう(提案)
マルプルはなかったことにしようか
155 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:50:24.10 ID:unEFH87e
>>143 そうだ軽ニに乗ろうと決めた時がたまたま軽ニの衰退直後だったものさ
呪われて脱げなくなったがね
レザキャもレザライもチャージあるし、近距離型のパルキャにはないっしょ?
中〜遠距離に対応できるぶん、その足かせにチャージがついてるんだと思ってる
ENの負荷がかかるのもそうだし、遠くからでも光ってばれやすいって意味でも
156 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:51:03.43 ID:ktpivqot
マルプル消して例の三連レールキャノンだそうぜ
157 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:51:54.79 ID:rPWCmj+t
最近、最前線で芋るという技を覚えてから
安定するようになった
敵の防衛ライン手前で障害物に隠れながら
砲台を破壊しつつ
タゲとって
味方の突入を待ってるのは私です。
味方が凸したタイミングでそのまま鳥葬に移行します。
158 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:57:02.67 ID:unEFH87e
って
>>141みたらTEは遠距離もレギュラーとして入ってたのか
これは勝手な思い込みでとんだスレ汚しを・・・
159 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:58:23.09 ID:ktpivqot
壁蹴りしようとしたら壁をけれず
ブースト吹かそうとしたら吹いてるエフェクトは出るけど動かなかった
なぜだ?
ENはしっかり残ってたぞ
160 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:59:05.88 ID:W720IheH
>>149 つまりこれは500FCSで芋ショットしてろというフロムのお告げ
161 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:00:16.66 ID:ktpivqot
ミス
ブーストはHB
162 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:00:16.93 ID:HtWhLe16
レザライの初期弾速強化はよ
163 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:02:24.74 ID:54zqzcVX
>>157 それは芋とは言わんだろ
芋ってのはタゲ取らない最後尾で決して前に出ようとせずに戦力にもならないやつのことだ
最前線にいる時点で相手の動き次第で動かざる負えなくなるだろ
164 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:05:11.50 ID:oIwmuVaV
今まで見た中で一番ひどいのは、砂漠の崖上で開幕砂砲構えた奴が
いきなり突っ込んできたレザブレ二刀流に両断されて即死
多分芋の中でも最底辺だったんだろう
165 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:10:51.84 ID:ktpivqot
俺が見た酷い芋は一人になるまで
砂砲構えてて近づいたら後ろにHBしまくって天狗にさらわれたやつ
166 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:12:02.23 ID:kkyYif6k
167 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:12:20.55 ID:w/cV7IVz
今の流行アセンってなんですか?
久しぶりにやるんでわかりません
168 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:17:15.13 ID:54zqzcVX
マルチすんなし
169 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:24:26.58 ID:pH9PgpT3
マルプルチンコ
170 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:27:11.87 ID:rPWCmj+t
>>163 絶対自分から凸しないから芋だと戒めてる
おれ自身が基本的に"ついks"だからよく鳥葬の対象に
なってた。
発想を変えて、最前線の障害物裏に隠れて
全力でタゲを取ってみることにした。
敵から見たら最高にウザイ場所に隠れて出てこない感じかな。
ただし、ちゃんと退路を確保しとかないと鳥葬をまともにくらうw
171 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:30:01.09 ID:W720IheH
>>164 芋スナライ軽逆「砂砲四脚がやられたようだな…」
芋オトキャタンク「フフフ…奴は芋四天王の中でも最弱…」
芋フルパイル軽二「射線の通る位置に陣取るとは芋の面汚しよ…」
172 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:56:43.61 ID:qQ2+F/Kr
>>170 多分それミグラントに必要な最低限レベルの行動
まともな傭兵ならそれくらいはみんなやってる
というかその結果が今の重量機オンライン
173 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 04:09:37.52 ID:rrIzvayd
レザライがチャージ無し性能があったとしてどれぐらいの火力が妥当なものか
中2や4脚や重逆にでも防御に対応できる武器として威特で1100〜1600ぐらい
リロはタンジーや威特ストレコぐらいかねぇ
174 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 04:16:45.30 ID:IXu6Tm6v
>>139 経験から考えて古いやつは流れにくいから最近作った武器の整理かなー?と思ったけど
自分の流通成功確率から見ても少し量が多すぎるし、今はそもそも新着が充実してるから
このレベルの武器を自分で何本も完成させる理由はない…もしかして古い武器?
ためしに二ヶ月前に作って放っといた威特ストレコを三本売ったら実際一本流れちゃった
古い武器も案外流れるもんなんやな…また仮説の立て直しやな…
175 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 05:09:35.13 ID:DVhTHfLm
フロム「あ、この武器強いから流通ナシ。若干弱いやつ流すか」
176 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 05:35:00.85 ID:tnOr555E
フロムー!聞こえているかー!
177 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 07:46:59.95 ID:ME1RkrfX
武器育成をそれなりに大きな要素として導入していたし
いきなり最終強化的なものがばんばん流通するのはゲーム寿命を縮めると判断したんだろう
米オックスは許されざる
178 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 07:51:47.05 ID:54zqzcVX
米オックスの作成者は全国のタンクのりに刺されても文句は言えんな
179 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:10:05.69 ID:ywqXqvg1
オックスが嫌なのはタンクより重二じゃないかな?
1.03の頃のこのスレは、重二がひたすら重逆と衝撃を怨嗟する流れだったようなw
180 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:17:09.70 ID:CPXUDdhr
米オックスなんてはじめからおらんかったんやー
181 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:21:09.70 ID:jTKayMMN
ぷつお乗りがぷつおはパルマシで即死するから壊れじゃないとか
オックスは弾数少ないから〜とか見た目が好きだから〜言う奴がいて中2、重2、タンク乗りが結束してたよな
その頃、4脚は生まれてなかった
182 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:44:47.16 ID:CPXUDdhr
ぷつおとゴリ中、間のバランスはまあまあだったな。
テンプレ以外存在が許されなかったのは同意
183 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:50:17.32 ID:ywqXqvg1
1.03ACVじゃんけん
グー→重二とタンク。パーのぷつおには大きく不利、チョキの中二にも結構潰される。
チョキ→中二。PS差がないと、パーのぷつおに返り討ちにされることも多い。
パー→ぷつお。
184 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:59:50.51 ID:d9tm/6PY
セントくんは次のアプデで許されてるか気になってしかたない
185 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 09:24:53.58 ID:DVhTHfLm
弾一発で1000も2000も食らわないようにすればACOPから不満出ないんじゃね
TE1000の四脚がWアンプパルマシ受けても10秒は生きられるとか(適当
186 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 09:30:45.58 ID:CPXUDdhr
十秒もWアンプで垂れ流せるなんて
そのパルマシ デイビスさんだな!
187 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 09:39:52.58 ID:7JjlyvML
コンテナ直当て
188 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 09:43:50.21 ID:wYC5jnGt
――= =≡二、 _⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜ヽ. 、_
――= =≡二/l(O)ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /l(O)ヽ
――= =≡二/ ヽ_ 。'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ ./ ヽ_ 。'
――= =≡二/:::::::/::::ヾノ | ./:::::::/::::ヾノ
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――= =≡二`',/:::/ ,,_| ::l) ヽンイ ' _,,,, ,,. |.`',/:::/:::(_| ::l )
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――= =≡≡⌒ i´ /爻', :::.',≡≡二| ∴∴∵∴∵∴.`、'ー‐イ∵ | ⌒`l,,.-'''")x', :::.',
――= =≡≡〉 '''"~´ _j,, )≡二| ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴.| / /ox、''''"~´)
――= =≡≡l 、-''"´_,,. ::.〕≡二 | ∵∴∵∴∵∴∵∵∵:.| { ノ',xxx,,`- ''''"´〕
――= =≡≡〕 、-''"´ _,..、〉≡二| ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴| ,/ 〕l::::',xxx "(''''"´〉
この両手のパルスマシンガンが火を噴くぜ by野原主任
189 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 09:57:29.49 ID:Qdts2Qpq
おいただでさえライフルもバトライも効かず
近距離に持ち込まないとならない重4への対処に困ってるっつーのに
Wアンプつけたパルマシでも四脚が10秒も生きるようになるとか冗談じゃねーぞ
190 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:02:59.47 ID:CPXUDdhr
代わりに爆発距離が250くらいになるんじゃね?
説明分にも中距離あるで て書いてありますしおss
191 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:07:01.20 ID:ktpivqot
アンパルかけても10秒も四脚生き残ったら
戦場はタンクと四脚だけになりそうだな
重ニ?知らんな
192 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:16:32.23 ID:sHzvTC0+
今でも4脚2タンク2の構成は強いだろいい加減にしろ
193 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:17:31.04 ID:Qdts2Qpq
って言うかACOPの不満とか言わせとけよ
四脚に乗ってアンパルかけられたら蒸発するの当たり前じゃん
四脚に乗って置きながらのこのこアンパルの射程内に足を踏み入れるのが悪い
パイル機を前にしながらジャンプも何もせずにいるタンクも同じ
ちゃんとスキャンしてアンパル機の位置を把握して近寄らないようにして置けば済む話
中2乗っててショーとレンジミサイルに〜とか話にならない馬鹿がうるさいんだよACOPは
だからフロムさんACOPの連中の言う事を真に受けて修正なんかしないで下さいよ本当に頼みますから
194 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:29:54.40 ID:JRtYyOhD
レザライに関してはここも変わらんけどな
未チャージ時の弾速を〜 →ボタン連打したとこでリロ遅い
チャージをなしに〜 →Wアンパルの倍以上の消費ENでチャージなんてなくしても
カラサワくらいしか使い物にならん
未チャージ時の弾速上げろって言ってる奴はジェネ空っぽにして運用する気なんだろうが
敵の前でジェネ空っぽで戦うとか雑魚量産するだけなんでやめて下さい
195 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:37:05.28 ID:3LqGzU9y
レザライ削除しろ
196 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:40:41.65 ID:77SWtBLK
バカはどっちにもいるじゃん。ACOPは名前出しのバカだからまだまし
197 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:51:43.08 ID:CPXUDdhr
何が言いたいのか良くわからないが、
>>194はACOPに帰っていいよ
198 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:07:58.38 ID:y7C6NIuK
>>194 未チャージ時の弾速を〜 →ボタン連打したとこでリロ遅い→別に遅くないし当たるだけの弾速あればTE1000弱を連射出来るから削りにも低TE相手へのダメージソースにもなる
チャージをなしに〜 →Wアンパルの倍以上の消費ENでチャージなんてなくしても→ちょっと障害物から出た相手にすぐ高速弾を撃てるだけで全然変わるしスキャンモードでのEN回復時間も増える。
そもそも近距離まで接近する必要がないから殺し切れなかった時のリスクもないし退く為のエネルギーも必要ない
199 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:10:27.35 ID:JRtYyOhD
>>197 見当違いな修正案出してるって事が言いたかっただけ
代案出さずに文句言うなって批判ならわかるが
言いたいことが良くわからないとか文盲?
200 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:12:59.50 ID:ygOrEAtm
文盲とかどうでもいいから
>>198に対する返答はよ
201 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:19:13.88 ID:y7C6NIuK
もう四脚とタンクはタゲガン喰らったら衛星砲でぶち抜かれるとかで良いよ
202 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:20:19.75 ID:Nff/yYvg
194も見当違いに見えました
203 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:21:48.93 ID:ktpivqot
タゲガンにあたったやつが衛星砲で撃ち抜かれるでいいよな
タゲガンの需要も増えて四脚、タンクも潰せて一石二鳥だな!
204 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:22:44.94 ID:r72Tget0
でもSL仕様の衛星砲だったら……?
砲台つぶしやヘリに嫌がらせにアリかもしれん
205 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:23:55.42 ID:JRtYyOhD
>>198 実際にやってみて言ってるのかわかんないけどボタン連打した所で
微妙にチャージしちゃうからEN消費するしスペック通りのリロは出ないよ
まあ修正しないよりマシ程度で、それしか修正来ないなら結局誰も使わないと思う
チャージ無は、今の消費ENで変更した所で凸砂、芋砂の代わりが出来るだけだと思う
チーム戦で嫌われてる砂の仲間を増やしたいだけならいいけどさ
206 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:27:48.96 ID:ywqXqvg1
唐沢以外のレザライはガチ領地戦には居場所がないけどフリーならときどき無双できる程度の能力なんで、あんまり劇的にいじるとぶっ壊れる
きっちりタイミング合わせて凸ってくるチームや、きっちり射線切りながらフェイントもかけたりしながら侵攻してくるチーム相手には無力だけど、それは砂と同じ
…とか言うと毎回、フリーならなんでも無双できるだろwみたいに嘲笑もらうんだけど、だったら弁当Xに弁当箱ライフル持って無双してみろよ!たまにはフリーにおいでよ!
207 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:30:28.92 ID:AvqtkRnz
久しぶりに来たけどおっさんのテーマはまだ流れてんの?
208 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:30:44.82 ID:JVvqnUpL
ガチ領地戦なら実際唐沢ですら微妙
カルサワの方が出番がある
209 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:32:25.67 ID:7JjlyvML
今日やたらバグる
210 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:32:59.30 ID:CPXUDdhr
タゲガン衛星砲あったらラピュタ四脚に乗せてムスカごっこ流行るな
211 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:33:55.70 ID:3LqGzU9y
砂漠でWアンプWカラサワWアンパルで重量過多状態から一射パージという戦法
212 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:37:03.84 ID:LEHSOOV5
フリーはWアンパル持ち出せば4タテも可能だしな(白目)
213 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:46:27.45 ID:ktpivqot
むしろフリーは蹴りでもなんとかなるレベル
214 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:46:48.36 ID:JRtYyOhD
>>206 領地戦ではマジで居場所ないよな、ただ修正ミスるとぶっ壊れるのは目に見えてる
だからこそ訳わからん修正案出してフロムが鵜呑みにするのが怖いんだよなあ
215 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:54:04.51 ID:54zqzcVX
>>208 フルチャに拘ってる芋カルサワだと芋砂より役に立たないよな
一撃デカくても削りきった奴や終盤に当てられても困ります
216 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:56:01.40 ID:LEHSOOV5
カラサワ重2は弱い
これ豆な
217 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:59:19.54 ID:y7C6NIuK
ID:JRtYyOhDがレザライ強化に絶対に反対なのは分かった。
レザライのチャージなくなったら芋増えるとかアホか。芋るやつはブレでもパイルでも芋るっつーの。
ノーチャージ連射のリロが遅いならランポなんか遅いなんてもんじゃないっすね
218 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:06:24.31 ID:JRtYyOhD
>>217 いや修正はして欲しいけど?
だからリロはスペック通りにならないって言ってるだろ…
ジェネ空っぽにしてから使うつもりなら知らんけどな
219 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:11:29.96 ID:O6YLgDip
レザライ強くなればフルTEフレーム中二がチラホラ出て来るのか。
いやむしろそれがACVが目指すべきジャンケンゲーなんだろうけど
220 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:13:11.59 ID:y7C6NIuK
スペック通りにならないからなんだよ。んなもん使ったことある奴ならみんな知ってるわ。それでも早いんだが
もしかしてKRSWかKARASAWAをノーチャージ連射して言ってんの?それともパルマシと比較して遅いって言ってるの?普通の射撃武器と比較して言えよOP民
221 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:14:47.73 ID:JRtYyOhD
フルTEフレーム中二か…
APとKEがすごいことになりそうだな…
222 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:16:16.19 ID:77SWtBLK
結局お前ら二人はレザライをどうしたいわけ?
223 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:16:30.10 ID:5iPiixNN
とりあえず落ち着けよ
どうなっても結局はフロムの調整だぞw
224 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:19:44.78 ID:r72Tget0
とっととパら調整詳細が出れば絶望なり希望なりで決着が付くのに
225 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:20:13.44 ID:O6YLgDip
レザライはどちらかと言うとチャージ時間と威力さえ釣り合えば、他気にする必要あまりない。
ていうか
唐沢の威力半分、チャージ時間半分 = KRSW
にしちまえばいいわ。
そのKRSWを元にアルバニーやら調整してもらえれば俺は満足
226 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:20:54.11 ID:LEHSOOV5
レザライとかヒートハウザーとか調整されなければ
テンプレはタンク2機、重4もしくは要塞四脚2機の構成になりそうだな
マップによってはもうなってるけど
227 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:22:32.47 ID:JRtYyOhD
>>220 TE威力1000以下になった射撃武器って、どの普通の射撃武器と比較して話すんの?
それに俺ドミナントじゃないからボタン連打し続けながら戦う自信はないわー
別に未チャージ時の弾速上げるのがダメってんじゃなくて
上げた所であんま意味無いでしょって言ってるわけよ
上げた結果レザライ使用者増えんの?w皆でボタン連打しながら戦うの?www
228 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:22:43.39 ID:O6YLgDip
ハウザー、ロック出来てもいいと思うんだがなぁ。
あれか、
AC3のアレを危惧してんのか
229 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:23:07.03 ID:ywqXqvg1
まー結局今のタンク、要塞重四、ゴリラ中二ときどき重二なバランスじゃ、レザライを少々強化したところでどこで使うんだって話ですけどね
重二のハンガーに積んでふわる重四を狙い撃つくらいか
ノーチャージ連射は要塞重四に弾かれるだけじゃなくゴリラ中二にすら弾かれやすいから近接防御にもならないし、
(パルショ軽二軽逆あたりだと、レンジ的によく当たるし貫通できるしで結構強いんだけど)
フルチャ狙撃は壁チラ中二にはまず当たらんし、狙撃に弱いタンク重二に効果ないという
この現状を一気にぶち壊すとなると、まさにぶっ壊れ調整だよね、本当はもっとマメに数値いじって様子見してほしいんだけど
重逆が今のリロで昔並の存在率だったら今も便利なんだけどなレザライ
230 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:26:37.16 ID:3LqGzU9y
ハウザーロック可はさすがに頭おかしいと言わざるを得ない
231 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:26:39.52 ID:JRtYyOhD
>>225 チャージ時間と威力の釣り合いは確かにって感じなんだけど
威力上げると重二とタンクが貫通しそうなのがなあ
232 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:29:38.02 ID:LEHSOOV5
>>229 とりあえずVISOのKE10下げて要塞組めなくするとこからだろうな
KEコアCE腕CE頭の重4ならノーチャージのレザライも通るから
不用意にふわふわしてたり顔晒してたら ノーチャージで牽制
中2にはバトライ、重2にはライフル、四脚・重逆にはレザライって感じに通る中距離武器が出揃うのが理想なんだが
233 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:32:11.51 ID:y7C6NIuK
>>225 それkrsw弱体化してるんだが
>>227 あんま意味ないならそれプラス何かみたいな案でも書き込んだら?チャージ残すなら最低限ノーチャージの弾速上がらないと話にならんわけで
234 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:38:07.60 ID:O6YLgDip
>>232 その、特定武器を通すために装甲下げるってやり方、
アセンゲーとして成立してるのかな?
ってね。
235 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:42:24.56 ID:7OR7XSu/
オフラインでやってたら砂漠で引っかかって出られねー
Moh部隊さんのやることきたねー
236 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:42:36.80 ID:ktpivqot
防衛値が1違うだけでダメージが大きく左右する可能性があるこのシステムで
下手に防衛値を下げるのは危ないんじゃないのか?
237 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:43:03.69 ID:JRtYyOhD
>>233 つかそれプラス何かがないともともと話にならんでしょ
1/3の威力で満足して連射したいだけならみんなパルマシ積んでるわ
個人的には威力上げると重二タンクの装甲抜いてやばいので据え置き
あとはチャージ時間据え置きでカラサワ以外の使用時消費EN減らす
これで一応時間あたりのダメージ量は増えるし取り回しもしやすくなると思う
問題はアンプのせいで使用時消費EN下げすぎるとやばそうなんだよなあ
238 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:44:19.40 ID:LEHSOOV5
>>234 要塞四脚がクソゲー要素加速させてると思うのは俺だけだろうか?
全防や安定タンクは壁蹴りできないって縛りがあるけど
要塞はぶっちゃけアンパル持ちでもいなかったからかなりしんどい
一応マハオンは通るけどDPSもたかが知れてるし
239 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:49:47.39 ID:W65bek5+
カレンとタンジーってどっちの方が使いやすいかな
240 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:52:13.03 ID:O6YLgDip
>>237 チャージ前提で貫通するのと、
チャージ無しで貫通するのを同じように見たらアカンよ。
現状のチャージ時間で貫通するなら問題だが。
>>238 そもそも跳弾時のカット率の問題だと思うが・・・・
俺からしてみれば、重逆から重四に変わっただけにしか見えん。
それに、
「四脚だから強い」
じゃないしな。今現在の状態。
ベルーハ使いには悲しいことだ・・・・
241 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:53:44.58 ID:ezXGSzeS
タンジーは負荷のために使いづらいがカレンデュラはそもそも使う場面がまずない
242 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:53:46.93 ID:THWE6Oqw
>>238 いやいやマハオンの火力やばいでしょ
それに今ランポックスが多いからか要塞四脚見かけない
まあ要塞四脚がうざいのは確かだけど
もはやこのシステムでバランスよくするのは無理なんじゃないかなーと思った
243 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:54:04.12 ID:2wedDkPg
3か月ぶりにスレ開いたけど
四脚ちゃんがさいつよになったの?
244 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:54:41.86 ID:W65bek5+
245 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:54:45.57 ID:wPMpFFRw
うん
脚付きでは最強だよ
246 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:55:14.09 ID:77SWtBLK
>>232 TE頭のVISOは対して強くないからVISOを弱体化する必要はないだろ。
レザライについては現状の性能で、非常に速いロック速度、高い射撃安定とチャージ時の速い弾速による非常に高い命中率、重2、タンク以外すべてを貫通できる火力をもっている。
しかし、チャージ時間を必要なこととエネルギーを消費することがネックで使われていない。
この現状からシンプルに使える武器にするためにはネックの2点のどちらかを改善すればいい。
チャージ時間の短縮案は短時間に大量のエネルギー、実質的なリロ向上、短い時間のチャージでも高弾速出せるようになる。
その場合、近距離高火力、高エネルギー消費武器かつ中、遠距離からガスガスさせる性能を得ることになる。
レザライに望むのは近距離高火力武器ではないのでこの案は却下。
使用時消費エネルギーの減少は現状と使い道が変わらず、レザライを打てる時間が増えるだけ。
現状でもエネルギーが十分にある間は十分な火力を発揮できるので戦闘時間が延びれば使い道はあるからエネルギー減少するだけでレザライは使える。
247 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:55:42.58 ID:bH2RfOSa
復帰するなら軽4オススメ、軽4はいいぞぉ!
248 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:56:22.43 ID:0sZI6Yrm
>>34 遅レスだが、あれはリロードがダメじゃなかったか?
リロ41は選考外じゃね。
249 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:57:25.28 ID:ezXGSzeS
もうどっちも作っちまえよ
第二世代の多いカテゴリなんだし
250 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:59:54.43 ID:77SWtBLK
4脚をうざいと思う奴らわチームの武器構成がまずいだろ。
251 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:01:15.69 ID:LEHSOOV5
252 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:01:22.91 ID:5iPiixNN
V見てるとフロムが作りたかったイメージがどんなもんなのかが
あっちこっちバラバラ過ぎていまいちはっきり見えんのがなんともなぁ
いっそこれこれこうしたいんだがどうしたらいいか?くらい言ってくれとも思わなくもない
253 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:02:04.43 ID:iZe/7Kci
>>246 ACOP帰れよw
VISOのKETE-100でおk
254 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:06:18.87 ID:F/OJ4cp3
VISOは火力は低いし機動力もないから別にいいと思うがどちらかというとオルティガの方の修正をだな
255 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:08:03.01 ID:77SWtBLK
>>250 カラサワorレザキャとマハオンと素パルマシ
別に全部じゃなくても無くてもいいけど全部あるとカモにしか見えない
バカみたいにフワフワしてる場合はカラサワさしてAP半分にすればマハオン持ちがいるだけでビビって出で来なくなる。
もしまだラインの最前線にいるなら特攻時にマハオンか素パルマシぶつけて終わり。
フワフワしてない場合はマハオンか素パルマシ持ちがプレッシャーかけて動かしてからデカイのをさす。
あとはビビって逃げいていく。
マハオンを片アンプにすれば中2もこれでぼこぼこ
256 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:08:33.16 ID:bH2RfOSa
KE頭のKE上げるならオルティガのKEは下げても良い
ただ単に自分の苦手アセンを潰したいだけなら文句言う前に自分を変えろ
257 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:09:48.21 ID:LEHSOOV5
オルティガーラはオックスランポもタンジーも通るから大したことなくね?
VISOだけ重逆並に対反動高いのが問題なのかもな CE頭はもとより、主任頭にしても積載調整すれば防御低下しないうえにタンジー弾けるし
258 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:10:13.35 ID:JRtYyOhD
>>240 もう俺に噛み付きたいだけに見えるんだが気のせいか
未チャージボタン連打の件で、貫通云々言ってるのか
重二タンクに対して貫通云々言ってるのかどっちだ もはや発言の意味が不明です
259 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:10:59.52 ID:D1xTs+Gq
EN消費のない手持ち武器で倒せないから弱くしろって言ってるとしか思えん
260 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:11:48.10 ID:77SWtBLK
>>257 その積載調整がカツカツなんだよ、スナキャパージした時点でオックスで防御低下するし
261 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:13:37.50 ID:cK6ffRfl
重逆を喰ってるからね 仕方ないね
262 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:14:11.84 ID:F/OJ4cp3
オルティガさんはKE頭KEコアにすれば199腕のままオックスランポも弾けたはず
263 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:14:19.57 ID:O6YLgDip
>>246 この弾いた弾かれたゲーな現状で、
果たして消費EN低下がどこまで機能するか・・・。
てかチャージ時間短縮によるENのスリップ消費速度の上昇を忘れてないかい?
現状のチャージ速度だと、かなり消費EN落とす必要があるぞ。
それに伴うアンプ搭載の有用性も上がり・・・・
264 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:16:35.43 ID:3LqGzU9y
>>262 遅くなるわ固まるわで要塞使った方がマシなレベル
265 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:19:31.35 ID:bH2RfOSa
>>262それで弾けるのはタンジー オックスランポは無理ぽ
266 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:21:59.20 ID:LEHSOOV5
重4はKE微妙に下げてほしいけど 中4はそのままでむしろ重逆を上げてほしいわ
それに加えてレザライも使えるようになるのが一番良い
267 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:24:51.97 ID:77SWtBLK
>>263 スリップ消費速度ってなんだ?
エネルギー消費は2/3から1/2ぐらいにすればいいよ。
アンプレザライどうせ弾いた弾かれないだから重2、タンク以外ににはちょっと痛い程度
タンク、重2は貫通してもそんなに痛くないから別にいい
それでも火力やばそうなら少し威力下げればいいよ
下がってもタンク、重2以外には通るから
268 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:25:49.40 ID:O6YLgDip
>>258 え?
もしかして、未チャージ状態で重二のTE装甲貫くレベルの威力を考えてレスしたの?
流石にそれは危険な威力だって誰でもわかるっしょ。
フルチャージの三分の一まで威力が低下する前提で話してるわけだが
269 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:26:27.26 ID:bH2RfOSa
チャージ時間が短くなったら時間辺りの消費が上がると言いたかったのでは?
違ったらすみまめん
270 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:27:49.64 ID:77SWtBLK
271 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:28:15.00 ID:LEHSOOV5
チャージは今まで何回も調整されて短くなってるんですがねぇ…
これ以上短くなったら逆に使いにくいわ チャージ時間0.1秒にしてノーチャージでいいレベル
272 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:32:25.45 ID:4peDojA4
ノーチャージにするならリロードとロックオン速度バカ上げしてスナイパー路線でよろしく
273 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:34:29.91 ID:JRtYyOhD
>>268 俺は威力上げろなんて一度も言ってないぞ
アスペかよ…
274 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:37:03.95 ID:1BvI+IAH
>>242 普通は要塞四脚使うなら防御低下しない安定値にするんだけどな?
ke下げるのは賛成だけど、ー10くらいで抑えてほしいね
あまり下げすぎると他の組み方が厳しくなる
275 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:37:05.27 ID:JRtYyOhD
俺も
>>246が中盤話してる内容はよくわからんけど
結論は最後の一文の使用時消費ENを下げるって言いたいんじゃないの?
別にチャージ時間これ以上短くしろって言ってるようには見えんが
276 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:38:09.09 ID:bH2RfOSa
(重4弱体するとカモが減るからやめてくれ)
277 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:39:09.10 ID:nmDrp82S
タンクというか構え武器もどうにかしろや
278 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:40:30.51 ID:bH2RfOSa
レルキャ「どうにかしろや」
スナキャ「おう早くしろ」
279 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:40:54.38 ID:/qga2UiK
レザライはリロ調整してノーチャージにして中距離or遠距離武器が良いと思う
あとはDPS低い奴のEN消費見直ししてくれると良し
280 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:42:12.16 ID:LEHSOOV5
20キャノンはリロ伸ばすべき
一番威力高くてと弾速速いのにミッキーや35キャノンよりリロ短いってどんな冗談だ
281 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:42:59.51 ID:77SWtBLK
>>275 結論はそうだよ
簡単に書くとチャージ短くすると扱いずらい、高火力オールレンジ武器になる。
そんな調整よりエネルギー削って扱いやすい中距離メインで近距離も多少はいけるよってくらいに調整しようぜってこと
282 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:46:20.61 ID:DVhTHfLm
ZEUS「何で盾コアとアンテナばっかなん……」
283 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:46:48.46 ID:LbKS7fi1
で、ドーリー君 俺の軽逆が気持ちよく勝てるレギュはいつくるのかね?
284 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:48:06.28 ID:ktpivqot
レザライがまともな位置になったら四脚も弱くなると思うんだけどなぁ
いくら重四が固いからってKETE−100とか言ってるやつがいるこれは馬鹿だな
285 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:52:03.06 ID:cW2ThEn3
>>280 35キャノンのほうがリロ短いだろって思ったが第2世代のことか
286 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:53:03.36 ID:9no2cdiq
レザライは消費エネを下げてくれ
唐沢と比較して攻撃力と消費のバランスがおかしい
ワンチャン武器ほど高負荷なのが普通なのに
287 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:53:35.44 ID:O6YLgDip
>>273 ああ、俺が言いたいのは、
威力上げてタンクや重二を貫通するようなフルチャージ威力のレザライが出来たとしても、
チャージという一手間が存在してる時点で、ヤバイ状態にはなりにくいだろうってことだ。
勿論、今のチャージ時間じゃ大問題だけどね。
消費少なくした場合、今度は2丁時の強さが露呈する場合もあるしね。レザライは
288 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:53:39.25 ID:r72Tget0
ここまで注目がレザライに向けられると
消滅距離上昇みたいな斜め上の謎調整かレザライ時代かのどっちかに期待せざるをえない
289 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:54:09.91 ID:7JjlyvML
この流れに乗ってマルプルが許される…!ピコーン!
290 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:54:22.52 ID:JRtYyOhD
>>281 同意見だわ
>>279 そこまで弄るとフロムさんの事なので
バランスブレイカーかさらなる産廃にしかならなさそう
291 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:56:45.24 ID:pjinoHNX
レザライは使用ENを下げるのが俺も良いと思うけど下手に下げると
アンプ付きで使えるようになってやばくなるマジで困ったちゃん
良調整を期待してる
292 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:57:01.71 ID:Xeak/zRr
アンプがあるからどう調整しても危険な気配がするチャージ無くしたら壊れ兵器になるし
パルマシさえ存在しなければバトライみたく火力・連射・命中といった感じでカテゴリ分け出来たかも知れない
koキャノンは確かにリロ早すぎるその速さEUONYMUSに分けてくれぱっと見の性能はいいのに
かなりの相手に撃ち負ける後MAGNOLIEの発速戻してくれよ・・・全く当たらん
只、koキャノンが弱体化したらカルバスに対抗出来なくなる恐れがヒトキャはタンク意外には厳しい
293 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:59:33.54 ID:bH2RfOSa
???「ロリそのままでいいから20キャは衝撃力さげようぜ
俺以外は硬直するくらいでさぁ!」
294 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:00:00.53 ID:xDd9S/Lv
ワンチャン武器だから強くしよう EN消費するから優遇しよう
そういった今までの考えは跳弾の前では危険 そのためのチャージなのに
295 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:00:04.12 ID:O6YLgDip
てかレザライ、消費EN低くなったとして、
KRSWはWアンプ時威力7000だぞ。大丈夫か?
296 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:01:10.95 ID:wPMpFFRw
297 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:09:53.23 ID:JRtYyOhD
>>295 それ威力威特での値だと思うから、威力威特の時の使用時消費ENを現状の16800とすると
EN54000くらい消費して威力7000
15000としても48000
消費ENの下げ方次第だけどこれなら大丈夫じゃね?
298 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:16:11.95 ID:bH2RfOSa
ウチもkrswはカラワサ寄りの調整して欲しいと思っているから大体賛成だが
一気に強化せず様子見しながら微強化繰り返してくれた方が心臓に優しい
299 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:18:10.80 ID:9yT6sV7x
とりあえず消費が2割減れば、速特09R二本+VTFが実戦レベルになるのでそれ以上はいいです。
300 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:18:59.53 ID:cW2ThEn3
いまさら数回に分けて微調整するなんて面倒くさすぎてやってられないだろ
301 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:22:29.21 ID:1jk0fQd+
重量1000で消費EN1000で発射時ENが下がったと仮定するとは言え弾速はバトライ以下
まぁプラガン使うよね
302 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:26:03.20 ID:MxO2kXPF
303 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:29:27.82 ID:2rmMpuXe
アプデあるってんで1.04改以来久々に戻ってみたら
当時のチームメイトやライバルがみんな引退してて
他に混ざろうにも一人だけぶっちぎりになってしまっていて
戻るに戻れなくなってしまった
操縦技術、戦術判断、機体構築全ての面で
プロ野球の新人が久々に中学時代の同級生と草野球やったらこんなかんじなのかな
304 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:33:57.54 ID:bH2RfOSa
腕があるなら強いチームに行けば良いんじゃないかな
305 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:34:36.01 ID:vqVRI5Wr
それお前が遅れてるだけじゃね
306 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:36:26.22 ID:NQIJjaVw
お前がプロ野球選手なのかよ
307 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:37:16.24 ID:Qdts2Qpq
俺もレーザーライフルは使用時消費ENをちょっと下げてくれるだけで
使う人は出て来ると思う でもちょっとでいいんだからな!
アンプあるの忘れんなよ! お願いしますよフロムさん! ちょっとだけ! 微調整でいいんだ!
308 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:37:18.77 ID:r72Tget0
ACXが草野球扱いのロボゲーってなんですかね…(恐怖)
309 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:38:41.11 ID:pjinoHNX
すごいなプロ野球の新人
あやかりたい
310 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:40:05.54 ID:jTKayMMN
フリーは確かに草野球的ではある
311 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:40:25.92 ID:9yT6sV7x
>>302 言葉足らずだったけど全部一律で下げるなら2割が限界、という意味。
本当は武器ごとに個別調整して欲しいけどフロムには難しいと思うので。
速特09Rは現状でもロータス近いDPSと砂ライの弾速を兼ね備えたスペックだから、無闇に強化されれば壊れ武器の可能性大だと警告したい。
312 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:41:45.64 ID:vYuW7yAe
今までもちょっとだけ消費EN下げてきてこの有様なんですがねぇ
313 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:42:18.07 ID:2rmMpuXe
領地トップチームのリーダー格、ランクマ一桁、傭兵の頂点、フリマの猛者
事実上、ACVのバランス、メインストリームを作り上げてた連中はマジでどこいっちゃったの
アプデあったら戻ってくるのかな
314 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:43:39.51 ID:L3y1P8Dt
領地トップはと傭兵頂点は談合バレ
ランクマ一桁は初期からほぼ変化なし
ロクなもんじゃねえ
315 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:44:06.60 ID:NrNo3A1h
日曜日だからって何でこんなに賑やかなんだよ
しかも糞餓鬼臭がプンプンする
くちゃいくちゃい ( `艸´)
316 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:44:12.15 ID:6P5BTJkl
領地トップも傭兵トップも談合でした^^
317 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:44:36.48 ID:Qdts2Qpq
>>312 これまでとここからは違うと思う
ここからもうちょっとだけ消費ENを下げれば使い物になると思うんだよ
ここから大きく下げるようだとWアンプで運用が簡単になったりでヤバい事になりそう
318 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:45:41.28 ID:r72Tget0
319 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:46:50.60 ID:QMtQMA4R
レザライ溜めてるの見えなくすればちっとは使いやすくなるんじゃね?
カラサワ以外
320 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:48:01.55 ID:cW2ThEn3
>>317 そのちょっとがフロムには無理なんだから変更しないで現状のほうがいかもしれない
アプデするといったな、ありゃ嘘だって言ってくれたほうがまだマシに思える
321 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:48:45.59 ID:bH2RfOSa
>>315 いい臭いと聞いている。期待させてもらうとしよう
322 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:49:27.97 ID:2rmMpuXe
談合談合っていうが全員が全員談合してたわけじゃないだろ
汚職した政治家がいるから政治家は皆悪、
政治家は金持ちだから金持ちは悪人!っていってる小学生レベルの発想だぞ
あとランクマは初期から変化なしっていうが結構面子変わってるし
変わってない奴はそれだけ実力の裏付けになってるんじゃないの
まぁ、あれに関しては廃人有利の廃人仕様だから強者ってだけじゃのれないんだけど
1.00からの上位四人にかんしてはβの実績含めても本物っしょ
323 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:49:54.96 ID:MxO2kXPF
一日一度は言っておかないと忘れてしまいそうなので
武器調整の詳細はよ
324 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:50:17.72 ID:xl6D9W0z
半分以上談合だったから問題なわけで
325 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:50:36.40 ID:Qdts2Qpq
>>320 武器調整はしません その代わりバグ取りとフリーズ解消 切断対策を全力でやります
これが一番の返答でFA
326 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:51:10.48 ID:NQIJjaVw
聞いてくださいよ。オレ、気づいたんすよ
軽逆と軽二が勝つ方法ってやつです
馬鹿なんで、時間かかったっすけど
勝つためには産廃になればいい
軽量以外の脚が!
327 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:51:11.79 ID:xOQb1NWC
バレただけでも
kyanos 帝国 unknown dob ろっか fmo wa oroca
こんだけいるわけだがw
328 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:51:53.72 ID:i1XMmOFU
谷の法律・領地移動の鬼であるとある組織を忘れるなよ
329 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:53:06.35 ID:LEHSOOV5
バグ取りは当然だけど 何カ月もやってきたし今のバランスも正直キツイ
もうタンクと重4始末する作業はゴメンなんすよ…
330 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:53:24.70 ID:NrNo3A1h
331 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:54:05.48 ID:NrNo3A1h
(´∀`)なんてな♪
332 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:55:20.06 ID:DVhTHfLm
ちょっと俺もフリーいってプロ野球の新人目指してくる
333 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:55:23.15 ID:i1XMmOFU
開幕海上篭りしたあげく、ヘリを攻撃して炙り出そうとした相手をヘリ突扱いして晒しあげるキチガイ同盟とホワイトアルバムも相当なもんだぞ
WAはもとからキチガイだらけだったけど
334 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:55:42.78 ID:wPMpFFRw
335 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:55:46.67 ID:Qdts2Qpq
・マッチングキャンセル対応と一部仕様の変更
−領地および決戦ミッションにおいて、マッチング後に部隊解散ができないように仕様を変更。
※対戦相手とマッチングが成立した時点で、ブリーフィングを中断しての部隊解散ができなくなります。
※マッチング成立後、×ボタン(PS3)またはBボタン(X360)にて部隊の解散ができなくなります。
良かった……切断対策とか言い回しが本当に分かってるのかちょっと不安だったんだけど
フロムはちゃんと俺達が何を言っているのか分かってくれていたんだ……
336 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:57:33.65 ID:5iPiixNN
フロム「解読には数ヶ月を費やした・・・恐ろしいほど高度で難解な暗号だった」
実際は解読しきれていない
337 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:57:48.08 ID:wPMpFFRw
>>335 マッチング成立後護符使ってもペナルティポイント付くのかな
付かなかったら今までと何も変わらない悪寒
338 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:58:13.28 ID:Qdts2Qpq
え、マジで?
「機体が地面に埋まり、そのまま落下し領域離脱になってしまう現象の修正」
「機体がマップ上で固定され、移動ができなくなってしまう現象の改善」
今更直してくれるの? 頑なに直さないから技術的に不可能(笑)とかかと思ってたんだが
直せるならどうしてもっと早く直してくれなかったのか……フロムェ……
339 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:58:46.80 ID:fyGZQBVs
ヘリのAPいくつになるんだろうな
340 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 15:59:25.04 ID:rRSAAY0H
でもフロムはオペスナキャバグとフリーズ、XMB強制送還はスルーだよ
341 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:00:26.63 ID:wPMpFFRw
AP高くしたらかえってOW以外で破壊する術がなくなるんだけど
そのへん分かってるのかな
342 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:01:36.07 ID:Bv3TupAv
RDのスナキャ一発で壊れるくらいになるんじゃね
343 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:01:56.11 ID:Qdts2Qpq
しかし切断でペナルティポイントが一定値以上つくと
タグが赤くなって領地戦参加不可・傭兵登録不可か……
「ゲームサーバーに正常な戦闘終了を報告しなかった場合」ってあるから
多分フリーズとかでもペナルティポイントついちゃうんだろうな
フリーズとかは改善してくれるに違いないと期待はしてるけど
ゼロにはならんだろうし それでペナルティつけられても困るな
何回位切断するとペナルティがつくようになるんだろうか
低過ぎると遊べない人が大量に出そう
344 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:03:10.82 ID:pC9Cjgd1
せやろかw
345 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:03:37.39 ID:MxO2kXPF
そういや最近、土遁じゃなくて機体が上にふわーっと浮き上がり続けるバグに出会う頻度が増している気がする
まさかフロムは・・・
346 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:05:50.85 ID:Qdts2Qpq
>>345 フロム「土遁を防ぐ為に穴を塞ぐのではなく 機体を浮かせると言う逆転の発想」
347 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:08:15.42 ID:cW2ThEn3
フロムは妖怪仕込みすぎだろ
348 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:08:16.93 ID:bH2RfOSa
ヘリパラいじったところでヘリ凸対策にはならないだろう
CEヘリのCE防御上げてヒーハー復活フラグじゃないだろうか
349 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:08:43.51 ID:9yT6sV7x
350 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:11:29.84 ID:5iPiixNN
ヘリのパラ弄りだけじゃどうやっても難しいよな
なんか特殊性能でも付加するとか・・・
351 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:13:01.10 ID:D1xTs+Gq
やっぱりミッションみたいに自律するしか
352 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:13:39.20 ID:3LqGzU9y
重二キック一発で落ちなくなっても誤差の範囲だろうしなぁ
353 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:14:11.15 ID:2rmMpuXe
ヘリ凸は戦術としてアリ
むしろ黎明期、絶対的に防衛側が有利だと思われていた領地戦にとっては
まさに発明と呼ぶに相応しい賞賛すべきものだと思う
たとえそれが上位チームによる情報戦による賜物だとしてもね
問題点としてはヘリ凸が有効すぎるってことなわけ
だったらヘリの耐久度をあげるのは手っ取り早い対策としてあり
同時にOWの威力を下げる
354 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:17:21.39 ID:KFivypXB
対属性を4000まであげてヒートハウザー対策&復活だといいなぁ
それとヘリはもっと高度上げればいいと思うよ
355 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:17:53.52 ID:YGaYw263
もうマルプルは使用禁止でいいよ
と思ったけどそれもなんだし
領地戦じゃ4人に1人しか持てない、とかでいいんじゃないかな(適当)
禁止カードじゃなく制限カード的な
356 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:17:58.22 ID:Qdts2Qpq
マルプルって5万だかの攻撃判定が160位あるんだろ?
一本2万とかに下げてもヘリ位余裕で一撃破壊だろ
357 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:18:04.50 ID:/qga2UiK
ヘリは破壊されたらマルプル発動するようにすればいいって誰かが
358 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:20:35.33 ID:CKyq/GhQ
OWは体力赤くなったら起動可能とかいう案もあったね
味方同士で誤射して赤くして起動してもヘリ破壊前にACつぶせそうだし
砂漠とかで開幕OWで数の有利を作るのも難しいし
359 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:21:25.03 ID:pvqKAUMn
マップ二個くっつけて防衛側にもヘリ置こうぜ
で、両者同時侵攻
360 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:22:33.29 ID:5iPiixNN
OWの存在意義は究極的な破壊力
やっぱ対価には究極的なリスクが必要だ
今以上にがんじがらめにされた発動制限と制御難度等色々と
361 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:22:37.41 ID:2rmMpuXe
マルプルばっかが目の敵にされてるが
別にマルプル以外でも簡単にぶっ壊す方法はあるだろ
仮にマルプルをゲームから削除してもなにもかわらん
お手軽感が嫌なのかな
362 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:23:19.19 ID:jTKayMMN
どっかの光翼型近接支援残酷戦闘機みたいに
マルプル使うとマルプルでカウンターしてくるんですね。わかります
363 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:23:33.97 ID:MxO2kXPF
なるほど
ヘリ凸の上手さを競うゲームにするわけですね
364 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:27:34.44 ID:nkH80kya
ヘリ凸したチームを晒して自衛しようぜ
365 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:40:13.06 ID:ywqXqvg1
ヘリ凸タイムアタックの勝者が地域を支配
366 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:58:08.86 ID:5TD4S+pM
海上はジャマー喰らわなければソロヘリ凸一分くらいだけど他所はどんくらいなの?
367 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:06:47.63 ID:1aYRlwuN
これって腕を磨くにはフリー対戦とか傭兵登録すればいいのかな
中古で買ってきたけどストミとオダミぐらいしかしてないから・・・
368 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:10:05.09 ID:VA/T57xL
ヘリ自身が自動攻撃すれば?
VTFかDIMミサイル
タンジーガトリング
wアンパルマシやKRSWのTE攻撃
これで空き巣も難易度UP
バグるか?
369 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:19:42.58 ID:KFivypXB
>>367 とりあえずは好きな武装持ってフリーのデュエル部屋でも建てるんだ
370 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:21:53.56 ID:JRtYyOhD
>>367 いきなり傭兵登録するよりはフリーの初心者部屋で動きに慣れた方がいいと思う
入ったことないから初心者狩りがいるかもしれんが…
思うように動かせるようになったら周りを気にしながら戦ってみるんだ
371 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:26:22.25 ID:Nff/yYvg
土遁の妖怪はなんだろう
泥田坊?
372 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:27:23.95 ID:1aYRlwuN
373 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:07:54.33 ID:VA/T57xL
マクロスでは
2009年に異星人のオーバーテクノロジーを修復し見事に復活させ、
2012年には巨大移民船団メガロード1が宇宙に飛び立ったと言うのに
俺たちのアーマードコアVでは未だバグが解消されず・・・
21世紀はもっと未来的だと思っていたよ
374 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:17:26.60 ID:m9ZwzYOK
375 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:20:14.00 ID:jYhV/tuR
CEコアには乗りたくないなこりゃ
376 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:20:41.61 ID:r72Tget0
やっぱ足が短くなっただけであんまり旧シリーズと大差ないな
377 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:20:44.59 ID:N8xXySRM
意外とでけえ
378 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:21:51.43 ID:jwz26kyf
以外とマトモなコクピットだな、頭から出られるって事はKEコアのCRシリーズ後ろにあるハッチはなんなんだろ?
379 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:22:44.63 ID:5iPiixNN
メンテ用じゃね
380 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:22:55.36 ID:1jk0fQd+
緊急脱出用の扉じゃね?
戦車も砲塔の後ろとか車体の下にも脱出口あるでよ
381 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:23:58.22 ID:IU0zj8W9
見るからに生存率低そうだな
企業どうしでドンパチしてた頃はAI制御が主流だったりして
382 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:27:02.71 ID:pjinoHNX
アンパルの熱で蒸し焼きになりそう
383 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:27:37.54 ID:Qdts2Qpq
>>381 公式設定資料集にもまさにそう書かれてたよ
脱出装置とか小洒落た物はなくて
コアに装甲を貫通する攻撃が当たったらほぼ確実に即死らしい
ストミオダミで主人公に撃墜されたAC乗りはほぼ全員死んでるって記述があった
384 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:29:36.93 ID:Xg6bfKiv
コクピットの中は汚して構わんってかなりガチだったんだな
385 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:30:38.35 ID:cdtMAIch
損傷を抑えるには上から頭をブチぬくのがよさそうだな
386 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:31:03.00 ID:4peDojA4
こんな棺桶に乗って世紀末してるオダミ連中はマジで頭のネジ飛んでるんだな
387 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:31:14.84 ID:cW2ThEn3
コックピットの中で如何わしい事できないのは残念だな
388 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:31:17.32 ID:Qdts2Qpq
>>382 アンパルの熱に当たるまでもなく蒸し焼きになりそうな気がする
このコクピットの背もたれのすぐ後ろにジェネレーターが搭載されてるらしいし
居住性は劣悪そうに見える 身動きは全く取れないみたいだし
389 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:32:32.53 ID:r72Tget0
足冷えるから床暖房のジナコアの方が好きだな
390 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:35:19.05 ID:5iPiixNN
Vのパイルなんかくらった日にはそれはもう予想通り悲惨な状態になるな
391 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:35:51.86 ID:D1xTs+Gq
ムラクモとか残虐武器じゃないか
392 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:37:41.02 ID:cW2ThEn3
今更だけどパイルついてないタンクもブーストチャージのときパカパカ動いてたんだな
こんなところに凝らないでもっと重要なところがあっただろうに
393 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:38:17.29 ID:cdtMAIch
グラブレヤバい
マジヤバい
394 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:38:37.33 ID:Xg6bfKiv
コアに砂ライでも食らうと間違いなく中のおっさんがミンチよりもひでぇ事になるよな
あれ軽量機に未来なくね?
395 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:40:01.79 ID:CPXUDdhr
脚の装甲がいくら硬くても意味ないから重量機の方が死にそうだが
396 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:41:01.77 ID:4peDojA4
フランパパは蹴りの衝撃で頭ごっちんこしてお陀仏したんか
397 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:44:56.63 ID:Qdts2Qpq
>>396 コアが歪んで圧死してるんじゃないかぁ ブレイクブレイドみたいに
「あれが我々AC乗りの死に方だ
敵の弾や自らが作ったフレームに潰されて醜く死ぬ」
398 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:45:18.85 ID:3LqGzU9y
頭というか全身をもれなく強打であぼんじゃね
399 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:46:20.17 ID:ktpivqot
その前にロケットとかいろいろ食らってたから
フランパパぐちゃぐちゃだな
400 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:47:51.89 ID:Qdts2Qpq
>>398 ニュースで言う「全身を強く打ち死亡」ってグチャグチャのバラバラな死に方を言うらしいよねw
401 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:48:23.03 ID:CPXUDdhr
コアから血液が滴り落ちてもいいよな
402 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:50:44.84 ID:cW2ThEn3
RDは中が汚れた状態でAC渡されたのかな
403 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:54:43.72 ID:Qdts2Qpq
>>402 そのまま渡しても壊れてて動かないはずだから
最低限の修理はかしてから渡してくれてるだろうし
ある程度は綺麗にしてくれてるんじゃないかと思うw
404 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:56:45.36 ID:D1xTs+Gq
RD「コクピットに血濡れの髪の毛がこびり付いてたんスけど、これって……」
405 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:01:38.35 ID:CKyq/GhQ
主任「あ、そうなんだ で?それが何か問題?」
406 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:07:38.33 ID:ywqXqvg1
コックピットの中を汚してもたいして値下がりせず売り物になる…ということは、そんなの関係ねえ人たちばっかりなのか、それ専門の特殊清掃職がいるのか
どっちにしろマッポー
407 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:10:46.90 ID:Nff/yYvg
まあ、洗浄してシートの下に御札でも貼ってるんだろうな
買う側からしたら分からんだろうし
408 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:11:50.82 ID:Qdts2Qpq
>>406 マッドマックスみたいな世紀末っぷりに
ボトムズみたいな死亡率の高そうなロボット
さらに旧文明の兵器を発掘して使っていると言う∀っぽさ
どれも好きな俺には前作みたいなスタイリッシュで近未来な雰囲気よりも嬉しい
409 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:13:16.10 ID:5iPiixNN
メンテのついででパッと見は掃除してあるだろうけど
きっと目をこらせばパーツの継ぎ目とか溝に
なんかナマモノっぽいものが詰まってたり髪の毛がとかザラだろうな
なんか圧死で親父つーと伝説の超サイヤ人を思い出してしまう
410 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:13:19.29 ID:1jk0fQd+
その世界観がゲーム内であんまり体験できないのは実にアレであるが
411 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:14:39.00 ID:cW2ThEn3
事故車に乗っていたから精神が崩壊した可能性が微レ存
412 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:16:29.54 ID:Xg6bfKiv
RDニュータイプ説
413 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:17:25.86 ID:Qdts2Qpq
>>410 Vの続編では是非ともこの世界設定を活かして欲しい
「シティ」みたいな特殊な環境下での事じゃなくて
荒廃した世界を彷徨う系の 好みの設定なのに勿体無い
414 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:19:26.69 ID:lysYtBvk
ACの発掘設定もスキャンにしか活かされてないんだよな
415 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:19:31.73 ID:ywqXqvg1
むしろ、これだけマッポーの世だと、多少キズモノの方が有難がられるかもね
ぴかぴかの機体→戦場に出たことがなく、弾を受けたらどうなるか未知数
ボロボロの機体→(少なくとも機体は)生還したことの証であり、戦場で最低限の働きができることは確認済み
って感じで
416 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:21:53.27 ID:Xg6bfKiv
でもそれジャンクじゃないですかー
417 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:23:16.52 ID:ywqXqvg1
ジャンクって過使用でぶっ壊れたものじゃなく、掘り立て未整備品じゃなかったっけ?
418 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:23:16.53 ID:r72Tget0
こんだけ語れるACVはやはり神だな…
419 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:24:31.68 ID:Qdts2Qpq
>>718 まぁデータにせよ設定にせよ隙間が多いからなw
420 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:25:03.97 ID:5iPiixNN
シティあたりがようやく人が生存できるレベルだからなぁ
彷徨うにはヘリ必須だな
421 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:30:29.00 ID:KFivypXB
クルマとドラム缶さえあればどこだっていけるさ
422 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:35:25.73 ID:qmSWe1bA
>>415 「ドーモ、フレイムフライ=サン。レイヴンスレイヤーです
レイヴン殺すべし。ハイクを読めカイシャクしてやる」
423 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:35:50.37 ID:x0kdEXS3
ロザリィみたいな連中にとってはOW使いは嫌な商売だな。あんな物でAC破壊された日には回収しても売り物にならんだろうし
424 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:36:32.09 ID:Xg6bfKiv
お前ら死体蹴りだけはするなよ、ロザリィさんがまた溜息ついてるだろ
425 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:39:25.46 ID:1jk0fQd+
小突いただけで爆発四散するようなACのパーツ回収ってのも中々きつい商売だな
426 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:43:25.38 ID:NQIJjaVw
ヘリで運んでる間に天狗にさらわれたりしねーの?
427 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:46:23.82 ID:RycpTvMI
さすがの天狗もヘリは見逃すだろw
・・・見逃すよな?
428 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:50:07.46 ID:ktpivqot
天狗「すべて皆平等。ヘリだからって例外はない」
429 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:51:16.68 ID:5iPiixNN
通りがかったヘリが行方不明になる魔の空域があるらしい・・・
430 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:53:53.56 ID:cW2ThEn3
でもオダミで領域外に出て行ったザコは連れて行かないんだよな
431 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:01:38.03 ID:wYC5jnGt
うるせぇぞ、俺を癒せるのは、天狗だけなんだ
432 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:02:12.23 ID:r72Tget0
河童が恋しいゾ
433 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:09:50.33 ID:66NH183O
耐水性も高いよね。
434 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:11:13.38 ID:D1xTs+Gq
タンクはきっと操縦席が脚の方にあるに違いない
生存率が高くてミグラント達に人気に違いない
435 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:12:12.52 ID:Qdts2Qpq
河童は環境汚染で絶滅したよ
あんなに青緑色に輝く川では河童は生きて行けない
436 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:13:05.62 ID:Qdts2Qpq
>>434 いやどう考えても操縦席はコアにあるだろww
437 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:15:57.82 ID:ywqXqvg1
>>434 燃え上がったら脱出できない自己火葬機能搭載の棺桶か、下部にハッチを作って地雷でバターになるか選ばせてやろう
438 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:16:01.50 ID:Xg6bfKiv
タンクはコアから乗りこんで有事の際は頭部コクピットを切り離して脱出するんだよ
439 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:20:42.94 ID:n7b9mNr+
今回のAC機密性はどうなの?
水の中に潜ることが可能だし
440 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:21:40.89 ID:D1xTs+Gq
ドバドバ水入ってきそう、パトレイバーみたいに
441 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:22:07.91 ID:CKyq/GhQ
次回作では水中戦でカニみたいな巨大AFとの戦いだな
442 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:23:38.44 ID:n7b9mNr+
パトレイバーのヤツ、生物兵器じゃなかったっけ
443 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:24:46.62 ID:Xg6bfKiv
ごめんね、水に沈んだ軽タンに衝撃3連ハンド撃ち込んでごめんね・・・
444 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:38:14.14 ID:x0kdEXS3
直撃で一番ヒデェ事になるOWは間違いなくグラブレだな。マスブレもかなりだけどアレはまだ鈍器だし、他のは直撃したら木っ端微塵だ
マルプルなんて至近距離で食らった文字通り消滅するだろう。だがグラブレはいかん
六枚の高熱量を発生するチェーンソーがドリルのようにぐるぐる回りながら機体をグリグリするんだ
中身はもうミンチよりひどい上に焼け爛れたせいでジャンクも取れねえ
445 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:40:00.63 ID:r72Tget0
原子炉レールガンやめろ
446 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:47:59.82 ID:Qdts2Qpq
マスブレもあんなん直撃したら操縦席の中の人はプレス機に放り込まれたみたいになるだろうけどなw
447 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:55:25.20 ID:duqlaOp7
天狗級がヘリを撃墜する世界か
ACが空爆されないからAC天下な世界観が出来上がるな!
448 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 21:14:55.23 ID:e/UjVlB9
やられタンクとかも人間が操作してるのならVのACはまだマシなほうか
449 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:05:00.27 ID:29GZebGf
航空ユニットも酷いもんだが生身の人間相手の制圧用なんだろね
450 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:13:32.68 ID:cKAV+goA
その点、高機動型はすげぇよな
451 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:27:00.85 ID:29GZebGf
高機動型は遊んでないで張り付きに徹すればAC相手でも充分やれたはず
452 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:30:01.45 ID:DVhTHfLm
>>自走式棺桶
そんな設定があったのなら、尚更RDが主任と戦えば燃えたのでは
ビビリで気弱なRDが成長(?)して主人公と敵対、でも共闘してシティ騒乱に終止符を打つ
機体名「逆襲」で、ちょっと出来すぎだけどな
453 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:30:19.84 ID:cW2ThEn3
防衛型蹴り殺そうとして逆に体当たりされたことがある奴が俺以外にもいるはず
454 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:40:37.80 ID:/qga2UiK
防衛型蹴ろうとしたら雇い主に蹴られた事なら
455 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:42:18.58 ID:NQIJjaVw
防衛型の蹴り判定長いんだよな
456 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:46:17.76 ID:e/UjVlB9
ストミの主な被ダメソースは高機動型のパルガンと防衛型のシールドバッシュ
457 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:47:14.59 ID:p3mqHTlm
しょわー
しょわー
458 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:50:45.88 ID:8cZZbk3r
体当たりばかりに目が行くが
防衛型のガトもかなり痛い
459 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:54:05.40 ID:IXu6Tm6v
>>175-177 何その出来レース、クソゲーすぐるでしょう?(今更感)
試しに今までの流通記録を等級別にまとめてみたけど
実際ヤバイ感じで萎える…(Aクラス 0/29=0% Bクラス 21/241=8.7% ごみ11%)
もう少しって品は結構流れるけど
ガチ良品は単品売りでも纏め売りでもなかなか流通してくれないよ
徳ランポやEN調製品ストレコがどんな売り方で流れたのか気になるなあ
460 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:54:06.63 ID:29GZebGf
あれ何気に300くらいの距離から撃ってくるよな
てか命中率ACのガトより高くね……
461 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:55:48.07 ID:p3mqHTlm
防衛型にACのFCS積めばよかったんや
462 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:57:00.48 ID:1jk0fQd+
ACが持つ小便ガトリングと違ってまっすぐ飛ぶからな
463 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:58:07.38 ID:AA7i7AxC
良品速特ストレコ一瞬で流されてワロタw
464 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:58:57.59 ID:r72Tget0
爆風だけのKEキャノンもあったり羨ましい敵専用カテゴリがあるな
465 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:59:55.70 ID:WJ5BJyGv
警備部隊の機体にグレネードランチャーもってるやついるよな
なぜAC用を実装しなかった・・・
466 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:07:57.55 ID:BVs0P4Bx
あれはハウザーだから(震え声)
467 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:15:15.60 ID:/qga2UiK
普段オトキャ軽タンだけどストレコ中四乗ったら強すぎワロタwwwww
弱点のTEもも張り付きショットとか運ゲーパイルよりマシだしマジつえーwwwww
なんだよこれ・・・
468 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:15:44.74 ID:N4IMqx49
>>141 超亀レスだが、
このフロムが設定した3属性の距離設定って、
脚部(重量)による属性固定と通ずるものがあるよな
接近されやすい重量級は近距離(TE)に耐えられるように、
足が速い軽量級は近距離(TE)は避けて、遠距離(KE)に耐えられるようにって感じか
469 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:15:59.31 ID:29GZebGf
だからなぜAC用はションベン軌道なんだと(ry
470 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:21:59.95 ID:cW2ThEn3
VCあるチームってまわり見ないやつらが多いのかな
傭兵1機だけで雇われたりするとこいつらどこ見てるんだよって事が多いんだが
471 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:23:46.37 ID:YUSCHEZn
依頼少ないな。お得意さんも止めてしもたんやろか。
しゃーない、雇い主でもやるか。
472 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:25:14.22 ID:29GZebGf
>>470 こっちに敵がいるぞ!→全員殺到
ぐわぁぁ助けてくれ!→全員集合
ってことじゃね?VCやらないからわかんないけど
473 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:27:53.78 ID:D1xTs+Gq
VC付けてる意味ねーじゃんって奴はいる
話聞けよ
474 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:28:39.65 ID:ktpivqot
正直VC有りのメンバーより腕利き傭兵入りのほうが強い
475 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:31:41.04 ID:r72Tget0
>>468 戦闘距離なら確かにその理屈もありだが使用率で考えると扱いやすいKECEへの防御も甘く出来ない気がする
と思ったがFIXEDならたとえフルTEでも大体のKECEは弾けちゃうんだな
476 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:33:20.75 ID:wYC5jnGt
VCありチームの6割は領地戦だろうと主に雑談してるからな
ガチチームじゃなきゃ戦略的会話なんて皆無でしょ
477 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:35:09.09 ID:3LqGzU9y
その6割ってデータはどうやって取ったんですかねぇ…
478 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:37:06.83 ID:F/OJ4cp3
情報共有の仕方が間違ってる所が殆どだろ
479 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:37:12.95 ID:+CRmWZAT
統計よ
480 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:37:43.24 ID:29GZebGf
スーパーハカーな
>>476にとって対戦相手のVCの傍受なんて朝飯前に決まってんだろいい加減にしろ
481 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:38:40.35 ID:BVs0P4Bx
相手チームのVC傍受させてくださいお願いしますなんでもしますから!
482 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:39:56.95 ID:ktpivqot
今なんでもするって言ったよね?
483 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:51:09.44 ID:rPWCmj+t
くっそ フリーズかよ!
画面が固まったよ クソが!
でも俺の軽逆ちゃんが、壁蹴りでカラサワを回避してる勇士がまぶしくて
PS3の電源が落とせないの・・・・
484 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:52:07.64 ID:vv/BdBez
レザライの初期弾速強化はよ
485 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:52:20.74 ID:THWE6Oqw
ああ^〜
486 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:53:35.25 ID:YUSCHEZn
こんなゲイブンだらけのところにいられるか!
俺は自分の領地に戻るぞ!それが一番安全なんだ!
487 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:55:57.62 ID:+CRmWZAT
なんか進攻ミッションでヘリ倒すやつやったらなんかACいっぱい出て来て4対1になって負けたんですけど!!
488 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:09:42.62 ID:Z59OHNJd
489 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:15:00.50 ID:YiYtanc5
おいおいおいおいおいおい今時領地戦もした事ないのかァ?
490 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:15:31.20 ID:9LRzvViN
何の疑いもなく、AI3機連れて侵攻に来てる初心者を4人でボコボコにするのは若干心が痛まないこともない
まぁ、傭兵的には楽な仕事で助かってますけど☆
491 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:15:34.78 ID:bXtjr+QK
ちょっと面白かった
492 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:19:26.61 ID:6Ucl4brj
俺含む傭兵二人と雇い主の三人で出発したのでこれでどれだけ戦えるかと楽しみにしてたら傭兵の片割れがキャンセルしやがった
493 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:26:59.94 ID:Z59OHNJd
けどさ、傭兵と雇い主を交互にやってるんだけど、ムービー飛ばさないストミの依頼が既に四〜五回は来てるんだよね。
二週目三週目の人にしちゃ、動きが鈍いし。
今更初心者が入ってくるとは思えないのが、怖いところだ。
494 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:30:31.22 ID:gHYEh4Le
>>493 別に初心者ごっことかそういうのをやってるわけじゃないけれど
気まぐれでオダミとかで傭兵さん呼んでみたら
「初心者さん?良かったらうちのチーム来ない?」
って言ってくる人がたまにいる
495 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:35:17.97 ID:Z59OHNJd
>>494 あー、そういうのを狙ってる人もいるかもしれないのか。
496 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:38:42.00 ID:i85KY+RN
>>493 そういや昨日の昼にストミ4の依頼来たから行ってみると依頼主がフルKE中二だったな
ムービー飛ばさないし下手で防御型や鳥相手にボコボコにやられてたから
その度にガレージの方に誘導してあげてた
497 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:41:57.70 ID:R4MWZkdw
ムービー飛ばしよりもストミ途中で死んだら初めて初心者かな?って思うくらいだな。
よく見たら超絶ネタアセンだったりもするけど
498 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:48:19.21 ID:noACP0h3
今日は4人ほど新規っぽいプレイヤーにデュエルで遭遇した
なかなか離陸できない軽量、未強化っぽいWタンジー、
そしてその場旋回で敵機探し、
AC初心者もいまだに入ってくるてのはすごいな
499 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:50:08.46 ID:R/EzmRyP
依頼来た時はもう少しわかりやすくしてくれんかね?
画面が七色に光り続けるとか、ボイスが流れっぱなしになるとか
作業と兼任してるとよく見逃す
500 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:51:31.88 ID:Z59OHNJd
>>497 ネタアセンじゃなかったから困る。
ネタアセンだったら、後ろからブスリして復活させて、また後ろからブスリするんだけどなー。
さっきの雪山上位、クッソ重くて全く本来の動き取れなかった。
ミサイルカーニバルで処理重くなるなんて、ここ暫くなかったのに。
501 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:53:46.56 ID:PuP7OvX9
武器育成で疲れてきたときは稀に傭兵連れていく
502 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:53:59.99 ID:k4q0M/ue
ショット持ちを前に水遁して二度と上がってこない中二を稀によく見るのですが、あれは初級者ですか中級者ですか
水中には確かに君の嫌いなバトライは通らないけど、衝撃武器を上から撃ち込まれたら逃げようのないハメを食らうんやで…
503 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 00:54:08.38 ID:R4MWZkdw
さっき侵攻するとき一回サーバーが混雑〜のメッセ出たわそういや
ちょっと鯖ヤバくなってるかな?
504 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:03:57.39 ID:iuuPw4L6
>>502 あと一撃で死ぬってときは他の仲間の時間稼ぎのために潜る
505 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:13:29.60 ID:+k3lGXtM
バトライも角度によっちゃ通るんですけどね
506 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:14:44.70 ID:R/EzmRyP
>>502 水中に潜るときは横殴り期待か、時間稼ぎ
潜ってる時点で他に逃げ場ないって事だろ。水辺は広いから撤退しきれない場合の最後の手だ
死ぬにしても相手をひきつけるなり、陣形ぶっ壊してから沈みたい
507 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:31:38.20 ID:Z59OHNJd
XMB強制送還とかいつぶりだよ…
いいや、勝てて満足したからもう寝るわ。
おまいら、良い戦争を。
508 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:37:05.65 ID:PuP7OvX9
良い戦争などこの世に存在しない
あるのはそう、地獄だけだ(キリッ
509 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:37:41.04 ID:iAzctgQp
んああー
510 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:38:37.35 ID:bB0PZ9DB
新規っぽい雇い主さんに雇われてストミへ。
いいとこ見せようと張り切ったらエリアオーバ―しそうになったんで
慌ててブースト連打でバックしたらそこに運悪く雇い主が…
蹴って撃墜しちまった…。
お詫びメール送っといたけどACV嫌いにならに出ね。
511 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:40:23.77 ID:GHdzDXlY
詳細11月までずれ込みそうだなぁ
512 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:45:24.97 ID:2dGGL+ho
今日はアーバンの火焚き行くかぁ
513 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:48:44.32 ID:gjW0HD/B
初心者入ってくるのがすごいって傭兵のほとんど初心者じゃないか?
不思議アセンに芋ばかりでベテラン探してもいない
今日はなんてパルマシ当てないと動かない不動の砂キャいたぞ
514 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:06:11.65 ID:Vv9HObIh
恐らく、水曜に予告の予告の予告が来ると予想
515 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:07:51.70 ID:R/EzmRyP
予告は来ても11月中だから、パッチは12月くらいか
下手したら年越し層だが
516 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:08:29.91 ID:R4MWZkdw
傭兵側からしたら
>>513と全く同じこと言いたい雇い主様が多いんですけどねぇ…
517 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:12:55.91 ID:aRZpJ6JP
最終調整とはなんだったのか・・・
限界、限界来てるよ
518 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:13:10.23 ID:bXtjr+QK
めんどくさくなったので今日からスナイパーライフル担いで傭兵登録する
519 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:16:49.77 ID:O7Suwoaj
不動のスナキャって響きはカッコイイんだけどな。ボロボロになっても戦い続ける傭兵みたいで。
520 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:17:58.26 ID:igl0Njbg
パラ調整だけなら一週間で出来るんだから
先そっちパパッとやっちゃってよぅ!!
521 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:23:33.47 ID:7i10F9RB
冬休みにEXキャンペーンでお茶を濁してパッチは年明け以降だと予測
ふと思い出したけど大会どうなったんだろ
フロムは忘れてそうだが
522 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:28:54.97 ID:gjW0HD/B
防衛に雇われてマッチしても糞みたいなアセンの侵攻が相手でつまらん
雇い主になっても傭兵、マッチ検索やらでため息が出る
フリーは自己満足プレー
アプデまで持ちそうにない
523 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:33:30.81 ID:6j1/9rJq
なんとかもっと第一世代にも使い道を見出せる調整してくんないかなー
微妙な形状差でも使えるものが豊富なことにこしたことないし
モチベーションの維持に格好は大事だ
524 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:35:02.68 ID:6woswUON
今日も領地でスナライ中二を発見したからバトライでボコったわ
背中に積んでるロータスはなんなのよ、俺も中二なのに・・・
525 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:04:30.33 ID:CjoXjIi2
このスレ愚痴多すぎ
俺も毎度死んでるしそんなこと思われてるんかね
怖ろしい
526 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:05:20.53 ID:bXtjr+QK
お前も同じ事を思えばいい
無間地獄に落ちるのだ
527 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:10:11.44 ID:N4nUlB19
というか愚痴は本人に言いづらいから陰口をこういうとこに書くけど
感謝をわざわざここに書く人なんて少なすぎるだろ本人に言えよ
恥ずかしいから言えないけど
528 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:11:17.33 ID:igl0Njbg
あなたがいなければ、勝てていました
529 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:11:46.12 ID:SZR/tF7A
萌えエンブ付けると雇用増えるって聞いたんですが俺もAMIDAのエンブレムにしたらモテモテになれますか?
530 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:17:36.62 ID:6woswUON
甘えたタンク乗りが減った代わりに動きの悪い四脚が増えた気がする
531 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:18:38.31 ID:2dGGL+ho
今日はアーバンの守備部隊いないな
燃やし放題
532 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:35:47.57 ID:io9iBB4P
はよう新作発表すればいいのだ、火炎放射機辺りを復活させてな、OW火炎放射機でもおk
533 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:37:08.08 ID:R/EzmRyP
534 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:40:12.66 ID:Lha5XGfM
新作はPAに似たシステム実装してくれないかな
跳弾は懲りた
535 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:43:25.94 ID:SZR/tF7A
新作はKEブレードの種類をもっと豊富にしてほしいな
536 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:47:47.38 ID:6j1/9rJq
ストーリー関係の付け足し+パーツ数大幅追加+マップ追加
な感じでシステムとか内部をもうちっと弄りなおした続編くらいは出すの考えてるよなぁ
Vの状態見ても今までの傾向からいっても
537 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:50:01.89 ID:R/EzmRyP
パーツ数増やしてほしいけど、変に使い易さ意識した武器ならいらんな
現状でも腐らせてるカテゴリー多いくらいだし、全カテゴリーで使える武器があるって調整フロムには無理だろう
オフくらいでしか使い用のないネタ武器、使い辛いが使いこなせるなら強い玄人向きの武器とか増やす方向が嬉しい
538 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 03:57:08.04 ID:N4nUlB19
リロが1000くらいあって、単発撃った後は武器チェンジとかして様子見
その後武器を戻してリロ時間をいかに稼ぐか、とかクセのある武器を
539 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 04:02:20.51 ID:R4MWZkdw
跳弾自体は一周回ってありだと思えるようになったな。チーム戦なら特に
領地システムも下手にフリーのみにするより、領地を通じてチームってものを意識できる分良いと思う。
アイディアはいいんだよな。アイディアは
次回作はもっとちゃんと作り込んでくれ……そのために今作はしっかり分析してくれや
540 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 04:04:18.65 ID:R4MWZkdw
>>538 同じこと考えて砂ライでやってみたことあるけど、ハンガーしまってる間はリロード止まってるぞたぶん
541 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 04:06:30.01 ID:N4nUlB19
>>540 武器戻してリロ時間稼ぐ、と一応書いたんだけど…
542 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 04:08:38.96 ID:R4MWZkdw
失礼しました…
543 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 05:04:42.82 ID:wcTFbmsL
すまんが何度も聞かれた質問だと思うが教えてくれ
コクピットビューはある?
544 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 05:08:58.93 ID:n8awSgx2
無い
545 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 05:12:18.51 ID:wcTFbmsL
546 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 05:47:52.50 ID:YXxxy6Hr
547 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 07:21:06.59 ID:OUxbuH1M
ブーストoff縛りで、フリー対戦するか
548 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 07:55:04.82 ID:LFetmWCF
ブレオンが傭兵におったぞ・・・
ついにフリー部屋じゃ飽き足らなくなったのか
だからって湧いてでてくんじゃねえよ糞が
549 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 08:04:32.51 ID:ldojFsjG
最初期から居るだろブレオン傭兵なんて
550 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 08:07:40.70 ID:NkaWckYr
猶予期間はわりと依頼来るしね
551 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 09:08:02.53 ID:F7p2HMiG
この前フルパイル二人いたんだけどその時に部屋が崩壊するって言葉の意味が分かった
その後にネタ機禁止部屋たてられてて面白かった
552 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 09:11:59.32 ID:gnzyNY5W
フルパイルブレオンはネタじゃありません
あいつら本気でそう考えてます
あまりの愚かさに恐怖すら覚えますね
553 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 09:17:09.58 ID:ESRILZ8n
フルパイル、ブレオンの人には悪いが、居ると正直うざい
フリーで居たら、部屋不足でない限り出ていくな俺は
とくにチーム戦では大変にウザい
チームと連携することもそんなにないし、
二つのチームがジワジワ接近しながら攻防重するなか
奴らはそれをかき乱す。乱戦必至
それが面白くないわけではないが、毎回毎回やられると辛いな
554 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 09:20:48.89 ID:L1e15JnP
フリーで連携もなかなかないのがな
そこが寂しい
たまにわかってるタンクさんと組んで戦えると最高だ
555 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 09:34:50.43 ID:6Ucl4brj
俺の本体は範サブ
味方がいないと生きていけない
556 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 09:42:01.34 ID:L1e15JnP
そういやサブコンの効果って使用者の機体と同じ数値分影響を及ぼすんだろうか
それとも常に1個分なのか
557 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 10:00:51.38 ID:BWo4JJLO
はんいさぶこんのおかげでぼくのらーじみさいるはきょうもげんきです。
558 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 10:03:13.16 ID:5uJ/7iWG
AMIDAちゃんかわいいよAMIDAちゃん
559 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 10:05:12.50 ID:8EX8Qrys
どうせならめっちゃリアルな生物兵器出せばいいのに
蹴ったらグチャッで音が鳴りながら潰れたりさ
560 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 10:53:12.03 ID:LFetmWCF
こちとらまだ初心者で
いろんな人の動きみて勉強してえのに傭兵検索でブレオンやフルパイル出てきて
イラついて仕方ない
ブレオンやフルパイルは俺だって落とせるっつの
生涯フリー部屋から出てくんなよダボが
561 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:00:05.97 ID:NkaWckYr
こんなとこでグチグチ言ってないでさ
直接言ってあげればいいんじゃないですかね、割とまじで
562 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:04:17.24 ID:6Ucl4brj
チムメンとじゃブレオンなんて出せないけど傭兵なら雇った方が悪いってことで心おきなくやれるからな
まあまず雇われないだろうが
563 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:07:46.57 ID:VCKUiNDr
そもそもフリーですら近接部屋以外じゃわりと嫌われてるからな
564 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:09:12.78 ID:V+ONDvFc
そういえば未だに傭兵中だと他のやつの装備が見れないんだな
雰囲気のためなのか面倒くさいだけなのか
565 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:10:51.67 ID:AJ95W9Ym
土日はフリーからはみ出して来たか?と思うような低レベル侵攻を結構見る
何だかんだで初心者みたいなのは未だに残ってるな
ブレオン、フルパイル傭兵は割とコンスタントに見る、数は少ないが
連中は結局処理落ち+ラグ&ワンチャン頼みでしか勝てないだけのアホだからな
副武装としてパイルを持ってる中2とかなら普通だが
566 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:12:25.57 ID:gnzyNY5W
>>561 ACOPで直接言ったら、マジに552で言い返された
あいつら本気で頭おかしい
567 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:26:18.21 ID:R/EzmRyP
傭兵の時は、他の奴のアセン見せろって思うけど
ゲーム的に考えると見えない方が情報量少なくて済むし、傭兵らしいと思わないこともないからムカつく時あれど見えないままでいいんじゃないかと思うが
簡易かどうかの判別くらいはさせてくれ
568 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:47:16.31 ID:L1e15JnP
ACOPみてきたがSchleporkとか香ばしいなw
569 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:02:46.44 ID:ghZFqWYy
むしろ跳弾なかったらライフル垂れ流しストフリオンライの二の舞だろ
バリア成分は欲しいけどね厨二的な意味で
570 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:06:42.32 ID:Vv9HObIh
AP有りの装甲を追加できて一時的に防御値を上げることが出来るんだけど、ダメージを受けると徐々に剥がれていくとか
571 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:07:58.31 ID:V+ONDvFc
ロボゲー的な進化方向としては成功だったんだけど、使い物にならないというか下位互換パーツが多すぎる
572 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:27:03.36 ID:ITm9htH3
どのみち対戦で使われるパーツなんて絞られてくもんよ
ただ最初から世代分けであきらかに差をつけてるのはどうかと思うね
パーツの数だけ増やして調整はあきらめてますみたいな姿勢に見えてしまう
573 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:27:56.15 ID:u92BRqZU
ショップが充実していく楽しみという意味で下位互換が生まれるのは仕方ないんじゃないかね
これは対人用、これはストーリー用って寧ろ開き直ってるように思える
イオとイオナズンみたいな
574 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:28:00.88 ID:6j1/9rJq
ブースターカテゴリにウォータージェットやスクリューをいれよう
まさかの水中水上特化型推進パーツ
機体ぶんまわせる今のブースタのがいいだろとか言わない
575 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:33:59.04 ID:bXtjr+QK
corei7が出てるのに今更PentiumDを使おうとは思わないだろ
つまりそういうことよ
576 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:44:20.55 ID:sI3hLp3I
第一世代はせめて軽いとか負荷が小さいとかあれば良いのに大抵第二世代より重かったりするからな
どこまでも下位互換であることを強いられすぎ
577 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:50:12.48 ID:u92BRqZU
オペレータが支援砲撃や支援物資、砲台操作をできるようにしよう
578 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:55:35.90 ID:ghZFqWYy
とかいいつつ性能で勝る第一レルキャなんかは全く育成済みのは並んでないからな
ネット情報を追従するだけ、単に色眼鏡で使って無いだけの奴が多数なんだろ
手軽にチューン出来て欲しいとは思うが
レルキャ自体使えないってのは無しだ。サブコン要らずのキャノンとしてオトキャミサイルと運用すれば思いの外使える
579 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 12:57:31.41 ID:M+cF6Cqs
でもレザキャは大体LAUGHLIN
レルキャみたいに使用率の低い武装は真面目に考えて装備する奴は少ない
580 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:07:18.26 ID:b+P08qXR
第一世代とか区別せずに
大本の3本くらいを追加パーツ付け足す感じで
威力高めてみたり、命中率高めてみたり、弾速上げたり、装弾数追加してみたりできて
グラフィックがそれに応じて変化していったら良かったな。
これなら思わずスキャンして数値を確かめたくなる
そして誰にでもチューン出来るように(仮)六角形で表示されたパラAを強化すると近くのBとFも微強化され
反対方面のDとそのほかに周辺の性能がダウンするみたいな感じならいいな。
581 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:24:05.91 ID:lyDGK1ae
>>580 やっぱり追加パーツか前作通りの性能チューンが良かったよね
鍋は流行り廃りを促すためのシステムといってたけど実質面倒なだけだしな…
跳弾システムに関しては割と高評価な俺でも運要素の武器育成システムは擁護できないな
582 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:30:41.25 ID:b+P08qXR
>>581 武器精錬も悪くはないんだ
ただそれが領地戦にそれほど良い影響を与えなかったのが勿体無い
例えばライフルは基本3種(から発展)だけど、敵領地破壊で隠しのパーツ2種類が取れる可能性あるとか(でもトンガリ過ぎてて微妙的な)
要はやりこむ系の要素がもっとほしかったな
いまさらって話だけど勿体無い出来だったなぁ・・・
583 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:32:16.93 ID:jCtwwe0a
やっぱり威力特化+サブコンが使いやすすぎるのがいけないんじゃ
威力特化は発射速度もマイナスにすべき
584 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:33:10.56 ID:sI3hLp3I
>>582 良い武器を持ってないと論外とか成長の幅がデカすぎてまず武器育成からとかがな
しかも流通は機能してなかったし
成長させたら伸びしろ固定とかならまだ良かったんだけどこれだけ影響与えるシステムで流通が死んでるのは致命的
585 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:40:09.34 ID:bXtjr+QK
武器成長で性能変わりすぎなのもいただけない
586 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:42:29.46 ID:Vv9HObIh
武器育成システムって初めから構想にあったものなのかな
妥協の結果ですって言われる方が安心する
587 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:48:29.39 ID:S6ntNnWg
元々オフメインで作ってたから武器成長はなかったよ
588 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:51:20.82 ID:M+cF6Cqs
流通共々ギリギリでネジ込んだらしいな
589 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:54:01.67 ID:kV+G9qYk
武器成長を全部無効にしよう(提案
590 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 13:56:54.44 ID:64c8h/+1
流通も糞
精錬も糞
回線も糞
オフも糞
オンも糞
全てが糞
591 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:04:27.75 ID:aebA/wPb
チューンでよかったね
592 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:04:38.63 ID:BWo4JJLO
武器成長はもっと尖らせるべきだと思う。
ランポやガトリング、キャノンなんかはほぼ増加せずに威力が上昇するのはおかしい
威力なら発射時の熱量とかで銃身のクーリングやコンデンサのチャージとか理由付けてリロードは50%以上増加は当然みたいな
どうせお前等は皆等しく変態でナニカサレテルんだから武器は癖が強いほうがいいんだろ?
593 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:06:12.11 ID:BWo4JJLO
>>592 キャノンなんかは リロードが ほぼ増加せずに
リロードがの部分が抜けていたすまない
594 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:11:03.77 ID:O7Suwoaj
でもリロ60のKE1505ランポって……
595 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:14:12.51 ID:sI3hLp3I
>>592 結局は調整甘すぎの一言に尽きるよな
オンライン対戦をメインにするなら調整が大事なのにそれが疎かだからこうなる…
今まで許されてきた理由はオフがメインだからってのを理解してないのかね
596 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:18:56.59 ID:Noe29H3a
今でもマルプル以外は十分バランス取れてると思うけどな
597 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:34:08.62 ID:k4q0M/ue
バランスはユーザーがとるのが信者ゲー
598 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:34:28.08 ID:65adP/np
どう考えても四脚が異常に強いんだがバランスとか何言ってんの
599 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:35:22.72 ID:z6rsNkYR
600 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:38:41.27 ID:aebA/wPb
601 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:39:00.94 ID:lyDGK1ae
>>598 四脚は不遇の時代が長かったからな…
ひたすら愛だけで四脚使ってきた俺としては強くなってからが本当の試練だったが
602 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:39:28.88 ID:R4MWZkdw
前までは何もかもが悪循環してる感じだったけど、今はダメな部分が浮き彫りになる程度にバランスとれてきてるんじゃないかな
〜防御ラインとかでプレイヤー全体が対応してバランス取ってる部分もかなりでかいけどな
逆間接は攻撃力以外に何を目指したらいいのか次ではっきりするだろ
603 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:40:27.30 ID:sI3hLp3I
>>596 お前それレザライやプラズマやパルマシやヒトキャ見ながら言えるのかよ
初期に比べればかなり良くなってるのは間違いない
それでもまだ足りないって感じかね
というか最初期からこのバランスなら間違い無く文句は無かったんだけどなぁ…勿体無い
604 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:41:30.42 ID:JDmme/+T
公式サイトやら、ゲーム中の敵ACのアセンやら見てると、
武器成長は本当に後付けだってのが分かる
フロムが想定した近中遠距離の武器で、フル同属性の脚部で戦うとでも思ってたんだろうか
威力特化のガトショットやアラキデがあるのに、
ゲーム内の4脚重逆の防御値は本当におかしいと思う
605 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:41:45.68 ID:b+P08qXR
まあ四脚のVISOはke-50かTE-200でいいな
606 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:44:03.77 ID:sI3hLp3I
4脚はスナでもショットでもプラズマでも死ぬのにこれ以上いじめて何が楽しいんだよぉ!
内装も地味にバランス取れてそうで死んでるパーツ多いよね
607 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:46:52.07 ID:R4MWZkdw
VISOは別にどうでもいいや。むしろ固いままでいいからもっと遅くしてればいいよ。タンクが浮いてる感じで
どっちかっていうとオルティガラのが調整必要じゃないの?
608 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:48:00.88 ID:AJ95W9Ym
中2はチンコがさらに去勢されるかどうか
4脚は多分弱体化入るだろうな
キャノン辺りも修正入りそう
609 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:50:46.40 ID:ldojFsjG
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんで四脚から選ばないわけ?
普通の人ならゲーム楽しみたいと思うはずなんだけど。
四脚以外で楽しめるの?今ホントに楽しめてるの?そんな青筋立てて。どうなの?
現実見ようぜ。
あ、もしかして、このキャラで頑張ってる俺かっこいい!
っていう楽しみ方してんの?w
性格歪んでんな!w
だから30代前半でハゲんだよw
610 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:55:29.56 ID:JDmme/+T
4脚が強すぎるって言ってる人たちは、
普段何の武器を領地戦に持って行ってるの?
全員タンスト(oxランポストレコ)構成とかじゃないよね?
タンク含め全防系は一度組んでみると弱点が分かるよ。まぁ他の脚部にも言えるが
前の重逆みたいに手が付けられないって程じゃないから今のままでいい
611 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 14:58:15.76 ID:sI3hLp3I
4脚縛りとかそっちの方が間違いなくハゲるよな…
ガトリングって結局どう調整すればよかったんだろうな
豆鉄砲な現状でも困るが最初期の何でも削り殺す超兵器も…
612 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:01:27.84 ID:NkaWckYr
弾速と射撃安定上げて200FCSベオの距離で二次ロックすれば間違い無く当たるくらいになってくれればいいんじゃね
613 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:02:20.96 ID:6Ucl4brj
防衛型のガトをもぎ取って使えばいい
614 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:02:27.65 ID:+JkpKXIn
中二は今でも5つほど選択肢あるのにちんこを弱体化したら4つになるだけ
615 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:02:36.03 ID:R4MWZkdw
まず400ガトだけコンセプトが違いすぎるんだよなぁ……
616 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:02:50.98 ID:bydkCl9f
Wプラズマ重二だから4脚はメインタゲだ
滞空性能はすっげー羨ましいけどプラズマは自分にもあたるからやっぱ4脚には乗らないかな
最初からずっと重二乗ってるってのもあるし
617 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:06:45.09 ID:gnzyNY5W
前の重逆だって無理って程じゃないけど強すぎたろ
レザライが実用レベルにならないなら、四脚は微弱体
でいいから調整して欲しい
618 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:06:59.40 ID:z6rsNkYR
Wプラズマって重4タンク以外には当たらなくね
619 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:08:44.84 ID:R4MWZkdw
>>613 3500と800はあれが理想だよな
なんか遠距離でもやたら当たってウザったくてじわじわ削れていくと
620 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:09:11.69 ID:fNrZTGaT
このシステムはぼっちプレイにはムチャクチャ厳しい
糞シナリオのストーリー、意味なくやたら数だけ多いオダミ
傭兵登録してもなかなか依頼がこない
何でも受けていればD・Fランクと大赤字
傭兵雇って侵攻かけようとしても依頼拒否
簡易雇用すれば毎度の様に圧殺試合で勝てる気がしない
砂漠で自分以外軽二とか泣けてくるぞ
週末しかできないとか新規のライト層が、簡単にチームに入ったりVCすると思ったのか?
コアなユーザーが多いゲームだから、コミュ取るのはかなりの勇気がいるんだぜ
中古屋で溢れている状況が全てを物語っている 多分ぼっちプレイで生き詰ったんだと思う
ぼっちに光が欲しい
621 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:11:32.08 ID:6Ucl4brj
ぼっちだが発売以来一日たりとも休まず続けてる俺はまさしく孤高の傭兵
622 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:13:52.16 ID:gnzyNY5W
>>620 ぼっちに光なんて無いよ
このゲームだけじゃなく、人生においてもな
623 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:14:11.37 ID:65adP/np
ぼっちだけどACVは睡眠の合間に出来る神ゲー
624 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:18:55.32 ID:y2gw9c0H
ぼっちで続けられてる人は尊敬するわ
デカイチームが爆発してぼっちでやってこうと思ったけど一週間しかもたなかったわ
625 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:18:59.82 ID:lyDGK1ae
まあ、テキチャでも受け入れてくれるチームは意外とあるから頑張れよ
傭兵でも依頼全受けしてればそのうちお得意さま出来るしな
どんなに弱小チームに雇われても一発パイル当てて貢献出来れば何となく満足できるよ、多分
626 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:19:06.64 ID:Noe29H3a
>>603 それら全部カテゴリの中に使えるものが1つは入ってるから問題ないだろ
627 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:19:28.32 ID:R4MWZkdw
ぼっちだけどランクとか赤字は気にしない方がいいよ
傭兵は全受けで暴れ回ってりゃ顔見知りくらいできるし、雇う側でも全受けの人とかランク低い人なら断られないだろ
628 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:20:36.93 ID:YXxxy6Hr
重四もチンコもガチタンもキャノンも弱体化しなくていいわ
万能すぎた初期ガトやぷつお全盛期の超火力みたいにゲームバランス壊れるほどのものなんて無いんだから修正いらない
>>617 四脚じゃなくて重四って書いてくれよ
他の四脚が弱体化されたら堪ったもんじゃない
629 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:23:01.25 ID:AJ95W9Ym
>>624 たまに人付き合いが面倒くさくなってボッチに戻ろうかと思うことが無くもない
630 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:30:34.18 ID:R/EzmRyP
重四の一番固い奴は下方修正いるだろうな
衝撃に弱くするか、タンジーか素パルマシのどっちかは弾けなくするべき
カテゴリーごとやると軽四が死ぬ、今も息してないけども
631 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:32:12.38 ID:b+P08qXR
渓谷防衛四脚4 ストレコVTFの嵐で圧殺してしまった
これ楽すぎるな
632 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:38:14.27 ID:sI3hLp3I
>>626 カテゴリ内のバランス調整がお亡くなりになってるのに十分バランスがとれているというのは悲しいです
まあ初期から全体でバランスが狂ってたの考えると大分マシなんだけどさ
特にレザライなんてKRSWやKARASAWAみたいなレザライ版砂がおかしいだけで他は…
633 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:39:30.36 ID:sI3hLp3I
>>630 でもあれいなくなったらストレコタンジーパルマシどれか使えば大抵どうにかなるゲームが帰ってくる訳で
機動力周り調整して硬さは維持して欲しいな、その方が色々なアセンが見れて楽しい
634 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:42:48.77 ID:H7OgMaJK
いまのレギュでようやく戦えようになったVISOちゃんはこのまま死亡して欲しいと申すか…
レザライ(KARASAWA以外)の消費ENをKRSWだけ1割減らして他は2割減らしてくれればレザライの的になるからそっちで調整して欲しいな
プラズマとかも強化されるかもしれないしもしかしたら死んでる構え武器が復活するかもだし
635 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:43:14.85 ID:kV+G9qYk
ダクソやってて思うが出来の良さが違いを感じる
とりあえずディレクターは出てこいよ
636 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:44:31.42 ID:BIjO36Qu
四脚対策を十分にした上で弱体化しろって言ってるならいいんだけど
そういえば最近はバトライオンラインってあんま言われなくなったな
637 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:47:32.07 ID:sI3hLp3I
>>634 当たっても痛くないレザライが省エネになったところで…
威力が足りない、それはもう威力が足りない
ただやりすぎるとアンプ装備でヒャッハーがデフォになっちゃうから難しいよね
638 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:48:28.06 ID:LJpU3/EC
>>636 ステテコ撃ってりゃ、四脚以外には無双できるのは今も変わってませんが?
639 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:48:48.65 ID:Xvabod35
バトライオンラインと言われなくても侵攻防衛合わせてまず4機は積んでるけどな
多分みんな慣れすぎただけ
640 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:48:55.48 ID:NkaWckYr
威力だけが高いタイプのプラズマは威力特化で単発10000くらいにならないかな
性能面でワニ口に食われすぎだろ
641 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:49:16.40 ID:R4MWZkdw
>>633 その3武器だけのジャンケンゲーはほんと勘弁だな…若干なりかかってるけど
重四を目の敵にしてるのって絶対特定の脚部と武装しか使わない人だと思うんだよな〜
簡単に裏取れるしタンク乗ればまず負けないし、機体によっても相性の良し悪しがあるのはチーム戦的には歓迎だろ
642 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:49:52.85 ID:bXtjr+QK
KARASAWAはレザライじゃなくKARASAWAカテゴリだつってんだろ
643 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:53:03.84 ID:b+P08qXR
>>636 正確にはバトライですぐ死んでた奴らが4脚に乗り換えた為
死亡原因のバトライが怖くなくなったから、だろう。
それを考えればそういう奴らの声がどれだけ大きかったか今なら分かるだろう。
644 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:53:45.69 ID:sI3hLp3I
ストレコ対策した重2を出すともう止まらないしな
ストレコだけ妙に威力高いのがよろしくないんだろうけどじゃあどうするのよってのもまた難しいんだよね
あれ無いとまたバランス変わってくるだろうし
645 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:57:25.02 ID:BIjO36Qu
四脚がこれだけ強いと言われてるのに皆バトライを捨てられないんだな
>>643 それは一理あるかも
646 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:57:48.50 ID:sI3hLp3I
>>642 なのにみんなレザライで一括りにしてレザライの事いじめるの
まったくあんなオーパーツと俺のELKOを一緒くたにするとは野蛮人はこれだから困る
647 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 15:57:56.97 ID:R/EzmRyP
対策でレザライ強化案はよく出るが
レザライ強化は四脚以外も殺すので最悪タンクと重二しか息できないっていうβの再来起こす
>>633 主力武器の数が少ないってのは俺も問題だと思うけど使い易い武器は全部弾くよ、通したかったら癖があるプラズマやアンパル使ってね!ってなると全防側がちょい有利すぎ
全防は存在してならないっとまでは言わないが衝撃なり旋回が遅いとか短所作らないと。大幅弱体化しろ!とは思わんが
あと四脚が嫌われてるのは大体海上のせい
648 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:01:44.91 ID:sI3hLp3I
>>647 かと言って対策していない機体ですら当たっても痛くないのは悲しいよ
不遇不遇と思ったけどそういえばβで暴れすぎたからだったな…しょうがないか
重四あんだけ鈍足で旋回が遅いのに…と思ったらポンデライオン積めば速かった
機動性周りは必須か…
649 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:02:05.26 ID:gjW0HD/B
レザライは消滅距離を延ばしてほしいな
あの短さじゃ牽制にも使えない
450は欲しい
650 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:03:46.61 ID:65adP/np
そこで対重量機にスナキャ強化をですね
撃ったらすぐ当たるくらいの弾速にしてくれよ
651 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:05:30.03 ID:bXtjr+QK
ホーミングレーザーにしよう(提案)
652 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:07:53.90 ID:gnzyNY5W
>>644 ストレコ並みの弾速リロのKE武器出しちゃえば?
中二重二なら避けれて重四に刺さるいい感じの武器になるかも
653 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:08:46.62 ID:R/EzmRyP
>>650 単発砂砲の速度は現状でも十分だと思うし、連射砂砲は速度上げるとハメが酷いことになる
砂砲が使いが叩かれる理由の一つは単発砂砲の癖に1発1発撃った後にhit確認してて、当たったとしても削りきらないっていう使えない奴が多いからだ
上手い砂砲ってか相手を倒しきる砂砲使いってhit確認せずに連射して、当てる時は複数ヒット→そのまま固めてってパターンだろう
1発1発確認取るくらいなら3連射砂砲積んだ方がいい
654 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:09:09.47 ID:BIjO36Qu
450って
レザライの消滅距離ってどれも350前後ぐらいなかったっけ
655 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:13:48.37 ID:b+P08qXR
一番簡単な解決方法はプラズマの弾速を450近くに上げる事これでパラ弄らなくても解決するだろう
レザライはな両調整期待できないな、してほしい気もするが
656 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:15:02.53 ID:6Ucl4brj
プラズマの速度挙げるとかマジキチ
657 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:18:20.19 ID:sI3hLp3I
>>655 どんな機体でも溶かす超兵器をさらに強化とか旧400ガト旧アンプパルマシの再来になるぞ!
658 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:18:33.39 ID:R4MWZkdw
プラズマはカテゴリ内整理はともかくワニの調整は必要なくね…?
もう定番武器の一つじゃん
弾速上げて何目指すの?中二あたりも瞬殺したいってこと?
659 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:19:28.33 ID:NkaWckYr
WサブコンWプラズマハンガープラショ重二ケー
660 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:19:46.30 ID:bXtjr+QK
レザライはまずDPS出して他の武器に並べるところから初めて欲しい
あ、チャージは害悪なので破棄で
661 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:19:48.65 ID:b+P08qXR
>>656 ぶっちゃけレザライの良調整期待できないだろう?
その点プラズマならそれほど影響はない。何より弾少ないからな
ほかにも色々あるが・・・考えてみてもレザライ強化よりプラズマ弾速強化の方がいい気がしてきた
662 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:21:14.51 ID:BIjO36Qu
威力5000弱のTE弾がリロ40ぐらいでストレコ並の弾速で飛んでくるのか
コアが熱くなるな
663 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:23:26.48 ID:R4MWZkdw
いやレザライ無理ならTEはもう弄らなくていいよ。せっかくここまで調整したのに
664 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:23:32.74 ID:Noe29H3a
665 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:23:33.79 ID:R/EzmRyP
連射特化でwアンプだろ、火力半端ないぞ
666 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:25:11.54 ID:bXtjr+QK
何故レザライの話になると消費ENが無視されるのか
これがわからない
667 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:26:07.25 ID:PdEMzdmF
>>664 いいちこタンクに即死させられたことならあった
ACV史上最悪の事故だった
668 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:26:35.67 ID:6Ucl4brj
>>666 消費ENを無視してるのなんて見たことないが
669 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:26:41.85 ID:NkaWckYr
よくよく考えたらプラズマで全ての敵を焼き払えるようになれば跳弾もDPSもどうでもよくなってパラ弄らなくても解決してしまうな
>>655は正しい事を言っていたのか
670 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:27:45.51 ID:BIjO36Qu
ああプラズマって消滅する距離短いんだっけ
でも弾速450はきついな
671 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:29:40.15 ID:sI3hLp3I
>>666 威力はあったが取り回し(フルチャージ以外二次ロックが機能しない)と消費ENに難が
→消費ENが改善される だが取り回しの悪さは相変わらず
→ちゃっかり威力がガタ落ちする
→取り回しがついに改善、だがコレジャナイ感が半端ない
なんて経緯があるからじゃね?
672 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:30:21.34 ID:b+P08qXR
>>669 飛距離を考えると中二、軽量にはそうそう当たらないだろう
640 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 15:48:55.48 ID:NkaWckYr [4/6]
威力だけが高いタイプのプラズマは威力特化で単発10000くらいにならないかな
>よくよく考えたらプラズマで全ての敵を焼き払えるようになれば跳弾もDPSもどうでもよくなってパラ弄らなくても解決してしまうな
673 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:34:09.76 ID:R4MWZkdw
なんなのこれ……
OPが出張中なの?
674 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:37:54.92 ID:bXtjr+QK
マルプル1本くらいなら手持ち武器に出来そう
675 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:42:52.38 ID:0Wu7R9p8
皆一つくらいは「僕の考えたOW」があるんだろ?
676 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:45:21.32 ID:buKovHc1
威特アザリー使った後に速特ガーベラ使ったら中距離でも命中率高くてちょっと感動したw
連射のために装甲と安定が犠牲になったけど20キャノタンを敵射程外から安定して固め殺せるのはいい気分だわ
677 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:46:44.40 ID:YiYtanc5
ムラクモの強いバージョンでグラブレのノコギリ一本使おうぜ
678 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 16:56:57.67 ID:R4MWZkdw
>>676 垂直かミドミサあたり同時に撃ってやれば防御低下&硬直したとこにガスガス刺さるぞ!
もっといじめてやれ!
679 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:15:21.20 ID:gH6JnqWY
リコジャマパイルてタンクに乗ってる時にあったらどうすればいいの
アプデで元の性能に戻ると思うと禿げるわ
680 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:21:38.66 ID:6Ucl4brj
避ければいい
681 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:22:43.45 ID:Cb4qI1ID
ぴょこぴょこ跳ねてキャノンに撃たれるといいよ
682 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:23:21.91 ID:2GiLzyP+
しっかり周りを見てろ
リコンには反応しなくなるけど機体そのものが透明になってるわけじゃないんだ
ジャマーの光も目立つし
何で前回のアプデでオペには見えるようになったんだろうな
オペもリコジャマも特に弄ったようには見えないんだけど
683 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:26:53.87 ID:6j1/9rJq
今までも表面に効果がでてるかわかりづらいとこは
かたっぱしから不具合の塊だった気がするしその延長なだけじゃなかろうか
それより一部パラ調整ってわりにほんとに引っ張るよなぁ
正直こんだけまたせたらさぞ広範囲に渡って弄るんだろうなとか考えてしまう
684 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:27:28.13 ID:buKovHc1
タンクで近接を蹴る時は相手の頭を撫でる様にすれば何とかなるってばっちゃが言ってた
685 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:36:56.92 ID:65adP/np
パイルはある程度は確率落とせても運ゲーだから諦めて俺みたいに禿げろ
嫌なら軽タン乗るか他の脚使え
686 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:38:01.58 ID:AJ95W9Ym
グラブレで鍋島殴らせろ
687 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:38:11.70 ID:iSLia2c7
>>683 これだけ時間をかけたのだから第3世代、第4世代のパーツが追加されるのかも
……初期の頃はこういう主張も散見されたが最近は全く見なくなった
688 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:41:10.52 ID:PdEMzdmF
タンク搭乗時のパイルは上下と左右に絶え間なく動け、がセオリーだからなぁ
オートサイトのパイルが相手なら諦めろ
689 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:54:02.47 ID:I9PNeAp5
チムメンがせっかく入った初心者さん虐めて困る
慣れるのが一番だよって言ってフリー対戦に誘うのは良いけど
まだストミすら全部クリアしてない子に向かって
「こっちはロマン武器で手加減してるから」とかぬかして、フルパイルでタンクに乗ってる初心者さんを開幕数秒でとっつくのを繰り返しても仕方ないだろ……
いくらパイル避けが重要とはいえ、そればっかやっても初心者さんが上達しないだろって言っても聞かないし
690 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 17:58:19.65 ID:R4MWZkdw
そのクズがいない時にストミ付き合ってあげたりフリーでまともな練習してあげなよ…
691 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:01:31.19 ID:2WX/79Ie
そいつ追放しちゃいなよ
そいつがどれだけ戦力になるかわからんけど、そんな奴と一緒に戦いたくないな
692 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:04:33.09 ID:90fkJ94r
中途半端に上手い奴に地雷が多い
693 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:04:50.91 ID:6j1/9rJq
色々新鮮で上手くいかなくても楽しい時期だろうにねぇ
地獄を見るのなんてあらかたやりきってからでも十分だ
694 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:07:36.77 ID:RuAr6GjA
パイルをロマン武器とか言ってる時点でお察しだろ
695 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:09:42.93 ID:AJ95W9Ym
チームに一人ぐらいは面倒な奴が居るもんだ
たまに釘刺しとけ、それとなくでいいから
696 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:13:16.06 ID:w+VG1GfH
6万パイル以外のパイルは十分ロマンティックだと思う
697 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:15:05.21 ID:R/EzmRyP
6万以外のパイルは存在を疑うレベル
698 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:16:47.79 ID:MfVC868E
ID:R4MWZkdw
四脚乗りは性格も悪いなw
699 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:16:48.29 ID:M+cF6Cqs
なんで一番強いパイルだけ2hitなんでしょうね
700 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:17:03.17 ID:UderhtTU
チームでパイル練習するときに一番弾数多いやつ使ってやるな
タンク多いから一人くらい持ってないと不安だし
701 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:18:13.93 ID:6j1/9rJq
弾数多いタイプはなんか工具臭がして好き
702 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:21:44.84 ID:w+VG1GfH
6万パイルは使ったら反動で腕が吹っ飛ぶようにしたらどうっすか
特別なやつにしか使えない武器っぽくていいと思うんすよ
703 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:25:06.79 ID:UuN2B028
うちも初心者来たけど、面倒な奴が文句言いまくって来なくなっちゃったな
704 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:27:17.05 ID:sI3hLp3I
6万パイルは重くすればいいじゃないか
お守り代わりにタンク潰し詰めるなんておかしいんですよ!
705 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:29:37.38 ID:R4MWZkdw
割と真面目に弾数1でもいいと思うの
706 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:34:10.36 ID:MfVC868E
昔のドミナントパイラーが沢山いた時代ならまだ同情の余地はある
タンクの安定性が上がり、構え武器の重量が低減され、機動重視ACの機動力すら奪われてる今の時代に
パイルに当たる。更なる調整を求める奴はどうかしてる。
707 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:34:24.13 ID:eZyRZt4N
まあ確かに、杭二本打ち出してるんだから二発同時で一回でもいいかも
ああでもそしたら6万×2で実質12万か
708 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:34:38.68 ID:RuAr6GjA
709 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:35:44.84 ID:AJ95W9Ym
4万パイルは普通に実用レベルだろ
710 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:36:32.01 ID:6j1/9rJq
パイルが軽いのは昔からだけど今回は特に見た目との差がひでー気がするw
何でできてんだありゃ・・・
711 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:39:32.04 ID:R/EzmRyP
タンクを一撃で倒せないだけでパイルはゴミ
複数回当てなきゃタンク落とせないってならブレかムラクモ積んだ方が攻撃回数多い分まだマシと言える
712 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:44:17.99 ID:9xGVbk+F
20キャノンのリロがFIXEDで105くらいに伸びるまではいかなる文句も受け付けない
パイルでとっつこうとするやつは蹴り返せばええねん
713 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:46:27.49 ID:N4nUlB19
ぼっちは辛い、傭兵も誘われないって書き込んでるのたまに見かけるけど
その人のアセンや腕に問題あるだけじゃないの
人がいる時間は普通にどんどん誘われると思うけど
714 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:50:46.61 ID:YiYtanc5
W砂キャ四脚「これがガチアセンだから問題ないっしょ」
フルパイル 「だよなーなんで俺ら嫌われてるんだろ」
ブレオン 「火力は充分あるのにな」
715 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:52:30.73 ID:w+VG1GfH
レザライぶっ壊れればフルTE重ニの時代が…?
716 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:52:45.21 ID:00GLTxDN
相手一撃で倒せないパイルなんて存在価値ないだろ
717 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:53:51.12 ID:6j1/9rJq
ターゲットガンぶっこわそうぜ
一発でACが爆発するくらいに
718 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:55:35.91 ID:R/EzmRyP
タゲガンって使用目的的にはスナライ並の射程と弾速あっていい気がするが
アレのイメージがなぜか吹き矢だ
719 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 18:58:20.96 ID:oQseb4eU
>>710 爆弾を刺して内部で爆発させる非人道兵器だよ
ミントよりヒデエや
720 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:01:13.39 ID:6Ucl4brj
タゲガン砲台くらったとき、自機から立ち上る煙を見てまた新しいバグか…と思った思い出
721 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:02:24.27 ID:oQseb4eU
ミントってなんだよ!お口爽やかなのかよ!
鍋島のお口爽やか〜o>A<oムハー
722 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:02:58.23 ID:00GLTxDN
今日も更新なかったよ。もう新作作ってくれないかなー5系は無理
723 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:03:13.08 ID:S6ntNnWg
二とニを間違う人ってどういう目してるの?
気づかないの?
724 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:04:23.98 ID:B5lY1edA
どうでもいいです
725 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:07:54.83 ID:fNrZTGaT
>>713 頭 ベオ
コア JOTUN
腕 199
脚 JIUHUA
R&L 即特ロータス
ハンガー 威特オックス&威特ランポ もしくは 威特タンシー&命特カワサワ
肩 CIWS500
FCS グランス
ジェネ 最容量
ブースター ダーフェン
雇われません アセンがまずいすか?
726 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:09:19.88 ID:oQseb4eU
もう怒ったわ
鍋島の口にミント入れてやるわ
爽やかACV開園だよ!わぁい!
あの舞うチリはミントの葉っぱだよ
727 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:12:19.80 ID:9xGVbk+F
>>725 なんで重2にCIWS?普通はVTFかミドルミサだろ もしくはサブコンストレコとか
ジェネが最容量なせいでスキャンモードが長くなって余計にCIWS使いにくくなってる気がするわ
あとグランスにカラサワも相性悪い まだパルマシ一本ぶら下げといた方がマシ
728 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:12:39.64 ID:igl0Njbg
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
/ ヽ
| ヽ | _ _,.’;./ ̄\
ヽ _ ̄=−_− _._))| |
>>726 |  ̄ ;’,.∴;\_/
| i | / ヽ
.| || / /| |
| ノ ノ / / | |
.| .| ( / / | :|
/|\.\ し | |
し'  ̄
./''7___ / ̄/ /'''7'''7 /(_) ) _ノ ̄,/ /'''7'''7
/ .___/. ____ / ゙ー-; / /i | 'ー" / ̄ ,/ / / /._
/ /___.. /____/ / /ー--'゙ _ノ / i i__.  ̄/ / _ノ /i i./ /
i___/ /_/ /__,/ ゝ、__| /__/ /__,/ ゝ、__./
729 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:13:17.17 ID:ESRILZ8n
前々から思っていたんだけど…
たかがゲームに初心者だの新人だのキモくね?スポーツならまだしも…
あの…これただのゲームですけど?あ・そ・び
たかがTVゲームで先輩風を吹かすとかw
そういうのは高校の部活までにしとけってw 痛すぎる
厨房同士でそういう馬鹿やってるなら別にいいんだけど
いい歳した男がやっていると思うと寒気とがする。
まさか…そういう馬鹿って会社や学校で
「チームに入った新人がさぁ…」とかマジ顔で言ってんのかな?
うわぁー引くぅー半径5メートル近づきたくねぇー
せめてゲームの中だけは俺は頼れる先輩…( ̄ー ̄)ニヤリ
アホかぁぁぁ!!!目を覚ませ!!ヽ( `Д´)ノ┌┛Σ( ´Д`)
私生活が糞だからってゲームに居場所を求めんな
なんでゲームに夢中な奴ってこういうキモいのが多いんだ
きっとゲームは娯楽じゃなくて私生活なんだろうな…
730 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:16:00.22 ID:sI3hLp3I
>>725 そのアセンなら問題ないんじゃね
ただ500CIWSはW向けだから300の方がいいかもしれない
あとグランスでカラサワってロケ撃ちか?ロックして撃ってるならKRSWも良いぞ
ところでPS3?箱?
731 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:16:05.70 ID:cz418wkN
フリー勢の雑魚っぷりの紹介ですかぁー?
732 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:16:34.84 ID:MiU5KpXe
733 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:16:46.57 ID:iSLia2c7
>>725 悪くは無いと思う、ほぼテンプレだし
気になるのはCIWSくらいかな
せっかく積載に余裕がある重二なんだからミサでも積んだら
CIWSは1機持ってるとうれしい装備でもあるし、好みの問題だと思うけどね
734 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:18:07.38 ID:gnzyNY5W
ベオグランス唐沢ってそんな悪いか?
必中を期するなら、このくらいの距離だと思うんだが
735 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:23:17.46 ID:65adP/np
プレイ時間が短かったり時間帯が悪いと得意先が出来ず雇われない
あとは腕とかエンブが極端に酷いとかそれくらいしか思い浮かばないな
736 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:23:29.46 ID:bb6qbkza
扱い方次第じゃね?
でもベオグラは相手に踏み込まれやすい距離だと思う
737 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:23:36.80 ID:00GLTxDN
エリアによって250と変えるんじゃね
738 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:25:00.45 ID:N4nUlB19
>>725 重二にciwsはちょっと微妙かもね、TE武器積むわけでもないから
容量のジェネじゃなくてもいいと思うし
>>727が言ってるけど
VTFミサイルかサブコン+威特ストレコの方がいいとは思う
200fcsでカラサワは普通にありだと思うけど
ロータスタンジーじゃはじく相手も多いしカラサワならストレコはサブに欲しい
ミサイルならオックスランポWロータス
あとベオと199腕だとEN消費結構きつくないだろうか、容量型とあわせてEN回復大変じゃない?
199腕の一個上さんとかEN消費低くて防御上がるから個人的には結構オススメ
ミサイル積むなら腕の安定多少低めでいいし
ただ絶望的にアセンが間違ってるわけじゃないとは思う
739 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:31:47.53 ID:YiYtanc5
新たな一個上さん誕生の瞬間である
740 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:32:10.34 ID:bB0PZ9DB
傭兵時、防衛検索で雪山に当たった時、もし他にSIWS持ちがいたら…
と、考えると肩CIWSに変えるべきか迷う
つまり傭兵でもテキチャうたせろ、フリーで出来る事が何で出来んのか
741 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:51:40.29 ID:6Ucl4brj
傭兵にテキチャとかあったらディスク割ってフロムに送りつける勢いだわ
構成気にするなら雇う側に回るかチムメンとやれよ
742 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:53:46.94 ID:ZWNz/W4a
シウス二人もいらんよな、実際
743 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:59:43.47 ID:N4nUlB19
ジェネも基本的には最重量バランス型でいいと思う
容量型は回復に時間がかかって、隠れて回復中は戦闘に参加出来ない時間が長くて
芋ってると思われてそう
744 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:00:23.29 ID:bb6qbkza
そういう連携はチームでやればいいんじゃないかな
フリーにキチガイテキチャいるだろ
あれが領地戦でまで来たらタマラン
傭兵をブザーのみにしたのは英断
745 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:08:13.83 ID:N4nUlB19
傭兵にテキチャはいらないかな、お得意さんとかだとよく話しかけられるだろうし勧誘も面倒
もともとそういうのが嫌でチームに所属しないんだろうし
ブリーフィング画面でアセン全部は見えなくても「高防御高機動重逆」とか脚くらい表示して欲しい時はあるけど
746 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:13:51.27 ID:ZWNz/W4a
>>744 私傭兵専だけどあんな基地外はさすがに少数派だと思いたいの
747 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:19:51.82 ID:5frhBpwX
傭兵は黙々と戦えればそれでいいような
構成合わせるのはチームで傭兵は気ままに戦いたいな
748 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:20:30.20 ID:M+cF6Cqs
狙撃高防御型四脚
近接機動特化軽量二脚
狙撃防御特化タンク
傭兵
749 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:23:27.84 ID:JIXaOBnH
海上での中二の戦い方を教えて
いつも滑走路?で袋叩きにあうんだが
750 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:24:29.73 ID:6Ucl4brj
滑走路に行かないというのもひとつのスタイルかもしれませんね
751 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:27:25.45 ID:bXtjr+QK
入り組んでる方で戦うと重いんだよねあそこ
752 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:28:32.70 ID:PBkUA+07
滑走路で戦うと何故かフリーズし易いのは何でなんだろう?
753 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:32:42.76 ID:nrsrbqXv
こっちにキャノタンがいるなら滑走路でお見合いするけど
相手にもタンクがいたら塔近くので戦うかな
754 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:34:04.34 ID:00GLTxDN
こっちが力押しできそうなら滑走路
無理なら建物ある方でいいんじゃない
755 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:34:29.47 ID:CiC2HKNZ
相手にスナキャがいたら部隊分けることも考えろよ
4機で同じような方向にいたらいい的だぞ
756 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:34:50.89 ID:o2ix6TN7
>>752 滑走路がっていうよりお見合い状態になるとフリーズし易い
鉱山川出口とか海上滑走路とか4機がお見合い状態になる場所は特にヤバい
757 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:38:02.18 ID:ZWNz/W4a
エリアラインギリギリを水中行軍しよう(提案
758 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:00:45.71 ID:N4nUlB19
まずうちさぁ、海上(の領地)…あんだけど…(アンパルで)焼いてかない?(迫真)
759 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:02:47.78 ID:fZnyMLn/
760 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:04:39.86 ID:bXtjr+QK
ワンパだけど打ち合い出来てて楽しそうに見えてしまう
761 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:07:26.13 ID:00GLTxDN
やっぱレーダー欲しいなオペいらんわ
リコンとかと相性よさそうだし
762 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:11:23.60 ID:KXL5lLVS
先日買った初心者だけども 重二には何をのっけるといいの?
763 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:11:55.86 ID:KXL5lLVS
スレチだったすまん
764 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:12:36.96 ID:JmBEsHFE
別にスレチでもねーだろ質問スレなんてもう機能してない
とりあえずカラサワかストレコかロータスでいい
765 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:12:50.16 ID:ZWNz/W4a
装弾数が多いライフルを乗せるといいよ
総火力は大事だからな
766 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:13:35.08 ID:JmBEsHFE
相変わらず008コアがクソ性能すぎるな
いやむしろこいつがいるから成立してるのかもしれんがやっぱりクソだ
767 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:13:39.60 ID:6Ucl4brj
無限の火力を誇る各種セントリーガンと重二の相性の良さは異常だよ
768 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:16:27.13 ID:B9kkYeU+
>>762 ミサセンで結界張ってストレコなりカラサワなり
769 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:16:37.70 ID:6j1/9rJq
今週のメンテで調整内容こねーかなー・・・
770 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:39:01.30 ID:izVrxYV4
無限の火力ってかっこいいな
アンリミテッドなんとかみたいだ
771 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:41:17.70 ID:KXL5lLVS
ストレコ・・・とは何ぞや?
無知すまん
772 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:43:51.00 ID:87oXR3rV
バトルライフルの名前みてみ
773 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:44:03.73 ID:6woswUON
さっさとwikiでも見てこいや
774 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:45:16.30 ID:ZWNz/W4a
そもそもショップに並んでないんじゃね
775 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:45:41.59 ID:KXL5lLVS
wikiみてきた
よくわかった
776 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:47:27.38 ID:6woswUON
やる気はあるようだな?とりあえず頑張れ
777 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:48:00.14 ID:N4nUlB19
本当に初心者なら跳弾システムってシステム知らないとまともな機体組めない
wikiの初心者向けアセン目安数値一覧ってとこで防御力調整して
攻撃は逆にはじかれないものを選ぶ
武器はオンラインの新着で成長済みの良い武器買ったりとか、知らないといけないことが多過ぎる
初心者歓迎チームに入って教えてもらわないと一人じゃ知識足りなくてつまんないと思うよ
778 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:50:10.74 ID:aebA/wPb
誰もいなかったからビジュアル機組んで、ストミやって遊んでたら
後から入ってきたチムメンに「なんでそんな使えないゴミアセン使ってるの?」って言われたんだけど
別にそれでガチの領地戦行こうとかしてたわけじゃないんだから、何使ったっていいだろうが……
「お遊び機体でストミやってただけだよ」って返しても「そうだとしてもアセンがおかしいわ」とか言われるし
効率厨からすれば、それすらも気に入らんらしいわ
779 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:53:24.50 ID:CiC2HKNZ
>>778 そんなこと気にするくらいならチーム入らなきゃいいんじゃね
ここで愚痴るようなことじゃないだろ
780 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:56:44.27 ID:PdEMzdmF
どうせこの過疎じゃ愚痴でもスレチでももはや関係ないけどな…悲しいかな
781 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:56:44.65 ID:87oXR3rV
趣味アセン批判するやつとたけのこ厨は世界のクズ
782 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:59:28.74 ID:RR37HG/6
本当にどうでもいい奴なら声さえかけないけどな
その人抜きで模擬戦して領地戦して会話もしてる
783 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:01:04.98 ID:6woswUON
消えろ!きのこ廚ー!
784 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:01:38.16 ID:6woswUON
なんだこの字
785 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:02:39.85 ID:fNrZTGaT
皆様ありがとうございました
PS3 イン時間は夜の11時から2〜3時間です(ほぼ毎日)
キャリアは2カ月くらい ぼっちです 腕はかなり悪いです
うーん、ベオと199腕にこだわっていたのですが
EN管理なんかも大事なんですね
また試したいアセンが浮かんできたので頑張ってみます
786 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:05:23.17 ID:xbnKEKIB
うるせえうんこ
787 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:07:27.98 ID:jd2vbVxn
おいお前ら俺はとうとう河童の正体を見つけたぞ!
渓谷の川に入ったら普通は浅くて足が着くはずなのに、そのときはなぜか深くまで潜ったんだ
そこで俺は気づいたんだけど、ACが水没しないように普段は河童が川底から支えてたんだよ
788 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:12:03.19 ID:9xGVbk+F
その後彼の姿を見たものはいない…
789 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:19:11.88 ID:/++UFsVf
購入しようかと思ってるんだけどなんか新参ノーサンキュな感じの雰囲気っぽいね
オフは薄っぺらいみたいだし迷ってきたな・・・・・・
790 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:21:37.97 ID:neYV+HfL
ストレコあたんね……
791 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:26:03.14 ID:PuP7OvX9
>>789 ノーサンキューってわけじゃない
こちらとしては新規様をどんどん呼び込まないと後がヤバイんだが
必要となる前提知識が多いんだよこのゲーム
792 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:30:16.51 ID:87oXR3rV
むしろ歓迎したいけど前提知識多すぎてダレるとおもうとなぁ
793 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:30:38.06 ID:6j1/9rJq
変なのに捕まらないように気をつけてってことさ
変なの多いけどwww
794 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:31:49.63 ID:ZkDFsuoj
>>789 俺は新規だけどwikiや初心者動画見て楽しんでるよ
過疎ってるのが残念なくらい
795 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:33:18.67 ID:+k3lGXtM
フロムは新規狙いと言いつつ悪い意味で隠し要素が多いからな
796 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:35:26.50 ID:CiC2HKNZ
戦闘中テキチャ誤爆直らなくてブザー連打する形になってそのまま死亡したら
ブザー鳴らしてるのに救援いけなくてごめんなさいってメール着ちゃった
797 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:37:33.53 ID:N4nUlB19
十字キーの上をブザーにするといい、左でチャット欄消してもブザー鳴らない
798 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:37:43.15 ID:ANta050x
立ち回りとかは大体分かるんだけどパーツのパラメーターとか特性がよく分からん
799 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:38:40.33 ID:LFetmWCF
新参さんがふえてる!
おれも新参な訳だけど
さっきタンクの傭兵雇って息抜きにストミやってたらRDのグラブレの餌食にされていた
きっちりRDは倒したがなんか申し訳ない
800 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:39:37.38 ID:PdEMzdmF
ストミのRDは亜空間グラブレ撃ってくるからなぁ…
俺もタンクで何度やられたことかw
801 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:41:28.58 ID:LFetmWCF
>>800 そんなあなたに軽量二脚!
ようこそ捕捉されたら終わりの世界へ!
802 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:42:18.75 ID:65adP/np
ちゃんと人の話を聞いてくれるまともな新規は大歓迎だが
そんな良い奴にこんなクソゲーやらせるのは心が痛む
803 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:44:06.71 ID:ZWNz/W4a
ストミ04にガチタンを雇う雇い主は遠巻きに「氏ね」と言っているのだろうか
主任砲にぶち抜かれるっちゅうねん・・・
804 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:44:29.22 ID:00GLTxDN
新規の人は続編待った方がいいまである
805 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:45:57.17 ID:ZWNz/W4a
ACV2への操作の練習と思えばいいんじゃないかな(適当
806 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:45:58.53 ID:o2ix6TN7
ストミ04に主任は出てこないこれ豆な
807 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:47:20.30 ID:neYV+HfL
主任蹴っ飛ばすムービータンクかっこいいやろ!
808 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:48:19.77 ID:YiYtanc5
四脚の時もかっこいいぞ!
809 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:48:46.90 ID:ZWNz/W4a
04は鳥二羽だったか
やっちまったぜアンジー
810 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:51:06.14 ID:FqDS8iUO
8月ごろ新規で始めた俺にいろいろ教えてくれたチームリーダーはもう居ない
燃えた領地を鎮火したりしてきたが…
もうゴールしてもいいよね
811 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:51:59.85 ID:BWo4JJLO
あの鳥最初は辛かったけど素パルマシ一つで楽勝っていう欠陥構造だからな
812 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:54:39.93 ID:9xGVbk+F
>>810 初期レギュからずっとやってる俺からしたら片腹痛いわ
ダメっぽいならさっさと見限って余所のチームに移っちまえよ
もたもたしてても何も始まらんぞ
813 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:54:51.11 ID:ZWNz/W4a
鳥は最強時代の400ガトで絶望するまでが初期のテンプレ
パルガンで焼いた初期レギュ
814 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:57:06.09 ID:6j1/9rJq
見たこと無い敵に会ってハンガーに抱えててよかった別系統武器
をよく実感したなぁストミ一週目
815 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 22:58:20.10 ID:7i10F9RB
05はスナキャで撃ち合いしたらちょっと楽しい
ガレージないからそこまでスナキャ持ってくのが面倒だけど
816 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:04:50.81 ID:R32M8n6P
04はハードモードでセントエルモ出現とかでもよかった
817 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:10:23.78 ID:33P6mPEp
今北三行 cernが禿鷹エンブレムになっててわろた
818 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:17:11.92 ID:6Ucl4brj
おっさん状態でタンクの近くにいたんだが改めて発射音聞くと20キャノンの連射速度やべえな
819 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:34:34.22 ID:7o4N7N8y
なぁ、アンジー……俺はいつまで待てばいい。
820 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:44:34.63 ID:bB0PZ9DB
アプデの予告下さい、何でもしますから
821 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:46:39.12 ID:7o4N7N8y
マップもっと広くしてくれ!そしてもっと大人数で
やりてぇ!!そんくらいの大型アプデはよ!
822 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:46:59.68 ID:LFetmWCF
823 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:47:19.74 ID:n8awSgx2
多くは望まない
安定して稼動するようにしてくれ
824 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:51:44.04 ID:00GLTxDN
オペも戦場に出せるように頼むなフロム
825 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:53:58.74 ID:5uJ/7iWG
( ´鍋`)<多くを望まない?安定と稼働の時点で2つも望んでるじゃないですか
せめて安定して稼働しないか安定しないで稼働するかのどちらかにしてください
826 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:57:38.91 ID:YiYtanc5
黙れよ
827 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:58:11.28 ID:ZkDFsuoj
茶番は終わりだ
828 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:00:15.61 ID:PdEMzdmF
鍋島が近くに来るとすぐわかる
怖くて、たまらなくなるんでね
829 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:01:15.99 ID:sfdQkUqS
バグからは逃げられないって知ってるはずでしょ?
固まってもらう、今度こそ
830 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:02:41.11 ID:V+ONDvFc
( ´鍋`)<ACVを癒せるのは、俺だけだ
831 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:03:58.27 ID:09lOFPox
固定バグを改善するとは言ったが修正したとは言っていない
つまり今まで通り固まってもらう、悪いが仕事なんでな
832 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:05:12.92 ID:hTLu7Gtv
座標固定だけは死んでもごめんなんすよ。マジで
833 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:06:48.48 ID:oDZOkJdE
固定を検知したらジュゲムがやってきて金と引き換えに竿で吊って復帰させてくれんかね
834 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:12:53.20 ID:dWjXU97g
わざわざ時間かけて一発で仕上げようとせずに何回かに分けて調整したほうがいいのに
835 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:13:11.58 ID:VZ8fTOzN
いい的よ、あなた
836 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:16:54.95 ID:RK6/2bPp
もう何回も調整しとるがな
837 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:24:22.18 ID:mOrW+iyO
頻繁に調整する訳でもなく何のための自前鯖だったんだろうな
838 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:25:44.53 ID:M3Q5d7w3
まぁでも、ACVで大分鍋も痛い目を見たはずだし、
次回作こそはいいものになるさ。
ただ、ACVも光るものはあるんだけどね
839 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:26:24.12 ID:7afDfKWC
しかし人口減少は緩やかになった感があるな
残った奴はいつまでも残るってことかね
840 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:31:48.30 ID:GDKCjqfv
>>838 NX→NB→LRの流れを
V→アプデ→新作
という形で頼む
841 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:32:55.42 ID:tUj51SjQ
今残ってる人のトロフィー取得日みると結構
発売日辺りに簡単なのは取得してる人多いんだよな
842 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:37:54.89 ID:WYvcLHV7
>>838 強鯖でもうほんの少し作り込んでたら神ゲーだったのにね
フロムは面白いゲームを作る意気込みとアイデアはあるけど
会社の規模的に限界があるんだろうな
843 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:39:17.06 ID:9eoFfSMw
痛い目を見すぎて退社するのがACシリーズのパターンだからな
次がでるかすら怪しいぞ
844 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:40:54.80 ID:UXrZ4QrH
>>840 その流れでいくと次がACVを超える史上最悪のクソで外伝が出てようやくLRだな
845 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:42:21.21 ID:dWjXU97g
対戦バランスはいいんだろ?縁起がいいではないか
846 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:42:34.56 ID:MvfIJVMv
今でも充分面白いじゃん
強いて言えば観戦込みのアリーナモードがないのとオッサンのテーマがイマイチなくらい
847 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:44:54.19 ID:hTLu7Gtv
おっさん時にもっとなんかできないんだろうか
コンテナぶっ飛ばしたり必死でピョンピョン観戦しようとするでなく
848 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:47:26.54 ID:M3Q5d7w3
>>840 フロート脚「…………お、俺は」
>>842 全くだ…………ダークはDLCやら来て頑張ってるのに……
どうした鍋
849 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:48:23.99 ID:ey/FZxE+
クソゲーというかガッカリゲー
850 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:48:36.77 ID:hv0c19Uc
( ´鍋`)<どうした?どうもしてませんよ
851 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:49:48.38 ID:o2p9ZmmK
852 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:57:01.28 ID:c6tontb5
宮崎とかいう糞の作ったゲームに興味はない
853 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:58:02.80 ID:PkvT8fvY
軽二は死んだ
次回作では「極限まで軽量化された"中二“」という表記になる
854 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:58:42.12 ID:SDh0l3sj
AC乗りってやたら宮崎P嫌ってるけどなんかあったの
つーかお前らセガといい嫌いなもん多すぎだろw
855 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:59:48.06 ID:DSeY8jwq
ロボットは糞なガキの遊び宣言したから
856 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:01:12.45 ID:uw/we3ok
>>729 有能な俺さんの悪口はそこまでだ
タマゴ足くっそ速いな。オクスランポで死ぬけど。
857 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:01:51.27 ID:aJbqLki/
タマゴ脚ってなんぞ
858 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:01:55.26 ID:M3Q5d7w3
そんなこと言ってたのか宮Pは。まぁ、ソウルもACも
好きな俺には関係ないな。
ん?てかそれがまじなら宮と鍋ってもしかして仲
悪いのか?
859 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:03:35.59 ID:tUj51SjQ
移動制御最高脚のことじゃねーの?
860 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:04:25.48 ID:hTLu7Gtv
タマゴ脚ってデカール重二の事じゃね
861 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:09:36.60 ID:RK6/2bPp
こんなゲームデザインにOK出す鍋使うなら
宮P使ってほしいわ
862 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:10:45.65 ID:oWsz2958
その宮Pはアサルトアーマーとアームズフォートとかいう特大のクソを置き土産にしやがったけどな
863 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:11:19.18 ID:0PSGgbVs
さすがに宮崎よりはナベのほうが数倍いい…
もう人形劇はいやだお
864 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:12:15.20 ID:dWjXU97g
N系の動き嫌だよね〜
865 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:13:00.05 ID:CSuYkvuJ
AFのコンセプトは好きだよ
ただ圧倒的に技術が足らない
866 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:13:35.40 ID:uw/we3ok
デカール重二だ、すまない。一個上さんでもHB270と速いけど領地戦で使う自信無いなこれ。
ボール頭で対反動1090ってお前……いいバランスだ。
867 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:13:56.99 ID:JLGt/amq
これ作って→作りました→もっと上手く作れないの→もう時間ありません→仕方ないか→発売
868 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:15:23.39 ID:cZI6vJcT
AFは当初のコンセプト通りだったら神ゲーだった
869 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:16:29.79 ID:CSuYkvuJ
ACVもACFAもあとちょっとで神ゲーになるのにフロムだからああいうことになる
でもフロムじゃないと作れない
870 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:19:19.98 ID:hv0c19Uc
想像:AF強そうだな…
現実:パイルドーン!(終)
あんなにデカイのにパイル一発で沈むとか
871 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:21:07.30 ID:PkvT8fvY
あれだろ、両義とか七夜とかの理論だろ(震え声
872 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:22:50.60 ID:AjyQAsgG
ボー○ーブレイクのユニオンみたいに皆で倒す楽しみをですね…
○ーダーブレイクは武器の選択肢も多くていいよね
やっぱりマガジン式武器やグレ系作るべきだったんや…
873 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:24:48.08 ID:aJbqLki/
パイルには直死の魔眼が搭載されていたのか……(困惑)
874 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:25:15.23 ID:7wna7eKn
おいセガの話題はやめろ
875 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:25:25.23 ID:fTaiC1VN
>>791〜
>>794 オンライン行く前にwiki見て情報収集したほうが良いってことか
AC自体はLRをプレイしたことがある程度だけどこれ以上にアセン知識が必要となりそうだね
876 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:26:44.70 ID:GDKCjqfv
877 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:28:22.70 ID:mOrW+iyO
隠しパラや主流攻撃力の相場とか技術とか知るべきこといっぱいありすぎて勧めらんねぇ
878 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:29:18.08 ID:UXrZ4QrH
某ダーブレイクの方が断然面白えよ
なんだこのクソマッチング待ち時間マチコさん
財布ブレイクだからこっちやってるけどさ
879 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:29:48.46 ID:9kuZxUJS
>>875 覚えることがクソほど多い、しかも覚えてないと対人の土俵にさえ立てない
あと、いまから追いつこうと思ったら、当然毎日プレイ必須だからな
ストーリーだけやるってなら、マジで買わないほうがいい
880 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:32:15.63 ID:41DXgzZx
ボーダーブレイクって客奪われないようにあえてAC4のレギュ配信を遅れさせたあのセガさんのボーダーブレイクですか!!!?
まさかボーダーブレイクってフロムをつぶすために有料DLC全部台無しにしたあのセガさんのボーダーブレイクですか!!!????!!???
まさかまさかボーダーブレイクってACの客を奪うためとしか思えないタイミングでサーバー障害とBBの公開日を被らせたあのセガさんのボーダーブレイクですか!!!????!!???!!
うわあ楽しそうだなあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!楽しそうだな!!!!!!!!!!!!
死ねエエエエエエエエエエエエエエエアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
881 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:34:48.59 ID:n/HKohik
餅つけ
882 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:38:23.47 ID:GmddBvmw
狂気を感じる
883 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:39:31.26 ID:UXrZ4QrH
フロムに所属意識でも持っちゃってんの?
セガがフロムになんかやったみたいだけどどうでもいいわ
884 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:40:14.83 ID:6CJHiJm7
まあ訴訟すれば100%勝てるレベルのことはやってるな
885 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:43:41.60 ID:T2/LcSGP
砂漠上位決防中
886 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:45:01.99 ID:mnt2txAr
887 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:46:30.10 ID:hv0c19Uc
888 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:47:10.84 ID:GDKCjqfv
クロムハウンズの件でセガに恨みのある社員の方ですか?
889 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:47:16.01 ID:RK6/2bPp
上位はまだ燃えているのか
890 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:48:13.31 ID:Bh1Q7rk/
アーマードコア アニメ
891 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:55:06.34 ID:VZ8fTOzN
敗戦で生き残ってると先に落とされるよりなんか辛い・・・
892 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:55:32.69 ID:cZI6vJcT
アニメの件って実際どのくらいの損出たんだろうな
893 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:57:58.29 ID:SLHrHsnh
制作費なら
低予算アニメだと一話600万
クッソ高いといわれているガンダムSEEDが最高で一話2400万
億レベルの金をポンポン使ってるゲームって実はかなりの金食い虫
894 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:59:45.19 ID:l5Tt8glm
最近、パイルを頂戴する重二以外の脚付が多い気をつけてくれ、どんな奴でも一撃なんだからさ
砂漠タンクでマルプルチンコオペ付きフルメンを完封、渓谷で二機はハイエナとは言え4縦、発速EN負荷が糞だけど
マグノリ味方次第で化けるね実に爽快それでもFランクどう言う事だせめて働いた分は評価して
895 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:04:16.23 ID:mnt2txAr
896 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:06:27.00 ID:AjyQAsgG
>>894 凄いですね、ACOPにも書き込めば皆評価してくれると思いますよ
897 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:06:53.77 ID:UXrZ4QrH
898 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:07:49.02 ID:fTaiC1VN
>>879 敷居が糞高いということはわかった
週2しかプレイできないけどヴァンツァーみたいなゴツゴツした見た目が気に入ったから買うことにするわ
薄い薄いと言われてるオフもエボルブに比べればきっとマシなはず・・・はず
899 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:12:29.04 ID:oDZOkJdE
不満が多いのは確かなんだが
なんだかんだ言ってかっこいいからねストミも
900 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:12:55.02 ID:UXrZ4QrH
コンカイモイツモドオリヨ
コノアタリノヤツラヲセンメツシテ
901 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:15:28.90 ID:9kuZxUJS
>>898 まあ、安くなってるらしいしそれも良いか
ストーリーのボリュームは、は1クールで終わって続きが作られなかった
ラノベ原作のバトルアニメを思い浮かべればいい
902 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:15:39.94 ID:dWjXU97g
ストミもやる分にはまぁまぁ面白い
オダミは擁護不能
903 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:18:26.74 ID:zlhBqO2W
ストミは言われてるほど腐ってないよ
作業オダミは擁護できないが
904 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:18:53.70 ID:hv0c19Uc
殲滅姉さんは排除君ってレベルじゃなく殲滅殲滅言ってるからな…
905 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:19:39.90 ID:oDZOkJdE
オダミは展開に期待するよりはさーて今週のAC乗りさんは〜?
と気楽にミニゲームやるようなもん
906 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:24:16.25 ID:l5Tt8glm
傭兵ランクの評価だよACOPの評価など不要
撃墜されても上がったりAP50%以上で活躍しても下がるから釈然としない
言語野どころか全身ジャンクで手遅れよ
907 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:25:19.30 ID:UXrZ4QrH
平穏教編、MoH編、ゾディアック編でストーリー作ってくれればな
ただ戦うだけでは作業だ
セリフとムービーとブリーフィングでほんのちょっと描写するだけでいいのに
908 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:28:32.27 ID:VZ8fTOzN
オダミにはフレイムフライ先生がいるじゃないか!
もう少し、せめてfAで雇うやつらくらいは各キャラを立たせてくれたらいいんだが
登場シーンしかしゃべらないんじゃなあ
>>904 あれ例えとかじゃなくて本当に同じ音源使いまわしてるよな
909 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:28:32.83 ID:gxQuklAP
誰か早く俺のクッソ汚い重二を雇ってくれ
910 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:38:01.73 ID:iSbixvHH
>>894 星兄貴っすか!
ランクはしてなくても俺は評価してるっすよ!
911 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:41:23.27 ID:dWjXU97g
ストーリーPV見ると面白そうに見える不思議
でも大事なところ殆どPVで見せちゃってるっていう
912 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 08:31:39.45 ID:E8W7cXVe
お前ら覚えることクソ多いっていうけどそんなに多いか?
アセン覚えて立ち回り覚えて、それくらいしかなくね
913 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 08:59:58.89 ID:5Ml2wSQR
テンプレアセンをwikiなりここなり見て、適当な距離保ちつつ攻撃通る相手を撃つ…ってだけならなにもおぼえなくていい
が、テンプレがなぜそうなったのか理解できないやつは云々って話で、色々楽しもうと思ったら色々おぼえる必要があるわな
各脚部の役割や弱点の把握、チーム構成による役割の変化
各属性の装甲ラインと対反動ライン
武器の名称と特徴
テンプレ内装パーツ数種のメリットデメリットとその補い方
…
914 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 09:02:34.73 ID:3RBhIQtg
まぁ少なくとも製品買って説明書見て操作覚えただけじゃ瞬殺だろうし何がいけないのかもわかんないんじゃないか?
対人に限る話だけどこのゲームは結構スタートライン遠いと思うわ
915 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 09:02:39.39 ID:Y9KtkNHy
上手く立ち回るために覚えることは多いと思うけど
ただ壁蹴って移動するだけならタンク乗りの俺でもできるわ
916 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 09:08:51.54 ID:hv0c19Uc
俺らは初日からやって来たからそう感じんだけだろうが
・操作
・跳弾システムを理解
・流行りの武器とそれを弾くのに必要な防御値
・各ステージの侵攻ルート(大体2パターン以上)
・テンプレアセン
・雇用側時に極力避けた方がいいこと(簡要、特定の傭兵を雇う、主ブレオン等々)
・非雇用側時避けた方がいいこと(地雷アセン、初期エンブ、ついていかない方がいいチーム等々)
ぱっと思い付くだけでこれだけあるのに少ないとは言えんだろ
917 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 09:10:09.24 ID:YxReMUMW
三日前始めました、自分はゲームの天才なのでもう領地戦で敵倒しまくってます。
など絶対ないゲーム!
918 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 09:14:43.14 ID:3RBhIQtg
確かに説明書以外で覚えなきゃいけないことって、要は今までの積み重ねだからな
特にアセン知識はフロムとプレイヤーでバランス取ってきた結果だからな。瞬殺武器への対策がなきゃ初期とあんま変わらん
919 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:00:44.88 ID:eVqMJPWY
瞬殺されたらおっさん状態で延々時間をドブに捨てる事になるってのは知っといた方が良いと思うんだ
920 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:02:07.34 ID:7afDfKWC
おっさんになった瞬間EDF隊員に切り替えていく
921 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:09:19.76 ID:WDGQ2ouk
そういやアルトリウスのカウントダウンは何だったの
922 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:11:13.97 ID:JUTuPeuX
対戦ゲームなんて基本覚える事大量にあるだろ
923 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:12:36.77 ID:qZAvDZTd
ダクソのDLC
オルティガラの旋回がベルーハちゃんより高いのってどうなの?
どっちも乗ってないんだけどちょっと気になる
924 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:18:29.82 ID:Silm67s0
知識あっても経験によるノウハウないと意味がないというね
酷い話よね、アンジー。初心者でも遊びやすいって売り文句だったのにそれがこのざま
対人ゲームの宿命だけども
925 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:22:27.03 ID:f3CEAOc+
初日からほぼ毎日やっているけど
・操作に慣れるのに苦労
・アセンに苦労
・立ち回りに苦労
・領地戦の戦術に苦労
・アクティブメンバー増やすのに苦労
・変なメンバーに苦労
本気でやればやるほど苦労が増える日々である
926 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:23:23.90 ID:naErm5UY
初心者は訳分からん内に瞬殺されておっさんが暇すぎて辞めていく
戦闘中に何が起きて死んだのか分からないらしいよ
927 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:30:10.51 ID:JUTuPeuX
しかも戦闘自体も基本多人数主体になったから今まで以上に覚える事増えてるからな
928 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:35:54.97 ID:SPiM6B3M
もう本当やればやるだけランクが下がるタンク傭兵
敵さんに大人気で虚無感に囚われる
929 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:37:42.90 ID:DMHK4jnU
虚無感の先にあるもの…君ならやれるさレイヴン
930 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:52:29.67 ID:3RBhIQtg
初心者はすぐ死ぬなんてわかりきってるのに、あんな移動遅い登れないACに触れられただけでリスポンなおっさんに生まれ変わるって嫌がらせだよな…本当に未だに意味不明だわ
せめて飛べればいいのか?
931 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:56:49.46 ID:JUTuPeuX
死んだら背後霊かオペモード行きでいいと思うけどな
932 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:11:46.60 ID:E8W7cXVe
おっさんになったら無限飛行して高みの見物してるよ
933 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:15:04.64 ID:aJbqLki/
つまりACVもデモンズやダクソの系譜。死にゲーということだ
死んで覚えろカス。
934 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:16:28.18 ID:SPiM6B3M
領地で鳥葬、AI空き巣、タンクにストミ、オダミ雇用主の騙して悪いがパイル
それでも私は!……何で全請け傭兵やってんだろうな?
935 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:49:12.26 ID:uw/we3ok
20キャノタンは慢心してるから近付けば始末できると最近気付いた
だから崖上に陣取るのだけはやめて、どうぞ。
単機侵攻と馬鹿にしてたらタンク2機掘って逃げずに応戦してきやがった……
恐ろしいレイヴンも居たもんだな。お前らも気をつけ
936 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:49:20.90 ID:eVqMJPWY
死んで覚えようにも作戦ファイル程度しか反省の手段が無いのは辛いよ
937 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:50:17.43 ID:dOWzKrDi
ガチチームなんだけど、負け試合のデブリーフィングで罵声が飛んで来る環境に少し疲れた…。
耐えられない新入りは数日で辞めていくしさ。
938 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:59:37.73 ID:JUTuPeuX
そういうチームはとっとと抜けるヨロシ
ガチだとしたらそんな効率悪い事は普通はしない
939 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:02:02.09 ID:f3CEAOc+
>>937 それが嫌で他チームに行ったら辛いぞ
理由は勝率が極端に悪いから面白くない
ガチチームに居た宿命
940 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:07:46.64 ID:kRg7ID7m
>>939 ちょっとした”アドバイス”で鬱られて来なくなったりな
まったくオトキャタンクに近づくとか馬鹿なのその砂は飾りなの?って言っただけなのになぁ
941 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:16:45.48 ID:SnEf3Dgt
今思ったんだけど四脚強いな
これはいいわ、もっと強化してくれ
942 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:17:42.98 ID:kTwq5Nm3
>>935 20キャノンの唯一の弱点が旋回戦だからね
中距離から撃ち合って「20キャノン強すぎ修正しろ」つってる奴は論外
943 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:18:19.00 ID:E8W7cXVe
うちにもいたなそんな奴
本人はアドバイスのつもりなんだろうけど周りから見てても言い方キツくて
そいつのせいで二人辞めてそいつも叩かれて出て行った
944 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:19:31.91 ID:PTNoJDtb
砲台配置の動画が上がってるが興味深い
領地を持ったことがないだけにな
チムメンさえいれば領地の十や二十くらい余裕なんだが…
945 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:22:12.37 ID:zbn27XW9
まあ何にせよ領地戦で負けたら反省会は必要だよ
動きならどうにかできるけど、味方が許容してない糞アセンで来てるなら糞アセンが悪いよ。これ個人戦じゃないし。
946 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:25:27.46 ID:kRg7ID7m
>>943 感覚そのものが違うからね、さっきの例なんか本当に優しい方だと思うぜ…
環境によっては罵倒が当たり前だったり罵倒なんか論外だったり
この基準はある意味その人の人生によって様々だから難しいんだよなぁ
とりあえず、初心者には優しくすべきなのだろうけど
947 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:27:07.17 ID:Silm67s0
その辺は権限ある奴。リーダーが仕切って方針決めてくれりゃまとまりが出ていいんだが
第三者が自分の意見をゴリ押す形になると絆ブレイクの兆し。リーダーを押しのけるようにまでなったら末期
948 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:27:16.14 ID:7afDfKWC
ぼっちだから領地とれないとか言うのは完全に甘え
949 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:27:16.85 ID:aJbqLki/
アセンが出来てない奴は領地戦来ないで欲しい
フルKE中二とか何考えて乗ってるんだよ武装までフルKEとかやめてください負けてしまいます
950 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:36:03.05 ID:kRg7ID7m
951 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:37:16.92 ID:E3mPMI5+
ぼっちを言い訳にするなよ
ながときを見習うんだ
952 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:39:42.33 ID:uZHxchow
953 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:41:22.22 ID:uw/we3ok
>>942 フォローが入ると更に強い
ぼっちがこんなに沢山いるのに何故出会わない
954 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:43:43.42 ID:Silm67s0
>>950 上位はともかく下位は燃えないし、中位も人いるMAPでも通常防衛1回
燃やしに来てるところがいても3~5回通常防衛すれば楽に守れるからそうでもないだろう
防衛に追われるほどに領地評価を上げる、領地を大量保有するってのはぼっちでやるにはしんどすぎる
そして次スレ
955 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:45:51.05 ID:RHl060Te
>>943 そういうどういう奴?うちにもいるんだが
何かそいつと分かるヒントくれ
956 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:47:53.79 ID:7afDfKWC
ながときの防衛依頼は全受けの俺でも受諾を迷うレベルの崩壊率
957 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:50:41.20 ID:kRg7ID7m
>>954 話が…違うっすよ…俺は…特別だって…
建てたくない…(ドゴォン
フリー募集スレが何かなくなってるっぽいんだけど抜いちゃう?
958 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:51:50.88 ID:E8W7cXVe
959 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:52:55.19 ID:RHl060Te
960 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:57:48.75 ID:kRg7ID7m
961 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:59:02.38 ID:oDZOkJdE
昨日の夜、領地を失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、余計な一言とちっぽけな自尊心が、チームに火種を蒔く。
領地戦は鍋島が作ったパンドラの箱。
質を問わなきゃ何でもいる。
次回「調整」。
予告の予告、そんな先の事はわからない。
>>960乙
962 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 13:09:41.66 ID:f3CEAOc+
>>949 フルKEより
味方の俺に機動ジャマー間違って撃ってきたり
二脚構え武器で「当たらない」とか言われた方が絶望的だったぞ
963 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 13:21:28.49 ID:aF1xuLw1
>>960乙
部屋崩壊バグの手を逃れた逆足を待っていたのは、また地獄だった。
安定連射の後に住み着いたアンプとパルマシ。
アプデが生み出した四脚の装甲。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはフロムソフトウェアのゴモラ。
次回「ver.1.05」。
来週もRUIZと地獄に付き合ってもらう。
964 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 13:24:01.98 ID:3Sg9qtVn
元所属チームによりにもよって1.3でUBRロータスタンジーパルマシ重二とか
意味不明アセンしてる奴がかなり集まってたな
ヘリ突してたとはいえアレで元上位チームとか意味不明過ぎる
965 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 13:43:23.17 ID:WfuwK26O
プラズマが不遇武器、と言ってる奴がいるけど
どこのACOP脳だよw
今の仕様からロックだけ上方修正しただけで
ヤバくなるほどだが
966 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 13:47:07.72 ID:FkpfG6TH
一応4チームほど渡り歩いたけど性格地雷さんに出くわしてないのは運がいいのかな
まぁ今チームはIN率良くて雰囲気いいからなんだかんだで楽しいな
967 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 13:55:12.56 ID:578s+fwN
立ち回りや腕云々も初心者にはとっつきづらい要因だろうけど、
ACVの領地戦って時間湧きBOSSを数体分独占狩りし続けてるようなものだよな・・・。
開催日時とか決まっていて接続時間が絞られれば参加しやすいのだけど
968 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:04:04.43 ID:7afDfKWC
ちょっと何いってるかわからないですね
969 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:04:33.61 ID:eVqMJPWY
やっぱり気を使わなくて済む傭兵が一番気楽で良いな
全然雇われないけど
970 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:10:53.34 ID:2QSOte7X
雇ってください、何でもしますから!
971 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:21:54.62 ID:JGSbTSZR
ん?
972 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:25:44.77 ID:iSbixvHH
今
973 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:26:29.80 ID:DMHK4jnU
何でもしますって
974 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:28:33.69 ID:GmddBvmw
言ったよね?
975 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:38:47.68 ID:JUTuPeuX
976 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:44:18.32 ID:D9QhNeps
>>960 ついていくぞ乙
俺も新人にアドバイスとかしてる身だけど性格地雷と思われてないかと心配になってきたぞカス
977 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:46:43.56 ID:WDnDmQUB
アドバイスの仕方にもよるだろう
押し付けがましいのは、どんなのでもウザイだろうし
978 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:52:06.63 ID:an+ROjBY
アドバイスと称して、新人いびりとかやってるクズが多いのも事実
979 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:53:32.39 ID:XMMyEaI7
729 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 19:13:17.17 ID:ESRILZ8n [2/2]
前々から思っていたんだけど…
たかがゲームに初心者だの新人だのキモくね?スポーツならまだしも…
あの…これただのゲームですけど?あ・そ・び
たかがTVゲームで先輩風を吹かすとかw
そういうのは高校の部活までにしとけってw 痛すぎる
厨房同士でそういう馬鹿やってるなら別にいいんだけど
いい歳した男がやっていると思うと寒気とがする。
まさか…そういう馬鹿って会社や学校で
「チームに入った新人がさぁ…」とかマジ顔で言ってんのかな?
うわぁー引くぅー半径5メートル近づきたくねぇー
せめてゲームの中だけは俺は頼れる先輩…( ̄ー ̄)ニヤリ
アホかぁぁぁ!!!目を覚ませ!!ヽ( `Д´)ノ┌┛Σ( ´Д`)
私生活が糞だからってゲームに居場所を求めんな
なんでゲームに夢中な奴ってこういうキモいのが多いんだ
きっとゲームは娯楽じゃなくて私生活なんだろうな…
980 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:54:59.94 ID:bMdCnjtp
ACVは戦争だよ
981 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:56:31.65 ID:oENqqopi
これはゲームであって遊びではない
982 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:00:31.55 ID:yohFWPad
11月にアプデとDLC来ればいいなーハハハ
とか言ってた時期もありました
983 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:05:07.50 ID:eKt4PEcs
はじめに作ったチームが、来る奴来る奴日本語すら通じるか怪しい頭おかしい系の人がみごとに集まって、耐えられなくなってやめたな。
今は少数でやっててとても気が楽。なんであんな苦労してたんだろう・・・。
984 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:08:45.07 ID:ZtxBNwSI
>>979 まさにそのノリをやってる奴が居て
チームに所属した順番で上下関係持ち出してくるクズがいたわ
自分はタメ口でやたらなれなれしいのに、後から入ってきた奴には絶対に敬語使わせるヤツ
ネトゲなんだからせいぜい「です、ます」程度で良いだろうに
ちょっとでもフランクな口調とかになるとやたらキレてた
985 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:12:45.69 ID:RHl060Te
>>965 いきなり何いってるんだおまえ
ACOPに帰ろうな^^
986 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:13:45.90 ID:kd1GBCwB
自由なチームでフルKEもするしヘリ凸もするしフルパイルもする
987 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:23:47.83 ID:bMdCnjtp
フル属性アセンはかっこいいだろ!いいかげんにしろ!
988 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:27:55.14 ID:K0J8u7Yo
明日の定期メンテに併せてアプデ情報来ないかな
いっその事明日アプデしてしまってもいいのよ
989 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:39:54.14 ID:Uie+lnq+
990 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:41:23.65 ID:iSbixvHH
ああ^〜
991 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:43:31.08 ID:CaZEbd1F
992 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:53:12.20 ID:CaZEbd1F
992
993 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:54:37.07 ID:CaZEbd1F
993
994 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:55:08.62 ID:32glxYbg
994
995 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:55:29.66 ID:CaZEbd1F
995
996 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:56:09.25 ID:CaZEbd1F
996
997 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:56:28.42 ID:32glxYbg
997
998 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:56:44.59 ID:kd1GBCwB
998
999 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:56:46.01 ID:Whg/tF+c
しかし武器パラ詳細は後日っていってまだ報告ないな
本当にパッチできてるのかね?
1000なら今週中にパッチ配信
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛