【アプデ】アーマード・コアX反省会21【マダー?】

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1それも名無しだ
前スレ
【反省?】アーマード・コアX反省会20【愚痴?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1345977638/
2それも名無しだ:2012/10/27(土) 00:11:55.11 ID:aGMB1JTJ
>>1
3それも名無しだ:2012/10/27(土) 02:27:42.35 ID:abeh3bsE
再びやる気は皆無に等しいが、パッチの調整がどの程度なのかは楽しみ
4それも名無しだ:2012/10/27(土) 02:34:46.41 ID:uaPc2ZCs
どうしてこんなことになったんだろう
なぜこんなゲームが出来上がったんだろう
もはや怒りは出し尽くし絶望は渇き
ただただ哀しさしか残っていない
5それも名無しだ:2012/10/27(土) 03:29:53.91 ID:gBwyT9iF
なぜこんなに酷いゲームになったかって?
すべてを焼き尽くしたかったんだろ
6それも名無しだ:2012/10/27(土) 08:33:46.36 ID:KPWqQ3kR
俺の心までな(^_J^)
7それも名無しだ:2012/10/27(土) 11:11:53.53 ID:hLHiY3W1
鍋島がACではなくACの皮を被ったクロムの続編を作ろうと考えたのが
全ての間違いの始まり
8それも名無しだ:2012/10/27(土) 12:48:50.84 ID:kFJGLqC+
そういやどっかのブログかなんかで
ACVをクロムハウンズ2として売ったら良かった
って書いてる記事があったけどさすがにそれはないわと思った
9それも名無しだ:2012/10/27(土) 14:39:43.92 ID:YHLIAdnz
>>8
■一度は断念したプロジェクトが再スタート

―― 戦況を見てチームの仲間に指示を出す「オペレーター」という役割が話題を呼びました。

鍋島:オペレーターに関しては、当時遊んでもらったユーザーや社内から、“しゃべるだけってのはどうなんだ?”という意見が多く、賛否両論だったんです。
アクションゲームなので“直接戦いたい”という声も多かったですね。
ただ、チームメンバー間で協調しながら戦うという戦略要素がゲームの核だとは考えていて、そのために必要な要素であるのは間違いなかったんです。

―― では次に、本作の開発コンセプトについて教えてください。

鍋島:大きく分けて2つあります。ひとつは「メカのカスタマイズ」。もうひとつが「ネットワークでのチーム対戦」。
アーマード・コアでは、個人と個人が腕を競う、いわば個人戦にスポットを当ててきましたが、本作ではチームバトルがメインです。
チーム同士の戦いの中で“お前はこういう戦い方が得意だからこの役割をしてくれ”、“うちのチームは突撃主体で戦いたいから、全員が攻撃力の高い機体でそろえよう”というように、仲間との連携を考えながら遊んでほしいと思います。

■ロボットではなく、兵器として進化した戦車である
鍋島:アーマード・コアは自分ひとりで何でもできる、というよりも行わなければなりません。
対して本作は、仲間ありきのゲームですから。チーム内で自分の役割を見つけ、仲間と協力して最強のチームを目指す。
ここが一番違うポイントですね。

―― メカのデザインもかなり違うという印象を受けました。

鍋島:ええ、その通りです。アーマード・コアは長年続いているシリーズなので、必ず“アーマード・コアらしさ”を残さなければなりません。
ただ、これなら、そういったことは気にしなくていい。
アーマード・コアではまず出てこないであろう、無骨なイメージのメカを操れるのも魅力のひとつになります。

ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0606/29/news054.html
10それも名無しだ:2012/10/27(土) 15:15:31.78 ID:xZ0hxSCm
アクションゲームなので“直接戦いたい”=死亡後におっさん
“うちのチームは突撃主体=マルプル特攻
“アーマード・コアらしさ”を残さなければなりません=名前だけ
11それも名無しだ:2012/10/27(土) 15:23:35.52 ID:DDyJwl/I
アクションゲームなので“直接戦いたい”=死亡後に無傷のおっさん=AC大破、コア破壊での死亡率は非常に高い(設定資料集)
12それも名無しだ:2012/10/27(土) 15:59:22.96 ID:aGMB1JTJ
わけがわからないよ
13それも名無しだ:2012/10/27(土) 16:52:31.93 ID:00t9Aumk
おっさんは死体
14それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:15:32.02 ID:3BpNPUsl
武器成長とかある時点でアーマード・コアを根本から否定してるだろACVwwww
15それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:29:01.61 ID:cNG01Yxr
方向転換・一新した部分がほとんどACを否定しかねない要素になってるな
16それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:58:15.67 ID:KPWqQ3kR
鍋さぁん!堪忍!堪忍しておくれやすぅ!
17それも名無しだ:2012/10/27(土) 19:58:32.17 ID:00t9Aumk
作った本人も暗に否定してる
当人が自覚してるかはともかく
18それも名無しだ:2012/10/28(日) 08:21:25.07 ID:+TTzOe4v
>>9
Xのインタビューかと思ったらクロムハウンズのインタビューじゃねーかそれ
どういうことだよ鍋島
19それも名無しだ:2012/10/28(日) 10:29:28.52 ID:/kJzuJH6
「 アーマード・コアは自分ひとりで何でもできる、というよりも行わなければなりません 」
やっぱりACはアーマードコアでは無かったんだな
20それも名無しだ:2012/10/28(日) 18:53:25.75 ID:XKlUk/tZ
デザイン被りや低fpsはさておき、ぶっちゃけ今ある要素だけでも数値を弄れば、面白くできると思う
まあ何度アプデしようと多分あの盆暗なスタッフにはできないだろうけど
21それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:14:03.35 ID:qMzm7OzQ
今売ってるのは「Armored Core V」から「Another Chromehounds Versus」にでも改名して、正規のアーマードコア5を作る。
……なんてことできりゃいいのにな。
22それも名無しだ:2012/10/31(水) 10:30:08.28 ID:c32Q2c9+
5の発売はまだかいの
23それも名無しだ:2012/10/31(水) 10:56:45.75 ID:BG9TdyK8
2010 COMING
24それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:03:35.97 ID:4NFXhVZf
パーツバランスまともにして領地戦()も白紙にしてせめて勢力戦に

対戦の観点から見るだけでも、この聳え立つような壁2つを越えなければ凡ゲーにすらなり得ない
シングルに至ってはゲーム部分以前に脚本からいじり直さないといけない状態
列車を追いかけっこだの延々続く遠足マップだの寒い初代パロ台詞だの、LSDキメながら作ったんじゃないかと思うレベル
25それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:39:36.03 ID:uhMBgiwy
イレギュラー認定発言は初代が一番かっこいいからな
「わからんのか?イレギュラーなんだよ。やり過ぎたんだ、お前はな!」
って今聞いてもゾクッと来る
26それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:48:06.74 ID:CdQvWMRu
佃NXといいAC5といい、失われたものに心惹かれてしまうのが人のサガ
27それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:50:22.62 ID:tOuFEd77
NBで失った俺の時間は・・・
28それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:36:39.42 ID:O2tHP9Ik
俺的にはNBもNXもそんな嫌いじゃない。
システム自体が極端に破綻してるわけじゃないし楽しもうと思えば楽しめる。
そのための方法だってある。
だがX、こいつはダメだ。まさかアーマードコアシリーズでここまで救いの無いクソゲーが出てしまうとは思わなかったよ
俺的にはNX>>>>>>>>>>>>>>>>NB>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>X
だな
29それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:52:30.50 ID:HXtG/C9k
佃や宮崎を叩いて鍋島とかいう詐欺師に任せた結果がこれだよ
30それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:55:44.63 ID:Pfc2v2/1
しかし言っていることの半分も実現できていないくせによくあそこまで大口叩いたり生放送なんて企画できるよな
ファンのこと舐め腐ってるんだろうな
31それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:09:08.96 ID:PZqenszM
宣伝に手一杯でゲーム作ってる暇が無かったんだろ
32それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:46:34.48 ID:VxcCV4DE
はやく火炎放射機だせよ
OW枠でもいいからさ
33それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:07:08.56 ID:6F3p+KDf
OWとかいうクソ要素は、もうまっぴら御免だわ
34それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:32:54.66 ID:vqKl/+Rw
そういえばOWなんて、あったね。
35それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:38:12.92 ID:nxnyA3UN
制作スタッフ総入れ替えした方が良いんでないかな
36それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:03:26.91 ID:63yPA5oE
スタッフ総入れ替えしたらACモドキが出来そうだな

と思ったが今と変わらないな、はは
37それも名無しだ:2012/11/02(金) 20:35:02.56 ID:M+PJiT8+
ユーザーがACに何を求めてるか拾ってゲーム作ってくれるなら
ACの名を冠してなくてもフロム製じゃなくても構わない
38それも名無しだ:2012/11/03(土) 14:08:44.34 ID:/sI/26+l
こうして愚痴書き込みまでなくなると、本当に大半のACユーザーが
ACVに関心を持たなくなったんだなって実感する

好きの最も対極にあるのは無関心だっていうが、実はACそのものが
もうゲームタイトルとして忘れられようとしてるのかもな

鍋さん、ACを一段高いものにしたいって、コンシューマーゲームから
卒業するってことだったんですねw
39それも名無しだ:2012/11/03(土) 17:01:58.30 ID:Oa1aGn69
売ろうとして価格見たら五百円とは…………さて割るか。
40それも名無しだ:2012/11/03(土) 17:19:28.00 ID:QI2i0e6p
>>39
お前さんはこのゲームに500円以上の価値を感じるか?
つまり正当な評価ということだ
41それも名無しだ:2012/11/03(土) 17:22:10.10 ID:Oa1aGn69
>>40
もう少し低くてもいいなと感じた。
42それも名無しだ:2012/11/03(土) 18:27:32.90 ID:r92ojbAd
妙に高いと思ったら説明書が分厚いからか
43それも名無しだ:2012/11/03(土) 18:43:58.03 ID:Oa1aGn69
久々に起動したら人いなさすぎワロタw
フリーも部屋ほとんどない
44それも名無しだ:2012/11/04(日) 00:37:07.94 ID:r1SGSVdj
激戦お疲れ様でした!
45それも名無しだ:2012/11/04(日) 02:34:10.16 ID:Fq4oD2h3
パッチの内容早く見たいんだが
46それも名無しだ:2012/11/04(日) 09:36:47.96 ID:+wu7dvuI
VはNXよりは楽しめた
47それも名無しだ:2012/11/04(日) 10:54:24.08 ID:eBd/ERQR
しかしストーリーはネクサスの方がまだ面白い。
48それも名無しだ:2012/11/04(日) 11:17:50.12 ID:PH1ENBkO
まさか爆熱NXより、プレイしててイライラするACが出るとは夢にも思わなかった
さすが鍋島クォリティ
49それも名無しだ:2012/11/04(日) 11:21:15.14 ID:eBd/ERQR
本スレは今日もキモい肯定派がいるな。
過去作やってないのがバレバレすぎてこわい…………
50それも名無しだ:2012/11/04(日) 11:27:54.18 ID:4/z6ncd7
そりゃそうだがお前も少しは落ち着けよ。
ゴミに感情的になるのは恥ずかしいぞ
51それも名無しだ:2012/11/04(日) 11:31:54.27 ID:eBd/ERQR
>>50
すまない…………
52それも名無しだ:2012/11/04(日) 12:47:41.90 ID:PH1ENBkO
「【ACV】アーマード・コアX【???機目】」というタイトルのスレは
本スレでも何でもなく、ただの狂信者隔離スレ
またの名を、ACのゴミ溜めスレ
53それも名無しだ:2012/11/04(日) 17:47:54.99 ID:Fq4oD2h3
パッチまだー?

どうせズレてるんだから、ちゃちゃっと出そうぜ!
54それも名無しだ:2012/11/04(日) 20:00:55.08 ID:ZUYvOsTH
パッチw
今更パッチなんぞ出しても、もう数百人ぽっちの頭のおかしい信者以外誰もやらん
そもそもこんなクソゲーにパッチなんて無意味、ビチグソが一本グソになる程度

パッチなんぞ作ってるヒマがあったら、さっさと新作作りやがれ
当然鍋島は外して
55それも名無しだ:2012/11/05(月) 00:18:20.24 ID:TcsR9Yj4
パッチでいくら調整しても人は帰ってこない。
跳弾、属性、武器育成、領地戦の仕様、マッチング、
加えてアセンブルの自由化、パーツデザインの見直し。

新作を出した方がいい
56それも名無しだ:2012/11/05(月) 01:03:22.01 ID:zlckgDND
>>55
こうやって見ると、気合入れて出してきた新要素がことごとく「それいらないんだけど」ってなるのはある意味天才的だよな
57それも名無しだ:2012/11/05(月) 06:32:54.58 ID:/O9uNWQa
アンチスレにおいても
パラや領地戦のマッチング、その他バランスさえなんとかすればOK

根っこから糞、全部捨てて一から作りなおせ

とそれぞれ意見がわかれてはいるんだよなぁ。
まぁ自分は後者だが。対戦が糞なACは数多あるがそれでも
好きなアセンでソロで堪能したり俺Tuee等が楽しめた。
だが今回はこのガッタガタのフレームレートで反応も鈍くて動かしてる気がしない。ソロですら楽しみを見出すことは難しい。
こんな糞エンジンではいくら改善したところで希望が持てそうにない。
58それも名無しだ:2012/11/05(月) 07:46:55.01 ID:s9p++gWO
バランス調整が下手なのは周知の事実でフロム自身にもそれがわかってたはずなのに
対人戦をメインに据える

蛮勇なのかそれともただのアホなのか
59それも名無しだ:2012/11/05(月) 09:20:18.67 ID:51Ex9I4c
領地戦仕様が糞すぎる
これに尽きる
60それも名無しだ:2012/11/05(月) 10:05:47.12 ID:dnjWRGKx
ゲームする時間が欲しい
何とかチャプター6の表裏ゲミニ出して、残り1のゾディアックだけ

領地戦なんてできね。
ストーリーうんこなんだからやり込み要素いらねー
何回も周回キツいわ
オンメインなら移行し易くしてくれよ。
61それも名無しだ:2012/11/05(月) 15:09:01.76 ID:/Hw3p2y2
皆で仲良しこよししてゲームやるってオンラインがどうしても馴染めない俺は
根本的にこのゲームむりだから一から作り直してほしい。
今後こういうゲーム作るときは「アーマードコアオンライン」で別ゲーとして作ってほしいわ。
62それも名無しだ:2012/11/05(月) 18:54:33.28 ID:E9yjT7H9
てかカメラ視点を背後に戻してくれ
63それも名無しだ:2012/11/05(月) 18:58:28.69 ID:E9yjT7H9
真後ろだ。中途半端に肩越しは嫌だ
64それも名無しだ:2012/11/05(月) 19:56:55.98 ID:s9p++gWO
あの視点って何の意味があるんだ?
「いらない」と「慣れた」という意見しか見ないが
65それも名無しだ:2012/11/05(月) 20:07:23.66 ID:51Ex9I4c
機体の位置を画面中央に戻して欲しい
66それも名無しだ:2012/11/05(月) 20:50:24.31 ID:CEBdLfDh
海外製TPSが、構えた銃の照準を中央に持ってくるために、あえてキャラを横にずらしているのを見て
鍋島がその訳も理解せず「そうか!最近のTPSは肩越しの視点にするのが流行りなんだ!
こうしておけば海外ユーザーにもきっとウケる!」と勘違い
かくして、何の意味もないどころか弊害しかない肩越し視点のACが生まれましたとさ
67それも名無しだ:2012/11/06(火) 10:46:16.86 ID:bBtnHl/g
ロケ撃ちしにくいよね

傭兵の報酬、雇い主でいろいろ変えれたらどうだろう
勝ったら弾・修理費もちとか
68それも名無しだ:2012/11/06(火) 23:02:17.49 ID:inWzppmq
センスないくせに頭も悪いのかよ鍋島
もうこいつにゲーム作らせるな
69それも名無しだ:2012/11/06(火) 23:23:22.09 ID:JLnSaioI
次回作がV系列なら絶対かわね
70それも名無しだ:2012/11/07(水) 10:04:17.27 ID:zmZp7Vzd
俺は肩越しでもいい派だが、
いい加減、なにか演出でも加えてくれませんかね?とは思うわ。
こんだけ自由度が高い操作なら、多少の演出による見づらさもカバーできる。
さすがにACfAのAA発動時みたいな距離感つかめなくなるのは嫌だけど、
ブレード振ったらカメラ位置が低くなって自機によったりとかさ

いい加減、64マリオのジュゲムばりの張り付きカメラも飽きた
71それも名無しだ:2012/11/07(水) 20:43:21.09 ID:v/phDs3h
ACのカメラワークには戦闘のしやすさと同時に
自機と敵機のビジュアルの見やすさも求められるから難しいだろうな
その辺は4の距離感と小窓が非常によかったとおもう
逆にfAだと凝った細工どころか相手機体の色すら良く分からん時もある
72それも名無しだ:2012/11/10(土) 00:06:21.26 ID:i6mioqQN
スレタイが悪すぎて誰も寄り付かない
アップデートなど誰も望んでいないというのに
望まれてるのは一日も早いサービス終了
73それも名無しだ:2012/11/10(土) 00:41:13.20 ID:Sq4h/CuI
その矢先に発表されたアプデ内容。







ここまで何も変わらない、
未来がわかりやすいアプデも珍しい。
74それも名無しだ:2012/11/10(土) 09:46:00.63 ID:gCtfYg5f
今回のアプデはさすが酷すぎ
75それも名無しだ:2012/11/10(土) 10:38:15.42 ID:ls2w53gu
砂使うくらいなら砂砲でいい
76それも名無しだ:2012/11/10(土) 11:52:51.61 ID:gCtfYg5f
正直重逆のAP増加も謎
四脚との差別化するのならもっと動けて跳ねれるようにしろよ
77それも名無しだ:2012/11/10(土) 12:16:46.13 ID:i6mioqQN
ゼロには何をかけてもゼロ
今回のアプデが酷いのではなく、ACVそのものが酷いだけ
いまだに続けてるやつは頭がおかしい
78それも名無しだ:2012/11/10(土) 12:30:50.22 ID:RZ83ONzc
まさかACでここまでの末期感を味わうとは
79それも名無しだ:2012/11/10(土) 12:47:51.83 ID:yRFEDTKy
もはや本スレが、どこまでACV、鍋島、フロムを叩いても許されるどころか、もっと言ってやれ的な空気になってて
ぶっちゃけACVプレイヤー全員がACVアンチになってる状態だからなぁ
こっちで愚痴愚痴言う意味がない
それこそ、こっちは現実的にACVのサービスを終了に追い込むにはどうしたらいいか話し合うくらいのことしないと存在意義がないよ
80それも名無しだ:2012/11/10(土) 12:48:46.57 ID:izQC8qUa
そもそもこんな糞ゲー糞鍋糞会社を援護するほうがおかしかったんだ
1年前とかな
81それも名無しだ:2012/11/10(土) 18:26:24.71 ID:wIw6gyN0
擁護してたのは新参だろ。過去作からやってるやつは
少なくとも本作が良いなんて思わんよ
82それも名無しだ:2012/11/10(土) 19:57:31.02 ID:NI7wtt70
むしろ

ことさらACVをどうこう言う奴は新参だし頭おかしい
フロムは昔からこんなもん、別にいつも通り

とか言ってる奴もいたよ
83それも名無しだ:2012/11/10(土) 20:11:33.16 ID:i6mioqQN
ACVで初めてアセンゲーを体験して脳みそ沸いてるゆとり新規も
アーマードコアの名前が付いていればゲーム内容なんてどうでもいい狂信的古参も関係無い
いまだにACVやってるやつは例外なく知能障害者
84それも名無しだ:2012/11/10(土) 20:33:44.87 ID:gCtfYg5f
ゲーム批判ならまだしもプレイヤーを知的障害者扱いとかさすがっすね
85それも名無しだ:2012/11/10(土) 20:39:27.30 ID:wIw6gyN0
まぁでも、アレを楽しめるのはある意味すごいけどな
86それも名無しだ:2012/11/10(土) 20:45:59.24 ID:PrQ4SlCG
実際基地外しかおらんやん
87それも名無しだ:2012/11/10(土) 21:11:58.13 ID:poN611o7
まあ現実的に、こんな2chスレで不満を言われるくらいフロムにとっちゃ屁でもないんだろう
逆にどんだけ文句言われながらも、続けてる人間さえいればフロムにとっては成功となる
結果、ACVはもうしばらくサービスを継続して新作の開発が遅れるか、最悪新作もVの系統になる

そういう意味では、今ACVを続けてる人間の存在こそACというゲーム最大の害悪と言えるな
88それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:12:46.04 ID:hAqMfcOX
続けている人も糞だと思っているだろうよ
ただ意地になっているだけで
89それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:32:08.26 ID:poN611o7
いやだからさ、糞だと思いながらもやってる時点でもうフロムの養分になってるってこと
もう金落とさなくとも、これだけの人数がまだやってるって事実が
「ACVは失敗だ!」という批判に対して強力な反論になってる
本当にACV批判をしたいなら、まず売っぱらうかディスク割るかした後じゃないと
90それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:35:43.36 ID:1ScP0e+x
DLC買ってるならともかく、ただやってるだけならコストが掛かってフロムにとってはマイナスじゃねーの?
鍋島はほっこりしてるかもしれんが
91それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:37:09.40 ID:ZDjxZBFu
でも、β始まるまではすげー期待できた
広報の上手さはガチ
内容が追いついてなかったから、被害者がめちゃくちゃ出たけど
92それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:45:43.71 ID:LH7rFKtW
やないが優秀過ぎたということか
93それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:49:50.63 ID:izQC8qUa
なんだかんだで記憶には残る奴だった
ACから離れてる今のほうが幸せだろう
94それも名無しだ:2012/11/10(土) 23:17:46.24 ID:wIw6gyN0
まぁ、20万本だかなんだかは売れてしまったのだから
仕方ない。内容はゴミだが
95それも名無しだ:2012/11/10(土) 23:50:33.31 ID:ZDjxZBFu
成功報酬制だから、神、宮崎に次ぐフロムで3番目の高給取りが鍋島
96それも名無しだ:2012/11/10(土) 23:51:42.33 ID:QiaJbT50
フロムがブラックだなんだと言われるが、こんないい加減な仕事しかできん連中に
まともな給料や福利厚生を支払う企業なんて世界中のどこを探してもあるわけない。
97それも名無しだ:2012/11/11(日) 09:53:01.19 ID:nDt2PGbe
しかしまぁ、製作者やプレーヤーまでもが人格批判されるほどのアンチを生み出す作品になってしまったとはな
その批判については別にそれを咎めはしないけど
98それも名無しだ:2012/11/11(日) 10:06:30.60 ID:nA5ZupzY
発売前からNXの再来とか言われてたけど、まさにその通りだったな
99それも名無しだ:2012/11/11(日) 10:32:53.60 ID:SdZMe8/H
全てを焼き尽くす暴力って、まさかこういう意味だったとはな
俺も十数年来のACに対する思い入れを完璧に焼き尽くされたよ
次回作はもう無条件で買わない
100それも名無しだ:2012/11/11(日) 11:06:07.57 ID:BgteG86m
海外販売意識して失敗するってよくあるよね
今まで築いてきたものをぶち壊してやっちゃいかんのよ
目先の売上に目がくらむというかなんというか、海外の巨大市場なんてものに騙されちゃいかん

そもそも、海外から一定の評価をえていた日本ゲームを海外に合わせれば、海外の一般ゲーかそれ以下になり下がるわな
海外のゲームだって少しづついいものを残し、築いてきたのだから

そう言った意味では、最近の日本ゲーの失敗はある意味成功だったんでないかい(*´ω`*)
101それも名無しだ:2012/11/11(日) 11:48:32.24 ID:HdzjB+gf
海外のロボットは人が乗って操縦じゃなくて
トランスフォーマーみたいなやつの方が好まれるからな
海外販売はダクソ、デモンズだけで良かった
変に海外を意識して失敗した感
102それも名無しだ:2012/11/11(日) 11:52:16.04 ID:iTJOVKKl
せっかく海外プレイヤーにウケると信じて、ヘンテコなカメラ視点にしたのにな
103それも名無しだ:2012/11/11(日) 11:57:04.58 ID:LXTdwEH3
出荷本数以上のメールアドレスから
このゲームは糞だったので失望したもうお前には期待しないメールが届いたら
果たしてどうなるだろうか
104それも名無しだ:2012/11/11(日) 12:07:29.64 ID:I2gNPkuk
日本産の、PSや箱で出るゲームは総じてそうだが、
最近日本国内でもうけないゲームが多い。
少なくとも日本国内でもうけないと意味はないし、
売れない。面白いゲームがない
105それも名無しだ:2012/11/11(日) 12:12:44.72 ID:BgteG86m
日本国内で売れないから海外持っていけば売れるかというと、まそんなことないよね
106それも名無しだ:2012/11/11(日) 12:16:53.14 ID:I2gNPkuk
そもそも、海外は和ゲーが好きだから買ってたわけで、
海外の皮を被ったなんちゃって和ゲーは嫌いだしな。

プラチナのマックスアナーキーがいい例だ。てか
プラチナか。
107それも名無しだ:2012/11/11(日) 14:24:20.97 ID:+BR6h4A+
Vって海外を意識してたのか
俺はてっきりコテコテのキャラゲー好きな日本人をメインターゲットにしたものだと
三文芝居のシナリオと初期のほぼ1択な武器バランスとかオレツエーしたい和ユーザーのためだろ?
108それも名無しだ:2012/11/11(日) 14:38:19.62 ID:BgteG86m
え?今なんて
109それも名無しだ:2012/11/11(日) 14:49:35.49 ID:I2gNPkuk
>>107
おまえ…………
110それも名無しだ:2012/11/11(日) 18:05:22.79 ID:Yysmj6WU
はやく4系の続編出せやボケ
せっかく4系で面白くなったのに勘違いクソゲーのせいでまたACっていうゲームの事忘れそう
111それも名無しだ:2012/11/11(日) 18:11:52.83 ID:Yysmj6WU
がっちょんがっちょん歩くロボがやりたかったにしても設定とかよく作ってあるロスプラ2の方がカッコいいし、
なんで急に別ゲーに変えたの?4系で大胆に変えて復活したせいで勘違いしちゃったの?
ナンバリングが変わったからってACらしい部分全部捨てた新作とかマジで残念で仕方ない
4系で良い方向に変わり始めたと思ってたのに、やっぱソウルシリーズ儲かってるからACシリーズ終わってしまうのか?
大ホラ吹きの鍋島のボケは今頃何してんの?
112それも名無しだ:2012/11/11(日) 18:46:57.14 ID:wUTugB8T
高速戦闘させるわ

ラグりました

チーム戦しようぜ

ラグりました


はぁマジ無能
113それも名無しだ:2012/11/11(日) 20:29:59.30 ID:Y+B8RPRz
歩き主体に戻せとは言わないが基本ブースト移動だからってあの歩行はない
114それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:19:17.56 ID:BgteG86m
ソウル系は連発して出せるゲームじゃないぜ



連発すると飽きる
115それも名無しだ:2012/11/11(日) 23:04:03.39 ID:syEf+AOz
流行は10年サイクルと相場が決まってるしな
116それも名無しだ:2012/11/12(月) 12:56:17.45 ID:Hwe6DAip
ソウル系のオンラインシステムは早々に国内&海外他社にパクられそう
しかも悪い所が改良された上に、プラスアルファ付けて発展させたやつが出てきそう
117それも名無しだ:2012/11/12(月) 14:06:16.62 ID:cBWiiQxs
ACVは絶対にないが、今年出た日本産のゲームで
海外産のゲームに勝ってるゲームってなんかあったけ?
総じてつまんない気がしてならん
118それも名無しだ:2012/11/12(月) 17:51:21.82 ID:qZWwXaXc
ソウル系もそうそう安泰とは言えないからな。
ダークソウルは初っ端のバグ祭り抜きにしても、色んな所が劣化してるしな。
死にゲーの癖に死んだ状態がグロいゾンビ状態、マップのワープが終盤まで使えず、難易度も単に理不尽なごり押し高難度な点が目立つようになった。
少なくともデモンズの人気でバカ売れしたような事は、次回ソウル系に起きないであろうことは確かだな。
119それも名無しだ:2012/11/12(月) 19:01:21.79 ID:cBWiiQxs
ダークでもっとも劣化したのは徘徊する敵MOBが
いなくなったことだな。近づかないと動かないは
つまらん。
120それも名無しだ:2012/11/12(月) 20:09:22.67 ID:3pGte3It
Vでもダークでも一撃必殺ラグラグマンが幅を利かせてて嫌だ
両者ともアクションゲームなのにラグのせいで操作技術と全然関係ない部分で覆せないレベルの差がでる
121それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:45:10.26 ID:/+vJWHSZ
ラグとも操作技術とも全然関係ない部分で覆せないVに対する皮肉ですか?
122それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:46:42.99 ID:djf0D5WE
ラグはオンゲーである以上しょうがないしょうがないんじゃね?
ゲームの中身はともかく
123それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:23:08.39 ID:bHOY0FrT
fAでゲームスピード速すぎたからラグになるんだって言い訳が使えない
今作のラグはどうしようもない
124それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:54:21.49 ID:3wivA+I1
そもそも速すぎてラグるわけじゃない
コンピューターの変数の変化なんて、0が1になるのも0が10000になるのも一緒
速すぎて目が回って動きに追いつけませんでした、とか
プログラムがそんな人間味あふれるエラーを起こすはずがない
ぶっちゃけクライアント間の同期処理が下手すぎるだけだよ
単にフロムの技術力不足の表れ
125それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:58:07.78 ID:/peY81Pw
ダークソウルもACVも敵が文字通り配置されてるって感じがしたな
126それも名無しだ:2012/11/13(火) 07:47:17.43 ID:LOREQAGF
ttp://www.4gamer.net/games/103/G010386/20121101022/

声優DLC、成功すると良いですね。
127それも名無しだ:2012/11/13(火) 09:37:23.19 ID:x9BmGMGt
ACVは実はめちゃくちゃラグってるんだよな
ただ今ACVやってる奴は頭が侵食されてそれが分からなくなってきてる
んでパイルだのマルプルでそのラグの酷さが表面化されてるんだよな
冷静に考えるとVのラグの酷さはFaと同等以上
4系はまだオンメインではないからよかったが・・・
128それも名無しだ:2012/11/13(火) 12:39:59.52 ID:ow4v94NP
アンサーよりもVのほうが酷いんだよな
こうくるとはたまげたなぁ
129それも名無しだ:2012/11/13(火) 13:55:38.86 ID:keQzBcuO
Vっていまだに瞬殺ゲーなの?
なぜか後ろの見えないバランスの悪いデザインの短足メカに乗って不意打ち瞬殺して喜ぶゲームなの?
130それも名無しだ:2012/11/13(火) 19:24:28.41 ID:ow4v94NP
瞬殺ゲーだぜ

過去にも一撃死があったとか言う人がいるけど、当たり辛さなどが全然違う
131それも名無しだ:2012/11/13(火) 20:03:35.67 ID:95j5CId8
>>126
その記事のはてブに頭おかしいのがいるな
高クオリティ()
132それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:07:25.44 ID:95j5CId8
http://b.hatena.ne.jp/entry/www.4gamer.net/games/103/G010386/20121101022/

>こういう拘りがないと、ゲーム本体も面白くないんだよな。
>本編以外にも作り込んであるということは、余力があるということであり、その余力で本編自体も高クオリティになる

このブコメの異彩っぷりw
133それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:11:17.97 ID:2c0oTWBU
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::   dazz_2001     /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にはてブ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう拘りがないと
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < ゲーム本体も面白くないんだよな本編以外にも作り込んであるということは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 余力があるということでありその余力で本編自体も高クオリティになる
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
134それも名無しだ:2012/11/13(火) 23:08:09.26 ID:iUTmedZN
まだACVを続けてるってだけで十分頭おかしいのに、褒めるとかもう脳に重大な障害があるとしか思えない
135それも名無しだ:2012/11/13(火) 23:42:50.67 ID:qIgjxspo
頭がおかしいからいつまでもACVなんていうクソゲーを続けられるのか
ACVという常軌を逸したクソゲーを続けたせいで頭がおかしくなったのか
判断が難しいところだな
136それも名無しだ:2012/11/13(火) 23:52:58.47 ID:HGZgDFZ/
まあN系のときも最後まで本スレに残ってたのは先鋭化したカルトだったし。
137それも名無しだ:2012/11/13(火) 23:56:59.48 ID:Jqc5Byeb
こういう拘りを持つのは結構だけど、ゲーム本体は面白くないんだよな。
本編以外にも作り込むのは余力がある場合に限り、その労力は本編自体のクオリティアップに繋げるべき
138それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:15:47.28 ID:wqU2ZL5y
メーカー、ファンともにメカカスタマイズ性を謳っておきながら数パターンのアセン以外は存在すら許されない
チーム性を謳っておきながら微塵も新人が育たない環境、それどころか邪魔がる事も多々
まあ衰退すべくして衰退したな
139それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:28:09.07 ID:gcod448h
実際にそうかどうかはともかく、
設定資料集を見てるとメカデザインやギミック作ってる人と
ゲーム内容を作っている人が乖離しているように見える。
前者の頑張りが無駄になってるような…
140それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:33:21.30 ID:IcCO1fWR
今はもう、ただただ残念無念
141それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:34:18.34 ID:yFNWB1Ju
>>137
企画レベルで終わってる処置なし手遅れ状態の本編に注力するよりは賢いんじゃね(苦笑)
142それも名無しだ:2012/11/14(水) 01:22:06.04 ID:3TnMXKoC
下記ジャンルで最もメカのカスタム幅が狭いアクションゲームはどれでしょうか?

A、3D戦闘メカシュミレーター
B、3D戦闘メカアクション
C、ハイスピードメカアクション
D、メカカスタマイズアクション
143それも名無しだ:2012/11/14(水) 01:29:44.49 ID:+6d0u4rO
ACは忠誠心の高いユーザーが存在する限り不滅
144それも名無しだ:2012/11/14(水) 01:45:52.72 ID:iKDW/4HI
>>142
Dは武器成長があるから組み合わせ無限大だろ(笑)
145それも名無しだ:2012/11/14(水) 23:21:43.18 ID:0Yf4X2sp
武器が成長するからパーツ数無限とか、考えたやつ小学生ですか?
ぶっちゃけACVより遊びの幅が少ないゲーム探す方が難しいぞ
146それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:39:23.38 ID:W4kFNLFB
アーマードコアの一番のやり込み要素は対人戦だと思うんだ(´・ω・`)
147それも名無しだ:2012/11/15(木) 13:53:32.45 ID:htiXfYMs
Vからこういうキモイ奴が沸くようになったよな
148それも名無しだ:2012/11/15(木) 15:01:58.90 ID:G24p6H+h
Vのことを批判しているだろう常識
149それも名無しだ:2012/11/15(木) 19:49:18.34 ID:ZtbjSnIl
今日ゲーム屋行って何気に値段見たらfAと大して変わらん値段になってたな
もうすぐfA下回るんじゃね、クソゲーだし評判悪いし

ファミ通(笑)のレビューだけは何故か高評価だからレビュー切り取って貼ってあったけど嘘ばっかりで失笑もの
ファミ通ってなりふり構わずメーカーに擦り寄って媚売ってて気持ち悪い
150それも名無しだ:2012/11/15(木) 20:01:29.97 ID:49HSq6UT
もう4より安いよ
発売前は大型特設コーナー作ってた店なんだけどな
151それも名無しだ:2012/11/15(木) 20:07:30.65 ID:LWtClHTV
もっと売れると思って店は大量入荷したけど
思いのほか売れず在庫だだ余りで売るために値段下げてる
152それも名無しだ:2012/11/15(木) 20:12:13.79 ID:/C0DLizN
オーバード誇大広告は店舗にも損害が及ぶからやめろ
153それも名無しだ:2012/11/15(木) 20:27:51.35 ID:41gSQ033
いまでも4、fAは強いな。古いゲームなのに
俺の周囲だと中古の4が2000円、中古fAの2500円前後で2年くらい値段変わらん
それに対してXは1年たたないうちにfAと同等かそれ以下の値段になって買い取り表からも名前が消えたわ
154それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:41:33.55 ID:ZtbjSnIl
まだシリーズが続いたとして次回作がもしあるなら一つだけやって欲しい事があるわ


スタッフから鍋島はずして
155それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:44:25.55 ID:101PZa19
糞鍋の玩具にされたままでACが終了するのだけは嫌だな
156それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:51:57.04 ID:q4xdf29R
鍋島だけじゃなくスタッフ総入れ替えして欲しい
間違ってもV以下のものは生まれないだろうし
それか思い切ってACの制作権を他社に譲るとか
157それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:36:16.29 ID:eZxBZrIs
鍋が残る→鍋の勘違いが暴走する→糞化
スタッフ総入れ替え→ノウハウの分からない社員が適当に作る→糞化
他社が作る→ACっぽさが消滅→糞化

破滅・・・ ACの運命は決した・・
158それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:37:57.28 ID:JouPzSYN
詰んでいるのだ・・・
159それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:39:47.33 ID:LWtClHTV
結果→鍋を追放→解決(幾らかはマシ)
160それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:46:49.83 ID:101PZa19
SLで終わっていればロボゲー史に名を残していただろうに
161それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:06:00.98 ID:S34Hbxd6
>>156
物語を彩る多様なキャラクター!それを演ずるのは豪華声優陣!
テーマ曲には今人気急上昇中の〜を起用!
キャラクターグラフィックは〜渾身のデザイン!
超美麗ムービーによる強力演出!
で、ゲーム内容はミッション選択無しで一本道、ミッション終わるたびに5分以上のムービー挿入

他社がやるとこんな感じになりそうだがさすがに偏見かな。
162それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:17:59.18 ID:101PZa19
本スレで忠誠心が発揮されているな
163それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:19:02.52 ID:LWtClHTV
他社に移行したら
今人気急上昇中の〜とか謎に萌えキャラ出して萌え豚釣ったりとか
微妙なスーパーロボット系になりそう
164それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:36:31.81 ID:41gSQ033
他社に移るとしたら流れ的にバンナムに行くんだろうな
165それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:42:44.79 ID:LWtClHTV
バンナムに行ったら課金地獄か...
166それも名無しだ:2012/11/16(金) 00:09:18.87 ID:ef+hz1qz
>>162
やっぱり未だにACVやってる奴は頭おかしい
逆に言えば頭おかしくないとACVなんかやってられない
というのがよく分かる流れだな
167それも名無しだ:2012/11/16(金) 00:15:22.21 ID:eFdojmkJ
発狂の後で現実に戻る流れだいすき
168それも名無しだ:2012/11/16(金) 00:20:20.55 ID:F9obc4ne
Vよりも風のタビビト面白いです
169それも名無しだ:2012/11/16(金) 05:45:59.06 ID:nAABFeQP
βテストから何もバランスが改善されていない
ただシャッフルしただけ
170それも名無しだ:2012/11/16(金) 06:48:40.92 ID:FwpCV90s
>>161
>物語を彩る多様なキャラクター!それを演ずるのは豪華声優陣!
>超美麗ムービーによる強力演出!
>で、ゲーム内容はミッション選択無しで一本道、ミッション終わるたびに5分以上のムービー挿入

ACXってもしかして・・・
171それも名無しだ:2012/11/16(金) 07:47:51.17 ID:OL63jnf/
それ以上いけない
172それも名無しだ:2012/11/16(金) 07:47:51.73 ID:ZX5EzAbN
本スレのクズどもは、何だかんだいいながらも結局はACV支えるからな
彼らもACVを面白いと思ってるわけではないだとか、新規にはちゃんと現状を伝えてるだとか
気持ち悪い擁護がたまに入るが、本質的には連中も鍋島と同罪のA級戦犯
173それも名無しだ:2012/11/16(金) 13:30:10.61 ID:F9obc4ne
>>171
バイオ6

>>172
たまに見るんだけどA級戦犯なんて嘘ばっか
A級戦犯でも首相になった人いるぞ
174それも名無しだ:2012/11/16(金) 14:59:32.79 ID:cnS6x2zB
FF13だろ
175それも名無しだ:2012/11/16(金) 15:56:13.60 ID:W1G27KaJ
てか最近は>>170みたいなゲームばっかり
176それも名無しだ:2012/11/16(金) 21:06:32.70 ID:TWGDLasA
ソニーはPS3市場に金持ちの多い映画業界ハリウッドを引き込もうと考えてたので
サードに超美グラフィックのゲームを作れと圧力を掛けていた
その結果、グラフィックに予算を割いて他がゴミになったゲームが量産された、と
177それも名無しだ:2012/11/16(金) 21:12:18.41 ID:eFdojmkJ
グラをこだわるのはいいんだが安定したFPSを出せる算段もいっしょに持って欲しい
30から際限なく下がるのはちょっとひどすぎませんかね。。。
178それも名無しだ:2012/11/16(金) 23:42:15.71 ID:ef+hz1qz
>>176
和ゲーなんてグラも中身もダメでいいとこないじゃん
結局、国産メーカーでCellを使いこなせたスタジオは最後まで出て来なかったなぁ
179それも名無しだ:2012/11/17(土) 10:27:24.84 ID:c/qC/q7X
Cell使いこなすのに掛かる予算は10億円では足りないからな
おのずと無難なモノばかりになる
180それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:19:10.07 ID:8sR6d0pa
>>178
「最後まで」ってまだ終わってねぇよw と言いたい所だけど、最近新作情報見てると「なんだ、携帯ゲーム機かよ…」ってなる事がやたら多い気がするわ
181それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:23:42.18 ID:f/gEMj2l
そりゃ金に余裕のある大手メーカー以外はコストを抑えて開発できるPS2やPSPを選ぶ
182それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:29:11.69 ID:8sR6d0pa
次世代ゲーム機出す時期になってもソニーと日本のメーカーは付いていけないんじゃね
携帯ゲームがメインになってきてるのは明らかにヤバイ
183それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:42:17.30 ID:waMfneo+
もう次世代ゲーム機は出ないんじゃないか?
携帯ゲーム機だってスマホが登場したおかげで言うほどじゃないし
据え置きなんてPS3やらXBOX360まんまデスクトップパソコンじゃねーか

もうゲーム機ってカテゴリがオワコン
184それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:43:04.00 ID:lrBKv2JB
ソフマップ買い取り価格なんと!!500円!!

SCEが次世代機出せるとは到底思えん。大乱闘の
パクリを出そうとしてル時点で。

そして、出せたとしても次世代機も懲りずに
CEllだろうから、オワタ
185それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:49:04.29 ID:waMfneo+
正直もう綺麗なだけの画像なんて興味ないからな
幅広く普及させたいならPS3程度の性能を凄まじく安上がりに仕上げる技術だよ
PS3やら箱を圧倒的に上回るスペックですが初期販売価格は5万円↑ですとか無視安定
186それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:50:45.02 ID:8sR6d0pa
>>183
MSは出しそうな気がするけどな
北米は日本とゲーマーの層が違うんだし
187それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:03:22.50 ID:lrBKv2JB
MSは余裕で出すよな。海外に幅広く支持されてる、
てか、ヤバいくらい体力がある企業だし、SCEが
ステマに力いれてる段階でもうボロボロなのが明白
188それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:34:15.70 ID:Gaw3vdMK
次世代機だすならグラよりフレームレート上げてて欲しいわ
ソフト側の問題もあるだろけどさ
189それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:37:45.30 ID:lrBKv2JB
どちらにしろ、アーマードコアはもうダメな気がする。
次世代機だろうと、なんだろうともう再生はない。
190それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:42:44.64 ID:Zdwr3Ahq
(´鍋`)再生が駄目なら新生すればいい
191それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:49:03.69 ID:lrBKv2JB
>>190
新生した結果がこれだよっ!!!
192それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:55:12.48 ID:ZmwsN4SF
そういやPS2とWii(旧)はもう生産終了とかなんだとか
193それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:57:31.31 ID:Gaw3vdMK
>>190
それNXでやっただろ
おとなしくレイヴンかリンクスにもどせ
194それも名無しだ:2012/11/17(土) 17:14:52.79 ID:f/gEMj2l
佃と宮崎を追放してこんなホラ吹き野郎に頼ったのは誰だよ
195それも名無しだ:2012/11/17(土) 19:35:25.23 ID:2t+T/04b
ああ、戻そう。だが今作では従来とは異なる新システム(ry
196それも名無しだ:2012/11/17(土) 21:07:51.56 ID:sFwPH5dE
ゲームプロデューサーというのは大きく分けて4タイプに分かれる。

1 誰の意見も聞かずに自分の考えを貫き、それでいて世のゲーマーをうならせる
 画期的なゲームを作り上げるタイプ。いわゆる天才。

2 ユーザーの声を丁寧にリサーチし、求められているものを正しく理解して
 バランスの良いゲームを作り上げるタイプ。十分有能なプロデューサー。

3 耳に心地のいいことだけ言うユーザー、あるいは声のでかいユーザーに踊らされて
 大多数のユーザーが臨んでいない駄ゲーを作り上げるタイプ。ただの無能。

4 誰の意見も聞かずに自分の考えを貫き、まともな人間には理解不能な思考によって
 常軌を逸したレベルのクソゲーを平然と作り上げるタイプ。ゲーム業界の癌。

鍋島は3かと思ってたが、どうやら4だったみたいだな。
197それも名無しだ:2012/11/17(土) 22:52:34.27 ID:3jyMtUJi
ここにもゲハがいるのか
198それも名無しだ:2012/11/17(土) 23:32:27.31 ID:RqEBOv57
前作からの変更点
fps→半分以下になりました
グラ→荒く汚くなりました
ラグ→よりいっそう酷くなりました

今さらだけどなんでこうなったんだ…
199それも名無しだ:2012/11/17(土) 23:35:00.33 ID:kBHfMV1f
ガレージ限定でグラや雰囲気は進化してるけど物の配置がONOFFとかOW起動不可とかまるで削ったように痒いところに手が届かない
ソート項目がないとか無駄なぱらぱら文字とかUI面も劣化だな
200それも名無しだ:2012/11/18(日) 00:02:06.87 ID:+KYDkdkC
200
201それも名無しだ:2012/11/18(日) 00:39:20.56 ID:Xnn823Cb
パーツのソート機能も項目減ったよな。
その項目的に他項目イラネって事か
202それも名無しだ:2012/11/18(日) 02:24:11.31 ID:LiU61DQz
安定順に並べて一番上のを採用する作業
203それも名無しだ:2012/11/18(日) 03:37:41.06 ID:YItp2BNE
AC持ちが開発された頃が一番楽しかった
204それも名無しだ:2012/11/18(日) 03:59:27.42 ID:PJzZUcoP
あれアフィブログの仕込みだろ?
205それも名無しだ:2012/11/18(日) 04:09:24.87 ID:3Pgj8Acy
一番楽しかったのは5が発表された時だろ
206それも名無しだ:2012/11/18(日) 10:17:27.51 ID:WRX+ea8K
そういやなんで5からVに変わったんだ?
207それも名無しだ:2012/11/18(日) 10:56:36.38 ID:KpjzDufq
バンナムの要請だとは思うが
連中もまさかフロムがここまで無能会社だとは思わなかっただろうな
208それも名無しだ:2012/11/18(日) 11:04:00.29 ID:GB6S1uWe
バンナムが余計なことしたから三年もかかったのでは
209それも名無しだ:2012/11/18(日) 11:16:30.66 ID:0GjAqmTb
AC5だせよこら
ACVじゃなくて5な
210それも名無しだ:2012/11/18(日) 11:32:30.63 ID:LG+570P8
飛べる仕様にしてくれ、空中からスナイパーライフル撃ちたいんだよおおおおおおおお(´・ω・`)
211それも名無しだ:2012/11/18(日) 12:39:03.36 ID:BY49Rz4S
ぶっちゃけ5の頃のスクリーンショットを見返してみると、既にあのヘンテコカメラ視点とか
見づらいUIだったりするから、おそらく悪評高い三属性とか、ブースト仕様だとか、壁蹴りだとかは
すでに5のときに決まっていたように思う

つまり、5のまま発売したとして、ACでワーストを競う駄作になったであろうものに
さらに固定チーム、領地戦などという歴史的改悪要素をぶち込んだことで
見上げるほどそびえ立つクソゲーが生まれたという訳だ
212それも名無しだ:2012/11/18(日) 12:43:19.76 ID:0GjAqmTb
ミッションさえまともなら多少クソ仕様でも好きにアセンして遊べるからいいよ
OWも対人主体じゃなければ一人じゃ使いどころの分からないクソみたいな時間制限付の特攻武器にならなかったと思うし
まさかOWも最初からこの仕様とかないよな?
213それも名無しだ:2012/11/18(日) 12:45:45.46 ID:KpjzDufq
まあ領地戦なんて馬鹿なこと考えてなけりゃ今頃続編ぐらい出てたかもね
214それも名無しだ:2012/11/18(日) 17:47:27.73 ID:GB6S1uWe
領地戦自体は悪くなかった

悪くはなかったが・・・あまりにもやる側に立っていなかった
215それも名無しだ:2012/11/18(日) 18:32:42.14 ID:Kt+jL3Q3
もうね、もはや酷すぎて書くことがない
216それも名無しだ:2012/11/18(日) 20:20:47.60 ID:S6eHqJDy
領地戦は断固として否定させてもらうぞ
アレのおかげでボッチには居場所がない、チームには常に苛立ちが蔓延る事になった
おまけにヒートハウザーも超下方修正させて遊びでも担げなくなった
217それも名無しだ:2012/11/18(日) 20:47:34.91 ID:YlMuRKBU
俺は重二やタンクが実弾に弱いと知った時点でやる気を失った
属性で瞬殺ってのにもため息しか出なかったがこればっかりはダメだった
218それも名無しだ:2012/11/18(日) 20:50:18.67 ID:KpjzDufq
見た目も相まってただのデブだしな
219それも名無しだ:2012/11/18(日) 20:59:02.91 ID:EBYST5hb
>>217
それもキツいが何より重二やタンクの上半身が軽〜中量フレームがもっとも実用的とか笑うしかない仕様だわ
しかもKEとかに重フレーム出そうものなら閾値計算のせいで跳弾オンラインになるっていう自分から道を閉ざしている始末
220それも名無しだ:2012/11/18(日) 22:45:44.99 ID:GB6S1uWe
>>216
それは単純に領地戦以外も駄目駄目だったからでは?
俺もどちらかというと一匹狼だから気持ちはわかるが

>>219
まさにそれ
ダンボールやガチタンが懐かしいぜ・・・。
221それも名無しだ:2012/11/18(日) 23:31:07.91 ID:vDTGoTKx
まだやってんのか
いい加減他の事考えろよ
222それも名無しだ:2012/11/19(月) 01:55:35.07 ID:HjEYlnI6
プレイヤー層がもうやばいからな
チーム組んでないのを見下したチームプレイヤーが居すぎてキモイ
223それも名無しだ:2012/11/19(月) 02:16:21.48 ID:N+SJ5tYc
こんなクズゲーまだ続けてる時点でもう頭おかしいのに
エリート意識持つとか、もう人として終わってんな

こんなもん作った鍋島はとうに有罪が確定してるが
今現在まだACV続けてる連中も、新作発売を遅らせている現行犯だな
224それも名無しだ:2012/11/19(月) 12:56:49.66 ID:hzZMS9dz
>>222
延期や開発凍結にもめげずに発売を待ち続け、
鍋島のホラ話に踊らされて新品発売日買いした俺らの金は、鍋島の野心と本スレの奴らのために使われたようなもんだな
あいつらのために作られたごく少数の人しか楽しめないゲームなわけだし
225それも名無しだ:2012/11/19(月) 13:06:26.21 ID:hzZMS9dz
つうか鍋島はあの程度の出来のゲームに良くあそこまで嘘八百並べられたな
226それも名無しだ:2012/11/19(月) 13:57:41.64 ID:DuINjHJK
嘘にさえなっていなきゃいいを徹底した作りだよなぁ
パーツDLCもしょうもない反転と色違いで500個稼いだ後はさっぱりだし
227それも名無しだ:2012/11/19(月) 14:06:59.86 ID:9ouKUHNb
色違いと反転はSLでも言われてたな
今回は有料でしたから反感が多かった
228それも名無しだ:2012/11/19(月) 20:50:28.00 ID:n9S33+t8
反転だけでなくマイナーチェンジだらけで旧来のACよりビジュアルの変化に乏しかったな
でもそれ以上に月光が鎌でガッカリしたわ
229それも名無しだ:2012/11/19(月) 20:56:51.21 ID:DuINjHJK
腕やコアは多少譲ってPSAC並という事でギリギリ合格点、頭も派生にしてはわりと外見差があって悪くない
ただ脚部、特に4脚の似たり寄ったりデザは擁護できない。軽二も実は中二から装甲引っぺがしただけというのは…

それに加え気狂いパラメータと属性があるんで実質的なビジュアル変化は過去最悪級だな
230それも名無しだ:2012/11/19(月) 21:07:00.40 ID:Jr12AISI
まだ5だったころのスクリーンショットで想像してたのは
基礎部品があって、そこに装甲を付け足しか否かで軽量重量級に仕上げていくって妄想してたなー
これは新たなACに進化する!?とか妄想を垂れ流して待っていた頃が懐かしい
231それも名無しだ:2012/11/19(月) 21:17:35.31 ID:9G8NV9Za
俺はパーツ数500とか盛らなければ、あのパーツごとの微妙な変化でも満足できたけどな
ただ、重量によってデザインの雰囲気、パラメーターの偏りが決まるとか要らなかった

次回作はチーム戦じゃなくて今まで通りの個人戦にしてくれないかな
挙動も落下速度とか通常ブーストを早くしてくれればマシになるんじゃないか
もうVとはかけ離れそうだけど
232それも名無しだ:2012/11/19(月) 22:04:47.56 ID:+Cu2S+SI
ACVレベルのクソゲーが、マシになった程度でどうなる
腐った魚よりもカビたパンの方がマシだといって食えるのか?
233それも名無しだ:2012/11/19(月) 22:11:16.49 ID:gre6B2hE
パーツ数って有料ダウンロードのデザインちょちょっと変えたの含めてだもんな
パラメータ同じで説明不足で後出しじゃんけん、詐欺(に近いぜ)。
AC4系は徹夜で遊んでたけど、Vで見限ったわ
次回作が出たらどうせ衝動で買うんだろうけど
234それも名無しだ:2012/11/19(月) 22:48:16.30 ID:FbjBVrMF
CEコアなんてまったく同じ外見のパーツがあるしな
235それも名無しだ:2012/11/19(月) 23:17:17.94 ID:9ouKUHNb
ただ見た目が変わるスタビライザー的な装飾パーツがあったら
プレイヤーの個性で見た目の差別化できたかもしれん
236それも名無しだ:2012/11/19(月) 23:35:15.22 ID:pbOxofGJ
ACVで失敗した事はガンオンで生かせた感じだな
237それも名無しだ:2012/11/19(月) 23:38:49.98 ID:9G8NV9Za
>>232
食いたいけど不味すぎて食えないだよ
AC好きだから、せめて食えるようになって欲しい
238それも名無しだ:2012/11/20(火) 09:30:29.30 ID:4XvlorJK
フロムは悪くない!悪いのはバンナム!!

こんな奴がいる限り安泰だなw
239それも名無しだ:2012/11/20(火) 10:04:52.39 ID:TOdEphV0
どっちもクソだろ
ダクソは劣化した部分もあるとはいえボリューム自体も増えて遊べるのにACはどうしてこうなった
240それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:35:28.79 ID:nFtJqw6/
>>238
バンナム介入で余計に糞になった
241それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:37:56.23 ID:7RL6p7ZT
根拠を提示しなきゃいつまで経っても信者の妄言止まりですよ
242それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:48:51.64 ID:dNAzZdYG
バンナム介入でファンが悲鳴を上げる事例が多発してた時期だから仕方ない
243それも名無しだ:2012/11/20(火) 18:51:44.08 ID:nFtJqw6/
>>241

2011年2月にこれが発表された

http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/pdf/20110204.pdf#search='

おもいっきり共同制作とある

5が発表されたのは2010年、その時には戦車も強くなるということが言われていた
その後は音沙汰無し
何故かVに変更されて発表

三年待ったにしてはスカスカだった
そりゃそうだ。一から作り直したのだから
話の内容は当初の予定通りだったかもしれないが、機体挙動や跳弾は後から作り直し追加されたのだろう
244それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:00:25.04 ID:YV+fpvfe
名前の変更は表記がエースコンバット5と似てしまうかららしい

で一からの作り直しはVは原子力とか核融合が話の中心だったが
あの事故があって急きょ変更を余儀なくされたんだとか
245それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:09:47.42 ID:4Ybbx7sN
フロム脳すごいですね^^
246それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:35:35.44 ID:PRmp7dMy
戦車つえーはファミ通の飛ばしだけど
ttp://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/
>常に逆転される危機感が生まれ,逃げ切るのではなく,攻撃的に早く決着をつける駆け引きが重要になってくるようだ。

属性を見極めて時には一時退却さえ推奨されるXとはかけ離れたコンセプト
少なくともかなりの変更があったのは確かだな、そこからどう捉えるかは各人次第だが
247それも名無しだ:2012/11/20(火) 20:37:29.55 ID:nFtJqw6/
>>246
このゲーム面白そうですね
いつ発売ですか?
248それも名無しだ:2012/11/21(水) 04:24:03.20 ID:STJQNSTX
>>243
その遥か後に、4gamerやらファミ通やら色々な媒体で鍋が喋ってるんだけど
それは一切読んでないんだね
249それも名無しだ:2012/11/21(水) 12:39:26.33 ID:KFUzi1ln
>>248
バンナム不審払拭するためじゃね
250それも名無しだ:2012/11/21(水) 19:20:26.07 ID:euvmWVNA
普通はそう考えるよな
251それも名無しだ:2012/11/21(水) 23:58:55.62 ID:SITNXlLu
アプデとはなんだったのか
252それも名無しだ:2012/11/22(木) 00:12:16.26 ID:A0kK8OG7
大幅な仕様変更が入り、過去作と同程度の面白みが出てくる


はずだった
253それも名無しだ:2012/11/22(木) 00:35:14.22 ID:vDZqRYue
今度はやけに待たせるから、もしやと思ったら的外れもいいとこだったわ
まあ軽2の旋回上げたのは悪くないが、その上で他を全体的に下げて
さらに旋回特化のを少し多く下げるべきだったな
254それも名無しだ:2012/11/22(木) 00:39:32.17 ID:Xa6s6Dm2
旋回特化から旋回とったら旋回特化じゃなくね?
255それも名無しだ:2012/11/22(木) 00:45:26.66 ID:vLtF8K4f
誰もが最初からアプデ内容なんて気にしてないだろ
いくら数字いじくっても根源は何も変わらないんだから
256それも名無しだ:2012/11/22(木) 01:53:31.71 ID:EvGITB0u
アプデの内容気にしてたり、今後ACVが良くなること期待してる時点で既に敵だわ
ACVとはACユーザーにとって滅ぼすべき対象でしかない
257それも名無しだ:2012/11/22(木) 06:23:05.65 ID:DmvhgnLj
過激な事のたまうキモイのは流石に一人だけだって信じていいよな?
某所にも似たようなのいるんだけどさ

>>254
各脚内で旋回特化って事なら矛盾しなくね?
あるいは旋回重視と表現すべきか
258それも名無しだ:2012/11/22(木) 10:38:10.35 ID:xu4JRhpX
>>254
オンライン・対人戦特化なのにry
259それも名無しだ:2012/11/22(木) 12:43:49.90 ID:A0kK8OG7
本スレがお葬式なんだが
260それも名無しだ:2012/11/22(木) 14:56:26.07 ID:EQ/ITVeU
いつものことじゃん
261それも名無しだ:2012/11/22(木) 20:37:59.94 ID:C/Z/4j/A
ACVなどこの世にはなかったのだ
生まれてきてはいけない物だったのだ
多くの人間に金と言う対価を払わせ
その対価として絶望を与えた
もうACというブランドは死んだ
もう二度と日の目をみることはない
262それも名無しだ:2012/11/22(木) 21:21:25.13 ID:eq3RTx07
しかしそうやって本当になかったことにしていいのかね?
こういうものをなかったことにすれば人はまた過ちを繰り返すぞ?
少なくともACVというACの名前を語ったゲームがあったことだけは忘れてはいけない
忘れずに語り継ぐことこそが、次の悲劇を避ける手段なのではないだろうか

あ、とりあえず鍋島は体育館の裏に来てね? 話はそこでするから
263それも名無しだ:2012/11/22(木) 21:28:34.86 ID:C/Z/4j/A
次の悲劇を避けるということは
再びあの男に機会をあたえる
ということになりかねない
かつて彼は同じ過ちを一度
おかしていることを忘れるな
その過ちがあったのに彼は
再び過ちをおかしている
そのような男に機会をあたえて
いいものか?
ならばACなどここで終わりに
した方が世のためだよ

男こと、鍋島は腹パンさせろ。
264それも名無しだ:2012/11/22(木) 22:19:39.70 ID:PyTAq47C
アプデ続けたのは好感持てるけど、それで次回作も必ず買おうとは思わないからな
少なくとも発売日に買うのが怖くなった人は多いよ
265それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:25:46.24 ID:FwzDk8Cq
PS2等のオフライン時代ならともかく
DLCとかオンラインネットワークを介したサービスを提供している以上
不具合修正のアップデートは当然の義務だろ
266それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:33:39.70 ID:2QiU3xZa
今回がほぼ初ACなので結構楽しめてるけど、旧作のがもっと楽しいのけ?
皆さんのオススメって4とかになるのかい?
267それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:34:33.75 ID:/VbxOd79
DSにしたってあんなボロボロの状態でリリースしといてアプデなかったら詐欺だわな。
268それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:37:55.15 ID:FwzDk8Cq
>>266
少し古いがPS2のAC2アナザーエイジ(AC2AA)をオススメする
アリーナがない点以外は最高の出来だと思う
269それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:50:40.55 ID:QssKjpM3
>>266
ただ、NBとNX、LRは絶対にお勧めしない。
270それも名無しだ:2012/11/23(金) 01:07:08.36 ID:zIV1K/l/
>>266
旧作はどうしてもモッサリしてしまうけど、それでもVが楽しめるのなら行けると思うぜ
おすすめはアーマードコア2が良い。本編が好きだ
4系も悪くないぜ
271それも名無しだ:2012/11/23(金) 01:07:35.93 ID:4zCGL/9A
いい加減ダブルトリガーありきのゲームシステムやめて欲しいと思ってるのは俺だけ?
ダブルトリガーの存在そのものは否定しないけどね
272それも名無しだ:2012/11/23(金) 01:31:40.49 ID:FZZT3/go
LRはストーリーは結構やり込めるけど部位破壊が死ぬほど残念だったな
長い目で見たらやっぱ2とAAがオススメだな。
NXは気付いたら焼け死んでるしNBはちょっとねぇ...
faは映画見てるみたいなストーリーでプレイしてて楽しかった
Vは知り合いとワイワイするにはちょうど良かったな
273それも名無しだ:2012/11/23(金) 02:00:35.86 ID:Z4IjCtzO
PS3作は言うほどモッサリじゃなくね?
274それも名無しだ:2012/11/23(金) 08:34:57.02 ID:FxrT49HT
ちょっと調べてみたらPSACでもフレームレート最大22もあるのな

22「も」
275それも名無しだ:2012/11/23(金) 08:53:03.28 ID:Ds1nof7R
初歩的なことかもしれんけどACVってなんであそこまでフレームレート落としたの?
ラグ対策?オブジェクトが今までとは比にならんぐらいふえたからとかか?
276それも名無しだ:2012/11/23(金) 09:44:03.31 ID:AwnCaWEn
技術力不足
277それも名無しだ:2012/11/23(金) 11:01:00.65 ID:WAWt7PJw
しかも、相変わらず箱の方が安定しているという。
もうどっちかに絞れと。ハードを
278それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:17:21.95 ID:Z4IjCtzO
今のACには負けハードがぴったりだな
279それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:18:26.79 ID:WAWt7PJw
性能ではPS3が完全に負けてる。
280それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:21:34.80 ID:BmsV0QtX
ゲハやめろ
281それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:35:59.31 ID:FZZT3/go
ろめやハゲ
282それも名無しだ:2012/11/23(金) 15:00:14.33 ID:AwnCaWEn
この期に及んでもアーキテクチャが違うってことを理解しないゲハはなんなんだろう
PCベースで作ったものをそのままスムーズに動かせるのは箱
PS3に最適化するにはPS3専用に作らなきゃダメ
ただ、始めからCellをぶん回すことを想定した直線性能ではPS3が圧倒的
それだけの話じゃん
283それも名無しだ:2012/11/23(金) 15:42:36.80 ID:FZZT3/go
てことは同じ目線で簡単にはどちらが高性能かは優劣つけれんって事?
284それも名無しだ:2012/11/23(金) 16:54:09.40 ID:bZKlD0mM
どちらかのハードに絞ったところでACVが良ゲー化した可能性なんて
大差ないと言うかゼロだよ。
フロムの技術力以前にゲームの基本デザインの発想が狂ってるんだから。
ゲハの連中だってこんなゴミ相手になんかしてないぞ。
285それも名無しだ:2012/11/23(金) 17:27:40.12 ID:zIV1K/l/
今ハゲって言ったか?
286それも名無しだ:2012/11/24(土) 00:55:09.51 ID:1VZo/mYT
>>283
大雑把な喩えだけど、Macは昔PowerPCっていうCPUを使ってたのね

で、ジョブズはPhotoshopのフィルタ機能を使って
「今度の新しいG5はPentiumに比べてn倍高速だ」とかプレゼンでアピールするワケ
ところが、実際はフィルタ以外の機能や他のアプリケーションでは
そこまで爆速って訳じゃないし、むしろPentiumの方が速いことも多いワケ

何故かって言ったら、PowerPCのマルチスレッドを活用できていたのが
Photoshopのフィルタ機能だけだったから(OSからして違う訳だしね)
逆に言えば、PowerPCの特殊な機構に合わせてプログラムを組み直せば
理論値ではあらゆる処理でPentiumを圧倒しただろう(Photoshopのフィルタ機能がそうであったように)とね

アーキテクチャが違うっていうのはそういうことだよ
マルチではPCと融通が利く箱に引っ張られるし
コストや開発環境の面でPS3に特化しているタイトルはほとんどない
だから、現状PS3の「おいしいところ」を生かせているのは一部のSCEファーストだけって訳さ
マルチにおけるPS3は「本格的なレース用のエンジンを搭載していながらタコメーターでリミッターが掛かってたハチロク」みたいなもん
287それも名無しだ:2012/11/24(土) 01:27:27.45 ID:w91fkUmW
なるほど
箱は幅広く対応できて
PS3もそうなんだけどコストがかかるから
せっかくの長所を生かしきてあげれてないのか
勉強になった
288それも名無しだ:2012/11/24(土) 01:32:07.36 ID:qBMZy+rB
SCEの協力無くしてデモンズの成功は有り得なかった
よってPS一本に絞ってSCEの協力を得るのが最良
そうでなければ最初からACは箱に絞るべきだった
289それも名無しだ:2012/11/24(土) 16:49:23.74 ID:ErXFPCe/
なるほどな
デモンズの方が面白かったしな
290それも名無しだ:2012/11/24(土) 20:14:32.87 ID:3j1r90cc
鍋島、ACVに関わったスタッフ引き連れて独立しねーかな
そんでフロムはまともなプロデューサーにACを引き継がせてほしい
291それも名無しだ:2012/11/24(土) 21:26:30.31 ID:ARM2hv6p
独立できる=実力がある
292それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:21:53.26 ID:9M9yZt9D
つまり無理だな
293それも名無しだ:2012/11/25(日) 01:48:41.24 ID:dEcRZwcX
実力があると勘違いして
独立して失敗するルートもある
294それも名無しだ:2012/11/25(日) 02:25:59.43 ID:I0+Y+f9A
それで行こう
295それも名無しだ:2012/11/25(日) 12:19:06.89 ID:hK3M1tMk
大丈夫だ、問題ない
296それも名無しだ:2012/11/25(日) 14:55:08.86 ID:QmokBxtC
N系で大爆死させたのも鍋
ACVで大爆死させたのも鍋

なんでこいつ上に立たせるの?
297それも名無しだ:2012/11/25(日) 16:52:13.37 ID:tSgXn5ht
MoAやみたいな2作目以降だと悪くないイメージだがシリーズ一新作品をやらせるとこの有り様
もしくは年月経ってセンスが劣化したか
298それも名無しだ:2012/11/25(日) 16:54:40.39 ID:2KwLvbZg
単に技術者が優秀だっただというわけだな・・・
299それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:16:45.27 ID:pHJVx2BP
フロムは技術者も無能揃いだろ
正常な操作をしてフリーズしないという、ゲームどころかプログラムとして当たり前のものすら作れない
300それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:41:55.48 ID:J1KSRWbI
異常系含むどんな操作をしてもフリーズしない → プロが作った製品

正常系の操作をする限りフリーズしない → 素人の作った作品

正常系の操作をしてるだけでフリーズする → フロムが作ったゴミ
301それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:00:37.12 ID:NeNfJ408
雷神で操作せずボーっと突っ立ってるだけでフリーズしました
302それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:08:30.23 ID:QEtAPl+s
壁とは反対の脚で蹴ってるしなぁ
303それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:56:17.78 ID:CZXLRiQ4
>>300
ACVに限らず最近はその普通すらこなせてないゲームが多いけどな
だからといって許されるわけではないが
304それも名無しだ:2012/11/25(日) 21:05:20.56 ID:KOcHNy1c
N系からナンバリング一作目は粗がある感じだしなぁ
faと4はどっちも長所あるけど対戦考えなければfaのほうが色々改善はされてるし
Vは荒ってレベルじゃないけど
305それも名無しだ:2012/11/25(日) 22:29:36.20 ID:AHeIO/eN
一応NXは3系と言うベースがあって過去ディスクも旧作から色々持って来てたから
Vに比べればまだ遊べる出来だった。
と言うかVが出るまでACの底辺だと思ってたがそれにすら劣る代物を出しやがった。
306それも名無しだ:2012/11/26(月) 01:20:17.37 ID:lTslXd7E
>>296
昔、いろいろあったんだ・・・
307それも名無しだ:2012/11/26(月) 20:35:35.23 ID:CeEENFNi
>>296
キーワードは同タイトルの二作目を担当しているってところだな
308それも名無しだ:2012/11/27(火) 20:18:58.17 ID:f8JlPpim
ここですら過疎ってきたな

そろそろ本格的に終末感ただよってきたな
309それも名無しだ:2012/11/27(火) 20:34:08.93 ID:67KEThIV
いよいよ状況が固定化されてきたからな
大会をする?そうでしたっけ、ウフフ状態だし調整は毎回大半が残念だし人が戻るor勢いづくような新展開はもう難しい
310それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:03:47.69 ID:6W6oU29J
今一体どの位の人数が継続してプレイしてるんだろうか?
311それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:19:59.15 ID:ogzawzzs
たまにやってクソゲー具合を確認する作業はしてる
この操作でミッション豊富ならとやるたびに怒りが沸く
312それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:05:32.57 ID:C962ZqOt
純然たるプレイヤーはもう誰も残っていないよ
今残ってるように見えるのは、フロムのステマ要員
313それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:19:43.64 ID:67KEThIV
社内かそういう業者が書き込んだ記録が出ない限りあんまり強くは言えないけどな
とは言え俺がそういうサイドだったら確実にファンに紛れて工作するわ
314それも名無しだ:2012/11/28(水) 21:35:18.80 ID:LvMXxV6q
ソニー系列はステマ多いからな
315それも名無しだ:2012/11/28(水) 22:36:42.68 ID:pnXqlpjl
>>311
クソゲー具合を確認する作業してるってw
ドMですかwww?
316それも名無しだ:2012/11/29(木) 01:22:06.88 ID:mcRdWUCw
>>315
たまにこういった相手を煽る奴が居るけどなんなの?
317それも名無しだ:2012/11/29(木) 01:22:13.44 ID:XBYQ5g8/
DLCガレージのエンブレム表示枠が微妙過ぎる
機体とエンブレムをデカく並べて見れるのかと思ってたわ
318それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:13:47.15 ID:t98jQRgY
過疎スレで煽っても反応ないから悲しくね?
319それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:18:19.24 ID:RIepBIcU
AC史上最も売れたらしいから何かしら次作はあるんだろうけど、次は絶対売上爆下がりだろう。そのあたりはスタッフも十分わかってると思うんだけどどうするんだろうな
320それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:31:58.79 ID:nTZ3G7D/
のっぺりテクスチャ
ガンダム戦記みたいな挙動

がっかりゲーなんかじゃ決して無い
正統派なクソゲー
321それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:01:30.47 ID:JEVYbZ43
次はソーシャルだよ
322それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:20:57.33 ID:miaVXywQ
ソーシャルの勢いは落ちてんだろ?
323それも名無しだ:2012/11/30(金) 17:36:09.47 ID:9Vbjfx3P
他のゲームと一緒に売りにいったら300円だった…………
まぁ、こんなもんだろ
324それも名無しだ:2012/11/30(金) 19:08:33.38 ID:TxH7XEde
>>319
あのゴミが過去最高って…
評価の低さも過去最高、宣伝詐欺も過去最高、過去最高にフロムにがっかりしたゲーム
325それも名無しだ:2012/11/30(金) 20:47:56.65 ID:ymFyhBsp
仕方あるまい
4とfaでそこそこ、それとデモンズでいい仕事をしたから期待が高まってたし
326それも名無しだ:2012/11/30(金) 23:03:47.75 ID:NKGs53wB
>>325
そうなんだよね
あのころのフロムは本当にソコソコいい仕事してたんだよ
それに盲目的になって発売日に買ってしまった自分が悪いんだが…
327それも名無しだ:2012/11/30(金) 23:16:01.36 ID:3JWM+y8V
過去の信用を金に換える商売
どこの■だよ
328それも名無しだ:2012/12/01(土) 09:05:30.88 ID:iwjag3VH
あれだけ何度もアンケとっておいてコレだもんな
329それも名無しだ:2012/12/01(土) 09:15:32.53 ID:rftp0dfi
アンケとったところで根本的に駄目な部分は変えようがないしな
330それも名無しだ:2012/12/01(土) 11:40:46.28 ID:D7Dxs1oU
上げて落とすフロム。キングスが欲しいよそんなことより
331それも名無しだ:2012/12/01(土) 12:05:18.59 ID:KbSRtJG8
そんなことより大会だって
332それも名無しだ:2012/12/01(土) 12:13:35.59 ID:NTZNsKK0
大会は確か電撃PSが主催でやるぞ
333それも名無しだ:2012/12/01(土) 14:11:58.30 ID:OBmnlbBF
>>326
逆脚バグを続編でまで修正しなかったフロムのどこがいい仕事してたんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
334それも名無しだ:2012/12/01(土) 14:20:27.31 ID:7ozBF/JU
ここの連中は鍋島だけ叩いてやめさせようとしてるが、後続のことをまったく考えてない(ようはフロムの内情を理解してない)
今のフロムには鍋島以外のPはACERの人しかいないんだなこれが
335それも名無しだ:2012/12/01(土) 14:28:12.18 ID:rEKCr18C
だが鍋島に対する怒りを収める気は無い
336それも名無しだ:2012/12/01(土) 15:57:27.67 ID:ONhHpIrx
鍋島を下回るカスならそいつがPやればいいんでない?
337それも名無しだ:2012/12/01(土) 16:42:58.86 ID:BpG2b9FK
人材居ないんならさっさと滅びとけ
ITドカタで使い捨てたからこういう業種は引き継ぎが出来ないんだろうな
338それも名無しだ:2012/12/01(土) 20:01:02.60 ID:D7Dxs1oU
もういっそACシリーズなんてやめちまえばよくね?
339それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:52:59.75 ID:CEulZGAl
じゃぁ俺がつくるわ
340それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:40:23.76 ID:FwL1ksuL
もはやフロムそのものがぶっ潰れた方がスカっとする
鍋島が無能なのは言うまでもないが、他のプロデューサーやプログラマーまでクズ揃いの
今のフロムにまともなゲームが作れるとは思えない

どこか他のメーカーから面白いメカカスタマイズゲーが出る可能性を0.1%くらいだとしたら
フロムからユーザーの期待に応えたACが出る可能性は0.00000000001%くらい
341それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:54:58.47 ID:xn+iEvML
俺はさ、もうAC信者と言っても過言ではないぐらいACが好きだったんよ

ACのためにPSを買ったしAC2のためにPS2を買った。AC4の為に初期型の糞たっかいPS3を買ったんだよ

ACと名がつけばどんなクソゲーだろうとやってのける自信があったのに…
二週間で売りました

もうACがここから復活することはない!
これは本当に心の底から思う。そう思うと悲しいね
342それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:59:15.50 ID:afCnY+zC
>>341
V(笑)はACらしさ皆無でオフ死亡でしかもクソゲーだから仕方ない
343それも名無しだ:2012/12/02(日) 11:55:33.30 ID:CEulZGAl
Vはアーマードコアじゃなくねーか
もし5が発売されていても、荒れていたと思う
344それも名無しだ:2012/12/02(日) 13:56:43.66 ID:QdsVVE0G
ACVちゃんにも5の要素は盛り込まれてたって鍋島が言ってたけど
鍋島の言葉じゃ信用0どころかマイナスだわな(´・ω・`)

もう次回作の宣伝動画が荒れる様しか見えない
345それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:09:00.24 ID:ub3Ywzr6
5のころ歩兵戦闘車っぽいのと一緒に映ってる画像があったけど、背景の高架が対列車戦とかのよりかなり高い位置にあるんだよな
あのMAPはどこいったんだろう
346それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:29:09.87 ID:LbyeL8Uh
最初の発表からいつも通りの期間(半年〜1年くらい?)で5がでてたら
内容がXと同じストーリーと水増しオーダーミッションでも
荒れるにしても「またやらかした」程度で済んだかと。

さんざん延期してこんななのが問題。
347それも名無しだ:2012/12/02(日) 16:02:36.03 ID:CEulZGAl
まぁな
でも、もうこんな事がないようにして欲しい
348それも名無しだ:2012/12/02(日) 17:35:27.80 ID:xn+iEvML
>>347
Vの続編ならこの惨状がまだまだ続くことになる
349それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:02:33.36 ID:sO3e1Nq8
チーム制廃止
属性2種類に戻す
武器成長廃止
兆弾廃止
重量別に各属性パーツ追加
ミッションの種類を増やす
ビル街の天井をもっと高くする
構え武器を格納可能にするなり、スライド構え可能にするなりテコ入れ

こんな感じなら歓迎するよ無理だけど
350それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:21:28.99 ID:I9aAFoUd
VだとWトリガー以外の選択肢がないよな
武装に盾を追加するとか、ブレード振った時に相手をホーミングする機能とか
腕と一体化した武器をいれたりとか、両手で武器を使うとロックが遅くなるとか
背中に武器をつけれるとかすればいいのに・・・いいのに・・・
351それも名無しだ:2012/12/02(日) 18:28:28.10 ID:VXC90pGs
評判聞いて避けてたが中古投売りされてたので試しにプレイ


何この噂に尾ひれも背びれもついてない産廃
アクションゲーで操作性も機動性もゴミにして敵はパラ弄った水増し雑魚を並べてミッション大量wwwとかいってやがる
コースターにネタでゲームっぽい使い方足したのかと思うわ
352それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:01:38.02 ID:dcbw8r8F
操作性と機動性はシリーズの中ではいいほうですけどね
353それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:02:24.16 ID:3lV74Qch
操作性は正直いいんじゃないかな…
以前の作品の配置がクソすぎたってのもあるけど。あくまでロボゲーだから直感的な操作とかそういうのはいらない
354それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:35:00.84 ID:I9aAFoUd
感覚的には4系は自分の手足のように動かせる感じでVは良くも悪くも機械を操作してる感じ
反応の違いかな、4系は操作に即時に反応してVはどんな動作でもタメがある
空中ブースト、GBの不自由さとかも原因かもしれん
ロボットというとVだけどアクションというと4系
ここら辺は賛否両論かねぇ
355それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:41:30.72 ID:afCnY+zC
>>349
それ続編じゃなくて新作か旧作回帰やった方が早い

>>350
もう終わったんだよ

あと操作性良いとか無いから
要らない新機能入れるためにボタン足らなくなったから配置変えて、楽しさが減って面倒臭さだけが増した状態
356それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:42:06.58 ID:06GZ5Rio
操作性は一番好きかもしれん
357それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:48:52.65 ID:sO3e1Nq8
別にアドバイスは聞いてないのに
358それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:49:24.61 ID:rXqxgOo8
良くも悪くもメカっぽいってのは同意
やっぱり別タイトルにしていれば…
359それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:52:34.23 ID:xn+iEvML
こんなんになるなら鍋にクロムハウンズ作らせてやればよかったのに…

ACはACで作って欲しかったわ…
360それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:54:53.60 ID:afCnY+zC
>>357
遠まわしにそこまで変えたら別ゲーって言ってんだよ
アドバイスとかじゃないから
361それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:56:33.65 ID:sO3e1Nq8
>>360
遠まわしに別ゲーにしないといけないほどクソっていってんだよ
362それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:58:07.97 ID:afCnY+zC
>>361
なら遠まわしに言わずにストレートにクソゲーって言えよ
363それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:58:20.52 ID:ub3Ywzr6
操作はともかく跳弾と領地戦で破壊しつくされたアセンがこのままじゃ俺は次回作買えないわ
364それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:48:01.43 ID:8Atk+vqe
操作性は一番つまらん
難しいとかじゃなく、単調過ぎる
365それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:27:27.63 ID:pmuQ3JdB
引き撃ちオンリーだった旧作の対戦に比べりゃ攻め手は多くないか?
366それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:33:21.66 ID:EPQgNka8
昔は対戦なんかしなくてもミッションで楽しめたんだがな
367それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:38:06.01 ID:Ueth8WId
時代の流れではあるがおまけ要素がメインになったな
368それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:41:20.59 ID:HtKBrRhg
人間の心理として
例えば、我慢出来る要素が10個あるとして
我慢出来ない要素が1個出たせいで
それまで我慢できた全てが我慢出来なくなる

だからここでACVの全ての要素が個別に叩かれているのはしょうがないことなんだよ
369それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:43:18.91 ID:afCnY+zC
>>368
で、ACVには我慢できない要素が何個あるの?
370それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:44:38.49 ID:s2N0mXdT
Vは操作性以前に何かするたびに視点移動がウザ過ぎて操作していて不愉快
371それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:46:46.46 ID:xn+iEvML
>>365
それ以前の問題がおおすぎ
372それも名無しだ:2012/12/02(日) 21:51:21.81 ID:afCnY+zC
もうすぐ一周年だから予定調和的に、25万売れたあのACVが大好評につき続編発表してくるぞ
かつてないボリュームであのACVが帰ってくるぞ
373それも名無しだ:2012/12/03(月) 00:45:30.31 ID:eCV/iKZ8
ACVはあの出来で良かったと思うわ

アクションはそこそこ面白いのに領地戦のみがクソだったとか
マルチプレイの要素はいいのに操作性だけが最低とか
ゲームコンセプトは面白かったのにゲームバランスがぶっ壊れてるとか
何か一つだけ大きなネガティブ要素がある状態だったら
きっと愚痴愚痴言いながらまだやってたかもしれん

あらゆる面が俺の知ってる限り最悪の作りになってたおかげで
何の未練もなく売っぱらうことができた
374それも名無しだ:2012/12/03(月) 01:14:34.80 ID:wxp/8GuM
操作性も機動性もクソだろこれは、ふざけんな
375それも名無しだ:2012/12/03(月) 01:15:34.23 ID:wxp/8GuM
>>365
オンリーじゃないだろ
責め専の人を無視すんじゃねぇ
376それも名無しだ:2012/12/03(月) 07:41:09.56 ID:w6RcrY55
機動性は・・・後退スピードだけは過去最高だと思う
377それも名無しだ:2012/12/03(月) 14:40:34.48 ID:IXqmumu1
>>373
そのプラス思考はACVプレイヤーの手本になるべき
378それも名無しだ:2012/12/03(月) 22:27:20.22 ID:IG/Si0xw
確かに、さっさと見限って売り払った連中が
ACV購入者の中で一番プラス思考だったのかもな
379それも名無しだ:2012/12/03(月) 22:38:48.09 ID:5Sq/52rI
領地戦実装するくらいなら
フリマの対戦マップ増やしてくれた方がまだマシだった
380それも名無しだ:2012/12/03(月) 22:50:54.53 ID:bp/VjkWQ
>>378
発売前から明らかに地雷だろうと身構えて買って、
一通りプレイして想像通りのクソさだと知り購入後一週間で売ったよ。

というか発売前に大多数の人が神ゲー予想してたけど、
あの宣伝でどうやったら神ゲーだと思えたんだよ
381それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:37:39.09 ID:C77j6qIG
発売前の本スレでACVの出来を心配するレスがあったが、
誰も反応しないから俺が一週間は大丈夫とレスしたけどな
382それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:42:09.81 ID:R/vZtSle
一週間目が一番ヤバい時期じゃねーか!!
383それも名無しだ:2012/12/04(火) 08:27:42.90 ID:u5+6X9rH
>>380
あの宣伝で神ゲーだと思わない奴のほうが少ない
Cβでクソゲー予想が一気に爆増したけど
384それも名無しだ:2012/12/04(火) 10:14:29.32 ID:Bg8Mo71e
それただの馬鹿じゃね?
ゲームの核心部分についての具体的なアピールなんか
何もしてなかったじゃん

だから、現に本スレでさえ昔からのフロムユーザーは冷や水ぶっかけたり
ここが不安だ、まだなにかあるかも、と冷静になるように諌めるレスも多々あった
それを信者連中が叩き潰してただけだ
385それも名無しだ:2012/12/04(火) 13:17:24.57 ID:ull3k/sx
不安だったけどストーリーミッションくらいはボリュームありそうだとは思ってた
まさかほぼ全編使ってたとは
386それも名無しだ:2012/12/04(火) 20:47:18.59 ID:yN+/FEBj
シングルは今までのフロムの最低ラインとして
せめてNX(過去ディスク含まず)くらいはあると思っていたらこの有様
387それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:06:21.17 ID:LLaFcYIF
デモンズの評価が高かったから、常時オンゲーの味をしめちゃったんだろうな
388それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:18:49.13 ID:SJxsRJAI
貧弱鯖のくせに常時オンゲとか、最初からタイトルを潰すつもりだったとしか思えない
389それも名無しだ:2012/12/04(火) 22:15:46.16 ID:bDfRo3V9
どうせオンはやらないからオンの問題は無視してた。
ここまでオフの水増しがひどい&パーツバランスがだめとは思わなかった。

ブースト操作は旧に戻してほしい。
表示が小さい&静止中に自機に変化がないからたまにブースト中かどうかわからなくなるのはどうかと。
390それも名無しだ:2012/12/04(火) 22:27:54.83 ID:j97E+yr3
貧弱鯖っていうか、何でもかんでも鯖経由で処理させてたら処理速度が落ちるのは当然じゃねえの?
メニュー画面からエンブレム、武器成長、その他もろもろ鯖をかませてたように感じるし
391それも名無しだ:2012/12/05(水) 23:12:39.11 ID:Vetj98o3
こんなゴミレベルの出来でも続ける信者がいるせいで鍋島が増長する
ACを腐らせ始めたのは鍋島だが、腐敗を進行させたのは間違いなくACV隔離スレにいる信者ども
392それも名無しだ:2012/12/06(木) 06:16:46.11 ID:w4s4cTi5
いや、ACV楽しんでる人も不満すげぇ言ってることは多いから、別に信者ってわけでも無いとは思うけどな
393それも名無しだ:2012/12/06(木) 11:16:18.22 ID:b9450/nX
>>387
あんなSCEにおんぶに抱っこされまくって作ったゲームを自分達の実力だと思ってるのが痛いな

アレを「フロム製」だなんてACVや駄糞が出てから誰も思ってないよ
394それも名無しだ:2012/12/06(木) 22:44:42.21 ID:t3Hi2DK1
6万〜8万はどんなにクソゲーでも買い支えてくれる人たちがいるからな
次回作も新人研修目的で製作決定なんじゃねw
395それも名無しだ:2012/12/06(木) 22:52:33.17 ID:iN55u5Nx
まあ作り手がそれに甘えている状態なのは鍋の忠誠心の高いユーザー云々で分かった。
396それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:35:59.32 ID:dy15xZ80
わずか数百人ぽっちでも続けているプレイヤーがいれば
鍋島は「ACVは『賛否両論』の出来だった」と言って絶対に失敗を認めない

例え実態は、賛0.1%:否99.9%であったとしても
397それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:38:22.66 ID:IXXPfniN
尺取虫みたいにベタンベタンとアホみたいに壁登るゲームに操作性も機動性もあるかと・・・
1ですら逆関のジャンプ一跳びで飛び越えられた高さの壁をベタンベタンwベタンベタンww
398それも名無しだ:2012/12/07(金) 01:15:04.89 ID:ccZm04pC
壁蹴り自体は気持ちよかった
ブースト上昇もよこせこら
399それも名無しだ:2012/12/07(金) 01:46:52.52 ID:YcFgY81P
正気かよ
壁蹴りが廃止になるまでACの復活はあり得んわ
400それも名無しだ:2012/12/07(金) 11:26:45.73 ID:prijAjVs
ていうか普通に旧作ACの操作をPS3のグラフィックでやりたいんだが
401それも名無しだ:2012/12/07(金) 12:12:52.74 ID:qpzAYUlH
フロンティア精神溢れるフロムさんには常に新しいゲームでないといけないそうです
402それも名無しだ:2012/12/07(金) 12:39:58.89 ID:L0gqHt2Q
別に壁蹴り自体はあってもいい
ただ壁蹴りを主眼においてなんでも壁ありきの機動にしたのはまずかった
OWは一応あるって程度のモノだからクソ武器なだけで済んでるし
あとVは壁蹴りのせいで操作性がアレだし、それが改善できないならないほうがいいわな
403それも名無しだ:2012/12/07(金) 16:40:02.69 ID:j/fd6PWf
まぁ過去のブーストピョンピョンに戻るのも嫌だけどな
404それも名無しだ:2012/12/07(金) 17:39:49.43 ID:fYCxgU52
選択式にすりゃ問題ないだろ(テスター時にスルーされたが)
ステップが出来れば回避率&機動性は上がる気が
405それも名無しだ:2012/12/07(金) 17:43:54.79 ID:LsUQv3IG
そもそも何で領地とかチームとかこんなネトゲ臭くしたんだろうな?

そもそも根本が対戦前提のゲームではないしノウハウも少ない上、常時接続までして熱帯してる連中なんて4からしても一部だったろ
406それも名無しだ:2012/12/07(金) 18:32:40.29 ID:ccZm04pC
faで対戦盛り上がってると勘違いしたのかね
全体から考えると少数もいいところなのに
407それも名無しだ:2012/12/07(金) 18:37:17.42 ID:Ipbeqsuk
アンサーで「誰でも状況をひっくり返せるアサルトアーマー」が叩かれていたのに、まさか5初期の設定でオーバードウェポンがそのまんまで叩かれていたっけ
408それも名無しだ:2012/12/07(金) 19:26:54.87 ID:yHiHMZE+
跳弾も糞要素だと予想されていたしな
409それも名無しだ:2012/12/07(金) 19:44:16.08 ID:hB7Pu0mU
>>403
そうか?俺はブーストジャンプに回帰した方がいいと思うぞ
ちょうど旧作やってるけど、3次元全方位に自由自在に動き回れるロボゲーは今でもACだけ
AA超楽しいわ
410それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:00:43.88 ID:L0gqHt2Q
ブーストピョンピョンも、ブーストを併用した3次元的なステップ移動と解釈すれば一応合理的な動きではある
Vのキック全般に比べれば自然だと思う
411それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:17:51.94 ID:ccZm04pC
今みたいにハイブなりで横方向に吹かせて緩急つけれれば旧作みたいに作っても小ジャンプ使う機会減ると思うんだけど
412それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:23:41.19 ID:62S92lG7
小ジャンプが駄目な理由が格好悪いからってのがアフォだよな
413それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:27:42.25 ID:qpzAYUlH
でもまあはっきり言ってダサかった
414それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:34:41.05 ID:Ipbeqsuk
ダサいから無くせば面白くなるかというとそうでもない
415それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:58:24.19 ID:fYCxgU52
次回作はシステム見直してトグルブーストと旧来のブーストの両方搭載してくれ
そうすりゃ旧ファンもV新規も切り捨てずに済むんじゃね

4以降は操作が大味傾向だし、このまま行ったら旧作のファンが消える気が
416それも名無しだ:2012/12/07(金) 21:19:46.29 ID:qpzAYUlH
LRの辺りでほぼ死に絶えた気が
417それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:42:47.07 ID:AATlB1Sl
カベピョンピョンがあって面白いかと言えばクソ以下
カベの周りでしか高速機動も三次元機動もできないとかゴミシステムでしかねーわ
418それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:54:25.23 ID:LsUQv3IG
よく考えてみればチャロンが逆パターンで失敗してたな。マーズで

元々対戦ツールだったのに、それをミッションに持ち込んでみたら話にならなかったっていう
419それも名無しだ:2012/12/07(金) 23:10:07.31 ID:CWE6RaRi
単純に考えて伝統捨てて未開拓分野に特攻なんてそりゃ失敗するわと今更ながら思った
420それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:02:00.29 ID:fbrH7naw
かっこ悪いから駄目っていうなら、壁蹴りこそNGだろ
つーかVのアクション全面的にかっこ悪い
421それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:04:17.16 ID:T7fgUIFn
小ジャンプもQBも壁蹴りも連続でそれだけやってたらそりゃ格好悪いよ。
まあそう言う薄っぺらいアクションバランスにしか作れないフロムがカスなんだが。
422それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:10:17.81 ID:XbXrKwu5
ハンガーシステムといい手を活かしたかった・足を活かしたかったに振り回されてるよなぁ
薄っぺら設定か勘違い設定しかできなくなったのか
423それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:13:41.04 ID:a6rpdw8u
手を活かしたいので武器腕と背武器は捨てました
皆さんもそろそろ飽きてると思うし別にいいよね!!
424それも名無しだ:2012/12/08(土) 02:42:47.57 ID:PVU93vzU
手を活かしたいなら両手持ちでも導入しろよ
両手持ちだと射撃精度向上とかロックオン速度向上とかにして
425それも名無しだ:2012/12/08(土) 07:41:31.65 ID:jUP7K2zV
まあ両手持ちとかはグラフィックとかの関係でかなり難しいんだろうな、とは思う
どうやってもコアに武器が刺さるパーツがでてくるやん
426それも名無しだ:2012/12/08(土) 09:57:51.37 ID:zXtNI70x
>>425
脇で構えればいいんじゃね?
427それも名無しだ:2012/12/08(土) 10:40:40.82 ID:gzHt326k
あとはSLのデブヴィクセン仕様とかな。
428それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:38:13.31 ID:xN1L+WPA
企業体力とメーカーとしての良心があれば
軌道修正することも可能なんだろうけどね

例えば、三國無双は次世代機ってことで変に力んで勘違いして
5で新操作体系、新アクション、新デザインと色々変化を加えて賛否両論が2:8くらいで叩かれた訳だが
それを一応反省して6では操作を戻し、そこに改良を加える方向で大幅な軌道修正をした
その後も、6エンパ、7と固有武器や固有技を整理するなどしてブラッシュアップしている

こういうことが今のフロムにできるかっていうと
フロムには企業体力も良心もどっちもなさそうだしね
忠誠心()の高いユーザーばかり相手にしてろくに聞く耳も持たない
持っていたとしてもそれを自身のセンスで取捨選択することができない
そんなことやってればこうなるのも当たり前、という典型だなACVは
現実問題として、ACはこのまま突き進むしかないんだろうね
429それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:58:14.99 ID:sN7hvrls
(ドヤ
430それも名無しだ:2012/12/08(土) 13:15:40.74 ID:ZiPmlXLT
アンチスレみたいになって来たな
431それも名無しだ:2012/12/08(土) 13:45:36.65 ID:sQSNmgBA
>>421
連続クイックはかっこいいだろいいかげんにしろ!!!111
432それも名無しだ:2012/12/08(土) 16:28:25.89 ID:jn0/u3L+
>>428
一応koeiの場合は、
4までのナンバリングタイトル(約10タイトル)で積み上げた物と、
今作で初めてのシステムを比べて、やはり前者のほうがバリエーション豊富だということ

あと従来は大雑把な操作でも勝てて、EASY MODEでザックリ遊ぶゲームがウケてたが
飽きを危惧して高難易度でこそ光る駆け引きのあるゲームを目指した結果、ユーザーと意識のズレが

デザインはなんかもう方向性を間違えてた。ACがガンダム系デザインになる感じ
433それも名無しだ:2012/12/08(土) 21:42:24.18 ID:1IMVV2Up
醤油ラーメンが成功したから、次は味噌ラーメンを作って醤油は失くすのと同じ
売れた要素を蔑ろにしたら、それを好きだったファンから叩かれる

だから普通は新店舗で味噌ラーメンを作るか、醤油と味噌をやるものだけど
ゲーム業界はこういった常識を失念する人が多すぎる
434それも名無しだ:2012/12/08(土) 23:13:51.33 ID:jo613xJc
醤油ラーメンなくして味噌ラーメンにしたんだったら、醤油ラーメン好きには面白くないが
味噌ラーメン好きが新しい常連になっただろう

しかし醤油ラーメンなくしてチョコレート入りラーメンのみにしたのが今回のACV
今までの常連は全員去り、こんなゲテモノに新しい客も付かない
435それも名無しだ:2012/12/09(日) 00:07:59.06 ID:sN7hvrls
436それも名無しだ:2012/12/09(日) 00:09:19.57 ID:J6W71XVJ
挙げ足取りしかできない子は無理に書き込まなくていいよ
437それも名無しだ:2012/12/09(日) 00:37:58.15 ID:+uFuvzYi
期待はしてたんだがな
新要素も普通に考えたら失敗作だと思うが
フロムなら何らかの方法で良い物にしてくれると信じてのこの結果
愚痴ばっかですまん
438それも名無しだ:2012/12/09(日) 01:00:07.91 ID:842ZY3YQ
>>436
Vの良いところをあげよ
439それも名無しだ:2012/12/09(日) 01:01:31.88 ID:MoiwlcZd
ACVにゃ擁護できる点なんぞゼロなんだから愚痴しか出ないのも仕方ない
あとフロムに何か期待するのはもう諦めた
これから売り上げがガタ落ちしてどんどん会社が傾いていく様を眺めている方が
フロムゲーをプレイするより100倍面白い
440それも名無しだ:2012/12/09(日) 01:21:19.33 ID:J6W71XVJ
>>438
何か勘違いしてるようだが、
俺は直前の他人を煽るしかできない奴に対して言ってるんだ
441それも名無しだ:2012/12/09(日) 15:10:35.66 ID:pa4uFpaR
442それも名無しだ:2012/12/09(日) 15:40:18.74 ID:eo1XuqhK
歩行モーションが総じてくっそダサい
飾りにもならない
443それも名無しだ:2012/12/09(日) 16:48:51.58 ID:KHcXs41i
4系の歩行モーションの方がダサかったとは思うが
444それも名無しだ:2012/12/09(日) 16:49:44.43 ID:xQ+1KSeD
現行機入ってから歩行はゴミやね
445それも名無しだ:2012/12/09(日) 16:53:04.47 ID:J6W71XVJ
4系よりマシだったらなんなの
446それも名無しだ:2012/12/09(日) 16:57:24.48 ID:Az3CPbZF
タンクと四脚の歩行は良かったと思うよ?
他の脚部は残念だったけど
447それも名無しだ:2012/12/09(日) 18:09:00.02 ID:xCDk4/Nq
4系の歩行は飾り以外のなにものでもなかったけど、重量感あって嫌いじゃなかった
何よりVみたいに上半身から足がぶら下がってるような不自然さはなかったよ

そういう意味で飾りにもなってない
チョングリフォンのモーションといい勝負
448それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:16:51.03 ID:onF5wdhm
ACVは歩行モーション9方向しか用意してないしなぁ
449それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:37:23.07 ID:842ZY3YQ
>>443
ないない
450それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:41:45.32 ID:xQ+1KSeD
何よりどっちも速度なさ過ぎて走ってる感無いんだよなぁ、すり足になってるし
慣性掛かってて踊りみたいなのは起こらないから最低でも倍くらい速くていいのに
451それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:50:22.94 ID:J6W71XVJ
歩行に関しては初代が不動の頂点だと思う
452それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:42:18.85 ID:xCDk4/Nq
何もかもが初代に劣ってる
懐古じゃなくて純粋に比較して
初代をHDリメイクなんて馬鹿げた話が現実味を帯びてきてるよ、異常だわ今のこのタイトル
453それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:51:31.77 ID:9V2yPV8m
ダクソ2発表だってな
向こうの方が先とは思わなかったわw

鍋島先生は今ごろ何やってんの?
荷物はまとめたの?
454それも名無しだ:2012/12/09(日) 23:16:38.29 ID:vCLBhLbf
>>452
初代が至高なんじゃなくて、初代をやれば事足りるのが問題
PP〜LR:結局何も変わっていない
4,fa:既にACのコンセプトを逸脱している
V:4の叩きを受け、全ての良いとこどり+αをやろうとした結果、ゴミと化した
455それも名無しだ:2012/12/09(日) 23:42:58.11 ID:E0z+BB7A
その理屈はAC以外にも当てはまるしそもそも的外れでは?
まあ自分なんかはガワ変えて+αで新しく見せてくれりゃ充分だったんだけど
マジでどうしてこうなった
456それも名無しだ:2012/12/09(日) 23:44:59.88 ID:J6W71XVJ
クリエイター気取りの老害と日々入れ替わる技術者達
457それも名無しだ:2012/12/10(月) 00:21:02.23 ID:q5o9xHUw
初代リメイクHDは普通に欲しいな
458それも名無しだ:2012/12/10(月) 01:11:56.64 ID:KmGgj328
今のフロムがリメイクすると絶対余計なことやらかすから勘弁して欲しい。
初代系なのにW鳥デフォとかなりそうで怖すぎる。
459それも名無しだ:2012/12/10(月) 01:39:43.30 ID:mLUwUWa8
ありえそうで怖いわ
460それも名無しだ:2012/12/10(月) 02:38:42.35 ID:4GkIMd/8
鍋島に初代リメイクやらせるくらいなら、ゲーム作りのノウハウが全くない人間に
指示書だけだして機械作業で作らせた方が100万倍マシ
何も考えずにリメイクしたのならプラマイゼロだろうが、鍋島が力を入れれば入れるほど
マイナス方向に伸びたクソゲーになる
461それも名無しだ:2012/12/10(月) 23:50:12.84 ID:BPj4Pkwe
>>454
さも4系列が失敗みたいなネガキャンするな懐古厨
462それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:02:08.94 ID:3PNhWAL4
>>461
作品そのものとしては良作かも知れないが
「アーマードコア」としては、いかがな物とか思うし
次回作への布石としては完全に道を誤っただろ
463それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:07:57.51 ID:MVHSkY7L
LRの時点でマンネリズムの極みに到達してたし4の心機一転は避けられないことだっただろ。
もちろんバグを初めとした問題はあったがちゃんと煮詰めていけばACの新しい方向性として再スタートになれてた。

だというのに無理に違う物を作りたがる無能のせいでこれだ、
はっきり言ってVはストーリー、システム両方とも中途半端としか言いようがない
464それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:33:21.45 ID:7aKaKsqT
4系はもはやACじゃなかったがかろうじてストーリーがまだマシだっただけで
Vと4系どっちがマシかは低いレベルでの争いだな
どっちも良くはないだろ
465それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:36:32.48 ID:MVHSkY7L
だがN系のまま大して変わらずに続いてたら今頃ACは終わってたけどな。

いやいっそ終わっていた方が良かったか?
466それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:41:14.45 ID:Wk/0JhWe
変えすぎ変えなさすぎで終了か
フロムというものは匙加減を知らない
467それも名無しだ:2012/12/11(火) 01:07:34.88 ID:B127J68Q
4系を手放しで賞賛するわけではないが、それでも評価できる点はそれなりにあった
しかしVに至っては、評価できる点がゼロ
プレイ画面、アクション、戦闘システム、操作性、アセン、マルチプレイ、ストーリー、その他諸々…
何一つ良かった部分がない
468それも名無しだ:2012/12/11(火) 01:29:11.55 ID:fgsKfsmi
>>464
お前はどの作品が良かったんだ

それ以前にVと4系を同列で扱うとは程度がしれているよ
469それも名無しだ:2012/12/11(火) 01:30:13.36 ID:fgsKfsmi
>>462
それにしては評価が高いなぁ
470それも名無しだ:2012/12/11(火) 01:59:37.13 ID:yGC9wt1t
>>462
ACVは4系でも無いから説得力に欠けるな
4系はもうちょい続けて煮詰めたほうが良かったのに
ちゃぶ台返ししてACVなんてゴミ作りやがった
471それも名無しだ:2012/12/11(火) 02:03:01.21 ID:hDJnjir6
4系はそれなりの出来だと思うけどあの仕様じゃ探索ミッションとかまず無理だし
今後のACの基本とするに相応しいかと聞かれたら個人的にはノーだな。

そう言う意味ではVと言うか5には期待していたんだが…。
472それも名無しだ:2012/12/11(火) 02:06:39.05 ID:MVHSkY7L
あの設定で雑魚を蹴散らすミッションしか無いと誰が予想できただろうか
473それも名無しだ:2012/12/11(火) 04:25:57.30 ID:s519BJ4s
良くも悪くもfaで色々とインフレしてしまったからなぁ
474それも名無しだ:2012/12/11(火) 04:40:43.50 ID:yPmWKVAb
ダークソウル2は新スタッフになるみたいだが
ACはどうなるんだろうか
宮崎さんがやるのかな
475それも名無しだ:2012/12/11(火) 05:02:46.11 ID:Q8aToiO2
鍋島が準備運動をしながらこっちを見ている
476それも名無しだ:2012/12/11(火) 08:07:40.88 ID:YJGAOD1w
faからの方向転換でミッションのバリエーションが増える
そう思っていた時期もあったなぁ
477それも名無しだ:2012/12/11(火) 10:19:23.15 ID:ydIwuBtz
初代の挙動はACが客を掴んだ貴重な要素
それを後から「自分の好きなロボット系と違って格好悪いから〜」
という理由で修正させたのが間違い

コカコーラが初代の味を変えた時に逆に売り上げが落ちたから
慌ててプレミアムとして復活させた経緯から分かるだろ
市場を形成した土台はちゃんと見据える必要がある

まぁ初代系の挙動、N系の挙動、4系の挙動はそれぞれ別ジャンルだから
出すにしても外伝として扱うべきだったな
478それも名無しだ:2012/12/11(火) 10:59:30.26 ID:iAOU3UeZ
外伝も何も大きく世界観を変えてるんだから同じことだろ
初代は基盤を築いた点で偉大だが、回帰する程挙動や操作性は良くなかった印象
PS2シリーズは順当な進化だし、PS3以降のQBも発想は悪くない

問題は新規向けに幅を広げるんじゃなくて、狭める方向にしてることじゃね
Vはこれまでの長所まで削ってしまった部分も大きい
479それも名無しだ:2012/12/11(火) 11:28:42.78 ID:bHp91WSO
Vは今までの世界観となんか毛色が違ってアニメちっくになってるのってバンナムのせいだと思ってたんだけど違うのん?

声の人がキャラを立てようと必死なせいか痛々しくてもうなんか見てられないのがヤなんだけど
今迄ACでこんな事思ったことなかったのに
480それも名無しだ:2012/12/11(火) 11:53:09.37 ID:7aKaKsqT
今まではキャラが淡々と話してそれで終わりな感じだったのに
微妙にキャラ立てようとしたから妙に痛々しくなったんだよな
481それも名無しだ:2012/12/11(火) 12:32:33.04 ID:biHJlHW2
正直な所演技については坊主憎けりゃ袈裟まで憎いでバイアス掛かってる気がするんだが
482それも名無しだ:2012/12/11(火) 12:33:31.65 ID:MVHSkY7L
演技に関しては不満など無いがな
単にキャラ付けがクソすぎるだけで
483それも名無しだ:2012/12/11(火) 13:28:56.44 ID:bHp91WSO
主任とかいかにも悪役らしくするために軽薄で非情、サイコパスな異常者っぽくしてるんだろうけど、あんな濃いキャラ付け要らなくね?とか思ったの
つか別に悪役然としなくても良くね?みたいな

敵AC乗りも独り言のセリフ終わりにヒャハハウハハとあえて雑魚悪役らしく振る舞うし、
チンピラ風、クール風、高飛車風、お嬢風、オカマ風、弱気風、真面目堅物風とおよそ簡単に考えつくバリエーションを全部ぶっこんでたり
一般兵はノー個性ですぐ分かる

ミッションムービー内でもなんか延々三人のコント続くしプレイヤーが一切話さないのが流石に不自然に感じた

つーかあれなの?フルメタルパニックなの?
484それも名無しだ:2012/12/11(火) 14:20:58.05 ID:yGC9wt1t
>>478
PSACは挙動も操作性も良かったよ?何言ってるんだい?
むしろAC2でOBや実装し始めたほうが通常Bがもっさりし始めてつまんなくなってきてたわ
485それも名無しだ:2012/12/11(火) 14:36:02.66 ID:L9+zjC+8
挙動がいいというかケレン味があったよね、初代は

あの軽快さや浮遊感は唯一無二だし
空中斬りやグレネードバリア()なんてギミックもあったし
地上のややもたつく感じと、一転して空中に上がってからの
異様な上昇性能やかっ飛びぶりのメリハリだったり
殴られて吹っ飛ぶような派手さとかさ
486それも名無しだ:2012/12/11(火) 18:08:57.80 ID:iAOU3UeZ
>>484
好みの問題だろうから回帰する程≠ニ付けてるだろうに
ただ、初代はコントローラーの影響で今と比べたら操作性が良いとは言えんだろ

AC2がもっさりは分かるが、3以降はそうでもないし
逆にAC2のもっさり感が好きだという奴も居るんだから短所とは言えん
487それも名無しだ:2012/12/11(火) 20:40:30.26 ID:Q8aToiO2
>>480
キャラ立てるのは歓迎だけど、完全に失敗してたっていう


あと初代PSとPS2の操作性はかなり悪いだろ
L2R2を使って照準合わせとかあり得ない面倒くささ、とにかく非合理的
NPCの舐める様なサイト合わせ見ると萎えるわ

つうか未だに初代至上主義の奴はいい加減あきらめろよw
そっちに戻ることはまず無いから
488それも名無しだ:2012/12/11(火) 21:03:52.10 ID:l3+lHK6k
キャラ付けも何も主任とRDはダークナイトのジョーカーとトゥーフェイスの丸パクリですし
結構弄り甲斐のある素材なのに場当たり的で見てる人間完全に置いてけぼりだったな
月光あたりにストーリー構成やらせたほうがまだマシなレベル
489それも名無しだ:2012/12/11(火) 21:49:32.56 ID:HEjA4UZI
月光にストーリー付けたらKF2になっちまうだろ
ストーリー性の強化はゲームに深みを持たせられるから嫌いじゃないけど、Vほど喋るとおいてきぼりになる
必要な情報はブリーフィングで与えて後は予想外のイレギュラー要素に対するオペの反応だけでいいんだよ
490それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:16:41.01 ID:+5oTh4Hh
どうせ方向転換しても、鍋島が続投する時点で、買ってもいいと思うレベルのACが出ることは100%あり得ない
だったらいっそのこと、ACVの悪い部分全部引き継いだACV2出してもらいたいわ
それで20万人から壮絶なバッシング受けて、ノイローゼでフロム退職でもしてくれたら万々歳

まともなACが期待できるのは、次の次からだな
491それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:17:30.37 ID:MVHSkY7L
10万人以上はもうACシリーズなんて見向きもしないだろう
492それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:25:57.88 ID:Wk/0JhWe
見た目の選択肢が改善されるって確定するまで次回作は購入の検討の段階にも届かない
まぁこれって跳弾か属性がどうにかなるって事と同義だからありえなさそうだな…
493それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:45:47.18 ID:4MweZ4pp
N系とVはデモ演出がくどすぎるんだよなぁ
494それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:49:07.04 ID:Zq/5JsgU
初めて強制チーム制の仕様が発表されたとき、まともなプレイヤーはほぼ全員
煩わしい、やめてくれって感じたはずなのに、当時のVスレは妙に楽しみアピールするやつがいて
少しでも不満を口にするやつはコミュ障扱いして言論統制してたよな
あれってやっぱり社員のステマだったんだろうな
495それも名無しだ:2012/12/11(火) 22:58:44.19 ID:yzCPX5jw
あれはネットでもコミュニケーション取れる俺すげぇの類だと思うぞ
496それも名無しだ:2012/12/11(火) 23:00:39.15 ID:ydIwuBtz
シリーズゲーのスレは、新作への不満は本スレ以外でやる暗黙の了解がある
自分が不満だからといって他人にまで不満を押し付けたら駄目だからね
497それも名無しだ:2012/12/11(火) 23:38:01.08 ID:4i9XJjDc
まあ産廃ゴミゲーには違いないからどうでもいい
498それも名無しだ:2012/12/11(火) 23:56:37.21 ID:o6DPbN98
>>496
NB末期以前のACスレは割と自由な気風だったんだけどね…。
499それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:01:45.26 ID:NDZdBdmX
>>489
俺はストーリー重視でもゲーム性重視でも構わないタチだが
何れにせよテーマをちゃんと一つに絞ってやって欲しい。
何でもやろうとすると全部ダメになるのは痛い程判ったし

劇画風にしたいならちゃんとした脚本書ける奴を使って、人物や世界観の描写を
しないと正直何がなんだか分からんよ。フロム脳なんて言葉に甘えてるのが現状

ゲーム性重視ならいっそAAみたいにストーリーなんか無くてもミッションに絞って
バリエーションを豊かにした方が周回プレイも楽しめる。ってかAA作ったの鍋だろ
こんだけ割り切った良作できたのに、今はどうしちまったのやら

オンライン対戦なんてfaくらいの+α要素で十分だってのは今作で分かった筈。
500それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:06:04.57 ID:l3+lHK6k
ケータイ小説とどっこいですわ、今回ばっかりは…
501それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:36:02.87 ID:2j+mu7bF
なんか定期的に「ゲーム叩いてもユーザー叩くな」みたいな自治厨が沸くな
そもそもACがここまでクソゲーに成り下がったのは「フロム様がお作りになったACならどんな出来でもやる」
というクソ信者の存在も原因の一つだろ
おかげで鍋みたいな低脳が「どうせどんな内容だろうが忠誠心の高い信者どもが買い支える」と信じて
ACVなどという純度100%の作り手のオナニーの産物が生まれた

そもそもこのスレの趣旨が、少しでもACをいい方向に持っていこうとするものなら
ガン細胞であるクソ信者の撲滅を目指そうとも、連中を叩くなという理由の方が見つからんわ
502それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:44:37.98 ID:17mYs9QM
クソ信者なんてどのゲームにも湧くんやな
結局このACの開発チームにそういった毒電波を取捨選択する知恵もチームワークもなかったのが最大の問題なんやな
503それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:50:27.49 ID:c0fOMWLz
>>501
言いたい事は分かるが、オナニーかどうかで言えばPS,PS2旧作の方がよっぽどオナニーだぞ?
ただ、そのユーザーに媚びないゲーム性や突き放した内容が逆にウケてある程度の
人気になったんだよ。

3,SLくらいからかな?ちょっと盛り上がってきたのと同時にアホな意見をする奴が増えた
ただ>>502も言ってるように取捨選択するのはメーカー側。
504それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:53:24.44 ID:dEe7v+pY
なんかゲームを反省するよりユーザーを叩きたいだけのやつがいるんだな
初めの方は純粋に反省点をあげてて見てても納得できる内容があったのに
このスレの質かなり落ちたな
505それも名無しだ:2012/12/12(水) 00:53:50.02 ID:BnDXEVyr
は?


はぁぁぁぁぁぁぁぁ???

PSのACがオナニーだと??理想主義のオタク共のチンカスを集めて作ったようなACVよりよっぽどオナニーだと???
あまり適当なことを言うなよ
506それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:02:24.71 ID:UomIlMOF
PSACをオナニーとか言う奴がアーマードコア語ってるとかねーな
何と比較してACV反省会に来てるんだろうw
507それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:27:16.41 ID:c0fOMWLz
>>505
そのままで良かったのにオナニーを辞めて
言う通りの「理想主義のオタク共のチンカス」を集めて作り始めた結果が
こうなったんだろ?


お前は何を言ってるんだ
508それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:29:17.85 ID:17mYs9QM
オンラインで絆強制するくせにクラウド頼りだったり
3属性脚部固定させたりブーストを意味もなくトグル式にしてみたり
自分からポンコツなことしてるから、例えファンが聖人君子そろいでも駄目なんじゃねーかな割と
509それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:44:05.68 ID:6mnyaNn1
過去作は時代が違うだろうに

Vはクソゲーだけど

それとクソ信者じゃなくて狂信者な
510それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:45:35.93 ID:dEe7v+pY
>>505>>507
ユーザーがどうのこうのは専用スレでも立ててそっちでやってくれ
前から思ってたが見苦しい
ここはACVというゲームの反省点を語るところであって
プレイしているユーザーをどうこう言うのは少し観点が違うだろ
511それも名無しだ:2012/12/12(水) 03:43:30.96 ID:oHFZzoMp
作りたいように作った結果受けたってのをある意味オナニーと言ってるんだろうに何で怒り狂ってるんだろ
512それも名無しだ:2012/12/12(水) 08:17:57.16 ID:LXtkgEfU
>>507
まったく分かってないな

ACVでオナニーしたのはフロム
駄目な部分はユーザー達が指摘したのに無視したのもフロム
β当時の本スレに居たなら分かるだろ
領地戦なんて発表当初から駄目な部分を指摘されてたのに
修正しなかったフロムが悪い
513それも名無しだ:2012/12/12(水) 08:25:54.47 ID:LXtkgEfU
>>503
>3,SLくらいからかな?ちょっと盛り上がってきたのと同時にアホな意見をする奴が増えた
俺の記憶が確かなら、大手サイトか何かでユーザーの意見募集してフロムに手渡したことがあったよな?
それで発売されたのがNだが、当時のスレは意見と真逆のことをやったフロムバッシングが多かった
ユーザーに媚びないの意味を勘違いした奴が、逆のことをすればいいとか
何も考えずに作った結果がN系なのかね?
514それも名無しだ:2012/12/12(水) 16:42:53.82 ID:eeQW8nk7
過去を振り返っても何も変わらない
515それも名無しだ:2012/12/12(水) 16:54:12.76 ID:KOiJ4LEk
N系もACVも鍋が爆死させたんだから振り返れよw
516それも名無しだ:2012/12/12(水) 17:22:50.05 ID:17mYs9QM
テストプレイしてないから糞熱をはじめとするゴミ仕様をそのまま製品化しちゃったんだと思ってた
鍋島がバグチェックも兼ねて実際に触ってるんだよな
もう駄目猫のP
517それも名無しだ:2012/12/12(水) 17:32:52.67 ID:kvss8NPa
ACVはキャラクターがみんなキチガイアピールするやつか、チンピラしかいないのがクソだった
518それも名無しだ:2012/12/12(水) 17:38:02.23 ID:xOrDBC0r
基地外と鍋島だけは死んでもごめんなんすよ
519それも名無しだ:2012/12/12(水) 17:40:33.29 ID:ec39+kgl
つまらない方のACっていうか詐欺の方のAC
520それも名無しだ:2012/12/12(水) 21:22:58.38 ID:LXtkgEfU
ACVのキャラ設定や世界観やドラマ展開は好きだったけど
その話に主人公が流されているだけってのがつまらんかった
喋らない主人公という存在である以上、難しい注文だけどね
521それも名無しだ:2012/12/12(水) 21:54:36.92 ID:hn2FEn7X
>>520
やっぱり自分から依頼選ぶ形式じゃないとな
522それも名無しだ:2012/12/12(水) 23:10:13.80 ID:w4A41CZW
>>521
そして騙して悪いがミッションを直感で選ぶ
523それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:36:44.05 ID:aZ3xDmkG
前払いとか最高だろ
報酬高いとか最高だろ
524それも名無しだ:2012/12/13(木) 02:20:52.76 ID:D4IQG3NY
やっぱこのゲーム、自分の気に入った機体を駆って、黙々と依頼をこなす傭兵の空気感が好きな人が多いんだな
ぶっちゃけこのゲーム、対戦ツールとして見たら下の下なのに、オン対戦に根拠のない幻想抱いてる鍋が
無理やり全員を対戦に引き込もうとして、ACVとかいうゲーム史上最低のオンゲーが生まれた
525それも名無しだ:2012/12/13(木) 06:10:27.57 ID:Mo9LJYLP
ACシリーズは基本的に相手の方向を向いて撃てば良いんだから技術の天井が低くて対戦は微妙だよね。
索敵はレーダー、射撃はFCSがやってくれるからそれほど腕は必要ない。
駆け引きを有利にする細かいテクはあるけど、それは他のゲームも一緒だしな。
526それも名無しだ:2012/12/13(木) 08:46:25.45 ID:Xh1WdScF
それって4系とVの話じゃね?
以前は剣豪やらパイラーやら訳の分からん変態も多かった気がするんだが
527それも名無しだ:2012/12/13(木) 10:35:49.52 ID:QGjUzDW/
はいはいクマクマ
そんな釣り餌に…
528それも名無しだ:2012/12/13(木) 15:51:32.16 ID:QTET7No+
>>525の釣り針でかいなぁ
529それも名無しだ:2012/12/13(木) 16:21:22.19 ID:Eo2pkhQP
>基本的に相手の方向を向いて撃てば良い
Vちゃんは特に当てはまるよな
530それも名無しだ:2012/12/13(木) 17:35:01.97 ID:VVxJ6dYV
ガンダムとかなら背中の敵にも撃ってくれるのにな
531それも名無しだ:2012/12/13(木) 17:37:13.21 ID:8JWLRghD
背中・・・攻撃・・・
532それも名無しだ:2012/12/13(木) 19:27:31.45 ID:tnyZthBI
両手持ちさえフロム実装出来ないのに背面打ちとか出来るわけがwww
533それも名無しだ:2012/12/13(木) 19:37:54.70 ID:m3zymgt0
その昔、一度に四発、拡散しながら連射で撃ち出され、熱暴走能力も高い強力な後方機銃があったそうな
534それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:46:00.22 ID:Kh0naZpT
結局のところVは弱点突いて高火力で畳むしか戦術がないからな
貼り付きとか偏差を意識したことほとんどなかったよ
535それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:51:57.55 ID:znTqV3O/
撃てば当たるってのは初心者的には悪くないかもと言いたい所だが
跳弾でダメ1/3とか属性瞬殺がそれを消し飛ばしてるんだよな…グラフ見ると地味に分かるようになってるけど見づらい
536それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:00:09.47 ID:UfkYUYUV
まさかこんなに早くNXNBと肩を並べられる糞ACが生み出されるなんて
もう5、6年先までは大丈夫と思ってたのに
537それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:07:27.58 ID:8JWLRghD
結局固まってタイミング測って一気に突っ込めば大体勝てるしな
度重なる不具合と相次ぐフリーズとハードルの高すぎるチーム戦仕様を乗り越えた先がこんな駆け引きも糞もない戦いだとはな
538それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:10:34.02 ID:QTET7No+
跳弾のせいで一気に使える装備の幅が狭くなってるからなぁ
貫通した時と弾いた時のダメージの差が両極端すぎ
539それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:15:46.78 ID:g0qm9EF+
リアルやギミックを謳う割に不自然全開だしな。
例えば構え武器ハンガー不可とかさ、じゃあ何でわざわざ銃身畳んだりするんだって話、重量も別に重くないし。

他でもない引っ掛けるってギミックに不自然がないように見せる為の動きじゃないの?
540それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:18:16.45 ID:8JWLRghD
肩にブッ刺されたハンガー
地面を抉る砂砲
541それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:32:44.09 ID:eoATFAQC
壁際でバッタごっこするのが前提のクソ調整マジ面白くねえ
壁の当たり判定雑すぎてストレス溜まるし
ACNBの訓練()ずっと要求されてる気分だわ
542それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:11:45.22 ID:hpYRoiZK
しかし対戦ツールで考えるとNBってそこそこ遊べるんだよね…
友達と毎週徹夜で対戦してた思い出があるわ
543それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:17:37.76 ID:hS9MWKME
技量もへったくれもなく、運で勝ったり負けたりするバランスにすれば
アクションが苦手な人もこぞってオン対戦に参加してくれるはずだと、鍋島は本気で考えたわけだが
まるで小学生低学年の発想だな

そんなものを面白いと感じる人間が大勢いたら、今頃ジャンケンがメジャー競技になってるな
544それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:33:48.94 ID:D4IQG3NY
結局AC対戦なんて、友達とかの身内でゆるく楽しむのが関の山なんだよ
世の中、優秀な「対戦ツール」と呼ばれているオンライン対戦ゲーは
私生活全部捨ててそれに取り組んでるプレイヤーを大量に抱えてたりするし
逆にそのくらいのプレイヤー層に支えられてないと対戦ツールなんて呼べない

ぶっちゃけAC対戦ごときに真剣に取り組むとか
梅干の種飛ばしに人生賭けてますってくらい滑稽
545それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:00:44.74 ID:b11A7n6T
構え4ってのを回避できれば構えハンガーはすべきだよなぁ
リアルさ(?)のためにゲーム性落とすのはないわ
546それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:01:27.10 ID:BjqILm67
>>544
だからといって対戦ツールにはなって欲しくないな
ミッションと対人が現状でまず両立し得ない事は良く分かったし

やれチームの勝率やランクがどうの、談合だFラン傭兵だ晒しだのって
そういうのはFPSで好きなだけやればいい。ACでやる事じゃない
4でも対戦は数多くやってきたが、こうまで殺伐とはしてなかった
547それも名無しだ:2012/12/14(金) 05:11:32.57 ID:HDi3n3e8
>>543
ポケモンみたいにじゃんけんゲーを突き詰めればそれはそれで面白い



だけどそれアクションじゃねーから!!!ACじゃはやんねーから!!!
548それも名無しだ:2012/12/14(金) 09:37:17.96 ID:jAnqGmfs
>>546
仕方ないとはいえ適切なアセンじゃなければ領地戦に来るな、みたいな雰囲気があるし
ある程度技量さえあれば好きな機体を乗り回せた従来とは違う感じね

余計に新規お断りのニッチな方向へ進んだ気がする
その上ギスギスした空気ってのはキツイ
549それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:05:38.57 ID:b11A7n6T
ミッションのACがほぼフルKEとかばっかりなのに
上半身下半身チグハグにしないとまともに戦えない極端な属性システムも地味どころじゃなく初心者キラーだと思う
550それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:38:12.84 ID:NzRk97eM
アセンで勝敗が決まりやすくなってしまったよね
551それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:28:15.03 ID:ivVNx3eU
企業間対立の構図をプレイヤーのチーム同士に持ち込み、殺伐とした空気を味わえるようになった事は特筆すべき(問題点)だな。
552それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:59:00.68 ID:nuCAKb68
APの優位性が無くなったからとはいえ
タンクや重二や上半身ガリガリのホモ臭い仕様になるのは納得いかん
553それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:02:23.88 ID:KYb+HIXW
領地戦どころかフリーやミッションですら鉄板アセンだらけな気も
時間帯にもよるんだろけどさ
554それも名無しだ:2012/12/14(金) 15:06:39.13 ID:KHCk2Epi
流行る?(*´ω`*)
555それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:36:21.49 ID:3RXC77dW
ACのオン対戦なんてfaぐらいので十分だろ。あれ以上でも以下でもないよな。

オン強化ならミッションにオン要素をもってきてくれたら良かったのに。デモンズ方式でミッション中にプレイヤー敵AC出現とか巨大兵器と戦闘中に味方プレイヤーACが増援で来るとかさ…ちょっと考えれば色々あるやん

てか俺はてっきりこんな要素がVにあると思ってたんだが…
556それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:56:03.93 ID:jAnqGmfs
>ミッション中にプレイヤー敵AC出現
まだ情報が殆ど無い頃に期待されてたよなww
俺もディアハンターみたいな登場が出来るのかと妄想してたわ

ネットでもアリーナがあって、リアルのランカーが敵増援で出現したら
無茶苦茶熱い展開になると思ってたが、そんなシステムは無かった
557それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:19:35.27 ID:bBPAvc0r
長丁場のミッション受けてるプレイヤー居たら迎撃ミッション発生とか期待してましたハイ
558それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:24:45.15 ID:HDi3n3e8
ネットアリーナみたいなのは流行りそうだな
ある意味新規ユーザー殺しだけど

自分が地雷伍長ポジションになったらと思うと嬉しさ1割悲しさ9割だな
559それも名無しだ:2012/12/14(金) 19:55:10.04 ID:d2EXAwVE
最初、領地戦のカスタマイズが出来るという情報を知った時はMTとかの雑魚敵も配置出来ないかなーとか思ってた
560それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:08:31.51 ID:3RXC77dW
しかしみなが期待したものは何ひとつはいってなかったという…
561それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:20:15.86 ID:nrloIqZC
期待しすぎただけ
562それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:25:05.03 ID:b11A7n6T
当時ミッションを配布するって宣伝だったからとても定位置に砲台置くだけとは思われなかったんだよな
563それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:32:44.91 ID:bBPAvc0r
敵を配置しただけでミッションと言うフロムの言うことだし間違ってはいない
564それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:43:52.06 ID:6k9xxewX
ACVにはオン・オフの垣根が無く
プレイヤー自らがミッションをカスタマイズして配信できる

蓋を開けてみれば、フロムが創意工夫する事を放棄してるだけだった
565それも名無しだ:2012/12/14(金) 22:58:30.90 ID:qSX/D6JD
期待を下回るっていうか平凡以下の出来ですし・・・
566それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:00:02.84 ID:nuCAKb68
3年もかけたんだから糞なわけがない


甘かった、と言えばそれまでだ・・・・・・
567それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:00:43.94 ID:3RXC77dW
>>561
でも正直ここまで何もないなんて思わなかっただろ?
568それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:43:50.66 ID:rE7ri+1q
少なくともNXよりカスな出来のACが出てくるとはこれっぽっちも思わなかった。
569それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:44:41.43 ID:BjqILm67
未だに最大の謎な5→Vへの方向転換
実質開発期間なんて1年くらいだろ
570それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:48:05.96 ID:bBPAvc0r
流れがNXに思い出すから余計に腹が立つ
571それも名無しだ:2012/12/15(土) 03:41:13.38 ID:nHqOqCbL
>>555
対戦の形式とかマップとかの種類増えるなら歓迎だけど、
他削ったら何の意味も無いじゃんボケって言いたくなるような理解してない出来だったな…
所詮は鍋島の出世欲のためのクロムハウンズ2の代わりの品だった
572それも名無しだ:2012/12/15(土) 04:18:37.65 ID:uJAb0UGE
Armored Chromehounds2 Ver0.5
573それも名無しだ:2012/12/15(土) 05:14:30.89 ID:JFSamJfO
オフとオンの垣根・・・
オンの煩わしさをオフに持ち込んだだけだった
574それも名無しだ:2012/12/15(土) 08:39:57.30 ID:7SWlqbQg
>>569
5発表直後のスクショみるとグラフィックは4よりも綺麗になるはずだったような気がせんでもない
575それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:52:41.02 ID:TCE9pkYL
息が詰まる、というのがピッタリの仕様だった
576それも名無しだ:2012/12/15(土) 14:56:57.33 ID:eFCpnfrB
>>575
これがまさにピッタリの表現だな

一応まだ続けてた頃でも、ゲーム開始前に感じるあのかったるさ、なんつーか客先打ち合わせに行く前のような
「めんどくせーなぁ…」っていう気持ちが常にあった
別にチムメンにそこまで痛いのがいたわけでもなく、いたって普通で最低限の礼儀はある連中だったが
それでも、ゲームごときで毎日他の人間と顔合わせ続けるという息苦しさは、続けていくモチベーションを
物凄い速さで削り続けた

結局チームは抜けて一人になったが、その後V自体を辞めるのもすぐだったな
俺にとってVのゲームシステムは、シリーズ最短で辞める原因を作るものでしかなかった
577それも名無しだ:2012/12/15(土) 15:14:55.08 ID:yVXNvH56
愚痴スレはNXNBLRと3作品に渡ってクソゲーガッカリゲーが出たおかげで生きながらえてたけど
ACVちゃんは単品でpart21まで続いてきたんやな
シリーズ最駄作に相応しい状況なんやな
578それも名無しだ:2012/12/15(土) 17:59:54.43 ID:7webkoZ2
>>576
信者「ぼっち乙」
信者「一生旧作やってろ」
579それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:30:47.40 ID:pqjPlUy9
age
580それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:10:03.13 ID:T+gskAvb
一人でチーム作ってナインボールばりの活躍しようと思ったらじゃんけんゲーだった
581それも名無しだ:2012/12/15(土) 21:26:16.68 ID:0GgtYV9k
イレギュラーの芽を摘み取る完全な相性システム
レイヴンズ・ネストの理想とする世界だなww

俺はβしかプレイしてないから分からんが、やはりアセンの相性を覆すのはキツイのか?
582それも名無しだ:2012/12/15(土) 21:41:04.35 ID:nNl09yL5
弱点疲れるとダメージ三倍視界不良、場合によっちゃ衝撃で動けないだから無理
チーム戦だって基本先に一機潰したら勝ち
583それも名無しだ:2012/12/15(土) 22:04:38.49 ID:wzBeqyOc
対人メインのアクションゲーにじゃんけん混ぜるなと言いたいわ
しかも負けたら腕で覆せないレベルだったらアクションである必要性がない

対人で相性の要素取り入れてるゲームあるけど
腕でひっくり返せる程度のおまけだったり
個人の生死が勝敗に大きくは影響しないとか色々あるんだけどね

そういうの考えると完全に鍋の構想か調整がキチガイだったとしか思えない
584それも名無しだ:2012/12/15(土) 22:19:20.49 ID:MxbzYPuG
GAや有澤くらいの属性バランスで十分だとおもった
2,3機から浴びるって可能性考えてないだろこの攻防バランス…
585それも名無しだ:2012/12/15(土) 22:19:40.81 ID:0GgtYV9k
ありゃー、やっぱそうなのか
β時は慣れてない奴も居たからか、一機で二機落として三機目と殴り合うみたいな
結構熱い展開とか、公式配信でも強い奴が出たりしてたのになぁ

一度4系以前に戻して、そこからもう一度構想を練り直した方が良さそうだわ
ACブランドが潰れるなんてのはマジで勘弁
586それも名無しだ:2012/12/15(土) 22:24:42.19 ID:Yr3XqUoR
8対8くらいの人数になれば今の相性バランスでも行ける気がする
今のままじゃ1機あたりのもつ重さが重すぎる
587それも名無しだ:2012/12/15(土) 23:04:16.97 ID:zqtw2l+k
>>578
発売前にこうなる不安を書き込んでたやつには
もれなく信者様のこんな言葉が浴びせられてたよな

結局不安は現実となり、発売三ヶ月あたりで購入者の97%くらいが引退したわけだが
過疎化したACVワールドで信者様は満喫してるのかね
588それも名無しだ:2012/12/16(日) 00:39:16.81 ID:K5mdrK5q
>>586
そもそも相性なんて、機体重量タイプ、脚部、武装で十分相性が出てる訳で
589それも名無しだ:2012/12/16(日) 02:02:56.86 ID:+fhMP/qJ
チーム戦主体にするんならリスポーンしないとキツイだろ

あくまでチーム戦主体にするんならだけど
590それも名無しだ:2012/12/16(日) 03:23:21.68 ID:O9dsYR4f
人数も少なく、ラウンド制でもなく、制限時間も長いのに基本瞬殺ゲー
591それも名無しだ:2012/12/16(日) 08:12:43.84 ID:6Z3IGuG2
バランスはFPSのチーム戦に近いのに、瞬殺されたらゲーム終了まで何もやることがないって考えた奴頭おかしいな。
592それも名無しだ:2012/12/16(日) 10:42:34.38 ID:rDpDRaHL
>>588
そういえば信者スレでは兆弾がなくなるとDPSだけゲーだとかアセンが一つになるとかほざく連中がいるがどうゆう思考をしてるんだろうか?
Vしか体験してないからそう言ってるのかと思えばそういう奴にかぎって、初代からやってます^^とか言うし
593それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:22:52.83 ID:djkTqt6Z
未だにマンセーしてるカスだし現実見るの諦めて
AC神鍋神って結論から理屈捻り出そうと必死になってんだろう
594それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:42:54.86 ID:QXybaClP
弾速保障距離ロック時間いくらでもDPS至上主義を回避できる道はあるんだけどな フロムのセンスを加味すると難しい部分あるが
あと壁蹴りが引き撃ち防止の鍵とか何言ってんだってレベル
595それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:53:13.12 ID:QdLiegSR
>>588
過去作でも相性って大切だったよね・・・
596それも名無しだ:2012/12/16(日) 23:38:18.64 ID:nejLafDn
兆弾の問題点にしたって発売前から散々危惧されていたことなんだよな。
これに限らず何故素人が簡単に思いつくような問題点を改善することもなく
発売するのか…。
597それも名無しだ:2012/12/17(月) 00:08:08.52 ID:TGn851GO
鍋島は真性のキチガイだから奴の思考を疑ったってしょうがないが
開発に関わっていたスタッフに「こんなクソゲー面白いわけねーだろ!」と進言する人間はいなかったのか
それともACV開発は完全に鍋島の独裁体制で、意見する人間は片っ端から粛清されたのか
598それも名無しだ:2012/12/17(月) 00:11:58.92 ID:3jOSCG3O
気違いは言いすぎだ!栗みたいな口しやがってしゃぶれよ

Vはクソゲーだけど
599それも名無しだ:2012/12/17(月) 00:22:03.53 ID:hSFwDEG4
恐らく独裁体制だろうとくにゲーム部分なんて新人だらけなんじゃないかね
600それも名無しだ:2012/12/17(月) 15:02:00.20 ID:3G+292Lz
神ゲーまだかな
601それも名無しだ:2012/12/19(水) 08:35:22.46 ID:l3HoWEQ3
さぁ みんなで自由に踊ろうよ
お洒落なアセンで着飾って
お気に入りの武器を強化して
リズムに合わせて destroy

さぁ 今すぐに手に入れようよ
知識やスキルがなくても
いつだって私たちがいるから
動かそう 思うがままに

ah 驚くほど軽く
不思議なほど小さな
道具箱には
無限大の可能性が
ぎっしりと詰まってる

ACV 世界中みんなの
夢を叶えてあげる
ACV 出来ないことなんて 沢山あるけど!
自分を試してみようよ
Let's dance now!

さぁ 始めよう やる気と根気で
夢を作るのは君なんだ
アイディアが思い浮かんだなら
動かそう 思うがままに

ah 振り込みしたくても
振り込みできちゃうなんて
それってDLC?
感謝の気持ちを込めて
全部買い占めよう

ACV 誰にだって出来る
諦めずに進もう
ACV 華麗に踊りだす姿を
思えば頑張れるから
Let's dance now!

ACV 世界中みんなを
笑顔(ニコニコ)にしてあげる♪
ACV この動画を見ているそこの君!
今すぐに始めようよ

ACV 世界中みんなの
夢を叶えてあげる
ACV 出来ないことなんてないから!
自分を試してみようよ

lalala

Let's dance now!





という替え歌MAD作り、歌ってみたデビューしようと考えてたβ時代の俺
製品版が出て少し経ってから宣伝兼ねてからうpしようとしてて助かったぜ…
602それも名無しだ:2012/12/19(水) 08:42:15.67 ID:l7V/IDhM
見ていて涙が溢れそうになった
是非とも投稿してみてほしい
603それも名無しだ:2012/12/19(水) 12:31:02.02 ID:TA4uYAOM
次回作でやったほうがいいよ!
604それも名無しだ:2012/12/19(水) 12:38:49.05 ID:Zn0Bc3jA
元の曲は?
605それも名無しだ:2012/12/19(水) 16:53:43.98 ID:vKWO6hPF
それでもフロムなら……
フロムならきっと何とかしてくれる次回作で
606それも名無しだ:2012/12/19(水) 17:56:11.69 ID:UWrHLnIH
>>604
MMDのLetsDanceNow
元歌詞とほぼ一緒
607それも名無しだ:2012/12/19(水) 21:05:33.31 ID:l3HoWEQ3
DLCのくだりが間違えてた
それってDLC?→それってなんてDLC?
投稿するなら次回作以降だね

>>604>>606
モロそのまんまだけどそれだけ良い歌詞ってことでご簡便を。
608それも名無しだ:2012/12/19(水) 22:18:22.04 ID:vYJdfz4U
ACを題材にしてその歌が歌える日は二度と来ないよ
違うゲーム向けにアレンジした方がいい
609それも名無しだ:2012/12/20(木) 17:25:03.96 ID:hooHHuRm
Vを題材にだろでこすけやろう
610それも名無しだ:2012/12/20(木) 17:57:17.87 ID:hXX93s8f
金田!?
なんでこんなところに?
611それも名無しだ:2012/12/22(土) 14:47:23.15 ID:/GHx0bw8
もう話すこともとくに無いよな
612それも名無しだ:2012/12/22(土) 15:28:27.60 ID:xD4zfk1p
糞について語ったところで
613それも名無しだ:2012/12/22(土) 15:37:19.62 ID:tSZxPSUv
終わったんだよ、アーマードコアは
614それも名無しだ:2012/12/22(土) 17:27:26.81 ID:Foe9EeUi
実際シリーズとしてはよく続いてる方だしな
確か1995年くらいだっけ? 最初のが出たのは
615それも名無しだ:2012/12/22(土) 18:45:14.70 ID:ZZGKONUK
本スレ、もう盛り上がる話題があればなんでもいいんやな
まるで飢えた獣やな
616それも名無しだ:2012/12/22(土) 18:55:47.69 ID:4Q4Zedjs
吹き上がりしかいねーからなあそこは
617それも名無しだ:2012/12/22(土) 23:22:24.04 ID:DEkxgc3u
>>614
1995年はSFC最盛期だろw
1997だよ
618それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:51:18.74 ID:ixooL4Fp
すまん、覚え違いしてたわ
仕方ないからエンブレムでも練習しとくかな
619それも名無しだ:2012/12/23(日) 01:26:17.13 ID:VxJj02/N
まあVはACユーザーのリトマス試験紙としての価値はあったな
未だにACVスレにかじりついてる連中は、フロムが発売した「アーマードコア」という名前のゲームでさえあれば
それ以外のことはどうでもいいクズ
言わばACをここまで腐らせた元凶の一つ
620それも名無しだ:2012/12/23(日) 01:34:02.23 ID:42nBi1d3
無能スタッフと盲目信者が合わさり最強に見える
621それも名無しだ:2012/12/23(日) 05:54:27.58 ID:iDN9PM70
もうアンチスレに名前変えたらどうかな
622それも名無しだ:2012/12/23(日) 06:24:03.29 ID:3m79Wb9q
どう評価してもアンチと同意見になるゲームも珍しい
623それも名無しだ:2012/12/23(日) 08:49:48.81 ID:TFb0DszF
前作のFAはアーマードコアのふぁいなるあんさーだったんだよ......なんちって。
624それも名無しだ:2012/12/23(日) 10:10:01.74 ID:4Cvc8tii
えっ?
625それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:05:01.60 ID:ne9qywLg
ん?
626それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:08:18.54 ID:oKC0YsiE
でも対戦に関してはfAより4の方が快適だよね。ちょっとパーツ少ないけど
そしてそのパーツの少ない4より圧倒的にアセンの幅の狭いACV
カスタマイズメカアクションとは何だったのか
627それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:13:21.70 ID:v/NS4sVe
まあACシリーズファンでありながらACVが面白いとか、明らかに矛盾してるからな
まるで、趣味は旨いものの食べ歩きだといいながら、好物は腐った生ゴミと言うようなもの
ACシリーズのファンであればあるほど、ACVには嫌悪感を示すのが普通の反応
628それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:17:09.44 ID:Cu0Y28lZ
>>626
じゃんけんです
629それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:21:57.96 ID:VIpzjA/E
パッケ裏見てみろよ、嘘にさえならなきゃいいでほとんど破綻してるぜ
こんなのを例にACはアセンがうんぬん語るのは個人的にちょっとやめてほしい
630それも名無しだ:2012/12/23(日) 15:03:04.26 ID:Cu0Y28lZ
今年は新作のACを楽しめるはずだったのにどうしてこうなった・・・
なぜACファンを無視したこんなクソゲーが出来上がったの
631それも名無しだ:2012/12/23(日) 15:49:17.17 ID:51FjQwzE
ダークソウル2は開発にバンナムが加わるよ!やったねたえちゃん!
632それも名無しだ:2012/12/23(日) 16:00:15.05 ID:4Cvc8tii
課金地獄か...
633それも名無しだ:2012/12/23(日) 17:13:14.41 ID:S0l0P79W
相変わらず吹き上がってるな
634それも名無しだ:2012/12/23(日) 17:38:53.93 ID:uVNLn8QS
ガンオンで指揮官やってたらなんとなくACVを思い出したんで来てみた
少しは変わったかこのクソゲー?ていうか人いるの?特に箱○のほう
635それも名無しだ:2012/12/23(日) 17:39:36.31 ID:CTgee1e+
まあ23万も売れたオンゲーが1年も経たずに過疎ってるこの現状が
全てを物語っている訳で、その説得力の前には信者の弁護も無意味
636それも名無しだ:2012/12/23(日) 18:46:54.83 ID:8t/Xn7Z/
ACVの聳え立つ糞の様なゲームデザインと引き換えに
企業戦争が織り成す魅力的な世界観も無くなってしまった

人類が衰退して企業という概念が消滅してるっていう、無理があり過ぎイミフな設定は
結局のところ、アセンゲーとしてパーツを豊富に用意する事を最初に放棄したから
手抜きに更に手抜きを上乗せするカタチにすれば、都合が良かったんだよな…
637それも名無しだ:2012/12/23(日) 18:49:54.68 ID:coVuvGCy
手抜きな上、第一世代を単なる劣化版とかにデザインしだすから恐ろしい連中だわ
638それも名無しだ:2012/12/23(日) 19:26:07.43 ID:8t/Xn7Z/
代表に与するミグラント最大勢力が『企業』と呼ばれてて、(゚Д゚)ハァ? だったが…
あれってACの歴史の延長線上にあると思わせるファンサービスのつもりだろうが
長所を継承させなかった糞ゲーでそういう事されると、悪い意味で意識させてくれて癇に障るw

>>637
そもそも、発掘と修繕しかできないなら、パーツは流通するほど無いし
世代も何もないのにねw 複製だとしてもACを製造できる工業力、及び企業体が
実際は無い筈はないんだけど…Vの世界には「無い」という事にしておきたい理由が
開発者にはあった訳だw 心底ゲームを作り込むのがメンド臭かったのだろうな…
639それも名無しだ:2012/12/23(日) 20:24:21.39 ID:coVuvGCy
まあ買うかはさておき・・・ACの次回作はまだなのだろうか
どうなるかすごく楽しみだ
640それも名無しだ:2012/12/23(日) 20:42:26.60 ID:UfuqGFiT
音楽だけは良いから次回作は音ゲーにしよう
641それも名無しだ:2012/12/23(日) 21:05:32.68 ID:tBi0htdP
気持ち悪い声入りのBGMとおっさんのテーマが良いって?
642それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:20:45.13 ID:VIpzjA/E
今まで風のACVGMも作ってたらしいがそれすらも鍋に蹴られたようで
643それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:31:01.60 ID:51FjQwzE
次回作と言っても、即買はしないけどな
644それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:32:42.30 ID:Cu0Y28lZ
次回作が発表されたらまず最初にすること

鍋島の名前が無いか確認
645それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:37:56.74 ID:0DICgHzz
てか次回作はもう出ない気がする


ほんとただ気がするだけなんだけど
646それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:40:14.79 ID:42nBi1d3
他の会社が良いロボゲー出せるようになるまで殿様商売し続けるに決まってんだろ
647それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:44:55.30 ID:VIpzjA/E
ACみたいなカスタマイズロボゲーが出て同ジャンルガチンコ勝負にならない限り
「カスタマイズ性のあるACが至高他論外」でねじ伏せられそう
648それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:49:54.11 ID:8icIi4og
実際ガンダムあたりがガンダムってガワだけつけてりゃクソゲーでも売れるからなー
そういう路線になってないACシリーズは好きだったんだが
鍋島ってゴミがアーマードコアって名前つけてりゃとりあえず売れるって糞解釈しはじめやがって…

それにホイホイついていく発酵信者も害悪だし最悪だな
649それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:59:06.93 ID:apn8jfE1
鍋がクロム2作ろうとして、営業に売り上げ考えたらACじゃないと駄目、と言われて妥協したのがACVだろ
650それも名無しだ:2012/12/24(月) 00:16:31.05 ID:YQcK3kwu
もしクロム2を出したとしたら前作(クロム1)は箱onlyだったけど
PS3では出す予定だったのだろうか
651それも名無しだ:2012/12/24(月) 01:30:33.85 ID:oXo4MJzV
その結果ACブランドすらやばいとか経営陣アホだろ
652それも名無しだ:2012/12/24(月) 03:02:44.49 ID:JKfEd/cR
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」

始めてこれ見たときは狂気を感じた
ここまでいくと楽しいんだろうか
653それも名無しだ:2012/12/24(月) 03:03:34.57 ID:Oryy0eEd
クロムという一度失敗した強制チームのオンゲーを、そのクロムの続編として売り出したら確実に失敗するから
アーマードコアの名前で出せ、とか正気じゃねーよ
まともな経営陣だったら、一度失敗した強制チームのオンゲーなんて二度と作るな!で終了
一人のプロデューサーのオナニーのために、会社の看板ブランド潰すとか何考えてんだ
654それも名無しだ:2012/12/24(月) 09:59:08.88 ID:2AuQ6vJV
開発や営業の周りは信者が埋め尽くすので偏った意見が主流だと勘違いしやすい
ネトゲ運営が偏るのもこれが原因
655それも名無しだ:2012/12/24(月) 11:49:05.56 ID:UfIeC6ML
領地戦自体は悪くなかった
他が(本編、武器調整、対戦)糞すぎた
今まで良かったものをぶっ壊してはいけなかったんだ

あくまで、おまけとして追加され、そこで経験値を積まなければならなかった


*)
656それも名無しだ:2012/12/24(月) 13:00:00.49 ID:VJtehxHR
>>652
これ無駄に難解に見せてるだけで、まあ実際はそんなに複雑じゃないよ

それにこんな言い方するやついるのか?
まあACの操作はより複雑な方がいいとか言ってた奴は好みそうだが
657それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:33:55.38 ID:V0VCALrL
ダクソ2のディレクターは宮崎じゃないらしい
宮崎は他のゲームの開発を担当してると言ってた
これはつまり・・・
658それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:39:27.84 ID:7X6MSZCI
ARMORED CORE FOR EVERだな
659それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:41:51.46 ID:JwMspkYN
デモンズ VS ダーク DXだな
660それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:05:30.50 ID:UiznTxzo
大統領の続編だろ
661それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:55:07.01 ID:1AfLuhCA
地に落ちたACのブランドを復活させるために、宮崎が抜擢されたのかもな
ダクソも手放しで全面的に評価できない点はあったが、ACVよりは100万倍マシ
つーかダクソの応用で、ミッション中に見知らぬ他のプレイヤーと戦闘になったり
同じ目的なら無言で共闘したりする・・・みたいなシステムなら大歓迎

あとは鍋島が左遷されて、金輪際ACに関わらなくなったら言うことない
662それも名無しだ:2012/12/24(月) 21:36:19.68 ID:qZ+mxc+8
領地戦は発想は良いけど実装内容が最悪
常にガチ試合を促す設計なんて有り得ない
普通はやる気に合わせて初心者保護区、上級区、何でもあり区の3区画は用意するもんだよ
競技の世界と同じでさ
663それも名無しだ:2012/12/24(月) 21:39:43.50 ID:wzugddyI
信者「フリーに籠ってろ雑魚!!」
664それも名無しだ:2012/12/24(月) 21:40:34.35 ID:YQcK3kwu
確か宮崎はロボ系嫌いって言ってなかった?
665それも名無しだ:2012/12/24(月) 22:01:51.43 ID:WtIpvA7V
次回作がどうなろうと鍋島は更迭してください
666それも名無しだ:2012/12/24(月) 22:51:24.56 ID:VJtehxHR
>>662
クラン制じゃなくて、ゲーム内チームを選んで所属のほうが取っ付きやすかったよな
あとはウィークエンドゲーマー・プロフェッショナル〜とかの
プロフィールに合わせて、それぞれ別のパラレル世界に住まわせれば
ガチ勢ばっかり表舞台で、普通なプレイヤーはまともに勝利すら出来ないゲームにはならなかったね
667それも名無しだ:2012/12/24(月) 23:12:36.33 ID:z4l7gXwj
>>664
で、その宮崎が関わった4系を鍋島が嫌っているという
668それも名無しだ:2012/12/24(月) 23:14:51.07 ID:wzugddyI
自分より新人の宮崎がソウル系で大成功してどんな心境なんだろうな鍋島クンは
669それも名無しだ:2012/12/24(月) 23:58:19.40 ID:tjCLO+1V
ゲームの出来は好き嫌いはあんま関係ない気がするんよね

むしろあまり好きじゃないってほうが冷静に物事が観れそう

つまり仕事としてちゃんとやってくれそうではある
670それも名無しだ:2012/12/25(火) 00:26:10.54 ID:FGXkEFXQ
領地戦の発想は良いだって?
領地戦っていう発想が既に駄目だろ

世の中、勢力戦型ですらなかなか成功例がないってのに
よりによって国取りゲーとか失敗例しか聞いたことがない
思いつく限り、オンラインマルチプレイで最悪のシステム
671それも名無しだ:2012/12/25(火) 01:48:42.68 ID:mFW0gIoD
MAGなんかは勢力制のゲームだったけど、結構成功した方なのかな?
ACVもあれくらいの勢力制にしておけばよかった
3つくらいが限界だと思う
672それも名無しだ:2012/12/25(火) 07:32:10.97 ID:2nRDUk1j
MAGの3勢力システムはそんなに上手く機能してないな
愛着もなくとにかく勝ち馬に乗りたがる奴が多すぎる
でもACなら企業に愛着ある奴も多いから上手くいったかも知れない
俺もクレストとかBFFとかに所属したい
673それも名無しだ:2012/12/25(火) 07:33:49.46 ID:mFW0gIoD
そうか?MAGは結構強い勢力が移り変わってたから、なかなか上手くいってたと思うんだが・・・
ACの企業でやったら、一部の企業が強くなりすぎる気がするがな
674それも名無しだ:2012/12/25(火) 11:03:11.95 ID:LzqMBSbq
キサラギやトーラス系に濃いメンツが集合する予感しかしない

オンで『企業専属、ネストやアークのような斡旋企業を利用する傭兵、ユニオン系の連合、ORCAなどの反政府勢力』
みたいな感じで勢力選択出来たら面白そうだわ

敵対する勢力ミッションには乱入出来るようにしてくれれば最高
今みたいにアセンや領地に縛られるより、勢力関係がアクセサリー程度でも雰囲気が出る分楽しめそう
675それも名無しだ:2012/12/25(火) 12:33:34.50 ID:L5l14Rd2
領地戦そのものが間違っていたんじゃなくてその他仕様などが間違ってたんじゃ
676それも名無しだ:2012/12/25(火) 15:07:22.05 ID:zQ9HlgLp
勢力戦を今のシーズン制で運行すれば面白かったかもな
某ゲームがパーツの優劣の所為で一部に人がよりまくったらしいが制限掛けなけりゃいいし
677それも名無しだ:2012/12/25(火) 17:10:12.15 ID:FMkwkM5f
領地戦の発想というか
領地をかけて戦う!だけなら発想は悪くないと思うが
それに少人数チーム制や電撃戦、砲台の仕様にいみのないポイントと最悪なマッチングなど
発想がシステムに近づくほどにクソが集まって巨大なクソになってる感じがある
678それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:28:37.12 ID:vXYhNpja
鍋島がディレクターから降りたとして、誰がDやるにしてもベースは多人数戦で作ってほしくないわ
多人数戦ベースでバランス取ると結局はじゃんけんに近い感じになるんだし、
多人数戦ベースで作ったらまた別の世界観で別ゲーになるだろ、アリーナも復活できないしワンマンアーミーありきの世界観も壊れたまま

二回連続で別ゲー作ったら、いよいよ元が何のゲームだったか分からなくなりそう
「マルチもあります」「タイマンもできます」「ストーリーは過去最高です」政治家の玉虫色の答弁みたいなのはもう勘弁してくれ
679それも名無しだ:2012/12/25(火) 19:40:42.34 ID:VcJKehO7
もうマルチ無しでいいよ
680それも名無しだ:2012/12/25(火) 20:32:39.60 ID:B2HXEPr7
マルチはフリーマッチだけがいい
賭けるものがあると熱くなるのはいいが
たいてい度が過ぎて間口が狭くなったり、クソみたいな戦術が流行ったり、バグやチートに手をだすバカが増える
681それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:16:37.48 ID:fM4HEBCj
いい加減フロムは、AC対戦は面白いものだという幻想から目を覚ましてほしい

対戦を全面に押し出すなら、求められるのは純粋なプレイヤースキルで
勝敗がきまる良質な対戦ツールであることだが
ACの基本システムは対戦ツールとして絶っっっ対に成立しない

アセンも実力のうち、とかいう信者の戯れ言は、世の対戦ゲーム好きの人間には通用せず
バランス調整不足のクソ対戦ゲーと一蹴されるだけ

ACで対戦をメインコンテンツににして新規プレイヤー獲得など、天地がひっくり返っても無理
682それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:28:30.42 ID:QH6/kX5N
対戦なんて4系以前みたいに「対戦モード」が付いていれば十分だよな
683それも名無しだ:2012/12/25(火) 22:30:18.49 ID:o1+TuPb1
領地戦ってのが今までのおまけで付いてたら別に爆死しようがどうでもよかった
領地戦のために全て捨ててこれはねーよ
684それも名無しだ:2012/12/25(火) 23:40:30.27 ID:Z+Iryhwb
あらゆる要素が互いの足を引っ張り合ってるからなぁ
狙って作ったんじゃねーのって気もするわ
685それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:20:21.96 ID:4Gz8J/w/
ACVはガンオンの試金石にされた、とかいうレスを以前見たから試しにガンオン行ってみたが……

OK、次のACはフロム単独で作ってくれ。
あの惨状を見たらもうどっちが原因で悪くなったのか分からない。
スレ違いだから多くは語らんが、せめてcβよりも内容が整ってから正式サービスを開始しろ、とだけ言っておきたい。
試金石にされたかもしれんが、それは未完成で売り出しても看板タイトルなら売れるとかそういう意味での試金石だったわ。
686それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:22:07.29 ID:lAeOgN1s
> ACVはガンオンの試金石にされた
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
687それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:41:39.92 ID:sLD+zlzl
ようするにACVを練習台にしてそのノウハウと言うか経験でガンオン出したけど
どっちもどっちだったって事じゃないの
688それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:57:15.56 ID:BeBAcNWL
ACVは究極の反面教師、一箇所も見習ってはいけない例としては過去最高のお手本ではなかろうか
689それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:23:32.77 ID:/lUt3LUz
ものの見事に全ての要素がかみ合ってないゲームは珍しい
690それも名無しだ:2012/12/26(水) 01:26:00.86 ID:iA4mpy9H
>>686
Vの開発にはバンナムが携わっている
んが、ガンオペがVに似た思想がある
691それも名無しだ:2012/12/26(水) 02:26:09.36 ID:JvTl4FWB
バンナムの入れ知恵なんて、DLCでの儲け方とかだろ
ACVを歴史的クソゲーたらしめている、少人数固定チームで
部活動のノリを強要してくる部分は100%鍋のオリジナル

むしろ鍋がバンナムそそのかして共同開発の形にさせて
箱でサービス中止になったクロムのリベンジをやりたかっただけ
692それも名無しだ:2012/12/26(水) 05:09:56.40 ID:LXh97SfS
こんなスレにいるのに、領地戦が神のアイデアだってことも知らないのかお前ら
あと、ゲーム内容の設計者は一般的にディレクターだし、設定資料集でも高橋Dが全部設計したって書いてあるから
そういうのを踏まえてないと、また佃叩きの二の舞だよ
693それも名無しだ:2012/12/26(水) 05:57:23.51 ID:D07sTYz5
アセンも実力のうちっていうのは、別にそんなに悪いことだとは思わないけどな
それに偏りすぎの気はするが、アセン相性で有利不利がけっこうあるのは、チーム戦メインなら別にいいと思う

ただ、ストーリーとかの手を抜いて良い理由になるわけじゃないし、オフラインあってのオンラインだと思うから、その辺りがVはすごく残念だった
あれは一つの作品として販売してはいけないレベルのものだと思うよ
オンライン専用ゲームとして発売でもしない限りね
694それも名無しだ:2012/12/26(水) 06:29:15.78 ID:ERNcn0wt
バトルロボット魂にアーマードコア参戦だってさ
流石バンナム。勿論買うよね!
695それも名無しだ:2012/12/26(水) 08:38:25.07 ID:gx6cwBXK
OWはマップ兵器だな
696それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:11:56.49 ID:PK6nKZ86
つーか、今作ってPS次第で回避行動出来るの?
ライフルはまだしも、ステップ不可だからマシやら高速砂等の回避ってかなり厳しいイメージがあるんだが
697それも名無しだ:2012/12/26(水) 10:29:33.91 ID:4Gz8J/w/
GB吹かしたり、物陰に隠れたり、壁蹴りでジグザグに飛んだり、避ける手段はあるにはあるけど、見てから回避は難しいかもな。
少なくとも高層区とかビルが多いところじゃないとfaみたいな回避主体の戦闘は厳しい。
まぁ、半年以上前の話だから今はどうだか分からないけど。
698それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:19:12.26 ID:PK6nKZ86
結構デザインとかは好きなんだが、やっぱ厳しいか
HBやGBは連続で吹かせられんし、結局引きながら距離を取るしかないんだろうが
苦手属性で突っ込まれたら振り切れそうにないな
それで瞬殺瞬殺言われてるのか

βは楽しかったんだがなぁ……
699それも名無しだ:2012/12/26(水) 11:20:49.67 ID:xgnN9g0K
中量機ならバトルライフルぐらいは簡単に避けられる
700それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:17:44.15 ID:9KGzRQKo
当たり判定が回避側にあればね
701それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:24:56.04 ID:+l1IIchu
いや、あたり判定相手にあっても避けれるよ
というか、当たらない動きはある程度できる
俺は下手だからあんまりできないけど
702それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:32:19.69 ID:sLD+zlzl
判定が回避側なら4かfaかどっちか忘れたけど
当たっててもダメが無い現象が起こる
703それも名無しだ:2012/12/26(水) 12:36:36.53 ID:iA4mpy9H
回避できるゲームで射撃側ってのはちょっとね
ほかの戦争ゲーならともかく
704それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:07:25.24 ID:+g04wHqx
>>692
不安が残るシステム(よく言えば革新的だが)を最悪な形で実装してしまったって事か
鍋もタイミング悪いで
705それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:13:03.18 ID:AhcFNQHS
わざわざクソゲーと評価してるゲームの設定資料集を買うのはちょっと、ねえ
706それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:23:27.87 ID:xgnN9g0K
デザイン本なら3000円ぐらいまで出してもいいけど
こんなクソ薄いストーリーの設定資料集なんて・・・
707それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:30:58.79 ID:BA5O/gNx
>>692
なにいっとるんや、君
鍋はプロデューサーという立場なんよ、そのプロジェクトの総合責任者
ゲームが評価されればPの手柄、批判されればPの責任
プロデューサーってのはそういう役割でしょ、それで給料貰って飯食ってんだよ
708それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:03:03.56 ID:i4vEnhsd
クソ薄いストーリーなんてあったっけ?
709それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:41:52.18 ID:xTWiYfuR
>>707
だから何
710それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:12:05.68 ID:BA5O/gNx
君にレスした覚えはないよ
711それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:40:20.83 ID:gx6cwBXK
ここに書くつもりは無いけど
公式放送の時の鍋の違和感の正体が俺の推測通りなら
それ知った信者は発狂するかもな
712それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:56:57.23 ID:w2jg/dcO
予防線はりやがって
713それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:27:00.08 ID:qvqPpail
>>708
向こう側が透けて見えるぐらい薄いストーリーがあったろ
714それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:31:20.29 ID:KDobtts+
主人公が企業からレジスタンスに鞍替えした経過をふっ飛ばしてるもんな
すげぇよほんと
これをストーリーというなら蟻の巣の観察動画だってストーリーだよ

まぁもっとすごいのは、こんなストーリーを長文で擁護した猛者がいるってことだが
715それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:48:10.05 ID:iNdJSUuN
雇い主が180度変わるのはいつものACだろ
ぶっ飛ばし過ぎなのは同意だが
716それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:54:34.78 ID:OfB9beWq
そこにプレイヤーの意思が介在してるなら別にいいんだ
強制的にストーリーの一要素として鞍替えさせられてるもん
それも説明無しで、納得いかないとまでは言わないけど構成としてどうなんだ
フランさん、親しそうに話してますけど、その傭兵さんあなたのお父さんの仇ですよ
そのことを知らないわけがないんだが
717それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:56:19.99 ID:i4vEnhsd
鍋「詳しい描写をあえて省くことで想像の余地を残し、ストーリーに深みを与えよう!ACらしくもなる!」
718それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:15:11.70 ID:wtVPov/o
どうせ使えるパーツは限られているのなら
使えるパーツ以外削除でええやん
719それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:24:06.13 ID:zhgSuP0M
ベストではないけどまあいいかくらいのパーツがいっぱいあるのが理想
720それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:20:45.14 ID:dt+rml6d
跳弾と極端な属性に加えてビジュアルの差も乏しいからオフですら下位パーツ使う価値がない
かつてのカルサワやレザバズみたいなどうにかして使ってやりたいと思える物がない
721それも名無しだ:2012/12/27(木) 13:39:43.20 ID:EXkddrbz
せめて企業が無茶ぶりばっかするからレジに鞍替えしたった
くらいのミッションと説明は欲しかったところ

BBAとRDはいらね
あとは父を殺したのが自分が雇った傭兵だったで一本書いといてくれれば個人的には満足かな
722それも名無しだ:2012/12/27(木) 15:31:02.78 ID:EwTv7Fvm
寧ろ父の仇である傭兵を雇うに至るまでのプロセスを書くべきだった
ミッション0から1年も間が空いている訳だし
723それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:40:23.36 ID:mYZ+qKkS
フロム「そこはフロム脳で(笑)」
724それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:45:18.13 ID:XSkgNYTL
フロムが1を10にできないのは知ってたが
ここの所1すら用意できなくなってきてるみたいだな
725それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:47:50.97 ID:ZJeXOOoV
>>720
ハイスピとかガトセンとかあるやん
726それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:39:23.62 ID:jk/bqBJt
>>717
ACXは「薄味の良さを極めようとした結果味付けを放棄した作品」と解釈している
727それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:48:09.38 ID:8nqpKmpI
今回オンがメインだからいいやーってシングル手抜いたろ。
死ねよ。
728それも名無しだ:2012/12/28(金) 11:17:48.95 ID:/hu4QEJk
オンラインも糞です
729それも名無しだ:2012/12/28(金) 11:54:55.58 ID:Z8VEfXIQ
オンラインの方はネットワーク技術不足かつ仕様ミス
オフラインはオンラインメインを謳ってるから工数ケチって手抜き
これだけの話だな
730それも名無しだ:2012/12/28(金) 16:25:04.58 ID:Zk+ssQjH
731それも名無しだ:2012/12/28(金) 17:13:56.95 ID:V3MsMTdx
732それも名無しだ:2012/12/28(金) 20:15:44.90 ID:8fPr0fZR
733それも名無しだ:2012/12/28(金) 20:22:21.52 ID:xymt3xLS
734それも名無しだ:2012/12/29(土) 11:06:12.11 ID:SIVCRdl5
俺これが発売する前にダクソ買ってクソ過ぎたからここに来て
買わない方がよいと警告したらぶっ叩かれた訳だが
まあザマミロ
735それも名無しだ:2012/12/29(土) 13:45:20.73 ID:nS8EGHMF
本スレじゃなくここに来たのか。
736それも名無しだ:2012/12/29(土) 13:59:18.04 ID:ipYxH6p9
ダクソは人を選ぶのう
私はあの難易度がちょうどいいのだが・・・
次回作がV同様に「初心者でも勝てるゲーム」にならないことを願うよ
737それも名無しだ:2012/12/29(土) 14:19:55.84 ID:Bae+qwxO
>V同様に「初心者でも勝てるゲーム」

ここ見にくる人には説明不要だとは思うが、万が一このゲーム知らなくて
内容知りたい人が来たときにために補足

正確には、「じゃんけんシステスにより、運さえあれば初心者でも勝てるゲーム」
属性&跳弾によって、高耐性の相手は物理的に倒せません
しかしアンチ武器なら鼻クソほじりながら殺せます
これがなんとガチ対戦ゲーム
738それも名無しだ:2012/12/29(土) 14:26:40.83 ID:nS8EGHMF
ダクソは操作入力遅延があったり先行入力受付時間がおかしかったりで投げた。
ワンミスで死ぬゲームであれはない。
739それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:04:39.95 ID:681Frli4
相性あるのはチーム戦メインなんだからいいと思うんだけどな
要するに、チーム戦をまともにできないコミュ障にはきついゲームだったってこと
一人で無双とかしたい人にはつらい
傭兵は飽きるし
740それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:07:10.98 ID:vkIl2lm6
良いチームに恵まれて何度も対戦できてるけど
フリーズ地獄でイライラ必至です
741それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:23:51.01 ID:Qc+wM70r
>>739
フロムの家畜でACの名前が付いていればゲーム内容なんてどうでもいい狂信者様
見回りお疲れッスw 布教活動大変ですねw

もうアクティブユーザー数百人ぽっちですが
頑張って鍋島様の奴隷でいてあげてくださいw
742それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:28:53.55 ID:8WDPbM4S
相性ったって旧作+αくらいで十分だったろうに
実防御1800にEN防御1600ってバランスでもエネルギー系ぼこぼこ喰らうとヒィヒィしてた
743それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:29:51.05 ID:Qc+wM70r
>>740
ACVで「良いチーム」って・・・
まるで「良い新興宗教に入れて幸せ」みたいですねw マジキモい
744それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:31:28.61 ID:thPrAAYf
そんなに吹き上がんなよ
745それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:32:15.06 ID:681Frli4
なにをそんなに吹き上がっているのか
746それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:33:20.53 ID:8WDPbM4S
過敏なプレイヤー叩きや汚いレッテルはさすがに吹き上がってるな
747それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:48:46.70 ID:+90Hemcj
>>742
同意。
個人的にはCE武器は尚更今みたいなシステムにして欲しくなかったな
748それも名無しだ:2012/12/29(土) 16:23:51.90 ID:MPeF1lx5
>>736
単純にデモンズから劣化してんだよ、色々と
749それも名無しだ:2012/12/29(土) 16:54:20.57 ID:ipYxH6p9
>>742
俺もそれで良いと思ってたわ
実防高めているところにレーザー来ると簡単に逆転されるのな
特に2対2になってくると、それが明確に出てくる
750それも名無しだ:2012/12/29(土) 19:46:28.15 ID:+90Hemcj
好みの話だが、跳弾なしのKEとTEだけで、CEは耐性なしのジョーカーみたいな扱いがよかった
751それも名無しだ:2012/12/29(土) 20:20:23.28 ID:EJBQ71Q4
初めはチームで近接とか弾幕とかの役割分担をやるんだと思ってたんだけどな
752それも名無しだ:2012/12/29(土) 21:26:15.52 ID:9rWbcv80
結局ただのつまらん相性ジャンケンを四箇所でやるだけでした
さもなきゃグダグダの入り乱れバトルでトドメにマルプルであぼーん
そして退場者には拷問に等しい罰ゲームのオッサンプレイ
ここまでつまらない多人数戦を考え付くのは、逆に凡人には無理かもしれない
753それも名無しだ:2012/12/29(土) 22:13:42.04 ID:C8zxU0Ld
旧作も実弾、エネ、熱の三属性があったよな
これのお蔭でアセンミスるとブーストだけで火達磨になったりして面白かったんだが

なんで変えたんだろ、やっぱ新規目当てでハードル下げたつもりが裏目に出たんかね
754それも名無しだ:2012/12/29(土) 22:17:42.16 ID:vkIl2lm6
PAはもっと煮詰めるべきだったな
755それも名無しだ:2012/12/29(土) 22:25:13.54 ID:8WDPbM4S
爆熱とかシャボン玉とか揶揄された前の防御方式も後期ではかなりゲーム性が改善されたが
Xの跳弾はどうなるやら やっぱ閾値カックンやめるとかマイルドな方向へ調整されていくのかなぁ
756それも名無しだ:2012/12/29(土) 22:45:15.24 ID:ipYxH6p9
常識的に考えてVの次回作が出るとは思えんが
757それも名無しだ:2012/12/29(土) 22:55:35.74 ID:ZXh8AplW
>>755
跳弾は貫通時と弾いた時のダメが両極端だから
さすがにマイルドにされるんじゃね
758それも名無しだ:2012/12/29(土) 23:40:13.70 ID:0+/PntLS
>>753
単騎で無双出来る限界を設置することで
複数戦を暗黙の了解にさせるためだよ
759それも名無しだ:2012/12/30(日) 01:15:04.16 ID:R6esEFS5
ジャンケンゲーにするなら選択肢を減らすべきだった
属性3つに対して最大5つまで武器装備出来るってどういう事だよ
760それも名無しだ:2012/12/30(日) 01:31:39.63 ID:27IYDxpM
ACファンって全体的に平均年齢高いよな
下手すりゃ初代をリアルタイムでやった三十代のオサーンとかも結構いるんだろう
そんな連中こそ、普段仕事で散々人付き合いしてるだろうから
ゲームの中まで他人に気を使いながら遊ぶとか勘弁してくれって思ったはず

ぶっちゃけリアルコミュ障のニートの方が、人間=ネット回線の先に存在して
こっちの行動にリアルタイムで反応する高度なAI、くらいにしか思ってないから
プレイヤー同士でチーム組めとか言われても抵抗なかったのかもな
チームメンバーに気を使うという概念が最初からないのだから
761それも名無しだ:2012/12/30(日) 02:21:45.12 ID:S85RNu+E
>>753
熱はAC2からあったが3で熱を軽視しまくってたら熱武器に弱かった程度だぞ?
ブーストだけで火だるまになる糞を生み出したのは鍋だけどな
762それも名無しだ:2012/12/30(日) 04:54:27.07 ID:ABhXNOBZ
>>756
開発費とかの問題で、同じような形のゲームを二本くらい出さないとなかなか厳しいんじゃないかな?
763それも名無しだ:2012/12/30(日) 10:07:08.63 ID:vf8l7sxu
>>762
しかし何度も言われてるけど確実に売れないとわかってる物をだすかね?

俺がアンチとかそうゆうの関係なしに絶対売れるとは思えないんだけど
764それも名無しだ:2012/12/30(日) 11:07:03.70 ID:oJSbbQH3
無理無理無理!無理っすよVは!

発売発表とともに荒れるか多くからガン無視されて一部の教信者が酔狂する
狂信者を見たフロムが勘違いしてま〜た大量生産して大赤字

俺には未来が見えるらしいんで!
765それも名無しだ:2012/12/30(日) 12:13:17.60 ID:K/77YQKX
作るのにお金のかかるグラフィック素材は出来あがってるから
問題はそれを使ってミッションやシステムを作るセンスのある人がいない事だと思う
アリーナをミッションに数えるのは誰のアイデアだよ・・・
766それも名無しだ:2012/12/30(日) 13:39:09.59 ID:4c0LLxWZ
>>761
NXはクソワロタが同時にマジギレしたわww

3以降は軽視しなくても軽量機はマシや熱系武器を連続で食らうと結構熱暴走した記憶が
あれはあれでジェネとラジの相性考えたり楽しかったんだけどなぁ
熱もブースト調節も無くなったのは勿体ないと思うわ
767それも名無しだ:2012/12/30(日) 14:26:18.21 ID:NEt2pFTN
>>763
それを売り込むんだろ?
フロム「前作のファンからの批判を真摯に受け止めた今作では〜」

信者「ACVは惜しい作品だったよな。そこが治ったとなると・・・今度こそは!」
768それも名無しだ:2012/12/30(日) 14:56:02.21 ID:gEnLr11C
この作品、キングスフィールドシリーズにおけるアディショナルみたいな位置づけになったな…

キングスからソウルシリーズみたいに数年後に名前変えて別シリーズとして生まれ変わる可能性を期待するかな…
769それも名無しだ:2012/12/30(日) 15:11:08.84 ID:2X2WxCxx
なんか「フリーズバグさえなければ実はACVは面白い」とか
「ちゃんとマッチングすれば対戦自体は面白い」とかいう
一見ACVに不満があるユーザーを装った信者の工作活動がちょくちょくあるな

ACVなんぞ世界一マズいラーメンに腐った生ゴミをブチこんだようなもので
それを「生ゴミさえなければラーメン自体は旨い」みたいに偽って
ACVの完全失敗作のイメージを誤魔化そうとしている信者が鼻に付く
770それも名無しだ:2012/12/30(日) 15:21:20.68 ID:VTmIdfB/
フレームに装甲つけるんじゃね?とか言ってたときが懐かしい
スタビ以上にオリジナル機体作れるとか妄想してたのに
実際は重量足に軽量乗っけるクソアセンシステムでした
771それも名無しだ:2012/12/30(日) 15:27:46.25 ID:RcPYJvb4
人間vs人間という以上最低限遊べれば多少は楽しさも生まれる
逆にそれすらできないオンゲーなんてもうゲームとすら呼べるかも怪しい
772それも名無しだ:2012/12/30(日) 15:28:58.08 ID:Limhr1rU
「操作性がいい」とかな
773それも名無しだ:2012/12/30(日) 16:16:57.10 ID:S4j+hk4+
操作性はクソ。
いい動きしてるっていわれても、システム上仕方なく動いちゃってるだけ。
壁蹴りが頻繁に暴発して、とても思い通りに動いているとはいえない。
他メーカーのアクションゲームと比べても、一昔古いというか、カクカク動いてる気がするんだよな。
774それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:22:15.98 ID:BXwZpA4f
Xって今アクティブ1000人くらいだっけか
半年で50人以下になったfAと比較すると恐ろしいくらいの兆進やな
次は最初から今くらいのバランスならいいんだが
775それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:25:25.65 ID:xUb3e3JL
ただのオンライン対戦機能を搭載したゲームじゃなくて
オンゲーを謳って23万売れたゲームが
一年経たずに1000人というのは素晴らしい成果ですね
776それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:26:04.17 ID:lBN1xrsr
いまだにマルプルとかフリーズとか言ってるこのスレに現状の話をしても誰もわからんだろ
777それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:26:48.65 ID:vqGdxjEk
一応4とfAもオンラインメインなんすけどね・・・
778それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:29:09.42 ID:GDKLLT9e
そもそも今はショットガンとかプラズマとかヒートロケットとかVTFあるからジャンケンゲーでもないよな
ぼっち非推奨ゲーって時点で俺には厳しいゲームだけど他に選択肢ないしな・・・
779それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:30:22.03 ID:xUb3e3JL
>>777
それって初耳なんだけど
どういうこと?詳しく
780それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:31:07.70 ID:g7JEyyx8
アーマードプレジャーでググれ
つーかそんなことすら知らずにXたたいてたの?w
781それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:32:50.44 ID:7vuA+7gS
そういやプラズマがまともに対戦で使えるACはXが初めてかもしれん
782それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:33:14.37 ID:yCGYVwrk
本スレ以上にスレオンが多いな
783それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:33:48.85 ID:xUb3e3JL

オンライン対戦機能を搭載していることと
オンラインメイン、オンゲーという括りには
谷よりも深い溝があるんだけど
4系とACVをオンゲーという点で同列に語るという価値観が俺には理解できない
784それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:35:14.79 ID:BirCiZyc
アーマードプレジャーとかただの宣伝文句に釣られてるよw
対戦モードしかないのにどうしてメインになるんでしょうねw

このスレ馬鹿しかいねぇな
785それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:35:40.57 ID:7vuA+7gS
一応AC4の売り込みは世界初のロボット組み換えオンラインゲーム・・・だったよ
なかったことにされたけど
786それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:36:05.82 ID:RcPYJvb4
お、年末反省会スレ潰しか
来年新作発表あるかもな
787それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:36:24.98 ID:81Or9L6k
プラズマというか使える武器が一番多いのは間違いなくXだろ
手持ち武器でまともに使えないのなんてヒートハウザーくらいだし
788それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:37:26.85 ID:Pg1rnx16
本スレで暴れたバカがいるからこっちに報復しにきたんじゃねーの
789それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:40:42.05 ID:xUb3e3JL
報復とか(笑)
たかがスレへの帰属意識高過ぎるだろw

狭いコミュニティなんだから
家ゲ総合スレもロボゲ本スレも反省会スレも全部見てる
って人間だって別に珍しくなんかないのに
790それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:53:19.46 ID:yCGYVwrk
>>787
武器は結構使えるのはあるけど
やっぱり見た目が似たようなのになるのはもの足りんわな
791それも名無しだ:2012/12/30(日) 18:54:57.69 ID:8knNTQJt
SLみたいに800種類以上あるのに10種類しか使えない・・・みたいなのは二度とやめてほしい
デザイナー不憫すぎるわ
792それも名無しだ:2012/12/30(日) 19:10:00.67 ID:RcPYJvb4
武器はさすがに1年アプデすりゃ改善してくるが>>770のようにフレームが半強制なのがなぁ
こればっかりは根本の仕様によるものだからどうしようもない
793それも名無しだ:2012/12/30(日) 19:16:06.49 ID:Limhr1rU
>>785
slaiとかあったしな
794それも名無しだ:2012/12/30(日) 21:10:35.34 ID:oJSbbQH3
>>774
つか今千人もいないだろ

アンサーが半年で50人?何言ってんだお前は
795それも名無しだ:2012/12/30(日) 22:12:49.71 ID:CNocQOhd
とりあえず宮崎が何作ってんのかだけが気になるわ

なんだかんだ言ってフロムのゲームって女子供に媚びた万人受けゲームじゃないから、
宮崎がACを復活させて楽しませてくれると信じてる
Vの続編はいりませんけど
796それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:20:42.94 ID:O4QWUhhu
>>794
fAは同時接続人数引き合いにして、Vはシーズンで一回でもオンした人間の総計を引き合いにして
比較できない数字で無理やりVを持ち上げようとしてる
Vだって同時接続人数なんか半年でとっくに三桁切ってたよ

しかし信者様は、Vみたいなクソゲーによくもまあ忠誠を尽くせるもんだわ
797それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:27:20.17 ID:1dTeyCMn
まぁそういうこったな

がしかし
俺、信者だけど狂信者と一緒にしてほしくないなぁ
798それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:39:10.19 ID:fqc4IjGZ
狂信者って談合とか入隊フリーのチームから領地盗んでまでして
領収ランク上位維持してプレイしてる人逹とかの事?
そうだとしたら俺もそんなのと一緒にしてほしくないなぁ
799それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:45:19.47 ID:/abL6tgU
なんだか急にVの気持ち悪い擁護が湧いてきたな

狂信者どもは、「フロムの狂信者」であるから、Vがどんな糞であっても
「フロムがお作りになったアーマードコアの最新タイトル」
を賞賛しない訳にいかないんだろうな

たとえアーマードコアというシリーズが腐りきって売り上げが地に落ちても
今この時のフロムの判断は無条件で受け入れ、批判することなど許されない
800それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:54:24.74 ID:O4QWUhhu
タイトル単体で見たら戦犯はプロデューサーだが
シリーズ通して見たら一番の害悪は間違いなく狂信者だな
プロデューサーがどんなクソを作っても全面的に擁護するから浄化作用が働かない
801それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:30:40.37 ID:fqc4IjGZ
おお釣れた釣れた
フロムの為に浄化作業までしてくれてたのか
フロム思いの狂信者さんお疲れさん
802それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:31:56.59 ID:9B+oRVUS
今は年末だぜ?
ブラックのフロム社員だってさすがに休み取れてるから擁護しにこんなスレに湧くさ
803それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:41:15.06 ID:5vb197KH
俺はロボットが可愛ければなんでもいいっすよ
804それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:43:54.15 ID:o6Pi+n6Q
>>795
そうかぁ?確かに宮崎の関わった4は面白いは面白かったが、あれは別ゲーとして
考えればって話でACとして考えれば宮崎も全然分かってないような気するけどな

居なくなった人間をどうこう言っても仕方ないが。やっぱり唐沢、佃しかないよ
805それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:47:59.81 ID:gJwveuTf
佃ってお前等が蹴ったんじゃん今更酷すぎるわ
806それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:49:08.13 ID:9B+oRVUS
佃だろうが鍋だろうがNXはゴミだった、それだけの話さ…
807それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:55:15.07 ID:1dTeyCMn
>>801
いえいえどういたしまして

>>804
Vとは雲泥の差

ダクソから宮崎が外されたのはもしかするともしかするかもしれないねぇ
808それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:57:43.58 ID:fqc4IjGZ
わざわざこんなとこまで来て>>799>>800みたいな
こんな惨状になったのを作ったフロムじゃなくてユーザーの所為みたいなスレして
悪いのは自分逹なのに見限ったユーザーの怒りの矛先を現ユーザーに向けるあたり
フロムはブラックだな
よく考えたらこいつらが社員じゃなかったら現ユーザーよりフロム思いの狂信者だわ
809それも名無しだ:2012/12/31(月) 01:58:08.32 ID:o6Pi+n6Q
>>807
雲泥の差かも知れないが、個人的にああいう路線はもういいよ
正直あのテを突き詰めていきたいのなら、それこそACである必要なんか無い
810それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:01:56.19 ID:dFuVZRyj
かといってVも全然ACなんかじゃねえし今更従来に戻すわけにもいかんだろう
もう鍋か宮崎しかないんじゃね
811それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:06:55.89 ID:X2ezx2xH
リアル、を悪い方向に解釈して武器腕や背キャノンを殲滅し下半身と上半身の選択肢を殺したアセンブルは今回だけにしてね…
812それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:20:06.51 ID:fqc4IjGZ
4もfaもVも起爆剤としてはよかったと思うが詰めが甘かったと言うか...
経験不足と言うか...その悪い所がかなり裏目にでたな
競争相手もほとんどいないから悪い点とかも分かってない感じだし
813それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:22:26.39 ID:lO6nNj26
昔から言われてるけど舵取り役次第でしょ
競合もいない、フロム単独、じゃ斜め下に暴走するに決まってる
現にSCEに上手いこと手綱握ってもらったデモンズは
一発目でGOTY取れるだけのもんが出来た訳だし
814それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:38:48.31 ID:Rsf6klBI
さすがに宮崎路線はもう簡便願いたいな・・
815それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:43:10.54 ID:dFuVZRyj
では引き続き鍋島氏による終わりなき領地戦をお楽しみください
816それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:44:32.46 ID:p/zuhjux
まあ宮崎よりはそっちのほうがいいかもわからん
817それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:47:58.80 ID:UPYoLXjR
>>796
一応ランクマが30人未満になったのが大体半年後だから別に同時接続人数ってわけでもないとおもうんだが>fA過疎
818それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:49:07.99 ID:gmvGlcmS
そもそもXは今ですらフリーだけで3ケタいるだろw
ここの連中のX批判はもはや妄想レベルだから相手にするだけ無駄
819それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:50:42.62 ID:n2hKVqgJ
時代についていけない老害はさっさとしんでねw
820それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:51:35.79 ID:X2ezx2xH
なんだこの単発ストームwwwww
821それも名無しだ:2012/12/31(月) 02:52:30.34 ID:AepMv+UD
単発もクソもまだ日付変わって3時間だぞ
822それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:04:28.71 ID:X2ezx2xH
まあいいや、サア行くか
とりあえず、どんな路線でもXみたいに重足軽コア、中足重コアが強いられるような仕様はやめて欲しいわ
823それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:28:59.87 ID:O4QWUhhu
何だ、このスレで主張してきたことは狂信者どもには効いていたわけかw
そうと分かっただけで、Vのサービス終了までV批判を続けるモチベーションがわいてきたわ
824それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:31:26.58 ID:gJwveuTf
>>823
頑張ってください応援してます
フロムにも伝えたほうが効果ありますよ!!
825それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:44:03.50 ID:fqc4IjGZ
そうですよ!
こんなとこで浮かれてるよりも直接言うほうが早いですよ!
826それも名無しだ:2012/12/31(月) 04:59:49.31 ID:lGd3ba4y
ミストさんみたいな言い回しだな
827それも名無しだ:2012/12/31(月) 09:24:51.67 ID:n3EDDy5e
宮崎AC→超ハイスピード
鍋AC→ロースピード
佃AC→その中間

速度が違うということは、ゲーム性が違うということ
好みが分かれるのは当たり前
828それも名無しだ:2012/12/31(月) 09:31:10.96 ID:1dTeyCMn
>>809
>>812
たまにこういったの出てくるけど、んじゃぁ何なら良いんだい?
言ってみ?

ということで一旦4系に戻してください
勿論、アンサーのように行き過ぎた速度は本編だけにしてください
829それも名無しだ:2012/12/31(月) 09:34:14.82 ID:1dTeyCMn
>>817
何でV狂信者って息をするように嘘を吐くんだ?
証拠出せよ
830それも名無しだ:2012/12/31(月) 11:53:03.09 ID:yGMRdvJn
もしかして箱の方のfaの話をしてるんじゃね?
箱がどんなんだったか知らんけど
831それも名無しだ:2012/12/31(月) 12:11:05.70 ID:/abL6tgU
さすが狂信者様の忠誠心はすげぇな
今稼動している現行品を守るためだったら
過去作の情報を捏造してどんなに貶めようと構わないってか
832それも名無しだ:2012/12/31(月) 12:20:42.81 ID:Or0/SR1R
結局、Vがクソゲーである本質的な部分の、固定チーム強制の領地戦、
属性・跳弾の瞬殺ゲー、足で属性決定という歴代最悪のアセンシステム、
変態じみたプレイ視点、ブースト方式や壁蹴り等イカれたアクション、
その他諸々のぶっ壊れ要素は何一つ手が入らなかったのに、
小手先のパーツバランスをちょこっと直した程度で
「Vは後期は良バランスの良ゲーになった」とか言いふらしてそうだな、信者連中は
833それも名無しだ:2012/12/31(月) 12:47:45.62 ID:A6NlclWF
AC信者だけどVアンチって大量にいそうだな
834それも名無しだ:2012/12/31(月) 12:48:02.83 ID:1dTeyCMn
>>830
あーそれだ
しかしVの箱ってもう死滅しているんじゃ・・・
835それも名無しだ:2012/12/31(月) 12:50:56.88 ID:1dTeyCMn
836それも名無しだ:2012/12/31(月) 13:09:42.63 ID:Or0/SR1R
>>835
うへぇ…
こういう信者の虚言に引っかかって、うっかりAC未経験だったユーザーが手を出して
「騙された!」と憤慨した挙句、アーマードコアというゲームそのものを嫌いにならないでほしいわ…
837それも名無しだ:2012/12/31(月) 14:25:00.57 ID:yGMRdvJn
Vのゲーム内容がクソでも、一人でも気楽に遊べる仕様なら今でもたまにはプレイしてたと思う
それぐらいAC好きだったのに・・・

少人数固定チーム制のせいで起動する気にすらなれんわ
838それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:08:42.80 ID:1dTeyCMn
俺は本編も対人戦も大好きだ!
初代から今まで周回してきたものさ
でも、Vは違う
対人も本編もコレジャナイ感がすごいのよ
よくネクストの機動だと地下探索が出来ないとか言われるけど、昔の通路ってそもそも広かったりするじゃない
839それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:33:38.06 ID:C2u3bul8
そもそもネクストはアクションボタンがないから扉開けないだろっていう
840それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:35:14.05 ID:REPwQMsm
別に擁護するわけじゃないけど、今のVって別に瞬殺でも脚部で属性固定でもなくね?
そりゃ棒立ちしたり壁けり方向制御できないとそうなるのかもしれんが
841それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:36:45.69 ID:gzTh+CiQ
ここの連中は不満だけぶちまけてそもそもACやってすらないから1.05の状況なんて分からんだろ
842それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:36:57.16 ID:dFuVZRyj
慣れないとバトライやパルマシで溶け続けておっさん時間を過ごすのは変わらないし
買った奴の大多数はそれでつまらないと感じて投げるのは当然だろう
843それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:37:31.83 ID:DRiTwvxw
fAでオフラインで分割対戦するとかなりの瞬殺ゲーだったな
結局ラグのせいで長引いてるだけというw
844それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:42:05.23 ID:1dTeyCMn
>>839
それだけで探索ゲーが作れなくなると?
やりようはいくらでもある

>>841
あぁ、人が居ないという現実を知らんのだろうな
845それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:42:33.83 ID:nDgzA+WS
極論だが初代の時点で空中月光一撃で5000、二回振れば確実に死んだから瞬殺ゲーではあった
846それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:43:16.28 ID:lyJDBdpJ
>>844
181 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 10:01:04.28 ID:1dTeyCMn [1/2]
調整でどれくらいましになった?
対戦できるのなら戻ろうと思うんだけど


お前が何を知ってるんだよ
妄想で叩くのはマジでいい加減にしろ
847それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:43:50.04 ID:eWHvLD9H
これはひどいな
848それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:45:08.97 ID:VmT1YQSB
信者もキチガイならアンチもキチガイ
849それも名無しだ:2012/12/31(月) 17:07:29.53 ID:X2ezx2xH
次は足とコアの重量くらいは合わせたいなぁ
そりゃヴィーダーみたいな軽コア重二なんかも好きだがそういうのしか通用しないシステムって疑問符が付くわ
850それも名無しだ:2012/12/31(月) 17:22:50.33 ID:1dTeyCMn
>>846
ただの釣りだ
そんなことも分からんのか(`・ω・´)

で、人いないんでしょ?
851それも名無しだ:2012/12/31(月) 17:30:42.67 ID:1dTeyCMn
>>846
もういっちょ
何がマシになったんだ?

ラグトッツキが無くなったのか?リコジャマが無くなったのか?
ハメ殺しは、一部の第二世代意外が使えるのか、タンク以外の脚部の性能差は
スキャ→戦闘→スキャ→戦闘→スキャ・・・これが無くなったのか
ほかにも上げればいくらでも出るぞ?
852それも名無しだ:2012/12/31(月) 17:32:35.72 ID:dFuVZRyj
既にまたお前かオンラインなのは事実
853それも名無しだ:2012/12/31(月) 18:22:16.59 ID:mDgAFHZf
>>851
大雑把に言うと今がまあ最初の400ガト弱体パッチで形成されたバランスの延長線上にある
その後は頭腕足は割と、全体としてはそこそこマシになってはいる
やはり根本的な部分は治らない(まあ混乱も起こるだろうしな)

的外れな調整や、雑な調整が多い
854それも名無しだ:2012/12/31(月) 18:35:53.38 ID:mDgAFHZf
>>853だけ読めば、随分良くなってそうに見えるかもしれんが、
根本的な部分からの失敗がとにかく多い。システム系はほとんど改善されてない
ゲームも第1世代型がほぼ全て死んでたり、ガトリングは相変わらずダメだったり
なぜかオートキャノンが弱体化されたり
レザライが毎回強化されるも調整箇所はそこじゃない!だったり
855それも名無しだ:2012/12/31(月) 18:36:28.61 ID:dFuVZRyj
相変わらずフリーズ率ヤバいしな
856それも名無しだ:2012/12/31(月) 18:39:10.66 ID:1dTeyCMn
そうか・・・結局何も変わらないのかよ!何も・・・
俺も1.03か04までは居たんだが、クソ要素(仕様やリコジャマトッツキ安定妨害)が修正されないので距離を置いているよ
857それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:35:50.97 ID:MsnlfAwy
とりあえずレザライは以前の仕様に戻せよ
チャージとが誰も望んでない
858それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:40:41.68 ID:g90QOIW7
消費下がるチャージ速くなる、二次ロック治るでレザライの時代きたと思ったら
威力が産廃クラスまで下がって意味なしとか舐めてるのかと
859それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:56:38.21 ID:dFuVZRyj
そもそもフロムが全員アクションゲームもろくにできないヘッタクソだらけだから
まともな調整になるほうがおかしい
860それも名無しだ:2012/12/31(月) 22:45:51.81 ID:Or0/SR1R
結局ここにも信者様は、たかがパーツバランスちょこっといじった程度の調整で、鬼の首でも取ったように
「どうせお前らは今のACVがどれほど良ゲーか知らないんだろう?」発言で殴りこみですか

まず固定チーム強制の領地戦と、属性方式のダメージシステムそのものに
抜本的なテコ入れが入ってからでかい口叩いてもらえませんかね
861それも名無しだ:2012/12/31(月) 23:02:12.27 ID:dFuVZRyj
一度でも相手を敵と見なしたら絶対に聞く耳を持たない奴ほどつまらん人間はいないね
862それも名無しだ:2012/12/31(月) 23:21:04.41 ID:1dTeyCMn
1.05が来て良ゲーになったんだと
863それも名無しだ:2012/12/31(月) 23:26:38.38 ID:194fqME6
あっちに殴りこみいってるやつは連中以下の存在だっていい加減気づけよ
最低限のすみわけくらいしろ
864それも名無しだ:2012/12/31(月) 23:53:16.93 ID:1dTeyCMn
先にこっちに殴りこみかけて先に向こうに話持って行って偽造までしているのはどちらだろうか
865それも名無しだ:2012/12/31(月) 23:55:24.46 ID:WcYGljBZ
いや、吹き上がりだのなんだので先にあっちに書き込んだのはこちら側だろう…
866それも名無しだ:2012/12/31(月) 23:57:27.98 ID:lO6nNj26
あれ別のヤツが「反省スレでは普通の表現なんだよ」ってレスはしてたけど
本人のIDはその日反省スレになかったし
反省スレから来たとも言ってなかったんじゃないっけ?
867それも名無しだ:2013/01/01(火) 01:13:37.93 ID:cbhsGjUk
そもそも本スレでも普通に愚痴くらい出てるっつーの
凸っても軽い煽り程度で流されているだろどっちのスレも
868それも名無しだ:2013/01/01(火) 01:53:27.65 ID:Epiv30o+
俺はとてもじゃないがACVスレと名の付いたV信者隔離スレなんぞ覗きたくないわ
何人もの狂信者が、こんなクソゲーのプレイ内容を楽しそうに語ってる書き込みなんぞ
寒気がして見てられん
何ヶ月も前にNGスレ指定して自分の視界に入らないようにしてるから、今何スレ目かも知らん
869それも名無しだ:2013/01/01(火) 01:54:11.05 ID:3vtZBmL0
みんな…

























あけおめ
870それも名無しだ:2013/01/01(火) 02:27:25.64 ID:Ap0whPq5
あけおめ


1.05だか何だか知らんが、自分はオン無関係な諸々の要素がクソなので此処に居る件
871それも名無しだ:2013/01/01(火) 18:10:16.12 ID:HVPwRfjL
N系しかり信者がカルト化していく流れは何なんだろうな。
そして鍋は「うちのファンは忠誠心が高い」と喜んでいると言う。
872それも名無しだ:2013/01/02(水) 12:43:53.44 ID:MkG762oX
ただ周りに反発しているんだろう

ぼうやだからさ
873それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:42:44.98 ID:PriEdcgi
信者がアレなのは他メーカー作品でも往々にして見るけど
それを作り手がドヤ顔で自慢しているのはフロムだけ。
874それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:46:58.68 ID:kIrCOrjT
信者は「みんながクソゲーと言うACVだって喜んでやるよ!俺の忠誠心sugeeee!!!」
みたいな感じで、自らのフロムへの忠誠心に酔ってるんだろうな

奴らにとってゲームプレイとは、いかにフロムへの忠誠心が高いかを示すものだから
かつてプレイしたACというゲームが面白かった、だから更なる面白いACを望むという
純粋なACユーザーとは決して相容れない
875それも名無しだ:2013/01/03(木) 05:33:20.25 ID:DkZCatdX
流石にそろそろ目が覚めてもいい頃だよなぁだって終わりがないんだぜ?
取りあえずお前らの好きなACはなんだよ
876それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:51:05.83 ID:QS7Eg4OE
ぶっちゃけスパロボやガンダム全盛期の頃にロボゲーだからっていう理由でプレイしてただけで、執着があるわけじゃなかったんだけどな
強いて言うなら2とAAが話が記憶に残ってて一番面白い

でも4とfAは別格
4系が出るまでACは俺の中でガンダムとボトムズを足して2で割った類似品的なものでしかなかったけど、
4系が出てからACというロボが好きになった
877それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:53:12.74 ID:RqRKoBwr
ACの後からガンダムやボトムズを詳しく知った俺からすれば
ガンダムやボトムズのゲームって所詮はただの原作ファン用以上の出来栄えしてないだろ

ACはMoAが一番好きだよ
カスタムアリーナあれば半永久的に遊べるし
さすがにパーツ数少ないから限界はあるけどね
878それも名無しだ:2013/01/03(木) 17:53:32.13 ID:US3yQfzX
ソロプレイなら今でも2AAがACのみならずロボットアクションゲーで最高の出来だと思うわ
様々ミッション、数々の強敵、クリア後のおまけ、カラサワMk-2
今すぐにでも内容いじらずHDリメイクして貰いたい
879それも名無しだ:2013/01/03(木) 18:47:54.33 ID:weCyxKNp
対戦では4が一番面白かったかな
本編楽しむのなら2か初代





こちらバルダー
880それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:11:48.63 ID:XJhBjRW/
巨大ロボゲーはガンダムに任せてフロムはパワードスーツゲー作れ
こっちのほうがゲーム的に面白いと思うぜ
戦車やヘリとかとガチバトルしたりできる
881それも名無しだ:2013/01/03(木) 23:30:12.81 ID:90MxOL9l
マジかよちょっと宇宙行ってくる
882それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:00:16.67 ID:m2Up0QCj
>>876
ゲーム性やシナリオ、雰囲気は2か3だな。
システムは4やfaみたいなので良い。

それだけにfaが惜しかった。
明らかなオーバースピードと、一番納得できなかったのはWGみたいなワンオフ機や
変な企業所属を前面に出したせいでACってメカが「自由にカスタマイズできる」って
イメージが薄れてしまった
883それも名無しだ:2013/01/04(金) 01:05:27.02 ID:F0XtU5Xy
FAは本当に惜しいゲームだよな
この頃からVのように「後の時代に出された機体、武器は高性能」というのがあったよ
それで荒れていたのにVで同じこと繰り返しているんだもんな
884それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:11:45.96 ID:qq2r38Ov
4→fAは、順当にボリュームアップすればよかったのに
4後期でまとまりかけたパーツバランスを捨てて、さらに
大破壊エンジンだのAAだのぶっとびゲームスピードだの
余計なもの付け加えて4未満の完成度になってしまったな
4を超える可能性は秘めていたのに、確かに惜しかった

Vはこれ以上悪くなりようがないが、完成度がマイナス方向に無限大なので
Vをベースにどんなに改良しても、プラスどころかゼロにすらならない
885それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:40:16.26 ID:tE1zLELd
faはストーリーに関しては厨二ちっくでかなり好きだったんだけどなぁ
オフでも少し違和感あるようなバランスはやっぱりよくなかった

でも、ACっていつもそうな気がするな
何かしら足りない気がするというか
886それも名無しだ:2013/01/04(金) 10:05:42.16 ID:vJAXVPU5
>>884
まぁ確かに何を思って
fAのVer1.00は4のVer1.60のパラと数値上は同じなのに
機動性が違うのかだけは理解に苦しんだな
887それも名無しだ:2013/01/04(金) 11:34:07.17 ID:evu4MVcY
faの失敗はオートサイトの激強化かな、と思う。
オートが強力になったからスピードアップしないとオートが振り切れない。
しかしオートが振り切れる速度にするとオーバースピードの悪循環だったから
888それも名無しだ:2013/01/04(金) 13:02:46.17 ID:JQBLf7PA
FAはロックオンカメラが無くなったのが残念だった
あの画面上端に小窓で出てくるヤツ
あれ相手の武装遠くから探るのに便利だったのにな〜
889それも名無しだ:2013/01/04(金) 13:59:54.15 ID:m+AFwAtp
>>882
別にイメージ薄れてないけどな
パーツを四角系と丸系の同系統だけにすればカスタマイズ性が上がるとは思わないし、企業ごとのパーツデザインは以前から差別化されてた

WGはワンオフっていうより、WGコアだけOBのギミックとか付いてるからWG専用コアのイメージが付いちゃってるんだよな
他のコアも全部ギミックに凝れば、使ってて楽しいしワンオフっぽく無くなって一石二鳥
まあパーツ自体がラインアーク製のオリジナルパーツって設定だし、ワンオフ機を出したのはむしろカッコ良くて結果的に良かったと俺は思うけど
890それも名無しだ:2013/01/04(金) 18:29:39.59 ID:qq2r38Ov
fAはパーツ毎の企業色が強くなりすぎたっていうが
企業またいでも、結構馴染む組み合わせはあったと思うぞ
GAとローゼンタールとか、アルゼブラとインテリオールとか
割といい感じだった

Vはそもそも馴染む組み合わせもへったくれもなかったがな
テンプレアセン必須で、少しでも見た目を気にしたら戦闘に出ることが事実上不可能
しかもそのことを本スレで愚痴ったら
「見た目気にするならAC辞めてガンダムゲーやってろ」
みたいなこと言われて、Vですらマンセーするような信者にとってのACって
数字の加算だけを楽しむゲームなんだと悟ったわ
891それも名無しだ:2013/01/04(金) 18:39:43.73 ID:CChHrAnC
主任頭ULGゴリラの不快感はACシリーズでもトップを争うレベル
892それも名無しだ:2013/01/04(金) 18:45:52.18 ID:WLHdqmgq
特にフレームの選択の遊びがないんだよなぁ
デザイン少な目なのに組み合わせまで強烈に制限されてるのはきつい
893それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:09:43.49 ID:6UWOkun1
>>890
むしろ見た目に拘ってないのなら、何でACやってるんだって思うがな
メカカスタマイズの部分に拘りがないのなら
もっと増しなキャラビルド系ゲームが他にあるだろうに
894それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:17:27.59 ID:/JovFz7I
「対戦ツール」とかって言葉を使う奴が蔓延るようになってからそういうのが増えたな
ただのゲームだってのにゲーム以上の何かだって言う錯覚にとらわれてる
ゲーム以上の何かをしてる自分に酔ってる
マジでキモイ
厨二病より酷い
895それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:37:12.72 ID:CChHrAnC
NBですら対戦ゲームとして優秀とかほざく奴がいるしな
わざわざあんな糞熱ゲー選ぶぐらいならAAでやるわボケ
896それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:40:03.24 ID:juZYPfbL
たしかにNBは対戦も駄目だったな
切り替えし移動が糞になった時点で・・・
897それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:47:21.51 ID:6UWOkun1
>>894
ゲーム以上の何かをしてると言うか、むしろそう言う奴らほど
自分はゲームが上手いって信じ込んでるんじゃね?
「見た目気にせずパラだけでパーツチョイスできる俺様って
このゲームのこと超分かってる!」的な

ま、ACは対戦ツールとして云々言ってる奴らに
この手の輩が多いのは事実だと思うが
898それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:47:27.29 ID:V+QBLGGS
本スレ臭すぎだからここに書くは
みんなの言うとうりバランスぶっ壊れのゴミゲーなのに信者は「傑作」とか・・・
ニコニコ動画見ても[フロム脳www]とか信者が飛び抜けてキモイ
おまけに本スレでフロム信者が「お前が下手なだけだろ」と責任転嫁
せっかく高校合格祝でもらった金をどぶに捨てた気分
もっと早くここ見るべきだった・・・orz

フロムつぶれろ
マジで
899それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:59:58.98 ID:qq2r38Ov
「フロムの作った対戦可能ゲームはどんなものでも優秀な対戦ツール!」
「対戦ツールなんだから自キャラの見た目とか関係ない!」

Vをプレイできる条件は、こんな奇特な思考の持ち主だったか・・・
そりゃ全国に2000人ぽっちしかいない訳だわ
900それも名無しだ:2013/01/04(金) 20:37:54.16 ID:wCd5cic9
傑作? いいえ欠(陥)作(品)です。

てかそもそも見た目で(もちろん性能面でも)個性出せないと組み替えの面白み自体無さ杉だろw
ACの一番売りの部分である組み換え要素否定したらACですらない。

その点過去作は色々ネタ機を作ってミッションしたり楽しかったな.....
見た目で選んだ挙句バランスはgdgdなこともあったがw
だからこそ昔からACの攻略本にネタでナルシスト機体が乗ってるんだろ....
901それも名無しだ:2013/01/04(金) 20:58:02.29 ID:TpkVXGoI
下手すると初代よりもパーツデザインのバリエーション少ないんじゃないか、V
一番外見的な差異が大きいだろう頭部パーツすら、マイナーチェンジ除いたら初代の15種とトントンぽいし
902それも名無しだ:2013/01/04(金) 21:21:03.84 ID:qq2r38Ov
パーツの基本デザインも少ないが、選べる組み合わせが少ない方が致命的
使い物になるフレームのパターンなんて初代以下
初代はパーツ数の関係で少なくなるのも仕方ないが
Vは属性縛りでそうせざるを得ない
まさにメカカスタマイズゲーの全否定
903それも名無しだ:2013/01/04(金) 21:40:27.00 ID:TpkVXGoI
とりあえず外装系だけデザイン別にまとめてみた

KE頭…6種類(UHD-15系列、RUGERRO HD35、UHD-22 LANCELOT、HD-223 RAIKO、UHD-13 GALAHAD)
CE頭…5種類(HD225系列、BEOWULF HD103、KT-1G/FUXI、SIEGFRIED HD33、ROLAND HD41)
TE頭…5種類(KT-2G系列、HD-21 SEALEYE、HD-19 CHROMEYE、KT-4G3/RUSLAN、UHD-15 KURMA)
KEコア…2種類(UCR系列、CR系列)
CEコア…2種類(CR系列、KT系列)
TEコア…2種類(KT系列、UCR系列)
KE腕…2種類(UAM系列、AM系列)
CE腕…2種類(AM系列、KT系列)
TE腕…2種類(KT系列、UAM系列)
軽二…3種類(ULG-10/L、ULG-09系列、ULG-20/L)※全て中二のマイナーチェンジ
中二…3種類(ULG-10系列、ULG-20系列、LG104系列)
重二…2種類(KT系列、ULG系列)
軽逆…1種類
重逆…3種類(LG209系列、LG15系列、KT系列)
四脚…2種類(LG系列、KT系列)
戦車…2種類(KT系列、ULG系列)
904それも名無しだ:2013/01/04(金) 21:43:42.03 ID:TpkVXGoI
あ、KE頭も5種類か
905それも名無しだ:2013/01/04(金) 21:48:19.26 ID:CChHrAnC
見た目だけに絞ればもっと減らせるな
906それも名無しだ:2013/01/04(金) 22:11:21.73 ID:WLHdqmgq
重量・デザイン・属性の縛りで種類も先行きも無くなったのを派生で誤魔化す結果になったな
今まで各脚部に丸とかカクカクの脚部が2〜3種は少なくともあったと思うんだが
907それも名無しだ:2013/01/04(金) 22:30:15.54 ID:TpkVXGoI
標準機体があるからカテゴリ別のパーツ数が絞られてた4系でさえ、
fA時代にはほとんどの脚部で曲線と直線で分かれてたし、よりパーツ数が多かった旧作では言わずともがな
派生で誤魔化すにしても、サンシャインとサンシャインLみたいにやれよと
908それも名無しだ:2013/01/04(金) 22:38:11.42 ID:dssmgfCu
主任とかかっこいいのに
実際使えなきゃ意味ねーんだよ
過去OP機体も産廃多数だったが武装含めてだからな
フレームだけで産廃なのは初めてだろ
909それも名無しだ:2013/01/04(金) 23:34:09.81 ID:F0XtU5Xy
>>898
ありゃ狂信者だぜ
Vは特別クソゲーってだけで、4系はそうでもない
過去ゲーにも糞になったものはあるけど、面白いのもあるよ
910それも名無しだ:2013/01/05(土) 01:50:08.06 ID:wL4I10Rb
AAのOP機体は残念フレームな気もするが
とりあえず第一世代のフレームバーツの存在意義について納得のいく説明をしろよフロム
911それも名無しだ:2013/01/05(土) 01:54:26.98 ID:0syhjheA
デナリや主任脚はそれなりに使える部類だけど
それでも産廃のほうが圧倒的に多いわな
912それも名無しだ:2013/01/05(土) 02:11:25.20 ID:61gleYI2
武器はサイカド、カレンデュラ、ポンデカ、初期レザブレ
くらいかそれなりに使えるのは
913それも名無しだ:2013/01/05(土) 02:38:28.55 ID:JUtVIzAL
サーシスとか第一UBRもロック時間が優秀
キャノン系も第一は全般的に連射性能とロック精度がいい

・・・ぶっちゃけ第一世代を抜き取っただけの時点で過去作品よりはるかに選択肢多い気がする
914それも名無しだ:2013/01/05(土) 02:42:08.73 ID:+cNETSzQ
800マシ一択とかBFFアサルト一択とかに比較すりゃマシだが・・・SLやfAみたいなクソと比較してもねぇ
915それも名無しだ:2013/01/05(土) 02:57:53.21 ID:61gleYI2
てか今回謎に世代分けてるだけで
過去作にも型番とかは違うけど同じジャンルとか使い方の装備でも
明らかな下位上位互換関係の武器、フレームパーツはかなりあったな
916それも名無しだ:2013/01/05(土) 03:22:03.05 ID:uudrKKRH
Vの場合、ゲームそのものが酷すぎてパーツバランスを語れる状況ではない
失敗して食えなくなった料理について、塩加減がどうの言うようなもん
917それも名無しだ:2013/01/05(土) 06:42:42.36 ID:a8VMdOzo
信者が勝ち誇ったように1.05のバランスを豪語してたが
武装のバランスをいくら調整しようが属性兆弾の基本システムを改めない限り無意味だわな
ゼロには何を掛けてもゼロのまま
918それも名無しだ:2013/01/05(土) 08:39:53.75 ID:jTHPquNT
つか今までと違ってオンライン対戦メインで作ってあるくせに過去作以下の対戦システムはそれこそヤバイ。
ただでさえオフは死んでるのに。 しかも3年かかった上βテストまでやってだからな.....
しかもパーツデザインも似たりよったりだから組み替える楽しみも無いっていう。
919それも名無しだ:2013/01/05(土) 09:28:01.21 ID:wL4I10Rb
確かに過去作にも下位パーツはたくさんあったな
でもビジュアル的に差別化されてたから今ほど出番がなかった訳じゃないしオフなら使っていけた
920それも名無しだ:2013/01/05(土) 10:31:13.43 ID:RpNX058W
>>914
SLやFAよりもVのほうが糞
領地戦主体であの有様

>>917
狂信者は1.05でリコジャマが変わったとか言っていたが、最強化でオペからも見えなくなったのを「良くなった」とか言っているんだぜ
あれには失笑したわ
921それも名無しだ:2013/01/05(土) 10:34:05.55 ID:O/12nPQk
>>920 せやな
一人でそう熱くなるなよ
922それも名無しだ:2013/01/05(土) 10:52:10.24 ID:61gleYI2
リコジャマの調整よかったとか言ってるのTwitterとかのやつらだろw
あいつらの意見はまともに聞いたらいかん
たぶんみんな失笑してるよ
923それも名無しだ:2013/01/05(土) 11:02:15.46 ID:RpNX058W
>>921
いちいち反応しないでくださいかまってちゃん

>>922
まじかよ、フロムは何でも意見を取り入れようとしちゃっているのね
924それも名無しだ:2013/01/05(土) 11:09:30.60 ID:61gleYI2
どんなに自分勝手で糞みたいな調整内容だけどTwitterもOPも
一応公式の場所だからあっちの方の意見が優先されるんだろうな
なんでそれを採用するのかは謎だがね
925それも名無しだ:2013/01/05(土) 12:23:54.43 ID:LTt6ZOoR
>>915
明らかな下位上位互換関係の装備なんてSL〜LRでしか見たこと無いな
他の時代は威力弾数少ないけどかなり軽いとか
防御力AP低いけど重量、消費EN低いとかどっち採用しても一長一短みたいなパーツばっかだったぞ
926それも名無しだ:2013/01/05(土) 13:04:48.58 ID:mcoJR4Un
第一、第二世代で分けるにしたって頭使えば差異を付けつつ両立だって出来るだろうにな。
第一世代は耐久性や出力、単発攻撃力など単純な強さ、第二世代は機能性、即応性、取り回しなどテクニカルな強さとか
927それも名無しだ:2013/01/05(土) 13:13:53.37 ID:gPFx3brU
改造済みの2世代がさらに成長の伸び幅が大きいという
弱めの武器も成長で〜なんて無かった
928それも名無しだ:2013/01/05(土) 13:53:37.50 ID:yTpo7+jf
>>926
連中に対して頭使えとか無理無理
コスト制のゲームでも、レベルが上がって強い武器に買い換えて
ラスボス倒して終わるゲームでもないのに
完全下位性能のパーツが存在していたらどうなるか
見当が付かないっつー、もうその時点でお察し

小学生並みの思考で「ぼくのかんがえたさいきょうのパーツ」を
開発者が地で行きながらゲーム作ってるんだぜ?
929それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:26:20.15 ID:2LXBOYPE
>>925
いくらでもあるっしょ
パルスライフルなんてほぼ毎回劣化レザライやで
930それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:35:19.49 ID:OkPDLOjc
>>929
ミッションでは装弾数的に便利だっただろ
これも3あたりから威力も装弾数も微妙になってたけどな
931それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:25:52.76 ID:VrQcU3PT
パルスが劣化レザライってことは無いな重量が全然違う
932それも名無しだ:2013/01/06(日) 15:32:27.01 ID:1Lg/J0VS
総弾数と軽いの違いだけど
固めの雑魚倒すのに数発いるから
だいたい一撃で落とせるレザライ使ってたな
933それも名無しだ:2013/01/06(日) 17:20:43.77 ID:WDrEobc/
LRだと格納で大活躍
対戦は知らん
934それも名無しだ:2013/01/06(日) 21:38:22.89 ID:bumVke6R
初代のパルスライフルはミッションでは色々と頼りになった。
だがパルスキャノン、てめーはダメだ。
935それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:38:58.89 ID:IlRbx817
PS2時代のACって進化がほとんど止まってたからな
いつまでも劣化レザライだったのも仕方ない
936それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:47:45.68 ID:aZq9beH/
ミッションだと下位互換だろうがなんだろうが、「カッコいいから」という理由だけで
何でもチョイスできたな
それで自己満足機体組み上げてニヨニヨするのがメカカスタマイズゲーたる
アーマードコアの醍醐味だと思っていた

けど対戦がメインになった瞬間、下位互換パーツなど選択厳禁、パーツを選ぶ基準が
「強いこと」ただ一つに絞られ、結果的に全員が「一握りの強アセン」に収束することになる
個人的に対戦って、アセンの多様性が全否定される、アーマードコアに
最も適していない遊び方だと思っている

対戦だったら、ちゃんとキャラ単位でバランスをとったゲームでやる方が100倍面白い
937それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:53:22.51 ID:eQDj28uH
レザライ自体あんまりカラサワ以外日の目当たってなかったな
938それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:00:20.46 ID:AboncE1p
跳弾は最初からそういう戦い方をさせるようなシステムでついていけんかった
オフラインでもそういう傾向があるから救えないんだよな
前に誰かが言ってたけど基準値を必死に選ぶ事が第一になってて窮屈
939それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:11:43.16 ID:7NkRMA18
3以降はカラサワ一択ってほどでもなかっただろ
シェイドとかかなり優秀だったし

対戦抜きのオフにしても今回はパーツ選び楽しくなかったな
基本的に弱点を突いた速攻を求められる上に肩武器ないから携行出来る武器に代わり映えしないし
940それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:21:11.68 ID:eQDj28uH
肩武器は4からちょっと?って感じになってとうとう無くなっちゃったな
LR辺りの大きい構え武器を背負ってる無骨な感じが好きだった
941それも名無しだ:2013/01/07(月) 12:29:33.74 ID:LE3eC5t7
>>940
つ社長砲
942それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:17:18.74 ID:5FLDdiBc
いやfAの背武器はカッコよかったろ…
ミサイル系も豊富だったしギミックも凝ってたしBFF砂法に有澤にRPGにレーザーにコジマにローゼンチェイン
これ以上を望む気持ちはわかるけど、これでイマイチとかないわ…
943それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:26:35.56 ID:B0RAmq/j
重垂直ミサとか実に素敵だったな
944それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:39:25.50 ID:eQDj28uH
初代の垂直に似てたよね
945それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:58:53.66 ID:ZFU9YT0b
さすが次世代機ってかんじのギミックだったな
946それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:16:06.18 ID:R1uu1fDM
5はもっと凄いんだろうな
楽しみ
947それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:51:04.74 ID:JvSjc+fg
4の片武器は雄琴の砲身が短いのが残念だった
シリウス並みに長ければなぁ
948それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:18:19.77 ID:rORuqhXo
>>946
5は永久欠番になったよ!やったねたえちゃん
949それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:22:24.53 ID:NHhieFR6
4の短小肩グレネードは許せん
950それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:32:27.35 ID:BBv6VBUp
OIGAMIレベルとは言わんが大グレ風な背キャノンが無いとは 手を活かしたいで他を殺すのはやめて
挙句に構えとハンガーとOWは極めて排他的な関係だし無くす、縛る方向に頑張りすぎだろ
951それも名無しだ:2013/01/08(火) 07:58:36.47 ID:6BNB/uye
未だにACV流用か新規6の情報ないん?
952それも名無しだ:2013/01/08(火) 10:27:04.66 ID:jUj2PARu
素直に4系流用して調整したほうがまだ信用出来るな
ACVのシステム流用してもシステムからしてゴミだし
新規で作っても不安が残るのはACVが証明している
953それも名無しだ:2013/01/08(火) 10:39:10.28 ID:Y94unVax
Vの続編はないだろ
954それも名無しだ:2013/01/08(火) 11:28:41.95 ID:bszc6WYA
サイズダウンしたACの可能性はちょっと期待してるけどな
955それも名無しだ:2013/01/08(火) 11:32:32.88 ID:ysy+LPj6
鍋島に可能性無し
956それも名無しだ:2013/01/08(火) 12:19:01.98 ID:l/KoMusw
5m設定とは何だったのか
957それも名無しだ:2013/01/08(火) 18:57:13.59 ID:PvlKWeU/
資料集で7mに修正しても結局おっさんのサイズで全て台無し、というか寧ろ悪化している件
958それも名無しだ:2013/01/08(火) 20:01:25.58 ID:XT9Wb/Fn
サイズ縮小しといて探索ミッションなしとかマジで何考えてるんだろう
959それも名無しだ:2013/01/08(火) 20:03:20.43 ID:wEsf+ddZ
せっかく小さくなったんだから、遺跡探索とかしたかったよなぁ
LLLがでてくるストミの、最後にいく施設とか探索させて欲しかった
960それも名無しだ:2013/01/08(火) 23:34:57.40 ID:zMkU7n3Z
タンク足のせいで高低差があるマップ作れんしなぁ
961それも名無しだ:2013/01/08(火) 23:42:12.29 ID:qzX66zC1
戦車もヘリも強敵にはならなかったしな
962それも名無しだ:2013/01/08(火) 23:44:56.15 ID:NHhieFR6
ヘリは強くはないけどウザかった
戦車は豆腐
963それも名無しだ:2013/01/09(水) 01:07:34.46 ID:NIuqwB5x
全体的に玩具感がすごかった。
964それも名無しだ:2013/01/09(水) 01:32:36.19 ID:9TwJEYwz
ガチタンなんてどこにもないさ
965それも名無しだ:2013/01/09(水) 06:44:51.96 ID:5jh9gdFS
中学生が考えたアニメみたいなストーリー・設定・かけあいがキモくて見てらんなかった
966それも名無しだ:2013/01/09(水) 09:56:13.40 ID:qMuAgb2G
鍋島は嘘つき
もうこれはくつがえらない
967それも名無しだ:2013/01/09(水) 10:31:30.66 ID:qmrOkJcO
同性愛は帰って
968それも名無しだ:2013/01/09(水) 10:37:21.03 ID:Tr1simCS
ロザリィがRDを蹴るところとか、安っぽすぎて苦笑いだったわ
ACにあーいうのは求めてないんだよなぁ
969それも名無しだ:2013/01/09(水) 10:58:10.94 ID:T7rJi02c
>>960
鍋島は組み換えゲームってのを忘れてるんだろうか
今回なんかガレージポイントまであるのに
970それも名無しだ:2013/01/09(水) 11:51:26.91 ID:1T6RVuac
現スタッフで戦略的なカスタム要素を意識してる奴なんか居ないんじゃない?

むしろそれを枷に感じてる部分があると思う。
鍋島なんかACの看板下ろしたがってるし、カスタム要素なんて精々武器の持ち変えくらいにしたフロム版ガンダムやボトムズ的なのを作りたいんじゃないかね
971それも名無しだ:2013/01/09(水) 13:00:02.17 ID:h2gU+63g
ゲームとしての面白さを軽視してる感はある。
スクエニのFFスタッフと同様に
972それも名無しだ:2013/01/09(水) 16:28:29.35 ID:WciwFq0h
システム・シナリオ共にスタッフのオナニーの塊
資料集で下らない裏設定語る位なら本編で出せよ
フロム脳()とかそんなの要らないんで

というかあの肩越しのカメラ視点がゲームの演出じゃなくて設定上もあの視点とは
973それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:27:14.52 ID:9TwJEYwz
>>972
>というかあの肩越しのカメラ視点がゲームの演出じゃなくて設定上もあの視点とは

どゆこと?
974それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:59:54.67 ID:WciwFq0h
>>973
「内部に窓はなく、外部の状況はコックピット内のモニタで確認する。
 特徴的なのは、メインモニタの映像が自機後方からの視点で映し出されること。
 これには機体の各所に設置されたカメラから収集した映像情報を編集して、メインモニタに伝達する特殊な技術が採用されている。
 周囲の状況確認を容易にしたこの技術はAC独自のものであり、一般兵器には搭載されていない。
 ACが高い戦闘力を発揮できる一因になっているとも言えるだろう」

公式設定資料集p.60「操縦システム」の項から引用
975それも名無しだ:2013/01/09(水) 19:01:20.61 ID:QlvZVCQA
車の上から見れるやつか
976それも名無しだ:2013/01/09(水) 19:02:52.39 ID:eLZq/ead
銃の長さで威力とかも変わるんだっけ?
こっちにとっちゃ死ぬほどどうでもいいことだけどな
977それも名無しだ:2013/01/09(水) 19:46:44.07 ID:1T6RVuac
視点なんて今までので何の問題も無かったんだけどな
978それも名無しだ:2013/01/09(水) 21:44:08.45 ID:9TwJEYwz
>>974
有難う
何というか、その設定に笑ったw
979それも名無しだ:2013/01/09(水) 22:00:14.03 ID:QlvZVCQA
実際搭載できるようになったら死角が減るから理にはかなってるな
だが斜めってるのはいかんぞ
980それも名無しだ:2013/01/09(水) 22:07:58.83 ID:Syxeqw8P
あの視点で補えるのって機体のすぐ近くくらいだから
編集でどれくらいラグるかが問題だな
981それも名無しだ:2013/01/09(水) 22:38:01.58 ID:7k84rKOO
磁気嵐とかの時は見えなくなりそうだな
982それも名無しだ:2013/01/09(水) 22:42:37.68 ID:XBNo9BSB
OPで4脚砂砲がACを輸送しているヘリを撃墜していたが
そんなものゲーム内にはなかった・・・
983それも名無しだ:2013/01/09(水) 23:04:31.44 ID:iM58+0jq
TE系はパルマシみたいな手数系武器ですら爆風があるのに
KE系はミサロケ除くと爆風持ちがハウザーしかないのはなんでなんだぜ そんなに榴弾が嫌いか
984それも名無しだ:2013/01/09(水) 23:11:58.87 ID:qMuAgb2G
フロム脳とかユーザーに甘えすぎなんだよ
985それも名無しだ:2013/01/09(水) 23:36:55.27 ID:6/lDb095
>>974
くっだらねー!!
意地でもあれはリアルな視界ってことにしたいのかよ
きっと製作中に、「計器類と自機が一緒に見えてるのは変だよね」とか
馬鹿げたこと言い出して、こんな低脳な後付け設定考えたんだろうな
そんなにリアルにしたいんだったらHawkenみたいなメカFPSにでもしてろ!

ぶっちゃけ今まで洋ゲーTPS意識してへったくそな演出入れただけの
悪趣味なプレイ画面だと思ってたが、これ知ってさらにACVに幻滅したわ
ACVはあらゆる面で底なしだな
986それも名無しだ:2013/01/10(木) 00:24:48.35 ID:iu+5neV7
>>983
実はパルマシ、プラガンとかのTE爆風でもミサイルを壊せる謎の優遇
987それも名無しだ:2013/01/10(木) 01:46:48.14 ID:rQ6vZraM
発売から一年が経とうというのに、未だに評価が下がり続ける脅威のクソゲー、ACV
988それも名無しだ:2013/01/10(木) 01:58:42.18 ID:2bG+jbLp
俺らは血を吐きながら楽しんでるけど、まあ世間の評価は某エボルブと同等だろうな
989それも名無しだ:2013/01/10(木) 10:24:57.33 ID:+0M4m3ad
うろ覚えだけど装甲は属性ごとに特性も製造方法も違うんで属性値が偏ってるらしい
990それも名無しだ:2013/01/10(木) 11:02:26.50 ID:zOjLw4Hd
KE装甲:装甲に特別な仕掛けはないが装甲に厚みを持たせ角度を付けることで跳弾を誘発させる
CE装甲:通常の装甲に加え特殊外装を施した装甲 外装取り付けのために横幅が広い
TE装甲:装甲冷却や熱拡散の機能をもった装甲のため重量が増加した対光学兵器装甲

基本となる装甲の材質は技術が失われていて既に鋳造が不可能
しかも各装甲は根っからの製造方が違うので性質を複数もたせるのも無理
修理の際は鉄板で穴を塞ぐ程度らしい
各パーツは大破した瞬間修理できず使い物にならないからまるっと交換が必要になる


概ね>>989であってるけど一応参考までに
991それも名無しだ:2013/01/10(木) 11:51:48.96 ID:vhWODaMy
修繕もままならないような一張羅があんなに戦場に転がってるのかよ
どんだけ保存状態のいいAC埋まってんだよ
992それも名無しだ:2013/01/10(木) 13:29:23.70 ID:6yN+7Z0k
やつらは千年もの間、地下で眠り続けたのだ


発掘兵器も、その後の設定がしっかりしていれば面白かったのに、設定もゲーム内容も調整もむっちゃくちゃやで
ジャマー系は使える武器以前に、クソゲー加速させるから産廃にすればいいのに
993それも名無しだ:2013/01/10(木) 16:06:11.72 ID:+0M4m3ad
>>990の記述からすると、KE装甲やCE装甲は昔の戦車みたいに鋼板だけで構成されてるようにも見えるんだよなあ
でも資料集引っ張りだして確認したら「ヘリの銃弾や戦車の砲弾程度であれば簡単に跳ね返す」程の超防御力という
994それも名無しだ:2013/01/10(木) 16:08:04.93 ID:5suRlSKn
APSFDSは存在しない世界だったのか
995それも名無しだ:2013/01/10(木) 16:15:52.70 ID:+0M4m3ad
そろそろ1000なんで新スレ建ててきた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357801916/

>>994
いや、あるよ?
KE弾は通常弾とAPFSDS弾、CE弾は成形炸薬弾、TE弾は「ACにも使われているエネルギーを高圧縮した」弾を使ってる
製造しやすさはKE>CE>TEでTE弾はエネルギー貯めるカートリッジの素材は不足してるんで発見されたものに頼ってるレベル
996それも名無しだ:2013/01/10(木) 17:37:45.72 ID:iu+5neV7
CE装甲って確か飛んできた弾を装甲もろとも爆破してるんだよな
997それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:01:58.22 ID:W9fdyqnY
CE装甲の技術は現代でもあるんじゃないのかな?
エスコンで追加装甲でおんなじようなのあったけど
998それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:14:22.56 ID:2bG+jbLp
実際はカキンカキン
999それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:22:34.32 ID:+0M4m3ad
CE装甲に使われてるのは爆発反応装甲とスラットアーマーだな

CEコアの表面とかに並んでる直方体型のパーツが爆発反応装甲
>>996が言うように被弾時に生じる圧力に反応して爆発、攻撃を弾き飛ばすもの

スラットアーマーはCEフレームで良く見られる金網状のパーツ
機体本体の装甲から離した位置で成形炸薬弾を受け止める事で破壊力を減じさせる
1000それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:36:25.00 ID:6yN+7Z0k
1000ならVの次回作は無い
10011001
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