1 :
950:
2 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:08:08.62 ID:LLHP09lL
3 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:08:44.61 ID:LLHP09lL
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 07:41:01.60 ID:kufHfeLX
.ヘ〔父〕ヘ
>>1か
冊|∧ よくスレを建ててくれた、感謝するぞ
/
前スレ
>>1000、見ているか!
貴様の望みどおりだ! 〔父〕
而凵] ミ だがそれでも・・・・
/ > ヘ
>>1を乙するのは、我々だ!
\ガィンッ/
ー――― 〔 主〕/
ー―― /任__ . )父〕 アウチ!
ー―――― < . ≡E//
 ̄ノ
. . 〔主〕/ ハハハッ!見てたよ
>>1 <任 なかなか、乙じゃない?
< \ ちょーっと、時間かかったけどね
5 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 08:00:20.83 ID:Bbh4+YeJ
時間が必要です、完璧なアップデートを行う時間が。
>>1乙
6 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 08:49:56.27 ID:PTqfETw6
7 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 08:54:41.52 ID:GHvSfLHg
予告の予告でもいいから早くしろよな
8 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 08:56:57.58 ID:ximeNALJ
予告の予告はもう終わっただろいい加減にしろ
9 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:30:24.27 ID:v8/312A9
予告を待ちくたびれたユーザーを待っていたのは、また地獄だった。
アプデ妄想に住み着いた欲望と暴力。
ACOPの粗製が生み出したソドムの街。
悪徳と野心、頽廃と混沌とをマルチプルパルスに詰めてブチまけた、
ここはACVのゴモラ。
次回「アプデ延期のお知らせ」。
来週も鍋島と地獄に付き合ってもらう。
10 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:56:40.65 ID:16s/zzmo
11 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:58:01.11 ID:w2rchyoP
次回予告の声は誰で再生すればいいんすか
12 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:58:37.61 ID:78aFVmmm
>>1乙
アプデがくるのはいいけど、人は帰ってくるアプデが
欲しいな。
13 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:14:19.77 ID:YtoW5SWK
予告3日らしいな
14 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:18:43.16 ID:ePmt5OIT
は?いきなり何?ソースは?3日ってなんだよ?
15 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:20:06.02 ID:LFnlZ681
三日坊主久しぶりに見たな…
なにもかも懐かしい…
16 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:26:20.16 ID:kufHfeLX
大体新スレのはじめに居たな三日坊主
まだ一年経ってないんだよな…
17 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:27:30.85 ID:1+iT+jEW
システム スキャンモードゥ システム コンバットモードゥ
全然萌えないし葛城BBAボイスのほうがまだよかった・・・買って損したし
英語ボイスは微妙に語尾がムカつく
18 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:47:03.04 ID:loDoN3/a
そうか。もうそんなに経つのか。
あの頃はブレード使って活躍したりするぜ、とか言うスレ民も沢山居たものだが。
俺含めて。英雄になろうとしていたな。
19 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:59:26.08 ID:16s/zzmo
既に閉鎖的なコミュニティになりつつあるし、新規が来る可能性はきわめて低い
来たとしても定着する可能性はもっと低い
少なくともさらに人が減ってしまうようなアプデでないことを祈るばかりだな
20 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:00:51.23 ID:PTqfETw6
おい、スレ勢いが酷いぞ!テンションあげていこうぜ!!
ヒャッハーマルプルダー見えないキャノン固めだータンク2四脚2侵攻だー機雷持って凸だー軽量4機で決戦防衛だー強靭ゴリスタ怒り連発だー傭兵W砂砲に替えてるだーチムメン砂軽二がまた愚痴ってるだー決戦で固定バグだー脳髄ウマー
21 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:11:03.58 ID:CLOf7Y7z
>>20 パッチ来ると聞いて久しぶりに来たけどやっぱ過疎なんだな…
鍋、なんとかしやがれください…
22 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:16:57.31 ID:S2NzWgOV
過疎過ぎて昨日は起動してそのまま電源落としたわ…
バトロワ好きなんだけど近接部屋ばっかりだし、自分で立てても人来ないし…
23 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:18:55.68 ID:yBg6YYn5
前からずっとそうではあるけど
もうライト層が減りすぎて上位チームの身内ゲーになりつつある
結果的に閉鎖感が加速する
24 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:22:18.98 ID:dG/LeEQA
よし今日からはじめるぞ
ケツの青新人だが宜しく頼む
25 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:23:35.71 ID:DV/GoSBu
age
26 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:23:40.02 ID:CLOf7Y7z
>>23 ライト層なんて快適にゲームができて当たり前ぐらいに思ってるのに
ゲームのシステム的な部分でグダグダだったもんな…
下手にライト狙いすぎたか
27 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:25:47.39 ID:V8VV4MqQ
シリーズ物でライト向けに作って成功した例なんかあるのかな
28 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:27:32.82 ID:mNvVHtid
ちょくちょく新規と思われる、ほほえましいアセンみるけどな
肩に一本レザブレ担いでたりして、ほっこりするw
で、そういうのは領地戦よりランクマの方が多い
やっぱり他人と共闘するのは敷居が上がるんだろうね
29 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:28:59.12 ID:gxNkulSG
というかステージ少なすぎなのと領地とフリーがMAP使い回しなのが嫌なのよね
30 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:30:33.16 ID:PTqfETw6
>>24 こういう書き込み時々あるけど本当なのかしら?
本当なら嬉しい限りだけど、早急にお試しでもいいからチームに入ることをおすすめする
31 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:31:24.95 ID:K2Cs1VFt
>>18 あと傭兵ランキングに名前を要望にして載っけてやるよとかも結構居たな
アプデマダーの人とかパルマシ修整はよの人とかは元気にやってるのだろうか…
32 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:37:53.24 ID:ePmt5OIT
>>28 それ全てが新規とは限らないぞ
いろんな武器を使ってみたい人かもよ
たまにそんなアセンで!?っていう奴がドミナントだったりする
勝ち重視のレイヴンばかりではないということだ
ほっこりしている場合じゃないぞ
33 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:38:15.31 ID:Dj1mJHMb
>>29 MAPはこれくらいでちょうどいい気がする
多すぎたらそれでこのMAP過疎すぎワロスwwwってなる
まぁもうなってるけど
34 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:38:29.33 ID:efzN6vW0
ぼっち傭兵なので999までになるけど
みんなの為に今晩からNPC連れて空き巣に精を出そうと思うんだ
どこのエリアがいいかな?
35 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:41:23.06 ID:Ms8HfrZ1
>>23 ライトだけど周りはドミナントばかりで泣ける
見つかったら数秒で落とされるし
36 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:43:40.61 ID:tBYd0JzB
37 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:48:40.70 ID:mNvVHtid
>>32 大丈夫。ランクマポイント見たら1500前後だった
ただ、たまに変態ドミナントがいる事は同意
アプデの予告も来ないし、話のネタとして
今までお前らの見た変態ドミナント教えてくれ
38 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:51:16.68 ID:iwhNRE9r
>>35 そういうゲームだから仕方無い
機体によるけど正面から撃ち合ったら確実に負けるし突っ込んだら鳥葬される
ドミナントとかは関係無くてどう戦うかの方が重要
39 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:56:54.48 ID:dG/LeEQA
>>30 安いから買ったのさ
初期のACやったことはあるぞ
チームに入ればいいのか手軽に入れるものなのかね?
40 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:57:40.07 ID:Ms8HfrZ1
>>36>>38 そこらへん理解してるんだけど不意打ちくらうとすぐ混乱してしまう
慣れるしかないか
41 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:59:51.23 ID:w9jCTZ7h
発売当初からほぼ毎日インしているけどランクマ1500前後
アセン試しをテスト先生だとイマイチリアル感が無いので
ランクマでやっているせいでポイント少ない
たまに負けすぎてイラっとするからガチ機体に変更してストレス解消
42 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:04:21.18 ID:ZI84YG75
>>40 何乗ってるんだ?
中二ならバトライ弾ける脚の子と行動しつつ狙ってくる奴を撃退するんだ
とまあどの脚もこんな感じか
43 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:04:27.57 ID:PTqfETw6
>>39 チームに入らないと
・テンプレ育成済み武器が手に入らない
・中途半端な装備で傭兵しても雇われない
・領地がないので防衛戦できない
・ぼっちで領地を取ろうにも傭兵ついてきてくれない
フリーやストーリーはおまけ程度だから、パイロット名を「メッセ貰えれば移籍します」にして体験入隊でもいいからするべき
44 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:05:29.67 ID:efzN6vW0
>>40 俺も9月から始めたから分かるわー
パルマシかプラズマに瞬殺されてない?
守備力の安定さから重4載ってたけど、良く瞬殺された
初心者は動き遅いし、予測できないし、裏とられるし
重2に替えたら、ちょっとだけ長持ちするようになったぞ
45 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:12:17.01 ID:dG/LeEQA
>>43 面倒なゲームだ・・・
早速入隊してみるか
サンクス
46 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:14:21.73 ID:ZI84YG75
>>44 色々弱点はあるけど初心者は重二が一番いい
47 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:20:25.92 ID:bl/njTEu
初心者はとっさの動きがトロいってのもあるけど、簡単にビビる
適当な牽制やロケ撃ちでも動き止まったり下がったりするから、相性負け起こしている機体でも強引に前出れば前線を押し上げられる
逆に睨み合いや打ち合いじゃ無茶を起こさないから安心もできる
言ってすぐできるものでもないけどが、相性勝ち起こしてる時くらいは強気でいっていいんだぜ
48 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:27:55.36 ID:sQNtHtXK
早くても夕方以降かな・・・
49 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:37:19.64 ID:CxPAL/t0
ん?
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
50 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:43:33.99 ID:5zY2pIDc
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
51 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:43:36.11 ID:PTqfETw6
マジで来てる件
52 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:44:50.63 ID:FDig0ECS
レザライの仕様の見直しってチャージ撤廃だよな
ぶっ壊れる予感
53 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:45:01.85 ID:CxPAL/t0
ちょw冗談で言ったら本当に来てる
54 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:46:52.15 ID:pQ/1Kwch
きてなくね?
55 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:49:13.79 ID:5zY2pIDc
軽量機のAPとチャフ効果上方修正がいいな
56 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 12:58:33.86 ID:r/JGITrb
57 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:23:08.09 ID:rmUxo0ML
20前後とはなんだったのか
58 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:24:38.95 ID:x4mKFAmM
ダクソのアプデ発表来たからACVももうすぐ来るかな
59 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:25:33.77 ID:aVU/nSbe
そういや22日か
アプデなんてすっかり忘れてたわ
さて今日も傭兵登録っと
60 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:31:20.73 ID:CLOf7Y7z
ダクソスレに反してこの落ち着きっぷりである
さすがだなおまえら…
61 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:33:31.75 ID:JBuAQGhB
金の生らない木は水すら貰えないんやな
62 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:35:06.94 ID:SyJVW8Oz
アプデ来るのか
復帰するかな
63 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:37:30.84 ID:w2rchyoP
そういえばお得意さんのチームにいつもの人達に新しい人が追加されてて
新人さんかな? って思ったら名前に半年振りに復帰って書いてあった
なんだか凄い嬉しかった
64 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:39:05.47 ID:JBuAQGhB
数日で居なくなるのにね
65 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:39:34.17 ID:bl/njTEu
66 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:39:54.97 ID:4NpAZbES
きたか
67 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:42:20.21 ID:xydxgrCX
私は3年待ったのだ
68 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:42:36.19 ID:bl/njTEu
ざっと見た感じ
・部隊の解散が不能→談合死亡か
・固定、土遁バグ修正
リコンジャマーがオペに発見されるのバグだったらしい
ヘリの耐久調性はどうなるか見ものだな。ヒーハーさんの復活あるぜ
そして今回のは予告の予告で終わった
69 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:44:45.13 ID:JBuAQGhB
・リコンジャマーの性能が正しく設定されていなかった現象の修正
※正しくは、リコンジャマーの範囲に入ることで、敵プレイヤーおよび敵オペレータから不可視になります。
えっ
70 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:45:14.28 ID:r/JGITrb
・一部パーツパラメータの調整 (※パラメータの調整項目は後日公開予定)
はい?
71 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:45:56.02 ID:4NpAZbES
この調子だとアプデは11月中旬かな
72 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:47:10.27 ID:bl/njTEu
次の予告でパラ修正の詳細発表だから
次の次で配信日の予告、その次で実装だな
速くて11月。下手したら12月頃までかかるな
73 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:47:32.06 ID:rPd5YJlg
フリーズでペナルティポイントがたまって出撃出来なくなるんですね分かります
74 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:47:37.17 ID:F7hSK48H
配信日時確定してないってどういうことなの
75 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:49:05.37 ID:5QJurtJh
ペナルティポイントおもしろいな。
76 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:50:52.80 ID:Q8f7rAX9
俺はドミナントじゃないし英雄には成れない
最近これに気付いてから勝率だだ上がりです
77 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:51:05.20 ID:16s/zzmo
フリーズ多発で全員ペナルティ状態になり領地戦に誰も居なくなるに一票
78 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:52:08.75 ID:XdUf2X0r
多分フリーズしなくなるんだよきっと^^
79 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:52:23.82 ID:bl/njTEu
>>73 俺もこれ思ったけど。たぶん意図的に乱発させてるような奴以外は対象にならないくらい緩くするか、ポイント減少が異様に早くて意味がないってパターンになりそうな悪寒
どれぐらいで赤くなるのかわからんから、談合なくなると断言しきれん所だな。何人くらいの上位チームがランクから消えるのか見ものでもあるが
フリーズでも10分まって試合終了扱いになったら、ペナルティ発生しないのか例外なくペナ扱いなのか知りたいところだな
80 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:55:19.49 ID:bQnUfnk0
>※正常でない戦闘終了とは、ネットワークの切断や本体電源の切断などにより、
>ゲームサーバーに正常な戦闘終了を報告しなかった場合を指します。
普通にやっててもホストがうんたんで正常終了できない時あるのに、
怖すぎるわ
81 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:55:20.67 ID:pQ/1Kwch
バグを取り除くのがメインでパラメーター調整は微々たるもんかな?
正直それでもおk
82 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:55:25.34 ID:aVU/nSbe
ちょっと聞きたいんだけど
最近、傭兵で防衛に雇われてマッチ後
出撃できずに時間が止まりメンバーも消え閉じ込められる現象によく合うんだけど
これって他の人からはどう見えてるの?
いつも招待で脱出かそのままゲーム終了するんだけどまずいのかな
そのアプデでペナルティ食らっちまうかもしれないし怖ろしい
83 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:56:05.57 ID:FDig0ECS
バグ修正遅いっす
84 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:56:46.53 ID:rPd5YJlg
ブリーフィングのマッチ後キャンセル不可だから
本来の意味での切断する奴が出てくるだろう
ペナルティポイントはそれの対策になればいいか
85 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:58:23.71 ID:pxiS0K7b
>>69 あれって設定ミスだったんか…
PP面白そうだけど不安の方が大きいな
86 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:59:39.82 ID:AS4eoDYF
87 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 13:59:55.18 ID:aYnJz23o
フリーズしてしまう現象の修正の一文がないけど書きもらしたんだよな
ペナルティ付けるんだから当然直すよな
88 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:00:13.47 ID:w2rchyoP
傭兵ランキングにストミオダミの報酬も計算はやめて欲しいんですがね…
89 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:00:42.82 ID:pxiS0K7b
>>86 オペから丸見えでスポットされてたんだけどね
90 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:01:21.29 ID:GHvSfLHg
護符がどうなるか気になる
91 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:02:27.67 ID:XdUf2X0r
>>89正直それで良かった
これからはリコジャマかくれんぼヘリ凸あるで
92 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:02:29.16 ID:16s/zzmo
>>82 NO MEMBERバグはまちまちだな
全員ブリーフィングに閉じ込められてたり
一部のメンバーは普通に「出撃がキャンセルされました」と表示が出てロビーに戻されるか
って感じになってる
侵攻側ホストの回線があんまり良くないとなる、なんて話があるな
ペナルティポイントの考え方はアリだろうし、普通に使われるようなモンだが
これだけ信頼性が低い稼働状況だと不安が大きいのもあるな
93 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:03:35.23 ID:J1Ptlip2
おいngtkの雇用&被雇用率はどうなるんだよ!
94 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:05:45.75 ID:pxiS0K7b
>>91 うむ、妨害のかくれんぼ防衛とかも増えないといいけどね…
95 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:05:47.49 ID:X5aUBDCn
リコジャマはオペから見えてる状態で十分な性能だったんだけどなぁ
まためんどくさいことになりそうだ
96 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:05:52.41 ID:x4mKFAmM
ペナルティポイントはGJだが多発するフリーズが直ってないと面白い事になりそうだなw
出撃できない人続出でフリー対戦が捗るわw
97 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:06:07.66 ID:Fmyx94Q6
サブ垢で回避できるシステムだなぁ
どうせならチーム全体でペナルティポイントつけたほうがよかっただろ
98 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:06:39.82 ID:J1Ptlip2
>>97 ※ペナルティ状態では、アカウントを切り替えてもペナルティ状態を継続します。
99 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:06:57.17 ID:F7hSK48H
>>97 >ペナルティ状態では、アカウントを切り替えてもペナルティ状態を継続します。
100 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:07:17.69 ID:rPd5YJlg
ペナルティ状態になる前にアカウント変えたらどうなんだ?
101 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:07:23.59 ID:XdUf2X0r
サブ垢対策もするってよぉ
ちゃんとかいてあるぞ
102 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:07:45.51 ID:Fmyx94Q6
IPで判断か?
どちらにしても回避できそうな気がしますねぇ
103 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:09:51.91 ID:IjmodYvw
PS3でも箱でも本体の識別はできるんじゃないの
104 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:11:18.40 ID:tAn9W80K
・射撃と同時にスキャンモードへ移行した時に、攻撃を受けた側で弾道が表示されなくなる現象の修正
スナタンハウタンの弾が見えなくなる原因はコレか
105 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:11:18.49 ID:FDig0ECS
フリーズってそんなに頻発すんの?
106 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:12:37.88 ID:rPd5YJlg
マッチ後に切断(電源切る、回線抜く、招待状で脱出等)したら相手の勝利ってことでいいだろ
107 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:12:44.68 ID:iwhNRE9r
リコンジャマーへ対妨害性能が適応されてない不具合の修正がねーぞおい
108 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:12:59.72 ID:J1Ptlip2
>>104 そんなような事レザキャでしてるけど
相手からしたらステルスレザキャになってるの?
よく分からんが
109 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:14:25.41 ID:aVU/nSbe
>>92 ありがとう
じゃあ戦闘が始まってるわけじゃないから早々に脱出して大丈夫ってことね
これもフリーズもペナ食らうんだろうな、魔の一週間の再来くるか
110 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:14:42.07 ID:oV4aZ8Cs
マッチ切断できなくなる
ヘリ耐久強化
今までも領地戦はトランプでいう大富豪状態だったけど、これはさらに大富豪状態になるな
111 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:14:54.88 ID:J1Ptlip2
112 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:15:27.95 ID:X5aUBDCn
>>105 する
今はしてる
昨日は1時間に1回以上のペースで発生してた
113 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:15:38.28 ID:XdUf2X0r
まあスナキャは弾見えなくても良いけどな
スナキャちゃんのくせに自分の位置主張し過ぎ
114 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:17:21.72 ID:bl/njTEu
>>112 それは頻度高すぎだろ、PS3が逝かれる手前かフリーズ癖になってそうなんだが
115 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:17:24.82 ID:8NSZx2YT
弾道キャンセルで消してメリットあるのはハウタンだけだろーと思ったが発射位置わからんのな
脚付きは関係ないな
116 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:21:04.39 ID:rPd5YJlg
>>111 防衛側が切断出来ないのにどうして談合が捗るんだ?
談合が不可能になるわけではないけど今よりはやり辛くなるだろ
117 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:21:34.99 ID:3oKyMcUv
で、フリーの招待状っていう抜け穴はどうなるんだ
118 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:21:39.25 ID:K/ZQp+nD
>>108 「射撃と同時にスキャンモードへ移行」
これ発生させるタイミングがけっこうシビアらしい
故意にバグねらってないのに偶然発生ってのもそう無いのでは?
119 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:21:41.41 ID:16s/zzmo
リコンジャマーは今のままでいいんだが
フリーズ一時間に一回は多すぎるな
人やら対戦相手やらマップやらで起きやすかったりする感じはある
120 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:23:19.20 ID:X5aUBDCn
>>114 敵味方自分合わせてだ
昨日は頻度多めだったな
121 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:23:40.60 ID:pxiS0K7b
毎度思うができるなら最初から実装しておいてほしかったが、まぁβテストですしね…
122 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:24:06.15 ID:XdUf2X0r
一部の上位チームには対戦相手をフリーズさせる秘密兵器があるという・・・
123 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:24:31.60 ID:1EeLtM8H
街みたいなとこでセントくん置いたら処理落ちしまくってるwwwwww
124 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:25:20.35 ID:tAn9W80K
>>123 プラズマとジャマーと領地のロケット砲台も追加だ!
125 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:27:06.68 ID:J1Ptlip2
>>116 即切断で従来より効率がダンチ…と思ったが、防衛も切断出来ないとイーブンかそれ以下になるか
126 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:27:08.63 ID:36k3NuWj
フリー招待状脱出がペナルティ扱いされ、護符から本当の意味でフリーへの招待状と化す時が来たのだ
127 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:28:14.18 ID:87/9cIMK
テキチャログ付けてくれんのか・・・
128 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:29:49.50 ID:x4mKFAmM
処理落ち&フリーズに関しては領地配備のロケ砲台は廃止して
垂直ミサの消費電力を1.5倍にして置ける数を減らすべきだな
129 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:30:00.56 ID:sQNtHtXK
リコンジャマーがいよいよ真の力を見せる時が来たのか・・・
ソロ侵攻での潜入嫌がらせに使おう
130 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:30:43.81 ID:bl/njTEu
>>122 実際の手段としてあるかどうかの審議はともかく
負けそうになったり不利になるとフリーズ頻発するチームは確かにいたな
帝劇とか帝劇とか
131 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:31:43.51 ID:w2rchyoP
リコンジャマーもパラ修正あるかもね、効果時間や弾数、範囲、リロードなどなど
132 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:32:27.82 ID:FDig0ECS
パラ修正はいつですか?(^_^;)
133 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:34:33.28 ID:16s/zzmo
リコンジャマーは設置しまくると処理落ちしやすくなるの直せよ
134 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:35:34.93 ID:mNvVHtid
リコジャマでヘリの近くにセント君置いて離脱
ついにセント君の時代クルで!
135 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:36:29.06 ID:8NSZx2YT
ラージミサセント君
136 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:37:00.70 ID:w2rchyoP
ヘリのパラ修正らしいけど、重二のOW超加速キックって何万消えるんだっけ
137 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:38:19.31 ID:K2Cs1VFt
138 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:38:28.44 ID:GHvSfLHg
GB重二キックはブースタがシナツでもヘリ一撃だからな
139 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:39:03.25 ID:bl/njTEu
>>136 その二つは属性無視だからAPが増えるとかでもない限り、かわらん
OWのほうはともかく、重二の方はケリ回数増やすだけでいいから意味あんまないが
140 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:39:39.31 ID:rmUxo0ML
ジャマー持ちがニ機現れたらフリーズ確定する現状を改善してもらえないとペナルティは厳しいよな…
ジャマガトのクソ野郎共とリコジャマ頼りのチキン野郎共テメーらもほどほどに設置しろよ馬鹿見たいに連射すんじゃねぇ
141 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:39:42.16 ID:tAn9W80K
まさかのチャージ攻撃力低下でブーストチャージは忘却の彼方に
142 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:42:17.62 ID:TX6mrfx9
某チームとの対戦ではこちらが優勢になると必ずフリーズする
意図的にフリーズさせる方法があるっぽいな
敵をフリーズさせまくってペナルティポイント貯める戦法が流行ると見た
143 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:43:14.43 ID:HiRIlpXm
サブ垢対策か
鍛冶垢はどうなるんだろ
待ちに待ったアプデの予告が来たのに微妙なスレの加速状況・・・
144 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:43:45.96 ID:JBuAQGhB
ロケット砲台の自重もなくなるかも分からんね
145 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:44:23.13 ID:36k3NuWj
予告の予告だからな・・・
146 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:45:47.35 ID:J1Ptlip2
147 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:46:12.32 ID:w2rchyoP
あの一週間が繰り返されてこれ以上人が減るよりは慎重にパラ調整してもらった方がいいかと
148 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:47:29.50 ID:bl/njTEu
149 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:49:42.71 ID:x4mKFAmM
予想はしてたがほんとに「予告の予告」だったとはw
取り敢えずヘリのパラ調整はOWで一撃で破壊されないぐらいのAP増加でやってほしいな
下手に属性防御上げるとか斜め上調整はするなよ?w
150 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:51:31.31 ID:J1Ptlip2
>>149 うん十万APのヘリなんてそれこそマルプルでしか壊せないと思うんだが
151 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:52:06.88 ID:tAn9W80K
もうOWいらないんじゃないですかね
152 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:52:26.68 ID:sQNtHtXK
リコンジャマーのなんとも納得いかない説明の状態は気に食わなかったからいいとして
パラも相応に考えて調整必要だよな
そこまで頭回ってくれてますよね?フロム・・・
153 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:53:48.08 ID:djKV6VET
不要なのはOWじゃなくてヘリだろ
ただしマルプルはもげろ
154 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:54:27.72 ID:w2rchyoP
砂漠でマルプルやマスブレはね、EN無限になるなら衝撃で止まるくらいはして欲しい
そしたらヘリ凸も防ぎやすいし
そもそもOWなんてワンチャンゲー対戦としての面白みが(ry
155 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:56:14.57 ID:x4mKFAmM
確かに散々言われてたが決戦のヘリをデータポストに変えるだけで解決する問題なんだが
フロムはそれを頑なに無視して来たからな〜w
156 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:57:08.64 ID:6iTYcoKK
マルプルの攻撃力って6万ちょっとだからヘリはAP8万ぐらいでも大丈夫だな
といっても攻撃力15万の柱がまだいるから安心できないけど
さらにいうとグラブレは多段ヒットで表記攻撃力以上の攻撃力出すからもうどうすればいいかわからない
157 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:58:25.53 ID:J1Ptlip2
158 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 14:58:29.29 ID:XdUf2X0r
グラブレもマスブレもマルプルも多段ヒットだ
159 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:00:16.53 ID:djKV6VET
つまり、通常兵器では太刀打ちできなくなる
160 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:00:29.52 ID:36k3NuWj
ヘリは5→1に減少、属性値ALL100、AP9999999にしたらどうすかね?
凸でそうそう落ちないし、オブジェクト減るからフリーズ対策にもなるんじゃ
161 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:01:00.44 ID:jH3swYj2
毎回言ってるけどOWはAP赤くなったら使用可能にしろよ
ほぼノーリスクで一撃で殺せるなら最初から使用するに決まってるだろ
162 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:02:30.43 ID:XdUf2X0r
>>161おまえ同じことグラブレちゃんにも言えんのかよ
163 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:02:36.87 ID:8NSZx2YT
マルプルって120本だっけ
164 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:03:21.81 ID:MDge4sCL
ダクソスレと比べて過疎りすぎワロタw
フロムの看板はソウルシリーズに移行していくんかねえ
165 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:03:56.89 ID:J1Ptlip2
>>160 みんなで軽量二丁強ガト張り付き掃射の悪寒
166 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:06:24.55 ID:TX6mrfx9
>>156 AP40万×4の強化Type-Dをマルプルは一撃で粉砕する
マルプルの攻撃力は64823×130hitつまり8426990
167 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:06:40.59 ID:IjmodYvw
確か今のヘリのAPは9万だったと思うから
OWのダメージを一律5万ぐらいにすればいいのに
168 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:07:56.70 ID:w9jCTZ7h
ヘリが壊せなくなったらそれはそれで篭りブームになるんだろう
まぁそんなチームはなから相手にしないし「防衛成功おめでとう!」でいいし
まともに戦ってくれる相手を探すだけだけどな
169 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:10:09.84 ID:PTqfETw6
ダークソウル本スレ勢い5000越え…
170 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:10:21.24 ID:5zY2pIDc
ただマルプル無くなったら砂漠はタンクしかいなくなる
171 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:10:36.92 ID:/jCNjv+N
またリコジャマ無双始まんのかよ…
172 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:13:14.20 ID:HiRIlpXm
>>170 なあにリコジャマパイルでどうにかなる・・・
・・・やっぱ20キャノンの修正は欲しい
173 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:15:04.99 ID:6iTYcoKK
>>166 なにそれ・・・ふざけてるの・・・
Dさんも眼中にない攻撃力とか
一体なにを倒すために作られたんだ・・・
174 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:15:08.78 ID:33GsXfy8
>>170 良し悪しは別にしてあそこはタンクに適したある意味タンクステージみたいなもんだからある程度はしょうがないよ…
20キャノンは修正くるだろいくらなんでも
175 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:16:13.06 ID:r/JGITrb
フリーのネタ、ガチなんでもあり部屋でマルプル使ったら当たった奴が捨て台詞吐いて退室
その後、ホストにキックされたでござる
176 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:17:11.02 ID:ocBzvcRX
今回の内容だけでも早急に実装してくんないかな
もしかして新COMボイスのDLC実装まで一気にしてしまうのか
177 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:21:00.82 ID:16s/zzmo
はたしてちゃんとこれらが実装されるのでしょうか?
さらに不具合増加ってパターンも十分ありえるし、不安でしょうがない
178 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:24:08.68 ID:Wsolsyjy
そもそも鯖側の異常でフリーズや強制終了することが頻繁にあるのに
切断厨扱いでペナルティ食らうとかいうことがコワイ
179 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:27:31.30 ID:5zY2pIDc
>>172 >>174 しょうがないで済ますと砂漠が防衛多い現状のままだと廃る
とりあえず砂漠は防衛側スタートラインを後ろに下げる
これである程度問題は解決する
180 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:28:11.86 ID:TBdpiT3k
フリーズが発生しなくなるバグ
181 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:29:00.45 ID:PTqfETw6
チムメンA「赤くなったので今日はおちますねー」
B「了解、俺も後1、2回で赤札かなー」
C「だめだー、マッチしたけどヘリとデータスポット両方表示されたままだわー抜けれねぇしwどっかのチームのVC聞こえたままwww」
D「昨日の赤札引き継いでますわ、おちますねー」
E「あれ、普通に護符でマッチ後キャンセルできたよー」
182 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:32:47.02 ID:ahtdRqWn
20キャノン修正してもいいけどちゃんとパイルとマルプルも修正してくれよな
ただでさえSGやらストレコ積んだ中二で頭が痛いのに即死とか勘弁してくれ
183 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:37:28.32 ID:PiDr9NZI
戦闘中にフリーズしたら、そいつが落ちるまで戦闘終了しなくなるけど
フリーズしたら相手チームが切断するまで放置とかいう嫌がらせが流行る可能性は?
184 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:39:11.26 ID:sQNtHtXK
タイムアウト機能でもつけるんじゃねw
185 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:43:56.89 ID:XdUf2X0r
ワンチャンリスクがあるから楽しく駆け引きできるのに、パイル弱体化とかそんなヌルゲーにしたいの?
186 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:44:29.77 ID:tAn9W80K
187 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:45:20.79 ID:bl/njTEu
疑惑を生む横判定はなくしてもいいと思うけど、負荷を上げろ、火力下げろ、とかいう奴は苦手武器潰してほしいだけな奴
マルプルはわかるけど、パイルにまで文句いってるようなタンクはどうせ芋
188 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:45:35.68 ID:xcVFe3H5
フリーズして全員赤ネーム化するに一票
189 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:47:45.26 ID:8NSZx2YT
タンク乗りなら匂いで感じて蹴れ
マルプルはマジ勘弁な
190 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:52:17.06 ID:sQNtHtXK
わざわざパラメータだけまた別に発表ってことは
それなりの範囲を弄ってくるってことなのかな
一部パーツバランスとかいってたからちょいっと弄って終わりの可能性も十分あるけど
191 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:52:46.03 ID:5zY2pIDc
パイルで破壊した時特殊エフェクト欲しいなぁ
当たった箇所に穴が空いて膝をつくエフェ欲しい
192 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:52:57.59 ID:TX6mrfx9
ラグ当てがクソなだけでパイル自体に問題はないような
マルプルは130門合計6万にしろよ
193 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:53:58.22 ID:X5aUBDCn
パイルは炸薬の匂いがするとか言うけどけど
マルプルはオゾン臭いとか言い出すヤツは未だに現れないな
194 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:54:19.48 ID:QtDJ2lcN
これでパラ調整発表されたら少しはスレの勢い伸びるか
今年中に千はもう無理だけど960くらいまではいくかね
195 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:56:37.58 ID:djKV6VET
以降、去年の今頃の期待を思い出すスレ
196 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:56:51.27 ID:QtDJ2lcN
>>192 OWなのに攻撃力表記に500以下の数字が入るな
197 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:56:53.09 ID:FDig0ECS
で、詳細発表はいつスかいつスかいつスかいつスかいつスか
198 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:59:00.71 ID:djKV6VET
>>196 総火力に優れるのはいつだってマシンガン、ガトリング系列さ
199 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:01:21.61 ID:d+NzhXO/
まさか、今度のアプデで
"ARMORED CORE V"の表記が"ARMORED CORE V2"に変更されます
などと言うことはないだろうな
200 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:01:29.61 ID:XdUf2X0r
201 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:03:26.11 ID:5zY2pIDc
フロム「マルプルが怖い初心者タンクの皆さん向けに
マルプル搭載機が近づくとオペしてくれる高性能頭を発売します、今なら2つで3000円」
202 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:06:18.47 ID:tAn9W80K
限界出力ジャマーの範囲450mとかやらかすんじゃ
203 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:10:01.74 ID:bAuQ3SzS
ヘリはAP爆上げした上で弱点属性の数値100にするとかそんなもんじゃね
対OWの修正を考えたらこれくらいしか思いつかない
204 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:10:05.29 ID:Q8f7rAX9
マルプル警戒頭「キケン!キケン!」
205 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:12:11.32 ID:1ozb/z+v
アプデ直後からフリーズ、鯖落ちが頻発して
稼働メンバーが即赤字化、侵攻も防衛もできなくなって全体的に更に過疎るという未来しか見えない
談合チームなんかはペナルティの抜け道とか見つけて、今までどおりの感じはでやれたりするんだろうなぁ
206 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:15:11.48 ID:tAn9W80K
>>205 その後オグがツイッターで現在原因調査中と書き残し音信不通に
修正されるのは奇しくも去年の発売日、まで予想できた
207 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:24:49.91 ID:p+o6BrbI
>>203 防御値とAPを弄るんじゃないか
弱点TEにしてEN消費というリスクを負わせて
CE防御上げて復活するヒーハー凸対策にし
APを上げてOW一撃死をやりにくくする手しか考えられん
208 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:27:30.34 ID:ynjPJN3D
パーツパラ調整内容は後日みたいだし、そこからさらに待たされて良くて年末かな
209 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:28:43.94 ID:djKV6VET
発売1周年が殺伐とする様が目に見える
210 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:29:07.79 ID:JBuAQGhB
蹴りとWOへの耐性つけたら良いのに
211 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:34:43.40 ID:NwbN8hja
でもヘリ弄るなら砲台を何とかしないとマジで上位領地落ちなくなるぞ
空き巣没収しか手が無くなる
212 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:37:52.97 ID:XdUf2X0r
ヘリ破壊後タイムアップで進攻勝利なら・・・
もうヘリにこだわる必要ないな
213 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:38:01.22 ID:uOKW9xjr
それはねぇだろ
今までもヘリなんか壊さずに上位は取れてた
214 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:40:19.37 ID:tAn9W80K
砲台剥がしちまえば下位以下よ
215 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:40:40.03 ID:djKV6VET
ヘリにエルモのシウスを搭載しよう
マルプル?知らんな
216 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:45:34.68 ID:V8VV4MqQ
ここまで頑なにマルプル修正しないと、自分の非を認めない子供みたい
バグ、フリーズに続いて最大級のガンだというのに
217 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:48:01.23 ID:NwbN8hja
固定バグもだろ!
218 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:48:15.17 ID:YM+ui8pC
いいこと考えた。ヘリを消そう
219 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:49:59.42 ID:sQNtHtXK
固定バグは修正でなく改善ってあたり未だに原因はよくわかってないんだろうな
220 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:51:01.40 ID:tAn9W80K
作ったスタッフまた逃げたのか、外注と変わらんな
221 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:51:18.29 ID:NwbN8hja
ハンガーアームの色って何で決まるんだろう
白かったり紫だったり
222 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:01:33.57 ID:wpJ9xaM5
パーツパラまた弄るとか…不安しかねえよ
産廃パーツをトントンと引き上げるだけなんてするわけないし
223 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:08:43.96 ID:16s/zzmo
マルプル修正したらフロ無能が困るとか
実はタロンとかのヘリ凸チームはフロ無能がサブ垢でやってました、なんて
無いな
224 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:10:51.50 ID:p+o6BrbI
オペにリコンジャマーが見えないとなると
あるマップがとんでもない糞ゲーになる
あの戦術がガチになる事が確定するから妨害だとどうしようもなくなりそうな
225 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:17:15.06 ID:PTqfETw6
>>224 いやいやいやいや、隠し気味にしなくても誰でも知ってるでしょwww
戦う気無いだろうし、普通に放置か即離脱するしかないわな
226 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:17:56.62 ID:EqPzR0eg
オペにリコンジャマー見えるの仕様かと思ったらバグかよ
良調整だったのに
227 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:18:54.91 ID:kufHfeLX
オペ付けれるほど人数居ないとこにはメリットだけだろうな
228 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:19:24.21 ID:NwbN8hja
データ回収だな!
229 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:19:32.21 ID:DhbgWt+T
リコジャマ復活か、かつてあるチームがリコジャマルプル機という外道機体を使ってたがアレが復活するのかよ…
230 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:19:47.85 ID:FDig0ECS
オペ画面で足あとだけ見えるとかじゃいかんのか?
231 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:20:22.19 ID:Xk/ueFdc
今日から始めたんだが遅いか?
右も左もわからないんだが
232 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:22:14.08 ID:PTqfETw6
233 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:22:52.14 ID:X5aUBDCn
234 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:23:39.60 ID:d+NzhXO/
235 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:23:48.72 ID:Ms8HfrZ1
>>231 ストーリーで慣れてから対戦始めたらいいよ
ACV初心者でぐぐれば親切な動画でる
236 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 17:24:03.23 ID:BKgVTado
やっぱデータ回収が一番だな...
237 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:00:38.83 ID:X5aUBDCn
ワールドマップでレイブルズのエンブが表示されなくなってしまった
誰かに通報されたか?
238 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:01:47.34 ID:16s/zzmo
しょっちゅうしてるんだけど、ようやくか?
239 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:02:32.96 ID:p+o6BrbI
>>237 あいつらどう考えても何回もエンブBANされてるだろ
出撃コメもBANには負けないみたいな事書いてあったし
240 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:03:01.13 ID:k8V/DsPT
今回のアプデ情報でヘリ突チームが駆け込みでやって来るかもな
241 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:03:28.48 ID:DhbgWt+T
俺はレイブルズ応援してるよ!チームメンバーの女の子に感想を無理やり言わせてニヤニヤできるから
242 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:04:02.02 ID:ePmt5OIT
243 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:04:41.07 ID:TqHcqKUp
きも
244 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:04:52.24 ID:X5aUBDCn
あのくらいならいいと思うけどな
本音を言うと目の保養になるので
BANに負けずがんばって欲しい
245 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:06:18.28 ID:ePmt5OIT
>>244 さらにこの変態
何が目の保養だこの童貞
あんなので目の保養になるんだな
おめでたいお頭だ
246 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:06:40.09 ID:G8ejwXb5
>>241 妄想乙
偏見かもしれんが、このゲームをやってる女子に感想を聞いても大したリアクションは得られない気がする
247 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:06:59.70 ID:TBdpiT3k
俺の四脚ちゃんを見てるだけで目の保養になる
248 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:07:50.62 ID:KH7UoMKa
あいつらのエンブは全部原画トレスだからつまらん
249 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:09:08.65 ID:cTe/Z6Dx
半年ぶりのフリーでのAC戦。あっつーまにフルボッコにされてワロタ
250 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:10:41.02 ID:X5aUBDCn
>>245 童貞だろうがヤリチンだろうが女の子のパンツはうれしいだろうが
人に文句付けてないでEDの治療がんばれよ
251 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:12:27.55 ID:0kSLoMUb
申し訳ないがトレスはNG
252 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:12:50.01 ID:ePmt5OIT
>>250 とりあえず涙け
そんなに傷つくんなら最初から下らん書き込むすな
最後にもう一言
この変態
253 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:13:11.22 ID:XvGTCKmZ
後日発表っていつだよ
それすら決まってねーのかよ おい・・・おい!小池!
254 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:14:18.22 ID:BKgVTado
俺も自分の四脚ちゃん見てるだけで目の保養になる
255 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:18:34.74 ID:iwhNRE9r
パンツで興奮する奴って理解出来ないわ
普通に服来てる子見る方が可愛いし興奮するだろ
あんな布で興奮出来るなら10枚でも100でも店で買ってこいよ
256 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:19:58.57 ID:Ms8HfrZ1
変態共め・・・
257 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:21:12.36 ID:G/zFPCAK
妄想に限界はない
258 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:22:13.00 ID:16s/zzmo
あいつらはBANされるのを楽しんでるんだろ?
一種の構ってちゃん的なのだろ
259 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:24:04.26 ID:KH7UoMKa
ほもすき
260 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:24:53.84 ID:Q8f7rAX9
ところで俺の四脚のアンカーを見てくれ
261 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:25:29.48 ID:PTqfETw6
パンツがただの布っていうやつは女の子もただのたんぱく質の塊って言ってるようなもんだな
これだから草食系とかいわれんだよ
262 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:26:40.24 ID:NwbN8hja
要らないわよねぇ性別なんて!ねえアンジー?
263 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:26:54.61 ID:djKV6VET
上位談合チームなんて自己顕示欲の塊みたいな構ってちゃん集団だろ
264 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:27:34.36 ID:33GsXfy8
265 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:27:57.12 ID:RkcGv7SS
キモい
266 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:29:56.44 ID:kufHfeLX
四脚「ありがとう。最高の褒め言葉だ」
267 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:31:33.19 ID:iwhNRE9r
>>261 かと言って肉食系とか脳筋みたいでちょっと…
じゃなくてそのタンパク質の塊が美しい姿を構成しているのに対してパンツはマジでただの布じゃねーか
臭いや汗が染み着いてる事は評価出来るが着用後の者でも鑑賞用としての価値は薄いだろ
268 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:31:56.21 ID:oC7RXoXF
そもそもトレスエンブって時点で価値ねーだろ
269 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:34:39.80 ID:8Jxr7hk8
義体変えて帰ってきたらスレが酷いことになってるな
270 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:35:38.84 ID:acV4f0Uv
はようマルプルまみれになろうぜ
271 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:36:03.90 ID:w2rchyoP
話が…違うっすよ……情報がくれば…皆帰ってくるって……消えたく…無い……
272 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:38:01.12 ID:BKgVTado
四脚のアンカーでいつも思い出すんだけどさ
あれで敵蹴ったら絶対威力もっと高くなると思うんすよ
前脚でつかんでアンカーを刺すみたいな感じで
273 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:38:09.59 ID:33GsXfy8
274 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:38:46.91 ID:IGXiKwVg
パーツパラメーターくらいしかもう誰も気にしてないのにそれは後日詳細か…
配信は12月下旬とかその辺だろうか
275 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:39:20.67 ID:kGAZ6CD/
ダクソとACVの違いはなんだろうな
時間あったんだから詳細くらい用意しておけと
276 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:39:23.57 ID:X5aUBDCn
>>267 繊維が美しい姿を構成しているのに対して女はただのたんぱく質じゃねーか
口を開けばうるさいし観賞用としての価値も経年劣化するだろ
277 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:40:23.03 ID:TX6mrfx9
アンプパルキャ無双やりたくてオフやってたら無限ロード
そういや無限ロード修正の告知きてないから直らないのかなコレ
278 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:40:48.89 ID:JBuAQGhB
くせーしうるせーしうんこするたんぱく質なんて誰が世話するんだよ
279 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:41:59.60 ID:eDQUF0sc
いい加減アプデ日程の発表があるかと思って来てみれば、前回のは予告の予告の予告だったとは
280 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:42:16.06 ID:3JngdEN5
ブボボ(´;ω;`)モワッ
281 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:42:41.92 ID:PTqfETw6
>>267 ほほぅそこまで食い下がるとは貴様ただの草食系ではないようだな
パンツとはなおなのこにとって最後の砦なのだよ、砦はただの石垣、それ事態には価値はないが、それを越えていかなければ真実の扉は開かれないのだよ
例えるならタンクとキャノン、ヘリとヘリ凸の関係だ
私が二次性徴学を専攻していた時の教授はこれらの関係性を相対性理論の応用としてメルカトライズしていたがね
すまないが論文の執筆中でな、この続きはアプデ後にしとこう
282 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:43:14.37 ID:kufHfeLX
その点ACってすげぇよな、最後までメカたっぷりだもん。
283 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:43:50.52 ID:CSUIQ3KV
どっちにしろワールドマップで遊べるのはうらやましいな
面白そうだ
284 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:44:51.40 ID:BKgVTado
たんぱく質で出来たら女が嫌ならガイノイド買いなさい
285 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:44:55.63 ID:JBuAQGhB
中のおっさんを忘れないで下さい
286 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:46:58.55 ID:TqHcqKUp
きめえ
自演か
287 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:47:28.35 ID:v8/312A9
むしろまだ蛋白質の身体してるやつなんているの
288 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:50:45.86 ID:kGAZ6CD/
289 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:53:49.43 ID:G8ejwXb5
逆に、まだお前金属の体なの
有機物ベースのパーツを使ってないなんて遅れてるぜ
290 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:55:07.07 ID:djKV6VET
俺なんて中身だけ入れ替えてもらったぜ
291 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:56:14.58 ID:5tLOOUe+
脳手術受けてない奴は地雷
292 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:56:38.61 ID:G/zFPCAK
とっくに意識だけの存在だぜ
肉体とか誰得よ
293 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:57:38.79 ID:Ms8HfrZ1
粗製はオワコン
294 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:00:07.94 ID:bl/njTEu
パーツに頼ってる時点旧式
まだ電子化してないの?ってレベル
295 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:00:29.44 ID:TX6mrfx9
頭部にBlueToothアダプタ付けようか迷ってるところなのに
お前ら進みすぎ
296 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:01:01.20 ID:lud7fNop
LANケーブルを髪の毛の代わりに生やすくらいの勢いで
297 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:01:05.70 ID:v8/312A9
時代はケイ素生命体
298 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:02:19.46 ID:BKgVTado
俺は脳と脊髄以外は全身義体だわ
もちろん皮膚は有機物ベースの接触膜だぜ
>>292 しっかり自我を持ってないと
情報のマトリクスにとり込まれるぞ
299 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:04:00.87 ID:FDig0ECS
現実見ようぜ
300 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:08:20.52 ID:djKV6VET
GENSYU・・・?
どんな装備だ?ライフルか?
301 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:09:49.64 ID:oR/PWPpD
失敗作が紛れ込んだか。ムラクモ・ミレニアムに連絡だ
302 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:16:15.40 ID:MDge4sCL
お前らが大嫌いなセガがステマブログと提携してるのがバレたようだな
303 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:18:15.60 ID:KH7UoMKa
まあやってるとは思った
304 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:22:48.98 ID:8NSZx2YT
ACV単体の記事もそれなりにあるようだがまあ関係無いだろう
やないという悲しい存在が頑張ってたからな
AC持ちとか懐かしくて
305 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:24:13.32 ID:UxH/YIq1
はい近日公開予定!近日公開予定頂きましたー!
クソが
306 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:26:00.51 ID:KH7UoMKa
はちまだっけ?スタッフロールに本名あったとか
誰も見ないわなスタッフの名前なんて
307 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:26:19.15 ID:eDQUF0sc
近いうち解散
近いうちアプデ
308 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:27:50.42 ID:djKV6VET
問6:ステマブログとゲハブログの違いを述べなさい(4点)
309 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:28:08.67 ID:bBDLdTFO
近いうちにやめるわ、が一番現実味あるな
310 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:30:18.38 ID:gd6OCDPI
誰かWランポVTF使ってる人いる?運用が難し過ぎて死にそう
311 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:32:42.68 ID:tAn9W80K
312 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:33:55.59 ID:ocT8FZ80
セガだけは許さん
313 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:34:07.56 ID:bl/njTEu
>>310 アレ仲間が全員反動武器持ちとかで安定しないだろ
314 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:38:05.56 ID:Ms8HfrZ1
セガってフロムになんかしたの?
315 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:38:28.65 ID:gd6OCDPI
316 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:38:50.23 ID:G8ejwXb5
>>310 あれは35ガトと同じ
サイトに敵が入ったら二次ロックしてなかろうがとにかく撃つもの
VTFを使うのは重二で、まれにタンク
ひたすら削れ
317 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:40:26.92 ID:hepbujp+
クロムハウンズで当初の話と違う貧弱鯖使用+トラブル乱発でフロムが有料DLCを無料でバラまく羽目に + マイクロソフト実働部隊まで借り出してサーバー交換
AC4で海外販売だったものの、流通絞りまくってまったく売れず + レギュ配信サボって海外と対戦不可能に
ちなみにAC4の件については、ボーダーブレイクのアップデート日とほぼ被っていた
318 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:40:37.66 ID:bl/njTEu
>>314 うろ覚えで別会社だったかも知れないけど、バンナムの前にフロム製品の海外販売委託を受けていて
海外販売遅らせたり、フロムが用意した鯖だかなんだかを持ち逃げしたりしたからじゃなかったっけか?
319 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:41:46.48 ID:gd6OCDPI
>>316 なるほど、今はグランス使ってるけど距離的にFCSは250とかかな?
320 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:42:35.98 ID:Ms8HfrZ1
321 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:42:39.86 ID:l/ckvg+P
セガ視ね
322 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:44:16.79 ID:2KrgoBtY
ACVの「フロム初の有料DLC」ってのはそういうこともあって特別な意味を持つんだよな…
一時期は「二度とやりたくない」とまで言ってたくらいだし
323 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:50:07.83 ID:rPd5YJlg
>>319 280fcs第一ハイスピで使ったことあるけどまあまあだった
324 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:51:22.60 ID:w2rchyoP
そういえば1億円で人が乗れる巨大ロボが受注開始だっけ
「クラタス」っての、ACがうまれる日も近いかな
325 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:51:31.02 ID:Q8f7rAX9
なんつーか……ゲーム業界って凄いな
著作権ゲーだったり社員借りたら仕事してくれなかったり
「○○先生書き下ろし!」って言ってフリー素材だったりパソナルームだったり
326 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:54:05.43 ID:G8ejwXb5
>>319 垂れ流しによる削り&牽制だから、250FCSの方が向いてるとは思う
ただ
>>311の言うようにメインにするには不安定なので、他の武器との組み合わせで決めたほうがいい
327 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:54:51.44 ID:BKgVTado
>>317>>318 まじかよ...セガ酷すぎる...
ACみたいな歩行兵器はすでに作れる技術があるけど
作る場所と金が無いらしい
328 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 19:58:03.20 ID:bxPo6FD3
俺の主任砲に修正は来たのかい?
329 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:04:23.61 ID:efzN6vW0
母親すら通さない
俺の鍵付ATフィールドが導入されればどんな武器でも通さないのに
330 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:08:20.10 ID:2JJH1Mic
フロムさんよぅ、武器パラ修正なら是非セントリーガンをもう少し強化してやってくれ
特にパルスセントリーの糞威力と射程を…
331 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:09:43.69 ID:w2rchyoP
セントやジャマーが流行ると強い弱いじゃなくて重くなってフリーズするんで許してください!
なんでもしますから!
332 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:12:27.98 ID:r/JGITrb
ミサセントを元に戻して欲しいわ
333 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:17:51.47 ID:tAn9W80K
334 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:29:40.71 ID:38evNVlr
妨害防衛傭兵でAP赤(5000位)になって俺が死んだら負けるって時に、味方がまだAP25000位残ってるとしたら
どの位の塩梅で援護すればいいだろうか
基本下がってるんだけど、なんもしてないと印象が悪くなりそうで怖い
335 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:31:06.44 ID:TBdpiT3k
適当に残った弾撒いてりゃいんじゃね
336 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:33:10.57 ID:DAw6wMBQ
そこでCIWSですよ
337 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:33:47.52 ID:8NSZx2YT
ミサイルだけは撃ち切る所存で
338 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:35:34.41 ID:6XjeaO9p
壁越しで撃つの無くなったら強化していいよ
今のセントリーはフリーズ発生機だし
339 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:36:03.01 ID:LwNlISjU
前回セガと組んで詐欺まがいのことされたフロムが
今回バンナムと組んで詐欺まがいのことしてるってんだから皮肉なもんだ
340 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:36:03.29 ID:rPd5YJlg
>>334 ガン引きでいいと思う
死なれたら元も子もないし
落ちない自信があるなら裏取り狙えればいい
341 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:36:52.25 ID:w2rchyoP
>>334 ステージ・味方のAP種類や動き・敵の機動力と武器による
絶対に倒されないのが最優先で可能なら手を出す程度でいい、味方が自分とAP同じくらいまで減ったら参戦とかでも
342 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:38:33.27 ID:F7hSK48H
アニメ資金持ち逃げされたり
本当にフロムは他社とのトラブル多いな
バンナムとは上手くやってるんだろうか
343 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:40:25.93 ID:bl/njTEu
>>334 生き残ってる奴に攻めっけあるならガン引きでいい
余裕あるならスポットで敵の補足手伝い。死なない自身あるなら反対側からちゃちゃ入れて適度に相手の注意力削いだり、タゲ取って引きよせたりとか入れて攻めるチャンスを作ってもいい
攻める気が感じられない奴ならそいつのケツに張り付いて、追い立てるなり、敵を誘導するなりして無理やり戦わせればいいよ
あと砲台1~2個で負けるって時は多少無理してでも攻める。俺なら
344 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:41:11.31 ID:38evNVlr
>>335,340,341
参考になった
被害損額やばかったら、やっぱ生存最優先にするわ
345 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:42:49.79 ID:JBuAQGhB
雇い主が赤くなってから突撃して負けるってのを何度も体験してるけどアレは萎える
味方のAPと損害額くらいは見てて欲しいな
とにかく生き残ってくれ
346 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:50:34.66 ID:BKgVTado
傭兵ってだいたい赤字になるよな
普通に侵攻とかしてたらランクインとか無理じゃね
って思えてくる
347 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 20:57:27.14 ID:PTqfETw6
やっと仕事終わったわ
チムメンいるかな?いなかったらダクソ起動するか…
348 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:01:43.48 ID:bl/njTEu
>>346 Sラン維持だとそうでもないけど、今ってAC落とさないとランク下がるから無理な話か?
前線に出る系の機体で黒字を出し続けるのは無理だと思う。AP1割も食らえば弾薬費と合わせて赤字が見えてくる
349 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:06:21.45 ID:efzN6vW0
談合参加と鳥主任じゃないの
前侵攻に雇われたら防衛はメンバー1人にAI3つ おかしいわな
350 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:09:04.07 ID:lud7fNop
>>342 ソニーとも一応トラブルあったらしいしな
351 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:09:14.17 ID:rPd5YJlg
S固定あった時期ならなんとでもなったけど
今は一回の負けを取り戻すのに5連勝は必要だから無理ゲー
最近、初日に偶然7連勝してランク入りしたけど
その後も傭兵続けてたらあっという間に赤字だった
352 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:11:46.63 ID:Hob0450K
毎シーズン借金1000万近くある俺にはランク入りとかどうやったら出来るのかわからない
353 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:13:09.64 ID:TBdpiT3k
ジャンクパーツ処分したいよぉ
354 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:13:24.86 ID:FDig0ECS
一定額負債が膨らんだら改造されたらよかったノニ
355 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:13:55.39 ID:RYDn5IeV
しっかしバランス調整するのはいいんだけど
システム周りは発売前にある程度潰しておけって思うんだよなあ
356 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:14:26.55 ID:uOKW9xjr
強いところの防衛依頼だけ受けてりゃアホでもいけるよ
仕事は絶対に選べ、どれだけ暇になっても適当に受けちゃダメ
357 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:14:56.89 ID:33GsXfy8
>>
358 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:16:53.71 ID:sV2v2l7Q
固定バグは修正じゃなくて改善かよ
みんなダクソやるもんねそうだよね
359 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:19:02.00 ID:F1l5cG7G
ラストレイヴンにあった使わないパーツを隔離できるシステム あれVでも採用しろよ
360 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:19:34.73 ID:efzN6vW0
前ヒマな時に、苦労してそうな傭兵さん(逆脚)を誘いマルプルかついで鳥主任に会いに行った
ジェネ交換するの忘れてバイタルのまま行っちゃってチャージ出来ずに終了
溶けてた
本当に悪かったと思う
361 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:19:34.97 ID:uOKW9xjr
売っぱらえばよくね?
362 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:22:14.29 ID:gMkdSfFt
仕様頻度の少ないパーツを片っ端から超強化するだけで神ゲーとなれたものを……
363 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:22:24.53 ID:w2rchyoP
全受けで800万までいった、次の夜で600万まで減った
ストミオダミお得意さん防衛多めだと一気に稼げる、特に主任
全受けで儲けれるかは腕より雇い主次第
傭兵ランキングは領地戦の報酬のみに修正はよ
364 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:24:10.80 ID:bi/kKCHt
いろんな人と一緒に戦えるのが傭兵の醍醐味だと思うけどなあ
レベル50くらい&傭兵3人でも雇い主がガチなアセンだったときもあるし
何度も誘ってくれたけど、結局決戦侵攻一度も勝てなかったのが心残りだ
365 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:25:00.05 ID:TBdpiT3k
何故か俺を連れて空き巣連打する雇い主かわいい
366 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:28:35.38 ID:aVU/nSbe
リペイントパーツくそ邪魔なんだけど
色きたねえわ厳選しにくいわ返品してえ
367 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:29:40.62 ID:BKgVTado
四脚で行くとだいたい相手2、3機が群がってくる
...四脚嫌われてんなぁ
368 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:30:54.39 ID:bl/njTEu
>>367 アンパル、パルガン弾き多すぎて四脚くらいしか近接TE武器通る奴いないんだもん
369 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:34:15.65 ID:v8/312A9
>>367 逆に考えるんだ
逆に好かれていると考えるんだ
370 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:35:26.88 ID:V8VV4MqQ
敗色濃厚な侵攻でも、ショットVTFでタンクを一機は道連れにする
それが軽四の生きる道
371 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:35:46.90 ID:bi/kKCHt
>>367 その気持ち、よく分かる
アンパル機が目の前に居て、こいつは相手に出来ないって移動するとさ、相手も必ず付いてくる
Wアンプパルマシ+オックスなら中二にも通るだろ、そっち狙えよって思うけど自分だけを狙う
372 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:39:10.37 ID:TBdpiT3k
アンパル撃ってんのに平然とプラズマとかで応射してくる四脚キツイ
373 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:50:05.37 ID:mNvVHtid
・傭兵へのメッセージ「期待に応えられなくてすみません」の一文の誤字を修正
そこじゃねえよ!w
作戦ファイル画面と傭兵へのメッセージ送る順番を逆にするのが先だろ!
374 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:53:05.69 ID:w2rchyoP
傭兵へのメッセージ届くの遅すぎない?
375 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:53:59.26 ID:5inYWOJt
>>372 一方、俺の重逆はなすすべもなく溶かされていた
376 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:57:11.53 ID:33GsXfy8
負けた後はなんてメッセージがきても、(もう雇わねぇよ粗製)という意志を感じる…
いやまた雇ってもらえてんだけどね
377 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:59:13.16 ID:8Jxr7hk8
初めて土遁した…
重量機の場合あれどうすりゃいいのさ
378 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:03:50.98 ID:p+o6BrbI
>>377 4脚ならブーストチャージで上昇できるからまだ助かる
重2とタンクだったら足掻け そして絶望しろ
379 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:04:31.93 ID:6XjeaO9p
アンパル使ったら初めてキックされてワロタw
380 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:06:05.64 ID:8Jxr7hk8
381 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:06:08.10 ID:38evNVlr
アバンドンで侵攻側北側に敵の砲台が沢山あったんだけど、あんなところにも置けるんだな
382 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:08:00.34 ID:BKgVTado
今度はオトキャタンク、VTF重ニ、パルガン軽二で3対1すか...
やっぱ四脚は人気者だぁ...
後ろにいてたはずの素パル弾き中二がオトキャタンクみたい瞬間
スポットしてあとは任せた!って感じで逃げてたのを見たとき
俺は考えるのをやめた...
383 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:09:44.79 ID:ZpVK1bQ3
キロ百円のゴミ鉄ですな・・・
384 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:13:34.80 ID:LFnlZ681
最近は芋る中2ばっかりだな…
相手が重量機ばっかりの時こそみんなで突っ込んで
先に一機集中砲火で落とさないと勝機薄いだろうに…
睨み合いなんてしても時間が無駄に過ぎてくだけだぞ…
385 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:19:21.96 ID:33GsXfy8
そこでマルプルですよ
開幕重量機に突っ込んで1機消す→同時に全員突撃で数的有利なまま各個撃破!
つまんねーけどね
386 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:22:19.03 ID:PTqfETw6
>>384 そうはいうがみんなついてきてくれるか不安だし、キャノンはめ、ふわふわうち下ろしバトライショトミサ怖いじゃないですかー
387 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:24:08.13 ID:2vry2tsP
>>384 現状、中二っていらないよな
タンク、四脚、重二のほうが安定する
388 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:25:56.97 ID:uOKW9xjr
重二はそうでもないだろ
中途半端な武装に対しては強いけど
抜かれたら足遅いだけのデブだしトップアタックにクソ弱い
389 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:26:55.04 ID:TqHcqKUp
重二が中二より強いとかありえないと思うんだが
重二使わないから分からんけど
390 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:28:08.86 ID:wQA3KiMS
現環境で重ニは即死しないし
391 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:28:40.21 ID:LFnlZ681
>>386 うるせぇバトライが怖けりゃ四脚にでも乗ってろ! といいたいとこだがやっぱり厳しいよな…
ただせっかく機動力のある機体に乗ってるんだから、敵の横や裏を取る振りでもして
注意やタゲを引いてほしいってのはあるかな
建物裏で延々もじもじしてる味方の中2を見てるのは色々と辛い それなら重2や四脚でもできるだろって話だし
392 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:32:09.38 ID:TBdpiT3k
そういえばアッパーで戦闘後機体見られないの直せや
393 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:32:09.70 ID:8Jxr7hk8
中二は乱戦時にいないと不便
他はパイル要員くらい
重二で乱戦に持ち込んで中二に援護させるとちょうどいいんじゃないかな
394 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:32:50.18 ID:ahtdRqWn
タンクから見たら重二はカモで中二は天敵
慣れれば強アセン全部ぶち殺せるから中二は割と強いよ
395 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:41:56.85 ID:BKgVTado
やっぱ相手をかき乱してくれる中二はほしいよ
せっかく援護、撹乱、突撃なんでもできる脚なんだしさ
重量系ばっかりじゃ固いだけで面白くないし
396 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:43:14.74 ID:bl/njTEu
前に出る中二結構みるけど、大抵誰もついてきてなくて〜ってパターンで落ちいく
中二に限った話じゃないが全体的に芋プレイヤー増えたから前に出る奴が置き去りになる、戦線維持を一人に丸投げするってパターンが凄く増えた
ついてきてもらえないから前にでるのが怖くなって下がり気味になるってプレイヤーが増えて芋が増えるの負の連鎖
全員前に出れる、前に出た奴をフォローできるってのはもう馴染みの侵攻チームか、ついカス時代の時に合併併合した戦闘狂のフルメンチームくらいでしか見ない
397 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:44:18.30 ID:kufHfeLX
軽四「あのっ…」
398 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:47:41.81 ID:G/zFPCAK
おもむろにハンガーからランポ出すと全力で後退する軽四ちゃんかわいい
399 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:51:43.77 ID:BKgVTado
軽四ちゃんは...速いストレコ受け要員と考えたら...
てか機動タイプなのにオルティガラさんより旋回遅いってどうなんよ?
400 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:52:15.48 ID:bl/njTEu
何もいない空間と睨み合っててどうすんだよ、糞が
401 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:54:51.24 ID:FDig0ECS
レザキャ怖いでやんす
402 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:55:36.92 ID:6XjeaO9p
中2がいないと4脚が好き勝手動くから必要だわ
403 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:59:04.90 ID:ZpVK1bQ3
傭兵を雇う時は中ニより重ニを連れて行きたいのが心情
404 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:00:14.36 ID:38evNVlr
傭兵での活躍って毎回1機落として、生き残ってる位がちょうどいいよな……
405 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:02:02.34 ID:8Jxr7hk8
>>404 肉壁になって死ねばいいと思うよ(ゲス顔)
406 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:03:29.70 ID:LFnlZ681
>>404 防衛ならそれでいいだろうな
侵攻だと2機落として自分も死ぬぐらいの気持ちじゃないと勝てないけど
407 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:03:47.76 ID:v8/312A9
>>399 ぶっちゃけ、真上取れれば旋回関係無いし、壁蹴りながらのバトルならぷつおレベルの旋回があれば十分だし、旋回で圧倒的に負ける軽量級相手には引き撃ちしなきゃならないことが多いので旋回関係無い
とっさに壁が蹴れない重量級ほど旋回の無さがキツい気がするよ今作
つまり隊長脚は参拝
408 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:06:48.17 ID:lud7fNop
威特ストレコとオックスの組み合わせってどうなん?
409 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:08:16.20 ID:JXBNDoqi
今更なんだけど領地戦の時ヘリからAC落とす時にフリーズ
するのは、みんなもよくあるの?
俺は1日一回はそれでフリーズするんだけど
それで発売日から悩まされている
このままじゃ次アプデでペナルティじゃないか
410 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:08:39.70 ID:38evNVlr
>>405,406
確かに侵攻だと自分の命を犠牲にしても、2機落とす位の勢いが必要そうだな
411 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:14:26.45 ID:bl/njTEu
侵攻なら死ぬにしても相手に攻勢かけさせないために、死ぬにしてもその前に押し戻しすくらいの気概が欲しい
412 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:14:59.90 ID:v8/312A9
>>408 リロ的に防御低下・硬直の間に打ち込める弾数が少ない上に、
要塞重四や安タンには結局のところ通らない上に、
仮に貫通できても防御値2500超えともなると威力大幅ダウンな上に、
…その他いろいろ欠点が
それでも使う?
413 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:17:06.62 ID:GnktdgEb
マッチングするまで強制待機 トイレ
ペナルティで赤枠表示後孤立 チーム
時間と人に対する暴力なのか
414 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:18:29.51 ID:tXdDv3jX
なんだパラ調整詳細はお預けなのか
まあバグFIX頑張ってるようなので許そ…うーん
415 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:20:16.93 ID:BKgVTado
バグ修正したら突然変異で新たなバグ発生の可能性も無くはない
416 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:22:20.30 ID:bi/kKCHt
>>408 WストレコVTFランポックスのテンプレ機の時
VTFを打ち切ってから、中二相手に使う
Wストレコより気持ち当たる・・・気がする
417 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:22:50.55 ID:RG21WO56
フリーで遊んでたら アセンも性格も地雷の人がきたでござる!
アセン地雷はしょうがないにしても
性格だけはかんべんなんすよ・・・
418 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:23:25.32 ID:GHvSfLHg
軽逆傭兵をずっとやってるけど飛んでくるのが半分位ストミだからランク乗っちゃってる
決戦以外の侵攻も蹴ればけっこういいとこまでいけるんじゃないかと思ってる
419 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:24:42.37 ID:t4prXG8h
威特ストレコはDPSそんなに高くないからダブトリじゃないと有効打にならないんじゃね?
装甲低下は跳弾するかしないかには関係あるけどダメージ計算の時の装甲値は関係ないって話もあるからな
今ならキャノタンのサブコンあてにしたサブ武器運用の実用性が微粒子レベルで存在する?
420 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:38:33.42 ID:AdQge/LG
あれ?マッチングまわりの修正だけで何も無いのか他は?
だからスレこんなに過疎なの?
421 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:42:54.08 ID:tXdDv3jX
そうだよ
パラ調整詳細無しってのは無能なのか俺らが遊ばれてるのかこれもうわかんねぇな
422 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:43:58.75 ID:UxH/YIq1
今日はダクソもあるから(震え声)
423 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:44:24.01 ID:ahtdRqWn
みんなフロムに失望して期待なんてしてないんだよ言わせんな悲しい
424 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:45:20.45 ID:RYDn5IeV
今までパラ調整の詳細って事前に出てたっけ
425 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:46:21.50 ID:r/JGITrb
オブジェクトのHIT表示なくせや
426 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:48:15.64 ID:bl/njTEu
>>425 アレなくなるとhit数から相手の残りAP図れたりするんだけどな
427 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:49:39.11 ID:K3Oxdf4k
そんな頭よさそうなことする奴なんかいるのか
428 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:50:27.14 ID:FDig0ECS
というかタイマンだと相手のAP見えるし
429 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:50:53.49 ID:33GsXfy8
スポットは点滅させるとかぱっと見でわかるようにしてほしいなぁ
430 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:52:05.46 ID:TBdpiT3k
というかサイトに収めるだけでAP見れるのに計算もなにも
431 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:57:08.10 ID:uOKW9xjr
計算してどうするんだろね
432 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:59:48.34 ID:IVTvhAPW
433 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:01:27.68 ID:BKgVTado
敵をタゲしたら使用エンブ表示じゃなくて
ふつうに大きく▼こんなかんじのマークにしてほしいな
でその上かどっかにスポットした人のチームID表示したらいいと思うんすよ
09 M1
こんな感じ→▼ 傭兵の時は→▼
434 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:01:37.95 ID:mNvVHtid
HIT表示はアレだ
「やったか!?」→やってない
っていう一種の様式美だと思って諦めてる
435 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:02:03.93 ID:FDig0ECS
色変えてくれや
436 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:04:01.93 ID:opwLBDDr
437 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:04:14.52 ID:IVTvhAPW
>>435 Menber DestoroyedとかEnemy Destoroyedの色に合わせて、
敵は赤色でマーキングしてくれれば直観的に分かりやすいのにな
438 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:06:48.65 ID:J1Ptlip2
マーカー付けた状態でブザーを鳴らすと
マーカーがオレンジに点滅するように是非ともして貰いたいな
コイツ警戒、とか傭兵からでも視覚的に分かると思うんだが
439 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:09:10.42 ID:s96F1Ds+
ブザーが聞こえても誰が鳴らしてるのか分かりにくくて困る
440 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:09:58.60 ID:jbDkxDQ0
AP赤くなったら曲が変わるのもなんとかしてほしいわ
あの曲だと熱くならないし、曲でプレッシャー与えるのが目的なのに、
どうして優勢な方のチームの曲まで同じのになるんだよ
盛り上げろよ
それかチームの誰かがAP赤くなったらアラートするだけでいい
441 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:10:10.61 ID:psKQ6DnF
場所によってはスキャンモードがかなり見辛い
なんのためのスキャンモードだと
442 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:11:42.66 ID:+sCR7pq/
これでもかなり改善され(ry
443 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:13:07.79 ID:hfdq8rqH
雪山とかスキャンモードなったら真っ白だよな
アバンドンは逆光でまぶしいし
444 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:13:31.32 ID:s96F1Ds+
逆光の建物越しは見辛い
445 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:13:32.42 ID:5LJ+hKW/
西日的なやつが眩しすぎてどこにいるかわかんねーよ
446 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:13:44.68 ID:NFkww6df
ほんとだよな スキャンモードのアプデはかなり感動したよ
447 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:14:02.49 ID:X1SRYVCl
かゆいところに手が届かない、実にフロムらしいじゃありませんか
まずバグ不具合の修正からもってきたのは評価したいが
本来は発売後1回目のアプデでやるべきことだよなこれ
448 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:16:21.64 ID:J512GVK8
ショップとガレージ直通させてくれよ
449 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:19:00.48 ID:jbDkxDQ0
同じステータスの武器が複数新着に流れるのも(ry
挙げだしたらきりがねえ
450 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:19:26.16 ID:e4tZFUme
数十分の待ッチングを乗り越えてもキャンセルとバグで脱落、
なんとか生き残って戦闘開始しても34701とパルタンのキチガイDPSをぶっかけられるとか初期はほんとキチガイじみてたな
早期に現状のバランスとバグFIXだったら評価は1段以上上だったに違いない
451 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:19:37.46 ID:9eYZZd5I
逆光も地形のうちだよちゃんと利用しないと
まあ、侵攻する時間選ばせろって話になるが
452 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:19:40.89 ID:LDRe2L8m
フロム「寝不足でガレージから這い出てこそこそガラクタ屋に足を運ぶイメージでお楽しみください」
453 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:20:20.93 ID:tdwUBK2a
むしろ今のスキャン濃すぎて逆に邪魔
454 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:27:48.13 ID:Ycj3pzai
壁蹴りが無かったらとっくにやめてた
455 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:28:45.02 ID:4dFCq3j3
所有してる武器とショップに並んでる武器の比較機能も追加な
456 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:30:35.16 ID:hfdq8rqH
四脚は地上では今まで通り構え武器は構えなしで撃てると思ってた
なんでこのシステム廃止したんかね
457 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:31:42.83 ID:e4tZFUme
(´鍋`)<逆になぜ4脚だけ地上で構え固定免除なのか。私たちは固定概念に縛られすぎていたのです。
458 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:35:35.51 ID:opwLBDDr
オトキャ四逆なる新アセンが生まれそうで怖い
459 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:35:37.14 ID:i71xOJUZ
滑りながらレーザー撃ちたいよなあLRのOPよろしく
460 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:36:04.32 ID:pXI8Z7c0
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ
⊂⌒(#`Д´)illi パラ調整詳細まだかよ
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) (
⌒Y⌒ ドンドン
461 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:36:35.97 ID:RxUfsUwM
4脚砂キャ レザタン 4脚砂ライのアバンダン侵攻はありなのか
コントローラ放置したくなるぐらい防衛が面倒でつまらない
自称砂使い()もそうだけど相手がどう対応するか考えないのか
462 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:38:23.13 ID:yj5NpoLP
正直四脚がまた地上で構えなし発射出来るようになったらパイルも増えそう
463 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:39:20.32 ID:I70uiVSI
>>461 一番後ろまでガン引き安定じゃないですか
464 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:41:02.51 ID:4dFCq3j3
攻める方も丸見えすぎてアバはうんざりだからな
地下の方も向こう岸まで繋げるとかしとけよ
465 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:41:40.23 ID:wgMPWSfS
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| アプデ予告の予告
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| アプデ予告
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::| アプデ
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
466 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:46:19.83 ID:0IASebQP
あってる
467 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:47:29.13 ID:yj5NpoLP
アプデに何を期待してたのかは俺には分からないよ
468 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:48:10.40 ID:drS/8fbh
4脚が移動しながら構え武器打てるようにしたら
オトキャパルキャ・レザキャ・ハウザーヘリ凸と夢が広がるな!はよ
469 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:48:22.81 ID:7TO9nyZ7
これは一周年記念アプデだな
470 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:49:54.70 ID:A3lsNn6q
今日の夕方頃にデビュー宣言した者だが
なんとか強い人雇ってしてCランク?まできたぞ
あとはなにすればいいんだ?
471 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:50:53.60 ID:CIeT1G57
訳もなくペナルティ喰らって萎えて辞める
そんな未来しかみえんがー
472 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:51:06.80 ID:hfdq8rqH
まだ一年しか経ってないのか
473 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:51:13.06 ID:NFkww6df
要らないわよねアプデなんて!
それで人が戻ってくるんならさ!!
474 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:51:33.62 ID:kgOQXXsM
いいから戦え
475 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:55:00.89 ID:3woOPqp7
クソが!雑兵しかいないのか!ここは!
どうなんだ?お前は!
476 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:57:27.39 ID:vjXKrFm7
俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!
ご愛読ありがとうございました、フロムソフトウェアの次回作にご期待ください
477 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:59:59.21 ID:NFkww6df
企画書から作り直そう そのためのV2だ!
478 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:05:47.00 ID:NFkww6df
今、フリーで固定バグ食らってんだけど、
俺の周りを通る敵味方関係なく超かくかくになってる
(でも誰も固定されない)
これ通信の同期に失敗してんじゃね? おっさんで近づいても固まったし
479 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:15:15.66 ID:KTAqaCW1
俺もさっき空中で固まって固定砲台してた
480 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:18:46.08 ID:9eYZZd5I
>>478 本来あるはずの建物が消えてたことがあって、そこ入ってみたら固定バグくらった
その時は周りの機体がガクガクしてた
481 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:18:47.53 ID:NFkww6df
俺なんて鉱山侵攻のしょっぱなだぜw
いったい何をしろとw フレに押してもらったけど 抜け出せず・・・
そして2対4なのに敵を落としまくる味方・・・
フリーは地獄だぜ!
482 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:22:38.31 ID:NFkww6df
固定バグはMAPの読込み不良か同期の失敗に原因があると思われる。
バグってる場所に行くと座標情報が読み込めず、
そのまま固定される・・・ 味方に座標情報がある場所まで押してもらえると
そのまま動けるのかな。
つまり、思ったより根が深いバグでフロムには直せない!
483 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:23:01.38 ID:CBF/eoxc
鉱山って何が重くしてんだろ
フリーズ滅多にないんだが、その数少ないフリーズは鉱山か峡谷のどっちなんだよな
アーバンとかのがなりそうなもんなのに
484 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:25:57.67 ID:0IASebQP
水面じゃね
485 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:28:10.98 ID:mAOTlh25
あ、あの・・・詳細発表は20日前後って聞いたんですけど・・・情報・・・・
486 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:31:27.72 ID:3woOPqp7
鉱山は天狗が多いからその分重くなってるんだよきっと
487 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:39:26.32 ID:04GO573p
いつの20日前後とは申し上げておりません!(ログ削除しながら)
488 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:39:49.87 ID:3mdeuMqX
ええから早よう俺を雇えや
489 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:51:14.98 ID:J4k6Wf42
バランス調整告知
↓
フロム「そろそろやる時かな」
↓
オグ「バランス調整、開始しましたー。20日前後に詳細発表でーす」
↓
フロム「・・・おい、なんだこりゃ?」
↓
フロム「え?あ?・・・・ちょっとネット見てくる」
↓
フロム「・・・・」
↓
オグ「もうしばらく!もうしばらくお待ちください!!」
↓
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
鍋「これでいいよ。はい、コレHPに載せて」
↓
お前ら「・・・・まるで成長していない」
↓
鍋「ACV、大好評につき、異例の売り上げ!この調子でいくぞー」
490 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:55:10.23 ID:I70uiVSI
VTFを両肩で複数ロックして出すの楽しい。
すごく減る。
491 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:08:56.58 ID:9eYZZd5I
>>490 やってるうちは楽しいんだが終わったら空しいんだよな
VTFって全弾当ててもAC1機落とせないし
492 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:12:00.32 ID:i53kDvDW
両肩VTFの四機で一機に集中して総数24発のVTFを一斉射撃してみると
面白いことになりそうなんだけど一回も試したこと無いな
上手くすれば旨いことになりそうなんだがな、戦術としては非現実的か
493 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:14:52.43 ID:UWID0ju6
派手にミサイルパーティーしたい時に限ってciwsが現れるな
494 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:15:23.37 ID:0IASebQP
オトキャ「スッ」
495 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:19:49.87 ID:wshRzIh9
アッパーでタンクの定位置のあの平たい建物と、横の軽逆御用達(天狗的な意味で)ビルが
まるまる消えてたことあった。壁越しの敵まで見えるし弾も貫通するんだが、
動きカックカクでロックすらままならない。
496 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:23:06.79 ID:NFkww6df
今日店売りに良いカルサワが出てたな
重2に乗せて使ってたけどすごく使いやすかった
でもダメージの半分はVTFなんだよね・・・
497 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:34:00.22 ID:ZU90U1Y8
はじめたところなんだが
最初のストーリーのミッションで失敗した
火力あげたほうがいいのか?
498 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:39:26.52 ID:3woOPqp7
オダミにいる武装ヘリが欲しいんで実装してくださいフロムさん
499 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:41:52.23 ID:0IASebQP
だからオペレーターが乗ってミサイル撃てるヘリを早くだな
500 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:43:26.24 ID:g0LX/rZB
>>497 わからん
質問するにももっと具体的に質問してくれないとなんもわからん
「火力あげたほうがいいのか」って言っても武器が800ガトだったりしたら
そうねもうちょっと上げた方がいいんじゃないって言うけど
ストレコーザ使ってたりしたらそれ以上の火力は要らないよって言うだろうし
まぁ装備云々言うよりもストミ01でBREAK DOWNするようなら
単純に操作技術が未熟ってだけだろ
慣れるまで練習あるのみだ その内慣れる
あと箱版かPS版かわからんけどPS版ならボタンの配置は変えた方がいいらしいよ
初期配置だと色々難儀するらしい
501 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:48:36.80 ID:f2ldivwR
ストミ0って武器無しでもいけるよね・・・
実質紙装甲ヘリ4機くらい落とすだけだし
操作方法だろ
502 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:55:58.32 ID:cnuggj4q
チラ裏の愚痴ですまん
相手の陣形が崩れて攻め時なのにこっちの誰かがフリーズして
数の有利で抑え込んで相手が勝利しても無効試合
そのくせ誰もフリーズしなくて侵攻の俺らが勝ったら回線抜き扱いっすか
俺らだってあんたらとは回線相性悪いからやりたくないんだよ
つか防衛のホスト抜けって明らかに侵攻のせいじゃないだろセントもジャマーもないのに
503 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 02:57:10.98 ID:UWID0ju6
最低LR12の入れ替えは必要だな、初期配置は忘れたが
504 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 03:30:35.63 ID:h1iUfyjs
初期配置では位置関係を入れ替えて有利な位置取りを狙う基本的な戦闘機動がままならない
他の設定はあとから変えてもすぐ慣れるがキーアサイン変更は矯正に時間がかかる
できるだけ早期に変えておくほうがいい
505 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 03:33:50.39 ID:+sCR7pq/
俺は4系やらずにほぼ旧作操作しかやらずに始めたんだけど、LR2にトリガーは全く問題だと思ったことないんだけど…(ジャンプは大いに問題ありだったが)
4系やらずにVである程度動かせるようになった人とか、今さらLR1にトリガーとかかなり苦痛だと思うんだけどな
もちろんLRに機動系入れるのは基本だけど
506 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 04:55:55.07 ID:9eYZZd5I
昔は○×等のボタン押しながらサイト動かせたが、今は無理
早くLRトリガーに慣れろ
507 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 07:33:49.58 ID:QYyENRND
上下サイティングがL2R2ボタンで○□でW鳥ブーストは×
改めて考えるとNX以前の操作って鬼畜だよな
なんであれで動かせてたんだろうって昔の自分の指を疑問視するレベル
508 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 07:57:15.60 ID:BFKIH9w/
ついげきのLRPで指へのダメージはさらに加速した
509 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:00:27.94 ID:ejVheKwF
むしろ俺はN系以降の操作に付いていけないよレイヴン
ドミナントとかリンクスとかミグラントとかどうしてあんなもの操作出来るんだ
510 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:25:37.53 ID:KxEeSGvx
初期操作の何が怖いってそれでそこそこ動かせるっていう
511 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:32:03.96 ID:MfpQ+X5t
最初しばらくは初期配置でやって、ストミオダミ半分くらい消化してから4fa基準のキーアサインに戻したな…
矯正期間はきつかったが、やはりジャンプとハイブはLRにないと思い通り動かせない
オートブーストは無しにしようかなとたまに思うけど、矯正できる気がしません
512 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:36:28.12 ID:J4k6Wf42
>>505 FPSやってると自然とL1R1になった
513 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:05:15.82 ID:1Te/CbFe
PS3の場合
初期 → 4系準拠
○ リコン
× ジャンプ
△ ハンガー
□ ハイブースト → 肩武装
LR1 ブースト/肩武装 → 腕部武装
LR2 腕部武装 → ジャンプ/ハイブースト
LR3 グライド/スキャン→ ブースト/スキャン
↑ 対応なし
→ テキストチャット → 対応なし
↓ パージ
← ブザー
キーアサインはこうしろ これ法律な
タンクはグライドとブースト入れ替えてもいい
LRの「/」は「左/右」で
514 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:09:20.00 ID:N7pwkd0M
チラ裏
515 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:10:51.00 ID:MfpQ+X5t
>>513 パージを下にする意味がわからん
△と上で対応させたほうがわかりやすくね?
あと×牡丹の変更が書かれていないとか、スペースが無駄に多すぎて全体的にみにくいとか
516 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:17:11.30 ID:lSFhJXkY
↓キーでパージ使ってた時あったけどTCとブザー暴発しまくったから俺もパージ上にしてる
517 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:26:56.50 ID:+sCR7pq/
>>513 グラブはどこいったんだよ
やっぱみんなLR1トリガーなのな。今さらLR12入れ替えるの面倒だし必要性感じないけど、逆に4系とかFPSやろうと思ったら違和感あるんだろうな…
518 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:54:55.10 ID:1Te/CbFe
確かに↓パージはいじらないまま使ってたら慣れたからここである理由はないな
519 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 10:11:27.32 ID:jCrcFmnU
R1右手武器、R2左手武器、R3肩武器
L1ジャンプ、L2HB、L3ブーストON/OFF
の私が通りますよっと
射撃は右手、移動は左手って分かれてるので脳髄への負担が少ないし、FPSなんかやってる人はこっちの方がやりやすいんじゃないかしら?
520 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 10:17:23.16 ID:05Bmxc/y
射撃はコントローラで移動は神経接続、これが最強な
521 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 10:26:16.49 ID:itQrEsbe
色々いじって気がつけばほぼ初期配置で6ヶ月
↑パージぐらいか
肩武器とHBを入れ替えたいがノーロックミサイルを撃つときに辛いので却下した
522 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 10:45:45.20 ID:kGoOFArL
お前ら最近は昔みたいにフリーに集まってファイとかしないの?
523 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 10:46:48.01 ID:/yqEpLek
やってるじゃん
たまに
524 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:21:15.68 ID:645/9OmG
お前らブザーってどこのキーに置いてるの?
初期配置だからブザー鳴らすときに足止まっちゃうんだが
525 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:22:23.35 ID:ZzwvGHGB
オダミに傭兵連れ回したったwwwwww
526 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:29:52.91 ID:Xm96KPlN
みんなよくL3ブーストできるな。R3スキャンはできるけどL3は無理だわ、グラブにしてる。
でもそれだとブーストonoffの度に右手がスティックから離れるから
もうワンランク上の動きにはたどり着けないんだろうな・・・二脚以外はまた違うのだろうけど。
527 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:33:00.47 ID:AKZiRsMq
ブーストL2でジャンプ×にすればOK
528 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:33:25.89 ID:vjXKrFm7
右手は薬指まで使ってるわ
見た感じ中指までの奴が多いようで
529 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:33:44.96 ID:jCrcFmnU
ジャンプ×はないわー
530 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:39:51.63 ID:ckKR/uJH
パージ↓じゃないとグラブ移動しながらパージ出来なくね?
結局ハンガーの三角と対応させて覚えるってのは序盤に役立つだけで、慣れたら不要だし
P版も最終的に上下視点はまるさんかくに置いた記憶が
531 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:55:37.10 ID:MfpQ+X5t
グラブしながら下って、逆にどうやって押すんだ?
俺の場合、ブザーとパージは、普段は慣性移動中や止まってもいいときにやるから普通に左親指で押すけど、動きを止めたくないときは人差し指で押すかな
いったん左手武器(L1)から指離して
そうすると上、左が押しやすいというか
もしくは、右手フリーにして、左で死なない程度に移動しつつ右手の親指でブザー連打とか
同時に色々やろうとするのもいいんだけど、パージとブザーくらいは移動or攻撃のどちらかを止めながらやればいいんじゃねーの、とも思う
そこまで一瞬の差が出るゲームでもないし
ただし対マルプルは除く
532 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:24:50.06 ID:vjXKrFm7
バケットホイールエクスカベーターが最強だろ
533 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:25:34.83 ID:vjXKrFm7
誤☆爆
534 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:29:54.03 ID:lE53zNSl
シリーズ通して初代AC操作をベースにしてるオレは異端者
535 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:39:31.55 ID:ckKR/uJH
>>531 俺のLトリガーはジャンプとハイブだがジャンプ→ハイブの慣性移動中にスティックで移動しつつ、構え武器パージなんて動きをレザキャタンクでよくする、いわゆるモンハン指じゃん。
開幕ピコンピコンする時も
グラブでカッ飛びながらブザーを押せるとスマートだと信じて疑いません!
536 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:41:34.87 ID:J512GVK8
肩武器を□に置いてるけどクソやりにくいんだが
537 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:43:59.35 ID:W+dAn2XU
□をくちと読んでついに顔武装実装かと思ってしまった
538 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:45:48.39 ID:psKQ6DnF
口唐澤ケー
539 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:47:06.36 ID:ZzwvGHGB
僕の□ボタンを連打してくれる人を募集してます
540 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:48:04.82 ID:IT98pKU8
慣れちまえば大抵のアサインは何とかなるって兄貴が言ってたぜ
541 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:48:41.40 ID:MfpQ+X5t
肩武器とか口で撃ちてーよ指足りないし
音声コントロール…
( ゚д゚)ハッ!
→ファミコンの2コン
542 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:49:26.07 ID:W+dAn2XU
産廃ヘッドにスロット付けようぜスロット
トリプルアンプだぁー!
543 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:52:12.31 ID:ckKR/uJH
AC持ちと?コンが合わさり最強にみえる
544 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:53:49.89 ID:VFY1BtiV
威力アンプの距離上昇率80%にしろよ
545 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:54:37.35 ID:vjXKrFm7
口から荷電粒子砲打てるようにしようぜ
546 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:55:04.11 ID:V5WpFT//
SLのoxでW鳥して、ACポータブルの視点移動を自在に使いこなしていたお前らが
ox十字キー人差し指で操作出来ないとかお前らどうしたΣ
そんなわけないだろ。嘘つくなよ
547 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:58:17.26 ID:V5WpFT//
訂正 SLはO□
548 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:06:50.15 ID:usFFl57G
タンジーさん威力1900、弾数30、リロ25の短期決戦にしようぜ!
流石にリロは今と同じか遅くしないとやばいか
549 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:16:11.80 ID:J512GVK8
AKさんは?
550 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:17:52.38 ID:5k8AMM4z
どんなパラ調整くるんだろうか
個人的には
四脚
VISO ke-50
消費EN増加
重逆
再調整(putuo以外)
ジャンプEN低下
軽量機足KE強化
KEライフル カレンデュラ強化ke1575(イ特max) リロ+15 保障-20 装弾数-100
板ショ KE強化して発射数減少リロ増加
チャフ強化
レザライ再調整
くらい頼むフロム
551 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:20:21.39 ID:W+dAn2XU
オリンピアの下二人はなんでオデン君とトリマ使ってるんだ…兄貴の言うこと聞いとけよ…
552 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:22:04.38 ID:0s2Y2ZRT
553 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:25:04.79 ID:v+8vc/9L
554 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:26:46.22 ID:1Te/CbFe
もう板ショはKE1500くまで上げて衝撃込みでだいたい抜けるようにしてかわりにリロ400とかにしちゃおう
腕部リロ加速込みでDPS2000いかないくらいに
555 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:27:36.03 ID:W+dAn2XU
ショットガンで装甲抜けるようにするとヤバイってテスト4脚さんが言ってた
556 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:30:47.47 ID:0s2Y2ZRT
板ショ+オックスで十分強いじゃない
557 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:37:40.19 ID:Y+/gYwKk
何故か板チョコのKE強化を叫ぶ人が定期的にやってくる
ショットガンは基本跳弾前提で削る武器なんだから、メジャーな装甲値を抜けるようにするとマズイと思うんだけど
558 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:47:26.99 ID:VaMaq7MR
板ショ強すぎだろ今でも
559 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:50:37.34 ID:0IASebQP
えっ
560 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:51:49.27 ID:VaMaq7MR
ヴァ?
561 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 13:58:25.09 ID:0IASebQP
なんだ山羊座さんか
562 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:03:20.26 ID:W+dAn2XU
フルTE重ニ族かもしれない
563 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:05:11.62 ID:UjEUOhlX
ゆかりんボイスまだ?
564 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:32:30.81 ID:jCrcFmnU
いやわかるよすごいわかる1505の次が1784だもん、その間が欲しいのはじゅうじゅうわかる、不自然だしね
わかったからこれ以上軽量機をいじめんな、わかったかヴォケ
565 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:37:59.64 ID:JMhrdcdt
1784確保しても防御低下で抜かれる重ニちゃんディスってんの?
566 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:42:54.70 ID:pJneAmhc
はよ中二ちゃんになろうや
567 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:50:51.19 ID:5k8AMM4z
568 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:54:25.22 ID:ckKR/uJH
なる程リロ3600か
569 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:01:21.48 ID:b1nA3P53
ID:0s2Y2ZRT
( °Д°)< 板ショ+オックスで十分強いじゃない
ID:VaMaq7MR
( °Д°)< 板ショ強すぎだろ今でも
ID:5k8AMM4z
計算してみろ オックス+板ショ?それこそACOP逝き > ┐(´ー` )┌
あれが強いこれが弱い討論のはじまりはじまり〜
570 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:04:09.96 ID:CzLSlZkf
571 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:05:48.90 ID:CzLSlZkf
572 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:06:52.71 ID:RGB0WsZ7
軽量機に死を
573 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:15:37.08 ID:9eYZZd5I
鯖に繋げなくなった
お前ら大丈夫か?
574 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:20:12.23 ID:QrnZ3dU2
ダメだな・・・PSNは正常っぽいけど
いきなり機体爆散した
575 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:21:00.29 ID:SlpLlbSI
576 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:22:06.54 ID:JprKusM9
もとから死んでる
577 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:23:43.16 ID:uw1v+7xq
まだ仮眠が必要な体なの?
……この流れもいい加減飽きたな
さっさとパーツパラ調整の詳細を発表しろよ、フロム
578 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:25:41.15 ID:0IASebQP
鯖の数値いじるのってそんなに面倒なんかね
一々ソニーとゲイツにお伺い立てなきゃダメとかそんなんだったりするんだろうか
579 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:27:44.10 ID:ejVheKwF
せっかく作った中二の試験運用してたのにクソがぁ…
片アンプマハオンの燃費に注目してみたが使い辛いなぁ
580 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:39:09.21 ID:DVMfgXBS
イン出来ないと思ったら、やっぱり鯖がイカレてるのか
オンラインがメインとは何だっのか?
581 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:40:10.44 ID:ckKR/uJH
何だっろうね
582 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:47:16.26 ID:0s2Y2ZRT
だいたいショットガンは跳弾前提なのでウサギかジニアを使いましょうね^^
583 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:48:24.81 ID:XQRMxTVg
まさか不意打ちで今からアップデート・・・無いな
584 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:48:51.89 ID:9eYZZd5I
カテゴリー内に使える武器が1個か2個あればいいだろ
ショットガンはもう弄ってやるなよ
585 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:50:49.49 ID:mvbs532X
やっぱり今のバランスが崩れるのが一番怖いな
現に一回フロムはやらかしてるしな
586 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 15:55:27.73 ID:TN9OOEIH
オンメインでここまでオンが不安定だとは想像してなかったわ
587 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:00:03.46 ID:lSFhJXkY
ショットよりもレールとヒーハーとKE頭の話しようず
588 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:00:37.22 ID:7yK/h5lW
けどショットガンは調整がしやすい武器な気がするけどなあ
跳弾で問題ないから装甲に影響与えにくいし
カテゴリ上低く設定されている保障距離、減衰率、射撃安定を少し上げるだけで一気に別物になるだろうに
589 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:03:42.85 ID:0oy/jdv3
板ショはある程度離れてても刺さるショットガンにすればいいと思うんだけど
590 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:04:40.14 ID:ZzwvGHGB
今でもショットは使えてるんだからガトとか衝撃のないハンドの方が修正優先でしょう
591 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:05:17.96 ID:hfdq8rqH
ヒーハーはせっかく面白い武器なのに
あのありえんリロをどうにかしてほしいな
592 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:06:04.12 ID:jCrcFmnU
593 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:12:47.99 ID:g0LX/rZB
中距離での削りはガトリングや200ハンドに任せてくれよ
ショットガンは十分使える武器があるんだから
>>590の言うようにガトリングや衝撃のないハンドガンの地位向上が先
594 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:15:29.90 ID:SRaSgn4U
ヒーハーのリロ多少は早くなるのではないかと期待している
もちろんヘリ凸でなくタンク抹殺兵器としてだが
アップデートでヘリの耐久イジるなら期待できるのだけど・・・
595 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:15:56.24 ID:HVYPE144
ヘリのパラメータ調整ってことはヒーハーで直ぐに破壊できないように調整する可能性ありそう
そうしたらヒーハーのリロード戻しても問題ないし
596 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:16:35.43 ID:9eYZZd5I
だから決戦はヘリじゃなくてデータスポットにすればいいのに
データ入手じゃなくて砲台のハッキングとかいう設定にしてさ
597 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:19:26.91 ID:VN6iIi57
無いものねだりするより似たこと出来る速特スナライでも育ててみたらどうよ
598 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:20:45.94 ID:CBF/eoxc
速特スナライは作ったが
笑えないほど使い道がない
599 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:27:04.04 ID:5k8AMM4z
理屈はおいておいて
速射系にすると弾が減り、威力をあげると速度が落ち、命中を上げると弾が増えるとかあればな
現状威力系強化ばかりなのがなんともな。
これはあくまで例だがな
600 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:29:51.08 ID:g0LX/rZB
ストレコさんは
威力特化 威力型 速射型 速射特化
どれにしても使える良く出来た子
601 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:30:25.46 ID:tdctqASZ
色々文句も言われてるけど、せっかく今作で跳弾ていう要素が追加されて単純に攻撃力×リロード=DPSじゃなくなったのに
何でそれをもっと有効活用しないんだ
保障距離とかも武器ごとに同じようなのばっかりだしさ
この距離ならコッチがDPS高いけど、あの距離ならアッチがDPS高いようにするとか
それに射撃安定、弾数、ロック速度を組み合わせれば、多種多様な武器を生み出せるハズなのに
602 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:30:55.65 ID:jCrcFmnU
>>596 ほんとこれ!!!ずっと言ってるのになぜやらん!
ただ回収速度か範囲どっちかを2割増しくらいしてほしい
603 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:34:01.37 ID:9JQKFfxl
ポデンカのロックオン時間がストレコより短くなればストレコの威力特化と威力型の間にポデンカの威力特化が良い感じに入ると思う
604 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:40:10.93 ID:2gAbOYUO
ポデンカはまずダイエットしろ
重量50減るならあの弾速でも許せる
605 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:41:26.91 ID:vjXKrFm7
基本どの武器カテゴリーも二択か一択なんだよな
せめて三択ぐらいは欲しいわ
606 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:42:02.96 ID:9QzaicjY
威力型で弾速増すのも修正されないかな
607 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:42:40.51 ID:5k8AMM4z
ポデンカは意外と当たらないからな
同じく軽量化してくれたらまだ使い道はあるが
608 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:46:05.41 ID:0s2Y2ZRT
じゃあストレコのリロ伸ばせばいい
609 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:51:37.67 ID:UWID0ju6
お前は黙ってろ
610 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:56:18.82 ID:2gAbOYUO
暇だったから手武器がカテゴリ内でどれくらい使われてるかまとめてみたわ
一応ガチ領地戦想定で 近接は言うまでもないが除外
HAND GUN(ハンドガン)
オックス一強、三連も使えないことはない
SHOTGUN(ショットガン)
ハメショ、ジニア 一応エルミラ
GATLING GUN(ガトリングガン)
豆鉄砲 近付けばそれなりに削れるけどショットガンで良くね?って感じ
RIFLE(ライフル)
ランポ、タンジー、一応カレン
SNIPER RIFLE(スナイパーライフル)
^^
HEAT HOWITZER(ヒートハウザー)
リロ遅くてどうしようもねぇ
BATTLE RIFLE(バトルライフル)
威特ストレコ、速特ロータス、威特05R、速特ストレコ
PULSE GUN(パルスガン)
マハオンとナパ
PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン)
アラキデ一択
PLASMA GUN(プラズマガン)
UPG-27/E一択
LASER RIFLE(レーザーライフル)
カラサワ()
611 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:56:58.55 ID:77aCnQY0
ガチでの実用レベルで3択以上なのはバトライくらいか?
ギリ使えるってレベルの物なら
ショットガン、ライフル、砂ライ、パルガン、キャノン、レザキャ
と結構ある
612 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:57:13.23 ID:lSFhJXkY
UBR調整の重2とタンクを結構見るからポデンカ積んだときあったけど
あれ当てれるならプラズマも当たるわ
613 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:58:49.22 ID:TN9OOEIH
選択肢に入れることも出来るけど、よくよく考えればわざわざ使うほどでもない
614 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:58:53.27 ID:ckKR/uJH
威力ストレコが抜けてる
615 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:00:56.68 ID:2gAbOYUO
やべ後半改行忘れてるw
>>614 威力ストレコってそんなに使われてんの?どうせサブコンなら威特でいい気がするんだけど
616 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:01:23.71 ID:UWID0ju6
威特ロータスはゴミクズだったのか・・
617 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:01:27.66 ID:CBF/eoxc
三連ハンドは弾増えないと話にならんが
増えたら一気に強武器になる
618 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:03:08.70 ID:CBF/eoxc
>>616 重二に通らないしな。サブコン使うバトライ積むならUBRかステレコでいいってなる
威特ロータスのメリットってCE中二をぶち抜けるくらいしか思いつかん
619 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:04:30.32 ID:ckKR/uJH
>>615 運用的には威特UBRみたいな感じ。UBRラインのを抜けるのはもちろん、肩武器も合わせた火力は割りとマトモ
ただ普及率は知らね
620 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:05:04.89 ID:+NYp9pNW
いやー砂ライさん選択肢豊富でマジ最高だわー
621 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:05:54.18 ID:om5pQOPe
ポデンカはストレコとUBRの中間的存在だと思った方がいい
威力ストレコと同じく単体で重2抜けるし衝撃込みなら全防タンクも抜けるレベル
リロード差や発射速度、ロック時間の違いがあるから威力ストレコより近距離向き
622 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:06:55.18 ID:UWID0ju6
>>618 確かにほとんどの重二がKEランポラインの奴だもんな・・
今日は速特ロータスで中二をぶちころしてやる(激怒)
623 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:07:23.34 ID:2gAbOYUO
>>619 ふ〜ん ミサイルとかと合わせて使う感じか
威特よりはロック速いから使いやすそうだな
624 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:08:14.24 ID:3yBofeNR
3連ハンドは十分強いと思う
とりあえず使える〜なら速特09Rは入れても良いんじゃない?
625 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:08:31.91 ID:TN9OOEIH
砂ライは限定状況下とタイマン用だな、というかタイマン用
選択肢はサイカドかセイデンだけだと思うが
626 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:09:34.96 ID:9eYZZd5I
今の三連ハンドって固まるの?
627 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:11:02.39 ID:ESMmgtUK
>>618 威徳ロータスは単体で考えると対して使い道が少ないが、アセンで考えると結構使える。
wタンジーwステレコサブコン機とかはどうせ落とせるアセンがほとんど変わらないのだからwタンジーwロータスサブコンでいい。
あと弾速、射撃安定が高いからサブコン無しグランスでもなんとか使えるから肩が空く
628 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:12:44.78 ID:UWID0ju6
>>626 衝撃力が理論値1315みたいだね、VTFレベル
629 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:14:24.67 ID:MfpQ+X5t
威特ロータスは軽タンやKE重二には案外通るし、バトライ系では最長の有効射程を誇り近寄られたくない日も安心
DPSも低めだけどタンジーレベルはあり、言われてるほど弱くはない
必要以上に近寄られたくない低TE機や軽量機を追いかけられない重量級に積むと良い感じで、開所ならつおい
あと、店売り品が、ギリギリ良品なんだけど神クラスには達してない
630 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:15:36.17 ID:TN9OOEIH
3連の衝撃最高は1492だろ
中距離からでも当てやすい、弾の少ないウサギ
631 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:15:46.32 ID:ESMmgtUK
>>625 セイデン、サイカドとUSRも使える。
USRはロックが前の二つより圧倒的に速いからスナのために必要以上にロック早いアセン組まなくていい
領地戦のサブ武器としては優秀
632 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:17:56.29 ID:UWID0ju6
>>630 以外と低いと思ってたら威力型の数値だったわ、スマソ
633 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:24:07.17 ID:+NYp9pNW
威特ロータスの話出てるけどフラロケWショット重逆のハンガーには中々良さげか・・・
634 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:24:41.36 ID:LdhBmn+Z
>>631 あの糞重い砂ライが...サブ武器?
砂ライがサブといえるほど軽量だったらこうも産廃呼ばわりされなかったろうな
弾数減らして軽量化はよ
635 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:26:03.96 ID:btESa/M7
威特セルシスもいいと思うけどどうかな
威特ロータスと比べると攻撃-80弾速-60だけど
早いリロードでdpsで勝ってるよ
636 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:27:16.23 ID:J512GVK8
バトライの第一世代は負荷を第二世代以下にしてちょっと尖らせてやれば十分使えるだろ
637 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:27:28.09 ID:ESMmgtUK
638 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:27:32.46 ID:3yBofeNR
CERCISさんは名銃
639 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:35:54.34 ID:zDWwaYT1
今ガチであまり使われてない武器はこんなところだろうか?
ヒートハウザー
・元戦犯、制裁を受けて弱体化、フリーで遊びに使う人がいるぐらい
レーザーライフル(KARASAWA除く)
・フリーでも領地でもときどき使用者がいるが大抵レーザーマシンガンと化している
ブレード
・といってもこれが強化されてもこまるが
レーザーブレード
・ガチとして持ち込み役立たずになる人間を量産する問題パーツ
レールキャノン
・度重なる強化受けたがまだ他武器には少し劣る、最初に比べれば大分持ち直した
ハウザー
・ヒーハーと同時に弱体したが復活、それでも主に遊び用、対味方性能が高い
ヒートキャノン
・あたらなければどうということはないの体現者、たまーにキャノンと併用して使う人がいる
パルスキャノン
・初期レギュ強武器の1つ、同じような境遇のパルガンがある程度復興したのにこちらはあいかわらず、篭り対策だろうか
セントリーガン
・使えないわけではない、複数の属性を使う必要のあるこのゲームの仕様がネック
ターゲットガン
・どちらかというとこいつを当てたあとに使用できる武器が少ないことが問題、セントリーと同様の問題も
フラッシュロケット
・初期レギュ強武器の一つ、タンクあたりには今でも有効だが持ち込む人は少ない
ヒートロケット
・一応ヘリ突や篭り、ハメの止めに使われることも
KEロケット
・ヒートロケットと違いまったく見かけない、この重量と攻撃性能なら一次ロックぐらいはしてもいいんじゃね?
機雷
・何気にいい攻撃と衝撃ものもある、爆発まで10秒という脅威の設置時間
カウンターガン
・自動攻撃のため使いやすいが、弱すぎるために使いにくい
UAV
・もともとネタ要因ではある
640 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:36:42.80 ID:0IASebQP
こうやって並べるとうんざりする量があるな
641 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:40:55.17 ID:CBF/eoxc
ヒトキャさんは大型砲台をさくさく壊せる連射性を備え、構えキャノン系最多の弾数を誇る持久力を誇る
四脚でも弾けないCE火力を持って、重量級をも瞬殺する超兵器なんだぞ!
あたるならな
642 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:42:56.36 ID:hfdq8rqH
ヒトキャは一回当たると固められて抜け出せない
当たったらな
643 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:44:15.20 ID:s+DMvc1Q
たとえ当ってもラグで結構抜けられるしな
644 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:45:55.71 ID:MfpQ+X5t
張り付きヒトロケはやられると悪夢以外の何者でもない
が、パイルで良くね?とは思う
俺には使いこなせず、武器厳選のお供だヒトロケ
645 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:51:28.72 ID:IT98pKU8
パイルでいいけど肩で済むのがヒトロケのいいところ
646 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:52:40.02 ID:vjXKrFm7
UAVか
範囲がもうちょっと広くてスキャンモード中でも継続できて
オペそのものがゲーム中に存在しなかったらまだスポッターとして役割あったかもな
647 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:52:43.43 ID:6mha4RUO
UAVは衛星兵器にしよう(提案
648 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:54:04.19 ID:TN9OOEIH
ヒトキャじゃ無くキャノンでもはめれるしな
しかもキャノンの方が当たる
649 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:54:50.17 ID:ud85+dww
ヒーハー弱体化してもヒトロケそのまんまなら弱体化してる意味がないんだよな
650 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:58:27.54 ID:hfdq8rqH
>>647 採用
UAVで座標をポイントしてそのポイントに
数秒後主任砲並のレーザーが衛星砲から照射される
651 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:02:26.89 ID:h1iUfyjs
ガトセンは無視するといつのまにかごっそり削られてて焦る
オートサイトコロしにも有用でぎりぎりガチな気もするが…
処理落ち加速系は性能とは別の問題で使えんね
652 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:02:45.50 ID:CBF/eoxc
ヒトキャとヒーハーさん一緒にするな、同時発射数的にヒーハーさんのがDPS高いんだぞ。全弾hitならな
初期ヒーハーさんは今のヒトキャろ同じくらいのリロで5発前後同時発射だったからな
>>648 ミッキーはハメれるほどリロが短くない
20キャノンはハメれるが弾数少ないので砲台壊せないし、AC1,5機分くらいAP減らしたら弾切れ起こす
その点ヒトキャはリロ、火力、持久力どれをとってもパーフェクトな武器
653 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:03:46.13 ID:i53kDvDW
レルキャはもうそれ自体が欠陥な気がしてならない
どう使い道を探してもキャノンでいいじゃん、レザキャでいいじゃんという結論になる
654 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:04:42.05 ID:Y2Tt0M56
655 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:08:14.70 ID:2gAbOYUO
ヒトキャは速度があと100程度上がるだけで壊れ武器になるポテンシャルを秘めてるお方だ
656 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:08:14.72 ID:3jQUFPIB
Relation 8thってチームにknightの奴が今入り込んで領地奪ってる
657 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:08:26.76 ID:ckKR/uJH
658 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:10:29.07 ID:7Zo3jGAa
ヒートキャノンにハウザー弾混ざっててちびりそうになる
659 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:11:52.50 ID:hfdq8rqH
ハウザーは何だかんだで
砂漠にいたら結構怖いと思うんだが
660 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:13:25.57 ID:2gAbOYUO
>>659 敵にいるときより味方にいるときのが怖いわ
661 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:13:33.05 ID:CBF/eoxc
ハウザーは砂漠で露骨に前に出て隠れもせずにばら撒かれると怖い
中遠距離から爆撃してるだけなら無視でいいレベル
662 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:14:55.96 ID:3vCADE3p
ハウザーで味方2機落とした俺が通りますよ
663 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:20:56.85 ID:psKQ6DnF
ぼくは、六機!
664 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:21:49.32 ID:TN9OOEIH
レーザーブレードは対重4辺り相手なら使えなくもない気がしないでもないが
一撃で致命傷レベルのダメージ出したかったらパイルでいいし
パルスガン張り付きの方が現実的だしで
665 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:22:28.00 ID:MfpQ+X5t
味方殺しのスナキャ、レザブレ、ハウザー…
微妙武器ってだけでなく、粗製が使うと味方にも多大な被害が出るから余計に嫌われるのな
666 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:23:26.18 ID:j0/chHHz
ハウザーは砂漠で防衛が待ち構えていそうな所に撒いてもらうと面白いくらい炙り出せる
あそこのビル群は高さが無いから曲射し放題
667 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:23:45.31 ID:f2ldivwR
レザブレは上から斬らないと入らない重4の上を取るのは非常に面倒
唯一4脚のレザブレは判定が上に存在するがプラズマガンで焼ききった方がいい
668 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:29:21.43 ID:hfdq8rqH
個人的には好きなんだけどねぇスナキャ
AC狙えなくても大型砲台壊すのに便利だし
レザブレはなんであんなにラグいやつが多いんだよ
669 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:33:34.62 ID:TN9OOEIH
そしてムラクモは完全に論外
あれ狙う練習するなら蹴り練習した方がいい
>>668 レザブレやってる奴の回線が悪いか、たまたまか、自身の回線が悪いか
ACV自体がそもそもラグいゲームという説もある
670 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:34:21.33 ID:j0/chHHz
残像だ
671 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:36:28.63 ID:h1iUfyjs
そういうとこまで気がまわらない人だからああいうのに走るんだろ
672 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:36:30.66 ID:wnFFIwEq
板ショは衝撃が中途半端なだけだよ
威特の衝撃理論値を、オックスと同等にしてもいんじゃね?
あとは据え置き
673 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:42:15.84 ID:LDRe2L8m
蹴りなぁ・・・蹴れること自体は別にいいんだけど
じゃあ武器として存在するブレードの類の立つ瀬はどうすんだっていう
674 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:48:21.90 ID:ZzwvGHGB
ムラクモとかは僕は地雷ですって自己申告してくれてるようなものだからいいじゃないですか
変に格好いいからそういう人には人気だし、雇ってから芋だったより事前に安心できる
675 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:50:14.54 ID:N7pwkd0M
ムラクモは設定には忠実なんだよな
676 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:51:43.99 ID:1Te/CbFe
軽量だと速度乗せたまま蹴るのが非常に難しいからそういう点でムラクモはなんとか
677 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:52:27.99 ID:j0/chHHz
散々言われてるけど、上級者向け装備は上級者以外装備しちゃダメだわ
装備するからには働け、練習ならオダミでやれ
678 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:53:59.18 ID:9eYZZd5I
>>674 私にとってムラクモはガチ装備なので、フリーのガチ部屋にも普通に行きます(キリッ
679 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:54:17.05 ID:wnFFIwEq
>>673 ブレが産廃のままでも
全く困ってないんだよね。それが現実
680 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:54:45.83 ID:2gAbOYUO
上級者向け装備などない
681 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:55:19.46 ID:ZzwvGHGB
最近は傭兵雇用待ちのトレーニングで高機動型の空を飛ぶヤツに重二キックの練習ばかりしてる
おかげで全防タンクは仕留めれるようになってきた
682 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:57:57.85 ID:N7pwkd0M
せめて四脚仕留められるくらいまでは頑張れよ
683 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:58:59.59 ID:tEwEYjno
誰が使っても強い武器は上級者が使うともっと強い
684 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:59:51.10 ID:LDRe2L8m
>>679 まったくもってその通りなんだがな
そもそも飛び道具が飛び交うゲームなんだし
とはいえフロムは開発してほうりこんだんだから
建前だけでも整合性なりなんなり考えておいてやれよw
という妙にムズムズした気分になる
685 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:02:45.07 ID:wnFFIwEq
パイルが産廃化しても
キック練習して、当てられる人が増えるだけだな
686 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:03:07.57 ID:I70uiVSI
板ショあの同時発射数じゃノーチャンスだよ
687 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:03:57.86 ID:Y2Tt0M56
板ショは同時発射数あげてもいいな
688 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:04:14.87 ID:ZzwvGHGB
>>682 いや重二で四脚蹴るには高度確保、維持力足りなさ過ぎるでしょ
四脚相手に蹴りにいくとかEN無駄にして敵の前に隙晒す戦犯なだけだからおとなしくカラサワプラズマで焼けばいい
689 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:07:56.29 ID:s+DMvc1Q
重二も蹴り一発でヘリ落とせるのか?
タンクなら出来るのは知ってるんだが
690 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:12:25.36 ID:psKQ6DnF
いけるよ
691 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:13:49.58 ID:f2ldivwR
オーバードキックならヘリだろうがワンパンKOだろ
692 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:15:08.11 ID:I70uiVSI
ふげミサは重二キック用の追加バッテリーだろ?
693 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:15:14.05 ID:ZITx7/bx
一発で落とせるから蹴りヘリ凸が一部で流行ってるんだろ
ムラクモさん威力二倍にしてくれたらガチでもいけると思うの
694 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:19:17.34 ID:2gAbOYUO
どうせなら三倍にしようぜw
695 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:19:33.57 ID:3vCADE3p
12発パイル「」
696 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:22:51.05 ID:j0/chHHz
ムラクモさんはロマンを追及してほしい
697 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:24:07.95 ID:o7BPdH4x
ムラクモは鬼ホーミングにするとか
698 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:25:08.70 ID:roeSmfGL
前のアップデートの直後に一度離れたんだけどまたアップデートされると聞いて戻って来た
最近の中二はどんな感じなの?
699 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:26:57.24 ID:ax2SRujh
どん底ですね、誰も使ってないよ
戻ってくるなら警備隊長脚がオススメ
700 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:28:04.57 ID:N7pwkd0M
そもそもアップデートされるのって来月か来年ですし
701 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:28:09.32 ID:tEwEYjno
砂砲と機雷も忘れずに
それがテンプレ機
702 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:28:52.03 ID:ZITx7/bx
ちんこ脚からちんこがなくなった
703 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:29:29.13 ID:j0/chHHz
スロ無し腕を勧めないとか、お前ら鬼だろ
704 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:29:52.63 ID:9eYZZd5I
チャフ積んでない地雷とかどうでもいいです
ただ、その対策で砂砲とかが流行りだしてる
705 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:29:59.33 ID:ZzwvGHGB
今は重量級が多いから中二は機動力をいかしたヒュージミサイルやロケットが流行ってるよ
武器は全部に通る砂あたりか全員倒せる弾数確保したフルパイルかな
706 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:30:50.31 ID:wnFFIwEq
>>698 1.04からULG-21のKE防御が若干減って
他の中2脚も、組み方によっては使えるようになった
707 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:33:07.88 ID:c4ezIKWY
こっそり物陰から見ていたが…そうか…
何も変わっていないようだな…
708 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:38:08.95 ID:ax2SRujh
名前さえ忘れられてるラージミサイルさんてなんだったの
709 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:39:48.39 ID:ZITx7/bx
次のアプデでワンチャンあるで
威力10倍になって帰ってくる
710 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:39:51.45 ID:N7pwkd0M
俺使ってるんだけど
711 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:40:53.43 ID:j0/chHHz
ラージとヒュージーはどっちか分からなくなる事が割とあるから困る
712 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:41:26.33 ID:zDWwaYT1
ラージミサイルはあれだけどKEミサイルは使われてる
カテゴリ内産廃を上げたらキリがない
713 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:42:45.53 ID:s+DMvc1Q
ヒュージはバッテリーでラージは重りだろ
714 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:44:32.23 ID:4dFCq3j3
肩に重り入れたい事態には遭遇したことない
715 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:45:49.11 ID:PQj20vz4
重量機増えたし、改めてハイスピランポって充分実用範囲かな?
その重量機には第一だと衝撃がちょっと不安だし、皆より下がった位置になっちゃうけど
716 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:46:02.47 ID:o7BPdH4x
ガトは?
717 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:46:42.11 ID:I70uiVSI
むしろ重りを入れたい事態に陥るのは肩をサブコンにした時で
718 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:47:41.86 ID:TN9OOEIH
ラージは弾数倍でも怒られないと思う
719 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:49:48.40 ID:roeSmfGL
今も重量級の天下なのは変わらないのか…パイルの練習でもするかなぁ
720 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:58:46.46 ID:h1iUfyjs
身も蓋もないこというとショットパルガン使える人ならべつに練習しなくてもパイル使える
721 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 19:59:16.26 ID:J82P2Mdr
たまにWランポの人いるけど実用性どうなの?
KE捨ててる軽四にとっちゃ恐怖だけどそれ以外の相手は大体弾く防御値だろうし
KE固めてても結構痛いもんなのか?
722 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:02:21.16 ID:hfdq8rqH
Wランポは弾き前提で削るもんじゃないの
使った事ないからわからんが
723 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:03:16.92 ID:wnFFIwEq
>>715 ミサ自体がダメージソースにならない上
リロが微妙に足りてないので
防御ダウン状態を維持するのが難しい
724 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:05:22.80 ID:g0LX/rZB
>>721 衝撃武器持ちの味方と連携して瞬殺するのが目的とか?
俺はまだ遭遇したことないけど キャノタン×Wランポというコンボが
前スレで話題になっていたような気がする
それかWランポで肩がハイスピードミサイルやVTFミサイルなんかの
高衝撃武器で それとの連携を狙っていたとか
725 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:05:25.97 ID:pFVaYS05
ハイスピランポはクソだろ。戦闘距離が全然違うし。
使うとすれば第一世代ミドミサ。でも安定はしない。TE中2と重2とKE頭のオルティガまでは一応抜けるけど。
726 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:06:23.40 ID:9eYZZd5I
いまACOPにWランポ+Wガトっていう恐ろしい事言ってるヤツが居る
しかもネタで言ってるわけではなさそう
727 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:07:40.97 ID:0IASebQP
そういう寒気のする話は夏にやってくれ
728 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:08:04.08 ID:f2ldivwR
フレイムフライと足を止めた打ち合いで負ける作業廃棄物を作りたいのだが腕武器と肩の候補ください
729 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:10:46.14 ID:TN9OOEIH
Wランポするなら肩VTFとかだな
はまれば強いけど継戦能力低いし、衝撃要素切れたら軽4ぐらいしか相手できなくなる
Wランポ+Wオックス+VTFで意地でもランポ通すぜ!とか…
730 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:11:03.51 ID:g0LX/rZB
お前フレイムフライ先生舐めてるのか?
ガトセント相手にも撃ち負ける事さえあるあのお方を下回れるとでも思ってるのかよ
731 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:13:08.42 ID:j0/chHHz
フレイムフライは超近距離でパルマシ撃つから何もせずとも爆発ダメでジワジワ削られる常識では測れないお方
732 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:15:05.04 ID:g0LX/rZB
まぁ肩をUAVにして両腕をターゲットガンにでもすれば負けられるんじゃないの?
733 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:16:54.89 ID:psKQ6DnF
機雷なら上手く当てないと削り切る前に弾尽きるよ!
734 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:16:58.44 ID:f2ldivwR
タゲガンがあったか
肩にカウンター積んだら勝てそうで怖いけど
735 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:17:45.12 ID:59IYTRFQ
重量超過マックスのタゲガンUAVでも負けられそうに無い
736 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:18:49.94 ID:PQj20vz4
色々ありがと
確かに連携とれたとしてもリロ遅いのと距離がかみ合わないのでそんな役に立ってなかったかも
VTF使うなら他持ったほうが良さそうだし
737 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:20:20.85 ID:J82P2Mdr
肩か味方に衝撃要素入れるのか
てことはWランポ自体はさほど痛いものじゃないのか・・・
オックス撃ち切ったらそこまでみたいな感じだからWで使って削りでも痛いってことなら使いたかったがやっぱ微妙かぁ
738 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:23:42.11 ID:wYIXvVV4
買ってすぐ売ったんだけどマッチング周りの修正された?
されたなら買い戻したい
739 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:26:49.12 ID:ckKR/uJH
>>737 当たり易くなったガト〜ミサイルを添えて〜
みたいな
740 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:28:08.36 ID:g0LX/rZB
何で「久し振りに来ました」君は
ググることもwikiを見る事もせずにここに質問に来るのだろうか……
まぁ予告の予告が来たとはいえ話題が枯渇気味だから反応しちゃうんだけどさ
されたよ
散々言われてたクイック侵攻が追加された
おかげで人のいる所に飛んでってくれるようになった
741 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:28:14.50 ID:vjXKrFm7
>>738 マッチング周りは修正されたが
お前みたいにすぐ売った奴は買い直したとしても
また不満なことがでてきてすぐに売るだろうからやめとけ
742 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:29:41.81 ID:wYIXvVV4
優しいお前ら好きだぜ、ありがとな
743 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:30:58.96 ID:g0LX/rZB
>>741 もしかしたら初期があんなに不便だったのは
こう言う不満ばかり言ってすぐ売るようなメンタルの人々の中から
おまえらのようなACVに適した人類を選り分ける為だったのかも知れない
フロムのプレイヤー厳選の罠
744 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:32:12.52 ID:YlVPB89Y
Wランポが抜けたときは気分爽快だけどな
ハイスピヒット確認から突撃
→抜けてAPゴッソリ減るので相手逃げる
→ちょうどよい距離でハイスピ当たってさらに追撃
のコンボで追い掛け回すのは楽しいよ
745 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:34:07.84 ID:4dFCq3j3
夢みたいなこといってんじゃないよ
746 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:34:35.19 ID:1mes2tcL
両手PROVO楽しすぎ。フリー位なら余裕で勝てるぜ
747 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:35:58.54 ID:g0LX/rZB
まぁ夢みたいなことではあるけれど
前スレのWランポ機+キャノタン機で話が出た通り
全く駄目ってことでもないだろ
Wランポが通ったらすんごいDPSになるわけだし
安定はしないけど強力って結論になってた気がする
748 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:42:27.77 ID:ZzwvGHGB
まぁ衝撃で止まってるんなら自分もウサギVTFでも使って一緒にはめはめした方が
749 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:43:31.20 ID:ckKR/uJH
そう言えば空巣時の砲台に撃つ武器って
ランポより威特UBRの方が効率良いんだよね
750 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:50:50.96 ID:s+DMvc1Q
いまだにブリーフィングで機体データも使わずに延々とガレージ篭ってるやつは何なんだろうな
751 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:52:31.12 ID:n/3+ZbpB
>>750 わたしです
なかなか使い安い機体作れん
752 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:53:32.34 ID:kGoOFArL
ゲームそのものから離れてたけど俺も今夜3週間ぶりくらいにインしてみようかな
ザッと見た感じ仕様も流行りも変わってないし老兵でもまだイケるだろう
753 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:54:09.45 ID:j0/chHHz
>>750 あれ駄弁ってるんだろ
始まってからも動かなければトイレ
754 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:55:31.39 ID:6Kr33ZRj
そういやランポとプロボをベオオズ脚199腕で撃ち比べたらDPSランポのが高かったわ
755 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:56:18.97 ID:s+DMvc1Q
ガレージ篭ってる時間より戦ってる時間のほうが短いだろって言いたい
756 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:57:08.01 ID:N7zleIDX
スレちょくちょくROMしつつアセンスレ見つつまたACV始めようかと思ってるけど
このシーズンリセット期間中って傭兵は何すりゃ良いのさ
757 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 20:58:07.16 ID:N7pwkd0M
最近出てきた出戻り君達は予告の予告が来ただけだと知っているのだろうか
758 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:02:15.91 ID:CIeT1G57
マッチングは今でもうんこですやん
759 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:02:53.96 ID:g0LX/rZB
シーズンリセット中は傭兵の試用期間として利用されているとかいないとか
勝っても負けても影響がないから普段雇わない傭兵を雇ってみて腕を見るのだ
760 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:03:31.10 ID:CBF/eoxc
基本土壇場で作ってる機体はテストもできから、まず上手くいかない
761 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:04:27.32 ID:N7zleIDX
>>759 その発想は無かった
気にせず傭兵登録してくる
762 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:15:58.52 ID:PQj20vz4
逆に普段来てくれないお高い傭兵ちゃんも来てくれるかも
763 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:17:23.73 ID:r9fYoJC3
期間中はネタ機(笑)とか言って
近接チームとか出てくるからメンドクセーんだよ
動き回らないとパイルとかブレにやられる
避けられるが心臓に悪いよ
あとネタだといってハウタン4はやめろよ
764 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:18:02.89 ID:ax2SRujh
やっぱり、全受け傭兵ってビッチだと思われてるんですかねぇ
765 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:18:38.15 ID:psjqCJ2S
正直ネタ機()を負ける理由にする奴は魂魄百万回生まれ変わっても恨みはらせないレベル
766 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:19:40.42 ID:6q5F22Tp
傭兵はこの期間ならアセンにそこまでこだわる必要ないと思うけど雇い主はしっかりしてほしい
そのオトキャは飾りかよ
767 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:19:57.95 ID:N7pwkd0M
塊魂にみえた
確かに王様怖いもんなとか納得してたわ
768 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:21:52.24 ID:ckKR/uJH
769 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:22:50.97 ID:g0LX/rZB
>>756 ネタ機を負けにする理由にする奴は ってどっちの意味で?
相手がネタ機だからって負けても「ネタ機www」とか馬鹿にして負けを認めようとしない奴?
それとも誰に強制された訳でもないのにネタ機を持ち出して来て負けて
ネタ機だから負けてもしょうがないとかテンプレやガチアセンとか使って何が楽しいんだ?
とかふざけた言い訳をする馬鹿のこと?
770 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:23:26.83 ID:j0/chHHz
近接機みたいな被弾を無視して突っ込んで来るやつは中距離向けに組んだアセンじゃびびるな
普段相手にしないだけに
771 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:23:45.59 ID:g0LX/rZB
>>764 いいじゃない ビッチだって
お高くとまってる奴よりよっぽどマシだよ
772 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:25:11.71 ID:psjqCJ2S
>>769 どちらかと言うと後者だけど前者も存分にウザいな
特にやばいのはネタだと思わずに真剣に使ってた機体にネタ機の烙印を押してくる上に便乗で類似アセンにして醜態晒すごムイ
773 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:25:38.96 ID:hfdq8rqH
オウジネタ機デ来ルトカナメテルノ?
774 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:32:07.02 ID:2gAbOYUO
所詮勝ったヤツが正しいんだよ
負けたらそれまで ヘリ突とかはしらん
775 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:33:10.48 ID:ax2SRujh
>>771 いらないわよねぇ、貞操なんて! それで雇われるっていうんならさっ!
776 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:33:50.91 ID:ZzwvGHGB
パイラーの人ってやたら今のはおしかったって言葉使うよね
そりゃ軽量機なら射程内まで近づくのは出来るでしょ
777 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:35:32.24 ID:g0LX/rZB
って言うか俺は依頼を選べるほど依頼が来ないしねー
重逆だと驚くほど依頼がこない おかげで3DSがはかどる
明日はブレイブリーデフォルト買って来っかなー
スクエニのゲームってことで敬遠してたけど何か評判いいし
778 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:36:21.72 ID:wshRzIh9
頭から塊魂のBGMが離れない…レイヴン助けてくれ!
779 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:38:47.33 ID:ax2SRujh
乱入してくるとはとんでもないやつだ
780 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:42:53.55 ID:g0LX/rZB
>>776 アレじゃね? 本人危機感感じてるんじゃね?
パイル機って殺るか殺られるかの100or0だからさ
作戦ファイルとか見ても他の機体と違って「AP10%」とか出ないから
口で言わないと何も働いてないように見られるんじゃないかと思うから
そうじゃないよってアピールしてるんじゃねぇかな
まぁ殺れなかった時点で仕事できてないんだけどさ
もしくはパチンコや競馬やってる人に特有のアレ
傍から見てるとボロ負けだったり勝てるはずがなくても
無根拠に惜しいとか次は勝てるとか思ってる奴っているよね
781 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:53:20.99 ID:j0/chHHz
とりあえず、作戦ファイルで撃破と被害達成率が被るのは何とかならんのか
自分が何にやられたのか確認できないから困る
782 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:55:24.72 ID:VWH3Sthi
できるだろ
783 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:55:57.21 ID:g0LX/rZB
キーガイドみてください
784 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:58:34.25 ID:wshRzIh9
昔フリーで会ったフルパイル重逆の外人とまた会いたい。安定して2機落としてた。
今なら良い勝負出来ると思うんだよ(フルパイル機をロードしながら
785 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 21:59:39.16 ID:j0/chHHz
oh...
脳髄没収されてくる
786 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:23:21.08 ID:r9fYoJC3
粗製パイラーはすぐにタンクに突っ込んでいくし
タンクにパイルを当てにいくリスクをわかってないし
タンク使いもパイルは卑怯だというし
タンクより重2の方が安全に当てられるんだよ
外した時のタンクの蹴りの当てやすさは異常だよ
787 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:31:55.02 ID:ZzwvGHGB
そろそろ一機動かすだけじゃ満足できなくなってきたから
セラヴィーみたいに分離して同時に二機分を一人で操作したいな
788 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:31:56.06 ID:vjXKrFm7
パイラーが突っ込んできたのにあわせてバックしながら蹴ったら
結構あたるよな
789 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:33:27.16 ID:6812Zhou
>>786 こっちは奇襲で即死なんだからマジで勘弁してくれよ……
蹴りカウンターだって外す前提だしそれなりに当たる以上いつかは当たるし
もういつ来るか分からない恐怖で禿げそうだよ
790 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:36:38.04 ID:psKQ6DnF
タンクやめればいいんじゃないですかね
791 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:38:42.65 ID:I70uiVSI
20キャノン持ってロックして撃てばいいだろいい加減にしろ
アレ使う以外のタンクはもはや劣化版。せいぜいオトキャでミサイル撃ち落としてろよ
792 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:40:09.39 ID:vjXKrFm7
軽二はロックオンされたら負けなんだぜ
そう思えば楽だと思わんかね
793 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:43:34.39 ID:+sCR7pq/
>>791 ぶっちゃけタンク側からしても20キャノンはちょっとつまんないから修正されていいよ
794 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:44:33.48 ID:e4tZFUme
フロムならキャノンのかわりにヒトキャ超強化で新地獄とかやってくれそう
795 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:47:13.38 ID:psKQ6DnF
ASミサイル威力あと50上げてくださいませんか
796 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:54:01.67 ID:hfdq8rqH
ASミサイルってなんだっけ
797 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:57:01.44 ID:r9fYoJC3
キャノンの連射と衝撃は修正されるべきだね
プツオックスがダメでキャノンはめがOkなんて
おかしいよね。まぁタンク大好きフロムからすればOkなんだろうが
798 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:57:28.44 ID:04GO573p
ASSミサイル(直球)
799 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:59:02.92 ID:B6jEP9JL
ブボボファンネル
800 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:00:52.68 ID:ZzwvGHGB
四脚とタンクがあんまり弱くなると初心者に勧めるアセンが少なくなってしまう
重二とかなら溶けなくていいかもしれないけどビル街だと初心者辛そうだし
801 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:05:48.92 ID:r9fYoJC3
もうこのゲーム初心者向けではないきが
802 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:08:05.41 ID:n/3+ZbpB
フロムゲーは初心者泣かせ
803 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:08:16.64 ID:+sCR7pq/
20キャノンが多少弱体化してもタンク自体は大して変わらんでしょ
どのみち初心者はキャノンでハメるのもできないだろうし
804 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:09:03.89 ID:6812Zhou
805 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:09:17.82 ID:kGoOFArL
初心者が四脚やタンクみたいなゲテモノ脚を使いたいと思うか?
思うわけがない、殆どの初心者が2脚系を使うだろう
このゲームは2脚が弱い、それに気付かない初心者は永遠に弱い
806 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:12:54.26 ID:CBF/eoxc
防衛依頼ばっかだな
侵攻もしたいのですがね
807 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:15:28.01 ID:ckKR/uJH
軽二+グラブハイブでタンクに飛んで行くと4人一斉に警戒するのな
俺空き巣用タゲガンしか撃たないのに
808 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:17:53.44 ID:wshRzIh9
粗製だが雇う側に回ってみよう。早くチムメン12人帰って来い
809 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:18:17.23 ID:r9fYoJC3
衝撃硬直二秒は長すぎるんだよ
810 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:21:54.59 ID:e4tZFUme
リロ速度だけで言えば1世代35キャノンもハメハメ可能だな
固まらないやつがいるのと何よりクソ弾速で論外だが
811 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:25:55.70 ID:+sCR7pq/
他のキャノンは何かしら落ちるパラがあってなかなかハメハメしにくいんだよな
20キャノンは衝撃弾速飛び抜けてるのにリロも短いですじゃな…
今まではタンクが棺桶だったからそこまで脅威はなかったけど
812 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:31:51.20 ID:r9fYoJC3
上位チームフルメンオペ付きとかなると
コイツ狙おうぜとかってあれば酷すぎる
作戦なんだろうが他の相手してたはずが
自分の所に4機迫ってくるのはやめくれるか
上位チームともなるとプライドとかないんだろうがな
813 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:33:39.08 ID:ZzwvGHGB
>>812 え、攻撃目標あわせて叩くのは普通の戦術じゃないの
さばききれない方が悪いというか、位置取り悪いというか
814 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:34:45.88 ID:ax2SRujh
オペ付きのチームだとそんなもんじゃね
今までタゲ外れてたと思ったら、振り向いてみんなこっちk
815 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:35:29.92 ID:+sCR7pq/
タンクは常に鳥葬覚悟なんだぜ……!!
816 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:36:34.98 ID:psKQ6DnF
オペ含めほぼ無言でスポットの意味もとくに共有されない俺のチーム
817 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:37:02.07 ID:LDRe2L8m
むしろそういう有利状況生み出すためのオペだろう
それにむかってプライドどうのこうのってのは流石に・・・
818 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:38:10.59 ID:pFVaYS05
キャノタンは鳥葬で瞬殺だろ。軽タンがほとんどだし。
ガチタンだったら四脚か中二が囮になって他の機体釣って孤立させて働かせるな。
なんでACOP連中並の奴しか此処に居ねぇんだよカス。
ほんとに強い所はタンクなんかほとんど使ってねーよ。
819 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:38:13.86 ID:CBF/eoxc
タンクなんてVCやらフルメン関係なく群がってくるからちょっとしたアイドルだぞ
仲間は置き去りガン逃げざらにしてくれるし
820 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:39:49.45 ID:VWH3Sthi
なにがプライドだよアホくさ
821 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:43:04.87 ID:pFVaYS05
正直な所、中二、四脚、重二、プラス重四or重二の構成以外は舐めプだから。
相手の動き次第で連携取れなくなるタンクとか安定しないからガチで行くときは絶対に使わない
822 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:43:17.29 ID:K73i33Or
はいマルプル〜
823 :
軽逆:2012/10/23(火) 23:45:35.61 ID:e4tZFUme
鈍足で連携に支障をきたすタンクはやはり真の強者ではないな(震え声)
824 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:46:22.81 ID:ckKR/uJH
以上全て砂漠前提
825 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:46:58.01 ID:PQj20vz4
あひゃはややあああああああ!!!!!!!
40間ーんAu!!!!!!!!!!
いっしょうけんめいためた40まーんAu!!!!
27歳にしてフリーもデュエルもチーム活動もせずに必死に貯めた40まーんAu!!!
826 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:48:09.36 ID:0IASebQP
AuでFXできたら良いのに・・・
827 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:48:59.71 ID:N7pwkd0M
まぁAuなんてケツ吹く紙にすらなりゃしないんですけどね
828 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:49:50.40 ID:vjXKrFm7
>>825 なんだ?例の施設から実験体の失敗作が逃げ出したか?
829 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:50:40.74 ID:pFVaYS05
アホか?
砂漠と雪山防衛が唯一タンクが運用できるレベルなんだが。
砂砲食らわない自信があるならアバンもギリで運用できるかってとこ。
830 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:53:31.76 ID:+sCR7pq/
こいつは一体何と戦っているんだ…!?
831 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:54:00.34 ID:r9fYoJC3
>>813 作戦で有効なのは認めるし効率いいとは思うが
何で全員、衝撃武器持ってんだよ
動けねーよ
オックスとかWショットとか
832 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:54:21.86 ID:o7BPdH4x
まさかチャフにステルスモードがつくとは
833 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:54:58.87 ID:psKQ6DnF
日付変わる間際だからってはしゃぐなよ
834 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:56:08.61 ID:pFVaYS05
>>831 お前が中二使っててその発言なら唯の粗製なだけ。
重二、四脚使っててその発言ならアセンに問題がある
835 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:57:04.64 ID:hfdq8rqH
使用中はENを消費し続ける光学迷彩を肩に追加しよう(提案)
836 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:57:21.86 ID:I70uiVSI
837 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:58:59.22 ID:j0/chHHz
838 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:59:25.38 ID:NFkww6df
オレ、気づいたんすよ
フリーで良い部屋作るための方法ってヤツです
馬鹿なんで、時間かかったっすけど
コメントに「グラブレ禁止」って書けばいい
実際、人が入りまくりでウハウハですよw
839 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:59:33.88 ID:e4tZFUme
こうどなじょうほうせんはいいから詳細はよ(禁断症状)
840 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:01:17.80 ID:R5CfwY3Q
>>834 それは失礼しました
あなた様は1対4でも勝ててしまうドミナント様でしたか
841 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:03:20.87 ID:9QM7h+eH
>>840 ドミナントだったらまず1対4のような状況にはならないんじゃないか?
842 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:03:59.66 ID:xzotVQdC
いや、狙われてるなら必死で逃げて他の3人に何とかしてもらえよ
843 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:04:03.95 ID:0l30UPhe
1人で侵攻、防衛してるんじゃね
844 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:04:27.21 ID:3q2wUnFb
>>836 安定しないんだよ。
お前相手がマルプル使ってきたら顔真っ赤にするタイプだろ?
それじゃなくてもUSGとかハンド絡めたストレコとミサで棺桶だよ。
3人でかかって5秒少し過ぎるくらい。
>>840 悪いことは言わないから、ACOPに帰れ
845 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:06:11.64 ID:gVuBRswC
前レギュまで「衝撃武器で集中攻撃してハメる上位チームズルい!」って感じじゃなかったっけ
846 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:06:50.19 ID:xzotVQdC
>>844 砂漠以外でマルプルそんな見かけないしなあ。想定してない
847 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:08:05.75 ID:L9KpzYBF
とりあえずパーツ調整の詳細はよ
848 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:09:44.25 ID:GBaw9DjC
(´鍋`)タゲガンのエフェクトが旧作の主砲と同じになります
849 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:13:30.29 ID:AAha7Svp
傭兵三人でもスポットつけて鳥葬出来ているというのに腕が悪いとしか
850 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:17:00.25 ID:PZVZ3J3g
明日の傭兵ランキング発表と同時に来るっぽいな 詳細
根拠はない
851 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:17:10.89 ID:6AgvN5Ws
鳥葬ってなんかレイヴンを葬ってるみたいよね
852 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:19:14.42 ID:bgf8IwHx
むしろ本来の意味的にはレイヴンが葬ってる側だな
853 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:19:19.84 ID:3q2wUnFb
相手チームから鳥葬受けそうな場合はとにかく味方の居る方向に逃げろ。
中二は壁蹴りとハイブ中心、重二、四脚はGBで逃げろ。
対衝撃1250以下の重二、四脚には乗るな。幾ら装甲値硬くても棺桶だし、どうせ柔くなる。
854 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:20:06.72 ID:oRu5FNaN
集中攻撃してくる気配を感じたら攻撃ではなく逃げることだけ最優先にすれば
相手も「あ、これ逃げ切られるんじゃ」って少しでも迷って統率乱れれば味方が援護で潰してくれる
味方が芋の時は諦めるしかない
855 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:27:10.32 ID:L9KpzYBF
その芋が最近増加傾向にある
これは面倒なことになった
856 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:28:19.17 ID:3q2wUnFb
何か凄く名人様気取りで色々書いたけど、こんな所か。
久しぶりに傭兵やったらゴミばっかだったし、傭兵のアセンも糞アセンだらけだったから書いてみた。
ほんの少しでも参考になれば、と思います。
あと傭兵雇う時はロータス持ちは一機で充分、やたらとサブコン持ち入れないこと。
内装はせめて肩武器とバトルライフルの種類くらいはチェック推奨。
857 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:29:08.97 ID:Z5u9Bsxr
>>855 重度のは戦線ぶん投げても逃げるからマジで困る
そして中二重二中心に重度化が進んでいて困る
858 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:29:25.54 ID:9QM7h+eH
味方のほうに逃げてもそのまま死亡
作戦ファイル見てみると微妙な距離で敵の1機と味方3機でにらみ合って
全くこちらに気づかず落ちたあとに周りを見渡すという体たらく
859 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:32:33.98 ID:6AgvN5Ws
いっそ突っ込んで敵陣の背後に回れば味方が芋でも自分は助かるよ
巻くまで味方はしばらく4対3を強要されるけど
860 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:33:26.01 ID:lcWIwmgx
ついに1スレ三日以上のペースか…それもフロムに動きがあった前後で
861 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:33:49.66 ID:oRu5FNaN
良い傭兵はにらみ合いの時向きが凄い左右にきょろきょろ動いて
枚数不利なところを攻められたらすぐ駆けつける
862 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:36:31.74 ID:bgf8IwHx
むしろそういう動きの奴を先に潰した感じなのかね
味方の体たらくを見ると
863 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:40:54.61 ID:9QM7h+eH
ほいほい砂漠についていった俺も悪いのかもしれんが
みんなで同じビル郡に隠れてたら敵にどんどん包囲されるだろと思って
脇つつこうとしたらこれだもの
864 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:45:23.61 ID:oRu5FNaN
前線から味方がいつの間にかガン引きしてたならわかるけど
味方の位置がかわってないなら敵に集中攻撃受けて下がれないほど迂闊に孤立し過ぎなのかも
3体近づいてきたなら退くか味方の位置に逃げれる位置はキープして隠れないと
865 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:48:31.34 ID:D5NUUXSP
雇われた瞬間キックで追い出されたけど
依頼主は何が言いたかったんだろうか
866 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:51:13.77 ID:L9K4MFGn
なんで砂漠進行で中二を盾にして隊列を組むんですかねぇ(苛立ち)
2タン重ニ中二なのに中二が先頭とか意味わからないし
芋オトキャタンクの短小チキン野郎共がパイプの上で芋ってるとかないわ
負け試合と勝てない試合は違うんすよ…その二つは別物だって…ビーーーー
867 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:59:36.67 ID:DHTNO8az
>>865 よくよく見たらこの前出会ったウザい奴だった逝ってよし
ってことだろう
868 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:59:57.42 ID:XlQxw9i0
No.>866、仕事は見届けた 後は、私が引き受けよう
869 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:04:39.63 ID:oRu5FNaN
>>865 普通に考えたらチムメンが一緒に行くって傭兵雇ってから言いだして
傭兵はやっぱりキックしようってことだと思うけど
870 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:06:16.88 ID:Z5u9Bsxr
>>866 割とよくある光景
それが嫌でタンクに乗り換えた。盾扱いされるなら重量級でやってた方が楽だし、強い
871 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:26:23.89 ID:bgf8IwHx
そしてタンクで出るといつの間にか周りにいた味方がパイプ下にワープしているという
872 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:30:43.07 ID:oRu5FNaN
「裏切られることなど…傭兵の常とはいえ… だが、今この瞬間は力こそが全てだ… 私を超えてみろ!」 > マルプル起動
873 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:33:38.47 ID:L9K4MFGn
俺が中二に乗る → 芋タン
俺がタンクに乗る → 500FCSの芋砂軽ニor軽逆 又は、W砂砲拡マガ四脚
俺が砂砲やる → セント持ち砂重ニ
考えてアセン合わせて戦線を崩壊させるうちの地雷迷言語録
・芋砂軽ニで出撃のフォローとして20キャノタン出動で一言
「また20キャすか、テンプレしか乗らないって…まぁ、間違ってないけど糞だわ…」
・妨害作戦敗北時に無損害で生き残ったオトキャタンクが一言
「タンク落ちたら押されて負けるじゃないですか」
・味方真っ赤でAP八割残の要塞四脚が3対1の状況での一言
「四脚乗ってるのにアンパルと戦うなんて無理、誰か前立ってよ援護するから」
・模擬戦で芋砂やっての一言
「やべ、全部避けきった最高!俺軽ニ乗りとして素質あると思うんだ」
・フルパイルで掠って取り逃がしたとき
「ちゃんと当てたし何で生きてんだラグ使いかよ。まぁ、次は決めてやるよ」 その五秒後、カラサワで消滅
IN率と人望はチームの誰よりも高いから厄介
身内多めのチームに移籍するときはムードメーカー()に気をつけろよ。ジャック・Oとの約束だ!
874 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:36:34.97 ID:nkoMY/8R
二とニを間違うなんてなんて奴だ
875 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:41:42.97 ID:Hhg5Z4aI
876 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:46:34.55 ID:cyPsuP55
ところでガトリングってやっぱり産廃なの?
ロマンあって好きなんだが…
877 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:50:20.80 ID:lcWIwmgx
{ -! l _」_ノ‐′/ \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. ┏ 400┓_ _ _
. ヽ ゙ー'´ ヽ /ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \┏┓三((〓((━(。゚。)
`ゝ、_ノ ノ | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄
\*****\ <昔はお前のようなガトラーだったが
/ / 膝に修正を受けてしまってな…
\ \
878 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:51:26.99 ID:3hVq2nig
おう、二度と表舞台に出てくるなや
879 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:53:21.09 ID:oRu5FNaN
ミサイル迎撃しながらサブコンいらずでミサイルが積める、跳弾前提の武器なので敵も選ばない
ただし中距離では全然あたらないし張り付いても豆鉄砲でショットやランポックスでおk
サブコン積むならバトライとか他の武器でおk、とにかく火力、命中力不足
880 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:56:34.44 ID:qIygjEhF
俺も軽二に乗るの好きだけど砂持つ奴は何が楽しいのか分からない
パルショで存分に高速機動を楽しむわ
フリーと模擬戦でしか使えないが
881 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:56:36.24 ID:jog7aJwG
このゲームのガトリングは水鉄砲みたいで嫌
882 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:02:30.10 ID:mel2RqCU
せめてどの武器もある程度まっすぐ飛ぶようにしてくれないと
なんと言うかこう・・・オモチャ感が凄い
400ガトとか完全に小便だろ
883 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:02:39.64 ID:cyPsuP55
むう…初期レギュから重二w重ガト使いで初期より全然戦えるようになってきたから傭兵デビューしても大丈夫かなとおもったんだがなぁ…
領地戦で装甲重二つかうとしたらどんなアセンがいいですかね?
884 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:04:36.01 ID:xzotVQdC
885 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:04:41.20 ID:mel2RqCU
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
886 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:05:26.07 ID:3hVq2nig
ガトは連射速度が爆速で安定がゴミの数うちゃ当たる武器にしよう
887 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:05:31.75 ID:cyPsuP55
888 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:08:11.56 ID:oRu5FNaN
>>883 ランポックス、Wロータス、VTForミドルミサイル
Wカラサワ、W威特ストレコ、サブコン
Wタンジー、W威特ストレコ、サブコン
このあたりだと思う
889 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:09:48.71 ID:jog7aJwG
そういえばwガトが襲ってきたから真正面から撃ち合ってあげた事があったな
あいつは今でもwガトなのだろうか
890 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:12:10.49 ID:xzotVQdC
VTF積んで残さず撃てばそれなりに削れるだろ。
891 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:15:53.06 ID:CWvN1hAa
ククク…今日もゴミどもを沢山マルプルで焼いてやったぜ
中世の騎士じゃあるまいし戦いに卑怯も汚いも無ぇよなwww
892 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:18:11.00 ID:cyPsuP55
>>891 裏切って味方を焼き潰すとはなんて卑怯な奴
893 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:19:36.75 ID:0l30UPhe
決戦防衛で仲間2機を焼いたマルプル使いなら見たことがある
894 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:23:01.01 ID:gkM1xwDx
マルプル見て敵に特攻余裕でした
895 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:34:09.97 ID:weSy4prO
タンクのってると盾や囮にされるのも嫌いじゃないというかむしろこいやオラくらいの気持ち
まぁそれにしても芋多すぎて中二のった時ですら砂漠で真ん前になるというこのご時世
896 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:45:28.93 ID:vQGM+NgR
マルプル見てパイル余裕ですた
897 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:50:27.56 ID:EN3YDxh1
だといいね
898 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 02:58:36.93 ID:Z5u9Bsxr
芋るっても勝ちパターンがあるってならいいんだが、相手の出待ち、ミス待ちでひたすら待機ってのは萎える
どうやって勝つつもりなの?って雇い主や傭兵が多いのが昨今の流れ
芋が増え→前に出る奴の負担増大→負担が嫌で前に出る奴も芋るの流れで見知った傭兵まで芋になってた時の悲しみったらない
899 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:04:20.84 ID:vQGM+NgR
侵攻でも芋るのが多いよな、最近
あれはやる気あるのか?と疑いたくなるレベル
900 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:05:38.63 ID:3hVq2nig
川マップの悪口はやめろ
901 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:08:44.48 ID:wJwJQLbz
トンネルなんて始めからいらなかったんや
902 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:11:21.49 ID:FiF9Q2zh
アッパーでタンク
違うんだ芋じゃないんだ、皆が俺を置いて逝くんだ
ビルぐらい登らせろよ
903 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:13:00.23 ID:PZVZ3J3g
ガトで下から押せるらしいな
904 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 04:54:18.25 ID:vQGM+NgR
最後まで粘ろうとするのはいいが、侵攻が篭ってもどうしようもないぞ、っと
905 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 05:13:48.53 ID:aBOzZSJr
20キャノンでハメ殺されるって言ってるのは
重四とか遅い重二だよな?中二だと余裕で逃げれるだろ?
武器の性能上、近接が弱いし
中二をメインに使ってる人からしたら大した怖くないよな
906 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 05:44:39.94 ID:rtp43yE/
人がいない時間に暇つぶしがてらのオダミでも無限ロード連発で心を折ってくるACVさすがACV
907 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 06:38:49.75 ID:YXk66qDn
>>905 ついカス期ならそうなうだが今はそのまま鳥葬コースなので
ほんと芋増えたよな
908 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 07:32:35.23 ID:GBaw9DjC
開幕凸が限られたチームしかしなくなったなら
500レザキャ安定ですわなあろわな
909 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 07:36:58.04 ID:gkM1xwDx
いや流石にレザキャ見たら突っ込むわ
910 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 07:42:38.16 ID:GBaw9DjC
ちゃんと奥に配置して隠されたら初撃はタイミング絞って撃つ、とかはしてるけど
まあそれでも多少なりとも動き易くはなってるよ、レザキャ無警戒頭出し直撃余裕クンも相当数いるし
911 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 08:33:32.16 ID:F9OdWCwk
レールキャノン強化して欲しい
弾をくれ!少なすぎるんだよ…
912 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 08:34:21.14 ID:x80gClGE
いや威力をくれ
913 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 08:37:01.03 ID:prIecYU3
レルキャはレザキャだと思った?残念!レルキャでした!
って感じで重二を狙わなきゃ活躍の機会がない
914 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:19:37.97 ID:2/ef/8Pm
FAのレールガン強かったのにVではこの仕打ち
発射速度3000なら愛用する
915 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:33:46.52 ID:F9OdWCwk
レールガンは装弾数増やして着弾エフェクトを派手にしてくれればもう満足
贅沢言うなら消費ENをあと4000-5000減ればなぁ
916 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:37:58.75 ID:uO0iiKmH
レールガンは消費無しでいいくらいだ
917 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:39:39.47 ID:3On8C2Ro
フロム<”派手にしろ”とのことなので、レザキャ並みの発光チャージを取り入れようか
918 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:44:45.45 ID:x80gClGE
貴様、レルキャの輝きを舐めてるな
919 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:48:12.99 ID:6AgvN5Ws
レルキャは音速で飛ぶ必中武器にすればいいと思うよ
920 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:48:21.57 ID:sAUAFFTc
レールガンは構えでかなりの距離までロックオン出来るから好き
921 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:14:17.46 ID:NbqEwInT
そういや今週ボダランやら色々発売するんだな
更なる過疎の悪寒
922 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:16:13.00 ID:nYqtdyzU
あーあ
923 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:17:52.63 ID:0coKuQz4
あ
924 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:31:02.88 ID:2/ef/8Pm
どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方ない
925 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:33:13.20 ID:I5KjemOh
ボダランパクって
領地戦で勝利したらランダムパラ武器でれば良かったんだ・・・
926 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:35:22.10 ID:7SPl1uWx
不安定な運営でペナルティ導入
更なる過疎を体験できそう
927 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:43:13.66 ID:XtYu/8BM
パーツパラ詳細予告、パーツパラ詳細発表、アプデ生放送予告、アプデ生放送、アプデ日時予告、アプデ。
こういう流れなんだろ?
ペナルティとか新しいシステム追加だし、生放送の可能性は十分ある…こんなバグだらけの修正をどのツラ下げてという問題はあろうが。
フリーズ地獄で、PS3ちゃんが逝ってしまった人も多かろう。
928 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:51:52.78 ID:KaR9x9z9
次回作V2(仮)の発表までセットにしないと
929 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:56:23.45 ID:I8dD4F7d
ACOPのアプデスレの奴らって本当に頭沸いてんのな
930 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:56:54.73 ID:x80gClGE
931 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 11:01:08.74 ID:F9OdWCwk
>>917 ふろむ「よしレルキャ着弾時に閃光効果を敵に与えよう」
ユーザー「すばらしい」
932 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 11:06:22.68 ID:yZKMhj1P
ジナ姐さんのハンデレールガンのこともみんなたまには思い出せよ
933 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 11:18:04.37 ID:lcWIwmgx
ノーチャージで発射したときも一定量EN消費する代わりに性能低下は6割程度に抑えられないかな
934 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 11:46:50.85 ID:PZVZ3J3g
ヒートハウザー今でも強くね
タンク相手に近距離で当てて12000ほど削れるんだけど
CEショットガンだよこれ
935 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 11:48:15.97 ID:AfuUtzrt
ヒートハウザー当てれる距離まで踏み込めるなら、パイル当てれると思う
つか駄糞も出るだろ
936 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 11:59:08.74 ID:GBaw9DjC
ヒーハーの問題はやっとして命中してもストレコ弾きアセンにとっては脅威が無い事
だから威力上げて重四ブチ抜こうぜ!
937 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:00:01.15 ID:x80gClGE
ジュエルウッドさん・・・
938 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:03:09.52 ID:F9OdWCwk
ヒーハーはCEじゃないバージョンもほしい
KEヒーハー、Tヒーハーこそ欲しい
939 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:06:48.54 ID:oRu5FNaN
なんというか重量あるかわりに火力がある武器少ないんだよね
重量1500くらいで劣化オトキャクラスのガトや劣化キャノンクラスのバトライが欲しかった
940 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:08:09.33 ID:/xfLiKSB
>>934 ヒーハーは、離れたところからバラ撒いてナンボ
941 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:09:02.97 ID:F9OdWCwk
それはな、構え武器がある程度使えてたら今の武器で問題ない
構え武器というより構えがもっと使えたら、な
カラサワポジションのKEスナイパーライフルはほしかったな
942 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:12:08.02 ID:GBaw9DjC
威力系だと今の様にリロードが死ぬけど
他の派生が2560超えて実用域になれば成り立つんじゃね?
それの弊害とか考えて無いけど
943 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:14:17.48 ID:nYqtdyzU
ここACOPだっけ?
944 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:15:05.64 ID:/xfLiKSB
945 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:15:53.07 ID:nyMA+dp5
レルキャもレザライも使用時消費ENが減るだけでいい気がする
チャージ時間だけ減らしすぎてEN消費が激しすぎ
946 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:16:43.26 ID:/xfLiKSB
動かず、楽して大ダメージとか
まさに芋ACOP脳
947 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:22:16.89 ID:GBaw9DjC
そうだね
曲射があるもんねごめんね
948 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:25:52.32 ID:6YYy5YZ8
>>945 レザライ、どっちかって言うと、
燃費の悪さよりDPSの低さが目立ってしゃーない。
使ってると「パルガンでいいや」ってなる。
引けば引くほど攻撃手段減っていくから特に。
レルキャはあれだ、
そもそもキャノン系の射程が短すぎて・・・
949 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:29:38.72 ID:xSuHYQ5I
予告の予告の予告ぐらい来るかね
950 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:33:21.26 ID:0Sc5/eY6
プロボ曲射で狙撃するぞ射程206舐めんなオラァァァ
951 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:42:51.31 ID:aBOzZSJr
>>948 DPS高かったら問題だろ
他のTE武器はインファイト用だけど、レザライだけは中距離から撃てるんだから
下手にDPS上げたら万能すぎるわ
952 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:48:03.60 ID:Jw5+AGAk
パーツ調整の告知が全く来ないのは大掛かりな調整だから時間がかかってるのか
小規模だから急ぐ必要が無いって判断なのかどっちなんだろう
953 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:54:07.26 ID:6AgvN5Ws
954 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:56:21.00 ID:XV+WOBdT
調教済の信者相手に慌てて告知する必要なんかないって判断
955 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:57:31.36 ID:6YYy5YZ8
>>951 未チャージで威力下がるし、
中距離以遠はチャージしないとあたんねーし。
てかKRSWならともかく、他のレザライ、命中特化でも中距離以遠は弾速的に当たらないぽ(´・ω・`)
956 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:01:11.74 ID:zbMj3X1h
957 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:05:38.17 ID:nyMA+dp5
お前らそもそもレザライに何を求めてんの
958 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:07:54.45 ID:BxvCaWxx
その為の、右手?あとその為の拳?
959 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:10:08.13 ID:zbMj3X1h
960 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:45:39.53 ID:PZVZ3J3g
行ってくる
961 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:46:49.09 ID:gHZQQ0vp
アプデは来たのかい?
私は戻ってきてもいいのかい?
962 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:48:33.17 ID:PZVZ3J3g
963 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:49:30.33 ID:MBmlDJgJ
964 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:50:23.57 ID:MBmlDJgJ
965 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 13:53:39.69 ID:XeYBNgM+
月曜にアプデ内容公開したなら水曜の定期メンテでアプデを開始してもバチは当たらんのよ
パーツパラは置いといて、公開内容だけ実装しても誰も困らんよ
966 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:02:00.54 ID:nkoMY/8R
アプデ内容もまだ公開されてないよ
967 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:04:03.82 ID:XzHJauON
そういやどうしてガトを強化して欲しがるんだろうなぁ
968 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:04:11.16 ID:yZKMhj1P
>>962 おつかれさまでした
完璧なスレ立てでした
略して乙カス
969 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:05:21.94 ID:osGovZZT
>>961 いい加減お前みたいな輩は見飽きた
二度と戻ってくるな
970 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:10:09.77 ID:yZKMhj1P
>>967 マシンガンやガトリングは男の子の夢と希望
…まあ今作はオトキャで我慢しろよと思いますがねー
971 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:11:41.84 ID:Jw5+AGAk
3500ガトはもう少しロマンがあっても良いと思う
972 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:15:22.91 ID:XzHJauON
ガトの良さはリロ7ならほぼ腕を選ばない事じゃないかな
まあ重いから使っても重二あたりが片腕に1本だけ積む感じか
973 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:15:24.43 ID:Bw7ym0hH
浪漫しかないじゃないか
974 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:15:56.40 ID:x80gClGE
まず3500発使いきれるスペックにすべきとは思う
975 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:16:37.83 ID:4dUZBwCZ
じゃあ一秒で100発撃てるようにしようぜ
そしたら使えるだろ
976 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:17:20.38 ID:nkoMY/8R
最強のPS3破壊兵器の誕生か
977 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:19:12.67 ID:XzHJauON
978 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:20:48.19 ID:k4Fbugp8
>>967いや、弱いからだろ
全ての武器をまあまあ使えるようにするのは
このスレ全員の理想だと思ってたんだが、俺ズレてた?
979 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:22:41.14 ID:4dUZBwCZ
ズレてないと思いたい
だってレザライもガトも使いたいもん
980 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:23:49.26 ID:Bw7ym0hH
w命特35ガトとかダメ?
981 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:26:18.32 ID:osGovZZT
3500ガトって今でもまぁ使えるレベルだろ
ジャンケンシステムを考えろ
982 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:27:11.24 ID:Wpil+55K
お前はそこで乾いていけ
ACOPは監視してツッコミ入れないとなー。声が大きいヤツが勝ってしまう。
983 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:34:04.58 ID:mel2RqCU
ガトは調整初期の短いリロードが楽しくて使ってただけだろ
今使ってる奴なんかおらん
984 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:34:30.81 ID:Xmd2FMpR
命中率とか考えると、せめてW35ガトでランポ片手分のDPSを超えるくらいにはして欲しいんだけど
985 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:34:52.63 ID:yZKMhj1P
ガトリング強化を考えるには、みな初期のガトリングオンラインの傷が深すぎるのだ…
あと、結局ガトを
・今までのマシンガン的な、主に軽量機が持つ近距離専用張り付き必殺兵器
・Vの初期設定と予測される、主に重量機が持って中距離垂れ流し弾幕武器
のどちらにしたいのか問題が発生中
両者を両立させると初期400ガトの悪夢再現だし、
前者の用途に振った現400ガトは重く取り回しが悪くて微妙だし、
後者の用途に振った現3500ガトは、今も嫌がらせとしてはなかなかだけどガチ的な使用は難しい
ガトは本当に調整が難しそう
986 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:35:59.11 ID:cyPsuP55
命特ガト使ってるけど俺的には強くは無い
KARASAWAでどーんした後の削りと浪漫で使ってるけど
まあこれ以上3500ガトが強くなっても困るが
ただ400ガトと800ガトは救われても良いと思う
987 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:38:15.94 ID:XzHJauON
ガト調整考えてる人は数値で出して欲しい気もする
988 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:38:30.98 ID:k4Fbugp8
>>981じゃあお前3500担いで領地戦出撃しろよwwwww
989 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:41:15.74 ID:qV0as2Kc
>>985 400を上、3500を下のコンセプトで調整すればいいのでは
990 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:48:44.52 ID:cyPsuP55
>>987 俺的に
3500ガトは弾速(600くらい)と威力(威特で700くらい)に上げて射撃安定弱体でばらまくタイプ
400ガトは威力保証距離低いんだし弾速をせめてもう200位上げて命中率たかめてほしい、火力は今でも十分
800ガトはリロ4位にして従来のマシンガンポジにする
っていう俺の妄想
991 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 14:54:28.62 ID:GfZyxSZq
ガト前の性能でいいじゃん、あれぐらいのほうがちょうどいい
992 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:05:01.04 ID:I8dD4F7d
自分の使いたい武器を強化してくれって言ってるだけで他人にとっては何の意味も無いレス
993 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:27:22.94 ID:nyMA+dp5
いずれにせよガトはあんまり強化せんでいいな
800ガトをちょい強くするくらいがいいだろうね
994 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:28:34.06 ID:GBaw9DjC
オフのぷつおに二丁持たせて戯れると先生たちがみるみる鉄屑に
995 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:40:32.32 ID:rtp43yE/
KEは使いやすいからな、マイルドにせざるを得ない
同じ兆弾前提の削り武器としてショットは機能してるから
そこを基準にしてショットとは違った特色を出す方向で考えてはどうだろう
996 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:43:51.95 ID:w5QorssM
ガトを撃ってる間は機動力半減とかなら強くしてもいいよ
997 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:49:27.33 ID:zbMj3X1h
なんか護符作れないんだけど
998 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:54:29.22 ID:zc2Y5lfy
二、三日前からはじめたんだが
使ってるアセンを参考までに教えてくれ
999 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:58:06.93 ID:TFFGxem2
ぷつお
1000 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:58:15.87 ID:Csu+LnBb
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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