1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:55:16.52 ID:RHLV5WuL
3 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:55:48.24 ID:RHLV5WuL
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:19:08.54 ID:6tAdURfY
5 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:22:55.88 ID:QhwVCOuT
>>1乙
調子のって軽逆乗ったら速攻天狗にさらわれたでござる
6 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:30:31.59 ID:0pf0y6Mz
>>1乙
ACを軽々とさらっていく天狗って一体何者なんだろうな
7 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:33:03.30 ID:WB66ZjlF
数カ月ぶりにこのゲームの存在を思い出したんだけど
フリーはまだ人いるの?
レールキャノンが強化されるあたりまではちょくちょくフリーのぶレオンやってたんだけど
8 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:35:25.60 ID:QPbF80GF
お前の思い出したゲームのスレはここじゃないんじゃないかな
9 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:38:01.54 ID:WB66ZjlF
そうか・・・なるほど・・・
10 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:40:11.79 ID:J7sLW6kv
マジレスするとこの時間から一時くらいまでならなにかしら立ってるかと思う。プレイ層の良し悪しはともかくとしてね
11 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:41:28.62 ID:Nc1he33+
軽量が弱いって言った奴誰だよ
パルガンに焼かれまくったわ
12 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:44:10.85 ID:6tAdURfY
>>6 天狗の特徴
・縄張り意識が強く僅かにでも侵入した対象は警告無しで攻撃を開始
・ACを一撃で破壊する程の戦闘力を持つ
・超高速で動くのか透明化できるのか不明だが直接その姿を見た者はいない
・軽逆が大好物で優先的に捕食する
・敵対種族だった河童の絶滅により数を大きく増やしそれに伴い被害が増えている
13 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:45:53.02 ID:6tAdURfY
>>11 だから軽量機はリンクズかドミナントの二択だって言って置いただろ
殆どは勘違い野郎だが希にドミナントが混じってるから気を抜くな
14 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:54:18.13 ID:RHLV5WuL
ドミナント軽量機は極稀に紛れてるな
本当に稀
15 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:55:01.78 ID:QPbF80GF
稀すぎて見たことないんですけど!
16 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:55:36.24 ID:583vuIgF
土遁の術や影縫い喰らったり、天狗にさらわれたりできるのはACVだけ!
過去作なら河童にも会えます!
17 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:58:14.80 ID:u/rHRU8k
僕のアンプレザライを受け止めてくれる人募集中です
18 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:59:26.18 ID:lJEzyiTk
フルTEタンク「どんと来い」
19 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:00:45.60 ID:dapVo5oH
フルTEのAPお化けなタンクなら要塞になれる
そう思っていた時期が、僕にもありました
20 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:02:31.69 ID:583vuIgF
装甲上げて弾けるようにすれば実質AP三倍以上だからな…
21 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:10:34.26 ID:D/jocjkv
タンク4防衛とか死ねよくそつまんねぇぞちくしょう
エンブだけネタっぽくしてもつまんねぇんだよこんちくしょう
22 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:13:12.71 ID:6tAdURfY
でもフルTEタンクもきちんと弾幕張ってると
何かAPもあいまって結構硬く感じられる
それにいつかのスレでガチタン脚部ならフルTEで固めても
結構主要武器弾くアセンブルになったって聞いたような
それに加えて5万超のAPとかだったら多分スキャンした相手ビビると思う
死ぬ程動きが鈍かったとも言っていた気もするけど
23 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:16:27.89 ID:TUQzOHq6
次回作はACV基準の機体なら未来編よりも汚染前のハイテク戦争がいいなあ
ミリタリ謳ってる割にはトリとか浮遊兵器とか中途半端にSFなのは最初ちょっと萎えた
24 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:21:33.44 ID:kHUVpYSE
25 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:32:09.22 ID:4JOnCvUU
fAでいうところの企業か虐殺ルートの後のもうどうしようもない世界を描いているようだACVは
26 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:34:43.22 ID:lJEzyiTk
フルTEタンクは仮に攻撃力2万のTE攻撃を喰らっても2000しか減らないモンスターマシンだ!
27 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:40:18.01 ID:UPuqlYYU
ちなフルTEタンクはKEカレン弾きにCE1700ちょいでTEはもちろん5000オーバーな
主任頭ならオックス硬直もなし
28 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:50:41.38 ID:kHUVpYSE
29 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:51:48.94 ID:3wcahkXC
CE捨てな時点で…いや、タンク伝統の超APに一部プラズマすら弾くTEか…
30 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:53:10.98 ID:dapVo5oH
でも侵攻だとオトキャキャノンミドルミサ積んだ軽タンでついカスしちゃう
31 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:00:38.90 ID:QhwVCOuT
タンクに乗るといつも棺桶になってくれるんだけど...
てか発売日からずっと四脚しか使ってなかったから
ほかの脚に乗るといろいろひどすぎる...
32 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:03:50.03 ID:jI7gnJ3V
でもCE捨てって言っても速特UBRは防げる……
オックス硬直無しでプラズマ弾けてAP5万超
ちゃんと弾幕張って行けばもしかすると実戦でも行けるんじゃね?
それにTEフレームで統一したタンクとか超カッコいいし(重要)
33 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:08:39.77 ID:w5jin9Ig
オートキャノンの弾薬費安くなりません? なりませんか そうですか
34 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:09:27.39 ID:t+AsvKHx
これでも安くなったんだよね
あんまり安くなったと感じないけど
35 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:10:35.09 ID:bJ2QYlk9
弾薬費くらいちょちょいと差別化できんのかね…
オトキャの例で言えば3連と4連は使用弾種違うのに
36 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:13:04.21 ID:+kXwTFMT
撃つと金貨チャリンチャリンと発射されるオトキャ
37 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:14:11.77 ID:w5jin9Ig
傭兵やってて勝っても赤字なんて…
38 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:16:03.19 ID:of/BOdYV
フルTEタンクはルーキー臭い人が乗ってるところしかみたことないからな…
古強者が乗るとどうなるのか興味はある
ストレコ撃ち下ろしの餌食っぽいけどねー
39 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:16:48.34 ID:VMgMyvqu
>>37 侵攻なら日常茶飯事
傭兵領地戦で勝てるようにはどうすればいいのよ
40 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:18:05.81 ID:2x0bfswA
頭主任、コアTE最高、腕CE最高、脚全防タンク
で威特UBR、ランポ弾きができるんだよな
AP55000もあるしチームと連携できたら結構やばくね
41 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:19:16.68 ID:orFR1wea
>>38 少なくとも他の面子と連携とれなきゃすぐバトライで蜂の巣だな…
ガチタン必須だし
42 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:20:22.60 ID:KsR6BDVw
43 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:22:40.70 ID:a9+Bmxgf
中堅者クラスの腕前で尚且つ該当MAPの攻め方が合う奴が最低でも一人はいないと勝てんな
Xはチーム戦だから一人立ち回りいいのいても他が糞だとそいつに鳥葬かけるなり、そいつが疲弊した時点で積む
逆に一人合う奴がいるだけで、腕が同レベルくらいまでの奴なら苦戦を強いらせるくらいまではいける。それでも大分勝つのは辛いけど
戦法合う奴が2人以上いると大体瞬殺勝てる
44 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:28:21.19 ID:PKQSrCc3
それはあるなぁ
技術的に中堅でも気質みたいなのが違ってると全然勝てない気がする
45 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:30:54.99 ID:pUZkEyBl
>>38 APが並のタンクより1万ちょっと高くてもそれが何って感じだしな、APって何なの
46 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:48:30.06 ID:1/zIugo4
お見合い中AP2万以上でヒュンヒュン元気に飛び回ってた軽量機にWカラサワあてると
ションボリ後ろに下がっていって可愛い
47 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:50:01.79 ID:of/BOdYV
>>45 AP一万→ストレコ約5発分
…と考えるとアレ?となるわな
でも、例えばショットで潰しに行くぜーと思ったら普通のガチタンより20%ほど長く張りつかなきゃならない、と思うと結構負担かもしれない
また、タンク同士でミラーマッチだと、AP一万↑は結構なアドバンテージかもね
四脚だと「AP高くて1、2回じゃ削りきれねー」みたいな話がよく出てくるが、それは弱点が撃ち手のENを圧迫するTEだからであって、タンクの場合チームとして対処しないと死ぬまで確実に張りつかれるからな…そういう意味でも厳しいか
48 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:51:20.00 ID:HhUeXIQw
アプデの進展あった?まあこの勢い見る限りなさそうだけど
49 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:52:19.86 ID:93AsCkuX
EN無限レギュみたくAP10倍レギュ来い
50 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:54:35.59 ID:orFR1wea
フルTEタンク「私のAPは57万です」
51 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:56:29.04 ID:P3X9jWa7
52 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:56:57.60 ID:/THBmSlE
下手クソな俺にだけネクストください
俺だけホワイトグリントで出撃してやんよ
53 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:58:04.60 ID:oXFuJsPS
領域を離脱しています
54 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:59:00.63 ID:zxgveYMB
ネクストなんかつかったら三秒くらいでエリアオーバーできそうだな
55 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:03:28.08 ID:a9+Bmxgf
障害物多いから逆に動き辛くね?
56 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:04:42.84 ID:2x0bfswA
チャフって使ったらPAみたいだからTE攻撃半減とかできそうだよな
57 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:05:08.83 ID:0oKFo1IN
四脚もAP5万超えるんだよなぁ
58 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:11:10.39 ID:Uvwbc/qM
一瞬でエリア外へと飛び出す真改(1.20レギュ
59 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:40:01.45 ID:jI7gnJ3V
やはり天狗さんが最強ということだな……
60 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:41:31.03 ID:Q5xdf6jA
真の強者が乗るのはフルKE中二(震え声)
61 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:47:23.09 ID:PKQSrCc3
フルKE中2は砂砲のダメージを50%以上防ぐんやで
62 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:48:57.87 ID:91YGjRnr
TE4脚はランポさえいなければとんでもないガチ機だから困る
そんな状況滅多にないが
アッパーで稀によく見るわ
63 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:49:07.25 ID:Uvwbc/qM
あとホラ、最高にかっこいい
クレストの魂を感じるだろ?
64 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:55:21.03 ID:Gnxdz4UY
VのACって従来ノーマルの半分しかないんだっけ
ネクスト視点でちみっこいノーマルの更に半分・・・いやむしろ可愛い
65 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:56:27.57 ID:UU5E3kJT
66 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:56:38.27 ID:e/RYtOcR
俺としてはこれくらいの大きさの方が好き
ネクストはちょっとでかすぎる
67 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:58:50.07 ID:PKQSrCc3
Vの大きさになれると、これまでのACって結構でかかったんだなって思える
68 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:59:40.57 ID:u78nLvZj
いやXACは平均7Mで二脚は8MだからレイヴンACと一緒だぞ
69 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:00:35.61 ID:3omMf+cS
そもそも4系のノーマルがレイヴンACの半分くらいの大きさしかねえし
70 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:02:17.68 ID:vXl/b22E
旧作は二脚で10m程度だから頭一つ分違うだろうし一回り小さくなった感じかね
71 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:02:20.28 ID:bJ2QYlk9
身長判明したしレイヴACとの比較の最新版できないかな
72 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:03:33.88 ID:kgKKB8AB
ストミの自分よりでかい攻撃ヘリなんかは今までにない感じでカッコ良かったわ
雑魚兵器も無闇にロボットにしないででかめの武装車両とかなら燃えたのに勿体無い
73 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:06:34.03 ID:7jIw2erT
ナインボールが8Mでナインボールセラフが20Mだったかな
初代ACと大きさは同じくらいかと
74 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:09:45.11 ID:AkCJraRs
変な生き物みたいな機械とか絶対いらなかっただろ
75 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:11:27.63 ID:PKQSrCc3
変な生き物ってまさか……
76 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:14:02.29 ID:Q5xdf6jA
あ゛ぁ゛!?
77 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:15:34.29 ID:S+2W8/cv
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄ / /二二二/_ / ̄/ /'''7 / ̄/ /''7''7
/ / ̄/ / ____ / __ /  ̄ / ./ / ゙ー-;ー'ー'
/ /_/ / /____/  ̄ __,ノ / ____.ノ ./ / /ー--'゙
/____________/ /____,/ /______./ /_/
78 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:15:51.80 ID:d1KJvXQy
砂漠侵攻、防衛ばかりだと暇だなー
79 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:18:29.65 ID:oOMKNS5Z
ああ^〜
80 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:19:50.87 ID:P3X9jWa7
デザインのミリタリー色を強くしました→でも敵はクネクネミサイルに空飛ぶ目玉に鳥ロボです
もうアホかと
81 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:21:09.47 ID:OSbUnmT1
いやまあACだし仕方ない
そういや4には不思議メカいなかったから久々だな
82 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:22:33.42 ID:Uvwbc/qM
そ、ソルディオスオービット・・・
83 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:23:52.68 ID:TxXOxcct
(AMIDAや王蟲と比べて)ミリタリー
84 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:24:47.39 ID:ygp9Q23Q
足がローラーのやつとかわっしわっし歩くスナライのやつとか、あんまり好きになれない ハエみたいなやつも
85 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:29:08.54 ID:orFR1wea
逆関節MTがいないとかもうね……
86 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:32:07.71 ID:bJ2QYlk9
シチートと同じラインで戦う2脚や逆間接型もほしかった
87 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:33:55.79 ID:PKQSrCc3
防衛型とか結構好きだな、昔もあんな奴いたな
近づくとパンチしてくるような
88 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:36:32.38 ID:FT+gcCV5
居たな
やたら衝撃高いパンチしてくる奴
89 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:41:06.43 ID:orFR1wea
そういや高機動型はブンブン飛んでるのに地上をブースト移動してくる敵は全くいないんだな
てかみんなあんまり動かないんだよな今回。特に地上の敵はほとんど砲台と変わんないよ…
90 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:43:04.97 ID:vXl/b22E
>>85 てか今作はAC自体がMT並みの扱いと耐久度だからなぁ…
これより何の強みも無い雑魚な有人機動兵器とか存在価値無いだろ
91 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:45:07.45 ID:wpB3WSZU
今日は詳細発表ないだろうな
月曜日くらいかな
92 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:46:01.82 ID:ygp9Q23Q
ストミ4にセントエルモ出てきてもよかったんじゃないですかね
93 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:48:18.07 ID:TxXOxcct
20日に発表ってオグがいってなかったか
94 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:49:47.56 ID:XyDhQQ1M
設定資料見る限りXACはやわらかいんじゃなくて火力が異常に高いだけでは
95 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:52:41.87 ID:IDthDr8Q
レザライ使いの俺的にはレザライの修正なんかすんなと願うばかりだ!
96 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:54:26.79 ID:nVfG7/T7
>>93 フロムの言う20日前後は+-5日位に考えてたほうが精神衛生上いい
97 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:56:51.89 ID:4EG9B1rS
「ついに今日か!」的なレスが一つもないのが笑える
98 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:03:17.25 ID:zxgveYMB
本当に十月の二十日前後なのか?
99 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:04:26.61 ID:orFR1wea
つかただの予告だしなぁ…
100 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:05:34.13 ID:bJ2QYlk9
週末に当たってる時点で月曜以降を予測できるのがミグラント
101 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:08:49.35 ID:1/zIugo4
ここまで生き残っているAC乗りはさすがに訓練されてるな
102 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:08:57.01 ID:/THBmSlE
faとかは超性能機だっただけか
AFとの対戦は展開的に燃えたけど、今回は確かに装甲車両とかヘリを主軸にして欲しかったな
あとはミリタリー色強めって言うなら、どっかで味方部隊との共闘っぽい演出やステージが欲しかった
103 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:12:46.11 ID:eTT1xMFv
>>94 今回はただの鉄板だからな
今まで不思議スクリーンとか凄い粒子とかあったから
あんな防御力だったけど
104 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:15:31.35 ID:iy5EWA2o
105 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:21:22.51 ID:8Um5pUFa
え?
106 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:21:47.43 ID:UU5E3kJT
>>104 設定上のみだが旧作ACにも特殊防御機構が存在したんだよカス
107 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:32:04.16 ID:orFR1wea
そして同じ鉄板とは思えないもろさ戦車さん
108 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:38:05.60 ID:/wlmz9Jv
今日はフルパイルによく会う
猶予期間でもないのに凄いとこと当たったアバンドンでフルパイル・ブレオンしかいないとか何考えてるんだ
でも砂漠フルパイル4は流石に怖い2機撃破した所で刺された
あの戦車はダンボールで出来てるに違いない
109 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:46:54.52 ID:iy5EWA2o
110 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 04:03:21.56 ID:FT+gcCV5
初代も防御スクリーンだかがなんちゃらって設定がさらっとあったな
設定だけだけど
111 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 04:38:36.44 ID:pUZkEyBl
Vにも信管を誤作動させる不思議装甲あるじゃん
112 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 05:17:50.74 ID:fg2HZmWz
113 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 05:37:46.53 ID:WIxaNmCR
初めて、フリーデュエルで勝てた・・・・
愛してるんだ君たちをおおおおおおおおおおおおお!!!
お互い初心者っぽかったけど
114 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 06:15:20.75 ID:YDaGUOg1
>>112 古代の日本には既にACが存在していたということか
古代人がその証拠を残すために矜羯羅童子を作ったのか
115 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 08:00:17.98 ID:a29mvTeJ
気付いてしまったか……大人しくしていれば良いものを
世に平穏のあらん事を
116 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 08:26:01.24 ID:p8zthXuh
>>111 ヒート弾がキンって弾かれてるけどあれKEになるよな
117 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 08:59:30.93 ID:l2wX56a5
<( ^o^)>
) )
> ̄ >
___+15620000_
| 16543200 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
118 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:00:08.52 ID:l2wX56a5
すいません間違えました
119 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:00:27.28 ID:vlLAljGg
強制的に不発弾化させるロステク装甲だから問題ない
120 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:19:07.29 ID:qDHAjKMD
アレだよ…信管を破壊するEMPみたいなのが微量に出てるんだよ…
121 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:24:01.77 ID:xp5TXHHj
122 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:29:20.84 ID:kVbNLfjE
核ミサ級のEMP対策がされたロステクミサイル(白目)
123 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:31:50.22 ID:bjMLm06Y
オーバード膝蹴りウェポン
124 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 10:08:59.18 ID:WGU0Lj6Z
オーバードデブ
125 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:01:27.51 ID:2x0bfswA
そういやTE防御型って機体の表面に薄く水張ってるんだっけ
126 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:04:39.98 ID:AWT1ssCH
ヌルテカTE重二ちゃんをローアングルから穴が空くほど見つめたいお
127 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:12:11.58 ID:CjhNxr5r
主任の超合金でも買えばいいと思うよ
128 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:13:22.54 ID:pUZkEyBl
ローション主任
129 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:14:50.71 ID:MFTylylP
適当にランキング見てたら上位に軽逆いてワロタ
こいつあんま見ないけどちゃんと領地戦でてんのかよ
130 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:15:44.45 ID:t+AsvKHx
あそこに表示される機体ってどのタイミングで繁栄されるんだっけ
131 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:16:51.36 ID:bJ2QYlk9
水吹き機能なんてあるから属性派生が作れないんだな
バランスとか手抜きとかじゃなくて設定に忠実だったわけだ
132 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:25:34.38 ID:+kXwTFMT
バランスや手抜きに設定が忠実だったのかもしれん
133 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:29:51.53 ID:tOk7vl4t
内容発表マダー?早くてもぜんぜんかまわないのよー
134 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:33:20.15 ID:pUZkEyBl
20日に間に合わせる振りをしている
135 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:35:50.20 ID:2x0bfswA
土日はきっちり休むだろうから発表は22日
136 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:36:28.91 ID:z43l30AI
えるしってるか
みすたーぱんだは
つよいらしい
普通のアセン使わせたら超強いらしいぜ
137 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:44:46.36 ID:aC19Uwk4
パンダ先生って誰なんだよ一体
138 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:46:10.34 ID:TvL4hfLA
予告マダー?
139 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:59:45.03 ID:tCDbAuPM
フロムの20日前後は少なくとも20日よりは後という意味
140 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:04:51.87 ID:tFslJ7fC
来年の10月20日でもべつに驚かない
141 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:15:33.20 ID:a9+Bmxgf
スタッフ「休日出勤はごめんなんすよ・・・」
142 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:18:07.88 ID:aK/sUvPC
あ、そうなんだ で?それが何か問題?
143 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:28:57.15 ID:nMZuxm+x
投稿者:night wind さん
叢雲使いメインだから忘れてた部分があった。
ACVv.03で大破壊をもたらした4人のうちの一人はムラクモ使いだった
144 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:29:54.46 ID:uv4OtdAD
寧ろ何が来てももう遅いんだよ…
145 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:30:48.89 ID:t+AsvKHx
大破壊ってなんだよこわい
146 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:33:20.01 ID:d5uej4yC
発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?
147 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:34:01.52 ID:a9+Bmxgf
これは酷い
話変わるけどって露骨すぎる話題逸らし
148 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:50:49.87 ID:zSgAzo4K
碌に武器使ってないくせにあれだけ口出せるのはなんでなんだろうな
149 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:08:35.76 ID:P3X9jWa7
だから大破壊はV1.04だと何度言えば分かるんだ
150 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:12:59.00 ID:2x0bfswA
俺たちはその大破壊すらも生き延びたんだよな
151 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:15:38.01 ID:tOk7vl4t
生きてはいるけど多分
汚染物質の所為で変異してるか
機械化とかしたり実体なくなったりしてる
もう人とよべるのかすら怪しい
152 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:24:58.25 ID:kVbNLfjE
1.00→400ガト34701vsパルス
1.01→CE腕ヒーハーパルキャ修正タンジー躍進
1.02→タンジー死亡ランポ躍進アンプ修正
1.03→サブコン修正
1.04→重逆衝撃武器死亡・全防タンク重二重四の天下
1.04改→イマココ
こんな流れだったっけ?よく覚えてないわ
153 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:43:56.92 ID:z4nHck4N
次のアプデで撃ちだすとモノクロの航空写真みたいな画面になる肩装備が
画面いっぱいじゃなくて、画面右上あたりにミニマップが表示される
仕様になったら使うかもしれん、と夢のある妄想
154 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:50:09.46 ID:MFTylylP
自分専用のカウンターガン効果でいいよ
155 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:51:03.57 ID:pUZkEyBl
ACV生きてない。死んでないだけ。
156 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:54:32.08 ID:m/GVZ/yE
(~)
_ γ´⌒`ヽ _
<⌒\\ {i:i:i:i:i:i:i:i:}\\
/>、 \(´・ω・`) \\ このようふく
./ ̄ー \ 旧 ̄ ̄ ̄\、旧> しまむらで買ったんだ。
(▼_,)__/ ノ / ー ーノ_/
/^´ / /ン Y ▼\\____ ノ2 ,、
/ / /\彡人 、_人_.ノ ./| /Yンチ彡j
iキ /=/ \__|泪__乍 \||| ̄ |(⌒Y,zぅ´
l/ ̄| ̄| .|_||_{三|三}.|_、  ̄ ̄^~ ̄
| |_| / ̄|^^ ー ^ ー)>、
|__|_|. く//三ト、 ▼ |キ」
/ ,くユ、 |∠./ |\__人/`|
l=トタフリ \_| | |::||:::| /
`〜一´ | | |\/_/
.|__ | | //
_匡ン ̄|キノ`7
|| \ノ_|__/v/
|| | .|、_/
|\ノ| _|/
/ | |___|
|ヽ|__/\|、
^\ト\_ い
157 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:55:06.45 ID:m/GVZ/yE
誤爆した。スマソ
158 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:58:15.32 ID:2x0bfswA
しまむらは最先端だなぁ
159 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:58:14.64 ID:AwSCwi8h
しまむらくんエンブの人いたよな
160 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:01:38.46 ID:z4nHck4N
>>156 いいセンスだ。次の出撃メッセージに採用しよう。
161 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:16:44.70 ID:Wqs62hyC
3500ガトが実用レベルになったら本格的に復帰するわ
162 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:18:58.29 ID:zSgAzo4K
実用レベルっの3500ガトてなんだろうな 400ガトみたいな感じか(白目)
163 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:21:31.16 ID:2x0bfswA
とりあえず3500ガトはもう少し軽くなろうず
164 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:25:50.47 ID:YDaGUOg1
このアセン しまむらでくんだんだ
165 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:26:46.16 ID:4EG9B1rS
発射速度を623にして射撃安定率を93にしよう
166 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:34:37.80 ID:fW2OxmIb
167 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:36:31.48 ID:f0TP6VnG
昔小学校の掲示板にゲームノウガーとか言ってるポスター貼ってあったな・・・・全然関係ないけど
168 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:40:48.13 ID:YY+vrRYE
十七夜ガトといわれて分かる人はどのくらいいるのだろう
169 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:40:55.70 ID:P0q/wW0m
そういやこの前フリーやってて初めてフルパイル二機と戦ったんだ
その時部屋が崩壊するという言葉の意味が分かった
170 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:41:49.68 ID:f0TP6VnG
171 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:15:46.36 ID:CjhNxr5r
>>168 十七夜400ガト、ウロボロス板チョコSG、Jストレコザ
三種の神器だったわwこいつらの武器にはお世話になった人が多いと思う
172 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:19:44.48 ID:+kXwTFMT
天邪鬼な俺は脚付き砂を必死に厳選して引き砂に勤しんでいた
173 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:20:17.52 ID:o/btD774
174 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:22:06.47 ID:6vqrMHh2
ガトは低弾速 高DPSで重量機メタ武器にしよう
ジニアでよかった・・・
175 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:23:06.01 ID:ue4Zh+j0
3500リロ6
400リロ10だけでいいんだよ!
176 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:28:37.04 ID:zSgAzo4K
よくねぇよダボ
177 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:30:40.24 ID:0oKFo1IN
法律さんすき
178 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:30:46.31 ID:vHBUy8yt
フロムさん、ガドリングの威力は200位でいいからリロードを3以下にしてくださいなんでもしますから
179 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:34:58.57 ID:WUR/xPz9
ガトを調整するんだったら弾速の方で
180 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:37:29.68 ID:P3X9jWa7
400ガトは発射速度が遅い誰にも貫通しないアンプ付けられない重いARACHIDE
181 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:41:40.36 ID:o/btD774
>>178 未だにこの「ガドリング」ってのがよく分からんわ
皆が「ガト」って略してるのに違和感を覚えないのかね
182 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:41:59.24 ID:aS0dfQmp
400は攻撃とリロ以外初期パラに戻してよくね
183 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:45:27.13 ID:zSgAzo4K
400ガトが強かったのは速めの弾速と
離れてても余裕で削れるレベルの減衰率の低さだったからそれはない
184 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:47:38.36 ID:ue4Zh+j0
ガトの発射速度上げたら命中率だけ上がって
「当てやすいがダメ大した事ない」って事になるだろう?
リロ下げてショット-ガト-ライフルって感じにした方がいいって
185 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:48:46.26 ID:4EG9B1rS
今はそもそも当たらないし
186 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:50:00.86 ID:p/39ViLE
リロードって3までしか下がらないんだっけ
弾道安定率はマイナス値まであるのにな
187 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:50:20.49 ID:ETJa7bpi
>>181 ガトリングどガドリングは別物
ガドリングはデータ上のみに存在するナインボールを倒すことによって手に入る隠し武器
これ豆な
188 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:52:28.59 ID:WUR/xPz9
>>184 今は当たらない上にダメも大したこと無いだけど?
189 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:53:45.11 ID:KWUJbk+U
プレステACのころはガドリングだったりガットリングだったりしたんだよ
190 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:56:14.80 ID:6vqrMHh2
191 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:57:39.65 ID:P3X9jWa7
ACVではGUTLING GUNだな
GATLINGとは別物なのだろう
192 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:03:43.55 ID:QTtFdWWg
wikipediaで見たにわか知識だけど
人の名前なんだっけガトリング
193 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:05:18.18 ID:2x0bfswA
チェインガンもチェーンガンだったな
194 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:21:14.05 ID:a9+Bmxgf
アバンドンつまんえーな。にわかがこぞって砂、砂砲、レザキャ担ぎ出して侵攻防衛問わず長期戦必須になる
もしくは開幕凸チームに速攻で倒されるってパターンばっかなんだが
195 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:22:42.39 ID:CgSU2mVJ
196 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:23:08.99 ID:JnHQrwkZ
俺が気持ちよく戦えないマップは糞
197 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:24:12.69 ID:VMgMyvqu
>>194 アバダンくらいならよくね
正直開幕単機凸して殺される方がイラつく
198 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:24:22.08 ID:8uilV+0U
チェーンがチャーミングすぎるからさ
199 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:29:16.27 ID:6vqrMHh2
単機凸ってことはマルプルだろうか
200 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:30:49.76 ID:2x0bfswA
アバ丼より垂直ミサ砲台山盛りで
スキャンしたら一面真っ白でまぶしい雪山のほうが嫌いだワー
201 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:31:55.35 ID:VMgMyvqu
>>199 この前見たのは20キャノタン
見事に砂砲に固め殺されてた
雇い主も似たようなもんだったが
202 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:34:19.61 ID:U+CFDpkB
しかし芋侵攻の勝ち目は薄い
203 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:34:23.04 ID:a9+Bmxgf
>>195 砂砲やスナライ複数抱えた状態では乱戦勝ちできんのだよ。俺では
204 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:34:47.80 ID:RgeRggGG
今日の早朝、雪山上位を検証がてら結構な回数空き巣したなあ
今どうなってんだろ?
205 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:36:30.74 ID:LXShS4r2
アバンダンドは嫌だ・・・
砂砲レザキャに紛れて主任砲ぶち当てられて2機赤字にされて結局領地取られたのがトラウマ
一瞬何が起こったのかわからんかったわ
206 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:41:15.60 ID:f0TP6VnG
鉱山の一本道で硬直状態になった時川に隠れてる主任砲にぶち抜かれるよりマシ
207 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:54:41.60 ID:7wfvj4i1
はいはいきてなーい詳細情報きてなーい
いやわかってたけどね
しかたがないよね、ダクソDLCもあるし
ねずにがんばってくれてるはずだよフロムはさぁ
かつてない良バランスでバグのないACVだもん、時間かかるさ
すこし、あと少しの辛抱だぜレイヴンたちよぉ
208 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:00:23.35 ID:Y5nVqNbn
>>205 で、でたー!スナ相手にむやみに相手しようとする防衛!
攻めて来ないならガン引きでいいんだよアパンダンは
209 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:11:49.73 ID:LXShS4r2
もっと早く知ってればよかった
もうアバンダンドに守る領地ないんよ
一緒に守るチムメンも
領地むしり取られて皆インしなくなった('A`)
210 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:17:39.28 ID:1/zIugo4
逆に考えれば新しいチームに気兼ねなくいけて、そこにいた女の子と運命的な出会いをして
共闘してるうちに良い感じになって、ACVのおかげで彼女が出来ましたとなる可能性がでてきている
そう考えればぼっちになったのもチャンスの到来かもしれない
まぁ女の子はともかく良いチームにめぐり合える可能性はあるかもよ、逆もあるけど
211 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:20:51.93 ID:of/BOdYV
>>184 保証距離前後で4ガトを止まってる的に当て続ければ、ウサギショットよりやや劣るくらいのDPSは出せるのよ現時点でさえ
弾速やらが上がってある程度当たるようになれば、近距離ではショットよりDPSでは劣るけどより当てやすく弾も多い削り武器、中距離では当たり続けるとなかなか痛い牽制弾幕武器としてまあ使えるレベルにはなるんじゃねー
四脚に積んで上空からのブラックホークダウンが捗りそうだ
212 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:47:25.58 ID:TvL4hfLA
予告マダー?
213 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:48:04.97 ID:DRuiD05B
問2.軽量四脚であるベルーハが生き残るためには何が必要か(150字以内)。 4点
214 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 17:56:03.64 ID:pUZkEyBl
あれはふわふわ出来て積載とCE高い軽二
215 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:03:52.02 ID:/2L1kz8e
けいよん使いに必要なのは敵のヘイト値を察知してこっち向いたら逃げる嗅覚
バトライばっかならヒャッハーしてもいいけど
216 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:04:35.57 ID:fW2OxmIb
>>208 だよね〜
防衛側には砂砲もレザキャも無理にはいらない
相手が、その手の長距離武器多めなら
まず勝てるなぁ
217 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:19:33.06 ID:IGsOxJ3K
軽4は発売当初からブレないいい子
218 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:22:50.11 ID:orFR1wea
>>213 軽四「俺…気付いちゃったんすよ(以下略
219 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:25:34.56 ID:edFuOWWr
軽四ちゃんは正義
220 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:26:10.52 ID:of/BOdYV
>>213 対軽中二にバトライ、対重量機にプラズマウサギ、肩はサブコン
みたいな機体に対してはかなり強い
とにかくランポさえいなければ…
もしくは高機動ミサイルキャリアー
中二にはパルマシ射程外から引きロータス、重二タンクはショット張り付きを基本としつつ、ミドルミサかVTFでどっちかを瞬殺狙い
221 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:27:05.94 ID:vXl/b22E
まさよしって誰よ
222 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:28:57.41 ID:/2L1kz8e
VTFはCIWS自爆を考えると怖いなぁ、って一世代垂直を積む俺
223 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:30:21.32 ID:pUZkEyBl
CIWSじゃ自爆しないだろ、敵味方砲台問わずロックできる対象が近くにいると発射と同時に爆発はするけどな
224 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:32:16.61 ID:fW2OxmIb
軽4は、今で十分でしょ
これでKE上げたら、ただの強パーツってだけや
225 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:32:42.65 ID:a29mvTeJ
アバ丼は粗製に紛れてドミナントが混じっている
橋の網を縫って当ててくるスナ砲、壁裏まで狙ってくるハウザー、のしかかりタンク、
そしてハイブ吹かしてたのに生当てしてくる訳わからんKEロケ
226 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:47:17.23 ID:of/BOdYV
CIWS自爆は体験レベルだと確実に存在すると思ってたけど、あれはジャストタイミングでミサを別の何かで打ち落とされたり何かミサイル級の武器を撃ち込まれていたのか…うーむ…
227 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:14:16.58 ID:diFdf//3
マジレスするとciwsでは自爆しないけどガトやパルマシに迎撃されると自爆する
228 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:39:59.77 ID:1/zIugo4
20日前後と言ったなら多少発表は遅れても良いだと
心しておけ お前たちの惰弱な発想が、ACを壊死させるのだと
229 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:40:51.95 ID:1jRXq6br
国家解体戦争ってネクストほとんど参加してなかったと知ったときの衝撃
230 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:41:47.69 ID:a29mvTeJ
か……かいじ
231 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:42:37.70 ID:2x0bfswA
ざわ...ざわ...
232 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:42:54.50 ID:VDe0aZJP
そもそもネクストって兵器として欠陥品で、財力の象徴、マスコット的な存在だしな
fAで不要扱いされてたが、老朽が進んだレイヴンACのシーモックさんにぶった斬られた4時代の時点で存在意義がなくなってるわ
233 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:46:15.85 ID:RHYjtwju
やっぱあれ使えなかったのか
正直30機で地球制圧とか無理だろとか思ってたけどw
234 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:47:48.77 ID:MFTylylP
>>232 あんなに経験積んで準備して犠牲払ってあれだろ?
状況もかなり限定的だったし
235 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:49:02.42 ID:qa44KIVI
サイレントアバランチ「せやな」
236 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:54:58.90 ID:j5woYSYC
ハ,_,ハ,
,;゙ ・ω・;, <お前それ人類種の天敵の前でも同じこと言えんの?
ミ,;:.~ ̄~,ッ
`'u゛-u'
237 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:55:31.64 ID:a9+Bmxgf
>>233 国家解体戦争参加したのはリンクスはオリジナルたちだけだから正確な数は忘れたけど16か22人じゃね?
あと制圧はネクストの仕事じゃなかったような。戦争中のネクストの運用手段って少数部隊による重要拠点奇襲による無力化じゃなかったっけ?
ベルリオーズと戦うステージの前か後チャプターだかブリーフィングで話がったようななかったような
238 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:58:50.32 ID:FtOxXAnV
ネクストって国家予算クラスの代物なのに、経験つんで準備した雑兵にやられるってどうなのよ
239 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:01:16.20 ID:tOY5LXKt
>>237 俺もどこかで聞いた覚えがあるな 4のエミールの独白じゃないか?
240 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:03:19.13 ID:VChklGWq
敵勢力をビビらせるための政治のキーがレイヴンにやられたとなりゃ存在意義の否定ですわ
241 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:04:13.70 ID:/2L1kz8e
アナトリアの傭兵時代はノーマルも結構驚異だったけど
首輪付き時代はノーマル()だしな
経験値が上がって上手くなっただけかもと思ってやり直してみたらやっぱりノーマル怖かった
242 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:04:50.53 ID:nVfG7/T7
そんなネクストで企業壊滅させたり人類種の天敵になったりする4&faの主人公たちマジ化物
243 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:05:35.77 ID:qa44KIVI
調子に乗ってるととっつきノーマルに殴られてBREAK DOWNするから気を付けろ
ソースは俺
244 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:07:46.70 ID:83PdgC15
通常ACでナインボール・セラフ相手に勝利するMOA主
24時間でAC70機とパルヴァライザー4機を葬ったLR主
1万年にわたり生き続けACのAIを組み続けるFF主
245 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:08:30.20 ID:a9+Bmxgf
>>241 アナトリアの傭兵時代はAMS適正だけで能力を判定してたから、実践経験ない奴とか戦闘訓練したことも無さそうな奴とか多くてリンクスの質が悪すぎる
当時から強かったローディー先生が「ノーマルの相手が精々な粗悪」って言われたり、不当評価多かったからなあ
246 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:08:45.82 ID:j609Yt9D
命特オトキャの安定どうにかならんものかね
247 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:15:17.97 ID:WcBowOd0
適性だと思うけど
248 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:19:24.92 ID:fW2OxmIb
タンクは集中で潰せよ
今更そんな事もできんなら
このゲームはあんたらに向いてない
249 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:23:53.85 ID:S+2W8/cv
集中で倒すべきタンクが3つもいるんですけど
250 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:24:58.49 ID:m/GVZ/yE
砂漠は諦めろ
251 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:25:08.72 ID:4nAYRRzs
>>244 LRのヴァーチャルアリーナの連中はただのプログラムであって実際に本編中にやった数はそんなに多くないべ
252 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:25:08.69 ID:/wlmz9Jv
koキャノンでようやく勝てる脅威のDPSをこれ以上、上げたら手がつけられなくなる
253 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:25:55.48 ID:S3mHaqpi
このゲームは人類には向いてない
254 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:26:14.61 ID:of/BOdYV
お前らまだ人間だったの?
255 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:28:03.79 ID:8ra8KRpp
ゾディアックといえばアンジーが複数機いることを知った時は衝撃を受けた
256 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:32:51.65 ID:t+AsvKHx
たまにこのスレ電脳化したりAIになってたりAMS接続してる個体がいてこわい
257 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:33:09.43 ID:orFR1wea
MoAのオペみたいに最終的に正体がなんとなく判明すれば盛りあがったのにね
258 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:33:30.78 ID:qa44KIVI
今時生身の方が少数派だし
259 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:35:10.59 ID:orFR1wea
>>256 お前まだ素のままの人間ごときだったの?
260 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:37:20.92 ID:cGoB3MIs
え?お前まだ人間なの?
261 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:38:18.52 ID:4EG9B1rS
俺ぐらいになると逆にPS3取り込んじゃうけどな
262 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:39:01.93 ID:a9+Bmxgf
>>256 もうみんなAIだよ。今領地戦で戦ってる奴らも過去の領地戦データから再現されたAI
過疎対策でフロムが前回のパッチの時に実装してた
263 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:40:31.19 ID:8ra8KRpp
CUBEって素のままの人間だったんだろうか
264 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:41:18.16 ID:TvUxxcb1
エロエンブ作る気力が湧かなくなってきた
アプデ情報はよ
265 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:41:59.07 ID:/lzFip10
強化人間でないのに我らと同等に戦えるとは
尊敬に値するな
266 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:43:09.23 ID:w/AxGTcZ
皆スクリプトだよ
この世界は今日で終わりなんだ
267 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:45:58.55 ID:9q7X+j4a
今回はどんなに借金しても強化人間にしてくれないブラック企業だしな
268 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:48:18.56 ID:orFR1wea
それでいて自分はちゃっかり電脳化しちゃってる主任
269 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:49:00.75 ID:kgKKB8AB
ACVの機体は物理操作っぽいけどな、強化人間はゾディアックだけで
きゃろりんとひろしはよくある自我に目覚めたAIかね
270 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:52:09.67 ID:8ra8KRpp
ガムテープまみれのコクピットに乗る強化人間ってのも想像つかないけどな
というかACVのパイロットってほとんどが私服で乗ってるらしいし
271 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:52:59.63 ID:tOk7vl4t
ゾディアック連中って中身ちゃんとあるんか・・・?
272 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:53:21.83 ID:ETJa7bpi
俺は逆に自我を与えられたAIだと脳内保管してる
なんかそっちの方がカッコいい設定ありそうだし
273 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:53:41.09 ID:a9+Bmxgf
あるんじゃね?なかったらアンジー見たいに無限沸きしてきそうだが
274 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:55:15.70 ID:orFR1wea
きゃろりんに雇われつつだんだん企業の正体が明らかになって、やりすぎたんだ!お前はな→最終的に鳥主任を倒すみたいな王道AC系のルートもあってよかったと思うんだ
275 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:57:25.05 ID:VrunZtLB
>>213 KT-4Nを使ってたけど砂砲を何発か撃ったら
ダブルショットガンに持ち換えてヒットアンドアウェイで戦ってた
とにかく捕捉されたら終了なので味方にタゲ取ってもらって横から殴り付けるのが重要
276 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:05:02.72 ID:tOk7vl4t
ゾディアックは戦い続けるうちにかつてあった中身と呼べるものが
なりゆきでもうとっくになくなっててACそのものが身体になって
大破しないまま修復しながら動き続けてるのかなとか思ってた
277 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:11:40.47 ID:OUFiAd0C
あー月曜日っすねこれ
278 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:13:16.07 ID:tq1BrChV
諦めるな、まだ日曜日がある
フロムなら、フロムならやってくれる・・・
279 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:13:20.60 ID:2x0bfswA
ゾディアックはジェイムスン社長みたいに脳を直接ACに繋いでるんだと思ってたわ
280 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:15:15.67 ID:2J1vJU2T
アプデだ!我々にはそれが必要だ!
281 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:15:22.23 ID:qa44KIVI
ジェイムスンというと某巨大ロボ
282 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:17:10.27 ID:a29mvTeJ
ゾディアックは強化人間か何かの実験にされて実践配備される予定だったのが
何かの間違いで実験してた組織や国が滅んで放置されてるんだと思ってた
ただ、オカマに中二病にブルゥア!?で人選がカオス
283 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:17:14.64 ID:nVfG7/T7
ゾディアックは強化人間手術の被験体だそうだけどあれがオリジナルなのかわからんな
284 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:17:56.26 ID:nVfG7/T7
なにいってるかわかんねえあいつもゾディアックの失敗作だったりして
285 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:20:14.98 ID:fW2OxmIb
286 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:22:16.79 ID:FLLkP+g7
しばらくサボってたら一位になってた
クソワロタ
287 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:22:32.53 ID:/5xsVZaP
オカマは性転換手術をすると騙されてああなったと予想
288 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:23:10.91 ID:2x0bfswA
ヴルゥア!?は戦闘のみを求めるゾディアック達被験体
の中ならむしろ成功した例なんじゃないか
感情とか言葉も忘れてただ戦に飢えてる感じだし
289 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:26:34.82 ID:6KPy/qBl
軽逆パイルというけっこう理にかなったアセンなのは評価する
290 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:28:51.54 ID:a29mvTeJ
戦闘中
「ブルゥア!?ガ…ァァァ!!」
「所詮は獣か…」
ブリーフィング画面
「ちょっとお昼ご飯落ちします」
「」
291 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:30:05.32 ID:7wfvj4i1
普通の会社だったら、**日前後と通知したら明確な日付が決定した時点で**日となりましたって再通知するよね
まぁ月曜だわな、ここまできたら
292 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:32:35.50 ID:o6Y3OGjx
ビスケスはホモ(迫真)
293 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:34:06.62 ID:orFR1wea
ACVにノンケがいると、いつから錯覚していた?
294 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:39:20.19 ID:/lzFip10
依頼こねーから雇い側に回るか
295 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:39:29.75 ID:tFslJ7fC
あんた、昔からあたしたちを嫌ってたからね、アンジー
「たち」が少しだけ気になってたが
やはりそういう関係だったと考えるのが妥当か
296 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:52:44.79 ID:JpH8ttoS
いらないわよねぇ、性別なんて!
そこに愛があるっていうんならさ!!
297 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:54:17.02 ID:kVbNLfjE
いかんちょっとカッコイイ(恍惚)
298 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:58:13.81 ID:of/BOdYV
実はオカマじゃなく、肉体強化のために男性ホルモンうちまくった元女かも
で、それでも飽き足りず「人形」(サイボーグ?)化
299 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:00:09.91 ID:cxkpgq4O
ウルァはNo1→被検体一号で出来がいまいちだったからガ・・・ガァァァになったと予想
12はノウハウが出来上がって機械的に任務をこなせる完成度の高い子だったのではないか
カンケル(2)さんもウルァほどではないけどクソクソ興奮していたしそうゆうアレではないくぁ
300 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:01:36.23 ID:zX+dwnaF
タンク四機相手にすんのめんどくせー!
自分以外全員パイル持ってたのに誰も当ててくれないし
301 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:02:28.26 ID:kVbNLfjE
NO.2はアクアリウスさんじゃないですかーやだー
302 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:05:17.94 ID:ETJa7bpi
くそみそ興奮してた?(難聴)
303 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:06:31.64 ID:8ra8KRpp
カンケルさんはNo.7だな
304 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:07:19.07 ID:of/BOdYV
カンケル(2歳)
305 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:07:23.53 ID:cxkpgq4O
雑脳ですみまめん
306 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:07:47.63 ID:bjMLm06Y
無駄に数多くて分かりづらいんだよぉ!しまいに分裂してる奴までいるしよぉ!
307 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:08:06.49 ID:H5+XF2XO
>>300 ハンドガンかショットガンを勧めるべき
そもそも中二以下の軽量機じゃないとパイル持ってもあんまり意味がないのに、3機もいるのか?
308 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:08:27.90 ID:TTbhDwqm
せっかくPS3買ったからACV買ってみたけど傭兵ですら雇われない…
俺の評価が低いのか人がいないのか…
309 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:09:29.82 ID:p/39ViLE
このオワに手を出すとはな・・・
310 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:10:18.10 ID:GLi7kWEv
話ぶった切るけど
「オーバードウエポン」ってカテゴリ自体を略す時ってさ
書く分には「OW」でいいけど
口で言う時にはどう略してるの?
「オーダブル」?「叔母上」?「オウ」?
311 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:10:34.36 ID:a9+Bmxgf
>>308 中二四脚重二ならある程度雇われないのは普通。アセンが糞なら滅多に雇われん
タンクならある程度頻繁に来る
312 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:10:54.75 ID:bjMLm06Y
マルプル
313 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:11:16.34 ID:qa44KIVI
2は乙女座の前座だったか?
アカン、他が濃すぎて乙女座共々空気や
314 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:12:07.33 ID:+kXwTFMT
とりあえずNo4が捨て石でイケメンだということは覚えてる
315 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:12:15.76 ID:orFR1wea
>>308 いろいろ成熟しちゃってるから機体がちょっとテンプレ無視してるだけでスルーされるんすよ…
316 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:12:56.94 ID:TTbhDwqm
317 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:13:08.62 ID:JVrDGg3N
アーマードコアプレイヤーが監督の踊るシリーズが放送中ですよお前ら
318 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:13:19.78 ID:6KPy/qBl
傭兵は個人の評価もそうだけど所属チームの評価のほうが大きいような気がする
たいして上手くなくてもチームが有名だとけっこう雇われる
個人の評価だけで雇われるのはそうとう上手くないと無理そう
319 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:13:37.27 ID:Z37p+kGF
OWのコツとかってない?
主任砲が当たらねーんだわ
320 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:14:20.24 ID:YbObXR1V
まず敵を補足します
321 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:14:24.06 ID:H5+XF2XO
>>308 20キャノンタンクにして、依頼選びませんとでもP名に書いとけ
322 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:14:50.65 ID:j5woYSYC
重逆乗るなら四脚の時代
機動特化ということはプツオですらないと見た
それでは簡易以外ほぼ来ないよ
323 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:15:08.12 ID:a9+Bmxgf
大体覚えてるんだけど、素のままの人間ごときの人だけ毎度忘れ
324 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:15:37.63 ID:orFR1wea
325 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:16:32.15 ID:a9+Bmxgf
>>316 四脚時代に死にかけの重逆とな
簡易以外依頼こないと思った方がいいわ
326 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:17:57.80 ID:cxkpgq4O
もうスナタンにしろよ
なぜかオダミストミが飛んでくるぞ
327 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:18:23.60 ID:TTbhDwqm
>>324>>325 丁度全盛期の頃やってた人間だったから…
四脚か ありがとう。とりあえず変えてみてまた待ってみる
328 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:18:56.18 ID:1/zIugo4
>>318 ボッチーム馬鹿にする気? そうならあんたもうタヒね!
一回雇ってくれたら割と連続で雇ってくれると思うんだけど
エンブとかも大事かもね、エンブの人気で雇われたり
329 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:20:16.04 ID:qa44KIVI
軽タンにストミ03を依頼したのは簡易だと確信した
地雷原でガックガクなんて死んでもごめんなんっすよ・・・
330 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:20:37.76 ID:yz4ZJ5Ya
機動特化重逆っておでんワールド君だろ雇われるわけがねェ
331 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:22:06.92 ID:kVbNLfjE
現時点でなんとか運用できる重逆組んだら十中八九高機動高防御か防御特化になるわな
332 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:22:42.20 ID:of/BOdYV
ぷつおで軽めに組めば、表記上は機動特化重逆なる件について
…みんな、ぷつお使ってた頃のことなんかおぼえてないんでしょうそうでしょう
333 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:23:53.43 ID:9q7X+j4a
重二とタンクしか使ったことねえ
334 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:24:14.04 ID:yz4ZJ5Ya
(あの表記ってアテにならんぞ…)
335 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:24:49.07 ID:orFR1wea
意地でもハメキャタン乗らないようにしてるけど、どんどん依頼が減っていってる気がする
お得意さんにも見切られてる気がする!
336 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:25:15.24 ID:tFslJ7fC
今雇い主やってるような人間は目が肥えてるから少しでもアセンおかしいと枠から外れる
アセンタイプに狙撃と出ちゃってるとアセンコメすら見ない
337 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:27:04.93 ID:1/zIugo4
逆にネタ機で登録しててもお得意先だとアセン見ずに誘われて大事故の可能性も
338 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:28:10.08 ID:kVbNLfjE
レザキャタンでも狙撃って出なかったっけ?
まぁとにかくアテにならないんだけどねあのカテゴリ分け
猶予期間のブレオン部隊編成するときくらいしか見ないな
339 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:29:36.46 ID:jI7gnJ3V
>>327 おいてめぇ!
そんな簡単に重逆を裏切るのか! そんな簡単に四脚に乗り換えるのか!?
こんな時代だからこそ俺達は重逆に乗り続けるべきだろ!
340 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:30:10.82 ID:yz4ZJ5Ya
ぷつお以外の重逆はマジで未来が無い
341 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:31:01.51 ID:j5woYSYC
過去があったかと問われると微妙だけどな
342 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:31:10.03 ID:jI7gnJ3V
寒鰤までは認めてやろうぜ あいつミサイルとか満載に出来るんだぜ
……まぁ俺もぷつお乗ってるけどさ
343 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:35:08.66 ID:kVbNLfjE
アパー以外の防衛はほぼ寒鰤しか乗ってないな…APのせいでやっぱ火力が無いと困る
344 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:39:08.61 ID:a9+Bmxgf
今雪山で防衛してる奴VC混戦してるからしゃべるのやめろ
というか生首がどうたらこうたら、飛び飛びに音声入ってきて怖いのでやめてください
345 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:42:02.96 ID:+kXwTFMT
なにそれ、怖い
346 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:42:07.63 ID:m/GVZ/yE
VC混線ってブリーフオンラインと一緒に直ったんじゃないのかw
347 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:43:33.07 ID:9+lqmZiM
348 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:46:29.60 ID:z4nHck4N
重逆は散々だが話題に出るだけマシ
同じく産廃になったミサセント君の事も思い出してあげて
349 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:48:48.84 ID:of/BOdYV
>>348 だってあいつがいると処理が重くなるし…
350 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:49:09.45 ID:m/GVZ/yE
第2世代ミサセント君は安定タンクの肩で毎日輝いてるよ
351 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:49:39.74 ID:8ra8KRpp
UAVの話もしようぜ
352 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:50:14.75 ID:a9+Bmxgf
>>348 デュエルくらいじゃん使い手いたの。それも籠りやガン待ち愛用品
353 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:52:09.09 ID:+kXwTFMT
俺のガトセント対岸遠投戦法が無残な結果に終わったのでセントリーは全種売り飛ばした
354 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:52:24.60 ID:of/BOdYV
頭クロムアイ腕アニマス胴ヨーツン脚ぷつおの素パル弾き重逆を使ってみたが、まあなかなかひどいな
イケメンだけど
イケメンだけど
355 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:52:29.12 ID:/5xsVZaP
ガトリングセント君とか、ゴミ掃除用の武器がないタンクのとき地味にうざかった
二つ置いてあって、蹴り壊す前に2000〜3000位削られた気がする
356 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:53:14.21 ID:bJ2QYlk9
追加弾倉「負荷を考えればシリーズ1のお手軽さなのに……」
357 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:53:25.82 ID:2x0bfswA
ガトセント砲台って地味に固いよな
358 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:54:32.89 ID:9q7X+j4a
セントも成長させてくれればよかったのに
359 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:55:42.40 ID:yz4ZJ5Ya
砂砲セント作ろうぜ
警備隊長並の狙撃を見せてくれる
360 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:57:25.88 ID:Z37p+kGF
セントリーとジャマーで固める戦法はもう…
361 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:58:38.08 ID:kgKKB8AB
追加弾倉は出番あるのハウザータンクくらいだな
362 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:02:11.16 ID:/lzFip10
俺のタゲガンが光って唸る お前をタゲれと輝き叫ぶ!
363 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:03:50.72 ID:wuupvnZO
ガトセントは第一世代だとDPSかなり高いんだよな
RDに撃ってる動画があったが、5秒くらいで死んでたし
364 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:05:36.82 ID:iy5EWA2o
キャノタンアンチにロックを吸ってくれてKE耐久が地味にあって的が小さく当たりづらいガトセントとか思いついた
365 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:06:38.44 ID:bJ2QYlk9
クソ砂へのデコイならだいぶ前から可能性かもしれん説が出てたな
366 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:06:58.84 ID:yz4ZJ5Ya
火力だけならパルセントもかなりの物だった気がする
射程が死んでるけど
367 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:08:18.20 ID:a9+Bmxgf
ハウザーヘリ凸対策でヘリの周りに巻いてた時期あったな、パルセント
368 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:08:50.34 ID:orFR1wea
ガトセントってAP5000だっけ?
2発は耐えらんないのか…?
369 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:11:21.98 ID:iy5EWA2o
>>368 射撃安定性がアレだからもっと弾使うと思うよ。
ちなみにオトキャでもだいぶ鬱陶しい
370 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:12:49.37 ID:9+lqmZiM
暇な時にガトセントでヘリ潰してたけど
普通に時間かかったような
371 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:17:13.02 ID:t+AsvKHx
ばっかろう俺の重二はミサセント持って領地戦やってたぞ
レーダーの役割もしっかりこなしてくれるから勝率は中々だったのに・・・
372 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:20:49.51 ID:/mM7ZiQk
かっこいい重二のアセン教えてください!!
373 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:22:11.17 ID:0oKFo1IN
キング・オブ・マッスルさん
374 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:22:35.43 ID:t+AsvKHx
フルTE
375 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:22:38.63 ID:QM+TFRQj
肩なしKE腕は救済されるの?していいの?
376 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:23:08.31 ID:/lzFip10
装甲さえ固めておけば、あとは問題ない
377 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:23:12.31 ID:2x0bfswA
ゴツいからゴリ中二かとおもったら機動重ニだったぜ
最後そいつ天狗にさらわれてたぜ
378 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:23:13.74 ID:of/BOdYV
>>372 フルTEフレームに手にはkarasawaとkrswを持ち、ハンガーにパルマシとパルガンで完璧だ!
379 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:27:24.34 ID:z4nHck4N
高度な情報戦過ぎるだろw
380 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:29:03.02 ID:1/zIugo4
格好良いアセン(強いとは言っていない)
381 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:29:45.08 ID:m/GVZ/yE
頭をガラハドにして機体カラーを青と水色主体+グローを黄色にしたら間違いなくモテる
382 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:29:55.78 ID:CgSU2mVJ
おい、後30分で20日が終わるぞ。
383 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:29:56.55 ID:9+lqmZiM
ぶっちゃけ重二は一瞬だけあった重装甲レギュで良かったと思うの
384 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:31:30.65 ID:bJ2QYlk9
前後=以降
近日=もうしばらく後
385 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:32:54.89 ID:tOk7vl4t
かっこよさって大事だよね・・・やる気的に
386 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:33:15.15 ID:a9+Bmxgf
フロム「ま、まだ30分あるから大丈夫」
387 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:33:21.99 ID:1/zIugo4
フロムは荒れ果てた地球を捨てて火星にあるから30分後に20日が終わるとは限らない
388 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:33:55.58 ID:2x0bfswA
あーあと27分だぜフロムさんよぉ〜
389 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:35:22.51 ID:9+lqmZiM
このスレの傭兵なら1ヶ月は待つ覚悟ができてるはずだが?
390 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:38:12.64 ID:w/AxGTcZ
そして2年の月日が過ぎた・・・
391 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:47:19.67 ID:yz4ZJ5Ya
旋回の超高い重ニちゃんすごいかっこいい
トリマの比じゃねぇ
392 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:49:56.65 ID:tCDbAuPM
告知前からパッチ配布までのこの空気が好き
パッチ来たら一気に冷めるけど楽しい
393 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:51:12.58 ID:/lzFip10
前のアプデ前の時にはもうちょっと速度あったのにな
394 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:51:14.08 ID:t+AsvKHx
ただのお祭りやないか
395 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:51:32.21 ID:zwgA5lQ/
大型更新前の妄想タイムはネトゲの華だよな
396 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:52:40.63 ID:9+lqmZiM
勝手に期待して勝手に絶望するのはもう嫌なんすよ
397 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:54:28.56 ID:a9+Bmxgf
オグイッターも沈黙してやがる
フロムは予定変更や仕様変更あっても告知しないからたちが悪い
398 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:54:30.76 ID:7nO3p28F
少し前に下位領地を解放した者です
本日12時よりガチ中位の開放を行います
なお、今回はガチ中位なので1チームに2つまででお願いします
399 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:55:07.11 ID:bJ2QYlk9
フロムは土日を死守するホワイト企業
400 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:55:16.65 ID:Z37p+kGF
どんなアプデしても産廃は生まれちゃうのよね…
401 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:55:22.90 ID:j5woYSYC
新バージョンのアセン手探り期間は楽しいだろ
ここがつまらなかったのはスーパーガチタンが登場した時だけ
402 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:56:08.27 ID:g9Q65kDo
おっ
403 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:57:02.16 ID:P3X9jWa7
また厳選かと思うと気が重い
404 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:57:03.35 ID:4EG9B1rS
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
405 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:58:14.13 ID:9q7X+j4a
いやいや土日に来るわけ無いだろ
406 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:00:10.71 ID:7nO3p28F
おまけでアッパー上位も開放するかも
407 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:02:16.14 ID:5T7Xosw1
アプデ後の混乱期は粗製の俺でも色んなとこから依頼くるし今度こそ頑張ろ
408 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:05:45.95 ID:7nO3p28F
アーバン、マリン終了
409 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:05:57.10 ID:/lzFip10
よさげなチームに雇われた時に限って
バカみたいな動きをして早々に死ぬ
いや、所詮俺はその程度の傭兵だったということか
410 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:12:46.68 ID:vAyNPP0l
たまに普段と違う脚を使ってみるとその脚の弱点が見えてきて凄く参考になる
重二がタンクに弱いなんて知らなかったよ
411 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:17:49.33 ID:CyCEI10o
OW担いで蹴りをかますとウルトライージーモード重二が出来上がるぞ
412 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:20:52.69 ID:W/ilwpTD
四脚とか重ニしか使ってなくて
いざ中二に乗ると速すぎて制御不能になる
413 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:23:06.30 ID:0DbWE8IU
>>405 フロムには土日休みがない
まえの番組も土曜放送だしな
414 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:36:56.36 ID:0S2Pmbmw
開放終了します
ありがとうございました
415 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:39:10.10 ID:37por8CB
>>414 このままACVをやめられるんですか
もしそうなら何度も戦ったことのあるチームなので残念です
416 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:44:52.88 ID:/gxufEry
結局予告なしか、土日は期待できねーな
417 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:46:41.59 ID:3fZDQkLj
素直な奴だな
お前以外誰も期待してないよ
418 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:49:28.44 ID:Zmg3nC6w
というかなんで今日発表されるって流れになってたんだ?
419 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:51:58.66 ID:jdjrEysL
態々メンテを水曜においてるし
テンプレ的な水曜メンテ何かあったら木金だから発表月曜日かねぇ
420 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:54:47.52 ID:fzzZfARW
421 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:55:01.14 ID:aZJIZ47Z
オトキャタンク「俺にこいつを使わせるとは、勝負は決まったようなもんだぜ」
Wミサセン「ポン、ポンボン!ポン」
勝てる気がしなかったがケリ勝った
422 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:55:11.96 ID:VTUxWqc0
未だにジャンケンのバランスを取り続けている事に驚いた(本音)
423 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:58:48.41 ID:5WrQtFgG
計算式の仕様とか世代を考えるとそろそろ限界だよな
424 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:03:56.44 ID:NBgrtMx9
ぶっちゃけパラ調整はなくてもいいよ
仕様上の不備と不具合を直してくれれば
425 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:13:14.73 ID:0S2Pmbmw
>>415 現在大半のメンバーがINしていないのでチーム自体は終了しますが、今日の領地
開放で出ていたメンバーは他のチームで活動を続ける予定です
また会った時にはよろしくお願いします
426 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:32:03.98 ID:lE0BKCTd
乙です
うちも考えたことはあるのですが特定のチームが張り付いたりしてうまくいきませんでした
リロードして見ていただけですが今後の参考にさせていただきます
427 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:34:36.77 ID:IMoL08nq
ダクソのアプデ詳細公開が22日なんだし、それに合わせてという可能性が一番高い
428 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:40:30.13 ID:tFA3vuAj
うちの芋砂野郎なんとかしてくれ
セイデン4本積んだ重二なんだが、いつも後方から動かないもんで
妨害戦敗北で生き残るたびに「なんでお前らすぐに落ちるの?」とか「もっと立ち回りをうまくしろよ、突っ込むだけが戦術じゃないぜ?」とかマジうぜえ
429 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:41:21.88 ID:BJj2NwaK
全員砂持てば
430 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:42:31.30 ID:DcPd3Qs0
力で分からせる
431 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:42:41.56 ID:IMoL08nq
地雷なヤツ全員に言えることは
自分勝手というところ
432 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:42:50.26 ID:NBgrtMx9
同じようにスナライ担いで
野郎の後ろから援護して同じこと言ってやれ
433 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:42:58.85 ID:sA0qB9T0
そっとキックしてやればいい精神衛生上良くないぞ
ウチのリーダーは芋砂即キックした
434 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:44:02.73 ID:9k/oRDuh
重2芋砂とか軽芋砂作って置き去りにしてフクロにされるの見てればいいじゃん
435 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:47:30.12 ID:/gxufEry
リーダーなら脱退させろ。砂云々抜きに自分勝手な奴はチームの雰囲気悪くする
436 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:58:14.83 ID:gtr4v3HR
>>428 孤立させればいい。防衛だったらあとは砲台でなんとかしよう
437 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:59:24.19 ID:fvqYB9w0
インしてない時にメール送ってキックでいいだろ
言って分からないならそれしかない
438 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:59:45.70 ID:tFA3vuAj
問題はそいつがリーダーのリアフレということなんだわ
俺が脱退したほうがいいかな
439 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:00:47.57 ID:dGUp34bR
私とあの芋砂、どっちを選ぶの!?
440 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:01:02.70 ID:PzphE1OW
それはしかたない。ほかに気の合うチムメンとかいるのなら、誘って脱退するといい。案外同じこと思ってたりするから
441 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:02:08.53 ID:NBgrtMx9
しこりのなさそうなリーダーが何も言わない言っても無駄なら無理だな
解決できそうにない問題からは逃げるのが利口だ
442 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:03:56.15 ID:IMoL08nq
うちにいたバカは「最後まで生き残ったヤツがチームに一番貢献してる」とのたまってたな
生き残ることは確かに貢献ではあるけど、当たらない砂ライが貢献してるとは言えん
ついカスの方がマシ
443 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:09:11.22 ID:bHyXGunk
ついカスの人でも残りAP1000くらいになったらもう戦わずに隠れて
相手に人数が残ってるプレッシャーを放ってて欲しい時はある
一人視界にいないと警戒させるだけでも相手の注意力を避けるし突っ込みづらくもなる、ただ芋砂は勘弁
444 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:12:31.41 ID:tFA3vuAj
リーダー自身も何度か違うアセン薦めたり、せめて砂使うなら積極的に前に出てくれとか言ってたけど
俺は凸砂じゃないからとか色々言って聞かなかった
他のメンバーがミスしたりすると罵倒しだしたり、自分のミスを人のせいにしたりするから
相当嫌われてるとは思うんで、他のメンバーと脱退考えてみる
勝ち負けだけが全てじゃなくて、楽しめるかどうかが重要とは言うものの
今の状態だと勝てないし、楽しめない最悪の状態だから
445 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:15:25.43 ID:IMoL08nq
なんつーか、相当酷いんだな
446 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:18:44.12 ID:gtr4v3HR
しかも弾速アレなセイデンを4本とか速射特化か何か?
447 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:18:52.66 ID:dGUp34bR
だから一回リーダーに相談してみって
そいつを何とかするのかお前がチーム抜けるか選べって
リーダーにとってもその方がいい
448 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:25:41.48 ID:Zmg3nC6w
スナキャでも使わせてみたら?
スナキャ使いで上手い奴は結構役に立つぞ
449 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:26:36.14 ID:fvqYB9w0
チームが好きならリーダーに相談
そうでないなら自分が抜けてしまえ
450 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:27:09.43 ID:BJj2NwaK
芋砂がいない間にそいつを恨んでるチムメンを集めておけ
リーダーが芋砂をかばうようならリーダーごとブラックリスト追放でいいだろ
あるいは集めたメンバーと一緒に脱退
、新しいチームで?
451 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:29:08.58 ID:33Lyslye
他の奴に文句言ったり、勝ちに対する執着はありそうなのに
何故、真っ先に自分が原因だと気づかないのか不思議だわ
452 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:31:36.73 ID:9k/oRDuh
自分が負けの原因とは思いたくないんだろ
ついカスだったらミスると否が応にでも自分の所為ってわかるけど芋砂はそれがわからんからな
453 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:35:04.58 ID:9f4AWav2
アサルトガンナーとかいうゲームにアリーヤさんがいるんだが
454 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:36:48.82 ID:IYUeRJ9I
で、それが何か問題?
455 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:49:32.88 ID:FuHzW6oa
子供なんだろ。自分の非を認めない考えないのはそういう事
456 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:50:13.74 ID:/gxufEry
>>451 楽して俺TUEEEしたいのは珍しくもないだろ
勝つために必要な努力を他人に強要し、自分は楽して漁夫の利を取りたいってのはACOP見るだけでもかなりいるし
上位チームに入った途端に名前にチーム名入れる補欠要因とか結構いただろ。六課の二軍通常侵攻要因なのにツイッターで声デカい奴とか
尚且つ砂みたいな遠距離武器ならAP残りやすいから死ににくく、射程長いから止め役を横取りできるからその手のに人気が高い
457 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:53:05.23 ID:PzphE1OW
むしろ他人を恨む前に自分の非を疑ってしまう。最近チームで勝っても俺だけ死んでたりで迷惑かけてる気がしてならない
458 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:02:10.44 ID:aZJIZ47Z
勝ったら皆のおかげで負けたら自分の責任
それでいいじゃないか
459 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:03:08.05 ID:9f4AWav2
やっぱチームは強い奴集めて作るほうが上手くいくな
460 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:06:09.98 ID:fvqYB9w0
つか強い奴は不思議とメンタル面も強いっつうか、なんだろうな…これ
冷静というか腐らないというか
461 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:08:12.74 ID:CyCEI10o
何に対しても学んでいける姿勢って素敵やん
462 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:21:34.48 ID:PzphE1OW
実際チムメンがうまいんだよね……。タンクはタンクで攻めるタイミングが難しい。軽量機と違ってあまり退けないし
>>460 すごくわかる。なんていうかもう達観してるんだよな旨い人って。悟り開いてそう
463 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:31:15.71 ID:8Vbatdj7
結果が欲しくてやってる人が結果がでなくていらいらするのはわかるけどね
そこをどう処理するかでそいつの器と伸び具合が決まる
464 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:33:42.58 ID:ADYfUg2k
防衛で負け続きでイライラしてしまう俺はまだまだガキと言うことか
465 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:37:03.93 ID:O2ztva5B
負けばっかで申し訳なさ過ぎていつもしょぼくれてる
466 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:37:34.32 ID:oBGNV871
他人に責任押しつけたくない自分で全機撃破するスタンスで遊んでたらついカスに
おかげで連携がさっぱりわからずチムメンと侵攻行きづらい
467 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:44:28.51 ID:SqTaTW1U
今日はメタが外れまくってオワタ
468 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 03:53:05.80 ID:fvqYB9w0
楽しめてればある程度結果はついて来るんじゃない?
割とわいわいやってて結構勝ててはいるし、うちは
無論こいつ上手いなーって奴が居るのもあるだろうけど
469 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:09:27.82 ID:aZJIZ47Z
連戦連敗から反省し、自分の行動を見直して一勝
その一勝は安易な連勝よりずっと価値があると思う
470 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:11:42.10 ID:NBgrtMx9
楽しいから勝てるんじゃない
勝てるから楽しいんだ
471 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:18:50.84 ID:jTaUFFPS
戦略で勝ち負けできるなら嬉しいが極端なじゃんけんだとなんだかなと思う
ポケモンで言うと見せ合いの時点で勝敗決まってて急所頼み的な
472 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:39:49.09 ID:jdjrEysL
強い人というか強いチームの配信みてると声掛けしあってていいんだよなぁ
じゃあこれいこうとか仕掛けるタイミングがとりやすいし
仕掛けるタイミング分かってない人はいつまでたっても声でないし聞いてない見てない
473 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:40:20.15 ID:H0Pxm/cF
なんというか、チムメンで上手い人同士って仲いいよな
そういう人達と一緒に領地出ると連勝に続く連勝で、会話も賑やかだから楽しいわ
474 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:53:40.65 ID:1e0OpBz7
ぼっち「……」
475 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 04:58:57.81 ID:mmLSjWos
チーム戦はチームが勝って初めて勝利
当たり前過ぎるんだが、これすらわからない奴多い
一人で芋ったり、時間がないのにひたすら逃げて判定負けしたり
ブレオンで何機倒したから仕事したとか言っちゃう奴とかな
476 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 05:10:12.05 ID:kOoMKcHe
初心者なんだがやっぱり軽量はドミナントじゃないと無理?
477 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 05:14:07.45 ID:fvqYB9w0
ドミナントでもしんどい
おとなしく中量以上の機体乗るのがお勧め
478 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 05:56:08.70 ID:bHyXGunk
傭兵しててたまたま上手くプラズマ等で3体焼いたあと
雇い主の三人チームが興奮してアラートで挨拶してくれるのはいいんですが
その後即連続雇用で期待とプレッシャーがやばい
ホントはそんなに上手くないんですごめんなさい勘弁して下さいなんでもしますから
479 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:01:18.02 ID:uSKAlTX2
ん? 今なんでもって
480 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:01:53.93 ID:g/oRkfYi
帰宅してPC付けたのにまだ予告来てないとかw
481 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:06:14.07 ID:kOoMKcHe
>>477 今中二乗ってるんだけどどうも戦果を上げられなくて
482 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:13:28.02 ID:tG7DbS+G
中二で勝てなくて軽二で勝てると思うのか
483 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:22:08.39 ID:oBGNV871
速い軽二で遠距離から一方的に攻撃出来る砂持てば戦果あげられる
強いから皆教えたがらない初心者にオススメアセン
484 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:39:03.93 ID:JelqEFeK
脚部で迷ってるやつに軽量を薦めるのは
買うゲーム迷ってるやつにACVを薦めるのと似ている気がする
485 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:59:22.41 ID:kOoMKcHe
中二でがんばりま
486 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 06:59:50.17 ID:mmLSjWos
>>483 嘘乙
対戦の質を落としても誰も幸せにならんぞ
487 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:03:13.47 ID:mmLSjWos
>>485 とりあえず今作のACは各属性の主要武器をどれだけ弾けるかが重要
弱点突かれると一瞬で蒸発したりするから仲間と足並み揃えて頑張れ
488 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:07:52.16 ID:nwZ7luqy
そしてたどり着くマルプル
489 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:17:52.70 ID:kOoMKcHe
こんな朝方なのに皆優し過ぎて涙ちょちょぎれ
うん頑張る、チムメンの役に立つ日まで
490 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:23:06.97 ID:dgOjyRHX
夜中にヘリ凸で領地を取られちまったよ、畜生。
今後はランポOXヒートロケ機でも常駐させるか。
491 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:24:59.93 ID:dGUp34bR
ヒートロケットはともかくランポックスじゃ止まらないぞ、OWダッシュは
一番簡単なのはパイルだろうか
492 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:29:22.27 ID:rpkTnTZk
最近は砂漠に限らず軽量機がマルプル背負ってるのを見るようになった
どいつもこいつもプライドを捨てやがったな…ふらやましいよ……
493 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:29:54.28 ID:MpdgMWYl
ガチヘリ凸は絶対に止められない
494 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:33:18.24 ID:dGUp34bR
まあ、そうだよな
きっちり対策して止めれるかどうかだし
ヘリ凸対策アセンで普通の侵攻とやりあうのもきついしな
495 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 07:53:08.15 ID:mmLSjWos
ヘリ凸ってさ
対人する気もないのに領地取ってどうするんだろうね
496 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 08:05:35.19 ID:dgOjyRHX
ヘリ凸機って機体バランス的にランポOXは防げない事が多いからさ、チョイスしてみた。
反動無効とは言え、防御低下は起きるんだよね?
もしくはW型ヒートロケW弾数ヒトキャの軽タン辺りか?
どちらにしろ一般的な領地戦アセンからは外れてしまいそうだが。
ヘリ凸チームはタロンやえんじょいじゃなく砂漠一位を目指してる香ばしいチームね? 晒しで何日か前に名前が上がってたクリトリスみたいな。
497 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 08:56:49.05 ID:W/ilwpTD
どこにでもタンク
決戦侵攻でタンク3重ニ1に当たったときは
さすがにめんどい
498 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:18:14.76 ID:AYTQCHql
そしてやってくるぷつおマルプル
499 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:19:40.01 ID:apFLy6EN
真面目にヘリと砲台と籠りポイント無くしてほしい
500 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:20:24.10 ID:YxUSsdt1
3タンクでドヤッとしてる奴をW肩VTFとショットガンで消し飛ばすのが最近の楽しみ
501 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:30:11.05 ID:M5Xli5ek
ヘリの1機がランダムで選出されて飛んでてくれりゃあいいんだがな
まあ気休めだよな
502 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:33:54.49 ID:TzsKyQJZ
砲台機能要らないから各MAPに固定で防衛側の援護ユニットが欲しい
砂漠なら未確認兵器突撃型、アッパーなら装甲列車みたいな感じでさ
503 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:35:17.36 ID:lRUbh6qL
ついカスのコツとか無いもんかね、フリーだと無意味に長々と睨み合う奴らが多いもんで
504 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:37:03.95 ID:tW1ggSd7
軽二は四脚をやる為に特化すればいける
505 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:38:50.84 ID:vAyNPP0l
ヘリ凸対策も考えるとタンクのGB蹴りは練習しておいてもいいかもな
後は誰か一人はパイル持っておくとか
それでも気休めくらいにしかならないが
506 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:45:18.76 ID:BJj2NwaK
マルプル4機来たら回線抜きでいいんじゃない
507 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:49:46.02 ID:WMbIbeTa
軽量機体はドミナントか粗製と言われてるけど間違いだな
実際は同じ人でも活躍できる時と出来ない時の差が激しい
うまい人は8割安定して戦えて、下手くそは1割活躍した時の快感が忘れられず使っている
508 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:51:39.99 ID:RXQM4CmV
>>503 敵味方の位置関係を気にしながら上手く引っ掻き回す
一体を牽制しながら別の奴への奇襲と追撃をメインに戦う
相手と味方が混乱して楽しい
509 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:51:53.60 ID:z8myXJlx
どこでもタンク、四脚と言われるけど
同じ頻度で現れる中二はどこでも〜と言われない不思議
中二に対して甘いんじゃねーのか、あれもそうとう超性能脚部じゃん
510 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:52:41.31 ID:6uqB5Ma+
軽量機体はヘリ凸許されると思うんだ
そういう作戦のために装甲捨ててるわけだし
511 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:55:15.27 ID:1e0OpBz7
アバンダンで両橋からつついカスすると何故か俺の方に3機ほど群がってくる
下手くそだと思われているのか、厄介だと思われているのか、はたまたCE560が魅力的なのか
思い切ってぷつおでKE捨ててみようと思う
まさか領地戦でベオグランスサブコンWタンジーなんて居ない……
居ない……よな?
512 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:55:53.89 ID:cO1SIrA4
軽量と重逆以外は全部超性能
513 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 09:59:36.53 ID:WMbIbeTa
>>509 中二は使いやすいし人気がある脚部だからじゃない?
ランポックスWアンプパルマシ対策とかランポックスショトミサ素パルマシ対策とかできるから強いんだけどね
ただ相手に中二が多いとホッとしてしまう、圧倒的な火力とか防御でごり押されないからかね?
514 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:00:42.36 ID:Nv9rvHJW
>>511 オックスランポに強いのが今のぷつおの魅力なのにそれ取ったら何が残るん?
515 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:00:58.09 ID:fOmh7k6T
>>511 一人で3機つれてるなら仕事できてるじゃん。
ベオグランスサブコンWタンジーWステレコとかは普通に居るだろ
516 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:01:53.97 ID:TyP0Fw6+
最近このゲーム始めたんだけど重逆ゴミの理由教えてくれ
517 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:05:29.15 ID:WMbIbeTa
>>516 ゴミじゃねぇっての
ただ重四の下位互換なだけ
518 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:07:57.26 ID:DEkPEKCc
昨日部屋からキックされた。
こんなこと初めてだったので正直ショックだった。
入った部屋のコメには確か「初心者 ネタ機×」とか書いてあった。
もしかして俺が初心者じゃないのがバレたか!?と最初は思ったのだが…
ちなみに俺は発売日からプレイしている者だ。
しかしなぁ…上手いわけでもないし、無双もしていない。なぜだ…?
納得がいかんという気持ちからメールでキックの理由を聞いてみた。
519 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:11:42.15 ID:TyP0Fw6+
520 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:14:51.24 ID:z8myXJlx
521 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:15:15.33 ID:DEkPEKCc
するとこんな返信がきた
>>ネタ無しでプロポをつんでいたから
え?プロポ?
つまりはUHG-22/A PROVOのことだ。200発のハンドガン。
どうやらこれが原因のようだ。
地味ではあるが、リロードの速さと200発から
高機動のアセンでは重宝している武器なんです。俺的には…
それなり使えると思うのだが…
ショップで買った二人の生産者さんのPROVOは私の愛用の武器なのである。
どうやら、ふざけてネタ機で荒らしに来たと思われたらしい。
そうか…PROVOはネタなのか…
522 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:16:34.81 ID:Nox83blC
523 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:17:54.82 ID:3fZDQkLj
四脚と重逆の評価は完全に逆転したな
524 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:18:13.05 ID:BJj2NwaK
重四じゃなくて中四の下位互換な
AP低い旋回遅い滞空のない積載ない
カタログスペックがボロ負けなのにさらにマスクドパラメータで下方修正がかかってる
525 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:23:15.22 ID:YxUSsdt1
重逆だってWストレコWタンジーVTFという量産もいいとこの装備してれば全防タンクと重四以外ならまだまだやれる
なお脚を中四にすると
526 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:31:05.06 ID:c2oSCVuc
>>521 プロボは威力約700でリロ15か…
ネタアセン以外貫通不可能な威力な割に弾かれランポくらいのDPSしかないからなー
総火力と重量の比はすごく優秀なんだけど、現状が弾余りオンラインだし
お守りやハイエナ用としてはまあまあ優秀な気もするけど…
527 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:35:17.22 ID:6qIR1p/Q
528 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:36:09.90 ID:BJj2NwaK
タンジーをわずかに超える衝撃でULG-21をSTAGGER…
OXでいいなうん
529 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:36:35.43 ID:DHl0IEY/
あんまリロ変わらんけどガトみたいに速特のほうがDPS高くなったりするのかね
530 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:39:21.40 ID:1e0OpBz7
俺の威力619衝撃897リロ15あと全て店売りの上位互換PROVOで蜂の巣にされたいらしな(キリッ
弾かれ前提で1発200、フルPROVOで脅威の16万ダメージだぜ(キリリッ
…はぁ。
531 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:41:45.80 ID:YxUSsdt1
逆関節のアホ連射があった時代の軽逆Wプロボはそんなに悪くなかったんだがな
今はもうダメね
532 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:42:25.87 ID:c2oSCVuc
>>529 単純に威力をリロで割ったら威特の方が上っぽかった気が
ただ、リロがごく短い系統の武器は数値と実際の連射力が釣り合わないこともあるからよくわからんし検証する気もわかないな…
533 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:42:55.00 ID:DEkPEKCc
一秒間に打ち込む量が半端ないから
後ろを取ることができれば効果を発揮する。操作は大変だけど
それならガトリングでもいいじゃんって言われそうだが…
あと高機動のアセンだと自機の速さのせいで
弾がなかなか当たらないことがある。回避しながらとか
一発が高くても当たらないと意味がない
プロボは地味だけど、確実にあいてのAPを削れる
あと気のせいかもしれないが、至近距離だとかなり早く削れる。
あと、ダメージは少なくても被弾しているというイメージから後退する人のいる
俺的には使えると思うのだが…
534 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:44:20.97 ID:6qIR1p/Q
あれは軽二に対するCIWSじゃないの?
タイマンで一度捕まえればアバババババ、で
535 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:45:03.24 ID:NBgrtMx9
ウザいけど痛くない存在
536 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:46:35.63 ID:Nox83blC
安定の仕様がアレだったころは34701で使うと400ガトの二倍近い速さで連射してた。今はどうかしらんがあの頃のDPSは地味に高かったよ
537 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:47:29.51 ID:2njJ2TIT
ショットガンの同時発射数とかレザライのチャージ時間とか隠しパラになってる意味が分からん
538 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:47:56.21 ID:Nv9rvHJW
でもまぁオックスランポかWランポで十分だわな
539 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:50:56.95 ID:DHl0IEY/
跳弾が全部悪い
540 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:53:07.94 ID:seOw81H/
プロボは両手で撃ってるとチーズ星人になった気分
541 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:54:16.40 ID:flLh4zc/
重逆はジャンプENさえ改善すれば問題ない
出来たらプツオ以外再調整の方向で頼む
他はそうだなー
板ショの収束率と保障距離、発射数+2くらいしてほしいな
後はTEミサと腕用ミサくれれば文句はない
542 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:54:45.96 ID:DHl0IEY/
あんだけバラけると見た目もマヌケだよな
543 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:55:30.47 ID:c2oSCVuc
逆脚連射が健在のプロボはそりゃガッチガチのガチ装備でしたよ
ぷつおに二本ほど積めば一匹を防御無視で削り潰せる火力があって、さらにぷつおの軽量化にも多大に貢献できて肩もフリーになり、当時の傭兵ランカーやトップチームにも愛用してる人が多かった記憶がある
今だとそこまでのリターンが無いから、重量200とEN400を我慢してランポ積むわというのが大勢ではある
しかし、マイナーアセンを突き詰める、そのとき君は美しい
544 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 10:58:40.88 ID:DHl0IEY/
プロボの話ししてたらなんかVひさしぶりにやりたくなってきたな
545 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:01:37.78 ID:seOw81H/
まずバランスどうのの前にバグやフリーズや強制終了を何とかしてくださいよ
最低限のラインすら達成できていないんですよフロムさん
546 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:12:11.77 ID:Q9RpS4sb
超えちゃいけないライン考えろよ
547 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:15:23.49 ID:DHl0IEY/
パイプは越えろよ
548 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:16:04.92 ID:9f4AWav2
俺気付いたんすよ
他のゲームやったほうが面白いって
549 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:16:19.95 ID:6qIR1p/Q
おっと手間取る安定タンクの悪口はそこまでだ
550 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:20:48.14 ID:U9e2o6Ix
タンクより重二のほうが越えにくいだろ
551 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:26:37.77 ID:cO1SIrA4
開幕突っ込むのはいいけどついていこうとGBすると接敵した時点でEN尽きててつらい
552 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:11:41.76 ID:Wzw8IFgW
軽二ちゃんがまともな装甲になったら戻ってこようかな
ちょっとぐらいは期待してもいいよね
553 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:12:53.25 ID:5WrQtFgG
盾の装甲が上がるかもしれないぞ
554 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:17:31.37 ID:Wzw8IFgW
自分で言うのもなんだけど、軽二がいなければそれなりに脚部間のバランスは取れてるよね現バージョン
555 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:19:38.54 ID:B6fvorNV
ラグの様子見しながら少しづつ速度上げてもいいのよ
556 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:22:59.07 ID:BciILU2e
軽二のHBを1000ぐらいにしよう(提案)
557 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:23:40.44 ID:flLh4zc/
構えにもっと価値を見出せれば良かったんだけどな
例えばスコープ覗く必要があるのはスナキャくらいに
構え中も低速で移動可能
GB、HBスライディング構え可能
四脚に限り壁張り付き狙撃可能
構え中の足シールドを防御倍率ではなく、消耗品のAP制に変更、後ろを除く左右にも展開オプション有りとか(+α重量)
あとはレザライが近距離だとレザブレ化、チャージ時に余韻を残す太い光線に変更
メンテ時間前の猶予期間はAP10倍モードに変更
558 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:23:58.94 ID:8qcXjQDX
軽ニは省エネ化しろってずっと言ってきたけど、
アンパルで張り付きされたらブチ切れると思うわ
559 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:24:10.05 ID:seOw81H/
ムラクモミサイルの完成だな
560 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:30:38.49 ID:QDHkaRsC
構え中の糞視点の改善希望
561 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:34:20.80 ID:LpzEsQvZ
仮に構えがかなり強化されたら閉所ガン籠りがより捗るな(白目)
562 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:35:58.26 ID:5WrQtFgG
地形無視だけど発動が遅くて篭り対策にしか使えないような武器があればいいのに
それならヘリも産廃構えもいらないぜ
563 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:36:23.92 ID:9f4AWav2
マルプル「止まってくれて助かります」
564 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:39:42.21 ID:seOw81H/
敵味方識別機能さえあればヒュージキャノンで頑張れるのに…
565 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:46:29.38 ID:c2oSCVuc
ラージミサイルだけはタゲガンなしでも壁越しロック可能にしよう
爆風でこもらーを焼きつくそう
566 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:49:09.96 ID:0PaNBZv4
二脚の構え武器に限り侵攻のヘリを撃ち落とせるようにしよう(RD並みの発想)
ただしヘリは落ちてもACは無傷で、そのあと普通に戦闘
567 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:50:10.06 ID:8Vbatdj7
他の行動より弱ければ存在価値ナシと言われ
結果だせるくらい強ければそれしかないとか強すぎると言われる・・・
メリットデメリットバランスはなんとも難しい話よの
568 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:56:04.47 ID:uN+Xk4k1
ラジミサちゃんAC焼き尽くしたかったら威力弾数3倍にしろよ
569 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:59:23.81 ID:5WrQtFgG
旧作の核は4発、4系で10発くらいだっけ
弾数インフレのXにしてはあんまりな負荷と実用性と弾数だな
570 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:06:39.84 ID:LPQ7kPG6
篭りって、海上か?
それならヒュージキャノンで吹き飛ばせる
デュエルはAC操作練習だしランクどうでもいい
571 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:09:46.37 ID:DHl0IEY/
対戦メインにしたのが間違いだったんや・・・
572 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:11:14.09 ID:LpzEsQvZ
4系のオサレメインで行けばよかったのにな たぶん発売一ヶ月で終わるけど
573 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:11:27.06 ID:cO1SIrA4
それでは空き巣メインにしよう(暴論)
574 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:14:05.92 ID:LPQ7kPG6
対戦メインにしたから、一応ここまでもってるだろ…
faなんて発売から7〜8ヶ月後は
今の箱より人居なかった
575 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:14:15.02 ID:5WrQtFgG
__
|べ|
|お|
|.う|
|る |
_| ふ◎
/ノノノ人ヘヘ\
/ ノ '' ⌒ ヘ
{ 【●】-【●】 }
八 ト==ィ' ノ
--、 .`ー' イ, ☆
_,rーく´\ ,--、--ー、__,-‐´ \フラ/
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ヽ▼KE▼<\ ||ー、.
{ -! l _」_ノ‐′/ \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. ┏ 400┓_ _ _ _从._,
. ヽ ゙ー'´ ヽ /ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
`ゝ、CE251ノ | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
\*****\ <オンメインでなくなっても、俺からは逃げられないって知ってるでしょ?
/ /
\ \
576 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:15:20.06 ID:3fZDQkLj
おっさんとBGMどうにかしろ
ACが破壊されたらFPSになって戦車を使ったりして支援できるとかにしろよ
それとBGMは残り一機かつAP僅かになってから流せ
577 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:21:39.99 ID:BJj2NwaK
>>575 未だにオフだと初期パラなのかよ…
最終アプデまでには直してくれよ
578 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:24:29.00 ID:rndG6thw
何度も出てるけどこの御時勢に
ロボットアクション対戦型のゲームがオフメインってのも時流に逆らい過ぎ
だからオンライン対戦を主眼にしたのは決して間違った選択ではなかった
こんな風に叩かれている原因はオンメインだからってオフをおろそかにしてしまったこと
オフ環境の人は何も遊ぶ所がない
579 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:27:19.36 ID:rndG6thw
>>576 あぁ それはいいかもな
リスポンがない以上はその位あってもいい
下手すると開幕一分経たない内にゲームから除外されて
それから数分が休憩タイムって言うのはゲームとしてあんまりだ
俺はリスポンには反対なんだけど だったら暇をしないように何か出来る事を加えるべきだよな
580 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:27:39.38 ID:TyP0Fw6+
>>576 対戦のBGMひどすぎる
BGMくらい好きなの流せてほしい
581 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:29:37.68 ID:BJj2NwaK
582 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:30:52.49 ID:vAyNPP0l
軽タン「装甲さえ固めときゃ、あとは問題ないって兄貴が言ってたぜ」
安定タン「兄貴と弟の装甲の違いを教えてやるよ」
全防タン「こっちが死ぬ前に相手を殺しゃいい」
合ってそうでなんか違うな
583 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:32:28.51 ID:7LrK5JS0
おっさんって何を考えて導入したの
584 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:33:38.87 ID:TyP0Fw6+
585 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:37:51.68 ID:YxUSsdt1
>>582 軽タンと全防を入れ替えるとしっくりくるのにね
586 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:41:35.92 ID:9f4AWav2
正直faで適当に怠慢観戦とかやってた頃の方が気楽だった
587 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:43:27.09 ID:DHl0IEY/
おっさんになったら腹筋するのおすすめ
588 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:45:57.16 ID:rndG6thw
あぁ その考えはなかった いいかも知れないな
むしろフロムは運動不足になりがちな俺達の為に
そう言う意図でもっておっさんを導入してくれたのかも知れない
おっさんになった時ように握力鍛えるバネとか色々用意してからACV電源入れるわ
589 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:51:21.99 ID:rRn0+GBY
テキチャログといい背後視点といい、なぜ以前出来てたことを実装しなかったのかホントわからない
アプデで追加とかやっぱ無理なんかな
590 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:52:43.36 ID:flLh4zc/
テキチャログよりVCを文字化してくれれば面白いのにな
そしたらもっとVC使うやつ増えるだろうに
591 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:53:06.89 ID:rndG6thw
あー そうなんだよな 本当に分からない
別に技術的には全然不可能ではなかっただろう
と思える所にまで不備があるのは何か意図があったんじゃないかとは思うんだが
その意図が何なのかさっぱり理解できない
592 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:55:03.43 ID:rndG6thw
>>590 いや 声で喋った内容を文字に変換して表示ってことか?
それは流石に未来の技術だろwww
593 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:55:05.36 ID:/gxufEry
テキチャログがないのは意図的だろ
フロムなにかとVC使わせたがって、チームも組ませたがる
594 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 13:57:41.85 ID:rndG6thw
VCを使う事やチームを組む事によって生じる利益で誘導するのが正道だろ
テキチャをわざと使いにくい物にしたりして
デメリットで使わざるを得ないと誘導するのは甘え
595 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:01:00.77 ID:5WrQtFgG
○○をやらせるために○○を強化するんじゃなくて△△を潰すのがフロムのやりかた
それか完全版でも控えてるのかね
596 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:03:00.54 ID:kFk8S74i
背後霊はオペ画面で出来るじゃん
死んだら背後霊しかできないオペ画面に飛ばせばいいんじゃね
597 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:06:08.87 ID:rndG6thw
おっさんよりも背後霊の方が色々と勉強になるだろうしな
背後霊できない 他の人のアセンブルを見た目しか参照できない
作戦ファイルは見辛い 何なの? フロムはよっぽどプレイヤーの上達を阻害したいの?
598 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:06:53.53 ID:9f4AWav2
メカカスタマイズアクションとは何だったのか
599 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:07:36.12 ID:xEd/5qFF
600 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:09:22.85 ID:B6fvorNV
おっさんのテーマどころかBGM切ってるプレイヤもまあまあ居るらしいけどな
601 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:10:00.49 ID:BJj2NwaK
オペの視界ジャックなんてガックガクじゃねえか
fAではあんなにぬるぬるだったのに
602 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:12:09.04 ID:flLh4zc/
>>592 そうか
ただ最近の脳波シリーズみてると強化人間も夢じゃなくなりそうだ
603 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:12:46.87 ID:tW1ggSd7
おっさんのテーマが嫌だからBGM切ったらログイン画面のピピピ音まで切れたでござる
604 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:13:39.38 ID:seOw81H/
せめてリプレイつけろ
作戦ファイルの他にさ
605 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:14:11.88 ID:cO1SIrA4
ストミオダミクリアした時点でBGMオフしてた
606 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:14:14.97 ID:9f4AWav2
次回作アーマードコアfor the cornerにご期待ください
607 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:20:05.35 ID:sLMPt9XQ
>>599 Conservationかっこええな
初回ストミだと柱主任戦時のこのBGMが一番印象に残った
というより他のBGMが小さすぎてこのBGMしか聞こえなかった
608 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:25:33.58 ID:Zmg3nC6w
>>599 Why Don't You Come Down好きだわ
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100には入ってなかったみたいだけど
入っててもいいと思う
609 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:27:52.28 ID:BciILU2e
近接部屋で戦ってたら「空待ちやめろ」って言われたんだが空待ちって何だ?
それ嫌われてるのか?
610 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:28:41.27 ID:kFk8S74i
空中にいること
611 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:32:55.22 ID:mmLSjWos
ちゃんとルール()守って遊んでろよ
間違っても近接部屋から出てくるなよ
612 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:37:43.44 ID:LpzEsQvZ
近接部屋も砂漠ばっかでつまんねーんだよな
613 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:38:59.57 ID:Zmg3nC6w
空中にいるからといって当てられないとか
近接武器向いてないと言わざるを得ない
614 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:40:07.46 ID:x9HaQEzN
近接部屋、海上と砂漠半々くらいじゃないか
615 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:40:23.52 ID:e+n48Kgo
ああいう部屋でぬくぬく育ってきた奴らが文句たれるんだろうな
616 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:42:48.16 ID:BciILU2e
当たり前だろ普通の部屋では銃使うわ
返答サンクス
617 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:42:57.27 ID:LpzEsQvZ
>>614 どっちも似たようなもんだろ
建物少ないのが逆に高度取りにくい原因にもなってるから
実は近接同士で戦うのに向いてない気がするわ
618 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:44:33.65 ID:cCxbu8ZV
空中でわざわざパイル当てたい奴なんていねーだろw
619 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:45:05.49 ID:QENcoH/L
さっき半年ぶりにACVプレイしたけど、ACの操作ってこんな難しかったっけ?
と思って自機のアセン見たら1回転できる高軌道高燃費機だったの忘れてたわ・・・
620 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:46:05.99 ID:/gxufEry
空中当てできないと領地戦で話にならないけど
出来ても話にならんけど
621 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:46:50.84 ID:VDfk2EMs
今作って空中で威力UPとかないのか?
てか過去作はなんで威力上がってたんだろう
622 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:48:39.77 ID:gtr4v3HR
地面這ってる奴にしかあてられないならブレオンで遊ぶ意味が無い
623 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:49:51.25 ID:x9HaQEzN
レザブレは今度のアプデで強化されんのかね
チムメンにブレーダー()は居ないし、鴨が増えるのはうれしいと言えばうれしい
しかしガチ勝負したいときに来ると萎えるんだよなあ・・・
624 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:51:08.33 ID:99fj2VfE
パイラーきめぇ
625 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:58:03.92 ID:tW1ggSd7
動画が上げ続けられる限りブレオンは消えない
626 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:58:46.09 ID:YxUSsdt1
空中の奴に当てられないならブレ辞めて欲しいもんだ
地面を這わなきゃダメとかつまらないにも程があるただの馴れ合いだろ
627 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:01:02.79 ID:mmLSjWos
近接オンリーがいるとマジで萎えるからなあ
萎えた結果人がどんどんいなくなる
部屋立てた人に謝れよ、かわいそうに
628 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:06:06.63 ID:dGUp34bR
ブレオンって本気で自分がガチ機だと思ってるんだな
ACOP見て絶望した
629 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:08:43.78 ID:9k/oRDuh
空中にいるから当てれませぇんってどんな下手糞だよ
ビル使ってグラブで躙り寄るなりビル蹴って高さとってHB強襲なり近接でも最低限だろ
ところでおれが軽四に乗り換えたらなんかバトライがいねぇんですけど!
630 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:08:56.27 ID:IMyPs95x
暫く近接部屋行ってなかったけど、空中で当てらんないゴミがのさばってんの?
空中から一方的に撃たれるワケじゃねーのに、浮かぶなはねーわ。
敵との距離感を測ったり、敵の動きを予測した機動が出来ないゴミが近接機に乗るなって話だわ。
対象との軸をどう合わせるかを探るのが近接戦の肝なのに、同じ軸にいなきゃヤダヤダとかバカの極みじゃん。
631 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:12:02.45 ID:5WrQtFgG
ほんとそういうのはガンダムにでも逝ってほしい(切実)
632 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:15:01.26 ID:CxAfpu4b
近接のぷかぷかは芋りみたいなもんだろ
近接憎しでなんでも叩くもんじゃない
633 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:15:05.20 ID:e+n48Kgo
ガンダムは強い人が来るとそいつを部屋から蹴るらしいな
634 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:16:17.15 ID:Zmg3nC6w
膝と肘にブレード生やして
頭に鋭いツノでもつけてようやく戦えるレベルじゃね
635 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:17:56.26 ID:tDE94t1x
トゲの騎士
636 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:18:36.21 ID:6qIR1p/Q
637 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:19:11.24 ID:/gxufEry
>>632 近接部屋で地面近くに居続けるとか自殺志願者だろ
近接は空中から撃ち落とす方が有利だし、障害物あるから機動力生かしきれないだろ
まして近接に特化してる部屋でそれやったら近接持ちが群がってくるし
638 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:23:44.37 ID:flLh4zc/
>>637 たぶん軽逆ブレやパイルなんじゃないかな
完全に空中で待ちの人たまにいる
何にせよフリーでパイルだろうがブレだろうがいいけど
射撃武器2本持った上でにして欲しいな。本人が部屋主なら好きにしたらいい
639 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:23:50.33 ID:Nv9rvHJW
浮くのは構わんが1対1の状況で逃げたりで3分以上当たらないブレをお互いブンブンしてる奴は自爆してほしい
640 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:24:25.32 ID:mmLSjWos
ブレーダー様パイラー様が勘違いしそうだから言っておくけど
空中で当てれてもお荷物なのに変わりはないからな
近接で遊ぶこと自体を否定はしないが、人を不快にしないように近接部屋から出てくるなよ
641 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:25:55.06 ID:kFk8S74i
空中でパイル当てるってどんなシチュエーション?
642 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:27:14.83 ID:W1oIBx4j
空中にいるだけじゃなく逃げてるから言われたんだと思う
さすがに上下起動使って逃げに徹する軽逆を余裕で仕留めることができる(キリッ
ってほどのレベルの近接使いはいないだろ
ブレオンバトロワとかでそういうのいたら長引くし苦情言いたくなるのも分かる
643 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:28:03.26 ID:YxUSsdt1
今言われてんのはブレオン部屋で空中に浮くとキレる下手くそのことじゃないのん?
644 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:29:24.58 ID:0PaNBZv4
天狗「そろそろ俺の出番か?」
645 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:31:44.59 ID:dGUp34bR
>>640 ブレオンは自分がガチだと思ってるので
当然の様にガチ部屋に入ってきます
646 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:33:53.41 ID:g/oRkfYi
近接部屋にも行かないし、近接勢がチーム戦に来るのも嫌いだけど、
近接部屋でガン逃げや空待ちは無しじゃないか?
てかバトロワで逃げられると本当にテンポが悪くて面白く無い
647 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:38:01.40 ID:mmLSjWos
>>645 しかも負け続けても一切機体変えようとしないし部屋を出ようともしない
結果人がいなくなる
648 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:40:19.66 ID:tG7DbS+G
チーム戦はじまってAP二万代がいるともうやる気消滅
649 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:41:34.55 ID:9k/oRDuh
領地戦でも猶予期間に砂漠限定で使う程度かなぁ
後ろに配置してもらって開幕バレしてないと結構落とせるしやるじゃない的なメールが届くこともある
650 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:46:32.08 ID:flLh4zc/
>>648 それは勝負を投げるのが早い
稀にドミナントが存在する
なあ所で俺の機体どう思う
SorWアンパル、プラズマ、マルパルかなり勝てる
最近重二減ったな、みんな四脚かタンクばかりだ
651 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:46:55.40 ID:bHyXGunk
パイルもスナタンもOWも運ゲーというかワンチャンゲーというか
勝とうが負けようが戦ってても面白くないし萎える
652 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:50:51.07 ID:8Vbatdj7
雑魚だか化け物だかなんて知らんが
とりあえず武器背負って舞台にあがってくるんだから
差別や選り好みしないで丁重にスクラップにしてやれよw
653 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:53:54.72 ID:g/oRkfYi
俺のチームにはテンプレで勝っても面白く無いと言って、
武装はほぼ第1世代、バトライなどの両手持ちをしない、
枠が余ったらカウガンやレザライ、ブレなどを積む(パイルは脅し効果があるから積まない)
>>651くらいで文句を言うのはまだ甘いな(血涙)
654 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:54:42.95 ID:iwr95imI
ワンチャンリスク無しのタンクなんてヌルゲーですし
ところでsorとは何のことだアンジー?
655 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:55:33.34 ID:X6fVzJ0Y
少なくともスナキャタンクは運ゲーなんかじゃない
明らかに狙って撃つぶん如意棒ラグパイルやマルプルなんかと同等の扱いはおかしいっすw
656 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:55:38.15 ID:9k/oRDuh
シングルorダブル アンパルってことだろう
657 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:57:36.84 ID:seOw81H/
砂砲で撃たれても衝撃だけ来たりすることがある時点でその…
658 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:58:34.38 ID:mmLSjWos
スナタンとかハウタンは、使ってる人がそもそも少ないから
遭遇した時はドミナントかと警戒して戦うわ
659 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:59:04.22 ID:A9XMzlPW
ブレーダーは近接武器=玄人向けという思考をしている奴が多いから嫌い
どう考えても銃器を扱う方が難しいわ
660 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:59:29.48 ID:e+n48Kgo
砂砲やハウザーは稀に発射された弾が見えなくなる、音も無くなる、これ豆な
661 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:59:54.70 ID:/gxufEry
ドミナント云々よりラグワープしてないかどうかの確認のが重要だな
ラグワープしてなきゃ、放置してても大抵どうにでもなる
662 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:00:17.77 ID:QENcoH/L
ブレパイルがダメなら火掻き棒や主任棒もダメ系なん?
663 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:00:30.62 ID:7ocSEGz/
近接(笑)失せろや
664 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:01:11.49 ID:seOw81H/
ドーリー君、私の棒はどうかね?
665 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:01:42.60 ID:kFk8S74i
軽量を強化したらこういうのがしゃしゃり出てくるだろうから、しないほうがいいよね
666 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:01:43.28 ID:bHyXGunk
なんというか皆でドカポンやろうぜって盛り上がってて始めた頃に
一人だけ空気読まずに延々桃鉄や別ゲーにしようって言って無理にすすめてくる
空気読めないヤツって感じがする、桃鉄しようと言う割りに帰ったりもせずドカポンには参加して
延々グチグチ言い続けて周りの空気を悪くするような、ブレーダーとかはそんな印象
個人的にはねー
667 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:07:53.03 ID:Jck2yajf
俺パルガン軽二使ってるけど積載を50あげてくれるとうれしい
省エネはしてくれるとうれしいけど別にしなくてもいい
668 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:08:02.76 ID:flLh4zc/
軽量の強化は流行のKEライフルを弾ける程度のアセンが組める可能性さえあればそれでいい
あとはそれを前提にチャフの効果時間引き上げて欲しいな
SとWの時の差も付けてくれれば尚うれしい。
代わりにピカピカに光る程度のデメリットくらいなら受け付ける
669 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:10:33.36 ID:5qs8ufeL
お前らが今、次の戦いまでの合間にこれを書き込んでるんじゃないならその言葉は聞くに値しないな
670 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:11:33.64 ID:seOw81H/
チャフにサブコンキャンセラー付くだけでガチれるのに
671 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:11:46.69 ID:iQ/s9i0g
近接じゃないバトロイ部屋でもブレオンが居たらこっちも撃たずに
ブーストチャージで応戦することにしてる
蹴りなんて普通の相手じゃまず当たってくれないのに
なんでブレオンの人たちはあんなに食らってくれるんだろう
672 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:12:34.91 ID:eOBC8VcU
肩なしKE腕強化で解決やな
673 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:16:02.43 ID:flLh4zc/
>>670 それいいな
キャノタンが今よりカモになる
674 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:17:47.57 ID:mmLSjWos
チャフはサブコン無効が無難な気がする
単純に効果上げるとサブコン無し機体が死亡してサブコン必須になるだけだしさ
今のチャフはサブコン相手にはほぼ意味がなく
サブコン無しの相手にも敵チームにサブコン持ちがいるだけで意味がなくなる可哀想な子
675 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:19:05.08 ID:LpzEsQvZ
狂化チャフラグパイル軽2ケー
676 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:21:20.53 ID:5WrQtFgG
補助演算機妨害率 95
とかやられたらレザキャが熱くなるな
677 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:21:24.30 ID:/gxufEry
サブコン無効化案はよくでるが、それすると既存武器の大半を無力化できるから強いという次元でなくなる
がなんとなりそうな気もするので一度試してもらいたいという気持ちがなくもない
威力バトライとキャノン系は死ぬだろうから中二は速射ロータス弾きとアンパル弾きの二択になる感じに落ち着くんだろうか
678 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:21:57.20 ID:21EyEcln
>>653 やられる側からみればただの舐めプじゃねーか
679 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:23:07.11 ID:tG7DbS+G
アセンもよくわからないところに雇われる→大活躍
このチームにはまた雇われたいぞ→凡ミス連発であげく死亡
何故だ
680 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:23:19.26 ID:seOw81H/
ロック延長無くしてサブコン無効化機能だけにしないとそれはそれで面倒な事になってしまう
681 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:24:47.32 ID:6qIR1p/Q
サブコンに限って倍率2.8とかに設定出来ないのかね。
通常も微増ぐらいしてくれてもいいのよ?
682 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:25:00.35 ID:RXQM4CmV
サブコンキャンセラーとか近接武器オンラインになるのでやめてくだしあ
683 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:26:08.68 ID:LpzEsQvZ
サブコンオトキャタンクとか強くなりそうだな
あとサブコン中4とか
684 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:26:13.28 ID:Zmg3nC6w
チャフは弄ると面倒だから現状のままでいいだろ
685 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:26:26.00 ID:ltlEm7Ug
>>653 お前の為にチームがいるんじゃねえ
チームの為にお前がいるんだ
by安西監督
686 :
683:2012/10/21(日) 16:27:02.51 ID:LpzEsQvZ
687 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:27:55.32 ID:W/ilwpTD
サブコンキャンセラーとか勘違いしたラグ軽二が増えそうなのでやめてください
688 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:29:02.22 ID:LpzEsQvZ
あとサブコン無効にしたらOW+チャフでヘリ突しやすくなりそう
689 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:29:32.11 ID:iQ/s9i0g
チャフが強くなったら俺でもランクマで勝てるようになるかな
ちら砂についていけない
690 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:31:45.94 ID:8Vbatdj7
サブコンの存在そのものがややこしさの原因な気がしてきた
性能増幅系パーツは扱いがめんどくせぇー
691 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:33:02.00 ID:kFk8S74i
チャフってあれどういう計算なの
692 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:34:26.71 ID:/gxufEry
>>688 安心しろサブコン効果あってもなくてもガチヘリ凸は防衛側がヘリ凸対策に特化でもしてない限り止まらない
693 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:35:14.45 ID:LpzEsQvZ
あとチャフ+マルプルとかな
694 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:36:33.67 ID:5WrQtFgG
アンプは消費増加も増えることだし
サブコンだけ両肩時に負荷も二倍にすればいいんや
695 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:37:26.73 ID:6qIR1p/Q
696 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:40:03.83 ID:QDHkaRsC
チャフは効果微増と両肩使用に対応だけでいいよ
697 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:44:53.61 ID:mmLSjWos
今のチャフの効果じゃ両肩対応しても0.何秒の差しか出ないだろうけどな
698 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:49:46.56 ID:LpzEsQvZ
wikiでチャフの性能一通り見た感じだと一番下の奴がチャフ効果35だな
仮にこれでロック時間が0.35倍伸びるとすると
グランスサブコンの威特ストレコが大体ロック時間0.714秒だから
0.714*1.35=0.9639 で妥当な感じじゃね?って思った
あと両肩で効果が倍になるとしたら1.35*1.35=1.8225でさっきのストレコの場合だと
0.714*1.8225=1.3 でほぼサブコンなしの場合と同じくらいのロック時間になるわ
よって両肩で効果倍は壊れ武器になる可能性大
699 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:51:33.45 ID:CyCEI10o
まぁ誰も使ってないのが現実なんで
700 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:52:57.44 ID:e+n48Kgo
>>698 実際は最終的なロック時間-35なんじゃないですかね
701 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:54:03.21 ID:fx7VQdPg
近接のみ無しってブレオン無しって意味だよね?
702 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:59:25.19 ID:Nv9rvHJW
703 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 17:00:54.99 ID:W/ilwpTD
ブレオン部屋行ってレザブレ使ったら
ここブレオン部屋なんで...って言われて
聞いたらブレオンってムラクモonlyのことがあったわ
704 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 17:01:14.73 ID:QDHkaRsC
>>698 えっ
両肩装備で使用回数制限までついてるのにまだ片肩サブコン以下の性能なんだがどこが壊れてるの?
サブコンは味方にまで効果があるんだが
結局チャフ強化しても芋がさらに芋るだけだから強化はして欲しくないけどな
705 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 17:05:25.62 ID:mmLSjWos
しかもサブコンなしミサイルなしアンプなしで火力もそんなに上げれないのに
ロック時間が1.8秒程度で壊れてるとかびっくりしたわ
>>704も言ってるが回数制限と効果時間があるんだぞ
706 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 17:18:12.58 ID:fvqYB9w0
シリーズ経験者からしたらブレード=レーザーブレードだもんな、大半は
707 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 17:57:57.38 ID:A9XMzlPW
ムラクモはブレードというカテゴリーだから間違ってもないんだよな
708 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:02:04.64 ID:InCKMPIy
結局、今日も発表は無しか・・・
フロムのカレンダーは月月火水木金金となっているという噂は所詮、噂でしかなかったのか
709 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:04:01.54 ID:U9e2o6Ix
詳細は次のメンテあたりでしょ
710 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:19:57.39 ID:LPQ7kPG6
>>653 ただの産廃アセンで
仲間頼みの運任せプレーだな
711 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:28:47.21 ID:W/ilwpTD
この静寂は...
712 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:32:09.60 ID:c2oSCVuc
もう語るネタが無いんだよ
我々はあと何回話題をループすればいいのだアンジー
713 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:33:01.27 ID:DH/4HK9w
お前ら傭兵雇うならどんなアセン雇うよ
オトキャタンやってるけど雇われない辛い
714 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:34:01.34 ID:RXQM4CmV
>>712 AIらしく最後の一機となるまでループするしかない
もう飽きたし全部ぶち壊してくれるイレギュラーはよ
715 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:35:50.41 ID:1e0OpBz7
アンジー「終わりなどありません
>>712 あ、新しいピスケスとリブラの補充来ましたか。そこ置いといて下さい」
716 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:39:21.23 ID:LPQ7kPG6
>>713 昼間〜夕方は過疎じゃん
かつ、ガッカリアセンのぼっち雇用主が多いから
侵攻だと勝つのは難しい
まともに遊ぼうとしたら
21時以降にログインしたらどう?
717 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:40:55.02 ID:BszD3Z9H
さっき超久しぶりに、フリーのバトロイに行ったら
警備隊長のおみ足をお使いになられている聖人君子がいらしたぞ!
俺は感動のあまり、武器をマハオンに切り替えた・・・
718 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:41:30.80 ID:A9XMzlPW
「ACなんて慣れちまえば簡単なもんよ装甲さえ固めておけば、あとは問題ないって兄貴が言ってたぜ!」
オリンビア先生のこの発言はあながち間違ってないんだよなあ・・・
719 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:42:56.09 ID:mmLSjWos
720 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:43:38.66 ID:/gxufEry
>>713 オトキャ傭兵だけど依頼来てるぞ、まあ場所によっては足つきに乗り換えるって有無書いてるからかも知れないが
あとは芋オトキャで地雷認定食らってるとかじゃね?オトキャなら前出るタイプ以外は邪魔にしかならないから雇用しない
721 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:44:01.20 ID:sLMPt9XQ
>>713 安定した戦力が欲しいからテンプレアセンの中二か四脚
タンクはタゲ集中されやすかったり、孤立しやすかったり安定しないからあんまり雇わない
雇うとしてもキャノタンが良い、オトキャは安定タンクなら雇う
722 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:48:18.90 ID:DH/4HK9w
723 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:48:34.05 ID:9f4AWav2
724 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:50:38.56 ID:BszD3Z9H
>>723 「ACVなんて慣れちまえば簡単なもんよマルプルさえ背負っていけば、あとは問題ないって鍋が言ってたぜ!」
725 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:50:43.63 ID:LPQ7kPG6
>>721 中2は、中の人の差が顕著に出るから
安定戦力とは言い難いけどね
それならオックスランポWバトライVTFの重2の方が
穴埋めとしては安定かな、
726 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:53:07.76 ID:/gxufEry
>>722 どこでもタンクってのは雇い難いんだよ。特にオトキャは市街地だと機能停止状態になる奴多いから
キャノンなら汎用性高いから最低限動けるけど、それでもまあ足つきに乗り換えてほしい気持ちが多々あるが
MAPによっては足つきに乗り換えるか、オトキャをキャノンに変えるってすれば依頼増えると思う。雇う側的には雇い易くなる
軽オトキャってついカス時代は強かったけど、今はついてきてくれる奴やフォローしてくれる奴すくないから辛くね?バトライ弾ける奴のが雇用しやすい
727 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 18:55:55.03 ID:QDHkaRsC
今はオトキャタンクでガリガリ削るよりもキャノタンで固めて味方の汎用武器の通りをよくした方が削れる
728 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:00:21.24 ID:DH/4HK9w
そうかオトキャ軽たんは厳しいか…
よーしおじさんミッキー積んじゃうぞー
729 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:03:31.85 ID:pGimExXu
いや20キャノンにしとけ
730 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:05:48.50 ID:a1pXH59n
結局テンプレタンクになるのな……
雇われたいならしょうがないのかな
731 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:07:55.61 ID:bHyXGunk
アセン固定にして戦果さえあげればテンプレタンクでなくても
お得意さんが10箇所くらい自然にできて、まわして雇ってくれるよ
アセンコロコロかえる方が雇いづらいと思う
732 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:08:02.63 ID:U9e2o6Ix
マグノリも大抵のやつはハメ殺せていいぞ
733 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:09:31.34 ID:DH/4HK9w
20キャノンならハンガー積まなくちゃいけなくなるしそれならガチタンか安定タンでよくなる気がする
というわけで軽たんでハンガー積みたくないのでミッキーにするお
そもそも腕が悪いから雇われないような気もするがな!!
734 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:10:28.88 ID:/gxufEry
初見はテンプレ以外は雇われにくい
拘りあるってなら雇い主側になって敵と味方の傭兵に腕前見せつけるのが手っ取り早い
腕があるならそれで雇い主が増えていく
誘われ待ちだと腕を見せる機会も少ないから、変則アセンや腕の差が大きい武装積んでる場合は中々雇われん
735 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:11:27.23 ID:a1pXH59n
ミッキーなら範サブにしとけばどうだろ?
736 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:29:25.13 ID:Qqwipu42
今、暇つぶしに傭兵リスト眺めてたら、逆関節は軽重それぞれ1体ずつしか登録されてなかったけど
軽2はどっさりいるのな
737 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:30:27.58 ID:Qqwipu42
すまん、どっさりと思ってたらスクロールしてなかっただけで
4体しかいなかった
738 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:32:43.67 ID:bHyXGunk
雇われ待ちより現在出撃中の傭兵も見たいな
そしたらお得意さんもプレイ中ってわかりやすいだろうし、フレ登録はちょっと面倒だし
検索にかかるか非表示にするかも設定出来たりさ
739 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:34:48.01 ID:bcUFNiqA
出撃中なんて沢山いるだろうから個別に見たい
740 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:35:17.09 ID:bHyXGunk
あとBGMは防衛側が領地ごとに設定できるようにしてオッサンBGMも変更可能
加えて旧作のBGMをDLCではよ
741 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:35:42.98 ID:DH/4HK9w
>>735 今時誰もかれもサブコン積んでてあんまり意味ない気がするがどうなんだろ
742 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:36:50.92 ID:CyCEI10o
積んでなかった時が悲惨だから積むと言う後ろ向きな発想
743 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:41:50.01 ID:QDHkaRsC
VTF速ミッキーもオックスで防御低下しないアセン倒しにくいからな
威力ミッキーも範サブくらいは欲しいし
744 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:43:16.31 ID:+/w5R0qH
フレーム調整しないんだったらオックスの装弾数戻して良くね?
745 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:44:34.16 ID:QDHkaRsC
それより三連ハンドの弾数増やしてくれ
746 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:44:47.01 ID:lwJDqB09
オックスの装弾数はこのままでいいと思う
あとショットガンの弾数増やせとか言う人もいるけど
ショットガンもこのままでいいと思う
747 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:49:07.70 ID:vAyNPP0l
最近重逆増えてる気がするのは俺だけなのか
748 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:49:18.11 ID:RXQM4CmV
昔に安定キャノタンでパイラーとSGに怯えながら戦ってたら
テンプレという割に弱くねって思ったんだが本当にキャノタンって強いのか
安定すると言っても地形限定かつ相手の戦法次第だし
749 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:51:39.93 ID:WMbIbeTa
オックスは弾速と保証落として弾数元に戻してほしいなぁ
実は未だに万能なんだよね、ガチタン、甘えた四脚、重二、中二、プツオと喰えるヤツ多い
750 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:55:05.57 ID:/gxufEry
タンクに限らんけどACは昔から有利な状況や距離を作って戦うものだろ
どんな環境どんな状況でも強いってなったらただのバランスブレイカー
751 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:55:12.78 ID:8Vbatdj7
明日にゃまとめてくるかな・・・?発表
752 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:57:45.85 ID:c2oSCVuc
>>747 最近の重逆は軽めに組んでHB270〜300、EN回復4500〜5000(バイタルなら)を目指すのが流行りかね
重くしちゃうと劣化中四や劣化重二になってしまうので、悩んだ結果、フラロケショットあたりで軽逆化するという
これなら一般的な中四より速いし、対衝撃性の高さは近距離でこそ生きる
あ、ぱるましBRAKEDOWN
753 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 19:58:07.18 ID:Nv9rvHJW
ミッキーは火力で倒すというより相手のタゲ取りとかアシスト的な部分が強い気がする
754 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:02:49.77 ID:Qqwipu42
構え武器のスコープ倍率を利用すれば、距離1000以上でもロックオンできるのか
ちょっとおもしろいけど、あんまり使い道なさそうだな
755 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:06:04.84 ID:lwJDqB09
>>752 俺の使ってるぷつおたんが正しくそれだわ
HB300のEN5000
フラロケショット ハンガーにプラズマガン
あタンジーさん「おいすー^^」じゃないです来ないでください
756 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:16:02.58 ID:vAyNPP0l
>>752 軽めに組んでるから接近してショット撃ってくるのか
毎回至近距離で唐沢撃ち込んでごめんな
757 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:17:19.07 ID:ADYfUg2k
傭兵やってるけど雇用側としたらシウスと範サブどっちが需要あるよ?
758 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:21:46.81 ID:V+wr6BTo
>>757 どちらかと言えばシウスだと思う
侵攻なら特に
759 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:23:26.29 ID:lwJDqB09
>>756 軽めに組むからってこと以外にも
四脚になくて重逆にあることと言ったらハイジャンプしかないと思うと言うのもある
それを活かそうと思ったら近距離戦を挑むことになる
遠距離でちょっとばかりぴょんぴょんしても
相手からしたら全然脅威じゃない
でも近距離でハイジャンプしたりブースト切って自由落下とか
左右に加えて上下の動きを混ぜられるなら意味も出て来る……んじゃないかなぁ
760 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:33:42.83 ID:fvqYB9w0
結局タンクはキャノン安定だな
ほぼ全部相手できる
面白くねぇ
761 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:36:46.98 ID:9f4AWav2
VTFオトキャのほうが瞬間火力あると思うんだがあまり人気ないのか
762 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:36:55.77 ID:HuWHVWBM
じゃんけんゲー→面白くねぇ
ほぼ全部相手できる→面白くねぇ
???
763 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:36:56.97 ID:lwJDqB09
そう思うんなら面白いと思う装備をお前が積んで出て行けよ
パルスキャノンはどうだ? ヒートキャノンも面白いぞ?
764 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:38:07.45 ID:V+wr6BTo
俺のタンクは肩のWVTFがメインだから
なお神速で弾切れする模様
765 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:42:17.84 ID:W/ilwpTD
防衛って決戦も通常も全員READYにしないと侵攻とセッションマッチしないよな?
なんか雇い主がずっとREADYしてくれないんだが
766 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:43:16.86 ID:Vg4xYQEb
>>761 シウスあると火力が落ちるし中距離だと機能しづらいから
767 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:44:02.34 ID:vAyNPP0l
>>759 確かに連射以外の重逆の長所って安定とハイジャンプだな
衝撃武器無効化できるしまともに撃ち合いたくはないかも
768 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:45:39.82 ID:bcUFNiqA
>>765 決戦はマッチするぞ
気休め程度の切断対策で即READYが好まれるけど
769 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:53:24.49 ID:fvqYB9w0
>>763 いろいろ試した結果キャノンになっちまった
せいぜいミッキーか20か〜とかで悩む程度になった
770 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:54:31.03 ID:lwJDqB09
>>767 うむ 安定の高さからランポックス無効化できるし
バトルライフルも威特ストレコまで弾くし
近距離戦では結構やれてる気がするよ
ランポックスにWバトライの機体とかとかち合った時とかすげーいい気になれる
ふははは! 好きなだけ撃つがいい! お前の攻撃など効かぬわ!
771 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:58:22.21 ID:W/ilwpTD
>>768 決戦ではマッチするのか。でも通常だったし結局ほかの傭兵さんが
キャンセルして解散したわ
雪山はやっぱ開幕凸に限るな
凸ったときの相手の慌てぶりがおもしろい
772 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:58:47.69 ID:lwJDqB09
>>769 お前が選んだんならそれでつまらないとか言うなよ
つまらないのが嫌で面白いのがいいって言うなら
面白い武器を選んで使えばいいだろ
大体キャノンのコンセプトからして多くの敵を相手にできるのは
しょうがないって言うか当たり前だろ
タンクにおけるライフルみたいなニュートラルな位置の武器なんだから
むしろそう言うニュートラルな武器がないゲームの方がつまらないと思うぞ
773 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 20:59:12.91 ID:/gxufEry
>>761 オトキャは中の人の実力があっても他の仲間の攻め方じゃ、無駄に前線押し上げただけで終わるってのがざらにあるからな
中堅者向けで尚且つチームの構成や攻め方に依存するって武器
ついカス時代は周りも前出るタイプだからオトキャがハマって無双状態ってなって、にわかオトキャタンク爆増って流れになったけど
774 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:00:28.62 ID:lwJDqB09
>>771 単にレディーし忘れてたんじゃねーかな
仕様を知らなかったってのも今更ないだろうし
「リーダーレディー押してないっすよwww」「マジだwwもう押してると思ってたわwww」
みたいな会話は俺もしたことがある
775 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:02:18.24 ID:EUMfzO82
決戦進行雇われて天狗とか...なにやってんだ俺
776 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:02:40.63 ID:fvqYB9w0
777 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:05:30.80 ID:lwJDqB09
778 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:05:46.12 ID:bHyXGunk
PSNの異常から最近は立ち直ったかな
結局理由はバイオの接続数急増のせいだったのかどうなのか
779 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:05:56.87 ID:6jqPXc/g
実際のアプデは何ヶ月後なんだよ
780 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:07:39.03 ID:lwJDqB09
近い内
781 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:13:06.01 ID:EUMfzO82
作戦ファイル観てたらサーバーからも天狗した...
782 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:13:52.40 ID:W/ilwpTD
もう寝なさい
783 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:14:08.97 ID:/gxufEry
784 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:16:08.19 ID:CyCEI10o
どこの政権与党だよ
785 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:18:43.69 ID:lwJDqB09
アプデはする するが フロムはその時の指定まではしていない
諸君らもどうか思い出していただきたい
つまりフロムがその気になれば
アプデは一年後 二年後も可能だろう・・ということ!
786 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:21:32.45 ID:c2oSCVuc
すごい既視感この流れ
787 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:21:37.47 ID:sLMPt9XQ
アプデもCOMボイスも
フロムとしてはできるだけ先延ばしたいのだろうか
考えてもみろ
これら全ての餌が尽きたとき、ACVはどうなる、アンジー?
788 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:22:50.46 ID:lwJDqB09
当たり前だろ
って言うかこの流れに限らずこのスレは話題がループし続けてるからな
もう数えるのはやめたけど
789 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:23:08.88 ID:/gxufEry
>>787 COMボイスについては二人目の収録はいったってオグの発言が最後だから
純粋にまだできてないんだと思う
790 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:24:05.41 ID:W/ilwpTD
終わりが無いのか始まり
791 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:25:14.95 ID:NBgrtMx9
収録自体はもう終わってるみたいだぞ
792 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:29:51.44 ID:lwJDqB09
>>787,
>>790 むしろまだ始まってすらねぇよ!
これからが俺達のACVだ!
ちょっとばかり長いオープニングで絶望してんじゃねぇぞミグラント!
793 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:29:59.90 ID:VoPGD3zb
そりゃ一週間以上収録とかするわけないし
794 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:33:36.00 ID:19Yainea
20日前後ってことで明日だろ
ダクソのアプデ詳細も明日だから、一緒にやるんじゃねえの
795 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:38:45.01 ID:/gxufEry
ダクソのアプデ情報も予定通り来るとおもっているのかね
796 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:40:35.39 ID:Nix076w+
オープニングというか予告映像というか
797 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:41:43.17 ID:lwJDqB09
なるべく先だと思って置いた方がダメージは少ないし
来てくれた時の喜びも大きい 年内には来ないと思って置けば
10月中に来なくて11月になってやっと来たとしても
「すげぇ! 一ヶ月以上も早く来てくれた! フロムは仕事が早いなぁ」と言う気分になれる(レイプ目)
798 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:47:31.77 ID:W/ilwpTD
それってもう感覚麻痺してるじゃねえかw
799 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:48:26.04 ID:5WrQtFgG
サルを破壊する実験うんぬん
800 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:48:57.40 ID:2hXGvAyZ
かなり久しぶりにやるんだけど、PS3の方ってまだ人いるかな?
801 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:50:20.86 ID:iQ/s9i0g
アプデの適用は11月頃を目指してるとオグがツイートしてたけど
早い内に来るのか30日ぎりぎりまで待たされるのか
802 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:50:39.30 ID:lwJDqB09
このゲームを発売日から今日までずっとやっている奴で
感覚の麻痺していない奴なんて存在してるの?
ACVはとてもバランスの取れた面白いゲームですよ
フロムの対応も真摯で誠実です 誰にも勧められます(アルカイックスマイル)
803 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:51:04.21 ID:QDHkaRsC
人はいない
人間やめた奴等なら大勢いるぞ
804 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:51:56.55 ID:YxUSsdt1
そろそろ脳内神経の光ファイバー比率を上げようかなぁ
805 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:51:57.26 ID:5Hd3gSaW
考えてみるとさ、告知は10/20前後とは言ってるけど
今年のとまでは言ってないよな
806 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:52:42.79 ID:lwJDqB09
>>800 インしてみれば分かるんじゃねーの?
「久しぶりに来ましたさん」にはもうみんな飽き飽きしてるから
まともな返答は期待するなよ
って言うかバランスにしろ何にしろ
自分でちょっと調べたりインしたりしてみりゃ分かるのにどうしてわざわざここに来るかね
807 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:54:18.62 ID:lwJDqB09
808 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:56:34.34 ID:QDHkaRsC
一年後には一周回ってぷつおvs.ちんこの構図になると予想
809 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:00:25.70 ID:InCKMPIy
>>806 話題をループさせようとしてるんだよ
スレの時間を巻き戻すことで間接的に時間軸に作用し、まだ過疎が深刻じゃなかったあの頃にトリップしようとしてるのさ
810 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:01:50.59 ID:lwJDqB09
なるほどな
この話題のループは自然に起こった物ではなく
仕組まれた物だったのか
811 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:02:26.80 ID:jTaUFFPS
代表!見ているか!貴様の望みどおりだ!!!
812 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:02:56.89 ID:X18mCn4Z
既に人間やめてるのに今更時間なんて気にしても仕方ないだろうに
813 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:03:48.22 ID:W/ilwpTD
俺はまだゴーストがあるから人間だよ...
814 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:06:17.25 ID:lwJDqB09
人間とは魂の 意思の 心の生き物だ
ACVをやるというこの想いがある限り
脳神経を光ファイバーに置き換えようと コントローラーを捨て機械に体を接続しようと
きっと水槽に浮かぶ脳髄が全てになったとしても 私は人間だ
815 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:07:02.07 ID:Zmg3nC6w
816 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:07:18.20 ID:Qqwipu42
いらないわよねぇ〜
817 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:07:20.45 ID:c2oSCVuc
予告を見たのが幻想なのか。
心の渇きが幻想を生むのか。
アップデートの果てに理想を見るのが幻想に過ぎないことは、レイヴンの誰もが知っている。
だが、あのオグtwitterが、ACOPの不毛な議論が幻だとしたら。
そんなはずはない。
ならば、このACVの全ては幻想に過ぎぬ。
では、目の前にいるのは誰だ。
次回「予告の予告」。
劇的なるものが牙をむく。
818 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:07:50.09 ID:vAyNPP0l
>>813 お前の記憶はハッキングによって植え付けられた偽物だろ?
819 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:13:06.62 ID:Q9RpS4sb
ぷつおつえー
820 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:13:32.44 ID:V+wr6BTo
ぷつおを転せと俺の中のゴーストが囁いている
821 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:15:00.37 ID:lwJDqB09
ACVのなかにみをおいていると
みんな おかしくなっていくものよ
822 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:17:52.12 ID:VaTqGNwh
よさないか!
823 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:18:34.93 ID:W/ilwpTD
>>818 擬似体験ってやつですか?
確かにACVを楽しんでたんだ...
まるで...今まででない神ゲーをしてるかのように...
...この嘘記憶どうやったら消せるんですか?
824 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:20:27.21 ID:+/w5R0qH
ピコンピコン、余韻が残るようにしてくれないかな
ピコンピコンという音を聞いて誰が鳴らしたか確認した時には既に沈黙してるんだが?
825 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:20:33.73 ID:lwJDqB09
消す必要は無いだろ 楽しい記憶なんだから
って言うかきっと
>>818のついた大嘘だよ
実際にACVは今までにない神ゲーだろ? なぁ?
826 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:20:45.60 ID:7WJZS79R
続編へのフラグってなんかあったかな。今わかってるのは
レィスタンスと代表軍の使う兵器は両方企業が用意した
シティ中心部地下深奥部の核融合機械神殿
廃棄施設のレーダーは同じ星を追跡してる
ライジンを所有するミグラントグループ
カラサワの出所
くらいか
827 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:22:19.63 ID:c2oSCVuc
昨日の夜、予告を待って酸の雨に濡れていた。
今日の昼、アプデをネタに夢見がちな修正案を書き込んでいた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、過疎のスレにネガを蒔く。
ACOPは鍋島が作ったパンドラの箱。
質を問わなきゃ何でもある。
次回「無反応」。
明後日、そんな先の事はわからない。
828 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:25:55.95 ID:jTaUFFPS
まさかの過去編でフランパパ主人公
829 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:26:36.47 ID:4UtLrUht
いや、レオンだ
830 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:28:01.52 ID:X18mCn4Z
>>826 ACを作る技術はもう失われているのでACの数は減少していく一方である
多分続編じゃACに乗ってない
831 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:30:54.83 ID:s6fmOhwx
フリーで軽二両手PROVOで遊んでたら連勝出来た…
これはテンプレ化するな…
832 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:34:42.91 ID:W/ilwpTD
フリーでWガトセントタンクで要塞ごっこして遊んでたら連勝した事がある...
これもテンプレ化するな...
833 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:34:43.14 ID:lwJDqB09
いや過去編やるんなら代表が主人公でお願いします
公式設定資料集見る限り代表がいい人って言うかレジスタンスに正義はない気がする
少なくとも個人的に代表を応援したくなった
まず代表が危険を省みずに危険度の高い汚染地域を探索して眠っていた大量の物資を発掘し
複数に分かれて争っていたミグラントグループを纏めて人が安全に住める場所『シティ』を作り上げた
でも調達できる物資では全ての住民を養えないから
仕方なく養えるだけの人間を選んで残りを追い払った
でそれにフランパパは弾圧だの隔離だの間違ってる!
とレジスタンスを組織して代表を攻撃し始めたらしいけど
代表を倒したからって物資が増える訳でもないし
倒した後の展望も特に無く ただ代表のやり方に反発しただけっぽい
代表を倒しても何の解決にもならないどころか 『シティ』その物が崩壊しかねないのに
どう見ても代表の方に理がある気がする
834 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:37:15.43 ID:c2oSCVuc
>>828 過去編〜主人公は、後に「代表」と呼ばれる男の私兵の一人
・ルート1、代表に忠誠の限りを尽くす→隊長として主任にお手伝いされるところでエンディング
・ルート2、代表に従いつつも最後に離反→フランパパとして主任キックEND
・ルート3、とっとと抜けて独立し傭兵組織に拾われてヤンデレ娘の騎士になる→オズワルドとしてイレギュラーとガルゥア!?に守りたかった娘ごと潰されるEND
・ルート4、だれとも組まず強さだけを求める孤独な修羅の道へ→主任に負けて実験台→『要らないわよねぇ、心なんか それで勝てるって言うならさぁ!!』END
マルチエンディングです!
835 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:38:56.99 ID:+/w5R0qH
ロザリィ一行の配慮によりタイムマシンで送られてくるOW
836 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:39:21.94 ID:AqcJAcPx
代表がたくさん物資を持ってるのは自分で発掘したんじゃなくて企業の差し金だろ
837 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:40:17.20 ID:N+wf87gy
>>833 本編からしてあれだしね
レジスタンスの奴ら荒らすだけ荒らして有能な指導者も殺してとんずらしてる
残された市民はどうなったことやら
838 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:40:23.75 ID:x2YEI0p5
代表が使ってる武器もレジスタンスが使ってる武器も企業製品だから、代表ががんばった説は完全にデマ
そもそも代表自体実在するか怪しい
839 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:40:43.78 ID:g/oRkfYi
マジでフロム何やってんの?何でまだ予告が来てないの?
フロムだからまだアプデ内容が決まってないってのも有り得る・・・
840 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:42:18.37 ID:/gxufEry
フロムは予告してから内容決めてる疑惑あるからな。パラ修正に関しては
841 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:42:22.79 ID:N+wf87gy
>>838 すべては仕組まれてたことでただひとつのイレギュラーが主人公ってことか
842 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:43:07.78 ID:Ruh0jEwM
つーかシティの真下に機械神殿があるわけだから代表自体企業が作った虚像なんじゃねえの
843 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:43:30.27 ID:lwJDqB09
>>838 公式設定資料集に書かれてた事なんだけど
ここまで疑わないといけないのか? 代表自体実在するか怪しいって……
844 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:44:25.62 ID:nmoRlUXf
オペレータが実在しない上にラスボスだった作品があってだな
845 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:45:59.75 ID:+/w5R0qH
代表を捕捉しました!我々の勝利です!ってのは?
846 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:46:30.72 ID:qp/IEOxt
スレチなのかもだが、知り合いの居酒屋でリメンバーが
流れていた。ステインは流さないのって聞いたら、
「ACV?うーん。」と言われたが、曲に罪はない筈だ。
そうだろう…………
847 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:47:48.92 ID:W/ilwpTD
おっさんのテーマは大罪
848 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:48:41.08 ID:8Ng4ewJp
ブレードランナーのレオンは終盤で裏切る これ豆な
849 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:48:46.72 ID:dGUp34bR
今日はいつもよりフリーズ多くね?
850 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:50:01.95 ID:lwJDqB09
>>844 ゲーム中に出て来た情報(説明書含む)は何もかも疑ってもいいと思うけど
公式設定資料集に書かれている内容まで疑い出したらキリがないんじゃねぇかなぁ
と思ったのよ
代表とレジスタンスの争いは企業が仕組んだ物だって言うのは
俺もそうじゃないかと考えているけど
851 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:51:11.23 ID:MLvonF7W
ACは設定資料の設定すら捻じ曲げた前科があるからなぁ
GAの監視衛星()テクノクラート宇宙ロケット()
852 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:51:21.49 ID:Bis5qIEY
曲は今回も良かったよ
またPVの曲が収録されてなかったのが心残りだけど
FAPVのアレンジしてないバージョンもまだかのう?
853 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:51:34.36 ID:lwJDqB09
>>847 マジでそうだよな 曲は結構イイの多いのに
せめておっさんのテーマがもっとノれる曲だったらまだアレだけどさぁ……
ACVの曲と言われて思い付くのが他の何でもなくおっさんのテーマしかない
854 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:51:41.40 ID:qp/IEOxt
ACVの企業は正直謎過ぎる…………次回作があるなら
正体もわかるが、どうにかすべきはそこではなく、
ゲーム性だ…………
855 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:53:33.98 ID:X18mCn4Z
>>853 ジャックさんにおっさんのテーマを鼻歌で歌ってもらおう
856 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:53:46.16 ID:lwJDqB09
>>854 次回作ではゲーム性よりも何よりもまずバグとフリーズを0にしろ
とまでは言わないが せめて他のメーカーのゲームと同じ位にまで減らして欲しい
857 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:54:06.01 ID:/gxufEry
次回作も企業は出てくると思うけど
Xで出てきたキャロりんや主任所属してた企業は出てこないと思う。話作りにく過ぎる
858 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:54:29.94 ID:jTaUFFPS
アサルトセルの件もあるし公式資料は・・・
代表が存在しないならレオンも企業側だよな
ほんとレジスタンスは主人公以外何もしてないな・・・
859 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:55:35.26 ID:g/oRkfYi
ワールドマップBGM
ブリーフィングBGM
オッサンのテーマ
はacvの3大神曲だろ。セッションが実装されても鰤BGMは健在
860 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:56:06.50 ID:LpzEsQvZ
>>849 なんか鯖が重い感じだな 今日はこの辺にしとくか
861 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:56:30.64 ID:xpfwZpBF
シティが爆撃されて逃走するときのBGMが一番いい
862 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:56:56.88 ID:vAyNPP0l
人は、戦場に何を求める。
ある者は、ただその日の糧のため、引き金を引く。
ある者は、勝利のために己の手をマルプルに染める。
ある者は、実体なき領地のために、談合と切断にまみれる。
雨は汚れた大地をみそぎ、流れとなり、川となって常に大海を目指す。
次回「遡行」
人は流れに逆らい、そして力尽きて流される。
863 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:57:12.22 ID:qp/IEOxt
>>856 全くその通りだ。
久々にPV見たけど相変わらずこれだけ見ると
わくわくがたまらなく湧いてくる。Vanishingのかっこよさ
864 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:57:29.15 ID:jqsAcdHU
>>771 通常もレディに一回すればマッチングする
アセンに入る前にレディにしてから入ればいい
865 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:58:43.17 ID:5WrQtFgG
PV見て代表inエクスシアなんて展開があると思ってたがそんなことはなかったぜ
866 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:00:00.66 ID:+/w5R0qH
傭兵あるしもっと難易度上げてもいいんじゃないっすか?
867 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:00:29.85 ID:QDHkaRsC
おっさんのテーマは聞き飽きた
Vulture、Force、Stainの三強
868 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:02:15.31 ID:Bis5qIEY
PV
エクスシアを写しながら「人々よ・・・我々は戦うべきだ」
現実
と つ ぜ ん の 主 任
869 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:04:35.01 ID:lwJDqB09
>>866 初めてACシリーズを遊ぶって人も視野に入れてる訳だし
敷居を低くする為に難易度を低めにしたのはいいと思うけど
傭兵システムで気軽にCOOPできる訳だし
コアプレイヤーの為にも 難易度調整システムは残して置いて欲しかった
AC戦で1対5とか カーバルス占拠とか
870 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:06:25.42 ID:qp/IEOxt
今作はその御新規さんたちがやけにうるさかったな。
変な擁護者ばかりだったな…………数ヶ月前までは。
平和になったもんだ。
871 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:06:40.14 ID:5WrQtFgG
弱点突く突かないで難易度3倍差だからオフラインでも課題を残す跳弾
そういえばオフの敵って跳弾ダメ計算違うんだっけ
872 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:07:18.45 ID:LpzEsQvZ
確かにVほど属性差があるなら1対5とか難易度高くておもしろそうだな…
873 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:12:53.39 ID:1e0OpBz7
874 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:14:35.80 ID:fvqYB9w0
土日は芋侵攻が多い
何しに来てんだか
875 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:15:48.01 ID:qp/IEOxt
久々に起動したら、オタエンブレムだった…………
そんなに俺は雇われたかったのか…………
876 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:19:12.82 ID:lwJDqB09
体感でしかないけど俺もそんな気がしないでもない
昨日傭兵やってた時最初から最後まで雪山中位侵攻で
あの開始地点辺りからちっとも前に出ないチームに雇われた
結局じわじわとジリ貧で削り殺された 敵方損害0
何やってんだよ……早く北側に設置された大型砲台壊してそっから攻めて行けよ
タンクさんその両手に持ってるキャノンは飾りですか?^^;
877 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:21:07.34 ID:/gxufEry
シティ脱出ミッションは好きなんだが、生体兵器紛いの生死製造機と目玉みたいなやつが雰囲気ぶち壊しってもんじゃねえ
あそこはストミ05みたいにシティ勢力のみで総反撃みたいにしてほしかった
878 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:22:39.32 ID:EUMfzO82
ACVはクソゲーのくせに飽きないからたちが悪い
879 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:24:16.05 ID:lwJDqB09
クソゲーの中にも
面白いクソゲーと つまらないクソゲーがある
880 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:24:59.68 ID:NWnwJmMS
久しぶりにACOPの所属チーム情報を見たら自分がリーダーになっていた、何を言ってるか(ry
えー何をどうしたらええのん……
881 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:25:23.98 ID:/gxufEry
オン回りをソニーが監修すればいいできになるんじゃないか、と思う
882 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:25:57.94 ID:c2oSCVuc
傭兵で雇われたら、ブリーフィングでひたすら最寄りのヘリ2機をポインタで執拗に指示する雇い主
あーあーヘリ凸かー、しかし雇われたからには全力だぜ
…と思ったら、雇い主2人が芋る芋る
もう一人の同僚と通常武装でヘリ2.5機潰したところで仲良く撃沈
雇い主は結局芋り続け、うろちょろしながら近場の砲台を数台潰したくらいしか攻撃意識を見せず、当然のちのち撃破される
いったいなんだったんだあれは
883 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:26:21.24 ID:CyCEI10o
それなんてデモンズソウル
884 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:26:28.38 ID:VoPGD3zb
885 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:26:44.22 ID:cFC58B74
>>876 そのキャノンて50か35?
20なら無駄弾は撃てないでしょ
886 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:27:37.09 ID:jTaUFFPS
フランパパ主人公ならラストで1体5できるやん
あのAIじゃ5体いてもアレだが
887 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:28:11.89 ID:7lkGZ6Fh
>>876 自分はそうゆう時は自分から突っ込む
どうせジリ貧なら味方がついてくるのに賭ける
あとタンクは20キャノンだったら砲台壊す余裕無いでしょ
888 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:28:34.87 ID:su7Y31qa
凄く酷い目にあった
決戦侵攻に呼ばれたので受けたら談合だったわ
相手は上位の有名チームでフルメン、オペ付き
こちら傭兵3人雇用主が芋砂 しかもコメントが(相手チーム名)さん、お願いします。
だってさ あと雇用主一発も撃たんし動かんし
嫌いになったわ
889 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:29:58.69 ID:4UtLrUht
20キャノンはあんまりAC以外に撃ちたくないよなぁ
巨大砲台あったら、誰かがぶち壊してくれないからチラ見しつつ
その気配がなかったら仕方なくぶっ放すかな
890 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:30:26.55 ID:kSh0xNj3
HBのエフェクト調整できるようにしてほしい、眼がチカチカして頭痛くなる
俺のAMS適正が低いだけなのか
891 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:34:06.63 ID:dGUp34bR
>>888 談合に傭兵連れてくメリットってあるのか?
良く分からん行為だな
892 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:34:56.58 ID:RXQM4CmV
味方が篭もりだしたら敵を上手く誘導して押し付ける
囮としては有能な連中が多いから場合によっては結構役に立ったりする
味方が三機篭ったら諦めて死ぬ
893 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:35:03.98 ID:cO1SIrA4
894 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:35:13.81 ID:vAyNPP0l
895 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:35:48.12 ID:/gxufEry
>>892 味方全員が芋だと自分一人引いただけで面白いように戦線ぶっ壊れるよな
896 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:37:14.93 ID:W/ilwpTD
>>890 まだ生身の目玉もってんの?
みんなもう敵AC見るだけで詳細分かる義眼だぜ
897 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:37:42.83 ID:CyCEI10o
AIになってないやつは甘え
898 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:38:40.00 ID:c2oSCVuc
たまたま両チームとも3芋で、ついカス傭兵同士が一騎打ちになったときは、戦国時代か何かかコレと思ったものです
899 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:39:25.21 ID:NBgrtMx9
ユニークなAIが増えたもんだぜ
900 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:40:42.11 ID:vAyNPP0l
>>898 戦国より鎌倉の方が近いんじゃないのそれ
901 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:41:59.94 ID:Bis5qIEY
昔からパイロットネームがブレードランナーのアンドロイド関係の名前だったけどホントにその名前通りの物になるなんて・・・
902 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:42:37.61 ID:lwJDqB09
>>887,
>>889 20キャノンだったけど壊して欲しかったなぁ
大型砲台+タンクのWオトキャその他で弾幕が激しくて
ショットガンその他で雇われた俺では近付けなかったし
大型砲台壊してくれないなら南側から行こうかともチラチラ動いてみたんだけど
他のチムメン三人は何故か北側の大型砲台の前の岩壁後ろを
大型砲台壊すでもなくうろうろしてるだけだったし
903 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:44:35.35 ID:lwJDqB09
>>898 多分チムメン三人とチムメン三人で
お互いに傭兵を一人雇って戦わせそれを観戦
勝った方の傭兵を雇ったチームが勝ち
と言う遊びをしていたんじゃないかな
904 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:46:09.57 ID:gtr4v3HR
20キャノンを砲台に使うとか舐めプ
905 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:46:11.77 ID:W/ilwpTD
帝愛グループみたいな雇い主だな
906 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:47:27.21 ID:/gxufEry
>>902 20キャノンで大型砲台ぶっこわすと弾が持たないってのと時間がかかり過ぎる
大型砲台壊すって意味だけならライフルかUBR、砂砲あたりが速い
20キャノンで大型砲台壊すくらいなら蹴りで壊しに行く方がマシ
907 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:49:39.51 ID:su7Y31qa
>>891 あるだろ3対5(オペ)でフル凹ストレス解消 領地回復メシウマ
実際の所は分からないが
908 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:51:36.79 ID:oBGNV871
同じ目に合わないためにもどこのチームか教えてほしいな
909 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:51:47.97 ID:lwJDqB09
中位雪山だったから砲台破壊用の武器のあるアセンに変えるかとも思ったんだけど
この武装を見て雇ってくれたんだから勝手に変えるのも良くないか
と思ってそのまま行ったんだけども 駄目だった
もしもブリーフィング画面で他のプレイヤーのアセンブルを見られたら
砲台破壊用に砂砲とか持って壊したらパージとかしても良かったんだけど
まぁこれはフロムがわざと不便にしてるんだろうね 傭兵のVCを禁止してるのと一緒で
そうでないとチーム組む必要が薄くなるし
910 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:54:37.51 ID:NBgrtMx9
傭兵がガレージ入らなけりゃ雇用主が好きに編成できるんだから別によくね
911 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:54:47.47 ID:vAyNPP0l
912 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:56:18.95 ID:5WrQtFgG
この板は日付変更後数分はID変わらない事が多くて困る
913 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 23:58:13.32 ID:fvqYB9w0
傭兵でもスカイプで連絡取って合わせて変えてるって話しは聞くな
914 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:00:02.57 ID:W/ilwpTD
スカイプとか使ってまでするんなら
いっそのことチームに入れよと思うんだがの
915 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:00:09.20 ID:hGEIDy4C
スカイプするぐらいなら同じチーム入るっつの
916 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:01:08.67 ID:/gxufEry
スカイプ対応って傭兵コメに書いてる奴見たことない分けじゃないけど
そこまでする奴はチームに入っちまうか、談合でランク入り狙ってる奴だからまずみねえ
917 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:02:33.68 ID:su7Y31qa
>>908 ちょっと待ってランキング上位だけど3位以内にはいないな
たしかHが頭文字だったか英語のチームなんだが痛エンブレムチームではなかった
918 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:03:20.59 ID:BJj2NwaK
21人目22人目のチムメンとして運用する
仮に20人の傭兵を抱えていれば40人チームも同然
ある程度の領地を保有してるとスカイプ傭兵使うくらいじゃないと維持できない
919 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:04:49.05 ID:7lkGZ6Fh
>>909 芋雇い主の時は自分が戦況を変えるぐらいの意気込みでやった方が気が楽
たとえ戦犯になったとしてもそうゆう雇い主なら切られてもかまわないし
920 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:08:34.33 ID:jH3swYj2
>>918 メイン5人居れば余裕だろ傭兵なんて当てにしてないな
所詮傭兵は傭兵別チームの使える奴ぐらいの認識だ
921 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:10:17.75 ID:LLHP09lL
昨日傭兵三人で雇われたんだが
動いてくれない雇い主に苛々することもあるけど
VCがなくてもちゃんと連携取れて戦えるとすげぇ楽しいよな
アバンドン侵攻だったんだけど雇い主が
ブリーフィング画面で矢印動かして 北側の橋を伝って突っ込むよーって言ってくれて
最初は砂砲持って来てた雇い主と川挟んで射撃戦で敵の削りや砲台破壊をちょっとだけやって
雇い主の砂砲パージとブザー連打で四機一斉に橋の下通って突っ込んで行った
本当の本当に惜しい所で負けちゃったけど
最初の以外にもいい連携が決められた所もあって 戦闘が終わってからもしばらくいい気分だった
922 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:12:12.34 ID:rPd5YJlg
別のチームの知り合いと一緒に遊びたいときに
傭兵で雇ってスカイプ繋いだりはする
923 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:13:27.80 ID:LLHP09lL
>>919 やっぱそっか
次からは雇い主が芋ったら落とされるのを承知で突っ込んでみるよ あんがと
924 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:15:59.47 ID:BKgVTado
矢印で指示出してくれる雇い主は良いよなぁ
出撃のとき自分隠して乱戦なっても後ろから砂砲撃つだけ
とかパイル当てようと一生懸命射線入ってくる雇い主はイラネ
925 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:24:22.15 ID:rsClMSr+
たまに傭兵3で無言の連携ってレベルじゃ無い奴ら居るけどスカイプなのかね・・・
>>924 海上侵攻で開始地点で迎え撃てと指示する雇い主とかいるけどね
926 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:32:50.11 ID:LLHP09lL
海上侵攻篭りvs海上防衛篭り
どちらが勝つのか……!?
927 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:37:46.61 ID:ximeNALJ
AP負けてるのに海上施設の高所に篭って出てこなかったあいつは一生許さない
928 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:38:32.05 ID:2uH16KFQ
より糞な方が勝つ、それがACV
929 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:39:23.00 ID:bl/njTEu
ランクマは負け確実になると時間切れにして減少ポイント抑える奴とか出てくるからキツイ
930 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:40:11.00 ID:F7hSK48H
だれだよここを日記帳にしてる奴は
931 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:40:32.28 ID:jH3swYj2
>>925 普段雇って貰ってる所だったらブザーだけで何をしたいのか大体分かる
スポットしながらだったら突撃だしスポットなしだったら後退とか
932 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:41:38.36 ID:LLHP09lL
>>930 じゃあ何か話題を提供してくれよ
話題が枯渇してるから何にでも食い付くぞ
933 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:43:11.75 ID:tXdDv3jX
愚痴
要望
有能
日記
これなら日記が一番健全にスレを回せると思わんかね
934 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:43:54.36 ID:GjIznrvX
935 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:44:50.81 ID:ximeNALJ
UAVはケツ狙ってる奴を見つけることができるからって擁護してたけど実は吸着リコンで事足りるから使ってない
936 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:45:46.13 ID:JBuAQGhB
攻撃も一緒にしてくれるカウンターガンとかセントリーなんちゃらもあるからUAVはもうあれよ
937 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:45:56.64 ID:LLHP09lL
>>933 要望もアプデの予告の予告が来てからもうやりまくってるからいい加減飽きて来たしな
って言うか要望だけでかなりの数ループしたよなwwww同じ要望が何回も出てそれについて何度も話し合ったwww
938 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:47:01.40 ID:w2rchyoP
傭兵はチャットなしで半年以上戦い続けてるんだから連携程度出来て当然
傭兵同士でもまたこの傭兵か、となるとなにするかもわかるし相手もわかってる
939 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:49:00.16 ID:uw4DtSt0
海上篭りはたまたま持ってた機動ジャマーばらまいた後傭兵達が蹴散らしてくれたけどアレは奇跡だったんだろうか
ちなみに俺はそのあと何もしていない
940 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:49:30.47 ID:bl/njTEu
チーム合併と併合進む前には傭兵のほとんど顔見知り、初見でも腕利き多かったから
適当に動いててもフォローしてもらえたり、先陣切らなくても他に前線押し上げてくれる人がざらにいるといういい時代だった
ついカス時代はフルメンや防衛の方が弱いってくらいだったからなあ
941 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:51:28.22 ID:LLHP09lL
>>935-936 UAVは画面が切り替わるんじゃなくて画面端に表示が出るようになれば
なんて話も出たよなーww肩潰すことでレーダーがつくんだったら実用的だった
でも売りの一つであるオペの存在価値が揺らぐってことで却下されたんだったっけ
942 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:51:36.50 ID:TX6mrfx9
鳥葬カウンターの開発でパーツの流行のみならず色々変わったんだなあ
いや面白いわこのゲーム
943 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:53:54.37 ID:jMQOAODI
今北産業
944 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:53:59.35 ID:LLHP09lL
何だかんだ叩かれる部分は多いけど面白いよね
初期レギュの酷さとバグ&フリーズの多さで実際以上に悪い評価を受けてると思う
初期レギュから今のバランスでバグとフリーズがもっと少なかったら
絶対もっと話題になってたしもっと世間に認められてたしもっと人が残ってた
945 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:55:27.03 ID:rpU8ViXV
愚痴を聞いたところ初期レギュで止まってる人いるし
946 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 00:56:27.87 ID:LLHP09lL
>>943 スレが「今日は○○がありました」と日記帳になる
日記帳にすんなよと言う意見が出る
でももうありとあらゆる話題が出尽くしているので日記以外に話せる事もない
947 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:00:10.45 ID:DAw6wMBQ
地雷チムメンの愚痴だの糞戦術の話だの
そんなののループ
948 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:00:48.99 ID:JBuAQGhB
今日がACVの死刑宣告の日だな
949 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:01:46.06 ID:jMQOAODI
勢い上がってたからアプデ予告来たのかと公式確認しちゃったじゃねーか
しかしトゥイッターどんどん流れてくるな、これが全てスクリプトか
950 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:02:15.64 ID:LLHP09lL
まだだよ
予告の予告が来たらきっと盛り上がりを取り戻すよ
実際 話題がないからスレの進みも遅いってだけで
話題が投下されたら結構伸びるしな
951 :
950:2012/10/22(月) 01:04:48.25 ID:LLHP09lL
うげっ 踏んじまった
実は前スレで立てられなかった970だったんだけど……
とりあえず試してみるぜー
無理でもテンプレはちゃんと作って落とすんで
立てらんなかったらこのスレの
>>970頼む
952 :
950:2012/10/22(月) 01:10:50.45 ID:LLHP09lL
953 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:13:20.53 ID:8NSZx2YT
>>952 ついていくぞカス乙
予告の予告の予告でもいいからなんか情報を出してくれー
954 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:14:46.20 ID:GioUqVST
955 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:14:47.86 ID:LLHP09lL
深刻な話題不足
埋める為のほんの僅かな話題ですら見当たらない
誰かおもいついた人は何でもいいから提供してくれ
多分どんなしょうもないことでも食らい付いて行く
956 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:14:50.02 ID:ahtdRqWn
>>952 ブレオンの俺様がついて行ってやるよカス
957 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:16:46.42 ID:X5aUBDCn
958 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:20:11.30 ID:K2Cs1VFt
959 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:20:43.98 ID:tAn9W80K
960 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:21:09.82 ID:RkmCPti7
>>952 よくやったぞカス
そしてゆっくり埋めてくぞカス
961 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:23:11.26 ID:jH3swYj2
話したい話題はあるけど情報は渡したくないという理由で話せない
962 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:24:30.10 ID:48rc/Wup
>>952 乙
パッチどれくらいの規模なんだろうか
死に武器強化とか第一世代の差別化とかの大規模修正ならまだ当分研究して遊べそうだけど
963 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:24:33.31 ID:rpU8ViXV
八艘飛びのやり方とかな
964 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:26:14.42 ID:bl/njTEu
965 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:26:34.33 ID:Awd68YPE
ブリーフィングであれこれマーカーだされても逆に混乱する
雇い主のアセンもなにがしたいのかよくわからん場合が多いし…
966 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:27:55.06 ID:RubxbiiU
砂漠でも出来るよ
967 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:29:24.26 ID:rsClMSr+
>>963 あれって結局なに?
地面で壁蹴りの事なら普通に使ってたけど
968 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:31:43.32 ID:tAn9W80K
貫通キック可能な場所とかな
969 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:39:54.12 ID:RkmCPti7
>>965 今まででもかなり酷かったのは何回も明らかに全機で開幕凸っぽい指示しておきながら
いざ傭兵3人が凸したら雇い主は芋砂四脚で遙か後方のスタート地点付近で芋ってたことかな
しかも味方にスナキャ誤射りそうになるわ、その隙に回り込んで
来た敵の軽逆パイラーに真っ先に墜とされてるわで散々だった
970 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:42:39.97 ID:t4prXG8h
命特プラズマガンっていう電波を受信した話とかするか?
971 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:47:41.70 ID:aVU/nSbe
やっぱ四タンは強いな〜
972 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:48:12.19 ID:LLHP09lL
今はどんな話題でもウェルカムだ 頼む
どう言う意図の電波だったんだ?
威力は十分足りてるんだし 弾速を上げて命中率を上げようって電波か?
973 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:56:51.33 ID:LLHP09lL
>>969 砂砲は開幕撃ち切りでパージ すぐに前線に飛び込んで行く物
W砂砲で砂砲を持ち続ける奴は 警備隊長並の精度で援護し続けて初めて許される
ましてや昔と違って四脚は前衛を張れるだけの性能を手にしたんだから
974 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:59:02.89 ID:ahtdRqWn
>>971 マルプルスナキャパイル蹴りSGフラロケジャマガトVTFマルプルマルプルマルプル
975 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:00:14.48 ID:t4prXG8h
>>972 弾速と消費ENを良くすることでサブ武器としての使い勝手を重視
いい感じに速と威力の中間になるんじゃねーかと
976 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:02:18.93 ID:KuuMi3lH
久々に覗いてみたが、武器によって四脚の対空時間が変わる法則って何かわかった?軽ければ軽いほど対空時間が長いってわけじゃなくて、ある組み合わせの時に異常に長くなるってやつ
977 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:19:07.10 ID:GBa9JG7v
プラズマ多いなぁ
4脚同士のプラズマ打ち合いは見ててハラハラする
978 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:23:29.40 ID:LLHP09lL
>>975 結構いいかもしんないな
プラズマガンはやっぱ当たるかどうかが重要な武器だし
俺もちょっと今度考えてみるかな
979 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:27:52.76 ID:tAn9W80K
3連ハンドとプラズマはなかなか強い、特に中二相手
980 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:30:07.91 ID:DAw6wMBQ
981 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:50:50.75 ID:mY2FRTb6
ハウタンさん、きれいに味方だけ溶かさないでくださいませんか
乱戦時に打ち込むんじゃねえ
982 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:51:45.87 ID:G/zFPCAK
983 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 02:54:41.55 ID:LLHP09lL
>>981 ハウタン「いやいや ちょっとお手伝いをね!」
984 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 03:22:21.06 ID:6iTYcoKK
ガレージでパイルのあの綺麗な殴打モーション見てると
ドーザーみたいな本格的な殴る武器欲しくなるわ
中威力、高速リロ、高衝撃、低レンジでもちろん吹き飛ばし効果ありで
985 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 03:23:07.91 ID:tAn9W80K
OK弾数パイルをあげよう、使ってみたまえ
986 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 03:27:41.73 ID:LLHP09lL
ムラクモ「お前じゃねぇ座ってろ。中威力で高衝撃、高速リロと言ったら俺の事だろ?」
987 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 03:31:13.14 ID:LLHP09lL
それにムラクモは低レンジと言う特徴まで完全に備えているし
綺麗なモーションだし ただの金属の塊を叩きつけてるだけだから
殴打武器と言っても間違いでもない
>>984の希望を完全に満たしていると言えるだろうな
988 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 04:02:12.57 ID:oV4aZ8Cs
確かによく考えたら弾数パイルの使用間隔、ブレード、衝撃がまんまドーザーじゃねえか
クソワロタ
これでムラクモの威力と属性、無限使用が合わされば完璧だな
989 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 04:34:04.07 ID:DAw6wMBQ
KEパイルなんてあったらますますムラクモさんの出番が無くなる
990 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 04:34:57.31 ID:LLHP09lL
元々ムラクモさんの出番なんて存在しませんけどねー
991 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 04:43:13.78 ID:JkAFfHXy
深夜に埋めがてら次の調整で一番化ける武器カテゴリの予想でも
本命はレザライかな?
だが俺は復活のヒーハーに一票
992 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 04:57:54.66 ID:LLHP09lL
ならば俺はチャフに一票を投じよう
ラージミサイルにも躍進して欲しい所だが
993 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 05:02:18.02 ID:GioUqVST
セントリーガンが一躍注目の的に
994 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 05:03:36.75 ID:LLHP09lL
それもガトセントやミサセントではない バトライセントがだ
995 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 05:30:48.56 ID:kGAZ6CD/
うめ
詳細楽しみだ
996 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 05:34:52.24 ID:LLHP09lL
アプデ前のこの時期はいつも楽しみだよな
色々想像が膨らんでさ
997 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 07:00:52.33 ID:KvQbyaF5
そして絶望し
文句を言いながら新レギュに対応していく…
998 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 07:33:42.22 ID:pQ/1Kwch
>>996 正直、楽しみより恐怖が勝ってるわw
地雷アプデじゃないことを祈ろう
999 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 07:37:07.18 ID:et+fHnz0
バグ、フリーズさえ消えりゃあな
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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