【ACV】アーマード・コアV アセン総合07

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1それも名無しだ
■ここはACアセンに関しての話題や検証について語るスレです

・ゲームに関する基本的な質問等は該当スレへどうぞ。ただしアセンが絡む場合はその限りではありません
・基本sage進行でお願いします
・次スレは>>950が立てて下さい。>>980になっても反応がなければ誰かがスレ立て宣言後スレ立てして下さい

■前スレ
【ACV】アーマード・コアV アセン総合01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330064140/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合02
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330848490/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合03
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331732238/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合04
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1333282168/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合05
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335864336/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合06
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340838559/

■関連スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ22【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340872807/

【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
2それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:54:18.00 ID:fHjEQFzO
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]
[頭]
[胴]
[腕]
[足]
[FCS]
[ジェネ]
[ブースター]
[リコン]
[右手武器]
[左手武器]
[肩]
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
3それも名無しだ:2012/10/20(土) 13:38:02.44 ID:Txk00SzW
age
4それも名無しだ:2012/10/23(火) 16:50:59.97 ID:a0ffL081
age
5それも名無しだ:2012/10/24(水) 20:09:28.55 ID:Csu+LnBb
age
6それも名無しだ:2012/10/25(木) 18:45:54.26 ID:+vBjY0Wf
age
7それも名無しだ:2012/10/26(金) 11:50:48.02 ID:dLnTy4+O
age
8それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:32:31.55 ID:yyZX9jnI
age
ところで、最近4脚使っていても乱戦でアンパルに焼かれる簡単な仕事しかしていないから、
TE重4か軽4を使おうと思うけど、武装は何がいいのかな?
9それも名無しだ:2012/10/26(金) 19:22:58.36 ID:03j8AeIp
フルパイルかな
10それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:36:23.63 ID:dLnTy4+O
>>1
11それも名無しだ:2012/10/27(土) 00:11:30.39 ID:MVLauNHj
四脚でアンプに焼かれるってのは動きがトロいだけ引き打ちなり、斜線きりなり相手側に追走強いる展開にすれば簡単に引き離せる
試しに焼いてみりゃわかるけど四脚をアンパルで焼くと大半のEN食われるからGBやHBは使えないから引き離すのは簡単
起動戦が苦手ってなら高高度空中待機で減衰距離保てば楽だし、こっち側の攻撃が通し易いから楽
12それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:21:12.63 ID:ZXJhIjkx
age
13それも名無しだ:2012/10/28(日) 16:41:13.67 ID:EkpEMks7
昨日久々にパルキャタンク見かけたけど意外と射程長いのな
14それも名無しだ:2012/10/28(日) 17:36:28.33 ID:ka/rG0MR
>>13
W射程アンプなら、爆距離190ぐらいあるからな
15それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:05:33.83 ID:CaZEbd1F
15
16それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:09:04.48 ID:CaZEbd1F
age
17それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:53:54.83 ID:xftmu0x2
お前ら重二に、何の武器積んでる?
18それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:19:05.79 ID:BFk3km7X
wタンジーミドルミサの同族タンクアンチ機体
ハンガーはその時の気分と領地戦の割合次第で中二殺しにロータス、四脚殺しに唐沢やプラショ、困ったときのオックスランボあたりから選択してる
19それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:26:54.01 ID:4j/nS9WI
ストレコVTFプラズマ
正直あんま当たってなさそう
20それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:32:36.45 ID:U0QQ9RN3
wランポハバスの可能性
21それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:38:40.12 ID:0AIvaxHD
>>20
可能性は無い、とは言わないが厳しい


高い所から
地面に接地した目標を撃ち下ろすに分にはそこそこだが
そうなると重2では効率悪い

アッパー・アーバンなど、空中戦の多いMAPだと
ハバスの命中率は更に下がるので
使えるMAPが限られる

重2にも弾かれ易い、微妙攻撃力なので
ミサとしてのダメージソースになり難く
そのアセンの総合火力が下がる
22それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:16:39.44 ID:U0QQ9RN3
>>21
やっぱりミサはVTFで安定か
23それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:33:39.02 ID:skvjRluU
ハバスは戦闘距離的にWランポよりWカレンの方が可能性がありそう…
まあ、そこまでするならタンジーなりロータスなりでいいじゃん、となるか
24それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:24:17.75 ID:0AIvaxHD
重2向きの武器アセンではないね
使いこなしてる人が少しは居るが
万人向けで無いのは確かでしょ

どちらかと言うと4脚でやった方がいい
侵攻より防衛側で
渓谷や、籠もり海上防衛か?
それなら肩が空く分、KRSWランポの方がいいな…
25それも名無しだ:2012/11/02(金) 04:43:17.89 ID:PfhAaEtR
>>22
MAPによりけりでしょ

開けた場所が多いならVTF安定だが
ビル街だとディマプの方が使い易い
26それも名無しだ:2012/11/02(金) 10:49:12.30 ID:WIQ/xfRz
[チーム戦]
[頭]ベオウルフ
[胴]CE最硬
[腕]CE最硬
[足]主任
[FCS]200
[ジェネ]プロチ
[ブースター]ブーリャ
[リコン]450
[右手武器]タンジー
[左手武器]タンジー
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]速射特化ロータス
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
衝撃USG・ストレコ弾きのCE重二
対反動はVTFで固まらないよう調整
[運用目的]
ストレコとハンガーパルス装備など非ライフル持ちを想定。要塞はスルー

タンジーはともかくサブコン積んでハンガーWロータスしたほうが良いのだろうか…
武装面での意見が欲しいです
27それも名無しだ:2012/11/02(金) 18:27:26.70 ID:PfhAaEtR
>>26
ランポ貫通のストレコ弾き重2は
使う場所さえ考慮すれば強いよ

ただ、全体的に中途半端なアンチ中2仕様に思えた
200FCSの重2でショトミサは火力不足
速特ロタ+オックスと合わせて撃ちこんでも
物足りないはず

フレームはともかく武装は
ランポックスWバトライVTF(又はミドミサ)のような
スタンダードな物が良いよ


28それも名無しだ:2012/11/03(土) 10:00:16.33 ID:LHNEnyp5
>>27
ショトミサで近接防御とか考えたけど普通に中距離ですり潰したほうが強そうだな…
やっぱりスタンダードに纏めるべきかな、意見サンクス
29それも名無しだ:2012/11/10(土) 07:59:57.48 ID:tlPZ3b8r
>>26
あとおっくすソクロタは使いにくいよ
30それも名無しだ:2012/11/12(月) 01:39:06.99 ID:Kxkc4ekY
おっクソワロタに見えた
31それも名無しだ:2012/11/12(月) 08:29:46.09 ID:V58T3QmX
( ^ω^)
32それも名無しだ:2012/11/12(月) 15:24:46.29 ID:MZIIprup
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]KE盾胴
[腕]TE両肩乙腕
[足]チンコ足
[FCS]YASAKANI
[ジェネ]バランス最重量
[ブースター]ポンデ
[リコン]450
[右手武器]オックス
[左手武器]ランポ
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]パルマシ
[AP・属性などステータス]
テンプレ35270にスキャン性能を持たせただけのもの
[運用目的]
チーム戦闘で中2をオックスショートミサイルで溶かすのがメイン。
そのほかはオックスランポ、オックスパルマシでごまかす。
6連ミサイルとオックスのロックを両立させるために250FCSではなく
YASAKANI(距離150,頭の補正を加えても200ちょい)で運用しています.
武装はいいのですが、フレームをほかの脚に変更したくて・・・
武装の射程距離が200付近と総じて短く、接近戦メインになるので中2安定だとは思うのですが、
こういうフレームだったらうまく回るんじゃないの?という意見がほしいです。
33それも名無しだ:2012/11/14(水) 21:52:35.92 ID:LIay3l0F
アプデ記念。
「PARTS_VIEWER」を更新しました。

・更新内容
 2012/11/14のパラメータ変更を取込ました。
 検索タブにて「射撃安定性能」の表示、検索条件を追加しました。
 検索タブにて「スキャン性能」の表示、検索条件を追加しました。
 
・動作イメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3621664.png

・本体
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3621675.zip

・注意
 実行バイナリ名は
 「PARTS_VIEWER_WPF.exe」です。
 その他、いくつかEXEが入っていますが、
 作りっぱなしで放置したモノです。
3433:2012/11/14(水) 21:57:33.21 ID:LIay3l0F
すこぶる久しぶりなので動作環境を。

動作には「Microsoft .NET Framework 4 」が必要です。
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=9cfb2d51-5ff4-4491-b0e5-b386f32c0992

WindowsXPではフォントの問題で体裁が崩れる場合があります。
その場合は、「メイリオフォント」を導入して、以下の設定を行ってください。
ttp://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=f7d758d2-46ff-4c55-92f2-69ae834ac928
 「コントロールパネル」→「画面」から「画面のプロパティ」を開き、
 「デザイン」タブから「効果」ボタンをクリック。
 「次の方法でスクリーン フォントの縁を滑らかにする」をチェックし、「ClearType」を選択。


パラメータの間違い等発見されましたら、
(今回アプデ分でなくても)
ご連絡くだされば対応します。
3533:2012/11/14(水) 22:06:01.32 ID:LIay3l0F
パラメータをポチポチ打ち込んでて気づいたのですが、
今回カテゴリでの共通変更となっているパラメータは、
定率での一定補正となっているようです。

KE頭消費EN・・・17%減少
KE頭安定演算・・・10%増加
重逆AP…17%増加
四脚AP…10%減少
四脚KE防御…5%減少

小数点以下四捨五入で誤差なしぴったりとなっています。
APや消費ENはいいとして、
1違うだけで天国と地獄になりかねない、
安定や防御を一律補正するフロムさんの手腕には、
感心するばかりです。
36それも名無しだ:2012/11/15(木) 00:31:36.10 ID:+mLmOXQI
いつも使わせてもらってます
箱勢なのでパーツのパラメータがわかるのもありがたいです

それと、データの間違いの話なんですが
「UCR-10/L AGNI」のKEが762になっていますが正しくは726のはずです
確認をお願いします
37それも名無しだ:2012/11/15(木) 10:17:37.54 ID:ONvx2kBu
>>36
確認、修正しました。
wikiの記載が762になっているようで、
そこから転記した際に誤りになったようです。
ご連絡ありがとうございます。

//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3623344.zip
(レベル不足でリンク貼れないため、頭にhttpを付与してください)
チムメンから
「内装(ジェネとか)と武装を登録できないと、実際に組んだ時に積載オーバーするんだけどー」
「一覧でEN回復の差異もわかりにくいしー」
等と文句を付けられています。

需要があるようでしたら、他パーツのマスタ化を進めていきたいところですが、
そういうところは他のアセンツール使った方がいいよーな気もする、今日この頃。
38それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:39:34.12 ID:K4RNEthd
素晴らしいほど過疎ってるけどageついでに意見聞きたい
1.05で相対強化された丸盾中二を使いたいんだけど、何かいいアセンはないだろうか
チンコより硬く、レーニアより柔らかいから防御値と速度の兼ね合い難しくて
よろしくお願いします
39それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:23:05.42 ID:Ydh3+0m/
何を持ってどう戦いたいかくらい書かないとアドバイスしようがない
40それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:47:48.24 ID:K4RNEthd
>>39
Wアンプ弾きにしようとすると旋回と積載以外劣化レーニアだし、防御捨てるならチンコでいいやってなって詰んでる
なんか丸盾の長所を生かした運用を相談したかった
41それも名無しだ:2012/11/18(日) 12:42:58.12 ID:KPNlEvqG
中2は、今だとPSをかなり要求される脚だな

上手い連中は
TE防御をそれ程考慮してない快速アセンだったり
テンプレのレーニアで変わらず強いわ
42それも名無しだ:2012/11/20(火) 06:12:26.18 ID:9Kn1OmpO
中2でW威特ストレコと、あとハンガー何にしようか迷ってるんだけど
オックス+素パルマシとパイル+素パルマシのどっちのほうが汎用性高い?
4脚と軽重逆ってオックスで防御力低下おこらなくね?オックスいるのか?って思ったんで

教えてください
43それも名無しだ:2012/11/20(火) 11:34:23.79 ID:YMWtPUTx
>>42
MAPにもよるけど腕があるならパイル、バトライ通りにくいタンク倒せるし、実力次第で四脚重二も視野に入る
ただし市街地でも狙って当てて行けるよう腕前じゃないとキツイ
オックス+素パルマシは平地MAPとかだと強いんだけど市街地だと斜線着られやすい。TE捨てで怖いのはこっちだけど

可能ならMAPによって使い分け。できないってなら乱歩ックスやwショットにしちゃったほうが汎用性的な意味で使いやすい
44それも名無しだ:2012/11/20(火) 17:52:50.06 ID:sO3Ye6Yf
>>42
>>43
バイタル積んでるなら
逆に片手素パルマシは市街戦でも問題無いよ
機動戦・追撃にENを回しつつ、長時間発射可能だからね
45それも名無しだ:2012/11/20(火) 18:32:37.75 ID:9Kn1OmpO
>>43
>>44
返答ありがとう、助かる アセンはFUXI、DAZEBOG、199腕、レーニア、バイタル、シナツです EN回復量多めじゃないかな、一応
44さんのいうバイタルで片手素パルマシは、オックスなしでも平地・市街地戦両方だいじょぶなかんじってこと?
43さんのいうようにWショットも案にあったんだけど、4脚・重逆どうしようって思ってしまった 
 近づくの大変そうなんだがショットでもなんとかなるもん?
46それも名無しだ:2012/11/20(火) 21:07:12.44 ID:yXeM0kop
味方が素パルマシ弾き重四に対して抜ける武器持ってるならオックス無しでも良い気がするけど
パイル積むなら俺ならアラキデよりマハオンにするかな
47それも名無しだ:2012/11/21(水) 00:13:41.49 ID:ujIX849e
ちょっと相談
軽2の旋回が物凄いことになったけど、未だにデュエル専用脚なんだろうか
何とかやってチーム戦で生かしてみたいが今のところciws積んで動き回るしか脳がない
48それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:23:01.06 ID:lTsoG2Pg
>>46
4脚ってオックスで抜けるアセンも使われることけっこうあるの?いつも4脚相手に防御低下しなくてさ
あと、4脚や重逆から見てアラキデとマハオンってどっちが怖い?
 アラキデはマハオンより威力保証距離長いからアラキデのほうが相手からすると嫌かなと思って 
 でも4脚は素パルマシの防御値みんな確保してくるのかなやっぱ
49それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:48:09.57 ID:9/ZiwL/r
>>47
対反動性能が終わりすぎだし、旋回性能が上がっただけで速度上がったわけじゃないしな
戦いやすくなったのは事実だが中二でも辛い高DPS合戦の中を軽二で生き残るのは容易じゃないだろう

軽逆の方は対空能力あがったおかげで対四脚性能上がって活躍できそうなんだけどな
50それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:48:48.17 ID:ta/jmcEn
>>48
いったんwikiでテンプレアセン確認してこい(まだあんまり充実してないけど)
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/417.html
で、自分で色々組んでみろ

アプデで重四脚はオックスを防ぎにくくなったぞ
重四主任頭にTE腕じゃタンジー弾けないし、安定気にしてCE頭にするとパルマシ防げなくなったから、
KE頭にして防御低下か、CE頭でパルマシ貫通か、TE頭でタンジー貫通かの3択

中四、軽四はもともとオックス無効化はちょっときつい
51それも名無しだ:2012/11/22(木) 11:34:40.76 ID:rzZWUbGX
>>47
軽2プレイヤースキルに依存しすぎている。
フレームは片アンプwマハオンリコジャマパイルで重2が苦手な重逆、4脚、中2狩りで組むか
シウスwショットwパルガンで中2苦手で、重逆、4脚、重たいの狩りで組むか
リコジャマが強いから上のがオススメ
内装はソンネ、ブリャ
軽2はチームとして作戦組まないと機能しづらい
うちのチームが軽2入れるときは他3人でタゲ取り集中でその間にリコジャマ軽2を裏、側面から突っ込ませて4脚か重逆を瞬殺させて4対3を作ってる。
軽2とかアンパルみたいな特化機がいてる場合はアタッカーとサポートにしっかり役割分けて作戦組むと有効
軽2のりが4脚と重逆を敵陣ど真ん中で余裕で狩れる腕前もってないとつらいがな
52それも名無しだ:2012/11/22(木) 11:40:07.15 ID:rzZWUbGX
連続ですまんが
>>48
オックスで防御低下しなくて素パルマシ弾くフレームはタンシーが抜ける。
重4以外は素パルマシ耐性確保難しいし、重逆もカモだから素パルマシは有効
俺はオックスパルマシじゃなくて、ショットパルマシで組んでる
防御低下させるだけならショットではあるし、ショットガンステレコで対タンク性能が格段に上がる。
ショットパルガンでもいいけどそれはマップによって使い分けてる。
53それも名無しだ:2012/11/25(日) 22:54:00.56 ID:jUOrarpe
チームにパルマシ使うやつがまるでいないからパルマシ屋になると決心したのはいいんだけど、
射撃安定性ってリロードには関係ないけど弾のバラつきには結構影響でるのな。
WアンパルでやってたんだけどSアンパルを考えてるんだ。んで、

[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]TEツノ胴硬い方
[腕]199腕
[足]デナリ
[FCS]200
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ポンデ
[リコン]450
[右手武器]アラキデ
[左手武器]アラキデ
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]なし
[ハンガー左]なし
[AP・属性などステータス]
オックスランポ、Sアンパル弾き。マハオンは弾けない。

っていうアセンを組んだんだが・・・
なんかいまいち使いづらい・・・肩になにかつもうと思ってもEN回復減って本来の仕事出来ないし、
そもそもバトライなんかは重くて積めない。砂漠だったらパイル詰むけどそれでギリギリだし・・・

領地戦でアンパル使ってる人。アドバイスください。
54それも名無しだ:2012/11/25(日) 23:22:26.49 ID:CIveaIJC
>>53
アンパルは重量級対策武器積んでないと積んで何もできないって場面が出来る。そして障害物多いステージは頻繁にそれは起きる
アプデでカモ増えたけど積む場面はまだまだ多い。だからパイル積んで重二やタンクは強引に潰したり、プラズマ使ってる時間のが長かったな

時勢的にアンパルはやめたほうがいいと思う。癖があるのもあるけど積む場面が多すぎる
使いやすさならSアンプパルガン。Sアンプでも四脚と中二くらいはキチンと当てれば瞬殺できるし、市街地での当て逃げや、継続的に当てにくい的を相手にした時は強い
当てれれるならプラズマ。相手選ばないし、アンプ付きの火力は半端ない。アンプで使うなら連射型はオススメ

重逆や重四を狩る程度ならパルガンだけでも十分だからアンプ下ろすのも手。ENも割と融通聞くからほかの射撃武器も詰める
乱戦で有効な的に付かず離れず当て続けられるってならアンパルが一番なんだけどね。そうもいかない現実
55それも名無しだ:2012/11/29(木) 11:46:20.35 ID:SY+CriGR
[デュエル]
[頭]ベオ
[胴]DAZBOG
[腕]199
[足]レーニアorデナリ
[FCS]200?
[ジェネ]バランス最重もしくは最大容量
[ブースター]ポンデ
[リコン]450
[右手武器]09/R
[左手武器]09/R
[肩]サブコン
[ハンガー右]ストレコ
[ハンガー左]ストレコ
[AP・属性などステータス]

フリーのデュエルで凸スナしてたらレザライでフルボッコにされたのでちょっとレザライ使ってみようかと見よう見まねで組んでみたアセン。
パージ前提なんだけど、メインレザライで対応できないヤツ(TE1900↑の重量級)をストレコで対応してたみたいなんだが、
俺にはストレコ扱うのが下手すぎて結局勝てない。重2とタンクを何とかしたいんだが肩をこうしたらどうか?というアドバイスがほしいです。
56それも名無しだ:2012/11/29(木) 15:27:26.11 ID:O9IoX7W0
デュエルの流行り重2と傾向がわかんないけどショットガンとかどう?
57それも名無しだ:2012/11/29(木) 16:43:50.26 ID:spS2SUYA
>>55
Sサブでスト扱えないって言えよ
丸盾にWサブ積んで凸砂プレーでよくね
58それも名無しだ:2012/11/29(木) 17:17:18.33 ID:SY+CriGR
ショットガン!そういうのもあるのか。Wウサギで検討してみます。

そもそもレザライって腕でリロード変わらないんだった。
腕アニマスで肩スナライでも全然おkなのか。でも丸盾にすると消費エネがでかくてなぁ・・・
できればデナリレーニアで運用できるようにしたいんだけど旋回ないときついかな?
59それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:51:47.06 ID:th/tf4UW
オッスクランポでええやん
60それも名無しだ:2012/12/01(土) 11:57:07.96 ID:B72I4qz+
誰かタンク以外の良い機体レシピくれ!
61それも名無しだ:2012/12/01(土) 14:37:21.13 ID:FU3wwthb
>>60
フルKE軽二Wアンプパルス
62それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:08:57.63 ID:4EVv1fFp
[チーム戦]
[頭]KT-2D5 TEのアンテナ頭
[胴]UCR-25
[腕]ANIMAS
[足]JORASSES
[FCS]GLANCE 200FCS
[ジェネ]SONNE
[ブースター]DAFENG
[リコン]350リコン
[右手武器]アラキデ
[左手武器]アラキデ
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
KE1810
CE416
TE1565
EN回復力3106
AP42816
対反動性能が心配で、839

スピードは151の、HBが301

[運用目的]
チーム戦でのWアンプパルマシ機



どうだろう
やっぱりテンプレ機の方がいいのかな
あと、腕をTEの下から二番目のに変えてもおk、シングルアンプになるけど
63それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:18:10.10 ID:m7iGlBCS
アンパルするなら正直TE耐性なんかよりEN効率とかスピードに振ったほうがいいと思う
FCSも200じゃなくて150のサイト広いどれかにしたほうがいいだろうし
64それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:28:24.30 ID:upYr0PRn
アーバンやアッパーじゃないと運用辛そうね
チムメンと戦うってならいいけど、傭兵だと少し雇いにくい。砂漠で使えなさそうな構成だから
65それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:50:35.06 ID:4EVv1fFp
一応、メインはアッパーです
66それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:00:44.57 ID:4EVv1fFp
アンパル機はゴリラやめたほうがいいんですかね?
正直、中二はゴリラ以外で真面目な領地戦はあんまり良くないような気がするんですが・・・
67それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:13:20.21 ID:gpykHpTi
>>66
そもそもアンパル自体下火
Sアンプは完全に対策進んでる&パルスに喰われた
Wアンプもゴリは減ってるとはいえ一定数いる
アッパーならSアンプパルスとかどうよ
68それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:42:38.55 ID:4EVv1fFp
>>67
Sアンプってシングルアンプのことですか?
パルスガン積んだ方がいいのかなぁ・・・
一応、そのためにオックス持っていってるんですけどね・・・
69それも名無しだ:2012/12/02(日) 01:54:09.99 ID:upYr0PRn
>>68
オックスで援護なり、防御下げてTE貫通狙ってるなら安定はしないと思うよ。腕次第だけど
パルガンはマハオンなら弾かれてもそこそこダメ入るし、Sアンプナッパなら火力はかなりのもの。テスト先生当たりで試してみると違いがわかる
なによりEN負担少ないから追走にHBやGBがある程度使えるってのと、ハンガーが割と融通聞くのが魅力

積む場面があるのが嫌とかならパルガン勧める。チムメンの武装と相談なところもあるけど
70それも名無しだ:2012/12/02(日) 02:05:02.89 ID:4EVv1fFp
ふむ、なるほどありがとう
パルガンも試してみることにする
71それも名無しだ:2012/12/04(火) 12:08:08.69 ID:gpl3NjUe
Wアンプ+威特マハオン+オックスだと
TEがやや低めの重2まで貫通するね
びっくりしたわ
72それも名無しだ:2012/12/06(木) 15:22:50.63 ID:iAiiAgYi
アンパルをメインに立ちまわろうとするからいけないんじゃないかな。
SアンパルメインだとつらいけどTE完全に切ってるプツオとか軽4を即落とせるのは脅威でしょ。パルガンでいいっていう話もあるけどマップによるし。どこでもそれなりに汎用性のあるパルマシのほうがいいと思うなぁ。
そして今はSアンパルとかマハオンが多いから中2はそこまで耐えられれば良いと思うよ。Wアンパルは警戒しつつ重2にまかせりゃいい。
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]DAZBOG
[腕]185腕
[足]JORASSES
[FCS]GLANCE 200FCS
[ジェネ]SONNE
[ブースター]DAFENG
[リコン]350リコン
[右手武器]アラキデ
[左手武器]アラキデ
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]速ロタもしくは速ストレコ
[ハンガー左]同上
[AP・属性などステータス]

[運用目的]
TE捨て機体に粘着。いなけりゃパージしてバトライ中2。味方に範囲サブがいるなら威特ストレコ中2でもぜんぜんいい。

こんなかんじで運用したらどうかな。
73それも名無しだ:2012/12/09(日) 17:39:12.51 ID:/yJ0FBFT
限界出力・伝達率特価のグラブレ軽逆を作ってみたんだが
右手アラキデ左手カラサワか二挺アラキデにしてマスブレ乗せるかどっちがいいかな?
74それも名無しだ:2012/12/09(日) 18:03:16.15 ID:KV2Kez2C
>>73
どうせすぐ死ぬしなんでもいいんじゃね
75それも名無しだ:2012/12/09(日) 18:06:17.91 ID:WWbD27eW
>>50
サンクス、組んでみたらわかってきた
>>52
そうか、ショットパルマシだ、それに決めた
ショットストレコの対タンク性能考えてなかったよ、たすかった〜

みんな親切だなありがと、がんばってみる
76それも名無しだ:2012/12/09(日) 18:07:45.54 ID:/yJ0FBFT
>>74
うん、それは分かってるんだ(´・ω・`)
軽逆でOWを動かしてみたかっただけなんだよぅ

とりあえずいろいろ試してみるわ
77それも名無しだ:2012/12/10(月) 01:38:22.62 ID:sxKKFaUK
age
78それも名無しだ:2012/12/13(木) 02:40:32.85 ID:V0nv5z9w
戦車というとぶっ壊さないとな









手榴弾で
79それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:35:25.27 ID:k7zcZrb7
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]盾コア
[腕]TE2スロ
[足]RAINIER
[FCS]150FCS
[ジェネ]SONNE
[ブースター]ブリャー
[リコン]450
[右手武器]威特マハor威力マハor威力ナッパ
[左手武器]右手と同じ
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]未定
[ハンガー左]未定
[AP・属性などステータス]
KE2368 CE573 TE980
[運用目的]
Wアンプパルスガンによる瞬殺ないし一撃離脱

相談内容は両手武器のパルスガンをどの種類にすればいいか及びハンガー
威特マハはショットの衝撃含めれば重2も貫通する攻撃力
威力マハは他二つより燃費が優れている
威力ナッパはリロードが利き、また貫通する場合は同時発射数6のため一番ダメが入る
一発あたりの燃費は威力マハ>威力ナッパ>威特マハ

ハンガーはタンク重2用にWショットもしくは片側ショット+6万パイルにする予定だけれど
こうしたらどうだろうか、という意見があればお願いします
80それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:10:23.20 ID:cC2YMWK2
重二をハンガーで対処するってならナッパでいいと思う。それがなくとも最近はDPSゲーだから瞬間火力できる武器の方が良いと思う
Wアンプパルガンは火力高いけど消費EN半端ないから攻撃チャンスが案外少ない
近距離で確実にぶち当てる必要性あるから乱戦にも強くないしで、Sアンプパルガンにしたほうが消費抑えられるからいいんじゃね?

Sアンプナッパでも連射のおかげでけWアンプとあんま大差ない処理速度だし、多少外れても連射ゴリ押し効くあらおすすめだよ
81それも名無しだ:2012/12/14(金) 07:11:00.78 ID:u3rxjgkA
安定の差のせいで、マハは適当な距離でもけっこうダメ出るけどナパは少し離れたらガクッと落ちるんだよなあ
ブリャは微調整が難しいから、有効な距離をキープできる時間とリロや消費を考えて選んでみては
威特マハはちょっと無理が大きいというか、コストに対するメリットが薄い気がする

あとEN回復きつい機体だからハンガーにWショは負荷厳しくないかな
連携時の削りや足止めにはなるけど、単騎では時間かかる武器だしTE腕だし
素パルが弾けりゃいいんならコアももう少し負荷下げれると思う
82それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:03:18.51 ID:UxjxuDLt
台無しなこというとシングルアンプマハとオックスランポかショットガンで十分
83それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:31:29.46 ID:Rpfrjv/n
エリアによるけど、シングルアンプにして、ハンガーはショットとプラズマにすると戦いやすいよ
レイニアだときついかもだけど
84それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:40:35.32 ID:PAAttOOq
マハオン2 ショットプラズマ?
重そうだ
85それも名無しだ:2012/12/14(金) 11:43:27.38 ID:Rpfrjv/n
ナパでいいよ
86それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:35:38.48 ID:pqjPlUy9
age
87それも名無しだ:2012/12/16(日) 09:44:51.81 ID:UCsC/1JE
[チーム戦]
[頭]
[胴]ヨーツン
[腕]CE最硬
[足]ケツバイブ(羽なし)
[FCS]グランス
[ジェネ]バランス最重量
[ブースター]ダーフェン
[リコン]36/ER
[右手武器]威力スト
[左手武器]威力スト
[肩]第一世代VTF
[ハンガー右]タンジー
[ハンガー左]タンジー

[運用目的]
GB主体の中距離撃ち合い機

にしたいんだが頭をベオルフにするかローランドにするか悩んでいる

ベオにした方がロック距離伸びて速くなるしオックスで硬直しなくなるがローランドにすると省エネ+UBR弾きになるし格好いい

この辺は好みなんだろうけどお前らの意見も聞いときたい。

例えば傭兵でベオ頭のコレとローランドのコレがいた場合どちらを雇う?
88それも名無しだ:2012/12/16(日) 09:51:29.65 ID:UCsC/1JE
ミス
ダーフェンじゃなくてシナツな
89それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:16:03.34 ID:xbWAg8g/
断然ベオ
でなきゃタンジーをオクスランポにしたほうが
90それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:20:23.41 ID:3fZNht/o
>>87
第一世代VTFとか使ってる時点で雇わない
UBR弾きならボールも選択肢に入る ただし射程が死ぬ
あとGBで撃ち合いってのがイミフ
突っ込むなら突っ込めよ
俺なら唐沢積んでベオだな
91それも名無しだ:2012/12/16(日) 12:06:37.34 ID:BIEUPROv
UBRよりオックスランポやショットガン方が多いから断然ベオ
対砲台性能も上がる
ベオなら腕を199腕にしたほうがいい
けどそれ以前に第一VTFはわけがわからないし、速特ステレコ積んだほうが火力でるし
タンシーVTF持ちが威力ステレコで落とす必要があるのは一部タンクくらいだろ
それくらい蹴った方が早い
92それも名無しだ:2012/12/16(日) 12:31:06.82 ID:UCsC/1JE
>>89>>90>>91
なるほど、サンクスサンクス

GB主体ってまぁGBで突っ込むって意味だったんだが説明不足だった

第一VTFなのは衝撃に期待してたんだ…

つまり
ベオ頭
速スト
199腕
第二VTF

でケー?
93それも名無しだ:2012/12/16(日) 13:53:09.21 ID:0ZIZpB8L
UBRは使い手少ないし、弾速ショットガンだから簡単に良けれる
だからもっと他を重要視するべきそうすべき
94それも名無しだ:2012/12/16(日) 14:44:41.94 ID:Z2/jLFz3
俺もここで教えられるくらいに強くなりたいよ
95それも名無しだ:2012/12/16(日) 15:09:49.02 ID:XEssLxJc
北米版acv買ったんだけど
オンライン繋いだら流通してる武器の性能がみんな微妙なんだよな
レギュレーションは一緒だよね

武器厳選を真剣にやってみようかな
ストレコのリロ9○とかタンジーの威力1500辺りとか(武器職人がいないみたい)
96それも名無しだ:2012/12/16(日) 15:19:50.31 ID:3fZNht/o
>>95
日本版のあれらは1000本コースの代物だぞ
それを流す勇気が貴様にあるのか
97それも名無しだ:2012/12/16(日) 15:38:51.61 ID:0ZIZpB8L
理論値が一つどころか複数最高値
そんな品が一般層に行き渡るぐらいに生産されている、と考えると恐ろしいな

万本コースだろ、アレ
9895:2012/12/16(日) 16:37:34.51 ID:XEssLxJc
>>96
無いです

でもタンジー1500以上ランポ1400以上なら可能性あるんじゃねと思っただけです
武器職人は目指してないです

ところで開幕いきなりRD戦(グラブレ持ち)が始まってびびった
99それも名無しだ:2012/12/16(日) 16:58:17.75 ID:3fZNht/o
>>98
まあ200もやればそれなりの出来ると思うよ
ただあんまりいいの流すと環境変わりそうだな
それはそれで面白いだろうけど
100それも名無しだ:2012/12/19(水) 08:31:36.64 ID:dWaN4H2B
100
101それも名無しだ:2012/12/19(水) 20:17:50.52 ID:OO8XFf6G
ULG-09/Aで使えるアセンってないのか……
102それも名無しだ:2012/12/19(水) 20:53:34.03 ID:dqOAx/1q
無い
103それも名無しだ:2012/12/20(木) 10:19:01.28 ID:FzT0tkJz
>>97
本気で流そうとしたら
一度に、UPさせたいと思うブツと同等のが3〜4本は必要
良品は大体1000本に1本だから、3000〜4000本厳選な

コツは、過疎ってる時間帯を狙って流す事
他人の流しとかち合って、消される可能性が減るからね
あとは、厳選過程で生まれた微妙品を混ぜて流さない事
肝心の良品の方を、微妙品が塗りつぶしてしまう可能性大
微妙品はどうせ誰も使わないから、廃棄すればいい

それだけ考慮して流しても
1つもUP出来ない事はあるので…
104それも名無しだ:2012/12/20(木) 10:57:44.24 ID:jJFzx2RD
クケケケ、ゴミ武器を大量に流してやるぜぇ
みたいなやつもいるみたいだから、なおさら気を使わないといけないもんなぁ
105それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:40:47.08 ID:xUF1HlOS
[チーム戦]
[頭]UHD-10/I ARTHUR
[胴]UCR-10/L AGNI
[腕]GIRONDE AM107
[足]ULG-30/L
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]UGN-71/Lw
[ブースター]BT-21 SHINATSU
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]速射特化LOTUS BR429
[左手武器]速射特化LOTUS BR429
[OW]MULTIPLE PULSE
[AP・属性などステータス]
AP:25,807
KE:1,608
CE:215
TE:363
[運用目的]
敵陣に突っ込んで重量機をマルプルで仕留める高速機をコンセプトに作ってみた
軽量機と流行りのTE厨二はロタで対処する マルプルで仕留め損なった重量機はどうしようもない
ご覧のとおり爽やかなまでのクソアセンになった どうかアドバイスオナシャス
106それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:48:27.19 ID:eypDRGBC
>>105
両手の武器を捨てて速度あげようぜ
107それも名無しだ:2012/12/26(水) 15:50:09.12 ID:xUF1HlOS
>>105
ただの特攻機ならそれでも十分なのかもしれないけど、一応ほんの少しの継戦能力も持たせておきたいから
とマジレスしてみる
108それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:37:46.98 ID:PN0lmwl0
オナニーアセンにアドバイスもクソもあるか
109それも名無しだ:2012/12/27(木) 11:20:33.63 ID:9XCOEHqz
そもそもLwで限界出力足りんの
110それも名無しだ:2012/12/28(金) 02:00:20.33 ID:eT1atLZs
[チーム戦]
[頭]GALAHAD
[胴]JOTUN
[腕]AMUR
[足]VISO
[FCS]350
[ジェネ]VITAL
[ブースター]DAFENG
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力KRSW
[左手武器]威力KRSW
[肩]UVF-17
[ハンガー右]速射特化LOTUS
[ハンガー左]速射特化LOTUS
[AP・属性などステータス]
AP:42365
KE1892
CE2647
TE920

[運用目的]
遠距離からKRSWで同族狩り
中二は速ロタで対応

リハビリ中なんだけど、あんまり活躍できなくて困ってる
ゴリ中にサブコンストレコオックスランポも試してみたけど、どうもしっくりこない
というか、バトライで簡単に沈んでしまう

アセンの改良とか、腕を磨くのにいいアセンとか教えてほしい
111それも名無しだ:2012/12/28(金) 02:11:23.82 ID:dDwBFV1r
>>110
練習するならデナリのVTFで固まらないアセンでいいんじゃないかな
112それも名無しだ:2012/12/28(金) 02:16:30.43 ID:eT1atLZs
>>111
デナリか、なるほど
TEに耐性をつけようとすると、武装がかなり限られてくるけど、何つめばいいんだろう
オックスランポにパルショとか?
113それも名無しだ:2012/12/28(金) 02:27:51.77 ID:dDwBFV1r
>>112
ストストオックスパルマシがベターやな
114それも名無しだ:2012/12/28(金) 02:46:48.33 ID:eT1atLZs
>>113
サンクス
それで練習するよ
115それも名無しだ:2012/12/29(土) 01:04:46.77 ID:m/LcJs/P
>>110
4脚のフレームに関しては門外漢なので、武装に関してだけアドバイスするよ
vitalで威力krsw二丁はENきついんじゃないか?
ジェネ変えるか、速特にするか、一本にして片方にランポ積んだほうが使いやすいかも
レザライ使うときは相手の防御力と安定性をみて、チャージを調整しながら戦うといい
それと両肩使うなら、弾切れしやすいVTFよりもCEミドルのほうがいいかも
116それも名無しだ:2012/12/29(土) 10:09:23.82 ID:T11uzdEh
>>115
速特のいいのを見つけたら、そっちに変えてみる
VTFは対タンク用のつもりだったんだけど、タンクはあきらめてミドミサがいいのか
117それも名無しだ:2012/12/29(土) 13:09:36.83 ID:m/LcJs/P
>>116
両肩VTFはあっという間に弾が切れるからね、S肩ならいつもはVTF使うけど
対中二を重く見るならミドミサかな、ただしデナリなんかは硬直しないかも
いっそのことCEタンクとかに刺さる垂直ミサもありかも
速特KRSWはあんまりいいの流れてないから、厳選がんばるか威力を工夫して使うかだな
速特だと使いやすいけど安定タンク、重四が防御低下しないのが困る
118それも名無しだ:2012/12/31(月) 09:48:29.92 ID:3kbMpCbv
つい最近始めたんだが
軽量二脚って防御力が無いも同然なのか?
武器も何とあわせたらいいのか…
119それも名無しだ:2012/12/31(月) 10:08:29.34 ID:gKw+36zX
>>118
軽二は耐久力低過ぎてもはや装甲とか関係ない
積載も限られてるから武装軽くするしかない
始めたばっかなら中二とかで慣れた方がいいと思うよ
120それも名無しだ:2012/12/31(月) 10:10:35.43 ID:zT0UKFuz
片アンプパルスガンで一撃離脱しか思い浮かばない
121それも名無しだ:2012/12/31(月) 14:12:38.18 ID:wXChwpOC
方アンプパルガンリコジャマパイルorショット
結局軽ニはこれくらいしか使う意味が無い気がする
領地戦ならね
122それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:02:24.42 ID:R194BtZd
[チーム戦]
[頭]KT-2G5/DOBRYNYA
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]KT-2N3/PUTUO
[FCS]KV-1T2/OTKRYT
[ジェネ]KV-3D3/PROCHNYI
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威特UBR-05/R
[左手武器]威特UBR-05/R
[肩]SBC-9 TSUKUYOMI
[ハンガー右]威特OXEYE HG25
[ハンガー左]威特LAMPOURDE RF23
[AP・属性などステータス]
KE 1516
CE 2431
TE 872
総重量 8020
安定性能 1153
対反動性能 1449
旋回性能 605
EN回復力 3524
修理費 189000
AP 41434
[運用目的]
傭兵用
防御は威特ランポ、威力ストレコ、素パルマシはじき
武器は広い範囲で戦えるようにWUBR+オックスランポ
123それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:08:52.36 ID:U7n+zJNq
>>122
オックスの衝撃通るならプツオにする意味がないオルティガでいいじゃん
124それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:39:04.05 ID:qMFk0BLN
>>122
とりあえず傭兵で見かけても絶対雇わない
125それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:53:17.72 ID:gKw+36zX
>>122
頭は主任頭でいいしまず遅すぎて雇う気がしない
126それも名無しだ:2012/12/31(月) 19:54:45.57 ID:RkIoskOt
>>122
オックスの衝撃が通るのが致命的、これなら重四のほうがいい
127それも名無しだ:2012/12/31(月) 20:00:52.26 ID:alWB9eNP
>>122
素パルマシ対策を悪いとは言わないが衝撃通って遅い、加えて連射力落ちてるって来てるから何したいのかわからない

あと傭兵重逆ならフラロケのが好きです
128それも名無しだ:2013/01/01(火) 12:46:47.74 ID:/YOZBbQk
ランポとかオックスとか始めたばかりの俺には略語がさっぱり分からん
どこかに略語一覧してるようなサイトあればたのんます
129それも名無しだ:2013/01/01(火) 14:13:35.30 ID:e7EwFY//
本スレwiki眺めてれば大体わかるんじゃないかな

よく言われるのが
ランポックス=LAMPOURDE RF23(ライフル)+OXEYE HG 25(ハンド)
アンパル=ARACHIDE EG 13(PULSE MACHINEGUN)+威力アンプ(肩)
パルガン=パルスガン全般
プラガン=プラズマガン全般
20キャノン=KO-9K2(CANON)20発だから

ほかにもあるけどそう沢山はない
130それも名無しだ:2013/01/01(火) 15:08:48.36 ID:/YOZBbQk
d
ランポは俺の予想が当たってたw
ACシリーズ初めてなもので>>113とかマジ呪文だったわ
ストレコザ オックスアイな・・・だんだん分かってきた
131それも名無しだ:2013/01/01(火) 18:54:43.80 ID:ABkT5NO4
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ

あと忘れた
132それも名無しだ:2013/01/01(火) 19:13:40.75 ID:fhobsycy
はい
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」

上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
133それも名無しだ:2013/01/01(火) 22:44:52.11 ID:6OkSCsBp
今日傭兵を見てたら肩がサブコンのミッキーキャノタンを良く見かけたんだが、あれは一体何だったんだろう?
ミッキーだけだとどう頑張っても他のタンクとの撃ち合いで負ける気がするんだが
134それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:23:30.91 ID:eTZZpRwo
芋同士の撃ち合いなら手数出せる分、同等かやや有利ぐらいにはなる
あと弾数多いから手数出していけるし、20キャノンよりは仲間の動きの影響受けにくい
連携取れるならミッキーで射程外攻撃→潰しにきたなら仲間とカウンター、来ないなら削るって形にもできる
135それも名無しだ:2013/01/02(水) 00:51:04.77 ID:FfWDIYk1
>>134
なるほど、その発想はなかったわ
分かりやすい説明サンクス
136それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:52:53.66 ID:6SMTahry
ミッキーは弾が多いから小回りが効いて援護にも牽制にも使える
侵攻では砲台潰しもできるし便利
137それも名無しだ:2013/01/02(水) 09:43:41.20 ID:EW4M5u+w
最初の調整後から35キャノン愛用してるけど人気ないよな
138それも名無しだ:2013/01/02(水) 13:35:33.13 ID:r1ctgevw
バラまくには弾数が微妙でハメるにはリロ遅い、それでいて火力が優れるってわけでもないからな
ミッキーや20キャノンの下位相互って印象が強い
あれなら火力上げてキャノン中もっとも火力が高いキャノンとかで差別化してほしかったな
139それも名無しだ:2013/01/04(金) 13:39:10.18 ID:ZZsc95Mq
傭兵のコメント欄に雇い主から一言書ければ良かったな
140それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:58:36.63 ID:z/YMjfRk
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]DAZHBOG
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]JORASSES(丸盾)
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力サイカド
[左手武器]威力サイカド
[肩]DHANBAD
[ハンガー右]威徳ナパ
[ハンガー左]威徳ナパ
[AP・属性などステータス]
KE 1843
CE 531
TE 1558
対反動性能 963
旋回性能 832
EN回復力 888
AP 41757
[運用目的]
領地戦でスナを真面目に使うために組んだアセン。使用は主に市街地戦の多いマップ。
スナの運用は牽制と削り、市街地のテンポの早い乱戦時でも確実に当ててダメージを与えていく用
ハンガーは凸時に4脚、重逆を狩るようにナパにしておいた
防御はアンパルまで弾くありきたりな中2
141それも名無しだ:2013/01/06(日) 14:02:21.07 ID:z/YMjfRk
もう1パターン考えたの
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]盾コア
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]レーニア
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力サイカド
[左手武器]威力サイカド
[肩]DHANBAD
[ハンガー右]威徳ナパ
[ハンガー左]威徳ナパ
[AP・属性などステータス]
KE 2388
CE 607
TE 984
対反動性能 1019
旋回性能 763
EN回復力 1400
AP 35803
[運用目的]
領地戦でスナを真面目に使うために組んだアセン。使用は主に市街地戦の多いマップ。
スナの運用は牽制と削り、市街地のテンポの早い乱戦時でも確実に当ててダメージを与えていく用
ハンガーは凸時に4脚、重逆を狩るようにナパにしておいた
上の場合はTE防御メインで組んだがこれは機動性重視で組んだの
市街地でこのフレームでスナ機なら機動面で圧倒できる
142それも名無しだ:2013/01/06(日) 18:36:56.36 ID:KelKIDfO
どうしても砂が使いたいなら軽二か軽逆で砂だけ持つか中二の砂バト
そもそも砂がいらないけど
143それも名無しだ:2013/01/06(日) 20:59:53.36 ID:z/YMjfRk
>>142
軽2、軽逆のスナのみ機とかゴミじゃないのか?
スナ機は軽2、軽逆ほど機動性無くても十分被弾減らせて、かく乱もできる
スナバトもバト重たくてロクなアセン組めないし、
乱戦時にはバトのみ垂れ流していればいいからスナがただの重しになる
あとそもそもスナいらないってのは偏見
アッパーやアーバンでは十分使える
144それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:41:27.34 ID:1kxcoebJ
自分の中で結論出てるなら意見聞く必要ないだろ
145それも名無しだ:2013/01/08(火) 04:14:13.23 ID:Zf8njnAM
軽2・軽逆スナは
凸って素パルマシを浴びせると
やたらと天狗してるイメージがあるな
下手な奴が行き着く糞アセン…
146それも名無しだ:2013/01/08(火) 09:16:53.03 ID:SZfX2H8V
オナニーはひとりでやっててください^^;
147それも名無しだ:2013/01/08(火) 16:27:35.10 ID:NHhieFR6
正直こんなとこで意見聞くよりチムメンなりに相談した方が早い
148それも名無しだ:2013/01/09(水) 02:18:27.02 ID:bkp+Wmc9
チムメンがいたらこんなとこで訊かないだろ
149それも名無しだ:2013/01/09(水) 03:57:32.95 ID:Js4g03Fj
>>148
それ以上はやめて差し上げろ
150それも名無しだ:2013/01/09(水) 21:51:50.35 ID:NLnPqMbB
>>140-141
砂に拘ってるけど どうしても足並みそろわないから、ハンガーのパルガンメインで通る奴全部落としてから砂でチクチクの方がいいとは思うよ
151それも名無しだ:2013/01/10(木) 01:36:28.52 ID:CbxLPrVI
機動面で
152それも名無しだ:2013/01/10(木) 01:46:47.45 ID:CbxLPrVI
>>機動面で圧倒できる(ドヤ顔)

高DPS武器でヒットアンドイェイするための機動力ならわかるけど…
砂をメイン武器と考える人って、その間味方がどうなってるかわからないんだろうな
153それも名無しだ:2013/01/10(木) 07:28:15.91 ID:g4IRsvk3
デュエルでスナライ使うのはまあいい
勘違いしてそのあとスナライのままチームに入ってくるバカは死ね
154それも名無しだ:2013/01/10(木) 12:02:33.10 ID:q7PAMVVf
それにしてもAI傭兵見なくなったな
当たり前だが・・・。

AI育成機能あればな
155それも名無しだ:2013/01/10(木) 13:38:52.94 ID:KU4vSyMi
フロム公式チームの傭兵いたけど凄まじいアセンだったな
156それも名無しだ:2013/01/10(木) 13:39:26.73 ID:KU4vSyMi
>>155
誤爆
157それも名無しだ:2013/01/10(木) 23:27:24.71 ID:T6fnCm3m
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KEアグニ
[腕]アニマス
[足]JORASSES
[FCS]PREDIRE FCS190
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]威力特化Vライ
[左手武器]威力特化セイデン
[肩]サブコン
[ハンガー右]速特ロタ
[ハンガー左]速特ロタ
[AP・属性などステータス]
KE:2,251
CE:550
TE:900
AP:34,672
[運用目的]
凸砂。前線に出てVライで固めつつセイデンを当てていく。アンパル担いでくる軽量機はロタで落とす。
テンプレの凸砂と比べて装甲が大分もろくなっているように思えるので、凸砂でもっといいアセンがあったら教えてくれ
158それも名無しだ:2013/01/11(金) 00:27:42.55 ID:bhaZU9OY
>>157
砂ならサイカドでいいしアセンは過去ログ漁れば出てくる
159それも名無しだ:2013/01/15(火) 21:06:48.37 ID:mQVOO4gI
[チーム戦(傭兵)]
[頭]ボール頭
[胴]ヨーツン
[腕]CE最硬(EMS)
[足]エルブルス
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター](なし)
[リコン]追従450
[右手武器]フィラリド(?)第二世代ヒトキャ
[左手武器]フィラリド(?)第二世代ヒトキャ
[肩]強サブコン
[ハンガー右]プラズマ
[ハンガー左]プラズマ
[AP・属性などステータス]
・AP40718
・KE1906 CE1856 TE2873
・対反動1148
・EN回復5026
・B85 HB208
[運用目的]
対タンク・重二(おまけに四脚)用タンク。軽・中量機は味方に任せて、様子見からの突撃で一気にケリをつける戦法。
キャノタン多め+ランポックス&ショット張り付き警戒でKE多めのアセン。ミスるとバトライ鳥葬でボボボボボ
GB中のサイトの狭さが少し気になるのでもっとよい組み合わせがあったらアドバイスお願いします。
160それも名無しだ:2013/01/15(火) 21:23:40.81 ID:Stf6WNp6
>>159
タンクを狩るつもりかもしれないけど主戦場の砂漠侵攻は相手が市街地にいるor前出てくる(これは論外)のどちらかで、かつラグとかあって一度逃げられると逆に死ぬ
それ以外は高度差があるんでまともに扱えない
撃ち切ったあとどうやってプラズマ必中までよって行くのかも不明
GB以前に扱いこなせる?
161それも名無しだ:2013/01/15(火) 23:18:06.19 ID:T9FRf9F8
>>159
この手のアセン使う気なら自分からつっこむようじゃないとダメ。仲間の負担が半端ない
様子見ていけそうなら行けるっていう、状況ならこのアセン以外の方が確実に確実に活躍できる
近距離特化アセン使うならチャンスを待つんじゃなくて、作るって形で動かないと
162それも名無しだ:2013/01/16(水) 11:59:22.02 ID:vm7ra1wI
>>159
俺がヒートキャノンを使ってて思ったのは、片手はキャノンの方がいいということ
ヒートキャノンは何よりも最初の一発を入れるのがきついから、キャノンと組み合わせると使いやすくなると思うよ
あと、背中は起動タンクならパルマシとかの方がいいんじゃないかな?
163それも名無しだ:2013/01/17(木) 16:20:23.65 ID:0dJsvJeH
>>162
だな。ただふと思うのは連射良い方だとハメれず、衝撃ある方だとたしかにキャノンと比べて早いが・・・
左右キャノンの方が確実かなとも悩ましい限り。

レルキャがもう少しがんばれる子だと色々変わりそうなんだけどな
164それも名無しだ:2013/01/20(日) 18:54:00.68 ID:7K/Cb9Ju
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]盾コア
[腕]UAM-23/I
[足]ULG-30/L
[FCS]6連FCS
[ジェネ]ヘルツ
[ブースター]シナツ
[リコン]350
[右手武器]ウサギH
[左手武器]ウサギH
[肩]ショートミサ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]6万パイル
[AP・属性などステータス]
KE:1,533
CE:281
TE:641
AP:31,892
EN回復:1,640
[運用目的]
ウサギとショートミサを主兵装として、通らない重逆や四脚はアラキデで潰す。タンクにはパイル。
何となく使っててアレだったから、改良点を誰か教えてエロイ人。
165それも名無しだ:2013/01/20(日) 21:06:25.54 ID:iIaptyuZ
近接武装しかないから実戦で使うのはかなり難しい機体
ショートミサが悪いとは思わないけど、CE腕に変えてフラロケでアンチタンクかCEロケ積んで火力底上げした方が活躍できると思う
パルマシは重四相手だと通らないからパルガンにした方がショットや軽逆とも相性もいいんじゃないか?
肩をフラロケかCEロケに変えるならパイルおろして、パルガンないしパルマシ二丁にするといい。1つじゃ火力が低すぎるし、一定距離保って撃ち合いってのは軽量には向いてない
166それも名無しだ:2013/01/20(日) 21:30:38.78 ID:7K/Cb9Ju
>>165
近接しかないけれど、案外これでも活躍できてるんだ 勝率はだいたい五割か六割くらい
ショートミサはショットガンの通らない距離を補完してくれるし
重逆や重四ははなから仕留める気はなくて、せいぜい追い返す程度 深追いしてストレコとか当てられると死ねる

チムメンに「このアセンでパルマシは使いにくい」って言われたから、抜本的な改善兼ねて聞いてみた
パルガンの方がいいか……
167それも名無しだ:2013/01/20(日) 22:14:51.53 ID:nzgYQDjV
個人的にはヘルツシナツって組み合わせがきつそうに見えるんだけど、使用感どんなもんかね
一気に寄れないのと回復が遅いあたりがパルマシ使いにくいっていう一因ではなかろうか
ハンガーのどっちかあきらめたらバイタルポンデくらいは積めるけどどうでしょ

あとはメインのショートがCIWSだけで終わると悲しいからステルスミサにしてみるとか?
火力下がって負荷上がるあたりは要相談だけど、対ゴリラ中ニが想定なら通りはするはず
168それも名無しだ:2013/01/20(日) 22:20:52.38 ID:7K/Cb9Ju
>>167
容量型シナツは案外減らない けど一度減ると回復が遅い
バイタルポンデか、とりあえずパイル外して試してみる

最近はCIWS積みの中二は大分減ってきたような気もする
現に今日も一度も遭遇しなかった
169それも名無しだ:2013/01/22(火) 12:29:14.28 ID:4j0cqh16
>>168
CIWS中2は急に流行り始めたけど
使いこなしには訓練が必要だね

CIWSを使う以前の
スキャンモード多目の立ち回りだとCIWSの意味が無くなる
相手のミサを視認してスキャン解除ができないとダメ
170それも名無しだ:2013/01/23(水) 21:23:34.79 ID:GHntbHJv
少し気になったので傭兵アセンを調べてみました
調査日は1/2〜1/13

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3875031.txt.html
パスワードはACV
171それも名無しだ:2013/01/23(水) 23:32:40.30 ID:nWGMRyXs
>>170
乙すぎる
172それも名無しだ:2013/01/23(水) 23:38:55.77 ID:sSHM6mDV
>>170
トレンドの実データは非常に参考になる。

トンクス
173それも名無しだ:2013/01/24(木) 02:22:33.92 ID:opc3am+K
>>170
参考になります
174それも名無しだ:2013/01/24(木) 10:22:30.41 ID:pk/fgSgY
>>170乙乙
カレンで抜ける奴の多さとちんこ愛用者が思ってた以上に多くて驚いた
サンクス
175それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:23:14.33 ID:CbLvH8bU
>>170
ちんこは未だに積載と機動を両立できるからな
176それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:21:24.73 ID:zTXReD0b
[チーム戦・傭兵]
[頭]ペルセウス
[胴]盾コア
[腕]安定178腕
[足]ぷつお
[FCS]23FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ダーフェン
[リコン]追従の時間短い方
[右手武器]威特ジニア
[左手武器]威特ジニア
[肩]第一世代フラロケ
[ハンガー右]速特ロータス
[ハンガー左]速特ロータス
[AP・属性などステータス]
AP38911 KE1526 CE2950 TE341 EN回復4555 HB288
[運用目的]
基本はジニアフラロケでタンク狩。
敵にTE持ちのTE中二がいたら大体こっちを狙ってくるからその時用の速ロタ、TEを持っていなかったらそのまま突撃できる。
気になるのは腕の方で、199腕がいいのはわかるけどどうしても負荷が・・・って現状。
ジニア速ロタはリロ早いし178腕でもいいと思ってみたけど、実際はジニアの集弾性下がるし。
どうしたらいいかな?
177それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:31:51.90 ID:zTXReD0b
連投スマソ
>>176は頭ペルじゃなくてCEアンテナだった
[AP・属性などステータス]
AP38735 KE1515 CE2929 TE339 EN回復4359 HB290
178それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:12:22.10 ID:1HUtAe5D
その使い方なら、やっぱり腕は199の方がいいとは思う
リロ最高にして、少しでも早くタンクを落とせる方がいいだろうし
あと、ジニア二本よりも、一本USGショット持って装甲低下させた方が瞬間火力も高くなると思うから、一本はUSGを持つのがオススメかなぁ
それと、燃費が気になるなら、FCSをヤサカニに変えてもいいと思う。正直、タンクを相手にするのには23も必要ないと思うのと、速ロタのロックを確保するためにもオススメ。これは好みだと思うけどねw

199がきついっていうなら、こんなのはどうかな

頭 CEアンテナ
コア ヨーツン
腕 185
脚 ぷつお
ジェネ バイタル
ブースター ダフェン
FCS ヤサカニ
450リコン

武装はウサギとジニア。速ロタ二本のフラロケで

各数値はこんな感じ
http://i.imgur.com/ldby05y.jpg

どうかな?携帯からだから読みづらかったらごめんな
179それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:14:44.63 ID:1HUtAe5D
後、個人的にはこの武装ならスキャン性能は無くても戦えるような気がするから、頭ベオでもいいと思うよ
シルエットでタンクのやつを狙いにいくんだろうし
これも好みだとは思うけど
180それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:16:21.47 ID:VTSwsDTU
>>178
ハンガーがオックスマハだったら俺と全く同じアセンだ
片手USGにしとくとKE頭重二四脚とかがいるとそいつもカモれるし襲ってくる中二の足止めも出来るからいいよね
181それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:19:42.01 ID:1HUtAe5D
>>180
そうだね
衝撃で装甲低下起こせる武装は一つは持っておくと味方としてもかなり助かるからね
タンク一機を複数で狙って落とすなら、やっぱりウサギは持っておくと良いんだろうね
182それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:46:24.40 ID:zTXReD0b
レスサンクス
ウサギジニアか・・・片方ウサギだと負荷軽くていいですね
ちなみにジニアは威特のままでいいんですか?
183それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:56:13.85 ID:VTSwsDTU
それも好みと言えば好みだなぁ
速射特化だと弾速的にほぼ対タンク専用武装になるけど威力特化よりDPSが高い。まあUSGで固まる奴相手なら当てられるけど
俺だったらWジニアなら威力特化、USGジニアなら速射特化にする
184それも名無しだ:2013/02/04(月) 15:10:06.34 ID:zTXReD0b
サンクス
>>178のアセン組ませてもらったけどEN回復破格すぎィ
内装変えるだけでこんな違うか・・・
185それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:15:07.90 ID:wPmGkAvx
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]盾コア
[腕]アニマス
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]一個上
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ダンバド
[ハンガー右]威力ナパ
[ハンガー左]衝撃ショット
[AP・属性などステータス]
通常B137 HB290
KE2427
CE564
TE1279 対反982 EN回復4497
[運用目的] 甘えた重二とか叩く
デナリにアニマス、ショットとバイタル乗せてマハライン確保したらこうなった
コアをアグニに変えてシナツ乗っけるとマハ貫通でHB297
わりと行けそうだと思うけどどうだろう
186それも名無しだ:2013/02/21(木) 22:19:48.99 ID:FppmsI0K
正直自分の半ガチアセンから全く書き込みないとは思わんかった
あげ
187それも名無しだ:2013/02/22(金) 10:33:57.97 ID:SB0MqMSL
>>185
ベオとコアKT-103にしてVTF硬直しないアセンの方が使いやすい
188それも名無しだ:2013/02/22(金) 11:15:58.88 ID:tFa7uWDC
>>187
> デナリにアニマス、ショットとバイタル乗せてマハライン確保
それじゃこの条件クリアできないんじゃない?
189それも名無しだ:2013/02/22(金) 11:26:50.98 ID:tFa7uWDC
ああごめん1O5と勘違いしてた
ハンポ貫通するけどいけそうだねサンクス
190それも名無しだ:2013/03/18(月) 22:17:54.47 ID:Ej0a53y5
ACV始めたばかりなのですが、バトルライフルでガンガン撃ち合うのに向いてるのって
どんな機体ですかね?
191それも名無しだ:2013/03/18(月) 22:29:16.45 ID:D8u+SRro
>>190
頭:BEOWULF
胴:UCR-10/A
腕:KT-4S2(射撃安定199)
足:PUTUO(重逆)

旧名34701ってテンプレアセンだけどバトライ使いたいならこれベースがいいんじゃね
192名前はまだ無い:2013/03/19(火) 21:32:44.14 ID:ctAnIyiz
>>191
190です^^有り難うございます!!作ってみますね!
193それも名無しだ:2013/04/01(月) 14:16:25.27 ID:5unPIBWL
W素パルマシでデロデロに溶かされる未来しか見えない
194それも名無しだ:2013/04/01(月) 14:29:14.98 ID:IxgqlKKx
ぶっちゃけぷつおにベオとか積む必要ないでしょ
アンテナヨツンじゃいかんのか
195それも名無しだ:2013/04/01(月) 16:49:25.77 ID:WLynTHhj
ベオヨーツン185が最強
196それも名無しだ:2013/04/01(月) 22:05:08.17 ID:+l6sCgjo
アンテナヨーツンは伝達率が100
ベオパパコアは伝達率が125だからブースターによって分けるのが普通でしょう?
197それも名無しだ:2013/04/04(木) 21:31:47.10 ID:I591xIOY
傭兵アセンを調べてみました
調査日は3/13〜3/24

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4102899.txt.html
パスワードはACV

前回の調査からの主な変更点
・前置きを修正
・防御ラインで衝撃込みの数値が間違っていたのを修正
・防御ラインにTE1043↑:威特ARACHIDE(衝撃込み)を追加
・前回の調査データと比較する項目の追加
・異なる母数である今回と前回の調査データを比較する為に使用率を追加
・前回の主な使用肩でカテゴリーとして一括していたのをパーツ毎に細分化
・前回表記していなかった使用武器の組み合わせを項目に追加
・前回表記していなかったコアとジェネレーターとブースターの組み合わせを項目に追加
・前回防御ラインの項目に追記していたフレームを別項目化
198それも名無しだ:2013/04/05(金) 08:22:53.69 ID:SZ8enQKW
[デュエルorチーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KT-1O5(伝達142のやつ)
[腕]23/I(146腕)
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]一個上さん
[リコン]450
[右手武器]スト
[左手武器]スト
[肩]サブコン好きな方
[ハンガー右]マハ
[ハンガー左]マハ
[AP・属性などステータス]
AP38299 対反動1046
KE1862 EN回復4720
CE507 通常B139
TE1367 HB294
[運用目的]
対反動はダンバドで計算
ストWサブマハ対VTFバイタルシナツアニマス機の筈が上手いこと合う組み合わせがなかったので一個上と146腕で妥協
EN伝達率142により一個上でも軽快な動きを実現
199それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:25:28.21 ID:B3rJvGN1
中二カラス足でWアンパル使いたいんだが何かオススメない?
200それも名無しだ:2013/04/06(土) 16:20:38.43 ID:CXLPmaMS
>>199
積載がギリギリになってしまったけど、↓みたいなのはどうかな?

[デュエルorチーム戦]
[頭]BEOWULF
[胴]OSTARA
[腕]ANIMAS
[足]ULG-09/A
[FCS]GLANCE
[ジェネ]SONNE
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]ARACHIDE
[左手武器]ARACHIDE
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]MIFENG
[ハンガー左]AR-07/A
[AP・属性などステータス]
AP32367、KE2107、CE519、TE848、対反動905、EN回復力3208
201それも名無しだ:2013/04/06(土) 19:56:45.54 ID:B3rJvGN1
>>200
おおお!組んでみる!ありがとう!
202それも名無しだ:2013/04/09(火) 22:06:58.27 ID:EeU11X2z
[チーム戦]
[頭]ハゲ
[胴]JOTUN
[腕]射安177
[足]旋回タンク
[FCS]グランセ
[ジェネ]SONNE
[リコン]追従450
[右手武器]威力特化カルバス
[左手武器]速射特化35キャノン
[肩]VTF
[ハンガー右]威力特化KRSW
[ハンガー左]威力特化KRSW
[AP・属性などステータス]
AP41158
KE1944
CE1881
TE3253
対反動1322
EN回復4315
[運用目的]
ミッキーよりロックの速い35キャノンとVTFで防御低下させながら威特カルバスをぶち込んでゴリ押す
威特カルバスが通らない奴には跳弾前提でゴリ押す 35キャノンが切れたら衝撃の高いKRSWに持ち替えてゴリ押す
威特カルバスが防御低下で貫通しやすい重逆なんかを返り討ちにするアセン 誰か鑑定してくだしあ
203それも名無しだ:2013/04/10(水) 14:25:27.71 ID:mXn/8NI1
チーム戦でプラズマを生かしたおすすめアセンありませんか?
できれば中二で
204それも名無しだ:2013/04/10(水) 15:36:03.50 ID:ZqvmHrwP
そこまで決まってるなら普通に組めばもう考慮の余地ないだろ……
205それも名無しだ:2013/04/10(水) 16:58:44.74 ID:kL1u5SxO
>>202
ハゲグランスの時点で対タンクと中遠距離戦は絶望的だし
有効射程も短い、サブコンもないで脚付き相手でもなぶり殺されるか射程に入る頃には鳥葬されてお陀仏だと思うよ
206それも名無しだ:2013/04/11(木) 06:50:50.54 ID:xlZCnCWp
>>202
マジレスするとスナタンかハウタン
フラロケ無視できるぜ
207それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:05:42.61 ID:/xRpSODP
KE装備の可能性を探っていたらこんなの出来た

[チーム戦]
[頭]ガラハッド
[胴]盾コア
[腕]UAM-10/A(Sトースター腕)
[足]ゾンコラン
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ブリャ
[リコン]450
[右手武器]タンジー
[左手武器]タンジー
[肩]CIWS
[ハンガー右]速特UBR
[ハンガー左]速特UBR
[AP・属性などステータス]
AP37092
KE1888
CE2748
TE473
対反動1078 EN回復2926
通常B速度135 HB速度273 旋回性能659
[運用目的]
ライフル+バトライ+ミサイル装備のアンチとして考えてみた
想定している相手は重二四脚辺り
ハンガーは中二の迎撃用でUBRを選んでみたけど他に良い案あったら頼む
208それも名無しだ:2013/04/18(木) 21:57:57.49 ID:knlp1SkY
>>207
どこで使うんだこれ
近眼だし上からミサ垂れ流すわけでもないしライフルバトライミサイルのリスクは分散させないと
ただでさえパルマシで瞬殺されやすいんだし
209それも名無しだ:2013/04/20(土) 10:09:18.98 ID:ex0tmjKO
機動重二をチーム戦で使いたいんだが良いアセンあれば教えてください
210それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:46:29.60 ID:z5uzyw9L
新作がでるというので久しぶりにやろうと思う
とりあえずこれ乗っておけっていうアセン教えてください
211それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:58:42.28 ID:XJdp47pd
>>210
wiki見ろ
「準」テンプレには手を出すな
以上
212それも名無しだ:2013/04/22(月) 21:59:09.81 ID:pehYtpZf
>>210
ベオ10コア199デナリ
213それも名無しだ:2013/04/23(火) 08:10:49.42 ID:i6IqRsbZ
最近のタイマンはASミサ積んだ中二アンチ機が地味に増えてるな
214それも名無しだ:2013/05/02(木) 22:53:34.30 ID:BYrqmM8l
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]JOTUN
[腕]SVIR
[足]寒鰤
[FCS]グランセ
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従最大範囲
[右手武器]威特タンジー
[左手武器]威特タンジー
[肩]ディマプ
[ハンガー右]速特ロタ
[ハンガー左]速特ロタ
[AP・属性などステータス]
AP:39917
KE:1526
CE:2720
TE:334
対反動:1506
[運用目的]
中距離射撃戦で小癪な二脚どもを潰す
タンジーとディマプを使って比較的高いリロードとAPで確実に重二を持っていく
中二は速ロタとディマプで引き撃ち タンジーが通るので四脚や重逆も対処できないことはない
防御値はテンプレ通り、対反動はオックス通るけど逆脚に撃ってきたやつは今のところいない
四脚と比べると近距離戦の優位さや緊急離脱の容易さがメリット
今の愛用アセンで勝率はチーム戦で六割ぐらい、鑑定よろしくお願いします
215それも名無しだ:2013/05/02(木) 23:46:46.05 ID:2euW8EAe
>>214
ベオじゃいかんのか
216それも名無しだ:2013/05/03(金) 01:02:22.33 ID:eDjTpdsn
無難な寒ブリさんですね
このアセンなら別にベオかフッキは好みでしょ
217それも名無しだ:2013/05/03(金) 07:54:53.49 ID:UDqCVWGn
オックス無効出来ないなら重逆である価値が三割減
オックスを絡めずディマプを重二に撃つ意味がわからない、防御低下させないとロクに貫通せんだろ
218それも名無しだ:2013/05/03(金) 09:24:25.67 ID:kj7ujoU1
そもそもオックスなんて防御低下すると分かってる相手にしか撃たないんだから、わざわざ重逆相手に撃ってくる奴なんていないだろ
ましてや内装によっては無効化できるアセンなんだから気にしなくてもいいと思うが
まぁディマプは重二に撃つものじゃないな、強いて言うなら弾数の多さを生かして跳弾前提で削っていくことぐらいか
悪くはないと思うよ、ただ肩のミサイルはVTFでいいかも
219それも名無しだ:2013/05/03(金) 10:20:23.88 ID:7KPDQ/s1
グランスでのミサイルはオマケみたいなもんじゃねぇの
手武器がしっかりしてればいい     はず…
220それも名無しだ:2013/05/03(金) 12:21:48.70 ID:Bl1RN/G1
今更…って感じだなぁ
221それも名無しだ:2013/05/03(金) 14:23:49.02 ID:aaE9fylw
ディマプを使うならオックスランポにしろ、そうすれば大体の重二にディマプが通る
ただでさえディマプはCE脚や重タンクに効かないんだから、せめて重二には通せるようにしておきたい
プロニチ載せてオックス無効にできるならジェネをプロニチにしてもいいかもね
222それも名無しだ:2013/05/03(金) 21:40:57.14 ID:A6inpvYM
タンクと連携とるとかそういうことしないんだしどうでもいいんじゃね
223それも名無しだ:2013/05/03(金) 22:12:48.22 ID:7fHsiVzg
プロチニ使わんなら寒鰤の意味無いぷつお亜主でいい
寒鰤はミサとプロチニ積んで初めてぷつおより価値がでる

ミドミサもオランポと合わせないならろくに通らないからやめとけ

>>218
自分で寒鰤組んことある奴なら頭がCEアンテナならオランポ通るって知ってるだろ
知ってる奴は容赦なく撃ち込むだろうな
224それも名無しだ:2013/05/05(日) 08:17:47.87 ID:0ngA/n2L
シルエットでベオかフッキかぷつおか寒鰤か判断できるドミナントなんているのか
組んだときの数値覚えてるなら別かもしれないが、CE型には四脚もいるしな
225それも名無しだ:2013/05/05(日) 09:43:00.91 ID:6fyFHePs
ベオじゃないかどうかは分かる
寒鰤は腿の部分が大きいから結構簡単
226それも名無しだ:2013/05/10(金) 02:06:21.86 ID:L8iSBCrn
[チーム戦]
[頭]FUXI
[胴]DAZHBOG
[腕]ISARI AM28S
[足]DENALI
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI
[ブースター] UBT-25/H
[リコン] URD-36/EA
[右手武器] 速特ULR-09/R
[左手武器] 速特ULR-09/R
[肩] CIWS-10 HAORA
[ハンガー右] 威特USG-11/H
[ハンガー左] 威特USG-11/H
[ステータス]
AP:37313
KE:1912
CE:805
TE:1247
対反動:1017
EN回復:3273

[運用目的]
ひたすらにディスられるレザライが使いたかったんや・・・
レザライは威力:1800超、発射速度:1000超、使用時消費EN:9100弱、に調整。
重二・タンク以外にはS鳥レザライで牽制したり、凸ってきた機体にW鳥で対応したり。
重二・タンクにはショットガンで削ったり固めて援護したり。
味方の援護と牽制が主な仕事。AP四桁の敵機を素早く仕留めるのも役目の一つ。
ジェネをVITALにするとW鳥時の息切れが速く、SONNEにすると回復が遅くてお陀仏。
ハンガーの選択が難しい…頻繁に射線切りながらだとオックスランポよりこっちが当てやすいんだが…
と、こんな機体なんだがどうだろうか…バトライ持ちにフクロにされない限り、割と勝率は高いんだが…
227それも名無しだ:2013/05/10(金) 02:40:37.79 ID:NWk7lAbZ
どうせマハ弾けないんだしDAZHBOGの一個上にして頭ベオにすりゃVTF硬直しなくなる
228それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:54:51.55 ID:HWWInUOD
シウス積んでるのにミサイル意識すんの?
229それも名無しだ:2013/05/23(木) 05:40:36.08 ID:LmUYeWPA
ACシリーズで軽量二脚を愛してきたんだが、この頃限界を感じてきた。
現在SG+PG接射ヒットアンドアウェイor近接でやってるんだが、軽二兄弟の参考アセンはないだろうか?
230それも名無しだ:2013/05/23(木) 07:14:33.40 ID:Zpn3Wni8
軽ニは最近全く使わないけど実戦的なのはSアンプマハくらいじゃないの
中2とかで出てくれる方がずっといいけど
231それも名無しだ:2013/05/23(木) 12:36:47.15 ID:MjU2GHCJ
軽2で強い武器はアンプパルガンにリコジャマかプラズマのみ
近接特化は論外だし、ライフルバトライ系は重いし火力出ないし何より軽2で使うメリットが無いから無し
ショットガンはある程度張り付かないと火力出ないから一箇所にとどまり続けるのが不可能な軽2にはつらい
さらに重いアセン相手のショットガンなら軽2のほど速度はいらない
だからアンプパルガンかプラズマしか残ってない
アンプパルガンにおすすめは
フレームはKEアンテナ盾コアCE最軽量に一番下の軽2かベオアギニCE最軽量に一番上の軽2が強い
最初のは低燃費なフレームと高い旋回でパルガン打つ、2個目はランポ弾いて対反動高め
内装はソンネブリャに最広角FCSが鉄板

このアセンなら領地戦の第一線でも戦えるからこれでもダメなようなら練習しろ
232それも名無しだ:2013/05/24(金) 12:50:17.70 ID:+s8apPMg
上にはライフル使えないって書いてあるけどショットランポならかなり良い感じだよ
撃ち合ってる所を横からうまく掠められるのは軽量機だけだし、Wショットより削りも安定する
ショットランポで対応できない四脚とか重逆とかはナパで焼けばいい、軽逆だと容量型は使いにくいし
ショットランポナパナパにフラロケとか合わせればもう手がつけられない
ただし中距離射撃武器持ってるからって撃ち合ったらだめだよ、当然の如く沈むから 撃ち合ってる所に突っ込んでハイエナするのがおすすめ
233それも名無しだ:2013/05/24(金) 14:24:27.24 ID:KqoYrbUW
>>232
後から行くんだったら軽二の必要性皆無だしショットランポだったら中2でも出来るからやる意味ない
アンプパルとかプラズマは速度で無理やり当てに行けてその場に留まる時間が少ないからなんとかなる
234それも名無しだ:2013/05/24(金) 15:14:36.75 ID:1PBYeSMe
けいよんの方が安定する
235それも名無しだ:2013/05/24(金) 15:29:08.75 ID:9NHuD1nY
>>232
それ軽2でやる意味あるの??????
236それも名無しだ:2013/05/24(金) 17:19:14.35 ID:+s8apPMg
>>233
軽二は中二や重逆と比べて逃げやすいし、衝撃だけじゃなく火力を求めるなら近接したほうが当てやすい
まぁそういう役割求めると軽二でやる旨味はそこまでないんだけどね、普通は重逆とかでやると思うよ
237それも名無しだ:2013/05/25(土) 19:02:00.35 ID:jncs2NQb
軽二はTE足りなすぎてやばい
238それも名無しだ:2013/05/26(日) 05:27:46.81 ID:+x7LjCMg
軽二でHBフル稼働→死角から削る→逃げ→ループ
これで行くときは実弾兵装だけど
アンパルorパルマシ積みたいなら軽二より機動中二の方がやりやすいんだよなぁ(個人的に)
ある程度の被弾があってもAPあるし、機動も属性防御の数値も確保しやすいのがでかいわな。

かといって、滞空意識しすぎるとEN容量型だと的になって逃げるのにEN尽きて攻撃に転じれないとかいうこともあるし…

軽二が弱いとは言わないけど、ほんとに相手と動き次第すぎる。
239それも名無しだ:2013/05/26(日) 15:42:14.90 ID:3ySzEwS1
VC有りチームで領地戦してるんだが何を声出ししていけば良いか教えてくれ
新参なんだ
240それも名無しだ:2013/05/26(日) 15:42:47.12 ID:3ySzEwS1
スレを盛大に間違えましたごめんあさい
241それも名無しだ:2013/05/30(木) 00:33:53.61 ID:7SAKxSiS
ミサイルアセンが好きでw唐沢からのw6連続ミサコンボをよくやるんだけど他にオススメない?
242それも名無しだ:2013/05/30(木) 01:08:03.00 ID:heNK22ax
よくあるのがW速ロタハンポにミドルミサの組み合わせ
中二に速ロタミドルミサ、バランス重二にハンポミドルミサでAPをあっという間に削れる

デカール重二や一部のタンク用に速ロタを速ストあたりに置き換えるのもありだと思う
243それも名無しだ:2013/05/31(金) 02:16:00.68 ID:56wRBJkl
すいません。ハンポってなんでしょうか?
名称みてもハンガーがランポってこと?
244それも名無しだ:2013/05/31(金) 03:55:25.61 ID:Vv2lD0/j
ハンドガン(オックス)+ランポ=ハンポ
前はランポックスと呼ばれていたが
最近はより短いハンポの方が使われてる

ちなみにハンパルは、ハンドガン+パルマシの略
245それも名無しだ:2013/05/31(金) 17:46:37.06 ID:l79+6A6h
ランポックスだったのか、ありがとうございます。
246それも名無しだ:2013/06/02(日) 00:47:57.97 ID:PjuXHMk5
以前軽二のアセンを質問したものだが、おかげで自分の性格と戦略などを考えていい機体が組めた。
参考機体くれた方や特徴や傾向、軽二に求めるものを教えてくれた兄弟よ、尻を貸そういやありがとう。
247それも名無しだ:2013/06/03(月) 14:52:12.27 ID:/LWtlv7j
>>246
どんなアセン組んだの?
248それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:14:58.40 ID:yOhTyybC
[頭]ライコー
[胴]ゼウス
[腕]Wトースター
[足]主任脚
[FCS]350FCS
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]ランポ
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]
AP 40947
防御 1507/2012/2818
ブースト 128/255(138/275)
対反動 902(836)
EN回復 2322(4324)/8521
()内はWカラサワをパージした時の値
[運用目的]
一見するとバランス重二に見えるがカラサワをパージするとタンジーで装甲低下する
積載もカツカツなのでハンガーはオックスランポほぼ一択
249それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:16:43.44 ID:yOhTyybC
[頭]ベオ
[胴]盾コア
[腕]Wトースター
[足]ジウファ
[FCS]グランス
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]速スト
[ハンガー左]速スト
[AP・属性などステータス]
AP 39653
防御 1713/1700/2751
ブースト 133/265(143/285)
対反動 1299(1206)
EN回復 1791(3793)/7781
()内はカラサワをパージした時の値
[運用目的]
内部性能重視
カラサワの狙撃力を敢えて捨てて機動戦に対応
装甲面が中途半端で重二としての強みが若干薄い
250それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:18:03.72 ID:yOhTyybC
[頭]ギャラハッド
[胴]ヨーツン
[腕]Wトースター
[足]ジウファ
[FCS]350FCS
[ジェネ]ゾンネ
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従450
[右手武器]カラサワ
[左手武器]カラサワ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]タンジー
[ハンガー左]タンジー
[AP・属性などステータス]
AP 39269
防御 1918/1622/2800
ブースト 128/254(137/273)
対反動 1013(940)
EN回復 1564(3566)/8796
[運用目的]
オックスランポ弾き
最高レベルの燃費のおかげでタンジー運用も無理ではないはず
ストレコだと↓
ブースト 126/252(136/271)
対反動 1021(948)
EN回復 2656(4658)/8796
251それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:21:00.82 ID:yOhTyybC
無駄に早起きしたから最近あんまり見ないWアンプカラサワアセン考えてみた
どれが一番マシかな?
252それも名無しだ:2013/06/19(水) 21:19:05.34 ID:qtw+ED2i
Wアンプ唐沢は
ぶっちゃけ積むフレームは何でも良い
後先は考えない武器アセンゆえ、フレームはオマケ
253それも名無しだ:2013/06/20(木) 00:02:24.00 ID:FLba51NF
[チーム戦]
[頭]KEアンテナ
[胴]ダズボグ
[腕]185腕
[足]レーニア
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]シナツ
[リコン]350
[右手武器]威力マハ
[左手武器]威力マハ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]衝撃ショット
[ハンガー左]衝撃ショット
[AP・属性などステータス]
AP37071 対反動912
KE1906 EN回復2140
CE704 通常B127
TE1240 HB297
[運用目的]
市街地向けの短射程型アンマハ ショットは極度のKE捨て機しゅんころ用
ヤサカニはサイトサイズとロック速度(ショット用)の兼ね合い
対反動気にするならベオ1O5デナリでVTF硬直回避
中距離考えてハンポでもいいかも

なんかもっと面白くできそうなら教えてくれ
254それも名無しだ:2013/06/20(木) 01:50:47.81 ID:Jdf2NxuH
KE捨て狙うならウサギより板ショの方が面白い
CE重二や軽四は大概装甲低下時のウサギか命特カルバスにラインを合わせてるから板ショならギリで貫通可能な事も多い
貫通に成功した場合ウサギの約2倍のDPSになるからマッハで蜂の巣に出来る
255それも名無しだ:2013/06/20(木) 02:20:04.31 ID:Jdf2NxuH
拾いものだがショット性能比較表
http://i.imgur.com/uwkMFjx.png

ウサギ貫通はまず有り得ないとしてDPSは
貫通W板ショ>非貫通ウサギ+貫通板ショ>非貫通Wウサギ>非貫通ウサギ+非貫通板ショ>非貫通W板ショ
KEがランポライン以下の機体は装甲低下で必ず板ショが貫通することを考えるとウサギ+板ショがベストかな
あくまでKE捨てにしか撃たない場合だけど
256それも名無しだ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:yLMdqh2M
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]JOTUN
[腕]SVIR
[足]軽四
[FCS]グランセ
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ダーフェン
[リコン]追従450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]VTF
[ハンガー右]威特パルマシ
[ハンガー左]威特ハメショ
[AP・属性などステータス]
AP:34735
KE:1224
CE:2624
TE:314
EN回復:3046
[運用目的]
二脚とタンクを殺す機械
上取ってUBRドコドコVTFドヒャドヒャハメショドカドカ、テンプレ機は死ぬ
本当はプラガン使いたいけど、上手く当てられないからより安定するパルマシで自衛
コアがJOTUNなのは板ショとか通したくないのと雀の涙ほどのAPなんてパルスとランポの前には変わらないのとビジュアルが好きだから
よかったら鑑定頼む
257それも名無しだ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:eHYLz/F2
サブコンなしの威特UBRはチーム構成次第で使えない事もないけど安定しないと思う
200FCSサブコンなしだったら威力ストレコあたりでもいいかもしれない
258それも名無しだ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:rn8mT/h1
今はVTFで固められるアセンは少数派だから素の威特UBRはキツいと思うよ
パルマシもCE脚にしか通らないだろうしなんとか練習してプラズマ積むかアンチアセンは味方に対処して貰う前提で中距離用の武装積む方がいいかも
259それも名無しだ:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:aarwTHsD
タンクの周りでサブコンの恩恵受けないといけないなら中四でいい
260それも名無しだ:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:X/pfL4qr
>>257??259
さんくす
一応UBRはショットガンで固めつつ当てるのも想定してるんだが、やっぱりサブコンもいるかな
あとパルマシはやっぱりプラガンの方がいいよね、変える
261それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:WKAJfsqb
VDまで一ヶ月切ってるとかもうね
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]アグニ
[腕]146腕
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]シナツ
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ツクヨミ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]アラキデ
[AP・属性などステータス]
通常B126 HB295
KE2325
CE512
TE1130 対反981 EN回復1848
[運用目的]
>>185の改修型
Sアンパルライン確保、ディマ硬直なしでW範サブ、対重逆に容量素パル搭載するとこうなるって例
バイタルの方が傭兵する分には使いやすいからお蔵入りしたけど弱くはないはず
262それも名無しだ:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:BcND4Dy9
中二単品としての使い勝手はやはりVTF調整にはかなわないけどチームで運用するなら普通に使えるレベルの強さかと
263それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:uFQ46eez
>>262
CE頭TEコアだとシナツ積めないってのも実はある
ベオ1O5ゲイルの1045かアンテナ1O5一個上にして燃費稼ぐ方がいいかも知らんが
264それも名無しだ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:BVO0rLEQ
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]ペルン
[腕]146腕
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]450
[右手武器]威特UBR
[左手武器]威特UBR
[肩]ツクヨミ
[ハンガー右]アラキデ
[ハンガー左]アラキデ
[AP・属性などステータス]
通常B127 HB298
KE1883
CE537
TE1197 対反1046 EN回復4845
[運用目的] 見ればわかるだろ言わせんな
貫通力低い武装なので通らない敵には工夫がいるよ
傭兵なら味方生きてるうちにやれることやろうね
CE重二は低下させても通らなかったりするから援護に徹しようね
範サブの範囲300は意外と短いよ
265それも名無しだ:2013/09/05(木) 09:48:37.79 ID:6LQB2GpR
フリーなんだけど最近重ニ多いから
wランポw速ロタミサイル中ニor重逆作ってみようと思うんだけど
ミサは何積むのがベターかな?
あと、積載的に重逆じゃないとキツいかな?
ちな、俺の中ではテンプレ重逆にミドミサが最有力
266それも名無しだ:2013/09/05(木) 10:08:56.19 ID:CxfwRoCU
ディマプじゃジウファは装甲低下させられなくね?
主任脚は装甲低下してもランポ通らないしデカールしか狩れないぞ
積むならやっぱりVTFが鉄板だが継戦力があって鈍足機虐めが捗るハイスピもありか
267それも名無しだ:2013/09/05(木) 10:17:23.79 ID:6LQB2GpR
>>266
thx
ディマプなら中ニ狙えるかとおもったが
重ニ虐めるためのアセンなんだから本末転倒だったわ
VTFはやっぱ継戦能力的に厳しいしハバス積んでみる
268それも名無しだ:2013/09/05(木) 10:32:00.97 ID:6LQB2GpR
どうせ重逆ならタンジーストレコサブコンやフラロケショットとかで好い気がしてきたので
wランポwマハオンVTF中ニでFCSをグランスにして継戦を少しだけあげるというのはさっきの重逆と比べてどうでしょうか?
269それも名無しだ:2013/09/05(木) 10:44:28.98 ID:w1czrsxC
重二狙うならまず通らない可能性のあるWランポ捨てようか

狩りにいくなら広角ショットランポVTF重二とかショプラVTF軽四とかで近距離ゴリ押しするかハンポスト弾きの機体乗るかした方がいいよ
270それも名無しだ:2013/09/05(木) 10:59:09.27 ID:6LQB2GpR
>>269
ですよね〜
でも、wランポは捨てられないんです浪漫的に
だって特化機体って何かかっこ良いじゃないですか!
あくまで今回はwランポをどれだけ実用レベルに近づけられるかというのが目標なんで絶対に外せません!
271それも名無しだ:2013/09/05(木) 11:05:09.99 ID:CxfwRoCU
[デュエルorチーム戦]
[頭] ベオ
[胴] KT-103
[腕] 199腕
[足] デナリ
[FCS] グランス
[ジェネ] バイタル
[ブースター] 一個上
[リコン] 追従
[右手武器] ランポ
[左手武器] ランポ
[肩] VTF
[ハンガー右] マハ
[ハンガー左] マハ
[AP・属性などステータス]
http://i.imgur.com/kILxCSU.png

こんなん出来た
VTF使えば中二相手でも勝機あり……?
272それも名無しだ:2013/09/05(木) 11:12:00.18 ID:w1czrsxC
なんだ素のままの人間か
せめて裏ハンパルとかにしといた方が無難
VTFは防御低下しない重量機が存在するしハバスは直撃しないと衝撃入らない上そこまで命中率よくない
ロマンとかいうなら使いこなしてみせなさい
273それも名無しだ:2013/09/05(木) 19:48:21.19 ID:rq2WGXDa
>>271.>>272
遅くなってすいません
とりあえず作って貰った奴で夜やってみます
発売前でなのか昨日はフルパイルとかネタアセンが多かったのできっと刺さる奴多いはず(願望)
274それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:15:44.71 ID:CxfwRoCU
ミサをハイスピに積み換えるならコアをペルンにすると火力落とさず対反動維持できるよ
「対反動なんかいらねえロマン重視だっ」っていうのもいいけど一応
まあネタアセン試す段階ならそのくらい自分で調整できるか
275それも名無しだ:2013/09/05(木) 20:58:26.06 ID:rq2WGXDa
>>274
ありがとうございます
タンクの事を考えるとハイスピのが良いかなとか思ってたんで助かります
両方作ってみて気に入った方使いたいと思います
276それも名無しだ:2013/09/06(金) 00:25:00.98 ID:qk64WvDH
使って見た所ハイスピのが使いやすいですね
VTFは発射から着弾まで長いので…
あまり関係ないですがいつもFIXIに頼ってたからベオのスキャンが苦しい…
5.6回使いましたがパルガン使ったのはミスパージした時のみでしたね
逆光でシルエット見えずスキャンもきかないので気付いたら重逆とバトライで打ち合ってましたw
ちょっとずつ俺仕様に改造していきたいと思います
277それも名無しだ:2013/09/06(金) 00:26:30.79 ID:qk64WvDH
ミスタイプですね
重逆とバトライではなく重逆のバトライとwランポで
です
278それも名無しだ:2013/09/06(金) 01:29:23.25 ID:Qyj53cOF
>>271の頭をジークフリート、腕を193腕に差し替えてハイスピ積めばハンポ素パル弾きと対VTF調整を維持したまま高速スキャンできるようになる
しかし今度はカメラがな……
279それも名無しだ:2013/09/07(土) 11:57:09.64 ID:+J5Uk5rV
Wランポは
仲間のオックスやキャノンに合わせてナンボ
一部で流行ってるCT重逆には有効だが
強いチームの上手い連中が好んで使ってるからなぁ
280それも名無しだ:2013/09/07(土) 12:09:15.11 ID:aZ5ZfF+C
[デュエル]
[頭]ベオ
[胴]ダズボグ
[腕]ナーバ(第一199)
[足]デナリ
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ヘルツ
[ブースター]一個上
[リコン]350
[右手武器]ランポ
[左手武器]アラキデ
[肩]VTF
[ハンガー右]USG
[ハンガー左]USG
[AP・属性などステータス]
AP36601
通常B139 HB295
KE1948
CE934
TE1260 対反1044 EN回復1112
[運用目的]
デュエルで勝てなくてイライラして組んだ
初期AP差と装甲差で撃ちあったらら負けるとか言わない
誰か乗れ
281それも名無しだ:2013/09/07(土) 12:21:00.93 ID:37tovauJ
いろんな意味で上級者向け過ぎるだろ……
282それも名無しだ:2013/09/07(土) 12:27:52.18 ID:aZ5ZfF+C
中2の機動力にVTFで固まらない安定性を備えさらにASミサマハオン弾く万全の防御
容量ジェネにパルマシ、ショットランポにVTFを備えどんな相手にも対応可能
そして広角かつミサロックの速いヤサカニ
負ける要素ないじゃん
283それも名無しだ:2013/09/07(土) 12:35:49.01 ID:VFEVR+iv
現実は非情である
284それも名無しだ:2013/09/07(土) 13:12:37.98 ID:aZ5ZfF+C
張り付かなきゃいけないのに吹かせない上EN回復死んでんじゃねーかこれ
285それも名無しだ:2013/09/07(土) 13:16:48.85 ID:37tovauJ
中二使ったことないやつでもスキャンしたら「あっ…(察し)」ってなるレベルかと
286それも名無しだ:2013/09/07(土) 13:22:45.34 ID:FO236d2t
ポンデに変えても積載足りるのか
側面とって通常Bでゴリ押しわんちゃん

>>285
武装はともかくフレームはまともだろやめろよ悲しくなるだろ
287それも名無しだ:2013/09/07(土) 19:43:53.14 ID:/ZXNLX0H
[デュエル]
[頭] ベオ
[胴] アグニ
[腕] 146腕
[足] デナリ
[FCS] ヤサカニ
[ジェネ] バイタル
[ブースター] 一個上
[リコン] 450
[右手武器] 速スト
[左手武器] 速スト
[肩] ショート
[ハンガー右] 威力ナパ
[ハンガー左] ウサギ
[AP・属性などステータス]
B138 HB293
KE2316/CE567/TE840
AP32494
対反動1046 旋回718 EN回復5840
[運用目的]
中二殺す殺す殺す
CE脚にはパルショで、TE脚にはストショで頑張る
実は積算オーバーだがそれより低APの方が問題か
288それも名無しだ:2013/09/07(土) 19:48:19.91 ID:VFEVR+iv
ショート積むくらいならWサブコン容量にして追い回した方がいい
289それも名無しだ:2013/09/07(土) 20:22:40.77 ID:jepevNIA
中2やりたいなら素直に重二乗りゃええやん
290それも名無しだ:2013/09/17(火) 08:19:09.62 ID:9tZhlp4v
評決の日まであと9日だってよ
[チーム戦]
[頭]ベオ
[胴]KT-1O5(142コア)
[腕]199
[足]デナリ
[FCS]ヤサカニ
[ジェネ]ソンネ
[ブースター]ダーフェン
[リコン]450
[右手武器]ストレコ
[左手武器]ストレコ
[肩]ダンバド
[ハンガー右]ナパ
[ハンガー左]ナパ
[AP・属性などステータス]
AP35976
通常B158 HB315
KE1909
CE914
TE1137 対反1045 EN回復1320
[運用目的] 速スト重二を対反動の高さと速度で振り切りつつ容量ナパでCE脚瞬殺を狙う
机上の理論で組んでいくと実戦アセンから離れていくとかありがちだなと組んでて思った
291それも名無しだ:2013/09/17(火) 23:55:39.38 ID:OJVgQ1b+
>>290
ダズボグの一個下コアって実際使ってみてダズボグとの差を感じる?
292それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:04:20.11 ID:T1X/1Neb
>>291
燃焼率稼ぎやすくなってかつ滑らないから小回りは効くようになる
装甲APは落ちるし伝達高けりゃいいってもんでもないけどなかなか面白い
293それも名無しだ:2013/09/18(水) 00:28:20.65 ID:HR9xJAyI
EN伝達高くてもそれを活かせない俺にはダズボグでグランスプロチニポンデorシナツの方がやはり魅力的に見えてしまう
294satoru:2013/09/29(日) 21:56:24.44 ID:rz+mhVax
アーマード・コア ヴァーディクト デイでのラスボスめっちゃ強いってか一人では絶対無理だわぁこれは
傭兵登録してる人に手伝ってもらってやっと倒せたけど
でもラスボスかっこよかったなぁあいつのアセンってあるんですか?
あるんだったら入手方法と各パーツの名前教えてくれませんか?
295それも名無しだ:2013/09/29(日) 22:01:14.96 ID:Sg51skG+
なんで二人で領地戦行くんだよ雇い主ぃっぃいぃ
この感覚久しぶりだwww
296それも名無しだ:2013/09/29(日) 23:03:52.29 ID:NLnAF9bE
軽二近接使ってるやつ内装どうしてる?
常夏に最大出力ジェネ乗っけてるけど
297それも名無しだ:2013/10/01(火) 20:59:36.68 ID:opB2MAHj
エヴァグリーン
298それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:25:20.90 ID:o/axChbP
ACVの頃からだけど、実際のリロード時間の計算がさっぱりわからん
299それも名無しだ:2013/10/02(水) 11:49:43.48 ID:L++Ne6gK
初心者スレが無かったんでちょっと聞きたいんだが
よくアンプとかを両肩に積むって見るけど肩って一ヶ所だけだよね?
二つ積んだり出来るの?
300それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:23:35.70 ID:Wts5x26n
>>299
両肩搭載可の腕使えばかってに両肩になる
301それも名無しだ:2013/10/02(水) 12:24:52.12 ID:N1/C40Ec
>>299
腕にショルダー格納倍率(曖昧ってのがあるはず
それが2って書いてあれば両肩積んでることになる
302それも名無しだ:2013/10/02(水) 13:14:36.01 ID:L++Ne6gK
>>300-301
なるほど!
ありがとう!
303それも名無しだ:2013/10/02(水) 14:50:36.71 ID:0xd5oRi5
>>302
ちなみにサブコンなんかも両肩に積めるぞ
304それも名無しだ:2013/10/02(水) 15:13:54.60 ID:dGMPRu+w
チャフも両肩から出して効果も倍!!



とはならないから気をつけろ
305それも名無しだ:2013/10/02(水) 19:07:21.49 ID:Qky6HiPb
ミサイルやロケットなんかは
段数据え置きで同時発射数だけ二倍になるから気をつけた方が良い
KE核ミサなんて両肩だったら何秒で打ち切るんだ?
306それも名無しだ:2013/10/04(金) 22:09:58.57 ID:wJvdI1/e
>>294
サトル君へ
ここは2chなのでメールアドレスは書かず名無しにした方が良いです
ラスボスのパーツは入手出来ません
あとここは本スレではありません
307それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:33:20.52 ID:I85RPLY+
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]チーム戦
[頭]H02scarlet
[胴]Co-D-S29
[腕]AE-118
[足]L24Forehead TE軽逆
[FCS]USUGUMOmd3
[ジェネ]SUZUMUSHImd1
[ブースター]BA214
[リコン]ASATORImd1
[右手武器]AU24kayak ヒトマシ威力3
[左手武器]AM/BRA=224 バトライ威力2速射1
[肩]MONONOFUmd1 サブコン
[ハンガー右]
[ハンガー左]HSTSUKARImd2 パルマシ威力3
[AP・属性などステータス]AP35674
1444−1596−1178
Bost 142 HB299
[運用目的]中距離 HB切り替えし重点 バランスタイプ=器用貧乏
とりあえず現レギュの中で一番メジャーな防御値をクリアすることを目標としました
HBを吹かしまくるので、そんなに気にはなりませんがちょっと足が遅いです
CE弱点の敵を最初に見つけ連携を取りながら仕留めます、単騎ではすこし力不足です
相手によってサブのパルマシを使います
308それも名無しだ:2013/10/05(土) 18:48:33.42 ID:I85RPLY+
もしよければアドバイスよろしくおねがいします
309それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:01:18.27 ID:r32Qhs5G
最近のガキ警戒心無いにも程があるだろ。
ネットに個人情報晒すってキチガイってレベルじゃねぇぞ。
ましてや2chになんて・・・ありえねぇ。

>>307
まず軽逆で器用貧乏っていうのが無理な話。
軽逆使うならどうしても尖った構成の武器になると思う。
当てれるならパイル。腕武器ブレも有り。
バトライはARAGANEか3連バトライを近距離で撃ちましょう。
サブコンいらなくなるし、DPSもあがります。
ヒトマシよりもガトの方が対応できる相手も増えるし削りにいいかも。
重いなら威特ランポを近距離で撃ちまくればいい。
個人的にはやっぱ紅な気がするけど・・・。
パルマシをパルガンに変えて、アンプ積んだほうがヒットアンドアウェイ出来ていいかも。
軽量機は基本1撃離脱が基本なので、張り付きパルマシは厳しいと思う。
ちなみに器用貧乏したいなら重二か中二がいいかもね。
以上、長文失礼。自分にあったアセンが見つかるといいね。
310それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:01:20.80 ID:SdEpDuDl
あー見事なゴミですね
311それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:06:18.19 ID:I85RPLY+
>>309
ありがと、すごく参考になった
器用貧乏好きなんだけどねーやっぱり逆脚系のジャンプ欲しくなっちゃうんだよね
ほんとありがと、もっといろいろ探ってみるね!
312それも名無しだ:2013/10/05(土) 19:32:23.16 ID:r32Qhs5G
出撃時の映像にて
手前:マギーヘッドのイケメン中二AC
その隣:パラボラアンテナの俺。

やめてぇ!!見ないでぇ!!!
スキャン早いから仕方無いのよぅ!!!!
313それも名無しだ:2013/10/06(日) 02:26:15.36 ID:hFMcmOv6
[チーム戦]
[頭]Hd-G-A88
[胴]CB-209
[腕]Ar-M-W48
[足]L2HA-307
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター]Bo-C-L13
[リコン]ASATORI mdl.3
[右手武器]Au-C-H22威力3
[左手武器]Au-C-H22威力3
[肩]SU09 Jellyfish
[ハンガー右]KURENAI mdl.2速射3
[ハンガー左]KURENAI mdl.2速射3
[AP・属性などステータス]
AP34276 KE1360 CE2100 TE2420
BOOSTER156 HB316
[運用目的]
CE低い敵を狙いつつ、チムメンと一緒に重量機を紅で畳み掛ける
よければアドバイスお願いします。
314それも名無しだ:2013/10/06(日) 06:52:41.44 ID:MFb1ah9D
>>307
>>309とは全く違う意見なので一例として捕らえて欲しいが
TE逆脚はその速度、硬さから運用的に軽量ではなく中量に近い動きにしなければならない筈
防御は個人の考えによるんでそれでもいいとは思うがどうも重量を相当圧迫してるようなので
2種の防御に切り替え武装を充実させた方が扱い易くなるだろうと思う
サブコンを積むのであればサブコンを利用できる装備を増やすべき
ヒトマシとバトライじゃなくてバトライ二丁でいい
逆脚の積載だと三連は恐らく積むのはしんどいので器用貧乏的な運用にピッタリなAM/BRA(弾速型バトライ)が良いだろうと思う
ハンガーはパルマシもありだがガト、重量的には300か600あたりの方が何かと融通が効く
パルマシ使いたいのであればmdl2よりmdl1やAUシリーズの方が射程的に扱いやすい筈
ちなみにその速度でもKURENAIはそこそこ運用できるはずなので抵抗が無ければそれでもいい
315それも名無しだ:2013/10/06(日) 08:01:34.42 ID:REiy7wdp
>>313
積載量的にミサイルが赤垂直じゃなくてクラゲなんだと思うけど、ちょっと中途半端な気がする
バトライをARAGANE mdl.2に変えれば赤垂直が積めるから、そっちも検討してみてはどうだろう
DPSの差はそんなにないし

ロック速度が気になるなら、サブコン積んでみるのも手
速くなる分紅も運用しやすくなるんじゃないかな
316それも名無しだ:2013/10/06(日) 09:29:53.23 ID:hFMcmOv6
>>315
アドバイスありがとう!
ARAGANE mdl.2にするなら威力3ですか?
あとフレームはこれで問題ないですかね?
317それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:19:20.77 ID:REiy7wdp
>>316
紅使うなら重二でも速めがいいし、今のままでいいと思うよ
脚をL2HA-118にすると速度が上がるけどちょっとだけだし、旋回は落ちるから変えるほどでもない

俺はVの癖でランポライン確保することが多いけど、現環境だとライフル持ちは少ないから、そこは好みかな
3連バト弾けるのは、重二としては魅力だし
ただしKE1360は威力3の初期ライがギリギリ貫通するから
万一ライフル持ちに会うと蜂の巣にされるのは理解して運用する必要があるね

ちなみに、腕を非改造の方にすれば三連バト弾きは維持しつつ初期ライをギリギリ弾けるようになる
とはいえ、多分初期ライよりはAKの方が人気でそっちは弾けないから大した効果は無いだろうけど、やって損は無いと思う
318それも名無しだ:2013/10/06(日) 12:43:40.85 ID:Wr+uFSuR
>>314
アドバイスありがとう!まったくもってその通りです…
これからもっと戦えるアセン見つけて探っていきたいと思います。
319それも名無しだ:2013/10/11(金) 16:18:41.34 ID:UELr3b59
YUGIRI mdl1
CA-215
AE-205L
Le2M-T-W30
USUGUMO mdl2
SUZUMUSHI
BA-309
ASATORI
威力両手カラサワ
フラロケ
威力タンジー

どうでしょう
320それも名無しだ:2013/10/11(金) 23:56:05.14 ID:On1bo/R7
>>319
これはどういう風に扱う機体?
唐沢はすぐに撃ち捨てるつもりなんだろうけども
両手にタンジー装備してるのにフラロケっていうのが疑問
近距離で戦うのか、遠めから撃つのか
前者だとしたらガトやショットでいいし、後者ならフラロケを命中させるのが難しいから
かわりにciwsとか積んだほうがいいと思う
321それも名無しだ:2013/10/13(日) 20:53:37.42 ID:mFfTXFG4
[チーム戦]
[頭]リンネ
[胴]TE最多APコア
[腕]バリー・ブル
[足]レイ・シャーク
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]常夏
[リコン]追従330
[右手武器]威特3500ガト
[左手武器]威特3500ガト
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]命特三連バト
[ハンガー左]重TE盾
[AP・属性などステータス]
KE:1295
CE:2442
TE:1287
AP:46120
[運用目的]
重逆の可能性を探ってみたCT重逆
TE盾で序盤の唐沢を凌ぎつつ、上を取ってガトと両肩垂直でタンクと重二にパワーゲームを仕掛ける
軽量機にはミサガトと三連バトを当ててどうにかする
代償としてHB230のクッソドン亀機体、主任頭に変えれば240まで上がるけどやっぱ遅い
正直どこまで戦えるかね
322それも名無しだ:2013/10/13(日) 22:49:51.28 ID:vGDW+PiX
俺の重二ちゃんより遅いってどういうことなの。。。
323それも名無しだ:2013/10/14(月) 00:42:33.54 ID:8+Vk/YuN
>>321
防御力が中途半端なのに鈍足なのが怖いなぁ……。その構成だとライフルに叩き落されて、アンプパルガンに溶かされると思う。
APを最高値までもっていって――必然的にCE、TE特化にして遠〜中距離の上空から爆撃するか。
それとも軽量化して「重装型CE軽逆」として運用したほうが良いと思う。
324それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:50:31.62 ID:yVnM3r+5
[チーム戦]
[頭]マギー
[胴]CE CC-208
[腕]TE AGEMAKI mdl.4
[足]積載中二
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]カラサワ
[左手武器]TE盾
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]800ガト
[ハンガー左]命特三連バト
[AP・属性などステータス]
KE:1833
CE:1072
TE:837
AP:34366
[運用目的]
よくわからんです。自分の戦いやすいアセン探してたら行き着きました。
とりあえずTE盾持ってカラサワチラつかせながらスキあらば撃つって感じです。
カラサワ捨てたら近、中距離でガトで削りながら3連バトを狙っていきます。
ミサはガンガン撃ってきます。地味に衝撃が通る事も。
カラサワ所持してる時は重量+21オーバーでHB280程度。
捨てること前提なので、ちょっと気になりますがあえて無視してます。
一応腕をmdl.5リンネにすれば積載クリアしますが、TEが823になるので考え中。
アンプ無しパルマシって滅多にいないし、積載クリアにしたほうがいいんだろうか。
325324:2013/10/14(月) 19:51:52.16 ID:yVnM3r+5
↑のですが、3連バトは威特の間違いです。
失礼しました。
326それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:01:35.19 ID:lxnA/FPp
[チーム戦]
[頭]KAGARIBI mdl.1
[胴]Co-G-F37改
[腕]Ar-M-W48
[足]L03 FreQuency
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター]BA-309
[リコン]ASATORI mdl.3
[右手武器]AM/BRA-125全1振り
[左手武器]AM/BRA-125全1振り
[肩]SL/CWA-243
[ハンガー右]AM/SGA-108速3
[ハンガー左]AM/SGA-108速3
[AP・属性などステータス]
AP41423
KE1894
CE1118
TE1416
EN回復力5212
BOOSTER129 HB302
[運用目的]
マハオンヒトマシ弾きTEシウス中二、相手のミサイルをシウスで迎撃
中距離で撃ち合い、乱戦になれば味方に張り付いた軽量機や中二を削る。
ただハンガーは重量の問題で紅を積めれなかった為、AM/SGA-108にしたんだけど
紅二丁は無理でも紅と別のSGにしたほうがいいか、それとも他のSG二丁積むか
いっそのことパルガン積んだほうがいいか悩んでます。
327それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:45:56.37 ID:8a6dVaEO
[チーム戦]
[頭]Hd-G-A88
[胴]Co-D-S29
[腕]Ar-M-W48(改造
[足]Le2M-T-W30(改造
[FCS]FA-215
[ジェネ]GA-319
[ブースター]BA-124
[リコン]ASATORI mdl.1
[右手武器]AM/BRA-125(威力2、命中1)
[左手武器]AM/BRA-125(威力2、命中1)
[肩]MONONOFU mdl.2
[ハンガー右]HATSUKARI mdl.1(威力全振り)
[ハンガー左]AM/GGA-208(威力全振り)
[AP・属性などステータス]
AP:37001、KE:1792、CE:2352、TE411
[運用目的]
突っ込んでCEに弱い敵を潰して行くつもりで作った機体です
TE持ちや自分の装備ではまともなダメージを与えられない敵はフレの機体に対処して貰うのが前提になってます
ハンガーに積んでるガトリングやパルスマシンガンはバトライが効かない敵に対処する為にものです
改善点、問題点等をご指摘願います
328それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:29:55.44 ID:hQ4Afr9D
[チーム戦]
[頭]マギー
[胴]TE一番下
[腕]Wトースター
[足]ヨモギ無改造
[FCS]200
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]シナツ
[リコン]ASATORI mdl.1
[右手武器]軽さわ201
[左手武器]軽さわ201
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]プラズマ003
[ハンガー左]ウサギ300
AP:50262、KE:1248、CE:2324、TE965
[運用目的]
使い方は簡単
序盤は唐沢怖いから後ろの方で軽さわをチクチクして軽量を削ります
空きあらばタンクや重ニに上からプラズマの雨を降らせます
ACVDリンクで作っただけなので現段階では単なる妄想です
もしかしたら負荷がデカ過ぎてプラズマが打て無いかも…
その時はジュネを変えます
家に帰るまで待て無いので、誰か使って見て改善点とか問題点とか教えて頂けると助かります
329それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:42:46.64 ID:6OLriHNf
>>328
後ろの方でって相手の唐沢もFCS200なのにどうやって後ろで撃つんだよ
プラズマ撃つぐらいなら紅でいいし鈴虫のwアンプ軽さわとか無理
330それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:48:16.74 ID:hQ4Afr9D
>>329
建物のかげに隠れてればロックされにくくね?無ければ諦める
プラズマはwiki見てきたが否定しようがないなショットに変更
Vで愛用してたのに…
アンプ軽さわはやった事は無いが無理か?
通常なら二発は撃てるから行けるかと思ったが回復込みでだから無理なのか
そこはバランス積むとして
垂直唐沢使った方が汎用性等々良いけどやったら負けな気がするんだよなぁ
331それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:52:36.41 ID:6OLriHNf
>>330
片手で消費30000なのにどうやって撃つんだよ
332それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:56:22.76 ID:hQ4Afr9D
>>331
すみませんでした絶対撃てません
アンプの燃費を舐めてました
四脚ちゃんが生き残る道は垂直唐沢ガト重四だけなんですね…
333それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:54:25.93 ID:y62+E8K+
[チーム戦]
[頭] YUGIRI mdl.1
[胴] CB-209
[腕] Ar-M-W48
[足] Le2H-J-E13
[FCS] USUGUMO mdl.3
[ジェネ] GA-319
[ブースター] BA-309
[リコン] ASATORI mdl.3
[右手武器] ARAGANE mdl.3
[左手武器] AM/GGA-206 速射1
[肩] Su-J-E36
[ハンガー右] AU25 Kalong 速射2
[ハンガー左] AM/SRA-314 速射3
[AP・属性などステータス]KE:1492
CE:2130
TE:2701
[運用目的]あまり定まってないです
マップによってはショットガンで鳥葬されるので頭上を飛び回ってる相手を叩き落としたいです
最近、他の脚に目移りするのですがオススメアセンを教えてください
334それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:17:48.17 ID:hIOw+IMS
[チーム戦]
[頭] H02 Scarlet(改造パーツ)
[胴] C07 Mercury
[腕] AGEMAKI mdl.3(改造パーツ)
[足] Le2M-D-F02
[FCS] Fs-L-E28
[ジェネ] SUZUMUSHI mdl.1
[ブースター] Bo-C-L13
[リコン] ASATORI mdl.1
[右手武器] AM/GGA-206 命中特化
[左手武器] AM/GGA-206 命中特化
[肩] SL/CWA-243
[ハンガー右] なし
[ハンガー左] なし
AP:47468
KE:1607
CE:404
TE:1820
BOOSTER:156
HB:316

今までw3500ガト重四を使ってたんで使い勝手が似るように組んでみました。

運用方法はチームの前面に出てミサイル迎撃&ヘイト集め。
3500ガトで削って敵が喰い付いたらチームの方に引っ張ってきて味方に叩いてもらう。
来ないなら接近して注意を引くことで味方が戦いやすい状況を作る。

数回使ってみたけど生存性は申し分ないと思う。
ただ、火力が足りないから倒せないし無視されたら止める手段が無い。
少し速度が落ちるが対重量機用にパイルを積んだ方が良いかな?
335それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:32:53.65 ID:C8oMQcKP
アーカイブの未確認兵器撃破5回って別々のやつを5回倒さないとだめなん
336それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:35:43.83 ID:C8oMQcKP
ご、誤爆です!
337それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:21:18.22 ID:g1+MglCa
age
338それも名無しだ:2013/10/20(日) 09:47:24.92 ID:wS41+Up1
三連の半端な貫通範囲に泣く
[チーム戦]
[頭]CEアンテナ
[胴]マツカゼ3ノーマル
[腕]軽量199
[足]フラグラント
[FCS]23
[ジェネ]スズムシ
[ブースター]シナツ
[リコン]330
[右手武器]111エルミラで重量計算 弾持ちよくて火力出ればなんでも
[左手武器]300衝撃ショット
[肩]280か200CIWS
[ハンガー右]003三連
[ハンガー左]003三連
[AP・属性などステータス]
AP34486
通常B135 HB316
KE1800
CE853
TE1152 対反1282 EN回復5218
[運用目的]
003三連で中軽量を潰して早めにパージ
HB350近くまで軽くしてタンク重二にショット持って飛ぶ、相手は死ぬ
パージしなくても重量狩れるからどちらに行くかはその場で判断
一人で考えるの疲れた修正とかいいアセンないすかね
339それも名無しだ:2013/10/20(日) 12:06:14.48 ID:BaPYrHN8
3連の代わりに300サーシスとかどうだろう。
340それも名無しだ:2013/10/20(日) 14:30:59.38 ID:iNdEA2z7
[チーム戦]
[頭]HB-141
[胴]CB-209
[腕]AE-205L
[足]LTA-122
[FCS]250FCS
[ジェネ]MAKIBASHITA mdl3
[ブースター]
[リコン]ASATORI mdl3
[右手武器]Au-P-R55 命3
[左手武器]AM/ACA-127 威3
[肩]基本CIWS 環境で赤垂直・サブコン
[ハンガー右]KE盾
[ハンガー左]800ガト
[AP・属性などステータス]
AP41233
通常B79 HB229
KE1956
CE1714
TE2932
対反動1197
EN回復 6422
[運用目的]
ある程度軽量機を撃退しながら前で撃ち合い
Wオトキャの同業者には火力負けしそうですがそこはパルキャ捨て盾オトキャでなんとか
ガトはお守り
もっと尖ってWパルキャにしたほうがいいのかな
341それも名無しだ:2013/10/20(日) 16:12:53.53 ID:wS41+Up1
003パルキャでTE軽逆抜けるのかとかCIWSにSオトキャで重量機への火力出るのかとか
CIWSあるならKE赤垂直まで取るよりCE300三連取った方がよくねとか色々気になる

Wパルキャ使うならタンク処理味方に任せられる環境あった方がいいと思うよ
342それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:47:57.00 ID:YmJDpWIs
>>340俺のパルタン置いときますね
[チーム戦]
[頭]HA-202
[胴]Co-D-S29
[腕]AB-107D
[足]LTB-105
[FCS]Fs-L-F03
[ジェネ]MAKIBASHIRA mdl3
[リコン]Re-X-A13
[右手武器]Au-P-R55 威1連2
[左手武器]同上
[肩]MURATORI mdl.2
[AP・属性などステータス]
AP45811
通常B77 HB252
KE1619
CE2058
TE2573
対反動1170
EN回復 9123
343それも名無しだ:2013/10/25(金) 10:50:07.62 ID:YmJDpWIs
>>342
頭は改造パーツな
344それも名無しだ:2013/10/25(金) 22:03:22.29 ID:u7xU1thJ
武器腕の利点→構え武器が格納できる
レザキャ砂タンに連装ミサイル武器腕を使うと強かった ノーロック追尾だから旋回低いタンクでも軽量機に対応できる。低めの建物の裏からなら攻撃できるし、中級者の俺にはピッタリ
345それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:01:29.80 ID:1y5QYjeY
ps2のシリーズ以来でプレイしてるんだが、
アセンをどうくんだらいいのか全くわからない…
中2脚でバランス良く戦えるアセンてどんな感じ?
346それも名無しだ:2013/10/27(日) 13:26:20.87 ID:6GkQnq/c
>>345
現レギュだと、中二じゃバランス良く戦えない。
重二でタンジーかサーシスライン確保して中距離で撃ち合ってるのが
一番楽で安定すると思われる。
347それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:22:43.16 ID:GjGsQt0Q
デイヴ・フィッシャーは法界坊先生の改造テクを見習ったほうがいいな
348それも名無しだ:2013/11/01(金) 01:52:17.81 ID:gXmqeEu6
法界坊先生のCE改造術はすさまじい
レイフさんや改造ボールやTE改造CEコアもかなりのもんだけど
フィッシャー脚は何であんなに防御スカスカになってるんすか
349それも名無しだ:2013/11/01(金) 18:55:34.92 ID:zUH1a9p1
フレイムは鈍足だけどAPKE旋回安定高い重二組めてなかなか面白いよな
フィーバー、デイブと上手いこと差別化できれば新キャラとしてやっていけるポテンシャルもってるはず
350それも名無しだ:2013/11/02(土) 12:54:51.98 ID:2RwjEjf7
あ、あの!機動重二の四兄弟は生きていけるんでしょうか!?
351それも名無しだ:2013/11/02(土) 22:23:10.20 ID:ZIeJqP37
[チーム戦]
[頭]改造Scarlet
[胴]松風mdl.3
[腕]改造トースター
[足]浮舟mdl.3
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]常夏
[リコン]380
[右手武器]300/八雲mdl.1
[左手武器]300/35ガト
[肩]Jellyfish
[ハンガー右]300/35ガト
[ハンガー左]030/KARASAWA
[AP・属性などステータス]
AP:50647
KE:1539
CE:2597
TE:1377
対反動:1993
BOOSTER:115
HB:232(砂砲パージ後242、+KARASAWAパージで253)
[運用目的]
APと装甲をゴリ上げした重四
ランポストマハラインまで確保して後方からガトミサをばら撒く
軽量機は低燃費高速チャージの速特KARASAWAで追い払う
常に味方から離れず孤立しないで戦うのを想定しているけど、厳しいかね
352それも名無しだ:2013/11/03(日) 10:09:41.73 ID:7N0SKoc1
>>351
後回しにされて削り殺されそうな機体だな
かといって腕部射安低いからガトくらいしか乗せたくなるものないのがまた
TE捨ててマギー頭ヨツンSトースタの一個下Foalとかで機動力確保する方が楽だと思う
353それも名無しだ:2013/11/03(日) 17:47:45.88 ID:yY20VXMo
[チーム戦]
[頭]改造CEアンテナ
[胴]改造ヨツン
[腕]CE両肩
[足]デカール
[FCS]23
[ジェネ]スズムシ
[ブースター]シナツ
[リコン]380
[右手武器]ランポ
[左手武器]USG
[肩]クラゲ
[ハンガー右]USG
[ハンガー左]カロング
[AP・属性などステータス]
AP38430
通常B118 HB276
KE1594
CE1783
TE2894 対反1230 EN回復5165
[運用目的]
武装は全て300
両肩クラゲとWショかどちらかを絡めてゴリ押す
重二はそこまで乗り慣れてないのもあるけどイマイチ戦果出ない
三連かタンジーくらい確保すべきか
354それも名無しだ:2013/11/03(日) 18:54:58.21 ID:XVlrJtcB
>>353
重2に載せるにしてはDPS不足
ショットで張り付いてクラゲしか撃ち込むものないし武装的にも中2でいい
KEロケ積むとかwミサガトにするか今の所中途半端すぎ
355それも名無しだ:2013/11/03(日) 22:17:03.62 ID:uxIP1OJE
>>352
さんくす、そのアセンも使ってみる
とりあえず前に出てうざったくガトとミサばら撒いてみるわ
356それも名無しだ:2013/11/11(月) 20:33:23.32 ID:Ne2WfJkH
今作がAC初めてなのですが
ガトとミサイルでヘビーアームズだーばら撒くぞー
という感じにプレイしたいのですが
>>351さんのようなアセンブルが良いのでしょうか?
もし考えが同じような方がいましたら教えてください
357それも名無しだ:2013/11/11(月) 20:48:05.23 ID:Eo/CQO6J
>>356
先ずはガトを使わないことかな
358それも名無しだ:2013/11/11(月) 21:58:02.15 ID:E5j5fenM
オートキャタンクでいいんじゃね?
ちょう
359それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:02:09.67 ID:E5j5fenM
ミス
跳弾前提弱体化でオートキャ死んだのかな?
それが無理なら両手バトライ(アラガネ2あたり)両肩ショートレンジミサとか?
そういやceミサVDになってから一回も使ってないが弾道がどうとか聞いた気がするな
360それも名無しだ:2013/11/11(月) 22:08:14.31 ID:GToRwBgD
>>356
ヘビーアームズっつってるくらいだし二脚でいいんでねえの?
ガトリング使うなら両肩にショルダーユニットを積める腕を選んで
ミサイルとガトリングで弾幕張るとそれっぽくていいし
ガトなら腕の射撃安定低めでもまあまあ戦えるのでちょっとシナジー
ミサイルは赤い垂直ミサイルがいいと思う
ハンガーは・・・何がいいだろ。カラサワとかいいかも
361それも名無しだ:2013/11/12(火) 11:22:22.34 ID:ytRoCpeY
ちぃーとばかし重そうやね


現役の高機動オトキャタンクだけどまだまだ行けるで
362それも名無しだ:2013/11/12(火) 11:41:58.19 ID:m5yh/ZnH
>>356
両手に3500ガトもって肩はASミサイルつければそれっぽいぞ
なお実用性は(ry
363それも名無しだ:2013/11/14(木) 13:19:49.90 ID:muLR9JLQ
重二には何を積んだらいい?
364それも名無しだ:2013/11/14(木) 13:24:33.41 ID:jV16bhH0
>>363
クラゲが鉄板だが今レギュ始まってみないと分からん
365それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:14:21.66 ID:lwiiP6Vj
重二
[右手武器]唐沢
[左手武器]盾

ハンガーは何を積んだらいい?
366それも名無しだ:2013/11/15(金) 13:48:54.20 ID:CK/mohOH
>>365
ターゲットガン二丁でも積んどけ
367それも名無しだ:2013/11/15(金) 15:56:29.00 ID:Nbs7senM
囮特化重二を作ろうと思うんだけど、
何を載せればヘイト稼げるかな?
368それも名無しだ:2013/11/15(金) 17:02:04.99 ID:gzCkXUll
囮特化って開幕スキャンでモロバレから放置の未来しか見えない
味方の役に立ちたいなら普通に殺しに行ったほうがいい
369それも名無しだ:2013/11/15(金) 18:07:40.25 ID:gEUXfdLy
>>367
序盤からしっかり唐沢系レザライ撃って当ててれば自然と強襲されるよ。CIWS持ちも敵によってはヘイト稼ぎやすい。
あとは敢えてKECEに穴をあけておいて敵が来たら盾構えて追ってこれるくらいのスピードで逃げる。
370それも名無しだ:2013/11/15(金) 19:52:43.66 ID:LUkXkVgv
何もしなくても大人気なタンク
俺涙目
371それも名無しだ:2013/11/18(月) 08:52:15.25 ID:4Kk+tVPa
機動特化の4脚で背中にグラブレ両手にガト持って
敵の目の前フラフラしながらばら撒いてたら
敵が2体釣れたでござる


なお実用性は不明
372それも名無しだ:2013/11/23(土) 13:41:24.24 ID:NagCXKxy
初心者だけど左腕にスナライ装備できないんだけどそういうもん?
ジャンクのは装備できるのに
373それも名無しだ:2013/11/23(土) 13:52:40.03 ID:2qEtx3W0
>>372
ただ単に左のスナライかってないだけじゃない?
374それも名無しだ:2013/11/23(土) 14:05:09.37 ID:NagCXKxy
>>373
武器が左右で別物ということすら知らなんだ
ありがとう
375それも名無しだ:2013/11/24(日) 17:20:52.95 ID:Ap7CUht8
アセンBGMの重低音で眠くなる
376それも名無しだ:2013/11/24(日) 21:18:43.96 ID:Y4uOxqvg
テテードゥンドゥン
377それも名無しだ:2013/11/25(月) 02:56:25.81 ID:COgBm8LW
UNACオペカスタムに入る時の音で目が覚める
378それも名無しだ:2013/12/03(火) 10:45:36.16 ID:5qIKBhmh
ガレージの新BGMもそのうちくるかな
379それも名無しだ:2013/12/04(水) 02:43:14.90 ID:dEeEjYsm
今日買ってきたんだよろしく
頭とかFCSをショップで買っても装備できないのはなんでなの?!
380それも名無しだ:2013/12/04(水) 02:44:41.73 ID:dEeEjYsm
いやわかった
なにこのアセンブリのインターフェイスのみにくさわかりにくさ

はぁ
381それも名無しだ:2013/12/04(水) 07:31:09.07 ID:JlQS5K5s
それはお前が馬鹿なだけだ
382それも名無しだ:2013/12/04(水) 15:51:54.44 ID:CQW0OMW3
[チーム戦]
[頭]マギー頭
[胴]KE最硬
[腕]ジャック腕
[足]寒ブリもとい藤袴3
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ブリャー
[リコン]330
[右手武器]300AK
[左手武器]210軽沢
[肩]280CIWS
[ハンガー右]チューン未定mk2
[ハンガー左]TE盾2
[AP・属性などステータス]
AP34754
KE1841 通常B148
CE2490 HB300
TE315 EN回復4733
対反動1570 旋回577
[運用目的]
タンスト弾きまで欲張った寒ブリ組んだけどフレーム武装から漂うコレジャナイ感
果たしてどこから手をつけようか
383それも名無しだ:2013/12/04(水) 22:38:20.60 ID:xQz0UST/
ここを参考にしてる初心者なんだけど
>>382みたいなのがいわゆるパラレルトリガーとかいう産廃ってことでいいの?

つーかV以降アセンややこしすぎや・・・
384それも名無しだ:2013/12/04(水) 23:47:58.03 ID:4/AbidCo
>>383
衝撃用武器と高DPS武器組み合わせて貫通狙うのはわりとよくある組み合わせ
パラレルトリガー()ってのはそれすらできてないライフルパルマシ両手持ちとかそういうの
385それも名無しだ:2013/12/05(木) 01:02:17.29 ID:PST5bzZc
AKって530発のライフルだよな
これで防御低下すんの?
386それも名無しだ:2013/12/05(木) 01:07:19.77 ID:zrfZjsd0
>>385
軽沢で装甲低下させてAKの攻撃を通す
387それも名無しだ:2013/12/05(木) 01:08:03.89 ID:jtFQE1OP
防御低下起こすのはカルサワの方でしょ
210チューンなら衝撃1700くらいあるし
388それも名無しだ:2013/12/05(木) 05:07:06.43 ID:lsZEtE1a
>>381
は?馬鹿はお前だろ?
インターフェイスみにくいのは事実
絡んでくんなキモヲタ
389それも名無しだ:2013/12/05(木) 07:26:43.30 ID:cn1/ubhN
そもそも「ゲームに関する基本的な質問」をこのスレでやってる時点で>>1の読めないお馬鹿さんですよね^^;
インタフェースとか馬鹿の一つ覚えの言葉使わないようにしましょうね^^;
390それも名無しだ:2013/12/05(木) 08:03:00.34 ID:v31sErsv
最初はちょい分かりづらいとは思うがそんなに見にくいってことはないだろ
391それも名無しだ:2013/12/05(木) 13:33:54.11 ID:lsZEtE1a
>>389
まじでいちいち童貞のキモヲタは絡んでくんなよ気持ちわりーから、な?
ちなみにインタフェイスじゃなくてインターフェイスね
392それも名無しだ:2013/12/05(木) 13:35:29.83 ID:lsZEtE1a
>>390
>最初はちょい分かりづらいとは思うがそんなに見にくいってことはないだろ

矛盾してるなー
慣れるまでの最初はちょい分かりづらいのわかってるじゃん
スレチだろうが馬鹿だの言われる筋合いねーよ
393それも名無しだ:2013/12/05(木) 16:54:11.89 ID:cn1/ubhN
レッテル貼りとか気持ち悪い^^;
煽り慣れてないのに無理に煽らなくてもいいんですよ^^;
>>1も読めず思い切りスレチな質問をする時点で馬鹿確定ですからね^^
説明書読めないあなたが悪いんですよ^^

ちなみにIT職の人間は語尾を伸ばさない時もあるんですよ^^
漢数字の一と読み間違えないようにってことですけど、覚えておきましょうね^^;
わかったらスレ閉じてどっか行きましょうね^^
394それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:02:46.43 ID:qARtUjOi
>>393
スレチだとしても、ただ画面の見にくさを嘆いただけで馬鹿だの言われましてそれなりに言い返したらそこまで顔真っ赤で反論してくれるとは思いませんでしたよ童貞さん

長文ご苦労さまです
395それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:05:20.01 ID:cn1/ubhN
顔真っ赤wwwww煽られて涙目なのはそっちなんじゃないですかねwwwwwwww
キモオタ童貞とか今どき中学生でも使わない煽り文句ですよwwwwwww
開き直っちゃって可愛いですねwwwwwwww
396それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:10:50.95 ID:qARtUjOi
>>395
童貞さんですよね
煽り慣れてるんですからそりゃさぞかし2chに入り浸っていらっしゃるようで
可愛いとかやめてください気持ち悪くなります

だから童貞なんですよ?
397それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:13:58.04 ID:cn1/ubhN
自分の過ちに反論できないから童貞認定レッテル貼りですかwwwww
余程都合が悪いようですねwwwwwwwwwwwwwwww
便利ですもんねwwwww相手に何の非もなくても他人を馬鹿にできますもんねwwwwwwww
いくら私を貶そうがあなたが>>1も説明書も読めない馬鹿だという事実は変わらないんですよwwwwwwwwwww
398それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:16:18.44 ID:qARtUjOi
草はやしまくりで顔真っ赤なのが丸わかりですよ
エロゲでもやって落ち着いてくださいよ
なんと言われましてもたかがTVゲームで画面が見にくいというつまらないことで馬鹿だの人は好きになれませんから

だから童貞なんですよ?
399それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:20:21.84 ID:cn1/ubhN
もはや童貞としか言えないんですかwwwwwwwwwww
顔真っ赤認定といいあなたはレッテル貼りしかできない人種なんですか?wwwwwwww
好きになるとか関係ないんですよwwww>>1も説明書も読めないあなたは正真正銘の馬鹿なんですよwwwwwww
根拠のない煽りしかできないんでしたら身を引いたほうがいいんじゃないですかねwwwwwwww
400それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:23:55.90 ID:qARtUjOi
>>399
だって事実あなた童貞あるいは素人童貞でしょう
まさか違うんですか?
さらに言わせて貰うと、原因論で言うなら質問しただけで馬鹿だの言って煽ってこちらの気分を害されて来られた事も棚上げせず自省された方がいいのではないでしょうか?
401それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:29:15.96 ID:cn1/ubhN
え?w 俺が童貞だってどうやったら分かるんですかね?ww
エスパーさんですか?wwwwwwwwwwああキチガイなんですかwwwwwwww
それに質問しただけじゃないんですよwwwwwここは「ゲームに関する基本的な質問」をするスレじゃないんですよwwwwwwww
おまけに説明書を読めばわかるような簡単なことなんて質問するものじゃありませんwwwwwwwww自省すべきなのはあなたですよwwwwww
そんなこともわからず馬鹿の一つ覚えでインターフェイスとか原因論とか使っちゃうから馬鹿なんですよwwwwww
402それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:31:59.66 ID:qARtUjOi
>>401
やっぱりそうですよねー
否定できないですよねー
童貞に童貞って言ってごめんなさいね
だってあまりにも気持ちに余裕のないご様子だったので
いい恋愛できたらいいですね
403それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:37:36.73 ID:cn1/ubhN
( ´,_ゝ`)プッ
やっぱりレッテル張りでしか煽れないんですねwwwww
逆に質問しますが俺が童貞だとどう証明するんですか?wwwwwwwwww
それが出来ない時点であなたが妄想で物を語る馬鹿だということは明らかなんですよwwwwwwwww
見ていて恥ずかしくなるような稚拙な煽りですねwwwwwwwwwww
404それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:38:26.33 ID:qARtUjOi
スレチだったのはごめんなさいね童貞と他の皆々様
ただ見にくいものを見にくいと言ったら馬鹿と罵られたので、こちらが反論してしまったらこんなに草生やして必死で食らいついてくることだと思わなかったですよ
人に馬鹿だと決めつけておいて童貞だと決めつけてみたらエスパーだの人種がどうだとか、まぁブーメランですよね
まぁやはり童貞だったようで否定できないご様子でした
405それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:41:15.71 ID:89NPIKXr
そんな些細な事で延々粘着してる時点で自分が馬鹿だと証明してるようなもんだ、どっちもな
406それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:42:11.98 ID:cn1/ubhN
え?w 何一つブーメランじゃありませんよ?www
>>1と説明書を読めばわかるのに、内容の違うことを書き込む馬鹿」という明確な根拠があって私は煽ってるんですよwwwwww
あなたの煽りは「馬鹿と言われたから顔真っ赤にして童貞連呼」というまあ根拠もクソもないものなんですよwwwwwその違いもわからないんですかwwwww
思いっきり否定してるのに否定出来ないとか言っちゃうのも含めてやっぱりどうしようもないお馬鹿さんなんですねwwwwwwwwww
一応、これ貼っときますねwwwwwww

完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表

@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する合が多い。
I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
M晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。
407それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:48:24.23 ID:qARtUjOi
長いなぁどうしてそんなに必死なんですかぁ

きっと童貞だからですね
いえだから童貞なんでしょうね

ブーメランといったのは、人をあれこれと決めつけるなエスパーかと言ったことに対して馬鹿だの人種だのと仰られた点ですよね
まず一点、童貞相手にしていう事ではないですが馬鹿だという事は無礼なのは分かりますか?
408それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:49:15.02 ID:KCWRwsMa
また荒れてんのかよ懲りねえなお前ら
409それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:52:00.23 ID:cn1/ubhN
( ´,_ゝ`)プッ
いつまでも私の相手をしてる時点で少なくともあなたは必死ですよwwwwwww
無礼とか無礼じゃないとか関係ないって言ってるじゃないですかwwwwwそんなこともわからないんですかwwwwww
問題なのはインターフェース云々をこのスレで言ったところなんですよwwwwwwwww
「無礼だ! 謝れ!」とか言う前に事実を指摘されたからといって逆上して妄想で他人を童貞童貞と罵ったことをあなたは謝るべきじゃないですかねぇwwwwwwwww
410それも名無しだ:2013/12/05(木) 17:57:58.03 ID:qARtUjOi
>>409
意味が分かりませんね童貞のいう事は
馬鹿という事に非礼を感じる事はいけないって童貞のあなたの俺ルールは>>1にも書いてませんが

そして付け加えてスレを見返してください所詮童貞程度の男の謝罪なんて求めてませんよ
411それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:03:19.81 ID:cn1/ubhN
日本語わからないんですか?
スレを見返して下さい、あなたは何の証拠もないのに私のことを「童貞! キモオタ!」と罵りましたよね?
それはいけないことだってくらい>>1も説明書も読まなかったあなたにもわかりますよね?
他人に「無礼なのはわかりますか?」と言う前にまずはあなたの行った無礼を詫びるのが筋というものですよ?
謝罪云々はあなたが私を謝罪させて屈服させたいのではないか、という気遣いから書いたものですよ?
412それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:07:28.23 ID:qARtUjOi
違いますね先に馬鹿と言って罵ったのはあなたです
筋論から言うならば先に手を出すが如きの罵詈雑言という非礼行為に及んだあなたでは?スレチは私の過誤です、しかしインターフェイスを馬鹿の一つ覚えだの罵ったことも事実ですね
そして重ね重ね言いますが所詮童貞の謝罪なんていりません
413それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:10:59.04 ID:cn1/ubhN
先とか後とか関係ないんですよ、事実を指摘されたからといって妄想で他人を罵倒した時点であなたも無礼を行った人間なんですよ
あなたを散々に罵倒したのは事実ですが謝罪が要らないのならば私は謝りません
よってあなたは私に謝罪するべきです、証拠もないのに妄想で童貞キモオタと罵ったと謝罪するべきなんです
414それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:13:36.54 ID:qARtUjOi
あなたがそう開き直るのならば、単にキモヲタ、そして童貞と事実を適示した私が謝る理由もありませんね

ちなみによっての使い方が日本語的に変ですよ童貞さん
415それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:17:28.93 ID:qARtUjOi
童貞「童貞って言って謝罪しろ!」






wwwwwwwww
416それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:25:14.58 ID:cn1/ubhN
開き直ってなどいませんよ? あなたが謝罪は不要、と仰るので謝らないだけです
上述の通り、私がキモオタで童貞という証拠がないならば、あなたの仰ることはほとんどが妄想です
だから謝罪を求めているということがわからないのですか?

ここまで言っても分からない、のでしたらあなたの言語理解能力は根本的に欠如しています
私はキモオタで童貞である、という仮定に明確な証明が為されないようでしたらもう結構です
417それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:29:17.83 ID:qARtUjOi
>>416
あの、だったら否定されたらどうですか?
僕はキモヲタでも童貞でも素人童貞でもないって

やはり当たってしまいましたが童貞というのは推論です
どうも童貞という言葉にすごい剣幕で怒りを感じるのです
418それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:38:51.17 ID:y8WJNcWK
引き際を失っても、自分には嘘をつけませんよね

あなたが童貞なのは私のせいではありません、ですから悪意のないスレチやインターフェイスという言葉に馬鹿だの馬鹿の一つ覚えだの言ってネチネチと罵る事はやめてください
419それも名無しだ:2013/12/05(木) 18:55:01.74 ID:cn1/ubhN
飯食ってて遅れたわ

んじゃ今から言うわ、俺はキモオタでも童貞でも素人童貞でもねーよ
そもそも否定云々以前に「証拠を言ってみろ」って言ってんのにそれガンスルーか?
証拠挙げられてない時点でてめぇの言ってることは全部妄想なんだよドアホ
会話成立しねえやつと話しても無駄だわな
420それも名無しだ:2013/12/05(木) 19:24:12.82 ID:y8WJNcWK
>>419

童貞「俺童貞じゃねーし」





wwwwwwww


駄文をつらつらとよく長文で書けるもんですね
先にケンカ売られたのはあなたでは?長文に長文を重ねて
ケンカを買ってあげたらこれですよ
だから童貞なんですよあなたは
421それも名無しだ:2013/12/05(木) 19:24:15.95 ID:KCWRwsMa
サブ垢でストミついでに黒栗にマギーアセンで挑んでみたらめっちゃ燃えるなこれ
422それも名無しだ:2013/12/05(木) 19:45:30.02 ID:HzxK4YoZ
ーーーーーーーはい、この話辞め(AA略)ーーーーーーー
423それも名無しだ:2013/12/05(木) 23:02:49.71 ID:QAMHgUcC
伸びてるくせに俺の>>382アセンに関するアドバイスがないのがくそ
424それも名無しだ:2013/12/06(金) 12:25:49.76 ID:KGO3UhKx
>>382
せっかくの重逆なのでシウス下ろしてハイスピタンジー積もう。
涸沢一家は衝撃狙いだろ?

TE盾も捨ててKE盾にしよう
TE武器からは必死に逃げろ
425それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:08:40.58 ID:KecQX4qU
ラジミサ積む場合ってFCSはFs-L-E28(広角タイプのミサ最速)の人が多いけど
FA-303(高速タイプのサイト角最大)はダメなん?
これもロックかなり速いし、どうせ至近で撃つならEN回復+1000と手武器のロック早い分使えると思うんだけど
426それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:26:05.79 ID:sbbgv+FF
250は近づく間もロック時間稼げるのがメリットかな
427それも名無しだ:2013/12/08(日) 23:49:34.47 ID:TkicZujH
>>425
そっちでの運用の方がいい
250の距離で撃っても撃墜されるか壁に隠れられるしサブコン無しでも手持ち武器が腐らない
428それも名無しだ:2013/12/09(月) 03:01:34.42 ID:V9eSOfFR
いやサブコン無しというか肩はラジミサなんだから
当然サブコン要らないように組むんだけどね
腐るとかはないが選択肢は広がるよね

トレードオフになるのは>>426の通りロック時間稼いで接敵即射のできるメリットだけど
実際はカメラがクソでなければ時間余って無駄が多いと思ってさ
ロック維持できるかも不確定だし
429それも名無しだ:2013/12/11(水) 21:57:18.24 ID:BtCoIfdh
CE捨てとTE捨てはアセンとしてありえるけど、普通に考えてKE捨ては無いよな?
もしかしたら軽砂みたいにフルメン連携前提の異常アセンで
未だ無い発想の機体がいずれできるかもしれないけど、そういうのは除いて
430それも名無しだ:2013/12/12(木) 03:47:43.55 ID:m6e9d41y
全て捨てて速度だけを求めた
431それも名無しだ:2013/12/17(火) 20:31:28.67 ID:oSlFra7e
みんなの個性派アセンを楽しみにしてるがだれもいないのかorz

期待age
432それも名無しだ:2013/12/17(火) 21:50:10.76 ID:JNlK8RML
昨日からオン始めた初心者です
[チーム戦/傭兵]
[頭]HE-119
[胴]CC-208
[腕]AD-134
[足]LO3FreQuency
[FCS]FA-215
[ジェネ]SUZUMUSHImdi.1
[ブースター]Bo-C-H11
[リコン]RA-209
[右手武器]AM/BRA-125
[左手武器]AM/BRA-125
[肩]SL/CWA-243
[ハンガー右]AM/RFB-215
[ハンガー左]AM/RFB-215
[AP・属性などステータス]
AP37896 B159
HB317 KE1823
CE1176 TE1142
安定1077 対反動1298
旋回723 EN回復6461
[運用目的]
前に出て自分と味方の相性の良い敵を誘い出したいのですがその前に集中砲火浴びてしまって簡単に落とされてるのが現状です…
中二が慣らしにはいいと聞いたのですがやはり高耐久のアセンに変えた方がいいのでしょうか?
433それも名無しだ:2013/12/18(水) 01:10:27.81 ID:bkS0pWMV
>>432
>前に出て自分と味方の相性の良い敵を誘い出したい
>>432が突出してきたら当然>>432に対して有利取れる機体が率先して前に出てくるわけで
味方にとってはともかく自分に相性の良い敵は普通出てこないのでそこは注意してほしい


また、中二はさほど硬くないので、ブースト燃焼効率の低い(=切り返しの遅い)ブースターでは
機敏な後退や二次ロック騙しの回避運動も難しいから、囮のつもりで前に出たら戻る前に死ぬ

高出力型はHB加速時間が長いから長距離を飛べるけど、
その分直線運動の時間も長くなるのでHBでロック外せないような遠距離だとむしろ的になりかねない
(そもそも囮として単独行動するのが中二には合わないと思うが)

壁蹴りを使いこなせるかGBメインでインファイト、
あるいはHB連発で十分な回避率を出せるならシナツ(BA-309)
そうでなければその一個上(BA-214)が無難


武器もハンガーのライフルは衝撃による防御低下なしで貫通できる機体はまずいない
片手を衝撃の高いショットガンに変えれば重二やタンクは通せるが、可能ならパルスガンを勧める
機動性の問題でパルスガンを十分に使えるのは中軽量の機体になるから、
中二を使うのであれば持っておいたほうが良い
434それも名無しだ:2013/12/18(水) 10:03:31.96 ID:9lHk0H9Z
デュエル用なのですがご意見お願いします
[頭] Hd-U-C23
[胴] CA-215
[腕] AD-134
[足] Le2M-D-F24
[FCS] FA-215
[ジェネ] Ge-D-G23
[ブースター] BA-309
[リコン] ASATORI mdl.3
[右手武器]サイカド300
[左手武器] サイカド300
[肩]MONONOFU mdl.2
[ハンガー右] サーシス003
[ハンガー左] サーシス003
[AP・属性などステータス]
AP33305
BOOSTER130
HB305
KE2162
CE575
TE954
対反動性能1100
旋回性能846
EN回復力4922

[運用目的]
Vの頃の中2スナバトのフレームに近いです。
一応修行機として使っているのですがマップによってはヒトマシASミサとかが結構きついです
435それも名無しだ:2013/12/18(水) 10:57:35.83 ID:kFnXkere
チーム戦に出始めた初心者です
[チーム戦/傭兵]
[頭]HC-129 ロス頭
[胴]CB-209
[腕]Ar-M-E28
[足]リリス脚
[FCS]Fs-L-E28
[ジェネ]20万ジェネ
[ブースター]BA-214
[リコン]ASATORI mdl.1
[右手武器]35ガト
[左手武器]35ガト
[肩]Sl/KMC-204V
[ハンガー右]旧ロータス
[ハンガー左]旧ロータス
[AP・属性などステータス]
AP368813 B120
HB241 KE1696
CE2210 TE2709
安定1081 対反動1534
旋回623 EN回復2353
[運用目的]
今までストーリー専でしたが、チーム戦、もしくは傭兵で囮役になりたいです。
重二が囮になれるアセン・武器・注意事項がありましたらぜひ教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
436それも名無しだ:2013/12/18(水) 10:58:52.23 ID:kFnXkere
すみません…AP36813です。
437それも名無しだ:2013/12/18(水) 16:28:41.94 ID:xv1ZC07l
>>433
パルスガンはあまり使ってなかったのでこれを機に使ってみようと思います

ブースターも戦い方考えながら色々検討してみます
ありがとうございます!
438それも名無しだ:2013/12/18(水) 20:17:29.62 ID:h4/4pqpU
>>435
高威力武器が通りやすい関係で重二は放っておいても狙われるぞ

そのアセンじゃスピードが低すぎて囮のまえに囲まれて即死
439それも名無しだ:2013/12/18(水) 21:39:12.63 ID:kNgA+v9w
>>435
リリス足はジャンプ力死んでるしHBは最低でも260は欲しいねえ
重二的に一撃離脱の戦法は取りにくいから20万ジェネとは相性が悪い
前線付近にいつつも孤立しないようにEN回復ももっと欲しいし。KARASAWAを使うとかならまた変わってくるけど

それと重二&そのFCSでバトライを当てていくのはかなりきつそう。味方にサブコン持ちがいないとまず当たらないと思う
バトライと赤垂直を持つならFCSを変えて機動力を上げてなんとかねじこみたいけどリリスだと厳しい

個人的には赤垂直を活かした両肩にしてロータスを盾+mk2に変えて衝撃狙ってくる重二の方がおっかないかな
250FCSでもガトならそんなに問題ないし
440それも名無しだ:2013/12/18(水) 22:29:32.67 ID:kFnXkere
>>438
仰る通りの展開が多いです。スピードが上がるアセンを探します。

>>439
具体的な数字や例をありがとうございます。HBやEN回復に気を使ってアセンしてみます。
EN回復の目安はありますか?
盾+mk2にした場合、ガトは35のままでいいのでしょうか?
また、クラゲや赤垂直以外にVTFを進められた事がありますが、その場合に相性のいい武器があるのでしょうか?

質問だらけですが宜しくお願いします。
441それも名無しだ:2013/12/18(水) 23:18:16.92 ID:kNgA+v9w
>>440
EN回復は出力が高くて容量少ないジェネを積むなら武装によるけど5000以上あればわりといい感じ
なんだけどリリス足+CE両肩腕だとちょっとEN回復が厳しい
KE両肩腕にすると今度は防御値のバランスに不満が残る
頭を変えると対反動が稼げない
どこかしら妥協が必要になるのでACテストで動かしたりしながら選ぶと良いよ
場合によってはmk2を軽沢に変えるのもあり。その場合は衝撃通らない相手が増えるから悩む所だけど

ガトは35以外だと多分対反動足りなくなる。ガトの中では優秀だしそのままでいいと思う

VTFに限らずミサイルを使いやすいFCSにするとその分手持ち武器のロックが遅くなるので
ロック速度の遅いバトライとかは相性が悪い。近づいてねじ込むとかサブコン持ちと連携する必要がある
逆に威力保証距離の長いガトならロック早いしミサイルと相性が良さげ

VTFなら衝撃武器無くても大体貫通するだろうからわりと自由に手持ち武器は選べると思う
ただ当たらなかったり爆発に巻き込まれるような近距離だときついから弾速、ロック時間、威力保証距離を
考慮しつつ選ぶと良いよ
442それも名無しだ:2013/12/18(水) 23:49:59.02 ID:kFnXkere
>>441
細かく教えていただいてありがとうございます。
教えていただいた点を考慮に入れてチームや雇い主の役に立てる重二を組んでみたいと思います。
組んでみて、またこのスレに書き込みたいと思いますので、余裕がある時にでもアセン診断よろしくお願いします。
443それも名無しだ:2013/12/19(木) 00:23:28.07 ID:O9uVSYIP
>>442
もう見てないかもだけどブースターは常夏とシナツがすごい優秀だよ。できればこの2つ以外使いたくないくらいに
なんとなく消費ENの高いブースターを避けているように見えたので(違ったら申し訳ない
ブースターはブリャ、常夏、ボンデ、シナツ、一個上の5択で選ぶ感じで良いと思う
そのアセンだと多分ボンデあたりに落ち着くと思うけど
ドンピシャなアセンが出来たりするとすごい楽しいので頑張っておくれー
444それも名無しだ:2013/12/19(木) 01:18:01.43 ID:1mgNAS06
>>443
いえ…一度では覚えられないくらいありがたいアドバイスを頂いたので、繰り返し見ながらアセンを組んでいます。
お察しの通り、高出力ブースターで望んだ結果、HBが切れた事がありまして…それで20万ジェネと低燃費ブースターの組み合わせとなり…
今回のご指摘でまた色々と試してみたくなりましたので、アドバイスを頭に入れてガレージに籠もります。
重ね重ねのアドバイス、本当にありがとうございますm(__)m
445それも名無しだ:2013/12/19(木) 01:40:04.84 ID:Ca0TUUei
そもそもHBが切れたって言葉からしてよくわからんけど、EN足りないならジェネの出力上げるのが普通なんだよ

ACシリーズの基本として、継続的にENが供給される出力ジェネのほうが多く使える
容量ジェネは初期HPが高いけど回復呪文を覚えないキャラのようなもんで、動くだけでHP減るならどうすべきかすぐわかる
ACVシリーズはスキャンがあるから例外的に容量ジェネも補充の場面がくるんだけど
戦闘中に回復タイミング図るとか一時離脱して味方を放置で回復とか、そういうのめんどいから最初は考えないほうがいい
スズムシか旧バイタル使っとけ

ちなみにブースタは685式の普及でトコナツは流行ってるように見えるけど
あくまで基本は機動性のシナツか直線番町のブリャの選択からだよ
微調整でそれぞれ一個上ブースタとポンデリングがあるけどマニアックな選択だから後でいい
トコナツは使い方わかってから
446それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:09:41.30 ID:1mgNAS06
>>445
すみません。HBで近づいて接敵寸前もしくは交戦直後にENが切れたの間違いです。
挙げて頂いたブースターをテストしてみようと思います!
447それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:14:13.07 ID:eBSUpkiy
シナツは通常B遅い、HB加速時間短いとある意味ブリャー以上に癖の強いブースターだから、
このレベルの初心者に勧める前提なら一個上のほうが無難だと思う
シナツがスタンダードになるのは最低限壁蹴りとGBを使えるようになってから
448それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:21:23.77 ID:BzMmnPZR
シナツもブリャも特化型ブースターなんだし、ポンデや一個上の方が初心者向きだわな
んで自分の得意な動き方を模索した上でシナツやブリャに切り替えていく方がいい
449それも名無しだ:2013/12/19(木) 02:49:41.91 ID:Ca0TUUei
中二の初心者をチームに拾って育てたときシナツのほうが明らかによかったよ
大抵通常Bでの位置取りとか回避なんてしてくれんしな、直線移動の速度が変わるだけ
とにかく焦るとHBポチポチするからシナツ以外だとEN切らすわ、切れてから次に噴かせるまで長いわですぐ蒸発する
EN切れてるのに撃ち合い中はスキャンにしてくれないし・・・足止まって捕捉も出来ないならスキャンで逃げろよ!

まあ重2が確定ならポンデ(ブリャ)から始めさす方がいいかも
その場合回避にHBを使わず位置取り専用にするのを徹底させればいいのかなあ

>>446
そもそも撃ち合うまでに減らすなよ
いやEN使って奇襲とか有利な位置取れるとかならいいけど、意味無くガス欠で高速乗るような真似はやめて差し上げろ
味方のストレスがマッハでハゲあがる
450それも名無しだ:2013/12/19(木) 03:14:12.89 ID:SALq0oqo
こんばんは。自分が役にたててるのか不安でご意見頂きにきました。
チーム戦です。
[頭] ベッツィロス
[胴] CB209
[腕] 武器腕YADORIGI mdl2
[足] AOI mdl.1
[FCS] USUGUMO mdl1
[ジェネ] Ge-D-G23
[ブースター] TOKONATSUmdl1
[リコン] RA-321
[右手武器] ナシ
[左手武器] ナシ
[肩] ナシ
[ハンガー右]ナシ
[ハンガー左] ナシ
[AP・属性などステータス] AP39087 KE1718 CE1473 TE3142
[運用目的]
ろくに役に立てずに死ぬ事が多かったのでせめてダメージをあたえてから死にたいと思い武器腕にたどり着きました。
立回り微妙故味方の後ろから遠距離で狙撃してます。命中率60程、弾は15発前後撃ってます。こんなアセンと同じチームで戦いたくないって思いますか?武器腕のみはやはりアウトでしょうか?
451それも名無しだ:2013/12/19(木) 03:22:57.55 ID:SALq0oqo
追加です
旋回695 EN容量59980 ハイブ消費EN12615  EN回復4716 Booster145 HB292
452それも名無しだ:2013/12/19(木) 08:18:49.05 ID:SmX9nMUb
アウトです
453それも名無しだ:2013/12/19(木) 10:01:56.55 ID:SALq0oqo
ですよねー!
バトライとしおぶねもって特攻してきます…
454それも名無しだ:2013/12/19(木) 10:47:48.51 ID:80IJiKrd
それにしても型番だらけで分かりにくいな
改造パーツ名で言われてもVDLINKには乗ってないしVD起動して名前確認しながらじゃないと分からん
455それも名無しだ:2013/12/19(木) 11:44:42.14 ID:6xO8lauM
>>450
このゲームで狙撃する人とはあまり組みたいとは思わないなあ
防御値が大事な重二に脆い武器腕はつけない方がいいと思う
それと積載が十分な重二で武器を積めるのに積まない人とも組みたくない
あとFCSがUSUGUMOシリーズはまず論外かなーって
mdl.2ならサイティングうまい人なら使っていけるかも
456それも名無しだ:2013/12/19(木) 21:45:15.37 ID:lCW4P8jF
本当に上手いなら250FCSとか使って、サイト拡大する分接近してサイティング能力活かすわな
ロックできるけど当たらん、とか無意味すぎる

重二に武器腕という要素だけならまだ今後開拓される可能性を感じるけど
ハンガーなしはクソクソアンドクソと言われても仕方ない
ハンガーは手武器と等価になったから最低でもハンガー埋めるだけ埋めて選択式にしないと単なる手抜き
(同じものが選べない武器腕でも残すかパージの選択はできる)

まあVシリーズは 重量脚部の防御+武器腕の速度と火力=尖った強襲機 なんてゲーム性じゃないから
どっちにせよひとねくやテルユキみたいなのは出てこないだろうし
重二は大人しく手武器使ってくれれば・・・
457それも名無しだ:2013/12/19(木) 21:50:01.12 ID:00Q5RID2
衝撃ミサで防御低下狙いするなら両手はランポとカレン、どっちが具合がいい?
458それも名無しだ:2013/12/19(木) 22:53:51.18 ID:lCW4P8jF
そりゃ狙う範囲による(というかそれで決まった相手を狙うんだけど)
タンジー弾き調整だと衝撃ランポが通るんで充分という考えで
瞬殺できなきゃ意味が無いこの手のはDPSが高いランポが多いってだけ
459それも名無しだ:2013/12/20(金) 01:52:37.86 ID:FaVSvVLt
>>457
そもそも用途が違う
ハイスピランポやハイスピAKはKEと安定甘い奴殺すマン用
ハイスピカレンやハイスピタンジーは安定高くない機体を大貫通させれたらいいな用
460それも名無しだ:2013/12/20(金) 03:11:59.07 ID:r6WOwsQg
>>456で思ったけど
ヒトキャ腕軽逆は腐るほど居るけどヒトキャ腕重逆はどうなんだろうね
・・・肩が無いから火力不足だしよくみるWバトライWVTF重逆の方が圧倒的に強そうだな
461それも名無しだ:2013/12/20(金) 20:11:45.10 ID:jRprIt3T
いつもチーム戦で使ってる機体をばばばば
パーツ名称はwikiから
[頭]改造アンテナ
[胴] パパコア
[腕] 199腕
[足] 重四
[FCS]250
[ジェネ]鈴虫
[ブースター]シナツ
[リコン] 追従330
[右手武器] カヤック
[左手武器] カヤック
[肩] ジェリーフィッシュ
[ハンガー右]タンシー
[ハンガー左]二つ目のTE盾
[AP・属性などステータス]
AP 39321
Booster 111
HB 260
KE 1877
CE 3014
TE 404
安定 1195
対反動 1796
旋回 515
回復力 4309
[運用目的]
圧倒的に装甲の薄いチームメイト(軽逆アンプパルガン持ち)の為にガト持ちの四脚や軽量機を狩るために考えたアセン
防御力に任せてチームメイトと集中攻撃が基本運用

敵TE兵器持ちの現状によって盾を構える必要があり、その際は前に出る
つまりどの状況になっても完全に盾扱いな運用になる
軽二軽逆TE中二はヒトマシ、四脚重二タンクはタンシーに持ち替え
ヒトマシとタンシーが通らない敵はチームメイトに丸投げ
ショットガン持ちは2対1にもっていって序盤で倒す

チーム戦だったら使ってみてわかると思うけど、軽量機やショットガンにある程度対応できれば最後まで盾として生き残れると思う
462それも名無しだ:2013/12/20(金) 23:00:48.31 ID:lsPDS7XQ
>>461
俺だったら放置するわ害ないし・・・マジ味方に蹴られるだろ

敵を追えない重量級の連射武器って迎撃用にしかならんでしょ
最近はヒトパルマシとかパルショとかの盾対策パラレルも増えて余裕で溶かしにくるから結果として役に立つかもしれないが
追い掛け回される立場なのに味方を助けて軽量を狩るなんておこがましいでしょ
ましてやTE持ち軽量が一番狙うべきCE脚と軽量をかっさらうとかアンチシナジーでしかないでしょ
2対1に持っていくとは聞こえがいいが、実態は1機1殺ができず味方に迷惑をかけ、0.5体相手で倒して仕事した気になってるだけやろ
残りの2人は3機相手にしてんだべ?ヘイト稼いで最初に死ぬタンクのほうがよっぽど盾になってるから

逆にTE持ちに追われたとき盾貼って合流しにいき横槍入れてもらうという運用ならわかる
それなら普通というかよくある組み合わせだろう
本当に助けるつもりならTE通さない重量機や軽量殺すマンを倒すべくWバトライミサイルの重逆とかじゃないの
とにかく目的を明確にしろ(目的ってのは殺す相手のことだ)手伝いとか守るとか半端なんだよ

>ヒトマシとタンシーが通らない敵はチームメイトに丸投げ
って自分がそれ通らない四脚使ってて何かおかしいと思わんのかなあ
そもそもタンジー弾けるほど装甲厚い機体は大抵ヒトマシも弾くし・・・CIWS持ってヒトマシそこそこ避けるTEゴリラ系くらい
463それも名無しだ:2013/12/21(土) 00:55:20.32 ID:CkkD1H4y
>>461
旋回のノロい四脚で、正面だけの盾と連射の効かないタンジー一丁ってどうよ。側面に回り込まれて味方と合流出来ず即死するだろ
積むならCE盾にしてヒトキャ受けた方がマシ。肩も赤味噌に変えてWタンジーと合わせてタンク潰しに変えれば?
464それも名無しだ:2013/12/21(土) 04:26:19.31 ID:Qke0mJNq
>>461
鈍いが硬いはずの重四にTE捨てて199腕積んだあげく、
メインウェポンが腕部安定の恩恵を受けにくいヒトマシ2丁ってのもどうかと思う
そりゃ集弾性は上がるから無意味じゃないけどさ

だったらTE防御に振って両肩腕にしてWガトミサとかでいいんじゃね?
ハンガーも盾捨てて迎撃用のレザマシとか


ところでシナツ重四とか下手するとタンクにすら機動戦で負けそうな気がするけど大丈夫なの?
465それも名無しだ:2013/12/22(日) 05:35:39.39 ID:WuhLNdW4
重四(つーか四脚)はバイタルブリャが基本で9割以上はそれがベストと言えるレベル
もういないかもしれないが>>461は覚えておいた方がいい
そうでなければこのスレの意義もない
煽りが多分に含まれるが2ch補正を考慮すれば>>462-464は金言だぞ、忠言耳に逆らうといってもいい
466それも名無しだ:2013/12/23(月) 11:49:16.54 ID:y/b20CW2
煽りも含める連中は人間性を疑う
467それも名無しだ:2013/12/23(月) 20:29:33.40 ID:QtfjGBc2
割り切って利用できないなら2chに来ない方がいい
468それも名無しだ:2013/12/23(月) 20:35:42.32 ID:5Ck9pruO
                       \       ヽ           |        /        /
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                 ‐、、   殺 伐 と し た ス レ に パ ル マ シ が ! !   _,,−''
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469それも名無しだ:2013/12/25(水) 01:52:26.90 ID:IXURag6w
プラガンをメインウェポンにしたいんだけどどんな足がいいのかすら判らない
軽量機でヒット&アウェイがいいのか、重量機で打ち合うのがいいのか
そもそもメインウェポンとして使えるのか……
470それも名無しだ:2013/12/25(水) 02:04:53.95 ID:YkmbLIXC
>>469
弾速遅い武器を当てるには距離を詰める必要がある
DPS高い武器を使うなら離脱などせず一気に攻めたてたい
よって積載に余裕があるタイプの中〜軽量機でヒット&デストロイだ
471それも名無しだ:2013/12/25(水) 02:15:20.67 ID:5a4Vl5+B
サーチしないのかよ
472それも名無しだ:2013/12/25(水) 09:43:14.84 ID:i7dRfnaw
>>471
プラガン弾ける機体がどれだけいると思う?
473それも名無しだ:2013/12/25(水) 10:11:04.45 ID:XM3FpOyl
サーチ&デストロイのサーチの意味は敵を見つけ出すという意味であって解析とかそういった意味ではないんだよね・・・
474それも名無しだ:2013/12/25(水) 14:33:07.05 ID:IXURag6w
>>470
ありがとう
ある程度の積載というと・・・中二かなぁ

ハンガーなににしようか考えてアセン組んでみるは
475それも名無しだ:2013/12/25(水) 22:18:53.98 ID:LX/p0abj
KEアンテナ最軽コアフィッシャーにヒトキャ腕プラプラでおk
内装は最軽ジェネポンデor一個上くらいしか載らないw
殺意だけは感じるマン
476それも名無しだ:2013/12/26(木) 01:56:28.18 ID:qOl0f2WV
>>471
サーチじゃなくてヒットにしたのは「一度引金を引いたら後は死ぬまで食らいつけ」というのを強調したかったから
ひとたびヒットさせたらもうアウェイなんかしちゃだめだ
hit till destroyとでもいえばいいのか?

より英語っぽくするなら
Once you start shooting an enemy,keep shooting till the enemy dies.
とかそんな感じだろうか

とにかく、ヒット&アウェイとか言ってたから
プラガンなんぞ持ってる機体に後退の二文字はないって言いたかったんだ
477それも名無しだ:2013/12/26(木) 02:03:23.64 ID:avkDpFhC
熟語なんだから一部を勝手に変えても通じないよっていう突込みだと思うですががが
単語の意味は分かるけどそういう問題じゃない

見敵必殺 ならわかるけど 当敵必殺 じゃ意味不明だろ
察してちゃんになってしまっている
478それも名無しだ:2013/12/26(木) 02:04:02.76 ID:qqOvBKzE
残り一機の砂軽逆野郎に味方三人やられるのを見たのは何度目か、、
いい加減にしろ^^;
479それも名無しだ:2013/12/26(木) 02:26:39.07 ID:qqOvBKzE
test
480それも名無しだ:2014/01/01(水) 09:36:44.41 ID:rXLspUj7
チーム戦、またはデュエル用に(どっちかにしろって?どっちでも使ってるんだよ言わせんな恥ずかしい)
パーツ俗称はWiki(以外もあり)
[頭]マギー頭
[胴]マギー胴
[腕]TE最硬
[足]野分(mdl.2の方)
[FCS]250FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]丸ノコ
[左手武器]丸ノコ
[肩]アンプ
[ハンガー右]無し
[ハンガー左]無し
AP:28338
ブースター:159
HB:373
KE:1653
CE:315
TE:907
安定:1027
対反動:992
旋回:754
EN回復力:6206
[運用目的]
射撃武器が悲劇的に下手だから作った
一応チーム戦では味方重量機が先行、自分は裏を取る
っていうよくある物です。
状況によりダメージ(というかブレイクダウン)覚悟で凸

積載がぎりぎりなのでリコジャマ積めないので、早さが勝負です(なら何故高出力使わないっていう突っ込みは無しで)

お守りにパイル持つにも、パイルすらつめない現状

デュエルでは側面をとって頑張ってます
481それも名無しだ:2014/01/01(水) 11:44:16.39 ID:angloB4f
このゲームブレオンに人権ないからうせろ
射撃武器ヘタクソとか言い訳にもならん練習しろ
482それも名無しだ:2014/01/01(水) 11:47:51.10 ID:Ggnad3Bx
使えないゴミ
味方は内心糞アセン死ねと思ってるよ
483それも名無しだ:2014/01/01(水) 12:33:06.35 ID:kqnaNBVN
言わせんな恥ずかしいって書けば突っ込みどころが減ると思ってるのか?
早くこのゲームやめろ
484それも名無しだ:2014/01/01(水) 12:41:48.22 ID:2tPfRm2H
新年早々ゴミを晒すな
485それも名無しだ:2014/01/01(水) 12:48:42.75 ID:/xbgetf0
ブレード振りたい気持ちはわかる
486それも名無しだ:2014/01/01(水) 12:50:16.25 ID:AArRX5qS
初心者かも知れないから言っとくけどブレオンは絶対にダメ
お前が一試合でMaxAPの奴を二体以上確殺出来るようじゃないとお話にならない
チムメンも言わないだけで邪魔に思ってる可能性が高い
悪いことは言わないからストミをもう一周してみるとかで射撃武器練習しろ
向いてる武器構成や脚部がきっとある
サブコンバトライ中二が駄目ならハイスピライフル重逆とかレザライミサイル四脚とかな
もう一度見直しなさい
487それも名無しだ:2014/01/01(水) 13:15:45.02 ID:m64a83Nt
ブレにアンプてのが時代遅れな感
ブレ機で遊ぶにも肩はミサイルやらでハンガーにとどめ用の削れる武器とかのが面白いよ
488それも名無しだ:2014/01/01(水) 15:26:28.67 ID:QCQxJo2Z
そのブレオンでハードコアクリアできるなら多分許されるw
489それも名無しだ:2014/01/01(水) 15:58:05.46 ID:cq07krIR
ジェネ軽くしてアンプはずしてでも射撃武器持った方がいいよ
ブレオン戦犯だけは弁護できない
490それも名無しだ:2014/01/01(水) 18:51:06.83 ID:rXLspUj7
>>486
一応使いやすい機体はあるんですが、動画で見たものそのままなのでこうやってブレオン機を組んだ限りです

見た目も視野に入れた結果です。
見た目を視野に入れてないタイプもありまして、そちらにはヒトマシを積んでるのですが、正直レザライ以外がダメなので
今、新しいものを組んでみてます

>>489
一応これでも一機は確実に落としてます

>>483
そのようなつもりは一切ありません、ご了承ください
491それも名無しだ:2014/01/01(水) 20:11:07.60 ID:6yZXh9Qv
(死に掛けを)一機は落としてる

アセンスレってパーツのバランスとか議論してる場所かと思ってたけどこんななのな
本スレで相談した方が早いわ
492それも名無しだ:2014/01/01(水) 21:48:00.41 ID:b2plTm9f
IN率低いのに移籍したか知らないけど居なくなってた方と
フレームと武装がそっくりなんだけどやっぱかっこいいから自然とそうなるのかねえ

まあ死にかけを確実に始末出来るブレオンなら重宝されるかもしれないけどww
あくまでチーム戦主体のゲームだから仲間のことを考えなきゃダメよ
ブレードは昔みたいに万能で強いわけじゃない極稀な方達がワンチャン狙って使うもの
ブレードで無双できないなら射撃武器を積んで仲間の援護に回れるようにしなきゃ
493それも名無しだ:2014/01/02(木) 15:07:32.75 ID:Ad2vj9z8
ブレード狙ってる時は味方は3対4で戦ってるからブレオン居るだけで負ける可能性が高いんだよ
前線張り付いてシュートしかしないFWみたいなものだから二機くらい落とさないと総合的に見たらお荷物だよ
494それも名無しだ:2014/01/02(木) 16:00:51.44 ID:bQevoycA
落とした数よりも与ダメの総量だわな
ハイエナするだけじゃ意味がない
495それも名無しだ:2014/01/02(木) 16:07:22.00 ID:6ie/7CNw
常に援護する形になるから6万くらいは取ってくれないと話にならんな
仮に取れても回りはつまらない
つまりクソ
496それも名無しだ:2014/01/02(木) 16:43:30.57 ID:7C2Jcqrl
お前らなんていうか
>>480はアドバイス求めてるわけじゃなし
本人が満足してるんなら
「そう、よかったね」
でスルーしとけば良いじゃないか
497それも名無しだ:2014/01/02(木) 16:45:41.02 ID:f+GvKlE6
ドヤ顔で書き込まなきゃこんなに叩かれなかったのになw
498それも名無しだ:2014/01/02(木) 20:42:03.74 ID:8EwoBZE5
>>480です
なんかいろいろとすみませんでした

で、いろいろと改良(?)致しました

[頭]マギー頭
[胴]マギー胴
[腕]KOCHO mdl.1
[足]野分(mdl.2の方)
[FCS]250FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]KRSW
[左手武器]セネシ
[肩]アンプ
[ハンガー右]初期ブレ
[ハンガー左]初期ブレ
AP:25018
ブースター:159
HB:372
KE:1623
CE:560
TE:520
安定:1027
対反動:998
旋回:754
EN回復力:4461

というようになりましたがどうでしょうか

正直見た目を考えるとこれ以上はきついのですが、見た目は考えちゃダメなんですかね、、、

それと、自分を叩くのは構いませんが、ゲームやめろと言われましても返答に困ります

ご了承ください
499それも名無しだ:2014/01/02(木) 20:57:26.75 ID:ban9VdNn
>>498
ゴミアセンなんだから勝手にしろよ
500それも名無しだ:2014/01/02(木) 20:59:38.52 ID:EnvUd4wy
僕の考えた最強のアセンで戦いたかったら好きにすりゃあいいだろ
それこそチムメンに相談しろ
アセンの出来なら答えるけどビジュアルとかまで考慮してここの連中が答えるわけない
501それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:18:17.23 ID:8/YFkUmB
唐沢撃ったあとは実質ブレオンなので継戦できそうな射撃武器を二つ持った方がいいのではないでしょうか?
502それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:20:36.86 ID:xMKK+SW6
ID:ban9VdNnもID:EnvUd4wyもなんか色々枯渇してんな
しばらくゲームから離れたら?
503それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:20:51.47 ID:O52sNV0N
こういうのは結局のところ、他人に何言われようが変える気はないと思う
俺とお前は違う、闘争の本質だ
504それも名無しだ:2014/01/02(木) 21:46:54.63 ID:EnvUd4wy
楽しみ方は人それぞれだから別に否定はしないよ
俺だってたまにはクソアセンで遊ぶし
ただ独自のこだわりあるならそれをここで理解求めても無駄だろ
特にブレーダーはマイノリティだしな
そもそもどういうアセン組みたいのかがわからん
近接機作りたいから意見くれ、なのかブレードをメインにしながら勢力戦で使える機体が欲しいのか

どっちやねん
505それも名無しだ:2014/01/02(木) 22:04:26.41 ID:YPRtlicP
お前がその機体乗りたいならそれでいいだろ
相談に答えてもビジュアルがーとか相談する意味無いだろ
506それも名無しだ:2014/01/03(金) 00:31:53.69 ID:y6gTu1KZ
安西「まるで成長していない…」

って言って欲しかったんだろ?
つーかビジュ機すらCPUのパクリとかセンスの欠片もねえやんけw
507それも名無しだ:2014/01/03(金) 09:17:28.03 ID:PH0EHWsb
[チーム戦]
[頭]改造ルスラン
[胴]改造盾コア
[腕]改造旧178
[足]レイフたん
[FCS]23
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ポンデ
[リコン]380
[右手武器]スト
[左手武器]スト
[肩]サブコン
[ハンガー右]フレモント
[ハンガー左]フレモント
[AP・属性などステータス]
AP32579
KE1861 通常B166
CE1010 HB331
TE1073 EN回復5569
対反動1440 旋回849
[運用目的]
クソスレ消毒ついでに俺のさいつよ中二晒すから賞賛しろ
508それも名無しだ:2014/01/04(土) 14:40:13.15 ID:vIWyg/YL
[傭兵多め]
[頭]ローランド
[胴]法界坊
[腕]AE118改造 (旧251腕改造)
[足]主任脚
[FCS]23
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]330
[右手武器]威特スト
[左手武器]威特スト
[肩]サブコンmdl2
[ハンガー右]威特マハ
[ハンガー左]威特マハ
[AP・属性などステータス]
AP38092
KE1661 通常B113
CE2060 HB265
TE3076 EN回復4108
対反動1223 旋回685
[運用目的]
同じ武装を中二でやってたんですがすぐ落とされるので重二で作ってみました
とりあえず近づいて中?重量に威特ストレコを叩き込みたいんですが、なかなか上手くいきません
ヒトキャ腕等で一気に削られてしまう

重二でこの武装は良くないでしょうか?
ストレコサブコンの威力が好きなのでこれは変えたくないって思ってます
マハは平地なら不意打ちで活躍しますが、正直これじゃない感もありますね・・・・

ご指摘等ありましたらよろしくお願いします
509それも名無しだ:2014/01/04(土) 14:53:44.77 ID:qt/x4zFP
>>508
どうしてもその武装にするならトリマしかない
510それも名無しだ:2014/01/04(土) 15:00:52.30 ID:HYMi4qdU
>>508
その腕部使うなら改造前の方が防御高いし負荷も軽いし良くないか?ストレコじゃ射撃安定191も195もほとんど変わらないはず
あと遅い重二にパルガンは合わない
511それも名無しだ:2014/01/04(土) 15:01:55.78 ID:qt/x4zFP
というより中2でなぜすぐ落ちるのか考えた方が早いやろ
重量も足りないから対反動足りてないし速度も足りないから軽量機も追いかけられない重量機には火力負け重2に積む武装ではないわな
512それも名無しだ:2014/01/04(土) 15:25:49.50 ID:7KlIguv6
そもそも重2でスト使うならVTFのほうがいいよ
513それも名無しだ:2014/01/04(土) 15:44:15.89 ID:5TOTwgC5
VTFケー
514それも名無しだ:2014/01/04(土) 16:01:50.97 ID:vIWyg/YL
皆さんご指摘ありがとうございます
とりあえず変更してみました

[傭兵多め]
[頭]ローランド
[胴]法界坊
[腕]AE118改造 (旧251腕改造) → AE118
[足]主任脚
[FCS]23 → グランスかヤサカニか250FCS
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]330
[右手武器]威特スト → 201スト
[左手武器]威特スト → 201スト
[肩]サブコンmdl2 → sazanami mdl2
[ハンガー右]威特マハ → KE盾
[ハンガー左]威特マハ → 唐沢
[AP・属性などステータス]
AP38125
KE1728  通常B107
CE2108 HB250
TE3077 EN回復4996
対反動1357 旋回679
[運用目的]
191腕に盾沢は微妙でしょうか

FCSはグランスか250かと思ってますがストレコとVTF使う際のセオリーはどれがいいですかね?
515それも名無しだ:2014/01/04(土) 16:17:41.77 ID:ipjZE3/D
俺はグランス
516それも名無しだ:2014/01/04(土) 16:30:48.65 ID:gq7LEO4+
機動による距離&ロック維持が厳しい重二だし、サブコン外すならグランスじゃないと厳しくね?
517それも名無しだ:2014/01/04(土) 17:06:04.90 ID:vIWyg/YL
ありがとうございます

グランスにして勢力戦行ってきます!
518それも名無しだ:2014/01/04(土) 17:08:47.95 ID:rwr2N+a/
漣撃ち切れんだろ
2スロにするかヤサカニにするかスト下ろした方がいい
519それも名無しだ:2014/01/04(土) 18:48:05.35 ID:vIWyg/YL
確かにうちきれない
かといって2スロのストレコも微妙ですもんね・・
ラジミサにしようかな
ちょっと試行錯誤してみますね

ありがとう
520それも名無しだ:2014/01/04(土) 19:20:25.32 ID:7KlIguv6
唐沢撃ち捨てすればグラブで距離詰められるのでヤサカニが一番バランス良くておすすめですよ
521それも名無しだ:2014/01/04(土) 20:16:22.03 ID:vIWyg/YL
希望戦闘エリアをあえて侵攻にしてる人ってなんか利点あるの?

防衛やりたい!ならわかるんだけど侵攻ってきついだけじゃん!
522それも名無しだ:2014/01/04(土) 20:18:10.73 ID:vIWyg/YL
すいません誤爆しましたー

>>520
ありがとう!
唐沢打ち捨てのヤサカニやってみます
523それも名無しだ:2014/01/05(日) 20:51:28.26 ID:E2DRVevD
>>521
砲台なんかあっても邪魔なだけ
というか純粋に戦いたいのに砲台あったらつまんないだろ
524それも名無しだ:2014/01/08(水) 12:56:19.91 ID:Jj/br5ze
最近ストミクリアしてワールドモードを始めたんだけど、中二で対人に向いた良いアセンはないでしょうか?
敵機の懐に飛び込んで撃ち合うのが好きなのですが、ストミのACはともかく対人となると中々上手く行かず…
525それも名無しだ:2014/01/08(水) 17:07:57.56 ID:ljh9BIcJ
武器の話なら威力か命中に振った三連バトがオススメ、FCSはヤサカニか23が良い
威力なら肩に衝撃力の高いハイスピミサと合わせたり、命中なら肩にWショートミサ積んで軽〜中量を即殺が狙える
ハンガーにはパルマシ、もしくはパルガンを積んで四脚辺りを意識出来るようにするか、練習してパイルを積むのも良い
重量がキツいようならストレコ+フラロケもいいぞ。アンチタンク、重二には丁度良い

アセン自体の話なら好みもあるが基本的にはEN伝達の高いコアを選んで、後は弾きたい武器をwikiを見ながら調整

立ち回りなら何も言えん、頑張れ
526それも名無しだ:2014/01/08(水) 17:39:15.55 ID:Jj/br5ze
>>525
ありがとうございます!
軽〜中殺すマン組んでみます
527それも名無しだ:2014/01/11(土) 07:52:41.36 ID:eEcTlcpW
コトブキヤのプラモのアグニ組んだんですが、
これってゲーム内だと弱いよね?

ちょっといじってプラモになるべく近い姿で
そこそこ実戦に耐えうるような機体が欲しいんだけど
オススメのアセン教えてもらえるでしょうか

近ー中距離戦を想定してます
528それも名無しだ:2014/01/11(土) 22:19:19.84 ID:O/RY5U1V
アセンの改良をしたいのでご指導よろしくお願いします

[チーム戦]
[頭]改造クロムアイ
[胴]松風mdl.3
[腕]威特宿木mdl.2
[足]デナリ
[FCS]350fcs
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]威特カヤック
[左手武器]威特カヤック
[AP・属性などステータス]
AP 40984
KE 1932
CE 393
TE 1526
BS 124 HB 291
安定 1051 対反動1186 旋回704 回復力5433
[運用目的]
武器腕のレザキャを使いたかったから組んでみたもの
ヒトマシは基本的にTE盾を剥ぐ為のもの

基本的には遠距離から確実に1発ずつ当てていく戦法をしたい

まだ改良の余地が沢山ある気がしてならない
具体的にはヒトマシが空気だったりとか
529それも名無しだ:2014/01/11(土) 23:11:13.08 ID:t/PLpfXu
とりあえず大きくアセンを変えない方向で簡単に組んでみた
http://i.imgur.com/gzBblCA.jpg
http://i.imgur.com/rWnvx7I.jpg

CEが薄過ぎ、TE半端過ぎ、実ロック距離長過ぎ、速度不足、回復力向上を改善してみた
あとレザキャは201でもいいと思うぞ
530それも名無しだ:2014/01/11(土) 23:27:32.27 ID:O/RY5U1V
>>529
ありがとう
このアセンで組んでみる
531それも名無しだ:2014/01/12(日) 05:56:35.53 ID:bQB71nJe
腕ヒトキャもそうだけどターゲット以外にも有効範囲が広いから裏はピンポイントで使える武器の方がいい
誰が襲ってくるのか余り想像がつかんけど、軽量が襲ってくる想定ならWヒトマシ(ヒトパル)でもいいかなとはおもうが
武器腕って肩も片手入れ替えもないから盾割り苦手なんだよね
割り切って他の奴殺したほうがいい、または軽4想定なら裏取って殺すか

内装だけどチャージ中の消耗の少なさが利点な腕レザキャでトコナツはもったいない
プラス、省エネな壁蹴りで移動したいし壁蹴り重視の中二だしブースタはブリャのほぼ一択かと思う
FCSは280使うくらいなら250を800〜900くらいのカメラで無理やり伸ばしたほうがいいね
レザキャなんで本当は350使って500くらいからロックしたいけど、薄雲シリーズではヒトマシは無理
幸いロック時間は問題にならんしレザキャタンと違って逃げれるから多少近眼でも許されそうな雰囲気はある(あっちは普通に500fcs使う)
532それも名無しだ:2014/01/16(木) 07:38:07.38 ID:LHisqNpC
過疎age
533それも名無しだ:2014/01/17(金) 17:42:03.52 ID:YH1m+cUn
fAのメルツェルのオープニングって、見た目でも性能でもいいから
ら再現できますか?
あとカラーリングも教えて欲しいです
534それも名無しだ:2014/01/17(金) 19:14:24.97 ID:G5yfdDX5
性能を度外視したならこんなアセンでそれっぽく見える
http://i.imgur.com/ypSJKgY.jpg

カラーリングは知らん、目で見てコピれ
535それも名無しだ:2014/01/19(日) 18:51:46.31 ID:rK8okfUD
重逆でミサ武器腕123使ってるんですけどこれに合う武器教えてください
今は300ガト使ってます
536それも名無しだ:2014/01/19(日) 20:14:03.69 ID:BzOpyT4X
まず軽逆に変えます
537それも名無しだ:2014/01/19(日) 23:52:01.11 ID:Nh1tHnAz
軽逆でヒトキャ腕使ってるんですけど、立ち回りって味方を囮にするような形でいいんですよね?
538それも名無しだ:2014/01/28(火) 01:50:49.23 ID:VkqVqcjL
過疎ってるからレスしよ

>>537
そんな受動的なんじゃあかん
戦闘するか決定権があるのは常に軽量側なんで相手が不利な状況で自分から仕掛けた方がいい
味方を守らずに重量機を落としに行けば結果的に囮みたいになることもあるけど
別に見捨てる必要があるわけじゃなくてタンクの護衛して叩きに来た奴を無理やりぶっ転がせば死んでもタンクがどうにかしてくれることもあるし
まんべんなく火力は取れるから最近は重量機狩りより4脚以外の誰かを殺せばいいみたいな感じ
レザミサ4脚はどこからでも軽量に火力を出せてCE効きにくいんで試合時間の殆ど動きが制限されて環境的には苦しい
539それも名無しだ:2014/02/01(土) 19:21:25.87 ID:8H650o7l
そろそろACVDやる余裕が出来そうなんで出戻りがアセン組んでみた

[チーム戦]
[頭]ローランド
[胴]法界坊
[腕]法界坊
[足]デカール
[FCS]23FCS
[ジェネ]20万
[ブースター]シナツ
[リコン]追従330
[右手武器]300三連バト
[左手武器]300三連バト
[肩武器]VTF
[右手ハンガー]300ウサギ
[左手ハンガー]300フェイヴ
[AP・属性などステータス]
AP 38513
KE 1653
CE 2136
TE 2915
BS 109 HB 255
対反動1325 旋回700 回復力2677
[運用目的]
グライドデブ
三連バトとショットガンとVTFで二脚とタンクを殺して回る CE脚にはパルマシで対応、盾は三連バトで割る
変えたほうがいい所ってあるかな
540それも名無しだ:2014/02/01(土) 19:22:09.26 ID:8H650o7l
すまんsage忘れた
541それも名無しだ:2014/02/02(日) 11:14:31.19 ID:L4zZbdQ8
普通に考えてパルマシよりパルガン
ショットとの相性もいいし重4まで殺せる
542それも名無しだ:2014/02/02(日) 11:24:03.96 ID:CrGT3lNS
パルガンはねーわ射程足りねえよ
ショット三バトアラキデKE盾とかどうすか
543それも名無しだ:2014/02/02(日) 12:02:37.38 ID:RDr9BvYz
似たようなアセンでプラズマ持ってる
よくVTFで自爆する。
544それも名無しだ:2014/02/03(月) 10:29:23.09 ID:2YkRbqCb
>>538
なるほど、ありがとうございます!
ログインできるようになったら色々試してみて自分に合った方法で攻めてみたいと思います!
545それも名無しだ:2014/03/13(木) 22:18:18.98 ID:/uKmFeBc
いい加減髪切らないとあかん
前髪が首元まできとる
546それも名無しだ:2014/03/13(木) 22:27:56.32 ID:/uKmFeBc
ごびゃく
547それも名無しだ:2014/06/13(金) 16:09:31.54 ID:1MyMWznn
誤爆と誤字に草不可避
548それも名無しだ
Konoha Leaves
Konoha310
Lhasa310 

もちろん同一人物


         /       ゙'''ヽ
       /´~           ヽ
      /               ゙ヾ
       .i    _       ,,.ミ人   ゙l
      i    N)ノ(ノノノ/    ゙i  /
      |   彡´'シ)ノ        i .イ
      .}   イ  ━━┛ハ━=;;; 'l/
      (゙゙~';l |   <●''' ::::<●' ||  暴言メールってレベルじゃねぇぞぉ!
      ヽで:レ    ''='   i: ''' ´  }
       ヾ,_i ヽ    r   ',;;   ,'
        ,,゙i    /ゝヾ-'´ヽ /'\_,,_
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            |  ゙ゾ\,_ ̄./;;//


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タイトル 足手まとい死ね
弱いヤツは家族揃って韓国人にレイプされて死ね

http://i.imgur.com/avPf1tH.jpg
タイトル 無能の障害荷物は消えてくれ
このゲーム、弱い=底辺奴隷な、だから雑魚は消えてくれ、
強い=偉いって事も分からないならセンスないから止めた方
がいいよ^^

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