【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part62

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
電脳戦機バーチャロン フォース
http://vo-force360.sega.jp/

次スレは>>950が立ててください。
それが不可の場合は以後名乗り出た方に一任します。

■テンプレ、Q&Aはこちら
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/16.html

■前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part61
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1344259857/l50

■関連リンク
Xbox360版フォース公式
http://vo-force360.sega.jp/
フォース公式
http://vo-force.sega.jp/
バーチャロン公式
http://virtual-on.sega.jp/
攻略wiki(各機体情報など)
http://www7.atwiki.jp/vo4th/
テンプレサイト
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/
2それも名無しだ:2012/10/06(土) 16:48:55.65 ID:ZWBnozmz
■関連スレ

アーケード/バーチャロンフォース総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
裏技・改造/【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート76
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327194825/l50
■ポート開放について
なんか色々説があり、正直私は良く分かっていないので
ラグが出たと思ったらテンプレサイトでも見て頑張って何とかしてください


■Q:このゲーム初めてなんですが何を使えばいいですか?
A:基本的に最初は何使っても大して変わらん。見た目で選んだり、wiki読んで良さそうな機体を選べばいい
  テムAが使いやすくて強いとオススメされることが多いけど無理に使う必要はない
  テツオは特殊なので注意。テムT、10/80、アファTX、ライN2、ライN1は上級者でもキツイ機体だからやめとけ
3それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:39:43.16 ID:OlRymwvH
移動ついでに乙
4それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:51:14.23 ID:Akoa/OXr
>>1
新スレはマーズ禁止なのか・・・;;
5それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:54:55.67 ID:OlRymwvH
大幅にそれたりマーズ至上とかでなければいいと思うけどね
なにがなんでも禁止にしたい奴の思考はわからん。
昔の模型スレみたいだ
6それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:06:08.44 ID:xO51Hxv2
釣られんなよw
7それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:10:41.52 ID:+ZVk8Aym
ここまでテンプレ
8それも名無しだ:2012/10/09(火) 13:07:40.06 ID:oJOC9yQS
>>6
998 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 16:37:03.32 ID:Akoa/OXr
新スレはマーズ禁止ですか?

999 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 16:42:36.09 ID:xO51Hxv2
禁止です
9それも名無しだ:2012/10/09(火) 17:39:24.19 ID:gw2w5wzm
>>8
いちいちウゼェ
何の意味も無い引用とかキモイわ
10それも名無しだ:2012/10/09(火) 17:44:20.46 ID:xxtMpUq2
>>8
埋めただけですやんw
11それも名無しだ:2012/10/09(火) 18:49:10.92 ID:ZAhn5IpS
埋めるだけなら相手する必要ないよね
前スレで釣られておいて新スレで釣られんなよwとか
12それも名無しだ:2012/10/09(火) 19:06:15.39 ID:OXmlaGg8
>>1

=============================================================

=============================================================
13それも名無しだ:2012/10/11(木) 10:08:13.98 ID:6Wn+49Lj
>>1乙です
しかしMarikoに近接で凹られる火って一体…
14それも名無しだ:2012/10/11(木) 15:30:38.80 ID:3NBabyZQ
ランクマ、青4〜赤3までのルーパーはけっこういるけど、赤4以上キープするには
そこそこ大変だよな。全体のレベルが低下してるって話もあるけど隣も弱いことが多いわけだし・・・・

15それも名無しだ:2012/10/11(木) 15:47:33.68 ID:dkWWoS80
>>14
全体のレベルって下がってる?
俺は寧ろ古参ばかりになってレベルが上がったと思う
16それも名無しだ:2012/10/11(木) 16:22:14.97 ID:pVQpZBjX
>>13
ネタがないから詳細を希望しようか
17それも名無しだ:2012/10/11(木) 16:32:11.69 ID:wjbH9rbR
レベルが低下してるというよりおなじみの面子になってるからルーチンがばればれで対処しやすいって感じ
それによって対策をしっかりやってる人とやってない人の格差が広がったと考えた方がいいとおもう
むしろ全体的には多少上がってるんじゃないかと

>>13マリコの近接は量だけは回るからね
そして火の近接そのものが近接上手い人じゃない限り使っても弱いというか真価を発揮できない
18それも名無しだ:2012/10/11(木) 17:12:44.08 ID:dkWWoS80
>>17
> レベルが低下してるというよりおなじみの面子になってるからルーチンがばればれで対処しやすいって感じ
> それによって対策をしっかりやってる人とやってない人の格差が広がったと考えた方がいいとおもう
> むしろ全体的には多少上がってるんじゃないかと
>

対策をしないで惰性でフォースをやってる人は単純にロボットが好きなだけなのかね?
対戦ゲームで負けると悔しいから惰性で出来ないなぁ
19それも名無しだ:2012/10/11(木) 17:14:40.16 ID:IRCfDBTS
どんな人がいたっていいじゃないの
20それも名無しだ:2012/10/11(木) 17:51:09.07 ID:7TZNPU+N
>>18
別に勝ち負けに興味ない訳じゃなくって、単なるセンスの差だろ
センス有る奴は独力でも上達するけど、センス無い奴は腕の良いコーチが付いて教えなきゃ上達しない
スポーツだって何年もやってるのにロクな成績残せない奴とかざらに居るじゃん
21それも名無しだ:2012/10/11(木) 18:05:01.72 ID:dkWWoS80
>>20
どんな人がいてもいいと思っているけど、負けが続いた時にイライラしてこないのかという単純な疑問なんだ
センスかー難しい

いい師に出逢うというのはかなり重要だね
フォース初期からやってるが、変な癖がつく前にうまい人のいいとこ取りが出来たってのは大きかった
22それも名無しだ:2012/10/11(木) 18:08:22.20 ID:RYRKBL/H
その辺はお前がセンス無いからうまくなんねーんだよとか言う下らない論争になるからやめれ
このゲームは知識と経験と練習が全部揃わないと中々上手くならんので、センスとか言うレベルに到達する前に
色々ハードルがあるように思う
それ以前にハードが全員同じじゃない時点で、上手い下手以前の環境由来の差もあると思うし
そこまで厳密にやらないやつなら、そこそこ止まりになるのはごく普通だと思う
23それも名無しだ:2012/10/11(木) 18:31:29.26 ID:dkWWoS80
>>22
まぁ俺は自分でセンスがあるとは思ってないが、負けん気と努力で何とか元帥部屋でも勝ち残れるくらいにはなった
24それも名無しだ:2012/10/11(木) 19:12:27.53 ID:wjbH9rbR
まぁ最大の問題はプレイ人口とコミュニティかな
下のほうの人があがってこれないのは中堅所といわゆる上手い人の丁度境界に居る人が少ないのもあるとおもうよ

1.とりあえず動かせる
2,小技を理解して使い始める
3,小技や入力の正確さにこだわる(タイマン×2が多くダッシュ攻撃の全盛期)
4,1〜3では敵なしだが6にまったく勝てない
5,それまでのやり方に限界を感じて初心に戻り必要ないものを捨て始める(立ち、歩き、しゃがみ攻撃と視野や位置取りを見直しながら必要以上に動かずに戦い始める)
6,勝って当たり前の戦い方や戦略が取れるようになる(いわゆる上手い人)

大体上の過程を踏んで上手くなっていくとして
今の人口だと1〜3と6がほとんどで4,5あたりの人が少ないんじゃないかと
2〜4辺りが一番長くてセンス云々が話題に上がりやすい、5〜6は長くてひたすら地味
んでまぁ1〜3の人は6の何が上手いのか理解できないとおもう、2〜3で6の何が上手いかに気付ける奴が>>20のいうセンスのあるやつじゃね?
つまり独力で上手くなりにくい2〜4辺りの長い期間でお手本になりやすい人とかリアルタイムで教えてくれる人が居ないのが問題なんじゃないかと
25それも名無しだ:2012/10/11(木) 20:17:17.11 ID:WqWwYx+U
4は養分が減るから
5と6は上記+身内で足りるから教える気がないの間違いだろ
26それも名無しだ:2012/10/11(木) 21:02:11.47 ID:6Wn+49Lj
>>16 >>17
動画漁ってたら見つかるよ
ありゃひどいわ
27それも名無しだ:2012/10/11(木) 23:39:14.19 ID:qsCIp/Ny
居るよね、>>25みたいに黙って座ってても教えてくれる人が居るとか思ってる奴って
そして教えてくれる人が居たら居たで、押し付けウゼえとか言い始める
ハングリー精神足りてないのにプライドだけは一人前とかマジカッコ悪いわぁw
28それも名無しだ:2012/10/12(金) 00:50:14.99 ID:nw20F2Fi
>>25
教える気がないというか普通自分から教えてやるよなんて言いにくいじゃん
アケならゲーセンの常連とやるから必然的にコミュニティに居なくてもそこら辺の情報とかアドバイスって集まったんだよね
箱になってそういうのがなくなったから上手くなりたいならそこら辺の部屋主か赤部屋にいる元帥辺りにメールするのが手っ取り早いとおもうよ
教えてくれって言われて気を悪くする人は少ないだろうし案外部屋作ってコーチ頼めば少しくらい見学しながら教えてくれる気がするけど
29それも名無しだ:2012/10/12(金) 00:50:22.65 ID:ckAVMtNu
>>17
マリコの近接は確かに踏み込み距離あるけど、出自体は遅いんだぞ。
対マリコの近接なんて、基本が出来てればまず負けない。
30それも名無しだ:2012/10/12(金) 01:22:23.48 ID:nw20F2Fi
>>29
そうやって舐めてたからやられたってのもあるんじゃね
現に赤バッジのテムAに近接勝ちするマリコもいるわけだし
31それも名無しだ:2012/10/12(金) 01:51:21.23 ID:NmO3zG95
マリコ近接
右通常近が見た目より発生が遅くてGR狙いで早めに振ると食らう。
見た目より範囲は広く、発生後ガードキャンセルしても近接判定が残っている。
近接間合いでも、ナパダッシュがあるから右正面から近接するとリスク高い。
近接間合いでも、空ジャンプするので、読めるならジャン近混ぜると良い。
32それも名無しだ:2012/10/12(金) 08:37:53.16 ID:m9vQh21W
>>30
その実力を持ったマリコは一人か二人くらいだし、何よりどちらの使い手も相当な手練れ
近接の発生が遅くとも自分のペースに持ち込んだ状態なら先振りで五分くらいにはなるんじゃねーかな
マリコと対峙している敵が同等レベルのプレイヤーだとやはり防戦一方になりがち
33それも名無しだ:2012/10/13(土) 01:34:57.05 ID:nkmcwyFT
純粋に近接勝負したらMariko弱いかもしれんけどノーロックガトリングとナパ混ざったら近距離間合いが弱いって事は無いわな
34それも名無しだ:2012/10/13(土) 03:01:54.83 ID:N6nGK5aJ
むしろ遅いからこそ変にタイミング狂って当たったりする(含む援護)
35それも名無しだ:2012/10/13(土) 05:15:08.47 ID:NI+gOYCb
>>33
それはノーロックガトリングに要求される操作精度と、ナパの出の遅さを考慮しての発言なのか。
それに、近距離間合いで射撃だせるのは相手側も同じだぜ?

「やれる人が居る」から言うんじゃなくて、自分で使ってから判断しないと。
36それも名無しだ:2012/10/13(土) 15:45:03.18 ID:GZFnAkqR
マリコのガトリングを横切ってダッシュしてるのにHitしないのは仕様ですか?
相手してても自分で使ってても、しょっちゅうノーダメで通り抜けられる罠
37それも名無しだ:2012/10/13(土) 16:42:18.97 ID:NMQsolLS
他のバルカンより間隔広いからよっぽど迂闊なことしない限り当たらない
更に言えばガトリング撒く目的がそもそも相手を寄せないために撃つか強引に来たり距離とろうとした相手に引っ掛ける目的で撃つものだし
1ゲージ全部撒いて一発かすれば御の字程度の認識でいいし本命はあくまでダメもらわずに援護撃つことだからな
自分で撒いて当たらないなら置き精度あげるか横に走らせてナパ踏ませるかしたらどうだ?

マリコに限らずどの機体も何の目的で撃つかが明確になってることが大事だから本命以外の攻撃は当たるかどうかなんて二の次でいい
38それも名無しだ:2012/10/13(土) 20:46:05.97 ID:klAiQA6B
旋回力高いからぐいっと撒くと間隔広くなっちゃうしね
39それも名無しだ:2012/10/14(日) 12:50:54.70 ID:npDWKB8N
アケのときから思ってたけどBobのトリガー引いてからカッターが発射されるまでの一瞬のラグがすごいストレス
同じカッターでもAgeみたいにパパっと出てくれればいいのに…
40それも名無しだ:2012/10/14(日) 13:56:23.45 ID:Lt8NJKYX
まあそのへんは装甲との代償ってことで
41それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:13:44.71 ID:GuPNrOrd
後ろカッターが超誘導するドリル野郎が何だって?
42それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:34:38.26 ID:oX5LIDbe
Bobもドリルとかが箱の誘導性強化の恩恵受けて、アケの時よりやり辛い相手になったよね
43それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:42:03.63 ID:4zstz3pY
>>42
アケの時も硬くて相手をするのに旨味が少なかった機体だけど、箱になって更に旨味が減った
ただ射撃の誘導性強化でダッシュ攻撃主体なやつが増えた、そういうのばかりだといいんだがな
44それも名無しだ:2012/10/15(月) 13:46:42.17 ID:L4EHyz6p
Bob使うと放置される
んで仕方なく後ろカッター撃つと、出は遅いし硬直長いし相手から離れていくしで
当たったとしても安いからダブルされてる相方が何か食らってダメ負けする
45それも名無しだ:2012/10/15(月) 15:13:58.44 ID:7zt55pkK
>>44
追いながら段差キャンセルで後ろカッターすればどうかな
遠距離に離れてしまうとボブの空気感は仕方がないと思うけど、追いつけないほど遅くないよな?
46それも名無しだ:2012/10/15(月) 16:08:53.52 ID:Ricdajhu
>>45
ターボドリルとか立ちカッターとか色々試してみたけどよくわからなかったのでBobは諦めました
最近はもっぱらJANE
ダブルされまくって放置とかほとんどない
ピンチになると味方がレスキューに飛んできてくれるので敵味方3人にモテモテ
これぞフォースって感じです
47それも名無しだ:2012/10/15(月) 16:38:59.75 ID:7zt55pkK
>>46
愛着があってボブを使ってるんじゃなければJaneへの乗り換えは正解じゃないかな
ペアマレベルの敵じゃなければJaneは放置対策とかいらないからね
怠慢も半放置での援護チェーンも出来るようならJane乗り合格だと思う
48それも名無しだ:2012/10/15(月) 17:15:42.42 ID:7bjk73RT
箱Bobは変態誘導ドリル、ゴリ押しし辛い装甲、近接性能と近距離だと相当な強さだと思うな
当初アケ感覚でタイマンして痛い目にあったわ
49それも名無しだ:2012/10/15(月) 17:41:09.15 ID:GDO5fzlJ
階級低い側が階級高い人に指示メッセージ出したらやっぱり嫌がられる?
50それも名無しだ:2012/10/15(月) 17:42:14.31 ID:83Pv7QDi
人による
51それも名無しだ:2012/10/15(月) 17:54:44.27 ID:8rTPnARm
発狂する奴もいる
52それも名無しだ:2012/10/15(月) 18:14:54.97 ID:7zt55pkK
指示が的確であれば何も思わない
53それも名無しだ:2012/10/15(月) 18:16:21.77 ID:WV4qM2WP
的確な指示なんて出せっこねーじゃん
アホか
54それも名無しだ:2012/10/15(月) 18:44:14.56 ID:7zt55pkK
出せないと思うなら使うなよ
それだけだろ
55それも名無しだ:2012/10/15(月) 19:50:55.14 ID:C/Lwjw75
>>49
間違ってる指示じゃない限りは平気だろ
追われてきついときにレスキュー頼むとかはたまに見るな
ただ分かりきっていることを指示されると困る場合もある
56それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:33:19.62 ID:mBpcK7oM
指示がうざいと思うなら指示が出る場所にガムテープ貼っとけって言っただろ
57それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:20:29.31 ID:GDO5fzlJ
賛否両論みたいだね。万が一もめ事になった場合を考えると使わずに我慢した方が無難か・・・
58それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:49:25.02 ID:hNnH3Dln
たったいま初バーチャロン始めたばかりなんだがあのハンマー持った頭にリベットの付いたフランケンシュタインみたいなのいいな
早く使ってみたいぜ
59それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:50:24.12 ID:mlAUopz6
現実はフランケンよりジェイソンが・・・げふんげふん
ってジェイソンのあれは都市伝説か
60それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:51:53.82 ID:wY0KDcus
左手にハンマーついてるやつより右手にチェーンソーついてるやつのが強いからそっちオヌヌメ
61それも名無しだ:2012/10/16(火) 08:28:28.23 ID:XysOQOG4
>>59-60
あ〜チェーンソー持ったやつもいたいた
あいつのが強いんだね
支給が来たら使ってみるよ
あいつら後ろから見たらケツからブースター光が出てて吹いたわw
62それも名無しだ:2012/10/16(火) 12:03:40.29 ID:pPV2PGYL
かみ はバラバラになった
63それも名無しだ:2012/10/17(水) 09:42:11.34 ID:AJPJZzQO
Joeが弱いわけじゃないんだJaneがおかしいだけなんだ
64それも名無しだ:2012/10/17(水) 09:56:42.15 ID:Q6X5rnm1
ハンマーとチェーンの差よりも機動性の差が辛い
ジェーンは重量級の割に避け易いがジョーは重くて避けれない
65それも名無しだ:2012/10/17(水) 10:24:08.19 ID:EYjK9vhi
>>64
joeとJaneってそんなに機動力違うの?
66それも名無しだ:2012/10/17(水) 13:33:39.95 ID:m9HkbRfQ
・旋回速度
・ダッシュキャンセル硬直およびすべり
・操作レスポンス

この辺りはJANEの方が優秀らしい。
立ち回りや被ダブルに地味に響く要素ばっかやね。
67それも名無しだ:2012/10/17(水) 16:53:33.22 ID:e8ZXHoKQ
何だ?セガがチャロン関係で何かするのか?
68それも名無しだ:2012/10/17(水) 17:01:26.95 ID:EYjK9vhi
>>66
ちょっとした装甲差のお陰で動作レベルをちょっと下げられてるのか
自分でサブとして使うレベルじゃ差がわからないがw
69それも名無しだ:2012/10/17(水) 17:09:19.31 ID:99ukTseh
>>67
OMGが明日配信されるって噂が
70それも名無しだ:2012/10/17(水) 17:18:35.67 ID:nYKCodbM
OMGなんか今更いらんわ・・・
71それも名無しだ:2012/10/17(水) 19:08:05.67 ID:YV3/uJvr
発表であって配信ではないのでは?配信ならもちろん買うが
72それも名無しだ:2012/10/17(水) 19:58:30.51 ID:6NeBJ14n
>>68
ちょっとしか装甲差無い割りに下げられ過ぎじゃね?って感じる
もし本体性能が同一で武装が違うだけなら、ジョーの方が良いって人も相当数居たと思う
ハンマーもチェーンに比べて弾速と最大射程で劣るけど、近・中距離ではチェーンより追尾性高くて使い易いし
73それも名無しだ:2012/10/17(水) 20:12:46.54 ID:MEllP02n
ハンマーは置けないのがヤ
74それも名無しだ:2012/10/17(水) 20:56:42.83 ID:eYxZzDep
ロックして置けるのがおかしいんです
75それも名無しだ:2012/10/17(水) 22:49:18.29 ID:IHiADKTx
ハンマーはノーロックだと上に飛んでく
相手が建物の上にいれば当たるかもしれん

ダッシュ速度もJANEのが早い気がする
他にもファイヤーボールの射程が長い、連射が早いが威力はJOEのが強い
メリットねえなJOE
76それも名無しだ:2012/10/17(水) 23:37:51.40 ID:8UHLXoIf
今調べてきたけど、少なくともJOEJANEは
ダッシュ距離(前160横145後90)で一緒
ジャンプの高さは70で一緒
旋回やダッシュキャンセルの滑り、
ダッシュ時間も明らかな差はない
フレーム単位とかならわからないけど、
違うってのは気のせいじゃないの?
77それも名無しだ:2012/10/17(水) 23:49:53.27 ID:HPnraoQq
単なる思い込みをさも間違いない確定事項であるかのように語るのはチャロン名物だよ
トレモがあるのに最低限の事すら調べもしないと言う
7876:2012/10/17(水) 23:55:58.77 ID:8UHLXoIf
ちなみに空中Dも同じだった(前110横80後60)
ってことはやっぱり武器が強いJANEの勝ちだな
確かに装甲はJANEのほうが柔らかいけど誤差レベルだし
79それも名無しだ:2012/10/18(木) 01:18:56.46 ID:4TnXDvEQ
あれ?ごめんなさいはしないの?
80それも名無しだ:2012/10/18(木) 01:21:37.97 ID:D1nwUfGR
誤差レベルとか明らかな差はとか
それも思い込みじゃまいか・・・
81それも名無しだ:2012/10/18(木) 01:25:17.86 ID:+3GPmg5F
だから実際使って比べてみれば良いって話だろう
8276:2012/10/18(木) 07:30:23.58 ID:FXS0qe3G
>>80
補足しておくと俺のいう明らかな差とは、
テムAとアファCくらいの差
思い込みであるのは認めるが少なくとも大差はない
装甲については津田沼値で50の差
大体カッター二発だから誤差って書いた
それが誤差にならない上級者だったらすまない
83それも名無しだ:2012/10/18(木) 08:10:21.68 ID:Hwfx9i9O
少なくとも体感だけで語る輩よりはデータを出す人間の方が遙かに信用出来る
84それも名無しだ:2012/10/18(木) 09:57:58.40 ID:wn7Wa/EP
使ってるとランダのほうが速く感じるが
チスタとランダのダッシュ速度は同じだしな
85それも名無しだ:2012/10/18(木) 11:07:15.11 ID:5sMuMSg3
>>84
見た目やモーションは大事ってことだよな。
86それも名無しだ:2012/10/18(木) 11:25:49.98 ID:PERzWEW5
janeとjoeの機動性は違わないとずーっと思ってたが
規制されてて書けなかったぜ
87それも名無しだ:2012/10/18(木) 11:36:56.94 ID:Hwfx9i9O
しかしアレだよな。アケ版との比較ならまだしも、ジョージェーンの比較ぐらいなら
最低限トレモで動かしてから書き込めよって感じ。ドヤ顔で「ジェーンの方が機動性もレスポンスも上!」とか失笑だわな
88それも名無しだ:2012/10/18(木) 12:03:48.17 ID:n69kbs4G
OMG配信決定かぁ
89それも名無しだ:2012/10/18(木) 12:08:14.52 ID:M6eq0O+v
OMG移植の歴史

SS版、MMX版、PowerVR版、PS2版、箱○版(New!!)、PS3版(New!!)

後、ケータイのJavaゲー無かったっけ?
それ含めたらすげーよな
90それも名無しだ:2012/10/18(木) 12:12:58.11 ID:Bfw77Yqm
なんか、アスペクト比がアケまんま?
91それも名無しだ:2012/10/18(木) 14:04:24.63 ID:yvRo5QK8
ジョーとジェーンさらに調べてみたけど
ファイアボールに関しては立ちでは威力・連射速度・発射弾数は全て同じ、射程距離のみジェーンが140長い
前ビは射出速度・硬直・射程は同じ、二発しか撃たない分ジョーの方が硬直長く感じるかも。威力はジョーが1割増し

機動性に関しては体感では>>76の言う通り大きな差は無いと感じたけど、装甲差みたいに誤差レベルの差はあるかもしれない(正確に調べられる人に期待)
あと箱版で調べた結果だからアケではどうだったか知らない
92それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:05:47.40 ID:quDWxXNJ
まさかこれほどまでにJoeにスポットがあたるとはな
まぁそれでもJaneとの比較という呪縛から逃れられないわけだが
93それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:09:07.95 ID:0Ur7/foc
空前Dファイヤーの比較は?
94それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:18:58.71 ID:4TnXDvEQ
比較も何もジョー、ジェーンは空前RWがぶっ飛ぶ仕様じゃん
95それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:23:10.00 ID:quDWxXNJ
その前にジョーのRWはぶっとばねぇよ
96それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:26:27.34 ID:5sMuMSg3
>>95
機体がぶっとぶという意味では?
97それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:41:51.77 ID:RgqOBKd7
ワラタ

joeの空前FBの方が早い気はするけど、どっちにしても多用する気にはなれないから
あんまり違いを感じない俺
janeの空前チェーンのが全然使えるしなぁ
98それも名無しだ:2012/10/18(木) 16:02:31.64 ID:yvRo5QK8
>>93
忘れてた
空前ビは両方とも2発発射で威力も同一。射程距離のみジェーンが160長い(地上だと射程に差は無し)
あとターボのマジックハンドは同性能
99それも名無しだ:2012/10/18(木) 16:08:41.67 ID:YDdyj4ZN
>>91
じっくり調べてみたいところではあるけどこれくらいでいいかな?

ダッシュキャンセル硬直
ジョー32f(横のみ28f)
ジェーン28f(横のみ24f)
ジョーのほうがダッシュキャンセル硬直が長い分
フォロースルーで滑る時間も長いから距離は伸びる


一回のバーティカルターンで機体が向ききる時間
ジョー16f
ジェーン13f(前⇔横、横⇔後ろの単純な場合は12f)
横から逆の斜めへ入れた場合も16fと13f
斜め前から斜め前、斜め後ろから斜め後ろの場合は2倍になり32fと26f


マエビ後ジャンプモーション前まで
ジョー97f
ジェーン109f
発射感覚が同じだから1発多い分ジェーンが長い、ゲージ調整で2発で止めればジョーと同じ


ダッシュ時間、ダッシュ距離は同じでも
ジェーンのほうがダッシュキャンセル硬直やバーティカル時に機体が向くまでの時間が短いので
「レスポンスが良い=きびきび動く」という意味なら「ジェーンのほうがry」っていうのは間違っていない
でも4fって
テムAとE2のジャンプモーションで足が地面から離れるまでの差と同じだから
(テムAは2f、E2は6f)
大きく響く時もあれば全く気にならない時もある
誤差ととるか違いととるかは人によりけりかな


同じく箱版での調査なのでアケとは違う可能性あり


やる気と体力が持続したら文字だらけのデータ本出します
酔狂な人は買ってねw
100それも名無しだ:2012/10/18(木) 16:19:18.88 ID:yvRo5QK8
>>99
おお、詳細な検証ありがとうございます

大差はないが極僅かな差は存在するということかー
たまに使う程度の人だと気づかないけど、使い込んでる人だと気になるって感じなのかな
あの微妙な装甲差の陰にはこれまた微妙なレスポンスの差があるという
101それも名無しだ:2012/10/18(木) 17:10:40.56 ID:5sMuMSg3
>>89
セガのソーシャルゲーにあったような
セガリンクだったかな
102それも名無しだ:2012/10/18(木) 17:21:00.92 ID:XuF4It8y
「電脳戦機バーチャロン ツインスティックEX」限定販売
http://hori.jp/products/xbox360/controller/twinstickex/index.html

■前作にて大好評いただいた、株式会社セガ様「バーチャロンシリーズ」専用コントローラの、あの「ツインスティックEX」がついに最後の販売となります!
限定数量をプレオーダー形式にて限定販売いたします。数量に限りがございますので、お早めにご注文ください。

プレオーダー受付期間 : 10月18日(木) 17:00 〜 10月29日(月) 17:00
103それも名無しだ:2012/10/18(木) 19:37:23.00 ID:JmuSuzX/
TS再販と初代バーチャロン数カ所に貼ってはみたけど反応薄いっス
フォースからちょい時間空いちゃったし箱○はガシガシ新作ラッシュだし移植では注目されないっス
自分は買うけどね
104それも名無しだ:2012/10/18(木) 19:51:08.57 ID:eWhm3jr/
今さらOMGはなぁ…
あとTSって前回も最後の販売とか言ってた気がするんだけど
105それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:03:17.20 ID:JmuSuzX/
今更でもOMG移植はうれしいけどね
箱○は次世代互換が濃厚だし特にXBLAはかなりの確率で次世代機互換ありじゃないかと思う
という事は3タイトルを次世代機でも遊べるかもってことで長々遊べるんじゃないかと
106それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:08:07.02 ID:9eBM6Jri
いまさら遊ばない人のほうが多いだろw
107それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:19:12.84 ID:JmuSuzX/
まあ今出てる2作よりは人少ないかもしれないけどアケ版やってた知り合いでも誘って遊ぶよ
108それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:40:22.79 ID:4TnXDvEQ
置きが出来ないチャロンなんて
ステージの凝りさも
109それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:18:40.69 ID:lgus+aT7
まさかマーヅよりも先にOMGがリメイクされるとは・・・ぐぬぬ
110それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:31:13.98 ID:lgus+aT7
>つまりXbox 360はもちろんのこと、いよいよPS3でもツインスティックで遊べるようになってしまうかもしれないわけです。

ホリ公式ではTSは360専用としか書いてないが・・・
決定事項以外のことは迂闊に言わない方がいいんじゃないか
111それも名無しだ:2012/10/18(木) 23:11:14.99 ID:D1nwUfGR
ついに箱に3作が揃うのか
あとはマーズを・・・なんだかんだ言われてる作品だけど欲しい
112それも名無しだ:2012/10/19(金) 00:10:05.69 ID:AoD+uq0U
MARZカスタムのテムジンで一辺2、3000位のフィールドをドタバタ走り回るさまは、
まさに「火星を疾駆する」って感じで結構好きだったんだけどね。
113それも名無しだ:2012/10/19(金) 01:38:44.85 ID:H9ympWIq
Xbox360から古き良きセガハードの香りが漂ってきてるな
114それも名無しだ:2012/10/19(金) 01:47:05.84 ID:0tXTEK4v
>>110
PS3版もプレオーダー始まってる。
115それも名無しだ:2012/10/19(金) 06:26:53.11 ID:ql3tW0Nk
>>114
そうだったのか
迂闊な事言ってすまん
116それも名無しだ:2012/10/19(金) 09:16:32.14 ID:+0KuAb/1
っていうか、USBなんだから箱○とPS3の認証チップ両方積んで一個の商品で発売すれば
製造コストも下がり、ユーザーも買うのが一個で良いのにホリも融通効かないな。
切替スイッチ一つでなんとかなりそうに思うが。
まさかチャロナーのコレクター趣味を見越して両方買わせるつもりか?
117それも名無しだ:2012/10/19(金) 09:48:36.21 ID:J3YLborb
商品ライセンスのことも分からんのか。
ゆとりか?
118それも名無しだ:2012/10/19(金) 10:15:37.79 ID:cigVrLnA
セイミツレバーなら購入したかもしれん
119それも名無しだ:2012/10/19(金) 11:13:42.39 ID:1NvhSDGJ
予備スティックとして一個プレオーダしてみた
決まった買うし、決まらなかったらまぁいっかー
ぐらいの感覚だが。
120それも名無しだ:2012/10/19(金) 11:14:08.21 ID:A4xfeJZJ
セイミツもバネが弱くてあれはあれで・・・なんだけどね
121それも名無しだ:2012/10/19(金) 16:34:48.31 ID:RziCyK67
文句だけは一人前か
122それも名無しだ:2012/10/19(金) 17:42:40.68 ID:+0KuAb/1
>>117
ライセンスなんざ、台数分、両方のメーカーに払えば済む問題だろう。
無断で対応機器を発売したらホリとMS、ソニーとの関係は悪化するが、
儲けた分、しっかりライセンス料金払えば問題無いと思うが。
逆に、なんで「専用」である必要があるんだ?
業界慣例?
123それも名無しだ:2012/10/19(金) 18:48:08.75 ID:H9ympWIq
>>122
おめー、営業敵のハードと共用できる周辺機器作りたいんですけどとかメーカーに打診しろと?
頭沸いてるとしか
124それも名無しだ:2012/10/19(金) 19:45:04.74 ID:ql3tW0Nk
そこなんだけど、どーも360は既に再販が決まっていて、PS3は最初から販売する気無いんじゃって雰囲気なんだよね
PS3は形だけプレオーダーしておいて義理を通すって感じで
プレオーダー数も徐々に差が付くなら兎も角、たった一日でPS3と360で四倍近く差が付くのはちょっと不自然すぎるし
証拠は?とか聞かれても勘としか答えようがないけどさw

まー360のコントローラーをPS3で使えるようにする変換機もあるんだしPS3はそれでいいんじゃね
125それも名無しだ:2012/10/19(金) 19:48:03.25 ID:4DVyz2wJ
これが切っ掛けでオラタンやフォースもPS3で遊べる様になるのかね
オンの人数がばらけるから辞めて欲しいけど
126それも名無しだ:2012/10/19(金) 19:50:19.06 ID:4Fy0vYAZ
別に単なるUSB機器なんだから専用にする必要はないわな。
結局はホリとハードメーカーの力関係だろう。
127それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:00:59.50 ID:9O4Jh/wn
PS3でフォース配信されたら人が増えるかもだし歓迎だな。調整してくれればもっとよし
128それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:36:37.02 ID:rR1AMoIv
>>126
単なるUSB機器
この時点で根底を理解できないアホだというコトが分った
129それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:54:17.36 ID:4DVyz2wJ
>>127
PS3でやる人と箱でやる人に分かれる訳だから確実にそれぞれのオンライン人数は減ると思うけど...
調整なんてまず有り得ない
130それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:13:44.53 ID:tJEPF3lA
箱:アケ3作
PS:OMG(初期ならマーズも?)

だしなぁ。そりゃ箱のほうがTSは売れるっしょ
131それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:16:01.28 ID:lRwptn8F
箱とps3と同じ鯖でオンライン対戦できるゲームって存在するのかね?あるならワンチャン
132それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:44:18.79 ID:4DVyz2wJ
>>131
無理でしょ。PS3は鯖がソフトメーカー持ちだけど、箱はMSが用意してるから
133それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:06:53.87 ID:0bHV0Je5
ヤフオクに慌ててツインスティックが3万で出品されとる
京都の誰か知らんがプゲラすぎるw
メーカーから新品が3万で買えるのに、いつ製造の在庫だか開封済かもわからん個人から同額で買う奴がいるのか?w

XBOX用がオーダー多いのは過去に買えなかったor故障や予備用にもう一個買いたい用じゃないかな
134それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:06:12.38 ID:rFA8ulGI
135それも名無しだ:2012/10/20(土) 03:12:19.27 ID:a5u4uIlC
>>133
まだわからん
予定数に達しなかった場合はお流れになる
136それも名無しだ:2012/10/20(土) 07:53:30.89 ID:lhV8I54p
DC改があるからいいやと思ってたけどもう基部がガタガタ。
昨日は各下のゴリ押しテムAにボコされたんで本気で購入考えねばー。
137それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:46:50.31 ID:WRO6Y6Qg
YOUパッドに慣れちゃえYO!
138それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:13:47.33 ID:lhV8I54p
>>137
パッドはパッドで利点があってスティックじゃあ難しい動きが楽に出来たりするんだけど
やっぱりスティックガシガシが楽しいんだわゴメン
139それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:31:40.59 ID:/d6gZUnR
>>123
それを当たり前と感じる頭が充分>>122の言う慣例に縛られてるわなw
お硬い大企業社員か公務員だろう、お前。
前例ってのは自ら作るもんだぞ。
前例が無いからできないって言ってたら、箱○ツインスティックの存在自体が
前例の無い事をぶちやぶった好例だろうに。

>>126
単なる、では無い。
お前、箱にPC用とかPS用のUSBコントローラ繋いだ事ある?
認証されなくて動かなくいぞ。
動くのはキーボードとかの差し障りの無い物だけ。
箱○で動くには認証チップを積んだUSB機器である必要がある。
だから、一個でPS3と箱○の両方で動くには認証チップが複数要るし、切り換えるスイッチが必要。
140それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:50:05.32 ID:MnupfFAG
馬鹿がいる
141それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:00:32.83 ID:nrw7xA/+
すぐ熱くなるアホ>>139はこのゲーム下手だろ
142それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:43:09.30 ID:/d6gZUnR
他人の言葉が間違ってる事を指摘するのは、どう間違っているか説明する事の1/4の能力で出来る。
つまり、お前らは無能。
143それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:53:20.69 ID:0+34X4bD
確かに、無能な人間であっても、自分よりは優秀な無能のことを無能だと言う事ぐらいはできるな。
144それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:02:22.57 ID:rFA8ulGI
アケからやってたら皆いい歳になってるだろ
もちっと落ち着いたらどうかね
145それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:41:15.68 ID:tG7MhG4e
健全なチャロナーでなにより
146それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:11:11.54 ID:NA4A+nOT
心や精神が10代のままおっさんになったのが大半のチャロナーなので
問題ない
147それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:29:19.17 ID:rFA8ulGI
問題ないなら仕方ないな じゃあ続けてくだされ
148それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:29:34.21 ID:/UYlKwRF
ゲーセンで見てた頃と変わらんわ
あのゲーム面白そうだけどいつも気持ち悪い人たちがたむろってる
149それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:05:21.60 ID:TwMxjvnN
返す言葉もないな
150それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:26:02.62 ID:rFA8ulGI
まあその通りだな
151それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:46:51.79 ID:M46okSJK
>>139
>前例ってのは自ら作る(キリッ
ホリとマイクロソフトorソニーの立場が対等であれば強気にいけるだろうが、
相手方の膝元で仕事させてもらってる立場でそれは無いってのは少し考えればわからんかね
その気になれば奴らの気分一つでライセンス剥奪(=飯の種が無くなる)すらありうるってのにこれ以上冒険しろと?

>お硬い大企業社員か公務員だろう、お前
なんでそうなるwww
慣例に縛られてるんじゃない、商売の基本は相手を不快にさせないことだって言ってるんだろ
あの発言で俺がそういった仕事してると勘違いできるなんてすげえファンタジスタだなオマイw
152それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:47:39.23 ID:DXudIkZT
まだやってる人いるの?
153それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:48:59.71 ID:ifkv0kfc
いる
154それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:06:31.95 ID:WRO6Y6Qg
最近ハッピーウォーズに浮気気味
155それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:58:36.16 ID:MYPzY6vY
専用コンのプレオーダーなんか前例ありまくりなんだが
156それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:23:08.80 ID:2LIEZcKX
最初は課金ゲー?と思ったけどえげつない課金は無くて遊べる楽しいねハッピーウォーズ
157それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:32:19.39 ID:Iop3ckkN
前例無いってのは箱とPS3で共用できるコントローラーの事だろ
158それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:37:11.95 ID:mYWhmi+3
飽きてたしツインスティック故障したんで辞めた
今回ので360版のOMG&スティック購入したらまたやるよ
159それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:40:11.99 ID:90bg/1PC
>>154
特定したお
160それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:01:10.08 ID:mYWhmi+3
TSのプレオーダーしてみたけど、360版って7割くらい既に埋まってた
数に限りがあるから今回も乗り遅れ組が出るんだろうか・・・
前回のフォース発売の時は二回ぐらい追加受付して速攻で埋まって競争になるぐらいには乗り遅れ組が発生してたよね
161それも名無しだ:2012/10/21(日) 02:52:46.17 ID:NC+xe4zB
>>159
ギク、俺以外にもチャロナー居たから別の人かもね
162それも名無しだ:2012/10/21(日) 14:09:33.52 ID:xFcc7zur
>>161
オレも2名はわかるよん
163それも名無しだ:2012/10/21(日) 15:08:15.51 ID:tsK4H7Z+
俺もボダやってる流れでハピウォやってる。チャロナーと比べて絶対数が多いゲームだろうから普通にかぶってるだろうよ
164それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:59:41.07 ID:RYdeOIsX
なんか箱○TSEXが後ちょっとで行けそうやん。

ttp://www.horistore.com/products/detail.php?product_id=1179
165それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:28:17.67 ID:rxm52aWZ
166それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:52:24.49 ID:rxm52aWZ
亙 重郎 ?@vow_2010
PS3のツインスティックがリリースされると、それは幸いなことかなあ、と思うわけです。理由は今は言えません。でもとにかく、プレオーダーが定数に達すると、きっと幸せが待っているんだろうなあって。
http://www.hori.jp/products/multi/twinstick_multi/index.html #virtualon
https://twitter.com/vow_2010/status/259594861542514688
167それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:56:19.55 ID:y0N+DBh4
ゲハカスさんオッスオッス
律儀に全部のチャロンスレに貼ってるのな
168それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:19:02.72 ID:rxm52aWZ
360のチャロナーは覚悟しておけよ
開発陣は360ユーザーを切る気満々だからな
169それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:28:48.87 ID:WTgUq/YQ
別に両機種もってるんでいいです
170それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:59:35.77 ID:fB8K+t6D
欲しいチャロンが出たらハードごと買う。簡単な話だ。
171それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:34:21.43 ID:kZ/cEzmW
ゲハの人がやたらと煽ってるけど
チャロナーでハードにこだわる奴とか居ないだろ
172それも名無しだ:2012/10/22(月) 18:37:42.05 ID:CMfpeTmu
ヴァーチャロンとファイアーエムブレムはそのハードのソフトそれしか持ってねえ
ってひとは少なくないよな
173それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:57:57.79 ID:MUxbKjMj
買ったハードでバーチャロンが出るレベル
174それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:14:48.92 ID:pODvGG5O
せっかく箱でもps3でもスティック出るんだから新作をだな
175それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:20:34.19 ID:NZ1a4HXT
PS3ならパッドの棒が並んでて使いやすいかも・・・
176それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:58:09.63 ID:iBoIowcq
>>175
みんなそれに満足できず、マズーではドリキャススティックを改造したんやで
177それも名無しだ:2012/10/23(火) 01:05:04.38 ID:h5IfChbw
エンドオブエタニティは買った
178それも名無しだ:2012/10/23(火) 04:15:24.67 ID:LZCYo9mZ
>>176
んだな
俺もPS2用にTS改造したわw
パッドのレバーじゃやりたい事3割程度しか再現できなかったからな
マーズ初プレイでいきなり難易度アルティメット挑戦して、パッドだと1-4あたりで辛くなった
TS用意したらサクサククリア出来たが、やっぱパッドじゃ限界があるよ
179それも名無しだ:2012/10/23(火) 07:52:29.76 ID:GAB2puzm
んで数年後にPS用ツインスティックがプレ値になるとかな
よくあるじゃん、発売当時は見向きもされなかった機器があとからプレ値とか
180それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:04:50.96 ID:uiItqVee
HORI FunClub 事務局発行                2012/10/19発行
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ■□  ■□      月刊HORI通信       □■ □■ □■
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


こんばんわNINです。

いろいろとばたばたしておりまして、
ご案内が遅くなってしまいました><;

 すみません!

そして、どたばたしていた理由は・・・

なんと「ツインスティック」がPS3でも出るんです。
いや、正確には出るかもしれないんです・・・
181それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:05:20.97 ID:uiItqVee
なんと「ツインスティック」がPS3でも出るんです。
いや、正確には出るかもしれないんです・・・

そう、久しぶりのプレオーダー企画は、
株式会社セガ様の「電脳戦機バーチャロン」の配信にあわせた
「ツインスティック」になるんです。

思えばXbox 360では「バーチャロン」タイトルが出ているのですが、
PlayStation3では初めてになるんですねぇ(しみじみ

NINもアファームドの無骨さに惚れこんでいた時期が・・・
あ、フェイ・イェンも もちろんいいですよね(。-_-。)
(後ろから冷たい視線・・・


NIN@近々、またお知らせがあるかも!?
182それも名無しだ:2012/10/23(火) 08:07:42.21 ID:uiItqVee
HORIもPS3推しな企業だねぇ

3万円のアケコンの新色がPS3だけだったりファイティングエッジもPS3推しだったりと箱○を切りたいオーラ出まくりだなぁ
183それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:51:19.72 ID:QXtFAEzG
しかし現実は非常だな。
184それも名無しだ:2012/10/23(火) 10:11:13.04 ID:j3IqmxaE
日本だと箱○市場死んでるし海外だとMadCatzとかいるし・・・
185それも名無しだ:2012/10/23(火) 11:16:54.21 ID:gC/YvBbl
いろんなスレにレスコピペして回るだけで予約してくれない役立たずな信者じゃいても意味ないなぁ
186それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:16:06.35 ID:HWPPjrZe
箱版スティックはプレオーダーが8割くらいいってるし
開発決定しそうな勢いだなー
187それも名無しだ:2012/10/23(火) 22:35:01.03 ID:y09AGneh
箱○もおわってきたくさい

この時間に満足に対戦できない
188それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:19:33.86 ID:QXtFAEzG
あと1時間ほどしたらプレマ突撃する。
189それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:20:56.59 ID:2rLMAcSz
ここ数日、ゲハから来た奴のネガキャンがうざいな
190それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:32:04.21 ID:y09AGneh
ぷれま立てました おまちしてます
191それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:49:50.33 ID:bgAaSS/M
やっと会社から帰ってきたとこだ
まあ待ってろこれからやる
192それも名無しだ:2012/10/24(水) 00:10:53.15 ID:SKZQGXtP
ランニングから戻ったんでシャワー浴びたら参戦するお。
193それも名無しだ:2012/10/24(水) 01:35:06.09 ID:AHh4uEA0
ゴキブリがマジウゼェ
本当にチャロン好きなやつは既に全員箱ユーザーである事実な揺るがない
今更工作活動しても無駄
194それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:31:17.16 ID:wk8lxhIg
昨日買ミッションモードやってるんだけど1-8ムズすぎない?かれこれ2時間やってるわ
195それも名無しだ:2012/10/24(水) 03:32:07.25 ID:wk8lxhIg
誤字
昨日買ってだった
196それも名無しだ:2012/10/24(水) 04:05:39.08 ID:YGTJwzeN
>>194
僚機よりライフが減ったらレスキューダッシュで回復する事を心掛ける
どうしても無理ならミッション選択画面でYボタン押してEXオプションを使う
197それも名無しだ:2012/10/24(水) 09:11:59.73 ID:/NlGHhHC
ミッションはマルチ可能なやつなら
ここで頼めば手伝ってくれると思うが。
198それも名無しだ:2012/10/24(水) 12:34:20.00 ID:bvd5lYwH
箱タン時代からずっと勝てなかった格上プレイヤーがいたんだが、箱フォースで逃げに徹してたまに攻撃、
を心がけたら昨日初めて撃破出来たw
嬉しかったなぁ。
俺みたいな雑魚でも回避に徹していけばたまには上級者に勝てるんだな。
まぁ、試合は1ー2で負けたんだが。
199それも名無しだ:2012/10/24(水) 17:12:12.17 ID:Csu+LnBb
/
200それも名無しだ:2012/10/24(水) 17:13:30.74 ID:Csu+LnBb
200
201それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:48:19.74 ID:XULbx8Xl
プレマの部屋って
元帥部屋1軍…ほぼ元帥で全国大会クラスのプレイヤーが数人いる
元帥部屋2軍…全国大会クラスはほとんどいないが全員赤高〜元帥
カオス…赤青混濁でレベルは高かったり低かったり
青緑ルーパ…ほぼ青緑で赤低が少し
初心者…ほぼ青緑
こんな感じに分かれてない?
経験上普段自分のいる部屋より2つ位下のレベルに居座ると晒しスレで晒される感じ。
202それも名無しだ:2012/10/25(木) 11:07:04.56 ID:7BjhfOSn
余程マナーに欠けることでもせん限り
実力差あっても晒す気にはならんがなー。
203それも名無しだ:2012/10/25(木) 12:04:54.95 ID:cXPWqC/u
俺部屋立てると1時間しないうちにライデン部屋になる
204それも名無しだ:2012/10/25(木) 13:07:45.75 ID:Cv6AC+rK
ん〜部屋って部屋主のレベルと知り合いで決まるから
大抵同じくらいの奴で固まって、そこに野良が突撃してきて
バランスが取れて連戦するか、出て行くかの2択なイメージだけど

赤3人揃ってるのに青以下で突撃するのは勇敢なのか空気読めないかのどっちかだし
まぁちょっとお試しで入るのはいいんだけどね、すぐ蒸発するのに居つくのはどうかなーと
205それも名無しだ:2012/10/25(木) 13:21:37.81 ID:7BjhfOSn
誰もいないから部屋立てたら
あれよあれよと部屋が真っ赤になって、
むしろ俺が空気読んで無い?!
みたいな事になったこともあるけど。
206それも名無しだ:2012/10/25(木) 13:45:05.78 ID:i4gr9Dmy
>>201だと
元帥2軍で五分五分だからそこでやるべきなんだけど
部屋数少ないしマンネリになるのでその下くらいでやってるが
赤部屋でそのフレと思われるリアル青がいるとまともな対戦にならんことが多い。

207それも名無しだ:2012/10/25(木) 14:37:49.84 ID:0Gn2U6Br
対戦できるだけでありがたいと思ってるので
常に立ち回りは部屋のレベルに合わせます
208それも名無しだ:2012/10/25(木) 15:06:00.76 ID:7BjhfOSn
リアル青ですいません……
209それも名無しだ:2012/10/25(木) 15:24:19.84 ID:UF3yPW2J
>>203
うらやましいな是非参加したい
210それも名無しだ:2012/10/25(木) 15:37:56.86 ID:/kaciKWP
上手い人が青緑部屋に入ってくるのは良いのだけど、容赦なく圧勝していく人とか手加減はするけど勝ちは譲らない人とかは来ないでくれよ...
3回に一回は負けるぐらい手を抜いて相手して欲しい。1セット目に手加減して負けたら2セット目は本気でボコしてきて勝利をもぎ取るとかマジ勘弁
そういう人って赤バッジよりも候補生とか緑のタグに多い。というか強い緑の人はほとんどそう
211それも名無しだ:2012/10/25(木) 16:03:02.58 ID:lDA9rCBI
>>209
機体限定祭りはちょっと面白そうだな。
212それも名無しだ:2012/10/25(木) 17:36:07.02 ID:VuluMco8
>>210
相方になってくれる相手に負担や迷惑がかかるって考えると手加減は難しいな
隣が全力で戦ってくれるならこっちも本気出す。
隣が適当だったり勝つ気がないならこっちもそれなりでそいつが敵になったら遠慮なくボコる
目の前の敵より隣に気を使って対戦してる。
213それも名無しだ:2012/10/25(木) 17:38:48.46 ID:OVJHZQjX
隣の状況を見るのは大事だな。仮に目の前の敵に勝てなくても、隣が有利なら
こっちは無理せず安定行動してるだけでいいし
214それも名無しだ:2012/10/25(木) 19:58:49.67 ID:/kaciKWP
>>212
本気を出して戦いたいなら相応しいレベルの部屋に行って下さい
部屋のレベルに合わせて良い勝負になる用に手加減してくれる人なら上手い人でも歓迎だし、むしろ相手して貰って有り難いと思う
215それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:02:24.23 ID:Cv6AC+rK
隣に気を使っても、残り二人が迷惑だったら意味がないわな
4人でやってるんだし
216それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:16:36.14 ID:7BjhfOSn
俺はリアル青だから基本的に狩られる側だが
別に赤バッチだって好きにきたらええやん
と思うけどな。
217それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:45:22.50 ID:/kaciKWP
>>216
赤バッジとかの人は気を使ってくれる人が多くて助かってる。中にはVCでアドバイスくれる人もいるし、基本和気藹々と相手してくれて感謝してる
ただ階級は低いんだけど妙に強い人っているでしょ。そういう人は手加減無しで圧倒してくる事が多い。もちろん全員がそうではないけど
6人・8人部屋でずっと同じ機体に乗って10連勝とかされると、負けた側の人はずっと同じ相手(しかも勝てそうにないレベルの人)に延々と挑み続ける訳だからマンネリ化してしまう
そういう行為を遠慮して貰えたら嬉しいな、という個人的なわがままです
218それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:47:39.01 ID:dFaPfPWu
>>214はもう負け犬なんだから何言ってもしかたがないよ
程度の低い仲間と程度の低いプレイして飽きてやめるタイプ

対戦がしたいんじゃなくて仲良しこよしがしたいんです
219それも名無しだ:2012/10/25(木) 21:30:49.32 ID:OVJHZQjX
単純に出来るだけ似たようなレベルで対戦したいってだけだろ?
まぁ>>218みたいなヤツばっかりだから格ゲーとかは衰退したんだろうよ
220それも名無しだ:2012/10/26(金) 01:20:43.08 ID:wZ/molsI
景清の小玉は偉くバカ性能になったな!

援護機体でも全然イケるレベル
221それも名無しだ:2012/10/26(金) 01:35:49.17 ID:thbty9Ii
>>220
見てないと避けれねーよw
気になっていつもなら捌ける相手を捌けなかった
222それも名無しだ:2012/10/26(金) 01:53:32.22 ID:wZ/molsI
ガラのひとかw
223それも名無しだ:2012/10/26(金) 08:41:56.15 ID:IjbA+WhI
>>218
エンジョイ勢というのがいてな…。
強くなるより楽しめたらいいタイプだな。
ガチ勢とは考え方や楽しみ方が違うから、そういう部屋にガチ勢がわざわざ行くことないだろう。
224それも名無しだ:2012/10/26(金) 08:45:06.31 ID:JoFZ4nlK
というか、ガチの対戦って疲れる
何戦も出来ないし、流しプレイもあっていいんじゃないですかね?
別にガチ勢は好きにやって下さいって感じなんだが
ゲーセンの頃は目を血走らせてやってる感があったけど、今はのほほんとやっててもいんじゃないー
225それも名無しだ:2012/10/26(金) 10:34:07.55 ID:70WF6G8a
プレマなんだから負けてものほほんとしてたらええやん。
226それも名無しだ:2012/10/26(金) 11:09:21.64 ID:bzk33122
発売当初よりも人が減ったとはいえ、夜中にはいくつも部屋が立つくらいの充分な人数が居るのだから
ガチ勢はガチ勢で、エンジョイ勢はエンジョイ勢で、それぞれ別の部屋に集まってプレイしていれば良いだけだろう
どちらのスタイルが正しいかなんてわざわざ決着つける必要なんてない
台の数が限られていたゲーセンの頃はともかく、ネット対戦の時代に住み分けって概念がない人は頭が固過ぎる
227それも名無しだ:2012/10/26(金) 13:54:29.52 ID:/+TvAy7f
どっちが正しいというより、わざわざ垣根を越えて入ってきて文句言うのはどう
かって事だろ。
部屋主のタグみたら大体どういう部屋かわかるし、自分にあったプレイができ
る場所で楽しめばいい。
自分のプレイスタイルに合わない部屋に入って、空気読まない行動をすれば
晒される。
228それも名無しだ:2012/10/27(土) 00:45:59.06 ID:V51qsqGn
無自覚なアスペに何言っても無駄
入ってこなくなるまでソイツが入ってきたら即部屋崩すのを徹底するしかない
229それも名無しだ:2012/10/27(土) 07:42:34.64 ID:8UW0Oofq
つまりいつも部屋ごと潰されてるわけですね
大変だー(棒)
230それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:52:34.64 ID:/bU907Qe
やっぱりあいつアスペなの?
231それも名無しだ:2012/10/28(日) 12:37:05.70 ID:Qw3EwTh2
やってる人いるの?w
232それも名無しだ:2012/10/28(日) 13:28:28.65 ID:SccwYsHL
ボークスは707テムだとさ
233それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:45:31.85 ID:ek/2qDaj
J型?
234それも名無しだ:2012/10/28(日) 14:46:31.42 ID:euOccJnf
単にオラタンテムジン
235それも名無しだ:2012/10/28(日) 19:25:11.07 ID:RVCU31Xc
ランクマBP1万以上で大将元帥の人のメイン機体って何種類いるのかな?
ジェーンが多い気がしないでもない。
236それも名無しだ:2012/10/29(月) 08:23:53.28 ID:D7/H2t8l
>>234
だが、他のキットと合わせればJとJ+は作れるぞ。
J/Cはマグロが無いからスクラッチが必要だが。
237それも名無しだ:2012/10/29(月) 10:16:23.45 ID:7/jm1UcI
オラタンと707Jはちょっと違う
つってもカラーリングくらいか
238それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:45:41.97 ID:bi/QD38v
あと背中のコンバーターもだけど、どっちにしてもキットが出るのは嬉しい
しかししょっぱなテムだと次が予想しにくい

239それも名無しだ:2012/10/29(月) 21:51:20.41 ID:FYqiEqIM
TSプレオーダー締め切り時間過ぎたあと両方9割いっててワラタ
240それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:20:49.72 ID:G7bpRyAm
>>239
ウサンクサw

DC改造で十分なので結局スルー。
さっきレバー折れて慌てたけど
241それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:08:15.34 ID:JDjjCnWG
>>235
BP1万以上の元帥大将は73人いました

メイン(らしき)内訳は・・・・
テムA→10人、PH→5人、E1→8人、JANE→3人、火→3人、ライA→3人
テツオ→3人・・・・・以下略

テムAが多いです
242それも名無しだ:2012/10/30(火) 08:27:21.57 ID:+3pEsiqP
HORIがプレオーダーで工作か?ゲハで話題に

【悲報】HORIツインスティックのプレオーダー状況が酷い
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351428973/

30%だったPS3版ツインスティックのプレオーダー率が受付終了直前で90%に。
SEGAのバーチャロン開発陣がツイッターで「PS3版ツインスティックが生産されたらいい事あるかも」と発言していた事からSEGAと組んで工作していた可能性が浮上。
243それも名無しだ:2012/10/30(火) 10:07:51.32 ID:q1fLbCeS
>>241
E1が8人も居るのか。
なんか励まされた希ガス。
244それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:17:06.45 ID:48s4WXKS
なんでランクマのPHって周りが見えていない人ばっかりなんだろう?
味方が包囲されてたりしても遠くからハートとボーガン撃つだけで、挟撃出来る様に動いてくれたりとか距離詰めて近接で注意を惹いたりとかしない
階級低いまだ未熟な人ならそういう動きしか出来なくても仕方ないけど、大将以上でも何も考えずに離れて撃ってるだけ(狙われた時にちゃんと回避してくれる所は助かるが)
245それも名無しだ:2012/10/30(火) 14:12:01.51 ID:UZB1WPxq
>>244
そういう風に動けば、おのずと相方がダブルされて自分は被弾しない
+敵を狙い放題になると思ってるからだよ。

仮に対戦に負けても大抵相方が何も出来ず4位になるし、自分は
ノーダメ+援護で削った分で3位以上になるから問題ないって思考。

勝利や共闘なんかより、自分がいかに楽をしてポイント稼ぐことが
できるかを最優先してるわけだから、連中にしてみりゃ相方も敵も
自分のポイントを奪うライバル扱いなんだろうよ。
246それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:05:26.77 ID:tlrotPVQ
>>244
ランクマでは勝利に近いくらいポイントを稼ぐことも重要だし
PHの大将以上で相方が同格以上なら勝利重視するだろうけど
格下の相方なら勝利よりポイント重視にするだろ
247それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:52:03.05 ID:Xtnnb114
というかPH自体隙を晒すと危ない機体だから
別にちゃんとダメージ取ってるなら、遠距離からチクチクでもいいと俺はおもうけどね
囮が逃げに徹してれば勝てる訳だし
248それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:20:52.18 ID:UZB1WPxq
>>247
ちゃんとダメージとってたら文句なんか言われないと思うよ。

実際、距離700以遠からカスリもしない立ちハートだの
ボウガンだの撃って武器ゲージドブに捨ててるPHは存在する。

まあ大抵そういうのに限って、放置されてんのになぜか
ライフが減ってくんだけどな。
249それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:27:16.04 ID:u/lKDnI2
届かない距離からボーガンとか、完全に壁の裏なのに無駄打ちするとか、援護の位置取りよりも距離を離すことを優先するようなのを擁護するつもりはないが
当ててくれるPHなら、回避専念しながらPHが狙い易い位置まで引っ張っていけばいいじゃん。

さすがに援護し易い位置取りで仕事できないPHで大将元帥維持はできないだろうし
PHの援護を余裕で回避できるレベルの敵なら、PHが気を引きに行っても返り討ちにあう可能性が高い
250それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:40:48.28 ID:Xtnnb114
>>248
ダメージ取ってても文句言う奴もいるけどなw
251それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:04:12.53 ID:UZB1WPxq
>回避専念しながらPHが狙い易い位置まで引っ張っていけばいいじゃん。
アホか。ダブルされてる側が位置調節してる余裕があるわけねえだろ。

位置に関しては放置されてて機動力に余裕があるPHが取れば済む話だ。
そもそもPHが被ダブルされてる相方から遠すぎるのが問題なのに、
どうやってPHの射線を通すんだよ。PHが隠れてたらそっちにダッシュ
しろってか?

ダブルされてる側にできるのは、PHがダメ取る以上に喰らわないように
避け続けることだけだろ。
252それも名無しだ:2012/10/30(火) 18:07:22.53 ID:5P82ItTY
まぁダブルされてる側はちょっとでも有利な位置に移動しつつ耐えるしかないよな
PHの位置取りが悪ければ愚痴を言ってもいいが、それ以上に自分が気合いで避けきる覚悟が大事
253それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:15:44.49 ID:48s4WXKS
PHがちょっと機転を利かせて動いてくれれば反撃に転じて流れを変えることが出来るのに、と感じる事が多々あるんだよね
的確な連携が有ればもっと有利に運べたはず、勿体ないなと思う瞬間が
254それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:50:57.33 ID:xaJ5tBT5
PHの援護力や拘束力はJaneテムAあたりの最強クラスには全然及ばないからな
大将維持といっても運が絡んでる奴も多い
>>241は適当なタイミングで計測してみたようで、実績のひとつではあると思うけど
E1が8人とか多すぎだし、Janeが10人いないなんて絶対ありえないしその他ちょっとサンプルとしては異端
ランクマやガチ勢プレマ以外からもサンプル取ってるだろ?
255それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:59:20.68 ID:rxAdKb0b
回避に徹するあまり、相方の援護が届かない場所へばっかり敵を引っ張っていく前衛もいるけどな
双方が双方のやりたい事察して合わせられるほうがそれとなく足並みそろえてやればいいだけなのに
256それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:17:45.07 ID:xkJWfGoZ
>>251
ダブルされているほうは逃げる方向も考えなきゃダメだろ…
257それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:30:05.06 ID:tlrotPVQ
ランクマの話で強キャラうんぬんじゃなくてルーパーにいったい何を期待する?
まずルーパーが相方になった時点で勝つのは最初から諦めてポイント稼ぎに徹した方がいい
ルーパーを相方に背負って勝とうとしてもストレス溜まるだけで勝てたら儲けものと考えるくらいで十分
とりあえずBP10000以上やって一瞬でも元帥になれなさそうなのはルーパーと判断していい
258それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:33:09.34 ID:Xtnnb114
このスレは本当に面白い人一杯いるなw
259それも名無しだ:2012/10/30(火) 20:35:03.51 ID:tEiuLwKO
>>257
10000も頑張れる奴なのに強くならないのはなぜか
ルーパー判定は5k程度じゃないか?
ある程度強くて機体も上位なら7、800くらいで元帥になれるし
260それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:04:11.44 ID:05gmfF2k
700、800で元帥って平均BPどれくらいでなれるの?
261それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:09:50.32 ID:tEiuLwKO
>>260
俺の場合は3の後半だったと思う
3.8くらいだったか
262それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:42:10.38 ID:5P82ItTY
火力の低いキャラだとどうしても階級上げるのしんどいけどな
逆にチスタとかで元帥に上げれるならもうフォースの酸いも甘いも知り尽くしたって感じなんだろうな

チスタで元帥とか見たことないがw
263それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:53:59.12 ID:vdPOpSPY
BPだけで隣に勝負投げられてたら勝てるもんも勝てないな
264それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:19:09.00 ID:05gmfF2k
>>261
平均3.8というと800BP200試合前後で元帥になれるということか。
きみはこのあたりの奴か。

788BP…on1 tem ALPHA
821BP…POORMANpandemo
830BP…popoto8102
841BP…LoveYourLife39
265それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:43:42.99 ID:u/lKDnI2
エスパーも晒しスレでやれ
266それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:55:06.63 ID:M+yR533S
別に霊感でもなんでもなく数字から逆算しただけだと思うがなんでエスパーなんだろ
267それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:58:11.85 ID:HUEqT1XQ
エスパーでもなんでも良いが
他人のLiveID勝手にここに書くのはマナー違反でしょ。
268それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:07:01.88 ID:5oIy+cH/
なんで晒ししてんだ
269それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:21:17.13 ID:Cr+YnDIS
ルーパー<<中尉<<<<大尉〜中将<<<大将、元帥であってる?

プレマにいる曹長以下は似非認識でいいのかな?
270それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:23:50.38 ID:Y8SsKfdW
とりえあずプレマの階級は飾り


ルーパー << 中尉大尉<佐官〜中将≒<たまに大将≒<たまたま元帥 << 常に大将以上 <いつ見ても元帥
かなぁ。
スコア稼ぎにくい一部支援機ばっか乗って将官やってる人は、
1,2階級上の主戦機乗りと同じぐらいに見てもいいんじゃない?
271それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:32:32.85 ID:RGgp1p9A
某ア○ロ大尉の最終出撃時の階級が大尉だったのにあやかって、
それ以上にあげようとは思わないw
そもそも元帥が最前線に出てくるってジ○ンの野望のレ○ルですかw

それはさておき、勝ち続けりゃ元帥になれるけど、階級にそんなにこだわらない人もいるのですよ
むしろパイロットは主に尉官だろ
そもそももうプレマにしか行ってない
階級あげる気が無いんで
272それも名無しだ:2012/10/31(水) 03:46:08.26 ID:nv7vlvxO
じれん。じれん・・・。
うむ。
273それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:50:34.39 ID:0E/KwrsP
マッチング候補時ルーパーを見たときに考えること
・他の二人が敵に回っても、そのルーパーと組んで勝負になるならそのまま
・うざいタグが居たら、そいつ×ルーパーのカップリングになるよう祈る
後者がうまくいった場合、ルーパーを全放置してうざいタグの奴にナメプするwぺろぺろ
腐ってるとか言わないで

ルーパー以外の二人が普通の人で、実力的にも組まれたら勝負にならない場合にマッチング拒否する
274それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:31:16.08 ID:MOJItZRc
>>264
探してくれてる様だけど元帥になってからも多少はランクマやってるからその上げられたら人の中ではないかな
それくらいで元帥になったのは合ってるけどね
275それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:20:34.23 ID:Y1LAl9TQ
>>271
自分も同じイメージもってたから発売後すぐに少尉まであげて以降ずっとプレマだなぁ
まあライデン系メインで戦い方が戦い方なんで
どっちにしても良くて赤青ルーパーあたりに落ち着くんじゃないかなとは思う
悪けりゃ青緑ルーパーかもだけど今のランクマはどんな感じなのかわからないからなぁ
276それも名無しだ:2012/10/31(水) 12:54:28.62 ID:LG8k2jX+
ニコ動にうpしてた戦動画が削除されてるな
脳内上級者の罵倒に耐えれなかったか…
ニコ動に対戦動画がうpされる度に粘着してくる脳内上級者はキモすぎるよ
277それも名無しだ:2012/10/31(水) 14:06:56.65 ID:9uctfNRq
本人乙
278それも名無しだ:2012/11/01(木) 07:41:41.29 ID:U/GpDmC0
ところで、ツインスティックのプレオーダーどうなったんだ?>PS、箱○ともに
279それも名無しだ:2012/11/01(木) 09:22:04.31 ID:WZIipFbm
>>278
突然両方9割になってタイムオーバー
中止も決定も連絡なし
280それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:09:58.61 ID:U/GpDmC0
>>279
thx
両対応にしていれば、余裕で超えただろうに……
変なプライドと欲を出すから

とりあえず、PS版が出せなかったら箱○組がTSでバーチャロンを楽しめる
現存機体になるんだな……
281それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:18:24.82 ID:P3c3T7dw
欲っつーかそもそも両対応って技術&権利的にできるもんなのか??

両対応コントローラってあまり聞かないが
282それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:19:26.56 ID:d+Ssn7Wn
変換器でガマン
283それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:30:37.15 ID:unFfzLL1
>>281
多分箱○版でこっそりPS3に裏対応
(正規サポートは無し)とかなら可能かと。

逆は多分認証チップ載せられないだろうな
284それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:49:48.58 ID:U/GpDmC0
>>281
だからこそチャレンジする意味があるんじゃん>権利
技術的には可能でしょ
それか汎用USBコントローラーとしてPCでも認識できるようにさせるとか
そこは営業さんのメーカーへの説得でしょ
いやあ、時代遅れの高価なファンアイテムなんすわ、とか何とか言ってPS側に
申し訳付かない……かな?w
箱○は既存のをちょっと汎用化しただけ何で、とか何とか云々w

つーか、両陣営ともコントローラーの一つや二つのことでぐだぐだ言っていると、
ケータイゲーム機にシェア取られるの、わかってないのかな
下らんプライドなんぞ捨てっちまえ
そうでないから門真の電池屋は7000億もの赤字になったんだろうが
両方ともUSB接続なんだから、そういう下らないことで悩ませるのはやめて欲しいんだけどな
権利、意匠等はわかるけど、ユーザーの方向いて作ってないでしょ、と

まあメーカー側の言い分もわかるけどな
接続機器の動作保証が云々、というのはな
けど、もうこの時代専用より汎用の方が普及しちゃっているんだから、その辺考え改めて欲しいものだわ
デジカメなんかそうやん、メーカー純正のSDカードでないとダメなのか?
汎用の規格を満たせていれば保存できるわけでしょ

まあPS対応は変換器で出来るからいいけど
続報が気になるよな
HORIもなあ……二つ出せば二倍売れる、とでも見込んだんだろうか、と勘ぐってしまう
285それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:12:29.65 ID:aHBgGJ40
三行にまとめてくれ
こんな長文読まんわ
286それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:16:07.43 ID:U/GpDmC0
>>285
箱○PS3両対応TSでええやん
そうしないとパナみたいに顔面ブルーレイwwwwww
で、結果マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
287それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:40:13.16 ID:8vAZybNR
妄想力が強い奴ってなんでこうも想像力は欠落してるんだろうか
288それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:50:41.02 ID:YiM0WRrN
MSやソニーとしては自分とこのハード対応を唄う以上は安定保障と、インセンティブが欲しい。
だから専用設計、ってのが今までの「業界慣例」。
でも、上記二つを満たせば兼用は可能な筈。
つまりはメンツと銭勘定なんだから、しっかりネゴシエーションして兼用を2社に納得して貰い、
売上高に応じたインセンティブをちゃんと支払えば誰も損しない。
ホリは一つの商品で済むから生産、貯蔵が簡略出来て得、ユーザーは使いまわせて得、
MSやソニーはプレオーダーが届かなくて儲けるチャンスが無くなる可能性が減り、
かつ一つの製品として生産量が拡大するからお互いに他人のフンドシ分まで
インセンティブが貰えて得。
バラで生産する場合と比べると、両方のハード用にダブって購入するキトクな
チャロナに対しての儲けが無くなるくらい。
つまり、ホリの都合上別々に発売したんじゃないか?ってくらいホリ以外は兼用の方がみんな得。
ホリもデメリットだけではなくメリットは有る。
289それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:15:46.74 ID:jB6kYDRr
290それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:33:43.18 ID:s09qawjo
ゴネた結果HORIがSONYかMSもしくわ両方からライセンス品販売権利剥奪されて潰れるのは良くわかった
HORIがSONYやMSよりも企業として上なら可能かもね
291それも名無しだ:2012/11/02(金) 18:41:31.87 ID:crQt/OWP
そういう上か下かって感覚自体が20世紀までの旧態然とした価値観ってなんでわからないんだろうな?
下町の町工場が大企業と渡り合う時代に。
ソニーもMSも合法的に利益が手に入れるならどんな方法でも首を横に降る訳が無い。
292それも名無しだ:2012/11/03(土) 00:41:54.07 ID:trT9SpN4
>>291
早くHORIに直談判して来いよ
293それも名無しだ:2012/11/03(土) 01:00:03.04 ID:HHC8x+In
妄想好きな奴が混ざってるな
294それも名無しだ:2012/11/03(土) 20:04:01.20 ID:SgAsE4O8
>>291
早くSONYとMSとHORIの責任者呼び出して会合開いてやれよ
295それも名無しだ:2012/11/04(日) 01:49:36.81 ID:X6kjlhcL
妄想好きというより知恵遅れ
296それも名無しだ:2012/11/04(日) 23:17:07.27 ID:GJFGGq8D
1000個売れてインセンティブ1個1000円だとしてたった100万の契約
297それも名無しだ:2012/11/04(日) 23:59:40.13 ID:6hQ39Cg1
なんだ、まだ会合開いてないの?首を横に振るわけが無い商談だって言うんだから会合開けないわけ無いだろ!みんな両対応スティック待ってるんだから早くしろよ!!
298それも名無しだ:2012/11/05(月) 13:59:44.07 ID:MM4rZI7f
出さんのなら3万円別の事に使いたいし
結論はよ。
299それも名無しだ:2012/11/06(火) 03:15:23.91 ID:QUAAqVLw
疲れた寝る
赤の人もう少し本気でかかってきていいのに。
300それも名無しだ:2012/11/06(火) 12:08:48.04 ID:tQvbx/Cf
3万円の商品にインセンティブ1000円とか無くね?
昔の話だが、6000円のファミコンソフトってソフトハウスの取り分は1000円ちょっと、
任天堂の取り分がROMの材料代、生産代、インセンティブで3000円、
流通マージンが残りの2000円弱って言ってた。
30年前の話では有るが同じ業界の話だし、似たような話として考えたら製品価格3万円なら
インセンティブは一割の3000円くらいは有ると思うが。
正式認可されていない製品の安さ考えてもメーカーのインセンティブってのは相当高いと思う。
301それも名無しだ:2012/11/06(火) 15:44:58.23 ID:YcCPGcrV
インセンティブおじさんキター!
302それも名無しだ:2012/11/06(火) 15:46:21.07 ID:nk65zx88
結論マダー?
303それも名無しだ:2012/11/06(火) 17:39:37.76 ID:nk65zx88
キター!




なんかテンション上がらないわー
304それも名無しだ:2012/11/07(水) 01:03:56.87 ID:Aee90jsr
正式認可された製品だろ。何言ってんの?
305それも名無しだ:2012/11/07(水) 16:59:11.31 ID:1b2znm2w
ヘイロー4でフォース人離れするのかな
306それも名無しだ:2012/11/07(水) 19:10:02.89 ID:ScNH77mg
>>305
○○で人離れうんぬんはもう気にしてもしかたがない
チャロン自体のフォース似たようなシステムの続編とかでないかぎり
基本的に多少の浮気はあれど帰ってくると思う
307それも名無しだ:2012/11/07(水) 19:55:38.09 ID:9S2uKYjO
人減ったなと思ってたけど昨日のランクマは人結構いてマッチがスムーズだったな
308それも名無しだ:2012/11/07(水) 20:16:15.41 ID:oKdT1Hqh
しかしオフィシャルサイトにOMGの情報が増えないな、ページどころかトピックスにも
つーかPS2版OMGも無視され続けてるし・・・
OMGのコンシューマー移植は別のチームがやってるのかねぇ?
309それも名無しだ:2012/11/07(水) 20:19:38.67 ID:omcsGe0G

 レ
  チ
310それも名無しだ:2012/11/08(木) 10:37:31.17 ID:QYVLw9Tt
>>308
仕事をすることと、商売をすることの違いがわからないセガに何を期待する?
良い製品を作れば間違いなく、しかも無条件に売れるって大昔のホンダイズムを未だに引きずる馬鹿会社に。
311それも名無しだ:2012/11/08(木) 11:33:51.56 ID:jx95Nj/p
ところ構わず強引な自論押し付けたがる奴が真のバカ
312それも名無しだ:2012/11/08(木) 12:32:03.50 ID:QYVLw9Tt
理解力が低い奴って真理すら暴論に見えるんだよな。
313それも名無しだ:2012/11/08(木) 13:20:27.03 ID:X2P8Z0+0
指導が必要のようだな
314それも名無しだ:2012/11/08(木) 15:25:47.68 ID:QYVLw9Tt
ハッター軍曹なら可。
315それも名無しだ:2012/11/10(土) 09:30:17.98 ID:yGA9aWvA
回り込みターボ近接が安定しないんだが、何かコツ有る?
立ちから出す場合、ガード、ターボ押して押しっぱなし、そのまま回りたい方向へ片方のレバー倒して
トリガー、だよね?
何回練習してもダッシュ攻撃と回り込みターボ近接が半々くらいの発生で、
怖くて対戦で使えない。
あと、回り込みターボ近接が可能なのってガード以外だとジャンプ着地とダッシュキャンセル、
ダッシュ攻撃フォロースルー終了時で合ってる?
316それも名無しだ:2012/11/10(土) 10:03:17.46 ID:S7yCmCYC
鍛錬あるのみっ!
317それも名無しだ:2012/11/10(土) 11:38:26.96 ID:WlWtAnph
立ちから10セット

着地から10セット

ダッシュ終わりから10セット

そんでワンマッチでそれが戦闘中にできるか確認
みたいな感じでやってるな俺は
318それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:03:51.84 ID:qVBmk8JM
>>315
理論上は移動してなければどんな状態でも出せる
先行入力使って出すには事前に硬直が必要だけど硬直さえあれば基本的にどっからでも出せる
難度は場合によりさまざま
319それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:09:18.15 ID:INHMjs6O
で、ツインスティックどうするんだろうな
あれから何も話がないんだが
流れたか、それとも両対応の交渉でもやっているのか
両対応だったら俺は1本買うわ
320それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:16:35.02 ID:yGA9aWvA
>>318
なるほど。
やっぱり>>316-317の言う通り、鍛練、修練あるのみか。

>>319
両対応なら俺も買う。
5000円くらい値上がりしても買う。
PS3のみ対応ならいらない。
箱対応のは前に買ったから箱版も追加してまでは要らない。
両対応なら潰しがきくから買う。
321それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:17:00.34 ID:8inOO8U3
は?使う用に1つ保存用に1つ鑑賞用に1つだろうが
322それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:18:06.95 ID:Ap3AjYYJ
先生321君がきもちわるいです
323それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:23:44.54 ID:LLZa08dd
面白いと思って書き込んだんだから無罪でいいじゃない
324それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:25:07.54 ID:P9OU64/l
実際保存用はあってもいいかも
325それも名無しだ:2012/11/10(土) 13:53:08.47 ID:KebrQdoe
>>315
コツは各種硬直中に、先行入力気味にトリガーを引きっぱなしにしておくこと。

成功すれば硬直が解けて動き出す瞬間、回り込みターボ近接になってる。
タイミングは練習あるのみ
326それも名無しだ:2012/11/10(土) 14:39:28.56 ID:60YsgHoV
>>319
両方発売決定。
327それも名無しだ:2012/11/10(土) 15:28:30.09 ID:cq+tuZW8
>>315
ターボ、ガードの順
328それも名無しだ:2012/11/10(土) 15:56:44.49 ID:evGXHVVS
HORI『両対応ツインスティック発売します!値段は6万円!!』
329それも名無しだ:2012/11/10(土) 17:47:07.31 ID:KebrQdoe
>>328
6万はどうかと思うが、4万ならスペース的に価値はあるな。
330それも名無しだ:2012/11/10(土) 18:35:21.92 ID:jqmrGaxj
コントローラ系のスレでさんざん既出な話だが、認証チップの供給をMSから受けられなくなる両対応のものは商品化できないよ。
331それも名無しだ:2012/11/10(土) 23:47:56.55 ID:iIgtgkBQ
変換機あるんだからそれでいいだろ
332それも名無しだ:2012/11/11(日) 08:17:26.43 ID:KAb3Ab/S
アケ版劣化三和TSによくもまぁここまで話題が続くなwwww
333それも名無しだ:2012/11/11(日) 14:33:54.56 ID:zJN8aIow
君の顔ほどじゃない
334それも名無しだ:2012/11/11(日) 15:01:06.60 ID:1Y01Q+ut
日本語でおk
335それも名無しだ:2012/11/11(日) 15:06:56.43 ID:y9y1geMC
面白いと思って書き込んだんだから無罪でいいじゃない
336それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:08:21.46 ID:NnE7hwl+
結局ドリキャススティックを改造するんでどうでもいい
なんでホリスティック4台も買ったんだ俺・・・
337それも名無しだ:2012/11/13(火) 09:57:50.44 ID:I5VjaV40
>>336
毎度ありー。
338それも名無しだ:2012/11/13(火) 13:40:02.62 ID:lH6pxJwM
個人的にはドキャステのほうが使いやすかったな
339それも名無しだ:2012/11/13(火) 17:00:26.25 ID:Qja4boc4
元アケ勢でTSEXにDC版のスティックを移植した人がいて
触らせてもらったけど、めっちゃ使い勝手良かったよ。
ほぼアケそのまんま。
340それも名無しだ:2012/11/14(水) 09:29:25.08 ID:lJea8k99
ルーパーっていつ対戦しても進歩ないんだけど強くなる気ないの?
341それも名無しだ:2012/11/14(水) 11:04:56.22 ID:Ap/wgZYh
>>340
自分はフレとしゃべりながら楽しんでプレイしたいだけなので、無理して強くなり
たいとは思ってないなあ。
ちなみアケ未経験は未経験で、ランクマには始めた当初2〜3回行っただけの
いわゆる箱参入組です。
他のゲームでも遊んでるから、毎日フォースをやってるわけではないです。
342それも名無しだ:2012/11/14(水) 12:38:13.61 ID:4gSCB4U5
君はルーパー認定されてないだろうから大丈夫だろう。
343それも名無しだ:2012/11/14(水) 13:33:33.59 ID:MO3M9amD
ルーパーって階級が低いところでループしてるような人達で
頻繁にプレイしているのにかかわらず行動も同じ事を繰り返す人達
何故かアファやライデンに多い気がする
344それも名無しだ:2012/11/14(水) 14:53:49.72 ID:aBGDRLXW
中尉から少佐までのあいだを行き来しててすんません
345それも名無しだ:2012/11/14(水) 15:36:52.44 ID:fk8poE7v
>>343
アファやライデンに多いと感じるのはなんとなくわかる気がする
両機ともはっきりとしたダメージソースは持っているけれど、そこに大きめのリスクなんかが伴ってる
うまく自分のペースに持ち込めれば一気にダメージを稼げて勝てるけど、上手い人相手だとそうもいかない
強みがはっきりしている分、そこだけに固執すれば対策も楽だしね
だが俺はレーザーや特攻技を狙うのをやめないぞ、ジョジョーーーーッ!!!
346それも名無しだ:2012/11/14(水) 15:48:43.78 ID:yO0RzFGT
無意味な特攻とか迷惑だからやめろ
ってかフォース自体やめろ
347それも名無しだ:2012/11/14(水) 15:55:40.67 ID:4gSCB4U5
ちゃんと出しどき弁えて狙って出すならいいだろ。

某suみたいなぶっぱなら身内対戦以外フォースやるな
348それも名無しだ:2012/11/14(水) 15:56:45.32 ID:ZAK12L7J
制御が利いて威力があり狙える特攻はボブのドリルくらい?
あとはグライディングラムが可もなく不可もなくか
349それも名無しだ:2012/11/14(水) 16:06:15.93 ID:fk8poE7v
>>346
無意味に出して当たるもんじゃないのは重々承知
ただ当てられそうな場を作って積極的に狙ってくだけさね

>>347
晒しスレじゃないぞい
基本プレマだからそのタグ見た事も無いけどさ
350それも名無しだ:2012/11/14(水) 16:06:53.13 ID:lJea8k99
>>345
部屋狭いんで広くしてください
あと上手い人のリプ見て上手くなって下さい。
351それも名無しだ:2012/11/14(水) 16:23:37.93 ID:fk8poE7v
個人的に狙いやすいのは
ドリル≧サーフィン(747A・707J)>SLC(Δ・γ)>JMスライディング=vox頭突き>Jcキック>ラム(747F・707J+・テンパチ)>707J/cスピン>きゅい〜ん>JGパンチ>GMD
747Hのスピンは特攻じゃないので割愛
352それも名無しだ:2012/11/14(水) 16:56:32.53 ID:k/wbPd3V
自分ルーパーなんだが、勝ち星稼げてくると苦手な上級者が連続マッチングされて
負けが込み、降格、マッチングが変わりそこそこ勝てる組み合わせが続き勝ちが多くなり昇格、
何戦か勝てるとマッチングが変わり負けだして降格を繰り返してる。
なんか最近勝率でマッチング変わってる気がしてる。
せっかくマッチング出来たからと拒否しないでウェルカムでプレーしてるんだが、
苦手な相手は上手くなるまでは拒否した方が良いのかな?
353それも名無しだ:2012/11/14(水) 17:05:37.83 ID:ZAK12L7J
>>352
多分そこはループするしかないと思うよ
強い奴を避けて階級だけ上げても意味がない
今では大体勝てるようになったけどフォース始めてから1000戦くらいまでは全然上級者に歯が立たなかった
考えて対策を練っていけば自ずと勝ちが増えてくるから
自動的にループは抜けれるはず

アケは戦闘数が多いと勝率60%くらいでも候補生から上がれなかったりしたけど
箱はすぐに上下するから大丈夫だろう
354それも名無しだ:2012/11/14(水) 18:01:56.04 ID:fk8poE7v
>>352
>>353と同意見だわ
似非階級になってもむしろ自分がつらいだけだと思う
その苦手な強い相手に勝てるようになれば腕が上がったと実感するだろうしループから抜けられた喜びも一入だろう

>>353
アケの階級はほぼCPU戦の回数を示す階級だった印象
対戦だけで階級上げてた人なんて身近にはいなかったよ
階級少佐ですって人よりも勝率60%ですって人ほうがよっぽど強そうに思えるよ
355それも名無しだ:2012/11/14(水) 18:04:16.44 ID:Ap/wgZYh
>>342
ルーパーって赤バッチ以外の人の事を侮蔑を込めて言う名称
だと思ってた。
プレマ専はルーパーとは関係ないって事ですね。
356それも名無しだ:2012/11/14(水) 18:06:46.15 ID:zH5UuQef
階級とかどうでもいい訳。価値が無いし。上げようと思えば強機体乗れば上がるし。
強い機体で勝ち星重ねる作業も飽きてんの。
で、どうしたかというとアファとかスペ終とか中から下の性能機体乗るわけ。
より高度な操作技術と状況判断が要求されるからね。
負ける数は増えるどプレイは頭沸騰するくらいフル回転させてやってるから面白いわけ
357それも名無しだ:2012/11/14(水) 18:11:53.01 ID:gCHlIQDp
負ける奴ほど良くそう言う
煽りじゃなくて

ま、好きな機体乗ればいいんじゃない?強制されてる訳じゃないし
358それも名無しだ:2012/11/14(水) 18:25:31.70 ID:ZAK12L7J
もう10年近くフォースやってるのに飽きが来ないな
対戦相手さえいれば凄く楽しい
あとどれくらいこの環境が続いてくれるかわからないけど
箱が無くなるまで続いてくれるといいなぁ
359それも名無しだ:2012/11/15(木) 01:38:59.21 ID:GxOqaCu+
>>358
赤部屋に寄生してくるルーパーは死んで欲しい
360それも名無しだ:2012/11/15(木) 06:28:13.23 ID:9cLXQErN
>>359
メールでルーパーに意思を知らせる
赤フレ集めて専用部屋建てるとすればいいだろ…

まぁ>>359みたいのはメールで何も言えないビビリのチキン&性格悪くて専用部屋で遊んでくれる赤フレも居ないからここで愚痴ってるんだろうな
361それも名無しだ:2012/11/15(木) 07:12:06.15 ID:fC/U/H4z
>>359
赤部屋でルーパーが居座るなんてあまり無い気がするけど
ルーパーに限らず、ずっと負け続ける人はある程度で出て行って欲しいかな
362それも名無しだ:2012/11/15(木) 07:22:49.90 ID:cLn2iNsa
選ぶほど人数いないのに、こんな奴らがいるから過疎るんだろうな
4人集めてずっとひきこもっとけよ
363それも名無しだ:2012/11/15(木) 08:18:23.95 ID:fC/U/H4z
>>362
レベル違いが混ざってる方が余程ウザイだろ
2onのゲームなんだから負け続けるやつの相方になる人の事も考えなよ
負けがほぼ決まってる対戦ゲーム程つまらないものはない
あとルーパーや足を引っ張り続けてる様な人が無理して入らなくても、赤部屋は十分埋まるから入らなくていいと思うよ
364それも名無しだ:2012/11/15(木) 08:22:25.09 ID:WiWhAvLv
箱に移植されてもアケの頃と言ってることが変わらないなw
365それも名無しだ:2012/11/15(木) 10:35:26.38 ID:ki+/D8sa
ルーパーに限らないが負かされたら隣になった時わざと手を抜いたり嫌がらせしてくる相手はボコボコにしたり同じ事をしてやる。
喧嘩売ってきたんだから当然やられる覚悟は出来てるだろ。
366それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:18:57.71 ID:fMZe6veC
これはひどいキチガイ

よく部屋立ててた頃いつもメインっぽい強キャラしか使わない奴が来た
赤バッジじゃない人達がよく来てくれてて、そいつと自分がメインで組むとほぼ確実に勝つからそいつと組む時だけ弱キャラ使ってた
そいつのタイマン相手になった人が瞬殺されてレスキューされても執拗に狙われて
1ラウンド中に5回位やられて可哀想だったのも理由だった
そしたらそいつから、俺と組む時だけ雑魚キャラ使うんじゃねえってメッセきて部屋出てった
いやお前は赤バッジなんだから空気読めっての
晒しとかは食らわなかったけど、行動が同じでそいつの別タグっぽいのは今でも来る

このゲーム一番の癌はキチガイだよね
367それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:21:50.42 ID:xF0EOT/L
おいおい、お前らそう言うくだんねやり取りは晒しでどうぞw
結局文句言ってる奴も、名指しで批判出来ないチキンなんだからほっとけよ
368それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:46:53.28 ID:YIyzAKkT
いい加減過疎る理由を自分の気に入らない対象相手に責任転嫁するのやめたら?
369それも名無しだ:2012/11/15(木) 13:45:25.90 ID:/cY+D85M
ずっとルーパー叩きが続いてたのにいきなり何言ってんだ
あぁ、雑魚狩りして俺ツエーしてるのが叩かれると都合が悪いのかw
370それも名無しだ:2012/11/15(木) 14:00:59.18 ID:Zc0DIO7n
自分が自分がって言う前に相手を楽しませようと努力しろよw
ルーパーにメッセ送るなり、その他の面子にメッセ送るなり方法はあるだろ
371それも名無しだ:2012/11/15(木) 14:53:37.79 ID:R16Qa9Sw
対戦するにもイチイチ面倒くせーな、お前らはw
372それも名無しだ:2012/11/15(木) 14:55:09.59 ID:GxOqaCu+
>>370
自分が楽しむのが第一でっす
373それも名無しだ:2012/11/15(木) 14:58:38.35 ID:jYwj4f2A
ルーパーに対して進歩が無い奴は辞めろとメッセで伝え、
ここでIDを出し赤バッジの俺が立てる部屋に雑魚は入るなと示し、
不要なフォースプレイヤーを排除するよう行動すべきだ
374それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:12:03.10 ID:PrYtOsPe
>>373
不要なのはお前みたいなキチガイだけだからお前がやめれば解決する
375それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:20:37.71 ID:gz0rGZxy
嫌われものは自分では絶対に部屋を作らないよな
他人が作って人が集まってきてから入って来て荒らす寄生虫以下のゴミ
376それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:40:18.27 ID:4lugMPUX
その寄生虫以下のゴミに潰されるルーパーさんかわいそうw
377それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:49:37.01 ID:f7YYeD+M
いい加減にしておかないと貴様らまとめて指導するぞ
378それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:38:30.00 ID:YIyzAKkT
結局クズと真面目系クズの争いだから平行線で解決することがないんだなこれが
379それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:54:29.44 ID:w6U92tyq
叩くだけ叩いて都合が悪くなると第三者の振りして喧嘩両成敗にしようとするクズまじハンパネェ
380それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:02:32.44 ID:XlSJ+g9F
仲裁に来たはずのID:YIyzAKkTがブチ切れてクズとか言い出しててワロタ
無理しておりこうさんぶらなくてもいいんじゃないっすかねw
381それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:06:30.57 ID:Jw/5c878
新規プレイヤーがつかないのも当然なこの流れ
382それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:27:21.01 ID:ZWBVD/Y2
同じ穴の狢同士で言い争っても得は無いんだがなぁ
383それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:31:18.94 ID:YIyzAKkT
そりゃお前さん方は勝手に敵の敵は味方認定したいからそう思うんじゃないかね
俺は中立のつもりはないしどっちも連中も嫌いだよ
384それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:57:23.33 ID:R16Qa9Sw
納得行かなきゃ部屋から出れば済む話や無いの
385それも名無しだ:2012/11/16(金) 01:24:20.71 ID:bvBO3rmD
イエーイw身の程知らずなルーパーは見つけ次第ゴリゴリ潰しますよ〜
386それも名無しだ:2012/11/16(金) 12:15:23.02 ID:rMWDF9s1
テムA使いなんだけど
あまり手を出してこなくて、空ジャンプを多用するエンジェってどうしたらいいかな?
手を出してこないから取れない。。
387それも名無しだ:2012/11/16(金) 12:29:08.51 ID:Ij+aPkWu
で、新型のTSはどうなったのかね
亙氏もVO4チームもTwitterで何も言わないし……流れた?
388それも名無しだ:2012/11/16(金) 12:43:18.23 ID:SO6g+ANn
注文はじまってるぞ。
389それも名無しだ:2012/11/16(金) 13:12:35.58 ID:YPZi+adR
>386
追いかけて前ビか斬り
390それも名無しだ:2012/11/16(金) 13:47:01.38 ID:jSTnEZ61
>>387
両方とも告知したのにお前がどうなってるんだよ
391それも名無しだ:2012/11/16(金) 14:33:20.35 ID:Ij+aPkWu
>>389>>390
thx
ちなみに期限はいつまで?
392それも名無しだ:2012/11/16(金) 14:35:06.08 ID:VvnbCzAd
ggrks
393それも名無しだ:2012/11/16(金) 16:14:14.71 ID:H3vpnxEe
おいおわってるぞw
394それも名無しだ:2012/11/16(金) 23:35:11.74 ID:gGbV4EcO
ゲラゲラゲラww
395それも名無しだ:2012/11/16(金) 23:51:07.69 ID:qg3oDd1Q
19日オーダー〆
26日振り込み〆
396それも名無しだ:2012/11/17(土) 01:47:06.95 ID:KrNkTChu
>>386
とにかく追う。そして仕事させない
前ビは確定以外はほとんど撃たなくていい。近接ボスキャンでおいかけろ。
あとは空ジャンプ以外の着地は硬直大きいからできるだけ狙っていく
397それも名無しだ:2012/11/17(土) 11:35:12.79 ID:nrG3TUww
>>396
エンジェは一試合中で、屈竜を二、三回撃たせるかどうかくらいまでは抑止できるんだけど
大きいダメージが取れなくて主ダメージ源がカッターくらいになりがち
相方が大きく押し負けると勝てないことが多いのも気になってる
兎に角手を出してこないエンジェ相手に削り程度で
相方的に満足なのかって所も気になる
前ビやD近を当てれた時は大体勝てる感じ
398それも名無しだ:2012/11/17(土) 13:02:20.93 ID:u7ouVmo2
うん、そこまで抑えられるんなら贅沢言うなって感じだわ
399それも名無しだ:2012/11/17(土) 13:41:29.69 ID:FCgTXuMK
まーテムステージとかで相手が上手いエンジェだとどうしようもない事もあると思ってあきらめい
だいたい、エンジェの支援は地形でカットできるから、広いマップだったらしょうがないけど
そう言うときは存分に追い回せばいいし、地形があるなら相方が地形挟んでる事を祈るしかない

上手いエンジェはどっちかというと
地形の間ぬってダッシュ竜を硬直晒さないように出してくる気がするけどな
エンジェは竜撃ったらかなり隙だらけなんで
出すなと思ったら斜め前ビとかでちくちく嫌がらせも結構嫌だぜ

支援遅らせ放題な相方だった場合、チェンジしてくれた方が勝率が高い俺
向いてないと思ったらチェンジして竜を避けるのも手
400それも名無しだ:2012/11/17(土) 17:22:37.43 ID:S9dHBa4I
>>399
最初は大体のエンジェが壁を使ってダッシュ竜支援とかやるけど
ダメージをそこで取ってると本当に消極的な動きになって
そこからがきついんだよね
エンジェ以外の機体は援護の期待値が高いだけに結構手を出してくれるから
そこを先読みして潰しにいけるんだけど
エンジェだけが俺の中で鬼門になりつつある
要所で縦ダッ近と前ビの二択で飛び上がりを取るのが今の精一杯
エンジェ対策ができてる人の動画ないかねー
401それも名無しだ:2012/11/17(土) 19:43:56.70 ID:0oO3iMMY
エンジェは追ってる方もキツイだろうが、エンジェ側も確実性があまりないから根気比べになるな
402それも名無しだ:2012/11/17(土) 20:39:09.44 ID:S9dHBa4I
>>401
そうなんだよねー、俺根比べは大会の時以外はあまりしないから
安定してガン待ちスタイルのエンジェの対策が立たないんだ
みんな苦労してるって話か
403それも名無しだ:2012/11/17(土) 20:54:41.42 ID:FCgTXuMK
A.エンジェが得意な機体に乗り換える
404それも名無しだ:2012/11/17(土) 21:33:08.74 ID:7YrkjX70
で、対エンジェが楽な機体って具体的には何?
405それも名無しだ:2012/11/17(土) 22:05:13.75 ID:NnEItoWq
テムAに決まってるじゃん
406それも名無しだ:2012/11/17(土) 23:12:07.03 ID:xpWkouwd
JANEじゃないの?
援護勝ちだしタイマンも勝てるからエンジェを追う必要がない
407それも名無しだ:2012/11/18(日) 00:08:13.90 ID:9+FJyQkj
以前Jane使ったら逆にエンジェに張り付かれて殺された
まあ俺が下手なだけなんですけどね
408それも名無しだ:2012/11/18(日) 01:25:29.29 ID:ec+Mv8xC
>>404
戦・罪・Jane くらいがぱっと思いつく
あと縦横両方の軸で攻撃が頻繁にくるペアは空ジャンすら厳しいときがあるからシンドイ
409それも名無しだ:2012/11/18(日) 01:38:54.35 ID:piqOUYwu
テムHの前ダッシュCWみたいな縦誘導の強い武器と
ライAの空横CWみたいな横誘導強い武器がワラワラ飛んでくるとどうしていいかわからんくなるなw
410それも名無しだ:2012/11/18(日) 05:25:02.23 ID:49p0tDHf
>>409
落ち着いて近くの壁を使いましょう
あと、VTだけでも結構避けられます
411それも名無しだ:2012/11/18(日) 05:27:47.51 ID:bfYnCPgW
>>409
そういう時は「相方仕事しろー!」と叫ぶw
412それも名無しだ:2012/11/18(日) 09:32:53.57 ID:wEtMH8yv
>>403
ここに挙がった対エンジェ機体を使えば多分勝てると思うけど
テムAで勝ちにいきたいんだよね
追い回すのにテムAが最適解で乗ってて楽しい
自分の載ってる動画を見て何か掴めないか思案してるがいい戦術がでてこない
413それも名無しだ:2012/11/18(日) 12:32:53.63 ID:bfYnCPgW
>>412
逆にエンジェに乗ってみてテムAに追いかけられてみては?
自分は苦手な機体や苦手な攻撃の攻略に自分で使ってみてリスクを考える

まぁガン待ちエンジェだとテムで「乗ってて楽しい戦い方」では厳しいと思う
なにせ「相手にしないで放置しつつ援護」がスタイルだからなぁ
しいて言えば援護機だと「このステージのこの場所が使いたい」という場所があるので
そこを使わせない仕事もありかと思う
この程度の対策をやった上での質問ならスマン
414それも名無しだ:2012/11/18(日) 13:16:29.07 ID:ec+Mv8xC
>>410
結構の度合いによるけど、エンジェのVTってかなり劣悪性能なほうじゃないか?
415それも名無しだ:2012/11/18(日) 19:23:34.46 ID:wEtMH8yv
>>413
強いテムAに頼んでみる
全然エンジェなんて使えないから
まずは機体に慣れるところからだな
416それも名無しだ:2012/11/18(日) 21:35:09.11 ID:ZtErI1vv
主戦場は糞箱からPS3にうつるわけだ。
箱版と産廃決定の箱TS買った情弱はいまどんな気持ちなんだろう。
規約がある以上、後発移植の際は追加要素が必須になるので、機体の大幅増はあり得る。
またセガつながりで、ミクカラーのフェイロンや、リン・レンカラーのエンジェラン、ルカ子カラーのミランダくらいはやってきそう。
417それも名無しだ:2012/11/18(日) 22:20:50.18 ID:ec+Mv8xC
>>416
ここはゲハじゃないので君は失せててくださいゴミ野郎様
418それも名無しだ:2012/11/18(日) 22:25:07.69 ID:9cYxKJwr
ミクカラーのフェイロンにお茶吹いたwww
烈火真撃!

エンジェといってもこれ多分一番守りやすい慈愛のことだよな。
空ジャンプしまくるなら後ろや横からLJ前ビとか前カッターとか
置きRW、しゃがみRWとか試してみたらどうだ。ミラーは吐き出させてから攻めれるといいね。
あとエンジェランは一度崩されると相当脆いぞ。一度崩し方を身に付ければカモりやすいよ。
419それも名無しだ:2012/11/18(日) 22:26:03.09 ID:VG9Uhzlr
ジョー使ってるときテムAにべったりくっつかれたら何も出来ないんだけどテムA側は何されたら嫌がるんだろ
420それも名無しだ:2012/11/18(日) 23:06:14.91 ID:+COSaTbg
最低限ノーロック置き火ぐらいできないと話にならない
421それも名無しだ:2012/11/18(日) 23:50:29.42 ID:SwhCMVv7
ゲハ様はお消え願いたいがミクフェイとリンジェランは普通に欲しい
422それも名無しだ:2012/11/18(日) 23:59:27.37 ID:MfToqhiR
>>419
まずはそのべったりくっつかれた状況そのものをつくらない。
特定のテムA乗りは雑魚の対テムAが弱い機体乗りを見つけるとカルカンして
潰すのを快感と捕らえるプレイヤーだから、まずは自分に張り付いたプレイヤーを覚える。
次にそのプレイヤーが敵になって自分に向かってきたらとにかくレーダー見て頑張って逃げる。
欲かいてトリガーなんか引いたらダメ。
ジョークラスの装甲なら遠距離立ちビはあんまり痛くないから、中距離のマエビ、近接を貰わないようにするのがキモ。
張り付かれてるって事は既にテムAの得意レンジに居るって事だから最低でも近接が当たらない距離、
出来ればマエビを見て回避出来る距離までとにかく逃げる。
ジョーは全ての攻撃行動がテムAに後れるから先読みで攻撃を当てるか、相手の隙に当てるか、奇襲的な攻撃しか当たらない。
ならば張り付かれた段階で既に逃げる以外の選択肢は無い。
423それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:00:20.12 ID:PAlfUqFJ
箱とPS3で当たり判定違うんだろうな…
424それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:03:30.65 ID:DlRcvqZy
カルカンとか喜んで使っちゃう年頃なんだろうな・・・
425それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:10:04.57 ID:2lZxm+xd
PS3は初代が出るだけじゃないの?
426それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:10:26.80 ID:Lhn+ncJr
カルカンって一体どこの方言なんだ?
427それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:26:42.65 ID:0fLgj1v0
PS3版は後発移植の場合、ペナルティとして追加要素が必要。
OMGといってもサターン時代から考えると後発になるため、
例えばテツオなどフォースのMSが何体か出てきたり、フルボイス化、LOVE14がボーカル入りになる等が考えられる。
声優的に無理なら光吉が歌えばいいわけだしな。
そして極め付けはミクカラーのフェイロン。
もちろん声もそのまま。
ミクの新作もPS3で出るので、コラボと言うてんでは一番あり得るだろう。
428それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:54:19.45 ID:NmEQ9TDE
わざとらしすぎるとは思わないのかそれ
429それも名無しだ:2012/11/19(月) 02:40:04.69 ID:YIvWBmOH
露骨すぎるのは流石に引くなー…
430それも名無しだ:2012/11/19(月) 02:43:09.03 ID:WKMxXweW
チャロン界でもコパ烈火が席巻するのか。胸が熱くなるな
431それも名無しだ:2012/11/19(月) 07:29:24.44 ID:uRkkiFVV
>>418
もう一度原点回帰して撃つべき武器を見直すよ
逃げに徹するエンジェと仮定してるのは慈愛であってる
他の二機はLWがなまじ優秀なだけあって結構手を出したくれるのと自衛武器が少ないので崩しやすい
慈愛相手だと地味ーな削り合いが多い
慈愛サイドとしては平地でテムAに張り付かれたらキツいもんなの?
432それも名無しだ:2012/11/19(月) 10:33:22.27 ID:OiyY7sRj
妄想オタキモ過ぎ
まあFEY-YENをフェイロンと読み間違えてる時点でお察しか
433それも名無しだ:2012/11/19(月) 10:46:53.11 ID:dLedW42s
MSだのフルボイスだの欲しいならEXVSやってろ
434それも名無しだ:2012/11/19(月) 11:58:25.03 ID:r0iUL3i3
お察しというか何を言ってるのかさっぱりだよ
OMG移植でOT(第二世代VR)やフォース機体(第三世代VR)なんて操作も全然違うし出しようがない
そしてフルボイスってなに?マーズならともかくOMGで声って誰がしゃべるんだと
現実味があるのは機体色くらいだけどあくまで色だけで機体デザインはそのままだろうね
435それも名無しだ:2012/11/19(月) 12:25:38.75 ID:YIvWBmOH
釣りだろうに
436それも名無しだ:2012/11/19(月) 19:42:01.94 ID:OiyY7sRj
綴り忘れたけど、プレマで秋葉のフェイロンとかいう
タグのヤツが居たし、本人じゃねーのか。

こんな読み間違いするヤツが複数人いるとも思えないし。
437それも名無しだ:2012/11/19(月) 20:27:06.96 ID:152mf+28
今日GoDで買ってみたんだけど、これってCPU戦の相方って固定にできないの?
438それも名無しだ:2012/11/19(月) 20:41:24.75 ID:Q4uvN6AT
メニューのターミナルで固定僚機作れるよ。
育てないとカカシだけどな!
439それも名無しだ:2012/11/20(火) 04:19:23.33 ID:ipA6BEB8
cpuなんかやってねえで対戦こいよ
440それも名無しだ:2012/11/20(火) 08:58:33.29 ID:jInO9L7Q
暫くやってないと操作があやしいんだ…
441それも名無しだ:2012/11/20(火) 09:05:32.74 ID:UkhCW4fG
>>440
俺も昨日はジャンキャンT近が全然出なくてきつかった
練習ってのは大事だな
442それも名無しだ:2012/11/20(火) 10:42:57.26 ID:UkhCW4fG
アファ乗りに質問なんだけど
強い機体は他に色々ある中で
何故アファを使い続けてるのか教えてくれないか
443それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:11:15.05 ID:yK41bHlV
???
444それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:21:34.50 ID:UkhCW4fG
質問の意図は単純な興味本位だよ
箱で相対的にみると弱体化したと思える機体で
頑張り続ける理由は何かあるのかなーと。
445それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:41:54.06 ID:yzNwHDa4
歴戦の猛者(アファ乗り)ってぇのはなぁ
ここぞって時にゃあ、触ったこともねぇ強えって噂の兵器(テムA戦JANE)より
ずっと一緒に戦場を潜り抜けてきた相棒(アファ)を選ぶってことさ
446それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:48:54.58 ID:X9YMlGlm
テムA→テムJみたいな下位互換ならまだしも、アファにはアファの強みがあるだろーが
447それも名無しだ:2012/11/20(火) 13:17:38.58 ID:UkhCW4fG
>>446
そう、その強みがイマイチピンと来ないから質問させてもらったんだよ
この辺りが優れてて、こういった状況に使えるから愛機としてる!
みたいな回答を貰えると嬉しい
448それも名無しだ:2012/11/20(火) 13:33:23.34 ID:X9YMlGlm
アファってひとくくりにすると乱暴だが、まず基本的に地上の機動性がいい
JAのバーチカルなんか顕著だな。実際ランクマに行けばJAで元帥維持してる猛者もいる
そして近接性能が良好。同系統の機体に比べて発生が早い近接が多、く自分から攻撃的に動くのに向いている

機体毎の個性に関しては言うまでもないな。TFだってテムHの下位互換では全くないからな
449それも名無しだ:2012/11/20(火) 13:40:47.97 ID:etSDJ7bN
上手い人のTFは怖い
低空とか置きぎみのランチャーでもりもり持って行かれる
転びにくいからこかせ系の低ダメージ攻撃じゃ止まらないし
450それも名無しだ:2012/11/20(火) 13:47:07.76 ID:3bKZxJjg
もりもり持っていかれるのは流石に喰らいまくる方が下手すぎだろ・・・
451それも名無しだ:2012/11/20(火) 13:56:02.48 ID:0Y574de1
自分とそこまで腕が離れていない場合前提だけど
テムAは近接に割り込めるけどアファは無理だなや
452それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:00:43.36 ID:etSDJ7bN
だから上手いんだってば
ランクマで元帥近くを維持してるTFはやっぱただもんじゃねぇ
453それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:23:28.12 ID:ZBKrkBoY
選択肢にあることが分かってるのにほいほいLJ前ビ食らうのは雑魚なだけだと思うわ。

安定してLJ出せてるっぽいのを見かけるとすごいなぁと思うけど、
ボコボコ食らって殺されるのはぶっぱしすぎかTF知らなすぎるだけだろ。
454それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:28:00.95 ID:3bKZxJjg
>>452
その相手からしたら「巧い相手にはそうそう当てられるものではない」と思っていることだろうよ
絶対思ってるわ
455それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:28:10.56 ID:etSDJ7bN
まぁ上手い人にはわからんですよ
なんでそう見下して物を言うかなぁ
456それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:38:43.54 ID:ZBKrkBoY
TFに限らず上手い人使う高火力な機体相手ならどれでも同じような感想になるんじゃないかなぁ。
457それも名無しだ:2012/11/20(火) 14:56:30.31 ID:ipA6BEB8
勝って退屈な試合やるより技術を駆使しないと勝てない試合がしたい人がアファに乗る
458それも名無しだ:2012/11/20(火) 15:08:43.28 ID:s32GviQb
アッハイ・・・
459それも名無しだ:2012/11/20(火) 15:14:08.88 ID:JqYzkUHR
ぐだぐだ言ってねーでアファで対戦しようぜ
460それも名無しだ:2012/11/20(火) 16:19:31.29 ID:fKJp45KO
格下相手にするのにちょうどいい性能だっていうのが使う理由だな。
タイマンに限れば上位で放置対策だけできればいいからな。
461それも名無しだ:2012/11/20(火) 17:14:02.33 ID:+h52MBSq
ズコー(aa略 MARZさんですかい…>PS3移植
462それも名無しだ:2012/11/20(火) 17:15:59.80 ID:yop2K5TF
>>426
戦場の絆界隈での方言だな
周りに目もくれず単機突出する様が、猫まっしぐら、転じてカルカンと言うようになった
463それも名無しだ:2012/11/20(火) 22:56:16.45 ID:NjDpQ50u
つきまとわれるだけならテムAよりJAのほうが嫌い
自分は慈愛
464それも名無しだ:2012/11/21(水) 03:47:47.71 ID:j03AfsC9
JAはバーチカルの性能だけ完全にオラタンしてる
もう少し言うと前ビの発生も早いしガーリバRWの性能は全機体中最高峰。TLW近接も強い

少なくともテムAの下位互換だと思ってる人は考えを改めるべき。まぁ弱点も多いんだけどな!
465それも名無しだ:2012/11/21(水) 04:01:20.97 ID:W6SVhhs/
でも回りあいになると大抵負けてね?
466それも名無しだ:2012/11/21(水) 07:49:56.26 ID:MYzYpLEm
JAがテムAの下位相互とは思わないけど
バーティカルが鋭くてもとれる場面はテムAと余り変わらないとか
前ビが小さい分ゴリ押しで当たりにくかったりと
優位性が強さに直結しにくい気がしてる
RWガーリバは最速で出せば回り込まれず殴れるから
凄くいいと思うが、相手が強くなってくると
そもそも通常近接をガードさせた後に回り込んでこなくて有用に使えなかったり
ダッキャンT近とかを主体にされるとRWガーリバを撃てる機会が余りなかったりと
俺には使いこなせなかった
プラクティス先生くらいになれれば怠慢はかなりいい線いくんだろうけど
そのレベルになれるまで簡単じゃないし茨の道
467それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:12:51.53 ID:loj5RUFX
もともと装甲値と近接耐性の面でリスキーな機体だったけど、回り込みで
前ビが避け辛くなった+近接後周りの仕様変更で強みを活かすのが難しく
なったように見受けられるね。

ガンマと同じで、誘導強化の恩恵があんまり無い分相対的に弱体化した
機体のひとつだと思う。
468それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:21:00.04 ID:dx/21ORG
>>467
またお前かw
469それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:56:03.39 ID:MYzYpLEm
ガンマは歩きフォースの硬直軽減、Tフォースの誘導性向上でマイナス面ばかりじゃないよね
アケフォースと同じ運用がやりにくくなっただけでさ
470それも名無しだ:2012/11/21(水) 13:59:25.34 ID:wGP7MVUO
近接主体の機体がよりピーキーな操作を必要とするようになったとは思うが
ガンマさんが弱体化とかいったら暴動を起こしたくなる機体がいるだろ
471それも名無しだ:2012/11/21(水) 14:03:56.92 ID:aAOIYgid
「弱体化」を「安定し辛くなった」あたりに言い換えればこの無限ループは終わるんだろうか
472それも名無しだ:2012/11/21(水) 14:58:04.76 ID:T7GCVSY1
JAのガーリバでRW振るとか
このスレってレスする奴のレベル差すごいなw
エンジェの追い方ではまともなレスもあったのに
473それも名無しだ:2012/11/21(水) 15:11:15.93 ID:MYzYpLEm
>>472
JAのガーリバでRW振らない理由はなにかな、教えてくれないか
474それも名無しだ:2012/11/21(水) 16:27:35.65 ID:NbxEs4M6
NTT 光回線を来月から大幅値下げ
11月21日 12時21分

NTTグループは、インターネットの家庭向けの光回線がスマートフォンなどの急速な普及に
押されて伸び悩んでいるため、来月から料金を大幅に値下げすることになりました。

値下げするのは、NTT東日本と西日本のインターネットの家庭向けの光回線サービス「フレッツ光」で、
来月から月々の料金を20%から30%余り値下げします。

このうち、NTT東日本は、2年間の利用を前提に新たに契約する人を対象に、戸建ての場合で
現在5460円となっている月々の料金を、およそ3600円に下げるほか、マンション向けを最も安い
場合で月におよそ2700円にします。

NTT西日本は、すでに契約している人も含めて契約年数に応じて引き下げ、最も安い場合で戸建て
向けを現在の5670円からおよそ3700円に、マンション向けをおよそ2500円にします。

NTTの光回線は、スマートフォンでインターネットを利用する人が急増していることから、
契約が伸び悩み、スマートフォンと光回線とのセット割引を取り入れているKDDIとの競争も激化しています。

今後は、通信速度の向上によってスマートフォンでインターネットを利用する人がさらに増えると
予想され、光回線とスマートフォンとの顧客獲得競争が一段と激しくなりそうです。

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20121121/k10013654121000.html
475それも名無しだ:2012/11/21(水) 16:29:34.37 ID:iPZx/E6Q
アファ使うと幅広い人が対戦やってくれるね。
上位強キャラだとどうしようもないわって諦めて止めちゃう人多いけど、
アファなら強キャラ使う事で技術の差を埋める事もできるしね
476それも名無しだ:2012/11/21(水) 16:42:56.31 ID:DuQ1w8CD
>>474
お、これは嬉しいな(オイラは西日本)
ようやく、といった感じではあるけども
477それも名無しだ:2012/11/21(水) 17:46:43.85 ID:tSCswQI2
アファームドTでアーケードモードやってるけど、アジム夫妻が倒せねー。
wikiだとクリスタルレーザーは左に歩けば当たらないと書いてあるけど
ボッコボコに喰らいまくり。まあ俺の歩き方が悪いんだろうけど。
負けがこんでくると対戦前のデモが地味にダルい…。
478それも名無しだ:2012/11/21(水) 17:55:05.33 ID:loj5RUFX
>>477
歩きはレバー1本だよ。2本だと速過ぎてくらう。
パッドなら斜め後ろ歩きで代用できるけど位置調整が難しい。
あと、アジム夫妻に近すぎても避けられない。
479それも名無しだ:2012/11/21(水) 18:00:14.55 ID:W6SVhhs/
移動が早い機体は一本
遅い機体は二本でたまにちょんちょんって調整する感じかね
ぶっちゃけ一度目のレーザー食らって転んでも問題ない
起き上がり無敵に叩き込めばいいだけ
安定して他の攻撃をくらわないように練習しよう
アーケードモードより、ミッションでアジム狩りがあるからそっちで練習した方がいいよ
個人的にはヤガランテの方が強いと思う

最初に100%以上削らないのがポイント(削っても勝てるっちゃ勝てるけど)
ところでアファTの何かで変わってくるんだけど何よ?
TXとかだと苦戦しそうな気がするけど、ターボメガホンとかでもりもり行くのか?
480それも名無しだ:2012/11/21(水) 18:05:08.82 ID:M3p/uFs4
>>479
ヤガラン「デ」じゃなかったっけ
481それも名無しだ:2012/11/21(水) 18:08:47.58 ID:8PGJBBhy
ナパーム所持してるアファの後DLWのコロコロボムがなんか楽しいw
対戦では使えないけどorz
482それも名無しだ:2012/11/21(水) 18:12:32.68 ID:oa8lXs21
TXは対戦ではクソなTCWで減らせてまだいけたような
タイガーじゃないがJXは無理ゲー
483それも名無しだ:2012/11/21(水) 19:38:39.96 ID:3XF5kNKK
>>482
試してみたら本当にJX無理だった
484それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:07:00.81 ID:loj5RUFX
JXと10/80はかなり無理があるよね。
ターボ射撃も歩き射撃も威力が低すぎる・・・。
485それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:13:03.58 ID:dUKpnG48
JXテンパチは火力に反してボスのHP係数があまり低くなってくれないからほぼ無理

直接関係ないけどボスに撃つ場合はたいていの機体でターボよりノーマルのほうがコスパがいいんで覚えとくといい
486それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:32:21.84 ID:dx/21ORG
10/80はジャンプ近接の威力ががあるからまだなんとかなる(実際クリアできた)
JXはマジで無理ゲー
487それも名無しだ:2012/11/21(水) 22:50:12.66 ID:0/gW9onk
フォースには熟女分が足りない
488それも名無しだ:2012/11/21(水) 23:34:53.40 ID:rsTvbJ4e
ライデンとマイザーなら・・・
489それも名無しだ:2012/11/21(水) 23:51:21.82 ID:M3p/uFs4
雌バル3機とタングラムがいるじゃないか
490それも名無しだ:2012/11/22(木) 02:31:04.31 ID:dziw3d7O
TBもなかなかキツいな
JXの無理さ加減に比べればなんとかなりそうだけど
時間切れで15%くらい残る事多し
TRWが思ったより減らないのがね
491それも名無しだ:2012/11/22(木) 04:13:41.02 ID:MKh0xnuz
安心院夫妻はAIをアファJCかΔにするといいよ
492それも名無しだ:2012/11/22(木) 12:46:03.09 ID:Aqc7xin9
E2の方が良くね?
493それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:12:59.05 ID:UXny0s3U
TF安定
494それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:15:57.24 ID:xq6ree0n
せっかくなんでTS引っ張り出してもっかいやってみようかとおもいますが、
やはり現在は過疎&修羅の国ですか?
プレマならなんとかなるかな?
ちなみに愛機はPHとユータだったと思います。
495それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:18:31.86 ID:VhexqKrU
自分で平和な国を作ればいいと思うよ。
そこなら楽しくやれると思う。
496それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:20:06.96 ID:rYrZjO2W
今日まったり色々と楽しめたよ>プレマ
J/cとかJMとか色々いて結構楽しかった
俺も電話がなければこの時間まで楽しみたかったんだけど、電話落ち
集まる時間の時間帯とかわかればなあ
497それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:23:47.96 ID:PJsxoVQf
>>494

愛機なのに”だったと思います”ってなんだよwww
ちょっと笑っちゃったよwww
498それも名無しだ:2012/11/23(金) 02:26:23.95 ID:Icre2vY3
アファ乗りだから俺が戦力レベルを下げている
499それも名無しだ:2012/11/24(土) 00:49:51.39 ID:5dyIv/ms
>>497
名前もおぼろげだったのよ。年取ると記憶力が…
やってみたらあってた。

久々やると面白いな、勝てないけど。
500それも名無しだ:2012/11/24(土) 01:19:57.28 ID:EUiJhjgF
レバー折れたw
そこそこのジェーンと戦がいるいい部屋だったのに離脱。
501それも名無しだ:2012/11/24(土) 17:52:37.47 ID:SpSyi19N
>>500
レバーってそんなに簡単に折れるものなの?w
502それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:26:53.74 ID:drhLP2Hg
レバーはなかなか折れないと思うが心は簡単に折れるぞ、俺
503それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:41:22.10 ID:5dyIv/ms
主戦場がPS3に移りそうだがおまえらどうするの?
どう考えてもマーズのあと、オラタン、フォースも完全版でるだろ。
504それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:46:45.19 ID:m51e4ll+
移植されるのか?
俺はマーズですらこけそうな気配なんだが
それに移植されるのなら、その前にTSの再販の可能性もあるから、それから考える
そんな今日明日の事じゃあないし、最低でも半年はスパンがあるだろ
PS系の恐いところは「ご好評につき終了」があるからな
それを考えると軽々しく移る気になれんわ
505それも名無しだ:2012/11/24(土) 23:07:29.38 ID:lTKgRhh/
>>好評につき終了
正直それが心配で箱で出てくれてよかったと思っている
506それも名無しだ:2012/11/24(土) 23:16:39.32 ID:drhLP2Hg
オラタンやフォースの完全版が出たとしよう

・・・だとしても文句をつけるのがチャロナー
バランスが変わったら尚更人が寄り付かない
507それも名無しだ:2012/11/25(日) 00:57:43.75 ID:B90ngTTx
完全版とか言ってる時点で(ry
508それも名無しだ:2012/11/25(日) 09:21:23.59 ID:5iNFkukV
キヨ使いの方、地上と低空の前小玉の使い分けは重要なのでしょうか?
509それも名無しだ:2012/11/25(日) 09:41:48.83 ID:MVfbIipe
マーズ発売直前になったらまた思わせ振りなツイッターでもするんだろ
んでお布施したら愚痴を聞かされて全然なかった事にされるっていつものオチ
510それも名無しだ:2012/11/25(日) 13:56:56.65 ID:+sRPiB2E
っていうのを分かってても買うんだから世話ないよな
511それも名無しだ:2012/11/25(日) 16:12:37.29 ID:rKfOjl4o
買ってなくて文句 → 買ってないやつが言うな
買ってあって文句 → 文句言うなら買わなちゃいいのに
512それも名無しだ:2012/11/25(日) 16:20:25.31 ID:q7P8dmMY
ttps://twitter.com/okunari/status/272531904425771008


もうセガは駄目だな。ただの宗教に成り下がっている。
513それも名無しだ:2012/11/26(月) 13:22:50.03 ID:SWR7FA/+
>>503
そうなったらPS3を買うor持ってるなら併用するだけ。簡単な話だな。
514それも名無しだ:2012/11/26(月) 21:35:42.29 ID:S4GZZJBe
>>512
君の顔ほどじゃない
515それも名無しだ:2012/11/26(月) 22:33:17.78 ID:/m1H1X3C
宗教レベルの顔ってすげぇな
516それも名無しだ:2012/11/27(火) 15:41:39.61 ID:DfsFkaKO
517それも名無しだ:2012/11/28(水) 17:20:52.04 ID:fODVpWnf
アジムネタがあったんで書き込もうとしたら過去過ぎた件

基本的に光学兵器は減衰率高いから、射程距離の半分の距離以内で攻撃した方がええよ
518それも名無しだ:2012/11/28(水) 18:06:27.68 ID:Mwmb/kHJ
ベタさんのことかー
519それも名無しだ:2012/11/28(水) 18:47:41.49 ID:c5YfmgMK
アジム狩りはやっぱageちゃんが強いね
520それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:22:46.19 ID:rymx4aoK
親しみを込めて
あんしんいんさんと呼ぶべき
521それも名無しだ:2012/11/29(木) 01:02:02.52 ID:hf3Qhrmq
階級がどうたらって晒しスレにあるが未だにそういった傾向がある模様。

ちなみにあるあるになるかわからないが、対戦中に支持厨はかなりの確率で「了解」を押さない。
522それも名無しだ:2012/11/29(木) 08:49:14.03 ID:dJQKxpVj
低階級でもやたら強い上に態度が悪いのもいるからBP低い奴には警戒したほうがいい
この前、勝ち確定した試合で煽ったら、その後の試合で殺された時散々煽られた
即悪評いれたわ
523それも名無しだ:2012/11/29(木) 09:01:31.15 ID:vfCeDVeV
>>522
それはお前が先に煽ってるからであって
相手の所為ではないだろ
地雷の自己紹介文みたいだな
これってコピペだったりするのかな
524それも名無しだ:2012/11/29(木) 10:14:33.64 ID:f8Ox68SJ
>>532
なんだこいつw ネタで言ってるんだよな?
525それも名無しだ:2012/11/29(木) 14:39:10.97 ID:t30l8vF7
煽ったら煽られるのは2chでも同じだなw
526それも名無しだ:2012/11/29(木) 18:26:27.38 ID:g4kyifvK
>>532に期待。
527それも名無しだ:2012/11/29(木) 19:07:48.64 ID:rAhxJV5q
>>526
うぜえよタコ
今時はやらねえんだよw
528それも名無しだ:2012/11/29(木) 20:57:23.97 ID:rymx4aoK
今からでも遅くないから
ミクカラーのフェイロンを追加すべき。
529それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:00:01.45 ID:t30l8vF7
萌葱じゃダメなんですか?
530それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:13:39.75 ID:MCOatSpH
何か急にLiveの調子が悪くなった気がしたぞ
531それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:05:38.65 ID:YBvmF4gB
今日から4日間ゴールド無料だからじゃね?
ヒャッホー
532それも名無しだ:2012/11/30(金) 09:05:34.56 ID:ZwL/grcY
>>527
失敗突かれて顔真っ赤っていうのはどうなのさ。
それとも冷静にコピペ張っただけ?
そのコピペ流行ってるの?
んじゃ俺も使ってみるか。

>>528
うぜえよタコ。
今時はやらねえんだよw

良い加減フェイロンネタは飽きたよ。
533それも名無しだ:2012/11/30(金) 09:53:22.98 ID:x8HTHbhV
フェイロン?スーパーストリートファイターにいた春巻先生みたいなやつ?
534それも名無しだ:2012/11/30(金) 11:55:01.57 ID:yUjSwhu7
なんで公式の呼称をわざわざ無視するのかね。
もしかして、自分だけの呼び方をすることで独占欲を
満たしてるのか?だとしたら相当キモいな。
535それも名無しだ:2012/11/30(金) 15:09:02.78 ID:ymYNxGTm
君達はフェイ使いでもないのに名前を気にしてくれるのか。
536それも名無しだ:2012/11/30(金) 15:59:38.46 ID:yUjSwhu7
フェイに限らず、勝手に公式名以外の呼び方をしてるやつが
居たらキモイって思うだろうよ。
あとフェイ使いじゃないってなんでわかるの?
537それも名無しだ:2012/11/30(金) 17:45:58.75 ID:a9BHsTVZ
荒らしは構うとつけあがるよ
538それも名無しだ:2012/11/30(金) 17:46:39.41 ID:YBvmF4gB
相手すんなよw
うぜぇ
こういう構ってチャンは無視が一番
539それも名無しだ:2012/11/30(金) 19:05:39.20 ID:KNCyJ1ay
ゴールド4日無料だけど人来なさそうだな
540それも名無しだ:2012/11/30(金) 20:25:53.52 ID:nVDkG7E0
そもそも日常的にオンしてない奴は4日間ゴールド無料のことなんて知らないだろうからな
541それも名無しだ:2012/11/30(金) 20:43:02.43 ID:2pHCUN1+
フェイウォン
542それも名無しだ:2012/11/30(金) 21:47:39.56 ID:qwDjZAKq
フェイフェイだよー
543それも名無しだ:2012/12/01(土) 02:05:23.41 ID:8k21VrUu
あいずおんみー?
544それも名無しだ:2012/12/01(土) 07:10:38.42 ID:hvvOzcRs
フェイカラーのミクダヨー
545それも名無しだ:2012/12/01(土) 11:43:45.89 ID:sSI3HZWy
フェイエンとは飛燕の事。
飛燕疾風脚のひえん。
フェイロンは飛竜の事。
ストライダーのと同じひりゅう。
なるほど、確かに一文字目は同じ「飛」だな。
546それも名無しだ:2012/12/01(土) 13:42:14.09 ID:Z8PzA6NX
箱4発売から2年目突入するけど…
これを機にまた盛り上がらない大会が開かれるのかね?
関西人&在日の手によって…
547それも名無しだ:2012/12/02(日) 02:02:52.62 ID:NZYrsKkx
今続いてる箱4大会の主催者は関東人だろ
548それも名無しだ:2012/12/02(日) 02:50:45.48 ID:lpYHkgk8
>>546
いつもの調子で荒らしてろ無能
549それも名無しだ:2012/12/02(日) 14:09:38.14 ID:JQRm2WTO
【話題】 人類滅亡の危機? 来年3月、小惑星が地球に直撃する
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1354414724/
550それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:09:24.02 ID:f5CukJ1Z
アーケードモードのバル系2体のとこ勝てる気がしない。
そもそも攻撃当たらね。俺にはフォースは向いてないのかもしれん('A`)
551それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:55:21.13 ID:L5ExWrva
無脚・・・距離離してメテオ撃たせて大技狙う
二脚・・・空中ダッシュの着地に前ビ撃ち込む
四脚・・・無視

片追いにならないようにね
552それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:23:28.35 ID:8OI3witD
CPU全般、ノーロックで追いかけるとすぐダッシュ攻撃や大技使うから落ち着いてロック切り替え前ビで硬直取ればいい。
553それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:28:41.44 ID:UYQLFX6L
>>550
ボスよりバルステージの方がきついと思ってる
あいつらにやられてもへこまんでプレマおいでよ
554それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:53:22.87 ID:1enkoEFl
思うに、城のタワーがヤワ過ぎるのが問題なんじゃないだろうか
僧侶二人か三人ぞろぞろーって走りこんだらもう誰も止められないというのがなんとも
もっと硬くするか、回復手段があるとか、ほっとけば回復してくれればいいんだがな
555それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:54:24.37 ID:1enkoEFl
誤爆
556それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:27:20.50 ID:NT0XM3XO
>>554
腐るほど人がいるのにマッチングが終わってるゲームよりレスキューダッシュできるゲームをやろう
557それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:43:35.23 ID:ljYZ1Iqj
CPUなんてどうでもいんだ。オンこいや
558それも名無しだ:2012/12/02(日) 22:25:03.55 ID:f5CukJ1Z
>>557
550だけど、オンなんて怖くて行けない。
確実に足引っ張るぜ押忍(´・ω・`)
559それも名無しだ:2012/12/02(日) 23:16:20.55 ID:1enkoEFl
私が死んでも代わりはいるもの
560それも名無しだ:2012/12/03(月) 03:00:57.93 ID:99aW8A03
ここで初心者部屋やる宣言して作れば分かった上でやってくれる人はいるはず。
分からない馬鹿が居座ったら晒せばよい
561それも名無しだ:2012/12/03(月) 03:03:09.93 ID:4kpVXQ8x
ダンで放置されても支援ミサイルが全く当たらない。
一応ウィキ見ながらナパ、TCWとCW混ぜて先読みで撃っるが当たらず、
相方に「突っ込め」と入れられてしまい、突っ込むとタゲられて逃げられない。
放置されても、突っ込んでも、上手く働けず、どう使えばいいか分からない。
あとアジム戦でもノーマル以上だとダメージが足りずにタイムオーバーになる。
だれかダンの使い方を教えて下さい。

E1、2とジョー、ジェーンはそれなりに使え、位置取り引きタイマンはできるレベルです。
562それも名無しだ:2012/12/03(月) 04:28:04.83 ID:DVC/8AUl
>>561
味方にあまり動き回るなと言うんだな。
563それも名無しだ:2012/12/03(月) 04:41:04.17 ID:cmTyToXI
>>561
どうしてもダンじゃなきゃ駄目なの?テツオかマリコじゃ駄目なの?
564それも名無しだ:2012/12/03(月) 07:05:51.48 ID:97LzgUj0
>>561
普通はミサイルがめんどくさいからダン放置しないけどな
よっぽど位置取りが悪いんだろう
リプレイ晒す気がないなら乗り換えを勧める
565それも名無しだ:2012/12/03(月) 07:13:18.41 ID:Km/dL8Jz
ダンは射程が短い、弾速が笑っちゃうくらい遅い、曲がらない
判定はデカいかもしれんが、目立つから避けられる
その上硬直もクソ長いので、ミサイル級の中でも最低の方だぞ
その上で使いこなせないとか言われても、困る
上手い人は当てるかもしれんが、あれは上手いからだ
へたくそは立ちミサとか優雅なものをねらわず、前ダッシュミサとか前ダッシュRW
しゃがミサをペチペチ当てる事を練習するべき、あとナパームのまきかたも

アジムは10回に一回倒せるくらいの腕で言うのもなんだが
ミーロフとTCWが良く減る、あとはジャンプR/CWなんかも減るっぽい
ナパームも結構減る
蒼いクリスタルはよけて、次の光る透明球は歩き打ち、大クリスタルは障害物からTCWを当てて
いつもの位置(角の四隅の凹みのふち)に立って、合体中にナパナパ、TCW、ミーロフなんかで
160%くらいまでもってく、すぐに左に動いて正面から見て丸く撃ってくるのをかわしたら
即TCWのチャンス、あとは歩き撃ちで削り、転んだら起き上がりにTCW
これで100%かそれ以上削ったら2セット目の合体時にTCW、その後一回転ばされて起き上がりに
TCWが入れば残り10%くらいなんで、あとはミサイルで押し切るかミーロフ当たりで削れば行ける
あんまり楽な方でもないけど、格段に難しい方でもない

TCWはあんまり使わん方がいい、真後ろから油断してたり曲射が狙える状況なら撃ってもいいけど
普通は2機が直線上に並ぶように動かして、ミサイルを置いて事故率を高める方がいい
あと距離が一番難しいんだけど、離れすぎてると全くプレッシャーがかからないので
大きな隙があったら前ダッシュ攻撃が当たるくらいの距離をキープする方が、ヘタクソはいい
566それも名無しだ:2012/12/03(月) 07:19:54.84 ID:wehlsI5G
個人的にはダンよりはダニーのがマシだと思うんだけどな。cCWはアレになるがTCWがマシになる程度だが
567それも名無しだ:2012/12/03(月) 07:24:05.48 ID:8C4v4vq3
>>561
LJ斜め後ろRWを使えば削れるぞ
立ちCW系と混ぜてウザさをアピールするしかないな
568それも名無しだ:2012/12/03(月) 18:26:41.33 ID:Km/dL8Jz
練習してみたが、アジム戦は合体時にナパナパ、TCW、歩きRW
丸く撃ってくる奴よけたら立ちミサかナパ、歩きRW、次の丸撃ち避けたらTCW
これで100%以上削れるから、あとは2セット目も同じことやって
わざとレーザー食らって起き上がりにTCWをぶち込んで歩きRWでかなり楽に倒せるね
1セット目100%以上削るときつい気がしてたけど、DANは割と楽と言うか多分こっちのが楽

TCWは2セット撃つのが重要っぽいので、ゲージ良く見てちゃんと2セット撃てる時以外は
ナパとか単発CWの方がいいみたい
569それも名無しだ:2012/12/03(月) 18:50:03.49 ID:ANBsFfIA
>>550
熟練のプレイヤーでもバルステージでよく落ちる位たがら気にすんな
奴らAIの回避重視っぷりがハンパないからAIを逆手に取った攻略しない場合、機体やプレイスタイルによっちゃ相当難物になるよ
570それも名無しだ:2012/12/03(月) 19:18:00.31 ID:wehlsI5G
熟練プレイヤーは流石に落ちないだろ…w
571それも名無しだ:2012/12/03(月) 19:25:41.96 ID:gQw7gC+R
いや、対戦熟練プレイヤーがCPUで落ちる光景は結構あったw
572それも名無しだ:2012/12/03(月) 19:34:29.65 ID:Km/dL8Jz
まー、バルは超反応で避けるからねぇ
実際人間が使ってもうまい人が乗ると全然あたらんって経験あるでそ
ただ、人間と違って単に避けるだけなんで、昔のヤガと一緒で
グラボム(例)みたいので飛ばせておいて、着地を近接、は難しいから
前ビでダメージ勝ちってのが手堅い
無脚は極力無視、場合によってはロックオンをチェンジ
4脚は一番楽、2脚はダルいけどどうにか追い込んで着地を取るようにする
まぁこれしかないと思う
上手い人なら近接でハメたり小ジャン近当てると思う(多分
573それも名無しだ:2012/12/03(月) 19:58:59.64 ID:M8ypCrNw
対人戦に慣れててCPU戦どんな感じだったっけってノリで落ちる人は見かけた
574それも名無しだ:2012/12/03(月) 22:53:45.98 ID:bfgNU6BR
今更だが、何でこのゲーム実弾兵器が途中で消失して、エネルギー弾が遠くまで飛ぶんだ?
誘導云々は置いといて、実弾系キャラ凄く弱い設定
ダンでミサイルが消えなかったら頑張れたと思うんだ、不遇すぎだろ
575それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:22:42.23 ID:/DdrgqIa
頑張れない
もうダンは本体の再設計が必要なレベル
576それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:29:50.81 ID:6e+kXRoK
>>574
お前オラタンでも水中では実弾兵器の威力が上がってビーム兵器の威力が下がるとかいうデマ流してただろ
577それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:34:38.30 ID:/Dp0Xgvx
>>576
他のキャラは知らんが使ってたオラタンバルは水中だと確実に実弾のダメ上がってリングのダメは下がってたぞ
578それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:36:43.17 ID:gQw7gC+R
オラタンの水中は本当に実弾の威力上がってビームの威力下がるよ
579それも名無しだ:2012/12/03(月) 23:49:49.72 ID:6e+kXRoK
まあフォーススレじゃしょうがないか
ttp://www.geocities.jp/oratanners/index.html
580それも名無しだ:2012/12/04(火) 00:13:22.97 ID:SiYQQwV5
>>576
いや言ってないなwww
そうなの?水中だとダメ変わるんだ?

やっぱあれか、実弾なんてそんな旧世代の玩具が次世代E兵器に勝てるわけないだろ?
とかそんな設定だったり?
Voxアファ涙目過ぎるなwww
(ジェーン除く)
581それも名無しだ:2012/12/04(火) 00:30:58.51 ID:Mr5VaI4u
そもそも発射された実弾が発射高より大きいとこからして普通じゃない
あれはきっとデータから実体化して存在を固定してるとかそういう謎技術なんだ
で本体から離れすぎるor時間が経つと固定力が切れて消失するんだ

ノベルだと普通に実弾使ってるよな(´Д`)
582それも名無しだ:2012/12/04(火) 00:31:47.31 ID:Mr5VaI4u
発射高 → 発射口  (訂
583それも名無しだ:2012/12/04(火) 01:03:13.81 ID:PhUgsS0g
バルは近接ガードさせてリバをジャン近でやるハメがやりやすい
584それも名無しだ:2012/12/04(火) 02:25:53.09 ID:ZG6r2Lbq
ラグって自身で作れるんですか?流れに沿ってなくてすいません。
585それも名無しだ:2012/12/04(火) 02:36:54.78 ID:0LJ1YRpi
ラグりやすい状況を作ろうと思えば作れるだろうが
自分にとって都合のいいラグを安定して発生させられるかどうかまではしらん
586それも名無しだ:2012/12/04(火) 04:01:43.58 ID:nvM7SqMo
>581
俺はあれはパイロットにわかりやすいように見えてるだけで
実際はもっとちっこいものが飛んでると解釈してる
587それも名無しだ:2012/12/04(火) 07:13:58.13 ID:ewuhDPwm
オラタンのグリスの勝ちポーズとかを知ってれば、あれが実際はもっとちっこいとか思えない気がするが
588それも名無しだ:2012/12/04(火) 11:43:20.57 ID:ILdx/7YA
>>586
Z以降のガンダムの全周モニターみたいなもんで意訳な表現って事か。
589それも名無しだ:2012/12/04(火) 14:52:31.37 ID:mPm7OQJ+
やっぱオンは週末人多いのかな?
まだまだケツの青いひよっこだけど、週末に
オンやってみようかしら。
590それも名無しだ:2012/12/04(火) 15:11:42.88 ID:fZ8qTfZQ
>>589
週末は結構人居るよ
平日はあまり人がいないのと早めに部屋が埋まらなくなるから
週末オススメ
591それも名無しだ:2012/12/04(火) 15:22:57.51 ID:ewuhDPwm
平日でも20時以降とかは普通に人いるよ。ランクマならもう少し早い時間でも人いるかな
592それも名無しだ:2012/12/04(火) 16:26:03.44 ID:mlvg0582
>>589
ぶっちゃけ週末とか関係なくピークは夜の23時〜1時ぐらい。その時間帯だと平日だろうが大勢やってる。
逆に休日でも昼間はなかなか人が集まらない。
人の多さ順でいうと、休日夜>平日夜>>休日夕方>>>>休日昼間>平日夕方>>>>>>>>平日昼間
593それも名無しだ:2012/12/04(火) 17:39:18.59 ID:Ur8DyvSr
昼朝はほんといないな
出たぱっかで人うじゃうじゃ居た頃が懐かしいw

今やってる奴って見覚えあるなーって名前ばっかだもんなw
まぁ俺もその一人だが、ゴールド買う金が無いのでたまにしか入ってないぜ
594それも名無しだ:2012/12/04(火) 17:45:57.95 ID:4NCv/7w2
ここで部屋立て宣言しても難しいか?
595それも名無しだ:2012/12/04(火) 17:50:55.67 ID:ewuhDPwm
ここで宣言すればまぁ今の時間ぐらいなら大丈夫だろ。平日昼とかはそこまでしても厳しい気配
596それも名無しだ:2012/12/04(火) 17:53:22.43 ID:S61EQ/w9
>>593
ヒント
年末年始
597それも名無しだ:2012/12/04(火) 18:33:52.91 ID:Ur8DyvSr
>>596
いやいや、出て半年くらいは平日の昼とかでも普通に2部屋くらいあったのよ
ランクマだって今の夜くらいにはマッチしてた
年末年始関係なくね

まー今でもほぼ日本だけでよくこんだけ熱心なファンが居るもんだと感心するけど
やり続けてる人は全然減ってないのよね
598それも名無しだ:2012/12/04(火) 20:11:46.66 ID:II6+IXr7
俺1年空けて戻ってきたし
599それも名無しだ:2012/12/04(火) 20:18:02.43 ID:FHNjJw5h
なんだかんだでダラダラ続けてるなー、一向に腕はあがんないけど。

なんだかんだで楽しいなフォース!
600それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:17:56.21 ID:nvywJ29t
平日はランクマだと18時以降、プレマだと19時以降ぐらいからなら部屋があるような気がします。夜中1時ぐらいまでなら対戦できますね。

休日はランクマなら昼間から対戦できるイメージがあります。
601それも名無しだ:2012/12/06(木) 01:29:22.28 ID:SskzBR3l
ルーパーでも一生懸命やってくれると好感もてるが疑似援軍のクソは次潰す
602それも名無しだ:2012/12/06(木) 01:32:55.82 ID:0NmUaD7+
PS3ツインスティック、オーダー受付期間が延びたらしいな。
OMGとマズーしか対応ソフト無い事、ほとんどのチャロナが箱の環境に満足してる事
(オラタンの爆風や戦斧といったバランスや調整は除く)を考えたら今更
PS3でチャロン、しかもメインストリームから外れた作品しか無くてもPS3でツインスティックを
もう一度売れるかもとセガもホリも夢見ちゃったか?
603それも名無しだ:2012/12/06(木) 01:34:27.79 ID:qF3NZO+f
まぁオラタンとフォース出さないとPS3のTSは売れないだろうなぁ普通に考えて…
604それも名無しだ:2012/12/06(木) 02:23:45.56 ID:HHpmUyD8
>>602
>ほとんどのチャロナが箱の環境に満足してる事
えっ
605それも名無しだ:2012/12/06(木) 03:53:30.63 ID:sqHPLJ2C
>(オラタンの爆風や戦斧といったバランスや調整は除く)


まぁ俺はいまだ♀バルの勲の色に納得いってないんですけどね
606それも名無しだ:2012/12/06(木) 04:16:07.95 ID:SA1wv8/U
ps3で一番懸念してるのは大好評につきオンラインサービス終了だろ
607それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:24:18.73 ID:0NmUaD7+
>>604
逆に俺が えっ
オラタンやフォースのバランスや調整以外に何が不満なの?
煽りじゃなく純粋に興味として知りたい。
俺はオラタンの爆風やフォースの一部武器の超誘導、ランクママッチングといった
ソフトの完成度には不満だが、箱の環境自体にはそんなに不満は無いんだが。
608それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:30:22.67 ID:cbVMh8U+
>>606
だよな
その話を聞いて以来、PS3系はそれが恐い
609それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:31:41.49 ID:gx76rp5H
オラタンの話はオラタンのスレで
610それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:42:19.82 ID:uBa8TR8U
>>607
そこを分けて考えるかね?
そりゃ不満点を細かく列挙すりゃそうなるだろうけど
普通は全部込みこみで評価して満足か不満を感じるもんだと思うが
611それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:54:11.78 ID:59hHwus4
アケですら不満点多いから満足できるチャロンなんてないだろ
612それも名無しだ:2012/12/06(木) 10:02:20.63 ID:A5RW46QD
>>610
別に>>607は分けて考えてなくね?
613それも名無しだ:2012/12/06(木) 10:09:14.36 ID:kuepJAnS
俺はアケが無くなったら出来なくなると思ってたから箱で出してくれて
本当に嬉しい
難を言えば箱で他にやるゲームがなくて
フォース専用機になっているところくらいかな
614それも名無しだ:2012/12/06(木) 12:43:18.28 ID:m5nee84y
>>613
Forzaはリアル運転スキルが微妙に向上して役に立つよ。
あとはクレタクとかABCとかアケゲー買って楽しむ。
WiiもあればHoDとかゴスカ買ってプチゲーセンにできるぜ!

逆に肝心のチャロンは晒しで軽くディスられて以来ショックでやってないわ。
615それも名無しだ:2012/12/06(木) 13:02:48.85 ID:kuepJAnS
>>614
おい、貴様丁寧に教えてくれてありがとう
フォースを共にやらないか!
616それも名無しだ:2012/12/06(木) 14:34:25.45 ID:VzAtoKLD
>>607
ハード普及率の低さからくる過疎
ゴールドメンバーシップ切れと同時に引退する人続出で過疎
おれはとても満足なんかできないんだが
617それも名無しだ:2012/12/06(木) 17:00:16.37 ID:WyXz/bHJ
好評につきサービス終了したら過疎も糞もなかろうがw
どんだけXboxLiveが優れたサービスか理解できてない人ってまだ居たんだな
618それも名無しだ:2012/12/06(木) 17:24:31.33 ID:3cbfUDPp
どこぞのハードは別個で月額千円とるようなのもあるしな
619それも名無しだ:2012/12/06(木) 19:38:02.65 ID:VzAtoKLD
箱の環境に満足してないって話なのになんで他のハードの話が出てくるんだか
620それも名無しだ:2012/12/06(木) 19:56:09.27 ID:WyXz/bHJ
頭悪っw
箱の環境で満足できないならお前の納得するサービスなんてねーよって話なんだが?
621それも名無しだ:2012/12/06(木) 20:35:20.99 ID:emfHEZx+
 ヽ__/
ヽ[〓*]ノ <コラッ!ケンカはやめたまえ!
  .[Y]
  / ヽ
622それも名無しだ:2012/12/06(木) 21:56:46.94 ID:cwpKal/U
今初めてオンでランクマッチやってみた。
一緒のチームになったテムの人、足引っ張ってごめんね(´・ω・`)
623それも名無しだ:2012/12/06(木) 22:09:19.09 ID:KMVLkljX
月々500円やそこらのオンライン使用料をケチるような人は無料でもどうせすぐ辞めるよ
624それも名無しだ:2012/12/06(木) 22:09:55.97 ID:gx76rp5H
ランクマやる時の注意

・相方から指示が来たら素直に従う、変な指示が来たら無視してもよい
・指示は相方の機嫌を損ねる可能性が高いので、了解・レスキュー頼む以外はあんまり使わない方が吉
・捨てゲーされても投げない、マッチングされなくても折れない心を持とう
・いつでもプレマに引き篭もる心の余裕を持とう
・暴言が来たら晒しで晒そう、プレイに問題が無かったか時々リプレイで自分の行動を見直そう

その上で
・基本減点ゲーなんで、被弾しないのが重要、相方が強くても、ボコられてると心が折れる人も結構いる
・最初の数本は階級差関係なしでマッチングしてくれる人も居るので、そう言うときになるべく実力を示そう
・マッチング拒否されるようになったら、素直にプレマに戻る
・紙芝居が続くようなら、自分の回線・ポートの開放具合を疑い、ダメな場合は素直にやめよう(そのまま続けるのは迷惑)
・あまりにもレベル差を感じたら、練習モードかプレマで修行しなおそう、機体の乗り換えも検討しよう
・人か時間帯で居る人の強さがぜんぜん違うので、自分に合わないなと思ったら別の時間に試そう

まぁこの辺注意してれば、相方に悪かったと思う必要は無いよ
居るだけでありがたいし、次頑張ればいいのだ
625それも名無しだ:2012/12/06(木) 22:36:11.10 ID:XivhfF0K
>>605
同士がいるとは思わなかったぞ俺
正直なんでアケ嵐のカラーだけが生き残ってるのか素で疑問
626それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:08:54.35 ID:m5nee84y
オラタンで1080SP乗ってた身分としては爆風バグは
ライデン戦で小バズ撃たれるだけで10:0ゲーになるのがつらかったけど
それでもコインと時間気にせずコマ、シュタ、1080乗れるのは有りがたかったよ。
フォースはあの設置店舗とインカム状態で移植してくれた事自体が嬉しかったので
箱は箱、アケはアケとして割り切ってる。
あと、みんな>>624みたいにマイルドならいいんだけど
流石に捨てゲーされたり暴言メール来ると萎えちゃう(´・ω・`)

>>616
久々に12+1ゴールド買ったから今度こっそりやってみるYO。
627それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:21:30.89 ID:ujNswNrU
捨てゲーするほど露骨なのはもう居ないけど
敵の時から機体のランクを下げてきたり
明らかに手を抜いてるのがつらい
628それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:23:34.16 ID:qF3NZO+f
逆に考えるんだ。手を抜いてくれるなら目にモノ見せてやると
629それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:45:09.56 ID:FY5+Df5u
>>627
強くなれば解決するじゃない
630それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:45:49.94 ID:m5nee84y
oh…miss
>>616>>615当てで

強い人は手を抜いてるというかアケからやってた人間としてはアケだと強キャラ以外使うな的な空気が
蔓延してたから強キャラ使い飽きてエンジョイしたいだけだと思ったほうが方がいいかも。
オラタンと違って機体毎の癖はかなりフラットになってるし。
「〇〇にはこのキャラで十分」とか思ってる人はきっと居ないと思いたい。
631それも名無しだ:2012/12/07(金) 07:24:56.18 ID:dyDW/RTs
>>630
ナイス復帰!
貴殿の参戦に感謝する

俺は基本プレマだから当たったときはよろしくね!
632それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:29:56.80 ID:MY3gcMUi
この前の無料の時にプレマで遊んだけどやっぱ楽しかったわ
メインが嫌われてる機体なんでメイン使えなくて足引っ張りまくって申し訳なかったが
633それも名無しだ:2012/12/08(土) 13:38:09.24 ID:J+i08Bk3
>>632
嫌われてる機体でも仲のよいフレンドを作れば
身内対戦で使えるぞ、頑張るんだ
634それも名無しだ:2012/12/08(土) 15:39:26.38 ID:VQXB2NdB
戦だったら身内でも嫌だわ
635それも名無しだ:2012/12/08(土) 17:13:40.12 ID:IrachE0V
JANEのが嫌だな
支援機体使いだがあいつに援護合戦するとだいたい火力負けする
636それも名無しだ:2012/12/08(土) 18:58:49.42 ID:EXDIulzI
俺はひたすら突っ込んで前ビと牙突を繰り返すテムAが嫌だわ
足の遅い支援機乗ってるとウザったくて仕方ない
637それも名無しだ:2012/12/08(土) 19:19:32.41 ID:AhcA/6OM
もしかして身内対戦だと強機体使わない・使えない
平和そうで、いいな〜
638それも名無しだ:2012/12/08(土) 19:25:50.12 ID:FViCuVlz
強キャラ使い出すと、喧嘩から戦争になってしまうような感覚だねぇ。
素手で喧嘩してるやつが木刀使い出すイメージw
639それも名無しだ:2012/12/08(土) 19:54:25.86 ID:QGcncat1
サブで色んなキャラでやってるなか少し負けたからって強キャラ使い出す奴は嫌だね
640それも名無しだ:2012/12/08(土) 20:08:49.61 ID:pkXN3Nh1
>>639
ラスボス倒せなくて悔しかったのか?
641それも名無しだ:2012/12/08(土) 20:18:08.95 ID:RuXhFRQK
強キャラ登場=ラスボス登場ってか
上手いこと言うなぁ
642それも名無しだ:2012/12/08(土) 22:06:08.53 ID:QRe69uBy
世間一般では普通〜微妙扱いの機体がメインな自分はどうすりゃいいんだ!

・・・ええ戦とかJANEなんて使うと機体に使われますよ・・・
643それも名無しだ:2012/12/08(土) 22:44:52.56 ID:06rE7Y5I
ずっとメインだけ使ってた俺なんか
今更メイン以外使ってもランクマルーパーに普通に負けるレベルだから身内対戦ですら機体に困るぜ
644それも名無しだ:2012/12/08(土) 22:45:38.70 ID:o8nJFgH/
相手が強すぎるって時はjane使ってるなー
jane使っても負ける人いるから、そう言う人は本当に強いと思う
645それも名無しだ:2012/12/09(日) 02:16:28.20 ID:ijms5P8x
戦、JANE、Γ、テムA、PHあたりは嫌われるな
646それも名無しだ:2012/12/09(日) 02:20:19.99 ID:2WGKqReV
ランクマだとそのへん使えないと話にならないからプレマで練習したいけど
すぐ部屋が壊れてランクマで練習するハメに
647それも名無しだ:2012/12/09(日) 07:28:57.00 ID:Z4ZROX43
>>642
そういう意見たまに見るけど逆だよ
弱い機体のほうが場面場面で取れる選択肢が少なくて最適化された
機体に沿った戦い方しか出来なくなる
強い機体はその逆で選択肢が多いから強いわけで機体に使われるなんてことは少ない
648それも名無しだ:2012/12/09(日) 07:29:55.44 ID:Z4ZROX43
つまりは持て余すってこと
649それも名無しだ:2012/12/09(日) 09:04:43.75 ID:oWqEh7jD
>>646
戦やJaneは中級者くらいまで避けるのがキツい武器があって
練習する場がないかもねー
他の機体である程度勝てるようになったら
赤バッチ部屋で練習すればいいんじゃね
650それも名無しだ:2012/12/09(日) 09:25:11.54 ID:2WbBeO+B
戦は中級者以上でもきつい場合結構あるけどね
ガチ機以外だと上手い人でも結構当たる

いわゆる誰から見ても上手い人なら、どんな機体乗っててもかわすけど
651それも名無しだ:2012/12/09(日) 09:51:32.28 ID:oWqEh7jD
>>650
鎌は確かに避けにくい部類だから
分かってても食らうときは結構あるね、特に敵を追い詰めているときに。
鎌はライAのCWと同様で一定の回避行動をしないと避けられないけど
脅威の斜め鎌は距離に合わせて空ジャンプで安定回避
中級者レベルだと斜め鎌以外を上手く使ってこないから
大概これで無力感できると思う
相方にバンバン送られる様であると
厳しいかもなぁ
652それも名無しだ:2012/12/09(日) 10:05:41.62 ID:ngpXgblk
ここに書いてあるほど殺戮としてないから安心してください

ただ、KYは嫌われます
653それも名無しだ:2012/12/09(日) 10:21:44.01 ID:QZ5I0Wnr
テツヲが出てないな。
誘導強化であれも相当強力だろ。
部屋でガチ試合に発展したくないならテムA、JANE、戦、テツヲは使わないことだ。
さっきまでいたテムJがテムAに、罪が戦に、JOEがJANEになることもあるぞ。
654それも名無しだ:2012/12/09(日) 10:33:36.96 ID:2WbBeO+B
テツオは使う人が自粛してるからいんじゃね?
ホントにヤバいレベルの人はあんまり居ないし、居ても封印してるから
使ってるのは、ちゃんとやれれば十分勝てるレベルの人くらいだと思う

テツオで連戦されると流石に困るけど、テツオか、じゃあ本命出すかと思って
他の機体に乗り換えたら相手も違う機体って事が多くて悩ましい
練習したいからある程度はやりたいんだけど、相方にエンジェどころでない支援が飛ぶので
その辺がストレスに感じるかどうか、その部屋のレベル次第だな
655それも名無しだ:2012/12/09(日) 14:00:02.00 ID:DVEoe3Sy
テツオはダブル気味にやれば脅威には感じない
タイマン状態なら張り付いて援護させないように戦える機体なら互角以上にいける
戦が小玉ばら撒きながら逃げ回るのを追いかけるより楽だわ
656それも名無しだ:2012/12/09(日) 14:02:22.61 ID:YycyZDZS
その程度の哲夫ならそれでいいわな
657それも名無しだ:2012/12/09(日) 14:22:07.58 ID:BGGroWNc
地元のガチなテツオ見てるとテムAE2JANEとかからめてダブルかけてようやくなんとか
抑えられるくらいなのに戦慄する

>>647
なるほどそういう見方もあるんだ。自分視点でしかみてなかったから結構新鮮だ
658それも名無しだ:2012/12/09(日) 14:40:39.96 ID:DVEoe3Sy
>>656
晒しスレで強いと名前が挙がるようなテツオとやった結果だよ。
テツオが本当にヤバイのはガチ相方と組んで能力を発揮できる時だからそうで無い時はそれほどじゃない。
もちろんこんなこと言えるのはテツオに対して有利な機体使ってるからだけど。
659それも名無しだ:2012/12/09(日) 16:10:35.06 ID:oWqEh7jD
>>655
追いかけるのに骨が折れる戦なんているの?
660それも名無しだ:2012/12/09(日) 18:41:45.04 ID:QZ5I0Wnr
逃げ回るだけの戦なら別に苦労しないと思うけどな。
こっちが向かってくるのを歩きRW小玉LW右T近接各種斧で迎撃してくるのは崩すのが多少面倒かな。
俺はテツオのほうがごり押し火力ゲーになるので苦手だな。ガチならだいたいお供はJANEかE2かテツオだし。
661それも名無しだ:2012/12/09(日) 19:00:42.09 ID:SfQilB1K
テムAは単細胞プレイが強いが、結局単細胞な故に、特化型に勝てないんだよな。

唯一勝てそうなテツオジェーン相手も現実は非情である。

キャラの差はある程度あるにせよ、
結局は組み合わせだよこのゲーム。
662それも名無しだ:2012/12/09(日) 19:31:02.38 ID:uZtaAcl8
組み合わせだよといえるほど人口がいないのがなんとも
663それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:05:15.24 ID:C3SAwXQV
発売してほぼ二年が経過してるゲームで対戦相手に困らない程の人数が毎晩オンしてるって中々の人気だと思うのだが...
不満がある人は夜勤の仕事でもしてて昼間しか出来ないとかなの?
664それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:17:17.47 ID:oWqEh7jD
>>663
勝てないからとネガキャンしてるか
コミュ障でフレンドが作れない人が当たり散らしてる感じ
665それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:21:32.45 ID:vi/J+2xf
強キャラってほどではないが、ゲームとして楽しめないのは
リーノとエンジェかな
ただ追っかけるvs逃げ援護を90秒とか
プレマは楽しみたいからその手の機体使われたら退室してる
666それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:47:11.60 ID:sOv9NTYw
機体によってはエンジェの援護止めれないからなぁ…
エンジェとテンパチの防御力交換した方がいいな
667それも名無しだ:2012/12/09(日) 22:26:37.46 ID:BGGroWNc
なんでそういうのをわざわざ言ってアピールしようとしますかね
貴方みたいのに限ってダブル無視で前線で爆死してるんだよ・・・
668それも名無しだ:2012/12/09(日) 23:21:16.72 ID:4XV76MBr
そんなに死体に鞭を打ちたいのか
669それも名無しだ:2012/12/10(月) 00:00:27.19 ID:2WbBeO+B
この肌触りこそフォーススレよ
もっとやれとか思ったら日付変わってるな
670それも名無しだ:2012/12/10(月) 01:07:33.28 ID:y83jO/ia
エンジェとリーノなら最悪おっかけなくてもいんじゃね
まあ色々と条件はつくだろうけど
671それも名無しだ:2012/12/10(月) 15:15:49.79 ID:5SA3Owti
>>665
いいようにやられた(90秒間背負われた)んですねわかります
672それも名無しだ:2012/12/10(月) 20:50:23.41 ID:vuE6c9ya
まぁリーノもエンジェも援護攻撃が狙って当てるものじゃなくとりあえず出しとけ的なモノだしなー
フォースをパーティゲームと思ってるエンジョイ勢から嫌われるのもなんとなく分る
退室するならそれが正解だわ
673それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:11:47.33 ID:RTM+FPPi
未だにスタイルが気に入らないとか我侭言うやつ居るとは吃驚だ。
674それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:12:22.62 ID:FIRkL29/
>>672
エンジョイ勢が他の強機体を差し置いて
エンジェやリーノが嫌いとかないと思うけどな
支援撃たれながら90秒逃げ切られたのなら
腕の差で負けてる話しだし
675それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:33:50.21 ID:jrkBfLh5
エンジェやリーノを追いかけるのが嫌いなら、味方と正面の敵を交換してもらうとか、どちらかにダブル仕掛けるとか
2on2を生かして対処すればいいんだよ。相手側は正面の敵を放置して援護送るっていう2on2の戦い方してるんだから

というわけでみんなもっとボイスチャット使おうぜ!話しながら連携した方が勝率も上がるし腕も磨かれるし、何より楽しいしね
676それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:38:40.45 ID:FIRkL29/
>>675
とりあえず部屋に入ったらヘツドセット差してみて
反応があれば使ってるけど
殆どの場合使ってもらえない感じだな
677それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:43:14.01 ID:YqabUycP
一緒にVCして晒しスレで噂とかされると恥ずかしいし・・・
678それも名無しだ:2012/12/10(月) 22:45:00.03 ID:0C/WX0hC
VCはシャイな日本人向きじゃないのさ
だいたい、声が気になってパフォーマンスが落ちることの方が多い
俺は今のバランスでいいと思ってる、アーケードだとテムAつええが多すぎたし

どっちかってーと、エンジェ追っかけるのに強機体を引っ張り出さないといけないレベルの人が
ダブルに対してアレルギーを起こしてるんだと思うよ
追っかけるのしんどい機体&腕でエンジェとかバル追っかけるのダルいし

このゲームの特性上、狙うならダブルしてダメージを稼ぎやすいほうに攻撃が集中するのは当然で
やられる側からすれば、弱いものいじめされてるようなもんだからな
なんで強いほうを狙わないと小一時間
まぁ俺はそのまさしく狙われる方だが、ダブルされたら素直に逃げて相方に期待するか
やっぱ弱いほうを狙って相打ちオッケー戦法に出るな、けど俺もあんまり好きじゃない
ずーっとダブルされるのはストレス溜まるからなぁ、ガチ以外はタイマンでやって欲しいもんだ
上手い支援はいいんだけどね、イータ砲とかノーロックレーザー直撃とか燃えるし(俺が)
679それも名無しだ:2012/12/10(月) 23:59:55.15 ID:jrkBfLh5
知らない人と話すのに抵抗あるのも理解できるけど、意思の疎通無しで連携とるのって上手い人同士じゃないと成立しないし、
折角の2on2のシステムを生かせずに負けるより良いと思うんだけどなぁ・・・
680それも名無しだ:2012/12/11(火) 02:08:59.03 ID:VXF36gGk
VCって音質が良くない上にラグなかったっけ
681それも名無しだ:2012/12/11(火) 07:26:17.26 ID:CPDW48Im
音質、ラグはある程度あるにせよ
遠距離からの1on状態からダブル氏に行ったとかは
十分伝える余裕があるから
無意味じゃないと思う
ラグを計算に入れて、敵の武装リチャージタイムと
段差の位置を考慮して前もって
○○がそっちに行きそう、とか連携貰えるだけで
回避力はかなり向上するよ
アケで横と声掛けしてた内容を
ワンテンポ早めにするだけでいい
そういった連携を取れないのならば上級者にはなれないんじゃないかな
682それも名無しだ:2012/12/11(火) 11:30:33.30 ID:26/XReaS
しかし、エンジェルやE2使ってる時にライA×2からのダブルは無理ゲーだな。
手数が多すぎるし避けられんし、捨てゲーしたくなる。
683それも名無しだ:2012/12/11(火) 11:39:15.19 ID:mqIFWWZ2
ボック農場引いたらご愁傷様だけど
それ以外ならきっちり壁を挟めば何とかならん事も無い。
E2ならダッシュレーザーで相殺勝ちできる場合もある。
エンジェで避けられないのは位置取りを見直した方がいいと思うよ。
684それも名無しだ:2012/12/11(火) 11:58:23.97 ID:CPDW48Im
まて、奴は天使を使っている
685それも名無しだ:2012/12/11(火) 14:48:09.31 ID:FNi9FWqF
テムAとタイマンして勝てない支援機にもタイマンしろというのは酷だろ。
タイマンしてもらえてる主戦機は楽しいかもしれんが、支援機なのに援護も
撃たず、順当に撃墜されていくヤツと組まされる方の身にもなってくれ。
686それも名無しだ:2012/12/11(火) 14:57:34.78 ID:JTNvlmBQ
正面から勝負しないやつとやってもつまんない!って感情自体は理解できる
本当は住み分けできればいいんだけどそんな贅沢言える状況じゃないから
最近はめっきりエンジェラン使わなくなった
687それも名無しだ:2012/12/11(火) 15:02:08.44 ID:qZlSBIKs
>>680
ラグは若干だが確かにあるので、レーザーやチェーンソー等の弾速の速い援護を味方に伝えるのは無理(但し発射される前、敵が発射態勢に入ろうとした直前に先読みして伝えればギリギリ間に合う)
ラグの影響で不利になるのはそういったコンマレベルの速度が必要になる時だけ。比較的弾速の遅い攻撃の場合なら問題なく機能するし、>>681の様な内容の通信ならVCでも十分有効。
音質に関しては良くはないが別に音楽聞く訳じゃないんだから気にならない。
雑音が入ったり聞き取れなかったりする事もない(そういう場合はマイクの問題。特に本体付属のマイクは質が悪い)

ラグの心配が無く音質が良い分スカイプのほうが優れてるけど、登録作業が必要なく初対面の人といきなり話せる箱VCは大会等のガチ試合以外ならかなり使える。
上のほうで話題になってるエンジェとリーノに背負われてダメも取れず援護撃たれ放題になった時とか、
VCが有れば敵の援護射撃を味方に詳しく伝える事は最低限出来るから、それだけでもダブルされる味方の負担は激減すると思う。
(特にエンジェとリーノの攻撃なんか来るタイミングと方角がわかれば回避するのは比較的楽だし)
688それも名無しだ:2012/12/11(火) 15:09:11.48 ID:EFRYAuC7
質問であります教官殿!
1週間程前から始め、最近Wikiで勉強中なのでありますが、近接などで「後回り」とい言葉が出てきて頭がビビッドハートであります!
意味をお教え願えますでしょうか!!
689それも名無しだ:2012/12/11(火) 15:35:15.05 ID:Z0gT6hrA
>>688
相手の回り込み近接の終了直前に、こちらの回り込み近接の出掛りでスカらせること。
XBOXではラグと誘導強化の影響で難しいよ。
690それも名無しだ:2012/12/11(火) 15:37:05.87 ID:CPDW48Im
>>688
あまり無理をしないほうがいい
ロストテクニックといっても差し支えないくらい難しいものだ
691それも名無しだ:2012/12/11(火) 15:42:57.75 ID:EFRYAuC7
>>689
>>690

ご指導、ありがとう御座います!

忘れよ
692それも名無しだ:2012/12/11(火) 18:25:11.93 ID:wYtjrjTO
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
693それも名無しだ:2012/12/11(火) 19:02:33.82 ID:M9Dp/s9b
AAまで出してきてどうしたの?
694それも名無しだ:2012/12/11(火) 20:28:54.17 ID:6FkvDYIp
アケ同じような感覚でテムA突きを後回り出来る近接はあるから、
回れなくなった近接は多分アケと処理が違うんだろうなぁ。
開発にはもう少し頑張って欲しかった。
695それも名無しだ:2012/12/12(水) 06:56:00.89 ID:UnY/ju7d
海腹川背のダメ移植版みたいないめえじだよな
696それも名無しだ:2012/12/12(水) 07:20:17.19 ID:VG6JEV0X
>>674
エンジェやリーノメインなんていまは全くいないだろw

テムAジェーンがメインの世の中では
697それも名無しだ:2012/12/12(水) 10:08:51.31 ID:JB4TVvQG
テムA使いに質問なんだけど
対テツオJaneのときにテムAはどちらに行きたいのかな?
あと相方には何を期待してる?
例えば被ダメ抑えつつテツオを中距離からダブルしてほしいとか
698それも名無しだ:2012/12/12(水) 11:44:51.97 ID:YLJ9mX+s
俺janeだけど、こっちこられる方が嫌
テツオってちゃんと対策出来てる人だと、テムAでも普通に逃げられない?
テツオをハメ殺すぜうえっうえっって自信があるならそっちでいいと思うけど
janeの方がテムA相手するのダルいと思うよ
どっちかってーとテツオの支援を食らわない自信があるならjane
食らっちゃうな俺って人はテツオでいいと思う、見てないとやっぱ貰うって人多いし
699それも名無しだ:2012/12/12(水) 11:51:49.66 ID:JB4TVvQG
>>698
そうだねーテムA単騎で追い詰めるのはかなり骨が折れると思う
ただ味方が横から立ちビとかを送ってくれるなら
かなり余裕を持ってダメージが稼げると思う
700それも名無しだ:2012/12/12(水) 12:04:12.27 ID:JB4TVvQG
>>698
微妙な書き方をしてしまったから補足
自分はテムAの相方という視点で最適解を模索中。自機は罪or戦
701それも名無しだ:2012/12/12(水) 14:04:05.00 ID:yjo/80M8
テツオジェーンVSテムA罪を想定するなら、テムAは
ひたすらテツオに張り付き、罪はジェーンを牽制しつつ
鬼火や段落ち羽をテムAに送るのが良い。

罪の援護でテツオはダウンしないからテムAが攻め継続
できるし、鬼火が当たれば機動力低下でテツオはさらに
しんどくなる。

罪が下手にジェーンを追いかけても止めるのは難しいし、
仮にジェーンの硬直を取れたとしてもテツオのCWが
飛んできたらダメージ負けするしな。

テムAがジェーンに張り付けばジェーンは仕事しづらく
なるけど、テツオの援護CWがあるとテム側は飛べなく
なるし、なにより相互援護が止まらなくなるのであまり
得策じゃないと思う。
702それも名無しだ:2012/12/12(水) 15:12:47.15 ID:JB4TVvQG
>>701
テムAにテツオへ向かってもらって中距離から支援がよいのかな
羽、鬼火と支援力はあるから後方支援してみる
703それも名無しだ:2012/12/12(水) 15:56:45.74 ID:yjo/80M8
>>702
テツオの砲塔が常に自分に向いてると意識して立ち回るのが良いよ。
自分の攻撃の硬直を取られたり、ノーロック攻撃にテムAが轢かれ
たりしないようにテツオを囲い込むのが理想。
704それも名無しだ:2012/12/12(水) 20:29:28.27 ID:Z4tgz0r6
テムAがテツオに張り付いたら逆に詰まないかな?
ジェーンが罪を狙い続けるという限定された条件ならイケると思うけど、普通に考えてテムAがダブルされる気がする。
ターボファラで飛ばされてテツオの目の前で空ジャンするテムAが目に浮かぶ。
705それも名無しだ:2012/12/12(水) 20:45:10.48 ID:yjo/80M8
ジェーンが罪を放置した場合、罪の援護火力は全部テツオに回せるし
動いてるテムAが一番踏む可能性が高いのはファランクスの火柱だし
仮に踏んでもダメ勝ちできる。

ダブルされてるなら、テムAはジェーンからの射線を壁で遮りつつ
テツオの裏側に回りつづければOK。

元々罪はジェーンを止められない前提だから、テムAがダブルを
回避できかったらその時点で成り立たない。

罪が放置される図式になったとき、どっちからダメが取れるかを
考えればおのずと結論は見えてくると思うよ。
706それも名無しだ:2012/12/12(水) 21:32:26.03 ID:7pnoH8Hu
>>696
いや普通にメインだけど
なんか他の機体って挙動がしっくりこないんよ
707それも名無しだ:2012/12/12(水) 22:25:49.13 ID:ilLoYATd
ステージを考慮出来ないうちはテツオジェーン攻略は厳しいよ
708それも名無しだ:2012/12/12(水) 23:41:40.18 ID:ZwQrvq4N
お前らの押しが足りないせいで、
ミクカラーのフェイロンが3DSにいってしまった…
709それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:19:56.01 ID:uxBxnhts
もうフェイロンとかつまらんよ。ネタを変えるんだな。
忘れ去られた芸人みたいで悲しくならない?
710それも名無しだ:2012/12/13(木) 07:43:03.50 ID:i8cSqgYY
>>705
Janeとの連携でダブルされてる状況下では
テムAがテツオに張り付ききれなくて
微妙感がでてたかも、テツオがダブルされていると
殆どバックダッシュで逃げに徹することも多く
ステージ次第では逃げ切られてしまった
またテムAがJaneに行った場合は終始テムAが放置される形になり
スペがダブルされて逃げに徹するしかなく
有効打が撃てずかなり苦しい戦局となりました
単純に俺がダブルをかいくぐってテツオからダメージを取れればいいんだが
怠慢状態じゃないと有利に運べず難しい
このとき使ってたのは戦でした

一番いい線で戦えたのは狭いステージでテツオをダブル出来たときで
一番微妙だったのは対戦専用ステージのL字障害物がある所でテツオのバックダッシュを永遠追いかける形になったときでした
711それも名無しだ:2012/12/13(木) 17:59:38.90 ID:wKbS1cqA
>705
自ずとテムAが蒸発する姿が見えるぞ。
なんで動いてるテムAにファラしか当たらないのが前提なんだよw
712それも名無しだ:2012/12/13(木) 19:48:46.09 ID:7PdOXv5L
理想形はどうかしらんけど
・テムAでテツオの援護が飛んでくる状態でジェーンとタイマン
・ジェーンの援護が飛んでくる状態でテツオとタイマン
のどちらかなら後者の方がいいわ。

罪じゃテツオの援護止めるのは難しいし、ジェーンはどっちが
行っても大体止められないしな。最低限テムAが張り付いてれば
テツオは仕事できんよ。
713それも名無しだ:2012/12/14(金) 08:42:39.76 ID:P2y4rPop
ジェーンに貼りつかれたテムAも仕事出来ないと思うけど。
どんなスーパーテムA様だよw
714それも名無しだ:2012/12/14(金) 09:03:06.49 ID:/4I6o3DS
基本的にスーパー○○を求められるゲーム
715それも名無しだ:2012/12/14(金) 09:07:09.78 ID:rlVUM6CS
考察なんだから煽るだけじゃなくて意見出そうぜ。
俺はテムA使いだけど、712の意見に一票。
716それも名無しだ:2012/12/14(金) 09:40:13.00 ID:TEUWySh+
テムAがテツオに張り付けるかどうかはステージ次第かなぁ
狭い場所なら可能性はあるけど広いステージはテムAの無力化が激しい一定方向にテツオを移動させる強制力はあるけどダメージ効率が良くなくてジリ貧だと思う
ダブルを避けつつテツオを拘束可能なテムAって居るかな?
現実的じゃない気がする
717それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:01:26.22 ID:W442kKgV
テムTなら…
718それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:46:21.37 ID:rlVUM6CS
ダブルくらってるならそれはすでにテツオを引きつけてるってことでしょ。
罪を見てないんだから。
719それも名無しだ:2012/12/14(金) 13:47:50.60 ID:TEUWySh+
テムAがJaneに突っ込んでも前ビの硬直にピンポイントでテツオのCWが飛んでくる事なんて
そうそう無いだろうけど、テツオに突っ込んでるときだとテムAの前ビに対してJaneからチェーンソー差し込まれる可能性が高く、微妙だと思うんだけどどうかな?
かといって有効な戦術が思いついているわけではないけど。。。
720それも名無しだ:2012/12/14(金) 14:29:27.61 ID:rlVUM6CS
罪は攻撃が単発かつダウンを奪いにくいから、テツオが罪を放置して
テムAをダブルする可能性が高い。そうなればジェーンとタイマンしてる
テムAに向かってCWがポンポン飛んで来てもおかしくはない。

あと、ジェーンの援護が来る前提でテツオとタイマンがしんどいのは
テムAに限った話じゃない。罪だったら楽に捌けるならそれでいいが、
実際はそうじゃないから、比較的「マシなほう」を選んでるだけだよ。

テツオジェーンのどちらかだけでも火力を抑えられれば勝負になるけど、
テツオが罪を、ジェーンがテムAを放置する形になったら、どちらも
止められなくて手が付けられなくなる構図が見える。

あとジェーンのチェンソーが怖いって言ってるが、テツオのCWは縦横誘導
付きの前チェーンソーに歩きながら連射可能って特性をつけてんだぜ。
どっちを優先的に止めるべきかは明白だよ。

こうすれば100%勝てる!なんて戦略は端からないのは承知してるさ。
721それも名無しだ:2012/12/14(金) 17:21:59.22 ID:1WtbATGG
今更ながらプレイしてみたくて始めようと思うんだけど
ツインスティック持ってないと無理?家庭用パッドじゃ難しい?
実機で何度か遊んだ事はあるから操作は知ってるんだけど
家庭用パッドだとボタン割り当てとかどうなってるのかな?
自分なりに調べたけどスティックの操作方法しか見付からなかったから教えて下さい
722それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:09:17.50 ID:TEUWySh+
>>720
テムAは近接間合い付近で立ち回らないとダメージが取りにくく
立ち回り上あまり下がれないからどうしても被弾は結構する事を考えると
厳しい気がするなぁ
テツオが罪を放置するって言うけど
テツオに放置されて援護CWをバンバン撃たれる様な罪は話にならないんじゃね?
援護CWを撃つようであれば罪の射撃が刺さりまくる

ちなみに聞きたいんだけど720さんは元帥部屋で勝ってるテムA使いって事で答えてもらってる認識でいいのかな?
723それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:22:06.08 ID:eCB87p9x
>>721
むしろパッドのほうが簡単だよ
突き詰めるとパッドの方が強いとさえ言われている
ツインスティックは完全なファンアイテムだって認識で大丈夫
724それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:40:33.26 ID:UDoRP9HY
というか、これを言ってはいかんのかもしれんが
テムA/罪でテツオ/janeを攻略しようというのが無理なんじゃ
ある程度被弾に強くて弾数が打てて相殺が強い奴とかがいいんじゃないだろうか
725それも名無しだ:2012/12/14(金) 18:52:51.03 ID:1WtbATGG
>>723
ご回答ありがとうございます
もうツインスティックを手に入れるのは不可能に近いと聞いていたので心配でした
これで買う決心が付きました、今から買ってきます
ヘタレなテムジンがいたら揉んでやって下さい
726それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:02:11.96 ID:TEUWySh+
>>724
まぁ普通に考えればそうなるよね
でも俺のメインはスペ系だし
向こうのメインもテムAである以上この組み合わせになるんだよなぁ
JaneとかE2とか出来ればいいのかもしれないけど
残念ながらその実力がないのでスペテムになってます
727それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:02:56.41 ID:d6yfBs9P
つ 戦
728それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:05:51.59 ID:rlVUM6CS
>>722
とりあえず一つずつ回答するよ。

>俺のレベル
ランクマ元帥維持、普段はプレマの赤部屋で野良、人いなきゃランクマ。
勝率は数えてないけど、一方的に殺される相手はあんまりいない。
苦手なのは某SさんのテムA。某Gさんのテツオは勝ったり負けたり。

>テツオ戦の被弾について
テムAはカッターと歩きRWがあるから、基本的にテツオを動かす
手数には不足してない。またテツオ相手の回避戦は下手に下がるより
テツオの真後ろを取り続けたほうが安全。
基本的にダッシュCWと置き(T)CWにさえ警戒してれば、テツオから
ボコボコダメージもらうことはないはず。

>援護CWを撃つようであれば罪の射撃が刺さりまくる
このレベルのテツオこそ低レベルだと思うよ。ステージ対策はキリが
ないから書かなかったけど、牧場とオビチュー以外は何がしかの壁がある。
壁を使って放置をしてくるテツオ相手に、壁越え武装を持たない罪が
援護を撃たせないよう封殺できるとは到底思えないんだよね。

あと、相殺武器がない・地上ダッシュメインで置きCWに轢かれやすい
点でもテムAよりテツオ相手に有利に立ち回れるとは言い難い。

>>724
もっともな意見だと思う。正直組み合せとしてはジェーンテツオの方が
上だから、どうやったら不利を覆せるか(または被害を少なくできるか)
という前提で議論してるつもり。当然、「結論:あきらめろ」ってことに
なるかもしれん。
729それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:12:53.79 ID:rZJIiTTf
>>725
ググればわかるけど簡単に5000円位でDCスティック改造箱スティック出来るよ
家のはDCスティックにコントローラポンヅケしたんで新たにボタン追加する必要もなかった。
730それも名無しだ:2012/12/14(金) 20:56:36.15 ID:TEUWySh+
>>728
テツオは某G氏としてくれ
援護に向いてるテツオに対して、距離200前後なら罪の射撃は相当刺さるよ
障害物によるダメージのとれ具合については状況によるけど
テツオが逃げに徹しなければ結構とれる事が多い
二大テツオの人両方に言えるけどスペ系が近くに居る場合
援護よりもバックダッシュで逃げるorタイマンを選択する事が多い
G氏は殆どタイマンしてこないけど

諦めろって言われるレベルな程ダメだとは思えない
キツいって言うのは承知してるよ
731それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:50:18.33 ID:6SwvfD+Z
USTで件のテムA罪vsテツオジェーンの配信やってるね
732それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:56:27.10 ID:+JMZv/Cz
テツオJANEは何してもハイリスクローリターンになりがちなのが・・・
向こうは1チャンスでひっくり返せるし( ´Д`)
733それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:03:04.14 ID:QpLFUqlf
面白そうなんで、誰かテツオ勉強部屋開いてくれないかな?
リプ保存したいぜ
734それも名無しだ:2012/12/15(土) 02:26:24.41 ID:NRXK+HZi
あちがうテツオE2だた
まあ、似たようなもんだけどさ
735それも名無しだ:2012/12/16(日) 01:19:28.41 ID:uOrnu83e
たまにはわざと負けてるのに出てかれたぜ
736それも名無しだ:2012/12/16(日) 01:26:52.68 ID:JfzsbfmZ
>>735
ワイルドじゃん
737それも名無しだ:2012/12/16(日) 17:32:21.06 ID:n7j4cmE7
それが分かったから居た堪れなくなって
でていったんだろ。
俺もよくある(出ていく方)
738それも名無しだ:2012/12/16(日) 17:53:18.77 ID:C1ek9t6E
日曜でもこの時間帯なんかはぜんぜん人がいないねぇ...
739それも名無しだ:2012/12/16(日) 19:23:52.27 ID:JcmMlxY5
ランクマに居るだろ?
740それも名無しだ:2012/12/17(月) 20:07:43.77 ID:s5nigw+t
最近中古で買ったけど、おっぱいコードてもう手に入らないんだね(´・ω・`)
741それも名無しだ:2012/12/18(火) 01:15:48.55 ID:mu0SHbWY
ランクマもぼちぼち勝てるようになり、いい気になってVSモードで自機以外CPUに設定、「遊んでやるよw」とやってみたらボコボコにされたでござるwww

VSモードのCPU、意外としっかりしてるのね
742それも名無しだ:2012/12/18(火) 02:21:49.09 ID:VjfQod5k
>>740
コードが手に入っても有効期限過ぎてたらどの道アウト
とはいえ爆乳抜きにフェイエンジェは語れない
CHのプラモに付いてるフェティッシュCG冊子か、最近発売されたVHのプラモにならフェティッシュパーツがあるよ
743それも名無しだ:2012/12/18(火) 03:49:48.43 ID:2gfd5PK/
そりゃ対CPU行動と、対人戦、特にランクマで勝つための行動ってだいぶ違うし…
744それも名無しだ:2012/12/18(火) 06:56:15.22 ID:g8WTsKj+
噂だとまだ生きてるって説もあったけど>コード
745それも名無しだ:2012/12/18(火) 08:31:21.23 ID:YZV2+C0P
どうせPS3版では最初からついてくるだろう。
ついでにミランダのおっぱいコードもついてくるだろう。
746それも名無しだ:2012/12/18(火) 09:37:34.42 ID:mu0SHbWY
>>743

何て言うかVSモードのCPU、こっちが牽制してる間はほとんど硬直作らないよな。たまに飛んで着地硬直が狙えるくらい。ちょっとSEGA見直したわ…
747それも名無しだ:2012/12/18(火) 20:22:04.31 ID:tHzIsRrS
>ちょっとSEGA見直したわ…

えっ
748それも名無しだ:2012/12/18(火) 21:53:55.13 ID:UR1Xq2MU
悲しきカナ ノーロックでイチコロなんだがな・・・
749それも名無しだ:2012/12/18(火) 22:06:27.17 ID:Dn1pgsZP
>>745
揺れるような乳がな(<◎>)≡=-
750それも名無しだ:2012/12/18(火) 22:26:13.17 ID:FVWY6yAw
PS3でフォース出るなんて本気で思ってるの?
751それも名無しだ:2012/12/19(水) 01:42:28.52 ID:cvKGDvxf
もー赤2。下手なんだから手加減機体使って足引っ張るな
752それも名無しだ:2012/12/19(水) 05:41:15.51 ID:QfYFqRtI
キヨ・TBと戦戦のリプ上がってんだけど死体撃ちしてるんだけど。
MSに通報したらアカウントBANできんじゃね?
753それも名無しだ:2012/12/19(水) 07:11:41.34 ID:YFHo6sTF
そんなんで垢バンとか本気で言ってるなら病院行け、今すぐに。
754それも名無しだ:2012/12/19(水) 09:26:14.16 ID:3t4zRktX
>>752
1セット目のTB見てラグで試合が成立してなかったのか
単に仲が良いかじゃね。3セット目もTBが状況見て捨ててるし。
アレを見ず知らずの人にやってるなら戦の方は何か知らんが相当イラ付いて犯行に及んだろう。
まあそういうネタは晒しスレ逝ってやれ。
層が入れ替わってるだけだと思うけどフォース住民は何時までたっても肉染み和ってるな。

プラモのフェティシュフェイエンの胸部パーツをどれにしようか迷ってる方が良いな。
やはりアンミラには巨乳か…ふむ。
755それも名無しだ:2012/12/19(水) 20:48:26.11 ID:6jJMrm2t
>>748
CPU戦の進め方訊かれると必ずその手の言う人いるけど
ハメ動作だけでCPU戦やるとか最早なんのためのプレイか分からん。
クリアが第一目標ならともかく普通に正対した方がまだ楽しくね?
756それも名無しだ:2012/12/19(水) 20:59:26.76 ID:Q3zPQuwf
CPUなんてタイムアタックか入力練習以外でしないだろ
757それも名無しだ:2012/12/19(水) 21:47:06.74 ID:owx7Igo/
対人で鍛えた戦法がCPUに通じない理不尽さにムキーするぐらいなら、ハメ殺して俺つえーする方がまだ楽しそうだな。
実際別ゲーなんだし
758それも名無しだ:2012/12/19(水) 22:34:52.75 ID:SnFaYIDc
>>756
対人戦とは別物だけど、割と格ゲーのCPU戦って好きだよ
対人じゃできないような大技縛りとか、詰めプレイ的なことやったりとか
759それも名無しだ:2012/12/19(水) 22:36:11.04 ID:JgO4ByeP
>>755
それこそCOM戦がなんのやくにもたたんからなぁ
760それも名無しだ:2012/12/19(水) 23:52:52.06 ID:qSuaGTuV
ここは上級者が下級者のやる気を殺ぐインターネッツですね
別に人の楽しみを奪うような事を一々書かなくてもいいと思うがな
少し反省して欲しいもんだ
ゲームが上手い奴は人間的には大抵アレって言われたくないなら
761それも名無しだ:2012/12/20(木) 00:11:04.20 ID:nFa3kFF/
>>760
自分の発言をアレと思えないならアンタも同類
762それも名無しだ:2012/12/20(木) 00:14:19.07 ID:d7tGai0X
別に俺はアレでもいいけど、CPU楽しみにしてる人にそんな奴はカスだって言う奴が
このスレじゃまかり通るなら、俺はそんな奴と友達になりたくないね
763それも名無しだ:2012/12/20(木) 01:10:26.30 ID:OrLW3ahO
ちょっとだけ真面目にCPUしてみた。全機テムA。

まずは牽制。攻撃は歩きRW、たまにCW、あとはダッシュやジャンキャンでテスト。結果は…CPUもほぼ同じ行動、ちなみに90秒両者ほぼ無傷w

これはつまらなさ過ぎる、と2戦目はわざと横ダッシュRW等で硬直をさらしてみる。結果は…かなり狙ってくる。しかも正確。徹底した後出し。

で3戦目は旋回保存前ビについてくるかどうか、のテスト。VTですれ違って旋回保存前ビ。結果は…こちらの攻撃は当たる。CPUのほうは明後日の方にビームが飛んでいく。旋回保存までは出来ないようだ。

CPU戦、ハメ使わずにやると機体によっては白熱する、かもしれない。
764それも名無しだ:2012/12/20(木) 01:12:58.33 ID:8TZxhD90
元々CPUやりまくってたクチだけど楽しかったのはルーチンワークだと気が付く前までだったな
765763:2012/12/20(木) 01:14:30.78 ID:OrLW3ahO
上のテスト(というのもおこがましい出来だが)はVSのCPUね。お粗末様〜
766それも名無しだ:2012/12/20(木) 02:46:25.49 ID:e4/lGOPW
毎日人いんだからオンに来いよ
767それも名無しだ:2012/12/20(木) 04:25:47.26 ID:vzkCCQaA
隣が手を抜くようなランクマは嫌です
768それも名無しだ:2012/12/20(木) 09:35:16.56 ID:vUIQf6Sc
四脚と無脚バルは対人と違うから微妙だけど
他は回避させて取るって動きは対人もCPUも大差ないと思う
CPUの方がパターンではまる分雑魚だとは思うが
769それも名無しだ:2012/12/20(木) 09:36:38.99 ID:d7tGai0X
蒸し返すなカス
770それも名無しだ:2012/12/20(木) 14:07:05.71 ID:dBXc9FCb
カスと言う方がカス。
割と真理。
771それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:22:53.79 ID:oRRrtWWC
初心者向けにわかりやすく、
テツオの火力とフェイイェンのスピードを併せ持ったガラヤカを出してほしい。
772それも名無しだ:2012/12/20(木) 22:28:56.67 ID:KM3+tj+W
CPUでエンジョイしてるような人は最初からこんなスレ見てない
773それも名無しだ:2012/12/21(金) 00:05:50.93 ID:nOQVPh7O
>>771
つ オプション
774それも名無しだ:2012/12/21(金) 08:56:48.40 ID:1ujIgV4O
>>772
アケ時代はメインはCPU厨で対戦は全機体合わせても300回弱(最終的な勝率は4割強)
な俺だが、箱のCPUは知り合いと一緒に共闘出来ない仕様だから実績を取る目的や
新しい機体のテスト以外ではやってないなぁ。
結局、俺は対戦一回辺り負けたら100円無くなるストレスでアケの対戦を
あんまりやらなかったのが最近自覚してきた。
775それも名無しだ:2012/12/21(金) 11:04:31.40 ID:xjhy77Yw
ミッションはできるが。つうか対戦来いよ
776それも名無しだ:2012/12/21(金) 12:17:24.74 ID:p8lpEJbg
いやレス読むに、箱版では対戦行ってるだろ>>774
777それも名無しだ:2012/12/21(金) 14:06:37.40 ID:ANDoYCRy
777GET!!
778それも名無しだ:2012/12/22(土) 09:45:41.42 ID:eoIQk3ak
対戦した時点でカード使用回数減ったからなアケはw
779それも名無しだ:2012/12/22(土) 12:47:36.33 ID:1u4E1xsa
ガラヤカが変身したらごついヤガヤガじゃなくて
熟女的になれば良かったのに。
せっかく熟女枠空いてるのに。
(ミランダ除く)
780それも名無しだ:2012/12/22(土) 13:26:04.51 ID:uw6M8TsZ
>>779
それだと使ってないわ俺
変身後のあの姿がいいんで。
781それも名無しだ:2012/12/22(土) 18:10:58.77 ID:Q7e6fMC3
階級全くあがらんな…BP200はやってるのに上下すらしない、それとも大佐と准将の壁は厚いのか
782それも名無しだ:2012/12/22(土) 18:18:59.51 ID:Ymk+lMzL
ポイントは気にせず勝ちにだけこだわれ。火力のない機体でやるのは良い練習になるぞ
783それも名無しだ:2012/12/22(土) 18:24:58.01 ID:+mu/HJ0G
戦で斜め撃つ作業してりゃ上がる
784それも名無しだ:2012/12/22(土) 20:06:09.69 ID:Q7e6fMC3
>>783
ランクマやってる感じだと青バッチより上がらないと思うんだが…
785それも名無しだ:2012/12/22(土) 21:44:04.58 ID:eiIZgPj3
自分はそれで赤くなれたんだろうね
786それも名無しだ:2012/12/22(土) 23:32:31.83 ID:PC1Mys5C
発売初期なら階級だけ上げるのは簡単だったが今はなあ
787それも名無しだ:2012/12/23(日) 07:03:37.81 ID:uqHdEpUH
まーでも戦は斜め鎌が障害物の上で出せるだけで相当勝率上がるだろうな
あれは支援で撃たれたら障害物越しでも当たるんで困る

でもjaneと言うライバルが居るので1強って訳でもないけど
腕が同じならどっちが勝ちやすいってのはあまりないと思う、むしろjane有利?
788それも名無しだ:2012/12/23(日) 09:32:51.49 ID:rpqTOx2o
>>787
腕が同じならで上級者同士だとJane有利じゃないか?
戦局が揺らぐ程の差はないから
相方次第じゃないかな
789それも名無しだ:2012/12/23(日) 12:51:05.52 ID:jGwd07ug
サブ垢でこの前元帥にしたけど前程大変じゃなかったな。実力があれば何だかんだで上がるよ。自分に実力があるとは思わないけどねw 一年前に始めた箱組のたわごとでした
790それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:21:25.28 ID:2OyYHAdM
うわ、大佐から降格したw
フォースは簡単に降格するな…
791それも名無しだ:2012/12/23(日) 15:46:55.57 ID:2OyYHAdM
戦の釜でポイントは取れるようになったが、勝率悪いせいか、階級が上がらない。
修羅すぎるぜ…

プロ視点だと、やはり元帥余裕なんだろうか。
792それも名無しだ:2012/12/23(日) 15:55:57.38 ID:R0dosuIP
階級が上がらないヤツって基本的に防御がおろそかなんだよな
ダブルされてるのに平然と近接振ってたりとか

火力の無い機体でも丁寧に削ってしっかり避ければ元帥は行ける。もちょっと考えてみ
793それも名無しだ:2012/12/23(日) 16:20:21.13 ID:rpqTOx2o
>>791
最近サブを戦で元帥にしたけど、発売当初と変わりないスピードでなれたよ
頑張れ
794それも名無しだ:2012/12/24(月) 00:12:56.63 ID:b9nKSAO4
    ______,.___, |;:;:.... |                               
 ゚     。  :     ..:| || ̄|  お前の存在が気に食わないから潰す                    
:         。    ..:| ||村|                                   
    ゜     : ..:| ||紗|,,ハ                              
  :       ゚   ..:| ||_|ω゚ )                                
    ゚   :     ..:|;:;:.... |  ヽ                                
      ゜  :  ..:|;:;:.... |  | |                                  
  。           ゚ ..:|;:;:.... |  | |                                   
   :     :   ..:|;:;:.... | i |J=iニニフ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... | ||
  :      :   ..:|;:;:.... | | .|
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐' ヽJ
795それも名無しだ:2012/12/24(月) 00:35:00.06 ID:b9nKSAO4
誤爆
796それも名無しだ:2012/12/24(月) 00:53:47.31 ID:rBJ39mkL
てっきり斜め鎌厨を撃破するっていう意気込みかと
797それも名無しだ:2012/12/24(月) 00:58:25.47 ID:uRjXkeZ5
    ______,.___, |;:;:.... |                               
 ゚     。  :     ..:| || ̄|  戦の斜め鎌の存在が気に食わないから潰す
:         。    ..:| ||γ| テムAも潰す、Janeも潰す
:         :     .:| ||使|  γは箱の修正をモロに喰らって避けづらくなったから潰さない
    ゜     : ..:| ||い|,,ハ                              
  :       ゚   ..:| ||_|ω゚ )                                
    ゚   :     ..:|;:;:.... |  ヽ                                
      ゜  :  ..:|;:;:.... |  | |                                  
  。           ゚ ..:|;:;:.... |  | |                                  
   :     :   ..:|;:;:.... | i |Jフ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... | ||| .> ←レヴナント
  :      :   ..:|;:;:.... | | .| |」
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐' ヽJ
798それも名無しだ:2012/12/24(月) 01:00:37.00 ID:fl4y88WK
>>792
TX、D箱、10/80、テムT単一機体で元帥になったことのある奴は見た感じ居ないよね。
ライDとあげ、JGで赤バッチ維持なら見たことあるけど単一機体で元帥維持は居ないだろ。
ユータも大青クラスまでしか使い手が居ない。
丁寧にやっても元帥目指すのさえ無理な機体はゴロゴロ居ると思うけどね。
799それも名無しだ:2012/12/24(月) 01:24:53.06 ID:jIDvvgFc
>>792
やっぱり以前よりも勝率上がったのに平均ポイント上がったのに俺が未だに
小青脱出出来ないのは回避が疎かだからか。
食らっても食らった以上のダメージを当てれば良いってスタイルは直した方が良さそうだな。
800それも名無しだ:2012/12/24(月) 01:41:11.26 ID:yiK11aCS
>>798
多分>>792の上のレスが戦の話だからJ+とかキヨ助辺りの話してるんだろう。
言いたい事は判るがそう噛み付くなよ。
どこぞの軍曹でいう「ジジィのふぁっ〇の方がまだ気合入ってるぞ。」レベルの話だろう。
801それも名無しだ:2012/12/24(月) 05:53:20.39 ID:6SAG8CX0
ユータは普通に赤居た様な
別に見かけなかったからといってムリと断定するのは相当に早計だと思うが
俺の感覚だと、このゲームのトップクラスの人ならどの機体でも元帥可能なはず
無論楽さ加減は違うけど、タイマンで何乗ってもまず負けないってレベルの人結構いるよ
ムリじゃなくて、やる奴が居ないってだけの話だと思うが
802それも名無しだ:2012/12/24(月) 06:02:18.20 ID:eDR+6VNZ
まぁ流石にテンパチとかライNみたいなハンデ機はきついとは思うけどw
しばらく元帥から大将〜中将ぐらいまで落として色んな機体で元帥に戻す遊びはやってたよ
慈愛とかミランダ辺りは元帥まで戻せたかな。まぁゼロからやるのとは違うから参考にはならんかもだけど
803それも名無しだ:2012/12/24(月) 13:02:17.21 ID:fl4y88WK
>>801そいつ、自分が知ってる奴と同じならボブとジョー、ジェーンも普通に使うよ。
804それも名無しだ:2012/12/24(月) 16:21:29.95 ID:nmNwOjW/
アファCも元帥いた。
キツそうなところだとCHとかもか
805それも名無しだ:2012/12/24(月) 16:40:44.45 ID:F7Y+I0SV
たまたまその機体使ってただけじゃないのかな…
806それも名無しだ:2012/12/24(月) 16:41:13.51 ID:W/wDAd+y
ですよねー
807それも名無しだ:2012/12/24(月) 18:27:33.48 ID:nmNwOjW/
ランクマ重いな
クリスマスなのにみんな何してんだ…
808それも名無しだ:2012/12/24(月) 18:48:35.86 ID:g8Brc2wy
ランクマで弱機体使ってたら地雷扱いで晒されるだろ…
809それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:46:41.30 ID:Jd90L2Rl
本当の地雷は強機体で勇者様だろ
810それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:51:20.67 ID:+WjO68i7
弱機体でも強ければ晒されない
ライD使うルーパーは非常に邪魔
811それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:55:52.70 ID:CtbimuoP
重いの俺だけじゃなかったか。クソ回線誰だよとか勘ぐりながらやってたんだが
812それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:12:52.70 ID:yiK11aCS
>>808
装甲薄いネタ御三家なんぞ使った日には相方が怒り狂って即ここに書き込みに来るよなw

ライデン系はN以外なら装甲が硬い分まだマシだろ。ルーパーはガラヤカとかγみたいな紙装甲で真価を発揮する。
若しくは近接できないのにJMとかか
813それも名無しだ:2012/12/25(火) 04:47:00.89 ID:22r+nFwQ
ランクマも同じ面子でよく回るからヘタに晒したら、
誰が晒したか特定されかねないな
814それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:12:14.31 ID:n8L3JD9T
アファキックで
たまにトンファー光りながら飛ぶやつあるけど、確定の出し方って存在する?
815それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:11:04.91 ID:BoZcagaV
wiki
816それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:45:01.53 ID:lkKESc4h
>>814
ジャンプ頂点で旋回前D即CW
817それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:51:07.00 ID:JEus9vjQ
>>816
ごめん、むずいや
818それも名無しだ:2012/12/27(木) 04:24:15.63 ID:PEHDZ0M5
おまえら24日25日に予定あるかのように何も書き込まないでいやがって。
ROMってたのは分かってんだぞ
819それも名無しだ:2012/12/28(金) 14:58:45.00 ID:CGi1gDMP
悪いな、家の建て替えの準備で一生懸命荷物の引っ越ししてたわw
820それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:06:24.79 ID:ON5In/fL
プレマで部屋主やっても集まらないのは嫌われてるからですか??
821それも名無しだ:2012/12/29(土) 15:32:31.69 ID:Qcg4vWBy
それだけの情報じゃなんとも
腕前にもよるし時間にもよるし部屋の人数設定にもよる
822それも名無しだ:2012/12/29(土) 17:44:13.95 ID:HJfxeqtk
>>820
時間帯(人が多いのは概ね22時以降かな?)・部屋主(貴方)の階級なんかで変わるからわからないよ
嫌われるようなことをした心当たりとかあるならそうかもしれないけど
でも基本身内というかよく戦う実力が近いメンツでみんな集まっちゃう事が多いから
新規とかあまり見かけないタグの人の部屋には人がいかないかも
823それも名無しだ:2012/12/29(土) 18:40:04.75 ID:mlYpzY+6
プレマで2人待ちとかで入らないわ。待つの面倒だし。
4人ぴったりも面子固定過ぎるから長くできないし。
結局ランクマで適当にはじめてしまう。とにかく待つ時間が嫌
824それも名無しだ:2012/12/30(日) 13:06:28.03 ID:SwOMrkXM
知らない名前が部屋立ててたら一度は入ってみるかな。ただ、あんまり実力差あると申し訳なくなるから二度目は入らないな・・・。
825それも名無しだ:2012/12/30(日) 19:28:37.17 ID:2Ffshqhc
部屋立てるときだいたい6人にしてるな
適度に休憩出来ていい
826それも名無しだ:2012/12/30(日) 22:14:15.34 ID:73o9Jy8O
部屋立てる時偶数だとコンビが半固定になるから奇数にしてるな
827それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:06:34.24 ID:SwOMrkXM
7人部屋が丁度いいよ。5とか6は入りづらい。
828それも名無しだ:2012/12/31(月) 00:49:45.47 ID:Rz6Csfr3
5人が一番だなぁ、最下位だったら一回お休みでトイレ行けるし
829それも名無しだ:2012/12/31(月) 13:18:33.02 ID:gGQlmW/p
フォースの対戦だけ箱が繋がらない。
ボダラン2とギアーズ3は繋がるんだが、不人気ゲー絞ってんのかな
830それも名無しだ:2012/12/31(月) 13:51:11.31 ID:0nWgmoBC
繋がらないのは私だけじゃなかったか
831それも名無しだ:2012/12/31(月) 14:27:05.05 ID:xtKKA6++
ランクマは繋がるよ?
832それも名無しだ:2012/12/31(月) 14:53:32.44 ID:1FTv0g7a
もう一回試してみる。
無理なら今日やらね
833それも名無しだ:2012/12/31(月) 16:33:38.31 ID:Pg7l+BQl
俺も繋がらない、試しにオラタンやってみたら繋がったからフォースだけみたいだな
834それも名無しだ:2012/12/31(月) 20:19:01.31 ID:QLG04u+O
まだプレマ繋がらん
俺の寂しい年越しフォースが
835それも名無しだ:2012/12/31(月) 21:42:15.63 ID:Rz6Csfr3
最近xboxliveは調子悪いよ
別ゲーで良く切れる
年末とかはしゃーなしだな
836それも名無しだ:2012/12/31(月) 22:01:19.95 ID:C1iGLwn9
プレマ繋がったよ、みんな年越しフォースしよう!
837それも名無しだ:2012/12/31(月) 22:56:27.91 ID:ia0kMKmA
MHF 無料DLコード入手キットで48時間getしてきた
今から行く
838それも名無しだ:2013/01/01(火) 21:45:30.82 ID:YgvdnsKN
無脚バルってどうやって追えばいいですか?
硬直もまったく取れないです。
使用機体はテムAです。
839それも名無しだ:2013/01/01(火) 23:41:19.51 ID:z7bq9I2Q
>>838
正直キツい
相手が不用意な前バネとかを撃てば取れるけど
ゴリゴリ前ビをブチ当てたりは厳しいよ
削られないように立ち回りと援護マシンガン重視で頑張ればいいんじゃないかな
840それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:39:10.30 ID:tgxbTm3B
主戦は本職じゃないんで参考程度に。
上手い人はこの動きに対して対策してるからしらん人相手に。

しゃがみRWと立ちRWで牽制してカッター当てながらガンガン追っかけてるなら
嫌がらせとして正解だからそのまま精度上げてもいいと思うけど。

テムAとJならエンジェ対策も同じ。
基本、ロック外しながら近距離に詰める。近すぎ(200以内)てもダメ、ジャンプでまたがれる
壁越し、放置っぽく(300程度で)追いかける。
放置されてると勘違いして隙が大きい支援(しゃがみCW)をだすんでそこをカッターで取る。
相方への支援タイミング(空中大マイン)が近距離で読めるなら後出しでも高めの空中マエビが当たる。
初めは遠距離からバルよりちょっと低めの空中斜め前ビが弾数多いんで狙いやすい。

団子状態でロック外すと相方硬直に前ダッシュバネ、マインを出すことが多い。そこを確実に取る。
相方に当たったあとでも、キチンとマエビでダメージ勝ちしてれば総合ダメージで勝てる。

タイマンで警戒されたら当たらないので、半放置的な動きで見てないように騙す。
あとテムAで当たらないなら腕の差もでかい気がする。
841それも名無しだ:2013/01/02(水) 08:59:52.66 ID:ugLv0rjD
エンジェの話が出たので

上にもあるけどエンジェ側からでも付かず離れずが一番きつい
しゃがみ竜のタイミングで立ちビ1発、カッター一発でもあわせられるのを嫌がるからね。
たまに無脚バル使うけどそれもまた似た感じ

あとは斜めビや低空前なんかを織り交ぜて、そういう選択肢ももっているんだという
プレッシャーも重要。
842それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:56:47.97 ID:ULzNDKWA
>>839
>>840
>>841
有難うございます。
843それも名無しだ:2013/01/04(金) 22:53:37.45 ID:Bdl6ERQp
最近ランクマ強くないですか?誰が強いとかじゃなく全体的に…
844それも名無しだ:2013/01/04(金) 22:56:44.61 ID:XVgJykcV
発売から二年以上経ってるんだからそりゃあね
845それも名無しだ:2013/01/04(金) 23:50:42.45 ID:FOc/EbTu
イータにラスティでjane使ってふるぼっこにされた('A`)
人によっちゃ全然プレッシャー感じないのに、なんだこの差は
846それも名無しだ:2013/01/05(土) 18:58:03.78 ID:9U/S41YS
オンライン15戦の実績が解除されないんだけど
このまま20戦すれば15戦のも解除されたりする?
847それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:55:31.34 ID:9Pz4M5uL
やってりゃ簡単に取れる。
848それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:07:59.41 ID:Sk3a3wMP
使用中のゲーマー プロフィールは ゲームクリップを見る権限がありません。
と怒られてリプが見られない、何故だ?
ゴールドなのにorz
849それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:21:22.34 ID:9Pz4M5uL
更新時、シルバーからゴールドに戻す場合反映すんのに時間がかかる。
半日くらいかかるときもある。
850それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:22:46.30 ID:Sk3a3wMP
そうなのかな?ゴールドにしたのは去年なんだが
今までシルバーでも見られてたハズなんで、びっくりだ
851それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:26:39.07 ID:+boUZHjb
>>850
最近、プライバシー関連の設定変えた覚えある?
ゲームの実績を人に見せるとかそのあたりのやつ
あそこの何かの設定を公開にしとかないと、他人のリプレイ見れないと思う

むかしむかし、オラタンでその現象になった
漠然とした答えで悪いけどそんな感じで
852それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:55:26.09 ID:Sk3a3wMP
>>851
それでしたか!
心当たりあります、プライバシーのフレンドの作った云々って奴を全ての人にしたら
無事見られました
ありがとうございましたm(__)m
853それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:03:30.64 ID:+boUZHjb
フォースは発売時に一ヶ月ぐらい遊んで、久しぶりに遊ぼうかなと思ったんだけど、あきらかな初心者が相方だとやっぱイヤな顔されます?
普段はオラタンしかしてないんで、2on2の勝手がイマイチわからず

>>852
おーよかったね〜
854それも名無しだ:2013/01/06(日) 05:50:20.65 ID:upFO7JBo
今だとちょっと微妙かも特にランクマ。プレマで4人部屋作るかツイッターやってる人で意外と始めたばかりの人が多いから絡んでみるとかしたほがいいかもね
855それも名無しだ:2013/01/06(日) 09:34:39.72 ID:pOrtWGfr
テムAで前ビ>J空中ダッシュ。この繰り返しができれば、
どうにかなるレベル。ランクマ
856それも名無しだ:2013/01/06(日) 10:03:52.18 ID:56wSl3gK
>>853
ランクマでも大丈夫ですよ。最近でも初心者の方々がいます。あとプレマでも緑や小青バッジの方が部屋主ならだいたい楽しめますよ。候補生が部屋主の所は無視してよし(似非が多い)
857それも名無しだ:2013/01/06(日) 12:14:27.51 ID:9eAYYR2M
今からプレイヤーが増えるのはありがたいもんな
オラタンやってるなら勝手は違えど基本動作は問題ないだろうし、フォースも楽しんでくれると嬉しい
858それも名無しだ:2013/01/06(日) 16:08:38.40 ID:yQdx9JIC
>>853
今でも緑や小青バッジの方が部屋主ってことはそういうレベルのプレイヤーが集まってるってことだから
基本を覚えたら変な癖を覚える前に少しずつ上の部屋に移っていったほうがいいよ
859それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:46:54.99 ID:+BGHOAd4
初心者ですが赤バッジに憧れています。テムジン系列を好んで乗りますがどうやったら赤バッジになれますか??
860それも名無しだ:2013/01/07(月) 10:50:22.26 ID:MqpnBSDT
ランクマで勝ち続けろ。テムAで前ビと突きやってりゃいいよ
861それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:33:18.94 ID:zX+tusA3
>>860
それただのカモじゃないですかー!
862それも名無しだ:2013/01/08(火) 01:49:08.36 ID:5+2/Hkj2
>>860はそれでなれたんだろう
863それも名無しだ:2013/01/08(火) 02:57:22.67 ID:g0rXE9gn
釣りレスに対するネタレスに対するマジレスとは
864それも名無しだ:2013/01/09(水) 11:32:31.66 ID:7MdHJZhH
最近主戦機でガツガツやるのに飽きがでてきてるんだが
オススメのサブ機体って何かある?
865それも名無しだ:2013/01/09(水) 12:32:04.47 ID:gddl0HQW
>>864
援護機〜援護機よりの機体ってこと?
PHだと強すぎるからガラヤカはどうだろう
援護機よりの機体だけど地形と友達になれれば主戦機とも戦えるし
866それも名無しだ:2013/01/09(水) 12:55:52.01 ID:QsGqZR65
PHよりもガラヤカのほうが圧倒的に強いと思うんだけど・・・
867それも名無しだ:2013/01/09(水) 12:58:21.51 ID:nPENlwdb
ジェーンか戦でも乗っとけ
868それも名無しだ:2013/01/09(水) 13:20:21.54 ID:7MdHJZhH
>>865、866
女形VRは使ってこなかったからやってみようかな
少し遊んでみる、サンキュー!
869それも名無しだ:2013/01/09(水) 16:06:55.56 ID:p+D/1TNN
ガラヤカは武器と装甲がマッチしてないのが難しいね
870それも名無しだ:2013/01/09(水) 16:31:03.08 ID:t2EE/9pX
>>869
やめてくれw
これ以上ガラヤカが強くなるとバランスブレイカーのレベルじゃあ無くなる
今でさえかなりウザいのに
前ビや立ちビの誘導性能と距離が長くて準バランスブレイカー級なのに
871それも名無しだ:2013/01/09(水) 17:08:47.64 ID:N/8hmOTL
主戦機っぽいけど第一線の性能はないからそういうノリでガツガツやると
あっさり死ぬイータ辺りとか使ってみるといいんじゃないか
872それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:02:06.42 ID:yNvpqzBm
>前ビや立ちビの誘導性能と距離が長くて準バランスブレイカー級なのに
ガラヤカの前ビは回頭性がいいのと弾速が早く相殺されにくいことが利点で
誘導性能はほぼないよ
誘導性能と距離ってのが立ちビだけにかかってるとしてもそれも疑問。
硬直が大きいからのんびり立ちビで援護するのは危険で4発で打ち止め。
利点は相殺力と玉がそこそこ大きく置き易い、転倒率が低く近距離で連続で当てやすいことだと思うけど。
ガラヤカはメインじゃなくてたしなむ程度だから間違っていたら言ってくれ。
873それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:07:34.57 ID:7MdHJZhH
スペ系の横歩きにRWが刺さるから誘導性が高いのかと思ってたけど違うのかな?
874それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:17:01.91 ID:sY5pmqUe
スペの歩きだと…?w
875それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:42:47.15 ID:6LIgzve1
それ以前にガラヤカの立ちビで援護とかそんな怖い事ようやらんわw
876それも名無しだ:2013/01/09(水) 18:44:01.67 ID:ZG2LzhRt
ガラは苦手意識持ってる人多い気がする。
対戦の時前ビをよく見てどう反撃すればいいかを観察すればいいと思うよ。
初めは回避に専念して相手が焦ったり援護し出したら反撃するだけで十分
877それも名無しだ:2013/01/09(水) 21:43:53.31 ID:anRyR+sy
ふーん
878それも名無しだ:2013/01/09(水) 23:53:44.12 ID:+KmiaWIY
ライデンステージでガラヤカの空中ターボセンターが熱い
879それも名無しだ:2013/01/09(水) 23:56:55.01 ID:anRyR+sy
γのTLW近接って、joeのCW近で潰せるんだな
偶然当たってびっくりしたわ
880それも名無しだ:2013/01/10(木) 00:01:55.65 ID:L0fBm8h8
へー
881それも名無しだ:2013/01/10(木) 02:35:39.42 ID:rH5/KQrd
前ビってカテゴリで言えば、ガラヤカのは誘導も射程も威力も相殺性能も硬直もこれ以上ってないんじゃまいか。
苦手っていうか相手しておもしろくないんだよな。対戦としての読み合いになることがあまりないというか。
基本的に裏切り前ビ乙な機体は萎える。アケみたいに甘えた前ビは逆に乙なんだよ!って状況なら燃えたんだが。
882それも名無しだ:2013/01/10(木) 06:26:11.22 ID:iJEIT+J8
ガラヤカの甘えた前ビの硬直を刺せる武器、というか機体がないからなぁ
883それも名無しだ:2013/01/10(木) 11:26:26.34 ID:jx0ob7no
ガラヤカの前ビって誘導ってほど曲がるか?
884それも名無しだ:2013/01/10(木) 11:39:23.59 ID:2wt9/WJ0
視界外からのヌルい前ビなら八橋で取れる機体はいるぞ。
それで取れないならガラヤカの撃ち方が上手いってこった。
885それも名無しだ:2013/01/10(木) 15:00:18.39 ID:C587Vr9R
雌機体厨だけどガラヤカ使ってるほうが気が楽なせいでVHあんまり使わなくなった
886それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:27:12.13 ID:xIimgzKq
アケから幼女前ビは回り込み近接で取れなくてイライラしたわ
887それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:53:54.67 ID:nZW5DJ6H
コッチが視界に捕らえているコト前提だけど
Eライで後ろ→横のダッシュCWだとかなり取れる
888それも名無しだ:2013/01/10(木) 18:59:45.76 ID:iBIIQjcQ
>>887
ダッシュレーザーってガラヤカの前ビ消せる?
889それも名無しだ:2013/01/10(木) 21:45:45.26 ID:ZAwv0JFI
>>887
空中ダッシュレーザーのほうが安定しないか?
890それも名無しだ:2013/01/11(金) 02:54:28.52 ID:z+fKD7rM
ダンダニでガラヤカとタイマンさせられたら発狂して死ぬ。
891それも名無しだ:2013/01/11(金) 04:29:06.59 ID:qh1mbiyA
発狂しなくていいけど、踏ませられるのがナパくらいしかないんだよな
追い足もないから、支援合戦になっても厳しい
892それも名無しだ:2013/01/11(金) 07:42:22.43 ID:k9whRCVe
ガラヤカの前ビ上下誘導優秀すぎだろボケって思ってたのは俺だけだったのか
893それも名無しだ:2013/01/11(金) 09:29:52.61 ID:L2W2NZD3
>>892
俺も思う
横に足遅い機体だと上下によけるしかないのにあれは大分きつい
894それも名無しだ:2013/01/11(金) 13:29:28.54 ID:XXdavvc8
ジャンプのタイミング間違ってね?来電でもよけれるぞ
それより何回か歩きビ→右近接ノックバック→前ビって食らってるんだけど避けられるのかコレ?
895それも名無しだ:2013/01/11(金) 13:42:10.54 ID:aG7g9qkl
よけられないってわけじゃないよ
大分早めにジャンプしないといけない部類だなってこと
896それも名無しだ:2013/01/11(金) 13:59:25.44 ID:XXdavvc8
>>895
うん、あと空中Dするとダメな感じ
897それも名無しだ:2013/01/11(金) 14:40:35.77 ID:KCvYml9o
重量級は回避困難な状況が増えすぎ
回り込み近接で前ビが狩れなくなったアファJCは完全に死んだ VHも同様
テムFのような削り重視のキャラもダメージ負け状況になりやすく厳しい

一方で戦やガラヤカは使用するのがためらわれるくらいのキャラになった




こんなクソバランスでアーケードストレート移植とか言ってるチームはなんなんだ?
さっさとアップデートしろ異植チーム
898それも名無しだ:2013/01/11(金) 15:10:50.40 ID:dMIsxDFo
箱版初めてプレイして、テムHの前DCWが空中ダッシュで
避けられなかったときはショックだったなー

それまでの回避動作は全部矯正しなきゃいけなくなったし、
横ハートとか遠距離からの援護を必要以上に警戒するように
なってしまった。

まあそのおかげでアケで久々にやるとスゲー避けれるんだけども。
899それも名無しだ:2013/01/11(金) 15:11:59.88 ID:FmjXBXFS
JCはウホッ勢が満遍なく使うから結構見かけるけどVHは殆ど見なくなったな
フェイ系列だけで見ても、熱狂的使用者がいるぶんBHのほうが見かけるんじゃね?って気がする
900それも名無しだ:2013/01/11(金) 15:16:20.20 ID:qh1mbiyA
そうか?重量級に多段するからVH十分やらしいし
使ってる人結構見るけど
まぁ楽じゃないけどそんなに使われない印象でもないような
901それも名無しだ:2013/01/11(金) 15:23:50.96 ID:+YwLjtWq
ガラヤカも酷い部類ではあるが、戦やJaneテムA程ではないでしょ
↑でも既出だが前ビにカウンターしようとするとリスクが大きすぎる
八橋や空中Dの攻撃で綺麗に当たって転倒すれば良いけれど、リスクありすぎ
リスクを嫌ってこちらの攻撃が遅すぎるとそもそも当てれんし

しかしガラヤカ使用者側も使いやすいわけではないという意見を聞くからなぁ
両方不幸になるからガラヤカ自体が俺は嫌いです

>>900
箱になって近接が得意だったキャラはしんどいのが大部分になったね
回り込みもそうだし、普通に近接でやりあう事自体が安定しにくいゲームになってしまってるから
902それも名無しだ:2013/01/11(金) 15:26:41.96 ID:55MWuZEQ
>>897
「完全移植」ならともかく「ストレートな移植」は機体・ステージの追加や意図的なバランス調整はしないって意味だろ
なに一人で舞い上がってるんだ
903それも名無しだ:2013/01/11(金) 15:28:53.36 ID:IC3L0OcK
ガラヤカってテムFとかでこかし続けるだけでつぶせるよね
904それも名無しだ:2013/01/11(金) 16:17:05.18 ID:XXdavvc8
ガラヤカは相手にすると強いけど自分で使うとあれ?て感じだな
それなりに使いこなさないと能力発揮できないと思った。
最初は前ビでお手軽〜みたいだと思ったんだけどそれだとすぐ死ぬw
905それも名無しだ:2013/01/12(土) 01:43:14.81 ID:6s5k4kUM
あるある
テムA以上に前ビうつのもちゃんと考えないと駄目なんだなぁと思い知るわ
906それも名無しだ:2013/01/12(土) 21:59:21.43 ID:m4DCAbbr
無脚とかテムFで元帥ってかこいいな
907それも名無しだ:2013/01/12(土) 22:52:56.75 ID:2tz5fd7E
使い手の少ない機体はそれだけお手本になるプレイヤーが少ないからな
どうしても自分で開拓しないといけない部分が多いから、そう言う機体で元帥になってるプレイヤーは素直に尊敬出来る
908それも名無しだ:2013/01/12(土) 23:33:41.07 ID:8gCCnASe
維持できるならカッコいいと思う
落ちたらイクーサとかなし。
909それも名無しだ:2013/01/13(日) 02:04:32.59 ID:wCtcERs8
メオラはともかくメリーノは下手なキャラより火力あるから元帥は余裕。
910それも名無しだ:2013/01/13(日) 04:02:49.17 ID:QO7g+dE0
最近ランクマ行ってないけど、Jane, 戦, テムAしか行っちゃいけないところなんでしょ?
911それも名無しだ:2013/01/13(日) 04:27:36.39 ID:X+NA9bsJ
青バッジなら隣はアファJやBHやDANとよりどりみどりになるよ
912それも名無しだ:2013/01/13(日) 09:05:42.24 ID:7YyMcKch
別に何で来てもいいよ。やる気さえあれば
913それも名無しだ:2013/01/13(日) 12:27:22.57 ID:8xZDIYEC
>>910
なんかつまんなそう
914それも名無しだ:2013/01/13(日) 14:20:52.57 ID:erXqok/A
フォースをガチでやる人は元帥目指せばいいしパーティゲームと思う人は青ぐらいで止めておくほうが楽しめる
915それも名無しだ:2013/01/13(日) 14:32:56.24 ID:TFuuH0uS
つまり青バッチで実力は赤バッチだから…
確かに自分は楽しいだろうな
916それも名無しだ:2013/01/13(日) 14:46:45.92 ID:BXZiBFLW
>>909
見たことないんだが・・・
917それも名無しだ:2013/01/13(日) 15:07:23.42 ID:72SQsUUm
ガラヤカの前ビは誘導してるんじゃなくて弾がでかいって事に早く気づけ
918それも名無しだ:2013/01/14(月) 03:25:20.14 ID:9/fzPJwd
階級上げるのはある意味作業だから、バッジの色ってのは自分の意識の色だよな。
俺は強いんだぜって言いたいヤツは赤。俺は中級者なんだぜって言いたい奴は青。
俺は雑魚なんだぜwwwって言いたい奴は翠。
919それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:35:14.66 ID:cNEjEhsV
せやろか
920それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:46:19.86 ID:KZmhvonI
せやせや
921それも名無しだ:2013/01/14(月) 14:44:02.07 ID:qX02tgUU
でんがなまんがな
922それも名無しだ:2013/01/15(火) 00:35:32.74 ID:wozPYxqH
関西弁ってきもいよね
923それも名無しだ:2013/01/15(火) 00:51:47.25 ID:IalKx6r7
そうだべ
924それも名無しだ:2013/01/16(水) 20:59:40.84 ID:dnEPHF6g
ここ数日回線の調子がすこぶる悪くてまともに対戦できない
OCNのあほたれ
925それも名無しだ:2013/01/16(水) 22:47:09.46 ID:b/Qj5MQK
40戦近くやってやっとオンライン30戦の実績が解除された
そして勝つどころかまともに攻撃当てられないまま緑バッジになった
いつ当たるようになるんだろう
926それも名無しだ:2013/01/16(水) 23:59:20.70 ID:H6gsCOYl
まずは画面を見よう
927それも名無しだ:2013/01/17(木) 02:00:51.76 ID:ss1XU2VV
基本的な攻撃を当てるポイントは決まっている。
前ビ硬直。着地硬直。射撃による止まってる時間が長いT攻撃。
つかテムAで前ビぶっぱしてるだけでも結構当たるだろ
928それも名無しだ:2013/01/17(木) 02:23:09.41 ID:qHceLTBv
テムAの前ビぶっぱはそう当たらないと言ってみるテスト
それよりテムJ/Cの前ビぶっぱの方が(ry
929それも名無しだ:2013/01/17(木) 09:24:58.66 ID:/MRICHMj
適当ぶっぱでの期待値を考えると戦かjane使えばいい
理詰めて考えるのが得意なら、このゲームは向いてるはずだ
対人戦500戦位は負けばかりだと思うけど
その辺りから段々と勝てるようになるから頑張れ
当てる上達スピードに比べて避ける上達スピードは各段に早いだろうから
まずは回避を練習するといいよ
930それも名無しだ:2013/01/17(木) 11:53:28.20 ID:KUxSXkUK
すぐジャンプに逃げてしまう
なるべく飛ばずに回避したいけど難しい
931それも名無しだ:2013/01/17(木) 13:14:48.24 ID:WUdsxKig
弾の特性理解するまでの辛抱だね。
932それも名無しだ:2013/01/17(木) 13:50:36.44 ID:ERZ9sOvC
>>930
プラクティスモードのベリーハードで練習したら??
ルーパーよりは強いから
933それも名無しだ:2013/01/17(木) 13:52:20.80 ID:ZgLKcgWk
カッターとかの相殺武器を使えば、こちらは動かずに相手だけ動かせるんだぜ。
934それも名無しだ:2013/01/17(木) 14:46:16.11 ID:i/g6GwI9
まぁでも上手い人でも結局は飛んでよけるから
その方向と着地をとられないタイミングが重要だな
935それも名無しだ:2013/01/17(木) 17:30:29.04 ID:/MRICHMj
機体にもよるけど、着地硬直が少ないやつは
ある程度飛んでもいいと思う
ギリギリまで地上に居た方が当然ダメージを取れる可能性は上がるけど

食らったら意味がないしな
936それも名無しだ:2013/01/17(木) 20:46:52.88 ID:yGXnzzAo
シャドウ出すための一番効率のいい設定ってどんなんだっけ?
バルステで10/80敵にしてヤガAI相方で自分レバー右いれっぱでよかったっけ?
何か忘れてる気がする
937それも名無しだ:2013/01/17(木) 21:13:29.83 ID:KQemVy9N
敵はテムTで連射パッドで決定ボタン押しっぱじゃない?
938それも名無しだ:2013/01/18(金) 15:39:14.73 ID:W+fHaCDK
ヤガステージで1ラウンド制でヤガAI相方で自分は連コンA固定で
敵はテムT(リーダー)と10/80で放置でなかったかな
939それも名無しだ:2013/01/18(金) 20:29:50.06 ID:GJddb29e
みんな連コンって何使ってるの?俺もシャドウカラー欲しいぜよ。
940それも名無しだ:2013/01/18(金) 21:05:59.54 ID:8F1A/qrm
プレマだけでやるとすげー時間かかるしな
941それも名無しだ:2013/01/19(土) 07:55:44.09 ID:Ggcotvic
質問した者です
意見を参考にしつつ過去の記憶と併せて最終的に
遺跡で相方ヤガ(リーダー)、敵は10/80(自分の正面)とテムT(ヤガの正面、リーダー)
A連打の右入れっぱなし
これで一回あたり二秒で終わります(どの立ち位置スタートでも)
右入れっぱなしでヤガ様を少し押すことで開幕TCWがテムTに当たります
他のステージだとヤガと並ばないことがあるので遺跡安定っぽいです

>>939
自分はHORIの有線使ってます
942それも名無しだ:2013/01/19(土) 10:13:21.12 ID:1sAzOGD1
シャドウはメインタグで3機、サブタグで1機だが
アケと同じ色がいいんでシャドウカラーあっても使わないし
使わない機体のシャドウとかどうでもいい
943それも名無しだ:2013/01/19(土) 13:26:48.68 ID:J4MWJRZR
テツオ考えた奴は頭おかしい。
戦が可愛くなるくらいつまらない。
944それも名無しだ:2013/01/19(土) 16:57:13.95 ID:k+f86gz2
>>943
またボコられたんだ。かわいそうに。
945それも名無しだ:2013/01/19(土) 16:59:51.19 ID:utyKhc9u
上手いテツオは見てても対戦しても楽しいと思うけどな
946それも名無しだ:2013/01/19(土) 20:33:03.99 ID:J4MWJRZR
>>945
そう思って貰えてると思うと救われる。
キャンセル多くて嫌われているのかと思ってたんだ。
947それも名無しだ:2013/01/19(土) 20:58:49.47 ID:7beq5IF5
使うのは自由だと俺も思うし、批判する気もないけど
嫌われる傾向にあるのは事実だからその覚悟は持って使った方がいいよ。

それが無理そうなら心が折れる前にやめたほうがいいと思う。
948それも名無しだ:2013/01/19(土) 21:10:03.38 ID:rdvH1Gp7
事実って・・・どんな局所的な事実だよw
949それも名無しだ:2013/01/19(土) 21:13:35.30 ID:J4MWJRZR
どっちなんだよ…
950それも名無しだ:2013/01/19(土) 21:18:30.06 ID:rdvH1Gp7
>>949
機体で選り好みしてるカスなんてごく一部て事。
何をどうやっても何も問題ない。安心してプレイしたらOK
951それも名無しだ:2013/01/19(土) 21:22:32.04 ID:mAcp+nRq
>>949
気にスンナ
だいたいつまらないとかいう奴はタイマン無視、全回避されて相方にミサイル撃たれまくってんだろ

>>943
ルーパー部屋にこもって対戦ゴッコしてろ
952それも名無しだ:2013/01/19(土) 21:24:54.71 ID:jIicwko1
テツオは厨キャラ
953それも名無しだ:2013/01/19(土) 21:32:55.33 ID:rdvH1Gp7
安心しろ。厨厨しかいえないネズミは相手がテツオでもDANでも同じだ
954それも名無しだ:2013/01/19(土) 22:33:09.89 ID:O1qT3VSh
テツオ、ガラヤカ、Jane、戦あたりは嫌われる傾向にはあるわな。
プレマで強キャラしか使わないとかもどうかと思うし、空気嫁ってことなんじゃまいか。
955それも名無しだ:2013/01/19(土) 23:00:08.44 ID:mAcp+nRq
>>954
いずれもルーパーにはどうしようもない機体というわけだな
テムAを抜いてることからもわかるんだがアラートとレーダーも見れないんやね
レベル低すぎじゃまいかお前。
956それも名無しだ:2013/01/19(土) 23:05:08.39 ID:q4PaV1Ip
プレマは何故かライデン部屋になる
957それも名無しだ:2013/01/19(土) 23:06:57.34 ID:rdvH1Gp7
ガラヤカ・・・?冗談だろう
958それも名無しだ:2013/01/19(土) 23:35:38.00 ID:n7oEIapO
強キャラ批判してる奴ってだいたいテムA乗ってるよね
959それも名無しだ:2013/01/19(土) 23:40:41.40 ID:J4MWJRZR
皆さんありがとう。
こちらの被害妄想だったようです!
960それも名無しだ:2013/01/20(日) 00:39:35.53 ID:FKqhd712
相手or相方がテツヲの時こそDデンの腕の見せどkぐああああああぁぁぁ
961それも名無しだ:2013/01/20(日) 07:47:17.82 ID:gW8JCuZK
>>954

テムAなくてガラヤカとかどういうレベルの対戦なんだ・・・?
962それも名無しだ:2013/01/20(日) 09:26:30.11 ID:gMSV4h5T
ガラヤカが上位とかないな
罪とか中級上位のレベル
963それも名無しだ:2013/01/20(日) 09:43:47.51 ID:C55zxp4O
プレマで部屋たててるけど、どのキャラ使おうが対戦になっていたら問題ないな
964それも名無しだ:2013/01/20(日) 09:52:03.35 ID:gMSV4h5T
テツオと対戦するのは結構楽しいから
ガンガン使ってくれ
ただし毎回怠慢でフルボッコにされて
ダメージも取れない棺桶状態なら考慮してほしい
965それも名無しだ:2013/01/20(日) 10:17:02.97 ID:T4Jz1JmT
テツオは単純に他の3人に別ゲーを強いるから嫌われるんじゃないの?
それこそ強い弱いに関係なく
966それも名無しだ:2013/01/20(日) 10:18:37.53 ID:0Xo7lwvj
>>965
これ
967それも名無しだ:2013/01/20(日) 11:31:33.41 ID:0Xo7lwvj
テツオで有名なガーゴイルさんのブログでも言ってるね

http://www.webresh.com/vo4/diary/761/
968それも名無しだ:2013/01/20(日) 12:01:48.62 ID:nlhck29m
いやー、テツオ無茶苦茶強いってほどでもないと思うよ
ただ、箱版はちょっとミサイルのホーミングがキツいんで
早い痛いライAの空横CWみたいになってるのがアレだが

jane使うと割となんとかなるし、相方がちょっと支援行った時に悪いかなってくらい
まぁつまんねぇかもなってのは同意、マップでかなりキツい所もあるし
何より相方がジャンプ回避してたらほぼ命中しちまうあのホーミングはどうかなーって感じ
969それも名無しだ:2013/01/20(日) 12:03:58.69 ID:4ZWcr95V
>>968
すぐ上のレス群を読んで理解してから書き込んであげなさいよw

強い弱いに関係なく

ってさあw
970それも名無しだ:2013/01/20(日) 12:12:36.10 ID:nlhck29m
読んだ上で書いてるんだが
俺にレスをするな、と?
971それも名無しだ:2013/01/20(日) 13:18:34.04 ID:/uUGDo+1
JANEでも6:4か5:5だな。ダメージと装甲が違い過ぎる。しかも外周されると追いつけない。

上記感触はタイマンの話で、実際に隣が火力出せるキャラだと圧倒的な装甲と火力の差でダメージ負けする。テツオジェーン相手だと完全試合にされる事もある。

最近気付いたんだが、前ビ系はしゃがみで耐えられるんだな。

自動旋回といい、歩き外周といい、テツオとは一体なんなのか。
あれだけは特殊キャラにしてもいいと思う。
972それも名無しだ:2013/01/20(日) 13:41:45.49 ID:NpNckyDt
当初はネタ期待とユーザーも作り手も思ってたろうに
いざ煮詰めたらえらい上位にきたという・・・それはソレで面白い

何が言いたいかってネタにもならないTXさんをだれか助けてくれ
973それも名無しだ:2013/01/20(日) 14:55:50.19 ID:8tjVRlsR
ストライカーの怨念がこもったアーミーナイフってネタがあるじゃないですか
974それも名無しだ:2013/01/20(日) 15:40:37.01 ID:NpNckyDt
あんな振りだけ速くても届かないのは・・・
いやほんとフリだけは早いんだけど
975それも名無しだ:2013/01/20(日) 16:17:27.16 ID:5OgfjPVk
ぜんぜん違うゲームになるし強いし面白そうだから練習したいし対策立てたいけど
上に言われてるような印象で練習する場も対策とる場もないからつらい
976それも名無しだ:2013/01/20(日) 17:02:43.04 ID:GzAUc6mT
ガーゴイルはテツオ以外でも強いと思うんだが、テツオだとより理不尽さを感じる。

TXより弱いアファCをなんとかしてくれないか
977それも名無しだ:2013/01/20(日) 17:39:38.71 ID:4AVxLesV
弱キャラの修正はやって欲しいな。単純に弱くてつまらない機体はネタにもならんし。
アファ系は近接耐性のアップだけでもやったほうがいいんじゃないかな。
978それも名無しだ:2013/01/20(日) 18:04:26.02 ID:NpNckyDt
>>976
いやCのほうがどう考えても仕事できる・・・
Cはまだ前ボムとTRWで食っていけるし。
979それも名無しだ:2013/01/20(日) 18:23:15.04 ID:GzAUc6mT
>>978
アファCで食えるキャラいるのかよ…
どうせ放置されるなら通常ミサ回転と誘導がいいアファTXのほうが活躍できる。
980それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:16:45.84 ID:xLxaKyiZ
食っていけるってそういう意味じゃないと思うぜ
981それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:37:32.08 ID:hK8fdP+s
アフォCはトンファーに尽きるだろ。前ボムやTRWは使わなくはないが、
それをメインにするなら他の援護機体乗った方がいいし
982それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:46:39.28 ID:59uQzrvZ
もうちょっとジャンケンが成立するくらいにはしてほしかったよね。
いくら機体数が多かったとしても。
オラタンのバルエンジェとまでは言わないけどわかりやすい相性というかさ。
983それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:53:19.20 ID:NpNckyDt
>>981
トンファーは見せるものってのが理解できてないようなのはまあまさにアフォCだとは思うが・・・
機体のこと語るのに他に乗れってのは見当違いもいいとこだべ

>>979
ところがTXに乗ると放置されない。嬉々として殺しにくるからな( ´Д`)
なんで足回りあんなに重いんだろうTX。とくにあのCWの踏ん張りとか意味不明なくらい
984それも名無しだ:2013/01/21(月) 11:56:13.94 ID:NN8FeOmA
腕や愛でカバーできないならやめとけ。相方にしても相手にしてもつまらん。
985それも名無しだ:2013/01/21(月) 13:26:52.10 ID:NN8FeOmA
あと、ガラヤカは使いこなせば十分強キャラだと思う。
根本的な回避力、火力、誘導どれも優れてるからな。
986それも名無しだ:2013/01/21(月) 13:34:31.54 ID:1cH7hjSt
ルーパーにはそうだろうな
987それも名無しだ:2013/01/21(月) 13:41:49.81 ID:hmFj5mop
ルーパーそんなにレベル高くねぇよw
988それも名無しだ:2013/01/21(月) 13:44:03.93 ID:+6OpOqWG
元帥が維持出来ず、中将〜元帥辺りを行ったり来たりしてる自分もルーパーであろうか
989それも名無しだ:2013/01/21(月) 13:52:12.06 ID:p/tkuvJf
機体によると思うけど
中将以上ならルーパーではないんじゃない?
ここで言われてるルーパーって
ぶっぱを永遠取られ続けても改善の傾向が見られず
階級をループしてるやつだと思うが
990それも名無しだ:2013/01/21(月) 14:14:39.74 ID:2GHHx8K/
>>989
正解。
ぶっぱ以外でもなんで同じこと繰り返すのか不思議だよな
それは不正解だって攻撃くらってわかるだろうに
991それも名無しだ:2013/01/21(月) 15:03:37.45 ID:EO2ljxpl
中将〜元帥辺りを行ったり来たり…は多分元帥の時に似非元帥とか言われる
992それも名無しだ:2013/01/21(月) 15:28:14.26 ID:CSAjZjf/
ぶっぱが楽しいからやってるんじゃねーか
ぶっぱ否定する奴はFPSでもやってろって気分
993それも名無しだ:2013/01/21(月) 15:38:12.68 ID:e+v90QL5
そしてぶっぱをカウンターでとられて「〜(キャラ名)相手にするのはつまらん」と言う。
994それも名無しだ:2013/01/21(月) 15:39:53.16 ID:e+v90QL5
で、ここで思考停止するんだよね
995それも名無しだ:2013/01/21(月) 15:53:23.03 ID:UZOQsPJt
准尉と准将には壁があってループしやすいイメージ
996それも名無しだ:2013/01/21(月) 17:01:32.80 ID:plypq8yc
誰も次スレを立てない流れに吹いた
997それも名無しだ:2013/01/21(月) 17:28:38.03 ID:RgEsXgNP
立てようとしたら ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だったので、誰か頼む
998それも名無しだ:2013/01/21(月) 19:18:48.32 ID:1cH7hjSt
おいw
999それも名無しだ:2013/01/21(月) 21:59:20.86 ID:CSAjZjf/
次スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part63
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1358773110/
1000それも名無しだ:2013/01/21(月) 22:00:27.47 ID:Xb4RR7Rm
>>999
貴官のスレ立てに感謝する!
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛