1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 17:22:53.88 ID:KyiKfK2j
3 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 17:23:37.92 ID:KyiKfK2j
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:28:30.92 ID:PawubpOy
この先生きのこるために軽逆から中四に乗り換えた
ストタンVTF垂れ流しやってるけどこれでいいの?ってぐらい楽だわ
5 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:34:15.10 ID:GiI8Txb1
>>1 ついてきたぜカス
最近の流れは
水曜の夜:下位接待防衛(?)で領地戦盛況
木〜金:上位領地以外は過疎
土曜:祝祭日でなければ、そこそこ動く?
日〜火:日曜の深夜帯から猶予直前まで中位領地空き巣激化
こんな感じだな
6 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:37:07.63 ID:QksuNIfy
傭兵でぼーっとしながらやってたら、ついカスして死んだ
その直後に天罰かしらんが初期エンブのフルジャンク重二に雇われたあげく切断された・・・ついカス反省しまふ
7 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:39:44.19 ID:GiI8Txb1
>>4 Wタンジーは、誰か他に居るなら無理には要らない
ランポックスの方が安定
8 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:43:52.99 ID:x+9hrBn/
軽四で頑張ってて最近中四にしたらなにこれつおい
軽四の長所が少し速いくらいにしか感じなくなった
9 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:44:37.53 ID:PawubpOy
10 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:45:45.89 ID:nuN8CIui
現状威力ステレコ弾けるだけで死因の3割くらいなくせるしな
11 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:47:20.81 ID:ufX/TKJK
おっぱいミサイルとか何故無いのだろうか
12 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:52:28.91 ID:GiI8Txb1
>>9 速ロタでも怯まないパルマシ中2が多いし
それならランポックス+ミサで迎撃した方がいい
4脚はTE張り付き機に張り付かれたら終わり
13 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:59:04.03 ID:+kOuSBrc
猶予期間なのに単機侵攻しかこねえ
14 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:00:27.14 ID:SNulbuIV
猶予期間なのに開幕マルプルとかタンク3とかの防衛しかいねえ
15 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:01:05.80 ID:b4PM5ZNQ
16 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:26:15.32 ID:6tpDU6Gl
>>1 兄貴行ってら
敵ACのAI強化してくれてもいいのよ?警備部隊と主任と星座、オズさんとオーダー後半ACは理論値武器支給で
17 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:35:38.64 ID:UKZYJkAl
オズワルドさんて結構まともなフレームだっけ
18 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:36:48.89 ID:nuN8CIui
猶予期間なのに普段はお目にかかれないようなガチガチPTにしかあたらねえ・・・
なにこれいじめ
19 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:51:12.50 ID:UKZYJkAl
正直、もう猶予期間だからってこぞってネタアセンで出撃する時期は過ぎてしまった気がする
20 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:56:46.55 ID:x+9hrBn/
皆戦いに飢えているだよ
21 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:58:37.75 ID:ufX/TKJK
たたかいたい
22 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:02:00.08 ID:1k9spQmt
>>17 KEはランポラインを超えてるし、CEも威徳ロータスを弾くことが出来るから対人戦でも使えなくはない
武装も中遠距離から高速ミサで固めつつ、ロータス、スナライで削り、近づかれたらプラズマ・・・と分からなくはないんだが
中途半端なんだよなあ
23 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:02:27.27 ID:JMXE/ulN
24 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:03:23.84 ID:OTGQQ6ZC
もう砂漠には中2すらいなくなったな
タンク、重2、四脚でアンパル中2だろうがミサイルとバトライ・オックスランポの集中放火で瞬コロできるし
CIWS中2いったらクソロケ砲台に反応するし
もうだめだこころが
25 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:11:44.20 ID:b4PM5ZNQ
オズワルドのフレーム自体は決して悪くは無いかな
26 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:12:58.75 ID:7w38VF0I
キャノタンのキチガイ性能が広まってしまったからもう中二はだめだな
タンク以外全部だめか
27 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:13:37.03 ID:upmOyadN
キャノタンがやばいのは地形問わずどこでも有利な点だと思う
28 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:13:53.19 ID:DroIHk3G
age
29 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:18:04.65 ID:WB0vzzSx
キャノン→UBR2丁がやばい即死する
30 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:19:19.59 ID:nuN8CIui
有利ならのは迎撃、攻め側で使うなら他のタンクと同じで奇襲じゃないとダメ
20キャノンでも横軸に動かれるとやっぱきつい。引き打ちには強いけど
おかげで芋御用達武器になってしまった。射程外ロケ撃ちでいいやあいつらは
31 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:20:22.83 ID:WQU7Cr27
キャノタンに500FCS積んだ俺が馬鹿だったよ....
32 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:21:32.39 ID:DBNG/MMb
やはり深夜勢は修羅の国なのか普段、深夜プレイでF~Cラン傭兵なのに少し夕方雇われたらAランになった
タンクが無傷で勝てるとかなにかの冗談かと思った深夜の方々、過度の期待はしないでくれ
33 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:29:55.58 ID:yVCMTV6x
34 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:33:02.44 ID:UKZYJkAl
オズワルドさんも変な女に関わらなければ、もっと活躍したのかもな……
35 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:33:37.72 ID:yVCMTV6x
20キャノタンとオトキャタンが砂漠で一緒に出撃するなら
オトキャタンの肩は両肩第一世代垂直を積むことを視野に入れたほうがいいな
Wサブコン付きの第一世代垂直あれはあかん
キャノタンはWサブコンの支援効果を最大限に活かすと更に恐ろしい
36 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:39:30.92 ID:b4PM5ZNQ
キャノン弾速落としていいよもう
37 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:41:48.25 ID:OTGQQ6ZC
ていうかマジでロケ砲台にCIWSが反応するのなんで?
すげー邪魔でかなわんのだが
それさえ改善されたらまだ戦える
38 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:50:30.72 ID:rFv+vbVJ
リーガンはシャミアとダブってガチレズに見える
39 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:51:12.71 ID:xVhOiWFE
キャノンつっても20キャノンだけだろ
ぷつおみたいにKO-9K2って言えよ
40 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:19:21.07 ID:+kOuSBrc
フラロケってなんかニュルッとしてるよな
41 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:20:52.27 ID:r37eNUO6
軽逆を今のレギュで使うとしたら武器は何がいいんだ?軽四でやれは無しで
42 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:26:15.22 ID:b58d234h
一つ上さんの事はちゃんと呼んで差し上げろ
43 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:26:46.61 ID:TCwItOQB
軽逆はパイルだろ
衝撃をものともせず高速のグラブで突撃してくるパイル軽逆はもはや回天神風
44 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:31:57.10 ID:nuN8CIui
軽逆ってか逆関節系はパイル当てやすい。高すぎず低すぎな絶妙な高さで落下を使った射程伸ばししやすい
時点で四脚も当てやすい分類だったりする。たどり着くまでが死ねるけど
45 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:34:37.00 ID:x+9hrBn/
両手にUBR持って相手の上とって乱射しとけばいーんじゃねーの(適当)
46 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:34:59.72 ID:yFgW+/J1
プラズマガンのおかげで傭兵待機時の障害物破壊が捗る…
47 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:49:55.25 ID:yVCMTV6x
>>39 ぷつおしかなかった重逆と違ってミッキーも35発もそれなりに使えるよ
48 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:51:15.58 ID:IuEwP4Lj
キャノンはヒトキャと同じ弾速でいいよ
49 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:52:11.05 ID:yVCMTV6x
>>48 ふざけんなそれはいくらなんでもヒトキャ以下の産廃
50 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:53:56.81 ID:SK9PzNkt
キャノンの弾速を落とす代わりにロック速度を改善するか
ヒトキャの弾速を上げる代わりにDPSや扱いやすさを下げるか
弾速350〜400台の単発式キャノンないよね
51 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:57:44.30 ID:PawubpOy
キャノンは打たれた方向がわかるように火線が出ればいいよ
ただ20キャノは頭ひとつ出てるから範サブだときついぐらいのロック時間にして欲しい
52 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:58:50.33 ID:nuN8CIui
ハメキャは弾速で差別化してるから弾速落とすと劣化ミッキーになる。
カテゴリー速度落とすならキャノン自体が劣化ヒトキャになりかねん
20キャノンはリロでハメしにくくするとかどうなん?
53 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:03:45.66 ID:UKZYJkAl
こうしてまた産廃カテゴリが生まれるのであった
54 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:04:28.41 ID:5+X56A7R
オトキャが増えるね!
55 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:05:11.16 ID:WUYnbLKp
やったね!鍋ちゃん!
56 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:07:06.90 ID:x+9hrBn/
レザキャも増えるよ!やったね鍋ちゃん!
57 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:07:58.99 ID:xVhOiWFE
20キャノンは重量相応の性能にしたらいいと思うよ
弾速と保障長いから砂ライっぽくリロ2倍にしてやれ
58 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:09:08.07 ID:+kOuSBrc
硬直自体無くていいと思ったがパイルがノンストップ砲弾になるか
59 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:11:10.11 ID:nuN8CIui
OWみてたらわかるだろ、硬直無くすとどうなるか
60 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:14:54.37 ID:AykuqpuO
鍋<全ては私のシナリオ通り・・・
61 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:17:05.95 ID:eUgrSl0Y
4の硬直削除は衝撃位置ズレは減ったけど、色々残念だったな
62 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:34:08.76 ID:k5J8iP9B
4系もPA切れた状態で食らうと軽く硬直するだろ
63 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:38:53.86 ID:IuEwP4Lj
4系はPAあろうがなかろうが硬直はあっただろ。
ただXみたく硬直しても落下せずに硬直も1秒ぐらいだからハメはなかった
64 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:43:13.25 ID:rFv+vbVJ
硬直って何でHBしてようがGBしてようがビクッて止まるんだろうな
65 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:44:39.35 ID:b58d234h
空中だろうと地面だろうとそこに釘付けにする時空兵器だよ
66 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:46:40.51 ID:SK9PzNkt
機動にやや影響する弱反動なんで無くなったん?
67 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:47:03.22 ID:b7DHcmCA
次元に干渉する平気なんだよ多分
68 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:50:47.24 ID:k5J8iP9B
起動ジャマーはハイブで突撃しても
慣性までなくなるのはおかしいだろ
69 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:52:17.28 ID:+kOuSBrc
重力場発生装置的なアレ
70 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:54:52.09 ID:RB+qMgGg
とりあえず振り回してるだけでも強いもん、キャノン
反動だけくるのも厄介すぎ、脚止まっちまうし
71 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:10:02.76 ID:X9Guu22y
やはり実弾盾が必要か
72 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:29:17.14 ID:vYDv4JZh
ランクマからチーム戦に鞍替えしたんだけど
旋回オトタン楽しいです
砂中2を苦しめてきた4脚がゴミのようだw
73 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:29:34.94 ID:xLYCkcES
四肢全てに盾を展開するOW
74 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:29:44.84 ID:9LHUZdHs
猶予期間の方がガチ勢多い不具合
普段どこいんだよ、おまえら
75 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:32:16.96 ID:dV3iWqkh
今は侵攻だと強豪チームは増えてるけど防衛は弱いチームばかりだな
76 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:35:07.55 ID:HD2NWJVf
ランキングに乗ってるチームとしか当たらない上に同じチームと連戦とか疲れる
77 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:36:24.45 ID:dhcMkpBX
衝撃食らったらブースト強制オフなんだっけ?
78 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:11:21.46 ID:Y48PoR6t
砂漠だけワールドマップのアイコン?が4つも出てるw初めて見たww
79 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:14:34.44 ID:9LHUZdHs
アカン、砂漠侵攻のフルメンが強い
いつまは一人くらいあれでもフォローできるけど、今はアレなの一人以前にワンミスで戦況が覆りやがる
80 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:15:22.15 ID:PYPQCBW7
EXに出撃条件いらんだろ
81 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:18:58.55 ID:UqkMlE5J
1000なら次の調整はEX強化別バージョン
82 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:25:45.98 ID:Y48PoR6t
>>80 過疎ってきたとはいえまたEX簡易連打は勘弁
83 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:52:06.42 ID:rGYH7dNO
雇われるの嬉しいでしゅうぅぅぅぅ
活躍できるとさらに嬉しいでしゅううううぅぅぅぅ
同じチームから雇われるとなお嬉しいでしゅううううぅぅぅぅ
んほぉぉぉもっと殺させてよぉぉぉぉ依頼っ、依頼ぃぃぃぃッ
84 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 02:26:09.16 ID:EMla0+Bk
以前よく某最低野郎なコピペが張られてたけど、本当にその最低野郎な感じだったなぁ
まさに動く棺桶。ちょっと腹パンもといキックしたら機体より先に人が即死とかやんなっちゃうよね
85 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 02:45:47.37 ID:m4J5a3lJ
Tukaタンジーに感謝
86 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 03:02:49.30 ID:s2RYKGR1
Tukaタンジーも何種類かあったろ
まあ俺はNo.198を愛用してるが
87 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 03:21:43.56 ID:IN5qP3sN
お前ら侵攻しろや
真面目に防衛貼ってっからさ
88 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 03:43:21.89 ID:DvsIt9r3
そういえばXも今頃初情報が着たんだよなー・・・・・
89 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 03:49:21.63 ID:K8JE20vJ
最近は無名チームでも侵攻が糞強いのが増えてきてるような…
自分が防衛側にいると作業的な感じで蹂躙してくるし侵攻側で雇われたらガンガン攻めていくし恐ろしい
防衛側が下手になってきてるだけかもしれないけど
90 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:27:56.78 ID:PWDfOI59
それ多分気があう奴が作った新規チームなだけじゃ・・・
面子見たらあーお前かってチームが5.6個
91 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:29:27.55 ID:jCvB9MFe
防衛側は気持ちからもう負けるからな
砲台と地形、勝利条件の圧倒的有利による余裕、からくる油断
逆にそれだけ優遇されているのに負けるなんて許されないというプレッシャー
そして負けが込むと臆病になって、戦いかたが引き引きになってさらに負ける
侵攻側はそんなしがらみ一切ないからな
不利なんだから負けるのが当然、負けたからといって特になにもない
気軽なもんだよ
92 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:32:18.53 ID:MydwFrs5
またお前かって思われるのはいやなんだが
面倒くさいからエンブレムも名前も4thシーズンあたりから変えずに傭兵続けてるんだよな
93 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:33:09.37 ID:lDSmtm02
今更だけどハンドランポが通る数値おしえ
94 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:36:25.51 ID:0MHUx+P/
ハンドカレンは1899だぞダボハゼ
95 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:37:46.83 ID:0l9YTmJt
>>93 1881
武器パージしたらハンガーのアレもパージしてくれんかな
両脇にくっついてるのが微妙に気持ち悪い
96 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:46:25.32 ID:PWDfOI59
計算だと1881とか1882かなーと思うけど1883なんだなこれがー(´・ω・`)
97 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:47:28.20 ID:PWDfOI59
ごめん通るか・・・1882(´・ω・`)
98 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 05:54:58.16 ID:KU02xJ5r
ハンドカレンで主任ダズ185腕レーニアをぶち抜こうと思ったらKE防御1900オーバー・・・(´・ω・`)
99 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 06:03:53.60 ID:PWDfOI59
安タンがめんどくさいなぁ・・・タンシーは持ちたくないし
100 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 06:10:08.92 ID:0MHUx+P/
威特ストレコ「」
101 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 07:48:48.92 ID:dKGLffkK
安定タンクはCE3000くらいあるだろ
肩スロ1の上にボールだと鈍重近視、ベオだとカレンが通るけど
102 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 07:58:57.51 ID:8QCXHDW+
明日はバイオ6が発売らしいな
チムメンがいなくなっても俺はACVを続けるぞカス
103 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 08:02:18.06 ID:iHm+VYBJ
なんか最近スナキャタンクよく見るけど流行ってるのか?
104 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 08:27:30.99 ID:7YcqCi0L
>>102 俺は両方プレイするぜカス
比率的には週にバイオ5日、ACVを1日ぐらいか
105 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 09:20:10.24 ID:vHxD3vdd
パルマシはまだまだ現役だな
106 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 09:29:04.85 ID:1CVeNino
産廃になってもらうのは困る
107 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 09:35:11.92 ID:+nzA7vz4
>>103 領地戦だとスナキャタンクあんまり見ないよ?
私は使ってるけど
108 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:07:02.85 ID:yv2rpYuW
二脚乗ってたチムメンがスナタンに撃ち抜かれてた
当てるほうが強いのか当たるほうが悪いのか…
109 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:08:54.44 ID:DJNN8SMz
らぐらぐすなきゃたんくは結構流行ってるよ
110 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:09:54.19 ID:6gev5kZC
砂タンは流行ってるというか決まった人が結構昔から砂タンずっと使ってる印象
4人くらい領地ではよく見かける人がいる、というかたまに雇われる
普通は戦果安定しないと思うから気まぐれで使うのとか流行ってもらっても困る、敵でも味方でも
111 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:16:58.63 ID:DJNN8SMz
単なる糞オナニーアセンだろアレ
黙ってキャノンでも持ってろよ
112 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:55:05.75 ID:+O8E3U3P
いや、上手い人は尋常じゃねえよアレ
中距離でブースト吹かしてるのに予測射撃で当ててくる
ちょっと練習して領地戦で使ってみたけど、にわかには使いこなせなかった
113 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:56:52.63 ID:QFs4/IoX
オナニーアセンに撃ち抜かれてぷぎゃーなんですねわかります
114 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:00:00.39 ID:9fYc5GiA
実は俺がオダミサブクエで一番苦労したのがスナキャタンク相手
CPUにとってはロックオンなしだろうと狙撃スコープなしだろうと関係ないからな
115 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:02:05.14 ID:j8IXUmRW
こんな惨状でも次回作発表されて生放送でもすりゃ
また変態変態言ってもらえるんだろうなぁ
で、仕様や調整に懸念を示す人がいても
そんな素人でも考えつくようなことをフロムが想定してない訳ないだろ!
と一喝してスレもしっかり自治してくれる
フロムさんは安泰やでぇ…
116 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:03:35.94 ID:9fYc5GiA
>>115 クソゲーを否定するやつがほぼいない現状、そこまでマンセーになることはないと思われ
117 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:04:26.08 ID:6gev5kZC
パイルと一緒で運要素強すぎだから10戦くらいしてみないと上手いかわからない
ド下手かどうかは一戦でもわかるだろうけど
まぁ上手かろうが同じ戦場にいると事故怖いし色々疲れるから敵にも味方にもいてほしくはない
そこもパイラーと一緒
118 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:04:45.43 ID:uNlF0ofb
スナタンって事故狙いだろ
余程アホな動きしないと食らわんし
119 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:14:12.75 ID:QFs4/IoX
まあオナニーレベルはパイラー並みだ
だが使うための技量はパイルの100倍必要
同レベルに扱っちゃいかんわな
120 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:17:01.16 ID:j8IXUmRW
>>116 昔からピットクルー疑惑があるフロムだけど
現にN系期の本スレではネガティブなレスが「ACそのもののアンチ」認定されて
批判的な意見が一掃されたという過去があるんで
信者なのかゲハなのかフロムなのかは定かでないにしても
この界隈、何やらかすか分からんですよ、ぶっちゃけ
121 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:21:58.06 ID:ZdmdbCS6
スナタンは、悪球打ちの岩鬼かよ
122 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:31:39.94 ID:uNlF0ofb
旧作でロケット使ってたような連中ならそんなに苦労せず使えると思う、スナタン
ただノーロックってだけだし
123 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:33:06.83 ID:m7BKj1Rn
生放送もゲーム本編についてはほぼ紹介なかったんだよな。過去最大級とかなんとか嘘八百は並べてたけど
ガレージでスゲースゲーOWでスゲースゲー言ってただけで
124 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:35:06.31 ID:m7BKj1Rn
あとオダミっぽいミッションもやってたっけ。動かすのは楽しかったから見事に釣られたな
125 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:39:32.95 ID:DJNN8SMz
良い所だけを見せて売るってのは商売の定番だからな
126 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:42:03.78 ID:QFs4/IoX
5の時のドキドキ感
Vになった時のコレジャナイ感
とにかくコレジャナイACはもうやめてコレなACはよ
はよ
127 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:44:51.93 ID:+nzA7vz4
コレジャナイ感は始め合ったけど
なんだかんだでなじんでくるもんだな
128 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 11:54:47.76 ID:vHxD3vdd
パイルやスナキャで結果出してる人は完全に味方との連携含めた実力で当ててるから。
パイルが運とか言っちゃうやつは自分のパイルは戦況把握せずに突る核地雷ですと言ってるようなもん
というかそういうやつは普段からフリーレベルの領地戦しかしてない できない
擁護しすぎ?
129 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:01:34.10 ID:rH0T/P6r
いきなり何いってるんだ?
130 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:01:50.18 ID:9fYc5GiA
ネクサスのころ、フロムの取引先一覧にステマ請負会社があった過去があるんだっけ
131 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:43:21.35 ID:kSxh8qFu
今作のパイルは、当てやすさと一撃必殺が叩かれている原因
旧作でも一撃必殺はあった。しかし当てるのは難しかった
132 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:47:20.17 ID:dhcMkpBX
アッパータイプのパイル出せよ 四脚叩き落すわ
133 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:53:52.98 ID:6gev5kZC
パイル自体はそこまで叩かれてないような
フルパイルとかラグパイルのラグとか使うプレイヤーが問題なだけで
パイル一本持ってるだけじゃ誰もなにも言わないし思わない
判定は色々おかしいだろうけど、近づくリスクもあるしタンクが強い今じゃなくなった方が困る
134 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:56:22.58 ID:gbuLLaa/
>>133 だな、そこの所勘違いしてる池沼がいて困る
135 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:58:12.29 ID:uwNi66iD
その欠点というかアレなプレイヤーが居るとゲーム性に致命傷を与えるから困る
136 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:02:10.64 ID:ZdmdbCS6
パイル機は
パルマシで簡単に溶ける貧相なフィジカル
まあタンクに頼りきりだと、バランス悪いんだよ
137 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:02:28.19 ID:gOWQOZVh
武器の切り替え動作を見せつけて「変態企業」と言われ、まんざらでもなさそうな雰囲気が
最高に気持ち悪かった
138 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:10:22.72 ID:JYvcPw9Q
その道の上級者と言われる(?)ジー●スやショッ●マンやあたりでも
タイマンならともかく領地戦ではどちらかといえばカモだろw
139 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:18:02.17 ID:UqkMlE5J
お金もらってそうな怪しい人を抜きに考えてもあの擁護はKE重二みたいなのがある派生はスタビみたいなカスタムストミオダミはほんとに過去最大級とか
見せなかった部分がちゃんとできてるだろうって前提があったからなあ
この惨状じゃ次回は盲目的に支持せず様子見する連中がかなり出てきそう
140 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:19:05.83 ID:PBrqtxWh
一部のスタッフに変態的な拘りを持ったやつがいるのは確かではあるんだがな
それを全部台無しにしてるのは誰だ
141 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:22:29.93 ID:DJNN8SMz
様子見っつうか、まず買わない
142 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:23:47.46 ID:+MKyNoZZ
無能プログラマーとウンコ鍋とディレクターの高橋
正直、ウンコ鍋の宣伝能力だけはうまいと思うの
143 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:24:29.81 ID:uwNi66iD
プログラムで食ってるはずなのに
144 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:25:34.75 ID:vJBGmu4w
ニートタイムはじまた
145 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 13:54:46.48 ID:+O8E3U3P
>>138 砂漠でタンク使う身としてはジーザスはかなり怖いだろ
ショットマンは分からん、無双してくる時もあれば
一方的に倒せる時もある
領地戦での話だけど
146 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:03:54.83 ID:j8IXUmRW
次回作では輸送機を全部オスプレイにしようぜ
147 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:04:15.21 ID:9LHUZdHs
あいつの褒めるべき所はあいつじゃなくて味方
典型的なチャンス狙いの芋パイルだから前線支えてる味方のが偉大。不意打ちで成果だしてるぶんマシって感じだし、唐沢とか使う場面もあるから完全なお荷物とも言わんが
つってもあいつ領地戦で全然みねーし、上げてる動画は防衛側の攻めっ気が薄い奴ばっかだから、実力なのか勝ち試合だけ抽出してる下手糞なのかわからんが
148 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:06:52.19 ID:gbuLLaa/
それより行きのヘリをマップに登場させるようにしようか
大破
→修理費10倍
ヘリ帰還
→逃走
にしてエリアオーバーをなくす
149 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:09:43.25 ID:jpeOgE0u
新しく買ったほうが安いわけだし、壊されたら25000Au、無事だったら修理費1/10とかでいいじゃん
150 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:17:41.91 ID:7k5Rrzwx
話題になる武器や戦術はいつもそれを支える味方がいてこそだからな
151 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:22:34.89 ID:V+lUUuPF
ちょっと話は変わるが
一年位前 アマコアシリーズに興味を持ったんだがどこから始めればいい?
って2chで聞いて 初代からやれ、って言われて 1作目からはじめて
先ほどようやくフォーアンサーまで終わったわ まさか一年も掛かるとは思わなかった
ようやく5参加できるわ長かった! ただそれだけw
152 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:25:44.76 ID:JYvcPw9Q
ジーザスもショットマンも縛りプレイしてるエンジョイ勢だな、ガチとは程遠いw
153 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:31:05.21 ID:+bwinyXQ
いつも砂漠でパイル機との接近戦を強いられるうちのタンク
昨日はネタ防衛近接軽逆との4対1戦闘を強いられた
脚付が先に落ちるとか変な笑いが出た
154 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:32:19.79 ID:6IWXlFHe
てか、ジーザスって誰だよwwww
155 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:36:02.32 ID:uNlF0ofb
個人的にはガチタンが居なくなればパイル要らなくなる
あ〜調整欲しい、マジ欲しい、何か変えてくれよ、糞フロ無能
ジーザスって誰よ?マジで
156 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:37:37.96 ID:SK85+Alr
超久しぶりに来たけどボイスのDLCとかはどうなったの?
投票かなんかやってたんだよね
157 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:42:21.63 ID:XKUhW5k1
こちらバルダーが優勝してこちらバルダーしか言わないボイスが即行配布された
158 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:42:22.14 ID:UqkMlE5J
こんなおせーのは何らかの理由で収録ができてないのかな
凍結フラグ?
159 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:44:28.06 ID:DJNN8SMz
無かった事にされて終わり
160 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:45:12.53 ID:6gev5kZC
スレでの有名人じゃなくてACVゲーム内にいる有名人とかランクマ元1位の人と
傭兵ランキング常に上位キープの二、三人くらいしか知らないんだけど
逆に強くて有名な個人なんてこのゲームにいるの?
161 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:47:24.76 ID:9LHUZdHs
声優との交渉が難航してるんだろ
スケジュール調整って可能性もあるけどババアの中の人って俳優なり劇団やってたっけ?やってないなら時間かかり過ぎだが
こんだけ時間かけて1位のみとかは勘弁願いたいがな。1位以下もボイス化なり、アプデとセットっとかがいいんだがフロムだからなあ・・・
>>156 予告で止まってる。そろそろ予告の予告がくるんじゃね?
162 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:52:10.11 ID:sOXBrRdd
163 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:57:41.26 ID:QFs4/IoX
だうんろーどこんてんつとか要らんから
最後にパラいじってくれ
そんだけでもうちょっとは遊べるんだから
164 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 14:58:50.26 ID:sOXBrRdd
2位3位も間違いなく忙しいな
165 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:00:21.00 ID:UqkMlE5J
前調整から期間空いたからどんな調整をどんな意図で行ったか忘れてそう
そんな中で最後の一発調整なんてやったら
166 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:00:26.27 ID:vHxD3vdd
動画で有名じゃなくてランクマでやたら強いから有名になって動画を上げはじめたのは最近になってから
167 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:04:26.74 ID:QFs4/IoX
上位がランクマ動画や対戦動画あげるのは昔から
168 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:05:20.36 ID:+O8E3U3P
>>147 フルパイルでランク入りしてたから下手ってのはないだろ
領地戦はともかく個人での技量は半端ないと思うぞ
169 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:08:11.50 ID:DJNN8SMz
動画上げてる奴なんて基本構ってチャンだろめんどくせぇ
170 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:10:02.49 ID:+bwinyXQ
火力のタンクと機動性の四脚を行ったり来たりで他の脚にも手を出したが中二がどうにもしっくりこない
四脚の乗りすぎで中二組んでもこれ四脚で良くね?と思っちまう
軽はパルショで特攻機が楽しい。もしくはWランポックスでバンバン
171 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:10:29.02 ID:9LHUZdHs
>>168 どっちのランク示してるのかわからんが、ランクって最後に使ってた機体が表示されるだけだから、別に他の機体で稼いでランク入りしたら機体変えとかも普通にできる
ランクマ中期あたりは機体バレ避ける為にランク入り確定後はネタ機に登録してるってプレイヤー多くいただろ
領地戦はオダミストミあるから実力か判別つかんし、それらあるからフルパイルやら砂オンリーでランク入りしてる奴は別に珍しくもない
下手とは言わんというか合わないから下手かどうかもわからんが、ランク入り=上手いで機能してないだろACVは特に傭兵ランキングは
172 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:12:02.33 ID:uNlF0ofb
ここまでランキングがまともに機能してないゲームも珍しい気がする
173 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:12:33.92 ID:BTjgcG6y
最近四脚さん対戦中砂キャのアレ出たまんま戦闘してませんか?www
174 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:14:57.82 ID:K8JE20vJ
傭兵ランキングの上位はほぼ恥晒しランキングな現状
ランクマは知らん
175 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:16:51.68 ID:dhcMkpBX
プレイ動画は参考になるからどんどん上げて欲しいんだけど、如何せん参考にならない
176 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:23:28.86 ID:+O8E3U3P
>>171 フリーランクだよ
彼がそう言ってるし、何回かランクマで会ってるけどパイル機しか見たことないよ
色んな奴と戦うんだから、嘘付いてたらバレるだろ
傭兵ランクはそりゃ実力関係ないし、フリーランク入りしてる奴にも
タンク篭りだのと実力関係無い奴がいるけど
あの人に関しては素直に褒めていいレベルだと思うけどなー、砂漠行けばたまーに居るし
177 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:25:41.34 ID:K8JE20vJ
なんか臭い
178 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:26:43.86 ID:9LHUZdHs
お、おう
179 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:26:50.33 ID:EFSiqeiI
まぁフルパイルな時点で上手かろうが地雷なんですけどね
毎回1人で4機落とせるなら文句ないけど
180 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:28:59.97 ID:DuSMj/H0
フリーのランクが高かろうとフリーと領地戦は違うし
フルパイルはさすがにいらない
181 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:30:21.88 ID:+bwinyXQ
構え武器を持った二脚は運用出来るのだろうか?
俺は四脚でも運用できねえよ
182 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:41:15.80 ID:DJNN8SMz
>>179 これがすべて
厄介な奴1機をサクッと始末するか
数的優位をサクッと作れればそれでいいからフルは不要
183 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:46:40.23 ID:c9qOoRDB
いつ見ても畳んだ砂砲がパイルに見える
184 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:50:32.70 ID:QFs4/IoX
どうせリコジャマつきだろ
それでいて籠りタンクに文句つけるたあいい度胸だ
185 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:52:03.23 ID:Uv5vmKOZ
特化したアセンを自己満足だと言うやつは
テンプレ機で安定した戦闘を望むことがそうじゃないとでも思ってるのかね
186 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:02:43.42 ID:L7/WhVEi
ランクマでリコジャマ使ってるやつ褒めるとかないわw
187 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:06:01.89 ID:jpeOgE0u
リコジャマ積んだ場合はフルパイルと呼ぶかどうか
188 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:07:46.49 ID:DJNN8SMz
ゴミパイル
189 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:10:21.57 ID:jCvB9MFe
クソパイル
190 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:11:14.40 ID:QFs4/IoX
カスパイル
191 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:13:30.99 ID:/LD5olrQ
ひでえwwwwwww
192 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:14:16.84 ID:qBF8QvAq
PS3民ストイック過ぎワロタw
ジーザスがもし箱の傭兵に居たら絶対雇うし敵で出てきたら盛り上がるけどなぁ
193 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:14:17.06 ID:cW6sGY2h
エグザイル
194 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:17:43.64 ID:UqkMlE5J
なぜブレオンと呼ばれることはあってもパイオンとは呼ばれないのか
195 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:18:29.47 ID:DuSMj/H0
パイオンってなんかエロいな
196 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:18:54.93 ID:EN6Fg3Sz
ぱ・・・ぱいおん・・・
197 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:23:48.01 ID:QFs4/IoX
近接部屋www
射撃武器厳禁wwww
いや、いいんだ
ちょっとわろただけやから
198 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:26:34.29 ID:pHTARRxM
>>160 我らがパンダ大先生がいるじゃないか
てかなんであいつ変に有名なんだろうか
199 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:27:32.39 ID:9LHUZdHs
うろ覚えだけどACOPでトンデモ理論展開させたからだと思った
200 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:31:28.92 ID:jpeOgE0u
tukaや******あたりはかなり有名じゃないか
201 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:34:06.08 ID:xiCSqbyg
最近カジタンジー見ない
202 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:34:22.60 ID:pHTARRxM
傭兵で鉄扇モミーさん見つけたらパイルもってなかったってのはあったな
203 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:37:03.68 ID:gbuLLaa/
>>199 だな。トンデモ要望をまとめてフロムにメールした最初の4人の戦犯のうちの1人
史上最悪のバージョン3を作り上げた奴ら
残りはメガネ、おもちゃ、あと1人忘れた
こいつらの要望が通った結果ランポックスがタヒに、防御低下が一部レザライ、オックス、タンクの武装程度しか期待できなくなり
更に重二、タンク、四脚あたりの防御が2000-2500 2200-3000 〜4000程度になった
ストレコ&ランポックス両方耐えとTEがほぼ効かないアセンが増えすぎ使える武装が少数へ。
一番池沼なのはおもちゃだなACOP過去ログで暴走しまくり
204 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:46:12.92 ID:Teokcsz+
205 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:49:32.25 ID:WnFt9z/N
重ニ使いはクズ
206 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:49:39.17 ID:7k5Rrzwx
>>203 バージョン3は今までの蒸発ゲーに比べればマシと思ってたんだが・・・
相手が硬いなら2機で殴ればいいじゃない!とかプラズマなら抜ける!とか今までと違って色々試行錯誤できたからね。
使えないパーツについては間違いないがそれはフロムの調整ミスでもあるからなんとも
207 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:50:45.08 ID:uNlF0ofb
何の考えもなしにゴミな意見鵜呑みにするフロ無能も大概だけどな
208 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:51:56.01 ID:s2RYKGR1
前は初期エンブでも強い人とかいたんだけどな
今は本当に初心者だけって感じになってて初期エンブの依頼は受けるのを躊躇するわ
※ただし赤い鮫の初期エンブは除く
209 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:59:43.10 ID:+Nf5Cdpb
みんな砂漠にマルプル担いで破壊しにいこうぜ!!タンク丸焼きだ
210 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:06:41.40 ID:03xZ+GDY
つーかカスタマイズロボゲーで脚部偏るようなマップ作るなよ
あったとしても普通フリー用とかだろ
211 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:08:42.83 ID:7k5Rrzwx
>>210 地形によってアセンを変えるのが面白いんじゃないか
212 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:10:32.86 ID:GjWXAefE
仕様上どうやっても偏る気がするな
213 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:12:53.38 ID:9LHUZdHs
むしろ一つの足で全部対応可能ってなった方がカスタマイズ要素ないじゃん
中二みたいにそれなりに戦えるって器用貧乏タイプは別だけど
214 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:14:53.21 ID:c7ZP6LtS
fAみたいになマップになっても困るだろ
クレイドルと閉所以外同じ構成でいけるぞ
215 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:16:31.25 ID:HD2NWJVf
というか脚部固定で全マップ出来る気がするが
場数踏まないと戦い方が分からないだけで
216 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:28:40.53 ID:cW6sGY2h
個人の各脚部適正>脚部のマップ適正だと思う
普段重二、中二使ってる人にいきなし軽逆使えと言っても辛いし
タンク、四脚使ってる人にいきなし軽逆使えと言っても辛いだろう
217 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:35:28.10 ID:DuSMj/H0
俺はどこでも四脚だぜ
218 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:53:21.27 ID:CZy4tKYm
>>216 それは単純に軽逆が辛いだけなんじゃないかとうわなにをするやめr
219 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:58:23.49 ID:EFSiqeiI
レザライのリロを110ぐらいにしてノーチャージ式にしてくれませんかね
中〜遠距離で使えるTE武器が死んでるから四脚とかに牽制すらできない
通る武器が砂ライ()しかないのはやばいでしょ
220 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:58:35.78 ID:+Nf5Cdpb
221 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:59:24.41 ID:XEgnkGmS
俺は全マップ重二だな
チームメンバーの脚部構成にもよるから
一概に同じ脚部でも問題ないとは言い切れない
222 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:05:47.14 ID:+Nf5Cdpb
メンバー構成あるね
223 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:13:47.59 ID:j8IXUmRW
社内に洋ゲーファンが多い
→熱が嵩じて「俺たちで俺たちの洋ゲーを作ろう!」で実際に作ってしまう
→KF誕生
→エンジンを流用してACに派生
フロムにはこの頃の気概を今一度顧み、思い出して欲しい
もっとも、俺たちが面白いと思うロボゲー、俺たちが遊んでいて楽しいロボゲー
それがACVであるならば、もう手の施しようが無いけど
ユーザー「先生!フロムは…!ACチームは…鍋は…どうなんです!」
( ´神`)「…残念ながら」
224 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:16:29.36 ID:+Nf5Cdpb
>>223 そんな熱い会社だったのか
小学生だった俺がAC初代にハマるわけだわ
225 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:17:47.00 ID:uNlF0ofb
最初の頃はな
エンジンを流用ってかKF用のデバッグツールから作られたのがACなんだがな
226 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:25:23.32 ID:9LHUZdHs
初期のころのデータとか今も残ってるのかね
ウソかホントかフロムが初代をリメイクしないのは、作成データ紛失したって話あったよな?
それがなくてもフロムがリメイク作るってイメージないけど
227 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:29:34.52 ID:3U2MN3N5
PSPの奴とか、PC出たKFエンジンのツクールに初代のリメイクが入ってたりする
228 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:34:33.47 ID:cW6sGY2h
>>219 軽二・軽逆・重逆「アタイたちどうなるの…」
229 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:38:58.29 ID:lTnCYYOL
>>228 今更苦手武器の一つや二つ増えたところで何も変わらないだろ?
230 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:40:36.55 ID:cW6sGY2h
>>229 言われてみりゃ素パルマシ通んだから関係ねぇなw
ハハハ
231 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:40:39.38 ID:Yex6DWr1
ガチガチ防御の4脚ですが
すぐに死ぬ傭兵はやっぱり迷惑ですか?
232 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:43:05.69 ID:GjWXAefE
KEバトルライフルくれや
233 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:45:31.88 ID:SAn+ESgk
KE、TEの二属性持ちの二脚用武器くれや
234 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:47:26.83 ID:HnX4bjme
>>231 要塞四脚いると相手としては嫌だけどすぐに落ちるってどんな動きしてるんだ・・・
235 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:54:50.36 ID:Yex6DWr1
9月から始めました
最近ようやくタンクとの距離感がわかってきたと思ったら
知らない間に誰かに裏とられて瞬殺されてます
特に砂漠はヤバイ
たまに生き残りますけども
236 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:58:37.50 ID:3mNFMegD
デンドロのEN消費けっこう低くなったな サーベル40くらいあったろ
237 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:59:05.74 ID:DuSMj/H0
要塞四脚唯一の弱点はTE武器だから
相手をしっかりスキャンしてTE武器に気を付けて
自分の武器が貫通する敵を片付けていけばいいんじゃね
238 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:00:26.77 ID:s2RYKGR1
要塞四脚はプラガン持ってりゃカモ
プラズマ搭載要塞四脚は知らん
239 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:00:59.50 ID:ZlUPUXTc
要塞じゃなくて素パルマシが通る重四だけど結構死ぬなあ
まあ大体VTF全弾とストレコを撃ちまくってから、死ぬからそれなりに役に立ってると信じたい
こんな自分を防衛に雇ってくれるチームには感謝してます、けどたまには侵攻に行きたい
240 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:01:51.67 ID:HnX4bjme
あとはスキャンやらしっかり使えるようにして周りをよくみることで大分違ってくるはずだね。
241 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:02:03.46 ID:ZdmdbCS6
>>235 侵攻用フレームは
ジャンクのすぐ下の奴や、旋回、軽タンがオススメ
装甲・安定タンは扱い難い
242 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:02:06.60 ID:+J1O9pu3
四脚はパルガンで消毒だー!!
243 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:06:34.58 ID:DuSMj/H0
そういや俺中四つかってるんだけど
いまいちしっくりくる武装が思い付かないんだけど
みんな武器なに積んでる?
244 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:06:39.41 ID:HD2NWJVf
ヒャッハー四脚だァー!とアンパル機でスキャンもせずに突っ込んだら弾かれる上にアホみたいなAPの重四だった
245 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:10:00.34 ID:+J1O9pu3
私の軽逆のハイブースト値は390です。
ですがタイミングを考えて使わないとオーバーシュートしてしまうのです・・・
246 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:10:33.33 ID:ZdmdbCS6
>>243 オックスランポ、Wタンジー、W威力ストレコ
W速特ロタ、ミドミサ、VTF
247 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:10:56.93 ID:ZlUPUXTc
>>243 重四だから参考になるか分からんが、Wストレコ、VTF、オックスランポ積んでる
アーバンだけはWプラズマWサブコンWUBRで行くけど
248 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:15:30.12 ID:Yex6DWr1
>>237 端からコソコソ近づくタンクを発見したら
傭兵としてなんとかせにゃならんと思ってしまうわけであります
基本テンパっているのでスキャンで把握するほど余裕がありません
だいだい深刻なダメージアナウンスが流れたらそのままENDですね
みんな上手いなあと感心しています
249 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:18:25.84 ID:DuSMj/H0
250 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:41:31.70 ID:PYPQCBW7
牛乱歩
251 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:42:18.97 ID:FqNPsbmE
>>248 とりあえずsageようぜ
タンクは正直重四が相手しなくてもいい 突っ込んでくるならブザー鳴らせ
むしろ速ロタなんかで中二潰す方が生存率上がるし、中二使いとしては相手しづらい
仲間に任せることも重要だよ
252 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 19:48:09.48 ID:4ICy67yd
中四使うときはタンジー垂直でチクチクやってるなあ
そういえば垂直第一世代は範サブいれば使えるって聞いたけど
あれはリロロックじゃなくて命中率の悪さが問題じゃなかった?
253 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:03:38.80 ID:sEYpiDYm
第二垂直のほうが使えない
第一世代のは全防タンクと重四を貫通する
そいつら相手に命中率も糞もない
254 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:04:34.03 ID:GjWXAefE
垂直は爆風を当てるものだと聞いたが
255 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:07:22.56 ID:stqCeTE0
タンクで垂直ミサイルが飛んでくると、最初の二発くらいはHBで回避できるがその後のはほぼ回避不可だからな。かなり脅威だわ
256 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:12:02.30 ID:CE4xdppM
タンク相手なら別に第二ハイスピでもいいよね
まあ垂直でもいいんだが
257 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:14:24.66 ID:DuSMj/H0
垂直って爆発したあとなんか爆破跡のこるよな
258 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:14:35.94 ID:dKGLffkK
レザキャやミッキー持ったタンクは撃った後すぐ隠れるから使うなら垂直
259 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:20:17.07 ID:4ICy67yd
なるほどね。まあ確かに元々の威力が低けりゃ使う意味もそんなないね
ありがとチムメンと相談しながら運用検討してみる
あと今更だけど垂直やVTFの爆風って自分で使うと本当に当たってるか不安になるだよな
260 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:31:40.21 ID:ZdmdbCS6
>>256 移動せずに
ジャンプで上昇下降を繰り返すタンクを
見事に外すクソミサイルだが…
261 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:38:34.36 ID:R2fEbrmy
異常なほど落とされる
まともにできねえ…
262 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:39:11.55 ID:QY06Uot/
俺もタンク使ってたけど
ミサイルは万能のVTFか中二殺しのショートの二択って感じだったな
垂直は微妙じゃね
263 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:41:34.48 ID:9LHUZdHs
最近はショートよりミドルのが多いんじゃね?芋多し
wミドルを中二で食らったら引くぐらいAP吹っ飛んだ
264 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:42:17.34 ID:dV3iWqkh
ショートより断然ミドルだな
265 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:42:56.59 ID:ZdmdbCS6
>>262 垂直は、タンクと重2が多い砂漠なら使える
あとは雪山ぐらい?
他のMAPは何とも言えない
266 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:46:16.04 ID:HD2NWJVf
ながときの防衛依頼は強制収容所か何かか
267 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:47:37.73 ID:/zOnAp4j
今週の傭兵ランキングがひどい
268 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:47:45.60 ID:QFs4/IoX
考えるのだるかったらVTFでいいよ
あのチート基地外ミサイルさえありゃタンクに限らずどの機体も瞬コロよ
269 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:48:59.23 ID:DuSMj/H0
片積むのなやんだらとりあえずVTFかサブコンやわ
270 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:50:17.49 ID:sOXBrRdd
>>259 VTFは壁にぶつけられる以外は間違いなく当たるものだと考えていい
271 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:50:57.27 ID:jCvB9MFe
垂直やばい、まじやばい
なにがヤバイってまず音がやばい、やたらウルサイ
あと連続て撃つと着弾地点が光に包まれて何も見えなくなる、さながらアルテマ
272 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:52:21.48 ID:/zOnAp4j
ただしサブコンによる介助が必要
273 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:52:43.09 ID:PYPQCBW7
構えオトキャ<せやな
274 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:53:10.59 ID:05/SgOow
12連ショートレンジは一発ネタ
275 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:53:26.28 ID:sOXBrRdd
ミドルは中2殺しが確定してるからな
つーか第一世代ミドルも何気に強い
オックスと合わせて使えばUBR弾きの重2と安定タンクを貫通する
276 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:57:12.41 ID:cJHv+h6Q
ながときってよく見かけるけど何か問題あるやつなのか?
277 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:58:27.36 ID:9LHUZdHs
個人に問題ないし、ラグってるって分けでもねーのにやたら部屋がぶっ壊れる。防衛話
278 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:59:28.56 ID:ZdmdbCS6
ショトミサは一時期流行ったが
タンクがパイル機、4脚がパルマシ機に対抗するには
ロック距離が短すぎて迎撃しきれない
避けるのも、比較的楽だしな
あれは中2が積んで、同族狩りするためのミサだと思う
279 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 21:21:08.11 ID:PYPQCBW7
ラジミサを愛用するスコルピウスは星座入りしても仕方なかったんやな
280 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 21:23:51.35 ID:QFs4/IoX
キャノタンに追い回される芋砂中わろす
281 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 21:34:38.80 ID:9LHUZdHs
素パルマシが流行ってた時代は素パルマシ+ショートミサの二つでほぼすべての敵に対応できた
戦場は重逆とパルマシ中二ばかりで残った隙間のタンクが埋めてるって感じだったからな。パイルなり、タンクに通る武器積んだら全て狩れたんだよな、あの時代の中二は
さすがに最後ら編は重二が出てきて素パルマシじゃなにもできねーって場面が増えて来てたけども
282 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 21:55:55.77 ID:s2RYKGR1
アバンドンが燃えてるがなにか祭りでもあるのか?
283 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:02:02.20 ID:HnX4bjme
284 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:03:39.12 ID:yA9u/hWh
まだ燃やす元気があるのか
ご苦労様だ
285 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:03:40.42 ID:f4PD28w5
286 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:04:34.83 ID:HD2NWJVf
そいつらが切断してやがんのかめんどくせえな
287 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:06:04.59 ID:s2RYKGR1
288 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:07:47.80 ID:jiM2P6Ij
サバ縮小マジっぽいな
不具合回数増えてるよ
289 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:09:32.82 ID:0i0U8iPF
やべえ、セント君掃除してたら、不意に前に現れた同僚蹴っちまったよ
許してくれ
290 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:12:02.56 ID:FqNPsbmE
>>283 夕方に単機で来てたな
切断はしてなかった
291 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:47:01.12 ID:HnX4bjme
>>285 自分は雑技団の人が単機できたけどどうなんだろ?
因みに切断はされなかったよ
292 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:54:43.99 ID:R6AglJ4x
今日雑技の防衛に誘われたしいろいろと燃やしに来てんじゃないの?
293 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:01:27.32 ID:9LHUZdHs
アバンドンなら夕方にフルパイル単機侵攻してるチームがいくつかあった
調子乗って裏取り狙ったら開幕返り討ちにあったでござる。雇い主すまない
294 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:02:18.96 ID:dV3iWqkh
超人は海上から出る気はないから雑技じゃね?
295 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:15:21.65 ID:0l9YTmJt
以前雑技が今度は海上ランクイン狙うとか言ってたしそれじゃね
296 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:22:43.60 ID:PYPQCBW7
さすが職業の方々やな
297 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:32:26.41 ID:eDYJyknU
俺もどっか燃やしに行こうかな
ぼっちだけど
298 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:50:21.64 ID:kZb/CzJU
渓谷もやたら減ってるんだが
これは雑技団とは別口か?
299 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:51:08.93 ID:9LHUZdHs
峡谷は前から暇つぶしで燃やしてるやつがいる
特に評価3000以下の中位
300 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:58:07.88 ID:sGB8PXaK
空き巣するなら雪山が短時間で済んでオススメだよ!
301 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:59:34.45 ID:7YcqCi0L
雑技団も海上じゃ開幕タワーに登るんだなww
次に会った時に篭りやがったら問答無用でヘリ凸だな
302 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:04:33.32 ID:e2GagDtT
>>301 ヘリ壊して攻めさせる
フゲミサでノーロック爆撃
マルプルで下から焼く
いくらでも対策ありそうなもんだけど
タンク×4とかで侵攻してんの?
303 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:09:43.14 ID:EjMt6Drq
海上決戦ならヘリ壊しは基本だろ
3つ壊しても篭ったままならACガン無視でヘリ凸しても文句は言えない
304 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:10:43.18 ID:VNyOaqnp
ヘリ突ってどこから許されるもんなの
アッパーで全防キャノタン2機に遭遇して衝撃武器が無かったから、ヘリ破壊に回ったんだがこれも不味いのか・・・
305 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:12:04.93 ID:lGn6ePUN
ヘリ凸専用装備でもない奴らにヘリ全機落とされるのはさすがにやられる方が悪い
306 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:15:19.63 ID:dNbozCv7
その辺の線引き微妙だから、自己責任で考えろ
タンクの時に相手がガン引きオンリーなり、タンクが登れないような場所に陣取ってガン待ちとかし始めたらヘリ壊して炙る。出てこなきゃヘリ壊して終わらせる
それ以外でも閉所ガン籠りとかし始めたらヘリで終わらせるかどうかはともかう、ヘリ壊して揺さぶりくらいはかける
307 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:31:13.04 ID:JU99q55N
決戦ならじわじわ押しつつヘリも潰して行くのは普通だろう
3機落としても篭りっ放しでAC戦する気無しくさかったら遠慮無しでヘリ潰して行け
308 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:40:17.28 ID:jJlhJT6j
カラサワ初めて使ってみたけどあれだな
領地戦中だとテストで試してる時より溜めが長く感じちゃう
まだ発射されないの?まだなの?ってちょっと不安になるなw
309 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:54:06.51 ID:hyMrO+Be
そろそろラストレイヴンを決めよう
310 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:54:39.76 ID:sj40hjvA
じゃあ俺がラストレイヴン
311 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:56:33.99 ID:74h7jgXE
いや俺がラストレイヴン
312 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:59:09.73 ID:am0AqWHn
どうぞどうぞ
313 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:59:45.51 ID:74h7jgXE
まだはえーよ・・・
314 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:01:03.62 ID:RZq4sKwa
どれだけアセン探求しても結局ストレコランポックスに帰ってくるんだな
何か悲しくなってきたわ。ガレージで数値とにらめっこした時間を全て返せ
そして第二世代ハイスピミサのプエラリアちゃんに平穏のあらんことを
315 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:05:21.42 ID:hyMrO+Be
アンジー、バイオ6が出て新作ダークソウルが発売された時ACVはどうなる…?
316 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:05:25.21 ID:/dteSHuP
毎日同じ時間におなじみの傭兵さんを呼んだらついて来てくれるのは
勝ち負けに関わらずなんか凄く安心出来るなぁ
317 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:12:34.72 ID:wnGLHgCK
>>316 依頼出したらノーウェイトで来てくれる傭兵さんにはホント頭が下がるよ…
318 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:23:52.44 ID:Nad9GFhD
ぶぶぶあああいああああああああああああん!!!!!!!!
319 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:25:41.66 ID:Nad9GFhD
320 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:31:31.60 ID:sj40hjvA
レイブン?
321 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:37:23.24 ID:24/O7xe+
なにをいっている俺達はミグラントだ
322 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:40:06.32 ID:9m/xW98v
ゾイド乗りとは懐かしい
スカベンを赤くして専用機を作って差し上げろ
323 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:45:55.94 ID:JU99q55N
俺が、俺たちがレイヴンだ!
324 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:46:37.29 ID:/dteSHuP
325 :
>>324:2012/10/04(木) 01:49:32.31 ID:/dteSHuP
ごめん、なんかミスった
他意は無いから許して
326 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:52:58.37 ID:sj40hjvA
レイノスじゃなくてプテラスでもサラマンダーでもなくて、スカベンっぽいヤツなんだっけ?
327 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:54:26.10 ID:oe+M/RtL
エンジョイ勢の糞アセン弱すぎ
328 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:55:55.01 ID:hLkv6hYV
329 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:59:04.72 ID:JU99q55N
エンジョイ勢は
アセンテンプレだけど戦法、立ち回りが糞、と
アセンも戦法も何もかもが糞のタイプと2パターンあるな
侵攻で篭りタンクやるアホとか最近居るからなぁ、フリーから流れてきてるか?
330 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:01:31.09 ID:24/O7xe+
もうエンジョイ勢でもエンジョウ勢でもなんでもいいから
誰か俺を雇ってくれ
331 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:02:00.37 ID:RJyy4NHj
侵攻で、と言うか領地戦で籠る時点でアフォとしか言いようがない
332 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:10:18.27 ID:oe+M/RtL
上位チームがそれをやるとしたら勝ててるからだろうけどな
うちのチームじゃ、恐らく無理だ 古参なのに糞アセン多いから
333 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:14:18.90 ID:Nad9GFhD
今日は傭兵で4/7勝ったまずまずだな
334 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:17:02.54 ID:kf4GXfFv
タンクと四脚ブーストチャージで壊すの楽しいな
335 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:19:29.67 ID:jZZnBpI0
深夜にかけて修羅が増える
そんな言葉に胸を膨らませてフリー部屋渡り歩いたけど居たのはアンパルばかり
詐欺なの?
336 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:22:27.35 ID:hyMrO+Be
>>335 フリーは日によってまたは状況によって質が違いすぎるから止めとけ
337 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:22:45.72 ID:dNbozCv7
最近防衛の勝率は高いんだけど、侵攻の勝率は酷い
雪山、アバンドン、峡谷この三つは連携ないと勝つのがキツイ。しかし最近は連携できるチームと傭兵仲間がいなくて悲惨
猶予期間中にいたついカス世代の傭兵やチームが案の定消えてやがる。あいつらどこいったし・・・
338 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:26:54.76 ID:hyMrO+Be
昨日は猶予とは思えないくらい侵攻が楽しめたからな
正直発売日当日からやってるがあんなに楽しかった猶予は無かったわ
339 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:29:44.87 ID:JU99q55N
>>337 もうチームに所属してメンバーで遊んでるんだろ
340 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:30:16.42 ID:24/O7xe+
ぼっチームになってもう4ヶ月か
さすがにつまらなくなってきたので
そろそろ移籍先探すか
341 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:33:32.78 ID:pri8RDRH
メンバーINしないうえに内部分裂起きたので移籍しよう。
領地取られる一方で取りに行こうにもメンバーいない始末だし。
342 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:51:24.98 ID:VNyOaqnp
>>340 >>341 ウチのチームはどうだい・・・と言いたいのだが自分新参ものだからなあ
リーダーは今日はもう落ちちまったし
343 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:00:49.67 ID:jZZnBpI0
23歳オルティガラ独身(ぼっチーム)です
344 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:18:05.66 ID:ihV1p0Mg
新しいアプデは11月頃か
345 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:22:13.13 ID:K5S8L1AQ
お前ら全員俺のチームに来いよ、枠空いてるから
346 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:26:07.42 ID:QztcNvNN
誘われて移籍しては過疎化してチーム崩壊をもう4回も繰り返してるわ
347 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:32:01.24 ID:ihV1p0Mg
348 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:37:38.87 ID:pri8RDRH
渡り歩きながらチームが崩壊していくのはこのゲームの基本やで
349 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:41:10.98 ID:dNbozCv7
ACVに限らんがチーム、クラウン、ギルド
ガチでやってる廃チームはともかく、8割くらいのチームは接続人数も満足に確保できない消滅寸前チーム
まあ、接続数稼ぐためにメンバー募集してるんだから当然だけど
350 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:47:12.68 ID:ylRUCbo6
まともな編成組むのが難しくなってきた
もう砂やら近接やらを受け入れるしかないのか…
351 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:48:07.27 ID:TKbtOVB8
やー侵攻強いのは傭兵が依頼選ばないからな気がしてきたわ
勝てると思う試合でも危ないもん
352 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 03:58:58.24 ID:JU99q55N
ガチっつっても戦闘だけガチの方が良いな
領地に固執すると戦いがつまらなくなるわ
353 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 04:18:59.84 ID:pri8RDRH
今日過疎すぎ
354 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 04:28:16.20 ID:suwyvLGf
今日に限らん、もう最近はやばすぎ
つかランクマ用機体を戦車から久々有脚に乗り換えたらラクすぎわろた
ワンミスが命取りのタンクに比べてある程度適当に動いても普通勝てるわ
おもろないからすぐやめたけど
355 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 04:37:39.55 ID:dNbozCv7
領地戦だとタンクのが楽なんだけどな、多少の無理はゴリ押せるから
キャタピラで雑兵を踏み潰す作業が嫌で足つきに乗り換えて、依頼やお得様減らしたけど後悔はしていないが
戦線維持できる、前に出れるタンクのありがたみがよくわかるようになった
356 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 05:01:36.17 ID:/x80pvMP
やたら人少ないと思ったらバイオ6買いに行ってんのか
こりゃラストミグラントの座はもらったな
357 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 05:42:50.21 ID:r42Yy9Mx
バイオだけならまだしもその後ろにはダクソも控えてる
完全に終わりの始まりが始まる
358 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 06:13:59.30 ID:cLq0XkI1
俺はバイオ行くけどacはえいえんにふめつ、だ
359 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 06:17:08.57 ID:gIMbTn9W
黙れよ
360 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 06:29:20.45 ID:wzzQzNQr
バイオはやばいお?
361 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 07:16:16.62 ID:LEw7mgHJ
まだアプデきてないのか
リブート後の再アプデ後まで楽しめただけよしとするか
362 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 07:27:43.47 ID:Rwh2S313
>>206 >マシと思ってたんだが・・・
あれがマシとか・・・異常に優遇されてるのが重二>タンク>四脚だったが
足が3つないし2つしか使われない状態はどうかと思うな
実際問題重二に対する武器がストレコしかなく
しかしそのストレコも封殺するアセンの存在
2000、2300、3600or1800、2600、3600
今の重二のスピードでこれだけ防御あって尚且つ防御低下しにくいともうスナライしかなかった
四脚はアンパル、タンクはパイルあったが・・・ほとんどのタンクが全防御、固まらなく非常にめんどくさい
>相手が硬いなら2機で殴ればいいじゃない!
相手も同じ数居る事お忘れなく
>色々試行錯誤
試行錯誤じゃなくてもうパターン、CEならパイルストレコ、TEはアンパル、プラズマ、KEはVTFタンジーが辛うじてタンク以外に通る
363 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:03:18.60 ID:my7jGROG
確かにやばかったがタンジーかストレコはどっちかしか無理だっただろ誇張すんな
1800-2600-3600とかガチタンじゃねぇか
っていうか主任脚使ってもタンジー弾きでUBR弾けないのが最高だったはずだぞ
364 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:31:31.91 ID:Rwh2S313
>>363 重二はタンジーorストレコ
四脚はTE兵器しかとおらない
タンクはほぼ全防
正確にはこうだな
あの時代がよかったという奴がいたのは驚きだったな
365 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:39:32.17 ID:0jld5GTs
ショットガンのリロ3割減、弾数3割増しにしてくれれば軽量機がもうちょっと頑張れそう…
な気がするけど、正直もうアプデは来ないんじゃ…ない…か?
366 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:43:18.30 ID:HYuT9bbG
こういうキチガイがバランスバランス言ってるってのがね
367 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:49:44.06 ID:IG2k4WWC
声の大きいキチガイは本当に勘弁して欲しい
368 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:54:36.68 ID:gIMbTn9W
もう少し物理エンジンがまともに働いてたらマシだったのではなかろうか
慣性とか反動とか
369 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 08:55:06.68 ID:QgjIs3tn
決戦でこっちが勝ち確状況になった途端に全員フリーズとか悪意しか感じない
370 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:22:56.79 ID:vP66/vkQ
いくつかの糞ゴミチームがバイオに流れてくれることを切に願う
371 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:23:56.76 ID:lpuqNLiS
いくつかで済めばいいけどなwww
372 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:38:45.90 ID:fEm7HQgc
>>360 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうですか?
373 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:39:46.16 ID:hyMrO+Be
大体前々シーズンの傭兵が3500人だったからバイオで500〜1000人流れるとして更にアルトリウスで同じくらい流れたとすると…
下手をしたら傭兵をやってない層を合わせても1thの間の稼働人数が2000人切るかもな
374 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:55:04.25 ID:zQXtjpeL
そもそもアクティブユーザーが3500人もいるの?
375 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:58:04.70 ID:52zI0jel
アルトリウスなんてゲーム出たっけ?
376 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:03:49.26 ID:Pb24vZy3
前シーズン-700万ぐらいで傭兵ランク3000位超えてたから
傭兵しない人合わせれば4000人ぐらいはいるんじゃない
377 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:06:50.35 ID:TNYVW0iV
四脚にしたとたん雇われなくなったんだが四脚傭兵は不要なのかね
おれが雇い主してる時は良さそうな四脚傭兵少なくて困ってるんだが
378 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:15:13.55 ID:nfNShqC3
>>377 俺は逆に四脚から変えたら依頼が減った気がするんだが
3パターンくらい機体を登録できて、雇用主が選べるようにしてくれよ
379 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:27:45.70 ID:fEm7HQgc
第4弾の近日配信いつなんだよ
380 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:28:27.20 ID:t7o3rsgt
永遠に来ません
381 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:31:21.38 ID:fEm7HQgc
Fuuuuuuuuuuuuuuck!!!!
382 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:43:08.73 ID:G12YF9EK
383 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 10:48:51.59 ID:fEm7HQgc
いまだにACVやってるようなやつは簡単に他ゲーに移らないだろ
384 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:10:18.42 ID:I81XMnjl
>>383 そういい続けてもこんだけ糞運営に放置されてたら流石に少しずつ人は減るわなー
関係ないけど、オックス&逆脚リロ死滅と重量機体の強化を一緒にやったのは失敗だったんじゃなかろうか
385 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:15:51.43 ID:kjH58eLg
そう言われると弾数戻してもいい気はするな
衝撃は戻すな
386 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:16:33.93 ID:DVFK4OFT
長いことやってきたが、ボダラン2だけは
387 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:19:22.72 ID:P+LFgumz
>>384 オックスは実用レベルまで復活したからいいじゃん
軽量機強化は当たり前としても、軽量<重量っていうのを崩さないでほしいな
簡単には使いこなせない上級者向けの機体という感じにしたい
388 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:23:05.17 ID:nfNShqC3
>>385 衝撃を完全に元に戻すのはダメだが、もうちょっとだけ上げてくれ
具体的には主任頭の重四が現実的な武装では防御低下を防げないくらいまで
389 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:25:16.67 ID:4BnI0Vmh
クソゲーのバトオペですら、またパッチがきたというのに
こっちのクソゲーはいつパッチくるんだよ・・・くるんだよ・・・
390 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:31:16.55 ID:Jqr4mdkB
>>389 暫くしたら生放送でドヤ顔晒しながら新生ACV発表会とかやりそう
391 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:34:14.57 ID:I81XMnjl
各脚部出現数率
ガチタン60%
安定タンク20%
旋回、軽タンク30%
重四80%↓僅かに減少中
中四40%↑上昇中
重二70%↑やや上昇中
中二50%↓減少中
その他50%
砂漠、海、谷、雪山、アバンドン、鉱山を1日2、3戦ずつやって最近はこんな感じかな
中二ですら減っているのを感じる
392 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:34:20.69 ID:mCRrbnUD
それ6月にやりましたやん
何回生まれ変わってもクソはクソなんだよな
393 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:35:29.54 ID:Bx5h3IjC
>>376 傭兵登録総数の倍以上は居ると思うで
傭兵を全くやらん勢も、かなり居るからな
394 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:39:09.68 ID:UmntoY6K
395 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:44:30.00 ID:t7o3rsgt
タンクは多いな
どこでも出て来る気すらする、っていうか出てくる、マジで多すぎる
396 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:50:57.30 ID:nfNShqC3
そしてその両手には20キャノン
砂漠だとオトキャ、雪山・渓谷だとレザタンもそこそこ居るんだが、他の場所ではほぼ20キャノタン
まあおかげで安定タンクが少なくてオックスが捗るんだけど
397 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 11:56:34.32 ID:I81XMnjl
>>394 いや、軽逆も軽二も軽四もほとんど同じ数名の人が使い続けてる、傭兵リストでも分かる
プツオも数名の人が使い続けてるのと、サブ機体としてたまに乗り換えて遊んでる人がいる
その他重逆は、ここ1ヶ月で2人だけ遭遇した、一人は同じ構成で複数回戦ったから多分真性
398 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 12:08:12.32 ID:vP66/vkQ
20キャノンは調整しなおした方がいいと思う
アレ汎用性高すぎだろ、とりあえずアレでいいじゃん状態
マジツマラン
399 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 12:08:39.69 ID:oe+M/RtL
軽量は今でもタイマンでは強いだろ
400 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 12:13:59.62 ID:jZZnBpI0
安定タンクとかパイルが怖くて乗れません
ニオイとかわかんねぇよ畜生
401 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 12:52:59.25 ID:TNYVW0iV
これでも20キャノン初期から修正何もされてないんだよね
別にうざくはないが、リロ上げるくらいはしてもいいと思う
自分でタンク使うとあっという間に鳥葬されて死ぬからタンクにとやかく言える立場じゃないが
402 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:09:42.98 ID:Rwh2S313
>>391 もっとわかりやすくしろ
タンク**割
重二**割
四脚**割
二脚**割
軽量**割
逆間接**割
403 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:12:35.05 ID:P+LFgumz
強武器の弱体化修正はやめようや
壊れ性能でもないだろうし、それをやるなら他にも弱体化するべき武器がでてくる
そんな事より、第1世代は捨ててもいいから
第2世代の武器を全部実用レベルまであげる方が大事
404 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:13:38.60 ID:P+LFgumz
強武器の弱体化修正はやめようや
壊れ性能でもないだろうし、それをやるなら他にも弱体化するべき武器がでてくる
そんな事より、第1世代は捨ててもいいから
第2世代の武器を全部実用レベルまであげる方が大事
405 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:14:41.80 ID:gCvSAi9b
タンジーのリロ戻そうぜ
406 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:40:26.24 ID:qC2TSJPV
鉱山下位領地の防衛アセンってどんな運びなんだろうか?
完防キャノタン、中四or重四、Wアンパル、あとはストタン重2かオトキャ旋回辺りかね?
猶予日にあまりに勝てなくて禿散らかしちまったよ。
407 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:46:41.62 ID:0Q/SU101
キャノン弱体化とかしなくていいから
USG25発リロ-10と板ショke+100の強化してくれ
ついでにタンジー第一世代の強化もな
408 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:46:53.28 ID:jZZnBpI0
防御タンクを名乗るならCIWS積まないとな(誘導
409 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:51:23.63 ID:I81XMnjl
410 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 13:52:31.16 ID:kjH58eLg
カレン強化はともかくショットはこのままでいいだろ
特に板ショの威力強化したらどうなるかなんてさんざ言われてるだろ
411 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:05:11.27 ID:0Q/SU101
>>410 あのな、何らかのke強化がないと今の環境は変わらない
板ショについては計算すればわかるがke100ならアセン考えれば弾ける様にも十分組める
もちろんke腕使わなくてもな
領地戦で死にたくないが為にアセンがかなり偏ってるがそのままでいいのか?
412 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:12:44.19 ID:/dteSHuP
板ショ100上げるならKE頭と腕もKE防御上げないとな
413 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:13:34.03 ID:jZZnBpI0
第一世代は構造が単純だから〜〜とか適当に理由付けてリロードとか上げてしまえ
414 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:15:26.43 ID:kjH58eLg
(1204+100)*1.25=1630て現状メインじゃない逆足軽二にKE頭腕強いるだけじゃないのか
それこそ低KE機に引導を渡してアセン偏るだろ
415 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:18:36.88 ID:I81XMnjl
>>411 じゃあ板ショが衝撃込みでKE1600を抜けるようになったとしよう
重二、軽タン、旋回タン辺りが減少、軽量機体さらに減少
更に現状でもよく使われてるUSG、及びカレンの強化により、ガチタンが少し減って、安定タンク、重四増加
ハハハワロス
416 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:22:34.65 ID:XsAGzmXZ
アーバン一位が上位焼いて欲しいって言ってるから焼いてやるか
417 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:27:05.58 ID:nfNShqC3
現状でも良く見かけるUSGのリロ-10とか正気の沙汰じゃない
板チョコも威力上げるより保障距離でも延ばして差別化した方が現実的だろ
418 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:27:15.70 ID:t7o3rsgt
2種類を兆弾できるってのがかなり強いからなぁ
419 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:28:01.80 ID:usmgnGdw
それより弾をくれ弾を。
USGはそのままでいいが重い板ショは40発ぐらいあってくれてもいいのでは…
420 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:30:31.01 ID:0Q/SU101
>>414 軽量使えば分かるが、こちらではなく相手から近距離で補足されてる場合
それは軽量使いとして何かが間違ってる。
>>415 その例にあげた安定と四脚は対抗策が似ているから
増えれば増えるほどアンパルが増えたりパイルが増えたり、現状より使える武装が増える
重二は元々中距離主体の近づかせない為の腕の見せ所orアセンの見直し
キャノンを多く使う軽タンのアンチにもなる。軽量が減るとは思えないな。
>>417 リロより保障距離が伸びた方が強いぞ
>>419 弾は欲しいな。40は流石にどうかと思うが
421 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:35:45.63 ID:e2GagDtT
>>416 お前はアーバン1位が死んで欲しいって言ったら死ぬのかよ!
422 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:41:17.19 ID:0/PrhQSw
現状欲しいのは中距離で撃ち合いに使えるTE兵器が欲しい
継続戦闘能力がない代わりにDPSはストレコやランポとも互角以上に撃ちあえるくらい
あれば重二・タンク以外はそれで撃ちあえるからハンガーに対策つめばいいし
現状の四脚とタンクの対策の難しさが緩和される気がする
TE版ロータスみたいな感じの武器
423 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:45:32.05 ID:I81XMnjl
>>420 いや、もう感覚がズレてるからなに言っても無駄な気がするが重量級オンラインでいやだなーっていう前提がある
そこにあなたはさらに重量機が増えれば対策機体が使えるよね、それ以外の機体は腕でなんとかしようねっていってるのよ?
板ショやるなら保証距離+30、カレンならKE+20で十分
424 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:45:52.42 ID:0Q/SU101
気持ちは分かるがロータスくらいのDPSのTE武器が出たら
四脚は避けきれんと思うな
おまけにアンプの存在もあってレザライの調整が非常に難しい
そう考えるとお手軽なのがTEミサあたりか、存在すればな
425 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:47:42.80 ID:gCvSAi9b
溜めなしのTEライフル出すならKEバズーカ、CEショットガン辺りも出さないとな
そういうこと
426 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:48:54.11 ID:QP1zuZ5u
板ショのKE強化とかしちゃいかんよ
保障とリロ強化くらいなら分からんでもない
427 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:52:33.61 ID:AAof7luA
板ショの威力+100もしたら軽量機とCE重2が即死するだけで安定タンとその上空に鎮座する重四ゲーはどうにもならん
レザライは無チャージ時の弾速だけどうにかすりゃそれでいいよ
428 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:53:17.99 ID:kjH58eLg
バトライオンラインはまずいけど単純に弱体はすべきじゃない、かと言って板ショ強化はもっと無い
機動タンクはKE1900以上確保するのが多い様に思う CEは速ロタまでしか弾けないやつ
安定もガチタンも衝撃が通しづらいか衝撃込みでも通らないだからタンクは減らない
中四もKE1630は余裕で確保できるこれで四脚も減らない 中二も減らない
メジャー脚部で直接痛いのは重二だけで、マイナー脚部は全部被害を被るKE頭腕にしないと即死に怯えるわけだ
まあ板ショのKE+100とかなったら泣く泣く中四に乗り換えてからも未練タラタラのパルショフラロケ軽逆ちゃん乗れて喜ぶけどね
429 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:55:21.18 ID:0/PrhQSw
>>424 継続戦闘能力を考えればアンプつけない方が効率よくない?
パルマシとか近距離維持が必要だから短期間でかつ跳弾しないように倒す為にアンプがいるだけで
カラサワとかアンプつけたらEN効率悪過ぎて使いづらいしレザライアンプははやらないと思う
四脚が避けきれないってのもTE武器だから追いかけながら武器使用してたら削るより息切れ
してカウンターで終わりそう
タンクがいなくなれば隠れようともせずフワフワしてて誰も落とせないって状況が減るだけだと思うんだけど
どうなんだろね
430 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:56:14.90 ID:RqUMvgAT
レザライの消費EN下げてほしい
砂と同等の弾速にサブコンいらず高い射撃安定 威力も高め
スペックは高いのだけどー
431 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 14:57:25.35 ID:I81XMnjl
レザライは本来強化されるべきなんだけど、現状軽めの機体がなんとか息してるのは
KE武器+当たりにくいバトライ+燃費いアンプパルス系
が主流になってるからなんだよなぁ
当たりにくいけど強い武器でない限りは重量級オンラインを加速させるだけ
432 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:01:20.91 ID:hLkv6hYV
KEは強い
KEの何が恐ろしいかってライフル系は3とミサイルで点バーストが容易なんだよ
433 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:05:46.23 ID:0Q/SU101
>>429 正直レザライの良調整は想像出来ない
溜めがネックであり、あのスペックでも許されてる理由でもあるわけだから難しい。アンプの存在含め。
>>428 それは心配しすぎだ
接近されたら成すすべもなくやられる重二プレイヤーばかりとは思いたくないな
W板ショ想定2発目貫通でも、発射数減少させてある程度調整させれば問題ないだろう。
434 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:11:06.78 ID:nfNShqC3
>>422 >継続戦闘能力がない
>DPSはストレコやランポとも互角以上に撃ちあえるくらい
一番理想に近いのはアラシデだぜ
理論上、跳弾Wパルマシなら貫通Sランポ以上のDPSを叩きだせる(4998/3*2=3332:2821)
跳弾SアンプSパルマシで貫通Sストレコ以上(4998*1.35/3=2249:1943)
爆発距離ギリギリ(186)だと7割くらいしか威力でないけど
>>430 やっぱレザライの消費ENを下げるべきだよな
435 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:19:04.47 ID:JFHeUM7U
ここで華麗に頭部コア腕部脚部の修正アップデート
436 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:34:52.14 ID:TNYVW0iV
まずフレームの調整、特にKETE頭の安定強化したほうがいいよね
KE頭の安定が1100以上になれば板ショなりKE武器強化もしやすいだろ
とまあ僕の意見ですが浅い考えですねこれじゃKE頭一択になる
前みたいに重量機にはバズーカとか重くて高火力の武器積みやすいって方がすきだった
ACVは一つのカテゴリの重量がみんな同じすぎる
437 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:40:16.32 ID:t7o3rsgt
軽2より軽い中2とかあるし、重量設定は完全適当だろ
438 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:45:30.68 ID:kjH58eLg
>>433 何を目的に板ショのKE+100といったのかわからなくなった
KE強化といったからバトライオンラインの緩和と思ったがストレコと同時に弾ける機体ばかりだし
USG強化した分板ショ強化というにはKE+100は強すぎだし
ランポラインが気に入らないのか?それともKE+100はたいしたことないと思ってるのか?
アセンの偏りがどうバラけるか具体的に言ってくれないか?
439 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:47:32.46 ID:I81XMnjl
ものっそい極端な話なんだが、軽二の防御値をチンコと同じにした場合
テンプレのアンパルはじき中二だと2300程度武器にさけて、軽二だと500しか積めない
その中二ですら減少傾向という有澤
440 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 15:51:01.68 ID:vP66/vkQ
全防タンク消せや
もうパイル決めるの飽きたわ
441 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:01:58.88 ID:Jo0HtZFp
アンパル弾きってテンプレだけど主流じゃなくね
442 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:03:20.02 ID:Bx5h3IjC
全防タンクなんか
オックスと連携集中攻撃で、真っ先にスクラップやん
443 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:05:35.65 ID:AQAwZX11
>>433 あほかお前。接近されたらって腕が拮抗してたら重二がショットもった軽量機や中二から逃げられると思ってんの?
そもそもその板ショ調整で死ぬのはランポ弾き重二だけじゃねーか
今の環境変えるだけなら板ショよりタンジーの威力あげたほうがまし
444 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:07:44.62 ID:oe+M/RtL
このゲームメイン中二って言う人9割地雷だと確信した
どいつもこいつもフリーレベル。または芋スタイル。そして糞アセン。
サブコン無しでベオ笑
TEガン通り笑
禿げる!
445 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:13:01.02 ID:t7o3rsgt
俺のメインはフロートだ
446 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:14:38.67 ID:Nj6M0bEB
タンク、重ニメインの方がゴミ
447 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:16:19.13 ID:0Q/SU101
>>438 逆に聞くが何をテコ入れすればもっと使用機体が広がると思うんだ?
レザライが最良だろうが調整内容が思い浮ばない、斬新なアイディアを披露して欲しい
>>443 ではタンジーの数値をいくつにするつもりなんだ?
448 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:17:22.32 ID:vP66/vkQ
こんなクソゲーやってる時点で俺もお前もお前らもみーんなクソ
449 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:21:26.04 ID:RqUMvgAT
>>447 レザライは溜め無しでもカタログ通りの弾速を希望
溜め無くても撃てるという長所を弾速の低下が潰してる
フルチャージじゃなくても使えるようになれば消費enの事もある程度片付くと思う
450 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:24:20.79 ID:AQAwZX11
>>447 そもそも何を目的にしてのKE強化、板強化なんだ?
タンジーっつったのは重4抜けりゃいいんじゃねーのと思っただけ。ほかが目的ならまた違うかもしれん
といっても板+100だけはないけどな
451 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:30:07.10 ID:QP1zuZ5u
>>449 溜めなしでカタログ通りの弾速はやばい
マジでやばい
やばいとか言ってられるレベルじゃない
LR230で地獄を見るぞ
452 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:34:31.05 ID:0Q/SU101
>>449 一度何にせよ失敗前提の叩き台調整が欲しいもんだな
>>450 理想を言えば今みたいな重量遠距離打ち合いオンリーより
比較的通りやすく、動きやすい足にシフト出来ればいいな。
カレンデュラ弄る場合のみ軽量のke調整が必要だが
要塞のkeは1786ある。
つまり450が言いたい数値は最低ke1787のタンジーか?
453 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:41:57.76 ID:RqUMvgAT
>>451 レス後不味いことに気づいた
弾速+200ならいいかな威力保障と消滅距離も延ばしてほしい
溜める武器としてあの距離は短い気もする
一番修正してほしいのはフロムだけど
454 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:41:57.92 ID:I81XMnjl
>>447 ガチタン消費EN+1000
安定タンク消費EN+500
Viso消費EN+1000
Zoncolan旋回-500
Ortigara消費EN+800
455 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:42:33.41 ID:wjIQgKaS
弾速1000越え威力1500程度のTEがリロ20射撃安定90以上で飛んでくるのか。ちょっとしんどくなるな
456 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:43:10.69 ID:AQAwZX11
>>452 重量遠距離打ち合いオンリー・・・・・・?
そこは凸ったり連携すればいいんじゃないんですかね。
軽二パルガンとかやってる人もいるしアンパルショットプラズマもいい感じだし
そういうことだったが、要塞抜けりゃいいんだからVISOの安定下げればいい話かもね
他でタンジー弾きすればどっか穴できるかオックスで衝撃通るし
457 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:45:19.38 ID:Bx5h3IjC
重4は、主要TE武器で溶かせるのに…
今だにTE武器を扱えない奴は、どうかしてる
458 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:47:41.63 ID:Jo0HtZFp
新オーバードウェポン、オーバードハンガー
左右のハンガーが使用不可になる変わりに構え武器をハンガー可能に
また、支え的なもので支えられるから一部構え武器を構え動作なしで扱うことが出来るのだ
しかし展開中は動きが重量過多状態になるぞ
これ追加しようぜ
459 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:48:05.57 ID:oe+M/RtL
>>457 体で当てにいける中二でTE持とうとしないやつがチームにいて傭兵さん雇いたいレベル
460 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:50:02.53 ID:t7o3rsgt
重4はパルマシで追い掛け回したりパルガンぶつけに行けばいい
プラズマでもいい
タンシー通らない中4がメンドクサイ
461 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:50:20.43 ID:Bx5h3IjC
ただのバトライ中2には興味がない
462 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:50:46.76 ID:Igd5eOeZ
>>456 やってるゲームが違うんだ
そっとしておいてやんな…
463 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:07:13.49 ID:dNbozCv7
アンパルやってるとTE対策進み過ぎてて絶望する場面ざらだけどな
タンク重二は言うまでもないが重四はAP的に焼切るのにENの大半食われるからまず初撃で焼切れないし、対空による減少距離維持って対応法広まってるから
海上とかマジ手も足も出せねえ状態になることが稀によくある
中二も最近の流行がアンパル弾きくさくてカモれねえ
464 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:11:39.76 ID:ZCWkrTLJ
ぼくの考えた良調整とかACOPと一緒じゃん
結局のところお望み通りのものが使えた上でまともなバランスなんて無理なんだよ
465 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:11:49.39 ID:wzzQzNQr
何だかんだで流行とアンチの追いかけっこは回ってる感じだよなぁ
466 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:15:22.93 ID:QztcNvNN
いまいち調整して余計バランスが悪くなる理由が分からない
現状産廃なものを少しずつ上方修正していけばそのうちバランスとれるんちゃうんかと
467 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:16:47.81 ID:oe+M/RtL
>>463 ハンガーにシャガンやバトライ背負ってるでそ
ジャンケン負けは仕方ないよ
アセンさえしっかりしてるなら味方の士気は落ちない
468 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:16:56.26 ID:I81XMnjl
469 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:17:40.14 ID:t7o3rsgt
メタは回ってる、でもそれに飽きてきてる
少ないパターンの同じのがぐるぐる回るだけだもん
さらにマップの研究も進んで大半のマップでクソ戦術が確立されつつあるからもうどうしようもない
470 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:18:19.41 ID:dNbozCv7
戦法に関して芋同士の睨み合い→侵攻ついカス無双→鳥葬カウンター→芋同士で睨み合い
って感じで3ヶ月くらいかけて回ったような。気がする悪寒
残念なのはプレイヤーまで一周して、強いプレイヤーがごっそり減った
471 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:19:58.05 ID:iGhAX8Id
今レザライの速射特化22Rをチャージ時間も含めて厳選してるけど
フルチャージ連射で30秒で26発撃てるのが出来た
他が理論値で出来れば攻撃2183ロック58弾速989使用EN9375だから
これちょっと間違うと一気に壊れ性能になりそうな気がする
472 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:21:38.87 ID:gIMbTn9W
いい加減目を覚ませ
473 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:26:29.29 ID:t7o3rsgt
>>470 最近の防衛の主流は特定のポイントを抑えての篭りだと思うわ
勝てなくは無いけど、勝負って言うより処理って感じになって腐れ面白くないわ
全マップでこんな事ばかりになったら俺は確実に辞める
474 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:29:29.22 ID:xQXSmnLY
全員重二が最強な気がしてきた
475 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:32:40.14 ID:lGn6ePUN
篭り主流って海上くらいじゃねえの
アッパーは川の向こうまで後退する奴らが増えた気がするが
476 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:32:55.54 ID:p3JW1e/Q
>>467 下手すりゃ敵に一機もいない低TE機のために両手と肩犠牲にしてるんだ
仕方ないで済ませられるかよ
それとキャノン&VTFで硬直させられた挙句ストレコ撃ち込まれる中二が体で当てに行けると思ってんのか
477 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:33:33.65 ID:dNbozCv7
対策なしでもアンパルを弾き
対策すればUBRまで弾く
重二の蹴りはタンクを瞬殺し
高重量の武装を複数積むことのできる積載量
唐沢を積めば強敵重四を一歩的にボコることも不可能ではない可能性
あれ、重二最強じゃね?
478 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:34:21.77 ID:0/PrhQSw
>>474 重二は高度が取れなくて四脚に接近型TE武器が使えなくて辛い
カラサワでも強引に上とって張り付かれるとチャージできない
ミサイルは迎撃装置で終わると四脚集団にやられる気がする
479 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:35:09.58 ID:gIMbTn9W
最強かどうかは兎も角誰使っても強い脚だろ
ケツバイブの高軌道型とか汎用性超高い
480 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:37:20.90 ID:5qmvFGro
481 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:37:35.04 ID:t7o3rsgt
>>475 アッパーも篭れるポイントがある
現状でやって来たチームは一つしかないが、アレが流行ったら糞
482 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:38:05.25 ID:I81XMnjl
ある程度パターン化するのは全然いいけどね
雪山でどうしてもいもり防衛気味になってたから、次は「何があっても」赤1(侵攻側レザキャたむろポイント奥)までいって凸防衛しようとチムメンと決めた
そしたら侵攻側が中2重2軽タンの凸構成、同じような戦術っぽく、攻守場所が入れ替わる形に
その後はお互いにどうしようって感じで牽制しあった…
483 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:39:38.03 ID:lGn6ePUN
アバンドンで高架から開幕凸したら南側から防衛も凸ってて後ろから襲われたことならある
484 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:41:02.06 ID:/dteSHuP
今日からぷつお使うよ!
下手くそだけど何が何でも使い続けるよ!
485 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:41:59.79 ID:FWahc51X
ソリティア並みにクソゲーだな
486 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:42:20.18 ID:p3JW1e/Q
>>480 俺は持ってないよ
四脚なら仲間に任せるかオックスランポ使う 重四は知らん
ただID:oe+M/RtL にとって中二はTE武器を持つべきらしいな
487 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:42:24.93 ID:HYuT9bbG
フルパイルしね
488 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:43:03.96 ID:hLkv6hYV
重2はトップアタックに尋常じゃないくらい弱い
1.02でもぷつお相手に滅法弱かったし
489 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:47:10.23 ID:t4iU9pAz
タンクと重2は上取られたら終わりだな
中4プラズマで視界潰されて蒸発する
490 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:50:36.42 ID:VeD1vVPj
中二←─四脚
↑┌──┘↑
|↓ |
重ニー→タンク
武装地形無視してこんな印象
中二は一応全部に対応出来るけど・・・って感じ
491 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:51:30.34 ID:gIMbTn9W
中二
|
\|/
タンク
_
/| \
/ \|
 ̄
重二 / 四脚
\ ̄ ̄ 軽二 軽逆 ぷつお
492 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:54:18.94 ID:Bx5h3IjC
>>476 パルマシ=アンプ付き、って考えに縛られすぎ
MAPによってフレームの流行りは変わってますぞ?
アンプ無しのWパルマシ、オックスパルマシも
その流行りのお陰で、使えてます
493 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:55:22.18 ID:dNbozCv7
中二はパイルかアンパル系以外は需要ないな
バトライ系は中四の劣化だし、ショットやプラズマも上から撃てる四脚系のが使い易い。なにより向こうは中二のアンチCE武器をほぼ捨てて弾ける
だからアンパル弾きで重四と連携取ろうとする中二が増えて、アンパルがさらに窮地になってるんだけども
それでも中二で傭兵やると二脚複数構成の雇い主少なくないけどな。侵攻でそれやるなら全機突っ込めるメンバーにしてほしいが・・・
494 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:55:34.76 ID:TC2jDKC0
/\___/ヽ
/'''''' '''':::::::\
. | (。), 、(゚)、.:| バイオつまんね
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ACに戻るわw
. | mj |=‐ァ' .::::|
\,〈__ノニニ´ .:::/
/ノ ノ -‐‐一´\
495 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:55:51.52 ID:hLkv6hYV
タンクも輪から外れてるだろ
496 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:56:30.10 ID:I81XMnjl
497 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:57:35.44 ID:5qmvFGro
パルマシよりアンプ無しで1300稼げる威特マハオンでいい
498 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:58:34.19 ID:/dteSHuP
499 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:00:24.11 ID:t7o3rsgt
500 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:01:38.07 ID:0/PrhQSw
たまには逆足や中軽2使ってみようかな
お得意さんはそれでも雇ってくれるんだろうか
501 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:04:04.31 ID:I81XMnjl
>>492 W素パルマシが何処で使えるのか詳しく
しかも流行ってるとか聞いたことねぇぞ
502 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:05:22.49 ID:Bx5h3IjC
素パルマシは抜ける相手が居なくても
ジェネを選ばないし、削り力が高くていいぞ
複数HITする爆発ダメージがある分
素パルマシ>3500ガト
503 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:06:48.43 ID:AQAwZX11
せめてオックスパルマシ
でもTE捨て中4結構いるしWもいいかもね
504 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:07:21.45 ID:HYuT9bbG
俺中四じゃないけど素パルマシとか使えないからやめたほうがいいと思うよ
505 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:07:32.14 ID:t7o3rsgt
TE捨て系の4脚も割と居るから素パルマシ+オックスも何気に良いよ
素パルマシだとぶちまけながら追い回せるし
506 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:08:25.68 ID:5qmvFGro
タンクのハンガーにはいいかな
メインウエポンが尽きた後に使える
507 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:09:51.70 ID:t4iU9pAz
素パルマシが通るならWアンプ威力アラキデ2−3秒でスクラップだろ
508 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:10:17.79 ID:AAof7luA
弾かれても弾かれランポ以上のDPSあるわけだし、抜いてる相手は死んだも同然
機体負荷が少ないからサブ武器としては優秀なんだが
ぷつお全盛期みたいにこれといって明確な役割対象はいないけどな
509 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:13:55.70 ID:oe+M/RtL
>>476 ○○されたら終わりとか言い出したら何にもできねーよカス
510 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:14:24.81 ID:I81XMnjl
>>502 なる、それはあるね
タンクも30秒で陥落するし
わたしの逆脚も3秒ちょいで陥落するし…
だから流行らすなお
511 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:17:33.02 ID:Bx5h3IjC
>>501 どこも何も…
4脚=重4って流れはもう終わったじゃん
重4から、中4軽4に流れた人が増えたし
重4も、タンジストレコSアンパル弾きみたいなのは減った
だから素パルマシで捗ってますよ
アンプ入れるにしても、Sアンプで
512 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:18:23.62 ID:QztcNvNN
うわっ・・・私のTE低すぎ・・・?
513 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:21:05.81 ID:vP66/vkQ
4脚のTE2桁でいいよ
514 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:23:17.38 ID:lGn6ePUN
パルマ氏全盛期に中四使ってたけどスリリングで楽しかったよ
515 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:27:10.82 ID:Ush1F8+5
おまえ俺の軽逆フラショの強さ分かんないの?
516 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:33:06.37 ID:2h1PqaTn
最近気がついたんだが空き巣して失敗すると領地って回復するんだな
517 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:33:48.14 ID:jZZnBpI0
もうIDとパイロットネーム晒すからチーム入れてくださいお願いします
518 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:35:28.45 ID:V8LDNAmk
それは軽逆が強いんじゃなくてフラロケとUSGが強いだけです^O^
519 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:38:18.67 ID:Ush1F8+5
>>518 そのUSGとフラロケの強さを最大限に発揮できるのは軽逆だけだから(震え声)
520 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:38:29.85 ID:FinKqk/F
重逆がKE高めのCE脚、四脚がTE高めのCE脚として棲み分けられる
そんな時代が来ると思っていた時期が私にもありました
521 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:40:44.62 ID:0jePr615
ミドルミサイルって攻撃力2000のやつと1800のやつどっちがいいんだ?
今は2000のやつにしてる
522 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:43:58.43 ID:GVICjElY
一部のアンパル使いさん達は感覚がズレてる思うんだよね
一回の突撃で倒せない/即殺出来ない/から嘆く...そもそもそれが可能なのはアンバランスだと思うんだよね
523 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:49:07.43 ID:p3JW1e/Q
>>509 確かにそうだが一瞬でAPが飛ぶ中二にこれ以上前に出る役割を要求するのはやめてくれ
524 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:50:55.27 ID:Ush1F8+5
>>522 一回の突撃で倒せないから嘆いてんじゃなくて
一回の突撃で倒し切れなかったらオダブツだからだろ
525 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:51:15.97 ID:DjUil2Qy
中二が一瞬で消し飛ぶ火力だと軽二ちゃんはコンマ何秒持つだろう
526 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:52:15.73 ID:V8LDNAmk
>>519 砂漠から出たら震え声も出せなくなるんでしょう?
527 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:53:45.21 ID:sI8hZAXa
>>522 本当にそう思う
重四は初撃で焼き切れないとかアンパル対策の中2がカモれないとか
瞬殺するのが当たり前って思考停止し過ぎ
どんな武器だって弾かれれば不利なのは当たり前でそれを踏まえてアセンするのが普通だろ
まあ勘違いさせるだけの性能がパルマシにあるのが悪いんだけどな
528 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:55:41.22 ID:5qmvFGro
殺しきれる時以外にENを使い果たすのは二流だってパルマシ使いが言ってた
529 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:55:59.69 ID:Ush1F8+5
>>526 うるせえ高層区は四脚をパルガンで消し飛ばすのが捗るからいいんだよ
鉱山?アバンドン?知らんな
530 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:56:14.32 ID:sI8hZAXa
531 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:59:07.68 ID:p3JW1e/Q
>>525 一瞬ってのは言い過ぎた
ただ硬直させられて気が付くと真っ赤だったことが何回もあってさ
ちょっと熱くなっちまった
すまん
532 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:00:43.25 ID:VeD1vVPj
両肩距離アンプで弾き前提だとどんくらいダメージ入るの
533 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:01:40.85 ID:0/PrhQSw
以前スポットされててビルからちょっと顔をだした軽2君が
WカラサワWスナ砲で撃ちおとされて消し炭になってて可愛そうだった
534 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:04:28.64 ID:kjH58eLg
一週間中四やってから軽逆やったら楽しすぎ
535 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:05:31.16 ID:my7jGROG
アンパル中二使うと一瞬で死ぬのにパルガン中二だと全然死なない俺みたいなのも居る
自分で使うとパルガン使ってる方が四脚しっかり落とせるからアンパルは封印した
536 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:06:09.93 ID:Ush1F8+5
537 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:07:32.94 ID:lGn6ePUN
アンパル機は味方が突っ込んでドンパチやり始めた後から少し遅れて行かないと集中放火受けてマッハで沈む
538 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:09:17.49 ID:5aqAT9nt
オグがtwitterでなんか言ってるぞ
539 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:09:18.05 ID:0Vm6xfEk
アーマード・コア V(PlayStation3/Xbox 360)におきまして、
プログラムを更新する新たなアップデートファイルの配信を予定しております。
本アップデートにより改善される主な項目として、
・ネットワーク回線の切断によるマッチングキャンセル対応と一部仕様変更
・対戦結果の不正終了によるペナルティ対応のため一部仕様を変更
・一部のパーツパラメータの調整
・その他バグFIX
などの項目を予定しており、
実装内容および配信時期が確定次第、改めて詳細のご内容を告知いたします。
今しばらくの間、お待ちいただきますようお願い申し上げます。
本最新アップデートファイル適用後、ゲーム内バージョン表記は以下の通りとなります。
[PlayStation(R)3: 1.04 ⇒ 1.05]
[Xbox 360(R): 1.03 ⇒ 1.04]
※ログイン時の画面右下に表示される数値です。
540 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:09:37.92 ID:dNbozCv7
>>528 大体殺しきれんから引き際のが重要だからなパルマシ
だからって突っ込むなり揺さぶりもかけずにガン待ちなのも論外だけど
541 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:10:05.58 ID:eBei0v05
今更アップデートワロタ
542 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:10:29.76 ID:sI8hZAXa
>>536 >>一回の突撃で倒し切れなかったらオダブツだからだろ
こんな事言う奴は下手糞だろ
アンパル以前の問題だ
543 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:10:45.92 ID:dNbozCv7
544 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:10:57.62 ID:ql2Ox1pk
パラ調整ワロタwwwwwwwwwwwww
キャノンマルプルあたりが弱くなるんだろうな
545 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:11:08.75 ID:0Vm6xfEk
11月頃の適用を目指してるってことは12月くらいかね・・・
546 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:11:53.42 ID:lGn6ePUN
釣りかと思ったら
547 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:06.50 ID:VeD1vVPj
アップデートが遅いというか、対応が遅すぎる
真っ先に対処すべきことばっかりじゃん
548 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:14.19 ID:FinKqk/F
アバウトすぎて現状ではまだ何とも言えないでござる
これはDLC配信の目処が立ったから一緒にってことだろうか
549 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:20.58 ID:ql2Ox1pk
FROMSOFTWARE/宣伝オグ?@senden_ogu
当初は、第1位セレン・ヘイズ(CV:伊藤美紀)だけの実装計画でしたが、熱いご要望にお応えし、
第2位のCOMボイス(CV:田村ゆかり)、第3位フィオナ・イェルネフェルト(CV:坂本真綾)の上位ベスト3のキャラクター分も収録、
配信することに決定しました。【7/10】 #ACV
550 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:25.31 ID:0Vm6xfEk
comボイスも3位までになるのね
買わないけど
551 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:28.12 ID:dNbozCv7
なんだろう、この期待できない感じ
ていうか音声DLCの方はどうなってんだよ
552 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:51.60 ID:+QQ1MgO/
ゆかりんボイス実装決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
553 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:12:54.08 ID:jJlhJT6j
COMボイス結局3位までのキャラ収録するんかいw
554 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:13:04.79 ID:VeD1vVPj
FROMSOFTWARE/宣伝オグ ?@senden_ogu
当初は、第1位セレン・ヘイズ(CV:伊藤美紀)だけの実装計画でしたが、熱いご要望にお応えし、第2位のCOMボイス(CV:田村ゆかり)、第3位フィオナ・イェルネフェルト(CV:坂本真綾)の上位ベスト3のキャラクター分も収録、配信することに決定しました。【7/10】 #ACV
555 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:13:37.85 ID:rg7gXzYb
嘘だと思ったらマジかよwwwwww
前回から無駄に時間あったわけだけど
さてどんなふうに変えるのか・・・適用される日までが最高に楽しい時間よね
556 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:14:43.96 ID:0/PrhQSw
正直色々諦めてたから嬉しい
comボイスくらい買おうかなフィオナボイスならちょっと欲しいし
557 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:15:13.30 ID:QztcNvNN
はいはいどうせ騙して悪いがだろ・・・えっ?
558 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:15:26.33 ID:ptw5udZ8
般若ボイス決定とか復帰するわ
559 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:17:17.94 ID:IG2k4WWC
その他バグフィックスにどれだけの項目が含まれているのやら…
パッチきても相変わらずバグだらけな予感
560 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:18:45.83 ID:dNbozCv7
弱体化候補はパイルが範囲、ハメキャのリロ、マルプルになんらかの後方修正ってところ?構え実装なら賞賛するが
マッチグ仕様の変更内容次第じゃ、いくつかの上位チーム陥落しそうだな
561 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:20:27.32 ID:/zQpQoPf
時期的にダークソウルやってる頃だな
562 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:20:31.01 ID:hLkv6hYV
今はむしろ産廃の強化だろ
重逆とヒートハウザー辺りを冷静に強化してくれ
563 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:20:51.85 ID:YfCx3wPC
VTFがいじられる気がちょっとする・・・気のせいだろうか
564 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:21:24.24 ID:9+XT0/JV
何故か中二が弱体化されると思う
565 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:21:51.79 ID:FIGE3PNW
これ鍋島がまあやと仕事するために無理やりねじ込んだだろ
あいつまあや信者だし
566 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:22:10.97 ID:aHc5YFKe
トリスたんまさかの超強化か・・・?
567 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:22:16.91 ID:0/PrhQSw
下方修正より武装の上方修正が欲しい
下方修正してさらに選択肢減らしていくのだけはやめて、OWは弱体していいけど
年内1000スレワンチャンあるかもね良い意味か悪い意味かはおいといて
568 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:22:24.14 ID:0jePr615
期待していいよな、な
569 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:22:29.64 ID:W4k1LtJ0
声優を語る鍋島のキモさは一周回って清清しかった
570 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:23:10.05 ID:wrc5zcER
comボイスとかいつになるんだよw
571 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:23:35.97 ID:sI8hZAXa
重逆は完全に四脚に食われてるから強化して欲しいな
572 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:23:43.17 ID:hLkv6hYV
使用率の高い強パーツにnerfばっかに目がいきがちだけど
今は上を見るより皆が見向きもしない下を見たほうが酷い
今は強装備のnerfより産廃のbuffが必要
573 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:25:40.33 ID:dNbozCv7
結局生放送で鍋がキャロりんcomボイスはDLCかさせる云々言ってたってやつはガセ情報ってことか?
574 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:25:44.29 ID:IG2k4WWC
軽逆ちゃんで過ごしやすい世界になるなら復帰する
それかおでん強化か
575 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:26:04.82 ID:r42Yy9Mx
>ネットワーク回線の切断によるマッチングキャンセル対応と一部仕様変更
なんかこれ・・・
576 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:26:07.31 ID:jJlhJT6j
次のアプデで果たしてどうなるやら
今よりいい環境になって欲しいけど
変化が来るのは嬉しいがちょっと不安だ
577 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:26:30.58 ID:lGn6ePUN
て、テキチャ…ログ…ログ…
578 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:28:10.84 ID:hLkv6hYV
・ネットワーク回線の切断によるマッチングキャンセル対応と一部仕様変更
・対戦結果の不正終了によるペナルティ対応のため一部仕様を変更
これは談合厨や単騎決戦侵攻キャンセル厨ざまぁwwwwww
579 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:28:33.71 ID:Ush1F8+5
軽逆強化か・・・今まで使い続けた甲斐があったぜ・・・
でも軽量機って使ってて何いじればいいんだろうか
積載量?対反動性能?消費EN?
580 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:28:54.55 ID:9uItlyHT
四脚はクソトロくして重逆を速くすれば差別化できる
581 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:30:05.47 ID:/zQpQoPf
まず機体速度に下駄履かせたのを戻せよな
初期バージョンでも速すぎるくらいだ
582 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:30:18.95 ID:Ush1F8+5
重逆はジャンプの消費ENをどうにかお願いします
583 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:30:27.55 ID:IG2k4WWC
重逆は壁蹴り時のEN消費が減ればうれしいかな
あとは産廃脚の救済
584 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:30:34.15 ID:iGhAX8Id
まじでアプデ来るか
軽量と逆足は復活するか?
領地戦では使う予定のなかったレザライ厳選も無駄にならずに済むか
585 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:31:07.00 ID:dNbozCv7
重逆が上方修正されることはあっても、軽逆が上方修正くらうとは思えん
586 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:33:10.06 ID:DjUil2Qy
ジャンプ力を上方修正してくれるかもしれぬ
587 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:33:59.46 ID:iGhAX8Id
…魔の一週間の再来はないよな?
588 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:34:05.61 ID:sB9bJF3K
軽量は思い切って防御値をULG-09/A並に上げてAPを10000前後に減らそうぜ
589 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:34:11.87 ID:aHc5YFKe
軽逆はジャンプ力を更に上げる(上方修正)
590 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:35:47.66 ID:IG2k4WWC
フロ無能だからあんまり期待できないのが悲しい
591 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:36:13.24 ID:lGn6ePUN
軽二の盾展開時防御を700%くらいにしよう
592 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:36:50.46 ID:dNbozCv7
良くも悪くも現状がある程度まとまってるぶん、フロム調性で一気にぶっ壊れ状態に戻るのではないかという恐怖
フロムに微調整ができるのか?って疑問も付きまとう
593 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:36:58.27 ID:5qmvFGro
また一発目に酷い調整して慌てて再調整する未来が見える…
594 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:36:58.57 ID:9+XT0/JV
>>587 良し悪しに関わらず調整は二段構えの方がいいと思う
もしかしたら数ヶ月待たされるかもしれないのは胃に良くない
595 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:37:25.20 ID:hLkv6hYV
>>588 ノーアンプかシングルアンプレザキャで即死するレベル
596 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:37:51.13 ID:tM5SQiY2
さんざん過疎の要因と嘆かれたバイオ新作は圧倒的クソ操作性でした
もはや様式美
597 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:38:26.97 ID:DTkc64Qr
バイオ6はいやな事件だったね・・・
598 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:39:15.58 ID:fpI3x98k
この調子でダクソも葬ってください鍋島さん!!!
599 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:39:43.81 ID:Ush1F8+5
また誰かここで新作ゲームの話した奴がいたのか
600 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:39:47.55 ID:ql2Ox1pk
601 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:40:40.51 ID:HYuT9bbG
ここで他ゲーの話するのやめろよ!
602 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:41:08.08 ID:dNbozCv7
とりあえずフロムは調整を二段階に分けるべき
強武器下方修正、廃産の上方修正は同時にやるべきじゃないし、できるような調整力がフロムにはない>1.04実装時の現状みればわかる
まずは廃産武器の上方修正で様子見。それでバランスぶっ壊れたままだったり、武装の入れ替わりが見れないようなら強武器の下方修正を入れるって感じにすればいい
下方修正はともかく、上方修正ならユーザーも1か月くらいは遊んでられるし、テンプレ開発なりもそれなりにできてるだろうから様子見にはなるだろう
つかこれは予告の予告なのか、1.04みたいに予告の予告の予告の予告なのかわからんな
603 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:41:51.59 ID:mFVstGMo
そんなことよりダークソウルにDLCがくるらしいぞ
604 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:44:05.27 ID:dNbozCv7
鯖落ちやがった
605 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:49:11.24 ID:1WLfyxsZ
まさかアラキデ以外のパルマシを使う日が来るとは・・・とかにならないかね
606 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:50:21.72 ID:Ush1F8+5
なりません
607 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:50:40.43 ID:jZZnBpI0
ターゲットガンのKEがなんと1000、ロック120、弾速610に。超軽量ライフルとして本格的にミサイルのお供に参戦。
第二世代ハイスピがさらに速くなりました。真正面じゃないとCIWSも追い付けません。
マルプルは死にました。
608 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:50:49.66 ID:DjUil2Qy
むしろアラキデ弱化でパルマシなんて無かった時代に逆戻りする
609 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:52:20.25 ID:F+d9upsD
次のアプデ次第で更に人口が半減するかもな
610 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:52:48.00 ID:VAN2omA7
>>575 表現から察するに、未だにユーザーの言う切断を勘違いしてる悪寒
611 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:53:46.73 ID:hLkv6hYV
4脚「逆に考えるんだ皆が見向きもしない武器に強化が入る可能性が高いと」
>カラサワ以外のレザライ
4脚「ひいいいいいいいいい」
612 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:54:46.73 ID:0/PrhQSw
本当に代表の演説ってACVというゲームを表してるように感じる
613 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:54:49.45 ID:hLkv6hYV
>>610 俺らが言ってる切断はブリーフ中の×ボタンキャンセルなんだよなぁ
614 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:55:27.52 ID:Ush1F8+5
いまこの環境でアラキデの弱体化はないだろ・・と言いたいところだけど
ACOPの連中やアンパルに文句言ってるやつらの声聞いてるとどうだかな
615 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:55:38.25 ID:CJKhwxpf
中距離以遠で使って行けるTE武器が
カラサワとレーザーキャノン以外に出るなら悪い事じゃない
616 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:55:47.19 ID:DVFK4OFT
重逆まとめてどうにかしろよ
617 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:57:41.81 ID:hLkv6hYV
>>614 俺達の戦場はここではないな
まずはパン○先生とかを止めねば
618 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:58:45.59 ID:hbdVk1y1
パンツ先生?
619 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:59:06.08 ID:DjUil2Qy
パン粉先生だろ
620 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:59:07.89 ID:1mtEV5nL
今回のアプデでは
タンクの構え無しで打てていた武器が構えが必要になります。
つまり動きながら打つことが不可能になるのです。
ソースですか?
ソースは俺の願望です。
621 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:59:23.08 ID:dNbozCv7
>>614 フリーと同じにしたいだろ
あいつら好きなアセンで好きなように遊ぶべき!って言うくせにパルマシ系追い出す理由にしたり、部屋から蹴りだすのとかざらだし
「パルマシ使うならフリーにくるなよ^^;」っていう奴までいるありさま
622 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:59:35.59 ID:CJKhwxpf
アンパルは別に悪くない
アンパルに瞬殺されたーとかアンパル強過ぎーとか言ってるのはアホでしかない
単に対策怠ってただけだろ と言いたい
まさかフロムだってそう言うアホに合わせて調整入れたりもしないだろ……
アンパルに貫通される装甲で不用意にアンパルの射程内に入って行く方が悪いに決まってる
アンパルはちゃんと攻撃力に見合うだけのリスクとデメリット背負ってるんだよ
攻撃力だけを見てバランスの悪い武器とか言うなよ
マルパルみたいにノーリスクで超攻撃力を持ってる武器だけを悪く言うべき
623 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:00:03.23 ID:5qmvFGro
>ネットワーク回線の切断によるマッチングキャンセル対応と一部仕様変更
これは多分わかってないな
ブリーフキャンセルをどうにかしてもらいたいんだが…
624 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:02:01.42 ID:dNbozCv7
しかしフロムは幽霊チームの領地の回収なり、再分配
月単位でinしてないようなランクマランカーのポイントリセットの類はやる気ないんだな
625 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:02:44.03 ID:CJKhwxpf
>>620 タンクから攻撃力まで奪ってどうしようって言うんだよ……
仮に構え武器構え無し禁止って言うんなら ブーストドライブ出来るようにさせろよ
626 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:05:56.06 ID:I81XMnjl
おいおいおいおいおいおい
ちょっと目を離したらこれだよ
もう調整とかないから!とか言ってた俺ざまぁぁぁl
627 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:06:28.24 ID:A+ZNeNnf
遅かったじゃないか・・・
もう手遅れだ
628 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:06:51.86 ID:CJKhwxpf
>>577 テキストチャットは何でこんなクソにしてあるんだろうな
俺VC使ってないから尚の事そう思う
周りに幾らだって見本に出来るゲームはあっただろうに悪意を感じるレベル
フロムの人は他のゲームを参考にやってる人はいないの?
629 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:07:04.70 ID:gIMbTn9W
腐乱死体に蘇生施しても無駄なんやで
630 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:07:14.25 ID:Ush1F8+5
>>622 確かにアンパルの攻撃力は異常だが背負うリスクに見合ってるよな
ホント自分がちょっとボコられたからって大声で叫ぶの勘弁してほしい
631 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:09:16.74 ID:IG2k4WWC
息を吹き返すのか終わりを迎えるのか楽しみだな
632 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:09:36.65 ID:HVy1MMT4
633 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:09:40.08 ID:I81XMnjl
>>511 軽四全く流行ってないぞ
後重四でも中四でも素パルは対策してるぞ
あと結局Sアンプとか衝撃とか言ってるぞ
俺の逆脚が怖すぎてW素パルなんだろ?正直に言っていいぞ
634 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:09:56.03 ID:EeEpkJsT
20キャノンのオマケで他のキャノン潰されそうだ…
ミッキーとか衝撃込みでCE腕の威特ストレコとどっこいどっこいなんだから手出すなよフロム
635 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:10:06.41 ID:CJKhwxpf
アンパルにちょっとボコられて文句を大声で叫ぶような奴は
何にボコられたって文句しか言わないだろうと思うよ
ショットガンにやられたらショットガン強過ぎるって言うに決まってるし
レーザーブレードに斬られたらレーザーブレードの範囲が広過ぎるとか言う
当てられた自分を反省しようって気が無いんだよな
そもそもアンパルとかちょっとTE防御を上げるだけで
何も無茶な対策を要求して来てもいないのに文句垂れてるとかマジ理解不能状態
636 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:10:32.20 ID:1xVPCXUZ
どっちかというとアプデやDLCよりバイオがクソだったって方がACV的にはいいニュースかもわからんね
637 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:11:42.82 ID:gIMbTn9W
638 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:12:26.52 ID:zQXtjpeL
俺らが言ってる切断はこれじゃない、これは多分フロム分かってないな
ってさぁ、フロムが分かったことする方が珍しいじゃないですかー
まったくもっていつも通りの通常運転じゃないですかー
639 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:12:35.62 ID:dNbozCv7
パッチ来るなら新ダクソの前か?それより後なら新ダクソの修正作業優先させるから相当待たされそうだな
640 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:13:02.31 ID:DjUil2Qy
アンパルなんてEN消費で敬遠する奴が出るくらいだしな
ハイリスクハイリターンの典型だわ
641 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:13:19.60 ID:CJKhwxpf
>>629 再流行だと……ありえるのか、こんなACVが……
みたいなことになるかも知れないだろ 夢を壊すなよ
642 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:14:12.13 ID:DjUil2Qy
黙れよ ACVはお終いだ
643 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:14:17.94 ID:9m/xW98v
アプデ来るんだ。へぇ〜(バイオやりながら)
644 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:14:50.34 ID:JU99q55N
おせーよ
645 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:15:01.18 ID:hLkv6hYV
アンパル嫌中2「ゴリラフレームを強制するからアンパルは糞」
646 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:15:03.10 ID:iGhAX8Id
>>635 >そもそもアンパルとかちょっとTE防御を上げるだけで
>何も無茶な対策を要求して来てもいないのに文句垂れてるとかマジ理解不能状態
これは聞き捨てならない(´;ω;`)
647 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:15:43.98 ID:DjUil2Qy
648 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:16:12.84 ID:yTNNLZl8
バイオはねえよ
操作性がクソすぎてストレスしか溜まらん
649 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:17:06.54 ID:8Dk1sB1S
バイオハザードにユーザー数千人持っていかれる とはなんだったのか
思えばディアブロのときもDQ10のときもPSOの時も言われてたな
650 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:17:32.56 ID:gIMbTn9W
パルマシ=アラキデの時点で脳死レベルの糞さなのに
アンパルですらない素パルだってDPSヤバいから何処向いてもゴリラしか居なかったじゃねーか
バランスすっ飛ばして害悪だ害悪
651 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:18:52.09 ID:iPXE3EBd
マルプル弱体化したら砂漠さらにタンク無双になるだろ
実際一番マルプルが猛威ふるってるのは砂漠だし
あと個人的には渓谷も無限GBを邪魔する障害物が少ないので結構あてやすい
他のマップで当てられる奴は正直下手くそとしか言いようがない
今だに高低差とったり、すれ違ったりといった基本的な対策出来てない奴多いし
ただし残り香、てめーはダメだ
652 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:19:02.07 ID:CJKhwxpf
だからってパルスマシンガンを弱体化するのが正しい方法なんですか?
653 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:20:14.36 ID:cI3diSS4
TE武器の主流は威力マハオンに変わっただろ!いいかげんにしろ!
654 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:20:17.94 ID:gIMbTn9W
跳弾さえなければ他のパルマシもきっと生きただろう
もう終わったんだACVは
そろそろ葬式も挙げてやらねば
655 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:20:54.19 ID:hLkv6hYV
マルプルは持続5秒近くあるAOEスキル
656 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:20:58.53 ID:CJKhwxpf
>マルプル弱体化したら砂漠さらにタンク無双になるだろ
マルプルを弱体化しつつ
他のOW グラインドブレードやヒュージキャノンを強化したらどうなんですかねぇ?(チラッ
657 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:21:06.06 ID:8Dk1sB1S
でも兆弾ないと間違いなくさらに集中攻撃ゲーになってたよな
658 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:21:42.01 ID:9m/xW98v
659 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:21:44.03 ID:dNbozCv7
>>651 タンクが増えるのはパイル積み的にカモが増えるからそう悪いことではないんだがな
今のタンクって芋ばっかだから、防衛砂砲に手出しできないヘタレチームまでざらにいるくらいだし
まあ、廃産かは困るがマルプルは使い勝手をある程度落とさないと話にならん
660 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:22:30.14 ID:CJKhwxpf
俺は跳弾叩かれてるけどそこまで悪いシステムだったと思ってないんだよな
ただ 武器育成その他のシステムと食い合わせが悪かった気がする
661 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:22:32.03 ID:cI3diSS4
砂漠みたいな粗製マップを考慮する必要あるの?
662 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:23:12.49 ID:sI8hZAXa
ゴリラ中2と重2タンク以外でまともにアンパル弾けるアセンなんてあったっけ?
それ以外を瞬殺出来るなら十分壊れてると思うが
663 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:23:25.78 ID:d1qz/wyf
盛り上がってるけどこれ予告の予告の予告だろ?アプデは年明けか?
664 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:23:34.23 ID:Ush1F8+5
俺軽逆だけど、パルマシに毎晩泣かされていたこともあったけど
彼を弱体化するのはただしくないとおもいます
665 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:23:48.34 ID:EeEpkJsT
マルプル以外のOWは稼働時間減らしてチャージ短くすればいいよ
最近はヘリ蹴る為の追加ジェネレータみたいになってるし
666 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:24:38.99 ID:JU99q55N
パルマシに代わるTE武器が作られればそれも良いかもしれないが
無理だろ
667 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:26:07.93 ID:iPXE3EBd
>>656 ヒュジキャは一応海上で篭り対策に使えるしいいんじゃないの?
グラブレは強化すべきだと思うけど、柱との差別化をしっかりして欲しい
というか、上で誰かも言ってたけど強武器や強フレームの弱体化よりも
まずは産廃の強化をやった方がいいと思う
668 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:26:23.54 ID:I81XMnjl
>>657 それは俺も思う
fAみたいに好きな武器つんで適当にふぁーって撃ち合って終わりだっただろうね
もうちょいパラを考えて欲しかっただけで、跳弾自体が悪いとは思わない(チーム戦)
669 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:26:39.36 ID:CJKhwxpf
>>662 お前アンパル使った事あるか?
アンパル機って相手にしてる時はその強さばかりが目に付くけど
使ってみるとメチャクチャ不自由してるんだぞ
射程が短いのに
接近の為にハイブーストやグライドブーストを濫用すると殺し切れないし
突っ込んで殺し切れないとEN切れ > 反撃 > 回避も逃走も不能 > BREAK DOWN
ほらこんなもん
ハイリターンではあるけどハイリスクであって別に壊れてはいないだろうと言う意見
670 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:28:15.89 ID:A+ZNeNnf
リコンジャマー「いいのよ」
671 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:30:22.45 ID:cOf0EmHt
しかし現状カテゴリごと産廃ってレザライくらいじゃね
唐沢?あれはレザライとは別カテゴリ
問題なのはカテゴリ内で産廃になってる武器だな
第一世代はある程度仕方ないとしても、第二世代はそれぞれに特徴を出すべき
プラズマとパルマシとか選択肢が一つしかないじゃん
672 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:30:42.44 ID:9m/xW98v
パーツ調整より敵ACのオツム強化してくれた方がぶっちゃけ嬉しいんだけど
673 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:30:53.13 ID:rg7gXzYb
グラインドブレードはもっと燃え尽きるまでギュンギュンやりたいです
ロマン的に
674 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:32:15.00 ID:ylRUCbo6
PS3で粗取りしてから箱へ正式配信って流れになるだろから過度の期待は禁物だけどな
あとおまいら名称は正確に書けよ絶対フロムちゃん勘違いしてるぞ
マッチ後キャンセルのことを回線切断と間違えてて回線落ちした時にキツいペナルティとか
675 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:32:46.59 ID:sI8hZAXa
>>669 だからなんで一回で殺しきろうとしてるんだ?
回避用、下がる時用のEN残さない方がアホだと思うが?
他のTE武器だってハイブーストやグライドブースト濫用してなんて使用できねぇよ
676 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:33:56.84 ID:EeEpkJsT
アンパルは重2にマークされたら好きに動けないし
殺しきらないとプラズマで返り討ちにされるから現状維持でいいだろ
あと、連射パルマシに射撃安定下さい。精子AAかよアレ
677 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:34:37.25 ID:iPXE3EBd
678 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:36:39.10 ID:sI8hZAXa
バトライは四脚にマークされると好きに動け(ry
別にパルマシに限った話じゃないだろw
679 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:37:01.35 ID:cI3diSS4
いまやアンパルよりプラズマで溶かされる方が多いと思うけど。四脚は
680 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:37:08.35 ID:I81XMnjl
>>662 それ以外て四脚と軽量機、重逆だけじゃん
んで軽量機なんてパルマシじゃなくても瞬コロじゃん
なるべく横槍入らないタイミングでENを節約しつつそいつらにターゲット絞って近づくのはなかなか難しい
当然躊躇し続けてると仲間に負担かけるし
681 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:38:00.01 ID:dNbozCv7
>>679 wアンプwパルマシでも重逆役のは苦労するからな
焼き易さじゃプラズマのが上、当たる距離ならば
682 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:38:17.40 ID:m5EUkF6T
領地に敵軍の施設が欲しいなあ
施設内の攻防も出来れば面白そうだけど
683 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:38:58.74 ID:iPXE3EBd
>>678 ハンガーと肩に自由度のあるバトライと、かなりの制限を受けるアンパルを一緒にするのはちょっとどうかと
684 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:39:29.50 ID:cI3diSS4
ULG21でWアンパルタンジーWアンパル弾きできなくなった時点でなんか重いし
685 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:41:36.56 ID:gIMbTn9W
パッチのお陰で重二と一部MAPでタンク増えちゃったからパルマシ持ちは減ったけどね
11月ってどの位人残ってんだろうな
686 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:41:45.71 ID:EeEpkJsT
このスレの活気がいつまで持つんだろうか…
687 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:42:49.84 ID:lGn6ePUN
んもぉおおお決戦でフリーズはやめちくり〜
688 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:43:24.22 ID:dujUvz7Q
いい加減領地の砲台調整しろ
産廃多すぎんぞ
689 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:44:45.37 ID:9UlkP9tX
第一世代は消費EN少なくしてくれねえかなぁ
第二より基本性能で劣ってるのに高不可とか
690 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:44:45.35 ID:9m/xW98v
先々週の金曜辺りで2万稼いで550くらいだったなぁ
691 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:46:37.75 ID:cI3diSS4
>>689 成長率格差もなあ…バトライとかどっちか良くすれば第一世代使えるけど
692 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:48:19.47 ID:1mtEV5nL
フリーで使う武器の話題なると、必ずと言っていいほど
「有利だ不利だ」「瞬殺できる瞬殺できない」「卑怯だ卑怯じゃない」とか
「パルマシが…」「フルパイルが…」「OWが…」とかの話になるが
それ以前にさぁ…
わざわざ部屋のメチベーションを下げる必要も無くね?
そんな嫌われているんならわざわざ使う必要ないだろよ
「相手が悪い」みたいな言い方をしてその武器に固執する奴がいると
人がどんどん抜けてってゲームにならないから正直出て行ってほしい時がある
部屋の様子見て臨機応変に対応すればいいんじゃないだろうか?
使っている人が多ければ自分も使えばいいし
使っている人が少なければわざわざKYの仲間入りする必要はないわけで…
俺には愛用者の一部のKYレイヴンが領地戦気分でフリーに入るから
そういうのを嫌う人たちと摩擦が生まれるんだと思う。
693 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:49:21.66 ID:ylRUCbo6
そろそろ砲台の修正もほしいなあ
とりあえずEDITHと垂直ミサは見飽きたしロケ砲台はリロード増加か範囲縮小とかで
694 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:49:54.59 ID:gIMbTn9W
ロケ砲台のりロード増加とかそんなにゲーム機本体壊したいんか
695 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:50:24.05 ID:0Vm6xfEk
696 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:52:35.83 ID:m5EUkF6T
垂直ミサイルの視界ジャマー
697 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:53:06.68 ID:EeEpkJsT
リロードっつうか壁越しで撃ってくるのが一番の問題
698 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:54:41.04 ID:gIMbTn9W
レザキャ砲台は今日も見えない壁を殴るのだった
699 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:55:15.11 ID:rg7gXzYb
砲台のちっさいオートキャノンはもっと自己主張してもいいと思うぜ
あいつなんであんな申し訳なさそうにちょろっと銃撃してきてそこでやめるの・・・
700 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:55:32.60 ID:kjH58eLg
砲台までお漏らししちゃうあたり徹底している
701 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:55:33.47 ID:sI8hZAXa
>>680 ダメが通る敵を絞って動くのはどの武器でも同じじゃね?
>>683 アンパル機のハンガーはどこいったの?
まあそんなに必死にならなくても修正来ないと思うよ
前回の下方修正を思い出せばいいw
702 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:58:48.80 ID:X2vjPuFI
バイオ6やってきた
うわさどおりカメラと操作のクソっぷりがやばかった。
あと、QTEっていうのか?ムービーが流れてタイミングよくボタン押すやつ
あれが多すぎてストレスマッハだった。ニンジャブレイドのほうがマシなレベル
一言で言えば、また鍋島か
703 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:00:24.05 ID:cpm6Il0+
???「神社長、僕気づいたんですよ ACVを遊ばせる方法ってやつです。 バカなんで時間かかりましたけど
良ゲーにできないのなら、他ゲーをクソゲーにすればいい。僕にはそれが出来るらしいんで」
704 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:00:30.14 ID:Bx5h3IjC
>>635 過剰なアンパル叩きしてるのは
4脚使い(元重逆使いも含む)つうか
領地戦で戦えてない連中だと思うぜ
この前、フリーに暇潰しに行って
KE特化バトライ中2と重4を焼きまくったら
「パルマシとかクソゲー加速」
って言われて、ビックリした
フリーチーム戦って竜宮城みたいな場所なんだな
705 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:00:30.69 ID:jJlhJT6j
そういやアッパーで戦闘後機体見られないのも修正してくれるんかな
地味な部分だけど気になってしょうがない
706 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:00:38.91 ID:9+XT0/JV
ガトってどう調整すればええの
707 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:00:45.95 ID:CJKhwxpf
いや フリーだからお遊び気分で
普段使ってない武器を使って遊ぼうって奴がいる事は理解してるしいいと思う
でも だったらそう言う事を 部屋のコメント欄に書いて置くべきだし
部屋に最初に入って来た人に「○○部屋なんでー」位言って置くべきだろ
それもせずにその部屋主様(笑)のお気に障る武器を使ったら
いきなり陰口叩くような真似したり蹴ったりして来るような奴はクズ
708 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:01:54.21 ID:gIMbTn9W
709 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:02:16.98 ID:0/PrhQSw
>>701 いやパルマシの修正とかあってもいいけどアンパル機はハンガー大変だろ
サブコンつめないだけでもキツイし武器に消費ENと重量が取りづらい
710 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:02:37.74 ID:2h1PqaTn
>>706 方向性としては威力と距離が劣るオトキャみたいなのがいいんだろうけど難しいね
今のままだとショットの下位みたいになってるのが辛すぎる
711 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:03:00.46 ID:d1qz/wyf
また落とされたんだが俺だけ?
712 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:03:52.01 ID:AF51ivzz
PSN障害きたか
713 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:04:04.17 ID:H0jdD79w
714 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:04:17.28 ID:/dteSHuP
>>710 他はそのままでリロを2にしよう(提案)
715 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:04:19.67 ID:scUvXBs+
鯖調子悪いな
716 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:04:32.27 ID:iPXE3EBd
>>701 いや、むしろオレはアンパル修正うんぬんには何も言ってないんだけど
必死で反対してたのはID:CJKhwxpfだけだべ
ゴリラ中二でアンパルやるとハンガーに積めるのってパイルやリコジャマくらいでしょ?
防御捨てればまあ多少は選択肢広がるけど
717 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:04:56.89 ID:my7jGROG
自分で部屋立てれば良いのに
718 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:04:59.27 ID:AF51ivzz
それともフロムの鯖かなあ
719 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:05:05.59 ID:d1qz/wyf
720 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:05:13.50 ID:CJKhwxpf
>>706 ガトはリロの下限を5よりももっと下げてくれればいいんじゃ……
いや もうちょっと集弾率を良くしてくれればいいのかな?
カタログ通りのスペック発揮してくれればそれ程駄目って訳でもないと思うんだけど
ショットガンの距離まで行かないと有効に働かない印象
そこまで近付くんだったらショットガンその他でいいやってなるし
至近距離で運用する武器 じゃなくて
近〜中距離で戦う武器って風に調整してくれたらいいんじゃないかなぁ
721 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:06:07.41 ID:lGn6ePUN
昨日からPSNがおかしい気がする
722 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:07:13.93 ID:cI3diSS4
>>706 弾速くする。保証は最低でも100にする。
723 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:07:24.32 ID:cpm6Il0+
PSN全体おかしいっぽい
724 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:07:54.47 ID:iGhAX8Id
アンパルでも重いTE装甲を諦めればハンガーの自由度は増えるよね(ゲス顔)
725 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:08:12.31 ID:ql2Ox1pk
こういうときはお隣のガンダムスレをのぞけばわかる
あっちも障害でてたらPSNの問題
今回はあっちもおかしいらしい
726 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:08:15.29 ID:m5EUkF6T
βからACVがおかしい気がする
727 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:09:23.82 ID:0jePr615
今日は一段と切断が多い
728 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:09:30.96 ID:J1R+LVhN
3500ガトは発射速度を上げればマシになるよ
400ガトは威力保障距離と発射速度を上げればマシになるよ
800ガトはしらん
リロ短くすると強武器の仲間入りだよ!
729 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:10:04.57 ID:kfhoSDVa
3500ガトは精度あげれば現状でも有効武器の仲間入りになるんじゃね
730 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:10:46.08 ID:Bx5h3IjC
ガトなんて…
EN消費のない、ただの垂れ流し武器は産廃のままで良い
あれを好んでる奴は基本下手だし
垂れ流し脳ゆえ、成長がない
チムメンにそういうのが居て困るよ
731 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:11:25.44 ID:kfhoSDVa
ランポックスもバトライも垂れ流しだけどな
732 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:12:02.67 ID:ql2Ox1pk
逆に垂れ流しじゃない武器ってなんだよ
733 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:12:06.93 ID:9m/xW98v
ガトガト抜かすな!
734 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:12:24.73 ID:lGn6ePUN
ムラクモ
735 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:12:34.22 ID:JU99q55N
パイル
736 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:12:42.24 ID:nbCPdK1o
737 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:13:46.15 ID:cI3diSS4
738 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:13:59.38 ID:0jePr615
ログインできない
739 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:14:13.98 ID:iPXE3EBd
旧作でのマシンガンポジなら近距離で使えばきちんとダメ出せるようにして欲しいわ
そういう意味では保証距離伸ばすよりかは威力をあと少しだけ上げて欲しい
上げ過ぎるとえらいことになるが
740 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:16:04.92 ID:ylRUCbo6
ありゃ入れん
サインインできてるからフロム鯖か?
みんなはインできてる?
741 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:16:42.15 ID:H0jdD79w
3500ガトは連射特化でリロ2威力50ぐらいで見た目を極めてほしい
742 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:18:14.48 ID:8nhZf4BW
ログイン出来ませんねー
743 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:18:14.83 ID:V3dv/8Sr
俺は入れてるがクルクルオンラインだわ
鯖落ちかけなんじゃねーかな
744 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:18:40.82 ID:Bx5h3IjC
>>731 オックス弾数に限りがあるし
相手を把握して使わないと意味がない
バトライは連射武器とは言えないし
しっかり軸合わせしないと当たらない
どっちも垂れ流したら駄目じゃない
745 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:19:07.23 ID:8nhZf4BW
DLC、アプデ情報きて人口増→鯖パンク?
まさかな…
746 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:19:15.09 ID:r42Yy9Mx
ガトリングのリロはもう最速の1でいいよ
そして射撃安定を馬鹿みたいに低くしてばら撒き感をもっと出してくれ
一直線に行儀良くとんでくガトリングはなんかショボイ
747 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:19:33.96 ID:Tm0WON/Y
くそ、入れんぞ
フロムはよ!
748 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:19:35.14 ID:EeEpkJsT
軸ってまだあったのか
749 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:20:22.22 ID:ylRUCbo6
750 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:22:31.58 ID:0/PrhQSw
アヌビスのADAみたいなcomボイスもついでに付けてくれないかな
色々戦闘後に評価を語ってくれたり
751 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:25:12.40 ID:jk/PO1xv
待たせた分の更新はすると期待しているぞ(遠い目)
752 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:27:34.23 ID:MezXeeyX
俺はそろそろ飽きはじめてきたから自壊作の情報待つことに専念するかな
753 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:29:21.13 ID:JU99q55N
マジ糞鯖マジ糞クソ鯖クソ
754 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:30:43.11 ID:lGn6ePUN
入れねぇぞクソが
755 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:31:54.19 ID:bBZJnVu/
バイオ6の鯖も逝ってるから全体的に鯖が死んでるのかね
またアノニマス()にハイジャックでもされたのかなって心配になるわ
756 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:34:00.44 ID:9m/xW98v
鯖落ちてるからって語録を生みだそうとするのはNG
757 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:36:03.36 ID:V3dv/8Sr
完全に落ちたな
よく考えれば最近空いた時間はACVばかりしていたな
今日はアニメでも見るわ
お前らも鯖が復帰するまで落ち着こうず
758 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:44:53.92 ID:CJKhwxpf
マルプル弱化して
グラブレをハンドガン並の消費ENにして
チャージ時間を最速にして起動時間を最長にしてくれないかなぁ
左腕吹っ飛ばすんだからその位やっても許されるだろうし
そうすれば使う人も増えるだろう 増えるよね?
759 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:46:28.09 ID:z0EEoI7f
駆動時間が3分になればガチ認定してもいい
760 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:48:20.06 ID:ZXACCUtW
あぁ?
761 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:48:33.69 ID:iPXE3EBd
せっかくアプデ情報が入って来たというのイン出来ないとか・・・
762 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:49:00.28 ID:Q0M/YkmR
やってみろよぉぉぉ
763 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:49:13.76 ID:5qmvFGro
マルプル→発動後は停止しないと自機も溶ける
グラブレ→左手もげる代わりに稼働時間長い
これでいきましょ
764 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:50:35.01 ID:VYRAswC3
お、入れたぞ
765 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:50:59.99 ID:EeEpkJsT
そういえば腕パージしてもAP減ってないよな
766 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:51:16.74 ID:lGn6ePUN
入れた
今なら盾がどこにもないぜ
767 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:53:06.73 ID:gIMbTn9W
再起動したとよ
768 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:53:17.95 ID:iPXE3EBd
>>758 増えるだろうけど、砂漠のマルプルが全部グラブレに取り変わるだけになる悪寒
あまり長時間で何回も振れる様になるとマルプルよりタチ悪くなる可能性も
769 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:57:11.68 ID:CJKhwxpf
でもマルプルと違って当てる努力がかなり必要になるだろうし
残り香だってないよ!
……って言うか残り香なぁ
扇が広がるように攻撃判定とかややこしい事する必要あったんですかねぇ
普通に一定範囲内にドン! と出るMAP兵器方式で良かったよ
770 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:57:26.16 ID:Nm49Uy80
勝敗が決まった後も動ける仕様を変えて欲しいなあ。特にデュエルは。
771 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:58:07.11 ID:UPL/wNAJ
TEの爆発範囲が自分の機体にダメージあるんだから
マルプルも自分の機体にダメージないとおかしいですよねぇ(ゲス顔)
近接OWは上方修正されても地雷が増えるだけだから
グラブレの駆動時間を一分間にするだけでいい
絶対に突撃の速度とか攻撃範囲とか移動距離を変えないでくれ
772 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:58:11.68 ID:V8LDNAmk
それはないわ
マルプルはタンクだけじゃなく中重量級を溶かせるのと
イカサマ判定と残留が強い
タンク以外にグラブレはそうそう当たらん
773 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:58:33.29 ID:CJKhwxpf
レイヴンステップもといミグラントステップができなくなってしまうじゃないか!
774 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:59:31.21 ID:RIc5FyRZ
アップデートでレールキャノンの時代来るか
775 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:59:32.55 ID:lGn6ePUN
そういえばなんでマルプルは発動した機体をスルーするんだろうな
776 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:59:51.03 ID:EeEpkJsT
大破した機体が残るのはいらん
トンネルの中とかジャマだし自動で爆散してくれ
777 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:01:26.56 ID:cI3diSS4
パルスじゃなくてマルチプルレーザーにすればよかったのに。消滅距離は今までと同じくらいの射程で
778 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:01:29.43 ID:5qmvFGro
爆発ダメ以外は全部自機スルーだろ
フゲキャで近寄られた時の地面撃ちとかもできるんだから
779 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:01:49.35 ID:iPXE3EBd
>>769 開幕発動してタンク見つけるまでGBで飛び回ってあとは当たるまでブンブン
こっちのが圧倒的にお手軽な気が
というかマルプル、一回当てるだけなら努力いらんが
毎試合安定して当てれるようになるにはそれなりに努力いるぞ
あ、砂漠防衛側は別な!
多分誰も分かってはくれないだろうけど
780 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:02:48.71 ID:V3dv/8Sr
なあ、ながときっていつから居るんだ?
俺は今二週目でぼっチーム立ち上げてひと月なんだがまだ500戦もしてない
ながときは今日まで一人で何を思って10000回も戦ってきたんだ。本当に正気なのか
781 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:02:56.36 ID:gIMbTn9W
グラブレぶんぶんするより蹴った方圧倒的に強いよね
782 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:03:50.51 ID:iPXE3EBd
>>772 タンクと要塞四脚以外で当たるのは流石に当てられた方が悪いと思うけど
残り香についてはクソ以外の何者でもないが
783 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:04:14.40 ID:jk/PO1xv
キックはダメージより硬直で…いや、ハメハメオンラインはもう懲り懲りだ
784 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:06:48.78 ID:lGn6ePUN
グラブレ起動状態で撃破されると超カッコ良いのでどんどん俺を撃て
785 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:08:20.65 ID:0ft/8FmD
今オンライン入れないの俺だけじゃないよね?
786 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:08:46.01 ID:TNYVW0iV
ガトとか初期の火力に戻して射撃安定と保証距離ぐんと落とせばいいだろ(適当)
ぷつお251腕無くなった今なら脅威にもならないだろう(適当)
てか今の35ガト強いとか言ってる人理解できん
重すぎDPS大したことない全弾命中する距離で撃つならショットのほうがいいし
787 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:09:52.67 ID:e2GagDtT
PSNが全体的におかしいっぽい
まあ、フロム鯖が疑われるのは身から出た錆だけど
788 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:10:57.60 ID:U4uMI2F7
フルメタアナザーの主人公機みたいの作ろうと思ったらできねぇ…
789 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:11:21.94 ID:CJKhwxpf
えーっと 3500ガトの使い方として言われているのは
長い威力保障距離と装弾数に任せて遠くからばら撒き続ける削り武器
じゃなかったっけ? 違った?
790 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:17:30.87 ID:kjH58eLg
>>780 領地持ってれば空き巣の回数がカウントされる
791 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:21:18.73 ID:z0EEoI7f
ジャマガトと重りくらいしか使い道は・・・
792 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:23:26.54 ID:ylRUCbo6
>>789 エルモとライジン行くとき持ってくといいぞ
対人?
計算上のDPSはなかなかだし動かない相手に全弾ヒットすれば強いんじゃね?
793 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:23:31.90 ID:lGn6ePUN
ガトは痛くないけど画面のノイズ的にかなり鬱陶しい
794 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:26:23.17 ID:I81XMnjl
ガトぽちぽち喰らうと
w
って感じ
リロード後2位短縮したら図面に1つ入れてもいいかなって感じ
795 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:27:07.12 ID:Pb24vZy3
796 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:31:54.86 ID:9+XT0/JV
ヒートハウザーはどう調整したらええの
797 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:32:51.46 ID:Rj9QmMXK
自分も相手も跳弾しか狙えないという状況ではジワジワと効く
相手が自分の装甲抜いてきたら当然あばばば
チームでガト機が跳弾合戦に持ち込めるように運用したらまぁ悪くなかったけど神経使い過ぎでやってらんなかった
798 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:34:35.95 ID:CJKhwxpf
もう元に戻したらいいよ
いや 元に戻すのはやり過ぎかも知れないけど
それに準ずる性能にしてやってもいい
ヘリ凸の危険性も戻るけど ヘリ凸だったらマルプルその他でもやれるし
1、決戦のヘリをなくすなりどうにかする
2、ヒートハウザーにはこのまま死んでてもらってマルプルその他も一緒に殺す
3、ヒートハウザーを許してやる
の三つじゃねーの?
799 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:37:00.80 ID:I81XMnjl
>>701 は?
だからそれしつつEN節約して接近するのが厳しいねっていってるんだけど
>>675 にも突っ込むけどなんで他のTE武器と比較してんの?
あとEN節約を濫用にいきなし昇華してるんだけど大丈夫?
>>662 さらににも突っ込むけど現状よくみるタンクも弾くんだけどそこは無視?
800 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:37:28.19 ID:icAPCzdC
コム傭兵が全員ビーハイブだとっ
801 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:39:59.23 ID:p3JW1e/Q
決防で戦闘中切断されると耐久回復するの?
残り1機で回線抜きやがった
802 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:40:05.58 ID:EeEpkJsT
ガトは要塞4脚で上から垂れ流すもの
オックスで防御低下しなくなるし火力はVTFかディマプール持っとけば使えなくは無い
集弾性と味方への負荷は最悪だけどな!
803 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:44:16.32 ID:dNbozCv7
今日鯖落ちすぎだろ
804 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:44:25.24 ID:jJlhJT6j
なんかやたら傭兵登録失敗するなぁ
まだ調子悪いのか?
805 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:44:39.05 ID:Pb24vZy3
鯖落ちか
806 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:45:19.91 ID:Ush1F8+5
807 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:45:28.22 ID:I81XMnjl
ACVLINKは問題ないな
808 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:45:36.00 ID:VshWvKy5
おーちーたー
809 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:46:20.69 ID:/iaFtrIN
ちょっと弾速が遅い代わりに威力のあるショットガンでいいよ
リロードや有効射程は同じくらいで
そもそも対装甲榴散弾なんてナンセンスだから、それっぽくする必要はない
810 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:47:44.66 ID:Ush1F8+5
もはやINできない
811 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:48:01.44 ID:ZXACCUtW
おいィ?
812 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:49:13.87 ID:EeEpkJsT
くるくるオンライン
813 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:49:47.05 ID:2As2wn2O
オグフォローしてたの忘れかけてたけどひさしぶりにこのゲーム事を思い出したよ
814 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:50:05.11 ID:0jePr615
くるくるなっげええええええ
815 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:51:01.20 ID:icAPCzdC
はいれなーい
816 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:55:01.47 ID:QgjIs3tn
籠られからヘリ破壊しただけでファンメールで叩かれたw
ならどうしろと
817 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:55:02.68 ID:I81XMnjl
バトオペスレより転載
46 それも名無しだ sage 2012/10/04(木) 21:05:09.21 ID:/yTVB0iD
エクバでもエラー頻出しとる…
今のうちに支給消化しとこかな
47 それも名無しだ sage 2012/10/04(木) 21:05:30.98 ID:Zw6hhSfj
鯖に攻撃でも受けてるのかね
67 それも名無しだ sage 2012/10/04(木) 21:08:11.69 ID:3cILQ8rd
なんか鯖の調子が悪いのか光の有線でやってるのに落とされるわ
71 それも名無しだ sage 2012/10/04(木) 21:08:45.42 ID:2Tveyu7n
あああああいあ
何回落ちるんだよこの糞がしね
どうやらPSNの障害でふぁ
818 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:56:39.93 ID:44CyjORb
PSNの障害なの?入れたけど
819 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:56:43.23 ID:JU99q55N
この糞がしね
820 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:56:45.96 ID:kRYnRXn6
寝る前に厳選しようと思ったけどくるくるおんらいん
ショップ開いても何も買えるのがないだめぽ
821 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:57:18.24 ID:CJKhwxpf
>>816 そう言う池沼はもう相手にしなくていいよ
822 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:57:26.67 ID:Ush1F8+5
そういう奴らってツイッターとかで晒してくるんでしょ
コワーイ
823 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:59:09.25 ID:CJKhwxpf
篭られたからヘリを破壊したってだけなのに
「ヘリ凸してきやがった」とか晒すわけですね
死ねよマジで何なの
824 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:01:12.95 ID:5qmvFGro
ザマァwで終わる話じゃないか
825 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:01:40.57 ID:Ush1F8+5
卑怯な真似する奴らを正当な手段を使って倒すとこちらが悪者扱いされる・・・
私達ミグラントってそういう仕組みだったんだね・・・
826 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:02:31.78 ID:CJKhwxpf
こんなのぜったいおかしいよ
827 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:04:24.90 ID:EeEpkJsT
篭りも、ヘリ凸も、あるんだよ
828 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:06:27.57 ID:I81XMnjl
>>823 うちも完全にアセン負けして海決戦で籠った&ヘリ破壊負けあるけど
チムメンの反応は
「そりゃそうだw」
「しゃあなす」
「ですよねー」
俺「やっぱりwお慈悲はないなw」
だったな
829 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:10:07.57 ID:nfNShqC3
INできなかったから一度ゲーム終了して再起動させたらINできた
・・・と思ったら隔離鯖だった
うぜぇええええええ
830 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:10:20.05 ID:x7YjpJ9z
>>828 マリーンの塔籠りにヘリ破壊でプレッシャーかけるのはよくある
831 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:13:29.85 ID:rg7gXzYb
フィクションの悪人は自分が相手を嵌めると
目いっぱい喜び騙されるほうが悪いと言い
自分らが謀られると怒り出す
現実でも似たようなのは意外とよくいる
832 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:14:14.43 ID:I81XMnjl
>>830 全然あるね
それはそれでバランスとれてるのかな?通常侵攻の妨害がちときついくらいか
谷も割とそんな感じある
OWヘリ凸だけかな?どうしてもゆるせないのは
833 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:15:18.18 ID:CJKhwxpf
こう考えると叩かれる事の多い電撃戦も別に悪い事ばっかじゃないんだよな
例えば完全なアセン負けしてて敵ACを全滅させる事が困難でも
ヘリ破壊による勝利なら可能かも知れないって事もあるかも知れないし
それは跳弾で相性差の激しいこのシステムには必要な措置だったかもと思うし
例えば篭りに対する解になるかも知れないし
発想自体は悪くなかったと思うんだよ
834 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:16:22.79 ID:2As2wn2O
取り合えずowはチームに一つまでルール作れよフロム
835 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:16:30.23 ID:lGn6ePUN
だから時間経過でヘリが来るようにすればよかったんだ…
戦場に何故ノコノコやってくるのかは知らん
836 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:17:56.91 ID:QgjIs3tn
ツイッター叩き頂きました
彼等の間では宗教上の理由で対籠りのヘリ破壊は禁止されてる模様
837 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:19:10.62 ID:CJKhwxpf
もうそいつ晒して来いよ
俺がやられた訳でなくてもそう言う奴の話は聞いてると胸が悪くなる
838 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:20:13.66 ID:dNbozCv7
ぐちぐち報告してるくらいなら晒せ
それが出来んなら黙れ
839 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:20:34.34 ID:lGn6ePUN
というかフルメンで篭って今まさにヘリが壊されていく中、彼らは何を思い何を話しているんだろう
840 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:21:43.18 ID:I81XMnjl
>>835 兵鋲用ヘリの通信情報を事前に察知して云々
もしやってくれるなら45秒〜1分毎に1機ずつ場所はランダムにして欲しいッス
841 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:22:44.42 ID:CJKhwxpf
不思議だよな
普通はヘリが壊されてる 守りに行かないと とか思う気がするんだけど
どんな会話してんのかね
最後の一機が壊されるまで「ヘリを破壊するとか卑怯すぐる」とか
「さっさと陣地の中に入って来いよ」とか話してるのかと思うとマジ池沼
842 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:24:19.17 ID:KKtxqbP/
なんで海上どいつもこいつも篭るん?
843 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:25:00.84 ID:FinKqk/F
ブリーフィングで位置バレしなければヘリ凸もし辛かっただろうに
844 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:25:28.44 ID:dNbozCv7
>>842 傭兵レベルでこもりが浸透してる以上地帯だから、海上は
845 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:26:22.73 ID:CJKhwxpf
ヒュージキャノンだ! ヒュージキャノンで砲撃するんだ!
846 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:28:17.21 ID:EeEpkJsT
上位チームがやりだしたからだろ
そういや某動画の公認チームもやってたな。上れない奴がいて失敗してたけど
847 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:28:19.80 ID:ylRUCbo6
海上は南ルートの建物の物陰、ヘリから見て右上らへんに爆撃ポイントあるし
水中からの狙撃も的が固定だけにまず外さないんだけど…
事前に籠もるかわからん以上は毎回積んでくわけにもいかんしなあ
そもそも勝ち負けより対戦を楽しみたいわけで…
848 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:30:37.25 ID:5qmvFGro
侵攻側は時間かければ爆撃要請できるようにでもするか
雪山の奥の部屋も貫通できるようにバンカバスターで
849 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:31:04.78 ID:szxXwqij
海上で決戦防衛中、相手も様子見な感じだから、こちらも動くタイミングを警戒してたが…
相手のスナキャにヘリ3機だか4機喰われて残りも鳥葬された事がある。
ヘリが次々落ちていくのに、近くに敵の気配がない
パニクったあげく、防衛メンバーも状況把握できず混乱
生きてるヘリはどこなのかわからないまま、海上施設は落ちた。
見えない恐怖あれは初めてだった。戦闘ログの相手の戦略、最後のヘリを獲るまでの足並みが揃った動き
完敗だったが、恥ずかしながら感動の余り「やるなぁ」とつぶやいてしまったんだ。あれは防衛なんてできるはずがないよってね。
いやぁ、ホントにウチの領地でなくて良かったとつくづく思った。
850 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:31:28.77 ID:CJKhwxpf
もしも篭られたら相手を4連キルできると言うハイリターン
もしもオペがいたりしてバレたとしても
担いでいるだけで相手の戦術を一つ封じられる訳で
もしも今の話で出た位に篭りが多いマップなら
一本誰か担いで行くと言うのはアリかも知れない
851 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:31:51.48 ID:RIc5FyRZ
海上籠りがタゲガン+フゲミサで全員死んだ時は目を疑った
852 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:32:39.67 ID:AQAwZX11
>>836 さらせよ
昨日だか画像付きで流されてたやつか?
853 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:33:26.15 ID:cI3diSS4
そんなん作戦ファイル残ってたら一瞬でカウンターくらうやん
854 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:34:21.27 ID:nfNShqC3
つーかワールドマップ画面で雪山が燃えてる
855 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:34:38.50 ID:x7YjpJ9z
マリーン中位決戦防衛中
856 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:35:40.80 ID:hLkv6hYV
対妨害だと電撃ではできない逃げ切りに特化した糞みたいな戦術ができるからなぁ
アッパーの全員リコンジャマーガン逃げ隠れんぼor鬼ごっこ
雪山の開幕倉庫篭り
857 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:43:32.82 ID:CJKhwxpf
やっぱり妨害作戦は駄目じゃないか……!
858 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:50:59.74 ID:UmntoY6K
海上でヘリ破壊されたくないんだったら「降りてこいやカス」てな感じで開幕ヘリ壊すのは常道、正義なる戦法だな
降りてきたらAC戦に切り替えればよい
開幕スナキャ1体がタワーに居るぐらいなら許す、2体なら糞戦法と判断して問答無用でヘリ凸を開始するぜww
通常で篭るのはクズ
LED ZONEと超人はいい加減に降りて来いや
859 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:51:53.63 ID:VAN2omA7
>>836 メールとツイッター晒せよ
PSID付きでな
860 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:57:13.57 ID:hLkv6hYV
篭られるのが嫌なら
妨害じゃなくて制圧にすればいいんじゃないですかねぇ(ゲス顔
防衛側で妨害に変えればいいだけだったorz
861 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:58:47.11 ID:lGn6ePUN
制圧はデストロイデストロイうるさいし紛らわしいんだよな…
862 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:59:59.09 ID:nwUz+Yy2
対人マッチング検索で攻め手はルールを指定できないから困る
ていうか攻め込んだ領地が下位か中位以上かも分からないこんな世の中じゃ
863 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:02:48.64 ID:ffr/UFtI
あいつら塔の周りをアーマードで固めてるぞ
砲台にかまってると孤立した奴を鳥葬か上からちょろっと撃ってすぐ逃げる
864 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:03:26.29 ID:WbeZy+rb
結局ヘリ破壊ファンメール作り話か
つまらん
865 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:12:41.39 ID:FZaUqYC7
前にRED ZONEの奴らを何回か防衛で雇用した時、開幕登る奴が居たんだが
登るの癖になんてっんのかよww
タワーに登らないで戦う有名処もいるんだがね、名前は出せないが
866 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:12:44.56 ID:DhO8u+x4
つーか決戦をデータ回収そのものとは言わんが似たような、AC全機破壊以外の勝利条件に絶対に一定以上の時間が掛かる、とすりゃよかったんでねーの
867 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:19:08.14 ID:UAcdEAS+
また落ちた
868 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:19:29.76 ID:yOphQ8OA
うん、おちた
869 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:23:23.56 ID:1IK17HQE
落ちたっていうからためしに傭兵登録やめたらほんとに落ちたがった
どうりで以来来ないわけだ
870 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:24:24.04 ID:hJz+FWRa
おちたね
フリー覗いたら部屋ゼロなのに防衛ふつうに立ってた不思議
871 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:28:34.05 ID:hJz+FWRa
と思って再度覗いたら部屋たくさんある
なんかよくわからんけど今日はもう寝よう
872 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:30:10.15 ID:Os8bhR1+
もうねなさい
873 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:31:44.04 ID:vCY64Yxg
すげー鯖不安定だな
寝る
874 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:39:28.60 ID:ev59g7ri
どういう調整になるかな
フロムだからいい方向に行くとは限らない
875 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:41:11.33 ID:8zr4F+vC
どうでもいい産廃のちょい上方修正程度でいいよもう
876 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:47:23.23 ID:dqVMxJ1L
最悪パーツ弄んなくてもいいからバグを綺麗さっぱり取ってくれ
877 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:48:41.98 ID:GPpx6uB7
しかしここでバグの一切を放置し
何だかんだで丁度良くなって来たバランスをぶち壊し
それから再修正も無く放置かますのがフロム
878 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:52:45.19 ID:kOm4qXEz
次の花瓶調整の犠牲者当てようぜ
879 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:55:31.34 ID:FcoJ92N/
>>878 カラサワ以外のレザライとヒートハウザーで
4脚 タンク 重2が被害を被ると見た
880 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:57:51.59 ID:WbeZy+rb
放置どころか新しいバグ増やすだろフロムなら
1.04から砲台埋まるようになったし次は何のバグが増えるかな
881 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:58:05.91 ID:PVjB+t2j
時々ある岩場とかのネズミ返しなんとかならんかね
壁蹴ったらネズミ返しに当たってにゅるんって落ちるし
蹴れそうな壁でも蹴れずにそのまま落ちるときもあるし
882 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:59:45.67 ID:8zr4F+vC
核ミサの弾数倍で
883 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:05:35.42 ID:lnnaDPeq
ハイスピ第二世代をもう少し当たり易くしてくれ
あと分裂ミサの分裂後の威力、衝撃も
884 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:08:41.35 ID:Y23h/S81
壁蹴ってる最中にCIWSが機能しなくなる不具合も直してね
885 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:09:58.09 ID:FcoJ92N/
分裂ミサは強化いるな…
886 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:11:45.68 ID:Wbjb0v6d
もうまともな意見など、出ていないだろ
887 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:17:24.64 ID:VNPWLAjM
現状でバランスが小康状態を保ってるので、抜本的な変化は正直してほしくないけれども
仮に大規模な調整をやるならランポとカレンの棲み分け+適度な弱体化をお願いしたい
この2丁の脅威度がCE武器と同レベルにならない限り、
KE武器(というかライフル)が日の目を見ることはないだろう
…調整されても日の目を見ない気もするが
888 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:23:02.74 ID:ly5yX8KN
>>887 そこはほんとに難しい、ランポが強すぎて1506を強いられているせいでKEが死んでるともいえるけど、それを余裕で確保できる重量機が蔓延ってる現状で弱体化はしないで欲しい
どうでもいいけど今日落とされ過ぎ
889 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:23:55.74 ID:1IK17HQE
核ミサは弾速遅いままでいいからロック超速にしてくんね?重量倍にしてもいいからさ
890 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:25:12.01 ID:ly5yX8KN
891 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:27:30.09 ID:FcoJ92N/
何気にカウンターガンも使われてないな
20カウンターガンは40発に弾数増やしていいんじゃね?
892 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:32:56.67 ID:WbeZy+rb
機雷は次を設置するまで勝手に爆発すんなよ
893 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:33:35.26 ID:7NJMzSP0
>>891 使えない訳じゃないけどやっぱ弾数少ないよな
装備してるとたまにパイルやパルス撃ちに
寄って来た中二軽二をビクンビクンさせられる
それ以外は腕武器と一緒に適当に垂れ流して
当たったら良いなぐらいの物としてたまに使ってる
894 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:42:35.46 ID:1IK17HQE
カウンターガンは衝撃+500されたら価値が激変しそうだな
重量級やタンクの近接潰しに使える
895 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:45:07.17 ID:Os8bhR1+
500も足したらタンクですら固まるわ
896 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:45:50.94 ID:8JPxnxfP
ラジミサ:重量増えてもいいから弾数増+飛行時間超延長 できればさらにステルス
弁当箱:保障・弾速うp 重量+100 消費EN-200
じぇさっぷ:超速ロック 保障・弾速+
適当に考えた
897 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:46:13.60 ID:ev59g7ri
ランポが弱体化すると四脚と重二とタンクが喜び
重量機がさらに増えてうざくなる
898 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:46:14.53 ID:ffr/UFtI
オトキャタンクが持ったら恐ろしいことになるなw
899 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:51:35.94 ID:uApmdaXD
ラージミサイルが
>>896の強化を受けても、ガトリングの前には無力よ・・・フフフ
900 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:56:49.37 ID:6kfzHTYl
パルマシ<先輩流石っす!
901 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:00:21.96 ID:GPpx6uB7
プラズマ「ああ、我らの前にはミサイルなど物の数ではないわ。ふふふ……」
902 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:00:49.44 ID:VNPWLAjM
>>888 ランポの攻撃力を1600くらいにした上で射撃安定と減衰率を下方修正、
DPSが変わらないようにリロードも延ばして対重量機用のアサルトライフルに
カレンは攻撃力据え置きリロード延長でDPS下げて速ロタと同じ対高速機に…
と言いたいけど中二軽二軽逆がKE型脚部なんだよなぁ
903 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:01:27.08 ID:8JPxnxfP
>>899 ならば追加で爆発エフェクトを豪華にするカードを切るぞ
まぁなんか撃ったら基本的にガン逃げを強要するミサイルであってほしいなぁみたいな
904 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:04:05.16 ID:GPpx6uB7
>撃ったら基本的にガン逃げを強要するミサイル
フゲミサ「呼んだ?」
905 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:05:10.37 ID:6kfzHTYl
ハウザーの爆風範囲広げてくれ
906 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:08:54.37 ID:8JPxnxfP
やっぱラジミサを、らしくあれと考えていく程ふげみさと被っていくよね
初代の核じゃない大ミサのポジションにはVTFが就いてるといっても良い現状な上に、核ポジはふげだし
907 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:09:41.37 ID:VNPWLAjM
弁当箱はもう弾数2倍とかでいいよ
この子はもはやレルキャに代わるネタ武器としてのポジション以外は望めない気がする
弾速下方修正→上方修正の間違いでした と同じくらいのインパクトある調整を期待する
908 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:11:51.04 ID:ffr/UFtI
ラージミサにAPと装甲持たせてプレッシャー与えれるようにすればいいんでね?
909 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:13:15.17 ID:jqOcOEyr
ACOP見てきたがショートミサ弱体化しろとかオックス更に弱くしろとか色々酷いな
そんなに中二と重二が好きかよ
910 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:13:36.91 ID:aSVEtnLL
ネットワークの安定性の向上が入ってないのに切断云々言われましても・・・
911 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:14:23.43 ID:6kfzHTYl
ペナルティオンラインになる可能性大
912 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:15:08.64 ID:HC8fc/cG
ショートレンジとか食える奴が狭すぎて使いにくいだろうに
913 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:16:00.43 ID:kkEvB53H
ショートミサは寧ろ中二のメイン武器の一つでしょ ミサイルはあれとミドルの第一ぐらいしか積めないのに
914 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:18:19.01 ID:GPpx6uB7
CE対策取ってない機体に6連とか入るとゴッソリ削れるけど
CE対策をまるで取ってない機体って言うのもあんまりいないし
915 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:18:40.79 ID:ffr/UFtI
オックス弱体化とかまだ懲りないのかよw
中2でミサ恐ければCIWS積めばいいのに
916 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:18:53.59 ID:8JPxnxfP
マジレスすると弁当箱はミッション攻略用
威特でKEの高い一部のザコ以外を除いてほとんど食える上に
豊富な弾数とライフルでは高速なロックと高い精度を兼ね備える
一本下げるだけで弾数の心配からも完全に解放され細かいことを気にせず垂れ流せるスーパー優良児
…なんだけどそこまで突き詰めてSランクとかサブクエコンプ狙う頃には
大抵、他のライフルでも遜色ない結果を出せる腕になっているという
917 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:22:31.58 ID:GPpx6uB7
中2が主人公っぽいからそれ以外乗りたくなくって
自分もミサイルを撃ちたいからCIWSは積みたくなくって
でも相手がショートレンジミサイル撃ってくると怖いから
ショートレンジミサイル弱体化しろみたいな話なんじゃないんですかねぇ
フロムさん
そう言うアホな要求真に受けて変な調整入れたりしないで下さいよー?
918 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:29:55.96 ID:HC8fc/cG
中二ってサブコンがデフォだと思ってた
919 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:30:16.88 ID:B4pJNw1C
>>909 ACOPって本当にこんなこと言ってる奴いるのかよ
自分の怖い武器が相手にも有効なんだってこと分かってなさすぎだろ
920 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:37:23.83 ID:lnnaDPeq
今夜は妙に上手なチームからの依頼が多いな
10戦以上やった状態で総合収支がプラスになったのは初めてかもしれん
・・・しかし反映が遅い
鯖の影響かねえ
921 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:50:37.13 ID:FNUE4KWW
PSN落ちたか?
落ちたって表示と主にネット系全滅したから糞焦った
>>920 逆初心者臭いところが多くて、普段雇ってくれるような常連やら中規模チームがなくて泣けた
922 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:51:18.94 ID:4w937iJ6
肩なんぞサブコン一択だわ
どの期待もサブコンしか積んどらん
オトキャは使ってないからしらね
923 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:52:43.19 ID:6kfzHTYl
サブコン無いと使えない武器多すぎなんだよなぁ
924 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:54:01.48 ID:FNUE4KWW
>>919 そいつパイラーだと名前から紹介ページ飛んでみろ。香ばしさ倍増する
925 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:56:39.87 ID:uApmdaXD
まぁサブコンとミサイルは割と良いバランスなんじゃないかな
ただ2スロット肩でのサブコンの性能向上率が高すぎるのはどうかと思うけど
というかTE2スロ腕が強いのか。射撃安定TE腕で一番高いし・・・
926 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:57:53.81 ID:HC8fc/cG
2スロの腕は弱いからいいよ。っていうかCEが強いんだけど
927 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:59:18.99 ID:F03m3lj6
>>924 完全に日本語不自由じゃないですか・・・
誰だよこんなに強化したの・・・
928 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:05:52.87 ID:FcoJ92N/
警備隊長脚「とうとう私も報われる時が来たようだな」
929 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:09:27.34 ID:FcoJ92N/
>>925 ラージ スプレッド 第2ハイスピだけはあかん
他のミサと比べて明らかにこの三つだけは劣る
930 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:11:35.19 ID:Fryn/l1k
オデン「ヒーローは遅れてやってくるものさ」
931 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:12:47.40 ID:GPpx6uB7
ラージとスプレッドについては同意だが
第二ハイスピはどうかなぁ?
近距離で当たらないってだけで中〜遠距離で十分強いと思うけど?
932 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:13:40.79 ID:HC8fc/cG
KEロケットなんとかしろ
933 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:17:44.36 ID:R6XWwzip
傭兵始めたばっかりで勝ちも負けも拾ってる
しかし勝っても収支マイナスでFラン続きなのは何でや
934 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:19:12.46 ID:uApmdaXD
>>929 >>931 ハイスピは攻撃力はもっとあってもいいとは思う
スプレッドはなんか威力弱いよなぁ。分裂した後攻撃力まで分裂してるのか、1発命中したら爆風で他の分裂弾も爆発して直撃してないのか・・・
935 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:19:44.29 ID:FcoJ92N/
>>931 流石に山なり挙動で足元の敵を追尾もせずにあさっての方向へスルーしていくミサイルなんて
ミサとしての汎用性を失いすぎだろ
真っ直ぐに飛んでもどうせ弾速だけのミサイルだろうし正面に飛んで普通の性能になるんじゃねーの
何れせよVTFと同じ重いKEのミサイルだぞ
重さに釣り合った性能はないと困る
936 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:22:07.12 ID:ffr/UFtI
中型ミサ・分裂ミサって昔からそういう山なりの弾道だし別にいいんじゃね?
937 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:22:51.37 ID:mW81av55
>>932 結構当てやすいから壊れそうで難しい気がする
今でも防御低下込みでタンジーライン貫通できるし
938 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:23:24.61 ID:GPpx6uB7
でもあの弾速とあの衝撃力だぞ 弱くはないんじゃないか?
近距離の敵を攻撃したかったら第一世代か別のミサイルを取るし
あの弾速と衝撃力を取り上げられても困る
若干機体負荷が高いと言うのには同意する もうちょっと軽くなってくれてもいいと思う
939 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:29:35.61 ID:uApmdaXD
初期はライフルの攻撃力は低かったし、四脚のKE防御も今より低かった
初期構想時は全体的にもっとKE防御は低めになると予想されてたんじゃないかと思う
そう考えれば、初期構想時のKEミサイルは中2以外を貫通するには十分な数値だと考えられていたのかもしれない
が、ライフル強くなってKE確保機体が増え、貫通できない機体が激増した
そう考えると、VTF以外のKEミサイルは全般的に攻撃力強化しても良いのかもしれない
940 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:31:50.31 ID:R6XWwzip
そしてインフレする環境
アーマードコアZ
941 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:39:56.69 ID:kr8HLHM5
バイオやばいお…
942 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 03:43:14.43 ID:B4pJNw1C
エフェクトバグに初めて遭遇したが何これちょっと面白いw
943 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:00:29.62 ID:C6mm3plo
ラージミサは弾数20発でも誰も怒らんだろ
944 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:06:06.40 ID:8zr4F+vC
と思うじゃん?
ラージミサイルってガチタンには結構当てれるぞ
5発当てれればそれだけで落とせるかもしれん
現状だと3発しかないから全部当ててもガチタン落ちないw
945 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:13:47.18 ID:uApmdaXD
>>944 いやー、KE防御1500としても、3割カットで7000ダメージちょいにしかならんから、5発じゃ無理だよ
946 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:14:09.67 ID:GPpx6uB7
それは切ないな
20発はどうかはともかく
もうちょっと弾数上げてもいいな
947 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:19:15.57 ID:TdCkiCjx
俺はkrswと第二ハイスピを併用してる。
krswの衝撃で止めた所をハイスピで追撃。これで少しは当たる。
それよりアプデで砂ライだけは何とかしてほしいな。4000ぐらいないと流石に割に合わない。
948 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:28:56.18 ID:FNUE4KWW
現状砂の使い道がデュエルくらいしかないのは認めよう
だが安易に火力あげると、ガン引きオンリーになりそうで、尚且つ砲台と土地の利がある防衛側が有利って次元じゃなくなる
威力特化で4000なら速射特化でも3000近くになるだろ
949 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:49:07.29 ID:GPpx6uB7
そうなー
スナイパーライフルはもうちょっと強くてもいいと思う
相手にいても無視して突っ込むのが安定ってのはさすがに酷い
でも調整が難しそうなんだよなー
下手に強くすると手がつけられなくなりそうで
950 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:06:47.52 ID:K7Gp/j8V
昔よりリロ短くなったし現状維持が安牌だと思うけどな
フロムが修正したら間違いなく壊れ武器になる
951 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:10:14.30 ID:404Y9SUy
やっぱ好きな機体で戦えるのが一番だって、久しぶりにfaやっておもいました
952 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:13:47.18 ID:Os8bhR1+
どっちでも殺された逆間接さんに謝りたまえよ
953 :
950:2012/10/05(金) 05:14:35.84 ID:K7Gp/j8V
すまん、次スレ立てれなかった
>>970お願いします
954 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:26:29.26 ID:GPpx6uB7
俺の重逆ちゃんはまだ死んでねぇっつってんだろ勝手に殺すなよ
955 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:28:07.37 ID:ev59g7ri
砂は絶対に強化したらダメだ
領地戦がとんでもない事になる
当然デュエルでは砂35270無双になる
956 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:37:29.38 ID:ucJMo00e
デュエル事情はよく知らんので適当なこと言うけど
砂は攻撃力やリロの方面じゃなく命中とか使いやすさを上げてはどうだろうか
ロック時間や発射速度の向上とか、負荷を下げるとか、衝撃上げる・・・のはちょっと危ないか
957 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:38:18.11 ID:GPpx6uB7
そうだなぁ
砂好きには可哀想だけどこのまま死んでてもらうしかなさそうだな
この難しい武器を強くなり過ぎないように強くするなんて
難度の高い微調整をフロムがやれる筈がないし
強くさせたらありえないくらい強くするに決まってる
958 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:45:08.70 ID:jqOcOEyr
やっぱりお前ら引き撃ちゲーには懲りてるのなw
959 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 05:57:32.18 ID:GPpx6uB7
やっとおさらばできたんだ
このままでいさせてほしい
引き撃ちゲーでなくなったというのは
叩かれる事の多いVではあるものの功績として認めざるを得ないだろう
960 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 06:14:20.06 ID:C6mm3plo
個人的に修正してほしい武器は
・レザライとパルキャの発射時消費ENの減少
・機雷の威力増加
・ステルスミサの威力をショートレンジと同程度かそれを若干超える程度に
KEロケも軽量化してほしいけどヘリ凸の道具が増えそうだから微妙なところ
今更ヘリ凸なんか考慮しても仕方ないとは思うけどね!
961 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 06:15:00.28 ID:FNUE4KWW
籠り増えたけどな
海上は初期位置、逆光、水面とやり過ぎたのだ
962 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 06:51:43.81 ID:kr8HLHM5
まだ修正がくると思っているのか…
963 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:06:11.10 ID:GPpx6uB7
お前ちゃんと確認しろよ
来るんだよ
964 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:07:56.20 ID:jqOcOEyr
まあ無理もない
965 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:27:02.39 ID:iop98ehF
スナライもってくる気すら起こさせないほど弱くしていいとおもう
966 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:32:15.98 ID:ufT5y3J9
スナライはデュエルに居場所があるだけましだと思うんだ
967 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:34:23.22 ID:4w937iJ6
スナライのデザインめっちゃかっちょええ
初期はそう思ってたけど地雷武器すぎて今ではださく見える
968 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:59:58.49 ID:GPpx6uB7
逆に考えると俺の800ガトちゃんも
性能が残念だからダサく見えてるだけで
本来はイケメン と言う可能性もある訳か
969 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:05:51.96 ID:mQXgfYTp
>>902 それやるなら尚更その二つ入れ替えるのが妥当
970 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:15:47.68 ID:RqyH8v5S
いってくる
971 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:20:45.73 ID:GPpx6uB7
イケメンだな
行って来い 戻って来たら全力で乙してやろう
972 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:21:32.08 ID:RqyH8v5S
973 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:25:47.52 ID:D8zYfvc6
974 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:29:13.33 ID:GPpx6uB7
ねぇ……聞こえる……? ありがとう
フィオナたんボイスが収録される事になって本当に良かったお
975 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:32:12.41 ID:FT64teeq
>>972乙関節
アプデでジャンプEN減らねぇかな
976 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:34:54.28 ID:GPpx6uB7
レーザーライフル一発分とか使い過ぎだよな
普通にぴょんぴょん跳んでるだけですぐビービー鳴って困る
977 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:44:41.86 ID:RqyH8v5S
ブリーフィング中に色マーカーを置くんじゃなくてに□で出るマーカーで傭兵の上を横切らせることで換装指示を出せるんじゃないかと思ったんだがどうだろう
色マーカーだとかぶったときまずいと思って
978 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:51:05.37 ID:GrblCgCb
サトプラ「僕ってビンディアよりも重いけど姿勢制御と安定制御低いですよね」
979 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:00:47.04 ID:TdCkiCjx
まぁ、逆関節には救いが必要だな。カテゴリが丸々一つ死んでるのは流石にまずい。
あとヒートハウザーはもう許してあげて
980 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:17:40.96 ID:ly5yX8KN
パラ調整は事前に公開してほしいな
信用できなさすぎて怖い
981 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:50:06.85 ID:TdCkiCjx
やっぱりスナはリロが致命的だな。70くらい下がれば前に出ても使えるか?
982 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:50:46.43 ID:D8zYfvc6
積載ペナルティと頭部安定性の速度ボーナス弄ってくれたらちょっと評価する
現状だとCE頭のメリットが大きすぎるし重逆は遅くなり杉
983 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:51:59.00 ID:4nPleG8n
W威特脚付きを使ってた頃にスカウトされて入ったチームが今や何も考えず開幕全員凸になった
984 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:51:59.57 ID:FT64teeq
弾数スナライはバースト式にしようそうしよう
985 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:55:42.77 ID:mQXgfYTp
KE頭強化って重二と四脚の強化にしかならんし
それより四脚のke弱体化希望
あとレザライ調整
986 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:57:30.15 ID:WbeZy+rb
>>980 さすがにフロムがACOPを参考にするのは1.04で懲りたと信じたい
987 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:58:26.85 ID:/26gjnX2
フロム「逆足が死んでる?何言ってるんです上半身が吹っ飛ぶよりマシでしょ()」
988 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:03:29.43 ID:ly5yX8KN
リロ70下げるとか正気か?
砂強化はいらんマジで糞ゲーになる
989 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:11:32.82 ID:ly5yX8KN
>>902 そのポジションはJESUPにして欲しいところ、威力特化で
KE1600
リロ36
弾速420
保証120
安定85
みたいな近距離ライフルに
990 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:16:12.19 ID:4w937iJ6
むしろライフルの威力とフレームのKE防御どっちも弱体すればいいと思った
991 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:18:05.07 ID:yCNpqcZy
リロ70の砂って
それはタンジーの事だろ?
もうあるから要らんわ
992 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:23:46.07 ID:piCQgik3
ぼくのかんがえたさいこうに自分に都合のいい武器はもういらない
993 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:38:01.30 ID:UCPq0Pfp
ポイスDLCいつくるんだよオラァ
994 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 10:38:50.68 ID:/26gjnX2
995 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 11:05:55.80 ID:D8zYfvc6
>>1000なら次回カタログにCOMボイス:鍋島・オグ収録&無料配布
996 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 11:06:18.62 ID:RqyH8v5S
>>1000なら調整でRUIZの跳躍性能がまさかの5000↑
997 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 11:06:57.95 ID:kOm4qXEz
1000ならバグFIXがバグを生みバランス改善がバランス悪化を生む
998 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 11:18:31.81 ID:DjTdO/a+
999 :
それも名無しだ:2012/10/05(金) 11:21:46.47 ID:UCPq0Pfp
圧倒的クソゲー
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛