【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#483
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:16:24.37 ID:bw0IVn+z
【※注意※】
●出撃回数30回以降、%28出撃回数に違いがあるという報告あり)
●途中離脱率20%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない)
●途中離脱率35%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる
※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。
●無線LAN
このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。
有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。
仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。
無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、
他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。
なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。
無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。
PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。
●無限ロード
6vs6人部屋では出撃時に無限ロードが起こりやすく、5vs5人部屋4vs4人部屋は無限ロードが起こりにくいという報告あり。
避けたい方は、なるべく6vs6人部屋を利用しないことをお勧めします。
(また低階級では起こらないため、ペイントやデカールの処理が追いついてないという説も)
2012/09/27 14:00
■アップデート情報
Ver.103.92.24.102
[バトル全般]
・モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整しました。
・汎用タイプから支援タイプへのダメージが、若干上がりました。
・支援タイプから汎用タイプへのダメージが、若干下がりました。
[ユニット関連]
【 汎用タイプ 】
■連邦
・[ ガンダム ]のコスト調整
■ジオン
・[ ザクUS型 ]のコスト減少
・[ 先行量産型ゲルググ ]のコスト調整
【 支援タイプ 】
■連邦
・[ ジム・スナイパーカスタム ]のコスト調整
[兵装関連]
【 その他兵装 】
・「スタングレネード」の弾数増加、性能を強化
[MAP関連]
・MAPの入れ替えを行いました。
今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。
山岳地帯 砂漠地帯 無人都市
山岳地帯%28夕方%29 砂漠地帯%28砂嵐%29 無人都市%28夜)
■10月上旬のアップデート情報
10月上旬に予定しているアップデートでは、下記の不具合の修正を予定しております。
・戦闘開始前のロード中に稀に進行不能になってしまう不具合の修正
・しゃがみアクションを利用することで通常よりも素早く攻撃ができてしまっていた不具合の修正
・クイックマッチで入室した際、稀に階級制限の範囲外のルームに入室ができてしまっていた不具合の修正
・その他の各種不具合の修正
※不具合に関してお客様にはご不便ご迷惑をおかけいたしております。申し訳御座いません。
現在、最終調整を行っておりますので、今しばらくお待ちください。
■お知らせ
・2012年9月27日%28木%29発売のPSP専用ソフト『SDガンダム Gジェネレーション オーバーワールド』
の初回封入特典となるプロダクトコードを入力すると「ブルーディスティニー1号機 LV1」が入手可能です。
また、LV1の対象機体を持っている方を対象に、10月上旬のアップデートではLV2以降の設計図を導入予定です。
(現時点では、プロダクトコート以外で対象機体を入手することはできません)
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/about/ggene.html ■イベント実施のご案内
・補給部隊派遣キャンペーンを実施いたします。
■イベント期間
2012/09/20 14:00 から、2012/10/03 23:59 まで
■イベント内容
イベント期間中のみ、
戦闘報酬で得られる開発ポイントが20%アップします。
勝利時: 1000P → 1200P
敗北時: 900P → 1080P
引き分け: 900P → 1080P
4 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:17:49.49 ID:r0NR6gdo
ヽ/l l ニ|ニ ,.、-''"..;:;:;:;:;:;:;:... `'ヽ、
( ( ̄  ̄) /....:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.....ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ i_;;、:_;、;_;、;、;、、ィッ.;:;:;:;:;: / 興 男 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 | ,,,,,, / ;:;:;:;:;:;: | 味 の :
``''--イ ,),、,! ''''' \ ;;;;;;;;;_| が は :
ヾー'゙ |ヒニニュ ャニ,ニニ、> 〉;; / _| あ だ
ノ l ハ l ヾ トイ `!゙l)_j ' iリ__, ` }ii l f'ト〉 る か
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 | l ` " ''' }ii リノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ .l! .{ 、 ィ!ii;}' ノ| か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ {! ゙ー<⌒' ,ミi;i;}ー'゙ | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. }i、 -===-' リiii;ツ | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ}lli, -r=‐ ,i;llilili| > _____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // '}llli, ,;i|i;, ,,ii;ilililll'゙リ /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | ゙ト!llllllllllliillllllllヅ_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、'lトllトllトツ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/
5 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:19:33.42 ID:uOaeeuZQ
やぁ、バーボンハウスへようこそ。
ここは(以下略
6 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:24:18.06 ID:r0NR6gdo
/ \ /::jL:l佝ミ:`ヽ
.:' ヽ f::/ _ _)::::}
{ } {:j ,,,_ 〃二ヽニ)ハ
,ゝ .ノ l( rtッ'´ヾー`゙'⌒¨Y゙`
か デ : `ヽ l| -_r‐' 丿
ね ブ 君 ' l! r‐'-_ァ . .:{
? は は } .  ̄ .:ノ . .:人
: 嫌 .:' ヽ\____.:/ ...;:イノ:.\__
: い / )ー-:::::::-=≦-‐ ''"~ ̄  ̄~"'
`¨ア く /-‐ _,,.. '´ .:.
{ } ,. ''"´
,:'/ 、
\ /,:′ . .:.\
` ..,,_______,,.. '゜ / _,,. . . .:.:.`ヽ::.}
ノ'´ r=ッ . . .:. .:.:.:.:.:.:.{
/ , '´ ー-.:,;:. ̄. . .. ... ..:. .:.:.:.:.:.:.:.:、
{j:.:.:./ `' .:,_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:人
* 人.:'゜ ~"''ー-==-‐''彡ヘ
/ ,:′ . .:. .:./ ',
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* / .′ '.
* ′ '
/ { . :
,:' ; . .:.::
f `ヽ: .:.:} ____ . . .:. .:::
* ,:'゜ }'"~{ `ヾ}
7 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:35:57.42 ID:f2thQPKq
こっちを先でいいんだよね?
8 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:36:08.44 ID:FmLlR3Ds
こっち先みたい
9 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:36:25.08 ID:bw0IVn+z
しゃがみ撃ち 黒
スコープキャンセル グレー
ブーストキャンセル歩き グレー
歩きキャンセル 白
10 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:36:34.98 ID:yd5WEP+u
おいBDの胸部ミサイルもグフのヒートロッドもブースト歩き撃ちで短縮出来たぞ
11 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:36:57.64 ID:4WIPNwE1
格闘のハイエナは目も当てられない
12 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:37:53.38 ID:2Ezitk7h
これって晒し対象なのか?
【備考】敵と人の前に来ては視界を遮り敵が攻撃モーション出したら避ける見えないこっちは普通に食らう
貴様のせいで敵が何かまえてるかも何しようとしてるのかも見えねぇんだよゴミが
縦に並びたいならドラクエでもしてろごみ屑が
13 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:38:35.42 ID:R47F4aLY
次の患者さんどうぞ
14 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:39:53.03 ID:Sk/aqS20
で、出たー無限ロードやぁー
((((;゜Д゜)))
15 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:40:19.46 ID:pqVIqkpX
16 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:40:40.39 ID:FmLlR3Ds
17 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:40:42.86 ID:l+6Anjqt
なんか急に回線しょぼくなってきた台風のせい?・・・・ではないか(;´Д`A
18 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:41:13.81 ID:ze+U1Qrr
支援乗りは小手先のキャンセル技の練習するより偏差撃ちの精度上げた方がスコア上がると思うぞ。立ち回りも身につくしな
19 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:41:43.34 ID:uOaeeuZQ
前スレで誰か書いてたけど、ズゴックEってズゴックより格闘射程長いの?
手長いのかな。
詳しい人教えて
20 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:42:01.21 ID:VRMw8TVO
無限ロードふざけんな
糞バンナム死ねよ
21 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:42:19.80 ID:/9C5j6Tn
汎用使いの隠れクズさは異常
マシ持ちAD-ASLパーツ付き、確認と、即退出ですわ
最近のトレンドは陸ガンに90ミリマシンガンですね
22 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:42:23.22 ID:bKVYG2LZ
ジオンまったり待っていたら大佐と中佐ばかりだお( ^ω^)
俺足手まといになるかもしれないけどよろしくだお( ^ω^)
連邦ホスト切断しませんようにだお( ^ω^)
23 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:42:25.17 ID:2Ezitk7h
なんか自分が晒されてないかたまに確認してしまう……
24 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:43:11.90 ID:e6F+6TF0
偏差射撃の練習も必要だが
まずは味方が止めた敵を逃さず当てられる練習だな
ぶっちゃけこれやってるだけでスコアのびるのに
25 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:43:15.52 ID:w7B09Y9m
なにがだおだよ気持ち悪い死ね
26 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:43:21.99 ID:A8Ttk2iw
27 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:43:37.06 ID:cvpqDptv
え?けど課金ザクマシ強いよお?
よろけた敵に撃ちこめばモリモリ削れるよお♪
まあ汎用はあり得ないと思うけど
28 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:43:54.37 ID:jtWRdlwb
間違えてサブ垢消すつもりが本垢消してしまった
めちゃくちゃ課金してたのにいいいい
同じID・パスで2垢持ってたから2垢目のガンオペのアカウントが復旧しねえ
さようならゲルググ
こんにちわザクULv1
29 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:44:28.80 ID:FmLlR3Ds
>>23 お前は晒しスレなんか覗かない方がいいと思う
30 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:45:05.45 ID:e6F+6TF0
31 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:45:11.66 ID:6WRxAIbe
足壊れてる旧ザクLv4がわざわざ敵の射程内まで歩いて死にに行ってた・・・
修理するの面倒だから一回落ちようとか考えてたのか?
仮にレベル1だとしてもそう簡単に落ちていいわけねぇだろ池沼かよ
マジでクラン実装早くしてくれ
32 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:45:14.08 ID:4LXfpW7x
33 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:46:06.27 ID:nOqa4Y0y
高階級でガンゲル揃ってない人はいっそ強くてニューゲームで
曹長まで戻った方が早かったりしてなw
34 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:19.91 ID:i5MTV/HO
>>28 PSNに事情言えば、復旧か救済してくれないか?
35 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:30.92 ID:9Q0DglW4
>>17 あ、同じだ。俺もいきなり回線状況が悪くなった。
集合住宅とはいえ、光でアンテナ5本デフォだったのに、
バトル中に落ちたから何事かと確認したら1本になってた。
状態が良くなるまでお休みかな。
36 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:31.77 ID:bw0IVn+z
37 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:42.01 ID:A8Ttk2iw
>>9 自己解決した。ありがとう。
あのさ、このあたりのバグって全部原因同じじゃん。モーションの出掛かりで
他のアクションの入力を受け付けてしまうっていう。
これ多分次の修正で全部治ると思うよ。
原因がわかれば他にも応用が効く事に気がつくはず。
38 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:46.92 ID:d0BzGSUX
39 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:49.56 ID:GEMu2vUp
砂漠ジオンでいいザクスナと組めた こちらもザクスナだったがいい連携できた
40 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:47:53.86 ID:ze+U1Qrr
>>23晒しとか気にするとハゲるぜ。俺はしゃがみんザク砂を陸ジムでしゃがみ撃ちバズ→下格→しゃがみ撃ちバズとかやって殺してキルカメラで屈伸運動して煽ってたら「陸ジムでしゃがみ撃ち」って晒されてた
41 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:48:03.66 ID:uOaeeuZQ
>>23 俺いま少佐だけどいままで4回晒された事あるわ。
しゃがみ撃ち1回、ドロー荒らし1回、回線切断2回、
しゃがみ撃ちはやったことあるけど、ドロー荒らしと切断なんて
故意にやったことねぇってw
このゲーム長い事遊べば遊ぶほど私怨の晒し多いんだろうな・・・
階級高くなってくるとガチが多いから糞システムの不具合途中で落ちても
勝ってても負けてても切断の晒し対象になってるぞwww
42 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:48:45.86 ID:uL9SKz20
いよいよ明日から10月上旬
43 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:49:23.28 ID:R+ldptXD
>>26 歩き中キャノン発射時のラグがスコープモードにすることでキャンセルできる
歩き→(撃つ)→停止→構え→発射
が、
歩き→(撃つ)→スコープモードと同時に発射
になる
44 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:49:26.56 ID:/83lC12c
てか過疎りすぎ
1時間で一個しか支給消化できてねえ
45 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:49:57.55 ID:2Ezitk7h
>>29 マジかよ晒しスレ見てるとプレイスキルが無いだけじゃねって思ったりするwwwww
46 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:50:35.49 ID:i5MTV/HO
>>28 それってPS3本体からIDが消えただけなのか
それともPSNの登録自体削除したのか
PSNからの削除って簡単じゃない気がしたけどな
本体からだけなら、もう一度新しいアカウントの作成から
復活できないか?
47 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:50:54.67 ID:/9C5j6Tn
48 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:50:59.45 ID:yd5WEP+u
ブースト歩き撃ちヒートロッド当たりすぎワロタ
49 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:52:35.81 ID:/83lC12c
>>47 大尉
ホスト俺じゃないけど誰でもOKの二等兵〜なのに人自体がまったく入ってこない
他の部屋も同様
50 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:52:41.81 ID:pqVIqkpX
キャンセル技バグありすぎだろこれ…w
51 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:52:47.68 ID:Sk/aqS20
さっき、55部屋で開始直後かしらんがジオンが四人落ちたw
残ったザクS?が孤独に戦ってたんで
終わってから賞賛したよ
よく訓練されたジオン兵だなぁと思いつつ
さぁ、次の試合と思ったら
無限ロードですよ。
52 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:53:01.02 ID:IQ0uRchq
ここ20戦くらい野良ジオンで全部勝ってるわ
数十点差でギリギリ逆転勝ちが3回くらいあったり
相手だけ回線落ちいたりと運が良すぎて怖い。つかゲルビーつおい
53 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:53:09.46 ID:jtWRdlwb
そもそもPSNが不具合の時に作った垢なんだよな・・
早速備蓄27個買ってドロー部屋で育てるぜ(涙)
>>46 新しいアカウント作成したらまっさらな垢が出来たよ!
54 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:53:13.11 ID:cvpqDptv
残り一秒でタックル無敵で逃げ切られた
タックルに無敵なんて本来ねえんだよ大人しくやられろ
55 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:53:21.35 ID:/9C5j6Tn
>>49 無制限という名の狩り部屋なんか誰か行くかばか
56 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:53:21.33 ID:yd5WEP+u
ブースト→少し歩きつつ狙い付ける→ヒートロッド
これで連邦痺れまくり
ただし味方が近くに居ると味方も痺れる
57 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:54:01.85 ID:w7B09Y9m
水鉄砲ぴゅんぴゅんやってんじゃねーよ馬鹿汎用
58 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:54:23.56 ID:cvpqDptv
なんで近くに汎用いるのに脳筋BD1に俺のザクキャ狩られるのかなあと
おもってみてみたら汎用マシでした
59 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:54:27.39 ID:Dj4g45Wa
>>53 いや、アカウントは消えないし
メールとパスがわかれば簡単に復旧できるだろ
アホか?
60 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:54:49.79 ID:yd5WEP+u
他ブースト(走り)歩き撃ちの恩恵ありそうな武器あるかな
ヒートロッドはかなりあった
61 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:54:50.68 ID:/83lC12c
>>55 ほぼ全階級解放のクイック部屋ですら人が入ってこないほど過疎って事だよ
62 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:55:12.51 ID:VRMw8TVO
63 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:55:43.03 ID:+KILlPmx
>>28 確かPSNアカウントは鯖保存で消え無いはずだからアカウント名とパスワード入れたら復活出来なかったっけ?
友達の家で自分のアカウント使ってプレイ出来るみたいだし
64 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:56:03.67 ID:0w5ZPUCh
ヒートロッドが偏差なしで当たる間合いなら格闘やったほうよくね?
65 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:56:20.10 ID:4ervk0z5
>>56 そもそもヒートロッドってバランサー持ちのブースト格闘同様に出せるわけだが
何で歩きながら狙いつける必要があるんだ?
66 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:57:10.05 ID:/9C5j6Tn
>>61 回線が悪いとクイックマッチの候補から弾かれるぞ
67 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:57:26.35 ID:pqVIqkpX
>>61 クイックで入る奴なんて地雷か佐官クラスしかいないじゃないですかー
素直に上限大尉の部屋いくよろし
68 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:57:42.32 ID:R+ldptXD
ヒートロッドに日の目が当たる日が来るなんて誰が想像できただろうか
69 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:57:51.34 ID:R47F4aLY
おっぱいガンダムスタイル?
70 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:57:59.68 ID:l+6Anjqt
>>44 いったいどんな条件でそんななるんだよ
過疎ってるの君だけだじゃない?
71 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:57:59.52 ID:jtWRdlwb
>>59 同じメールとパスで2つ垢作ってみれば分かる
1つ目は復活するけど2つ目は無理
2つ目の垢でこのゲームしてた
72 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:58:00.25 ID:yd5WEP+u
>>65 そういえばそうか
というか歩きながら狙わないと当てられる気しないわ俺の腕じゃ
73 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:58:25.25 ID:A8Ttk2iw
74 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:58:36.94 ID:Ovz305t6
あぁ・・・27回分使い切ってしまった・・・暇だ・・・買うか・・・迷うぜ・・・
75 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:58:42.96 ID:nOqa4Y0y
階級に見合ってない味方がいたら抜けて当たり前じゃん
相手側のことも考えらないホストってバカだよな
そうまでして勝ちたいの?プライドないの?
76 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:59:11.77 ID:xxtTHRHs
タックルや格闘当ててダメージ減っても怯まなかったんだけど、EXAMってもしかしてひるみもなくなる?
77 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:59:12.18 ID:bHSjEynK
狩部屋だと思われないために、「初心者大歓迎!」とかってコメントに
つければ良いと思う。
通常の誰でもOKコメントで二等兵から大佐までとか怖すぎるわ
78 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:59:13.04 ID:d0BzGSUX
4キル5アシストだけど4落ちじゃダメだよな?
79 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:59:28.33 ID:yd5WEP+u
ちょっとブースト撃ちヒートロッドとブースト歩き撃ちヒートロッドに差があるか試して見るか
80 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:59:49.52 ID:l+6Anjqt
>>71 てかそんなやり方するのが悪くない?
頑張れとしか言えんwwww
81 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 22:59:54.94 ID:/83lC12c
>>78 その程度なら0落ちでやらなければいけないレベル
82 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:00:02.06 ID:w7B09Y9m
伍長にもなってジムのビームスプレー持ちってどんなポンコツやねん
83 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:00:16.50 ID:BM0Mts9u
>>61 たまにマッチングおかしくなって誰も入ってこなくなる時あるぞ
わかり易いのは、普通は最後の一人が入ってくる直前って
カウントダウンが始まって残り55秒になったら入ってくる感じだが
カウントダウンが10秒過ぎても誰も入ってこないのが続いたりする
84 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:00:21.57 ID:m9Giw92z
85 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:00:28.47 ID:DSW3cYhP
ビーチク使ってるのにMS出撃不可とか金返せ蛮南無
86 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:00:28.75 ID:c/c583cK
>>78 機体コストによるでしょ
例えば旧ザクならおk ズゴEなら戦犯
87 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:00:29.49 ID:/9C5j6Tn
>>78 その分注目を集めてると思って突貫してるよ
88 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:01:00.49 ID:f2thQPKq
89 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:01:25.46 ID:4LXfpW7x
このゲームもしかして大概の動作はキャンセル効くんじゃないか
90 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:01:27.10 ID:bw0IVn+z
>>44 マジレスしていい?
お前タブン多人数からBLリスト入れられて見えなくなってるよ
91 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:01:27.54 ID:eP96YCZT
ジオンが弱いのってやっぱり、汎用が弱いせいだな
連邦は陸ジム・陸ガン・Ez8が緊急回避持ちで、階級上がればガンダムが加わる
ジオンはSザクしか普通の緊急回避持ちがなく、高レベルでゲルググが出るまでろくな機体がない
ドム・重ドムも緊急回避持ちではあるが、癖が強くてデカくて狙いやすいから
前線維持には向かんし
支援はザクスナで十分戦えるし、前線構築・格闘支援・支援機援護の全てに重要な
汎用層の薄さがネック過ぎる
92 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:01:38.30 ID:yd5WEP+u
>>64 ヒートロッド使いこなすとゲームしてるって気がする
93 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:02:09.87 ID:i5MTV/HO
>>53 新しいアカウントの作成の途中で
既に使っているIDを使う選択肢があると思ったけど
ないかい?
94 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:02:20.14 ID:d0BzGSUX
陸ガンちゃんです!!
95 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:02:20.17 ID:/83lC12c
>>90 俺ホストじゃないってマジレスしておいた方がいいのかな
96 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:02:41.69 ID:xxtTHRHs
>>87 こういう人が何人もいるとばらばらばらばら溶けてく味方を見送ることになるよね揃った状態限定で突貫するってんなら理解は出来るけど
97 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:02:46.79 ID:xYkypAmy
>>71 常識的に考えるとその条件でアカウント作成できないはずなんだけどな
実は違うアドレスで作ってたのに勘違いしてたりしないか?
98 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:02:50.36 ID:Kc18Qtgs
>>91 最近は中の人もかなり問題あるような気がしてきた。
99 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:03:13.83 ID:/q6IOkxf
Gジェネ特典のコードあげますよ。
有効期限は今日中なのでお早めに
5T8L−6AN8−8JN6
100 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:03:27.89 ID:2Ezitk7h
>>95 ホストから見てBLに入ってるとそっちからも表示されなかった気が……
101 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:03:51.34 ID:bw0IVn+z
>>95 んじゃそのホストがBLされてんじゃね
大尉部屋なんていくらでもあるんだから
102 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:03:56.41 ID:/q6IOkxf
103 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:06.28 ID:Hf1Ts9T/
ホスト少尉の、少尉〜上等兵の部屋でやったけど、ホストと上等兵がskypeで連携してるっぽくて普通に勝ててたな
104 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:07.69 ID:VDWzk/rX
スナイパーってスナイパーという枠組み増やして全てから二倍ダメージとかにしたほうが支援機の幅広がりそうなのにな
105 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:10.78 ID:sQCqaoXW
尉官以降はBBみたいに階級上げるための条件つけてもいいと思うわ
106 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:13.18 ID:Yq+EhQq0
>>71 同じメルアドでアカウント作れたっけ?
サブアカは無理だったから架空アドレスで登録してるんだけどな
107 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:17.97 ID:4ervk0z5
ヒートロッド出した後の硬直をキャンセルする方法が見つかったら
戦力バランスが一気に変わるな
108 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:23.95 ID:cvpqDptv
ザクキャでEz8に完封された
何故!?カテゴリは有利なハズなのに無駄にダメージがでかいの
109 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:04:36.98 ID:R47F4aLY
新型PS3出たら買い換えようと思ってたのに
騒音、高熱度パワーアップとか正気かよソニーwwwwwwwwwwwww
110 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:05:36.05 ID:mZUnXQFY
気のせいなんだろうけど、ホバー作ったら☆3で大体MS設計図が来るようになった
111 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:05:51.80 ID:m9Giw92z
バズ当て→速攻1回斬って離脱→相手ほぼ確実にタックルしてくるけど離脱済みで不発→ゲージ空にバズ当て→2連撃→さらにバズ入るガンダム楽しいです
最初に2連振ると確実にカウンター取られるから注意な
112 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:05:53.85 ID:VDWzk/rX
スナイパーってスナイパーという枠組み増やして全てから二倍ダメージとかにしたほうが支援機の幅広がりそうなのにな
113 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:06:04.06 ID:cvpqDptv
二度もやられた…なんだあのEz8強すぎ…
114 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:06:11.16 ID:w7B09Y9m
>>108 Ez8使ってるけど動きのとろい支援はカモ
115 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:06:11.83 ID:QizvLpeX
>>109 そろそろ寒くなる時期だからだろ
凍死なんて洒落ならないからソニーの優しさなんだよ!
116 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:06:23.68 ID:Dj4g45Wa
>>71 なんて言うか・・・もういいや・・・。
最初からやれ
117 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:06:32.01 ID:bNDTIWq5
スコキャン今やってみたが、コレやべーな。
118 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:07:00.55 ID:c/c583cK
119 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:07:20.82 ID:B7XcWOZv
120 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:07:21.72 ID:yeKx8JJc
>>108 サーベルで切りざまれたのなら耐格闘とかのせいだろうな
体力あればいいんだけど
121 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:07:32.85 ID:/q6IOkxf
122 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:07:45.15 ID:e6F+6TF0
123 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:08:18.85 ID:cvpqDptv
>>114 カテゴリーの壁超えてくるって聞いてないですよ…
124 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:08:19.11 ID:g2LU+lG7
MS出撃不能バクになったらどーするのがベストなんだ?
さっきはすまない連呼しつつワッパーでランナーボマーしてたんだが。
戦車ででも前線いた方が良いのか?
てか操作オンラインより酷いよこのバグ。バンナムは早くなんとかして下さい。
125 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:08:55.00 ID:Ovz305t6
あー、ガマンできん!買うわ!エネルギー買うわ!
126 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:08:55.35 ID:4NgRZjv8
ドムでガンダム固め殺した時はマジ射精そうになるな
タイマンでは負ける気がせんワ
127 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:03.80 ID:qGIac63v
>>108 あれ。
それ、Ez8、俺も遭遇したことある気がする。
有り得ないダメージで、なんかのチートやってる奴だろうと思ったから、よく覚えてる。
128 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:15.83 ID:hGhUv9F+
129 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:17.64 ID:cvpqDptv
うまい相手になると偏差も避けるんだな
ヘタな相手なら偏差余裕で当たるんだけど
130 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:18.11 ID:/W1Zdp/q
>>98 中の人は連邦もジオンも一緒だよ
ただ、連邦ホストが多いから地雷キック率が連邦の方が高いとかはあるかもしれないけど
ジオンの機体は全体的に癖が強くて、ちゃんと使おうとするとそれなりに機体の癖を知ってないといけない
反面連邦は使いやすい機体が多いから、両軍に一人ずつ微妙な腕が混じってるとそれがそのまま戦力差になる
131 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:30.91 ID:c/c583cK
>>123 それいったらズゴEは汎用だって狩るぞw
132 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:38.80 ID:Ij+oF9l8
Ez8で泣き言言うとかガンダムと戦う時どうするんだよ
133 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:46.99 ID:QizvLpeX
ぶっちゃけしゃがまなきゃタイマンで支援に負けるきしねえよ
134 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:09:49.41 ID:w7B09Y9m
BDとez8ってシルエット似てる?
135 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:00.53 ID:/9C5j6Tn
>>96 グフ使いだから(足遅いし)足並み揃えて指マシンガン撃ちつつ
ブースト吹かしてけん制してるよ
136 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:05.81 ID:DSW3cYhP
スコキャンなんて新技初耳なんですけど
137 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:32.44 ID:0w5ZPUCh
Ez8はロケラン装備でパーツつければ射撃補正いくからな
格闘も二連撃で補正50の単発と同等くらいの威力あるし
138 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:33.50 ID:yeKx8JJc
>>136 最近やる奴が目立ってきただけで前からあったそうだぞ
139 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:38.44 ID:m9Giw92z
(支援機の方が余裕でカテゴリーブッ飛ばしてるなんて言えない……)
140 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:49.06 ID:i5MTV/HO
>>106 2つ目作る話じゃなくて1つ目を復旧される話でしょ
141 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:57.81 ID:amTj2aq4
ジオンで回線切りすんならおとなしく連邦でやっとけよ
お前だよairu0731
142 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:10:59.13 ID:4LXfpW7x
>>134 陸ジムのが似てる 色同じにしたら遠目からはわからない
で、気がつくとブーストで急接近されて斬られる
143 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:11:06.80 ID:pqVIqkpX
>>91 ジオンの汎用機に
グフ(A型)、ズゴック(現行の格闘機はS型に名称変更)、アッガイ(ロケット砲仕様)
を追加してくれれば…
144 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:11:19.62 ID:lTYZjvMU
>>108 ミサ陸ガン相手とかならともかく
低コス弱機体なジオン支援相手なら連邦高コス強機体汎用で十分対処できちゃう
この間の調整で相性補正弱くなったし
145 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:13:28.19 ID:PyJOGh60
>>133 タイマン前提で時間効率無視するなら一発バズ刺して裏取ればこっちのもんよね
ましてや足早い陸ガン環八なら特に
ジムスナは近接あるからちょいと面倒だけど
146 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:13:42.98 ID:4LXfpW7x
>>143 素直に
ザクF2
ゲルググA型
ゲルググマリーネ
でいいだろw
147 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:13:45.35 ID:4NgRZjv8
BDはまだレベル1しか居なくて柔らかいから楽だけど
高レベル出てきたらどうしようか悩むわ
148 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:13:58.37 ID:bw0IVn+z
スコキャンはどうせしゃがみ撃ちなおすときに修正される
歩きキャンセルは修正ないだろうから習得するならこっちがオススメ
149 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:14:15.86 ID:P2ru39kX
連敗してやっと勝ったと思ったらブロンズチップ5枚かよ
バンナムめ馬鹿にしやがって
150 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:14:43.12 ID:eDypZUZQ
PSNにつながんね
151 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:15:09.26 ID:+KILlPmx
>>108 高速機はラグいからそんな時もある
汎用と戦う時はなるべくタックル使わ無い方が良いよ
連撃喰らった直後に攻撃出来るから相手のキャンセル着地に合わせてキャノン後マシでOK
肉を斬らせて骨を断つ
肉を斬らせずに骨を断つのが1番だけど
フィルモ付けて旋回速度上げるのも効果的
152 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:15:11.98 ID:yd5WEP+u
山岳でBDでEXAM発動したら拠点まで戻るBD居たけど厄介だなこれ
修理して戻ってくるから微妙にタフい
拠点と前線が近ければEXAM発動したら戻って修理して前線来るのも手か
153 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:15:39.22 ID:KXYDbF2u
154 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:15:40.16 ID:a5DOI87R
BD見てもう確信したがイフ改は酷い硬直ハメ機体になるの間違いないだろうな…
155 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:15:54.88 ID:sQCqaoXW
BDはレベル上がるにつれEXAMが
HP30%以下から35%、40%とかにならんかね?
諸刃の剣でもあるんだけどさ
156 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:16:02.78 ID:m9Giw92z
バトオペだけだと2時間支給がクソ長く感じるけど10〜11月の激戦区のゲームやりながらなら丁度良い気がする
157 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:16:21.67 ID:lfU+pnu/
汎用でケンプファーはよ
158 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:16:51.23 ID:yd5WEP+u
>>154 腕部グレランはたぶん後期ザクマシ並の武器切り替えロードの長さだと思う
159 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:16:58.93 ID:iJiUieU/
160 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:17:06.36 ID:i5MTV/HO
161 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:17:12.52 ID:yeKx8JJc
>>157 シュツルムファウストとか撃てて足がゲルググ並に早けりゃいいね
162 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:17:14.86 ID:wgmg34lJ
ジオンは支援乗りが少ないな
もっと使える支援増やしてくれんと
163 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:17:31.23 ID:bHSjEynK
バグかな・・・ルームコメントが表示されなくなった・・・
164 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:17:50.53 ID:ZvKBtBi4
>>152 のんびり修理して前線に戻ってくる頃には味方はスクラップになってますよ
165 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:19:04.63 ID:yd5WEP+u
ヒートソード×2
脚部6連装ミサイルポッド×2
腕部2連装グレネードランチャー×2
ミサイルポッドは微ひるみ
グレランはひるみ有りだけど武器切り替え時の待機時間が長い
会敵前にグレラン装備しておいて敵と邂逅したらグレラン牽制
近付いてソードで切りつけ、味方が怯みorダウン取ったらミサイルポッドで追い打ちかな
166 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:19:22.62 ID:QizvLpeX
歩きキャンセルとスコープキャンセルとか急に出てきたけど
お前らいったい何と戦ってるんだ?
167 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:19:28.24 ID:/q6IOkxf
BD強いですか?
168 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:19:30.78 ID:qXjYnpXz
ジオン普通に強いじゃん…特にラグ砂は最強
169 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:19:40.56 ID:yd5WEP+u
>>164 まぁ状況によるけど山岳みたいな狭いマップなら有りかも
170 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:19:47.13 ID:m9Giw92z
171 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:20:00.74 ID:QizvLpeX
172 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:20:53.56 ID:cvpqDptv
173 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:20:53.57 ID:QFj4ywfc
イフリート改ってホバーなんだよね
最悪の自体は覚悟しておいた方がいいぞ
174 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:20:58.56 ID:4Iy18f1g
前のしゃがみ撃ちもアプデ直前にスレに書き込みされたな・・・
おまえら本当はもっと色々判明してるんじゃないか?
怒らないから教えてみ(´・ω・`)?
175 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:21:00.44 ID:Pdu0ylY7
乗り降り無敵えげつないな。
176 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:21:23.08 ID:bw0IVn+z
>>166 前からでてるだろ
このスレでも9月中旬にはでてた
注目されなかっただけ
177 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:21:37.42 ID:cvpqDptv
>>173 あいつホバーだったのか
絆のイメージしか無いわ
178 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:21:46.08 ID:KXYDbF2u
179 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:21:50.17 ID:yeKx8JJc
>>173 格闘機でホバーとかあのホバーの仕様じゃゴミ同然だな
180 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:14.24 ID:NBFfWZMd
深刻なジオン不足だな
ガチでバンナムはジオン側なんとかせーや
181 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:27.84 ID:IVqitbQH
味方が3、4人で1人だか2人だかを相手してるときに自分も加わるべきなのだろうか
その間に他の敵を引きつけてたりすると高確率で2人くらいにぼこられて撃墜されるわ得点できないわでリザルトだけ見たら完全に地雷なんだが…
182 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:28.32 ID:lfU+pnu/
フルブでもイフリート普通に走ってんじゃん
183 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:34.62 ID:wBY6IG0G
自分より機体lv高い味方をキックしてるホストに遭遇した
こいつ勝つ気ないだろ…w
184 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:36.40 ID:a5DOI87R
>>171 oh...
でも速度カンストなら許す
てかホバーというかあれはドムの太ましい足がいかんのでしょ
185 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:44.10 ID:m9Giw92z
>>175 ラグのせいか知らんがずっとしゃがんだまま無敵なんだが
イラついたから胸の辺りバルカン撃ったらパイロット先に死んだけど
186 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:46.06 ID:kuElezeh
連邦側からジオンの現状語るなカス
こっちのが絶対プレイヤースキル高いし後でジオン強くなっても今戦ってる俺達の繋がりはどんどん高まってるから入る隙間残さねーから連邦カスは今のうちに調子のってろよ
187 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:22:46.64 ID:xWCOxd5h
停電から復旧したらなぜかアンテナ1だ
ラグい奴ばっかだなーと思ってたら原因は俺だった
188 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:23:01.97 ID:IQ0uRchq
ジオンの支援はゲルBR。本物の支援は情報連結のために1機いれるだけでいい
つまりザク重はオワコン
189 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:23:42.21 ID:79+rX4VZ
593 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/09/30(日) 23:10:05.44 ID:NmhmMSI/0
しゃがみキャンセルの次にスコープキャンセル出てきたけどお前らどうするんだよ?
R1+R3同時押しでしゃがみうちと同じスピードだぞコレ。
ついでに立ってるからキャンセルで出したか見わけ難しいぞ。
190 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:24:01.28 ID:cvpqDptv
>>188 ザク重なんて端から選択肢にないわ
だってザクキャの方がカッコイイもん
191 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:25:09.18 ID:i5MTV/HO
>>180 ドムをもう少し強くするか使いやすくすれば良いと思う
192 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:25:14.61 ID:m9Giw92z
186: 09/30(日)23:22 ID:kuElezeh(1)AAS
連邦側からジオンの現状語るなカス
こっちのが絶対プレイヤースキル高いし後でジオン強くなっても今戦ってる俺達の繋がりはどんどん高まってるから入る隙間残さねーから連邦カスは今のうちに調子のってろよ
コレなんかコピペにしたいなぁ
193 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:25:32.67 ID:a5DOI87R
194 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:25:52.59 ID:4NgRZjv8
ジオンはちゃんと使えるドムか格闘機がいればほぼ負けないって
ジオン機体は色々ピーキー過ぎるが使いこなした時の強さは連邦に負けてないと思うぞ
195 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:26:10.12 ID:bKVYG2LZ
>>191 味方に押されたら明後日の方向にいくあれ修正してほしい( ^ω^)
196 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:26:13.81 ID:cvpqDptv
197 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:26:21.48 ID:lTYZjvMU
>>184 仮に装甲強化型ジムが出たらドムに体格の差というのを見せつけることになりそうだな
198 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:26:25.79 ID:/83lC12c
>>189 実際やってみればわかるけどすごい目が疲れるよそれ
そして意外と照準がずれ易い
199 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:26:57.18 ID:KXYDbF2u
>>189 発射速度速い上、スコープ覗く時スコープ光ったり両手で持ったり特有の構えするからモロバレっすよ
200 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:27:25.59 ID:4uv9xjF4
ブースト歩き撃ちって
普通はブースト後の硬直で機体が沈んで起きる動作が入るのを
歩きっつーかレバーちょい入れで強制的に立ち状態を作って沈み状態をキャンセル
その後に射撃すれば静止状態で撃ったのと同じスピードで撃てる
って事でいいのか?
201 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:27:50.62 ID:/9C5j6Tn
ブルーデスティニーうめえwww
重装備ドムで連勝ごちそうさまです
202 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:28:04.42 ID:KcTIX2B1
ザクTの課金機体出ないかな
203 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:28:20.82 ID:RMzjlGoP
ドムの照り焼きバーガー大好き
204 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:29:20.95 ID:bNDTIWq5
台風で家がやべぇ
205 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:29:24.54 ID:sQCqaoXW
>>199 スコープ覗いていると武器を両手で持つのか
それは知らんかったわ
206 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:29:46.28 ID:/9C5j6Tn
207 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:30:18.99 ID:QizvLpeX
>>184 イフ改ってドムと殆どかわらんけどいーのか
208 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:30:24.79 ID:5Xz7TXDQ
カスタムパーツの効果がいまいちわからんのだが、
射撃補正や格闘補正つけたら、当たる範囲が広くなるって理解でいいのかな?
敵の格闘攻撃とか、かなり離れたつもりでも当たることがあるから
自分も補正つけてみたけど、あんまり効果がわからん・・・。
どこか解説してるところない?
209 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:30:34.41 ID:4NgRZjv8
210 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:31:05.07 ID:2Ezitk7h
211 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:31:21.11 ID:bw0IVn+z
>>208 どんなつりだよw
補正は攻撃力アップだろ
212 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:31:36.74 ID:ek/Srm6k
今日も連邦のお陰で無限プレイが出来る
回線抜いてくれるホストさんアザーッス!
ksg
213 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:31:54.47 ID:l+6Anjqt
214 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:32:08.91 ID:bNDTIWq5
215 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:32:39.07 ID:DSW3cYhP
ドム重みると、うな重思い出して腹へるんだ
216 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:33:07.21 ID:PyJOGh60
>>208 射撃補正や格闘補正は威力に補正がかかるだけ
避けたつもりでも当たってるのはラグの関係上今はどうしようもないので諦めるしかない
217 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:34:29.07 ID:/83lC12c
>>208 補正はダメージが増える
ちなみにこのゲームはデフォで表示が1秒以上遅延してるから
見えているものより1秒早く相手が行動している事になる
格闘が全然意味わからない位置で当たってるのも実際はもっと近寄られているからである
218 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:34:35.53 ID:bNDTIWq5
補正でどんだけ攻撃力影響あんのか検証データとかないのかな?
前々から凄く気になってるんだけど。
219 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:34:44.85 ID:pqVIqkpX
いい回線抜き対策ってなにかないかな
ペナルティを厳しく(数%からとか)するくらい?
220 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:34:51.23 ID:cvpqDptv
普通にスコープ撃ちつええな
しゃがみ撃ち程ではないけど、速射はいい魅力
確かにグレーゾーンになるわけだな
221 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:00.53 ID:QizvLpeX
222 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:12.24 ID:79+rX4VZ
R3ってどこにあるんだ?
223 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:31.84 ID:0fHzeoFH
224 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:35.29 ID:qyk2EEMZ
えっ
225 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:38.90 ID:m9Giw92z
226 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:39.74 ID:IQ0uRchq
今試したけどスコキャンあかんわこれ
しゃがキャンは隙あるから相手がしゃがんだの見てから撃てば取れたけど
これは多分しゃがキャンより取りにくいはず
しかも失敗のリスク無いからこっちのが難度低い
227 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:35:59.09 ID:cvpqDptv
228 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:36:13.17 ID:/9C5j6Tn
229 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:36:28.03 ID:yd5WEP+u
スコープキャンセルを重ザクですると脚部ミサイルポッドへの意識が疎かになるから
重ザクは偏差撃ちの方が良い気がした
230 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:36:56.53 ID:LCrCXJ0n
231 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:37:40.16 ID:R47F4aLY
ドローで変に練習してると、だいたい動き回ってるグフカスのボケに絡まれそうでイヤだw
232 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:38:00.33 ID:m9Giw92z
あんまスコキャンスコキャン言ってるときんたとかいうキチが本スレにまで出張ってくるからヤメテ!
233 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:38:18.97 ID:0UaHKnDk
大尉4でいきなりガンダム1完成した
それまで1枚も出なかったのに
100体勲章の効果を実感した
234 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:38:21.49 ID:l+6Anjqt
ジオン待ちのときはGジェネやるのがお決まりになってきたな・・・
235 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:39:17.20 ID:/9C5j6Tn
>>229 ミサイルボッドの使う機会ってそうなくね?
圧勝してる時は強いけどジオン機体が弱いから基本的にマゼラ砲振り回すしかないぞ
236 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:39:22.85 ID:Nn93YyDu
マジで人集まらんな
バンナム見てるかぁ?
過疎ったらそこで試合終了ですよ!
237 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:39:40.67 ID:4Iy18f1g
歩き撃ち難しいな
まずどうなれば成功なのかも掴めない
238 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:40:27.72 ID:4NgRZjv8
>>235 えっ……あれ使ってこその重ザクやろ……
239 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:40:58.60 ID:yl72/smB
>>235 ミサイルポッド使わんのならもう砂でいいだろ…
240 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:41:01.00 ID:/9C5j6Tn
241 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:41:11.58 ID:zt70VsP/
久々に汎用使ってみたんだけど
撃破はないけどそこそこうまくやってたろと思ったら
アシスト60だけだった、泣ける
242 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:41:31.41 ID:QizvLpeX
>>235 足ミサ使わないとかザクキャでものってろよ
243 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:41:31.47 ID:jpniEB7b
台風で停電なってたゲストの人まじでごめん
データも飛んだけどオンラインバックアップで助かったよ
244 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:41:32.58 ID:4WIPNwE1
もう、ラグ酷くてやる気にならん
こんなに爽快感とブチ切れ感の落差の酷いゲーム無いわ
245 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:42:45.74 ID:a5DOI87R
月額にしてくれたら毎日インしてあげるよ(*´ω`*)
ついでに友人に布教して3〜4人連れてきてあげる(チラ
246 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:43:03.90 ID:/9C5j6Tn
>>241 バスハメ決まらないとアシスト取りにくいよなー
247 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:43:09.63 ID:DSW3cYhP
ズゴックさんのミサイルもたまには思い出してあげてw
248 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:44:19.69 ID:yd5WEP+u
>>235 そりゃお前だけや
重ザクはブースト歩き撃ちが良いかな
249 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:44:20.92 ID:Rj3zOlDO
2,3日見てなかったらなんだまた新しい不具合(技)?がみつかったのか
250 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:44:37.79 ID:WnlNCVDR
>>247 使ってはいけないことを思い出すんですね分かります
251 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:44:39.93 ID:79+rX4VZ
252 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:44:43.65 ID:Iufdo4zu
歩兵に撃破されたぁぁぁぁぁ。悔しいぃぃぃぃ
体力400くらいあったのに、チクショー。歩兵のロケラン舐めてたぜ…orz
253 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:01.70 ID:QizvLpeX
>>247 修正前のクソ軌道のミサイルよりかは使いやすくなってるが微妙
歩兵潰すときくらいじゃね
254 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:05.35 ID:m8qud8XI
>>249 時間帯が悪かっただけでこれ自体はいくらか前に出てた
255 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:06.18 ID:yd5WEP+u
>>247 あぁスコープキャンセルとブースト歩き撃ち試すか
256 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:10.35 ID:a5DOI87R
>>247 あれもっと連射速くないと使う気にならん
257 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:11.81 ID:WnlNCVDR
>>249 見つかったと言うか今まで黙ってた奴らが言い出し始めた
258 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:35.26 ID:PyJOGh60
259 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:37.74 ID:KXYDbF2u
ズゴミサイルは意外と威力高くてリロード早いんで重宝してる
260 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:44.70 ID:LBvTf338
タックルの移動距離1/3にならんかなぁ
連発しすぎで、ゲームになってねぇ
自分のときはしっかり使ってるけどねw
汎用と支援のお互いのダメージの与えやすさが変わってるけど
結局支援が使いにくくなっただけなのかの
261 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:47.41 ID:A8Ttk2iw
どうも今日は回線の調子おかしくて、落ちまくってたんだが、
そしたらとうとうファンメール頂いた。
回線落ちです。故意じゃないっすよ。って返したけど、
悪くないとわかってても、これは心が折れるな。人の悪意をかいま見た気分だ。
262 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:48.89 ID:4WIPNwE1
BDエグザム発動の瞬間無敵時間無い?
263 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:45:51.68 ID:4ervk0z5
264 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:46:01.40 ID:4NgRZjv8
265 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:46:12.13 ID:yd5WEP+u
266 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:46:28.85 ID:0w5ZPUCh
>>226 しゃがんだの見て取るとかなに言ってるか分かりません
スコープは撃った後の硬直はもっかいR3押す速度にかかってる
267 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:46:57.61 ID:/83lC12c
スコープキャンセルはかなり初期の頃に見つけたけど特に言わなかったな
ラグもすごいしこういうゲームなんだろうって感じで
268 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:47:21.76 ID:B7XcWOZv
芋砂叩く気無いならせめて芋の射線上で戦おうとするなよマジで
269 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:48:24.73 ID:cvpqDptv
残り1分7秒で拠点に爆弾が仕掛けられたってどうしろと
全員ライン上げてる状態だからどうしようもなく拠点差で負け…
270 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:48:37.35 ID:QizvLpeX
スコープ戻すのに時間食ううえに照準と被ってるせいで使いにくいんだよ
そもそも速射しないと当てられない時点でへぼだろ
271 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:48:56.03 ID:cPgf3o9n
272 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:48:56.63 ID:/9C5j6Tn
>>268 伏せうちスコープ覗いて格闘叩き込まれる芋味方なんて知りませんなぁ
273 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:49:10.21 ID:yd5WEP+u
スコープキャンセルは遠くから使うのがいいね
274 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:49:18.30 ID:4WIPNwE1
>>265 んじゃ、エグザム発動は的へのトドメさして〜の合図にしかならねー
275 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:49:30.39 ID:A8Ttk2iw
>>271 このゲームで回線落ちは完全に防げないだろー。
276 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:49:57.29 ID:cvpqDptv
汎用マシはよろけもとれないくせにしゃしゃり出てくんな
こっちがザクキャでわざわざLA相手してんのにザクキャの行き先を塞ぐな
こっちが無駄に斬られてんだよ頭使えks
277 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:50:28.32 ID:Hk4KNzCY
ジオンのボイチャやってる頭わるすぎなゲルググいたわ。プロガンを自分に暴れさせといて支援機で弱らせた敵汎用機ばかり追いかけやがって。
目の前しか見えてねーのかよ馬鹿が。マップも見ろよ馬鹿が。とてつもなく視野狭い癖にゲルググ使ってんじゃねーぞ馬鹿が。ゲルググが違う奴だったら絶対勝てた試合だったわ馬鹿が。
278 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:50:28.69 ID:LEHhHWFP
久しぶりにやったけどジオン馬鹿しか残ってない
上手い下手でなく頭が悪いのしかいない
他人無視で好き勝手やったほうがマシになってきた
279 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:50:46.11 ID:nt5OcDQA
上限上等兵の部屋に伍長7が入ってきて
メンバー全て出撃準備完了して
カウントダウンが進んでるなか
ゲームルールと準備中を行ったり来たり
出ていくかと思いきや残カウント3で
出撃準備完了w
観ていて逡巡する様が滑稽で面白かったわ
280 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:50:54.22 ID:6XAwrqp2
みんなで敵の汎用機と格闘機の足止めして
道を切り開いてやってんのに支援機無視で皆の輪に飛び込み
サーベル振り回して敵味方全員を転けさせる
佐官クラスでもこんな酷いむちゃくちゃなプレイするお方が居るのかよ…
281 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:50:55.41 ID:Wz9SaZf5
やっとBRゲルの立ち回りがわかってきた
味方が足止めしてくれた隙にチャージを叩き込むのね
282 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:51:01.35 ID:Yv2o0w4z
283 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:51:29.32 ID:R47F4aLY
あまりにも酷ければ盗んだ戦車で走り出すよ俺は
リスポン見て5人バラけてたらもう真面目にやらんわ、胃に良くない
284 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:52:29.13 ID:cvpqDptv
285 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:53:20.07 ID:4WIPNwE1
もうハゲるから一人用希望
286 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:53:31.58 ID:cbucTfkJ
ザクタンク、ザクスナ2枚いるのに汎用格闘が渓谷行った時はれが目を疑った
開始10秒で勝つの諦めたわ
287 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:53:35.48 ID:0fHzeoFH
なんか芋認定が人それぞれすぎて分からなくなってきた
例えば都市だと
芋:ビル上不動、前線が相手側広場なのに自分側の広場から出ない
普通:押し上げた前線に合わせて動く、乱戦の時は一歩引いた位置
こんなイメージなんだが間違ってるかな
288 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:54:01.12 ID:K2IjugOU
よっしGバズLv4来たーこれでゲルがさらに楽になる
ドム重もLv4揃ってるけど、どうすっかなこれ…
289 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:54:07.86 ID:/W1Zdp/q
他のガンゲー動画見てると、突然バトオペで使われてる曲が流れてきて笑う
ゲームオリジナル曲の作曲費用すら省いてるのなw
290 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:54:13.01 ID:79+rX4VZ
R3の場所かえたら余裕でスコキャンできるな
R3はコリコリして押しにくいわ
291 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:54:13.27 ID:cvpqDptv
292 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:54:44.98 ID:Rj3zOlDO
>>281 えっ?
偏差撃ちできないなら素直にジャイバズ担いで格闘のフォローでもしとけよ
293 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:54:55.25 ID:IQ0uRchq
歩きから即撃てると遠距離で強いんだよ。左で照準合わせてすぐ撃てるから
294 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:55:09.60 ID:YLIhttSE
>>281 硬直かぶせしかできないならビーム枠勿体無いから乗るな
295 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:56:18.11 ID:LCrCXJ0n
>>289 いかにケチって儲けるかに全力を注いでるからなこれ
追加される機体も似たような系統ばっかり
296 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:56:25.70 ID:4NgRZjv8
>>281 走ってる格闘に直撃させて脚壊せよ、おうはやくしろよ
297 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:56:33.60 ID:aBxhlV9b
ザク砂やってて格闘倒した数が3以上になるとなんだかなー、ってなる。
そりゃ砂の癖に前線出てるから狙われやすいけどさー、汎用4も居て何故格闘狩らないし。
自衛すんのも大変なんだぞ、おい。
298 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:56:35.60 ID:PyJOGh60
>>289 関係ないけどテレビでユニコのBGM流れすぎててみんな好きなんだな〜って思ってる
299 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:57:08.09 ID:cu0fA5Fd
BDのEXAMが放屁に見えてしかたない
追いつめられて最後っぺかまして逃げるけど、
君のそれあとジャイバス一発で落ちるって合図だからwww
そんな気分でドム獣に乗る一日だった
300 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:57:52.69 ID:FV6FQr0H
称賛て、1位取れば貰えるとか思ってるヤツがいるけど
明らかにそれは間違い
301 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:58:06.02 ID:4NgRZjv8
ドムに乗ってる時は味方支援機にはすごい可愛い子ちゃんが乗ってるっていう脳内設定で頑張って護衛してるわ……
302 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:58:17.51 ID:A8Ttk2iw
>>281 おまwww
もうちょっと頑張れよ・・・・w
303 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:58:25.22 ID:/9C5j6Tn
>>281 反応速度リミッター使えば?これ名前に惑わされがちだけど
腕の振り(上半身)の動きが良くなるから旋回時の射撃のズレが小さくなる
近づかれたら知らん
304 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:58:38.08 ID:eTseZ933
>>298 あの曲は雰囲気あるから煽りPVとか作る時に使いやすそうだ
305 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:58:48.51 ID:QizvLpeX
306 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:58:56.00 ID:2j/eEytf
やべぇぇぇ戦闘後2人に賞賛された
これはズボン降ろして腰ふって玉袋パチンパチンせざるを得ない
307 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:59:10.62 ID:R+ldptXD
>>300 一位とって賞賛もらえるならとっくに500回いってるわな
308 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:59:42.29 ID:cvpqDptv
309 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:59:55.48 ID:A8Ttk2iw
>>300 アシストが黄色いのに5位とか4位とかそんな人にあげてるわ
310 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:00:05.40 ID:ybzwbyGB
55でオレ以外撃破0ってどうやったらそうなるんだ?
階級差も機体差もなかっただろ
ジオンはマジでクズしかいないのか?
武器持たずに出撃したのか?弾なかったのか?
開幕すぐ歩兵でボマーってなんなんだよあいつは
どうしたらそんな思考回路になるんだ?ワッパぐらい乗れよ
あれで大敗しないってどんな奇蹟だよ、連邦仕事しろよ
一人の歩兵殺すのに5人で何分かかってんだよ
終わってからもお前らすぐに準備完了とかどんな神経してんだよ
戦った俺が間違いなのか?
311 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:00:21.46 ID:OCEYbY6B
312 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:00:49.14 ID:e/fHyLtq
きょうからはじめたんだけど何だこれ。
ビームや砲弾が明後日の方向に飛んでっても当たり判定になってるし。
すげー遠くにいる奴なのにタックルくらうとか。
タックルかわして敵が後ろに行っても当たり判定。
こっちが撃った砲弾はすり抜けていくとか。
光有線でこの惨さ。
有料ゲームとして成立しないわ。
どこに文句言えばいいんだ??
313 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:00:51.35 ID:cvpqDptv
314 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:00:54.47 ID:vzcOGZ6c
戦記の曲好きではあるが、せめてリメイクなりアレンジなり
最低でも高音質再録しろよと言いたいksg
315 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:01:15.16 ID:7LKmpmXM
スレ476 >338さんお借りします
山岳の4番の上り方がわからないのですがどっからブーストしたらよろしんでしょうか?
↑ 連邦側
.\ \ @
A ...\ \_____ →
──────────┤ │ │ジ
┏┓ │ │オ
┗┛ │ │ン
...│ │
...│C|
...┏━┓ ..│ │
┏━━┓ ┃. . ┃ ..‖ ‖ B
┗━━┛ ┗━┛ ..‖ ‖
中 ....┏┓ ┏┓ │ │
┗┛ ┗┛ │ │
316 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:01:19.43 ID:i5MTV/HO
317 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:01:21.41 ID:IiGwa1+7
スコープキャンセルってスコープを空けた途端に動けなくなるんじゃないのか?
狙撃モードになると左スティックが移動から倍率変更になるのだが、
どうやって移動を続けるんだ?
なんか面白がってあることないこと言ってる奴が居る気がするのだが・・・
318 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:01:25.96 ID:C+aDBy2D
しゃがみ撃ちの次はスコープ撃ちか壊れるなあ
じゃけんスコープ撃ちしてきますね〜(ゲス顔)
319 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:01:48.91 ID:lXFtQktG
ザク1強いな
レベル4にもなると体力8000まで上げれるし、それでコスト95だし
相手の前ちょこまかして囮にもなれる
この2機コスト95に釣られてやがるwって
連邦メインだったけどジオン久々に楽しいと思ったわ
320 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:02:25.72 ID:pcJlIfvm
>>315 3番あたりにある岩にのっかってから、フルブーストで前ジャンプ。
で、アーチに届く
321 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:02:26.04 ID:u4tGMzsD
ああああああああなんでこうジオンは頭が悪いのが多いんだ!!
だれもいないのに拠点撃破監視に2人もいらねえよ!!こんなのばっか
連邦は連邦で逆転されると切断するは別の意味でひどいし
クソゲーすぎるだろ
322 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:02:30.19 ID:/9C5j6Tn
>>309 汎用に乗って撃墜アシストパイロット全部黄色で勝ったけど貰ってないぞ
味方汎用機体の二機は六位五位で撃墜なしアシスト50かそこらだったのに
323 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:02:49.04 ID:e6F+6TF0
>>300 たしかになー
ザクタンクとか使ってると火力はあるから撃破とアシスト取りやすくて1位になるけど敵2機に狙われたらもう詰みだもん
味方のサポートなしじゃ出せないスコアだわ
324 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:03:25.99 ID:A8Ttk2iw
>>322 ご、ごめんね・・
戦場で出会ったらあげるわ・・。
325 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:03:32.19 ID:i5MTV/HO
326 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:03:32.62 ID:PAq7kVYO
無限→ホスト落ち→無限ロード
何このクソゲー
327 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:03:46.70 ID:4NgRZjv8
>>322 その汎用の頑張りに目頭が熱くなるな……
328 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:03:52.66 ID:BC5l56Ez
で、【あるキャン】ってどこのファッション雑誌だい?
329 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:04:07.10 ID:LaYErupk
ザクTのパーツどうするかな
330 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:04:27.75 ID:wtFNJPoz
キャンキャン
331 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:04:31.69 ID:BiiRHHfQ
汎用で バズ→斬る→タックル→バズ→斬る→引く までを一連の流れにしてるんだけど
ここ20戦くらい バズ→横合いから味方格闘に斬られる→倒れる→味方格闘だけ逃げる→相手の追撃受ける
こんなのばっかりだ、LAとグフカスはランボーでもしてくれたほうがまだ楽しく戦闘できる
332 :
【凶】 :2012/10/01(月) 00:04:33.82 ID:wWTLZnI9
最近は汎用しか乗ってない
333 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:04:33.79 ID:bKVYG2LZ
ジュアッグの実装はよ
334 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:04:49.58 ID:reW/ZrqP
>>317 支援の攻撃は打ち終わった後に硬直あるからスコープでても硬直増えるってことはないんじゃね?
335 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:03.29 ID:7LKmpmXM
>>320 有難うございます
何時もDやEからジャンプしようとして届かなかったので今度試してみようと思います
↑ 連邦側
.\ \ @
A ...\ \_____ →
──────────┤ │ │ジ
┏┓ │ │オ
┗┛ │ │ン
...│ │
...│C|E
...┏━┓ ..│ │
┏━━┓ ┃. . ┃ ..‖ ‖ B
┗━━┛ ┗━┛ ..‖ ‖
中 ....┏┓ ┏┓ │ │
┗┛ ┗┛ │D│
336 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:05.84 ID:Lou8k8JJ
>>281 それ、にわか地雷ゲルやん
ゲルググ使いは生当てしてなんぼだよ
337 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:08.76 ID:4H4Umllm
最近フレログインしないなと思ったらこのゲーム止めてたよ・・・
338 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:09.73 ID:LaYErupk
レベル4だと脚積んだ方がいい気もする
339 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:12.25 ID:OCEYbY6B
>>322 部屋即抜けとかいるし、称賛毎にセーブあるからメンドクサいって人がほとんどだからしょうがない
これに加えて5時間制限とかバンナム頭おかしいよ
340 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:27.16 ID:FD5EbXBz
>>315 ジの位置辺りの傾斜からアーチ側に向かって全力ジャンプすればどのタイプでも登れるよ
341 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:43.70 ID:KGFNoPCz
5人部屋で無限ロードおきたことないな
ホスト落ちは山岳行くとよくなるな
342 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:49.43 ID:pcJlIfvm
まぁでも撃墜とってんだったら、あげないかもね。
アシストだけが、黄色い人にあげる事が多い。
一位が突出して撃墜スコア稼いでる時なんかは、
そのアシスト黄色の人の功績な事が一目瞭然だよね
343 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:05:59.76 ID:xNNiNJX5
>>331 このゲーム、負ける原因の9割が味方だから
344 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:06:38.06 ID:IiGwa1+7
コスト95は確かに安いけど、パイロットのスコアを含めるとそうでもない気が
パイロット込みで計算すると145ザク改Lv4の場合で265だから大体5割5分
・・・・やっぱ安いのか;
345 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:06:39.52 ID:k4rUbJIj
みんな俺の真似してもいいよ
346 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:07:02.00 ID:RQvQvTts
>>331 バズ→斬るで一回ブーストして距離取れよ
追撃はその後の状況次第
汎用が時間掛けて一匹に張り付いてても味方の負担になるだけだ
347 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:07:02.64 ID:E8GR6a5s
拠点爆破、爆弾設置、爆弾解除はポイント2倍にして
1900、100、300ポイントくらいにした方が良いと思う
各機体の高コスト化でボマーや解除職人が地雷になりすぎている
348 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:07:09.47 ID:LKrwnlLY
>>331 味方格闘いるの分かってるなら譲ればいいのに
349 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:08:54.78 ID:+Elcg9S8
>>322 ほとんどの人即抜けだし、フリーズする可能性あるからやりにくい
350 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:12.35 ID:ybzwbyGB
>>347 拠点爆破が目的のゲームじゃないぞ
頭がおかしいのかおまえ
351 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:13.77 ID:kQB6Mc/D
>>337 これだけバランス悪かったらやめるだろ普通
連邦ホストばっかりで連邦側はすぐ埋まってジオンは出たり入ったりを
繰り返してなかなかはじまらない
はじまったらはじまったでほとんどがレイプ試合
それが嫌で人を選ぶとさらに試合がはじまらなくなる
いい加減疲れたわ
352 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:22.20 ID:kZyqTap1
>>349 リザルト出てるところで送れればいいのにな
353 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:25.08 ID:AfvPvs+Q
なんかジオンはゲルググだけ出しとけば勝てるんじゃないかってくらいゲルググ軍団にボロ負けした
拠点爆破が勝敗握ってたころが一番面白かったような気がするわ
354 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:46.87 ID:reW/ZrqP
>>331 低火力の汎用ごときがサーベルつかうんじゃねーよ
バズ→バルカン→バズ→
回り見れないならこれ基本にしろ
355 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:49.64 ID:8EBL4mbV
>>344 旧ザクはLv6になったら化けると信じてLv4で戦場を駆け抜ける
356 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:50.14 ID:OCEYbY6B
そろっと拠点自体を輸送機以外の物にして欲しいな
今の拠点って言われてもあんまピンとこないわ、施設かなんかにしてほしい
357 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:10:51.86 ID:dyBEAZMz
>>297 ジオンの支援機なんて、日常茶飯事だろw
ただ、高階級になると充ドムLv5とゲルビーLv4がほっといても格闘機狩ってくれるから楽になるぜ
358 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:11:02.20 ID:tyBMkXFW
>>352 ああ・・・頼むよ・・・俺は疲れっちまったよ
359 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:11:02.82 ID:tsbc/Dxx
>>344 ロケラン持ちとかに囲まれて凹られるとアシスト分で3機分くらい上乗せされるような
360 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:11:39.95 ID:XAv9b2Wc
361 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:11:42.56 ID:tDt3JV8d
台風来てるんだから「嵐の中で輝いて」キャンペーンとか来ないか
362 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:12:01.30 ID:FD5EbXBz
>>347 ボマーは元々チームプレイできない地雷ですよ
363 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:12:14.29 ID:kZyqTap1
>>355 あれコスト上がりすぎたら本末転倒な気もするけど
Lv6で高性能バランサーでも追加されるんだろうか
364 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:12:15.10 ID:ABcd2k0m
>>347 現状だと固まってる方が有利だからな
戦略もなにもないからそのうちマンネリ化しそうだしね
365 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:12:31.59 ID:4H4Umllm
>>351 ガンダムに乗りたかったらしいんだけど少尉になっても全く出なかったらしい
ガチャのせいで人によって出る出ないのがムカついて飽きたそうだ
366 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:13:50.83 ID:E8GR6a5s
>>350 現状だと勝つ事を追及したら爆弾設置解除は全く意味の無い行動だからな
爆弾設置解除と拠点爆破の成功が勝敗左右する方が良いだろ。
ボマー嫌い過ぎて脊髄反射で反応するようになってるなお前
367 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:13:51.49 ID:zAC7sxt+
おまえら、ボマーにどんな時拠点爆破すればいいか書いてやれよ
ぶっちゃけ俺もわかんないときあるから知りたい
368 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:13:54.90 ID:nd3zNCpI
今後、連邦にアレックスやヘビーガン、フルアーマーガンダム
なんかが配備されたら、素ガンダムって大した価値なくなるんだろうな・・・。
持ってないけど・・。
369 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:13:58.17 ID:OwtEw59f
370 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:14:02.43 ID:pcJlIfvm
>>363 強化フレームのレベルのでかいのが載せきれるあたりが一番良い帯域じゃないかねえ
371 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:14:25.52 ID:QptCTkx7
汎用でも、バズコン一〜ニ回かバズ数回当てれば大抵アシは付く
ちょっと足止めしたら味方の攻撃で相手が沈んで〜ってのはまあ分かるけど、その手の状況はほぼ勝ち確だから置いといて
負け試合でアシも撃破も全然付いてない汎用は正直微妙だと思うわ
劣勢時はとにかく相手の枚数を減らして各個撃破して盛り返したいのに、
フラフラ目標変えて均等に削ってもこっちが全滅してる間に悠々と修理されるだけだって……
372 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:15:09.58 ID:xss9lRgm
373 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:15:10.41 ID:L/RXFVFo
てってれてれてって
374 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:15:18.20 ID:E8GR6a5s
>>362 拠点爆破のポイントが上がればチームプレイ出来ないボマーが居ても勝てる可能性がちょっぴり上がる
375 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:15:18.80 ID:IiGwa1+7
味方格闘が信用出来ないのがおおいんじゃね?
プロガンLv2&バズガンダムlv1(俺) 相手ザクタン & ザクS の組み合わせで
わざわざ相性の悪いザクSに突っ込むんだから・・・
ザクタンをフリーにすると洒落にならんので仕方なくザクタンにバズあて
足止めして時間を稼いだが、案の定煙を吐いてたザクSにプロガン返り討ち、
その間に敵がリスポンして1:3でリンチモードへ突入、駄目だこりゃ★
支援が怖いのはわからんでもないが、格闘機がちゃんと支援機に向かうか否かで
かなり勝率が違う気がする
376 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:15:35.38 ID:5kcoR0FN
>>364 中継地点を奪い合うゲームとかよくね
一つの場所に固まってると他の地点奪われるし単機で突貫したらボコられる
377 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:15:53.10 ID:TELLCJfZ
>>335 5番から6番寄りに飛んで空中でアーチ側に軌道修正してもいけるぞ
378 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:16:02.95 ID:kAcL4AED
>>344 リスポーンも8秒くらいで勲章つければパイロットと変わらない感じ
味方が拠点さえ確保してくれればいい働きできる気がする
ザク1に3連撃or高性能バランサーあったら鬼強かったな
379 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:16:03.55 ID:8EBL4mbV
>>363 つ、付くはずだよ(震え声)
付けてくれるよね!?バンナムさぁん!!
380 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:17:43.06 ID:z40BlxVP
無課金だったが、遂に強化フレームに課金しちゃった・・・
381 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:17:50.17 ID:Sz8+yCYb
382 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:18:01.46 ID:E8GR6a5s
383 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:18:04.23 ID:cXH5S9mM
ブースト歩きってバランサーの無い機体が格闘ふる場合にも使えるのだろうか
384 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:18:44.86 ID:mzlXVW9X
BD乗る奴は大体ラグるな
開発はもう少し機体スペックとバトオペのスペックを考えろよ
385 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:19:08.88 ID:DNYbmF7C
旧ザクとザクスナでは旧ザクのが開発ポイント高いのが納得いかない
旧ザクを色々魔改造して出来たのがザクスナなんだからスナのが高いんじゃないのか普通
386 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:19:18.15 ID:AfvPvs+Q
支給消化してるだけだと機体に課金するころには新機体が出て
課金しても産廃化しそうだな
387 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:19:41.55 ID:pcJlIfvm
>>379 強化フレームLv4でつけきれるし・・・・うーん。
無課金で使えるMSってウリで実装されないんじゃない?
388 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:20:24.88 ID:ASATkZZ+
>>364 そこだわな。戦術に多様性のないゲームは廃れるのが早くなる
本来拠点爆破って、MS戦で不利になった陣営が一発逆転をかけて
実行するのを目的とした仕様だろうに、ポイント配分が偏ってるから機能してないわけで
389 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:20:58.81 ID:ABcd2k0m
汎用がバズハメしてるときに間に入って切りに行く格闘機はどうかと思う
相手が支援機なら別だが、そうでないなら別の敵を狙う方がよい
切りに行くとしても汎用の邪魔にならないよう切るべきだろ
390 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:21:24.09 ID:C+aDBy2D
>>384 グフカスも大体ラグってるしお互い様だろ
391 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:21:46.24 ID:7LKmpmXM
>>340 FからCに向かって行けばよろしいのでしょうか?Gに向かえばいいのでしょうか?
>>377 DからCに向かってフックのような軌道でいいのでしょうか?
意外にいけるルートが多いんですね・・・
↑ 連邦側
.\ \ @
A ...\ \_____ →
──────────┤ │G│F
┏┓ │ │オ
┗┛ │ │ン
...│ │
...│C|E
...┏━┓ ..│ │
┏━━┓ ┃. . ┃ ..‖ ‖ B
┗━━┛ ┗━┛ ..‖ ‖
中 ....┏┓ ┏┓ │ │
┗┛ ┗┛ │D│
392 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:21:57.91 ID:fedXfE2i
>>378 多分タックルからの格闘二連撃で他のダッシュ三連とバランスとったんだろう
実際はタックル後の格闘はラグでカウンター吸われまくりで打てないのは把握されてないのかね
393 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:22:00.74 ID:cXH5S9mM
>>388 もっと拠点を遠ざけないせいだろ
MAPデカくしてなかなか拠点爆破できなくすればいい
逆転ならもっと派手なやつが見たいわ
394 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:22:38.38 ID:q8sa6jCd
>>383 使えるけど格闘だと別に歩く必要はなくてブースト→ちょい移動→斬るでいける
あとバランサーみたいにブーストから直で斬れる訳じゃないからあくまでみたいなものだが
395 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:22:52.08 ID:ybzwbyGB
>>366 戦えよ、一目散に爆破設置して楽しいのか?
拠点爆破なんて勝ってる時のついででいいんだよ
ボマーなんて戦局無視したアホだっつーの
解除職人ってなんだよ、ボタン押してるだけに職人技なんてねーよ池沼
解除職人ってのは拠点の警備員だろ
いらねーよそんなカスは
396 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:23:02.53 ID:IiGwa1+7
もう、ボンボーマンは旧ハドソンのゲームをやった方が良いと思うよ?
多分その方が普通のプレイヤーもボンバーマンも幸せになれる気がするんだ
もしも拠点爆破を有効な戦術にしたいなら、
爆破スコアを相手機体の総スコア×2倍とかにでもしないと割が合わない
今のスコアで元がとれるのはせいぜい等兵部屋までだと思う
397 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:23:55.06 ID:FD5EbXBz
>>391 7から4でおk、穴開いてるとこの右上らへんが地味に下がってるのでそこに登れる
398 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:25:06.06 ID:kAcL4AED
連邦で44砂漠だったんだが、開始早々少佐プロガン集結要請
渓谷に向かってダッシュ、味方戸惑いながらついていく
なんてったって少佐だから考えがあるんだろうと
少佐そのまま爆弾設置
戦闘が始まらずに両軍場所入れ替えみたいになって
なんとか勝ったが少佐のプロガンは最下位
やっぱり階級って飾りなんだなと改めて実感した
いやー何がしたかったんだろう、あの少佐
399 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:25:09.72 ID:OwtEw59f
>>378 課金ザク1のコストが100でそれらのスキルがついてたら
課金するやつどのくらいいるかな
400 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:25:25.44 ID:2lO/AH8J
おやおや、いいんですか?
ジオンにはステルス能力付きで足の早いボマーの為の機体が配備されつつあるというのに
401 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:26:08.99 ID:cXH5S9mM
>>400 足の速さが問題だ
どうせグフ位の足の速さだろうけどな
402 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:26:22.73 ID:Sz8+yCYb
対面拠点で細い通路が1本だけ
どちらか先に相手拠点に爆弾設置したら勝ちの
新ルール:俺の屍を越えて行け!
でいいよもうw
403 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:26:41.04 ID:E8GR6a5s
>>395 だから今のバランスでボマーや解除が地雷なのは前提として話してるだろ
話題を理解してないなら無理に話題に入ってこなくていいよ馬鹿っぽいし
404 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:26:55.07 ID:vzcOGZ6c
歩兵なくせば全て解決
拠点占領したら備え付けの無線でガウ爆撃要請とかできるとか仕掛けがあって
それは歩兵でしか使えないとかなら有りとは思うが
405 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:27:05.23 ID:gr/2T0H1
>>375 さっき砂漠で相手支援機3機もいたのに唯一の格闘がランボーだったわ
でも残りのメンバーが戦況を把握するのが上手でなんとか勝てたわ
格闘使いはもちろんBLに入れた
406 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:27:28.89 ID:6eG0V8HE
>>383 普通に走りでもブースト後の硬直消えたはずだから
あえて歩きにする意味ないよ
>>389 相手が汎用だろうと格闘だろうとバズハメとDPSが違いすぎるわ
407 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:28:25.16 ID:FD5EbXBz
>>400 ステルス機に高台全力ジャンプされて空中から奇襲されると察知しにくいな
408 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:28:48.58 ID:8qAMUlQ7
HP減ってるのに、後退して修理しようとしないバカって、なに考えてんの?
皇軍のバカ敗け遺伝子を引き継いでんの?
409 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:29:05.70 ID:RHfacbvX
やっと揃って出撃かと思ったら、砂がランナーとかやめてくれwww
410 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:29:21.15 ID:kZyqTap1
ザクタンクはたまに見るがガンタンクはまったく見ない
どこで差がついた
411 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:29:37.95 ID:ERlwBSWS
うれしょんしながら突っ込む蟹
何考えてるだよマジで
412 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:29:45.34 ID:6eG0V8HE
>>407 スラスター吹かす行為はレーダーに映ると思われ
413 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:29:59.64 ID:E8GR6a5s
俺「今のバランスだと爆弾設置解除に向かう奴が地雷過ぎるからポイント引き上げたらいいんじゃね。
戦闘繰り返すのにも飽きたし。」
池沼「は?戦えよ。拠点爆破とか勝ってる時だけでいいだろ。」
俺「(馬鹿だこいつ・・・)」
414 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:30:08.74 ID:HWROYC5z
なんという愚痴レスの流れ
415 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:30:21.96 ID:NQ8+tuRr
>>398 少佐だけに、勝算があると思ったんだろう
416 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:30:38.06 ID:fozvfJfM
拠点爆破はMSコスト合計でいいよもう(投げやり)
417 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:02.11 ID:Sz8+yCYb
418 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:03.19 ID:pcJlIfvm
>>410 ガンタンクのほうが性能は上だが・・・。
違うのはジオンと連邦の支援機のバリエーションの差だろうな。
ジオンではタンクの火力は映える。
419 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:07.71 ID:tyBMkXFW
>>385 再生産版なのでプレミアついてるんですよ
420 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:20.05 ID:ERBEjbQw
>>413 は?戦えよ。拠点爆破とか勝ってる時だけでいいだろ。
421 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:20.88 ID:+Elcg9S8
>>389 バズハメってタイマンしてる時だけのテクじゃないの
422 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:40.16 ID:wtFNJPoz
ボマーって本当に阿呆なのね
423 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:41.29 ID:8qAMUlQ7
424 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:54.41 ID:4aSST6Fv
現状のベーシックルールはあらゆる蛇足を身にまとったMSデスマッチでしかないからな
425 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:31:56.53 ID:DNYbmF7C
>>415 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>415l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
426 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:32:37.06 ID:6ytc42gS
>>398 格闘はスコア取れない時もあるからなんとも…
427 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:33:13.35 ID:cXH5S9mM
>>418 ポップと両手持ちマシンガンの差じゃないか?
ポップとかすぐ弾切れして使い物にならん
428 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:33:32.61 ID:vzcOGZ6c
>>424 コンクエのような制圧の重要性もなし
ラッシュのような拠点破壊の意味もなし
確かに蛇足まみれだな
429 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:33:41.80 ID:pcJlIfvm
>>389 何言ってるんだ。お前。
格闘機が斬れる範囲にいれば、バズ後に斬りに行ったりはせんよ。
他を警戒するなり、次のバズーカでもう一回怯ませる位置取りするわ。
汎用機の仕事わかってますか。
430 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:33:52.11 ID:DUFHm7jD
あー、くっそ、ドロー荒らしにあったけどSS撮る準備してなかったわ
なんでこうジオンの格闘機のりってのは勝てないからってドロー荒らすかねぇ
山岳連邦の44部屋だったんだけど、誰か晒してくれないかな。
0時ちょい過ぎた頃だったんだが。
あと蟹でボマーする奴も氏ねな
431 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:34:01.93 ID:E8GR6a5s
>>420 拠点爆破は地雷として前提条件で話してる
拠点爆破ポイント引き上げ後なら負けてる時に拠点爆破成功すると逆転勝利なんて事が増えるだろう
現状だと拠点爆破成功して逆転勝利しても、そいつがボマー行かずに戦ってればそもそも逆転勝利なんて状況にならず
最初から勝利確定してたかも知れないと思わせるバランスが問題。
432 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:34:06.60 ID:53n4Q0s5
砂漠で開幕誰もいなくて拠点交換の流れかと思ったら
接近中の声にあわせて戻った挙げ句に集結要請までして
運よくこっちが戻ってきたLAと陸ジム倒せて有利取れた筈なのに
何故か支援2機もいて砂漠側全中継押さえてるのに谷側で総力戦開始
そりゃ負けるわと
さらに最後にCでやらないと駄目って言い捨てて抜けるなら
そんなところで戦い始めるなよと、ザクキャとザク砂でなんで谷に向かったんだよと
流石に馬鹿げてるわ
433 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:34:30.85 ID:pcJlIfvm
>>427 どうなんだろね。俺はボップミサイルのほうが強く映るけど。
まぁ、あれだ。一番はキャノンの差がでかいだろ。
434 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:34:39.61 ID:ABcd2k0m
>>406 DPSだけで考えるのは間違い
近くにバズハメされている敵とは別に敵支援機がいたら格闘機はそっちを狙うべきなのがなぜわからん
435 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:35:17.85 ID:E8GR6a5s
>>422 いや拠点爆破や拠点爆破阻止が何の意味もない、むしろ害悪なバランスに疑問を抱かない時点でアホだと思う
436 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:35:25.98 ID:6eG0V8HE
あれ?ブースト硬直キャンセルって歩きでも走りでも変わんなくね?
ブースト後レバーニュートラルしてる奴なんていないから意味なくね?
437 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:35:38.37 ID:nd3zNCpI
遊びでやってる奴らが多すぎる。
これは本物の戦場だ。死ぬ気で戦え
438 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:36:12.47 ID:kZyqTap1
新ルールがどんな感じになるかだが
出待ち戦法があるから中継取るのも2人じゃないと安定しないだろうしどうなるか
439 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:36:14.29 ID:HWROYC5z
拠点破壊は勝ってるときにはいい+1000くらい差があるとき
解除も+1500くらいなら放置して戦うほうに専念する
これでいいんじゃないかと思う
440 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:36:28.43 ID:fedXfE2i
>>421 連携出来れば、汎用バズと格闘機の三連撃ではめればいいだけなんだがなw
汎用がポイント欲しくて格闘ダブルkoしたり格闘が下格入れたりでうまくいかないのが常
441 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:37:00.25 ID:E8GR6a5s
442 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:37:03.51 ID:cXH5S9mM
>>433 全弾当たったとしたらマシンガンの方が自衛できると思うんだよな
なんとか足さえぶっ壊せばなんとかなるかもしれないし
443 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:37:47.44 ID:pcJlIfvm
>>434 きみが、その別の支援機にバズーカを当てにいけばいい。
そうやってれば、他の支援機や格闘機がまたスイッチしてくれる。
おまえの言ってるそれは、全然チーム戦じゃねえからな。
攻撃の起点を作リ出せるのが汎用バズーカの強みやで。
結局あれだろ、俺のポイントを取りに来るなって言いたいんだろう?
444 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:37:52.69 ID:ZH14HzRD
445 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:38:04.52 ID:vdWceNiP
下手くそは下格使わないでほしい(切実
446 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:38:13.95 ID:ybzwbyGB
後付け前提でなにほざいてんだアホ
現状で迷惑行為なんだよボマーは
改正前がどんなだったか知らないのか?
拠点爆破なんて100ポイントで十分
爆破にロマン求めるな
中継のポイント0でもいいくらいだ
戦略云々言うなら他のゲームやれよ
MSで戦ってなんぼの無料ゲームなんだよ
ラグくなるからVCすら使えない野良が大半のゲームで戦略なんてたてれるかアホ
447 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:39:06.43 ID:6eG0V8HE
>>434 どう考えてもDPSだしてとっとと敵枚数減らした方がいいだろ
448 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:39:10.41 ID:vzcOGZ6c
お前たちは一体何と戦ってるんだ…?
449 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:39:50.58 ID:E8GR6a5s
>>439 解読してみる
+1000くらいポイントで勝ってるときは拠点爆破もやっていいよ
+1500円くらい勝ってるな爆弾解除するより戦う事に専念した方がいいよ
これでいいと思うよ
なんだ当たり前の事じゃん。馬鹿か
450 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:39:57.41 ID:ud1yL5UP
451 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:40:15.06 ID:DUFHm7jD
拠点破壊しても良い状況:現時点で1000点位優位にある時
解除しなくて良い状況:現時点で1500点位優位な時
じゃねぇの?
452 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:40:29.49 ID:htzzLlZD
453 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:40:30.91 ID:u1d4wd7N
旧ザクはレベル4でも瞬間火力が無いからズゴ系のがいい
旧ザクは集団戦法とかで使うなら有りだけど野良では地雷だわ
454 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:41:07.58 ID:bVhzLHUI
多少不利になっても戦い方を変えたりすれば逆転可能なのに、
5対5で2人も切断されたら負け確定じゃん…
敵は拠点射撃爆破で舐めプしてくるし、萎えを通り越して呆れるわ
故意の切断はアカウント削除で良いよ
455 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:41:14.48 ID:DUFHm7jD
456 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:41:52.18 ID:rV9kKYQv
MSの場合は中継とボマーできないようにして
歩兵のみのボマー枠を1こ用意すれば…
457 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:42:03.63 ID:HWROYC5z
だから拠点破壊は1000くらいリードしてる時なら行う価値はあるって
いってんの!
解除は1500リードしてんなら解除しないで放置でいい
わからんかったならすまん
458 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:42:27.36 ID:ASATkZZ+
>>449 >+1500円くらい勝ってるな爆弾解除するより戦う事に専念した方がいいよ
それ言い換えると、1500点くらいリードできてないと解除に向かうべきってことかね
まあ解除にせよ無視にせよ、足並み揃えられればいいんだけどな
現状単機で解除に向かって戦力分散させた挙句、結局解除も失敗するってのが最悪のパターンだわ
459 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:42:31.79 ID:CC03UyIY
拠点の撃破の有無が戦局に作用するゲームづくりの何が悪いのかな
戦場の絆見てみろ、いい例だよ
460 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:43:07.62 ID:wtFNJPoz
461 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:43:47.33 ID:UBIEAzUC
拠点破壊は全員で敵陣まで押し込んでてリスキルしまくってるような状況で、オマケに狙う程度のもんじゃね
462 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:43:58.01 ID:vzcOGZ6c
ありえんラグに煮詰められていないシステムやルール諸般と
ガチガチに考えるのが馬鹿らしいとは思わんのか…
ましてやオン専のガンダムゲーで禄でもない奴がわんさかいるなんて想像できるだろうに
463 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:43:59.01 ID:cXH5S9mM
>>457 1000点リードしてても下手したら負けるからそんな行為はしないな
2000点ぐらいリードしてたらボッコボコにするために敵拠点乗り込んでさらにMSを倒すだけだ
464 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:44:04.13 ID:YAoqKBNQ
中継0でも言いとかいってるアホは一生拠点からリスポンする気かよ
現状でも都市のジオン側中継はリスクあるから皆とりたがらないのに
465 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:44:57.44 ID:DUFHm7jD
>>459 拠点爆破で優位になるならどうぞどうぞ。好きにして下さい
問題は拠点破壊(笑)してる間に味方の負担が激増し、破壊せずにまとまって戦ってた方が
負担も少なく無駄な点を取られる事もないって事だよ
そんなオツムもついてない足らずが好き勝手するのが腹立つだけさ
466 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:45:01.69 ID:gkDkNlI/
あのなあ怯ませてくれりゃあいいんだよタックルだよタックル
脳みそ付いてんのかこいつら
467 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:45:05.55 ID:E8GR6a5s
>>446 改正前を知ってるなら、初期のワッパで拠点爆破成功した方が勝つゲームだった頃も知ってるだろ
皆が敵拠点爆破狙ったり、爆弾設置されたら自拠点に解除に戻ったり
現状の敵をひたすら撃破し続けるゲームも今は良いけどこのルールでずっとやるならさすがに飽きるよ
折角拠点爆破、爆弾解除が出来るベーシックルールなんだから拠点爆破や阻止が勝敗を左右するバランスでいいと思う
ひたすらMSで戦いたいならひたすらMSで戦うルール求めたらいいんじゃないか
むしろ戦略興味ないならひたすら戦い続けるゲーム探してそっちやれと思うけど
あと拠点爆破ポイント上げた方が生粋のボマー居た場合も少しはマシになると思うよ
ポイントは今みたいにメンバーで分割で良いし
468 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:45:07.84 ID:TELLCJfZ
>>391 そんな感じ。5→4直線だと途中高すぎて登れないけど
横から飛べば4の傾斜の低い所に乗れる
469 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:45:16.69 ID:2lO/AH8J
>>452 自分一人で倒す=ポイント敵MS+50
おこぼれ頂戴格闘ちゃんが倒す=ポイント敵MS+50+お前のアシスト分
勝つ為にはどちらを選ぶかわかってるよな
470 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:45:26.65 ID:pcJlIfvm
>>452 ああ、まぁ、そうだね。
離れた場所でタイマン状況で押し込んでる時に、
無理に接近にて斬ろうとする格闘はいかんわ。
状況によるな、ほんと。
471 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:45:55.64 ID:5kcoR0FN
472 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:46:09.17 ID:ZH14HzRD
拠点の価値を上げるとひきこもりゲーにならないか
473 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:46:12.05 ID:OwtEw59f
ブーストあるきってなんだ
スコープ撃ちってなんだ
またなんか変なバグ技見つかったのか
474 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:46:42.06 ID:ABcd2k0m
>>443 なんか勘違いしてるようだが、自分は格闘機乗ることの方が圧倒的に多いです
味方汎用がバズと格闘で敵の汎用を足止めしてくれてる間に、近くにいる支援を切りに行くことのどこが間違ってるんだ?
格闘機で支援機に格闘当てることなんて全然難しくないんだけどな
475 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:47:07.94 ID:cXH5S9mM
拠点は爆弾じゃなくて砲撃で壊せるようにすればよくね?
1分の爆弾でぶっ壊れちまうのが問題に見える
476 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:47:19.44 ID:DUFHm7jD
ついでに言うならスピード200↑ある機体乗ってる奴
誰も中継取ってない状態なら取って来いよ
お前ら死んだら何処から湧く気だよ、脳味噌に蛆でも湧いてんのかてめぇら
477 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:47:42.29 ID:6ytc42gS
>>451 基本的に解除に行かなくていい
どうせ間に合わないのだから敵が1機減ってる間に1000pt稼ぐべき
478 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:47:42.81 ID:E8GR6a5s
>>465 だから現状は拠点爆破や阻止が地雷過ぎて有利どころか不利になるバランスだから
それ改善しようぜって話してるだけだろ
なぜかその話をしたら拠点爆破は地雷だからやめろって馬鹿が居るが
そんな事は最初から判ってるっていう。未来の話してんのに
479 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:48:10.20 ID:vP2FrUj/
戦車乗るなワッパ乗るなランボー氏ねと言い続けたから
開発がキレて地雷量産PVや制圧戦なんかを用意したんだろうな
中継と本拠地なしでの固定リスポン戦を用意しろよwww
480 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:48:53.29 ID:YOo50Lch
拠点爆破のポイント3000にして二人いないと爆破出来なくしたら解決するな
481 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:00.16 ID:E8GR6a5s
>>473 ・走る→少し歩く→撃つ
・ブースト→少し歩く→撃つ
・スコープと撃つを同時にやってスコープまたすぐ外す
どれも発射の硬直が短くなる
482 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:09.02 ID:wtFNJPoz
483 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:11.79 ID:fedXfE2i
>>467 落ち着けって。今は機体レベルとコストが上がり過ぎのバトル主体ベーシックルールしかないだけ。中継、拠点重視のルールがすぐ追加されんだから楽しみにしようぜ
484 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:13.37 ID:kZyqTap1
>>475 修正前は課金スナ6機の一斉射でも20秒強かかってたな
485 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:22.45 ID:QU9a+Mmf
一人少ない状態で始まったり、ランナーが2人いたり、立ち上がる敵に格闘振りまくるグフカスがいたり、
かと思いきや素晴らしいリーダーシップを発揮するホストがいたり、敵が抜けまくって10倍差になったり、
色々あったけど今日僕は遂に少尉になりました、母さん。
今日は9戦8勝だったけど、5割以上の勝率は今日で最後になる気がしています。
486 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:35.17 ID:6eG0V8HE
タンク以外でスコキャンしても撃つのは早くなっても、発射後の硬直は消せないな
487 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:40.76 ID:ASATkZZ+
つーか今のバランスで拠点爆破=地雷のまま頭固まりすぎな奴多すぎだろ
そのバランスを変えてもいいんじゃね?って"仮定"の話なのに、
それを無視して今のバランス前提で熱く語られても…その、なんだ、困る
488 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:56.97 ID:bVhzLHUI
割と温厚な性格だと思ってたけど、お金払ってプレイしてるのに
味方にランナーや回線切断者が居るとゲームが嫌になる。
みんなはどうやってモチベ維持や気分転換してるの?
489 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:49:58.77 ID:htzzLlZD
>>469 じゃ おこぼれちゃんがアシスト分斬ってから敵をダウンさせずに次の相手にいけよ
490 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:50:32.80 ID:bYWOhbJC
>>476 砂漠では特に。
何で開幕スナの俺が取りに行かにゃならん。
山岳ではダッシュで取りに行くくせに。
491 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:50:50.07 ID:2lO/AH8J
492 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:11.58 ID:UBIEAzUC
拠点爆破と陣地取りとチームデスマッチのごった煮の現ルールしかないのがアレなんだ
敵拠点を破壊したら勝ちルール、中継取ってポイント稼ぐルール、敵MSの撃破でポイント稼ぐルールみたいに
最初から複数用意しておいてほしかった
493 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:17.33 ID:E8GR6a5s
>>475 むしろタンクの砲撃以外で壊せなくて
両陣営タンクが最低一機居ないと出撃準備完了出来ないタンク護衛ゲーがやりたい
そのルールでやる場合はタンクのステータスがすべて2倍になる感じで
HP、装甲、攻撃力辺りが
で、拠点破壊で即ゲーム終了、もちろんタンクが落ちた時の為に普通に制限時間あって制限時間来たらポイント差で勝ってる方が勝利で
494 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:43.95 ID:4aSST6Fv
制圧戦を別途追加するよりベーシックに制圧要素を入れてリニューアルさせて
チームデスマッチルールの方こそ追加するべきだったんじゃないかと
制圧戦別途追加ってベーシックルールをベーシックルールとして運用することを諦めたようにも見える
495 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:47.59 ID:mzlXVW9X
496 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:51.08 ID:i4bPuVaD
拠点破壊の是非は結果論
敵を釣って分断できれば成功だが、釣れなかったら失敗、破壊できても釣れなかったら失敗
MS撃破された挙句解除されたら重罪人
大人しく味方と集結して戦っておけ
敵を2体倒せばアシスト込で1000ptいける
497 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:53.32 ID:imTIymhg
>>475 というか何であんな小さい爆弾1つで簡単にぶっ壊れてしまうのかと俺は思う
爆弾仕掛けてる所も何か微妙な場所だし、何かコンテナ置いてあるし
498 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:51:56.01 ID:ZH14HzRD
拠点はビッグトレーorダブデで
MSで張り付いてサーベルとかバズーカで破壊とかのが燃えると思うんだよね
499 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:52:02.29 ID:fedXfE2i
>>487 だから、団子でMSを全滅させてもそのすきにランナーに中継回られたら負ける新ルールが10月にくるでしょ
500 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:52:15.56 ID:NQ8+tuRr
MS搭乗不可バグ&中継地点とってない状態でボマーがやってきたら戦車で応戦してもいいのだろうか
もちろん61式でだが
501 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:52:24.49 ID:E8GR6a5s
>>483 中継争奪戦はもう実装確定してるけど
拠点重視戦はまだなんも発表無いからな
ベーシックルール弄った方が速いな
502 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:52:31.22 ID:gr/2T0H1
>>490 砂で取りに行くくらいなら行かないでください
砂漠開幕での支援機同士の撃ち合いは結構重要なんです
503 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:20.84 ID:rV9kKYQv
504 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:28.68 ID:E8GR6a5s
>>487 俺の気持ちをそのまま代弁してくれたわ。ありがとう。
505 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:28.99 ID:cXH5S9mM
開発にもっとこうしたらこういうことができるってのが期待できないのが残念すぎる
もっと何か学んだ方がいいな
506 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:44.10 ID:CC03UyIY
>>465 え、だから戦場の絆見てみろって言ってるじゃん
507 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:48.45 ID:mzlXVW9X
508 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:49.32 ID:ABcd2k0m
>>487 あんたの言ってることは正しいよ
ゲームモードで拠点爆破がキーとなるのをいれてもいいんじゃないか
MS戦だけで戦略のない今の現状は近い将来マンネリ化するね
509 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:53:54.16 ID:bYWOhbJC
>>502 で、死んだら拠点からか。
どんどん厳しくなるな。砂漠の端は取っとかないと駄目だよ。
510 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:54:18.31 ID:+Elcg9S8
初日からやってる人なら拠点爆破合戦は面白くなくて
スレでも文句炸裂だったの知ってるから否定的にならざるをえんだろ
511 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:54:35.58 ID:gr/2T0H1
>>507 格闘乗ってるときはなるべく取るようにしてますはい
砂漠開幕は格闘が前に言ってもやることほとんどないしね
512 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:54:44.37 ID:4H4Umllm
>>498 むしろ両陣営に拠点がある必要もない
片方のみ拠点ありで防衛戦でもいい 連邦基地へ攻め込むジオン軍とか
編隊を組んだガウから降下して攻めるジオンに対し基地周辺で防備を固める連邦とか
513 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:55:06.23 ID:7LKmpmXM
.\ \ @
A ...\ \_____ →
──────────┤ │G│F
┏┓ │ │オ
┗┛ │ │ン
...│ │
...│C|E
...┏━┓ ..│ │
┏━━┓ ┃. . ┃ ..‖ ‖ B
┗━━┛ ┗━┛ ..‖ ‖
中 ....┏┓ ┏┓ │ │
┗┛ ┗┛ │D│
BからとDからでいけました有難うございます
Fからはちょっと私の腕では無理見たいデした
514 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:55:17.98 ID:vzcOGZ6c
>>488 そもそもこれを本気でやる奴の頭がおかしいだけで
気分転換も何もこれをメインに遊んじゃいない
515 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:55:39.44 ID:E8GR6a5s
>>510 一定期間やったら確かに飽きたけど
今のひたすら戦闘も一定期間やって飽きたのでまた爆破合戦に一定期間戻っていいよ
516 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:56:00.02 ID:tbQ65/S/
517 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:56:08.67 ID:FD5EbXBz
というかそもそも拠点破壊されてんのに出撃できるのもおかしいな
518 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:56:18.25 ID:tyBMkXFW
>>513 努力しておるのう(ブリュブチビチャァーブッ
519 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:56:22.20 ID:DUFHm7jD
>>502 砂漠開幕の砂合戦はほぼ牽制戦じゃね?
むしろ本隊がガウの翼にいかに早くたどりつくかがカギかと思ってるんだが。
520 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:56:54.47 ID:DNYbmF7C
>>512 ガウから降下いいね まずそんなグラ作らないだろうけどw
521 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:56:58.24 ID:vP2FrUj/
制圧戦はランナー上がりが嬉々として支援要請出して中継に突っ込んだり
中継は俺が守る(キリ)の芋砂が現れたりでお遊びでもイライラするぞ
522 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:57:04.04 ID:hmj6h7en
523 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:57:42.14 ID:E/TRqpnW
わかった普通に戦争ゲーみたいに人対人のモード実装してもらえばいいのだ^p^
んで現状あるモードから拠点、中継なくせば住み分けできるよね^^;
524 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:57:45.45 ID:ASATkZZ+
自分がジムスナLv4で部屋に入って、3人目の支援が来た&先着にジムスナLv5がいたんで、
MSをガンダムに変えてからトイレ行って戻ってきたら、ジムスナLv5が陸ジムLv4に変わっていた
それだと汎用3となって戦い難いので、結局俺がジムスナLv4に変えたんだが、
これどういう意図があるんだろう…w
525 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:57:49.07 ID:RQvQvTts
>>510 ワッパが輝いてたのは初日だけだったな
最初は全員汎用マシで削れない&修理の回復量が多くてなかなかトドメまでさせないのロースコア地獄だったから
爆破の1000ポイントは大きかった
526 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:57:57.11 ID:fedXfE2i
>>501 ホストが時間経過の他に勝利条件:拠点爆破とか全中継占拠とか追加で選べるようにすればいいだけだよな
527 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:58:12.54 ID:cXH5S9mM
同じこと何百回もやってればそりゃ飽きるわ
よく100回で飽きなかったのか自分に問いたい
528 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:58:19.65 ID:IiGwa1+7
スコープはよくわからんが
・走る→少し歩く→撃つ
・ブースト→少し歩く→撃つ
この二つは普通に歩くからのキャノンが走るからのキャノンより
ディレイが少ないから、ディレイが大きくなる行為を慎むだけの話では?
まぁ、少し歩くからのキャノンが静止や伏せ・座り状態の射撃より
速くなると言うなら問題だが・・・そもそも伏せや座り状態だとディレイないよね?
529 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:58:20.02 ID:e3chJ8JG
無人都市6:6部屋ホスト連邦に切断されたわw
拠点までガン押しで来たけど返り討ちにされてくやしいのぉwしかも懲りずにガンガン突っ込んでくるしw
狩ることしか出来ないやつって本当に下手くそだな
530 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:58:30.35 ID:DUFHm7jD
なんでか絆が引き合いに出されてるけど
だったら絆やってれば良いんじゃね?
俺はあれは興味なかったわ
改善案もこう言う所で言ってないでバンナムにメールした方が建設的だよ
531 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:58:30.96 ID:tyBMkXFW
>>523 あまりルールを作って分散すると今以上に過疎オペレーションになるぞwww
532 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:58:54.85 ID:UBIEAzUC
ガウの翼といえば、あれプロガンの格闘だと向こう側に居る敵に貫通して当たることってあるのか?
こないだ壁の端の方に引っ付いて素振りしてたら、敵は陰から出てきてないのになんかヒットマーク出たんだが
533 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:59:39.28 ID:TELLCJfZ
中継と拠点爆破に点数付かないチームデスマッチがあれば
>>451のルールがあってもいいかな
ガチで押し込むスキルとチームワークを競いたい派と
そうでないお気楽派は住み分けしたほうがいい
534 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:59:53.30 ID:XAv9b2Wc
このゲームβの頃からスレで絶賛された事ないよな
いつも殺伐としてるぜ
535 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:00:15.56 ID:uwOU67kJ
無課金でもいいんだけどさ、それなら自分の階級以下でやりゃいいのに
なんで自分より上の部屋に入ってくるんだろうな。下の階級の方が
部屋も多いだろうに不思議でならない
536 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:00:19.21 ID:DUFHm7jD
>>532 え、喰らったの?
なんかこないだプロガンが翼に向けてステッキ振ってたから
何してんのかと思ったんだが。
537 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:00:44.03 ID:mzlXVW9X
もっとこう、どんどん殴り合うルールが欲しい
リスポンタイム0でさ、中継も無しでさ
538 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:01:02.85 ID:E8GR6a5s
>>523 一応最初はMSで出撃するけど、始まったら歩兵で始まって
連邦ならファンファンと61式戦車、ジオンならワッパとマゼラアタックが初期拠点に配置されてて
中継地点にはファンファン、61式、ワッパ、マゼラ全部配置されてて
ひたすらそれらを駆使して戦うルールが欲しいな
これならMS解除もされないし、自爆モードも発動しない、ルール無視でMSで暴れる奴もおらん
539 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:01:36.53 ID:FD5EbXBz
>>532 ジャベリンは壁抜きできるよ、ヒートロッドは戦端が当たると戻ってくるので無理だった
540 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:01:42.91 ID:bYWOhbJC
>>532 あれ当たるのか。
都市の拠点の飛び越えられるとこの壁とか
ライフル出てると当たるのかなーと思ってたが。
スナはライフルも当たり判定あるみたいだし。
541 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:02:07.47 ID:6eG0V8HE
>>528 走り歩きはぶっちゃけ体感できなかった
ブースト硬直キャンセルは歩きじゃなくてもできる
スコープはしゃがみ並に発射前硬直がなくなる
542 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:02:09.80 ID:WYs2TowD
>>538 そうなるとガンダムである必要性が・・・
543 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:02:14.99 ID:IiGwa1+7
高階級の部屋に入ってくる低階級はかなりの高確率でスパイ
ゲームが始まったら放置で動かないor速攻回線抜きで
枚数不足を強要されるので抜けるのが無難よね
544 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:02:20.25 ID:E8GR6a5s
>>526 拠点爆破良いとして全中継占拠はかなり無理ゲー・・・
545 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:02:28.00 ID:uwOU67kJ
>>531 マップもそうだが、人数も4,5,6って分けなくていいわ
5と6だけとか二つでいいな
546 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:02:27.92 ID:E6yvVrzn
それこそ、拠点破壊=負け
くらいのルールがあってもいいな
547 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:03:05.30 ID:4aSST6Fv
制圧戦ってレイプゲーだとすぐに終わりそうなのがどうなるのかなー
支給でも備蓄でも使って3分でハイおしまいですが一試合は一試合です…とか
548 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:03:07.98 ID:E8GR6a5s
>>542 良いんだよ
歩兵とMS以外の乗り物強化する勲章なんて全く使わないし
歩兵部屋もルール破る奴らばかりだし
549 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:03:23.30 ID:ZH14HzRD
550 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:03:58.37 ID:vP2FrUj/
壁抜けジャベリンで敵に当たるとしてもそんなところに敵はいない
相手も密着してるくらいの状態だろ
551 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:04:05.78 ID:E8GR6a5s
ぶっちゃけるとてけてけトイレンジャーみたいなルールが欲しい
552 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:04:16.32 ID:RQvQvTts
ゲルBRでスナカスと相打ち、お互い瀕死で咄嗟にビル陰へ
ビームチャージしてたら壁の向こうから撃ちぬかれて落ちた
もしかして、肩はみ出てた…?
553 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:04:25.83 ID:E6yvVrzn
>>549 今のバランスのまんまやっても仕方なかろう
まあ基本ガン待ちのゲームにはなりそうだが
554 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:04:26.49 ID:nnlWOB3e
>>549 ドロー部屋が捗るな、いやドローじゃないか談合部屋か
555 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:04:27.43 ID:UBIEAzUC
>>539 マジで壁越しに殴れてたのか、ラグだと思ってた
556 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:05:33.44 ID:EZBXEGEi
そういや都市のフェンスに密着して格闘振ると
当たり判定が乗り出しちゃって、逆側から当てられるようになるな
557 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:05:34.12 ID:RQvQvTts
>>546 防衛線面白そうだけど
ガン待ち支援編成とかが増えて糞ゲー化も進みそうだな…
558 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:05:34.40 ID:5jTVso/8
ああ大尉4でやっとガンダムLv3が完成した
559 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:05:47.45 ID:JaXbivq/
砂漠のジオンは機体特性から渓谷不利なのわかってない奴多いな
渓谷の中好きなら連邦やればいいのにそうすりゃ勝率も撃破数もふえて楽しめるよ
560 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:05:51.49 ID:E8GR6a5s
ヒートロッドって格闘扱いで味方も痺れるよな
ドロー部屋荒らしに使うと嫌がらせが捗る
あとヒートロッドで歩兵潰す作業が楽しい。圧倒的に勝ってる時しかやらないけど
561 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:06:17.92 ID:8iPINtPT
今日もゲルググ出なかった
もう大尉だけど着実にレベルが上っちゃてるぞ
ほんと限界だ
562 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:06:38.84 ID:r9R7Ir9J
スコキャンもう開放されてたのか。
563 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:07:11.23 ID:NQ8+tuRr
564 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:07:40.13 ID:zR5vSeXr
>>552 似たようなことよくあるな
ビル挟んだ位置に逃げ込んで強化フレームがなければ即死だった・・・とか思ってたらそのまま撃たれて死ぬわ
1秒くらいならラグで位置情報ずれてんのかなと思うけど3秒くらいはたってるんだよなぁ
もしかして壁ぎりぎりで移動すると相手からはひっかかってるように見えたりするんだろうか
565 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:08:21.05 ID:ABcd2k0m
>>557 MAP中央にpt2000入る中継置けばよいのでは?
籠ってるだけだとpt差で負けるようにさ
566 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:08:45.83 ID:ASATkZZ+
>>546 それやる場合今のように両方に拠点があるわけではなく、
片方に拠点があってそれを守るルールにしないとな
でないと誰も攻めないまま制限時間終了になってしまうw
567 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:08:59.59 ID:bVhzLHUI
>>561 自分も大尉だけどガンゲル未完成。プレイが荒れてくるわ
568 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:09:04.57 ID:DUFHm7jD
>>552 >>564 ブースト移動してないか?あれはMSは動いてても少し移動前の場所に判定残ってるっぽいぞ
569 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:09:53.39 ID:tsbc/Dxx
拠点のポイントとHPをタンクに上乗せしたルールがあればいいんだな
570 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:10:16.49 ID:vP2FrUj/
>>566 MAP中央に拠点をおいてそれを爆破したら勝ちでいいんじゃね
最初から総力戦で1枚減ったら負け確だが
571 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:10:17.33 ID:UBIEAzUC
むしろ拠点がタンクに変形でいい
572 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:10:46.71 ID:r9R7Ir9J
タンク部屋で対弾耐性つけてない奴が居たから、アドバイスしたら
出撃OK解除したから直すのかなって思ったら明らかにブロックに
入れられたwwww
もうwwわからんwwwどんだけ人嫌いなんよwww
573 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:10:59.91 ID:E8GR6a5s
574 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:11:24.98 ID:cXH5S9mM
>>568 ラグじゃなくて判定が残るのか?
スピードでラグくなる以前の問題だな
575 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:11:39.95 ID:E8GR6a5s
むしろタンクが護衛撃破対象のゲームがいいな
576 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:11:46.46 ID:zR5vSeXr
>>568 そうだったのか
でもさすがに一息ついてどうしようか考えてる最中に撃たれるのは納得いかんな
577 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:12:00.52 ID:brGRnWQl
BDのチャージBRと胸ミサイル×2で支援に対して5000ぐらい出るね
スナで打ち合うより安定してるし
怯みも取れるから斬りに行きにくい場合は悪くないよね
578 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:12:27.72 ID:14IxT/a3
大佐がガンタンクlv1に乗ってる・・・
579 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:12:29.64 ID:ABcd2k0m
>>570 それだとMAP中央でなぐり合うだけになってしまいそう
MAP端っことか意味なくなるし
580 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:12:44.10 ID:WYs2TowD
>>574 結局それがラグなのでは、と思ったけどこのゲームならあり得るかもしれん
581 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:13:15.22 ID:NQ8+tuRr
582 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:13:22.38 ID:U7Jy5739
タンクは鉱山MAPで鬼のような強さを発揮する、はず
あのMAPの高低差がどうなってるのか知らないがタンクが輝きそうだぜ
583 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:13:24.09 ID:AQiuy73v
今さっき連邦に参加して、敵ジオンにアンテナ0の奴が二人入ってきたから、
「敵無線やばいよ」とコメしたらキックされた・・・
奴は何だったんだろうか。 あ、連邦ホストね。ID覚えておけばよかった。
584 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:14:16.20 ID:kmWtRaAJ
輸送機撃墜ルールはよ
585 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:14:47.11 ID:FD5EbXBz
>>582 格闘機のジャンプでしか乗れない通路とかあったら最高だよな
586 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:14:53.79 ID:pRZF2MAU
>>580 ブースト後退してて範囲外なのにサーベルで斬られたりするからそういうことなんじゃない
587 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:15:03.30 ID:AcLU/OOr
サブをホストにして・・・
588 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:15:53.00 ID:vP2FrUj/
>>582 高低差を超えて敵拠点に攻めるんだから
タンクはすぐ置いていかれて芋支援としてBL行きだわ
589 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:16:06.37 ID:DUFHm7jD
>>574 >>576 経験論みたいな部類だけどね。
敵を狙撃してる場合でもブースト移動前の所にビーム飛んだのに当たったり
格闘から逃げる時もブーストで逃げてて喰らったりするから、あながち見当違いでもないと思う
じゃぁステップなら良いのかって言うとそっちはあんまり試した事がないし
ステップはステップで着地読みやすいしなぁ
590 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:16:44.53 ID:tsbc/Dxx
ブースト移動はやってる側とそれを見てる側で0,5秒くらい毎回ズレが起きてる
ブースト移動中に明後日の方に飛んでった弾を食らったり
ブーストで突っ込んできた格闘からブーストで逃げても真空波食らったりする原因
591 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:17:09.66 ID:ARxEHk6b
設計図出なさ過ぎて飽きてきたわ
等兵開発のMSから全く変わってない
592 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:17:56.25 ID:wtFNJPoz
部屋ないな・・・
593 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:18:36.43 ID:XAv9b2Wc
>>583 このスレじゃ当たり前の事でも
ゲーム中は結構スレもwikiも見ない一般の人もいるから
594 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:18:48.61 ID:ASgKOCe9
ようやくグフLV5出来たけど、ズゴELV4がある今さすがに課金する気にはなれんな…
595 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:19:28.35 ID:DUFHm7jD
>>593 そして殆どそのスレもwikiも見ない奴らのせいで割を食ってるスレ住民
596 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:19:33.10 ID:r9R7Ir9J
>>590 格闘ブースト突撃は、ラグ切り前提と思うことにして、距離があっても
相手が立ち幅跳びの着地みたいな動きになった瞬間タックルすれば
ほぼカウンター取れるようになった。
597 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:20:08.15 ID:TtjvT1K6
敵支援を処理しない格闘ばかりだから何試合かで切れて試合中延々と下格FFしったったwwwwwwwwwwwwwえぇへぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwww
598 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:20:24.30 ID:TGGAkwcv
>>591 初期機体の設計図がどのLVでも出過ぎ
他の機体は☆1つでもなかなか出ない
今凄い勢いで陸ジムLV5とS型LV5が出まくってて超邪魔
599 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:20:45.75 ID:pWmSV9A6
誰でもOKって書いてあるなら、誰でもOKなんだろ
文句あるなら自分でホストやれって
600 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:20:52.89 ID:6ytc42gS
>>583 583「俺無線やばいよ」
ホスト「じゃぁ蹴るか」
601 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:20:55.06 ID:L/RXFVFo
ガンダムの設計図が一枚も出ないうちに専用ビームライフルが出始めたうぜぇ
602 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:21:27.71 ID:DUFHm7jD
603 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:22:32.94 ID:TGGAkwcv
>>601 ナパーム付きライフルがあっという間に完成したけどガンダム1枚も出ねえぞ
604 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:23:15.41 ID:atXzFV8p
ルール増えたら過疎るとか心配の声あげる人いるけど、
過疎ってる根本の原因はクソバランスだって事を忘れてる。
そのバランスが是正されるルールなら逆に人は増えるよ。
まぁ、もう手遅れかもしれんけどね。
605 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:23:44.76 ID:CC03UyIY
大尉になってガンゲル0枚wwwwwうぇwうぇっうぇw
606 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:23:59.85 ID:+FT8e6Q6
備蓄使ってた時期もあったけど
さすがに飽きてきて支給消化しかしてないな
いい部屋がない時はドローで済ましてるし
新ルール作ってるらしいからそれが出るまでは封印すっかなこのゲーム
607 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:24:11.18 ID:YnA/jkls
ついさっき砂漠でタンク乗ってて味方全員で敵拠点についた時
だれかが爆弾設置してて暇だから敵拠点なんとなく砲撃してたら味方も攻撃しだして
耐久削って拠点が落ちたんだがトドメさしたのが俺だったらしく俺に拠点破壊ポイント入った
爆弾設置した人がポカン・・・てしてた
ごめんね(´・ω・`)
608 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:25:03.37 ID:ABcd2k0m
>>597 このスレのチョイ上で、格闘は汎用がバズで足止めした敵を叩いた方がDPS稼げるからその方が良いんだ、という人がいるんだわ
汎用機は支援機にバズ当てろということらしいんですわ
自分格闘機乗るときはバズ当てられてひるんでる敵を積極的に狙っていこうと思っております
609 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:25:22.79 ID:E8GR6a5s
>>603 BRSNの方が出やすいんだから当たり前
でも開発しといたほうがいい
あとあとlv4が完成してなくてイライラする
610 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:25:41.94 ID:Gv2faSj2
バンナムさん月一週間でいいんで備蓄のキャンペーンやってくれませんかね?
今の値段じゃあ買いたくても買えないわ高杉
611 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:27:34.68 ID:imTIymhg
もう10月だったんだな
612 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:28:18.49 ID:XAv9b2Wc
連邦MSの設計図はジオンでプレイすれば出る
ジオンMSの設計図は連邦でプレイすれば出る
これでジオンが埋まる!あれ?
613 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:29:17.73 ID:r9R7Ir9J
重ドムのレベル5の開放が大尉なのも遅いけど、レベル4が中尉なのも
遅すぎる。ゲルググは運要素強すぎるし、トローベン発表で今重ドム5が
出来てる人も課金躊躇するのは当たり前だし、バランスというより計画性が
無さ過ぎる。
614 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:29:59.74 ID:ZtfruvCP
全機真っ黒の連邦を山岳で久しぶりに見た
フレ集団なのかな連携してる風だったけど自力がない感じ
ジオンで勝ったんだけど
一瞬ジェノフォーかと思ったよ
もしかして下部組織化?
615 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:30:18.87 ID:ASATkZZ+
>>595 情報交換と言う意味では今のとこスレが一番活発だからな
ただの愚痴でも拾うところはあるし
616 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:30:21.94 ID:ppIV13ZL
伍長クラスで連邦にBD1三機とか
厄介極まりないぜ。
617 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:30:51.16 ID:xaIfzwyk
新プレイモードで全機体選択できるモード搭載!
このモードではペイントは無効化され敵軍MSは鹵獲カラーに変更されます!
〜数日後〜
あれ・・・なぜか連邦のモビルスーツしかいないぞぉ・・・。
618 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:31:25.63 ID:5aHrdL5x
人のIDとかあんま見てなかったけど、よく見るとちんこだのまんこだの居るのなw
619 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:31:41.78 ID:ASATkZZ+
ドロー部屋で試してるけど、歩き撃ちの効果が判らん
歩くの緩める時間があるなら、その分早くトリガー引いたほうがよくね?って位の効果しか…
620 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:31:59.98 ID:2I/jNLm8
いい加減、人がよく集まってく時は糞回線はどんどん蹴っていくようにしてくれ
そのせいで途中離脱するやつも増えるし良いことがまるでないわ
621 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:32:02.93 ID:EbbRszf2
高階級部屋に入ってきて即準備完了する等兵は一体何を考えてるのかよく分からん
自分が戦力になると思ってるんだろうか
それとも、低階級は過疎で部屋すら見つからないのか
622 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:32:48.94 ID:ABcd2k0m
623 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:32:55.50 ID:UBIEAzUC
陣営関係なくなったらハイバズガンダム3 BRゲルググ3が最強編成くさいなw
624 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:33:04.50 ID:0FKyO5SL
気軽にバトルの部屋で
しかもホストじゃ無い側に入って
フレ待ちだから出ろって
何かおかしくない?
625 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:33:19.04 ID:OGQ1GA1g
ドロー部屋で無人都市選ばないで欲しいなー
ジオンのアホがいっつも狙撃してくるんだよね
最近ドロー成立しないこと増えたぞ
626 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:33:34.85 ID:QptCTkx7
>>614 軽い入隊試験があるらしいから、その試合でトップ取った奴だけが肩を赤く塗って隊員になれるんだろうきっと
627 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:34:38.82 ID:wwhbdvBj
今無制限部屋にいた二等兵10さんがLAに一つもパーツつけてなくて
二等兵さんパーツ付け忘れてるよって言ったら
WTF!!ってチャットして出ていったんだけど意味分かる?
628 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:34:51.46 ID:UBIEAzUC
ドロー荒らしはどっちの陣営にもいる
ビル登りする奴は圧倒的にグフカスが多いイメージがあるが
629 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:35:13.33 ID:gkDkNlI/
怯んだ相手が動き出すまで黙認してる味方のバカは不殺の誓いでも立ててんのか
630 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:35:13.32 ID:E8GR6a5s
>>27 what's the fuck !!(なんてこった!)
631 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:35:15.00 ID:14IxT/a3
BD EXAM使ったらステゴロがよかったな
632 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:35:55.55 ID:8c9dsyV4
633 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:36:10.90 ID:sN9CbgJv
>>627 なんてこった!
付け忘れに気付いたと言うこと
634 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:36:12.22 ID:ABcd2k0m
what the fack
635 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:37:06.01 ID:xaIfzwyk
636 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:37:07.41 ID:5aHrdL5x
グフカスは大体カサカサ動き回ってるな。余計なところでどんどん機体のイメージが悪くなる
637 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:37:19.27 ID:ABcd2k0m
>>634 スペルミスった・・・恥ずかしい
ふぁっくしたい
638 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:37:53.64 ID:wwhbdvBj
>>630 俺にたいしてかな?自分にたいしてかな?
出て行けって意味で言ったんじゃないんだけど少し自己嫌悪なんだ
639 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:37:58.97 ID:WYs2TowD
640 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:38:30.75 ID:E8GR6a5s
641 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:39:29.67 ID:wwhbdvBj
642 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:40:22.64 ID:Q/cl1N5z
敵に背中向けて逃走とかどんだけ馬鹿なんだよ
周りに敵いないんだからバズ撃ち込めやカス
643 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:40:31.52 ID:xaIfzwyk
omg程度に考えればいいんじゃねwtf
644 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:40:46.47 ID:M1X8Nbzq
BD初めて使ったが凶悪だな
BRで怯みとれるからあっさり支援を狩れる
俺、ドム重に戻れるかな・・・
645 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:41:21.13 ID:pRZF2MAU
>>636 確かに格闘機らしい動きしてる人少ないな
俺がバズで動き止めてるのにガトリング撃ってたときは意味が分からなかった
646 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:41:57.02 ID:vdWceNiP
>>644 BRのおかげで格闘機だと悟られにくいのが地味に良いと思うね
647 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:41:57.24 ID:miz6o2zZ
いつになったら部屋作る時に設定いじれるようになるんだよ
3すくみ補正の倍率とか中継や拠点の点数変更したい
648 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:42:03.88 ID:E8GR6a5s
>>644 まだlv1しかないし余裕で戻れるだろう
陣営も違うし
lv4〜5を使うのが楽しみだな
649 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:44:27.46 ID:sTu9MoMu
緊急回避ある機体はコストあと20プラスしていいな
今日フレ戦4対4やってたけどお互い連携上手いと連邦やっぱ有利だわ
650 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:46:15.89 ID:UBIEAzUC
素ドムさんや重ドムさんをこれ以上高コストにするとかちょっと…
651 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:46:36.13 ID:obCgT91L
BDに陸ガン偽装ペイントとかばっかりで
ちゃんとした蒼い死神一回も見たことないんだがそのままのペイントでEXAM発動したら格好いいのかな
陸ガン色だとなんか気持ち悪いんだよな
652 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:47:22.19 ID:Uik1zgJ4
653 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:47:32.07 ID:nnlWOB3e
>>649 ザクS「上がったり下がったりなんなんだよぉ!:;」
654 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:47:56.39 ID:LKrwnlLY
もう仕方ない事なんだけどこっちが連打で緊急回避してるのに転がりながらダメージ入ってるのは精神的にキツいな
あっちから見ればよろけ中に追撃入れてることになってるんだろうけどね、なんか腑に落ちん
655 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:47:56.91 ID:M1X8Nbzq
>>646 ああ、そういう考え方もあるのか
>>648 割とショックだったのが、BDで戦うと格闘機なのに相手のドム重が怖くないの
656 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:48:14.01 ID:cNEtxyb3
あー久々に3落ちしてしまったわ
三竦み理解してないアホLAと、止まってる敵しか撃てない誤射陸ジムWRのせいだな
4:4に地雷が2機もいたらそりゃ勝てん
657 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:49:02.67 ID:AaYeym9j
658 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:49:33.90 ID:wwhbdvBj
無限ロードも変なバランスも我慢汁事にした
だからMS出撃不可バグは直せよ
相手が下手でバグ無かったら勝ててたなって時はまだ良い
相手が互角以上の時は一人欠けたらリスポンキルまっしぐらだから
味方がリスポンキルされてるのに見てるだけのイライラ感はハンパないわ
バンナムよMS出撃不可バグは早急に直せ 無限ロードは後でも良いから先に直せ
659 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:49:43.30 ID:y7mqQpcx
ズゴEクセになるわ もうガンゲルは諦めた
660 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:49:57.72 ID:bty4Twfn
開発中のMS設計図が18機あって、ばらけすぎて全然進まん
661 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:50:18.69 ID:trQK4lwA
15回連続プラチナチップが出たぜ!
星3完成放置はしてないというのに・・・・
元々のチップドロップ率が相当高いのかね
大尉09なのにガンゲルLv2が全くでねぇ
662 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:50:30.24 ID:QptCTkx7
>>655 ドム重の方からBD見ても怖くないから安心して良い
高lvになったら壊れ化するかもしれないけど、まだlv1だし
でも陸ジムと同色にされると、乱戦時に狙いの優先順位が付け辛くなって困るのよなあ
663 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:50:58.98 ID:Uik1zgJ4
バズロケ当てられない汎用さんってなんなの
砂が格闘に狙われてるのにほっとくしなんなの、なんなの
664 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:52:25.91 ID:vdWceNiP
12人部屋は無謀だろホストさん。まともに始まることの方が少ないぞ
665 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:52:49.52 ID:0W1olKbY
ガンゲルプロガンズゴEが一切でないまま曹長終了
大体の人はこんなもんなんだろうけど悲しいな
666 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:53:02.73 ID:r9R7Ir9J
でもドム重使った後の陸ジムは楽でいいなあって思ってしまう。
667 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:53:16.98 ID:obCgT91L
BDは一般開放と共に修正入っちゃう気がして怖いな
3号機のことがあるからあれだけど、もっとBDは元のペイントを大事にしてあげて欲しい
668 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:53:38.05 ID:bGVrSNXX
Sザク火力ないしつまんないのでグフにかえてみた
格闘機ってむずかしいのね
グフカスのLV5サーベルって2000くらいの威力あるの?
669 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:54:05.58 ID:UBIEAzUC
火力を求めるならズゴE
670 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:54:32.32 ID:ABcd2k0m
>>667 入らないとおかしい性能だと思うけどな
あのまま高レベルでたらジオン格闘でやるのが馬鹿らしくなる
671 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:54:37.13 ID:M1X8Nbzq
>>662 やっぱ怯み取れると気が大きくなるんだろうな
こっちがドム重で戦うと、チャージまでの時間がかかりすぎるから初弾しのげば即死させれるしね
672 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:54:59.61 ID:Fhk+S5KA
もうすぐ中尉なのにガンダムの設計図0枚で泣きたい;;
陸ガンもlv2が0枚;;
神様助けて
673 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:55:47.93 ID:IrbRP54u
674 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:56:11.87 ID:vdWceNiP
>>663 何乗ってもダメな奴はやむを得ず汎用乗るから、それは仕方のないことかもしれないな
675 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:56:12.59 ID:Uik1zgJ4
676 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:56:24.03 ID:UBIEAzUC
>>670 一般開放されたらイフリート改も一緒に来るだろうし大丈夫だろw
677 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:56:41.38 ID:wwhbdvBj
678 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:57:47.58 ID:r9R7Ir9J
>>672 ええやん陸ジムで。俺5もってるけど4でもゲルググに負ける気しないぞ。
タイマンどころか二対一で勝ったわw一つはレベル低かったけどな。
679 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:58:28.19 ID:n1iwTz/M
旧ザクに冷却装置2つ付けて残り強化フレームにしたけど微妙だな・・・
680 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:58:32.19 ID:tyBMkXFW
旧ザクで2000点取ったったwww
ガンキャノンをタックルで潰すのちょー気持ちいいwwwwwwwwwwwwwww
681 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:58:57.76 ID:rFkvZo7w
>>667 Gジェネのせいで元の色に違和感あるから濃い青に塗り直しちゃった
あとEXAMが擬似GN粒子発生装置にしか見えん
>>670 今でもBR→胸ミサで安定して支援どころか無課金グフカスと蟹狩れるからな
682 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:59:11.92 ID:ABcd2k0m
>>676 イフリート改同時実装されるのかな?
グフのモーション横流しすればいいからそんなに大変じゃなさそうだけど
683 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:59:51.96 ID:IHzIA8rq
んで・・きみらいったいいくら課金してるの?
684 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:00:02.28 ID:UBIEAzUC
ジオン系唯一のEXAM搭載機だしな、2号機は鹵獲MSみたいなもんだしちょっと違うだろう
685 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:00:06.52 ID:E6yvVrzn
BDのムカツク所はぱっと見てそこらのGMと区別がつきづらい所
汎用かと思ったら格闘かよ!
686 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:00:29.89 ID:Q/A/rep/
なんかラグスイッチという戦犯で知り合いが晒されてたけど
なんだよラグスイッチって?そんなテクニックどうすりゃできんだよ
687 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:00:45.23 ID:n1iwTz/M
このゲームそんな課金することないだろ
まだ10kもいってない
688 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:00:59.01 ID:LKrwnlLY
>>663 同じくらいこっちがバズロケ当ててるのに追撃入れてくれない支援さんなんなの
後ろで好き勝手してる支援にちょっかい入れてくれないのって思ってるからお互い様
689 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:01:07.06 ID:Uik1zgJ4
>>674 終了直前勝ってるのに突っ込んでやられちゃうし、もー!って言ってしまった
690 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:02:02.82 ID:M1X8Nbzq
>>684 三号機青く塗って肩を赤く塗れば二号機になる?
盾が違ったかな
691 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:02:13.85 ID:59rBI5LY
旧ザク・汎用マシンガン・ランナーボマーって表示される自分の得点の±のことしか考えられないのね
拠点のポイントやハイエナした撃破ポイント以上にチーム全体に迷惑かけていることに気づけよ
692 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:02:32.42 ID:UBIEAzUC
ラグスイッチはMGOの頃に流行ってた時期があったな、よく荒れてた
細かい事は当時のスレで散々見たけど言わんほうがええやろ?w
693 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:02:41.55 ID:tyBMkXFW
>>686 君は知らなくていい
某オンラインはそれで一時期トーナメント参加者のほとんどが
それ使う修羅のゲームと化してた
694 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:03:19.01 ID:pcJlIfvm
>>687 おい・・・大事な事だから落ち着いて聞いて欲しいんだけどな。
一万円でも結構な額だかんな。。。
695 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:03:25.17 ID:wtFNJPoz
>>662 閃いた!
ジムスナをBDカラーにすればドム重さん達がよってくる!
696 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:03:42.25 ID:cXH5S9mM
>>693 それって決着ついたのか?
どっちも当たらないだろ
697 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:04:22.96 ID:r9R7Ir9J
毎月数百の垢がBANになるのに全然減らなかったなw
698 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:04:30.55 ID:n1iwTz/M
>>694 エロゲ買ったら1本10k
そのこと考えたら何ヶ月もやって10kとか糞安いだろ
699 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:04:43.10 ID:obCgT91L
イフリート改の二刀流モーションは期待してる
ていうか二刀流してくれよなバンナム
そもそもイフ改って武装
ヒートソード×2
脚部6連装ミサイルポッド×2
腕部2連装グレネードランチャー×2
で主兵装なさそうなんだがこの流れだと
MMP×2来るか
700 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:05:13.81 ID:nwirysTb
週末雑魚しかいないな。3:2の状況つくってやってんのに
1体も倒せないで全滅するか?あほだろまじで。
負けかくごしたけど俺の驚異敵な引きつけで3体どうじに足止めしてやって
やっと勝てたじゃんか。しかもおれポイントなしとかマジ疲れるしやってられん
ざこしねってばかたれ
701 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:05:42.08 ID:tyBMkXFW
>>696 一応垢BANしてたけどラグスイッチが流行ってから1年近く立っていたんだ背
702 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:06:02.85 ID:V9T2xcNf
おぃぃぃぃぃ
もう上等兵になったのにまだバズが1つも完成せんぞ!どういうことなの・・・
703 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:06:20.05 ID:n1iwTz/M
>>699 MMP×2とヒートソード以外微妙すなぁ・・・
704 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:06:46.29 ID:ABcd2k0m
ヒートソードが主兵装になったりして
その方が課金してもらえるし
705 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:07:04.59 ID:cXH5S9mM
>>702 いつかは完成するいつかな
二等兵の時バズーカで苦しめられたのは忘れない
706 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:07:16.62 ID:r9R7Ir9J
LSどころか他人のPSをハックするソフトまで出てなかったか、あのTPSの末期は。
707 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:07:17.46 ID:nwirysTb
はよ個人戦実装してくれよ、勘違い雑魚とか一掃したいわマジで。
708 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:07:44.81 ID:jMB54aVP
ガンキャノンという強機体に乗っておきながら
しゃがみ撃ちしてくるクソ野郎がいた
そこまでしといて得点がMS撃破一体のみだったのは笑えたが
709 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:07:49.00 ID:Q/A/rep/
>>692 >>693 レスサンクス
だがラグスイッチのやり方が聞きたいわけじゃないんだ
多分知り合いもそんなやり方知らなくて、ただ部屋がラグってただけで晒されてたと思うから
ちょっと煮えきらなくてな。変な話題投下してスマン
710 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:07:57.48 ID:JBelpVNg
主兵装ヒートソード→副兵装ヒートソードで延々切ってられるよ!
711 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:08:01.18 ID:rFkvZo7w
>>699 蟹やグフみたいに腕部グレランが専用メインじゃね
脚ミサは重ザクのを流用されて悲しみを背負う
712 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:08:12.61 ID:wtFNJPoz
>>699 ザク重の足ミサは片足だけしか撃たない
つまり二刀流にみえても片方しか振らないぞきっと
左格闘なのに右手の武器を振るとかさ
713 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:09:02.19 ID:AGt2Ur0B
>>694 価値観の問題だけどパッケージだと大体新品で6000円から7000円くらいと考えると
自分はそれ以上出したくはないな
714 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:09:08.83 ID:nwirysTb
旧ザク軍団でカスが混じりすぎだろ、にわかのアホが参加してるのか?
斧でFFかましたり、そこはタックルだろがあほめ
715 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:09:37.98 ID:6ytc42gS
マジ勘弁
勝ってる時に相手のボマーが拠点に爆弾設置
釣られるバカ支援2機
薄くなる前線
やっぱり爆破阻止できないバカ支援2機
そのまま返り討ちに合うバカ支援2機
マジ勘弁してくれ
テメーごときのカス支援は汎用様から離れるなカス
汎用様のバズで怯んだ敵だけ撃ってろ
716 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:09:41.46 ID:GD3V/sik
上等兵ならまだ3すくみ狙えばマシンガンでもいけるだろ
完成しないのは仕方ない、だが味方の視線は冷たい
717 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:09:47.19 ID:ABcd2k0m
イフ改もメイン兵装で溜めは怯み取れるようにしていただきたい
718 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:10:10.29 ID:Uik1zgJ4
719 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:10:41.49 ID:UBIEAzUC
怯みつきのグレネードでいいじゃない
スーパーナパームみたいに弾数4弾速遅め射程200とかで
720 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:10:52.09 ID:pcJlIfvm
>>698 そ、そうだな・・4000円を3回ほどぶっこんだ僕も普通ですよね
721 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:11:14.81 ID:n1iwTz/M
旧ザク部屋はうまいやつが揃えば汎用も怖くない無双し放題だが
カスだらけだとフルボッコにされるからな
こっちがやられる原因がすべてFFでこけたとこ狙われてってのがあったわ
722 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:11:36.95 ID:53n4Q0s5
イフリート改ってミサイル系しか持ってなかったような
ゲームみたいに格闘振らずにミサイル撃ちまくる感じになるかもなw
723 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:12:05.30 ID:cXH5S9mM
724 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:12:29.08 ID:nwirysTb
BDの地雷っぷりを見れば格闘機は格闘が強ければ
射撃武装なんてカスで十分ってのがわかると思うんだが・・
725 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:13:10.45 ID:cXH5S9mM
726 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:13:20.03 ID:tyBMkXFW
>>714 下格闘振って硬直を狙われる旧ザクは三等兵
マシンガンで牽制してタックルを外す旧ザクはちょっと背伸びした伍長
727 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:13:39.25 ID:rFkvZo7w
>>714 BDで引き撃ちするだけで勝てちゃうぐらい弱くなったな旧ザク軍団
728 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:14:10.37 ID:k3Tj21q1
729 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:14:24.84 ID:ePhP/tvj
宇宙の宙間戦闘は無理だろうけど月面実装して06R型はよ
730 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:14:31.87 ID:IrbRP54u
珍しく連邦軍で何回か戦ったが、ザクSの打撃力の無さは凄いな。
731 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:14:45.15 ID:ABcd2k0m
>>724 地雷が乗るとそうなるが状況を選んで使えば使えるだろう
たしかにBDとグフカスの地雷率は異常かもしれんが
732 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:15:07.14 ID:cNEtxyb3
ホストがランボーとかマジで勘弁してくれよw
フルブースト格闘は地雷安定だな
733 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:15:25.26 ID:KteSj8V1
山岳ジオン1800対1600逆転勝利ー
敵も味方もわかってるもの同士だと膠着状態と緊張感が半端ないw
残り時間数十秒で篭ってる連邦細道に逆転かけて吶喊したときは脳汁出たわー
逆転のスコアとったのは自分じゃなかったけどね(´・ω・`)
734 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:15:51.34 ID:6ytc42gS
マジ勘弁
5vs5
カスVCが2機が谷からボマーしに行きやがった
中央進行は俺を入れて2機のみ
残り1は寝そべってる芋スナ
死ねよカスどもが
735 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:16:22.56 ID:tyBMkXFW
>>730 射撃補正低さでバスーカが死んでる
二連撃もグフやズゴックがいるので格闘が振れない
ニアザク改
736 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:17:43.94 ID:+zAc9hLZ
なんだかんだでゲルググ+
737 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:17:52.45 ID:WtovXVit
何かラグ酷くてプレイヤー同士の不信感が高まってるな
738 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:18:22.93 ID:n1iwTz/M
今日部屋入ったらVC2人いてうぜぇと思ったが部屋探し直すのもめんどくさいからそのまま行ったが
よく聞いてみるとチョンかチャンっぽかった
シナはまぁわかるがチョン国ってコンシュマー機売ってるのか?
739 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:18:32.12 ID:IrbRP54u
740 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:19:03.94 ID:nwirysTb
>>731 このゲームの問題はカタログスペックにつられて大勢の並以下のプレイヤーが
機体を使いこなそうとしてかえって地雷になってるところだわ。
741 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:19:33.37 ID:UBIEAzUC
ジオンにも射撃補正高めで緊急回避持ちで細身の汎用機が欲しいところだ
アクトザクとかでいい
742 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:20:19.48 ID:KteSj8V1
ザク改も連邦汎用に勝てる部分がないからきつい
ゲル持ってない自分はドム重一択だ
こいつは絶対課金しよ
743 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:21:11.09 ID:n1iwTz/M
今のキャンペーンが10/3までだからアプデはその後か?
744 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:21:24.36 ID:ABcd2k0m
>>740 それはゲームの問題じゃなくてプレイヤーの問題では
カタログスペックだけならドム重最強だからな
とても連邦有利は想像できん
745 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:21:28.26 ID:BrsTVLKR
ドム使い下手なやつ多すぎるわ
火力に任せて前出過ぎて撃破されるパターン大杉
ヒットアンドアウェイはしっかりやってくれ
誰もドムに前線維持なんて求めてねーよ
746 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:21:28.07 ID:deo3UStp
BD1は確かに地雷も多いが、低階級でちゃんと使われると糞強い
低階級だと発動即死がほとんどないから暴れるチャンスが多いからだろう
ここでジオン汎用が最低でも格闘相打ちでもしとけばいいものを
ビビって逃げまわり始めると最悪の状態になる
747 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:22:26.65 ID:b/4dqQC/
>>735 緊急回避持ちの汎用としてはジオン唯一的存在なので
バズによるよろけ取りのみを主目的に戦えばなんとか
緊急回避の無いザク改ではいざという時の生存率がなー
748 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:22:38.38 ID:UWSfc3EX
いまだに開幕洞窟馬鹿いるんだな
いきなり三機も入ってくとか知恵遅れかよ
749 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:23:02.95 ID:7sWeIf5m
あたらしいMSが出来る乗ってみる、地雷扱い
そんなもんだろ
750 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:24:43.16 ID:7sWeIf5m
>>748 え?格闘で行って相手の支援に食らいつくんじゃないのか?
751 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:24:49.10 ID:GD3V/sik
ホストになると仲間の途中離脱率ってみれる?
752 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:25:45.61 ID:tyBMkXFW
753 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:26:12.20 ID:cXH5S9mM
連邦タイマンできねーのばっかじゃねーか
なんでこっちが3体相手にしてそこからしか得点取れない…
スナカスとジムスナ速攻で落ちるし降りた方がいいな
754 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:26:38.94 ID:UWSfc3EX
>>750 それができる乗り手だったら知恵遅れとか言わないよw
755 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:26:41.64 ID:AGt2Ur0B
>>748 開幕洞窟とかそんなにいる?
山岳ならとにかく広場に出たもん勝ちだから開幕ダッシュ安定だわ
756 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:26:44.75 ID:wwhbdvBj
>>749 lv1部屋とか建ててやればいいのにね
普通の部屋に来るから変になるんだよね
それとコード持ってるから使ってみたけど普段まるで格闘乗らないとか有るしね
ネタ部屋で慣らしするべきだわ
757 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:26:59.89 ID:7ti9zqKq
ズゴックがビーム砲と爪を左右で使い分けてる点からしてイフリート改のモーションは大丈夫だろう
ただまた新機体に釣られてジオンの特攻野郎が増えるのか
758 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:27:00.13 ID:GD3V/sik
759 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:28:11.07 ID:QptCTkx7
LA 安定したリーチと性能、脆い
FS 検証によるとリーチはLAと程度だが範囲が狭い、脆い
蟹系 狭いリーチ、デカイ図体と引き換えにに超火力。高被弾率≒脆い
プロガン 長いリーチと据え置きの火力、モデル体型で足も早くて大活躍
グフカス 盾+高火力のガトリングで中距離からの削りも出来る万能機
グフ 盾がある代わりにちょっと遅い。ガトが無いのにグフカスよりちょっと遅い。FSの上位互換的な性能だけどちょっと遅い。
旧ザク 別枠。個人的には使える子。
格闘難しいわー
個人的には蟹グフが特に難しい
760 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:28:43.49 ID:nSmWEjcA
このゲーム、月額課金にしたら、ドローやりっぱで、レベルが上がってしまうから、この方式しかないのかね
761 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:28:47.77 ID:s4/G52Bj
伍長でクソ上手いドムさんいたので、称賛せずにいられなかった
762 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:29:45.57 ID:cXH5S9mM
にしても兎が糞弱いな
ジムで勝てるのか
763 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:30:24.26 ID:UWSfc3EX
>>755 たくさんいるわけじゃなくてついさっきいて俺がピキピキしたって話さ
764 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:30:40.33 ID:vdWceNiP
>>759 蟹は左右にジグザグに歩いても当たっちゃうのが痛いよな。常に奇襲を心掛けないと
765 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:30:53.48 ID:RQvQvTts
>>759 グフにどんだけ恨みあるんだよw
確かに遅いけどさ
766 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:30:55.20 ID:ABcd2k0m
プロガンとズゴEって火力同じじゃないの?
767 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:31:32.86 ID:VhI9zMwR
特別にうまい奴はいなかったが皆がそこそこで連携できると楽しい
768 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:31:45.71 ID:/ptHUVYa
プロガン1800 ズゴE2150くらい
769 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:31:48.16 ID:nwirysTb
Lv1部屋でもBD地雷が当たり前に闊歩するからな今は。
格闘の間合いでBRためてんじゃねぇよカスが
770 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:32:39.06 ID:VhI9zMwR
グフはFS並の速度でいいと思うが
その分コストに反映させれば
771 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:32:41.32 ID:SaDqkYL0
>>766 Eのが強いさらにいうと素ゴックもプロガンより気持ち強い
772 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:32:51.76 ID:ET9TJ69L
仲間下手すぎワロエナイ
バズでしっかりとめてるのに撃たないガンキャ
バズ→格闘のコンボに割り込むプロガン
ドム重に瞬殺される陸ガンとBD
スコア8000と8500で負けガンダム俺1落ち パイロット合わせて375とアシで多く見積もっても
500pt 仲間どんだけ破壊されてんだよ・・・んで撃破2位アシ1位とかもうね・・・
773 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:33:41.59 ID:xaIfzwyk
>>765 実際グフに利点なんてコスト以外ないよ
グフカスより格闘補正高いから格闘強いかというと
ソード自体の元の威力が低いから差がないし
774 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:33:42.16 ID:rFkvZo7w
>>760 エクバみたいに階級下がると目当ての高レベル機体乗れないとかになるからな〜
775 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:34:06.45 ID:ABcd2k0m
>>768 ちょっとだけズゴEの方が火力高いのか
リーチ考えるとプロガンの方が強そうだけど
776 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:34:14.17 ID:6ytc42gS
だーかーらー
ビル陰で芋ってんじゃねーよ!!!
糞ジムキャがよ!!!
しかも当たってねぇし!!!
777 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:35:06.23 ID:VhI9zMwR
>>775 あと機体のでかさと目立ちやすさもあるからzゴックはヤバイ
778 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:35:10.52 ID:jPUXiXw4
>>772 バズ→格闘のコンボに割り込むプロガン
そこはプロガンに譲れよ
779 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:36:11.68 ID:7ew7TP4Q
ランナー&ボマーの大佐と中佐やっとBLぶちこめたわ
狩り部屋出身なんだなw
地雷すぎてはぶられたのか
野良にはいい迷惑
780 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:36:32.26 ID:nwirysTb
プロガンは相手にしたときに一気に間合い積めて斬ると対応できないことが多いから
慣れると相手をしやすい。
781 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:37:01.44 ID:LKrwnlLY
>>775 近づく前にモリで牽制されて刺さるので巷ではカニ漁と呼ばれております
782 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:37:16.31 ID:Fhk+S5KA
格闘機をスルーする味方のアホ汎用機死んでほしい
783 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:37:35.80 ID:b/4dqQC/
>>775 Eの方は「かなり」プロガンより格闘強いよ
素ズゴの方が「心持ち」プロガンより格闘強い
784 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:37:47.19 ID:IrbRP54u
プロガンの格闘当たり判定はチュッパチャプスの先っぽだけにしてくれ。
785 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:38:40.24 ID:BZN6xrwj
ズゴは見た目補正もww
近づいてきただけでビクビクするわ
786 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:38:42.58 ID:ET9TJ69L
>>778 いやいやタイミング考えてほしい
バズ→格闘したら離脱したとこに追撃してほしいのに
格闘ふって離脱する前に割り込むからダウンもらう・・・
距離も詰めてたし
787 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:38:49.30 ID:zUM1A5SC
ゲルググに緊急回避、ザクSの射撃補正UP
ロケランLV2の出現階級をジャイバズLV2と同じに
ジムキャの弾道をザクキャと同じく山なりに
砂カスとガンキャとBD1(とジム砂2)の互換機追加
これだけやればジオンも息吹き返すかな?
788 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:39:44.54 ID:cXH5S9mM
やっぱりタイマンできないやつ弱くね?
もう味方当てる気ないみたいだから猪やってあげたわ
789 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:40:00.44 ID:YAoqKBNQ
kouki_4649
連邦ガンキャノンで悪びれずしゃがみ撃ち連発
IDからして馬鹿っぽい
790 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:41:10.89 ID:FD5EbXBz
>>787 正直ザク改にシュツルムちゃんと搭載するだけで連邦の格闘は死ぬ
791 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:41:35.77 ID:NpFe9f+O
サブ垢で普段は行きもしない誰でもOK部屋に行ってきたんだが、
ラグすぎてゲームできるレベルじゃねえなこれ。
糞回線共の威力を再認識したよ・・
792 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:42:30.85 ID:C+aDBy2D
ジオンで足が普通なのってヅダしかいなくね
ドムかっこわらい
どっかのゲームの赤い総帥と黄色い傍観者もトゥヘアー!レベルの機動力だったのにデブいせいで被弾率あれだったしな
793 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:43:01.90 ID:cXH5S9mM
794 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:43:09.31 ID:ABcd2k0m
>>783 1.2倍違うっていうのは、かなり違うもんなんだ
一撃だけ考えるとそうでもないが、3連撃したときはだいぶ違うからかな
でも乱戦時はあまり連撃入れないんだけど、そんなことない?
795 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:43:22.59 ID:UBIEAzUC
細身に定評のあるギャンを無視するなんて
796 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:44:08.57 ID:VhI9zMwR
>>787 互換は難しいんじゃないか?
上位互換でゲルキャノンやゲルJでコストが不利みたいにしたほうがよくね?
無理やり連ジで互換コストにしたのも失敗だと思う
ガンキャ互換はゴックを支援で腹溜めビームでいけるかもと思うが
797 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:44:24.55 ID:UBIEAzUC
一発入れるだけでも二割差って言ったら洒落にならんぞ
課金武器とLv1くらい違うんだから
798 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:44:38.61 ID:LKrwnlLY
>>787 まぁとりあえずゲルに緊急回避は必要だろうな、ある程度性能に弱体調整入ったとしても
>>792 まだギャンが残ってるし(震え声)
799 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:44:53.50 ID:sBHpg/4C
誰でもOK!な部屋なのにキックしまくる糞ホストを何とかしてください
800 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:45:10.16 ID:obCgT91L
>>772 バズでしっかりとめてるのに撃たないガンキャ←俺が止めた相手を味方支援はきっと狙ってるに違いない
バズ→格闘のコンボに割り込むプロガン←格闘機に譲らない
ドム重に瞬殺される陸ガンとBD←殺されてるのをかっちり確認ただし助けない
801 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:45:37.45 ID:VhI9zMwR
食らわせられるならズゴEのが強いって感じじゃね
食らわせやすい使いやすいのはプロガン
802 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:45:54.17 ID:SaDqkYL0
ギャンは緊急回避付の汎用でだしてくれ
シールドミサイルにひるみつければガンダムとはれるだろ
803 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:46:09.23 ID:/ptHUVYa
いくら性能が良くてもでかいって時点で強キャラになりにくいんよね
804 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:46:15.94 ID:QptCTkx7
ガンダム強えなあ……
敵に一機居るだけでこっちが総崩れになる
比べて今一つゲルの印象は薄いな
ゲルBRが真価発揮するらしい佐官部屋には当分お世話になる予定は無いし
805 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:46:24.33 ID:qWrr91Wd
アーチに登ったはずのザクスナの援護がないから何かと思ったら伏せてやがったw
んなとこで伏せるとか射角クソ狭くなるだろうがw
806 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:47:12.67 ID:n1iwTz/M
ジオンはことごとくデカイんだからいっそのことMA出してくれよ
連邦?ボールさんがいますよね^^
807 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:47:58.73 ID:GD3V/sik
MSで出撃できんくなったがどうなってんだよ
放置されてるとかじゃなく呼び出しもできんアホか
808 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:48:03.11 ID:ASgKOCe9
緊急回避オンラインもザクキャノン居ると大分楽になるよね
火力不足で一度は封印したLV6キャノンを引っ張り出してみたけど、安定して削れるのはでかいわ
809 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:48:15.84 ID:VhI9zMwR
>>806 ビグサムでビームは弾くがバズとキャノンでボコボコにされる様が容易に想像できる
810 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:49:35.50 ID:UBIEAzUC
怯むような生易しいガタイじゃないし、バズ撃ってくるの確認してゲロビームで消し飛ばせばおkやで
811 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:49:42.77 ID:QptCTkx7
>>809 メガ粒子砲の射程が1500位あれば近づかれる前にワンチャンある
812 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:49:46.04 ID:IrbRP54u
>>806 最近夢にみるんだ、ボールを運んでいるジムの姿を。固定砲台に使うために。
813 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:50:32.03 ID:luGJcsoB
今日ラスト1戦でガンダムLV2完成した〜
814 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:50:47.44 ID:qWrr91Wd
815 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:51:01.72 ID:VhI9zMwR
そうそうに脚部破壊されて足元の死角からタコ殴りにされそうじゃね?
816 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:51:20.72 ID:IrbRP54u
817 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:51:40.06 ID:U7Jy5739
818 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:51:42.90 ID:ABcd2k0m
>>797>>801 5発中に1発「いまのプロガンなら当たってたのにな」と思うなら強さ同じくらいということか
MSのでかさは置いといて
819 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:51:44.67 ID:n1iwTz/M
ビクザムのメガ粒子砲は薙ぎ払えるようにすればバズ怖くないはず
遠距離からタンクさんにボコられる気がするが
820 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:52:30.70 ID:IrbRP54u
821 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:52:33.64 ID:pyAfCPL+
山岳ホスト連邦で、ジオンしか空いてなくてジオン側で待ってて
やっとジオン側も揃って始まったと思ったら、ジオン優勢になった途端ホスト回線切り
雑魚過ぎワロタ。
822 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:52:44.52 ID:lldVX5pO
95%から待ちくたびれたガンキャノンLV5が遂に完成したから
1回だけお試し出撃して寝ようと思っても、ジオンにしか飛ばされないし
たまに連邦行っても支援2、3機待機してるし、ホストしたところで
ジオン埋まるの待ちになるの目に見えてるしで、なんか考えてくれないと
課金して階級上がるほどゲームが成立しなくなっちゃうよ。
823 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:53:00.17 ID:C+aDBy2D
824 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:53:01.52 ID:rCe+KNBz
ガンゲル発掘がてら泥部屋に篭ってデバック作業
支援ばっかりしゃがみやブースト歩き発見してずるいと思うんですよね・・・
825 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:53:17.09 ID:UBIEAzUC
ジム・ジャグラーとはまたアレなものを
826 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:53:48.85 ID:VjsqVqFD
汎用にゲム・カモフはよ
827 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:54:01.69 ID:ET9TJ69L
>>800 いやいやバズで止めてるの当てるのは支援の役目だろ
プロガンは確かに譲るのも必要だろうが味方ダウンさせる必要はないだろ
確認はしてねぇよwwただこっちがズゴE相手にしてたら撃破されてて
相手ドム重が撃破トップだったからな しかも2vs1で負けてるんだぜ・・・
あと次スレよろ
828 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:54:08.85 ID:n1iwTz/M
>>817 無駄な重量物にしか思えんがなんか意味あるんすかね・・・
829 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:55:11.81 ID:dUppjpRr
砂漠少尉上限部屋で拠点芋ってなんだよ軍曹ガンキャL2
LAは猪だしCから残骸周りで戦闘してるのに数足りねぇし、拠点に戦線が引いてこなかったら何してるつもりなんだよ
830 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:55:27.32 ID:QptCTkx7
831 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:55:37.48 ID:obCgT91L
832 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:57:53.19 ID:b/4dqQC/
>>828 オールレンジ攻撃用の…まぁ有線ビット的な…?
833 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:57:53.71 ID:atXzFV8p
てか、なんでジャイバズはLV5開放されてないんだ?
連邦武器ばかりLV5出ててさ、なんなのこのクソ差別は?
マジむかつくわ、低脳無能開発陣営め! しね!
834 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:58:09.04 ID:UBIEAzUC
>>831乙
プラチナチップが出やすくなる祝福をあげよう
835 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:58:54.43 ID:/vqNEX1c
ガンダムついに出来た。レベル1でも落ちないなこれ・・
カスタムスロットも無駄がないし流石だわ。
しばらくはノーマルカラーで乗りたくろ
836 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:59:03.45 ID:cXH5S9mM
837 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:59:15.91 ID:ZtfruvCP
山岳のアーチはかつてビグザムによって開けられた・・・
民明書房より
838 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:59:26.94 ID:b/4dqQC/
839 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:59:44.40 ID:xaIfzwyk
840 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:01:06.39 ID:IZRFb6Rm
hanamuke_m
大佐 しゃがみ撃ち
841 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:01:32.08 ID:GtYgzaVy
もうすぐ中尉やからFSからズゴE乗り換えのためlv1部屋で
練習してるけど違いにまだ慣れません
上手い人はどう立ち回ってるの?
842 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:01:32.21 ID:5jTVso/8
Lv1部屋で素ザクマシはねぇーよなと思ったが
本人は旧ザクの強化版とでも思っているのだろうか?
843 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:01:45.99 ID:xBGfogT8
ああ!もう!
猪汎用格闘はどうにかならんのか!
こっちはガンキャで敵の支援機牽制している最中にズゴEになんども近づかれた
味方は敵の支援にいいように撃たれてるもんだから躍起になって遠くの敵支援攻撃しても当たらない
そもそもなんでいいようにされてるか考えてくれよ!!
お前ら敵の格闘機スルーかよ!!
もしもし!遠くで逃げ腰の敵支援機を牽制できるのは長射程がある支援機だけですよ?
ダメージ与えてもアーチ向こうの敵は引っ込むだけですよ?
山岳ならとくに砂なんて岩陰の地形利用して無視すりゃいいのによ
敵の汎用格闘がこっちにくりゃ敵の支援機の仕事なんざなくなんのに
844 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:01:51.68 ID:ABcd2k0m
ええと、とりあえず重複したスレから埋めればいいのかな?
>>831 ドンマイです
スレ立てる練習をしたと思えば…
845 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:02:30.37 ID:/vqNEX1c
>>833 まぁ最近はジオンでも勝てるようになってきたしマシじゃない。
ギャンはよHGギャンはよ
846 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:03:42.54 ID:U7Jy5739
>>830 なぜグランザムw
陸上引用なら量産型ビグザムがあるだろうに
847 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:04:56.73 ID:edXbajU5
>>844 もう言われてるかもしれないけど、いいIDだ
848 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:04:57.60 ID:U7Jy5739
引用じゃない運用だ・・・
849 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:07:10.57 ID:rFkvZo7w
>>841 上手い人は高性能レーダーでいつも2手3手先を考えて立ち回るらしい
850 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:07:26.73 ID:ECIY33C+
んー、出撃前と出撃後に同じ人から2回賞賛もらった・・
出撃後はその人、帰還してないのになんでだろ・・
851 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:08:21.48 ID:b/4dqQC/
ビグザムか、ジオンの系譜じゃ大量生産してジャブローにぶっ込むのが楽しかったけど
真面目に考えてあの巨体であの機動力の低さじゃ的にしかなんねーわな
PS2版の連ジDXでアレ使うの結構楽しかったがw
852 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:08:40.39 ID:wwhbdvBj
おまいらがゲルビーつぇーーとか言うから
lv1ゲルがBR持って三機も居座ってんだけど?w
4vs4なのに、、、、、
853 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:09:39.66 ID:eyAxLOJy
運なのは分かってるが
大尉にもなってガンダムもゲルググも出来ないと
どうやったら完成するの?
と聞きたくなってしまう…
854 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:10:03.89 ID:IrbRP54u
>>852 ここみてたらlv1ゲルビームは使わんだろ
855 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:10:45.26 ID:b/4dqQC/
ゲルビーはつえーよ?
4vs4で3機?最後の一機がバズ系ザクなら十分勝ち狙えるんじゃね?
相手が中身下手くそならな
856 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:10:50.70 ID:4aSST6Fv
ゲルビーってチャージ→通常速射でOHしないlv4から本番じゃないの?
857 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:10:54.48 ID:ECIY33C+
858 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:11:54.06 ID:wwhbdvBj
>>854 低レベから乗らないと巧くならないからどんどん乗れって朝騒いでたぞ
859 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:12:20.01 ID:/ptHUVYa
ゲルビーまじやばいよ
俺ガンキャ使ってるけどゲルビーに近寄られると足も速いし一気にボコられて死ぬわ
ジオンを再興する機体はまじゲルビー
860 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:12:25.55 ID:eyAxLOJy
861 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:13:09.22 ID:b/4dqQC/
>>857 陸ジム、ジムスナ、ジムキャ、ガンキャ、
陸ガンWR、ジムLAと多岐にわたるプレイングスタイルの俺がガンダム出ないのはバグかなにかってことか?ん?
最近はジオンも積極的にやってるっつーのに
862 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:13:33.72 ID:IrbRP54u
>>858 昼まで寝てたから、知らなんだ。そんなことがあったのか。
863 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:13:44.09 ID:ABcd2k0m
>>847 よくIDなんて気づくな
さてはその視野の広さをいかして、バトオペでもぶいぶい言わせておるな
>>850 5時間立たないと称賛できないはずだが…
何かの勘違いではないか?
864 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:13:57.82 ID:wwhbdvBj
連邦さん、ステマはやめてくださいよ
865 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:14:37.51 ID:eyAxLOJy
866 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:15:17.31 ID:/ptHUVYa
俺は支援一筋で格闘機も収束BRも使ってないけどBD乗ったら簡単に成果出せたよ
こんなゲームなんて才能>>>努力だよ
867 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:15:17.95 ID:ECIY33C+
868 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:15:46.06 ID:NHnYDUPr
仕事疲れて帰ってきてさ
さぁやろうって思ってログインしたんだ
そしたらオペレーターが急にいつもと違うこと言ったんだ
誕生日おめでとうございますっ て
自分でも忘れてたしすげぇ嬉しかった
869 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:15:48.02 ID:b/4dqQC/
870 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:16:09.69 ID:4NSSg76w
夜中多すぎお前ら働けよ
871 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:16:18.10 ID:UVHra1bk
残念だが、このゲームはドロー部屋ゲー
普通に戦っていると得られる経験値が多すぎて、階級に見あったMSが出ない&階級が高過ぎてプレイするには過疎と文句が多くなり気軽さが無くなる
人が一番多くて気軽さのある階級帯の尉官以外でレア機体を使うにはドロー部屋で数をこなすしかない
しかしドロー部屋に籠りすぎると、偏差射撃や間合い管理等の腕が下がるのは避けられない
ますますガチプレーヤーと差が開き、誰も彼もが不幸な状態となる
この際限なく不幸が広がっていく感じ、ある意味富野っぽいのかもしれん
872 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:16:21.20 ID:GtYgzaVy
lv1部屋はもちろんやけど小尉中尉あたりやとゲルBRが汎用枠
に居座ってるから必然的に俺が足止め役みたいになって
FSのほうがリーチとかコストの面で活躍出来るから
乗り換えるタイミングを見失ってるてのもあるんですよねー
873 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:16:45.58 ID:OP9YihAw
無課金サブ垢が少尉になったらガンダムかゲルググが完成までドロー漬けにしとくか
>>863 いや、戦闘前に称賛されて戦闘後ルームに帰ってきたとき、
なぜかその戦闘前に称賛された人からまた「称賛されました!」って出ることがある
称賛数もちゃんとカウントされてる
874 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:16:48.15 ID:kmWtRaAJ
屈伸撃ちはやく修正されないかな?
そしたら、しゃがんでから撃ちができるようになるのに
875 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:17:57.07 ID:reW/ZrqP
夜ステージとか何がたのしいのかわからん
876 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:18:04.78 ID:GgFnuZPU
ちょっと愚痴らせてくれ
少佐になったというのに、ガンゲルはおろかジムスナLv5すら完成しないとかどうなってんの?x2047;
早く機体課金させろよ
877 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:18:31.67 ID:qE9qyzVp
この前野良4vs4にドム重で入ったら全員ドム系に変えてJSAで圧勝した
2人にフレ申請したら承認されてうれしかった…
878 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:19:08.66 ID:JTNST32W
軍曹になったのにジム改、ガンキャノン、ザク改のLv1設計図が1回でただけで
量産型ガンキャノンだけがどんどん成長していく、汎用乗りで支援機いらないのになぁ
879 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:19:35.71 ID:wwhbdvBj
ドムにはロマンがあるよな
そうロマンしかない
880 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:20:17.48 ID:ECIY33C+
>>863 出撃中、帰還中の人から賞賛きたから、
出撃前に送ると、タイミング次第では
帰還後にもう一回もらえるのかも・・・
881 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:20:26.21 ID:dUppjpRr
>>850 以前不具合スレにも書いたが俺もあった、戸惑うけど困る事じゃないしな
882 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:20:53.43 ID:ABcd2k0m
>>868 誕生日おめでとう
自分の誕生日なんて忘れるよな
恋人からも忘れ去られてたし、覚えてくれてるのはゲームだけだ
883 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:21:09.75 ID:reW/ZrqP
ガンダムでないとか報告いいかげんうぜえ
884 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:21:53.46 ID:/ptHUVYa
ガンゲルは全然でないけどガンキャLV5,6が簡単に完成した俺は勝ち組なのかもしれない
885 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:22:26.18 ID:TgJKaYzM
レアな奴に遭遇した
44無人都市で冷蔵庫しょってランナー、ボマー
ランナーしながら爆破に行く途中で集結要請
俺が1対4で戦ってたから敵はいない
結局、敵に支援いないのに攻撃で拠点落とされた
886 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:23:21.23 ID:wwhbdvBj
一度も乗ってないゲルググlv3とズゴElv3と素ズゴlv3あげるからガンダムlv2くれよ
887 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:23:53.31 ID:/ptHUVYa
まあ撃破でEXP稼ぎまくる上手い奴程ガンゲルが揃いにくい
下手な奴程階級がいつまでも上がらないから揃いやすい
888 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:24:49.18 ID:b/4dqQC/
>>885 支援無しでも攻撃で拠点落とせるのか
射撃武器ブチ込みまくればいいんかね
889 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:24:54.13 ID:7HfBhTnk
>>887 撃破1100、損失200の俺だけど、ドロー部屋も利用しまくって少尉で完成したよ
890 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:25:50.15 ID:TgJKaYzM
891 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:25:50.26 ID:/ptHUVYa
>>889 その撃破数じゃ曹長くらいからドロー篭ってるだろ
そりゃドローいれば揃うわ
892 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:26:35.22 ID:QptCTkx7
ガンキャは砲塔がV字ピースなのがアヘってて駄目だ
量産ガンキャに期待したけど、砲塔ギミックが動かなくて残念だわ
そのシリンダー機構は一体何の為に付いてるんだと……まあ戦闘中に一々収納するほうが阿呆らしいかもしらんけどさあ
893 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:26:38.97 ID:59rBI5LY
砂漠でザクスナのスコープキャンセルしてみたがすごくいいねこれ
格闘とタイマンしても勝てるし2機相手でも足破壊されたが何とかいけた
0落ちで活躍するにはこれしかないな
894 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:27:57.82 ID:b/4dqQC/
スコープキャンセル?新しい技か?
リロードをスコープでキャンセルでもするのか
他の硬直をキャンセルするのか
895 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:28:26.81 ID:wwhbdvBj
896 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:29:04.84 ID:Q/cl1N5z
Gバズ早く課金させろや糞運営
もうロケラン課金可能なのに、Gバズが中尉09からでレベル5存在しないとか
頭沸いてんのかコイツら
897 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:29:09.94 ID:lsibqfP1
ガンダムだすにはガンキャ、ガンタンクのレベルをあげなければならないと勝手に思っていた。
真偽はともかくガンダムlv2楽しいです(^p^)
898 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:29:42.40 ID:ABcd2k0m
>>893 スナ1機に2機でたかって勝てないっていうのは相手がよっぽどの下手糞だったとしか思えないが
899 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:30:59.53 ID:wwhbdvBj
>>897 ガンキャもタンクも課金だがガンダムはlv1から進みまてん
900 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:31:18.37 ID:6ytc42gS
901 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:33:24.84 ID:87/5PYXe
無課金仕様のガンダム見ると悲しくなる
902 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:33:28.96 ID:59rBI5LY
>>898 接近されるまで3秒ほど距離があったけど2機の編成が支援+汎用で
こちらは必ず攻撃当てることできるので相手の攻撃よけながらまず汎用の足破壊していけたよ
903 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:33:36.47 ID:ABcd2k0m
>>896 武器ってLv4から課金ではなかったか?
904 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:34:15.68 ID:2rafVYHf
人のMSにテキチャでグダグダ文句垂れるホストはさっさとキックするかフレで固めてやれよ。
見ていてイライラしたから出てきたわ。
905 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:35:03.80 ID:ABcd2k0m
>>902 どのくらい距離あったのか知らないが、スナにバズ当てられない汎用って…
906 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:35:58.07 ID:YAoqKBNQ
佐官は人間のクズが多いからしょうがない
今一番熱い連中は大尉〜少佐
907 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:37:04.07 ID:6ytc42gS
908 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:37:18.48 ID:UVHra1bk
>>903 ロケラン4軍曹で解禁、5は曹長
ジャイアントバズ4中尉9で解禁、5はまだ実装されてない
909 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:37:37.73 ID:xaIfzwyk
>>901 ガンダムも乗り飽きて
最近はレベル1、2相手でもガンダム枠は譲ってるけど
武装は見るようにしてるな
BRは例外なくはずれだから黙って部屋を出る
そして無課金も一度だけ見たな
バズも強化パーツもすべて無課金だったから
なんか逆に感動したわ
910 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:37:49.77 ID:C+aDBy2D
汎用マシだからキックしたらファンメ送られるわ味方選ぶホストとして晒され
こういう理由だから汎用マシはやめてくださいっていうと
>>904みたいに思われるんだなあ
911 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:38:08.97 ID:59rBI5LY
>>905 まあ相手の実力は置いといてしゃがみ撃ち並に的確に当てることができるからスコープ撃ちもやばいと思った
912 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:39:28.12 ID:SaDqkYL0
>>906 高級機の課金機体がほとんどいない大尉がバランス的には一番遊びやすいかな
913 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:40:00.05 ID:wwhbdvBj
>>903 ジャイバズにはlv5が存在しないうえに
lv4が出る階級も遅すぎると言ってるんだと思うよ
914 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:40:10.60 ID:TKMgtUlD
力んでスコープのぞいちゃう事はあるな
915 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:40:24.71 ID:5J7QZ6oy
>>904 無言でひたすら蹴りまくるホストより構成にこだわりがあるなら
○○に変えてとか言うホストの方がイライラしないけどなぁ〜
回線以外のキックしまくりで本気でゲームが始まらないホストがたまに居るwww
MS自体に文句を言う基地外は論外。
916 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:40:42.63 ID:ABcd2k0m
917 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:43:28.62 ID:Q/cl1N5z
>>903 何か間違ったか?俺の日本語の問題かすまん
つーか曹長で同じタイプのバズ使ってんのに課金で400差つけられるのか
さすがにおかしいだろ
918 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:45:26.57 ID:b/4dqQC/
R1+R3の同時押しでしゃがみ撃ち(本物)と同等の超スピードショットが可能、か
さっそく報告しておこう。つーかまた支援系のバグかよ懲りないなバンナムは
お前らも報告しとけよ、報告一つじゃ届かん可能性高いし
919 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:47:56.77 ID:wwhbdvBj
>>918 なるほどなぁ こんどのは見た目で見分けつかないね
晒されることもなく安全にバグか
920 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:48:42.49 ID:TgJKaYzM
921 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:49:09.37 ID:4aSST6Fv
お前らマジ無償デバッカーだよな
922 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:49:18.22 ID:TKMgtUlD
スコープのぞくのはいいんじゃない?
俗に言うQSでしょ
923 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:49:45.13 ID:QptCTkx7
両軍比べると、ガンダム砂カスプロガン三兄弟が強すぎるわ
ジオンの汎用支援格闘それぞれで見合ったレベルの強さを、同じ熟練度で出せる機体が一機でもあるかっての
924 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:49:45.41 ID:vdWceNiP
汎用マシやBRガンダムがいたら容赦なく蹴ってるけどなー。お荷物抱えたて戦いたくないし
925 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:50:00.73 ID:KteSj8V1
曹長時ドム重で待機してたらホストに機体変えてくれませんかと言われた
何でや!ドム重の何がいけないんやと思いつつ
どんな無難な機体リクエストされるんだろうと思ってたら
ズゴEというドム重並の博打機体指定されたときはふいた
入室したときにはズゴE乗ってたから単純に見たかったんだろうな
926 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:51:32.84 ID:tsbc/Dxx
ゲルググで走ってたら後ろから走ってきたゲルググにあっという間に追い抜かされた
どういう事なの…
927 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:52:15.79 ID:wwhbdvBj
>>922 移動からの硬直無いならまずいよね
移動→止まる→スコープ→撃つならいいけど
移動→スコープ+射撃 これはまずくね?
928 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:52:40.97 ID:/ptHUVYa
>>922 だよなあ
こんなの誰でもすぐ発見するけどスコープがR3って事で使ってないだけだし
929 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:52:45.03 ID:WIPr218H
尉官でゲルググレベル4だと・・・なんちゅー引きしとんねん
930 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:53:31.12 ID:ABcd2k0m
>>922 クイックショットはスコープ覗いてからすぐ射撃することだろ
スコープバグは同時押しすることで撃つ前の予備動作をキャンセルしてる
しゃがみバグと同じだから問題だろう
931 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:53:44.87 ID:NpFe9f+O
>>921 どこが無償だよ。金払って猿してんだよ。
932 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:53:51.29 ID:WIPr218H
933 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:54:17.53 ID:MDFgtpl7
移動中にスコープ覗けないの
しゃがキャンみたいなことができるのか?
934 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:54:31.10 ID:b/4dqQC/
支援が硬直しなくなったら汎用も格闘も要らなくなっちまうからな
ミサラン?アレは飛距離の短さと弾速おせぇのと
リロードとろいのでギリギリ帳尻合わせてる
935 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:56:58.39 ID:wwhbdvBj
>>933 移動中は覗けない
スコープキャンセルだなこれ
移動しながらレティクル合わせて同時押しした瞬間玉が出るんだろ
しゃがみと同じだな
936 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:58:40.21 ID:TKMgtUlD
>>930 他のゲームでも歩きながらスコープのぞけたりするしなぁ
このゲームではどうかはわかんないけど公式でどう解釈するかかな
937 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:59:30.35 ID:SaDqkYL0
スコープキャンセルはぱっと見わからんから
しゃがみ射ちされるよりイライラしなくていいだろ喜べ^^
938 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:00:26.56 ID:TTfDqws/
段々ドロー部屋で消化する数が増えてきた・・・
結局新機体追加されても
実戦で乗れるレベルまで引き上げるのに時間かかって
モチベ保てないわ
939 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:01:26.92 ID:/ptHUVYa
1回スコープキャンセル縛りでガンキャに乗ってくるかな
しゃがみ撃ちはバグですけどこれはまだ仕様ですので^^
940 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:01:39.09 ID:wtFNJPoz
今度から支援機みたら晒すわ
941 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:01:51.86 ID:Vnj7QGto
WRlv5でどや顔で出撃準備してたら、だれも準備完了しない
あれ?と思ったらlv1部屋だといわれた。そして時間切れで退出
めちゃ恥ずかしかった
942 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:02:03.03 ID:ABcd2k0m
>>936 歩きながらスコープ覗けるようになるわけじゃない
射撃前の予備動作がなくなる
しゃがみバグと同じだよ
943 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:02:08.04 ID:/ptHUVYa
>>940 正直そういうレベルだよなあもうなんでもかんでもバグ
944 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:02:14.74 ID:wwhbdvBj
>>936 予備動作が無くなるのはバグと言われたじゃん
しゃがみではっきり基準示されたんだから
公式がとか運営がとか言うのは言い逃れと思うよ
945 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:04:10.28 ID:FD5EbXBz
>>922 しゃがみ修正の言い分が予備動作キャンセル駄目って公式に書かれたしなぁ
946 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:04:57.43 ID:TKMgtUlD
>>942>>944 汎用ばっかでスコープのぞきながら歩けないって知らなかったわ
のぞきながら歩けないならキャンセルって事かぁ
947 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:05:16.23 ID:SaDqkYL0
歩きキャンセルもあるしもう運営と支援機のいたちごっこだな
948 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:05:54.80 ID:NpFe9f+O
キャノン系の自機フリーズするバグもしゃがみ撃ち修正で治んのかな。
949 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:07:38.43 ID:5J7QZ6oy
>>918 ってかそんな使いづらいの使う奴いるの?
950 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:08:17.94 ID:wwhbdvBj
でもこのスコープキャンセルは使いにくいと思うけどな
しゃがみはL3を入れとけば撃った後すぐ動けるけど
スコープキャンセルは撃つときは良いけど撃った後もう一度スコープ解かないと動けないから
撃った後の隙は大きいな
どちらにしても予備動作がキャンセルされるのはバグ
公式に基準示されたしな
951 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:08:30.98 ID:UVHra1bk
砂のリロードが遅い理由のひとつでもあるが、乗り降りリロードも他のゲームと比較すればバグの領域だしな
952 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:08:36.55 ID:/ptHUVYa
歩きキャンセルはテクニック
別に変な行動してるわけじゃないし目押し見たいなもんだぞ
最初から支援ゲーだってわかりきってるのに支援に文句つけまくって汎用へのダメが修正されたり
お前等ちょっとゴネ過ぎ
953 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:11:14.11 ID:QptCTkx7
>>952 汎用へのダメ修正、しゃがみ修正etcで、やっと支援ゲーから脱出する兆しがみえたんだから良い事じゃん
三種のMSが戦力的に均等になるだけなんだから、支援使いはゴネるなよ
954 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:11:21.68 ID:b/4dqQC/
>>952 もっとゴネれば3すくみ消えるかもな
お前らもっとゴネろ^^
955 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:12:10.41 ID:eyAxLOJy
マジで使って無かったMS使って活躍したらガンダムの設計図来たぞおい
956 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:12:28.98 ID:59rBI5LY
R3押すときに照準までずれる時あるのと同時に押すのがずれる時あるから少々使い辛い
957 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:12:52.88 ID:TKMgtUlD
歩きキャンセルってのはブースト後ちょい歩くやつ?
958 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:13:27.14 ID:wwhbdvBj
>>951 他ゲーはどうでも良いんだ
公式にテクニックと公開された乗り降りダメなら格闘ブーキャンもってなるよ
とにかく射撃の予備動作無くなるのはバグ
公式見解だしな
959 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:15:03.20 ID:uwOU67kJ
ついにガンダムLV1が完成したぞ!
大尉だけど使っていいよな?
いいよな?
960 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:15:41.70 ID:WIPr218H
やってみた。ズレやすいし隙がでか過ぎて使えないわこれ。むしろ使ってる奴カモれる気がする
961 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:15:57.89 ID:6ytc42gS
スコープがR3以外のトンコローラの設定があったらしゃがみ撃ちと変わらんな
962 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:16:09.90 ID:ABcd2k0m
乗り降りリロはいいんだが乗り降り後の無敵時間長すぎやせんか?
バグじゃないけど開発の設定ミスとしか思えん
963 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:16:40.13 ID:b/4dqQC/
964 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:17:43.34 ID:b/4dqQC/
>>962 そういえば最近敵機に囲まれてピンチってタイミングで乗り降りして無敵時間稼いでるヤツ見かけるな
アレ地味に鬱陶しいから不正利用扱いで報告しとくか
965 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:18:08.79 ID:eyAxLOJy
966 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:19:43.35 ID:wwhbdvBj
>>960 砂はキツイと思うけどキヤノン系はL3入れたままで
R1+R3で当たったか確認せずすぐさまR3押せばそのまま入れてたL3の向きに動けるから
キヤノンなら効果絶大だわ
967 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:20:20.66 ID:WIPr218H
>>964 囲まれてるなら降りる→乗るの間に死ぬだろ
968 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:22:46.99 ID:aE4p5SlD
おいおい連邦ホストさんよ・・・
部屋コメントに キックあり とかふざけんなよ
ただでさえ優勢な連邦で選別しますってか? もうオフラインゲーで俺つえーしてろよ
969 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:23:02.07 ID:ABcd2k0m
乗り降り無敵時間が腹立たしいのは、自分格闘機で乗り降りリロ使ってるスナに詰め寄ったが、スナは無敵時間だから一方的に攻撃されるのが納得いかない
乗り降りリロがそんなにリスクなくできちゃうのはおかしいと思うんだ
970 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:23:33.39 ID:WIPr218H
>>966 マジかよもうジムキャと遠距離打ち合いするのやめるわ
971 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:25:25.34 ID:/ptHUVYa
スコープキャンセルを久しぶりに使ったけどまず気分が悪くなる
そして多用すると処理落ちっぽくなって1秒ほど画面が真っ暗になる事がある
とりあえずラグに見えるくらいの差しかないから使ってる奴の判別はなかなか厳しい
972 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:26:19.28 ID:5OsUhT+b
みんな操作方法Cがいいとか言うんだけど
Aの俺は異端でつか?
973 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:27:08.74 ID:wwhbdvBj
>>969 無敵にすることはないと思うよ
リロに関してはMS降りた後も玉数情報持ったままの
パイロットにしたら開発がめんどくさかったんだろね
リスポンと格闘で投げてるとき以外無敵は必要ないと思う
974 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:27:55.47 ID:+zAc9hLZ
>>968 あたりめーだろ。ホストは神なんだよ。わざわざラグが一番酷い役を自らやってんだから
糞回線糞MS糞装備キックするくらい許してやれよ
975 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:28:57.42 ID:/pIXR2A3
ああああぁドム重で無双するの楽しいぃい
敵格闘、汎用はもちろんのこと体力減ってる支援機もバズコンで落とせるしタイマンに持ち込めればほぼ無傷で撃破できるうぅ
976 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:29:55.25 ID:rI5J5QB1
このゲームのオアシスドロー部屋
977 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:31:36.81 ID:aE4p5SlD
>>974 もう連邦ホストやるわ・・選別しまくるわ・・
978 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:33:49.98 ID:6ytc42gS
979 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:38:56.10 ID:FA/RTM6m
この時間はしゃがみバグ使い多いな。しかし雑魚ばかり。アプデしたらまたやろうやww
980 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:40:39.42 ID:FjXvF0Cg
>>973 ダウンからの起き上がりには無敵がないと下格オンラインと化すからそのままで
下格で転んだ瞬間集中砲火で終了確定とか崩壊するわ
981 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:41:16.98 ID:7ti9zqKq
>>972 好きにすればいいけど無理に押す必要がなくなるので変えると動きの幅が広がる
異端とか「つか?」とかいう辺りから「変な持ち方の俺孤高でかっけえ」って思考で変えないのだろうが
982 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:41:44.01 ID:u1d4wd7N
つうかみんなもっとチャット使うべきなんだよ
言いたいことはその場でちゃんと言え「その階級でこの部屋来て勝てると思う?」
「汎用マシンガン?バズーカじゃなくて?」「何でレベル1機体使うの?」
983 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:43:32.08 ID:/ptHUVYa
乗り降り無敵は正直いらんよな
格闘機をダウンさせた後タイミングを見て乗り降りすれば
相手のリバサ格闘を防ぐ事ができるクソゲーと化す
984 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:44:55.43 ID:Gv2faSj2
なぜこの時間に回線部屋多いんだ?
985 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:45:24.98 ID:mFPNqS87
986 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:45:56.08 ID:7ti9zqKq
>>982 下手に厳しく指摘すると部屋の空気を悪くしたとして正義厨に晒されるぞ
987 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:46:33.28 ID:UBIEAzUC
いちいち言うのも面倒くさいし抜けて別の部屋に行くか、相手側に入り直す
988 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:46:55.16 ID:+QkjlEn3
お前ら今月はいくら課金してくれるんだい?
989 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:48:03.08 ID:WIPr218H
>>982 ・ソフキで打つのめんどい
・キーボード繋ぎ換えるのめんどい
・キーボード2台置く場所が無い
・ブルートゥースは遅延がイライラする
・そもそもキーボード持ってない
この5つのどれか
990 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:49:40.59 ID:rI5J5QB1
991 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:50:23.96 ID:u1d4wd7N
992 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:50:49.97 ID:ABcd2k0m
993 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:52:15.83 ID:rI5J5QB1
994 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:52:44.63 ID:aE4p5SlD
995 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:53:37.14 ID:JTNST32W
純正のコントローラーだと右アナログスティックで照準を合わせて
R3+R1ほぼ同時押しで射撃・・・R3の押し込みで照準がずれたりもあるけど
トリガーボタンが左右に各3個付いてて内1個が割り当て自由なエクストラボタンの
コントローラーだと威力抜群だね
Cタイプなら後ろにダッシュして距離をとって撃つ単純作業で汎用が溶けた
996 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:54:03.42 ID:qCZpM+80
997 :
996:2012/10/01(月) 04:54:47.49 ID:qCZpM+80
998 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:54:49.55 ID:5J7QZ6oy
1000ならみんなコミュ障
999 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 04:55:09.81 ID:WIPr218H
>>453 遅いけど瞬間火力だけみて編成くむんだったら全員ズゴEになっちまうだろ
仕事はいくらでも別にある
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛