1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:29:42.67 ID:wn4JS2Lj
3 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:30:13.93 ID:wn4JS2Lj
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:32:13.60 ID:Y9oe5M8t
5 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:33:56.98 ID:Im13uPc9
>>1もつ
空中分解かぁ
うちは空中衝突してから分解したけどな
比喩じゃなくて、上位防衛で味方が味方に空中でブーストチャージかましてあぼん
そのまま口論に突入と
ハイブ連打するときにチャージになる下手糞が悪いんだが
6 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:38:05.25 ID:i6S0OWoc
超合金て尼で5割引きの2500か、売れてないんか?
武器屋から出続けるんならどうでもいいけど
7 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:39:49.46 ID:z9bt4s8f
ブキヤならフラジールの在庫の海で溺れてたよ
8 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:41:40.75 ID:Im13uPc9
物流倉庫から在庫が逆流する!?
ギャアアアアアアアアアアア!
9 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:48:21.59 ID:fNLoNx27
資料集読んでて続編は未来じゃなくて過去でもいいな思った
企業とかゾディの始まりとかさらに前のACが作られた頃とか
10 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:48:35.09 ID:Iinda/Fx
愚かな・・・
11 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:50:11.69 ID:oNHa5hjG
続編はチーム戦とOWだけ引き継いで後は全部一新してくれればいいよ
ただしマルプルはもげろ
12 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:51:10.48 ID:i6S0OWoc
そいやアンビエントもでてたな
あれ誰得だ
あ、でもあんよはカッコイイ
13 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:51:40.63 ID:0VzdDMue
>>9 むしろその可能性のほうが高い
未発掘や未開拓地が多い過去のほうが
質が高いいろんなパーツが存在してる
14 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:51:59.42 ID:NoFEEvKx
おっさんの秘密は載ってた?
15 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:55:15.82 ID:Im13uPc9
早ければ続編は来年の夏ごろだろうか
16 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:56:56.99 ID:i6S0OWoc
背後霊なくして「よし、おっさんで行こう」てなった現場の状況なら知りたい
17 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:01:28.93 ID:c18pA/OK
>>14 おっさんはパワードスーツらしいよ。
AC乗りは私服かパワードスーツなどを着て乗ってる。
18 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:02:43.29 ID:O2G2mXgJ
あんなコクピットに私服で乗るとか正気の沙汰じゃない
19 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:05:20.26 ID:p8Sa8Ycm
防護服とか着ても無駄ってことなのか
20 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:06:15.06 ID:bYVaqTeb
脱出装置ないから防護服は気休め程度らしい
それよりもSマインをなぜ実装しなかったのかをだな
21 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:07:43.22 ID:wn4JS2Lj
砂漠もしかして領地解放してる?
砂漠の元ランカーチームが下位単機決戦防衛、開幕自爆しやがった
22 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:08:01.22 ID:Y9oe5M8t
脱出装置無いってことは
おっさんは大破した機体からよっこいしょって自分で出てきてるのか
23 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:08:48.27 ID:bYVaqTeb
ゲーム中見た限りでは頭部ハッチが持ち上がってずるりと出てきてたのを覚えてる
24 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:10:25.02 ID:IV9lKONW
25 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:10:46.70 ID:QgBz0yGJ
98%解散なん?
26 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:11:59.05 ID:z9bt4s8f
ユニバースこわれる
27 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:16:24.66 ID:qSkygPsA
解放するぐらいなら防衛張ってくれればいいのに
28 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:16:56.72 ID:Im13uPc9
もうやりたくないから解散なんだろw
29 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:17:21.81 ID:Y9oe5M8t
PS3はチーム解散するとき領地解放してくれるのか
いいなぁ
30 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:18:15.65 ID:+KGH9+z9
よく防衛張ってくれるチームの手に渡ってくれればいいが…
31 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:18:53.95 ID:O2G2mXgJ
砂漠はやりたくないんで溜め込んで放置してくれ
32 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:21:02.30 ID:z9bt4s8f
むしろ砂漠放流とか戦犯レベル
33 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:23:03.51 ID:Iinda/Fx
結局領地って何個くらいあったんだろ
34 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:26:33.67 ID:6N37Rtab
砂漠は他のエリアより多く領地撒いてる気がしてしょうがない
35 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:30:41.69 ID:Im13uPc9
気のせいじゃなくて砂漠だけは多め
2月下旬ごろ砂漠だけ大量に開放する公式イベントがあった
36 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:32:06.67 ID:8p9/Hx9c
防衛バンバンはってくれなきゃ嫌ー
37 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:34:25.74 ID:IV9lKONW
>>35 2月末の領地放流の時は砂漠以外も流れたぞ
38 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:36:47.30 ID:Im13uPc9
>>37 ああそういやたしか下位領地は全箇所流れたな
今持ってる雪山下位にもそのときのがあるようだ
砂漠が一番よくあたったから多いとは思うが
39 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:39:20.14 ID:HLQp6NNQ
今の砂漠は糞
タンクとマルプルの巣窟になっとる
40 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:44:46.19 ID:cZLTaB3I
タンク is 癌
41 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:52:08.46 ID:qSkygPsA
味方のムラクモが相手ブレオンへの攻撃スカして領域外に出てた
なんかかわいい
42 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:55:16.33 ID:HCk6tl3K
騙された
軽2ちゃんで軽2ちゃんにしか勝てない
43 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 23:59:33.18 ID:l5Rzqpc9
軽二ちゃんはフルショットガンでいいと思うよ(ゲス顔
44 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:09:05.22 ID:QriGMEbg
今の重量級が群雄割拠する領地戦で軽量機の役割
マルプル担いで特攻ぐらいしかない
45 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:13:06.69 ID:YTrsZeDb
98%は談合疑惑かかってるし
ヘリ凸されたという噂もあったから
領地を維持できないだけなんじゃないかと思う
ACOPとかの報告を100%信用してるわけではないが
ここ数日の尋常じゃない評価の伸びを見る限りあまりにも疑わしい
46 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:21:41.21 ID:aZV+zBm2
>>45 疑惑じゃなくて確定だよ
戦績追ってみろよ
47 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:21:50.41 ID:3WmkA1Xp
48 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:22:44.64 ID:1+D/2SOF
Wショットガン気持ちいいよ
49 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:23:59.82 ID:+iBaLNvT
結局機動力と両立させようとするとWショかパルショしか…
50 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:24:20.66 ID:OqPKTyMH
嫌われて溶かされたのはいい思い出
51 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:41:27.93 ID:KnNxhW+F
中2と4脚だらけのアッパーとタンクマルプルの砂漠飽きてきた
マリンは篭るし谷も似たような編成ばっかじゃねーか
52 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:42:29.53 ID:uVz7p7w5
俺たちよく頑張ったよ
53 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:43:11.36 ID:Ul46K3cC
ゲームなんかにビックリするほど全力だったな
皆で意見出し合ったり
頑張ったよ
54 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:44:57.85 ID:eWlT7BzM
でもfaが出たらまた買うんだろ?
55 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:45:37.21 ID:F96OnLkU
Xは始まってなかった
だが、始まっていないなら終わることもないのではないか…?
56 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:46:54.53 ID:VbwL/sNb
別にVがクソでもほかに面白いゲームがないわけじゃないからな
俺にはACしかないんだって人には死活問題かもしれんが
57 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:51:50.14 ID:dWMRd3v5
AC以外で自由にロボをカスタマイズできて色を塗ったりデカールやエンブも作れるゲームがあれば喜んで飛びつくよ
58 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:52:06.47 ID:Nh6Tmn3F
ACV以外のゲームを起動したら除名されるシステム
59 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:52:31.51 ID:gfruuBNF
ハングドマンのフィギュアが出ると聞いて1年ぶり(体感)に戻ってきました!!!
まだ領地戦続けてる人がいるのが驚きだぜ・・・
60 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:53:01.62 ID:eWlT7BzM
もうすぐソーシャルゲームで出るらしいけどたいして期待してない
61 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:55:52.38 ID:+iBaLNvT
もう軽二なんて何当たっても死ぬんだしAPなんて赤いか赤くないかしかないしゲージ消してしまおうかしら。
62 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:56:32.11 ID:im2f0rbH
猶予期間だからって蹴り縛りで遊んでるチームいるなw
63 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:56:53.17 ID:1+D/2SOF
V以外ゲーム持ってない
64 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:56:57.22 ID:fOZrOtZk
俺にはACしかないよ
なんのために俺が生きているのかって言われれば
俺の人生はACだからだよ
どんなに糞なACでも俺の人生だからしょうがないよね
65 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:03:55.41 ID:YTrsZeDb
ACV最大の危機も残り一ヶ月を切ったか・・・
66 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:05:47.24 ID:WCW4TOVN
こんなに自由にパーツを組めて
デカール貼ってオリジナル機体をつくれんのがACしかないからな
67 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:10:31.11 ID:VbwL/sNb
これが本当の忠誠心か
68 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:16:54.62 ID:t1P1YzhK
黙れよ
69 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:17:57.03 ID:eWlT7BzM
茶番は終わりだ
70 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:19:07.73 ID:pGHOkAYw
磯野ー カスタムロボやろうぜー
71 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:30:13.12 ID:s3/VHEUN
ACVのどこに機体アセンの自由があるんだか
キモい萌え絵描いて人に自慢したいのならpixivでも行けばいいのに
72 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:33:50.14 ID:yPzr/c3s
萌えエンブレムが全員pixivに行ってしまったら、間違いなくACVは終焉を迎える
73 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:39:27.02 ID:Lk27o4Ph
さすがにそれはさっさと行けとしか言えない
74 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:41:55.57 ID:YTrsZeDb
いや、どう考えてもワールドマップ上のカウントダウンがACVの死の宣告
75 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:51:31.32 ID:WCW4TOVN
>>71 防御ライン気にしなかったらカッコいい機体は作れるだろ
まぁ使えないがな...
言いたいことはロボを自分で組み立てれる
オンラインのロボゲがこれくらいしかないって事
76 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:53:41.24 ID:GdQKs7IW
フロムは対戦ゲーム作るのは下手糞
コレは間違いない
77 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:54:48.41 ID:VbwL/sNb
ヒット作のシリーズ初弾はどれも対戦ゲームじゃないからな
キングス、AC、デモンズ
78 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:56:52.15 ID:aZV+zBm2
バグフリーズの嵐
対戦以前の問題
79 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:57:16.01 ID:Ul46K3cC
自分だけの世界を構築させるのは上手いと思うよ
ただそれがオンラインに飛び出して他の人と化学反応を起こすとこうなる訳だ
80 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:58:20.89 ID:GdQKs7IW
バランスの良いゲームを作るノウハウも無い
バグも多く未完成感が漂う
ややマイナーなジャンルで俺らみたいな連中を釣るのが上手い、これだけだな
81 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:01:06.21 ID:Yjcn0RLi
とりあえずアリーナ自体無いから痛いメール送ってくる人いなくて残念
82 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:02:46.38 ID:WCW4TOVN
痛い人間からはメールたまに来るんだけどね
83 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:03:58.46 ID:VbwL/sNb
リアルで来るのは世界観も糞もない火病ったメールだけどな
84 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:11:49.32 ID:HqixlFUP
ランクマいくといい感じに痛いメールくるよね
85 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:14:47.42 ID:kiTWDrRW
・生体兵器
・AI育成
・ストミのブリーフィング
・アリーナ
・ミッション中に出てくるACがAPに応じて喋る
・特定条件達成での隠しパーツとミッションの変動
この編の復活はよ
86 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:18:05.57 ID:d2d1cEWS
今の所、痛いメールはこないなフリーに行かないからか傭兵で回してるから申し訳メールばかり送ってるよ
そんなにエンブの好き嫌いがあるのか戦えればどんなエンブでも構わないがむしろジャンル問わず
良く出来たエンブに囲まれると場違い過ぎてこんなのでいいのかよと思う時はある
87 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:20:52.44 ID:Ul46K3cC
メール送るならブリーフ置き去りバグ回避用のメールをください
88 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:25:53.03 ID:L1iucmkt
ACの魅力は「自分でやる」ことの楽しさだと思うなー
アセンにしても挙動にしても、自分で考えてやったことを反映する精度が高いというか
そのおかげで対戦となるとバランス取るのが難しいんだけども
89 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:29:44.87 ID:xzhuKPC5
愚痴り出したらキリがないけど、ほんと日増しにバグが増えてくね
今日やっと護符の意味がわかった
90 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:41:12.77 ID:WCW4TOVN
跳弾したときはダメージが低すぎて
貫通したときはダメージが大きすぎる
両極端過ぎるんだよ
91 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:41:51.55 ID:aZV+zBm2
>>87 帰還の護符なら人の居るチームに入れば自然と集まると思うよ
92 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:51:01.84 ID:fgMp1LGX
なんかこう ハンドグレネードみたいなので篭り野郎を発破したい
93 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:54:24.34 ID:FpTp1sLy
携行ハウザーか…
94 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 02:55:51.44 ID:aZV+zBm2
フラッシュバンを投げ込んでから突入を
フラロケじゃノーロック射撃で反撃されそうだしな
95 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:05:19.37 ID:OApD9zSI
>>85 生体兵器はこのシリーズではでないと思う
世界観の問題で自然とか生物的なものは徹底的になくしてるらしい
生体兵器は微妙なラインだけど
96 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:08:44.18 ID:pGHOkAYw
>>90 戦車的に考えれば弾けば装甲の傷凹みだけで中身は無傷
貫通すれば人員やエンジンを損傷させ大ダメージ
なにもおかしい所はないゲーム的には駄目だったが
97 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:16:22.14 ID:fgMp1LGX
あの濃いコジマ色の水たまりから突然変異したなんかが出てきそうではある
98 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:20:10.48 ID:XFNK82AF
鳥とかいかにもヤバそうな鳴き声だよね
99 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:21:15.31 ID:39U1Rpra
>>95 そこで過去のお荷物兵器、インターネサインさんの出番な訳ですよ。
100 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:43:22.89 ID:lbeQmAMX
おもちゃのUCR-10のギミックはウンコだったけど
ハングドマンはどうなることやら・・・
101 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 03:46:34.21 ID:FpTp1sLy
そういえば鳴いてたね。未確認鳥
102 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 04:11:29.19 ID:YTrsZeDb
スカベンジャーの鳴き声はダクソの蛙の鳴き声の改変臭い
103 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 04:24:41.75 ID:3WZ6M2AN
初めてサインアウト食らった、機体読み込むとバグるのか?
重荷からタンクに変えるのマジめんどいし傭兵さんにも相手にも申し訳ねえよ
104 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 04:47:29.20 ID:aZV+zBm2
>>103 何やってもバグるときはバグるよ
運が悪いと思って諦めて
向こうも分かってるだろうから
105 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 04:47:57.49 ID:PDHpN2R+
機体読み込みっつーかロードが必要なあらゆる動作で固まる可能性があるもちろんオフでもだ
よくあることだから気にしない
106 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 05:01:46.96 ID:4o/b7WMm
今になって思うがガトリングってなんで強武器だったんだっけ
ホントに強かったのか、まだみんな始めたばかりでよくわかってなかったのか
107 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 05:17:08.60 ID:OApD9zSI
弾かれても現在の貫通タンジー程度のDPSがあって
絶対的には勿論相対的にも射程が今よりずっと長く発射速度もライフル並
タンジー、ランポラインなんてないしKE頭腕がゴミで多くのパーツのKE装甲今より低いしで
中二以外のKE装甲が全体的に低かった
108 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 05:50:55.55 ID:QriGMEbg
バグとフリーズに関していえば頻発した初期の頃は「フロム死ねや」だったが、最近じゃフロムの対応のなさに愛すら感じるわ
昨日アッパーで久しぶりに固定バグ喰らった
今にしてと思えばバグとフリーズ喰らう時に限って自軍が優勢な場合が多かったような
多くのチムメンが「フロム死ね」を言い残してACVから去っていった
バグとフリーズで負けても領地はまた取り返せばいい、しかし去ったチムメンは二度と戻らない
俺のモチベなんか遥か昔に燃え尽きた、二度と帰らない奴らが戻るかもしれないというはかなき願い、それが今の俺を支えている
109 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 05:54:10.36 ID:7uc8bh2/
結局ACVで強かったチームってよそのゲーム勢が殆どだったし、元のACプレイヤーはACVみたいなのは求めて無かったんやな
110 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 06:12:04.91 ID:L1iucmkt
昔からよく対戦をしてた人ならあるいは、ってところかねえ
ただ、セッション検索実装の発表のときにフロムというか鍋的には
こんなに対人戦重視になるとは思ってなかったみたいなことは言ってた気がする
111 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 06:27:57.83 ID:S8V052hE
デザインはいいデザインは
デザインはいいデザインは
112 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 06:31:09.65 ID:ZRXFuJtv
なにを言ってるんだ鍋は・・・
どう考えても対人戦に特化したようなゲームだろ
113 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 06:42:06.54 ID:VbwL/sNb
空き巣も皆楽しんでるとプレコミュとかいうソニーの番組で鍋がいってたっけ
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
こんな反応せざるを得なかったが
114 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 06:54:39.30 ID:oNe9USnI
対人想定すると現状通り空き巣つまらんし
やりごたえあったらあったで対人クソゲー化するだろうし
回復補給装備変更のないACでデモンズみたいなミッションと対戦の融合は無理や
>>109 他のゲームもしてるだけでACシリーズやってないわけじゃないんじゃね
115 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 08:01:11.73 ID:A0Xtkqrr
空き巣用のミッションマップと対人用のマップで分ければ良かった
というかオリジナルミッション作らせろ
116 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 08:07:47.68 ID:WCW4TOVN
オリジナルミッションとは何だったのか
117 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 08:24:08.64 ID:ZtCrrxSh
半端な気持ちで入ってくるなよ……デュエルの世界によぉ!!
118 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 08:24:51.02 ID:ZtCrrxSh
すまん、誤爆した
119 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 09:13:31.35 ID:vDJr4aup
半端な気持ちでランクマしてはいけない(戒め)
120 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 09:25:35.12 ID:XJw7QKon
>>86 防衛で傭兵雇ってるとコメントにも書いてないのに勝手に脚変えた挙句即落ちした奴からメール貰ったりするが
基本ガン無視だな
121 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 09:34:30.51 ID:ZmDA01iP
つーか対人やりたくなくてもやることが対人とバリュエーションないミッションの二択なんだから
対人に編重するの当たり前だろうと
122 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 09:44:47.86 ID:kiTWDrRW
フロムの初期構想が強い人がわずかな領地をもって、領地ない人が空き巣をして領地を燃やす。それを防ぐために積極的に領地もちは防衛するってのだったからな
だから初期は領地絞ってたが、絶対数が少なくてマッチングオンライン。領地燃やしても決戦待機からの横取り可能。故にハイエナの決戦待機多すぎて決戦防衛が追い出されてて足られない始末
中期くらいからは談合も目立つようになってきてますます戦いにくく、領地が回りにくくなった
セッションでマッチ率は改善されたけどまだまだ偏りがあるし、部隊撤退にペナ追加なり強制部隊解散の修正してないから談合しやすく、NPC探しや決戦探しをノーペナでできる不具合
新規に領地流れにくくなってるしで、マシになっただけでシステム面はまだまだ出来損ない
領地戦活性化させたいなら流動される仕組み作らんとな。システム面での修正間に合わないってならとりあえず幽霊チームの領地掃除で数調整のち、余ったの新規に配ってやるなり
シーズンリセットの耐久全回復はやめるべきだ
123 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 09:46:22.98 ID:ZmDA01iP
昨日確認したら四月に取った下位がまだ存命してるんだけど
124 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 09:50:02.51 ID:aZV+zBm2
奪い合うってのがネトゲに向いてないんだよ
全チームが全てのエリアに領地持ってて
それを現状の領地評価上げみたいに
育てる形式にすればよかった
125 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:03:36.72 ID:kiTWDrRW
>>124 奪い合いは必要だと思う。ある程度のリスクが付きまとわないとフリーみたいに俺TUEEEしたいのや趣味機使う奴が増大するし
取った取られたあるから勝った時が面白い。それに奪われない評価制なら防衛過多になるのは目に見えてるし、奪われないなら談合ブーストが半端ないことになる
高評価ランキングとか欲しいんだけどな。そうすりゃ上位持つ意味も多少出てくるし、少ない領地でもランク入りってのが狙えるようにはなる
126 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:03:51.25 ID:553TH9nC
領地にも防御力を設定して長期間防衛してない領地は
空き巣一回で燃えるようにするのはどうだろう
とにかく領地と領地戦のルールはアプデして改善して欲しいところだな
127 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:04:49.65 ID:ekLJNZrI
昨日の深夜に気付いたんだけど例の防衛戦はリーダー許可制のチームからPS3に勧誘メッセージが来てたよ!
やっぱり俺は特別だったんだ、俺もまだまだ捨てたもんじゃないな!
感動した、領地数もレベルも格上のチームリーダーを勧誘するんなんて良い度胸だw
128 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:13:05.83 ID:aZV+zBm2
>>125 侵攻は侵攻でメリット付けりゃいいよ
もらえるチームポイントが大きいとか領地のレベルキャップを解放するのに必要とか
あと談合は運営が弾くべきものだから、それありきでバランス考えるのは
なんか違うと思う
129 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:16:32.74 ID:HhJS1a7I
あるかは知らないけど、次また領地戦をやるなら
ひとつの戦場に最大三つのチームが入り乱れるような戦いをしたい
こういうのはやっぱ実現難しいんだろうか
130 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:19:47.69 ID:k5dVf31K
2チームが結託して残りのチームを蹂躙するな
人の善意に頼ったシステムは破綻する
131 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:20:23.64 ID:XJw7QKon
連続して同じチームとマッチ出来ないようにすれば多少は談合減るだろう
毎回チーム作って談合とかされたら知らんが
いや、チーム作成に制限付ければいいだけか
つーか、システム的に不備、不足が多すぎる
進攻、防衛を意図的にキャンセルしたら一定時間出撃不可とかにしちまえよ、めんどくせぇ
多分、俺らのシロート考えの方がまだマシなシステムが構想出来るかもしれないレベル
132 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:47:52.54 ID:u1pFZEgU
ACVで利益でたならどこかから良いプログラマーとかゲームデザイナー引き抜いてくれないかな
133 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:58:42.93 ID:mWzNRWRg
>>125 侵攻で勝たなければ、領地に設置出来る砲台を
開発出来ないとか、電力を発生させる燃料がなくなるとか、
メリットデメリットを付けりゃいいだけだろう。
侵攻した領地が上位であればあるほど、自分の領地を強化出来る。
問題は、プレイヤースキルが評価に直結するから、
下手なプレイヤーに対する、救済策をどれだけ取るか。
下位が上位と戦うメリットも用意しなきゃ、
下手なプレイヤーは領地も貧弱なまんまだしね。
134 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 10:58:48.77 ID:geqfv2mg
それだとメインに談合用2チームだけですむからなぁ・・・
現状でもマッチ時のキャンセル率、全員の回線速度の表示をするだけで全員が幸せになれる
135 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:01:51.10 ID:zLxNKJPm
もし次が出るならマッチングと偏り過ぎてる属性の調整は必須
あとはおっさんのテーマとACから脱出した後のパイロットの役割をもっと考えて欲しい
136 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:04:41.83 ID:k5dVf31K
対人で勝たないとできないことがあるってのがダメだわ
猶予期間のゴールデンが一番防衛立ってるしな
137 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:08:59.47 ID:Ux02DScc
>>129 4つでいいよ
基本的なのが揃ってて性能がいいホンダ
優等生だがキワモノも作るヤマハ
変なのが多いスズキ
そして他より遥かに壊れやすけど変な信者が居るカワサキ
この4つの企業のAC領地戦をやろう(提案)
138 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:10:10.41 ID:WIwqVSCl
チーム所属領地配布でよかった気もするな
最初は下位から、ランクアップ事にランダムで設備が+αされてく
必要な防衛設備は他人の領地を破壊して奪ってくる。当然上位領地は良い設備がある可能性が高く旨みもある
あとは過去100戦における戦績の表示
それに前スレであった裏切り機能は面白そうだな
139 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:10:46.53 ID:kiTWDrRW
制限かけないとgdgdになるのはfaとフリーみてりゃわかるじゃん
ノーペナ、制限なしっての気軽に遊べるって意味でなら有用だけど、それ故に好き勝手に走る奴が出てくるからガチ試合したい奴から不評
>>129 フロム云々より回線とPS3、箱のスペック的に無理じゃね
140 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:11:14.52 ID:4pEykM/h
>>137 クレスト
ミラージュ
キサラギ
…アクアビット?
141 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:11:52.32 ID:YRS94FH+
下位って何個あるんだ・・・200〜300か?
142 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:13:06.37 ID:kiTWDrRW
>>141 領地解放の時消極的だったうちでさへ80ぶんどってきたからそれはない
スレの発言信じるなら100前後取ったぼっちーむがざらにいたはず
143 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:13:25.16 ID:XJw7QKon
回線切りは内容問わず一定回数をカウントして規定値に達したら一定期間領地戦出撃不可能とか対戦不可で
回線が頻繁に切れる=他プレイヤーに迷惑が掛かる可能性がある、だしさ
というより不正の監視強化だのなんちゃらだのの話はどうなってんだ?
144 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:14:35.07 ID:mzvI1cxf
チームランクマとチームプレマでよかったな
領地カスタムはMTとか置けたりバリエーション増やしてオリジナルミッションとして独立
おっさんは味方背後霊に変更
武器成長みたいな作業要素はイラネ
145 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:27:08.06 ID:BvnXWTyl
次回作でもし武器流通やりたかったらデカール貼ったパーツを流せるようにしろ
146 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:27:23.92 ID:YRS94FH+
>>142燃やすなら中位が現実的か。
100人で下位燃やせたらなぁ
147 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:36:21.27 ID:vJUPZsrT
渓谷中位とかよさそう
148 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:39:00.14 ID:aZV+zBm2
わぁいじょうほうせん あかりこうどなじょうほうせん大好き!
149 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:42:15.22 ID:kiTWDrRW
しかしフロムも最初期は領地絞ってマッチングオンラインを生み出し、それでも増量嫌で猶予期間で調整試みる
それでもダメだったから一時しのぎとして領地解放したが、大量に配ったのが現状大量の幽霊領地となって侵攻と新規の妨げになってるというのだから
空回りっぷりが半端ない
150 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:42:32.15 ID:1+D/2SOF
今日の21時に続編のタイトル発表だと
151 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:44:36.33 ID:XJw7QKon
そんなものは無い
152 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:46:11.34 ID:PsRIuCte
もうこれから流れた領地は全部没収でラスト領地初めていいよ
153 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:57:50.07 ID:JPpEMQ2E
マッチ後キャンセルしたら
キャンセル側敗北なり、何らかのペナは必要だとは思うが
傭兵がワザとキャンセルしたらどうするのかな?
傭兵側のキャンセル機能を削除したら
延々と拘束されるし
傭兵に何らかのペナを課す…?
まさに人の善意は当てにならんね(。-_-。)
154 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 11:58:57.33 ID:mzvI1cxf
エクストラの依頼が一切来なくなったな
古参は飽きて新規は領地がないから出撃できない悲しみ
常時全出し評価不要にしてやれよ
155 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:01:01.20 ID:7uc8bh2/
>>141 過去のTwitterの発言によるとFMOは砂漠の下位のみで領地400超えてたそうだし、それはない
156 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:01:26.22 ID:4pEykM/h
EXは出てると若干重くなるからイラネ
157 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:01:33.25 ID:u1pFZEgU
マッチ後なら最大で待ち時間3分だし、対戦はじまってるようなものじゃない
無理やり回線切ったら普通に対戦中にフリーズと一緒で人数不利で開始でいいんでない
わざと回線きるような傭兵誰も雇わないだろうし
158 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:02:40.90 ID:ZmDA01iP
もうチームランクマ導入してガチ勢はそっちに行ってもらって
領地所有のメリットで意味作って領地戦と完全差別化しちゃえばいいんだよ
領地持ってて意味あるのがエクストラだけとかさぁ・・・・
まず決戦と耐久回復なくさないとどうしようもないが
159 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:04:10.38 ID:PsRIuCte
雷神で偵察型倒し続けるの楽しいんだけど落ちた人が切断するのが問題だな
また雇い主側で誰かとガチムチ重二同士でデートするか
160 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:05:21.21 ID:HXztEEP9
領地の維持ってのが面倒
これのおかげで気軽に出来るってのが無くなってる
後、領地が無いと防衛の練習も模擬でしか出来ないし、上達したくてもしづらいだろ
161 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:08:30.34 ID:k5dVf31K
領地ないなら防衛の練習必要なくね?と思わなくもない
162 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:11:17.44 ID:geqfv2mg
>>153 切断即ペナだと傭兵が故意にとかガレージ無限ロード発生したときの不測の事態に対応できないからこそ
切断率表示→一定以上でペナでいいし
サブ垢サブチームによる切断空き巣とか決侵単機待機切断とかは防ぎようがないんだよね
ただ色々表示すればプレイヤーによる制裁もできるし
糞ラグにイライラする事もなくなる
163 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:11:31.24 ID:HXztEEP9
>>161 領地取れたら防衛するだろ
防衛する気は無いとかなら知らん
164 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:13:58.76 ID:OcDI/SVm
地雷臭がプンプンする新人が入ってきててなんだか怖い。
一個の地雷で部隊が散るなんて話をよく聞くからさ。
165 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:14:14.53 ID:k5dVf31K
?
取れたなら通常防衛で練習すればいいじゃん
猶予期間もあるし
166 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:17:35.91 ID:1+D/2SOF
侵攻にコストがかかるようにしようぜ
傭兵も契約金払わせようぜ
167 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:27:28.25 ID:JPpEMQ2E
>>164 地雷チムメン
・セイデンを手放そうとしない
・3500ガトを手放そうとしない
・ブレードを手放そうとしない
・防御力軽視の傾向が強い
・アニメ・漫画のセリフを、VCで常時垂れ流す
・芋ってて最後の一人になり易い
・独り言が異常なほど多い
168 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:27:49.07 ID:wXqji0qc
そろそろネクストを投下してみては
169 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:30:07.72 ID:HqixlFUP
170 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:30:17.62 ID:bFTEwtIc
1チーム1領地のみ配布だとしても、どの地帯の領地かが重要だ
ランダムだとここが欲しいって人は嫌がるし、自由選択だと過疎地が出るもしくは防衛有利マップのみになる恐れ
何にせよ領地保有数はもっと厳しくして、数より領地あたりの評価ポイントでランク競わせた方がいいね
171 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:30:47.39 ID:HXztEEP9
>>164 1週間様子見
本気でやばそうならキックか自分が抜けるか
172 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:32:37.37 ID:uPQOAkTT
>>166 金なんて腐るほどあるから現状と全く変わらんな
と言うかそれになにか意味があるの?
173 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:33:53.44 ID:aZV+zBm2
>>171 リーダーに相談してやれ
黙って脱退決められちゃリーダーがかわいそうだ
174 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:41:05.92 ID:YbvhmZIC
>>170 だから保有数に応じて猶予期間で耐久が減るようにすればいいんだよ
1〜9:ペナなし
10〜29:1/5の確率で耐久-1
30〜99:1/4の確率で耐久-1,1/10の確率で更に耐久-1
100以上:1/3の確率で耐久-1,1/10の確率で更に耐久-1
決戦増えて、領地も回りやすくなって、ランキングも変動して、幽霊領地も解放されていいことばかりじゃないのさ
175 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:42:19.48 ID:JPpEMQ2E
チームを作った時点で配布されて
通常防衛だけできて
負けても燃えない基本領地が必要だったのじゃね?
評価が0で固定された下位領地でさ
176 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:44:51.99 ID:zLxNKJPm
そんな気はしてたけどオダミで戦ってきた奴らってやっぱり死んでんだな
177 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:44:52.04 ID:xNAd09M1
>>164 最初からタメ口とかマジ〇〇じゃね?とか使うDQNがいると崩壊するよ
アセンとかの問題では崩壊せん
178 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:51:32.52 ID:ZtCrrxSh
時間かけて領地燃やしても談合で完全回復する仕様をなんとかしないと領地戦はムリポ
そういえばチムメンが厳選しすぎで所持金カンストしてた
179 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:52:20.59 ID:OcDI/SVm
そうだ、まずは様子見だよね。
まだ直接話した事は無いのだがACOPのコメント、PSNの使用言語や
使用エンブレムが動悸息切れが起きそうになるくらい酷いw
本当の本当に酷かったらリーダーに話してみるか、皆ありがとう。
180 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:53:56.69 ID:6O4qyNRX
なんか俺のことっぽいな
悪気はなかったんだが そんなこと言われてるとは思わなんだ
悪かったな もう辞める
181 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:55:06.25 ID:EC7mQhlz
>>176 今までのACだって機体破壊されて生きてたほうが珍しかっただろー
まあ設定的にも今回のACは半ば動く棺桶だし、今まで以上に生存は絶望的だけどさ
182 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:57:23.72 ID:kiTWDrRW
流動性上げればいいんだろ、領地維持が面倒ってのは同意だけど
原因は一度手放すと決戦待機か連打が必要になる、NPC狙いだと数日から数週間かかる運ゲーになるって手に入れにくさ
手放すのは簡単、手に入れるのは難しいだから一個一個の領地へ執着高いし、ちょっとの減りとかでも先を見据えた防衛とかが必要になる
まあだからこそ防衛が増えてってことになる。それが面倒ってなら傭兵かフリーにいくか領地手放した方が気楽になれる
実際は談合に走る奴のが多いが領地評価が高いところになればなるほどに
>>158 つっても最終的に残るのはガチ勢だからな。分けたとしても遅いか速いかの違いのような
現状フリーと領地戦で住み分けできてると思うけどさらに分ける意味ってあるのか?
183 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:58:16.76 ID:aZV+zBm2
旧作では死亡って明言されてるパターンは殆ど見た覚えが無い
まあ、パイロットを直接映像に出さないせいだろうが
184 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 12:59:39.96 ID:PsRIuCte
以前雇用されたこともないチームから勧誘が来た
何度かメールでやり取りしたところなんの関係もない自分にメールを出したそうだ
この人は惰性で傭兵をやってる自分にはない気力や行動力があるのではないかと思い入隊したが、
二週間ほどほとんど傭兵活動しかせずに脱退した
185 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:03:55.56 ID:zLxNKJPm
設定集にあったコクピット内部のスケッチには衝撃を受けた
あれじゃこの先生きのこっても長生きはできそうにないな
186 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:13:44.52 ID:ZmDA01iP
>>182 オンラインのコンテンツなんて同時接続数が全てなんだから遅いに越したことはなくね
そもそも過疎ってるのはゲームとしての遊びの部分に問題があると思ってるから
今の領地戦の立ち位置をランクマに移して領地戦を気軽にじっくり遊べる方向に領地でしかできない要素増やした方がいいんじゃね?とか思った
なんつーかもう次回作の要望みたいになってるのは否定しない
187 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:20:20.29 ID:QKop8f7O
>今の領地戦の立ち位置をランクマに移して
意味が分からないので詳しく頼む
188 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:24:42.41 ID:kiTWDrRW
気軽にした方が減り早いんだぞ、fa話
189 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:26:57.20 ID:CnO/eGAO
次回作か、願わくば領地戦なんて誰も得しないようなシステムが消えてくれる事を
190 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:29:56.66 ID:EC7mQhlz
そりゃ無理だ。Vで入れたシステムだし最低でも次回作までは使うだろう
191 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:33:34.18 ID:ZmDA01iP
>>187 そのままチームガチ勢→チームランクマだが
もしかしてチーム戦でのガチ勢が多いのはまだ領地戦だと思ってたけど違うのか?
>>188 今の何のためにやってるかよく分からない領地戦より目的に具体性出来ていいと思うんだがなぁ
まぁ次回領地戦やるくらいならミッション作りこんでcoop出来るようにしてもらった方が嬉しいが
192 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:42:14.42 ID:QKop8f7O
>>191 それは難しいな、下手するとチームが崩壊する
ポイントが個人、チーム扱いにしろ一人のミスで戦況が大きく変わるからな
更にランクマの無法地帯っぷりをみるとまともに戦闘になるか怪しい
あと考えられるのはメンツの固定化リーダーがそれやって他のチムメンが離れたらリダの責任だが
チムメンがそれをやりだしたら、今度は分裂の危機。
そういうガチさを出したいなら、傭兵をもっと雇いやすくする(テンポ良く)
フリーでもガチと書くなりそういう下地の工夫をしたほうがいい
193 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 13:43:52.84 ID:vDJr4aup
>>167 ・ブレードを手放そうとしない
・防御力軽視の傾向が強い
俺だな
194 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:10:29.19 ID:XJw7QKon
地雷の認識なんざ人それぞれ違うがな
戦力的に地雷なら
・芋砂、+500FCSでさらにポイントアップ
・当てれないくせにフルパイル、ブレードオンリー等近接主体アセンを好む
・当てれないくせにOW装備
・生存重視目的でタンクに乗って芋る
・両手砂砲4脚で周囲無警戒でガン待ち芋
・中2、軽2で構え武器を使おうとする
・リコンを使わない、もしくはリコンを積まない
・明らかに実践レベルでは全く使えないであろうアセンを出してくる(防御属性統一フレーム等)
・その日の戦闘での撃墜数ゼロがザラ
・その日の戦闘での被撃墜数トップもザラ
・即落ち、領域離脱率が高い
・指示に従わない、連携しない、そのくせ個人スキルが高いわけでもない
て感じだと思う、結構多い
195 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:16:53.29 ID:u9PoS1ai
500って駄目だったのか
でもめっちゃ大きい川のあるステージって500じゃないと届かないと思うんだけど
196 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:20:36.92 ID:vJUPZsrT
500使うのはレザキャタンクくらいだろう
197 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:21:54.20 ID:CnO/eGAO
レザキャでも使うかよ
198 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:23:06.40 ID:zUNkc02/
地雷がいるぞー
199 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:26:48.27 ID:oNe9USnI
200 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:27:13.80 ID:RjTiKMxd
やめろやめろ
たまにスナイパー使ってて思っただけだから!
ちなみにどのFCS使えばいいか教えて下さい
201 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:28:10.97 ID:6O4qyNRX
は?ロック距離とロック速度が最高のFCSが使えないわけねーだろうがカス
202 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:28:27.46 ID:vJUPZsrT
銃器による戦闘に適合したFCSがあるだろ?
203 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:28:31.48 ID:CnO/eGAO
200に決まってんだろ
USRは350まで許す
204 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:29:41.79 ID:RjTiKMxd
え?だから遠距離用のFCS教えて下さいってば!
205 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:29:56.75 ID:kiTWDrRW
200基本。ロック早い武器で250が視野に入る
峡谷でたまに280が視野にチラっと入るぐらい
206 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:31:36.99 ID:RjTiKMxd
元々サブコン積むバトライ機で250は駄目なんですかね
207 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:32:38.67 ID:GzhG/GXz
人に教えてもらわないと何使えばいいのかわからない奴は糞地雷
208 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:33:23.21 ID:XJw7QKon
レザキャで遠距離想定なら350+ベオだろうな、普通は
209 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:33:47.14 ID:D+1mmdcy
ちょろっと戻ってる粗製なんだが、今実弾連射系の武器はランポ一択?
3500ガトでの削りは一時期はやっただけでガト系は厳しい?
210 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:34:39.51 ID:2tUJthgL
もうフルターゲットガンでいいよ
多少は自分で考えろ
211 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:36:38.36 ID:QKop8f7O
212 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:41:29.76 ID:9xNkaVB7
500FCSレザキャ出すとやたらついカス系チームが来る現象
213 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:45:11.10 ID:aZV+zBm2
3500ガトは長い威力保証距離による遠距離からの削りがウリだからな
500FCSで遠くから一方的に削るのが強い
214 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:45:51.00 ID:82h5f08I
フルハンドで戦おう
215 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:47:51.24 ID:oNe9USnI
>>209 実弾連射の定義はわからんが砂と構え以外の話なら
ランポ、タンジー、オックス、USG、エルミラ、ジニアは強い
ガトは無理
カタログスペックほどのリロードはない
一応跳弾ランポよりはDPSあるけど速度、射安、重量考えると辛い
216 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 14:52:49.02 ID:iqfTIcnL
>>206 あんまくどい質問は本スレでは嫌われるからWiki見てから質問スレで相談してみろ
常駐してる人いないからレスは遅くなるけどマジレスもらえる確率が高いぞ
217 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:11:54.72 ID:AtRe9V/8
>>216 確かに質問しすぎましたごめんなさい…
ACVやめるんで許してくださいです…
218 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:23:01.95 ID:ZBhVeFV+
この感じだ
219 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:28:21.63 ID:XJw7QKon
ロック時間150以上の武器はサブ必要だと思ってる
>>211 谷みたいな広いところだとそっちも良いか
220 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:49:37.08 ID:3lnhRKLZ
ランポ二丁しか持ってなかった初心者傭兵が3属性揃えたアセンに変わっててほっこりした
221 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:50:41.27 ID:FXAoliOl
TEはカラサワですねわかります
222 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:59:59.34 ID:kiTWDrRW
レザブレムラクモパイルだろ
223 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:06:40.65 ID:XJw7QKon
砂ライ、カラサワ、ミドルミサイルかもしれんぞ
224 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:10:03.95 ID:CnO/eGAO
パイル レザブレ 機雷
225 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:25:26.44 ID:WCW4TOVN
ハウザー KEミサ レザキャかもよ
そして重二
226 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:29:16.53 ID:Nh6Tmn3F
まだハウザーとヒーハーの区別がつかない奴がいるのか
227 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:32:55.16 ID:CnO/eGAO
そう語るのは鉱山区在住のペタサイトさん
228 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:36:34.32 ID:mzvI1cxf
フロムのことじゃないの?
229 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:38:42.63 ID:XJw7QKon
ヒートハウザーはCE
構えが必要なハウザーはKEだぞ
230 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:43:41.64 ID:ZBhVeFV+
構え武器使わないとハウザー=ヒーハーになるんだよな
てかタンク乗り以外構え武器見ないと思うんだ
231 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:55:44.88 ID:Gk/O8zOa
まじ地雷ばっかじゃん お前らこわいわ
232 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:07:25.74 ID:5cQxkzj0
8人全員地雷のチーム戦が見たい
233 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:24:28.26 ID:Yl+/NUnt
ヒートハウザーって使われるとうざいのに自分が使うと全く役に立たないっていう
234 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:36:27.99 ID:lbeQmAMX
全体的に当てたときの快感が無くて、
喰らったときのダメージエフェクトばかり目立つしな
235 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:38:19.14 ID:vD0gz9zw
俺の両手ハウザーのゴリラちゃんは蹴り殺されたよ
236 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:49:25.45 ID:YTrsZeDb
237 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:51:51.21 ID:Ul46K3cC
そろそろヒートハウザーちゃんは許されても良い頃だと思うんですが
238 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:54:14.49 ID:CnO/eGAO
砲台破壊用として復権してもいいと思う
239 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:55:45.22 ID:4o/b7WMm
結局ヒーハー無くてもヘリ凸なんていくらでもやりようがあるしな
またリロ80だった頃に戻ってくれたらばら撒きまくれて楽しいのに
速射特化にしたらさらに楽しい、戦力になるかわからんが
240 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:56:00.95 ID:kiTWDrRW
何気に対タンク武器にも使えたよな、ヒーハー
牽制したりでばら撒くの楽しかった。発射音がいい音してるし
241 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:56:50.89 ID:bQs8Want
海上でふわふわしながら爆撃たのしかったです
242 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:56:53.37 ID:oNe9USnI
現状ヘリ凸手段が他にいくつかあってそれ修正する気ないんだから
ヒーハー許してやりゃいいのに
243 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:59:31.37 ID:CnO/eGAO
もう指一本動かしたくないとか
244 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:02:19.56 ID:jHkA1WUN
251腕のプツオでヒーハー超連射したい
245 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:09:40.40 ID:ZtCrrxSh
ヒーハーの性能が戻ったらヒーハー持った傭兵雇うの?
246 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:10:46.57 ID:WCW4TOVN
修正の仕方が極端とゆうか雑とゆうか...
次回のアプデか修正でなんらかの動きがあってほしい
次があるかわからんが
247 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:10:59.04 ID:F0N1HCvD
雇う訳ないじゃないか
248 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:15:12.88 ID:ZBhVeFV+
軽いCE武器は貴重だしもう許
嗚呼、とっつきさんはCE武器名乗らないでください
249 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:26:21.41 ID:Fhf6gt+Y
まだ修正修正言ってんのか
もういくら修正したところでこのクソゲーはどうにもならないんだよ
250 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:26:52.25 ID:9xNkaVB7
俺はそうは思わん
251 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:27:16.99 ID:GzhG/GXz
フロムを修正することで神ゲーになるという可能性
252 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:29:30.61 ID:4o/b7WMm
いや修正が入ればどうとでもなるだろ
ただその修正がどうやってももう入らないからもうどうにもならないわけで
253 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:32:20.06 ID:ZtCrrxSh
大会とは何だったのか…
COMボイスと一緒に修正来ないと満足出来ねぇよ
254 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:33:59.28 ID:yPzr/c3s
大規模な修正はもう諦めてる
ただ最後に分裂ミサの直撃と爆発の設定、これだけは直してくれ
255 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:35:37.42 ID:tP4RL3+j
修正は期待してないからACがまだ出るのかどうかだけでも知りたいな
256 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:39:19.09 ID:k5dVf31K
コスト的に同系統は最低でも2タイトル出すだろ
257 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:40:58.02 ID:tP4RL3+j
もうV系統は期待してないんすよ・・・
258 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:41:57.98 ID:YRS94FH+
オックスランポW分裂ケー。
分裂がカタログスペックになったら取っつきが捗るな。
259 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:43:27.04 ID:BtyxLJdx
怠慢厨だったけどチーム内で駄弁りながらやるのが楽し過ぎてチームが組めないACが考えられなくなったわ
260 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:45:36.75 ID:zd7/PKHt
逆間部屋崩壊バグなんて致命的なモノを最後まで放置したフロムだ
ACVでもバグは放置だろうな
261 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:48:16.60 ID:YTrsZeDb
>>245 装備によっては雇うぞ
主にプラガン代わりに使ってそうな奴は雇う
全盛期のヒーハーは甘えた重量級が増えた今こそ輝ける武器
プラガンだって今になって強武器になったんだから
今戻ってきたらガチ対人武器として輝ける
262 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:50:19.88 ID:fgMp1LGX
251腕も在りし日のぷつおもいないんだし戻してやってもいいんでないかのぉ
263 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:54:07.09 ID:tP4RL3+j
ヒーハーは1stシーズンで重2で使ってフレンド溶かしたらインしなくなったっていう前科があるな
264 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:55:20.73 ID:Ul46K3cC
251腕の連射力が帰ってくると普通の機体でもハンドガンで衝撃ハメ出来るようになっちゃうんじゃねーかな
どの位変わるんだっけ
265 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:55:48.81 ID:yPzr/c3s
今となってはヒートハウザーよりもマルプル、フゲミサによるヘリ突のほうが怖い
266 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 18:59:43.93 ID:S8V052hE
いいかげんオフでもオンのパーツパラで遊べるようにしてくれよ
267 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:00:13.45 ID:iMbCcktx
ヒーハーは楽しい武器だったんだがなぁ
CEはそのままでもいいからリロをショットガンくらいまで早くしてください
268 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:02:55.53 ID:k5dVf31K
>>266 Xのネットサービス終了したら永遠に初期パラに縛られることになるんだよな
エクストラと戯れることもできないし
269 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:04:42.22 ID:GzhG/GXz
クソゲーでも気の合うチムメンがいると楽しく感じるから辛い
糞運営氏ねよといいながらネトゲやってた日々を思い出してしまう
270 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:27:39.15 ID:Nh6Tmn3F
メンテ開け数時間後に傭兵雇って決戦侵攻する奴は頭の中にゴミでも詰まってるのか
271 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:31:04.32 ID:/hB+OBaL
なんかブリフでアセン変更したらフリーズしやすいって聞いたけどそうなん?
272 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:33:00.90 ID:KnNxhW+F
抜け出せなくなる可能性はある
273 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:42:00.91 ID:GdQKs7IW
既に数千人居るかどうかのレベルの今、アプデが来る可能性なんてあるんだろうか?
274 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:44:53.30 ID:F96OnLkU
兎にも角にも新しい動きは声DLC実装してからだろうから近日配信予定なんとかしろ
275 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 19:48:08.01 ID:GZdVYsJ4
発売までどれだけ待たされたと思う?
それを思えばもう二ヶ月だろうと三ヶ月だろうとちょろいこと
276 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:02:35.54 ID:HqixlFUP
ACOPでKNIGFTワロタwww
277 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:02:39.46 ID:OqPKTyMH
重二WパイルW素パルマシKEロケ
278 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:04:51.05 ID:GZdVYsJ4
何と戦うつもりなんだよwww
落としたいターゲットが見えてこねぇwwwww
279 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:06:20.62 ID:4pEykM/h
>>264 オフでやってみればいいやん
リロ31のランポが今のオンでの199腕プロボ並にぶっ放せたとは思うけど
280 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:08:06.29 ID:Nh6Tmn3F
251腕ぷつおプロボでレーザー照射
281 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:16:27.69 ID:lIZXNvUo
もしかしてちんこって積載いっぱいに積んだらあんまり速くない?(´・ω・`)
282 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:42:24.18 ID:b8KqDcYs
DoB弱すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
283 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:45:12.49 ID:MVMdXYnp
談合オナニーブラザーズ
284 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 20:51:32.41 ID:eSu1sXKA
あいつらまだ談合やってんの?
285 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:22:17.66 ID:kiTWDrRW
猶予明けはまともな依頼主がいない
近接オンリー雇い主ばっか
286 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:25:43.92 ID:Nh6Tmn3F
雪山重すぎ封鎖しろ
287 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:29:43.02 ID:GzhG/GXz
砂漠糞すぎ植林されろ
288 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:31:18.45 ID:HA1VVX6b
もうゴールしていいのよ
289 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:35:14.02 ID:Hj4xe3Jy
密林マップを追加しよう(提案
攻撃目標はグレネード砲台な
290 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:39:25.66 ID:Lk27o4Ph
密林と聞くとキサラギのステルス部隊が真っ先に思い浮かぶ
291 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:39:37.36 ID:WCW4TOVN
密林マップでゲリラ戦をしよう
リコンなしで
292 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:40:24.07 ID:ZBhVeFV+
SLのランカーは密林になると途端に元気になってたな、どうでもいいけど
293 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:40:41.51 ID:Nh6Tmn3F
木はすべて破壊可能なオブジェクトです^^
294 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:40:59.14 ID:ao4PPUBz
なにも変わらないのかよ、結局…
295 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 21:47:44.67 ID:im2f0rbH
密林とか芋砂が捗るな
296 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:10:09.17 ID:KnNxhW+F
アーバン昼にしろ
297 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:12:03.83 ID:PPJSRFaM
魔の[HIT]地帯・密林。
298 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:12:16.58 ID:F96OnLkU
4系以降自然を徹底排除してるから密林みたいな地形はまだしばらく見れそうにないな
299 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:20:33.15 ID:Ul46K3cC
負荷高すぎてゲームにならないだろ
今のビル群ですら怪しいのに
300 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:21:41.19 ID:6O4qyNRX
木で壁蹴りすんのか
301 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:22:39.92 ID:vJUPZsrT
ゴリラ中2が更にゴリラになるな
302 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:26:01.97 ID:GdQKs7IW
月光黄色く塗って持たせるか
機体名「コレバナナっす」にして
303 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:30:24.61 ID:ZBhVeFV+
ゴリラといったら樽も必要だよな
304 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:33:26.06 ID:KnNxhW+F
棘に触れたら即死な
305 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:34:21.02 ID:582kiYhh
パルショのパルスってどれがいいの
306 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:35:18.00 ID:WCW4TOVN
樽に触れたらBreakDown
最後はパイルでゴリ中二を倒す
307 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:35:51.34 ID:Hj4xe3Jy
ネクタイでばっちりきめないとな
308 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:37:07.44 ID:Nh6Tmn3F
侵攻は赤と下半身青の逆足か
309 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:50:49.56 ID:WCW4TOVN
防衛装置で大樽を設置できて
それ壊したらゴリ中二が出てくる
310 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:53:59.79 ID:aSlA/Z+K
ラージミサイルさんももっと速度早ければカジキごっこできたのにな
311 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:55:45.80 ID:YRS94FH+
ラージさんKE6万で良いよもう・・・ね?みんなもそう思うでしょ?
312 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 22:57:09.02 ID:F96OnLkU
6発くらいあってもバチ当たらないあるよ
313 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:01:12.36 ID:WCW4TOVN
速度を速くしてかかっと当たるようにしたらネタでもだいぶ使える範囲
314 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:03:00.53 ID:Ul46K3cC
打ち出した瞬間にCIWSに打ちぬかれて自滅する機体が見える
315 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:05:08.89 ID:im2f0rbH
>>312 ついでにロック数も3にして両肩で全弾発射出来るようにしよう
316 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:05:25.12 ID:uVz7p7w5
あの威力、あの挙動で3発って誰がバランス考えたの?ってレベル
317 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:05:35.54 ID:Hj4xe3Jy
武器腕核を思い出すな
318 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:06:39.35 ID:ZBhVeFV+
いいこと思いついた、ミサイル発射した時に機体速度分加速させようぜ!
319 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:10:43.63 ID:mLg17Rqh
雪山開放まだー?
320 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:10:46.49 ID:WCW4TOVN
ACをロケットの一段目の役割をさせるのか
そして脚はタンク
そしたらソ連の某核搭載戦車みたいになるな
乗ってるおっさんは電気を放つようにしてさ
321 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:12:54.00 ID:GdQKs7IW
ガチタンに撃ち込むと良い感じだったな核ミサ
まあ、倒しきれない上に一機相手にして終わるけど
322 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:13:11.07 ID:6O4qyNRX
分裂の数が少ないのは何故?
323 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:13:16.66 ID:bFTEwtIc
>>319 関係ないと思うけど2分前に雪山下位決戦防衛側がブリーフ即切断
324 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:13:47.27 ID:6O4qyNRX
ていせい
分裂ミサの装弾数が少ないのは何故?
325 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:13:54.34 ID:Hj4xe3Jy
>>318 軽二ブリャーのミサイルキャリアアセンが流行る
これが軽二の可能性なのかもしれん
326 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:14:37.58 ID:Ul46K3cC
一発一発が大きいんだろ
8発x4で32発だぞ
産廃じゃん
327 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:15:14.04 ID:s3/VHEUN
もはやアップデートなんてしても、喜ぶのは購入者全体のほんの一つまみでしかない狂信者どもだけ
とっくにACV見限った大多数のACファンからしてみれば
「まだこんなクソゲーに工数さいてるのかよ、死ねよクソフロム!」という感情しか湧いてこない
アップデートなんぞせず、さっさとACVなんて切り捨てた方が全体にとってプラス
328 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:15:25.01 ID:uVz7p7w5
一応、分裂ミサイルって最初期に比べたら弾数増えてるんだっけ?
それでも全く足りないレベルだが
329 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:15:30.65 ID:CnO/eGAO
330 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:17:59.38 ID:Nh6Tmn3F
分裂ミサってテスト四脚先生の専用装備だろ?
331 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:18:43.84 ID:Ul46K3cC
子弾3発だっけ?
ずっと4方向に分裂してるもんだとばかり思ってたが
wiki見たけど書いてないな
更に謎の衝撃低下 分裂ミサイルとは一体なんだったのか
332 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:20:11.31 ID:JUjgR2q8
全然雪山決戦防衛たたないね
あれ嘘?
333 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:20:26.66 ID:OApD9zSI
>>331 衝撃低下してないと思うが
意味のない部分が上昇しただけで
334 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:20:35.04 ID:WCW4TOVN
ちょっと避けにくいくらいしか印象がない
335 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:22:15.31 ID:4pEykM/h
336 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:27:11.14 ID:3JxWKj8q
>>323 今さっき雪山中位でもあった
解散だけど領地移動しますってことかもね
337 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:36:22.37 ID:bFTEwtIc
文字通りチーム解散して全領地MoH化かと思ったがACOPでみても解散してないな
釣りか、今のうちに別の地域で何かやってるのか......
338 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:40:40.42 ID:iqfTIcnL
防衛立てたいのに腕利きが見あたらない
今時間はチムメンとしっぽりやってるんだろな
339 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:41:01.24 ID:GdQKs7IW
うん
340 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:42:48.66 ID:geqfv2mg
>>323 侵攻待機する→別のメンバーが防衛で貼って即切断で待機組を減らす
341 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:45:45.44 ID:H/qPcZ/r
そこまでするのか…
342 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:47:39.32 ID:GZ2NJpCV
肩に付けれるEN出力や容量が増える電池を作って下さい
343 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:48:18.16 ID:Q180NO42
チムメンの厨房がひたすらラノベの話してる……
二人っきりだからとても気まずい
俺が明らかに興味無さそうな感じで返事してるのに気づいてくれ
344 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:54:41.34 ID:ZBhVeFV+
ずっとウィキだと思ってたとこが個人サイトになってんの今更気づいた
345 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:57:31.84 ID:geqfv2mg
>>341 ソロ待機切断とかする所もあるしやる所はやるんじゃないかね
346 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:59:20.92 ID:iqfTIcnL
以前いたクソチームでは実際にやってた
347 :
それも名無しだ:2012/09/26(水) 23:59:32.27 ID:6O4qyNRX
えっ分裂ミサって分裂後の子弾一つ一つがカタログスペックなの
348 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:01:01.14 ID:bJEWpONY
>>343 オーダーミッションでフライさん眺めに行く高台登れば何もしてこないぜ
349 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:01:02.88 ID:RcykZWeB
切断で待機組減らすってのは知らないが
単機決戦待機で防衛探し→マッチ切断→メンツ集めて再戦ってのは昔から一部の上位はやってる。帝劇はやってた
350 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:03:44.58 ID:9G6kqqvw
>>348 ナイチンゲールちゃん見に行く方がよっぽと建設的だろ
351 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:07:19.35 ID:LzgL2NSo
>>350 海外だと美少女おっさんになってるナイチンゲールさんおっすおっす
352 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:16:46.78 ID:pKbcI8WZ
>>349 そのマッチ切断後メンツ集めはソロチームにとってかなり迷惑
防衛集めても再三再四集め直しで傭兵も来てくれなくなる
三回切断されて適当に選んでマッチしてみればユニバース、という事が続いて萎えた経験がある
どこがやってるかわからんが辞めてほしい
353 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:19:35.42 ID:+Sdc1uw6
うたた寝してたら夢にまでACVが出てきた
今の砂漠よりさらに広い大砂漠で領地戦やってた
ただなぜか俺はN64のコントローラーでプレイしていた
354 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:21:45.05 ID:nRXVBFZh
俺は昔通ってた学校の校庭に俺の愛機が降ってきて
そのまま学校早退して出撃した夢みた
355 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:35:56.34 ID:G/q+1zY+
領地開放来ました。
NPC領地がかなり溢れた感じでしたね。
もう殆ど各チームが取っちゃったかも
356 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:36:42.68 ID:hb5QrfKT
357 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:37:50.89 ID:k8QIrY3w
未だに領地欲しがってるやつなんているのかよ
358 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:39:25.99 ID:yIMlr4QN
MoHに流れるまで時間かかるんじゃないの?
359 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:40:58.72 ID:+BAGO7CK
解散チームが持ってた領地は一度耐久0になるんじゃなかったっけ
360 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:42:32.33 ID:ZUi4QraF
>>356 これってよく言ってる奴いるけどマジなん?
ソースとかないの?嘘臭いんだけど
361 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:42:46.74 ID:oOL3iE3a
無いよりはマシだろう
例えれば自分の庭に金魚が飼えるくらいの小さい池があるかないかって感じだし
ただし維持管理という面倒も増える
362 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:44:30.56 ID:Ibbx2RbH
>>360 真夜中に決戦防衛立てると高確率でJulyが来る
切断と共に
363 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:28:15.98 ID:lRc5HOq/
久しぶりに領地戦したら今日は全勝…まではいいんけど自分見せ場ゼロ
傭兵さんありがとう
あんたら強すぎるよ俺も精進しないと…
364 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:34:36.48 ID:/TkW1GuA
365 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:34:58.00 ID:It+KLUio
>>352 一人で決戦防衛立ててブリーフィング画面でキャンセルしよう(ゲス顔)
366 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:34:58.33 ID:MOIj02kI
そろそろ新しいアプデきた?
367 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:37:22.07 ID:e/A1YFXY
我々自身ガアップデートシACVニ対応シタノダ
368 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:39:53.69 ID:It+KLUio
残念だけど、アップデートなんてないんだ
そう、ないんだよ
アップデートも、パーツパラ調整もね
369 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:45:55.75 ID:225zC59/
アプデキター?
370 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:47:37.41 ID:ZaOzzg0Z
希望は投げ捨てるもの(血涙
371 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:48:43.72 ID:m2pwzyFB
ダークソウルDLCで忙しいの
もうACVに構ってる時間なんて無いんだよ
372 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:53:38.70 ID:K1KJ8D4U
>>371 このスレで別ゲーの話は…大体ダクソはPC版も見事に爆散したばかりでただでさえ糞のサラブレッドなんだからさ
373 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 01:58:13.62 ID:8msrgOgc
そろそろラストレイヴンは決まったかね
374 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:01:04.23 ID:2shGddMG
ワタシダ
375 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:01:56.22 ID:KCFdHQRU
376 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:03:10.25 ID:KCFdHQRU
ラストイレブン格好いいな
377 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:09:39.99 ID:K1KJ8D4U
オリジナルイレブン(バイオ)もかっこいいよ
そう言えばバイオ6出るらしいな
378 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:11:58.26 ID:MOIj02kI
AC6はまだかね?
379 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:19:44.99 ID:3yPUFDjm
続編は企業の地下施設とか出てくるんだろ
キャロルとか次作で説明する気満々のセリフだったしね
380 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:21:16.66 ID:MDEmY7/k
白けたストーリーの見え見えの続編とか誰も望まないよ
381 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:21:18.34 ID:MC/NrIHI
複数人で入り組んだ地下施設探索したい
382 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:23:28.49 ID:QXDp8C5y
探索系のミッション欲しいな 複数人の
鯖が悲鳴上げるんだろうけど
383 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:24:32.96 ID:3yPUFDjm
初代のカプセル回収か遺跡強襲マップ並の広さで探索したい
384 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:25:56.97 ID:MC/NrIHI
ドロッドロに汚れた下水処理施設内で通信の途絶えた生存者探索もしたい
385 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:26:48.32 ID:EP9B+7De
リップハンター「一緒に遺跡の探索にいこーぜ!」
386 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:26:58.36 ID:8msrgOgc
某沈没船だけは止めてくれ……ゴゴゴゴ…
387 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 02:45:11.84 ID:qsmdItXG
行政区と沿岸区と汚染地域で対戦したかった
388 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:00:37.00 ID:l43bSBJp
正直室内戦いにくい
389 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:00:52.41 ID:GyQiaLtf
390 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:10:22.51 ID:qsmdItXG
>>389 低層区だっけか
建物の高低や数のバランスがどの脚も活躍できそうに見える
トンネルは勿論エリアオーバーにすべきだが
391 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:10:35.64 ID:QbXHVcEl
Xは乱戦ばっかしだったから昔のような探索もしたいよ
392 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:11:36.87 ID:NzTg6NiU
あれはRDさん専用マップっすよ
彼、特別なんで
393 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:23:12.57 ID:+Sdc1uw6
ゲートロック 解除できません
394 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:29:34.10 ID:GyQiaLtf
395 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:34:55.36 ID:QbXHVcEl
ゾディアックNO13オフィウクスはまだですか?
396 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 03:58:31.01 ID:lRc5HOq/
最近サブ垢で遊びチーム作って最初からやってるんだけど
ストミのゾディアックは初プレイでは条件満たしても出ないみたい
今さらだけどこれ豆
397 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 04:00:19.41 ID:ny+bJbLU
フロムがゾディアックをストミに出した意味とは
ないんだろうけど
398 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 04:14:23.26 ID:lRc5HOq/
設定資料集見てからストオダやれば違った印象を受けたかもしれないけど時すでにお寿司
やっぱブリーフィングなり説明は必要だと思った
399 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 04:32:44.63 ID:3yPUFDjm
設定資料集の内容がLRの用語集みたいにゲーム中に入ってればまた世界観の評価も違ったろうな
つまり圧倒的説明不足ということ
400 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 04:52:48.03 ID:NzTg6NiU
用語集とミグラント、兵器解説があるだけで違っただろうな
あとやっぱりブリーフィング
401 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 07:56:53.41 ID:lvQG0pn8
いいバトライ流れてるってフレに言われたからデカすぎ容量のカタログくんをDLして3ヶ月ぶりにV起動しましたよ〜
スラップショット兄貴とゼルト兄貴がふつうに残ってて草生えた
402 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 08:03:07.13 ID:cllz7Jdw
おまえらのチームまだ生き残ってるか?
うちのチームは毎日アニメの話ばかりになってきた
403 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 08:19:32.39 ID:42VTetHy
そろそろ左右20本づつも買った乱造品UBRを流すか
一応チムメンの分は残して
404 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 08:51:08.54 ID:OsNykrJh
βから存続しちゃってるし、いっそのこと最後まで付き合う気でいるくらいに元気
405 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 09:12:54.61 ID:lHvWQLHn
発売日に買って未だに開けてないんだけど面白くなった?
406 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 09:23:15.85 ID:42VTetHy
最初っからずっと面白いよ(白目)
407 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 09:37:10.92 ID:HJp5mfOx
お前らって他にどんなゲームしてんの
ポケモンとかか
408 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 09:47:16.61 ID:hGLIv0mn
やってねーよ
409 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 09:47:33.30 ID:SGmKZVV3
ブラックオプス2が出たらする
410 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:01:57.19 ID:VL8Ipv/O
メリケン野郎のクソゲーか
411 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:07:37.89 ID:cllz7Jdw
もっとマゾイゲームがやりたい
412 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:17:38.97 ID:ZHi7Uxqc
Bo2は楽しみだ、MW3は残念だったし。
413 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:35:25.15 ID:K1KJ8D4U
>>411 ダクソをアプデ無しで一周してみ
ACVを彷彿とさせるフリーズ率、白も赤も居ない永遠ぼっちの世界、アプデで弱体化される前のガリ&デブのマジキチ性能
ただしこっちもPS3に多大なダメージが来るから大人しくACVをしとく方がいい
414 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:46:54.61 ID:cllz7Jdw
その文章だと2行目の最初と3行目の最後矛盾してないか?
今のACVは俺の感覚だと以前よりフリーズもあまりなく安定はしてる
部屋崩壊率は色々な意味で上がった気はするがな。おまえさんのPS3の方がが心配だ
もっと玄人志向なACV2でないかな
415 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:47:46.25 ID:cllz7Jdw
と思ったがACVの話じゃなくダクソか
すまんな、スルーで
416 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:48:21.47 ID:P2N7WOhm
>>413 家の事情で一切アプデなしオフラインで数周したがフリーズとかの不具合は全くなかったぞ
本体型番で相性があるかもしれないが
417 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 10:49:49.52 ID:42VTetHy
>玄人向け
KE:一発でも貫通したらパーツの性能が下がる・使用不可コアに当たった場合ブースター、ジェネレータ、FCSのどれかが機能低下、もしくはおっさんに直撃して即死
CE:一発でも貫通したら(ry
TE:(ry
418 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 11:00:13.35 ID:cllz7Jdw
武装そのもののマイナーチェンジ出来たらなぁと
今のカスタマイズ方法ではなくて分かり易くグラフ化で威力、保障距離、射撃安定、リロ、弾速、衝撃等を
Aを性能向上させれば逆にBが自動的に劣っていく的な、それに伴い形状も変化していったりスキャンの重要性を上げてほしいな
あとは弾数増減で重量変化(限界あり、)フレームパーツの微調整、
これは多くの人が望んでると思うけど内装のパラをもっときっちり増やして差別化
フロムはやれば出来る子だと信じたい
419 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 11:24:28.23 ID:hGLIv0mn
フロムはやれば全てをぶち壊す恐ろしい子
420 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 11:25:08.21 ID:9KbPXOsg
ダークソウルは最初はオンラインでのフリーズだから、
オフで初期バージョンではあまりフリーズしない
421 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 11:35:48.53 ID:m2pwzyFB
ダクソPC版はチートだらけでお話にならないみたいだね
ただフリーズとかまったく無いよ 初期のオンの不具合の時にあったくらいじゃない?
このスレに上がったゲームは爆死って言うけどもう結果の出てるゲームだからなぁ
ACVよりは遥かにまし
422 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 11:36:46.52 ID:MDEmY7/k
423 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 11:43:06.70 ID:ny+bJbLU
アノールまではマジで神ゲーだしなぁ、それ以降は不満出るけども
ああ、それでもイザリスと周回ハムは絶許
424 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 12:18:15.15 ID:9G6kqqvw
アノールについた時にはこれまで探索した場所の1.5倍ほどありそうだったのにな
まさか少し屋根を歩いて終わるとは思わなかった
425 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 12:21:09.85 ID:P2N7WOhm
屋根がわからなくてしばらく放浪した揚句そこだけ攻略見ちゃった思い出
426 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 12:50:19.64 ID:XIF2bkeQ
>>417 ゲームじゃ何発食らっても五体満足のままで別に違和感はないけど、
ロボットアニメで見るような被弾したら即部位破壊、武器破壊みたいなゲームってあるんだろうか
もしあったとしてもやっぱ「まともに戦えねーよフザけんな」ってなるのかな
SLの武器破壊、LRの部位破壊は結構好きだったんだがね
対人戦はあまりしてなかったからそれ程問題なかったというのも大きいんだろうけど
427 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 12:51:53.11 ID:qm1rlUx2
転倒、熱量、部位破壊を導入すれば神ゲーになるにちがいない
428 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:00:37.11 ID:9G6kqqvw
それって重鉄騎じゃね
429 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:06:32.91 ID:NDadcDR1
武器カスタマイズはパーツごとにやらせろよ
トリガーに銃身にマガジンに弾丸に諸々
430 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:09:08.80 ID:SGmKZVV3
十年後、そこにはテンプレの組み合わせしか使われない武器カスタマイズちゃんの姿が
431 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:09:43.11 ID:9Mk1GNbc
十年持ったらいいだろ
432 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:10:58.23 ID:nRXVBFZh
十年持たせるよりV2はよ
433 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:12:01.56 ID:MDEmY7/k
厳選無くなるならそれでもいいと思ってる
434 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:14:03.90 ID:RcykZWeB
厳選はいらんね
手間だけかかる癖に成長後が最低ライン扱いになるから、1級品とは言わずともある程度の武器を作ること強要される
なのにまとめ売りやまとめ買いできないし
435 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:16:37.73 ID:KDNvkTGI
威力系…ワンチャン火力
速射系…DPS
命中系…期待値
みたいな住み分けができると妄想してたら跳弾でこのザマよ
436 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:17:46.42 ID:42VTetHy
武器育成は理論値が存在するのが問題だろw
武器に傾向を持たせるのは悪くないし跳弾システムとも合ってると思うが
437 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:18:40.41 ID:ldgUyOiu
最近買い戻したらまだ跳弾オンラインだったでござる
438 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:20:33.92 ID:NDadcDR1
世界観的にも問題だろ
使い込むとひとりでに威力の上がる武器がどこにある
439 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:25:15.61 ID:MDEmY7/k
武器劣化システムですねわかります
440 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:28:11.62 ID:czGf6PQh
激しい挙動しすぎると操縦者が酔うシステムとかも入れちゃえ
441 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:30:32.24 ID:P2N7WOhm
MAGの武器カスタムみたいにいろいろくっつけれればよかった
442 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:37:53.01 ID:nRXVBFZh
NXとか4系のチェーンでいいやん
443 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:39:25.44 ID:UJ3Ha8jl
誰かショットガン愛用してる子いたら
重ショをメインで活かす方法考えてくれ
ジニアやUSGの影に隠れてるけど、カタログスペックじゃ頑張ってる子なんだよ
444 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:46:34.87 ID:MDEmY7/k
無いよ
衝撃もリロもUSGの下位互換
威力だけは高いが衝撃込みでもランポラインを突破できずに全弾命中時のダメージも劣る
445 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:48:45.16 ID:42VTetHy
空き巣用にオーバード重二キック機作った
普通に空き巣するよりかは幾分楽しい
446 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:49:05.48 ID:UJ3Ha8jl
機体負荷が大きいのとロックが遅いのとリロードが遅いのと同時発射数が少ないのがアカンのか!
447 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:52:04.75 ID:cllz7Jdw
>>443 どう考えても使い道がない
希少アセンに希少アセンに対抗してもなぁ
448 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 13:53:07.62 ID:MDEmY7/k
弾数とそこそこの衝撃で重二だけを衝撃低下させる武器としてはいいかもな
449 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:04:34.14 ID:GyQiaLtf
>>443 軽4や軽2やCE重2を溶かすぐらいしか使い道が無いな…
威力保証距離が長いのがせめてもの救い
450 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:13:57.39 ID:hGLIv0mn
つっても軽4とCE重2相手目的ならダブルランポの方が潰しきくし、あのショットは実際は使わないだろうな
451 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:26:38.35 ID:UVLgMIO5
>>443 ショットを当てにくい中距離型の中二あたりに、ちょっとだけ長い実用射程距離と弾数を生かしてばら撒いて硬直で嫌がらせしたり、逃げるところを固めてパルガン当てにいったり
オックス硬直回避ラインの重二その他をギリギリ防御低下させられて弾数が多く近距離ならダメージもとれなくはない
メインで使うには少々厳しい
両手に持つのも少々厳しい
452 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:36:11.74 ID:yBJQ/2O9
なら蹴ればいいじゃないか!!!!!!!!!!!!!!!!!
453 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:38:51.97 ID:QXDp8C5y
はい
454 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:42:54.73 ID:9Mk1GNbc
そのつもりです
455 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:44:45.41 ID:CIHvmrKH
貴様は空気で構わん
456 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:45:35.85 ID:SGmKZVV3
そのためのフラジールです
457 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:51:20.44 ID:7JA5hQZI
威力向上→ランポラインを超えて壊れる 軽四は死ぬ
リロ向上→微妙 USGと同程度になっても使われない ただし軽四は死ぬ
衝撃向上→USGと同じぐらいになればなんとか しかしW鳥されて軽四は死ぬ
同時発射数→集弾が変わらずに発射数がジニア超えれば普通に使えそう もちろん軽四は死ぬ
458 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:55:04.54 ID:H/gcZoIQ
最近勝てないなぁ
勝率いいチームってどんな構成で行ってる?
バトライメインで中二、重二、四脚、タンクで組んでるけど勝てぬ
マルプルは無しで頼む
459 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 14:58:49.27 ID:bJEWpONY
その為の、衝ショ?
460 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:00:59.84 ID:UVLgMIO5
板ショはリロがUSGと同等なら使う人も出てくるだろうけどなあ…
射撃安定的に、接射できなかったときのUSGと板ショの平均ダメって似たようなもんだし
弾数と当たりやすさの板か、衝撃と接射時の爆発力の兎か、みたいな
明らかに後者の方が重ショっぽいけど
461 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:01:40.07 ID:cllz7Jdw
>>458 場所による
そのメンツなら側面ついたり、タンクのフォローし忘れたりが原因じゃあ
タンク使いの子がダメな子ならしらんが
462 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:03:23.48 ID:GJe9tfN+
下位はもう妨害ばかりで防衛の方が難しい
463 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:07:06.59 ID:QXDp8C5y
データ回収しろよ
464 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:07:14.88 ID:hGLIv0mn
板はリロが遅すぎるな
465 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:08:13.48 ID:iBVcR5sH
威力保証距離を22にして射撃安定率を80にしようぜ
中距離用ショットガン的な
466 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:13:21.16 ID:RcykZWeB
>>458 同じ構成で傭兵開拓してるけど砂漠なら初見組でも勝率5割くらいは出せるぞ。アーバン1位やらアバンドン1位は似たような構成でやってるし
構成に目立った問題少ないし、単純に戦法で負けてるんじゃね?市街地だとタンクが足ひっぱり気味になりかねないし、峡谷なら構成いじりたいところだが
受け役の入れ替えしやすいし、中二と重二がバトライ誘い、四脚がTE系誘うから相手に武装変えも迫れるしでやりやすい構成だと思うんだけど
たぶん前出れる奴がいないんじゃね。または戦線守れる度胸ある奴
砂漠侵攻でその構成で負けるときって上側放置でみんななんか、左下障害物あたりに固まってるのを遠くからぺしぺし削れて積むって奴と
上側ががんばってるのに下側の連中がパイプ先の障害物で芋ってるってパターン
467 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:17:54.34 ID:ZUi4QraF
>>465 射撃安定上げるとジニアとキャラかぶるからなしで
威力あげるのが一番いいんだろうけど仮に1300位まで上がっちゃうとハンドガンと組み合わせれば重2やタンクを潰せる狂武器になりかねないな
468 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:18:47.53 ID:H/gcZoIQ
タンクの援護か……
雇い主だから真っ先に先陣努めてたんだがそれがマズかったか
毎晩やってるのに勝てなくて悔しい
ぼっちーむだから傭兵にも申し訳ない
469 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:26:01.52 ID:RcykZWeB
>>468 足にもよるだろ、ついかす派だから開幕丘超えの障害物まで突っ込んじゃうわ
バトライもちが絶対来るから後ろに2番目に四脚設置して背中守って貰ってる。でその間にタンク上がるなして十字砲火の形に持ってくか
自分にタゲあるまってる間にタンクと重二で強襲、下側のメンツにタゲ言ってるなら上側つっこんでってパターンでやってるわ
470 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:36:04.08 ID:GJe9tfN+
領地戦の主軸は相手を一番削れる機体
だから大抵タンクになる
軸を無視してフリーバトルしてるのがいれば負けて当たり前
あと、軸がド下手だと無理
自分はこう考えてる
471 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:41:54.90 ID:ZUi4QraF
タンクが味方にいるならそいつ火力を最大限に生かしてやれるように立ち回らないと確実に負ける
472 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:46:04.63 ID:SGmKZVV3
自分が活躍するより、タンクに好き勝手やってもらう方が勝率は良いな。
タンクが囮にもなるから取り巻きはおいしい思いが出来る
473 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:47:35.12 ID:9JRikBXX
そして無駄に芋るタンク…オマエは何が目的だ…
474 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:51:13.80 ID:RcykZWeB
前に出れるタンクがいるだけで勝率に1~2割の影響でるしな。芋でも背中まもってるだけでフォローになるし
援護あてにしてるくせに後ろ気味でふらふらしてて、タゲはもちたくないよ!ってタンクはゴミだけど
キャノンが最低限戦えるって話が広まったからか、最近はキャノン、それも20キャノンばっかでますます前出れる奴が減りやがった・・・
475 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:51:55.85 ID:MDEmY7/k
そのタンクは敵に囲まれて何度も死んでないか?
そう、君たちが彼をそんなタンクにしてしまったのだよ
476 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:52:26.17 ID:hGLIv0mn
うるせぇパイルぶつけんぞ
477 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:53:10.67 ID:cllz7Jdw
>>472 実際問題それだとタンクの人に戦績が左右されすぎるんだ
身内ならその人が抜けたら勝てなくなるぞ・・・
それならば自分も動けた方が理想的
実際タンク自分で使うとかなり疲れる。
フォローあると気楽だが・・・というタンク側の言い分もあるからなぁ
478 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:55:14.23 ID:KjZUJrcD
射撃安定76他も神な相当な良品オトキャ出回ったからオトキャタンク増えると思ってたが、そうでもなかったな
479 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:56:00.28 ID:RcykZWeB
自分がタンク乗るならフォローはあてにしないってかない場合の雇い主の方が圧倒的に多い
特に雪山とか敵来たら重量級置き去りでガン逃げとかざらにあるし
砂漠や海洋、峡谷なら援護するしかないって状況作り出すのが上手いついカスタンク多かったけど。彼らはどこへいってしまったのだろうか
480 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:58:45.14 ID:QXDp8C5y
タンク乗ってる時は盾にして貰った方がナンボも良いんだが
なんでか「守って」くれようとする人が居るんだよね
タンクだけ最後まで残っても辛いんだけど
481 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 15:59:33.80 ID:hGLIv0mn
前へ出ることを知ってる、出来るタンクしかオトキャは使えない
オトキャを上手く使えないタンクはにわかといっても過言ではないと思ってる
482 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:03:59.35 ID:ZUi4QraF
オトキャタンクさんはおとなしく20キャノン喰らっててください
483 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:05:54.12 ID:H/gcZoIQ
あれ、キャノタンってダメなの?
オトキャより距離に関わらず確実に削ってくれる武器だからいつも雇うんだけど
雇い主はタンクが戦いやすいように動くべきか
すまぬ、もっと善処する
484 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:06:04.07 ID:nRXVBFZh
タンクには気軽に乗れないな...
485 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:16:27.60 ID:RcykZWeB
>>483 別に悪くはない。散々言われてるけど凡庸性はタンク系トップだから
その分オトキャに比べると突発力が落ちる。20キャノンならその点補えるんだけど弾数なさすぎるから砲台壊しも兼ねられない。オトキャも大型砲台は無理だけど
上手い人中堅者以上フォローがある状況ならオトキャのが強い場合がある。砂漠や海上みたいな平地とかは特に
あとキャタンは大体前に出ないからタンク系に要求される壁役、戦線維持役、特効役のどれもこなせないって奴が多い
特に今いるキャノンの多くはオトキャ強いって騒がれた時期に乗ってた芋タンが、キャノンにぼこぼこにされるって流れ乗り換えたにわかタンクのが多いから
486 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:18:21.12 ID:czGf6PQh
もう全員タンクで出ろよ
487 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:18:57.05 ID:cllz7Jdw
そしてにわかキャノタンは旋回戦ならこちら無傷でも倒せる
つまり奴らを正面さえ向けさせとけば後はなんとかなる
後ろと横は雇い主フォローで問題ない
488 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:22:02.00 ID:7JA5hQZI
前にも間違えてるレスみたけど凡庸じゃなくて汎用な
489 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:23:43.36 ID:9JRikBXX
20キャノン+Wサブコン、そしてマルプルで誰でも出来るゲスタンク完成
芋気味に動き、二次ロックしてキャノンを撃つだけの簡単なお仕事をこなし
弾が切れたらマルプル特攻でどうぞ
490 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:33:36.25 ID:GJe9tfN+
タンクなんて初手のハメ勝負だ
だけどタンクをタンクのところまで勝負できる状態で引っ張るのは仲間の仕事だ
491 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:34:52.63 ID:MC/NrIHI
四脚2タンク2が一番勝率安定するな
逆に軽二軽逆が一機でも入ると高確率で辛勝かボロ負けする
492 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:46:34.59 ID:kfHfDthk
タンク同士が睨み合う場合、先にタゲを逸らした方が負ける
特に侵攻だけど、タンク乗ってると絶対に相手のタンクから目は離せないわ
前線のタゲ取りは4脚、重2の方が向いてる気がするな
最大火力はタンクなんだから、タンクに横っ腹を撮らせて囲めば簡単に倒せる
493 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:55:42.14 ID:Q0k1o3a+
凡庸はもうネタなのか素なのか区別が付かない
494 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:56:31.95 ID:QXDp8C5y
用法として間違ってないってのもアレなんやな
495 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 16:58:22.76 ID:7JA5hQZI
えっ
凡庸性って語彙があるの
496 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:00:13.38 ID:8msrgOgc
汎用と凡庸って似てないよなどう考えても
497 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:01:17.12 ID:hGLIv0mn
凡庸(ぼんよう)
平凡、とりえ無し
汎用(はんよう)
幅広く使える、いろんな使い道がある
字の雰囲気が似てるか…?
498 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:01:38.73 ID:MDEmY7/k
ひらがなのな
499 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:03:29.99 ID:lvQG0pn8
また語録誕生かぁ、嬉しいなあ(キチスマ)
500 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:17:06.31 ID:S5xi6P9z
20キャノタンが出てきたら保障距離ギリギリで威特アザリー乱射してるわ
501 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:28:17.75 ID:4OD0plNJ
ついカスさんといい豆さんといいネタかマジか分からないから困る
502 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:55:42.79 ID:W9ofLEz9
有能な俺も追加で
503 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:57:12.65 ID:OsNykrJh
かなり古いのだと、あ・・・死神とかあったな
504 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:57:38.41 ID:I+tFuYsC
法律さんすき
505 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:00:44.89 ID:oOL3iE3a
ダボハゼさんも忘れないで
506 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:05:15.21 ID:O8mIMj+P
黒いオトキャタンクとミカンエンブのキャノタンは前線に出てくれたな
強かったけどついカス過ぎて前に出すぎて何回も死んでたけど
507 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:08:23.40 ID:MDEmY7/k
八艘飛びを忘れるとは
508 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:10:27.64 ID:4OD0plNJ
あとヒットアンドイェイさんくらいか
509 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:15:35.95 ID:WepapUC0
Vの超合金てイマイチやなOWはゴツくていいけど
それよりセレはまだかね
510 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:18:42.10 ID:Zq28Jv40
黒確定さんの使いづらさ
511 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:38:03.68 ID:9uhYW/en
VTF?UVFだっけ
512 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:39:30.17 ID:nRXVBFZh
なんの目的でカメラを使えばいいんだろう
あれって結局かさなんなの?
513 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:42:18.42 ID:nRXVBFZh
あっミスってる
結局なんなんだろって書きたかった
514 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:44:22.52 ID:GyQiaLtf
ビューティーさん忘れたらあかん
515 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:49:09.76 ID:GyQiaLtf
ACのヘリもそろそろオスプレイになるのかな
516 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:53:31.40 ID:KjZUJrcD
リコン使わずに敵の臭いで動く人は?
517 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:58:00.23 ID:k6S+FjtF
なぁ四脚の滞空性能って何で決まるんだ……?
518 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 18:59:37.99 ID:4OD0plNJ
>>516 それもダボハゼさんや
886 :それも名無しだ[sage]:2012/04/05(木) 15:51:40.17 ID:GJJ6vKxJ
リコンに映らない程度で雑魚どもが騒ぎ過ぎ
精神を尖らせて相手の動向を探れば持った相手がどこから攻めてくるかくらい見えなくても考えれば視えるだろ
お前ら甘えすぎなんだよ、相手の音が消えるわけでもないんだからBGMも消して自分の目で探せアホ
↓
63 :それも名無しだ[sage]:2012/04/05(木) 16:57:02.19 ID:GJJ6vKxJ
>>57 ランク下がったら依頼断る権利が消えるの?
黙って対人依頼しろやダボハゼが
519 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:00:54.91 ID:4OD0plNJ
一つ目こっちだった
20 :それも名無しだ[sage]:2012/04/05(木) 16:34:20.16 ID:GJJ6vKxJ
>>10 リコンジャマーが急上昇したから使えるわけで以前のパイルにそこまで文句でてないだろ
文句いってんのはタンクっていうよりリコン便りで索敵してる奴
スキャンモードに頼らず相手のにおいを感じ取れば問題ないってのに
520 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:01:48.55 ID:KjZUJrcD
521 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:02:11.18 ID:8msrgOgc
懐かしすぎて涙が出てきた
522 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:07:24.23 ID:WepapUC0
他のも探してよ
数カ月ぶりのスレだからネタが分からんわ
抽出するほどのもんでもないならいい
523 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:09:03.83 ID:4OD0plNJ
随分前にまとめた奴だが
〇ついてこいやカスさん
92 名前:それも名無しだ[
>>1乙] 投稿日:2012/02/22(水) 03:33:49.57 ID:qRsYw0AI [2/21]
雑魚傭兵は注意人物リストってことでリストアップしたほうがよくね?
まじでこいつらのせいで勝てないんだけど
ライン上げてるんだからついてこいよカスども
149 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 03:54:26.82 ID:L7xtJdu4 [3/4]
つまり
M1 敵
M3
>>92 敵
M2 敵 敵
M1 敵 敵
M3
>>92<ついてこいやカス
M2 敵 敵
こういうことだったってこと?
悲しすぎるでしょう?
〇豆さん
18 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 17:23:18.93 ID:Ej12r3JV [1/3]
>>13 同じ武器はハンガーできない、これ豆な
〇ダボハゼさん
63 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/04/05(木) 16:57:02.19 ID:GJJ6vKxJ [5/14]
>>57 ランク下がったら依頼断る権利が消えるの?
黙って対人依頼しろやダボハゼが
〇ヒットアンドイェイさん
609 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/14(木) 12:03:05.62 ID:Yp+TBYAD [2/4]
構え武器ははこれ以上弱体化は必要ないだろ
タンクが強いとか言う奴は砂漠しかしてない奴だろ
いや砂漠しかできないのが問題なんだけど
他のマップならヒット&イェイで勝てるわ
524 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:11:03.59 ID:GyQiaLtf
○ビューティーさん
311 :それも名無しだ 2012/07/15(日) 23:47:15.22 ID:eZjEXy/N
ACVやってて思ったんだけど
ACV以外のゲームでガンダム系やダクソ、コールオブビューティーやアサクリとか
そっち系のゲームやってる人ってカス多いな
525 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:12:08.86 ID:onPRPNMz
スプレッドミサイル(スピードミサイル)さん
UVFケーさん
526 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:16:03.24 ID:GyQiaLtf
557 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/31(木) 03:02:58.13 ID:OexvM4Nq [6/7]
>>544 さっき言ったビル影から飛びだして撃つ、隠れる、追うと建物の周りを周って逃げる、
逃げても追ってくる中二砂の上手い人
似たアセンで同じ戦い方の砂でも勝てる人には勝てるから単純に腕が足りてないと思う
武器はW速特ロータスVTFで安定重二
VTFは他の脚に当たった時を考えて乗っけてる
567 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/31(木) 03:12:13.65 ID:56nQ/tH+ [19/33]
>>557 VTFだっけ…UVFだったような気が…今電源落としたから分からんけど
527 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:18:58.31 ID:iBVcR5sH
笑いどころが分からん
528 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:19:09.71 ID:4OD0plNJ
たぶんUVFさん
128 :それも名無しだ 2012/05/31(木) 18:59:36.86 ID:56nQ/tH+
そんなに質問というかバトライのおすすめ聞くのが駄目な訳?
お前らの思考回路どうなってんだ?
>>119 それ別に間違いではないんだけど
ミサイルの種類がVTFで名前はUVFじゃん
というか粘着しつこいな それしかやることないのか?
つかグーグル先生に「UVFけ」まで入れると予測変換してくれるぞ
どんだけお前ら好きなんだよ
529 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:23:12.91 ID:GyQiaLtf
>>527 まぁ発言ミスからの揚げ足取りしまくっただけの内輪ネタだからなぁ
ただUVFケーさんとビューティーさんのファビョりっぷりが群を抜いて酷すぎた
530 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:23:26.07 ID:KjZUJrcD
やっぱりこの面子の中には有能さんは入れないわ、格が違いすぎる
531 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:25:03.94 ID:QXDp8C5y
スレのおもいでアルバム
532 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:27:18.67 ID:GyQiaLtf
>>531 もうワールド画面にACVの死の宣告がカウントダウンされているからな
アルトリウスの騎士団によってな
533 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:30:22.63 ID:CIHvmrKH
スレの歴史を振り返るとは終わりが近いということなのか
嫌、もしかしたらもう終わってたのか?
534 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:31:26.22 ID:9uhYW/en
ACVも新パケ+有料ダウンロード販売で完全版出るの?
535 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:31:37.15 ID:khZEpB0C
浅はかな、いつ始まったというのです
536 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:36:17.25 ID:KjZUJrcD
有料デバッグだろ
537 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:38:09.41 ID:4OD0plNJ
せやな(震え声
今は亡きVIPACVスレに敬礼
50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/03/25(日) 19:08:36.09 ID:D1RZtwYv0 [1/3]
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
538 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:41:03.03 ID:It+KLUio
VIPAC…冬には同人誌まで出してたのに…
539 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:43:56.78 ID:GyQiaLtf
>>538 あいつらが滅んだ原因はほとんどが分隊間での煽り合いによる内部分裂だからな
540 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:49:10.46 ID:kfHfDthk
>>524 そいつは顔真っ赤になってわざと面白く見えるよう書き込みまくってた
自演乙って言われちゃうよ
541 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:49:54.62 ID:QXDp8C5y
VIPだからね しかたないね
542 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:51:12.66 ID:4OD0plNJ
それでこそとも言える
543 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:51:39.18 ID:WVtSQZcU
第四は割と好きだったよ
544 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:52:05.30 ID:dxZaeKNG
流石フロム設定資料集でも期待を裏切らない
545 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:00:59.74 ID:fsCxdFXp
アンジ−、スレから最終回ムードが漂ってる気がするんだが・・・
546 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:01:55.79 ID:Audt5QZR
晴れてぼっちになった訳だが、鍋底とやらに行けばいいのかい
547 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:02:53.13 ID:4OD0plNJ
追加COMボイスが来ていません
戦闘の続行を
>>545
548 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:03:11.69 ID:HGKStPxq
警告 敗北主義とみなされる発言です、No
>>545
549 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:06:43.85 ID:DzYOgKr3
何が領地だよ
軽逆傭兵雇え、オラァァァ
550 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:07:02.22 ID:RcykZWeB
>>546 スレチームって全部解散してなかったか?
551 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:08:46.74 ID:WVtSQZcU
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
552 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:10:33.10 ID:KiRIkmQJ
人気投票の対象となるのは,PlayStation向けに発売された初代「ARMORED CORE」から,
最新作「ARMORED CORE V」までの歴代作品に登場した全キャラクター。
投票期間内に最も多くの票を集めたキャラクターは,該当する声優で新たに音声が収録される。
この音声は,ACV内の「COMボイス」として,ダウンロードコンテンツという形で後日配信されるとのことだ。
これを読んだらフロムの方針転換がかなり進んでることがわかる
そのキャラが出てくるわけでもなし、ついに声豚に媚びだしたか・・・
553 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:12:04.50 ID:MDEmY7/k
554 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:12:39.71 ID:bJEWpONY
鍋底は残ってるがリーダーが9月で終了宣言
したらばも閉めちゃったし
555 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:15:10.99 ID:TM/HjYEk
>>546 形だけは残っている
管理放棄されたチームだけど、好きに使ってくれていいのよ
556 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:20:22.88 ID:e/A1YFXY
ワールドのエンブレムを近日配信予定にしようぜ
557 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:21:31.60 ID:khZEpB0C
結局フリーズと強制終了と行動不能バグは直らないんだな
ゲームの内容云々じゃなくて商品としての欠陥だろこれ…回収レベルだぜフロムさんよ…
558 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:22:56.26 ID:Audt5QZR
559 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:32:13.20 ID:CIHvmrKH
VIPはスレは死んだが
チーム少しだがは生きてるだろ
560 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:34:57.65 ID:CIHvmrKH
俺の言語システムに異常が発生している
もう限界なのか
561 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:36:21.44 ID:7djDT+6V
最近やっとゲームできる時間が出来て、始めてみたら何だよこのゲーム・・・
562 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:39:05.70 ID:K1KJ8D4U
>>559 第6分隊と第13分隊は生きてたな
そして比較的好きだった第4の人が第13に入って元気にやってて安心した
563 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:41:53.57 ID:yIMlr4QN
LRの頃は良かったなぁ、VIPAC
564 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:42:21.63 ID:iwEAqS5w
>>552 ついにっつーか、フロムは設立当初からの声豚集団だぞ
565 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:42:52.55 ID:E66e9iMC
鍋島とか佃とか、昔からガチガチの声優オタじゃないですか
566 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:43:04.86 ID:GyQiaLtf
シベリアとどっこいどっこいになるとは誰が予想しただろうか
567 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:47:52.10 ID:iBVcR5sH
次アプデの予定発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
568 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:49:17.47 ID:bePNTSkn
なんかもう依頼来ないからアセンブルして機体テストして
どうでもよくなってゲーム終了する毎日を送ってる...
569 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:49:29.25 ID:RcykZWeB
570 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:49:52.50 ID:e/A1YFXY
レイヴン、緊急の依頼だ
>>567のソースを捜索、発見し次第回収してくれ
報酬は前払いにしよう
571 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:58:01.35 ID:ml4uQepp
前のアプデは6月だったか
結構経ったな
572 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:04:16.67 ID:eD5D+g/m
573 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:04:45.44 ID:Lyo8+KyI
数日前にACVを始めたルーキーとデュエルしたんだが、
何戦かしたところで自分側が戦闘中にPS再起動
こんなACVだけど頑張って生きてくれ
574 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:26:38.61 ID:nRXVBFZh
そういえば大会があるって話もあったな
あれは無かった事になったのか...
それとも俺がフロムにナニカされて疑似記憶をつかまされたのか
575 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:27:43.32 ID:Audt5QZR
AC動かすの楽しいっすね。特にOWとか半端ないじゃないっす
576 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:28:10.97 ID:dNh9D5WN
すでに生き残り大会が始まってる
577 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:32:10.96 ID:DzYOgKr3
578 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:40:34.64 ID:onPRPNMz
Cβからやってる老害の人っているの
579 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:41:44.74 ID:RcykZWeB
なんかメンテ明けからごっそり人減ってない?
580 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:42:47.62 ID:iBVcR5sH
カウンターガン強すぎワロタ・・・
581 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:48:09.75 ID:e/A1YFXY
壁抜けは仕様ですか?
582 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:49:58.97 ID:onPRPNMz
>>579 板にまた新しいガンダムゲーの名前が見えたからそのせいじゃないかな?
PSPだっけ?ACVと同時にできるというのに!
>>580 KEロケ強すぎ。あんな使い方あったとは
583 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:52:16.26 ID:rpwc7UEd
ひさしぶりにスレ来たがまだある程度賑わってることにびっくり
領地戦にNPC追加されてからまたアプデ来たりしてないよね?
584 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 21:54:42.65 ID:I+tFuYsC
UAV強すぎワロタ・・・
585 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:00:35.38 ID:MC/NrIHI
機雷固め強すぎワロタ
586 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:01:43.19 ID:yt0X9bPt
弁当箱始まったな
587 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:06:13.81 ID:HGKStPxq
速得段数パイル楽しすぎワロタ
588 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:16:29.66 ID:dNh9D5WN
ムラクモ連鎖コマンドムズすぎ
589 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:30:23.51 ID:CIHvmrKH
軽逆強すぎワロス
さっさと修正しろ
590 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:31:11.44 ID:It+KLUio
レーザーライフルで固め殺された…
レーザーにあんな衝撃があるとは
591 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:34:52.63 ID:I+tFuYsC
重二最強時代にレザライに固め殺し強すぎとか騒がれてたが
あれはなんだったのか
592 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:37:58.93 ID:nRXVBFZh
軽二つよすぎワロタ
ラジミサ積んで凸核とか強すぎだろ
593 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:38:28.06 ID:e/A1YFXY
んせうほうょじなどうこ
594 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:39:57.19 ID:WVtSQZcU
調整来たの夜遅くだったし深夜でみんなテンション高かったから
595 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:53:21.17 ID:RcykZWeB
1.04実装時は衝撃武器軒並み死んでたから、固められそうなのが軽沢しかなかっただけな話
596 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:57:06.32 ID:WJnoQLb5
597 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 22:57:08.62 ID:yt0X9bPt
結局あの調整とはなんだったのか
598 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:01:58.48 ID:U0/dRjz2
神バランスはよ
599 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:12:00.93 ID:I+tFuYsC
神バランスになったところで
跳弾のせいでアセンの幅は広がらない
600 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:15:18.12 ID:AJAmY9n+
神バランスになっても失ったものたちは帰ってこない
601 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:15:19.14 ID:CIHvmrKH
突出して強い武器がない
今のバランスは悪くないと思うけどな
死んでる武器が大量にあるけど
602 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:18:47.14 ID:YQ7x4cAu
それでも私はムラクモを振り続けるよ
603 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:20:54.82 ID:yt0X9bPt
ムラクモさんはそのままのあなたでいて
604 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:25:31.50 ID:I+tFuYsC
今バランス良いとは言っても
ストレコランポックスアンパルしかいないよね飽きた
もうフロムアプデの予告の予告すらする気ないよね
このまま次回作までどれだけ人残るやら
605 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:27:13.75 ID:WVtSQZcU
第一世代に修正のあらんことを
606 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:29:01.16 ID:FSfr7l+j
ムラクモさんは検証動画で結構イケる武装に見えた
KE1800の相手に平然と20000超えるのはいいんだが
パルガンやプラガン、レザブレ、パイルには勝てないな・・・
607 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:39:24.12 ID:nRXVBFZh
死んでる武器やカテゴリごと死んでる武器があるのすがにねぇ...
だがバランスは悪くない
初期からこのバランスだったらもう少し人は残ってたかもしれん
608 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:43:08.50 ID:e/A1YFXY
2世代武器が威力と引き換えに弾速遅いか高負荷かロック時間長いか弾ごっそり減るか減衰率酷いかすれば1世代にチャンスできるかなぁ
ただの上位互換やめちくり
609 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:44:19.42 ID:RcykZWeB
どんなにバランス良くても使える武器ってなると限られる
跳弾云々な意味じゃなくて、強くて使い易いってないと一部の玄人やチームの連携前提運用で使われるってくらいになる
でもそれでいいと思うんで、初期のヒーハーやらノーロック武器みたいなクセっけの強い武器を増やしてほしい
610 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:50:12.41 ID:yt0X9bPt
初期なんてホントに34701Wガトが前線で大暴れしてた時代だからな
現状はマシと言われても-と-を比べてるようなもんだ
611 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:50:19.96 ID:pjwMHyGk
比較的通りやすいストレコランポックスアンパルのうち二種類持ったアセンですら
相手がその二つはじくアセンなだけで絶対サシで勝てないゲームなんすから
それよりはじかれやすい武装はこの先生き残れない
TE武器が軒並み癖が強すぎると思うんすけど
四脚に中距離で正面から撃ち合えるTE版ライフルみたいな武装はないんですかね
612 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:51:35.08 ID:nRXVBFZh
武器腕ェ...
今回の仕様上無理っぽいけど
何かしらの方法で出してほしかった
613 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:54:29.12 ID:AxA+dgBw
3系みたいなパルスライフルが欲しかった
614 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:57:27.80 ID:nRXVBFZh
レザライがチャージなしで
ライフルのリロードを長くした感じにしたらマシになりそう
615 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 23:59:41.19 ID:+ufO6teY
今日の鯖糞過ぎわろえない
敵倒したのに終わらないかつこっちは攻撃出来ないのに相手は攻撃出来るとか舐めてんのか
616 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:08:30.50 ID:+SK2BVWT
アップデートを望む気力すら残ってないわ
617 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:14:46.49 ID:7ivZqYIf
正直四脚対策にある武装って苦肉の策って感じが否めないんだけどもどうなの
プラショアンパルは近距離でEN消費するってリスク大きいしフレームも絞られるうえ
高度取られたり相手と距離があるにらみ合いじゃ使い物にならないし
カラサワは相手が持ってるのがわかれば顔ださなきゃいいうえ弾も少ない
無理やり近づいて撃たれてもリチャージor武器変更まで十秒ちかくなんでもし放題+相手はEN消耗してる
ミライルは迎撃されると安定しないし
安定して四脚と戦えるのってタンクくらいじゃないの、そのタンクもステージ相性で安定しづらいし
機動性面で四脚を常にマークなんてできないし、せめてふわふわしてなきゃ近距離で戦いやすいんだけど……
618 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:15:43.23 ID:+XnMhRIG
KEは低負荷、手数で押してく武器。
CEはバズみたく高負荷、高威力。
TEはその間位でいいかと。
619 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:18:16.43 ID:zZHMY1e8
カテゴリ毎の武器の癖からフレームの調整してる感じ
620 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:22:38.63 ID:zwIcBrvh
四脚から滞空取り上げよう
621 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:24:54.49 ID:wkVAtohX
軽二への施しが先だろーが
622 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:26:58.32 ID:RT6Yd4Yk
軽二はHB2000くらいにしよう
623 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:27:17.66 ID:sSjc0NPX
四脚は滞空型と地上型に分けてやれよ
地上型はブーストオフ接地時のみ構えなしキャノンで接地ブースト時に速度+100くらいとか
624 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:29:38.36 ID:7ivZqYIf
EN回復多くしたらTE武器も使いやすいし、軽量級も息しやすいんじゃないかな
近距離兵装も近づくだけで息切れしにくいしアンパル系も帰る分の燃料確保できるようになるかも
625 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:32:05.25 ID:HebsRoy9
軽量は今回の仕様でバカ正直に装甲下げたら酷いことになるんだから装甲を中二並にあげて更にAPを減らそう そんでもって消費ENも下げよう
626 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:32:53.13 ID:Xs2jKbMN
やり過ぎて四脚がヘルツブリャーでより無双する未来が見える
627 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:33:32.01 ID:lDtonGTV
すべては跳弾のせい
628 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:37:50.86 ID:g6ctcT3J
冗談のような跳弾
629 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:42:27.46 ID:z48+t/sn
跳弾きついぜ
630 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:43:55.45 ID:7LdD1k3V
フロムはもうダクソで忙しいだろうからもうアプデも大会()も来ないだろ
631 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:44:32.13 ID:lDtonGTV
まったく跳弾じゃないぜまったくプンスカ
632 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:48:30.51 ID:wkVAtohX
633 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:54:15.65 ID:7ivZqYIf
もう全部の武器威力3000とか4000とかの威力ばっかりにして
全てのダメージ計算をマイルドにして瞬殺なくして
フルTE・フルKEとかにすれば一つの属性を跳弾出来るとかにすれば
アセンもイケメンに出来てハンガー込みで全AC相手に出来るのに
634 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:57:25.69 ID:lDtonGTV
>>632 ハハッハ頭が固くなっちまったなアンジー
これは跳弾と冗談をかけた生半可なAC乗りには真似できない高等ギャグだ
これを言うために人形になったのだ
635 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:59:01.01 ID:FRseP/Jo
俺のヒュージキャノンが30cmも飛ばないんだがどうなってやがる
636 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 00:59:59.03 ID:ZfTyRk7T
勝ち負けは気にしないけど味方のアセンがゴミクズだったときの苛立ちがヤバい
ふざけるのと楽しくやるのは別物ってことを理解してくれよフル千鳥とか冗談きついぜ
637 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:03:03.47 ID:sSjc0NPX
No.
>>634が下らないことに全てをかけていて吹いた
638 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:15:00.36 ID:LAZMph00
639 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:17:38.07 ID:wkVAtohX
感情を持ってはいけないゾディアック24時
デデーンしたら脳髄ボッシュートな
640 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:18:46.92 ID:5RCEybV1
回収してあるサブクエって確認できないのか?
損害軽微やっとできたと思ったらすでに終わってて発狂寸前なんだが
641 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:19:27.50 ID:xWs4fso1
KE=遠=速度=対CE
CE=中=火力=対TE
TE=近=防御=対KE
フロムの(鍋の?)描いたジャンケンとはこんな感じだったんじゃなかろうかと思うのです
642 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:27:19.94 ID:sSjc0NPX
\デデーン/
643 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:34:40.96 ID:VMhWtve3
砂漠で敵味方共に全機凸系だとすぐ死ぬけど楽しいな
644 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:40:08.94 ID:lDtonGTV
雇い主重二フルTEWガトとは...
すごい機体だ・・・
645 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:41:50.97 ID:ZibvzhS2
完璧だな
646 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:51:11.78 ID:FRseP/Jo
フルTEオトキャタンクならさっき雇った
647 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:52:14.62 ID:M2KZBx69
フルTEタンクならさっき戦った
AP5万は目を疑う
648 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:53:34.75 ID:6sjl7KoG
ちゃんと弾幕張ってると意外とタフだよなあれ
649 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:54:51.99 ID:FRseP/Jo
そのTEタンクにパルスガン当てまくってる敵を見たら吹いてウェルタースオリジナルを飲み込んでしまった
650 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:54:59.23 ID:RJYf8rFx
そういや自分も最初に作った重二はフルtewガトだった気がするな
wガトは魂をゆさぶる何かがあった
651 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:58:53.28 ID:wkVAtohX
味方にAP5万越えがると軽く吹く
652 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:08:25.47 ID:zQqDsnM5
wガトはコマンドーだかランボーになった気分
653 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:12:09.48 ID:CxrUERh5
全防脚で組むとフルTEでもランポ速UBR弾けるんだよな・・・
それでいてAP55000超え・・・93/A、恐ろしい子 クソ遅いけど
654 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:25:33.82 ID:7LdD1k3V
35ガトはかっこいんだけど重いのがなぁ
655 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:35:05.38 ID:VMhWtve3
今感化されてフルTE重二組んでるんだが第二世代主任脚ってなんか光沢無くてマットな質感なのな
656 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:47:14.66 ID:9xEHfzGG
超広いMAPで16対16のAC戦とかやりたいでごわす
657 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 02:52:40.77 ID:FRseP/Jo
PS3のメモリでは無理でごわすなぁ
658 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:05:40.20 ID:LDfoBc4n
32機が集まってマルプル発動すればライジン砲が再現できるな
ハードは死ぬ
659 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:14:52.49 ID:a4OP/0dy
何だか今日は、やたらと初めて雇われるところからの依頼が多かったなー。
お得意さんも合わせて、ほぼ途切れることなく依頼が来て暇しなかったよ。
それなりに活躍も出来たし、パイル決まりまくったし満足。
尤も、結局早々に借金生活突入なんだけどさ。
勝ちの方が多いのに多額の借金ってどういうことなんですかね?
660 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:15:33.00 ID:DK2y5HyP
最近になっていきなり敵味方問わずフリーズ増えたんだがどういうことなの…
俺かチムメンの誰かの回線がやばいのか
切断厨とのコンボでストレスがマッハなんだが
661 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:20:52.06 ID:K2hgembl
ていうか勝つ+生き残るっていう条件のせいで芋る馬鹿傭兵が沸くんだから、勝利って時点でいくらかの収入出ればいいのにな
662 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:24:23.22 ID:45ZK5Dhr
第一条件の勝利を満たして50%で第二条件の生存も満たしての合計100%の報酬なら大分マシだったのかな
663 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:24:28.52 ID:Cn5QEMwU
劣勢になった途端に逃げ出して
他の仲間がやられるの待つ奴ほんと氏ね
664 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:47:46.82 ID:VMhWtve3
開始地点で芋って役に立たない癖に味方が身を削りながら頑張って
あと一機まで追い込むと途端に強気に最前線に出てくる奴って…
665 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:49:03.36 ID:Uppv54R6
報酬以外の実力の指標が欲しいところ
666 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:52:17.04 ID:a4OP/0dy
本当に、どうしてこんな傭兵制度にしたんだろうね。
頑張って敵を何機も落とす活躍をして勝っても、例えAPが半分以上残っててもマイナスになるのが当たり前。
相性ゲーで一方的に負けたり、フリーズやバグなどの埒外の現象で連勝がストップしたら、ランクが落ちるのほぼ確定。
フロムは傭兵に何をさせたかったんだ?
667 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:55:07.60 ID:ZibvzhS2
地雷は地雷を呼ぶ…か
もし雇用主のアセンが見れたのなら、アレにはついて行かないな…
668 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 03:59:53.70 ID:xWs4fso1
サブクエや昔の特別加減算みたいなボーナスとその明細が出れば
いくらか戦闘内容の目安にもなるやも
敵へのダメージ15000 +1万
味方を撃破 -20万
まあこんなのすぐ算出できやしないんでしょうがね
669 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:11:58.78 ID:aV8QKF/Q
受けた依頼の内容掲示されたらオレは恥ずかしくて泣く
出撃数/達成率
侵攻:0 :0%
防衛:0 :0%
スト:5 :100%
オダ:9 :100%
670 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:15:05.87 ID:0//Mtw3y
正確に実力を反映するとあまり上手くない人には依頼が来なくなってしまう
前にも意見出てたが傭兵ランクはアバウトなままでいいと思う
ただでさえイケメン傭兵は奪い合いだしなるべく他の人に知られたくないという本音も
671 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:18:03.86 ID:ZibvzhS2
いまだに存在する属性統一フレームを乗る連中
彼らは自分がなぜ瞬殺されているのか理解できているのだろうか
672 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:20:23.57 ID:+Gyv/ka8
だって属性統一フレームかっこいいし(血涙
673 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:21:05.25 ID:uFYMdkM5
今作APの脚依存度を高めにして、装甲をコア寄りにすれば
まだアセン改良の余地はあると思うんだよなあ
重2より中2の方がAP高いとかアホかと
674 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:23:01.04 ID:+Gyv/ka8
軽二より速くなる中二がいるとどうなるかなんてLRで分かり切ってたろうに・・・
675 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:32:49.78 ID:6I8SNHrq
もう軽厨重で種類分いらんだろ
特に軽が不憫過ぎる
676 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 04:34:32.80 ID:xWs4fso1
>>670 あー内訳はあくまで自分向けにねw
反省点とかモチベの足しにでもなるかなと思って
雇う側に見られたら俺は干からびてしまう
677 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 05:13:18.25 ID:0//Mtw3y
ただ勝っても頑張ってくれた傭兵さんがAP赤くなってたら申し訳ない気持ちになる
以前はオダミで補填とかしてたけど頼りになる人ほどそういうのは嫌がるからもうやめた
感謝の気持ちは依頼をたくさん送ることで返そうと思う
678 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 05:29:19.70 ID:FRseP/Jo
679 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 06:23:21.72 ID:45ZK5Dhr
転職したのではなくリンクスになる前の職業という可能性が微レ…
680 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 07:08:42.71 ID:4QZxPQ3g
入ったらWelcome to the earth...と囁かれる訳か
681 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 07:22:34.35 ID:VpEHKUJj
頭 主任 胴 TE最堅 腕 CE最堅 足 完防タンク
うちのチームでは55000(ゴーゴー)タンクとして愛されてるよ。
威特UBR弾けるんだぜ? ショットオックス硬直しない対反動も稼げるし。
オトキャ機に適してるかなと思ってる。
682 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 07:26:47.47 ID:uFYMdkM5
めちゃくちゃ遅そうなタンクだな・・・
683 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 07:39:08.74 ID:+JEOrSbw
やった!僕のゴリ中二がトリマちゃんに進化した!
684 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 07:52:07.75 ID:febWr61w
トリマちゃんは扱える気がしない
685 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:29:59.27 ID:BlCESGry
旋回重二「ならランポとショトミサ弾けてちゃんと動ける俺を使えよ」
686 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:34:48.59 ID:VVFVEpYn
パッチはまだなのか
一度ネタパッチ来てほしいな
AP10倍とか
687 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:45:58.11 ID:zQqDsnM5
AP55万のタンクか
688 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:53:15.48 ID:FRseP/Jo
リロード1のガトリングがいいなぁ
689 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:12:22.87 ID:SPD+4kMp
全武器リロード1で
690 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:15:36.26 ID:5jNuubQs
リロード1の機雷とかすごく強そう
691 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:27:35.52 ID:FRseP/Jo
マルプル以外のOW稼働時間無限が最高にいいと思った
692 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:34:36.67 ID:NNaHu+cY
左腕パージがデメリットでもなんでもなくなるな
693 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:35:10.71 ID:fbG+joJb
機雷は未実装のSマインがこない限り息を吹き返さないから
694 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 10:26:30.41 ID:ET8Pluxb
傭兵も随分減ったな…これが過疎か
なのに地雷がまだ居る、どうなってやがる
695 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 10:33:44.70 ID:kmc4nM+0
>>694 未だに新規がいるようだ。チーム一覧を見れば分かる
696 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 10:35:13.20 ID:q4acKy4x
ここ最近起動してないんだが、過疎とかとっくの昔っからじゃないのか?
697 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 10:44:16.14 ID:M2KZBx69
撃破数にするとハイエナ増えそうだけどな。削ったAP数にするとワンチャン狙いが増えそう
普通に依頼の受託率を表示すれば大分変る気がする
もちろんストミオダミはカウントしない方向で、できれば報酬のカウントも領地戦のみにしてもらいたい
698 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 10:51:42.26 ID:VVFVEpYn
傭兵個人個人が己の価格を提示する形でいいのでは
報酬先払い、雇い主は倒したACスクラップにする形で収入を得る的な
ランク
傭兵側提示金額
依頼受諾率
依頼成功率or生存率
こんな感じ
699 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 11:05:59.42 ID:ET8Pluxb
>>695 いまだに新規が入ってきているか…謎すぎる
やっぱ顔馴染み雇うの大安定だわ
昨日雇い主してて、アセンテンプレだし、悪くはねぇかな?って雇ったこと無い奴雇って酷い目にあったわ
700 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 11:07:22.38 ID:bmU8n0uv
中古で1500円前後だから仕方ないんや…
701 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 11:25:51.63 ID:SPD+4kMp
エボルブと仲良く並んで1200だったよ
いまさらだがパケデザがあんまりかっこよくない
列車砲のやつにすればよかったのに
702 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:03:22.52 ID:JkuiJ9WL
>>700 今もっと安いような
この前みた時1000円割りそうだったけど
703 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:10:23.29 ID:fbG+joJb
昨日みたら1.5kくらいだった
704 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:10:59.70 ID:VVFVEpYn
ぱっちをぱっちをくれ・・・
705 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:15:58.04 ID:HfbQ6j13
>>699 8月に中古で始めた高校生が多いよ
で、操作に多少なれてきた9月から
ぼっちで傭兵or雇用主やってる
最近の新規プレイヤーは
やたらと重逆使ってる印象
ランポもストレコも貫通してショボいTE防御なフレーム
706 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:19:41.19 ID:VEHQT5u3
きっとネットで強いって聞いて何も考えずに使ってんだろうなあ
707 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:22:48.06 ID:HfbQ6j13
攻撃は、UBRとスナライのW鳥で引き撃ち
708 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:23:17.66 ID:EpUV5nQk
ブログとか検索しても、ぷつおつえーの段階で時間が止まってるものがほとんどだもんな…
709 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:24:15.49 ID:M2KZBx69
アマのレビューや2chのまとめも初期レギュの時の評価で止まってるしな
710 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:29:12.36 ID:VVFVEpYn
どうなってるんだ
今日傭兵が4人しかいない
711 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:32:13.84 ID:lDtonGTV
箱も今傭兵四人
712 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:33:13.03 ID:ET8Pluxb
いくら操作が出来ようがテンプレアセンにしてようが見た目アセンだろうが何だろうが
マップ毎の攻め方、守り方の基礎を知ってない奴は駄目だな、
後は
ちゃんと多人数戦を意識してる動きが出来るか
合図に反応できるか、引くときに引けているか、攻めるべき時に攻めれているか
新規開拓はもう駄目だ、珍妙な傭兵入れるよりAI入れた方マシなレベル
713 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:33:32.29 ID:HfbQ6j13
アマレビューはともかく
ブログそのものが、死んでるよ
2chのアセンor質問スレで聞くか
Twitterで仲良くなった人から教えてもらう方が手っ取り早い
714 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:43:06.16 ID:rZZqbNSV
サービス終了間際に新人がたまたま買ったらなんの情報もなくどのようなアセンをするのか興味がある
715 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:45:59.46 ID:M2KZBx69
>>712 大体初見の組合せは傭兵、雇い主問わず
ここは攻めるべきだろjk、ついてこいカスと様子見安定無理するとか分けワカメ、下がれよカスが別個に動いて分断ってパターンが多い
どっちも自分の判断が正しいと思っていて、負けたときは前に出たやつが後ろで芋ってやつが悪い。合わせろカス、俺は悪くねえって奴ばかり
716 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:55:54.94 ID:HfbQ6j13
717 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:56:04.70 ID:+XnMhRIG
俺は雇主に合わせて常にぴったりくっつき一緒の敵を倒す。これ最強
718 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:57:03.49 ID:zVrabHhO
いきなり勝ちを求めすぎじゃないか。
いまだに自チームの動きに理解ある傭兵とジョイントつけてないのかね
719 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:58:36.00 ID:wOX7W8ne
むしろ星マークは避けている
720 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:01:53.82 ID:zVrabHhO
雇った傭兵に文句垂れるのは基本的に間違ってる
求めている動きがあるなら最低マーカー指示くらいすればいい。あっちはボイチャ無いんだから
721 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:07:49.22 ID:NnVCOYKL
なにも10を要求してんじゃないでしょ
1にも満たない地雷が未だにいるのは…って話で
722 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:13:17.36 ID:aV8QKF/Q
自分は地雷ではないという前提のお話
723 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:13:42.95 ID:wOX7W8ne
10もいれば1もいるという話の何がおかしいんだ
724 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:14:22.59 ID:zVrabHhO
だから猶予期間なり利用して傭兵を発掘してくださいよ!ゴミだったやつは星1。使える人は星2以上付ける。俺に星付けとけ!
725 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:22:41.93 ID:lDtonGTV
俺にも星つけてくれよ
一個100万Auで買うからさ
726 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:26:18.23 ID:kmc4nM+0
おまいらどれだけ依頼に飢えてるんだよ
自分で雇い主もやってれば逆雇われで結構依頼も増えると思うのだが…ソースは俺
727 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:27:28.00 ID:LAZMph00
ざわ…ざわ…
728 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:31:19.85 ID:eShwV9P7
星って過去に雇ったことがあると勝手に付くだけじゃなかったのか?
729 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:32:49.63 ID:/yTP2dMr
しかしGジェネ効果か知らんがマジで人いねーな
領地も全然削れないしこりゃダクソDLC来たら本格的に終わりそう
730 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:33:56.31 ID:rZZqbNSV
見たことない星1はチムメンが雇ったか地雷が名前とエンブを変えたので雇うな
腕利き傭兵は逃さずに星2にしろ
731 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:34:38.77 ID:VMhWtve3
732 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:35:07.88 ID:uUFrYS3s
733 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:35:38.13 ID:CHGznoye
雇う側になると
四脚欲しいなー→砂砲持ちしかいねぇ…
中2欲しいなー→砂ライ降ろせよ…
タンク欲しいなー→20キャノンにサブコンなしとかこれいかに
重2欲しいなー→いない
軽2軽逆→欲しくない
734 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:38:01.81 ID:KB43rEa6
735 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:38:14.96 ID:uUFrYS3s
はやくACVI出ないかな
736 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:39:21.19 ID:M2KZBx69
GジェネがPS3でも販売されてたなら危なかった。携帯機だけだからダメージは大分マシ
俺もやりたかった・・・
737 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:39:22.77 ID:zVrabHhO
四脚でスナ砲無いとか中位でハードモードしたいんか?
738 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:40:50.82 ID:FKmz/uYO
>>733 ぷつお「」
わかったよ買ってからずっと軽逆乗ってたけど降りて中四乗ってやるよ
739 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:43:49.45 ID:ET8Pluxb
>>715 それ以前だったな
フリーズでもないのにずっとおんなじ壁の裏に居るとか、エリアオーバーとか
飛んできてる物がバトライだけなのに思いっきり引く4脚とか
パルマシ機から逃げ回る重2とかな
740 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:44:34.65 ID:CHGznoye
ぷつおちゃんは自分で使うので^^二機も要らないです^^
741 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:44:42.13 ID:wOX7W8ne
742 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:46:22.59 ID:M2KZBx69
>>737 四脚の需要的には砂砲よりバトライ役のがある。バトライ受けとしても機能させられるし
砲台ぶっ壊すだけならロケ撃ちあるし、ライフルやらUBRなら大型砲台も速攻。砂砲の斜線が通る位置に大型砲台ない場合もざらだし
そもそも大型砲台駆逐してくれす砂砲持ちは多くないから、砲台壊し役はあてにしてない。砲台壊しもするような奴ならとっくの昔にマーク済みだし
743 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:54:10.85 ID:SVG8jzwU
OWor砂ライor砂砲持ち×
重逆or軽量機×
ムラクモorフルパイルorブレーダー×
パルキャタンク×
Pネームがヤバい×
コメが地雷的×
初期orドクロエンブ×
防衛専門×
このような感じで傭兵を厳選すると、マトモな奴が殆ど残らないという事実
744 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:54:18.10 ID:RT6Yd4Yk
誰も弾数豊富な武器持ってないみたいな異常な編成じゃない限り中位以上でも砲台用に砂砲なんていらねーよ
745 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:57:13.22 ID:KB43rEa6
俺の腕が微妙なんで依頼を受けてくれるだけでありがたいです
746 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:57:56.49 ID:7g6aZtUQ
747 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:58:53.87 ID:M2KZBx69
>>743 実際はこれに戦法の合う合わない。穴埋め位要因になれる機体ってなるからさらに減るけどな
748 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:01:25.22 ID:fbG+joJb
設定集にはあるのになぜ地下施設を出さなかったのか
749 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:01:26.84 ID:CHGznoye
W範サブタンク、CIWS中2、ミサ四脚、ミサ重2
こんな感じにしたいのに中2も四脚も片狭サブな風潮
750 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:03:06.54 ID:uUFrYS3s
751 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:12:28.32 ID:SVG8jzwU
砂砲を持ってる傭兵は論外のレベルと言える
ウチのチムメンを狙撃した奴から
「自分の射線に入らないで欲しいんだけど」
こんなメールを送ってくる奴が居るからな
有名な奴でも砂を持ってる場合はパス
砂の奴らは
「AP削れやカス、トドメは俺がさす」とでも言いたいのか
752 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:14:42.22 ID:uUFrYS3s
砂持った事無いけど楽しいの?
タンク?
753 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:15:07.52 ID:lDtonGTV
トドメさしてくれるのならまだマシ
754 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:19:02.76 ID:NnVCOYKL
スナライとか自分がよければすべてよしなヤツしかいないからな
俺はフォロー入らないぞ宣言は引いた
755 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:19:26.74 ID:8PnwkV4O
砂砲持ってる四脚ってマジでゴミ傭兵しかいないからな
お前それフリーでも通用しないだろってレベルの
雇われたかったらニコ動あたりに動画上げて腕前を
見せておいてくれ
756 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:20:27.89 ID:ONtKe5DD
実際軽砂はどう使えばいいのかわからん
ロケ砲台ミサ砲台壊したらパージ、敵が上げてきたらパージ、こっちが上げるならパージって使ってるけどこれ持ってる意味ないよな
757 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:24:20.95 ID:M2KZBx69
砲台壊しやら牽制で砂使えないか真剣に考えたことあるけど、牽制も砲台壊しもロケ撃ちで済むし、DPS的にほかの武器のが速いという始末
w砂にすれば小型の砲台なら遠距離1発で楽々だけどDPSが死に過ぎるで使い道が思いつかなかった
Xは峡谷除いてそこまでMAP広くないから中距離武器とロケ撃ちで役割こなせるから、砂の長距離を生かせる場がない。あっても相手が突っ込んでくる始末
758 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:28:15.04 ID:SVG8jzwU
>>752 フリーなら楽しいらしい、周りから見れば「ウゼー」になるが
因みにW砂砲四脚で居座ると部屋は瞬時に崩壊する
759 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:31:07.41 ID:Uppv54R6
一回ぐらいあのスコープ使ってみたいだろ
俺は買ってすら無いけど
760 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:34:09.61 ID:uUFrYS3s
761 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:37:13.15 ID:is40ZB+/
>>751 いやその砂砲使いの言ってることは間違ってないぞ
砂砲使いが真後ろにいるのに射線でうろうろされるのは物凄く鬱陶しいと思う
雪山とかでトンネル方面でうっかり砂砲の射線に出てしまうことが多いからねぇ
762 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:40:16.09 ID:is40ZB+/
>>757 鉱山防衛側スナキャだけはやばい
谷側の手前の崖上全部に射角通せるから突撃しやすいルートが全部封印される
763 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:40:39.76 ID:lzR1sXp/
>>751 ずっと同じ位置から撃ってるのに射線に入ってきたなら
そのチムメンもうんこだぞ
764 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:45:00.47 ID:ss78/xWF
おれも砂初めてみようかな
765 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:45:40.63 ID:ss78/xWF
766 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:51:23.89 ID:7V25wjaD
砂砲様は大変ですね^^
767 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:54:28.14 ID:lDtonGTV
砂砲はいてもいいから
乱戦とか敵が突っ込んできたら砂砲捨てて戦闘してくれ
768 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:57:39.90 ID:ET8Pluxb
>>767 主力武器捨てたら戦えないじゃないですか><
撃ち切るまで守ってくださいね^^
っていう砂砲持ちが大半だと思うわ
769 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:59:52.72 ID:hGCc4aQa
砂は開幕ある程度撃ったら即パージするものだと思って
微妙に重量過多してる構成だけどな、俺のは
770 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:02:35.59 ID:SVG8jzwU
>>761 まずだ、その傭兵はレザキャタンクとして雇用したのだよ
セッションで侵攻マップが渓谷に変わり傭兵がブリフでガレージへ
出撃画面でチムメンが叫んだ「リーダー、コイツW砂砲四脚です!」
敵のタンクを1体倒してAPが赤いチムメンを長距離狙撃で撃破だからなww
コメが「連携重視します」だったから雇ったんだが
乱戦の時には前にでろよと言いたい
砂砲使い?そんな言葉は死語だろ
771 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:03:39.83 ID:7g6aZtUQ
後付乙
772 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:05:14.34 ID:LtKschC0
傭兵時に味方が芋ってたらそっちに向かって撃ってるわ
773 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:05:37.05 ID:5jNuubQs
砂砲側のハンガー迷う
774 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:05:58.86 ID:lDtonGTV
砂ライ持ちといい砂砲持ちといい
なんでこいつらはこんなに砂に対する執着があるのか
775 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:09:36.24 ID:zORBjkw2
>>774 パチンカスと同じで撃破したいい所しか見てないからな
味方が当てやすいように動いてる+前線を張ってるなんて微塵も考えてないアホだから自分のフルAP見て悦に入ってる
776 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:19:00.72 ID:M2KZBx69
>>774 ・射程のおかげで止め役を持っていきやすい
・後方にいるから死ににくい。死んでも前線が突っ込んだから下手くそだから戦線が崩れたっていい分けも立つ
・ラス1同士の場合一方的にボコれるチャンスがある
777 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:39:11.78 ID:VMhWtve3
芋砂「各機援護せよ!とどめは俺が決める!!」
778 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:47:04.95 ID:9baAuu+7
渓谷チームのスナキャ使いは上手いやつ多いよ。
VIP第3と、とある、CEELは上手かった
779 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:48:57.37 ID:d2acD0Bj
>>778 とあるはレザキャ頼り
たしかにどっかのチームでゴルゴみたいなスナキャ使いがいるよな
780 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:51:21.95 ID:M2KZBx69
峡谷って単発より連砂砲だろ。あれ避けにくいんだよ、タンク話
ただジャンプするだけだと初弾交わしても2,3発目が着弾するころに着地ってのがあるし、範囲うちで横方向にも対応できるから
火力的な意味なら単発のが怖いけど、あっち一部のドミナント除いて1発1発撃つから食らってから回避余裕って展開ざらにある
781 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:56:25.26 ID:T2Owva6W
>>778 基本的にどこでもそうだけど溜まる場所は大体同じだから結構当てられるよ
上位チームは戦闘数が多いからこのチームはこの位置に来るとか分かるから先読みスナキャとかできる
スナキャ構える位置も狙う位置もテンプレだよ
782 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:57:26.92 ID:9baAuu+7
とあるに限らず渓谷はレザキャ多すぎる
783 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 15:58:58.39 ID:Q/J/BtU/
>>778 渓谷侵攻で上登ろうとしたら通るとこ決まってるしなあ
あとは侵攻側すぐのとこに大型砲台おいて時間稼ぎして構える
784 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:01:25.74 ID:aQqJPVSZ
体験版の頃は砂砲無し構成じゃタンク鬼門になるんじゃとか思ってたけどそんなことはなかったぜ!
785 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:04:27.87 ID:zORBjkw2
防衛側でレザキャ運用は楽だけど侵攻側での運用はチームプレイ前提で難しい
鳥葬と違って作戦で勝つスタイルだから楽しいけどな
786 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:20:46.10 ID:Et1+I4gn
砂砲とレザキャは回線絞ってなんぼの糞武器ですし
787 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:26:02.78 ID:lDtonGTV
回線絞ってる人は自分は活躍できてると思ってんのかね
迷惑このうえないわ
788 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:28:44.39 ID:RT6Yd4Yk
どんだけ視野狭いんだよ
789 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:30:28.42 ID:7ivZqYIf
壁に隠れた後に当たる砂砲
というか射線通る前に遮蔽物入っても過去の自分が撃たれてる
790 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:32:09.14 ID:febWr61w
過去を撃ち抜くってなんかカッコイイな
糞ラグは勘弁だけど
791 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:35:17.57 ID:PxLKrXpu
バトオペやったらVのラグなんてかわいいもの
fA経験したからかもしれんが
792 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:35:39.22 ID:+XnMhRIG
砂砲は谷なら必要だわ。素早く小島取ると中央まで引くチームいるし。んでヘリ一つ壊せるだろ?
そのまま中央、棚上の砲台ぶっこわす。
793 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:42:26.29 ID:lDtonGTV
アバンドン侵攻でも結構砂砲重宝されると思うんだが
ヘリとか砲台つつけるし頭出したやつを撃てるし
794 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:43:29.78 ID:Et1+I4gn
アから始まる糞ステージの話はもういいから
795 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:46:53.48 ID:9baAuu+7
アーバンとアバンダンはまともに動けない
796 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:48:33.32 ID:SPD+4kMp
アから始まる糞g
797 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:49:31.25 ID:M2KZBx69
アバンドンは防衛のが戦いにくい
まってりゃいいんだけど、突撃されてからの動きが安定しねえ。突撃する方が楽なんだけど
798 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:52:23.99 ID:RT6Yd4Yk
アバンドンのフリーズ率は異常
799 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:57:31.51 ID:Et1+I4gn
爆発で大破しましたオンライン絶賛稼働中
800 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 16:59:42.37 ID:+JEOrSbw
砂漠→タンクマルプル糞ステ
雪山→大量ロケ砲台ラグ糞ステ
アから始まる所→言うまでもなく糞ステ
その他→なんだかんだ糞ステ
RD→噛ませ厨二病の糞
801 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:02:13.00 ID:Y29Qr1Za
白黒星屑のあいつは異常に強くなってて笑ったわ
春頃はただの鴨だったのに今はバスバス当ててくるな
802 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:04:11.19 ID:HfbQ6j13
アから始まるMAPで戦えない人は
単純に下手だと思う
803 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:05:34.04 ID:9xEHfzGG
アから始まるMAPいっぱいあんぞ
804 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:07:26.77 ID:Et1+I4gn
アッパーアーバンは建物に向かって撃ち続けるバカ砲台のKE爆発エフェクトで処理落ち
アバンドンはガン待ち籠りゲー、地下まであるキチガイステージ
805 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:09:30.23 ID:oBFUUBQy
構え砂砲の旋回もっと早くならんかな
806 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:16:11.55 ID:hGCc4aQa
四脚は構え時衝撃軽減率の他に旋回上昇も欲しいです
807 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:18:44.92 ID:RJYf8rFx
ゼルなんとかさんは四戦中たった二回しか報酬貰ってないのになんでランク入ってんの
808 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:21:36.04 ID:Et1+I4gn
某傭兵さんは所属してるチームが持ってる談合用のサブチームでついでに傭兵談合もしてるってオチじゃねーの
809 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:33:53.18 ID:SVG8jzwU
>>807 ゼルトは敵を常にスポットしてくれる、もの凄い後方から
あと眼帯女も
810 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:36:55.80 ID:M2KZBx69
眼帯女はスポットさへしてた記憶ねーぞ
811 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:40:39.77 ID:yC8JxcO0
ゼ何とかさんは観測型ACだからしょうがない
812 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:45:57.25 ID:aQqJPVSZ
これがACVの偵察ってことか、ようやくわかったぞ
フレームパーツの説明をまとめると俺も偵察機だからそうするわ
813 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:47:20.46 ID:BlCESGry
そいつらを雇ったことどころか雇われ時に共闘したこともないわ
敵ではそれなりに見るけど
814 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:47:56.03 ID:HfbQ6j13
ゼルトさんは、上位強豪チームの防衛しか
基本引き受けないみたい
しかし、あれより上手いFランク猛者雇った方が良くね?
そこは不思議な話だ
815 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:51:02.01 ID:SVG8jzwU
>>811 なるほど
て事は眼帯女はアメリカ陸軍のMRLSみたいな感じかね開幕一発ブッ放して、後は何もしないとか
最近は観測傭兵が増えたな、マジで
816 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:53:35.21 ID:ET8Pluxb
ゼルなんトかさん雇うのはネタだろ、多分
817 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 18:36:51.92 ID:NczSrdDI
ゾディアックでお世話になったなぁ
818 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 18:37:05.47 ID:VMhWtve3
通常EXごときも一人でクリア出来ないとか粗製すぎるだろ
いちいち依頼飛ばしてくんじゃねぇ
819 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 18:41:09.50 ID:hGCc4aQa
ぼっちーむで領地ないからそもそも通常EXできねーべ
820 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 18:56:08.73 ID:7v2Jllq0
これだけ傭兵しててアレだけ弱いって
一種の天才だよ・・・
821 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 18:58:23.72 ID:++03yO72
天才(RD
822 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:00:47.02 ID:aQqJPVSZ
連中は最初からやってるゲームが違う、ACで戦うゲームじゃなくランク上げるゲームやってる
823 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:08:27.94 ID:rowtfAMN
わざわざACでやるこたないのにな
ぼっちを傭兵で雇って、人材発掘するのが最近楽しい
824 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:10:28.49 ID:7g6aZtUQ
仙人の域に達してる
825 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:33:26.06 ID:2/tdBaOF
ACVは色んな遊び方ができてすばらしいね(棒
826 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:37:50.38 ID:RPUjzySX
依頼待ち中にテスト先生とエンドレス組み手をしてるとゾディアックの気持ちが少し分かってくる
827 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:39:51.55 ID:RT6Yd4Yk
四脚先生の分裂ミサのいやらしい速度に可能性を感じつつ使うことはない
828 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:44:03.85 ID:Et1+I4gn
攻撃系肩パーツの選択肢が少なすぎるよな
KEロケを軽くして死んでるミサを救済すれば…
829 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:45:32.48 ID:7g6aZtUQ
サブコンが必要な武器が多すぎるのがいけない
830 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:48:07.97 ID:ZAWibxLi
肩は全部非武装でよかったんじゃよ
831 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:53:23.57 ID:z48+t/sn
とりあえずラージミサイルと機雷を時限で自爆しないようにしてください
832 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 19:57:10.89 ID:lDtonGTV
カウンターガンもたまには思い出してあげてください
833 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:03:30.36 ID:ekxJNLeW
カウガンは軽ければ普通に選択肢に入るよな
834 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:05:41.88 ID:RPUjzySX
カウガンは味方にふげみさ垂直ミサ持ちがいて初めて必要性が沸くレベル
835 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:06:40.35 ID:kfJYcLbR
ターゲットガン「そうだな」
836 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:06:47.94 ID:7g6aZtUQ
突っ込まないぞ
837 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:07:43.72 ID:2/tdBaOF
>>831 敵味方8機が無限に残る装弾数機雷を
MAP全域にばら撒いてから戦ったらどうなるの、っと
838 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:08:16.10 ID:aQqJPVSZ
やめてください!肩武器積めない子だっているんですよ!
839 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:10:08.88 ID:f/MFW1Cu
ブレオン禁止部屋に入ったら重2砂砲がいた。
蹴りオン、ブレオン、スナライ・・・次々と地雷は沸いてくるな
840 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:14:22.04 ID:RPUjzySX
oh...
どっちも空気だから素で間違えた
841 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:16:51.80 ID:ekxJNLeW
何と間違えたの・・・
842 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:18:13.12 ID:2/tdBaOF
タゲガンだろ
843 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:18:53.39 ID:lDtonGTV
ハウザーとヒーハー間違えるのと
カウンターガンとターゲットガン間違えるの
どっちが地雷レイヴン?
844 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:19:44.92 ID:7g6aZtUQ
どっちもだカス
845 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:21:56.60 ID:ZibvzhS2
カウンターゲットガン
846 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:23:18.20 ID:aV8QKF/Q
画像のチラ見でKT-303/YINGLONGとKT-304/XIEZHIを見分けられない奴は地雷
847 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:23:20.41 ID:8PnwkV4O
属性と攻撃力だけで判断してるとスキャン時にハウザーとスナキャ間違える
848 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:53:21.01 ID:f/MFW1Cu
ロケ砲台ばっかあると重いんだよ糞が
パイラ―とか砂砲とか居る訳でもないのに何で置いてるんだ
マジで双方が不快になるだけだろうよ
849 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:56:06.22 ID:eGMZxF01
地雷部屋だれか立てるなら行くぜ
地雷アセン同士が戦うとどうなるか観たい
850 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:57:33.05 ID:u5FDZJoe
型番で覚えておけば大体間違わないぞ
KOの型番は割り振った奴の脳髄が理解できないレベル
ちゃんとしたパーツ名をくれてやれよ、過去作の武器の名前でいいからさ
851 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:03:42.66 ID:8j2lb41T
852 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:10:33.54 ID:ZibvzhS2
結局領地取得数は512限界でfAなのか
853 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:36:46.36 ID:z48+t/sn
( ^q^) <がちたんです
(━━)━━
◎◎◎◎
( ^q[+]) <両手KE一万超えですか
(━━)━━ ハウザーですね、ゴミですね
◎◎◎◎
ターン __O)二)))(д゚ )
;;∵・( ゚д゚)─────== 0二━━)____)┐ノヽ
(━━)━━ A ||ミ|\ くく
◎◎◎◎
__O)二)))( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) 0二━━)____)┐ノヽ
(━━)━━ A ||ミ|\ くく
◎◎◎◎
ターン __O)二)))( ゚д゚ )
;;∵・( ゚д゚ )─────== 0二━━)____)┐ノヽ
(━━)━━ A ||ミ|\ くく
◎◎◎◎
854 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:51:36.96 ID:zQqDsnM5
昨日あたりから傭兵デビューしたんだが、あれって雇われてからアセン変えても詐欺にならないよな?
「騙して悪いがオダミなんでな」って言えば許してくれるのかな。
855 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:52:28.51 ID:RT6Yd4Yk
オダミなら軽二ブレオンでも許される
856 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:56:02.34 ID:bcwPQEii
857 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 21:56:28.63 ID:ZibvzhS2
武装の調整ぐらいならまあおk
脚変えられると二度と雇わない
858 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:10:57.33 ID:M2KZBx69
>>854 オダミストミなら問題ない。クリアできそうのないので来られても困る
領地戦で変えたいならコメでかけ。書いてないのに語りすると地雷認定
859 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:16:21.39 ID:BhFQShH1
頭 KT-1G/FUXI
KT-2G2/VASSILY → KT-2G3/ILYA → KT-2G5/DOBRYNYA
KT-4G3/RUSLAN
コア KT-303/YINGLONG
KT-302
KT-304/XIEZHI
CE腕 KT-4S3/NARVA → KT-4S3-2/NARVA2
KT-4S2/SVIR → KT-4S2-2/SVIR2
TE腕 KT-1S4/ILKUT → KT-1S4-2/ILKUT2
KT-1S/AMUR
KT-1S5/VOLGA → KT-1S5-2/VOLGA2
重二 KT-3N2/BARGUZIN → KT-3N4
重二 KT-4N2 → KT-4N3/JIUHUA → KT-4N4/EMEI
重逆 KT-2N2/WUTAI → KT-2N3/PUTUO
四脚 KT-4N → KT-4N2/BELUKHA
タン KT-1N/BAIKAL → KT-1N2/ELBRUS
ブースタ KT-2R3/DAFENG → KT-5R2/BURYA
ジェネ KV-3D5 → KV-3D2/XINZANG → KV-3D3/PROCHNYI
FCS KV-1T2/OTKRYT → KV-2T2 → KV-2T3/ZNATOK
ショット KO-3K NOCTUIDAE → KO-3K2
ガトリング KO-5K3/LYCAENID → KO-5K4/ZAPYATOI
ライフル KO-2K → KO-2K2/SHERSHEN
スナライ KO-5K2 → KO-5K3/ZLATKO
ヒーハー KO-7H2 → KO-7H3/SVETLYAK
バトライ KO-2H4/PODENKA → KO-2H6/STREKOZA
パルガン KO-3T3 → KO-3T5/MAHAON
Hパイル KO-4H/JIFEI → KO-4H2 → KO-4H4/MIFENG
レザブレ KO-4T5 → KO-4T6/USACHYEI
オトキャ KO-8K2 → KO-8K3/KORZINA
キャノン KO-9K/ZHUK → KO-9K2
スナキャ KO-7K2 → KO-7K3/ZHUKOLEN
ハウザー KO-6K/PAUKI → KO-6K2
ヒトキャ KO-6H6/BYSTRO → KO-6H7/PYRALID
Hロケット KO-8C/FENDIE → KO-8C3 → KO-8C4/SHKIPER → KO-8C5
KEミサイル KO-9K/MOTYLEK
CEミサイル KO-9C3/SARANCHA → KO-9C5
爆雷 KO-8K2
K系列を抽出、型番で繋がってるっぽいのもまとめてみたけど
武器の数字の後ろがKE、HEAT、TEで表されてるっぽい以外はなんの略称か分からんな
860 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:19:47.29 ID:Uppv54R6
OWつけるところにもっと特殊武装付けられるようにしようぜ
追加ブースターとかな!
861 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:26:08.24 ID:Et1+I4gn
オーバードセントリーガンマダー
862 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:28:51.73 ID:aQqJPVSZ
グラブレの構造的欠陥直した完成版まだー?
設計者は頭おかしいよなぁ〜そう思うだろフランちゃん?
863 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:34:53.75 ID:SVG8jzwU
>>857 防衛ならそうなる
侵攻ならセッションでマップがアッパーとかになった場合はタンク→四脚とかはアリだろ
アッパーで腕もないのにタンクで出るのは勘弁だ
864 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:36:16.99 ID:zQqDsnM5
オーバードセントリー「私のAPは53万です」
じゃあオダミストミに雇われたらランポとUBRとパルス垂れ流すよ
865 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:39:44.85 ID:lDtonGTV
武装の調整はおkでもフルパイルとかレザブレに変身は勘弁な
866 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:39:57.60 ID:7g6aZtUQ
ギュオオオオオゴゴゴゴゴゴガガガガガ・・・ポンッ、ガシャァ
867 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:53:19.61 ID:M2KZBx69
海上の障害物当たり判定いい加減すぎるだろ
正面から撃ってるのにあたんねーぞ
868 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:59:47.01 ID:7g6aZtUQ
それよりアッパーの中心部がヤバイ
大型砲台壊そうとバトライ撃ったら全部手前で爆発してんの
869 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:01:53.36 ID:RT6Yd4Yk
あそこ透明な壁あるからな
空中に弾痕あるし
870 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:06:31.16 ID:RJYf8rFx
AP減らないなとは思ってたけど壁があるのか
871 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:08:52.81 ID:BPipl34Z
いい加減じゃないフロムが見たい
872 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:12:24.29 ID:VMhWtve3
873 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:20:34.01 ID:aQqJPVSZ
デモンズの気合の入りっぷりは奇跡だった
faが酷すぎる放置食らってたからなおさら輝いて見えたもんだ
874 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:23:20.39 ID:BhFQShH1
それでも憑いていく俺たち
まさに忠誠心ッ
875 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:30:16.75 ID:2/tdBaOF
搾取される側からの搾取する側への献身が報われる事は無い
876 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:38:40.67 ID:SVG8jzwU
今回のACはちゃんと対応してくれるだろう、と期待した結果がこのザマだ
フロムの怠慢ぶりには怒りを通り越して愛すら感じるレベル
877 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:39:24.83 ID:PYxa8bqM
今残ってる連中は、マジでフロムの奴隷
ACV自体が面白いと思ってるやつなんて一人もいないのに
それがフロム様のお作りになったものだからという理由だけで続けている
フロムがウンコ食えと言ったら喜んで食う連中ばかりだろう
878 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:43:29.68 ID:2/tdBaOF
まぁフロムの奴隷である事は否定しないけど
ACVが面白いと思ってる奴が一人もいないって言うのは言い過ぎかな
少なくとも俺は楽しめてるし
それにこのスレでも
定期的に「しばらくやめてたけどACVに戻って来てしまう」とか
「ACVにしかない魅力がある」系の話は出てるだろ
勿論酷いゲームであることについては誰も否定はしないだろうけどさ
879 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:45:24.72 ID:2/tdBaOF
あ ごめん
今のはもしかしてオマエモナーとか軽く流すべき所だったんかな
スルースキル低くてスマソ
880 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:46:25.12 ID:ZibvzhS2
>>863 アッパーでも登れる脅威のタンクもいるからなぁ…
進攻ならまあ脚変えてもいいか
その結果で4脚4機とかなったら笑うけど
881 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:50:24.61 ID:+/nHCudz
どこかに領地10個以上あるチームないかなあチラッチラッ
882 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:58:55.05 ID:aQqJPVSZ
トロフィーならチーム募集スレで土下座して頼んでおいで
あの時協力してくれたチームまだいるのかなぁ
883 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:02:22.56 ID:Gp53kVRO
なんか今日はやけにキャノンが外れる日だ
884 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:05:49.21 ID:jiTnDhkv
トロフィー集めに腐心してる奴は総じて下手くそなんだよね
885 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:05:57.28 ID:aFxUTZd5
アッパーのタンクは殆どが粗製だが、稀にとんでもない所に居る奴は要注意だな軽タンが殆どだから乱造品UBR辺りでブチ殺すのがよいぞ
886 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:06:50.28 ID:8j2lb41T
ムラクモを脚につけさせてくれ
887 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:08:57.56 ID:JcDWP+GJ
>>885 極稀に戦線押し上げられる空中要塞来るよな
そのルートしかないのはわかるが、まさか本当にやって尚且つ押し切ってくるとは・・・・
888 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:14:04.96 ID:aUbWFd+K
889 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:15:42.01 ID:WDls1GnQ
ワロタ
890 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:16:46.28 ID:aFxUTZd5
>>886 MURAKUMO
巨大な金属の塊を叩きつけて一撃で敵を粉砕する、イレギュラーな近接打撃兵器です
(※この兵器を搭載して傭兵登録すると依頼がきません)
891 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:17:49.08 ID:JDrX9yMX
>>888 このイカ娘みたいなおっさんはなんなんだよ
892 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:21:01.78 ID:Gf623hAz
マスクがどことなくブシドー
893 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:22:41.22 ID:EtwnA5M4
ムラクモを足に…ハイスピードチェイスアクションだな!
894 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:25:02.37 ID:nr7hcfch
接地旋回するときにギィィィィィイって音と共に火花が散ったりするんだろカッコいいじゃん
895 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:25:15.93 ID:RnLALf9e
両肘と両膝にブレードを装備したAC……胸が熱くなるな
896 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:35:39.42 ID:jxJ901QD
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 砂漠へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l ムラクモ使うよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
897 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:40:30.88 ID:zrvPbYD7
一応タンクには射突ブレードついてる足あるけどな
898 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:44:49.81 ID:aFxUTZd5
近接打撃タンクの時代が来たのかもしれん
899 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:47:03.82 ID:RvRMaGcV
一応四脚の蹴りも後ろ足のパイルというかアンカーで当ててるよな
その割には威力低いけど
900 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 00:54:31.96 ID:zb/b5lHC
4脚の蹴りって中2より低いからな
901 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:12:09.07 ID:h1bakI/e
軽2にもっと陽の光を当ててくれよ・・・・・・
902 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:25:56.66 ID:zrvPbYD7
903 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:31:24.60 ID:pwwlI29H
上手い人が使えば強いぞ軽2
中2以下の機動力だと完封される恐れもある
タイマンの話だけどな
904 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:41:40.46 ID:L461xWXS
そうだね
フリーだね
905 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:45:26.71 ID:RnLALf9e
まぁ現状中量二脚が割と早いし割と武器も持てるし割と硬いしで
軽量二脚が割を食ってると言うのは否定出来ないだろう
中量以降の機動力がもうちょっと下方修正されねーかなー
906 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:45:38.85 ID:CBoH5vRp
軽2の存在価値が本当にないよな。乱戦なっても打たれ弱いし武装も貧弱だしで・・・
907 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:47:25.14 ID:RnLALf9e
俺は存在価値が無いとまでは思わないけどさ
使える人が使えば強いってのはあると思うし
ラインの引っ掻き回しとかさ 軽2にしかできない強みもある
でも 使う人を選び過ぎるんだよな もうこのスレで何度も話題に出てるけどさ
908 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:47:58.32 ID:qjXseHsZ
サイトに捉えられないぐらい速くなってエリアオーバーが加速
909 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:48:39.17 ID:RnLALf9e
あとその強い人が使ってさえ戦果が安定しないってのも敬遠される原因の一つだと思う
910 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:49:09.04 ID:Gf623hAz
究極的には「ティンコでおk」に辿り着くからな
911 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:49:28.69 ID:RvRMaGcV
>>906 それを考えると上手く行けば一撃必殺を狙えるパイルに頼る気持ちも分からなくもない
912 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:49:58.19 ID:pwwlI29H
じゃあもう積載中2並にして装甲も中2並にすればいーんじゃねーの?(ホジホジ)
使いたいなら勝手に使って勝手にタヒね
913 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:51:24.35 ID:zrvPbYD7
攻め時と引き時をちょっとでもミスったら
ボカンだからな
でも軽二より軽逆のほうが氏んでると思うんです
914 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:51:42.73 ID:i4bXgCg7
型番から分かるとおり軽二というよりは中二の装甲排除b……おや、こんな時間に依頼が
915 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:52:25.34 ID:L461xWXS
真面目に使い勝手上げ様と思ったら
もう旋回上げるしか出来る事が無い
他上げてもバランス崩れるか一つ上野ラグアーマーが装着されるだけだし
916 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:52:30.48 ID:Gf623hAz
一度真剣に軽二ちゃんのいい所を考えよう
敵への貢献度は半端ないよね
917 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:53:21.21 ID:qjXseHsZ
パイルは衝撃で固められない軽逆の方が合ってる
軽二が主役になれるのはブレオン部屋ぐらい
918 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:56:07.42 ID:Zr24NNTR
全体的に旋回速度低下(含む超信地旋回)させて軽2の旋回上げればいい
あと装甲を軽逆並にしてやりゃ使う価値出てくるだろ
919 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:56:59.94 ID:RnLALf9e
fAの高機動戦闘を引き摺って機動力を重視し過ぎた機体で戦場に出て
ぽんぽん花火になる奴らが軽量機の評判を実際以上に下げている
と言うのもある気がする Vは根本的に違うんだっての
弾を避けようとしても避けられないんだよ 機動力より装甲のが重要なんだよ
説明してもあいつら訳分かんねーこと言って聞きゃーしねーしよー
ウチの元チムメンも半キャラずらしだの相手が撃つのと同時にハイブーストで避けられるとか
何度Vではできないのよ って説明しても理解してくれなくてストレスがマッハだった
武装は月光二刀流とかマジふざけんな 相手の弾を掻い潜って斬るとかできるわけねーだろ
920 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:57:44.83 ID:JcDWP+GJ
中二と重二の機動力アップが致命的。あれで軽二に乗る意味が本当になくなった
だからって現状で下方修正かけると重二が死ぬ、ついでに中二でパイル系使いにくくなるからタンクが地位がまた上がる
921 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:58:02.17 ID:B7g0WpRL
なあ、もしかしてハイスピ第二世代って結構強くない?
922 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:59:06.64 ID:hacVtnQd
距離250くらいなら強いよ
923 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:59:44.85 ID:lNF9aANb
第二世代ハイスピは中遠距離なら普通に優秀
ただ、VTFやミドルと比べて汎用性に難があるからな
924 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:59:57.44 ID:RnLALf9e
全体的にゲームスピードが速過ぎると感じてたから
軽2と軽逆以外は全員遅くするでいいよ
そんで軽2軽逆だけが今のスピードを保ってるなら利用価値も出んだろ
925 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:00:42.45 ID:Xxbse24B
昔は近距離タンクなんていたけどまだ現役でいけるかな?
926 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:02:03.58 ID:RnLALf9e
俺はハイスピ第二世代使ってるよー中遠距離での差し合いを睨んだ機体に乗せてる
近くで撃っても相手の頭を飛び越えちゃうって事以外はかなり優秀だと思う
弾速が速いからミサイルってよりも通常火気の感覚で使える
927 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:02:04.01 ID:RvRMaGcV
追撃ならバシバシ当てて足止め出来るな
928 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:02:51.02 ID:zrvPbYD7
ULG-10/L使えば重量過多なしである程度の主流武器を彈ける軽二作れるけど
そうすると中二使ったほうが速度でるんだよな
もうジャンクパーツでいいんじゃねーのこれ
929 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:03:32.29 ID:L461xWXS
第二世代ハイスピは逃げる相手を固める為だと何度
930 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:03:49.21 ID:RnLALf9e
>>925 はい今晩の「今の環境どうなってるの」君がいらっしゃいましたー
931 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:04:42.37 ID:6mR9j0kn
>>925 (オトキャタンじゃ)いかんのか?
速特ヒトキャ+20キャノンもなかなか
932 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:04:55.06 ID:i4bXgCg7
DLC来た?(すっとぼけ)
933 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:06:07.34 ID:SpLzBHE0
遠くの相手を狙撃する、逃げた相手に追討するのが役目じゃね
いわれてるほど弱くない
934 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:06:30.35 ID:L461xWXS
毎日アップデート来たよって言っとけばほんとに来るんじゃないかって気がしてきた
935 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:07:16.38 ID:DO4RZuw1
第二ハイスピめっちゃかっこいいよな
現実のミサイルにたいな動きする
936 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:11:02.95 ID:Xxbse24B
>>931 それ以外にも垂直ミサ+ハウザーで固め殺すのに特化したりとか五連砂砲をパイル代わりに撃ち込んだりとか
937 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:12:21.90 ID:Gf623hAz
一時期話題になった砂砲タンク傭兵は元気だろうか
938 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:12:47.34 ID:pB0gxEt8
第二ハイスピは衝撃いれるとKE1888くらいまで貫通するからわりとザクザク刺さる
タンクなら垂直のほうがいいし、短期決戦ならVTFやミドルのほうがいいのが悩みどころだな
悪い性能ではないと思う
939 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:13:00.99 ID:pwwlI29H
砂タンとハウタンは味方の戦気を削ぐには最適なタンクだと思う
あいつらろくにあてやがらねえ上にヘタしたら味方に当ててくるし
940 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:23:29.27 ID:70UlUR4o
>>938 ミサイルなのに射角を選ぶってのはどうかと思う
キャノタンと威特ストレコ多いし第二ハイスピ使うなら第一垂直使ったほうがいいわ
サブコン付きの第一垂直はえぐい
941 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:24:15.21 ID:VR3vvKFf
垂直はロック時間がなぁ・・・
942 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:24:41.56 ID:aTmfQLNZ
遠い昔に両手ハウザータンクで出撃して目の前に現れた敵機に両手で打ち込んで瞬殺したことがあったが
あの時の敵パイロットの心理はどんなだったんだろうなぁ・・・
943 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:25:11.19 ID:TyOLm5ER
いわれてるほどひどい性能ではないけどあえて使う必要もない
カレンみたいなもんだろう
944 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:26:29.26 ID:jfyiWNfQ
ハイスピは適正距離でうたれるとまず回避できねーからな
弾速1400だっけ
945 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:28:02.46 ID:VLm/GC00
ハイスピは被弾してようやく気付くレベルの速さ
946 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:28:24.57 ID:Nm53BVV/
フルチャージカラサワと同じだからなあれ・・
947 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:29:16.05 ID:wVkDNh4J
衝撃1800くらいあった気がする
使い方の研究次第で強くなりそう
ま、俺はVTF使うけども
948 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:29:32.08 ID:L461xWXS
重いわEN食うわそんなに装弾数無いわCIWSでほぼ無力化されるで結局使う人も少ないっていう
949 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 02:48:37.21 ID:SmYWYK4K
一部の成長済武器が、オフで起動すると
初期パラになっていた事に気づいてしまった・・・
ほぼオンでしかプレイしないし実害はないが、気持ち悪いので直したい
誰か直し方知ってたら教えてちょ!
950 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:06:21.36 ID:ub1Cv1MB
ハイスピは速すぎて横移動してるだけで弾が逸れていくって噂だぞ
951 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:08:25.93 ID:BT8iBalj
>>940 あれはヤバいまず弾けないから重量機にはかなりの脅威になるし
8発セット食らったら10000以上持ってかれるし
キャノタンのサブウェポンにKRSW試してみたけど良いな一応タンク重二も貫通するし
衝撃で大体の相手を止めれる何より四脚落とせるのが良い
952 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:11:27.41 ID:wVkDNh4J
953 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:16:27.47 ID:VAlrTR4i
KRSWランポは多くの四脚を殺せる
954 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:33:50.64 ID:RnLALf9e
最近対タンク機の練習をしてて
その一環としてヒートロケットを せめてタンクや重四みたいな
動きの鈍い相手にだけでも当てられるようにしたいんだが
中々上手く当てられない
撃ってからロケットが加速するまでに時間がかかるから
相手の動きを予測して撃たないといけないんだよな?
それとも適当に散らして当たるのを期待する感じで撃つのか?
ヒートロケットを使ってる人ってこの中にいる?
いるんならどんな風に使ってる? コツがあるんなら聞かせて欲しいんだけど
955 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:38:44.11 ID:pwwlI29H
フラロケと同じ要領で近付いて撃て ショットガンと混ぜるといい
遠くからロケ打ちしてもめったに当たらんよ
956 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:45:04.51 ID:RnLALf9e
あぁ タンクには上取ってオックスアイとプラズマガンを撃ちながらやってんだけど
ものの見事に当たらなくってな…… CPU相手には決まるんだけどなぁ
これでも当たらんとなるとやっぱコツ以前の問題か
しばらくヒートロケットの練習かな やっぱ
もしもフリー部屋で当たらないヒートロケットで爆撃ごっこしてる奴がいたら俺だと思ってくれ
……前にタンクをダブルショルダーヒートロケットで一瞬で処理してる人を見て
それでちょっと憧れてたんだけど 上手く行かないなぁ
ウチのチーム 対タンク機使う人が不足してるし もしも俺もやれるようになれれば
貢献できる気がして始めたんだけど
957 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:45:43.56 ID:ub1Cv1MB
>>954 ショルダーの付いてる肩をタンクに擦り付けながら使う
あと狭い所に逃げたときの追手撃退用とか
958 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:49:19.67 ID:RnLALf9e
タンクに肩を擦り付けながらか! そこまでは思い切ってなかった
なるほどー 撃った後加速するから ついその加速したのを当てないとって思い込んでたかも
そう言う使い方もアリか ありがとう
959 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:57:38.33 ID:vnqQgK7z
オートサイトあっからランポッポしながら近づいて打てば比較的あたらね?
まぁランポッポ持つのは趣味ですけど
960 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:59:45.47 ID:RnLALf9e
プラズマガンの距離でオートサイトやったんだけど
綺麗に相手の動き終わった 相手のもういない地面にヒートロケットが当たり続けた
961 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:20:16.57 ID:BcFoPx1I
広角サイトでプラガン持ちながら引き打ちする相手にヒトロケとかやってみたけど
あれこれフラロケでいいんじゃねってなるな
962 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:32:05.81 ID:RnLALf9e
……そうかフラロケがあったんじゃん!
何かすっかり存在を忘れてた!
あれ? この間までは確かに対タンク武器として有効だって覚えてた筈なのにな
どこで忘れてたんだろ
フラロケならヒトロケと違って撃ち下ろす形なら直撃でなくてもいいしな
それにもしかするとタンク以外に有効打をほぼ狙えないヒトロケよりも
タンク以外の敵と戦うのにも使えるかも知れない
ヒートロケットはヒートロケットで使えるようになると面白い武器だと思ってるから
練習は続けるとして プラズマガン+ハンドガンの対タンク機には
ちょっとフラロケ積んで試してみるわ 助かった
963 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:34:18.54 ID:+oIwrXIF
フラロケは犠牲となったのだ
調整前が基地外過ぎてただけなんだが、めっきり使われなくなったフラロケに合掌
964 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:38:23.11 ID:dW0/pyt3
今でもフラロケ強いと思うけどな。
鳥葬とかでやられると反撃さえ当たらないし、下方修正っていうのが印象でかいんだろうな。
965 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:38:49.88 ID:RnLALf9e
フラロケはまだまだ現役で行ける性能なのに
調整前が強過ぎた所為で「とても弱くなった」って印象だけが蔓延して
正しい評価を受けられてないよな 冷静に見れば普通に強いと思う
966 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:42:52.72 ID:+oIwrXIF
実際効果時間が5~10秒程度でも食らえば嬲り殺し一直線
装甲を抜ける武器なら5秒でごっそり持っていけるしな
そう考えると初期の効果時間はマジで頭おかしいレベル
967 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:53:40.44 ID:VAlrTR4i
ジークフリートならフラロケに強い!
968 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 04:59:29.33 ID:RnLALf9e
KE頭「もしかして俺達の出番が来たのか?」
969 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:02:31.53 ID:7tD7Kakl
今、ド近眼が熱い!
わけあるか帰れ
970 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:03:41.48 ID:+oIwrXIF
KEアンテナ「他のKEの奴らと一緒にされるのはマジ心外だわ〜」
971 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:05:14.75 ID:BcFoPx1I
めちゃめちゃ増えたWサブキャノタン辺りなら鳥葬フラロケで真っ先に始末した方がいいし
中二多数でワーって迫られるときも当たりやすいし持つ価値は十分なんだけどなぁ・・・
味方にも当たるかもという不安が詰むのを躊躇わせる
972 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:15:48.09 ID:ub1Cv1MB
>>970 だな、お前はCE並の消費EN持ちだしな
973 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:20:31.25 ID:+oIwrXIF
974 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:24:23.96 ID:VAlrTR4i
オフラインの砂漠決戦にタンクを持って行くと初期のフラロケを食らってハゲることがある
975 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:28:04.04 ID:+oIwrXIF
976 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:28:31.93 ID:Sg4y8WPq
977 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:37:03.25 ID:+oIwrXIF
いないようだし立ててくる
ところで
>>1の【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6の場所はあのままでいいのか?
978 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:48:00.45 ID:+oIwrXIF
979 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 06:00:30.25 ID:Sg4y8WPq
980 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 06:04:35.83 ID:7tD7Kakl
981 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 06:18:37.64 ID:RnLALf9e
>>978 久々に抱かれてもいいと思える男に会えた乙
982 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 06:42:33.43 ID:LCPD4vMk
983 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:15:24.49 ID:54oHoe08
おまえらどうした
スレが停滞してるぞ!
984 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:17:38.15 ID:RnLALf9e
で? それが何か問題?(笑)
985 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:24:43.35 ID:RiVmGIc+
問題にはパッチだな
986 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:39:39.69 ID:54oHoe08
ノーカウントだ!ノーカウント!
987 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:46:42.22 ID:Xxbse24B
あんたも俺もまだ生きてる!
988 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:56:08.53 ID:LCPD4vMk
お前はもう死んでいる
989 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 09:19:55.86 ID:cSgoyGDu
見たでしょ!死んだの!ACVは!
990 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 09:19:58.74 ID:RnLALf9e
重逆はまだ死んでねぇっての!
フラロケと一緒で前がヤバい強さだったから下方修正受けて弱くなったように見えるだけなんだよ!
例えるならテストで700点取ってる奴が60点まで下がったら
滅茶苦茶馬鹿になったように見えるけど
そのテストは実は平均点が60点位で 冷静に見たらまだ普通に頭が良かったみたいな話
重逆はまだ生きてるからな!
991 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 09:24:11.40 ID:LCPD4vMk
ACV自体があの世だから
992 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 09:27:12.37 ID:RnLALf9e
993 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 09:53:48.38 ID:+fEy4b+1
防衛型くんの死んだふりホントに嫌い
994 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 09:59:04.69 ID:RiVmGIc+
我が生涯に一片の悔い無しッ!無念ッ!
995 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 10:55:34.46 ID:nr7hcfch
マッチングしすぎて書き込む暇が無いのか
996 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 10:59:39.89 ID:/Z4PVNQr
残念ながら盾は1〜2個しかない…
997 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:14:15.97 ID:JesuuZIA
システモ、スキャンモード
998 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:19:53.61 ID:QRSGJpy4
とりあえずこっちは埋めようず
999 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:19:55.37 ID:0n8/znuH
来いよベネット!タンクなんか捨ててかかってこい!
>>1000なら4982日後に新パッチ配信の予告の予告が来る
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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