1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:48:31.54 ID:AYlw6Hma
3 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:49:03.01 ID:AYlw6Hma
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:46:53.75 ID:BKnc9HcA
>>1乙
アンジー、スレタイが1000機目になるまでACVは続くのか?
5 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:47:15.26 ID:AYlw6Hma
6 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:48:19.75 ID:jIQ8/uzX
オツからは逃げられないって知ってるはずでしょ
カレンってオックスと使うのがベターなの?それとも両手?
7 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:50:55.99 ID:DwQ8LUHG
軽二のブースターってブリャがいいの?
今はシナツなんだけど
8 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:51:28.99 ID:lQE0uIPN
9 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:51:56.93 ID:bx5HUwg+
10 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:52:07.36 ID:qHGftwzH
11 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:52:08.44 ID:zuGX9dbe
シナツでいいよブリャーじゃラグるしいいことない
12 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:53:04.35 ID:6Dq5V62z
>>1乙か、久しく無かった感覚だ
シナツのいっこ上を積んどけば間違い無いって兄貴が言ってたぜ
13 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:53:43.91 ID:/jOa0Eka
14 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:54:47.97 ID:gqP7m4nZ
ランポ弾きギリギリのACを狩る隙間産業、カレンさんパネェッス
15 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:56:03.31 ID:DwQ8LUHG
一個上の奴って消費EN節約のため?
16 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:57:25.50 ID:uxAucF43
使用時消費がパないけどな
17 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:58:24.09 ID:13KoqmAs
一個上使うならポンデでよくね
18 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:58:34.13 ID:581lpIWE
オープンヘッド
地雷原
製造過程
ガトリング
ルート表示
スキャン視点
19 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:00:04.06 ID:bx5HUwg+
カレンちゃんタンジーの第一世代だからどうせリロおせーんだろって思ったら意外に速くて驚いたわw
あと弾速も結構あって射撃安定も高いからタンジーとは似ても似つかない性能
まぁランポでいいけど
20 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:00:08.13 ID:zuGX9dbe
プラガンのダメージフィールドってミサイル迎撃できるのかよ
すげーな
21 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:02:09.39 ID:Vy2qNNG5
wヒーハーwプラズマで跳弾知らずの機動ACやで
22 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:02:23.21 ID:ZWjHaGn9
元々第二世代もリロ速くて射撃安定も高かったんだが、膝に修正を受けてしまってな
23 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:02:58.61 ID:/jOa0Eka
>>15 一個上バランスいいと思うよアセンで比べてみるといい
24 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:03:00.87 ID:ggb2jM80
残念ながら今のヒーハーだと・・・
25 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:03:06.90 ID:qHGftwzH
カレンは精度が高い
26 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:03:36.84 ID:gqP7m4nZ
変わっちまったな、タンジー
27 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:05:01.18 ID:DwQ8LUHG
サンクス、一個上で試してみるわ
28 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:05:11.65 ID:0Ph5DeR2
カレンちゃんは精度が高くて、ランポよりちょっと遠くから撃てるのが長所と考えると、ハイスピあたりと組み合わせると生きるかも
29 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:05:19.71 ID:BKnc9HcA
AKもう精度なくていいからタンジーランポをぎゃふんと言わせる何かをくれ
30 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:06:38.66 ID:zuGX9dbe
見た目
31 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:08:02.99 ID:gqP7m4nZ
弁当「」
32 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:08:07.41 ID:Vy2qNNG5
EN伝導低いコアにシナツつけて気持ち移動距離のばして使ってる
GB超気持ちいい
33 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:08:08.39 ID:flBO2jxX
ガトなんとかしろや
34 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:11:29.28 ID:bx5HUwg+
AKは射撃安定99にして保障距離を200にしよう(白目
35 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:11:31.30 ID:jNoefk5O
ガト使って何か良いことあるの?
36 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:13:11.81 ID:WwObF+ct
対戦相手が喜んでくれる
37 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:16:25.47 ID:jKZgs4xP
38 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:18:20.74 ID:jNoefk5O
M16を出そう(提案)
39 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:19:15.41 ID:6Dq5V62z
久しぶりのファマス復活
40 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:19:54.82 ID:uxAucF43
AKっぽくすると修理費安くする以外はタンジーみたいな性能になるような
41 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:19:58.50 ID:nYOs2q/Q
AKはほんとなら精度高いんだぞ!
42 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:20:36.51 ID:flBO2jxX
リロを26にして発射速度を490にしようぜ
43 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:26:11.70 ID:gqP7m4nZ
武装の弾詰まり発生を仕様に追加しました
44 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:26:59.50 ID:6Dq5V62z
武器故障システムなんてガンオケでこりごりなんっすよ・・・
45 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:27:43.29 ID:xC1bFpVg
リアルの手持ち兵器オマージュ武器は
今だととんでもないのが来るからやめろ
ショットマシンガンや超小型高速リロードグレネードランチャーが来るぞ
46 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:28:36.73 ID:ftPwHeUF
※腕部の安定で弾詰まり回復の速度が変わります
47 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:29:50.39 ID:6Dq5V62z
OW:ICBM
あれ…?
48 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:31:51.58 ID:dQEX+9oT
ACでやる必要なくね?
49 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:32:46.79 ID:jNoefk5O
たしかに
武器がジャムったりしたら面倒臭すぎるわ
50 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:33:31.62 ID:flBO2jxX
ドッスン着地でダメージ 壁に激突でダメージ
51 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:36:11.76 ID:zuGX9dbe
ブースト熱でダメージ
52 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:38:26.04 ID:jNoefk5O
ブーストチャージしたら骨折してダメージ
53 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:39:08.21 ID:6Dq5V62z
自分の身長と同じ高さから落ちるとBREAK DWON
54 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:40:58.39 ID:jNoefk5O
もはやACはスペランカー
55 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:41:57.12 ID:xC1bFpVg
56 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:41:59.12 ID:ftPwHeUF
割れた道路につま先が引っ掛かって大転倒→衝撃で電子系統故障
57 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:42:20.81 ID:B2Ep606M
フロートで発電所行って熱暴走でEN切れなって蒸し焼きにされたのを思い出した。
58 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:47:39.02 ID:BKnc9HcA
そんな棺桶乗ってられるか!俺はACから下りて逃げるぞ!
59 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 23:50:09.90 ID:jNoefk5O
この棺桶(AC)は私の最後の領地だ
ここで生まれてここで死ぬ
60 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:08:47.10 ID:B7iW+JQF
61 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:13:49.25 ID:9/8KhyCR
決戦行くと毎度毎度フリーズするんだけどお前らどう?
ちなみにアッパーで多発する
62 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:15:50.00 ID:FzyrWPvm
コマンドー
63 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:17:01.07 ID:y0UKu7xU
元フレイムフライの俺に勝てるもんか
64 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:21:14.88 ID:Bx1GoC68
設定資料集のコックピットを見るに、軽量コアで熱攻撃とか受けたらナカが大変なことになりそうだよな
蒸し焼きなんてもんじゃなさそう
65 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:21:16.13 ID:/7nFBRpz
ラストの主任判定おかしいだろ糞野郎
あんなんアヌビスじゃねえか
66 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:23:09.00 ID:Bx1GoC68
>>65 ラスト主任は判定がおかしいというよりは、ラグい
オンラインに繋がなくてもラグラグという稀有な存在
67 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:23:34.73 ID:FzyrWPvm
青パルほど理不尽じゃないよ
68 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:26:13.05 ID:UqfyuLGj
69 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:27:50.24 ID:IDgiH0og
軽逆「来いよ傭兵ども、俺を貫通できる武器なんて捨ててかかってこい」
70 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:29:18.66 ID:zv0FLydO
coopで自分がホストじゃないとき鳥主任カックカクやで
71 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:31:19.55 ID:CiAGQe6r
そういや今作一番火炎放射器似合いそうなのに無いな
72 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:32:44.11 ID:6vmDp/yy
火炎放射器はブレードという名称になりました
73 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:32:46.43 ID:FzyrWPvm
装甲モリモリ マッチョマンの変態DA!
74 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:35:34.77 ID:KEInmJuJ
やっとこさ設定資料集を買ってきた
Age quod agis.
(訳:あなたはやるべきことをなせ)
ワケわかんねぇ人はラテン語で喋ってたのか
75 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:35:36.00 ID:vuENSwFV
koキャノタンに勝てないのでkoキャノタンにしたが200fcsの距離だと衝撃が通らず負けてしまう
280fcsの距離ならなんとか勝てるけ戦線維持に加われない芋状況になってしまうがアリだろうか
76 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:39:01.14 ID:UqfyuLGj
77 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:41:32.42 ID:EKaGWb5m
攻撃判定が持続して更に貫通する火炎放射機はフロムじゃ扱えなかったんだろうよ・・・
78 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:42:34.95 ID:59Fpcz9b
やったらええやないかい…
79 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:43:28.77 ID:6/9uXdkS
やめてください本体が燃えてしまいます
80 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:45:58.11 ID:cTgyJKeK
ヒーター的なもので一帯が熱くなるとかどうや?閉所だとさらにヒートアップ!
81 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:47:25.96 ID:5Ye6iKvK
OWにRAIJIN砲がなかったのはフロムの最後の良心
82 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:47:36.01 ID:5ggqz/dw
火炎放射はTEダメージなんだろうか
83 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:48:50.97 ID:y0UKu7xU
オーバード遠赤外線ヒーター
84 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:51:40.88 ID:IDgiH0og
漫画で見た火炎放射器は銃の弾に引火したりして無双状態だったけど実際はものすごく使い勝手が悪いみたいだな
85 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:57:19.56 ID:jBVBbwMb
オーバードジャンピングブースターを俺の軽逆に・・・
86 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:00:25.15 ID:5ggqz/dw
その後彼を見た者はいない
87 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:00:33.33 ID:FzyrWPvm
>>84 風向きで使いやすさがコロコロ変わるしうっかり味方に火着いても水じゃ消せないし燃料タンク背負うから狙われたらこっちが火達磨だしでとても使いにくい
88 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:00:55.06 ID:+i+f021h
それをつけてエリアラインを突き破るんですね
わかります
89 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:04:48.47 ID:EKaGWb5m
90 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:13:30.73 ID:AlCWvQuL
※火炎放射器のダメージはPS3にいきます
91 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:20:04.02 ID:59Fpcz9b
火炎放射で相手の画面を覆ったらカックカクにできそうだな
92 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:28:48.69 ID:y0UKu7xU
地球防衛軍でアリを集めて焼いたらすごい勢いで処理落ちしたのを思い出した
93 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:32:43.35 ID:+i+f021h
最初ACがサイズ小さくなるって聞いたから
戦車が強くなるかなって思ってたけど
そうでもなかった
ACVの戦車小さすぎじゃね?
94 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:42:26.21 ID:CiAGQe6r
だってあれラジコンだし
95 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:45:12.27 ID:/5dvPVYD
戦車強敵っていうなら4に出てた四足くらいの強さは欲しかったな
つーか、ヘリもいいけどああいうタイプの敵はもっと出してほしい。ヘリもフェルミは強いってよりうざいって感じだから数出さなくていいが
カラスはなんか違う
96 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:45:42.78 ID:bBYgw6tw
おっさんの半分ぐらいしか高さが無いから本当にラジコン説で合っている気がする
97 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:49:55.24 ID:59Fpcz9b
派生で細かい仕様が違うのも面白いが2脚の雑魚か地上系の敵をもうちょっと欲しかったな
98 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:52:10.33 ID:y0UKu7xU
戦車は高さが装甲列車くらいあれば納得だった
99 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:54:41.49 ID:IDgiH0og
1ステージぐらいはデカイ戦車と戦うステージがあると思ってたんだけどな
装甲列車とイージス艦とヘリがあれば十分だと思われたのか
100 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:54:49.13 ID:+i+f021h
地上系の敵って
おにぎりキャタピラのデブ、ひょこひょこ歩きの狙撃機、役立たずの列車
の他何かいたっけ?
101 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:58:27.93 ID:nMYAjsnY
おっさんは拡大表示してると補完してやるべきか
フレームの種類もそうだけど使い回しが多いのはラグとかロード時間等の負荷軽減のためなのかねぇ
102 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:59:41.93 ID:+oDYCjiI
うまくなりたいでござる
103 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 02:07:12.22 ID:+Py2fO02
汚染された環境に適応した結果巨大化したのがあのおっさん達の正体なのかもしれない
104 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 02:47:32.98 ID:nxkT43n/
負荷軽減するならフレームよりまずアーバンのクッソ重いテクスチャ剥がしてくれませんかねえ
105 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 02:49:08.97 ID:cDkWAUW6
次回作は全部ワイヤーフレームでいいよもう
106 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 02:50:58.14 ID:FzyrWPvm
重いのはテクスチャじゃなくてエフェクトじゃね?
107 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 02:55:42.34 ID:Gilb8BBf
過疎すぎやないか
ふぁ戻ろうや
108 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 02:59:06.96 ID:zv0FLydO
ふぁの方が過疎い
109 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 03:01:32.91 ID:cDkWAUW6
ふぁの人口は両の指を使うかどうか
110 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 03:04:16.05 ID:59Fpcz9b
風の中の軽逆
砂の中の主任
みんなどこへ行った 見送られることもなく
111 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 03:07:15.27 ID:6vmDp/yy
草原の重逆
街角のガトリング
みんなとこへ行った 見守られることもなく
112 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 03:30:28.03 ID:nMYAjsnY
Project X(360)
113 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 03:37:00.26 ID:sYL0xJHc
カタログダウンロードはいったけどなんか変わったの?
114 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:09:57.20 ID:txSgxmA4
重いと感じるならお前ら箱買えよ、PS3性能低いのにこっちばっか買いやがって
4の頃からそうだったが箱全然人いねえ、何故二つ買わなくちゃならないんだ
115 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:11:53.69 ID:md3socd2
ゴミ箱とかすでにどこの店でも見かけないんだがどこに売ってんの?
いや、買わないけど
116 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:15:21.81 ID:txSgxmA4
何処に売ってんのって電気屋?田舎?
スナキャ使い見かけなくなったなあ
117 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:18:23.27 ID:mc4tGFDO
箱は熱帯に金払わんといかんからな
金払ってあのマッチングとフリーズ率じゃやってられん
ACVの為にわざわざ箱買ったけど結局今はスレオンラインだわ
118 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:20:30.90 ID:B7iW+JQF
ハードはユーザー側からしてみると一極集中の方が望ましいんだよ
ソフトも人口も一極集中してくれるしハード代にお金を使わなくて済むからな
オンでプレイするなら尚更人が多いハードでプレイするべきだな
これ以上この話をするとゲハ臭くなるからここで区切らせて貰う
119 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:25:19.17 ID:md3socd2
ACVはPS3に一極集中と言っても既に差し支えない状態だろ、それでもコレだが
120 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:54:45.59 ID:1T9d8Xzz
いつになったら次のDLCが正式に発表されるの?
121 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 04:59:20.49 ID:zv0FLydO
ボイス投票後にオファー→収録→加工→配信はかなり時間がかかる
エンブコンテストはまだやるつもり
上記の二点から導き出される答えは…
122 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 05:02:15.85 ID:5Ye6iKvK
エンブコンテストでばら撒かれたものを使ってるやつなんていないだろ
二回目エンブコンテストやるとか正気か
123 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 05:05:03.07 ID:1T9d8Xzz
なるほど……アプデも、DLCも、絶望の只中にあるわけだな
ところで超合金主任と主任砲はいつになったら発売日決まるの?
124 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 05:06:29.36 ID:rz4VegDg
ACVとは悲劇なのか…
125 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 05:06:46.69 ID:nMYAjsnY
同タイトルでならハード間の垣根なくしてくれりゃいいのにな
大人の事情とやらは面倒なことで
126 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 05:07:29.62 ID:6/9uXdkS
ハード分けるって誰も得しないのにな
127 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 05:30:52.49 ID:IDgiH0og
意外といけるんじゃね?と思ってコンテスト出して見事即落ちた俺
エンブコンテストさえなければこんな悲しみはなかった絶許
128 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 06:31:13.11 ID:1VkoBiQD
>>117 あのマッチング、っていうけど、今は普通にガンガン領地戦で戦闘できるぞ
つっても、ゴールデンタイム〜夜中2時くらいまでだけど
フリーズについては盛大に文句言って良い
129 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 06:52:12.30 ID:mc4tGFDO
>>128 あぁそうだな今は何度でもマッチングする
同じ奴と
130 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:04:47.89 ID:7GSoAbtX
毎度同じチームの防衛
毎度同じチームの侵攻
よく上位チームはモチベ保てるな
もう限界かも知れん・・・
領地流そかな中位下位合わせて約70ぐらいあるけど
ボッチだし疲れた
131 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:16:10.76 ID:SQ4zZjH8
海外鯖と統合して外国チームとマッチング、これで当面の延命措置はおk
このスレもびっくりするくらい流れ遅くなったな・・・
132 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:24:16.35 ID:1VkoBiQD
133 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:35:23.96 ID:IDgiH0og
AC4の末期はラグい初心者外人とめっさ格上の上級者でまたお前かオンラインしてたな
ホントにブレードにやられるなんて…ホントに両手マーヴする奴がいるなんて…
134 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:55:07.25 ID:mc4tGFDO
>>132 うちみたいな中小はチムメンと足並み揃えて遊べる時間が限られてくる
そうすると絶対数が少ないこともあって必然的に時間帯が合いやすい相手と集中してマッチするわけ
別に邪険にしようってんじゃないしこれ以上は言わないよ
仮にアプデが来たらチーム再開することになってるしそんときゃまた頼む
135 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 08:35:09.13 ID:/5dvPVYD
>>131 国内とやるだけでもあんだけラグで騒がれるのに
海外と連動ってなったらかなり悲惨なことになりそうだが
やってみたくはあるがな。海外と連動させるときはMAPを世界地図にしたらなおいい
136 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 08:49:45.34 ID:K+1pDAUf
フリーでも領地戦でも1回戦闘するのに時間かかりすぎ
戦闘始まってみればバグやフリーズに結構な確率で遭遇するし
137 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 09:19:53.60 ID:6vmDp/yy
ワールドマップってどう見ても横に倒した神奈川県東海岸だよな
大黒JCTあるし
138 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 09:25:56.77 ID:zug9yNoY
領地戦に比べればフリーはバグ少ないがな
やっぱ砲台が原因なんだろうか
139 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 09:30:01.45 ID:6vmDp/yy
>>138 ブラックアウトやXMB返しのようなフリー独自のバグもございます
140 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 09:57:19.84 ID:RnBcIefN
お前らまだやってたのか
こんな糞ゲーやってられん
あ〜早く続編でないかなあ
141 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 10:12:17.28 ID:IDgiH0og
お、おい誰か言い返してやれよ!
142 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 10:22:26.91 ID:xn4mK0Eb
ダークソアビスまでの繋ぎに決まってるだろ
そうでなくちゃ誰がこんなksゲーやるかよ
143 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 10:25:54.88 ID:20SJaQSG
>>139 領地戦でも余裕でXMBまで戻されるがな
フリーはチムメンとチーム戦してるとよくバグる気がする
野良でやってるときはあんまバグ発生しないのに
144 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 11:23:04.86 ID:RgStImSs
傭兵してて全受けでよく依頼してくるチームからPSメッセでチームへの誘いがあって断ったんだけど
断った後も雇われるたびに感想コメントが「チームに入りませんか?」で
10近くソレが並んでるのを見てぞっとした
145 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 11:25:08.31 ID:+ncyPlON
チーム同士の交流戦とかってしてる所ある?
最近うちはやり始めたんだが色々話していくうちACの話題じゃなくなるのは別にいいんだが・・・
アニメAが好きな奴らとアニメBが好きな奴らがお互い牽制し合ったりし始めてて困る
146 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 11:31:39.21 ID:U1JJLHsg
まんこ
147 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:10:49.65 ID:DF6Azp6r
ちんこ
148 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:13:45.67 ID:jQJYmWAH
うんこ
149 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:18:37.37 ID:X/Ws1TKD
>>146-148の流れを見てVIP板にでも迷い込んだのかと思ったわ
しかしスレも本当に過疎ったねぇ…
一日で10スレ消化してた時代が懐かしい
150 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:22:38.17 ID:IDgiH0og
こんな過疎スレェ!話が違うじゃねぇかよオオオオオオオオオオオオオおおおおおおおおおお
151 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:25:19.41 ID:cDkWAUW6
まぁ内容は殆ど妄想だったけどな、今思えば虚しい
152 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:33:43.90 ID:RgStImSs
今からでもいいからチームアリーナ追加して…
領地戦形式でチームを編成してからランダムに相手とマッチング
侵攻防衛の配置もランダムで
チームアリーナ用個人ランキングもつけて与えたダメージ量と勝利率でポイントもらえるとかさ…
153 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:52:31.02 ID:/5dvPVYD
前のパッチから3か月立ったし、オフがつまらんから必然対人依存率が上がる
でも対人は時間帯選ばないと満足にマッチもしない。必然に人がいない時間帯は暇で
待つの嫌な奴から離れてくる。それがまたお前かオンライン加速されてそれに飽きる人間(ry
154 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:53:03.22 ID:KEInmJuJ
チームランクマはいろいろ厳しいと思うが
オンラインアリーナは妄想したことある
戦えない人も各地で開催される試合を観戦したりお金賭けたりして楽しむとか
155 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:54:23.23 ID:O88jD+Jy
ACVは1.04で完成なの?まだβ?
156 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 12:54:49.20 ID:20SJaQSG
>>152 過去スレで散々出てたけど、フロムは領地戦をさせたいから絶対に無理
今はセッション検索あるしまだマシな方だと思うけどな
まぁテンポが段違いだし、切断(談合)でのデメリットが少ないからアリだとは思うがな
157 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:00:18.41 ID:0qapPaNL
新着のパルスマシンガン全部俺制作のゴミとか勘弁してよ・・
つかそんなに売ってないけど並んでるとかおかしいだろ
158 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:01:37.94 ID:OjaxnCtx
流行りに縛られたくないと 逃げ込んだ ネタ部屋で
自由になれた気がした ぼっちの夜
159 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:03:17.97 ID:dj4BqSul
>>130 そもそもぼっちでこのゲームモチベージョン保てるわけねーだろw
160 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:12:32.27 ID:Vq2084qg
ぶっちゃけ4、fAよりVの方がまだ人がいるのは、単に「後に出たから」でしかないよね
仮にVが現行ハード一発目のACで、その後に4、fAが出ていたら、Vなんてとっくに誰もいなくなってた
そんでfAのバランスに文句垂れながらも、「文句いうな、Vより全然マシだろ」みたいな会話してたんだろう
161 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:15:34.37 ID:pB+Om6Ze
fAって半年で30人きってたやないか
よくんな事言えるな
162 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:16:26.61 ID:YTZNEgzW
領地戦ではなく、企業なんかの勢力戦に戦闘毎に結成したチームで対戦とかで良かったんだよ
チーム固定だと今みたいな過疎な時に、ボッチは行き場を失う
ACVでフレ登録した人が相当いるんだが、今見たら俺を入れて3人しか廻してないww
完全に死んだ、ACVもスレも
163 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:16:43.89 ID:/5dvPVYD
faはライトはオフクリアしたらやめちゃうし、ランクマはラグアーマーが猛威ふるってるし、ガチとエンジョイが住み分けできてなかったりで
速攻で過疎ってたやん
164 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:16:59.04 ID:RThXxohl
4系時代はスレの勢いが50を切ってたわけだが・・・
165 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:18:37.60 ID:8YJGLvFh
166 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:20:14.37 ID:59Fpcz9b
思い出補正怖い怖い
次回作が出る頃にはACVも同じように言ってやろう
167 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:20:20.68 ID:KEInmJuJ
数少ない評価できる点にダメージが攻撃側判定というのがある
ランカーが全員クソ回線とかバランス以前の問題だったと思う
168 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:23:29.67 ID:dtAhg8zU
オンまだ人いる?
169 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:23:39.07 ID:RgStImSs
>>156 領地戦ってフェアに対戦するには砲台邪魔だし、侵攻防衛が偏るとマッチングしないし
勝った証の領地は談合で回復し放題の、ヘリさえ壊せばAC戦しなくても勝つ実力必要なしのルールとか
対戦システムとして何一つ面白みがないから勘弁してくだしあ…
まぁ今更な話なのはわかってるけど
傭兵ランキングもストミしとけば一位余裕だし…
継続してオン対戦し続けて目指すものがなさ過ぎる
170 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:25:26.84 ID:Un73rsiZ
全ては仮定でしかない
もしNXにバランス改善パッチが当てられたら
もしFFにネット対戦インフラが導入されていたら
もしNBがLRと二枚組だったら
171 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:25:41.41 ID:4GhM2w0H
4系の頃は光回線がそんな普及してなかったしネット対戦に億劫だった人が多かったんじゃね?
うちもVが出た頃に光が開通したし
172 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:25:55.64 ID:Kmky4DMD
fAは俺もラグにゲンナリだったが、半年でランクマプレマ合わせて30人はねーわ
同時オン人数のこと言ってるのなら、Vも三桁切ってるんじゃねーの
173 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:27:59.65 ID:fSjt1BfJ
必死だな(笑)
174 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:29:04.76 ID:UNVIacK5
30人いなかったよ ランクマのランキングが27位くらいから変動してなかったし
175 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:31:56.45 ID:+ncyPlON
アニメ好きの奴らってなんでこう仲良く出来ないんだろうか
Aが一番じゃないと、Bが一番じゃないとなんてなぁ
176 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:33:18.42 ID:Un73rsiZ
ゲームなんだが
177 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:33:32.57 ID:61ydFiuO
ほもすき
178 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:34:19.78 ID:cA/p2P+X
ACはアニメだから(憤死
179 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:34:51.98 ID:59Fpcz9b
ACアニメ化は即刻中止せよ!!繰り返すACアニメ化は即刻中止せよ!!
180 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:35:11.27 ID:5ggqz/dw
自分のチームの話だろ
181 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:35:48.50 ID:/5dvPVYD
>>169 だからってチームランクマなりにすると領地戦の比じゃないギスギスオンラインだぞ。一人のミスが全員の評価に直結するから
領地戦も決戦はそうだけど通常は比較的気楽だから。EXVSみたいに個人晒しが半端ないことになる。領地戦もチームランクマもないならfaの時の流れになるだけだし
システム面が糞で対人好きくらいしか楽しめてないってのは同意だけど
知らない人を傭兵ってことで気軽に動員できたり、砲台のおかげで良くも悪くも連携や構成意識するようにはなってるから。アレないとフリーみたいに乱戦ゲーかついカス合戦になりそうだしな
傭兵ランキングに関してはストミオダミを集計するのやめろ、とは思うが。あと領地評価ランキングと各区画の表示数100位くらいまでにしていいと思うけど
182 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:37:15.59 ID:OaEb2K7N
ランクマ行くとわかるけどあそこは人間の心をなくしてしまうぞ
183 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:40:27.11 ID:59Fpcz9b
一戦あたりの平均与ダメ AC:0 防衛設備:0 ヘリ:415411
傭兵はこんな風にもっと定量的な数値が見たいなぁ
184 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:48:05.34 ID:4GhM2w0H
バトロイとかのデブリーフィングで与ダメージ表示とか
領地戦でAC撃破とターゲット撃破の表示分けるとか改善してもらいたいことは山のようにある
185 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:48:59.56 ID:FzyrWPvm
今アクティブどのくらい残ってるのかな…
186 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:49:33.96 ID:fSjt1BfJ
チームのメンバー上限いらなくないっすか
187 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:50:57.38 ID:RVlG8vok
超合金って出来どうなの?
188 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:52:16.66 ID:pB+Om6Ze
189 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:55:41.54 ID:59Fpcz9b
第二弾のハングドマンがWeb限定になるくらいの出来
190 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:56:16.95 ID:RgStImSs
>>181 勝ち負けより一戦一戦の自分が与えたダメージにポイント重点がおかれれば
ある程度足引っ張られて負けても本人上手ければポイント減らないとかにすればどうだろ
勝敗はボーナスで+もらえる程度で−はそこまで取られないとか
まぁそのせいで立ち回りが暗殺パイルばっかりとか連携無視とか変な事になるかもだけど
今だって芋砂とかブレオンいるし編成も今みたいにリーダーが傭兵とチムメン
集めるようにしたら変な人は何回も一緒に組んだりしないんじゃないかな
191 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:58:40.85 ID:cA/p2P+X
なんでそんなシビアな仕様にすんだよw
絶対過疎るぞw
192 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 13:59:42.69 ID:pB+Om6Ze
ハングドマンはUCR発売前からweb限定だったけどね
193 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:00:13.67 ID:+53Dn9Xz
主任は限定なのは元々だった気がす
194 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:00:49.72 ID:FzyrWPvm
与ダメージでのポイント制にしたらパイルとか蹴りの威力で跳ね上がらないか
195 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:01:52.48 ID:59Fpcz9b
あ、そうなんだ…
お値段が新品X買えそうなレベルなのがキツいがUCRより品質が上がってる事を祈ろう
196 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:02:00.05 ID:/5dvPVYD
基準上手い人にするなら中堅者くらいまでの奴は軒並み減るな
暗殺パイルに走る前に俺ならマルプル担ぐぞ
197 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:02:47.81 ID:+i+f021h
敵ACの撃破数でランク付けしたらいいんだよ
ハイエナばかりになりそうだけど...
198 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:04:24.47 ID:UPrlD9Or
主任にパージした頭が付いてくるなら通常仕様とOW仕様並べるために2個買いするわ
199 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:05:46.52 ID:cA/p2P+X
従来のACで言うならミッション成功率5割、撃破AC数3割、与ダメージ2割くらいの判定基準じゃね
あ、もちろん死なないのは前提条件で
200 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:06:43.88 ID:5ggqz/dw
ハングドマンはあの重量感がたまらん
ゲームの中ではネタにしかならん構成だが、デザインがそろってるのはやっぱりいい
201 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:07:16.19 ID:jQJYmWAH
傭兵なのにエリアオーバーした瞬間にオペレータが自爆スイッチを押す、契約破棄でいいじゃん・・・
202 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:08:31.58 ID:++jHnJxc
AC50%,30%,10%,撃破+ヘリ,砲台破壊 にポイント付けて
ポイント/被撃破 があればいいよ
203 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:09:58.92 ID:4m82vOmZ
おーい
夜町で相手はピュンピュンsワープして俺の攻撃避けてんのに
俺だけバスバス当たってるのはどういうわけなんだぜ
204 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:11:21.24 ID:deT7zn9P
有効打の数と有効打をいくら回避したかも数えればある程度は前線でがんばろうってきにも成るだろ
205 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:11:42.98 ID:/5dvPVYD
ラグってるだけだろ
今回は当てる側に判定あるから、当てる側はお前の残像にhitさせてる
206 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:13:12.80 ID:RgStImSs
>>194 毎回安定してパイル当てれてるなら今の環境でもダメージとれてて上手いってことになるんじゃない
与えたダメ0だったらポイント−激しくすれば当てれないフルパイルも減るだろうし
チーム連携無視でワンチャンパイルパイルしてる人は一緒に出撃しなければいいし
今だってそこは一緒じゃないかな、まぁ妄想に過ぎないけど
207 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:20:19.11 ID:/n2S9qCB
208 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:30:13.84 ID:jQJYmWAH
>>207よし、AC名をキャー!のび太さんのエッチ!に変えるのだ
209 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:30:50.25 ID:59Fpcz9b
フロムは純粋だから下着レベルでもエンブレム停止しちゃうぞ
210 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:33:31.66 ID:jQJYmWAH
あくまで図形の組み合わせであって、そう見えるだけです。∵が顔に見えるのと一緒さ
211 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:34:29.59 ID:+i+f021h
∴←これがタチコマに見える
212 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:37:47.49 ID:O88jD+Jy
そういえば通報機能使ったことねーな
213 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:50:53.18 ID:u4asUHv0
他人のエンブレム拡大して見たいときとか
画質粗いけど
214 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:09:01.84 ID:wBiQgIg4
VTF強すぎワロタ
なんだこれ
215 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:10:18.20 ID:ZFJphYnP
GB中のHBが出ないことあるんだけど何これ
216 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:11:33.62 ID:Bx1GoC68
217 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:12:30.16 ID:jQJYmWAH
218 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:13:16.84 ID:5ggqz/dw
ラージミサイルちゃんが泣いてるぜ
219 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:17:11.80 ID:+ncyPlON
ラージミサは使えないことはない
両手にオックス持って発射
220 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:17:23.74 ID:FzyrWPvm
VTFは弾幕に弱い
でも垂直だと発破火力が足らん
221 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:18:33.81 ID:SZJpFCm2
ダブルVTFはワントリガーでタンクを一万以上吹き飛ばすキチガイ武器
222 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:28:52.34 ID:X/Ws1TKD
Wショットガン250FCSwVTF
重2は死ぬ
223 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:12:38.66 ID:+i+f021h
そして誰もいなくなった...
224 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:17:44.61 ID:fSjt1BfJ
ハンガー潰してまでミサイル積む価値ってあるの?
225 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:19:37.03 ID:9CUtdMm+
サブコンもアンプも必要ないなら選択肢に入るだろ
226 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:33:47.06 ID:jQJYmWAH
まさかの生KE腕
227 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:47:54.09 ID:uIyFksID
228 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:49:53.74 ID:V9AI5c0T
あれ通報したらどれくらいで反映されんだろう…
229 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:51:07.41 ID:mLB1+Dti
>>212 コントローラ落としたらチームメンバーを通報しそうになったことがあったな
230 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:04:51.52 ID:hIniPDEQ
VTFはほんまにキチガイ武器やで
231 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:10:59.57 ID:6/9uXdkS
接近信管ついてないほかのミサイルの仕様が気になる
232 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:16:12.16 ID:Ov/0+05q
アッパー中位で5連続ぐらい空き巣キャンセル食らったから
むかついたのでアッパー中位で無差別単騎自爆100回ほど繰り返してやったぜヒャッハー!
2回ほどフルメンのアルトリウスに当たったがあいつら暇人だな
233 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:25:52.76 ID:20SJaQSG
セッション実装以降アッパーで空き巣通防キャンセルするチームは限られてる
試しに決戦貼ってみるといいよw
1度キャンセルされた後面白いように釣れるから
まぁただの愉快犯の可能性もあるがな
234 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:38:33.98 ID:jtwRmHxo
ニートリウス
235 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:41:15.56 ID:fSjt1BfJ
あ
236 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:01:50.82 ID:59Fpcz9b
ぁ
237 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:06:44.43 ID:DF6Azp6r
^
238 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:18:42.50 ID:BdlV7tWM
〜
239 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:19:26.12 ID:qRo2kn03
やってみろよぉ!
240 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:24:05.71 ID:Wnhg7MaJ
しぬのはあなたよ!
241 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:29:39.46 ID:V9AI5c0T
あなたならできるわ!あなたならできるわ!
242 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:36:01.55 ID:t5Ez8rTr
チュートリアルミッションに雇われたんだが報酬Dランクで1000ちょっとなんだな
243 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:58:13.09 ID:6vmDp/yy
>>232 いいなそれ
俺も切断食らったらそれやってみよう
244 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:23:52.31 ID:Ov/0+05q
流石にね、馴染みの傭兵さん雇ってるのに
何度もキャンセルされるのは腹立つわけさ
1000−3000で絞って空き巣してるっぽかったから
同じく1000−3000で存分に回復させた
あっちが3回空き巣する間に俺が1回自爆で無効化できる
アッパー中位が勝手に回復してたら俺に感謝すべし
245 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:24:58.25 ID:pB+Om6Ze
246 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:27:58.97 ID:ByM9SGRB
単機空き巣はいいけどマッチングしたら素直に殺されてろよ
俺は空き巣してる時にうっかり見つかっちゃっても切ったりした事は一度も無い
247 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:30:42.72 ID:a/DEKkV9
マッチングしてキャンセルするより10分逃げ回ってその間に
他のチムメンに空き巣させた方が効率良さそうなもんなのに
領地が欲しいぼっちがやってるのかね
248 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:31:00.46 ID:59Fpcz9b
ロケOWも左手パージか
ゲーム中に存在したらレジスタンスあたりが使いそうだな
249 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:32:13.00 ID:dymGVoZ3
トロフィー揃ってるなら領地くらいくれてやれよ
250 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:36:43.99 ID:+i+f021h
三連レールキャノンが出てほしかったな
あれめちゃくちゃかっこいいやん
251 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:36:57.06 ID:5ggqz/dw
閉所で40連ロケットで待ち伏せ
252 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:39:12.75 ID:OjaxnCtx
30連レールガンに見えた
253 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:40:32.69 ID:IbuUqs9V
30連レールガン(LR仕様)
254 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:42:40.42 ID:rz4VegDg
ハードを焼き尽くす圧倒的暴力。
255 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:46:09.51 ID:dymGVoZ3
8機で1番目のセントリーミサイルを4つずつ置くと凄いことになりそうだ
256 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:01:37.21 ID:59Fpcz9b
その場に居る全員どころか鯖にまで被害が及ぶからやめろ
257 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:02:41.21 ID:ByM9SGRB
更にそれをロケット砲台満載の砂漠領地でやろう
258 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:03:35.11 ID:4GhM2w0H
フリーの砂漠で似たようなことやったけど
戦闘が1/2倍速のスローモーションになったわ
259 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:08:30.47 ID:IbuUqs9V
飛来する弾丸を肉眼で探知できるニュータイプモード(処理落ち
260 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:09:02.07 ID:md3socd2
本気で知りたいんだが、なんで今日こんなに糞な雇い主が多いの?
何でも受けるからついてはいくけどジニア二本とオックスだけで何を倒す気なの?
261 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:11:00.29 ID:/5dvPVYD
なんつーか2週間くらいのサイクルで糞率といい雇い主チームが入れ替わってる感じ
糞の常連と腕利き常連が日付日付で変わる。
262 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:18:48.94 ID:V9AI5c0T
土日のゴールデンタイムはウィークエンドプレイヤーが出てきてる可能性が
263 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:19:55.16 ID:ByM9SGRB
ふひひwww週1〜2プレイヤーですwwww下手でさーせんwwwwwww
一応発売日から続けてはいるんだけどねー
264 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:20:20.54 ID:Bx1GoC68
>>260 ジニア二本あればタンクだろうと四脚だろうと1機以上は余裕じゃない?
低速機相手ならガリガリ削るぞあれは
…使いこなせればの話だけどね!
265 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:25:25.42 ID:md3socd2
>>264 現実的に、ずっと張り付き続ける余裕があるのかよ
案の定一瞬で剥がされて死んでたわ
266 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:28:41.30 ID:fSjt1BfJ
ストミに出てくる地雷くれよ
267 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:29:52.73 ID:ByM9SGRB
もしくは機雷があの位の性能なら……
268 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:30:10.35 ID:+i+f021h
ストミに出てくる蛇ミサイルくれよ
269 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:30:26.17 ID:V9AI5c0T
>>264 各機の援護をする(敵固めて)とどめはお前らが決めてくれ!
ってことじゃね?
270 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:34:29.82 ID:/5dvPVYD
領地戦の場合張り付くくらいならパイルなりデカいのブチ当てて一撃で落とすか
UBRなりDPS高い武器で近中距離から即殺のが強いからな。チーム単位で乱戦するなら別だけど
271 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:37:40.08 ID:OjaxnCtx
急速旋回、急上昇、下降が可能なオーバードブースタ
ハンガーと肩が使用できなくなるがEN効率爆上げ、クソ重くて蹴りに最適なオーバード電池
振動でビルなんてチーズも同然なオーバード実剣
オーバード地雷
272 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:37:57.83 ID:IbuUqs9V
領地戦で地雷ってタンクと重二以外引っ掛かる奴なんているの?
最前線で接地して戦闘って一部の脚じゃ自殺行為でしょ?
273 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:39:26.61 ID:Bx1GoC68
>>265 片手一射平均2000くらいのダメージが出せて、速特ならリロはUSGの半分だ
10秒も張りつけば洒落にならないダメージが出る
集弾性もいいから、動きが遅い的なら接射ってほど貼りつく必要もないぞ
まあ、自分が死んだら意味ないけど(cv:浪川
>>269 ジニアは固めには向かぬ、トドメ用だ
威特でも衝撃1000ちょっと
274 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:40:00.61 ID:fSjt1BfJ
エネルギーの価値下がってるし電池復活してもええやろ
275 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:40:33.19 ID:wO510SfG
速特ジーニアは気持ちいいぜ
276 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:40:53.46 ID:DN4O2Z2H
さて自分も頭にきたアッパー空き巣キャンセルに対抗して
自爆200回開始します。
277 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:41:15.36 ID:ByM9SGRB
オーバード電池とオーバード地雷は考えられてはいたそうだよ
オーバードジェネレーターとSマインと言う名前で
グラブレ「オーバード実剣?」
マスブレ「おいおい、誰か忘れてるんじゃないのか?」
278 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:42:26.42 ID:59Fpcz9b
オバジェネ重二キック……
279 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:59:50.65 ID:OjaxnCtx
両手パルガン、肩電池のみ。狙うのは中二と逆足と四脚
とか糞機体が出てきそうだ
280 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:01:43.48 ID:md3socd2
速特ジニアって弾かれランポの2倍のDPSだね!凄いね!!
281 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:03:56.05 ID:ByM9SGRB
しかもOW発動中は衝撃無効になる事を考えると……
282 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:04:18.61 ID:/5dvPVYD
現状四脚とタンクが狩れる奴は需要が高い。加えて重二も狙える奴なら依頼はそれなりに来るだろう
283 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:05:14.72 ID:V9AI5c0T
ショットガンで安定して張り付けるなら蹴りなりパイルなり入れれると思うんだが、どうだろ?
284 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:06:45.56 ID:ByM9SGRB
今更だけどタンク狩りの練習中 ヒートロケットとプラズマガン
285 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:08:24.86 ID:S8Rd5bu9
久しぶりにやろうかな、ACV
プレイヤーズサイト見てもあの生放送やったアップデートからアップデートは来てないんだな
286 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:09:34.63 ID:qQt8dS+k
そうはいっても俺のパルショフラロケ軽逆ちゃんは雇ってくれないんだろ?
パイルは外した時が怖すぎてできないです無力化するだけならショットフラロケで充分できるし同じ高さで接近とかまずしないですし
287 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:15:28.16 ID:Bx1GoC68
>>283 どうだろ?
主に張りつきショット使う軽量機じゃ蹴りの威力もDPSも糞以下だし、パイルは外した時の硬直がギャンブルだしなあ
それに張りつく動きってこう上下左右(特に上下方向)に大きく動いて翻弄するのが主流だから、パイルの動きとはまた全然違う気がするな
288 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:16:26.17 ID:/5dvPVYD
パイルは当たる当たらないは当然だが、撃つ撃たないも重要だろうな
積んでるけど使わないって奴ざらだし、酷いのはお守り扱いで積んでるからな。使う気ないなら適当に使えそうな武器積むか外してEN浮かせてろ
289 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:18:41.82 ID:5ggqz/dw
EN?
290 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:22:59.46 ID:OUSjbl6i
>>288 パイルのEN消費なんて微々たるものだぞ
291 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:24:49.29 ID:OaEb2K7N
スキャンで切れるから意味ないし。重量もわざわざ捨てるほどもない
292 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:25:21.02 ID:ByM9SGRB
EN回復力を上げてろって意味なんじゃ?
でもパイルの機体負荷とか無いも同然じゃない?
それに、スロットが完全に余ったのなら積んどくのも悪くないと思うけど?
やっぱタンクとかはスキャンして
ハンガーにパイルがあるってだけで警戒せざるを得ないだろ
それだけでも意味はあると思うし
それに使うつもりがないっつっても絶好の機会が巡って来たらそりゃ使うつもりではいるんじゃない?
293 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:25:33.48 ID:Gilb8BBf
この時間も人少ないのか、おいどうしちまったんだ
294 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:26:16.58 ID:pB+Om6Ze
グラブレの正式名称かっこよすぎだろwwwwwwwww
295 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:27:33.91 ID:oi5Un0BG
対警備組織規格外六連超振動突撃剣
CAVE臭がするな
296 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:27:34.44 ID:1Ycncst8
パイル持ってチョロチョロするだけでタンクは釣られるからなぁ
297 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:28:37.11 ID:Gh3hJd6f
なんたらかんたら超振動ブレードだっけ?
298 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:29:32.15 ID:YGyLiGV/
未使用OW大和クッソワロタw
変態っぷり抑え過ぎだろフロム無難なOWばっか出しやがって
299 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:29:36.24 ID:Gilb8BBf
>>296 ほっとくわけにもいかんからな
なんせ一撃必殺()なんだから
パイラの後ろにバトライやらが控えてないかチェックはするが単品だったら迷わず取りに行く
300 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:30:44.15 ID:a/DEKkV9
パイルをハンガーに積んでた時期もあったけど
近づいてもぼんやりしてるタンクにしか当てられなかったから積むの止めた
301 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:31:02.17 ID:5ggqz/dw
ちょ、あのグラブレは警備部隊に対抗するために作ったものだったのか……
どういう設計思想なのか全く分からない
パパは汚染物質で頭をやられてたんじゃないのかねぇ
302 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:31:58.06 ID:WjUjQjH1
重ニがパイル積んでるとなんかもにょる
お前のキック力を見せてみろよ!
303 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:32:53.63 ID:OaEb2K7N
アンパル機ぐらいだけどな。スロット余るの
304 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:34:10.91 ID:d5xbHssn
シティとのAC11機分の戦力差を埋めるためにリーダーが作ったらしいよ
レジスタンスが負けたのは間違いなくリーダーのせい
305 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:35:07.05 ID:ByM9SGRB
重2は格闘武器をわざわざ積まなくてもキックで代用出来るって言うのも大きな利点だと思う
それどころかむしろ使い勝手いいかも
W鳥しながら わざわざハンガーのパイルとかに持ち替えず 武器持ったまま思った時に蹴れる
306 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:35:13.45 ID:wGA8TQmx
とはいっても、設定だとグラブレは一度開放したら大破するまで止まらないレベルの代物らしいから
警備部隊くらいなら壊滅させられるんじゃね
307 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:35:24.68 ID:59Fpcz9b
艦船色のガチタンに大和背負わせてガレージの守り神にしたい
308 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:36:39.78 ID:/1eRWOk0
警備隊長の超絶スナイプの反動を無効化して突っ込んで八つ裂きだろ
309 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:40:45.29 ID:a/DEKkV9
ストーリーの流れでパパが負けるのもしょうがないが
グラブレ発動直後にTE重二の蹴りで負けてる状況は少し笑う
310 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:43:30.24 ID:5ggqz/dw
ゲーム的には、OWの発動時間は今程度がいいんだろうけど
特定のミッション限定とかで、無限OWで敵を切っては捨ててみたいなの用意してくれてもよかったんやで
311 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:43:30.99 ID:IbuUqs9V
無限ENと反動無視に加え蹴りの威力の優れるパパン脚
つまりオーバードキックマシン
312 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:46:25.08 ID:ByM9SGRB
左腕を吹っ飛ばすと言う有り得ないリスクを背負っているグラブレに限っては
もっともっと起動時間が長くても良かった 設定通り大破するまでとは言わずとも
313 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:01:36.85 ID:KfRh6Hp8
グラブレは稼働時間より発射後のリロードの長さが致命的
撃ったら1、2秒に再充電開始できればオレがレジスタンスのリーダーだ
314 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:10:32.20 ID:wO510SfG
なんかすごい初期エンブからの依頼が多いな
315 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:14:00.60 ID:ByM9SGRB
>>310 俺そう言うミッションやったことあるッスよ
何か有り得ない位強いACが相手で何回行っても返り討ちにあうんスけど
316 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:17:56.48 ID:FBJtj0zj
SONNEにしてるのにブリャ使ったらENグングン減っていくんだけどどういうことだ
317 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:29:21.90 ID:+i+f021h
重二のブースターて何がオススメ?
いまはダーフォンなんだけどブリャーもあり?
318 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:32:46.47 ID:Djvbzij7
一個上
319 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:34:07.64 ID:OaEb2K7N
加速型で滞空しやすくするのがデフォじゃね。圧倒的加速とGB時間のシナツか通常がちょっと速い程度の25H
320 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:35:36.63 ID:KfRh6Hp8
25ナントカさんの名前くらい覚えて差し上げろ
321 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:36:46.93 ID:FBJtj0zj
これじゃGBしながら撃てないじゃないか
322 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:38:48.71 ID:+i+f021h
シナツは消費ENがあれだから
25ナントカさんを積んでみるわ
323 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:39:57.76 ID:B7iW+JQF
>>320 プートゥオ「まず俺らの正しい読み方をだな」
ジウファ「使用頻度も高いのに本来の名前の読み方知らない奴がほとんどなんじゃないか俺ら」
324 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:41:34.09 ID:Bx1GoC68
ZAPYATOI「
325 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:42:28.12 ID:ToUiFCZH
>>315 倉庫の屋根にも上れないヤツがACに勝てるわけ無いだろ
326 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:42:56.27 ID:OaEb2K7N
消費ENから敬遠してたシナツさんはバイタルにしてでも積む価値があった。
移動距離の短さもHB使える回数増えてるし、二次ロック補正切るのには短いほうがやりやすいし
327 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:54:02.04 ID:SQ4zZjH8
以前なぜかグラブレ避ける練習をしようと思ってわざわざタンクでRDまでいったが一向にグラブレ使ってくれず、結局熱ダメージで死んでしまったのを思い出した
328 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:55:29.81 ID:6vmDp/yy
SEIDENBAUM「ザイデンだ!二度と間違えるな!わたしの名はザイデンバウムというんだ!」
329 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 22:55:31.45 ID:V9AI5c0T
AIのRDがもっと強ければなぁ
330 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:02:27.13 ID:Djvbzij7
うっせーぞセイデン
331 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:03:51.99 ID:5ggqz/dw
精度と弾速がイマイチだぜ、セイデン
332 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:06:33.29 ID:OaEb2K7N
ドイツ語のAUはアォじゃねーのかよ!
333 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:14:30.82 ID:1Ycncst8
地味な衝撃なんかいらないから弾速あげろよセーデン
334 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:17:53.24 ID:59Fpcz9b
ザイデンバウムクーヘン
335 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:18:26.71 ID:ByM9SGRB
USR-12/V「衝撃も弾速も備えた私に隙は無かった」
336 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:21:00.62 ID:Vjpz50v/
財前バウム教授
337 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:22:45.14 ID:+R8b6Qgs
落合FUXI
338 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:25:46.14 ID:OjaxnCtx
脚付き「セイデン、パン買ってこい」
339 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:26:02.32 ID:+i+f021h
最近セイデン先生よりサイカドのほうが使いやすいの
340 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:27:27.99 ID:md3socd2
四脚で脚付き二丁持ちして八脚で遊んでろよ
341 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:28:07.76 ID:6/9uXdkS
FUXIをふくしくんと呼ばせようとしてるのにフッキと読みたい派の工作が多くて辛い
342 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:30:34.26 ID:/5dvPVYD
CE弱点3機はまずいですよ、雇い主
威力ステレコ弾けるのは二対欲しい。出ないとバトライで圧殺かけられる
全員ついカスとかなら別なんだけど
343 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:38:45.54 ID:DF6Azp6r
>>342 雇い主四脚なら俺です
最近構成に迷ってたからそういうのありがたい
344 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:49:45.17 ID:ADCFGurN
重ニってどういう立ち回りすればええんですか?(*^_^*)
ずっと中二使ってました(*^_^*)
345 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:52:37.55 ID:cA/p2P+X
ミサイルとバトライで敵をねじ伏せましょう^^
346 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:58:12.13 ID:md3socd2
ヘリを蹴っ飛ばして戦わずして勝ちましょう^^
347 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:58:12.02 ID:ZFJphYnP
ヨツンヴァインになればパイルの判定狭くして頂けるんですか?
348 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:59:20.16 ID:ExifA/fY
マルプル背負って突撃しましょう^^
349 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:02:11.23 ID:59Fpcz9b
おう、考えてやるよ(レザブレレンジを3倍にしつつ)
350 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:07:30.53 ID:bkMlhFHi
画面がガリガリなって何にも見えないのはどうにかならないんですかねぇ
351 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:10:00.79 ID:2CWHgeXZ
足掻くな
運命を受け入れろ
352 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:10:06.28 ID:mmsum+lu
ヒュージキャノン超強いのにあの画面のせいで味方を撃ちぬく確率が高くて困る
353 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:14:08.99 ID:GXWp4STU
心機一転エンブレムを新しくして傭兵登録
いつも通り依頼は来なかった…
354 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:16:21.01 ID:g9VeZoJu
Type-Dの胸のレーザーの効果音すごいね
355 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:16:22.49 ID:NPngDnYu
ヒュージキャノンはもっとチャージ容量下げろ
数撃ちゃ当たる(味方に)
356 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:25:31.96 ID:eWMmtpr5
2か月に一回あったかのレベルのフリーズ率だったのに今日えらいフリーズするわ
357 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:28:07.55 ID:LISgzOz6
358 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:28:23.80 ID:NPngDnYu
上位チームが単機で張って当たったら切断からフルメンで入り直しとかするじゃん?
そのときの切断でPS3がぶっ壊れるじゃん?
359 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:30:37.61 ID:WjlscUMq
最高じゃん、それ
360 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:32:38.33 ID:vPHG4e6C
主任砲は足元に撃ち込んでパイラーを撃退するアサルトアーマー
361 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:38:20.69 ID:g9VeZoJu
お前ら-the FUCK-買った?
362 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:41:37.41 ID:bZXEQ70G
>>360 どう考えてもチャージしてる間にとっつかれるだろww
>>361 買ったに決まってんだろ
このゲームにここまでついて来ていてこんな所に書き込んでる連中が買ってない訳がない
フロムさんはどんどん関連商品出してくれていいですよぉ 全部買いますんでねぇ(ぐるぐる
363 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:44:17.88 ID:Me+m3mSC
公式サイトのロザリィからの手紙、何で手紙なのに話し言葉なんだよ
世界観とかそういうものをフロムが全く考えていないんだな、と分かる
364 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:44:39.56 ID:3h3kkO57
Sミーネでヘリ凸したい
365 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:46:30.08 ID:tbtcWD19
>>358 そんなの領地戦の常識だよ
Julyさんが言うんだから間違いない
366 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:50:21.41 ID:gkfhp/+D
通常防衛連戦で負けて、決戦も負けた
耐久3、4回分あったし、逃げ切り狙うべきだったか
しかし馴染みの傭兵が戦い方変わりまくってて、やっぱ定期的に雇い主側に回ってないとダメだな
367 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:52:03.70 ID:YxBkESnu
鉱山は相変わらずキナ臭いのぉww
368 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:57:10.43 ID:5wKSD16c
フロムさん何でものいいんで続編もしくはアプデに関する情報出してください
このままではしんでしまいます
369 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:58:52.30 ID:3h3kkO57
じいさんやまだ声DLCが出ておりませんがな
370 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 00:59:41.29 ID:g9VeZoJu
鍋「次作なんだけど、またチーム戦がやりたい。今回はアーマード・コアのタイトルをはずそうか?」
社員「えっ、またですか?」
鍋「またって?今回が初めてだよ」
こんな会議をやっているに違いない
371 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:00:28.16 ID:DOm4GFSN
アプデ予定の予定をオグさんが告知してたじゃないか
372 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:00:59.16 ID:vPHG4e6C
だが考えてほしい
これ以上アプデを続けてマシになる可能性は如何程であろうか?
373 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:02:07.93 ID:g9VeZoJu
来月はダクソのDLCがくるし、ますます人減るぞ
374 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:04:08.24 ID:WjlscUMq
だが忘れていないだろうか?
このスレで名が上がったゲームはことごとく…
375 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:05:16.66 ID:l7v7lMPc
っべー、ダクソ来るわー、っべー
376 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:06:15.61 ID:pE/Ns4TZ
ダクソは初期が散々だったろ!せっかくオンに人が増えてるんだからやめろよ!
377 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:06:37.78 ID:g9VeZoJu
そもそもダクソはACVの兄弟みたいなもんだな
少し頭のよい兄と池沼の弟といったところか
378 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:10:31.01 ID:HV6SdoPS
今年はWii Uが出るから、どうあがいてもACVは年末までもたんだろw
379 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:13:08.56 ID:2+3DBwxm
春までもたないとか夏休みが終わったら終わるとかよく言われてたな
380 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:16:00.78 ID:pYH8E554
Wii Uは出すゲームのジャンルが多分子供むけとかが多そうだから
出てもそこまで人減らなそう
381 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:16:55.89 ID:1KKmcGFG
インしたら領地が燃えていた。何を(ry
4月ぶりに領地が燃えてるのを見たがな。
獲得以来、手を付けてなかった領地だしもういいかな。
382 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:20:16.02 ID:MqvMRcVK
同社のゲームにまで呪いは及ぶのかの実験
383 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:21:42.47 ID:yy912KE6
しょーもないことでも無理やりこじつけて騒ぐから無意味
384 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:24:57.83 ID:bZXEQ70G
だなー ただのこじつけだよこれまでのも
某呪いのブログ位の的中率でないと呪いとは認められない
385 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:24:59.46 ID:3h3kkO57
ACが内輪に近いような少人数でぼそぼそ対戦するゲームってのは俺らが一番知ってるのに
なんで終わる終わる言うのか理解に苦しむね
199000人が消えても1000人の精鋭がいる。決して一人じゃない。
386 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:26:29.86 ID:Zq5RC/i4
だったら今から某ブログ並みになれば良いじゃない
ってことでダクソ
387 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:26:34.13 ID:NPngDnYu
すぐ横に終わっちゃった糞箱がいるからいつこっちもこうなるかビクビクしてんだよ
そんで終わらせようとしてんのは自分達が死んだことに気付いてもいない箱ユーザーの怨念
388 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:26:51.09 ID:bZXEQ70G
その通りだな 大体終わる終わるっつってもさー
箱でさえまだまだ十分遊べてるんだぜ?
PS3版はもっと人が多い訳だし まだまだ余裕だろ?
箱でさえ楽しく遊べてるってののソースは俺な
389 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:27:03.72 ID:WjlscUMq
だが飽きるだろ
アセンの幅も狭けりゃ相手の数も少ないと来てる
390 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:27:48.50 ID:f8JzjyJn
わたしはACVを続けるよ!
391 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:28:21.09 ID:bZXEQ70G
わたしも続けるよ!
392 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:29:00.12 ID:WjlscUMq
俺も続けるけどさ
393 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:30:26.06 ID:fOdl0sW2
もう辞めたい
でも次回作が出たら続けてきた奴らにボコボコにされる
394 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:31:13.21 ID:bZXEQ70G
あと箱ユーザーだけど終わらせようとなんてした事ねーよ
あと箱版はまだ死んでないし
むしろ人数減っても普通に楽しく遊べてんのに
それよりもっと人数の多いPS3勢が
「過疎」だの「終わる」だの言ってるのを不思議に眺めてる位
395 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:31:54.38 ID:HV6SdoPS
領地は俺達に何をくれた? 全てをやり直す. そのための『V2』だ
396 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:32:59.73 ID:pYH8E554
箱はなんだかんだで十分遊べる人がいるからな
>>387は箱をさすがに下に見すぎ
397 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:33:19.91 ID:fOdl0sW2
V2で全てをゼロに戻し、次回作に未来を託そう
398 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:34:55.12 ID:2+3DBwxm
発売日から遊んでるのにたまに他のゲームに行ってもまたこっちに戻ってきてしまう
399 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:36:40.11 ID:HV6SdoPS
不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ お前のことだよ ついこいks
400 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:37:26.32 ID:bZXEQ70G
>>385の言うように 元々大人数でわいわい遊ぶ感じじゃなくて
コアな 沢山の数字の1つ1つを把握してるようなゲーマーが
遊ぶようなゲームな訳じゃない アーマードコアって
むしろ人が減った方がお前ら快適に遊べるんじゃねーの?
過疎 過疎言うけどにわかが沢山いて訳分かんないアセンの奴が混じってたらお前ら叩くんだろ?
分かってる奴同士で遊んだ方がかえっていいかも知れない
401 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:37:52.13 ID:NPngDnYu
自称レベル高い勢な箱ユーザーは傭兵ランキングに収支マイナスのやつが載ってるのをどう考えてるの?
PS3だとぼっちーむで傭兵やっててもまだまだ職あるし雇う側として見ても選択肢豊富なんだが
402 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:39:14.55 ID:DOm4GFSN
一度ガンオペ配信時にロボゲ分を求めに浮気したが結局一週間でやる気無くして出戻った
403 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:40:27.52 ID:bZXEQ70G
>>398 そう言う事を言う奴ってこれまでのスレに沢山いたけど気持ちはすげー分かる
駄目な所はそりゃあるけど 他のゲームにない代替不能な魅力があるんだよな
これさえあればもうそれだけでいいんじゃねーかな
駄目な所は特に無いけど幾らでも代わりがあって一通り遊んだら次行くようなゲームはもう沢山あるんだしさ
404 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:41:01.37 ID:1KKmcGFG
>>398 俺もそうだけど、何でだろーな?
別ゲーに浮気と言っても、マッチ待ちにやってただけだからなぁ。
うぃんうぃんの関係?
405 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:41:16.38 ID:yy912KE6
今回のゲームコンセプトが大人数でわいわい遊ぶ感じなんじゃないの
406 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:42:29.26 ID:bZXEQ70G
>>401 別にどうも思ってないな
そりゃ人が多い方がいいだろうけど
別に少なくても遊べないって事もないよ 少なくとも現状は
407 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:43:57.37 ID:/W3mKzS3
雪山の1位がまた変わってんな
408 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:44:58.11 ID:NPngDnYu
>>406 だから傭兵プレイやりたいやつからしたら終わったって言われても仕方ない状況だろうが
お前が遊べてるとかどうとかは聞いてない
409 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:46:14.67 ID:HkYsDYsH
ヘリ凸チームだろ?すぐ飽きるだろ ヘリ凸チームは総じて守りは雑魚だからなw
410 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:46:30.11 ID:pYH8E554
なんでPS3の人はそんなに箱を終わってることにしたいんだよ
箱ユーザーは怨念でACVを終わらそうとしてる
ってさすがにこれはおかしいだろ
411 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:47:04.35 ID:bZXEQ70G
>>404 ロボットをカスタマイズしてそれに乗って戦うって言うのは
もはや大和男子に本能のレベルでプログラムされてる欲求だからな
それを満たしてくれるゲームは残念な事にこれ位しかない
ボダブレは悪くないけどわざわざゲーセンに行くのメンドイし
金が幾らあっても足りんし って言うか金に余裕があったとしても
アセンしてる時間にも 新アセンをテストしてる時間にも
全てに料金が発生していると思うとおちおち悩んでもいられない
その上パーツ購入にも金がかかるから アセンを試して 作り直して 試して とかも出来ないし
412 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:48:44.00 ID:DOm4GFSN
チムメンたちの機体見てみたら全員重量級使ってることに気がついた
そして重量級乗りが15人もいるのに重逆はチーム内で俺一人しか使ってない現状にも気がついて泣いた
413 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:49:54.62 ID:bZXEQ70G
>>408 んー? 傭兵プレイって? 傭兵で遊びたい人が遊べないだろって意味?
傭兵は普通に仕事あるよ? むしろ傭兵は需要の方が大きい位?
傭兵プレイって言うのが 収入を大きくしてランキングの上を目指す
って遊び方を指しているんだとしたら そりゃ残念な事に無理かも知れないけども
414 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:50:24.34 ID:HSHyAMNv
領地ばっかやっててフリー初めて入った
途中からはいったのにリーダーなったってどういうことだってばよ
415 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:50:36.81 ID:tbtcWD19
>>401 一流と一流が戦ったら、どっちかの一流が負けるよな
416 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:57:25.85 ID:eWMmtpr5
自分以外の7人がフリーズ
ホストが抜けて終了するまでボッチで寂しかったw
417 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:57:45.30 ID:NPngDnYu
>>411 カスタムロボとかな
空ビュンビュン飛ぶのもいいけど今作みたいな地形を利用した戦闘が良いよな
次回作はまともなマップ作ってくれ糞フロム
418 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:00:12.61 ID:bZXEQ70G
>>412 頑張れ! 俺は重逆好きだぜ!
大暴れした所に弱体受けたから必要以上に弱くなったように感じられるだけで
重逆はまだまだ戦える脚部だと思う
俺も最近になって重逆を使い始めた 一緒に頑張ろう
両肩KE腕にヒートロケット プラズマガンとハンドガン装備で
タンク狩りをー って思ってる
積載量に融通が利くから通常戦闘用の装備もちゃんと積めるのがいいよね
419 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:01:53.82 ID:bZXEQ70G
>>417 あー カスタムロボ懐かしいなー やりまくったわー 1もやったし2もやってた
もっとこの手のゲーム出てくれてもいいのにな 需要はある気がする
420 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:02:48.62 ID:HkYsDYsH
重逆は普通に強いよ!前が強過ぎただけ。にわか重逆が降りて今は重逆
乗ってる人は逆に強い人多いよ
421 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:03:45.77 ID:RN7N40EL
足をそのまま四脚にすげ替えると上位互換になるけどな
422 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:03:53.56 ID:8UgzN1pV
>>417 V2はマジで名作だったなカスタムロボ
スマブラからハブられ続けるはいい加減何とかしてほしいが
423 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:06:24.44 ID:pYH8E554
ぷつおのアセンで脚をカンタブリカにしたら
そこそこ動けてそこそこの火力のあるアセンができた
カンタブリカって結構使える子?
424 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:07:46.15 ID:bZXEQ70G
寒鰤は重火器にミサイルまで満載して戦うと結構イケると言う話を聞いた事がある
425 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:07:59.00 ID:5wKSD16c
対反動見てみろ
1553超えてなかったら…
426 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:09:51.63 ID:8UgzN1pV
カンタブリアは初期レギュじゃ最強クラスの脚だった
427 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:11:38.74 ID:pE/Ns4TZ
ACもカスタムロボV2もとりあえずステルスは無しな(迫真
428 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:14:08.97 ID:bZXEQ70G
リコンジャマー「だな ステルスとかありえない」
429 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:14:37.94 ID:NPngDnYu
ランポックス威力ストレコ素パルマシ弾きでAP約4万のアニマス腕ができるぷつおちゃんが弱いわけが
430 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:15:54.78 ID:RN7N40EL
重逆は初期レギュ並に速くならないと劣化四脚のままだろ。
っていうか中二とか重ニとか移動速度上がってさらにリロードが腕依存になってずるい
431 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:16:29.35 ID:pYH8E554
カンタブリカアセンの対反動1500だったでござる
あと34...
432 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:17:16.61 ID:dNuXIr6s
俺リーダーだけど色々あって3日インしてない
でも禁断症状は出ていない、これが飽きるということか…
433 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:17:24.81 ID:8UgzN1pV
ただでさえカツカツだったENをなんとかしないと下位互換にしかならん
EN効率を含むとオルティガラに機動性で軍配が上がる…
434 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:17:36.59 ID:apKcyOaJ
海上の塔の横の黒い建物を侵攻側にください
435 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:18:35.57 ID:HV6SdoPS
重逆ちゃんは、4脚に奇襲するついでにwアンプパルマシで
溶かしてあげますね
436 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:21:38.91 ID:NPngDnYu
オルティはランポックス弾こうと思ったらKE上げて弾くしかないがぷつおは対反動の時点で弾いてるからな
437 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:21:40.09 ID:gkfhp/+D
峡谷と雪山の勝率が悪い。結構な確率で鳥葬食らう
雪山は前に出すぎて鳥葬なら自分が悪いで済むんだが、敵が来る→周り撤退→置き去りからの鳥葬ってパターンが多すぎる。なんだもう戦線無視してさがればいいのか?
峡谷は下側の崖上に仲間が集まる→唐沢やレザキャにぼっこか、敵が小島から戦線押し上げて来て十字砲火で崖側ぼっこないし、小島にいる奴らフルボッコで負けるパターンが多い
前ってか先週はまだ前にでるチーム、前に出ると援護くれる奴いたんだけど今週は置き去りやらガン待ち待機って流れが多すぎる
負け支配は善戦してる気配がまるでねえ。ちまちまやってカウンター食らって負けるってパターンばっかな気がする。防衛より侵攻のが勝率いいんだが・・・
438 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:22:26.24 ID:pYH8E554
オルティガラって強いのかわからん
パルマシから逃げれないし
あの防衛なら要塞にのってバンバン打つほうがよさそうなんだよねぇ
まぁ自分が下手だからかもしれんが...
439 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:23:04.50 ID:bZXEQ70G
重逆には! 四脚にはないハイジャンプがある!
こいつでタンクを翻弄してやる!
440 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:23:17.92 ID:RN7N40EL
441 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:24:13.37 ID:l7v7lMPc
>>439 オートエイム付いてると上下の追従半端ない速度なんだよなぁ
442 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:24:58.06 ID:RN7N40EL
443 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:26:44.71 ID:VqzvFLIQ
>>438 パルマシから逃げれる機動力と近距離戦もこなせる程の高い旋回性能
上手く壁蹴りを使わないと真価を発揮出来ない上級者向けの脚部だと思う
444 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:28:22.30 ID:bZXEQ70G
まぁ 重逆が弱いとは思わないけど
四脚とは何かしら明確に差別化して欲しい所ではある
どうやって違いを出すかって言うと いまいち思い浮かばないんだけど
ハイジャンプはここではやっぱりあんまり強くないって評価なの?
445 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:31:22.24 ID:pYH8E554
>>443 なるほど
機動戦闘は軽四でしてたから
今度オルティガラちょっと練習して使って見るっす
446 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:32:01.05 ID:QGD76qW6
ハイジャンプはありなんだけど燃費が悪いのが難点
447 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:32:49.36 ID:l7v7lMPc
何にもないところでジャンプしてもなぁ
逆に壁があるところは他の脚でもドライブで同じような事できるし
448 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:33:02.65 ID:pE/Ns4TZ
ゆるふわ系4脚ちゃんは安定性と機動力を両立した最後の砦
なお重逆は死亡した模様
449 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:37:29.69 ID:RN7N40EL
>>444 みんな建物で登るからね。
砂漠みたいなクソマップだと生きるけど。
あとそのジャンプでEN無くなるからね
450 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 02:41:10.75 ID:pYH8E554
あのジャンプの時のEN消費をなんとかしてくれたら
重逆にも光が見えそうな気がしなくもない
いくらなんでも消費多すぎる
451 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:01:16.65 ID:fOdl0sW2
あと積載ペナルティと余剰積載とかいう意味不明な隠しパラメータ消してください
プートゥの方が移動制御が高いはずなのにオルティと速度同じくらいって
452 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:02:01.84 ID:MqvMRcVK
弾速遅めの武器と150FCS付けてる時にふわふわ四脚に出会うとハゲるのでやめていただきたい
453 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:11:39.31 ID:2WOQa7vY
うるせー軽逆のスーパージャンプで上をとってパルスぶっかけてろ
454 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:14:13.96 ID:l7v7lMPc
ジャンプで上取っても俯角は仰角よりも角度付けられないからなるべく広めのFCSで組みたいな
455 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:19:23.62 ID:tbtcWD19
>>452 どうすりゃそんな組み合わせで戦場行こうなんて思えるんだよw
456 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:20:39.28 ID:pE/Ns4TZ
あれだろプラズマ機なんだろ
嵌れば強いよな、プラズマ
457 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:28:03.89 ID:DwlVNUWe
うお、数ヶ月振りにフリーズしたわ・・・
458 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:42:58.71 ID:l7v7lMPc
数ヶ月ぶりにACVやったの間違いじゃ?
459 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:45:27.68 ID:dJ+LF5Xd
やめるんだ!こんなゲーム繰り返していたら、PS3が壊れてパーになってしまう
460 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:45:52.07 ID:tbtcWD19
エブリデイ、フリーズライフ、ACV♪
461 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:50:15.26 ID:Zq5RC/i4
とりあえず鍋を殴っておこう
(`・ω)三⊃)´鍋)
462 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 03:59:53.19 ID:bZXEQ70G
そろそろ買い替えたいなーでもまだ使えるのに捨てるのもなーって思ってたから
むしろ壊れて欲しいのに中々壊れねーわ あー明日もACVやらねーとなー
463 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 04:21:35.96 ID:DOm4GFSN
やべぇオルティガーラに乗り換えたら途端に勝率良くなっちまった…
しかしぷつおたんを見放すわけには…
464 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 04:23:57.64 ID:UEIV9nHm
>>245の動画見てきたけど後ろの筒の動きがえらくキモいな。すごい勢いでジャラジャラ鳴ってそうだ
本持ってないけどこういうの見てると大和なる和名のOWはどんな感じに動くんだろうかと気になってくる
465 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 04:35:20.48 ID:E74gqiE0
>>463 チムメンとの折り合いは適度につけつつ、ガンバレ
466 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 04:47:18.90 ID:bZXEQ70G
好きな脚部で戦うって言うのはモチベーション維持の為にかなり重要だからなー
仮にオルテガの方が勝率良かったとしてもそれでモチベ下がったりして
IN率減ったらそっちのが良くないと思うし
って言うか単純に乗ってて面白い機体で遊ばないとゲームとしてアレだと思うし
あんまりガチってチームでもないなら
一定以上の貢献がぷつおたんで出来てるならそれでいいんじゃないか?
467 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 04:57:20.46 ID:tbtcWD19
モチベなんて勝てば付いてくるよ
468 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 05:01:17.97 ID:51/yhcEh
そうだ、ネクストに乗ろう
みんなもそうしよう
469 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 05:03:57.64 ID:dJ+LF5Xd
ネクストはめちゃくちゃ早かったから今度はめちゃくちゃ硬いACにしよう(提案
470 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 05:07:47.90 ID:pE/Ns4TZ
少しの被弾でBREAK DOWNする最低野郎ACにしよう
471 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:02:45.00 ID:bZXEQ70G
軽二・軽逆「これ以上俺達の装甲を薄くしてどうしようって言うんだ!」
472 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:14:26.65 ID:s7EUpckA
発売日から少しして耐えられずにやめてしまったんだが今はどうかな?
PS3と360どっちもやってたんだがマシになったのなら賑わってる方に戻ろうと思うんだが
473 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:16:25.65 ID:otiV25bQ
弱者は不要
474 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:17:58.55 ID:284IPHPm
475 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:19:06.87 ID:dJ+LF5Xd
マシにはなったがきっと満足できない
どうして毎度毎度更新頻度が糞なんですかねぇあの会社は
476 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:20:50.44 ID:s7EUpckA
ほうほう…初代から中二を愛してるヘタレイヴンゴミナントなんだが
中二でWライフルで遊べるならば…っていうか安いし買っちゃってもいいかなとか思ってる
477 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:28:59.52 ID:2CWHgeXZ
今作のガチアセンな中二は相当かっこ悪いがよろしいか?
まぁ買えばいいと思うよ今なら損はしないだろうし
478 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:29:09.07 ID:o9d/7ItA
もうアプデなんかねぇよ
どん詰まりの売り切りソフトにこれ以上手をかけるのは無意味
479 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:34:35.89 ID:s7EUpckA
近所のゲーム店で2000円ちょいで買えるし復帰してみるぜ
PS3と箱どっちに戻ろうか…どっちでもぼっちだったんだよな俺(´;ω;`)
480 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:11:10.85 ID:dJ+LF5Xd
この静寂……
3分フランに腹パン
481 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:12:10.34 ID:R5iZRdDb
>>409 ヘリ突+談合だから守りも鉄壁だよ
雪山と鉱山はどうしてヘリ突談合が集まるのかねぇ
482 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:12:28.15 ID:pYH8E554
箱に来るんだ
ぼっちで傭兵してても結構依頼くるよ
483 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:19:00.12 ID:s7EUpckA
ふーむ箱か。最初に箱買ってエンブレムも一番力入れて作ったのがあるからなぁ
箱にしようか。スレのチームとかはないのかな?
484 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:28:20.38 ID:bZXEQ70G
俺は箱で遊んでるんだけども
どっちで遊ぶのが楽しいのかは分からないな
俺は楽しく遊べてるけど、PS版で遊んだ事無いから比較出来ないんだよなぁ
んー、人数が多いのは間違い無くPS版だとは言って置く それは間違い無い
でも何かPS版はマナーの悪い奴が多いような印象があるんだけど
それはこんな所でしか話を聞いてないからか?
ここで聞く話の八割は愚痴だしな
485 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:33:26.12 ID:bZXEQ70G
486 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:37:45.68 ID:s7EUpckA
あぁ、PS3のが人が多いのは無料だからだよな多分そうだ
亀進行なのはツイッターのお陰だったんだなw過疎りすぎじゃないかと思って焦ってた
迷うなぁ。迷う事なんてないと思ってたけど迷いだしたわw
人が多いほうがそれはいいと思うけどな!
487 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:41:38.10 ID:o9d/7ItA
なんでこんなに気持ち悪いのか…
488 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:43:00.99 ID:bZXEQ70G
それはそうだね。箱勢だけどそれは本当にそう思うわww
人が少ないか人が多いかで言ったら人が多い方に行った方がいいやなww
って訳で、よほどこだわりがあるんじゃなかったらとりあえずPS版行っとけばいいんじゃない?
もしも空気が合わないようだったら箱に行けばいいわけだしさ
まぁ! どうするにせよ箱に来たら全力で歓迎するぜ! とは言って置くwww
489 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:47:17.82 ID:bZXEQ70G
>>487 フヒヒwwwwサーセンwwwwwwww
490 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:47:55.94 ID:s7EUpckA
ああ、色々ありがとう!とりあえずやっすい中古てんこ盛りのPS3版買って復帰するわ
耳悪いからボイチャなんて考える必要ないぜぇフゥーハハァー
491 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:49:26.81 ID:INFplfwu
夜中に重逆と四脚の話で盛り上がってたけど、プートゥは未だ健在だと思うの
オルティガーラと数字上のスピードは同レベルでも、ハイジャンプがある分、プートゥは数字以上の鋭い動きができる
旋回は壁蹴り旋回やドリフトで補いつつ、主な攻撃手段のトップアタックや引き撃ちは旋回要らないし
ここ数ヶ月、両者試してみたけど、近中距離でストレコをバトバトしつつ、たまにショット持って突っ込む分には浮きっ放しのオリティより激しく上下に動けるプートゥの方が使いやすいわ
十分使える性能な割に使われない&使うと時代遅れ扱いなのは、1.02以降しばらくのフラロケを思いだす
492 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 08:59:01.17 ID:x12JOeoT
何にせよツイッターで呟いてる連中の気味の悪さは異常
アニヲタキモイ
493 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 09:14:07.15 ID:bZXEQ70G
箱のスレが過疎ってるのは俺みたいに箱でやってるけど
基本こっちに書き込んでる奴らの存在も大きそう
箱特有の話題があった時にしか向こうには書き込まないからな
494 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 09:17:06.90 ID:otiV25bQ
そもそも共有スレと箱スレの2つが存在するという中途半端な状態
495 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 09:42:07.82 ID:rtT8eynD
箱専用スレとか要らない気もするけどな
ああ、でもPS3と箱じゃあアセンの流行とか微妙に違ったりするからかみ合わない事とかあるかも
496 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 09:45:24.91 ID:l7v7lMPc
そう聞くとそれぞれの流行すり合わせてみたくなるな
497 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:04:28.25 ID:Zq5RC/i4
>>492 あれは一線を越えないようにしながらコネを作るためのツールだぜ>ツイッター
498 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:09:00.98 ID:KqraMhFm
発売開始から約8ヶ月旅行もキャンセルしたり毎日インしたり(インしなかったのが計7日)
寝不足でフラフラになりながらも会社に行ったりしてきたが
この土日から急激にモチベーションが下がってきた
苦労して手に入れた領地が無くなっていくのが我慢ならない
499 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:11:38.79 ID:l7v7lMPc
フリーどうぞ
500 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:15:51.69 ID:x12JOeoT
>>497 一般人から見ると一線越えてる
ツイート内容がやばいというかキモイ
501 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:16:16.44 ID:LHjMfUKI
一度0にしろ
すっきりするぜ
502 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:16:21.77 ID:dJ+LF5Xd
もはや病気
503 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:17:59.23 ID:rtT8eynD
>>498 病気のレベルかもしれんな
取られたらまた取ればいいだけの話
まあ、チームメンバー次第だろうけど
504 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:36:53.63 ID:Zq5RC/i4
>>500 その手のは極力関わらないようにして、もし関わるとしても基本的に無視しとけばおk
アニオタが完全にダメならプロフ画像がアニメの奴は弾け
所詮道具なんだから使いこなせばよろし
まあ次回作も十中八九ACVの形式は継いでるだろうから次回作への準備だと思えばそんなに苦にはならんよ
505 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:38:04.88 ID:GZJau+hW
ツイッターで呟く奴らって数種類にわかれるよな
気が弱いためにどうせ見てないだろ、とツイッターで気に入らないACVプレイヤーの悪口を書くタイプ
極少数だが晒しチームと認定されているチームが有名チームやプレイヤーにフォローして媚売り
このタイプは総じて言えることだが自分の事を棚にあげて「談合とかないわ」とどの口が言ってんだレベル
これも極少数だが有名な強いチームでその人もカリスマ性があり文句無しの強さではあるのだが、ことあるごとに他チームやプレイヤーに牙をむプレイヤー
異端者とでも言うのだろうがその人のフォロワーを見るとわかるが大抵強いと言われたチームか気の強い奴らばかり
要するに近寄りがたい雰囲気のためである(優しい表現)
最後に一番多いタイプ
ただのキチガイ
506 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:54:28.15 ID:rtT8eynD
Twitterも2chも大差無いと思うけどな
どっちも自分にとって有益な情報を選んで拾えば良いだけだし
とは言ってもTwitterの方が圧倒的に下らない物が多いのは確かかもしれんが
たまに真面目に検証してる奴が居たりもする
チーム内での連絡用に使ってる奴もいるな
507 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:55:53.66 ID:apKcyOaJ
「俺もまだまだだな」
「フォロー行けなかった すまぬ」
など達観して神の領域に逝ってらっしゃる方も
508 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 10:55:56.13 ID:s7EUpckA
ふぅ、PS3版買ってきたわ
帰り道でそういえば武器育成とかあったなぁって思い出して
早速作業だなwとか思ってしまった。最高のタンシーちゃんを作るぜ
509 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:03:48.14 ID:DOm4GFSN
>>508 最近は理論値一歩手前の優秀武器がショップで垂れ流しだったから
大半のメジャー武器は定期的に新着チェックしてたら手に入り易いぞ
510 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:07:24.01 ID:s7EUpckA
あぁ流通なんてのもあったな。懐かしい…
それもいいがやっぱり自分で作り上げたいんだよな!
半年も経ってるしWiki見ながらアセン組直すぜ
511 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:15:33.30 ID:qajX/Jvb
厳選の基本が多々買わなければ生き残れないだからとてもじゃないが今からやり直す気にはなれんな
512 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:20:52.59 ID:apKcyOaJ
あー、ランポストレコ効かないレベルまで装甲上げたパルス防衛型を配置したい。
パルマシ食らったら溶けるんでも良いからポンと起きたい。肩はアンプ。
リコジャマパルス搭載した高機動型を川か海に沈めてフチ近くに配置したい。
ジャマガトとVTF吐いてくる支援型も配置したい。ミサイルだけ積んだ装甲列車も。
これなら難攻不落じゃないか
513 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:47:01.19 ID:fOdl0sW2
難攻不落の領地なんか誰もまともに攻めて来ず、切断空き巣まみれになるぞ
現状の上位みたいに
514 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:48:51.46 ID:qajX/Jvb
鍋<対人を楽しんでもらいたいから空き巣をつまらなくしました
515 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 11:55:19.35 ID:DgsmGoXX
現状ですら
「ラグ祭の腐れゴミ砲台付きゲス防衛なんざ誰が攻めるかタコ」
って状態
516 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:01:59.80 ID:Uj/p87G9
>>121 まだなんかあるのか!!!!!
超期待!超期待!
517 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:09:08.11 ID:dJ+LF5Xd
そんな事よりタイプDの話しようぜ!
518 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:11:35.05 ID:DwlVNUWe
え、RD?(難聴)
519 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:12:04.28 ID:GZJau+hW
ラグラグってまだいってんのか
正直アーバンと雪山の垂直祭りやロケット砲台以外はあまり気にならないレベルなんだけど
あれこれ言う奴らって自分が勝てないことなどを責任転嫁してるにすぎないと思うんだが
520 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:12:04.20 ID:x12JOeoT
最近のタンクプレイヤー弱すぎワロタ
パイル無効化コーティングタンクちゃんとか実装してあげてもいいくらいだな
521 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:12:48.72 ID:Uj/p87G9
522 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:15:30.27 ID:GZJau+hW
>>521 それあまり冗談に聞こえないんだけど
私一応女なんですけど
きもち悪いんでどっかいってほしいんですけど
523 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:15:30.95 ID:BNYPEzLf
フリーでいい部屋探すの大変だねぇ…
524 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:16:15.03 ID:fOdl0sW2
>>519 ヘリも飛ばせないフロムの技術力で
領地に戦闘メカを配置なんかしたらどうなるか、想像してみろ
525 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:17:31.21 ID:UnCJEqpz
526 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:19:30.46 ID:Uj/p87G9
オーバードもいいけど
トランザムみたいのほしいな
コア脚腕頭が欲しいな
トランザムするとロックオン二倍エネルギー消費1/2構えなしでキャノン発射
ブレード光波付き
使ったあとは燃えカス
527 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:24:23.08 ID:VuezYcCz
性能変わらなくて良いから頭の外装パージしたい
528 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:26:51.76 ID:f3JdmMr1
砂漠上位の垂ミサ祭も中々ラグい
CIWSで対応しようとすると更に酷くなるからさっさと破壊するに限る
529 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:27:03.14 ID:C7jMctZl
>>519 ロケ敷き詰めてるチームは割と居る
アーバンと雪山上位はやる価値無し
酔う
530 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:27:23.42 ID:SSeB3Y3w
俺のヘッドパーツも外装パージしたらイケメンヘッドが出てくるの?
531 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:28:41.27 ID:GhcK9+I8
532 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:29:35.99 ID:XAkwyvxf
頭蓋骨にイケメンとかあんのか
533 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:30:15.57 ID:l7v7lMPc
恥ずかしいから処理落ちをラグと混同しないでくれ(迫真)
534 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:32:01.10 ID:SSeB3Y3w
脚部が一つ上野男にならなくても使うのはパイルなんで・・・
535 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:35:41.98 ID:k1a6lU9y
つまらないでハイ次の人〜
536 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:40:51.59 ID:dJ+LF5Xd
ヘッドパーツをアーサーにしたいんですがどうすればいいですかね?
スキャン爆速イケメンアーサーが流行らないのは絶対おかしい
537 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:42:16.16 ID:yOfOZsPU
KE頭の性能が低いんじゃなくて、CE頭が高すぎるんだよ
はいこれで使えるようになりました
538 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:48:12.19 ID:o9d/7ItA
防御低下と硬直は即死級だかり妥協できない
539 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:50:24.95 ID:INFplfwu
いや、KE頭は、装甲確保のために内部性能を捨てて泣く泣く装備しなきゃならない…って場合にも、ライコーガラハドくらいしか選択肢に入らんのも問題
装甲も薄すぎるんだよ突撃型()の癖に
たまにスレに出るKE頭四脚やKE頭重二も、ライコーガラハドしか装甲値が満たせないことが多い
540 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:50:27.41 ID:dNuXIr6s
俺のマスブレードも真の力を発揮する時に保護用パーツをパージするぜ
541 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:52:19.94 ID:L/5Ewjte
ラージミサイルセントリーはよ
542 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 12:53:53.29 ID:h0YXlbQH
ACXは設定資料集はよかったよ
543 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:04:46.32 ID:rtT8eynD
KE頭を強化しすぎるとKE頭で防御稼いでる4脚連中を強化するハメにもなっちまうから
安易に強化も出来んだろうな
544 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:08:40.17 ID:k1a6lU9y
次調整あったら四脚は修正確実だろう
545 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:16:11.98 ID:gkfhp/+D
四脚のKE下げてライフルというかタンジーのEN下げてくれたら俺は喜ぶ
KEの重要度上がればバトライオンラインもある程度マシになるだろうし、タンクで積むってやつも減るはず
となればタンク増加の抑止にもなるという夢を見たい
546 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:20:09.16 ID:4HilzQ8g
タンク弱体化すればいい
547 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:21:33.64 ID:INFplfwu
四脚、修正確実ってほど強いか?
ゴリラ中2、四脚、重二、タンクで四強(あるいは重二抜いて三強)ってレベルだし、逆関節の燃費を微向上と各カテゴリの産廃救済くらいじゃねーの軽二は知らん
548 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:22:04.38 ID:h0YXlbQH
高層区にタンクでいくと他の機体が飛び回りすぎてて酔う
549 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:22:31.46 ID:x5g+UZkR
個人的には各脚部が強かったレギュを詰め込んだレギュがやりたい。最初期のぷつおとパルショ軽量機、魔の一週間の重二タンクが共存する状態
ただ武器は現状よりでいい。さすがに400ガトとフラロケはだめだ
550 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:32:16.37 ID:otiV25bQ
お遊びで強化人間モード導入して
構え不要で軽二がオトキャばら撒きながら攻めてくるとか引きレザキャとか滅茶苦茶したい
551 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:33:44.87 ID:gkfhp/+D
強い脚部って意味ならタンクと重四の二強。現環境で威力ステレコ弾けるのは大きい。加えて重四はタンジー、タンクはアンパルまでなら弾くし
重要的な意味で凡庸性と機動力に厨二人気で中二、対アンパルアンチ中二唐沢要因で重二って感じか
重二と四脚は相互起用が常識ってくらいセット運用されてる悪寒
552 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:38:05.60 ID:kPfrYwNo
四脚戻してKE頭は普通に良いと思う
>>549 タンクがやばかったのはハンドガンのせい
553 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:39:12.87 ID:kPfrYwNo
KE頭強化ね
554 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:41:05.61 ID:yOfOZsPU
TE頭もなんとかしろや
555 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:47:22.18 ID:8UgzN1pV
>>552 ハンドガンも強かったが初期レギュのオトキャは命中率を含むと400ガトよりDPSが低く
フラロケの驚異的な性能のせいでパルキャを当てるからフラロケを先に当てるかのゲームになってた
>>549 全盛期のイザナミてめーも駄目だ
556 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:49:24.94 ID:MqvMRcVK
対戦ゲームなのに状態異常の割合が高すぎてイライラする
557 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:50:48.29 ID:8UgzN1pV
ヒートハウザーは流石にそろそろ許せ
ノーロック武器なのに全弾当ててバトライのDPSがどっこいどっこいなのはいくらなんでもやりすぎ
OWとかがある限りヘリ凸なんてユーザーのモラルの問題なんだし対人ヒーハーを返して欲しい
558 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:51:10.43 ID:x5g+UZkR
なんだかんだいって各脚部強かった時代が一通りあったと思うんだよ。そう考えると今の四脚はまだバランスとれてる方だと思う
全部強ければ某世紀末みたく逆にバランスがとれるかもしれん
559 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:53:27.91 ID:fOdl0sW2
1.01 ジョインジョインプツオォ
1.04 ジョインジョインジョインプツオォ
560 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:54:03.75 ID:8UgzN1pV
561 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:55:55.68 ID:+WXEDGPU
562 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:58:40.20 ID:8UgzN1pV
マルプル「ユクゾッユクゾッ」
563 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:03:04.52 ID:H7byC1hY
ラグワープタンクが一番ムカつく
タンク氏ね
564 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:09:47.19 ID:CFjVbE4O
休みでも人がいなけりゃゲームができぬ(´・ω・`)
565 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:10:57.08 ID:bvwmOvob
領地戦のルールとかいうの全部一新して欲しい
FPSとかにあるようなやつじゃいかんのか
566 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:14:23.17 ID:GZJau+hW
私はハウタンもスナタンもヒートハウザーも使ってるけど
ハウタンとスナタンは当てることが難しいだけでそれに見合った高威力だから納得はできる
某Mさんみたいに当てることは普通と言いきっちゃう人とかが使うといるだけでプレッシャーが出てくるレベル
だけどね、だけどなんだけどね、ヒートハウザーはもう少し威力あげてあげてもいいと思うのよ
だって2500程度の攻撃力なんだよ?
リロードも遅いし、敵によっては弾かれちゃうし、まず当てにくいし
当たったところでバトライとダメージの計算してみるとバトライに劣ってるし
何とかしたほうがいいレベルだと思うのよ
567 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:15:05.59 ID:gkfhp/+D
リスポンのことか?あれあるとリスキルする奴出てくるし、収支バランスと勝ち負けの采配が決めにくい
加えてリスポーンポイントに固まられてってパターンの籠りが出てくる可能性
EXVSみたない戦力ゲージ性だと、一人下手なのいると壊滅ってのがざらに起きる
568 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:19:56.01 ID:MqvMRcVK
今のウルトラ糞ゲーの戦争ルール引きずっても何も生まれんぞ
569 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:23:46.64 ID:dJ+LF5Xd
もう機体の美しさを競うコンテストでもやればいいんじゃないかな
そしたら俺の軽逆が最強だけどさ
570 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:31:34.39 ID:H7byC1hY
FPSのルールは合わないだろ
この話も飽きた
571 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:35:30.53 ID:Zq5RC/i4
ところでグラブレ以外のOWにも正式名称ってあるのか?
572 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 14:35:44.04 ID:dNuXIr6s
そういえば少し前にTPSにFPSルールを混ぜたロボゲーがあったよな
573 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:23:08.34 ID:g5oTC+Ei
ボダ?
あれは楽しいけど金なくなる
574 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:25:26.42 ID:MqvMRcVK
お財布のボーダーをブレイクする恐ろしいゲームらしいな
575 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:27:30.99 ID:rtT8eynD
財布ブレイク口座バーストか
アレはやばいな
分かりやすく言うとアセン変えるたびに金掛かるような感じ
576 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:28:51.32 ID:NPngDnYu
もう筐体買った方がいいんじゃないかってくらいやり込んでる人達
577 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:30:29.46 ID:l7v7lMPc
筐体買えちゃうなあれは
578 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:30:58.56 ID:MqvMRcVK
ああいう筐体って1台100万とかそういう単位じゃないの
579 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:36:34.79 ID:H7byC1hY
アケゲーはマジでやり込むとそのぐらいは飛ぶかもしれん
格ゲーだと大会出るような猛者は月8〜10万程度はつぎ込んでるらしいからな
580 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:37:22.61 ID:NPngDnYu
1台いくらって売ってんの?
4台セットで500万とかじゃないんかな
EXVSは10台で1千万、そんで設置から1ヶ月もたたないうちに元が取れるっていう
581 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:38:58.38 ID:g5oTC+Ei
筐体買っても1クレ事に数十円のSEGA税が発生するから家に設置したとしてもタダで遊び放題にはならない
582 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:43:15.63 ID:TBk/tLSi
最近のは通信料が高いらしいから50円に中々ならなくて困る
583 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:48:34.44 ID:k1a6lU9y
>>567 下手なプレイヤー覚えておいてそいつしか狙わなくなりそうだな
584 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:49:16.61 ID:MqvMRcVK
穴を狙うのはスポーツにおいても定石でござるよ
585 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:49:18.90 ID:g5oTC+Ei
ボダは5クレ連続投入で1550GP(ゲームポイント 1GP=1秒)遊べる 一試合の制限時間は600秒 機体や武器は100GP〜950GPで購入制
本格的にやりこむと半端な給料は消し飛ぶ
586 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:56:38.89 ID:VuezYcCz
搾取ぱねえな、ACVのDLCがかわいく見える
587 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:58:38.80 ID:XAkwyvxf
ACVのDLCは全体で見ても売る気あんのかレベルの可愛さだがな
588 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:59:51.31 ID:TBk/tLSi
でも、戦闘の役に立たないものに450円も払わないだろ?
589 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:00:43.30 ID:k1a6lU9y
あれでパーツ性能が第2世代より上だったら買ってしまったかもな
590 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:01:53.89 ID:4HilzQ8g
591 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:02:17.67 ID:rAQo8OxC
それをやったらディスク割ってフロムに郵送してたわ
592 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:03:04.12 ID:7PEmoghj
20キャノタンのハンガー何積めばいいの
Wトースターだから碌な連射力ないし
593 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:03:44.09 ID:TBk/tLSi
初期公式スターティングガイド武器「ビクッ」
594 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:06:19.72 ID:g5oTC+Ei
595 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:07:07.72 ID:rtT8eynD
>>583 それは現状でもやるだろ
よく見る傭兵でこいつ自体は腕がイマイチだなってのが居たらそいつから崩したりとか
596 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:08:50.24 ID:7PEmoghj
>>594 弾数に不安があるが撃ちきる前に戦闘が終わるか死ぬかするかね?
597 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:13:07.98 ID:XAkwyvxf
一機ハメ殺したら適当に唐沢でも撃ちつつ肉壁になって死ぬか瀕死になるのが20キャノタン、特に軽タン
撃ち合いとか戦線維持とか弾数必要なことがやりたいんだったら35かミッキー使うのがセオリーだろうな
598 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:13:17.91 ID:pYH8E554
そういえば鉄鬼ってゆうかなり良くできた ロボオンゲーが昔あったな
599 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:13:55.32 ID:MqvMRcVK
超狭い通路だけのMAPと課金ミサイルで即死させるゲームだったじゃないですか
600 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:15:33.13 ID:VuezYcCz
重鉄騎・・・
601 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:19:55.52 ID:k1a6lU9y
>>595 最近は下手な奴は後方から射撃しかしないからな
正面先頭ばかりになりやすいマップはそれでもめんどくさい
>>562 聞くくらいならオトキャにしとけ
602 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:20:04.11 ID:7PEmoghj
603 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:21:08.28 ID:H7byC1hY
>>595 時間帯によっちゃ身内オンライン状態だからな
狙えればやる事もあるな
604 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:23:05.81 ID:s7EUpckA
重量が空いたから垂直ミサ積もうと思ったらギリで重量OVERした時のモヤモヤ感
仕方ないから第一世代を載せた。夜はプレイヤーマッチに人いるよな?
605 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:31:10.03 ID:rtT8eynD
>>601 自身の腕を自覚して後方射撃でやられ辛く動いてるとしたら既に下手ではないな
本物の穴は下手に前に出てくる
606 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:31:21.23 ID:8UgzN1pV
>>598 あのゲーム面白かったけどV以上にマップが糞だったじゃないですかやだー
構えオトキャ重2の強化版で通路を封鎖するゲームで立ち回りが制限されすぎてやめた
607 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:35:42.17 ID:l7v7lMPc
レイプが楽しいゲームだったな、流石姦国
608 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:43:20.26 ID:pYH8E554
重二の武器を
W威特ステレコ、VTF、200FCSか
W速特ロータス、ミドミサ、250FCS
で迷ってるんだけどどっちがいいと思う?
てか何を積んだらいい?
609 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:45:45.77 ID:MqvMRcVK
WプラズマVTFでタンクだけを殺す機械になるんだ
610 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:46:36.53 ID:5wKSD16c
>>608 マップによって変えたほうがいい 割とマジで
俺は200FCSWタンジーW威特ストレコで中2が多そうなマップではミドルミサ それ以外はVTFやら垂直やらにしてる
611 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:46:45.37 ID:kPfrYwNo
W威特ストレコランポックスサブコン200FCS
612 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:54:11.69 ID:gkfhp/+D
>>603 下手な奴がボロボロにされるってのはあんま見ない。中古組とか下手なのあげてたらきりがない
上手い奴や名がしてれる奴、常連とか戦法バレしてる相手がメタメタにメタってくるパターンはざらに見る
613 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:54:51.15 ID:KqraMhFm
>>608 マップによるね
アッパーなんかは中2に対してストレコだと、追い付けないし距離取られて当てにくいのでロータス
砂漠とかはロータス通らない機体が多いからストレコ
しかし最終的にはチームでの戦い方と役割分担によって変わる
614 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 16:58:01.80 ID:pYH8E554
やっぱりマップによった変わるのか
教えてくれたやつを一個一個試して自分にあうの探してみるわ
丁寧に返答さんくす
615 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:01:20.59 ID:Me+m3mSC
ジェネを20万から10万に変えたら見た目上のEN回復速度は倍近くなってもいいはずなんだがどう見てもそうはなってない
616 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:02:55.91 ID:h4kTjRua
最近はガチメタが増えた
ウチはちょっと名の知れたチームで構成もいつも同じにしてて
連続決防してるからキツイww
617 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:05:43.53 ID:H7byC1hY
けどVTFって結構万能だよな
マップに合わせてロタかストレコ変えるだけでも良いかもよ
618 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:10:40.28 ID:+G2R3f4R
威特ストレコでサブコン積まないとかロック大丈夫なのか?
それとも積まないのが普通なのか?
619 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:21:34.49 ID:rtT8eynD
メタか
うちは「アイツは一軍」「こいつは二軍くさい」とかメンバー覚えてたりしてる
後はある程度出てくるであろう相手想定してアセン用意してみるぐらいか
620 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:21:47.59 ID:g5oTC+Ei
残弾とか残ENのメーターちゃんと等分じゃないからな
意味がねぇ
621 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:22:27.00 ID:f3JdmMr1
サブコン無し威特ストレコは200FCSにしか出来ない芸当
威特ストレコとサブコン以外を両立したい時は200FCS一択になる
622 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:23:16.07 ID:5wKSD16c
ミサイルと混ぜて撃つから割と当たる
てか重量機なのにミサイル載せずにサブコンとか正直勿体無くね?
チーム戦では瞬間火力が重要だし
623 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:23:19.96 ID:l7v7lMPc
>>620 アナログ計器なんじゃないかと疑うほどだ
624 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:26:39.15 ID:5pbONeRV
200FCSは威特ロータスとランポックスが一番安定するが
最近はロータスが弾かれまくってるんでな…
結局ランポックスストレコVTFの安定感に勝るものが無いわけだよ
625 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:26:49.46 ID:gkfhp/+D
砂砲を狙撃ポイントこまごま変えて、さっさと撃ちきり、仲間が不利なら開幕パージも辞さないって砂砲持ちは助かるが
なんでそういうのに限って敵側なのかね、ドーリー君
出待ちで撃ち負けた雇い主はどうしてくれようか
626 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:32:51.07 ID:H7byC1hY
パイルで即落ち地雷砂砲雇用主は最早定番だな
627 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:33:23.01 ID:Xy7LU6Ss
空中で左右に機体振ってるのに砂砲で撃たれたときは本気で焦った
628 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:42:16.81 ID:wAzFZFiL
W砂砲は「撃ちきるまで河渡りません。」というスタンスなのかな?
せめて大型砲台くらい壊してくれよクソ四脚・・・
629 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:42:55.81 ID:CFjVbE4O
普通に左右に振ってるだけなら砂砲が上手い人が言うにはまだ狙いやすいらしい
630 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 17:58:14.23 ID:2Q5QuDsu
英語ボイスかっこいいがこれで450か
631 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:00:08.66 ID:wT1eM/23
砂砲が上手い人の視界ジャックすると中々面白いな
フリーで砂タンしか乗らない人とか昔の鬼ロック+移動予測みたいな視界移動してて頭おかしい
632 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:03:15.53 ID:gkfhp/+D
>>626 作戦ファイルでパイル役が綺麗な放物線や直線描くよな
633 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:04:00.99 ID:4lFXhZ5I
フルパイラーって肩に何積んでんだ?
634 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:04:21.68 ID:7mQjFXnJ
機雷
635 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:06:28.29 ID:g5oTC+Ei
ADD
636 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:06:53.93 ID:wSO7ngQR
>>633 各種ロケットだったり肩スロ無しだったり範囲サブコンだったり
637 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:12:09.42 ID:SJQdlzWp
638 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:12:25.11 ID:apKcyOaJ
フルパイル「重くなるから肩なんて積まないに決まってるじゃないですか
そんな事よりオレ装甲紙なんで先に死なないで下さいよ」
639 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:12:51.36 ID:rtT8eynD
640 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:13:33.87 ID:pYH8E554
フルパイル「俺、瞬間移動も得意なんすよ」
641 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:15:28.40 ID:He7jNloT
未だにACV続けてる奴はきっと鬼上手いんだろうなー
642 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:16:18.91 ID:s7EUpckA
パルマシって少し撃ってスキャンモードにして下がる→EN回復したらまた撃つの繰り返しがいいのかな?
643 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:19:58.05 ID:EUkTfrxD
へーCIWSは積まないのな
こっちはミサで即行落とせるから楽でいいんだけど
644 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:20:55.87 ID:+oP0x+hm
パルマシは四脚焼き切るまで帰ってこなくていいよ 帰ってくる分のEN無いけど
4でドヒャってたらなんか無性に壁を蹴りたくなってVを起動したけど30分もせずに満足してきたわ・・・
645 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:23:14.87 ID:s7EUpckA
ほう、パルマシはやはりENと共に沈むように撃つのか…
俺が考えてたやり方だとレザライでも使ってたほうがマシな感じだなw
646 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:23:40.98 ID:QGD76qW6
アンパルは基本ガン待ちだけどビル裏でじっとしてたら警戒して寄ってこない
適度に動いたほうがいいレッツ壁蹴りだ
647 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:26:53.96 ID:pYH8E554
アンパルのせいでうちの軽四ちゃんが息してないの
648 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:31:29.43 ID:gkfhp/+D
アンパルは殺しきれるなら殺しきる
不意打ち狙いばかりで動かないのは論外、ポジション変えて敵を釣るなり、牽制するなりしないと
容量ならスキャンモードはさんでも壁蹴りやらHBの消費に追い付かず、鈍足化するし
出力だと四脚は大体殺しきれない。中二も適切な距離から撃ち始めないと撃ち漏らすとかざらです
649 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:37:43.78 ID:apKcyOaJ
アンパル「死ねぇ!」パスパスパスパス
重二「ベオウルフとか糞スキャン乙」
650 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:40:45.77 ID:rAQo8OxC
アンパルだと思って突っ込んできた重二ちゃんにW3連ハンドぶちこんで固めるの楽しい
楽しいだけで火力は無いが
651 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:44:58.85 ID:wSO7ngQR
>>650 水上に浮かんでるタンクに撃ち込んでみろ
水面から上がって来なくなるぞ
652 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:45:11.36 ID:s7EUpckA
アンパルってなんだろと思ったがアンプとパルマシのことだったんだな
肩にミサイル積んでるけどアンプに乗せ変えてみっかな!
Wikiの1.04まとめ見たがとりあえず頭は自由に選んでも良いっぽいし
カッコいいあの頭を装着するぜ
653 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:47:27.63 ID:pYH8E554
ローランドさんか...
654 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:48:33.36 ID:wSO7ngQR
いや待てKEアンテナかもしれぬぞ
655 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:49:28.97 ID:9ytHiV4e
, -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄ / /二二二/_ / ̄/ /'''7 / ̄/ /''7''7
/ / ̄/ / ____ / __ /  ̄ / ./ / ゙ー-;ー'ー'
/ /_/ / /____/  ̄ __,ノ / ____.ノ ./ / /ー--'゙
/____________/ /____,/ /______./ /_/
656 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:51:44.56 ID:s7EUpckA
ガウェインだよw
657 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:53:27.54 ID:Iyxhapw0
ローランドはデカール駆使してイケメンにするもの
658 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:54:22.27 ID:h0YXlbQH
今作はACが小さくなったから戦車やヘリが脅威になるとかいってたんだからやられたプレイヤーは普通のFPSみたいにやらせてくれればよかったのに
659 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 18:55:50.98 ID:pYH8E554
ローランドは化粧してイケメンにするのか
贅沢なやつだな
660 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:01:53.19 ID:fOdl0sW2
イリヤちゃん美人
自由に顔書いてもっと美人に!
661 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:02:50.27 ID:DOm4GFSN
逆に戦車が強敵になるとAPが30000で防御はKE2000CE1500TE1000になって
更に砲が20キャノン並みの威力と反動あったりしたら数台いるだけで憤死する
662 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:03:48.72 ID:g5oTC+Ei
LRの時も戦場に初の歩兵が って謳ってたけどまるで意味なかったね
ACVもACVでなんだこのおっさん(驚愕
663 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:16:05.56 ID:5i8DXtQk
CIWSつけてるかどうかって肩見るしか無いの?
追従リコンは頭上?
664 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:17:07.40 ID:MqvMRcVK
お前は何を言ってるんだ
665 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:17:07.73 ID:apKcyOaJ
ペルセウスは強さとイケメンさを兼ね備えt……
ゴリラに装備させたら顔小さくてわろた
666 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:19:12.59 ID:QGD76qW6
イリアちゃんはカメラやばすぎてリコン範囲内の対象をスキャンできないことがある
眼鏡っ子のイリアちゃんかわいい
667 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:24:09.71 ID:rAQo8OxC
おっさんをEDF隊員にしよう
668 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:28:54.68 ID:wSO7ngQR
やめろよ
ジェノサイドガンでPS3が死ぬだろ
669 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:35:45.69 ID:yGnKDhwd
30連装プラズマランチャー「歓迎してくれ」
アルマゲドンクラスター「盛大にな!」
670 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:44:04.58 ID:+oP0x+hm
CIWSは戦闘モード時の残弾数リング右上が起動中に点灯する
追従リコンは出てる出てない気にするときは切羽詰ってないだろうから秒数見ながら使え切羽詰まってる時は惜しむな
671 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:46:00.06 ID:mMOeesUU
自分のことなのか、敵のことなのかわからなかった
672 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:59:08.05 ID:QGD76qW6
追従リコンはジャンプしながら射出したりで滞空高度変えれるよ
これ豆
673 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:18:17.98 ID:+i3Db85a
>>672 やっぱりか!
水平向いてて見えてたり見えてなかったりするからおかしいと思ってたんだ
んで上向くとかなり上空でペコペコしてたんだよなぁ、するってぇと、ジャンプの瞬間に射出するとより上空で追従するのかな?
…えぇ、軽逆です
674 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:21:51.13 ID:bRhl03aM
真下向きながらリコン射出すると頭のすぐ近くでピカピカするよ
オリマー並に
675 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:26:15.76 ID:wAzFZFiL
視界内のリコンを何度敵影と間違えたことか
ところでリコンで障害物投下できるのってどういう理論なんだろう
676 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:28:20.03 ID:QGD76qW6
逆ですNo.
>>673 加速撃ちできるみたいで画面外まで飛んじゃう時はHBや壁蹴りなど加速体勢でリコン射出してる
乱戦で落ち着いて撃つのは難しいと思うけど知識としてあれば何かの役にたつかも
677 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:31:27.06 ID:wSO7ngQR
投げリコンを的確に扱っていた彼は今元気だろうか・・・
678 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:50:44.40 ID:pYH8E554
誰が一番投げリコンを飛ばせるか大会をしよう
679 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:53:51.24 ID:Fyettjjj
投げリコンゴルフか これは流行る
680 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:53:53.79 ID:mMOeesUU
何か卑猥なものを感じてしまった
681 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:00:47.24 ID:pYH8E554
エリアのどっかにフレイムフライ先生をおいて
先に当てた人が勝ち
投擲したリコン数が少なかったらボーナスが入る
682 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:00:49.76 ID:gkfhp/+D
グラブレでやれ
お前ボールな
683 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:06:21.82 ID:mMOeesUU
3回連続で切断かよ、ふざけんな
684 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:08:28.58 ID:o1F0S4R6
傭兵やってると、明らかな初心者から依頼来るよな。
みんなはどうしてる?アセンも糞、レディも遅くてムカつく。
オダミや空き巣なら依頼主を蹴飛ばして自分だけでクリアしたりするけど。
685 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:08:28.66 ID:400my/2h
出、出現〜wwwwww砂漠配管不超狙撃砲展開奴wwwwwwwwwwwwwwww
686 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:11:32.47 ID:s7EUpckA
傭兵で呼ばれるのを待ちながら3人の先生達と手合わせしてたが気づいたら2時間経ってた
まぁ平日だもんな!
687 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:12:56.57 ID:jHb282R5
設定資料集に鳥取群馬ロケは嘘ってあるけど
オグが言ってなかったっけ?
688 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:14:28.14 ID:dJ+LF5Xd
フロムは嘘つき
689 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:16:53.07 ID:pYH8E554
とりあえず誰か鍋島をマスブレで殴ってきてくれ
690 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:17:50.50 ID:WhH4Kyj7
で?
691 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:18:39.45 ID:3h3kkO57
それが何か問題?
692 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:19:37.37 ID:gkfhp/+D
傭兵的に開幕見たとき、これ勝てそうにないなって思うのは
・武装が両手砂、両手砂砲。前者は戦力にならない、後者は100%と言い切れそうなほどの出待ち砂砲率
・傭兵3で自分の立ち位置をそのMAPの有利な楽な位置に持ってくる奴と自機を隠す奴。前者はチームなれしてない証、隠す奴は大体ネタ機か一発狙いのOW機、酷いのはヘリ凸
・近接特化
この辺は大体アカン
693 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:20:10.00 ID:jHb282R5
694 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:39:55.39 ID:pYH8E554
領地マッチしていざ戦わんとした相手がフルパイル軍団だった
なんかすごいがっかり感
695 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 21:53:17.80 ID:J1wyuski
Unko Game
696 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 22:04:36.29 ID:5HAYLrtp
697 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 22:18:08.34 ID:i4aCDRHq
LR面白すぎて泣いた
698 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 22:57:49.90 ID:0bqNEQ3n
まだ人が沢山いた時は「確証はないけど黒確定」とか名言吐いてる馬鹿も居たんだよなぁ
懐かしい
699 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:01:19.46 ID:7mQjFXnJ
領域離脱すんなカス
700 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:04:48.87 ID:rAQo8OxC
(領域外に)ついてこいやカス
701 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:06:43.76 ID:estiipHt
市街地で軽二でポンデを積んでたら天狗にさらわれる頻度が異常に高くなった
702 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:08:29.37 ID:wSO7ngQR
軽二にポンデやブリャを積むと横方向へのエリアオーバーも怖くなってくる
703 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:10:04.44 ID:IhYzLsmm
なんか今回のラスボスの見た目微妙じゃね?
ハングドマンのほうがかっこいい
704 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:10:15.67 ID:7Md2MEXp
mement tengu
意識してれば軽逆でもそうそうエリアオーバーしないんだろ
705 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:11:59.08 ID:9ytHiV4e
じゃあどんなのがよかったんだよ
706 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:12:52.97 ID:iTk4GIe0
赤黒で羽が生えててトゲトゲしてて肩にHってかいてあるやつ
707 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:13:23.62 ID:3h3kkO57
壁
708 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:13:45.27 ID:pYH8E554
おまけに変形もする
709 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:13:50.56 ID:wSO7ngQR
最終ミッション:量産型エルモたん*3
ただしふげみさとCIWSは据え置き
710 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:24:53.81 ID:Yjp14G/N
正面キックで余裕っすよ
711 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:25:51.23 ID:Q9n0uu8f
ラスボスが特殊兵器ってのはいいんだけど
ブッ壊した後に爆風から通常機体(ハングドマン)が飛び出してきてお互いボロボロの中ホントの最終決戦だったらもっとよかった。
712 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:33:54.49 ID:WhH4Kyj7
あれ、雑魚の鳥がちょっとおっきくなっただけやん
わいストミ10まであると思ってたさかい、拍子抜けしたでホンマに
713 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:38:39.44 ID:pYH8E554
そういえばなんで9までなんだろうな
714 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:39:54.47 ID:3h3kkO57
全巨大兵器がストミオダミで出るかと思ったがそんな事は無かったぜ
715 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:40:27.44 ID:rAQo8OxC
何故かLLLが二回登場
716 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:42:42.63 ID:2WOQa7vY
ゴキブリと棺桶しかいねぇ
717 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:43:59.61 ID:Me+m3mSC
現代兵器の枠組みにACが含まれてるようなミリタリーな世界観で宣伝しといて何だよこのトンデモは
718 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:44:06.65 ID:EMiwAPN/
自分だけ余裕で領域オーバーするボスとかねーよ
ファイナルファイトじゃあるまいし
719 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:45:15.18 ID:PqV+l8pq
うわあああああああああああああバトロイでブレオンに切られたああああああああああ恥ずかしいいいいいいいい!!
720 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:46:09.45 ID:wSO7ngQR
721 :
それも名無しだ:2012/09/24(月) 23:57:54.46 ID:gk//EiG7
タロン社今フリーだぞ誰か潜入して来るんだ
722 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:01:14.85 ID:0EOshqCo
領地数512でカンスト疑惑
何ていうか、作りが適当だね
723 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:01:33.42 ID:MqvMRcVK
何を今更
724 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:06:49.69 ID:3h3kkO57
ACVの全領地?それとも上中下ごとに512個*8エリア?
725 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:07:25.95 ID:pYH8E554
Wアンプパルマシ強いな
四脚が溶ける溶ける
726 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:09:51.30 ID:0EOshqCo
全領地合計。
六課、FMOはそれくらい持ってると思ったんだけど、意外と発覚が遅れたな。
727 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:12:34.84 ID:Lt5LQDzV
>>719 谷でふわふわ軽4してたらパイルに刺された俺がいるから安心していいゾ
728 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:15:17.18 ID:YJGk1XZL
久しぶりに復帰してやろうかと思ったらカタログ3,4のダウンロードが3時間かかっても終わらないわろすわろす
729 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:20:59.95 ID:/38DOoXr
4だけありゃいいんでないの?
730 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:21:13.79 ID:O2G2mXgJ
そんなに時間のかかる回線状況なら復帰しないでください
731 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:23:15.71 ID:l5Rzqpc9
主任「して…る…ザ-ッ……(BRAKE DOWN」
代表「失敗のようだな。情に流されたか、愚か者め」
キャロりん「申し訳ありません」
RD「俺、死ぬのは怖いっすけど」
ロザリィ「RD、あんた何を!?」
RD「ここで死ぬのは、死ぬより怖いっす……!!」グラブレ展開フルチャージ
もう中二全開にすればよかった
732 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:27:14.77 ID:NbjTUYd0
RDが分身の術使うとかどう?
秘められた才能が開花する感じで
733 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:27:33.58 ID:Y9oe5M8t
そしてフラン、ロザリィ、主人公の三角関係
734 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:30:05.25 ID:D8TMsmVe
ラストミッションはグラブレRDと柱主任の連戦にしよう
735 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:40:09.90 ID:cXomFIRc
ついでに常に精子降らせよう
736 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:45:29.17 ID:nRY9tUfn
というかグラブレ発動RDとマスブレ主任の一騎打ちとかあったらテンション上がりすぎて泣くわ
737 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:46:48.87 ID:FmmeGltR
アバンって相手にタンクいた場合はビル街に誘い込んだ方が楽だよな
砲台にも拠るけど、渓谷に次いで傭兵で行くと難しいステージだと思う
738 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:48:27.04 ID:D8TMsmVe
>>735 精子にロックを吸われるのは死んでもごめんなんっすよ・・・
739 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:57:38.06 ID:T5gZ+3M+
フラン「精子ミサの攻撃は無差別よ、注意して」
740 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:01:39.06 ID:gdGzH3NY
篭り野郎用にバンカーバスター弾が欲しい
741 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:03:41.87 ID:cXomFIRc
そんなあなたにふげきゃ
742 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:04:59.13 ID:gdGzH3NY
743 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:37:24.65 ID:Im13uPc9
>>728 カタログは最新だけでいいんだぞ
4には1,2,3も含まれてるからその分大きいだけで
744 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:43:35.70 ID:xbteZbog
機雷ってHBしながら飛ばすと向いてる方にに飛んで行くんだな。
ゴミみたいな火力で使えないけど絨毯爆撃出来て面白いw
745 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:52:43.55 ID:LTShEO+f
>>744 前HBしながらでばらけて、後ろHBで収束するんだっけっかな
746 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:01:27.63 ID:yBdnUdox
フロムの作品だとあんましないけどやっぱ最後にド派手なのを倒したー、その後にライバルACと一騎討ちっていうのが一番もえるな
FF7臭いけど、日本人はそういうのが好きな気がする
747 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:03:15.06 ID:Im13uPc9
ザルトホック、エヴァンエジェ、ジョシュアみたいなライバルはほしい
RDはライバルになりきれてない
748 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:05:48.54 ID:Iinda/Fx
おい誰だよパンダ大先生のBOT作った奴よ
TLに流れてくるたびに噴出すわ
749 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:07:23.70 ID:ScSbmvbH
RDは裏切った後に二三手柄が欲しがった。
750 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:07:30.83 ID:iDcgd4cD
主人公の機体が大破するも偶然そこにあったヴェンデッタで出撃、最終的に代表=巨大コンピューターを破壊
そういう妄想をPVの頃はしてました
751 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:20:28.49 ID:ivdJ8joe
ペルセウス アニマス DAZHBOG 丸盾 のwアンパルフレームを
組んだけど ガチムチのイケメンすぎて生きるのがつらい・・・
一言で例えるなら、まるで"カズヤ"だ
752 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:22:00.13 ID:l5Rzqpc9
あ"ぁん?
753 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:24:38.64 ID:QwMmSgrQ
主人公があのまま企業側にいたら
厨二病発症せず正しく成長したレジスタンスRDと戦えたんだろうか
多分ジャウザーみたいな奴になってる
754 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:34:21.30 ID:FtjI2nnn
主任以外余す事なく出落ちだしなぁせめてゾディアックの連中位は特別な性能を持たせて欲しかった
キャノタンとは豆腐で在る事と見つけたりkoキャノタン共め一方的にキャノられる恐怖をお前らにも教えてやる
755 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:34:25.18 ID:iDcgd4cD
仕事こなす内に警備隊長が段々デレていったり
主任と越えちゃいけないライン踏み越したりするのを楽しむのがACだというのをフロムは忘れたらしい
756 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 02:58:12.31 ID:l5Rzqpc9
200fcsに片手サイカド持ってアバンドンと海上で開幕ノーロック撃ちすると
相手が死ぬほど嫌がって凸してきてくれる気がする
757 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 03:22:34.34 ID:yBdnUdox
>>756 アバンドンで河挟んで膠着状態でUBRノーロックで当てて数発が中2に貫通したときは「やった!」って思いましたね
その後乱戦になって残弾が20発きってるのに気付いたときは「やられた!」って思いましたね
758 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 03:32:45.83 ID:LTShEO+f
759 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 03:48:31.87 ID:Lt5LQDzV
軽量TEフレームが欲しいです・・・
リペイントパーツなるものがあるんだから荒れないように数値抑え目なパーツを配信する事はできんのかね
過去作からデザイン引っ張ってきていいから
760 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 04:25:38.08 ID:OZSelT3L
技術的にはできそうな気もするけど、人が多かったころにすらそれをしなかったことと
もともと入ってるフレームのバリエーションの無さも考えたら
作業の負担とかゲームにかかる負荷あたりが割りに合ってないんじゃないかなー、たぶん
761 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 04:47:48.25 ID:e2hSe7Eb
新パーツ追加より今ある産廃を修正する方が簡単かつ優先して欲しいんですがね…
レザライ・KE頭腕・ガトetc
762 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 04:49:55.80 ID:Lt5LQDzV
素人が考えるほど簡単じゃないのか
勝てない粗製は、もうガレージ籠もりも限界だ
763 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 04:52:06.98 ID:Lt5LQDzV
>>761 ああそっかKE頭だけでも弄ってくれればアセンずっと増えるな…
764 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 04:52:56.24 ID:FmmeGltR
パーツ関係も大事だが、
バグやフリーズと、領地戦周り(耐久値関係、切断関係)をどうにかして欲しい
パーツの方が簡単そうだけどフロムは手を付けなさそうだな。
いじってまた糞バランスになってサポート終了とか目も当てられん
765 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 05:13:14.64 ID:6N37Rtab
ACOPのPS3チームページが何気に6000ページ超えてるな
6000×20=120000チーム
新規、サブアカ、独立、放置…これどこまで増えるのか
766 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 05:23:45.37 ID:OZSelT3L
バランスさえ取れりゃ新パーツはマンネリの打破に一番わかりやすくて効果的な起爆剤だろうけどね
俺も素人だからよく知らんが、長く続けていく前提だとパーツに限らずバグ修正やUI変更みたいな
システム周りも含めて作る段階からアプデ等で修正変更きかせやすい作り方しないといけないんだろうな
まあ基本無課金では限界あるしフロム的にも有る程度たって寿命がくるのは見越してたみたいだから
はなからその気はなかったのかもしれない
767 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 05:45:37.43 ID:O2G2mXgJ
UIには特に不満はない、ただし傭兵登録ボタンだけは別
チーム移籍希望ボタンは消去せねばなりません
768 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 06:13:10.78 ID:h9nZ8FjR
武器のソートがくそ
マジ糞
769 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 06:26:49.07 ID:iuNu1/9P
プレイ中に突然動けなくなるバグってまだ治ってなかったんだな
フロムェ…チャットログも未実装だったとは
770 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 06:57:23.36 ID:lSk80Ggh
久々に始めると改めてクソさがわかる
それがACV
771 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 08:44:23.31 ID:e2hSe7Eb
領地戦でなくいくつかの陣営に分かれてのチーム戦でランキングもまともに機能してたら
ランキング上位の人とあたった時に対戦前に表示があれば
「…あの機体、カラードのランク3位!?」
とか厨二的な興奮を味わえたと言うのに
772 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:27:59.09 ID:2h2J5xox
現実
A「あのランク1位どこにいんだよwwwwフロム氏ね」
B「また今期1戦しかしてねぇwwww負けたの誰よwwwフロム氏ね」
C「ランク1位さん今期も談合でポイント維持かよ氏ねwwwwフロム氏ね」
D「糞バランス時代に溜めた貯金を必死に守ってる男の人って…フロム氏ね」
E「フロム氏ねリセットしないとかなんなの…フロム氏ね」
773 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:32:03.46 ID:Mp1vQGtx
>>771 他に直すべきところが多すぎてあまり聞かないけど
ちょっと厨二入った演出や要素もう少しほしいよな
774 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:35:53.27 ID:QW0UvGrA
ランカーは戦闘開始時に特殊ムービーが流れる
775 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:37:37.91 ID:lSk80Ggh
どちらかが最後の一機かつピンチになった時におっさんのテーマ流せよ
なんでずっと同じBGMを聞かなきゃならんのだ
776 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:40:32.87 ID:3otEpaDS
自分がピンチになったら自分だけおっさんのテーマでいいな
777 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:40:37.00 ID:aBDwaQHe
雑技、Red、Julyは進攻でもたまに見る、特に雑技、Julyは結構あちこちに領地持ってんな
アルトリウスはアッパー、レイブルズは糞アーバンで決戦やりゃたまに見る
ペキン、シードも雪山行けばそこそこ会えてたな
とあるは殆ど会わんな、98は俺は会った事ない
砂漠はしらね
778 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:44:08.57 ID:6N37Rtab
自分が死んだら自分だけおっさんのテーマでいいよ
779 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:48:49.84 ID:Mp1vQGtx
お前ら、もう「おっさんとかいらねーよ」って言わなくなったんだな
780 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 09:58:52.12 ID:iDcgd4cD
みんなBGM消音かもしくはゲーム辞めたよ
781 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:01:44.40 ID:iuNu1/9P
どうにもならないからな…
782 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:09:55.25 ID:LOFYVv3o
NBって前例作っといて良かったな。フロムちん
783 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:11:18.73 ID:3GILXJEA
オンラインAC第一作と考えよう
これはスタートなのだ
784 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:14:34.41 ID:iDcgd4cD
スタートダッシュで壮大に転んで随分な重傷を負ったようですが
785 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:17:14.95 ID:qIrgZT7Y
NBでなんかプレイヤーがトレーニングスコアを争うのあったな
ALL金は取ったけど結局あれはやらなかった
786 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:19:36.81 ID:2h2J5xox
前作だってアーマードプレジャー()とか抜かしといて1.2の後半年放置した会社になにを期待するんだ何を
787 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:33:55.76 ID:aBDwaQHe
スタートダッシュで全部位破損レベル
残りAP10%あるかどうかすら怪しい
788 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:35:01.55 ID:8Avmbx1h
ニートタイム始まったか
789 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:39:18.92 ID:Mp1vQGtx
そういえば昔部位破壊というものがあってだな・・・
790 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:40:47.81 ID:aa2aOa0s
前から言われてるけど今のランキング1〜はあんまり強くないからなぁ
口だけ云々言う奴いるけどいうても俺達勝ってるからな
傭兵ランキングなんて談合まがいばかりでいまさらトップ10入っても自慢どころか逆に恥ずかしいし
まともに傭兵プレイで活躍しようとするとほとんどマイナス収入だからね
791 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:49:07.54 ID:MnoT7K+Q
傭兵ランク10位以上は談合暇人ランク
ランキング乗ってるチームも基本ホームマップ防衛以外は弱いか普通
結局イン率ランキングだな、あれ
792 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:57:27.31 ID:HLQp6NNQ
ランカー傭兵に言いたいのは、防衛側で負けそうな時に砲台を破壊して終わらせるのヤメテもらいたいんすよ
眼帯女とルウリィって奴
いや、ある意味これが傭兵の真の姿なのかもな
ゼルトは異常なぐらい後方からスポットするのがウマイww
793 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:59:29.32 ID:6jk3942t
その二人は中距離から打つだけだからなぁ
乱戦になるとまるで役に立たない
794 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:06:34.20 ID:aEYM/IX2
ストレコが弾けると乱戦で有利なのは分かってる
軽逆ちゃんが乱戦でこの先生きのこるにはどうすればいいの
正面から撃ち合える脚部じゃないと割り切って武装もパルショとかUBRとかにしてるんだけど
795 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:09:38.30 ID:BrmSmRcz
そうだ、やることも無いしみんなで傭兵狩りしよう!
796 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:12:01.86 ID:2h2J5xox
狩る傭兵がいない
797 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:14:48.62 ID:aBDwaQHe
傭兵狩るアセンが無い
798 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:14:59.42 ID:HLQp6NNQ
狩る以前に人が居ない
799 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:16:27.03 ID:3GILXJEA
ガハハ!オダミ行けや!オダミ!
800 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:19:35.29 ID:MnoT7K+Q
乱戦こなせる傭兵は少ない
ゼルトは基本芋
でも引くのも上手くは無い
801 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:23:56.30 ID:zcAzHo65
ゼルトは中途半端に前に出てきても横ががら空きでプラズマで直ぐに焼けるからな
正直芋りながら弾撒いてくれる方がマシかも知れん
802 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:32:07.68 ID:ji/hWx0F
KE頭って安定とか防御パラを下手に強化すると現状厄介な要塞系が余計面倒くさくなるんだよな
いっそ新規パラでロック速度向上でもさせればいいのに
803 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:32:39.78 ID:1mP502nx
ロールプレイングゲームとかでもそうだけど集団戦闘だと
まず倒しやすい敵から狙って倒すのが常套だから
軽二軽逆でまともに乱戦をするのは辛いんじゃないか
乱戦中でこっちが撃った途端に一目散に逃げる軽量機だと追って良いかどうか迷うな
804 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:34:01.33 ID:HLQp6NNQ
通常防衛に居るゼルトを倒すのはなかなか大変だぞ
奴はいつも4番目なんだww
敵が残り1体ぐらいになると「トドメは俺にやらせろやカス」って具合に前に出てくるわ
805 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:51:01.42 ID:MnoT7K+Q
ジュライがゼルト雇ってたりするな
何であいつ入れてんだろ
AIでも同じだろうに
806 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:54:13.62 ID:aa2aOa0s
うちのチーム侵攻
リーダー「おっすおっす、今宵の犠牲になるチームはー?ダダダダダン(口で効果音)」
メンバA「はーい○○チームさんでしたー」
メンバB「いうぇーい」
メンバAC「うるせーよ」
メンバB「はい」
リーダー「おいwww傭兵いんぞwww他無視してあいつだけ狙おうずww」
メンバABC「「「うぇーいwwwww」」」
リーダー「おれww狙われてるww助けてww」
メンバABC「あいつwwもう少しでおちるからまってw」
リーダー「無理無理wwwあ、おちたww」
この流れで体感勝率8割なのだから始末におけない
このゲームはマジでアセン云々よりも以心伝心が重要だからな
807 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:58:03.66 ID:O2G2mXgJ
楽しそうだな
808 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 11:59:51.92 ID:2h2J5xox
アンジー、俺に
>>806のチームのような友軍(美少女)はいつできる?
809 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:03:55.79 ID:aBDwaQHe
結構そんなもんだな
何も考えなくても互いが互いをフォローし、何となくでも連携出来てればノリだけで勝てる
下手に理屈っぽい奴の方が弱いわ、何でか知らんけど
810 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:07:02.24 ID:1cbyOfKZ
うちのチームのオペ♀だぞ
来るか?
まあ声はセレンさんっぽくてキツイがな
811 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:08:34.11 ID:1mP502nx
理屈っぽい傭兵でサーセン
だから中途半端なんだな俺
812 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:08:35.21 ID:hYVpHvQi
荒廃した重量級オンラインでの軽量機の存在意義とはなんなんだ
813 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:11:47.27 ID:bYVaqTeb
フロートへの妄執で出来てる俺の軽量タンクもチームに入れますか?
814 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:16:05.81 ID:5HituIkq
>>802 ただし重四要塞はTE頭だし(脚とKEコア+少しでタンジー弾けるので)、中四KECE型は少々安定上げたって防御低下は免れないしそもそもTE素通しだぜ
KE頭タンクのアセンも見たことないし、KE頭強化で強くなる要塞ってなんだ?
815 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:17:39.95 ID:JTDPK9KF
ウチは決戦侵攻で優勢になるとカイジの沼のクライマックスみたいなテンションになるw
816 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:18:31.09 ID:wn4JS2Lj
散々言われてるけど連携できるところが強い。苦手な敵入れ替えられるだけでも苦戦するし、入れ替えられるなら死ににくくなるし引きやすくなる
上手いチームに雇われるとフォローがあるし、タゲもばらしてるから鳥葬食らう場面にならないし、苦手な相手がいてもタゲ入れ替えするから苦戦することが少ない
でも鳥葬が流行ったあたりからフォローするのが上手い奴と前に出れる奴減ったから、足付きでもタンク傭兵並に周辺警戒して仲間をあてにしちゃいけないって状況な感じ
タゲ持つの嫌がる奴が多すぎて、敵が来ると足の遅い奴は置き去り、最前線は押し付け合いって感じで連携も糞もない
817 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:22:44.20 ID:MnoT7K+Q
鳥葬されるより先に相性勝ち+個人技で自分が潰せる相手即落とした方が
勝ちやすい気がする
衝撃武器持ちが居なければ3機のタゲ取り続けるのはさして苦ではないな
818 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 13:45:25.83 ID:FmmeGltR
鳥葬だタゲ取りだ言われてても、
複数人のACTゲームで後の先をとる戦闘はなかなか戦略的で面白みがあると思う
まぁ糞バランスの即死ゲーをユーザーが横の取り合いに昇華させただけって感じもあるが
819 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 13:54:34.68 ID:e2hSe7Eb
傭兵ランキングだけど800万近く稼いで5位までいったことはある
依頼は全受けだけどその時はストミと防衛依頼比率が多くて特にお得意様の防衛連続雇用のおかげで
立ち回りもお得意様チームが10ちかくいるってことは地雷でもない、はず…
結局その週も集計の時には600万台の10位台まで落ちたけど
安定して上位にランクインはちょっとアレだけど
たまに上位にいるくらいなら談合なしで結構いけそうだけどね
日に200万くらいは依頼者次第でわりと稼げるし
820 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:01:50.94 ID:zseS3UDh
>>817 上手くなりたいんだけど、なんか意識しとくと良い事とか教えてー
821 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:11:47.66 ID:cXomFIRc
味方のフォローマジ大事
よく突っ込む人がチームに居るならそいつを常に見て援護してるだけで勝てる
822 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:12:23.45 ID:MnoT7K+Q
>>820 開始の顔見せの時点で可能な限り機体構成やら武装の情報を目視で拾う
自分が苦手な相手と厄介な武器を持ってる相手(カラサワとかOWとか)の位置をしっかり把握
味方の位置もアイコンで確認し、把握して孤立しないようにする
特に味方の位置把握してないやつは即落ちしやすいな
823 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:19:28.49 ID:zseS3UDh
824 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:26:23.93 ID:aBDwaQHe
突っ込む奴にも2タイプいるな
ただ闇雲に突っ込んでるだけの奴
このタイプは上手く援護してやれば結構行けたりするけど、本気でただの猪だと無駄死にしに行くだけだな
周囲を把握してて隙をついて突っ込む奴
このタイプは他の連中がヘイト稼いでやると勝手に動き出して戦況を変えるな
最近だと凸が上手い奴一人、睨み合いが上手い奴一人、フォローが上手い奴二人
って感じで面子揃ってると結構安定して勝ててる感じかな
825 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:31:26.20 ID:sqUHovE2
>>820 相性の悪いやつと自分が強く出れる奴見つけて、相性悪いやつは味方に押し付けて
相性いいやつは徹底マーク。
要はジャンケンだから自分に相性悪い奴は味方にとって相性がいいから
826 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:36:30.05 ID:Iinda/Fx
くそげ
827 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:37:59.04 ID:2h2J5xox
何を今さら、言うのが半年遅いぞ
828 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:39:39.36 ID:wn4JS2Lj
だからと言って相性悪い奴が来るとタゲ味方に分投げるってことばっかしてると、味方が沈むってパターンもあるから難しい
自分が苦手な敵を味方が支えられるとは限らない。だから構成が大事になってくる。弱点統一ダメ絶対
あと苦手も利用できる場面もあるから使い用、仲間も対応できないような相手のタゲ取って、他のメンバーが優位に戦える環境作ったり
タンク系がよくやるけど閉所釣って、飛び込んできたの蹴り飛ばすとかあるから苦手だからってので諦めるのもやめた方がいい
砂漠侵攻で稀によくあるけど、苦手な敵きた→ガン逃げ合流→部隊挟み撃ちになるって悲しい展開が起きる
829 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:40:37.84 ID:qSkygPsA
マルプル使うとACOPで精神年齢の低い馬鹿が釣れるみたいだな
使って性格地雷チーム探そうか
830 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:47:43.50 ID:sqUHovE2
マルプルいいぞー 発動した瞬間に別の敵まで突っ込んだらそいつごと焼いてくれるからなwww
831 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:48:27.43 ID:InNC6UUI
>>819 全受けでも30台なら割といけるよ、ただ維持するのはむずいな
談合なしで20ちょいも入ったし…ただ防衛多めだったけど
たまに上位に入ってる傭兵ってそんな感じだとは思うよ
832 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:50:28.74 ID:aBDwaQHe
>>829 それもある意味性格地雷だろう
弱点統一は絶対駄目だな
雇用主でたまに居るけどな、とりあえず4脚4機揃えました的な
前のレギュだと重逆4機とかな、いくら強力な脚部でも全員弱点同じは死ぬ
833 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 14:51:36.69 ID:HMCtNZe3
>>829 おまえが地雷を覗くならば、地雷もまた等しくおまえを見返すのだ
834 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:01:06.89 ID:zseS3UDh
ふむむ...学んだ色々ありがとう
835 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:07:27.22 ID:e2hSe7Eb
これをやっとけば良いんだと思考停止しないで
負けたり・戦況が悪化したときになんでそうなったかを作戦後にでも
考えるようにした方が良いと思う、あとから全体図見えるし
他人のせいの時もあるけど、それはそれで自分はどうフォローすれば良かったとかね
上手くなれる人は知識・操作技術だけでなく、自分で考え分析することに慣れて鍛えてる
836 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:15:54.71 ID:2h2J5xox
勝ちたい奴はわくわくを思い出すんだ
837 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:32:42.22 ID:2dYujUOA
>>820 敵味方ともに武装を見る
ついてこいカスがそこそこ受けるのは武装の向き不向きもあるからな
あとは最低でも誰かを常に援護してるように動く
838 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:35:30.87 ID:MnoT7K+Q
勝ててる奴は何だかんだで楽しんでやってるな、負けてすぐへこたれる奴、腐る奴は伸びないな
自分で考え分析するのは大事、特に戦況把握と立ち回りだろうな
負けるたんびにすぐアセンコロコロ変えるのは駄目
まず立ち回りで悪いとこが無かったか考えてからアセン変えるか考えれ
839 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:42:11.54 ID:2dYujUOA
とにかく死にたくないなら
四脚かタンクのっとけ
840 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:45:00.42 ID:7B0SfPfe
何度倒れても俺は自分のアセンを変えず立ち回りを負けて学ぶぜ
お陰で傭兵で雇われてもしぶとく生きられるようになった
今日も愛するタンシーを左手に持って戦場を駆ける
呼ばれればな!
841 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:49:09.57 ID:HMCtNZe3
俺はそうは思わん
このゲームはアセン6割
自分のアセンに問題が無いか常に考えるべきだ
アンパルゴリ中二みたいないテンプレフレームに
テンプレ武器使ってるならそれでいいがな
842 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:52:52.07 ID:ejWM7gh2
アセンも流行り廃りがあるから面倒くさい
CIWS増えてミサイル積みにくくなったりTE武器持ちが増えて四脚ちゃんが息できなくなったり
843 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:57:05.11 ID:jALJXGja
軽二で好みのフレーム固定な自分は役にも立たず落とされ続けて
流石に雇い主達に申し訳なくなって傭兵辞めちまった
844 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:57:46.17 ID:O2G2mXgJ
雇った方が悪い
845 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:57:59.88 ID:aBDwaQHe
俺はアセンは3割、あっても4割程度だと思う、それでも割合としては大きいが
使い方を知らなければテンプレも無駄だろう
846 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 15:59:06.27 ID:cXomFIRc
旋回とか消費ENとかAP第一なアセンではなくなったよな
代わりに装甲と安定かカメラ性能が無いとゴミアセン認定だけど
847 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:00:40.09 ID:Iinda/Fx
しっかしフロムもよくこんなバグ放置し続けられるな
企業として痛いと思う所は無いのかしら
848 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:01:47.84 ID:FmmeGltR
割と勝ってるけどアセンや脚部は色々替えるよ。さすがに傭兵は統一するが
この議題は旧作ACには少なかった流かもね
愛機にずっと乗るのもいいけど、対戦頻度はネットだから多いし、いろいろ乗るのは楽しい。
半年間もネット対戦やってれば尚更
849 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:01:59.26 ID:7B0SfPfe
突然その場で動けなくなるのは本当に何とも思わないのかフロム…
850 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:02:40.75 ID:cXomFIRc
正常な動作の組み合わせで進行不能になるのはどうなのフロム・・・
851 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:05:34.89 ID:RV36gjqy
プレイヤーの遊び方がおかしいだけじゃない?
852 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:11:13.87 ID:a0RDGh82
なんだかついに最近冷めてきた。暇なのにやる気が起きない
今までのシリーズは新作出るまで遊べたけど
アセンの幅狭すぎるし一戦するのも大変なのに戦闘時間短すぎバグだらけ疲れた
チムメンには悪いが別ゲ移るよ
辞めてく奴らの気持ちわかるわ、まだこんなゲーム続けられてる人は素直にすげえと思うよ
853 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:11:34.73 ID:GXFZIum9
ハングドマン注文始まってるぞwww
854 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:12:34.23 ID:7B0SfPfe
>>852 昨日やっすいの買って復帰した俺みたいなのもいるけどな
1時間程度ならまだやれる
855 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:17:22.69 ID:7VkJWeMN
すごい久しぶりにスレ覗いてみたら最後に見たときと全く同じこと言っててワロタ
マッチング以外のおっさんとかの暇な要因って何か変化あった?
856 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:18:52.81 ID:Iinda/Fx
まただよ
857 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:19:45.29 ID:HMCtNZe3
858 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:21:14.49 ID:g6fFb4fD
おっさんは動きが改善されて移動が速くなったし空も自由に飛べるようになったよ
後、やられた時はでやられる直前がリプレイされるようになった
859 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:23:02.45 ID:wn4JS2Lj
フロム動きなさすぎだよ
ACVだけならともかく、公式HPも更新の類ないし
つーか、人気投票からぼちぼち1か月になるんですがどんだけ時間かけてるん?
860 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:26:32.32 ID:2h2J5xox
頻繁にアプデや調整できないんならもう宣伝用のオン要素なんて捨てちまえよ
完全に初動しか考えてないだろフロム
861 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:36:48.92 ID:MnoT7K+Q
初動も考えてないよ
売り上げだけ
862 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:37:19.82 ID:cXomFIRc
エルシャダイ商法
863 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:39:59.33 ID:ejWM7gh2
コレジャナイ商法
864 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:43:34.22 ID:MF4XExpw
スクエニでさえクソゲーのドラクエXをアプデ繰り返してるのにACVと来たら…
865 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:46:38.40 ID:g6fFb4fD
オンゲってそんなに頻繁にアプデすんのか
866 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:50:33.71 ID:Iinda/Fx
アップデートなり調整なりをしないのは金取って無いっていう意識があるからなんだろうな
実際PS3勢ならソフト代だけで
箱も別にフロムに金落としてる訳じゃないしな
DLCだってゲーム内容には直結しないし
バグほっといて良い理由にはならんがよ
>>865 物にもよるけど月一で何かしないと普通に人減る
数千人単位で
867 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:51:24.79 ID:RV36gjqy
MMOなら半月ペースで修正や調整、1・2ヶ月に1回くらいは新アイテム追加やらんと飽きられる
オンラインFPSでも数ヶ月に1回程度のペースで新武器や新マップに新ルールってとこ
868 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:51:36.60 ID:aBDwaQHe
普通のネトゲはアプデ割とマメにあるし、定期的にイベントがあるもんだよ
ACVのイベントなんてEXによるフリーズ祭+PS3へのダメージだけですからね〜
いらね〜
869 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:51:45.94 ID:cXomFIRc
スクエニは大爆死したFF14の大転換アプデ控えてるから尚更だな
870 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:53:45.89 ID:RV36gjqy
とりあえずACVについてはCOMボイスの追加予定があるだけでもありがたく思うべき
871 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:55:53.38 ID:ejWM7gh2
バグ何時まで放置してるんだよ
872 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:58:18.09 ID:1mP502nx
ネトゲでも格ゲーだとそんなに頻繁にアプデはなかったな
873 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:58:23.36 ID:7VkJWeMN
マッチング改善で当初想定してた予算使い潰した予感
カタログインストールなげぇ
874 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:58:44.66 ID:g6fFb4fD
そのMMOとかオンラインFPSってPCゲーじゃないの
PCゲーは割と頻繁にアプデあるイメージだけど
875 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:59:08.43 ID:wn4JS2Lj
ネトゲとオンゲてか家ゲは別物だからな?
月額課金やアイテム課金あるから、その資金使ってバージョンアップ。利用者に課金してもらって〜を繰り返して資金を稼ぐだからこその拡張だし、初めから拡張前提のつくり
家ゲはパッケ売りで稼ぐから基本的に拡張はない。修正がメインで拡張は基本なし、あってもDLCで追加シナリオとか。安定収益ないから拡張なんてできないししただけ赤字になる
876 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 16:59:35.49 ID:ji/hWx0F
877 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:01:07.36 ID:7VkJWeMN
>>876 ACVって暗がりと明るい所で色違って見えるからよく分からんが
そんな色だった気もする
878 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:01:55.49 ID:MnoT7K+Q
879 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:02:06.04 ID:HMCtNZe3
拡張なんかどうでもいいからバグフリーズなんとかしろよ
βテストしてやってんだから早く製品未満から製品に押し上げろ無能フロム
と言いたい
880 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:02:21.61 ID:iDcgd4cD
881 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:04:59.33 ID:ji/hWx0F
>>877 ストミ07は地下水道だから青っぽく見えてるって再現なのか、炎のせいで白っぽく見えてただけなのか
主任はストミ04前後で乗り換えた時にカラーリング変わってるとか聞いたことあるけど良く知らぬ
良く見ると、頭のすぐ左右のコアのハッチっぽいのとかディティールやデカール結構省略されてるな
882 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:05:22.91 ID:4cFn3jEi
883 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:05:57.47 ID:cXomFIRc
模擬戦に主任呼び出してみたら
884 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:07:02.20 ID:1mP502nx
>>876 お、フェイスオープンするか
試作品みたいだから色はまた変えるんじゃないの
885 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:08:03.50 ID:2h2J5xox
公式PVのストミ5出てるとこ見直したら灰色だがこれは…
886 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:08:20.00 ID:ji/hWx0F
>>883 AI主任は読み込み時間軽減のためにデカール貼ってないのよ
装甲黒+デカール赤を茶色装甲で誤魔化しててすげえ安っぽい
久しぶりにストミ回すか
887 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:22:24.98 ID:BLFUx76x
主任もいいが主任砲はどうした
あとマスブレも欲しいな
888 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:27:23.26 ID:AVPHurGL
っていうかパージ頭つくなら主任砲がないと・・・
889 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:28:20.41 ID:5LbIqAOh
個人的にはフゲミサが欲しい、変形、組み立て機能付きで
・・・そういやフゲミサはアセン次第で2発撃てるけど、2発目の弾道ミサイルは何処から取り出してきてるんだろう
890 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:36:06.01 ID:MF4XExpw
主任砲は別売りだろ
891 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:40:58.52 ID:AVPHurGL
892 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:41:53.89 ID:cXomFIRc
>>889 あの多角形のシリンダー?から2個目出してるっぽいよ
893 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:44:38.96 ID:ji/hWx0F
ストミ05の主任砲主任は青っぽかったけど、左足の追加装甲の中心とか、
本来黒である場所も青で塗ってるから全体的に青が増えてコレジャナイ感が増大っぽい
894 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:48:21.58 ID:5LbIqAOh
>>891 >>892 なるほど
ぼっちだと調べるのが難しいんだよなあ
いつも言われてることだが、何でガレージにOWの閲覧機能をつけなかったんだ、フロムゥ・・・
895 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:50:18.30 ID:f3cfxsqz
主任砲はグラブレよりも値段高そうだな
合わせて1万は普通に超えるか
896 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:52:04.88 ID:3otEpaDS
何気に(ハンガーユニットの可動)って書いてあるな
よくやった
897 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:15:41.27 ID:GXFZIum9
主任砲の発売は何ヶ月後ですの?
898 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:15:45.32 ID:p8Sa8Ycm
>>876 おぎゃああああああああああwww
主任絶対買う!とか思ってたけど、一気に冷めてきた……(´・ω・`)
色とかもうちょいメタリック感でないんですかねぇ
899 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:17:12.34 ID:cZLTaB3I
>改良を加えた可動域(ハンガーユニットの可動)、パージした頭部
第二弾から本気出すは打ち切りよりはずっと嬉しいけどやめろ
900 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:22:22.38 ID:Y9oe5M8t
V.Iシリーズの新作はまだかのぅ
901 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:29:19.69 ID:GXFZIum9
たしかにV.IにもVの機体だすとか言ってたな
いつになるんだろう
902 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:33:30.04 ID:Y9oe5M8t
とりあえずOPのムービーにでてた機体は出してほしいな
オトキャタンクと砂砲四脚とパパもどき
903 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:39:49.81 ID:ji/hWx0F
コトブキヤのプラモは来年とだけ告知されてた気がする
たしかV.I.とは明記されてなかったな
ACVで主任組んだら格好よかったけどショットガンやらUBRやらで一瞬で鉄屑になるマジ豆腐
904 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:46:49.90 ID:GXFZIum9
ロード画面のフルTE砂漠ペイントタンクも欲しい
905 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:49:05.18 ID:NBYRVY+T
あぁ、属性統一フレームは体格のバランスがいいよな(血涙
906 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:50:28.06 ID:AVPHurGL
4系よりはマシになっただろ・・・(血涙
907 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:51:27.13 ID:2h2J5xox
あ〜俺のフルKE軽逆かっこ良過ぎてため息出るわ〜かっこ良過ぎてため息出るわ〜(震え声
908 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:52:17.25 ID:cZLTaB3I
NXの内装やSLのコアよりは選択肢あった…ある(下を見る屑)
909 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:53:56.25 ID:O2G2mXgJ
貴方たちは一体何者なんです?
910 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:54:38.99 ID:3otEpaDS
CE系中二
というかキラーやレオのアセンは混成フレームでもかっこいいじゃないか!
911 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:55:51.19 ID:Im13uPc9
SEは歴代でも一番いい、ここだけはほんと
912 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:59:18.37 ID:Im13uPc9
>>876は色は間違ってないな
ストミ07のデモシーンと実際に戦うハングドマンはコア、ブースタ、カラーリングが違う
たしか、コアがリストの一個下のやつで、ブースタは25/H
そのおもちゃは、カラーリングが実際の戦闘用ACの色で、ブースタとコアはデモシーンのほうになってる
913 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:59:56.28 ID:l5Rzqpc9
壁から壁へ移動する様はまごうことなきゴリラ
914 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:00:44.13 ID:3otEpaDS
まぁUCRも最初の時から色変わったしまだ分からんな
915 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:13:52.64 ID:uHAGLMxz
サントとCE系上半身の親和性は異常
916 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:16:22.51 ID:jON8nCYT
オズワルドや警備隊長も混成フレームだけどかっこいいやろ
917 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:17:37.81 ID:jON8nCYT
サントはTE系も似合う
ULG21が弱体化されてサントの時代が来るかと思ったがそんな事は無かった
918 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:24:53.02 ID:cZLTaB3I
タンクはCEコアもあるし軽タンKEコアだと高機動車っぽくてイケメン
今更別属性対応とかやられてもゲームバランスに悪影響だから次もこれでいいよ
919 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:27:35.37 ID:e2hSe7Eb
そもそも次回作で跳弾関係のバランス調整入れば
無理に防御数値気にせず機体くんでも大丈夫
調整がはいればね…
920 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:29:32.19 ID:O2G2mXgJ
弾かれるからダメージが入らないんじゃなくてダメージが入ってないから弾かれるようにすればいいだけじゃね
921 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:32:25.35 ID:Iinda/Fx
その処理がフロムに出来ると思うのか
922 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:35:56.13 ID:+KGH9+z9
跳弾なくしてWライ尻振り軽量ゲーにしよう(提案)
923 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:36:31.24 ID:Y9oe5M8t
そもそも跳弾がいらないんじゃ...
924 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:38:04.84 ID:cZLTaB3I
弱点属性が得意属性の1/4〜1/5ってN系だと実防2000あったらE防500〜400くらいしかない事になる
例え跳弾消しても変わるようには思えないね
X系の続編なら跳弾や属性が旧シリーズ風になるなんて大改造もしないだろうし変えすぎて付いていけない層が出てくる
925 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:38:34.50 ID:Im13uPc9
前に極一部の4000超え防御のやつだけ弾いて、あとは非跳弾時のダメージをマイルドにすればいいって言われたがそのとおりだと思う
重量級の演出としてでいい
926 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:40:15.50 ID:g6fFb4fD
跳弾-普通-貫通にして
貫通するのが近距離の被弾とか極端にすればいいんじゃね
927 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:43:39.88 ID:1mP502nx
全員軽量機にして跳弾しないギリギリの威力の武器縛りをして
チーム戦をして楽しいのかどうか
防御は1300以下、武器は1400以下で縛れば跳弾なしで遊べるかな
928 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:46:19.55 ID:Iinda/Fx
FIXED武器で遊べばそこそこいけるのではなかろうか
929 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:46:34.58 ID:8p9/Hx9c
超合金ハングドマンのハンガーこれなんだ
930 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:53:40.13 ID:c18pA/OK
RPGだよ
931 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:56:43.56 ID:LTShEO+f
相変わらずループしてるな
何ループ目だ?
932 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 19:57:09.22 ID:CpteyGU8
装甲値以下の攻撃は向き関係なく跳弾
それ以上の攻撃は例えば1500の攻撃に対して1450の装甲で挑むと貫通される可能性がある
といったような差に応じた貫通確率を設ける
更に向きの概念も取り入れて貫通確率を上げる事も出来るようにする
正面100%、側面120%、背面150%(頭上、底面は側面の効果を適用)
なわけないよねー
933 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:01:33.59 ID:Iinda/Fx
入射角で装甲圧やらなんやらを考慮してのダメージ跳弾が出来たら言う事は無いけど
据え置き機やらこの鯖状況じゃ無理なんやな
934 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:06:49.27 ID:TT3LtsIt
プラズマショットとパルショどっちが強い?
935 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:08:10.58 ID:CpteyGU8
遅い奴=プラショ
速い奴=パルショ
936 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:12:51.16 ID:TT3LtsIt
重二とタンク増えてるらしいしプラショでいくわ
937 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:14:59.51 ID:21lrFoNg
重二とタンク増えてるらしいしグラブレでいくわ
938 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:17:40.17 ID:Y9oe5M8t
重二とタンク増えてるらしいしマルプルでいくわ
939 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:17:57.05 ID:l5Rzqpc9
四脚も狩れるしな
ただENカツカツになるとUBRかストレコ連打で返り討ちにあう
ソースは俺
940 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:18:00.99 ID:wn4JS2Lj
今依頼少ない?
941 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:29:24.51 ID:HCk6tl3K
アプデで軽二ちゃんが復活したときいて
942 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:50:58.01 ID:Yo4yPkU4
猶予期間だし重逆使ってみるか
943 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:51:50.64 ID:zcAzHo65
944 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:53:24.25 ID:O2G2mXgJ
猶予期間に通常進行でヘリ凸って何だよwww
945 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:56:05.47 ID:zcAzHo65
>>944 ヘリ凸練習じゃね?
しかしヘリ凸くらいマルプルさんじゃなくて対警備組織規格外六連超振動突撃剣さんが使われても良いと思うの…
946 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:58:18.88 ID:wn4JS2Lj
>>943 侵攻かけてみたけど防衛がいねえ
防衛依頼も少ないし、侵攻防衛ともに人が足りてない感
947 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:10:40.00 ID:7B0SfPfe
傭兵モードでボケーっと待ってても呼ばれない(´;ω;`)
時々呼ばれたら嬉しいけど防衛とかマッチングせず解散でまた待ちぼうけだわ
948 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:15:39.35 ID:6U0sZ8Ap
949 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:16:59.89 ID:NBYRVY+T
軽二ちゃんはパルショの修正以降ずっと息して無いから
950 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:21:52.03 ID:wn4JS2Lj
武装面の下方修正より、中二と重二の速度強化が致命的だったりする軽二
951 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:22:14.90 ID:CpteyGU8
自制心の塊でなければこれを乗りこなすこと叶わず
952 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:24:21.87 ID:6N37Rtab
軽二はもっと速くなればいい
953 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:24:46.75 ID:NBYRVY+T
それもこれも全部ティンコって奴が悪いんだ
>>950 次スレな
954 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:28:05.17 ID:wn4JS2Lj
いってくるがたぶんレベル足りない
955 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:29:36.31 ID:Y9oe5M8t
わざわざ軽二を使う必要が無いとゆうか
チンコがやっぱり駄目だ
956 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:30:45.86 ID:wn4JS2Lj
957 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:33:01.91 ID:AVPHurGL
>>956 乙カレンデュラ
もうブリャつけたらHB500くらいたたき出せるようになればいいんじゃないですかね(適当
958 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:34:47.56 ID:MF4XExpw
みんなHBの挙動がプロトタイプネクストみたいになるぞ
959 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:35:35.17 ID:3otEpaDS
960 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:37:33.06 ID:LTShEO+f
961 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:37:53.79 ID:NBYRVY+T
>>956に乙のあらんことを
高速で天狗にさらわれる軽逆とか胸熱
962 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:38:54.83 ID:lW52jXOg
963 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:42:36.48 ID:i6S0OWoc
ハングドマン超合金だあああああ
いらねEEEEEEEEEEEE
964 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:45:55.85 ID:zcAzHo65
965 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:48:02.10 ID:MDSrnzI4
カラサワの造詣がすっげえな
966 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:50:54.12 ID:vLabvBRc
フェイスパージとハンガーシフト搭載か
さすがに7000円ならそれくらいやってくれないとな
967 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:53:16.94 ID:TtQDD0NZ
プラモの売り上げが散々だからフィギュア路線は間違いではないとは思う
続ければまあクオリティは上がるだろう
968 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:56:04.19 ID:nTwE+KhH
あーやっぱハングドマンかっこいいな
969 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:57:36.59 ID:TJ8mn8Fh
そろそろモチベ保つ方法が分からなくなってきた
またランクマでもやろうかな
970 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:58:04.34 ID:nTwE+KhH
971 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:59:06.56 ID:BncQ8KwA
カラサワだけほしい()
972 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:01:07.50 ID:Y9oe5M8t
青いなでもかっこいい
ヴェンデッタもどきよりすげぇよくできてそう
973 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:02:37.04 ID:r8RO9sU1
サンプルの時点で力の入れようの違いが分かるってどうなんだろうか
974 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:02:56.04 ID:ji/hWx0F
カラサワが小さいっていうか全体的にゴツくされてる 脚部とか特にそう
マッシヴな造形アレンジが格好いいだけに配色がなあ
肩のミサイル発射口の黒が無いから上半身がのっぺりしすぎてる
975 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:03:53.70 ID:8Z+BO9T6
ムッキムキやな
UCRが思ったより細くて微妙だったからいい感じ
976 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:08:02.66 ID:l5Rzqpc9
よーし買ったらパパ塗装しちゃうぞー
977 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:08:47.00 ID:ji/hWx0F
次があるならNo8かポールオブライエンだろうけど この辺になってくると微妙だし次は無いんだろうなあ
978 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:10:39.92 ID:4ihOb0Eq
すみません、ガチ初心者の私に対戦で敵を見つける方法を教えて貰えないでしょうか?
979 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:11:19.44 ID:p8Sa8Ycm
SKD
980 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:11:30.24 ID:8Z+BO9T6
探知範囲450の追従型リコン出してスキャンするだけの簡単な作業だろ
コアはKE
981 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:11:58.67 ID:i6S0OWoc
背武器復活してくれまじ
背に長物は不可欠なんだよ
ミサイルとかロケットとか内蔵になって見た目の多様性が壊滅
982 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:12:15.43 ID:pJ8ikLJR
超合金って塗装とかするもんなの?
983 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:12:28.41 ID:+G3EUNV8
範囲が広い追従型リコンをだしてスキャンしながらふわふわしてれば勝手に見つかる
右下にリコン範囲内にいるユニットの数も表示される あれもっと大きく表示するべきだわ
984 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:13:07.81 ID:+xgi92n7
>>982 まんま完成品だからそのまま遊ぶのが普通
一部のマニアやキチガイはLED仕込んだり汚したりしてカスタムする
985 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:14:32.28 ID:21lrFoNg
986 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:15:31.21 ID:CpteyGU8
そういえば全コアにライト付いてますよね(ゲス顔)
987 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:16:09.33 ID:z9bt4s8f
スパロボ超合金はプラ部分けっこうあるからカスタムはやりやすいよ
988 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:18:26.80 ID:4ihOb0Eq
ありがとうございます、試してみます
989 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:19:05.57 ID:z9bt4s8f
リコンって追従型以外ほぼ死んでるよね
990 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:19:52.22 ID:CpteyGU8
設置しなおすの手間過ぎるからな、セントリーみたいな感じ
991 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:20:15.36 ID:N3BP3VCN
オペ居るなら投擲もなきにしもあらず
450は広すぎ
992 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:21:12.86 ID:oNHa5hjG
一番空気なのは滞空リコンか
993 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:22:19.16 ID:CpteyGU8
>>992 上空GBしながら設置すると地面に居る敵に反応しないとか酷すぎる
994 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:23:57.39 ID:N3BP3VCN
ワロタ
あれ円柱じゃなくてリコン中心の円型なのかよ
TECE胴積むと300追従以外の選択しが消える
995 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:24:11.76 ID:+KGH9+z9
対空は範囲500で起動時間一分にしてやっと使われるレベル
996 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:26:18.85 ID:oNHa5hjG
搭載数10とか開発者に情報戦の大切さを小一時間かけて説教したいレベル
997 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:27:34.05 ID:PTbdEy4u
チームが空中分解しそうだ
もうだめぽ
998 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:29:19.65 ID:NoFEEvKx
セントリーレーダとか面白くね?
999 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:30:11.46 ID:p8Sa8Ycm
浅はかなACV
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛