【ACV】アーマード・コアX【913機目】

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1それも名無しだ
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

■関連スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ22【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340872807/
        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【11丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340209526/
        
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合06
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340838559/
        【ACV】アーマード・コアX【フリー募集スレ】
    (実質の【ACV】アーマード・コアV 領地戦募集【14戦目】)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335878704/       【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1347703106/l50
2それも名無しだ:2012/09/17(月) 17:31:14.08 ID:VjfqFJa2
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3
  7月26日よりDLCカタログ4
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
3それも名無しだ:2012/09/17(月) 17:32:09.17 ID:VjfqFJa2
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:22:44.48 ID:0zkBYyuT
>>1乙←これはグアダルーペみたいななんか
5それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:23:36.05 ID:xflErAm8
>>4
グアダルは乙字じゃないだろ…
6それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:24:15.19 ID:lOxxNaXD
>>1

やっぱり雑魚勢には居場所なかったか
なんか今日は参加しづらいわ・・・・
7それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:24:52.31 ID:pDIxRAFr
>>1乙←上半身唐沢で吹き飛ばされた軽逆
8それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:26:01.68 ID:0zkBYyuT
領地とかなけりゃ別に次がんばろうぜでいいんだけど
もう決戦防衛は疲れたよ
9それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:26:23.39 ID:PtAPSkrN
>>1
10それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:27:31.98 ID:lOxxNaXD
>>8
念のためチーム名の頭文字1文字だけ教えて欲しい
頼む
11それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:28:44.46 ID:lOxxNaXD
アンカミスか・・・スレ汚し失礼しました
なんか急にどっと疲れた
12それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:29:35.62 ID:0E2fHpkH
少なくともそのチムメンはスレ民ではないから安心してよ
13それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:30:24.36 ID:nP6unCl7
>>1
チムメンがスレ民ではないと何故分かる
14それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:32:19.13 ID:0zkBYyuT
>>10
前スレで言ってたのは俺じゃねぇよw
15それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:33:05.55 ID:lOxxNaXD
>>12
チーム名の頭文字1文字だけ教えてくれ
このままだと今日から参加できる自信がない
16それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:33:46.30 ID:0E2fHpkH
色々話してればスレ民っぽいか違うか分かるだろ?
17それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:34:09.80 ID:pjGRCAxK
俺のチームなんてスレ民率100%だぜ
18それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:34:38.96 ID:0E2fHpkH
>>15
身ばれ怖いから言えないけど言動からしても明らかに違うから大丈夫
19それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:35:09.19 ID:PtAPSkrN
素のうどんで笑ったらスレ民率高し
20それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:35:50.85 ID:pDIxRAFr
スレチームにいたけどホントにスレ民なのかと疑った事はあったな
2ちゃんだとバカな事しか言わないのに実際に会うと常識人になる…とぼけちゃって(マジキチスマイル
21それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:36:01.53 ID:fDNl/HyI
実際問題チムメンの悪口をスレで言ってたなんて知られたくないから同じチームだよとは言えんだろ
22それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:36:34.17 ID:Mlq4TUAL
ふむ、チームに迷惑をかけている自覚があるのなら
ウチのチームで自分を鍛えてみないか?
いやなに、そのまま居付いても構わないぞ?

とりあえず敗因とか死因を突き詰めるとこからだな
23それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:37:48.29 ID:0Qz/A3N6
>>1乙クスランポ
領地戦で機動重二ってどうよ?
武装はWプラズマW速ロタ肩ciwsで
24それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:40:32.97 ID:22aOdTAP
スレ民と言えばフリーの部屋で草生やして他のやつにちょっかい出してる奴、ここのやつだろ
25それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:42:18.57 ID:Yn7fYfG+
心配しすぎだろw
実際、俺も条件全て当てはまる上に2ちゃん見てることも多分知られてないけど、
明日から入れないとまではいかないぞ

ただ、「俺もそう思われてるかもしれないのかぁ…」とは思った
26それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:43:07.06 ID:9gt2zLeQ
2chは便所の落書きとはよく言ったもので
人前では言い辛いことを無責任に吐き出す場所だからな
真に受けすぎるのはよろしくない
有用だと思うことだけ拾ってけばいいのよ
27それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:43:19.20 ID:0zkBYyuT
てか1チームに各領地1個ずつ固定で
そこを評価上げてくシステムで良かったんじゃないのか
対人とかストミオダミでもなんか領地にプラスになるポイント付けてさ

領地取ったり取られたりとかこのゲーム疲れるんだよ
28それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:44:29.27 ID:Yn7fYfG+
忘れてた
>>1
29それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:49:33.59 ID:22aOdTAP
領地戦のルールもバリエーションなさすぎじゃね
やってること大して変わらねーだろ
30それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:53:24.81 ID:VjfqFJa2
ストミのトンネルみたいなところをクネクネと進んでって最後の広間みたいなところでAC戦とか
そういったことをすれば構え重二が役に立ったんじゃないんですかねえ……?
31それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:53:35.25 ID:e/am1jhd
>>23
さっき機動重二組んでたがあれで近距離戦はきつかった
中距離で撃つくらいなら強いんだけど・・・
32それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:53:39.03 ID:Duhd7U5o
この終末ムードの中大会なんてできんのかよフロム
33それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:53:56.13 ID:pDIxRAFr
ケリが出来るんだしボールでも転がしてサッカーさせようぜ!
おいそこのケツバイブデブwwwwお前ゴールキーパーなwwww
34それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:55:43.79 ID:PtAPSkrN
ゴールキーパー蹴っていいwwwww?
35それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:56:33.77 ID:8oh8IDLu
この過疎の中で大会やったら領地戦で顔合わせてるのが来るだけだから
ただのオフ会になるだけじゃ・・・

まぁそれはそれで面白いのかもしれんけど
36それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:57:09.23 ID:0Qz/A3N6
>>31
ですよねー
プラズマは自分より遅い四脚、出来れば重二も溶かしたいんだが…
因みに速射特化ね
37それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:57:19.36 ID:VjfqFJa2
>>34
ガキィィン
ビィィィィ《BREAKDOWN》ィィィィィィ
38それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:57:23.24 ID:EXI3fg1/
軽虐クィディッチやめろ
39それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:58:37.24 ID:Mlq4TUAL
>>30
それをやってるのが鉱山じゃね?
40それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:01:25.20 ID:xflErAm8
軽4第一世代が地味に強いかも知れん
腕がダブルトースターになるがランポストレコ弾きになるアセンを発見
41それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:02:05.97 ID:0E2fHpkH
>>40
中四でいいよ
タンスト弾けるし
42それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:06:47.73 ID:y+AJdwGp
オルティガラは蹴りを上手く使うとULG21級と旋回戦ができるから
敢えて軽四を組むメリットがないでござる
43それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:08:57.44 ID:Yp65ANAa
グラインドブレード
・リーダー「ジャック・バッティ」が開発した、対警備部隊用決戦兵器
・リーダーはこれで警備部隊との圧倒的不利な戦力差を覆そうとした
・左腕を失うリスクは大きく、結局一度も発動することはなかった
・後にレイ・RD・ドミネートが機体を拿捕し使用


ヒュージキャノン
・複数の大手ミグラント集団が共同開発した戦略兵器
・砲弾には核弾頭を採用している
・21つの並列薬室を順次爆破し砲弾を加速させる「ムカデ砲」(現代ではマスドライバーに使用される技術)
・2丁製作されたが、そのうちの1丁は何者かによって強奪された

ヒュージミサイル
・セント・エルモを破壊したミグラントグループが回収、ACに搭載したもの

マスブレード
・先の戦いで、主任が鉄柱を武器にして戦ったという情報を掴んだミグラントが製作した。

マルチプルパルス
・数発撃つとシステムダウンを起こす



リーダー・・・それは無茶です
44それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:10:11.39 ID:5QryiizA
レジスタンスが勝てなかったのってコイツのせいじゃねえの…
45それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:10:44.75 ID:vlxhKJEB
フランパパは地雷プレイヤーだったか
46それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:10:51.89 ID:xflErAm8
空爆型の軽4のような扱いをするにも
ダブルトースターだから突っ込むことができない…
スナキャとか唐沢積んだ引きの機体しか向かんか
惜しいな
47それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:11:22.93 ID:CxMpwEcO
>>43
リーダーェ・・・
48それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:11:32.86 ID:y+AJdwGp
そういや資料集がでたんだっけ
没になった広域妨害アンテナOWとか欲しかったのう
49それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:12:10.06 ID:VjfqFJa2
>>2丁製作されたが、そのうちの1丁は何者かによって強奪された
ペロ……これはVfaのフラグ……!

>>39
いや、だって鉱山のトンネルとか死亡フラグしか見えないし……
50それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:12:39.33 ID:xflErAm8
ミグラントグループ何者だよ
次回作出るとしたらこいつらが企業でいいよ
51それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:13:35.79 ID:h5zKCB72
要するに左腕が取れるのはフランパパの技術不足だったのか
52それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:14:02.73 ID:nSyOm0vH
規模で劣るレジスタンスが開発できるOWの性能としては妥当な所か
53それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:15:02.14 ID:dyQ7aW12
何者かに強奪されたってのは、主任が強奪したんじゃないか
54それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:15:44.84 ID:1HEVUsws
>>22
他のチームがどんな感じなのか興味あるし行って見てもいいか?
55それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:17:01.25 ID:h5zKCB72
マルプルだけ説明が短いけどカラサワと一緒でオーパーツ扱いなの?
56それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:17:53.55 ID:VjfqFJa2
>>53
じゃあ一丁は主任が持ってって残りの一丁が主人公の所に来たってことか
でもそうするとグラブレとかマスブレはRDと再起動主任から剥ぎ取ったってことに・・・
57それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:18:18.36 ID:RvLo9LFV
グレブレだけリスクあんのはパパのせいなのねww
無能すぎワロタ
58それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:18:23.90 ID:22aOdTAP
マスブレとヒュージキャノンもクリア後ぽいぽいと手に入るんじゃなくてオダミでミグラントから強奪するミッションにすればよかったのに
59それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:18:32.40 ID:pDIxRAFr
・先の戦いで、主任が鉄柱を武器にして戦ったという情報を掴んだミグラントが製作した。
薄々感じてたけどミグラントってみんなアホなんじゃ
60それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:18:45.39 ID:EXI3fg1/
>複数の大手ミグラント集団
次回作ではこいつらがパーツ手がけて旧シリーズの企業ポジになってくれんかな〜
61それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:20:01.93 ID:FkLuaZxJ
>>43
もうマルパ撃ったらブレイクダウンでいいじゃん…
62それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:20:10.77 ID:h5zKCB72
>>59
馬鹿と天才は紙一重ってやつだろ多分
それでも鉄柱を武器にしようなんて誰も思いつかないだろうなw
63それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:23:29.97 ID:8oh8IDLu
>>59
後のキサラギである
64それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:23:30.68 ID:dyQ7aW12
OW絶対使わないといけないミッションとか入手するミッションとか
もうちょいストーリー上でスポットライト当ててもよかったよな……
まぁ、オンメインだからミッションは適当でいいやって方針だったのかな
65それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:24:30.02 ID:m175/t/0
むき出しの鉄筋コンクリートの柱にブースタくっつけてACに持たせるなんて発想普通はしないからなw
66それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:24:42.61 ID:VjfqFJa2
>>59
マスブレはミグラント作か、ちゃんと読んでなかった
というかこの情報掴ませたの確実にロザリィさんだろ……
67それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:25:35.21 ID:nP6unCl7
いいから俺を平穏教に入れろ
68それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:25:47.75 ID:Duhd7U5o
>マルチプルパルス
>・数発撃つとシステムダウンを起こす



…は?







は?
69それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:26:35.83 ID:DWQGipfH
オーパーツ扱いなのはカラサワだけだな。材質不明で経年劣化がない。そのうえ装甲そのものが放熱板の役割をする謎の武器
オーバードウェポンは全部ミグラントが作り出した武器
70それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:28:02.40 ID:GgKvtVW/
何でフランパパはヒートチェーンソーの通常武器を作らなかったんだよ…
あれ1本でもムラクモより実用性高いだろ
71それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:28:14.97 ID:m175/t/0
しかしゲーム中でもそれなりな範囲の爆発があるフゲキャだけど、
弾頭が核ともなれば本来の威力はそれこそ大規模施設でも一撃でほぼ吹き飛ばせるレベルなんだろうな
72それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:28:41.37 ID:Mlq4TUAL
>>54
見学とか遊び先探しならチムメン募集スレとかACOPとか
そういうコメントつけて傭兵するのが捗るぞ
本チームのメンバーに誤解されんように、ちゃんと相談の上でな
73それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:28:45.75 ID:mJwlGjYX
ACは3次元カメラ映像で、コクピットからの映像が機体の背後から見えるようになってるらしい
つまりTPSなのにFPS
74それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:29:20.45 ID:y+AJdwGp
マスブレの左部分切り取って使い捨てEN増量パックをですね…
75それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:31:25.23 ID:0ipoc6j+
ヒュジキャの青い爆風はチェレンコフ光だったのか
戦略核にしては威力低くね
76それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:32:56.67 ID:22aOdTAP
左手外しても失くさないように紐ぐらいつけろよ
77それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:33:56.73 ID:nSyOm0vH
>>73
そこは別に妙な設定付けせずにゲームだからでいいと思った
78それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:36:12.84 ID:h5zKCB72
キャメラマンはノコノコがやってるのか
79それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:38:27.56 ID:xflErAm8
あまりに情報量が少ないACVで考察をやろうとすると
考察ではなくて根拠のない妄想にならざるを得ないがそれでも俺は暇だからやってみよう
内容:OWウエポン開発してるミグラントチームとは何なのか

ここで説明書の設定を振り返る
企業:ミグラントの一種と言える集団であるが、物資ではなき自らの「戦闘能力」そのものを戦力として扱うことで知られ、
戦闘行為を請け負うことで報酬を得ている。現在は代表と契約関係にあり、シティに部隊を駐留させている。
名前の由来は、世界の荒廃以前に存在した「企業」という組織体の模様を示しているためである。
ミグラント:各地を行き来し、交易を生業とする「運び屋」たちの総称。各種の生活必需品を運ぶ行商人としての役割を担う一方、
武器や弾薬などを扱う死の商人でもある。
MoH:複数のミグラントが相互の利益で安全の確保のために連合している集団のうち、最大の規模を持つと言われる集団

この三つの項目に注目して>>43のヒュージキャノンの項目を見てみよう
何が言いたいかというとヒュージキャノン制作にMoHが大きく関わってる可能性が高い
80それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:39:19.83 ID:Ik191BnK
ライジンも大手ミグラントの保有物
81それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:40:19.38 ID:5QryiizA
なんかフゲキャだけ設定のこだわりが半端なかったね7ページもあったし
82それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:40:44.81 ID:MUTPUKSc
領地戦も巨大兵器を買えてエクスシアvsDさんとかできたらよかったのに
83それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:41:05.91 ID:KCpc0xua
半ページで終わらされたヒュージミサイルのこと、たまには思い出してあげてください
84それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:42:04.53 ID:fVQUjhhS
マルプルとフゲミサのなげやり感がひどかった
85それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:43:10.08 ID:m175/t/0
>>82
それはそれで面白そうだけど、やるならやるで専用のステージが幾つか必要になるだろうな
特にエルモとかは水上でしか出せないし、それだと一部の巨大兵器の移動がつっかかりそうだし
86それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:45:24.08 ID:m175/t/0
ていうか考えてみたら仮に巨大兵器同士の戦いができてもそれだと足の砲台にしか判定のないLLL最強になるんじゃないか?
87それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:47:03.34 ID:PtAPSkrN
試したこと無いけどLLLってマスブレでぶん殴ったりしても駄目なんかな?
88それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:47:06.82 ID:nSyOm0vH
エクスシアとか雷神とかどっか飛んでって永遠に終わらない試合になる
89それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:47:29.49 ID:1HEVUsws
弱点ってだけでごり押しすれば倒せるんだろ
90それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:49:43.98 ID:0ipoc6j+
エルモは横腹蹴り飛ばせば沈むがLLLはどうだったかな
91それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:50:48.46 ID:NxXlU+aM
砂漠でRAIJIN砲とか撃たれたら絶望しかない
92それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:55:43.80 ID:pDIxRAFr
RAIJIN砲はなくてよかったな
いくつPS3が吹っ飛ぶ事やら
93それも名無しだ:2012/09/17(月) 19:56:10.37 ID:fDNl/HyI
鍋底チームって終わったのか?
1人しかおらんが
94それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:00:23.86 ID:GgKvtVW/
住める場所が少ないとか言いつつ貴重な領地に核とか巨大兵器を持ち込むミグラントさんマジパネェっすw
95それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:02:28.15 ID:m175/t/0
手段は問わねえ、野郎共の住んでる場所は俺達のモンだぜヒャッホー!
こんな事繰り返して百年以上世紀末ごっこしてるから汚染もマッハで加速してくんだろうな
96それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:02:56.19 ID:RcmxMQtP
巨大兵器そのものじゃなくて、巨大兵器の一部を砲台として使えるようにすれば良かったんじゃね?
EXクリア特典としてさ。
97それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:04:02.23 ID:nP6unCl7
>>96
えっ
98それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:04:57.62 ID:fVQUjhhS
ミサイルサイロ「え」
ミサイルポッド「・・・」
連装レーザー「あの」
99それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:07:11.97 ID:EXI3fg1/
RAIJIN砲ってなんだったんだろう
核弾頭だの原子炉だの転がってる世界だから核熱線砲の類なんだろうか…
100それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:08:41.17 ID:xflErAm8
>>94-95
アクアビットの悪口はそこまでだ
ネタのイメージが先行しているが
ソルディオスでコロニー破壊しまくって汚染拡大させたのはいくらなんでも外道ってレベルじゃねーぞ
101それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:15:40.97 ID:MUTPUKSc
領地カスタムより巨大兵器カスタムの方がしたかった
102それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:17:18.26 ID:/G2QR293
>>99
>核熱線砲の類なんだろうか…
だから電子パルスで近くの機体のPS3が落ちるんだな
103それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:25:17.35 ID:87Wbdprd
有り余るAuで巨大兵器買えても良かったな
技術的に難しいだろうけど
104それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:26:54.15 ID:0ipoc6j+
有り余るAuどうしたらいいの
105それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:27:44.33 ID:fPOh9gui
某化物狩りみたいに巨大兵器倒したら素材が手に入るようにしよう
106それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:27:59.02 ID:/G2QR293
OWを装備したACが4機集まると合体して巨大兵器になれるとか
そしてパージされる左腕の人
107それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:28:40.31 ID:22aOdTAP
チムポを金にすればいいよ
108それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:30:37.91 ID:8oh8IDLu
Auて結局何て読むの?
109それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:30:55.68 ID:3PZrSPjv
エーユーだろ
110それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:30:57.45 ID:hhSebLI7
>>105
領地砲台「」
111それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:31:22.63 ID:e/am1jhd
有り余る金羨ましいな・・・せいぜい数千万しかない上にめぼしいパーツの買占めとかで最近減りが早い・・・
112それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:31:54.49 ID:e/am1jhd
>>108
金だよ
113それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:33:09.45 ID:VjfqFJa2
チームポイントとか領地の上中下なんて要らないよな
金で領地のグレードアップできてそれで電力増えるようにすりゃよかったのに
まあ一応上限設定しとかないとひどいことになりそうだけど
114それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:38:39.53 ID:y+AJdwGp
巨大兵器もいいけど
3SLとかの一つの施設を複数ACで攻略するのをやりたい

領地戦や巨大兵器戦は使う武器が限られすぎる
115それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:41:32.42 ID:8k3Tt21y
>>101
ピースウォーカーやろうぜ
116それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:41:43.93 ID:EXI3fg1/
要塞攻略みたいな長丁場なら弁当箱ライフルが活き…活きるか…?
117それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:46:17.90 ID:hhSebLI7
3500ガト「ニッコリ」
118それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:47:13.76 ID:8oh8IDLu
要塞攻略は一度のチャージングも命取りらしいから容量が多いに越したことはない
119それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:50:31.83 ID:GgKvtVW/
そういうミッションだと途中で弾薬補充できるし結局使われない
120それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:55:55.18 ID:22aOdTAP
プラレールみたいに部屋をつなげて迷路作れたら面白いと思ふ
121それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:02:27.72 ID:t1flM5qu
さて、今日も軽逆で糞四脚と糞棺桶とデブを駆逐すんぞー
122それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:04:07.60 ID:87Wbdprd
1時間後
そこには天狗に連れ去られる>>121の姿が
123それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:04:47.31 ID:pDIxRAFr
ぶっちゃけAkで長いミッションするのもタンジーで長いミッションするのも変わんないんだよね
姦通の差のせいで
124それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:09:46.54 ID:EXI3fg1/
KE1400くらいの雑魚がいた場合弾300の貫通TANSYと770の跳弾SHEなんとかじゃTANSYの方が長持ちしそうだな
貫通前提なら後者なんだろうけど
125それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:11:32.53 ID:nP6unCl7
あらゆるところで立ち塞がる跳弾
126それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:16:49.99 ID:3Xitn2dX
AMON系はライフルの衝撃ですら防御低下起こしてランポが貫通したりするけど、
弁当ライフルだとKE1200ぐらいが限度だよなあ

第一世代装弾数ライフル格好いいから使いたいけどあらゆる要素で使えない
127それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:20:36.79 ID:87Wbdprd
4:4ってのもこのシステムの糞っぷりを加速させてんだよね
選択の幅がどんどん狭まっちゃう
せめて後ろから(又は弱点を)撃てば跳弾無しとかさ

某戦車ゲーなんかは下位の砲じゃ正面側面装甲には一切通らないけど
キューポラとか覗き窓に直撃させればダメージ通ったりする みたいな判定もあるわけで
高速で動き回ってるからそれも難しいか
128それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:21:49.43 ID:u16Umb24
>>118
弾切れもな
129それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:22:20.69 ID:PtAPSkrN
で、またPAの話になるんだろ?知ってる
130それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:23:07.64 ID:22aOdTAP
それに比べてPAは良システムだったな(お約束)
131それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:23:16.56 ID:MUTPUKSc
逆だ小僧
4:4なんだからこのシステムなんだろ
132それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:26:21.31 ID:0ipoc6j+
もっと大規模な戦闘がしたかった
処理死ぬか
133それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:28:41.13 ID:VjfqFJa2
PAなんぞどうでもいい
とりあえず次作では防御を実弾とENに戻して跳弾をなくせ
新しい試みをするのはかまわないが新すぎてフロム自身が扱えてないじゃないか
134それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:28:57.02 ID:fuoAzU1c
次は20対20とかできると面白いんだけど処理追いつかないだろうな
色々カスタマイズできるACは他のゲームよりハードル上がるし
135それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:33:47.50 ID:8oh8IDLu
次回作があるならバトライはもっと重量を上下させるべき
従来はそうあったのになんでVはああも似たり寄ったりなのか
136それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:35:04.92 ID:KE4dJFay
バトライいらねーから糞重いバズーカ返せ
137それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:35:08.85 ID:MUTPUKSc
拡散バトライはよ
138それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:35:09.55 ID:m175/t/0
>>134
ACで20:20とか初代とかの画質になりそうだな
139それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:35:11.74 ID:pDIxRAFr
次回作は今流行りのソーシャルゲーにしますとかなったらお前ら奴隷も全滅するな
140それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:35:32.13 ID:hhSebLI7
バトライは最初バズーカポジだと思ってました
141それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:36:48.14 ID:xMdAp3Yc
20機で1機の敵に同時に襲い掛かったらどうなるのっと
142それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:39:02.61 ID:GgKvtVW/
背面武器無いんだからハンドミサくらいは欲しかったな
肩スロとかアンプとかバランス取り辛い要素は撤廃してくれよ
143それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:43:10.54 ID:PtAPSkrN
死ぬほどサクサク動くなら画質初代でも俺はいいわ
144それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:44:22.86 ID:4H++/snh
>>139
おい このゲームにさえここまでついて来てる俺達がそんな簡単に全滅するとか侮るなよ?
145それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:44:53.15 ID:m175/t/0
ACのソーシャルゲーとか内容どうすんだよ
146それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:47:49.14 ID:KE4dJFay
カード集めて対戦すんねん
147それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:48:25.11 ID:TaMRCvBI
武器ガチャか・・・財布が軽くなるな・・・
148それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:48:31.42 ID:fPOh9gui
>>141
20機の側が全滅する未来しか見えない
149それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:48:52.91 ID:8oh8IDLu
国土を領地に、武将をACに、そして属性の三すくみ
150それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:51:02.22 ID:0ipoc6j+
>>145
機体がカードになって攻撃力と守備力が書いてあってSEもなく適当に点滅してターン制で殴り合って数字が大きい方が勝つだけのゲームになります
151それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:54:00.47 ID:EXI3fg1/
セレン酸ボイスと4弾DLCですけどまだ時間かかりそうですかね?(思い出し)
152それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:54:28.16 ID:0zkBYyuT
>>144
ソーシャルゲーでACとかさすがについてけんわ
153それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:55:13.07 ID:m175/t/0
そんなjokeにもならねえのやるならnice jokeを選ぶぜ
154それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:55:23.61 ID:xflErAm8
>>149
最終的にガチタンカードとマルプルカードの戦いになるだろそれw
155それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:57:39.48 ID:/G2QR293
>>135
跳弾に加えて同一属性内での重量および装甲の幅が狭くなったこと、
ハンガーシステムによって手武器を4丁積めること、これらの相乗効果だと思う

中二でも威特UBRを弾ける代わりに最軽量ジェネ+両手ショットが限界になるほど重いCEコアとか
フルCE重逆でも威特ストレコが貫通する代わりにKARASAWA4丁積んでも余裕ができる軽いパーツとか
そういった機体が組めてかつバランスが取れるような状態なら、
同一カテゴリー内で軽量低性能武器と重量高性能武器が両立できたんだろうけど
156それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:01:17.63 ID:GgKvtVW/
資金が足りなくなったらソーシャルよりもパチンコが先だろう
ストーリーは薄いしミッションとか演出に使える要素は有り余ってる
157それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:02:28.79 ID:601/6Hk6
フロムはバカなのかも知れない
158それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:04:09.42 ID:m175/t/0
何を今更
159それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:05:55.18 ID:VjfqFJa2
なのかも知れないの部分は必要ないな
160それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:20:01.56 ID:87Wbdprd
負荷下げるようなアップデート来たら起こして
161それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:20:37.57 ID:YSrZ9ZQi
>>116-119
高火力武器で相手に撃たせる前に全滅させるのがセオリーだったじゃないか
弾数武器と○連武器とレールガンに未来は無いんだよ……
162それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:21:23.73 ID:/GEJJGMA
>>144
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051108/acmo.htm
モバイルオンラインはそんな感じじゃなかったの?
当時ドコモじゃなかったんでできなかったけど
163それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:26:27.08 ID:KE4dJFay
アサルトライフルのガスト?流し撃ちにして企業の戦闘機部隊とレビアタンx3に大太刀周りするの面白かったじゃん
164それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:32:33.19 ID:UY6TIitN
軽逆で裏取りを積極的に狙ってる
グイグイ前に出てプレッシャーかけるのは間違ってないよね?
砂漠とかだとやりづらいけど隙を見て横合いから突っ込んでがっつり削って即逃げがめっちゃ楽しい

リコジャマアンパルさんちょっと通り道からどいてもらっていいすか?
165それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:33:50.88 ID:KE4dJFay
軽逆やめるのが正解
166それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:38:46.23 ID:xflErAm8
軽量機はマルプルかマスブレ積めばびっくりするほどガチ機へと変貌する
167それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:50:53.80 ID:0OmWLqcN
砂漠でタンクが3機以上出てくるとマルプル背負うのもやむなしかなと思うようになりました
168それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:51:32.28 ID:2H0Ihvz3
防衛がいない
終わりがきたか
169それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:52:33.93 ID:0cPAYfMb
なんか重くね今日
ついにフロムが管理を投げたか
170それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:53:14.30 ID:EXI3fg1/
クラウドサーバーに負荷が掛かってるのならフロムの責任ではない(震え声)
171それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:02:50.17 ID:ezo/7aso
バトライ全盛だがじゃんけん要素でほぼ無効に出来るから、
実力の差よりも機体相性が重要になったのはチーム戦としては理解できる。

ランクマとしては納得いかないがな。
172それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:05:20.33 ID:0cPAYfMb
KETEは基準値下回ると即スクラップだからCE低い機体が多くなってしまう
173それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:06:18.84 ID:PtAPSkrN
終わりの始まり
174それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:10:31.77 ID:VjfqFJa2
次が出るのは何年後だ?
それとも次は永遠に来ないのか

アンジー、次回作が出なかったとき、我らはどうなる
175それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:16:08.86 ID:eGd7O0I8
ファンは既に去りました
意味のない質問です>>174
176それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:18:20.27 ID:/G2QR293
>>172
威特ストレコとかDPS、弾速、ロック速度のどれもランポより下だもんな
速特ロータスも弾速は同程度、ロック速度では勝つもののDPSで大敗
UBRに至っては速特にしてようやくDPSだけは勝てるというレベル

バランスが大きく崩れるからあまりやってほしくはないけど、
ランポとアラキデをバトライとどっち弾くか悩めるレベルまで弱体化させないと、他のライフルに活躍の目がないよね
177それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:22:23.47 ID:Duhd7U5o
ここ一週間くらい決戦立ってるの見たことないが時間が悪いのか?
決戦て何時くらいがピークタイムなんだろ
178それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:23:55.54 ID:b4YuFtfA
>>175
今残っている我々とは何なんだろうか?
世捨て人みたいなモノか
179それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:35:46.40 ID:YSrZ9ZQi
誰もタンクに乗ってくれない
俺もビルを壁蹴りしてドヒャドヒャ撃ち合いしたいお
180それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:37:15.69 ID:PtAPSkrN
23時頃が決戦ピークだろうな
タロンとか来ないような時間にやるチームも居るから確実とは言えないが
181それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:43:46.83 ID:PvU5t+Am
>>179
タンクは極めると完全に作業化するから乗ってると空きが来る
楽しくないわけではないが、ある程度の腕前になると勝率が安定しすぎるからアレは
182それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:52:29.36 ID:Mlq4TUAL
>>177
立てたそばからマッチしてる
183それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:54:36.40 ID:JHEWomon
上手いタンク乗りが居るか居ないかで侵攻の勝率はかなり変わるからな

最近は腕利きタンクが居ないと侵攻建てなくなっちゃったわ
184それも名無しだ:2012/09/18(火) 00:02:30.75 ID:ZK3HZMC2
>>177
昨日なら午後の15時すぎぐらいに結構あった
殆どが上位だったようだが防衛側はブラックでファックな上位チームが殆ど
タロンを避けて昼とかに立ててんのかね
185それも名無しだ:2012/09/18(火) 00:07:26.22 ID:95DMg38I
ブラックでファックな上位チームは必死だからな
186それも名無しだ:2012/09/18(火) 00:43:36.24 ID:MwNrfg4X
なんという過疎
187それも名無しだ:2012/09/18(火) 00:47:59.71 ID:EfTYfS0L
この三属性システムの何が糞って防御をばらつかせようと思ったらほとんどが糞みたいなデザインのACになってしまう事だ
188それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:04:06.32 ID:uFKjBPxc
正真正銘のクソゲーに文句を言い続けながら今の今までプレイし続ける君たちは何かの贖罪でもしてるのかね?
189それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:05:22.25 ID:iYy8x/gs
同じ穴の狢が何を気取ってやがる
190それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:06:00.45 ID:ClJTEYyF
俺は面白くないクソゲーをやる趣味は無い
このクソゲーは面白いから続けてるだけだ
191それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:06:44.70 ID:3r9QDk5o
オンゲは4、ふぁ、Vしかやったことない俺がドラクエやってみたら人大杉わろた

わろた
192それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:07:29.76 ID:rSgzQt58
ランポの強さを初心者の僕にもわかるように教えてください
193それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:07:43.33 ID:UoxpgSTs
ハングドマンみたいなACで戦いたいよぅ
194それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:09:35.40 ID:CjxjGbBW
>>192
貫通するとAP4万の機体が25発くらいで死ぬ
195それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:10:01.25 ID:J/ryWePO
戦うだけなら。通用するかは別として。
196それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:10:28.15 ID:3r9QDk5o
>>192
反対側にオックスももってみ
装甲が低下してランポが通るようになる敵相手とびっくりするよ
197それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:11:08.62 ID:TKAFdHdN
属性固定 跳弾 武器成長 閾値判定
→こいつら仲悪すぎだろ
ハンガー 構え OW
→こいつら殺しあってやがる…

もうちょっとシステム同士の適合を考えてほしかった
198それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:11:12.35 ID:C1PxUGzq
結局フロムが領地やってるっていうテロップ見たことないんですがそれは大丈夫なんですかね
大会発言もなかったことにしてますよね
199それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:12:30.38 ID:CjxjGbBW
素の装甲減衰忘れてたわ。40弱いるのか
200それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:13:54.04 ID:uFKjBPxc
>>197
ACVは"闇鍋のカオス"だからな
201それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:14:42.80 ID:rSgzQt58
>>196
ありがとうございます
KEが固い相手の場合は持ち替えた方が良いですか?
202それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:14:45.15 ID:3r9QDk5o
Vは一年と持たなかったから次はがんばってくれるはず
1シリーズで1年遊べるゲームなら(過疎らず前提という意味で)、
過疎ってきてもある程度は人がいるはずだから次シリーズも気長に待ってられる
203それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:16:09.13 ID:3r9QDk5o
>>201
そだね
オックス付きでも貫通させられない相手なら諦めて武器シフトするのが吉
204それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:16:16.93 ID:4rmrZ+co
ロボゲはもう行き場が無いんだよ
205それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:18:13.99 ID:UoxpgSTs
ランポは強すぎるせいで対策していない機体がほとんど居なくて逆に使えないという矛盾を抱えている
206それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:19:19.71 ID:nt4S5jZ4
KEカテって産廃化してるよな……
207それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:19:53.66 ID:/FR579/J
え?
208それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:19:54.89 ID:n1ie8VKA
ロボゲはまだまだ人気だろう
Vの発売直前の盛り上がり的に考えて
ただ内容がクソすぎた
209それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:20:05.64 ID:w+bwDQTb
楽に対策できる時点で弱いんだよ
210それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:20:16.66 ID:MwNrfg4X
KEロケで隠れてる奴を狙撃することが生き甲斐になりつつある
211それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:20:24.70 ID:uFKjBPxc
オトキャタンク「ヒャッハー!」
212それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:21:37.77 ID:HARK4V4J
ガト「全くだ」
砂「特に我らはもっと強化してもらわねばな」
213それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:21:59.85 ID:3r9QDk5o
>>204
シンプルな対戦ゲーで十分だと思うんだけどね
コア層なのに複数戦を前提とする時点で過疎は目に見えてるんだし、それの対策らしい対策もなかった
DLCで新パーツ増やすなりしたらまだ持ったかもね(もち無料で)
そしたらバランスがさらにカオスになるってはあるだろうが、例えば
同性能だけど見た目が違うパーツとかを売れば非課金組とも平等じゃん
リペイントよりも自分好みをACをガチャガチャ作りたいんだよみんな、ベオ固定とか残念だった
214それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:22:17.97 ID:iYy8x/gs
>>209
お前それ重二ちゃんにも言えるわけ?
215それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:22:42.84 ID:3r9QDk5o
>>212
砂強化とかやめてwwいろんな意味で
216それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:22:50.36 ID:DITRo1B7
KE軽視するくらいならCE軽視するわ
バトライとか当たる気がしねぇ+CIWS
217それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:25:03.72 ID:95DMg38I
中2か
218それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:25:50.43 ID:/FR579/J
速ロタ撃つぞオラ
219それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:26:13.44 ID:Cz4ZOYgF
味方が中2ばっかりな時に軽タンでKE捨てストレコ弾きはありだとおもいます
220それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:27:29.78 ID:vbEkH3MJ
>>191
ドラクエはMMORPGだから家ゲでなくオンゲーだからな
拡張前提で新要素追加され続けていくオンゲーとパケ売りで終わる家ゲを混同しちゃいけんぞ
221それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:27:32.09 ID:H+5SIyvU
>>192
速特UBRに迫るDPSと速特ロータスに迫る弾速を併せ持つすごい奴だよ

速特UBR  :DPS3,048 弾速376
速特ロータス:DPS1,744 弾速586
威特ランポ  :DPS2,913 弾速592
222それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:29:24.12 ID:HARK4V4J
弾いてるはずなのに猛烈に痛い
それがKEの真骨頂
223それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:30:33.94 ID:uFKjBPxc
ドイツ企業がレーザーキャノンの開発に成功したらしいな
224それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:30:47.51 ID:nt4S5jZ4
KEって対策されすぎてて、威特タンジーですら通らない……
225それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:33:39.58 ID:D2KcMG6d
ドイツ「TEカバーしてない国は溶かします」
226それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:35:04.07 ID:H+5SIyvU
アメリカ人は体系的にTE高そうだから大丈夫だろうな
227それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:35:19.04 ID:SBBXgrdc
>>223
ヤバイな
消滅距離どれくらいなんだ
ここは射程内じゃないだろうな
228それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:36:07.51 ID:uFKjBPxc
攻撃用としてよりもミサイル迎撃のほうが期待されてる部分もあるようだな
弾道ミサイル無力化とかパワーバランス変化ってレベルじゃねーぞ
229それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:37:04.97 ID:MwNrfg4X
レザキャでミサイル迎撃なんて弾の無駄だろ!!!!パルマシにしろ!!!!
230それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:37:08.78 ID:w+bwDQTb
>>214
頭KEにすればいいじゃん(迫真)
231それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:37:48.78 ID:3r9QDk5o
>>220
確かにそうどすな
混同させては無いつもりではいたけどあまりの人の多さにビッたんだわw
ACがんばれ、超頑張れ、俺らもがんばれ
232それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:38:31.71 ID:owPnsL5G
>>227
まだ数秒で40ミリの鉄板に穴を開ける程度だから心配するな
233それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:38:43.65 ID:XIlsnM+i
 MBDAのドイツの子会社が、出力40キロワットのレーザー砲の実験に成功した。
同社のプレス・リリースによれば、このレーザー砲は、たった数秒で、迫撃砲弾や厚さ40ミリの鋼鉄板に穴をあける威力を持つ。
 MBDAのスポークスマン、ピーター・ハイルマイヤー氏によれば、近い将来、こうしたレーザー兵器が戦闘
で使用されるようになるだろう、との事だ。レーザー砲は、遠く離れた場所にある標的を攻撃できるし、又その
精度の高さのおかげで、望ましくない損害を最小限に抑える事ができる。

(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
234それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:39:54.14 ID:CjxjGbBW
リロードや弾速からして射線通ってたら当たるもんなんだから攻撃力あんまり高いと駄目だよ
235それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:40:10.08 ID:TQqpQfK0
ガレージ籠り野郎の戦犯率は異常フリーは特に酷い
その時間をテク磨きに費やせと
236それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:40:32.72 ID:uFKjBPxc
今度の現代の延長線上のアーマード・コアは、初期ACがレーザー兵器満載ということ
237それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:41:40.26 ID:HARK4V4J
日本産のファンネルに搭載される日は決まったのかな?(期待)
238それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:41:43.50 ID:x4+m4z+1
やっぱ最近の防御はTE重視にした方が強いな

CEなんかはバトライ好んで使う奴結構減ったし
ミドミサがたまに飛んでくるぐらいだし
239それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:42:27.09 ID:n1ie8VKA
当て続けないと焼ききれないとか要はルーペで黒い紙焼くようなもんか
240それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:43:50.86 ID:XIlsnM+i
一応人間に当たったらやばいことにはなるでしょう
なぎ払うだけで相当
241それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:44:29.46 ID:RKKce0hW
V.I. ACV出るんだな…
242それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:45:18.26 ID:uFKjBPxc
>>241
便出ったとハングドマンは出るだろうけど、そんなに出るかなぁ
243それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:45:26.14 ID:CjxjGbBW
>>238
威力特化ストレコと威力マハオン持てば大半の敵相手にできる環境ですよ。
マップによるけど
244それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:46:12.19 ID:TKAFdHdN
V.I.でXタンク出たらグレ移植してぇ
245それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:48:54.46 ID:/zBQNZYl
確か米の方では100キロワット級のレーザーはできたとと思うけどどうだったかな
まあ目標はその十倍のメガワット級のレーザーでそれだと理論上は60cmの装甲を数秒で貫けるというけど、
それの目標を達成する出力の確保ができずにいるとか
246それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:49:54.54 ID:4rmrZ+co
>>213
だよね
もっとシンプルで良いんだよなぁ
ACVはごちゃごちゃ盛りすぎて・・・
247それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:50:10.35 ID:SBBXgrdc
そういや、何でグレ削ったんだろうな
バズーカはバトライで納得できるんだけど、グレが無いのは許しがたい
プラズマみたいな、KEかCEの範囲攻撃武器が合っても良いはずなのに
・・・KEロケ、何それ?
248それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:50:21.95 ID:ttB/Q+5P
流石にこの時期まで残ってる傭兵さんは皆強いね
勝つ時は俺全くなんもしてないし、負ける時は俺んとこから抜かれて崩れてく
何が言いたいかってチムメン以上に傭兵に申し訳ない
ド下手がいる時絶対これだけは守れ!って事ある?
249それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:52:03.51 ID:nt4S5jZ4
チーム戦は割と好きなんだけど、領地の方は正直失策としか言えないよなぁ……
250それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:52:46.90 ID:Cz4ZOYgF
ストレコマハオンオックスの組み合わせで貫通が取れない相手は存在しない、これ豆な
251それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:52:58.53 ID:FXDj3EvL
>>247
おいおい構えハウザーがあるじゃないか
重要なのは4脚も構えが強制なことだ
252それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:53:08.17 ID:L93XiTGb
>>247
ハウザー「ここにいるぞ!」
253それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:53:31.41 ID:CjxjGbBW
>>247
爆発する砲弾を発射する構え武器があるよ
254それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:53:33.08 ID:HARK4V4J
>>248
孤立せずに常に味方の近くにはっついとけ
もちろん自分の穴を埋めてくれるヤツのな
255それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:54:07.68 ID:hvxa+aQS
砂持ちと軽にブレードがいないフリー戦がやりたい
領地は集まってマッチするまでが手間だしなによりチムメンが弱いから勝てなくてつまらん


4タンでパイルもマルプルもいない相手に負けるってやめたほうがいいレベルだよな
256それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:54:37.10 ID:L93XiTGb
>>250
重四に全てを弾かれるんだが
257それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:54:58.88 ID:CjxjGbBW
>>250
安定タンクは…オックスのKE分か。
258それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:55:32.44 ID:95DMg38I
ムラクモ、月光、パイルで全て相手出来るぞ
259それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:56:58.43 ID:pmUuOmGI
>>247
グレ欲しいのは同意だけど
KEの爆発武器かなり多いがな

>>250
安定タンク
260それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:57:07.47 ID:nt4S5jZ4
>>255
砂漠、海上、渓谷、雪山だったら相当弱いな
261それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:57:11.24 ID:7VEXq33n
WサブコンW速特プラズマ強すぎワロタwwwテスト先生が2秒で溶けるわwww



対人ではあったんねぇけどな…
262それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:57:54.52 ID:Cz4ZOYgF
>>257
一応貫通ってことで
二丁持っとけば一応殺しきれるか?
263それも名無しだ:2012/09/18(火) 01:57:59.78 ID:7VEXq33n
4並の爆発力があれば籠り野郎をロケ打ちでビックリさせることできるのに…
264それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:00:15.88 ID:TKAFdHdN
ハウザーは投擲銃だろっていうのは贅沢か…他の武器だって色々削られてるし
ただパルス各種やプラズマが爆風持ちなのに肩武器やミサ抜くとKE爆風の射撃武器がハウザーしかないのはちょっと寂しいな
265それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:00:27.91 ID:SBBXgrdc
>>251-253
そういえば、ハウザー様もいたんだった・・・
・・・と言うことはもしかして、V2でもグレネードは復活しないのか・・・orz
266それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:01:30.47 ID:Cz4ZOYgF
今計算したがオックス二丁40発を安定タンクに全弾当ててもAP200くらい残る、惜しい
267それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:01:35.86 ID:MwNrfg4X
KE爆発エフェクトの尋常じゃない重さからして意図的じゃないかね
機雷とかヤバイぞ
268それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:01:57.21 ID:UoxpgSTs
ああああ没OW使いたいよぉおおお
269それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:02:37.58 ID:pmUuOmGI
ハウザーともキャノンとも差別化しなきゃならんのは難しいかも
普通に中間の性能でいいのかな
270それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:04:53.70 ID:hvxa+aQS
グレネードキャノンをOWで出そう(提案)
社長砲のようなすばらしい外観で頼む
271それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:05:20.94 ID:x4+m4z+1
>>249
領地収集はともかくカスタムとかただ重くなってるだけだったしな
272それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:06:21.77 ID:ttB/Q+5P
>>254
了解!いつもいざ戦闘が始まると周りが見えなくなっちゃうから最初に組む人決めたら
常に目視出来る位置でぴったりくっつくくらいでやってみる
273それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:07:22.30 ID:CjxjGbBW
グレネードランチャーのイメージ的には
弾道ヒートキャノンで着弾地点で大爆発か
274それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:08:18.10 ID:DITRo1B7
OWつけるところにOW以外もつけようや
275それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:11:26.93 ID:LMyJycft
指摘してもゴミアセン直らないヤツ、腕はそこそこだが人間性に問題があるヤツ
もうおもりは疲れた・・・
ガチ戦やりたいが傭兵しか道はないのか
移籍しても似たようなチームか前より酷い
誰か助けて
276それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:13:12.98 ID:GyBvdA54
助けるつもりなど元より無い

諦めてぼっチームに身をゆだねようぜ
277それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:15:08.44 ID:LMyJycft
わかってる人同士で組んで戦う楽しさが忘れられない・・・
フリーでそんな部屋に会える幸運も最近じゃなくなっちまった
278それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:17:48.69 ID:qvWXRIgu
チムメンの大半が弱すぎるんだがどうしたらいいんだ
砂砲抱えてる俺に模擬戦でぼこられてるようじゃ実戦でほとんど勝てんぞというグチ
279それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:20:07.42 ID:LMyJycft
大半ならマシじゃねーか
せめて自分より強い人が一人は欲しい
280それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:27:15.77 ID:x4+m4z+1
>>270
まぁ次には絶対そういう系出るだろ
281それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:36:42.31 ID:qvWXRIgu
>>279
強いメンツだけではタイミングがよくても5人そろわないんだ
侵攻でぜんぜん勝てない鬱だ
282それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:37:20.56 ID:ttB/Q+5P
楽しくやってるように見えて裏でこんな事言われてるかと思うと
ストレスでげぼでそう
283それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:42:15.90 ID:UyPrOPtt
>>279
自分より強い人「俺のチーム弱いメンバーしかいないんだけど!」
284それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:42:40.08 ID:4rmrZ+co
大半は至極まっとうな怒りだから受け止めて強くなれ
285それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:42:51.54 ID:95DMg38I
さて、どうでしょうね
ぶっちゃけ限界まできてたらそれとなくか面と向かって言うわ
俺は言うし
286それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:44:02.93 ID:jFHDPJtI
弱くてもチーム内で陰口も悪口も絶対に言わない
ただ誰しも心の中では少なからず「こいつ弱いんだよな〜・・・」とか思っちゃうよ
人間だもの
287それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:47:59.19 ID:giz+Ua5T
フリーの鉱山ではトンネルに突っ込むのがデフォらしい…
288それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:51:46.91 ID:qvWXRIgu
>>282
みんないいチムメンだから特に何も言わないできたけど何ヶ月もチームポイントかつかつな状態が続くとさすがにきつい
289それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:54:30.81 ID:GyBvdA54
発売2週目でリーダーが逃亡した我がチームに未来など無かった
290それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:54:48.47 ID:qvWXRIgu
いい加減そろそろ強いチームになりたいです安西先生・・・
291それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:56:19.95 ID:vbEkH3MJ
タンクの時は鉱山トンネルからいってたけど
ためしに崖側から行くようにしたら勝率上がりまくったから、最近はタンクでも崖側からしかいってないわ
292それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:57:01.52 ID:iYy8x/gs
今までずっとやってて弱いならもう見込みないよ
強い所に移った方が早い
293それも名無しだ:2012/09/18(火) 02:58:27.89 ID:Cz4ZOYgF
強いチームのアセンって役割分担ハッキリしてるとこ多いような気がする
294それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:05:20.66 ID:vbEkH3MJ
強いチームはチーム単位で構成を考えているのとMAPに合わせた戦術を把握してるってのが大きい
だから下手なチムメンとやるよりは、傭兵で好きに構成選べんだ方が強いって場合が起きる。腕前同レベルなら下手なチムメン<傭兵チーム<フルメンな感じ

あとは連携が上手い。フォローあるだけでもタンクは生存率あがるして+してただのついカスも成功率もあがるしな。仲間の即死は減ってカウンターも増えるといいこと尽くめ
さらに上手いところは役割入れ替えもやタゲの受け渡しやタゲ操作まで巧みにやれる

295それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:07:10.28 ID:4rmrZ+co
味方の位置ちゃんと把握してるよね
296それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:17:16.96 ID:Cz4ZOYgF
アセンでも無駄多いと弱い
各々でシングル狭サブ積むより一機W範サブで他はミサとかCIWSにした方が捗るしな
297それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:18:36.61 ID:qvWXRIgu
>>294
参考になった
連携取りたいんだけど強いチーム相手だと相性強くて前衛交代できないんだよね
お互い取り巻きは隙を探しながら観戦ムードでそういうときはどうしたらいいんだろう
298それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:30:02.58 ID:vbEkH3MJ
中二で傭兵してると全員二脚でステレコはおろかUBRも防げないって構成で、相手のバトライもちに出てこられて瞬殺とか
タンクや重四対策がないためにそれらが複数いると積むって構成とか、いやでも構成の大事さがわかる

タンクなら連携の大事さが嫌なほどわかる。敵が来るだけで仲間逃げ出して置き去りにされたり
張り付かれた時にタゲも嫌な仲間が遠くの方からぺちぺちほとんど無意味な攻撃してるだけとか、嫌ってほど味わえる
だから上手いタンク傭兵は視野がやたらに広いんだよ。援護にない。にわかタンクは芋に逃げるが

>>297
そうなったら時点で傭兵混じりだと勝てないパターンなんだよな。防衛側が有利な展開だし
まあ、上手いところなら重量級が強引に活路切り開くかブザー合図に一気に展開動かして勝負に出るか、唐沢なりパイルなりデカいのを当てて戦況を有利にするってのが必要になる場面
299それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:38:49.09 ID:aVEQdMBl
チムメンには2種類ほどの脚を使えるようになって欲しい
300それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:39:42.65 ID:3r9QDk5o
タンク傭兵が敵前線を引っ掻き回してるのは見てて惚れたわ
つーか二脚高速機である俺らが情けなかった
彼は2機落とした後タゲとってしんでったわ
しかもうちのチーム強くないのに雇えばいつも来てくれる男前
301それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:41:07.23 ID:95DMg38I
結局連携と役割分担だな
コレが出来てるチームは本気で強い
ある程度フレームは見た目でも武装、特に肩、ここら辺をきっちり合わせてると強い
誰がサブ持つか、CIWS持つか、ミサ積むかね
302それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:46:25.74 ID:kyH7duAG
すげー為になった学んだ
303それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:48:53.10 ID:qvWXRIgu
>>298
唐沢もってきます

>>295
乱戦前は把握してるが自分が砂だからというのもあるけど大抵ほかのチムメンが前に出て削られて戻ってくる
無理に出過ぎてる気がするがどうだろう
304それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:49:48.17 ID:IkfSL+JA
鼻水吹いた
305それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:51:52.49 ID:iNwhlr0v
おいおいネタか
306それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:51:57.01 ID:DbFPyfms
ケーのコピペもあながちネタじゃなかったんだなw
307それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:53:48.86 ID:ldnJ8ASq
やっぱりいまだに砂使ってる奴ってこういう思考なんだな
自分が前線に出てないってぜんぜん考えてなさそう
308それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:53:53.58 ID:vbEkH3MJ
お前それ仲間が前に出てくれてるから相手側が追走なりで姿を現してる、だから砂当てれるんだぞ。それでもDPSなさすぎて前に出た奴の被弾量>与えたダメージになるけど
砂ガン無視安定、もしくは障害物に隠れてるだけで対策できる。

つーか仲間が前に出た時点で合わすなり、援護射撃してやれよ
309それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:54:01.03 ID:qvWXRIgu
連携できてるなというときは勝つんだけど負けるときはする余裕がないというジレンマ
強い敵は連携させてくれない
310それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:54:45.75 ID:95DMg38I
で、肩何にするか決めると武装もある程度決まるだろうし
サブ持つならバト持つだろうし、CIWS積むならロックあんま関係ないランポ+オックスとか
こっから逆に脚も決めれる事もあるな

>>306
ケー程じゃないけど、うちは誰が肩何かとかはやるわ
311それも名無しだ:2012/09/18(火) 03:59:04.07 ID:qvWXRIgu
>>307
上に書いたとおりチーム内での模擬せんでは余裕でボコってますし領地戦でも普通に前線で落としてます
スナライ持ってません3機落とすのもざらです
312それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:00:19.46 ID:IkfSL+JA
じゃあもうお前一人で戦えよw
313それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:01:29.48 ID:8PBb3Mqs
>>311
もうお前いいから黙っとけ
314それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:02:43.92 ID:ldnJ8ASq
脳内領地戦までは想定してなかった
315それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:03:06.96 ID:qvWXRIgu
砂の自分に前衛が突っ込まれて落とされるのはさすがに問題があるとおもうの
316それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:06:37.36 ID:vbEkH3MJ
手負いにとどめ刺して俺の戦果!だって言ってるのかお前のチムメンが弱すぎなのか判断つかん
317それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:12:15.00 ID:qvWXRIgu
>>316
チーム内で模擬戦したら8割方自分のチームが勝つ状況
そうでもなきゃ砂で文句なんて言えない
ちなみにスナライは持ってません
318それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:16:37.25 ID:ICVb2naP
>>317
!?!?
319それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:17:17.62 ID:ldnJ8ASq
もしかして砂砲ってことか?
320それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:17:43.22 ID:aU5V1dST
つまりどういうことだってばよ
321それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:18:51.34 ID:FXDj3EvL
砂砲の話なのね
なら撃ち終わるまで待っててねって言えばいいじゃん
VC無くてもブザー合図にしてさ
322それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:30:28.27 ID:ldnJ8ASq
つまりWスナキャで後方に陣取って俺の狙えない場所で戦ってんじゃねーよって愚痴でおk?
323それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:30:38.62 ID:qvWXRIgu
>>321
上に書いたように相性が強くでる状況だとできることがあまりない
レザキャの撃ち合い中とか敵の砂砲を撃たせないようにするくらい
そしてレザキャの勝負が付く前に他の誰かがレザキャに当たって死んでるか瀕死
まあ自分もときどき死にかけてるけど
324それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:30:49.84 ID:aVEQdMBl
チーム内ではあのケーのコピペみたいにしながらアセン確認して楽しんでるよ
325それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:33:39.72 ID:iYy8x/gs
自分が一番上手いと自負してるなら自分が前衛に立てばいいのに
前衛いないと困るけど、後衛はいなくても困らないゲームだぞ
326それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:34:12.89 ID:qvWXRIgu
>>322
後衛の自分の突に負けるうちの前衛どうしようという話
327それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:35:04.70 ID:27SNflnb
お前が先頭に立て
328それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:35:14.87 ID:95DMg38I
前衛に文句あるんだったら自分が前衛役になればいい
329それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:36:04.62 ID:JE+iZ5WH
いままでセイデンでブレずに頑張ってきたけど、最近サイカドとの差を顕著に感じるようになった
デュエルで使うなら結局どっちの方がいいんだ…
330それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:37:14.03 ID:po+EyS+x
よくわからんけど前線気張れやカスが実在したとかそんなバカな話ではないんだよな?
331それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:38:52.06 ID:iYy8x/gs
どうもそんな感じに思えて仕方がない
勝ちたいけど自分のスタイルは変えたくない典型なんじゃないの
332それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:39:16.70 ID:ICVb2naP
序盤の睨み合いでレザキャに当たるのはよくわからんな
陰に隠れてればあんなの絶対に当たらないじゃん、なんでちょこちょこ出ようとするの
333それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:43:21.41 ID:YezZJrc2
前衛後衛という概念は存在しない
強いて言うなら全員前衛
334それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:47:12.72 ID:27SNflnb
そもそも相手にレザキャとかいたら削られる前に全機突撃だろ
睨み合うなら自慢のスナキャで味方が削られる前に敵削れよ
それができないならさっさとスナキャパージすべき
335それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:49:22.12 ID:Yo/ZS9Kq
あー依頼がこないよー
やっぱスナキャはだめ?
336それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:51:09.44 ID:qvWXRIgu
>>333
敵のスナキャが睨んでてこっちもスナキャがないとレザタンがふるぼっこなの
しかも上位チームほどそんな構成という
337それも名無しだ:2012/09/18(火) 04:59:54.66 ID:74zH11K+
スナキャとブレオンはいらね
スナキャは打ち捨てコメントがあって実行してくれるなら考えるが
338それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:00:47.27 ID:vbEkH3MJ
>>335
砂砲は腕の差が激しすぎる上に9割地雷って言っていいほど上手い奴が少ない
加えて役割もてるMAPが少ない。使うだけならどこでもできるが有用とは世辞でも言えない。特に高層区は
元々依頼が来難いのにセッション侵攻とかに連れてける足でもないから、防衛限定、それも一部のMAPってなるから依頼が少ないのは必然

四脚ならUBR持ちの重二中二殺し役兼バトライ受け役がほしい。戦線維持要因になってくれるなら有益、戦線押し上げられるってレベルなら引き抜きたいくらい
339それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:02:45.95 ID:nZ9VmZ93
スナキャは傭兵で使いにくいんだよ…
一部のマップで鬼畜固定砲台になれる事を理解している奴ならいいが
340それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:03:47.73 ID:95DMg38I
砂砲は進攻連れて行けないもんな
余程腕が良くても他に傭兵呼ぶとなるとまず雇わないな
チムメン3+傭兵1とかなら半分ネタで来るかな〜w位で呼んだりはする
341それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:04:51.24 ID:ZK3HZMC2
>>335
却下ww
「援護なら任せて下さい」ってのはねぇ、ちょっと

そもそも4人しか居ないからな前衛後衛もないだろ

海上ランカーチームの出撃テキスト
「各機援護しろ!トドメは俺がキメる」

ガンダム戦記だっけ?ワロタww
342それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:06:34.63 ID:ClwKkp6C
あれ決戦防衛でフリーズしてオワタって思ったけどなかったことになってなんともなく燃えたままだ
ホストだったんだけどこの場合って没収されるっていうか敗北扱いになるんだよね?
相手チームの名前も忘れて連絡もとれないんだけどどうすればいいんだ
343それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:10:17.22 ID:Yo/ZS9Kq
やっぱだめか

UBRとランポにKEロケの粗製を見たらよろしくね
344それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:10:21.50 ID:qvWXRIgu
>>335
こないな
たまにくるのは少ないお得意さんだけ
傭兵ほとんどやってないというのもあるけど
345それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:10:59.86 ID:nZ9VmZ93
腕良し、地形良し、連携良し
この三つが成り立って砂砲4脚は機能する
しかし傭兵でも腕と一つの狙撃ポイントさえ理解すれば
鬼畜固定砲台になって勝率が安定しそうなマップがあるんだよなぁ
あの場所なら堂々と腕のいい砂砲傭兵を呼べる
346それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:11:38.82 ID:nZ9VmZ93
>>342
それ時間差で没収されるよ
347それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:15:08.72 ID:SBBXgrdc
中、高位領地だと砲台破壊用に砂砲が欲しくなるんだよなあ
チムメン3人+傭兵1人だと雇い主が用意してくれる or 別の戦略があるんだけど
チムメン1人+傭兵3人だと・・・フルメン以上+砲台とかほぼムリゲー
仕様がないので自分が砂砲四脚に変更することにして、上記の旨を米欄に書くことにした
348それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:16:48.25 ID:ClwKkp6C
>>346
何だと…
もう数時間たってこのままなんだが没収されるまでこのぐらいはかかるもんなのか
危うくもう一度決戦防衛たてるところだった
349それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:28:34.52 ID:vbEkH3MJ
砲台ぶっ壊すだけならライフルのロケ撃ちかUBRでも事足りる現実。速度は劣るけどな
350それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:30:41.32 ID:Yo/ZS9Kq
そして、スナキャ降ろしても依頼が来ない現実
351それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:48:44.91 ID:pmUuOmGI
こんな時間にあるわけねーだろ
352それも名無しだ:2012/09/18(火) 05:58:39.00 ID:ClwKkp6C
まだ燃えたままだがもういいや疲れたから寝る
353それも名無しだ:2012/09/18(火) 07:13:35.47 ID:HARK4V4J
芋ってたのが自覚できた自分は早々にレザキャタンクに乗り換えたなあ
後ろからでも両手合わせてTE15000を連射できるってのは相当でかいよね
354それも名無しだ:2012/09/18(火) 08:00:04.65 ID:s6hDy/Gm
レザキャって突撃するものだと思ってた
355それも名無しだ:2012/09/18(火) 08:00:48.81 ID:C1K8er3X
それはない
356それも名無しだ:2012/09/18(火) 08:18:40.94 ID:x6/XiS81
中二から泣く泣くタンシーを引っぺがしてカレンに乗り換えても勝率は変わらなかった
いっそのこととライフルを積むのをやめたら勝率が普通に上がった
中二で中距離なんて無理やったんや…
357それも名無しだ:2012/09/18(火) 08:38:45.19 ID:LPt80XeQ
>>354
逆に、どうやってレザキャで突撃するつもりだったのか聞いてみたい

凸る動きや近距離での回避・捕捉行動を考えたらあっという間にEN切れて置物確定だし、たとえENが足りても、チャージ時間とタンク特有の近距離でのロック切られやすさを考えたらまともに攻撃できないのは明らかだし
358それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:20:50.85 ID:po+EyS+x
>>356
中二から下りればもっと勝率上がるよ(ゲス顔

アンジー、俺の軽逆ショットのサーダナアセンが活躍するのはいつの日だ
359それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:21:29.58 ID:EbF8GFCF
中位に上がった下位領地がフルの状態から3時間で燃えたんだけど
ありえるの?バグ?
360それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:27:47.66 ID:5wOsCqrC
自分も軽逆ショットに乗ってるけどちょっと前からWUSGからと片方速特ジニアにしたらタンクいじめがはかどるようになった
361それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:36:28.29 ID:TAZE3SyW
ランポックス・ストレコはじける機体があるのはいいんだけどよりにもよって四脚って
パルマシプラズマ届かない高さをふわふわされると構え系・カラサワくらいしか安定してダメ取れないし

そのうえ何体もいるとカラサワプラズマも弾足りなくて地獄なんですがあのふわふわどうにかなりませんかね
362それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:41:28.02 ID:MwNrfg4X
届かないレベルの高度でふわふわって海上とかいうクソマップだけじゃね
363それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:42:30.75 ID:LPt80XeQ
>>356
中二タンジーは機動力を生かして強かったころのテンプレぷつおを死ぬまで旋回戦したり追い回したりする機体
今の環境じゃ、中二を見ると嬉々として突っ込んでくるCE寄りの重二くらいか、安定して戦えるのは
364それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:44:52.61 ID:q8gggtoU
>>359
上位の抗争に巻き込まれてるだけだからご愁傷様としか
365それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:47:14.68 ID:/nnVl/kd
>>361
レザキャタンク
366それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:51:00.54 ID:vbEkH3MJ
>>359
最近の火付けは評価帯を下げて侵攻先を少なく、幽霊チームに当たるようにしてる侵攻してる奴が結構いる
対人狙いでも上位や中位が混じるって展開も避けるため、マッチしなかった時も考えて評価下げてってチームも多い

中位評価3000超えるまではうちの領地も燃えまくった
367それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:54:40.23 ID:TAZE3SyW
>>365
正直レザキャってDPSそんなに高くないように感じるし
四脚がバトライVTFとか垂れ流してきた方がチーム全体のダメージレース
勝ってるイメージなんだけどどうなんだろう

それにレザキャタンクが上見てると隙だらけになったところを押し込まれそう
上見てたらパイルしやすそうだし
368それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:57:15.92 ID:u1ZOHg26
四脚はタイマンならどうとでもなるが領地線は、フォロー次第
あとは場所による
369それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:59:02.78 ID:HARK4V4J
>>363
あとストレコ警戒してCE3000近くにしてるタンクとかバスバス刺さるよ
まあ俺の機体のことなんだけど
370それも名無しだ:2012/09/18(火) 09:59:40.68 ID:/nnVl/kd
>>367
DPSもなにもWレザキャにイザナミで即死させるんだよ
四脚消毒したら適当にハンガー武器切り替えて前出て味方の盾にでもなればいい
371それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:02:25.45 ID:C1K8er3X
上取られるとフラロケも当たりにくいしなぁ要塞
レザキャ唐沢もしくはEN0でのレザライ超連射ではたき落とせばいいよ
372それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:03:26.65 ID:po+EyS+x
4脚の空中性能が高くなるなんて3年前には想像もしなかったな…
373それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:06:40.22 ID:LMwZt2iH
せっかく侵攻画面でエンブレム表示されるんだし、各地区とも、
通常のランダム侵攻or上位3チームの領地を選んで侵攻可能とか
374それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:06:54.87 ID:9aavYffO
昔は構え背武器を地上なら移動しながら撃てるというとりえがあったがまさか背武器というジャンルごとなくなるとはな
375それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:07:49.03 ID:HARK4V4J
空中に浮かぶ重四なんてレザキャタンからしたら的
主任頭なんだからこっちがレザキャ運用するためにベオかローランド使ってればまず先手とれるし
片アンプ両手20発レザキャなら要塞でもまず10000以上ぶっ飛ぶんだから一射あてればまず退くし
退かなかったらそのまま撃ちつづければよし
376それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:11:56.85 ID:MwNrfg4X
重四はアンパル浴びせても削りきれないし逃げる素振りも見せずバトライ応射してくる奴もいるから困る
377それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:14:08.87 ID:q8gggtoU
レザタンは味方のレザタンの使い方を分かっているかどうかで変わる
前衛三人全員が囮になる気持ちでやれば四脚が死滅して行く
378それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:17:21.38 ID:hvxa+aQS
タンクと砂に逃げる奴は弱い

当てられて強いとかハメキャノン強いとか思ってるだろうが
ターゲット取ってくれる味方がいることを忘れんな

俺一人前衛でスナキャレザキャキャノンを引っ張るのに疲れたんすよ
379それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:21:48.67 ID:C1K8er3X
ただ敵を蹴り殺したいだけでタンクに逃げてさーせん
380それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:23:41.27 ID:TAZE3SyW
ふわふわ四脚には効果的かもだけど
タンク入れるならキャノンorオトキャの方が活躍して
平均的にレザキャは実戦でそこまで活躍してないイメージが
いるとわかった時点で遮蔽物から頭ださないし来るなら一気に乱戦にもってくるし
タンク同士でも打ち負けるしで

>>370
あの装甲を即死ないし瀕死にさせる発想はなかったな
WアンプW唐沢とか安定しなさそうだから使ってなかったけど一度試してみようかな
ENかつかつで安定させるの難しそうだけど

ついでに軽量級も蒸発させてみよう
381それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:27:48.53 ID:3CMLng2y
Wアンプレザキャって威特と命特どっちなんだよ、オウ
382それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:32:36.60 ID:xVZ/SR3b
TE中二はレザライなんか使わなくてもCEミサイルで即死しますよ
383それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:33:27.95 ID:HARK4V4J
レザキャでWアンプはちょっとキツイかなあ
片手で命特でもEN75000は持ってかれるし威特も言わずもがな。威力は軽量級に対する殺虫剤だけど
Wアンプで一回撃って息切れするくらいなら片アンプかミサイル交えて撃ちまくったほうが安定する
384それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:34:57.63 ID:glGOb8O5
終了










楽しかったね
385それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:49:40.41 ID:K5TFSIoO
レザキャタンクの立ち回り見たかったら、とある組織と一戦やったらいい
あそこが一番レザキャが上手い
386それも名無しだ:2012/09/18(火) 10:52:56.62 ID:jDKzrZ/B
結局、中量級以下はほとんど死にアセン化
最近は市街地とかでも余裕でタンク祭りだったりするしな
387それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:00:26.70 ID:QdeoJfwQ
パルスキャノンも使ってやれよ
388それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:03:29.17 ID:exBl78dQ
FCSジャマーって近づいた者がFCSにエラーが出てロックできなくなるんだよね?
リコンジャマーみたいに、それの近くいれば察知されないとかいうものじゃないよね?


389それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:09:59.50 ID:owPnsL5G
>>388
ロック速度が遅くなるだけ
しかし昨日仕事で今日有給を取ったのだが暇だな

半年前はこの時間帯でも人が一杯居たものだが
390それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:18:13.63 ID:C1K8er3X
実際パルキャって今どうなのよ
燃費と射程がアレなことになってるんだろ?
391それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:20:31.83 ID:po+EyS+x
アレから半年たったのに未だまともなゲームになった気がしない
392それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:21:33.28 ID:u1ZOHg26
パルキャ使えない事もないがって使えばわかるだろ
393それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:23:42.84 ID:LMwZt2iH
初期レギュが強すぎたってだけでそんなに酷いわけじゃない感じ
ただ素のままだと単発火力が低い、wアンプは燃費が悪いと扱いづらい印象
394それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:26:04.15 ID:hGC0BpXj
むしろ半年経ってさらにガタガタのグダグダになった
日によっちゃまともな戦闘が禄に出来てないんじゃないか?って日すらある
395それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:31:07.16 ID:MwNrfg4X
さすがにそれはねえよ
396それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:32:08.79 ID:q8gggtoU
>>385
防衛側で運用はどうやっても上手く見えるもんだ
侵攻で使う方が難しいしチームワークが重要になってくる
397それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:33:12.15 ID:jDKzrZ/B
1時間に1回まともな戦闘ができれば御の字
それがACV
398それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:35:30.47 ID:hvxa+aQS
その一回が最高に楽しくて代用の利かない娯楽だから性質が悪い
399それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:39:43.28 ID:u1ZOHg26
>>385
とあるよりもスナキャ狙撃メインのチームの方が強かったな
400それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:46:32.09 ID:pQDkox+s
>>398
え?フロ無能乙
401それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:48:48.44 ID:vbEkH3MJ
>>385
とあるのはMAPと部隊構成のおかげ
連続砂砲でタンク系牽制、レザキャで足付き狩り、突っ込んでくるやつはアンパル役とバトライ役でカウンターって役割分担と戦術をテンプレ化して運用してるからハマってる
402それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:50:07.11 ID:owPnsL5G
とあるは腕のたつついカス連中を集めれば勝てる
ただ一人でもダメを恐れてにらみ合ってるとレザキャで削られて交戦を開始した頃には前に出てる連中が弱ってるから押しきられる
403それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:52:22.90 ID:dZD6WCH8
調整はもうこないのかな?
いるいらないはさておき音沙汰なさすぎる
DLCもキャラ投票までしちゃったし次は何だす気だよ
そろそろマップとか出してくれるのか?
404それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:52:57.24 ID:TKAFdHdN
近日配信予定……
405それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:53:32.59 ID:u1ZOHg26
>>401
その構成って
スナキャ四脚、レザキャタンク、アンパル中二、重二or四脚or中二バトライ?
狙撃系2人は入れる気しないな

レザキャとスナキャが飛んできた時点で片方から全機突撃もしくは
フェイントしかけて焦って飛び出た迎撃役を落として終了
406それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:57:56.21 ID:vbEkH3MJ
>>405
全機突撃チームと傭兵連中集めれるチームが少ないから、勝率はよい感じだと思う。二度負けたし
ただ言う様に全機突っ込める奴いると簡単に勝てる

芋が2人以上いるとキツイ。単機だとカウンターのバトライかアンパルで死ぬ。というか死んだ
407それも名無しだ:2012/09/18(火) 12:00:02.71 ID:HARK4V4J
まさかとは思うが結果が出てから声優さんに交渉しだした可能性が微レ存
408それも名無しだ:2012/09/18(火) 12:05:29.68 ID:8WDmYTRc
レザキャだったら傭兵ですげー上手い人がいるな
ブタみたいなエンブレムの人と漢字四文字のエンブレムの人。レザキャだけじゃなく接近された時のチャージも上手いから重宝してるわ
大抵どっちかは傭兵登録してるから雇う。侵攻防衛共に来てくれるからオススメ
409それも名無しだ:2012/09/18(火) 12:39:05.89 ID:n0OKh2LD
どこもタンク天国で吹いた
410それも名無しだ:2012/09/18(火) 12:41:10.77 ID:Kg8VnqnP
無限軌道にあらずんばACにあらず
411それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:07:26.61 ID:bmON/GKT
>>408
ブタエンブの人は、ずっとボッチだったけど
最近、某チームに入隊したな

あの人は張り付き機の対応も上手いから
懐に飛び込まれても
簡単に死なないね
412それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:09:52.52 ID:1ufTjPsV
軽量機で腕のいい傭兵教えてくれ
地雷が多すぎる・・・・
413それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:14:30.20 ID:K5TFSIoO
おいおいここの連中どんなけ上手いんだよ。
最近渓谷決戦侵攻しだしてとあるにボコられまくってるんだが
あの開所ガン待ち戦術崩せない
414それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:21:58.48 ID:po+EyS+x
タンクはACVで1番使われている、ならタンクが一番強いに決まってる思考に染まらず軽逆使う俺カッコいい(震え声
415それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:22:38.53 ID:1ufTjPsV
>>414
そうなのか?てっきり中2が一番多いと思っていたんだが・・・
416それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:22:58.95 ID:aVEQdMBl
お前らが普段使ってる脚の種類いくつ?
俺は中二、重二、四脚の3つでタンクも使おうかと検討中
417それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:23:07.37 ID:bmON/GKT
>>412
傭兵の軽量機達人はほとんど居ませんな
少しだけ知ってるが

積載面で、どうしても近接機になりがちだし
パイル達人であっても
それじゃアッパーみたいなMAPに対応できない
418それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:25:14.69 ID:MwNrfg4X
渓谷とか雪山とかの長細いマップを中心にしてるチームってなんか周囲への警戒が薄い気がする
419それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:31:32.23 ID:P/QsEmmV
開幕突っ込むの最高に楽しいぜ!
あの敵陣4機のど真ん中に突っ込んだら最高にハイになれそうだぜぇ!!!
ヒャッハー!!!!!
420それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:32:16.39 ID:X0alVz03
>>412
地雷でサーセン…
名前に地雷傭兵って入れてるから遠慮無く蹴ってね。
421それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:41:58.34 ID:/JIIYCw4
漢字四文字と聞いて俺かと思ったら俺のはオトキャとキャノンタンクだった

渓谷の開所戦術に似たことやっているチームと4戦したかな
スナキャ四脚がいなくて中2になった感じ
2連敗したけどその後に雇い主やいつもの傭兵で対策くんで2連勝したわ
422それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:42:12.28 ID:vbEkH3MJ
>>413
散々言われてるけど遠距離二機構成で片方は構えだから全機突撃が一番有効。突撃メンバーにアンパル受けれる奴とバトライ受けれる奴必須だが
もしくは開き直って侵攻側も遠距離固めすればいいんじゃねーの?

後者はとあるも想定してるから開始位置近くに大型砲台設置で射撃ポイントつくの遅らせるし、上側ガン籠りなのはレザキャタンクへの砂砲撃ち落とし防ぐいでくるが
423それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:44:04.73 ID:giz+Ua5T
いいこと思い付いた、マルプルで突っ込もう!
424それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:45:14.95 ID:5NOjIBp/
夢のマルプル4機による正面突破か・・・胸が熱くなるな
425それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:48:32.91 ID:po+EyS+x
どうせならヘリに突っ込めば勝てるんじゃね?
426それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:50:20.10 ID:P/QsEmmV
ヘリ壊すのにAC邪魔になるだろ
先にAC潰すぞクズ共!ついてこいやカス!!!!
427それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:52:11.47 ID:K5TFSIoO
ヘリ凸は無いな、正攻法で勝ってどやぁってしたい
428それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:54:01.09 ID:Pnavzt6p
いつもタンクは武器腕と自分の中決まってたのに武器腕の存在がないACVでタンクは使う気がしない
困ったらガチタンする要素もないし…
429それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:54:37.68 ID:n0OKh2LD
構えとか武器腕みたいなもんだろ
430それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:55:11.79 ID:MwNrfg4X
傭兵やってて味方がヘリを落としたのを敵ACを撃破したのかと勘違いして凸ってあぼん
431それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:56:06.61 ID:P/QsEmmV
チョッと前に初期エンブに雇われてとあると当たったときなぜか勝てたな
ちゃんとレザキャタンク居たけど、あの頃はあまり戦術が確立していなかったのだろうか
432それも名無しだ:2012/09/18(火) 13:57:07.10 ID:pW8KSWBW
感じ悪い奴が一人いるだけでチームは崩壊するな,もう俺のチームは終わりだ
433それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:00:55.76 ID:vbEkH3MJ
今は大分マシだけどランク1位なりたての頃のとあるは
どうやって1位になったんだよってくらい弱かったからなあ
434それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:03:20.74 ID:MwNrfg4X
つい最近>>433一字と一句違わない書き込みを見た気がするんだが
435それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:04:18.20 ID:FbnlsfIg
>>432
ここで愚痴ってもいいが、本気でやばかったらリーダーに言うか
即効でチーム抜けろ
436それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:07:01.73 ID:yObFETy8
>>405
昨日決戦やった時はレザキャタン、スナキャ4脚、オックスランポ弾き重二、ランポUBR弾き重二だった
重二はどっちもバトライだったな
やっぱこっちにうまい遠距離いないならさっさと突撃したほうがいいと思う
437それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:10:35.39 ID:K5TFSIoO
>>433
1位なりたての頃のほうが強かった気がするけど
438それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:30:01.43 ID:uXwxd6Ro
とあるのレザキャは水遁が厄介すぎる
439それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:31:57.32 ID:LMyJycft
正直どうやって領地取って来てんだってくらい弱いとこは多い
ほとんどが受け渡しやMOHなんじゃないかと思ってしまう
そして談合回復・・・
440それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:37:54.92 ID:vbEkH3MJ
強い弱い以前に戦場で出会わないんだが、決戦なら出てくる系なのか?
夏休み中は東亜うんざりするぐらいみたけど、今はアーバン1位ととある、雪山3位をたまにみるくらいなんだが
441それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:39:59.62 ID:HARK4V4J
ペキンは六月のアプデ前後に当たった記憶はあるけど夏は見なかったな
442それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:41:52.71 ID:LMyJycft
談合やってるやってないは監視しないとわからんからなんとも言えん
防衛しなくても持つ時は持つし
結局やったもん勝ちだしモラルが無いキチガイは何でもするだろ
443それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:49:05.88 ID:P/QsEmmV
結局仕様の範囲内で出来ることだモンな
どのチームが何してるかなんて全部把握しきれる訳もなし
とは言えランクトップは何らかの理由で叩かれるのは確かだな
が、ランク外チームは健全か?と言うとそうとも言い切れないのもまた事実
444それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:50:34.03 ID:00/6RaEe
逆にまだ談合とかいろいろ考えて領地維持してるんだと感心する
チームの統廃合が続いて末期感漂うACVで
445それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:53:24.98 ID:LMyJycft
ACVのシステム上、技術や思考に差があり過ぎる
中間層がほとんどいない完全な二極化
うまい人はうまいし、酷いのはホントに酷い
みんなで仲良く遊べるようなゲームじゃない
446それも名無しだ:2012/09/18(火) 14:54:38.75 ID:v5WL8wcG
談合なんて普通のネトゲじゃ運営に弾かれる行為だろ?
フロムがさぼってるだけじゃんよ
447それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:03:14.70 ID:LMyJycft
無料でロクな環境用意出来ないんだったら
金取ってもいいからマシな管理してくれ
クソみたいなDLCとかマジでいらねぇからさ
448それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:06:02.44 ID:FbnlsfIg
チーム間格差はホント酷いな
っつってもそれを誰かがどうにかするってのも違う気はする
自分らで考えて上達すべきだが…
449それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:09:59.62 ID:LMyJycft
よちよち歩きのライトユーザーとお手手繋いで仲良く遊べるわけがない
帰ったらまたここでグチりながら傭兵するしかない・・・
450それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:18:40.53 ID:mmnbUbrh
今日のExは雷神か
雇われたら主任砲3500ガトCIWS重二でダム下で遊ぶことにしてるんだけど
ほかの人が全員雷神砲に焼かれたからそろそろ切り上げるか、と思ったら雷神砲食らってしまった・・・はずかしい・・・
451それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:23:19.75 ID:po+EyS+x
ふと思ったが景品がかかったゲームする団体競技で良好なチームが6割以上の例ってあるんだろうか
ましてや遊びで
452それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:25:50.64 ID:pW8KSWBW
>>435
そうだな,抜けるわ
453それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:26:32.02 ID:nS3MJU/7
俺達の戦争は…終わったんだ…
454それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:41:29.13 ID:j04jwrBg
俺は本当に終了ぎみ
チムメン居る時に週2・3回2時間くらいか?
で飽きちゃう
455それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:42:55.28 ID:FbnlsfIg
貴様らの争いに興味は無い
456それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:46:05.93 ID:4rmrZ+co
黙れよ
457それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:49:08.63 ID:nS3MJU/7
ACVはもう終わりだ
458それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:50:42.85 ID:d+SA3YgX
個人とチームの勝率でレーティング分けでもありゃよかったんだが
無駄な領地の上中下とかそういうことのために使ってくれよ
459それも名無しだ:2012/09/18(火) 15:54:38.60 ID:LMyJycft
俺はそうは思わん。戦いこそが人間の可能性なのかもしれん
460それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:05:13.73 ID:x4+m4z+1
チーム戦は好きだけど領地云々はホント要らないから次からは勢力戦でお願いします

そして傭兵はシーズン毎と累積の戦績でランク付け、
もしくは頻繁雇用の傭兵には前払い後払いの報酬額変動システム追加で
461それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:21:08.32 ID:vbEkH3MJ
人数分けがきっちりできるなら勢力勢がいいんだけどな
フロム側で分けちまってくれてもいいんだけど、身内でできないとかフレと別々になった!とか起きるから人いつかなそうなんだよあ
Xみたい強制絆オンラインは問題だが、気の合う奴とチームやらギルド組めないオンゲーっての寂しいもんだ

とりあえずオフが柔術することには期待する
あとよくしらんのだけどダクソにある?他プレイヤーが敵として乱入してくるとか、3系の共同前提ミッションやら4系の多対一の実装に期待したい
462それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:24:41.96 ID:X0alVz03
ネタ機で乱入とかしたいな。
463それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:26:24.61 ID:IkfSL+JA
増援でブレオン機とか来たら爆笑するわw
464それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:27:26.35 ID:MwNrfg4X
ヴァルァ!?
465それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:29:24.55 ID:n0OKh2LD
クラン制でいいと思う
466それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:32:50.10 ID:u1ZOHg26
味方の増援でブレオンがきたらヘリの時点で落として
次の人に来てもらおうか
467それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:38:44.68 ID:IkfSL+JA
クランよりも従来のACみたいにいろんな企業や勢力からの依頼としてオンのミッションが来るってのがいいと思う
あと僚機として依頼を顔見知りに飛ばせるようにすれば大丈夫だろ もしくはロビー共有にして自由にメンバーのミッションに入れるようにするか
468それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:40:25.09 ID:yBxadJRL
>>461
全員レイヴンズネストに登録して出撃毎に企業選ぶ
これで何も問題ない
おとなしくいままでのオンライン版つくればよかったんや…
469それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:43:29.92 ID:u1ZOHg26
鍋島もコミュツールのACOPあって尚
ぼっちになるやつがいるとは予想外だったんだろうな

最初からプレイヤーを大部屋に集めて
「はい、これから20人までのチーム作ってください」
これで解決
470それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:49:16.29 ID:IkfSL+JA
小学校みてえだなw
471それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:51:02.28 ID:lNcyGyjC
>>469
ボ、ボッチちゃうわ!
472それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:51:37.09 ID:I0/osKeQ
ACOP自体がコミュツールとして微妙すぎるのだし
473それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:54:03.57 ID:4rmrZ+co
ある程度ゲーム内で完結しないとそういうコミュニケーションツールは成り立ちにくい
474それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:54:29.23 ID:P/QsEmmV
ゲーム内で勧誘方法用意されてないし
フロ無能マジフロ無能フロ無能
何でもいいから他社のオンゲでもやってノウハウ盗んで来いよフロ無能
475それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:55:49.38 ID:I0/osKeQ
大体あのサイトの登録人数って6万しかいないじゃないか、プレイヤーは最低でも20万以上いる(た)のに
476それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:56:03.59 ID:n0OKh2LD
傭兵システムを充実させてください
477それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:57:03.52 ID:lNcyGyjC
傭兵でボイチャないのが痛いよね
あれば地雷か普通か判別できるから誘いやすいのに
テキチャが死んでるのも悪いのだろうけど
478それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:00:33.04 ID:IkfSL+JA
あんな質の悪いボイチャいらないわw スカイプで十分
ボイチャなくしてその分の通信量を背後霊とかラグ改善に費やしてくれ
479それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:00:59.68 ID:21AvA+io
VCも音質糞すぎてスカイプ必須というね
480それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:03:11.30 ID:0VtQJKer
VCのシステムはPS3本体に付属していて、フロムにはどうしようもないんじゃないか
481それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:03:46.99 ID:I0/osKeQ
ちゃんとしたやつ作りたかったけど納期ヤバかったからそのまま出したわwwwwといういつものアレならまだ分かるんだが
たちの悪いのは、明らかにそのちゃんとしたやつってのを思い付いてすらもいないってことだ
482それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:04:08.03 ID:XIlsnM+i
VCはPSNの専用鯖じゃないの?
483それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:05:06.44 ID:lNcyGyjC
聞こえやすくするだけならACVの音量設定変えればいいだけじゃね
484それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:06:27.93 ID:HARK4V4J
とりあえず過去ログ見られるだけでもだいぶ違うと思うんだが頑なに実装しないからな
チームの一つ一つがミグラントの集団だといいたいんだろうがレイヴンは一羽鴉だろうに
なぜ今までの流れを断ち切るシステムにしてしまったのか
485それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:08:48.72 ID:IkfSL+JA
これも全部バンナムって奴の仕業なんだ
486それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:09:09.32 ID:v5WL8wcG
VCについてはフロムのせいじゃないんだよな
他ゲーでもPSNのVCはこんなもんだし
ブツブツ切れるたびにマイク放り投げたくなるわ
487それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:09:16.72 ID:P/QsEmmV
VCに関しては基本的な部分はPS3側で用意されてるんだろうけど、多少の付けたしやら音量云々はフロ無能側でもなんか出来るだろ
ゲームによってVCの質微妙に違うし
488それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:09:34.97 ID:n0OKh2LD
でももしソロでもプレイも出来るにしたらみんなぼっちプレイするんじゃないの
489それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:09:55.13 ID:jFHDPJtI
レイブン!
助けてくれ!
バンナムだ!
490それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:19:17.43 ID:TKAFdHdN
バンナムがダメならスクエニかセガかコナミかどれがいいんだろう
491それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:20:56.53 ID:4rmrZ+co
ネットワークに強いところなら■eかセガだろうけど
■eは大半が外注だしセガも大概だし
492それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:22:36.36 ID:MwNrfg4X
セガはやめろセガはやめろ
493それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:23:33.34 ID:ClwKkp6C
大事なことなので
494それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:23:57.51 ID:po+EyS+x
フロム「ACV発売!オフは手抜きオンは速攻鯖落ちフリーズ傭兵雇ってブリーフガト狂い咲き悪いのはNAT3アプデは全部直すまで数週間はかかるよ!
パーツが500も無い?色変えただけのDLCパーツ買ってね!たくさんでいいよ!あと売るだけ売ったしアプデは月単位で良いよね!」
バンナム「レイヴン!助けてくれ!ここまで酷いとは思わなかったんだ!」

ありえる…のか?
495それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:24:21.69 ID:ICVb2naP
ネットワークに強い=事故慣れしている
危ないよ危ない
496それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:24:58.68 ID:0VtQJKer
いっそのこと外国の企業の方が良くないか
オンのあるFPS作ってるところならネットワークはバッチリだろうし
497それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:25:50.89 ID:vDictNJv
ネットワークに強いんじゃねぇよ
くそ適当で図太いだけだ
498それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:26:11.73 ID:HARK4V4J
バンナムのことだからもっとポンポン後出し商法でDLC出てくると思ってたんですがねぇ……?
ポンポン出てる某RPGがうらやましいですねぇ……?(白目)
499それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:34:44.09 ID:21AvA+io
>>483
OWに気をつけろよ
500それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:36:50.56 ID:L93XiTGb
グラブレ起動したらヘッドホンから光が逆流した
501それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:39:01.72 ID:ClwKkp6C
せめてパラ調整ぐらいはもっと頻繁にやって欲しかった
何のためのテストチームだよ
502それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:51:03.81 ID:ICVb2naP
>>500
体験版ロザババアのトンネル説教に通ずるものがある
503それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:56:03.28 ID:L93XiTGb
>>502
ア ン タ ビ ビ っ て ん の ?
でビビった
製品版では直ったしOWもバグなんだろうな
504それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:57:32.31 ID:TKAFdHdN
フロムもこっからどうしていいか行き詰ってそう
産廃が一転ぶっ壊れ化とかしちゃうセンスだし
505それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:58:00.95 ID:ldnJ8ASq
オトキャマルプルタンク4機で開始早々並んでマルプルの壁で突撃
残った敵をオトキャで殲滅ってのが最強なんじゃないかと思ったが砂漠でしか通用しなさそうだな
506それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:01:18.69 ID:MwNrfg4X
ヒント:構え武器はハンガー不可
507それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:01:24.35 ID:/zBQNZYl
OWのボツ案が気になって夜もグッスリ

オーバードジェネレーターとかオーバードレーダーみたいな補助系の特殊OWなんかは楽しそうだなぁ
前者ならEN系の攻撃が漲り、後者だと……わがんね
508それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:01:40.39 ID:ICVb2naP
>>505
バグは(アカン)
509それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:01:41.93 ID:L93XiTGb
バグ利用とは感心せんな
510それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:04:34.33 ID:TKAFdHdN
3点射の時間が長いハウザーの方が成功率高いぞ(誘惑)
511それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:09:03.01 ID:wrd8bGG7
ハウザーによる大型砲台の破壊ってあんまりやってるチームないのかな?
雪山、鉱山の町中は簡単に全部の大型壊せるし、
ためしてないけどアーバン、谷、マリーンもスナキャ担ぐより安全かつ素早く破壊できるはずじゃん。
512それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:10:50.46 ID:ldnJ8ASq
収束パルスは修正したのに構え武器は直さないので仕様だと思ってました(ゲス顔)
513それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:16:21.97 ID:n0OKh2LD
オーバードレーダーはその場で組み立てて設置するとかどうだろう
AP30000ぐらいで
514それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:19:45.82 ID:lNcyGyjC
>>499
あれはビビった
やっぱ音量調節してるよね
515それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:20:48.12 ID:P/QsEmmV
オーバードレーダー
自機がレーダーに変形する
自分はしぬ
516それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:25:57.90 ID:DvyhNB8X
ミサセンとUAV、好きなの使うんだ
517それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:26:47.05 ID:po+EyS+x
ジェネレーター暴走させるほどの出力でレーダーってつまり広範囲電子レンジだよな…
そんなもんACで運用するとかやっぱりミグラントってアホの集まりなんじゃ…
518それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:29:45.43 ID:8WDmYTRc
ACOPを開く度に目につくカフェテリアACVがマジで気持ち悪い
いい歳したやつらがあんなことして楽しいのか?
語尾に「にゅ」とか付けちゃってるリオとかいうのは頭がおかしいとしか思えない
519それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:39:05.85 ID:nS3MJU/7
語尾はやっぱり「っす」が最高っすよね
それ以外ありえないっす
520それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:41:01.42 ID:GKavE+7+
デジコだにょ
521それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:45:15.09 ID:s6hDy/Gm
ブレード最高ズェア
522それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:47:22.07 ID:j5MUm47g
じゃけえ女は好かんのじゃ
523それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:48:38.29 ID:0VtQJKer
ハラショーッ!
524それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:50:51.80 ID:LPt80XeQ
実際語尾にいちいちハラッショーとかつけたらウザくてしょうがねえなあハラショー!!
525それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:51:05.96 ID:GKavE+7+
もうこんなクソゲーやめると昨日決めたはずなのにやりたくなってくるフシギ
ゲームつけても何もせずやめるだけなんだけどフシギ
526それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:52:40.13 ID:ICVb2naP
重二の膝が誘惑してくる
527それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:54:56.64 ID:s6hDy/Gm
軽逆を久しぶりに見たんだが……エロい脚だな
528それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:55:01.23 ID:Qc5HSBTQ
>>518
ACOPの連中にはもう諦めろ
キモいコテハン連中に慣れ合い傭兵…
529それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:55:23.88 ID:po+EyS+x
イルビスさんみたいなウラー!なロシア兵もっと出していいのよ
どうせ兵士は畑から取れるでしょ?
530それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:58:35.65 ID:wZiubXgc
ゾディアックの詳細が載ってると聞いて設定資料集買ってきた
連中は「先天的要因に由来する高度な戦闘適性の存在」という仮説を
実証するために肉体を強化された被験者だったんだそうな
531それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:02:27.07 ID:lNcyGyjC
もしかしてVのACって人間乗るために作られてないん?
532それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:02:41.61 ID:TphOtoYX
内なる大力思い出した
533それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:06:15.78 ID:TKAFdHdN
ドミナントという存在を知っているか
先天的な戦闘好適者、いわば戦いの天才だ
忘れ去られた仮説が、真実だったわけだ
534それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:21:27.29 ID:QDibHYfa
>>530
真ん中の日本語がわからない、FROM……
あいつら、『俺は遂にこいつと一体になった』じゃないのか
535それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:23:06.09 ID:2C7sWN9+
四脚乗ってて最近アッパーに呼ばれることがあるんだが、侵攻でも防衛でも中々要領が掴めない
アッパーでの戦い方に慣れて無いんだろうが、どう戦うべき?
536それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:24:25.90 ID:giz+Ua5T
デザインドって言うらしいなゾディアック
537それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:26:30.96 ID:nb/IKcu/
ドミナントを実証するためにでっちあげられた改造人間ってことだろ
538それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:32:15.08 ID:L93XiTGb
>>535
4機で固まって突っ込んでパルスガンやショットガンぶっかけ合うマップ
高度をとれる線路沿いから先に河を渡った方の勝ち
539それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:34:11.13 ID:/zBQNZYl
ドミナントな存在を確かめるためにっていうけど、それは先天的な適正だし、
直接肉体をいじられたパターンと、事前に遺伝子捏ね回して作られた子供から育てたってパターンもあったってことかな
540それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:34:17.03 ID:j04jwrBg
上に書いてるようにMOHなりに全員所属してて
受けた依頼で企業レジスタンス他に完全ランダムで敵味方振り分けられた方がマッチも格段に早いだろうしサクサク遊べそう
541それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:36:32.42 ID:L93XiTGb
ボーダーブr
542それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:37:35.75 ID:ldnJ8ASq
今作のAC乗りの立場がどの程度のものかいまだに分からんのだが
単純に軍人みたいな位置付けなのか?
543それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:41:25.98 ID:j04jwrBg
依頼もACVみたいな純粋なチーム戦から
依頼を競争形式で相手の妨害をしながら先に依頼遂行みたいな任務とか
要人を時間又はあるポイントまで守りきるor襲撃するとか他にも複数のミッションがあれば
めちゃ面白そうなんだけど それなら状況によって色んなパーツに活躍の場もあるし
産廃も激減しそう
次回作あるなら そうしてほしいな〜(妄想)
544それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:41:28.26 ID:2C7sWN9+
>>585
thx
ザックリとだが理解した
アッパー用アセン組んで行ってみるわ
545それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:49:21.80 ID:0VtQJKer
>>543
オフィシャルサイトの文面

敵から領地を防衛する
プレイヤーオリジナルミッションが作成可能!
領地を自由にカスタマイズし、
難攻不落のオリジナル迎撃ミッション作成せよ!

これを読んだときはACVがそんな感じになると信じてたよ
現実は・・・ハハッ、ワロス・・・orz
546それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:55:01.96 ID:TKAFdHdN
>オリジナルミッション
防衛型や戦車を好きな座標に配置できるくらいじゃないと認めん認められるかこんな謳い文句
547それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:56:17.90 ID:IJ4n30fK
領地戦に疲れて暇だったから久々にPS@ホーム起動したけど
フロムはいつまで3Dドットのラウンジを構えてるつもりなんだろうな
DLCやってんだから小遣い稼ぎにACのアバターでも出せばいいものを


買わねーけどさ
548それも名無しだ:2012/09/18(火) 19:57:36.16 ID:pmUuOmGI
>>542
今までと一緒
傭兵もいるし特定の組織に所属してるやつもいる
あとぼっちのことを「はぐれ者」と呼ぶらしい
549それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:14:13.32 ID:LPt80XeQ
>>542
荒廃しきってて「軍」レベルの組織が存在しないから軍人とも全然違う
規律も保証もなにもない

良くて「私兵団」とかそんなレベルのゴロツキがほとんどだと思う
550それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:14:21.24 ID:po+EyS+x
ドミナントって単語がLRでいきなり出てきたときはなんのこっちゃと思ってたなぁ

使命がうんたら戦争だぁ!だったり糞がぁグルゥア!?だったり勝つために生まれ変わったオカマだったりも一応説明がつくか?
551それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:16:16.83 ID:MwNrfg4X
つまりサージェントローザとコーポラルマリーは軍オタということか
552それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:24:57.52 ID:I0/osKeQ
主人公の置かれた境遇すら分かりにくいから全く入り込めない
RPGの概念をフロムは忘れているんじゃないか
553それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:27:29.24 ID:PEHDnyVF
アーマードコアって元々そんな感じじゃなかったっけ?
4系は話詰まってる方だったけどさ
554それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:30:46.08 ID:95DMg38I
他で分かりやすいと言えばMoAかな
仇取るためにレイヴンなります、って
2、3とかNXとかなんか設定あったっけ?
555それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:31:31.06 ID:I0/osKeQ
今までは"ただの傭兵"でよかったじゃん
今回はそれとも勝手が違うらしい
主人公がプレイヤーに隠し事をしているという妙な構図
556それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:32:33.58 ID:GKavE+7+
はじめは新参からイレギュラー認定されて生き残って大役を任される〜みたいな感じだったけど
Vはなんかよくわからないけどたたかってていなんかよくわからないけど強者扱いされてて〜って感じじゃね
557それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:33:02.69 ID:FQljblo0
うわぁ・・・
558それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:34:12.64 ID:n0OKh2LD
専属ってだけじゃん
559それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:34:30.93 ID:Vhgw+s2V
>>551
むしろフルメタ見て感化されたタイプだと予想
女の子がハートマン軍曹の真似事したくてうずうずしてるとか超可愛い
560それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:34:45.95 ID:IJ4n30fK
ヤレヤレ系主人公
561それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:34:51.26 ID:74zH11K+
とりあえずストミが打ち切り漫画みたいだったな
562それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:35:22.40 ID:LPt80XeQ
一応過去作は、自分がどんな依頼を受けたり受けなかったりしたか、という分岐がなきにしもあらずだった
「ゴールが一つ」と「一本道」は全然違う
563それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:38:18.60 ID:/zBQNZYl
何かあって企業の尖兵としてレジスタンスぶちのめしたよ→何かあって何故かレジスタンスの小娘に雇われたよ→
適当にわいのわいのと戦ってたら何故か小娘とおばさんから引かれてるんだけどわけわかめ→
それでも続けていたらなんか主任からラブコールされてるんだけどノンケです→
気が付いたら小娘から化物扱いされてるんだけど誰か教えて

こんな感じ?
564それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:38:56.25 ID:r8TrEec1
そのへん全部設定資料集にのってるよ
565それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:45:31.98 ID:L93XiTGb
だから資料集じゃなくてゲーム中でやれと
566それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:47:50.09 ID:TKAFdHdN
ACVの設定は神
567それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:47:54.89 ID:iYy8x/gs
一勢力の依頼を受け続けるPPと同じだぞニワカ
568それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:49:03.99 ID:IJ4n30fK
フランって義理の娘だったんやな・・・
569それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:49:51.11 ID:KKg4rEp9
過去作の傭兵が依頼を選べる方が違和感はあったな
ゲームとしてはそっちのが楽しいけど
個人の意思でACみたいな軍備を好きに動かせるのはどうなのとか
依頼の内容を他にばらされたらどうすんのとか
傭兵ってより日雇いだなとか色々思ってた
570それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:53:47.49 ID:po+EyS+x
ゲームはアレだ、スマートに行ったんだよ
次あたり我欲すとか言ってる牛がいる異世界で何が嫌いかより何が好きかで語れよといいながら玄人好みの扱いにく過ぎる刀で戦ってるよ
571それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:53:53.36 ID:+6rE1yy1
武装関連の設定は神がかってるわ
武装関連の設定は
572それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:57:23.76 ID:3Un7vOAA
TE型は水で防御してるってのに驚いた。
573それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:00:42.62 ID:n0OKh2LD
フラン14歳ってマジなの
574それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:02:35.37 ID:/zBQNZYl
>>569
想像の域は出ないけど、多分その辺は結構シビアだと思うよ
傭兵に関してはどのシリーズも基本は斡旋者がいるし、
情報バラされたらどうするかっていったら他の傭兵に頼んで消してもらってもいい
傭兵業は基本信頼第一だから仮に生き残っても次からは信頼どん底だろうしな
別にそう何時に頼まんでも他に変わりはいくらでもいる世界だ
575それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:03:12.26 ID:giz+Ua5T
あれだよ、分かりやすく言うとACVの世界はナウシカをベースにアーマードコアの味付けをした感じだよ
それくらい前時代の技術から衰退してる、弾丸はKEしか作れない、CEは貴重品、TEは完全に発掘頼り

そんなことより主任頭が世界観を破壊しかねないレベルでカッコイイ件
576それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:05:33.28 ID:pXtyo2H8
PPはスミカの目的がしっかり語られるし、迎撃だの残党壊滅だの追跡だのとシチュエーションもそれなりにあって打ち切りエンドでもないけどな
577それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:06:07.72 ID:X0alVz03
ぶっちゃけ3000円だして買う価値はある?
PS3はACしかやってなくてACVもロボデザが好きで発売日からやってる。
立ち読みしようにも地元の大型書店からは既に消えてた…
578それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:06:14.52 ID:/FR579/J
主任頭の外装パージ時をDLCで出さないフロムは商売下手過ぎだといつも思う
579それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:09:10.28 ID:HARK4V4J
俺が思ってたのはミッション中のルートが二つくらい(危険な方or安全な方)あって
片方のルートを進むとACが出てきて、そのACを撃破するとミッションクリア
で、次のミッションとしてその敵ACが撃破されたことで何かしら情勢が動いて(そのACが所属してた組織から依頼が来るとか)
ルートが確定していくって感じ

ラストレイブンのルート選択がミッションプレイ中に決まってくのを想像してた
まさか完全な一本道だとはな……
580それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:10:10.97 ID:Cz4ZOYgF
>>577
少なくともACVのソフトよりは価値あると思うよ
581それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:10:20.11 ID:xxDz2RfX
もしかしてフロムは設定活かせてない?
582それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:10:22.60 ID:wZiubXgc
>>573
20代
583それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:12:43.94 ID:n1ie8VKA
マルチEDは内容薄くなるから要らないけど
一本道でも内容が薄いのは予想外だった
584それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:13:34.77 ID:iNwhlr0v
>>575
その割にKEのオトキャの弾がクッソ高いのは何でなんですかねえ
585それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:14:31.50 ID:4rmrZ+co
設定生かせないのは伝統
586それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:14:53.21 ID:pXtyo2H8
>>575
ぽっと出のモヒカン野郎ばっかりなのはそれ故としても(どちらにしろつまらんが)、
湯水のように武器捨てまくる武器育成とか世界観ともまるで噛み合ってないな
587それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:18:33.23 ID:LPt80XeQ
>>584
(財布の中身を)全て焼き尽くす暴力
588それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:20:25.39 ID:PEHDnyVF
オトキャの装弾数タイプの弾薬が高いのはケースレスだからじゃねーかなー
普通のタイプも高い? シラネ
589それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:21:10.31 ID:gOpWPnJy
>>587
ボーダーブレイクかよ
590それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:21:35.61 ID:TKAFdHdN
>>588
弾薬費を筆頭に一部パラがカテゴリレベルで同じなのはちょっと手抜きすぎだよな…
591それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:21:53.21 ID:I0l0i4U3
オトキャってあれただの弾丸じゃなくて炸薬だぞ
高くて当然
592それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:23:22.00 ID:4rmrZ+co
えっ
CEなの
593それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:25:38.18 ID:GKavE+7+
やっべーVヤル気超出ねー
594それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:26:07.02 ID:po+EyS+x
どうせなら過去作の設定資料も出していいのよ
XA26483があの後どうなったのかとか
595それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:26:27.40 ID:HARK4V4J
ならいまからでも遅くない、オトキャの属性をCEに変えよう(ゲス顔)
596それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:28:33.66 ID:ldnJ8ASq
企業っていう分かりやすい所属先がなくなってしまったのが困りもの
597それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:29:14.93 ID:H7HdA9tc
フロムは設定生かすのがヘタなんだよなぁ
パパとRD両者の遺品であるグラブレという武器があるんだから、それを持って両者の仇である主任との最終決戦に挑むくらいの演出はあってよかった
演説もラストミッションとEDで流れるくらいがちょうどよかった
598それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:29:30.26 ID:n1ie8VKA
同じフロムゲーでもダークソは未だにダークレイスや暗月警察が浸入しまくってくるのにACVときたら
599それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:29:37.63 ID:TphOtoYX
各カテゴリにそれぞれ三属性あると思ってたあのころ
600それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:32:54.85 ID:QDibHYfa
パーツの派生に関しては明らかな妥協を感じてしまうな
601それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:33:22.56 ID:3Un7vOAA
なあに、次回作にはきっとTE四脚があるさ。
みんなの大好きなKE重二やCE軽二もな。
602それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:34:40.85 ID:GKavE+7+
必要な性能はCEが頭ひとつ飛び抜けてるんですねわかります
603それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:35:24.83 ID:LPt80XeQ
>>595
軽二を何度殺ぜば気が済むんでずがっ!!
604それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:37:40.57 ID:1BhxaL+a
軽二なんてパルショ弱化以降は常に棺桶の中だっただろう・・・(血涙
605それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:38:12.08 ID:po+EyS+x
ほ、本当か?本当に今度は軽逆はパルマシと唐沢に怯えなくていいんだよな!な!(積載量を見ながら


見た目で選ぶとストミ雑魚のTEが本気でヤバいから笑える
606それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:38:56.30 ID:PEHDnyVF
軽2はそもそもサイトに収められない立ち回りをしろ
とフロムが言っている気がしてならない
607それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:40:28.45 ID:LPt80XeQ
味方のオトキャで死んでしまいます
608それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:44:14.50 ID:O2WPBD+G
以降軽量救済案
609それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:44:42.19 ID:1BhxaL+a
まず不要な脚部シールドを外そうか
610それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:45:04.00 ID:PEHDnyVF
そりゃオトキャが攻撃中に軽量機の方から射線に飛び込んで行くようなら軽量機のが悪いけども
敵味方の間に何があるかも考えずにオトキャを撒き続けるタンクは害悪
611それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:46:18.20 ID:PEHDnyVF
脚部シールドにはデカールを貼るキャンパスと言う大事な役割があるらしいぞ(資料集話)
612それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:47:08.88 ID:TKAFdHdN
そのわりにど真ん中にデカール排除エリアが走ってたりするのはイジメですかね…
613それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:48:25.19 ID:w+bwDQTb
ダメだ・・・完全にVC部屋になってやがる・・・
ゲームの中でまで政治問題の話とはハイレヴェルだぜ
614それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:48:42.80 ID:HARK4V4J
>>611
ぶっちゃけ中二のデナリとかには中央に線が入るし
重二のあの脚しかまともなキャンパスにならないよね
615それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:52:42.05 ID:PEHDnyVF
あと脚部シールド要らなくないよ! 俺の重2キャノンを食らえ!

あ、でも重2以外はいらないかな。防御率から言っても意味無いよね
特に軽量2脚で構えとかやってる人っているの?
616それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:58:22.23 ID:LPt80XeQ
>>615
軽二で構えとか、間違いなく弾がまっすぐ飛ばないし、たとえ仮に防御が3倍になろうとKE以外は素通しだな…
617それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:58:38.09 ID:PEHDnyVF
でも軽量救済って言っても今のバランスでいいんじゃねぇの?
まぁシステム的にワリを食ってる部分も確かにあるけどさ

現状でもちゃんと扱える人が使えば他の脚部では出来ない事が出来るようになってる訳だろ?
ライン引っ掻き回しとかさ その代償として神装甲って言うのは甘んじて受け入れるべきじゃ?
この上耐久力まで上昇させたら戦場が軽量機だらけになるんじゃない?
618それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:59:16.27 ID:TKAFdHdN
軽レザキャあたりがハンガーシフトできたら二脚でここぞという時にぶち込む武器になれたかも
構えは左右一個ずつみたいな謎制限掛けないとタンク無双になるけど
619それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:00:14.33 ID:GKavE+7+
レザキャならまっすぐとぶで
620それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:01:54.12 ID:QDibHYfa
なんか使い道がないかと調べて見たら、軽2の構え時防御力上昇率は最高で1.41倍
完全にKEで固めてもスナライ防げないんじゃないか、これ
マジで使い道ない
621それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:02:46.41 ID:cQB0xbgn
パイルを速特にしたら、もしかして新しい境地が開けるかもって、思って・・・

答えは、解ってたんだ、解ってたんよ
パイル持ち出す時は素直に6万パイル使えって


この、稼ぎ時に、実に無駄な時間を費やしたな

このゲームが無駄っては言わないは、お約束で
622それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:13:59.87 ID:/nnVl/kd
構え中二のKEより構え重二(390盾)のKEのが高くなる
重二ならまだ構えを生かせるだろうが軽二の盾は意味なさすぎて可哀想
623それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:17:04.27 ID:po+EyS+x
>>617
理屈は正しいけどサジ加減が疑問感じるレベルだと思うよ
ACVにて最重要な装甲と高威力武器を積むための積載の代償が見合わない
624それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:26:46.27 ID:O2WPBD+G
ACの上で構えたらどうなるの?
625それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:29:11.83 ID:/nnVl/kd
タンクの車体の上に構え重二載せられたら楽しそう
626それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:30:04.65 ID:ldnJ8ASq
なんかガンダムの敵キャラでそんな奴いなかったっけ
627それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:30:18.28 ID:UfMwKPl8
味方に乗れるけど一発ネタでしかないというのは連ジからの伝統
628それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:33:19.31 ID:xApwVjsV
圧倒的な防御力を載せ超信地旋回でなぎ払うんですね

まぁネタですよ
629それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:36:18.22 ID:v5WL8wcG
実際構えられるよ、ACの上で
何も起きないけど
630それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:36:49.62 ID:95DMg38I
>>614
デカデカと貼るのはいかんのですよ
631それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:38:38.51 ID:/zBQNZYl
私の愛馬は凶暴です
632それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:41:59.25 ID:H7HdA9tc
アイヴォー
633それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:43:07.89 ID:HARK4V4J
>>630
デカデカと貼らないと潰れちゃうぢゃない、デカールだけに
634それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:43:22.45 ID:GKavE+7+
低消費ブースターって何に使えばいいんだよ
635それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:44:08.30 ID:7VEXq33n
無限GB機御用達だぞ。
超遅いけどな。
636それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:46:51.79 ID:vUFQHgkr
軽量機に誤射するやつは○ね。その一撃が命取りなんだよカス
637それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:51:42.83 ID:iYy8x/gs
フラフラ射線に入ってくるんじゃねぇよカス
638それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:51:51.46 ID:PEHDnyVF
壁蹴ったらびよよよよーんって飛び過ぎちゃう事ってあるだろ?
移動距離が短いのを逆手に取って細かい位置取りが可能……かも知れない
グライドブースともブースト中ハイブーストとかも合わせれば補えるし
そうすると長い距離を連続して移動可能と言う特性が……あったらいいね
639それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:53:51.31 ID:PEHDnyVF
ふらふら射線に入って来る奴は悪だけど
軽量機が飛び回ってる所に誤射の危険も考えず撃ち込んで来る奴はいる気がする
>>636が言ってるのはそう言う奴だろ?

それにそう言う奴は大抵軽量機に限らず射線の間に味方機がいても平気で撃って来るから
軽量機使ってない俺から見てもカスでしかない
640それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:55:32.88 ID:gOpWPnJy
ヒトキャとオトキャの射線に入る奴は総じてクソ

もう撃った後だよハゲ
641それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:59:08.38 ID:27SNflnb
多分ロックして撃ってるんだから撃つ時には射線通ってるんだよね
ふらふら入ってくるやつが悪い
許されないのはハウザー爆撃ぐらいなもの
642それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:00:45.44 ID:UfMwKPl8
ストミ05スタート地点でヒーハー撃たれてホストを蹴り殺したのを思い出した
643それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:03:26.25 ID:O2WPBD+G
ブーストオン!CIWSオン!リコン射出!が癖になっててCIWSをヒトロケに変えてるの忘れて前のタンクに
644それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:04:46.38 ID:PEHDnyVF
フレンドリーファイアに即応射とかお前絶対アメリカ人でFPS出身だろ・・
645それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:07:53.71 ID:ldnJ8ASq
ヒトキャは弾速遅すぎて意図してない敵や味方にあたることがよくある
646それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:09:18.58 ID:HARK4V4J
わざわざ自分から射線に飛び込んできた挙句
「味方撃つのやめてくださいませんか^^;」
とかいってくる軽逆なら地雷だろ……
まともな軽量使いならまず周囲見てるだろうし
647それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:11:30.17 ID:PEHDnyVF
軽2や軽逆が敵の周りをぐるぐる回ったりサテライトしてる所にオトキャぶち込んでFFした挙句
「射線に入って来ないでくださいませんか^^;」
とか言って来るタンクなら地雷だろ……
まともなタンク乗りならまず周囲見てるだろうし
648それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:15:33.78 ID:UfMwKPl8
>>644
さすがにトンネル内で接射されたら弁解の余地なんて無いと思うの
649それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:17:35.24 ID:s6hDy/Gm
味方と敵のオトキャタンクにサンドイッチされて開幕AP33000吹っ飛んだ事ならある
左後ろからGBしてきた味方タンクに反応できなかった
味方のミサイルで硬直してたしもう完璧
650それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:17:58.34 ID:CsdTUnPZ
>>634
高出力ジェネと組み合わせて重二で海上の上空エリアオーバーを狙うために存在する
651それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:19:51.59 ID:HARK4V4J
>>647
流石にそれは弁護のしようがないわ・・・
652それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:20:11.50 ID:27SNflnb
>>649
それはお前が悪いわw
653それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:21:08.76 ID:MwNrfg4X
垂直ミサとかで味方を落とすと少し達成感がある
654それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:23:17.47 ID:vUFQHgkr
まさに今日俺はタンクに張り付いてたら柱でぶち殺されたんだよ!
655それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:23:27.85 ID:95DMg38I
味方のVTFで死んだことあるわ
勝ち確定の状態だったから爆笑で終わったけどw
656それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:28:20.83 ID:vf3+5sWW
まさか設定資料集だけでこんなのをつくる野生のフロムがいたとわww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18897130
657それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:29:17.98 ID:khLIb02B
軽二のHBってどれくらいが基本?
658それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:30:26.58 ID:TKAFdHdN
空き巣だから良かったが前に雇い主さんをVTFに巻きこんだときはかなり気まずかったぜ
659それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:32:26.37 ID:/9WvJvrr
>>657
400ないとただの脆い中2
660それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:46:03.45 ID:khLIb02B
>>659
400か…
積むもん限られるな
661それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:48:05.33 ID:PEHDnyVF
軽2は装甲をかなぐり捨ててるからな
せめて速度だけでもないと本当に存在価値がなくなる
662それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:48:08.43 ID:LPt80XeQ
とりあえずフレンドリーファイアネタだと、鳥葬中の瀕死の敵に切りかかって無理心中を図る軽二はなんなんでしょう
663それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:48:09.26 ID:Q2JgklbN
軽2低消費wショでHB290しかなくてワロタ
俺はこのアセンでてっぺん目指すは
月一でしかやらんけど
664それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:49:01.55 ID:giz+Ua5T
マルプル「フレンドリーファイアなんて日常茶飯事だぜwww」
665それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:51:14.11 ID:PEHDnyVF
フゲミサ「だよなー」
666それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:52:25.57 ID:H+5SIyvU
マルプル8機が集まって一斉射撃したら何か新しいものが生まれそうな気がする
667それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:53:26.31 ID:/QL67aD3
初めて砂砲使ったが自分も砂砲芋病にかかっていた
挙句相手に撃ち抜かれた
668それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:53:59.90 ID:4rmrZ+co
軽2って俺ほとんど使った事無いんだけど
ボール頭固定?になるのかしら
669それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:56:54.15 ID:LPt80XeQ
>>668
ボール頭って安定最大のジークフリートか?
そんなもの積んでみろ、積載的に武器が持てなくなるぞ
670それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:57:24.45 ID:PEHDnyVF
真の砂砲使いになる為には砂砲に執着せずに状況が変わったら即パージ出来なければならないものの
砂砲になって当てられるようになって来れば来るほどそれが難しくなってくる
671それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:00:06.03 ID:0Gcp0b9M
開幕ついカス即落ちらめぇ( ; ω ; )
672それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:01:03.12 ID:wCCQxXJ+
クッソタンク強すぎてイライラしてきたんだが・・・?
673それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:01:41.05 ID:vf3+5sWW
軽2はダブルパルマシとチャフがいいぞ!
フリーでの話だがな。
サブは自由に。

今フリー行って思ったがチームセレクトってつまんないもんだな
674それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:01:43.03 ID:PEHDnyVF
状況によるけどどうだったの?
一気に攻め込むべき時だったのに一人で行かせちゃって死なせちゃったんなら
そっちのがらめらけろ
675それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:02:03.70 ID:CsdTUnPZ
>>668
アンテナ
676それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:03:19.22 ID:PEHDnyVF
>>672
マルプル「タンクには何と言っても私だろう。さぁ、使うといい」
677それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:04:56.43 ID:HZS8Zrc7
>>672
ビルとかの蹴れる遮蔽物あるとこに引き込めばいい
678それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:06:30.34 ID:Yp94ag2V
>>672
ヴルゥア?!
679それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:08:52.58 ID:pkeITBSz
>>678
訳「タンクは動きが鈍重だから隙を見てヒートパイルを撃ち込めばいいんじゃないか?」
680それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:08:55.00 ID:0Gcp0b9M
>>674
作戦ファイルみたら前に出た味方に釣られて敵の密集地に突っ込んでた
泣きたい
681それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:09:25.02 ID:8U4KYyiW
前に出ないと勝てない場面で前にでようぜ!って言ってもビル裏から動かない仲間ェ・・・
待機が悪いとは言わないが遠距離対策もない、こっち侵攻側でどうやって勝つつもりなんだよ
682それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:18:14.37 ID:GjYraEYf
前に出たら味方のマルプルにやられたぜ・・・
こっちは四脚みつけてパルマシぶっぱしてたのに・・
683それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:20:34.51 ID:oAYSMruy
マルプルがいたら敵だろうが味方だろうが警戒しておけとあれほど言っていたのに・・・
684それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:22:24.38 ID:dqJdRN+4
味方マルプルは援護しつつブボボするまで視界にとらえておくのが基本だとあれ程
685それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:23:02.65 ID:xkXh47IS
>>682
イレギュラー傭兵は抹消する、雇い主はそう判断した
686それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:25:05.51 ID:mowX+9Kr
相変わらずフリーはゴミばっかだな、息抜きにもならねぇ
687それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:27:18.99 ID:hTIgWGJb
猶予期間なんだから領地戦で息抜きすればいいじゃないw
688それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:33:37.39 ID:eRGRnSFl
AI連れた近接二人さっさと倒したら次の出撃メッセが「空気読めよ」しかも攻撃されて大破した
マルプルもヘリ凸も気にしないがさすがにこれは無いわ
呼び出して仕返しとか小学生かよ
689それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:36:35.26 ID:EkeN644f
>>688
晒せ。そういう馬鹿は聞いてるだけでイライラする
690それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:38:45.86 ID:SWz9LeVR
>>688
晒すべし
691それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:38:55.18 ID:eRGRnSFl
自分は防衛で近接組が侵攻
その時の防衛に呼ばれて空き巣開幕直後から追いかけられたわ
ここで出していいのかな
692それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:40:03.40 ID:MFZCPaGe
おk
693それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:41:50.76 ID:E8K45X29
まてまて向こうでやってくれ
ここが戦場になるぞ
694それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:42:27.83 ID:TdgTFWwU
ACVは遊びじゃねえんだよ
695それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:42:40.99 ID:xkXh47IS
>>688
倒したAI連れに雇われてFFされたってこと?
空気読めってどんな理屈だ…
696それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:43:05.40 ID:wCCQxXJ+
あたし情況が読めない
空き巣に雇われたってことなの
697それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:45:23.42 ID:xkXh47IS
>>691
防衛雇い主が「AI連れだ、遊ぼうぜ」と思ってたら
>>688に遊び相手を速攻で潰されたから怒ったのか

…空気読めと言われてもなぁ
698それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:47:31.40 ID:pkeITBSz
えーと、多分
1、書き込み主が防衛で出撃した
2、防衛で出たらAIを二人連れた奴(空き巣狙い)にマッチング
3、空き巣狙い君を瞬殺
4、書き込み主が傭兵をやってた時、空き巣狙い君が書き込み主を雇う
5、空き巣狙い君が書き込み主をフレンドリーファイアで撃墜。開幕直後から追い回す
6、その時の出撃コメが「空気読めよ」。俺は空き巣のつもりで対人しに行ったんじゃなかったのに

って事なんじゃねーの?
699それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:47:45.11 ID:8U4KYyiW
>>696
侵攻チームに勝ったら呼び出しされて、殺しにかかってきたってことじゃね?
700それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:48:52.76 ID:pkeITBSz
>>697
あ、そう言う意味だったのか? ごめん、読み違えた
遊び目的だったんなら傭兵雇うなよAI傭兵だけで行けよって話だな
701それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:49:15.89 ID:0Gcp0b9M
あああああチムメンが一人だけ敵倒すたびに俺TUEEEしながら敵貶めまくってうざいいいいい
702それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:51:57.85 ID:EkeN644f
【ACV】アーマード・コア晒しスレ【八機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1347777017/

ここじゃ問題ありかと思うから晒す場合はこっちに書いておいてくれ
そういう逆恨みは大嫌いだ
画面の向こうにも人間がいるって想像もつかんのか
703それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:54:48.12 ID:MlQ3f8rA
>>691を防衛に雇った奴が続けて空き巣に雇って殺しにかかってきた
って読める
704それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:54:48.96 ID:xkXh47IS
>>702
お前まだ人間なの?
705それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:54:57.34 ID:eRGRnSFl
紅零式
空気読まなかったこちらもあれだけどね
AI侵攻だとやる気無くすし次行きたい気持ちがあった
次からどうしようかねw
706それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:55:48.65 ID:Sq3xF5Ao
空気読んで瞬殺するのが礼儀じゃないのか
707それも名無しだ:2012/09/19(水) 00:56:43.76 ID:dqJdRN+4
AI侵攻ってフレイムフライさんの素敵AIを楽しむための物だろ?
708それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:00:23.67 ID:Yp94ag2V
ガッ・・・ガアアアアアア!
709それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:01:50.97 ID:TdgTFWwU
アア^〜
710それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:06:05.56 ID:GjYraEYf
分かり合うために融合した俺には隙はなかった

フレイムフライさんで思い出したが
フレイムフライさんと同じくジャンクでPVにでているあのやろうが人気がでないのが不思議で仕方ない
711それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:11:55.54 ID:EkeN644f
>>705
この場合は空気読むとかの話以前にわざわざ傭兵で呼びつけてまで攻撃してくる幼稚さが問題だよ
俺が当たったらボコすだけボコして傭兵依頼がきたら蹴る。>>705には同列の真似はしないでほしい
712それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:15:22.00 ID:zhs5cr2z
敵三機から7分間逃げ切れ、か。
死ねと申すか。いや死んだけど。
せめて広範囲を見渡せる四脚さえ仕留められていたら……。
あとパイルが足らんかった。一発ハズしたの超痛い。
713それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:15:25.37 ID:mowX+9Kr
友好な関係築く気も交流する気もさらさら無いしwww
714それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:16:18.15 ID:oTgtXlBR
しかしヒュージキャノンのマスドライバー、しかも核弾頭設定はやりすぎだったんじゃないかという気がしなくもない
XのACはしょせん一兵器に過ぎない立ち位置とか言ってたけどこれヘタすると歴代ACより影響力が・・・
715それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:16:30.79 ID:W7Y542WV
このゲームやってたら怒ることがなくなったわ
716それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:17:27.44 ID:CdBOFqxF
愛してるんだーwwwwwwwwwwwwwwwwww君達をー!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwズドォンズドォン
717それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:19:07.13 ID:AVSdQcNY
俺はそうは思わん
核こそが人類の可能性なのかもしれん
718それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:19:39.67 ID:eIzJ3r8h
一度撃たれ始めるとエフェクトで何も見えずにそのまま落とされるぞ修正しろカス
719それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:23:18.57 ID:Fj30RHuS
ヒュージキャノンって核なんでしょ?
種なしになっちゃうよー!
720それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:25:38.19 ID:ogqq03i9
浅はかな
種を使う機会など何所にあるというのです
721それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:28:53.41 ID:/zYotQWm
>>719
葡萄は種無しの方が食べやすいからどんどん撃って品種改良しよう(ゲス顔)
722それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:29:40.43 ID:86yx/cdi
戦略核はどんな相手も一撃で吹き飛ばす魔法の言葉
723それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:31:35.74 ID:G7p6RyCR
主任やプレイヤーは核砲弾までは入手できなかった…と信じたいが…
こんな兵器がごろごろしてちゃ荒廃するなって言うほうが無理あるぜ
724それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:33:07.42 ID:L84meJam
核かなんだかしらないけどフゲ武器いくら打ち込んでも壊れない建物の外壁が最強
725それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:35:26.36 ID:tJwEIBqz
HATCHミサイルの設定見て思ったけど
あの先端で尻尾ふりふりしながら標的の装甲内部に食い込んで
爆発するのを想像したら何かエグイというか…エロイな
726それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:36:13.52 ID:pkeITBSz
流石旧文明の建造物だ何ともないぜ
727それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:37:30.44 ID:/zYotQWm
>>724
あれは先人が残した超構造体で作られた建造物だから
あの世界の現代人には再現不可能だよ
728それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:38:31.46 ID:3aLfChlx
ここで登場するのがフロムの考えた最強の兵器
その名も熱核ナパームミサイル

誰かこのミサイルがどういう代物なのか教えてくれ
729それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:40:20.14 ID:pkeITBSz
>>725
AC「らめぇぇぇぇぇええ! 入って来ないでぇぇえええええ!」

次の冬の薄い本はこれで決まりだな……!
730それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:40:40.21 ID:xkXh47IS
>>724
核弾頭を使用しているヒュージキャノン<建物の外壁<建物の柱でぶん殴るマスブレード
マスブレが最高威力な理由がよくわかった
731それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:56:52.88 ID:GiQFhiVq
>>728
ドロドロ煮え滾ったマグマみたいな小太陽が、弾頭の炸裂と共にとびちる。スーパーSF弾頭。
732それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:05:17.15 ID:wCCQxXJ+
かなりの性能を誇るだろう
733それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:07:02.70 ID:XJ582GPy
んん? 例えるなら放射能を帯びた溶岩が数百mの範囲に飛び散る感じか?
734それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:07:44.58 ID:5AQfhKHc
勝てないからって駐車場呼び出しみたいな事する奴がいるのか最悪だな

タンク2・中二2の構成で傭兵侵攻してるけど最近、中二が四脚相手に詰む状況が増えてきた
こちらも四脚雇いたいけどプラズマ持ちのオルティガラが少なくて困る
735それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:13:30.74 ID:8U4KYyiW
タンク2機いるなら、タンクに四脚の相手してもらえばええやん
あと個人的に四脚は対中二重二用のバトライ乱射マシーンになってもらえればいいから、プラズマじゃなくてもよさげな

四脚がプラズマやらショット撃てる状況って全機押せ押せな状態だから、積んでなくても複数でフルボッコって流れにできるし、面倒なら後回し余裕って状況じゃん
736それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:17:05.13 ID:Yp94ag2V
>>730
そんなモンどうやって加工すんだろうな
737それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:18:15.97 ID:wCCQxXJ+
獣逆復活まだ?
738それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:21:01.99 ID:pkeITBSz
加工してないから 現代の技術じゃ加工できないから あの「まんま柱!」って外見なのかも知れない
739それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:21:54.20 ID:J6K0vuc/
見たでしょ!死んだのよ!重逆は!
740それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:31:04.52 ID:XJ582GPy
マスブレードのブースタは何を使ってるんだろうな
重逆辺りの膝の裏をそいやっ!てしてるのかな
741それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:34:19.73 ID:5AQfhKHc
>>735
相手がタンク2四脚2で開幕から突っ込んでくるから四脚の相手を出来ない状況なんだ
しかも中二の攻撃を食らっても意に介さず来るからどうにもならん

アンパルみたいなピーキーな機体は運用が難しいし積載量で無理のきくプツオみたいなのに来て欲しい
プラズマ一丁あれば同族狩りにも使えるこれ以外は砂じゃなきゃなに積んでても構わない
742それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:01:32.78 ID:XjPs4fLX
ちょっとぉ〜ゾンコランも雇いなさいよ〜
743それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:06:50.65 ID:/zYotQWm
この時間辺りになるとたまに侵攻でも防衛でも1人で来る奴いるけど何考えてるんだろうか
744それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:11:58.41 ID:OeHHRzcT
一人防衛は評価10000超えそうな領地の評価下げ
猶予なら耐久減らないからな
一人侵攻は何だろ、修行かな
745それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:15:48.30 ID:pkeITBSz
空き巣狙いだけど当たっちゃったー じゃね?
746それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:27:49.79 ID:qae+aCmi
お疲れさまモードなんじゃね
暇つぶしになんとなく動かしてるだけみたいな
人数そろえてもマッチし辛い時間帯だしな
747それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:32:04.39 ID:aXnm4RrL
>>745
猶予期間だぞ
748それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:35:14.77 ID:pkeITBSz
あ、そうだった。ごめん
実は今仕事先のパソコンでやっててACVつけてないんだ
だから見落としてたわ
749それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:40:39.74 ID:x9N9xvFm
単純に猶予期間中は耐久変動しない、チームポイント貰えない
ってのを知らないだけだろ
俺も最初そうだった
意外と猶予期間中にでてくるあの表示を読んでない奴はけっこういる
750それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:47:06.48 ID:pkeITBSz
今まで一度も重逆使ってなかったんだが
重逆にも手を出してみたくなった
今のレギュだと厳しいのは分かっているんだが
それでも利点を探すとすると 融通の利く積載量を持ちつつあのジャンプ力 って辺りか?

それとCE防御高かったよな バトライ弾き要員として働けるか?
751それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:50:46.97 ID:pkeITBSz
相手の上を取って 軽量機では持ちにくい重めの武器で撃ち下ろすって言う戦い方になるのかな?
752それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:52:09.05 ID:/8puvnyT
旋回上げた代わりにTE防御と滞空性能失った四脚って感じがする
753それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:52:42.62 ID:Yp94ag2V
利点は硬直しないのとトップアタックだろうな
つってもオックスで硬直しない4脚作れるもんなぁ…
754それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:53:20.83 ID:irdizxUx
重逆の最大の強みは安定による対KEだな
タンシー弾きは基本だと思うよ。それ以外のアセンは4脚の方が強い

確か(ハンド)ランポ、ストレコ、素パル弾きのアセンが組めたっけ
今時素パル持ってる奴なんて少数だけど、ハンド効かないし割と鬱陶しい
755それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:54:11.70 ID:/8puvnyT
と思ったらオルティガーラの旋回6664もあるじゃん
756それも名無しだ:2012/09/19(水) 03:57:09.88 ID:Sq3xF5Ao
中四でCE頭装備してて衝撃受けていてもランポ弾けるアセンあるけどな
757それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:00:45.54 ID:Sq3xF5Ao
あとぷつおは素パルマシ弾こうとしたらストレコ弾けなくなるし
758それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:09:16.57 ID:x9N9xvFm
重逆で防御とろうと欲張って
あの洗濯板みたいな鎧の脚にして痛い目みたのを思い出した
あんな脚使ってるから警備隊長はだめなんだよ
759それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:14:34.00 ID:1iUdxOws
重逆ならキャノンで硬直しないとこまで持っていける?
出来るかどうか試してないし、出来たところで何もないだろうが
760それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:20:30.98 ID:pkeITBSz
何か話聞いてるとそりゃ以前に比べたら強いとは勿論言えないけど
弱いとまでは言えないような気がして来た
全盛期のぷつおが強過ぎたから弱体受けて死んだとまで思われてるだけで
案外普通位に落ち着いてたりするのか?
761それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:24:16.12 ID:Yp94ag2V
硬直しないのをいいことにフルパイル機に使われたりはするな
キャノンに耐えるのは無理だろうなぁ
防御属性4脚と丸かぶりだし、その上4脚の方が防御稼げるから基本劣化だし
相変わらずぷつを以外はメリットなさ気だしでもうね
使えなくは無いけどもあえて使うほどでもないのかもしれない程度か?
一応ボール頭、KE最硬、Wトースター、ぷつをでタンシーもストレコも弾ける様になるけども
武装が限られるしでう〜ん…どうすんだろうね
762それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:37:43.20 ID:/8puvnyT
高い安定とCE防御でプラズマ特攻機には向いてるかもしれない
763それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:40:42.72 ID:aXnm4RrL
オクスで防御低下しない対反動、跳躍力、集弾性が利点
跳躍力活かしたら強いと思うけど操作忙しい


>>759
ミッキー相手ならできるけどカメラ性能と機動力犠牲になるから微妙
764それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:41:23.74 ID:1iUdxOws
Wトースターにした時点で攻撃性能終了だからなぁ
重逆でタンジー弾くには必要なのに
765それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:49:58.10 ID:Yp94ag2V
ただ主要武器2属性を防げてる時点で決して弱いとは言い切れない、と思いたい
Wトースターでも火力十分出せる武装と合わせさえすれば何らかの使い道があるかもしれない
766それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:51:42.89 ID:/8puvnyT
Wトースターで十分火力が出せる武装か
カラサワ
プラズマ
パイル

あとなんかあったっけ
767それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:53:27.40 ID:qATzZdLb
パルマシ
768それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:53:34.90 ID:aXnm4RrL
タンジー弾く必要なくね?
769それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:57:12.11 ID:8U4KYyiW
タンジー弾き重逆は前から言われてるけど死にかけの連射性能を完全に死なせるから役に立たない
タンジーもち多くもないし、ランボックス弾けるレベルまで上がるとかじゃないならいらん
770それも名無しだ:2012/09/19(水) 04:58:20.72 ID:+LbqsDID
ランポックス弾く4脚でもスキャン画面で武器が軽かったり、唐沢やスナキャをパージしたのを確認できれば
ランポックスを入れれる事が見ぬかれたのか
KEを1850以上にしてランポックスを弾こうとするスナキャ4脚が現れたな
頭回るなこいつら
771それも名無しだ:2012/09/19(水) 05:02:05.54 ID:ygjFHLSA
Wトースター重逆はジャンプで翻弄しつつプラズマとヒトロケ撒いてアンチタンクに徹するのが最適
CE腕の場合は若干速い連射性能を活かすために199腕にすることが必須
ISARIで妥協してしまうと199腕中二と同じリロになってしまい利点が活かせなくなる
772それも名無しだ:2012/09/19(水) 05:03:12.58 ID:aXnm4RrL
>>770
それじゃ足りんがな
773それも名無しだ:2012/09/19(水) 06:01:15.10 ID:/8puvnyT
>>771
組んだら懐かしい機体になったな
774それも名無しだ:2012/09/19(水) 07:44:14.27 ID:HcC/u6HE
アッパーとアーバンのパルスぶっかけ合いに嫌気が差したからタンク乗ってみた
勝率ぱねぇ
775それも名無しだ:2012/09/19(水) 07:44:22.42 ID:L1A3J0QY
軽二マルプル4これ強いわ
776それも名無しだ:2012/09/19(水) 07:47:39.39 ID:utbYEruh
結局旧34701が優秀なんだよね重逆
次点でミサイルと重たい武器満載の寒鰤、TEぷつお、減衰タンジー弾きモレナか
WトースターはWサブコンUBRプラショでもないとつける価値が無い
777それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:07:41.37 ID:s+cp/u3O
中四と違ってスピードを落とさずに防御低下を防げて
しかも武装を軽くすればするほど中四より早くなる
弱点であるWアンパル機から逃げるのがかなり楽になるから
普通に実戦レベルで使える
778それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:21:05.54 ID:pkeITBSz
何だ強いとは言えないけど戦えるレベルなのか
って事は何? 今「重逆生き返らせろ」って主張してる奴は
あの悪夢のぷつおの再生を要求してるの?
俺の使う重逆ちゃんが西京霧笛の脚部でないなんて有り得ないって思考?
779それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:22:40.02 ID:3xInRv6t
>>774
アッパーとアーバンでタンクってどんな武装積んでんの?
射程距離的にキャノンかレザキャか?
参考にしたい。
780それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:26:10.77 ID:utbYEruh
>>778
とりあえず乗ってから言え
それに言われてるのはジャンプするたびにレザライ1発分EN消費する点ばっかりだよ
それともただ叩きたいだけか?
781それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:26:50.76 ID:/8puvnyT
レザライの消費なめんなよオラァ!
782それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:30:11.79 ID:pkeITBSz
あ そうかごめん そういやそれがあったな
重逆は消費EN低くはなかったし 頻発するジャンプに毎回レザライ一回分も使うとなると確かに厳しそう
とりあえず家帰ったら作って乗ってみるわ 色々意見ありがとう
783それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:55:56.37 ID:oVGvjll+
重逆は、旧34701フレームにバイタルダーファンで、EN回復量4000〜5000くらい確保すればストレス無く動けるか

旋回がかなり低く、機動重視のぷつおでも600ちょっとになるので、それを補う立ち回りが必要
784それも名無しだ:2012/09/19(水) 09:16:40.84 ID:edDMqVgi
カラサワ重二を雇って開幕ついかす勘弁してくだしあ…
バトライ持ち替えても四脚さんに出会ったら何も出来んのです…
785それも名無しだ:2012/09/19(水) 09:25:27.97 ID:8U4KYyiW
構成と人にもよるけど砂漠ついカスで重二雇う時はアンパルパルガン受け要因だから、無理に前線に出てこなくてもいいぜ
大体四脚とのセット運用考えてるから四脚に来るTE系を追っ払って、ついでに出会の打ち込んでくれるって習最低限は役に立つ
ついカス思考の四脚とタンクは自由に動ける様にすればするほど強いから。まあタンクに張り付いた相手にも唐沢では困るが
786それも名無しだ:2012/09/19(水) 09:38:38.77 ID:edDMqVgi
唐沢ストレコだと相手が全防タンク・四脚・重逆でこっちのタンクが
集中攻撃されてて何も出来ないんだけどそういう時にどうしたもんか、乱戦中蹴ると味方ふっとばすし
ついかすは基本侵攻側だから相手の編成全部見て数発唐沢撃ち込む時間くらいは欲しいのだけど
体勢整う前に突っ込みたいのもわかるけどそれなら唐沢雇わない方がいいのではとは思う

片手プラズマも考えたけど、重二だと高度で距離取られると届かない状況多いし
プラズマの距離にいたらEN減ってきてからの離脱も重二で厳しいからついかす以外は唐沢の方が安定するんだよね
787それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:15:36.35 ID:+JVZpHVH
デュエル勝てなさすぎワロスw
ランクマやってるやつみんな上手すぎる
788それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:22:19.56 ID:utbYEruh
猶予期間で久々にフリー行ったけど援護という概念が全くないのな…
789それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:23:41.85 ID:HcC/u6HE
>>779
アーバンは軽タンにオトキャVTFかパルキャ。
アッパーは安定タンクでキャノンかレザキャ。
アッパーは明るくて上空からの見晴らし良いから曲がり角、飛び出し注意。
790それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:25:15.37 ID:X9/x8jZu
フリー戦の連中が援護なんかするはず無いだろ
UBRで四脚に突っ込む、パルマシでタンクの前に立つ、高機動スナ()近接()

味方との協同をまるで考えないうすのろの掃き溜めだぞ
791それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:34:46.75 ID:qXsgPZO+
そしてフリーは注意散漫な奴が多すぎる
バトロイだからリコジャマ使ってなかったのに皆、後ろがら空きでアンパルで7縦したら部屋から蹴られますた(^p^)
で、蹴られる直前にVC持ちの一人が「アンパル使うならフリーに来るなよ」って言ってて吹いたわ
792それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:40:27.47 ID:OeHHRzcT
>>789
アッパーでレザキャは全く射線通らないぞ
あとアッパーも軽タンクだ
793それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:44:16.53 ID:oVGvjll+
フリーも夜の人多い時間帯ならわかってる人がそこそこいて、部屋に恵まれれば楽しく対戦できる可能性が無くはないレベル

午前〜夕方は、集団戦経験の少ないぼっちまみれだから連携も援護もあるわけないし、驚異のデュエルアセン&芋砂率
特に3時から晩飯どきぐらいは、部活にも塾にもいかないリアル厨房ニート予備軍が現れて人間性的に地雷率がヤバめ
夜からは、本当に実力ピンキリで、ド素人アセンからガチ機まで色々
いい部屋でも連携らしい連携はなかなか生まれないが、個の判断力を磨く場所と割り切れば楽しい

バトロイは一日中常にクソゲー
794それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:46:58.30 ID:/8puvnyT
>>792
軽タンだと登るのは簡単だけどビル最上で不用意にジャンプできないんだよなー
それに簡単ってだけで安定タンクでも問題なく登れるしね
795それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:47:09.70 ID:8U4KYyiW
フリーのバトロイはあえて不利な状況作って乱戦を楽しみルール
近接機いるとバカのようによってきて共食い始めるし
796それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:47:16.96 ID:HsabEqYp
重四に乗っててアンパル、パルガンと遭遇しても、味方のフォローがほぼ入るから
安心して役割を果たせるのが領地戦
そうはいかないのがフリー
797それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:03:01.97 ID:/8puvnyT
フリーは味方の限界を感じ取る能力を鍛える場
798それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:04:07.05 ID:3xInRv6t
>>789 >>792 >>794
サンキューレイヴン
プラズマなんかに絶対負けない
799それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:04:39.23 ID:L1A3J0QY
>>769
そうでもないけどな
ショット強かった時代は唐沢&ショットでどんな敵にも対応できたが

>>786
サブコンストレコ唐沢重二強いけど乱戦には勿体無いな
どうしても四脚が気になるならVTFなりつんで無理やりストレコ通したらいいんでない
800それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:17:12.21 ID:reLvwlSB
フリーバトロワはタンクに張り付いて寄ってくる近接機を狩るのが楽しい。
タンクからも狙われるけどw
801それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:18:24.24 ID:kmC3yIat
明らかにこのスレの奴がフリーにからかいに来てて笑える
802それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:20:12.91 ID:L1A3J0QY
ブレオン部屋しかなかったような
803それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:41:28.63 ID:z1UdIiYD
今捜したけど、近接部屋しかないんですけド
他に部屋ないんじゃない?
またリセットかぁ
804それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:42:05.43 ID:zzHZvHY0
>>791
キャノタン卑怯とか言ってくるからねw
そいつの死因がヒートロケってのがまた皮肉。
805それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:44:04.54 ID:3tz3hoIx
フリー部屋は自分で立てて管理した方が捗るぞ
806それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:46:25.17 ID:edDMqVgi
>>799
四脚が気になるというより、乱戦目的の雇い主が唐沢ストレコに
どんな援護を期待してるのかなって
悠長に唐沢撃ってて欲しいのか、ストレコで倒せる敵をやって欲しいのか
でもストレコで突っ込むならプラショとかの他の人雇った方がいいんじゃないかなーって思って
807それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:46:41.07 ID:iZlkW34M
お前らのフリーの勝率どんぐらいなの
自分のいる方がよく勝ったりするん?
808それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:52:01.85 ID:utbYEruh
>>807
今日は10戦ちょいやってなんだかんだで半々だった
流石にKE腕軽逆とスナオン4脚がこっちに居たときは勝てなかったよ…
809それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:52:45.91 ID:X9/x8jZu
地雷が一人ならアセン相性次第でカバーできるが普通は無理
フリーの勝敗はチームに地雷がいるか否かで決まるから勝率は運の良さだと思ってる


毎回1機は確実に落としてるがフリーは地雷がいると3:4からでも負けるし
タンク重四処理して4対2からアンパル一丁で逆転されるのもお約束だからな
810それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:53:52.91 ID:z1UdIiYD
フリーはチーム戦とかは殆ど死んでるからダメ
領地の重みがないからネタで遊ぶしかないかと


バトロワとかデュエルなら少しは遊べるかな


ランクマは相変わらず変な奴が多い


フリーに勝率とかww
関係ないから
811それも名無しだ:2012/09/19(水) 11:57:04.72 ID:L1A3J0QY
>>806
実際戦場の雰囲気というか流れがあるしなぁ

最初に全機早めにスキャンして唐沢パージ可能かどうかも
先に考えておけば、ある程度は落ち着いて戦えるんじゃないかね

まあでも砂漠に限って言えば最初に前線押し上げたほうが戦いやすいのはたしか
812それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:07:22.77 ID:6DhkIWo4
地獄の範サブ部隊
813それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:08:53.16 ID:/8puvnyT
クロッシングだ!
814それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:08:54.33 ID:owoI1kSC
>>807
勝ったりすると思う、この前20連勝した
それよりもこの前有名なチームの奴が入ってきて
裏取りバレバレで突っ込んできて即落ちしてワロタw
815それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:10:11.65 ID:KdAgKiJp
フリーは連戦できるのがいい
勝ち負け度外視で戦いたいだけなら便利
816それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:11:39.86 ID:HcC/u6HE
フリーは早いと一分半くらいで終わる
重二でひーひー言いながら追走しても味方の中二がぽんぽん壁蹴って先行
追いついたら中二死亡→自機鳥葬とか
817それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:16:23.29 ID:kJQS+1dR
週に数時間しか遊べないからなー
待ってる時間煩わしく感じるくらいならフリー行くわ
818それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:39:36.24 ID:yNrkKmxk
廃人じゃない人も気軽に遊べるとか言ってたのにね
廃人じゃないとまともに遊べないゲーム
819それも名無しだ:2012/09/19(水) 12:47:38.45 ID:CvE1iV3n
地雷というか下手くそが一人いるだけで勝率ガタ落ちするんだよね
人が良いなら割り切れるので、傭兵のグレードも落としたり気軽に来てくれる人とジョイントつければいい
820それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:01:30.22 ID:IPdiHIch
>>819
こういう事を裏で言われてると思うととてもじゃないが気軽に遊べないな…
821それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:04:09.98 ID:3tz3hoIx
腕前が地雷でも性格が地雷じゃなければいいよ
VCやTCでイライラ発言連発されるとしんどい
822それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:04:19.79 ID:/8puvnyT
生きるのも辛いな・・・
823それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:06:42.46 ID:X9/x8jZu
逆を言えば「気軽に」遊んでいる奴の大半は下手くそ
勝ちを取りにいく難しさってのは過去作の比じゃないと思う

アセンや操作に限らず、状況の把握とか味方のフォローとかがまるでなってない
824それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:07:09.73 ID:hQeafWCx
性格が良ければおkという人ほど性格が地雷
825それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:10:48.13 ID:eIzJ3r8h
何が逆なんだよ
826それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:15:43.70 ID:6DhkIWo4
関節だろ
827それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:16:57.58 ID:edDMqVgi
もう皆軽量足にフルTE上半身で3500ガトつんで最重量内装で戦えばいいんじゃないかな
828それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:18:51.23 ID:CvE1iV3n
>>820
人様の迷惑になるんだ仕方ない
上手い人でもミスる可能性があるんだ
一定値にも到達してない人を上を目指してる人と遊ばせるわけにはいかない
829それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:20:14.41 ID:eIzJ3r8h
こんなマイナーゲーにもプロゲーマーがいるのかよ
830それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:26:00.34 ID:Tk2Qr/rN
>>820
気にするな、普通のアセンで周りと合わせようと努力してれば
そうそう惨めな結果はないぞ。

うちのチムメンはわりと和やかにやってるがそこそこ勝ててるし楽しめてる
場合によっては全員ネタ機で勝てた時は最高にいいな。
831それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:29:57.69 ID:A4Y80Dn1
住み分けができればいいが初心者部屋もガチ部屋も
あまり機能してないらしいな
832それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:32:07.50 ID:wBtdn8ry
エンジョイ勢とガチ勢は混ぜてはならぬ!!
833それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:35:10.47 ID:CvE1iV3n
>周りと合わせようと努力
そう、それさえできていれば大丈夫
できないからだめなんや
エンジョイですらないよそんなのは
834それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:40:58.40 ID:Tk2Qr/rN
個人的にはチムメン3 オペ +傭兵1がいろんな意味で一番楽しい

傭兵を全力でサポートして美味しい所を貰って貰う
狙われやすい箇所はチムメン同士でサポして、分かってくれてる傭兵さんならサイド突いてくれるから
俺TUEE味わってもらえれば何よりだな。

分かってない子はナントカ頑張って敵の向きをこっちに引き付けて・・・生き残らせる。
そんなACがしたい子はチームに入ろうそうしよう。
835それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:42:45.35 ID:W7Y542WV
そして俺TUEEの味を占めさせたところで騙して悪いがするんですね解ります
836それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:49:27.50 ID:sIoivAQ/
>>834
やだなにその素敵なチーム
837それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:49:54.75 ID:8U4KYyiW
いい環境に慣れ過ぎるのも問題だがな
お得様とかだと場数はふんでるからフォロー入ったり、立ち回りわかるから動きやすいけど
新規の雇い主で同じ動きして戦犯になったり、イライアラするようになったりするからな

自分の実力以上に上手いって思ってるやつは悲惨。強豪チームに入ったから俺は強いんだって奴は困りもの
838それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:58:20.13 ID:3xInRv6t
>>837
耳が痛いわ…
チムメンが強いから勝ててるけど俺自身の実力はからっきしだから辛い
839それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:02:29.77 ID:qATzZdLb
俺含めてあんまり強くないレベルの集まりのチームなのに勝ててるのが不思議だわ
優秀なオペのおかげか
840それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:07:51.78 ID:IA6J+xS1
もしかして今メンテナンス中とかそんなの?
どう足掻いてもinできないんだが
841それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:08:49.61 ID:qATzZdLb
メンテ中
842それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:09:11.93 ID:L938QZd8
くそわろた
843それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:10:31.28 ID:oioO2eMc
水曜の昼は毎週シーズンリセットじゃないですかァーッ!
844それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:10:33.52 ID:IA6J+xS1
>>841
さんくす
>>842
わろうな
845それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:11:38.38 ID:KCS6SRYu
もしかしてパーツ調整入った?
保存してた積載ギリギリの機体データがいつのまにか積載過多になっとる
夢なら醒めt
846それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:12:14.89 ID:S2YG86YO
金魚のフンみたいにくっついてくるだけで連携自称すんのやめてくれる?
847それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:13:36.35 ID:zaN1nWrj
はい
848それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:15:10.56 ID:h7D+DGAS
>>837
まったくその通りなんだよな
構成の相性云々を抜きにするとチーム戦だから連携が取れてるほうが強いにきまってる
なのに勝ててるのは個人の実力が揃ってるからと勘違いする奴が多くて困る
普段戦ってるチームの動きを大概の人はやってて、他所のチームの動きとの差異がでて戦犯になってることが多い
フォローを当てにして誰もこなかったりとかその典型
849それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:18:06.71 ID:oVGvjll+
>>845
落ち着け、今オフラインの時間なんだから、ガレージでの数字は初期レギュに戻ってる
1.04でリコン重量が無くなったから、その分だろ
850それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:19:51.26 ID:6DhkIWo4
全員VC持ちなのにロビーでしか会話が無い
851それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:24:48.44 ID:KCS6SRYu
>>849
ド新規なんで初めて知ったw
いやービビった…ありがとう!
852それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:32:18.06 ID:esbL/lJS
ほんといるよな、勝ったら自分のおかげ負けたら他人のせいって思考のやつ
アセンはネタレベル、腕は初心者レベルのお前のおかげで勝てるわけがないだろっていう
それでも強いメンバーのおかげで勝てちゃうからさらに勘違いする
実際にそいつは毎回、全然前にでない、攻撃しない、逃げてばっかりだから
他メンバーは全員瀕死、または撃墜されてるなかそいつだけAPほぼ満タンで勝利
それなのに1番の戦犯であるそいつは「やっぱり俺が最強か〜」的なことを言っちゃう
さらに調子に乗って他メンバーに指示までだしはじめる
死ね
853それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:35:19.93 ID:G7p6RyCR
(´鍋`)<ね?初心者でも活躍できるでしょう
854それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:36:51.40 ID:KfLD8nuC
200ハンド強すぎワロタ
855それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:38:48.97 ID:zaN1nWrj
幻想だ
856それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:44:22.96 ID:KdAgKiJp
季節毎のイベント用意すればいいのに。
秋はEXに巨大サンマ出てきてみんなでプラズマとかで焼くの
857それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:44:50.91 ID:8U4KYyiW
前出てるんだから援護しろカス、フォローないから勝てたのに死んだわって奴と
前に出すぎだカス、ここは様子見るべきだろう・・・jk。お前が出すぎたせいでしんだわ

ってやつが責任押し付け合ってる感
858それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:46:56.59 ID:3xInRv6t
>>856
夏はパルキャとショットで花火だな
859それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:47:57.00 ID:3tz3hoIx
冬はRAIJINでフリーズ祭りか
860それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:49:13.32 ID:irdizxUx
てか何で領地評価とランキングリセットでこんな時間掛かるのかね
初期は延長すらしてたし

こんな時間掛けるんだったら死に領地の開放でもしてくれよフロムさん
861それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:50:00.63 ID:HcC/u6HE
スカベン「誰が屋台で60円だよ」
862それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:52:52.53 ID:Pb7v4O6Q
>>857
どっちも周りとコミニュケーションとらずに勝手にプレイして後で文句言ってる奴。
戦場でお互いの状況を伝えて意思疎通がとれてれば大敗することはないよ。
863それも名無しだ:2012/09/19(水) 14:55:27.92 ID:OeHHRzcT
強い方が勝つ、というより雑魚がいないほうが勝つゲーム
864それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:03:17.08 ID:2XS23PXU
チーム戦の時点で気軽に遊べるわけがない
865それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:03:45.43 ID:S2YG86YO
ん 


おいちんこの積載めちゃめちゃ減ってるじゃねーか こっそり調整したのかこれ
866それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:15:17.52 ID:nIX/CPSS
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
867それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:18:05.17 ID:OeHHRzcT
こうどなじょうほうせんはシーズン開始から既に始まっている…!
868それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:36:12.61 ID:tivGnba9
傭兵ランク1位のコメントワロタ
869それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:38:17.20 ID:IA6J+xS1
マイニングエリア暗くね?俺だけ?
870それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:42:04.81 ID:IA6J+xS1
マイニングじゃねーわ、マリーンだったわ
871それも名無しだ:2012/09/19(水) 15:44:41.73 ID:6DhkIWo4
籠りカスへの怨念が空を覆った
872それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:05:41.52 ID:fGZTxI6y
タンク多すぎるから砂砲担ぐわ
待っとけよオメーラ
873それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:10:07.09 ID:S2YG86YO
敵に3機以上タンクいたら止められないんだが?
鳥葬しても他の奴のレザキャに尽く落とされてワロタ
874それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:12:44.36 ID:qATzZdLb
マルプル背負えよ
タンク2、3機とかマジでゴミだわ焼却しろ
875それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:14:31.25 ID:Tk2Qr/rN
マルプルといえば昨日出会った軽量マルプル無手は怖かったな
あいつらタヒるのを恐れなかった
876それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:23:01.01 ID:6lTsGn9J
砂砲じゃなくてパイルもってけよ
877それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:27:51.95 ID:z1UdIiYD
最近はタンク2でもイラッとくる、特に20キヤノンの奴ら
俺はマルプルには否定的な方だが、この前はマルプル軽逆を雇った
878それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:35:53.25 ID:8U4KYyiW
タンクが嫌いなのはわかるが砂漠なら1体は欲しい
それがだめなら四脚入れてくれ、全機ついカスとかでない二脚統一は弱点がCE統一になるから相手がスキャンの手間なく、バトライ無双になる
879それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:42:52.74 ID:fGZTxI6y
タン2防衛マジで多いわ
しかもあいつらキャノンオトキャでめっちゃうざいし
もう砂砲しかない
880それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:54:12.06 ID:xBFSlmWs
タンジーよりランポックスを重く見るなら四脚じゃなくて重逆もいいと思うんだけどな
881それも名無しだ:2012/09/19(水) 16:55:56.57 ID:zzHZvHY0
使いたいアセンで防衛出ると2タン3タンばかりですみません。
まあ防衛張ってるので許して下さい。
882それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:05:48.04 ID:XjPs4fLX
ランポ>素パル>Sアンパル≧Wアンパル>タンジー≧速特ロタ≧ランポックス

俺的弾いておきたい武器順位
やっぱオックスが入ると弾くのはきつくなるし武器本来の攻撃力で貫通されるのが一番怖い
883それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:09:37.09 ID:6gmBv17G
二時間ぐらいかけてデカール貼ったけどこれ達成感あるな
あんま凝ってるわけじゃないのに見せびらかしたくなる
884それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:10:14.40 ID:5GuLZsWF
砂漠から出ない奴多いな
ビル街に来いよ
885それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:10:43.33 ID:zaN1nWrj
俺の機体のデカールがシンプルで一番かっこいい
886それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:11:00.80 ID:S2YG86YO
タンクズばっかりやからな
887それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:11:10.70 ID:CvE1iV3n
正面からの撃ち合いでタンクに勝てるのはタンクだけ
888それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:12:59.90 ID:8U4KYyiW
>>884
最近ビル街でもタンク率高くね?
さすがに複数ってのはないが1体くらいならアッパーでもそこそこな確率で出てくるんだが
889それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:14:20.20 ID:6gmBv17G
ビル街のタンクは起動系が多いので乱造品UBRが火を噴く
890それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:16:11.91 ID:dlGk9xCo
タンク使っててマルプルに文句いう奴はクズやで
どうせ足の早い機体には当たらないんだし、対タンク武器やと思って使えば良いんやで
891それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:17:28.67 ID:xBFSlmWs
じゃあタンクいなかったら起動すんじゃねーぞ
892それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:20:25.76 ID:zaN1nWrj
そんなに使いたければいい加減ゲームパッドにマルプルボタン付けちまえよ
893それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:20:26.73 ID:oVGvjll+
今日もフリーズ…
決してフリーで迂闊にパルマ師にやられたから回線抜いたなんてアホなことしたわけじゃないんだ!信じてくれ!
倒れたおっさんが起き上がらず、いつまで待ってもリザルト画面にも進まないんだ!
894それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:22:14.29 ID:kMH1x9nH
おまえらいつまでこのクソゲーやる気なの?
895それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:22:28.38 ID:AmXruzp/
タンクをステレコでやれる!と連射して瀕死まで追いつめたはいいがケリ食らって死んだ
なんで忘れてたんだろう、むしろなんで近距離で連射してたんだろうお互い空中だしこないだろと高括ってたのか
896それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:22:31.35 ID:G7p6RyCR
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  _,rーく´\  ,--、--ー、__,-‐´ \─/
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 { -! l _」_ノ‐′/  \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.  ┏ 400┓_ _ _
. ヽ ゙ー'´ ヽ  /ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \┏┓三((〓((━(。゚。)
 `ゝ、CE199ノ  |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄
            \*****\ <昔はタンク撃ち勝つようなDPSだったが膝に修正を受けてしまってな…
            /    /
            \    \
897それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:22:45.66 ID:nIX/CPSS
タンクとマルプルを削除しよう(提案)
898それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:24:17.49 ID:qATzZdLb
>>896
後半はパルキャに狩られてただろ
899それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:24:35.21 ID:zaN1nWrj
フロート「待たせたな」
900それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:27:27.07 ID:oVGvjll+
>>899
…主任?今までどちらに。
901それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:27:43.36 ID:+LbqsDID
>>898
パルキャよりWアンプ唐沢がやばかった
今だから言えるが奴が一番のぶっ壊れだった
全盛期のアンプでWガト重逆に目掛けて撃てれば常に即死を狙えるのは鬼畜すぎた
902それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:30:01.13 ID:5GuLZsWF
>>888
タンク2〜4は無いねぇ

つうか、タンクを使うにしても
有効に使おうとしたらタンク1が適切だと思う

903それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:33:46.83 ID:z1UdIiYD
>>889
あのUBR良いね

てか最近じゃセッションかけてマップがアッパーになってもタンクから降りない傭兵が増えた
904それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:38:24.14 ID:oAYSMruy
>>903
文句言うならタンク雇わなきゃいいんじゃ
脚部は拘って乗り換えない傭兵も多いだろうに
905それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:40:09.68 ID:5GuLZsWF
ビル街のタンク運用はハイレベル

目立ちすぎてはダメ
砂漠みたく構え武器で、無理やり火力制圧できんから
目立ったタンクは簡単に鳥葬される
906それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:40:33.01 ID:mowX+9Kr
>>883
俺はパーツ全体にベタッとデカールを貼って3色目のカラーリングを作ってる
貼った部分はテロっとした感じになるから金や銀を再現する時に使えるこれ豆な
907それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:40:47.39 ID:AmXruzp/
マップによって脚部変えますというコメントのタンカーは良いタンカー
908それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:43:19.84 ID:ZNO6bOJr
実現できる奴がいるのかどうか知らんがどんなマップでもタンクで貢献・活躍できますってタンクが一番いいと思う
909それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:46:16.75 ID:HsabEqYp
アッパーでの重2運用に困っているチムメンがいるんだが、
アッパーで重2使ったことないしどうアドバイスしたものか
910それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:46:17.54 ID:xBFSlmWs
アッパーアーバンならキャノタンの衝撃とW範サブは強いと思うんだけどな
911それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:48:01.41 ID:z1UdIiYD
>>907
そのようなコメのタンク傭兵を雇用してセッション→アッパーに当たりブリフ画面
傭兵の指定に従い赤マーカーで中2への乗り換えを指示→出撃画面
フルパイルだった
912それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:48:24.47 ID:2WQGtCTv
VCで常に相手チームを罵るチームの女プレイヤーが嫌すぎる…
負けがこんだら味方罵ってくるし,ホント何なのコイツ…
913それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:51:43.04 ID:G7p6RyCR
女ってなんの暗号だ…?
914それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:54:24.58 ID:8U4KYyiW
並程度の腕前じゃアッパー引いた時点でタンク積む。アーバンやアバンドンは地形利用で頑張れなくもないが
地味にノウハウ開発されて左下活用するタンクもいるけど多少マシになった程度だな

左下の広間とって防衛を攻めにくくするのはいいんだが、そこから前線を押し上げるのが難しすぎる
915それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:54:57.72 ID:McZtdU9j
女みたいに逃げ回ってる奴だろ、つまりガン引きW砂ライ機
916それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:00:01.41 ID:KdAgKiJp
妄想です
917それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:01:08.03 ID:AmXruzp/
アンジー、俺のチームにヒス起こさない女の子はいつやってくる?
918それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:01:28.43 ID:OeHHRzcT
だからアッパーのタンクは空を飛べと何度言えば
919それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:03:53.03 ID:TLMW3NDf
タンクで傭兵してるけどアッパーは軽四にしてるな
てゆうか軽四楽しいw
920それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:06:52.18 ID:HsabEqYp
アッパー軽4はハマれば中々強い
ただ予想以上に吹っ飛ぶから案外天狗の被害にあいやすい
921それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:07:06.68 ID:z1UdIiYD
そもそもアッパーは天狗という敵とも戦わなければならんのでな
アッパーとラグラグなアーバンだけは勘弁なww
922それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:09:13.46 ID:edDMqVgi
>>909
重二の利点の重い武器類だけど
カラサワはチャージしつつ追い辛い、撃った後も壁蹴りで距離詰められ易い
ミサイルは壁に当たると他では使えた重い武装は辛いと思う
高さ取るまで時間がかかるのも面倒なのよね

逆に防御面ではあそこに多いアンプパルス系とかを受けれるし結構優秀かも
Wアンプパルマシ・速ロタとかでそういうパルマシ機を受けつつ溶かすとかどうだろう
意外と横や後ろから奇襲する機会は多いし
こちらが高度維持出来てて逃げられるまでの短期間でどれだけAP削れるかが難しいとこ

ランポックス速ロタはじきのCE頭KE胴Wトースターアセンとか出来たと思う
923それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:11:43.79 ID:nIX/CPSS
アーバンはカスだがアッパーはそうでもなくね
と思ったが透明な壁があったな
924それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:16:16.74 ID:1iUdxOws
だからそう簡単にWトースターなんて勧めるなって
あれでまともに運用できるのなんて構え武器以外じゃ
唐沢くらいだろ
リロード死にすぎだ
925それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:22:13.70 ID:3xInRv6t
俺も>>924に賛成かな。
TEを除く連射兵器は露骨に差が出ると思う。
かといって対案は示せないんやな、すまんな。
926それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:29:41.68 ID:zKvZ3hFS
最近キャノタンに浮気してしまって軽逆ちゃんが嫉妬したのか言うこと聞いてくれない(´;ω;`)
927それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:30:27.45 ID:DbQq4wmJ
Wトースターは12連ミサするための物だから
928それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:32:03.77 ID:Nju7SotG
ACVの女プレイヤーは浪川ファンという偏見(俺調べ)
929それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:35:36.49 ID:6lTsGn9J
重二で無理してランポックス弾きするなら中二にしたほうがいい

>>909
アッパーなら唐沢バトライでいいんじゃないか
相手が自分を狙った時に気をつけなきゃならんけど
930それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:36:49.88 ID:OeHHRzcT
アマジーグが結婚して絶賛炎上中らしいな
931それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:37:38.30 ID:HsabEqYp
リロのことも考えてCE腕採用するとしたら速ロタはいいとして、流石にシングルアンパルは心許ないよな
オックスパルマシならいけるか?
932それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:38:29.76 ID:Uk6KJr7/
Sアンプ威力ナッパにでもすれば良いんじゃないかな
933それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:39:10.64 ID:xBFSlmWs
アッパータンクは広ビル周りに敵来なかったらビルのでっぱりとか隙間を渡り歩く
934それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:42:33.22 ID:F/cUo7rj
今北産業
935それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:43:12.03 ID:m6rK/PDM
ゲオに売ってきたらなんだか心がすっきりした
おまえらにもおすすめ
936それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:47:48.94 ID:AmXruzp/
もはや売り時は逃した。発売1週間で即売った友人は正しかった
937それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:48:52.52 ID:HsabEqYp
>>929
残念ながら唐沢使ってるとこ見たことない重2でな
>>932
USG持ってた気がするし、下ろさせて威力マハオンでも持たせてみようかな
938それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:49:19.67 ID:8+Ajpe6w
我々は残されたのだ
939それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:49:53.72 ID:oVGvjll+
最寄りT○UTAYAで中古1800円くらいで売ってたから、買い取り500円くらいかね?
940それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:52:39.31 ID:L84meJam
別にそこまでACVに追い詰められても居ないし売るほどでもない
むしろゲームやCD、古本を売って二束三文にする人の心境がよくわからん
941それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:55:09.26 ID:z1UdIiYD
この前アキバのヨドバシで新品を持ってレジに並んでた若いの居たんだけど
あれは幻か?
942それも名無しだ:2012/09/19(水) 18:55:09.59 ID:hKyyzd1F
今更売った宣言とか遅すぎ以外の何者でもない
943それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:00:53.66 ID:G7p6RyCR
売ると中古在庫増えるから割れ
944それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:01:45.77 ID:Nju7SotG
射撃安定って50違えばどんぐらい変わるものなの
945それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:03:01.92 ID:oVGvjll+
>>944
ストップウォッチ持ってテストモードこもれよ
割とマジで
946それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:15:58.00 ID:6DhkIWo4
WアンプWマハオンが思ったよりたのしい
947それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:31:17.75 ID:04CVDX0g
ゲで始まってオで終わる二文字のお店でまとめて売るならわかるが
948それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:38:26.29 ID:zKvZ3hFS
今までパルスガンばっか使ってて気づかなかったが
今久しぶりにランクマやってみたらショットガンでゴリ中倒せた・・・
こんなに強かったのかショットガン・・・これからは四丁背負おうかな・・・
949それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:38:42.12 ID:Yp94ag2V
1800円なら買取100円以下レベルだろうな
950それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:38:59.31 ID:Ukl6xiCS
タイムスリップした気分
951それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:45:31.26 ID:Ukl6xiCS
立てられないみたいだ
すまんが、誰か頼む
952それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:45:40.29 ID:OeHHRzcT
>>950
次スレ
953それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:49:58.89 ID:F/cUo7rj
最近どんなアセン流行ってるの?
954それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:52:01.41 ID:YqhOVD+G
軽逆
955それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:55:46.68 ID:qbkLQgjA
ブレオン
銃は甘え
956それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:56:19.98 ID:OeHHRzcT
MIFENG四本の重逆
957それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:57:09.49 ID:mWizfU9L
特速弁当箱ライフル
958それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:57:37.68 ID:oVGvjll+
TE重二
959それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:58:06.81 ID:AmXruzp/
>>954
ホントフルKE軽逆ライショゲーだよな
960それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:58:09.33 ID:xBFSlmWs
マジレスするとレザブレに強いフルTE重二に強いムラクモ軽二に強いレザブレでメタが一周してる
961それも名無しだ:2012/09/19(水) 19:58:13.68 ID:nIX/CPSS
ジャマーオンリータンク
962それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:02:52.27 ID:x9N9xvFm
装甲さえ固めときゃ後は問題ない
963それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:03:07.05 ID:qae+aCmi
いつもの、復帰しようと思うがましになった?
にもこれくらいの対応しろよお前らw
964それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:13:38.68 ID:YqhOVD+G
復帰して10〜20回フルボッコにされれば解るはずって
答えときます
965それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:15:18.14 ID:IPdiHIch
>>960
これだな
966それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:16:28.42 ID:I2S4UXf7
立ててみる
967それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:20:16.34 ID:I2S4UXf7
無理だった

>>970頼む
968それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:26:25.83 ID:Nju7SotG
お前らどんだけ立てたくないんだよ
969それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:30:07.98 ID:oAYSMruy
みんな領地戦で忙しくて立てたくないんだろう
970それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:31:31.24 ID:hKyyzd1F
俺が行く
971それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:33:52.10 ID:hKyyzd1F
無理だし!

はい、次↓
972それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:35:07.67 ID:oAYSMruy
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

■関連スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ22【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340872807/
        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【11丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340209526/

        【ACV】アーマード・コアV アセン総合06
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340838559/
        【ACV】アーマード・コアX【フリー募集スレ】
    (実質の【ACV】アーマード・コアV 領地戦募集【14戦目】)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335878704/       【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1347870619/
973それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:35:59.01 ID:oAYSMruy
テンプレ支援くらいしろよと思ったら俺か、いってこよう
974それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:39:22.77 ID:oAYSMruy
領地戦してない暇な俺が1get
【ACV】アーマード・コアX【914機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1348054620/
975それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:41:05.05 ID:HcC/u6HE
アンジー、俺のチームにFFのティファみたいなタンク乗りはいつ入隊するんだ
976それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:43:07.20 ID:oAYSMruy
アホなことしてたらパスタ茹ですぎた・・・
977それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:43:49.81 ID:m6rK/PDM
ティファよりユフィがいい
978それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:50:00.28 ID:AmXruzp/
>>974


>>975
発言の意味が不明です。No975
979それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:57:37.58 ID:qXsgPZO+
>>974
乙←これは逆関節云々
980それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:58:03.54 ID:Nju7SotG
981それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:58:21.67 ID:3xInRv6t
>>974
ついていくぞカス
982それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:58:31.62 ID:Uk6KJr7/
なぜタンク乗り限定?
983それも名無しだ:2012/09/19(水) 20:59:33.14 ID:Uk6KJr7/
乙を忘れた

>>974
984それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:02:18.09 ID:3MA8+yXJ
昨日まで「ACV強くなれるなら仕事辞めてもいい」と思っていた。
しかし、本当に上手い人と模擬戦をやった結果、4対1の状況で追いかけても追いかけても攻撃を当てることが出来ないどころか撃破の直前まで追い詰められた。
自分はどんなに頑張ってもあの領域に達するのは無理だというのを思い知らされた。
985それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:05:32.37 ID:zaN1nWrj
はい次の方どうぞ〜
986それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:06:26.05 ID:3MA8+yXJ
仕事辞めて引きこもってプレイし続けたとしても「勝つために無職になったっていうのにそれでこのザマ」になるのが関の山だという事が分かった。
勝てないことにイラついたりしてチムメンにもえらく迷惑をかけてしまったので頭冷やす為に暫くACVから離れることにした。
987それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:06:54.56 ID:Sq3xF5Ao
センスない奴はセンスある奴の2倍やっても下手なゲームだしね
988それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:07:27.43 ID:hKyyzd1F
マルプル使えよカス
989それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:12:13.24 ID:rz28nwaN
安くなったら古本屋でかおうと思ってた設定資料集が古本屋で5000円で並んでた
畜生
990それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:13:16.85 ID:1iUdxOws
機体次第じゃ回避専念で1:4でもそこそこ避けれるし
そのまま引き撃ちすれば足の速いヤツと1:1状況作れるだろう
4機で追ってたつもりが1:1を4回やられてただけでは?
ネガってる暇あったら敗因考えた方がいい
991それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:13:49.58 ID:sNzwKW4r
アマゾンでもボッタクリ多発してるな>THE・FACT
992それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:15:54.23 ID:eltTOgxx
今回は前ほど腕の差が出ないと思うけど
操作よりマップ覚えるのが重要だけどテストできないし模擬戦は時間制限あるという
993それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:20:00.92 ID:4kPSUIdG
まず武器を選ぶか選ばないかで違いすぎる
厳選なんかしたくねえんだよ
994それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:21:22.79 ID:6DhkIWo4
テストできるマップ増やせっていうか全域でやらせろ
995それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:22:02.70 ID:Sq3xF5Ao
新着でよく使われている武器は殆ど揃うだろ
数ヶ月も前からタイムスリップでもしてきたのか?
996それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:24:54.01 ID:3tz3hoIx
新着に良品が売って無くてもチムメンがいるなら何かしら武器を貰えたりするしな
いまどき厳選している奴なんて相当な物好きかボッチだけだろ
997それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:27:39.90 ID:hKyyzd1F
言い訳だわな
下手が神レベル使っても上手いの店売りには勝てん
998それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:27:51.50 ID:oVGvjll+
あまりに暇なときだけ稀に厳選して、あとはtuka任せだな、現状
999それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:28:07.28 ID:AmXruzp/
誰か最高のAKとRPGが流れてる時代に俺をタイムスリップさせてくれ
1000それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:28:57.71 ID:Uk6KJr7/
>>1000が埋まらない
これが過疎か・・・
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛