アーマード・コア NX/NB/LR part11

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1それも名無しだ
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アーマード・コア NX/NB/LR part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1326705333/901-1000
2それも名無しだ:2012/08/24(金) 10:59:04.56 ID:F/6Sclc+
3それも名無しだ:2012/08/29(水) 09:07:24.29 ID:yigB3546
4それも名無しだ:2012/08/29(水) 09:12:17.03 ID:ra3SVIQM
>>1
5それも名無しだ:2012/08/29(水) 21:29:47.88 ID:wVsYsmSa
>>1
乙かったじゃないか・・・・・・
6それも名無しだ:2012/08/30(木) 14:21:19.72 ID:dUqQpk/P
>>1
7それも名無しだ:2012/08/31(金) 13:02:08.42 ID:w9wFmwj+
age
8それも名無しだ:2012/09/01(土) 02:24:42.82 ID:aWeuFSx/
この前久しぶりにNBやった
イツァム・ナー相手にやたら苦戦するなと思ったら
こっちのOBにミサ合わされてたせいで、ミサ飛んで来ないと全然弱かった
もう少しミサ対策の練習必要だな

万字丸先生と戦ってて今更気づいたけど、タンクって水平方向に速く動けないから
素ジャンプOBからトップアタックした後、下手に離脱して着地OBで逃げようとするより
トップアタックから普通に死角取って着地みたいな流れの方が安全なんだな
離脱する方が危険ってのは、鬼ロックCOMタンク限定の話なのかも知んないけど

あと何かプラズマライフルが気になって
軽実EO、ディンゴ2、TP、ロータス、アナンダ、20発ナパロケ、電池、オーガ2、熱ハン
みたいなの組んだら、COM相手にする分にはいい感じだった
電池、ECM、引き撃ち大好きOBORO先生は最後までチャージングに追い込めなかった
9それも名無しだ:2012/09/01(土) 02:29:43.69 ID:BEYcvBkP
age
10それも名無しだ:2012/09/01(土) 02:35:46.27 ID:aWeuFSx/
あっ、違った、OBORO先生は1回だけチャージングに追い込んで
冷却が化け物だったのは丁だった
11それも名無しだ:2012/09/01(土) 18:30:08.42 ID:BEYcvBkP
11
12それも名無しだ:2012/09/01(土) 20:14:28.88 ID:bb8JcU/R
NBもネット対戦できるんだっけ
13それも名無しだ:2012/09/01(土) 20:36:04.81 ID:1nE8PbBk
NXNBLRなら全て同じ方法できるよ
14それも名無しだ:2012/09/01(土) 23:40:12.81 ID:0maDQJZt
ひとりねくさすー☆ってブースタはTP+ペガサスだと思うんだけど
あのフレームじゃ圧倒的に冷却足りなくないか

まさかFULUNAとか積むの?
15それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:09:59.59 ID:Juh7k/eJ
普通の機体よりブースト吹かす時間が短いからアナンダで大丈夫
速くてジャンプ力高い機体なら発熱×2−冷却=1500程度は許容範囲
16それも名無しだ:2012/09/02(日) 01:31:08.32 ID:TT3R+ag5
アナンダっていつショップに陳列される?
俺のショップにないんだけど
17それも名無しだ:2012/09/02(日) 07:53:02.41 ID:XmlHUS92
NXなら隠しパーツ
おまけCDのエピソード4「A.I.」、保安システム停止で拾うらしい
18それも名無しだ:2012/09/02(日) 08:18:41.55 ID:EOdBtzVt
LRでもアリーナの賞品、つまり並ばない
19それも名無しだ:2012/09/02(日) 08:40:38.49 ID:XmlHUS92
うーむ、アンケ取りはじめて数時間しかたってないけど、やっぱりECM不人気〜
わかってたことだけども

戦闘時間多少延びるってだけでもノーロック武器を撃つチャンスが増えて価値上がるんだけど、こりゃだめか?
安易な地雷や発火が減る分、ブレもちょっとは採用の芽が出るんだけどなぁ…
20それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:05:34.12 ID:S7P43VWS
一度使ってやってみればいいと思うよ。
逃げに徹した対人相手じゃノーロックはそうそう当たらない。
ECM+W鳥or武器腕+ミサイル、キャノン>ECM+背中左手潰してロケブレ
と、考える人が多数だということ。
逃げてれば殆どAP減らされないんだから、ECM切れた後圧倒的な火力差で叩きのめせば良い。
21それも名無しだ:2012/09/02(日) 15:24:36.10 ID:XmlHUS92
●デメリット1:時間が延びる
一番起用される性能のECMは一個10秒で弾数が4個の計40秒
持続力や弾数が多いECMは素で組んだ機体でもECM700~800ぐらいなら簡単に無効化が可能
更に被弾が多いNXでは結局、あんまり言うほど無駄に戦闘時間は延びない

●デメリット2:操作方法での差が大きすぎる
操作方法の違いはお互いメリットのあるものだし、B操作でも遮蔽物や死角にいれば打ち合いは避けられる
そういうのは地形か、アセンと相談すれば良い範囲だとも考えられる、勿論、期待に合わせて操作方法も変える手もある

■メリット:ノーロック武器の採用により機体のバリエーションが増える可能性や速度の遅いNXの特徴を面白く変える可能性がある
NXは全体的に動きが遅いから、距離に関わらず他のシリーズよりはよっぽどノーロック系に期待できる
メインを張る程の性能とは思わないが、そういう武器の採用が少しでも見受けられたら、NX独特の特徴として面白くなるいう期待が持てる(希望的観測)
単純な強武器と違ってある程度、機体のバリエーションが増える可能性があるのが特徴、勿論とりあえずECM採用する層もいるだろうけど、元々大してバリエーションが減るわけではないのでドロー

火炎放射器の時に相手の残りAPとかラグを気にしすぎてロケット外しまくってたからアレだけど、ロケ自体はネタとはいえ割と使ってる
まぁ、このまま増えたら禁止確定かなー、もしこのスレにECMもあり派がいたらちょっと考えてみようかなって
少なからずいたら、禁止・制限にして欲しくないパーツってアンケも取ってみる事も考えようかな、と、これは次回から追加予定だったんだけど、そうなったら急ぎでやる予定
22それも名無しだ:2012/09/02(日) 17:44:31.99 ID:S7P43VWS
ECMはなくていい派。

ECMを無効化できるとしても、無効化できるアセンを組まないといけない。
その点においてアセンを制限されてしまうよね。
ノーロック武器を積めばECM採用による個性になるけど、それはノーロック武器が機能したらの話。
さらにいうとノーロック武器を積んだアセンを使わなければECMを採用した意味がなくなるということ。
ECM採用したからといって皆が皆ノーロック武器を使うわけではないでしょ。
ノーロック武器なしのECM持ち同士の対戦だとやはり無駄に時間を潰すだけだよ。

元々戦闘時間が短いから時間が延びるのは問題ないって事に関しても
元々の戦闘時間が短いからこそ、ECMでのノーロック時間の割合が増えてしまうのでは?
例えば、40秒ノーロックでぐたぐた時間潰した挙句に10秒で決着とか、実質の戦闘時間は短いけどそれでいいのかなと。
23それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:02:30.00 ID:S7P43VWS
ま、まあまずはたいせんだよね……
24それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:06:18.37 ID:Jn57k2rW
ECMは完全に無効化しなくても回復早める意味でレーダー必須でアセンにも幅が出ないかな? OPにも対ECMもある事だし。
25それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:33:19.95 ID:iHOISKKH
放送テストの終り際に出会したようだ
視聴者側の状況知りたいんだったらせめてここで予告してくれりゃいいのに
26それも名無しだ:2012/09/02(日) 19:13:16.78 ID:TCbat21T
付ける付けないは自由じゃないかねぇ
全機体に着ける人はつまらんけど
27それも名無しだ:2012/09/02(日) 19:50:28.26 ID:XmlHUS92
いや、だから今ある機体見てみれば解ると思うけど、そのままでも大概700近くはあるよ
頭部かFCS変えたり、OP付けるチューンして800目指すだけで普通のECM対策は終わり
FCSによってはゲド頭やレーダーを付けることになる
それ以上求めるとむしろ個性的なアセンになる、そんなのが一般的にはならないから制限にはならない
バリエーションとしては増えるだけだと思うけど

死角取って打ち合いを避ける、遮蔽物を使う、無視して打ち合う、体当たりで壊す、ノーロック採用するか5通りもある
優先度は前から順でノーロックなんて、NXならなんとか好みで実践レベルで組み込めるかもというレベルでしか言ってない
ECM対策を万全に組まないといけないっていう前提は無い、取捨選択の問題
いきなり禁止にするのは早くも可能性狭めてないかって感じかな…

>>25
まぁとりあえず、今後もきちんとした放送以外予告はしないと思う
特別話題や内容がある場合を除いては、邪魔っていわれるし
28それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:21:10.42 ID:S7P43VWS
取捨選択ってECM機にボコられることをよしとするならそうだろうけど……
そりゃ勝ち負け度外視したら可能性は無限大ですよ。
5通りに関しては、そんな対応の仕方が5通りあったところでどうなんだろうとしか思わないけど。
結局はECMに無駄な時間割かれてるだけじゃないのっていう……。
そもそも死角を取るとか、障害物を使うとか、撃ちあうとか、体当たりで壊すとか、対応方法としてはいいけど
何通りとかいって分けるような事柄じゃないよね。
29それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:39:45.00 ID:eftrnNcA
そんな一方的にボコれるもんなのかね
かつて対戦で猛威をふるったらしい事は聞いてるが
>>27で出てる対策がどれだけ効果あるのかも含めて実際に見てみたくはある
というわけで禁止しないに1票
30それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:59:48.75 ID:S7P43VWS
ほぼ反撃がない相手に対して、シリーズ屈指の高火力を一方的に叩き込むだけだもの。
それで勝てない、圧倒的有利を取れないって方が不思議じゃないの。
それを捌かれるってことは、相手と絶望的にレベルの差があると見るべき。

機動力差があって、障害物が豊富だったり、巨大だったりする場合は別。
例えばクレストベースで、重2で軽2相手にECM使っても建物回られるだけだしね。

自分は禁止に票入れてるけど、ECMを使った対戦を拒否してるとか、そういうわけではないよ。
ECMを使った対戦をするのは当然として、まあまず禁止が妥当な結果になるんでないかなということ。
31それも名無しだ:2012/09/02(日) 21:17:56.42 ID:XmlHUS92
最低限のECM耐性の最低限の確保が容易なのが解ってくれたなら嬉しい
ここら辺は普段禁止されているから無駄ステータスだし認識してない人も多いと思う
俺も色々組んでみたけど、素で700近くある上に、頭部チューン4、6段階で+50、OPで+150程度は上がるから
無効化が難しい最上級ECMの40秒以上の問題は無いに等しい

前者2つは完璧な機体は作れないACというゲームの中で必要な考え方だと思うよ
無視して打ち合う、体当たりで壊すは状況によるけどどんな機体でも取れる手段
ノーロック採用は速度の遅いNX対戦の可能性を追求したい人向け

あえてNXを楽しもうとする心や検証重視だけどそれって本企画のメインの考え方だし…
これがNBやLRだったらノーロックなんて選択肢に入れにくいから、大胆な期待構成なんて剣豪を除いたらレーダーマンくらいしか望めないし
バリエーションの増加なんて欠片も望めないから、ECM禁止でなにも問題ないと思うから賛成派だった

結局、現在こちらに届いているECMの禁止理由である、操作と時間の問題は大したこと無いってのが>>21での俺の個人的な感想
そして、ゲームをする以上、40秒をそこまで大切にする考えは少なくとも俺には無いかな…
だから結果的に納得したアセンの上でお互いECM使って40秒間グダグダになっても別にいいと思う

それはガチ対戦派が嫌がる内容でも、負ける前提で語る期待アセンの話でもない
ちょっとECMの影響の仕方にランダムな幅があるかもしれないけど、少なくともこの方法ならお互い痛みわけなんだし
結論で見ると>>eftrnNcAは一方的にECM使われる前提だけど、結局自分が使うのも嫌で無駄になる可能性がある40秒が惜しい人なんだとは思う、それなら俺も理解はできる

ただ、色々成立するかは謎だけど、そういうのを試す企画でもあるし、色々な要素を離した上で皆が同じ結論を出すか聞きたかった、毎度長くてスマン
32それも名無しだ:2012/09/02(日) 21:25:30.64 ID:XmlHUS92
む…更新不足だったか、重ねてスマン>>eftrnNcA
とりあえず禁止とか無難な感じで禁止に表を入れるってのもあるのか…

禁止にして欲しくないアンケも取ろうと思ったのは、本当に対戦が面白くならない物だけが禁止になるように
ストッパーの意味合いで作ろうと思ってたんだが…

賛否両論になりそうなパーツはともかく、本当に狂パーツは禁止にして欲しくない、に表は絶対に入りにくいと思うからさ
水曜あたりに禁止・制限案の中間発表して、そこから〜してほしくないアンケートを開始するわ
33それも名無しだ:2012/09/02(日) 21:42:15.04 ID:XmlHUS92
返信間違ってるな…完全に予想外の展開で完全にパニクってる
3連続のレスとか恥そのものだわ、本当にスレ汚しでごめん

気を悪くしないでくれ>>eftrnNcA、賛同してくれて嬉しい

>>S7P43VWSのとりあえず禁止という発想は俺にはまるで無かった
あえてNXをやり直す以上、従来のレギュレーションにあるような禁止パーツはそのまま持ってきませんって書いたのと、
本サイトの説明文だけで、全ての意図が伝わってると思いこんでいた俺の間違いだったんだな…
34それも名無しだ:2012/09/02(日) 21:46:37.53 ID:S7P43VWS
>>31
当たり前だけど、一方的に使われる場合も、お互い使う場合も想定してるよ。

お互いECMを使った場合、40秒がただ何事もなく過ぎ去る可能性もあるし、そうでない場合もあるとは思う。
ただECM中のノーロック射撃やECM体当たりゲームで勝負が決まってしまうのはどうなのってのが一つ
ECM中そういったことをしても得に何もなく勝負が決まらず40秒がすぎるだけなのも、それはやはり時間が潰れただけでどうなのってのが一つ
これならどちらにせよやはりECMはなくていいんじゃないのかってのが考えね。

後別に自分は40秒を大事にしたいわけではなくて、無駄とわかってるものを放っておくのが気になるだけ。
毎回対戦するたびにECM撒いてノーロックパラパラして隠れて逃げて時間潰して、ECMなくなったらさあ本番の対戦が始まりって感じで。
もしECM中にゲームが決まってたらあとは消化試合と。
そのECMの時間いるか?と。
40秒が大事とかじゃなくて、何かひっかかるって感じかな……。

結局のところ、面白いのであれば歓迎するんだけど、どうにもそのビジョンがってところかな。
後変な分析みたいなのしないで欲しいな。
これは単純に不快。
35それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:04:57.62 ID:S7P43VWS
なんでわかってない奴扱いされてるのw
なんでもありのECM使った対戦するのなんて了承済み。
まず>>20で使ってみればいいって言ってるじゃない。
それでも、貴方が、勝手にデメリットだのなんだの、禁止云々だのあり派だのと言葉を出したじゃない。
その話の流れに沿って、自分は禁止するならこうこうこういう理由があると、意見を述べただけ。
それを取りあえず禁止って、ちょっと変な汲み取り方しすぎじゃないかな。
そして禁止云々の話をしときながら

>あえてNXをやり直す以上、従来のレギュレーションにあるような禁止パーツはそのまま持ってきませんって書いたのと、
本サイトの説明文だけで、全ての意図が伝わってると思いこんでいた俺の間違いだったんだな…

これはないでしょ。
>>21に賛同以外のレス返したのが間違いだったの?
36それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:16:57.22 ID:Juh7k/eJ
まあいずれECMについて見直す機会があってもいいだろうけど、
とりあえずは無難なレギュでやってみてからでも遅くないと思いますですよ
N系全作で禁止がデフォみたいなパーツを初っ端から解禁は流石にチャレンジングすぎる
37それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:39:57.80 ID:XmlHUS92
>>なんでもありのECM使った対戦するのなんて了承済み。
しない可能性が高いから意見を聞きにスレに書き込んだ

反対派の意見も納得できるものなら聞けるが、そもそもの企画の前提と折り合いがつかない理由だった
更に禁止にする理由が納得のいくものじゃないから納得のいかない理由を書き込んだが、反対意見を書くことが悪いんじゃなくて、>>S7P43VWSの言う理由が納得がいかなかったから

なぜなら、これまでのレスはずっと一方的にECMを使われる前提をしていたし、ECMによるアセン制限が行われると、常に過度に表現していたから
前述の通り、普通のECM対策はアセン制限というほど厳しい縛りは無い
よって、最終的にお互いがECMを使う事を拒絶しているように感じたので、40秒を大切にしたい人だと思った
しかしそれは誤解だったので、その点は誤解として謝るし謝った

しかしまたECMの40秒が嫌って話に戻ってる
俺が誤解したのが気に食わないので切れてるなら謝るわ
しかし、そもそもロケット使わない前提とか勝ち負け度外視し前提とか、散々俺にも分析かけてただろ…
企画の重要な話だから一応これは返信するが、もうレスはしないわ

>>36
まぁ、別に意見聞きたかっただけだし、それは概ね果たせたからいいかな
最終的にアンケート次第だからそうなったらそうなる可能性の方が濃厚ではあるね
38それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:42:37.99 ID:XmlHUS92
ロケットじゃなくてECMの方が正確か、一応訂正しとく
とりあえず、試す場がなくなるって話だから、試せって話自体が無理難題だわ
39それも名無しだ:2012/09/02(日) 23:34:27.44 ID:S7P43VWS
>>37
>一方的にECMを使われる前提
お互いECM使っても基本時間潰れるだけなんだから、そこは省いていいでしょ……。
ECMの何が強いかって、相手をノーロック状態に出来る=なぶり殺しにできるってところなんだから。
一方的に使ってる(使われてる)状況を想定しないと意味がないんじゃないかな。
や、ノーロック武器とかを使うなら別なんだけど。

>ECMによるアセン制限が行われると、常に過度に表現していた
そんなに厳しいこといってるとは思えないけど……。
ECMに対応するにはECMが必須とは考えてる。

>普通のECM対策はアセン制限というほど厳しい縛りは無い
そもそも普通に組んで対策できるECMなんて実用範囲外。
ECMに対するにはECMが必須。

>40秒を大切にしたい人
自分はECM中の40秒は“無駄”に限りなく近いものだと考えてる。
だから例え実戦したとしても、省くべき方向に向かうと思ってる。
むしろそちらがECM中の40秒を“大切”にしてるように感じるんだけど……。

>そもそもロケット使わない前提
意味がわからない

>勝ち負け度外視し前提
>ECM対策を万全に組まないといけないっていう前提は無い、取捨選択の問題
ここ、ECMを無視してアセンを組むのは自殺行為に等しい。
ノーロック状態で、腕マシ軽EOやクレホバサイト拡大軽グレを捌けるとは、思えない。
腕マシ軽EOやクレホバを例に挙げたけど、念のため、強アセン相手を想定するのは勝つことを考える上で当たり前のことと言っておく。

>分析
あくまで議論の中で、不明瞭な部分をこう考えてるんだろうなと補完させてもらっただけ。
そんなに煽るようなことはしてないと思うよ。冷静になって欲しい。
>一方的にECM使われる前提だけど、結局自分が使うのも嫌で無駄になる可能性がある40秒が惜しい人なんだとは思う、それなら俺も理解はできる
こんな言い方ちょっと酷いんでない。
人を残念そうな人みたいに。
少なくとも自分はこんなこと言ったりしないよ。

>アンケート次第
NXを見つめなおすとか、再検証といいつつアンケートでまず決めちゃうっていうのはどうなのかな。
自分みたいに食い違ってでも、意見を交わすほうがまだ建設的だと思うんだけど……。
そもそもNXが実動短いって言っても、半年だよ。
SE対戦ができるようになって、当時のトップランカーたち(当然ここの住人たちよりも人口は多い)
が毎日数時間動かして、そして下したのが今のNXの評価。
前スレで熱意を持ったプレイヤー云々とか言ってたと思うけど
このランカーたちの検証を上回るほどの熱意を本当に持ってるの?
アンケートで禁止武器やらなにやら決めるってそりゃどうなのさw
まず話と実戦が一番大事じゃないの。
前提と折り合いがつかないとか言われちゃったけど、アンケートだったらもっと酷いのいるかもわからないのに。
40それも名無しだ:2012/09/02(日) 23:52:02.13 ID:S7P43VWS
最後に一つ、見つめなおしても検証しなおしてもやっぱりクソだったってことも大いに有り得る。
水を指す形になるけど、これは一応頭の隅っこに入れておいたほうがいいよ。
41それも名無しだ:2012/09/02(日) 23:59:47.87 ID:XmlHUS92
名誉に関わるから言うけど
アンケートに理屈として理解できないものはなかった

ECM耐性は800までは容易に上げられるから
対策しなきゃいけないECMは実質一つだって事はむしろ俺がずっと言ってたこと

それをECMで対抗するか、他の活路を見出すかだって話
俺は後者の可能性を模索するのも企画の趣旨に合うし、それでなくてもNXのスピードなら面白くできる芽も残されていると主張してきた
企画の話をしらなかったんなら、それは知らなかったでいい

別にECM切れたらパージすればいいんだし強アセン相手に絶対に成立しないとは思わない
特にロックできない腕マシはコンニャク、ホバタンは狙撃よりじゃないか?軽グレの射程はそんなに長くない、バラまいて削る形になる
どちらにせよ、別に絶対に成立するなんてはなっから話してない
42それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:01:59.37 ID:XmlHUS92
別にECM切れたらノーロック武器はパージすればいいし、に訂正
43それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:17:14.54 ID:9OH04fHz
時間切れAP勝ち狙いも有り得るんだから
40秒間ダメージレースで圧倒的不利になりつつ逃げ回らないといけないって
言うほど安くないと思うが…

何はともあれ、まずはECM有りでやったらいいじゃん
主催の人がやってみたいんでしょ?
NX対戦を試したいんでしょ?(どういう対戦にしたいのかよく伝わってこないけど)
ならだれも文句言えないよ
アンケでどうこうと逃げ道作らんでいい
44それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:20:10.20 ID:J/mj8YJA
理論的にはECMは強いけど実際は重いしECCMで簡単に対処できるね
A操作の制御じゃB操作ほど器用に動けるとも思えんし高火力高AP機には全く怖くないと思うわ。
45それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:57:10.38 ID:EgIb6owj
何で普通の武器載せてない前提なんだよ…
パージ前提なのにアモーでいかなきゃならんのか、ボケ専かyo
ガチ勢もそこそこいるからその枠はそっちに任せて、まともな機体組む気はそんなかったのは事実だけど

皆でやる企画だからアンケで決める
今回のも違った角度から皆の意見を聞くために書き込んだだけで直接反映させることは無い
なんといわれようと、今後もこの方針を変えることは無いよ
基本的にはACNXを楽しもうとする気持ち、あるいはACNXを改めて検証したい人のための企画だけど
読んでも企画の趣旨が伝わらないのは残念なことだけど仕方ないからいいんじゃないかな

>>44
Aが機敏さにかけるのもあり、単純にBから変えるときは事故多発で余計に苦労する現実…
前のアンケ的にはA操作が25%で、AもBもできる人が25%、Bが50%
インサイド次第でAが50%になる可能性もある、両方出来る人の機による操作の使い分けに注目したい所
試合前に一応聞こうと思ってる、多分その方がデーターとして面白いし
46それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:19:30.26 ID:a94/J5wg
ECM800をラインにしてるけど
ECMは複数撒きがデフォだし、戦闘中は危なすぎてECMを潰しになんか行けないよ
あといくらなんでもノーロックで対処は敷居高過ぎだよ・・・
相当熟練してないと回避しながら当てるのが難しいのはわかってるでしょ
47それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:22:30.93 ID:MnDNcgnq
強化人間になるしかねぇな
48それも名無しだ:2012/09/03(月) 03:27:00.28 ID:EgIb6owj
[ECM個人的意見+αまとめ]
ECMの対処方は、ECM合戦に付き合って痛み分け、死角を取って打ち合いを避ける
遮蔽物を使う、無視して打ち合う、体当たりで壊す、ノーロック武器を採用するか6通りがざっと考えられる

無難さは前から順、無視して打ち合う、体当たりで壊す、等は状況によるけどどんな機体でも取れる強行手段
ノーロック武器は採用は優先度も低く厳しいが、他のN系にはないNX独自の速度の遅さを楽しい要素に変える可能性を秘めている。
よりACNXの可能性を追求したい人向け、インサイドは多少ECMで固定される可能性もあるが、
これを採用した機体はインサイドだけに留まらない特殊な構成による大胆な機体アセンの多様化が期待できる
勿論全身ロケットにする必要は無い、パージ前提のまともな構成も可能である
結果的に安易な発火や地雷の搭載を抑制できるため、密着する機会の多いブレード等の武器も採用しやすくなるかもしれない

ECM耐性は殆どフレームに影響を与えないで維持できる800を確保していればある程度は安心できる、そこからどうするかは任意
OPが少ない性能の高い強力なコアはFCS次第で多少アセンに影響を受けるかもしれない、アレとかアレ
よくいわれる問題である、試合時間の増加は実際、強力なECMは使用時間が短く、ACNXのAPの減りが早めなのもあり試合時間は大して延びない
操作方法の違いによる差もアセンや戦術でカバーできるもので最終的に操作方法を変えるという手もあるのであまり重要だとは個人的に思わない
機体のバリエーションが増える可能性が僅かでも存在するのであれば、目を潰れる程度のデメリットだと考えられる

まぁ、耐性800とか強力なECMの最大稼働時間である40秒は具体的に解りやすいラインだから基準に使っている
ECMを置く側も含めそこからどうするか機体や状況、戦術による

アンケは今やってる禁止/制限希望パーツの回答結果の中間発表を水曜あたりにして、
そこから非禁止希望パーツのアンケートを受付開始して、受付終了日まで並行して行う
本当に面白くなる余地が全く無いパーツ以外の禁止を抑制する、本当に駄目なパーツにはこういう表は入りにくい
フロムのアンケも中間発表楽しかったし、単純にやりたかった
今のところ禁止はECMが劣勢、ホバタンも怪しい、葉フロは出てない
俺の個人的なECMの考えに賛同するかはともかく、あったほうが面白くなりそうだと感じたパーツが発表された際には是非投票して欲しい
49それも名無しだ:2012/09/03(月) 10:58:17.00 ID:J/mj8YJA
テンプレアセンと遮蔽物なしMAPに都合の悪いパーツを規制したいとか言ってるだけにしか聞こえないし普通に規制しなくていいと思う。
50それも名無しだ:2012/09/03(月) 11:41:46.37 ID:6mUWFmF3
ID:S7P43VWSが駄々捏ねてるようにしか読み取れない…
51それも名無しだ:2012/09/03(月) 15:52:41.73 ID:9LYR5G+R
やればわかるとしか
52それも名無しだ:2012/09/03(月) 19:00:30.27 ID:nWPwFd1K
やって文句言うなら聞く気になるけどもねぇ
53それも名無しだ:2012/09/03(月) 19:59:30.74 ID:dudS/mS9
ロケやブレを取り入れた対戦用機体を組んでも
それらの装備を使う時はECMの影響が少ないなって認識してるだけで
ECM対策を主旨としてわざわざ装備させるって方向ではアセンしないなぁ
ECM解禁してたってそこまでECM依存にならないし
54それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:25:49.74 ID:fvzfCzqd
あれは雑誌の企画だったかな…昔すぎてNBだったかNXだったかすら覚えてないが
ランカー6人くらい集めた対戦会で引き砂をOB剣豪が倒した試合があってな
そんなのレアケースの一言で片付けられるんだろうが、一般論に一矢報いるようなそんな試合が見てみたい
リアルアモーには期待している
55それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:28:14.79 ID:EgIb6owj
いや、だから試す前に即効禁止になりそうな状況だって事

しかし、もういい、なんか俺の意思を反映しすぎる感じがするし、今回は中間発表だけにする
そういう変なレギュは俺が別の機会でやる、同意してくれた人達は別枠ででやるからそっちを期待しててくれ

カオスな対戦求めてる人に向いた対戦会になると思う
56それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:48:29.96 ID:EgIb6owj
今来てるレギュを大事にしたくないわけじゃないし…
今着てるのでやるのも面白くないわけじゃないしな
それはそれでやるのが筋な気がしてきた

ところでタイミングよく面白い情報が来て我慢できず連レスしてしまったんだが、
ブレはなんだったか覚えていたら教えて欲しい、あと脚の系統
57それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:01:44.94 ID:fvzfCzqd
ブレは月光 足は中二のなんか
相手はフェンリル装備のフロート
攻略本の企画だったかも…
58それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:08:23.86 ID:9LYR5G+R
攻略本の企画ならNBのかな
電撃と交流あるプレイヤーの人たちが参加した企画がある
持ってるから探せば見つかるかも
ただ参加してる人は物凄い強い人というわけではない
59それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:13:25.85 ID:EgIb6owj
>>57
げ、月光でOBか、サンクス
コアはラカンが濃厚かな?
被弾が怖いし長距離OBはできないけど、腕が軽量でもブレ振りと省エネ確保できるし
しかし、そんなに速度が速いわけでもなく、電池は当然としても色々つらそうだなぁ
60それも名無しだ:2012/09/05(水) 00:37:12.59 ID:VylMq+T+
電撃NB攻略本なら手元にあるけどブレ機は羅漢にヴィクセンブレだな
あと対戦結果とかそういうのは書いてないし画像の相手もフロートではない
どっかの小規模対戦会とかで見たんじゃないか?
61それも名無しだ:2012/09/05(水) 01:06:40.60 ID:mev7cDdX
あの人S鳥機が好きでずっと使ってるからね
電撃の中の人だけどAC好き
62それも名無しだ:2012/09/05(水) 02:45:50.51 ID:qwJkG3DY
わざわざスマン、こちらでも確認した
違う…コレジャナイ…J対かなめで決着がついてるのがたしかにあったはずだ
やはり電撃PS内の記事だった可能性が微レ存
そしてLRだった可能性も微レ存
63それも名無しだ:2012/09/05(水) 09:19:53.82 ID:dEbQCg25
まぁ、別件でも色々いたって事がわかっていいんじゃね?
曖昧でもその点がわかるし、俺は面白いと思うよ

ブレ機自体は一体使うと思う、制限少ない内は厳しいと思うけど
なるべく、継続的に一体だけ使って比較していこうと思ってるし、粉砕してくれればok
64それも名無しだ:2012/09/05(水) 14:53:28.76 ID:VylMq+T+
ブレ機といえばLRだけど大バズで固めて斬る、を繰り返してCPU斬りまくる動画があったな
あれはN系なら他にも応用が効くからアリかもしれない、どのぐらいの安定まで固まるのか知らないが
65それも名無しだ:2012/09/05(水) 15:24:43.29 ID:Qyspy9eM
ZANBA「ほう」
66それも名無しだ:2012/09/08(土) 19:08:40.49 ID:JOKLfvkB
マツケンZANBA
67それも名無しだ:2012/09/11(火) 21:50:40.59 ID:WE93yvVc
うるせえ四脚月光突き喰らわせんぞ
68それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:09:18.59 ID:LVlrdC4p
NX対戦っていつやるんだろうな
そろそろアンケ切り上げてやらんと、だれてくる人出てくるんじゃないかい
69それも名無しだ:2012/09/12(水) 23:47:20.01 ID:yAzy/NiI
よく読め、としか
70それも名無しだ:2012/09/12(水) 23:48:59.09 ID:hqQUy2Xk
このスレって今更ながらLRクリア目指す人みたいな新参はお断りですか?
71それも名無しだ:2012/09/12(水) 23:55:29.06 ID:UHzHPrS6
別に
まさかのLRPでしたならPスレ行けだけど
72それも名無しだ:2012/09/13(木) 00:03:22.05 ID:+s1wprYx
お断りじゃないよっ!
クリア目指して頑張ってる人を見ると初心を思い出して心洗われるぜ
73それも名無しだ:2012/09/13(木) 00:41:35.24 ID:/UjCu6DU
1週目終わったばっかな俺みたいなのもいるぜ
7470:2012/09/13(木) 16:46:40.32 ID:kna7etIb
なんか異次元の話ししてるから一見さんお断りかと思ったが安心した^^
一応AC、AC2、AC3とPS版クリアしてきて次はLRかなーと手を出したんだが
今までは苦労はしてもクリアできる希望は見えてたんよ
でもLRはチラチラと絶望が見えるんだが・・・
取り敢えず楊様が強すぎて詰んでる
75それも名無しだ:2012/09/13(木) 18:10:43.36 ID:PUfm7pKs
NXを飛ばすとはいい根性だな

楊とか誰だよと思ったらSLOPか
人によってはよく分からん所でつまずくもんだなぁ
7670:2012/09/13(木) 18:43:19.63 ID:kna7etIb
NXは熱で燃え過ぎて熱くて死ぬって口コミがあったから、黒歴史なのかな?と思ってちょっと・・・
77それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:42:42.63 ID:GguXUiVz
ペガサス唐沢かー
アセンわかんないからなんとも言えんが
ENきつくて攻撃頻度低い相手だし
問題はサイティング関連なんじゃないの
78それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:43:48.29 ID:ce3Pimfm
急にN系の二次創作が見たくなって
昔のブクマを色々見て回ったら某OVA保管庫が見れなくなってて悲しくなった
N系はフロム脳全開で色々妄想できて二次創作に向いてると思うんだよなぁ
79それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:45:56.32 ID:CJp3Bfi/
>>76
そんなの適応できない懐古厨の戯言だから
何にせよLRが続編である以上NXやってからの方が楽しめただろうな
8070:2012/09/13(木) 19:47:16.84 ID:kna7etIb
>>79
マジで?じゃあちょっとLR置いといて、今からNXポチるわ
81それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:56:50.51 ID:yHUU1/zf
なんでこのスレたまにピリピリしてる人いるの
そんなんじゃ、この先生きのこれないぜ
82それも名無しだ:2012/09/13(木) 20:07:10.92 ID:qbmhTRlA
それでもNXが動力系に余裕が無いのは確かだから、もしまだ知らないなら
熱量×2=冷却の関係だけでもちゃんと把握して置いた方が良い

LRじゃ大して気にならず蔑ろにしてたかもしれんし
83それも名無しだ:2012/09/13(木) 21:47:06.98 ID:9ZGKBwrt
誰かkaiの接続テスト頼む
環境的に無理っぽいけど駄目元で試してみる
0時まで部屋立てて待ってます
84それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:06:10.12 ID:9ZGKBwrt
誰か来てくれたけどチャットが文字化けしてて意思疎通できん
オートで入ってみたけどPS2見えてないっぽい?
85それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:09:15.11 ID:yHUU1/zf
自分後から入った人間だけど、文字化けってこっちの発言も?
8670:2012/09/13(木) 23:20:17.50 ID:kna7etIb
NXポチったわ
詰まったら又来ます
87それも名無しだ:2012/09/13(木) 23:25:44.81 ID:Fqh60Bgk
>>86
最後の方以外はいくら失敗しようが平気だからまず一周してみるといい
88それも名無しだ:2012/09/13(木) 23:48:35.05 ID:yHUU1/zf
お手柔らかにな!
89それも名無しだ:2012/09/14(金) 22:20:28.21 ID:62+pmGeY
NXは終盤の成功しないとシナリオが進まないミッションを失敗しても
タイトルじゃなくワールドマップに戻される安心設計だから
セーブせずに突っ走っても大丈夫なんだよなぁ

前金も多いからそのミッションまでの全ミッションを失敗しても
敢えて弾薬を使いまくって高価格機体で撃墜され続けでもしなければ詰まないだろうし
90それも名無しだ:2012/09/14(金) 23:07:31.07 ID:TTJLKVF9
騙して悪いが
91それも名無しだ:2012/09/15(土) 18:28:22.40 ID:rqoiO5xj
昨晩の対戦会
生放送してるような様子だったけど
延々とREVOのタイトル画面が流れていただけなのはどういう事だったんだろう
92それも名無しだ:2012/09/15(土) 18:42:38.49 ID:1LfQwUn0
あまり詮索すると赤いあいつがやってくる
93それも名無しだ:2012/09/15(土) 22:10:29.39 ID:wZV+SlJm
カメラマンは開幕エリアオーバーより
レーダーの邪魔にならない様に位置取りながら無限飛行機体で空撮したら面白いのに
94それも名無しだ:2012/09/16(日) 19:46:40.39 ID:E3/acbRH
二次創作と言えば Genesis Of Cry は名作
戻ってきて続き書いてくれないかなぁホント
95それも名無しだ:2012/09/16(日) 22:25:35.06 ID:WmVznL+c
95
96それも名無しだ:2012/09/17(月) 18:53:04.77 ID:Havzu/bF
このレス番号を書き込むのって他のスレでも見かけるが何なんだ一体
97それも名無しだ:2012/09/18(火) 06:09:22.32 ID:8v7mfUdf
忍者のレベル上げ
98それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:25:39.54 ID:JyafjGjp
NXのラスボスはなんだったんだ
ACでもないし中型ACでもないし
99それも名無しだ:2012/09/18(火) 20:50:25.57 ID:Vy3osSP2
変形MT
あれはしょぼかったな…
100それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:30:19.55 ID:LLVeEvF/
彼は排除くんさ

動きのせいか結構弾当たりづらくて時間かかったな
あれで武装に威力があったら鬼に変貌する
101それも名無しだ:2012/09/20(木) 01:50:12.84 ID:JaMS3q5Y
・変形する意味はそもそもあったのか
・見た目は無駄に派手なのにあの威力はどうなの
・何の為の兵器だったのかLRをコンプリートしてもさっぱりわからん
・ラスボスの割には見た目も強さも…

突っ込みどころしかないな、久しぶりにやっても何これ中ボス?って感じ
102それも名無しだ:2012/09/20(木) 19:05:50.07 ID:gKzvBrc6
>>101
最初のパルヴァライザーだと思う
でネクサスの主人公と戦ってから、どんどん強くなりはじめるんじゃないかな

面白いニュースみっけた
【TGS2012】グリー、「プロジェクトファンタズマ(仮)」をサプライズ発表 メインスタッフ:土田俊郎、荒川健、植松伸夫
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1348126286/
103それも名無しだ:2012/09/20(木) 19:17:43.59 ID:pS/82dxy
フロントミッションとアーマードコアの融合か
これは面倒なことになりそうだ
104それも名無しだ:2012/09/21(金) 00:33:09.56 ID:Boqt/Zgr
パルヴァライザーの初期型ってのは流石に違うと思う
デザインが全然違うしあの時点でフロート型だし、変形までしてるし

よく出るインターネサイン起動阻止用メカ、って見解で
微妙に辻褄合わない点もあるけど落とし所としてはまぁ無難かな
作ったのが起動させたくない対抗勢力か、インターネサイン側が安全装置かリミッターみたいな扱いで作ったのかはわからんが
105それも名無しだ:2012/09/21(金) 12:35:54.56 ID:kvLQuSNK
105
10670:2012/09/21(金) 22:10:26.27 ID:bqpXLfI6
NXパッケ開けたら2枚組じゃねーか
大ボリュームじゃねーか
107それも名無しだ:2012/09/22(土) 00:47:11.08 ID:uQL+OIw4
赤ディスクは資料集としても有用だぞ
108それも名無しだ:2012/09/22(土) 01:16:53.70 ID:xGsGCWAx
とりあえず特典映像見ような!
109それも名無しだ:2012/09/22(土) 07:19:57.65 ID:TBrvbMPQ
質問、LRのアチーブメントは何パでコンプですの?
NX→NB→LRの引き継ぎで136%なう
110それも名無しだ:2012/09/22(土) 08:49:58.55 ID:3Yu2nx0u
それでコンプだよ、おめでとう
111それも名無しだ:2012/09/22(土) 16:41:40.25 ID:pvLI8z6h
毎度毎度達成率ってアテにならんね
112それも名無しだ:2012/09/22(土) 18:40:42.29 ID:IiPziTWu
136って数字に特に意味も感じないし
何か%調整怠ってるだけっぽくてこういうのやめて欲しいな

達成“率”なんだろ
113それも名無しだ:2012/09/22(土) 19:50:59.88 ID:9vS2anEI
99から100になると、達成感と同時になんか一気に萎えちまう
むしろこのくらいのが好きだな俺は
114それも名無しだ:2012/09/23(日) 00:18:14.26 ID:ykUFcoGb
100%の意味を理解してないフロムだった。
115それも名無しだ:2012/09/23(日) 01:11:16.16 ID:AUBS7V+D
カービィSDXみたいに何度も消えたら面白いのにな
デン!!
116それも名無しだ:2012/09/23(日) 14:50:19.31 ID:Uytvnsp9
AC2と後どれだったかバグで達成率を無限に上げ続けられる作品もあるからな
意味らしい意味としてはどれだけ達成率上げずにクリアできるかっていう縛り用だなー
117 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/30(日) 23:44:40.52 ID:iLHUsgQn
ソフトの整理してて見慣れない円盤が出てきたと思ったら、LR予約特典のDVDだった
そういや予約して買ってたんだったな…しかしショボい内容だなコレ
118それも名無しだ:2012/10/01(月) 01:42:04.69 ID:HEd8QjIb
LR特典がしょぼい?マシンサイドじゃなくてか?
119それも名無しだ:2012/10/01(月) 03:26:50.76 ID:iYatV4e4
NBのナインボールの挙動ってなんか気持ち悪いな、UFOみたいに加速とか慣性無視というか
空中でカクカクするけどネクストのQBほどキレがあるわけでもないし変な滑り方してるし
パルヴァライザーの気持ち悪いカクカク挙動はあれが元になってるんだろうな
120それも名無しだ:2012/10/01(月) 08:41:03.91 ID:ZvjmE/vT
ナインボールって名前の由来はビリヤード玉の様な挙動からきた。

というのは考え過ぎかw
121それも名無しだ:2012/10/01(月) 20:27:22.22 ID:b5r2MWGR
どっちも人工知能だからなぁ
122それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:59:40.66 ID:+kDhQBaN
アーマードコア初プレイでラストレイブンやっているんだけど
肩装備のレーダー補助装備つけているのですが効果が出ているのか分かりません
どういった効果が出ているのでしょうか?
123それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:14:38.01 ID:KMaz4xBC
>>122
まずレーダー補助装備ってのはバックユニットのレーダーのことだな?

それを前提で書くと
・頭部パーツに内蔵されてるレーダーよりも性能が良くなる(範囲が広がる、スキャンの間隔が上がって敵の位置が正確にわかる)
・ECM、つまり敵の電磁的妨害に強くなり、ロックオンを阻害されたり、レーダーが見えなくなるということが起こりにくくなる
・頭部パーツに機能がない場合は、ミサイルを表示したり、生体兵器をロックオン出来るようになる

とまあ主にレーダー関係の補助
頭部パーツはレーダーがついてないものもあるから、その場合はレーダー自体が追加される
ECMが強いとロックオンが出来なくなるというか途切れ途切れになるから、その場合はレーダーがあると戦いやすくなる
124それも名無しだ:2012/10/04(木) 02:19:39.10 ID:rYS/m+cL
>>122
頭部レーダーよりもスキャン間隔が短くて敵の位置がわかりやすい
125それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:38:07.90 ID:YxGk5GYG
125
126それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:34:09.77 ID:+kDhQBaN
>>123
>>124
なるほど、有難うございます、結構必要なものですね
肩のレーダーの方が頭よりも性能がいいのですね、このゲーム難しいですね色々と
127それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:44:59.69 ID:+kDhQBaN
すいません、頭にレーダーと肩レーダーは一緒につけていたらどちらかしか機能しなくて無駄とかそういうことじゃないですよね?
128それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:05:59.00 ID:HUop+c0j
>>127
無駄じゃないよ。ただレーダー機能は肩レーダーの方が優先される
129それも名無しだ:2012/10/04(木) 20:19:00.93 ID:a2GQpt6b
ECM対策で重ねて使うことは多い
130それも名無しだ:2012/10/04(木) 21:34:03.95 ID:rYS/m+cL
両肩SIREN2のカッコよさときたら

ISTDの4脚パルって意外と強いな
もう片方の4脚パルはドミナントソードで殴り合いで勝ったがISTDのほうはぴょんぴょん跳ねながらレーザーキャノン乱射してきて新人レイヴンにはつらい
131それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:45:54.70 ID:+kDhQBaN
皆さん有難うございます、効果が重複して安心です
レーダーがというよりオートマッピングが無いともうプレイできない!あと暗視も
なんかもう両肩ともレーダー機器になってしまった
132それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:32:42.40 ID:GOn2eK6C
>>130
基地の四脚パルが弱すぎるのか、砂漠の四脚パルが強いのか悩んだが
明らかに後半の二脚とかフロートより強いから砂漠の四脚が強いんだろうな
アイツだけ動きがスゴイ

>>131
重複するのはECM耐性だけだから、よほどECMが濃くない限りは両肩には要らない
消費ENでかくなって動きにくくなるから、基本的に片方で十分
マップ覚えるまではオートマッピングあると迷わなくて済むね。発電所とかややこしいし
暗視は使うミッション限られてるけど、ないと困る
133それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:13:49.88 ID:Jtd9np/C
>>132
なるほど、乗せ過ぎてもECM耐性しか重複しないのですね、ありがとう
ガンダムVSとかで自動ロックオンになれてるから手動は難しいねしかも相手は何か当ててくるし
やっぱなれかな…
134それも名無しだ:2012/10/05(金) 02:59:18.81 ID:14aAY2y2
四脚パルは距離が近いとブレードを優先する
基地の方が弱く感じるのはマップが狭くて接近戦になりやすいからで、
別に四脚パル自身にデータの差は無いらしい

風呂パルが弱いってよく聞くけど、ミサイル使わないと結構強くないか?
ふわふわしててサイトにおさめにくくて仕方が無い、
砂漠の四脚パルの方が動きが直線的だからよっぽど組しやすいんだけども
135それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:29:18.82 ID:EnqcSGei
>>133
アリーナとかでリプレイを敵視点で見るとわかるけど敵はこっちをほぼ中心に捉えてくるから
ECM撒いてもミサイル撃たせなくするくらいしか効果はない
頭部はバイオセンサーもないと困るときは本当に困るね
レーダーの生体探知機能は生体兵器がレーダーに映るってだけで頭部バイオセンサーがないとロックができない
136それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:34:04.56 ID:6cGyPALw
>>134
ミサイルがあればちょろいが
ないとかなりキツイな
飛んでるし速くてロックが追いつかないわ、すぐ距離離されて射程外になるわ、ビットがバンバン撃ってくるわで
137それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:38:29.07 ID:oJrR7cMh
砂漠は領域離脱怖くて引きづらいのもあるだろうな、起伏もうざいし
ていっても9μ+連動6セット位だし当たるタイミング覚えるのが吉かと

風呂パルって地上から距離400〜500余裕だし
138それも名無しだ:2012/10/05(金) 04:42:19.55 ID:oJrR7cMh
途中送信申し訳ないです

風呂パルって地上から距離400〜500余裕だし
ビルの影に隠れてるんだか引っ掛かってるんだかだったり
W鳥とかで行くと割かしストレスフルよね
139それも名無しだ:2012/10/05(金) 23:47:52.96 ID:Jtd9np/C
>>135
なるほど、頭部に無いとロックできないのですね為になりますありがとうございます
それにしても敵は完全にこっちをロックしてきているのかさすがNPC汚い

ところで一番ロマンパーツの多い脚部はみんなどんなの使ってるの?何か面白いものとかある?
俺は今の所は王道が一番使い勝手が良いのだろうと二本足しか使っていないけど
140それも名無しだ:2012/10/06(土) 01:30:46.49 ID:zuuRsaPO
重量2脚のCR-LH96FAかなぁ
カラーリングいじってPSOのレイキャスト風機体を使ってる
初心者のくせにそんなことをしてるから4脚パル相手に苦戦するわけだが
141それも名無しだ:2012/10/06(土) 03:36:10.07 ID:QrzQbyNM
age
142それも名無しだ:2012/10/06(土) 03:43:20.48 ID:oVYnzcJ6
どれの話か知らないけどシリーズでフロートが使い物になるのはNXNBだけだからよく使う
LRだったら無脚はご臨終の代わりに4脚が比較的楽しくて強いからよく使う
143それも名無しだ:2012/10/06(土) 06:00:38.56 ID:DNP3ygae
四脚ですか(笑)
144それも名無しだ:2012/10/06(土) 07:34:34.85 ID:pIyQeScI
新人はともかく、レーダーの生体兵器表示機能で生体兵器をロック出来るようになると未だに勘違いしてるやついるんだなぁ
不思議
145それも名無しだ:2012/10/06(土) 10:03:23.60 ID:9vX5dFN+
基本レーダー装備しないでプレイする事が少ないから気づきにくいのは仕方ない

>>143
被弾安定の低い奴に肩リニア美味しいです
はたき落としつつ歩いて回り込むだけでいじめ成立するからな
146それも名無しだ:2012/10/06(土) 11:01:55.75 ID:oVYnzcJ6
>>143
まともに使ったことないのか扱えないのか知らないけどN系の四脚は普通に強いのよ?
147それも名無しだ:2012/10/06(土) 20:34:35.33 ID:bac4eQAW
指マシ装備したあいつがやってくる
148それも名無しだ:2012/10/06(土) 20:51:44.21 ID:DNP3ygae
四脚ってかっこ悪いじゃん?なんかカサカサしてそうだし
149それも名無しだ:2012/10/06(土) 20:59:58.50 ID:6ZNNqfo4
ガッションガッションの良さがわからんとはかわいそうに
93A2とかまじガッションガッション
150それも名無しだ:2012/10/06(土) 22:37:13.63 ID:oVYnzcJ6
GAVIALの虫っぽさとか良いよ、ディソーダーみたいなのっぺりしたライン
全体的にゲテモノ臭いのが良い
でもまぁ使うにしても見るにしても93A2が最高だけど
151それも名無しだ:2012/10/07(日) 04:59:02.20 ID:Pud6hCzB
四脚は滑りながらのキャノン二次ロック撃ちに慣れたら楽しいよねw
重い方の肩グレとかGERYONとかの性能が良いからミッションも対戦もいける子
152それも名無しだ:2012/10/07(日) 21:34:27.96 ID:8tMA0sP2
逆脚>軽2>>重二>>>中2>>>タンク>四脚
153それも名無しだ:2012/10/07(日) 23:15:47.74 ID:F6Sqfh2z
>>152
風呂「・・・・・」
154それも名無しだ:2012/10/08(月) 00:17:20.57 ID:N2dzwQBJ
>>152
逆脚ってそんなに強いの?
155それも名無しだ:2012/10/08(月) 02:02:34.91 ID:ULkZmzRz
>>152
N系全部でそれが当てはまるとか言わないよな
毎回仕様変更されてんだぞ
156それも名無しだ:2012/10/08(月) 03:59:22.89 ID:2hMOj3TL
LRだと逆脚とタンクが回り込まれて死ぬ
157それも名無しだ:2012/10/08(月) 05:59:01.02 ID:ebbgBRxQ
>>152
お前が好きな脚部順だよなこれ、強さならどれかの作品に限定しても間違っても軽ニが二番手はないし反動や旋回でお通夜の逆脚が一番もない

NX
タンク>>重ニ>フロート≧中ニ>四脚≧逆脚>軽ニ
NB
重ニ=中ニ≧タンク≧四脚=フロート>逆脚>軽ニ
LR
中ニ>重ニ≧四脚=軽ニ>逆脚>>>タンク≧フロート

このぐらいでしょ実際は
158それも名無しだ:2012/10/08(月) 18:52:11.09 ID:N2dzwQBJ
軽ニ、中ニ、重ニはどう違うのですか?見分け方とかありますか教えてください
159それも名無しだ:2012/10/08(月) 20:03:20.60 ID:LpPoap2N
足音
160それも名無しだ:2012/10/08(月) 21:57:10.79 ID:+UT/ZLbW
上から順に中二・軽二・重二の順で並んでる
境目はスペックとか足の太さ見ればわかると思う
161それも名無しだ:2012/10/08(月) 23:37:30.57 ID:N2dzwQBJ
>>159
>>160
ありがとうございます、見分けられそうです
ネクサスを始めたけど熱暴走が酷くて辛すぎる
162それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:21:26.80 ID:WMQ7xaTD
重二って弱王のせいで、そんなに強いイメージがないから困る
163それも名無しだ:2012/10/09(火) 07:21:20.05 ID:jPfC9hke
そう言えばN系ACやるなら最低限
熱量×2≒冷却の関係くらいは把握しとくべし
164それも名無しだ:2012/10/09(火) 16:34:41.97 ID:YSsJdZzw
ジャンプと旋回除くと中二のメビウスリング足のが安定性ブッ飛んでてOBでも使いやすいっていう。
165それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:38:52.92 ID:C8/0tcSN
>>163
マジで為になります
ACの3、SL、ネクサス、LRを一気買いしたけどネクサスからステータスが日本語表記になってて分かりやすくていい
166それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:43:48.96 ID:WMQ7xaTD
ラジエーターとジェネレーターを鉄板のにするだけでビュンビュン飛べる
167それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:26:26.27 ID:BhdppRJs
自室にGが出てきて安心して床に足つけれない
気分はLRのフロートだぜ・・・

初めて4脚に手を出したが結構楽しいな
近接戦闘に持ち込んで重ショで撃ち合いつつチャンスにブレネード撃ちこんでブレードでハラショォォォォォ!!
まぁ、いまだリムとかライウンには正攻法で勝てませんけどね(´・ω・`)
168それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:46:33.93 ID:C6N+t5DN
>>167
ACの定番、毒ガス兵器BRSNを撒くんだ
169それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:59:31.37 ID:qo2s+6+z
慌てるな、GKJTで十分だろう
170それも名無しだ:2012/10/10(水) 01:26:52.53 ID:Im1rFr2m
170
171それも名無しだ:2012/10/10(水) 02:24:20.96 ID:eJnoAPzR
>>167
NICHIRINの力を借りて、今、必殺の!
172それも名無しだ:2012/10/10(水) 05:49:26.88 ID:/SHZOyV6
NICHIRINじゃ家まで燃えちゃうよ
173それも名無しだ:2012/10/10(水) 14:24:11.53 ID:RSTYlIq7
UL>UL2>羅漢=ICU=HEL>EOS>>>>ATLS=APOL>U
174それも名無しだ:2012/10/10(水) 18:41:51.70 ID:KYLKlKDz
ネクサスをクリア?したっぽいけど特攻兵器が突っ込んできてなんか死んだ
これはBADENDなのか!?
175それも名無しだ:2012/10/10(水) 18:52:02.44 ID:cXQRQ6Tt
>>174
ラストレイヴンへ繋がるよーっていう投げっぱなしED。これで世界は壊滅した
主人公がどうなったかには触れられてないので、死んだかどうかはご自由にという感じ
176それも名無しだ:2012/10/10(水) 19:02:52.88 ID:KYLKlKDz
>>175
そうなんだ、あれは正規なんだね
最近始めてLRも同時進行的にやってるからあのENDも理解できるけどそれは今であって
ネクサスが発売して間もない頃に買ってアレを見たらふざけんなってなってたかも
177それも名無しだ:2012/10/10(水) 19:42:13.58 ID:eJnoAPzR
間に合わなかった!?とかのたまうから
早く倒せばなんとかなったんじゃないかとか言われてたりしたんだ
178それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:24:01.55 ID:afj3D4Qh
排除くんが動いた時点でもうアウトだったんだろうね
それ以前のミッションで特攻兵器が居たのがよくわからんかったけど
179それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:44:27.82 ID:mOuuodba
慌てん坊の 特攻兵器
カウントする前にやって来た
180それも名無しだ:2012/10/13(土) 00:03:00.48 ID:cyNBQU+H
急いで ドガンズドングシャァ
急いで ズガンバギィボボボボ
181それも名無しだ:2012/10/13(土) 09:16:06.16 ID:JtHbHTrC
>>178
キサラギの連中がデータ取るために施設ではなく排除くんのみを物理的に起動
そのために突発的で小規模の特攻兵器が出現
被害の程を知って排除くんの起動を停止しながらもきっちりデータだけは引き出すことに成功→ルシャナ開発へ

その後キサラギの一部過激派が施設を起動させ特攻兵器再生産開始
レイヴンの手によって施設電源は破壊できたもののもうひとつの特攻兵器起動の鍵となる排除くん再起動
この時点で施設から保護がない排除くんは最初の方法と同様データ所持してるキサラギなら機能停止が可能だった?
しかしレイヴンによって撃破され特攻兵器もしくはインターネサインに信号が送られる

NXED、LRへ
特攻兵器による混乱でうやむやにはなるも破壊された施設と排除くんの残骸からデータを取られでもされ
尚且つ三企業の合併による兵器情報の共有が許可された場合ルシャナ解析されたらキサラギ派は立場が危うくなる→ルシャナ生産自粛

つまりは
×間に合わなかった
○踏み切るのが早すぎた

というのを私のフロム脳が囁いている
182それも名無しだ:2012/10/13(土) 19:00:46.78 ID:ls8fPF2q
フロム脳ってなに?
183それも名無しだ:2012/10/13(土) 19:15:19.32 ID:bfuNkURi
>>182
乱暴に言えば、ちょっとの設定から「俺はこうだと思う」と俺設定を妄想することを指す
そのせいで色々荒れがちになることもある。最悪の場合公式で提示された設定すら無視してしまう人もいる
184それも名無しだ:2012/10/13(土) 19:31:35.59 ID:ls8fPF2q
>>183
なるほどー
俺も主人公はこんな設定みたいなの少し考えているからそういうことね
185それも名無しだ:2012/10/13(土) 23:36:35.72 ID:94oYSQtS
ACはキャラグラがないことに加えフロム作品は設定面をロクに語らないから
レイヴンは良くも悪くも妄想力が鍛えられすぎる
186それも名無しだ:2012/10/14(日) 02:02:06.38 ID:nmCYQHxZ
設定の空白を脳内補完することとか、妄想それ自体のこと
それを繰り返すことで妄想力が鍛えられた脳全部がフロム脳の意味だと思ってる

OPと本編の仕様の違いも何とか説明つけようとしてたり
LRのハンデレ一つ取っても、
・OPのはカスケ(仮)がオーバーチューンしてた
・使い込むほどタメに時間が掛かって、威力も上がる仕様
・OP自体がハンデレールガンの販促映像
・本編のは実験段階の品が間違ってルートに乗ってしまった
・本編のは新品でまだ機体に馴染んでない
etc…

公式でアナウンスが無い限り、答えは自分の中にある
187それも名無しだ:2012/10/14(日) 09:11:05.41 ID:Dmknn79/
あれは燃料施設に撃ったと考えている
着弾場所以外も爆発してるからな
188それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:14:53.04 ID:pJ3TtH4S
確かにそもそも爆発物を撃ってるようには見えないもんな作中でも
ヘリは何かの大規模な爆発の爆風に巻き込まれてるし
189それも名無しだ:2012/10/16(火) 19:31:51.98 ID:L+Pn4xuW
age
190それも名無しだ:2012/10/18(木) 23:47:46.98 ID:HD5MjL1T
ジノに空中をフワフワしながらグレ撃たれただけでおっ死んだ初心者なんですが、
AC戦で空中に飛ぶ敵全般が苦手なんですけどどう動けば良いんですか?
191それも名無しだ:2012/10/19(金) 01:42:23.21 ID:il0mCC9k
上向けないなら自分も飛んで高度を合わせるか、
バックダッシュで距離を離して真上を取られないようにする
192190:2012/10/20(土) 08:10:27.61 ID:NaoPuQC+
>>191
ありがとうございます
193それも名無しだ:2012/10/20(土) 10:00:28.80 ID:W09bHB29
腕上げたら下を潜り抜けて敵の背面取ったり出来るようになるからガンバ
194それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:31:03.69 ID:a0ffL081
age
195それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:09:17.06 ID:oLmB1kR0
3-NXとやってきたんだけどLRってそれまでの作品と比べて面白い?
物語の結末的にはどうなん?
196それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:40:51.06 ID:qvVUdJ3u
オモ…シロイ…
197それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:04:30.16 ID:qeu0MAI6
マルチエンディングなんで結末は色々
198それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:23:01.91 ID:6iiibWqE
旧操作でw鳥が辛いと思ってたけど○と□の上に薄いプラ板貼り付ければいいことに気づいた
これなら各ボタンの真上ならそれぞれが反応、真ん中でお手軽w鳥ができるし俺は天才かもしれん
みんなの意見を求む
199それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:10:06.90 ID:Mkj6HmHA
LRはキャラがいちいち濃くてネタが豊富
ネクサスで言うならジノーヴィーとアモーがいっぱい
200それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:11:07.84 ID:CaZEbd1F
200
201それも名無しだ:2012/10/31(水) 13:10:34.91 ID:AP06M9u3
3終わったんだけどSLやってNX行くべき?
wikiには3とSLはあんま関係ないって書いてるけど
202それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:34:17.02 ID:rEFcO/LB
>>201
3で地下世界、SLで地上世界
SLやっとけ
203それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:00:58.69 ID:URr7c3qH
SLでパーツがかなり増えてるから楽しめるよ
NXももちろんやってもらいたいけどSLの後でも十分
204それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:54:06.39 ID:8vFAdP/5
3系とN系の中間にFFが来るらしいけど、ストーリーのつながり一切ないね
205それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:54:09.48 ID:QXLn+g/+
LRは右スティックの左右反転がないからエミュでやる
206それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:44:06.99 ID:NHZ6ihI4
>>198
キーコンで△に左武器持ってくるのが一般的だけど
それでも同時押しきついってんならプラ板もありなんじゃない
人差し指を○、中指をR1、薬指をR2に置く変態フォームもあるらしいが
207それも名無しだ:2012/11/01(木) 06:29:55.71 ID:ObpZGSw8
>>204
ぶっちゃけLRの後にあれあった方が自然な気がする
208それも名無しだ:2012/11/06(火) 22:25:43.78 ID:xsYofvK4
3からLRまでで一番ストーリーが長いのってどれ?
209それも名無しだ:2012/11/07(水) 01:31:41.99 ID:ZyFqQrik
3
210209:2012/11/07(水) 01:34:00.21 ID:ZyFqQrik
あ、ごめん一番ストーリーがいいのって読み間違えた

LRはシナリオ分岐だけど全部含めるなら流石に一番長くなる
3とSLは似たり寄ったりだろうけど難易度はSLの方が高いから比較するなら総プレイは長くなるかも
211それも名無しだ:2012/11/07(水) 01:43:16.23 ID:Bhq1BOTC
てこずっているようだな、尻を貸そう
212それも名無しだ:2012/11/07(水) 13:55:16.03 ID:ObJuTvtS
>>210
いや参考になったありがとう
友達がNX持っててストーリー終わった後も分岐ミッション?を出すためにもう一回ストーリーを最初から何回もしなきゃいけないって言ってたけどLRもそんな感じ?
213それも名無しだ:2012/11/07(水) 18:02:01.95 ID:MvIC6M8X
LRで全ミッションクリアする場合最低8週だったかな
腕を磨けば1週あたりだいたい2、3時間でクリアできるが
214それも名無しだ:2012/11/07(水) 18:19:54.26 ID:je+yyrqW
同じミッションやる事が多いから大変だよな
その代わりパーツ数がすごく多いから色々試しながら遊ぶといいよ
215それも名無しだ:2012/11/07(水) 22:47:27.64 ID:Bef6l0RR
>>213
NXもそんくらいするの?
今日ついに3買ってきたぜー
216それも名無しだ:2012/11/07(水) 22:48:22.00 ID:Bhq1BOTC
ネクサスはパーツ集めがしんどいな
217それも名無しだ:2012/11/08(木) 00:13:36.67 ID:aeVYfPFT
>>212
LRは分岐が多い分そのままEDも多いから退屈しない
たまにミッション被るとは言え、いろんなルートがあるからほぼ別の話が楽しめる

ただNXは分岐が多いんだけど、最終的に行きつく先が一つしかないので、最初の方と最後は必然的に同じ
その割にLRより複雑な分岐をする
どの勢力に加担してるか、以前のミッションの成否とかで分岐することもあるから、全ミッション出すなら必然的に周回数は増える
サクッと一週するだけなら楽だが、全ミッション(ちょっとバリエーション違うだけだが)出すなら面倒って感じ
218それも名無しだ:2012/11/08(木) 02:05:16.18 ID:V0p4rHg9
ふぅ… 酷い話だったぜNX…
219それも名無しだ:2012/11/08(木) 02:18:47.72 ID:E+KhWDN/
マルチルートからのシングルエンディングだからな
220それも名無しだ:2012/11/08(木) 18:30:29.02 ID:Fco9xWta
>>215
NXは埋めるだけなら最低2周だが50×2で100近くなる
221それも名無しだ:2012/11/08(木) 19:30:38.44 ID:51+AGVIg
その意志が全てを変えないが合言葉なNX
222それも名無しだ:2012/11/09(金) 00:43:48.17 ID:XP/1Pk23
>>220
何が50×2なの?ミッション数?
223それも名無しだ:2012/11/09(金) 21:04:19.00 ID:xYlWbF/1
照準調整時間って左手だと右手と別計算なのか?
右手だと体感できるんだけど左はNIXがMACAQUEとA92XSとでほとんど変わらん気がするんだが
224それも名無しだ:2012/11/09(金) 21:37:35.88 ID:6qVDirNn
あんまりマシ使わないのもあるけど
正直どの腕でも変わった気がしないよな

>>222
そう
225それも名無しだ:2012/11/09(金) 22:42:00.87 ID:KNqjGSKv
>>223
こんなレスがある

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 03:00:18 ID:+boCp8X90
>>337と同じアセンに対して、WR07M-PIXIE3の命中率を試してみた。
照準精度はどちらも283で調査しています。

距離180
---------------------------------------
CR-A92XS(調整時間7):36%
A11-MACAQUE(調整時間4):38%
---------------------------------------

距離140
---------------------------------------
CR-A92XS(調整時間7):58%
A11-MACAQUE(調整時間4):60%
---------------------------------------

なんか予想外の結果に……
リロードタイムの倍までなら調整時間が不足してても大丈夫だったりするのだろうか。
LEMUR2調整時間8)も距離180で36%出たし、
MACAQUEでNIXが使えるのもそう考えれば説明が付くけれど、
テストにちょうどいい腕がないので、今日はこの辺で寝ます。

結論:マシンガンを使うときは部屋を明るくして、敵機に近づいて撃ってください。
226それも名無しだ:2012/11/09(金) 23:20:19.07 ID:xYlWbF/1
>>225
倍までに抑えればいいのは知ってたんだが左だとその傾向が緩い気がしたんだ
4から7への変化で近距離前提のマシかつNIXだから影響が薄いだけかもしれんけど
MACAQUE使っても左NIXは右に明らかに劣るから別パラでもあるんかな
227それも名無しだ:2012/11/09(金) 23:55:10.56 ID:KNqjGSKv
よくわからんが左NIXとSYLPHは元々右のそれより性能低い
228それも名無しだ:2012/11/11(日) 19:07:26.59 ID:D3QdZx5k
攻略サイト見てもどういうふうにアセンして出撃したらいいのか載ってないからどのパーツ買ったらいいのか分からん
やっぱ攻略本がいるな
229それも名無しだ:2012/11/11(日) 20:17:25.02 ID:dElYYBrk
基本出力高いジェネと冷却高いラジを優先で買えばいい
ブースターはそれなりに出力高くて発熱が高くないものにすれば動きやすくなる
後は重量との兼ね合い
ミッションは一旦出てクリア出来なきゃそれに応じたアセンで再チャレンジ
例えば全然弾が届かなきゃ遠距離FCSと射程の長い武器とか
ロックできない蟲が出てくれば生体センサー付きの頭部、みたいにさ
230それも名無しだ:2012/11/11(日) 22:34:10.26 ID:jJ2noQtd
というかミッション時は頭部付け替え面倒だから、多機能にしておくのが無難
あとは汎用機以外はミッション毎に適当に付け替えるのが遊び方として無難だけど

頭部は本当にイライラにしかならないからな
231それも名無しだ:2012/11/12(月) 00:45:17.31 ID:4GGflBjS
右手に800マシか1000マシ付けて、肩にマイクロミサか小型ミサとレーダー
とりあえずこれで大抵のミッションはどうになるんじゃまいか
後は遊びながら使いやすいと思った武装を付け替えていけばオリジナルの機体になるぜ
232それも名無しだ:2012/11/12(月) 01:23:54.43 ID:KHO+NpVx
月光は絶対に離さない
たとえ熱暴走しても離さない
233それも名無しだ:2012/11/12(月) 02:11:25.03 ID:Bm40v+sM
>>228
ACは初めてかな?
初めてなら初期機体の内装は性能低いから優先的に変えるべき
LRならブースターをB03-VULTURE2 ジェネレーターをG01-LOTUS ラジエーターをR01-HAZEL にすれば当面は安定するから慣れてきたら買い替えるといい
NXはやったことないからわからないが
234それも名無しだ:2012/11/12(月) 17:38:21.42 ID:9sPl1YMb
>>232
おまえ、俺の尻掘っていいぞ
235それも名無しだ:2012/11/12(月) 21:28:05.28 ID:yKSeNF7J
800マシは便利だけどそれに慣れるとアセンの楽しさと武器の特性考えるの辞めるからなぁ
最初は汎用機じゃなくて特化機組んでいろんな特性覚えるべき
個人的には中2より四脚のほうが初心者には向いてると思ってる
236それも名無しだ:2012/11/12(月) 21:31:24.00 ID:z2vnX9Is
いや、4脚だとEN切れて落ちて領域外になるからそれは…
武器色々使えるのはいいんだけどね

逆足は固まるし、やっぱり二脚安定だと思うよ
LR以外で、落ちないのわかりきってるところはタンクでいいし
237それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:11:40.74 ID:XJtqZk3r
ACに限らんけど初心者にはなんでも出来る汎用キャラより
やることはっきりしてる特化キャラの方が意外と合ってたりする
238それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:31:34.72 ID:l1fUBiVP
初めての時はガチタンヒャッハーでした。多少の被弾は気にせず、とりあえず狙って撃つ!
NXだからよかった。LRで死にまくって詰んだ
まずルガトンネルが最初の難関だった

汎用性の話なら800マシとSHADEがかなり高性能だと思う
239それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:13:32.22 ID:CGvRGyCf
挫折した俺の友人は大抵足場悪い所でだった
普通に敵にやられるのはともかく、エリアオーバー系の即死はやる気がなくなるからな

まぁ、中二重二タンクに水場のフロートで困ることはないだろ
240それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:30:55.63 ID:bEmf/6Qk
とっつきブレブレAC
241それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:38:54.31 ID:7IPVQY2r
勢いで核オン機体組んだけどEN出力419って・・・
242それも名無しだ:2012/11/13(火) 17:40:59.15 ID:VRexnued
今更ながら佃NXって舞台が宇宙だったんだな
当時の記録知れば知るほどガッカリだわ
243それも名無しだ:2012/11/13(火) 17:47:28.82 ID:EpvporYt
やっぱ退廃した地下世界でえげつないレイヴン稼業だよなー
244それも名無しだ:2012/11/13(火) 19:35:50.83 ID:NEt2I47O
レイヴン、リンクス、レジスタンの三つ巴のACをはよ出さんかフロムよ
敵サイドはいつも企業連や管理者で決定だからそのへんは楽よね
245それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:05:55.56 ID:bEmf/6Qk
リンクス「そんな装備で勝負する気か?なめられたものだ」
246それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:22:53.77 ID:l04X1HX9
>>245
安心しろ
もしそんなゲーム出ても対戦バランスの一言でリンクス無双なんて夢に終わる
247それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:51:14.03 ID:vwQrYavf
リンクス?
おまえそれ仁王見ても言えんの?
248それも名無しだ:2012/11/14(水) 09:06:04.73 ID:SZJ+NTYu
>>247
当たらなければどうという事はない。
249それも名無しだ:2012/11/14(水) 09:25:30.85 ID:vbHyacHA
なんというとっつきフラグ…
250それも名無しだ:2012/11/14(水) 20:28:21.88 ID:qUQq8sMZ
青パルが正攻法で倒せない
やたら固く感じるのは弾が当たってないせいなんだろうな
251それも名無しだ:2012/11/14(水) 20:46:40.49 ID:AaepwGoC
神バズで威力も射程も十分
とはいえ、高くて遠くにいかれたらスナ以外は外れる可能性あるぞ
単に離れてるのに乱射してるならそれが問題の可能性が
252それも名無しだ:2012/11/14(水) 23:35:47.31 ID:9mCwr8jT
神バズ二丁重二
重ショ二丁九月
仁王+月光+地雷

あたりならまあほどほどの勝率だな俺は
253それも名無しだ:2012/11/15(木) 01:21:10.15 ID:8nAon4DA
LRむずいよ・・・AC2から比べると随分グラが進化したな
金属の光沢が実にいい
254それも名無しだ:2012/11/23(金) 17:19:29.68 ID:eMt+BgZE
>>253
ガレージで機体を見るときにライトアップの機能が欲しかったw
255それも名無しだ:2012/11/24(土) 13:49:22.96 ID:5FLZ7rS5
AM8:00だと右側見づらいよなあ
256それも名無しだ:2012/11/27(火) 01:10:29.79 ID:PYe3H7ZB
どなたかネクサスのサンプルエンブレムであった
下半身が魚で上半身が天使の女性のエンブレムの画像をアップロードしてもらえませんか?
257それも名無しだ:2012/12/05(水) 23:34:45.48 ID:07zVOLS9
>>245
>>248
???「ターゲット確認 排除開始」
258それも名無しだ:2012/12/06(木) 18:16:26.98 ID:8cevkjxv
まぁ古ゲーだし、今更セラフごとき敵じゃないよね。
259それも名無しだ:2012/12/06(木) 22:07:01.70 ID:vPRRv4tX
>>258
マジレス乙
セラフは古参のトラウマなんだろ
対決とかどうでもいいからネクスト版セラフが来てほしい
つかPS2シリーズにも来てほしかった
260259:2012/12/07(金) 16:40:22.87 ID:0vYwEMKf
n系の間違いだわ、ごめん
261それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:00:16.60 ID:KCXQ/NEy
ネクスト版はACERで会えるらしいな
262それも名無しだ:2012/12/08(土) 11:28:32.70 ID:urPtHK12
2AAのパターンのままでも飛行形態には弾ほぼ当たらんし
ブレード1〜2撃の恐怖はそのままだから怖いままじゃね?
もしN系に来てたとしたら青パル並みのミサ迎くらい付いただろうしさ
263それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:45:13.86 ID:EEqODMJn
LRだとブレード一撃でどこかが二次破壊する予感
つか青パルのミサ迎とか本家をミサで沈めた俺はどうしたらいいんだろう
264それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:34:04.15 ID:pqjPlUy9
age
265それも名無しだ:2012/12/15(土) 19:50:44.05 ID:V+b4/PTQ
あの機体は・・・。
266それも名無しだ:2012/12/22(土) 20:00:15.19 ID:cziwo7/b
ラストレイヴンノーダメージクリアの動画みて感動してしまった
しかしあれA操作なんだよね
Aはどうしても慣れないんだけどW鳥と自由なサイティングがやりやすいし練習した方がいいのかなあ
267それも名無しだ:2012/12/22(土) 20:57:29.80 ID:TIwB917A
>>266
あれBじゃないのか?
Aであんな細かく切り返せるもんか?
268それも名無しだ:2012/12/22(土) 21:15:54.18 ID:cziwo7/b
すまん、両手同時撃ちとサイティングが印象的過ぎてAだと思い込んでたけど
良く見てたらBっぽい動きだな
W鳥は□と△に振ったら出来るかもしれないがそれ以外は単純に凄い上手いだけか
269それも名無しだ:2012/12/22(土) 21:48:03.56 ID:TIwB917A
確認したら
○:右手武器 ×:左手武器 □:武器変更 △:ブースト
のB操作らしいぞ

単にW鳥とかがやりづらいなら、キーコンいじったBでいいと思うぞ
結局AもBとは違う難しさがあるからな
インサイドも使った戦い方がしたいなら、もうAを練習するしかないけど
270それも名無しだ:2012/12/23(日) 19:39:29.63 ID:2TazdcKf
LRの攻略本買おうとしたんだけど2冊とも低評価でワロタ
どっちのほうがまし?
ミッションきちんと攻略してるのがいいな
271それも名無しだ:2012/12/23(日) 19:50:31.92 ID:wgOIE7q9
ネットの攻略見るのが一番す
272それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:48:46.86 ID:+MIGy2jg
A操作大好き。

地雷は射撃武器!
273それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:24:55.30 ID:mc29dsr3
ワンボタンでインサイド出せるのはいいよな
とっさにデコイ出せればミサイルの被弾率も激減するし
274それも名無しだ:2012/12/23(日) 23:47:58.04 ID:rP0yZB2c
>>270
攻略だけならネット見るのが一番だが、攻略本が好きと言う御仁もいるので一応

両方持ってる俺から言わせれば、マスターガイドは攻略本じゃない
この本の半分はパーツのデータ。隠しパーツ?勿論載ってないですよ
そもそもコレはこのご時世には懐かしの「ここから先は自分の目で!」システム採用
4:00時以降のミッションは産業区守備機能停止しか書いてくれてない
まあ書いてあっても一ページに2ミッション攻略のペースで書いてると言えばどんなものかはわかるだろうが……
ただネタ機紹介(二機だけだが)とか遊び心はあるし、コラムは意外とマトモ

パーフェクトは一応名の通り攻略本としては機能する。NXの同名攻略本に近い
ただ初心者が困ってこの本買って助かるかと言われると微妙。情報量はいいんだけど
近づいてくるジナイーダにダガー当てろとか、対パルヴァライザー用必殺兵器NIOHとか言っちゃう
ある程度技術があればあながち間違ってはいないんだけど……
マスターガイドが攻略本と呼べるものじゃない以上、マトモなのはコレしかない
275それも名無しだ:2012/12/24(月) 14:28:56.03 ID:7XXw/YdM
a操作で反射的にデコイまくのは好きだったな
2からLRまでのミッションをLR準拠のパーツで出来ればな・・・
今ならパーツバランスも変更できるだろうから、NXも再評価されるだろうし
276それも名無しだ:2012/12/25(火) 05:27:23.54 ID:APG9gCG6
キーコンフィグだけリメイクしたLRとNXは出ますか?
右スティックがリバース設定できないと無理っす
277それも名無しだ:2012/12/25(火) 10:40:18.30 ID:OEErq1ar
PSPのACはたしかその辺も全部弄れるんだっけね

まぁ・・・出ないだろうなぁ
278それも名無しだ:2012/12/26(水) 19:20:05.38 ID:iZOYJXE9
>>274
遅くなったけどレスどうもです
非常に参考になりました
279それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:18:04.60 ID:f7slXC8W
自分のAC経験は AC ACPP AC4 acfa ACV です。
acとacppは最近なんとなく買ってみたのですが結構楽しいです。
今度、3 3SL NX LRを買うのですが
歴戦のACプレイヤーの皆さんは
NXとLR選ぶとしたら、どちらがより良ゲーだと思います?
※システム面と操作性
280それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:41:59.47 ID:irSgdsx/
両方買うという選択肢はないのか?
281それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:57:45.92 ID:f7slXC8W
いえ、両方買うのですがamazonなどのレビュー以外で
感想などを聞きたいと・・
282それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:45:45.14 ID:HFMIWZ09
>>281
もし貴方が初代シリーズような堅牢な重量級脚部をこよなく愛している場合
NX、LRの両作品でその愛が試されることになるだろう
避けれぬ、逃げれぬ、耐えられぬのみっつが揃っている

もし貴方が4シリーズのような爽快な操作性と速度を求めてやまない場合
NX、LRの両作品でその望みは叶わないことになるだろう
熱システムが猛暑の寝苦しい夜のようにまとわりつくからだ

もし貴方がXのようなすぐに終わらせられる難易度にアクビが止まらない場合
NX、LRの両作品でアクビは愚か息もつかせぬ難易度に歓喜することになるだろう
ミッションを失敗するたびに味わえるアセンブルの楽しみを反芻してほしい

もし貴方が従来のシリーズで快適なセーブシステムに慣れていた場合
NXで今まで当たり前だったシステムに感謝することになるだろう
NXのみで採用されたセーブ方法はプレイヤーがこぞって首を傾げてしまった
283それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:38:12.48 ID:HYQthG4+
NXはガチタンめちゃんこ強いじゃん
強いだけで飛べないけど
284それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:37:25.61 ID:kltoegZb
NXとLRのどっちを良ゲーとするかは、もはや好みの問題な気がする…
285それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:49:17.75 ID:MhHwiKfp
だな
づロート産廃、パーツの量がおおいだけで実際に使えるパーツは少ないLR
色々モッサリしてて熱のきついNX

結局どっちも大味すぎて大差ない
286それも名無しだ:2012/12/27(木) 05:52:57.14 ID:8UhTNotG
>>279 >>280 です。
レスありがとうございます。
とりあえず、3SLとLRをやろうかなと・・

どうせまだしばらくPS3が現行なんだから
4シリーズでもう1本出たらいいなーと思っていますが
・・・まぁ、出ませんよね
Vも好きですが、Vだけはメカデザインがいまいち・・
システムに不満はありません。
(4系と比較して)強いて言うならば、ミサイルが楽しめない事くらいです。
acfaは箱◯でやってます。60fpsで処理落ちもないので。
287それも名無しだ:2012/12/27(木) 05:58:03.70 ID:8UhTNotG
>>281 でした
すみません
288それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:17:28.73 ID:UfBS5GdJ
LRで慣れた後に、追加ミッションのつもりでNXというのもいいと思う
4脚で武装いっぱい積んでガチャガチャ歩きながらミッションやるのが好き
289それも名無しだ:2012/12/27(木) 14:24:30.98 ID:MhHwiKfp
NXの4脚じゃ武器載せまくるの難しいけどな〜
290それも名無しだ:2012/12/28(金) 12:03:21.02 ID:OAEFcQep
対戦をやらないなら強い機体を組む必要もなし
重量オーバーでも問題なし
291それも名無しだ:2012/12/29(土) 02:15:43.60 ID:GjRxOAnk
NXでも重四強いっしょ
ただ上位互換にクレホバがいるというのが問題で
292それも名無しだ:2012/12/30(日) 19:49:38.95 ID:Rj8zWALP
NX系の・・・というよりはLRのオフ会とか無いかなぁ
293それも名無しだ:2013/01/02(水) 02:26:38.22 ID:lvB04iB4
言い出しっぺ云々

てか対戦したいだけならKaiとかの方がハードル低いんじゃね
294それも名無しだ:2013/01/02(水) 19:32:46.67 ID:dYtYQazi
対戦ならNBがいいなぁ・・・
295それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:16:24.34 ID:Hsmgrq3C
NXとLRなんて使えるパーツの量で見たら大差ないからな
296それも名無しだ:2013/01/03(木) 11:21:33.70 ID:+ahSmQ8q
NBで積載が増えたんだよな、四脚
297それも名無しだ:2013/01/03(木) 16:35:58.43 ID:dx17NKKQ
殆ど全ての脚の積載が増えたと思う
4脚はリニアと軽グレ以外は乗せようが無いくらい見た目と積載あってなかった
298それも名無しだ:2013/01/04(金) 00:17:28.47 ID:y1WVxAL7
>>441
アニメ見て泣くのがそんなにおかしいのか?
べつに男だって女だって関係ないだろ

じゃあおまえは、何も感じなかったのか?
11話でほむほむがワルプルギスの夜に
1人で立ち向かってフルボッコされて、時間戻そうとしたけど
まどかの因果が増えるから思いとどまって絶望して泣いちゃうシーンとか見て
おまえは何も感じないわけ? そういう奴は、死んだほうが良いと思うよ
299298:2013/01/04(金) 00:18:35.78 ID:y1WVxAL7
すまないレイブン、誤爆した……回避してくれ
300それも名無しだ:2013/01/04(金) 02:33:34.89 ID:whAPBj8W
不意打ちでくそわろたwww
301それも名無しだ:2013/01/04(金) 09:52:12.87 ID:eP3EgaTw
アニメ見てるレイヴンとかちょっと依頼出したくない
302それも名無しだ:2013/01/04(金) 09:55:25.52 ID:Nbx/ZfZQ
彼はレイヴンではなくレイブンだから大丈夫だろう
303それも名無しだ:2013/01/04(金) 10:24:33.72 ID:W+nJZ97B
「ほむほむ」はacの名前だろ
両手火炎放射とか
304それも名無しだ:2013/01/04(金) 11:05:11.93 ID:bQLQh78I
格納武器持ちなのは確かだろう
305それも名無しだ:2013/01/04(金) 11:36:31.53 ID:m3pWF1dU
流石に興味ないからもういいよ
306それも名無しだ:2013/01/04(金) 19:14:16.48 ID:bB1foUcG
気合だけでACするのに少し疲れた…

NBでブレード当てたくて、OB機を速度特化して相手頭上取ってけば
落下斬りや着地即地上斬りが簡単に入るかと思ったけど
どうにも無理っぽいから、結局また地雷+ガトマシ硬直に頼ることにした
けど、やっぱり地雷の直当てが安定しない…
誰か、空対地での地雷のうまい当て方・当てやすい状況を教えてほしい…

ちなみにやりたいことはこんな感じ
(直撮り低画質でお粗末なプレイなのはご容赦を…)
kie.nu/Gxh
307それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:09:17.30 ID:vlsqBOPK
キャプボが欲しいなぁ
308それも名無しだ:2013/01/07(月) 19:11:12.91 ID:QsC1Scd3
USBのやつ買ってくるといいよ
3千くらいで来るし、導入も簡単
309それも名無しだ:2013/01/08(火) 08:18:58.00 ID:BfqJesp0
プレイ用にはラグで使い物にならない
310それも名無しだ:2013/01/08(火) 18:39:16.90 ID:AOVaZg19
そうでもないよ
311それも名無しだ:2013/01/08(火) 19:10:36.21 ID:FM0fdu3K
対戦なら問題外、ソースは俺
ソロなら個人の感性
312それも名無しだ:2013/01/13(日) 17:46:45.13 ID:iKsECIjT
PS2のACの対戦動画少ない(´・ω・`)
313それも名無しだ:2013/01/13(日) 19:02:33.55 ID:vl3hWOhF
相手がいないからな
314それも名無しだ:2013/01/16(水) 01:25:23.77 ID:Nc2Cse5k
手元に残ってたLRの動画うp
だいぶ古いのだから画質はあんまりよくない

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849762.mpg.html
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849802.mpg.html
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849866.flv.html

他にも誰かN系の動画うpしてくれたら嬉しい
315それも名無しだ:2013/01/16(水) 23:56:15.24 ID:nxMPjyf8
少し前にACSL初めて、次に今LR初めてミッションも全部埋めたんだが
未だに敵部隊撃破のSがとれん。
APも90%以上は残ってるし、時間もたいしてかかってないはずなんだが....
316それも名無しだ:2013/01/17(木) 00:31:28.87 ID:km/20/IU
>>315
砂漠ジャックだろ
APと時間抑えれば普通にとれると思うが
念のため命中率も気にしてやってみるとどうだろう?
317それも名無しだ:2013/01/17(木) 02:38:40.48 ID:M9bB3MM1
産業区守備機能停止の烏大老が倒せないorz

地面ブーストしながら引き撃ちしてるけど追いつかれまくりで実力不足が否めない
318それも名無しだ:2013/01/17(木) 02:40:55.77 ID:8NZqZaCX
プライド抜きなら重量級機体で何処かのビルの屋上に待機して迎撃
319それも名無しだ:2013/01/17(木) 02:44:16.28 ID:km/20/IU
>>317
こっちも狭いと思うが相手も狭いのでサイトを広く近距離戦仕様に
瞬間火力が出るようにすれば押し勝てる
武器腕マシとか軽実EOとか

装甲はペーパーなのでちゃんと当てれば大丈夫
320それも名無しだ:2013/01/17(木) 02:52:25.64 ID:M9bB3MM1
プライド抜きは試して倒したから実力()で倒したかったんだ
腕マシEOは使ってなかったからアセン含めてちょっと練習して出直してくるわ…
321それも名無しだ:2013/01/17(木) 11:52:47.26 ID:K1LY8O+I
LRきつすぎて詰んでる
あれクリアできる人って購入者で何割いるんだろ
322それも名無しだ:2013/01/17(木) 16:08:42.38 ID:Nog6ZBEW
>>321
wikiを読めばけっこういけるさ
LRデビューだがなんとか全パーツ集めれた

wiki無しでラスジナや青パルに挑んだ当時のレイヴンってすごいな
323それも名無しだ:2013/01/17(木) 18:01:14.99 ID:sLeROYlt
オールSならともかくクリアだけなら機体速度上げて引き撃ってれば割となんとかなるからなLRは

ただし青パルてめーは駄目だ
324それも名無しだ:2013/01/17(木) 20:18:35.27 ID:b+2tJ5e+
NXはガチタンでライウン砲撃つだけの簡単な作業
325それも名無しだ:2013/01/17(木) 21:22:49.14 ID:Aog+emi2
>>323
えー青パルこそ楽じゃね、パターン自体は極太レーザー以外飛行と変わらんし
ラスジナこそ引き撃ちでも結構避けたりするしきつい
326それも名無しだ:2013/01/18(金) 06:14:29.69 ID:Ef+3a006
青パル然り
ACにとって回避能力の低いデカブツは雑魚
327それも名無しだ:2013/01/18(金) 06:25:11.77 ID:iW49+Vdt
既出そうなNXの対戦動画
昔見たときは何でこのタイミングでOB?って思ってたけど
この機体重いから、軽量機が地上ブーストでサイト外しするところをOBで代替してるんだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2181344
328それも名無しだ:2013/01/18(金) 19:04:17.04 ID:VwF2cVGX
OBで死角に行くのは普通の手みたいだよ
PSP版のなんかの特集動画で上手い人が解説してくれてた
329それも名無しだ:2013/01/18(金) 20:41:22.18 ID:iW49+Vdt
>>328
1:03と1:07辺りだけど、あれだけ近づいた状態で
あんな短いOBをする意図が自分にはわからなかった

自分の感覚では、あの距離なら地上ブーストで十分サイト外せるだろうから
OB準備中にブーストふかしてまでやることじゃないと思ってたけど
実際にはブーストじゃ遅くてサイト外せそうにない(?)から
近距離のサイト外しの動きのうち、地上ブーストするところでOBやってたんじゃないかと

NXにはあんまり詳しくないから
もしかしたら、グレで固められるの防止するみたいな意図もあるのかもしれない?
330それも名無しだ:2013/01/18(金) 21:54:14.89 ID:VwF2cVGX
>>329
NXはちょっとでもかすりあたりするとすぐに熱暴走起こすんよ
だからEN温存よりもOBでの回避優先したんだと思う
燃やされると補助パーツ以外で回復する他ないし
331それも名無しだ:2013/01/18(金) 23:27:14.24 ID:4TBFEEY8
>>329
お察しの通りだと思う。
あのアセンじゃ地上ブーストは遅いからサイトを外すのは難しい。
後は電池があるうちに一気に畳み掛けて落とさないと勝ち目がなくなる。
332それも名無しだ:2013/01/22(火) 18:07:08.63 ID:Nxl+qo7b
引き撃ちしてるとどうしても機体が浮いてしまう…
あと、引き撃ちの際に小さなフェイントというか切り返しをいれるのって何かコツはあるんでしょうか
333それも名無しだ:2013/01/22(火) 18:36:14.77 ID:qylTzPj9
普通に後ろにブーストしつつ平行移動じゃないの
334それも名無しだ:2013/01/22(火) 20:16:10.41 ID:RmKSXc2n
>>332
話がざっくりしすぎてて何に困ってるのかわからない
操作についてアドバイスを求めてるの?

切り返しは敵の武器の発射間隔に合わせて入れるもんだけど
例えば、距離が近すぎたら、いくら切り返し入れても当たるし
もう少し状況を具体的に書いてもらえないと何とも言えない
335それも名無しだ:2013/01/22(火) 21:59:31.63 ID:Nxl+qo7b
>>334
言葉足らずですみません
操作方法についてなんですが、例えばラスジナで追ってくるミサイルやレールガンの弾道を
後ろに引きながら小さく切り返すというか、左上右下の順に小さな円を描いたらうまく避けられそうなんですが、
どうしても円が大きくなって機体が浮いてしまいます
で追いつかれてフルボッコに
どうやったら浮きすぎないように切り返しができるんでしょうか?
336それも名無しだ:2013/01/22(火) 22:22:01.89 ID:QJqK5Ptu
隊長パル戦で、某場所で無人兵器止むの待つついでにトイレ行って
戻ったらシーラが「あなた死ぬ気!?早くゲートへ」なんて台詞言い出してびっくりしたww
337それも名無しだ:2013/01/22(火) 22:37:35.23 ID:JhLvPVEW
>>335
とりあえず垂直上昇を最低限にすることを意識するとどうだろう?
垂直方向のブーストは一瞬くらいの気持ちで
ラスジナのレールガンはチャージの音で発射タイミングが分かるから、その直前に切り返しを入れると避けれる

ちなみにラスジナのミサイルはデュアルだから水平より垂直方向に大きく動いた方が避けやすい
連動ミサイルの部分はマイクロだからミサイル避ける動作をちゃんと出来ればかすり傷で済むはず
338それも名無しだ:2013/01/22(火) 23:11:09.34 ID:KegttmzS
俺の記憶が確かならデュアルは基本横に避けなきゃダメ
「水平に展開するミサだから垂直方向に避けやすいだろう」と思わせといて、実は垂直方向の誘導のほうが全然強い
そういう視覚的感覚的なトリックも含めて強いと言われる
339それも名無しだ:2013/01/22(火) 23:59:11.87 ID:RmKSXc2n
>>335
その円を描く動き自体は切り返しとは言わないような…?

自分もマシンガンの弾を散らすときに多分同じ動きをしてるけど
ブーストジャンプ前から左入力しといて、ブーストジャンプして浮いたらすぐ右に切り返して
ジャンプ頂点から落下し始める前後ですぐ左入力を始めて、またブーストジャンプで浮いたらすぐ右…
みたいにして、小さいブーストジャンプで円を描いてたかな…?

円を小さくしても追いつかれるなら、ジャンプの合間に地上ブーストで後退する時間を長くする
ちなみに、ラスジナのレールガンは円を描かなくても、発射に合わせて左右を切り返すだけでもいいはず
340それも名無しだ:2013/01/24(木) 01:35:21.73 ID:K3tUy3Df
>>335です
たくさんのアドバイスありがとうございます!
地上ブーストで後退する時間を長くして、小ジャンプの際にR1入れたうまくいきそうです
あとはEN管理にロックを外さないようサイティングと、W鳥をもっと連発で撃てるよう練習してきます
341それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:54:29.96 ID:h593lV17
SLとNXってストーリーのつながりってあるの?
3はクリアしたんだけどSLがどこにも売ってなくてNXは見つけたから先にこれをしようと思ってるんだけど
342それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:31:03.41 ID:78D0JSFC
どちらかというとパラレルワールドに近いかな
あとNXやるならアセンで3やSLのことは忘れた方がいい
343それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:02:24.74 ID:7klnTnG4
SLとNXの間にFFが来るという話らしいけど細かいのはないね
344それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:52:59.95 ID:OQbM6vqa
SLからNXに公式に繋がってるよ
本当は佃NXが違和感なく続編かつ集大成として続くはずだったんだけどね
345それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:13:18.83 ID:WfaXy2+Q
>>344
SLとNXが繋がってるのて企業くらい?
細かい設定とかはそんなに繋がってなくね?
346それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:27:57.38 ID:4lLnp2im
企業が繋がってるというか
企業・パーツデザインを流用したってだけレベルの繋がり

世界観の繋がりとか
エクストラガレージの無理くりを鵜呑みにするかどうかって違い
347それも名無しだ:2013/01/26(土) 18:49:44.17 ID:IoCkq5iN
NXの公式サイトのフラッシュ動画に「人類が地下世界から抜け出して何世紀」とか書いてあったぞ
3系統の地下世界って確証は無いけど
348それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:55:13.29 ID:Wn8pq0Fw
パーツの型番同じなら直接の続きだと思うけど違うからなあ
349それも名無しだ:2013/01/26(土) 19:57:14.34 ID:7klnTnG4
>>347
初代AC→AC2みたいなもんか
350 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/01/26(土) 20:38:24.13 ID:Yf5FQJrf
もっと殺伐とするべきだった
351それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:05:53.54 ID:XVFIKvze
前にネットのどこかで、実はSLとNXは同じ世界で
NXのワールドマップは、SLの未踏査地区周辺の地形と似ている、
って考察があった気がしたから、自分で適当に比較してみた
間違ってたらゴメンネ
http://2ch-ita.net/upfiles/file1091.png
352それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:12:24.65 ID:XVFIKvze
今見てみたら、未踏査地区の東側の方だったかも
それぐらい適当な情報だから、あまりあてにしないでww
353それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:32:57.44 ID:jNIuNux3
くそおおお!!ラスジナ以外は倒せるのに!!
ここは初心に帰って大ロケ仁王月光で行くべきか…
354それも名無しだ:2013/01/26(土) 21:44:27.25 ID:Wn8pq0Fw
どういう初心だw

スピード上げたW鳥なアセンでちょっと上向いて引き撃つんだ
パターンにもよるけど休憩してからやったらあっさり、なんてこともある
355それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:42:28.04 ID:B+Rnkw4n
ラスジナなんて追い付かれない速度が出る二脚で引きながらライフル弾垂れ流してればいつの間にか沈むよ
356それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:49:19.59 ID:WvIIr3mv
>>353
速度450km/h以上確保して神バズでレッツ引き撃ち
357それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:53:14.05 ID:qo1BHJAT
>>352
山裾の形とか似てるけど海岸線が微妙なとこか
こういう考察あったのは知らなかったけど面白くていいな!

>>353
初心くそワロタwwww
初クリアは片方神バズのW鳥実EOでゴリ押ししたっけ
358それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:44:20.28 ID:UCoQdg76
エクストラガレージを妄想と切り捨てるのは勝手だが、如何に矛盾点があろうとあれはフロム監修の公式設定資料集だ
そしてなにより、LRポータブルの予約特典の小冊子にもEXガレージと同じ年表が書いてある
型番や企業のエンブレムが新しくなってるからといってパラレルというほうが妄想
359それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:04:16.08 ID:tqkn+61d
そしてなによりってw
そりゃどんな形であれ一度作ったもの使い回した方が楽だろ
360それも名無しだ:2013/01/27(日) 02:28:55.17 ID:W1wNwRQ9
>>354
昔友達が対戦してるのを見てるだけだった時、OBコア+仁王、タンク+仁王、タンク+火炎放射W鳥とかそんなんだったんだ。
だから俺もパルとかで困ったら真っ向からの仁王で殴り倒してきたんだぜ。

>>355-357
どっちがいいのww

今はDRONE、CRONUS、MACAQUE、DINGO2、TP、G91、LOTUS、F69、右PIXIE3、左NIXでやってる
が、脚部破損まですらいけない…
361それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:01:03.04 ID:6Qw65seX
>>360
勝つだけならマジで神バズがいいぞ
一発一発をちゃんと狙って当てること
アセンは悪くないようだし

俺なりの方法だと
FCSはVOLUTEで、右神バズで左にROC4持つ。序盤左手撃ちっぱなしで歩いて特攻兵器を撃墜出来るから被弾を減らせる
左の格納からリボハン取りだして使う。でもこれは最悪撃たなくてもいい。出来れば勿論撃った方がいいけど、主な目的はサイトを広げるためだから
あとは集中して敵の攻撃に合わせて機体を振りつつ、引き撃ちでちゃんと当てれば大丈夫
362それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:54:30.14 ID:8kE5eyLy
>>360-361
ECM対策にFCSはF69が良くないかなと思ったけど、ラスジナってECM撒いたっけ?
サイトの範囲は殆ど変わらないけど、F69は引き撃ちだと若干距離がきついか
武装と戦法は>>361がかなりやりやすいよ
あとエネ管理できるならいいけど長く地上ブーストできるから、引き撃ちの際はTPよりVULTURE2オヌヌメ
363それも名無しだ:2013/01/27(日) 06:34:57.92 ID:pfWblXvG
神バズならシングルトリガーでも十分脚部破損が狙えるから、
いっそ右手だけにしてサイト広げるのも良いかも
弾数が不安なら格納にROC4でも積んでおけば問題無いと思う
364それも名無しだ:2013/01/27(日) 09:39:11.39 ID:A2QDDHwY
装甲の薄さとWマシなのがネックになってるんだろうよ

ドローン UAコア XS腕 クーガー2 TP ロータス アナンダに
LIMPET 右R2ライフル 左R3ライフル か
F69 右神バズ 左リボハン の自分と合う方で挑んでみればいい
ライフルアセンはサイトも広くロックしてさえいれば狙って撃たなくてもいい装弾数がある
バズアセンは当てていければライフルより早く倒せるからAPに余裕が出る
特攻兵器をROC4処理したいならバズ決定だけど
後は道中のレーザー柵や電源破壊用に適当にロケを積む
バルチャー2は立ち回りに地上ブーストを挟んでいける技量レベルなら使うと良い
365それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:30:11.28 ID:hEoPhzpz
頭:EYE3 コア:CR-C89E 腕:CR-A88FG  脚:クーガー2 ジェネ:G91
ブースター:TP ラジ:ANANDA FCS:MIROKU 右肩:大ロケ 左肩:SIREN2
右武器:神バズ 左武器:無し チューンで速度450/h以上出せるように
最初自分はこのアセンで倒した 前半戦はAP7000以上残して後半戦は大ロケで施設破壊したらパージしてラスジナはひたすら引き撃ち
FCSがMIROKUだからサイトが若干狭いけどロックが早いから意外といけるよ
366それも名無しだ:2013/01/27(日) 21:57:11.42 ID:d0EjTo1m
コア:C90U3 
腕:A92XS 
脚:COUGAR2
ブースタ:83TP 
FCS:LIMPET 
ジェネ:ORCHID 
ラジ:ANANDA
右腕:隊長リニア 
左腕:ELF2 
右肩:トリミサ
左肩:初期レーダー
オプション:実防UP、E防UP、サイト拡大、旋回強化、安定UP、ジェネ容量UP

どうよ?
367それも名無しだ:2013/01/28(月) 01:27:24.39 ID:zfrsGfyn
wikiにはTP+土星で空中戦ができるって書いてあったけど、そういう機体?
そうだとしたら、具体的にどういう戦い方するのか教えてほしい
368それも名無しだ:2013/01/28(月) 19:20:03.53 ID:M0NgNH5/
なんだそれ、と確認してみたら
TP+土星でB81+G91とおなじ空中戦が出来る。という謎理論が展開されていた
369それも名無しだ:2013/01/28(月) 23:43:20.21 ID:uDak+IeJ
Pスレにも貼ってあったアセンだったから確認してみたら
(操作関連の事情のせいか?)LRPは空中が安地、って文言がwikiに書いてあった
LRPでは通用するアセン?なのかもしれないけど、LRでは空中戦自体が強いって話は聞かないから
土星を載せとくメリットがないかな
370それも名無しだ:2013/01/29(火) 01:07:09.33 ID:WsRe+qFa
>>369
多分だけど

P版は上下サイティングが難しい=飛び続けられるほど厄介

だと思う
PS2だと特に関係ないかも
371それも名無しだ:2013/01/31(木) 00:35:48.11 ID:RzSGmVJG
トッツキ、ガトマシ、重二脚、OBコアでアルトア〇ゼンって誰もが通る道ですか?
372それも名無しだ:2013/01/31(木) 00:36:54.45 ID:+P/mfZuX
呼ばれた気がした
373それも名無しだ:2013/01/31(木) 15:36:25.32 ID:RzSGmVJG
お前らのおかげでジナ倒せたよ!やっとヘタレイブン卒業…!(´;ω;`)
結局>>364のバズアセンで落ち着いた
ジナ脚部破損の時点でこっちAP200くらいしかなかったけど
破損してからのあのショボい動き見たらさすがにノーダメでいけるだろと
やる気出してそこからバズ一発当てたら終わったわろた

あ、青パルは重二で仁王してきたぜ!
374それも名無しだ:2013/01/31(木) 17:32:07.50 ID:vWXtzLks
良かったね

それじゃ全ミッションSランクの作業に戻りなさい
375それも名無しだ:2013/01/31(木) 17:45:55.81 ID:G/jk84Zb
>>373
おめでとう、今日から君はレイヴンだ
次はハンデレールガンで制覇だな
376それも名無しだ:2013/02/01(金) 20:06:06.65 ID:0La+MoDG
俺の得物をバカにするとは・・・・・・
377それも名無しだ:2013/02/02(土) 02:41:04.42 ID:o4zxj6CS
LRしかやったことないんだけど、次やるなら何がオススメ?NXあたり?
378それも名無しだ:2013/02/02(土) 03:12:43.89 ID:ehvzBhE6
パーツが減るけどLRの前日譚が知りたい→NX
今のパーツデザインは好きだけどもっと他の世界がみたい→3&SL
開き直って原点回帰したい→初代系三部
火星でディソーダー相手にリミカ唐沢無双したい→2&AA
バンバン飛んで無数の雑魚に無双したい→4&fA
終わらない領地戦に身も心もささげたい→X
むしろACは勝手に動け。俺が指示するから→FF

俺は……強くなりたい!→NB


LRの過去がNX、パラレル的なのがNB。この二つは操作性からパーツ云々まで、LRと似た感じ
あとは全部世界観から操作まで変わってくるからお好みで
379それも名無しだ:2013/02/02(土) 07:49:02.56 ID:o4zxj6CS
>>378
マスター、一番難しいの頼む
380それも名無しだ:2013/02/02(土) 10:40:11.15 ID:5fYdY158
>>379
2AAおすすめ
調査部隊排除では正面から正々堂々とACと戦うんだぞ ドミナントとの約束だ!
381それも名無しだ:2013/02/02(土) 12:35:32.19 ID:o4zxj6CS
>>380
管理局強行偵察と同じ臭いがする件について
382それも名無しだ:2013/02/02(土) 17:30:11.00 ID:GL5q4Vmq
NXでチューンしたパーツってLRで引き継いだらそのチューンも引き継がれるの?
383それも名無しだ:2013/02/02(土) 19:21:24.81 ID:4ejcSyK4
>>382
引継ぎした事ないから知らんけど
LRだと無料でできるようになるが
した時点でUSEDになる
384それも名無しだ:2013/02/02(土) 20:55:44.52 ID:I1iomi+d
ラスジナはWライの引き撃ちが有効だけど、上手い人はどんなのを使ってるんだろう。
俺はシャドウ&ガストでやってるけど、サイト特殊だけどラスジナ相手なら十分収められるし。
385それも名無しだ:2013/02/02(土) 22:10:43.45 ID:KJ+u35kG
NXはジノーヴィーに助けてもらうゲーム
慣れてない人だとあそこは助けられる人多そう
386それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:19:49.67 ID:Ai22aWzs
初期機体のブースタ換えてなかったら距離詰めるのも苦労するしな
387それも名無しだ:2013/02/04(月) 10:17:36.46 ID:smS8G72s
両腕ガトマシ装備で神風を繰り返すだけの簡単なお仕事です。
ロクに攻撃が当たらずになぶり殺しにされてた排除君が
捨て身覚悟のガトマシアタックであっさり死んだ時はポカーンだったわ。
388それも名無しだ:2013/02/04(月) 11:15:52.94 ID:bXwKE69P
LRやろうと思ってNXから引継ぎしようと試みる

そういやNXって最初の方ってどんな感じだったっけ?って思いnew game

あぁこんな感じかーって思いやめようとして何を思ったかSAVE

今までのやりこんだデータの上に上書き

(゚Д゚)
389それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:24:19.29 ID:UYbxgV/P
>>388
そんな装備で勝負する気か?
舐められたものだ
390それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:02:38.96 ID:L8Klx+eY
>>388
おめでとう、今日から君はレイヴンだ

NXがまた1から楽しめるというわけだな、羨ましい
391それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:32:46.85 ID:AGxYIMTH
>>388
夢破れたり…か…
392それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:01:11.98 ID:J8S9f67b
ガガガ・・・・ピー・・・・ナニカサレタヨウダ・・・・・・
393それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:02:27.61 ID:RTfhnNUS
ドミナントじゃなかったから排除されたのか
394それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:59:32.21 ID:9qq0yIOi
わらわせる・・・改造されてイタノハワタシノホウダッタカ
395それも名無しだ:2013/02/06(水) 18:58:41.88 ID:9g6Xedl+
砂漠だろうと草地だろうと
どんな地形でも滑る様にブーストダッシュ出来るACの足の裏はどんな構造になってるんだろ
396それも名無しだ:2013/02/06(水) 23:42:18.89 ID:vK3fnZ32
最近ちょくちょくN系やるようになったのに
コントローラの左スティックが劣化してニュートラルに戻らないから
スライドジャンプが失敗する…
397それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:17:41.56 ID:nX6RCbDr
>>395
ドラえもん的にちょっとだけ浮いてるんだよ、たぶん
398それも名無しだ:2013/02/07(木) 00:31:16.44 ID:8t09l/3g
あのサイズなら足の裏と地面の表面を削りながらごりごり進んでる気もするな
399それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:00:08.62 ID:hv1uLhwb
LRのガチ四脚ってどんな感じですか?
400それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:45:34.62 ID:NDPS7LNk
>>397
ホバタン、フロートとはなんだったのか
401それも名無しだ:2013/02/07(木) 01:53:13.88 ID:vwHdDOGd
>>399
自分はあんまり詳しくないが、解説してるサイトから引用してみた
ttp://arwind.fc2web.com/aclr4.html

>四脚は安定性と旋回性能が高いですがEN消費が高いため、高出力ジェネレーターを使用して他のパーツの消費ENも削ると扱いやすくなります。

>重装でも比較的機動力を維持しやすいので、地上戦を主とする戦いに適しています。
>キャノンはロック時間が短いものやレールガンを奨めます。

>キャノンは、四脚で実用的なものが少なくタンクはホバータンクですら機動力が低くて使えないので、対戦ではあまり見かけません。
>四脚は、機動力を生かしたままキャノンを使いたいならレールガン・ASTパルス・両肩グレネードをお勧めします。
>レールガンなら地上でチャージ後は空中でも発射できます。バースト系統のキャノンは二発目以降は空中でも撃てます。
402それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:04:13.65 ID:8NzQie7F
トカゲ四脚に小レールとダガー積んで遊ぶの楽しい
エネさえうまく管理できれば、空中戦以外はかなり汎用性があると思うけどどうなんだろう
403それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:05:28.67 ID:8t09l/3g
以前見た動画でフェンリルと肩大グレで武装した四脚が活躍してた気がする
404それも名無しだ:2013/02/07(木) 02:29:09.39 ID:vwHdDOGd
>>403
ググったら、LF71フェンリル大グレで大会出てた人がいるっぽいな
肩大グレは判定と補正のおかげでよく当たるそうな

脚自体は最軽量のLF71やら、重量四脚のLF93A2あたりがいいみたいだ
405それも名無しだ:2013/02/07(木) 10:03:00.15 ID:PsEiStzo
4脚だめだ
エネの消費きついよー
406それも名無しだ:2013/02/07(木) 15:30:56.43 ID:hv1uLhwb
四脚ってことで何気に初めてLADON使ってみたけどこの使い心地はハマるな。

だが右手用の……てめぇはダメだ。
407それも名無しだ:2013/02/07(木) 19:58:48.77 ID:gIUjCKsm
四脚はE消費が高いっていうイメージが先行しすぎて敬遠されるけど
それは過去作の話でN系だとLF71やA2の待機EはS3やFAとほぼ同程度
ちょっと重い代わりに地上でキャノンが撃てる二脚と思って使えば何も難しくない
408 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/02/07(木) 19:59:46.11 ID:IHgWXtU/
キャノン発射は地上限定のまま空中でもロックは可能の仕様だと
四脚は強くなり過ぎるんだろうか
409それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:37:51.93 ID:vpYmhlbb
かなり強くなることは間違いないと思う
2次ロックが完了するまで地上這わないといけない結果
被弾率が高くなるってのが最大のデメリットになっているから
ただ強くなりすぎる、かどうかは実際なってみないことにはわからなさそうね
410それも名無しだ:2013/02/08(金) 00:22:53.85 ID:259rFnIN
レールガンに関しては小ジャンプで着地した瞬間に発射ボタンを押して、
その後のリロード時間に敵をサイトに収めたままにして2次ロックすることもできるよ
他の肩武装と違って軽レールは装填も速いしサイディングさえ維持すれば使いやすいかも
411それも名無しだ:2013/02/08(金) 01:40:39.70 ID:4HRsPFup
>>410
そういう今更当然のことは言わなくていいよ。。。にわか増えすぎだろ最近。。。
携帯で撮った糞画質動画でもいいから住民全員プレイ動画上げてみろっての。。。
412それも名無しだ:2013/02/08(金) 02:12:34.68 ID:hz6lKAJS
な、なんでそんなに怒ってるの……
413それも名無しだ:2013/02/08(金) 02:29:38.74 ID:4HRsPFup
元々過疎スレだからちっとは馴れ合いになっても
誰もレスしないよりかましだとは思わなくもない、が
だからって軽くやりゃぁわかること言うだけなら
適切な助言が返ってこないのを良しとすることになる
発言する価値があるかどうかを考えて欲しい
414それも名無しだ:2013/02/08(金) 02:40:21.45 ID:OIU9OtL7
ID:4HRsPFupの発言に価値がないのはわかったぞ!
415それも名無しだ:2013/02/08(金) 02:42:08.72 ID:BHe84n4v
>>411
じゃあまずお前が動画上げろ
416それも名無しだ:2013/02/08(金) 02:48:03.83 ID:4HRsPFup
四脚でレールガンのチャージ中に浮いてもいいなんて知らないのは初心者だけだろ。。。
それともこのスレはそれが重要な情報認定されるほど初心者だらけなのかってことだ
417それも名無しだ:2013/02/08(金) 03:00:43.97 ID:BHe84n4v
>>416
無駄口叩いてないで早く動画上げろ
418それも名無しだ:2013/02/08(金) 03:18:26.18 ID:8n5XXd21
過疎スレでもこんなカッスが湧くもんだとしみじみ
でも大丈夫だ!すんごい動画を上げれば見る目が変わるはずだから早く動画上げろよカッス
419それも名無しだ:2013/02/08(金) 03:32:33.23 ID:hz6lKAJS
皆怖いよ
420それも名無しだ:2013/02/08(金) 05:35:03.53 ID:259rFnIN
這ってると被弾率が上がるって言ってたから、一瞬でも着地してたら撃てるよって言っただけなのに何があったww
初心者じゃなくても使い慣れてなくてわからんことくらいあるけどなー
421それも名無しだ:2013/02/08(金) 06:07:29.01 ID:GG56Pmjk
ここって初心者お断りだったのか…
422それも名無しだ:2013/02/08(金) 11:02:06.15 ID:hMgwKRKW
>>112
マミが黄色いリボンでほむらを緊縛してから
マスケット銃突っ込んでレイプする話だったよ
マンコに突っ込まれた銃の引き金を引こうとしたマミに
ほむらがビビッて失禁してた
423422:2013/02/08(金) 11:02:47.10 ID:hMgwKRKW
誤爆しました、すいません
424それも名無しだ:2013/02/08(金) 12:49:04.49 ID:fmULSR8b
隊長、NGにしますか?
425それも名無しだ:2013/02/08(金) 16:24:43.80 ID:hz6lKAJS
>>422
恐怖失禁最高や!
426それも名無しだ:2013/02/08(金) 16:42:51.41 ID:xPG/5DY3
>>424
慌てるな、次も敵とは限らんだろう…
427それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:02:56.88 ID:k5hnd1hJ
いかん・・・ いかんぞ・・・
428それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:21:43.70 ID:sHYnDA/V
istd
429それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:58:54.17 ID:hLW6qumb
今更な情報なのは確かではあるけど
新規で始めたらしい者が未だに現れるし、大してアセン研究せずクリアだけするライトユーザーだっているんだから
そういう層がレスする可能性だってあるのに
玄人気取ってる自分に価値の無い書き込みだからって叩き始めるとか
そっちの方が余程見るに堪えないわ
430それも名無しだ:2013/02/08(金) 20:02:09.14 ID:xPG/5DY3
>>429
自称上級者様(笑)なんてそんなもんだろ。
真の強者は自分を上級者みたいに振る舞ったり、初心者を露骨に叩いたりしない。
なのにコイツの態度がこんなんな時点でお察しだ。
431それも名無しだ:2013/02/09(土) 00:01:10.73 ID:ya9YZYqU
で、ID:4HRsPFupの動画は?
432それも名無しだ:2013/02/09(土) 00:34:45.72 ID:jVFnlmMG
まあまあ
433それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:28:16.88 ID:wX3Zo3x7
>>422
まどマギの薄い本か
434それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:30:00.03 ID:Qd01rL4l
試してみたらホントに撃てたわww
新たな発見
435それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:32:32.29 ID:l/ZVMprV
マスケットの話じゃないよな
436それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:36:20.16 ID:Qd01rL4l
あぁ、超電磁砲だ
437それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:50:22.95 ID:M3J8sY43
これでまた一人ドミナントに

>>435
ACがマスケット銃に弾込めしてるの想像して吹いたww
438それも名無しだ:2013/02/09(土) 02:03:37.15 ID:5LCKKF4m
AC2体同時に相手するドミナントミッションとかあったら面白そうだな
vsダイ・アモン&ファントムとか
439それも名無しだ:2013/02/09(土) 02:04:06.40 ID:9d2Fpnyh
レールガン云々も含め取りあえずwikiくらい見とけ、と言おうと思ったらテンプレにwiki載ってないんだな
440それも名無しだ:2013/02/09(土) 02:12:07.43 ID:nIRtNA0Z
そういえばと見てみたらここのテンプレすげえ短いなww
他のACスレとは比較にならん
wikiくらいあってもいいだろう
441それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:18:15.11 ID:Gj9nDJd8
>>438
N系でならNXの浄水施設があるじゃん
簡単に分断できる上に片方倒したら強制終了だけど

難しくないから印象薄いけど思い返してみれば
エネミーACを含めるならNXは対多数のAC戦が割とあるな
442それも名無しだ:2013/02/13(水) 20:22:21.32 ID:FDz5jyKw
OBとっつき動画とか上げてる人って
どのくらいの時間練習してあれくらい当てられるようになったんだろう
443それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:45:41.03 ID:TfdUPM7m
>>442
2、3年はやってそうな気がする
ただ、それでも実際の成功率は50回中数回ぐらいなんじゃないかな
自分が粗製だからそう思い込んでるだけかもしれないけど

ところで、万字丸にOB機使ってガン攻めで勝てる人いない?
左右強ショ地雷の速度特化OB機で戦ってるけど全然勝てなくて
アドバイスがもらえたら嬉しい
444それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:27:24.34 ID:37QfF+Ou
万字丸に限らず対人でもなんでもそうだけど、一番大事なのはOBだけで攻めようとしないこと
例えばOBしながらショット直当てしてそのまま離脱みたいなかっこいいことを狙いすぎて、
普通に通常ブーストで張り付ける位置にいるのにOB吹かしちゃって
自分で有利な位置から離れていくみたいな失敗をしてるOB使いは非常に多い

普通の速度特化機と同様、攻めの基本は通常ブースト、
OBはあくまで通常ブーストの有効範囲に位置取りするための補助と考えた方がうまくいく
445それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:56:05.82 ID:nAIp6x5x
アドバイスありがとう
離脱するわけではないけど、空中に上がるとついつい着地OBを予約してしまう
旋回戦の動きに、短い着地OB→スライドジャンプを組み込んでサイト外ししてたけど
やっぱりブーストで張り付きの位置取りを微調整できる方が実際的か
スライドジャンプでE回復するの楽だからちょっと名残惜しい
446それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:21:07.95 ID:PZK1kXcz
>>445
>スライドジャンプでE回復するの楽
お前は追い込まれる戦いを経験してない。
普通に対人戦じゃスライドでも間に合わない。
447それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:34:10.81 ID:nAIp6x5x
>>446
スライドジャンプじゃE回復が間に合わないってこと?
OB最短で切るスライドジャンプなら結構回復したと思うけど
448それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:35:29.59 ID:nAIp6x5x
色々と内容酷いけど(あと画質も)、とりあえずこの動きだとやっぱりE管理楽に感じる
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/d383b1f5f39748dca27b201f8c85fe65.html
449それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:38:50.91 ID:kSUy+kWW
お前は追い込まれる戦いを経験してない。()
450それも名無しだ:2013/02/18(月) 17:22:33.15 ID:cbK6XB3H
多分、OB機vsOB機の事言ってるんだと思う。
451それも名無しだ:2013/02/18(月) 19:29:26.69 ID:QFYLpLH1
EN管理の楽さとか考えるのはまず目的を達せれる動きである前提が無いと無意味
動画じゃその動きで万字丸にボコボコにされてる訳で

ACの話じゃないけど機材知識として
なにで直撮りしたのか気になる
452それも名無しだ:2013/02/18(月) 20:19:42.40 ID:FXCpkLEt
>>451
それはわかってる
できる限りOB使いたいなって気持ちがないことはないけど
とりあえず当面はブーストでの張り付き練習すると思う

動画はスマホで撮って、ServersManってアプリでPCに転送してる
453それも名無しだ:2013/02/18(月) 22:11:02.74 ID:LwJ95vXO
OB機だからって常にOB使ってるってわけじゃないのよね
454それも名無しだ:2013/02/18(月) 23:03:58.65 ID:FPu+bQBZ
同じくらいの技量の人ならOBは不利と聞いてたのと熱のせいで使わなくなってた思い出しかない
熱やENがマシになったLRでさえ無機能さんが便利すぎるけど使える人には強いのか
455それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:08:23.15 ID:c028nLhp
N系OBの問題は熱よりも消費が激しすぎるのと通常ブーストが高速・高効率すぎること
わざわざOBを使わなくても通常ブーストだけで位置取りに不自由しないし、
OBを使ったところで速度差に対して消費の差が大きすぎてアドバンテージが取れない
OBが弱いというかそれ以上に通常ブーストが強すぎる
だからLRよりもブースト速度が控えめなNXやNBの方がまだOBは頑張れる
456それも名無しだ:2013/02/19(火) 07:06:47.17 ID:ZPv2SP3H
ブースタ出力はNBではまだ+3%だけどLRじゃ更に+2000だしね
OB出力はその間ずっとNX時から変わらない

JIRENも劣化前だしNXが一番OBを機能させ易いと思ってる
457それも名無しだ:2013/02/19(火) 22:00:36.87 ID:Pm9aq8tk
引き撃ち重二強い・・・
重二でもそこそこ速度出るのね
458それも名無しだ:2013/02/20(水) 18:10:46.12 ID:VsDOkwwo
>>457
挙動は兎も角、軽二よりも速い重二もざら。
459それも名無しだ:2013/02/20(水) 19:40:10.56 ID:0LDCANRD
自分のやってた動きには、ショートOBスライドジャンプって名前がついてるのか
トップアタックやらブーストでの張り付き・サイト外しでEN無くなったら
状況に応じて、単純な再ジャンプか、ショートOBスライドジャンプを使い分けてE回復するのが良さそうかな
460それも名無しだ:2013/02/20(水) 22:38:12.75 ID:u5Ty7rvR
せっかくだからOB機で万字丸に上手く勝った動画もその内上げて欲しいな
今度はせめて角度つかないように撮影して
461それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:45:34.07 ID:36KMBNFW
ブーストで旋回戦やっても、しばらく万字丸に勝てそうになかったから
息抜きに、キャノン積んだ四脚OB機使って
空中でOB準備開始・右手武器選択して自由落下 → 着地・歩行入力 → 肩武器に切り替え・肩武器射撃入力(押しっぱなし)・OB発動 で
着地キャノンOB!とかやってたら、PS2がお亡くなりになった…
462それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:22:18.90 ID:SNIfa/2v
よくわからないけどこわい
463それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:38:48.37 ID:36KMBNFW
着地OBで一瞬着地するときにキャノンを撃ちたかったけど
四脚で肩武器選択したまま着地すると、着地硬直が発生して撃てなかった
でも、右手武器選択中は着地硬直が軽減されるらしく、>>461の入力で撃てるようになった

そんな感じで遊んでたら、PS2の蓋のセンサーが寿命来たみたいで
蓋を閉めてもディスクが回らなくなった…
464それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:56:52.73 ID:0Z5d3aJX
HDMI出力が付いたPS2が欲しい……
465それも名無しだ:2013/02/24(日) 02:58:20.94 ID:n2zV0IL3
PS4で互換性は無いですって断言されて悲しいわ・・・
466それも名無しだ:2013/02/24(日) 07:13:32.37 ID:2UKrIjc7
着地キャノンOBはPS2壊すのか
怖いな
467それも名無しだ:2013/02/24(日) 09:38:00.99 ID:ILy9Vbt4
俺は2脚で構えOBキャノンだからPS2壊れないよね?
468それも名無しだ:2013/02/25(月) 00:40:18.78 ID:GXuvyfuc
PS4で遊べるようにしてくれないかな・・・

NX、LRの2作をBD1枚でお願いします
新要素なんていらないですから

技術的には無理じゃないでしょ?
469それも名無しだ:2013/02/25(月) 02:20:54.31 ID:EscWwBMN
N系HDコレクションか
元を持ってて欲しいとは思わんけど
470それも名無しだ:2013/02/25(月) 19:37:46.17 ID:VYHJeKR6
買い換えたACは「マスターオブアリーナ」くらいだな。
PS2でバグるって話でPSone用のに買い換えた。
471それも名無しだ:2013/02/25(月) 22:50:15.23 ID:3PC1bw+b
>>468
ナインブレイカーちゃん忘れないで!!
472それも名無しだ:2013/02/26(火) 00:24:58.10 ID:KPq2+nj6
PS2が完全に死んでしまった・・・orz

読み込みエラーが頻発しながらも
なんとか頑張ってたんだけど、ついに息絶えた

PS3でリメイク出してくれよー
473それも名無しだ:2013/02/27(水) 08:59:18.24 ID:Gs8MXQcM
エミュでおk
474それも名無しだ:2013/02/28(木) 19:15:20.38 ID:F54z5w8b
エミュは駄目、ときどきフリーズして安定しないんだ
475それも名無しだ:2013/03/01(金) 22:10:26.80 ID:+tEMZj/y
というかプレステやプレステ2のディスク自体そろそろ寿命向かえる筈
持ってるならゲーム全般エミュにデータ移した方がホントは良い
エミュでフリーズするなら元々のデータが可笑しいか何か設定間違えてるよ、エミュのが大体安定する
476それも名無しだ:2013/03/03(日) 00:35:05.57 ID:sKRNYt4P
N系のOBスライドは滑らないイメージだったけど
>>448の動画だと割と滑ってる感じだった
NBだから?
それともスライドの方向とは逆に方向キー入れるとかいうやり方してるの?
477それも名無しだ:2013/03/03(日) 19:44:27.69 ID:HEUlZPvD
スライドジャンプの入力以外、特に何もしてないはず
NBだから滑るというより、LRだとあまり滑らなかった覚えが

スライドジャンプの滑走距離は、OB速度が速いほど伸びたと思う
あと、スライド開始してから、なるべく早くスライドジャンプの入力を終えることでも伸びる
478それも名無しだ:2013/03/04(月) 02:04:24.87 ID:eZ2DGZ2+
CPUは突っ込んでくるからOB即切りしかできんが意外と対人では長距離OBもできる。
479それも名無しだ:2013/03/04(月) 07:16:44.44 ID:G49jYvPe
例えばどんな状況で?
480それも名無しだ:2013/03/04(月) 19:40:31.61 ID:eZ2DGZ2+
引き撃ちされてる時とか。
481それも名無しだ:2013/03/05(火) 01:25:20.95 ID:YVUCabH4
LRの一番気に入ってるところは・・・グラだ
482それも名無しだ:2013/03/05(火) 17:55:23.70 ID:k8Y91fne
熱が酷すぎるNXと、部位破損やら何やらで悲惨なLRでOBコアは舐めプといわざるおえない
483それも名無しだ:2013/03/05(火) 18:41:46.70 ID:1nACSuGA
>>482
そんなアナタに強化NB
484それも名無しだ:2013/03/05(火) 20:00:08.10 ID:R1tZ+lNj
^^;
485それも名無しだ:2013/03/05(火) 21:04:49.93 ID:WLeq4wPI
>>482下手なのをOBのせいにするのは良くない^^;
486それも名無しだ:2013/03/05(火) 23:29:56.78 ID:N0FV3vcv
N系内比較でLRの特筆する点はガレージかな
ぶっちぎりで軽いしチューン完了前にチューン後の機体性能を確認できるのが特に良い
以前のグラフはホント無意味すぎる
487それも名無しだ:2013/03/06(水) 00:13:53.60 ID:YdD+EVis
久しぶりにN系やるとあれだなW鳥出来ないな
カメラ操作が上手くいかん、後LR難しい
488それも名無しだ:2013/03/06(水) 00:20:35.82 ID:COnozzQ0
LR発売当時、NBでOB使ってた人のブログでは
LRは当たり判定の縮小のおかげで
OBで突撃する際の被弾リスクが少なくていいかも、
って書いてあったけど、実際どうなんだろ?
489それも名無しだ:2013/03/06(水) 01:08:36.55 ID:GV+UeFjy
軽二にロータスハゼルTPで組めば
OBなど不要ッ!
490それも名無しだ:2013/03/06(水) 02:09:29.69 ID:ARytS1pm
当たり判定縮小によるOB突撃の被弾リスク低下より
通常ブースト速度upによるOB突撃への引き撃ち迎撃リスク上昇の方が響いてるだろうな
491それも名無しだ:2013/03/06(水) 02:34:23.35 ID:xVTCeFj8
N系のガレージはAC切り替え安くていい
4系のいちいちロードするのは面倒だよね
492それも名無しだ:2013/03/06(水) 03:30:11.31 ID:8Ge1z6pW
LRやってからネクサスやるとBGMの違いに驚くな
LRは良くも悪くも欲がなさすぎるというか
493それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:14:02.65 ID:3O5VH1Un
LRのBGMは空気になる事に徹し過ぎて記憶に残らない
BGMらしいと言えばらしいけどやっぱり如何せん盛り上がりに欠ける
494それも名無しだ:2013/03/06(水) 23:43:18.00 ID:GV+UeFjy
LRのBMGは、大破壊後の荒廃した世界と合うように作られたんだろうね
495それも名無しだ:2013/03/07(木) 02:11:30.96 ID:ZHxODA1t
ガレージの硬質なBGMは気に入ってるんだが
496それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:20:02.72 ID:P865ewKk
パルヴァライザー戦ぐらいは特徴的なBGMかければ良かったのにな
497それも名無しだ:2013/03/07(木) 17:21:15.49 ID:0/ScDYcq
ちなみに人口分布ってNX,NB,LRでどんなもんだろう?

俺は対戦好きなのでNBが多いけど。
498それも名無しだ:2013/03/07(木) 18:34:24.34 ID:FlZAdNfl
人口って
一体どういう人口を言ってるのか
499それも名無しだ:2013/03/07(木) 19:30:46.51 ID:R6xjUzp5
>>498
未だにプレイしてる奇特な方達の人口
500それも名無しだ:2013/03/07(木) 22:57:45.38 ID:ZHxODA1t
PAR使って ただの人間を辞めるぞ〜
501それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:43:04.37 ID:aJkoQ4id
2、2AA、3、3SL、NX、LR、ぜんぶ面白かった

4、fa、をやった後だと、さすがにグラフィックは見劣りするけど
ゲームの面白さでは決して負けてない!

旧作をPS3で遊べたらいいのになー
502それも名無しだ:2013/03/07(木) 23:56:04.42 ID:sBWo3/f+
初期型PS3を用意すれば一応PS3で旧作を遊ぶ事になる
503それも名無しだ:2013/03/08(金) 16:48:50.13 ID:k1BXFY3G
>>502
君にキサラギ社へ出頭要請が出ています
拒否したり逃亡した場合・・・お解りですね?
504それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:20:49.12 ID:1fBPGseu
地球人は絶滅寸前種、火星人は絶滅危惧種、地底人は準絶滅危惧種?

この呼び方自体もう殆ど使われないけど
505それも名無しだ:2013/03/08(金) 18:33:59.38 ID:KgvOG4W1
パル戦のBGMはヌァンヌァンした音って印象が残ってる
BGMなのかパル自体のSEなのかよく分からないくらい曖昧な印象だけど
506それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:22:17.50 ID:d5sh1djJ
LRのBGM全般が好きな俺は異端なのか・・・
ラスボス戦とかラストミッション一つ手前のミッションのBGMとかがお気に入り
LRは時間帯毎にBGMを用意して居るんだよな、
だからラストエヴァンジェだけラスボスのBGMじゃないのが強く印象的だった
507それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:06:09.24 ID:VERy2cTY
>>506で言われてるBGM思い出そうとしたら全っ然思い出せなくて笑ったw
508それも名無しだ:2013/03/08(金) 22:39:47.01 ID:Z7m75rSE
レビアタン戦のBGMか? 確かにいいBGMだ
509それも名無しだ:2013/03/09(土) 10:35:14.93 ID:jIOXamdT
OP曲がLRだけ思い出せない
510それも名無しだ:2013/03/09(土) 13:06:49.20 ID:1/woQ2hr
LRのOPって、音楽といえるかどうか……
511それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:46:15.25 ID:+NkoFOA7
>>504
PSACはゲームアーカイブスで買えるし2と3はよく初心者向けと言われてるから絶滅危惧種はN系だと思う
あのレビューじゃ購入見送る人も少なくないだろうし
512それも名無しだ:2013/03/09(土) 16:41:23.09 ID:9QxhyHVo
意味的に危惧より寸前の方が個体数少ないんじゃないの
513それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:00:06.76 ID:+JlsFrXE
LROPのBGMはフィーンとかフゥーンって音が鳴ってる覚えしかない
514それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:27:46.91 ID:X77npCK4
アーマード・ラストカナヴン
515それも名無しだ:2013/03/09(土) 19:40:46.19 ID:SKx5ZnST
NXは割と簡単なのに、LRはどうしてあんなに難しくなったんだ
516それも名無しだ:2013/03/09(土) 20:11:21.20 ID:v8Q4d3jd
ACシリーズである以上
新規で始めてクリア程度はするって人は今も出てくるだろうけど
そこからやり込み続けたり、以前から今もやり込み続けてるって人は
N系3作のどれかってくくりでも10人に満たない気さえする
517それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:13:24.76 ID:C8O9/Gn1
十人にみたないわけないだろ、初代からやってる人間でさえ割といんのに
518それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:32:51.97 ID:c2hNMdwN
別板行けばもっと話してる奴いるしな

ここに書き込む人数はそんくらいかも知れないけど
未だにシリーズ続いてる作品だか全体ではそんなに少ないわけがない
519それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:03:51.97 ID:XfLXsFFp
初代からやってるとかAC歴に一体なんの関係があるのか
既プレイとか話が出来るとか手元に残してるからやろうと思えばプレイ出来るとかじゃなく
今も攻略やアセン研究でN系をプレイし続けてる人数だぞ
520それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:18:05.02 ID:oqLPhImG
LRのノーダメやり込みみたいな奴か?
521それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:13:05.99 ID:eFZ3M/VX
馬鹿馬鹿しい 勝手にそう思ってればいいだろ
522それも名無しだ:2013/03/10(日) 13:10:21.85 ID:gH0WYHdD
NBの対人戦で強いOB機として、W重ショ重逆EOSとか
右強ショS鳥ヴィク脚ULを知ってるけど、
ヴィク脚の方は重すぎて、今じゃ通用しないように思う

対人戦にちょっと手を出してみたくなったから、
今でも対人戦でOB機使ってる人いたら
どんなのが流行りか教えてほしいな
523それも名無しだ:2013/03/10(日) 19:51:42.91 ID:kSy6G/+V
私はOB機のS鳥ですが、骨董品の軽二月光機です。
右は重書、格納リボです。肩大グレ積んでます。
当方のNB対戦は「構え無効強化」の改造NBレギュです。
肩武器をもっと使おう!な感じでやってるレギュなので流行りとは違いますがw
524それも名無しだ:2013/03/11(月) 01:37:35.52 ID:0EosYPkE
月光重いけど当てたいから着けてる
525それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:36:34.64 ID:CalFqsh1
男は黙って軽二+ブレ腕!!
W鳥で引き撃ちされると辛いでござる
526それも名無しだ:2013/03/11(月) 20:06:33.68 ID:W30vypnT
LRで盾使いたいんだけど
ダメなのかよ、残念過ぎる
527それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:06:18.53 ID:ghVNAIDt
愛があれば
常に敵を正面に捉える必要はあるだろうけど
528それも名無しだ:2013/03/12(火) 00:48:55.44 ID:UeRZiYLJ
レザライユーザーから見たEN盾の断熱性の厄介なことよ
529それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:00:09.64 ID:4wIqC8Nw
でも断熱性能って冷却妨げるんだろ?
530それも名無しだ:2013/03/12(火) 01:54:27.49 ID:09UPm9Qe
確かLRの盾は見た目通りのサイズだったろ

無理無理
本気で利用価値無い
531それも名無しだ:2013/03/12(火) 19:18:14.78 ID:AiJleTrh
対戦専用にはやっぱNBのバランスが良いのかな?
532それも名無しだ:2013/03/12(火) 22:14:00.58 ID:o09W/8sG
というかLRでなくとも
ACで盾が輝いた時なんてあっただろうか
533それも名無しだ:2013/03/13(水) 00:06:14.70 ID:A9prWoCx
ENシールドはONにすれば何時でも輝くよ
534それも名無しだ:2013/03/13(水) 00:33:44.82 ID:fSEr5ie1
真人間でブレード当てれない場合は盾候補じゃねえの2系までは、まあ対人戦は強化人間主流だったからあれだけど
3系から左武器強くなるが
535それも名無しだ:2013/03/13(水) 00:37:09.13 ID:31zB6bXm
3SLで実シールドってそこそこ強くなかった?
俺どうしてもダブルトリガーになじめなくて3SLでは実シールド使ってたよ
536それも名無しだ:2013/03/13(水) 00:49:13.11 ID:fZHtay4t
3系の実シールドはやばかったな
防御係数がうなぎのぼり
537それも名無しだ:2013/03/13(水) 06:13:39.46 ID:I0sJYPR0
>>522
NBの軽量OB機というとULショットハンドの中二か軽逆じゃないか?
今は知らんけど昔はOB使ってる人はみんなこんな構成だった気が
ヴィクセンは実際重すぎて当時でも通用してなかった
538それも名無しだ:2013/03/13(水) 14:44:23.12 ID:31zB6bXm
エネルギーを消費し続けるってのが、ACのEN回復システムと相性が悪かったんじゃないかなぁ

ブレードみたいに一瞬でエネルギーを消費して一定時間展開みたいなシステムだったら違ったかな
連続使用時は延長するたびにまた一瞬で減るみたいな感じでさ。
539それも名無しだ:2013/03/13(水) 16:33:43.31 ID:AgGbKtjf
>>533www
540それも名無しだ:2013/03/14(木) 00:20:14.88 ID:bQ3ztxtN
ラストレイヴンの頃には漫画のキャラとかももう死んじゃってるのかな
橘花とか
541それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:13:48.49 ID:iQrdrvAK
PS2中古の極上品が手に入ったので
久々にLRやったらテスト先生にフルボッコされた死にたい
542それも名無しだ:2013/03/17(日) 16:19:59.42 ID:X5oBlkwM
おい!レヴィアタンがアニメになるぞ!
543それも名無しだ:2013/03/17(日) 22:16:14.69 ID:owaneGRO
そういやノーダメのも英字名のもすっかりLRから離れてしまったな
544それも名無しだ:2013/03/18(月) 10:22:43.70 ID:S5EBU0EZ
>>522
引き撃ち牽制のデュアルミサとバズorショットはOBじゃほぼセット。
コアは高出力ならなんでもイイ。
545それも名無しだ:2013/03/20(水) 14:33:10.78 ID:ssup4Yuv
>>523>>537>>544
レスありがとう
地域差とかあるかもしれないけど
そんなに大きな変化はなさそうか
聞いたはいいけど、最近忙しくて結局対人戦に手を出せてない現状…
546それも名無しだ:2013/03/20(水) 16:37:37.18 ID:sD40XwqN
凄いバグに遭遇した ラジエタ―だけ外に出て分離しやがったw デコイみたく
しかもラジエタ―が出たとたん 熱アラートが鳴るし なにをいっているのかわからねえと思うが(ry
547それも名無しだ:2013/03/20(水) 17:20:27.45 ID:mx42HeYe
LRやってるんだがOBの使い方が全く分からん
昔の感覚で考えるなら、近距離で敵を見失って敵の攻撃を食らってる所で
OBで離脱するわけなんだけど、LRでこれやると被弾とOBの熱量がやばすぎる。
そもそも(2系や3系に比べると)OBの出力低下と消費増加で、普通にブーストして逃げた方がいい気がする
548それも名無しだ:2013/03/20(水) 17:38:22.89 ID:ssup4Yuv
>>547
攻撃食らい始めてから地上でOB準備開始してるのか、
それとも、一旦ブーストで空中に逃げた後、自由落下しながら着地OB予約してるのかどっち?
549それも名無しだ:2013/03/20(水) 18:25:07.60 ID:ssup4Yuv
前者はN系ではやっちゃいけないパターン
OB準備でブーストできないのに相手の射程内にいたら
OBで逃げる前に被弾しすぎるから、OBを使うことにメリットがない

後者は、相手の射程内でOBしたいときに自分がやってる行動
相手のサイトを外せる方向に上昇した後、すぐ落下して着地OBで逃げる

もし後者や、その他の方法でOB準備の隙を軽減してても
被弾と熱がやばいなら、やっぱりLRの近距離でOBは使う価値はないんだと思う
どっちにしてもN系の近距離では無理にOBしない方が無難な気がする
550それも名無しだ:2013/03/20(水) 18:42:57.78 ID:ssup4Yuv
何かまくし立ててしまった感があるのと、連レスになったのは申し訳ないです…
551それも名無しだ:2013/03/20(水) 18:57:34.19 ID:2RtEYzQa
>>546
どの作品?
552それも名無しだ:2013/03/20(水) 20:24:13.67 ID:sD40XwqN
>>551
LRのジナイーダ共闘のところ
553それも名無しだ:2013/03/20(水) 21:04:09.82 ID:mTMLqztQ
>>551
つまりファントムの仕業か・・・
554それも名無しだ:2013/03/20(水) 21:19:28.63 ID:sD40XwqN
ファントムが出る直前 ラジエータが宙に浮かんだ
ファントムが出たら元通り直ったけど
555それも名無しだ:2013/03/20(水) 21:52:30.29 ID:sEeZDueZ
なんだろ
止まった時に内部パーツだけ座標固定でもされたんかね
556それも名無しだ:2013/03/20(水) 22:37:33.22 ID:2RtEYzQa
死に際に「ついてねぇ・・・」とかかっこ良すぎる

一番好きな台詞かも
557それも名無しだ:2013/03/20(水) 23:15:18.67 ID:mTMLqztQ
つまり、ストレイタスのラジエーターが付いてなかったって事だったんだよ!
558それも名無しだ:2013/03/20(水) 23:24:29.35 ID:rL4FSA9L
ラジエーターのグラって戦闘時はLOADされてないと思うんだが
ポインタか何かが壊れてるんじゃね?
559それも名無しだ:2013/03/20(水) 23:28:41.51 ID:QVbOBpP1
NX攻略本といいファントムは謎に絡むな
560それも名無しだ:2013/03/21(木) 00:56:29.49 ID:XYgtFM/z
ダクソのイカリングを観たときのような異様な気分だったぜ
561それも名無しだ:2013/03/21(木) 02:06:27.09 ID:trbYf3Uf
つーかそんな超常現象に遭遇したのに
キャプチャはまだしも写真すら撮ってないわけ
562それも名無しだ:2013/03/21(木) 02:19:26.44 ID:XYgtFM/z
そんな都合よくいかんよ、すぐファントムが来ちゃったし
563それも名無しだ:2013/03/21(木) 07:15:43.73 ID:FjDlrawY
奇っ怪な状況に出会ったら
少しでも確実な状況保存の為とりあえず先ずポーズかけるべしって教訓だな
564それも名無しだ:2013/03/23(土) 07:01:06.24 ID:rZuBpJIz
仮にEN盾の使用時EN消費がブレみたいな使い切り式だったとしても
防御力加算って効果である以上ピンポイントにタイミング狙って発動させるのには合わないし
展開時間が終わって再展開の為また盾構えさせる合間とかボタン入力の手間とかがもどかしい事になりそう
565それも名無しだ:2013/03/23(土) 11:52:38.45 ID:dvofp/CJ
旧作の計算式だと
硬い奴がシールド持ってると、さらにとてつもなく硬くなる計算式なんだよね
566それも名無しだ:2013/03/23(土) 12:30:31.14 ID:sAMTB9ns
逆だった気がする
567それも名無しだ:2013/03/23(土) 16:36:11.08 ID:K2qarQ8y
盾を持つとフニャンフニャン
568それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:33:52.89 ID:rZuBpJIz
違うか、ブレのイメージに引っ張られ過ぎた
一旦盾構えさせたら盾降ろさせるまで
フルオートでレザライ撃ってる状態みたいに、断続的に使い切りのENを自動で消費し続ける仕様にすれば良いって事か
これならレザライの発射間隔にあたる展開時間中にENが回復されるし前レスのもどかしさも解消される
569それも名無しだ:2013/03/24(日) 03:00:08.14 ID:v0nLwL47
一生懸命考えたのはわかるがそれ全然便利になってねぇ
N系レザライのフルオートって差はあれど意外とENすぐ使い切るよ?
消費少なめのシールド構えっぱなしにするのより早いかもしれない

そもそも今現在の仕様なら一瞬構えておろせば消費ほぼなしで防御判定一瞬出るのに
その仕様にしちゃうと一瞬の構えでも1発分取られるってことでしょ?
消費なしで範囲がより広くて防御効果も大差ない実盾あるんだしもっとトンデモ性能じゃないと産廃のままだよ
570それも名無しだ:2013/03/24(日) 03:19:32.56 ID:j1nkvy7F
ENがゴリゴリ減る内はどのみち使いにくいからな
シルキーでは話にならんってこと。せめてMoAのEサブくらい

『小ジャンプ移動しながら盾展開しっぱなしだとENが回復しにくい』くらいじゃないと
571それも名無しだ:2013/03/24(日) 07:19:26.92 ID:Q9lYPRJG
レザライフルオートの例えはENの消費形態をイメージし易いように出しただけであって、EN消費速度までそれと同じって意味じゃないんだが
第一それじゃ使い物にならなくて当然だろ、書き込む意味も無い
展開時間と1展開あたりの消費は余剰出力の相場とのバランスを考えたパラ振りがされるべき
そんなにレザライフルオートの消費と全部重ねてしまうなら、1発の消費が小さく発射間隔がやたら長いレザライを想像したらいい
572それも名無しだ:2013/03/25(月) 03:10:46.11 ID:GyUU3mLi
横から失礼するけど結局のところすごく減りの遅いホバーブースタでも超低消費のレザライ形式でもどっちでも
長い目で見たときに平均してどれぐらいのスピードで減るかの方がはるかに大事なのでは?
W鳥主流のNBやLRで判定とか防御が今のままのエネルギーシールドという前提なら
ある程度余剰出力多くすればつけっぱなしで回復が上回ってくれるぐらいが理想かね
573それも名無しだ:2013/03/27(水) 01:53:12.70 ID:5i+YrOtK
地雷こんな強いと思わなかったわwww
A操作で合間で撒いていくものらしいから俺には無縁だと考えてたが
Bでもクセのあるバズ・グレ程度の感覚で普通に使えるじゃん
長めのリロード以上に威力と判定と当てた時の硬直がハンパなくて面白いwww
574それも名無しだ:2013/03/27(水) 21:53:41.71 ID:AP4x84i2
スレチで悪いが、模型なんでな
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1363873014114.jpg
575それも名無しだ:2013/03/28(木) 04:16:27.24 ID:I8SImqfW
なんで左が月光じゃないんだよ
576それも名無しだ:2013/03/28(木) 12:03:43.21 ID:K5RgidCR
オラクルのフレームはやっぱLRのがいいね
577それも名無しだ:2013/03/28(木) 13:16:56.97 ID:PCMyHWE2
LRオラクルはカラーリング含めダサくなった
578それも名無しだ:2013/03/28(木) 13:56:05.77 ID:Kkb+LQvV
肩キャノンは両肩グレがなかなか格好良かった
579それも名無しだ:2013/03/28(木) 15:56:43.89 ID:I8SImqfW
LRのはNXのと比べると短足に見えるし腕もカッコ悪いし…
性能重視でフレーム変えるならもっと大胆にやっちまえばよかった
580それも名無しだ:2013/03/28(木) 16:57:11.49 ID:tjiDnqfW
そう言えばフレームは頭以外全部違うんだよな
武装も何故ミサイルをリストラしたのか
単純直進系3本を1つの管制になんて明らかに持て余す
581それも名無しだ:2013/03/28(木) 17:35:37.85 ID:hzTk11cS
ゴミナント
582それも名無しだ:2013/03/28(木) 22:37:35.48 ID:fqY+9pB0
久しぶりにOB機で万字丸と戦ったらいいとこまで行った
(スライドジャンプの成功率ひどかったけど)
チャージングさえしなければ勝ってたろうに…
前から思ってたけど、閉所の方が近距離になりやすいせいか戦いやすい気がする
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/ab6f4bc5dcd44d3b9397ce4786e7722e.html
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/0f6fb5f9f3e841bcbc5cd52bd91ed860.html
583それも名無しだ:2013/03/28(木) 22:46:22.93 ID:fqY+9pB0
VideoPasteは一日で消えるみたいだから、一応こっちにも上げとく
アドバイスやコメントくれたらうれしい
http://kie.nu/UZ6
http://kie.nu/UZ7
584それも名無しだ:2013/03/29(金) 02:15:16.11 ID:zNL9tJ5L
自分で決めたテーマやコンセプトでCPUを攻略するのって楽しいよね
585それも名無しだ:2013/03/29(金) 08:02:07.93 ID:hC+wA2u/
>>582
うまいなぁ、閉所の割にはそこそこしっかりOB使ってるね
アセンもNBのOB機として割と旬を抑えてる、ショートOB連発なら硬さも兼ねてEOSでいい気がするが
FCSは何使ってる?リンペット?
586それも名無しだ:2013/03/29(金) 17:46:57.88 ID:FGRkr6yX
弱王でジナ撃破とか
587それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:07:50.10 ID:F5gGiLpc
>>582
相手側の画面見るとよくわかるけど、至近距離以外での横OBは一瞬サイトは外せても
距離は詰まってないし死角も取れてないので簡単に再補足されてしまう
OBで攻める際の大原則は距離を詰めて死角を取りに行くこと、なので基本的に前進しないとダメ
じゃないと結局は正面から撃ち合ってるのとほとんど変わらない

一回目のOBみたいに、前OBで相手を追い越して背中合わせの状態からブーストで死角取りに行く動きとか
とても理想的なのでああいう動きが安定してできるようになるとすごく強い
588それも名無しだ:2013/03/29(金) 20:21:27.24 ID:seQApbQm
俺はOBで敵機を追い越してからターンブースター使ってた。
背後取れると射撃できるけど浅かった時はブレードでイケる。
589それも名無しだ:2013/03/30(土) 05:59:49.11 ID:ftrJCMXd
N系でOBでTBでブレって…それEN足りないんじゃないの
EN満タンの開始直後に1回2回やるならまだしも流れの中で何度もはできないよな
590それも名無しだ:2013/03/30(土) 19:10:29.42 ID:GWpIG2zf
OB機前提なら不動&アナンダかな?
確かに連続は無理だが言ってるほどでもない様な。
591それも名無しだ:2013/03/30(土) 20:39:05.13 ID:0wk0o1T8
>>585
前に何回か重逆EOS使ってみたら、結構使いやすかったけど
OB後、旋回戦に持ち込むことも考えてるからHELIOS使ってる。ULで十分な気もするけど
FCSはリンペット

>>587
今動画見返してみると、一回目のOBは微妙に逆旋回っぽい動きになっちゃってるけど
仮に対人だとしても、ああいう動きでの死角取りは通用する?
(COMの単純な思考ルーチンだから強い、って動きはあんまりしたくないから)

あと、横OBの動きはどちらかと言うと、ショートOBスライドジャンプやって
わずかでもE回復したい、って動きだから見逃してほしい…
592それも名無しだ:2013/03/30(土) 22:19:42.60 ID:Mt4/yYpL
土曜日、半ドンで帰るやいなやアルミニウム鍋でインスタントラーメン喰い、有線で仲間と繋ぎを取りシティターボで峠に向かう途中ナオンを引っ掛ける
593それも名無しだ:2013/03/30(土) 22:20:18.11 ID:Mt4/yYpL
誤爆
594それも名無しだ:2013/03/31(日) 01:40:29.27 ID:h90rL9j7
30MB超えとは
大きすぎる…修正が必要だ
595それも名無しだ:2013/03/31(日) 02:02:02.79 ID:uTuc8C9L
EOSは通常ブ遅いが装甲もあるので死角取らなくても正面からショットで殴る為の「距離詰めるだけのOB」でよくて割と楽っちゃ楽だよな
距離開かない限りショットで殴るだけだからOB機っていうかNBWショットの暴力をひたすらぶつけるごり押し寄りになるけど
596それも名無しだ:2013/03/31(日) 02:56:18.68 ID:a43asfNa
>>591
細かい動き方はCOM戦と対人じゃもちろん違うけど、
相手を追い越してから死角に回り込んでいくというのは対人でも基本中の基本
逆旋回になってもいいので、まずはこの追い越す動きをマスターした方がいいかも

http://www.dailymotion.com/video/xylvmp_acnb01_videogames
相手を捉えるよりもまず相手のサイトが届かない位置を目指す事を優先する
軽二のチャージングごまかし能力を如何なく発揮していく
597それも名無しだ:2013/03/31(日) 07:53:53.55 ID:n+FasXSO
はるかにと言うか端からそう、現状のEN盾は効果に対して消費が大き過ぎる
EN盾をマシにする簡単な調整は発動時消費ENの値をもっと小さくするか、実際に余剰出力へ寄与する際の計算式を改めること
自動レザライフルオート式で変わってくるのはコンデンサ内EN残容量が少なすぎると発動できなくなることと
残容量が足りない時に再展開時刻が来たら、小ジャンプ移動は出来るENが残っていても自動で盾が降ろされるようになることくらい
自動でと言っても丁度1展開分のENが残っていたりしたら、小ジャンプ移動と合わさってチャジる危険があるから前もって手動で降ろすだろうけど
あと1展開あたりの消費の小ささも大切ではあるけど、その1回を超低消費にするより
レザライの発射間隔にあたる展開時間を長く設定することがどちらかと言うと大切
598それも名無しだ:2013/03/31(日) 13:00:36.08 ID:K4BDor7P
EN盾も、ブレードみたいに「振り回す」ことが出来たらいいのにな
もちろん防御効果はボタン一回押すごとに一瞬だけ。

そのぶん、防御範囲はAC前面全てを覆っていて
実弾とかレーザーが着弾するタイミングで「盾を振って」
敵の攻撃を「はじき返す」みたいな感じで使えたらよかったのに
599それも名無しだ:2013/03/31(日) 14:44:54.93 ID:ugwJ6iM7
盾とかよりもリアクティブ・アーマーとかあれば燃えたんだがなぁ・・・
ガンダムアレックスみたいなw
600それも名無しだ:2013/03/31(日) 15:24:37.68 ID:JD5Lf6Zf
盾は基本的にEN消費は殆どなし状態にして
その代わりに残弾制限をつければいいんじゃないかな

残弾が少ないのは当然防御性能が高い
601それも名無しだ:2013/04/01(月) 17:43:03.07 ID:0bnpiZcW
ハードポイント的に全面装甲はなぁ…
でも追加装甲はデュナメスの肩シールドくらい見た目派手でも良いのにとは思う
車高が低くなる脚部も考えると底辺は腰ちょい下までが限界だろうけど
602それも名無しだ:2013/04/01(月) 17:47:03.25 ID:7lSK7zMP
ラジエータと一緒に廃止されたのは制作側も扱いかねたからだろうな
EXシールドとW鳥が出てきてからは住み分けと調整が難しすぎるんだ
左手で全身覆えたらEXの存在意義がなくなるし判定細分化するとゴミになるし
603それも名無しだ:2013/04/01(月) 18:39:44.24 ID:FznHdZTB
判定細分化したらそれだけ防御確率下がるんだから
LRは足される防御力をとりあえず増加調整して良かったんじゃないかフロム
604それも名無しだ:2013/04/02(火) 05:47:40.32 ID:6nHE/TtX
それだけならいざしらず攻撃面もガタ落ち、そもそもLRの判定だとたぶんあれ左前面ですらなく本当に左腕分の面積だけ
消費エネを今の1/3ぐらいにして防御できたら熱と反動0、ダメージ1/5ぐらいまで抑えるくらいが理想かもな
605それも名無しだ:2013/04/02(火) 22:01:42.70 ID:msHpXo3P
NXでガチタンプレイしている時にふと、大グレと大リニアってパッと見どっちがどっちかわかりづらいとか
とてつもなくどうでもいいことを考えてしまった。
606それも名無しだ:2013/04/02(火) 22:20:53.36 ID:09ytHrrE
見た目で判断するのは実際に難しいよな、発射するまで分からない
607それも名無しだ:2013/04/02(火) 23:15:07.28 ID:EVZJNbsV
スレチかもですがXLinkってやっぱり回線遅いと駄目ですかね?
608それも名無しだ:2013/04/02(火) 23:35:17.42 ID:xu9M0MoO
回線使うんだから遅すぎれば当然影響は出る
具体的に最低限必要な値は知らんけど

あと速度以前に相手の回線と相性悪いと繋りすらしない
だから結局は実際にやってみないと分からない
609それも名無しだ:2013/04/02(火) 23:43:40.57 ID:EVZJNbsV
参考にさせて頂きます・・・
610それも名無しだ:2013/04/03(水) 22:41:59.42 ID:RpoeoaKW
LRで青パルと戦うためのルートを攻略サイトで見たのですが
全ミッションをクリアした状態でないと通っても意味ないのですか?
611それも名無しだ:2013/04/03(水) 23:06:43.49 ID:wPtUtj6A
そもそも青パルはルートとかじゃなくて全ミッションクリアした時点でフリーミッションから選べるようになる仕様。
612それも名無しだ:2013/04/04(木) 00:37:45.68 ID:lq2jHM8l
青パルはフリーミッションから選択するんですか
とにかく空いてる枠は全部埋めないと駄目みたいですね・・・
ありがとうございます
613それも名無しだ:2013/04/04(木) 09:55:09.67 ID:BngjL/up
やはりガチタンは漢のロマンなのだなあと、最近プレイしていて実感する。
NXで大グレと大リニアを積んで敵の攻撃を物ともせずに、
背中の砲塔から放たれる弾丸で敵を蹂躙していくこの快感がたまらない。
部位破壊の所為で逆にこっちが蹂躙されるLRだとこうはいかないからな。
614それも名無しだ:2013/04/04(木) 12:30:43.56 ID:Ufu5IHCR
LRのタンクは部位破壊より旋回の低さのほうがつらい
615それも名無しだ:2013/04/04(木) 13:32:04.72 ID:BmtbWlXt
ガチタン縛りで対戦したいな
ガールズアンドパンツァーごっこしようぜ
616それも名無しだ:2013/04/04(木) 19:24:20.78 ID:gblSeHzy
タンクの中でもガチガチに固めたタンクがガチタンだが
何がどこまであればガチタンなんだろう
617それも名無しだ:2013/04/04(木) 19:36:57.96 ID:BngjL/up
定義は人によって異なるだろうけど、平均以上の装甲と火力があるタンク機体を指すと思う。
武装がいくら充実していてもコアや腕が軽量級だと見栄えしないし
かといって全身装甲をガチガチに固めても武器がハンドガンとか小型ミサイルばかりじゃ何かショボイ。
更に私見になるが最低限、重量コア+タンク脚+外見が大型のキャノン系武器の3つが揃っていれば
見た目的には十分ガチタンと呼べる代物だと思っている。
LT81A2タンク脚、DRILL腕、クレスト無機能重コアをベースに大グレ、大リニア、800マシ、左マガスナがNXでの俺の愛機。
618それも名無しだ:2013/04/04(木) 20:43:48.49 ID:fOIGr0jn
こういう造語で定義にこだわってもしょうがないのを承知で、
それでもあえて語源を言わせてもらうなら「ガチガチに装甲を固めたタンク」が大元だぞ

基本的にフレームは最高防御〜ワンランク下でギリギリ
武装は本来関係ないが大抵自動的に高火力になるわな
619それも名無しだ:2013/04/05(金) 13:59:58.24 ID:tbwAoyWv
仁王or両手火炎放射じゃないガチタンなんて・・・
620それも名無しだ:2013/04/05(金) 15:32:35.82 ID:wVxIb6/J
うむ
621それも名無しだ:2013/04/06(土) 14:35:34.33 ID:l7rqe1bb
漢機体とかいうとっつき&ブレードのみの人を舐めくさった馬鹿どもを
容赦なく皆殺しにしてきた引き撃ちW鳥だが、
ガチタンとっつきは対戦した事無いなぁ・・・
ってか、変態だろw
622それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:47:37.73 ID:qR+HEe9V
ところがどっこい対アイアン先生限定なら意外と役に立ったりすることがある>ガチタンとっつき
623それも名無しだ:2013/04/06(土) 15:48:16.06 ID:wMtwxIwy
ガチタンとっつきオンリーのレギュレーションで対戦したことあるが
なかなか別ゲーで面白かった
624それも名無しだ:2013/04/07(日) 18:43:45.25 ID:KLt9+Nvn
強化オンリーも結構面白かったよ
レギュレーション次第で結構楽しくなるよね
625それも名無しだ:2013/04/08(月) 16:51:24.30 ID:8BnlhjUg
イレギュラー
626それも名無しだ:2013/04/18(木) 18:47:22.52 ID:9r00k0mI
昔組んだ機体を発掘して過去の自分とアセン議論する遊び
627それも名無しだ:2013/04/18(木) 20:05:35.66 ID:dfCuTIip
>>626
俺もそんな感じで遊んでるw

だけど結論が未だに出ないのでまだ遊べる。
628それも名無しだ:2013/04/18(木) 22:37:52.51 ID:wfjySj1b
NX系じゃないけど
タンクや4足以外でキャノン使う楽しみに目覚めて、それ前提にアセンしたりしたな

ミッションでの総火力補強になら十分使える。
629それも名無しだ:2013/04/19(金) 11:11:46.86 ID:ZGj1x9ox
最近LR始めたんだけど、これ難しいね
アリーナはなんとか制したけど、ミッションがキツイわ
630それも名無しだ:2013/04/20(土) 01:50:48.34 ID:H06TkBsf
アリーナの軽リニア厨を倒せたならミッションごとにアセン変えていけば大丈夫さ
631それも名無しだ:2013/04/20(土) 14:29:07.80 ID:6fkJwF/i
隊長はダイアモンの劣化だしな
632それも名無しだ:2013/04/21(日) 05:06:20.72 ID:tLRvXAdO
無傷の状態から1vs1ならなんとかなるけど
雑魚に削られた状態からAC戦、2vs1とかがキツイのよね
足場悪いとさらに…当てるのにイッパイオパーイでかわせない…
NBでも買って基礎の立ち回りでも練習したら少しは楽になるんですかね?
633それも名無しだ:2013/04/21(日) 05:16:59.23 ID:fmnyogj0
>>632
NBをオール金にしたら、絶対上達するぜ
細かい動作の一つ一つが洗練される
投げ売られてるから、修行したいならNBは持ってこいだよ

雑魚→AC戦の場合は如何に雑魚で削られないか、如何にACを手早く倒すかが大事

けど完全な2VS1ってN系にはほぼなくね?
コイロス浄水施設(片方撃破で終)と
クレスト本社部隊の雑魚AC(正規ACじゃない)、
あとはガルムーム(ガルム撃破で……)しか浮かばんが……

AC→ACなら ズベンで被弾しない、バスカーは隠れながら、ジャウザーに本気出して二脚パルを素早く
とまあこれでなんとかならんかね
634それも名無しだ:2013/04/21(日) 05:53:53.58 ID:tLRvXAdO
>>633
おはよう
苦戦してる2vs1はご指摘のムームとガルムですね
AC連戦もキツイですねーズベンとリムはなんとかなったけど
とりあえずNB買って基礎鍛錬してから試行錯誤してみますわ
635それも名無しだ:2013/04/21(日) 07:32:30.65 ID:MMNBCh10
本社部隊も投下地点が離れてるから同時に相手することはまず無いしなぁ
2体以上の純ACを完全同時に相手して全滅させるのは無いね

強いて言うならエネミーACの上にほぼ専用パーツだけど
ミサイル施設防衛のRUSYANAくらい
1機撃破されたらすぐに3機同時追加投入とか流石キサラギ
636それも名無しだ:2013/04/21(日) 10:25:35.22 ID:XaSG6OyT
>>634
ムームは軽装で脆いからガルムが来る前に一気に畳み掛けた方がいい
ガルムは旋回が低いから横を取り続けるのが吉

クリアだけならともかくS取るにはダメージ低くせにゃいかんわ
はよ終わらせにゃいかんわとかなり厳しいよね、このミッション
637それも名無しだ:2013/04/21(日) 17:32:42.75 ID:fmnyogj0
>>634
あのミッションも片方先に来てるからなぁ

ムームはほぼ間違いなく最初EN切れて歩く&脆いから瞬殺可能
仮にガルムが来てもAP半分は削れてるはず

ガルムは近距離だとロケットとリボハンで危ないが
距離を取るとSHADEしか当たらないし、
真人間の癖に中途半端なOBでENと熱がカツカツになってるので熱攻撃が有効
ムームが生き残っててもガルムから離れればガルムは倒せる。ちょっと狭くて動きにくいけど

ガルム先に倒せばムームはやる気なくすので、遠距離から射撃で〆
638それも名無しだ:2013/04/23(火) 23:21:33.07 ID:o8GUTrLx
NB売ってる店が見つからないので
アドバイスを基にミッション再チャレンジしてみます
ありがとう
639それも名無しだ:2013/04/24(水) 16:08:55.83 ID:QalQPZp1
フロートとボラボラの連戦がキツイ
640それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:10:35.07 ID:n/JhbwrA
ダムは核腕積んでゴリ押し
641それも名無しだ:2013/04/24(水) 22:54:49.65 ID:L/fYErNz
バスカーはダム中腹から両肩垂直を垂れ流してボラボラは両手熱ハンで熱ハメが楽
642それも名無しだ:2013/04/25(木) 17:11:58.42 ID:KOOHwPBW
困ったときの垂直ミサイル
643それも名無しだ:2013/04/25(木) 21:55:29.87 ID:IKfriKre
正攻法なら出力高いジェネとEXホバーブースター付けて
反動高いバズーカとかで固めるのがよさげ
後半は降りてきたとこしっかり狙う、くらい?
644それも名無しだ:2013/04/27(土) 01:59:29.24 ID:L+F1r/eT
pspの青パル撃破記念

pspのラスジナ雑魚くなってる気がしたんだがパルス弱体化したのか?
645それも名無しだ:2013/04/28(日) 13:49:38.46 ID:hU+0ia8X
忙しいの一段落して万字丸に挑戦したら勝てた
軽二使ったんだけど、やっぱり軽二は中二より加速が高いから?か
最初にうまく位置取りできれば、小ジャンプしてるだけで張り付けた
素ジャンプ動作も速いから、スライドジャンプやっても緩慢にならないし

もう色々とかなり雑だけど、一応また動画
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/11ade705704b488998841c98756ab589.html
http://kie.nu/ZKc
今回M2使ってチャージングになったけど、
骨とかに換えてチャージングにならないで戦える方がいいのだろうか?
646それも名無しだ:2013/04/29(月) 00:07:29.18 ID:Ait2G4y8
NXのエヴォリューション全クリしたんだけどLRってNXのパーツデータ引き継げるんだよな?
これってレヴォリューションの隠しパーツも引き継げるってこと?
647645:2013/04/29(月) 21:44:06.77 ID:R/WZ+pAk
>>646
あんまり覚えてないけど、エヴォリューションかレヴォリューションかで
パーツ引き継げる、引き継げない、なんて区別は無かったと思うけど…?

簡単に確認してみたけど、どうも軽二は中二と比較して
小ジャンプの際の減速が少なく、また、加速も早いと思う
空中移動時の加速も早い気がする
あと、M2の代わりに、骨とL2を使ってみたけど
骨の方が微妙に動きが速く感じるのは気のせい…?

万字丸の電池切れに助けられてる感があるけど
骨使って、一応チャージング無しで勝ってる動画
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/fcc9855dc817494f8eea862f6639428f.html
http://kie.nu/ZYi
648それも名無しだ:2013/04/30(火) 01:14:59.74 ID:E+FnUvR/
張り付き易かったのはどちらかと言うと旋回性能でじゃねと思うが
小ジャンプ移動の減速が少ないのは大体が低ブレーキ性能な事が主な理由のはず
他の体感は推測はあるけどよく知らん

そのM2機は小ジャンプ移動中もまともにEN回復しない筈だから自分だったら骨なり何なりに換えるけど
こういうコンセプトは使い心地の影響が大きいし
よく分からないが敢えてM2で組んだ理由があったんだろうからM2が使い易いならそれでも良いんじゃない
649それも名無しだ:2013/04/30(火) 20:54:27.92 ID:253g8ES/
PS2の新品を二代目として購入したがPS3より高いとは思わなんだ
てか持ってないPS3で買うつもりだったのに
初期型PS3しかPS2できないって誰得なんだよPS1はできるくせにさ
650それも名無しだ:2013/05/02(木) 23:24:31.27 ID:BYrqmM8l
NXのレヴォリューションディスクのミッションで流れる、ナインボールのテーマのアレンジってなんて曲名?
651それも名無しだ:2013/05/03(金) 02:03:03.53 ID:Xeb5BYRA
レヴォのギャラリーだかアーカイブで確認できなかったっけ
652それも名無しだ:2013/05/04(土) 18:06:32.41 ID:k5pL6FEc
死にまくってるうちに完全にパターン化してしまい
LRのラスボス6人の中で一番簡単なのがラスジナになってしまった。
世間一般では強い強い言われてるけど、一定速度で引いてるとこっち追いかけてくるだけになるから
変にやりづらい地形とかで戦う他多くのどのレイヴンよりも、引き撃ちがやりやすいという。
653それも名無しだ:2013/05/05(日) 05:35:15.64 ID:zmFbeiSk
高速で頭上を取りに来る動き自体が初心者殺しってだけだろ
654それも名無しだ:2013/05/08(水) 13:18:34.97 ID:/3O4qK/q
ラスジナは結構パターン通りの動きだし
数重ねるほど楽になるだろ

>>650
『9 memories』な
655それも名無しだ:2013/05/12(日) 08:55:53.68 ID:d8hVN5gm
パターン通りでもなく数重ねても楽にならないなんて優秀な動きするCPUが
そもそもACに存在したか?
656それも名無しだ:2013/05/13(月) 23:37:06.27 ID:Qv336toO
砲台大破!
657それも名無しだ:2013/05/14(火) 21:37:34.53 ID:GxqBN6SW
ストラグルが出るなら
イミネントストームと戦うミッションも欲しかった
658それも名無しだ:2013/05/15(水) 19:54:35.28 ID:fha4ZvWl
>>652
わかる
正直移動しづらい地形にリニアとか飛ばしてくる隊長の方が強く感じる
659それも名無しだ:2013/05/17(金) 20:02:26.87 ID:ZvEhmv6q
熱管理シミュ、久々にやったら意外と楽しめた…
660それも名無しだ:2013/05/19(日) 21:28:50.63 ID:pqWAZubB
軽二OB機に変えて万字丸には勝てたけど
逆に他のCOM倒すのきつくなったのが、最近ようやく少し慣れてきた
脚をM2にしたのと、他のCOMは万字丸みたいに張り付けないから
ショートOBスライドジャンプ多くなってるけど、こういう戦い方でいいんだろうか…?
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/79f5031cb10c4e5ea04fa1ec65b44368.html
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/aa050daf65e549a19d291c1df2dc4d34.html
http://kie.nu/10qc
http://kie.nu/10qf
661それも名無しだ:2013/05/20(月) 01:59:33.89 ID:rnJ1jjD3
ラスジナ・エヴァンジェ・ダイアモンの3人はパターンどおりなんてもんじゃない
動きにランダム性が感じられない完璧なルーチンワーク
662それも名無しだ:2013/05/20(月) 20:27:53.21 ID:/pUNUcjr
不動+EOSかULで確実に当てていく方が好きだね。
スライドは使わなくても普通に着地OBから小ジャンプに切り替えていけばいいんじゃないか
高火力高機動の機体は挙動もメリハリつけた方がいいと個人的には思う。
663それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:02:36.23 ID:fLoiMtdF
kienuにまるで繋がらない
664それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:30:51.95 ID:B2y3c8og
>>662
OBから旋回戦もやるってのがコンセプトで、戦法はあまり変えたくないかな…
無駄撃ち目立つのはサイティングが粗製だから、動きがぎこちない?のはENカツカツだから…
スライドジャンプしないと多分チャージングするんだけど、
脚をM2から変えて、もう少し小ジャンプとか使うべきかね?

kienuに繋がらないから、VideoPasteに再アップした
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/9ab24c7b401b4e0ca1fb55f8dc41a1f4.html
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/248c8a1df05347b8bb711c28086d6836.html
665それも名無しだ:2013/05/21(火) 00:49:35.11 ID:niHCCOhw
ぶっ飛んだ待機ENにアセンだ……旋回戦がどういう定義かわからないが相手の死角を取りたいなら100%長距離移動でいくまOBになると思う。
あれは並行旋回で直進する性質上相手がこっちをロックしていれば切り返した瞬間に確実に真横をとれる。
直進で移動せずに横移動で突っ込んでるようなイメージだと分かりやすいかもしれないが一度あれを習得してみるといい
今の動画の動きは余剰を使ったEN効率がいいだけの動きに見える。
666それも名無しだ:2013/05/21(火) 01:31:44.54 ID:B2y3c8og
>>665
一応あの動きでは
相手の向き見て旋回量が多くなりそうな方へOBで移動、
相手の動きを予測して捉えて攻撃、
相手に捕捉されない位置へ逃げる、みたいなことをやってる

いくまOBってどんなのか良ければ教えて
667それも名無しだ:2013/05/21(火) 02:08:52.97 ID:YRlv33Ti
結局M2にこだわってる理由は何なんだ?
668それも名無しだ:2013/05/22(水) 22:08:00.23 ID:Vh5XEMGJ
       ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (    )  <   ここで殺されるのは・・・
      (⊃ ⊂)    \_____________
      | | |
      (__)_)

        クルッ       ______________
       ∧_∧    /
      (`・ω・´)彡<   あなただ!
   Σm9っ   つ   \______________
       人  Y
      し (_)
669それも名無しだ:2013/05/22(水) 23:42:25.22 ID:2n8cFloU
wikiに使うならこれとか書いてあるね
AP高くて防御面は優秀だけどそういうのは軽2に求めては駄目な気がする。
670それも名無しだ:2013/05/23(木) 00:23:31.80 ID:V1e09nk8
本当だw
でも以降のコメントがことごとく扱い難いパーツだと滲ませてるのに
あの一文を優先してアセンに使うってあるんかな
671それも名無しだ:2013/05/23(木) 01:59:47.00 ID:W0RF5JUR
>>667
旋回が高いせいか、軽二の中で一番機敏に感じたから
でも、ブースト使えないのは論外ってことなら
骨かL2でも使おうと思ってる

最近忙しくてACやってなかったから、何で旋回戦したいか忘れてたけど
汎用機でもブースト速度470ぐらいあるって前提で考えると
OB速度だけ速くても、引かれて対応されたらそんなにサイト外せないだろうし
その場合、逆にOBで攻めるまでと離脱するまでに受ける攻撃の方が多いから
OB中もOB後もサイト外し続けて、こちらの攻撃を多くしたいと考えて、
速度特化OB機を組んでるわけ

あと、いくまOBってこの人のやってるバックOBっぽいやつのこと?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9905646
672それも名無しだ:2013/05/23(木) 02:59:54.54 ID:wzaYCmeC
最高速度は500でも小ジャンプは減速があるから平均速度は250^300くらいだからTPロータスなら長距離OBで押されたら振り切る前にENが切れる
MAP中央をとればだいたい相手に直当てはできる
ヒットアンドアウェイでバズーカもって当てて逃げれるくらいのコンデンサ容量はほしい
着地OBは前進しながらやると自分から弾に突っ込むようになるんで後退しながらするのがいいしやっぱり短距離特化張り付き型は難しいと思う。

いくまOBはバックOBを2回使うようなもんだけどの切り返し間隔を短くしたりして変えると突撃にも対応できる。
常に張り付くメリットがあんまないけど自分も最初は張り付きまくってたわ
色々やってくうちになんだか余裕ある動きできるんじゃないかな。
あんましそういう動画ないんだけどね。
673それも名無しだ:2013/05/23(木) 04:46:17.51 ID:4Gy9b/qz
M2は速度・旋回・ジャンプ力すべて優秀でスペック自体は確かに高い
けどまともな構成では絶対にEが足りないからOB機には正直向かない
あれは限界まで軽量化して素ジャンプ主体で張り付く脚
674それも名無しだ:2013/05/23(木) 19:19:22.98 ID:zdgRvOem
kienuは2013/06/15までかかる大メンテが必要なほどの不調が起きて繋がらなかったのか
675それも名無しだ:2013/05/23(木) 22:33:26.68 ID:W0RF5JUR
>>672
ちょっと参考にしたいから、使ってるOB機のアセン教えてほしい
あと、他の機体とそのアセンの相性みたいなのも
676それも名無しだ:2013/05/23(木) 22:51:46.04 ID:A7YzNk2A
wikiのLRのコメント欄名前付きだらけでなんだかなぁ
677それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:43:45.60 ID:wzaYCmeC
ANANDA+不動+ガル
メイン武器は強書重書OR神バズOR速バズ
格納にハンドガン
左はブレORハンド

フレームは自分の好みだがWASP+UL+S2+89F
もっと無駄のないフレームは鉄板パーツ流用すればいいだけかと。
678それも名無しだ:2013/05/24(金) 00:44:22.26 ID:ZExtkEw9
クレストのカクカク系パーツで揃えるとたまらんわあ
679それも名無しだ:2013/05/24(金) 23:34:54.26 ID:OHMNdd0i
>>677
ありがとう
使ってみたけど、ちょっと重いような…?
まあ、とりあえず今後は速度特化OB機だけじゃなくて
普通に重逆EOSとかでヒット&アウェイ重視のOB機も練習してみるかな

あと、念のため言っとくと、
COM相手だからあんだけ近距離戦になってただけで
対人戦だったら普通に離脱もするよ
この前あんまり強くない知人と対戦した時がそうだった

ちなみに、その時は骨の機体使って、相手は軽実EOディンゴ2カルサワリボハン
死角取れたワンチャンスでWショット連発してあっさりAP逆転する感じで一応勝てた
680それも名無しだ:2013/05/25(土) 01:04:54.25 ID:2i7GB91A
不動+ガルはいくらなんでも遅かないか
頭WASPならこれに肩レーダーも載せんのか
681それも名無しだ:2013/05/25(土) 20:41:04.12 ID:usNYeO0u
ジノ足にS2ってのもやたら重い、しもうヴィジュ機の領域じゃないでしょうか
まあ、おっしゃるとおり性能高めたいなら鉄板パーツ使えばいいって話だが
682それも名無しだ:2013/05/25(土) 22:00:22.80 ID:2i7GB91A
晒したアセンがとんでもすぎて、言っちゃ悪いがwikiやここで出た事あるワードを並べてただけに見えるわ
683それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:15:50.00 ID:pY3B/L49
なんでこいつこんなに喧嘩腰なの?
684それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:30:47.34 ID:d8IMs4i9
ムゲンフレームだしレス中でもフレームはヴィジュ機だと示唆してるから
アセンがフルのガチ仕様じゃないのは明らかなのに
よくこんな邪推を臆面もなく書き込めるなあ…^^;
685それも名無しだ:2013/05/25(土) 23:54:26.97 ID:2i7GB91A
フルのガチどころか産廃に近い
そんな産廃じゃOBでどうこう以前の問題ってことに気づけ
686それも名無しだ:2013/05/26(日) 00:04:51.94 ID:pY3B/L49
(ドヤァッ
687それも名無しだ:2013/05/26(日) 08:42:42.93 ID:vyRZn5CM
>>683
なんかコイツ(2i7GB91A)って>>413 >>416と同じ匂いがするな。
自分はさもわかってます的な態度丸出しで相手をドヤ顔で見下すウザさがそっくり。
688それも名無しだ:2013/05/26(日) 11:12:12.94 ID:7Iab9dO3
つーか、少しはスルー身につけろよ
689それも名無しだ:2013/05/26(日) 12:11:55.23 ID:EGGqo1dL
特に話題も無いからな
上級者()様が湧いたら叩いて
どういうのがダメか知らしめる反面教師にリサイクル
690それも名無しだ:2013/05/26(日) 12:28:09.97 ID:1+kPkiTU
>>687
煽られたからってムキになるなよ、弱く見えるぞ
691それも名無しだ:2013/05/26(日) 13:59:17.19 ID:PfWsLjzE
偏見だけどw

AC→神経質なプレイヤーと完璧主義。
ファンクラ&S.L.A.I→ノリの良いアホ系プレイヤー。

そんなイメージ
692それも名無しだ:2013/05/26(日) 18:17:30.85 ID:n0rrfcLo
軽二OB機の脚は、結局ブースト使いやすい骨にした
イツァム・ナーのミサイル散々食らっても、回り込んでWショット連射で取り返せる
まだまずい方向へのOBが多い、スライドジャンプの失敗が多い、ミサ回避とか色々サボってる辺りが課題?
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/401f74445de14565ba5e7870d50fe2ff.html
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/4a9803e6451e4446af9f7c5125845bff.html
http://kie.nu/10P2
http://kie.nu/10P5

ちなみに、強バズOB機のおすすめフレームとか、
その他おすすめのOB機あったら教えてくれると嬉しい
693それも名無しだ:2013/05/26(日) 19:37:04.45 ID:vyRZn5CM
>>690
? 何を言ってるのかサッパリだが。率直に思ったことを言っただけで誰かに煽られた覚えなんて無いんだけど。
あ、もしかして本人? うわーまたスルー出来なかったわー(棒)
694それも名無しだ:2013/05/26(日) 23:16:43.03 ID:PLibLpE4
フレームが判断材料から除外されてる状況で
何を持って産廃とか言い出してるのか
まさか>>680で口に出した不動+ガル?
いやまさかな
695それも名無しだ:2013/05/27(月) 00:16:00.52 ID:uIQUKSw1
>>694
きっとエスパータイプだな
696それも名無しだ:2013/05/27(月) 01:32:16.78 ID:89yU1DFt
フレームが除外される意味がわからん
>>677はWASP+UL+S2+89F+ANANDA+不動+ガルを普段使って
いくまOBやら何やらやってんだろ?
遅いOB機体がまともな機体に軽くあしらわれるのなんて珍しくもない
そういう動画だって転がってるだろ
もう>>677がOB使ってる動画うpれば済むんだからうpしてくれよ
その機体でまともにやれるんだったら謝るから
697それも名無しだ:2013/05/27(月) 03:41:37.81 ID:wZd8Tz1+
ISTD
698それも名無しだ:2013/05/27(月) 12:24:00.28 ID:uIQUKSw1
随分と調子良さそうだねぇ
699それも名無しだ:2013/05/27(月) 14:45:59.86 ID:SStucQnp
なにを・・・いってる・・・?
700それも名無しだ:2013/05/27(月) 16:17:28.23 ID:7Jipij/x
ジャックどうした
701それも名無しだ:2013/05/27(月) 19:07:23.50 ID:G5Qo2dyF
させませんよ!
702それも名無しだ:2013/05/27(月) 19:16:37.52 ID:k8luhGGX
ID:2i7GB91AことID:89yU1DFtがアセン知識以前の問題なのがよく分かった
こりゃあ手がつけられんわ
703それも名無しだ:2013/05/27(月) 19:44:13.30 ID:7vSdmbXj
だが安心しな、すぐに別の流れにしてやるよ。



NX時代にずっとガチタン主砲のゴリ押しで何とかしてきただけに
LRではタンク全般がほぼ産廃化していたのにはがっくりきた覚えがある。
当時はプリン程度の相手にすら勝てないとは思わなかった。
704それも名無しだ:2013/05/27(月) 20:41:03.86 ID:dZuL56H0
LRタンクは硬く組むと低過ぎる加速のせいで最低限の機動力すら確保できないからな
敵の火力も全体的に高いからある程度避けられないと結局耐え切れないし
逆にとことん軽くしてリニアで引き撃ちとかCOM戦限定だけど結構強い
705それも名無しだ:2013/05/27(月) 21:23:07.49 ID:89yU1DFt
>>702
もう動画うpらなくてもいいから
そういう内容のない、揚げ足取りみたいな煽りじゃない、まともな反論してくれたら謝るわ
切りがないから、まともな反論するまで黙る
706それも名無しだ:2013/05/27(月) 22:23:44.39 ID:JUoF8f7N
軽ホバ+軽実EO+軽リニア+左手シルフは最高
707それも名無しだ:2013/05/27(月) 22:39:27.43 ID:G5Qo2dyF
コロナホバタン+軽リニア+左火炎放射+ナパロケで
ライウンやジャウザーを燃やしまくったのは良い思い出
でもどう頑張っても大老とジナは燃やしきれなかった
708それも名無しだ:2013/05/27(月) 23:18:32.10 ID:JNAinTQn
旧世代レイボンなもんで、回避運動しながらのW鳥がどうしてもできぬ
グレや3の投擲みたいな単発系なら、そこそこ絡められるんだけど、
両手マシ撃ちっぱなしとかむりぽ
709それも名無しだ:2013/05/27(月) 23:23:35.90 ID:F9mFYSx4
B操作ならキーアサイン変えてみるとW鳥やりやすいぞ
おかげで4系もXも困らなかったし
710それも名無しだ:2013/05/27(月) 23:27:26.17 ID:gUtbAN1j
S鳥でいいじゃん
対戦でなければ別にW鳥必須なゲームじゃありません
711それも名無しだ:2013/05/28(火) 00:36:35.42 ID:Q0IXQTq8
そうや、タンク+S鳥+月光最強やで

……別に全くA操作が出来ないわけじゃない
712それも名無しだ:2013/05/28(火) 00:54:00.53 ID:2KTXtBzH
>>705
そもそも第三者のこっちに動画を求められても困るが
アセン知識以前が問題の赤の他人に
金も貰わず分かるまで説明してやるほど親切じゃないし
謝罪も求めてないからそのまま一生黙ってればWinWinじゃね
713それも名無しだ:2013/05/28(火) 04:50:07.75 ID:wPgVezJ5
>>712
WinWinとかどうでもよくて白黒つけばいいんだが
説明する気ないんなら、もうWinWinで終わりってことで
714それも名無しだ:2013/05/28(火) 06:49:37.89 ID:ksklRgNR
クレホバUL2ドローンXS電池36砂リボハン大グレエキドナ2

PS2LR対戦用OBタンク
軽リニアはCPU戦には強いが対人だと当たらんでござる

別に対人でもW鳥は必須じゃない、神バズやフェンリルのS鳥は十分強い
715それも名無しだ:2013/05/28(火) 11:09:22.75 ID:9QVVtQ8n
いきなり変な決めつけで文句言ってきたから色々言われてんだろ

>>708
俺も旧世代だが◯をブーストと同時に押してると(母指先端をコントローラーに対して南西の方角)の良い感じ誤射は出るが普通にWで鳥できる
716それも名無しだ:2013/05/28(火) 11:49:22.51 ID:Sa34iVPL
>>708
俺はA操作のL2でブーストしながらL1、R1でW鳥って操作には馴染めなかったから
L2を捨てて、L1ブースト、R1に右手武器、R2に左手武器を割り振ってた
左右の発射タイミングも合わせやすいから楽
B操作に拘るなら頑張ってねとしかいえない
717それも名無しだ:2013/05/28(火) 12:19:34.43 ID:BM9R1zWt
半日たたずに破られる沈黙宣言wwww
718それも名無しだ:2013/05/28(火) 21:07:56.62 ID:59YuJ8pJ
>>713
白黒なんてお前だけが分かってないだけで
とっくにお前が黒と決着してるから二度とこのスレで発言しなくていいよ
719それも名無しだ:2013/05/28(火) 21:58:34.05 ID:eG4tu5yq
NGをすればいい話ではあるけどさ
ソフト発売から月日が経ち、過疎になりつつあるこのスレに
まだ情報が得られるかもと期待して訪れた人はどう思うだろうね
少しは自身を省みるとかできないかね
720それも名無しだ:2013/05/28(火) 22:28:13.67 ID:P8FjNLJS
みんなレスthx
キーアサイン弄ってみたが、△と○を入れ替えるのが一番馴染むかなー
それでも左マシ装備で3ボタン同時押しだと挙動不審になるね
真上向いたまま左斜め上にかっ飛んで行ったりw
でも前よりは断然W鳥しやすくなったので、色々練習してみます

1ボタンに複数のアクション割り振れたら最高なんだけど
721それも名無しだ:2013/05/29(水) 01:08:54.94 ID:TJ37bEJ1
以前出たデフォBの□と○に渡してプラ板貼るってのは
コントロ加工がアリなら面白いなと思った
722それも名無しだ:2013/05/29(水) 22:24:41.14 ID:LojB/dIV
指でかいから□の右上と◯の左下を親指で同時押しできる俺便利
723それも名無しだ:2013/05/29(水) 22:26:18.53 ID:Wrf7kg1W
ロックマンXでチャージしながらダッシュジャンプする要領でデフォキー配置でW鳥できる
724それも名無しだ:2013/05/29(水) 23:43:06.56 ID:/836jUrF
指が小さい自分にB操作でW鳥なんてPSPじゃないと無理
725それも名無しだ:2013/05/29(水) 23:50:26.99 ID:klFkSm6O
この先のシリーズやる時はどうせスティックだし
A操作カスタムしたので問題なくなったけどな
726それも名無しだ:2013/05/30(木) 14:21:42.07 ID:ff5VAPKB
>>723
俺もそれ
727それも名無しだ:2013/05/31(金) 22:36:29.06 ID:YkYAnZWh
この際プライドは抜きなコントローラ作っちゃおうかな
割り算の記号みたいに□と○を繋いで、真ん中を押すと両方押せる的なやつ
728それも名無しだ:2013/05/31(金) 22:37:14.57 ID:tZ++Z/9L
ブレードに救いは無いんですか!
729それも名無しだ:2013/05/31(金) 23:35:26.45 ID:t0jKzCrt
ミッション用の機体にブレードは標準装備だけど・・・
うん、ないんじゃないかな
730それも名無しだ:2013/06/01(土) 17:33:01.63 ID:C3wk2p3L
ホーミングなしで扱えなきゃ話にもならん。
まだ射突ブレードのが使える。
731それも名無しだ:2013/06/01(土) 18:04:29.17 ID:EE6P31O9
ソードクラフトが捗るな

実際アレで結構上達するから困る
732それも名無しだ:2013/06/01(土) 20:07:47.07 ID:QKPA0s3f
でも所詮一定機動のMTだから対ACの練習にはならんかったわ
733それも名無しだ:2013/06/01(土) 20:54:15.91 ID:UDYU9TIo
骨OB機に地雷ガトマシダガー持たせたら、割とやりやすかった

相手頭上に張り付いて落下斬りしたり、
頭上から地雷撒いて、無理やり地雷+ガトマシで固めて斬ったり、
OB地上斬りしたりしてる(OB地上斬りは対人でも当てれた)

ブレード以外にも最近、右デュアルレーザーのスカルにハマってたり
734それも名無しだ:2013/06/01(土) 22:14:49.93 ID:+LWUMHlt
LRのガトマシの下方修正はいくらなんでもあんまりだと思うんだ。マシンガン全般に言えることだけどばらけ過ぎるだろ。
そしてそんなガトマシと大して役に立たないドラゴンレーザーででこちらを圧倒する烏大老さんマジ鬼畜。
735それも名無しだ:2013/06/02(日) 00:40:55.49 ID:JqsM+xX6
爺さんは特攻兵器の介護がウザイ
736それも名無しだ:2013/06/02(日) 00:49:04.99 ID:GirMKyMC
産業地区の出入り口に引っかかって頭ぶつける爺さんかわいい
737それも名無しだ:2013/06/02(日) 01:28:50.48 ID:CmFLRsDl
>>734
ガトマシはCPU相手なら距離100以内で撃てばそこそこ強いよ
738それも名無しだ:2013/06/02(日) 10:42:16.44 ID:u2gNfaCQ
右デュアルもキャノンみたいにリロキャンって出来たっけ?
739それも名無しだ:2013/06/02(日) 21:35:47.61 ID:6nP2hOb8
>>738
多分できないと思う

特殊でサイティング少しやりにくいけど
電池とリロード短縮OP付けて、軽実EOとリボハンと合わせて連射すると
案外撃ち合いで負けない
740それも名無しだ:2013/06/03(月) 05:20:44.37 ID:PKoQbjUc
久しぶりに管理局強行偵察をプレイしたら、実弾オンリーの機体だったせいで全弾撃ち尽くしてもライウンが倒せなかった
実弾防御高すぎワロス。LRのレイヴン、ミサイル交わしすぎワロス。
思えば何気に道中のMTで弾薬を結構消費させられたのも痛かったな。これが初期ミッションだから酷いわ。
741それも名無しだ:2013/06/03(月) 14:25:01.27 ID:MOqjtDMD
LRは初見では地獄やで
742それも名無しだ:2013/06/03(月) 20:42:08.88 ID:nSjZTjKI
むしろ発売当時はブーストが熱くないおかげで天国に見えた
ライウンは発売直後から話題になってて覚悟完了してたので初見で勝てましたとさ
743それも名無しだ:2013/06/03(月) 21:06:09.00 ID:pzou8ku/
ACFAが発売されるまでN系OBは準備熱ヒストリーが続いてたんだな
今もニコニコでは続いてるみたいだが:D
744それも名無しだ:2013/06/03(月) 21:07:44.20 ID:PKoQbjUc
今、初期機体でライウンに挑戦してるんだが、全然勝てん
実弾防御高すぎミサイル迎撃能力高すぎでライフルミサイルは全然効かないし、
ブレードで斬ろうにも、内装ダメすぎてノタノタ近づいている間に殺される。
更に、ライウンはいつもフワフワ浮いているから、ブレードが全然当たらん……
ブレード難しい……
745それも名無しだ:2013/06/03(月) 23:12:27.41 ID:pShYbdou
ゲーム開始時の資金でブースタとか換えてブレードで倒すのはポピュラーだが
完全な初期機体でライウンはやったことないな
746それも名無しだ:2013/06/03(月) 23:44:22.54 ID:xy+rVGAW
マップ大回りで空になるまでミサイル引き撃ちの後
逆旋回でライフル、チャンスがあればブレだったな
時間かかりすぎてもうやりたくないw
747それも名無しだ:2013/06/04(火) 00:52:29.70 ID:52DTvArY
初期機体でライウンは初期ライフルと初期ミサをパージして木刀オンが安定かな
あらかじめ初期レーダーも外しておくともっと楽
748それも名無しだ:2013/06/04(火) 07:54:17.88 ID:uU2EE/MM
内装変えてなら勝ったことあるけど初期のままはすげえなあ
749それも名無しだ:2013/06/08(土) 22:42:30.77 ID:+fPRVpnR
実用的なブレタンを作ろうとすると最終的に某動画のブレタンアセンと瓜二つになってまう…
750それも名無しだ:2013/06/13(木) 20:40:33.23 ID:/XtPLNsN
OB+クレ重砂が意外と良かった
命中率補えるだけで他の強武器にかなり拮抗できる。
751それも名無しだ:2013/06/14(金) 18:20:17.09 ID:gDGX1Z9c
>>750
宜しければ、アセンを晒してくれないか?
OB+砂ってのが想像できないんだ。俺。
752それも名無しだ:2013/06/14(金) 19:57:44.23 ID:Cb42c/DC
OBに遠距離サイト武器とかニュータイプ専用機すぎる
ちゃんと狙えればそりゃ強いだろうが…
753それも名無しだ:2013/06/15(土) 00:01:10.72 ID:IAlosKwk
ここの住人で本当にガチなのは一握り
あとはLRしかやったことないのに、NXやNBの話に口出すような奴ばっかのイメージ
754それも名無しだ:2013/06/15(土) 00:07:46.39 ID:q2zSFJ5f
何だ貴様は
755それも名無しだ:2013/06/15(土) 08:46:12.49 ID:wi+mNc3z
また>>413>>685 = 自称上級者様(笑)だろどうせ。
756それも名無しだ:2013/06/15(土) 13:11:04.74 ID:AwfsEo5C
遠距離サイトって対して狭くないだろ
LIMPET+N/Wのサイズ武器で特殊と大して変わらんし?
757それも名無しだ:2013/06/15(土) 15:06:19.53 ID:3bIqK0bf
普通に戦うならともかくOB機で特殊はもう狭いと思うんだが
通常使うであろう重書やNIXは標準広角だし
758それも名無しだ:2013/06/15(土) 17:00:27.45 ID:QNWuinBf
なにもショットやマシの時と
同じ立ち回り方でOB使うわけじゃなし
759それも名無しだ:2013/06/15(土) 21:47:15.06 ID:G4Fxpjl7
教書や強バズで接射狙うか死角取るために、瞬間的に高速で移動できるOBが必要って話なのに
砂使う上でどこにそれが必要なのかと
760それも名無しだ:2013/06/15(土) 23:38:42.99 ID:OdVrd5kw
ロマンだろ
761それも名無しだ:2013/06/16(日) 09:29:37.28 ID:wja8kUmR
>>760
納得したわ
762それも名無しだ:2013/06/16(日) 20:51:11.98 ID:3l9ZaPJ0
砂はOBでショットほど近づかなくても撃てるから楽なんだが
ショットの場合50以下まで接近しないと使えないから広角でも厳しいが
クレ重は100以下まで近づいて撃てばいいので相対的にサイトも小さくて余裕
技術無いと理解不能なレベルかもしれないが。
763それも名無しだ:2013/06/16(日) 21:07:17.88 ID:naoHd7Xs
対人戦ノータッチの初心者だから詳しいことはわからんけど
Nシリーズのショットガンって妙に使いづらい印象しかない。
SLでは両腕に強ショ持って霧影先生相手に撃ち合いなんかを楽しんでたけど
同じノリをLRに持ちこんだら酷いことに・・・
764それも名無しだ:2013/06/16(日) 21:57:31.20 ID:kDuH/RG0
有効射程短いLRで使いづらいなんて当たり前
第一N系じゃマガジン導入されてますしおすし
765それも名無しだ:2013/06/16(日) 22:28:22.46 ID:g/aMX/2x
さっきNX買ってきたがジノーヴィのグレが避けられん。
LRの気分でやってたらひどい目をみた。距離も取れず回避もできん
766それも名無しだ:2013/06/16(日) 22:44:14.70 ID:naoHd7Xs
>>765
どうして昔の俺が書き込んでいるんだ?
NXはLRと違って挙動がかなりもっさりしてるから、同じノリでやると痛い目見るのは確かだろう。
慣れてしまえばジノの動きも相当に単調だから避けるのは容易くなる筈。
それでもダメならあれだ、ガチタン+ライウン砲でやられる前にやれば良し。


とはいえ今でもLRの方に慣れきっているから、未だにNXのジノ戦は慣れんのだけど。
だから周りの人間がよく言っている「モリはジノより強い」というのが全く理解できないでいる。
確かに動きはジノよりはいいかもしれないが、グレを使わずにライフルやダガブレをちまちま使っている上に
こっちはNXよりスピードが出せるからWライで引き撃ってれば大した被害も無く倒せてしまう。
767それも名無しだ:2013/06/16(日) 23:42:01.67 ID:/TFpfw9X
>>765
左右に振ればそこそこよけれたかなあ、無理に話さないで中距離維持で
重2とかはむりだけど
768それも名無しだ:2013/06/17(月) 23:14:33.35 ID:dBL4Fz3y
KRSW2を使いたい一心でPSP版まとめ買いしたのに操作のし辛さに泣いた。
これじゃあSLでKARASAWAMk-2を手に入れること自体が夢のまた夢だ。
LRPに引き継いでKRSW2と左KRSWの超ロマンプレイを楽しみたいのに。
769それも名無しだ:2013/06/18(火) 00:41:25.03 ID:lKtzgOEO
そういうのはPスレでどうぞ
770それも名無しだ:2013/06/18(火) 12:40:48.73 ID:m2fi6RtT
ジノは旋回死んでるのに二次ロックしようとせるから下手すると何もできずに落ちる
森は一次ロックでぶっぱしまくる上にマップが狭いから危険が危ない
グレネードを持て余す機体構成だからとっとと撃ちきった方がいいしな
771それも名無しだ:2013/06/27(木) 21:08:10.67 ID:NopbG0aI
ブレタンと聞いて昔見た動画を久しぶりに観ようとしたらまるで見付からない
削除されててもリンクくらいは見つかっていい筈なのに

印象的なタイトルだったから記憶違いは無いと思ったけど
いつの間にか何かされてしまったんだろうか
772それも名無しだ:2013/07/05(金) 03:06:57.29 ID:PYVad17W
バックOBもOB砂(E砂)もブレタンも2AAでなら見たことある、2AAでなら…
773それも名無しだ:2013/07/05(金) 07:57:23.35 ID:G1b1L0jb
にわかはNXの対戦知らなくても仕方ない
774それも名無しだ:2013/07/05(金) 18:49:44.72 ID:VbB2LlV8
>>773
じゃあ教えてくれよオッサン
775それも名無しだ:2013/07/06(土) 01:29:58.57 ID:dDQu4RoK
にわかvs自称上級者
どちらが正しいかはkaiか動画で決めよう(提案)
776それも名無しだ:2013/07/10(水) 01:38:03.37 ID:0HxmebQj
NXの対戦

クレホバ火炎放射強すぎィ!

クレホバ禁止したら葉風呂マガ砂強すぎィ!

葉風呂禁止したら腕マシガトマシ強すぎィ!

酷いクソゲーでしたね…
777それも名無しだ:2013/07/10(水) 06:51:16.14 ID:AwahD/fn
まあそれは程度の差はあれNBやLRにも言えることではある
どんなに練ったレギュでも突き詰めると必ず最強機体が生まれてしまうのがN系というゲーム
むしろその最強機体を誰が一番早く見つけるかがN系対戦の醍醐味というか
778それも名無しだ:2013/07/10(水) 15:04:45.52 ID:TqY1xId/
LRはブースターが重要だな。
779それも名無しだ:2013/07/10(水) 17:23:00.06 ID:0HxmebQj
いやNBLRをクレホバ火炎放射と並べちゃいかんだろ、ありゃバグの産物だもの
まあ火炎放射抜きでもバケモノなんだが
780それも名無しだ:2013/07/11(木) 03:03:18.49 ID:oHObFfRE
日本語読み取れてないね
781それも名無しだ:2013/07/12(金) 06:41:45.25 ID:83GOxPAw
クソゲー()
最強機体()
782それも名無しだ:2013/07/12(金) 10:38:08.27 ID:GVLGo01x
むしろLRはレギュ配信が無い旧作では貴重な無制限レギュで最強機体がないAC
問題は軽二タンク風呂が腐ってることだ
783それも名無しだ:2013/07/12(金) 15:30:59.05 ID:lpNUdamd
軽タンク風呂がゴミでも他がバランス取れてて十分遊べるからなー
N系の中では別格だよLRは
784それも名無しだ:2013/07/12(金) 23:50:45.76 ID:B1ho6ttm
>他がバランス取れてて十分遊べるからなー
詳しくお願いします
785それも名無しだ:2013/07/13(土) 08:51:32.16 ID:3VOGbgy0
速度アップでミサイル産廃、マガジン・バラけでマシ産廃
とまでは言わないけどあんまり当たらなくなったしなあ
786それも名無しだ:2013/07/13(土) 18:29:24.62 ID:WKJSZsB3
LRは高速引き、装甲特化、大グレ4脚の三竦みだっけ
今は変わってるのかもしれんが
787それも名無しだ:2013/07/13(土) 19:15:07.15 ID:8lGNhRYE
試合が長引きやすいからミサイルは結局必要になる
36砂やフェンリルじゃ明らかに弾足りないし神バズですら怪しい
そして何気に初期ミサの総火力は異常
788それも名無しだ:2013/07/13(土) 22:59:23.24 ID:c87E59Up
LRでも神バズってそんな強かったっけ?
789それも名無しだ:2013/07/14(日) 15:47:27.29 ID:08Fn82db
LRだとそこそこ使えるってレベル>神バズ
790それも名無しだ:2013/07/14(日) 18:09:45.07 ID:PHZYCTX3
LR、使える武器が少ないのな。
791それも名無しだ:2013/07/14(日) 18:40:53.81 ID:08Fn82db
総火力目的ならROC4格納するのもいい
重量350で威力550の弾を100発近く撃てるのは破格。発射ENも低いし
792それも名無しだ:2013/07/14(日) 18:48:45.91 ID:08Fn82db
>>790
ミッションなら使える奴はいろいろある。ただ対戦になるとかなり絞られるな
36砂リボポリ初期ミサROC4神バズ…後は何があるかね、まあ大抵36砂は禁止だけど
793それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:42:33.56 ID:t0Or6M27
あとフェンリアにグリフォンに4脚+大グレとか
794それも名無しだ:2013/07/14(日) 19:58:56.15 ID:jmrIacrX
対戦なら神バズより大バズかな
神バズは格納不要な分EOが使えるのがほぼ唯一の利点だけどLRだとEO弱くてどうにも微妙
大バズは弾速遅い代わりにサイトと判定を強化したフェンリル的な使用感でまあまあ強い
795それも名無しだ:2013/07/14(日) 20:15:35.09 ID:08Fn82db
あー後、右手シルフは殆どのマシが弱たいした中で、NXNB並みの集弾率で対戦でも使える
ただし同名の左手版は大幅に集弾性が悪化してるんで注意
コントローラー2つ使って対戦モードで実験すると良く解る
796それも名無しだ:2013/07/16(火) 07:28:30.96 ID:xf/yv8cL
格納しないならシルフよりNIXか重ショじゃないかね
797それも名無しだ:2013/07/17(水) 02:23:29.72 ID:7dWaoexF
NIXはマガリロが長すぎるのと、集弾性を発揮できるのが88FGとMACAQUEだけなのが辛いんだよなあ
重ショはかなり難しくね?射程80以下で撃たんとロクにダメージにならんし
対戦でそこまで接近するのは結構きついで。まあCPUなら勝手に近づいて来てくれるけど
798それも名無しだ:2013/07/17(水) 07:26:24.10 ID:64BfxXkx
TPありならリロードはたいして重要じゃないし、近づかなきゃ当たらないのはシルフも変わらないからな
まあNIX使うならどのみち格納にシルフも入れるだろうけども
799それも名無しだ:2013/07/18(木) 18:25:25.70 ID:IovKvqgW
LRは上手い奴じゃないと使えるアセンの幅がかなり狭まるからな
巷で36スナとかフェンリルが持て囃されてるのがまさにソレ
それらは当然強いには強いけど他の強さに気づけない
800それも名無しだ:2013/07/18(木) 20:23:13.18 ID:tQ7ocaRP
>>799
じゃあ上手いヤツのアセン教えてくれよ、おっさん
801それも名無しだ:2013/07/19(金) 12:36:24.58 ID:HyHh7iLN
アリーナオンリーな奴はホントテンプレアセンで満足するよな。
802それも名無しだ:2013/07/19(金) 14:05:34.39 ID:Cksqecjh
おまえら友達も居ないくせにアリーナオンリーなんか居る訳ねーだろw
803それも名無しだ:2013/07/19(金) 14:17:24.68 ID:pZQbOFxT
むしろ逆じゃない?
アリーナの敵だとパターン化されてるからネタ武器でも結構いけたりするけど
対戦だとよほどうまくないと鉄板なアセンじゃないとボコボコにされるし
804それも名無しだ:2013/07/20(土) 03:33:49.34 ID:JOp/tYcn
煽られても頑なにアセン晒さんのハタから見てると
LRはやっぱアセン幅狭いんかと思っちゃうんですが
805それも名無しだ:2013/07/20(土) 07:32:31.33 ID:TaiPdBDz
鉄板とかいうけど36とか遺跡じゃカスでグレネードにフルボッコだからな?
806それも名無しだ:2013/07/20(土) 09:15:52.20 ID:I9joW0bJ
>>799じゃないけど

36砂S3リボポリ
いわゆる量産機。機動力重視でFAを使う場合や、同型対決のために雷雲脚を使う場合も
背中はあくまで保険なら初期ミサ+コンテナミサ、戦力にするならニンフ、マゴラガ、垂直、オービット等
フェンリル九月
TPのスピードを生かした当て逃げアセン、左手は大抵リボハンだがS鳥でもいける

神バズS3
引き撃ち特化型。AP勝ちしてれば強いがAP負けしてるとかなり苦しい
ENダメージを狙って唐沢を使う場合もある

大グレ四脚
引き撃ち型。大グレはAP負けしてると苦しいが、手持ち武器に自由が利くのでそっちで対応できる

マシショディンゴ2
軽量機、便宜的にマシショと書いたけど右手がマシかショで左手はリボハンというパターンが多い
稀にOB機も見かける
ほぼ確実に開幕AP負けしてる玄人好みの扱いにくすぎるアセン

熱ハン地雷ディンゴ2
熱攻めアセン、基本性能は弱いが地雷ぶっかけが決まれば熱暴走確定で試合がひっくり返る

俺が知ってるのはこんなところか
武器は結構選択肢あるが、脚部が中二ばっかりだわ
807それも名無しだ:2013/07/23(火) 23:29:02.81 ID:gm1/P8NA
最近S3使い始めたんだが、DINGO2と比べると、ちょっと重くて使用感悪いんだが…旋回も遅めだしな
旋回は慣れれば何とかなるとして、速度はどれくらいあれば引き撃ちで安定するんだ?
よく分からなくなってきた…とりあえずラスジナはS3で倒してきたけど…
808それも名無しだ:2013/07/24(水) 00:58:59.50 ID:SDIjrx3G
S3の強みはAPの高さ
対人では時間切れでAP低い方が負ける都合で、APが高い側が引き撃ちの権利を得られるからS3は強い
ミッションでは別に強い脚じゃない
809それも名無しだ:2013/07/24(水) 13:49:47.74 ID:4NjkNb1t
S3フェンリルで適当にかくれんぼしてるだけで勝てる
あの組み合わせは悪魔^^;
810それも名無しだ:2013/07/24(水) 20:29:29.78 ID:CnUTMxJH
そういうAP勝ちしたら後は逃げ回るって戦いがつまらなくて、友人との対戦だと
時間無制限&障害物無しのMAPでばかり遊んでたなあ。殴り合いするのも楽しいぞ
811それも名無しだ:2013/07/24(水) 22:48:05.55 ID:dzJBe6eK
>>810
わかる。俺も友人対戦は逃げ隠れ無しのデスマッチにしてた。
技術の高まる所がある種消極的な削りあいになるのは分かるけど、それが楽しいかどうかは別問題。
812それも名無しだ:2013/07/24(水) 23:06:50.56 ID:CnUTMxJH
>>811
おお同志よ。やっぱ白黒はっきり爆散するまで戦いたいよね
勝つにしろ、負けるにしろ
813それも名無しだ:2013/07/25(木) 18:03:24.04 ID:SM5D0EG/
逃げないと勝てない奴は放置でいいよ
1人つまんないゲームやって満足してりゃいいんだわ
814それも名無しだ:2013/07/25(木) 20:57:37.40 ID:NFRjeN+P
向き合っての撃合いを得意とする機体構成。
地下人工海でのサーフィンを日課としている。
815それも名無しだ:2013/07/27(土) 01:49:43.88 ID:6iPzvvfx
バズーカの、B3って強くないか?命中重視バズ。
そこそこロック速度速いし、神バズより連射できるし、弾速も早いほうだし。
左リボとかでサイトサイズでかくしてあげたら結構使えるよね。
今は4脚に載せてます。
816それも名無しだ:2013/07/27(土) 01:55:11.10 ID:uTDuaUbK
誰も速バズが弱いなんて言ってねえだろう
ライフルとバズーカの中間くらいの珍しいスペックで使い勝手良好だ
817それも名無しだ:2013/07/27(土) 01:57:26.67 ID:6iPzvvfx
いや神バズとかと比べて話題に上がんないからさww
デザインもカコイイし、なんでみんな注目しないんだろうって思う
818それも名無しだ:2013/07/27(土) 02:03:30.09 ID:ZMyswQ3J
単発火力が高い方が何かと使いやすいから神バズがよく使われるけど、軽バズも十分強いな
N系じゃバズーカは有能なカテゴリ
ただし発射後に分裂する奴、てめーはダメだ
819それも名無しだ:2013/07/27(土) 02:15:40.09 ID:6iPzvvfx
GIANTの悪口はもうよしてあげて…
820それも名無しだ:2013/07/27(土) 02:30:10.71 ID:BEIo/9eN
NBでの神バズは性能がまさに実弾カラサワ
アリーナの2位がOBで突っ込みながら避けれない神バズ撃ってきたときは感動した
821それも名無しだ:2013/07/27(土) 08:13:31.10 ID:LaS8sqZ9
システムの関係もあるんだろうけどNBのランカーには初心者殺しのタンクが多すぎる。
軽グレキチのハカイオーを筆頭に、神バズが光るゴライアスもなかなかだし
低ランクの癖にリニアで固めてくるアイアンホースとかもいるし。
822それも名無しだ:2013/07/27(土) 19:12:03.35 ID:wVkUgGDW
CPUから見たら神バズなんてロケットの完全下位交換なのである。
823それも名無しだ:2013/07/27(土) 23:56:27.96 ID:BEIo/9eN
COMのサイティングが二次ロックだったらほとんどの武器がロケットの下位互換だろうな
アモーの「そんな機体で…」がその通りになる
824それも名無しだ:2013/07/28(日) 17:01:18.82 ID:l0LbcFOR
CPUは2次ロックせずに乱射するからほとんど現状で下位交換では?
825それも名無しだ:2013/07/28(日) 19:42:55.26 ID:eX/gIwAH
>>824
COMの乱射もさすがにそこまでひどかないぞ
NBにもロケ積んだCOMいるから戦ってみ
826それも名無しだ:2013/07/29(月) 10:32:35.62 ID:mmOQIL00
エンドボムもサイティングが凄いってだけで弱っちいからな
予測射撃無しじゃどうにもならん
まあロケでも予測射撃できないわけじゃないが
827それも名無しだ:2013/08/04(日) 04:26:04.42 ID:O5j6RhKL
久しぶりに骨OB動画。あいかわらずという感じ…
諸々の都合で多分kaiはもう導入できそうにない
休日にN系の対戦会でもやってれば参加したいな…

http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/cc2dfa282fa54c86a128643b17281a69.html
http://videopasteus.s3.amazonaws.com/videos/4cc7128af2774476be2cd90be387a5e7.html
http://kie.nu/1cQX
http://kie.nu/1cQ-
828それも名無しだ:2013/08/04(日) 04:47:07.05 ID:c8u4JDBq
不動で戦う動画も上げてみてくれ
たぶんもっといい動きになる。
829それも名無しだ:2013/08/05(月) 18:59:28.27 ID:s+5nxLvO
OB機なら不動&アナンダは基本だろ
830それも名無しだ:2013/08/05(月) 20:04:26.75 ID:doUs7D1b
ミッションなら不動でもいいんだが
ガチ対戦で使うなら通常の動きが阻害されてはまずいからロータスかG91になるだろう
まあ、ガチ対戦でOB使うこと自体が茨の道だけど
831それも名無しだ:2013/08/06(火) 00:18:05.04 ID:07C0NcW4
通常速度を多少犠牲にしないとOB生かせないでしょ
すこし通常速度を落としてでも長距離OBで確実に相手に0⃣距離射撃できるようにした方がいいと思うよ?
832827:2013/08/06(火) 01:30:38.05 ID:4j7Y7tr0
「相手に近づくまでに攻撃される時間 > 相手に近づいてから攻撃(0距離射撃)する時間」で
OBでの一撃離脱はダメージの採算が取れないから、ブースト速度も上げて相手の死角に回りこむことで
こちらが一方的に攻撃する時間を増やそう、っていうのがOB機で速度特化する理由

それに無機能軽二の地上ブーストよりOBの方が速いことに変わりはなくて
軽二は少しでも被弾を減らしたいからOBは活きてくると思う
あと、個人的にはショートOBスライドジャンプが
わずかなE回復と同時に位置取りもできる点で便利かな?

ちなみに不動は骨に載らなくて、L2に載せたら速度が下がりすぎたんで
M2に載せてみたら意外に相性良かった
忙しいから動画上げるにしても少し時間かかりそう
833それも名無しだ:2013/08/06(火) 01:47:31.60 ID:07C0NcW4
武装ぎりぎりまで削ってHERIOS+ORYX+最軽量腕と不動で内装充実さしたんだけど
そこそこかたくてスラジャンできる
軽二はあんまり使ったことないけどブレーキ低いからよく滑るみたいだね。
834それも名無しだ:2013/08/08(木) 18:00:47.19 ID:x3uWk+YS
>>827
ちゃんと死角取れる方向にOBできてるし特にアドバイスできることも無いんだけど、
もし対人を想定してるなら接近戦の練習は旋回遅い相手でやった方が有効だと個人的には思うよ
対戦では基本的には自分よりAP高い奴=自分より旋回が遅いわけだから、
自分より旋回速い相手に頑張るより、旋回遅い相手の死角を確実に取れることの方が大事というか
あとこういう強化COMばかり相手にしてると対COM用の動きが癖につきやすいし

http://www.dailymotion.com/video/x12p5tn
こういうタイプの敵は浮きながら突っ込んでくるのを利用して広いステージで交差の練習とか
OB機同士の対戦なんかで役に立つ・・・かもしれない

話題の不動
容量余ってるとつい無駄にロングOBしたくなる
http://www.dailymotion.com/video/x12ricr
http://www.dailymotion.com/video/x12szaf
835それも名無しだ:2013/08/09(金) 00:45:41.75 ID:aeLvNT2Z
逆重使ってるとVIXENのジャンプ力低く感じる。
836それも名無しだ:2013/08/11(日) 16:31:22.41 ID:Revjt53j
daily動画ひさしぶりだな
速度表示を隠す憎たらしいAMVロゴ
837それも名無しだ:2013/08/12(月) 06:37:08.98 ID:oyqrqJB/
NBとLRで不動のスペック全然違うんだろうか
LRだとリミッターカットみたいに好き放題移動できるんだが?
838それも名無しだ:2013/08/14(水) 00:33:36.06 ID:UWE1xUHt
まじで
839それも名無しだ:2013/08/14(水) 01:39:20.96 ID:PdyIuB6E
FUDOHに限らずLRはNX、NBのジェネ出力+1000
840それも名無しだ:2013/08/14(水) 01:49:43.26 ID:p57GhhAt
LRバージョン
http://www.dailymotion.com/video/x1322me
出力アップと速度上昇でEN効率が段違い
NBの不動は回復遅すぎて容量をフルに活かすのがなかなか難しい
841それも名無しだ:2013/08/14(水) 04:55:30.78 ID:UWE1xUHt
>>840
じょうず
もしかして対人経験あり?
842それも名無しだ:2013/08/14(水) 08:54:31.82 ID:xhYTMhr3
温度も全然上がらないのなー
843それも名無しだ:2013/08/14(水) 21:25:08.34 ID:ng+pWb1o
上手いもんだな
40秒からの動きがかっけー
844それも名無しだ:2013/08/16(金) 02:00:52.61 ID:e4q9sOAY
>>841
あるよ
LR版の方が動きは断然いいけどそれでも対人ではNB版の方が勝率高そう
ほんまLR対戦は近接機に厳しいゲームやで
845それも名無しだ:2013/08/16(金) 03:36:41.25 ID:TtOHbhSm
逆脚と羅漢にすればEN効率+800+ジャンプ力でかなり伸ばせるはず
まだまだ全然本気だしてないな?
846それも名無しだ:2013/08/29(木) 01:26:50.79 ID:Qe7HmAu9
008なら電池で開幕リミッターカットで強襲できるはず。
847それも名無しだ:2013/08/30(金) 20:39:17.84 ID:1ax0EHCv
>>844
割と良い動きだわ、もしかしてSE対戦当時やってた?
ショハンかW書が主流だったけどショットじゃないんだな

>>846
N系にリミカはないぞ
848それも名無しだ:2013/09/02(月) 01:07:06.79 ID:FCvOAi7K
NXの排除君倒して唐沢入手するのってフリーミッションでも大丈夫なの?
849それも名無しだ:2013/09/02(月) 01:18:21.75 ID:hpcuaNeC
フリーじゃダメorフリーじゃないとダメっていうのは基本的にない
フリーでOK
850それも名無しだ:2013/09/05(木) 04:12:17.69 ID:TO9bYSLw
逆脚+電池
http://www.dailymotion.com/video/x1474j8
中逆OBは開所では二脚より気持ち良く動けるけど閉所がちょっとめんどくさい

>>847
やってた、あの頃暇だったからほぼ毎晩対戦してたなあ
ショットはLRだとあまりに有効射程短くてOBで当てに行くのは俺の腕じゃ無理なので、
有効射程がそこそこあって、かつサイトも広い武器ってことで緑かWハンドを主に使ってる
851それも名無しだ:2013/09/05(木) 15:56:55.94 ID:52IhRDRe
柱から顔出したら小ミサが連動付きで飛んできて刺さったww足ボーンwwww勝負あったwww
って感じのゲームだったような気がする
852それも名無しだ:2013/09/05(木) 22:38:05.00 ID:qUPoIt1u
ホンマ部位破壊さんは罪なお方やで
せめてオンオフあればな
853それも名無しだ:2013/09/06(金) 05:12:05.65 ID:Bm12/pq0
>>852
邪道だが、以前PARでLRの部位破壊をOFFにしたら通常プレイが快適すぎてワロタ
PSP版くらいOFFに設定できたらよかったのにね
ちなみにLRで強化人間にするとラスジナ仕様になりとてつもなく高速化するので
常人はそんなことしない方が操作しやすかったりする・・・
854それも名無しだ:2013/09/06(金) 06:00:58.56 ID:cAlkKNor
それは邪道じゃないと思いますけどねぇ・・・
855それも名無しだ:2013/09/09(月) 18:03:07.57 ID:r6lb6x+4
むしろ部位破壊が邪道つーか外道
856それも名無しだ:2013/09/09(月) 18:55:29.52 ID:ZNEKuFwG
コンセプト自体は良いと思うんだがねぇ
857それも名無しだ:2013/09/09(月) 19:19:28.71 ID:4sAh5W/t
コンセプト自体はいいにしても、そのせいでフロートとタンクが死ぬのは…あかん
神社長は何を考えて自分をいじめたんや?高速戦闘タンクじゃなきゃシナリオクリアすら無理だよ
858それも名無しだ:2013/09/09(月) 20:54:35.78 ID:qkLbDUtl
ちくしょうPS2が壊れた・・・死にたいorz
859それも名無しだ:2013/09/09(月) 21:18:39.12 ID:L64wZX6v
部位破壊はまだいいんだよ……何で加速性能なんてもんを付け足したんだよ。
あれの所為でタンクの機動性ガタ落ちで部位破壊が悪い意味で機能しすぎなんだよ。
860それも名無しだ:2013/09/10(火) 03:08:36.93 ID:ajBJiaoQ
敵がフロート使うと2k以下になるまで壊れないくせにこっちが使うと4k辺りで破損する
あれはムカつくわ。
861それも名無しだ:2013/09/10(火) 03:18:10.50 ID:e8qVTzb/
フロートのAPは50%まで
862それも名無しだ:2013/09/13(金) 00:21:31.05 ID:n2s9WYNU
VITATV買わなきゃその前にPS3買わなきゃでもその前にPS2買わなきゃ…
863それも名無しだ:2013/09/13(金) 05:18:02.43 ID:eFyVwSuB
NBから他のブースタの速度性能上がったせいで
壊れなくてもそんなにLRでは速くないんだよなフロート…マジひどい
864それも名無しだ:2013/09/13(金) 13:15:26.92 ID:0BTGF9s1
いや速いよ
小ジャンプは基本原則のせいで6割もしくは最高速度-100km前後が平均速度だから
ブースト吹かしっぱなしならフロートとほぼ同じ速度で移動できるけどまず息切れで無理だな
フロートの欠点は破損熱量。
865それも名無しだ:2013/09/13(金) 20:25:03.81 ID:7xWqCSwo
>>860
LRは基本的にとにかく突っ込むAIだから脚部が中々こっち向かない
人が使うと引くだろ?あれで脚部が前に出るんだよ
866それも名無しだ:2013/09/14(土) 05:31:51.53 ID:AwUbS4v3
CPUは少し距離離れると小ジャンプもせずブースト猪突猛進だから進路に地雷撒くだけで面白いように壊れる
いちいち踏みながらブーストダッシュしてくるの見るとむなしくなる
867それも名無しだ:2013/09/14(土) 15:29:32.36 ID:SlytCDHF
フロートだけは例外的に引き撃ちしまくるんだけどショットガンだとこいつ足が壊れないんだわ
拡散性のせいで部位ダメージが安定しないのかな?
868それも名無しだ:2013/09/14(土) 20:23:35.44 ID:GNxH/1wu
集弾性の悪い武器は二脚ACの脚を壊しやすいけど
素で脚に弾が当たりやすいフロ相手だと
あろうことか浮いてる脚と地面の間に弾が行ってしまうのかもしれない
869それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:43:14.13 ID:DOtTX543
未だにLRやってる人にその魅力を聞きたい
他のだともっさり感があるとか?
870それも名無しだ:2013/09/14(土) 22:48:41.70 ID:tlo/bzRz
スタイリッシュやし…
一人プレイする分には普通におもろいで、うん
871それも名無しだ:2013/09/14(土) 23:27:48.78 ID:CvhHTlMS
LRはガレージ使いやすいな
コレに慣れてしまうと、もう他がダルい
872それも名無しだ:2013/09/14(土) 23:47:24.63 ID:0UbmmC57
機体図面は次のハードだし、レイヴン系となるとやはりLRだな
未だに気が向いたら起動する
マルチエンドでルート多いから周回するだけでもいいし、高速機で駆けまわるのも良し

遊んでるとたまに面白い発見があったりする
炉心破壊でパンツ先生を消すのは最近見つけた
873それも名無しだ:2013/09/15(日) 00:09:59.19 ID:l4anBaAW
今PSPでLRやってる人いる…?俺今LRPメインでやってるんだけど…
ACやる時間長いこと取れなかったときはとりあえずラスジナ安定して倒せるまでリハビリするというのが俺のポリシー
874それも名無しだ:2013/09/15(日) 00:44:57.70 ID:CH3f3khG
>>873
今まさにP。Xの特典目当てでせっかく買ったのでVDまでの暇つぶしに

倒し方は知ってるのに思うように動けなくてムズムズする
視点はもちろんインサイドもすぐ出せないしW鳥もまだ下手

とりあえずでラスジナルート行って驚いたのはインターネサイン壊しの段階で苦戦したこと
円を描いて歩くだけ、なんだけど上手く出来ずAP2000とか削られた。四角に動いたら済んだけど
875それも名無しだ:2013/09/15(日) 01:13:08.94 ID:7iZxg8Gv
P勢がいるのもLRに需要がある理由か
結局Pで出てるAC最新作はLRPなわけだしな
876それも名無しだ:2013/09/15(日) 01:20:09.05 ID:XWAy8DRD
正直ソロプレイ部分が一番面白いACだしな
Vとか4はミッションはちょっとうーん…な出来だし
877それも名無しだ:2013/09/15(日) 01:56:08.99 ID:CH3f3khG
>>876に同意
4系は楽しいけど機体に融通が利きすぎて逆にちょっと退屈
ある程度適当に組んでも大体動くし
もちろんその分アセンに自由が利くからそういう意味ではメリットなんだけど

Xのオダミは殲滅しかないしストミは長くて極端だからアセンが限られて自由が利かない
かといって領地戦はガチオンリーなのであまり遊べないし気も張る

その点LRは真面目に組まないとマトモに動かなくなるから、作りたい機体を構築する楽しみがある
ミッションもルートも多いし、アリーナだけでも50超えるし、好きに遊べるんだよね
878それも名無しだ:2013/09/15(日) 02:33:03.88 ID:oORzj2YG
PS2以前のACはLRしかやったことない人もいんのかね?
879それも名無しだ:2013/09/15(日) 13:40:07.32 ID:aGS6jOQz
俺は3からだなぁ
880それも名無しだ:2013/09/15(日) 17:54:21.41 ID:l4anBaAW
>>874
スティックで円移動続けんの難しいから、平行移動おしっぱしながら向き微調整するほうが安定するやでー
881それも名無しだ:2013/09/15(日) 19:01:16.75 ID:XWAy8DRD
ミッションに合わせて細かく機体調整する楽しみってのは旧作ACならではだね
882それも名無しだ:2013/09/15(日) 19:16:15.97 ID:m3JWTjRV
慣れるとアセン固定でクリアできるのも楽しい
883それも名無しだ:2013/09/16(月) 01:48:56.73 ID:Hplb+NLN
>>877
旧作とのミッションの質の差は、入り組んだ施設内を探索する系のあるなしも大きいよねぇ
4もFAもVにもなくて手抜きかと思うようなだだっ広いだけのマップばっかり
884それも名無しだ:2013/09/16(月) 02:23:34.86 ID:KWeCqcbR
>>880
言葉が足りなかった
>四角に動いたら済んだけど ←これがつまり平行移動→90度くらい旋回って意味だ

>>883
動力キエラとかザイル発電所とか複雑なの好きだわ
4系は機動力故か閉所ミッション少ないし、Xに至っては地下道しかない
意味もなく炉心破壊に行ってしまう
885それも名無しだ:2013/09/16(月) 16:06:36.42 ID:xRKYdmEe
Pの追加頭部はそこそこかっこよさとデザイン両立してるから008と組み合わせれていい
素のLRだとそんなにかっこいい頭部ないし?
886それも名無しだ:2013/09/16(月) 16:08:56.44 ID:HZyrlUQz
俺はドローンことイーグリッドが好きですが

追加頭部ならグリッチが好きだな。ゲテモノだけど重量級に乗せるといい味が出る
887それも名無しだ:2013/09/16(月) 19:54:06.99 ID:4rGCe2nq
Pの話に偏るならPスレでお願い

空間把握が下手だから最近レーダー見る練習してるが
レーダー上の色から高度をどこまで正確に把握すればいいのか
敵が自分の上にいるか下にいるかわかるだけで充分なのか?
888それも名無しだ:2013/09/16(月) 20:27:48.27 ID:QrETCb1L
その方向に向けばロック範囲内であればロックしてくれるしそんなもんでしょ

個人的には黄色が一番見やすい
889それも名無しだ:2013/09/16(月) 22:35:26.73 ID:Hplb+NLN
距離もわかるし高度の違いによって色が濃い黄色になったり薄い黄色になったりするだろ
890それも名無しだ:2013/09/17(火) 07:35:56.84 ID:vtfK9BvQ
レーダー上の青や黄への色変化自体
ある程度高度差ついた時点ですぐに打ち止めだし正確も何もって気が

打ち止め地点を数値的に一度は確認しとくと良いだろうけど
891それも名無しだ:2013/09/18(水) 04:36:07.90 ID:JOvXxL5r
まともなレーダー選びが重要。
892それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:03:41.91 ID:wOw1INCw
初のアーマードコアでネクサス始めたけど初心者向けの情報がどこにも無いからキツイわ
ラスボスなんかどうすりゃいいか・・・攻略Wikiは雑だし
893それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:10:21.27 ID:3t8JGYlu
>>892
俺もNXが初ACでいろいろ苦戦したわ

防御力重視のタンクを組んで、相手が止まったところに両肩武装のCR-WBW98LXを叩き込め!
894それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:37:32.88 ID:wOw1INCw
>>893
ありがとう
タンクがいいのか
やってみる
895それも名無しだ:2013/09/19(木) 23:47:04.43 ID:3t8JGYlu
>>894
NXのミッションは結構タンクでなんとかなる

裏技的な要素だけど
左手に火炎放射機を持っていくとサイトが広くなって狙いやすいぞ
右手にラスボスまで行くための武器は必要だけど
896892:2013/09/20(金) 00:37:05.10 ID:xiyrtjTr
ダメだった
攻撃かわせないから相手が止まる前に落とされる

床というか地べたにいるとただの的にされるし、フロアの何処で戦えばいいんだ
897それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:27:30.39 ID:TpQJ/8cn
地べたでもいいと思う
敵が止まるかどうかは運次第ってのもある

機動力のある機体の方が得意なら両手にガトマシ(CR-WH79M2)とか
遠距離で戦うならマガスナ(WH02RS-WYRM)とか
898それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:37:25.27 ID:FH52BhDa
懐かしいなw
NXの頃は、クレストのホバータンクが超高性能だったなー
積載、旋回、防御、すべて完璧だった

ラスボスは、軽グレ(CR-WB87GLL)+武器腕マシンガン
ミラージュ重EOのレーザーで倒したな・・・あくまでオレのやり方だから参考程度にw
899それも名無しだ:2013/09/20(金) 01:52:47.40 ID:FH52BhDa
NXのラスボスって、こんなに弱かったっけ……
マシ1丁とEOだけで倒してるなー

http://www.youtube.com/watch?v=qpSArBCzg5Q
900紅音矢 ◆R/kUipgeiA :2013/09/20(金) 09:56:16.72 ID:mr76WiTV
900
901それも名無しだ:2013/09/20(金) 20:38:34.21 ID:TFNg0bxX
初心者向けの情報がどこにも無いって「えっ?」と思ったが
AC自体が初めてなら仕方ないのかな

頭CICADA2
コアSELENA
腕A92XS
脚LHT92
FCS VOLUTE
ジェネLOTUS
ラジRAGORA
右肩WB87GLL
左肩WB87GLL
左手NICHIRIN
金さえあれば全部揃えられるはず
あとは右手に制御装置壊しやすい武器を適当に

ボスとの戦闘が始まってもその場から動かなくていい、回避も考えなくていい
下に降りるとボスとの距離が開きやすくなってしまう

忘れずEOを起動して軽グレをちゃんとロックしてから撃つ
倒す前に倒されたら運が無かったと思って淡々とやり直し
クリアしたいだけならこれでそのうち出来る
902それも名無しだ:2013/09/21(土) 02:08:50.21 ID:wSx73IMy
>>853
LRの通常プレイの難易度に飽きたら
PARで2pを強化人間にしてみよう
敵ACがすべてラスジナ仕様になる
特にタンクACは恐ろしく強くなるぞ
お好みで部位破壊OFFや弾数制限なしにすれば相手の強さが大分違ってくるぞ
903892:2013/09/22(日) 06:30:33.70 ID:3CmyjhVS
みなさんありがとうございました
>>901さんのを使って3回目でなんとかクリアできました
BADエンドっぽかったですが

なんかラスボスだけ特に異質な運ゲーという感じですね
904それも名無しだ:2013/09/22(日) 06:37:44.76 ID:JQLTJNkI
排除君そんなに強かったかな……
普通に主砲撃ってれば死ぬと思うんだけど
一撃必殺的な攻撃も持ってないし、精々よく止まるか止まらないか程度で、運要素なんて大してないと思う
そりゃ動かずガチタン迎撃なら何度か死んでも不思議はないけどね

いろいろ慣れてくれば見えるものも変わってくると思う
905それも名無しだ:2013/09/22(日) 09:49:39.72 ID:wdGmghlu
上下にフワフワ動いて当てづらいのは確かだわ
906それも名無しだ:2013/09/22(日) 10:38:02.71 ID:YTcC3zxN
排除君はふわふわすぎるからタンク両肩ENレールガンじゃないと倒せん…
これ以外で倒せる人は何食ってるんだ…
907それも名無しだ:2013/09/22(日) 10:47:25.93 ID:JQLTJNkI
俺の記憶が確かなら
初めて排除君倒したときはガチタンに右SHADE、左火炎放射、両肩にプラズマというENカツカツアセンだったな
これを汎用機として運用出来たのはNXだけだろうな
908それも名無しだ:2013/09/22(日) 13:01:13.86 ID:GIJHa6v4
核で一撃
909それも名無しだ:2013/09/22(日) 13:23:40.10 ID:GOH7jouU
ピョンピョン時は弾を当てづらいから様子見して、
ピョンピョンやめた時(攻撃が激しくなる)に主砲ドンすれば楽に勝てるよ
慣れればなんて事ないからがんがれ
910それも名無しだ:2013/09/22(日) 16:01:41.49 ID:ht/A/A9j
普通に両手にライフルで倒したなあ
弾は切れそうだったけど

>>902
凄い見てみたいけど今PS2壊れてるからあぼーん
911それも名無しだ:2013/09/22(日) 16:49:21.20 ID:iUdhfXMC
>>910
PS2絶版なんだっけ?
PS3や4でDLできなかったらそろそろ寿命だから買い換えないと・・・
912それも名無しだ:2013/09/23(月) 15:07:19.40 ID:cpdaMknW
排除君みたいに遠距離で動き回る敵にはミサが一番良く効くと思うんだが・・・
913それも名無しだ:2013/09/23(月) 16:31:55.17 ID:R8y5svcZ
主砲使うなら通風孔(?)に籠るのもいい
奥に行き過ぎないように
914それも名無しだ:2013/09/23(月) 18:42:40.99 ID:g0gbYWWw
排除君はミサイルカウンター持ってるんじゃなかったか
915それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:20:44.27 ID:ROOOMI46
場所取りによっては中2でも棒立ちで
APを半分以上残して勝てるよな。
逆に、下手に動き回ると苦戦した気がする。
916それも名無しだ:2013/09/23(月) 22:54:03.30 ID:1HgK1rMM
NXだけは当時めちゃくちゃ戸惑ってまともにプレイした覚えがないような・・・・・・。
917それも名無しだ:2013/09/24(火) 00:02:17.79 ID:xGdIvg9C
戸惑うのは排除君倒した後だろ……
918それも名無しだ:2013/09/24(火) 08:35:56.97 ID:fajhc5SV
ミッション説明・ブースト熱・中古8割・セーブ仕様
この辺りでしょ
919それも名無しだ:2013/09/24(火) 09:42:53.33 ID:VsHgjsG/
>>903
運ゲーじゃないだろ、君が操作に慣れてないだけだわ
というか排除君は攻撃の見た目が派手すぎるだけでやたら脆いわ止まるわで歴代ラスボスの中じゃちょっと弱すぎる
ぼーっと止まってるの見たらまともに作れよと言いたくなる、がSLの世界観やパーツほぼ全流用して新生とかいうぐらい手抜きだし仕方ないのか
920それも名無しだ:2013/09/24(火) 10:10:12.86 ID:FWkfmhBa
排除君は止まらなかったら逆に強すぎないか
常時浮遊なうえ地形も歴代ラスボスと違って
平面じゃないからかなり戦い辛いし、
戦闘前にAPも削られるしな
921それも名無しだ:2013/09/24(火) 13:16:40.13 ID:V5WW+lFa
マガ砂とかに火炎放射器つけときゃ何も怖くないでしょうね今なら
昔はホントにMT操作してる気分だった。
922それも名無しだ:2013/09/25(水) 00:03:51.60 ID:KepZJCD8
排除君が止まってる時って
変形してグレとプラズマとパルスを乱射してる一番攻撃が激しい時じゃなかったっけ
923それも名無しだ:2013/09/25(水) 00:54:51.01 ID:8IP2UCLb
>>920
AC歴浅いのか…?止まることに関係なく弱いと思うぞ

>>922
全く攻撃しないで止まってることがある
924それも名無しだ:2013/09/25(水) 01:01:36.65 ID:EhzOMdk2
排除君は地べたで小ジャンプブースト+左右切り替えしながらマガ砂撃ってたら勝手に沈むレベル
自機の前後移動はほぼ皆無だったと思うぞ
925それも名無しだ:2013/09/25(水) 01:04:34.19 ID:/2JtoXM7
排除君は花がないんだよなぁ

ファンタズマの様な派手な攻撃もなく
セラフやIBISほどの高速さもなく
蒼パルみたいな一撃必殺もない
926それも名無しだ:2013/09/25(水) 01:16:32.72 ID:oDMx/5FP
排除君の部屋に行ったら
特攻兵器が出てくる穴から施設の外へ一度は出てみる事をオススメする

あの空間から回り込む事で
ロックされた扉の向こう側の部屋にも行ける
927それも名無しだ:2013/09/25(水) 06:29:41.90 ID:EOIyks3X
>>924
マガ砂で倒す前提だとAPが…硬い4脚で行けばいいのかな?
928それも名無しだ:2013/09/25(水) 07:46:52.43 ID:btXbLLqQ
>>926
土遁使わずに普通に行けるんだよなw
929それも名無しだ:2013/09/25(水) 15:06:14.53 ID:MWKi3HKo
排除君でさえワンコフィギュアになってるのにパルヴァライザーは…
930それも名無しだ:2013/09/25(水) 19:57:13.61 ID:G12pNf5h
四脚なんて速度下がって余計ダメでしょ

排除君を強く思える人は
途中の天井砲台全滅させるとか余計な事してAP削ってんじゃないの

あれくらいビジュアル機でも倒せる人たくさんいると思う
931それも名無しだ:2013/09/25(水) 20:51:27.17 ID:QUogMylQ
4脚なんてダメです、クレホバたんに軽グレで ドカン! ドカン!
932それも名無しだ:2013/09/26(木) 03:09:06.94 ID:TKBaTGlp
排除君の何がひどいってカッコ悪いし脆すぎる
適当にロックして垂れ流して気付いたら壁面こすりながら落ちていくムービー
933それも名無しだ:2013/09/26(木) 03:31:32.49 ID:mS9t9kTv
君ら排除君好きすぎやww
どうしても倒せない人は攻撃を遮蔽物でしのいで
動きを止めてるときに集中攻撃したらいいよ
934それも名無しだ:2013/09/28(土) 04:39:37.05 ID:sP7pbLIN
出てくるとき=侵入者排除するときなのに
わざわざ戦闘形態に変形する意味って・・・
935それも名無しだ:2013/09/28(土) 12:43:57.38 ID:ZgeAbnN4
プレイヤーのACなんて毎回戦場で戦闘モード起動してるんだが?
936それも名無しだ:2013/09/28(土) 16:15:42.42 ID:pFRfHZ1p
暇だから>>902の詳細を主な敵ACについて大雑把に書いてみる
あくまでこういう遊び方もある。っと適当にスルーしてくれたらいい
段階的に敵ACを2P強化人間(ラスジナ仕様)⇒部位破壊OFFを追加⇒弾数無限をさらに追加と強化するとしよう
・ダイ・アモン⇒スピードと旋回が大幅にアップ、リニアを撃つラスジナの如く高速で張り付いてくる(多分オリジナルのラスジナよりもずっと強い)
弾数無限実EOが機動性と相まって地味に脅威

・エヴァンジェ、リム、ラスジナなど⇒基本的にさほど変わらない、隊長は中距離維持ロジックのせい、リムは元が鈍いからか、
弾数無限にするとパージしないのでむしろ弱体化して感じる

・ンジャムジ、ゴードン、トロットなど⇒元が真人間の連中は機動性に加えて、エネルギーや熱の制約もなくなって戦闘能力が(個人差はあるが)大幅にアップ
ゴードンの弾数無限+高速ロックによる常時フルバーストとトロットの高速飛行レーザー砲台っぷりは一見の価値有り

・ムーム、G.ファウスト、テスト先生など⇒特にムームは忍者のように素早くなり接近戦で捉えるのは困難になる、パンツの救世主さんやテスト先生などは機動性が向上し、油断していると背後に回られ斬りつけられることも
(ちなみにレットゾーンでもブレードを発動した瞬間にENが全開する)

・グリーン・ホーン、ストレイタスなどの敵タンクAC⇒タンクACは仕様の変化による戦闘力の向上が特に著しい、
ホバータイプのタンクは2脚強化人間にも劣らないスピードで空中飛行しながら肩武器を連射してくる、弾数無限のストレイタスは体感する価値アリ
なお元が鈍重なタイプのタンクでも旋回が大幅にアップして動きも大幅に良くなる

・ライウン先生⇒旋回やスピードがこちらと変わらなくなり、接近戦で中途半端な立ち回りをすると簡単に主砲を喰らう
937それも名無しだ:2013/09/28(土) 17:43:09.96 ID:0Hm9txaI
わかったからイチイチageるなよ
938それも名無しだ:2013/09/29(日) 05:44:27.78 ID:OUqRodjZ
>>937
すまん、sage忘れてた・・・
939それも名無しだ:2013/10/01(火) 07:51:20.46 ID:QfPTWI7p
ただでさえ装甲スカスカのNX系列タンクの旋回をLRでガタ落ちさせたのは部位破壊並のクソ調整だと思う
猛威振るったのはクレホバだけでその他はエネルギー兵器に狩られまくりだったし
そもそも4系やV系と違ってハンガー分まで考慮した防御値になってないからまともに耐えないんだよな、あっさり死ぬ
940それも名無しだ:2013/10/02(水) 04:17:28.22 ID:QQtJFx3u
フロムのバランス調整の下手さは異常
弱い武器を改善するのではなく全体的に性能をダウングレードさせたがるのはここくらい
941それも名無しだ:2013/10/03(木) 09:45:23.44 ID:F3IGTSby
だってフロムの中にまともに動かせる人いないんだもん…
他の有名対人ゲーメーカーには多少なりとも自社ゲーやり込んでてそこそこ上手い社員って居るもんだけど
フロムってやりこみはおろか、「ある程度ゲーム内容について把握していて操作方法を熟知してる社員」すら居る気配がないし
少しやればわかる程度の事も明後日の方向に調整する、カタログスペックと評判や雰囲気だけで良し悪し見てるからな
942それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:23:24.74 ID:+8JXNkme
>>941
社員専用ランカーACが出るくらい社員がゲームについて熟知していたような時代は遠い昔か・・・
943それも名無しだ:2013/10/03(木) 18:25:23.23 ID:+8JXNkme
>>939
LRのタンクが打たれ弱く感じていたのは気のせいではなかったんだな
944それも名無しだ:2013/10/03(木) 19:43:50.40 ID:jxJiQSdU
だってマガ砂60発が24発だぜ?
戦力6割減ってイカれてるわ
945それも名無しだ:2013/10/05(土) 02:45:34.17 ID:TrIR+u21
マガ砂は確かに強かっただろうが乱用されまくったのは火炎放射器のバグによる部分もでかかっただろうにな
パーツもそんな増えてないし、挙動とか新要素も全くってほどないし
「VやVDのその後何度もいじる前提のぶっ飛び誰得クソ調整1回分」だけが続編の変更点だと考えればとんでもねーよなぁ
946それも名無しだ:2013/10/05(土) 08:52:38.45 ID:Gvw6XJG8
>>945
その程度の手抜きで商品として通すのなら
P版で駄目な部分を無くすくらいの事は出来なくもないはずなんだよなあ・・・
947それも名無しだ:2013/10/05(土) 12:18:16.79 ID:AyJCdo6O
昔からやっててエイム完璧な人はマガ砂ダブルはマジチートだったぞw
近距離でしか撃てないガトリングよりやばかった
948それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:16:33.72 ID:Bs4fqTdd
ACでサイティングを鍛えればエイムも少しは改善するかな・・・?
949それも名無しだ:2013/10/06(日) 10:46:25.36 ID:4owxbGKX
ロケじゃないと鍛える事にならないと思う
別ゲーでロック無しだと敵が遅くても当てらんないわ
950それも名無しだ:2013/10/07(月) 10:10:57.52 ID:3NGy43pN
LRのロケの弾速と当たり判定がもっとあればエイム訓練に最適なのにな
弾体の当たり判定が小さすぎて至近距離ですら的に当てるのに難儀するってどういう冗談・・・
951それも名無しだ:2013/10/08(火) 18:27:34.36 ID:OVU0o6vS
そもそもグレネードランチャーが爆風あるのにロケットランチャーは爆風がないなんて
952それも名無しだ:2013/10/09(水) 02:27:24.52 ID:MtSZQuEY
4系では、ロケットにもちゃんと爆風がついて範囲攻撃できるようになった
ロックオン出来ないのは相変わらずだけどね
953それも名無しだ:2013/10/09(水) 08:47:01.77 ID:SprMg7KR
>>950
2系の大ロケはかなり当たり判定大きいよ
あれで練習すればいいんじゃないかな?
個人的にはあれと3系の小ロケが最適
954それも名無しだ:2013/10/09(水) 20:22:45.66 ID:iHLhAPyM
ロケはCPUが使うと神バズになるし糞杉
MOAなんかもうロケットとEマシがキチガイだったし
フェンリルみたいな性能の武器がウェイト300とかおかしかった。
955それも名無しだ:2013/10/09(水) 21:47:27.43 ID:9knFL4GQ
>>951
グレみたいな判定ありの大爆発はしないが
ちゃんとロケも着弾時には小さいけど爆発してる
我慢しなさい
956それも名無しだ:2013/10/10(木) 18:59:40.77 ID:dMwgs8R7
まぁそもそもが

「ピーピーピーボボボボボ・・・・・」

なアレゲーだし。
957それも名無しだ:2013/10/12(土) 05:53:11.06 ID:W/8a33Pz
>>953
そのへんがあまりストレスが無い程度で楽しめるかな
気分転換にやってみるか
958それも名無しだ:2013/10/13(日) 00:55:33.60 ID:cpbYXuBs
着地狙いとかならまぁでけんこたないと思うけど、動きながらとか当てれる気しないよな…
ブレホロケとかもブレホ弱いLRじゃ無理だし
959それも名無しだ:2013/10/13(日) 01:02:24.15 ID:RCepAO9Z
>>959
ニコですまんが、metaというプレイヤーが
LRで雷雲先生の着地際にジャンプ切りと中ロケのコンボでハメ殺していたのは驚愕した
使う人が使うとリニアガンみたいになるんだなあ・・・と
960それも名無しだ:2013/10/13(日) 01:40:08.82 ID:qsMWpRZB
雷雲は動き読みやすいから楽だろ
metaのOB講座期待して見たら、結局やってることは尻旋回で
スラジャンもおぼつかなくてがっかりだった覚えが。。。
961それも名無しだ:2013/10/13(日) 01:56:30.62 ID:90NPtBYS
LLLとDさんの残骸があるマップ
昼と夜があるけど、出撃位置以外に違いがわからない
レーザーやらミサイルやら降り注いでくるわけでもないし
962それも名無しだ:2013/10/13(日) 02:29:28.50 ID:90NPtBYS
誤爆してることに今気付いたスマヌ
963それも名無しだ:2013/10/13(日) 05:45:58.27 ID:CJmfqMfr
>>960
NX系列はミッションも対戦も使わなくても別に不自由がないということもあって
OB使った動かし方は一部の対戦勢に固有の技術みたいになってるよな
その動きと武装なら装甲固めて普通に通常ブーストでやった方が強いんじゃないか?みたいなの多い
964それも名無しだ:2013/10/13(日) 06:02:33.51 ID:RCepAO9Z
そう?
あんな風にテンポ良く固め斬りするのを真似るのは難しいと思ったけど
何年もやってるここの住人にとってはそこまで驚くことでもないのか
965それも名無しだ:2013/10/13(日) 08:55:18.11 ID:CJmfqMfr
雷雲相手のブレオンならそう難しくないからそれにひと味加えた感じだけど凄いって程でもないかなぁ
旋回カスだから横に回ればやりたい放題ってのはまとめwikiやスレでも散々言われてきてるし
966それも名無しだ:2013/10/14(月) 03:54:00.63 ID:BS9LJ1Rc
ブレは確かに上手いがダイアモンとかオリジナル機とか幾つか見てきたけど普通の中級者というか
ひたすら尻旋回してそれっぽくショートOB混ぜてるだけ、切った後スラジャンもしないし上も取らないし近すぎて使う意味もない
実践的なOB動画ってことなら>>840とかと比べてみるといいかなと
967それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:11:13.61 ID:KxmSqMMM
ランカー自動生成とやらで超遅い上に動いてるだけでAP減っていく機体出てきてワロタ
これでもランカーAC(笑)なの?
968それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:16:56.10 ID:vDYmJGc9
NBか?
あれはネタ機生産だから
969それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:11:30.29 ID:A7stH4pn
LRのミッションのクリアランクってどういう要素で決まるんだ?

全然Sランとれねぇミッションあるんだけど
970それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:48:15.60 ID:7wPqxsV5
OBは素ジャンプでドッスンしない足か逆脚がいいね
不動はマジでOBとあわせると008に化けるし。
971それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:37:49.29 ID:kBxeTfyd
>>967
自動生成のやつらは思考ルーチンは残念だが稀に強アセンの奴はでてくるぞ
972それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:22:20.96 ID:SwrsOPPW
>>969
ミッションによる
973それも名無しだ:2013/10/16(水) 08:01:33.56 ID:XU46BiF8
>>970
不動はNXやNBの良心だな
あれがなかったらOB機はおろか、多分滞空するという概念自体がなかったと思う
LRならまだしもNXNBはブーストは低空小ジャンプのみしかできなかったろう
974それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:18:03.20 ID:1dNaq52H
どうせならFFにあったGUNDARIが本編にも出てきてほしかった。
975それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:08:18.93 ID:9C2zZi5N
不動じゃなきゃ小ジャンプのみとかどんな糞アセンだよ
976それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:08:03.47 ID:h4mg7A8D
>>973
スレで何度も言われてるけどNBで不動は重過ぎるから…
ホントやりもせずに適当なこと言ってるだろ
そんなに語りたいならアセン晒せよ
977それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:34:31.53 ID:c9u/qDUO
NX初期機体は自分のブーストだけで炎上する、の俗説と同じ臭いがする
978それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:48:43.74 ID:TFaqsT4t
>>970
素ジャンプでドッスンしないって
OB使う上で特別何か利点あるの?
979それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:55:43.56 ID:qgYurwel
素ジャンプ移動をスライドジャンプと組み合わせると小ジャンプ移動みたいになってEN効率もいいし隙のないOB発動ができる。
不動は重いって言ってもGULLの重量とチューンではかなり軽くなるし通常速度はほとんど落ちないでしょ。
980それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:04:54.94 ID:qgYurwel
スライドジャンプと組み合わせるとっていうよりはスライドジャンプみたいに使うってほうが正しいかも?
981それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:33:41.68 ID:yPJMXHpL
>>976
>>977
「ACシリーズを触ったことある人口」自体は無駄に増え続けてるから
その一員のつもりで話に混じりたいのか知らないがやってないの丸出しの知ったかが時々紛れ込むんだよなぁ、どこでも
話題に参加したいんならせめてまとめwikiでアセンの流れとレギュぐらい調べて動画も見てくれば良いのに、噛み合わなさすぎんだよ
982それも名無しだ:2013/10/17(木) 03:57:31.70 ID:g8Orny6s
必要な速度満たしてれば内装が重くてもいいと思うが
それこそ重たいパーツひとつで動けないとか言ってるほうが素人ではないでしょうかね?
983それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:43:35.65 ID:hLb4FYyM
そこまで言うなら不動を使ったアセンを書いてくれよ
軽さと出力犠牲にして容量の多さ取る理由がわからん
984それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:33:20.53 ID:lPP6knrw
このスレ定期的に荒れるNE!
985それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:07:40.31 ID:n+Ca8+dP
980過ぎてるから次スレ立ててくる
986それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:28:44.17 ID:UF91D2Eu
アーマード・コア NX/NB/LR part12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381980247/

いつの間にか忍法帖死んでて面倒なことになった
987それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:22:48.55 ID:sl30RZ26
不動でないと小ジャンプしか出来ないと言う奴
不動ひとつで重い重いと騒ぐ奴

どっちもどっちだろ
988それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:40:51.57 ID:Xw2re+k2
>>986
乙ダルヴァ
989それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:49:17.89 ID:ndS0CRzJ
>>979-980
素ジャンプ移動をスライドジャンプみたいに使うっていうのが
どんな風にスラジャンが入ってくるのかよく分からない
もうちょっと具体的に教えてほしい
990それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:56:45.88 ID:JgXJUr0j
>>987
不動一つで重いとかって話じゃない
出力の高さで容量の少なさをカバーするのがセオリーで
容量が多くても無駄になりやすく、不動はただ重りになりがち
結局アセン晒さねぇのかよww
991それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:48:54.34 ID:VCRIzjQ2
選ばれたレイヴンこそがそのゲームを語ることができる!
みたいなマニア向けゲーにありがちな狭苦しい選民思想なんてもういいです・・・
992それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:01:35.95 ID:USvwwx5h
知ったかや嘘吹いたりしてても見逃して!ってどんだけゆとりだよw
993それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:00:32.98 ID:VCRIzjQ2
>>992
くだらない言い合いが嫌なだけで
俺は知ったかぶった上のやつとは別人だぞ?
994それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:23:20.35 ID:El/l+ULZ
別人とかどうでもいいしあんた臭いわ
選民思想とかわけのわからない極論に走って横にそらそうとしてるけどそれ以前の問題でしょ
ポケモンでもモンハンでもゲームの内容について語るスレでそのゲーム触った事ないの丸出しの知ったかみたいなのがドヤ顔でデマ飛ばしてて歓迎されると思うか?
995それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:41:50.98 ID:nzUc3GXJ
触ってはいるんだろうけど、対人勢との実戦経験、知識量の差が大きすぎるんだと思うよ。
このゲームもう対人すること自体困難だし、そうなってしまうのはしゃーない。
一々目くじら立てるもんじゃないと思う。
放っておくなり話あわせてやるなりしてあげればいいじゃない。
996それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:00:18.52 ID:0elBTEme
2ちゃんのゲーム関連のスレなんてそんなもんでしょ。
初心者がたどたどしく知識の無さをひけらかしているところを
ドヤ顔で叩きまくって悦に入りたい器の小さい名人様(笑)の溜まり場が殆ど。
997それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:05:31.57 ID:pCN31riy
この話はこのスレと共に終わりだ!
998それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:06:31.64 ID:pCN31riy
うめ
999紅音矢 ◆R/kUipgeiA :2013/10/18(金) 12:19:38.68 ID:oOJg4qd3
埋めろ
1000紅音矢 ◆R/kUipgeiA :2013/10/18(金) 12:20:43.03 ID:oOJg4qd3
1000
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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