1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:28:09.40 ID:8RkFCA8z
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu ttp://twitter.com/fromsoftware_pr ■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで
Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ
Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる
Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきましょう
3 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:28:42.00 ID:8RkFCA8z
4 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:29:14.61 ID:8RkFCA8z
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
5 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:31:32.25 ID:8RkFCA8z
★チャージ代行始めました★
敵を蹴り潰したいけど壁を蹴る脚が無い、蹴りたいけど機体重量もスピードも無い、そんなときに!
フリマランクマで鍛えた重二乗りたちが一生懸命あなたの代わりに標的を蹴ってくれます!
モチロン蹴る物を用意する必要もありません!スタッフがあなたの戦場の近くの標的を無差別に蹴りまくります!
1時間1200Au〜 24時間営業 年中無休! ∧_∧
, ''二=-― -、 (´・ω・`)_.. ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
/,'" )'ー、 ∧_∧ ,.. -―'''';;]_,゙二二__,,/ _..-''" ゙゙゙̄''ー `'-、
/ /''ー ' /'"`` ' 、 ( ・ω・.:.`) ,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_ `'''T゛ \
/: / ヽー'ノ::::.... )-、,, /:::゙' 、. ヽ /_..-'"″ '''^゙>'''"゛ ´ `!、
l゙::: / リ:/ ::: ノ::::.... ヽー 、:::: :::: :: ','' ー 、 _イ- ''""" '' 、,,,,,,,、-ーZ ''''''''ー、- 、、, ,r‐-、_ ∧_∧ .l
', | / l|// /::" ::/ ̄ヽヽ、、、,,,:::: | ',::::: `'ー、,、-''"´ / ヽ ヽ `'' 、/.:.:.:ヘ7ノ (・ω・:.:.`)ハ=ー-、
',ノ,'' イ' ::/ ィ / :/ ゙''':::::| ヽ;;;;; `゙;;'''';;ーi、,,、- '''''"彡゙ll|ソ , '" / / i l |ゝl|.__i´.:.:.:./-' /:.`ニニ´彳`` _,,='"´.: ̄`ヽ
{ | l| /,,;イ / / ::| ::」``ヽ;;;;; ,、;;;ヽ、ヽ;; 、,,,ッ ,、 '"ノ / ノ ,j lリ j{=ー---‐' } ,r'´ ̄`ヽ‐-=,_ゝY´.:.:.:.:.`゙ー-、,,.:.:}.::`ー、_
ヽ リ '" } /ノ l| / :|" 三三`' 、( );; ヾ'、○} { r' / j , |,,、 " `ー---‐'、 ,r='´`ー='"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'',,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ'´`ヽゝ、ハ
ヽ ヽ" :l l l| / :}、::::: `' 、;;; ;;; ', ゙''、 j 、|. y' }. / / _,、,," ',.:.:.:.:.:.:.Y.:.:.:.:.:.:.r'´.:>、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノヽ、,,_,,/ ハ.:.:.:.:.:`i.:.:`ヽ、
ヽ ヽ { " / | リ:: ヽ::: '' 、从 ',、 ミヽ ゙' 、.| ||. ノ / /∧ _∧ .',.:.:.:.:ノハ,,='"´.:.:.::i´.:`ーt――"´-'ー--'彡/リ`ー=_ノ、.:.:.:)ヘ
ヽ :: \ '、 ミ / 、 ゙l::: ゙ll ゙ll:',ヽ ゙' 、, ゙{ jl,,,,/,z'ノノ/∧´・ω・) ',.:.:.:.>.:.:.:_,,=-'ゝ、.:.:.:',ニ)_`i´.:_ノ、_)ー'/ /,r'.:.:.,,/.:)
ヽ ::: ミ '、 ミ |::: ヾ::::: ゙ll ゙l|l::::゙、 { |`"´ ,r=‐'"ノ /ノ >‐个Y´`ー=-‐'゙ `ヽ i、ヽ_ノ´.:.:.`ii´.:.:.ノ リ j'.:./:/.:ノ
ヽ::::: リl|l|::: ', ゙ll: |::::::゙、人|; / , r='´ー-=',,_lゝ `ー‐',=-、{ {o ゚ ..,(⌒) 。゚ } ',ヽヽ_)ー-‐< }ー'ノ ,' /`ヽ、/,,;''/
゙l ゙ミ /:l. :レ'::} ', ノ、;;;;;;;ヽ l|/ヽ//´ ̄ / `ー-=x'´ ヽ' , o `゙´。 o../ .}、 \}、_ノノ_ノi,/八`ヽ、 .`<
|`-、ミ /:::::::| } |:::...... ,,、 '",、、゙゙''ー''´ ',Y / ヾ ノゝ, ゚ _,r/.lヽ='../\\l.:.:.:.`.:´.:/_lr='´"`ヽ\ ヽ
|゙、::::`' 、,_ _/:::::::/ :} /::::::::::::,,、-''" {○ ゙ll`' 、 ゙l|: | `tチ"´`ヽ,, ,ノゝ=='/ { `r/.// ノ7/_ ノハ `ー-=-‐' リ/,r/:.:.ノー='"
ブーストチャージ代行では同時にスタッフも募集しています APと重量に自身のあるそこのアナタ!
一緒にお仕事してみませんか? 敵を蹴るだけの簡単なお仕事です!
6 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:25:57.48 ID:OGRezjS0
重二キックってどの格闘武器よりも当てにくいよな。
安定しないぜ……使いこなしてるやつはどうやってるんだろ?
7 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:27:12.67 ID:1izQ8+ft
前蹴りはあんまり当たらないけど横や後ろ蹴りだと案外当たる
8 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:33:55.59 ID:iDKtZVHk
タンクは蹴ると勝手に当たりに来るから楽だよな
味方も蹴っ飛ばすのは難点だが
GB吹きながらキック叩きこむ奴はマジもんのキチガイだと思う 褒め言葉だよ
9 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:41:26.52 ID:sbVueoy6
タンク使うとき以外はバイタル使ってるからグラブキックなんてまず不可能という罠
10 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:55:20.79 ID:4MR60vm7
11 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:56:04.11 ID:PF91kC6A
>>1乙
お礼に厳選した速特SHERSHENをプレゼントしよう
12 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:56:09.83 ID:bAn4JZ8I
13 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:56:57.29 ID:FXn0yhkk
今チムメンとボイチャでエンブレム確認しあったが、エンブレムマスターとってるチムメンとおれのエンブレム種類と数一緒だったわ。
くだらんバグによっておれのプラチナゲットの夢はオワタ
14 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:01:36.31 ID:c7fvtPsz
原因が双子エンブだったら許さないぞ
15 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:02:01.77 ID:bAn4JZ8I
>>13 とりあえず一回サインアウトしてから入り直してみろ
16 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:06:52.31 ID:FXn0yhkk
>>14 双子ってゾディのYの反転だよね?それならある
>>15 サインアウトして入りなおしてもみたよ。でもだめだわ:
17 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:08:35.10 ID:tZCrSr8E
Vのビル街はまったく町って感じがしなくて微妙だなぁ、もっと住宅街らしいとこでACを操作してみてぇ
18 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:08:44.68 ID:2JjCTToZ
一回データを消そうか
19 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:11:41.83 ID:PF91kC6A
>>17 藁ぶき屋根の家屋と田んぼが広がる田舎でAC戦を繰り広げる様子を幻視した
20 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:13:16.10 ID:bAn4JZ8I
>>19 vultureと吉幾三混ぜたやつ思い出したじゃねーか
21 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:15:30.23 ID:HiJoFplV
AC小さくなった意味が
22 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:17:05.29 ID:PF91kC6A
ACが小さくなったというか、おっさんが大きくなっただけだよな
23 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:17:18.18 ID:sbVueoy6
避難を呼びかけるサイレンが鳴り響く中、グレで家を吹っ飛ばすAC
24 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:18:25.70 ID:SssytQn4
今日はよく傭兵の隔離(?)みたいなのになるなぁ
雇われないなーと思って再登録→登録に失敗 が多すぎる
25 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:21:26.31 ID:0dVMtsAK
>>16 ピース全部買ったんだよな?
本体再起動やカタログ再インストやら可能性ありそうなものは全部やってみろ
その後でテキトーにミッション巡回くらいしか思いつかん
26 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:21:51.97 ID:7F1SGS3A
やっぱ何処にいても死角が生まれる
対戦マップじゃないと駄目なのじゃよ
27 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:24:41.46 ID:PF91kC6A
砂漠「死角? ありません、無敵です」
28 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:28:35.91 ID:4MR60vm7
こんなので…
29 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:29:49.91 ID:tZCrSr8E
>>19 意外とそういうのもアリかなとか思ったり…
某ゾンビゲーの適当会社もDLCはちゃんと出したんだから、フロムも早く情報出してください。
30 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:29:52.23 ID:iQAKE2qe
谷と雪山燃えてるから皆で凸してるのかと思ったのに・・・
31 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:35:54.82 ID:rZ1RH/Eb
ドラクエ10は大型アプデちょくちょくやるんで
10年後まで遊べますよみたいなこと言ってんのに
ACVときたら・・・
32 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:36:23.97 ID:izNHpZmN
あれアイテム課金ですけど
33 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:37:01.89 ID:M5kP0U6e
ドラクエ10は月額1000円だから話がまったく違う
34 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:39:22.94 ID:HjZdlbwJ
味方がものすごい勢いで退くからカバー入ったらマルプルだった・・・ブザー、ブザーをだな・・・
35 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:41:21.75 ID:sbVueoy6
ブザー鳴らしてるから近寄って援護しようと思ったらマルプル
36 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:43:30.17 ID:iQAKE2qe
離れてくれってブザーだと思うんだ
37 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:45:19.99 ID:bAn4JZ8I
デデンデンデデンで鳴らせば分かってもらえるよ
38 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:46:43.49 ID:67vDXY1M
普通連打してたらOWだろ
39 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:46:47.45 ID:7hQKJTpt
赤>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>翠
40 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:47:45.64 ID:xGPkjGGM
は?(威圧)
41 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:49:17.70 ID:5wU00gJR
そりゃ出汁の染みた油揚げが天ぷら如きに負けるわけ無いわな
42 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:49:23.57 ID:u0lwVzdI
戦場の全てを把握するしかない
相手の4番機がトイレに行ってたのを確認したときは流石に戦慄したよ
43 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:49:58.06 ID:3nfXXiWu
>>37 たまに緊張してデデンデデッ!!…ってなるよな
44 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:50:00.54 ID:dZ2iAWwm
傭兵がOW使う時にブザー鳴らすの止めて欲しいわ
味方を退かす為に鳴らしてんだろうけど
まず味方に当たらないように注意して撃てや
45 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:53:19.04 ID:muDG5jsm
OW使う時は敵と味方巻き込むように使ってる使ってる俺と比べたらかなり優秀な傭兵だと思うよ
46 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:57:49.62 ID:97niTrII
スレッドの番号がドッカのライフルの衝撃値
47 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:03:16.18 ID:rz+KW9vM
fAのドスのことだろ
48 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:03:44.27 ID:UeT6okdm
オペ付きフルメンでOWまで担いでヘリ凸してくる奴らがまだ残っていたとは驚きだ
どうせやるならキッチリ決めてくれよ、なんでヘリ2つしか落とせてないんだよガッカリだよ
49 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:08:05.07 ID:0R/jLncu
つまりtukaのヤクザタンジー流してくれええええええ
50 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:08:06.46 ID:3nfXXiWu
>>48 たまに手抜きで最後の一機残して全員自爆とかあるみたいよ
51 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:11:40.67 ID:48aUYgo3
あ〜あだめだ今日は・・・
マルプル、パイル、反動ハメで散々
オトキャ、キャノン使わないと勝てない俺はヘタレすぎるな・・
52 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:11:53.70 ID:ZPJxsIQk
tukaって良性能だったっけか
この間見たけど前からあるゴミタンジーだと思って買わなかったよ
53 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:13:38.18 ID:4MR60vm7
ゴミだろ
54 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:14:25.74 ID:rz+KW9vM
買えるゴミってのも新しいな
55 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:15:01.20 ID:DxWTS/GJ
やばいなこれ
初期機体データにあるフルCEフルジャンク4脚でタンク先生のオトキャに蜂の巣にされるのがたまらん
クセになりそう
56 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:15:17.59 ID:0R/jLncu
ゴミなら新着パーツをytukaタンジーであふれさせてもいいよ
57 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:25:28.73 ID:48aUYgo3
お前ら、画面設定ってどんくらの明るさ、濃いさでやってる?
58 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:28:34.72 ID:LARXFnQJ
色盲が発狂しそうな話題はNG
59 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:29:38.67 ID:0R/jLncu
明るさは50濃さ80だな
60 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:29:52.07 ID:4MR60vm7
TANSYに衝撃必要か?
あって困ることは無いけど、そこまで重要視する項目でも無い気がしてる
61 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:31:52.22 ID:0R/jLncu
タンジー衝撃ぎりぎり防げないKE頭の子たちをばしばし防御低下に追い込める
62 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:32:07.01 ID:+jV1mtvp
>>60 対反動甘えてるチンコを防御低下させられるから出来れば高い方がいい
63 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:32:25.82 ID:dZ2iAWwm
64 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:34:54.59 ID:0FwdVdZx
フレイムフライ先生はビクンビクンするよ
65 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:35:39.62 ID:cLuUTOXh
オトキャもマルプルもかっこいいのに性能のせいで・・・
66 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:35:53.83 ID:HnzXm4M/
バトライの衝撃みたいな死にステだろう
素のうどんと09/LがSTAGGERするかな?って程度
ULG-21でもネタアセンじゃなきゃ893切らねーよ
67 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:37:44.30 ID:M5kP0U6e
マルプルは展開したときが歯車みたいでかっこいいんだよな
68 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:42:36.28 ID:4MR60vm7
>>62-63 確かにそれが狙えるようになるのはメリット
結局TANSYは全パラ理論値目指すしかないか
69 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:46:35.55 ID:SslvAEtH
マルプルはチャージ始めたらフゲキャみたいに動けなくなるべき
70 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:50:10.15 ID:+PdAi9ds
セントリーガンがニート過ぎて構え武器重二が捗らない
71 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:15:31.88 ID:XHw0vCAO
傭兵便りでストミ全部クリアしたんだが、
これでパーツは全部出るの?
72 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:16:30.34 ID:M5kP0U6e
パーツはチームレベル50で全部そろう
オーバードウェポンだけはゾディアック全員破壊&オーダーミッションクリアで全部そろう
73 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:17:18.07 ID:InCTlFW4
タンジー弾けてると思ったら衝撃で通ってたのか。
74 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:17:53.74 ID:0R/jLncu
いい加減キャンセルされてブリーフに取り残されるの何とかしてくれ
脱出チケットもうないから抜け出せない
75 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:42:23.49 ID:WAclkHBH
ようやく時間できたから復帰しようと思ってるんだけど……
人、どれくらい残ってる?
76 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:43:38.58 ID:sbVueoy6
もう俺しかいない
77 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:43:44.34 ID:YCfSDexD
KE頭が駄目という事はイケメンは死ねという事か
全員ボール頭になる日も近いな
78 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:44:23.65 ID:3jiLGi0q
キモウルフと違ってボール頭はかっこいいよ
79 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:44:47.95 ID:4MR60vm7
俺と
>>76しか居ない
二人でいちゃいちゃしてるわ
80 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:45:39.52 ID:WAclkHBH
マジで
ならばラストレイブンの座を賭けて
>>76に勝負を申し込む!
81 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:45:53.82 ID:u0lwVzdI
全防タンクに載ったボールがダサい
82 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:46:28.69 ID:qStRpXq5
×レイブン
○レイヴン
83 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:47:03.35 ID:tWeuz2do
なんか面白いアセン無いかな
魅力的な武器が少なくて困ってしまう
気付いたらタンジーストレコアラキデUSGUPGだわ
トリマちゃんを活かすは外装内装はないもんかなー
84 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:48:38.07 ID:WAclkHBH
>>82 こんな初歩的なミスを犯すとは……
思った以上にブランクの影響は大きいらしい
85 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:53:09.96 ID:WSE5qKoy
ミッションで使えた弾ばらまき型をベースに、1vs1ならそこそこで勝てるようになったんだけど
複数対戦、とくにチーム戦で一方的にボコられることが多くなった。
やっぱり対戦だと有効飛距離の高い方が有利なのかな?
86 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:53:58.80 ID:Al7yYIkp
世界一レイヴンにうるさいスレだなw
因みにravenの正しい発音はレイヴンではなくラブン[aにアクセント]
これ豆な
87 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:55:01.83 ID:g4GuXBJs
にわかタンクやダメタンカーの乗るオトキャタンクは全然怖くない
ただ稀に突撃のタイミング、味方へのフォローが完璧な奴はヤバイ・・・
88 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:57:02.13 ID:67vDXY1M
>>87 パイル、同族タンクはきっちり蹴っ飛ばすしな
自営が出来て援護も来れて常に戦局の中心点に居続けられるタンカーはもうどうしようもないね
そしてそんなタンクがあっけなくマルプルに落とされた時の虚しさと言ったら:(;゛゜'ω゜'):
89 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:13:20.83 ID:4p4OO/y2
防衛セッション検索で当たるまでボタン連打してる時が一番つらい
90 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:14:27.49 ID:odMWG4pV
タンジーの衝撃は重2から見るとマジで鬱陶しい
KE頭の低安定のせいでKE弾き重2アセンが息をしてない
91 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:15:17.65 ID:vQJseh0Z
決防するからすぐ来いと呼び出され、いざ行ったらフリーだの傭兵だのでやってて始まらない
別ゲーでフレ待たせるから早くやろうぜって言ったら、チームとフレどっちが大事なんだよ!ときた
フレに決まってんだろ、早くしろよ
92 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:17:48.03 ID:opfxxbPS
93 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:18:46.04 ID:hGYdmMWp
前線が明らかに不利なのに後ろで砂しか撃ってないアホ共は死ねば良い
94 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:19:37.37 ID:qStRpXq5
芋砂ってホント臭い
95 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:24:21.10 ID:VSg/MuiI
ゲーム内の表記も発音もレイヴンだな
何言ってんだか
96 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:24:55.15 ID:HnzXm4M/
速度が落ちるからKE頭は元々使い物にならん
完全に回避を諦め、なおかつ充分な姿勢制御を持つ重四専用か
97 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:26:05.59 ID:WAclkHBH
依頼こねーな
人が減ったのか、それとも地雷臭がただようアピールのせいか…
98 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:26:56.87 ID:HESXt3ny
マッチも減ってるし過疎じゃね
99 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:29:36.90 ID:dOohvpNm
dlc来てたのね、知らなかった
で、このCOMボイスはなに?ふざけてるの?
100 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:29:37.39 ID:ZPJxsIQk
>>86 aにアクセントがあるだけであって発音はaじゃないだろ
発音記号見てみろ
101 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:31:33.38 ID:4p4OO/y2
ダァァイ、レイヴォン
102 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:33:04.98 ID:AR3zRhhg
速特パイルのボクシングAC作ったけどこいつキモいな
完全に腰振ってるよ
103 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:33:42.41 ID:Al7yYIkp
>>92 >>95 確認したらレイヴンでしたサーセン
恥ずかしすぎて顔真っ赤だわ、マジでスレ汚しスマン…
>>97 土曜+夏休みでどこのチームも人が揃ってるらしいからな
更に夏休みになって入ってきた新規も結構居るっぽいし
104 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:35:48.82 ID:ZPJxsIQk
領地戦で自チームと当たったときの高揚感は異常
オペ付きフルメン倒したったぜひゃっはー!
105 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:37:04.78 ID:WAclkHBH
>>103 みたいだな
今ようやく雇われたと思ったら、相手オペつきフルメンだったわ
しかも雇用主が…
まあ、ようやくACVに戻ってきたって実感できた
106 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:45:29.05 ID:rO50bZwQ
レェヴォンが近い気がする。
107 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:46:22.48 ID:sbVueoy6
らべんだろ
108 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:47:15.07 ID:iwC+soel
傭兵で自チームと当たったら普段気に食わないやつを死体蹴りしてやる
109 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:49:46.63 ID:+PdAi9ds
俺のチームは気に喰わない奴も何ももう全員やってないから困る
110 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:51:32.16 ID:EtCkMxGj
下位領地ほしーよー
中位侵攻の方がマッチするのにレベルが足りないよー
決戦当たらないよー
111 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:51:37.31 ID:ISa1BEnl
112 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:51:57.62 ID:WSE5qKoy
それにしても強い人はすげえなあ
いつも俺が最初に沈むから分からんかったけど
今回最後までねばったら仲間たちが一撃で沈んでいくんだ
俺が特別弱いわけじゃなかったんだな
113 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:53:56.51 ID:ZPJxsIQk
>>110 何度でもいうけど下位のが当たる
チムレベ上げはオトキャ厳選がてら主任殺し安定
114 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:55:34.86 ID:rO50bZwQ
ACに乗ってる時は半ば自分の夢に抱く傭兵の姿。
おっさんになると鏡を見た気分になる。
俺の想像する俺はこんなやつじゃない。
115 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:58:18.86 ID:EtCkMxGj
116 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:58:52.85 ID:WAclkHBH
そういやあんまり領地減ってなかったな
1ヵ月以上放置してたのにまだチームランク2のままだったわ
117 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:00:44.23 ID:67vDXY1M
>>115 MOH狙いなら単機決戦連打
対人狙いならマッチ検索連打
決戦侵攻待機はどうしてもそのマップの領地が欲しい時、ただし絶対にMOHには当たらない
118 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:01:02.92 ID:ZPJxsIQk
>>115 決戦のこと?
決戦侵攻貼らないからよく分からんけど
侵攻しまくれば一日一回は決戦化けする
119 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:03:22.08 ID:fiXsA1Oq
傭兵にパルマシのやついねーよおい
120 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:06:09.97 ID:SptGJqTa
121 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:06:40.70 ID:tMIIptKP
>>113 いつの時間の話だよ
下位侵攻は基本1〜5分セッション連打で当たるか当たらないかなんだけど
122 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:07:57.87 ID:ZPJxsIQk
123 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:10:22.99 ID:8OwVbfC0
今日一日で五回ぐらいはフリーズしたんだが、これって箱○版だけ?
124 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:11:15.69 ID:di75cXHh
時々勘違いしてる奴がいるがデータ回収だろうがなんだろうが決戦化けはする
125 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:11:15.49 ID:1V9fsHyk
>>123 箱はフリーズ多いよ
しかも巻き添えでバンバン逝く
126 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:13:21.74 ID:5tSxPVMz
>>124 そういう意味で言ったんじゃない
防衛側が電撃戦指定で部屋立ててるとこがあるから妨害だと当たりにくくなる
127 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:13:58.12 ID:Aq/mvQ7i
決戦化けの条件って何よ
128 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:19:34.70 ID:rAud29+F
鍋島の機嫌次第
129 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:22:32.92 ID:8V289aqg
>>127 ・決戦防衛しているチームがいる
・決戦侵攻しているチームがいない
・侵攻チームが必要なチムポを所持してる
だったと思った
そういやセッションって決戦に発展するのかね?
130 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:23:08.84 ID:hIGPPf62
>>122 妨害以外じゃ傭兵は余計に来ない 妨害以外での侵攻はボッチには無理
てか下位の防衛が一々作戦指定してるの? 本当にそれでマッチするの?
131 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:23:37.88 ID:di75cXHh
オペ付きフルメンマルプル持ちチームに傭兵三人構成で被撃墜なし損傷軽微で圧勝したwww死体蹴りくらえ雑魚共www
132 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:25:48.32 ID:5tSxPVMz
133 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:37:14.25 ID:9+scAe37
>>110 MOH狙いなら単機決戦連打 で11時から15時によく当たるわ
4連続MOHも砂漠下位がよくありますよ
134 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:42:10.13 ID:OxjixIuS
よくこんなゲームまだ続けられるな
Vのおかげでロボゲー自体卒業しそうだよ
135 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:44:36.05 ID:bjjYQ7aP
スレに来てる時点で同類
136 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:49:23.82 ID:WKs3bfEC
ほぼぼっチームで傭兵主体でやって来たがそろそろ限界かも知れない…人が居ないのに領地を維持する意味はあるのだろうか
137 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:51:59.21 ID:SptGJqTa
>>133 明日日曜日だしやってみようかな・・・
情報ありがとー
138 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:57:33.57 ID:2aL0VyrF
>>137 日曜は狙いにくいぞ
ベストなのは平日、特に月、火曜日
139 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:58:56.51 ID:Go/oRMui
>>136 自分も同じような状態なんだけ最近どうしたらいいか考えてるな。
チーム合併かあるいは…
140 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:58:59.81 ID:70VtAEss
アバンダンが糞マップにしか見えない
141 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:01:29.03 ID:Cym8GCb7
142 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:01:36.66 ID:kVEGl0Na
アバンダンだけ砲台なくしてほしい
143 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:02:25.96 ID:kVEGl0Na
糞マップとかいうからアーバンと間違えた件
144 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:02:53.31 ID:hIGPPf62
自分は逆に強いチームに居てチームでの楽しさ満喫してサブでボッチに落ち着いてる
自由って素晴らしいって感じw どうしてもメンドクサイ事もあるからね
本垢でインしなくなっちゃったw
145 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:04:55.96 ID:1V9fsHyk
アバンダンはスナキャ合戦からの乱戦に移行が最高に面白いマップだわ
あれこそチームの為のマップって気がする
146 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:06:14.86 ID:83ezlvuq
あのマップ侵攻側で引くとさっさと攻めたいのに味方がなかなか攻めようとしなくてイライラする
147 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:07:05.51 ID:ajbCPLd7
アバンダン上位は防衛側にスナキャ機が2機いるだけで糞ゲーだわ
まともに砲台壊せる訳がないだろ
148 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:07:46.54 ID:Oa6U0SPi
リコンジャマーにダブルタンジーてどんなコンセプトやねーん
149 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:09:27.72 ID:DmvSGXJF
本末転倒じゃねぇか
150 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:09:57.65 ID:2aL0VyrF
151 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:15:36.01 ID:hNy7HyOE
アバンダンは俺レベルのスナキャでも輝ける唯一の場所
152 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:22:03.98 ID:ajbCPLd7
>>150 砲台壊さないで勝てるならスナキャなんて要らんがな
153 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:22:59.84 ID:2Ok1bYai
重二のメイン盾で砂砲も痛くない。しかし2射目からは衝撃でわりといたくなる
154 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:27:56.75 ID:kVEGl0Na
四脚で砂砲撃ってるとレザキャに狙い撃ちされたりするから重二スナキャもありだよな
155 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:28:39.30 ID:83ezlvuq
やっぱり中二にスナキャっすよ
あ、でも特別な人間にしか使いこなせないんであんたらには無理っすけどね
156 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:28:46.30 ID:eJkd6g63
当てれんなら全然ありだろう
157 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:28:58.75 ID:X7OoYv+w
二脚系だけ構えモーションがもう少し早くなれば
咄嗟に構えて盾に→後ろから中二中四軽二が撹乱
とか出来そうなのにな
次回作ではムラクモが防御盾扱いになればいいんだ!(真剣
158 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:30:12.48 ID:83ezlvuq
むしろ膝にムラクモ付けようぜ
159 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:31:02.85 ID:xgoYjTrB
頭にもな
160 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:33:43.59 ID:O6MQM5zr
スナキャタンクこそ至高
ノーロックで当てまくるこそ漢
うまい人は四脚の構えより当ててくるからな
161 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:34:53.16 ID:PcK+e2Wn
スナキャタンクだったら普通にキャノタン雇うわ
ギャンブルに付き合ってられん
162 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:37:00.09 ID:dfvwaBx3
ボタン押した瞬間ブレ無しでスコープ画面になって射撃可能・ロック開始くらいじゃないと
近接系構えを非タンク脚部で使うのは無茶だよな
163 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:39:30.90 ID:Nc73uXKu
>>162 そもそもハウザーとスナキャ以外は覗き込み視点じゃなくて良いだろ旧作みたいに
構えカッケーも出来るしな
164 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:40:13.73 ID:83ezlvuq
ブースト吹かして構えたら滑りながら撃てるようにならないかな
165 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:41:07.30 ID:rAVoLpud
無理にスコープにこだらわらんとスコープ画面と目視に切り替えれたらもうちょっと
構え武器も使いやすかった気がする
166 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:44:58.76 ID:di75cXHh
オトキャのスコープとかフロムはいったいどうしてほしかったのか
167 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:49:05.29 ID:dfvwaBx3
揺れとマズルフラッシュで目標を見失う機関砲とかちょっと兵器としてどうなんですかね……
168 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:50:37.29 ID:2Ok1bYai
二脚だったら砂よりレルキャの方がブレないよ。
169 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 02:06:34.67 ID:xk84ZE7w
頭部でスコープの有無、倍率とか決められればよかったと思うんだがな
あといい加減速度は重量とブースターパワーだけで決めてくれよ
安定演算とか余剰重量ボーナスとかいらねーよ
170 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 02:10:37.97 ID:rAud29+F
決戦で勝てそうだったのにフリーズしたわ…
雇い主が勝ってることを祈るしかない
171 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 02:28:36.53 ID:8V289aqg
アバンドンはライフルロケ撃ちで砲台壊してると砂砲が超飛んでくる
構えじゃないからすぐに交わせるし、ロケ撃ちだから超射程から撃てるけどスリルは満点だ
172 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 02:30:20.06 ID:Iw8CHHU1
もうフリーズやゲーム強制終了はフロムがゲームに熱中するのも程々にと教えてくれるための措置だと思うことにした(逃避)
173 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 02:43:26.67 ID:Cym8GCb7
やっぱ飲酒運転はダメだ、キャノンあたらねえ
174 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:00:16.09 ID:upSUKS0b
アバンドンは眩しさだけでも軽減して欲しい
個人的にオブジェクトが多くて詰まることが多いから眩しさ云々除いても嫌いだが
175 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 04:15:04.09 ID:4+YcLIrw
侵攻側がまぶしいのがアバンドンですが
何故そんな時間に攻めるのでしょうか
176 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 04:45:19.33 ID:1V9fsHyk
その時間じゃないと相手が防衛してくれないから、という事にしておこう
177 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 04:48:52.66 ID:WlAwSKFY
ラナルータ使われたに決まってんだろダボハゼ
178 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 05:57:14.88 ID:MqLKnN3K
スレ番893じゃないか。嬉しいなぁ
じゃあ俺、久々にINしてセンチュリー風のタンクで侵攻するから
お前らクルルァ付いて来い!
ぶろろ〜.......ガンッ!!(ブーストチャージ)
179 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 06:02:24.68 ID:4+YcLIrw
ザッケンナコラー!
スッゾコラー!
180 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 06:25:34.57 ID:X3h4t6ge
>>175 夜中に侵攻するとか危ないだろ!
たどり着く前に事故ったらどうすんだよ!
181 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 06:58:48.75 ID:/eAFRVrs
ワンピエンブの分隊とやらから依頼来て興味本位でACOP覗いたら本隊と談合しててワロタ
182 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:07:20.47 ID:8Ztyj7iM
ストレコってWサブコンでも実戦じゃさっぱり当たらんなぁ
軽沢思いの外痛い・・・片手アンプ無しなのに数秒で1万削られた・・・
183 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:15:11.54 ID:8Ztyj7iM
あー、ロータスにしてみたけどやっぱり当たらんや
当たる相手は弾くし・・・どうしようもないなこれ
184 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:26:03.14 ID:ovEwTQnQ
FCSなに使ってんだよw
二次ロック面倒なら至近距離砂ライぶっぱすればええやん、デュエルでしょ?
185 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:47:40.23 ID:8Ztyj7iM
領地戦かフリーでチーム戦しかやってない
GLANCE(距離200)でWサブコンだから二次ロックはしてるんだけど、相手が少し横縦軸に動くと当たらんよね
タンジーライン満たしてない機体は少ないし、ランポックスや砂ライじゃdps低すぎるしなぁ
汎用性を重視し過ぎてるんかな
186 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:50:42.85 ID:PavEPDTN
グライドブーストって一々接地してから発動って仕様じゃなくても良かったよね
187 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:53:43.15 ID:WlAwSKFY
よくねえよ
188 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:55:59.54 ID:dfvwaBx3
低空で噴射して地面との間の空間をクッションにしてるのかと思ったら普通に空中に飛び出せるし設定的にもよく分からん発動条件ではある
189 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 08:25:26.99 ID:UTPAnUoG
>>185 バトライは弾速が低いだけじゃなく弾が目立ちすぎるから、軽量機には「見てから回避余裕でした」状態になりがち
二次ロックは大事だけど、二次ロックすれば当たるってもんでもないぞ
バズーカは接射or迎撃専用、というACシリーズの伝統を思い出せ
当たらないときは近寄るか、おなじ方向に横移動して軸を合わせよう
190 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 08:41:17.63 ID:RHv8UZpM
アプデ来て終わったかと思って離れてたがふと見に来たらこの繁盛っぷり
お前ら文句アレほど言ってたのに
191 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 08:41:24.06 ID:8Ztyj7iM
相手がこっち見てなかろうが軸合わせないと当たらんですよね、その割には敵の弾は自分に当たるが・・・
一番運用が簡単そうな武器でこれだから粗製は地獄だぜぇ・・・
192 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 08:54:18.07 ID:zRTEPAyJ
>>182 200FCS単サブでも当たるぞ。
撃つ距離、弾速、交互撃ちのどれか改善出来る筈。
193 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:00:33.34 ID:SNFy6ri5
>>191 足は何?旋回足りなくて相手を捉えられないのなら250か280FCSでいい気が
194 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:01:19.91 ID:8Ztyj7iM
軸がしっかり合ってれば当たるな
そうでないなら距離200以下、交差撃ちでも時々かする程度にしか当たらんよ
弾速は改善もクソも威特で作りゃどれも似たようなもんじゃね、20〜30の差が劇的な差になるってならともかく
と、俺は思うが
195 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:02:43.69 ID:UTPAnUoG
つ VTF&Wストレコ
196 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:03:14.27 ID:gb8ZmaFV
ニコ動のランキングにランクインしてる有名実況主のACV動画を見てたら
オートサイトパルマシで無双してるフリー対戦に「うめぇwwww」コメントだらけで少し切なくなった
197 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:05:51.13 ID:8Ztyj7iM
脚はチンコかCINTO
250FCS以上だとほとんど当たらんだろ、いや昔はそのへんばっか使ってたけどさ
198 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:10:14.81 ID:Bm8Ecots
撃ち合いしてもいつも撃ち負けるので俺は近距離と遠距離ACにしか乗らなくなった
そしたら撃破率ぐっと上がったチムメンも喜んだ
合う合わないがあると思うぞ
199 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:15:37.01 ID:SNFy6ri5
>>197 俺は中四重四280FCSでバトライ使ってる
中二なら旋回あるし、建物使って隠れながら接近したら
200 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:16:11.32 ID:+C94vBz4
5始めて2日目なんだが、操作について質問
グラインドブーストして空中に飛び出すと下降できないんだけど、
下方向に行きたい場合、一度ブースター切って地上に降り立ち、再度ブースター点火って操作方法であってる?
あと対人戦で構え武器ってタンク以外で使いこなせるの?
個人的に4脚好きだから4脚一筋で行きたいと思ってるんだけど構え武器も使いたいなーと
201 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:26:55.11 ID:8Ztyj7iM
>>198 ブレオン以外は大体のアセンいじってるつもりなんだけどな・・・
一般的に考えてライフル系が一番運用は簡単だろうと考えて今はこれを試してるけど
長いことACやってきたけどいい加減に歳が問題になってきたんだろうか
>>199 280FCSで近距離戦とか厳しいな、バトライの現実的な有効射程考えたら200以上の距離は牽制用でしかないと思うし
>>200 四脚で砂砲は普通に見る。デュエルでは無しだけど
それ以外はタンク専用
グライドの操作方法はそうするしかないと思う
建物使って接近まではともかく、そこから先の死角取り合戦がな・・・
202 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:47:04.81 ID:ovEwTQnQ
すり潰すブースト
203 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:00:02.41 ID:m1VxQU57
フリーズしすぎだろデータ壊す木かよ
PS3への圧倒的暴力じゃねえか
204 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:01:08.87 ID:tcQRF6Db
夏だしフリーズしたら涼しくなるかと思って
205 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:05:14.15 ID:gb8ZmaFV
>>204 誰うま
あと高台で砂砲構えるやつは地雷
206 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:05:46.37 ID:m1VxQU57
+ ______
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| ̄/  ̄ ̄,:|//!
|/_,,..,,,,_ ./ .!/|
| ./ ,' 3/`ヽ::|っ.! +
| l /⊃ ⌒.|つ|
|/ー---‐'''''"|/
207 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:16:06.22 ID:8sZJWtSH
タンジーとカレンデュラって発射音が違うんだな
タンジーが少し低い音だ
208 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:19:42.25 ID:8V289aqg
>>196 フリー勢力の中では上手い方だとは思う。パルマシ試合は相手側が下手すぎるって感じ
素パルマシが通る奴が複数いるわ、四脚ゆっくり旋回してるわで酷かった
あの人は壁蹴りドリフトできないっぽいから領地戦云々はもちろん、フリーの高層区も苦手そうなんだが
209 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:25:27.84 ID:xk84ZE7w
ぶっちゃけ素パルマシ刺さる相手沢山いるからな
あれ持ってるだけでだいたい一機は確殺出来る
210 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:36:27.02 ID:og9OwqX/
フリーのレベルはピンきり過ぎる
ある時は瞬殺され
ある時は3タテ余裕でした
211 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:56:58.39 ID:ZzDqlWmF
中二使いなんだけど、凸砂にデュエルで全く勝てない。
向こうは時々ちらっと姿を見せるだけでぐるぐる逃げ回るから・・・
ここのみんなはどんな風に追い詰めてるの?
212 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:01:28.92 ID:ovEwTQnQ
>>207 ランポも微妙に違うような?AKはカレンと同じだった。
パルスマシンガンも微妙に音違うのあるし、何無駄なところ凝ってんだか
213 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:05:55.03 ID:hKJGSBA+
凸砂相手に近接ぶち込んで蓮で止めさした時のフィールは異常
214 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:08:26.65 ID:7NNjzZK1
>>208 普通にあの人領地戦やってるぞ
別にフリー勢って訳でもないだろ
215 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:08:33.32 ID:xk84ZE7w
216 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:09:29.72 ID:og9OwqX/
>>211 中2で凸砂の相手をする場合、wロータスとサブコン必須
相手もロータスで応戦してくる筈だから、
ビルを挟んだ出方の読みあいになる。
攻め方が単調だと相手に動きを読まれてフルボッコにされるから
フェイントを混ぜていくと効果的
開けた場所だと、肩にミドル第二世代やSMを積むのもあり
ただし、相手がミサイルに対応する腕を持っていた場合、
両肩に悲しみを背負うことになる
217 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:31:17.70 ID:ZzDqlWmF
>>215 >>216 サブコンwロータス試してたけど威特つかってた・・・
読み合い自信無いけどそれに勝たないと始まらないよね。
ミサイルは開所限定か。参考になりました。ありがとう。
218 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:32:13.10 ID:SNFy6ri5
>>201 四脚だとどのみち近距離機動戦は出来ないからな
グラブ吹いて急接近しながらミドルミサ撒いて固めながらバラまくと当たる
あとはパルマシ持ちの迎撃とか
バトライは機動戦で使う武器じゃないと思うよ
219 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:49:26.67 ID:PLBiwrRb
WスナWロータスなんてタンクで薙ぎ倒せよ
220 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:12:48.85 ID:oLRdmdeP
ロータス両手で持てないかな…片手で持つにはデカすぎるだろあれ…
221 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:19:41.40 ID:rAVoLpud
それなら3500ガトも片手じゃあんなん持てないだろ
222 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:26:40.56 ID:oLRdmdeP
3500ガトは構えて撃ちたい
223 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:36:34.56 ID:aBpmDEJG
224 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:42:40.62 ID:upSUKS0b
砂持ちの人はどうやって領地戦に出て勝ってるのかを知りたい
特に傭兵侵攻とかじゃ、数的不利すぎて3人侵攻とさして変わらん
225 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:44:12.01 ID:4pb/Ngxo
軽量リコンジャマーパイルが接近してきたから近距離オトヒトキャノンで蜂の巣にして
相手が停止して「倒した!」と思ったが、平然と自陣の隊列に戻り戦闘再開。
撃破のシグナルは確かに出てなかったが、何かヤバイ物と戦った気がする。
226 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:52:26.31 ID:di75cXHh
得意先にいつも砂持ちの傭兵と一緒に雇われてるけど侵攻の勝率は割と高い
トドメを高頻度でさらっていってるのは分かるが戦闘中にどう動いてるのかはよく分からん
227 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:54:50.58 ID:BlV31XDl
昨晩のまだチームレベルの若い雇い主は大丈夫だろうか
決戦侵攻で勝てそうだったんだが相手が一機になったところで
その一機が動かなくなりダメージも通らない状態に
仕方なくみんなでヘリ壊して一応勝った(?)んだが
その結果がACOPに反映されてなくてちゃんと領地とれてるか不安だ・・・
228 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:55:08.08 ID:og9OwqX/
>>219 タンクは20キャノンで引き撃ちと命中精度に自身がある場合にお勧めする
それ以外はなぶり殺しに会う
229 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:55:21.84 ID:+iaI0LKK
アプデあってから大分たつが
話題を見ると新規が結構要るんだろうか
上級者が去っちゃって失われたんだろうな
知識や技術が
230 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:55:22.26 ID:5tSxPVMz
ようつべで上位決戦侵攻をW砂機体視点で撮影したものがうpされてた
砂が領地戦でどんな立ち回りしてるのか参考になるかもしれない
231 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:56:48.58 ID:xk84ZE7w
>>229 単純に新規がチームに入れない、入ろうとしないから知識も技術も教えようがないね
232 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:57:11.30 ID:di75cXHh
チームレベル低くてアセンも我が道を行ってる初心者っぽい雇い主と決戦侵攻に出て勝ったときのしてやったり感は異常
233 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:57:33.81 ID:m1VxQU57
今更上級者がスレに書き込むことがないってだけだろ
234 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:57:48.54 ID:4/SDJVES
>>223 今時パルマシ程度で落ちる奴がまだいるのか・・・大変ですね
235 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:00:45.00 ID:aggIHxhS
敵に塩を送る馬鹿がどこにいる
2chに有益な情報は書かん
236 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:05:07.48 ID:VbybmynY
砂持ちも領地戦で勝つことは出来る、ただし条件がある
味方が強いこと
つまりそういうこと
237 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:05:49.44 ID:hKJGSBA+
パルマシが多いからパルマシ対策してる奴が多すぎて逆にパルマシが減ってパルマシ対策機が無駄になる事が多いときく
俺はその環境の裏を突いてKEとCEをあげてTEを捨てているのだ(哲学)
238 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:09:50.63 ID:+iaI0LKK
中2だとパルマシとショートレンジの二択になるから
パルマシ捨てることもメタとしては考えられる
両方とろうとするとドンガメになるし
239 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:10:03.75 ID:VbybmynY
このゲームプレイすること自体が哲学的
あんまりよくない意味で
240 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:10:39.76 ID:hqIydpJQ
リコジャマとパイル中は無敵になるに違いない
241 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:12:34.08 ID:7DHQWzhi
242 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:19:52.08 ID:4/SDJVES
>>241 ああ四脚ちゃんはしかたないな。逃げ切るスピードがないから
ただ中二とか軽逆乗っといて素パルマシで瞬殺されるのはないでしょ
243 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:21:50.88 ID:1fUkeS3w
ACOPって登録したほうがいいん?
244 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:30:33.98 ID:gb8ZmaFV
しなくていい
245 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:31:38.30 ID:8V289aqg
>>237 誰もこの考えにたどり着き、以外に多いパルマシやパルガン持ちに絶望する
246 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:31:53.49 ID:xVY5seIA
>>241 ギクッ^^;
一応主任頭ならTE810あるから減衰込みでなら弾ける
張り付かれたら終わるがたとえ弾けたとしてもべったり張り付かれた時点で
だいたい詰んでるので死亡率はあまり変わらない気がする
本気で四脚殺しに来るやつはWアンプしてるし
247 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:34:24.69 ID:+gDYhIJ3
結局次出るのいつよ
248 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:35:20.73 ID:7DHQWzhi
>>242 それはたしかに残念だな
>>246 防御を取るか火力を取るかで絞ったほうが良くね?
TE810までいったならアニマスにしてしっかり素パル対策したいな
249 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:35:33.52 ID:XQU5KiR8
>>243 チーム内で連絡に使ってるなら登録した方がいいかもしれん
後は自分からチーム探すとか、それ以外の目的で登録はあまり必要ない
250 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:40:11.73 ID:hKJGSBA+
PS3が死んだ時の為になるだけ登録した方が良い
ソースは俺
ACV始めてから一気にライフ消費したはっきりわかんだね
これ本体変えたら武器とかエンブレムとか全部消えるんだろうな
まじファック
251 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:40:12.87 ID:SNFy6ri5
馬鹿なパルマシ持ちは通る相手にまっすぐ突っ込んでくるから対処はしやすい
なんか馬鹿パイラーに似てるな
252 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:46:34.04 ID:QKRRRyCQ
未だに重逆にしがみついてる俺がWアンプパルマシに追われてる時に、間にスッと入って叩き落としてくれた傭兵重二さんマジイケメン
253 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:50:12.76 ID:br4osdpD
>>250 エンブレムは消えるけど武器とかは大丈夫だぞ
254 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:50:33.01 ID:1fUkeS3w
255 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:59:36.29 ID:kJSea5Oy
>>250 セーブデータUSBに突っ込んで移行すれば良いじゃない
ちなみにセーブデータが消えてもフロム鯖にデータが残ってるから
機体データとエンブレム、ストミの侵攻データが消えるだけだよ
ソースは箱が殉職した時にアカウントだけ移して
パッチファイルと一緒にデータ全部消した俺
256 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:01:21.88 ID:D9tKplKw
同じ考の人いそうだけど、脚部毎に専用の頭・腕・コア・ジェネ・ブースター・武器を設けた方が絶対に良いよな。
257 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:02:08.16 ID:D9tKplKw
>>256 軽量脚部、中量脚部、重量脚部、四脚、タンクの分類ね。
258 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:03:15.16 ID:zB3uhE6E
最後の大型アップデート以降ログインしてないが今どうなってる
なにか変わったか
259 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:04:29.74 ID:QKRRRyCQ
260 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:04:31.48 ID:O3OmZdMm
261 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:07:25.81 ID:gb8ZmaFV
262 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:08:09.85 ID:8V289aqg
263 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:10:02.98 ID:x1PPD494
ACからアセンブル取るならもうそれ別ゲーでいいよね
264 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:19:52.91 ID:di75cXHh
決戦防衛はマッチがマッハで楽しいな
265 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:22:32.29 ID:U3PmUre6
もうこのチームだめや。だれか拾ってくれない?手土産に領地もってくからさ。
っていっても中位1に上位1こしかないけど。
266 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:29:59.21 ID:6I5PVAql
>>261 OWが一撃だからつまらんって言いながらドヤ顔リコジャパイルしてた人か
267 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:30:37.61 ID:70VtAEss
>>261 フリーの対戦とかここのやつは見る気ないだろうな
268 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:31:07.55 ID:zr/m2Gqf
流石の日曜昼
脳みそ入ってるのかというレベルの雑魚が沢山いらっしゃる
269 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:31:27.07 ID:x1PPD494
>>261 さすがフリーや
素パルマシ持ってるだけで無双出来るで
270 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:34:03.98 ID:hKJGSBA+
>>255 USB保存しようにももう起動すらしないんだよなぁ
お陰でACVが閉じ込められてるっていう
武器は残るのかthx
271 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:34:06.88 ID:LtBrth5p
興味本意でジャマガトを使ってみた、逃げるタンク、追い回す俺、巻き込まれる敵と味方
後でちょ〜怒られたぉ…
272 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:36:52.14 ID:m1VxQU57
チームの女の子から「めっ」などと叱られるのが
私の夢でした
273 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:36:54.06 ID:SrWT6G7i
速攻蹴られて戦犯確定かと思ったけど勝ててよかった
274 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:37:58.85 ID:Aq/mvQ7i
275 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:40:42.49 ID:d+WnTWo/
276 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:41:29.84 ID:Aq/mvQ7i
ACに『女の子』なんて居ないし
正直、居て欲しくない
女傑なら居て欲しい、カッコイイから
バトオペの女オペレータみたいのが居ると最終的にうぜぇってなると思うの
277 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:43:46.73 ID:CBLVD0vD
>>256 それやりたいんならバーチャロンでいいんじゃないか?
まぁ最近のはバリエーション増えてるらしいから専用ぽくなさそうだけど
278 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:43:52.06 ID:h1Jd0akY
>>261 味方も敵もひでー動きだなw
俺なら最初からパルマシで前線行くわ…
279 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:45:23.98 ID:LKo9HVBY
>>261 それ見てACV始めたやつらも多いから馬鹿にしてやるなよ
280 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:45:56.86 ID:mTJGpYbY
5分と置かず連戦すると体力使って膝が笑うんだが
281 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:48:10.29 ID:Aq/mvQ7i
フリーが初心者の集まりみたいに言われてるが
領地戦組が修羅、羅刹の集まりなだけではなかろうか
282 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:50:58.40 ID:70VtAEss
初心者なのは誰でもあるし仕方ないことだけど
フリーが嫌われてる感じなのは連携するきもないアセンが多いからだろ
283 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:51:31.27 ID:6I5PVAql
>>276 フロム的には「登場させない」じゃなくて「登場させる知識」がないだけらしいよ
漫画ACみればわかるけど
284 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:52:34.83 ID:Aq/mvQ7i
285 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:52:39.80 ID:gb8ZmaFV
実際動画は毎回5万再生以上あって
仮に100人に1人が買ったとしても500本くらいは売れてる計算か
馬鹿にはできんな
286 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:53:04.33 ID:z+026QDb
漫画ACは萌えキャラオンパレード
ストーリーはACそのものだったけど
287 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:53:18.09 ID:SrWT6G7i
リリウムちゃんは女の子だろ!
288 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:54:11.40 ID:LtBrth5p
289 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:56:46.42 ID:x1PPD494
>>281 初心者=始めたばっかりでぼっち→傭兵やっても雇われない→フリーいく→そこそこ勝てるしここが俺の居場所や!
中級者=領地戦勝てないからフリーいく→俺TUEEEE→ここが俺の居場所や!
上級者=息抜きにフリーで遊ぶか→なにこれツマンネ→領地に戻る
290 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:56:52.69 ID:U/++//iS
Wアンプレザキャって何を仮想敵にしてるんだろう
291 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:58:04.51 ID:3dAViVBA
素カラサワ・レザキャ=中2狩り
Sアンプカラサワ・レザキャ=中2四脚狩り
Wアンプカラサワ・レザキャ=オーバードウェポン
292 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:58:57.60 ID:5tSxPVMz
>>289 初心者が雇われないってのは悪循環だよな
293 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:00:04.70 ID:U3PmUre6
お、おれは?(重逆ぷ○お
294 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:03:04.28 ID:d3ejOmuT
最高に居心地の良かったチームが解散してからはずっとフリーだ
嗚呼あの連携が懐かしい
295 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:03:35.50 ID:QKRRRyCQ
296 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:04:05.91 ID:OxjixIuS
こんな相性ゲーに初心者も上級者もないよ
297 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:05:28.66 ID:70VtAEss
デュエルはそう思う
298 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:05:55.68 ID:A5AqiEez
いまだにXを相性ゲーと呼んでるのは甘えてる証拠
299 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:06:26.62 ID:wVrRscKX
ドゥエルは相性ゲーだけど領地はそうでもないよ
300 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:06:54.45 ID:xTnF07J+
>>289 この定義だとスレ民のほとんどが上級者になるんじゃね?
301 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:07:32.12 ID:70VtAEss
上級者は強化人間になっても負けるやつだな
302 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:07:47.73 ID:5tSxPVMz
303 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:08:29.76 ID:d3ejOmuT
"極論だけど"、
ぷつお×4ストレコストレコvs要塞四脚×4WアンプW唐沢
ぷつお側に勝ち目があると確信できるなら相性ゲーじゃないって叫んでもいいんじゃないですかね(なげやり)
304 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:09:07.89 ID:pZwOqDLO
相性をひっくり返すプラズマガンやショットガンがある時点で、アセンセンスの問題じゃね
305 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:09:35.61 ID:dfvwaBx3
極論だなぁどっちもあるでいいだろ(適当)
306 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:09:51.67 ID:nzYY5Efr
ぷつお側がプラガン一丁ぶら下げるだけで相性なんてぶち壊せるだろそれ
307 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:11:11.15 ID:xTnF07J+
アセン変えに傭兵登録解除した瞬間に依頼が来るの止めて頂けませんかね…
308 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:11:14.91 ID:mTJGpYbY
309 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:12:04.05 ID:yreW6RuB
少なくとも初心者の俺には操作すらままならない難しいゲームだ
310 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:12:29.05 ID:SrWT6G7i
ブレオンしね
311 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:14:30.02 ID:hKJGSBA+
312 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:15:53.66 ID:di75cXHh
ブレオンに斬られるWスナ死ね
313 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:16:09.27 ID:SrWT6G7i
314 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:17:51.65 ID:d3ejOmuT
W砂だのブレオンだのに諦めが付くフリーマジ最高
(´;ω;`)ブワッ
315 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:18:55.87 ID:8V289aqg
勝ちやすいから新規がフリーに流れやすいってのはあるだろうが
セッション実装で空き巣減ったから新規が今から一から領地戦やるのがきついって現状なのもある
領地ないから侵攻しかできない→侵攻依頼はざらに蹴られる→簡易で→地雷認定されてますます人来ない
そんな繰り返し
316 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:21:48.77 ID:7BeMejh2
ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!
すいませへぇぇ〜ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!
アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ!
、熱いっす!熱いっす!ーアッ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ!
317 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:23:18.68 ID:PavEPDTN
申し訳ないがホモはNG
318 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:23:44.69 ID:QKRRRyCQ
勝てば調子に乗り、負ければいちゃもん付けてくる
全く、ブレオン様は最高だぜ!!
319 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:24:20.70 ID:i3W0+cJy
>>315 侵攻蹴られるってどんな雇い方してるんだよ
買って3週間の俺でもそんなに断られたことないぞ
勝てないからフリーメインだけど
320 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:26:20.59 ID:hKJGSBA+
勝ち続けて調子に乗り続けるなら問題はない
でも銃は持とう
な?
321 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:26:37.61 ID:SrWT6G7i
ブレオンしね
322 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:27:05.64 ID:l+8QrA3M
入隊審査フリーにしてたら、突然入隊→全領地決戦防衛で明け渡す→脱退ときたもんだ
噂には聞いてたけど実際にやられるとは・・・
これを期に俺は引退したけど、みんなも審査フリーはやめとけよ!
323 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:29:11.33 ID:xf4utgKP
一時期より侵攻に来てくれる傭兵は増えた気がする
324 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:30:06.59 ID:PcK+e2Wn
全受けでも侵攻は断るかもってやつ見るといつも笑ってしまう
325 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:32:52.68 ID:ajbCPLd7
流石に初期エンブや下手な自作エンブだったら侵攻依頼でも蹴るわ
326 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:47:55.34 ID:A5AqiEez
ハルヒとかひぐらしみたいな一昔前のエンブ機の集団東方エンブ機に死体蹴りしてて複雑な気持ちになった
327 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:50:28.61 ID:Bm8Ecots
依頼気づかなかったらすみません系の人って
依頼選んでるのバレてないとでも思ってるんですかねぇ
328 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:55:35.40 ID:mXb590eY
10秒放置するだけの簡単なお仕事です
329 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:55:39.58 ID:h1Jd0akY
330 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:57:03.83 ID:X7OoYv+w
選んでるのもいるだろうけど
気付かない人も確実にいるということをわかって欲しい
気付いたときにはあと2秒だったよごめんね初期エンブ…
あとはうっかりキャンセルの予防線とか
331 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:03:18.39 ID:xTnF07J+
依頼が来なくて合間に家事したり私用を済ませたり寝てる時が多々あるから人のことは言えないが、全受けで即キャンセルだけは止めてほしい
332 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:03:48.18 ID:zr/m2Gqf
全受け高ランクが二人っきりの鳥主任デートで消えてなくなった
ああ、今まで依頼いっぱい来て楽しかったなあ
333 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:05:19.97 ID:di75cXHh
依頼を高速で受諾することにだけは自信があります!○ボタン常に連打してます!
334 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:14:30.09 ID:PavEPDTN
なかなか依頼の飛んでこないこんなご時勢じゃな
335 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:16:56.34 ID:xTnF07J+
ポイズン
336 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:20:58.28 ID:5tSxPVMz
傭兵過多
需要:供給=1:3くらい
337 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:22:05.78 ID:9Ts7mbl3
チムメンが他のゲームをやっているぅ!
338 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:23:38.44 ID:MqLKnN3K
好きなゲームぐらいやらしたれや
こんな内容のものを半年やれる方が異常だろ
339 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:33:47.21 ID:eJkd6g63
傭兵過多っつうかろくでもない傭兵が多い
両手砂砲4脚とか砂ライオンリーとか、何故かのハンガー無し野郎とか
340 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:39:52.92 ID:590lYBQ5
アセンの参考にする為に傭兵の雇用画面で足ごとに検索して
装備だけ見ることがあるけど個性的な人多いね
俺もあんまり人のことは言えないけど
341 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:43:04.69 ID:fRegqrQS
即刻無くしてほしい所
害悪でしかない設置物へのHIT表示
領地のランク分け
固い上すごい勢いで固めてくる砲台
よくわからんけど動作が重くなる原因の余計な物全部
改善してほしい所はきりがないから無くすだけでいい物を上げてみたよフロム見てる?
342 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:44:35.84 ID:hKJGSBA+
見てない
343 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:44:40.62 ID:di75cXHh
フロム「見てるが直さない」
344 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:46:16.80 ID:MPxxrq/h
「そもそも直し方が分からない」
345 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:47:52.03 ID:kSfnPRC9
変なアセンの傭兵ばかりで構成バランス調整が難しい時は雇い主にはならないな
依頼を選ぶ傭兵の割合が多い時もNGでまともな傭兵は残ってない
マーカー機体変更は雇う側からしたら探す手間が省けてありがたい
最近アンパルが減ってるからアンパル登録お願い
346 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:48:03.79 ID:rT0qEZEw
347 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:48:21.77 ID:x1PPD494
フロム「ダクソ忙しくてそれどころじゃないっす」
348 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:54:38.44 ID:dfvwaBx3
小物Hit表示は消えろ消えろ消えろ……
349 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:58:40.84 ID:590lYBQ5
アンパル中二って前のバージョンでも数は少なかった気がする
確実に需要はあると思うんだけどなんでだろ
350 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:58:59.51 ID:XY+VzrES
応援ありがとうございました。フロム先生の次回作にご期待ください
351 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:01:17.05 ID:pe87BQHm
352 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:01:22.88 ID:h0Y1v1Qo
なんで増えないのか分からんヤツは一度使ってみろよ
それでも分からんならセンスあるから使い続けて供給増やしてくれ
353 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:02:06.57 ID:s0PariOJ
354 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:04:02.66 ID:zr/m2Gqf
もしかしたら以前は18人しかいなかったのかも知れないだろ!
355 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:04:10.57 ID:x1PPD494
>>349 重四減って重二と対策中二が増えたからだろ
356 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:06:08.25 ID:B9wPmtWJ
>>353 常にやめる数が半端ないからこそ、それだけ一括採用できるわけだな
ブラック企業ってのは誰も否定しない事実だし
357 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:06:10.53 ID:zr/m2Gqf
あ、200人から200人雇って218人しかいないのか
これは言い逃れできないブラックですね・・・たまげたなあ・・・
358 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:06:24.94 ID:dfvwaBx3
CG班、音楽班以外はまるでメンバー変わってそう
359 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:09:06.55 ID:CBLVD0vD
新人がやめてったのもあるだろうけど
上の方がどっかに引き抜かれてるんじゃね?
360 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:10:03.04 ID:B9wPmtWJ
数年前にスクエニに転職した社員がいたな
361 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:12:16.75 ID:590lYBQ5
>>352 CE装甲が好きで普段は四脚か重逆しか使わないからパルマシは持てないっす
パルマシを撃ち合う距離とか怖い
>>355 重二と中二が増えてバトライが増えれば四脚も増えそうなもんだけど
そういわれるとあんまり見かけないな
362 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:12:31.28 ID:PcK+e2Wn
久しぶりに見かけた馴染みの傭兵たちがチムメンに雑魚呼ばわりされ
俺の心はぼっちーむへと揺れ動いている
363 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:14:27.81 ID:s0PariOJ
>>358 そういやプログラマとかメディアに露出して来ないな
他所だとここの実装頑張ったんですよ〜みたいな話もたまにあるけどフロムでそんなのあるのかな
364 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:16:16.16 ID:dfvwaBx3
階層型なんとかって自分で移動ルート作るAIの研究がチラっと出てたな
負荷の関係で実装は無かったし実装されたAIはあのザマだけど
365 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:21:49.49 ID:B9wPmtWJ
AIが人間並みになれば対戦相手必要なくなるし、いつでも遊べるしいいこと尽くめだな
さすがに3Dアクションだと人間並みは厳しいだろうけど
366 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:26:45.49 ID:xTnF07J+
>>362 チムメンが傭兵を使い潰すタイプのチームだな
早めに移籍するかぼっちーむになるかした方が良いかと
367 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:27:44.12 ID:x1PPD494
2D格ゲーでもないかぎり人間みたいなAIは難しいだろ
人間越えてるAIは割と作れそうだが、Vの仕様じゃAIがどんなに強くても弱点つけば瞬殺だからなぁ
368 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:28:39.25 ID:O6MQM5zr
フリーで再起動は聞いてたが領地戦終わって作戦ファイル澪たら再起動!?
さっきも20分たらずでフリーズ
今日はなんかおかしい
369 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:28:39.90 ID:MqLKnN3K
ホストがスキャンモードにしたら表示されるルート表示に優先復帰するようにするだけでもCOMが壁に引っかかるとか防げそうなもんだけどな
370 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:29:18.73 ID:A5AqiEez
全耐性1万のナインボールでも出せばよかったんや
371 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:29:45.28 ID:B9wPmtWJ
>>367 属性弱点のせいで苦労するACがいないからなぁ
余計にオフが物足りなく感じる
チーム戦ありきで多くを犠牲にしすぎた
372 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:32:28.45 ID:PcK+e2Wn
>>366 ありがとう割と本気でショックだわ
2ヶ月ぶりの一番の馴染みだったのに…タイミング悪すぎだろ…
373 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:32:37.90 ID:+FzDGLuL
別にそれは全属性100 AP30万 とかにすれば解決するけどね
374 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:33:45.28 ID:A5AqiEez
オフの的は全部の攻撃を通るようにするかわりにAPを3倍にすればいいだけだよね
375 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:35:34.13 ID:B9wPmtWJ
それもなんか歪だし、オン専用パーツとかで分けたほうがいいなあ
パーツがオンオフ共通でバランスの取れたパラメータとか無理だろ
376 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:41:13.38 ID:590lYBQ5
壁蹴りを多用した高速機動をしてきちんと成長させた武器や
ヒートロケを使って鬼ロックしてくるAIがいたら俺は勝てる気がしない
いなかったけど
377 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:02:48.95 ID:Go/oRMui
まぁでも実際、一部のメンバーより馴染みの傭兵の方が信頼できるし愛着はあるかもしれないな
378 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:05:12.55 ID:XY+VzrES
オン専用パーツとかライフル付き弁当箱さんの事言ってるの?
379 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:05:25.29 ID:eJkd6g63
俺は最終的に得意先に首輪つけられたわ
380 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:06:41.01 ID:xf4utgKP
俺リーダーに何か注射されたんだけど
381 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:08:33.73 ID:H1W/B+FU
382 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:09:06.70 ID:O6MQM5zr
よぉ、首輪付き
俺のお得意様も結構いるが変わったところがいる
開始早々溶ける俺なのによく雇われる・・・おとりにされてるんだな・・
383 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:10:47.25 ID:8V289aqg
AC世界の傭兵稼業もACVの雇用情勢と対してかわらないだろうから
NXで専属傭兵が出てきたり、首輪付きになる連中が出てくる気持ちもわかる
384 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:19:19.07 ID:5hwAVngF
お前ら核ミサイル使おうぜ
385 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:26:02.16 ID:m1VxQU57
フリーの馴れ合いきんめええええええええええええ
一生いかねえわwwwwwwww
386 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:34:45.60 ID:PavEPDTN
そっかー
387 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:36:48.67 ID:rAVoLpud
388 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:36:59.15 ID:Bm8Ecots
アンパル対策増えたから4脚が捗る
お前らタンジー舐めすぎですよっと
389 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:51:11.50 ID:XY+VzrES
核ミサイルがラジミサなのかヒュジミサなのかガチ核ミサなのは良くわからないが
ラジミサはもう少しがんばっても良い
390 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:54:12.04 ID:FKRsGLrk
ラージミサはコジマミサと同じでTEにすればいいよ
391 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:55:33.23 ID:eJkd6g63
ラジミサだけ属性無視でもよかったかもな
それでも積む奴居ないかもしれんが
392 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:56:35.60 ID:zr/m2Gqf
防御相性に肩に至る武器まで選びに選んだ傭兵がブリーフィングでみんなガレージに入った絶望
393 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:56:36.95 ID:iw+g7ZQw
自分に襲い掛かる相性無視の爆風
394 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:57:29.16 ID:1fUkeS3w
なんかFMOのエンブが8時から領地開放になってんだけど
395 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:58:20.97 ID:XY+VzrES
威力的にはもうすでに属性無視攻撃だと思うが
威力あと十倍にしてくれれば弾数3でも許せる
396 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:58:22.46 ID:rAVoLpud
ラジミサってCIWSで迎撃できるんだっけ?
397 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:58:45.57 ID:eJkd6g63
>>394 8時から中位砂漠ばら撒くらしいし、欲しい奴は入ってみたらいいんじゃね?
398 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:01:30.54 ID:4pb/Ngxo
なぜ通路を皆で二手に別れて進むミッションや
一人が囮になっている間にスイッチを探すようなミッションが無かったのか
オフの時は「遅くなったっすね。こういうの、馴れてないすけど…」ってイケメンのRDが参戦してくれたり
絶対するべきっすよ
399 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:02:41.75 ID:jfnsmJOA
全受けでもね、深夜2時3時の決戦侵攻は嫌なんすよ。
見たことないチームだし、簡易くさいからって一回居留守使うんよ。
けど、数分経って二回目の依頼が来た時は、流石にかわいそうになってついて行く。
暇してた傭兵がまだまだいるはずなのに、断られまくったかと思うとついね。
で、案の定雇用主1人+傭兵3人っていう。
そんな時間に決防張ってるのなんて、ほとんどフルメンか、専属傭兵含みだから勝敗なんて聞くまでもないけど。
400 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:03:38.44 ID:XY+VzrES
>>398それ最後の小部屋でRDだまして悪いがフラグ
401 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:13:33.58 ID:DB7aQ6UU
>>397 中位つうか
評価が伸びた下位領地ばっかだろ
402 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:14:13.14 ID:1fUkeS3w
>>397 そんな甘言で弱小チームがほいほい決戦侵攻するとか思うなよ!
と疑ってしまうな
403 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:16:44.07 ID:a/fKqHp0
パルマシが薄すぎて食らってるかどうかわからない!
爆発エフェクトどうにかするだけでよかったのに!
404 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:20:10.00 ID:fOGUErT4
405 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:21:29.79 ID:gySQWV0Z
>>398 せっかく設定で機体サイズ小さくしたんだし勿体ないよなぁ
個人的には4人COOPで凄まじく入り組んだ汚染区域の廃棄施設内の探索とか欲しかった
406 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:21:52.52 ID:eJkd6g63
TOLIMAもうちょいKE上げてくんねぇかなー
407 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:25:08.11 ID:MzAaKBbd
>>718 こんなに人がいるとは思わなかった
ぶとうかを選んでしまったのが運の尽きだわ
408 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:29:24.08 ID:9+scAe37
なんかFMOが8時から領地解放するんだって、、下位かな
409 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:31:37.97 ID:di75cXHh
砂漠は領地の総数三分の一くらいになるまで削除しろ
410 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:39:58.95 ID:x1PPD494
砂漠の領地弄る前に他マップ軽くしろよ
そうすりゃ砂漠以外でも全然戦うわ
411 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:41:39.48 ID:di75cXHh
アーバンは存在を抹消しよう
412 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:42:55.15 ID:XY+VzrES
アーバンでジャマーとセント君を好きなだけ撒ける日はくるのか
413 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:46:33.83 ID:eJkd6g63
アーバンはマジで存在抹消していいレベル
それかビルだの何だのくだらないもん全部消せ
414 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:51:02.19 ID:m1VxQU57
開発段階で誰か気づけよと小一時間
415 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:51:19.98 ID:e78HZBcI
アーマーンは私を選んだ
宇宙の意思が、人類の無意識が、週末を望んでいるのだ!
416 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:52:20.44 ID:LKo9HVBY
417 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:52:56.11 ID:1V9fsHyk
まともにデバックしてたら地形ハマリバグスルーとか有り得ないから
418 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:53:48.66 ID:ZJvPqIVF
アーバンの塵は今すぐ削除しろ
419 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:54:17.79 ID:X7OoYv+w
420 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:55:20.92 ID:ZJvPqIVF
アーバンは明らかに処理が重くなる原因になってる塵さえ削除すれば良マップになる気がする
421 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:55:53.20 ID:oW0e28m1
アーバンの看板とかの小ネタは好きなんだけどな…
それにしても、アーバンがアバンダンよりも廃棄都市っぽいのはなんでなんだ
なんであんなにビル壊れてるのに放置してるんだ
422 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:56:52.47 ID:zr/m2Gqf
シティ崩壊して誰もいなくなったんじゃなかったか
423 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:57:09.69 ID:eJkd6g63
アーバン真面目に無駄な作りこみ多いからな
地下鉄の入り口とかどうでもいいだろ
424 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:57:10.75 ID:SrWT6G7i
マップとしては一番アーバンがいいだろ
425 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:57:43.88 ID:2n/mpwvG
VはこれからのACのオンライン化への礎石になるに違いない
ナンバリング初期化もありえるぞ
426 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:58:36.79 ID:fOGUErT4
ストミのMAPに手を入れて
領地用に2〜3追加できんもんかな
427 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:59:58.96 ID:PavEPDTN
汚染区域とか領地にする意味合いも薄いから
現状使ってるMAP以外だと新規に作るしかないんじゃないか
世界観無視するならタコが襲ってくる汚染MAPでも良いかもわからんが
428 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:02:22.27 ID:Bm8Ecots
豪華マップはストミオダミだけでいい
対戦用に軽いの用意しとけよクソァ
429 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:05:46.65 ID:eJkd6g63
こんな薄っすい世界観ぶっ壊しちまえよ
430 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:07:06.29 ID:4/SDJVES
パイプこえない傭兵と雇い主・・・
431 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:08:34.90 ID:m1VxQU57
パイプが来い
432 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:09:39.70 ID:zr/m2Gqf
東から西へ徐々に狭くなっていく領域
433 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:10:30.36 ID:q9JWBkAy
飛蚊症エフェクトとコンテナ消すだけでかなりよくなりそうだけど
434 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:15:12.84 ID:m1VxQU57
BGM消してると雪山とかアバンドンとかで波の音聴こえるけど
「ちゃぽん♪」っておかしいだろ
ACが人間くらいのサイズだったらそういう音も聴こえるかもしれないけど
そこは「ザザー」だろ。風呂場じゃねえんだぞ
435 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:18:03.72 ID:PavEPDTN
SEのスケールがおかしいのは今に始まった事じゃないので
もう伝統と捉えるべき
436 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:18:14.94 ID:gS/oJSP9
雪山は半身浴出来るちょうどいい深さの温泉
437 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:18:23.97 ID:4/SDJVES
やばい、味方の傭兵にフラロケ当ててしまったかも・・・ゴメンナサイ
438 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:18:49.04 ID:dfvwaBx3
小銃弾みたいな兆弾SE
439 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:20:20.49 ID:Y8/LeRrN
>>437 味方の傭兵蹴り殺した俺に比べたらどうってことない。大丈夫だ
440 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:22:28.26 ID:4/SDJVES
それにしても依頼が来ない・・・軽逆はやっぱ雇われずらいか
441 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:26:09.58 ID:a/fKqHp0
軽2と軽逆とKE頭つけてるやつはスルー安定
442 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:26:12.11 ID:ajbCPLd7
軽逆を雇う時点で地雷チームしかいない
443 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:28:19.54 ID:mTJGpYbY
>>441-442 心のAPがどんどん削れるんだがその攻撃なに属性?KEではなさそうだけど
444 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:28:46.68 ID:m1VxQU57
軽逆使いは自意識過剰なやつが多い
ソースは俺
445 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:29:55.93 ID:cTWVwuVt
>>441 軽二、軽逆はまだドミナントも居るからいいだろ
だがKE頭、テメーはダメだ
446 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:31:28.25 ID:di75cXHh
KE頭のイケメンパワーに恐れ慄いて雇用ボタンが押せない
447 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:32:22.43 ID:xf4utgKP
ガラハドでタンジー弾いてオックスで固まるのと
CE頭でタンジー通ってオックスで固まらない+VTFで防御低下しないってどっちがいいのか
448 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:33:47.12 ID:PavEPDTN
ちんこ使う
449 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:34:00.90 ID:ajbCPLd7
好み
450 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:34:31.17 ID:eJkd6g63
ちんこへし折れろ
451 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:35:00.75 ID:HvAsrX4v
>>437 俺はカラサワぶち当てたぜ
(チャージしてる目の前を横切らないでください)
452 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:38:39.20 ID:m1VxQU57
ガレージでムーンウォークと不動ブーストが出来る原理が解明されれば宇宙は揺らぐ
453 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:39:15.57 ID:dfvwaBx3
ついでにOWが発動できない原理も解明してくれ
454 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:41:28.16 ID:LFrMNOQt
>>441 なかなか雇われないのはそういうことだったのか
455 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:44:39.79 ID:4/SDJVES
CE頭の軽逆だからヤトッテクレヨ〜
孤立したタンクとパルガン抜ける奴なら早めに倒すからよぉ〜
456 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:49:43.71 ID:p95XXysI
あぁ神様お願いです
水上タンクがハイブでドボンするのだけは許してください
457 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:50:45.21 ID:cTWVwuVt
初期orドクロエンブ、KE頭、軽二でトリプル役満の地雷傭兵
458 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:51:59.65 ID:UTPAnUoG
459 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:55:41.82 ID:2Ok1bYai
460 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:58:00.69 ID:eJkd6g63
初期orドクロエンブ、W砂砲、何故かハンガー無し、4脚
初期orドクロエンブ、フルTE、W3500ガト、何故かハンガー無し、重2
初期orドクロエンブ、フルKE中2、産廃武装、何故かハンガー無し
初期orドクロエンブ、KE頭、ブレ機、当然ハンガー無し、軽二
完璧だな
461 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:58:09.91 ID:Go/oRMui
軽逆ちゃん地雷だったのか
じゃあ自分は地雷雇い主兼地雷傭兵な訳か。まぁ雇い難いのはわかるけどね
462 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:59:25.55 ID:wguU8EUE
463 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:01:02.89 ID:di75cXHh
W砂砲ハンガー無しとか逆に怖い
464 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:01:12.41 ID:hKJGSBA+
やめてくれないか!ブレ機が何も背負ってないことを前提に話すのは!
465 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:02:20.50 ID:70VtAEss
敗北を背負っているのは確か
466 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:02:28.26 ID:p95XXysI
467 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:03:40.37 ID:CkgvD3yQ
Ο(o°∀°)Ο ジライジャナイヨ
乙乙
////
468 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:05:29.14 ID:cTWVwuVt
>>464 そうだよな、しっかりハンデ背負ってるもんな
味方のハンガーにも空きが出ないよう、ちゃんと負担を背負わせてるもんな
469 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:07:19.71 ID:og9OwqX/
こないだ、リアル愛機で秩父までドライブに行って来たんだが
秩父神社にナチュラルに痛車が止まっていてビックリしたぜ
ACの痛車を作ったらどんな感じのデザインになるのかな。
フレイムフライ仕様のスポーツカーとか普通にカッコイイ気がする
あ〜でもピンクの桜エンブだけはダメな
自分、BBAとか死んでもゴメンなんすよwww
470 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:08:24.41 ID:hKJGSBA+
>>468 やめてくれよ(絶望)
9割は絶対敵落としてるんだ……
471 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:09:02.16 ID:zr/m2Gqf
クソ、クソ、クソ!クソ構成雇い主に目をつけられて傭兵人生が終わった
毎回クソ同僚と一緒とはどういうことだクソッ!決戦待機したくねーよクソックソックソッ!!!
472 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:10:02.30 ID:cTWVwuVt
いや断れよ
473 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:10:46.31 ID:ajbCPLd7
開幕で9割の確率で落とせるんなら雇うけど
474 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:10:59.89 ID:YslSY0BO
475 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:12:10.72 ID:5tSxPVMz
別に痛くないな
476 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:12:11.38 ID:xTnF07J+
どうでもいいがFMOが領地放流してるらしいから欲しい人は取りに行くといいよ
477 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:12:29.20 ID:Y8/LeRrN
478 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:13:38.99 ID:zr/m2Gqf
>>472 依頼断らないって書いてなければ断ったさ
これが宿命だと解っていてもこの時間に無駄な待機時間を過すのは我慢ならぬ
我慢ならぬぞー!
479 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:15:11.57 ID:70VtAEss
決戦侵攻で砂漠マッチした時は萎える
何が言いたいかというと砂漠欲しくない
480 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:15:38.15 ID:hKJGSBA+
>>479 開幕は7割くらいだわ
開幕いければ後一機いけるよ本当だよ
481 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:17:41.13 ID:UXg6VuNV
今日のAIリストわろす
482 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:18:02.73 ID:og9OwqX/
うpろだに繋がらないだと!?・・・
483 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:18:16.33 ID:SptGJqTa
傭兵ランクが上がってから侵攻の仕事が減った・・・
もっと殺したいよぉ・・・
484 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:18:49.53 ID:eJkd6g63
>>474 クレストで統一して欲しいな、これなら
つうか痛くねぇ、むしろ爽やか?
485 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:25:36.75 ID:c1FJwcD4
クレストとかいう二流企業のステマやめろよ(笑)
486 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:26:32.10 ID:gS/oJSP9
企業ロゴよりエンブ貼ってくれたほうが痛さが増すのに
487 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:26:34.19 ID:eJkd6g63
488 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:28:29.42 ID:SrWT6G7i
ミラージュ()
489 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:29:51.63 ID:Y8/LeRrN
ミラージュとかルール守らないジャイアン企業だけは無いわー
490 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:30:01.84 ID:ajbCPLd7
ミラージュは産廃作り過ぎの糞企業
491 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:30:58.43 ID:S189fbmT
クレストはOB技術も満足に磨けないAC開発企業の屑
一方我が社の008は誰もが手に取る最強の性能を誇ってる
492 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:32:31.15 ID:oy3PY42w
社員共が争うスレ
493 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:32:34.76 ID:590lYBQ5
車の屋根にカラサワでも乗っかってれば痛かったのに
494 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:35:12.21 ID:cTWVwuVt
AMIDA〜AMIDA〜♪
495 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:38:08.51 ID:Bm8Ecots
地雷くんがようやく他ゲーに行ったとおもったら戻って来やがった
どうせ行った先でも負けまくりだったんだろうな・・・
496 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:42:03.11 ID:HJjtKHQQ
フリー部屋にフレ同士で入ってこっそり裏で連携するの半端ないな
無双ってレベルじゃないわ
497 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:42:32.79 ID:QKRRRyCQ
ありのままに起こったことを話すと俺を雇るのと同時にCOM傭兵を雇っていた
何を言ってるか分からねーと思うが、俺も何をされたのか分からなかった…
498 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:44:08.15 ID:hKJGSBA+
良く出来た再現機かと思ったらCOMだった
あると思います
499 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:46:43.94 ID:di75cXHh
同僚がアイアン先生に掘られて以来COMにも容赦しない
500 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:51:45.66 ID:cTWVwuVt
>>497 勿論雇い主はキッチリ地獄に送ったんだろうな?
501 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:57:24.15 ID:Tv3KxEhB
傭兵さんの重二でたまご脚よくみたけど
タンジーライン確保されてないみたいなのになんでだろ?
502 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:58:24.26 ID:PavEPDTN
全員FIXED武器で戦ったらどうなるんだろう
503 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:00:39.83 ID:og9OwqX/
>>502 ラージミサイルたんに日の目がで・・・ないか
504 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:02:07.72 ID:6A8f17o2
>>501 機動力さえあれば低DPSのタンジーは怖くないから。
中2でタンジーライン確保しない理由と同じ。
505 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:07:17.92 ID:fCpyKqbP
既出かもしれんがそこそこのストレコが流れとる
506 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:08:43.67 ID:xTnF07J+
507 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:11:46.31 ID:fCpyKqbP
>>506 2564のリロ81ロック166弾速475距離182
508 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:12:37.26 ID:zr/m2Gqf
なんだゴミか
509 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:13:56.83 ID:eJkd6g63
ロックがゴミ、威力も微妙
510 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:14:41.45 ID:dfvwaBx3
それでも満足する人はいるんですよぉ隊長ww
511 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:16:35.06 ID:og9OwqX/
>>505 オバマ伍長かw
ググッたらなんかヒットしたw
512 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:18:08.10 ID:Tv3KxEhB
>>504 なるほどあわよくば減衰も期待できるね
思った以上にバイブと比べて機動性よくてびっくりした
513 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:24:01.12 ID:eJkd6g63
重2でTANSYライン確保って腕KEとか頭KEにしなきゃ無理だろ
514 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:24:26.44 ID:ZJvPqIVF
515 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:25:35.97 ID:dfvwaBx3
KE腕頭はもっと掬われていい
516 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:27:17.76 ID:X6C29Xwz
東亜重工どうしちゃったの?1位になってハイになってんの?
517 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:30:29.31 ID:5tSxPVMz
FMOがばら撒いて相対的に上がっちゃったか
518 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:30:42.80 ID:cTWVwuVt
KE腕はまだマシだろ
なんだよあの頭の糞性能
誰が使うんだ?
519 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:33:31.50 ID:8xgnuFFB
KE頭は素敵性能にパラ振り過ぎたんだよ
520 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:33:32.88 ID:I/n6aJoP
レベル50前後の複数のチームから依頼が来るんだけど
夏休みだからか・・・?
521 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:33:36.85 ID:Tv3KxEhB
昔はバケツ頭の重二がいっぱいいたのにねぇ…
522 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:35:51.98 ID:UXg6VuNV
領地ばらまいてマッチがよくなると考えるとよくやったと言いたい
523 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:36:02.48 ID:zr/m2Gqf
おこぼれ一位wwwwwwwwww
524 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:37:48.15 ID:di75cXHh
砂漠はもういいんでほんとマジで
525 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:40:11.42 ID:i3W0+cJy
>>520 ぼっち傭兵が傭兵の需要を満たすためにやってたり
はい、俺です
526 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:42:27.47 ID:TRibqisI
上位ランキングから消えたか
また寂しくなるな
527 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:43:47.48 ID:SrWT6G7i
^^;
528 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:45:29.81 ID:LFrMNOQt
ガラハッドちゃんの低負荷が魅力的すぎて外せません
529 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:48:30.48 ID:If4PstDC
安定まともにしてKE上げてくれればKE頭も未来があるかもしれない
530 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:49:53.62 ID:Y8/LeRrN
ガラハドはレザキャ・レルキャ用のフレームでしか使ってないわ
それよりもKEアンテナちゃん何とかしてやれよ。悲惨すぎる
531 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:51:19.94 ID:MPxxrq/h
先ず安定演算を細分化するところから始めんとな
532 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:51:54.57 ID:SptGJqTa
>>520 チーム抜けて新規立ち上げしてるヤツがいるんじゃない。俺とか
533 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:51:55.26 ID:O6MQM5zr
俺も5つあるから一つ残して会報しようかな
領地トロフィーボッチだけどとったし
でも領地もってない人のところには行き渡るのは難しそう
534 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:59:51.72 ID:og9OwqX/
今日、デュエルで警備隊長脚+ガラハドに出会ったよ
悲しみを背負いすぎだろアレ・・・
タンクより遅いって・・・じょ、冗談じゃ!
535 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:01:16.79 ID:dfvwaBx3
なにそれこわい
536 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:07:58.32 ID:a/fKqHp0
あらFMO離脱しちゃったか
少しパージするのかとおもったら思い切ってばら撒いたんだなw
537 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:09:39.90 ID:gySQWV0Z
>>530 いくらなんでもAPと防御終わってたら手の施しようが…
KE以外でアンテナ系を除けばそれ以外はどれだけ高くてもスキャン100以下でいいよ…
538 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:14:30.05 ID:4/SDJVES
東亜重工どうしたの?
とうとう人間性までパージしちゃったの?
539 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:15:02.87 ID:mTJGpYbY
マルプルでパージされる部分はそこだったのか
540 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:15:51.28 ID:yxXLuJYJ
あいつらが勝利を重ねるたびに人間性をパージしてる
541 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:17:14.76 ID:di75cXHh
頑張ってキチガイ演じてるんだから放っておいてやれ
542 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:17:27.16 ID:FJ4EpUzb
人間性を捧げよ
543 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:19:52.87 ID:Y8/LeRrN
東亜ウンコだな
544 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:21:19.63 ID:eJkd6g63
東亜は基地外集団だろ
545 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:22:20.41 ID:4/SDJVES
いやウンコ集団だろ
546 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:22:21.54 ID:UTPAnUoG
KE頭アセンか…
中四オリティガラにヨーツンコアとCE重腕を装着し、頭をガラハドか頼光にすると捗る
何スレか前に出てたアセンだが、タンジーストレコ弾きながらそこそこの機動性を確保しつつふわふわできて、CE腕だから高速連射も可能
あ、ショッパルは勘弁
547 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:28:04.08 ID:xf4utgKP
FMOマジでランク外か
548 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:28:31.46 ID:mXb590eY
FMOは領地開放で俺的に好感度が上がったというのに・・・
東亞は死んでいいよ^^
549 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:29:20.04 ID:LtBrth5p
東亜もFMOも同じだろ?いやマジで中身同じだろ?
550 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:30:27.48 ID:70VtAEss
謎の争い
551 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:33:10.42 ID:bPW2i+hM
どうせ先の短いゲームなんだ
せめて残された時間くらい仲良くやりなよ
552 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:34:41.48 ID:dfvwaBx3
それでもなお戦いは続いていた
ACVのストーリーやセリフは俺たちに向けられすぎだな
553 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:35:24.19 ID:I/n6aJoP
いつになったらACVの次回作の発表があるのか
発売は先延ばしになってもいいけど、とりあえず発表して欲しい
554 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:38:02.29 ID:bjjYQ7aP
飽きたから領地捨てただけだろ
高感度なんか上がらねぇよ
555 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:39:04.09 ID:Qd9PGF0d
まあ少なくとも今年一杯は新作の告知はねえべ。あっても年末頃になるんじゃねえの?
556 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:40:27.59 ID:og9OwqX/
少し昔の話をしよう
それはまだ俺がランクマに篭る前
駆け出しのぺーぺで、バトロイを中心に活動していた頃の話だ
ある時、東亜のエンブレムをつけた中2が2機が、
俺の部屋に遊びに来ていたんだけど、
それはもういたって普通でしたよ。
周りのフリー勢とどっこい。
ペーペーの俺ですら2タテしましたよ。
あの腕で上位を維持するには必然的にマルプルに頼るほかないでしょ・・・
557 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:42:12.95 ID:oW0e28m1
ブリーフィング後のローディングがやたら長いと思ったら、
切断されましたのメッセージが出た挙句戦闘結果画面になった
作戦ファイルでは防衛M2だけが残ってることになってるんだけど
これは防衛勝利扱いになるのだろうか…
昨日バトロイでご一緒した方が侵攻側にいたみたいだったから、是非リベンジしてみたかったなぁ
…また惨敗するかもしれないけど
558 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:45:09.97 ID:aggIHxhS
東亜エンブレムは東亜重工に限らずたくさんいる
簡単だからな
559 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:45:48.13 ID:1fUkeS3w
砂軽二3機のみのFMOに負けた
死のう
560 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:46:27.71 ID:TU5yCvcl
>>556 そんなものがマルプルの免罪符になるわけがない
561 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:46:28.59 ID:O6MQM5zr
次回作はどうなんだろうね
バンナムからの支援はこの有様じゃなさそうだし
俺からすればもうチームはやめてほしいな
562 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:49:22.93 ID:og9OwqX/
>>558 巨神兵のエブレムで、エンブかパイロット名か機体名に
東亜の文字があった。
結構前の事だからよく憶えてないが
大東亜共栄圏に似た名前だったから、
名前だけは覚えてた
563 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:49:58.33 ID:BlV31XDl
談合組めるようなシステムはやめてほしいかな
564 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:51:32.90 ID:LtBrth5p
>>561 個人の力のみで有名になるのは苦労しそうだな
565 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:52:22.86 ID:CBLVD0vD
ヒートハウザーのような犠牲が出ないような作りにしてほしいな
566 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:52:40.90 ID:og9OwqX/
>>563 PS3に生体認証+サブ垢禁止のルールが無い限り、無理でない?
567 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:53:05.75 ID:2aMbQ5Sj
チームで勝ってもあることないこと言われてフルボッコにされるだけじゃん
有名チーム=糞みたいな扱いだし、メリットない
568 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:54:48.67 ID:SptGJqTa
傭兵で砂もってるヤツ大杉
雇えねーよ・・・
569 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:57:21.08 ID:uinftFvl
たまに、どう見てもストミオダミなんてとっくにクリアしてる依頼主から
オダミのお供に雇用されるんだが、いったい何の裏があるんだ?
そのオダミも数十秒でクリアされるし。
怖い。
570 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:57:30.53 ID:aggIHxhS
いや上位チームの黒い噂なんて信じなかったさ
実際戦う度にフリーズするまでは
571 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:58:05.14 ID:O6MQM5zr
>>564 別に有名がどうかじゃないんだよ
チームという枠で対戦できないことがしばしばあるから
戦闘時間短く待機が多いという変な風になっているのが嫌だね
それにどんどんチームメイトが離れていく光景は悲しい
マルプルめえええええええ
ラグ判定もさながらHB使用不可にするのろいでもあるのか!?GBしながら後ろにHBできなかったぞおいぃぃぃいい
まあ、でも4対3でも勝つうちの雇用主+傭兵2がすごすぎる・・・
572 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:58:13.70 ID:a/fKqHp0
しかしアーバンは糞マップだな
573 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:58:14.16 ID:zB3uhE6E
ドカポンと桃鉄以来の人間関係破壊ゲームだったな
しかも対戦相手じゃなくて味方に足引っ張られるのが原因だから余計に腹が立つという
574 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:58:45.69 ID:4/SDJVES
はたしてただ単に雑魚チームの嫉妬なのか上位陣がクズなのか
・・・両方かな
575 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:58:53.04 ID:Jk5L/j+b
両腕砂砲に主任砲の四脚で防衛に行ったら雇い主からファンメが来たでござる
変なのに来て欲しくなけりゃ簡易雇用使うな、ちゃんと説明文読め、チームだけで固めてろ、このたわけが
576 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:59:52.60 ID:bPW2i+hM
未だにこのゲーム続けてる人ってレイヴンでもリンクスでもなく仏陀だよね
悟り、開いてしまったんですか!?的な人じゃないとやってけないよ
577 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:02:04.94 ID:D6M5T+sB
>>566 やっぱりきついよね・・・
もうユーザーの人間性に賭けるしかないのか…
ただこういうのが公になったのにはACVLINKの影響は大きいし
これからもVと似たようなものを作るっていうんなら
ACVLINKのような物も必要だと思う
578 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:02:46.32 ID:2n/mpwvG
なんで高菜コピペ調なんだよ
579 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:03:41.49 ID:1V9fsHyk
談合とか一部の糞プレイはフロムが制裁加える立場にならないといけなかった
でも、フロムにそんな気は無かった
こういうゲームの運営する資格ないよ
580 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:04:54.99 ID:hTUsomPQ
フロムは自分の責任をユーザーのせいにするからな
マッチングが糞なのはNAT3のせいとか
他ゲーがNAT3がいようが普通にマッチングしてるのにACVだけひどくなるってことはACVが悪いってことなのに
そのフロムの言葉に踊らされる奴がいるし
581 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:06:40.02 ID:D6M5T+sB
やっぱりフロムにオンメインは元々無理だったんや、、、
582 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:07:09.89 ID:I/n6aJoP
やっちまった
少し上から攻めようと思ったらエリアオーバーしちまった
ゴメン、雇い主マジでゴメン……orz
583 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:07:15.65 ID:di75cXHh
まあNAT3でオンゲやるなとは思うがあの対応は完全に斜め上行ってたわ
584 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:09:28.28 ID:LWTVezjc
あと赤くするのもあかんな
あれ結局2回すれば普通にいけるし
どう考えてもフロム鯖のせいだ
585 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:09:29.56 ID:aa7qMafz
>>566 フロムは戦闘履歴とか持ってるんだろ?
それ見て怪しいヤツを検証すりゃいいじゃん
IPとかも見ればサブ垢も特定できるんじゃね?
586 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:09:42.27 ID:4Oxvf8uh
もっと資金ゲーにしようぜ
安価低性能武器にも光が・・・
587 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:09:48.28 ID:hTUsomPQ
NAT3がオンゲーやっちゃだめなのとACVがマッチングしないのは別問題だからね
典型的な論点のすり替えによる詭弁だわ。それを一企業がやるっつうね
588 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:13:39.38 ID:WaQJzssW
負荷対策にアーバンや鉱山の塵エフェクト無くしてくれ
あんなものは無い方がいい
589 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:14:47.64 ID:WhiFhgxu
素人目にもまとまりが悪いから次はちゃんと指揮とれる人使ってね
590 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:15:56.78 ID:hTUsomPQ
新卒100人とかとってる中小に指揮とれる人間がいるわけないじゃーん
591 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:16:05.95 ID:q4TaBYlK
592 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:17:01.22 ID:WhiFhgxu
(´・ω・`)
593 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:17:08.21 ID:nM1f9apf
もしVの続編でも領地システムがあったらと思うと……
でも無駄にこのシステム押しまくってるしまた使いそうで怖い
594 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:17:49.42 ID:qzr2E+Z2
この時間帯ってやっぱ廃人率高いのかな
2連続でエリア1位チームがヒットしたんだけど
595 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:17:55.78 ID:LWTVezjc
タンクのサブ武器どうしたものか・・・
ダブルストレコにしてたのはいいが相手が四脚じゃ\(^O^)/
596 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:18:33.44 ID:WrBdE0Ix
領地というかマップをカスタマイズしてそれをミッションとして配信できるようにすればいいんでない?
597 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:19:17.22 ID:4Oxvf8uh
出来たら苦労しねぇよ
598 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:19:24.25 ID:m910ZIk0
天誅を思いだすな
599 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:19:37.94 ID:LWTVezjc
天誅2のようにカスタマイズしたいです・・
600 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:19:50.63 ID:nDhaIb8E
601 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:20:01.58 ID:VIXNo0Gn
次回作ナベシマとガンオペチームが組んだらどうなるのっと
602 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:20:38.84 ID:pHvoVgNN
糞ゲーの出来上がり
603 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:20:39.97 ID:4tKUGQ4w
時間によってはそんなつもりは無いのに戦闘履歴が談合状態になり得るから恐ろしい
604 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:21:04.33 ID:VIXNo0Gn
もう天誅みたくアクワイアというてもある
605 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:21:06.01 ID:WrBdE0Ix
>>601 ラグだらけバグだらけのFMEを超えるクソゲーができます
606 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:21:45.32 ID:hTUsomPQ
砲台がおけるだけのカスタマイズミッション(笑)
っていったら叩かれた発売前のスレ(爆)
607 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:22:03.54 ID:4tKUGQ4w
アクワイアだけは勘弁してくれ頼む
608 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:22:10.02 ID:yhIxoTf7
ラグ使いはさっさとゲームやめろ
609 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:22:10.36 ID:ItQJKtOM
早くチーム統合機能つけないと大変なことになるぞ
610 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:22:10.86 ID:m910ZIk0
>>599 俺は友達にあれで初見殺しの嵐を喰らわされて煮え湯を飲まされたぞ
トラップ作りの才能ってあるんだなと思ったよ
611 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:29:56.68 ID:LWTVezjc
>>610 俺も友にいろいろやられた経験あるわw
まあ、今のフロムならさばをあんまり使わない
ドグマみたいなゲーム作ればうまくいきそう
612 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:30:31.19 ID:hTUsomPQ
オープン系のノウハウないだろ
613 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:31:27.58 ID:H+fP+dy6
ダ、ダークソウル・・・
614 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:31:49.51 ID:qzr2E+Z2
箱庭AC・・・?
想像がつかんな
615 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:33:23.23 ID:hTUsomPQ
ダークソウルはステージ攻略型ゲームですし…
616 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:33:34.43 ID:nM1f9apf
デモンズやダクソのマップをAC用に調整してみたようなゲームか
マップほっつき歩いてたらたまーにAC乱入してきたり金払ってAC雇ったり……うーん?
617 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:33:44.13 ID:WrBdE0Ix
バンピートロットみたいになるのか
618 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:34:44.82 ID:VIXNo0Gn
つかダクソとACにわかれて作って人材不足っていうんなら
力合わせて一つの作品しあげろや
619 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:36:22.58 ID:m910ZIk0
同じマップをパーツ集めとかで探索してて偶然出会ったACと共闘するか対決するか交渉して、協力なり交戦なりしてるところに別のAC分隊が乱入とか
アクションMMORPGだなこれじゃ
620 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:36:57.53 ID:lZOM5srA
621 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:38:11.53 ID:LWTVezjc
ちがうちがうw
オープン系じゃなくて最小の鯖を使う貸し借りや共通の敵みたいなもんw
ふろむはオン技術がだめだからオフさえ充実してオンをただの対戦ツールにすればいけそな気がする
622 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:38:41.03 ID:hTUsomPQ
パンピートロットはロボットが生活にとけこんでた
ACの超戦闘用ってデザインでオープンワールドなんざできるわけねー
傭兵設定無くしたら火病るやつでるだろうし
623 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:38:51.10 ID:46QtApQz
フロムが上位チームの領地に超スペックのHをぶっこめばいい
624 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:39:19.98 ID:qzr2E+Z2
とにかくACVはマップが少なすぎるんだよ
領地の数だけマップ用意してよ
625 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:39:28.61 ID:zjugdeye
626 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:39:57.92 ID:m910ZIk0
倒したらレア武器ドロップするんだろ
627 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:41:02.53 ID:NSPBk56o
上の方でフリーが初心者のたまり場って言われてるけど
ソロプレイの俺はシナリオ全部終わったらもうフリーしかないんだけどな
チームの戦い方が分からないからフリーでもチーム戦で連携できないけどな
628 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:42:32.69 ID:VIXNo0Gn
やはり名もなき傭兵を企業がミッション選んで依頼して
それを断るSラン傭兵を企業が逆恨みで抹殺ミッションをFランに送って返り討ちにされて
つまらんなゴメン
629 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:43:26.02 ID:WrBdE0Ix
>>621 倒すと最高理論値の武器ができるのか
ミリドラ待ちが熱くなるな
630 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:44:14.92 ID:LWTVezjc
ガイブレイブみたくすれば今の流行(モンハン)と合致する気がするが・・・
631 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:46:00.33 ID:i8d9AdZ2
ガトリングで殴るとかいやだぜ
632 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:47:06.69 ID:QU7BmlYc
フロムのことだから何やっても大惨事にしてくれるよ
633 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:48:01.45 ID:zjugdeye
犬が本体と言われた羊頭
MTが本体と言われたレイジングトレンW
634 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:48:44.55 ID:oNvFfWk7
ダクソもちょっとした追加要素だけなのに10月と結構先だしなあ
新作が出るのはいつになるのやら
635 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:50:50.82 ID:qzr2E+Z2
まったく次回作の情報がでないのがなあ
名実ともACV路線を続けるのか、名前はACV2とかだけど中身は大きく変えるのか
636 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:52:54.15 ID:LWTVezjc
ACXも追加要素で発売とかありそうふぁな・・・
637 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:53:15.82 ID:hTUsomPQ
そんなもんはDLCで出せと
638 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:54:31.96 ID:WhiFhgxu
というか新作の前に残ってるDLCだ
中身がアレでも言ったもんは出してもらわねばな
639 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:54:35.69 ID:eW+ZQ6Cn
いつ固定とフリーズ直すんだよフロム
640 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:55:24.58 ID:QU7BmlYc
きっちり作り直して欲しいからもうDLCには期待しない
ただでさえ不安定なのに これ以上つぎはぎだらけのゲームにしたら起動すらしなくなりそうだ
641 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:55:57.83 ID:98ewRgv5
まだACV出て半年だよ?
次回作の情報なんか出るわけないよ
642 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:56:37.26 ID:RfabYxC8
次回作についてフロム社内では今揺れに揺れてそう
643 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:57:24.97 ID:zjugdeye
例え次回作の発表があってもcoming soon...だからな
忘れるなよ
644 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:57:40.02 ID:4tKUGQ4w
跳弾が今のままな感じならもう無理
それさえなければある程度はなんでもいいよ
645 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:58:14.37 ID:VIXNo0Gn
初期からあるバグはもう直せんだろうな
たしかにつぎはぎだわw
646 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:59:48.14 ID:qzr2E+Z2
>>641 もう3年くらいプレイしてる気がしてた
まだ半年か・・・
647 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:00:49.28 ID:VIXNo0Gn
>>642 フロム「うむエンチャントアームの続編でもやってみるか」
648 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:01:38.69 ID:laPdO0Lt
Twitterの馴れ合いがなくなるゲームにしてください
649 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:02:27.59 ID:NyQHflvO
>>641 情報どころかARMORED CORE V NABESHIMA BREAKERくらい発売されててもいいレベル
650 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:08:37.52 ID:RfabYxC8
久々にVIP覗いたらACスレが立ってなかった
651 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:08:40.34 ID:LWTVezjc
>>649 NABESHIMAをただ殺すだけのトレーニングゲームか・・・・悪くない
NXと同じような失敗しているからまた勘違いしてBREAKERぐらいな糞ゲーがでる予感
652 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:08:50.24 ID:WQvyOiX2
ブリーフ穿けずチムポ消失
侵攻防衛比率が分からない、空き巣作業
武器育成作業
糞マッチ
糞UI
カテゴリ産廃糞バランス
タンストアンパルパイルマルプル即死時代、リスボン無し
談合、切断、フリーチームに入って領地流し
反動固め殺し
人が辞めていく要素があまりにも多すぎたな
チームや傭兵で人間関係築けなかった人たちは新作出ても買わないだろうな
それに加えバグフリーズてんこ盛りじゃ・・・
653 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:12:27.12 ID:gUAWMZBR
>>650 立てても30分で落ちるんでシェルターで細々とやってるよ
主要な強豪分隊は相次いで解散、VIPはもうACVに興味はなさそう
654 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:13:25.32 ID:9h4/Eqyf
決戦出現キャンセルした時の没収ポイントはいくつなんだ?
平気でキャンセルされるんだが…
655 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:14:14.26 ID:hTUsomPQ
VIP発売前のほうが勢力あったな
ACVのせいでいろいろ持ってかれたんじゃね
656 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:20:01.44 ID:3PKlJGQ5
vipの同人またやらないかなステマ
同人やったころにはもう斜陽だったけどなんとかもってたステマ
ステまぁああああああああああああああああああ
鍋ぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
マジで復活して欲しいです
今のAC同人は擬人化しか無いから
657 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:27:50.23 ID:wI4oDRSy
最近使いもしない脚部で色々組んだりしてるけどなかなか面白いな
どっか取るとどっか沈んで完璧と思える組み合わせがない
例外は機動オトキャVTFタンク
こいつの天敵オックスUSGの固めとマルプルぐらいか
658 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:29:15.49 ID:RfabYxC8
ちゃんと厳選して射撃安定76確保すると恐ろしい火力だもんなぁ
659 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:30:06.59 ID:8byvBe3c
660 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:30:54.88 ID:8byvBe3c
あとオックスで硬直しない安定取れるし。登山するようなマップじゃなきゃデフォだよ
661 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:40:28.69 ID:cBoG86d6
傭兵業が一番捗る時間帯って何時ぐらいなの?
662 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:49:58.15 ID:2UK1hQ68
最近の雇い主はちゃんとしたファンメールも送ってくれるんだな、オジサン嬉しいぞ
663 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:57:40.08 ID:LWTVezjc
664 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:58:56.41 ID:nDhaIb8E
ファンメールなんて都市伝説だろ?
そんなキチガイがいるわけ
665 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:00:10.27 ID:7dAjhdRE
>>661 16〜18時
20〜22時
22〜3時
俺の作戦ファイルは21時台が一番多いかな
666 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:00:26.93 ID:4tKUGQ4w
最近傭兵から謝罪メッセージがよく来る
騙して悪いが地雷は俺だ
667 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:01:22.86 ID:Fg65H7Gv
オトキャよりキャノンの方が怖いけどな〜
正直オトキャは下手、上手が結構出る。
668 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:05:23.40 ID:gUAWMZBR
PSIDごと晒してくれると嬉しい
669 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:07:45.03 ID:zjugdeye
一度だけファンメもらったな、雇い主がフリーズしたってさ
俺は優しく何もかもフロムが悪いと教えてあげた
その後、その雇い主に雇われる事は無かった・・・
670 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:08:29.36 ID:U2EvnwaJ
>>667 その二体がコンビ組んでると正直どう対処すればいいのかわからん
特に上位侵攻時
671 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:18:54.95 ID:wXHjmbkC
久しぶりにやったけど
今はショットガンが強いのか?
何も出来ずにレイプされて終わったわ
672 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:20:01.83 ID:wfiLQZRo
キャノンは二次ロックして撃てば大体当たるもんな
弾速とラグのおかげで
673 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:22:33.03 ID:4tKUGQ4w
Wキャノン200FCS軽タン強えええと思ったけどこれならオトキャの方が良い気がしてきた
674 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:33:07.11 ID:Fg65H7Gv
キャノンはオトキャと違って高い反動性が有るのがウリ
同じタンクが相手だとキャノンは一方的に相手ハメられる。
675 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:37:53.52 ID:WaQJzssW
>>670 そのコンビはやばい
何がやばいかってオトキャタンクとサブコン持ちの組み合わせがやばい
サブコンで強化された両肩第一世代垂直はあかん
676 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:39:53.75 ID:rkk4OB0c
>>670 相手が出てこないなら無視安定。他の処理した後に複数人にボコる。タンクに追走を強いれば隙もできやすいからパイルのチャンスも増えるしな
組まれてる時点で一人では安定して倒すのは難しい。複数でタゲばらけさせるか一人がタゲ引き受けるとかでないと安定はしない。味方タンクに任せるのが一番楽だけど
中位以上だと開幕突っ込んでこられるってパターンだと、こちら側もタンク複数かパイルマルプル決めないとキツイ
出てこないならタゲだけとって障害物使って斜線潰し、砲台壊すなりして戦いやすい状況作ってから下位と同じノリでいいと思う
677 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:50:29.79 ID:ZihdlBbK
>>671 衝撃武器はマイルドに下方修正されたよ
ショットガンの強みは
弾かれ前提でも、ダメージが期待できる点やね
678 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:01:22.88 ID:Fg65H7Gv
ショットガンは衝撃修正入ってなくね?一時されてたが。
679 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:11:29.85 ID:0eJGANjh
USG全盛期が1690前後(?)
今が1494
で衝撃死亡レギュが1300ぐらいか
680 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:31:21.29 ID:w4c6iCr9
-1077万3544位
681 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:37:36.57 ID:FvcQFPn0
今のUSGで固まるのって対反動甘えた重2,軽タンくらいだろ
軽・中量機は当たらないしな
682 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:40:48.45 ID:q6KXnwqN
雪山で要塞に篭ってジャマーやスナキャでガン待ちするゴミチームはどうすればいいんだ
683 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:41:28.34 ID:q4TaBYlK
ヘリ破壊して回れ、マルプルで突っ込め
684 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:49:16.93 ID:H+fP+dy6
マルプル使うと文句言われる
でもマルプル無いと打開できない
ドイヒー
685 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:51:05.88 ID:q4TaBYlK
雪山なんて糞マップは何してもいいよ
686 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:54:26.25 ID:wfiLQZRo
別にマルプルも使いたきゃ使ってもいいだろ
つまらんけど
相手が糞ゲーやってくるならこっちも糞ゲーぶつけてやれ
そしたら糞戦法辞めるかACV辞めるかどっちかになるだろ
687 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:56:07.10 ID:vDxHcUtq
糞の塗り合いだけは勘弁なんスよ…
688 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:57:05.89 ID:WaQJzssW
そして篭り対策という名目で雪山でもマルプルが流行るのか
689 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:59:27.03 ID:hTUsomPQ
マルプル否定したいやつはユーザーじゃなくてフロムに文句いえよ
アホなの
690 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:07:40.26 ID:FzePPM4d
それはホント思う
691 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:08:37.84 ID:wI4oDRSy
ヘリ突も右に同じか…
692 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:10:00.76 ID:wfiLQZRo
まぁな
いきなりヘリ凸はアレかもしれんが
相手が篭って出てこないなら普通にヘリ壊しちまえ
それで全然いいし、文句言われる筋合いは無いし
693 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:13:35.44 ID:hTUsomPQ
相手がバグ技使うわけでもなく用意されたものを戦術によって運用して、それがつまらないと思うなら
このゲームはお前にとってクソゲーなんだよ
694 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:13:54.26 ID:CI1S42go
明日は月曜日だぜ?
みんな元気だな・・・。
695 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:15:21.73 ID:CI1S42go
明日ってか今日か。
696 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:20:33.27 ID:RfabYxC8
夏休みで学生ニート率が上昇しているんだよきっと
697 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:26:47.12 ID:zjugdeye
タイムアップ敗北は籠りへのささやかな抵抗だと思ってる
698 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 04:31:43.40 ID:CI1S42go
>>697 そのときに味方が一人でも残っていれば
挟撃だので何とかしようがあるけど、
1対1で相手がタンクだときついよな・・・。
それにしても眠れん。アセンでも組むか・・・。
699 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 05:24:52.96 ID:yyoN1GOO
逃げは公式がとった戦法ですもんね!
700 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 05:38:07.07 ID:hsNW+eDN
防衛してます!攻めてきて下さい!
701 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 05:40:02.38 ID:H+fP+dy6
プライドを捨ててキャノンを再び手に取ったがお手軽レイプ武器すぎてやっぱり捨てた
連射以外最強すぎる上に交互撃ちしちゃうとどうしようもない
これはAKANよ
702 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 07:26:02.37 ID:AWUW7PEI
旋回重ニの可能性を模索していた
トースターかKE頭が必須だと悟り俺はそっと無限軌道をつけた
703 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 07:28:09.21 ID:U2EvnwaJ
>>676 なるほどね。更に上に要塞四脚いたの見て完全に思考停止してたわ
迂回先ではミサイル砲台多数と砂ライ中二にがっつり削られたし久々に怖い思いした
先に砲台潰して展開すりゃよかったのか
704 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 07:45:31.84 ID:1yPfR76d
>>701 ヒトキャタンク・オトキャタンク「ほう…」
705 :
375:2012/08/06(月) 08:26:46.48 ID:PA1Z6/+4
最近うちのチームの砂砲野郎が多少まともに当てられるようになってきたと思ったら調子こいた発言ばっかりするようになってげんなりしたからいる時は入ってない。
当てられるようになる前から弱点武器にたかられたり最後の1機になった時に「あーだめだ、無理」とか言ってすぐ諦めたり砂砲同士でやりあって勝った時は「相手がヘボで助かったー」とか平気で言ってたからロクな奴じゃないとは思ってたけど、
メンバへのアセンダメ出し、失敗した奴を責める、自分が瞬殺された時にアセンをクソ呼ばわり、自分を瞬殺する武器=強いと勘違いして勧めてくる、
砂砲が相手にいる時にいちいち「頭出すな、大人しくしてろ」と言ってくる、砂砲当てたら作戦ファイル中延々自慢、落とされると不機嫌になる等々…
そいつ以外は皆いい人なのにそいつのせいでやってても楽しくない。もう移籍した方がいいのかな…
706 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:27:54.47 ID:4tKUGQ4w
蹴っちまえ
707 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:28:18.33 ID:PA1Z6/+4
名前消し忘れた。
708 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:28:31.44 ID:o24d1Lb5
プレイしてむかつくことも多いけど、なんやかんやで半年以上毎晩楽しめたし
学生時代のAC仲間とまた遊ぶこともできたし
値段の10倍くらいの価値はあった
5アンサーはよ
709 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:40:35.46 ID:940eX6Ur
710 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:44:55.73 ID:4tKUGQ4w
こういうのわざわざ貼ってるのって本人なの?
711 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:47:56.07 ID:8YtWIv+u
俺が近くで敵に囲まれてんのにそそくさと離れて砂砲構え直してんじゃねーよ
俺は囮かよ
712 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:57:25.99 ID:940eX6Ur
>>710 スレ貼っても荒れるだけでメリットないだろ
どちらかというと俺はアンt(
713 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 09:26:45.50 ID:yyoN1GOO
俺はあと一年はオンするよ・・
俺はするよ・・
・
714 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 09:44:33.42 ID:WQlBFmy9
無理だの駄目だのすぐ言うやつはうっぜぇんだよな
VC外して壁に向かって喋ってろカス
と言いたい
715 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 09:45:15.79 ID:GIQanqBT
>>711とは違うと思うけど昨日アバンドンでそんな傭兵いたなあ
川はすでに渡られて味方が混戦に持ち込まれてるのにわざわざ安全な対岸まで逃げて砂砲構え直してた
俺はいつも侵攻で傭兵3だから砂持ちは絶対に雇わないようにしてるが傭兵選びは慎重にな
716 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 09:52:58.66 ID:Rz1b25h8
他のチームにいる性格地雷の話が聞きたい
聞いた話だとフリーのvc部屋は相当ひどいのが多いとか
最近ゲームして騒ぐより雑談のほうが楽しくなってきた
717 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:04:38.36 ID:ukxoqyOC
傭兵ランクで砂砲持ち多いなぁとは思ったけど
ただ芋ってるから被害少ないだけなんだよなw
718 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:06:01.87 ID:yyoN1GOO
ランカー傭兵はアクセサリー
連れてると相手に動揺を与えられるかもしれない精神兵器
719 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:10:07.52 ID:yt91Ue/h
>>717 砂砲持ち→中位砲台破壊ちゃんとするかわかんないし安定感的に侵攻は雇わない→防衛ばかりになる
→砂砲使えて芋れるアバンダン等が多めになる→要塞四脚はTEにしか狙われない→TE持ちは自分の所に来るまでに落とされやすい→被害が少ない
こんな感じだろうな
720 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:12:35.36 ID:rkk4OB0c
動揺狙うならランカーより、ノーランカー腕利き傭兵雇った方が確実だろ
場数こなしてるところほどその手の傭兵と出くわす経験多いから見極めが聞く
721 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:29:25.92 ID:WQlBFmy9
>>716 >最近ゲームして騒ぐより雑談のほうが楽しくなってきた
うちもそれ近いかも
雑談半分、戦闘半分ぐらいだろうか
基本はのほほんと冗談交じりでやりつつ、強いとこが来たら多少ガチでって感じで
722 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:36:41.94 ID:Ybz+zF3w
つまらない
723 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:42:48.17 ID:yyoN1GOO
ちなみにミリオタは使ってる用語とかですぐばれる
724 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:51:27.19 ID:/ZJLXALj
>>720 いや逆に敵さんは手の内が分かってるしラッキーだと思ってるかもしれんぞ
現にあるチームとあまり時間をあけずに連戦になった時にリコジャマで同じ様に侵攻したら見事にケツからパルマシぶっかけられて死にかけたしな
ガチ装備なのにあまり知名度がない奴が一番怖いかもしれん
725 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 10:51:38.84 ID:I4M0w9uQ
なんか闘劇酷かったらしいけど、ACVの大会も屋外なんて事はないよね?
726 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:03:55.64 ID:pXO1qawb
初心者にストミ呼ばれたとき
サブクエどうしてる?
727 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:06:44.39 ID:osB0oZ2d
出来る限り終わらしてる
728 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:11:19.89 ID:yt91Ue/h
ストミオダミはわかんないのでお断りします
729 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:22:11.14 ID:/ZJLXALj
そもそも受けない
730 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:26:15.36 ID:vDxHcUtq
ストミオダミなんて終わらせたのかなり昔だしな
サブクエとか覚えてない
731 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:27:14.53 ID:yyoN1GOO
一応ゾディアックはハードモードの代わりに存在してるんだよね?
732 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:28:38.40 ID:Tz0I2uvO
夜活動の傭兵のみなさんにお願い
重逆をもっと使ってください
サブコン+バトライ二丁+オックスランポ、CE腕で防御は威特ストレコが弾ければ完璧
芋四脚が増えた今だからこそアタッカーとして頼りにしていますが最近は数が少なく困っています。プトゥーオ乗りさんはやく帰ってきてください
733 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:31:22.67 ID:t/iCA12p
ストミ依頼っていうか簡易雇用ほんといらない
アイツら画面のむこうに人間がいると思ってないよ
734 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:32:09.21 ID:nN1LfsaQ
え、重逆需要あるの?
最近なんとなくディマプール積んだ中四使ってたけど重逆に戻ろうかな
735 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:36:42.71 ID:WaQJzssW
重逆乗りならほとんど4脚か中2か重2にみんな流れたよ
リロによるDPS面で使っていた奴は要塞4脚か中2や重2
トップアタッカーとして愛用してた奴は軽4やオルティガラ
736 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:38:15.59 ID:940eX6Ur
ACVの大会ってセーブデータどうすんの?
そもそもあるの?
737 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:39:11.04 ID:Z67hbuRL
未だに寒ぶりとモレナに乗り続けてるけどそう悪くないだろ
燃費最悪なのは何とかして欲しいが
738 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:42:02.86 ID:Mzou2212
重逆乗ってても雇われるのなんて20分に1回ぐらいじゃないですかー!やだー!
それともあれか、レーザーライフルが悪いのか
739 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:46:37.28 ID:I4M0w9uQ
>>738 重逆でレザライとか何考えてんの?
そもそもレザライなんて地雷装備の時点で誰が雇うんだよ
740 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:47:24.54 ID:yyoN1GOO
741 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:47:28.24 ID:4tKUGQ4w
か、カラサワだよな?そうに決まってる
742 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:48:21.43 ID:/ZJLXALj
Twitterやってる人に聞きたいのだがTwitterやってたら傭兵依頼増えるの?
極端な馴れ合いは基本的に好きじゃないんだが得意先や馴染みの居ない時間帯があまりに暇すぎてな…
参考までにどなたかご教授を
743 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:49:31.96 ID:940eX6Ur
いやレザライは強いだろ
重逆はすぐ死ぬ印象しかない
744 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:50:34.73 ID:WaQJzssW
重逆とカラサワと言えばNo2の謎の先見性
ぷつおなのにカラサワってぷつおからリロが奪われる事を予知でもしていたのか
745 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:51:18.59 ID:7yC6RTH3
レザライがwww強いwwwwww
ねーよ
746 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:52:40.49 ID:Z67hbuRL
重逆で使えるTEなんぞどんな脚でも強いカラサワかトップアタック特化でプラズマくらいしか無いだろ
747 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:54:50.35 ID:yt91Ue/h
FMOだってレザライに焼かれて死ぬんだからそんなに言ってやるなよ
748 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:55:37.95 ID:Tz0I2uvO
重逆は四脚より攻撃性能が高いと思うのです
バトライで中二重二軽タン、オックスランポで重タン四脚を追い払ってくれる重逆は貴重なのです
四脚の下位互換とか言われてるけど、四脚は何もない場所でタンクやらの頭上はとれないのです
ただ、現状の重逆乗りのみなさんには申し訳ないのですがレザライやらスナイパーライフル持ちはいらないのです。一気に上取ってボコせる重逆をこそ必要としているのです
749 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:57:26.16 ID:RfwJAglj
移動だけで燃費カツカツの重逆にTE武器とか最も相性悪いじゃん
750 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:59:50.26 ID:WQlBFmy9
>>742 多少は増える…かもしれない
すぐPCだのでTwitter触れる環境にあると便利だな
雇用主がTwitterやってりゃいちいち本体メールで「フリーズした、すまん」とかやんなくて済ませられるし
全員がやってるわけでもないし、面倒だと思ってんならやんなくてもいいと思う
横のつながり作るの面倒くせぇし、実際
751 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:04:50.36 ID:940eX6Ur
752 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:05:08.11 ID:r5xuUzUu
フリーズしたとき別に謝罪メール送らないんだけどやっぱり送るのがマナーか
俺が悪いんじゃねえ、悪いのはフロムだって考えだから送ってこなかったんだけど
753 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:06:07.68 ID:g35lmJLJ
いちいち送られても困る
754 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:07:02.80 ID:WaQJzssW
>>748 4脚に上回れた防御性能
下がりまくった燃費
攻撃性能だけで見ても軽4のほうが上
この三点のせいでそのタイプの重逆を使うメリットはあまりないんだ
そして重逆の中でもその脚を使った時点で負けると言えるような本当にどうしようもない脚が存在してだな…
755 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:08:20.23 ID:2UK1hQ68
Twitterを全くやってない俺にTwitterでメッセージを送る傭兵さんがいる、彼は何がしたいんだ…
チムメン「さっきの傭兵が雇ってくれてありがとうだってさ」←最近これをチムメンに言われて気付いた
756 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:09:32.04 ID:Z67hbuRL
隊長脚はネタにもならないからな…
とりあえずVISOより硬くなってくれ
757 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:10:07.79 ID:r5xuUzUu
媚びてるんだよ
ACOPの各チームのページ見てると特にそれを感じる
758 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:11:20.06 ID:WQlBFmy9
>>752 1〜2回程度しか雇われてないとこなら送らないし、決戦侵攻、防衛とかだとさすがに送るかなぐらいで
「ここでフリーズかよ!糞が!」って時はちゃんと送るかな程度
実際フロ無能が悪いわけだし、そこまでしなくてもいいかとも思ってるけど
759 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:14:35.89 ID:rbNEUSmi
760 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:19:45.60 ID:ukxoqyOC
雇ってくれてありがとう^^(オラ、早く防衛雇用で俺をSランにしろや!
ってことだろ。
761 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:32:14.38 ID:OgsWXEVe
片持ちスナキャの俺を悪く言わないでくれ、敵突っ込んで来たらパージして攻めるからさ。
ってかそれなりに信頼貰えてくると同じような傭兵しか雇われなくなるから違うチームで雇われても「またあなたですか」ってさっきと同じ傭兵さんと御一緒することが多いんだよね
762 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:34:21.63 ID:ErvIB9b3
今ってそこまで防衛安定して勝てるか?
正直侵攻の方が勝率良いんだが
763 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:41:20.93 ID:rkk4OB0c
妨害以外ならまだ防衛のが勝率高い
下位妨害なら侵攻が有利。侵攻はAC3機落とせばいいし、砲台で損害調整もできるしな
中位以降は等倍くらい
764 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:42:44.95 ID:Tz0I2uvO
>>754 私はそうは思いません
そもそも勝ちのみにこだわるなら以前からぷつお以外に重逆の選択余地はなかった
攻撃性能は確かに四脚と変わらなくなりましたが、足の特性差が変わったわけではありません。壁蹴り無しで相手の真上を取れるのは逆関節のみの大きな力だと思います。その力はタンクや重二には絶大です
ただ私も重逆が万能とは思いませんし、谷や市街地など、エリアによっては四脚と入れ替えることもあります。……でもやっぱり侵攻時には重逆の方が数値にはでない攻撃性みたいなものを感じるのです
違いは間違いなくあります
四脚に乗り換えてしまった方もどうかもう一度重逆を見直してみて
765 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:45:10.91 ID:vDxHcUtq
そんなに重逆がいいなら自分で乗れば?
766 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:46:19.70 ID:rbNEUSmi
私はそうは思いません
戦う事こそが人類の可能性なのではないでしょうか?
767 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:46:58.32 ID:OfQyB0jj
>>756 VISOほど硬くなくていいから安定くれ安定
せっかくランポストレコパルマシ弾き機作ってもハンドでがっちり硬直する安定感じゃ意味がないのだよ!
あとは要塞重四にも劣る速度をなんとかしてください
768 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:47:17.85 ID:940eX6Ur
そういえば一部重逆のKE上がったんだっけ
重逆とかいつもパルガンかタンジーで殺してるからいまいちKE上がった印象薄い
769 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:56:06.09 ID:M4FIzAJq
>>768 モレナでもKE1750くらいしか稼げないからな
重逆は前線に立たずに死角からの闇討ちに徹すれば活躍出来ないことはないと思うぞ
770 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:03:11.05 ID:OnDrrnCv
>>766 キャロりん「いえ。多少の助力は必要かと思いまして」
「我々に味方は存在しません。そして敵も同じです」
「あなたがたを愛しています」
771 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:05:58.22 ID:Z67hbuRL
貴方も、企業の皆様も
私の邪魔をする方々は皆亡くなって下さい
772 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:06:03.42 ID:vOrMv90l
重逆っていうかぷつおは前が酷すぎたせいもあってやったらネガられるよね
カテゴリ内のどうしようもない格差はアレだけど
773 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:08:14.95 ID:AWUW7PEI
ぷつおは脚部カテゴリーぷつおだろ!
って警備隊長殿が言ってた
774 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:09:09.42 ID:lZOM5srA
今日はもう二回も依頼を見逃してる……ごめんなさいごめんなさい
775 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:12:51.73 ID:OfQyB0jj
>>773 今は一応ぷつお以外にもモレナと寒ブリあたりが細々と息してるぞ
アイフェルは強化されたが一歩も二歩も足りない感じだし、隊長はフロムに存在を忘れ去られている様子
776 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:13:17.12 ID:WhiFhgxu
最期のDLCといっしょに産廃・空気パーツの救済とかしないものかね
777 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:14:07.34 ID:vOrMv90l
おでん君はいつ中逆のカテゴリを貰えるの?
778 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:14:33.64 ID:Z67hbuRL
あとウータイもな
779 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:18:24.99 ID:Tz0I2uvO
>>765 どうしてもいい重逆傭兵がいない場合は乗っています。でも私は雇い主であることがほとんどの上、ぼっちーむですから、私が率先して最初の一人を倒さねばならないため機動力と攻撃力のある機体に乗ることが重要なのです
ご存知の通り重逆はパルマシで一瞬で死ぬのであまり先頭に立てません。雇い主は先頭に立つべきだと考えています
なので私が重逆に乗るのはあまり良くなく、傭兵の重逆乗りが増えてほしいのです
何度も長文すみません
780 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:21:47.39 ID:OR1ZTksn
781 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:27:37.29 ID:FtpCJ+Xu
うーたいちゃんははやく速度戻せごムイ
782 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:31:57.81 ID:elBujc/K
過剰積載してないのに速度低下するのと頭の安定性の速度ボーナスいらないだろ
783 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:33:48.48 ID:vOrMv90l
頭部演算を速度と反動防御で分けろよフロム
784 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:34:32.60 ID:X4IUk7/k
つまり重逆乗り傭兵はパルマシで死ねってことか
785 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:35:04.82 ID:t/iCA12p
ぷつおで出ると
Wストレコ
サブコン
ランポックス
みたいな相手を正面からすりつぶせるのが最高に気持ちいい
786 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:35:10.60 ID:RfwJAglj
>>782 頭の安定ボーナスもいらないし、余剰積載の速度ボーナスもいらない
787 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:38:15.14 ID:940eX6Ur
軽逆はブーストオンオフの慣性移動を極めればそれなりに頑張れるということは分かった
重逆も応用すればあるいわ
788 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:39:46.89 ID:2UK1hQ68
安定演算が1000越えてるか越えてないかでHBが10q変わる謎仕様
789 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:41:02.01 ID:FtpCJ+Xu
ブーストオフ移動とドリフトで着ない奴は領地戦来るな!(至言)
790 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:43:27.49 ID:EieZloh/
相変わらずオフラインでパラ初期化したときの積載一杯重2の鈍重ぶりがやばい…
逆にウータイはこんなに速かったのかと感動する
791 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:43:44.60 ID:4tKUGQ4w
作戦ファイルでドリフトした瞬間を見るとすごい勢いで旋回しててちょっと面白い
792 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:44:52.02 ID:940eX6Ur
でもぶっちゃけブーストオフ移動使いこなしてるやつってこのスレでも少数派なんじゃねーの?
ソースは体感
793 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:46:58.01 ID:oNvFfWk7
軽量機乗りでブーストオフ移動使いこな無いやつは
いままでどうやって生き残ってきたのか不思議なレベル
794 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:47:48.75 ID:UpI9DeVE
使えて損はないじゃないか
795 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:50:54.29 ID:cBoG86d6
>>792 普段はちゃんと出来るけどいきなりAP赤くなったり地形的に追いつめられたりするとテンパってミスる
796 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:51:06.00 ID:Tz0I2uvO
>>784 だからこそ私が先頭に立つのです。重逆はバトライを弾く役、私はパルマシを弾く役。持ちつ持たれつでしょう、領地戦は。そこに誰かが死んでいいなんて気持ちは誰だってないはずです
797 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:52:17.77 ID:vOrMv90l
最近はそういう操作以前に立ち回りが怪しい奴が多すぎる気がする
798 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:53:07.35 ID:+CAFg4OJ
この時間どんだけ人いるんだよ?
799 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:00:46.36 ID:yyoN1GOO
9人
800 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:05:40.79 ID:WQlBFmy9
12人
801 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:15:52.66 ID:t/iCA12p
できるに越したことはないけど
慣性移動は動きが大味になりがちだから希によく不利益を被る
802 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:16:05.55 ID:5K1Zk7Ze
>>791 目の前の敵を倒して、他を索敵する時に使うとかっこいいよね
803 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:21:36.35 ID:HXl4s+HW
索敵にドリフトするけど
見つからなくてそのまま一周しちゃう
804 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:26:58.38 ID:OTTbqKo6
オトキャタンクで収支をプラスにするのは至難の技だな
楽しいからいいけどさ
805 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:27:38.79 ID:T+ehe3Y6
>>801 それ使って無かったら確実に不利益がある時だろう
806 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:31:51.66 ID:4tKUGQ4w
407
807 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:35:40.45 ID:OTTbqKo6
砂漠のランキングからFMOいなくなってる
まさか昨日のあれは解散前の準備だったのか?
808 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:42:51.30 ID:7CZeViyl
粗製な俺にはブーストオフは使いこなせない
上手い人ってブーストオフのまま射撃戦したりするの?正直無理ゲーだわ
壁蹴りの時にブースト切るのと、相手の斜め下に潜り込みたいときにブースト切りながらHBぐらいしか出来ないわ
809 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:43:47.53 ID:7dAjhdRE
領地の防衛に成功しました、って出てるから
少しは残してるんじゃ
810 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:50:19.77 ID:0Jk91D0r
>>808 壁蹴り繰り返して移動できる場所はブーストオンだと遅いってくらいじゃないかな
811 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:50:46.89 ID:Z67hbuRL
そういえばさっきまで砂漠決戦に連続雇用されてFMOのネタ防衛と戦ってたな
何故かマルプル居たけど
812 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 14:57:27.86 ID:+34h4A64
雇われるのが初期エンブばっかり...
もうFFは飽きた
813 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:01:04.32 ID:7dAjhdRE
初期エンブのストミで何度月光にSLASHされたかわかんないけど
それでも俺は全受け傭兵
814 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:07:24.91 ID:KH6oLezM
>>808 出来る壁があるならやるけど基本は遮蔽物に隠れるゲームだからな
追撃や引き撃ちする時はオフで連続で壁蹴りながら移動するな
815 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:11:23.53 ID:7CZeViyl
もしかして中二で慣性移動とか無理に使う必要ない?
一生懸命練習してたわ
816 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:15:22.02 ID:TyR+Tpr5
パルショ軽逆は慣性移動できなくても問題無いな?ないんだよな?
817 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:16:39.69 ID:sSqctGfq
無理に使わなくても勝てるしブーストoffにする機会の見極めや機体操作が難しいからぶっちゃけ練習する必要はない
818 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:18:17.63 ID:940eX6Ur
819 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:23:42.24 ID:esfFW5q0
…ふぅ
オラなんのゲームかわかんなくなってきた
820 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:25:27.55 ID:4tKUGQ4w
ながときこわい
821 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:29:40.26 ID:Wf59jJOQ
ランクマは常に相手との読みあいで慣性移動使えないと強い相手とは勝負にならないね
読みあいはなんとか出来る様になったけど動きが付いて行かないわ
一度戦って自分じゃ勝負にならない相手とは徹底的に戦うの避けてるわ
自分より強くても戦える相手とは得るものあるから戦うけど
822 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:34:29.86 ID:43/8oc6n
無理に慣性移動使わなくてもランカーに勝てるぞ
823 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:41:18.06 ID:Wf59jJOQ
>>822 脚にもよるのかな?相性で勝てるランカーも居て機体の構成の大事さが身に染みてる
それまでテンプレ砂中2使っててまったく勝てなくて自分の使い易いアセンの大事さに気が付いたけど
どうすれば良いか教えて下さい〜
824 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:43:09.94 ID:TyR+Tpr5
慣性移動できないがランカーに歯が立たないなんてことは
あまりなかったな
825 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:44:03.37 ID:7CZeViyl
軽逆は高低差つけやすいからブーストオフ移動のほうが相手のロック外せるかなと思うけど
中二で使うのは微妙な気がする。粗製の自分が言ってもあんま説得力ないけど
826 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:51:19.96 ID:Wf59jJOQ
名前出すのもアレだけど動きが違う奴が数人いるでしょ
相手の動き読んで動いてるから出来る事なのかな?
後軽2砂で肩ミサイルなのに顔出して即撃ちで当ててくる奴
一次ロックでそんなに当てられるもんなの?動いた後に当てられるのかな?
後上手い軽2捉えられない
827 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:54:03.70 ID:4tKUGQ4w
この一週間くらいやけに読み合い読み合い言ってる奴かこれ
828 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:55:35.42 ID:ErvIB9b3
ランクマは糞の押し付け合いでfA
829 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:56:34.14 ID:/zn0XFZi
人が減ってマイノリティだったランクマ勢の声が相対的にデカくなってきただけだと思う
830 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:58:17.95 ID:Wf59jJOQ
腕の差だろうけど
ランクマで勝てる人の戦い方やアセン知りたい
領地や傭兵の話題だけじゃ無くてランクマも話題に出していいじゃないw
糞なのわかっててやってるんだから〜
831 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:00:05.64 ID:WQlBFmy9
砂ロタ中2
4脚
篭りタンク
おわり
832 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:00:58.29 ID:2UK1hQ68
領地戦厨「あ?慣性移動程度で数の暴力に勝てるとか思ってんの?四人でボコるよ?お?」
833 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:01:06.29 ID:T+ehe3Y6
慣性移動は乱戦での回避に真価を発揮する
複数機に狙われても余裕が生まれる
834 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:05:35.98 ID:940eX6Ur
>>830 とりあえず俺が親切心で貼った
>>709の世界ランク1位同士の対戦でも見ろよ
あとACVは地道なゲームだからこれ覚えりゃ勝てるってのは無いですし
篭りパルキャとかは除外だよハゲ!
835 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:05:38.10 ID:WhiFhgxu
理論値武器持ってなくて慣性できないやつは人権無しな
836 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:07:23.77 ID:Wf59jJOQ
ランカーに勝てる人の詳しい戦い方の話聞きたいんだけど もう居ない?
>>831 篭りタンクはともかく中2砂も4脚も上手く使わないと怖くないよ
それの上手な使い方教えて欲しい
837 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:14:39.72 ID:gUAWMZBR
>>832 集団でリンチされて悔しいなら周囲と連携することを覚えなさい
傭兵にもできるはず
838 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:19:40.02 ID:ErvIB9b3
この話題飽きたろ
839 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:20:46.80 ID:vOrMv90l
話題ループさせないと語ることないだろこのゲーム
840 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:22:02.43 ID:Wf59jJOQ
>>834 見たけどパイラーとかまったく参考にならないんですけど
確かにランクマパイルめちゃ上手い人とかいるけど 求めてるものが違うよ〜
てか宣伝とか止めた方が良いと思う
841 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:23:36.39 ID:WQlBFmy9
宣伝以外でリンク張る奴がいると思うか?
842 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:23:42.73 ID:pak5zLEC
雷に打たれて不思議な力に目覚めるがよい
843 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:23:58.14 ID:Wf59jJOQ
ループ以外の話題振ってるけど誰も答えてくれないじゃんw
2chはボッチが多そうだから隠れランクマ狂いが多いと思ったんだけど
844 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:26:16.40 ID:ErvIB9b3
>>843 案外そうでもない
地味にチームに所属してる奴の方が多い、と思われる
845 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:27:15.08 ID:pak5zLEC
チームに所属してる奴くらいだろ今残ってんの
誰もログインしないからここにくるとかそんなパターンだろうけど
846 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:28:10.01 ID:gUAWMZBR
敵にアドバイスするマヌケがどれだけいるやら
タイマンは自分以外全員敵だからな
847 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:30:23.92 ID:vOrMv90l
敵が強いほうが面白いじゃん対戦ゲームは
無双ゲーのカテゴリじゃないんだしこれ
848 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:31:54.13 ID:ErvIB9b3
普通の対戦ゲームじゃないからな、これのタイマンは
格ゲーとは違う
849 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:34:06.60 ID:vOrMv90l
そういえばいかにしてポイントを増やすかのゲームだったなデュエルは…あの頃は悲惨だった
850 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:36:14.91 ID:cOVBCoqA
どの対人ゲーもそうだが、自分の機体スペックで出来ることを把握して、それを完璧にやればドミナントになれるだろ
人の戦い方知りたきゃ動画見ればいいし、アセンなんて少し研究すれば行き着く先は一緒
それをしたのかしてないのか知らんが、ただ教えろって抽象的にアドバイス求めてる時点で底が知れる
851 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:37:36.29 ID:940eX6Ur
まさかランクマがスタートダッシュゲーになるとは思わなんだ
852 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:37:39.11 ID:WQlBFmy9
ランクマでタイマンするよりチムメンとタイマンして遊んだ方が面白いよ
853 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:39:05.79 ID:2UK1hQ68
まぁ慣性移動らしきものもいつの間にか無意識に使ってたりするしね
854 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:40:03.98 ID:/zn0XFZi
タイマンするよりオペ付きフルメンのガチチーム同士で戦った方が楽しいよ
855 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:41:24.52 ID:Wf59jJOQ
手の内見せたくないから教えないとかありそうで怖いやw
だからランクマは話題にならないのかもね
まぁ確かにちゃんと研究とかしてないけど
ランクマは本当に遊びじゃ無いのか 底が知れてるとか皆そんな真剣にやってるのかランクマ
856 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:42:06.50 ID:m+ndTzLt
チーム戦なんてそれこそ今までのACになかった要素
857 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:42:54.80 ID:nDhaIb8E
858 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:43:27.50 ID:wI4oDRSy
4系にはあるにはあったぞ
そしてXで逆転した
859 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:43:58.71 ID:4tKUGQ4w
faなんてオペまで戦場に出張ってくる始末
860 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:44:48.63 ID:yE1LeVpD
861 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:45:51.11 ID:elBujc/K
夏季休暇近いけど武器パラ調整まだかよフロムぅ
重逆上方修正だけでいいからはよ
862 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:46:41.39 ID:WP0mWEsT
いつから調整が来ると錯覚していた?
863 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:48:13.42 ID:0eJGANjh
DLC第四弾で調整ラストだろうなぁ
864 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:57:21.54 ID:yhIxoTf7
戦闘技術じゃないし勿論使わないけど
ほぼ確定で無限ロードで領地ゲットなら出きる
865 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:00:11.55 ID:wI4oDRSy
今のバランス嫌いじゃないけど飽きた
やっぱ試行錯誤してる時が一番楽しい
866 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:01:18.36 ID:WQlBFmy9
まだ調整来ると思うか?
もう人口少ないし、フロ無能がそこまでやるとは思えん
867 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:01:31.33 ID:0Jk91D0r
寝落ちの人の動画見ておけば突撃時の回避率が上がる
868 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:02:42.50 ID:vOrMv90l
調整の前にフリーズ強制終了固定をなんとかするべきだろ
869 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:08:26.38 ID:ED/5Vrpo
ここまでなんとかしないということは
できないと考えるのが妥当かと…
870 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:10:36.91 ID:ErvIB9b3
妥当だな
871 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:12:53.96 ID:4tKUGQ4w
テキチャだって修正出来ないしな
872 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:13:48.93 ID:lZOM5srA
速特ロタマハオンCIWS軽逆TSUEEEEE
重二タンクの少ないマップは全部これで行くわ
873 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:16:54.99 ID:sSqctGfq
重二タンクが少ないマップってあんの?
重二の数に反比例してタンクがいる気がするんだけど
874 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:17:07.91 ID:/ZJLXALj
>>750 レスd
出先なんで礼を言うのが遅れた、申し訳ない…
面倒そうなんでやっぱり止めとくわ
875 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:17:31.24 ID:vOrMv90l
タンクが出にくいマップのTE防壁として重ニが居るのに…
876 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:33:37.85 ID:AHFg0Wx5
アッパーくらいしか無いな
877 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:34:17.86 ID:pak5zLEC
吸着地雷の実装はよ
878 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:35:06.81 ID:cBoG86d6
ロード長すぎだと思ったら接続切れたww
どないなっとんねんフロム、おいコラ
879 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:35:09.95 ID:/6bk/Kaw
>>877 おっさんがその身を挺して壊して回る未来が見えた
880 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:35:37.11 ID:+CAFg4OJ
飛ばすタイプのセントリーガン欲しい
ボールみたいに一定距離転がってから展開とかオービットとか
881 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:36:37.39 ID:WhiFhgxu
そういえば機雷はおっさんに反応するのだろうか
882 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:39:55.49 ID:T+ehe3Y6
おっさんの形をした機雷ないかな
883 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:41:45.04 ID:rbNEUSmi
ちなみに機雷は今のところ発射から10秒で爆発する
884 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:44:26.83 ID:m+ndTzLt
それって機雷っていうか時限信管の爆弾だよね
885 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:45:34.56 ID:vOrMv90l
まだこのゲームを重くしたいのか君たちは
886 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:45:37.39 ID:FtpCJ+Xu
もう機雷はパイルと威力取っ替えていいだろ
887 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:46:40.83 ID:rbNEUSmi
888 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:47:59.68 ID:4tKUGQ4w
パイルで固めて機雷をぶっかけるようになるのか腕熱
889 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:51:13.36 ID:EOtLzqOv
パイルの存在価値なくるなるだろアホか、思考停止ガチタン使いが
890 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:52:01.95 ID:FtpCJ+Xu
891 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:52:53.64 ID:sSqctGfq
パイルなんて使わなくても余裕でタンク潰せるんで別にいいです
892 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:53:10.71 ID:WQlBFmy9
ムラクモ使おうぜ
893 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:53:47.66 ID:FtpCJ+Xu
894 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:55:40.80 ID:M4FIzAJq
機雷とカウンターガンとUAVがこの先生きのこるには
895 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:56:24.21 ID:cBoG86d6
今作の仕様上パイルは今までより当てるのお手軽になってロマンを感じないなぁ
896 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:57:39.57 ID:ErvIB9b3
ロマンでも何でも無い
普通に実用武器
897 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:00:36.80 ID:M4FIzAJq
すれ違いざまにカスらせるだけでいいもんなパイル
弾頭を打ち込む(笑)
898 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:01:13.85 ID:IsQnNeJg
正直、ゲームとしてはもうとっくにやることなくなってるんだけど
チームが少数とはいえ活動してるもんだから、惰性で続けちゃうな
時々に決防で呼び出されるんだが、レザキャタンクで一人生き残って相手は2
諦めムードの中気合で逆転し、味方大喝采
こんなのがあるとますます辞めづらくなるわ
899 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:05:36.15 ID:m+ndTzLt
で上位チームがやめて領地捨てるたびにちょっと寂しくなるんだな
900 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:09:31.59 ID:WP0mWEsT
アッパーみたいな立体的な空中戦マップに限ればパイルはロマン武器と言えなくもない
だがメインの戦場は地上戦主体の砂漠だからな
901 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:10:04.63 ID:vOrMv90l
今のロマンは速射特化装弾数パイルによるオラオラ
902 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:15:23.22 ID:WQlBFmy9
速射特化月光での連続斬りもなかなか
903 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:16:39.96 ID:gUAWMZBR
904 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:19:13.82 ID:WP0mWEsT
905 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:25:40.16 ID:ukxoqyOC
906 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:26:38.11 ID:Kkl56aWC
おつんぽ
907 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:26:50.35 ID:gUAWMZBR
908 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:27:59.82 ID:vOrMv90l
おつかれさまだが建てるなら宣言してほしいなって
909 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:28:23.70 ID:WP0mWEsT
910 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:44:12.81 ID:zPtK2E4L
911 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:00:01.22 ID:yt2Xf+yF
移動速度2倍サイズ半分の永久飛行ブースター付テックポット型兵士モデリング¥200
なら買ってやってもいい
912 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:02:58.98 ID:yt2Xf+yF
>銃は?
あんな状態で銃撃っても威嚇にもならんわ、馬鹿か貴様は
913 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:05:34.83 ID:pkMZd+9n
^^;
914 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:05:56.20 ID:yt2Xf+yF
>>911 >ボットじゃね?
で、それが何か問題?
915 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:09:12.75 ID:q6KXnwqN
それだと\1000はするな
916 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:11:26.07 ID:FtpCJ+Xu
2AAセラフの機動完全再現したおっさんなら勝手もいい
917 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:13:51.39 ID:rbNEUSmi
おっさんでAC戦出来るようにすべき
918 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:15:01.93 ID:osB0oZ2d
ExミッションでいいからセラフとHでたらよかったのにね
919 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:16:03.09 ID:m+ndTzLt
だしたら出したで文句付けるやつがいるから
フロムが製作に携わってるのにACERにセラフだしたら文句いうやつがいたし
920 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:20:19.74 ID:lZOM5srA
速特ロタマハオンCIWS軽逆は渓谷の南側崖上の占拠と鉱山雪山廃棄市街の防衛に向いている………気がする
崖上占拠はかなり手ごたえを感じてるけど
921 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:22:22.36 ID:4tKUGQ4w
雪山で軽逆は危険
922 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:24:14.84 ID:r2Cz9hJ+
軽逆で渓谷南崖上ってWアンパルで即死じゃん…
923 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:26:40.18 ID:befARjwH
それ以前にその軽逆重2とタンクどうすんだよ
924 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:27:02.65 ID:OTTbqKo6
最近、四脚の代わりに重二が増えてきてる気がする
砂漠でばっかり戦ってるからそう思うだけかな?
925 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:28:05.18 ID:Rz1b25h8
単騎突っ込んできた軽量パイラーに衝撃で止めれば楽勝wと油断すると軽逆だったという罠
926 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:28:33.12 ID:4tKUGQ4w
砂漠なんてタンクで出とけばいいって兄貴が言ってたぜ、ウハハ
927 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:29:27.20 ID:wR4FNoBQ
勝てる機体ってどんな機体でしょうか?最近全然勝てなくて…
自分がまだまだ技術不足という事は分かっていますが、まず機体についてみなさんどうか教えて下さい
928 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:35:11.93 ID:yyoN1GOO
ストミの海上施設に雷落ちるの今日まで知らなかった
俺まじウンコ
929 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:36:56.11 ID:pZlwb9ia
>>927 タンク使っとけ
ここのスレにもある通り、強機体だ
930 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:39:06.27 ID:pak5zLEC
今更だけど背後霊なんか実装した所でカクカクで観戦どころじゃないと思うんだよね
931 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:40:22.17 ID:FtpCJ+Xu
932 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:41:05.49 ID:sSqctGfq
>>927 テンプレ機体でええやん
40520、TE捨て重四、軽四、ランポUBR耐え重二にwストレコランポックス持たせて肩にサブコンかVTF積めばいいだけ
もしくはwオトキャ肩ミサ全防タンクで
933 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:43:20.69 ID:doMJ9ShZ
背後霊がコマ送りだったとしてもおっさんよりはマシ
934 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:44:23.79 ID:tFt7VYbm
下手くそにわかタンクとか鴨になるだけ
やめとけ
935 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:49:43.89 ID:Fg65H7Gv
正直全防タンクは動きが鈍すぎて初心者には向かないうえオトキャなんか持たせても遠距離から撃つばっかで役にたたん
936 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:51:46.68 ID:7CZeViyl
今はランポックス多いから全防よりストレコ弾きの安定タンクのほうがいいと思うわ
937 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:54:11.88 ID:vOrMv90l
最近パイルどころか蹴り殺されるタンクが居るからな…
938 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:55:00.40 ID:pak5zLEC
わざと初心者ぽい動きをして寄ってきた重二を蹴り殺すプレイ
939 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:15:48.24 ID:OTTbqKo6
やっぱジュライはすごいな
こっちが優勢に立った途端に味方二人がフリーズしやがった
マジでどういう理屈なんだあれ
940 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:18:10.51 ID:2UK1hQ68
鉱山なら仕方無い、鉱山以外なら本物
941 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:20:02.34 ID:FtpCJ+Xu
アーマード・コアΛまだー?
942 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:22:21.90 ID:zPtK2E4L
アーマードコア∀で全てを破壊して新しいシリーズを作るべき
943 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:24:41.45 ID:wI4oDRSy
何回破壊するんだよ
944 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:26:16.52 ID:WhiFhgxu
壊したから次は創造しよう
アーマードコアクリエイター
945 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:36:13.55 ID:LbT38nMJ
ジュライは使用を逸脱したアビリティを持ってるから
946 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:36:55.33 ID:zUhV883Z
なんだ憑神か
947 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:40:00.01 ID:2UK1hQ68
Julyはジョジョが好きなんだよきっと
948 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:42:40.28 ID:WaQJzssW
アーバンと鉱山はしゃーない
あそこは諸悪の根源たる塵エフェクトがあるからな
しかも水まであるからフリーズの確率が高すぎ
949 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:46:29.73 ID:pkMZd+9n
アーバンと鉱山でフリーズしたことないわ
950 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:01:39.87 ID:p6lanE7Y
そうだ
決戦防衛の依頼を断ってそこに決戦侵攻をかければいいのか!!
951 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:06:01.25 ID:OTTbqKo6
スナライ持ちの重二って最近はやってるみたいだけど何があったの?
自分から殺してくれって言ってるようなもんじゃない?
952 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:06:44.24 ID:Oklol0Bf
蹴り殺してくださいって叫んでるようなもんだろwwww
953 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:07:21.83 ID:cLWQbsCc
重二でスナライって・・・カルサワですらねえのか
954 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:14:29.07 ID:WP0mWEsT
どんな足だろうが砂の時点で……
955 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:15:22.09 ID:cLWQbsCc
重二のありあまる積載量を糞2本とサブコンで消費するとか
956 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:16:14.27 ID:vOrMv90l
砂積んでる奴ってなんでいつまでも砂撃ってるんだろうな
撃ちあい始まるまではいいけど始まったら捨てるなりハンガー送るなりすればいいのに
957 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:18:17.93 ID:xyR9/QFX
重二の遠距離武器は最強の陽電子ライフルであるカラサワがあるのになんでわざわざスナライなんだろう
958 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:18:34.91 ID:UpI9DeVE
唐沢ですら微妙になっちまったな
959 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:22:59.39 ID:QkGqlNLx
唐沢積んでるけど唐沢撃ちたかったらレザキャタンクでよくねえ?って思ってきた
唐沢だと要塞対策にしかならないしそれだって中二がWアンパルとかのほうがいいし
960 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:24:18.63 ID:LbT38nMJ
カラサワとWアンパルじゃ扱いがまったく違うだろ・・・
961 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:25:11.12 ID:VGbiMjTD
カラサワはドヤ顔でアンパル持ってる奇形中二を一撃で粉砕するための武器
重二の切り札でもある
962 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:25:31.82 ID:jZK06FSC
堂々巡りの議論やむしろ退化してるのをみると
1.04改後の長期放置はある種の大破壊だったんだなと思える
失われた文明w
963 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:25:55.17 ID:U2EvnwaJ
チャージなどさせるものか!って状況が多くなったからじゃない?
964 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:26:06.83 ID:zg5U34sE
日本語でおk
965 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:26:37.13 ID:RZPy/2uQ
射程距離からしてまったく違うと思うんですが
966 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:27:11.19 ID:Gw1vLC+X
カラサワは強いだろ
むしろWアンパルが微妙。プラガンのほうがいい
967 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:30:41.67 ID:vOrMv90l
あー肩からグレ撃ちてー
968 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:31:57.06 ID:Z67hbuRL
カラサワを華麗にジャンプ回避できるから重逆は辞められん
4脚乗ったら回避できんかったYO
969 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:35:43.55 ID:xjRiw+1e
カラサワとレザキャタンクってやればわかるが別物だぞ
レザキャタンクは近づかれるとマジで積む
970 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:39:55.27 ID:EDiDCj/m
レザキャタンクやるときは自衛用にジャマガト持っていってるな
971 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:40:45.51 ID:nebc6MI1
カラサワだと蹴りをうまく使えるけどレザキャタンクはそれができないのがかなり辛かったりする
972 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:41:28.48 ID:UpI9DeVE
EN使ったあとに責められる→死ぬ
973 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:47:36.57 ID:WaQJzssW
カラサワの強みは手持ち武器で撃ち捨て前提だから持ち替えできたりすぐパージしたりする事ができるのと
やっぱり脚付きの機動力でタンクにはできない射角取りができる事かな
974 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:47:44.54 ID:Kpbk7z73
レザキャタンクは近付けたらただの鴨。
HBされようがGBされようが逃げられない。
975 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:49:14.18 ID:ArQdaPVJ
今回の重二って旋回早いんだよな
それを忘れてカラサワ相手に距離を詰めた結果、旋回スピードで負けて悪あがきのダブルカラサワを食らって・・・ってパターンが何回かあった
976 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:49:44.75 ID:UpI9DeVE
グランス運用だと射程足りなくなったり相手の射程に入ったりで使い勝手が悪いんだよな
両肩CE腕あれば解決したんだろうけど
977 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:55:57.02 ID:OfQyB0jj
両肩CE腕とか、機体負荷が凄まじいことになりそう
ジェネが熱くなるな…
KE無肩腕は、EN消費15とかでいいよ
978 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:58:03.92 ID:wfiLQZRo
肩無しは現状産廃だろ
実質ムラクモマン専用
肩何も積む気無いならCIWSぐらい積んどけ、アレなら軽いから
979 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:00:06.60 ID:RfabYxC8
誰も褒めないけどCIWSを軽く設定したことは素晴らしいと思う
980 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:01:17.78 ID:pkMZd+9n
TE特化タンク…だと…?
981 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:01:50.28 ID:WaQJzssW
KE頭や産廃重逆2種の叩かれてるけど
ダブルショルダー以外のKE TE腕の酷さのほうが酷いと思うw
防御も安定もないとかこいつら何のために存在してんだ
特にTE腕はダブルショルダーのアニマスが最強の安定だからなw
982 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:01:59.17 ID:ArQdaPVJ
サブコンも重量600くらいのほうがよかったんじゃね?とは思った
983 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:03:00.95 ID:WaQJzssW
ああ、産廃重逆2種は腕よりも酷い性能だったな
984 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:06:29.73 ID:jZK06FSC
>>981 極稀にS肩にしたいフラロケ装備四脚がKES肩使うし
ゲリラがAP目的でTES肩使うことはある
極稀にだが
本当にトップレベルでメタ合戦になったケースでのみ
985 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:07:49.23 ID:7CZeViyl
肩無しKE腕はきっと何か隠し性能がある…はず…。
986 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:09:48.16 ID:wfiLQZRo
腕の安定はもう一度見直してもらいたいものだな
987 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:10:12.69 ID:PWq5CAHo
988 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:10:26.84 ID:q4TaBYlK
肩無しKE腕はオーラあるよ
見ただけで、相手のアセンの意図が読み取れなくなる狂気のパーツ
989 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:11:38.02 ID:UpI9DeVE
アプデだ!我らにはそれが必要だ!
990 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:12:50.93 ID:WhiFhgxu
昔からカテゴリ内で性能が集中したパーツはあったけどXは多すぎだな
そろそろバラけて欲しいところ
991 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:13:49.49 ID:WS4FIhsq
008クラスのキチガイパーツがなくて本当によかった
992 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:14:50.28 ID:jZK06FSC
全盛期の強ガトが指を彷彿とさせるくるいっぷりだったが
それ以外はまぁ
993 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:16:10.79 ID:XO8SHUfd
属性のおかげで使えるパーツ増えてるように見えるけど、カテゴリ内一強って状況は昔から大して変わってないよね
994 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:16:16.21 ID:wfiLQZRo
必要無いかもしれんがプラズマも何とかして欲しいな
実質1択だしさ、アレの性能をベースに他を調整すれば…
995 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:16:20.97 ID:pkMZd+9n
Wプラズマ四脚雇われねえ
996 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:16:53.26 ID:sSqctGfq
全盛期wアンプパルキャはもろ指だったな
997 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:18:26.51 ID:yyoN1GOO
1000なら日本じゅうの鍋の底に穴があく
998 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:19:17.33 ID:pkMZd+9n
Wプラズマ四脚雇われねえ
999 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:19:40.79 ID:wfiLQZRo
やない
1001 :
1001:
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│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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