1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:34:08.33 ID:zshzrUQp
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu ttp://twitter.com/fromsoftware_pr ■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで
Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ
Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる
Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきま%
3 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:36:33.71 ID:zshzrUQp
4 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:38:03.46 ID:zshzrUQp
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
5 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:26:53.77 ID:oL0Qa0H7
6 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:28:29.71 ID:/vSE2V+H
>>1乙
近日配信予定なんて小出し戦法はもう呆れたんだよ、詳細早くしろよ
7 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:28:59.63 ID:mryCvM0C
>>1乙
別についカスってわけでもなく、ただラインの最前線固めたかったから前に出てら
ついカスと思われたみんなについてこられたしまった感
おいバカ、狭いだろ。ついてくんなカス
8 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:29:24.49 ID:HwJPmMjJ
9 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:34:05.31 ID:4JTTTRF+
帰ってきたよー
10 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:34:34.59 ID:A3oOXYVf
>>7 おっ!行くのか?行くんだな?
ついて行くぜカス!
と思ったらちょっかい出しただけでそいつ全力後退
残される俺…
11 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:36:30.69 ID:4JTTTRF+
すごいカオスなアプデのときからやってないんだけど今どんな感じなの
12 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:38:57.19 ID:lLDKXJgk
13 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:41:40.67 ID:oL0Qa0H7
ブーストoff HB 強すぎワロタw
ちんこw速特ロタwサブコン相手に試してみたんだけど
開所で回避運動しつつ威特ロタ撃ってるだけなのに
まったく被弾しないw
途中から相手がビル裏から出てこなくなったと思ったら
玉切れしとった・・・
れ、練習なんだからね!別に舐めプなんてしてないんだからね!!
途中でジャンプを入れると微妙な上下運動が合わさり最強に見える
14 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:42:38.06 ID:cdBPVsx6
>>1 乙ックス
傭兵に総隊長が居たんでダメ元で依頼飛ばしたんだが、依頼が断られると言うか弾かれてて総隊長をもずっと登録しっぱなしなんだがあれ隔離されてるんじゃね?
そして総隊長寝落ちしてね?
15 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:42:59.00 ID:tivy7jpa
なんだこいつ
16 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:46:14.23 ID:sAGScucf
いつもパルショにはフラロケを組み合わせて使っていたが
最近ヒトロケもアリな気がしてきた
17 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:54:14.16 ID:cDO3vwru
>>13 ボタン配置どうなってんの?攻撃はしてないのか?
つーか正面から撃ちあっても全く当たらないのって俺以外みんなやってる回避運動な気がする
18 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:55:45.46 ID:sAGScucf
>>11 待ッチングの時代は終わり、ぷつをは息絶え、平穏が訪れた
19 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:57:22.61 ID:ypMLE6pc
オトキャタンクで依頼全受け収支ギリギリでもなんとか勝ってようやくAランクになったのに
馬鹿雇用主のおかげでDランクだよ!畜生!
20 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:58:13.51 ID:a3/qmxma
21 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:02:43.81 ID:oL0Qa0H7
>>17 >ボタン配置どうなってんの?
キーは4系とほぼ一緒
>攻撃はしてないのか?
攻撃はしてるよ
相手が基本に忠実なヒット&イェイをしてきたから
適度に回復できたからガス欠にはならなかったよ
>つーか正面から撃ちあっても全く当たらないのって俺以外みんなやってる回避運動な気がする
俺は、シナツバイタルを使った切替えし回避を憶えてからは、
被弾率は格段に減ったよ
22 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:08:56.67 ID:8NfjWl5F
ブーストon/offの挙動をちゃんと理解できてる奴はやっぱ強いな
自分も最近キーアサ変えて練習してるが…
ふぇぇ…KARASAWA直撃しちゃうよぉ…
23 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:12:37.24 ID:jvcQrfr+
そもそも初期のキーでハイブが□ってなんなんだよ
24 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:16:36.76 ID:NEEc3q0z
>>19 全受けのランクなんか遊びみたいなもんだろ
空き巣だのストミオダミがたまたま続いたらSランクにもなるし
25 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:19:38.32 ID:Pqqqkbgv
>>23 意外といけるで
どうせ旋回と同時には使えないし
26 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:20:50.43 ID:vzZxyqn1
>>24 3時間かけてSまで行ったのにその後1時間の怒濤の連続負け戦で
SからFまでストレートに落ちたのは良い思い出
27 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:23:38.93 ID:oL0Qa0H7
28 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:29:54.05 ID:nJSvN1oX
久しぶりにつけたらチームセッションに参加できませんなんだけどこれ治ってないの?
それともなんか別の新たなバグが出たりしたの?
前と設定が変わってるとかはないはずなんだが
29 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:41:56.41 ID:cDO3vwru
昔みたいにFCS枠表示してくれよ
せめて選択で表示を選ばせてくれよ
30 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:41:57.75 ID:lx9aTxGh
マルプルは恐ろしいな、10秒差とか嘘だろと思ってたらさっき本当に食らったわ
敵がワープしたと思ったらマルプル炸裂しとったwwwww
残り香食らっておっさんになったのに残り香でおっさん死んだwwwww
軽2ならまだしも重2でワープしながらマルプルとか回線絞ってるだろ訴訟
31 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:42:56.18 ID:Il69eDwk
GBHBだとタンクでもワープしますし
32 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:44:18.74 ID:OksKG7sW
33 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:44:53.83 ID:TbEPhFUS
こっちからだと、まだ展開してない!蹴っちゃる!って突っ込んだら展開しないままどヴぇヴぇヴぇヴぇてやられたことあるわ
ところでブレオン雇い主が第一世代弾数3パイル持ってきたんだが何を意図してたんだろうか
34 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:47:05.77 ID:t4wz/DlT
なぜだ・・・
Wレルキャタンクだと依頼が来ないのに
Wスナキャタンクだとこんなに依頼がくるのはなんでだあああw
35 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:47:59.22 ID:oL0Qa0H7
36 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:48:59.65 ID:cDO3vwru
>>32 えっ?・・・・・・えっ?
AC起動時に表示される奴じゃないよね?
37 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:51:12.60 ID:oL0Qa0H7
>>36 500FCSを使うと良くわかるよ
画面中央に白いドーナッツが浮かんでるから
38 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:53:01.03 ID:OksKG7sW
39 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:53:31.79 ID:8NJ1Lo9b
ステータスリングをFCSと思ってたやついたけど
FCSが表示されてないってのは初めて聞いた
40 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:55:29.63 ID:ypMLE6pc
>>34 最近スナキャタンク流行ってるからな〜強い人も多いし。
41 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:55:36.45 ID:mnR0Sdh4
42 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:02:59.45 ID:U5lbgFGI
>>1乙なんすよ
何だか今日はやたらと唐沢に当たる日。
一発目なんて、エフェクトが一切発生せずにダメージと衝撃喰らって、頭おかしくなったのかと。
43 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:10:02.69 ID:oL0Qa0H7
>>42 最近、エフェクトが無くなる現象が多い気がする
この前なんて光学迷彩を纏った短ミサを全部食らって
ポルナレフ状態になったぜ・・・
44 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:19:20.81 ID:YvmV0lko
でも、ぶっちゃけ上手いスナキャタンクより
上手いキャノン、オトキャ、レザキャタンクのが怖いかな
まあ、よく当てるなぁ、とは思うけど、それだけだねw
45 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:20:24.72 ID:U5lbgFGI
>>43 ステルスじゃないのにステルスとか、強すぎじゃないか。
おのれフロム!
46 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:22:02.51 ID:cDO3vwru
FCS枠あったのか・・・
嫌でもほら俺って200〜280FCSあたりばっかり使ってるじゃん?それだとステータスリングと被ってるし
4でも無かったから今回もてっきりさ・・・
で、改めてFCS枠見てみたけど・・・・足りねえよ、昔みたいに画面いっぱいに広がるようなの持って来い!
47 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:22:13.24 ID:jvcQrfr+
こりゃDLCでステルス武器出るな
48 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:22:53.44 ID:3Imc9xU4
てかショートミサの追尾力気持ち悪すぎる
すれ違うようにギリギリ回避してなんでUターンして戻ってくるんだよ・・・
49 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:28:42.33 ID:ypMLE6pc
ショートレンジミサの正しい対処法は避けるじゃなくて
ぶつけるか後ろに引く、CIWS持ってればそんなの問題じゃなくなるけど。
50 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:30:24.82 ID:78DlxQVy
壁蹴り、特に慣性移動時の伸び具合が最高に気持ちいい
ぶっちゃけ壁蹴ってるだけですごく幸せ
51 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:31:38.12 ID:dXu9ON5I
ロックマンXやれ
52 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:31:40.76 ID:jvcQrfr+
53 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:33:49.32 ID:TA/vkVom
中2ならショートミサイル弾くだけのCE防御確保すればよいのではないかな。
54 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:37:41.27 ID:LuO48fUc
ロック速度が気になって200FCS以外使った事がない
どれくらい遅くなるんだ
55 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:41:11.49 ID:NEEc3q0z
使えよ
武器とサブコンで大体調整効くし
56 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:42:27.76 ID:Il69eDwk
500FCSは早いよ!!!!!
57 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 02:48:15.03 ID:jvcQrfr+
全員500FCS積めばチャフが活きる!
58 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:02:00.37 ID:cDO3vwru
>>54 ロック速度数値%で武器のロック速度を割っている要するに、
ロック速度が半分になれば、ロック速度2倍
59 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:04:02.58 ID:/2AMq5CB
>>48 ハイブに反応するかのように鋭角に曲がってくるよなあれ
中ニ先生と遊んでたら360度達成したことがあった気がする
60 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:21:34.69 ID:E3eji322
フロムは対戦ゲーにしたいのかロボゲーにしたいのかはっきりすべきだよね
このまま中途半端だとゴミすぎる。まあ一般的な評価はACVでかなり落ちたからもうだめかもしれないけど
61 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:21:54.11 ID:makWxspE
あー。勝てない。なにがどうだめなのかもわからない。
一つわかるのは俺の攻撃はあたらんが、相手の攻撃はあたる。
62 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:29:50.28 ID:r5DYayxv
>>60 対戦ロボットゲーでいいんじゃないのん?
少なくとも俺はもう1人でもんもんとアセンするゲームは嫌です、どうせストーリークソだし
ACVが中途半端なのは認めるACオンラインって名前でストミオダミ無しで良かった、練習用のアリーナだけで
んで価格も4800円位ならよかろうて
とここまで書いてマッチングがこないだのアプデまでゴミクズだったのを思い出してガクブルした
63 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:30:30.32 ID:TA/vkVom
オフなんて充実させても1、2週間で飽きる。
対戦メインにしないとダメだろう。
64 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:30:54.71 ID:Il69eDwk
スタビが…欲しいです…
せっかく他人の機体を見られる機会も多いんだからさぁ
65 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:32:24.75 ID:jvcQrfr+
カラーリングでごまかすんだ・・
66 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:32:50.16 ID:lLDKXJgk
後デカールな
67 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:33:08.45 ID:mryCvM0C
>>61 ・武装の距離にあった戦い方をしていない
・フルチャージや二次ロックに拘りすぎて、ほとんど撃ってない
・出待ちで相手が出てくるの待ってるだけ
さあ、どれだ
68 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:33:20.09 ID:TA/vkVom
そして何より強さでアピールしろよ
69 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:39:25.76 ID:makWxspE
>>67 可能性あるとすれば距離かなあ?
ガンガン攻めてるんだけど、ひょこってでてきて、撃たれてまたいなくなられて、ひょこっとでてきてry。
追いかけ回してるけど、ENきれちゃう。ぶりゃじゃなくシナツのがいいのかな。
70 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:41:02.24 ID:r5DYayxv
昔はACで対戦するのは大変だった
ディスク持参してリアフレに布教しては難しい、意味分かんないと断られ、まるでエ○バの勧誘をしているような気分だった
せっかく腕を磨いてもロケオンリーでアリーナどこまで連勝出来るかとかしかやることなかった
71 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:46:18.14 ID:r5DYayxv
>>69 それランクマデュエルだろw
あれは究極のチラチラ顔出しゲー
突き詰めれば特殊な戦闘法が身に付くけど、突き詰めるほど面白くない
72 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:47:53.58 ID:TA/vkVom
この時間帯ってデュエリストしかいないんじゃない?
領地戦は成立しない時間だろ。
73 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:50:11.23 ID:r5DYayxv
そ、そうなのか
悪いことは言わん、ランクマは辞めた方がいい禿げるぞ
74 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:51:19.06 ID:makWxspE
<<71
フリーでデュエル作ったのー。したらみんなそんな戦い方。あの戦い方できなきゃ、話にならんのかね。
75 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:53:58.44 ID:Il69eDwk
W3500ガトKE紙重二同士でデュエルやったら結構面白かった
76 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:55:00.78 ID:mryCvM0C
>>74 凸砂だろ。アレはデュエル用機体の最終形態みたいなもんだから
属性とか考慮するとあそこに行きつく
凸砂、アンプ、リコンジャマー、軽量機以外で対応するのはMAPにもよるが難しい
77 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:57:44.08 ID:r5DYayxv
>>74 籠りやリコジャマは叩かれるから
他に相性無視で戦える方法がW砂サブコン顔出し戦法
大体ハンガーにはパルマシか速射ロータスが載ってる
本人たち曰く凸砂らしい()
頑張ってる人には悪いが、ぶっちゃけ数戦で飽きる
78 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 03:58:25.31 ID:NEEc3q0z
デュエルは基本モグラ叩きゲーになるから詰まらんし大したスキルも身につかん
79 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:01:08.17 ID:TA/vkVom
ゲームデザイン自体がタイマン用に出来てないんで
一部の物好きしかやってませんね。ランクマは。
勝とうと思うと領地戦以上に選択肢ありませんしな。
80 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:07:19.60 ID:mryCvM0C
ランクマあんまりやらないからわかんねーけど
勝ちに拘ったら凸砂かAP籠り重四タンクのほぼ二択にならね?
81 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:16:19.43 ID:NEEc3q0z
>>80 あとはアンチ凸砂じゃね
ランクマデュエル初めて10戦くらいやったけど七回くらいはWサイデンWロータスWサブコンの中二だったからもうやる気も出ないけど
82 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:18:57.73 ID:SvpbHAaQ
ランクマは軽2が凸砂とかやりだす所だからな
83 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:20:20.82 ID:r5DYayxv
籠り>砂>OW>籠り
のじゃんけんかな、そして手を出さないという名のリコジャマ
自重するにしてもしないにしても糞ですな
84 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:25:08.83 ID:ypMLE6pc
凸砂共は籠りはクソとか言うが自分たちはタンク相手に負けそうになったらビル上待機、ガン逃げ当たり前なのがそれ以上にクソだと言うことに気づいてない
85 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:27:19.64 ID:NEEc3q0z
>>84 建物挟んでリロ終わるまで待ってるのも籠りと対して変わらん気がするよ
まあチーム戦前提のゲームでガチのデュエルなんかやらんでもいい
86 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:34:31.58 ID:r5DYayxv
まぁまず凸砂っていう実態に全くそぐわない言い方止めさせたい「チラ砂」辺りでいいんじゃないか
ランクマは約5割がわりと良心的な人
領地戦は約1割が談合とかキチガイ
せっかくだから俺はこの領地戦を選ぶぜ!
87 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:35:56.54 ID:OksKG7sW
チムメンと練習試合するときは遠慮なしに籠ってます
88 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:38:51.90 ID:ypMLE6pc
ランクマは真面目に戦えば戦うほど不利になり、えげつない手段、プライド捨てきった行為を行うものほど有利になる。
89 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:42:52.37 ID:mQD7Bgnx
そんなことよりオトキャハウザーKEロケタンクでトリガー引きっぱプレイしようぜ
何も残りはしない、全てを焼き尽くすだけだ・・・!
90 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:52:29.77 ID:jvcQrfr+
レザライチャージしないで連射する戦法がやばい
息切れしても打てるから死に際のパワフルさが気持ちいいです
91 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:52:53.07 ID:JX1lItsJ
お前らのチームは普段どんな感じで活動してる?
92 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:58:17.66 ID:Il69eDwk
俺がログイン→傭兵に行く→適当な時間で切り上げる→俺がログアウト
93 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 05:22:53.74 ID:xVUiQruh
趣味で傭兵3の通常防衛
負けて燃えたのをツイート
しょうがねえなといわれながらメンバーそろって決防、解散
空き巣好きが一人いるが不定期だし決攻はまずない
94 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 05:26:24.93 ID:ERe/G1hN
INする通防連打30回くらいして解散
95 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 05:33:02.01 ID:/2AMq5CB
俺ログイン→雇われない→俺ログアウト
96 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 05:38:26.40 ID:o5G1v2jH
シナツってブーストとハイブーストの差があるおかげで回避しやすいな
97 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:00:21.97 ID:EnuO7R4T
ランクマとか考えれば考えるほど不毛なんだよなあ
98 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:11:52.65 ID:cdBPVsx6
俺ログイン→傭兵→雇われる時はそのまま傭兵、雇われない時は雇う側に→ログアウト
99 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:15:28.61 ID:h5xqLYjC
俺ログインしない→…
100 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:21:06.80 ID:RaucD6WQ
次のACタイトルも今までの慣例からいってVの続編だろうけど
二作連続でこんな感じなのはホントやめてほしい
ていうかもうオンはいいからオフのほうをちゃんと作ってくれマジで
少なくともV以前の出来を取り戻してくれよ
101 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:42:08.24 ID:yC2cL7v1
じゃあブレでも担いでランクマデビューするか
102 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:43:26.89 ID:OpzpFymv
とりあえずブリーフとアリーナ返してくれよ
それだけで大分印象変わるだろ
103 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 08:23:05.27 ID:eCJGWRQX
毎回「敵を全部倒して」のブリーフィング
クソAIのアリーナ
104 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 09:00:09.53 ID:jvcQrfr+
鍋「アリーナはオーダーミッションの中に収めました」
105 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 09:11:30.04 ID:T8D3WIoX
106 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:02:15.18 ID:BCau1TeB
そうまでして維持する価値が上位領地にあるのだろうか
107 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:07:32.37 ID:agmah0qr
今時上位通常マジでしてる所なんてないだろ
108 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:28:32.08 ID:r5DYayxv
>>105 上位領地が談合しないと3日と持たないのは知ってるけどうちのチームの結論は投げ捨てろだったな
一旦それをやってしまうと歯止めがきかなくなる
どうせマルプルヘリ凸されるから回復しようぜ、さっき固定バグで一回負けてるから回復しようぜ、あの糞チームと当たったからもうキャンセルして回復しようぜ
結果まともにプレイしているチームや新規でなんとか頑張ってこうと思ってるチームだけが苦汁を舐める
109 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:31:09.49 ID:Il69eDwk
たまたま手に入れた上位領地、二週間くらい通常防衛で保持してたけどキャンセル地獄だったな
あれを複数とか考えたくもねえ
110 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:31:12.99 ID:J18hKGSp
ランク上位チームでもない限り上位領地は投げ捨てる物
111 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:32:11.77 ID:OpzpFymv
キャンセル不可になれば大分マシになると思うのだけれど何故やらないのか
112 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:34:19.65 ID:mQD7Bgnx
回線抜きが流行るだけじゃねえの
113 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:35:33.00 ID:yC2cL7v1
うちは少人数のチームだけどたまたまMoH上位拾ったときはやばかったな
中位だってろくにマッチしない過疎マップの上位が3日に2回燃えかけるもんだからインするたびに防衛
しかも1時間近く断続的に防衛貼ってもマッチしない
あれは可燃ゴミだわ
114 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:36:15.35 ID:agmah0qr
起動が遅いからその手間をかけさせるだけでも違ってくる
今なんか一瞬で防衛解散させられるのが問題
115 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:37:08.63 ID:r5DYayxv
回線抜きは謎のペナルティがあるらしいし明らかにオンゲのルール違反だが、キャンセルは今のところ「ゲームの仕様」というのが不味い
116 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:39:14.60 ID:OpzpFymv
>>112 一々再起動かけなくちゃいけない手間が増えるんだぞ?
今みたいにキャンセル即張り直しってのが出来るのが悪い
数こなさないと意味がないんだから
それに回線抜きっていう仕様外の行為ならペナルティ対象に入れられるだろ
117 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:45:14.11 ID:3iEpc5ZG
つーかキャンセルってどうして可能にしてんの?
キャンセル不可にして起きる不都合って何かあんの?
118 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:46:23.45 ID:EHtYt95b
バグって部屋に閉じ込められた時とかに便利だろ?
119 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:50:48.88 ID:mQD7Bgnx
回線抜きの類はやったこと無いから知らんかったけど結構手間かかんのか
切断厨が監視に引っかかってナニカサレルなら片っ端からキャンセルしてるような輩にも何か制裁加えたりできそうなもんだけど何故できんかねぇそれが
>>118 閉じ込められた場合大抵キャンセル効かなくなってね
120 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:55:05.47 ID:1n7vcZBM
時間が勿体ないから上位領地は決防で守るものだよ
ヘリ凸が来るかもだけどそれはもう仕方ない
それよりも下位、中位を取られた時の責任追求で心がへし折れそうになるのがうちのチーム
121 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:57:53.50 ID:A3iYoSn8
(´や`)<イタっ イタタ…腹いてー
(´鍋`)<戦闘始まるが大丈夫か?
(´や`)<急でもトイレ行けるように、ブリーフィングキャンセルあってもイイスカ?
(´鍋`)<やったらええやないかい
122 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 10:59:30.90 ID:KAacdiHd
回線抜いたらそいつだけ消えるって感じにできないの?
123 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:00:12.20 ID:mQD7Bgnx
自分がREADYしなければ3分間猶予あるやない
下痢でも顔見せ含めれば余裕やない?
124 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:01:30.82 ID:r5DYayxv
>>120 それを責任追求とみるか次にいかすための反省とみるかだね
いいチムメンだと今のは俺がxxしなければよかったとか、いやそこは私のフォローが無かったとか自発的に各々の反省点が出る
125 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:02:43.52 ID:/w5CVpHt
うちのチーム上位は決戦防衛維持が基本だな。それで割り切ってるし嫌なら上位は捨てた方がいいよね
あと某エリアの下位が中位になってたんだが物凄い勢いで燃えるんだけどなにこれ…
126 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:04:33.03 ID:Il69eDwk
下位を中位評価以上にすることを何一つメリットが無いのはなんなのか
127 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:13:16.75 ID:1n7vcZBM
中位も1000〜3000は地獄だぜ、5000を越えたあたりから安定期に入る
128 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:14:14.71 ID:QrqavlfO
そもそと領地戦する意味があるのか疑問に思い始めた
129 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:15:11.72 ID:bqzW80hM
暇つぶしのゲームに意味なんてあるものかよ!
130 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:16:13.30 ID:3iEpc5ZG
チームごと対戦出来る場所があれば誰もやらんよな
131 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:18:43.76 ID:KAacdiHd
領地ってACVの世界における唯一の生存可能区域らしいから
領地が無かったら生きていけないだろ!ってなるのが理想なんだろうけど
領地なくてもなーんにもデメリット無いし
むしろ維持がめんどくさいだけだし
巨大兵器とかもう出現すらしなくていいレベルだし
つくづくフロムってオン向いてないんだなって思う
デモンズとかは成功だけどフロムのアイディアってわけじゃないっしょ?
132 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:18:47.81 ID:XG6YrQfQ
回線の目安ってどこ見れば良いのか分からない
PS3の接続テストの速度?
それとも特別なツール必要?
133 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:23:38.93 ID:qVRvIe6N
発売日当初からブレオンでやってきた俺も
今では片腕だけブレード、他は銃で落ち着いたんだから
ブレオンなんぞやめとけ
134 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:26:23.97 ID:1n7vcZBM
たま〜〜〜〜に3機ほど切り伏せちゃうともうだめ、ソイツは帰ってこれなくなる
135 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:27:42.93 ID:jvcQrfr+
ダメ、ぜったい
136 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:27:53.79 ID:bqzW80hM
ブレードより蹴り当ててくれる方が素敵
137 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:29:42.46 ID:Zwl3Bi3h
普段タンジーステレコみたいなテンプレ使ってるけどフルパイルで遊んでたら4機落とした事あるし
あんなのただの運ゲーだと気付いたら本当に面白くなくなる
138 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:32:43.92 ID:jvcQrfr+
まあ単機侵攻で3機落としたときに
残りの一機が逃げ始めた時の快感はやめらんないよね
139 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:34:16.90 ID:yC2cL7v1
別に運ゲーでもない気が
ここでHBしてこのタイミングでブースト切って振れば当たるな…と予測してやってるわけだし
140 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:42:08.53 ID:1n7vcZBM
ブレードは1本だけ持つからカッコイイって事に早く気づいてほしい…
FCSいらねぇとか訳分かんない発言はやめてほしい
141 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:42:52.76 ID:NywOJkx5
妄想はほどほどにな・・・改造されたかNo.
>>138
142 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:43:53.55 ID:bRDdE8FB
そもそも領地奪い合ってんじゃなくてポイント奪い合ってるだけだからね
領地の位置やらそういうのが意味をなしてないから領地奪い合ってる感じがしない
143 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:45:42.07 ID:yC2cL7v1
ブレ4本が基本だけどショートミサぶっ放すからFCSは必要
144 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:47:03.38 ID:2ei9W8lp
百合えろおおおおおお
145 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:47:34.48 ID:2ei9W8lp
誤爆
146 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:47:47.16 ID:3iEpc5ZG
147 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:47:56.89 ID:c3/13xXk
ステージに合わせた武装変更も許されないのか
148 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:48:03.11 ID:RP3oetTO
PSNから弾かれて入れないザマス・・・
149 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:49:26.05 ID:sAGScucf
>>141 実際単騎侵攻で敵チーム全滅している動画があるが・・・パイルで
150 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:50:01.77 ID:YcXjemx/
左右同時に振ったほうが当てやすいのは認めるけどハッキリ言って運ゲーだよ
当てるの上手い人ってのはいるけど毎回当てられるわけじゃないし
151 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:50:25.24 ID:jvcQrfr+
信長の野望みたいな領地戦にしたらご近所としか対戦できないって問題があるんじゃん?
あるいは単純にそんなシミュレーション要素は不要だから却下されたんかもしれんけど
152 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:54:56.83 ID:aet+9fmV
153 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:56:05.37 ID:3iEpc5ZG
放置しっぱなしの領地流すか
ぼっちで持っててもしょうがないし
154 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:56:57.24 ID:aet+9fmV
155 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:57:16.50 ID:sAGScucf
>>152 ニコニコ動画でジーザスってパイラーが何度かやっていた。
156 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:57:47.85 ID:bRDdE8FB
>>151 じゃあそもそも領地戦なんてすんなよっていう
157 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:57:59.23 ID:3iEpc5ZG
158 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:59:16.78 ID:aet+9fmV
159 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:01:10.85 ID:/FYMMapU
やっぱ企業が土地を奪い合う勢力戦にして
領地じゃなくて防衛ライン担当区域にしようぜ
160 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:01:14.34 ID:YcXjemx/
今は対戦が出来る環境にはなったけど肝心の領地を取ったり取られたりってのがない
以前所属してた幽霊チームに行くと誰もいないのに下位領地しっかり維持してるし
今は空き巣による上位くらいしか決戦できないから領地が回らなすぎ
領地取ったり取られたりってのがあった初期の方がある意味良かったな
161 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:01:57.65 ID:aet+9fmV
なんかエラーでイン出来ない…どうなってんだいったい
>>155 みてみるわ
162 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:07:41.24 ID:3iEpc5ZG
>>160 領地とったりとられたりってそもそも楽しいの?
まだチームに入ってたときからずっと、チームで別チームと対戦するための部屋って認識でしかなかったんだけど
成長して置ける砲台増えたり、金注ぎ込んだり、地形弄ったりして手塩にかけてアセンした領地を取られたら、悔しく思うかもしれんけど
今の付加価値がかけらもない領地取られても別に……って感じなんだが……
163 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:07:41.63 ID:fbhakLCh
初期は人が多くて領地が少なかったからなぁ
今の状態なら2日で領地耐久1/3削れるようにしても問題無いだろ
164 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:09:39.98 ID:jvcQrfr+
実体のないものを取り合ってる虚無感はある
165 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:10:09.33 ID:eCJGWRQX
企業戦にして金融システムを導入しましょう
大企業になるほどユーザーのお金回りは火の車 育成用の武器すら満足に買えない
重役暗殺で下克上
育成武器輸出で生き残りを図る企業も
166 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:12:43.01 ID:ToMe+urq
チムメンが居るのといないのじゃ勝率全く違うな
傭兵3人じゃないと勝てないよ
傭兵たちからは地雷チームって思われてるんだろうな・・・
167 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:15:29.57 ID:KAacdiHd
領地ってぶっちゃけダークソウルの人間性くらいの価値しかないよな
あったほうがいいんだろうけど無いほうが面倒なことは避けられるし気楽で
取り合うために戦うってよりも戦うために取り合うっていうか
168 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:15:46.59 ID:aet+9fmV
別のアカウントだとイン出来て
今使ってるアカウントだとイン出来ない
これはなんでだ?
169 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:18:11.61 ID:jvcQrfr+
エラーコードぐぐれば?
170 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:18:22.52 ID:aet+9fmV
領地欲しいのは防衛して遊ぶため それ以上の価値は無い
評価1000から上がって欲しくないのが本音
全領地満遍なく欲しいわ ぼっちで傭兵呼んで遊ぶためだけに
171 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:19:06.20 ID:KAacdiHd
他のオンできるスレでも
>>168と同じ症状を訴える人が多くいるぞ
PSNがおかしいんだろ
172 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:21:26.65 ID:J18hKGSp
同じ症状を訴えてる奴が結構居るみたいだな
PSNトラブルだろう
今週頭ぐらいにも異常あったし
173 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:26:13.29 ID:aet+9fmV
皆ありがとう ググッてもみたけどPSNの不具合みたいですね
ちょこちょこ最近あるのね〜
174 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:26:27.80 ID:yC2cL7v1
今週はテキチャ部屋から何度エラーで追い出されたことか
175 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:27:29.14 ID:Il69eDwk
やっぱりPSNがおかしいのか
最近妙に弾かれるしエラーコードみて対処しても効果なかったようだから何だと思った
176 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:28:52.45 ID:dIlQ0DQz
俺もログインできる垢とできない垢があるな
本垢のほうができないからうぜぇわw
177 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:31:26.46 ID:lx9aTxGh
防衛で遊ぼうにもリーダーと非ガチ勢で新規は産廃に目覚めてて連敗したわ
リーダーのくせに威特オトキャでハラショーとかやってんじゃねぇよ
新規は新規で砂ライを持つなよ、俺の初期ライ機に勝てない時点で理解してくれよ
高機動型と遠距離狙撃型は相性が悪いから〜とかガンダムみたいな理論は捨て置け愚図が
ジョイントつけた傭兵のほうが連携取れるってチームの意味無いよな(マジキチスマイル)
178 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:34:20.62 ID:/vSE2V+H
プレイヤー厳選は止まらない
179 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:34:46.78 ID:jvcQrfr+
180 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:41:11.33 ID:aet+9fmV
>>177 話しろとも思うけど 強いチームに居ても縛られるし合わせなきゃいけないから自分はボッチーム作ったよ
傭兵呼ぶのも領地取るのも大変だけど何も気にせず自由に出来るから楽しい
もちろん勝ちに行ってるからだんだん来てくれる強い傭兵増えるのも楽しい
傭兵ランカー()は来てくれないけどw
強いチームにずっと居て呼ぶ傭兵選ぶのに苦労しないと新しい発見が無いから新鮮だよ
181 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:43:27.09 ID:1n7vcZBM
ちっ…役立たずのクズどもが、二度と雇わねぇ
182 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:46:55.76 ID:NywOJkx5
()
183 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:47:02.20 ID:hHEyvBOY
最近傭兵から引き抜かれてチームに所属してるけど楽し過ぎるわ
決戦侵攻で勝った時の盛り上がりとか最高
中堅でもアクティブ多くてそれなりに上目指してるチームは楽しいなぁって思った
184 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:47:44.57 ID:fbhakLCh
重4使ってる人に聞きたいんだけど武器積んだ状態の対反動ってどのくらい?
185 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:59:09.13 ID:agmah0qr
1570ぐらいだな
186 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:59:56.53 ID:lx9aTxGh
>>179 対話なら何度もやったが
リーダー()は非ガチなのでアセン改める気なし
新規は返事はするがパラメータや瞬間火力の話が全くわかんない模様。
防御値と安定についてことごとく実演してやったのにまったく理解しない。
機体データも用途に合わせていろいろ渡してやったし
厳選したストレコタンジーランポは渡してやった
砂やってみたいっていうから足つきとセイデンも厳選してやった
使ってないなら返せといったら、「これなかったら何の武器使えばいいんですか〜」
そして俺はそっとVCをやめた
ぶっちゃけ移籍したいが、移籍先が見つからん
187 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:00:37.97 ID:2ei9W8lp
俺のチームきていいよ
188 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:00:56.56 ID:3iEpc5ZG
189 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:01:26.73 ID:8NfjWl5F
190 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:01:54.50 ID:agmah0qr
うちに呼びたいけど20人一杯という
30人ぐらいに増やしてくんねーかな
191 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:06:26.71 ID:aet+9fmV
どこも人材難が良くわかるねw
ドラクエ出たけどどうなるかな?
評判はいまいちだね ってか評判の良いゲームって見たこと無いかもw
192 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:09:23.04 ID:fbhakLCh
>>185 サンクス。じゃあ威特ミッキーから威力型に変えても問題無さそうだな
193 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:11:40.09 ID:mnR0Sdh4
194 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:12:58.11 ID:/UZXlAXF
ドラクエは流石に高校生までじゃないか?
いいおとなが焼酎学生とオンゲできるとは思えん
195 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:16:10.48 ID:7z4thxFs
偏見だと思いましたまる
196 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:18:10.70 ID:Jr0BvhQe
DSのドラクエが流行ったころはリーマンとかが多かったけどな
197 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:18:19.85 ID:KAacdiHd
むしろ最近の小中学生って「ドラクエとかwwダセェww」って思ってそう
198 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:18:37.24 ID:/UZXlAXF
あ、そうなのか悪かった
ポケモンもお子様ゲーだと思ってたけど違うみたいだしね
おじさんアニメ調のゲームはどうも苦手でね
199 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:23:06.24 ID:fbhakLCh
今の小学生はさっさと死んでそのサンダーガンよこせやって言いながらゾンビ撃ってるよ
200 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:25:38.42 ID:qVRvIe6N
このスレでも小中みたいな書き込みをチラホラ見るしなあ…
201 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:26:26.93 ID:eCJGWRQX
うんこうんこ
202 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:27:09.76 ID:t508d3IX
今の若い世代にはアーマードコアみたいなロボ物自体がレトロ扱いされてるんじゃないだろうか
203 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:33:03.61 ID:dXu9ON5I
ナウなヤングにバカウケなゲームってなによ
204 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:35:07.61 ID:J18hKGSp
テンプレフレームのって弱い奴も居れば
ネタみたいな武装でも割と安定して敵落とせる奴も居る
何がネタで何がガチかしっかり把握してる中学生も居れば
当たらないOWに固執する大人も居る
これだから面白いんだ、人間ってヤツは・・・
205 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:36:39.16 ID:qVRvIe6N
戦いこそが人間の可能性なのかもしれん
206 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:36:59.43 ID:KAacdiHd
ナウなヤングはダンボール戦機とかがお熱なんじゃないのか
よく知らんけどあれもロボっぽいやつで対戦してるっぽいぞ
207 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:41:11.94 ID:J18hKGSp
あれだろ、ナウなヤングはジョジョのHD移植を心待ちにしてんだろ?
208 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:42:33.20 ID:qVRvIe6N
携帯機のロボゲーといえばダンボとカルネージハートとACPくらいしか思いつかないけど
後ろの2つを小学生がプレイしてるとは考えにくい
209 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:06:03.81 ID:8NfjWl5F
210 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:06:41.07 ID:2w7YlLYD
ACの子供向け版を出して訓練していきドミナントを量産する計画とかどうですかねフロムさん
211 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:11:16.35 ID:QrqavlfO
友人がアーマードコア見たとき時の一言
友「自分でロボット作れるとかタンボール戦記のぱくりやんw」
俺「......えっ?」
ちなみに高一
212 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:12:14.40 ID:aet+9fmV
糞笑ったw
砂漠防衛してて開幕自分以外敵味方全滅w時計まったく動いてないし
しっかり勝ってるしw どうしようもねーw
213 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:12:28.98 ID:2ei9W8lp
214 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:14:28.80 ID:makWxspE
100連敗。
今からフリーでデュエルつくるから誰かきてよー。戦ってくれた人はアドバイス書き込んでくれたらたすかるー
215 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:15:14.99 ID:2w7YlLYD
100連敗ってすげぇな……
216 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:15:26.71 ID:qVRvIe6N
>>211 高1っていうとぎりぎり64世代だろ?
カスタムロボもしらないのかよ
217 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:19:32.83 ID:a3/qmxma
カスタムロボ「俺忘れんなよお前ら、特にV2はロボゲー最高峰の名作の一つだぜ。」
218 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:19:46.73 ID:FJhwj9NC
219 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:20:35.68 ID:aet+9fmV
流石の俺もで100連敗は無いな てか続けれる気力が凄い 正気は保たれてるだろうか?
220 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:21:36.06 ID:GCIHB9cI
>>211 カスタムロボしらないとか
うちのチームがガチとネタの境界線が極めて曖昧なのでぜいいんが考える事をやめた
221 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:21:40.02 ID:fbhakLCh
昨日は保たれてなかったな
222 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:23:06.55 ID:kdyYjBJA
ここはやはりガチャフォースを流行らせるか
223 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:26:24.89 ID:makWxspE
101敗
相手3万も残ってたぜ。
ちくせう
224 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:27:56.62 ID:J18hKGSp
そんだけ負けりゃ強化人間ぐらいにはなってんだろ
225 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:28:24.80 ID:0eVgvdTW
久々にやったら人いなさすぎワロタ
226 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:28:31.35 ID:GCIHB9cI
もう普通に戦うの止めろよ
人間性を捧げよ
227 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:30:51.24 ID:makWxspE
かったあああ!
かてたよ!みんな!
228 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:30:58.92 ID:2w7YlLYD
>>223 今の俺だわ
ええと、まずリコンは追従型か?ちゃんと攻撃時以外はスキャンにしてるか?
明後日の方向いて見失ってる事がちょっと多すぎるから、まずは索敵何とかした方が良い
あと、スキャンして相手に効かない武装は即パージが基本
さっきの場合だとタンジーは接敵前に降ろすべきだった
マップが渓谷だったってのもあるけど、デュエルだと重二は厳しいから拘りがないのなら中二に乗る事をオススメする
229 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:31:49.11 ID:8NfjWl5F
>>223 そこまでアレだと却って戦ってみたくなるな
230 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:34:13.36 ID:bqzW80hM
フルTE重ニで駐車場に逃げ込もう
せんとくんを忘れるんじゃないぞ
231 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:35:06.54 ID:makWxspE
ふむふむ。中2でパージか!俺の攻撃あたらんのはなぜだろう?ちゃんとロックしてるんだけどな。
232 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:37:19.74 ID:qVRvIe6N
二次ロックしてるか?
233 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:38:41.96 ID:makWxspE
してたとおもう。
中2アセンできたからもっかい作るお!もし暇ならみんなきてね!
234 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:39:23.96 ID:2w7YlLYD
>>231 二次ロックはしてるか?
サイト内に捉えててもロックが緑の時に撃ってもまず当たらないからな
赤くなるまで待とう
サブコン積まないでストレコ使うなら200FCSじゃないと無理だね
235 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:41:14.94 ID:bqzW80hM
ここに200FCSよりもロックの早いすごいFCSがあるんだが
236 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:43:09.53 ID:J18hKGSp
CEロケ使おうぜ!
ロックとか面倒な事しなくてもいいんだぜ!
237 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:44:08.49 ID:NywOJkx5
変態機でいくしかあるまい
238 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:45:35.29 ID:Il69eDwk
KEロケをもっと使うべき
239 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:45:57.75 ID:ToMe+urq
500FCSWスナ最強だよ
240 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:48:13.64 ID:8NfjWl5F
確かにUZUMEちゃんはロック演算だけはいいな
ロック演算だけはな
241 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:50:01.62 ID:U5lbgFGI
傭兵の収入ってさー、ACの修理費とか弾薬費払ったら生活費ないよね。
っていうか、そもそもロクに修理出来ないよね。
どうやって生活してんだろ?
MOHの代わりに領地の決戦防衛とかあっても良かった気がする。
決戦防衛だけでなく、通常侵攻防衛も出来るようにしてさ。
依頼主1人+傭兵3人でやっても、傭兵4人でやっても、出来ることは全然変わんないし。
「防衛したいけど時間的or人数的に無理!」って時に、MOHに依頼出しておいて、その依頼を傭兵が受注するとかさ。
242 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:50:45.33 ID:GCIHB9cI
今作のACは放置しておくとナノマシンで勝手に修復されるよ(大嘘)
243 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:51:37.45 ID:Il69eDwk
244 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:51:56.33 ID:2w7YlLYD
発掘兵器なんだしワープも納得だな
245 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:54:02.25 ID:makWxspE
今タンクと連戦連敗ちゅう。
タンクと思ってパイルもっていったら突スナだったよ。4戦目とつにゅー!
246 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:01:45.15 ID:GCIHB9cI
ムラクモ使おう(提案)
バトロイ近接()部屋で7人落とせる様になれば銃とタイマンでも勝てる様になるよ
247 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:03:26.05 ID:makWxspE
ムラクモ使えば勝てるようになるのか!
ちょいアセンいじってみる。
248 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:04:45.01 ID:Il69eDwk
500FCSW砂Wムラクモで遠近に対応出来て最強に見える
249 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:05:35.84 ID:bqzW80hM
前ヒュジミサムラクモ見たけど速度微妙でどうしようもなかったな
250 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:06:42.70 ID:GCIHB9cI
251 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:10:16.88 ID:makWxspE
この世界にはねー。色んな蝶々がいるんだよー。白いのとか黒いのとか黄色のとかー。ふわふわ
252 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:14:36.29 ID:mnR0Sdh4
253 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:18:39.56 ID:7Jdhmzth
今アッパー上位防衛貼ってるけど切断厨しか来ない・・・
傭兵混ぜてるしそこまで強いチームでもないからもし欲しい人いたら取りにきて
254 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:23:43.38 ID:OksKG7sW
防衛×って書いてるのに防衛依頼よこさないでください
緊張してしんでしまいます
255 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:32:35.79 ID:Il69eDwk
傭兵連れて三人で防衛はやめてくだしい
256 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:36:18.02 ID:GCIHB9cI
>>255 「レオハルト、援軍です」
「間に合ったか!よく来てくれた。悪いが劣勢だ。よろしく頼む」
257 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:39:06.43 ID:OksKG7sW
微妙にセリフが間違ってるのが腹立つな
258 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:42:42.87 ID:J67yXS5n
防衛専やストミ9系はゴミしかいないから侵攻傭兵に無理言って来てもらうほうが安心なんだ
コメント見てないわけじゃないんだけど…ごめん
259 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:50:46.64 ID:J18hKGSp
本気で嫌なら蹴るしいいだろ
260 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 15:53:02.87 ID:Jr0BvhQe
上手い傭兵はすぐどっかに雇われちゃうな
新規発掘するしかないか
261 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:06:42.44 ID:oOZPh7qa
やべー海上3機防衛チームに負けて自信失くしたわ
262 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:11:54.84 ID:AKY6mFaE
14時に決戦防衛で完全回復させたアーバン下位がもう燃えてるんだが何かイベントでもやってるのか?
下位領地って確か1万個近くあったよな
263 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:14:44.43 ID:ReIh6dMt
4とfa買ってきた
264 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:19:04.78 ID:HwJPmMjJ
この時間の侵攻雇い主は…まずいな…
265 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:22:36.99 ID:vjkmVB4t
軽二でパイプ越えない上にとっつかれるとかなんなんだこの雇い主
266 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:22:38.30 ID:J67yXS5n
領地カスタムで表示される数字がシリアルだとしたら1万どころじゃないと思うけど
領地も隔離とかあるのかな
同じ評価帯の中の一本がピンポイントで燃えたりするし
267 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:23:52.71 ID:819lV3Hh
おいおい盛るのはいいがもうちょっと控え目にしないと
おじさんに正直に話してごらん、せいぜい10連敗ぐらいなんだろ?
268 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:26:27.07 ID:2w7YlLYD
フリーはガチ初心者が沢山居るから見ていて面白いな
そういうのにパルショで無慈悲アタックするのが最高
269 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:38:20.85 ID:OUQU1MgT
もっと軽二を雇ってほしいので処方箋を作ってみた
・軽二は侵攻向き
・軽二はショット・パルショの近接特化よりもライフル・バトライ・パルマシ持ちのほうが敵陣を長く乱してくれるし生存時間も長いので雇うなら中距離仕様が扱い易い
・軽二は脆いのでどんなことがあっても一機しか雇ってはいけない
・軽二は攻め込むきっかけを作れるので中二・重二・軽タンなど機動力と攻撃力、追撃、突撃力のある機体と相性がいい
・重四、重タン、砂機との連携相性はかなり悪い。一気に攻められたら軽二は重量機を置いて逃げるしかない
・軽二は銃の他にパイルを一本積ませておくとタンクとその護衛機の視線を引っ張れます
うちの構成じゃ敵陣が崩せないなーと感じたらぜひ軽二を!
軽二を回り込ませてタンクの注意が逸れるだけでも攻め込み易さは全く違います!
世界がもっと軽二の価値に気付けばいいと思います!
270 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:39:27.09 ID:v7+OT5R6
もう少し涼しくなってからプレイしよう
271 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:42:55.92 ID:b7o1SZwP
272 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:43:43.33 ID:J18hKGSp
芋ったり、開幕即落ちする軽2多いんですもん…
そんなん雇うぐらいなら上手いついカス中2雇う方いいしな
273 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:46:11.48 ID:fbhakLCh
砂漠の南から突っ込んでラインを掻き乱す軽2をウザいなーとは思う
でも、乱戦に持ち込まれても軽2ちゃんすぐ落ちるのよね
274 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:48:10.97 ID:opjie5LC
旋回すらチンコでほぼ食われてるもんなぁ
275 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:48:44.62 ID:qVRvIe6N
衝撃武器で一瞬でも止められたらAP真っ赤だからな
軽二は本当ツライぜ
276 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:53:32.80 ID:makWxspE
>>267 10連敗なんて、あっというまさ。盛ってなんかないさ。今日だけで、奇跡の1勝抜かしたら、132廃記録更新中。てかランカーさんくると居座るからやだ。突スナとの戦いは飽きたからこないでよー
277 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:54:21.65 ID:/UZXlAXF
軽二なんでただの動くサンドバックっすよ
軽逆にしておきなさい!
おもむろにジャンプしてタゲ総どり(鳥だけに)
278 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:54:26.21 ID:8NJ1Lo9b
軽二はショット、パルガン、とっつきの火力しかないだろ
中距離で撃ち合っても負けるの見えてる
279 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:57:27.21 ID:/UZXlAXF
>>276 ×凸砂
○チラ砂
本スレでは凸砂という発言は禁止となっています
280 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:01:28.83 ID:8NfjWl5F
フリーの部屋入れないのばっかなんだが回線がダメなんか?こんなん初めてなった
281 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:09:51.87 ID:J67yXS5n
>>280 今まではふつうに入れてたの?
フリーは初めてとかじゃなくて
282 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:10:47.86 ID:makWxspE
>>279 それはそれはすいません。
たしかに、チラスナのほうが相応しい。
283 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:11:04.49 ID:8NfjWl5F
>>281 症状が初めてっことですはい
今まではすんなり入れてた
284 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:13:57.23 ID:OksKG7sW
チラ砂って言ってる奴一日に1IDだけな気がするけどな
285 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:14:16.31 ID:jvcQrfr+
ナベシマァァァアアアアアア!!!!!(冤罪)
286 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:14:34.84 ID:Il69eDwk
ついてこいやカスやヒット&イェイほどのインパクトがない
287 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:16:11.23 ID:zktrJ13R
>>285 今やってるゲームにそんな感じのキャラが居る
288 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:22:14.35 ID:/UZXlAXF
289 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:28:01.51 ID:jvcQrfr+
いやー世の中チラ砂ばっかだぜ全く男らしくねえ
290 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:29:06.08 ID:OUQU1MgT
軽二が弱機体であることへの反論です
中二で賄えるよ!→軽二のHBは400。中二が350、重二が300と考えると軽二と中二の機動力は中二と重二ほどの差があります
軽二脆い!撃ち合えないじゃん!→脆い機体で正面から撃ち合わせるのがそもそもの間違いです。中二と重二が障害物無しで正面から打ち合えば中二もまず負けます。同様に障害物を利用すれば軽二は中二に撃ち勝てます
じゃあ軽逆でいいじゃん?→使い比べたことがありますが軽逆は逃げる際にピョーンと飛び上がるとジャンプが高すぎて障害物の恩恵をほとんど無くします。軽二は機動力とロックオンされる時間の短さでは全脚部一番です
火力ないじゃん→あまり見ませんが実は軽二はCE腕にWバトライが積めます
軽二は弱い!という意識は皆さんの中で根強いかと思いますが、んー軽二使えるのかなぁ、って懐疑的にでも思ってもらえた方はぜひ一度雇ってみてください!
私も今晩は軽二で傭兵をしています
というか私の軽二を雇ってください!
291 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:30:41.99 ID:J67yXS5n
>>283 認証やばかったらログインの時点で引っかかると思うが
つきなみだけど本体再起動、カタログ再インストあたりを試してみたら?
292 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:31:06.02 ID:zktrJ13R
軽二はfaで猛威をふるったからこんなことになったんですか
軽二はいらない子なんですか
293 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:32:13.95 ID:J18hKGSp
なんかの売り込みだな
294 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:32:23.94 ID:eCJGWRQX
中二が軽ニ食ってるとか言うレス見ると笑っちゃうよね
軽ニよりは軽逆の方が強いと思うけど
295 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:33:13.00 ID:T8D3WIoX
>>284 毎日スレ除いてないからわかんないけど今日はじめてみたよその単語
ACVからはじめた俺が今日ようやく目標にしてたFP3000いった
でここ103戦くらいFPみてメモってたんだが
-〜8回 0〜1500 18回 1500〜5000 27回 5000〜1万 9回 1万以上 41
なんつーか平日の午前中やることが多いせいでランカーあたりすぎだろ
296 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:36:21.42 ID:ReIh6dMt
夏だなぁ、とつくづく思う
297 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:37:11.37 ID:jvcQrfr+
熱でプレステ逝ったっぽい
298 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:37:33.43 ID:sAGScucf
>>294 同感だわ。中二みたいなノロマが軽2のかわりになるわけないだろ
たまに軽逆より中二のほうがいいとか言ってる奴はこのゲームやってないってレベル
299 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:39:16.99 ID:/UZXlAXF
>>290 軽二ってHB400もいくのか、軽二が弱いとはおもうわん
ただ何していいか分かんないのよね、
あと軽逆のジャンプは障害物云々じゃなくて逆にタゲとるためのものなの
300 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:41:03.04 ID:vM8U0BA3
現状で弱いなんていえるのは警備隊長脚とかぐらいだよ
他のは強いかすごく強いのどちらかだよ
301 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:45:27.26 ID:OksKG7sW
軽二が弱いとは思わないけど粗製に好まれがちな脚部だとも思う
偏見かもしれないけど
302 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:46:14.57 ID:qVRvIe6N
軽二は粗製かドミナントのどちらかだよな
303 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:46:23.07 ID:8NfjWl5F
軽二はフリーに籠ってて、どうぞ
304 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:46:23.24 ID:J18hKGSp
傭兵に居る軽2のブースター、25/Hが多いと思う
305 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:55:08.24 ID:HwJPmMjJ
釣られすぎだろ
306 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 17:55:45.05 ID:OvaxfZCV
軽二で旋回戦する気の人にとっては中二が完全上位互換になってるでしょ
307 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:02:16.73 ID:/UZXlAXF
>>306 チンコとチンコなしチンコあたりは消費ENを300位足して上げればいいと思う
念願の連射も逆脚と遜色無くなったし、今だチンコで溢れてるしそれくらいしてもいいじゃない
308 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:04:00.80 ID:OUQU1MgT
>>299 砂漠や市街地で顕著ですが、軽逆はジャンプが高すぎてブーストを即切りしても二次ロックされる滞空時間が辛かったです。軽量機が好きなので軽逆も何度かトライしているんですが上手く扱えません……
砂ライやオックスランポとの相性の良さは感じましたが、中二に苦戦していたので次は中二も追い返せる軽逆を組んでみたいと思います!
ちなみによければ武装を教えてください!
309 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:04:16.61 ID:jvcQrfr+
2行で4チンコは新記録かもな
310 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:06:05.07 ID:J18hKGSp
消費ENよりは積載だろ
結局チンコは防御下げられても積載の多さで防御稼げてるからな
防御値調整より積載調整の方が必要だったろ
一応あれ起動重視気味の脚って位置だろ?
311 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:06:07.13 ID:NuubZe43
>>307 チンコのEN消費が増えるとか、股間が熱くなるな
あとチンコ無しチンコは一瞬意味がわからんから、粗チンと呼ぼう(提案
312 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:07:09.62 ID:8NfjWl5F
チンコチンコうるせえよ小学生かお前ら
313 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:07:36.64 ID:oL0Qa0H7
チラ砂・・・
ヒット&イェイでよくね?
314 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:08:43.97 ID:fbhakLCh
チンコの最大積載量100減らせば一気に減りそう
そんなことするより重逆と肩スロ2以外のKE・TE腕の底上げのほうが先だけど
315 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:09:11.34 ID:NuubZe43
316 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:13:16.03 ID:2w7YlLYD
>>314 なんで二倍腕の方が安定性高いのかね?
スロなし>1スロ>2スロの順にするべきだと思うんだが
317 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:14:35.22 ID:/UZXlAXF
>>308 予想通りランポックス、UBRックス、USGジニアこの辺
場所によって肩は垂直ミサ、VTF、フラロケ、CIWS
砂はねアカンよ生き残るだけ生き残って最後弄ばれる
パルショとかパルマシもいいと聞くけど、おっしゃるとおり前方向への突進力がそこまでない(浮き上がり過ぎたりする)ので俺はあまり使いません
318 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:14:55.65 ID:jvcQrfr+
パーツの棲み分けより世代()優先したからでしょう
319 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:15:28.45 ID:B4wNwSpP
>>308 横レスだけど何もないところにジャンプするんじゃなくて壁蹴れるようにジャンプするもんだと思うの
相手より低い位置から飛び越すように動けばロックもされにくいし頑張れ
320 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:15:49.31 ID:TZEHxMkB
スロ無しKE腕は存在意義も無いからな
あれ載せるくらいなら手ごろなCE腕を積めるよう調整するわ・・・
321 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:17:42.22 ID:a3/qmxma
中距離砂でいいじゃん
322 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:21:39.01 ID:aail/Sxx
砂を砂として使ったら戦犯になりやすいのは確かだな。
普通のライフル感覚で使ったらそれなりに攻めていける。
DPSのことは忘れろ
323 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:22:20.40 ID:QU3DO1xt
出る杭を叩くより折れた杭を直すのが先だってじっちゃんが言ってた
各カテゴリ毎の標準性能ラインを決めてそこから出したり引っ込めたりして調整していく、なんでそれができないのかねぇフロムさんよォ
324 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:23:28.88 ID:aet+9fmV
軽2はランクマでは強いよ 使う人選ぶけど
領地じゃどうだろうね? 軽逆本当に見なくなったけど どうなの?
砂漠以外じゃワンチャンありそうだけど
325 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:26:16.85 ID:jvcQrfr+
戦場にワンチャンがあっても雇用機会にワンチャンがないから消えて行く
326 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:27:03.57 ID:sAGScucf
>>324 俺どのマップでも軽逆つかってるが。味方にクソ芋500FCSがいるときはかえるけど
327 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:28:07.47 ID:8NfjWl5F
下手にタンジー意識してKEを頭や腕で稼いだら泣きをみるからな
KE防御はランポ弾けるくらいにして安定高い腕積むのが無難
328 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:29:29.49 ID:/UZXlAXF
>>324 逆、砂漠ではワンチャンある
割と背の高い建物だと2段ジャンプで一気に高度とってロック外しながらフラロケショットとかで戦える
329 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:29:44.11 ID:OUQU1MgT
>>317 ありがとう!
オックスUBRは今日組もうと思っていたんですが……片手で連射だとやっぱりそうなりますよね。砂は言わずもがな、接射武器は中距離で無力なので私もあまり積みません
でも軽逆も使いたい!組んでみます!
思い付きですがWオックスCEロケでもまずは試してみます
>>319 確かにジャンプの高い軽二、という感覚で運用していたのでジャンプと壁蹴りの併用はあまりしていません。ジャンプすればロックオンできる、くらいの気持ちだけでした
運用としては高層区向き、ということでしょうか……平地でも戦えるようにしたいのですが……
とにかくありがとう!
330 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:31:35.69 ID:7KDyGnWB
本日2度目のフリーズ・・・
もちろん対人領地戦、こっちが優勢なときに限って固まるんだがなにこれ
331 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:32:55.75 ID:aail/Sxx
この
>>329みたいにこんな2chでもしっかり敬語使ってる人
見ると自分の人間性が糞に思えてくる。
332 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:35:27.00 ID:jvcQrfr+
333 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:35:50.31 ID:QU3DO1xt
>>331 最近忘れかけてたのに…
で、ごさいましたのに
334 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:37:21.69 ID:aet+9fmV
>>326>>328 500fcs持つ味方とか居るチームやだなwヒュジミサ積んでるならともかく
そうか相手が上取れにくいステージの方が生きるよね
335 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:40:34.34 ID:aet+9fmV
>>331 自分も初めは句読点や丁寧な書き込みしてたけど
TPOに合わせて使い分ける方がマナーと思い適当になってる
此処は汚い言葉の方が気楽だし楽しいよw
336 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:45:21.85 ID:oL0Qa0H7
>>315 相手に砂ライがヒットした瞬間、
VCで「イェイ〜!!」って叫ぶんだよ
きっと違う世界が見えてくるぞ
337 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:50:28.75 ID:p51t1K7O
>>336 やられた相手はさぞイラッとしそうだな
コントローラーが一切反応しなくなった誰か助けてくれ
338 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:51:36.10 ID:NuubZe43
>>329 軽逆、ただ相手の遠めの手前でジャンプしても意味がないから、頭上張り付きとか覚えるといいぞ
相手の真上をとれれば一方的に攻撃できるから、孤立気味の相手なら一気に潰せる
特に中二にUBRックスやWショットを入れるとあっという間にとろける
まわりに別の敵がいると援護射撃で即死するから要注意
あとは、ブーストオフ状態でのジャンプ→ハイブや低空での前壁蹴りで相手の頭上飛び越して、着地ターンして背中とると爽快
衝撃武器やフラロケを絡ませるとさらに爽快
339 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:51:50.29 ID:v7+OT5R6
ソ連式修理法ならわかるぞ
殴れ
340 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:57:53.85 ID:oL0Qa0H7
>>337 これを機会に箱コンに乗り換えるのだ
きっと( ´神`)からの啓示だよ
341 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:58:52.00 ID:ou3NQWaM
342 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:08:22.18 ID:p51t1K7O
優しく殴ってみたけど自分の手が痛かったし直らなかったどうしてくれようか
PSボタン押してもランプが点滅するだけで認識してくれないとかなんだこりゃ
買い換えろということかな・・・
343 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:08:42.76 ID:dXu9ON5I
衝撃を与えたらいけない精密機器ほど殴ったら直るのは人類種永遠の謎やで...
ホワグリも07のハングドマンも案外殴って再起動してんのかもな
344 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:09:59.12 ID:2w7YlLYD
345 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:11:33.35 ID:v7+OT5R6
USB機器だからPCに接続して生きてるかどうか見るのも手だな
本体再起動で認識したりもするから色々やってみれ
346 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:12:32.90 ID:dXu9ON5I
本体の電源落として再起動してからコントローラのPSボタン押してみたら?
似たような症状にオレもなったことある
347 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:18:17.22 ID:ORolnIWp
最近タンク乗り始めたんだけど、ジェネは何がおすすめ?
とりあえずVITAL乗っけてるんだけど
348 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:21:33.48 ID:ERe/G1hN
20万か重ジェネだ
349 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:27:11.15 ID:TZEHxMkB
ブラウン管テレビが叩いて治るのは衝撃で内部の埃が落ちて一時的によくなるからだと聞いた覚えがある
350 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:28:51.03 ID:ou3NQWaM
>>342 それ俺も一回なったことあるわ
PS3再起動すれば直るよ多分
351 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:29:21.18 ID:2srbXA2a
>>347 あの省エネフレームで積載余裕があるのに容量型以外積むとかOWでも使う気なの?
352 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:29:23.83 ID:a3/qmxma
353 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:32:04.80 ID:ORolnIWp
サンクス
354 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:38:59.05 ID:Xrtx9hbd
雇われるといつも俺が一番に死んでしまい雪崩式にやられる
逆に勝つ時は四人生き残る事が多い
つまり俺意外の誰かが皆死ねばいい!
355 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:40:26.46 ID:Il69eDwk
どうしても落とされるならオペをやればいい…俺以外の誰かが!
356 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:43:18.02 ID:F52i6gkI
勝つときも負けるときも大体俺が一番最初に死んでるな
357 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:45:38.52 ID:bnNdUrWd
PSだと領地戦でも通常ミッションでもそこそこの頻度で通信障害起こすんだけどこんなもん?
PSでは青、箱だと無色で問題ないんだけど・・・
358 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:45:59.64 ID:MtrISNJt
359 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:47:12.24 ID:MtrISNJt
>>357 NATは関係ない部分の問題でしょ
通信環境見直してみたら?
360 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:47:59.94 ID:p51t1K7O
ダメだー何やっても直らん、おとなしく新しいの狩ってくるわ
スレチな相談にのってくれた人ありがと
帰ってきたら感謝の空き巣1万回だ
361 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:49:49.15 ID:LuO48fUc
1分で退場は軽逆使いに良くある事
いつになったら跳弾仕様よくなるん?
362 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:50:23.92 ID:/vSE2V+H
よくなる…?
なにを、言ってる……?
363 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:52:42.73 ID:SWF0x3SN
一番初めに死ぬって人は勝率気にした方が良いと思う。勝ててないなら味方に負担かけてるんじゃねえか?勝ててるなら良いタゲ取り要員
364 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:54:20.39 ID:BhH5S6Yj
>>363 一時的にタゲとってるだけ芋よりはマシだな
そのタゲとりが無意味かどうかは別として
365 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:00:42.71 ID:NuubZe43
軽逆はギャンブル的に突っ込んで落とすこが先か落とされるのが先か作戦でいくべきなのか、
最初の牽制タイムを壁裏で完全無視して、乱戦気味になってからのハイエナに徹するべきか
366 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:02:34.32 ID:8NJ1Lo9b
開幕突っ込んで2機ほど敵を引っ張ってくれてもいい
367 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:03:05.39 ID:ToMe+urq
何をすれば良くなるんだろうな
なんかもうこのゲームなんなのかよくわかんねえや
368 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:04:08.65 ID:l41s1dB6
最近レザブレ(ULB)がガチ武器入りしつつあるみたいだが
月光はどうなのかな
369 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:06:49.58 ID:p2zhDQdR
四脚ちゃんを一瞬にしてゴミクズにする汚い武器
使用は推奨できない
370 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:07:33.06 ID:TfnpDme4
ダブルULBとダブル月光はわりと素で強いと思う
片手に持つならロングブレードがかなり当てやすい
371 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:07:38.05 ID:2w7YlLYD
月光はただのネタ武器だろ
舐めプ以外での使い道がわからないわ
372 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:08:37.49 ID:x8UyPgIp
タンクすら一撃で切り伏せるのは月光だけ
373 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:09:35.90 ID:1SoVBs7n
いや月光は強いと思うけど
374 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:10:14.17 ID:0OW1eDlJ
月光も使えなくはないけどULBが強すぎてなぁ
375 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:11:38.19 ID:aail/Sxx
まぁ重四が仮想敵なら初期ブレで十分だな。
俺はタンクも切る(キリッ って人なら月光だけど
376 :
360:2012/08/03(金) 20:11:53.51 ID:p51t1K7O
うおおあああ直ったあああああああ!!
買いにいく前にもう1度チャレンジして良かった・・・
復活祝いに領地燃やしにいってきます
377 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:12:52.57 ID:2srbXA2a
四脚の刀剣タイプ片手振りのモーションは好き。正面まで判定行くし
378 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:13:16.85 ID:U5lbgFGI
月光は、新人がストミで雇った傭兵を斬り倒すための武器だろ?
何回近くで振られてAP真っ赤になったことか。
379 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:15:38.41 ID:yHMygF7y
USACHYEIちゃん使いは居ないの?
380 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:15:58.19 ID:bnNdUrWd
>>378 分かるわー
開幕前に進もうとしたらブレード飛んでくるんだよね
381 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:16:44.64 ID:2ei9W8lp
まず雇い主の後ろに回るのがプロ
382 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:18:06.04 ID:NuubZe43
>>378 雇い主がブレ四本積みで、
これが噂の「だまして悪いが」か!
…と超身構えたら単に厳選中だったということが過去何度も
383 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:18:54.64 ID:G6g8Nr7w
月光の判定が前方じゃなく真横だと知らない新人が使うと九割誤射る
384 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:20:29.35 ID:0OW1eDlJ
月光は翼状に判定がでるからそもそもULBとは扱い方が違うぞ
385 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:20:42.97 ID:yHMygF7y
386 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:21:27.22 ID:lLDKXJgk
月光は唯一ロック時間が一桁
でもそれに意味は無い
387 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:27:14.54 ID:TZEHxMkB
月光はレオさんすら使いこなせない
ハンガー切り替えのタイムラグに泣かされてるんだろうな・・・
388 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:27:55.61 ID:/UZXlAXF
>>365 貴公本当の軽逆使いだな
俺もそれが永遠の課題だ
裏どりライン崩しから味方と一気になだれ込むか
先制攻撃やヤバイ所に臨機応変に支援に行くか
重量機体の後方から一気に飛び出してしつこく付け狙うか
できることはたくさんあるけどどれも味方との意志疎通が出来ないと乙る
389 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:27:56.32 ID:OM9QNQVo
ファイブこそ正直アナザーエイジみたいにミッション塗れの移動する世界観があってると思うんだが
390 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:32:12.16 ID:a3/qmxma
軽逆はオックスの弾数減ったのが痛すぎる
391 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:33:37.06 ID:LuO48fUc
鍋「ミッションならいっぱいあるじゃないですかぁ^^」
室内探索とか潜入欲しかったけどストミ用のマップで力尽きたんだろうか
392 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:34:08.32 ID:sAGScucf
軽逆とかパルショでOK
393 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:37:23.07 ID:ou3NQWaM
おっさんモードで室内戦闘とかデータ回収とか…あれ?エボルv
394 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:38:26.31 ID:B4wNwSpP
ストミ雇われた時って雇い主落としてソロでいくもんだろ?
395 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:38:39.92 ID:G6g8Nr7w
>>391 従来みたいな狭い空間内だと壁蹴り活かしにくいし、全部キックでいいじゃんってなるかじゃない?
396 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:45:10.63 ID:OM9QNQVo
年末辺りにファイブアンサー(仮)の発表が有ると見た
397 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:55:41.91 ID:/vSE2V+H
5のコンセプトに帰ったアーマードコアバイオレンスの発表はよ
398 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:56:23.83 ID:EnuO7R4T
プレマで篭りタンクたのしーwwwwwww
399 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:57:09.55 ID:bYGI8/i2
誰か渓谷の上位の決戦侵攻にこいやww
いや来て下さい
400 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:58:08.22 ID:bRDdE8FB
鍋島はVに5が全部入ってるっていってるのに5は別ものだったって信じてる人は何を根拠にしてるの?
401 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:59:30.34 ID:8NJ1Lo9b
逆に問いたいわ
鍋島の何を信じてるの?
402 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:59:40.06 ID:/vSE2V+H
お前それXのパッケ裏見ても同じ事言えるの?
言えるならいいや
403 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:59:54.33 ID:X0v8LWKN
全部入ってないから
404 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:59:57.56 ID:IcRGgC5y
ICHIKAだっけ?あのかっこいい長いブレードってどうなの?
405 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:00:08.59 ID:yHMygF7y
5というのはACVの挙動パックのこと
406 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:00:11.70 ID:bRDdE8FB
そりゃそうだけどでも制作陣が全部はいってるってつってんのに無根拠に5は別物だったとか
ただの妄想でしかないじゃん
407 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:00:55.19 ID:l41s1dB6
UTICAだろ
かっこいいよ
408 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:01:06.81 ID:/w5CVpHt
>>388 自分も軽逆愛用してるけど凄いわかるなそれ。突っ込みたくても味方との兼ね合いで突っ込めない時もあるし難しいんだよね…
なんだかんだでアプデ後にアセンも悩んでパルショとか試したけどアプデ前のアセンに戻した方がしっくりきたな
409 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:01:28.05 ID:VWVhpMr8
410 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:01:39.61 ID:Il69eDwk
妄想くらいさせろ
411 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:05:07.02 ID:nYyY3GeH
剣タイプのブレードは当てづらいから誰も使わない
勘違いされなのは月光だけど、月光は剣タイプじゃなくて拳タイプだから普通に当てやすい
412 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:05:39.28 ID:GCIHB9cI
レザブレよりもムラクモのが使い易いな
400ガト死亡直後からずっとWで積んでるわ
殆どの敵はまったく警戒してないから開幕でぶち込むのは余裕、さらにタゲ取った後も対処できないごムイは頭がおかしくなって死ぬ
あ、近接の方相手にするときは引き撃ちしますね^^;
413 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:06:07.34 ID:OUQU1MgT
夕方に軽二を雇ってって言ってたものです
軽逆のアドバイスくれた人ありがとうねー
あと相変わらず雇われなくて寂しいから良かったら領地戦呼んでねー
414 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:09:44.76 ID:lYNMwwTk
AC信者だからバンナムが介入したことによってクソゲーになったと信じ込まないと精神が持たないんだよ
察してやれよ
415 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:10:42.77 ID:BDWq2g53
Xは再現機難しいな
羽根作るならやっぱロータス、サーシス、レザブレあたりかな
416 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:14:31.59 ID:vzZxyqn1
>>415 無理矢理ビジュ機作るよりWAPやATやTAの方がしっくりくる
417 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:14:42.89 ID:2ei9W8lp
418 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:14:49.41 ID:U5lbgFGI
芋砂はランクマに籠もって、どうぞ。
ランカー機体を丸パクりして砂漠に来るのは、完全に地雷だからやめれー。
全受けだからってなー、勝ち負けにこだわってないわけじゃないんやー。
419 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:14:57.80 ID:h5xqLYjC
作ってた5は全部Vに入ってるよ!
5の完成率はナイショだよ!
420 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:18:10.56 ID:EHtYt95b
領地戦にランクマの機体で来るな→×
領地戦にランクマ用武装で来るな→○
自分はランクマ行かないしランクマに行くチムメンも行かないチムメンもいないけどあってる?
421 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:21:06.91 ID:pED5ZeFH
一つ言える事は5の時のSSでは構えでダブルトリガーできてた
422 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:21:11.93 ID:FelRgkFL
>>414 むしろ他社に介入してもらわないとまともなゲームが作れないのが今のフロムなのになぁ
423 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:23:51.31 ID:LuO48fUc
フロムって基本糞ゲーメーカーだと思ってたけど違ったの?
デモンズの出来の良さを知った時は何事かと思った
424 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:24:06.40 ID:/vSE2V+H
サーバー関係は他社がやってください(切実)
425 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:25:09.48 ID:TZEHxMkB
フロムは調整下手の印象が強いな
426 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:27:48.13 ID:l41s1dB6
427 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:28:21.49 ID:H1EKg7At
428 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:28:53.78 ID:qY09OcMf
SEGAは窓際行って・・・落ちろ
429 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:29:24.33 ID:/vSE2V+H
サーバーじゃないか
技術者?
フロム手製のオンラインはこれだからな…
430 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:30:02.18 ID:SyOmugG7
セガに丸投げした結果金だましとられたからな
431 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:32:34.27 ID:vzZxyqn1
>>425 ACで今まで上出来な調整と新要素の追加が出来た試し少ないからな
今までほぼ叩かれず喜ばれた追加要素ってパージ機能ぐらいかな?
432 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:34:44.26 ID:NCt+UOlD
今、新着にプラズマガンの良武器流れてる様な
気がするんだけど、既出なのかな?
433 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:35:28.11 ID:G6g8Nr7w
>>425 社員がまともに遊んでないからな
ゾディアックにボロ負けするレベルなんだぜ?
そりゃわけのわからん調整もやらかすって
434 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:40:46.93 ID:X8h/pzk0
オーバードブーストやインサイド、エクステンションですら叩かれたから困る
435 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:51:20.36 ID:ou3NQWaM
オーバードブースト・オーバードウェポンと来たら次はオーバードアーマーだな
436 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:52:25.30 ID:GCIHB9cI
オーバード・アーマード・コアでいいよ
ACそのものがレーザーで出来ているとか
437 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:52:56.38 ID:2ei9W8lp
438 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:54:04.57 ID:2lqtv3QQ
VOWじゃないのか
GP03みたいな
439 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:57:56.22 ID:5mqppZ5N
だめだ数ヶ月ぼっちで続けてきたが、寂しさできつい
一人でやってて少しも上達したとも思えんし粗製なせいか傭兵やっても引き抜きなんてこないし
どうせどこも人手不足だろうし雇ってくれたとこ片っ端から入隊願い送るのってアリ?
440 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:59:54.86 ID:xvEpW7ib
オーバードジャンプ・オーバードブーストドライブを軽逆ちゃん限定でつけてあげよう(提案)
441 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:01:15.65 ID:a3/qmxma
KE頭の安定ちょっとだけ上げないと割にあわないなぁ
KEで弾きたい攻撃が高衝撃'(主にタンジー)だから
KE上げてタンジーで防御低下してしまうのはちょっと本末転倒なバランスじゃないかなこれ
マジでちょっとだけ上げて
442 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:01:23.45 ID:/vSE2V+H
オーバードアセンブル
…ただの魔改造だな
443 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:05:08.00 ID:LuO48fUc
良く考えなくても軽量級をまとめてKEにしてんのが悪い
良く考えなくてもわかる事が何故わからないのかがわからない
444 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:05:22.10 ID:opjie5LC
>>440 そんなことしたら天狗に怒られちゃうだろ!
445 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:07:26.28 ID:NuubZe43
>>441 KE頭重逆の可能性について
…俺のような三流アーキテクトには無理だったが、いつかきっと誰かが!
446 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:08:23.97 ID:ou3NQWaM
447 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:11:38.99 ID:8NfjWl5F
>>445 ショットパルスでズタズタにされた機体データはあるぞ
448 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:12:27.51 ID:B4wNwSpP
>>440 やめろムラクモの速度補正考えて発言しろ
449 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:15:30.68 ID:YuHxfIJH
>>439 ACOPを利用するというのも一つの手かと
ウチは最近の新規メンバーはACOP経由だった
450 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:16:09.76 ID:U5lbgFGI
>>440 そこから急降下して一撃必殺の稲妻蹴りですね、わかります。
勢いそのままに土遁しそうだけど。
451 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:18:35.02 ID:/w5CVpHt
>>439 メンバー募集スレってのもあるけどアテにしない方がいいかも
誘いたいけどウチみたいな少数弱小より今はある程度大きめなチームの方がいいかもねぇ
452 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:20:58.40 ID:Ux3LjqUy
やべえ速特UBRキモいなにこれ
両手に持ったらうるさすぎるぞ
453 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:21:53.01 ID:iPsrY0RB
だが当たらない
454 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:23:17.69 ID:gT4oozzl
>>439 その動機ならまだ人間関係のできあがってないチームにしとくのをすすめる
一部の人で仲がいいチームに入ると疎外感を感じるかもしれないから
455 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:26:30.73 ID:ORolnIWp
速特UBRってよっぽど接近せんと当たらん
456 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:28:15.86 ID:xvEpW7ib
速特UBRはロックできる低威力直射ヒートハウザー
457 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:29:19.86 ID:sAGScucf
>>455 だから接近して撃つんだよ。サブコンと範囲広いFCSつけて撃ちまくる
458 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:29:42.35 ID:Ux3LjqUy
命中は接近すればなんとかなるけど通る相手が少ないのがなー
あと撃ってると気持ちよくなってきていろいろどうでもよくなってしまう
459 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:31:22.62 ID:Ux3LjqUy
とよちゃん
460 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:31:54.53 ID:Ux3LjqUy
誤爆
461 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:32:28.89 ID:6zzSvSlT
なべちゃん
462 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:33:38.89 ID:6zzSvSlT
誤爆
463 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:34:18.38 ID:NuubZe43
ゴリラチンコ最盛期には、CE腕サブコンW速読UBRの軽逆でチンコ狩りが捗ったものだ
ハンガーにWショット持っておけば腐らなかったし
現環境だと、CE1500ちょっとで微妙に抜けない中二も多いし重量機も多いからUBRは持って一本で逆手にショットかハンドが必須だね
464 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:39:26.17 ID:a3/qmxma
今更だけどパーツ数500? とかの数値って
武器成長の派生を全て含んだパーツ数だったりしてな
まさかな'`,、('∀`) '`,、
465 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:40:21.07 ID:WqM2uNvi
最近軽タンクにランポックス当てて糞ゲーを強いるのが楽しすぎる
466 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:40:48.96 ID:HwJPmMjJ
やべえ上位決戦防衛でフリーズしちまった…やべえ…
467 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:46:10.13 ID:oL0Qa0H7
引きGB使いこなせないタンクは
ちんこに弄ばれるだけだって
何で解らないかね〜
チーム戦でのに何ちゃってタンク乗りの動きときたら・・・
468 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:49:22.43 ID:3Imc9xU4
>>464 一応鍋が「武器成長もあるので、パーツ数は500なんかじゃなく、無限ですね!」
469 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:50:48.72 ID:HwJPmMjJ
>>468 確かに無限通りだ!こりゃ一本取られたなあ!
470 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:52:00.44 ID:lvN8vy+9
最近重二や一部のタンクを瞬殺する為にランポックスVTFの機体を二機以上入れることが多い
471 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:52:57.73 ID:5mqppZ5N
>>449 登録が面倒だったのと機能するか怪しくてやってなかったけど、ちゃんとまだ機能してるんだね
この際やってみるか
>>451 あそこも覗いたけど更新止まってたしねえ…気持ちは嬉しいありがと
>>454 なるほど、いっそのこと新規さんにでも連絡とってみようか。いればだけど
472 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:53:09.94 ID:WqM2uNvi
お客様の中にアッパーエリアでカラサワを使いこなすドミナントはおられませんか!?
473 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:55:21.91 ID:C1AnlOLq
>>439 亀レスだが一応・・・
萌えエンブとかに抵抗なかったら好きな作品のエンブ作って、
その作品の(アクティブな)チームにすり寄る方法もある。
粗製でも何でも、アクティブなメンバーはどこでも欲しいし、話も合いやすいと思うよ
474 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:57:47.71 ID:LuO48fUc
>>468 今その発言すればやぎ座が大量発生するな
475 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:58:29.56 ID:lLDKXJgk
ヴルゥア!?
476 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:00:19.74 ID:/vSE2V+H
せめて最後には色違いじゃなくて形違いのパーツDLC出そうぜ
477 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:03:02.79 ID:fqnxipbV
オトキャタンクでベオ23FCSってあり?
478 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:04:18.80 ID:3Imc9xU4
23FCSって・・・・じょ、冗談じゃ・・・・
479 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:04:24.99 ID:7ARIqRSE
480 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:07:15.13 ID:2srbXA2a
>>472 ロック速い射程そこそこ弾速抜群のKARASAWA使いやすいだろ
敵どこに居るかわかりにくいだけで
481 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:07:30.84 ID:7ARIqRSE
幸せの青い軽逆みないなぁ
482 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:08:47.81 ID:sAGScucf
483 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:14:38.28 ID:5mqppZ5N
>>473 いいですねそれ。話す切欠も作りやすいですし
好きな作品のエンブいれば雇うって人もいるでしょうし頑張ってみます
484 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:15:17.63 ID:WqM2uNvi
>>480 敵はどこに居るかわかるんだけど重ニでヨチヨチビル登ってたら射程外に逃げてるっていう
485 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:15:55.88 ID:lvN8vy+9
アッパーは防衛でなら唐沢はありだと思うわ
486 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:17:16.43 ID:Jr0BvhQe
>>484 中二唐沢でいいじゃん
両肩弾倉で12発
弾無くなったらちね
487 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:18:29.24 ID:WqM2uNvi
中二だとチンコを強いられるジャマイカ。おらぁデナリちゃんが好きだよ
488 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:19:23.63 ID:A/ERnH6E
>>484 わかるわ
垂直壁蹴りで追いつけない悲しみは背負う
4機生存でも俺だけ高APだと申し訳なくなる
489 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:19:44.59 ID:LuO48fUc
中二…チンコ…
490 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:24:21.74 ID:fqnxipbV
>>479>>482 ありがとう
となるとやっぱジーク250FCSか…
あとついでに聞きくけどキャノンで280とか350FCSって使えるもんなの?
491 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:26:53.15 ID:A/ERnH6E
sageれてなかったごめん
492 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:28:20.00 ID:mnR0Sdh4
>>490 安定と発射速度が高い9K2ならいけるかもな
基本はグランス
有効射程が意外と短いからロック伸ばしても意味ない
493 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:30:15.66 ID:vzZxyqn1
>>487 そりゃ仕様上チンコ使った方がいくらか有利なんだろうけど
やっぱデナリや104-2の方が格好良いからそっち使ってるな
494 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:31:13.05 ID:lLDKXJgk
デナリ最強って何度言えばわかる
495 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:33:07.67 ID:1n7vcZBM
最近ネタでWアンプレザライ乱射する機体作ったら意外と戦績が良くて悩む
496 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:33:42.04 ID:Jr0BvhQe
デナリはもうちょっとだけ旋回上げてほしい
497 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:34:42.92 ID:WqM2uNvi
デナリは安定高くていいんだけどねぇ。旋回が悪いのがたまに泣きたくなりますわ
498 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:36:35.90 ID:F6+5hWOT
いま手元にないから分からないんだけど、巨大兵器のオフラインってできるようになった?
499 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:37:57.37 ID:2srbXA2a
糞重い硬いTEコア載せても21より遅いとかホント他の脚の存在価値微妙やで
500 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:39:01.36 ID:lLDKXJgk
チンコは中2じゃねぇ、中3だ
501 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:40:27.26 ID:WqM2uNvi
3脚吹いた
502 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:42:04.18 ID:7ARIqRSE
無敵固定バグって自爆もできないの?
503 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:43:08.81 ID:jvcQrfr+
>>500 修学旅行に来た中学2年生が風呂場で友達のアレを見て叫んだ台詞かと
504 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:44:18.41 ID:Ux3LjqUy
チンコは強いのにダブルチンコはどうして産廃なの
505 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:45:13.96 ID:opjie5LC
三脚:安定性能が高く、カメラの使用に向いています。
506 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:45:43.99 ID:fqnxipbV
>>492 なるほどthx
キャノタンはベオ+グランスでいってみるわ
507 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:47:39.28 ID:WqM2uNvi
タンジー弾けるゴリチンコが流行っているせいか速特ロータスが刺さる刺さる
508 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:49:20.94 ID:h5xqLYjC
四輪:跳躍性能は低いですが安定性と走行速度は抜群です
509 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:50:31.37 ID:Il69eDwk
通常ブーストが高速で空中はゴミカスな足があってもいい…あれ?
510 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:51:01.05 ID:E7JmjV/Y
今更だけど壁を蹴って上昇するって無様な光景だよな。
やっぱ上昇ブースターはあった方がロボゲーとして見栄え良いわ。
511 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:51:03.64 ID:jvcQrfr+
五輪:視聴率は抜群です
512 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:51:20.11 ID:NuubZe43
513 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:51:47.48 ID:lLDKXJgk
514 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:51:58.47 ID:HwJPmMjJ
515 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:52:58.68 ID:E7JmjV/Y
エグザイル先生はフロートなのに常時空中戦しかけてきたな。
516 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:53:16.37 ID:LuO48fUc
4脚にフロートくっつけられた時どう思った?
517 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:53:25.75 ID:YSLbz6fF
518 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:53:30.57 ID:cdBPVsx6
519 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:53:30.87 ID:WqM2uNvi
初期三部作しかやったことないおっさんにはフロートが何かわからない
520 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:53:36.22 ID:HL4aOAAF
フロート(笑)
521 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:53:56.41 ID:EHtYt95b
Vではずっと軽逆に乗ってるけど久しぶりにフラジールで遊んだらゆっくり上昇していくのに少し違和感を覚えた
522 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:54:31.72 ID:u6uSS5J2
過去作やったことないけど、フロートってダメな子だったの?
523 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:56:28.17 ID:TA/vkVom
524 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:57:12.95 ID:mnR0Sdh4
ARROWとPETALとNX葉風呂が
>>523の元に向かいました
525 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:59:59.99 ID:7ARIqRSE
お前らもっとぷつお雇えよ
526 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:00:35.02 ID:6zzSvSlT
アローは2AA最強の一角だった
一人だけゲームスピードが・・・
527 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:01:50.79 ID:LuO48fUc
ダメな子とは思わないがLRだけは擁護できない
他に死んでる脚部もあったがフロートだけが特別酷かった
528 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:05:09.67 ID:lLDKXJgk
アローはかっこよかったな
529 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:06:23.91 ID:NuubZe43
>>522 水上ミッションではとってもお世話になる
地上ではものすごくはやい、Vで言うと常にグラブ状態みたいな
LRの部位破損システムの犠牲者、このときの印象が悪すぎて不当なネタ扱いをされることも
4/faで四脚に吸収合併される、DBで言うならピッコロと合体した神様的な
Vでグラブが実装されたため、四脚からフロート成分が消滅し迷走ふわぷか状態に
つまりフロートの魂は、君自身が気づかなくても君の機体の中に受け継がれているんだ
530 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:08:09.34 ID:sbVueoy6
考えてみれば四脚の迷走っぷりもなかなかのものだよな
531 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:09:51.39 ID:rZ1RH/Eb
4脚じゃなくて多脚ってカテゴリにして
お好みで16本くらいまで継ぎ足せるようにすればいいのに
532 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:10:39.86 ID:GWXr3dMN
PSACのやたらごっついホバー4脚とか好きだった
533 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:11:01.36 ID:x2wcC92a
アローと中2じゃ最高速度が倍以上違うとかマジ
534 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:12:01.57 ID:egXCeZgU
>>522 地上では常時グライド以上のスピードで移動できる
ただしAP20000で空中ではほとんど動けない
みたいな感じ
535 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:13:19.65 ID:jepF8x2S
フロートってブーストやジェットとかのホバリング技術で浮いてるんだっけ、反重力みたいな不思議パワーで浮いてるんだっけ?
とりあえず試しに使ってみて、障害物に引っかかって自慢の速度を披露できずに爆散するのは通過儀礼
536 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:14:55.06 ID:XR8k8uPk
2系はディソーダーの斥力発生技術
3系はパルヴァライザーの反重力技術
537 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:15:44.06 ID:0fU4TrEC
葉っぱフロートのダサさは異常
538 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:16:30.68 ID:pqxYqnIU
次回作では軽2も削除でいいと思うの。
539 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:18:35.05 ID:FRlqF5WT
自分も軽逆だけど自分以外に軽逆がいると依頼主にブーストチャージしたくなる
でも自分以外に軽逆乗りがいると思うとうれしい
540 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:18:40.26 ID:qStRpXq5
541 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:20:33.98 ID:SxH7UpzJ
>>539 まぁエリアによっては有りだと思うけど、確かに自分も軽逆だから雇い難いな
542 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:20:49.52 ID:7qEmipjs
アローってかなり人気あったのになんでフロート廃止してしまったんや
543 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:21:06.17 ID:tWeuz2do
フロートの無限ブースト大好きだったな
544 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:21:59.59 ID:pqxYqnIU
>>540 「はっ、地下のクズがこの俺とデュエルだとぉ?ACも持ってないくせに、笑わせるなよ。」
545 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:23:07.02 ID:SslvAEtH
>>542 あいつがいた2AAはもう11年前なんだぜ…
時代は変わった
546 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:23:09.34 ID:OgxG5Vru
砂漠とか完全にフロートゲーだろwwwwwwwwwwww
547 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:24:34.73 ID:kuwjjPjd
548 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:24:44.75 ID:oBjnLQsW
ACでバイクに乗ってカードゲームをする展開になったと聞いて虫持ってきました!
549 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:26:13.50 ID:XkNqivme
>>539 あー、それわかるな〜
なんで真正面から撃ちあえない機体2機も雇うのか分からん
550 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:26:47.37 ID:iGdlBTXM
武器成長とかいう地雷要素を発表当時喜んでたやつら
551 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:27:57.73 ID:sbVueoy6
そんな奴おらへんやろ〜
552 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:28:01.97 ID:pqxYqnIU
4脚を2機もいれてるのに重2を雇わない雇い主も殺したくなる。
だれがTE武器をライフで受けるんだよ。
553 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:30:41.83 ID:GWXr3dMN
もしFIXEDしかなかったら最高に兆弾オンラインだけどな
ポケ廃歓喜なランダム要素は今回だけにして欲しいけど
554 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:32:07.43 ID:pqxYqnIU
店売り武器で勝てない奴は粗製。
555 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:33:51.10 ID:YuRiwLjK
ランクマ一桁の奴が今までJストを使っていたんだから店売りだから勝てないという言い訳は通用しない
556 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:34:20.33 ID:37yDvaal
>>553 同意。アセンブルを楽しむゲームでもあるのに何でその準備が一番長いのかと・・・・
しかも運次第てのが一番納得いかない
557 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:41:14.18 ID:XP9MwXIw
>>555 嘘だろ・・
今まで武器育成に励んでたのって一体・・・
558 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:42:45.00 ID:oBjnLQsW
ネトゲの寿命延ばすための武器成長なんだろうけど効果はあったのか?
559 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:45:22.39 ID:3HhLtEUc
兆弾するなら砂砲ぶちこめばいいじゃないという思考に至った自分は3連砂砲を背負っている
560 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:46:39.68 ID:N83iPJEd
NX過去ディスクであった発電所ミッションで高熱で飛べなくなって爆死したのは良い思い出。
561 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:47:38.80 ID:g+RDC/v0
颯爽とタンクの背後に降り立ちガシュイーンと構え5連砂砲をぶっ放す軽ニ
562 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:48:08.36 ID:SslvAEtH
>>558 大して意味は無い、それどころか無駄に叩かれる要素増やしただけ
俺は面倒だから店売りだけでやってるからどうでもいいけどね
563 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:55:22.08 ID:Bpr+XmKw
武器成長よりNXとかfaみたいな武器調整でよかった気がする
564 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:55:54.70 ID:PRi0SMxX
武器成長っつっても明確な良品粗悪品があるから良品掴むまでの単純作業でしかないんだよね
流通周りも含めてこんなお粗末な状態で入れるべきシステムじゃなかった
565 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:58:45.79 ID:sbVueoy6
伸びた分だけ他が縮むのが常套じゃないのかとね
566 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:59:03.83 ID:pqxYqnIU
次作も武器成長入れてほしいな。
こーやって文句言ってる奴が沢山いればいるほど
単純作業に耐えられる俺が有利になる
567 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:59:16.65 ID:GWXr3dMN
流通直ったら人気武器が理論値武器で溢れかえってこれまた育てる意味無くなりそうなのが困る
568 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:01:34.84 ID:brFbKfO3
あれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゾディアック!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
ヴルゥアwwwwwwwwwwwwwガwwwwwwwwwwwガアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リーガンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コッチニムカッテクルワwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
569 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:02:05.41 ID:M5kP0U6e
黙れよ
570 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:02:22.36 ID:GWXr3dMN
素の人間ごとき小細工は不要←小細工見てみたかった
571 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:04:25.57 ID:3q6SZ9cP
ヴルゥアさんのデモかっこよかったな
572 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:04:31.97 ID:sbVueoy6
573 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:04:39.79 ID:DRSLmvZQ
574 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:06:12.23 ID:rq8ChXeV
ワールドマップのあれはなにー?
575 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:06:26.44 ID:pqxYqnIU
>>570 たまーにヘリから降りてこないという小細工使ってるくるよ
576 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:07:26.24 ID:fx5bsnqZ
アローは最強(ビジュアル的な意味で)
577 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:08:07.14 ID:5XmF96zl
威力特化なら威力上がる代わりに弾速と保証が落ちて当てにくくなるとかなら良かったのに
578 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:08:22.19 ID:M5kP0U6e
>>576 腕レーザーつけると更にかっこいい
ステルスのせるともっとかっこいい
かっこいい
579 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:09:48.95 ID:f5K8iyql
アローが最強なのは見た目だけだろ!いい加減にしろ!!
でもあれでメダル取った人もいるっていうから恐ろしいな2AAはわけわかんね
580 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:10:52.39 ID:gII3Didz
AAはバランスいいっつーかラージロケの当たり判定が大味すぎてどの機体も大差ないっつーか・・・
カァオカァオ
581 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:11:42.67 ID:E5RD3qho
破壊天使砲かっこいいよね
582 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:13:07.61 ID:8dThChxy
2AAって地元とか地区とかで最強パーツ違いすぎててなんか不思議ね
俺のまわりRTとか一人もいなかった
583 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:13:23.09 ID:SslvAEtH
>>576 ジオ軽コアにミサ腕とリミカでマクロスごっこと称して対戦で遊んでたのは俺だけでは無いはず…!
584 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:15:47.03 ID:uSC9TKDc
なんかもうランキングまともなチーム残ってねえな
ヘリ突とフリーズチームばっかりじゃねえか
585 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:17:57.28 ID:ipV2DZl4
ぺきんとかJulyみたいなクッソ露骨なフリーズ集団ですら初期は敏腕扱いだったから笑えるな
あいつらの敵領地を回復させないアビリティ分けてくれよ
586 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:19:21.35 ID:SxH7UpzJ
まともといえる上位チームなんて数える程しかいなかったような
現在まともなのってどこかね?
587 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:22:17.78 ID:M5kP0U6e
588 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:22:50.28 ID:M5kP0U6e
589 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:25:08.64 ID:xewvO627
Julyって銀槍含むラグランカーの集まりって聞いたけど
そんなのが他プレイヤーよく叩けるなあと
590 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:27:33.21 ID:gv+ZtQP3
防衛成功してもこちらは回復せず
防衛失敗したらごっそり削られる
それが対July戦
ウンザリするってレベルじゃない
591 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:30:49.77 ID:VswYh+BL
傭兵メッセージ 機体に応えらなくてすみません
って誤植やないかフロム
592 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:30:54.63 ID:sbVueoy6
412
593 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:32:57.01 ID:odMWG4pV
>>585 一応大会優勝者の集いであったjulyはともかく
ぺきんが敏腕扱いされてた事なんてあったっけ?
594 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:33:57.59 ID:D8vzT1mK
発売前はあんなに期待されてたジュライも今では見掛け倒しのペテン扱いとか悲しすぎるなw
595 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:34:32.79 ID:M5kP0U6e
見掛け倒しですらないような気もする
596 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:35:46.81 ID:oBjnLQsW
銀槍ってやたら騒ぎ起こしてた気がするけどACから離れ過ぎてもう思い出せない
597 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:35:59.89 ID:GWXr3dMN
特定の条件でアレすると回復・減少判定がいかないとかそんな感じのやってんのかな…
598 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:37:59.56 ID:fiXsA1Oq
アバンダンの決戦の見るやつバグってね?
599 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:38:27.64 ID:IXQNAPjf
おぉっと、いきなりジュライ叩きの流れに☆
フロート
600 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:40:36.94 ID:QTpFUh62
ギリギリまでアセン粘るヤツいい加減にしてくれ
そんなんに限ってあっという間に勝てちゃうからマジ時間の無駄
601 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:40:38.90 ID:KBlrxBaw
ぺきんとJulyは傭兵で重宝してるからあんまいじめんなよ
あいつら雇って先頭にするだけで相手がフリーズで勝手にしにまくる戦略兵器だぞ
602 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:41:18.89 ID:TuYkvjfS
603 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:44:38.88 ID:zDmkzKFY
機動ジャマー
604 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:47:25.91 ID:xewvO627
4脚のアセンについて聞きたいけどお前らどんなの使ってる?
605 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:50:55.89 ID:+jV1mtvp
侵攻なのに砂砲3本もあるって俺なんか悪いことしたん?と思ったら相手にも両手砂砲いてカウンタースナイプで死んでた
606 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:02:57.05 ID:g4GuXBJs
julyのリーダーにはランクマでなんども重4でリコンジャマーかくれんぼされたわwwww
なんかもうランクマのランカーはこんな奴ばっか。
607 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:05:49.65 ID:qStRpXq5
julyのリーダーって誰?
608 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:09:04.91 ID:g4GuXBJs
冷凍ミカンだったかな?
609 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:10:50.11 ID:z6GS4pfD
ランクマは戦うごとに不利になるから、上位を悪い意味でとんがってる様な連中ばっかだぞ
トップクラスになったらなったらでランク維持の最善手が戦わないことだから、ランク上位になる→ランクマ引退ってやつばっかで
古い時代の奴らがなかなか落ちてこないって状態にもなってるし
610 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:11:27.84 ID:rfUCScRr
黒い噂がないチームが少ないうえに異様なキチガイ・変態率
611 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:14:13.92 ID:ThAxVH3v
ランクマもシーズンリセットかけた方がいい
ほったらかしで現状維持可能とか4系の時より退化しとるがな
612 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:15:49.51 ID:oBjnLQsW
faの時も滅多に戦わないトップランカー(笑)がいたよなぁ
613 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:16:19.80 ID:3nfXXiWu
>>585 発売初期段階に限って言えば対人経験がずば抜けて高かったチームが1チームいる
614 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:17:11.33 ID:OknklvKP
>>611 1シーズンに一回は戦わないとゴッソリ減るくらいの仕様はあってもいいな
615 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:18:29.15 ID:QR/InWkW
|\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ どんなプレイヤーがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::| 重逆
uーu \|/ ん♪
TEタンク (´・ω・`)
uーu
KE中2
(。(゚)ω(゚)。)
/ ち ヽ
|| ん | | r――――――――――――――-、
|| こ|| | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| <
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
616 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:20:24.33 ID:ThAxVH3v
>>614 それもいらなくね?
やる気ないのにランクに名前残したい意地っ張りがへばりつくだけになる
617 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:26:08.18 ID:ypBAxxoZ
ぺきんだっくはチンピラやで
ACOPのオープンチャット見ればわかる
618 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:35:33.98 ID:SssytQn4
まだ3人生きてるんだから不利でも回線絞んなよ・・・
マジありえねー
619 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:39:27.06 ID:ksH6Rd15
キュアグレネード
キュアムーンライトソード
620 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:50:08.08 ID:ISa1BEnl
FMOのエンブレムは何を表現したいのだろうか
なんにせよちょっと自重して欲しいかな
621 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:51:55.45 ID:XkNqivme
>>620 どんなやつだった?ウチのテレビブラウン管でよく見えなくて
622 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:52:16.43 ID:sbVueoy6
アプデ後のトップチームたちのエンブレムとは何だったのか
623 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 02:58:41.78 ID:xewvO627
お前らどんな4脚のアセン使ってるの?
俺は
頭 クロームアイ
コア JOTUN CR113−2
腕 UAM−23
足 ZONCOLAN LG663
FCS KV-2T2
ジェネ 20万
ブースター ブリャー
武器 左右ショットガン
ハンガー オックスアイ アラキデ
肩 イザナミ
624 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:00:12.41 ID:xewvO627
>>621 HDブラウン管じゃないならよくそれで戦えるな
弾数とかAPとか見えなくね?
625 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:03:31.07 ID:XkNqivme
>>624 ああ、相手のAPはなんとか見えるが残弾はスキャンモードじゃないと見えないな・・・
まあでも戦闘に支障をきたすレベルじゃないし何より液晶よりも反応いいから
軽逆パルショが捗ります
626 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:04:33.96 ID:u0lwVzdI
どう足掻いても30FPSなんだよなぁ
627 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:06:14.17 ID:7F1SGS3A
30fpsも出てたっけ?
628 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:07:07.51 ID:oBjnLQsW
ブラウン管だと文字潰れるわ端っこの方見えないわで面倒だわ
反応いいとか聞くけどそんなに変わるのか?
629 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:09:17.19 ID:XkNqivme
>>628 ACVはFPSほどシビアな操作は求められないからなぁ〜
あんま違いを感じにくいかもね
630 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:12:39.98 ID:xewvO627
>>628 液晶の質による
今の液晶なら30FPSなら気にならないと思うけどなあ
631 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:15:38.02 ID:3HhLtEUc
ブラウン管なら砂砲当てやすいんかな
まぁラグで結局一緒な気がする
632 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:21:33.36 ID:40yL8jod
ぶっちゃけ今時の液晶テレビって往時の(普通の)ブラウン管程度の応答速度くらいなら平気な顔して出すんで……
633 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:23:56.01 ID:ISa1BEnl
FPSじゃないんだから画面の反応速度とか関係ないだろ
弾幕シューとか普通のSTGならまだしも
634 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:26:20.57 ID:tWeuz2do
>>623 どんだけ知りたいんだよw
仕方ないから付き合ってあげます
頭 ロランド
コア 盾コア
腕 トースター
足 オルティガ
FCS YASAKANI
ジェネ SONNE
ブースター ブリャ
武器 W威特プラズマ
ハンガー W威特USG
肩 SM
どうせ全員ショット防御低下+プラズマの垂れ流しなので
スキャンとか捨てた思考停止系男子
EN管理ミスったときは12連Sミサで最後っ屁して引くスタイル
635 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:27:59.21 ID:XkNqivme
>>633 中二とかならそうかもだけど
結構早い機体で近距離戦闘してるからたまに液晶でやると結構戸惑う
636 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:36:40.36 ID:ISa1BEnl
>>635 早い機体で思い出したけど
今作みたいなゲームで軽量機の強さは
敵の攻撃に当たらないニュータイプ的強さじゃなくて
必要なところに必要最低限の攻撃力を提供するところにあると思う
つまり実践的に使える軽二を教えてください
637 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:48:22.81 ID:XkNqivme
>>636 軽逆なんであんま軽2のことはあまり分からないが
パルスガンとかショットとか軽くて火力の高い武器で
相手陣地に突っ込んで攻撃しなくても裏とったりして錯乱して
スキあらば相手に張り付いて大ダメージ与えたりするのが主な仕事じゃないか?
一番やっちゃいけないのは味方に負担掛けすぎる立ち回りと無理に突っ込んで蒸発することだと思うの
638 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:48:23.19 ID:hGYdmMWp
パルガンぶっかけ
639 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:00:57.85 ID:OknklvKP
遅れた&孤立したタンクを殺すのが仕事だな
いくら素早く駆けつけられるって言っても、駆けつけた先で被弾すればすぐ死ぬわけだし
遠くでのんびり構えてる奴とかを動かすのにもいいな
640 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:08:20.92 ID:UtCTh1FW
弾速200のプラズマ作ったけどやっぱり当たる気がしない、うーむ
641 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:08:54.68 ID:37yDvaal
結局速い機体のほうがラグ当たりするから高速=回避って利点が無いんだよな
でもタンクでさえラグワープするのは酷すぎる・・・
642 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:10:14.72 ID:XkNqivme
軽量機でパルショ持ってる時相手にWアンプパルマシがいた時の絶望
643 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:12:15.95 ID:XkNqivme
>>641 今回の軽量機は素早く建物に隠れられるのが利点だと思うの
644 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:13:11.60 ID:u0lwVzdI
>>643 圧倒的速度で旋回追い付く前に逃げられるとストレスマッハ
645 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:13:12.20 ID:tWeuz2do
>>640 プラズマはTE版ヒートハウザーだと思えば
接射が基本。そっから先は当たれば御の字。
と割り切れる。速度なんて飾り
すれ違いざまに置いとくのが面白い
646 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:15:54.90 ID:ISa1BEnl
>>644 旋回低い脚部はあんま使わない俺だが
旋回追いつかない軽二なんているのか?
四脚とかならまだ分かるが・・・
647 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:19:21.78 ID:VswYh+BL
動き遅い機体のタゲとっといて、釣れたら置いてって他の援護とか
と、見せかけて追ってきたところを回り込んでズドンとか
上手く近づきさえすれば重い相手は張り付きやすいけど、あんまり粘ると敵の増援が怖いところ
648 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:20:15.82 ID:XkNqivme
>>646 軽量機にやられてる側の気持ちじゃないの
649 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:25:57.02 ID:M9/ECJo6
気づいたらタンジー全然使ってないや
これ積むくらいならストレコ剪んじゃうんだよな
650 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:51:07.39 ID:4MR60vm7
タンシーかっこいいもん
俺はストレコよりタンシー積む
651 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:53:06.83 ID:pqxYqnIU
タンジーとストレコ両方積めばいいじゃないの。
652 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:00:06.21 ID:hGYdmMWp
重2一機消すくらいならハンドランポで十分
653 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:01:58.55 ID:OknklvKP
タンジー:負荷は膨大、抜ける相手は多くない、抜いたところでDPSが高い訳でもない
ストレコ:負荷はそんなに、抜ける相手かなり多い、DPSはそこまで高くないが単発が強力
衝撃だの弾速だの多少のメリットあれど、そりゃあねえ
654 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:02:24.05 ID:4MR60vm7
タンシーはDPS低いけど命中しやすいしそれなりに抜けるアセン居るんだよな
655 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:06:09.77 ID:pqxYqnIU
ストレコとタンジーは抜ける相手変わらんよ
656 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:11:37.89 ID:PQ7WE7PU
ストレコはロック長すぎてサブコン必須なんだよなぁ…
657 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:14:30.60 ID:VswYh+BL
軽量はKE高いけど速度その他の犠牲的に考えてタンジーラインまで確保するのが辛い
ストレコより当たりやすいと思うし、軽ニなんて下手すりゃ固まるしな・・・
658 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:16:04.44 ID:u0lwVzdI
俺の横でタンジーにバッコンバッコン言わされてるのがチームメンバーの重二です
659 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:19:52.49 ID:PF91kC6A
ランポライン必須なせいで30%軽減が確定してるのもタンジーにとっては逆風だな
CE武器は総じて脅威度が低いおかげで逆説的にダメージの通りがいい
660 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:23:58.00 ID:u0lwVzdI
>>659 決してCE武器の脅威度が低いわけではない
中二などのCEが貫通する機体は機動力的にCE武器に強いだけなのだ
661 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:38:59.09 ID:M9/ECJo6
タンジーは減衰率も高い(低い?)から余計に弾かれやすいし
662 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 05:42:07.74 ID:PF91kC6A
>>660 総じてって表現には誤解があった
CEにランポやアラキデみたいな対策必須の武器がないってことが言いたかった
663 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 06:23:52.95 ID:0Mv0Rutc
>>657 今作、撹乱らしい撹乱が出来る機動力差無いからな。
重二でも簡単に軽二とか捉えれる。
だからパルショゲー
664 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 06:29:31.25 ID:wiuGqKxf
ルール、人数、状況によってそんなのいくらでもかわる
ガチデュエルじゃ突スナ、ゲリラ、篭もりの三種しか通用しないが
領地戦じゃ戦術として殆ど成立しない
(立ち回りをかえれば使えるけど)
665 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 06:38:02.13 ID:iwC+soel
良品マハオンがまた流れてるな
まだ買ってない人は買っとけ
666 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 06:41:00.08 ID:HjZdlbwJ
と、いうのはガセ
667 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 06:42:12.07 ID:u0lwVzdI
やはりな、そんな気がしていた
668 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 07:07:25.76 ID:bwEUPagQ
やっぱ三竦みがアセンの自由度を殺してるよなぁ
669 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 07:29:41.92 ID:HjZdlbwJ
土曜だってのに依頼全く来ない
平日の朝のほうが栄えてるのはなぜ
670 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 07:34:33.03 ID:iwC+soel
週末は夜遅くまでプレイするから朝方は寝てるやつが多い
671 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 07:44:12.01 ID:s1YoMRrk
このゲームもいよいよ末期のなかの末期だな…
672 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:00:27.54 ID:rz+KW9vM
末期の末期の次は何が待っているんだ
673 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:03:56.14 ID:Gfe5epE2
ラストレイヴン
674 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:05:17.97 ID:2JjCTToZ
Twitter民がやってくれるさ
675 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:07:06.95 ID:iGdlBTXM
L4DのDLCがきて盛り上がってる(キャンペーン数が従来の倍に)
DLCっていうのはこういうのをいうんだよな。買わないとダメなDLCだけど
来たら盛り上がるDLCだ
676 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:15:22.13 ID:s1YoMRrk
>>674 まぁそのTwitterがな…
今回のチーム戦っていうシステムに対して最悪の方向に噛み合いすぎた
677 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:55:01.51 ID:rz+KW9vM
パーツの大きさで被弾って変わるの?
急にトースターのでかさが気になってきた
678 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 09:07:44.53 ID:M9/ECJo6
当ててくる奴は何使っても当ててくる
679 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:30:17.23 ID:DxWTS/GJ
板ショのリロを300くらいにして威力300上げてくれないかなぁ
張り付きじゃなくてヒット&イェイがしたいんですよ
680 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:31:54.53 ID:g+RDC/v0
TORIMAにダブルトースター乗っけたらタテに長くなってキモいなこれ
681 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:51:34.92 ID:mCcERpnO
>>679 一撃で二万削るヒット&イェイか
KEの最低ラインがそこになるな
682 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:58:10.84 ID:odMWG4pV
>>681 もっと上がるだろ
衝撃も考慮しないといけないから
683 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:00:50.32 ID:rq8ChXeV
何かに触発されたかのように重二傭兵がほぼ全員ランポックス持ってやがる
684 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:04:32.07 ID:HjZdlbwJ
そして俺の軽タンは死んだ
685 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:07:24.96 ID:5C8hHatP
>>679 板ショは衝撃込みKE1600代ブチ抜けるくらいが理想的だな
つまりKE+100はほしい、代わりに衝撃100下げてもいい
現状の強武器はトータルでみてもつよいからなぁ
686 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:08:05.34 ID:M9/ECJo6
オフでサイティングの練習になる敵とかいませんかねぇ・・・・
ブリャーで逃げまわってるのにショットガンで一瞬で相手を溶かす人みたいになりたいんすよ・・・
687 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:08:38.75 ID:rz+KW9vM
武器の流行り廃りはマジであったな
さすがナベシマだぜ
688 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:10:04.39 ID:ofld3RXu
ランポックスにハメ殺された重2はランポックス面に落ちて重2をハメ殺すようになるからな
689 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:12:17.61 ID:Gfe5epE2
一方俺はオックスカレン重逆で重2を苛めていた
690 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:13:01.19 ID:iwC+soel
重二はハンドで固まらないライン確保できるけどな
691 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:14:45.20 ID:0pj5vTuG
ハンドガンの保証距離初期に戻してください
最近ランポックス増えすぎで僕の軽タンが息できません
692 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:15:57.26 ID:DxWTS/GJ
衝撃武器+板ショで近距離版ランポックスになればいいと思ったんだけど、+300はやりすぎか。
衝撃は
>>685の言う通り下げてもいい
693 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:15:59.18 ID:QxynKEcR
WタンジーVTF重二で重二を狩る作業が捗る
694 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:16:35.68 ID:8RkFCA8z
>>610 何を今更
黒い噂がない=知名度がない
逆に知名度があると,どうでもいいことでも叩かれる
ここでの黒い噂なんて実際はあってないようなもんだよ
695 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:17:34.19 ID:GWXr3dMN
そうですかありがとうフリーズすごいですね
696 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:17:51.37 ID:sbVueoy6
バカめ、俺の両肩にはCIWSちゃんがいるのだよ
697 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:20:00.10 ID:M9/ECJo6
ランポックスdps低くね?
タンク落とすのに全弾当たっても30秒はかかるような
698 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:20:07.85 ID:rq8ChXeV
ベオかアンテナ、ボール使えば重二でオックス硬直ライン超えるよね。
ローランドはイケメンなんだがちょっと足りない
699 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:21:08.00 ID:iwC+soel
ランポックス増えたら重逆活躍できるんじゃね
700 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:21:12.66 ID:rq8ChXeV
流れで安定タンクがそろそろ流行ると思うんだが今の安定タンクのフレームが分からない
701 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:24:48.85 ID:mCcERpnO
アセンは回るようになったんだから次は領地だな
調整来るのかどうか知らんけど
702 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:25:56.52 ID:M9/ECJo6
レール「アセンが周るようになったと聞いて」
703 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:28:09.65 ID:rq8ChXeV
704 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:28:17.67 ID:ZPJxsIQk
オトキャは命特と命中どっちのが良いのかな
武器育成スレ覗いても命中型の成長率が載ってないからよく分からん
705 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:28:27.76 ID:ymhLyCHG
>>700ランポストレコ弾きと、KE2000CE2300くらいのアセンが多い
706 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:29:56.23 ID:Gfe5epE2
>>704 載ってないってことはつまりそういうことだ
707 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:32:00.17 ID:ZPJxsIQk
708 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:33:11.39 ID:obEEAG89
今のランク1チームで強いとこおしえて
709 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:34:48.40 ID:rq8ChXeV
>>705 ありがトン
オトキャタンクは減った気がする。あんまり見かけない
キャノたんまみれ
710 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:34:48.88 ID:fzf0PEWc
つよい
FMO
よわい
ぼくが考えたなんとか
DoB
あなる組織
711 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:35:17.62 ID:QxynKEcR
>>703 レルキャタンク込みで砂漠1位のチームに勝てるしレルキャは使えなくも無いと思うぞ!
712 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:35:25.78 ID:M5kP0U6e
あなる組織で草生えるからやめろ
713 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:35:58.37 ID:HNo3H0VH
あなる組織w
714 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:36:01.13 ID:ymhLyCHG
ミラージュはそんなに強いってイメージはないな
二位三位の雑技団とA−TYPEのほうが強い
715 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:36:54.38 ID:J1gvPwIC
ぼっちーむは傭兵集団より弱い気がする
どうやって領地集めたんだあそこ
716 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:37:41.32 ID:rq8ChXeV
>>711 使えないとは言ってない。むしろ使える
しかし過去主流になったことは無いしこれから先も主流になりそうにないのが物悲しい
717 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:41:15.58 ID:8RkFCA8z
レルキャはそこそこ使えると思うんだけどな
718 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:41:39.49 ID:ymhLyCHG
弾が見えにくくどこから撃たれているかわかり憎い
衝撃もしっかりあるし、サブコン無しで使う劣化キャノンと思えば使える
でもぱっとしない特徴と控えめな火力のせいで、アセンに妥協した時にしか使わないよな;
719 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:42:00.70 ID:3nfXXiWu
自分も少しは名の知れたチームに所属してるけど、ぶっちゃけ一部のチムメン以外は厳選傭兵の方が圧倒的に強い
720 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:43:39.79 ID:FCxejcKY
んなことばっかり言ってるから衰退したんだよお前のチームは
あのクッソつまらん戦法もうやめたの?
721 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:46:19.89 ID:rfUCScRr
>>719 何処のチームもそれは一緒じゃないかね
IN率高いけどチムメンこないからお互い傭兵で呼び合ったりでまたおまえか状態が多いわけだし
722 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:53:21.37 ID:Hr0yQjKv
よくそんな特定されやすい事言っておいて身内の悪口吐けるな
そりゃ新規メンバーも逃げますわ^^;
723 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:55:24.55 ID:mCcERpnO
そりゃ未だにソロ傭兵専業の奴なんて対人厨ぐらいしか残ってないからな
よく名前見かける奴は腕も信用できる
724 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:03:00.36 ID:oNkr7OCS
夜中懐しい顔の見苦さん何度か当たったわ
よくあれでやっていけるなってアセンなんだが俺なんかより全然動き良かったから雇ってしまった
ディスってすまん
725 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:04:42.05 ID:48aUYgo3
オトキャ・・言わずと知れた兆弾前提の武器、命特だと中距離まで対応。撃たれるとびっくりして後退してしまう人多数
キャノン・・・中距離から近距離まで対応し、衝撃力、攻撃力高く優秀な構え武器。ただし、固定砲台への命中精度の悪い
レルキャ・・・ロックして撃てるスナイパーキャノン。キャノンと違いロック速度優秀なのでサブコンいらず高威力武器。ただし、連射しやすいのでEN息切れ注意
スナキャ・・・ノーロック武器、当てると強力、当てなければただのごみ。ノーロック練習必要
ハウザー・・・同じくノーロック武器。曲射&ばらつくので近距離以外は全弾は無理。近距離地上にいるやつだと当てやすく、当てると溶ける。空中にいる敵苦手
ヒトキャ・・・CE構え武器。ただ弾速が遅くタンク以外は当てるのが難しい。当てれば強いので近距離でのタンクに撃ちまくれば溶ける。対タンク用
パルキャ・・・近距離で当てれば溶けるが重2やタンクだと詰む
レザキャ・・・中距離から遠距離まで対応。フルチャージで大ダメージが与えられる。チャージ時間を覚えフルチャージ前にでてAを撃つといい。ただ近距離苦手
726 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:06:59.99 ID:o4Hv8Ly5
レルキャは使い方が良くわからん
両手速特とか試したけどキャノンかレザキャの方がしっくりくる
727 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:10:23.74 ID:+RAsNzxN
728 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:10:27.88 ID:hGYdmMWp
レルキャ使うならレザキャで良いよ
729 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:16:41.69 ID:48aUYgo3
>>727 書いてるわw
まあ、レルキャよりレザキャをオススメしとく
レルキャは減衰率5だからあまり距離が離れると高威力が出せない
でもサブコンいらずで連射できるのは優秀かな
730 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:20:08.34 ID:g+RDC/v0
レルキャは… 展開モーションかっこいいです
731 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:24:43.64 ID:M5kP0U6e
最近レザライ超連射してくるやつけっこういるけどあれってパルマシと比べてどうなの?
732 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:26:41.43 ID:mCcERpnO
733 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:27:28.24 ID:3W6vB+dv
ただし、そのカラサワだけは別
734 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:28:12.77 ID:sbVueoy6
チャージせねばなりません
735 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:30:59.27 ID:cFxZp/kf
昨日フリーで両手のレザライ連射してる四脚みかけたな
ゴリラ中二の片手素パルマシに撃ち負けててワロタ
736 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:31:53.90 ID:+RAsNzxN
737 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:32:07.59 ID:ZPJxsIQk
威力KRSWは衝撃入れるのに便利だと思うけど
キャノンの代わりに安定確保してる奴に衝撃入れるのに重宝してる
738 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:35:09.29 ID:QrHDSvy4
739 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:35:44.73 ID:3W6vB+dv
カラサワとKRSWはレザライじゃなくて唐沢というカテゴリだから
740 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:38:22.95 ID:ymhLyCHG
KRSWも結構辛い性能だけどな
741 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:39:34.50 ID:rq8ChXeV
速射特化威力特化KRSW作ったけど結局倉庫で眠っている
742 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:39:35.27 ID:OGRezjS0
KRSWは実用レベルと思うけどな。
肩が自由に選べるし。
743 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:41:35.41 ID:hGYdmMWp
KRSWは負荷大きくて・・・結局KARASAWA使うことになる
744 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:45:21.60 ID:rq8ChXeV
KRSWランポと言う電波を受信したが誰か試す猛者はいないのか
745 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:46:21.56 ID:KSgvPRgP
KRSWは半チャが使いやすいのが魅力
746 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:48:24.38 ID:3W6vB+dv
おまえら機動重2ってどう思う?
747 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:49:11.09 ID:QrHDSvy4
748 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:49:44.68 ID:uf70kNqG
749 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:50:55.95 ID:InCTlFW4
上位30も燃えたオワタ
750 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:53:09.65 ID:iwC+soel
談合が捗るな
751 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:53:40.90 ID:IGBeS3jw
TOLIMAは結構強いと思うけどなぁ
752 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:53:57.06 ID:DRSLmvZQ
なぜか雪山燃えてるな
昨日のFMOといい何かあったのか?
753 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:54:07.38 ID:OGRezjS0
>>743 KARASAWAはかなりチャージして撃たないと勿体無いけど
KRSWは自由なタイミングで撃ててそこそこ威力あるから結構便利。
チャージ控えめでバトライみたいに使うのが正しい使い方。
>>746 格闘型のOWと相性いい。
754 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:54:22.64 ID:IGBeS3jw
FMOなんかあったん
755 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:55:43.54 ID:Al7yYIkp
>>749 上位は燃えるゴミだから早めに処分しとけとあれほど…
756 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:58:47.06 ID:DRSLmvZQ
>>754 エンブレムでペキンがどうたらこうたら…って言ってた
757 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:01:35.35 ID:M5kP0U6e
雪山とりにいってんじゃねーかな
758 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:05:20.00 ID:/WfgZh44
セッション検索侵攻で超重い領地にでも当たったんじゃないかね?
759 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:06:16.57 ID:fhlnRtdF
決戦防衛で味方フリーズして領地取られた。戦闘で取られる分には構わないがこういうので領地失うのは納得いかないわ…
760 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:11:52.08 ID:rz+KW9vM
パッケージに
「フリーズが多発する可能性がございますが予めご了承下さい」の一文が必要だったな
761 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:17:03.82 ID:3nfXXiWu
ペキンのマップはジャマーが山ほど置いてあるらしいよ、今は自粛してるらしいが
762 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:18:54.93 ID:tMIIptKP
>>761 速攻攻めてくるスタイルに変わってるけど
ムーブメントジャマーアホみたいに蒔いてくるよw
結局フリーズも狙ってくるカスチームw
763 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:19:45.45 ID:fhlnRtdF
>>761 あそこは今前線に垂直ミサイル置きまくって開幕突撃かまして来る。フリーズはそれほどないかも
764 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:21:56.44 ID:/WfgZh44
リコジャマとかならまだ重いかな?程度だけど
セントとか移動系ジャマーは一個置くたびにじわじわ重くなって
球体見えなくなる現象も起こるという・・・
765 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:21:59.97 ID:sbVueoy6
ジャマガトは毎回いるな
766 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:28:13.38 ID:3nfXXiWu
ジャマガトってそんなに強力なの?てかガトじゃなくてもいいよね?
767 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:28:59.13 ID:OGRezjS0
ヒートキャノンって何型がつおいの?
命中特化?
768 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:29:21.86 ID:XkNqivme
769 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:29:52.67 ID:lTyUHpSC
安定下がってるから衝撃が無駄にあるとノックバックしちゃって
ジャマー範囲から出ちゃうんじゃなかったっけ?
770 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:33:51.01 ID:tZCrSr8E
実は重逆みたいに安定高いやつの方が延々と固められるんだよね。その場で固まってくれるから
軽量機はノックバックがひどい
771 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:34:09.86 ID:KSgvPRgP
ジャマガトは下手に使うと味方にも被害が出るから困る
772 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:34:10.38 ID:wiuGqKxf
>>744 KRSWランポは1.03の要塞四脚からして基本アセンじゃん
両方が強化された1.04ではなおさら使える
1.04改からだいぶたって発売初期からいたような上級者がさって
基本みたいなのが失われちゃったのかな
wikiも有益な情報消されたりしてるし
773 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:35:06.25 ID:tZCrSr8E
上はあくまでCPUに対しての話ね
774 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:37:40.37 ID:wiuGqKxf
>>767 ヒトキャの基本アセンはWヒトキャ+Wサブコン軽タン構成の駆逐タンク
威力高いタイプを威力特化で衝撃をガチタン硬直ラインまで上げてハメ殺しを狙うか
連射きくタイプを連射特化にしてDPSをあげて瞬殺を狙うかの二択
命中にしても弾速は300弱までしかあがらないので微妙なところ
775 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:40:00.18 ID:QOIp5A0v
ハンド×速ストが一瞬いけると思ったがそうでもなかった
776 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:45:57.77 ID:3eV0k7yD
静かだなーどこも燃えてないし
依頼も来ないぜ
777 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:52:00.32 ID:OGRezjS0
>>774 おおそうなのか。
威力もリロも高いから弱点補うほうがいいと思ってたわ。
トンクス。
778 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:53:03.36 ID:qStRpXq5
お前らどんなアセン使ってるの?
779 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:57:15.97 ID:DG90GWab
>>778 素パルマシ弾きのアンパル中二使ってたけど、あまりのゴリラ率にテンプレ中二に浮気中
780 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:57:34.32 ID:jrVmFhow
>>778 右ライフル左KRSW。ハンガーに3500ガトとバトライ載っけた重二
好きな外見でやるのが一番だと思うんだな
781 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:01:08.09 ID:odMWG4pV
ゴリラが流行ればショートレンジミサg(ry
CIWSゴリラ「やぁ^^」
捗らないな
782 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:03:53.55 ID:OGRezjS0
>>778 速射ロータス×2タンジー×2VTFケーの重二。
フレームはぎりぎりタンジー防げないけどCE腕で高い攻撃性能を持たせた主任脚。
783 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:04:51.05 ID:ToobvVUG
あーフリー対戦から抜けると勝手に終了してくれるのほんとに便利だなー(怒髪)
784 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:08:37.34 ID:ZPJxsIQk
よもや無線ではなかろうな
785 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:09:25.20 ID:GWXr3dMN
フリーから戻る時の領地戦しろ呪い未だに起きるのか
786 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:10:22.00 ID:0FwdVdZx
その強制終了って箱だけ?
PS3でも起こる?
787 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:11:31.58 ID:DG90GWab
XMBはPS3だけじゃなかったか?
箱では見た事ないってこの前スレで言ってる奴がいたけど
788 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:12:59.44 ID:SxH7UpzJ
>>778 速射UBR威特ストレコランポックスCIWSケー逆ちゃん
789 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:15:13.97 ID:ToobvVUG
>>777 自分は70発のを速特で育てて
CE4000台、衝撃1900台、リロ48の作ったよ
もう他の数字は無視した。
これを両手に持って交互に打つと…
まぁ立ち回りがめっちゃ難しかったけどね
790 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:15:49.46 ID:qStRpXq5
なるほど参考になったサンクス
791 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:17:32.84 ID:ToobvVUG
>>784 無線じゃないぜ。しかしこの頻度はやばいねぇ〜
その日フリーにいた時間が長いほど発症率が高まる
792 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:22:27.93 ID:LgH+zVQt
主任頭に重TEコアにCE腕チンコ中二の奇形っぷりがやばい
793 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:23:46.53 ID:DG90GWab
>>792 主任頭のOWバージョンが出れば一気にかっちょよくなるはず
はず
794 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:24:41.53 ID:kScayRRA
渓谷用の速特ロタマハオンCIWS軽逆がなれてきたら結構いい感じ
南側崖上に陣取ると仕事できてる気がする重二が登って来たら詰むが
795 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:24:46.76 ID:hR9jUxXK
あーフルTE重ニちゃんはかっこいいなー
そのへんの残念デブとは比べ物にならないぜ
796 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:25:45.33 ID:GWXr3dMN
何がなんでも統一フレームという選択肢を潰したのは最大の汚点だわ
797 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:27:14.94 ID:hR9jUxXK
皿頭ACに会いたいです
798 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:27:25.54 ID:KwsiGA02
統一フレーム推奨チームとかあればいいのに
暇つぶしにKE中2とかTEタンクとか作ってみたらかっこよすぎてちびったわ
799 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:28:11.49 ID:PgbRxA3s
ちなみにみんな部隊構成って大体どんな感じ?
うちは侵攻中心で傭兵呼ぶにしろ呼ばないにしろ中二、重二、四脚、タンクで構成することがほとんどなんだけど、やっぱりこの構成が鉄板?
800 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:28:23.98 ID:KwsiGA02
全身同じ属性で固めたらその属性に対して無敵になる くらいやっても統一フレームが増えるかどうか・・・
801 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:30:09.36 ID:4HWmUX2y
802 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:32:02.18 ID:rZ1RH/Eb
PS3で発売当初からずっとやってるけど
XMBに戻されたことなんて一度も無いぞ
803 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:33:20.00 ID:bAn4JZ8I
侵攻ならガチガチに固めてジリ侵するか軽量機複数入れてライン崩して一気に詰めるかじゃないか?
中2、軽2あたりの前のめりな機体とタンクだけでも良い
804 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:35:49.60 ID:PgbRxA3s
>>801 軽二はチムメン?
たまに構成変えて雇おうかなと思って覗くけどブレオンパイラーばっかりで安定しないイメージがあるんだけど
軽二、軽逆、重逆は汎用機で足りるからあんまり使わない。どんな戦い方してるか教えてもらえますか?
805 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:38:55.12 ID:YuRiwLjK
軽二は侵攻でも他の機体と足並みを揃えられないから要らんわ
806 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:39:32.80 ID:FXn0yhkk
凸する時のコツとかある?なんかいつもみんなで凸ったはずなのに3対俺みたいな状況なってつぶされるんだが・・・おれが突っ込みすぎなのか?チムメンがキチガイな方向につっこんでるだけなのか?
807 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:40:04.89 ID:PgbRxA3s
>>803 やっぱり軽量機ですか
俺はライン崩す攻め方したい時は中二・中四・軽タン・軽タンで組んでる
重量機多いと砂砲で追い返されませんか?
808 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:40:59.05 ID:hR9jUxXK
凸る前についてこいやカスって叫ぶといいぜ
809 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:41:20.25 ID:4HWmUX2y
>>804 チムメンの時もあるし傭兵の時もある
大抵開幕で近接組が猫騙し気味に削るか落とすかしてタゲ取りと数的有利を掴んで後は適当に囲んでポン
810 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:50:26.06 ID:PgbRxA3s
>>806 脆い機体が一機でもいるなら正面からの全員凸はよくないと思います
誰かが脇腹突いて相手がびっくりしてそっち向いたタイミングで凸すると残りの三機がすごい攻撃しやすくなる
>>809 一度やってみます。軽量機雇うとしたらおすすめのアセンは?
アンプパルショあたりですか?
811 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:52:14.40 ID:kScayRRA
切断食らったら意地でも同じ傭兵集めて防衛貼りなおすんだけど普通だよね?
812 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:54:54.99 ID:4HWmUX2y
>>810 アンプレザブレ
最初は地雷踏むだろうけどがんばれ
813 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:58:42.24 ID:YuRiwLjK
ぶっちゃけ近接機入れてやった方が勝率いいチームは下手だと思わざるを得ない
814 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:04:20.42 ID:yFKsF09c
>>812 お前アンプレザブレ軽2傭兵だろ
ブレパイルOW使う戦法は当てれば勝ち当てれなければ負けの運ゲーだから俺はあまりオススメはしない
ただしマルプルだけは運ゲーの枠を超えてるからありだと思う
815 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:05:57.30 ID:4HWmUX2y
>>814 傭兵なんかやってもアセンのお陰で雇われないしもう数ヶ月やってないわ
俺は中2のWムラクモだよ
816 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:06:51.44 ID:FXn0yhkk
うん。今ちょうどマルプル突撃したら、カウンターパイルくらったよ。GBHB使いまくっての突進に合わせるとかおれが悪いの>あいつが強いの?なんなの。
817 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:06:52.51 ID:sbVueoy6
戦闘に負けてもマルプル持ちだけは絶対に落とす
818 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:08:04.31 ID:g6cUn+tn
アンタだけは落とす!!!!
819 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:08:51.94 ID:hR9jUxXK
マルプル使って負けるなよマジで
820 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:09:02.80 ID:YuRiwLjK
821 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:11:25.17 ID:FXn0yhkk
たまたまかな〜。てかね。みんなマルプル批判しまくってるけど、使いこなしてるやつはどんな使い方してんの?おれレベルのやつがマルプルつかってもほかのOWと変わらんくらいのレベル。10回使って1機落とす程度。
822 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:14:15.42 ID:4HWmUX2y
823 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:17:09.31 ID:YuRiwLjK
7割ぐらいは当てられるやろ
824 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:19:28.05 ID:FXn0yhkk
発動ーGBHB接近 相手GBで後退。 マルプル発動時間終了。無意味に発射。敵陣真っ只中で着地。囲まれあぼーん。これがおれの今の状態
825 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:21:57.39 ID:kScayRRA
真ん前から行くからだろ
826 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:21:58.17 ID:iwC+soel
改行しろ
読みづらい
827 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:22:01.31 ID:sbVueoy6
もしかして足付き狙ってんのか
それにしても一割はないと思うが
828 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:23:17.96 ID:XHw0vCAO
いまさら買ってきたんだけどさ、
人数が多いチームに所属したほうがいいの?
自分ひとりで一匹狼チーム作ったほうがいいの?
829 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:23:30.64 ID:hR9jUxXK
多分タンクで使ってるんだろ!
830 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:24:07.70 ID:FXn0yhkk
>>825 そのとおりかもしれない。
>>826 それもそのとおりかもしれない。
>>827 またまたそのとおりだ。
え。マルプルってタンク潰し用だったの?
831 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:27:45.69 ID:0FwdVdZx
何を今更
832 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:28:46.41 ID:HnzXm4M/
タンクを確実に仕留めつつ
クソ残留判定による事故を狙う武装だろう
陣形も大きく乱せるしな
833 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:28:55.93 ID:Crt7ck8N
>>828 情報戦のACVでぼっちーむは厳しい
好きな物のエンブレムでも作って分かってくれるチームな拾って貰え
834 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:33:34.24 ID:PgbRxA3s
>>812 レザブレかー。近接機は当たり外れが大きいから遠慮してたんだけどなー
でもお気に入りの傭兵がたまにブレでやってることあるから今度雇ってみます。強い人がやればなんでも強いよね
何度も返事ありがとうー
835 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:33:36.17 ID:odMWG4pV
>>828 人数が多いチームじゃなくてin率高い奴が多いチームだな
自分のチームを上位チームにしたいという夢や野望でも無い限り移籍したほうがいいだろう
このゲームのぼっちは百害あって一利なし
836 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:33:41.78 ID:0dVMtsAK
>>828 今からチームを立ち上げるのは難しい気がする
ACVの仕様的にどっか入れてもらったほうが楽しめると思うよ
837 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:35:17.16 ID:hR9jUxXK
まーた強制終了しやがったこのクソゲー
838 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:38:10.73 ID:XHw0vCAO
wiki見た感じ、パーツってチームレベルで解放なのかい?
ストーリークリアまでは高レベルチームに所属したほうが良いのか?
839 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:42:14.58 ID:DG90GWab
>>838 ストミ、オダミクリアでレベルも上がってくから最初ソロで後からチーム所属って方がいいと思う
840 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:42:18.53 ID:qWcZopWU
>>838 ストーリーはそれ程難しくないので
ストーリーだけ進めた状態で買えるパーツでも十分クリアできた
詰まったらオダミか侵攻で空き巣でもやればいい
841 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:42:27.38 ID:3jiLGi0q
CE特化重四ワロタw
842 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:42:44.49 ID:kScayRRA
強いパーツを最初から使うとぬるすぎるからストーリー終わるまでは一人でやったほうがいいよ
843 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:43:28.96 ID:ENjg5pEd
>>838 最初からテンプレアセンってのもあれだから
最初はぼっチームでいいんじゃね
844 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:44:15.67 ID:Al7yYIkp
>>838 レベル50で全部解放されるからさっさと自分の巣をレベル50以上に→サブ赤をお留守番させて別チームへが良いかと
845 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:44:47.02 ID:XHw0vCAO
okサンクス、
しばらくは一人で黙々とプレイしてみるぜ
846 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:48:26.90 ID:PF91kC6A
>>837 ゲームは一日一時間という鍋島からの気遣いだ
847 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:57:33.40 ID:0dVMtsAK
買おうか迷ってる
なら止めたと思うんだが買っちゃったんなら仕方がないかな
まあ新たなレイヴンに幸あらんことを
848 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:59:05.13 ID:sbVueoy6
雇い主チーム三人+俺の時のプレッシャーで心臓が痛い
849 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:02:18.37 ID:Crt7ck8N
>>848 負けても雇い主が弱かったとでも思っとけ
850 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:04:25.03 ID:QxynKEcR
>>848 雇い主4人+俺でオペ付き決戦呼ばれるよりマシだろ
851 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:06:31.69 ID:hR9jUxXK
ドクロ簡易侵攻3のときめき
852 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:09:03.19 ID:xXigeKFR
そういえば、アーマードコアの映像作品の話はどうなったの?
853 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:10:10.95 ID:DRSLmvZQ
854 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:11:25.40 ID:8RkFCA8z
>>821 当てやすいマップとそうじゃないマップがあるから,場所によって使い方が変わる.
それと侵攻・防衛側で当てやすさが微妙に変わるところもある.
砂漠,海上,雪山みたいな狭くて平面マップは敵の位置が予想しやすいから開幕使って一機落とすのがベタ.
開幕落とすときは
1. 出撃画面で鈍重な奴に目星を付ける
2. 敵の初期位置に向かって移動しながら起動
3. HB光や目星になるものを使ってタゲまでGB+HBで移動しつつチャージ
4. チャージが完了するまで敵の周りで旋回
5. OWで相手を落としたら全力で味方のところまで撤退
渓谷は中洲の浮島にタンクがいることが多いから狙い目.
他にも両側崖上でお見合いして注意がそれてる機体・もしくはのんきにフワフワしてる重四を高度とってから落とす.
アーバン,アバンダン,アッパーみたいな高低差・障害物が多い所は安定しない.
855 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:19:38.00 ID:FXn0yhkk
856 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:27:06.59 ID:rvK3N3HY
マルプルやめろっつってんだよw
857 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:28:16.06 ID:3WTxqveb
そもそもアーマードコアの映像作品ってなにやるの?
858 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:30:34.33 ID:HiJoFplV
じゃあ主人公は企業の職員で
859 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:30:49.82 ID:FXn0yhkk
>>856 せっかくあるものを使えもしないで使わないのはもったいないじゃんか。使いこなせるようになってから自重しようかなって。
860 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:31:45.90 ID:3WTxqveb
ロボットパートに関してはACVのOPよりユニコーンとかマブラヴとかのほうが良くできてる気がする
861 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:32:02.03 ID:GWXr3dMN
ある日突然現れたテロリストをレイヴンがボコボコにする物語
862 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:34:32.37 ID:rvK3N3HY
>>859 1撃で敵4機落としてみ、ACVやめるレベルでへこむから
863 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:35:09.41 ID:4MR60vm7
意表をついてフォーミュラフロント系で
864 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:36:52.33 ID:4qV26BzO
登校中の曲がり角でツンデレのレイヴンと頭をぶつける
主人公はもちろんやれやれ系
865 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:37:07.62 ID:Bpr+XmKw
ロザリィとフランと主人公の三角関係を描く物語
866 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:38:16.92 ID:A5OUWHHU
DV系ヒロインだな
867 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:41:24.86 ID:8RkFCA8z
>>855 マルプル積むなら重2,中2が安定.
積載が多くマルプル使用後も戦力になる重2(ミサイル+両腕で重量600超えの武器を積める)か,
武装は制限されるが機動力の高い中2を取るか,コレは完全に好み.
四脚・重逆を推奨しないのはマルプル使用後の硬直時にパルマシで瞬殺される恐れがあるから.
(マルプル使用後HBで硬直をキャンセルできるが,キャンセルをミスした場合に長い硬直時間が生じる)
対策ができるのならいいかもしれない.
コアの伝達率,100超えは常識だとして可能な限り高い方がいい.
伝達100と125では当てやすさが結構変わる.
できる限りチャージ時間に余裕の持てる伝達125のコアを使いたい.
ジェネはPROCHNYI安定,XINZANGはマルプル使用後の継戦能力を考えるとオススメしない.
タンクに積むマルプルは悪あがき・ダメ押し用,通常のOW運用とはまた別の話になる.
868 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:41:53.22 ID:kScayRRA
昨日新しい漫画買ったら雇用待ち捗りすぎてやばい
スーパーヒーローのようなドMに僕もなりたいです
869 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:42:54.64 ID:pqxYqnIU
870 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:52:52.50 ID:fTVnw73t
マルプルチームがずっと依頼飛ばしてくるw
いいかげんあきらめろ
871 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:57:25.35 ID:muDG5jsm
>>870 パイルに持ち替えて殺すかマルプルで雇い主を焼け
872 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:57:39.27 ID:97niTrII
チムメンがマルプルで糞ゲーしか狙わない。つらい
873 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:58:22.86 ID:sbVueoy6
ふげきゃでお手伝いしてやろう
874 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:59:06.25 ID:97niTrII
っていうかマルプル起動した後そのまま奥に行く。死ねばいいのに
死ぬけど
875 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:59:09.07 ID:ThAxVH3v
>>872 お前たちがだらしないから彼は汚れ役を買って出てくれてる説
876 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:59:33.01 ID:muDG5jsm
877 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:02:29.27 ID:pqxYqnIU
砂漠にタンクが出張ってくるかぎりマルプル使うのやめないよ
878 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:02:46.06 ID:LgH+zVQt
マルプルの一番おかしな点は発射後味方のとこまで逃走余裕でしたなとこだな
879 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:03:49.11 ID:97niTrII
>>876 起動じゃなくて発動だったわ…
そのまま通り過ぎれば視線が逸れるからいいんだろうけど微妙に応戦してるからアレ
880 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:06:44.80 ID:fTVnw73t
>>871 昔は共に戦場を駆け回り勝利のブザーをならしあったチームなんだ
だけどいつからかマルプルを使いはじめた
おれはマルプルはマナー違反だと思うからそれ以来断ってる
勝っても負けても面白くないからね
いまでもそのチームには星3つの俺がいるんだろうな
881 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:07:21.50 ID:iwC+soel
マルプル背負った初期エンブさん
軽2だったのでやり手かなと思って見てたら、誰もいない所でマルプル垂れ流してそのまま敵陣に突っ込んでいった
かわいい
882 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:07:40.91 ID:HnzXm4M/
マナーwwwwwww違反wwwwwwwww
883 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:08:41.93 ID:kScayRRA
雇い主がハウザー軽逆なんてキワモノでしかも空き巣データ回収だったからだまして悪いがされるかと思って一人で戦々恐々だったわ
884 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:10:04.37 ID:DlZzQQ2z
マルプルはマナー違反(キリッ
こういのは言わない方がいい
勝っても負けても面白くないだけでよかったのに…
885 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:12:00.33 ID:g6cUn+tn
マルプルはマナー違反どころか世界の摂理に反してる
時限の歪みで生まれてしまった哀れな武器
886 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:12:11.72 ID:pqxYqnIU
自分が思う分にはいいんじゃね?
ゲーム中やら2chみたいな公の場で他人に押し付けるような事をしなければ。
887 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:12:24.34 ID:LgH+zVQt
そう言いたくなる気持ちもわかる
強すぎるからなぁ
888 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:13:09.54 ID:8RkFCA8z
マナー()
これだからやめられないんだマルプルを使うのは
889 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:13:40.88 ID:sbVueoy6
プラズマとかの爆発は自分にも当たるのにマルプルは当たらない不思議
890 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:13:42.20 ID:ThAxVH3v
軽逆乗れよ
平地だろうとジャンプで飛び越えられるぞ
891 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:13:54.89 ID:3WTxqveb
作った側が用意した武器を仕様通りに使ってマナー違反とかどんだけ終ってんだよ
892 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:15:23.11 ID:UP/8F8d5
OWで講釈たれていいのはグラブレだけだ
マルプルなんて つっこむ ためる うつ これしか語りようが無い
893 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:16:00.05 ID:k8DJL9p0
人間が作ったクラスター爆弾だって現実では条約違反ですよ
894 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:16:42.22 ID:sbVueoy6
社員の操作ではなかなか当てられなかったからあの仕様になったに20億AU
895 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:17:05.14 ID:p6hQ9K/A
まーた、マルプルで焼かれた奴がなんかいってんのか。
あれほどマルプルで死ぬのは事故で死ぬようなものだから気にスンナっつたのに
896 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:17:17.51 ID:iwC+soel
フリーでやたら顔文字とか語尾に★つけるやつがうぜぇw
897 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:17:23.22 ID:4MR60vm7
俺も10億Au出すわ
898 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:17:47.82 ID:AQFQKhOn
今シーズン、勝っても負けても死んでもランク変わらないんだけど
899 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:17:49.26 ID:Jdfv+Czb
ここで言われてるマルプル運用概論()なんてOWブレード使いの間じゃ基礎の基礎の基礎の基礎だしな
どれだけ扱いが簡単な武器かよく分かる
900 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:20:00.43 ID:8RkFCA8z
>>892 ぶっちゃけそうなんだけどな,単純なだけに怖い武器じゃないんだよ
だからアプデ後「マルプルツエーマルプルハイシシロー」って言ってる奴が不思議でならない.
砂漠から出てないの?それともマルプルが突っ込んできてもポカンとしたまま動こうともしないの?
901 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:20:13.17 ID:97niTrII
どういうわけかACは仕様通りの性能の武器でも禁止指定されるものがたくさんあってだな…
902 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:20:32.31 ID:Jdfv+Czb
マルプルは伝達100とかジェネがPROCHNYI安定とか言ってる時点で甘え
グラブレなら伝達160シンザンブリャーで糞装甲糞機動糞燃費を強いられる
903 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:21:00.98 ID:z6GS4pfD
次回作じゃOWいらないと思うんだがね
チーム戦が売りならリスポーン制でもない限り、即死武器ってダメくね?
904 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:21:12.49 ID:DlZzQQ2z
御大層なOWブレード使い様だって
905 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:21:26.48 ID:hR9jUxXK
フロート禁止したの誰だよ!
906 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:21:37.77 ID:8RkFCA8z
そうですかクソ機体使ってる人かっこいいですね
907 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:02.98 ID:cz/YpEUG
単純にかっこいいかかっこよくないかです
マルプルはかっこわるい
908 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:03.33 ID:A5OUWHHU
あー
1 ストレコ 素アラシデ 両肩CEショート
2 Wストレコ Wサブコン
迷って決まらない、誰かたのむ
909 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:18.88 ID:ThAxVH3v
910 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:18.85 ID:+PdAi9ds
即死武器いれんならFPSみたいに無限湧きにしろよ
911 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:28.32 ID:3WTxqveb
>>903 そんなことは発売前から言われてるんすよ
912 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:31.15 ID:3nfXXiWu
>>896 俺は昨日やたら「ふぇぇ」言うやつに会った
913 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:39.48 ID:hGYdmMWp
914 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:44.80 ID:jKSt3t+/
マルプル機は頭にパンツ被って上半身裸で「私は変態です」って叫んでるようなもんだよ
915 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:22:57.59 ID:hR9jUxXK
即死キック使える重ニも削除だな
916 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:23:11.06 ID:3jiLGi0q
917 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:23:48.12 ID:LgH+zVQt
砂漠から出ないのって砂漠防衛が多いんだからしょうがないだろ
918 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:23:49.42 ID:PkBfflOd
OWないと見た目的に地味だから欲しい
グラブレとフゲキャだけでいいけど
919 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:24:06.00 ID:DlZzQQ2z
Wアンプカラサワも禁止だな
920 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:24:11.83 ID:QTpFUh62
タンク潰しに一機がしょってく程度ならマルプルもアリだと思ってるが、全機がしょってるのはクソ
921 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:24:19.07 ID:ofld3RXu
マルチプルパイルなら俺は許す
922 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:24:55.54 ID:A5OUWHHU
923 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:25:02.11 ID:97niTrII
砂漠以外だって高いところからGBで張り付いて落ちながら撃てばいいだけじゃね
924 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:25:53.37 ID:z6GS4pfD
マルチプルパイルは許されない
パイル積なら背中はグラブレだろ。妥協してもマスブレまでだ
925 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:26:02.52 ID:PkBfflOd
ハッキリ言わせてもらうが、砂漠以外もマルプルは強い
むしろ狙う相手が即グライドしづらいこともあいまって逆に当てやすい
926 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:26:18.58 ID:A5OUWHHU
927 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:29:49.70 ID:pqxYqnIU
砂漠以外もマッチしやすくなったおかげで
砂漠以外も防衛立つようになってはいる。
ゴリ押しだけの単調な砂漠戦に飽きた奴は他のマップにどんどん流れて行くんじゃないかな。
928 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:30:43.18 ID:8RkFCA8z
929 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:31:11.53 ID:0HFg/giv
正直当たれば何でもいいのでセッション検索で当たったところにいくだけです
930 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:31:24.94 ID:odMWG4pV
個人的に砂漠より海上のマルプルのほうがやばい
塔以外は砂漠より平坦な上に足場が少なすぎるからな
931 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:31:36.31 ID:muDG5jsm
932 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:32:17.21 ID:LgH+zVQt
検索で砂漠除外できればそうするんだけどね
この辺手抜きだよなぁ
933 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:32:59.37 ID:z6GS4pfD
砂漠以外も結局突っ込んだ方が強いじゃないですか
つーか、ある程度前に出ないと相手に突っ込まれた時さがれなくて積む
934 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:33:02.73 ID:pqxYqnIU
>>930 逆を言えばマルプルを見たら塔付近を戦場にするように布陣すればよい。
わざわざ滑走路に集合してまとめて焼き払われるとか愚の骨頂。
935 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:33:10.06 ID:97niTrII
>>932 そんなこと出来るようにしたら他のマップも除外出来るようになって
アで始まるマップが深い悲しみに包まれるだろう
936 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:33:26.58 ID:HnzXm4M/
937 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:34:00.55 ID:Al7yYIkp
938 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:34:08.38 ID:odMWG4pV
939 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:35:26.01 ID:hGYdmMWp
>>926 ショートミサが通る相手ならロータスの方が命中率的にも言いと思う
パルマシ通る相手はほぼショートミサ通らないし、凄く中途半端感
940 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:35:36.72 ID:4HWmUX2y
今こそラストヴァンガードオーバードブーストを実装するとき
>>928 乙ータス
941 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:36:00.17 ID:odMWG4pV
>>934 厄介なことに塔の上からの急降下マルプルという技が使えるんだよ…
942 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:37:09.58 ID:hR9jUxXK
回線悪い奴は一部の武器を使えないようにしようぜ!
943 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:37:23.96 ID:odMWG4pV
>>908 ストレコならサブコンはシングルにして腕をCE腕にしてリロードを上げた方がいい
944 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:40:40.63 ID:IC5kJOn2
パイルは一撃必殺てのがあり得ないっすわ
二撃決殺ならあのあの当てやすさでも許せた
こっちACやってんのにあっちスーパーマリオやってんだもの
945 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:41:45.85 ID:8RkFCA8z
なぜ例えがマリオなのかと
946 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:42:37.34 ID:odMWG4pV
>>944 パイルでスーパーマリオだったらマルプルはなんなんだろう
947 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:43:08.93 ID:0FwdVdZx
シムシティ
948 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:44:09.73 ID:Crt7ck8N
949 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:50:40.25 ID:AR3zRhhg
マルプルはデュエルで使うだけならいいんじゃない?
芋砂と篭りばっかってよく聞くし
950 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:55:26.79 ID:8RkFCA8z
そうだな,ついでにリコンジャマーも持てば最高だ(マジキチスマイル
951 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:59:25.93 ID:4MR60vm7
952 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:11:44.73 ID:rz+KW9vM
エンブレム作り直してたら脳が死んできた
6時間が限界だ
953 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:15:08.42 ID:0pj5vTuG
ロケットってボタンおしっぱで連射できるんだね
厳選がだいぶ楽になった
954 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:19:49.89 ID:Crt7ck8N
>>953 オートサイトオン+500FCSでもっと捗るぞ
955 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:27:14.90 ID:OGRezjS0
>>950 ついでにAP高めて砂を持たせよう(ゲス顔)
956 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:28:40.47 ID:ZPJxsIQk
09主任が固定バグくらっててわろた
既出だろうか
957 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:29:46.83 ID:qWcZopWU
バグは敵味方NPCの区別無く平等だな
固定だけじゃなくて土遁も使うぞ
958 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:30:27.97 ID:ZPJxsIQk
そして固定された主任に触れたら俺も固定してしまった
いい機会だからマップ探索したかったのに
959 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:32:10.00 ID:HiJoFplV
初見であぁ!!??やってみろやぁ!!!と言いながら埋まっていったRDを僕は忘れない
960 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:33:27.31 ID:4HWmUX2y
いきなり地面を擦り抜けて勝手に話を違えたRD
961 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:35:28.25 ID:ujc5FNgX
数ヶ月ぶりに起動したんだが、
中2ストレコって死に武装?
962 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:37:01.92 ID:0pj5vTuG
>>954 ほんとだすげえ
500FCSがこんな神パーツだったとはな
963 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:37:02.37 ID:OGRezjS0
964 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:40:46.93 ID:97niTrII
>>961 むしろ数カ月前にそんな武装だったことに驚愕
965 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:41:30.36 ID:4MR60vm7
966 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:51:35.24 ID:5wU00gJR
鉱山侵攻で砲台が変な位置に埋まってやがる
勝っても収支0だし何ぞこれ
967 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:56:03.24 ID:AQFQKhOn
>>966 アバンドンなら砲台が宙に浮いているところだったな
968 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:00:57.66 ID:FXn0yhkk
ストミオダミ全部やってさらにゾディアックのトロフィーもとってショップでデカールのエンブレム全部買ったのに
エンブレムマスターがとれない罠。
969 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:08:07.05 ID:FGOmWTzO
サブミッション(?)を全て達成すると貰えるエンブレムがある
970 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:10:08.25 ID:FXn0yhkk
971 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:11:40.84 ID:qStRpXq5
えっ
972 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:15:55.18 ID:kScayRRA
打撃技なぞ花拳繍腿!関節技こそ王者の技よ!
973 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:16:53.28 ID:/s2OaOQV
関節技(サブミッション)がなんだって?
974 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:16:53.83 ID:FXn0yhkk
まさかストミのサブクエストのことじゃないよね?あの15ことかあるやつ・・・
975 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:17:11.64 ID:PkBfflOd
RDのエンブじゃなかったっけか
976 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:17:20.99 ID:67vDXY1M
久しぶりにダクソやってて思ったがあれだな
ミッションに侵入とか凄いしたい
PKとかPKKで殺伐とプレイしたいわ
977 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:18:01.77 ID:u9vCxonn
ふぇぇvanishingがききたいのにサントラにはいってないよぉ
978 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:20:24.40 ID:rZ1RH/Eb
あんなめんどくさいのやってられるか!
俺は別ゲーに移らせてもらうぜ!
979 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:24:57.29 ID:/s2OaOQV
次回作ではリスボンありのルール追加を頼むよ
980 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:25:39.60 ID:rZ1RH/Eb
ポルトガルで戦うのか
981 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:32:50.68 ID:0dVMtsAK
ミッションで手に入るエンブレムは揃っていれば全部で75枚ある
ピースは全て揃ってたらショップ行ったとき購入可能なピースとかねえよダボハゼとでる
982 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:37:42.26 ID:bAn4JZ8I
>>979 リスポーン地点に機雷蒔いたり構え重2に囲まれたりするのか
983 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:39:29.02 ID:FXn0yhkk
75枚もってるしピースも全部揃ってる。購入可能なピースとかねえよダボハゼとでないこと以外は完璧なはずなんだが・・・:
984 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:40:41.63 ID:GWXr3dMN
ACは唯一無二!!!!!!!!リスポンなどFPS脳のシステムは認めない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
985 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:41:01.19 ID:YCfSDexD
タンク使ってると全体的な実力が上がる気がする。
パイルとマルプルを警戒する事により索敵能力が上がり、リコンジャマーにも対応できるようになる。
低い機動性を補う為にEN管理を適切に行えるようになり、引くべきか逃げるべきかのカード選択も素早く出来るようになる。
でも今日は掘られ過ぎて尻が痛いからもう遠慮しよう。
986 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:41:58.27 ID:HiJoFplV
オペの画面に飛んでどこからでもAC投下出来るようにすればよくね?
987 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:43:01.12 ID:PF91kC6A
>>982 4系みたいにエリア外の高高度からGBで接近とかでいいんじゃね
そしてフルチャージKARASAWAでエリア内に入る前に撃墜される
988 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:43:07.41 ID:u0lwVzdI
>>985 慣れすぎるとタンク以外に乗れなくなってしまう
主にドライブによる高度維持の面倒臭さに負けて
989 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:44:05.13 ID:odMWG4pV
990 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:46:49.04 ID:GWXr3dMN
フロムに人が居そうな街作れるか分からんけどビル街だの砂漠だのだけじゃなくこういう民家があるとこでドンパチもいいかもな
Xの地下のあれはノーカン
991 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:46:59.22 ID:48aUYgo3
>>976 ダクソとまではいかないが
バイオ6みたく敵にプレイヤーを混ぜるというのは面白そうだなと思う
MTや戦車やACを操作するのはランダムということで
992 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:50:30.11 ID:bjhGf1w2
>>956 俺もなった
ライフル撃ってるだけで落ちた
993 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:51:15.78 ID:YCfSDexD
>>988 それは確実にナニカサレている(褒め言葉
>>989 蹴った壁がちくわブロックのように崩れていくのか
飛び回ろうと思ったらKEロケのせいで家が倒壊してたりとか
994 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:52:13.88 ID:vRMO/n8v
何が悲しくてACでMTや戦車を動かさないといけないんだよ
995 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:52:48.82 ID:XjsAh+J3
でもM−9とかナインボールは動かしてみたいかも
996 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:53:15.45 ID:xcben9iO
>>989 そしてポルトガルは戦場となる!
アーマード・コアV リスボン
2012 coming soon...
997 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:53:30.04 ID:u0lwVzdI
ACが小物的ポジションになれば解決する、とAC5の頃は思ってたんだけどなんでだろうね
998 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:54:31.96 ID:PF91kC6A
999 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:54:32.05 ID:M5kP0U6e
M-9もかなりのチート性能だよな
1000ならみんな死ねばいい!!!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛