1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:13:53.03 ID:Tpl3uV23
3 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:14:30.71 ID:Tpl3uV23
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 09:13:38.51 ID:vHGuGuk8
5 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 09:40:02.41 ID:KUOIulmC
ずーっとほっとらかしてたモンハンFやったらすげーおもろいwww
なんだろう、Vは糞ゲーをがんばってプレイしてます(キリ って感じなんだと改めてオモタ
お前らもたまには気分転換で別のオンゲやりなよ
「ゲーム」を「ゲーム」として楽しめるぞ
6 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 09:54:54.53 ID:p4BGLcq9
それはある
脳内で滞っていた何かが流れ出す感覚な
7 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:02:32.72 ID:EGoV0yAV
P4Uなんて買うんじゃなかった……
マッチング早すぎワロタ
8 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:02:40.72 ID:qrVKL1hD
>>1乙
それでも俺はACVを続ける
対戦相手が居る限り、チムメンがオンし続ける限り
9 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:26:07.13 ID:BSL7ovXz
10 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:30:57.33 ID:0sQG7bwO
>>1乙
>>5 ロボゲーじゃない時点で終わってる
オンゲに興味が有るんじゃないんだよ
11 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:55:05.84 ID:2/qC9yI8
>>5 この前気分転換にエボルブやったよ
まさかゲーム酔いするとは…歳かな
12 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:09:01.96 ID:L6mMWLHl
ああチームのタンク乗りがマルプルの暗黒面に堕ちた…
13 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:25:29.97 ID:PjN9wc7T
XACで翼を再現しようとするとマルプルしかないのがなぁ
14 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:29:11.39 ID:EGoV0yAV
スタビ欲しいなやっぱ
性能には直接関係ない部分だからDLCで幾らでも出せただろうに……
15 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:32:14.24 ID:BDiuOIP7
ハンガーWロータスは羽に見えなくもないと思っていたのだが
16 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:33:38.61 ID:3/1AiJdZ
マルプルのどこが羽なんだよ
17 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:35:32.50 ID:L6mMWLHl
展開途中のグラブレが羽っぽい
18 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:35:53.18 ID:SAXhrvEG
許されざるぷつお
19 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:37:45.80 ID:LqnMpBsr
ぶっちゃけOWって普通に使うより、EN無限、アーマー状態で両手武器使えた方が強いよね
20 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:40:58.34 ID:KyCBKeem
少なくとも領地戦とEXにはOWいらなかった
誰かも言ってたけど使っても使われても楽しくない
21 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:43:53.15 ID:DpTuFVZh
まあそれ言った本人はリコジャパイル時間切れ常習犯ですけどね
22 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:44:59.10 ID:gA9fnSf1
OWないと本格的に妨害篭りに対応できないが大丈夫か?
23 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:45:19.58 ID:9PPg4TUX
>>20 だよなぁ、OWはストミオダミだけなら良かったのに。
二対一のミッションとかはマルプル大活躍だし、S取りのオトモにはもってこいだった
24 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:46:11.93 ID:j4F2FXYd
ここまで海上ビル篭りチームの情報操作
25 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:46:14.91 ID:LqnMpBsr
26 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:46:18.44 ID:E62JMtSi
>>19 TE武器発狂モードかパイルで簡易グラブレが熱くなるな
27 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:46:29.59 ID:PMDyVp5t
>>22 篭り前提にOW持ってくくらいなら別のルールで侵攻するよ。
28 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:47:20.18 ID:qrVKL1hD
海上はツマンネ
篭りの発生しないマップを主戦場にしたい
29 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:47:40.51 ID:29ypT0nv
30 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:48:18.51 ID:29ypT0nv
今作唯一やりこみが反映される武器であるグラブレとマスブレがいらなかったとか
お前らもしかしてキチガイなんじゃ・・・
31 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:49:29.27 ID:p4BGLcq9
いらなかった
32 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:52:05.81 ID:9PPg4TUX
グラブレだけ領地戦で使えるようにすれば…
いや何でもない
33 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:52:35.41 ID:LqnMpBsr
そもそも領地戦での籠もりってのがよくわからんのだが……
海上では高台籠もりにあったけど、あれOW持ってても意味ないし
他に籠もってる奴らと当たった事ないんだが
34 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:52:52.28 ID:E62JMtSi
マルプルと他のOWを混同むしちゃいけないだろいい加減にしろ
35 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:53:57.27 ID:qHuydktD
>>34 フゲキャは許されてもいいと思うの
グラブレ以上のお荷物なのだから
36 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:54:38.41 ID:SAXhrvEG
ふげみさ「ゆ、許された・・・」
37 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:55:22.51 ID:NlC6chSE
海上の高台はビル側面をフゲキャでうてば壁抜き爆風で4人殺せる
38 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:56:08.90 ID:L6mMWLHl
ヒュージキャノンは味方がスポットしてくれるならなかなか使えるぜ
スポット無しだと誤射する確率高い酷い武器だけど
39 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:56:14.15 ID:9PPg4TUX
>>33 ヒュジキャで殲滅出来るとか誰かが言ってた
40 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:56:27.46 ID:PMDyVp5t
格闘型のOW以外は戦闘が大味になるからなぁ……
気がつかなければ終わりな運ゲーだからツマラン。
41 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:57:31.15 ID:W6W5RvnY
ふげきゃ二発で五人ふっとばした雇い主ををぼくは忘れない
42 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:01:59.86 ID:qrVKL1hD
一発逆転がやりたかったんだろ
いつもの腐れチマチマしたしょうもない地味な削り合いじゃあさすがに限界だろ
43 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:03:30.64 ID:PyeJsygk
しかし一発逆転なんて面白くなかった
44 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:04:43.42 ID:tQKH+dRZ
一発逆転なんてロマン武器持ってるから不利になるんだよ
45 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:04:52.21 ID:LJ5+AV21
海上の高台上篭もりなら真下の空洞部分から登って
天井に密着した状態でマルプル発射でも天井貫通して焼き殺せるんじゃないの?っと
それはともかくメンテ中にオフでエンブ作った時って何か弊害とかあったっけ?
46 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:05:40.89 ID:E62JMtSi
せいぜい今までの削り戦闘にライウン砲x2くらいのOWが加わると思ったら即死の瞬殺ゲーだった
47 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:06:35.31 ID:qHuydktD
>>42 それは機動の制限と速度の低下と弱点ゲーで解消されてるからなぁ
まあ当初の5では必要な要素だったのかもしれない
Vになってチーム戦で弱点突く、ってのが新たなコンセプトとして出てきたのなら、このイラナイ感も納得だわ
48 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:08:02.65 ID:9PPg4TUX
49 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:08:56.13 ID:SAXhrvEG
一発逆転なら蹴りがあるじゃない
OWはわざわざ不利になる物持ってって最終問題で100万点とかそういうのに近い
50 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:11:03.15 ID:L6mMWLHl
オーバード重ニキックに当たる人はちょっと反省してほしい
51 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:12:29.02 ID:LJ5+AV21
>>48ありがとう
これで心おきなく安心してエンブ作りに励めそうだ
52 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:13:42.63 ID:qHuydktD
>>45 作っても機体には貼り付けるなよ
オンに戻ると剥がされるからな
53 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:16:53.24 ID:LJ5+AV21
54 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:18:28.00 ID:Uc9Tz+qx
55 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:22:42.41 ID:2/qC9yI8
OW背負うと何をどうやっても自立出来ないよね…
ちょっと身を屈めてどうにか出来るレベルじゃないよねコレ…
特にマスブレさん、もう少しコンパクトに畳めなかったのかな
56 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:23:38.99 ID:L6mMWLHl
OW背負うとWトリガーしたときちょっと銃がズレるのがいい
57 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:27:23.98 ID:PMDyVp5t
>>55 というかあれ普通に横に持てばよかったのにな。
なんでエビフライにしたし。
あれか。横なら狭いところ通るときに引っかかるじゃんとかそういう理屈か。
58 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:31:48.80 ID:0sQG7bwO
マルプルは展開時に両腕パージでいい
59 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:33:54.43 ID:ZrUjpKQZ
グラブレはあと1、2回分ぐらい使用時間延ばしても問題ないと思う
60 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:35:20.18 ID:c9ep+WQe
チームでやってて遂に自分の限界を感じた。いや、本当はチムメンの一人が全て通るクソアセン使ってることが一番の原因なんだがそいつがいるかぎり防衛出たくないし…
そいつをカバー出来るくらいと思ってたがもうだめぽ。今日でチームさるよ
61 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:36:52.49 ID:9PPg4TUX
グラブレはチャージ短い分長く使えればそれなりに強くなりそうだが…
62 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:40:36.81 ID:VMgRJgIZ
グラブレはせめて次元とっつきみたいに、常に攻撃判定出てる位してくれると俺は盛り上がる
63 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:42:20.72 ID:0sQG7bwO
64 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:45:12.70 ID:KqTF7nnn
久々に戻ってきたらまだチームに居場所あった。あいつらいいやつらだな
4脚がやたら硬くなってネタじゃなくなったのに驚いたわ
65 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:46:32.29 ID:p4BGLcq9
酒飲むと上手くなるメンバーがいる
66 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:48:07.76 ID:4aziu6eC
67 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:50:03.50 ID:PMDyVp5t
酔拳使いかよ。
飲酒運転じゃまいか。
68 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:50:06.22 ID:vrSULn45
すいません、いつも週末は酒飲んでやってます・・・
69 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:50:46.70 ID:KyCBKeem
>>60 去る覚悟できてるなら一度直接言ってみたほうがいいんじゃないの?
他のチムメンが割といいヤツならね
70 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:52:07.02 ID:qHuydktD
>>60 どうせやめるんなら最後に一回だけ説得してみたら?
それで無理なら大人しくさればよかろうて
71 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:53:00.67 ID:rMc0IyBW
よく酒を飲んでいる砂砲使いのチムメンがいるんだけど、酒を飲んでいないときよりも飲んでいる時のほうが砂砲良く当てているっていう
72 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:53:52.04 ID:SAXhrvEG
変な力みが消えるんだろう
お前も飲酒運転しようぜ
73 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:56:19.13 ID:KUOIulmC
>>60 去るが良い
ついでにその糞アセン晒してみ
74 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:57:18.96 ID:Uc9Tz+qx
辞めるって簡単に言うけど移籍先あるのかよ
75 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:59:19.81 ID:J80z2O5+
ぼっちーむはいいぞー?
76 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:59:52.08 ID:0j5oKJMW
言いたいことも言えないそんなコミュ障じゃ――
損
77 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:00:32.59 ID:qHuydktD
ACが公道走ったらどういう扱いになるんだろ
重機と同じになるのかな
78 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:01:28.30 ID:vrSULn45
どうやったらぼっちーむに入れるんですか
79 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:18:07.26 ID:KqTF7nnn
ボッチームなら声かけられたけどな
80 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:25:46.21 ID:NlC6chSE
アーバンの看板みればわかるけどクルマとかと同じ>ACの扱い
81 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:30:01.58 ID:PyeJsygk
安全運転しろよ!とか書いてあるな
82 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:32:22.43 ID:ZrUjpKQZ
>>77 一瞬「大型特殊歩行車両免許」という単語が思い浮かんだ
83 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:32:32.62 ID:Uc9Tz+qx
つーか今メンテ中か
回線がついにイったかと思ったわ
84 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:35:21.92 ID:p4BGLcq9
信号守るACってかっこいいだろうか・・
85 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:35:24.74 ID:tQKH+dRZ
アスファルトぶっ壊しながら進むのに普通の道使ってもいいのかよ
ヘリで輸送しろ
86 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:37:03.54 ID:E62JMtSi
ACじゃもう常識だが地面ゴリゴリ削ってブーストって交通路に絶大な悪影響だよな
87 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:38:06.88 ID:PyeJsygk
ゴム靴履かせてブースト厳禁!とか
88 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:39:47.75 ID:ZrUjpKQZ
>>84 いつも信号機へし折るから違和感あるな
どうせ出てくるのガードウォーカーばっかりだから違反も怖くないし
89 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:44:21.77 ID:CC95yRP6
>>86 ていうか地面より足の方が先に音を上げると思うんだが
90 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:44:36.12 ID:yDew8ISf
ACOPにやたらテンション高い近接チームのスレあるけどあいつら楽しいんだろうか
正直ブレオンは理解できん銃積めよと言いたい墓穴を掘る
91 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:47:03.30 ID:vrSULn45
それで楽しいならいいんじゃない
92 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:48:57.81 ID:T9RCRv2Q
チームでやってるのならよくね?
ただし無言で近接オンリーで領地戦に入ってくる奴、お前だよお前
93 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:51:12.05 ID:CC95yRP6
近接武器には近接武器の楽しさがある
チーム内で許可が出てるのなら全然いいでしょ
フリーとか普通のチームでやる馬鹿が後を絶たないから嫌われてるんだよなぁ
94 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:52:26.22 ID:tQKH+dRZ
近接オンリーのチームは実践に慣れ過ぎててやばいな
飛んでる味方が落下ムラクモで落とされてたわ
95 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:56:45.81 ID:PyeJsygk
できる人が少ないだけで使いこなせれば強いんだよ、使いこなせれば
96 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:01:16.04 ID:zkSAahAV
近接系は壁に背を向けて壁けりしながら戦えば当たらんと思うが
97 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:01:25.11 ID:vrSULn45
レザブレは結構ガチ武器だと思うんだがな
ムラクモは趣味だが
98 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:05:45.91 ID:CC95yRP6
>>97 熟練した初期ブレ使いはガチだと思う
あ、初期ブレ以外のブレ積んでるクズはお帰り下さい
99 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:07:25.90 ID:3/1AiJdZ
軽タン月光に切られたなんて言えねえ…
100 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:07:30.30 ID:9PPg4TUX
No.8「・・・」
101 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:10:01.03 ID:WgFyxyTr
モレナでKE稼いだ重逆W砂ロータスでアウトレンジに徹するスタイルで行こうと試してみたが、乱戦主体のうちのチームではお荷物でしかなかった
102 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:11:28.19 ID:PyeJsygk
103 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:19:31.13 ID:Fj5vXilC
昨晩、防衛検索してると、サーバーが限界に達している的なメッセージ出てきやがった
過疎ってんのに・・・
104 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:19:32.94 ID:5qg8D3Jh
ACVが5ではなくVの理由はエースコンバット5と商標が被るからって本当ですか?(´・ω・`)
105 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:21:44.52 ID:qrVKL1hD
サwーwバwーwがw限w界wwwwwwwww
もはや壊滅状態といったところか
106 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:21:47.11 ID:nx02zO2t
あっちは「ACE5」だから
107 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:23:52.61 ID:NlC6chSE
エスコン開発は略称はACではなくACEってコメントしとる
108 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:28:31.92 ID:mdtDv1F5
レザブレってそんな強い?
Wアンプだと怖いけど無ければムラクモのが強い気がするんだけど
109 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:32:26.36 ID:T+Jo2hvG
>>60 前に200ハンド2丁にロータス2丁っていう糞アセン使いがいたけどただのKYの馬鹿だった
アドバイスするよりもタイマンでフルボッコにして自分の実力分からせたほうがいい
チーム戦だとおんぶにだっこでどうとでもなるから地雷は自分の責任だと気がつかないんだよ
チーム内タイマンリーグやってケツになれば自分から領地戦自重するだろまともな思考が残ってればだけど
110 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:35:29.58 ID:CC95yRP6
>>109 昔所属してたクソアセンチムメンをタイマンでボコった後の発言
曰く「いやこれチームでの連携前提のアセンだから」
俺はチームを抜けた
111 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:35:33.38 ID:UlUhKVff
稀によく見るブレオン傭兵ってその手の連中なのかね…
確かに地雷だわ
112 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:38:03.53 ID:WgFyxyTr
実力測るなら2on2これ豆な
113 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:38:09.06 ID:QVQkoczq
連携っていうか
人におんぶしてもらうっていうか・・・
114 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:53:22.02 ID:tQKH+dRZ
マイオナアセンの困ったちゃんはフリーのチムセンに潜らせるとガチアセンになって帰ってくるぞ
帰ってこなかったり勘違いして地雷砂になっても責任は取らんがな
115 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:53:54.11 ID:PyeJsygk
仮想敵全脚部の全距離対応ランクマ系タンクなんだけどチーム戦で荷物になったりしてないか心配
116 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:56:16.31 ID:u8dAvX4H
ウチのチームの芋砂がいる時は高確率で負けるから俺はVC切ってひっそりと傭兵
雇って防衛するのであった
117 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:00:20.27 ID:zmBrMN0B
毎回メンテ明けだけ傭兵してる気がする・・・
今日も頑張っちゃうぞ(遠い目
118 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:04:37.83 ID:RXJl1nCB
>>115 領地戦で仮想敵全脚部全距離対応タンクか…器用貧乏にならないか?
具体的にどんな武器使ってるかはわからないが
119 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:07:21.32 ID:qrVKL1hD
個人的には500FCSの芋砂じゃなきゃある程度は許せるわ
120 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:08:22.02 ID:DqU4/qiL
猶予期間に決戦マッチしやすくなったし今はメンテ明けMoHいなくね?
中位狙いなら僅かな可能性に賭けるのもありだけど下位はないわ
いちおう付き合うけどさ
121 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:09:37.51 ID:y2Yv5Lx8
>>115 どんなタンクか気になる
まず篭り以外でランクマでタンクって勝てるのか?
122 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:13:52.47 ID:Ya+Uc/j4
チムメンのアセンがーとかよく聞くけどお前ら交渉が下手杉なんだよwwww
交渉する時のポイントは友好関係と交渉したい点を分けて考えること。
>>60の場合は「〜を防げる役が一人ほしいんだけど機体組んでみてくれない?」がベスト。俺はこの交渉術を一度も駆使することなくすでに三度チームを去った
123 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:17:54.14 ID:bgT+DPUW
124 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:20:34.63 ID:Xa1FWcgF
クラタスはどちらかというとボトムズとかFMよりだろ
125 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:21:28.63 ID:zkSAahAV
スピード違反できるくらいの速度ないよなこれ
126 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:22:20.48 ID:IQbS1Iy8
ボッチでも領地欲しいから空き巣する
下位の領地で十分だけどたまたま一つ取って中位攻めないとポイント貯まらないジレンマ
砂漠以外の領地が欲しい
127 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:32:58.97 ID:Xa1FWcgF
もう四月ぐらいに取ってから一度も防衛してない領地とかあるな
過疎地域の下位は本当回ってないわ
128 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:36:04.06 ID:PyeJsygk
>>121 ストレコ弾けない安定タンク
レザキャオトキャでハンガーにUSGとマハオン、ショルダーに第二ミドルミサ
250FCS+ベオでロック距離350
重量機にはレザキャパージしてUSG+オトキャ+ミドルミサ
ロタスナ中二にはオトキャパージしてマハオン+レザキャ+ミドルミサ
四脚にはオトキャパージしてマハオン+レザキャ
追い付くのに苦労するならレザキャも外してUSG+マハオン
格闘機はたまにしか居ないけどそいつにもUSG+マハオンで対応
キャノタンとスナが若干というかかなり苦手
前者の場合USGで装甲低下起こしてから4ロックミドルミサイルを入れる、熟練者は運ゲーで衝撃食らわないようにGBHBで急接近して蹴るしかない
後者は飛び出す方向を予測して建物の陰で待ち構える、近ければマハオンが当たるし遠ければレザキャが刺さる
マハオンが届かずそれでいて最も近い距離を見極められるとかなりきついが
四脚相手にAP負けした場合も登山ルート把握してればなんとかなる
129 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:41:03.15 ID:qrVKL1hD
>>122 A「〜を防げる役が一人ほしいんだけど、B機体組んでみてくれない?」
B「防御属性とかwww食らわなきゃどうでもいいんすよwwwwww」
C「何乗る気だ?」
B「中2に砂2丁で500FCSっすよwwwこれ最強www」
D「ハンガーは?」
B「ああ〜ハンガーなんて積んじゃ駄目でしょ、遅くなりますよwwww」
A「チッ…」
A「Cはいつもの中2でDは今カラサワ重2だったよな?」
C「ああ」
D「おう」
A「じゃあ俺が4脚出すわ…まあ一人ぐらいお遊びがいても行けんだろ…」
B「ほらwwwはよレディwwwww」
D「(うぜぇ…)」
こんな感じですよ
130 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:41:09.15 ID:zkSAahAV
キャノタンには勝てないわWオトキャには勝てないわじゃ無理だと思うぞ
131 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:42:42.56 ID:zkSAahAV
カラサワ重二はこのごろ見ない感じがある
132 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:45:57.91 ID:/qajIH0C
>>128 ランクマで何度か当たったことがあるかも
領地戦だと仮想敵を絞った特化機体の方が良いかなぁ…
パージ前提で戦うのは苦しいものがある
133 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:47:11.63 ID:Xa1FWcgF
>>129 むしろそれで何故追い出さないのか疑問なんだが
134 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:47:37.12 ID:ZItOUghm
135 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:48:22.92 ID:0sQG7bwO
>>128 左右を統一したタンクが多い理由を考えてみよう
AP勝ちすれば後は引けばいい、が通用しない領地戦だと求められるアセンが違う
136 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:48:56.26 ID:6nEz/R+v
>>129 >まあ一人ぐらいお遊びがいても行けんだろ…
これが自分のことだって気づいてないんだろうか?
137 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:49:56.80 ID:16M27Ymw
>>123 クラタスってアレ、一応受注生産で買えるんだよな
ただし一機あたり約一億円からで、更にオプション増やす毎に値段も跳ね上がるけど
138 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:50:19.47 ID:WgFyxyTr
>>129 昨日海上に侵攻してこなかったか?
そんな砂中2見たぞ
139 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:53:20.95 ID:tQKH+dRZ
中途半端な機体は俺のWミッキー全防タンクの的やで
Wオトキャから逃げきれずに死ぬのがパターン化してるけど
140 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:54:06.38 ID:qrVKL1hD
>>138 それはうちじゃないな
もうBインして来なくなっちまってるもん
おかげで今は平和な訳ですが…微妙だな〜、何とかできなかったもんかね〜と思わなくもない
141 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:56:45.50 ID:3/1AiJdZ
防衛で突っ込んで玉砕するやつってなに考えてんの?
142 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:56:48.66 ID:8QQ5KIot
>>137 あの手の機械だと最低3ヵ月毎に整備しないと壊れそうだからさらに金かかるだろうな
さらにソフトウェアの更新に燃料電力、安いとこ探そうにも整備できるのがきっとそのメーカーだけだから(ry
あれ?レイヴンの生活って実は火の車だったんじゃね?
143 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:57:32.35 ID:QVQkoczq
ガトリング撃ってる時なんであの女笑ってんだよ怖いぞ
144 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:59:46.50 ID:4W1CYMFH
きっとあの女はZEEE
145 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:59:48.03 ID:Xa1FWcgF
>>141 基本的にどのマップも前線防衛が基本だろ
アバンダンとか雪山上位は下がるがベストだが下位とか砂漠で下がるメリットはない
146 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:02:35.76 ID:vrSULn45
周りも見ずに1人で勝手に突っ込んで玉砕するやつは地雷だろ
147 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:05:17.90 ID:0sQG7bwO
それで玉砕した奴に延々と説教している放送がニコであったな
配信切れよと思ったが
148 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:07:43.17 ID:PMDyVp5t
>>145 この場合の突っ込んで玉砕って砂漠のパイプ越えて戦う防衛ってことじゃねえの?
149 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:07:45.55 ID:16M27Ymw
>>142 機体(各パーツ)の基礎費用 機体の修理費
機体の整備費 武装の弾薬費 武装の整備費
ガレージレンタル料 OSの更新(自前) 光熱費 塗装費
軽く見ただけでもこれだけあるな
序盤は機体修理と弾薬だけで依頼料がほとんど消えるなんてザラだったし、
中堅以下の傭兵は本当に金のやりくりに四苦八苦しそうだ
150 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:09:41.34 ID:vOmd9JDj
全員芋ってジワジワ死ぬのと
一人がタゲ取って死んで4対3で全員死ぬってどっちが良いんだろうか
151 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:12:20.20 ID:UCEyf+ZI
>>143 なんか笑うとガトリングが作動するとかナレーションで言ってるけど怖いよなw
152 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:13:52.75 ID:PMDyVp5t
>>149 他にも自分の生活費やら食費とかあるからな。
ゲームみたいに金が限りなく0に近くなるようにパーツ買うとかムリポ。
新人時代とか企業の支援無いととてもじゃないがまともに生活できんよ。
153 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:15:52.54 ID:WgFyxyTr
相手が唐沢とか砂みたいな乱戦に弱い連中ばっかなら開幕突撃はアリ
まあ、連携取りづらい傭兵だとその辺は難しいかもなー
154 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:17:18.07 ID:Xa1FWcgF
>>148 いや俺に言われても当人じゃないからにんともかんとも……
>>150 芋ってる奴がいる時点で地雷チームじゃね?
155 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:26:41.04 ID:W6W5RvnY
短距離FCSで開幕から適当に全員で砂撃って芋だらけだと思わせて即パージ接近戦という作戦
156 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:28:17.34 ID:f1QbSJli
一カ月ぶりにinしてチムメンが温かく迎えてくれたまではよかったんだが
領地戦やったら立ち回りが全然出来なくなってしまった・・・
一人でタンクの群れに勝手に突っ込んで死ぬ俺まじ馬鹿ぁ
157 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:28:45.08 ID:vOmd9JDj
鉱山の谷で睨み合ってる時にいきなり一機が凸してきて
タンジーとか回避しながら来たから「こいつ、強い!」と思ったら
ミサ一発当たって衝撃で止まってから3秒持たなかった。
これで負けたらおっさんとか不憫だ
158 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:30:04.90 ID:qqfBiVPM
徹底的に待ちに徹しようとする仲間を尻目に敢えて、敢えて自分が死ぬことで数的不利をプレゼントするのって気持ちいいよね
159 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:31:44.32 ID:KqTF7nnn
ミクさんおるやん
160 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:32:05.49 ID:PyeJsygk
1機ついカスで死んだことで数的有利と思ったのか相手が動き出したから勝てた試合もあるかも知れない
161 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:32:32.90 ID:yDew8ISf
162 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:34:02.84 ID:PMDyVp5t
>>157 フリーランカーにありがちな死に方だな……
隙見つけて突っ込んだら止まって袋っていう。
163 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:34:55.38 ID:/z42/CWF
おっほぼ理論値のストレコやっとできた
速度が480でマックスじゃないがまあいいか
164 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:35:54.15 ID:PyeJsygk
もしや超絶地雷アセンアピールしつつそれなりに戦えれば油断した相手を上手く誘導して倒せるのでは?
165 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:36:15.47 ID:Uc9Tz+qx
>>163 片手にばかり良品が出る呪いをかけて置いた
166 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:37:43.25 ID:yDew8ISf
>>164 Wムラクモに速蓮オックス
相手は突っ込んでくる
たまにムラクモに落とされた奴に再会すると通用しない
167 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:38:07.94 ID:vrSULn45
ショップに流して新着買えば両手持ちできるぞ、できるかもしれないぞ
168 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:43:43.88 ID:Uc9Tz+qx
開幕プラズマを仕舞う俺のバトライ中2のことか
169 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:45:01.63 ID:3/1AiJdZ
決戦防衛で切断って何がしたいんだよ
170 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:45:26.90 ID:W6W5RvnY
談合
171 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:46:46.71 ID:qrVKL1hD
談合か不具合か
切断でもACOPに履歴残ればなー「無効試合」とかでさ
172 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:48:57.93 ID:3/1AiJdZ
2回連続w
173 :
>>60:2012/08/01(水) 16:50:56.24 ID:c9ep+WQe
みんなアドバイスありがとう
チムメンはみんな社会人でいい人ばかりだよ。
一回チムメンでキーアセン変更組と初期キーアセン組で別れて模擬戦してボコボコにしたら初期キーアセン組が変更してくれて欣喜雀躍だったのだが
最近その方だけ静かだったのでチムメンに聞いたら初期キーアセンに戻したと言われてしょんぼりしてしまった。だから言ってもまた戻すだろうと思うよ。
アセンは完全特定されるから言えないけど落ちとしてはチームがとある領地の1位なんだぜw笑えるだろ…
174 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 16:51:43.86 ID:Xa1FWcgF
>>171 そんな事するくらいなら最初からキャンセル不可にするだろ
ていうかしてください
175 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:08:36.83 ID:qqfBiVPM
気づいたらジャンプ押しっぱなしになってるんだよな
サイティング下手くそなのこれが原因な気がしてきた
176 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:31:05.94 ID:rhizeX+g
速特ミッキーキャノタンってあり?なし?
177 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:32:01.35 ID:6nEz/R+v
むしろジャンプは押しっぱなしでいいと思う
スイッチ化したいレベル
サイティングについては能動的に壁に押し付けてるかどうかだろうな
壁蹴りで旋回することを考えてみてはどうだろう
178 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:34:10.20 ID:OjcAQRJH
速得ミッキーの最高性能を張ってくれ
179 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:36:11.56 ID:kI/htnX6
>>176 速特だと嵌められる相手が限定的になって微妙
それを覚悟の上でゴリ押す運用も一応出来るが・・・
180 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:36:49.68 ID:rhizeX+g
181 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:37:36.55 ID:8YpT//mC
ミッキーでゴリ押すなら20使えよ
182 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:40:37.30 ID:WgFyxyTr
>>175 ビル街なら別にいいんじゃね?
ブーストoff壁蹴りでかっ跳ぶの気持ちいいよおおおお
183 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:40:42.88 ID:tQKH+dRZ
速特キャノンは中距離だと全然当たらないし衝撃も無いから威特か威力が無難
ミサと併用するならオトキャのほうが断然良い
184 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:40:59.44 ID:6IqWoe2J
昔は前線で一緒に戦ってくれていたチムメンがただ後方からスナライを垂れ流すだけになってしまった・・・
味方保たないよ・・・
185 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:42:46.48 ID:yDew8ISf
無能、怯懦、虚偽、杜撰
どれ一つをとっても戦場では命取りとなる
186 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:46:44.98 ID:IQbS1Iy8
怯懦 杜撰はなんて読むの?
187 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:46:49.19 ID:phkL06rl
今回何かを護衛するミッションなくね?
と思ったらヘリ守ってたな
188 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:47:25.14 ID:J80z2O5+
雪山楽しすぎだろ谷はさんでの駆け引きはやめられないね
一方渓谷はクソマップでしたとさ
189 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:48:55.95 ID:yDew8ISf
渓谷神マップだろ
侵攻するのも防衛するのも楽しい
それに誰も近接持ちを警戒しない
>>186 きょうだ ずさん
190 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:50:06.22 ID:ZItOUghm
>>188 雪山は睨み合いをすればする程侵攻側がジリ貧になりフリーズもし易い糞マップだぞ
下位はまともだが
191 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:52:55.28 ID:tQKH+dRZ
中位以上の雪山は電撃戦しないと勝てないのに
突っ込んだらカックカクのコマ送りになる素敵マップ
192 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:54:23.32 ID:W6W5RvnY
雪山で出撃順の三番を入れ替えてくれる雇い主って何なの?優しい奴なの?
193 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:54:45.42 ID:3/1AiJdZ
アーバンが一番楽しい
194 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:56:35.22 ID:kI/htnX6
アバンドンドはチームとしての力が一番発揮される神マップ
195 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:57:56.88 ID:3vgxjEy+
196 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:58:02.92 ID:/qajIH0C
>>193 たまに行く分にはな…本腰入れると痛い目見るぞ…
197 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:00:48.32 ID:6IqWoe2J
結局どのマップもラグるからなぁ
ゲーム性だのは置いておいて、4とかfaはこんなカックカクじゃなかったのにな
6連ショートミサとんで来ただけで重くなるわかわしてもラグあたりするわで。
ラグが起こりにくいマップって海上ぐらいじゃないのか
198 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:00:54.28 ID:Lw7pdATd
その点アッパーってすげぇよな、最後まで誰も名前あげないもん。
199 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:02:58.07 ID:Xa1FWcgF
アーバンだけはいつ行っても誰と行ってもつまらない
勝っても負けてもつまらない
200 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:03:52.66 ID:4W1CYMFH
アッパーは壁蹴りドヒャアドヒャアできて楽しいのに
なぜ最過疎なのか理解できん
201 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:04:56.50 ID:qqfBiVPM
雪山は谷を越えられるかどうかの糞マップ
渓谷は待ち続けたほうが勝つ糞マップ
アーバンは天井低い糞マップ
鉱山は待ち有利な糞マップ
アバンダンはガン待ち糞マップ
市街地は眼にやさしくない糞マップ
海は適度な広さと障害物を含んだ神マップ
砂漠は糞マップ
202 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:05:00.29 ID:Fj5vXilC
砲台の少ない砂漠でやや快適というレベル
203 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:06:33.97 ID:6IqWoe2J
砂漠のロケット砲台大量設置のラグ的な意味での鬼畜さといったらもう・・・
204 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:07:01.17 ID:41BftoUE
新規は欲しいけど、今領地戦に新規が入り込む余地はそんなに無いよな
最初からチームに勧誘すれば分からんけど、ぼっちなんて無理
うちの週1勢ですら実力差あり過ぎてチーム内フリーですらお荷物状態
今の領地戦周りはなかなかに精鋭だと思う
205 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:07:57.47 ID:Xa1FWcgF
>>203 ロケ砲の段階でアウトだろ
マップ関係ねーよ
206 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:08:24.07 ID:phkL06rl
今のラグラグ鯖でヘリ飛ばしたりMT投入したりとか絶対無理だよね
次作で鯖改善されたりするの
207 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:08:27.84 ID:W6W5RvnY
>>203 しかも俺の存在意義であるCIWSちゃんがガリガリ削れるというね
208 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:08:38.78 ID:qrVKL1hD
海も結構糞だろ
開幕からビル上ガン篭りとかされるとダルイ
ヘリ壊して煽っても出てこないアホチームすら居るし
そのままヘリ壊されて負けるヴォケすら居るし…あのビル倒壊しねーかなー
209 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:11:39.13 ID:euPmpz+8
結論:ACVが糞
210 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:11:46.05 ID:Ei/6cahW
21時過ぎから22時くらいまではそこまで強くはない。ネタ地雷も多い時間だし
0時過ぎから2時までは修羅しかいない、チムメン複数+腕利き傭兵、腕利きフルメンがデフォってくらいいる
最低でもチーム単位で構成考えていて、一人二人は前に出れるのがいるって状態だから侵攻が強い
あの時間は妨害で防衛成功させるのがきつい。侵攻のが勝率いいくらいだ
211 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:20:46.14 ID:W6W5RvnY
オペ付きの方が弱くなるチームってオペはいったい何をしてるんだろう
212 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:21:38.13 ID:Xa1FWcgF
>>206 鯖つーか無駄な情報が多すぎるんじゃないの?
破壊オブジェクトとかいらないだろ
テクスチャももっと解像度下げていいし、マップの無意味な造形ももっとシンプルにすりゃいい
まあ鯖がクソなのは事実だからどっちみち改善は必要だけどな
213 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:22:58.57 ID:kI/htnX6
下手な奴に限ってオペ経験が無くてオペ出来ないとか言いやがる
214 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:23:44.67 ID:5LrXwW2U
吃音持ちなんで許してください
215 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:24:00.41 ID:8YpT//mC
>>211 強い奴がオペやってんじゃないの?
チムメンで順番で回してる所は当たり外れ結構ある
216 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:24:06.85 ID:3/1AiJdZ
オペ「俺の好きな曲でみなさんテンション上げてくださいw」
217 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:25:00.55 ID:Xa1FWcgF
218 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:26:18.00 ID:DqU4/qiL
オペが0.2%だとカッコイイとこ見せようとして地雷指数上がるとか?
219 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:27:36.16 ID:W6W5RvnY
>>215 戦闘に出てくるメンバーは変わらないんだけどなぁ…
思い切った動きが抑えられるんだろうか
220 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:33:44.96 ID:yDew8ISf
オペ「障害を探知。物質組成フォトニック・TE・バリアーによって補強された装甲タンク。任務の障害となる確率、0パーセント!」
221 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:35:43.56 ID:IQbS1Iy8
222 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:36:27.27 ID:Xa1FWcgF
そういやめっきりAI見なくなったな
まあ何の為に存在してんのか元々わかんなかったけど
223 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:36:40.83 ID:Ei/6cahW
オペいて下手なのはガチガチに作戦立てての共倒れか、戦闘メンバーが下手のどっちかだろ
オペ下手でも戦闘に出てるメンツ上手ければどうにでもなるが、その逆はない
224 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:37:20.74 ID:qrVKL1hD
AIは単機侵攻する時に寂しくなったら呼ぶ用
225 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:37:47.29 ID:WgFyxyTr
俺がオペするとOWやリコンジャマー持ちがくる現象
背後霊するのに集中しちゃっていかんのですわ
226 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:38:44.23 ID:3/1AiJdZ
防衛でAI入れてるとこならあった
227 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:39:33.30 ID:DqU4/qiL
AIオペ欲しかったなあ
かわいい声でてきとーになんか喋っててくれたら乾いた心も癒やされるんだが
書いてて悲しくなってきたけど
228 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:39:38.40 ID:6IqWoe2J
AI使って空き巣やってるとその場でぐるぐる回り始めてそのまま時間切れってよくあるんだけど、アレなんなんだろ
229 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:48:01.22 ID:Xa1FWcgF
>>227 ナイチンゲールちゃんがオペしてくれるなら空き巣しまくるわ
230 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:51:25.77 ID:kI/htnX6
模擬戦で数合わない時に上位砲台+AIみたいな感じで穴埋めに使える
231 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:51:44.16 ID:vOmd9JDj
試しにバトライのセント君を使ったが、よくわからないままパージしちまった
あれは使えるだろうか。
232 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:52:07.74 ID:3/1AiJdZ
迫力がすごい
233 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:55:27.22 ID:E62JMtSi
場コーン場コーンwwwwwww
234 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:04:45.73 ID:W6W5RvnY
小機制御4のFCSがもうすこし使いやすければ
235 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:05:09.94 ID:OjcAQRJH
めるストレコとしむよりいいランポまた流れてるぞ
236 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:05:30.03 ID:x0qZUXO+
Jストレコとデッドリーめるのストレコってどうなん?
237 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:06:48.71 ID:FNA//x1N
めるちゃんのストレコは発射速度が残念。
ソレが致命的っていう人もいるけどね。
238 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:07:21.04 ID:FNA//x1N
それよりもTukaさんのヤクザタンジーはいつ配布されるんだ。
239 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:08:01.13 ID:x0qZUXO+
じゃあJストレコが無難か
240 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:08:42.58 ID:8YpT//mC
Jストはリロが氏にすぎ
241 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:11:42.46 ID:hmwrJk/i
めるちゃんでしょ
リロ82とJのリロ98なら然り
242 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:13:43.19 ID:FNA//x1N
ロリ83のラッキーマウスストレコという選択肢もあるんだぜ?
243 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:14:26.71 ID:5LrXwW2U
ドヤ顔で店売りパーツ使ってる男の人って・・・
244 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:15:24.45 ID:ZrUjpKQZ
245 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:15:35.36 ID:vrrVgwZd
連射力はの高さは命中率の高さも兼ねてるから
Jの酷いリロードの前ではメルのほうが圧倒的に上だな
246 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:15:48.23 ID:DqU4/qiL
どうなんだろな実際
威特ストレコの弾速見切りラインはここではよく470↑と見るんだけど
左右に445と480持たして射程限界距離で壁撃ちしても到達時間ほとんど変わらないし
個人的にはめるちゃんのほうがタイプだな
247 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:16:07.85 ID:E62JMtSi
ぶっちゃけ流通直されると困る人もいるよね〜
248 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:19:14.25 ID:KUOIulmC
俺20キャノンタンクにハンガー速特ロータス2本積んでるが、
相手が軽二や中二の時はスキャン後速攻パージしてバトライで戦ってるわ
勿体無い気もするが面白いぐらいハエが落ちるお気に入りアセンだわ
W芋砂は撃った瞬間GBで突って連射したらもう必死こいて逃げまわるから面白いぞ
チーム戦の時は威特UBRに持ち換え
249 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:29:54.38 ID:vH1iLMVQ
たまに話題になる板ショットを実用化できないか色々試してみた
ランポライン捨て機に無慈悲アタックの他にも、ウサギより長い有効射程距離と1300程度の半端な衝撃により、中二を範囲攻撃で固めつつ削るという用途に目覚めた
肩にフラロケ、逆手に速読バトライあたりを持っておくといいかもしれない
250 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:30:15.75 ID:2/qC9yI8
めるストレコより良いの出てんの?誰か塚タンジーと交換しようぜ!
251 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:32:29.66 ID:SAXhrvEG
2,3戦で幻想だったって事に気付く
252 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:34:18.65 ID:2Pa3i2Nn
え、お前ら次回作買うの?マジで?
253 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:34:48.68 ID:4W1CYMFH
同時発射数8の火力のなさに絶望するがいい
254 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:35:17.09 ID:A3e484CS
鯖が鯖がって言うが
フロムの鯖がやってんのはマッチングと領地管理で戦闘中はホストが鯖の役割だからな
255 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:35:46.85 ID:0j5oKJMW
えっ?有料βに金払ったのに…
次がやっと製品版でしょ?買わないの?
256 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:35:48.31 ID:H2bIBPAF
お前等自分で厳選してみろよ
めるの弾速が如何に致命的か分かるから
店売りの武器使って勝てないと言ってるようじゃ永遠に二流以下
強い奴は自分で厳選してる奴がほとんど
間違っても厳選中にポケ○ンと比較すんなよ死にたくなるから
257 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:36:12.84 ID:Xa1FWcgF
>>249 それ結局ウサギかジニアに変えて、あれこっちの方がよくね?と気づくパターンじゃね?
258 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:38:05.30 ID:A3e484CS
命中率がほしいなら黙ってロータス
ストレコの有効射程は弾速が多少高くても変わらない
259 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:38:11.24 ID:JhMiPBk8
260 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:39:37.41 ID:qqfBiVPM
最近のタンクって常時跳ねまわるからパイル当てらんないわ・・・
261 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:39:41.24 ID:vH1iLMVQ
>>257 いや、ジニアとは役割全くかぶらないから
あれは重量機を削るもので、中二には当たらん
ただ動きを止めるだけにしてもウサギの方が普通に強力だが、ウサギがなかなか当たらない相手や環境なら、というレアな条件つきで使える、程度のもの
まあ趣味武器であることは間違いない
262 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:42:50.31 ID:x0qZUXO+
板チョコは保証距離がいいぐらいしか・・・
263 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:44:22.34 ID:DqU4/qiL
いやまあふつうに厳選してるけど比較対象として店売りのは押さえてるんだわ
でまあストレコは店売りのレベル高いってか自作とそう大差ないのよ検証してみた結果
強いて言えばロリは80がいいなお兄ちゃんて感じ
264 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:47:35.81 ID:Xa1FWcgF
防衛で待機してる時は長々と待たされ、侵攻側でマッチ連打しても五分はかかる
それだけ人が減っているって事なのか?
そんな馬鹿な
265 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:48:15.09 ID:E62JMtSi
あがけ、運命を受け入れるな
266 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:48:33.51 ID:aHfwlPzF
今の店売りレベルを出すだけでも大分しんどいけどな
片方しか実用ストレコが無かったうちみたいな人はかなり助かってる
267 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:52:22.24 ID:6IqWoe2J
>>265 死に際にアマジーグさんにそう言われてたら泣いてたな
正直育成っていう要素がクソすぎるでしょ
アセン変えようと思ったら運要素が大きく絡む何も楽しくない作業を延々と繰り返すって
店売りに頼っても責められん
268 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:52:41.80 ID:DPZNJv8M
まだ国公立の大学生は夏休みに入ってない
社会人の夏期休業もこれからだ
諦めるのはまだ早い
269 :
sage:2012/08/01(水) 19:52:54.44 ID:n4K+kGeO
質問何だがMOHに分捕られた領地ってどこ行くのよ?
決戦侵攻張ってても全然マッチしないんだが
270 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:54:50.75 ID:tQKH+dRZ
271 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:57:28.94 ID:e6w5G1vS
272 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:59:42.41 ID:ui8PnLin
俺の自前のパイルは休みっぱなしだけどな
2つの意味で
273 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:59:53.79 ID:rkj3fnqZ
飛んでる奴に当てられないとか
ブレオンやめろ
274 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:01:24.29 ID:vrrVgwZd
お盆シーズンはやばい
帰省で過疎がマッハになることが予想される
275 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:01:50.46 ID:W6W5RvnY
すさまじい遠距離パイルくらってワロタ
作戦ファイル見ても射撃武器だとしか思えんwww
276 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:02:50.73 ID:SAXhrvEG
フロムゲーだからしかたないね
277 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:04:58.45 ID:4W1CYMFH
私の夏休みは5日間です
278 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:05:19.96 ID:euPmpz+8
速特連射バトライを作ってみたけどこりゃマシンガンだな
凄まじい連射量で爽快だわ
279 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:06:21.08 ID:369SeB7J
重逆で傭兵はもう無理かのう…
簡易しかこねえ
280 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:11:28.17 ID:g9phY1PL
重逆でオトキャタンクの僚機すると無双できる。
パルマシ野郎なんか近づいてこねぇし唐沢はタンクを盾にする。
張り付き機がきたらバトライ連射で蜂の巣。
これほど美しいギブアンドテイクに今まで気づかなかったとは。
281 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:12:30.66 ID:2h71tlGo
対戦中はホストが鯖役ってことは
他ゲーみたいにホストだけ処理落ちひどくなるってことか?
282 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:12:31.08 ID:L3V7Tg66
連射は重逆じゃなくてもできるがな
283 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:12:52.13 ID:qqfBiVPM
ラグパイルって自分の回線の影響がでかいんかな・・・
少し離れたとこから当てられたなーって事はよくあるにしても、自分で使ってても少しズレたら普通に外れるなぁ
284 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:13:02.09 ID:e6w5G1vS
>>279 軽逆でも依頼は来るし大丈夫じゃない?共に頑張ろう
285 :
sage:2012/08/01(水) 20:14:57.72 ID:n4K+kGeO
対戦中ホストが鯖役って初耳なんだが
確かなのか?
286 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:14:59.28 ID:g9phY1PL
>>282 連射は正直あんま眼中にない。
張り付き機にとっての脅威はやっぱ高い対反動性。
まぁマルプル来たら詰むけどね
287 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:15:11.11 ID:+wqKv9NX
俺に休みなんてないんだ・・・そう、盆も正月もね・・・
うろ覚えだが板ショットは一応総火力はうさぎより上だったような?どちらも威特で
あとうさぎはかなり近づけないとダメージがカスなので使いやすさって点では板はいいと思う
衝撃が防御低下までいけるかどうかとか、W鳥交互撃ち等ではリロの影響があったりでうさぎがかなり強くなるかなあ
288 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:15:50.47 ID:6IqWoe2J
>>279 この時代に重逆だ・・・・?
最高じゃないか私が雇うさ
289 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:17:13.41 ID:ZItOUghm
タンクは4機で集中砲火して一瞬で落とすんだから重逆のバトライ連射なんて普通に無理安定過ぎるわ
290 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:18:40.87 ID:6IqWoe2J
>>285 sageはE-mailの欄に入力しな・・・・
291 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:19:55.39 ID:0j5oKJMW
逆にこのご時勢、重逆でそれなりのアセンにしてる人は
こだわりあって敢えて乗ってるアタリな事が多い
292 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:20:11.80 ID:g9phY1PL
あぁ確かに鳥葬も無理だわ。
まぁそんなこと言い出したらキリがないってことで。
なんやかんやで一番安定すんのは中二だし
たまには重逆ちゃんで遊んでみるのはいかが?
293 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:20:13.67 ID:DbANqZkc
今さらかもしれんが没収された領地って
Mohと戦う時は上位か中位の時に没収された領地でも下位になるのか?
それとも没収された評価のままなのか?
294 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:21:52.72 ID:gk5TZBEY
ぷつおはもう十分戦った
休ませてあげよう
295 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:22:23.27 ID:ZItOUghm
チムメンやら傭兵に負担が掛かっちまうから重逆に乗るくらいなら中四か重四に乗るさ
296 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:23:28.21 ID:kTGRKbXr
かっこいいから乗ってたんじゃないんですか・・・
297 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:24:51.29 ID:4W1CYMFH
追加ブースターが無意味どころかデメリットになってる逆脚…
298 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:25:09.98 ID:OjcAQRJH
領地とられた時点で評価はその領地の最低まで落ちるだろう
下位なら0中位なら1000になってるだろう
299 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:26:04.48 ID:vH1iLMVQ
ぷつおは確実に減ったけど、中四って案外見ないな
重四ばっかりな印象
あくまで印象
300 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:26:04.71 ID:3/1AiJdZ
今までそれほど調子乗ってたってことだかんね
301 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:26:14.42 ID:n4K+kGeO
>>290 ミスったあああ
ありがとう
>>290 没収された領地は手に入れた時の評価に戻るんじゃないのか?
302 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:27:57.70 ID:x0qZUXO+
14って相手に使われると強いんだけど
自分で使うと動かしにくいんだよな
303 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:28:45.93 ID:PM0SlG3i
重逆は見た目好きよ
中二の方が使いやすいけど
304 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:28:54.65 ID:g9phY1PL
>>299 中四けっこう使いやすいのにな。
中四は今はwアンプw唐沢wパルマシの乗ってるわ。
305 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:33:40.98 ID:vo0Lqlmh
VTFってW肩よりS肩で撃った方がいいかな?
タンク以外での話ね
306 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:33:43.82 ID:ZItOUghm
重四はタンジーどころかランポックスも通らないからなぁ
307 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:35:18.39 ID:aHfwlPzF
アンプw唐沢wwwパルマシwwwwwwwww
頭じゃ解ってても、↑みたいに見えて仕方ない
308 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:35:22.45 ID:2xzh7Ak3
重四に効く手持ち武器で実用性あるのってマハオンとプラズマ、唐沢くらいか?
309 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:38:01.77 ID:9Y8+EIzf
重4にはカラサワだけじゃなくレーザーライフルも結構行けるんじゃないか?
使ってるんだが結構有効な感じがしてる
310 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:39:55.24 ID:OjcAQRJH
ジニア連打とか
311 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:41:27.12 ID:aHfwlPzF
速射ジニアで重四がっ!
どうせ鈍足なんだし、メタ武器持ってけば途端に脆く見えるからな
312 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:44:09.79 ID:H2bIBPAF
重四にはキャノンがぶっ刺さるからキャノタンお勧め
味方にやらせるならちゃんとフォローしろよ
孤立したキャノタンほど弱いものは無いんだからな
護衛してください死んでしまいます
313 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:44:21.77 ID:u8dAvX4H
四脚は地味にAPが高いのがいいよな
314 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:45:08.94 ID:zkSAahAV
キャノタンとWランポWUBRが組んだときの爽快感がヤバイ
315 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:45:48.48 ID:9Y8+EIzf
お互いフォローし合ってるって感じでいいよな そういうの
チーム戦をするゲームの醍醐味
316 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:47:50.93 ID:vH1iLMVQ
重四も、思い切り積まないとオックスで防御が下がったはず
要重りパーツだから、サブコンWタンジーストレコとかだと、たまにオックスランポが通るよ
317 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:48:25.23 ID:zkSAahAV
え
318 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:52:25.05 ID:9Y8+EIzf
俺の重4はVTF×2、威力型(ノン特化)ストレコ×2、3500ガト×2
319 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:54:05.64 ID:2xzh7Ak3
割と重四にも通るパーツはあるのな。普段使ってるのが重二だから相手どるのはしんどいことこの上ないけど
唐沢はある種博打に近いし、足並みそろえての突撃されると速パージで、最終的に重四とタイマンになるとほんと絶望する
320 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:56:57.88 ID:6IqWoe2J
そんな重4にもタンクにしか使えない構え武器は問答無用で全部通るんだよな
ちょっと不公平が過ぎるぜ・・・
321 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:58:17.32 ID:9Y8+EIzf
あ、俺が重4使ってて苦しくなるのはスナイパーライフルもだな
スナライは流石に貫通されるし 亀だから引かれると追えないしでバスンバスンされる
322 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:59:31.94 ID:VmLT3J39
>>309 遠めで撃ち合ってるうちは良いけど足並み揃えて攻められるとレザライじゃきつい
323 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:59:49.05 ID:9Y8+EIzf
重4はタンクと違って壁蹴りも出来るしふわふわも出来る 全然不公平じゃない
324 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:00:09.65 ID:ZItOUghm
スナライは無視して全機で他の相手に突っ込めばいいだろ
325 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:00:42.68 ID:PM0SlG3i
>>304 そのアセンってチムメン時限定じゃね?
タンクと重二の相手出来なくね?
326 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:00:46.77 ID:L3V7Tg66
327 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:01:11.28 ID:zkSAahAV
クソが!雑兵だらけか!ここは!
328 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:02:46.02 ID:9Y8+EIzf
フヒヒwww粗製でサーセンwwwwwwwwwwwwwww
329 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:04:29.72 ID:rkj3fnqZ
俺は面倒が嫌いなんだ
330 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:05:06.06 ID:2xzh7Ak3
>>320 いやでも高度とれるじゃん。重量機とかだとすんごくしんどいぞあれ。重量機相手に有利な重四、汎用性の高い重量機がタンクって考えると
差別化できてていいと思うんだけどな
それより普通に組んだ中四がなかなかに楽しい。上からWタンジー撃ちながらVTF撃つだけだが高度ってやっぱ重要だな
331 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:06:24.40 ID:W6W5RvnY
アプデ前に組んだ中四を引っ張り出してみたら当時はランポストレコ弾きだったのにタンジーストレコ弾きになっててワロタ
332 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:06:40.57 ID:yDew8ISf
最近の重4は坂利用のムラクモで簡単に落とせるからすき
333 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:13:22.00 ID:DPZNJv8M
>ムラクモで簡単に落とせる
ダウト
334 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:15:53.41 ID:yDew8ISf
335 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:17:15.19 ID:DqU4/qiL
この時間くらいからスレの年齢層的に飲酒率が高くなる傾向にある
かくいう私も何杯目だったかなあ少し酔ってる
なんか恥ずかしいレスしたような気もするけど後悔するのは明日の朝以降だから大丈部位!
336 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:18:32.35 ID:2xzh7Ak3
キャノンハメってどの程度の事を云うんだ?一時期のぷつおWオックス見たく完璧に硬直する?
そうならダルイ構え武器の厳選頑張るんだけど詳しい人教えて
337 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:18:38.23 ID:aHfwlPzF
二日酔いで頭部損傷しないようにな →部位の人
338 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:21:55.93 ID:WQY31phg
339 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:22:03.87 ID:yvQhM//K
昨日買ったんだが、いきなりフリー対戦したら一瞬でブレイクされたんだが
340 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:22:35.43 ID:kTGRKbXr
中二でハメられたよクソが
341 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:23:35.86 ID:Xa1FWcgF
全員が全員とも二脚でアンパルとかの一撃系もいないと決め手にかける追いかけっこになるな……
疲れた……
342 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:24:01.24 ID:fsoshEr7
古い 酔っぱらいととられる発言ですNo.
>>335
343 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:25:45.58 ID:L0UsCAME
復帰検討組なんだが、アプデでだいぶ変わったのかな?
パルショ軽2乗りだったんだが中2が早くなりすぎて軽2プライドを
粉々にされたあたりで挫折したんだが・・・
まだ重逆でタンジ、ロタス、ストレコ連射天国なのかな?
344 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:27:13.69 ID:aHfwlPzF
タンジーはリロが死亡 重逆で速射出来なくなった
中二でプツオ並の速射が出来る中二ゲー
345 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:27:30.96 ID:yDew8ISf
テンプレアセンだったぷつおは死んだ、何故だ
346 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:28:21.30 ID:euPmpz+8
中四の話題が出ていたからちょっと使ってみたらなにこれつよい
意外と速度出せるし跳躍力もあるんだね
347 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:30:29.88 ID:ZItOUghm
しかも軽四以上の旋回性能
348 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:30:31.67 ID:L0UsCAME
>>334 情報thx
今度は中2姿勢制御爆上げなのか・・・
ようわからんなw
なんも調べんで聞いてすまんかった、公式なり見てさらに検討してみるわ
349 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:31:11.27 ID:Xa1FWcgF
>>343 重逆はカテゴリー毎お亡くなりになった
ぷつおが辛うじて息してる程度
四脚、重二、タンクの防御三強+機動力一強の中二って感じ
軽二は相変わらずチンコ使えばでよくね?って感じ
350 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:32:32.41 ID:W6W5RvnY
四脚はいつだかのアプデで壁蹴り強化されたのが一番大きかったな
351 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:33:53.29 ID:kTGRKbXr
軽逆の可能性
352 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:34:06.58 ID:vOmd9JDj
>>339 いきなりフリー行っても無理だ。装備を整えないと。
「この人うめー」って思った人の装備を覚えるんだ。
353 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:35:47.30 ID:2/qC9yI8
中4はTE系武器で穴あきチーズにされちゃう…
354 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:36:25.61 ID:IQbS1Iy8
ランクマ勝てなさ過ぎて腹立ってしょうがない
一番ムカついたのがリコンジャマーの奴ふざけんな糞が
355 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:36:49.65 ID:2xzh7Ak3
>>338 やっぱその程度なのか。現状店売りの奴使ってるけど不便には感じない。厳選したらもっとよくなるんだろうけど
356 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:36:54.61 ID:zkSAahAV
おっさんシステムのおかげでうまいかもわからないんすよ
357 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:38:20.74 ID:zkSAahAV
というか連携と裏取りに押し込むのとついカスの他になんかあるっけか
358 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:39:04.48 ID:u8dAvX4H
>>354 もう休めよ。あそこまでストレスたまる場所はないぞ
359 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:39:53.30 ID:IQbS1Iy8
あと四脚だらけ 絶対勝てるようになってやる
360 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:41:06.58 ID:2xzh7Ak3
>>357 一応陽動と時間稼ぎとマルプル凸の道ずれとか
361 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:43:15.17 ID:zkSAahAV
すまないがマルプルは帰ってくれないか!
マジで腕全パージしろよあれ
362 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:43:49.83 ID:L0UsCAME
>>349 thx!
軽2足ULG-10/Lが大好きだったんだ・・・
中2チンコにお株は奪われっぱなしかw
頭から
KT-4G3
UCR-10/1
GIRONDE AM107
ULG-10/L
こいつにWショットガン(NOCTUIDAE威特)か
片手をパルガン(H NAPA)
容量ジェネ+ブリャー
これが俺のジャスティスだったんだがな・・・
って思い出してたらやっぱりやってみたいなコレ
長続きするか知らんがUPDしてアセンなりシコシコと考えてみますわ
363 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:47:31.95 ID:E6csIt+L
なんかふと思ったんだけどさぁ
ハイスピードミサイル強くね?
364 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:48:20.02 ID:2/qC9yI8
そういえば傭兵に武器は換えてもフレームは絶対に変えないなかなか上手い軽2がいたな
あの人は元気にしてるかな…
365 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:48:48.48 ID:zkSAahAV
強いけどリロード少し足りない印象
366 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:49:38.43 ID:RI4X9lrG
軽二って第一世代の装甲薄いやつかっこ良くて性能もいいよね
367 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:52:53.96 ID:2xzh7Ak3
>>360 道連れだろ……ナニカサレテシマッタヨウダ
>>362 軽二は全く人権がないわけでもないような。そりゃ砂漠とかなら微妙だけど
368 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:53:14.59 ID:euPmpz+8
ハイスピミサって自分から機体を回避するミサイルって印象しかない
369 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:53:30.22 ID:Xa1FWcgF
>>362 ショットガンなら衝撃のUSGか瞬間火力のジニアの二択
趣味で板ショ使ってる人もいるが……って感じだな、他は産廃
ブースターは加速型が強化されたからそっち使った方がいいな
あとスキャン時の回復が仕様変更で大幅に遅くなったから容量は相当厳しい
370 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:01:04.09 ID:Tpl3uV23
NOCTUIDAEは利点無いだろ
板チョコ下位互換
リロがちょい速いだけか
371 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:03:52.65 ID:RI4X9lrG
372 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:06:07.28 ID:4W1CYMFH
373 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:07:03.47 ID:0j5oKJMW
もともと息してないけどなぁ
374 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:07:11.65 ID:TLEfz43/
武装にあわせた立ち回りできる奴は何持ったって強い
使わずに産廃だの言う金魚の糞野郎は何持ったって文句しか言わない
375 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:08:15.62 ID:Xa1FWcgF
お、おう
376 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:09:09.53 ID:2xzh7Ak3
どうあがいても産廃はあるだろ……
377 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:10:26.01 ID:WQY31phg
速特USG結構いいんじゃね
と思ったけどジニアでいいかそれなら
378 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:10:33.69 ID:cPGvH1ub
>>370 重量399でカテゴリ最軽量ってのもある。
ウサギが404であまり有意差は無いけど。
379 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:11:53.89 ID:cPGvH1ub
ジニアは弾速が遅すぎてよっぽど近くで撃たない限りタンクにさえも避けられる。
板チョコは重くて瞬発火力は低いもののそれなりの弾速でよく当たる。
380 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:12:28.25 ID:Xa1FWcgF
>>377 衝撃の見込めないウサギで弾数20はキツイ……
381 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:12:52.20 ID:4W1CYMFH
AKAZIEN、DISTEL、SENECHIあたりを持ってて強い奴がいるなら見てみたいな
第一世代となるとさらに使うまでもない産廃は増えるし
382 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:14:05.93 ID:RI4X9lrG
何故か第一世代のほうが使いやすいレザキャとレルキャ
383 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:18:15.11 ID:+wqKv9NX
NOCTはうさぎを凌ぐ最軽量ショットではあるが、その差は一桁だった気がする
エルミラはどっちかというと板ショ寄りかな?第二世代うさぎより性能がマイルド
リロの利点がアプデで薄れてしまったのが惜しい、弾数でも増えりゃよかったんだが
>>374 産廃ってパーツ作るのはフロムだが認定するのはプレイヤーなんだよなあ
いやはやなんとも
384 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:18:25.15 ID:L0UsCAME
>>367 ホームグラウンドはUPPERだったんだぜ
ショトガのリロ爆下げがなけりゃ砂漠でも結構いけたんだけどね・・・
>>369 情報thx!
しれっとUPDしてUSGとジニア試してみた。
集弾性とリロ考えてもUSGかなー・・・
ジニアってそんなに火力でるもんなのか?
どっちも威特で育ててみるかー
そしてスキャンのEN回復の下がりっぷりワロタw
軽2ショトガは遠くから一瞬で間合い詰めて一気にけずって
速離脱せにゃならんからどうしてもブリャかダフェンだった。
せっかくいただいたアドバイスに従い加速も試してみる!
やっぱりシナツTUEEEかな?w
ジェネは現状から考えるに詰めるのはバイタルかな・・・
バランス型も試してみてどっちがいいか見てみよう。
すこし煮詰まったら腕だけ検討してリロ値稼ぐか・・・
385 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:23:08.08 ID:IQbS1Iy8
イライラする
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
386 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:24:08.68 ID:9Y8+EIzf
お前はもう休めって言われてんだろ!
387 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:24:55.01 ID:0j5oKJMW
ゴールデンでも依頼飛んで来る頻度下がったな
ACVにも平穏が訪れてしまったか…
388 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:25:39.62 ID:Tpl3uV23
今日ものすごい不具合ラッシュ
389 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:26:06.94 ID:J80z2O5+
>>387 萌えエンブにしたら依頼が増えると思ったがそんなことはなかった
390 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:26:41.16 ID:9Y8+EIzf
俺は萌えエンブよりも企業系のかっこいいエンブの方が好感度高まる
391 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:28:13.57 ID:IQbS1Iy8
うるせぇ
どんな手段でも勝てるようになってやるうううううううううううううううううううううううううう
たかがゲームで調子に乗って偉そうにしやがってえええええええええええええええ
穂あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
392 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:29:01.64 ID:9Y8+EIzf
もう休めって言おうと思ったけど何か楽しそうだから放って置こうか
393 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:29:39.17 ID:Tpl3uV23
ヴルゥア!?
394 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:29:56.71 ID:Xa1FWcgF
>>384 あー、ジニアは速特な
ただ上でも出てるように弾速死んでるから、例えば横に逃げてる敵を広角サイトの端っこで捕らえててもまず当たらない
まあ仮想敵にもよる
USGは中二、安定低い重二とタンクを固めつつ削る武器
ジニアは重量級にしかまず当たらないけど旧400ガトみたいに装甲を無視してゴリゴリ削る武器
こんな感じで使い分けると幸せになれるかもしれない
ゴリラ中二も増えてるから素のナパじゃ結構刺さらない事もあるのでその辺も考慮して武器選択するといいかも
395 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:33:52.86 ID:2xzh7Ak3
中量機にはハンドガンで固めてからのショットガンも結構聞いたりする。余剰積載でどうぞ
396 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:34:16.76 ID:u8dAvX4H
397 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:35:28.44 ID:yCWC+1MA
ランクマでリコジャマって嫌われんの?
あんま行った事ないからわからんのだけど
398 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:39:27.76 ID:eu+NOHBL
今回のランクマはやる価値全く無いよ
動きや地形覚える練習にどうぞってだけ
一応ランカーわらいやってたけどだけど如何に糞戦法を平気で使えるかによる
一撃離脱()のW芋砂とロータスでももっときゃ1万ぐらいは誰でも行けるよ
煽りや暴言もシカトして逆に返すぐらいじゃないとまず持たん
それぐらい怠慢はクソゲー
399 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:39:53.19 ID:9x1SRK4d
おっさん状態でフリーズとか初めてなんすけどwwww
味方も早々にフリーズしてるし。
400 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:40:27.42 ID:IQbS1Iy8
>>396 もう持ってるよ
35270のアンチ機体しかいねーよロータス開幕パージの相手しかいねぇ
ミサイル四脚だらけ 35270一機もみねぇ
それでもこれでかつぅううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
砂2のアンチだらけで誰も使ってないんだろうけど
四脚しかほぼ居ないとか 今はもう大四脚時代なんランクマ
401 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:44:38.90 ID:2xzh7Ak3
アーバン防衛雇われてついてったら敵チーム登場ムービーで降下するところで固まったわ。このタイミングは初めてだな
402 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:45:42.01 ID:6nEz/R+v
>>400 つガトセント
遅い機体相手なら適当に置いてビルグルグルしてれば大丈夫
403 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:45:57.70 ID:IQbS1Iy8
>>398 そりゃまともにランクマやってない奴の言い訳 突き詰めたら糞ゲーだけど
ランクマのランカーはマジで動きが違うし相手の動きや出方を常に素早く読みあってる
領地戦もやってるそいつらが組んで領地でチーム戦のアセンや戦術で戦うと恐ろしい程強いし
領地だけの人って領地戦やってても怖くないもん動きとろいし
404 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:48:19.90 ID:9Y8+EIzf
あー、そっかー 何か協力プレイに楽しさを感じててランク魔行ってなかったけど
そういうのもあるのか 今度武者修行の為に行ってみることにするよ
405 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:49:19.21 ID:L0UsCAME
すまん、ウサギと言っているのはエルミラでなくて/Hの方だったりするのかな?
406 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:50:21.51 ID:yCWC+1MA
>>405 そりゃそうだろう
基本第一世代の方使う奴はいない
一部例外で第一の方が強いのもあるけどな
407 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:51:50.83 ID:L0UsCAME
>>406 thx
勘違いしてエルミラつかってt
となると結構リロ遅いのねw
より一層腕の換えどきか・・・
408 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:52:47.44 ID:RI4X9lrG
>>405 まあマイルドな性能で悪くないと思うよエルミラさん。
総火力が足らなすぎるけど
409 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:53:19.89 ID:Tpl3uV23
ELMIRAはリロの速さ生かして削り上等で撃ち続けるショット
中2とかなら固めれる
410 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:54:21.82 ID:My6GMRib
エルミラも強いだろ
かっこいいし
411 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:55:02.41 ID:opj3tvXW
もうさ〜ランクマはただの凸砂ゲーだから・・・
正直200FCSの砂ライとかチーム戦でクソの役にも立たん
412 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:55:22.91 ID:4W1CYMFH
エルミラは同時発射数12
結局瞬間火力、時間対火力ともに11/Hに負けている
長い保証距離を生かせるか
413 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:56:06.91 ID:FNA//x1N
初期ハンドガンの可能性を
414 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:57:47.90 ID:IQbS1Iy8
>>402 ようつかわん
てかそんなの通じる相手タンクくらいでしょ
415 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:58:11.89 ID:vH1iLMVQ
なんか最近またパルマシ増えてきた?
俺の中四ちゃんが、最近ハイエナパルマシ中二に死ぬまで張り付かれ続けること多数なんだけど
416 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:59:24.55 ID:yCWC+1MA
>>415 元からアンパルは結構いただろ
むしろ最近減ってきた
ゴリラ中二重二タンクが増えて四脚が減ったからな
417 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 22:59:33.19 ID:2/qC9yI8
フリーに行く度に書いてるが…ひでぇ…
418 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:00:51.36 ID:DPZNJv8M
スレに勢いがないな
2時間ぶりに覗いても100レスほどしか進んでないってのは寂しいものがある
419 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:01:11.30 ID:W6W5RvnY
パルマ氏持ちはほぼWアンプだしTE捨てた機体だとマッハ
420 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:01:14.50 ID:IQbS1Iy8
>>411 なんで領地戦でランクマの機体使うって決めつけてるのかわからん
領地戦は領地戦用の機体使うに決まってるじゃん
それに凸砂より四脚の方が圧倒的に多いぞ今日は
421 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:03:08.42 ID:6nEz/R+v
>>414 そんなんだから勝てないんだよ
他にもいろいろ有効な相手いるだろ、ちょっと考えてみろよ
422 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:03:22.03 ID:vrrVgwZd
よりによって最大の天敵であるちんこゴリラテンプレができてしまったからな
CIWS積めばショートレンジミサも怖くないというのが実に嫌らしい
423 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:04:16.14 ID:yCWC+1MA
>>420 そのままの機体で来る馬鹿が多いからだろ
今日も何体も見たけど、全部アンパルちゃんの餌になってもらったぜ
個人的にはランクマも全然いいと思うけど、それを外に持ち出すランクマ脳は害悪以外の何ものでもない
424 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:05:40.84 ID:DPZNJv8M
>>420 パルショ軽逆にVTFかSアンプあたり乗っけてみたらどうだろう
一応四脚のメタアセンのつもり
425 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:06:41.71 ID:Tpl3uV23
ランクマやってねーな
426 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:07:01.99 ID:opj3tvXW
>>420 タイマン専用アセンばっかでチーム戦の腕前とか全く分からんのよ
タンク乗りとかは凸砂相手には何も出来ないし。
今日のランクマは凸砂6割4脚2割って感じだったわ。
427 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:07:36.73 ID:vH1iLMVQ
TE紙機体でやる分には、パルマシはWアンプより片アンプやアンプ無しの方が怖いなー
Wアンプなら攻撃可能時間は短いから反射で引けばなんとかなることもあるが、機動力がそこそこ以上ある相手に片アンプ片手撃ちや素パルマシを延々撃ち続けられるとどうしようもない
428 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:09:27.40 ID:V0w3iFc/
>>422 ちんこゴリラのテンプレってなに?
詳しくお願いします
429 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:10:36.80 ID:Tpl3uV23
>>428 主任
UCR-25
199CE腕
チンコ
430 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:11:16.38 ID:DPZNJv8M
>>426 怠慢が弱い奴は領地戦でも大して活躍できてないもんよ
チーム戦の腕()って言うけど個人技量と周りを見る注意力を合わせたのがチム戦での腕だと思うし
431 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:15:20.37 ID:opj3tvXW
>>430 タイマンが弱いって領地戦とランクマじゃ使う機体全然違うじゃん
凸砂でタイマン強くても領地戦用の機体で弱かったら無意味。
つーかうちのフリーランカー様は周囲警戒しないですぐ突っ込んで死ぬし。
432 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:16:34.57 ID:IQbS1Iy8
>>423 良く傭兵で見るけどそいつらランクマの機体真似てるだけで実際ちゃんとランクマやってないんじゃない?
ランキングに乗ってる機体真似してるだけで 考える奴は傭兵で砂とかそうそう使おうと思わないよ
433 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:18:33.75 ID:9x1SRK4d
>>427 視界ジャックもなくなったから、逆に突っ込んで蹴りコロとかパイルしにくくなっちゃったもんなー。
瀕死にはなるけど、一時期はおいしくいただいていました。
434 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:19:04.65 ID:zgKojJlv
435 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:20:39.23 ID:1usKhALS
タゲとは?
436 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:21:01.92 ID:hmwrJk/i
最近ベオ+アニマス+カラス脚でスナライしか持ってない奴よく見るなぁ
437 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:24:08.20 ID:DPZNJv8M
>>431 機体が違うことで多少は操作の巧拙の差は出てくるけども
それでも怠慢で強い人が尖った機体に変えるとただの下手糞になるってのは無い
チームのランカーは注意力が足りないから死んでるんだろ?
さっき言ったように個人の技量と注意力がチーム戦での腕だからその人が周りを見れるようになったら頼りになると思うぞ
438 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:24:37.03 ID:E62JMtSi
このスレでステマは爆死の呪いがかかるからやめろ
439 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:26:14.22 ID:9Y8+EIzf
むしろその爆死の呪い狙いで来てるんじゃないの?
440 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:27:10.66 ID:KGxTPoO1
明日からみんなドラクエやるだろw
441 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:28:17.71 ID:W6W5RvnY
このタイミングで単発でそれとは貴様
442 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:28:23.47 ID:9Y8+EIzf
私はACVを続けるよ!
443 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:28:39.17 ID:/vsKQI7P
ランクマ原理主義者のウザさは異常
前いたチームにもいたけど、あまりにもうるさいからタイマンでボコったら徹底的にメタアセンのジャンケン勝負に持ち込んできた
操作の腕前云々はどこいったのか……
444 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:29:00.53 ID:V0w3iFc/
>>429 サンクス
俺のWアンプパルマシ機が泣いてる
445 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:31:06.90 ID:+wqKv9NX
他のゲームやってても楽しいのは楽しいんだけどね
ACに求めるものがACでしか得られないからやめられない
そんな俺に降りかかるバグ不具合の嵐
446 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:32:03.38 ID:IQbS1Iy8
>>424 いいかも
軽逆は使わないけどw
四脚相手ならCIWSとパルガン軽2とかよさそうかも
キーアサイン替えてランクマちゃんとやりだして3日目 ポイント2000〜上の人に中々勝てない
さっき手抜きされたのかポイント10000クラスに勝ったど〜 うれしいぃ
なんか中2とかネタアセン増えてきた 時間帯にもよるね相手の強さ
ランクマはじめだした理由は初期キーで領地戦で調子に乗ってた鼻をへし折られたからです
領地じゃ自分上の下くらいの力だと思い込んでた傭兵ランクも過去談合無し何度も載ったし
勘違い恥ずかしい
447 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:32:41.71 ID:opj3tvXW
>>437 タイマンが強い人は確かに技量はあるが凸砂で強い人っていうのは現状チーム戦の主流のタンクや重2に領地戦の機体で勝てない事が多い。
凸砂は1対1なら重量機相手に圧倒的に有利になれるから勝てるんだし。
ようはランクマで猛威を振るってる凸砂に重量機が不利になりすぎて正確な実力が分からない。
448 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:34:49.86 ID:4W1CYMFH
だからタイマンと領地戦は別のゲームだと何度言えば
タイマンで強い奴なんざ4人で消し飛ばして終了だわ
「あ、今の消し炭はちょっと動き良かったな」とかその程度
449 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:38:43.01 ID:y/1HPuKp
>>448 まったくだなぁ
結局連携とれるかどうかが重要なんだし
個々の実力は高い方がいいけど、実力=タイマン力とは全く違うもんな
450 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:39:01.98 ID:k+czK8jT
スナイパーキャノンで超遠距離狙撃をしてくるみなさんは敵味方の識別ってできてるの?
451 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:39:10.29 ID:KGxTPoO1
タイマンはジャンケンゲーム
領地戦は数の多い状況を作ったほうが勝つゲーム
特徴的にはこんな感じか
452 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:40:21.47 ID:9Y8+EIzf
>>445 男の子には自分でロボットを作って操って戦いたいと言う欲求が
本能レベルで組み込まれてるからな
ボダブレなんかも悪くないんじゃないかと思うけど俺地元にあれあるゲーセンないから
遠出しないといけないんだよな 気軽に行けない
453 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:41:07.97 ID:0j5oKJMW
ブザー暴発しやすいキー配置なんだろうなぁ
最初から最後まで鳴りっぱなしでうぜぇ…
454 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:44:23.74 ID:9Y8+EIzf
ボックスが表示されるのが敵でされないのが味方だって
某動画サイトにあげられてたスナキャ解説動画で言ってた
455 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:44:47.41 ID:IQbS1Iy8
だからなんでランクマやってる奴が領地戦やってないこと前提なのか理解に苦しむw
456 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:47:06.98 ID:mdtDv1F5
改めて思うけどブレオン部屋の軽逆面倒すぎる
457 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:49:33.16 ID:SAXhrvEG
WoTやりながら
跳弾ってこういう物だよなぁとしみじみ痛感する
458 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:10:45.67 ID:eWhF8jB0
満足のいく機体が一通りできて、ある程度やったら飽きを感じるようになってしまった
パラ調整はよ
459 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:13:41.43 ID:WXtSIdOi
今のバランスならぷつおを元に戻してもいいんじゃないだろうか?
まあ脚部の安定性とリロードの関係いじっちゃったからもう無理か・・・
460 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:14:28.22 ID:nPJoLrQg
さすがにもう来ないような気がするけど
まだ新しいDLC出すみたいな項目あるんだよな…
よく話題に出るキャロりんボイスって確定してるんだろうか?
461 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:14:33.51 ID:goJk9glu
今日というか昨日は結局PS3つけなかったな もう寝るし
まあ僕の軽逆ちゃんに会いに明日というか今日はつけると思いますけどね
462 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:14:43.72 ID:rxabHeAK
ぷつおって調整必要なほど弱いと思わないんだけど
他のどうしようもない脚部ども何とかしてやれよ
463 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:14:57.20 ID:uchk0kWW
追い詰めて川に逃げ込んだ敵を蹴ろうとしたらこちらが蹴られていた…
あれがドミナントか
464 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:15:40.04 ID:zshzrUQp
中二も重二も四脚も速くなった
1.01の速度を重逆に返してもよいのではないか
465 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:17:43.33 ID:eWhF8jB0
>>459 ぷつおはリロをいじらず速度を返してやればいいと思う
後はカテゴリ毎の産廃を実用ラインに乗せてやれ
これほったらかしすぎ
466 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:22:30.71 ID:WXtSIdOi
武器調整するなら下方修正(マルプルはしろ)じゃなくて、産廃武器の性能を上げてやれば結構おもしろくなりそう。
467 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:23:42.35 ID:NHZzCR5k
マルプルは両腕両脚パージするなら何も文句はないよ
468 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:24:47.92 ID:TtO/iTmq
マプルルは威力半分でもまだお釣りが来るんじゃないだろうか
469 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:26:11.74 ID:FmVyhQa1
苦労してやっと揃えた傭兵がいきなり逃げるとか
折角揃えても下位に侵攻来ないとか
新規には地獄の領地戦やな〜 お願い誰か雪山下位きて
470 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:29:20.24 ID:FmVyhQa1
重逆はもういいよ
まぁ速度は一つ前の速さに戻してもいいと思うけど
471 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:37:21.73 ID:66pX5OWt
マルプルは使用開始時に武器強制パージ、チャージ開始すると移動不可能になり熱耐性の意味無いぐらいAPガリガリ減って
撃った後にはチャージ最速だったとしてもAP15000以上は削れてるなら威力と判定今のままで良いよ
472 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:41:26.34 ID:6UsLSsek
473 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:43:37.49 ID:cOGWeuEY
ぼくのかんがえた重逆調整案
全体的に機動力向上
姿勢制御をぷつおと寒ブリとモレナ以外の姿勢制御を向上
アイフェルのTEをさらに強化して、主任頭ヨーツンアニマスなテンプレ装備でランポ・UBR・片肩アンパルを弾けるようにしちゃえ
モレナのKEをさらに+20して、CE頭腕でもタンスト弾けるようにしちゃえ
グアダルーペは、ジークヨーツンアムールの最硬フレームでランポ・ストレコ・素パル弾きができるようにして対反動はオックス耐性にでもしちゃえ
474 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:45:39.90 ID:945unsOk
カックカクのラグパイラーうぜー。
作戦ファイル見ても、当たるはずのない距離で当たってるがな。
475 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:46:10.86 ID:FmVyhQa1
476 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:48:38.36 ID:ip0Men5v
重逆の速度を返すと軽逆が悲しみに包まれる件について。
477 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:49:19.51 ID:nPJoLrQg
いやいやいやいやwwww
そこまで速くなかっただろ
478 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:49:26.26 ID:eNQs1V31
ぷつおは別にどうでもいいけど
ぷつおのためにリロ悪化されたタンジーストレコは元に戻してあげてもいいんじゃ
479 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:50:12.98 ID:WXtSIdOi
タンジーとストレコは今のままでよくね?
480 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:50:20.42 ID:0kHBlDZX
>>477 え・・・?
知らないのか・・・?最初の重逆のあの速さを
軽逆使ってた俺が悲しみに包まれたよ
481 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:50:22.17 ID:rxabHeAK
おでんちゃん超はやいよ
中逆だよ
482 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:51:11.34 ID:bXesKjrg
ものは試しと頂いたアドバイスを元に即席威特USG&Napa軽2ちゃんでランクマ挑んだが、アセンよりまず俺の腕をどうにかせんといかんことがわかったw
軽2で敵見失って後ろや上取られるってどんだけなまってんだよ俺…
483 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:51:21.04 ID:bLgZm0Ze
>>478 重二が死滅するぞ、あと中二もついでに死ぬ
484 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:51:29.13 ID:u2ljapTc
やったー決戦でお得意さまに中位領地2つプレゼント出来たぜー
目的のエリアとは別のトコに飛ばされたけど結果オーライ
役に立てたのか分からんが、久しぶりに気持ちよく眠りにつけそうだ
485 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:51:48.04 ID:jKWW2kXi
タンジーは戻してあげて欲しいところだな
ストレコは今のままでいい
486 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:53:52.79 ID:f+nYscf1
勝つまで寝ない!は負けフラグだなクソ
ふぇぇ…後一回負けたら炎上だよぉ…
487 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:54:53.47 ID:ip0Men5v
>>477 正直装甲や安定考えると喰っちゃうくらい速いよ。
今日のメンテ中に使ってみたから間違いない。
488 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:55:30.95 ID:nPJoLrQg
>>481 知らないもなにも今でもオフラインなら使えるがな
489 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:56:39.28 ID:rxabHeAK
現状でも馬鹿みたいに武器積まなければ結構速度出せるからな
490 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:59:23.27 ID:7+CTDowF
>>482 慣れてないうちに軽量機使うのはやめといた方がいいと思うけどな
復帰前に何使ってたのかはしらんが重量機も試してみたらどうだ
491 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:59:50.31 ID:eWhF8jB0
しかし武器4つと肩には何か入れたい領地戦…
肩スロ無し腕はもっとぶっ飛んだ性能でいい
492 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:00:09.47 ID:ip0Men5v
タンジーストレコはぷつお抜きでも連射ヤバかった気が……
正直今の環境で不満あるのはマルプルだけですわ〜
あと時点でヒュージミサ。
>>489 サブコンステレコ×2ハンガー無しで中二フル装備と同等かやや早くなるからな
493 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:01:20.05 ID:7+CTDowF
>>480 重逆が早かったってより軽逆が遅かったってのが正しいんだがな
494 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:02:42.48 ID:oN1QCtHq
ふげみさなんて超希少種じゃねえかいいかげんにしろ
495 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:04:54.43 ID:slIE84Pp
ヒートハウザーちゃんはそろそろ許されてもいい
威特であと+300(SVE2970,JEW3230)、リロが初期と今の中間くらいなら
良い武器になると思うんだけどなぁ
496 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:09:10.01 ID:ip0Men5v
>>493 速度自体には補正掛かってないけどな。
安定性の上昇で多少は早くなったが。
>>494 そりゃわかるが単純にツマランのよ。
気が付くかつかないかの運ゲーになるからな。当たれば負けだし避ければ勝つのが決定されるのがもうね。
まあこれは我侭の域に入ってると思うよ自分でも。
497 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:09:25.54 ID:bXesKjrg
>>492 前も軽2パルショ使いでデュエル程々のメイン活動は領地だったのだが、自分でわかる程に前より動けてないw
敵を見れてない…
機体の動きは前よりちょい遅いなーくらいだが動かす人がだいぶ遅くなってr(ry
そして中2早くなったなぁ〜…
498 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:09:42.87 ID:puVShf1d
獣逆は速度よりもEN周りをなんとかしてほしい
499 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:10:17.41 ID:q9LbVQf8
許すもなにもヒートハウザーはなにも悪くなかった
悪いのは貧弱で動く気すら無かったヘリのほうだよ!
500 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:10:48.84 ID:bXesKjrg
501 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:11:20.68 ID:rxabHeAK
フロムにヘリを必要だと思わせてしまったガン逃げ族が悪いんだ!
502 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:11:23.42 ID:FmVyhQa1
ヒートハウザーさんは本当に元に戻して欲しい
あんな良い武器なかった
503 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:12:11.51 ID:i3zh5seE
ヘリのCE全部9万ぐらいにしちまえ
504 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:12:50.05 ID:WXtSIdOi
決戦は電撃戦じゃなくてデータ回収だったなら平和だったと思う
505 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:13:32.03 ID:ip0Men5v
>>502 完全に戻すのはマズイけどな。
リロードは前より多少遅くしないと色んな奴が発狂すると思う。
506 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:13:34.80 ID:hJciY3rx
初期レギュのヒーハーは割と火力有り過ぎるからリロを今と昔の中間位にせんと
507 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:13:55.71 ID:7+CTDowF
前の状態のヒートハウザーはAC戦でも十分に強武器だったから
以前のまんまってのはやめてほしい
でも今のはやりすぎだ
508 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:20:03.10 ID:FmVyhQa1
でもノーロック武器やで 其れ位のインパクトあった方がいいと思うけど
509 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:20:32.14 ID:IKJOClfB
ノーロックだからこそ当てやすかったんだが
510 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:22:04.47 ID:8BafUQba
ノーロック()だったからな。
中量機にも当てやすかったしなにより接射したときの火力がヤヴァかった。
511 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:22:50.95 ID:wwZfl+xV
定点曲射を奪われたハウザーさんは?
512 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:23:49.40 ID:FmVyhQa1
それがいいんじゃん
今の調子に乗ってるタンクなんか一ころやでw
513 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:24:25.91 ID:hJciY3rx
現在のストレコの7倍近いDPSでほぼ貫通確定の弾がオックス並の低負荷の装備で大量に連射出来るって考えたらどうだ?
タンクとかどうなるんだよ
514 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:24:50.15 ID:ip0Men5v
ノーロックだが広範囲と弾道のお陰で凄く当て易かったからな。
あとヒーハーは初弾で必中させるんじゃなくて撃ちながら弾道補正かけて当てる武器だし。
あとこれの復活で泣きを見るのは確実に軽中量。
515 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:26:45.29 ID:7+CTDowF
>>512 タンクとか今のヒートハウザでも頑張れば殺れるのに
超強化なんてことをしたら目も当てられなくなる
516 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:28:00.03 ID:rxabHeAK
平地の重ニももれなく死ぬな
あれこれ砂漠流行らなくなるんじゃね!やったな!
517 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:29:08.34 ID:hjMbf5Oz
でもマルプルが大暴れしても相変わらず砂漠大人気だったし……
518 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:29:29.16 ID:8BafUQba
しょうじき、いまフラロケを正確に当てれんのは8割方ヒーハーのおかげ。
そういやオートサイト卒業したのもヒーハーが切っ掛けだったわ。
519 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:31:22.64 ID:WXtSIdOi
初期のヒートハウザーは適当にばらまくだけで軽量機も中量機も普通に落とせるトンでも武器だったんだぜ。
今思い返せば初期レギュは地獄だったな〜
520 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:31:57.51 ID:nCmfz1CA
一時をすぎると一気に依頼が減るな…
521 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:36:51.33 ID:i3zh5seE
23時、24時過ぎ位からは敵もやヴぁいの来たりするからフルメンで回すんよ
522 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:45:29.51 ID:UIC6V2Oh
>>504 データを回収して領地奪取ってなんか情けないな
523 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:47:17.45 ID:rxabHeAK
よしわかった全領地に小型の管理者を置こう
524 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:47:39.85 ID:hjMbf5Oz
でも妨害作戦や制圧作戦だと一部の篭り戦術で詰みがあるしな
やっぱ妨害作戦が平和だったっぽい気がする
525 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:49:45.51 ID:TjIP560r
>>504 軽2リコンジャマー4機が突っ込んでくるのか
526 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:51:17.98 ID:hjMbf5Oz
その発想は無かったwwwwwwwwwwwwwwwww
527 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:53:22.71 ID:WXtSIdOi
>>525 流石にばれるんじゃねwwww
つーか変なルールにせず決戦は全滅させた方が勝ちでよかっただろ。
528 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:55:08.10 ID:hjMbf5Oz
いや、俺は雪山ガチ篭りなんかへの対策として
全滅以外の勝利条件を用意して置くのは悪くない考えだと思ってるぞ
529 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:55:44.59 ID:rxabHeAK
ガン逃げタイムアップ防衛する奴が出てくるからそういうことはできないんだよ…
530 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:56:38.68 ID:0kHBlDZX
まあ雪山の施設内みたいな変な場所作ったのが一番問題だよな
なにあれ?
531 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:57:35.11 ID:WXtSIdOi
確かにガチ篭りとかはもうゲームじゃないしな〜
532 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:57:46.50 ID:q9LbVQf8
(´鍋`)<室内戦もできますよ
533 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:58:06.42 ID:TjIP560r
今日暇つぶしに1機でリコンジャマーデータ突やってみたが思った以上にばれなかったぞ
ちゃんと作戦組んでいけば十分勝てると思う
534 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:58:34.15 ID:rxabHeAK
あそこってムラクモファイト用の空間だろ
たまにやると楽しいぜ
535 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:13:46.85 ID:5r7GH7Md
多少違うとこあるかもしれんがPS3での体感マッチング率
中二大体4割前後 アンチになりそうなのが四脚かCE形中二
それ以外はきびしぃ印象
四脚2割 ほぼパルマシストレコランポ弾きアセン
レザライが機能すればいいんだがDPSで四脚側に確実に負ける
アンプ持ちとタンクが減っているので増殖中
残りが軽二軽逆が2割 タンク重二が1.5割 重逆0.5ってとこかな
領地だといいんだけどデュエルだと砂サブコンアンプリコンジャマーが強武器すぎる
536 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:14:01.29 ID:J7YA2TUv
領地戦よりデュエルの方がヘリあった方がいいよね
モグラ叩きの砂持ち多すぎ
537 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:15:22.66 ID:1isOlee8
グレネードみたいな通常戦闘でも使えるレベルの高火力範囲攻撃があれば、
篭もり対策に限らず相手を崩すのに使えて楽しそうなのにな…
ACV2ではグレネードとマシンガンの復活を強く希望する
538 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:18:31.59 ID:0kHBlDZX
>>537 同意
ていうか本当にガトリングでマシンガンの代用したつもりだったんかな
個人的に、マシンガンは軽量機でも持ててロック速度早くて取り回しやすい
対してガトリングは重くて威力も高いけどロック速度、弾速に欠けるって感じがよかったな
マシンガンはサブ武器にしても大丈夫くらいの重量だけど、ガトリングはそれだけで戦うつもりでいなきゃいけない機体負荷、みたいな・・・
539 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:20:05.58 ID:FxclLi3v
マシンガンとか弾かれて終了だろ
540 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:21:37.16 ID:oN1QCtHq
速特プロボ(諦め)
541 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:22:32.38 ID:TtO/iTmq
やっぱり兆弾システムは癌じゃないか(憤怒)
挙句に言葉狩りと新品病でバズグレみたいな重量武器と背武器武器腕も消えたし
次回はもはや安定タンクとしか呼ばれなくなった積載タンクが活かせるような武器を頼むぜ
542 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:23:58.61 ID:y7J7caAg
>>522 決戦データ回収とか熱いだろ
幾多の空き巣侵攻により敵領地のデータポストを発見
敵の防衛施設制御を含む全データを回収、または敵ACの全滅により領地を奪取せよ
ほら、こう書くとちょっと熱い気がする
543 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:24:15.11 ID:1isOlee8
544 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:25:25.35 ID:qDK4giKF
ヒーハーに復活して欲しいというか軽くて使いやすいCE武器が欲しい
もう武器成長じゃなくライフルやショットガンの弾属性変化させてくれよ
何かいろいろおかしくなるとか知らない
545 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:26:16.69 ID:1isOlee8
そういえばデータ回収ってどんなデータ奪ってるんだろ
エロ同人とかでも落としてるの?
546 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:26:50.65 ID:wwZfl+xV
連射できるCE武器をください
547 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:28:08.62 ID:nPJoLrQg
速特UBRがあるがな
548 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:28:49.87 ID:1jyJZsmZ
データ回収は回収中の味方を蹴り倒す為の伏線
549 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:35:33.99 ID:f+nYscf1
550 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:37:29.00 ID:5IwKGKdW
決戦でエロ画像を奪い合っていくのか…(困惑)
551 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:39:01.11 ID:TtO/iTmq
性産業も衰退してるだろうからエロZIPは貴重な資源になりそうだな
552 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:42:10.27 ID:q9LbVQf8
画像より動画だ!(提案)
553 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:42:49.69 ID:qDK4giKF
データ回収戦しようぜー!
回収するデータはお前のHDDの中身な!!!
554 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:43:02.65 ID:BPUi/lQw
性癖を晒されたくなければ領地を明け渡せ
ヘリが壊れて領地取られるより自然だな
555 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:48:41.88 ID:aCLRg6ul
<<535
たまにだけど、ランポ 威力ストレコ 素パルマシとおる
軽四みるんだが・・・
556 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:49:09.32 ID:xwKPXhBA
BFのMCOM破壊みたいなのかと思ってたら凄いアレだったっていうね
557 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:50:17.15 ID:zshzrUQp
558 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 02:58:30.06 ID:1jyJZsmZ
アブノーマルな性癖を持ってるとばらされるのは死ぬほど恥ずかしいわな
559 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:05:30.57 ID:tDpV7w53
560 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:07:24.85 ID:xb9tS93P
>>536 ランクマでヘリしか狙わない奴が出てきて糞ゲーになる
561 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:08:35.57 ID:H1QQBM4W
隊長!大量の幼女の画像データが!
なんてこった…ここの領主はペド野郎か!?
こんな感じですか分かりません><
562 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:09:46.26 ID:uAR/mOl8
>>555 武器満載できて機動性もあるから
そんな地雷っぽい防御力でも普通に勝てるし強アセンである。
563 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:17:20.93 ID:nPJoLrQg
さすがにストレコ弾けないのは終わってる
564 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:19:01.97 ID:FmVyhQa1
体操メインでサッカーチラ見
ACVどころじゃないもの皆
内村良かったわ サッカーも糞試合だけ取り敢えず一位通過だし
565 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:19:05.50 ID:oN1QCtHq
オペの一声で全員で砂砲斉射したり合図を受けて一斉にパージして突撃したりとかRPがしたいです
566 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:22:39.36 ID:xb9tS93P
567 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:24:54.87 ID:87pmga6H
軽四ちゃんかわいい
568 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:28:11.39 ID:tDpV7w53
569 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:30:57.16 ID:xbrStV4X
オン対戦だとラグと言うほどではないけど微妙にカクつくのは普通だよな?
ワイのPS3ちゃん初期型20GBやけど、フリーズ無しのいい子やし・・・
570 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:35:03.52 ID:xb9tS93P
>>568 すまんかった
そこか元記事だけ張っていればよかったな
571 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:35:14.93 ID:xwKPXhBA
このゲーム尋常ないくらいラグあるから気にしなくてもいいと思うよ
こっちからみたら当たってないのに射撃側だと当たってるなんてのがザラにあるとか頭おかしいし
572 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:36:32.86 ID:rsDXHf1U
不覚にもおっきしたお(;っ;)
573 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:40:47.27 ID:rsDXHf1U
誤爆
574 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:43:22.08 ID:8BafUQba
3センチってとこか…
575 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:44:48.19 ID:xbrStV4X
せやろか
常時オペで背後霊してる時みたいな感じなんやけど、人の動画見たら滑らかに動いてるように見えたんやけど気のせいと思っとけばええか
576 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:45:34.82 ID:oN1QCtHq
見えないダメージは構え武器とかカラサワとかデカくて速い攻撃に多いから困る
577 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:46:06.46 ID:rsDXHf1U
>>574 テメー俺のタゲガンくらえ
ハッ....
578 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:50:16.09 ID:rsDXHf1U
見えないダメージランキング
1位 レルキャ(でも許しちゃう)
2位 キャノン(なんか固まったお、動けないお)
3位 カラサワ(いや見えるよ見えるけどもう遅いぽ)
特別賞 プラズマ(両者「当たってるの?見えねぇ」)
579 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:57:47.40 ID:1jyJZsmZ
プラズマは心で撃つのよ
580 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 03:58:16.24 ID:/h7UNu3V
再起動(PS3「やめてもう許して」)
581 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:00:24.68 ID:kr2tFoZd
ハウザーと砂砲もなかなか
582 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:01:52.72 ID:5IwKGKdW
PS3こわれる
583 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:13:48.33 ID:xwKPXhBA
こんだけあたり判定がずれるゲームって見たことないわ
584 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:24:51.95 ID:UIC6V2Oh
敵陣に適当に放り込んだハウザーのHIT表示の信憑性の無さ
585 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:40:42.01 ID:fa6iViyu
今日久しぶりに思う存分できると思ってうきうき気分でゲームしてたら、親が離婚したと電話が来た
なにこれ?
586 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:41:18.19 ID:IuMa5Cqq
お前も監視されてるんだよ
587 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:47:03.16 ID:hjMbf5Oz
小物さんHIT表示偽装やめてくださいますか?^^;
588 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 05:08:46.31 ID:kr2tFoZd
グリット01のスナイパーライフルがコンテナにヒットォ!
589 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 05:13:08.30 ID:FxclLi3v
SHIT!
590 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 05:18:52.56 ID:eTDWcQR3
あの小物の数々はクッソいやらしい害悪
アサルトキャノンみたいなオブジェクト貫通する武器くれ
ぺらぺらの標識や板切れにふげきゃ食い止められるとかねーよ
591 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 05:20:39.38 ID:3ZI9BKmU
チームのスタイルに合わず限界が来てしまった
これからでも移籍先見つかるだろうか
592 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 05:22:22.57 ID:UjHsP8zP
おっさんでOWを無効化する試み
593 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 05:24:01.21 ID:uBtEXxXc
コンテナに蹴りが当たるとそこで止まるのやめろ
594 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 06:28:38.90 ID:BJ+OFPco
TE頭のILYAかっちょよくて好き
595 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 06:46:37.52 ID:nKIIYHMx
おっさんで唐沢食い止めた時は唖然とした
596 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 06:50:03.04 ID:FxclLi3v
唖然としたいのは打ったほうだろう
597 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:21:02.55 ID:o0GQYPRh
おっさん「やっぱ俺って…不可能を可能に」
598 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:28:12.19 ID:smxxxzjO
後になってしれっと復活するんですね分かります
599 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:41:41.54 ID:6m1kOv0E
みんな鍋の言葉にだまされてるけど
このゲームに一番足りないものってこだわりだよね
600 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:51:49.08 ID:FxclLi3v
若しくは有能なプロデューサー
601 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:54:22.66 ID:qj9kJ3rH
悪い子はどんどん平穏しちゃおうね〜
602 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:15:47.18 ID:ifzOpJUL
何でパルスガンの新着はNAPAしかないんですかね…
603 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:19:29.64 ID:sYq42Yui
主任が主人公に期待するものってなんだったんだろう
圧倒的なイレギュラーの力で争いを平定してほしいってことなんだろうか
604 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:29:03.49 ID:9i9KNmz+
マルプルがヤバいのは、使用中はEN無限になるっていう仕様があるからだと思う。
605 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:34:31.48 ID:Xy8kjZ4G
詐欺判定も問題だな
当たってないのに3万削れたりエフェクト消えてるのに判定残ってたり
606 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:37:00.00 ID:IuMa5Cqq
オープンβはもういいから早く正式リリースしておくれよ
607 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:40:19.94 ID:Tj4i8yzd
>>604 マルプルがやばいっていっても
多くの人が自重してくれてるし、ほぼ問題ない
それに砂漠でだが、全体的に衝撃が下がった今タンクの弱点ほぼないに等しいから(戦線維持してフォローし合ってる場合パイルも怖くない)
マルプルの存在のおかげで唯一一度も下方修正されてなくても叩かれずにすんでる気がするんだが
608 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:42:41.85 ID:ru5q2Y5J
アラキデがを武器変化させる時に威力特化理論値前提なのがよくわからん
10〜20低くても消費ENが100以上下ならそっちのほうがいい気がする
どうせ衝撃武器で防御低下させつつ撃つしそうでなくともその攻撃力の差が影響するなんて殆どないだろうし
609 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:46:27.27 ID:ru5q2Y5J
>>599 昔みたいなパーツの外観のこだわりってないよな・・・
610 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:52:41.08 ID:smxxxzjO
マルプルは自重しろ
昨日オペ付き3マルプルに遭遇したぞあんちきしょうめ
611 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:01:06.11 ID:ru5q2Y5J
>>537 グレネード 手榴弾
ハウザー 榴弾
ヒートハウザー HEAT弾の榴弾
グレなんてあってもどうせしょぼいことには変わらん
612 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:21:04.67 ID:FxclLi3v
大学生もぼちぼち夏休みなんだな
これで平日昼も堂々とインできるぜ
613 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:26:01.90 ID:UIC6V2Oh
グレートウォールに乗っかってたガトリンググレネードをだな・・・
614 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:33:20.41 ID:Xy8kjZ4G
615 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:37:22.95 ID:Tj4i8yzd
>>610 タンクやめればマルプル3なんぞカモだけどなw
自重しないタンクもいるしどっちもどっちだろう
616 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:42:37.81 ID:CUrErNEk
とは言え一機くらいは欲しいのも事実。
CEロケオトキャ軽タンなのに案外雇われるw
617 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 09:47:21.65 ID:FxclLi3v
不安定タンクの分際で!
618 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:08:00.78 ID:H1QQBM4W
夏休みなせいか平日の昼間のフリーはヤバイよ
VC部屋が…
619 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:09:10.29 ID:FLRQ9YRG
だからフリーはやめておけとあれほど
620 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:11:17.60 ID:nMLHSnBf
VC部屋なんて行くのがそもそも間違いだろ
621 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:53:21.85 ID:6m1kOv0E
詐欺判定みるとほんとにこの会社ってオンラインの技術が未熟なんだなと思う
622 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:55:31.22 ID:caQg6Cmy
この手のオンライン対戦ゲーム作ってるのが日本じゃフロムくらいしかないから仕方ないね
623 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 10:56:20.48 ID:TtO/iTmq
成功・もしくはマシな出来のオンラインになった作品って確か他社の協力ありだったよな
624 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:05:24.90 ID:w9LFiT0S
ダークソウルのオンの仕様のがっかり感は異常だった
特に発売当初
625 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:08:47.88 ID:wwZfl+xV
領地戦って砲台置けるだけやんけ
ってよく突っ込まれる
626 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:10:20.96 ID:oN1QCtHq
砲台も一個は必ず置かなればならないってだけの仕様にすればいいのに固定で産廃大型配置されてたりするし無駄に不自由にするなと
627 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:13:27.68 ID:FxclLi3v
10年後のACに期待しようぜ
628 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:19:26.84 ID:XcuLhGD4
夏休みのはずなのに砂漠決防誰も来ねぇ
629 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:32:44.30 ID:j6ZyBtJ3
>>626 初期配置の産廃大型砲台ぐらい
自由に削除させて欲しいよねぇ
あれの分だけ
アーマード砲台やスナ砲台に変えた方がマシ
630 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:46:28.67 ID:FmVyhQa1
ランクマは心が荒むな
強くなれば調子に乗って上目線から偉そうに言えるんだるな
まずは負けない為になんでもするか もう鬼畜になろう
631 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:47:09.40 ID:TtO/iTmq
人間性を捧げよ
脳髄を捧げよ
632 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:48:52.78 ID:PeUNAkzQ
未熟なのはオンライン周りだけじゃないよね
処理落ちやフリーズも頻発するし
633 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:52:45.03 ID:PDs1xyk5
プラズマだけはオートサイトなしで使える気がしねぇ
敵がどっち逃げてるのかわからねぇよ
634 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:57:54.45 ID:FmVyhQa1
軽2マルプルジャマガト回線絞りで最後逃げ回って攻めてこなくて回線切りとか哀れすぎる
これがランクマか…俺も参考にさせてもらおう ポイントあざ〜っすw
635 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:09:03.89 ID:FmVyhQa1
ムカつくからTCで暴言吐きまくるわ気分わりぃ 死ねよほんと
636 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:13:42.92 ID:y9R/KzJf
ああ、本当にランクマにはキチガイが多いんですね。
637 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:14:16.65 ID:FLRQ9YRG
あんなもんを本気でやろうって奴の気が知れない
638 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:15:51.43 ID:nMLHSnBf
ランクマ脳は相変わらずすなぁ
639 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:20:06.86 ID:w9LFiT0S
このゲームでのランクマにどれだけ意味の無いことか気づけるかが肝
640 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:20:21.82 ID:FmVyhQa1
続けて負けたり気分悪い相手しかいないとムカついてしょうがないわ
本気で殺してやりたいわ でもランクマやる
641 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:21:27.10 ID:FmVyhQa1
>>639 そんなん言ったらゲーム自体そうだろ 馬鹿かお前
642 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:22:16.84 ID:TtO/iTmq
領地戦というゲロとランクマというウンコ
643 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:24:11.41 ID:caQg6Cmy
これがランクマ脳か
644 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:29:33.75 ID:S+/vz1HI
ラン隈、上位ランカーは本当に強い傭兵サンなんですか。。
645 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:30:40.42 ID:qxyZyOKD
ランクマ
・どれだけ糞な行為をしたか
・どれだけ糞な行為に耐えたか
・どれだけ糞に近づけているか
これをポイント化し、ランク付けする
これがランクマ
646 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:31:07.64 ID:gPQGSGM9
ランクマをこの先生きのこるには脳髄と心を捧げるしかないって兄貴がいってたぜ。ウハハ
647 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:34:42.62 ID:FmVyhQa1
まぁランクマ脳とか言ってる奴には絶対領地戦しても負けないわ
領地で強い奴はランクマでも強い奴だから
ランクマやってて領地やってる奴なんて幾らでも居る
領地だけしかやってない奴は動きとろいしまったく怖くないよ実のところ
味方のお陰で勝ってるのに自分が役に立ってると勘違いしてる奴がほとんど
648 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:35:04.96 ID:PDs1xyk5
酷い冗談よねぇ…楽しむためにACVを買ったっていうのに、それでこのザマ
もう発売前のときめきなんて憶えちゃいないけどさ…
649 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:37:06.42 ID:LGXCHDHN
ランクマ行ったことないから机上論なんだけどリコジャマって有効なのかな?
650 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:37:10.65 ID:hJciY3rx
ぶっちゃけランカーで今も領地戦をやってる奴はめっちゃ強いだろ
651 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:40:06.72 ID:caQg6Cmy
この半端な自身はどこから来るのか
ランクマ脳は遠い所へ行ってしまった
652 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:40:30.69 ID:FmVyhQa1
>>649 鬼畜の技 それで負けたら永遠に相手からDISられる
でも使ってる奴は多い 一番ムカつく相手だわ 戦う気ねーもん
653 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:41:44.97 ID:LGXCHDHN
>>652 thx
そうか、やっぱ強いんだな
オペもいないんだし当然か
ちょっとランクマ行ってくるわ
654 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:42:11.84 ID:FmVyhQa1
>>651 上からもの言いたいみたいだけど相手されてねーよお前w
655 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:42:48.77 ID:joZb/oRz
もう終よ・・・
656 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:45:14.00 ID:FmVyhQa1
>>653 たぶんランクマ未経験ならランカーに軽く捻られると思うけどなー
AP勝ちで逃げ回るのに使うのが王道だと思うわ
勝ちより落とされないこと優先で
ただID憶えられたら誰からも相手されないだろうね
657 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:49:05.35 ID:FkqZIGmd
クソゲーの中のクソ要素
それがランクマ
658 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:50:52.42 ID:w9LFiT0S
夏だなぁ
659 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:52:03.07 ID:caQg6Cmy
>>654 まずは深呼吸して頭冷やす所からリハビリ始めようか
660 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:56:31.82 ID:PDs1xyk5
ランクマ脳とかどうでもいいから領地戦に砂しか射撃武器持ってこないのはマジでやめてくださいお願いします
661 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:56:36.71 ID:H1QQBM4W
ランクマなんて心底興味が無ぇ、発売日から今まで3回しかやったことないよ
その内の2回はフリーに行った時にボタン押し間違えた
662 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:00:26.10 ID:y7J7caAg
まだランクマどうこう言ってんのか
もう飽きたから黙ってろよ
663 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:07:14.71 ID:FLRQ9YRG
ランクマで目指す勝ちと領地戦で目指す勝ちは違うからな
664 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:09:18.52 ID:A8b06UWx
ところで砂バトって領地戦でも悪くない気がするんだが駄目なの?
665 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:11:47.73 ID:smxxxzjO
砂しか使わない砂バトはいらない
666 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:12:22.58 ID:hJciY3rx
駄目
乱戦になった時にスナをパージしても対応出来る機体が少なくて不利になる
667 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:14:40.75 ID:FmVyhQa1
じゃあ大好きな領地()の話ししよか?
傭兵ランカー()の話する?
何がいいかな?教えて〜
668 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:15:36.43 ID:ufhsMjSD
発売前から散々いってたけど
領地カスタムはMTとかも配置できて、スクリプトやテキストまで書けるようにならなきゃ面白いわけがない
砲台設置して何が楽しいんだ?
けどこれをいったら叩かれたのフロムが意見を募ってるときのスレなのよね
669 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:15:43.90 ID:uchk0kWW
砂使ってるやつは2次ロックまって撃ってるのか?
Wサブコンでも遅すぎるんだがどうなんだ?
670 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:18:50.28 ID:3k6bnhV0
>>669 弾速確保すれば中距離ぐらいなら一次でも当たるっちゃ当たるけど領地戦だとDPSなさ過ぎてウンコだとおもいます
671 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:20:16.30 ID:Iu7mz3IM
相手に使われるとうざいけど使うと弱いそれが砂
672 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:20:28.39 ID:hJciY3rx
>>669 厳選したの使っていれば一秒位でロック出来ると思うんだが
673 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:22:19.87 ID:LGXCHDHN
使われてうざいか?
カモにしか見えないんだが
674 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:23:26.15 ID:puVShf1d
砂バトでやったことあるけど7割方バトになっちゃうな
675 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:24:07.23 ID:PDs1xyk5
撃ち合い始まろうと砂撃ってる奴が多すぎるんだよ…開幕にらみ合いの時に使う分にはいいんだけど
676 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:24:18.79 ID:oN1QCtHq
とにかく刺さるからな
実際ダメージはそこまで痛くないが妙に食らった感がある
677 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:25:38.22 ID:Iu7mz3IM
>>676 無駄に弾もでかいし反動もそれなりにあるから食らうとちょっと焦るんだよな
芋は良いカモだけど
678 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:25:45.06 ID:uchk0kWW
>>672 まじでか
でも速攻パージする武器を何時間もかけて厳選するのめんどいんですよね
679 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:26:29.38 ID:AR9PVqsv
>>670 カメラ性能含めて
距離300前後で撃ってくれるなら許容範囲
つまり350FCSを装備したり
ベオ+他の長射程FCSにしてるスナ機はクズ
680 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:28:45.71 ID:wwZfl+xV
砂の有効射程ながくしてくださいッ!
681 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:30:16.86 ID:7+CTDowF
スナライはいまのままでいい
スナキャはもうちょっと弾速あってもいいと思う
682 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:30:23.22 ID:PDs1xyk5
開き直って全機砂ライにすれば逆に勝てるぜ!
683 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:30:54.91 ID:LGXCHDHN
>>682 それ見られた瞬間突撃されて終了だろ……
684 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:33:03.57 ID:oN1QCtHq
全員軽逆砂機ガン逃げスタイルの可能性
685 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:34:13.42 ID:smxxxzjO
ヘリ壊しますね^^
686 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:34:47.40 ID:caQg6Cmy
4機8本のスナライから放たれる弾が1機に集中した場合
1発最低2k強のダメージが予想される事から約16k
つよいぞぼくらのすないぱーらいふる
687 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:35:46.48 ID:MWIe6VRp
ガンダムやってから戻ってくるとこのゲームもよくできてるよな
688 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:35:58.78 ID:hJciY3rx
全機スナライで上位チームに何度か勝ったことがあるけど相手にタンクがいないと無理
689 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:38:37.29 ID:puVShf1d
言うほど悪かないと思うんだけどな>砂バト
基本はバトライメインで、重四や全防・安定タンクを相手にする時だけ砂に切り替える感じで
690 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:39:36.17 ID:ufhsMjSD
ガンダムのほうが良くできてるというのも聞くけどな
結局主観なんじゃない
691 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:41:36.58 ID:AR9PVqsv
威力・威特セイデンなんかマジで地雷武器やん
長射程だが低弾速すぎて噛み合ってない
692 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:41:50.31 ID:Xy8kjZ4G
海上だとタゲ取りとVTFの回避が上手い砂は本気でウザいな
693 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:42:12.57 ID:7RbDYI2m
ちょっと要塞四脚組んでみたら機動死んでてワロス
694 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:51:08.08 ID:7+CTDowF
軽量引きスナは有効な戦法だけど
嫌われるからな
695 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:53:41.14 ID:bTWV+Gk6
海上防衛で籠もる奴何考えてんの?
籠もりたいならチムメンだけで行けよ
傭兵雇ってんじゃねーよカス
696 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:55:16.49 ID:XcuLhGD4
ガンダムも面白いけど、ロボゲーとして見るとなんだか物足りないんだよな
チーム戦成分薄いけどこっちに戻ってきちゃうわ
697 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:56:40.16 ID:oN1QCtHq
海上はマジで籠り大繁殖してるな
APや残機数で優位にあっても降りてこないで時間切れまで粘るとか何が楽しいのかと
698 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:57:05.22 ID:FLRQ9YRG
篭り嫌い
斬るぞ
699 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:57:05.90 ID:Iu7mz3IM
傭兵雇って籠るゴミクズは俺も入って行ってバラバラにしてやる
700 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:57:44.52 ID:PDs1xyk5
侵攻のくせに攻めて来ない奴らよりはマシだと思う
あいつらルール分かってるのか
701 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:00:07.86 ID:bTWV+Gk6
今更だけど、妨害戦ってVSシリーズのコスト的な概念で導入されたのかな?
被害額を超えないようにアセン考えてね、みたいな
片方だけの制限でコスオバの概念がない時点でただの枷にしかなってないけど
702 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:04:16.62 ID:3ZI9BKmU
>>700 それうちのチムメンだわ
防衛側何もしてこないねとか言ってる
703 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:09:00.22 ID:uchk0kWW
704 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:09:11.65 ID:FmVyhQa1
使える場所限定されるし砂使うならwサブコン必須じゃん
基本邪魔にしかならないよ チムメンが場所により一人持つのはいいけど
傭兵とかじゃ絶対雇わないわ
705 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:09:23.59 ID:jX1iX9fS
最近ガチ初心者とストミ行くの楽しい
ただムービーは味方の機体も映すべきだったな
ビジュアル100%の機体をもっと見せつけたい
706 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:11:30.10 ID:7RbDYI2m
狙撃というジャンル自体がもうオワコンなんだろうか
707 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:11:54.19 ID:w9LFiT0S
ACVは動かしてて楽しいけどゲーム部分がほぼダメ
GBOはモッサリしてるけど戦闘は普通に楽しい
と思う
やっぱリスポンあったほうが気楽で楽しいっていうか
遊びにバリエーション出ていいわ・・・
708 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:12:44.40 ID:945unsOk
>>700 あるある。
雪山で、侵攻側が全機350or500砂と砂砲だった時はしんどかった。
ずーっと開始地点で籠もりっぱなしで、残り三分位で連射出来る武器に切り換えてラッシュ。
それが三回も繰り返されるとね、チムメンやる気削がれてげっそりよ。
最終的に決戦まで持ってかれたけど、流石に慣れてボコボコにしたよ。
709 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:13:04.31 ID:ufhsMjSD
リスポンなんかACじゃないって必死こいて言ってたやつらはおっさんには目を背けるという
710 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:15:22.66 ID:oN1QCtHq
おっさんいらないという気持ち>>>>>>リスポンいらないという気持ち
711 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:16:49.40 ID:7+CTDowF
せめてフリー部屋にはリスポの有無設定できたり
死んだら4系みたいな背後霊観戦かオッサンのどちらかを選択できたらよかった
712 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:17:10.83 ID:goJk9glu
味方の背後霊で十分だったと結論は出てる
713 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:18:07.14 ID:uchk0kWW
リスポンはいらないと思うがおっさんはもっといらない
やはり背後霊がいい
714 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:21:19.77 ID:nPJoLrQg
せやな、味方の背後霊でよかった
頑張って一人一人に依頼送ってる雇用主が
あまりに断られすぎて簡易雇用に逃避する瞬間
なんとも切ないもんだ…
715 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:22:16.51 ID:f+nYscf1
傭兵で撃墜された時にDLCおっさんになると「こんなんに金払っちゃって…」と微妙な気分に
716 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:24:12.59 ID:Iu7mz3IM
99機バトロイデスマッチとかしたかった(小学生並みの感想)
717 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:26:32.77 ID:945unsOk
観戦可能なアリーナ実装はよ(∩`・ω・)バンバン
718 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:28:01.83 ID:cvNZlpse
リスポンと背後霊は意味ちがうだろ
少なくともリスポンありとなしのモード二つ用意しても何の罰もあたらない
719 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:30:15.92 ID:jX1iX9fS
フロム本当にAPも高度も表示されない旧作のレーダー以下の作戦ファイルで事足りると思ったのかな
まあ思ったんだろうな
何せゾディアックにボロ負けするような奴らが作ってんだもんな
720 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:30:24.81 ID:nPJoLrQg
プレマのお遊びなら設定できてもいいんじゃね
酷いことになると思うけど
721 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:31:18.84 ID:jX1iX9fS
リスポンあり/なしの選択可能にするなら、最低限OWのあり/なしは設定できないとダメだな
722 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:31:39.07 ID:TtO/iTmq
フリーでリスポンないのは意味不明だよな
背後霊は連携に影響が出るから消したのか技術力不足かわからん
723 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:31:51.60 ID:caQg6Cmy
そもそもOWが(
724 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:33:16.90 ID:H1QQBM4W
開幕OWが流行りまくりでタンクが絶滅するねリスボンルール(←わざと)
725 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:33:59.09 ID:cvNZlpse
オブジェクト戦ならリスポンありのほうが盛り上がるよ
まあろくなオブジェクト戦ないけど
726 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:34:52.50 ID:Xy8kjZ4G
そして現れるリスキル砂砲とブレーダー
727 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:36:21.95 ID:jX1iX9fS
>>722 よく、背後霊できたら第二のオペになるだろ、とか言う奴いるけど、
結局プレイヤーの視点しか見えないんだからそうはならないんだよね
仮にオペ二人になったとしても、既に一人戦力減ってるんだからどうやったって不利になる
相手の視点見れたらそりゃダメだが
まあオペでの味方視点表示もガクガクだし技術的な問題じゃない?
じゃあせめてランクマとかデュエルには実装しろよと思わなくもないけど
728 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:36:45.73 ID:FxclLi3v
どう考えてもゆすりだな(説得)
729 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:43:10.76 ID:cvNZlpse
つうか俺の記憶が正しければfaのころにもあったよねリスポン
730 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:43:25.82 ID:7+CTDowF
前作ではできてたのに技術不足っていったいどういうことなんだってばよ
731 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:46:32.21 ID:YaKzDGJ2
社員が辞めたんじゃないのか
732 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:48:19.31 ID:cvNZlpse
それもあるし、何でfaであったのに拒絶反応示してる人がいるのかわからん
733 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:51:42.63 ID:xb9tS93P
味方のVCが聞こえない背後霊ならいいと思ったが
それだとスカイプでオペやられるんだよなぁ
734 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:52:25.02 ID:jX1iX9fS
>>733 いやだから相手の視点が見えなければオペにはなんねーって
735 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:56:08.77 ID:j11hoSUC
背後霊オペごときで有利不利大きくなるとは思えない
736 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:59:01.91 ID:TtO/iTmq
お、そうだフロム
近日配信予定のDLC詳細まーだ時間掛かりそうですかね?
737 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:59:32.95 ID:yieOFafA
うずたかく積まれたゴミの山の詳細とかどうでもいいだろ
738 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:01:19.49 ID:L/RVoYpc
領地戦ならおっさんも大事な情報源、まだ破壊出来てないヘリの位置とか伝えられる
739 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:01:56.95 ID:nPJoLrQg
どうせエンブコン2回目、3回目の入賞作品とかだろ
740 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:03:47.02 ID:j11hoSUC
中位や下位は防衛できるのに、上位マッチングしない・・・
741 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:04:32.38 ID:g6+poXdV
あんなクソゲー誰も攻めねぇよ
742 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:06:05.21 ID:eWhF8jB0
上位はオワコン
上位でセッション検索なんかそうそうしないだろ
743 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:07:27.69 ID:YGM08eg6
おっさんじゃなくて装甲車や戦車や攻撃ヘリにすべきだったな
ストーリーに出てくる弱いやつ
744 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:09:12.69 ID:nPJoLrQg
おとなしく空き巣で耐久削られて
決戦で回復するか通常待機で時間を無駄にするか
選ぶのはお前だ
745 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:09:47.40 ID:yieOFafA
>>743 それがぶっ壊れたACからでてくるのもおかしいだろ
746 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:10:28.83 ID:FmVyhQa1
ランクマなんで勝てないんかわからん
どうすりゃいいんだ
747 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:16:14.53 ID:YGM08eg6
>>745 AC破壊されて脱出するってのが間違ってるんすよ
普通に援軍って形じゃダメか?
少なくともおっさんよりは楽しいはず
攻撃力もちょうどいいと思うんだけど
748 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:17:07.33 ID:yieOFafA
>>747 そんな通常兵器の謎援軍なら普通にリスポンでいいだろ
749 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:18:52.88 ID:nPJoLrQg
それならおっさんの攻撃1発に10ぐらいのダメージ乗せてほしいわ
750 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:20:05.02 ID:jX1iX9fS
自分で組んだAC動かしたいんであって、おっさんとかMT動かしたいわけじゃないからな
お遊びでそういうモードはあっていいかもしれないけど、それをデフォにするのは勘弁
751 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:20:33.59 ID:ip0Men5v
>>764 外道戦法を使わないこと前提なら相手の癖をよく読むこと。
大抵の奴は一定の戦闘リズムで攻めて来るからそれがわかれば勝つことは難しくない。
あと相手の動きに自分を見失わないことも重要。変な撃ちあいに付き合ってないか?
752 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:21:28.17 ID:ip0Men5v
753 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:25:14.36 ID:BJ+OFPco
持ち点50万Auとかで破壊されたACの修理費引いてリスボンしてみたり。安い機体にも需要が生まれたかも
マルプル特攻が捗るだけだな。うん
754 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:26:31.68 ID:h3Hbxghb
>>746 ロタスナ中二使ってないならなんかのアンチアセン組んだほうがいい
全部に対応しようとすると大体負ける
Wアンパルとか速特ロータスミドルミサとか
755 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:28:30.75 ID:FmVyhQa1
>>751 キー替えて日が浅いのもあるかもだけど自分の思う様に動かせてないのもあるかも
前より動きの幅は増えて良くなったけど相手の動きにまったく対応できない
相手皆ラグだろとか思ってしまう 正面いるのに見えないずれて音だけの砂とかふざけんなって感じ
動き読むかぁ こっちが動けないからその次だね
どんな操作したらあんな動きできるんだ こっちの視界から消えるのが腹立つ
ありがと がんばるわ
756 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:30:13.45 ID:rsDXHf1U
>>733 味方機体のみの背後例ならいいじゃん
てか底が浅すぎるんだよな領地戦
決戦とかチムポのシステムはもちろん、MT、レーダー、地雷、装甲壁これくらいは配置できないと話にならん
欲をいえば侵攻側は対空砲破壊でOPが無人偵察機とか支援爆撃とか要請できたり、防衛側はおっさんで機銃砲台に載ってトリガーハッピーとか
あとミニマップで敵位置、スキャン情報の共有とかないと偵察型()ですね
戦闘ログは選択時だけ保存するようにして受与ダメージ位は表示できないとお話になりませんね
リザルトでは、施設与ダメージ、AC与ダメージ、被タゲ総時間、支援ポイント(サブコン、CIWS、スポット)位は表示してください
TCはPS標準仕様やめてまともに作ってください
やべぇ殆んどCβのアンケに書いたことでした
757 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:31:13.77 ID:bQIj+x7Z
2ヶ月ぶりに復帰しようと思ってんだけど現状では何を弾けるように機体組んでんの?
TANSY、STREKOZA、ARACHIDEとかその辺かな
758 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:31:55.18 ID:FmVyhQa1
>>754 アセンは迷走してる
タンク軽逆以外全部使ってる
そりゃ10回に一回勝てるけど まったく納得いかない
10000万ポイント持ってる人に一回勝ったけどありゃナメプだろうな
759 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:37:21.33 ID:goJk9glu
一億ポイントワロタ
760 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:38:23.39 ID:hJciY3rx
普通に中二スナバト使えばええやん
アセンが優秀なものなら負けた時に何故負けたのが分析し易いし
761 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:44:49.52 ID:FmVyhQa1
万いらないやこれ 間違えた
762 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:44:55.76 ID:jX1iX9fS
>>757 KE=タンジー、ランポ
CE=威特ストレコ、威特UBR、速ロタ
TE=Wアンプアラキデ、素アラキデ
とりあえずの目安
しかしこうして見ると強い武器はずっと強いままだったな
763 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:47:38.50 ID:FmVyhQa1
>>760 アセンは3つ位に絞ったほうがいいかもね
ミサイルとアンパルマシガン多いから他の機体も使わないと
ミサイルとかどうやって避けるんだあれ?
やっぱり回線弱い奴が強いの?そういう話題でてこないけど
絞ってる奴絶対居る」だろこれ
764 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:48:15.10 ID:Iu7mz3IM
ムラクモも弾けないKE防御ではなァ!
765 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:48:57.65 ID:FmVyhQa1
頭おかしくなってるはイライラしすぎて負けた相手に暴言TCがとまらん
766 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:52:40.53 ID:bQIj+x7Z
>>762 あんがと。
一昔前だとOXEYEの衝撃回避するのに1400いくつかだかの安定?が必要だった気がするけど、その辺は今の環境だとやっぱりかなり変化あるよね?
767 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:54:38.09 ID:Xy8kjZ4G
ゲームでストレス溜めて相手に八つ当たりとかもうランクマ辞めとけよ
768 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:55:19.78 ID:kr2tFoZd
>>766 1240ぐらい必要、しかしこれで満足していると第一ハイスピで固まる
769 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:55:29.43 ID:FmVyhQa1
770 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:55:34.40 ID:zshzrUQp
>>766 完全無効が1552
積んだCE頭重四かぷつおでもなきゃ無理だな
硬直無効が1242
軽二中二以外なら容易に越えられる
771 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:56:30.07 ID:5IwKGKdW
istd
772 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:56:59.40 ID:puVShf1d
ちょっと病んでる子がいますね
773 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:57:10.57 ID:JYzEDK9F
俺はそうは思わん
罵倒こそがランクマの本質なのかもしれん
774 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 15:59:34.20 ID:kr2tFoZd
その点、箱○ランカーは寡黙であった
775 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:00:09.19 ID:IEsCdEgS
なんかランクマ勢ってこんなのばっかなん?
気持ち悪いな。
ランクマにはいかない方が良さそうだな
776 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:00:34.76 ID:FmVyhQa1
気が狂っとるわ実際
絶対勝てるようになったるわ
777 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:01:18.75 ID:nPJoLrQg
デュエルのボイチャとテキチャが繋がってるのはなんの嫌がらせなんだろうねぇ
778 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:01:20.14 ID:kr2tFoZd
動画を撮っておくといいぞ
779 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:01:50.52 ID:bQIj+x7Z
780 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:03:36.45 ID:j11hoSUC
重四は空飛ぶタンクみたいなもんだから
781 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:03:43.00 ID:jX1iX9fS
>>779 重逆は犠牲になったのだ……
ぷつおの……犠牲にな……
仕様変更でスキャン中の回復だだ下がりしてるから、内装にも手を入れないとまともに戦えないから注意な
782 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:11:59.21 ID:cOGWeuEY
ところで、元重逆なみなさんはどの脚に移住したんだ
フリーだとまだまだぷつお見るけどやっぱり以前よりは少ないかな
783 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:14:01.75 ID:TyiVV7ch
>>762 素アラキデ弾きは、基準のうちに入らなくね?
アンプ無しの威力マハオン持ちが増えたしな…
784 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:15:56.84 ID:H1QQBM4W
ランクマって所はね、チームにも見放されて傭兵でも雇い主に見限られフリー部屋にすら居場所が無い奴が最後にたどり着く場所だよ
人間性を失った亡者ばかりだから暴言も煽りも外道な戦いも何でもありだ
785 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:17:22.94 ID:FmVyhQa1
>>778 環境が無いなぁ
動画撮って練習してる人とかもいるんか
凄いな
気晴らしに領地戦やったら相手弱すぎてワラタ
こっち傭兵3やで 歯ごたえないわやっぱ
786 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:18:53.71 ID:FmVyhQa1
>>784 考え方極端でしょw
ランカー上位は領地のトップじゃん
787 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:20:23.37 ID:Iu7mz3IM
ランクマってのはなんて言うか、救われてなきゃあだめなんだ
独りで、静かで、豊かで……
788 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:21:57.41 ID:AR9PVqsv
>>785 侵攻なら傭兵3の方が頼りになるわぁ…
自分の、思い通りに近い編成を試せるし
789 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:23:28.99 ID:oN1QCtHq
この半コテレベルで異彩を放ってる奴は何なんだ
790 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:24:09.05 ID:goJk9glu
istd
791 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:24:14.08 ID:kr2tFoZd
ご存じないのですか?
792 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:24:30.76 ID:uchk0kWW
ビューティさんの再来
793 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:25:51.05 ID:BJ+OFPco
毎回有名人には事欠かないなあ
794 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:27:16.03 ID:T5D75f5R
795 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:27:18.14 ID:ip0Men5v
>>755 視界から消える動きは、おそらくメインブースターの使い方で差がでる。
回避動作中にブースター切ると移動が機敏になるし高度差で軸がずれるから追われにくい。
さらに遮蔽物は基本低高度に集まってるから自由落下も相まって最速で隠れることができる。
あとグラブのかく乱機動も覚えれば戦闘を有利に運べるな。これらは領地戦でも役に立つ技術。
ミサイルは一対一なら簡単に避けれる。唯一機動で回避できないのは分裂くらいだな。
796 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:27:40.26 ID:FLRQ9YRG
つか最近は雇用主の指示出しが上手ぇんだよ
ピピン♪に合わせて突っ込むだけの簡単なお仕事です
797 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:36:40.04 ID:FmVyhQa1
>>795 なるほど 回避の時にブースター切ってGB吹かしてると当たらないのか
知らない事いっぱいだなこれ ランクマ初めて4日目だけど頭も心も壊れたよ
勝てるようになったら正気に戻れるかな…
798 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:37:22.68 ID:FmVyhQa1
さっきからこのキチガイに親切にしてくれる人の優しさが沁みるわぁ
799 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:38:05.65 ID:SsLXsCVR
ランクマ勢が発狂しているその頃
ナマケモノがフリマでキャッキャウフフしていた
800 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:38:19.00 ID:Iu7mz3IM
GB使えない奴はごムイ
801 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:44:45.45 ID:ip0Men5v
>>797 HBな切って吹かすのは。多分綾なんだろうけど。
あと回避した後は当然高度さがるから追撃される前に壁蹴りで高度戻せよ。
まあ正直小手先の技術より最初に言った奴のほうが重要と思うよ。
勝ちたいなら負けた理由と勝てた理由を真剣に考える必要がある。
802 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:50:22.55 ID:f+nYscf1
>>782 変わらずぷつおだ たまにモレナ
依頼はこねえし、チムメンの足引っ張ってる感が半端ないがな!!
803 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:50:52.00 ID:Tj4i8yzd
>>779 初心者にはだな
なあだれかACVで何か目標教えてくれ・・・
ストレコ、タンジー、SEIDEN、他大体の武器作ってしまった
やる気をくれ・・・
804 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:53:04.40 ID:kr2tFoZd
>>803 ハンガー不可で難易度二倍の構え武器どうぞ
805 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:53:32.32 ID:/QWRmI5w
じゃあレザライ
806 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:53:40.71 ID:Iu7mz3IM
807 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:54:48.87 ID:JYzEDK9F
808 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:55:45.98 ID:ip0Men5v
>>803 特殊技能が必要な武器を極めるとか。
ロケ、レザブレ、砂砲辺りが実用性も高い。
ものづくりが好きならエンブとかデカールとか。
809 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:01:25.32 ID:qDK4giKF
>>803 AK作って流せばいんじゃないかな
新着で毎回AK無しを確認する作業はもう嫌だお…
810 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:10:53.79 ID:5IwKGKdW
AKと第一板チョコ作って流すからお前らアマジーグごっこしろよ
811 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:12:18.21 ID:goJk9glu
>>810 以前ヘッドマウントディスプレイのレポが上がってたけどあれ使ったらAMS負荷ロールプレイも楽なんじゃないか
812 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:13:11.64 ID:IEsCdEgS
>>803 レザキャでチャージ時間までこだわれば良いよ(ゲッソリ)
813 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:13:29.74 ID:smxxxzjO
ヘッドマウントディスプレイから光が逆流する・・・!
814 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:13:51.46 ID:kr2tFoZd
HMDマジで疲れるからな
815 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:15:05.04 ID:Jy9aPgFV
NXからずっと左腕はショットガンだわ
816 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:17:55.47 ID:ip0Men5v
>>810 奇襲か。不意打ちとは犬には相応しい所業だ。(雪山上位3)
817 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:19:00.46 ID:lfY5GUtN
まだ池沼みたいなのいるのかよ
818 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:23:04.47 ID:qDK4giKF
AkとRPGがあるんだからバラライカとトカレフとスコーピオンはよ
そしてエクハザールっぽいフレームはよ
819 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:23:19.53 ID:7+CTDowF
820 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 17:26:47.68 ID:afZCG3x1
821 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:12:52.97 ID:cOGWeuEY
ショットガンの見た目がなかなか謎
軍・警察用のオートかポンプアクションっぽいウサギよりも、クラシックな狩猟用っぽい双発式のジニアがリロード速いのはなぜなんだぜ
そして4連砲身っぽい板ショットが一番リロが遅くて同時発射数も少ないってどういうことなんだ、あの筒の一本一本から2発ずつ出てるとか考えるとシュールすぎる
822 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:16:19.03 ID:zshzrUQp
よく見ると銃口が2つしかない3K2
らめぇそっちの穴は違うよう
823 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:18:13.67 ID:smxxxzjO
未だに何故タンジーとかにはスコープが無いのに
ノーロック武器のヒートハウザーにスコープがあるのかが分からない
824 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:20:47.83 ID:kr2tFoZd
>>822 あれはポンプ部分だよな、しかし頭の悪い構造である
825 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:23:34.02 ID:0kHBlDZX
リアル()
826 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:24:37.69 ID:TtO/iTmq
827 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:26:07.71 ID:kr2tFoZd
828 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:28:47.73 ID:bZdau9PP
リアルですね
829 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:36:50.08 ID:Ov9DcVkv
>>810 心しておけ。お前の惰弱な発想がACVを壊死させるのだと。
830 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:37:15.42 ID:k6oLvsYE
よくわかんないけど左右配置だと問題なの?
831 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:39:28.80 ID:caQg6Cmy
ACも5m前後のスケールって考えると
あの装弾数見る限りそこまで大規模な火器じゃないってのがアレで困る
キャノンとライフルの威力と装弾数ちょっとおかしいだろ
鍋の言うリアル(笑)って一体どこに潜んでるんだろうか
まだ見たことが無い
832 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:40:24.01 ID:H1QQBM4W
かっこよければ何だっていいんだよ!
ロボに散弾銃を撃ち込む謎行為もかっこいいから許されるんだよ!
833 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:44:36.31 ID:smxxxzjO
この路線で行くならやっぱりもっともっと設定を突き詰めるとかっこ良さが増すと思うの
何が言いたいかっていうと武器腕復活しやがれ下さい
非人間的になればなるほど兵器としてかっこ良くなる
834 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:44:52.10 ID:kr2tFoZd
どうせなら上下2連で仁王再現して欲しかったな
835 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:45:36.84 ID:BJ+OFPco
どんな攻撃受けても絶対に転けないACにリアルとか求めちゃNOよ
836 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:45:57.64 ID:IuMa5Cqq
フロムがそんなこと考えながらデザインすると思うか
837 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:46:43.47 ID:0yjEwgc+
壁をけるのがカッコいいと思ってるなら鍋とは理解できない
838 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:49:30.61 ID:+n6qngUQ
839 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:50:29.74 ID:Ov9DcVkv
まぁ壁って言うか蹴りぷ
840 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:50:53.77 ID:kr2tFoZd
ワイヤー引っ掛けてウィンチで巻き上げるべきだよな
841 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:52:30.89 ID:0yjEwgc+
百歩譲って壁蹴って移動してもいいけど、なら蹴りを武器にすんなよと
AC破壊できる蹴りでビル蹴ったらどうなるかわかるだろ
そして技術が追いついてないから無傷のビル
842 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:52:35.88 ID:TtO/iTmq
次回も壁蹴りやるなら足首のスナップだけでドバーっと移動する重二はもうちょっとなんとかした方が見栄え的にいいな
843 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:52:39.23 ID:goJk9glu
そもそもパイルの弾頭ってどのタイミングで起爆してんの?
杭が当たった直後?杭が装甲内部まで入ってから?
844 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:52:39.94 ID:ip0Men5v
初代の戦車の造型は半端なかったけどな。あれは神の仕事。
まあスラグ(散弾)とかやっちゃってたが。
845 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:55:45.72 ID:jX1iX9fS
もう完全にアルムブラストパクっちゃった方がいいんじゃないかな
VのAC、特に重二は下半身がゴツいから足にブースターみたいなのついてても重心的に不自然に見えないと思う
846 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:58:25.49 ID:caQg6Cmy
それこそ壁蹴り用のパーツが足についてても良かった
847 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:59:44.94 ID:w9LFiT0S
普通にEN続く限り上昇できればそれでよかったんじゃないんですかね
848 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:07:03.68 ID:0kHBlDZX
従来のブースト仕様でよかったよなぁ
小さい段差にひっかかっていちいちジャンプしなきゃいけないのが鬱陶しい事この上ない
これってやっぱり開発が小ジャンプ移動嫌いだったから、とかそんなんなの?
もしそうなら、その程度のことでゲームのいい部分削るなよ、と言いたいな
むしろ従来のブースト操作で、構造的に逆脚だけ壁を蹴れる、とかのがよかったんじゃ・・
重2の脚の構造であんな速度で飛ぶの無理があるんじゃ
849 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:07:22.45 ID:Xy8kjZ4G
タンクがクレホバめいた動きで飛び回るのか
850 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:08:28.42 ID:lFGnfekO
キャノタンのジェネ何がいいかな?
20万つけてるんだけど
851 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:08:32.96 ID:FM7oZ4e6
地上戦メインの泥臭いACがしたい
Vがそれだと思ってたのに
852 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:09:37.10 ID:kGx4g/u6
壁蹴りは俺の可愛い逆足専用でよかった
二脚どもは地べた這って足掻いてろ
853 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:10:40.72 ID:0yjEwgc+
854 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:13:28.29 ID:oN1QCtHq
ブースト上昇も壁蹴りも無しになったとき、アーマードコアはどうなる
855 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:15:13.51 ID:Iu7mz3IM
エヴォルブです。引退してください、No.
>>854
856 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:22:33.81 ID:0yjEwgc+
発売前のスレ「さすがにエボルブ以下はねーよwwwww」
今のスレ「……」
857 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:23:09.85 ID:Jy9aPgFV
エボルブ以下はねーよ
858 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:24:30.62 ID:Xy8kjZ4G
接地中だと安定上昇、水中だと武器の衝撃0にしても良かったよね
もう鉱山の川から来る敵をVTFで落としてハメるのは疲れたよ
859 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:26:54.63 ID:H1QQBM4W
現、元ランカーチームのフロミ系の多さが悲しい…
860 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:28:02.74 ID:UjHsP8zP
もう水中特化AC作ればいいんじゃないかなぁ!
構えの死にっぷりをどうにかしてくり〜
861 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:28:56.37 ID:aWNF0vxD
フロート「…」
862 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:29:44.55 ID:Iu7mz3IM
さすがゴッグだ、なんともないぜ
863 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:29:45.41 ID:FM7oZ4e6
戦闘機、戦車ときて次は軍艦か
864 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:30:06.75 ID:5rl1os0m
依頼全受けで侵攻断るかもってもはや全受けじゃねーだろw
865 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:32:12.51 ID:oN1QCtHq
焦ってキャンセルを押してしまうことは稀によくある
866 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:34:35.96 ID:eGF7la5S
ぷつお雇えよー
ロイヤルデコイにはなるからよ
867 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:46:10.21 ID:Bjx/SFQM
全受け書いてるのにおそらく複数回依頼見逃しちゃったチクショオオオ
868 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:48:52.76 ID:BEgd/yYz
戦場にいるだけでヘイトを稼ぐぷつおはある意味貴重
869 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:52:22.01 ID:y81AYrtG
旧レギュ→強脚部使ってんじゃねーよ死ね
現レギュ→弱脚部使ってんじゃねーよ死ね
870 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:53:01.02 ID:eGF7la5S
ここまで雇われんとわな
P4U行っちゃうよ!?
871 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:54:29.51 ID:8u6AcGlZ
タンク<脚使ってんじゃねーよ死ね
872 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:54:57.96 ID:5IwKGKdW
思考停止バトライ多いからヘーキヘーキ
873 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:56:39.73 ID:f+nYscf1
ぷかぷか浮かびながらレザライボコスカ撃ってくる四脚にフルボッコされた…
何なのだあれは!?どうすればいいのだ!?
874 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:58:05.27 ID:RPcfTOZN
中途半端に売れたから悪名はACVのほうがとどろかせてそうだなー
エボルブスレでもACVよりはマシとかいわれてんのかな
875 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:58:07.03 ID:H1QQBM4W
あ、アンビリバボー見なければ…
876 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:58:33.23 ID:Jy9aPgFV
877 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:59:12.78 ID:IEsCdEgS
>>873 ただのラピュタの雷じゃん
バルスって言って回線引っこ抜いたら爆発するよ
878 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:59:50.58 ID:zshzrUQp
DQXの話題出ないな
まあ客層が違いすぎるか
879 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:59:56.43 ID:Jy9aPgFV
880 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:05:01.87 ID:qDK4giKF
Vがfaの一年後発売だったら犠牲者も減ってただろうな
フロムさんこれからACVどうするんすかwwwあの時みたいにまた放置っすかwwwww
881 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:08:37.51 ID:ip0Men5v
>>875 昔のほうがクオリティー高く感じるのは思い出補正かね?
882 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:10:35.82 ID:FM7oZ4e6
>>881 同じネタ延々とやってるからだろ
新しいネタもネットで先に見た事ある場合も多いしな
883 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:14:37.34 ID:H1QQBM4W
んじゃACV関連の怪談でもどうぞ
884 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:15:55.08 ID:HCv6PSTr
10秒前に発動したマルプルで死んだ
885 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:16:33.48 ID:BEgd/yYz
元気に跳ね回っていた軽逆が突然おっさんになっていた
886 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:17:02.14 ID:ip0Men5v
領地戦してると頻繁に金縛りに遭うのですが、わたしは悪霊に取り付かれているのですか?
とっても怖いです。
887 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:17:17.45 ID:Iu7mz3IM
発動後2分たったマルプルの残り香で死んだ時は共学した
後火を吹きながら飛び回ってる機体
888 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:17:51.70 ID:oN1QCtHq
炎上した機体が動き回り正面から背後に瞬間移動して掘られた
889 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:17:58.78 ID:goJk9glu
うちのRUIZちゃんも作戦ファイルでみたら一息に100m以上飛び上がってエリアオーバーしたことあるわ
890 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:21:04.82 ID:qDK4giKF
1ヶ月ACVから離れて戻ったら上位チームだったのにメンバーは半数消えてみんなログイン率ほぼ0になっていた
上位領地が全て燃えた今なおマップに残っている領地の数が空しい
891 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:21:33.79 ID:kGx4g/u6
固定バグにあって無敵化していた敵の四脚をみんなでフルボッコにしていたら
急にAPが0になって天に昇って逝った。ラピュタかおまえ
892 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:27:05.18 ID:BmgybPj4
893 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:27:10.49 ID:TtO/iTmq
夜戦実装ktkr→でもなんか空が安っぽいな→金 縛 り
894 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:28:06.57 ID:0kHBlDZX
ブリーフィングに入った後、味方のエンブレムが別人のものに変わっている
895 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:33:53.42 ID:/AeVnMGB
何故かブリーフィングで自分のエンブが自分を含め三人いる
そのあとアセンにはいると全員もとのエンブに戻っていた
896 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:42:24.20 ID:cOGWeuEY
砂漠で地面を突き抜けて地底にエリアオーバー
そこには幻想的な世界が広がっている
897 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:42:58.60 ID:uchk0kWW
崩れた萌えエンブを見るといつも戦慄する
898 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:43:36.78 ID:uBtEXxXc
目の前にいる敵が俺の真上から撃って来た時は何が何だか分からなかった
899 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:43:56.79 ID:NHZzCR5k
アバンダンとか渓谷は夜が良かったな、逆光が眩しいんだよ
900 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:49:06.53 ID:Iu7mz3IM
全ステージに夜背景容易してほしかったな
901 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:52:37.27 ID:cOGWeuEY
あと、上空から何度も何度も何度も降りそそいでくる軽逆も、非常によくある怪現象ですね
902 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:53:55.91 ID:mD/5ydEJ
生首萌えエンブは目の焦点があってなかったり肌の色がコンクリみたいだったりでマジでびびるからやめろ
903 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:57:04.29 ID:XcuLhGD4
アップデート前は逆光で本格的にスキャンが何も見えなかったなぁ
904 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:00:25.89 ID:0cd8GHZT
結局あの仮面どんなのかわかんなかったな石仮面か?
敵に囲まれ助けを求めて味方のとこに戻ったらガクガクしながら固まってた時は本気で怖かった
905 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:01:29.29 ID:c/cxqJ6u
初期エンブ、ドクロエンブよりも残念な萌えエンブ見たときの居たたまれなさがキツイ
あれ、恥ずかしくないのかね?
906 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:03:27.56 ID:9NtDILXR
残念なエンブレムに敗れる己が運命を云々
残念は力だよ超兄貴
907 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:04:58.05 ID:XcuLhGD4
908 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:06:30.76 ID:oN1QCtHq
>>905 同じチームに出来の良い萌えエンブレムがいると尚更な…
909 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:08:35.95 ID:uchk0kWW
910 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:09:32.50 ID:d7Q7Rpwj
911 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:09:54.66 ID:FRfGYZoV
912 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:12:18.79 ID:Iu7mz3IM
913 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:14:41.09 ID:aV8vOx3B
久々にやったらランキングの頂点から蹴落とされてたw
ポイントインフレしすぎててクソ吹いたわ
でもレベルのほうは下がってるな
914 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:18:54.54 ID:/AeVnMGB
915 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:19:02.87 ID:xb9tS93P
>>913 初期の400ガトフラロケ祭りのほうがレベルが高かったと申すかw
某ニコニコ公式配信者でもランカーになれたあの時代のほうがレベルが高いとな
916 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:19:37.71 ID:mD/5ydEJ
917 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:20:25.70 ID:1ymiNe51
ところで最近LLL見かけないんだけど気のせい?
918 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:20:53.40 ID:xb9tS93P
>>914 慌てるな…まだナマケモノとは限らんだろう
そもそもトップランカーは俺が知ってる奴だけでも4人はいるぞ
919 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:22:52.79 ID:eGF7la5S
ぷつおオワコンなの?雇えよー
920 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:24:30.34 ID:bZdau9PP
20メートル前後のLANケーブルだと回線遅くなったりする?
921 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:24:37.44 ID:Bjx/SFQM
大のほうの我慢限界なのに検索オンラインだ
このままでは人間として終わってしまう
922 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:24:44.16 ID:aV8vOx3B
ナマケモノ?ではないw
まぁ、ランクマ、傭兵、チームの全てを制覇した
ACV界の頂点といえばわかるかな
923 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:25:59.41 ID:wZ5SMBl0
^^;
924 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:26:17.70 ID:eGF7la5S
925 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:27:08.68 ID:BEgd/yYz
926 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:27:41.89 ID:H1QQBM4W
927 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:27:57.16 ID:goJk9glu
928 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:28:06.33 ID:/AeVnMGB
>>916 俺が行った時は総隊長としかあってないので知らんかった
>>918 傭兵ランカー含めってことか?
それなら多分分かるがフリーランカーなら知らんな
>>922 鍋島か
帰って、どうぞ
929 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:30:26.85 ID:qDK4giKF
かつてfaに君臨したトップランカーを超える奴なんているの(棒
930 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:31:23.65 ID:wZGRGpjm
soyl「hello」
931 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:31:55.17 ID:mD/5ydEJ
ウンコ「hello」
932 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:32:25.70 ID:Y483qrAd
933 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:34:18.74 ID:bZdau9PP
934 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:36:25.11 ID:H1QQBM4W
総隊長さん最近全く見てないけどまだやってんのかな
935 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:38:58.49 ID:uchk0kWW
>>934 昨日鉱山防衛で見たぞ
チムメン2傭兵2だったかな
936 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:44:33.42 ID:hWy9LxFZ
>>667 現状、
>>87が作ったスライダーを改良したパッチを当ててみるぐらいしか無いと思う。
そう思って、知識0の俺が試してみたけど、無理だったorz......誰かクロスコンパイルできた人いない?
937 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:44:34.92 ID:/AeVnMGB
また脱走でもしてんじゃないかね?
>>926 天網、六課、低劇、FMO、かーちゃん、ミク、ナマケモノetc.
自分が知ってるのはこれくらいか
938 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:45:34.56 ID:whVetLaM
ふぇぇ・・・
939 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:46:21.75 ID:haUYLjVQ
スカイネットは面白戦法しなくなってからだめになった
940 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:46:45.83 ID:hWy9LxFZ
941 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:48:29.29 ID:eGF7la5S
引くこと覚えたぞカス
パルマシいてぇ
942 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:53:01.38 ID:uAR/mOl8
>>934 チムメンいないのか、なぜか傭兵としてよく声かかる。
943 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:53:05.63 ID:haUYLjVQ
エンブはオフからもっていくと反映されないけどデカールも反映されないの?
944 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:55:07.78 ID:Ap0t8g33
された気がする
945 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:56:31.34 ID:FmVyhQa1
只の法螺吹きが降臨してて笑った
勝てるようになってきた!
アセンを工夫しただけで見違えたわ
強い人には勝てないし動きもまだまだ悪いけど
アセン一つでこんなに違うかってくらいかわった
俺は正常な精神へと一つ近づいたぞ!
946 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:57:02.64 ID:lFGnfekO
Wバトライすれば勝てるんだよな?
947 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:05:54.28 ID:RJDI/4kY
バトオペもクソゲーでこれもちょっと飽きてきたから中古で150円だったFME買ってきた
948 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:08:49.17 ID:y81AYrtG
じゃあ俺中古で500円のACE:R買ってくるわ
949 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:20:48.45 ID:c/cxqJ6u
クソゲーマイスターが多いスレですね
950 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:32:00.31 ID:zshzrUQp
役立たずのクズどもめ
次スレ立ててくる
951 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:37:30.94 ID:zshzrUQp
952 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:38:22.05 ID:wZ5SMBl0
953 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:39:28.17 ID:BEgd/yYz
954 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:39:54.30 ID:c/cxqJ6u
955 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:45:09.82 ID:xbrStV4X
誰だって多少のカクつきはあるだろうに、当たり前のように延々とロックして追っかけてくるから不思議だ
956 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:47:29.74 ID:/AeVnMGB
957 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:48:07.84 ID:efqAznh9
AC3Pやってるけど、こんなに簡単だったっけ
958 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:56:04.14 ID:UIC6V2Oh
959 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:13:45.15 ID:M/Ezhmy4
ムラクモでランクマどこまでいけるかやってみようかなぁ
ランクマ部屋検索すると無いとき多いけど機能してる?
960 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:15:25.72 ID:FjG75nQY
961 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:15:32.41 ID:nPJoLrQg
立てたら誰かしら入ってくるさ
962 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:27:05.46 ID:M8unTnh7
>>959 箱でプラガンショットとWムラクモの2択でやってるけど、
逆転狙ってムラクモに切り替えた途端相手も蹴りオンになったりしてよくgdgdになるぞ。
変に空気読まれても舐めプに思えて萎えちゃうんだがなぁ。
963 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:31:28.86 ID:k6oLvsYE
>>962 勘違いしないでよね、ちょうど弾切れになったから蹴りに行っただけなんだから。
ムラクモの時点で舐めプだから、舐めプで対抗してあげただけなんだから。
964 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:32:22.42 ID:/AeVnMGB
数ヶ月ぶりに重荷ちゃん使ったらマルプル回避しようとして孤立した挙句、オトキャに瞬殺されてワロリン
965 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:34:01.35 ID:nPJoLrQg
ぶっちゃけムラクモより蹴りの方が強い
つまり先に舐めプを仕掛けた
>>962に舐めプ云々を語る資格なし
966 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:39:56.43 ID:wZ5SMBl0
正直侵攻より防衛のほうが面白い
967 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:45:42.16 ID:siUvlf3c
えっ
968 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:46:52.78 ID:xn2TkJHN
雪山決戦で傭兵一人雇ったら、開幕速攻で単騎特攻で落ちて
何とか勝ったら、戦闘後メールで「ついて来いカス」
こんなカスまだいたんだな
969 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:47:18.40 ID:BEgd/yYz
まともに対戦ができればいいや、という境地まで訓練された
だがマルプルはもげろ、直ちにもげろ
970 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:49:28.88 ID:YaKzDGJ2
雪山侵攻って開幕速攻で突っ込んで砲台壊しながら防衛ライン荒らすもんじゃないの?
最後のメールは明らかにカスだが
砂漠以外の攻め方がほんとにわからんぜよ……
971 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:51:32.35 ID:oN1QCtHq
雪山は見える位置と中央の山の裏にある砲台をちまちま壊してからが本番で、突っ込んできてくれれば御の字
いきなり敵陣に突っ込むと処理落ちで死ねる
972 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:52:18.43 ID:FmVyhQa1
なんかしらんがファンメール貰ったぞw
俺みたいな弱いのに負けて顔真っ赤なんかな?
今日は最後は上手くいったし明日も頑張るかな
嬉しいメールも来たし 気分良く寝られるわ〜
973 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:53:04.59 ID:xn2TkJHN
>>970 言葉が足りなかったな、こっちが防衛なのに突っ込まれたんだ
ブリーフでここにライン張るぞって、マーカーも付けたのにな
974 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:54:31.15 ID:BEgd/yYz
もはやネタかと思うほどきれいなついカスさんだな
大事にしろよ
975 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:54:58.91 ID:JNYENhTL
趣味でブレード主体の機体を作りたいんだけど、案の定ブレードをふるう前に瞬殺されるぜっ
みんなは対人戦でブレードってどう思う?
976 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:56:12.85 ID:66pX5OWt
>>973 逆に丁寧にマーカー置いて侵攻ルート示してんのにガン無視して引きこもる人もいるよね…
977 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:56:16.39 ID:y81AYrtG
978 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:56:21.37 ID:FjG75nQY
>>973 地雷に当たっただけじゃね?開幕突っ込めるのは敵が遠距離方が多い場合に限るでしょ。或いは連携取れるしチムメンでじゃないとキツイ
979 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:56:41.87 ID:uqiMEoog
いつもにらみ合いになるような位置にラインを引いておくと
相手が凸って来た時に邪魔になるし、かといって「わかってるよな?」でやっても
傭兵さん勝手に前出る。フリーじゃないぞおい!
980 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:56:54.31 ID:YaKzDGJ2
>>973 すまんね。侵攻前提で考える癖があってな
防衛だったらそれはないよな。俺も今日雪山に雇われて撃ちあいしたかったから前出たかったけどぐっとこらえてライン維持してたわ
防衛開幕突撃とか奇策は意思疎通図れるチムメンだけで有効な戦法なのにな
981 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:57:20.61 ID:cOGWeuEY
フリーだと戦略もクソも無いからカオスな感じだな
鉱山オペVC無し
侵攻全員で川を進軍→迎撃されて劣勢、侵攻引く→防衛全員で追ってくる→侵攻、川を逃げきり、さらにトンネル抜けて広場まで避難→侵攻と防衛の立場逆転→追ってくる防衛をトンネル出口で迎撃して侵攻勝利!
…楽しかったけど、何がなんだか
982 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:58:05.60 ID:i3zh5seE
983 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:59:34.86 ID:4i/XFVKZ
傭兵やってたら砂4丁の雇い主に出会った
打ち切るのか……?
984 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:00:19.40 ID:y5kHqEo4
>>973 状況による。砂、砂砲持ちが複数、レザキャタンクがいて
味方側に対応できる遠距離持ちがいないって場合はつっこんだ方が追い詰め易い
撃ち合いだと砲台壊されて、一方的に削られるってパターンがあるから
985 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:01:54.49 ID:mryCvM0C
>>981 どこぞの公認放送が鉱山は籠りだとJK
何が悪いんだよwwwwワロスwwwww
を毎回やって放送して、批判してるの煽ってるからなあ
986 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:07:06.44 ID:uAR/mOl8
雪山防衛の中位砲台の配置は山の裏に垂直ミサイル大量配置がセオリーだが
あえて前面に大量の垂直ミサイル配置して開幕突撃という技もある。
ぺきんだっくが使ってる戦法だね。
傭兵で意思疎通できなくても戦略が明確だから成功率高い。
987 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:08:57.33 ID:oL0Qa0H7
>>983 雇い主 < (この決戦で)証明して見せよう 俺様になら、それが出来る筈だ
988 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:09:39.86 ID:mnR0Sdh4
上位チームは大体防衛でも開幕突っ込んでくる
989 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:10:08.21 ID:8NJ1Lo9b
防衛は待つものって思考自体がかなり古い
状況次第では防衛だろうがなんだろうが突撃あるのみ
ついてこいカス!
990 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:12:31.47 ID:oL0Qa0H7
ヒャッハー 乱戦だ!!
慎重派どもは消毒だ〜!!!
991 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:13:50.89 ID:QrqavlfO
籠りは消毒せねばならんな
992 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:14:46.32 ID:Il69eDwk
一度防衛で突っ込んだら相手がセントリー要塞を築いててワロタ
お前ら侵攻なのに何やってんだと
993 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:15:11.33 ID:lLDKXJgk
防衛でついてこいやカスも強い
相手の作戦をさせる前に潰すってね
994 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:17:28.90 ID:mryCvM0C
FMO、六課、東亜あたりは開幕ある程度突っ込んできたっけかな
FMOは前に出て丘に登らせないでハメ殺し
六課は相手の構成に砂砲や唐沢持ちに砲台壊し役、戦力になりそうもない奴が一人でもいると突っ込んでくる
東亜はマルプルぶっかかますだけだが
995 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:19:16.01 ID:oL0Qa0H7
ついてこいやカスした時に
テレッテ〜のBGMかけたら
みんなノリノリで攻めてくれんじゃないか?
VCが世紀末になりそうだがな
996 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:19:59.30 ID:A3oOXYVf
スナキャ、スナライ、カラサワ、レザキャ持ちが多かったら防衛でも突提案するなぁ
撃ち合いに付き合って万が一にも劣勢になったら困るし
997 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:20:37.62 ID:TA/vkVom
ついカスが強いのは分かるけど
あんまりやりすぎると駆け引きなしのつまらんACVになるからほどほどにな。
998 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:21:54.13 ID:NuubZe43
雪山で、侵攻側と防衛側がともにほぼ初期位置からヒュージキャノンを相手の初期位置にぶっ放したときの高揚感
999 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:24:26.43 ID:u3AP2tQ2
突撃が有効な場面も多いのはわかってるけど
チムメンがトンネルに砂砲・山間にレザキャって状況で、傭兵一人突っ込まれても・・・
この構成で凸に付き合うわけにはさすがにいかんだろ
1001 :
1001:
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