1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:08:39.12 ID:2XYhEWUQ
3 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:09:10.56 ID:2XYhEWUQ
4 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:09:41.94 ID:2XYhEWUQ
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
5 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:25:41.79 ID:geTfjp+c
乙
最近ブレ使おうと思ったんだがどの武器使えばいいのかすら難しい
月光とかの剣型のブレって判定のではじめ遅いような気がするしやはり刺突剣型のブレの方がいいのかなあ?
剣型のブレの判定のいいところってあるの?
6 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:30:11.64 ID:o6G+Ga++
>>5 変な判定が最大の長所、中二の片手で振ると多段は期待できないがレンジも広く当てやすい
まぁそのレンジも判定もカタール型で十分だが
7 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:53:55.41 ID:geTfjp+c
もう一つ質問
全体の当たり判定は両手と片手だとどちらがあるの?
さっぱり分からん
8 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 15:58:03.36 ID:as0+4cYa
>>5 初期レギュから月光使ってる俺から言わせてもらうと
月光ではULB-13H、所謂初期ブレに勝てない
剣型の長所として認識できるところは
・振りぬいたときの後ろ側へ伸びる範囲が若干広く判定の持続時間が長い
・振り始め動作が遅いのでそこで食らい付けば片手でも多段ヒットする
短所は
・振りが遅い
・装備した持ち手と逆側への判定が薄すぎる
・前方に対して短すぎて先端ムラクモに負ける
・軽2両手振り以外だと掠りヒットしやすい
9 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:04:42.56 ID:CzMs2pV+
>>1乙
月光は片手振りの初段から当てての多段ヒット狙いが基本じゃね?
それ以外の当て方は考えない位で
10 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:06:54.06 ID:d8AA96Hd
月光ってなんであんなに前方の判定死んでるんだろうな
目の前の砲台にスカった時は我が目を疑った
11 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:11:05.32 ID:zyuqFVvM
月光は使わないなぁ
初期ブレで反対側の肩で擦るぐらいの距離で振れば20000吹っ飛ぶ。
さいきんはミサイルを薙ぎ払えるようになったわ。
12 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:13:50.55 ID:IdwSI4WM
13 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:14:01.39 ID:LiDv3TrP
月光は始めたばかりの頃にタンクに当てまくって無双だーとかやってた
当たらない上に当たってもTE防御高いとか知らなかった
14 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:18:22.77 ID:zyuqFVvM
>>12 成功率は100%じゃないけど
後ろに下がってミサイルの高さを自分と同じくらいに誘導してから
ブレ振れば思ったより成功する。
避けれるミサはHBで避けてVTFがきたら切る(キリッ
15 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:20:08.82 ID:CzMs2pV+
あれ実践で使うのかよwwww
16 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:28:17.57 ID:o6G+Ga++
それを使いこなすにはまず絶対に避けられない弾を見極める技術が必要、タツジン!
17 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:31:03.61 ID:d8AA96Hd
そうして始まった剣豪ヨイショだったが、このときスレ民はまだ誰も気づいていなかった
スーパープレイに魅せられた数多の粗製達によるブレオン祭りの始まりを――
18 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:36:41.86 ID:IdwSI4WM
>>17 まー
軽二のうまい人が動画上げる→粗製軽二量産
ブレードのうまい人が動画上げる→粗製ブレオン量産
パイルうまい人が動画あげる→粗製パイラー量産
スナキャ(ry
もはや伝統。
19 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:38:43.92 ID:CzMs2pV+
別に憧れるのはいいでしょ
問題は何の練習もせずに実践投入することだろ
20 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:40:28.34 ID:RSX8h3+B
あとは毎回安定した戦果を上げてほしいっすね
1回戦目 即撃沈
2回戦目 1匹撃破その後すぐ撃沈
etcみたいなのは勘弁してほしいッス
いくらフリーでも部屋がすぐ崩壊する
21 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:42:27.22 ID:zyuqFVvM
練習なら二脚と四脚のテスト先生でしてたわ。
二脚先生のミサは普通に避けれるけど
四脚先生の方はそれなりにミサ誘導たかいし良い練習になった。
22 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:55:31.69 ID:3uIbvqcf
弾が有り余ってる現状でレザブレを持つ必要ないよな
パイルで1機突ければ戦況は傾くし
23 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:00:51.01 ID:d8AA96Hd
弾が足りないから持つんじゃなくて一撃で大火力出せるから持つんだろ
パイルよりは判定広いしパイルと違ってブンブン振り回せるからな
それでも俺はパイル使うけど
24 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:03:43.20 ID:6Nb9lBmn
正直ブレオンで強いやつなんか見た事ない。
動画あげてる人も活躍してるのをピックアップしてるわけだから強そうに見えるだけという・・・
25 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:07:39.37 ID:AUK3c7cJ
ブレードはもっと増えてくれていいよ
ウサギで不発に終わらせた時の愉悦が半端ないからな
26 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:09:33.94 ID:sCBdKGQx
ランクマでパイルオンリーの動画を上げてるあいつも撃破されそうになったらガン逃げだしな
それでもうすぐランカー()だって自慢してる様
27 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:15:15.85 ID:1AykdPr/
というかパイルオンもブレオンも本人以外は皆つまらんってことを理解してほしい
あてられなくても弱すぎてつまらないし
あたったらあたったでワンチャンクソゲーすぎてもうね
28 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:17:24.58 ID:QtvHG72J
新スレなんでいきなりブレヨイショからはじまってんの?w
ミサイル斬れるとか砲台ミサでしょどうせw
頼むからブレヨイショやめてやっとフリーで少なくなってるんだから
また増えたらどうするんだよ wショットで羽目殺すのもう飽き飽きなんすよ
29 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:18:45.53 ID:onb2qz7i
リコジャマ装備限定バトロイ部屋立ててみたぞ
誰か来いよ
30 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:21:16.80 ID:Nlzi48Cx
初っ端「軽二の戦い方を見せてやろう」とかテキチャだして
危なくなったらガン逃げするやついてワロタ
確かに軽二の戦い方なんだろうけどw
31 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:22:17.60 ID:NOkSAsct
32 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:24:21.28 ID:vafLokrQ
>>1乙
地雷アセンを忌避するならガチ部屋立てるなり自分で傭兵集めて侵攻すりゃいいんじゃないですかね
33 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:26:59.66 ID:6Nb9lBmn
最近ガチ部屋でも「俺ブレードがガチだから」とかいう奴が出てきてる始末
34 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:28:39.56 ID:CzMs2pV+
それで勝つなら別に良いんじゃねぇの?
一発も当ててこないってんなら知らん
35 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:31:16.92 ID:AUK3c7cJ
>>33 動き見れば一発でわかるんだから一戦した後に地雷ならキックでおk
36 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:31:31.56 ID:LOM6/0u5
フリーなんだからブレオンで行くのも自由だろ
VC部屋で延々とセキしたり歌ったりしてるのと同じくらいの自由
37 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:35:28.87 ID:QtvHG72J
ブレオンは圧倒的に足手まといでしか無いから嫌われてるんだよ
どんなにブレが上手くてもね 前線はれない連携出来ない居るだけで数的不利
自分も落とされる事もあるし敵2機とか落とすときもあるけど それがどうしたって感じ
たまたまなだけだからね
38 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:37:19.83 ID:6Nb9lBmn
まあフリーだから何やってもいいけど
開幕即墜ちし続ける奴と延々組まされる人がかわいそうで仕方ない・・・案の定空気悪くなるし。
39 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:37:36.81 ID:QtvHG72J
チーム戦以外なら幾らでもどうぞって感じ
プレマやランクマなら文句無いし
あっブレ持っててもちゃんと射撃武器メインで戦う人は問題ないよ
40 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:38:04.98 ID:6JHvU2iA
すいません、うまくなりたいのでアドバイスください
領地戦メインなんですが、最近伸び悩んでいます
領地戦で平均以上にうまくなるにはどんな戦い方を意識すればいいでしょうか
41 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:39:25.09 ID:IdwSI4WM
自分の好きなプレイスタイルでお前もやれって強要する奴って
ACVに限らず対戦ゲーム全般で一番ウザイよな。
餓鬼の論理。
42 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:39:51.84 ID:o6G+Ga++
43 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:40:10.64 ID:EjB5eeny
ここで愚痴るくらいなら自分で部屋立てて好きなようにやれよ
うっとおしいわ
44 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:41:03.27 ID:2XYhEWUQ
スレ部屋マダー?
45 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:41:28.47 ID:Ygwse/Yq
46 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:41:51.57 ID:CzMs2pV+
上手い奴ってめっちゃ視野広いんだよな
どうせ見てないだろ〜って位置から突っ込んでも平気で応戦してきやがる…
47 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:43:58.02 ID:0LfxKero
スキャンの右下見てろや
48 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:44:09.38 ID:QtvHG72J
>>40 自分の思うようにAC動かせるのが最低条件で状況に応じた押し引き出来て連携取れる事
領地で本気で勝つならちゃんとしたチームでフルメンが最低条件
一人じゃどんなに頑張っても無理
強いチーム行けば勝てるようになるよ
49 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:44:55.17 ID:XqKb1O0F
ブレオン様が活躍出来るのは味方のお膳立てあってのことだってのを分からない奴の多いこと多いこと
ブレ使いからタゲ引きに感謝されることなんてロクにないし
50 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:46:39.18 ID:IdwSI4WM
個人技能が足りないのか
チーム戦が苦手なのかはっきりさせた方が良くね?
テンプレアセンでランクマ行って全く勝てないようなら
個人技能の底上げしないと領地戦で結果でないと思うし。
51 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:47:50.46 ID:zyuqFVvM
レザブレ両手で持つ奴とかまだいんの?w
レザブレは一本で十分だろ。
そもそも要塞四脚いなかったら速パージだし。
52 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:50:18.23 ID:sCBdKGQx
レザブレ持つ奴とかまだいんの?w
パイル一本で十分だろ。
53 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:52:18.47 ID:NOkSAsct
逆に4脚でレザブレ持つか
モーション的にTEパイルって感じで…何すんだ?
54 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:53:06.77 ID:vafLokrQ
ブレオン機でもレザブレだけとかしか積んでない奴ってのが分からない
パイルは別として属性が違うムラクモも積んだらいいんじゃないの?
55 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:53:35.94 ID:zyuqFVvM
>>52 それは脳筋すぎだろw
まぁ6万パイル百発百中なら文句ない。
56 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:59:03.83 ID:+u6eaS8p
時々アクションは良いって言ってる奴いるけどさ
壁蹴ってちょっとづつ上昇していくのとか物凄い勢いで蹴りにいくのとかすげえシュールなんだけど
もっといえばダサイ。ほんとにこれがいいと思ってる?
57 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:59:56.24 ID:LiDv3TrP
58 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:59:57.38 ID:IdwSI4WM
フリーランカークラス4人がVCで連携取りながら
要塞四脚や重二とかで集団凸&一機集中攻撃してくると、
味方に一人でもヘボいのいると詰むな・・・
59 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:00:13.29 ID:sCBdKGQx
近接武器なんて3回やっても当てられないだけでお荷物なんだよ
2回までのチャンスの中でしっかり当てていけよ
60 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:00:24.04 ID:0LfxKero
61 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:01:51.37 ID:QtvHG72J
自分が続いてる理由はAC動かしてて楽しい これに尽きる 壁蹴りとか楽しいじゃん
他の人はしらん
62 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:01:52.08 ID:YC9TU2J9
ごめん普通にかっこいい
63 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:02:14.38 ID:zyuqFVvM
>>59 おまえすごいな。
確実に4vs3にもっていけるじゃん。
おれのチームに来て欲しいわ。
64 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:02:29.15 ID:+u6eaS8p
>>57 等身大人型ロボットが壁蹴るのと
大型兵器が壁蹴るのじゃ全然見た目違うわ
65 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:03:10.41 ID:AUK3c7cJ
>>56 もう慣れたけど改めて考えるとおかしいしダサイよね
ただ操作はしていて楽しいと思うよ
ゲーム性と見た目は関係ないと思う
66 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:03:23.04 ID:0LfxKero
今回のACって足の底に滑り止めのスパイクでもついてんの?
構えの時になんか出るのは知ってるけど
67 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:04:35.80 ID:LiDv3TrP
まぁそもそもビル蹴ったら倒壊するだろうな
68 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:06:33.60 ID:Nlzi48Cx
マスブレがあの威力なんだしビルすげー固いんじゃね
69 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:07:42.00 ID:sCBdKGQx
>>63 つまりレザブレやムラクモみたいな武器を何度も振り回して当てただけでは無駄って言ってんの
2回のチャンスだけのパイルの方がよっぽど合理的だろ
70 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:08:43.50 ID:vafLokrQ
勝てりゃなんでもいいやん
71 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:09:00.32 ID:rj50sPnE
ええと……ん?
72 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:09:04.90 ID:QtvHG72J
自分はVだけだけど
過去作品の動画とかみてとてもACカッコイイと思えないし挙動も気持ち悪く感じる
Vのメカのデザインや雰囲気が好き 話とかゲームの出来とは違う話ね
4とかみたいなデザインや軽い挙動だったら手を出して無いと思う
73 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:09:11.46 ID:IdwSI4WM
たしかに壁蹴ってダッシュできるなら地面蹴ってダッシュ出来てもいいじゃんとは思うが、
移動に制限付けるために今の仕様になってるんだろうな。
正直、今作の操作は嫌いじゃない。
壁蹴りなくしたらガンダムゲームみたいにただジャンプするだけに
なっちゃいそうだし。
74 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:10:02.68 ID:2XYhEWUQ
慣れすぎてそんなこと考えもしない
中古組?
75 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:11:46.74 ID:+u6eaS8p
>>73 ただジャンプするのはガンダムゲーっていうより過去のACだよね
76 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:13:45.94 ID:YYLyFSu/
軽逆でフラロケ使いつつショットガンUBRしようと思うんだが
ロケット系の武器をフレイムフライ以外に使ったことが無いから
練習しようと思うんだけどいい練習相手を教えてほしい
77 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:14:10.09 ID:AUK3c7cJ
>>73 VSシリーズは格ゲーだからこそああいう制限があっていいんだよ
過去作のACも壁蹴りなんてなかったけどガンダムゲーみたいにはなってないだろ
ACとはベクトルが違う
78 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:16:35.20 ID:am3nz2Rn
>>76 いやフラロケは適当にバラ撒くもんだからな?
狙って当てるもんじゃないよ
79 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:18:08.67 ID:zyuqFVvM
>>69 まぁまぁそんなこと言わずに一度レザブレ使ってみたら?
パイルよりも当てやすいし多段ヒットで3倍ぐらいの
ダメージ入るから要塞四脚弱らせるぐらいなら役割もてるよ。
80 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:22:47.24 ID:uN4S7RHL
ブレオンの話なのにどうしてブレードを普通に運用する話に…
81 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:24:03.69 ID:zyuqFVvM
えっブレオンの話だったの!?
それならそれで全力で叩く
82 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:25:09.76 ID:Unuz8Kdq
こんなクソゲーでも前のACよりはいいとかいってもらえるんだな
あとガンダムゲーの挙動はゲーム用に調整した挙動だろ
ガンダム本来の挙動はアニメだろ。ACVの機体よりバイアランカスタムのほうが動き含めてかっこいい
83 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:25:35.78 ID:YYLyFSu/
>>78 そっかぁ、じゃあ対人で適当にばら撒きつつくさいとこに置いていく
勘を養っていく方向でいくよ
84 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:25:52.28 ID:/IUyqzoa
いつも落ち着いてて戦闘中も周りをよく見てるチムメンが
砂漠にいくとブレオンになって言動がおかしくなるのが面白いので気にしてない
85 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:31:16.08 ID:4DJO1it5
>>83 まっすぐ飛ぶしCEロケみたいな時間差もない代わり弾速が遅いから、
直接当てるというよりは地形に当てて爆風に巻き込む
射撃武器使う時、普段から相手の移動先にサイト向けてると思うけど、そのまま撃てば結構当たる
86 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:36:54.41 ID:pbif6phs
ブレオンよりも実用的なブレの使い方のほうが話題として有意義だし興味あるわ。
あれやっぱりどれだけ難しくてもアンプ無しなら月光のほうがいいのかね?
初期ブレは当てても一撃必殺にならないからな……
判定が初期ブレで威力も高いのはダガーあるけどレンジと使用感覚が……
87 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:40:21.32 ID:YYLyFSu/
88 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:41:08.06 ID:TiprApBz
レザブレとかULB13以外の選択肢無いだろ
火力は多段ヒットで補え
89 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:41:30.19 ID:IdwSI4WM
武器切り替えのタイムラグのせいで銃とブレードの併用が難しいだよなー。
ブレード当てたければブレード準備して接近しなくてはならない。
ならブレオン機に特化したほうが運用しやすいってなる。
近接武器だけは素早く出せるような仕様ならまだ併用の可能性あったかも。
90 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:43:49.58 ID:pbif6phs
>>88 多段させても24000行かないんだよな……
斬りやすくても要塞四脚のAPが半分も減らんのは悩みどころだ。
91 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:43:59.44 ID:lPnPeTO9
フラロケ持っていくとタンクと重二がボーナスになるな
元気に突っ込んできたオトキャタンクが無抵抗なまま落ちていくのは涙を誘う
92 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:44:43.49 ID:5xgq/CKt
傭兵3人連れて行くなら電撃じゃなくて妨害戦にしてくれっていう
93 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:45:59.32 ID:QtvHG72J
>>84 チムメンオンリーで仲間が許してるブレオンも問題無いな
94 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:47:03.36 ID:TiprApBz
95 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:47:44.58 ID:0LfxKero
ULB13ってどっちのだよ
96 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:48:29.75 ID:vafLokrQ
やっぱ初期ブレが優秀だな
退っ引きならない事情で負荷と消費を減らしたいなら第一世代初期ブレ
「右に居る敵をすれ違いざまに左手で斬る」ができるならUTICAもありかもしれんね
あとは当てづらいわ間隔が死んでるわで微妙過ぎ
97 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:52:34.64 ID:am3nz2Rn
>>89 もう近接武器は足につけて「ちょいさー!」が出来るようにしようぜ
98 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:53:49.44 ID:Z2KnBgZ0
チムメンが全員芋だったらどうすればいいかね
アバンダン侵攻で3人スナキャ構えたまま時間切れで負けて苦手とか言う
侵攻で攻めなくても相手がやられに来てくれると思ってるかのような芋スタイルでちと辛い
99 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:55:36.07 ID:am3nz2Rn
>>98 素直に抜ける事をオススメする
遠距離勢が多数派の場合正すのは不可能に近い
100 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:56:50.92 ID:Ygwse/Yq
>>98 脱退するか、その普段の芋装備三機対お前で勝利してわからせる
101 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:56:52.95 ID:GzxG3BSX
102 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:57:19.50 ID:IdwSI4WM
>>97 軽二の無意味なブーチャをオミットして
それ付けてほしいわw
>>98 移籍しかないと思う。
そういうタイプのプレイヤーは自分たちのプレイを客観視できないから
例え凸スタイルに変わったとしても連携できないと思う。
103 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:59:28.59 ID:kwoxN3OR
重四脚両手砂砲両肩セイデンの雇用主がいるな
鉱山防衛で傭兵3人盾にして戦ってた
勿論そいつ残して負けたわ
104 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:59:59.75 ID:Fjyf9+0K
武器によってハンガーの切り替え速度が違っても良いと思うの
105 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:00:54.90 ID:Ygwse/Yq
雇い主側をだまして悪いがしたら勝利判定にしてくれりゃいいのに。目視で仕留めたらそれくらい恩恵あっても……
106 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:02:02.23 ID:WfjJPnfR
フロムに期待しても
もう無駄だ
107 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:04:00.02 ID:pbif6phs
>>94 月光って微妙に剣型と判定違うよな。何か初弾が斜め上に出るというか。
これの範囲がどこまであるか解かれば安定しそうな気がするんだが……
108 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:05:01.61 ID:/IUyqzoa
月光は突然青い光に画面が満たされてビビる
109 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:06:20.86 ID:+u6eaS8p
今作の月光が一番ださい
110 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:07:13.30 ID:am3nz2Rn
>>105 そしたらサブアカスパイしかいなくなるだろ
111 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:10:51.74 ID:xvFG4qNk
ハウザーとロケットが飛び交ってると「俺は戦場に居るんだ!」って感じがして良いな
こう、R2押しっぱなしとかでダッシュして遮蔽物に隠れたくなる
112 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:10:54.61 ID:Ygwse/Yq
>>110 チームとしては敗北って形でさ。ただ勝利判定がでるだけ
最近あまりにもひどい雇い主多すぎなんすよ……
113 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:11:23.38 ID:TiprApBz
高知県ばかにするのは寄せ!!11
テストのコンテナ斬りが熱い
114 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:11:33.39 ID:OczHZrkM
>>109 ていうか今作はブレ自体ダサイだろ
なんだよあのわしゃぁってエフェクト
βに戻せ
115 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:13:31.46 ID:/IUyqzoa
>>114 ちょっと待てまさかβはバーナーじゃなかったの?
116 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:14:16.42 ID:5xgq/CKt
雪山でロケッ砲台ト大量におかれて防衛側から一気に攻められるとカクカクになりすぎワロタ
117 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:15:22.01 ID:2XYhEWUQ
βのレザブレのかっこよさは異常
118 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:15:36.04 ID:s+BREfM4
検証動画作った身としてもレザブレは2試合に1回腕に持つかどうか怪しい所
マハオンかパイルでおkってのが悲しい所ではある
月光はゆるふわ愛され系四脚の解体にはドンピシャ
119 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:17:23.84 ID:5xgq/CKt
120 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:18:35.62 ID:/wv9ZwjF
一機ほぼ俺が減らして倒して
AP半分くらいのやつを横槍入れて二機倒して
それでも貰う評価があなたがいなければ負けていました(笑)とか
これ以上俺に何を求めてるんだよ・・・
121 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:20:13.76 ID:V7xtdCD0
「あなたがいなければ負けていました」ってそんなに悪い評価か?
122 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:20:30.96 ID:+u6eaS8p
革新的なロボゲーwwww
123 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:20:39.21 ID:IdwSI4WM
124 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:20:51.48 ID:LwdiwJom
雇う側が言う台詞だろそれ
お前はどんな評価を求めてんだよw
125 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:23:07.12 ID:pbif6phs
>>118 あの動画上げた人か?あれのお陰でレザブレの魅力に気がついてしまったぞどうしてくれる。
月光の判定って結局どうなってんだ?あれは今作の理論上最強武器になりそうだから使えるようになりたいんだ。
126 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:24:11.55 ID:IdwSI4WM
>>121 俺的にはあんたがいたから勝てた!
って最高の評価だと思うのだが。
>>120 「やれやれ、雇い主ももっと仕事しろよー。ま。おれが居たから勝てたけどねー。これ以上俺に何を求めてるんだよ・・・」ってことか?
地獄のミサワか、お前はw
127 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:24:14.07 ID:o6G+Ga++
>>119 加工済み画像ばっかりだな、改めて見るとやべぇ
128 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:24:36.36 ID:/wv9ZwjF
>>121 いやそら勝ってたら素直に受け止めるけどさぁ
負けてあなたが〜とか貰っても皮肉にしか聞こえんわwww
>>124 個人的には次回も共に〜が一番うれしいね
129 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:25:26.29 ID:zyuqFVvM
>>120 それガチで言ったんじゃね?
俺も
あなたがいなければ負けてました。皮肉じゃありません。
って送るぞ。
130 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:25:35.80 ID:alOsvcYG
>>121 だいたいそのメッセは負けた場合の煽りに使われる事多いからあんまりいいイメージはないな
131 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:25:43.29 ID:LwdiwJom
>>128 何だ負けてたのか
ログ見てから送れる訳じゃねえからどうだろうな
判断に困るなそれは
132 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:26:48.73 ID:IdwSI4WM
負け試合かよwなるほどw
133 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:26:56.11 ID:+u6eaS8p
134 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:27:20.63 ID:5xgq/CKt
というかメッセくるの遅すぎて勝ったか負けたかなんて覚えてないわ
135 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:28:50.25 ID:IdwSI4WM
>>133 恐ろしいことに今もまだそれ公式サイトに載ってた気がする。
136 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:29:03.77 ID:5xgq/CKt
137 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:30:32.34 ID:Nlzi48Cx
メッセの時間と作戦ファイルの時間見て一々探す必要あるのがだるいな
雇う側は作戦ファイル見てからメッセージ遅れるように
雇われる側はメッセージと作戦ファイルリンクさせといてほしい
138 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:30:32.89 ID:7TZNGuJx
139 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:31:37.92 ID:xDRF0bUc
ACV製品版まだかよ
140 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:32:42.14 ID:+u6eaS8p
そしてなにより発売前でこんな機能実装されるわけがないって本スレでいったら
袋叩きにあってたってことだろうな
141 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:33:37.26 ID:0LfxKero
次回作にはVに入れる予定だった要素全部入ってんのかな
142 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:33:43.33 ID:Z2KnBgZ0
芋スタイルであれだがチムメンの人柄やイン率はいいから離籍は無しだなぁ
良い方へ少しづつ誘導するわ
143 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:35:00.69 ID:LwdiwJom
いっその事さっさと鯖止めて次回作の開発にお金と労力回してはどうか
144 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:36:01.76 ID:/wv9ZwjF
>>137 ホントにそれは思うわ
最近傭兵ばっかやってるからメッセージとファイルのリンクはあるとすげー嬉しいかも
まぁそんなの実装する前に他にやること沢山残ってるんだろうけどな
145 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:36:08.32 ID:5YujujjC
>>138 金網と爆発装甲っぽいから、+がつくほど硬いCE装甲になっていくと思われる
146 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:36:35.73 ID:xDRF0bUc
作戦ファイルもいいけどリプレイ見せてくれよ
147 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:36:47.73 ID:alOsvcYG
>>133 逆だろ
500は完全に詐欺だがそっちは屁理屈で済む
148 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:36:59.61 ID:TiprApBz
>>138 金網がCE
あとはどっちもKE装甲に見えちゃうな
149 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:37:28.60 ID:Fjyf9+0K
>>136 レールのエフェクトそれにしてくれたら良かったのに
第一世代以外セルフフラロケじゃないですかー
150 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:38:12.38 ID:0LfxKero
追加装甲?を別パーツに数えたら500パーツあったのかも知れん
なんで廃止したんだろ
151 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:39:40.74 ID:NPkmaXqn
>>141 そりゃ今回叩かれまくった部分を修正しつつそういうのを追加するだろうな
というか今作に入れる予定だったけど無理でしたな要素ってなんかあったっけ
152 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:39:48.07 ID:5YujujjC
追加装甲の成れの果てが「世代」だと予測
153 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:41:26.18 ID:UfDAxPaW
154 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:42:07.06 ID:IdwSI4WM
>>142 芋スタイルの人ってクロスファイトに自信がないから後衛につきたがる気がする。
デュエル練習してタイマンで自信付ければ前線張れるじゃないかなー
チーム内タイマン練習はおすすめ。
だが実力差がはっきり出るのでご利用は計画的に。
155 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:43:44.77 ID:alOsvcYG
156 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:47:12.59 ID:s+BREfM4
>>125 辻斬りこそACの可能性なのかもしれん
月光は皆の仰せの通りに、カタール型より上部に判定がある
特に重二で月光振ると、同高度のACに発生部を当てるのは非常に困難なほど
振り終わりがベストと思われる
157 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:47:14.70 ID:UfDAxPaW
>>133 これって元は脚部とかにスタビみたいな増加装甲付けれるようにしてたのかね
158 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:48:44.06 ID:WWHNtKWi
>>154 どちらかというと、
アセン知識のない最初に瞬殺される→何このクソゲー→砂なら俺も生きのこって活躍出来る!→何瞬殺されてんだよカス共
みたいな流れじゃないかな
で、ある程度操作覚えた後、乗り換えて活躍出来るようになる奴と、頑なに前線出ない地雷に別れると
159 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:50:35.94 ID:boDcmjwt
ヘッドーパーツの方の画像を見ると装甲を追加で他のステータスまで変化しそうな感じだけど
160 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:51:03.78 ID:xDRF0bUc
ランポもロータスも弾けない重ニ見るとビビるな…APに
161 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:53:51.91 ID:RP2Wygez
やりたいんだけどやれない
だからスレオンラインでやった気にだけなる
162 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:53:52.46 ID:WWHNtKWi
>>157 初期の方の配信だとそんな感じに匂わせてた
まあβがアレ過ぎてネット、領地関連の仕様変更を強いられたからな
膨大なパーツ調整に時間割けなくなったから仕方なく固定にして数減らしたんだろう
163 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:56:15.71 ID:pbif6phs
>>156 やっぱりか。
あれ発生部の判定ってどこまで伸びてるかわかります?
よく考えれば実戦で完全に同高度になるのは希だからアレを当てれば超実践的になりそう。
164 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:03:41.18 ID:rAa6oSX4
グラブレ使うなら、両手武器何おすすめ?
165 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:05:05.82 ID:7TZNGuJx
いっそのこと左手は構え武器にするのはどうだろう
166 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:05:46.81 ID:5YujujjC
丸盾中二にチンコを追加装甲として装備すれば、最強
167 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:06:59.47 ID:RP2Wygez
最近はkldtzの動画もジャマハメばっかでつまらんしもう
168 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:07:47.87 ID:IdwSI4WM
>>158 そういうのもあるかもな。
自分のチームの経験上、
一度、芋り癖のついたやつを前線に出すのは中々難しい。
169 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:08:32.17 ID:TiprApBz
外れる方の腕にKWSWもう片方にパルマシ肩をWアンプにしてグラブレを詰む
170 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:10:12.81 ID:2lxAQ9Qb
>>168 200以上のFCSを禁じる
これでスナキャ構え出したらもう諦める
171 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:10:23.57 ID:CanoaMkE
しかし限界ジェネ
172 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:11:02.40 ID:GzxG3BSX
強化人間解禁して二脚でもキャノン構え無しで遊びたい
オトキャでヒャッハーしたい
173 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:12:17.05 ID:WfjJPnfR
いつものフロムだったら
そろそろ続編の情報出す頃か
今回はダークの追加エピに掛かりきりで
まだ作ってないかもね
174 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:14:02.58 ID:My2ekJd4
鍋のインタビュー見る限りもうちょっとXを引っ張りそうな感じだが…
175 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:14:19.26 ID:WWHNtKWi
>>173 というか、こんなに早く過疎るとは予想してないだろ
フロムだもの
176 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:16:08.04 ID:s+BREfM4
>>163 始めから終りまでブレードレンジ依存の模様
四脚(初期ブレ威力特化レンジ23)で調べたら
側面、前面共に30m以上
ムラクモ(レンジ10)は22m
177 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:20:20.50 ID:8lxTcEJj
ドラクエ発売したら、さらに過疎るん?(´・ω・`)
178 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:20:38.33 ID:vSx6c36b
Vはちょっと特殊だからこれベースに続編作るとしても時間かかると思うわ
179 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:20:55.59 ID:Hm6whFCV
>>168 自分のAPばっかり気にしてる奴は軽タンオトキャにでも乗せて突っ込ませればいいよ
最初に死ねって命令つけて
180 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:22:04.98 ID:Fjyf9+0K
Wii持ってない(´・ω・`)
181 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:23:22.85 ID:TiprApBz
豚は処分よ
182 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:24:02.24 ID:EjB5eeny
昨日、近所のゲームショップ行ったらACVの中古が凄いことになっとたw
ま、仕方ないよね〜
183 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:24:26.17 ID:4DJO1it5
カンタブリアとモレナって同じにしか見えないけど、本当はつく装甲が金網と鉄板みたいにかわるはずだったのかな
184 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:24:37.69 ID:2XYhEWUQ
ここで他ゲーの話しないほうが…
185 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:25:49.43 ID:pbif6phs
>>176 なるほど。それが斜め上に出るってことは最終的にAC一機分くらいは上に攻撃できるのかもしれんな……
186 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:26:40.66 ID:GzxG3BSX
正直ドラクエもこけると思う
187 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:27:19.42 ID:iEwo6bLt
こんなご時世じゃこけないゲームの方が珍しいような気がしてきた
188 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:28:47.71 ID:wMkWdSIm
ドラクエXにまでACVスレの呪いかけないでくれよ
189 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:29:23.55 ID:r6S4OLSr
8/2にでるWiiゲーのことは話題に出すなよ
久しぶりに嫁がやりたいって言い出したゲームなんだ
190 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:29:48.58 ID:0+i+3KOo
主任,今中古の値段は?
191 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:30:54.89 ID:bhphjZsX
黙れよ ACVはワゴンだ
192 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:32:28.34 ID:wMkWdSIm
amazon見たら新品でも2000円割ってんな
Bestいらねえなこれ
193 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:33:08.66 ID:EjB5eeny
>>190 近所は1600円くらいだったな
こんなもんだろうな、内容的に
194 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:34:16.04 ID:MB9gLPuj
ちなみによくここで話題になるEXVSは新品6400円
中古でも3600円
あっちのほうが多く売れたから値崩れはあっちのが早いはずなのにおかしいね
195 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:36:09.98 ID:oQA/m9pn
196 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:36:38.87 ID:2iR+0Umq
何がおかしいのかわからんが、まぁ所詮その程度の出来だったのだ
197 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:36:40.17 ID:/IUyqzoa
よく話題になってないが
198 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:37:17.99 ID:GJv1HHdP
>>192 少し前に見つけてびっくりしたよ
75%オフて
199 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:37:57.31 ID:GJv1HHdP
ageてしまった・・・すまぬ・・・
200 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:38:45.88 ID:iEwo6bLt
生放送と誇張表現によるオーバード初動の反動が出てるな
201 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:40:01.22 ID:MB9gLPuj
>>197 このスレでも200しかいってないのに
>>70あたりでガンダムゲー格ゲーって言葉でてるし
名指してないけどエクバのことでしょこれ? 一スレに一回はでるよ
202 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:41:35.83 ID:V7xtdCD0
ACVの中古価格が500円を切ったら起こしてくれ
203 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:41:55.58 ID:CanoaMkE
でねーよ
204 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:48:36.12 ID:2iR+0Umq
1000円を切る事はなさそうだがな……
切ったら切ったで愉快だが
205 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:49:47.16 ID:MB9gLPuj
次世代機で1000円きったら相当なゴミだと思う
完全上位互換がでたりするならともかく現在シリーズで最新作のゲームなのに
206 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:51:04.48 ID:5xgq/CKt
FF13の悪口はそこまでだ
207 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:52:44.67 ID:MB9gLPuj
FF13今アマゾンで新品4000円だからACVより高いやん
208 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:54:45.79 ID:P1gphsTC
Amazonはアテにならん。
1円のソフトも最近見ないしなあ
209 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:57:02.71 ID:MB9gLPuj
調べてみると割と高いよFF13
ゲハブログとかの報告だと安いけど
210 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:58:51.92 ID:7Jz5XuAZ
まあ今回は最初に何かの間違いで売れすぎたんだろ
あきらかにAC向いてない層にまで売っちゃったから話題にあがるけど
今もやってる人数が少ないとは思わないし結局いつもの連中だけが残ったんじゃね
211 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:00:20.59 ID:5xgq/CKt
そりゃいまは13-2が出たから少し戻ったけど発売半年後ぐらいは悲惨だったぞw
212 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:02:13.66 ID:vSx6c36b
激しくどうでもいいです
213 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:02:41.14 ID:WWHNtKWi
>>209 一時期価格めっちゃ下がってたのは事実だよ
ブログに乗ってたのはその時のだろう
その後の価格なんて乗せても意味ないしな
俺も発売一ヶ月ちょいで売ったが買い取り800円だったし
214 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:02:57.46 ID:Fjyf9+0K
FFの中古が投売りされるのは13だけに限ったことじゃないだろ
215 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:05:46.84 ID:lz+fWq60
おまえらに10円で今も売られているテイルズオブなんちゃらの悲しみのなにが分かるんだよ
216 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:07:46.49 ID:WWHNtKWi
>>215 どのタイトルかしらないがどうせ据え置きじゃない奴だろ?
次世代機の話には関係ないだろ
217 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:08:35.33 ID:CkggeeS+
218 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:14:31.09 ID:2XYhEWUQ
テイルズと言われてもクレアー
219 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:16:11.42 ID:RP2Wygez
イノシシ狩りで投げた俺には関係のないテイルズだな
220 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:20:29.93 ID:ic7sNwhw
俺はテイルズやっているず
221 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:21:53.66 ID:/5cqsMAh
で、中古の値段がプレイヤーにとって何か問題あるのか?
222 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:22:23.90 ID:P1gphsTC
テイルズよりテイルスを
223 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:22:35.15 ID:5xgq/CKt
新着パーツに糞武器売りまくって糞武器まみれにしてるっぽいけど
ライフルバトライ以外も流しまくってるのかな?
ほかのパーツも大体同じような品ぞろえになってるけどさすがに全部に糞武器流すとかマジで仕事レベルだろ
さすがにそれはないだろうからシステム自体が腐ってるのかな
224 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:24:47.11 ID:/5cqsMAh
>>223 オックスの悲劇を引き起こさないためにJストレコやらカジタンジー流すのが日課になってますが何か?
225 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:24:59.88 ID:iEwo6bLt
両方おかしい
226 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:25:15.10 ID:wMkWdSIm
>>223 今は危険度の高そうなプラズマだけ流してる
良品が売られたら流行りそうなんでな
227 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:25:26.44 ID:5xgq/CKt
ほかの種類の武器は流してる?
オトキャとかだいたいオノサイとまとがいるけど
228 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:25:58.90 ID:5xgq/CKt
いろんな人がいろんな武器流しまくってるのか…w
229 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:27:19.60 ID:4DJO1it5
いっそ人気パーツなしで新着のみなら同じ銘柄ばっかり並んでてイライラすることはなかったんだろうな
230 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:29:20.36 ID:GJv1HHdP
パーツを流通させる方法ってあるのかな
ただ売ったらランダム、とは思えないんだが
231 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:29:29.60 ID:vSx6c36b
メルストレコも大分流通したし、糞武器流し続けるとか無駄な努力だなぁと思います
232 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:29:35.27 ID:7Jz5XuAZ
実際のとこどうなんだろうな
カジJ説では説明つかないことが多いから俺は選考基準がおかしい説を支持してる
233 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:30:11.91 ID:GzxG3BSX
リロ数値が高い方を良品認定してそう
234 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:36:13.77 ID:wMkWdSIm
無成長が流れるのも
速射特化なのに威力衝撃安定の下がり幅が小さい
と判定されてるからかなあ
少なくともお粗末なプログラムであるのは間違いない
235 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:44:34.80 ID:7Jz5XuAZ
無成長武器は銘が入ってるだけで新品買うのと同じなんだわ
ふつうにランダムなパラになるよ成長方向は固定だけど
グルグルの長さから購入時に抽選してそうな気がする
システムがバグってるのだけは間違いないけど
236 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:46:16.91 ID:RfSOmKy2
バグってるのは鍋島の頭だろう
237 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:50:15.34 ID:lfpzhB1O
なんでジャンクで領地戦くるの?ばかなの?
雇われる傭兵の身にもなれよ
238 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:50:15.71 ID:7Jz5XuAZ
そんなクソゲーで楽しんでる俺らも確実にバグってるけどな
まあいいじゃねえか
細けーこと気にすんなよ
239 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:51:37.99 ID:ow6GvAgG
240 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:04:21.60 ID:xDRF0bUc
蹴られんなよ脚付き…
241 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:08:24.30 ID:/IUyqzoa
オペ付きでマルプル二人いて負けるクソチームもあるんだな…
242 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:12:51.47 ID:DF4IgWyj
近接オンリーの軽二でタンクが三体もいるうえ全員の背後とれてるのに一機も落とせない馬鹿はなんなんですかねぇ……
243 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:14:29.79 ID:RP2Wygez
後頭部に銃口突きつけて見逃すロールプレイ
244 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:16:37.83 ID:XqKb1O0F
バグで決戦に敗北とか萎えるわ…
ビルの上で睨み合いしてたらいきなり床抜けとか…ハァ…マジハァ…
245 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:16:59.07 ID:ow6GvAgG
>>56 亀レスサーセン
俺は逆に高橋Dのプレイデモで壁蹴り見て興奮した。
今も良いと思ってる。
ただ、モーションは必ずしも良くない。
246 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:17:20.87 ID:5YujujjC
完全に裏とった!と叫びながらタンクに突っ込んで、対象とタンクの十字砲火で蒸発する軽逆
247 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:17:46.15 ID:oQA/m9pn
モーションは確かにかっこよくないけど、動かしてるときの爽快感は良いと思うんだがな
248 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:19:30.40 ID:iEwo6bLt
QBや壁蹴りは一歩引いてから違和感に気付くからどちらも小ジャンプよりは進歩できたなと思ってる
249 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:20:33.69 ID:7Jz5XuAZ
>>235は勘違い
人気の無成長はパラ固定でした
日付変わるまでROMろう・・・
250 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:20:57.54 ID:BvOqXg5v
壁けりないと従来の引き撃ちゲーから何も変わらないってのに気づいたほうがいい
251 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:23:10.94 ID:boDcmjwt
モーションがダサいって話してんだろ
252 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:24:51.60 ID:LwdiwJom
重二とか足首から先をチョコチョコ動かすだけだからな
253 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:24:55.42 ID:crO93Dbc
お前らロックマンだのギアスだの好き勝手言ってるけど
鍋島の趣味的にどう考えてもガサラキです
254 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:25:39.98 ID:CkggeeS+
ですよね
255 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:30:33.95 ID:5xgq/CKt
バトライから逃げるために水に飛び込んだら上半身丸出しだった時の絶望感
256 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:30:58.84 ID:QtvHG72J
なんだランクマって回線絞りが勝ってるだけやん阿呆らし
どや顔で放送してる奴いるけど自分の画面じゃラグに見えないからアリバイ作ってるだけじゃん
257 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:31:57.32 ID:DF4IgWyj
ワイヤー移動の方が格好良かったな
別にギアスだけがワイヤー使ってるわけじゃないんだし
ガサラキのアルムブラストは歩行だから格好良いと思うんだよね
ビュンビュン飛びながらあれ使われたら多分ダサイ
258 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:32:22.26 ID:xvFG4qNk
買ってから何度ブレイクダウンしたか分からんし
VCで「出たこの人wwまじカモなんですけどwwww」とか煽られもしたが
ひたすらフリーの前線で戦い続け、なんとか勝利時に生存している確率が上がってきた。
ID覚えてるからリベンジしてくる。
259 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:32:22.37 ID:7TZNGuJx
260 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:32:31.71 ID:/IUyqzoa
ワイヤーだと確実にボタンが足りない
261 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:32:42.78 ID:YC9TU2J9
水の中に隠れた一部攻撃無効って勘弁して欲しい(´・ω・`)
262 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:33:40.20 ID:bhphjZsX
グフカスタムみたいな立体挙動とか胸熱
263 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:43:00.90 ID:oQA/m9pn
ワイヤーアクション出来るだけの武器とかあれば
264 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:48:50.03 ID:iEwo6bLt
移動補助装備は壊れか産廃の運命だからな…
265 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:51:11.51 ID:bhphjZsX
ペガサスは俺たちにロマンをくれただろ?
266 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:53:16.10 ID:5YujujjC
壁蹴りとか壁ドリフトとか、そういう動作のおかげで地形戦が面白い…というのはVの非常にいいところだと思う
ワイヤーアクションとかさらに胸暑
267 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:53:53.97 ID:LwdiwJom
正直な所もっと描画を簡素化して軽くしてくれないとゲームどころではない
268 :
:それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:54:52.50 ID:YPj7Yms1
上空探知機と信号弾の使い道を教えてくれ
269 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:56:06.71 ID:WttBIWAb
板ショの使い道ってある?射程の長さ活かす?
270 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:57:48.91 ID:5YujujjC
>>269 ランポライン確保してないやつに無慈悲アタック
271 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:01:10.73 ID:oQA/m9pn
軽4狩りに板チョコええよ
272 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:03:37.07 ID:01Qfjtqf
>>269 集弾性と射程の関係で接射以外ならうさぎより扱いやすい
4脚がもつショットとかは板の方が使いやすい可能性
273 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:04:21.65 ID:vSx6c36b
引き撃ち上手い軽四だときつい希ガス
274 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:04:23.51 ID:5xgq/CKt
板もつならジニア連打でいい気がする!
275 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:04:53.71 ID:lGxrPlnb
やっと噂のストレコゲットできたぜ
武器育成だるい勢には神すぐる性能だ
276 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:04:57.92 ID:UNgW/Qkg
防衛施設が無ければもっと同時に戦えるAC増えたりするんじゃないかって思うんだが
あと、完全室内のマップがあれば遠いとこのグラフィックは表示しなくていいわけだし・・・
277 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:05:34.65 ID:xDRF0bUc
見たでしょ、死んだのよACは
278 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:07:14.51 ID:5xgq/CKt
前出回ったつよいタンジーももっと流してくれ!
279 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:07:19.70 ID:DF4IgWyj
>>276 何言ってんだ?
防衛施設のないフリーでも処理落ち半端ないじゃん
280 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:08:03.29 ID:iEwo6bLt
移動物体を諦めた末が砲台だからACや移動AIが増えたら地獄絵図とか死相
281 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:09:00.13 ID:lGxrPlnb
地味にランポもいい感じのがある
ゴールデンタイムは良武器流れないイメージだったんだけどな
282 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:09:29.71 ID:vSx6c36b
ランポもしむよりいいのが流れてるな
283 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:10:09.73 ID:wMkWdSIm
あーあ、ちょっと手を緩めるとすぐこれだよ
やっぱりライフルバトライもやるか
284 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:13:10.23 ID:ClfMv0oU
昔買ったランポ流したら出ててわろた
285 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:15:26.78 ID:V7xtdCD0
オゥ早くTukaタンジーを流すんだよあくしろよ
286 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:21:30.52 ID:5YujujjC
>>274 ジニアは弾速が低すぎるから、板とは使いどころが違いすぎる
速特ジニアなら余計に
287 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:33:22.80 ID:QtvHG72J
288 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:38:08.38 ID:0+i+3KOo
ホントにJストレコ100本流しなんてしてる奴居るの?
289 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:40:12.31 ID:RgEh3eIj
久しぶりに起動して傭兵3回やってきた
また1か月後にやるよ
290 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:41:56.04 ID:5xgq/CKt
鍋島が糞武器流しまくってそうだな
291 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:42:00.88 ID:rj50sPnE
そんな暇人はさすがにいないと思う
都市伝説さ、そうに違いない
武器売るのだって結構めんどいんだし
292 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:44:26.45 ID:ClfMv0oU
武器育てるか
↓
とりあえず新着の買ってみよう
↓
なんだ新着より全然いいじゃねえか
↓
売る
293 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:44:27.21 ID:eobJvSQy
>>289 久しぶりに見た傭兵いたんだがあんたか?
ストミにさそわれた?
294 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:45:13.17 ID:RgEh3eIj
>>293 人違い
通常侵攻>EX>決戦侵攻だった
295 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:45:28.54 ID:7TZNGuJx
雇主側四人傭兵俺一人だったんだがオペがスポットすらしないやつだった
W砂砲四脚まで居るんだからスポットくらいしてやりゃいいのに
296 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:46:01.72 ID:oQA/m9pn
デッドリーはたまに売り買いしてるわ
定着してくれりゃあちっとはマシになるか?と思いながら
297 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:49:54.66 ID:GzxG3BSX
298 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:52:35.17 ID:oQA/m9pn
>>297 自分のゴミ並んで恥じさらすよりかは良いと思ってなw
299 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:53:15.87 ID:QtvHG72J
砂は梅干とみそ汁だったっけ?一回見ただけで徹底して良いの流れないよね
300 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:53:31.75 ID:wMkWdSIm
厳選の代わりにやってるよ、慣れてるから苦にならない
パラ調整来たらまた流しの代わりに厳選始めるだろうけど
301 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:54:12.87 ID:egCF3CBO
箱○の人気パーツのストレコのリロ100近くのしかないんだが
それで威力2300…
302 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:58:18.20 ID:qTMb7Dxt
あんなしょうもないことでも自分が居なきゃだめになるとか思えるんだから気楽そうだな
303 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 23:59:30.58 ID:GzxG3BSX
そこそこな性能のAセイデンなら1回だけ見たことが
304 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:03:06.49 ID:TXgsoncu
最近パルマシ積んでない中二多すぎて凄く雇いにくいわ・・・
305 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:06:07.42 ID:OCe8OENu
ACVまじでつくりなおすかACV2でもだしてくんねーかな
固定バグをはじめとするバグだらけのシステム
めんどい武器育成システム 一部のMAPでの処理落ち
最近はマシになったが武器バランス ランカーとしかあたらないランクマ
なにがいいたいかというと誘ったリア友4名一月ももたなかったよorz
306 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:11:04.77 ID:4SyeZ+0p
逆関バグがない時点で他のバグは許容できる。
武器育成は浅はかだった。
処理落ち以前にフレームレートが低い気がする。
307 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:13:26.83 ID:FaIi1S84
まっくろくろすけ消せよ
308 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:13:41.30 ID:t6NajDVt
>>304 ずっとアンパルだけどゴリラ増えすぎでお荷物っぷりがヤバイ
309 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:14:06.17 ID:iFXzsv+A
そこで速特ロータスですよ
310 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:20:26.40 ID:Yynvqyfl
そうだ
アンパルがダメならプラズマを持とう
311 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:20:52.81 ID:dnnDhubP
重二オトキャそこそこ強いって言ったやつ出て来いよ
画面揺れまくってサイティングすら危ういぞコレ
312 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:22:17.97 ID:M62IgAay
プラズマ重い
313 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:23:09.42 ID:j/kmfsWS
>>308 対ゴリラ用にオックス一丁持っとくといいよ
パイルかリコジャマ削ることになっちゃうけど
314 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:24:06.12 ID:TXgsoncu
個人的にはSアンプSパルマシでいいから持っていて貰うと雇いやすくなるんだけどな
315 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:24:45.32 ID:OCe8OENu
>>306 バグの許容はできねーよ固定バグは完全にアウトだろ
あとあんまり話題にでないけどACVだけ強制終了おきるんだが
昨日なんかランクマのブリーフ画面でいきなりおきたし
316 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:29:10.33 ID:C5z//zrZ
>>301 ちょっと前に威力2577 リロ82のストレコが流通してたけど消えたっぽい
生き残る判定が謎過ぎる
317 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:30:02.70 ID:laX0RFgT
速特ストレコ両肩VTFハンドランポ重二は強いぞ
中二がゴミのように死んでいく
318 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:31:06.54 ID:t6NajDVt
>>313 アラキデ、ウサギx2、リコジャマって構成なんだけど……
ウサギとオックスどっちがいいのかな
319 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:32:35.19 ID:L3KhTjhw
今日マリンでタンクが建物にめり込んで動けなくなってたわ
蹴り飛ばしても死なないしマジ物騒
320 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:32:36.70 ID:j/kmfsWS
速特ストレコは弾速微妙だから中距離だと当たらないんだよな
まぁVTFゴリ押しで何とかなるかもしれんが
321 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:33:48.20 ID:uIK8FPaQ
バトバトオックスランポってぷつお以外隙がないよな
あとは相方にパルマシマンがいれば敵は頭がおかしくなって死ぬ
322 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:34:43.28 ID:vCvblCr+
>>317 ダブル肩ならトースターになるが射撃レートとVTFの弾持ちが大丈夫なのか?
323 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:34:45.97 ID:QF+p8vBf
>>321 要塞四脚はオックスで防御低下しないんだが
パルマシはWでなければ
324 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:35:13.72 ID:N5oD4B+b
タンク「マリンへようこそ。ついに俺はこいつと一体になった」
325 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:35:51.81 ID:j/kmfsWS
>>318 その武装だったらUSGのままでいいかも
326 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:35:53.12 ID:NDNJwSjF
CEコア頭Wトースターの安定タンクで威力特化ストレコオックスランポWアンプパルマシ全部防げるぜ
327 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:42:56.70 ID:q4eiPp+g
328 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:44:31.78 ID:5iVjaVa9
パルマシ機だけど予備に持ってるプラズマの方が活躍してる
329 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:44:37.87 ID:j/kmfsWS
CEコア安定タンクは威特ストレコギリギリ防げなかったと思うんだが
頭ローランドにすると対反死ぬし
330 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:46:10.63 ID:ObdNjgmR
wタンジーうんこだな
wプラズマのほうがいいんじゃなかろうか
331 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:47:54.92 ID:NDNJwSjF
>>329 確認したら腕もCEにしてて1521 3001 3285 対反動1579(武器込み)だった
オックス自体がKE貫通するね
332 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:49:06.65 ID:lVemWDnS
wタンジーはメインで採用すんのはキツイな。
いまは唐沢重二のハンガーに引っ掛けてるわ
333 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:49:36.93 ID:108DyERa
ボール頭でストレコ弾けないのって旋回タンクじゃね?
334 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:51:36.02 ID:hmPbEc80
いい加減ブーストの種類を通常とOBだけに戻せ
クイックブースト ハイブースト ブーストチャージなんていらねーよ
糞フロム
335 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:51:40.87 ID:j/kmfsWS
いや、腕トースターって書いてたから
CE腕なら弾けるね
336 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:52:12.89 ID:KJjYGrIP
>>331 それで肩シウスにした防御特化の嫌がらせアセン楽しい
キャノタンにボコられるけど
337 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:56:28.09 ID:iFXzsv+A
GBもHBもBCも全部要るわ
338 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:58:37.35 ID:xW5CMGbO
ロボットものなんだから設定大事にしてほしいけどなあ
設定作りこまれてなかったらロボット好きは集まらんぞ
339 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:59:16.94 ID:mchOr8a7
設定や辻褄などどうでも良いのだァー!
340 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:59:38.21 ID:aw1AAYtl
はっくつしたつおいろぼっとです
…もうちょっとでいいからなんとかしようぜ
341 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:00:52.79 ID:mchOr8a7
AC 全てが謎に包まれた謎の兵器
とかでもいけるいける
342 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:01:00.24 ID:o3GOesJ3
ACVは対戦ゲームです
ストーリーなんてものは最初からありません
343 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:03:04.75 ID:6A12qfut
ゲームの操作とか挙動とかに影響する設定はご都合主義でもいいけど
企業とかのバックグラウンドの設定は作り込みやがってくださいよ
344 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:04:33.86 ID:FaIi1S84
初代の1000年後って設定らしいね
345 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:05:14.62 ID:iFXzsv+A
それどこ情報ー?どこ情報よー?
346 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:07:40.56 ID:nzNcBkTt
速特ストレコの話題出てるけど威特ロータスじゃダメなの?
347 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:09:22.48 ID:WkT7PUPL
348 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:09:53.08 ID:KJjYGrIP
>>346 速特ストレコと威特ロータスじゃ全く別物だから代価にゃならんだろ
349 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:10:17.72 ID:o3GOesJ3
デザインだったら主任バトがダントツでかっこいいと思うの
350 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:12:05.84 ID:01igeTIh
>>346 インファイト用高DPS武器とアウトレンジ用高弾速武器だから用途が大分違うじゃない
351 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:14:24.80 ID:NDNJwSjF
威力特化ロータスは爆速ロックのCE版砂みたいな
352 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:17:39.65 ID:XnVpMwpl
セイデンちゃんは500本くらい厳選すれば
威力:3090 衝撃:1142 リロ:240 ロック:204 速度: 902 保障:437
のが簡単に出来ちゃうよ
353 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:27:05.71 ID:xW5CMGbO
対戦ゲームなら対戦ゲームらしい形に落とし込めばいいのに
ロボットを動かしてる感じを中途半端に追い求めつつ
ストーリーや設定、デザインを練らず、放りだすから全方面から不評を買うことになる
354 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:28:19.54 ID:gGLcCSWo
言いたい奴には言わせておけばよい。
楽しんだ者勝ち。
355 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:28:32.75 ID:Kqw/y7pr
ACに色々期待しすぎだろ…
356 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:30:32.07 ID:01igeTIh
357 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:33:09.29 ID:t6NajDVt
色々期待しすぎっていうか全部が中途半端過ぎるだけだろ
どれか褒められる部分があればいいけど、ほとんど未完成じゃん
アクション自体はあれでいいけど、相変わらず構えは機能してないし、UIなんて劣悪の極みだろ
まあエンブレムだけは手放しで褒めてもいい
358 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:33:25.59 ID:ObdNjgmR
スキャンすればよくねぇ?
359 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:33:30.66 ID:aw1AAYtl
レンダリング詐欺かもわからんが雰囲気はこっちの方がいいなあ
360 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:34:55.40 ID:V6ap1jmO
チームにOLさん2人いるけど女のヒトって重装備好きなんかね?
上手だし、そもそもチームが強さ求めてる訳じゃないから楽しく遊べて充実してるんだけど
この2人がタンクと重二以外乗ってるところを見たことがない
あとチンコ脚付けてるリーダーが毎度2人に貧相と言われててたまに羨ましくなる
361 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:35:00.56 ID:3wSec+Se
雇い主が生きていようが、まだ戦えるAPと武装があろうが、不利になったらリタイアする傭兵ってマジでいたんだね。
さっさと次の依頼へって考えなんだろーけど、地雷認定されたら、その“次の依頼”ってやつも来なくなるっしょー?
362 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:35:57.65 ID:NU/CIeMN
363 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:37:25.16 ID:ZIrIGzGI
>>356 あらためてみるとどう考えたってこんな姿勢できるわけないな
364 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:37:27.40 ID:o3GOesJ3
某傭兵ランク一位は一体だけ生き残った時
侵攻側がデータ回収を終えるまで籠り続けたという伝説を持っているんだな
365 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:38:14.10 ID:dbCqlLT7
>>352 ロック速度がゴミやな
発射速度の高さは羨ましいけど
366 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:41:20.48 ID:qRXAGpvs
>>364 初期のランク上げ必死だった時は、負けそうになったらヘリ壊しに率先して参加して何とか見逃してもらってたわwww
367 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:42:40.02 ID:01igeTIh
>>362 スナライか!ありがとう!!
今度これ四本背負って傭兵やるよ!
見かけたらぜひ雇ってくれ!
368 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:43:14.11 ID:Kqw/y7pr
そんな無様なことしなくてもいいように
傭兵には白旗機能あってもよかったかもね
369 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:43:15.83 ID:dbCqlLT7
あ、ロック速度見間違えたよ
何この神セイデン・・・
370 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:43:40.53 ID:6A12qfut
「待ってくれ!俺はあんたらに恨みがあるわけじゃない。ヘリ破壊に協力するから……、見逃してくれるよな?」
実際にAC世界に登場しそうなキャラだ
371 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:43:51.33 ID:/2w8QD3Y
>>356 初めて足盾見た時は防御姿勢でもとれるのかと思ったもんだ
まさかガレージでニヤニヤ眺める以外に用途のない代物とは思いもしなかった
372 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:43:58.56 ID:N5oD4B+b
373 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:44:09.27 ID:uIK8FPaQ
装弾数スナライはまじで産廃なんや…
374 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:46:23.35 ID:N5oD4B+b
55砂ちゃんは70か80ぐらい弾あってもだれも文句言わないと思うの
375 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:47:33.02 ID:3ombgKpU
弾数系はストーリー用だと自分を納得させてる
376 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:47:39.05 ID:qRXAGpvs
>>373 弾数武器で許されてるのは35ガトとUBRだけ
あとはカテゴリ関係なく全部ゴミ
377 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:48:33.91 ID:KJjYGrIP
ねずみは?
378 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:49:03.84 ID:6A12qfut
そう言えば、今回はバーストライフルがなかったね
379 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:54:32.47 ID:o3GOesJ3
侵攻のみってコメントに書いてるのにちょくちょく防衛依頼来るな
下位防衛程度なら簡易も多いのか
380 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:55:25.62 ID:XiiIu3Qr
今ではそういう見逃して貰おうと必死な奴をぶっ殺すのが最高に気持ち良いんだろ?
381 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:57:36.01 ID:O+/4dMoJ
ちょくちょくチームの話題あがるけど
どこか移籍したやら入ってきた奴がひどいとか勧誘積極的にやってるって聞くけど
どこでそんなのやってんの?
みんなコミュ力ありすぎだろ…
382 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:58:41.58 ID:dbCqlLT7
ツイッターでは当たり前のようにやってるよ
383 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:04:53.89 ID:O+/4dMoJ
やっぱそっち経由なのかね
ACOPじゃない辺りがなんとも
384 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:09:10.23 ID:108DyERa
重ニの存在価値ってキックな気がしてきた
385 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:11:13.85 ID:Kqw/y7pr
パルマシパルガンを全部弾けるのと豊富な積載を忘れてはいけない
386 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:13:11.08 ID:M62IgAay
重2は何だかんだでそれなりにタフな機体が作れるから、遮蔽物多いマップだと悪くは無い気がする
387 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:14:22.19 ID:V6ap1jmO
重二は他の脚付きカテゴリと段違いに蹴りの威力あるよな。なんでだろ?
388 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:14:49.26 ID:0sSFdFAx
KE腕の選択肢がなさ過ぎて重二組む時悩む
389 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:23:06.96 ID:M62IgAay
KE腕も150〜160ぐらいになってくれればなー
390 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:24:09.73 ID:WNXd3peb
そろそろスロ無しKE腕に生きてる意味をください
391 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:26:00.02 ID:FaIi1S84
その点で元からKE防御稼げる軽ニ軽逆中二は有利
高機動運用してねって意図があるんだろうが
392 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:29:11.06 ID:Kqw/y7pr
KE一番硬いWトースターがスロ2という謎
393 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:30:36.49 ID:WJCv43g7
カラサワレザキャのラグ当たりどうすればいいんだ・・・
ライフルとかならともかく一発がデカすぎる・・・
394 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:36:11.60 ID:ozPWNQ5a
395 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:40:52.35 ID:/2w8QD3Y
防御属性で性能差つけるのはイミフだよなぁ
KE防御を頭と腕で稼ぐよりCE腕でも付けた方が割りと活躍できたりするし
396 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:41:48.52 ID:mchOr8a7
397 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:42:27.75 ID:0sSFdFAx
KE頭を付けるだけで衝撃に対してノーガードになるレベルだし何を意図してこんなことになったのか
398 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:46:14.85 ID:WNXd3peb
一応、低負荷でもある
が、消費ENが気になるのならローランドでOKだからな
399 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:50:30.85 ID:Kqw/y7pr
CEタイプが重要なパラを独占しすぎてるな
400 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:51:55.20 ID:uIK8FPaQ
CE腕CE頭を強いられてるんだ
401 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 02:53:20.51 ID:kD1Lo+MB
いっそ見た目も独占してくれたなら悩む必要も無かったのになあ
402 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:02:11.82 ID:/2w8QD3Y
奇形を強いられる以外全くデメリットないもんなCE頭
ベオのスキャン性能くらい?
403 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:03:54.05 ID:mchOr8a7
CE頭ポジションのKETE頭が無いのは何故ですかフロムさん
404 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:06:35.00 ID:V6ap1jmO
アキレスシリーズ並みにデザイン使い回されたらどーすんのよ
405 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:09:23.66 ID:mchOr8a7
もう装甲貼り付けたらはいKEはいCEはいTEでいいよ
406 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:10:03.36 ID:3nNQS/+x
つうてもまあマシな見た目のパーツで固めてもそこまでかっこよくならないのは救いだよ
割り切れる
407 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:23:18.51 ID:ozPWNQ5a
対戦重視では性能で縛られ、ビジュや見た目ネタ重視では
パーツ数が少ないうえに使い回しが多すぎて特徴がだせない
メカカスタマイズとはいったい・・・
408 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:33:31.22 ID:ZIrIGzGI
デザイン面評判悪い
ACスレだと褒めてる奴いるけど4系のときみたいに外部でも話題にならないのが
今作のデザインの微妙さを物語ってる
409 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:36:27.41 ID:dbCqlLT7
デザインが個性的じゃないからつまらんよな
410 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:36:50.22 ID:NRBPzBdj
タンクだけは評価してもいいが、それ以外は残念極まりない
411 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:38:26.37 ID:faqMcRkB
重量機はタンクに限らずだいたいかっこよくね
軽量機イマイチ
412 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:39:13.08 ID:0sSFdFAx
各パーツのサイズのバランスは良いと思う
今から旧作やると足長えwwwってなる
413 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:39:54.19 ID:ZIrIGzGI
他スレで
ACのデザインは無骨さ、リアルっぽさを追求してそっち方面に媚を売ってるからぱっとみはカッコいいけど
結局芯がないので印象に残らない。だから人気がでない
っていわれた確かになあ、と思った
414 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:45:42.31 ID:XiiIu3Qr
俺が無骨なACが好きだからそれで良い
ガンダムみたいなのだったらやってない
415 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:47:36.17 ID:ZIrIGzGI
まあそうやって他作品引き合いにださなきゃよさを語れない時点でどうかと思うけど
416 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:50:50.58 ID:M62IgAay
芯が無いのが気に入ってる
417 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:53:31.62 ID:0sSFdFAx
無骨っぽさを追求してるとか言っておきながら芯がないとかどういうことなの
418 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:55:13.64 ID:XiiIu3Qr
あぁ何かガンダムが悪いみたいに聞こえたならすまん
ただアニメ映えしやすくて真っ先に思いついた名前がそれってだけ
無骨で言うならボトムズとかそういうのが良いって例えを出しただけなんだが
419 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 03:56:24.07 ID:ZIrIGzGI
無骨っぽさを追求してる時点で上っ面だろ
無骨っぽいと色んな人に思ってもらいたくてそういうデザインにしてるっていうの? 背景がない
特にVは
420 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:00:11.91 ID:ozPWNQ5a
派手なのは目立つ、ぱっと見で印象に残りやすい、うけがいいってのはあるからな
渋さで万人を惹きつけるのはなかなかハードル高いとは思うよ
芯がないってのは、渋さを目指したらデザインの方向性というか個性があまり出なくて
ただの地味になっちゃったとかそういう感じじゃないかな
421 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:04:52.28 ID:M62IgAay
派手でも地味でも主役でも脇役でも無いあの感じが良いんだ
ただ、今回はあんま背中で語る感じが無いな
422 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:05:10.81 ID:iFXzsv+A
おぉ,煽っとる煽っとる
423 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:12:13.96 ID:IPtg7u8y
奇形ができにくいところはいいと思う
424 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:12:44.33 ID:7d9HTIQx
このスレみると完全に4系否定なのが笑える
ちょっと前もただジャンプしてるだけのゲームとか嫌だし…とかいってて
425 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:14:02.59 ID:gTG3t9zg
せっかくだから、俺はこの赤のACを選ぶぜ!
426 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:18:36.26 ID:WJCv43g7
フロムがマルチプルパルスを使ってプレイヤーに何をして欲しかったのか本当に分からないんだが・・・
一撃で殺せるってのがまずOWのコンセプトだとしたら、ちょっと頭おかしいとしか
427 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:19:08.34 ID:NRBPzBdj
ただの悪ノリとしか思えん
428 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:20:56.64 ID:7d9HTIQx
OWの在り方なんて仕様発表された時点で分かりきってただろ
意見いう場は山ほどあったのに文句言わなかったお前らが悪い
429 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:22:32.63 ID:0sSFdFAx
何故グラブレだけ欠損を強いられたのか
430 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:23:56.79 ID:WNXd3peb
左腕は犠牲となったのだ
パパンの素敵性能、その犠牲とな・・・
431 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:26:30.43 ID:L3KhTjhw
グラブレ=片腕を失うという半端ないデメリットの割に目立った性能がない
マスブレ=割と妥当
ふげきゃ=多分もっとも正しいOWのありかた
ふげみさ=癖が強すぎるがまあアリっちゃアリ
マルプル=駆動時間こそ短いが、他のOWの存在を否定するレベルのオーバードOW。全方位攻撃なのに瞬殺可能というコワレモノ
432 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:26:38.25 ID:NRBPzBdj
失敗をどう生かすか見物だな
433 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:27:26.92 ID:7d9HTIQx
なにかしらデメリットをつけようとしてグラブレを考えたけどそれで秋田
と予想する
434 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:29:01.70 ID:gTG3t9zg
4系にも粗大ゴミ背負って登場してきた白いのがいたろ
435 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:30:55.08 ID:IPtg7u8y
実用レベルにするのがいけない
コジマブレードくらいの立ち位置でよかった
436 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:34:15.26 ID:ozPWNQ5a
マルプルがOWのコンセプト通りの性能なら今の評価はなかっただろうが
そこはそれフロムの仕事、必ずどこかでなにかやらかすわけだ
フロムのファン側も今回みたいなオーバード前評判は華麗にスルーできないと同じことになるだろうなあ
437 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:38:53.12 ID:ytIO1FwV
正直叩かれる程じゃないと思うわ
タンクならとっつき2本でも言い訳で、それ以外なら避けられないほうが悪い
438 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:41:53.66 ID:0sSFdFAx
発動後スパッと判定が消えてくれさえすればな…
439 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:44:18.73 ID:KJjYGrIP
パイルが実用的な今作で
パイルより判定範囲も効果時間も威力も機動力も対反動も高いんじゃそりゃ叩かれるわ
440 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:50:25.95 ID:ytIO1FwV
>>439 実際にマルプル積むとなるとアセンに結構制約が出る
しかも、相手にタンクが居ないとそれだけで微妙感
タンクという特化機に対タンク特化機ぶつけられて文句言うなよ
441 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:59:57.49 ID:KJjYGrIP
腕に二本武器積める上にFCS依存なし実用的なジェネなのに特化機とかギャグかよ
442 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:01:13.54 ID:IPtg7u8y
当たる当たらない以前にマルプル一機のためにラインが総崩れするのが怖い
範囲が範囲だからついカスパイラーとは訳が違うし・・・
443 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:01:14.95 ID:WJCv43g7
>>440 でもタンクは一応マルパル以外でも対策できるが、マルパルは対策法存在しないよな
どうあがいても味方のタンク守れないし、最悪自分も一緒に落ちる
444 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:03:37.71 ID:ytIO1FwV
>>443 タンクを使わないという一番単純な対策法があるじゃない
傭兵での立場なら受け入れろ
445 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:07:33.82 ID:dy9GE2lL
ユーザーの意見を聞けばよくなるという幻想は数年前に崩れたわけだが
446 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:10:25.19 ID:WJCv43g7
>>444 〜が嫌なら使うな、ってのが対策だとはどうしても思えないんだよなぁ
それは対策考えるのが面倒だからやめるっていう思考放棄じゃないか、と
俺はタンク使ったことないし、チムメンに向かって「マルパル対策でタンク以外に変えてください」なんて言えないよ
傭兵での立場なら受け入れろってのは、すまん、ちょっと意味が分からない
447 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:13:15.98 ID:KJjYGrIP
お互い弱点補い合うチーム戦でアンチ武器強すぎて補えないからカテゴリ自体使うなって
お前もバランスおかしいと認めてるがな
448 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:15:37.28 ID:ytIO1FwV
>>446 むしろ、相手にマルプルが居たら勝利が揺らぐからタンクを使わない、ってのは思考の先にある答えの一つだろ
傭兵での立場なら仲間は選べない
449 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:16:12.82 ID:dy9GE2lL
マルプルきたらタンク死亡なのはゲームとして終わってるわな
防御力の差でやられる前にやれがタンクだと思ってるが、一撃必殺武器を引っ提げて仰け反らずに突進してくる相手にはどうしようもない
450 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:18:55.44 ID:ytIO1FwV
>>447 バランスっていうかACVとしてのジャンケンの範囲に収まってると思うんだわ
タンク出してマルプル来てジャンケン負け、そりゃ当然だわ
俺はジャンケンなんて嫌だからタンクなんて使わない
451 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:20:33.50 ID:dy9GE2lL
ジャンケンって単純に3属性の相性のことだろ、鍋島が言ってたのは
中量・軽量・重量とか脚部での相性なら昔からあったし
452 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:22:50.46 ID:WJCv43g7
>>450 それだと、ジャンケンの範囲に入ってるとしたら、マルプルに勝てる手って何なんだ?
453 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:23:01.19 ID:KJjYGrIP
ジャンケンといっても相性良し悪しの例えであって
実際ジャンケンと同じく必勝に近いのはマルプルだけだよ
454 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:24:28.18 ID:Vxv4Ks2J
____
/ u \
/ \ /\ 死ぬのだけは無理っす 死にたくないっす!
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
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/ rデミ \
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ | まぁ、自分が死んだら意味ないけど ハハハッw
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
455 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:25:00.99 ID:ytIO1FwV
456 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:26:04.83 ID:NRBPzBdj
タンクではどう足掻いてもマルプルにゃ勝てまい
相手が下手を打てば可能性はあるかもしれんが
457 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:26:44.81 ID:KJjYGrIP
>>455 空いてる手と肩で避ける相手に当たる武器積んだら完璧だね!
458 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:27:05.30 ID:WJCv43g7
>>455 でもその後また機体相性ってジャンケンが始まるよな?
てことは、ジャンケンにおける勝てる手とは言えないと思うんだけど・・・
459 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:28:17.18 ID:Vxv4Ks2J
>>413 芯がないっていうかメカカスタマイズゲーだしなあこれ
パーツなんてころころ変わるし
破壊天使とかホワグリみたいな特徴のある固定機体なんかは印象に残ってるし
結局パーツがころころ変わるカスタマイズゲーだから
全部のパーツを覚えてないと印象には残らないわな
460 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:29:07.55 ID:dy9GE2lL
そもそもフロムは130あるマルパルの砲身一つ一つが威力6万のパルスを撃ちだす仕様を理解してんのか?
絶対勘違いしてると思うんだが
461 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:30:20.83 ID:WJCv43g7
>>460 確か鍋島自身が言ってなかったっけ?
あれ一つ一つ全部パルスキャノンです、とか
462 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:31:28.25 ID:ytIO1FwV
>>458 マルプル背負ってるんだから何も無いと比べればやはり1,2段は落ちる
こっちはノーリスクで回避してアッチは相応の物を払った、十分ジャンケン勝ちだろう
463 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:32:17.91 ID:dy9GE2lL
>>460 見た目は明らかにそうだけど、60,000x130 HITとか聞いたら普通おかしいと気づくぞ
現場のプログラマと鍋の間で食い違ってるとしか思えん
464 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:33:47.86 ID:NRBPzBdj
実際何発撃ってるのだろうな……数えるのも面倒だが
465 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:35:06.00 ID:V6ap1jmO
マルプル「生まれてきてすみません」
466 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:35:38.99 ID:KJjYGrIP
>>462 落ちるって何が?
バトライ二本積むより軽くて
ハンガーとのFCSの兼ね合いも気にする必要なく
よく使われる最重量ジェネで問題なく運用でき
伝導率パラはOWじゃなくても重要だから腐らない
467 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:41:07.85 ID:WJCv43g7
>>462 チーム戦だから大局的に見てノーリスクで回避できるかどうか分からないが・・・
ノーリスクで回避したとして、相応の物ってほどかな?
マルパルて重量ストレコ二丁と同じぐらいで、タンジー二丁よりEN負荷軽いけど・・
468 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:47:47.14 ID:2/PLvuUF
武器スロ二つ潰す事をリスクと思えないチームに居るなんて羨ましい・・・
469 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:51:26.48 ID:NRBPzBdj
当てられなきゃただの死荷重だしな
使えない荷物を担ぎ続けてどうするのか
470 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:52:58.50 ID:ytIO1FwV
>>466-467 うーん、実際にアセン組んでみると良いよ
タンクは消せる半面、それ以外の状況で何が出来るかって思うと大変だから
471 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:54:44.04 ID:vCvblCr+
とは言ってもアッパーでもない限り他の脚に当てるのはそう難しくないけどな。
起動中は味方も成立させるために助攻かけてくれるし。
472 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:55:18.58 ID:KJjYGrIP
W鳥が多い中で二つ潰れることがそんなにでかいか?
パージできないのなら糞重いミサイルだってそうだし
色んな敵に対応するために基本全部背負ったまま戦うんだし
パージできなくて困るのなんてデュエルくらいだろ
473 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:56:57.14 ID:WJCv43g7
>>470 ふむ・・・確かに俺はマルパルで機体組んだことないし、知ったか感が大きいかもしれないな・・
主に重二、たまーに四脚だろうか。
敵を知るのも大事だし、今度組んでみよう
474 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:57:52.13 ID:KJjYGrIP
>>470 具体的に書けよ
重二使ってるけど武器二本と肩あったらハンガー使わんでも
高速機相手すんのに何の問題もないぞ
475 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:59:01.10 ID:ytIO1FwV
>>472 1行目を真面目に言ってるならお前はチームでACVをやれてないと断言できる
ハンドガン一本でACVのチームは変わるべ
476 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 05:59:24.02 ID:ozPWNQ5a
リスクとリターンが釣り合ってると思えるか否かだな
人による部分があるからはっきりした答えは出ないと思うぞ
俺も含めて釣り合ってないと思う人は多いと思うが、そこは経験や環境で変わる可能性あるし
>>461 OW紹介放送のときに、これは他のよりは使いやすいけどその分そこまで強くないとか言ってた気がする
当たる時はほぼ即死じゃ強弱の差もクソもないじゃないですか鍋島サン!
477 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:01:24.35 ID:ytIO1FwV
>>474 高速機相手にするだけでお前のチーム戦は終わるのか?
478 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:02:32.19 ID:WJCv43g7
そういえば、タンクはまぁマルパルかわしようがないとして、今流行りの要塞四脚はよけられるんかな?
あれも大分遅い気がして・・・
479 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:04:24.57 ID:KJjYGrIP
>>475 いや基本腕部二本で○○と××に対応、ハンガー二本で△△と□□に対応、肩で補うみたいな感じで二本単位で組むがな
切替で四パターン用意するのも勿論基本だが
二本単位でパターン分けすんのが他の武器でもやる以上リスクになんねーよ
480 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:08:02.39 ID:2/PLvuUF
PSはマルプルヒャッハー余裕だけど箱はキツい。傭兵含めて無言で連携取れる人間しか残ってねぇ。
481 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:08:07.51 ID:KJjYGrIP
>>477 マルプルで重量機潰すなら残りは高速機相手で十分だろ
482 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:10:18.21 ID:vCvblCr+
>>479 チーム単位で凄く単純に考えると16通りが14通りになるだけだしな。
それで重量機をほぼ確実に倒せるとなれば積まない理由は無いな。
もし仮に当たらなくても相手のラインは崩壊するし。
483 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:17:00.03 ID:ytIO1FwV
>>481-482 重量機って重2まで期待してるのか?
それはただ相手を低く見てるだけだよ
484 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:18:09.72 ID:YFWWstZW
お手軽タンク多過ぎだからお手軽マルプルに焼かれるのもやむなし
と個人的には思ってる
485 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:22:11.29 ID:KJjYGrIP
>>483 万能機作るつもりか相手全部重二の場合でも想定してるのかお前は
486 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:22:47.03 ID:vCvblCr+
>>483 そっちはマルプル機を甘く見てないか?
普通正面から行ったりせずに大きく回り道して視界外から攻撃してくるパターンが多いけどな。
避けるっていうのは見えてることが前提なわけで。
三機目配置してたらいる事自体解からんから戦闘中に機動してることがわかっても自分が不可避な場所にいることも少なくない。
487 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:25:27.48 ID:ytIO1FwV
>>486 マルプルの起動に気づけない程にぬるいチームで戦ってないので・・・
488 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:28:19.89 ID:Kqw/y7pr
オペいるとマルプル避けやすいのは確かだな
常時スポット背後霊で機動と同時に警報出してくれれば
タンクでもかなり生存率が違う
489 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:28:49.31 ID:vCvblCr+
>>487 気づかれるほど温い撃ち方もしないけどな。
あと気づかれても問題ない状況をチームで作ることもできるし。
490 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:37:08.37 ID:YFWWstZW
気づかれるほど温い撃ち方しないて…
自分の主張を通すために暴論すぎる
オペいても気づかれない撃ち方ってどうするんだよ
491 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:41:36.05 ID:ytIO1FwV
雪山で複数マルプルとかなら気づいても価値は無いかなぁ
文字通り糞ゲーだが、元より糞マップ
492 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:43:33.09 ID:XiiIu3Qr
マルプルはクソだが砂漠のタンクもクソなのでどっちも潰し合えー
493 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:47:32.90 ID:Kqw/y7pr
Exactly!
494 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:58:49.52 ID:ozPWNQ5a
個々の腕持ち出したら水掛け論にしかならんてば
あと上手い奴らがすべてでもガチ固定チームがすべてでもないからなー
そのへん頼むぞー
495 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:32:47.50 ID:5dXia9OK
たとえ外してもラインがぐちゃぐちゃになるマルプルの罪は重い
496 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:55:38.41 ID:TciXYShU
砂漠のタンクに勝てないやつは普段正面垂れ流ししか出来ない奴
むしろ砂漠のタンクが無理ゲー言ってるやつは正直どのステでも弱い
つまり甘え
497 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:02:08.33 ID:XiiIu3Qr
タンクとタイマン出来りゃ何も怖くないけど他の奴が居るからそんな単純なゲームじゃないだろ
倒すまでタイマンさせてくれるとかどんだけ雑魚だよ
鳥葬で先にタンク速攻するか、傭兵ならタンクの取り巻きを先に落として数で勝ってからだがそれを強要出来るのが強いんだよ
あと無理ゲーじゃなくてクソっつってんだよ
498 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:02:12.74 ID:Kqw/y7pr
オトキャVTF搭載の機動タンク×4を相手にそう言えるならたいしたもんだ
499 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:05:20.71 ID:EQXkFOFx
タンクとのタイマンがなにより怖いんですけど
オトキャタンクとか勝てる気がしない
500 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:06:51.88 ID:vngtxb5v
フラロケかCEロケ積めば捗るぞ
501 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:10:38.91 ID:YFWWstZW
CE腕にUSG2丁で張り付け
502 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:23:38.77 ID:lL2KvTj9
ショットは威力戻してもいいと思うな
タンクだけ相対的に強化され続けてきたしな
503 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:27:53.18 ID:QF+p8vBf
マルプルもチャージ容量増加で弱体化されたしな!
504 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:39:08.33 ID:G9ymrBMM
マルプルなんてベオグランスでぎりロック出来る距離で発動したなー、と思ってたら落とされる事あるのに起動に気付くもクソもないだろ。
505 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:44:50.54 ID:Q8/39vMe
ショットもハンドも今のままで十分だよ 十分強い
もう固め糞ゲーはお腹いっぱい
506 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:50:07.94 ID:TciXYShU
まあみんな都合良すぎるんだよな
507 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:50:40.65 ID:JytQJApe
中2とかのリロード下げろや
508 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:51:48.38 ID:V6ap1jmO
ぷつお<そうだよ(便乗)
509 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:55:37.75 ID:Q8/39vMe
バランスは今が一番いいからね
欲を言えばパーツ武器共に産廃を実用レベルに出来ればいいんだけど難しいだろうね
これ以上望んだら壊れそうで
510 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:57:36.20 ID:5dXia9OK
産廃の弾数スナライはバースト仕様にしよう
511 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:59:07.23 ID:aw1AAYtl
カテゴリ内の弾薬費とかハウザーの爆発範囲とかもうちょっと特徴持たせてほしいな
512 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:06:59.60 ID:TciXYShU
要望も期待ももうやめようや、無意味だわ
疲れるしイライラするだけだろう
よくぞここまで持ちこたえたよな
513 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:09:14.53 ID:gTG3t9zg
V2の情報きてもジト目禁止な!
514 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:17:30.59 ID:gPdE3j0C
タンク4 vs マルプルはただのクソだな
クソゲーですら無い
515 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:19:08.71 ID:lL2KvTj9
>>509 そうかねー
重逆が四脚に食われてたり
レザライが死に気味だったり
あと少しの改善点は多いな
個人的には重逆の負荷をオルティガラとVISOに追加してバランスとった方がいい気がする
あとはレザライの再調整だな、威力あげるなら弾速が早すぎるし、といった感じで
516 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:20:16.27 ID:QF+p8vBf
レザライは消費EN下げればそれでいいよ
517 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:27:00.32 ID:rjgxngQF
オトキャは命中特化での射撃安定の上がり幅下げていいと思うの
518 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:33:20.91 ID:5dXia9OK
重逆はジャンプの消費ENさえ減らしてくれればいい
あとウータイを1.03に戻せ
519 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:36:13.17 ID:DWAvrrkf
オトキャは別にいいかな
ラグキャノンが問題だ
弾速落とせ
520 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:37:19.74 ID:pkWFOfKc
重逆が四脚に食われてるってよく言うけど、重四が流行っただけであって、ぷつおとオリティガラは実質互角じゃないか
速度や装甲は誤差レベルの差だし、ぷつおの対反動をとるかオリの旋回をとるか、ジャンプ機動をとるかふわふわ機動をとるかで
つまり、隊長脚がVISOと互角になればいいのだよ!
ぷつおクラスの姿勢制御をグアダルーペにもください装甲かジャンプももう少しだけください
521 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:12:11.76 ID:v4Ykh+lW
ぷつおと中四のAPと旋回の差は大きいよ
中四のジャンプ力も重逆には劣るけどかなりの高さがあるし
実質互角はないわー
522 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:23:50.32 ID:PdGLx4KI
とりあえず二脚の盾展開時の防御値もっと上げろ
523 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:24:01.37 ID:lL2KvTj9
>>520 タンジーストレコ弾けるって条件でCE腕使える時点でオルティガラのが上
どこまで贅沢なんだw
重逆は消費ENを四脚にプレゼントすればバランスいい
524 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:27:32.41 ID:Llzpcncm
足じゃなくて、腕につけるシールドがほしかったなぁ
525 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:30:43.60 ID:rjgxngQF
重逆は積載の速度低下を緩和して欲しいね
過積載じゃないのにあの落ちっぷりは欠陥レベルだわ
526 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:33:52.90 ID:uXIoIRO4
ACLR2はよ
527 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:34:24.87 ID:eS/QY27g
>>522 防御どんだけ上がっても構え武器装備しないと使えない時点でどうしようもないだろ
528 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:36:14.63 ID:fIS4ilIN
バランス良くなったって、クソゲーのままじゃないですかー
あと次回作は無いよ
無理だよ
529 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:38:40.37 ID:v4Ykh+lW
>>525 四脚だとわりと気楽にミサイルやアンプを積めるけど
重逆に積むと酷いことになるよな…
530 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:40:11.98 ID:rlVmhwhl
なあ、構え武器ってもしかして旧作より使いにくくなってるんじゃないか?
両手でしか武器持てないのにハンガー不可、パージするまではシングルトリガー強制って肩に積んでた時代より酷くね?
防御上がるって言っても中二以下だとヒトキャとかプラズマ刺さるし、角度狭すぎだし、まっすぐ飛ばないしでメリットが見当たらないんだが……
531 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:41:36.96 ID:PdGLx4KI
>>527 せっかくあんな素敵なギミックが付いてるのに構え武器はハンガー出来ない、そもそも構える意味無いじゃ勿体なくね
でもハンガーを使えるようになるとタンクの火力底上げするだけだから二脚で構える価値が欲しいんだよ
532 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:43:51.42 ID:5dXia9OK
タンクだけハンガー不可に…ってなるとこれまた非難されそうなヨカーン
533 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:46:45.62 ID:rlVmhwhl
>>531 現状ロマン(爆笑)だからなぁ……
二脚での構えをまともに使えるようにするには……
最低限弾をまっすぐ飛ぶようにして、強制スコープやめて、左右同時に撃てるようにして、滑りながらの構え出来るようにして、ハンガー可能にして、やっと何とかって感じがする
ぶっちゃけこれでもあのゲーム速度で足を止めるメリットがあるかは疑問だけど
534 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:50:49.77 ID:v4Ykh+lW
ハンガーチェンジに大幅に時間が掛かるようにした上でなら
構え武器もハンガーを使えていいと思うんだ
535 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:05:13.60 ID:DrXr+/CU
これ以上ハンガーチェンジの時間増えたらいらいらしか溜まらん気が...
536 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:07:42.14 ID:rlVmhwhl
武器毎にハンガーチェンジ時間設定すればいいんじゃない?
または構え武器だけ凄い時間かかるとかさ
537 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:09:08.03 ID:v4Ykh+lW
>>535 構え武器だけハンガーチェンジに時間が掛かるようにしてって意味ね
言葉足らずだった
538 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:09:16.09 ID:QF+p8vBf
パージした武器を拾えるようにすれば解決だな
539 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:16:04.90 ID:o5sF5NRa
上見て思ったがオルティでCE腕タンジー弾きって出来たっけ?
微妙に届かなかった記憶があるんだが・・・
540 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:23:48.45 ID:FRea0QJw
HGは切り替え早く砂は遅いとかいいかもな
541 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:31:45.82 ID:DrXr+/CU
そういえば四脚って今までは構え無しで構え武器撃てたのに
今回は撃てないからちょっとがっかりした...
542 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:34:32.31 ID:pkWFOfKc
543 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:35:04.29 ID:QF+p8vBf
低負荷軽四がシナツGBで地上を延々と高速移動しながらスナキャうってくるわけか
544 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:48:33.77 ID:p4WPZEWR
L、R2にキャノンというか肩武器ボタン欲しいわ
腕と肩、キャノンの五火器一斉射撃やりたい
ハンガーは腕武器だけでいいかな
腕武器も前みたくモード切り替えが欲しいぜ
ブースト系はXかR3にまとめ
長押しグライド
レバー入れでハイブー
ボタン足りなくなるか・・・
545 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:50:55.42 ID:V6ap1jmO
あの視点で動き回ったら完全にFPSになるな
546 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:20:19.34 ID:bsqqKfia
−1021万3956位
500人ぐらい脱落したか?
547 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:20:29.24 ID:1JoJbL6k
重逆は全部プツオ並の姿勢制御にしてやればいい
548 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:21:14.01 ID:gTG3t9zg
スレ住民の30%は既にプレイしてないでしょ
549 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:22:49.98 ID:0sJ9bWUc
マルプル談義を見るに赤IDの中にはプレイしてる奴はいなさそうだ
550 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:36:10.97 ID:lL2KvTj9
551 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:43:46.10 ID:/2w8QD3Y
重逆がこの先生きのこるためには?
552 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:46:36.29 ID:iYFxXx7+
超巨大なビルの上がメイン戦闘エリアで開始地点からタンクが上ってこれないようなエリアがあれば・・・
553 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:46:54.49 ID:5dXia9OK
旋回を微増して軒並み1万食うジャンプのEN消費を低下させる
あと姿勢制御の低い奴らは何かしらアッパー修正
554 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:51:41.77 ID:lVemWDnS
重逆そんなに弱いか?
って言おうとしたら強いのぷつおだけだった。
バトライ安定とか考えてる連中には有利だけど
555 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:52:51.64 ID:O/NrxnvX
ぷつおよりモレナが強い
CE低いけど、威力特化ストレコ防げりゃそれで十分だし
TE弱いのはどれも一緒
556 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:58:15.93 ID:5dXia9OK
コアだけKEでもCE1740くらいは確保できるからな
350FCSとロタあたりでアウトレンジに徹すればタンジーすら恐るるに足らない
オックスで防御低下もしないで済むし
557 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:58:47.35 ID:5dXia9OK
CE→KEだった
558 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:04:01.74 ID:lVemWDnS
ほんとだ、モレナ強いじゃん。
旋回と移動がもう一声だKE1751もあれば十分差別化できてる。
559 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:04:40.49 ID:pkWFOfKc
>>550 まあオックスランポが減ってる現環境なら対反動そんなに要らないってのもありかなあ…
一応、両方とも使い込んでの感想なんだけどね、ぷつおとオリティガラ
560 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:07:11.23 ID:pkWFOfKc
ぷつおとオリティガラ、あとはデュエルの存在は完全に忘れて話してたな
チーム戦で「旋回が足りない!」ってなったことがほぼ無かったもんで
561 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:07:12.98 ID:YsRXaLlb
ACV昨日買ったばっかりだけど、フリーって行っても大丈夫かな
562 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:07:13.37 ID:O/NrxnvX
アイフェルがもうちょい防御高けりゃTE防御型重逆として個性出せたんだけどなあ
デザインも良いのに残念
563 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:07:29.37 ID:w3YG+yok
ラグなんとかならないかねぇ
ワープラグパイル&ブレーダーとか、ラグキャノンとか
個人的に一番酷かったのはラグマルプルか、200以上離れてたのに当てやがった
あと最近地雷を通りこして奇行に走る雇い主が多いきがする
564 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:09:33.40 ID:Zfdi0S2G
一戦終えるたびに露骨にアンチアセン組む奴ってなんなの
毎回毎回時間いっぱいアセンやってるし
しまいにゃアッパーで4タンとかふざけろ
Sアンプマハオンの練習が捗らないじゃないか
565 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:09:59.78 ID:f5794XTL
重四ランカーの人がYouTubeに頻発に動画あげてるんだが、何でストレコロータスなんだ?タンジー積んでるんだし、速射ロータスでいい気がする…。
566 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:10:57.99 ID:e1YaEJWK
正直、中遠で撃ち合いするなら四脚でいいわ
ちょっとリロ速くて対反動高いからって四脚の防御値とふわふわには勝てんと思うよ
って思ってる俺は速特UBR持ってインファイト重逆してますけど
現状は格下しか潰せてないがEN消費か積載による速度低下を緩和してくれたら十分ガチ機として戦える
567 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:11:08.34 ID:WiYL7Z6N
公式サイトに新ページ出来てるじゃねぇか
こりゃ新作臭いな・・・
568 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:11:12.95 ID:lVemWDnS
マルプルは周囲20mでいい。
そうなれば今のお手軽マルプルは改善される。
569 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:12:57.10 ID:dbCqlLT7
>>565 そもそもあれは中四
速ロタにしないのは速ロタ弾きの中二がいるからだろ
570 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:15:09.58 ID:C80Rt7Fh
俺の愛用ハンドガンPROVがこんなに弱い筈がない
571 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:15:55.72 ID:f5794XTL
>>569 中四か。すまん。
なるほどねーどうも!
572 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:17:05.95 ID:LeUh6INR
アイフェルは頭TEで素パル弾き腕TEでSパル弾きできると面白い
573 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:17:26.39 ID:Q8/39vMe
>>567 ダークソウルに決まってるじゃん
公式見てないけど
574 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:17:37.74 ID:KJjYGrIP
カンタブリア強い気がしなくもない
575 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:18:47.80 ID:vCvblCr+
>>490 遅レスだがオペ居れば流石に気づかれる。
そのときは気づかれても問題ない撃ちかたをする。
具体的には鳥葬中に使う。
576 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:24:23.46 ID:PdGLx4KI
>>561 大して問題は無いと思うよ
ただ初心者部屋と書いてる癖に初心者は少ないから注意
あと初めてなら負けてなんぼ、というか死んで覚えろ
577 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:29:05.93 ID:HP1j+hgq
このスレ見てて無性にACVをやりたくなってくる
→期待を胸に起動する
→おはようございます云々の所で期待が冷め本体の電源を切る
そんな俺が愚痴を一つ。あの9ページが地味長いから一部消してくれないかね
578 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:34:37.00 ID:DrXr+/CU
夜に起動しておはようございますっておかしいよな
せめて時間帯によって挨拶変わってくれよ
579 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:35:39.88 ID:pkWFOfKc
カンタブリアこそ劣化オリティガラってイメージ
速度確保のために軽めにして頭をFUXIにするとオックスの衝撃が
アイフェルは、主任ヘッド・ヨーツン・アムールで
KE1512 CE2230 TE1114…か
色々と、非常に惜しい数字
580 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:37:52.18 ID:gTG3t9zg
>>578 COMボイスちゃんが眠ってたんだから「おはようございます」で合ってるだろう
581 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:38:18.72 ID:UZOZCre1
>>577 あれページ増えても一度も読んでないわ
MMOのログイン画面みたいに重要なのだけ一目で分かるようにしてくれないかね
>>578 仕事では夜でもおはようございますが基本
つまりACVは遊びじゃないって事だ
582 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:39:30.34 ID:WJCv43g7
ACVはだいたいの OK キャンセル の選択肢がデフォルトでキャンセルになってるのが地味にきつい、本当に地味に。
583 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:41:36.53 ID:pkWFOfKc
>>578 深夜に電源オン→
おやすみなさい
メインシステム、終了します
584 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:42:40.53 ID:O/NrxnvX
>>578 おはようございますは一応時間帯問わず使える挨拶
585 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:59:03.27 ID:YFWWstZW
仕事始めにおはようございますは基本だろ
586 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:59:35.55 ID:KJjYGrIP
>>579 機動力じゃなく積載とジャンプ力活かしたいなと思って
でも今みたらオルティガ結構積載凄いのね…
587 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:59:50.17 ID:74MNGxEx
AIちゃんが「おはよーっ」とか言ってくれるなら俺もっとがんばるわ
588 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:02:34.67 ID:nzNcBkTt
おはようございますに違和感とか…
バイトもしたこと無いのかよ
589 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:04:14.08 ID:lVemWDnS
世間話できるAIはよ
ACも番外編みたいなのでアニメアニメしたACってのも見てみたいわ。
あくまで番外編
萌え豚も釣れて次回作の資金かせげんじゃね?
590 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:05:08.62 ID:JzgDVQRE
ACスレでアニメの話するとか消されたいのか?
591 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:05:56.53 ID:O/NrxnvX
ニトロプラス「フロムさん、やりましょうよ!」
592 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:06:36.94 ID:lVemWDnS
>>590 あ く ま で 番外編だよw
もちろんタイトルも変えさせる。
誰も主任の立ち絵とか見たくねぇわw
593 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:06:41.08 ID:laX0RFgT
>>322 超亀レスだが両肩TE腕とFCSはグランスだ
KEはランポ弾きできるしFCSでVTFの無駄撃ちをすることもない
594 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:07:29.75 ID:iYFxXx7+
ヤンキーとおっさんとナルシストとおっさんと巨乳お姉さんとおっさんしかでてこんがな(´・ω・`)
595 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:10:38.30 ID:DrXr+/CU
>>580 なるほどcomボイスが寝てたからおはようございますか。
それならしょうがないな
596 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:13:05.07 ID:V6sOytEJ
変な奴が多いな
597 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:14:03.38 ID:lVemWDnS
まぁレオンさんはガチムチ安定だな。
598 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:19:34.42 ID:UZOZCre1
>>591 ニトロも被害者だからな……
つーかCC2がトリロジーみたいに社内のムービーチームだけで映画作ったっていう前例があるんだし、やってやれないとこはないと思うんだがね
会社の規模的に難しいか……
599 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:23:02.98 ID:5iVjaVa9
フリー酷すぎ…
600 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:25:06.52 ID:pkWFOfKc
>>599 この時間帯は特にひどい
出会ったらよろしく
601 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:25:49.64 ID:JytQJApe
フリーにマトモな対戦を期待してはいけない
602 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:26:33.21 ID:Yynvqyfl
この糞暑い時間になにやってんの
603 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:28:57.18 ID:gPdE3j0C
フリーは時間潰しと機体テスト程度
まともな対戦なんてそうそう無い
604 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:33:00.11 ID:vCvblCr+
>>593 その発想は無かった。TE腕か盲点だったわ。
ちょっと試してみる。
605 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:35:03.07 ID:XfgGedAI
フリーは作戦ファイル無くて自分がどう動いてたのかとか
誰がどう活躍したのか見れないから面白くないなぁ
たまに変なやつがVC使ってると気持ち悪いし
606 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:44:18.33 ID:fCyiqIQ+
久々にACV起動するんだが、五月の頭で辞めたんだが…何か大きく変わったですか???
607 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:45:31.55 ID:Yynvqyfl
人が減った
608 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:47:51.13 ID:DrXr+/CU
609 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:50:32.35 ID:0sJ9bWUc
姿勢制御と安定演算がリロに影響しなくなった
610 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:50:54.35 ID:CNgWsdcP
>>606 5月っていうとアプデ前だっけか
それなら
スキャンモード時における消費ENの仕様変更というか改善
脚部の安定性能の影響が少なくなったことくらいか?
611 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:52:19.83 ID:7d9HTIQx
ACを映像作品にすればもうかると思ってる奴いるけど
OPのあの感じを30分以上やられたらだれる飽きる、つまらない
結局映像作品なんてのは人間ドラマがないと面白くないんですよ
612 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:56:08.27 ID:KZ3N+Uh3
613 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:57:52.19 ID:Yynvqyfl
ジオマトリクス「僕と契約してレイヴンになってよ」
614 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:59:56.27 ID:CNgWsdcP
村正はアクションゲーム化とアニメ化両方いけそうなきはするが
というかしてほしい
615 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:02:22.64 ID:KZ3N+Uh3
そういやフロムは昔
ルーンとかいう魔法少女カードファンタジーゲーム出してたな
616 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:23:51.95 ID:gTG3t9zg
軽逆マスブレって起動中めっちゃかっこいいよね
617 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:24:08.78 ID:UZOZCre1
メロウリンク見ながらならおっさんも楽しくなるかも知れないと思ったけどそんな事はなかった
618 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:31:18.08 ID:fCyiqIQ+
人が減ったか…それは予測できた
色々サンクス
ランカー見たんだけど、相変わらず速射CEと砂ライが多いな…
それに護身用パルマシがかなり減ってる
まぁチーム戦になるとまた別の武器にになりそうだな…
ハンドとショットは息してる?
619 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:32:01.10 ID:uM7Lqd/O
不具合について問い合わせたところ、2週間後になってトンチンカンな返信してきたわ
もうやらねーし、今後フロムのソフトは買う気失せたから、どうでもいいけど
620 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:32:36.62 ID:DrXr+/CU
重逆フゲミサってメタル○アみたいでかっこいいよね
621 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:32:48.82 ID:JzgDVQRE
^^;
622 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:33:33.00 ID:7d9HTIQx
公式がACの中からカラス持った忍者を脱出させるとかいう意味不明なことしてるのに今だにACが硬派みたいなこと言ってる人がいてびっくり
623 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:34:33.00 ID:V6sOytEJ
お遊びを理解できない人にびっくりだよ
624 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:36:34.49 ID:4jOCE0fJ
ゲームが原作なのにゲームでお遊びやっちゃったらそれって公式じゃね
まあロボゲーじゃなくてただの対戦ゲーと化したならそれでもいいけど
625 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:37:55.24 ID:lL2KvTj9
>>559 それは傭兵みてれば分かる事
砂漠がタンク4vs→パイラー、マルパルが増える→中2等が増える(この辺で初心者脱落気味)→軽量やら出てくる
→部屋がドミナント化
最近あんまりないな
626 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:39:32.15 ID:UZOZCre1
>>618 デュエルはACVとは別のゲームだと何度言ったら
627 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:43:10.73 ID:4jOCE0fJ
ガンダムのゲームで遊び要素で忍者がでてくるなら遊びで済むけど原作アニメだから
ACのゲームで忍者でてきたらそういう世界になっちゃうじゃん。原作ゲームなんだから
628 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:48:02.66 ID:vCvblCr+
ガンダムはガチでガンダムから忍者出てくる件について。
てかそれ言い出すならメタルギアの世界にはピポサルがいるし、
モンハンの世界にはアメリカザリガニがいることになるんだが。
629 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:48:06.66 ID:fCyiqIQ+
>>626 渓谷出身だから見ちゃうんだ
あとレザライは実用化された?
630 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:49:54.90 ID:4jOCE0fJ
>>628 メタルギアもモンハンもゲームとして割り切ってメタ発言、メタ要素いくらでもぶっこんでくるじゃん
でもこのゲームってロボゲーじゃないの? ロボットものって世界観や設定を大事にするものだと思うんだけど
631 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:50:15.18 ID:YFWWstZW
過去に木製ACとか出てくるのに今更何言ってんだ
632 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:51:09.12 ID:UZOZCre1
633 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:52:26.79 ID:RiS5/b/7
カラサワはずっと現役だろ何言ってるんだ
634 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:53:24.54 ID:0sJ9bWUc
>>629 レザライのチャージ時間が4割短縮、ロックバグ解消されるも死にっぱなし
唐沢?あれはハイレーザーだ
635 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:53:26.75 ID:UZOZCre1
>>633 カラサワ系列はカラサワってカテゴリの武器だろ
お前こそ何を言ってるんだ
636 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:54:10.79 ID:5dXia9OK
>>630 どっちもゲームなんだからACVのおっさんにも同じ事言えるだろ
637 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:55:38.62 ID:vCvblCr+
>>630 いやそんな主観は知らんよ。別にロボ物が遊びに走ってはいけない理由は無い。
第一ミリタリースニーキングだって世界観や設定が大事でしょ。
>>631 そういやダンボール性のACとかいたな。
MOAのディスク2だっけ?
638 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:05:25.05 ID:f5794XTL
カラサワの話題で思ったんだけど武器名にKARASAWAってフルネームで入ったのいつ以来だ?随分久々な気がするんだけど…気のせいか?武器マニア教えてくれ
639 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:06:56.95 ID:t2wvW/dl
なんかおっさん擁護の流れになってるけどお前らあれでいいの?
640 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:08:01.41 ID:V6sOytEJ
どの流れでおっさん擁護してるんだろ
641 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:08:31.30 ID:UZOZCre1
642 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:09:43.53 ID:t2wvW/dl
正直お遊びとして割り切れるレベルじゃないと思うんだけどもろもろ
643 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:10:40.60 ID:WJCv43g7
>>638 N系ではKRSW、4系統ではカノープスのなってたから、3系、サイレントライン以来だな
644 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:12:37.69 ID:UZOZCre1
>>642 存在自体本当にいらない糞要素
だけど忍者が世界観に合わないとかそういう意見はくだらないし凄くどうでもいい
645 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:14:16.16 ID:VbUNs/6I
ACVの世界は20世紀大戦後の世界なのか
646 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:16:43.22 ID:vCvblCr+
>>642 おっさんは許されるべきで無いけど製作者の遊び心は認めるって話。
世界観に縛られすぎるのはゲームを単調にしてしまうし。
647 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:17:08.01 ID:rjgxngQF
お前らオッサンになったら何してんの?
648 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:17:16.35 ID:7Ubha03u
忍者がアリかナシかはどっちでもいいだろ
世界観がーなら、プレイヤーが自分で決められるチーム名やエンブレムの時点で滅茶苦茶だし
別にレオンが実は忍者で、代表と忍術バトルしてたってわけじゃないんだからどうでもいい
649 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:18:03.33 ID:gTG3t9zg
読書
650 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:19:35.22 ID:o3GOesJ3
皆がおっさんになった後生き残ってる奴が饒舌になって戦況解説するのが萎える
何が起こってんのか分からんからつまらん
651 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:20:07.89 ID:PdGLx4KI
最近じゃ初代アイドルの神威瑞穂たんすら知らない人多いんだろうなぁ
あの設定画の破壊力は今見ても衰えを感じさせないレベル
652 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:20:21.05 ID:KZ3N+Uh3
まあおっさんもバトオペぐらい機能してくれるといいんだがな
現状戦場でうろちょろしてる観光客だからな
653 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:20:40.60 ID:UZOZCre1
>>647 アニメ垂れ流しながらやってるから何も問題ない
654 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:24:49.08 ID:vCvblCr+
>>647 ガスタンク爆破に全てを賭けてる。
>>651 当時としては珍しいタンク乗ってるアイドルだな。
瑞穂って名前に負けてなかったよな!!
655 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:25:37.25 ID:5dXia9OK
画像を貼るなよ!絶対に貼るなよ!
656 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:26:43.74 ID:f5794XTL
657 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:26:51.52 ID:VbUNs/6I
AC同士の激しい撃ち合いを歩兵視点で見たときはちょっとかっこよかったよ
658 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:28:25.55 ID:rfqvvFf/
おっさんになったらとにかく戦場動き回って敵の位置とか武器とか伝えてるのが普通じゃないの?
659 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:44:28.80 ID:RjkGrIi/
アイエエエエ!ニンジャ?ニンジャナンデ!?
660 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:44:45.11 ID:tB79ynfp
神威瑞穂の話はやめろと何度言えばわかるんだ、そんなに悲劇を繰り返したいのかお前ら
661 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:48:36.84 ID:tjT+YNbh
チムメン1がレザキャタンに乗り換えた
チムメン2が指導のため四脚で護衛についた
四脚「砂ライと同じ使い方で。距離取って、タイミング計って撃つ。行こうか」
タンク「おけ」
四脚「そうそう、ロック範囲に入ったら溜めて溜めて……に"ゃー!」
射線に入って後ろからぶち抜かれたらしい
その後しばらくボイチャには俺のデュフ声が響き続けた
662 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:52:53.83 ID:WJCv43g7
663 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:01:03.78 ID:0sSFdFAx
タンク二人とオリンピア兄貴を雇ってアッパーに空き巣に行くのは何の意図があるんだ
664 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:01:52.10 ID:mchOr8a7
>>663 装甲さえ固めておけばあとは問題ないって兄貴が言ってたZE
665 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:04:39.73 ID:rjgxngQF
>>654 オッサンの体当たり以外ででオブジェクトの破壊って出来たっけ?
666 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:08:51.38 ID:mchOr8a7
>>665 ガスタンクを1分ぐらいひたすら撃ってると爆発する
667 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:09:40.81 ID:vCvblCr+
>>665 ライフル撃ち続ければいつか壊れる。
ただし一人で壊すのは正直時間が足りない……
668 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:11:06.10 ID:o3GOesJ3
固定チームVSその他でチーム側が連敗すると物凄く空気悪くなるな
669 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:16:32.11 ID:nzNcBkTt
そういえば初代には月光が祀られてる遺跡とかあったな
ラストレイヴンの歩兵おっさんが欲しい
670 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:17:15.23 ID:mchOr8a7
歩兵おっさんのロケランビキビキ
671 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:23:04.08 ID:KJjYGrIP
無難にオペ視点がいいな
背後霊もできるし
672 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:30:36.49 ID:hmPbEc80
フロムはAC6の製作と並行してクラタスの社員とリアルACの開発をすべき
673 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:30:37.49 ID:39WES9GO
もはやこのゲームは何ゲーなの?
674 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:31:16.26 ID:uIK8FPaQ
クソゲー
675 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:31:18.25 ID:mchOr8a7
>>672 フロムが関わると碌なことにならないからやめて
676 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:31:51.05 ID:QF+p8vBf
677 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:32:12.53 ID:gAZC8J69
糞ゲー
まあそれなりに楽しんでるがな
678 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:35:12.88 ID:gPdE3j0C
駄目ゲー
679 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:35:48.20 ID:vCvblCr+
固めゲー。
680 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:38:25.46 ID:M+gW7fMR
オックスVTFケー
681 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:39:10.45 ID:5dXia9OK
UVFケー
682 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:40:02.15 ID:lVemWDnS
俺は糞ゲーとは思わん。
フロム脳こそが人間の可能性なのかもしれん。
683 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:40:34.07 ID:RiS5/b/7
証明してみせよう、パッチならそれができるはずだ
684 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:43:20.98 ID:39WES9GO
いつから次のパッチがくると錯覚していた?
685 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:45:07.40 ID:mchOr8a7
おい、まじかよ、夢なら醒め
686 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:45:39.24 ID:fIS4ilIN
ぬるぽ
687 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:46:34.32 ID:UZOZCre1
がっ
688 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:47:20.73 ID:RiS5/b/7
ちょ、跳弾じゃ…
689 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:49:11.09 ID:DrXr+/CU
我々は残されたのだ。このユーザーを騙しきったACVに
690 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:51:13.43 ID:0sSFdFAx
決戦侵攻の依頼が多すぎるんだが何かあったのか
691 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:52:21.75 ID:uIK8FPaQ
猶予期間
692 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:53:27.07 ID:knYmKqef
幾多の戦友が去り残ったのは初回特典のマイクだけだった
693 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:02:54.01 ID:u/z7QRwq
これほど長い間遊んだクソゲーは初めてだ
694 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:03:39.63 ID:UZOZCre1
さて、猶予入ったしフリー行くか
695 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:11:50.21 ID:g81HWAW+
パッチ配信しても人は戻らないし
パッチ配信しなくても残った調教済みの連中は文句言いながら続けるんだ
まぁ答えはわかりきってるな
696 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:12:55.82 ID:0sJ9bWUc
言うてもアプデ後の傭兵人口は1000人ほど回復しましたし
697 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:16:12.01 ID:39WES9GO
20万本売れたゲームとしちゃ少なすぎるな
698 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:20:06.29 ID:g81HWAW+
>>696 でも今じゃ傭兵5000人切ってるんだろ?
大々的に宣伝してアプデしたくせに一ヶ月しかもたなかったな
699 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:21:57.33 ID:MWjYZjQw
いつも思うけどフリーでのアーバン率おかしくね?
完全ランダムじゃなくて領地戦で過疎ってるとこ優先的にあてがわれてる気がするんだが……
結構フリー行ってるけど、砂漠が二回連続で続いた時は一度もないし
700 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:27:22.37 ID:C80Rt7Fh
神威瑞穂ってアレだろ?
黒髪でタンクトップ着たタンク乗りだろ?
……違うのか?
701 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:31:23.17 ID:n9mMMFbn
陽炎乗りと神威瑞穂
どこで差がついたのか
702 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:33:44.66 ID:rO1XdlBH
>>696 帰ってきた人達は1周間くらいで殆んどいなくなったよ
703 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:34:57.03 ID:5iVjaVa9
フリー初っぱなからブレが混じってやがる…
704 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:35:43.72 ID:mchOr8a7
>>700 金髪ロング、骨みたいな猫のデザインのかわいいTシャツの上にポケットのいっぱい付いたジャケット着てる
705 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:42:32.85 ID:39WES9GO
パッチがでることを聞いて確認する→クソパッチだと確認してやめる
これだけのこと
706 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:45:51.98 ID:74MNGxEx
神居瑞穂って初代のクレータータンクだよな
なんか中身の設定あったっけ
707 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:48:12.27 ID:gPdE3j0C
708 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:49:23.41 ID:KfLJsHlV
まーだマルプル擁護するヤツがいるとはなw
マルプルヘリ凸に領地奪われても同じ台詞はけるなら許してやるわ
あ、やる側だからそんなこと起こり得ないか
709 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:52:46.17 ID:74MNGxEx
ふははははっ、それでいい!
我らの厨房本能に赴くままにマルプル同士のエネルギーを使い切れば、ACVの文明は滅ぼされないかもしれんぞ
710 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:54:05.73 ID:rKThXIw6
このごろマルプルみないけど上位にはまだいるの?
711 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:54:05.64 ID:QNhr444L
>>706 瑞穂って名前から女性キャラと思ってたら
公式設定資料集の没設定見たら野郎だった
それだけの話
712 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:54:37.48 ID:0sNcoDkd
おいやめろよバトロワでマルプル使ってる奴まで叩くんじゃねえ!!!
713 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:54:50.40 ID:39WES9GO
マルプルが減ったのだって過疎ゲーになったからだろ
健全な状態ならもっと蔓延ってるはず
714 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:56:13.00 ID:rKThXIw6
パッチだ!我々にはそれが必要だ!
715 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:57:45.04 ID:Rm0/0euD
,,.. -―――-- 、
./ ヽ、
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'´ \fト、'; ム: : : \
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716 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:57:53.97 ID:gPdE3j0C
717 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:58:44.91 ID:39WES9GO
>>716 この絵を見るたびに思うけど士郎正宗の影響がっつり受けてるよね初代ACって
718 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:58:50.31 ID:JzgDVQRE
719 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 18:59:39.86 ID:rKThXIw6
720 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:01:30.26 ID:5dXia9OK
誰かが描いた女の子のほうの瑞穂ちゃんも貼ってやれよw
721 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:03:16.01 ID:UxDz+sa4
722 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:06:05.73 ID:g81HWAW+
723 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:06:54.88 ID:M+gW7fMR
若かりし頃のバスク・オム
724 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:08:10.56 ID:aw1AAYtl
725 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:12:42.51 ID:YRRl2Kzf
>>709 今までの時代は間違っていたのだ
レイヴンは戦いを忘れることなど出来はしない
だから、このマルチプルパルスで全てを破壊して、新しい時代を始める
事が人間の可能性なのかもしれん
726 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:13:28.59 ID:mchOr8a7
マルパル濃度が規定値まで達すると鯖リセット入ります
727 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:13:31.10 ID:lr/c/vBS
マルプルとタンクはしね
728 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:21:13.53 ID:7+5+Jpg1
防衛検索で行きたくないマップ選べるようにしてくれんかね
729 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:23:50.11 ID:0sSFdFAx
空き巣したくない嫌いなマップでやりたくないってもうフリーいけよ
730 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:24:32.20 ID:Yynvqyfl
砂漠「スッ」
731 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:24:44.66 ID:aw1AAYtl
砂漠以外全てにチェック入れる奴らで溢れかえりそう
732 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:26:23.26 ID:J8BDU5OV
最近よく初期エンブの新規さんぽいのに雇われるんだが
どことは言わんが上位チームの量産アセンにマッハで粉砕されてるんだよ
こんなんじゃ新規さんも長持ちしないだろうなと思うと胸が痛くなる
接待しろとか手加減しろとかそういうんじゃなくて
昔はもう少し防衛はネタアセンで出てきたり内装以外NPCそっくりとか遊び心とか受けよう精神が見られたのにな…
勝って当然の相手に勝って楽しいのかな上位の人達
733 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:27:01.76 ID:XfgGedAI
もう砂漠の陣地取り合うゲームにしたらいいんじゃないですかね
巨大兵器が暴れて壊れたので砂漠以外は遊べなくなりました的な理由つけて
734 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:28:21.16 ID:lr/c/vBS
アーバン削除してくれりゃそれでいい
どうせ飛んだらキャンセルするし
735 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:29:16.26 ID:M+gW7fMR
いや、エンブだけ見ても相手が初心者かどうか分からんだろ
伝説の初期エンブ傭兵もいるし
736 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:30:33.25 ID:vCvblCr+
>>732 んなもんどこのチームと当たるかもわからないし、機動戦中に四人の中から初心者見分けるなんて無茶だろ。
フリーとかなら二戦目からネタ機で出るとかできるけど。
737 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:32:26.80 ID:RiS5/b/7
初心者はネタアセンで相手してもらったって蹴られて死ぬだろ
最近蹴り殺されるACが多すぎる
738 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:34:26.38 ID:0sJ9bWUc
猶予ならネタ防衛や手加減もできるが
ルール上メリットないのに来てくれた対人狂相手に申し訳ないんで
やっぱり全力で粉砕する
739 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:38:29.96 ID:YFWWstZW
徹底的にボコられた方が差に気づけていい
続くやつは勝手に這い上がってきますし
740 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:43:50.38 ID:XjP5mrZA
防衛にネタとかナメプ
741 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:45:00.23 ID:3Z3Bg4w/
キーアサイン変更したから矯正と思ってストミのサブクエ埋めやってるけど面倒くさい
ブーストトグルを×からL3に変えただけなんだけどまだダブルタップがぎこちない
742 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:49:48.16 ID:UIboAtM2
パッチとは言わないがDLCなり、新ネタがほしい
743 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:49:49.26 ID:o3GOesJ3
>>741 今猶予期間だしフリーで部屋立てて揉まれてみれば
744 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:50:29.45 ID:39WES9GO
DLCきたってゴミじゃねーか
新パーツ、新マップ、新シナリオがはいってないとお話にならん
745 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:51:11.60 ID:MWjYZjQw
746 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:54:41.66 ID:dnnDhubP
COMボイス楽しみだね(白目)
747 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:55:07.92 ID:aw1AAYtl
パッチにあわせて新パーツ解放とかはまぁ無いな
748 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:56:58.68 ID:XnVpMwpl
フロムさん早く新作を外注してくだい
以下、希望タイトル
アーマドコアV アンジー外伝
〜 あなたって、本当に最低の屑だわっ! 〜
アーマドコアfa 王大人外伝
〜 お許しください、王大人。リリウムはご信頼に背きました… 〜
749 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:57:55.63 ID:UIboAtM2
>>745 マジでか?最近スレに張り付いてないから見逃してたわ
750 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:59:57.60 ID:MWjYZjQw
>>749 8/8に来るよ
なぜか箱だけ先行配信してるが
まあ内容は……
751 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:01:10.11 ID:UIboAtM2
え、英語版COM音声・・・?
おぃ・・・キャロりんはどこいった
何がどうなってやがる
752 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:02:35.73 ID:dnnDhubP
よく見ろ、近日配信予定があるだろ?
753 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:03:04.21 ID:39WES9GO
DLCってのはユーザーからのお布施って意味もある
お布施をもらうことで新しいパーツをメーカーが作れてユーザーもそれで遊べてwinwin
新要素で人口が復活するのは当然だし、人口が増えればゲームも楽しくなる
それをユーザーとメーカー両方が否定してちゃ世話ないわ
754 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:09:24.68 ID:hmPbEc80
音声だのおっさんだの汚いリペイントパーツに過去エンブ()なんて増えたところでだからなんだよ?ってレベル
ガレージだけ許す
755 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:15:58.36 ID:M+gW7fMR
おっさんほど歓迎されないDLCがあっただろうか
756 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:16:21.78 ID:KfLJsHlV
gripen_404
shin_shg
akai_yusei
VK-105
757 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:20:07.26 ID:3Z3Bg4w/
晒しだったら他所でやれ
758 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:23:25.75 ID:o3GOesJ3
触れるな
759 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:23:40.91 ID:KfLJsHlV
すまん俺としたことが晒しスレと間違えて
マルプルヘリ凸で有名な方々のPSIDを書き込んでしまったわー
いやーまじでチーム自宅警備〜の方々ごめんね☆ミ
760 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:24:37.06 ID:rHQcDc1J
リペイントパーツなんであんなうんこ色なんだよ
パーツ増えて邪魔だし厳選し直すのもめんどいし切り替え式にしてくれよ
761 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:24:59.31 ID:74MNGxEx
晒し厨との戦いは初めから絶望の中にあった
762 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:26:21.98 ID:M+gW7fMR
黙れよ 晒しは透明あぼ〜んだ
763 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:27:14.47 ID:jH7tLop3
買う必要のないDLC=ゴミ
なんでこれがフロムも嫌DLC厨もわからないんだろう
764 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:27:48.93 ID:l/HLK1Mn
765 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:27:58.63 ID:MWjYZjQw
>>753 DLC自体はいいと思うんだけどな
欲しいと思える物がなさすぎる……
おっさんとか買ってる人間が理解できない
せめて鑑賞モードでもあればセラフぐらいなら買うけどさ
766 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:28:11.23 ID:HfIopB6x
istd
767 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:29:09.62 ID:KfLJsHlV
うちは最近やっと結成できたチームなんだ
初めての領地てにいれたと思ったらこれだよ
すまんかったな
768 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:30:32.94 ID:aw1AAYtl
見た目がまるで違うパーツDLCはやくしろよ
769 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:30:49.36 ID:Ai+qbQXC
どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方ない
まぁ気持ちわからんでもないが晒しスレでね
770 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:31:21.75 ID:rBbZhRWW
771 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:31:41.62 ID:dnnDhubP
性能は3500ガトでいいから見た目だけ4/fAのプロトタイプネクストの5連ガトとか出ないかな
772 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:31:47.34 ID:dF7AVeRt
なんか最近ヘリ凸多くないか?少なくなってきたと思ってたんだが
773 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:33:22.25 ID:7+5+Jpg1
なんで検索で除外マップ選べるようして欲しいでフリー池になるんだよ
そもそも防衛マークに上中下の区別がありゃそれでよかったんだが
774 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:34:39.52 ID:/dBwiLJX
百鬼夜行ってチーム死ね
775 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:36:32.20 ID:NU/CIeMN
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 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
776 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:37:08.89 ID:0sJ9bWUc
不便なシステムの改善点を指摘したら「他所行け」だもんな
さすが忠誠度たけーな
777 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:40:02.70 ID:uIK8FPaQ
マルプル持ってるところって終わったあとわざわざ死体蹴ってくるところばっかり
778 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:40:53.10 ID:MWjYZjQw
そもそも上中下ってなんで分けたんだろう
あと成長出来るようにしなかった意味が分からないんだが
779 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:42:13.18 ID:gGLcCSWo
ヘタクソな奴ほどよく吠えるようだな。
領地なんてガンガン取れるだろうに
780 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:43:44.55 ID:hmPbEc80
>>771 アレサの5連ガトとかOWよりでっかいサイズの武器を片腕に搭載とかシュールな絵になるけどいいのか
781 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:43:56.21 ID:GJUAuNlc
燃えない下位領地ならいくらでもやるよ
782 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:44:00.01 ID:zZubfEse
上位で負けても気にしないけど中位下位で負けると空気悪くなる
まったく意味不明な区分けだよなぁ
783 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:44:01.24 ID:WJCv43g7
784 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:45:51.79 ID:o3GOesJ3
>>783 通常侵攻毎日やってると週1くらいで決戦に化ける
785 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:48:59.24 ID:aw1AAYtl
アンジー、この末期感はいつ拭える?
786 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:49:00.48 ID:XnVpMwpl
今日、ランクマで子守wアンプパルマシTE重2に会ったよ
対戦後に相手のポイントを見たら
1300ポイントだった・・・
ポイント見た瞬間、言葉では表現できない
何とも言えない複雑な気分を味わったよ・・・
ほんまランクマは地獄やで
787 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:49:31.57 ID:RiS5/b/7
深夜は決戦侵攻立ったの見てからでも余裕で間に合う
788 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:57:02.05 ID:M+gW7fMR
ACVは既に極めて末期です
ですが、我々は戦わなければなりません
出撃を
>>785
789 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:59:17.70 ID:C80Rt7Fh
ソファラとかルイズとか名前が可愛いやつでアセンしてみるか
790 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:59:26.78 ID:dbCqlLT7
>>786 そういうのを見るたびにポイント2万オーバーの奴が可哀想に見える
791 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:08:28.45 ID:/2w8QD3Y
フリーでもフリーズ、切断が頻発してきたな
鯖の増強はもうダメかもわからんね
792 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:08:33.10 ID:XnVpMwpl
>>790 いや今、ランクマやってる2万付近の
まともなランカーはめっちゃ強いよ
むしろ戦っててクソ楽しい
ただポイントに関係なく、リアルに人間性を捧げている奴が居るからな〜
793 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:08:41.57 ID:HfIopB6x
防衛依頼はいらんですはい
侵攻依頼が無さすぎて発狂しそうだわ
794 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:09:47.81 ID:Kqw/y7pr
お前が雇う側に回って侵攻しろや
795 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:12:08.58 ID:AcY5/+Na
そういや例のクラタスだっけ?にリコンついてたな
796 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:13:51.51 ID:dbCqlLT7
>>792 だからこそ篭りでポイントを奪われるのは可哀想って言ってる
最近の突スナ中二のランカーは上手くて戦ってて楽しいから割と頑張って欲しいわ
797 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:14:27.08 ID:HfIopB6x
>>794 いつもはしてんだよ
ただ猶予期間ってのもあって馴染みが居ねーんだわ
798 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:15:11.57 ID:Kqw/y7pr
799 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:16:22.57 ID:gGLcCSWo
スナだって篭ってるのと変わらないよな。
800 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:16:57.55 ID:HfIopB6x
ネタ防衛は消えて、どうぞ
801 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:17:07.65 ID:aw1AAYtl
おっさんがACに篭って戦っている…?
802 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:17:18.62 ID:7+5+Jpg1
まーた篭もりは汚い地形戦、突スナは綺麗な地形戦か
803 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:17:50.57 ID:gGLcCSWo
>>802 機体特性で取れる地形戦が違うだけで両方同じだね
804 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:19:44.90 ID:ksHwYsJg
ランクマ脳は本当害悪だな
805 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:20:44.86 ID:JytQJApe
重量機に地形戦するなって方が残酷
806 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:20:48.60 ID:dbCqlLT7
>>802 単純に戦ってて楽しいからだよ
汚いとか綺麗とかの問題じゃなくて完全に個人的なもの
807 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:21:41.50 ID:jH7tLop3
領地を取ることもクソゲーでランクマもオワコンだったらこのゲームは何を目指すものなんだよ
808 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:22:24.72 ID:M62IgAay
デッドリー定着したくさいな
いい事だ
809 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:22:27.98 ID:74MNGxEx
810 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:23:32.04 ID:dbCqlLT7
811 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:23:47.70 ID:gGLcCSWo
デッドリーなんて糞武器、ありがたがるのがまだいたのね。
ストレコで最大攻撃力とか価値ないのに。
812 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:24:26.01 ID:5Wca5U+j
>>807 目標なんぞ既にない
あるのはただ闘争のみ
ぶっちゃけチームで対人出来ればなんだっていいよ
813 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:24:29.33 ID:YFWWstZW
篭もりタンク→手も足も出せない中二かわいそう
頭上取られてボコボコにされるタンク→地形戦
これは筋が通らない
814 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:24:39.21 ID:um57Mh05
ライフルのラッキーマウス攻勢もいかがなものか
815 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:25:23.00 ID:Kqw/y7pr
>>807 領地の散り合いを忘れて領地戦で戦うのが楽しい
検索によるマッチング改善だけはフロムグッジョブだわ
これのおかげで遊べてる
816 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:26:07.81 ID:M62IgAay
817 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:26:31.76 ID:4Is46gQi
スレで何度か「タゲ取り出来ない軽量、近接機は雑魚云々〜」ってのを聞くけど、タゲ取りの動きって具体的にどういう動きの事を言ってるの?
嫌らしい攻撃をして目をこっちに向けさせる
って意味なら、WショWパルの軽2とかだと結局凸とやる事変わらないよね
818 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:26:55.17 ID:gGLcCSWo
819 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:27:06.87 ID:XnVpMwpl
>>806 ほんとうに同意する
楽しいデュエルは勝っても負けても
モチベが上がる
上達する事を放棄した奴に会っちまうのが一番なえるわ
820 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:27:32.61 ID:7+5+Jpg1
楽しいのがいいならそいつとフレになってタイマンしてりゃよくね
わざわざスレでアンチ戦法貶す必要ナッシン
821 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:28:09.48 ID:KJjYGrIP
全チームに絶対とられない領地各マップ一つずつ配分すればええんや
822 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:30:31.83 ID:3Z3Bg4w/
軽量機で敵から150mくらいの距離にいると中二とかが突っ込んでくるよ
823 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:31:00.18 ID:Kqw/y7pr
>>821 むしろ領地の取り合い自体がいらない
領地評価の伸び具合を競い合うシステムとかでよかった
824 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:31:42.91 ID:5Wca5U+j
>>817 だから凸すりゃいいんだよ
闇討ちしか狙わないで全く前に出ようとしない阿呆とかお荷物でしかない
きっちり落とす奴は適度に前に出るよ
825 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:31:51.65 ID:gGLcCSWo
領地取れないザコチームがまた騒いでるのか
826 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:33:08.77 ID:5Wca5U+j
>>821 ぼっちーむの数xマップの数=全体領地数か
鯖が死ぬな
827 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:33:26.24 ID:gGLcCSWo
領地を失うというデメリットがあるからこそガチ対戦が成立してるのに何を言ってるのやら。
失うモノがない領地戦なんてただのお遊びフリーと同じになる。
828 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:34:49.37 ID:dF7AVeRt
守りたい、この領地
829 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:35:35.00 ID:M+gW7fMR
だから領地戦自体がいらなかったって言ってるだろ!
830 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:36:53.76 ID:KJjYGrIP
831 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:37:06.46 ID:gGLcCSWo
>>829 AC4系に行ってろよ。それかランクマにでも篭ってな()
832 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:37:24.88 ID:YFWWstZW
>>827 それでヘリ突に成す術もなく領地奪われてプギャーするんですね
わかります
833 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:40:05.79 ID:M62IgAay
もっと良いもの店に定着させらんねーかなー
834 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:40:08.94 ID:GJUAuNlc
マモレナカッタ…
オトキャで4桁大の敵が逃げようとしてるのに浴びせかけるのがクソ楽しいなミサイルも一緒に撃つとやばい
爆笑しながらやってるよ
835 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:40:40.54 ID:gGLcCSWo
836 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:43:38.97 ID:Kqw/y7pr
メリットデメリットが欲しいならポイントの増減でも別にいいさ
領地欲しかったら決戦待機や検索連打ってのがそもそも馬鹿らしい
837 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:44:05.40 ID:dF7AVeRt
838 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:46:37.50 ID:gGLcCSWo
>>832 決戦防衛に持ち込まれた時点でダメだろ。
上位領地は仕方ないとして、中位以下でそれじゃ実力不足が招いた結果だ。
839 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:49:32.03 ID:YFWWstZW
840 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:49:38.80 ID:GJUAuNlc
>>837 やめちくり〜
でも実際オトキャにフラロケぶつけるメリットないよな
841 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:50:03.77 ID:gGLcCSWo
>>839 ぼっちーむですか?
ぼっちーむなら諦めろ
842 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:51:59.33 ID:dF7AVeRt
>>840 少なくともミサイルは撃てなくなるしオトキャといえど命中特化ならやりにくくなるんじゃ?
843 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:54:31.09 ID:NDNJwSjF
ぼっちーむってそっちの…
844 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:54:44.99 ID:Kqw/y7pr
オトキャは肩空けれるから高確率でミサ積んでるよな
あとロックしてるのとしてないのとではやっぱり全然違うのです
845 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:56:38.83 ID:kZgLtwXs
領地関連もアプデ前の絶望感を知ってるから今は快適に感じるけど
いろいろマヒしてると思われる俺がそう感じるだけで
一般的な意見としては不満の声のが多いのかな
846 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:57:44.32 ID:dF7AVeRt
>>844 だよね!そうだよねぇ!じゃなかったら今までオトキャタンクに
ドヤ顔軽逆wショット撃ってたのが悲しくなってしまう
847 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:58:43.65 ID:dF7AVeRt
848 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:07:31.27 ID:g81HWAW+
>>845 マシにはなったが
クソゲー未満のフリスビーがようやくクソゲーになっただけだからねぇ
根本がダメだからパッチじゃやっぱ限界があるよ
849 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:12:01.40 ID:GJUAuNlc
>>842 なるほど
ミサイルにはそんな期待してねえわミドルだし
850 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:26:02.89 ID:rKThXIw6
タンク二体いたらフラロケは活躍している感じはする
851 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:28:11.59 ID:dF7AVeRt
>>850 タンク一機にフラロケぶつけて調子こいてるところをレザキャでブチ抜かれる
ということが
852 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:35:41.64 ID:rzsYIoLb
>>796 たしかに撃ち合って楽しいランカーはいるとは思うが最近当たるある上位ランカーは
相手壁裏で待つ→こっちがAP勝ちをもぎ取る→同じように待ってみる→絶対に攻めてこない
みたいにAP負けてても壁の後から出てこないってのが多くてな
負けても撃墜されないように時間切れ狙ってて胸糞悪いわ
853 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:36:16.09 ID:JzgDVQRE
重二もフラロケの餌食だよ
854 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:37:37.35 ID:l/HLK1Mn
オトキャにフラロケ当てるのは普通にアリってかタンクはフラロケ当てれば勝ち確だしな
855 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:43:14.30 ID:tB79ynfp
>>854 たまーにいるパルキャタンクはフラロケお構いなしに当ててくるから距離取ってるな
856 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:44:49.12 ID:Q8/39vMe
朝の8時〜13時くらいまでだらだら他のことしながら50回雪山下位の0−300空き巣したのにmohが出てこない
50回じゃ足りませんか?防衛で遊ぶ領地欲しい〜
857 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:47:21.82 ID:Drujkzoj
今オンの人どんな感じなん?
858 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:48:18.37 ID:e1YaEJWK
何処でも良くてただ防衛張りたいだけなら鍋底チームでも行けばいいよ
確か雪山と鉱山1個ずつ持ってるはず
859 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:49:57.55 ID:N5oD4B+b
オトキャとパルキャは構わず当ててくるのがいるから怖い
860 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:52:11.39 ID:gGLcCSWo
>>856 下位領地は各地それぞれ1万くらいあるから燃やすのは効率悪い。
狙うならまだ中位の方がよいかと
861 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:52:32.25 ID:0sSFdFAx
どんなに頑張って燃やしてもよこから決戦侵攻待機に横から掻っ攫われるだけじゃね
862 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:53:54.87 ID:gGLcCSWo
>>861 ならば、決戦防衛待機の部隊と火付け部隊の同時展開だな。
863 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:56:30.42 ID:q5GoIJ5Y
>>862 それができるからランカーチームになるんやで
864 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:58:40.39 ID:lr/c/vBS
>>859 パルキャは知らんがフラロケ当たったオトキャタンクとか近づけばゴミ
865 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:01:27.80 ID:lr/c/vBS
まあどちらにしろウザイのはタンクの取り巻きだから、その処理の仕方でチームの錬度がわかるな
866 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:03:20.47 ID:Q8/39vMe
下位しか攻めれないよ〜 ボッチが中位でmoh狙いとか余計厳しいと思います中位は皆遊ぶために常に防衛してるチームばかりなのに
本アカは皆良い人でチームも強いけど疲れてサブアカボッチで遊んでます
自分のスキル以外0からスタートだと傭兵だよりになるけどその傭兵の確保が難しい
メインはランクマだけど領地も遊びたい〜 レベル100はボッチには遠い〜
867 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:04:17.19 ID:Kqw/y7pr
>>856 たりんなぁ〜
個人で燃やすなら中位とか上位の方が効率的
868 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:06:16.53 ID:Q8/39vMe
鍋底って勝手に一人で防衛とかしていいの?
まぁ自分の好きに出来る領地がやっぱり欲しい〜
シーズン明けに頑張るか
869 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:11:24.27 ID:JzgDVQRE
870 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:11:56.21 ID:3Z3Bg4w/
猶予期間中って評価0の領地は12時間たっても没収されないんだっけ?
871 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:12:28.84 ID:3Z3Bg4w/
耐久の間違いだったわ
872 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:14:01.82 ID:IS9BJ+C+
いや耐久0はアウトだろ
873 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:17:52.13 ID:Q8/39vMe
>>869 なるほど耐久減らないもんね 鍋底ってその場に居合わせた人が適当にチームで領地戦するってスタイルなの?
874 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:18:14.03 ID:JzgDVQRE
4タン脳筋どもざまあw
875 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:29:08.95 ID:HfIopB6x
876 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:36:50.00 ID:QF+p8vBf
>>868 わざと負けに行ったりしないならいいんじゃない?
まあ鍋底スレで聞いてみるのが吉
877 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:38:23.30 ID:ueglwI+V
鍋底は朝組は即行蹴られるから注意な
878 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:41:35.89 ID:3Z3Bg4w/
879 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:43:45.58 ID:o3GOesJ3
>>877 鍋底スレ見れば分かるけどこれガセだからな
880 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:45:24.01 ID:QF+p8vBf
永住対策で定期的にメンバー全蹴りしてるから蹴られるといえば蹴られるんだけどな
881 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:45:30.64 ID:ueglwI+V
>>879 俺、毎日ログインしてたのに蹴られたんですけどね
まぁスレのメンツのためにガセってことにしたいなら別にいいんじゃないんですか
882 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:46:37.44 ID:QF+p8vBf
>>881 特定した
今だに言ってんだなwwww哀れwwwww
883 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:47:36.42 ID:YFWWstZW
スレチームとかいってるけど大多数のスレ民には全く関係ないから
よそでやってどうぞ
884 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:48:45.96 ID:q4eiPp+g
>>883 大多数と言えるほど人は残っているのだろうか…
885 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:49:30.03 ID:zeb9LJ7i
で、ガセってソースはどこなの?
886 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:49:37.16 ID:ddlj4UvR
>>852 それなんてsin?
あいつ絶対攻めてこないから超つまんないわ。あんな糞がランクマ1位とかつまんねー
2位3位の高機動低機動コンビは戦ってて楽しいのにあいつだけはマジでつまらん
887 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:50:17.48 ID:WQArwyQk
tuka誰か流してくれええええええええ
888 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:50:32.81 ID:Kqw/y7pr
889 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:50:55.40 ID:QF+p8vBf
890 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:54:28.74 ID:z1L3uic1
鍋底勧めてくる奴はキチガイってことね
鍋底のメンバーは全員漏れ無く臭すぎて無理 早期に蹴られたならそれはある意味ラッキー
891 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:56:11.21 ID:Kqw/y7pr
そういうのは晒しスレとかでやった方が盛り上がると思うぞ
892 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:57:34.45 ID:q4eiPp+g
同一人物に思えてならない
893 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:58:25.32 ID:WQArwyQk
あ、タンジーお願いします
今日名前赤くなる確率がすごい高い気がするわ
894 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:59:45.26 ID:M+gW7fMR
名前が赤くなるのは平常運行
895 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:00:03.37 ID:QF+p8vBf
896 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:01:10.34 ID:R0Rt32qO
まだあのキチガイがいたのか
897 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:10:28.02 ID:SgdzpabQ
鍋底はスレチームって看板外して欲しいよね
898 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:11:21.47 ID:SAXhrvEG
今時IP変えて自演する奴なんて
899 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:11:46.92 ID:fwRyr0ca
>>886 名前伏せてたのに出てくるってことは基本的にそんな感じなのか
AP負けてようが絶対に攻めてこない、躊躇なくメタアセンとか出してくる辺り
ある意味ランクマを体現しているのかもな…
900 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:14:22.21 ID:zkSAahAV
スレチームとかマジで言ってるのか
恥ずかしいやつらだな
901 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:16:13.87 ID:ZrUjpKQZ
今作じゃやたらゲーム中は分かりにくいけど改めて聴くと熱くて良いBGM結構多くてかっけぇなぁ
個人的には全シリーズ中でもトップクラスの出来の作品だと思う
902 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:16:24.68 ID:aBv1ImQ2
こうなるから二度と鍋底スレ宣伝すんなよ
気色悪い
903 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:17:15.33 ID:Uc9Tz+qx
このスレの住民は全員有名チーム所属かランカーだもんな
ぼっちの詰め合わせの鍋底と比べるのが間違ってる
904 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:17:21.21 ID:vrSULn45
905 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:19:17.28 ID:ZItOUghm
sinがガン逃げしてる所を追い回すのはクソ楽しい
906 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:21:54.15 ID:zkSAahAV
907 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:22:35.22 ID:Z3YjXzqf
領地取れない>< と嘆いてる奴は
中規模なチームに入っちゃえばいくらでも中位防衛立てられるのに。
どこでも人材不足らしいから、名乗りを上げれば引き手あまたなんじゃないの?
908 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:23:13.93 ID:zkSAahAV
前スレ前のままだわ
909 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:24:27.96 ID:Uc9Tz+qx
>>907 CIWS起動し忘れちゃう俺でも仲間にいれて貰えるん?
910 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:24:54.72 ID:vH1iLMVQ
>>901 いいBGMが多いのに、誰か一機でも瀕死になったら以降おっさんのテーマが流れ続ける仕様が本当に残念
今からでもなおらんのか…
911 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:28:47.01 ID:vHGuGuk8
最初の一週間でBGM切って、以降一度もつけてないな
912 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:31:15.22 ID:zkSAahAV
913 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:32:29.71 ID:vOmd9JDj
カス当たりって跳弾よりダメージ大きい?
そんなハズないよな?
914 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:33:16.21 ID:SAXhrvEG
衝撃での防御低下は計算されないと思ったがどうだろうか
915 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:41:34.46 ID:vH1iLMVQ
>>913 君の言う「カス当たり」の定義とはなんだね?
脈絡も無しにいきなりカス当たりとか言われてもようわからん
916 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:57:09.38 ID:2/qC9yI8
>>903 実際あのチームに遊びに来てる奴等はだいたい中規模以上のチームに所属してたよ
本物のボッチなんて殆んど見たことない、単純に印象に残ってないだけかもしれないけど…
俺は良武器の受け渡し所として時々こっそり利用してるよ
917 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 00:59:35.60 ID:Tpl3uV23
闇取引的な…うひひ
いいなそれ
918 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:03:08.09 ID:3UPZjQ57
何も考えずにぼーっと天井見てたらフレイムフライが
3体ぐらい死んでた、無意識って怖いね
919 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:06:56.89 ID:IQbS1Iy8
あ〜なんかごめん 真偽はともかく荒れるって事は鍋底って地雷っぽいね
話題に上げて申し訳無い もう止めとくわ
それと砂漠で領地取れちゃった しかし自分の努力は報われなんだw
920 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:11:33.36 ID:3vgxjEy+
ここのやつぶっちゃけ大手チームのやつ多いだろ
921 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:19:14.38 ID:ZrUjpKQZ
>>920 わて予約特典ヘッドセット持ってまんねんけど喋るの嫌いやさかい傭兵一筋でんがな
922 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:31:21.38 ID:g9phY1PL
装甲KE1775ってタンジーKE1775防げる?
際どすぎてぶっちゃけわからん
923 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:32:39.62 ID:W6W5RvnY
924 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:37:45.33 ID:SAXhrvEG
減衰する距離でぼんぼこ撃ってくるアホが相手ならはじけるよやったね
925 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:38:37.27 ID:g9phY1PL
926 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:39:14.94 ID:rjCMnW19
>>922 どっちにしろ理論値タンジー防げないし、あまりお勧めは出来ない
ランポラインまで下げて内部性能優先したほうがいいんじゃない?
たまにブースト光の照り返しで地面がコジマ色に光るのはなんなんだろう
コジマ粒子が地下から漏れ出してでもいるのか
927 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:48:41.70 ID:n4K+kGeO
この時期って誰か決戦防衛やってるの?
928 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:50:48.52 ID:opj3tvXW
久しぶりにランクマ行ったら凸砂まみれでワロタwwwwwwワロタ・・・
タンク乗ってると凸砂相手にはマジ一方的だな
929 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:50:54.23 ID:wCGHPrYQ
防衛やってるとも
砂漠上位でマルプル防衛してるからこいや
930 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:51:58.52 ID:n4K+kGeO
>>929 すまないがチーム評価が足りないため行けない
むしろ来い
931 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:02:10.74 ID:XkBi0CuS
新機体作ってテストしたい時に限ってアンチアセンやメイン機体の方が無双できるチームがくる現象
932 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:13:17.41 ID:Tpl3uV23
933 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:21:20.53 ID:pWvzwURc
934 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:21:39.50 ID:rjCMnW19
マーフィーの法則みたいな奴か
ミサイル積んだらCIWS持ちばっかでしたみたいな
>>932 改めて申し上げますが、我々は企業です
スレ立てに見合うだけの乙を上げること、これは当然の義務だと我々は考えます。
935 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:23:28.49 ID:Tpl3uV23
ちょっとミスったな、すまない
936 :
sage:2012/08/01(水) 02:37:14.75 ID:n4K+kGeO
>>932 成程、それなりの乙はあるようだ
認めよう、今この瞬間から君はレイヴンだ
937 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:37:17.40 ID:2/qC9yI8
そういえばロボコップの主人公の名前もマーフィーだったかな
938 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:39:39.34 ID:C1NaHEzn
>>931 人の目線を感じる と同じ感じだな
振り返って目が合ったりする事は全くの偶然なんだが
それが偶然な事象なだけに強く印象に残ってしまうものらしいぞ
939 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:55:54.53 ID:T+Jo2hvG
Sランク傭兵って全員談合かお得意様という名の半談合なのか?
中位通常防衛っていうこれ以上ない条件でも断られたし、依頼選びすぎだろ
Sランクのアセン見るとこれで領地戦無理だろって奴結構いるし
傭兵はランクより出撃回数出して欲しかったな
940 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 02:59:28.28 ID:Z3YjXzqf
Sランクに守ってもらおうとしてる時点で
>>939のチームが地雷なのが分かる。
そりゃ逃げられて当然だな。
941 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:03:47.43 ID:4W1CYMFH
お互いに地雷踏みまくった挙句
雇い主は傭兵の、傭兵は雇い主の選別を既に終えていて
チームは選別済の傭兵しか雇わないし、傭兵は選別済チームからしか依頼を受諾しない
一見さんが入り込む余地は全く無いのでした
942 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:08:58.81 ID:Z3YjXzqf
傭兵のお得意様制度?に文句垂れてるのは雑魚チームだけだな。
普通のチームはすでに傭兵確保して、必要な時に連続で雇用するのが当たり前だしな。
943 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:09:23.54 ID:cPwz8Vdi
>>939 たまたまなるときもあるし
侵攻ついてきてくれてかつランク高いやつもいるよ
そういう傭兵探せ
944 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:10:02.93 ID:4aziu6eC
チームに勧誘しないのか...(困惑)
945 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:10:51.75 ID:Tpl3uV23
最近は防衛で負けて侵攻で勝つ
そんな傭兵ライフ
皆様はいかがお過ごしでしょうか?
946 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:14:42.85 ID:Z3YjXzqf
傭兵は浮動戦力だからいいんだろ。
ヘタにチームに入れて固定戦力にすると
「俺はタンク使いだから絶対に乗り換えない(キリッ」とかアッパーでやられても困るしな。
947 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:23:24.41 ID:4W1CYMFH
枠は既に埋まってる
21人目、22人目が欲しい時に傭兵雇う
948 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:32:04.76 ID:+wqKv9NX
949 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:36:35.74 ID:PyeJsygk
950 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:37:04.81 ID:2/qC9yI8
何故か傭兵ランク1位で叩かれまくったあの二人に星が2つもついてる…
951 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:38:28.26 ID:4aziu6eC
チムメンが雇ったんじゃね?
952 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:39:00.70 ID:KjKcWV4q
はじめまして。ずっとROM専だったが、仲間にいれておくれ。
953 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:48:31.37 ID:DPZNJv8M
まずはsageることから覚えようか
954 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 03:51:54.44 ID:KjKcWV4q
こうかな?、
955 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:11:18.38 ID:9jXYYyrZ
過疎ってる過疎ってるって言いながら
弱いやつを地雷扱いしてりゃそら過疎になるさ
956 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:12:51.97 ID:3IFmiR6y
このゲーム面白くないから新人努力するひつようもないしね
面白くないシナリオやったあとオンで廃人と戦って倒されても
悔しくもなんともなく、あークソゲーだなーって思って終わりだろう
957 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:14:24.58 ID:Z3YjXzqf
で、それが何か問題?
958 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:16:46.55 ID:DPZNJv8M
操作、戦闘は面白いと思うけどなぁ
その他は間違いなくうんこだけど
959 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:20:43.78 ID:4aziu6eC
新規を取り込むはずが廃人が居着いたでアル
960 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:24:14.64 ID:R0FNizCp
動かす分には一番楽しいんだけどなぁ
対戦ツールとなるとどうも
961 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:24:17.50 ID:opj3tvXW
新規取り込みを宣言していたのになぜか武器厳選仕様を採用するという矛盾。
962 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:24:58.56 ID:EEGq8Qkq
>>957それもそうですね
では、ラストレイヴンになるまで戦いを続けましょう
963 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:25:07.58 ID:Z3YjXzqf
>>961 それは新規とまったく関係ない事象だな。
964 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:30:20.08 ID:RXJl1nCB
>>961 素直に厳選面倒だから無くしてくださいとでも言えよ
965 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:30:51.27 ID:3IFmiR6y
関係あるわ
廃人仕様取りこんだら新規が入りづらくなるに決まってんだろ
普通の人はACで厳選作業するならポケモンでするわ
966 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:32:55.17 ID:gEpADvXY
面倒ッス!すげえ面倒ッス!お願いしますから止めてください!土下座
967 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:34:44.36 ID:+O1pLQQ6
武器育成は流通がちゃんと機能してたら大して問題なかったと思う
968 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:35:31.52 ID:Z3YjXzqf
新人は新着武器使って戦うだけだろう?
自分の意見を新人やら初心者に代弁して語るのはよそうぜ。
969 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:37:18.88 ID:3IFmiR6y
一部の人間が完全作業の育成して流した武器を何の苦労もない奴が買ってそれで終わりって
それって機能してるっていうんだろうか
970 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:37:34.27 ID:4aziu6eC
誰と戦っているんだ...(困惑)
971 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:37:49.19 ID:2/qC9yI8
今は店売りでそこそこの武器は揃うけどね
良武器もたくさんストックしてるから新人がチームに入った時は渡してるよ
972 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:41:33.15 ID:Z3YjXzqf
厳選に厳選した武器は新着武器より強くて有利になるだろうが、
兆弾という大きな仕様の前では多少有利になる程度でしかないな。
973 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:42:43.77 ID:3IFmiR6y
威力の数値1が強武器弱武器を分けるゲームじゃん
974 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:46:18.60 ID:+wqKv9NX
まじでろくなことがないぞどうなってんだふぁっく
975 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:57:31.02 ID:p4BGLcq9
おいフリーにやないいるだろ
976 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 05:15:12.15 ID:Z3YjXzqf
>>973 そんなシビアじゃないよ。
最大値じゃないと貫通しないなんて、タンジーとランポでごくごく稀に発生するくらいだ。
977 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:01:09.72 ID:3ISuA1Gr
>>965 ポケモン厳選の時点で普通じゃなくてオタおっさんだろ
978 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:01:37.61 ID:mocWU8iO
武器職人とは言いがたい俺でもPSのショップは酷すぎて厳選を覚悟したぞ
979 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:15:40.39 ID:DqU4/qiL
一段階っていう抜け道を知らない人が多いと思われるのは問題かもしれない
慣れてる人間なら100本くらいすぐできるけど
980 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:17:59.84 ID:g9phY1PL
めるストレコより良いのなら400本くらいで普通にでるよ。
981 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:20:39.93 ID:DPZNJv8M
>>971 それ有難いけど新人さんが移籍しにくくならないか
つまらんこと言ってすまん
982 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:26:39.56 ID:+wqKv9NX
何本くらいなら頑張るとかじゃなくて合わない人は全く合わないんだろう
対人戦のアクションゲームにはちと食い合わせ悪かったかもしれんね
俺はやりだすとこだわって止まらなくなるからあまりやりたくない
983 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:43:00.24 ID:RpCuCzbU
鍋はこの期に及んでも新規取り込みとか寝言言ってんのかな
まず、過去にACを1作でもプレイしたことがあるゲーマーにプレイしてもらうことを考えろよ
984 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:08:16.02 ID:KZjTfuxy
ポケモンの厳選とかちょっと前までやってたけどシステムが洗練されてかなり回りが良いし何より携帯機だったし
何が言いたいかと言うとACの厳選は何かとめんどくさいッス
985 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:13:00.01 ID:Uc9Tz+qx
流通のクソ仕様さえ直せばなんとかなるってわけでもないレベル?
986 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:16:26.19 ID:RpCuCzbU
そもそもフレームの防御値とかFIXEDのパラが基準になってるのか、パフォーマンス武器の理論上の最高値が基準になってるのかわからんし
威力 命中 速射とか同じ武器で性能枝分かれさせる前に、同じカテゴリの産廃に特長つけるべきだろ
987 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:18:08.17 ID:wwGe0sv/
むしろ流通がなければその厳選の面倒さゆえに武器やフレームに妥協ができてアセン幅広がると思うんだが
そこそこのやつがすぐ手に入ってしまうからそれに合わせないといけなくなるわけで・・・
988 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:32:05.26 ID:fsoshEr7
989 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:48:20.29 ID:DqU4/qiL
ドーリー君、EXキャンペーンはまだかね
みんなでワイワイやるのは楽しかったんだが
強化版はソロで行くと面白いけどチームでは微妙だったから通常で
990 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:06:14.10 ID:Uc9Tz+qx
ポケモンの厳選みたいにすれば良いのか
フレイムフライ乱数はよ
991 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:15:34.16 ID:vHGuGuk8
EXは順々に解放していくようにすれば飽きが来なかったと思うんだけどな
まさか最初から全部出して以降追加なしになるとは思わなかった
992 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:43:05.05 ID:Uc9Tz+qx
過去作の巨大兵器出せよ
993 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:44:12.56 ID:WgInVKOs
EXも何個かやってあんまり面白くなくて他の奴やってなかったな
994 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:45:10.39 ID:KZjTfuxy
もっとストーリーに絡んで欲しかった
995 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:47:00.29 ID:9PPg4TUX
え?そんな事よりいつでも出来るようにしようよ
EXのシステムはホントに理解できない…あんなので長くもつと思ってたんじゃないだろーナ、フロムさん
埋め。
996 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:48:27.45 ID:FEyj4KXg
ストミハードモードとして緑LLLを赤LLLやNo.5に
主任はトランザム主任に置き換わればまだマシだった
997 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:53:08.05 ID:9PPg4TUX
996みたいな案はマジで採用してほしかったぜ…糞がああああ
埋め。
998 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:56:21.47 ID:KZjTfuxy
No.5はOPの雰囲気に合ってて良い感じだわ
LLL二回出るんじゃなくてNo.5がよかった
999 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 09:02:24.58 ID:e2RcKhYt
終了
1001 :
1001:
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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│次のスレへ進みます。 │
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