1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 03:00:10.86 ID:t/kY2GBo
3 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 03:00:41.43 ID:t/kY2GBo
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
過疎乙
5 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:38:01.65 ID:hyZXR3DR
前スレ1000
前ほどじゃないけど全くいないかというとそうでもない
6 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:40:18.96 ID:bgXBP6RZ
>>1乙
前スレ
>>1000 まだヘリ凸見かけるぞ
先週領地ひとつ取られたわ
あと通常の電撃でもやってくる奴がいる
通常だから別に良いと思ってるのか、決戦の練習でやってんのか知らないけど
7 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:42:52.29 ID:ftWJG+ys
>>1乙
ヘリ凸なんてもうやりつくされて、わかりきったことなんだから
決戦防衛やるからには対策考えてやれよ・・・
昔ならいざしらず今時ヘリ凸防げないとか恥ずかしい
8 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:45:49.62 ID:RBxR3wSA
9 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:48:26.41 ID:3Bjs/MvD
>>5>>6 やっぱりまだいるのかぁ 自分は
対戦が目的だから本当に邪魔なだけなんだよね
>>7 ヘリ凸って防ぐ方法できたの?
マップによっても違うだろうしvc使えるフルメンが最低条件だろうし
どうやるの?
10 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:58:06.34 ID:3jpRPZca
もしかして:マルプルを見たことが無い
11 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:59:02.56 ID:ftWJG+ys
VCアリのオペ込フルメンバーでヘリ凸機体一瞬で溶かせる武装積んどきゃ問題ない
全部守ろうとするから失敗すんだよ、ヘリは全部落とされなきゃいいんだから
ヘリ一個絞ってそれの周りに防御固めとけ
12 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:59:45.75 ID:lU86Znlk
超機動力で固まらないやつを瞬殺する手段あるならヘリ凸以外でも猛威ふるってるよ
13 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:00:19.46 ID:tw0c18a3
てか、今気づいたがDLCの新しいCOMボイスって英語なのな
14 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:02:38.78 ID:4wjyjBts
どこまでも雰囲気(笑)ゲーの路線を進むんだな
まあユーザーが悪い方向に厨二病発症してるしな
15 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:03:14.39 ID:lWgbatzo
>>1乙
俺はボコされるけど対人戦が好きだ。
負けたら悔しいが
16 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:03:42.28 ID:Y2jfiCaP
17 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:04:18.02 ID:im+p7srK
>>11 ヘリ突って普通4機でやるもんじゃないか?
こっちは普通にAC戦をこなさないといけない可能性もあるからそこまで高火力武器に特化できないと思うんだが。
第一ひとつのターゲットに絞ったらマルプル温存されて波状攻撃受けそう。
18 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:04:50.36 ID:lU86Znlk
>>11 凸機体のアセンもわからんのにどうやって凸前に武器切り換えるの?
全員が全属性高DPS武器W鳥無理なんだから実質たいした火力だせないし
19 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:08:57.46 ID:vEuEidWV
OW起動前にチャフ撒いてヘリ凸されるとどうしようもない
20 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:10:57.32 ID:P7Bls5L4
無駄のないヘリ突を簡単に止めれるならヘリ突がここまで嫌われることはないよ
これが全て物語ってるだろ
21 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:11:20.25 ID:AoXhg7i1
ヘリ凸前提で編成なんぞ組まんわw
22 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:13:36.75 ID:/amu4Ayd
ヘリ凸が本当に有効ならどのチームもヘリ凸使うに決まってんだろ
でも実際ヘリ凸はあまり見かけない
そういうことだ
23 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:14:39.16 ID:ftWJG+ys
Wアンプパルキャタンク三機でヘリ一個に集中して守ればヘリ凸防げるぞ
火力無いは甘え
24 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:15:44.35 ID:qg1p501s
領地が欲しいんじゃなくてAC戦がしたいんだからヘリ凸なんてしねぇよ
25 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:15:53.15 ID:im+p7srK
>>22 単純にツマランし無駄に色んなチームのヘイト稼ぐからでは?
26 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:15:59.50 ID:Y2jfiCaP
>>22 馬鹿じゃねーの?
あれで勝っても楽しくないから見かけないだけだろ
実際どっかのサブアカチームのエンジョイ勢が台頭してきた時もの凄い猛威を振るってただろ
もう忘れたのか?
27 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:16:06.17 ID:3jpRPZca
ヘリ凸なんて作業をわざわざ好き好んでやるかよ馬鹿か
28 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:17:16.70 ID:YXuNFo0h
ヘリ凸前提の機体組んで通常の敵にボコられるという未来が見える・・・・!
29 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:17:25.20 ID:4wjyjBts
過疎ってオワコンになったから純粋に勝利を目指す人間が減っただけ
今は少人数でできるだけ楽しくしようと半分出来試合やってる
厨パーツ使えば叩かれるし、ヘリ凸したら晒される。対戦ゲーとしては末期
30 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:17:25.51 ID:3jpRPZca
>>23 要するに常にその編成で出撃してんのか
その書き込みの笑い所はどこよ
31 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:18:35.98 ID:ftWJG+ys
>>30 別にヘリ凸相手じゃなくてもたいてい落とせるから強い
32 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:19:30.91 ID:YXuNFo0h
>>23 お前それで普通のチームが来たらどう戦うつもりだよ
33 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:21:18.96 ID:3jpRPZca
>>32 いや普通のチームにも対応は出来るだろう
常にこのアセンで出撃してるっていうちょっと違うゲームやってるってだけの話で
34 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:21:55.53 ID:P7Bls5L4
バカッターでヘリ突批判してる連中も大概やったことあるやつらだしな
今更ヘリ突が有効か否かなんて話が出ること自体驚き
35 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:22:08.88 ID:im+p7srK
>>31 TE機体が二機組み込まれてたら終わりそうだな。
あと砂いても止まるしそこそこ腕のある中二なら射程ギリギリからステレコ撃って片付けそう。
36 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:22:12.22 ID:YXuNFo0h
パルキャタンク3機+1機に倒されるチームが上位決戦に来るものなのか・・・
37 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:24:13.00 ID:st5/IXoO
いいからヘリ突は防げるって言ってる奴は
>>16を防ぐ方法を教えてくれよ
38 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:25:01.33 ID:qq5Q2wBw
そりゃヘリ凸使っただけで晒しやらツイッターでの批判やら凄まじいからな
使うやつが少ないのはそういうことだ
39 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:26:20.98 ID:4wjyjBts
別にバグでもなんでもない方法とって叩かれるってのが終わってるんだよな
ゲームとして仕様上可能ならそういうゲームなわけで。文句いうべきはフロム
40 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:26:33.44 ID:Y2jfiCaP
>>38 それだけ嫌われるって事はやっぱりそれだけ有効だって事だべ
今更過ぎる話題だよな
夢レパルダスと似たようなもん
仕様内の勝ち方だからね、仕方ないね
41 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:26:48.17 ID:YXuNFo0h
そういえばこの前ヘリ凸チームのリーダーがACOPでぺきんにヘリ凸防がれた事を
何故か自慢げに語ってたな・・・
42 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:30:14.25 ID:RBxR3wSA
>>41 ほら、へり凸防げないのはお前らが下手だからなんだよ
防げるじゃんホラホラホラホラってことかと
43 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:31:50.34 ID:X2h7Wsq4
頑なに主任ヘッドのフェイスパージver出さないフロムまじ死ね、氏ねじゃなくて死ね
44 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:31:54.64 ID:YXuNFo0h
45 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:33:53.05 ID:P7Bls5L4
>>39 自分が正しい思うなら叩かれても気にせず
動かないヘリに突撃し続ければいいんじゃない?
46 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:35:44.58 ID:st5/IXoO
要するに電撃戦が癌なんだよな
あの野郎の所為で俺の可愛いヒートハウザーちゃんも死んじまったしよー
悪いのは電撃戦だろ! ヒートハウザーちゃんは悪くなかっただろ!
47 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:36:06.51 ID:4wjyjBts
>>45 別に俺はやらないけど、誰もそういう話してないし。すぐ矮小化しようとするな
多様性を認めようとしない今のACVのユーザー層がゆがんでるってことだよ
48 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:36:20.26 ID:UUJ/MOjW
パルキャタンク3機とか糞ワロタwww
マルプル重二のヘリ突すら止められないしただの2タン侵攻にも積んでるしwww
49 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:38:45.45 ID:RI8BiTf+
正攻法で取った領地を手抜きで取られりゃ嫌にもなるわな
50 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:39:04.50 ID:YXuNFo0h
>>46 ヒーハーが死んだところでヘリ凸する方法なんて他にあるから
ヒーハーは無駄死にしたんッスよ・・・
51 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:42:34.60 ID:Y2jfiCaP
なんだっけ、ヒーハー修正前のスレで、
ユーザー「ヘリ凸UZEEE」
フロム「ヒーハー弱体化しました^^」
ヘリ凸「マルプルヒャッハアアアアア」
みたいなレスがあって、まるっきりその通りになってて吹いた記憶がある
52 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:43:08.95 ID:RBxR3wSA
多様性(マルプル、ヘリ凸)
53 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:45:03.51 ID:lU86Znlk
>>46 制圧も似たようなもんだし妨害は篭られるし
データ回収しかないのか…
54 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:45:46.11 ID:1GCDEuj2
フロム「マルプルはチャージ容量増やしたじゃないですか^^;」
55 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:46:16.09 ID:YXuNFo0h
>>47 そこまでACVのユーザーに嫌悪感抱いてるんなら
なんでこのスレにいるの?
ここACVのユーザーしかいないと思うんだけど
56 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:47:13.36 ID:ZWqOXYVM
全機5連wスナキャタンクでいいだろ
どんな機体も一撃だ
57 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:47:56.83 ID:4wjyjBts
>>55 歪んでるなあっつってるだけじゃん。お前みたいに煽られて必死になる奴も面白いし
58 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:48:22.93 ID:P7Bls5L4
>>47 多様性大いに結構
鉱山のウンコちゃんみたいに延々ヘリ破壊ミッションをこなせばいいじゃないですか
よく飽きないなと感心するばかりだわ
59 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:49:29.06 ID:im+p7srK
てかやればほぼ百パー勝てる戦法でトップ取るってどうなのよ?
それに対抗しようと思ったら談合するしか無いし。
実社会ならともかくゲームの多様性に組み込むべきでは無いでしょ。
60 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:49:35.21 ID:lU86Znlk
>>57 俺余裕相手必死アピールきたあああああああああああ
みんな好きねえ
次は単芝入るの?
61 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:51:12.01 ID:RI8BiTf+
鉱山のうんこちゃんまともに戦うと弱すぎて笑える
62 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:52:08.59 ID:UUJ/MOjW
うんこうんの雑魚さは異常
63 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:52:25.77 ID:YXuNFo0h
>>57 なんだ煽ってたのか。
それなら別にいいよ、好きなだけ煽っても
64 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:52:33.53 ID:1GCDEuj2
こんなゲームやってる時点でまともじゃねえ
それに気づかずに余裕ぶっこいてるやつが一番危ない
65 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:53:57.42 ID:eD+JRgp2
今思うと生放送で鍋がやりたかったことって全部GBOで完璧にパクられたんだよなぁ
相性やらカスタマイズとかおっさんとかAC戦以外の決着法とか領地戦っぽいこととか成長システムやら
待っチングは一緒だったけど
66 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:54:00.50 ID:qwkPp2Ro
まともじゃねえとか言われてもねぇ
67 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:54:34.65 ID:TxtLQEyP
最近の子って本当頭おかしいよな
親でもないのに不安になるレベル
68 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:54:40.11 ID:/amu4Ayd
マルプルに文句あるんだったらお前らも使えばいいじゃん
69 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:55:32.71 ID:3jpRPZca
えっ
70 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:55:53.24 ID:qg1p501s
核に文句あるんだったらお前らも核使えば良いじゃんって言ってるのと同じレベル
そして世界は汚染された
71 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:56:16.58 ID:ZCcyPa0u
>>65 天下のガンダム様にケンカ売っちゃうの?お?お?
72 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:56:29.60 ID:YXuNFo0h
>>66 ねぇ?
チムメンとかもいるし・・・余裕ぶっこくなとか言われても
夏休みですし・・・
73 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:58:40.85 ID:4O+Mnj8M
土台が破綻してんだよ
ヘリ凸対応できたとして砲台凸データ凸きりがないだろ
素直に敵ACの殲滅か他になんかないとダメよ
74 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:58:52.76 ID:TXtIFerL
>>64 課金ゲーに没頭するよりかはいくらかマシじゃね
金の代わりに時間搾取されてるけどw
それよりもこんなゲームのスレにわざわざ粘着ネガキャンしてる奴の方がまともじゃない気が
75 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:59:41.38 ID:+Gw+G1M0
余計なものを思いつきでぶち込むからこんな事に
76 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:59:48.29 ID:lU86Znlk
ID真っ赤にして余裕ぶるだと!?
奴の余裕力はどこまであがるんだ
77 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:00:50.84 ID:RI8BiTf+
データ凸ならやられても文句ないわwww
78 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:01:08.48 ID:xOv1YblD
こんなクソゲー後生大事にしてるやつにまともな奴がいるはずないしな
もっと他に楽しいゲームいっぱいあるのに
79 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:03:10.97 ID:PKDwuS7D
>>64 なんでたかがゲームに危機感を感じてんだよw
あんたはどうか知らんが大多数は趣味でやってんだよw
80 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:03:13.10 ID:h3xlgjXa
>>77 お前らのことだから、どうせ決戦がデータ回収になったとしても文句ばっか言うだろ
本当に文句しか言わない口だけのやつばっかだな
81 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:03:53.61 ID:3jpRPZca
えっ
82 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:04:10.81 ID:qq5Q2wBw
決戦はヘリ無くしてAC戦にするだけでいいんだけどな
83 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:05:21.02 ID:1GCDEuj2
自虐っぽく書いたつもりがただ煽りっぽくなってしまったようだ・・・すまない
84 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:05:46.53 ID:UUJ/MOjW
85 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:06:09.30 ID:3B0jfXhJ
>>82 今度は全機CIWSやチャフ持ちの軽量機が制限時間逃げ回るだけになって
「決戦のAC戦仕様は糞、ヘリに戻せ」って喚くのが目に見えてますから
86 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:06:50.83 ID:im+p7srK
>>82 それはそれで篭りの誘発が……
もうちょい爆発威力と範囲が広い通常火器があればいいんだがな。低速でいいから。
と思ったがビルでのお見合いが成り立たない可能性が高くなるのか……
87 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:07:53.57 ID:YXuNFo0h
決戦は砲台なくてもいいと思うの
88 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:10:33.02 ID:qq5Q2wBw
ああ、篭りがあるのか・・・
となるとフリーみたいにAP差で勝敗付ける仕様にするとか
でもそれだと4タン篭りとか出てきそうだな・・・難しい。
89 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:10:39.08 ID:eD+JRgp2
なんか向こうで貼られてたwwwいやすまんどっちも信者だがあっちのがうまいこと料理したから
ACはなぜこうなったと言う思いだけだったんだ
90 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:10:42.46 ID:Y2jfiCaP
砲台ありでいいけど、侵攻側も航空支援呼べるようにしろと
91 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:11:15.52 ID:S7YX6Tre
決戦はデータ回収でええやん
篭られても回収すりゃええし
92 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:11:17.91 ID:YXuNFo0h
篭もれるところをなくそう(提案)
93 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:12:01.58 ID:dY5zowYk
オトモエクストラマダー?
94 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:12:02.25 ID:DzYbeG0R
領地システムが無くてもいいと思うの
95 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:12:04.42 ID:P7Bls5L4
ヘリを倍の10機ぐらいにしてヘリ突狙いと阻止側のバランスを取るとか
戦闘開始5分経過でヘリ着陸とか色々考えられるけど
フロムがやる気ない
96 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:12:37.75 ID:Y2jfiCaP
>>88 過去作で散々籠もりマップ叩かれてたのに、今回ほぼ全てのマップで籠もれるってどういう頭してるんだろうな
97 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:13:15.67 ID:TXtIFerL
>>92 また大破壊エンジンを組み込むというのか…?
98 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:13:18.62 ID:RBxR3wSA
文句ばっか言うヤツはいい加減他のゲームいけよ
俺らは糞に群がるハエに見えるかもしれんがそのハエに群がるハエよりはましだ
嫌なら黙って一緒にウンコ喰おうぜ!
99 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:13:41.35 ID:S7YX6Tre
>>96 フロム「篭られたら、ヘリを落とせばいい」
100 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:13:51.39 ID:dY5zowYk
やったぜ。
101 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:14:06.45 ID:Y2jfiCaP
>>95 どっちの案でも処理落ちが更に加速しそうだな
これ以上動く対象増やすのはNGだろう
102 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:15:25.15 ID:+Gw+G1M0
全てを焼き尽くす暴力だのといいながら、壊せるものが少ないのはどういうことか
戦場を更地にする勢いでぶち壊せたっていいじゃないの
103 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:15:54.33 ID:S7YX6Tre
侵攻側も塹壕作って篭り同士の睨み合いでどうよ
104 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:17:22.72 ID:Nutmq2ns
わかったわかったもう決戦は相手領地にMTを派兵する戦略シミュレーションにしよう
105 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:18:50.46 ID:Wt2Oz5DO
>>65 デモンズの成功で俺達は出来る子だって勘違いして、
慢心してたところをまんまとバンナムにやられたと
ダークソウルも同じ手口使われてたけど
あれも似たようなソフトバンナムから出てたっけ?
106 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:19:12.42 ID:Y2jfiCaP
>>102 それじゃ地形戦の意味がなくなるってfaで散々言われたじゃないですかー
まあOWで全壊、構え武器で半壊ぐらいは出来てもよかっとは思う
107 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:22:49.70 ID:S7YX6Tre
>>105 前にクロムハウンズでセガ相手にやらかしてるのに、まだ懲りないのか
108 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:23:46.69 ID:TXtIFerL
109 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:24:10.82 ID:YXuNFo0h
追っ手から逃げ切るために地下駐車場に逃げ込んだらそこに待ち伏せていたライバル剣豪機と
生死を懸けた戦いが・・・なんて思っていた時期がありました
110 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:24:11.42 ID:a7nQO9wC
ガンダムで歩兵が出るって言う発想自体は大分前のゲームからあったし、ACVのパクりじゃないだろ
GBOは戦場の絆とかオペトロとか辺りの進化形だと思うよ
時期が近いからって何でもパクり認定とか視野が狭すぎる
バンナム嫌う気持ちもわかるが、商売の下手さ的にACVがバンナム主導の物じゃない事は誰が見たって解るだろ
111 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:25:47.03 ID:+Gw+G1M0
ぶち壊すのも立派な地形戦だと思うのだがな……
壊す手段を限定するのはおもしろいかもしれん、どう転ぶかは想像付かないが
112 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:26:22.79 ID:PKDwuS7D
まぁ籠もり地形に関しては次回作では
入口増やすなり入口広くするなりで対処できるとは思う。
今作はなにかと狭い通路が目立つからな。
雪山なんか入口狭い入口少ないの二点張りだから籠もりが捗るんだ。
113 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:27:31.38 ID:eD+JRgp2
事が大きくなりそうで涙目wこうなったらヤケだ
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬'
114 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:27:33.43 ID:Wt2Oz5DO
今にして思えばAC5の急なオンメインの方向転換も、
バンナムの横やりかもな
GBO作るからACVを実験に使うためにオンゲーの対戦ものにしろと
115 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:28:12.55 ID:TxtLQEyP
ミッション作成の幅を広げてくれ
エリア大きくしてくれ
立体的なエリアくれ
ヘリぐらい飛ばせろ
116 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:29:06.83 ID:YXuNFo0h
篭もれるところの入口を攻撃して一網打尽なんてのはどうだろう?
117 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:29:27.84 ID:Wt2Oz5DO
>>107 あれもセガはあの後
しれっとボーダーブレイクとか出してたよなw
俺らホントに有料β版やらされてたみたいだなw
118 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:33:32.20 ID:4O+Mnj8M
篭れるとこの出入口くずして出れなくしたら戦闘不能あつかいでリタイア
ゲームだからいいだろw
119 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:34:46.46 ID:Z9nfbz/4
蹴りで地形破壊とかするとかさ
120 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:36:41.52 ID:TFjTHB8V
>>115 どうしてミッション作成、配布と対人環境一緒にしちゃったんだろうなぁ……
ていうか改めて思うとVは何でもかんでも一纏めにしすぎて全部失敗してるな
パーツパラ、パーツデザイン、領地戦、アリーナを混ぜたオダミ、チームとソロの境界……
121 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:37:57.35 ID:YXuNFo0h
>>119 つまりブーストドライブをする度にビルが倒壊するんだな?・・・胸熱
122 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:38:56.65 ID:RBxR3wSA
>>113 ほんとだw
でもあっちもあっちでそんなに怒ってなくてワロタ
まぁ、全てのロボ物は少なからずガンダムに影響を受けてるからな
(ほら、お前も媚び売っとけ)
123 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:39:37.87 ID:TXtIFerL
>>119 パイルムラクモ蹴り解体ゲー
フゲミサ一発で都市区画まるまる一つが吹っ飛ぶ核ゲー
124 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:40:22.51 ID:TFjTHB8V
125 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:42:02.67 ID:TxtLQEyP
残骸の鉄骨振り回せるんじゃね?
126 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:42:21.66 ID:5AEinw8+
アッパーとかビル倒壊と同時に僕のPS3ちゃんしんじゃいましゅうううううううううううう
127 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:44:00.69 ID:S7YX6Tre
ドーザーさんが欲しくなるな
128 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:44:38.61 ID:Z9nfbz/4
瞬殺ゲーよりは部位破壊ゲーの方がよかったよ
ムラクモで敵解体したいよ
129 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:46:26.98 ID:4O+Mnj8M
過去作みたいなオープニングの画でACをプレイできる時代はくるのか
PS4あたりじゃまだまだだめだな
130 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:46:34.95 ID:qq5Q2wBw
GBOの脚部破壊はなかなか面白いなと思った
131 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:47:47.66 ID:9sDcH9Ka
>>110 あんな作戦も糞もないチャンバラゲーが戦場の絆の進化とかワロタ
ところでACVって戦場の絆からの移民がある程度居ると思うんだが
132 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:47:59.34 ID:YXuNFo0h
>>113 別に向こうの連中はそんな怒ってないやんw
133 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:48:46.67 ID:qq5Q2wBw
チムメンで戦場の絆やってた人は何人かいたよ
自分はやってないけど
134 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:49:08.09 ID:oc0HTDhP
ヘリ凸は減ったよ
結局あれで領地とっても防衛で維持できない…ヘリ凸やる連中は対AC戦がほぼ出来ないからな
それに対策もされるからな
135 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:49:37.47 ID:TXtIFerL
>>122 ACは元々フロムがガンダムゲー作りたかったけどそれが出来なかったから生まれたゲームなんだぜ
>>128 フロート「ふざけんな」
136 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:50:44.38 ID:S7YX6Tre
>>122 ガンダム全然知らないけど、マジリスペクトっすから!
137 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:51:04.90 ID:Z9nfbz/4
ヘリが破壊されるタイミングを見計らって爆発とともに敵にムラクモをぶち込んだ快感と言ったら
>>135 お前は死んだんだ!だめじゃないか、死んだ奴がでてきちゃあ!
138 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:52:21.71 ID:oc0HTDhP
そいやID違うけどテンプレの2、DLC部分だけ適当に直してんのあれでいいんか?
139 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:52:48.18 ID:0IeAnC6z
まだ続いてたの?
待機ゲー
140 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:53:40.85 ID:Wt2Oz5DO
ゲームシステムが違うと言えばそれまでだが、
GBOやBBやってると
もう少しゲームスピード遅くてもいいんじゃないかとは思うわ
141 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:56:49.59 ID:4O+Mnj8M
最近はPM10−11以外人いないだろ
142 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:58:02.64 ID:eD+JRgp2
>>140 ノーロック系が生きるバランスは流石バンナムさんっすよね!
143 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:59:33.44 ID:S7YX6Tre
>>141 うちのチームは深夜帯メインだが普通に領地戦はできてるぞ
決戦は中々ないが
144 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:04:23.43 ID:4O+Mnj8M
>>143 裏山俺のチームはセッション進攻失敗しまくってしょうがなく防衛で何戦かしておわる
145 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:23:29.21 ID:5v1cJRBc
Q.ガチタンでフルパイルにストーカーされたときはどうすればいいですか?
35歳 おっさん
146 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:24:49.82 ID:im+p7srK
>>145 必殺の自動車運転過失致死アタックで対抗すればいいです。
147 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:24:57.23 ID:2bVgZdK8
蹴れ
148 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:25:16.59 ID:YXuNFo0h
149 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:57:00.25 ID:ptpfevcd
バンナムにごちゃごちゃ文句いってるけど
バンナムがいなきゃダクソも作れてないし
バンナムが金だしてくんなきゃAC5はACVから領地戦を抜いたものという本物のゴミになっていたんだがな
150 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:57:35.16 ID:3jpRPZca
なにその妄想こわい
151 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:59:10.08 ID:ptpfevcd
妄想じゃないだろ。鍋のいうこと信じればACVにはAC5の全てが入ってるんだろ
ACVとして作り直したのはバンナムが入ってから。AC5からACVに追加されたのは領地戦もろもろの要素
全部フロムが自分でいってることじゃん
152 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:01:14.98 ID:+Gw+G1M0
妄想や推測ではないと言うのなら、ソースを持ってきてくれないか
153 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:02:17.50 ID:ptpfevcd
>>152 公式放送でほぼ全部いっとるから見直せや
154 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:03:14.26 ID:3jpRPZca
どうやら違う放送を見ているようだ
155 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:04:38.23 ID:ptpfevcd
都合のいい妄想で放送内容変えてるんじゃないよ
鍋島は間違いなくACVにはAC5の全てが入ってるからご安心くださいっていってる。このスレのログ遡ればそういう話がでてくる
156 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:08:34.12 ID:vEuEidWV
5のパーツカスタマイズェ…
157 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:08:48.95 ID:5x+Ctu16
いってたね。ACVとして作り直したのもバンナムと手を組んでからだしね
超少ない情報量でAC5を神格化してる子がいるけどたぶん薄っぺらいクソゲーだったと思うよ
158 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:15:08.55 ID:ptpfevcd
>>156 あんなんどうせいつもの設定詐欺だろ
武器成長でさえ手抜き感ただようのに
159 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:15:33.48 ID:uQdxnsYE
バンナムがいなければ、ダークより遅くはなってもデモンズの正式な続編がSCE販売でリリースされたのか
そっちのほうが良さそうだな
160 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:16:44.17 ID:eD+JRgp2
伝説のクソゲーから、残念なクソゲーになったか
カレーから、カレーのルー抜き〜こんにゃくとマロニーを載せて〜なのか
そこんとこが知りたい
161 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:18:03.25 ID:ptpfevcd
>>159 デモンズのときにSCEは自分からデモンズを見捨てたんだぞ
162 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:18:33.09 ID:oc0HTDhP
今更糞にあらためて「糞が!」っつってもしゃーないだろ
163 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:19:17.52 ID:Zpm3shDd
スナキャ限定部屋楽しいなw
164 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:19:24.81 ID:qFUG8zjL
デモンズの正式な続編がSCE販売でリリース絶対になかったから
バンナムにダーク持ってたんだよ
フロムはSCEにダークの前身の企画をSCEにアプローチしまくってたじゃねーか
165 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:22:11.39 ID:5x+Ctu16
バンナム憎しで適当な発言してるやつの多いこと多いこと
この人気じゃブキヤからプラモがでるか怪しいけどバンナムのお陰でACVは立体化したぞ
恩はあれども恨みはない
166 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:22:12.43 ID:3jpRPZca
その結果がアレでコレか
167 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:23:23.52 ID:ptpfevcd
つうかダークが半分こけたのだってバンナムがどうこうじゃなくて発売初日にPS3クラッシュしかねないオンラインの不具合と装備やダンジョン、敵キャラの致命的なバグのせいだろ
完全にフロムの自業自得だわ
168 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:24:18.20 ID:norP+4o+
このゴミのようなゲームデザインに関わった人抜きで、
ACV2作成してくんねーかな
169 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:24:49.12 ID:uQdxnsYE
それは知ってるけど、その後SCEAのチョン系幹部が後悔してるといってたよな
もっと時間がたって、デモンズの評価とか内容をSCE側も理解してくれば話は変わったんじゃないかなと思った
まあでも吉田とか言うゲハブログ管理人と仲良しの上層部が、発売前にデモンズをこき下ろしてたという話を聞いてやっぱり無理だなと思い直した
170 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:26:20.14 ID:ptpfevcd
>>169 後悔してるのだって売れないコンテンツだと見限ったら実は売れるコンテンツだっただけで
デモンズをゲームとして評価してるわけじゃないけどな
SCEはゲームとしてのデモンズはお前が言うようにボロクソに叩いてるし
171 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:31:11.50 ID:3Bjs/MvD
妙な事情通の人達居るけど そんなのなんでもいいのよ
面白いゲームAC作ってくれればいいだけ
デモンズみたいな期待以上のゲーム作ってくれれば勝手に売り上げも人もついて来るんだよ
172 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:32:16.69 ID:uQdxnsYE
残念ながらフロム単独ではおそらくいつまでたってもオンライン周りがボロボロだろう
仮にゲーム内容がよくても、オン部分で評価を落としかねない
173 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:33:01.38 ID:vEuEidWV
>>167 バグ以前にステージとボスがつまらん
イザリスと苗床とハム王、てめーだよてめー
174 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:34:24.88 ID:UgcQ13MA
ハム王は三人になってから許してやれよ……
175 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:34:59.11 ID:Z9nfbz/4
イザリスは楽しいだろいい加減にしろ
176 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:34:59.61 ID:ptpfevcd
>>173 まあそういう主観が入り混じってくるレベル以前に
明確に糞な部分があるってことだよ。DLC出しまくって潰されたとかならともかく
そんなこともなかったし、バンナムは何もしてない。むしろ黙って援護射撃してくれてるだろ
ってこと
177 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:36:17.70 ID:uQdxnsYE
イザリス苗床はかなりの人がクソと断言する数少ないステージ
ACVは前編イザリスレベル
178 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:37:18.00 ID:vlyMpnhU
バンナムがクソゲー量産メーカーなのは事実だが
それとACVがクソゲーなのはまた別の問題ってことだな
179 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:37:45.88 ID:norP+4o+
進捗管理できてないからか、後半になると手抜きゲーになるのはマジでどうにかしろよ
180 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:42:22.06 ID:UgcQ13MA
>>177 全編イザリスとか言い過ぎにも程がある
それだけ糞ならプレイしてる奴が一人もいなくなるレベル
181 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:45:59.87 ID:TFjTHB8V
イザリス級のクソマップなのはアーバンと上位侵攻ぐらいだろ
182 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:53:40.31 ID:AoXhg7i1
チムメンのいない侵攻は寂しいな…
183 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:55:03.68 ID:LfHl8fqt
結局冗談とかじゃなくてほんとの意味での「フロム脳」だから
責任はフロムじゃなくて別のところ、ガンダム擁するバンナムに押し付けたいと思ってるだけでしょ
184 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:57:30.60 ID:VXP1sXRz
信じて送り出したAC5が
185 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:00:08.02 ID:tkI8+owQ
the unsung warは名作だろ!いい加減にしろ!
186 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:00:11.54 ID:9gJPl1OK
音声ってCPUだけかよ
全編英語音声にするDLC出せや
187 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:00:22.96 ID:CpUNCqHV
>>183 いや、普通にフロムが悪くね?
問題点っていつものバンナムだのSCEだのが関わる前からフロムのダメな部分だし
188 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:04:15.12 ID:LfHl8fqt
114 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 14:27:33.43 ID:Wt2Oz5DO [2/4]
今にして思えばAC5の急なオンメインの方向転換も、
バンナムの横やりかもな
GBO作るからACVを実験に使うためにオンゲーの対戦ものにしろと
こういうやつが一定数いるのがACスレだから
189 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:05:45.04 ID:YHON0ZbK
あの鉱山でゴーサイン出した奴は絆とかボーダーブレイクとかやったことない
190 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:06:12.93 ID:jJNz29T3
>>185 友人に貸したらディスク破損して帰ってきたわ
191 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:06:20.41 ID:+Gw+G1M0
オンライン主体の時点でクソになるのは分かっていただろうに
192 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:07:02.67 ID:TFjTHB8V
>>189 万年ブラックのフロム社員が自社ゲーすらろくすっぽ遊べてないのに他社ゲー遊んでるとは到底思えない
193 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:07:56.44 ID:LfHl8fqt
新卒採用100人だっけ? 200人だっけ?
どう考えてもブラックのそれ
194 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:09:12.82 ID:norP+4o+
テキチャでログ残らないとか、あきらかにオンラインゲーやったことないメンツで開発してるだろ
195 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:10:00.59 ID:uQdxnsYE
鍋島がクロムハウンズに未練タラタラだったからだろ、オンメインは
どういう思考をしたらオンメインでワンランク上のタイトルになるんだろw
196 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:10:46.81 ID:eD+JRgp2
>>193 採用してもらってからもまた就職試験させられるのか…
197 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:12:34.27 ID:5v1cJRBc
テキチャが表示される位置も間違ってるよな
なんで画面が見辛くなるようにしてるのかわからん
もうUI周りには悪意を感じるレベル
198 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:14:02.26 ID:TFjTHB8V
>>195 オンメインとかチーム主体、って発想自体は悪くないと思うんだよ
事実4系の時よりも対戦シーンは盛り上がってるし
問題はそれに技術が全くついて行ってないって事なんだよな……
ネットワーク関連は勿論、調整という意味でもさ
「やりたい事と出来る事は違うのよ」ってばっちゃが言ってた
199 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:14:06.96 ID:tkI8+owQ
悪意だろ
フロムはVC使わせたいんだからTCはいつまでもゴミだよ
200 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:14:35.13 ID:vlyMpnhU
昔からアンケートなんて見てないと公言するユーザー無視の姿勢
ACVに限らず出すゲームには処理落ちやらバグやらフリーズが満載の乏しい技術力
いつまでフロムは日本ゲーム企業最後の砦だなんて夢見てるのか
201 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:14:59.20 ID:oc0HTDhP
人を大事にしない企業だからな
そらいずれはこうなるさ
202 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:15:56.13 ID:uQdxnsYE
ゲーム会社なんてブラックで当たり前とかいってる会社に限ってまともなゲームがほとんどないな
203 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:16:26.12 ID:vHAx1vCX
ACVは今からでもいいからオフ充実させろよ
なにがボリュームだやっとリアフレと一緒に出来ると思ったのにオフ薄過ぎてみんな売っちまったよ…
204 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:16:33.35 ID:LfHl8fqt
パンピーみたいなオープン世界を旅するゲームならともかく
閉鎖空間のミッションをクリアするだけでのACがオフでいくら頑張ったって限界があるんだから
オンメインにするのは当然の流れ。っていうかしなくちゃだめ。その決断は間違ってない
205 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:18:32.86 ID:uQdxnsYE
>>203 ウンコにカレー粉降りかけても食えないのと同じで、そんなことに意味はない
206 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:20:38.61 ID:TFjTHB8V
>>203 もっと協力プレイに注力するべきだったよなぁ
四人で行けるのがEXだけとか、ミッションはほぼ全て「今回も敵を全滅〜」だもんな
あまりにもバリエーションが少なすぎる
配信での追加ミッションがないのは、鍋の中で領地戦=自作ミッション配信って愉快な勘違いをしてるからだろうな
207 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:21:23.83 ID:vlyMpnhU
>>198 オンメインのVがオフメインの4系統より対戦盛り上がらなかったらどうすんのさ
まぁ盛り上がってるつっても対戦を楽しめてる人が多いかは怪しいけど
208 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:22:15.42 ID:LfHl8fqt
盛り上がってるっていうかいろんな騙し討ちと宣伝で4系の倍売れたから人口も倍いるだけでしょ
209 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:23:36.88 ID:uQdxnsYE
PS3だけで18万売れたゲームのアクティブユーザーが5千人程度しかいないって時点でな
オンメインなのに
210 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:24:24.00 ID:OpMSVijr
ぶっちゃけデモンズとダクソでフロムフィーバー起きてたから・・・
開発部署違うのにゲーハーブログが約束された神ゲーとやたら騒ぐから・・・
でもACVの続編は神ゲーになると思う
ミッションなんかはかなり期待できるんじゃない?
211 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:24:32.66 ID:1gCv/KXQ
もういやだ…
なんで開幕2機も味方が落ちるんだよ脳みそはいってんのか…
212 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:25:26.41 ID:4DRz+1QR
いままでの引き撃ちゲーより楽しいし良いと思う(小学生並みの感想)
213 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:25:42.70 ID:uQdxnsYE
>>210 1,2行目で冷静なコメントしてるのに、何で3,4行目でお花畑なこといい始めるの?
214 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:25:45.40 ID:mQjTcncq
もう半年だぞ
同じゲームを半年やり続けてるのが約5千人と考えると意外と多い?
215 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:25:45.70 ID:LfHl8fqt
何を根拠に? 演出とシナリオ構成がどうしようもないから、フロムが外部からその手のプロを呼ぶってことしなきゃその辺は改善しないだろうし
ミッションバリエだって増やそうと思って増やせるもんじゃないでしょ。増やせる頭があるなら最初からこんな単調になってない
216 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:26:18.23 ID:1gCv/KXQ
防衛に雇われたと思ったら初期エンブ二人…
どうやって領地とったんだよ…
217 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:27:09.00 ID:RBxR3wSA
>>204 俺もそう思う
技術者を大事にしない企業は滅ぶよ
最近は経営能力やアイデアマンみたいなのばっかりもてはやされるけどそんなのは技術者という土台の上にほんの一握りいればいい
いずれ経営が悪化して効率化を求めて派遣、請負にS/W設計やコーディングをやらせる
S/W外注なんてそれこそブラックで若いひとがホイホイ入れ替って技術の蓄積もノウハウもない
やがてユーザのニーズに絵空事でしか対応できなくなり残るのは金と手足を失った管理職、腐ってくブランドだけ
218 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:27:15.00 ID:9gJPl1OK
リアルなミリタリーものだと思わせといて蓋を開けたら深夜アニメみてぇな安っぽさ
219 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:27:51.52 ID:Z9nfbz/4
>>216 同僚かと思ったら主任と警備隊長だった俺を前にしても同じ事いえんの?
220 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:28:15.72 ID:lU86Znlk
>>197 ガレージで数字とにらめっこしてるときにテキチャ流れるとイライラするわ
それで他の人に迷惑かけたくないから自動はほとんどオフにした
221 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:28:42.16 ID:TFjTHB8V
>>219 勿論雇い主はキッチリ殺したんだろう?
私はいつもそうしている
222 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:28:42.71 ID:uQdxnsYE
223 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:29:55.76 ID:+Gw+G1M0
だからといってオフラインプレイを疎かにしていいのか?
まぁ見限りやすくはなるが
224 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:30:32.80 ID:RI8BiTf+
ひさしぶりに雇われで空き巣したが前はこれが当然のことだったんだと思うとやはり全てが遅すぎた
225 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:30:57.78 ID:OpMSVijr
お前ら今までのACシリーズのミッションはオンとか関係ないの多かったのに猿のように遊んでただろ
俺もそうだ
ACVのオフはサブクエ埋めてから育成目的でしかやってないが・・・
>>204 オフに限界はない!!!
226 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:31:23.59 ID:LfHl8fqt
オン主体はオフを見限るということではない
例えばCODなんかオン主体だけどオフに力いれてんじゃん。4のシナリオと演出が良すぎて最近のは叩かれがちだけど普通に映画かってクオリティだし
227 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:32:09.90 ID:YXuNFo0h
友だちにACVススメまくって買わせちゃったんだけど
1ヶ月と持たなかった。
その時の値段7000円だったんだけど俺恨まれてると思う?
228 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:32:22.08 ID:Z9nfbz/4
>>221 いや、相手もWブレ相手に慣れてなかったみたいだから勝てた
戦場に残ったのは俺だけだった
229 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:32:48.40 ID:LfHl8fqt
恨まれてるっていうか信用されなくなってると思う
230 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:33:51.14 ID:4DRz+1QR
ブリーフオンラインと400ガトぷつおゲーだったもんな
231 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:33:58.16 ID:uQdxnsYE
今新品でも2000円台で買えるからな
フルプライスで買ったやつは金持ち以外プギャーって感じか
232 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:34:57.92 ID:x4S97EoI
オンライン主体なのにバグを放置とか糞すぎるわ
しかも、鯖を縮小してるくさいし
233 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:36:22.36 ID:+Gw+G1M0
これを土台に次が作れるかどうかも怪しいが、大丈夫か
234 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:38:05.35 ID:vlyMpnhU
オンメインにする前に昔あった要素をオンラインで活かしてほしかった
AI作って交換したりアリーナ作って配信したりとか
まぁ過去作のノウハウを全く活かさないのがフロムなんだけどさ
235 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:39:24.36 ID:uQdxnsYE
(´神`)「生かしたくても生かせないのだよ、やめた社員のせいでな」
236 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:39:41.27 ID:vHAx1vCX
>>227 俺の友人は2日で売ったけどこういう事で恨みとかある方がおかしいと思う
237 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:40:06.54 ID:JO1HLyJq
1年間借りっぱだったFO3にお詫びとしてACVつけて返したわ
238 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:40:19.84 ID:Z9nfbz/4
239 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:45:04.91 ID:Je5Nxo2O
>>227 よくよく考えてみたら、これ7000円か…
俺アホ過ぎワロタ
240 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:45:26.99 ID:eD+JRgp2
>>227 多分お前関係でちょっとイラッと来ることがあったらお前のことをクソゲー野郎が!って心で言ってそう
241 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:45:55.35 ID:uQdxnsYE
>>239 相手がやり繰りの厳しい大学生とかなら絶対恨まれるぞw
242 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:46:45.90 ID:RI8BiTf+
オトキャってKEなのに水中で無効化出来るのか
243 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:51:00.46 ID:VXP1sXRz
おいバカやめろオトキャタンクが死滅しちゃうだろうが
244 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:52:01.46 ID:5xYdYc80
ていうかオンのノウハウ未熟なのに看板タイトルでオン主体にしちゃったていう
245 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:53:20.84 ID:vhubiGZK
>>242 オトキャタンクは大抵VTF積んでるから水遁はマズい気がする
246 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:54:51.47 ID:0QrGBmOf
定価7000円
DLC全部買えば1万超えるだろう
こんなゲームが
247 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:54:55.28 ID:RI8BiTf+
>>245 というか蹴られるしな
でもまあ緊急回避には使えなくもないのか
248 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:56:09.88 ID:TxtLQEyP
2000円で買ったんだが?
249 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:56:43.96 ID:3jpRPZca
適正価格です
250 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:56:49.21 ID:uQdxnsYE
251 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:59:29.48 ID:0QrGBmOf
尼の中古で1480円であるな
252 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:00:53.28 ID:1gCv/KXQ
でも中古組じゃ今の猛者どもには勝てんだろ…
253 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:01:51.99 ID:jJNz29T3
( ´・ω・) あぁ?やってみろよ
ハ¶ し¶
.. / ̄ ̄ ̄\
// \ <フメイナユニットガセツゾクサレマシタ システムニシンコクナショウガイガ(ry
/ ● ●\ _
| (__人__) .| ≡_)_ ギュイイイイイイン
\ ./=_) ≡_)
/_ _ =_) ≡_)
(___) ≡_) =_)
| ノ
254 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:02:39.94 ID:0QrGBmOf
別にこのゲームオフのミッション一通りやって対戦ちらっと覗いてクソゲー確認したらもうやる価値ないでしょ
255 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:03:14.01 ID:vlyMpnhU
猛者というか亡者だな
256 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:04:04.89 ID:oc0HTDhP
実際そんなもんだろうな
中古で買ってオンに入り込んでくる新規キチガイなんてそうそう居ないだろ
257 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:04:24.52 ID:hJHMe/6W
258 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:05:55.87 ID:uQdxnsYE
何か俺らがクソゲーソムリエみたいじゃんw
259 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:07:43.99 ID:dY5zowYk
かくいう私もフロム養豚場の豚でね
260 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:08:35.51 ID:jE3R42cA
ぶひぃぃぃぃぃぃぃ!!!
261 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:12:36.86 ID:TFjTHB8V
ぶっちゃけ2000円くらいがこのゲームの適正価格だろ
262 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:13:21.62 ID:Iggv5OYz
おいおいこれ体験版だろ?体験版で2000円は高いよ
263 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:14:15.55 ID:dCcHxnH1
βテスト以下の出来で出撃する度に金を取るゲームがあってだな
264 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:15:17.32 ID:uQdxnsYE
フルプライス払わなくてよかったーwwwとか調子こいてたら
リペイントコンプリートセット購入済みなの思い出した
クソァァァァア嗚呼アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
265 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:16:17.23 ID:vlyMpnhU
>>258 もっさりとした操作感の中にも希薄なゲーム性が隠れていて
やりこむほどに不満が口の中に広がっていく
これは素晴らしいクソゲーだ
266 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:25:24.34 ID:oc0HTDhP
クソゲーっつうか駄目ゲーって感じ
ゲーム性自体にも問題点はあるけどさ、それ以前の問題の方が圧倒的に多いと思う
267 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:26:38.42 ID:ftTcEE5W
今週の空き巣終了
傭兵登録して来もしない依頼を待ち続けるより空き巣しまくったほうが健全な気すらしてきた
ヒュージの下位〜300の領地に垂直ミサイル置いてあったんだが何故だ
目標金額15万だったから下位のはず
268 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:34:05.57 ID:0QrGBmOf
リペイントパーツってうずたかくつまれた糞の山だよね
それでも何かを期待して買っちゃった人間はいるんだろうな
269 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:35:25.86 ID:oc0HTDhP
UFOキャッチャーで微妙な景品取った気分になるよ
270 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:41:11.88 ID:PI/KYUA5
俺にACV熱心に薦めた奴は400ガト最強時代にやめちゃったきりだったけど
つきあわされた方の俺は今でもやってる
人生どこでどうなるかわかったもんじゃねーな
271 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:43:09.06 ID:RI8BiTf+
そろそろグラディエーターバーサスに帰るか
272 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:44:36.98 ID:dty3ZN85
273 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:47:55.78 ID:TwwVHYv4
ドーザーでビル破壊していくボーナスステージほしい
274 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:51:00.90 ID:PI/KYUA5
決戦侵攻はヘリを壊すボーナスステージみたいなもん
275 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:51:21.08 ID:QUeCIB3m
なんだかんだで6ヶ月も続けてるからかなり楽しめてるほうだな
276 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:52:57.51 ID:HL8aZdrT
>>270 俺も似たような感じになってるわ
一番期待しまくってた友人が全くプレイしなくなって
cβと初期のダークの酷さを思い知ってた友人と俺だけが今でも生き残ってる
277 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:56:58.69 ID:DyRNRI9j
楽しめてるの?
278 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:00:22.18 ID:0QrGBmOf
ACだからでやってる奴が何人かいそうな気はする
279 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:02:58.01 ID:oc0HTDhP
俺とか
280 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:03:19.81 ID:TFjTHB8V
ACだからつーか、これだけ自由に(と言っても産廃ばっかだが)機体弄れて対戦出来るロボゲーが他にないからなぁ
エクバは楽しいけどあれはロボゲーというより格ゲー、キャラゲーだし
定期的にMOAやってるが、やっぱミッションは今やってもこっちの方が楽しいのはどうなんですかね……
281 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:17:15.34 ID:DF4Afy37
構え重二を組むとしたら、武器はレザキャが無難かな?
開幕に遠距離からちょこっと狙撃に使ってみたいんだけども
レルキャあたりも使えるのかな?
282 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:19:23.48 ID:3jpRPZca
オトキャだろ!
283 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:22:24.87 ID:vbo1dTTR
戦闘テキチャで茶番してる途中の敵に攻撃ぶっこんでフィニッシュするのはやめられぬ
前メッセもらったけどw
「面白味の無い人ですね」「暗黙の了解が云々カンヌン」
ワロタ、これだからやめられぬ
284 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:22:38.16 ID:RI8BiTf+
構えてみると予想以上に光が眩しい
285 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:24:50.79 ID:Iggv5OYz
構え重ニって鉱山川封鎖係以外に出番あるの
286 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:27:55.65 ID:JO1HLyJq
>>283 そういうテキチャネタやってる人ってVCで話すとつまらなそう
287 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:29:44.36 ID:v27hv6xX
さっきから切断厨しか来ないわ
288 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:33:39.86 ID:sdLhIUqw
>>283 「だが、だから俺が勝った
重要なのはそこさ」
289 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:34:31.39 ID:1gCv/KXQ
はーパイルまじクソゲーだわ
数メートル先から空中にラグパイルで一撃ィ!
290 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:39:04.81 ID:norP+4o+
パイル当てた方はドヤ顔してると思うと、くやしくて涙ちょちょぎれる
291 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:41:04.10 ID:xIHDiPbC
パイル使い@無線
292 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:41:44.54 ID:Iggv5OYz
重ニに蹴られるのが悔しいです…コンナトロイヤツニー!
293 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:43:28.97 ID:3Bjs/MvD
新チーム立ち上げたら下位しか侵攻出来ないから
領地戦検索しても何処ともマッチしなくてワロエナイw
新規のボッチにはハードル高すぎるでぇw
大人しく自分のチームに戻ってチムメンと遊ぶか…
294 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:46:55.31 ID:VP92zz03
まだまだ中位になってない下位いっぱいあるだろ
使ってないのにため込んでるチームは放出しろって
295 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:50:05.87 ID:PeYZgwCi
そのチームに人が残ってないんだろ
どうにか一斉に通常下位進行して燃やすしかないだろうな。数多すぎて一定数いないと徒労に終わりそうだが
296 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:51:23.60 ID:0QrGBmOf
20人固定チーム制は誰がどう見たって失敗するのに強行したよね
cβに参加しながら固定チームについて意見出さなかった奴は戦犯な
297 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:52:39.81 ID:TxtLQEyP
買取拒否されたから帰り道に捨ててきたわ
よく飛ぶんだな〜
298 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:54:11.76 ID:JoXXVWYt
愛犬のジョンも大喜びさ!
299 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:54:47.67 ID:QUeCIB3m
300 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:57:37.91 ID:hATTATew
301 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:02:43.00 ID:JO1HLyJq
領地はたいして欲しくはないけどもっと決戦防衛が立ってないと駄目だとは思う
たまに見ると0時前後のゴールデンタイムでも1,2個しか立ってない
302 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:05:49.94 ID:PeYZgwCi
重量機は蹴ればいいから重二の武装はWタンジーWバトライでいいのかね?威特ストレコ使ってる人に質問なんだけど、あのロック速度はサブコンなしでなんとかなるもん?
303 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:08:39.53 ID:2bVgZdK8
>>302 流石にサブコン無しで威特ストレコは無理
サブコン無しで使うなら威力型か速特オススメ
304 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:08:46.80 ID:DyRNRI9j
チャージは削除するべき
剣の間合いまで接敵されたら死を覚悟しろ
バランスとってレザブレは長さ半分な
305 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:08:57.02 ID:xIHDiPbC
>>302 重2がストレコ使う相手は旋回戦じゃなくてゴリ押し用だから中2が持つバトライと違ってサブコン必須ってわけでもないはず
ただしサブコン推奨ではある
306 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:11:21.32 ID:YrCV3z+X
>>303 そんな事はない
ロック150未満まで厳選した威特を
200FCSで使うならいける
307 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:11:30.93 ID:PeYZgwCi
>>303>>305 サンクス。やっぱ厳しい面があるのね。
肩ミサイルがないと重二の積載が生かせないから、速ロタにしてみようか。いかんせん唐沢使えないのに重二が扱いやすい脚部だからアセンの幅がせまくて
308 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:17:03.81 ID:lWgbatzo
カルラ当たるかこれ?
ショットガンで固めないとヒョイヒョイかわされるんだが
309 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:17:22.92 ID:PeYZgwCi
連投すまん。
>>306 となると250FCSだと厳しくなるわけか。
傭兵重二は何が求められてるのかようわからん。以前スレでWライWバトライがいいと聞いたんで試してみようと思ってるんだが
やっぱ唐沢使いこなせるようになるのが一番かね
310 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:22:26.40 ID:xIHDiPbC
>>309 雇いたいのは
W唐沢WタンジーCEミドルあたりの重2
何かと便利な三種の神器だな
速特ストレコとかポデンカって手もないこともない?
311 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:22:57.40 ID:y1E5rk/p
閃いた
レザブレがチャージできたらカッコイイ
312 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:29:03.89 ID:TXtIFerL
>>311 チャージ中に凄まじい勢いでみるみる減っていくEN、
そしてフルチャージになった瞬間に「エネルギーがありません」の音声と共にガス欠になって棒立ちになる機体
313 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:30:36.75 ID:RAt1LT1a
フロム「閃いた レーザーライフルがチャージできたらカッコイイ」
プレイヤー「」
314 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:32:29.41 ID:0QrGBmOf
フロムはバズーカをバトルライフルにする前にレーザーをビームに変えた方がいい
315 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:37:14.33 ID:PeYZgwCi
>>310 CEミドルとVTFで迷ったんだよな。蹴りがまだ安定しないからVTF使ってんだ……
それも試してみたいが厳選がな。こうしてアセン組み替えるたびに武器厳選はめんどくさすぎるぜフロムさんよ……
316 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:42:41.21 ID:TXtIFerL
>>314 ガンダムみたいに「ドゥキュゥゥン!」みたいな発射音なら有りだな
317 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:45:59.43 ID:VNmc/x8+
レーザーに弾速(笑)、衝撃(核爆)ってことか?
トリガー押してる間EN消費しつつダメージみたいな感じなら
レーザーとして納得できるんだけどな
今の形なら粒子線ってことにした方がいい気がする
それでも衝撃が気になるが
318 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:47:50.53 ID:3jpRPZca
レーザーこそレールガンのようなものではなかろうか
319 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:49:18.62 ID:RI8BiTf+
びっくり的な意味での衝撃
320 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:49:24.78 ID:tkI8+owQ
パルヴァライザー最終形態の赤レーザーこそがレーザー
321 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:51:38.68 ID:1gCv/KXQ
照射レーザーみたいなのが欲しかった
322 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:54:10.81 ID:YXuNFo0h
今更ここで聞くの恥ずかしいのだけど壁ドリフトってBDしてから旋回
でいいんだよな?・・・
323 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:55:59.39 ID:BoDLxKKr
それでもいいけど速度は落ちる
一番いいのはマニュアルサイトで旋回しながら壁蹴り
324 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:00:25.48 ID:YXuNFo0h
>>323 ありがとう。急にできてるのかどうか不安になって
325 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:07:23.01 ID:NGk8ZbEc
あ
326 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:07:52.20 ID:dCcHxnH1
弾速が増加するアンプがあればチャージ無しレザライも使えた…か?
327 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:09:20.93 ID:hsFSgwme
>>321 IBISの撃ってくる赤レーザーみたいな感じか。あれはゲーム的には火炎放射器みたいな扱いがいいのかね
ロックオンとかがない代わりにボタン押しっぱでレーザー出続けて、
単射だと微妙な威力だけど消費は非常に少なく長射程で、当て続けるといつの間にか結構削られてる的な
328 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:13:09.41 ID:EafeG5sF
砂漠でずっとグラブレ使ってたのにチームメイトがうるさくて使えない
329 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:13:45.65 ID:IKNxCoSE
大ロケがなかったのがACVが糞ゲー呼ばわりされる第一の要因であると考えるのが私です
330 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:13:51.76 ID:Z9nfbz/4
戦績の偏る武器使う時は第一印象が大事だからな
331 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:15:01.26 ID:tkI8+owQ
いやグレネードだろ
籠るやつらを蒸し焼きにしたかったわ
332 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:15:22.46 ID:V9WAiQ7Q
前に出てたらマルプルが突っ込んできて味方一人やられた上に退路塞がれて袋叩きにされてワロタ
しかしさっきの同僚二人強いな…2vs4を覆すとは…
333 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:15:50.84 ID:q+R8DWp+
プラズマキャノンまだぁ?
334 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:16:22.37 ID:xIHDiPbC
地球防衛軍のスプラッシュグレネードをはよ
335 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:16:59.25 ID:F2pYEvbP
それならレイピア系くれ
336 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:16:59.36 ID:7cDTzI3s
あかん、復帰組やけど勝てん
手練れの皆に聞きたいんだけど今の量産アセンってどんなの?
内装含めて
337 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:18:13.05 ID:dCcHxnH1
ノーロックのままでいいから構えハウザーを真っ直ぐ飛ぶようにしてください
338 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:19:01.19 ID:Z9nfbz/4
>>337 そんなことをすればタンクが破壊されるぞ!
339 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:19:29.02 ID:DyRNRI9j
そりゃーお前さんが勝てないアセンがだいたい量産アセンだ
340 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:20:10.73 ID:YXuNFo0h
>>328 侵攻はともかく防衛で使うのは勘弁してもらえませんか
敵一機落とせても腕一本と肩だけでそのあとどう戦うつもり?
341 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:22:15.40 ID:Z9nfbz/4
342 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:22:31.70 ID:UUJ/MOjW
量産アセンという程の固定アセンは少ないよ
AP40520、全防タンク、ラピュタは決まったフレームで構成されてるけど
343 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:24:58.38 ID:7cDTzI3s
>>342 大体理解できたけどラピュタがわからん
後出力最大ジェネってどう思う?
noobでごめん
344 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:26:19.92 ID:YXuNFo0h
>>341 うちのグラブレ使い()だったやつは味方巻き込んでてもやめる気なさそう
だったからなぁ・・・そもそも敵4機落とせるような奴に文句つける人いないだろw
345 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:27:26.21 ID:BoDLxKKr
ドライブ旋回も満足に使えなかったヤツが他人を批判すんな
346 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:28:35.65 ID:RI8BiTf+
WアンプWカラサワグラブレでいいんじゃね
347 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:28:39.29 ID:go88QxwT
フリー部屋落ちまくる奴続出してるんだがフリーの鯖も不安定なの?
348 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:28:41.72 ID:2vGWnbyq
どんなに優秀なチームでも一人VCなしがいると負けまくって崩壊するな
349 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:29:11.33 ID:YXuNFo0h
350 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:29:35.44 ID:DyRNRI9j
慣性移動多用するようになったらドリフトしたい時にブースト切ってて焦る
351 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:29:39.15 ID:2vGWnbyq
あってねえよ
352 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:30:13.45 ID:mOkSupSh
ドライブ旋回はマニュアルサイトにして通常ブーストをオフにした状態で旋回しながらブーストドライブ
全然違うぞ
353 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:30:20.67 ID:UUJ/MOjW
>>343 ラピュタはタンジーストレコアンパルor素パルマシ弾きの重四の事
出力ジェネはタンク以外なら普通に選択肢に入るよ
354 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:30:27.16 ID:RI8BiTf+
>>348 勝率七割キープしてるんで許してくださいおながいします
355 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:31:24.88 ID:mOkSupSh
最近の上位はチョロい
適当にメンバー増やしてるせいで強いヤツ1弱いヤツ3とかになりがち
356 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:31:56.53 ID:UUJ/MOjW
>>352 壁蹴り時の通常ブーストのon/offは関係ないから
357 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:32:25.06 ID:mOkSupSh
>>356 マニュアルじゃ旋回しながら撃てないだろ
358 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:32:57.62 ID:7cDTzI3s
>>353 ありがとう!!
練習してPS上げる事を目標にする!!
359 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:33:05.19 ID:mOkSupSh
マニュアルじゃないと
だった
オートだと旋回速度ガタ落ちするからそもそも壁蹴りの意味がなくなる
360 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:33:52.23 ID:UUJ/MOjW
>>357 マニュアルサイトについては何も言ってないんだが…
361 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:33:56.03 ID:vJoEViSi
壁蹴り旋回って高速で相手を追従できるから強いわけでオートサイトオートブーストじゃそもそもやる意味ないっつーかできない
362 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:34:43.74 ID:vJoEViSi
>>356 ブーストドライブは通常ブースト切ってると推力が上がる
蹴ってからブースト切ると、忙しいし微妙にブレーキかかる
363 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:35:13.75 ID:mIE6jQZe
えっ
トグルブースト切ると壁蹴りのスピード上がるよな?
364 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:36:53.37 ID:tkI8+owQ
うん
通常ブーストでブレーキかからないからね
365 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:37:28.90 ID:HdC1iZzb
通常ブースト吹きっぱなしだとブレーキかかるからオフにしたほうが吹っ飛ぶぞ
366 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:38:34.97 ID:UUJ/MOjW
>>362 そうなのか?
てか壁蹴り直後に直ぐ切るのが普通だと思ってたわ
367 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:39:08.51 ID:lFkQ0OHI
ブーストカットドライブは何度か遭遇したことあるけどマジで早い
しかも落下の機動も加わるから武器がまるで当たらん。二段QBとかそういうレベルじゃない
368 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:39:18.29 ID:EafeG5sF
>>340 全く同じ事言われたんだけどお前もしかして同じチームじゃねーだろーな
腕はオックスとランポかパルマシだよ
肩はシウスかアンプ
タンクや重二になら当てられるし軽量機ばかりならそもそも使わないし持って行くぐらいいいと思うのだけど
369 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:39:42.52 ID:lFkQ0OHI
オートブーストだと勝手にブーストついちゃうからできないんだよな
370 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:40:17.11 ID:Z9nfbz/4
私Wブレだけど軽量取りに行けない男の人って
371 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:42:35.64 ID:RI8BiTf+
オートブーストってもしかして壁蹴ったときも勝手にブーストオンになるのか
372 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:43:14.62 ID:EafeG5sF
>>370 外した時のリスクがでかいことは理解してくれ……
373 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:43:49.50 ID:YXuNFo0h
>>359 なら別だな。オックスは合ってるが肩ともう一つが違う。
俺はチムメンに同じこといってないから
374 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:46:09.72 ID:cSV2aH5d
375 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:49:49.69 ID:EafeG5sF
>>373 もしかして少し前のスレでチームリーダー巻き込む奴がいるって書いてた人?
376 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:51:56.70 ID:RI8BiTf+
377 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:53:49.08 ID:YXuNFo0h
>>375 ちがう。グラブレ云々言ったの多分このスレだけだと思う。
てかここで特定しようとしてどうする気よ
378 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:54:36.08 ID:0QrGBmOf
そりゃお前心当たりがあるんだろうよ
379 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:57:04.07 ID:EafeG5sF
>>377 すまんな
前そう言う書き込み見かけてグラブレ本当に嫌われてんなぁって思ってさ
印象に残ってただけだった
380 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:57:12.18 ID:cSV2aH5d
未だに重逆使ってる奴いるか?
安定の重要性が下がったから、ジャンプ力以外は四脚の下位互換化してるような気がするが
381 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:59:01.02 ID:YXuNFo0h
>>379 いやこっちもなんか批判するような事言って悪かった。
382 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:05:05.22 ID:WKpspo9p
>>380 モレナで組むと甘えたタンジーが弾けて良い感じ
ハンドガンで装甲低下しないし
383 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:06:28.66 ID:z7u8rBVU
>>380 余裕で使ってる。調子乗った中二共を叩き潰すの楽しいわ
アンプ付パルマシとWタンシーだけは勘弁な
384 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:10:10.92 ID:t/kY2GBo
>>383 パルマシ系はともかくとしても、Wタンシーの中2なんて滅多に居ないだろ
385 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:13:15.41 ID:MHwzZqFx
>>384 倒して楽しい相手は中2。苦手な相手はアンパルとWタンシーって話じゃないの
386 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:14:52.65 ID:IainN+AQ
いつの間にかDLC第4弾来てた、それにしても代わり映えしない内容だなCOMボイスも英語版ってだけだし
本当にFCS第二世代をDLCで無料配信するぐらいしてもらわないと
387 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:16:23.92 ID:0QrGBmOf
英語の方が楽だよね。下手な英語俳優でもほとんどの奴がわかんないんだし
アホがやっぱり英語のほうが雰囲気でていいよなーって喜んでくれる
声優使うと硬派厨が発狂するし
388 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:17:16.55 ID:3jpRPZca
初代勢は歓喜するぞ
389 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:17:48.88 ID:SiEX+WDL
英語は2や
390 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:18:47.60 ID:0QrGBmOf
>>150で妄想とかいってて自分で妄想振りまいてたら世話ないわ
391 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:23:34.73 ID:3jpRPZca
えっなにこのひとこわい
392 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:25:56.96 ID:hJHMe/6W
粘着ですし
393 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:29:21.66 ID:iiADre+B
おすし
394 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:30:47.95 ID:t/kY2GBo
ちらし寿司
395 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:31:05.93 ID:VXP1sXRz
人間の可能性を示すためにもっと争えー!戦争だー!
396 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:34:14.05 ID:IfVdOhXa
人がいなくなってきたので産んでください
397 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:37:12.75 ID:DyRNRI9j
海外鯖と統合すれば人いっぱいになるやん
398 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:38:24.13 ID:iiADre+B
Vのストミって時間としてはそんなに長くないよな
ゲーム内の時間という意味でさ
連続ミッションみたいな感じだし
1〜2日間くらいの長さなのかね
LRは24時間であれだけのミッションをこなしてたってのに
Vときたら・・・
399 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:39:13.05 ID:y1E5rk/p
箱と合併・・・いややっぱいらね
400 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:41:46.33 ID:EafeG5sF
401 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:43:57.58 ID:IfVdOhXa
ストミ0と1を繋ぎ、代表と企業の謎に迫るACV2はまだですか
402 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:45:42.74 ID:3jpRPZca
ストーリーを補完する様な続編出す予定つもりで歯抜けにしてるんだと思いたい
403 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:46:11.48 ID:QUeCIB3m
カラスおっさんって無限ジャンプ出来ないのか?
戦場見辛くてしょうがないぞ
404 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:46:23.91 ID:iiADre+B
405 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:47:02.06 ID:HL8aZdrT
むしろLRの超絶激務主人公がおかしい
レジスタンスもびっくりの超絶ブラックだぞ
406 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:48:04.89 ID:HL8aZdrT
箱勢よりも外人勢とやりたい
407 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:48:10.05 ID:EafeG5sF
主人公がフランの通信聴いてジャックの代わりに合流場所に行ったんだろうけど何で寝返るかさっぱりわからんしなー
408 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:48:36.08 ID:t/kY2GBo
LRは激務っつうか死ねる、いや死ぬ、死んでないとおかしい
409 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:49:15.52 ID:2bVgZdK8
ACLRの真の主役はACの整備士
410 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:50:31.77 ID:uQdxnsYE
LRは24時間じゃなくて1週間だと思えばいい
411 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:51:14.42 ID:HL8aZdrT
0〜1もそうだけど
3〜4や8〜9に謎の空白がありすぎるんだよなw
この流浪期間にオリンピア兄弟、ビーハイブ、にMoHとゾディ編入れて一つのストーリーにしたほうがまだマシだったんじゃ
412 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:52:48.23 ID:JO1HLyJq
50歩100歩
413 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:54:13.65 ID:uQdxnsYE
ビーハイブとか今一宗教っぽさがないよな
オウム真理教的な感じの濃い幹部とか用意してストーリーに組み込んだほうがよかった
414 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:57:23.84 ID:EafeG5sF
まぁ一番謎なのはストーリー始める前のRD戦だな
結局は流行りのループ物なんだろうか
415 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:59:20.54 ID:uQdxnsYE
あれはオダミ開始直前にヘリで運ばれてるときに見た昔の夢とかそんなところだろ
416 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:01:02.60 ID:iiADre+B
ゾディ編は別枠にしてオダミは旧作くらいの長さのミッションで
サブミッションとかやりたかったな
レジスタンスなんだから物資強奪ミッションとかあってもよくね
417 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:01:57.55 ID:EafeG5sF
>>415 でもそっからストーリー始まるっしょ?
オダミが現在でストーリー全部過去って事なんだろうか
418 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:02:51.83 ID:vHAx1vCX
オダミをストミの後日談にするからいきなりやってみろよおおおおおおおおで混乱する羽目になる
あんたのせいで死にかけたって言われたときはなんのこっちゃだった
419 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:02:54.93 ID:ooAfSRiU
-1840万auで4521位
420 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:02:58.04 ID:uQdxnsYE
421 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:03:40.00 ID:t/kY2GBo
ストーリーは過去の話
オダミが現在
領地戦は未来
だったかな、あのインタビューでほざいてた内容だと
422 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:03:58.97 ID:uiSDZQNr
まぁそんな感じじゃね
423 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:05:46.86 ID:uQdxnsYE
あれだけ修羅場をくぐった主人公がオダミでぬるい仕事ばかりしてるのは違和感バリバリだけど、そこはロザリィに金貢ぐためだってことになってるんだっけ
424 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:06:07.20 ID:EafeG5sF
なるほどそういう時間軸なのか
未来にはロザリィもフランも居ないのか……
425 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:06:58.34 ID:L1f9wenU
領地あふれすぎだけどな
426 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:08:51.41 ID:iiADre+B
この戦いの向こうに答えはあるのか
427 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:09:34.13 ID:uQdxnsYE
イカス、イカスぜ…!
428 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:09:37.49 ID:JO1HLyJq
ストミだと貴重な存在っぽかったACが領地戦だとわしゃわしゃいるんだよな
429 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:10:07.25 ID:lWgbatzo
試しに火蝿先生にロケ撃ち終わった後ブースト切って飛び回ってみ。
違う世界が見えるはずだ。
430 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:11:52.46 ID:uQdxnsYE
>>428 ぜんぜん貴重じゃない
ストミ00で主人公と同じく雇われた傭兵がヘリで運ばれてるだろ
あとそこらじゅうに撃破された残骸もある
431 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:12:53.76 ID:a+YDvYVs
俺がラストレイヴンだ
432 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:13:00.31 ID:uiSDZQNr
>>428 レジスタンス側だと貴重だったんだろうけどな
433 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:14:26.62 ID:3lUtI1jz
>>419 -745万で4390位
これもう5000人いるかどうかわかんねぇな
434 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:14:41.59 ID:F2pYEvbP
あの残骸って全部フランパパがぶっとばしたのかなあ
地下道内に倒されてる奴いたけどOWちゃんと発動前だし何故倒されたんだと
435 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:16:18.65 ID:hsFSgwme
>>428 一応、領地戦は元々時間軸の上では未来の話だし、それまでに結構発掘されて取引されてるとか
それにやっぱりストーリーは基本一人だし、その分余計に少なく見えたとか、
一人に見えただけで本来的には複数の箇所でACが戦っていたとか
436 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:17:10.56 ID:L1f9wenU
燃えるAC戦がないよな
天井破って実働部隊頭のACが落ちてきたり
437 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:18:50.52 ID:AaCwt9vB
逆に考えるんだ
半年たってもプレイしている変態が5000人近くいると思え
438 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:19:06.28 ID:uQdxnsYE
防御の甘い属性で弱点突くだけだから手こずるACがない
439 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:19:25.05 ID:hsFSgwme
>>436 クローバーナイトの登場のかっこ良さと実際の雑魚っぷりは燃えるというかシュールであった
サイプレスも場所が場所だったのか3のアリーナの時ほど怖くなかったし、
ムーンサルトに至っては狭すぎてブレードのカモでしかないとう…
440 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:19:49.38 ID:EafeG5sF
>>434きっとジャックはムエタイの達人だったんだろうよ
441 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:19:50.54 ID:xIHDiPbC
まじで初心者増えてるな
明らかに夏休みに友達みんなで買いましたみたいなチームとか装甲列車倒せないから手伝ってみたいなストミ依頼多い
442 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:20:00.10 ID:iiADre+B
ACにも防御の穴はあるんだよな・・・ゴクリ
443 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:21:10.38 ID:uQdxnsYE
444 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:21:23.83 ID:rYumxYCL
>>436 SLが初ACだったから今でもそのシーン印象深いわ。
なんでACVのストーリーってこんなにもチープに感じるんだろう。
冷静に分析したい。
445 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:23:44.14 ID:JO1HLyJq
レベル300台のチームで今まで見なかった強いとこが増えてきた気がする
一朝一夕に上がるレベルでもないしどういうことなのか気になってる
446 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:24:23.20 ID:CqTsK7UF
ストーリー内で1対複数ACも無かったな。オダミはアレだし
447 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:25:28.78 ID:rYumxYCL
>>445 チムメン不足で傭兵雇ってるからとか?
そのへんのチームレベルだとチムメンよりFランク傭兵の方が強いって普通の気が。
448 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:28:55.61 ID:JO1HLyJq
>>447 俺が言ってるチームは2つあるんだけどどっちも大抵メンバーのみの構成
ここ最近深夜に何度も当たってる
449 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:29:37.05 ID:y1E5rk/p
徐々に高まりつつあったフリーレベルが少し下がったきがする
これが夏休み効果か
450 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:29:37.68 ID:L1f9wenU
>>445 弱いチームは排除されて強いチームの割合が高くなっただけじゃね?
451 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:31:14.75 ID:iiADre+B
お前らは恐ろしい人ね、新規を焼きつくす、真っ黒に
452 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:31:24.19 ID:HL8aZdrT
>>444 ストーリーが説明不足どころか設定に関して何も明かされてない部分があまりにも多すぎて
フロム脳を駆使しても考察の余地が途切れてしまう部分が多すぎるが一つ
故にフラグ回収とかを全て投げ出した唐突な超展開のオンパレードになる
453 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:31:30.08 ID:rYumxYCL
>>448 過疎ったチームから
残った奴が抜けて新しいとこ結成したり集まってのかもね。
わりと400くらいまではすぐレベル上がった気がする。
454 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:31:40.71 ID:hSOB+vty
>>444 いつもと違って一勢力の専属傭兵だからじゃね?
455 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:31:53.16 ID:EafeG5sF
学生が増えるということは無線も増えてそうだな……
456 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:32:45.54 ID:uQdxnsYE
ユーザー「説明不足すぎるけど、裏設定とかわんさかあるんだろうなぁ」
鍋島「細かいとこはユーザーさんが考えてくれますから、特に決めてません」
457 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:34:39.08 ID:HL8aZdrT
458 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:35:11.14 ID:RI8BiTf+
いくら夏休みだとは言え人口が増えることはないだろう…
459 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:35:34.59 ID:rYumxYCL
>>452 あーなるほど、すっきりしたわ。
過去作の主要キャラって目的や志向、背景が最終的には明かされてたけど、
今回、「俺達の冒険はこれからだぜ」ばりに投げっぱなしになってるから
打ち切りマンガ呼んだ後見たいな微妙な感じなんだなw
モヤモヤの正体がはっきりしたわwサンキュ。
460 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:35:50.70 ID:uQdxnsYE
>>457 そうだろうとか勘繰る必要ないぜ
生放送でそう言ってたからなw
461 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:37:44.70 ID:L1f9wenU
企業が謎なのはいいとして、代表もレジスタンスも作戦内容も主人公が裏切った理由もすべて謎だからな
462 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:38:09.24 ID:vHAx1vCX
>>456 やむえず説明部分削ったならともかく今回は「ホラ思わせぶりな感じにしてやったぞ妄想しろよ」って感じがして酷い
463 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:39:23.27 ID:t/kY2GBo
限りなくピースの少ないパズルだな
464 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:39:30.07 ID:c1qnTZBC
ACの発掘品設定だってその設定を生かしてる形跡全く無いからな
465 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:41:36.67 ID:+Gw+G1M0
最初から投げっぱなしじゃ話にもならんわな
466 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:41:43.20 ID:rYumxYCL
>>460 ユーザーが持ち上げたりしすぎたな。
その結果が今回のストーリーだとか、
クソ使いにくいシステム周りだとか、
ビギナーを全く救済できないチュートリアルとかに
反映されてるんだろうな。
国際的なタイトルになるチャンスだったかもしれなかったのに
水の泡だな。
467 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:42:27.93 ID:SOdgk3Ps
今回は一つ一つのピースに関連性が無さ過ぎるんだよね
468 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:44:01.28 ID:HL8aZdrT
Vと同レベルの説明不足だった4ですら答えと設定は用意されていたから
ラストバトルの真実の考察を見てお前らすげーなと思えるレベルだったのに
今作はそういうのは一切出てこないからな
469 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:44:04.22 ID:EafeG5sF
発掘品設定もACが存在する理由作るのがめんどくさくなったとしか思えないしな
鍋「掘ったらあったんで使ってます、何であったかは想像しろ」
470 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:46:17.98 ID:rYumxYCL
プレマのチーム戦、数ヶ月ぶりに行ったが、なんかすごいなw
領地戦とランクマやりこんでいる奴は無双状態になるだろ、これ。
VCあり部屋ならもうちょっとマシなのか?
471 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:46:58.59 ID:2bVgZdK8
472 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:48:13.13 ID:UUJ/MOjW
473 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:48:53.54 ID:uQdxnsYE
鍋島が初代の企業設定を作ったとか、最近の作品から入った人にはちょっと信じがたい話
474 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:49:32.18 ID:t/kY2GBo
>>470 スレ部屋以外でのまともなフリー部屋なんて片手で数えてお釣り来るぐらいしか出会ったことねぇよ
475 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:49:48.75 ID:iiADre+B
ユーザーに甘えすぎてんだなフロムは
鍋がうちには忠誠心の高いユーザーがいるとかなんとかって言ってたな・・・クソが
476 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:52:06.16 ID:EI8l/kZm
>>470 領地戦用の性能重視機体とか出したら本当に楽勝だよ
そして何故かキレられる…
477 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:56:46.50 ID:rYumxYCL
>>476 あいつらスポット使わないし、終わった後、他の人のアセンとか全く見ないのな。
早く回したいの分かるが、気になる敵の1機くらいは確認したり参考にしないのかな。
あれじゃガチャンコプレイから卒業できないよ。
478 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:57:05.04 ID:vHAx1vCX
生放送でそんな舐め切ってたこと言ってたってマジかよwwwww
明らかに頭おかしいだろいい加減鍋はどっか消えておけよwwwwww
479 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:58:26.06 ID:IfVdOhXa
たとえ設定本でも出てACVの設定・ストーリーが傑作だったとしてもちょっとはゲーム中で有効活用できなかったのかよという不満は拭えない
480 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:01:27.11 ID:JO1HLyJq
初代ACおもしれえ
Vよりミッションのバリエーション豊富だぜ
481 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:05:36.49 ID:dwxX2AQS
3年待たせて「ストーリーはユーザーのフロム脳に任せます」だもんな
バランスはともかく、ストーリーはもっと練れただろ
482 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:07:41.14 ID:xJp1BM3R
猶予期間か…
483 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:08:49.87 ID:J6irpfjk
Wヒトキャつおいお
484 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:09:23.96 ID:mP+VSy5q
一週間で領地燃えないから、シーズン2週とかでいいよ。もう。
485 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:13:16.90 ID:HuNJaR5l
一日に自然に領地の耐久減るようにしたらどうなんだろう
3日くらいで耐久0になるような・・・
486 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:14:05.33 ID:Yp54bMuj
2月以来久しぶりに復帰したいと思ってるんだが何か変わった?
最後の記憶は重逆オックスにハメ殺さ続けたこと
487 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:19:37.02 ID:lO0fRlzA
武器厳選してたら頬っぺたに蚊を刺されたわ
もう寝よう
488 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:20:46.09 ID:gTLalE+Q
まぁ前回のストーリーのおかげでレイヴンウッドとか言う最低野郎の出現や
プレイすらしてない奴のキモSSが乱れ飛ぶ事態になったがな
489 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:21:31.27 ID:jBFmC+MM
490 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:22:41.01 ID:lO0fRlzA
491 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:23:57.73 ID:zqkXwchj
>>471 初見は唐突にジョシュアがアレサに乗ってアナトリアを滅ぼしてくるという4のラストバトルだが、
ハードで出てくるセロや、
ナレーションで勝者はいなくなってると言っているのに実は棚ボタでオーメルが生き残ってる事に注目して、
残りのイレギュラーリンクス二人を潰すために
オーメルが子飼いであるアスピナのジョシュアにリンクスのコジマ汚染を増大させるアレサに乗らして、
アナトリアの傭兵にぶつけてお互いを潰しあわせ、ハードで出てくるセロを疲弊した勝者にぶつけるという思惑を考察した当時のフロム脳患者達。
492 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:24:09.15 ID:J4r9tlSR
スナライじゃないの?
493 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:25:06.53 ID:K5CEKhPt
494 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:25:29.69 ID:u8NLGw45
495 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:26:07.33 ID:lO0fRlzA
楯突き23腕オカマチンコだな
496 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:26:20.73 ID:zqkXwchj
497 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:27:22.69 ID:jBFmC+MM
>>490 ああごめん、Wスナ。
内部性能はともかくこんなダッセーフレームでフリーこもるとか
何の罰ゲームだよ。テンション保てねーわww
498 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:28:36.18 ID:dwxX2AQS
ラピュタってふわふわしながらタンジーとかロケを降らせればいいの?
499 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:30:52.03 ID:E2GUmXIk
>>489 書くの上手いなw
まぁそれが最も積みづらいアセンだから仕方ないさ
頭をペルセウスにしたら見た目もいい感じになる
500 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:31:37.11 ID:tG8K8xTn
PS3この時間でも部屋いっぱいだ!
夏休みはイイなぁ
501 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:33:09.80 ID:u8NLGw45
脚はJORASSESがいいな、TE腕と合う
502 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:34:26.56 ID:EY4BaXg4
今のacvを気に入ってるのは俺だけなん?
最初言われてた相性戦ってのをわりと楽しめてるんだが
まあ最近同じメンツしか見ないのが不満ではある
あとデュエルでチンコ砂に勝てない
503 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:34:55.70 ID:zqkXwchj
>>489に色んなアセンを書いてほしいものだw
全盛期ぷつおとかラピュタ4脚とか書いてもらうと面白そう
504 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:35:14.87 ID:iBIGasE1
大学生はまだ試験期間だからこれからもっと賑わうよ
505 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:36:13.13 ID:zqkXwchj
>>502 俺も正直今が一番楽しい
でもあともうちょっと調整はして欲しいね
主に産廃の強化を
506 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:37:29.65 ID:E2GUmXIk
>>502 チンコスナバトはスナバトのタンジー速ロタパルマシ弾き中二なら相性的に圧倒的有利だから勝てるよ
507 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:38:12.19 ID:75UJ1aFS
久々かどうか知らんが猶予期間だしスレ部屋でも建てるか?
508 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:38:57.47 ID:B4Svr3/A
509 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:39:20.78 ID:Und5RyJK
もうちょっとレベルの低いランクマは無いのか?
さっきから上からただひたすら撃ちこまれてなにも出来ずに死ぬだけなんだが
操作方法とか対戦の雰囲気とか学ぶ以前に秒殺されるだけでつまらん
似たような腕前の仲間がいないと新規は無理かこのゲーム
510 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:40:39.44 ID:fPAIuvIK
なぜランクマへ行くのか
スレ部屋行ってみてえ
511 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:40:55.52 ID:SgFJ4vcN
フロムはNXあたりから意味深とハリボテを混同してる気がする
512 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:40:58.25 ID:E2GUmXIk
513 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:41:08.95 ID:C3WQKkBP
ランクマは一番いっちゃ行けない
プレマで雰囲気と操作覚えたほうがいい
514 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:42:15.48 ID:V/RsanUV
>>509 プレマで建てればよくね?
練習部屋とでもしたら手加減してくれるかもよ。
515 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:44:30.56 ID:nOBGm5mE
そりゃアーケードやってた奴が初日からアケコンでやってたら強いだろうし
負けるたびにそんな下らんメッセ送ってるやつもおかしいだろw
だいたい各ゲーなんていちいちメッセ読まんぞ煽りしかこないから見ないのが一番だし
516 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:44:37.97 ID:VXFaNbxv
鯖がパンパンなのか、フリーズやら同期取れないのやら頻発してんね。
何しても壊れないACとか久し振りに見たよ。
517 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:45:04.64 ID:FPCUe00K
>>509 ランクは勝つ奴が正義の所だぞ、プレマに行くんだ
そういや復帰したけどランキングどうなってるか確認すんの忘れてたな
518 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:45:14.37 ID:K5CEKhPt
>>502 システム面もバランスも不満は多々あるし文句は尽きないけどなんやかんやで楽しんでるよ
ただミッソンのバリエーションは探索系とかをもっと増やしてほしいな
519 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:45:14.89 ID:nOBGm5mE
誤爆
520 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:45:32.66 ID:75UJ1aFS
いつ抜けるかわからんが、スレ部屋のようななにか、を立ててみた
主粗製なので
>>509みたいな人が集まればいいんじゃないかな
521 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:45:36.06 ID:4jnTPyTb
一人で4回死ぬAC見たときは何事かと思った
作戦ファイルが酷い
522 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:48:10.58 ID:75UJ1aFS
人こねぇな。まさかいまからACV起動してるのか?
523 :
509:2012/07/25(水) 00:48:11.51 ID:Und5RyJK
なるほど根本的に勘違いをしていたらしい
プレマは身内でやってる部屋ってイメージがあったのですまん
プレマで適当に部屋をたててるかもしれんので
秒殺しない程度にいじめてくださいw
524 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:48:41.20 ID:75UJ1aFS
525 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:49:00.05 ID:ecsgi0qi
>>498 中2メタってW速特ロタとミドルミサで大分安定してる。
瞬殺されるのだけはごめんなんスよ。的な意味で。
他相手にWジニアとかオクスランポとかプラ書とか積んでみてるけど、いまいち定まらない。
中2を潰しとかないと安心できないから戦ってる間に味方がそいつらと戦ってくれてるし。
526 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:49:17.40 ID:75UJ1aFS
527 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:49:49.88 ID:fPAIuvIK
>>522 今更起動ですがスレオンラインが楽しくてな
部屋名何?
528 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:51:08.13 ID:75UJ1aFS
529 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:53:24.94 ID:wqWZf/Nl
領地戦で獲得できるAuを大幅に増やす。5000万Auで評価0領地を購入できる
評価1000以上になると一旦評価が上がらなくなるが1億Auで中位に同様に評価10000と2億Auで上位に
シーズンごとに維持費を払えなければ没収。上位ほど高い
決防でのみ耐久回復。耐久0領地はシーズン終了時に消滅。耐久0の領地で侵攻勝利すれば略奪。
簡易案だがどうよ
530 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:53:41.71 ID:TawR86BD
突然で申し訳ないが、
ブーストoffで機体の慣性活かす挙動って
結構みんな使ってたりするのかな。
多用する人のブーストトグルのキーコンが気になる。
531 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:55:36.82 ID:TmGpVrOW
532 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:57:24.55 ID:75UJ1aFS
スレ部屋まだ空き一つ。あと当方スレ部屋主とか初なので至らない点多いのでご容赦を
533 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:58:23.52 ID:wqWZf/Nl
自分は×だ
最初っからこれだったからもうアサインいじれない
534 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:01:17.30 ID:cZ70UXar
>>509 ガチ機体であろうがどんなに上手い奴だろうが、相性悪い奴の奇襲を食らうと秒殺される。
初心者ならなおさら。
死んで覚えるつもりで傭兵登録して必死に戦いになれるしかないな。
535 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:01:31.76 ID:u8NLGw45
俺も×だな
スティック押し込みの方がさくっと出来るんだろうけど×でもいける
人差し指でやれば
536 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:02:47.44 ID:SgFJ4vcN
Pシリーズといい、フロムは最近ハードウェア面での研究してないよね
537 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:05:34.71 ID:Z+9/cOnb
流れ切って悪いんだけど今トップで強いやつってだれなん?
ついでにアセンとか教えてくれると参考にしたいから嬉しい。
538 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:09:22.07 ID:FPCUe00K
なんでL2R2を武器発射にしたんだろう
4系で連打し過ぎてへたったから違和感感じただけだけど
539 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:09:51.42 ID:75UJ1aFS
部屋主地雷すぎてすまん……。集まってもらったのにマジすまん。まさ三日離れただけでここまで腕が落ちてるとは思わなかったよ…
540 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:10:21.35 ID:iBIGasE1
チーム戦の話なら個人で一番なんて決められないですし
怠慢の話ならランキング見れば一位もそいつのアセンも分かりますしageてますしおしり
541 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:11:59.88 ID:E2GUmXIk
トップで強い奴ってどういう意味だよwww
542 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:15:18.15 ID:gvjEpKuB
>>537 領地戦?ランクマ?
フォーマットが違うとトップメタも違うで
543 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:16:38.00 ID:J4r9tlSR
主に使われてる3属性と衝撃の数字が頭にないと辛いACV
格ゲーのフレームに近いものがあって敷居上げてるよな
適当にやる分には簡単で、詰めて考えると奥が深い操作性は
ゲームとしてかなりいい線行ってるんだが
544 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:17:10.61 ID:cZ70UXar
>>537みたいなおかしな質問が出てくるあたり
夏休み始まったんだな・・・
545 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:18:35.73 ID:8dsbf74z
ACに万能機体や絶対王者は存在しないけど…
強いて言えば中二、四脚、タンクあたりが扱いやすいんじゃないか
546 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:19:12.39 ID:QYTQ0zyL
番長にでもなるつもりっすかw
547 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:21:15.31 ID:15nxbdKM
オート関係オフで特定条件の旋回と速度が上がるのは意図的な設計なのかな
548 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:21:15.37 ID:FfV0sEFX
完全にジャンケンだもんなあ バランス良くしたって特化型に食われる宿命
549 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:22:03.78 ID:mP+VSy5q
そもそもランクマで勝てる機体構成と
領地戦で役に立つ機体構成が違うからなー
550 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:26:01.13 ID:QYTQ0zyL
なんでジャンケンなんかにしたんだろうな…
まぁたしかに戦闘はスリリングになったけどな。
551 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:29:58.83 ID:J4r9tlSR
チーム戦主体だから役割分担を明確にしたかったんだろうね
相性のいいやつ徹底的に追いかけて、悪いやつとは撃ち合わない
4系のチーム戦とか終始ヒュンヒュン乱戦ゲーだったし
552 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:30:50.34 ID:zqkXwchj
>>537 フリーランク一位も傭兵ランク一位のアセンも真似したら最強というわけではないぞ
特に傭兵一位は金稼ぎで一位なだけだからな
何も知らずに真似するだけだとモリ・カドルになるだけだw
553 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:30:58.26 ID:SgFJ4vcN
すりりんぐにはなったけど熱さは消えた気がする
554 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:32:32.71 ID:XqlWpARd
スレ部屋どんな感じ?
枠あいてるなら今から起動して乗り込みたいんだが
555 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:34:56.12 ID:cZ70UXar
ランカーの機体はどれもガチアセンで、勝ちまくって儲けてるの分かるけど
背中にヒュージミサイル乗せてる一部の連中はどうやって勝ってるのか分からん。
あんなアセンでどうやって強チームに雇ってもらえるのだろう。
556 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:35:52.73 ID:ecsgi0qi
今8人。プラスロ2で作ってるけど、オペで背後霊して見てみたいから作り直すのもありな気も。
557 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:35:55.69 ID:lmBXzOnT
何となく特化型機体は好きになれん
やっぱりバランス型だろ
何でもこなせる器用貧乏ってのがそそる
何が言いたいかっていうとジャンケンゲーにした奴は氏ね
558 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:37:40.00 ID:cZ70UXar
>>557 ジャンケン嫌なら砂漠に行けばいいじゃない。
オトキャ・ショットガンで特攻するジャンケン関係ない戦いが繰り広げられてるぞ。
559 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:37:48.16 ID:oaZW1/38
>>551 4系といえば誰もやらないターゲット戦からフロムは何も学ばなかったな
クソ火力武器あるACで固定目標なんか即座に潰されてつまらんの丸分かりなのに
ヘリェ…
560 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:38:21.25 ID:tuUuTTx9
>>555 あれは最後に登録した機体だからな
機体や戦法隠したい奴はフルジャンクにしたりネタアセンにしたり
561 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:38:27.50 ID:51O4E9Cy
ちょ、数時間依頼ラッシュが来てる間にスレ部屋立ってたのかよ…
枠が開いたら起こしてくれ
562 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:38:53.63 ID:8Y2JNoeT
ミドルミサ第2世代の回避方法を教えてください
スキャンして「UMM-21 DIMAPUR」の文字が見えたときの
ストレスが・・・
てか速ぇw
速特ロータスと合わさり最強に見える
563 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:39:18.35 ID:QYTQ0zyL
ああ、やっちまった…
タンク潰しに夢中になりすぎてその間に味方全滅。
もっとできたことがあったろうにorz
チムメンが優しすぎて辛い。
564 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:39:21.68 ID:BVIIQyct
傭兵ランク1位のやつ昨日900万ぐらいじゃなかったか?
いっきに増えすぎだろw
565 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:39:40.09 ID:cZ70UXar
>>560 なるほど、わざと変アセンで登録して
お得意様以外お断り状況を作ってるのか。
566 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:40:17.48 ID:l/wi528S
久しぶりにACV起動したんだが中二のアセンどうなってる?
567 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:40:32.83 ID:iBIGasE1
>>560 傭兵ランクの話してるみたいだから多分GZさんの事だろ
568 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:42:45.44 ID:tuUuTTx9
>>567 有名なの?
ホントにあのアセンで出撃してるのかよ
569 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:44:04.32 ID:VXFaNbxv
スレ部屋の黄色いのですけど、すいませんフリーズしました(´・ω・`)
570 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:44:23.67 ID:8Y2JNoeT
571 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:44:31.25 ID:E2GUmXIk
GZはたまに防衛しつつ主任回しで稼いでるだけだろ
572 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:44:53.76 ID:75UJ1aFS
スレ部屋なんか敵バグってます。一分ほど待機を
573 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:45:02.43 ID:tuUuTTx9
574 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:45:53.99 ID:51O4E9Cy
575 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:48:07.92 ID:wK3eXWLw
>>558 全機でイノシシ特攻が流行ってるけどつまらないんだよなあれ
三属性はちゃんとバランスを取った上であった方がいいわ
576 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:49:18.56 ID:75UJ1aFS
>>569 ドンマイ。ACVなので最早慣れた
というわけで粗製部屋主はもう一度アセンとプレイを見直しにいきます。参加してくれた方ありがとう。主のいる方が負けこんでてごめん
577 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:49:19.19 ID:ecsgi0qi
主お疲れ様。楽しかったよ。
578 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:49:43.89 ID:51O4E9Cy
スレ部屋残り2枠あるよ
579 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:51:51.77 ID:VXFaNbxv
>>574 元気どんだけ貯めてるねん。
このままふて寝するから落ちます。ありがとうございましたノシ
580 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:52:10.57 ID:QYTQ0zyL
スレ部屋ってレベル高いのか?
もしかしたら無意識に入ったことがあるかもしれんから怖い
581 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:52:39.30 ID:oaZW1/38
GZさんのトピックス消えたとか言ってたけどまだ残ってるじゃん
チムメンに逃げられてボッチームなのな
延々チムメン募集し続けてるけど傭兵しかしないのにチーム入る意味ないから誰も入ってくれないと
582 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:54:18.87 ID:51O4E9Cy
>>580 面子によるかと、たまにクイックが入ってくることもあるし
583 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:55:38.86 ID:fPAIuvIK
主お疲れさん
ランダム()にフリーズとはやってくれる
やっぱり皆強いな
584 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:55:41.60 ID:ecsgi0qi
比較的淡々と対戦するだけだから、折角だから来てみるといいよ。何となく連帯感。
585 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:56:25.37 ID:QYTQ0zyL
>>582 そうなのか、ちょっと安心したわw
仕事おちついたら入ってみるわ
586 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:57:44.74 ID:XFxpYhIS
>>547 オートサイトは意図した仕様だろうね
自分でサイティングするのが面白さの一部を構成してるわけだから、
オートのほうが強かったら楽しさと強さの二択になってしまう
オートブーストは偶然だと思う
有利不利はつかないから戦闘スタイルに合わせて使い分けてください、というつもりが
慣性の仕様でオフが一方的に有利になっちゃっただけじゃないかな
587 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:59:58.56 ID:75UJ1aFS
今スレ部屋やってて思ったんだけど、今の環境Sアンプアラキデよりマハオンの方がいい気がしてきたんだがどうなんだろう?
それとも今はプラガンがいいのかね
>>580 本当にその時その時による。某ランカーが来てる時とかあるし
スレ部屋のいいところはなによりブレオンとかスナ砲オンリーがいないことじゃないかな
588 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:02:39.05 ID:brjyF2ZV
>>587 マハオンはサブとして使うのが普通だから運用目的が違わね?
589 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:06:33.05 ID:u8NLGw45
アンプ無しマハオンは4脚びびらせるついでに重逆潰しとTE甘い中2潰すためにサブで持つ感じだろうな
590 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:09:24.16 ID:fPAIuvIK
CEメインの環境だからTE捨ての人多いしパルガンでもよいんじゃね?
と、スレ部屋で使ってて思った
591 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:09:32.48 ID:75UJ1aFS
>>588>>599 そういうもんか。でもSアンプパルマシ耐える中二には結局威力マハオン刺さるしどうなんだろう。軽逆とかには当てやすいけど
中二はできる事が多すぎてアセンがいつまでも定まらん。SアンプWパルマシ+シャッガンで近接仕様。サブコンWストレコ+マハオンで中距離仕様とかが無難か?
592 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:10:20.64 ID:51O4E9Cy
戦犯余裕ですたw
さっき谷で組んだ方申し訳ない…
しかしスレ部屋も初めて見る方が多くてアセンが分からなくて困るな
593 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:11:34.80 ID:87FoMca8
領地戦にマハオン持って行こうとしたらリーダーにプラガン持たされた…
594 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:17:04.68 ID:U0jOAXij
おまえら的に軽2の武器ってなにがいいとおもう?
595 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:17:59.15 ID:SLyOgcc7
軽二はWアンプパルマシ+USGでいい
596 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:18:48.21 ID:5RnjCmg9
軽二はパルガンといいたいところだけど実は相性悪いからパルマシショ安定じゃね?
当然Wアンプだけど
597 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:21:50.03 ID:cZ70UXar
その装備ならちんこの方が・・・
598 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:23:29.66 ID:C3WQKkBP
軽2でアセンを組みます
↓
脚をちんこにします
↓
出来上がり
599 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:23:55.30 ID:faWvO1eV
ACOPのコミュ見たけどGZさんは何がしたいんだろうな,チームで傭兵活動なんて根本から矛盾してるだろうに
600 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:25:30.69 ID:SgFJ4vcN
ACOPまだあったのか。どうせオワコンになるだろうと思ってたけど
601 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:27:10.01 ID:OVA9COST
軽2といえば、よく見るパイル機ってブースタ何にしてるんだ?
やっぱブリャー?
602 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:27:33.72 ID:TmGpVrOW
オワコンどころか始まってすらない・・・
603 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:28:55.29 ID:u8NLGw45
パイル軽2の大半は25/Hだろう
俺はブリャーにするけど
604 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:30:37.60 ID:SgFJ4vcN
スマフォのアプリもなんだったのやらって感じだしな
なんで失敗が目に見えてることをやるのが好きかね
605 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:31:11.09 ID:Fb0xGzfD
>>594 Wサブコンプラズマ
全部に通るし結構いける
606 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:31:50.37 ID:Fvl9O8l7
自棄になってんじゃないの
607 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:42:33.90 ID:eJcgpJO5
軽2ブリャとかどんだけ回線に自信あるの
608 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:45:19.13 ID:mP+VSy5q
609 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:46:40.00 ID:J4r9tlSR
ACOPいいじゃん戦績辿ってエンブ見たりするの楽しい
610 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:56:27.76 ID:75UJ1aFS
最近よくプレマで主初心者とかいう部屋をよく見かけるが、いってみると跳弾を理解してないかそれとも主要武装の弾くラインを知らない人がいたりする
そうした人たちになにかしてあげる方法はなにかないだろうか。あの調子だとすぐにやめて行きそうな気がしてならない
611 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:58:47.20 ID:iBIGasE1
勝手に説明始めるのもアレだからチームに誘ってみたらどうだろう
612 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:59:07.52 ID:ohSnBbHv
613 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:00:11.69 ID:MOm5fBWF
>>610 「カモだわーKE1505確保してない奴はこのランポーデ様のカモだわー」
「カモだわーCE2591確保してない奴はこのストレコザ様のカモだわー」
「カモだわーTE833確保してない奴はこのアラシデ様のカモだわー」
っていうテキチャを用意してから行く
614 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:01:10.79 ID:TawR86BD
>>610 最低防御値やらは感覚的に分かるものではないから
攻略サイトなり必要だけど、
軽い気持ちで楽しんでる初心者に勉強しろと言うのもな。
せめて武器成長さえなければ、
初心者が自分で持ってる未育成武器を参照できるのに。
615 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:01:11.14 ID:ecsgi0qi
わろたw優しいなw
スレ部屋空き4枠。いつ終わるかは判らないけれど。
616 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:02:30.66 ID:u8NLGw45
タンジー、ロータス、UBR辺りも用意するとさらに優しいな
617 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:02:30.96 ID:TawR86BD
618 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:03:12.70 ID:brjyF2ZV
そして全防4脚だけが残った
619 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:04:49.95 ID:ecsgi0qi
「カモだわー全防タンクとかMIFENG様のカモだわー」
620 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:07:02.28 ID:Fb0xGzfD
>>608 いけるよー
もう消したんでしっかり確認出来んがトースターなら盾コア積めてバイタルもいける
ジェネ一個下にすればハンド一丁もいけちゃう
621 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:07:48.06 ID:51O4E9Cy
たった数戦でしかも最初2戦ほどやらかしたが楽しかったよ>スレ部屋
とりあえず対戦した人は大体覚えたからどこかで会ったらプラガンorパルマシぶっかけるからよろしく
622 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:08:43.62 ID:JYR8aR5u
>>614 いまさら向上心の無い初心者にこのゲーム内での居場所なんて無いだろう
発売からやってるヤツに追いつかなきゃいけないんだから
気合入れて知識仕入れてもらわないと
623 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:09:43.50 ID:cZ70UXar
>>614 ネットゲームでそんな姿勢の奴は初心者以前の問題だな。
オフゲーみたいに「遊ばしてもらう」ものじゃないから淘汰されても仕方ない
624 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:10:41.77 ID:75UJ1aFS
>>611 そこまでするほどこのゲームにモチベはないんだ……でも最初期に比べたら相当まともになってるし、ACが好きだから初心者には続けてもらいたい
>>613 裏を返せば気づくだろうけど、傍目煽りじゃないか
>>614 だよな。勉強する要素多すぎて初心者向け()すぎる
なんだかんだいって発売から半年か。浮気しながらもこれだけやってるとは俺もナニカサレテイルノカ
625 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:10:52.06 ID:C3WQKkBP
「カモだわーKE1505確保してない奴はこのMIFENG様のカモだわー」
「カモだわーCE2591確保してない奴はこのMIFENG様のカモだわー」
「カモだわーTE833確保してない奴はこのMIFENG様のカモだわー」
626 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:12:40.61 ID:u8NLGw45
それは確保もクソもねぇだろw
627 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:13:07.65 ID:fPAIuvIK
「カモだわーKE1505確保してない奴はこの蹴り様のカモだわー」
「カモだわーCE2591確保してない奴はこの蹴り様のカモだわー」
「カモだわーTE833確保してない奴はこの蹴り様のカモだわー」
蹴りの正式名称忘れちまった
ブーストドライブだっけ?
628 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:14:11.01 ID:cZ70UXar
MMOに比べたら勉強する要素なんてないに等しいがなw
629 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:14:26.59 ID:u8NLGw45
630 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:18:47.38 ID:im0SVfST
使いたい武器の能力をフルで使いたいって時には跳弾フレームじゃやってられない
631 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:19:59.54 ID:75UJ1aFS
テンプレアセンがなくなったから逆に初心者に薦めやすいものがなくなったきがしないでもない。でも自分でアセンするのが醍醐味だし
今wiki確認してきたが一応目安数値はまとめられてるのな。ここに目を通してくれることを祈るばかりか
632 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:20:38.02 ID:SgFJ4vcN
跳弾のせいでいろいろと狭まってるよね
カテゴリごと死んでるような武器あるのも悪いんだけど
633 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:23:55.18 ID:ecsgi0qi
>>625 吹いたw
スレ部屋解散しました。
プラズマに熔かされたり、パイル当てられたり、レザブレに斬られたり。
こういうのもいいもんですね。楽しかったです。対戦してくれた人達に感謝!
634 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:24:17.86 ID:K5CEKhPt
ボイチャはやる気が無いけど定型文で返せない時のテキチャもかなりめんどいな
635 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:24:24.68 ID:TawR86BD
>>624 なんだかんだ言って動かすこと自体は楽しいんだと思う。
色々萎えて、何となく捨て切れずに久々に手をつけて、色々萎えて、
636 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:25:24.30 ID:I4fCuske
跳弾あるからDPS、命中だけでなく貫通という選択肢増えるんじゃないの
4系のPAみたいなんのほうがいい気はするが
637 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:27:56.61 ID:SgFJ4vcN
うごかすのは楽しいっていうのも結局はAC好き側の意見だからなあ
デザインはいいって意見もあるけど、超合金話題になってないし
638 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:28:45.49 ID:cZ70UXar
兆弾なければ、高DPS武器と中2に乗ってればもういいんじゃね?ってゲームになるだけだね。
639 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:29:25.66 ID:MOm5fBWF
>>637 Xのデザインはともかく、アレは超合金の出来が悪い
640 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:30:59.06 ID:TawR86BD
俺はPAの代わりの要素として
装甲に幅を持たせるために跳弾入れたように感じる。
跳弾入れずに、
3属性+防御力の影響を高めにするってだけで充分な気はするんだけど。
641 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:31:44.74 ID:9ame/KF8
オートの四足どうがとかみてるとすげー粗製にみえる不思議
Vでオート使ってる奴はたのしいか??
642 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:34:46.91 ID:TawR86BD
>>637 AC好きってのはそうかも知れない。
デザインは良いんだけど、
個人的にはちょっとかっこいい戦車みたいな感じで
特別な感じがしない。
643 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:36:11.52 ID:Z6Fhv/wz
>>638 4系でもそんなことなかったし、それ以前はもっと高DPS武器は重視せれてなかった
そもそも当たる武器じゃないといけなかったのが大きいけど
644 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:39:39.69 ID:ecsgi0qi
こういうゲーム苦手で満足にサイティング出来ないも居るだろうし、
下手なりに動かせて楽しんでるんじゃない?
いいじゃないか。他人は気にせず、オートなんてカッコ悪いって胸張ってマニュアルやれば。
645 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:40:11.65 ID:GAGNuhzT
熱→PA→跳弾っていう変化っすね
問題は出来が歴代最悪クラスだったというだけの話で
646 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:42:25.23 ID:9ame/KF8
VCする気ねーって言ってんのにゴリ押しでわざわざマイクまで買わされた挙句
しょうもない糞話に付き合ってやってたのに早々にインしなくなったチムメン
金のことを言ってるんじゃない、責任感の無さに苛ついている
しね
647 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:43:55.92 ID:cZ70UXar
>>645 動かしただけでオーバーヒートするNX系よりはマシだわ。
648 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:44:20.01 ID:9ame/KF8
>>644 いやいやいいんだよ、否定もしない
がせっかくのVの速度なのに勿体無いなと思ってさ、本人が楽しんでるならそれでいいよもちろん
サイティングも自分でやれば旋回とられないし自由な動き出来て楽しいのにって言ったつもりだが
言い方が悪かったかな
649 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:46:33.36 ID:JYR8aR5u
>>648 アーバンとかのラグ環境でもマニュアルサイティングやれる?
あれさえなきゃマニュアルやるんだけどなぁ
650 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:49:15.99 ID:I4fCuske
タンクやってると爆発とか段幕で前見えねえときマニュアルだと困るよ
ブーストはオフにして特に困ることないけど
651 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:50:52.38 ID:SgFJ4vcN
>>639 実際に出来がいいかどうかは置いといて、オリジナルが人気あるなら出来がよかろうが悪かろうが人は買うし話題にもなります
652 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:52:05.28 ID:ecsgi0qi
>>648 難しすぎると面白さは感じないからね。
SL→NXでB→A操作に矯正した時も、暫く思ったとおりの操作が出来なかったしさ。
オートで上手くなってきて、マニュアルの方が自由度が高いって知れば、
そのうちマニュアルにも手を出すんじゃない?その時になれば648さんの言う事も理解出来るだろうさ。
653 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:52:54.33 ID:im0SVfST
オートの糞ハンデについてはフロムが悪い
鍋が悪い
こういう縛りばっか作るから色々ガマンしながらプレイしなきゃならない
654 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 03:55:05.77 ID:9ame/KF8
>>649 自分ではやれてると思うよ、確かにラグラグな環境だとオートで安定なのもわかるわ
オートももちろん試したことはあるけど
旋回の制約が耐えられないのとひっかかりのせいで「置き気味」に撃てないのがきついわorz
半々ぐらいかね?Vは。4系みたいに制約<<恩恵 なわけではないし
655 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:01:39.96 ID:JYR8aR5u
俺もホントはマニュアルにして置きサイトしたいんだよなぁ
パルマシ撃ちながらこっちに逃げるんだろ?ってドヤ顔したいんだよぉ
処理落ちェ・・・
656 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:05:57.95 ID:Fvl9O8l7
立体物はオリジナルのデザイン通りに作れるもんではないし、流石に出来が悪けりゃ話題にもしにくかろう
657 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:08:19.66 ID:ecsgi0qi
>>649 俺はサイティングもAC操作だと思ってるからオートは使わないよ。
上手くはないけどね。お陰でFAでは随分と悔しかったりもどかしい思いもしたし。
オートを初心者の為の救済措置にするなら、肩武装にあればいいと思うんだよな。
自動照準装置みたいな感じでさ。相手からもオートだって一発で判るように。
658 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:10:11.58 ID:b1g/V1Fs
オートサイトは癌
659 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:10:53.48 ID:XAXvFjzN
レビューみたら見た目にこだわりすぎてうごかせないって書いてあってワロタ
まあごつごつしてるくせにずんぐりむっくりだもんな。ゲームだから動くけど、立体化したらあんなもん動くわけがない
660 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:16:04.45 ID:Fvl9O8l7
だが、確かにVのデザインは確かに何かが足りないというか違うというか
良くも悪くも大雑把な感じに仕上がっている気がする
4系がスタイリッシュに異形だったから余計にそう見えるのかもしれんがな
661 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:16:40.48 ID:MOm5fBWF
可動はまあ仕方ないにせよ
手首が脆すぎて話にならない
構え武器はない癖に盾の展開は仕込む癖に、グラブレを突進形態に出来ないのだけは理解できん
「ゲームで出来る動きは全部出来るようにしたい」とか放送で言ってなかったかバンダイさんよぉ
662 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:18:48.07 ID:XAXvFjzN
グラブレ突進形態にしたらどっか折れるわ。重さ考えろ
663 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:19:31.03 ID:lO0fRlzA
立体化がまともにできない時点でVの機体は糞デザインといっても差し支えない
でも混成が奇形になりがちな4系がいいわけでもない
3系が安定
664 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:20:25.82 ID:Fvl9O8l7
変形機構の再現なんぞ出来るかよ……物理的に不可能な領域に片足突っ込んでないかアレ
665 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:22:25.70 ID:K5CEKhPt
>>659 ガンダムとかは玩具として動かせられるデザインにせんとイカンからな
>>660 4系のデザインは全体的にスパロボとかにも出演出来そうなヒロイックな良いデザインが多かったな
でもそういうのはどこかしらに似たようなのが有るだろうから個人的には逆にそっちの方が物足りなかったわ
666 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:23:36.34 ID:XAXvFjzN
玩具として成立しないってことは兵器として現実には存在しえないってことだぞ
ファンタジーデザイン。それでいいのか?
667 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:26:53.87 ID:lO0fRlzA
>>666 リアリティとかあれだけ嘯いて、これじゃあな
タンクはVが一番格好いいし、見た目としてもどこもおかしくないけど
668 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:27:25.09 ID:Sfllh3gi
>>568 あれはガチアセンだな
ただし砂漠防衛限定
ふげミサノーロック爆撃だよ
砂漠防衛なら、あの人雇えるんじゃね?
669 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:28:48.71 ID:XAXvFjzN
Vのタンクがかっこよく見えるのはシリーズ史上もっとも人型っぽさを感じさせないデザインだから
つまりただの戦車。歴代タンクはキャタピラの上に人型の上半身乗せただけのガンタンク状態だったからな
Vでヒルドルブになった。そりゃかっこいいさ
670 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:30:08.02 ID:Vyr+PHVS
ブキヤって大手が目を向けない微妙な顧客を取りに行くスキマ企業だからACVのプラモはやらないだろうな
だって需要がほぼないから
671 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:31:08.28 ID:lO0fRlzA
>>670 それ以前にVの商品化権利持ってないんじゃね?
672 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:31:24.25 ID:K5CEKhPt
>>666 別にファンタジーでいいじゃねぇか
ガンダムをプラモで再現出来るからって実際に等身大で走ったり飛んだりするガンダムが作れる訳じゃないんだから
673 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:32:48.41 ID:FIf80TPs
なんか話題になってるから乗っかるけどVはそもそもオートサイト無しにすべきだったと思う俺は
距離感や速度的にマニュでも普通にサイティング出来るレベルの仕様に戻ったのにね
faみたいなんなら話は別だけどそうじゃないし
機体速度と弾速のバランス的に見てから回避が難しめの仕様に加え、ジャンケンで瞬殺でしょ
となるとサイティングを含み立ち回りでしょう、アクション要素の要は
なのにオートでがっつり食いつくようにしたらそりゃ大味さに磨きがかかるだけだと思う
初心者救済のひとつとしてこういうのもあるよってのならいいけど
それがスタンダードっていうのは失敗すなあ
674 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:32:51.59 ID:XAXvFjzN
>>672 可能性はあるだろ
ACVの機体は可能性さえない
675 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:33:09.83 ID:Fvl9O8l7
OW乗っけちまったらそりゃファンタジーにもなるわな
そろそろタンクの立体化をだな……コスト的に厳しいか、やはり
676 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:33:46.81 ID:lO0fRlzA
>>672 ガンダムもACも現実には実用化されてないから二足歩行の技術がぼかされてるだけで決してファンタジーではない
677 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:35:54.81 ID:XAXvFjzN
他のOWはそんなことしなくていいのに、別に大して強くもないグラブレだけなぜか腕を切り落とすわ
立体化が困難だわでろくなもんじゃねえなこいつ。ACVの顔役なのに
678 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:35:58.27 ID:J4r9tlSR
このロボットは科学の力で動いています→SF
このロボットは魔法の力で動いています→ファンタジー
こんなもんだろ
679 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:36:11.67 ID:SJRAY9ch
立体化にしばられてゲーム中のデザインに制限がかかるのは本末転倒な気がする
リアリティはほどほどでいいんじゃないかね
飾って眺めるより動かしたい俺は安っぽくてもいいから頑丈でパーツの種類とギミックが欲しいな
ムラクモシャキーンとかしてぇ
680 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:37:14.80 ID:Fvl9O8l7
説得力があるかどうかだよなァ、結局のところ
うまいこと折り合いをつけるしかねェ
681 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:37:52.71 ID:XAXvFjzN
だから立体化考えたデザインじゃないと立体化したとき動かないんだってば
682 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:38:18.26 ID:cZ70UXar
>>668 全員で突撃戦法が砂漠でこんなに流行ってるのに
ノーロック爆撃なんて当たるものなのか?
683 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:38:20.87 ID:Sfllh3gi
>>678 そりゃあんたSFじゃなくて
えせえふ、や
684 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:43:15.96 ID:Fvl9O8l7
そもそもAC自体そこまで可動しない……ブースト移動的な意味で
685 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:46:41.00 ID:Vyr+PHVS
ゲーム中は手足の存在意義ないよね
特に4系とかコンテナにブースターと銃付けて戦ってるのとかわらん
686 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:48:55.67 ID:lO0fRlzA
割合初代とかは敵ACも走ってたけど、途中からその辺適当になったな
687 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:51:12.18 ID:Sfllh3gi
>>682 何度か雇ったけど
開幕起動で1機潰してくれた
開幕起動して、何箇所かある特定の発射位置まで移動
そこからチャージ完了まで最速効率みたい
出撃ムービーから、侵攻側のアセンと初期位置はバレバレだし
ヤマ張り易いでしょ
1位なのはストミ09回しのおかげ
今更だが、ランク一桁台はそうなるな
688 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:54:30.44 ID:Fvl9O8l7
ACの究極系はソルディオスオービットなわけだ
そういや小ジャンプ移動自体イレギュラーだったとどこかで聞いたことがあるが、流石にあの歩行速度じゃ戦闘にならんだろ
689 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:56:04.06 ID:lO0fRlzA
>>688 PSACのアリーナで敵視点にするとわかるが、細かな小ジャンプをするAIはほぼない
結構飛んだりブーストダッシュしてるんだよね
690 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 05:06:05.16 ID:SJRAY9ch
>>685 フロート「あれはないわー」
歩行速度上げるにしても今の通常ブーストくらいの速度で脚動かしてたらギャグにしかならんしなあ
Vでいまひとつ実現しなかったが、もっと遅くてどんくさいACってやっぱ受け悪いだろうか
ロウスピードメカカスタマイズアクション
691 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 05:25:30.99 ID:J9E4lp7T
OWが発射毎に使用機体がダメージ受ける仕様にならねーかな
熱ダメじゃなくてOW個別で発射にかかる負荷を設定しといて
グラブレは一発使う毎に自機に5000ダメージ受けてマルプルなら20000とか
なんか現状のOWは切り札って感じがしないんだよなぁ
ステージ開始から気迫かけていきなり必殺技連発するスパロボって感じ
692 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 05:27:08.59 ID:4p0XVvny
GZは防衛ばっかり依頼来ます(笑)とかバレバレな嘘書いてたり
その防衛で勝てないと踏むと自分だけガン引きして損害額オーバーで自機だけ生き残るとかしてるからな。
雇うのはかなりお勧めできない。
693 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 05:31:20.87 ID:ecsgi0qi
今ちょこっと軽2で走ってみたんだけど、100km?位は出てそう。走ってみると案外速い。
GBでサイト小さくなるんだし、地上での静止状態と徒歩状態では、
ロック距離・2次ロック速度・サイトの大きさ・各種安定性が向上とかなら、
程度によっては使う意義もありそうな。タンクが固定砲台になりそう。
694 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 05:41:16.99 ID:hWSVJyXm
今日もこんな時間から蝉が鳴いている‥‥‥‥
おやすみ
695 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 05:44:47.95 ID:ecsgi0qi
グラブレが左腕破損。他が破損しないのは平等じゃない。
マルプルはFCS及びスキャン性能の破損。マスブレは射撃安定・射撃精度の激減。
主任砲はジェネレータの性能低下。核ミサは移動性能の低下。
みたいに、全部平等にどこか壊れれば浪漫度も増していいと思うんだけどね。
696 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 06:36:22.90 ID:6PxxC4sv
チームでどのエリアを活動拠点にするか決めてる?
攻める場所決めようぜと言っても大した反応返ってこないし、俺が異端なのか?
697 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 06:46:55.13 ID:sric+xub
お前のチームが領地ランキング上位目指してるなら拠点決めるのは当たり前
そうじゃないなら拠点決める意味あんの?
698 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 06:48:52.82 ID:su+iEBR1
領地評価なんてどうでもいいわーって層は拠点なんざ決める必要ないと思ってるだろうな
699 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 07:12:13.85 ID:51O4E9Cy
それどころか領地がいらな(ry
700 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 07:35:46.79 ID:uZpcVFON
701 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 09:26:28.78 ID:fZGklrL+
従来型のバックウェポンが欲しいなぁ
ミサイルばらまきまくって両手肩背で超火力!積載がモノを言う領地戦
702 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 09:44:22.51 ID:faWvO1eV
>>692 あんな一目で見て分かる地雷アセン雇わんわw
703 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 10:23:25.77 ID:wqWZf/Nl
ストミ03用のパルマシCIWS機で傭兵出撃してしまってやらかしたと思ったら
敵に素パルマシ通る中二が二機もいて助かった どっちも食えたわ
704 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 10:23:49.67 ID:CqjRk3J+
オートサイト云々より
そもそも射撃武器のロックオン自体いらん
ロックオンはミサのみだろ
705 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 10:25:42.22 ID:E2GUmXIk
706 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 10:53:09.71 ID:oaZW1/38
エボルヴちゃんやれよ
まさにそれだぞ
707 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:01:17.65 ID:6n6AY7UL
クロムハウンズと言うゲームがあって、その末路は…
708 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:23:48.93 ID:87FoMca8
エボルブ…キーアサイン不可、フレームはほぼ1択、武器は意外と選択肢がある、瞬殺ゲー、初心者虐殺ゲー
709 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:26:27.07 ID:CqjRk3J+
エボルブやってたよ
クロムもやってたよ
両方共エイムという点ではまだ良かった
エイム感は糞だったけど
710 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:28:24.55 ID:p1TiB5Pz
操作性はエボルブの方が上だな
711 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:30:36.14 ID:CqjRk3J+
エボルブのプレイスピードでエイムで戦えてるんだから
acv程度のスピードでできないという事はないんだけどね
712 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:39:22.37 ID:twZJmgOi
オートサイトはもっとデメリット大きくていいのに
上の方で出てたけどそれこそ肩武器の一つにするとかさあ
713 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:41:32.15 ID:FzCU79UC
エルボブはマジ糞だった
初日からマッチングしない不具合とかなんだったんだ
アレ?そんな不具合があったソフト他にもあったような
714 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:48:30.62 ID:3/Ci0rIq
目くそ鼻くそを笑う
うんこゲー同士で喧嘩すんなや
715 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:50:41.02 ID:51O4E9Cy
>>713 ダクソですねわかります
ダクソの初期レギュスモウとオンスタはフリーズ+白喚べない+糞強いで軽くトラウマレベルだったな
一方ACVのボス格達ときたら…
716 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:01:42.18 ID:tNMw6cCN
DLC出るっていうのにおまいらときたら・・・
まぁ英語音声みたい最初からオプションでつけとけって感じだけど
717 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:02:42.52 ID:oaZW1/38
>>711 無理だろ
エボルヴは縦の機動に制限かけてたから成立してただけ
718 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:03:48.82 ID:llyonemt
βでクソゲークソゲー言われてる中でボスとかチラッと見せたら神ゲー期待みたいな流れになってたな……
個人的にはポルナレフ状態だった
719 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:07:05.66 ID:CqjRk3J+
>>717 acvの縦の機動も制限かかってると思うけど?
720 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:07:57.94 ID:9eYFywsN
DLCのラインナップが酷すぎるだろ……
今までで買いたいと思ったのガレージだけだぞ……
ていうか売り方も下手くそ過ぎるな
721 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:12:47.32 ID:FzCU79UC
いや俺も生放送のこともあったしキャロりんボイスは第4弾でくるだろうと思ってたよ
722 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:12:53.64 ID:x7s1PreW
ACVより速度の遅いボダブレですらマウス前提なのにスティックでできるとか思い上がりも甚だしい
723 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:15:13.77 ID:EzZJ5JBq
724 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:15:56.61 ID:15nxbdKM
ノーロックだけど戦闘機のガンみたいに予測点が出る武器を使ってみたい
725 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:18:57.57 ID:uuiVIxuE
ノーロックモードで遊んでみたい気はするが
あたんねーwつって3分ぐらい遊んで二度とやらなさそう
726 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:19:38.36 ID:vpxADWeF
ヒートハウザーにそれがあればな…
命中率も格段に良くなるし命中特化で集弾性上げたりとか出来ただろうに
727 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:20:12.29 ID:TawR86BD
本格的クロム2
728 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:21:00.30 ID:LKUq28OW
壁蹴り以外のロボ操作はエボルヴの方が操作性いいだろ
壁蹴りのおかげでACVは救われているわ
729 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:22:50.05 ID:FzCU79UC
過去作のロケット武器とかエイムじゃなかったっけ
730 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:23:14.36 ID:CqjRk3J+
>>712 お前アホか?
acvのスピードなんて対して速くないぞ
マウスかコントローラーかは作った側が設定した事だったり環境の問題だろ
731 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:24:29.66 ID:CqjRk3J+
732 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:25:19.58 ID:tggouqhk
処理落ちコマ送りのせいで体感スピード(敵)が速くて困る
733 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:28:08.12 ID:uuiVIxuE
処理落ちなー
次回作もチームなら3vs3に減らしてでも改善してほしい
734 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:28:43.34 ID:WVB+YaO3
なんか最近素パルマシ通る中二と四脚増えたな
735 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:31:26.87 ID:uijEdRaN
中4脚ならタンジーストレコ弾くようにしてTEは捨ててる
どうせマハオン食らったら死ぬし
736 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:32:01.07 ID:vpxADWeF
>>729 エイムだけど自機の位置が画面中央固定且つサイト移動に遊びが無かった
ロケ武器の位置もかなり中央寄りだったから狙いやすかったよ
737 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:33:59.97 ID:oaZW1/38
738 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:35:03.02 ID:gvjEpKuB
腐るの怖いからショットかオックスの逆のハンガーに一本パルマシ持ってると安心感
739 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:37:36.59 ID:I4fCuske
>>734 素パルマシ減ったからな
あとランポ減ストレコ増でランポライン確保してないタンクも見かける
740 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:39:23.85 ID:uijEdRaN
今期は結構雪山と渓谷が減ってる
後1回侵攻受けたら燃えそうな所が10箇所ぐらいある
741 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:39:48.98 ID:qaPJBFzL
WアンプWマハオン怖すぎる
プシュン、プシュン→BREAKE DOWN!!
742 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:48:54.18 ID:CqLrs787
「その位置からパイルだと?かわして蜂の巣にしてやる!」
と思ったら普通に刺さった。意外と長いなアレ。
743 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 12:55:58.03 ID:gvjEpKuB
Wアンプならマハオンでもナッパでも弾かれるかどうかは変わらないんじゃね?
744 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:01:45.40 ID:CBaQkHEE
745 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:01:49.00 ID:5RQjFpyF
エボルブとこのゲームの決定的で唯一の違いは発売前に残念さがばれてしまったのかどうか
ACVはうまいこと隠し通した。cβでクソゲーじゃね?って話がでても信者が弾圧したし
746 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:04:57.22 ID:tuUuTTx9
そういや今日メンテだったクソ
747 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:06:42.46 ID:tuUuTTx9
4系ならオートサイト叩いて使用者減らしつつ自分が使うのが賢かったが
Vのオートサイトなんざ叩く価値もないわ
748 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:12:56.15 ID:tggouqhk
fAはオートサイト必須レベルなのにマニュを推しまくってる人多かったな
アレがこうどなじょうほうせんかと感心したもんだ
749 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:15:52.55 ID:87FoMca8
メイン武器が連射系の俺はオートサイトが役に立ってるよ
750 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:18:03.29 ID:FzCU79UC
結局アレだろ車のマニュアルとオートマティックで
動かすの好きな奴はマニュアル乗ってて半クラで脚もげる奴はオートマっていう
751 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:34:21.58 ID:EzZJ5JBq
オートブーストに慣れてしまったせいでオフに出来ん
壁蹴った後にブースト切る癖がついてしまった
752 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:41:41.24 ID:fZGklrL+
平日の昼間ニートは自己中だよね
753 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:44:19.42 ID:wBCNMBvA
箱の傭兵ランキング1万以下で100位クソワロタ
754 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:49:19.46 ID:+BROYbBc
以前よりましになったじゃないか
755 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:54:38.24 ID:tggouqhk
箱はVC必須の身内ゲーだったから気軽にできなくてきつかったなぁ
フリーも無いに等しいし あいつらはまだやってるんだろうか
756 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:05:18.51 ID:faWvO1eV
マトモなCOMボイス追加ぐらい簡単に出来るだろうに…
なんで出来んかねぇそれがァッ!
つかボツボイス実装するぐらい簡単に出来るだろwwww
757 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:17:21.49 ID:V/RsanUV
>>755 フリーは死んだが領地戦が活発だからそこまで困らん。
てかフリーに行く意味が無いんだよな……レベル低すぎてカオスな域まで達してる。
758 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:40:06.15 ID:QYTQ0zyL
>>757 フリーは俺TUEEEEするための物だろ。
ブレオンにナメプしたりスナキャ重四を蹴り殺したり。
領地戦で疲れたら息抜き程度に使うといいよ。
でもたまに同じ事考えてる人がいて
なかなか熱くなれる展開もあるが。
759 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:41:02.26 ID:R0REjgHM
最近中古で買った友人が割と楽しそうにACVやってるのを見ると発売日に買った俺は複雑な気持ちになる
中古価格が暴落して今の時期に安く買って遊んでる人がぼちぼち居るんだろうか
760 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:43:07.05 ID:CBaQkHEE
こっちがWブレ装備なのをみてのこのこやってきたブレオンの屑相手にハンガーの蓮で引き撃ちするのがフリーの役目
たまにファンメールが来るから面白い
761 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:47:42.65 ID:QYTQ0zyL
今までで一番熱かったと言えば
自分1vs相手3で3機倒したところに
相手1vs味方3で3機倒した相手が来た場面だな。
「遅かったじゃないか……」が自然に再生されたわ
762 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:48:36.26 ID:5RQjFpyF
安値で買うとクソゲーは割と許容できる
フルプライスで買ったやつしかいない発売初日のクソゲースレがすごいことになるのはそういうこと
763 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 14:57:38.76 ID:vUsft7ah
PS3版も遠くない将来箱版のような惨状になるよ
人が増える要素ないもん
764 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:03:30.61 ID:SNmIxJ33
メンテ明け決戦って何なの
何を得ようとしているの
765 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:03:39.74 ID:EQ6DOY8u
オフがクソすぎるから過疎るとどうしようもなくなるってのは致命的だな…
766 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:04:48.52 ID:Sfllh3gi
767 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:04:58.32 ID:K5CEKhPt
>>763 人が増える要素が無いのはいつものことだろ
ってか後から人が増えるゲーム自体ほとんど無くね
768 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:08:47.19 ID:5wfQ3wVI
箱の傭兵ランキングが笑えない事態になってるんだが
80位までマイナスってどういうことなの…
769 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:09:36.23 ID:SNmIxJ33
>>766 猶予期間中にゼロの領地なんて防衛されるか一瞬で狩りつくされるに決まってるのに傭兵呼ぶとか
呼ぶほうも呼ばれるほうも時間の無駄すぎる
挙句の果てに待機始めるとか正気じゃない
770 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:12:12.68 ID:IJgZp63B
案の定MoHいないな
771 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:16:17.90 ID:9eYFywsN
マイナスって事はまだ人がいるって事だ
安心していいだろう(遠い目
772 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:25:01.71 ID:E8be41Gu
今箱には防衛してるチームが居ない
圧倒的過疎の暴力ッ!・・・
773 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:29:16.12 ID:JRVvPBw+
432
774 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:33:06.48 ID:gvjEpKuB
夏休みで中古勢増えて他ゲーからの出戻りもいるからまだイケる
775 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:33:40.78 ID:87FoMca8
メンテ明けはモホ狙いを狙う上位チームが決戦待機してるはずだからそれを狙う!
776 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:34:05.42 ID:nOBGm5mE
まぁ明日はペルソナだし過疎は止まらない
777 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:34:19.63 ID:xJp1BM3R
メンテ明けにMOHがいるかどうかで騒いでた頃が懐かしい…
778 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:34:41.17 ID:9eYFywsN
いい加減大会の詳細発表してくれないと夏いっぱい保たないわ……
いつ予定してるのかだけでいいから早く教えてくれ……
779 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:35:51.96 ID:Sfllh3gi
>>769 メンテ明けに
毎回必ずMoHがいるわけじゃないみたいね
獲れれば、領地獲得速報でるだろうし
780 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:36:42.96 ID:V/RsanUV
>>772 てか防衛しようにも領地無いんすわ……
どっか辞めたチームが大量に保持してるんだと思う。
781 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:38:16.10 ID:vUsft7ah
>>767 だから過疎って箱版のようになるって言ってるのさ
782 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:38:32.90 ID:SNmIxJ33
ギギギ・・・見知らぬチームからの中位ヘリ侵攻がきた・・・全受けだから依頼断れない・・・なぜこんな無謀なことを・・・
783 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:38:49.47 ID:CBaQkHEE
PS3だけど数ヶ月前に抜けたチームが30くらい抱えてたな
俺がラストミグラントだったがまだ残ってるんだろうか
784 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:40:07.69 ID:sric+xub
防衛張ってもいいけど傭兵3人雇うのめんどいわ
785 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:40:32.50 ID:Sfllh3gi
新着にTukaタンジー来てる
確保してない人はお早めに
786 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:41:22.11 ID:tggouqhk
領域離脱よりつおいの?
787 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:43:03.29 ID:9eYFywsN
>>780 一旦辞めるにしても領地配ってからしか辞める事が許されない、とか本当システム的に終わってるなぁ
現在保有されてる領地の数より、抱えたまま離れたユーザーが保ってる領地の方が多いんじゃね?
ぼっちーむも過疎領地持ってる事結構あるしな
788 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:43:29.93 ID:tuUuTTx9
報告ご苦労
すぐにカジタンジーを流しておく
789 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:46:37.54 ID:Sfllh3gi
>>786 領域離脱と違うのは
弾速が落ちてリロが67、射安88
790 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:47:14.03 ID:VXFaNbxv
っつーか、何で領地イベントやんねーのって話ですよ。
新規が領地取るには対人じゃ相当キツいし、新規領地放流すりゃいいのに。
領地がないから防衛に一回も呼ばれたことのない、新規〜中堅未満のお得意さんとかいるよ?
中には防衛をしたことがないから、防衛側の戦い方を理解出来なくて侵攻に迷いが見えるチームが多い。
少しでも防衛側の戦略を実感して学べば、強くなる素養のあるチームってあると思う。
791 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:50:11.86 ID:tuUuTTx9
発射速度がロータスレベルじゃねえか
まあ念のため流しとくか
792 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:50:34.51 ID:CBaQkHEE
二週間一度も防衛されてない領地は強制没収でいいよ
これなら壊滅チームの領地取り上げて異常に領地持ってるチームからも取れる
793 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:51:03.47 ID:9eYFywsN
>>790 領地の総数を無制限に増やすとフロムのクソ鯖じゃ処理出来ないんだろ
794 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:52:48.62 ID:wBCNMBvA
とりあえずtukaとかいうのは500個買って500個売ったが
あんま強くねーな
795 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:56:31.44 ID:EzZJ5JBq
やめたチームから領地開放するために
空き巣しまくるかな・・・
796 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:56:45.87 ID:9gsmRed6
JULYの普通そうな人か
Wストレコタンジー重2だったけど強くも弱くも無かったな
797 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:58:50.16 ID:9/oFocUK
フリーチームバトル初めて行ったけど、すぐ乱戦で中二有利ゲーにしかおもえなかった。どいつもこいつも中二で実際強い。中の人じゃなくて中二が
798 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:00:43.77 ID:Gw4k+bZm
重ニと四脚のほうが強いけどね
799 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:01:54.56 ID:tggouqhk
自分の行くフリーだと大概4脚タンクゲーになるけどなぁ
パイル持った瞬間に解散までテンプレ
800 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:03:27.05 ID:V/RsanUV
フリーに限定すれば確かに中二が強いな。
全員連携やラインの概念がないから機動力あるほうが圧倒的に有利だ。
四脚はパルガンになすすべも無くやられる。タンクはもう最後にレイプされる役。
801 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:04:59.02 ID:9gsmRed6
乱戦になるならいい部屋じゃないか
俺が入った部屋は誰も攻めないから唐沢ゲーだったぞ
802 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:05:52.48 ID:6qR+uil5
フリーは確かに中二が使いやすいけれど、部屋維持されたまま人が入れ替わるから、部屋内でうまい人と同種かアンチの機体が多くなるね
803 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:06:53.02 ID:nOBGm5mE
フリーチームは領地戦の乱戦練習用だと思ってたが
最近領地戦も乱戦多いからフリーの練習用だと思う
804 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:07:11.68 ID:9eYFywsN
フリーで中二が使い安いのは砂漠以外のマップ多いからだろ
805 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:07:42.91 ID:oaZW1/38
中位上位なら個人でも燃やせないことないから頑張れ
中位ならまだまだ侵攻来てくれるから遊べるだろ
806 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:12:15.96 ID:V/RsanUV
乱戦になるというかいつの間にかラインが破棄されていると言ったほうが正しい。
前触れ無くポジションから消えてそこから敵侵入してくるとか簡便すよ……
せめて侵攻していてくれ訳の解からない後退とかするなよファック。
807 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:16:14.57 ID:QYTQ0zyL
>>806 ラインなんて初めからなかったんや……
とりあえずブレオンさんの突撃はやめてほしいな。
なんで両手にレザブレを持ちたがるのか。
片手で十分だというのに。
808 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:16:56.31 ID:ijFoXXKx
初心者さんが
2591
80
478?
ストレコできたーっていってたんだが
うちのランカーがもっといいのあげるよってクズあげてた・・・いいのか・・・w
809 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:18:56.05 ID:iBIGasE1
>・・・w
夏だねえ…
810 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:19:34.08 ID:CBaQkHEE
レザブレはマジで両手に持つ意味がわからない
811 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:22:14.95 ID:tggouqhk
>>810 素敵性能がうなぎのぼり
…自分は使いませんよ?
812 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:22:45.18 ID:WjGLaXeg
強い武器を2本もったら最強だろ?
813 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:23:11.05 ID:OrLRFwzM
真正面から当てるとカッコイイ
814 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:26:46.11 ID:CBaQkHEE
まぁ中2両手なら砂漠のビル一個分くらいの滞空になるんだけどな
素直に地上の敵追いかけ回した方がはやいっていう
815 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:29:04.07 ID:Sfllh3gi
フリー行くなら傭兵するか
または自分で傭兵集めて侵攻するよ
816 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:29:54.13 ID:9gsmRed6
そんな物よりパイル持てよパイル
片手だと判定の問題ですれ違うように当てないとダメージ出ないし
817 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:30:11.40 ID:hsVzE1ts
テスト期間暇だし下位空き巣する
もうやめた奴が持ってるアッパー下位燃やしてやる
誰か暇な人手伝ってくれてもいいのよ?
818 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:36:50.19 ID:QYTQ0zyL
レザブレは多段ヒット活用すれば2本分の働きを1本でできるのにな…
まぁ、ほとんど真横に攻撃できるのはレザブレの強みだな。
819 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:40:42.79 ID:JRVvPBw+
多段ヒット活用というがむしろ単発ヒットさせる方が難しくないか
あと四脚の両手振りはなかなか素晴らしいモーション
820 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:43:02.86 ID:V/RsanUV
>>819 愛と怒りと悲しみのぉぉおっ!!
月光はアンプ無しでも運用できるが当てるの難しいぜ。
あれ出始めの当り判定が平行に出ないから同高度の相手に安定しないんだよな……
821 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:46:38.56 ID:wK3eXWLw
誰もログインしてないチームの領地は
一日に耐久力が1/7減るとかしてくれればいいのに
822 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:53:38.23 ID:vpxADWeF
夏休みの中古勢が来る今だからこそ評価0チーム限定で当たる下位MoHを解放すべき
フロムが回収してたらの話だが
823 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:56:33.63 ID:E8be41Gu
箱の傭兵にオグさんだと・・・
824 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:59:14.72 ID:V/RsanUV
>>823 あれ多分偽者だぞ。
所属チームがフロムじゃ無いし。
825 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:15:51.84 ID:E8be41Gu
>>824 所属もフロムっぽかったけど今更本人が来た所でって感じだしね・・・
826 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:26:00.20 ID:wtXGx//B
今ムービー飛ばさない初心者っぽい雇い主についていってストミやったんだけど
話が違うっすよのやつって何番だったっけ?全然記憶に無くて自分でもクリアしてたかどうか怪しい
827 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:31:46.68 ID:6qR+uil5
8だな 7が主任&棒主任で9が鳥主任
828 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:38:56.65 ID:8zZ09d8F
>>790 領地取れないような下手糞新人はどのみち領地を維持できないか
耐久減らないようになるべく防衛立てないようにして放置するかどっちかだろw
829 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:54:19.03 ID:xAQ6QE/H
ストーリーが在り来たりで、完成度が低くて、薄っぺらい
こういう批判の仕方は嫌いだがこのゲームにはぴったりだと思う
830 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:57:36.41 ID:JRVvPBw+
正直ありきたりかどうかの判断すら難しいレベル
831 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:57:49.88 ID:wtXGx//B
>>827 ありがとう。ゾディ出ないミッションは基本一回しかやらないから印象に残らないな
832 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:01:38.38 ID:xAQ6QE/H
ループかどうかさえわかんないんだもんな
描写不足と見せない構図はちげえぞ
833 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:08:43.30 ID:rBAIZ8MR
いつも通りの開幕超談合ランカートップ10
834 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:09:59.48 ID:8zZ09d8F
835 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:13:29.21 ID:rBAIZ8MR
リロ82威力2591のストレコ流れてるぞw
836 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:16:54.05 ID:CqLrs787
今日ラグパイルとやらに初めて出会った
一旦すれ違って回避したんだけど、何故か真正面からもう一度ワープしてきた
新手のスタンド攻撃かと
837 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:26:32.30 ID:iBIGasE1
838 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:28:03.31 ID:19cPLAmi
撃墜履歴がレールキャノンで埋まっててビビった
もう居ないのだったな電飾だったお前は
839 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:28:51.70 ID:rBAIZ8MR
マジでつい10分前まで流れてたぞw
10個買っておいたわ
840 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:29:31.74 ID:8zZ09d8F
ストレコは威力最高値である必要ないですし
リロ早いだけではな。
841 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:31:34.56 ID:iBIGasE1
>>839 マジかよおおお
死ねよとか言ってすまん、だがうらやましいから氏ね
842 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:33:10.11 ID:sric+xub
ストレコ見たけど弾速死んでるじゃねーか
まぁアルマジロだのラッキーマウスだの使ってるヤツにはいいんじゃねーの?
843 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:33:55.19 ID:JRVvPBw+
カウンターガンでの撃墜記録を夢見てハンガーに常備する日々
844 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:34:53.22 ID:8zZ09d8F
ストレコは威力、リロ、ロック速度、弾速
これらが高次元で高くないと意味が無い。
ストレコなんて命中率に難ありなんだから威力より命中分野の数値がよっぽど大事である。
845 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:35:18.94 ID:rBAIZ8MR
弾速はあれだが右ストレコがいいのできなかったので余裕で愛用するわ
846 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:42:52.69 ID:r0rG/aoJ
威力9300レンジ9のムラクモ店に流すのでよかったらかわいがってあげてください
847 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:49:38.03 ID:RiCFFrmO
どうせインファイトするか側面から当てるから威力とリロしか見てないなぁ
200くらいの距離で当てようと思うとこのストレコじゃ難ありだが
848 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:56:46.81 ID:51O4E9Cy
戦犯マッハで胃に穴が開くレベル
849 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:07:46.85 ID:K5CEKhPt
850 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:08:13.23 ID:Sfllh3gi
>>844 攻2564↑ リロ80〜82 ロック150↓ 速460↑
これが条件だな
851 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:13:07.02 ID:xAQ6QE/H
このポケモンの正確と能力値論争みたいなのって今後のシリーズでもやってくんだろうか
852 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:13:59.53 ID:yx07n+5N
それは困る
853 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:15:01.05 ID:wqWZf/Nl
厳選でプレイ時間を延ばそうと考えること自体が姑息……痩せた考え……!!!!
854 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:15:23.77 ID:J4r9tlSR
微妙なところだな
いい所も悪い所も簡単に捨てるのがACだし
855 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:16:36.06 ID:zqkXwchj
チューン復活でいいよ
856 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:17:26.84 ID:lMSndTBM
どう考えても糞要素だけど発表時に肯定意見が多かったのが理解できない
やっぱりステマだったのかなとも思う
857 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:19:27.20 ID:fPAIuvIK
こればっかりはチューンでいい
よく考えれば地雷要素だったのに喜んでいた去年の夏頃の俺を殴りたい
858 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:20:05.63 ID:19cPLAmi
育成喜んでた層が居たのは武器流通がここまで機能しないと予想もしてなかったからだろう
859 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:20:11.85 ID:C3WQKkBP
跳弾と武器成長が水と油
860 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:21:17.46 ID:lO0fRlzA
今までなかった上に、面倒なだけなのに肯定してるやつがいたのは驚き桃の木
861 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:21:43.38 ID:Gw4k+bZm
武器成長擁護してた奴この場で切腹しろよ
862 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:22:01.38 ID:lMSndTBM
地雷要素を地雷要素だというとフルボッコにされたのが去年のACスレ
863 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:23:18.08 ID:lO0fRlzA
たぶん今もいるけど知らん振りw
発売前に批判を許さない雰囲気にするのは伝統芸だし
864 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:23:19.70 ID:yx07n+5N
今更言い訳とかやめなよ
865 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:24:13.24 ID:J4r9tlSR
時間が有り余ってて厳選を苦にしない人にとっては
自分が一級品使って、残りの大多数が二級品使ってると考えるなら
少しアドバンテージあるけどな
866 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:24:48.15 ID:lMSndTBM
cβっていう場があったのに批判を許さない空気にしたらあかんだろうと
867 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:26:05.14 ID:V/RsanUV
てかそこまで武器性能気にする必要あるか?
威力以外は妥協しても問題無いと思うが。
868 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:27:58.29 ID:lO0fRlzA
なくていいものはないほうがいい、というだけの話
869 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:30:37.52 ID:qmNK3RNi
870 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:31:05.53 ID:yx07n+5N
871 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:31:06.86 ID:Gw4k+bZm
アセンみたいに数字の取捨選択するわけでもなく存在する最高の理論値を目指してひたすら鍛える作業
理論値武器からすれば全て劣化品
クソ
872 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:31:23.83 ID:wqWZf/Nl
AC戦に与える影響がそんなになければワンオフ感で自己満足できるだろうし
武器流通がしっかりしていればガンスミスのロールプレイも楽しかったろうし
FIXEDの上位互換じゃなくちょっとクセが付いただけ、ならもっと認められていたはず
873 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:31:51.06 ID:wBCNMBvA
威力とリロ、弾速が遅い武器は弾速も気を使わないとゴミになる
ストレコとかロック速度もあるしその最たるモノだよクソが
874 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:31:56.23 ID:ebb9XtaR
発売日以降から孤高の()デュエル狂だった俺。時間が短いなか、ついにランクマでなかなか上位に来た。
その影響か、アプデ以降はスカウトが尋常じゃないくらい増えて断るのが面倒になったのでチームに所属した。
(ボッチから開放された)
最近は…
領地戦
俺「なぁリーダー今回は何すれば良いんだ?」
チムメン「スポットした奴狙って。てか倒すまで追い続けろ。」
俺「あ、りょーかいでーす。」
チムメン「よし!今だ!突っ込め!!」
俺「っしゃぁーー!!…あれ?誰もついて来てなくね?リーダー?」
チムメン「スポットした奴殺せ!やれ!やるんだ!!!」
俺「((((;゚Д゚)))))))」
俺は見事にリンチされて死ぬ。
しかしチーム勝つ。
完全に囮です。
どーもありがとうございました。
875 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:32:30.02 ID:lMSndTBM
理論上1でも数値が↑ならそっちのほうが強いんだからアセンゲーなんてのは
勝利を目指す上では追い求め続けないといけないものでしょ
だから廃人ゲーなんていわれるのよ
876 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:32:32.53 ID:wqWZf/Nl
あ、でも作業に関してはフレイムフライ先生の為にも許さないわ
877 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:34:27.61 ID:eO5WIaN2
逆にこの程度のアセン幅で性能変化なかったらもっと恐ろしいことになってたんじゃないと思ってしまう
878 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:35:22.25 ID:OrLRFwzM
ふたを開けたら全部コレジャナイってのはある意味凄いと思う
879 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:35:34.69 ID:V/RsanUV
>>896-870 両方とも立ち回りでカバーできるしなぁ……
真正面から機体晒して撃ち合う訳でも無し。
>>874 ランカー冥利に尽きるじゃないか。
弱き者の盾となれってな。
880 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:37:24.01 ID:EkSgHdyB
気がついたら 量産アセンONLY
そしていつも 同じ武器を撃つ
あきらめずに ロマンアセンに挑戦するけど
すぐにちんこ戻すよ
TE中二があれば
楽にチーム勝利まで着くけど
何回やっても 何回やっても
ロマン武器が使えないよ
あのムラクモ 何回やっても当たらない
ヒトキャ掴んで 構え続けても いずれは接敵されパイル
オルネ連打も 試してみたけど
アンパル相手じゃ意味がない!
だから 次は絶対 勝つために
僕はグラブレだけは最後までとっておく
881 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:37:59.93 ID:Gw4k+bZm
武器に命中特化とか威力特化とか性能変化があるのは良い
けどランダムってどうなのよ 要は武器もアセンさせろってことだよ
882 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:38:02.51 ID:xJp1BM3R
夏だな
883 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:39:12.43 ID:lMSndTBM
そもそもランダムで武器の性能が変わるって意味不明だよね
って去年いったら成長してるんじゃなくて武器が本来の姿を取り戻してるんだよって返ってきたけど
それも意味不明だよね
884 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:39:15.70 ID:oLh5tkJ2
ちんこの後姿はもう飽きた
885 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:40:01.78 ID:lO0fRlzA
>>881 それならそもそも第二世代はいらん
元の武器にバレルやマガジンを増設すればいい
外見の変化に伴い性能も変わると
886 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:40:30.89 ID:dwxX2AQS
ミニ四駆のモーターを慣らし運転するのと似たようなもんなんだろ多分
887 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:40:53.13 ID:yx07n+5N
888 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:41:24.77 ID:Dda0MLqG
889 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:41:32.43 ID:lMSndTBM
ストーリーはどうでもいいとか、設定はどうでもいいとか、辻褄合わせはどうでもいいとかよく言うけど
そんなこといってるとロボットものじゃなくてただの対戦ものになるぞ
890 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:41:59.52 ID:U0jOAXij
891 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:42:03.17 ID:lO0fRlzA
892 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:42:23.89 ID:19cPLAmi
そして対戦ものとしてすら成立していなかった数ヶ月
893 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:42:30.00 ID:15nxbdKM
894 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:42:41.25 ID:GmTAkMSH
ストーリーは15年くらい前からどうでもいい言われてたけどね
895 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:42:42.91 ID:OrLRFwzM
対戦物としてすら成立してねーよ原因不明の自爆祭りだ
896 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:43:16.25 ID:Y7eWMpvO
ぶっちゃけ武器のカスタムはやりたくない
面倒
897 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:43:31.48 ID:OWW0nUA/
武器流通システムどうにかしてくれないかな
898 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:43:46.75 ID:H2ukuy5/
可児の完成された武器デザインにアタッチメントつけるとかデザイナーへの冒涜だろ
899 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:44:10.05 ID:ebb9XtaR
>>893 ガチャガチャして出てきたパーツを組み合わせるゲームですね。
900 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:44:16.20 ID:OrLRFwzM
しかも理論値引かないと相手の装甲次第でアクセサリに成り下がるっていう
運ゲーを抜けた先も運ゲー
運ゲーを回避したけりゃアセンほぼ固定っていう
901 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:44:16.89 ID:U0jOAXij
俺も武器はそのままがいいな
902 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:44:20.46 ID:yx07n+5N
アタッチメントも責任持ってデザインしろよ
903 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:44:35.20 ID:lO0fRlzA
>>893 一行目でうなずいて、二行目でかき氷吹いた
904 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:45:13.13 ID:OrLRFwzM
(^o^)ノ いってきまーす
905 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:45:15.19 ID:dwxX2AQS
fAとかと同じチューン制にすればよかったんや!
906 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:45:41.86 ID:3QBUzMau
ネクサスと同じと言え
907 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:46:12.74 ID:hZTcJfav
fA式だと結局全員同じパラに振るしNX式のほうが
908 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:46:33.95 ID:19cPLAmi
追加装甲はどうなったんですか…
909 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:46:58.21 ID:87FoMca8
>>886 ミニ四駆か…大人の財力と知識と技術で小学生を涙目にしてやったよ一昨年の夏にな!
910 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:48:08.08 ID:tuUuTTx9
911 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:48:37.58 ID:JRVvPBw+
パラの上昇と下降が釣り合ってないとかアホかと
912 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:50:10.91 ID:lO0fRlzA
基本の銃を各カテゴリに2,3種類くらい用意して、それをカスタムさせてほしい
カスタムが面倒だと思うなら、既製品の無難なやつを用意してそれを使わせる
フレームが好きに組み替えられるのに、武器はそうじゃないのはもうやめにしませんか
はっきりいってアセンブルがほとんど進歩してない
913 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:50:35.63 ID:hZTcJfav
それって今より退化してね?
914 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:51:03.60 ID:OrLRFwzM
915 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:51:32.84 ID:tuUuTTx9
そもそも第一世代にアタッチメント付けたのが第二世代だしな
別パーツ扱いにしたせいでデザイン使い回しの手抜きに見える
現仕様のほうがデザイナー冒涜してるわ
916 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:51:44.18 ID:lO0fRlzA
917 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:51:45.71 ID:Rvo5a+fn
つい1ヶ月前はショットガンを産廃扱いしてたくせによく言うわお前ら
918 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:52:20.95 ID:U0jOAXij
武器二種類とか今より劣化してんじゃねーか
919 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:52:39.41 ID:tuUuTTx9
920 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:52:56.63 ID:ivdpE+Le
流行は変わってると思うけどね
921 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:53:10.31 ID:OrLRFwzM
○○を点けたら命中精度うp 連射速度低下
弾薬┬Aに換装したら弾速うp
├Bに換装したら衝撃うp
└Cに換装したら威力うp
こういうので良かったんすよ むしろこうなると思ってたんで す
922 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:53:55.07 ID:ivdpE+Le
衝撃力のあるバトライが生まれますね^^^^^^^^^^
923 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:55:12.25 ID:vTXh1mEP
相変わらずここで上がる案は現行仕様以上に穴だらけのものばかりだな
924 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:55:21.35 ID:QYTQ0zyL
衝撃力のあるパルマシこわい何それ
925 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:56:15.02 ID:OrLRFwzM
何でお前らの頭の中ってそう極端なの?
フロム社員なの?
926 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:56:15.34 ID:lO0fRlzA
具体的に指摘してない時点でただの難癖
927 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:56:28.37 ID:19cPLAmi
ヒートキャノンさんがなんかチラチラそっち見てるぞ
928 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:58:14.20 ID:vTXh1mEP
その仕様になったとして武器個別に弾丸パラを用意しないといけないわけだが
フロム社員が何人死ねば実現できるだろうか
929 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:59:00.31 ID:Gw4k+bZm
こうして生まれたのが武器成長でしたとさ
930 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:59:21.21 ID:lO0fRlzA
まあVは骨の髄からクソゲーってこった
931 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:59:28.96 ID:94WMVn5t
TE武器の弾丸ってなんだよ
932 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:59:48.59 ID:QYTQ0zyL
933 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:59:49.86 ID:OrLRFwzM
ユーザーに全部ぶん投げて大失敗してる現状を見てから言えよ
どうしてそこでやめるんだ、そこで!
もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメ!諦めたら!ユーザーの事思えよ!
934 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:00:57.48 ID:V/RsanUV
>>931 それを言うならACのライフルだって絶対ライフルじゃ無いですし……
ポイものってことだよ。
935 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:03:43.12 ID:lO0fRlzA
ハンドガンより威力の低いガトリングなんて実際あり得ないしな
それっぽい別の何かだろうな
936 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:03:56.00 ID:sj6cZmj1
ぼく「ACV過疎ってんなーやっぱfAは神だったな」
ちむめん「fAとか半年後には30人いなかったけど」
ぼく「え」
937 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:04:46.46 ID:L9SOgYri
くそーーーうまくなりたい
938 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:04:46.84 ID:U0jOAXij
fAは1vs1が多かったから過疎を感じなかっただけでそんなもんだったよ
1.2中盤で完全にランカー更新停滞したろ
939 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:05:04.25 ID:I4fCuske
現在の六成長型理論値をアセンで選べるだけで良かったんじゃね
940 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:05:32.16 ID:Uer03Ot3
>>936 半年たってるのにいまだに5000〜6000人がACやってると思うと笑えてくるよな
941 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:06:10.47 ID:L9SOgYri
942 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:06:31.06 ID:QYTQ0zyL
なんで誰も俺のダジャレに気づかない……
オヤジだったというわけか
943 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:07:30.06 ID:lO0fRlzA
ちょ、ちょっとまって!
>>942がいま何か言った!!
944 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:08:23.98 ID:qmNK3RNi
945 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:09:00.98 ID:L9SOgYri
946 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:12:20.26 ID:jPYSi4Qj
ホンマ砂漠下位侵攻は地獄やでぇ
雇用主がW400ガト砂ライ中2とか何の冗談だよマッタク
947 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:15:23.60 ID:dKt+ceMc
何が問題かって…
厳選しなきゃ装甲貫けず跳弾されることだろ。
跳弾がある癖に素の防御力高すぎなんだよ。
どうしても跳弾させたきゃ防御力>攻撃力×2ぐらい差をつけろよ…
948 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:17:07.30 ID:19cPLAmi
ちょ、跳弾じゃ…
949 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:17:12.81 ID:R67hNul7
フリーもヤバイぞー、ってか俺のツイカス率が高すぎる
なぜ俺の重逆より後ろで戦おうとするんですか中二の皆さん!(血涙)
950 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:21:38.94 ID:6qR+uil5
重逆で中二より前は周りみずに突っ込みすぎじゃね
ついカスって開幕突っ込むけど交戦はせず、有利な位置でお見合いスキャン開始のことだと思ってたけど違うのか?
951 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:22:57.67 ID:lMSndTBM
このへんの愚痴は固定チームじゃなきゃある程度解消できる問題なきがする
952 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:24:24.27 ID:yx07n+5N
953 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:24:24.56 ID:wx2JaBkm
フリーの戦場にはついカスを止める砲台など無い
まさに水を得た魚なのだ…
954 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:26:41.05 ID:u8NLGw45
ついカスは適度にスキャンしながら砲台壊しつつ突っ込み、叩けそうな奴を叩く
踏み込めるならば一気に裏まで平気で行く
お見合い?何すかそれ?
955 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:30:34.53 ID:SNmIxJ33
防衛で勝ちまくりSランク
侵攻でも勝ちまくりCランク
なんなんだよこれ。そりゃ防衛専傭兵も出てくるわ
956 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:31:14.14 ID:wlRolgVi
3シーズンにかけてメンテ明け直後に実験してたけど
自分生きててチームが勝っても収支マイナスだと傭兵ランクは
Cランク以上になんねーな、最低でも1000くらいの黒字が必要だ
なのにランキングのオトキャタンクとかはいったいどうやってんだ
957 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:32:36.56 ID:wtXGx//B
開始数十秒はスキャンの時間、相手もそうだろって決め付けて
スキャンし終わるまで戦わない奴らがいるからな
そういうやつらに限って速攻かけられて即落ちしてるし
958 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:39:26.56 ID:51O4E9Cy
>>956 前シーズンに一時的にだが-500万からSになったぞ
侵攻で3縦3連続したらBまで上がってそのあとも侵攻で生き残る+数機落としてたらSになって一度落とされたらDまで落ちた
959 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:40:46.23 ID:wlRolgVi
>>958 ごめん、言葉足らずだった
1回の戦闘が終わったときの報酬がプラスでないとCランク以上に〜
トータルでマイナスでもA,Sになるのは俺も体感した
960 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:41:57.04 ID:8zZ09d8F
侵攻専門の人でもCランクにはなるということか。
以前と違って万年Fランは言い訳できなくってきたな。
「侵攻しか受けてないからFランですwww」って言えない。
961 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:42:31.70 ID:OrLRFwzM
Aランクまでは収入マイナスでも上がったので本当に謎だと思う吉宗であった
962 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:43:09.30 ID:u8NLGw45
そらそうだろ
アセンにもよるだろうけど侵攻だけでもS普通にいけるぞ
無論勝たなきゃ駄目だけども
963 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:43:14.66 ID:qmNK3RNi
タンク使ってる時は防衛も受けてたのにF固定でした
964 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:44:31.14 ID:wlRolgVi
>>961 それ多分前回の戦闘結果か、前々回の戦闘結果まで入ってるんじゃない?
撃破されたのにランク上がったってのは俺もよくあるから
だからリセット直後の1回だけでどうなるか試してみたんだ
965 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:46:47.72 ID:OrLRFwzM
>>964 なるほど
確かに反映されるのにラグあるからな
966 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:48:01.20 ID:51O4E9Cy
>>959 成る程
しかしさっき両手砂砲+w400ガトで芋る雇い主に雇われて久々にお手伝いしたくなったわ…
プラガンとオックスとショットとCEロケで二機は殺れたが片腕無くなったら流石に無理ゲーだったわ
てか完全に弾切れ寸前までいくのとか何時以来だろうか…
長々と愚痴ってすまん
967 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:51:51.28 ID:PLpZs7ma
過去10戦の平均だとかは?
負けてマイナスなのに上がるのは11戦前がそれ以上にマイナスだったからだと辻褄合わないかな
968 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:51:52.80 ID:51O4E9Cy
>>960 止めを刺せないor自分が死亡するとランクは上がらん、もしくは極端に上がりにくくなるから一概には言えん
体感的には撃破>勝利>生還>ダメ>その他って感じ影響してくるっぽい
969 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:55:10.07 ID:8zZ09d8F
>>968 トドメはあんまりポイントにならんよ。
弱った奴のトドメ3連チャンするよりタンクまるまる潰した方がランク上がる
970 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:56:44.10 ID:75UJ1aFS
武器厳選がてら少し領地もやしに行ってくる
>>975 場所と下位か中位指定頼んだ
971 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:56:57.83 ID:dMg+y3HX
SLから(というか3から?)ずっと思ってたけど両手でスナライとかショットガン一丁ずつってかなり無理があるよね
972 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:57:10.03 ID:zqkXwchj
>>969 キルよりも与ダメのほうが大事なのかなるほど
973 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:58:03.68 ID:U0jOAXij
974 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:59:20.78 ID:rK3oSHDq
975 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:01:00.07 ID:yx07n+5N
976 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:02:16.98 ID:OWW0nUA/
VITALちゃんってまだ出番ある?
977 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:03:37.83 ID:SHnDJXh8
最近のショットガンすごすぎワロタ
978 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:04:09.58 ID:E2GUmXIk
どう考えても出番あるだろ…
979 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:04:18.24 ID:wlRolgVi
俺の知ってるショットガンと違う・・・
980 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:04:22.20 ID:K5CEKhPt
>>976 他の人は知らんが俺のアセンじゃ常に活躍してるよ
981 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:04:23.90 ID:WK/LDjuu
いいドヤ顔だな
982 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:06:24.83 ID:SHnDJXh8
983 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:07:39.05 ID:zqkXwchj
これが第三世代ショットガンか…
984 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:08:03.05 ID:yO2I3DLG
あのサイズの弾丸連射できるとかACってすげーんだな(戦慄)
985 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:08:07.51 ID:u8NLGw45
>>982 火?
なんか火炎放射器みてぇ…何撃ってるんだこれは
986 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:08:25.05 ID:L9SOgYri
PS3ネットワーク死んでない?
987 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:09:20.20 ID:vpxADWeF
CEショットガン実装ですね!
988 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:09:28.63 ID:OrLRFwzM
ジルコニウムの粉末を加熱して発射とかロシア人マジで頭おかしいから困る
989 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:09:48.86 ID:Ih+1Bz4o
箱にカタログ4来た 748.46MB
990 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:11:46.81 ID:rBAIZ8MR
トゲトゲぽいもの打ち出してるしフレシェット弾じゃないかね
991 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:14:07.63 ID:rBAIZ8MR
火ってこれかぁ
これ何うってんだろうw
992 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:14:50.08 ID:xmLVBdRx
マルプルくたばれ
993 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:16:55.62 ID:qtfWTptm
HK416とかXM8みたいな新しいアサルトライフルも両手持ちで安定して打てるみたいだなぁ
恐ろしい
994 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:17:34.21 ID:JLTgSg4h
995 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:19:13.84 ID:wlRolgVi
>>994 これリロ15くらいじゃね?UBRなんて目じゃねぇ
996 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:19:37.38 ID:51O4E9Cy
>>988 戦車のエンジンでバイク作ったり、クロコダイルっていう薬で体溶かして気持ち良い(グロ注意)とか言ってる人種だからな
997 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:19:52.02 ID:u8NLGw45
人間もW鳥当たり前の時代か
なんじゃそら
998 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:21:21.49 ID:0F6EHo6P
AC専用火器って実はトンデモ火力なんじゃ
999 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:22:03.72 ID:Ip9ds5t8
お前らまだVやってんの?
一緒に酒飲みながらfAやろうず
我々は残ったのだ
この汚された世界に
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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