1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:08:27.75 ID:Z/vM6TbZ
3 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:09:01.96 ID:Z/vM6TbZ
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 14:56:50.16 ID:uagxBnvt
傭兵ランクみると過疎化がよくわかりますねぇ
5 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:04:02.19 ID:cYMcLMFq
おお、箱版マイナスがいなくなってる!
夏休みで大量に人が戻って来たのかもしれませんね(棒)
6 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:05:00.48 ID:aINY6IKG
>>1乙
暇だし先週のニコ生ACVの感想でも書くか
最初ボロ負けしたニコ生公式チームは勝つ方法に気付いたって言い出して、次の三戦は連続で大勝利
作戦は全員ストレコにVTFミサでリスナーを鳥葬する作戦で圧勝してた
フリーで連携が取れないリスナーがこの戦術に対抗するにはどうしたらいいと思う?
7 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:05:10.87 ID:7ZUUYygs
全然調整とれてないだろボケ
ほんと信者が癌だな
あと調整とれてもつまらないままだぞ
8 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:07:06.39 ID:8W8diy4l
9 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:08:25.04 ID:JaYCjgr1
俺思うんスよ
使えないパーツはとことん産廃にするんじゃなくて、
この際住み分けとかなくていいから使えるパーツと同じようなパラにすればいいんじゃないかと
なぜかって、それだけで色んなパーツが使えて「アセンしてる気持ち」になれるじゃないですか
10 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:08:54.30 ID:cYMcLMFq
>>6 公式の戦術関係なく、二戦目はリスナー側が粗製だらけだったからボロ負けしたんだよ
砂と砂砲ばっかの編成、攻められても降ろさない砂砲、味方が目の前で撃たれてるのにのんびり構えるクソ四脚
あれで勝てる方がおかしい
あの面子相手ならそこそこの腕があれば単機で無双出来るレベル
11 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:10:31.23 ID:aINY6IKG
>>8 ニコ生チームの主力はカラサワとパルガンだから四脚多めだと危険かもしれん
基本的にニコ生チームが勝利するときはカラサワ当てまくったときと、リスナーがスナイパーだらけだったとき
この2パターンでは大体ニコ生側が勝つ
12 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:12:04.64 ID:Z/vM6TbZ
一概には言わないが、タンクいると大抵公認チームが負ける
13 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:12:43.62 ID:pzN4P8o3
あれもう終わったんじゃないの?
14 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:12:58.99 ID:mszaHzMt
つまり、タンクがいれば安定ってとこか。
15 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:13:05.64 ID:cYMcLMFq
16 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:13:19.92 ID:aINY6IKG
>>10 確かにそうだったな・・・最初はスナキャが三機構成で懐に入られてフルボッコ
その後も黄色い四脚が死ぬまでスナキャ構えてたけど・・・
でも殆どオペが機能してないリスナー側は圧倒的に不利だと思うよ
あまりログインしてない人を積極的に呼ぶとか言って、4ヶ月ぶりにログインした人とかがオペやってたし
17 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:14:15.91 ID:JaYCjgr1
>>14 タンクはうまい人にわかの人でだいぶ差がつくけどね
あとうまい人でもやっぱりパイルに瞬殺されることはしょっちゅうある
18 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:14:44.51 ID:GcvCFPy3
というかあれ基本的に八百長だろ?
真面目に鳥葬戦術に勝とうと思ったら二機以上に狙われてると感じたらガン逃げして味方に撃ち易い状況作ればいい。
地形戦が出来る奴にはたいして難しくないだろうし。
19 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:16:21.24 ID:mszaHzMt
うまいタンクといえば、、
斜め後ろの死角からパイル狙ったらいきなり蹴り殺されたことがあるな。
はたしてアレはマグレなのかオペとの連携なのか…
20 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:16:55.03 ID:X4lvQdRU
>>1乙
八百長っつうか接待っつうか、一種の宣伝だろ、公式は
21 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:17:06.95 ID:zhe6TL4f
装甲を追加出来て装甲に固有のAPが存在してそれを壊して剥がしてく仕様だったら
装甲破壊性能みたいなパラメータが増やせて装甲破壊用の武器を使い分けたり今の産廃武器にその立ち位置を与えられたかもな
後はダメージカット率も固定じゃなくて武器依存にして装甲貫通率みたいなパラもくれ
22 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:18:33.95 ID:Z/vM6TbZ
>>17 パイル打つほうも熟練者多いからな
GBで突っ込んでくるだけな奴なら不意打ちでもそんなに怖くないんだが、少ない障害物使ってタンクの上とって来る奴はどうにもならん
上取られるとほぼ避けれない
23 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:18:41.92 ID:cYMcLMFq
>>16 六時間でボコったから解るけど、腕が平均ちょい下ぐらいのメンバーなら基本的に勝てるか良い勝負になる
連携取れなくてもね
公認チームはその程度の腕なんだが、リスナー側の地雷率が恐ろしいんだよね
多分あの実況者のファンで、生出る為だけにACVやってるような奴がフレンド内に何人かいる
24 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:20:33.65 ID:j84/gPOk
ぶっちゃけW400ガト4機で勝てるレベル
25 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:25:07.40 ID:l1fe771G
パイルは判定とラグでリーチが13kmいくからな
26 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:29:43.32 ID:aINY6IKG
ニコ生チーム側が圧勝するパターンでリスナーがハイスピミサだらけってパターンもあるかな
ニコ生側のVTFミサに対して正面からハイスピミサで撃ち合って、ハイスピミサが1発も当たらず撃ち負けてる図を良く見るわ
ハイスピは強いけど連携が重要だからなぁ
27 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:33:56.80 ID:JaYCjgr1
>>25 タンク専ではないけどあれはホントに萎えるわな
一撃死なくせっていう言い分も分かる気がするわ
正面から突っ込んできてアホかこいつwwしかもおまそれ遠すぎだろビーッ!!!
ブレイクダウン!www
ドヤ顔で飛び去っていくラグパイラーさん
そして仲間からおいこいつ正面パイラーに瞬コロじゃねーかお前のせいで負けたって思われる理不尽
タンク専のやつはようやる・・・
28 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:36:21.21 ID:fw5h6P98
前スレで貼られてたニコ動のパイラーもすげえワープパイル使ってたな
29 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:38:47.58 ID:cYMcLMFq
>>27 ラグパイルってやってる側画面だと全然普通、って事が結構あるから本人気づかないんだよね
ホストがクソ回線でもワープするから一概にパイラーがクソとは言えないし
だがラグ抜きにして考えてもあの判定はでかすぎる
オートサイトパイルとかマジでクソ
30 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:41:52.71 ID:mszaHzMt
>>29 なんでオートサイトパイルはクソなんだよww
あれは完全に個人の自由だろw
31 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:43:28.03 ID:JaYCjgr1
>>29 うーん、そうだよな本人は全く気付かんだろうな
仕様が悪いと言えばそれまでだが判定のデカさは全く同意、オートサイトパイルもあり得ない
だって振ってる側ですらこれ外れたろってのが普通に当たるからなw
見た目は点だけど実際は面だよなアレ
32 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:43:47.67 ID:eq3I+bjz
タンク専門からパイルに一言言うなら
死んだ側からもわかるような爆音鳴るようにしてください
33 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:44:35.68 ID:JaYCjgr1
>>30 いやや、オートサイトパイル半端ないぜ
スキャンかけて近寄ってトリガー引いたまま戦闘モードにすればあらびっくりやでぇ
34 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:45:52.38 ID:rPKF0Z3n
この前の放送見て改めて思ったが、やっぱ砂はダメだな
特に扱いの難しい武器なのにどういうわけだか初心者率が一番高い
FPSとかの別ゲー勢が勘違いしてるのかね?
ああいう一撃系武器じゃないって事をまず理解しろよと
35 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:47:25.12 ID:GcvCFPy3
てかパイルの判定は正面だけでいいよ。あれ何気に横にも出てるからな。
今回のパイルってムラクモだと思うんだ。
ヒートパイルはパイルと認めたくない。
3辺りのロマンしか無い時代に戻れ。
36 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:48:18.71 ID:JaYCjgr1
>>34 初心者がスナ持ちたがるのは遠くから安全に攻撃できるっていうイメージからだろうね
FPS厨も多そうな気もする、とにかく自分は食らわないで相手にだけダメ与えるぜっていう
37 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:48:19.66 ID:mszaHzMt
>>33 気持ちは分かるよ、同じタンク乗りとして。
まさかオートサイトパイルを恨んでなかったのは俺だけなのか…?
あれは言わば軽逆のジャンプみたいなものと認識してたんだが…
38 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:48:22.20 ID:zhe6TL4f
wikiの
>実はこっそりと6/14のアップデートでモーションが変更された。分かりやすく言うとフックからストレートになり、横への異常な判定は若干緩和されたようだ。
これってマジなん?
39 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:48:27.31 ID:+UqyutLw
威力特化ズラトコまでくると一撃はかなり痛いけど
どうも跳弾されないからとりあえずW鳥で持っとくかって思ってる奴多そうだ
40 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:48:38.64 ID:8W8diy4l
パイルはもうガチとして組み込まれたんだろ
アレとOWないとタンクゲー
41 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:48:48.11 ID:j84/gPOk
パイルって出した瞬間は機体にも当たり判定あるんじゃないか?
42 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:49:20.09 ID:aINY6IKG
>>34 逆にニコ生チームは、今までずっと芋スナだったハゲてる人(戦犯)が、VTFミサとストレコを中距離でばら撒くセントリーに進化した
ぶっちゃけこれだけでニコ生チームの戦闘力は格段に上がったからリスナーチームは油断しないほうがいい
ここのスレにも参加者がちょこちょこいるみたいだけど
43 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:50:45.90 ID:1zYAAmiu
タンクは即死とハメの可能性と代償に火力を持つことが許されてるんや・・・
多少理不尽でも我慢してくれ。
44 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:52:14.22 ID:moivhVqr
パイルの当たり判定は今のままでいいけど2連パイルをもっと重くしてほしいわ
45 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:53:03.49 ID:Z/vM6TbZ
>>41 片手なら出した側の前面と横、上下が当たり判定あって1秒近く判定が残ってる
だからGBや落下で判定が伸びる
46 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:55:55.97 ID:ZuuANWEI
パイルは弾数を1にして使いきってパージするときに腕もパージするようにしたらどうっすかね
47 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:56:32.75 ID:HrRzae6b
そもそも何でパイルが武器成長するのか分からん
あれ成長無しだと丁度いいくらいの威力だろ
48 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:00:41.95 ID:mszaHzMt
49 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:01:21.95 ID:mszaHzMt
誤爆った。
ビューティーの二の舞だけはやめてくれw
50 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:02:15.26 ID:rPKF0Z3n
武器成長に突っ込んだら負け
51 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:03:24.31 ID:X4lvQdRU
パイルのモーション選べるようにしよう
52 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:03:33.45 ID:pzN4P8o3
フルCE四脚だと…?
何をするつもりだ…
53 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:06:24.15 ID:GtjKYdiQ
前に一度色々テストした時に
ガチタンならパイル耐えれたような
54 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:10:17.25 ID:1zYAAmiu
全防タンクはかすりあたりだと2万6千くらいしか減らないんだよね・・・
55 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:10:58.68 ID:rPKF0Z3n
>>53 多段ヒット判定があるから、特定条件下ではCE2000程度の重二でも生き残れる
逆にガチタンでも一撃死するダメージが出るときもある
その辺は完全に運
56 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:13:02.69 ID:zhe6TL4f
一番上のパイル育ててる時にフレイムフライに耐えられたぞ
57 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:14:40.82 ID:moivhVqr
2連パイルだけはダメージ判定が2つ。これ豆な
レザブレと違ってパイルは多段しないよ
58 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:15:00.77 ID:ZuuANWEI
速射特化弾数パイルでオラオラしようぜ
59 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:15:27.53 ID:BmIraLD6
ムラクモは両手振りなら二段まである
これ豆な
60 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:19:48.72 ID:V1TjmZzp
パイルは溜めがあるからパイルだったのに
まあパージのしかたかっこいいからいいや
61 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:20:18.76 ID:GUo4jNgK
ロケがもうちょっと使いやすかったらなぁ
ヒトロケは弾数がきついし
KEロケは重量と弾道が厳しい
ハンロケポジのヒートハウザーちゃんはヘリによって無駄死にしたしな
62 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:20:41.96 ID:57QHduSb
タンクはあんなに強いのにまだパイルに文句言ってるのかよ
文句があるならタンクから降りればいいだろあんなのタンクか粗製にしか当たらないんだから
汎用性が高いパルマシかオックスランポで瞬殺できた前のぷつおの方がまだ可愛げがあったわ
63 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:21:01.70 ID:Z/vM6TbZ
カスあたりなら中二でも死なない>パイル
CE特化重四だと直撃でも死なない。テスト先生話
64 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:21:16.10 ID:dF+yXdKC
俺はもっぱらタンク使うけどパイルはこのままあってほしい
突っ込んでくるヤツはこっちとしても迎撃がしやすいからな
先に必殺パイルが俺に当たるか、その前にオトキャが相手を削りきるか、一番興奮する瞬間だろ
相手はパイルがあたれば嬉しい、俺もパイルを迎撃できれば嬉しい、損をするのはパイルの警戒を怠る間抜けだけ
パイル持ちとの戦いを削除とか冗談じゃない
65 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:22:55.72 ID:Uo+eEPrR
6万パイルは2段HIT判定なんだぜ
パイル弱体しても良いけどタンク弱体化と重二ちゃんも若干の弱体化されても文句言えないと思う
66 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:23:11.02 ID:GcvCFPy3
>>61 ロケの使いにくい理由は初速が遅すぎることだと思うんだ。
あのラグどう考えてもイランだろ……
67 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:25:08.02 ID:rPKF0Z3n
パイルは重量500〜600ぐらいまで増やしてもいいと思う
パイルの火力下げるならタンクは速度半分にするかGBなしな
重二も一部の中二も速度ちょっと落とせば軽二もつかえるようになってみんなハッピー
68 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:26:01.64 ID:LOm0nT97
69 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:26:52.87 ID:moivhVqr
>>62 そんなこと言われてもこのスレなんてチンコ叩きとタンク叩きと
パイル・マルパル叩きのループで成り立ってるようなもんですし。
産廃を救済するような調整も期待できないしな
70 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:28:26.24 ID:GUo4jNgK
>>66 確かにそれはあるな
あのラグのせいでタンクや固めてる重2みたいな動かない的よりも
パルショで密着撃ちした後事故狙いで撃ったロケのほうが当たるという謎の減少が起こる事がある
71 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:31:42.62 ID:X4lvQdRU
ムラクモのレンジ20位にしてくれりゃパイル無くてもいいよ
72 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:31:44.37 ID:GUo4jNgK
>>69 散々話題になってる警備隊長脚とかもネタだけで終わってスルーされるしなw
挙句の果てには救わなくていいよぷつおがあるからいいとか言う奴が出てくる始末
73 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:34:26.04 ID:mszaHzMt
タンクやってたらフルパイルで同業者つぶしたくなるの俺だけ?
てかNAT2ってラグるのか?
環境は万端なはずなのにタンクさんに
ラグパイルはやめてくださいって言われるんだけど。
74 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:37:04.83 ID:rPKF0Z3n
>>73 ホストがクソ回線だったりロケ砲大量だったりジャマー使いがいたりセントリーがあったり砂漠以外だったりしたら、どんな環境でもラグパイルは起こりうる
あと自分の粗製っぷりを全てラグパイルのせいにしてるタンク使いの風上にも置けないクズも少なからずいる
75 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:39:20.54 ID:mszaHzMt
>>74 ありがとう。
気が楽になった。
とりあえずチムメンに頼んでラグってないことは
確認できたから一安心したわ…
76 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:39:49.66 ID:nPatwFSV
パイル無くなったらガチタン構え武器でしか倒せなくなんね?
立派な脚がついてるじゃないか?
77 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:41:01.21 ID:fw5h6P98
しばらく重二使った後に中二とか乗ると蹴りの威力が低すぎて死ぬ
78 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:41:31.18 ID:BmIraLD6
自称タンク使い様は本当に頭の悪いお方
79 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:41:43.82 ID:gdNz2Dt/
ラグダメージとラグパイルごっちゃにしてる奴も結構いるよな
80 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:44:27.53 ID:moivhVqr
乱戦に持ち込んでショットかプラズマなりオックスランポ撃てばあっさり死ぬけどな
構え武器の威力と反動にビビッて近づいてこないのが一番楽で助かるわ
81 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:47:25.53 ID:ZuuANWEI
たまにパイル持ちの接近にすら気が付かない奴いるからな…
82 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:48:55.62 ID:NQXyK3pB
パイルに文句いうタンクはあれだろ、
二脚使えないからタンクのってる奴じゃないか?
実際タンクはタンクでタゲにされやすくて
生存率的にかなり難しいと思う。
83 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:51:33.75 ID:GUo4jNgK
2脚というか脚付きが使えないタンクだなそれは
もしくは使わないタンクか
84 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:53:18.60 ID:pzN4P8o3
ワンピエンブから依頼来たけど地雷じゃないほうか
85 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:54:33.56 ID:JaYCjgr1
変わらんなあ
タンクとパイラのディスリ合いは
どっちも使う身としては見てて面白いからいいんだけど
マジレスするとたまに気づかないっていうよりパイルにとられる時の大半は気づかないパターンでしょ
気づいたら対処出来るけど乱戦で大回りされてこられると中々に難しいものがある
86 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:55:06.60 ID:JaYCjgr1
むしろタンクうまい人は足つきでもうまいの法則
87 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:57:32.47 ID:moivhVqr
チームだとメンバーが、傭兵だと雇い主がほぼ決まってるからガチタンしか乗ってないわ
ストレス溜まったらフリーで2脚使って発散させてる
88 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:57:47.13 ID:jea+YwNW
いざってときに超信地旋回使わないタンクは雑魚、
それができても孤立してたら微妙、
僚機確保しつつ最前線にいてるやつはホント厄介
89 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:58:17.07 ID:ZuuANWEI
つまり足の裏にキャラピラをつければ平和になるんですね!
90 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:58:42.36 ID:IhSFQr0f
前のスレ蒸し返すけど、これだけパラあるんだから例え跳弾あっても現状の産廃の半分は十分差別化&救済できると思うんだけどね
例えばライフルなら(威力特化理論値で)
JESUP:威1600、速400、リ32、安82、保140
TURNESOL:威1265、速550、リ22、安90、保200
弁当箱:威1190、速700、リ24、安95、保280
91 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:00:24.85 ID:NQXyK3pB
>>86 それあるかもしれんw
常にパイラー警戒してるかどうかで
すぐに上手いタンクか、にわかタンクかわかるんだよな。
92 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:00:39.86 ID:dPvD/ITQ
お守りパイルに殺されるのはは別に構わん
おもっくそワープしてくる自称パイル使いは吊られろ
93 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:03:38.33 ID:ZuuANWEI
最近はパイルよりも訓練された一部の重ニキックが怖い
そうそうエンカウントしないけど
94 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:04:00.20 ID:/o1iaR8g
オトキャタンクが安心して前だけ見ていられるよう、キャノタンに乗るんだ
ボクの目が黒いうちはパイルなんて当てさせないよ
95 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:07:03.65 ID:gdNz2Dt/
フゲミササッカー機体に蹂躙された恐怖は二度と忘れない
96 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:07:10.47 ID:fw5h6P98
スナキャタンクやハウタンに向かって真っ正面から突っ込んでくるパイラーには漢気を感じる
97 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:07:30.38 ID:moivhVqr
最近だとタンクに至近距離でWショット撃ってる残念な重2をよく見る
動きが悪い上にこっちの蹴りが当たるとか無いわー
98 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:08:26.62 ID:X4lvQdRU
タンク掘るのは本格的に飽きたな
何か面白い潰し方ねぇの?
99 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:08:57.50 ID:mszaHzMt
タンクから二脚にしたりすると無意識にパイラー警戒してしまう。
なにこの病気こわい
100 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:09:01.70 ID:0EirqnR+
まずジャマーを当てます
101 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:10:09.51 ID:ledT0G0o
重二でWショットでマジかよ
最近の重二って言えばW唐沢WストレコWタンジー以外全然見ないんだが…
重二ちゃん積載活かして唐沢二本持つ以外に有効な運用法あるの?
何やっても他の足の劣化になってる気がするんだけど
102 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:10:45.84 ID:JaYCjgr1
>>94 キャノン渋いよね、オトキャと違ってにわか仕込みでは中々仕事率が良くならん
でもミドルレンジから牽制や迎撃も出来るし、その分視野が広くもてる
近づかれてもうまくリロを使った交互撃ちでハメて瀕死や撃破まで持っていける
それこそお見合いしてると見せかけておもむろにGB凸キャノン交互撃ちとかされたら適わんw
オトキャはグラブなりハイブで一気に引けるけど反動で固められると下手したら一気にしんでまう
103 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:22:00.14 ID:dPvD/ITQ
オトキャタンキャノタンも強いけどオトキャキャノタン×2も良いよね
こないだ見たオトキャレルキャタンクは渋いと思った
104 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:25:14.39 ID:NJX/Bppa
重二が弱いか?
中二よりはましな感じはあるが
105 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:25:25.84 ID:xWr3VRCI
パルキャレザキャもなんか面白そうだな
106 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:26:25.39 ID:H4KMhOpk
重二は強いやろ
砂漠だと微妙なだけで
107 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:26:45.22 ID:fO0fW/eR
>>101 そこそこのスピードで動ける上に、KEもCEもTEもほどほどに確保できて、ランポやらUBRやらアンプパルマシやらの張り付かれたら即死級DPSな武器を一通り弾けるのは、使い方やチーム編成によっては大きいんじゃない
天敵のオックスも弱体化されたわけだし
攻撃面でも、積載多いから何でも積めるし
全部そこそこだから、特化機に特化された部分で勝負されたらまず勝てないという汎用機の悲しみはあるが
108 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:27:55.39 ID:NQXyK3pB
こうフロムが静かだと
公式大会とかないままフェードアウトして行きそう。
そういやDLC第四段残してるんだっけ。期待はしてない。
109 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:28:39.42 ID:/XxwmXUf
マルプルWカラサワVTFで活躍間違いなしだぞ重2ちゃんは
110 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:28:51.12 ID:X4lvQdRU
DLC第4弾
鍋のCOMヴォイス
111 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:29:01.06 ID:ZuuANWEI
たまに上半身軽量フレームの重ニ見るけど何なんだろうあれ
APも防御値も悲惨すぎるし何が狙いだ
112 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:31:18.35 ID:NJX/Bppa
重二ちゃんは相手にWタンジー持ちがいたら悲しいことになる機体
113 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:31:41.28 ID:35xhn3Lw
そしていつの間にか消えてるDLC4
114 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:33:49.64 ID:LOm0nT97
ナベシマアアアアアアアアア
115 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:34:02.02 ID:moivhVqr
開発「COMボイス追加DLCを作ったけどインスコしたら酷いバグが出たでござる」
フロムならありえる
116 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:37:27.80 ID:dsuV5FmT
上半身を軽くすれば積載に凄い余裕出るからな
ジャンプが低い中二 位の機動力が生まれる
117 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:38:06.05 ID:Z/vM6TbZ
ナニカサレタ人たちの音声がまじってたか・・・
118 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:51:01.25 ID:GL+j2j5x
中二とか軽い脚はほどほどだけど重二は積載ギリギリまで積んじゃう
119 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:59:59.39 ID:oC3+p+X5
未だにDCL4弾こないとか終わってるな
120 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:00:40.02 ID:/XxwmXUf
で、噂の追加マップとやらはいつくるのかい婆さんや
121 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:01:10.25 ID:bRiVw9MO
で、キャロりんのCOMボイスはまだですか
122 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:02:17.38 ID:zhe6TL4f
今出さないでいつ出すんだよ!って感じ
123 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:02:39.39 ID:oC3+p+X5
つうかもうベスト版出たのかと思ったら、尼の新品価格が下がりまくってただけだった
124 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:05:21.06 ID:Z/vM6TbZ
これだけ待たせるんだから、キャロりんのCOUボイス
平時、クーデレ、デレデレ、ヤンデレ、ドSとか複数パターンあるんだろうな。フロム
125 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:06:21.43 ID:ZuuANWEI
警備隊長殿、主任COMボイスで我慢してください
126 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:07:05.37 ID:rF1EyKEQ
DLC第4弾は完全無料
ゲームを中断したり、機体を撃墜されるとゲーム機からマイクロウェーブが発射されてリアルで死ぬ機能が付きます
まさに現実の戦場さながらの臨場感を味わう事が可能です
レイヤード全100層を攻略すればクリアになります
127 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:07:29.25 ID:/XxwmXUf
ACV2の作成に取り掛かってて忙しいんだよ
128 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:07:33.72 ID:+ULEDy4L
警備隊長ボイス楽しみだなあ
129 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:08:51.99 ID:/o1iaR8g
相変わらずフロムはわけわかんねぇな
130 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:09:26.68 ID:GL+j2j5x
COMボイスあんなら檜山さんほしいなぁ。ハスラーワンの声無理か
131 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:10:15.72 ID:LOm0nT97
オペならまだしもCOMボイスになんの魅力も感じない
132 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:10:18.29 ID:oC3+p+X5
今残ってるのは忠実も忠実なユーザーだから、いくら待たせても大丈夫だと思ってるんだろ
実際そのとおりだけど
133 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:14:59.94 ID:35xhn3Lw
でも厳選されすぎて利益出せるほどの数が残ってるかどうか
134 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:15:40.12 ID:/XxwmXUf
選別の結果5%ぐらいしか残ってないじゃないか
利益でないだろ・・・
135 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:16:42.95 ID:Ls98cn0y
ほんと新規取り込む気あったのかまるで分からん
136 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:18:01.23 ID:oC3+p+X5
少数精鋭ってことだな
旧帝国軍兵士の特攻のごとく、身を切ってフロムに尽くすことを期待されてるわけ
137 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:19:41.43 ID:GL+j2j5x
DLCのエンブレムとか兵士もファンサービス物だったしな
どの辺で新規取り込むつもりだったのか今でもワカメ
138 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:19:56.59 ID:CbmGdmQd
ベスト版には第三世代パーツなど豪華特典がついてて再び買わされる
まで妄想した
139 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:21:38.30 ID:NQXyK3pB
新規でも属性ジャンケンで勝てるが
返って理不尽な勝ち負けを増長して
新規からも古参からもそっぽ向かれた感じ。
140 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:22:49.38 ID:oC3+p+X5
なんか数年前から新規新規いいながら、古参と獲得した少数の新規にも逃げられるのを繰り返してるよね
141 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:23:44.69 ID:mhji7GnG
fAのイージー操作とはなんだったのか
142 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:23:49.58 ID:Ls98cn0y
>>137 システム面で初心者も大丈夫とか割と本気で考えてたんじゃね
跳弾推すならきちんとチュートリアルみたいなので説明しとくべきだった気がする
143 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:36:15.45 ID:nlZR/TAc
割と本気でAC世界の住人のメシを手軽に再現しようと考えてるんだけど
そもそもあいつら何食ってるんだろう
144 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:36:46.60 ID:b7G/hCWS
レーションじゃね?
145 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:36:52.95 ID:NQXyK3pB
初心者用、中級者用、上級者用とかプレマの部屋分けて用意するのが
新規にやさしい設計だと思うが。
ランクマにガチの初心者とか入って古参にボコられるような設計だからねぇ。
領地戦も新規だけでチーム作ると1分でフルボッコだし
ご新規が萎え萎え要素盛りだくさんだ。
フロムは「新規にやさしい」を履き違えまくってる。
146 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:37:19.01 ID:zhe6TL4f
人工肉
147 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:37:47.87 ID:+UqyutLw
フロムに新規にやさしいなんて出来るわけがない
148 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:37:54.92 ID:fO0fW/eR
149 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:38:16.38 ID:gdNz2Dt/
ソイレント缶やめろ
150 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:38:17.71 ID:35xhn3Lw
>>143 そんな設定一切してないんだから
わかるわけがないだろ
151 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:39:04.75 ID:+ULEDy4L
お前にふさわしいソイルは決まった
152 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:39:35.94 ID:oC3+p+X5
AC4買って4ヶ月で大会準決勝までいったやつがいることからして、古参新規は強弱にそこまで差を与えないと考える
たとえ古参だろうと、スレやwikiで強パーツの情報仕入れて量産っぽいの組んで勝てると思っちゃうやつと、じっくり研究してアセンを導くやつでは雲泥の差があるしな
153 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:39:41.54 ID:TLtvfV2u
フランたちにはどこか拠点的なところってあるのか?
154 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:40:15.35 ID:GUo4jNgK
リッチランドの美味しいお米
155 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:40:19.90 ID:gdNz2Dt/
156 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:40:41.49 ID:HzaDjyyl
一応過去ナンバリングは全部糧食にしてる物の設定はあるからXもあると思うよ
157 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:42:36.60 ID:nlZR/TAc
調べたら
1 ケミカルダイン製白蟻
2 乾燥肉、保存野菜
3 キサラギ製バイオ野菜
4 酪農品
だった
158 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:46:04.89 ID:A7/odKSl
下位チームは上位進行出来ないんだし上位チームは下位進行不可で良かった気もするがなぁ
そしたら住み分けが出来たのに
159 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:46:53.34 ID:0hCIqyRy
160 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:47:26.97 ID:nlZR/TAc
161 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:48:03.99 ID:NQXyK3pB
>>158 そうそう。
そういうチームレベルで住み分けする設計を考えるべきだった。
下位チームが上位に蹂躙される状況が続けば、そら人口減るのも早いよな。
162 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:48:17.46 ID:zhe6TL4f
Vの地下ってガチスラムだよな
今までもこんな感じだっけ?
163 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:50:00.67 ID:/o1iaR8g
>>158 切断をなんとかしてあげないとそれはかわいそうな事になる
164 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:50:16.45 ID:FoUWjqxU
いままでのシリーズ
「AC世界の人間って何食ってるんだろう」→「人工肉じゃね?」「宇宙食みたいなもんだろ」→「アリでした」
X
「AC世界の人間って何食ってるんだろう」→「設定ないんだからわかるわけないだろ」
なんか明らかに考察する能力が低下してるよね
165 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:51:04.20 ID:eydTDfk/
従来作と違って新規ちゃんもいっぱいきたからしょうがねーだろそりゃ
166 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:51:45.63 ID:0A4bZnEW
何気に一般人(?)の居住区を間近で見れるACは初になるのかな
167 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:52:48.95 ID:nlZR/TAc
一応3系で居住セクション入れるけど廃墟だったね
168 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:52:49.88 ID:gdNz2Dt/
>>164 考察する能力が低下してるんじゃなくて、そもそも設定されてる事柄自体が極端に少ないんだろ
ブリーフないせいで巨大兵器とか全く背景不明だし
169 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:53:33.19 ID:SWrZW8iC
メシ、というか居住環境に関する設定はむしろ旧作より多いだろ
170 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:53:42.38 ID:H4KMhOpk
ヒントもないのに考察しようとする事がおかしいだろ
今までのシリーズでも何かしらの推測出来る要素があったことしか考察出来なかったし
171 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:53:44.43 ID:x3sjK2qI
地下にモニターがあるのは何故?
172 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:54:10.06 ID:nlZR/TAc
今までのシリーズに糧食を推測できる要素があったとは思えん
173 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:54:29.54 ID:Ls98cn0y
>>166 残念なことにぶっ壊して進むけどな・・・・
174 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:55:17.07 ID:35xhn3Lw
175 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:55:24.56 ID:ZtsSTUVh
そもそもレジスタンスってアンドロイドなんだろ
飯なんて必要ないんじゃないの
176 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:56:51.30 ID:b7G/hCWS
>>166 SLの高速道路と3のモノレール
どっちも手が触れる距離まで近づけるで!
177 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:56:54.59 ID:NQXyK3pB
>>165 アクションゲーム得意でない人も活躍できます!
って宣伝してて新規の受け皿ないって。。。
178 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:57:09.36 ID:35xhn3Lw
ACVの主な世界設定はブレードランナーのパクリだと登場人物名から推測されてるが
細かい部分まで同じとしてしまうのは少々乱暴かもな
179 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:57:45.42 ID:UjXXu9Fx
ブレードランナーより電気羊よりだとおもう
180 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:00:07.37 ID:LOm0nT97
マルチエンディングだったら評価は違った
181 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:00:25.94 ID:7VRPeFev
推察能力が低下してるってのは思う所ではあったな
いわゆるヒントであるはずの廃棄施設の考察とかもスレで一蹴されてたし
182 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:01:01.72 ID:nPatwFSV
次回作じゃ帰ってきた人間が主人公で
ACと親和性が高いうえ不眠不休で戦えるアンドロイドの乗ったACと戦わされるんだよきっと
183 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:01:12.02 ID:a34cmVjD
>>177 俺のタンジーとストレコ厳選頼むわ
終わったら雪山の空き巣な、後で決戦侵攻したいから
184 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:01:30.14 ID:35xhn3Lw
>>172 個人の二次創作引っ張りだして公式設定に変換してしまう錬金術師とかたまにいるからなあ
185 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:01:50.28 ID:zC42urBk
そもそもオン対戦ゲーで新規に優しいゲームなんてあるの?
オンゲー自体ほとんどプレイしないから分からんのだが
新参だろうが何だろうが結局は自然淘汰されるんだから、いつも通り作ったらいいのにな
186 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:02:26.78 ID:H4KMhOpk
そもそも色々考えてもストーリーが糞だからつまらんしな
187 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:03:00.83 ID:7VRPeFev
ストーリーがよかったACとは
188 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:03:44.09 ID:/o1iaR8g
フリーでNGCみたいに文句垂れながらやればいいんじゃないか
でも新規だって頑張れば一週間で十分追いつけるよ
やる気の問題
189 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:04:09.55 ID:5AOc6UWD
MOAもストーリーとしては微妙だよね
ナインボールがカッコいいのはわかるけど
190 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:06:24.93 ID:+ULEDy4L
次回作はナニカされた警備隊長が出てくる
191 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:07:25.34 ID:ljpbGlM5
あんなもの発掘じゃないのか
192 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:07:41.35 ID:fO0fW/eR
ネクサスのエンディングの衝撃力はなかなか越えられない
193 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:08:19.64 ID:mhji7GnG
初代は裏設定が充実していて良かったよなー
194 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:08:25.56 ID:EHDBKhE3
アレだよ、旧作のACのストーリーがもてはやされるのは、SSとかwebマンガとかの二次創作の土壌として見た場合非常に魅力的だったからだろう
当時は個人サイト全盛期で膨大な数のSSサイトが存在してたしな
195 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:08:52.69 ID:LOm0nT97
ACVのエンディングの衝撃力もなかなかのものだろ
プレイヤーは固め殺された
196 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:09:11.87 ID:fw5h6P98
新規の人に旧作もやってみればと勧めたら帰ってこなくなった
197 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:09:49.85 ID:mszaHzMt
いっそのこと次回作では恋愛要素追加して
萌えブタどもを一本釣りすればいいよ
198 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:10:40.13 ID:SxQ+iF1I
ACのストーリーか・・・
初代 Hがかっこいい
PP ヴィクセンがかっこいい
MOA Hがかっこいい
2 クラインと繋がっていた男(意味深)
2AA Hがかっこいい
3 実働部隊がかっこいい
3SL フォグシャドウがかっこいい
NX ヴィクセンがかっこいい
FF ベアトリスがかわいい
NB Hがかっこいい
LR パルヴァライザーがかっこいい
4 GAの監視要塞
fA オールドキングがかっこいい
X RDがカッコいいっすよ
どこもおかしくないな
199 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:11:12.86 ID:Ls98cn0y
RDもうやめようよ・・・
200 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:11:35.30 ID:nlZR/TAc
GAはもう許してやれよ…
201 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:11:43.88 ID:GUo4jNgK
ロボ嫌いの宮崎だけど
細かい設定に凝りまくる所は嫌いではない
202 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:12:09.20 ID:zhe6TL4f
看板の内容まとめたサイトとかないのかね?
潰れて見えん
203 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:12:14.45 ID:hEHvrp+J
NXなんでや! エヴァンジェさんかっこよかったやろ!
204 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:13:05.39 ID:TaBHXQmU
エヴァンジェがかっこいいのはLRのシャッター閉めるシーンだろ
205 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:13:40.26 ID:+ULEDy4L
NXのエヴァンジェってほぼモブやん
206 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:15:00.19 ID:TaBHXQmU
2ってかっこいいキャラいないな
207 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:15:07.44 ID:mszaHzMt
エヴァンジェ「後は頼んだぞ、レイヴン」
これは本当に鳥肌たった。
オラクルかっこいいよオラクル
208 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:15:43.41 ID:/o1iaR8g
NXのエヴァンジェに見せ場なんかあったっけ?と思ったらOPか
209 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:15:46.77 ID:35xhn3Lw
>>197 でもフロムにヒロインデザインさせると目隠しとか鉄板とか色々とアレだからな
210 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:16:25.99 ID:8IEITut6
EDの月光一本でパルヴァに切りかかってる写真で泣いた
211 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:19:28.11 ID:glmVGG9O
RDもヴェンデッタを奪って主任に切りかかるくらいすればよかったのにな
212 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:19:34.57 ID:YevyF0lk
エヴァンジェスレ?
213 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:21:58.75 ID:mszaHzMt
>>209 もう武器の説明文に適当セリフ入れればいい。
サーシス「ロータスちゃんなんかよりリロード早いんだからっ!」
214 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:22:25.69 ID:GcvCFPy3
見ているかジャック!
これが私の実力だ!!
215 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:23:29.95 ID:a34cmVjD
>>211 正直天才と言われても主人公にボコられるだけでイマイチ説得力がない
レジスタンスのACを2〜3機ぐらい血祭りに上げるイベントぐらい入れてくれないと
てか、主人公以外にAC戦力あるのか…?
216 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:23:31.85 ID:LOm0nT97
R2D2のことディスってんのか!
217 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:24:55.27 ID:zC42urBk
隊長とかリニアガン連射してきてウザいイメージしか無いわ
カッコよさとお手軽感を併せ持つジノが最強
218 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:25:06.41 ID:fw5h6P98
レオンさんが渋い重二に乗って登場すると思っていました
219 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:25:52.34 ID:zhe6TL4f
味方ACないのがつまらん
220 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:27:15.43 ID:L4zRlYxF
このシリーズの重2=重要人物ってのが完全に定着したと感じた今回
221 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:29:54.98 ID:/o1iaR8g
いや、キャラクターのイメージだろ
重2の重要人物ってパッと思いつくのジャックぐらい
222 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:30:36.38 ID:V1TjmZzp
全体的に登場するACが少なすぎ
LLLとかいらないからオダミのACをストミにガンガン出して欲しかった
223 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:30:47.55 ID:YOn089Wi
死にたくなっ…
スレ一つごとにDLCマダーと言ってやる
224 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:31:40.68 ID:oC3+p+X5
>>181 「キャロルの台詞とかもやたら過去作ネタ仕込んでるけど、それだけだろ?寒いしつまんないんだよ」
Vに対する反応がまずこうだから、考察能力とかそういう問題じゃない
過去作だったらもう少しワクワクしてたんだろうけど
225 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:35:37.86 ID:mhji7GnG
ユーザーに媚び始めたメーカーは滅ぶってばっちゃが言ってた
226 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:35:56.80 ID:35xhn3Lw
素材もないのに有ること無いこと錬成しまくるからフロム脳()とか馬鹿にされるんだよ
考察ってのは無から有を創り出す奇跡じゃないから
227 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:37:36.38 ID:oC3+p+X5
某動画とかでフロム脳のワードが持て囃されて、それで勘違いしたやつが流れ込んできた
228 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:40:58.40 ID:L4zRlYxF
>>221 初代でボスがいるし2で教官がのってる
2AAと3のラスボスも重2
229 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:41:09.43 ID:zA9/JIeH
どこにいてもあの動画サイトは害しか生み出さないな
本人たちが自覚してないのが最高にたち悪い
230 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:41:45.67 ID:wynpiLLp
重二は重要キャラばっかりだろ
231 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:42:44.15 ID:nlZR/TAc
重二といえばボス・サヴェージ
232 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:42:48.47 ID:+ULEDy4L
オズワルドさんとか
233 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:43:25.21 ID:JEVO/H+T
オズも主任も重二だしなぁ
234 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:47:10.39 ID:ZuuANWEI
ラスボスはフロート…!
235 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:49:04.22 ID:0pcYHbCT
ボスサヴェージさんも重二
戒世さんも重二
ストラングさんも重二
弱王も重二
メルツェルも重二
重二がイケメンポジなのは確定的に明らか
236 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:59:02.26 ID:omswQkT0
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237 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:00:45.47 ID:V1TjmZzp
アリーナ1位は中二じゃね?2位は逆関
238 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:02:46.31 ID:dsuV5FmT
興
239 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:03:18.17 ID:+ULEDy4L
タンク先生「」
240 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:04:14.58 ID:omswQkT0
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241 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:04:47.37 ID:Z/vM6TbZ
中二→腕はあるけど企業の使い走り
重二→頭脳派
逆間接→老兵
四脚→キワモノ
タンク→脳筋
そんなイメージ
242 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:04:58.13 ID:omswQkT0
ほら早くビクンビクンしろよ
得意だろビクンビクン
らめえ?ほら らめえ?
243 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:05:38.50 ID:omswQkT0
ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン
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ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン ビクンビクン
244 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:05:43.89 ID:JEVO/H+T
全力でぶん殴ったよ
245 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:06:19.74 ID:Ej/hT+38
☆ ̄(>。☆)イテェ
246 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:06:33.19 ID:omswQkT0
はやくぅ はやくぅ ビクンビクン?
247 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:07:03.35 ID:LOm0nT97
お前ら・・
248 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:08:18.73 ID:lqwAZ+9o
というかもう調整しなかったりするのかね?
さすがに飽きてきてるんだが、武器だけでもいいんでパラ調整してほしいわ
249 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:08:34.81 ID:H4KMhOpk
1.03の重二は黙れよ
250 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:08:58.04 ID:VVa1rGyx
中二は絶対数が多くて脚部で見ると影が薄くなりがちだよな
その点RDさんってすごいっすよね、なんせ特別っすもの
251 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:09:33.11 ID:Z/vM6TbZ
>>248 ファミ通のインタビューで「パッチの様子見て調整はするよ!」って鍋は言ってる
ただ半年もたってるし、音沙汰全然ないから機体できない
252 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:11:15.33 ID:GUo4jNgK
逆にストーリーで冷遇されてる脚部は一位はフロートで
二位は4脚かタンクだなw
逆関節はfa以降テルミ 古王 No2 警備隊長でいきなり優遇されだしたし
軽2もジョシュア オッツ ウィン・Dがいるからなぁ
253 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:12:32.38 ID:zhe6TL4f
四脚+女=キチ
254 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:13:50.64 ID:+ULEDy4L
私のレッドラム…
255 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:14:20.97 ID:cli3lfoT
今更ながら箱のランキング見てきたが前期よりはマシになってるな
256 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:14:43.26 ID:OqVSGR3n
先生ー4脚パルは4脚に入りますか?
257 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:15:52.51 ID:tnYBwSmU
>>256 アレはすばらしい
まさに四脚って感じだよな
ACじゃないけど
258 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:17:05.98 ID:a34cmVjD
衝撃死亡調整からの再調整がやたら早かったから
はいはい、わかりましたわかりました、これ最後ね
って言われてるような気がした
faの時もお遊びレギュ色々出すって言っといて結局EN無限だけだったし
インタビューは信用できん
259 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:17:39.18 ID:GAus7Z9g
四脚で思いだすのはファナティックやらシャミアとか危険な香りがするな
逆に重量機乗りの女性は穏やかなイメージ
260 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:18:15.68 ID:CcvnUVbr
ランクマでバトロイ立てないで欲しいんだけど
クイックマッチで引っかかって邪魔
261 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:19:14.86 ID:OqVSGR3n
262 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:21:01.53 ID:GAus7Z9g
>>261 正直メイとメノのGA組の印象しか浮かばなかったんだ
263 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:21:21.79 ID:IJxrfMG5
ディリジェントちゃんはいいこだよ
264 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:22:57.06 ID:mhji7GnG
公式にネカマ認定された神威瑞穂たんチュッチュ
265 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:25:53.52 ID:fw5h6P98
今作の女性重二乗りであるナイチンゲールさんは穏やか
266 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:29:34.48 ID:RKWpk6xH
早く降りてきなさいよぉ
267 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:30:17.65 ID:+ULEDy4L
かわいい
268 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:32:47.60 ID:nON0VGxF
テキチャでチンゲの部分が引っかかて非表示になっちゃうナイチンゲールさんかわいい
269 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:34:09.10 ID:/o1iaR8g
チン毛なら仕方ない
270 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:37:41.37 ID:1LQJtS/S
271 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:38:38.56 ID:LOm0nT97
オフ専でこのゲームやってるような不憫な奴この国にはいないだろう
272 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:46:19.76 ID:Quq9keH7
てかオフってやる意味あるの?
273 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:47:03.56 ID:cEOpORkf
あー?実績?
274 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:50:07.44 ID:8asZMv8U
顔見せで近接中心なのを確認した上で合図して突っ込んで敵撃墜してんのに勝てないぞどうなってんだ
なんで明後日の砲台壊してんだ殺すぞ
275 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:51:05.12 ID:pMWohvQr
バイタル+テムペテ結構いいな
グライドハイブースト連打で相手のタイミングずらしてパイルには有利な気がする
通常ハイブーストが糞で横にも後ろにも逃げられないからレザブレが詰むけど
常に攻め続ける漢内装ですな
幼女のあたしにもピッタリですな
276 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:53:01.83 ID:Z/vM6TbZ
傭兵ってか人少ない?
277 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:54:32.84 ID:cli3lfoT
猶予期間明けはこんなものだろう
そして俺のような無名傭兵が暇なのも猶予期間のお約束
278 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:54:38.85 ID:pMWohvQr
AI連れて行こうぜ
279 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:02:49.33 ID:Quq9keH7
今プレイ人口何人なん?
280 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:03:34.21 ID:8asZMv8U
3人くらい
281 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:10:35.13 ID:GAus7Z9g
282 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:13:28.48 ID:onC3s6bU
でもラスボスが3系とかの花みたいなフロートで
「最終確認へ移行します」とか言っても迫力ないっすよね
283 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:13:43.05 ID:Quq9keH7
>>280 3人て...じょ... 冗談じゃ...
284 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:14:35.05 ID:pMWohvQr
ムラクモ対月光のチーム戦で奇数人ではじめることになって
月光よりムラクモのほうが強いから月光4ムラ3でやろうってなったんだが
どうなのよ
強いのは初期ブレだけで月光は発煙筒のままなニョ?
285 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:15:29.17 ID:cEOpORkf
片手月光の強さを知らんか
286 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:16:00.36 ID:vsGXjnSs
え? ムラクモの方が強いとか初めて聞いたんだけど。
ちょっと見ない間にそんな常識になってたの? 誰か教えてくれ。
287 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:16:31.46 ID:YOn089Wi
先っちょだけ!先っちょだけだから!を極めたのか…
288 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:17:12.12 ID:Ue5aQZR0
そういや主任はいるけど総務部長とかいるんかな。
289 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:17:43.51 ID:Quq9keH7
ACVの月光て神々のつまようじに形似てね?
290 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:18:48.28 ID:T0mYxoIO
レザブレと言やぁ、レザブレ検証動画見たけど、アプデからレザブレ相当使いやすくなったんだな
ただ持ってるだけでパルガン級のENを圧迫するが・・・
291 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:22:05.04 ID:K4uVdO8W
でも実際月光当てるのむずいにょろ
初期ブレだと簡単だけども
292 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:22:09.46 ID:zhe6TL4f
高知県に似てる
293 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:23:06.44 ID:cEOpORkf
逆に考えればパルスガン級まで積載負荷が落ちたとも言える
294 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:23:55.00 ID:vsGXjnSs
月光を当てるのが難しいのはそうだけど、
ムラクモの方が難しい……よな?
295 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:24:49.23 ID:Quq9keH7
ほんとだwww
高知県やw
296 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:32:41.17 ID:LOm0nT97
ふかひれだろ
297 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:35:37.78 ID:hEHvrp+J
レザブレはどうして前方の判定あんなに薄いのか……
298 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:36:06.44 ID:pMWohvQr
ムラクモの両手切りは
299 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:40:17.19 ID:dsuV5FmT
右3500ガト左レザブレの肩ミサイルの旧ACスタイルが楽しい
300 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:41:21.73 ID:1LQJtS/S
てか、なんで主任なの、ストミ09でも主任を撃破せよ!!とか出るからなんか…
301 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:42:00.08 ID:fw5h6P98
社長を連れてこいや!!!!!!
302 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:42:28.51 ID:LOm0nT97
係長じゃ完全にひろしだろ
303 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:46:18.76 ID:EsZyjrQ+
君じゃ話になんないから、責任者呼んできて
304 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:48:34.27 ID:onC3s6bU
>>303 地味にクるからやめて
昼の人達にヒーヒー言ってるようじゃ夜の人達には勝てないかな?
先月の6月末に買ったんだが。
305 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:51:00.54 ID:Z/vM6TbZ
>>304 0時超えると強いところが増える
そうじゃなくてもフルメンが増える
並程度だとつらい時間
306 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:51:02.30 ID:kn7C0Lv1
19時〜23時が一番弱い
307 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:52:53.43 ID:/o1iaR8g
平日の昼もずっとやってる奴らが多い
>>306とか休日の深夜以外が一番ぬるい時間帯
308 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:54:57.54 ID:cEOpORkf
ゴールデンタイムは惰性で続けてるような連中も出てくるからな、弱いのが多い
日中は細々やってる夜勤組みとかニートが居る感じ
平日深夜帯が一番キツイ気がする
309 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:00:54.71 ID:fO0fW/eR
15時〜17時くらいが、部活も寄り道もしないような非コミュリアル厨房が降臨してヤバイことが多い
310 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:01:28.93 ID:Z/vM6TbZ
朝方にフルメンなところも大体ヤバイ
311 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:01:51.31 ID:hEHvrp+J
>>309 肉入りキャンセルが加速度的に増えるのもその時間帯だな
312 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:03:24.42 ID:7gTP5U8Y
魔の二時以降は自ずと厳選されてカオスになる
313 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:05:04.68 ID:pMWohvQr
なんでお兄ちゃん達はチームメンバーと領地戦しないの?
314 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:06:15.26 ID:fTArHoJN
>>313 俺は誰とも群れる気はない
群れる気はない
315 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:08:56.85 ID:Z/vM6TbZ
316 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:09:31.97 ID:JfnBFJ1c
梅雨なのにムレルことのないレイヴン
317 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:09:40.26 ID:7gTP5U8Y
>>313 チムメンがいなくても領地戦は出来るんやで(震え声
318 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:09:59.65 ID:0TmtHxRe
今日は領地戦出来ない
フリーズばっかでまともな対戦が無い
少ないじゃなくてゼロだった
フリーなら問題無いんだがなぁ
319 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:10:09.77 ID:GcvCFPy3
レザブレはやっぱアンプ積まないとダメなのか?
ミサとライフルで牽制してブレでとどめ刺す理想的な中二を再現したい。
320 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:11:49.07 ID:cli3lfoT
侵攻狂に侵攻依頼を飛ばして断られる場合、以前になにかやらかした可能性が高い
これ豆な
321 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:14:58.29 ID:K4uVdO8W
>>299 俺、右ライフル左レザブレ肩ミサイル
やっぱこれしかねえだろうよ
フリーで結構勝てるから楽しい
322 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:16:47.11 ID:hEHvrp+J
ACVやってたおかげでPSO2が鯖落ちしても笑って許せる寛大な心を身につける事が出来ました!
323 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:19:25.13 ID:vsGXjnSs
フロムには感謝しないとな。
俺もこのゲームをやって忍耐力ってモンが向上した気がしてるよ。
きっとフロムは俺達にそう言う心を身に付けさせる為に、
このゲームを発売してくれたんじゃないかな?
324 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:20:17.28 ID:GcvCFPy3
>>321 レザブレは活用できてるのか?
出来るなら当て方を教えて欲しいんだが。
325 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:21:51.33 ID:K4uVdO8W
>>324 ニコニコで 検証【多段レザブレ】 ってやつを見るといい
一番わかりやすいと思う
自分で体感するのが一番だけども
326 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:22:37.19 ID:vsGXjnSs
アレは為になったよな すげぇ分かり易かった
アレを見てからちょっとレザブレを練習し始めてる
327 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:28:05.27 ID:f2akTjmH
まったく依頼がこない
潮時かなぁ
328 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:28:15.06 ID:IIaewZwA
今日はよくフロム鯖から弾かれるな
俺もチムメンも
329 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:30:39.75 ID:GcvCFPy3
>>325 恥ずかしながらアレを見て練習してるんだが実戦どころかA/BBCコンビにも苦戦しているんだ……
そもそもどのブレが適していて成長型も何がいいか解かってないんだ。
ブースターもポンデでやってるけどギリ届かないってことが多い。
あと脚部はもちろん中二。
330 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:30:53.73 ID:4CKRSSXB
領域離脱恥ずかしいいいうああああごめんなさああああ
331 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:31:22.41 ID:ZXu/hWQe
先週キーアサインいじってから全く勝てなくなっちまった…
そして今日また元に戻したらまともに動かせなくなっている…どうすりゃいいんだ…!
332 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:34:00.64 ID:cli3lfoT
各種待ち時間:時間の大切さと時間の使い方を知り、さらに忍耐力を付ける
フリーズ、バグ:器を大きくし、折れない心を身につける
武器厳選:コツコツ続けることの大切さを知る
ACVは素晴らしいゲームだなー(棒
333 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:34:02.90 ID:T0mYxoIO
>>319 プレイスタイル(レザブレへの依存度)で変わると思う
威力特化初期ブレが7800までいくし、アンプ無しでも結構な威力ではある
>>329 動画見るに、発生時が一番当てやすいみたいだな
334 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:34:15.30 ID:bjlON+YZ
地元の花火大会で思ったけど
真っ暗なステージで照明弾とかあってそれ使ってやっと敵が分かるみたいなステージ欲しかったな
ストレスマッハだろうけど
335 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:36:11.90 ID:Z/vM6TbZ
雪山で斜面使って急浮上するの楽しいわ
侵攻にしろ防衛にしろ、みんな驚いて逃げ惑うからライン壊しやすい
慣れてる相手にやると真上取られ続けて積むが・・・
336 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:40:23.63 ID:CbmGdmQd
>>331 個人的には一つずつ慣らしていったほうがいいと思う
いっぺんに複数いじると事故るってフロムが教えてくれた
337 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:42:54.17 ID:Z/vM6TbZ
>>334 4であったけど策的が糞面倒なだけで面白くもなんともなかった
画面ほとんどの時間真っ暗で何も見えねえけど、ロックはするから適当に撃ってても敵減るし
338 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:43:55.58 ID:zhe6TL4f
施設マップくれ
339 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:46:12.95 ID:hEHvrp+J
>>334 スキャンモードでは見えるが戦闘モードではまったく見えない、みたいな感じだったら面白いかも
爆発系武器、フラロケがあれば戦闘モードでも見えるとかね
340 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:46:55.00 ID:K4uVdO8W
>>329 とりあえずULB-13/Hが一番当てやすい使え
ブスタはブリャでジェネはバイタルにして踏み込んで斬れ
動画はブレオン対決だから相手が近づくからいいけど
実戦ではこっちから近づく必要あるからブリャでいい
341 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:47:10.29 ID:pMWohvQr
ふぇぇ、死んだからってテキチャ流すのやめてよぉ・・・
前が見えないよぉ><
342 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:48:50.40 ID:wPuu1Bnl
>>327 権利ばかり主張しないで義務を果たせ
義務=空き巣
343 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:53:10.76 ID:Mgas0Nd4
オペ付き多すぎてリコンジャマーが産廃化してきたwww
傭兵じゃ勝てねぇwww
344 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:54:03.19 ID:GcvCFPy3
>>333 あんまし依存する気はないぜ。
普通に射撃戦こなして思い出したように交差切りして四脚辺りをバラしたい。
>>340 成長は威力特化でFA?
命中や命中特化の方が当てやすそうだけど、アンプ無しなら流石にパワー不足に陥る感じかな?
345 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:55:12.30 ID:ZXu/hWQe
>>336 そうか…また一つフロムに教えられてしまったなw
ジャンプだけ変えるつもりが結局何箇所か入れ替わっちゃったからなぁ…まぁ戻したら今以上にダメだったからもうこれで慣れるしかない
せめてこれ以上は変えずにじっくり慣らしますわ…
346 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:55:42.48 ID:pnjO2Qyy
オペいても市街地のジャマーパルマシがきつい
347 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:56:44.87 ID:K4uVdO8W
>>344 威特でおk
多段でも一回じゃ落ちないけど十分なダメは通る
348 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:57:05.45 ID:IIaewZwA
オペ席で傭兵見るのが楽しい
腕はごまかせない
349 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:58:50.64 ID:fw5h6P98
まさか俺がCIWSを意味もなくONOFF切り替えて遊んでるのもバレてしまっていたのか
350 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:00:09.42 ID:Z/vM6TbZ
動画チームに負けた。相手ガチメンでもなかったというに
誰が予想できよう。傭兵タンクが前に一切出ず、開幕OWをぶっぱなすという展開
ちゃんとした傭兵でやりたかった。新規傭兵はこれだから安定しない
351 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:00:35.11 ID:GcvCFPy3
>>347 任務了解。
練習しながら鍛えてくる。協力感謝。
352 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:02:22.79 ID:Quq9keH7
この前傭兵してて侵攻の依頼受けたらなぜかオペにまわされた
ドーユーコトナノ?
353 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:03:41.75 ID:CbmGdmQd
>>345 慣らし場所はオダミ57が良かったぞ
撃たずにひたすらオバサンのケツ追い回す感じで・・・
354 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:08:01.50 ID:Z/vM6TbZ
>>352 セッション検索でチームが混ざったんだろ
355 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:14:07.32 ID:2ZS3T+gJ
案の定セッション検索みたいな新機能実装したらバグまみれだな
356 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:14:58.35 ID:Quq9keH7
>>354 メンバー二人傭兵二人で俺が雇われオぺにまわされたんすよ
357 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:17:09.43 ID:f2akTjmH
そのバグも絶賛放置中だからな
前にフリーズの件で問い合わせたら、初耳ですみたいな事言ってた・・・
直す気なし
358 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:24:18.01 ID:+ULEDy4L
一回もなったことねー
359 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:24:37.68 ID:Quq9keH7
360 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:25:07.72 ID:ZXu/hWQe
361 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:26:09.43 ID:cEOpORkf
初耳です→直せないor直す気無いので放置ですので
362 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:27:22.86 ID:cli3lfoT
なんで4vs1の状況に追い込んどいて砲台を凸って終わらせるかね・・・
てか今日は本当に依頼が少ないな、これは一気に人が消えてる悪寒
363 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:27:50.89 ID:NUO7Sa+C
来週で発売から半年か、思えば遠くまで来たものだ
ACVの思い出を語って行こうぜ
楽しかった雪山燃やし
364 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:28:41.48 ID:Z/vM6TbZ
あれだけいた腕利きタンク傭兵はどこへいってしまったんだろうか
芋オトキャしか引かないんです。腕がいいのいても☆増やす前に取られちまうぜ・・・
そして上手いタンクを引いたときに限って、侵攻先がタンクの相性の悪いMAP
365 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:29:15.76 ID:Quq9keH7
シーズンの初めはこんなもんじゃね?
366 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:40:15.63 ID:fw5h6P98
初めてお前らが言うような完全な地雷雇用主に巡り合ったわ…すげえなこれ…
367 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:41:19.60 ID:mhji7GnG
368 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:42:29.63 ID:cli3lfoT
369 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:43:26.53 ID:Quq9keH7
>>詳しく頼む
370 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:45:22.13 ID:9k4pYXrH
耐久減ってないから防衛する必要ないし、防衛居なけりゃ対人目的の侵攻も減るわな
371 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:48:36.07 ID:IfNBozby
もう気楽に遊べ無いんだもん めんどくさいだけ
今遊べてる人は何が楽しいのやら
372 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:51:22.98 ID:YOn089Wi
今夜も一人厳選から落ちる
373 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:52:51.27 ID:Quq9keH7
374 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:53:32.89 ID:cli3lfoT
一人また一人とスレ民も減って行くな・・・
375 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:54:50.70 ID:fw5h6P98
>>367 W400ガトKE特化中二、全身パイルKE特化中二、WステレコWショットKE特化中二
ひとりは敵の攻撃を完全スルーして脇目も振らずひたすら奥に進んで即落ち
パイラーは一人も落としてないのに撃ち切ってたようでガン逃げで最後まで時間稼ぎとか何の嫌がらせかと
376 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:54:52.10 ID:NUO7Sa+C
アンジー
全てのスレ民が本スレを去った時、ACVはどうなる?
377 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:55:43.88 ID:OCAeKCwY
だからシーズン中に規定回数防衛しないと維持できない仕様にしろとあれほど
378 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:57:17.13 ID:ledT0G0o
フリーでずっとガレージ籠ってる奴何なの
379 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:58:50.31 ID:nON0VGxF
便所飯的な
380 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:59:06.60 ID:wl8/Ct6w
・操作、スポット出来るUAV
・他チームメンバーのリコンと情報を共有できるシステムまたはパーツ
・リコンに探知された場合警告が出るシステムまたはパーツ
が次回作辺りで欲しいとゴーストリコンやってて思った
381 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:59:56.35 ID:vsGXjnSs
発言の意味が不明です、No.
>>376。それ以上は敗北主義者と認識します。
382 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:00:01.44 ID:mzk9BPFL
耐久減ってないから防衛する必要ない
→シーズン始めは防衛専門傭兵が多い
→ボランティア侵攻しようにも雇えない
→週末くらいにようやく領地戦回りだす
→すぐに猶予期間
毎週こんな感じだな
383 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:00:53.91 ID:YAb6Aa/s
猶予期間なくせよ、割りとマジで
384 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:03:26.78 ID:QxNqXpJd
猶予なくしたらなくしたで猶予前に爆撃かければいいって話になって
また中小チームが泣きを見ることになる
385 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:04:42.64 ID:YoWh47RB
最初期の弱小チームにとっては猶予期間はまさしくセーフハウスだったのにね
いまではAI試験場とかネタ防衛とかがようやくあるかどうか
386 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:05:31.51 ID:Quq9keH7
てか幽霊チームの領地どうにかしないと
387 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:05:49.63 ID:BJlQUjvj
だから侵攻はおろか、空き巣すらついてく俺を雇えと・・・
全エリア戦車とか米に書いてる傭兵は不要ですか
>>383 猶予期間は多少なりとも欲しいとは思う
終了間際の爆撃とかで没収は怖い。短くなるのは構わんけどな
388 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:05:56.09 ID:BPYzcwOy
オトキャはカルバス威力特化がいいのかな
需要あるならオトキャにのるわ
389 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:06:47.54 ID:/o1iaR8g
耐久回復も猶予期間もシーズンリセットもなくせばいい
390 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:07:25.92 ID:xVUdRpeW
領地をなくせばいい
391 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:09:39.70 ID:Aoc8nJgg
>>389 確かにw
シーズンリセットてする意味あるんすか?
392 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:09:49.57 ID:CDS1XQBd
>>388 カラバスの命特がデフォだね
とりあえず射撃安定率が76の最大のやつがあれば良い
74で許容範囲かな
リロは7でも8でも対して変わらない
393 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:10:17.29 ID:7xkqzprw
>>390 お前の案には負けたぜ
脱帽だよ
そうだな領地なくせばいい
394 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:11:33.37 ID:0rMRxiMV
それよりもチームの持てる領地の上限を付けろよ
つーか俺にどこでもいいから領地くれよ
リア友4人のチームを結成して早4ヶ月
俺は学生だから時間に余裕ありまくりだが他の3人は就職してるもんだから
平日の夜もログインして傭兵しているのは相変わらず俺だけ
休日に数人集まって領地戦するも週末プレイヤーがガチ勢に勝てるわけもなく
領地はまったく得られないまま早4ヶ月
もう・・・リア友捨てて移籍してもいいかな・・・
395 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:12:25.32 ID:lfZiDYfU
ACVは遊びじゃねーんだよ
396 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:14:48.56 ID:OZAsQR8B
幽霊チームの領地取ってどうしたいわけよ?
普通に決戦で領地取れよ チムメンと行けば相手強くても勝てるぞ
ボッチでもmoh幾らでも落ちてるだろうに
397 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:14:53.32 ID:7xkqzprw
>>394 傭兵×3で決戦侵攻は色んな意味でしんどいから
シーズン終盤の早朝に1人でMoH狙え
暇なんだろ、時間さえあれば取れる
398 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:15:03.24 ID:jdtvHA8I
>>394 それなら移籍した方がいいわな
事情はちゃんと話した方がいいだろうけど
399 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:17:03.94 ID:OZAsQR8B
>>394 もうひとつアカウント作って人居る別チームで普段やればいいだけじゃん
400 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:18:31.06 ID:CNaYmDsO
タンク使いたいけどオトキャ厳選すんのが面倒なんだよな
武器成長とか言う糞システムが無けりゃ気軽にいろんなアセン試せるのに
401 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:18:50.56 ID:Aoc8nJgg
>>394 リア友のチムメンは領地より大切だぞ
模擬戦とかで腕を磨きあえるしな
402 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:20:23.41 ID:5CJheU8Z
>>394 サブアカだな
週末だけそいつらと遊んで他の暇な時間はいいチーム見つけてそこで遊べ
403 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:20:34.09 ID:xTjOi3PG
>>400 流通がマトモに機能していればユニクロ武器とかあったろうね。かろうじてあるか
せめてリロードの判定が阿呆になってるのを直せ
404 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:21:29.04 ID:CDS1XQBd
良いの売ってるときに買いだめしてチムメンと共有でいいじゃない…
405 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:22:08.56 ID:jdtvHA8I
俺は自作をばら撒いてるな
無論店売りより性能上のを
406 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:24:37.16 ID:0rMRxiMV
>>397 3ヶ月前には実はMoHで取ったんだぜ
だが、砂漠だったがためか、すぐ燃えて傭兵3人で決戦防衛したら
運悪くOWヘリ特攻に当たって失ってからずっとゼロだ
>>399 君のチームは、明らかなサブアカで武器はショップ売りでエンブレムは初期だけども
そんな新人を受け入れてくれるチームかい?だったら是非お願いしたい
407 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:24:47.21 ID:lfZiDYfU
後1年ぐらい延期した方がよかったな
明らかに未完成だし
408 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:25:36.03 ID:2z3jhH7x
そこそこの出来の脚付きを流したのに未完成の脚付きが並び続けて俺の怒りが有頂天
409 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:26:12.64 ID:ccvah9QK
今日は弾かれまくりでストレスがマッハ
410 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:26:46.16 ID:0rMRxiMV
サブアカも考えたが、やっぱり移籍しよう。
411 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:26:55.79 ID:5CJheU8Z
412 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:27:25.95 ID:mzk9BPFL
アプデ前だとライト層にMoH狙いとか無理ゲーだったが今は拾えるぞ?
傭兵してる時間があるならチムポ貯めて決戦しまくれ
対人でも下位ならガチメンバー出てこなかったり傭兵3とかけっこう見るし勝ち目はあると思う
413 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:27:51.19 ID:QxNqXpJd
>>407 開発期間延びてたら、派生システムが完成する可能性はあったが
オン周りに関しては開発期間云々より、フロムの想定に問題があるから延期してもかわらな買ったと思う
414 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:28:21.91 ID:ccvah9QK
415 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:28:58.39 ID:ejafBQ6k
学生なら学校いく前にセッション検索でもしてればそのうちMoH拾えると思う
416 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:30:31.31 ID:tjDYfIBJ
サブ垢でもまともにコミュニケーションが取れて
アセンに変なこだわりがなければ
どこでも新人の需要はあるんじゃないの
イン率は問われそうだけど
417 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:30:40.68 ID:XIxwIpQR
ゲームの延期は伸びれば伸びるほどやばいって兄貴が言ってたぜウハハ!
418 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:31:12.48 ID:BPYzcwOy
パステークの命特はどうなんだろ
命中率よさげだけどやっぱり攻撃力不足かね
419 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:42:47.72 ID:CDS1XQBd
>>418 パステークは射撃安定率以外は全部カラバスの劣化になるからね
発射速度と威力保障距離まで負けてるのは差を埋められないほどでかい
420 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:57:24.65 ID:Aoc8nJgg
下位の領地っていくら領地評価上げても大型砲台設置できないんだっけ?
421 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:00:52.54 ID:NzEADRoR
今日は谷燃やすかとりあえす中位200かな
422 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:01:59.37 ID:QxNqXpJd
>>421 やめてください、燃えてしまいます
どうせならアッパー燃やしてくれよ
423 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:04:21.69 ID:7xkqzprw
やめろと言われると余計に燃やしたくなる
谷の中位がええんやな?
映画3本借りてきたから6時間ほど空き巣してみよう
424 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:06:55.15 ID:5tsqZnqs
よっしゃ依頼こなくて暇だし俺も武器厳選のついでに谷燃やしに行くわ
425 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:07:29.86 ID:wmrRkjrj
レザライはTE機にも通るから強いレザライはTE機にも通るから強い
レザライはTE機にも通るから強いレザライはTE機にも通るから強い
って事を延々と頭の中で言い続けてたら本当に強いんじゃないかって気がしてきたぞ
426 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:09:10.63 ID:CDS1XQBd
しかも衝撃までついてくるぞ!!
427 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:10:10.55 ID:7xkqzprw
カラサワはTE機にも通るから強いカラサワはTE機にも通るから強い
カラサワはTE機にも通るから強いカラサワはTE機にも通るから強い
428 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:11:37.66 ID:8iHxsVGS
こんな熱帯夜はアッパーを焼こうぜ?
429 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:11:50.69 ID:ejafBQ6k
430 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:14:16.05 ID:YbzZisMu
今シーズンはアッパーの下位を燃やす運動が上位チームであるみたいだから参加してみたら?
431 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:14:22.67 ID:jdtvHA8I
レザライはTE機にも通るから強いレザライはTE機にも通るから強い
レザライはTE機にも通るから強いレザライはTE機にも通るから強い
432 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:18:07.59 ID:7xkqzprw
>>492 大きめのモニターに分割して映してるから余裕
普段は武器厳選しながら観てるんだが
いい映画だったら自然と手が止まるから
武器厳選しながら映画厳選できるという一挙両得の構え
433 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:20:43.02 ID:8U8c8zT/
俺は二画面で武器厳選してるわ。HDMIキャプボマジ便利。
434 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:21:13.97 ID:7Igh+6pG
>>430 あれって僕の考えた最強のチームが主導だぞ・・・帝国やらファーストライトやら、談合勢力の集まりだ
あんなのに賛同するなんてよほどお人よしか気が狂ってるかのどっちかじゃないか?
435 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:21:23.32 ID:WFT8P8Ow
空き巣を選べるようになったんだし厳選は空き巣でやるべきだよな
未だに決戦だけは少ないからどんどんはやってほしいものだ
436 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:22:22.69 ID:5CJheU8Z
>>430 下位は手応えがなくてつまらん
それに上位チーム主導で下位を燃やすって
まさしく自分たちに火の粉がかからないように誘導してるだけじゃん
俺なら中位と上位燃やすわ
437 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:22:28.17 ID:I1VWi7a6
元談合華撃団が今更何を言ってるんだかな>アッパー下位空き巣運動
マジで死ねばいいのに
438 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:23:00.45 ID:ccvah9QK
空き巣で厳選してやりたいけど圧倒的に効率が悪いんだよな
439 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:23:18.96 ID:zqCFYEVp
逆にアッパー上位燃やしてやればアイツらもそっちの回復に時間を割かないといけないから、燃やした下位の回収をする暇もなくなる
なかなかオイシイ展開にもっていけるぞ
440 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:24:01.87 ID:YbzZisMu
441 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:24:19.94 ID:xVUdRpeW
よし大体の流れは分かった
谷燃やすか
442 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:24:24.70 ID:UCSRB1Tc
相変わらず底知れぬゲスだなお前ら
もっとやっていいぞ
443 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:24:55.97 ID:/v1sS89o
>>440 談合勢であるぼっちーむがキャッチしたら一生動かなくなりますよwwwwwwwwwwwwwww
444 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:25:32.82 ID:ejafBQ6k
ぼっちーむって上位どのくらい持ってるの?
中位燃やしたほうが効果ありそうだけど
445 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:25:49.45 ID:/v1sS89o
446 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:26:22.45 ID:L4vszXHX
ツイッターの発言を鵜呑みにするなら「全体の3分の1」
本当かどうかは知らん
447 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:26:49.90 ID:YbzZisMu
>>443 どちらにせよ今燃やさないと一生動かないだろ
448 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:26:54.81 ID:zYTe6Jox
帝国時代に荒稼ぎした上位でもってるようなもんだから上位燃やせば動きは制限できるよ
449 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:27:28.65 ID:PSennELP
少なくとも談合チームが主導の計画に加担するメリットは1つもないな
450 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:27:41.93 ID:9Xczm6jS
アレ反映遅いんだかタイマング悪いんだか空き巣失敗もあるな
451 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:27:59.94 ID:UCSRB1Tc
今じゃなくても別にいいんじゃない?早急に領地が欲しいぼっちーむの人以外は
452 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:28:27.43 ID:7xkqzprw
面白そうだしアッパー上位に3時間ほど時間割くわ
453 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:28:56.54 ID:jdtvHA8I
谷燃やしはたまにしてるな2〜30回程度だけど
454 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:29:40.65 ID:DtOaD81P
しょうがねえな・・・ぼっちーむに免じてアッパー空き巣してやるよ
あ、上位です
455 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:30:40.25 ID:PYML2A4i
ぼっちーむは六課と帝国の混合なんだっけ
456 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:31:07.03 ID:YbzZisMu
ぼっちーむが嫌いなら上位空き巣もすればええやないか
だけど下位は今シーズンしか動かんよ
457 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:32:10.07 ID:DtOaD81P
アッパーとかいうクソマップの領地変動にはこれっぽっちも興味がない
458 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:32:32.31 ID:AFNzYNK4
つくづくオンライン向いてないよなフロムとこのゲーム
そろそろアーマードコアやらせろや
459 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:32:43.78 ID:OZAsQR8B
談合チームうんぬんじゃなくて燃やした領地が誰の手に入るかって考えれば
燃やすの阿呆らしいよね 時間逆算して流れる頃に決戦してる奴が丸儲けだよ
460 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:33:27.05 ID:qwZ2mK0D
ある程度実力派のチームならともかく談合チームに誰がついていくんだよ
話を聞く限りツイッター拠点みたいだがさすがにあっちの連中もそんなバカじゃねーだろ
461 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:35:24.58 ID:u81bNiPG
>>455 悪名高い六課ですらぼっちーむには否定的だよ
462 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:35:51.87 ID:xVUdRpeW
ツイッターやってるのは大抵馬鹿な印象だわ
463 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:37:04.64 ID:9Xczm6jS
六課ってまだいたか
464 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:37:12.46 ID:eu9P41Bg
アプデ前はツイッターと連動してる例のサイトなかったらまともに戦闘マッチしなかったから有り難かったな
465 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:42:46.52 ID:yhrNphR2
談合といえばガンダム談合チームいつのまにか消えたね
雪山とアッパーだっけ?
466 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:43:04.67 ID:ouyLK0ri
うーむ…なんか近頃お得意様方からの依頼がめっきり減ったなぁ
やっぱ最終的に下手な奴は数合わせにすら入らんようになるんかねぇ…
467 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:46:00.32 ID:F5g2Rxni
>>466 この時間帯だから傭兵なしでフルメン揃ってるだけじゃね?
468 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:48:02.72 ID:9Xczm6jS
上手い奴多いし自分のチームに欲しい脚もコロコロ変わるからなぁ
469 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:48:05.50 ID:ccvah9QK
この時間遊んでて思うのはチムメンのみが増えて傭兵を見る機会がめっきり減った
傭兵稼業は辛かろうね
470 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:48:17.74 ID:jdtvHA8I
>>466 2部隊出す時とかは傭兵混ぜるけどこの時間から3時ぐらいまではフルメン状態だなー
471 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:49:56.99 ID:wubtqesL
>>466 数合わせで入れられるのもなかなか嫌なもんだぞ?
俺以外の傭兵とは楽しくブザー鳴らしあってたのに俺には一切返してくれない得意先
そのくせ良く雇われるから困る
472 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:54:17.21 ID:ouyLK0ri
>>467 ちょっと前まではこの時間帯で頻繁に呼んでくれてたから気になってな…
あちらさんのチムメンが充実して来たからだと信じておこう
>>471 それでも呼ばれるだけいいんじゃないかな。
一番嫌なのは誰からも必要とされず待機し続けることなんだから
473 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:55:04.23 ID:9Xczm6jS
>>471 囮はアイツでいいんじゃね?
ああ結構チョロチョロしてるわりにねばってるからなwww
なんかすぐ来るしww
だな選ぶのめんどいしアイツでいいやww
474 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:56:44.82 ID:zmTe0flY
談合チームが主導とか絶対やらね
475 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:58:18.36 ID:wubtqesL
>>472 もしかしたらそのチームはもう…
>>473 いつも最後に呼ばれるのもやはりそういうことか
それでもほいほいついて行ってしまう尻軽です
476 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:59:03.33 ID:oMXZwVC6
スナライはKE機にも通るから強い
スナライはKE機にも通るから強い
477 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:00:05.57 ID:tQPkVQ0l
478 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:01:34.47 ID:wmrRkjrj
スナライが8発同時に刺さればAP2万くらい飛ぶな
やべえ・・・
479 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:04:18.83 ID:jdtvHA8I
ムラクモはKE機にも通るから強いムラクモはKE機にも通るから強い
ムラクモはKE機にも通るから強いムラクモはKE機にも通るから強い
ムラクモはKE機にも通るから強いムラクモはKE機にも通るから強い
480 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:05:06.40 ID:F5g2Rxni
481 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:05:28.84 ID:CNaYmDsO
KRSWは他の糞レザライと違ってできる子みたいな風潮あるけどこいつも大差無くね
アプデ後はちょろちょろいたけど今は全然見ないんだが
482 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:05:47.08 ID:fxdujqoF
昨日フレから特定ミッションにOW担いで指定の動作するだけでAPがまったく減らなくなるバグ教えられた
意味ねえと思ったら他のミッションでも持続すんのな。ははは
アカンやろ
483 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:06:59.84 ID:qYgE9Hem
>>481 結局はさっさとカワサワで落としてしまった方が圧倒的に効率良いからな…
484 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:06:59.81 ID:wmrRkjrj
だってKRSW重いし・・・
485 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:07:11.72 ID:m7TLWYEt
>>476,479
つまりラージミサイル最強ってことか!
486 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:08:04.76 ID:jdtvHA8I
487 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:08:08.89 ID:7xkqzprw
488 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:08:33.67 ID:4I74nH2t
使い方を知ってれば十分強いんだがな。
EN使うのがうっとおしくなっちまった。
489 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:11:09.31 ID:F5g2Rxni
>>485 やべぇほんとだ、ラージミサイル最強じゃん!!
ちょっと使ってくるわ!
これで明日からドミナントだ、ワーイ\(^o^)/
たったの三行だがいい夢を見させてもらった。
ありがとう。
490 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:16:28.65 ID:yhrNphR2
衝撃力って威力補償範囲外だと減衰するのかな?
491 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:16:49.53 ID:zmTe0flY
高出力のTE武器以外には溜めは必要なかったな
スタンダードなTE武器が欲しい
492 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:18:14.98 ID:hS5+Pu4N
蹴りは防御値関係なく通るから強い
軽量と中量おめーらはダメだ
493 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:19:33.36 ID:CNaYmDsO
494 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:22:23.27 ID:MiCLw9hP
レザライの魅力はチャージ時間が消費ENに依存だから射撃安定の影響が少ないことだな
もともと高速移動できない要塞四脚に射撃安定性低い両肩腕ならレザライの相性がいい…と信じてる
495 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:25:57.48 ID:CNaYmDsO
>>494 チャージ時間って結局消費EN依存だったの?
昔武器スレ見たときは消費ENが高い方がチャージ短いこともあるから
チャージ時間は完全な隠しパラで厳選が糞めんどいってことになってたけど
496 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:29:21.03 ID:j6IAESlk
ちょっと別ゲーに離れてるとフリーズしたり接続切れたりXMB強制送還喰らったりしたときの萎え度合いが半端ないわー
前は再起動してまで続ける気力はあったはずなんだがなー
そのまま電源落とすか別ゲーするかしちゃってるけど、そういうのってメンバーから見たら気分悪い?せめてメッセージくらいは送っとくべき?
497 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:31:22.75 ID:CNaYmDsO
こういうしがらみがめんどくさいからACVは専用サブアカ作ったわ
498 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:32:03.18 ID:jdtvHA8I
>>496 まあリーダー辺りか誰か一人に「キリいいし?このまま落ちるわ」ぐらいは言うな、俺は
499 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:33:06.02 ID:m7TLWYEt
>>493 サーフェイスにある照り返し風に光るピースを青く塗ってコアにでも貼って
KARASAWAをチャージしてるように誤認させられないだろうか…
機体をオレンジに塗ってKRSWのチャージ光を同化させられれば……無理か
500 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:37:16.02 ID:9Xczm6jS
>>495 隠しパラだろ
一段階厳選で左右撃ちつづけているとジョジョにずれてくるんだから
501 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:42:13.25 ID:CNaYmDsO
502 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:43:32.93 ID:7yiMza60
昔は弾速も隠しパラだった
これ豆な
503 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:43:45.74 ID:jdtvHA8I
月光と唐沢持てばいいんじゃね?
504 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:45:38.03 ID:8U8c8zT/
レザライのチャージ時間は隠しパラ。
威力や消費ENとは無関係っぽい。
505 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:50:15.36 ID:ejafBQ6k
流通品の命中唐沢って結構性能いいな
命特は微妙だけど
506 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:50:32.63 ID:m7TLWYEt
機体速度とかもある意味隠しパラだったよな
スピードメーターのない今作でアセン時に機体速度表示されなかったら
初期の戦場はKE頭で溢れかえっていたと思う
507 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:57:06.99 ID:SZWmNrDP
>>505 命特の方は何気にチャージが早い
それが良い事かどうかは人によりけりだけど
508 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 03:00:28.70 ID:9Xczm6jS
フレームだか武器だかによっては199腕より別な腕の方がリロ速くなるという隠しパラってマジだったのか
509 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 03:03:54.72 ID:ejafBQ6k
>>507 確か命特が6秒で命中が7秒くらいだったな
その1秒の差をどう見るかか
510 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 04:14:17.52 ID:8U8c8zT/
>>508 3500ガトはUAM-10/Lがリロ最速だったわ。
511 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 05:02:01.10 ID:kME1EPrt
跳んで水に入る炎の蝿
先生も暑いんだな・・・手間取らせんな・・・
512 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 06:00:47.52 ID:AZOfEGT+
おいフリーのタンクランカーいるか?
マニュかオートかどっちでやってる?正直に答えてくれ
513 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 06:53:08.91 ID:r0O9QF63
ランクマで部屋立てるのは構わん,でも勝てない奴が来たらキックってのはやめろ.
BATMANテメーだよ,クイックマッチ検索に引っかかってクッソ邪魔.
514 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 06:57:21.50 ID:7xkqzprw
晒しスレはあっちですよ
515 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 07:04:31.02 ID:AZOfEGT+
516 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 07:43:00.44 ID:AZOfEGT+
>>513 と思ったらプレマですら回線抜きすんのなよこいつww
517 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 08:15:10.03 ID:r0O9QF63
>>515 AP負けてんのに攻めてこないで時間切れまで粘って負ける奴とか,勝てない奴をキックする奴しか引っかからんから大人しく部屋立てたわ
518 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 08:48:08.43 ID:AZOfEGT+
暴言吐く奴は勝とうが負けようが不快だから問答無用で蹴ってるけどな
結局は部屋盾たほうが早いよね、意外とポンポン入ってくるし
519 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:41:45.18 ID:97XVKe7p
この静寂、、、
ついに世に平穏がおとずれたというのか
520 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:46:16.49 ID:QxNqXpJd
昼間は人つまらんね。初期の頃はマッチが糞でも人はいたから遊び用はあったんだが
家ゲで過疎になるのはさけられんが、セッションがもっと早く実装されてたらと思わずにはいられん
人の減りはもっと緩やかになったものを
521 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:48:01.61 ID:Sa0jAum7
ていうか今の仕様が初版であるべきだったんや…
522 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:58:27.25 ID:eu9P41Bg
>>521 パーツ調整も含めてな
これから四回のアプデでどんどん良くなっていく、と考えればそこそこ良ゲーになれる可能性もあったんじゃなかろうか
おっさんがある限り絶対に神ゲーにはならないが
523 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:06:19.25 ID:kME1EPrt
覆水盆に返らず
今があるのは今までがあればこそ
今を次の今に活かすのみ
524 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:08:32.73 ID:Y4SLlcPb
ついに本格的な過疎を感じるな…どーなるACV
525 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:09:44.02 ID:X54Eh9QA
ついにPS3もまたお前か!状態になってきたな…
敵も味方も得意先ばっかりでヘマできないプレッシャーがやばい
傭兵登録するのも怖くなってきた
もうだめだ死のう
526 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:16:28.79 ID:QxNqXpJd
ストミ、パーツバランス、マッチング
20万もいたミグラントの大半を殺したトリプルパンチ。次回作じゃこの辺にきっちんと調整してもらいたいもんだな
ストミは時間かければいいからいいし、パーツバランスは5の流用すればいい。フロムだからやや不安
領地戦がある場合のマッチング周りが問題だな。5みたいに領地ないから領地配っちまえは一時的にはいいが長期的に問題で
かと言って適正数を準備できるって予感がしない。最初に領地1つもらえるとかなら別かもしれないけど
527 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:18:37.74 ID:wmrRkjrj
ベースの領地1個もらえて
そこに隣接してる領地(エリア)に侵攻できる とかそんなんだと思ってたんだけど
蓋開けてビックリの仕様でユーザーの大半は戸惑ったと思うんだよね
528 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:21:34.26 ID:QxNqXpJd
シーズンごとに領地の取り合い。メンテの時に領地もリセット
1週間でのランクを競うのかなあと、フロムが0時に鯖開いたときは思った。でないとフラゲが有利だし
だがそんなことはまったくなかったぜ
529 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:36:52.09 ID:f3+XDlp5
今の状態ならリセット後に領地耐久回復しなくてもいい気がする
530 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:47:50.40 ID:qPpOR2be
まぁ、アーマードコア5アンサーに期待しようぜ
531 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:49:29.28 ID:qYgE9Hem
4→faのタイトルの付け方は結構良かったがVだと思いつかない
532 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:49:34.62 ID:wmrRkjrj
次の作品名はアーマードコアアフターファイブで決まりだな
533 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:50:12.69 ID:E8zAMj/r
アーマード・コアVVV
534 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:50:32.79 ID:ccvah9QK
防衛で勝つことだけが回復条件になれば多少は回るようになるのかね
535 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:50:41.74 ID:0H6fHf8Q
領地どんどん削れたり
シーズンリセットでもいいや
それ理由にしてキッパリ辞められるから助かる
今のダラダラ状態が変に続けてる要因の一つだし
領地無くなればチムメンの心も折れるだろしな
536 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:55:31.21 ID:eu9P41Bg
ビクトリーバイビクトリーでいいだろもう
537 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:56:04.35 ID:tQPkVQ0l
VSと予想
538 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:56:06.04 ID:WREBRt0m
>>527 その、最初に1つだけ貰える領地が
消えない領地になったらいんじゃね?
ACVの仕様で言うなら
耐久無しで燃える事がないから、通常防衛の練習領地
ただし、評価は999でカンストの下位領地
539 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 10:56:36.16 ID:f3+XDlp5
次回作はV2でいいんじゃないかな。歪んだパズルは一度リセットするべきだ
540 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:04:52.35 ID:97XVKe7p
次回作アーマードコアw
541 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:08:51.64 ID:xVUdRpeW
ACV発売まだかなー
542 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:10:58.55 ID:r0O9QF63
>>539 リセットしてもまた歪んだパズルが生産されるぞ
543 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:11:13.26 ID:f81Atfy7
V2だったらVはただの象徴で所詮量産型ということになるなw
544 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:13:25.53 ID:Sa0jAum7
V→V2→V2AB
↓
外伝セカンドV
こうですかわかりません
545 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:13:58.09 ID:AZOfEGT+
VTF頼み多いなーしかし
546 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:14:13.85 ID:eu9P41Bg
フロムはVが少なくとも一年以上は盛況だろうと予測していただろうから、次回作が出るのはまた三年後とかだろうな
547 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:21:40.47 ID:E8zAMj/r
つーかβに無い要素盛り込みまくって機能してなかったんだからきちんと完成させてから次作ってほしいわ
また未完成品は勘弁
548 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:22:22.03 ID:97XVKe7p
なんの為のVTFケーだ、馬鹿馬鹿しい!
549 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:34:21.14 ID:0wCaLHZd
ACLV
550 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:35:25.28 ID:zK6FUrOa
だまれよVは終わりだ
4から逃げた時点でまともなゲームが出来るわけが無いのだ
4はまだか
551 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:38:51.60 ID:AZOfEGT+
Vが神ゲーって言ってた信者もいよいよきつくなってきたのか擁護が一切なくなったよな
552 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:40:20.07 ID:CDS1XQBd
>>551 そんなの元からいないよ
糞ゲー糞ゲー言いながらいつまでも引退しない老害を疎む奴らはいるけどな
553 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:41:41.11 ID:eu9P41Bg
554 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:42:14.32 ID:wmrRkjrj
神ゲー神ゲー言ってる奴はガチで見た事無いかもしらん
555 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:44:47.81 ID:ihzIKjWx
それにしても昨日のタンク使いの暴れっぷりは酷かったな
と思い出してたら
ID辿るとタンク使いっぽいやつがおおいなw
556 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:45:37.53 ID:hS5+Pu4N
100スレ遡って神ゲーって言葉が10件ヒットすればいいようなレベル
ここでそんな奴見たことねーぞ
クソゲークソゲー言いながらCEマシンガンで中量2脚を焼ききるのは楽しいが
557 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:46:38.31 ID:zK6FUrOa
評価で「バランスが取れました」と言っているのは居るな
558 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 11:46:42.29 ID:lCXlKf0Q
今遊んでるのは領地持ってる信者と
いつまで経っても領地拡大できない変な人かw
559 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:08:44.21 ID:CpssVyLV
>>551 お前、ツイッターで信者ウゼー信者ウゼー言ってる軽二使いだろ
560 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:24:20.18 ID:zmqgYKf1
良ゲーくらいの評価の奴は案外居そうだけどな
俺もその手だけどムラクモなかったら完全にクソゲーでした
561 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:25:28.60 ID:AZOfEGT+
>>559 残念全然ちゃうで、タンク乗り
ちなみにツイッタ()なんてやったこともないわ
562 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:28:22.48 ID:DAhjFz2u
KRSWメインでランクやってたら1400まで下がったわ
Wバトライも撃ち勝てるとわかってて被弾恐れずに突っ込んでくるしなぁ
レーザーの色を緑か紫にかえてくだしあ
そうすれば俺は幸せです
563 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:31:48.80 ID:ihzIKjWx
512 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 06:00:47.52 ID:AZOfEGT+ [1/7]
おいフリーのタンクランカーいるか?
マニュかオートかどっちでやってる?正直に答えてくれ
564 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:34:19.34 ID:AZOfEGT+
うん、だから何?
うまいタンカーに聞ききたかったんだけど?喧嘩売ってんの?
565 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:35:35.92 ID:Xm6cIbIK
^^;
566 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:35:46.42 ID:MJWfO9/t
567 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:36:16.85 ID:AZOfEGT+
568 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:39:34.04 ID:wmrRkjrj
触っちゃいけない系男子
569 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:40:46.77 ID:PYML2A4i
FCSジャマーってどうよ
チャフより使えそう
570 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:42:33.99 ID:IEktTny5
571 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:42:40.07 ID:r0O9QF63
istd
572 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:43:09.32 ID:97XVKe7p
ツイッターで〜とか書いちゃう時点でISTD
なんの脈略もなく勝手に特定してくるとかホントにツイッター民は怖いわー
ずっと「ヒ」ってなんだろうって思ってたからなおじさんは
573 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:43:18.29 ID:QxNqXpJd
>>569 複数重ねるの前提だけど、相手が撃ち合い前提な場合は機能する場面もある。砂やバトライだときつい
相手が状況によって前に出てくる、味方が前に出るってパターンの場合は撃っても利かないし、味方の邪魔になる事まである
昔砂漠にFCSジャマー+チャフで暴れまわってた軽二とかもいたけどな
574 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:44:25.18 ID:AZOfEGT+
まあ誰かと勘違いされるのは別にどうでもいいよ
575 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:46:20.07 ID:AFNzYNK4
日替わりでよく見るアセンが変わるな
タンクが増殖したり重2が発生したりアンパルが沸いたり
576 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:48:31.74 ID:ejafBQ6k
最近はストレコパルショの中二が多い気がする
577 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:49:32.62 ID:4I74nH2t
>>560 悪いところよりも善い所に目がいく思考回路が楽観的な人は良ゲー判定してると思う。
まぁ俺のことなんだが。なんだかんだて対戦楽しかったし。こう言うと信者()とか言われるんだろうな。
578 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:52:26.31 ID:ihzIKjWx
最近ガト持ってるやつがぽつぽついて困る
579 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:53:42.26 ID:PYML2A4i
>>573 効果はあるけど使いどころが難しいか
試してみるわ
580 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:53:55.19 ID:m3gebnf8
581 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:24:40.85 ID:GBAEZvz4
俺のお道具箱にカビパンはいってたわ
582 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:57:33.81 ID:8Rno+3+K
バトライ中2のハンガーに、何を持たせるか迷ったけど
Wランポにしたら安定したわ
削り能力が高いし、弾幕牽制もいける
キャノタンと組んで暴れてます
583 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:11:06.42 ID:UfHWu0az
苦心の末に安定76オトキャが完成したが威力890リロ7だった
弾速保障は良好 死ね。
584 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:19:36.94 ID:r0O9QF63
TE1526のゴリラ中2なのに片アンプナッパめっちゃ痛い…
あれ威力特化なのかな…
585 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:22:17.96 ID:dcsq3GJx
やっぱりミドルミサやべーな
CIWSあるとどうしようもない錘になりさがるけど
586 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:32:13.99 ID:eu9P41Bg
NXスティンガーが持ってた省エネレザライ欲しい
ていうかチャージなしのレザライが欲しい
587 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:32:14.48 ID:H9VKtO/S
>>584 TE1526だと厳選した威特ナパならSアンプでも貫通可能だな
588 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:35:27.49 ID:4I74nH2t
>>586 今のミドミサは誘導性が残念なことになってるから落ち着いていれば簡単に避けれるよ。
多分ショートレンジよりも避け易い。
589 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:37:27.12 ID:4I74nH2t
590 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:42:17.74 ID:dcsq3GJx
>>589 もちろん衝撃武器とセットでございますお客様、四脚?帰れよ!
591 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:47:21.17 ID:r0O9QF63
>>587 ホントだ,理論値1550いくんだな
ナッパ舐めてたわ
592 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:50:18.55 ID:rHh2KKRd
ナパで威力特化なんてしたら射撃安定が完全に死ぬ
593 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:52:58.42 ID:dcsq3GJx
避けろォナッパ!
594 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:55:00.52 ID:4I74nH2t
>>590 高度保って最悪の場合はブースター切れ。
地上でくらうとやばいのは二脚の宿命と思って諦めろ。
595 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:57:17.71 ID:C1hhygXt
っつっても命中特化で育ててもそこまでキッチリ集弾するようにもならんだろ
596 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:59:50.60 ID:dcsq3GJx
>>594 書き方が曖昧だったかな
俺が使ってる側なんだ、面白いように敵が落ちる
597 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:04:03.64 ID:D1mWIuT8
喜々として中四であるこちらに近づいてきたWナパ重二を
パイルで返り討ちにできたときは嬉しかった
598 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:26:32.04 ID:8Rno+3+K
>>592 張り付いて接射する分には
そう変わらん
599 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:28:30.97 ID:ejafBQ6k
リコン15のTEコアに主任頭チンコが最近のテンプレ?
でもこのコアでポンデとか付けてる人いるけど切り返しきつくないのかな
600 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:30:16.83 ID:svxxuovZ
顔なじみばっかでプレッシャーやべええwww
もうサブ垢つくって新米傭兵するしかねええ
601 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:36:40.46 ID:RDVR6Ftw
なんか今日傭兵依頼送りにくい気がするって言う事で依頼がこない理由にする
602 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:45:14.84 ID:4I74nH2t
>>596 まあ対処法知らないとキツイだろうからな……他のミサイルにも言えることだけど。
スレで結構デュエル軽視する発言多いけど、こういう状況になるとやってるかの差が出ると思うんだよな。
>>599 切り返しは大丈夫だけど内政がキツイ。
最早中二はTE武器を当たらないことを前提にした方がいいと思うぞ。
流石に素パルマシをフリーパスは避けるべきだけど。
603 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:08:22.79 ID:4/jD+83D
じっくり作戦ファイルを見なおしてるけど、爆発で大破してる奴結構いるな
こんな小規模なネット対戦すら安定させることができないのか、糞ムは
604 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:09:24.65 ID:ihzIKjWx
605 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:09:34.44 ID:KqTTVeRY
個人的に海上はバグ多い気がする
砂漠も多いけど対戦回数がダンチだから比較対象にならないけど
606 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:10:04.74 ID:h9eYB4Co
607 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:11:43.85 ID:cWxzoSJQ
なんだか中二はTEとCEをどういうバランスにするかで流行が回ってるみたいで難しそうだな
あと、時代遅れのぷつおをたまに使うが、結局34701カスタムに戻ってきちゃうのよね
タンジーストレコ弾きWトースター機も使ってみようかと思うけど、いまいちW肩をどう生かしたらいいのかわからずアセンがかたまらないぜ
608 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:19:14.17 ID:7xkqzprw
TEコアチンコがKE不足になったのは良調整
時代はデナリとレーニアちゃん
609 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:19:37.23 ID:wmrRkjrj
DLCの発表すらないな
610 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:20:51.51 ID:2xd/zpWf
>>606 ACでマウスを使うというのは「視点移動速度に上限ありの超ローセンシで操作する」という事だぞ
611 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:25:02.71 ID:ejafBQ6k
>>608 ところがUCR主任チンコだとちょうどタンジー弾けるKE1785になるのだ
612 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:27:32.89 ID:7xkqzprw
ランポックス弾けないじゃないか
613 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:28:05.40 ID:KqTTVeRY
元々中2は万能過ぎたからな
しかも今回から衝撃が無くなって腕によるリロードを手に入れて、
武器も防御値も様々なアセンが組める・・・KEくらい下がってもいいよね
614 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:36:09.20 ID:J9YRp/RB
衝撃がなくなったのかー・・・え?
615 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:41:33.32 ID:Q8ewihZN
最近やってないんだけどオックスの衝撃が無くなったのマジ!?
616 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:47:14.40 ID:eu9P41Bg
衝撃がなくなったっていつの話してんだ?
617 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:56:23.81 ID:0wAeU9/l
新参です!お手柔らかにお願いします先輩方。
誰かチーム入れてw
618 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:57:40.34 ID:9Xczm6jS
食いつきすぎだろw
619 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:06:49.01 ID:8Rno+3+K
初心者さんがチームに入ったら
どうすれば良いのかねぇ
ストミ・オダミが終わってるなら
下位通常侵攻に引っ張るぐらい?
620 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:08:24.46 ID:cWxzoSJQ
もはやそんなネタに食いつくぐらいしか話題がないのさ…
個人的には
>>602 の「内政がキツイ」に食いつき損ねたのが惜しかった
三國志の呂布プレイかと
621 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:09:18.56 ID:0wAeU9/l
まずストーリー進めていけばいいですか?
622 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:09:24.96 ID:5tsqZnqs
>>619 通常侵攻に連れまわしてある程度勝てるようになったら防衛とかも連れてったらいいんじゃね・・・?
623 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:09:59.70 ID:qYgE9Hem
初心者っぽい人からの筋肉兄弟の依頼率は異常
624 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:10:21.16 ID:f3+XDlp5
厳選余りの武器とテンプレ機体図面送って模擬戦
625 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:11:11.31 ID:0wAeU9/l
誰がチーム入れて下せうwwwwwww優しくして
626 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:12:01.17 ID:YAb6Aa/s
>>619 模擬戦で撃破レート1を越えないと今の戦場はキツいんじゃないかね
強い弱い傭兵、強い弱いチームの差が激しいから攻めて最低限の戦闘技術を叩き込んでから戦場に出しておやり
627 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:12:02.48 ID:pNwo3r0Q
>>625 職歴、資格等なにかあれば教えてください
628 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:12:36.67 ID:WCrVZdUk
>>621 とりあえずはそこからかね
敵をある程度余裕を持って倒せるようにはならんと対人で話にならんので
ストーリーとオーダーミッションは一通り終わらせとくのが吉
あとチームの人に手伝ってもらう的なのは最終的にためにならん気がするから
最初は自力で色々出来るようになった方が良いと思う
629 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:15:03.56 ID:0wAeU9/l
>>627 英検3級と普通免許ATでございますビシィッ!
630 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:15:37.87 ID:0wAeU9/l
>>628 了解です!
とりあえずストーリーとオーダー無心で進めやすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwはざっしゅ
631 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:19:03.57 ID:QxNqXpJd
632 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:21:45.48 ID:0wAeU9/l
>>631 ひたすらアキ竹城でシコれるかとゆう苦行をしていました!
633 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:23:53.29 ID:tQPkVQ0l
つまんね
634 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:25:34.37 ID:0wAeU9/l
自分でも思たwwwwwwとりあえずストーリーとオーダー進めてきやす。
またチーム入れて下さい
635 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:28:48.53 ID:XIxwIpQR
流通改善かDLC発表はやくしろよ
636 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:39:32.99 ID:9Xczm6jS
DLCはエンブコンテスト終わったのにフロム黙ってるな
まるで1.04配信前のようだ
ということは何かやってくる気がする
まぁ気がするだけなんだけどね
637 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:41:15.88 ID:QxNqXpJd
PC版ダクソで修羅場ってるだけって悪寒
638 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:41:21.22 ID:cWxzoSJQ
フリーで、ブレオンの味方に切られて死ぬのが激しく萎えるぜ…
敵味方の区別もつかんのか
639 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:44:56.09 ID:rkYFXp9S
ULG-30/LってRUIZ系列だったからエルイスとかエルイズとか呼んでたけど
ちょっと考えたらルイージって呼ぶのがしっくり来て悲しくなった
もう僕にはRUIZちゃんしかいない
640 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:48:59.40 ID:dTnn6CU1
始めは通常侵攻に雇われるだけだった
どこにでもありそうな普通のエンブレムの人数も少なそうなチーム
何にでもついていく俺を気に入ってくれたのか決戦侵攻や防衛にも呼ばれだして領地を手に入れたら同じチムメンのように喜べた
ある日うちのチームに来ないかとメッセージを貰ったが俺のチームはリアフレと一緒にやっているチームなので抜けるわけにもいかず断ったがそれでも今まで通り俺をやとってくれた
時は過ぎそのチームからの依頼はほとんど来なくなってしまった
チームのメンバーが増えてフルメンで出撃できるようになったからみたいだ・・・
一方俺のチームにチムメンの姿はない
ランカーを目指そうと誓ったリアフレは別ゲーに流れていったからだ
だから俺は今日も傭兵をする
たまに来るあのチームからの依頼を受けるために
今となっては立派なエンブレムを身に纏い中位や上位で戦う立派なあのチームのために
今や俺が仲間だと思えるのはあのチームのあのリーダーだけだから・・・
641 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:53:23.39 ID:CXbLmv71
白骨死体の傍らに置いてある手紙みたいなエピソードだなw
642 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:04:41.52 ID:pNwo3r0Q
アーバン面白いお
643 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:04:57.61 ID:C1hhygXt
せつねぇな
644 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:09:52.76 ID:5KL4cke2
ファッキュー新参
645 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:10:56.66 ID:QQKhSsee
>>640 俺も変なプライドなんて捨てて移籍しとけば良かったと思うときがあるよ…
あの時に移籍しとけばチーム名は消えるけどエンブレムをワールドマップに掲げることが出来たかもしれないのに…
チャンスはあった、でも蹴ったのは自分だ
自分の見る目の無さに腹がたつ
646 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:11:09.96 ID:m3gebnf8
職をくれ
647 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:11:52.43 ID:pNwo3r0Q
雪山にこい
648 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:12:11.05 ID:4/jD+83D
防衛貼ってるのに誰もこねー
糞鯖すぎんだろ
649 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:14:10.34 ID:UfHWu0az
袋叩きにされてる奴を身を挺して救うんだけど結局残り2人が何もしてくれずそのまま2vs3〜4化するパターン
kutabare
650 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:17:05.93 ID:5KL4cke2
チーム戦()
651 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:22:17.85 ID:R5BLL/EF
652 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:24:51.91 ID:8Rno+3+K
653 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:25:42.03 ID:UfHWu0az
なんで切断された側なのにランク下がるんですか!やだー!!
654 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:27:39.88 ID:8n8ady0C
みんな強すぎワラタ
何食ったらこんな強くなれるんだよ
……サブコン積んだら勝率上がりました
655 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:27:45.83 ID:pNwo3r0Q
切断されたけどSのままです^^
656 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:29:05.45 ID:2xd/zpWf
毎朝サブコンを山盛り2スロット使っていたお陰さ
657 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:34:04.67 ID:ejafBQ6k
味方にイライラするようになったら末期だな
うちのチームも崩壊が近いかもしれん
658 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:35:33.23 ID:CqeAr8Ds
決戦にて
勝つがフリーズノーカン→勝つがフリーズノーカン→ヘリ凸→しっかり反映
死ね
659 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:36:56.02 ID:9Xczm6jS
ゲームで長期間チームを組むってのも大変だな
660 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:37:15.66 ID:dTnn6CU1
>>640 追伸
もしこのスレ見ててこんな俺でも使えるようなら移籍させて頂けるとうれしい
いつものエンブで傭兵してるよ
もう一人は疲れた・・・
661 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:37:43.10 ID:pNwo3r0Q
ちんこ+TE最硬腕ゴリラの見た目やばすぎだろ
662 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:38:37.81 ID:tLEileBm
速特UBRを使いたい
FCSは23でいいのか?
663 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:42:24.62 ID:2xd/zpWf
もうロックオン距離じゃないとFCS判別できん
664 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:44:29.60 ID:CDS1XQBd
>>583 リロ7とリロ6で撃ち尽くすまでの時間測ってみ
以外と採用レベルかも知れん
665 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:46:50.96 ID:tLEileBm
666 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:49:01.39 ID:4I74nH2t
そういやレザブレでミサイルを切り払えるんだろうか?
667 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:50:19.06 ID:PYML2A4i
668 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:53:03.44 ID:oVurV2DQ
>>666 落とせるけどタイミングがシビアってここで見た気がするけどKEは爆風食らいそうだな
レザブレでレザライレザキャ打ち消せればいいんだよ
669 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:57:25.25 ID:QQKhSsee
最近Wアンパルを持つ意味が無いような気がしてきた…
中2はCE武器撃った方が早いよね、タンクと重4はプラズマが当たるしさ
素パルマシでミサイル積んだ方がいいよね…
670 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:59:22.12 ID:kNlJGsnx
リロと脚があんま関係なくなったのはいいことだと思うけど、
いい加減時機遅すぎてやる気無くなっちゃってさ、先月末くらいにヤメちゃったんだけど…最近どう?
重ニ元気してる?
671 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:00:59.06 ID:TM45x7c9
Wアンパルは撃ち過ぎて息切れした時の絶望感が半端ないわ
672 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:01:21.85 ID:LbO2FBbB
>>603 死因が燃料タンクでも爆破大破って出るぞ
673 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:01:55.80 ID:97XVKe7p
プツオ「時代はストレコ」
シュシュシュワー...ヤメ...
674 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:03:39.30 ID:tQPkVQ0l
中二でバトライをメインウェポンにしてると四脚が最強に思える
675 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:05:38.48 ID:mzk9BPFL
>>660 既出も既出だけどサブ垢作って留守番させとけば自分のチームは残せる
もし「やっぱ俺にはチームとか無理だわ」て思ったらまた戻りゃいい
あとこんなとこに書かずに自分から本体メール送ったほうがいいと思う
向こういけば当然新入りになるしプライドは捨てて素直な文面でな
人数とか向こうの事情もあるかもしれないけど…お互い知った感じなら考えてはくれるはずだぜ
まずはやってみなよ
676 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:07:46.91 ID:LbO2FBbB
割と傭兵と雇い主って関係は悪くないと思うんだがな、
入った先に基地がいたりリーダーが暴言厨だったりすると大変だぞ。
変に気を使うのもなかなかに
と暫くぼっちを楽しんでいる俺は思う
677 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:08:29.10 ID:4I74nH2t
>>668 あれ消滅させれば自分へのダメージ無くなるんじゃないか?
てか切り払い狙ってできれば物凄くカッコいいな。
そういや初期ブレと月光って振り方一緒だけど出始めの判定が違う気がするのは気のせい?
月光は斜め上に出てる気がする。
678 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:09:52.11 ID:YAb6Aa/s
両手砂砲主の圧倒的地雷率ッ!!!
マジでどう考えたらあのアセンに行き着くんだよ・・・
679 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:11:06.71 ID:TM45x7c9
オダミACとか砂砲で楽勝じゃん→対人も砂砲で楽勝じゃね→
680 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:11:24.28 ID:4XFqfb6s
独り言が異常なほど多いチムメンがうざい
しかもアニメのセリフばかりだし
離席で人が居なくなっても喋り続けてる
病気か?
681 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:11:37.46 ID:gMaBNAgB
>>678 何も考えてないからああいうアセンなんだろ
682 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:12:26.58 ID:LbO2FBbB
後、可愛い系エンブレムはわかっていても期待してしまう所はあるから
しっかりおっさんボイスをイメージしておくんだぞ
683 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:12:30.02 ID:nxbj/AcU
ボクは有能天才指揮官!
スナキャで管制室から援護してやんよ!
傭兵など所詮コマよコマ→
684 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:16:00.98 ID:tjDYfIBJ
>>676 暴言とか糞ゲー糞ゲー言いながらやってる奴とか
そういうのがチームに一人でも居ると嫌だわな
こっちは楽しんで遊びたいのに
685 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:17:14.86 ID:dTnn6CU1
>>675 やっぱそうだよな
うじうじしててもしかたねーしそうしてみるわ
割と優しいやつもいるのなここ
686 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:18:15.40 ID:8Rno+3+K
>>678 砂漠侵攻とか
砂砲が使い難いMAPになっても
砂砲を離そうとしない奴、大杉
687 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:18:32.38 ID:4I74nH2t
>>681 一応海上施設の中位以上侵攻で使えないことも無い。
どうしても空港から行きたい時のみだが。
688 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:18:45.23 ID:QQKhSsee
さっきWアンパル用の低燃費機体で素パルマシ撃ってみた、スゲェよ息切れする気が全くしねぇ…
弾かれても張り付いて延々と乱射したらけっこう痛いんじゃないかコレ
689 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:25:07.80 ID:oVurV2DQ
両手砂砲って当然タンクじゃなくて四脚とかなんだよな?
690 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:29:23.95 ID:J9YRp/RB
>>688 普通に痛いしそれでWアンプでやっても痛い
691 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:30:43.02 ID:PYML2A4i
イサカ、エルブセン四脚ならたまに見る
692 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:31:43.56 ID:zmqgYKf1
ガーベラストレートよろしくムラクモでもレザライパルマシ弾ければいいんだよ
693 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:34:23.89 ID:XagNTJPM
ARACHIDE以外のパルマシをどうにかしてくれ
694 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:36:38.36 ID:Ut2owqBu
爆発力を大幅強化とか
695 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:37:34.26 ID:Aoc8nJgg
リロード半端なく速くするとか
696 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:38:15.81 ID:nIKEyglP
容量ジェネで撃っても回復するレベルの消費ENとか
697 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:39:56.94 ID:g3QlMm0a
30発しかないレザライを4つつむと面白いぞ
698 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:40:15.04 ID:E8zAMj/r
ARACHIDEと同じステにすれば産廃脱出できる(解脱)
699 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:44:29.77 ID:Aoc8nJgg
>>697 あれリロード速くてバンバン撃てて楽しいよね
700 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:46:31.60 ID:W70JRN2r
なお、面白いだけのもよう
701 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:48:16.83 ID:tQPkVQ0l
アウレネーかよ
チャージ時間最遅じゃん
702 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:48:26.76 ID:Aoc8nJgg
30発ってさすがに少ないよな?
703 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:50:38.84 ID:5KL4cke2
ク ソ ゲ ー
704 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:51:07.56 ID:XIxwIpQR
砂を意識したレーザーライフル
705 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:57:08.89 ID:zmqgYKf1
ACOP死んだ?
706 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:00:37.18 ID:5tsqZnqs
死んでない
707 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:02:44.19 ID:jdtvHA8I
そう、初めから生きていなかったのだ
708 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:06:25.62 ID:nIKEyglP
生きていなければ死ぬ事は無い
これが完全な不死か・・・
709 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:08:01.65 ID:5KL4cke2
古い時代
世界はまだ分かたれず、霧に覆われ灰色の岩と大樹と、朽ちぬクソゲーばかりがあった
だが、いつかはじめての火がおこり火と共に差異がもたらされた
熱と冷たさと、生と死と
710 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:08:31.02 ID:tQPkVQ0l
チャットのログを見れて、今オンしてるメンバー確認できて、作戦ファイル見れて、AC整備出来たら使った
711 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:10:15.22 ID:7xkqzprw
>今オンしてるメンバー確認できて
これはアイコンの使用を徹底すればできないことはない
712 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:11:19.39 ID:vvTyOwgY
チャットのログ見たら悪口言われてたりしてな!
713 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:11:30.18 ID:CqeAr8Ds
ずーっとメシ喰ってるメンバーがいるな
もう1ヶ月近く
714 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:11:45.18 ID:5KL4cke2
食べすぎワロタ
715 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:14:22.40 ID:9jjyih41
おまいら傭兵で勝てないときいつもどうしてる?
716 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:15:55.76 ID:Aoc8nJgg
エンブレム作ってる
717 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:16:12.35 ID:jdtvHA8I
武器厳選してる
718 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:16:35.78 ID:QxNqXpJd
アセン変えるか、寝る
719 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:19:49.61 ID:pNwo3r0Q
負けない
720 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:29:17.65 ID:7xkqzprw
ぶっちゃけ4機のアベレージと相手との相性だからどうにもならん
個人で戦局を変える力があるなら別だけど
721 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:30:15.74 ID:vvTyOwgY
ブレホがいまいちわからん
斬りつける瞬間までスキャモでグラブってるし
どっちみち高さは合わせなくっちゃなんだべ?
722 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:32:11.75 ID:YAb6Aa/s
723 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:35:21.37 ID:DWzWylP0
オペつまんねぇ・・・
次あるなら素直に5機出撃にしてくれ
リーダー機がレーダー見れるぐらいでいいから
724 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:39:20.54 ID:5CJheU8Z
>>715 雇用主厳選でもしてみたら?
ワンピドクロ相当やばいけど中世っぽい紋章エンブもかなり…だな
適当に雇って侵攻しまくってるマジボーナスくん
725 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:42:04.71 ID:CDS1XQBd
>>721 ブレホがかかるのはロックオンサイトに入ってるのが条件だけど、敵がロックオンサイトに入ってる状況だと振りかぶり当ても振り切り当てもできないから無駄だね
敵が視界のギリギリのところにいるときしか有効打にならない
726 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:43:30.42 ID:J9YRp/RB
パージしてもEN回復って変わらないんだったけ?
727 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:46:24.62 ID:YAb6Aa/s
ん?傭兵登録して待ち時間にメッセ整理してたらフリーズしただと・・・こんなの初めてだわ
728 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:48:23.82 ID:9FKAbcBF
>>723 アクションがヘタクソだってんでオペを専属でやらされて
速攻でやめてった人がいたなあ…
729 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:49:41.43 ID:zmqgYKf1
正直ブレホ斬りよりも一回追い越して反転気味に勘で振った方が当たる
ごく稀に味方が死ぬ
730 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:50:40.18 ID:jdtvHA8I
500FCS野郎はマジで氏ね
731 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:56:42.47 ID:OZAsQR8B
個人で戦局変えられるとか絶対無いわ
最後一対一ならともかく 只の機体の相性
732 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:57:40.87 ID:E8zAMj/r
ふげミサ以外で500FCSってどう使うんだ?
カメラ性能込の350で余り気味だというのに
733 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:58:32.15 ID:5CJheU8Z
開幕マルプルで2機焼けばいい
734 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:58:35.27 ID:hJJa3Fws
HUILA乗りこなすドミナントマダー?
735 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:00:52.40 ID:PYML2A4i
レザキャで500は使う
ベオ350で足りるけどな
736 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:01:32.44 ID:7xkqzprw
737 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:01:59.13 ID:uHb0kvUC
海上が流行らないのは何故なんだぜ
他のマップほど脚の有利差が無いから楽しいのに
738 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:03:25.33 ID:yiPAaET7
某ダムバトオペ並にもっさりしたアーマードコアがやりたい
きっと他にも思ってる人はいるはず
739 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:04:27.86 ID:YbzZisMu
740 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:08:24.80 ID:tQPkVQ0l
今回のビジュアルコンセプトと壁蹴りは合わない気がする
アンカーワイヤーとかで移動したいわ
741 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:09:31.54 ID:QxNqXpJd
人いない?
雇われないし、砂漠のマーカーが消えてる感がしない
742 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:10:07.06 ID:ccvah9QK
500FCSはロック時間が最速だということを忘れてはならない
743 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:11:43.16 ID:YbzZisMu
上手くなれば500FCSが最強だと思った時期が私にもありました
744 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:11:42.91 ID:+T0aV/ED
500FCSは強制ギプスだとあれ程・・・
745 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:12:06.45 ID:/1TTcYV8
>>606 プレステ用のバーチャロン式の2本持ちジョイスティックで
たまに遊ぶけど別ゲーみたいで結構楽しいぞw
746 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:12:28.44 ID:9Xczm6jS
いやレザキャ使うには500だろ
747 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:13:23.85 ID:QxNqXpJd
>>737 最近高台待機するチーム増えたからな
タンクはその時点で積むし、二脚でも乗ってる側が有利なだけだからつまらん
行かなきゃ遠距離でちまちま、いけば上取られ続けるだけだし
748 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:13:33.87 ID:UfHWu0az
簡易NGの防衛にしか来ない率
749 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:15:24.92 ID:WFT8P8Ow
500FCSはフゲミサレザキャレルキャ専用だっつってんだろ
750 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:16:08.80 ID:mM7HFvLI
傭兵やったらブリーフィング画面においていかれた・・・
バグだと思うけどせっかく雇ってもらったのになんか申し訳ない。
751 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:16:59.88 ID:jdtvHA8I
500で芋る砂が存在する現実
752 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:20:22.10 ID:Aoc8nJgg
>>740 確かに。
四脚がワイヤーで移動したらタチコマみたいでかっこよさそう
753 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:20:56.45 ID:9Xczm6jS
海上防衛とかならいけそうな気もするが
754 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:21:50.36 ID:5tsqZnqs
ランカーでも侵攻に来てくれる人っているんだな
755 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:22:04.63 ID:4I74nH2t
>>729 というかブレホ微妙に邪魔……
軸ずらして切ってるのに無理矢理合わそうと機体が動くから離脱が面倒なことになる。
756 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:27:29.75 ID:gMaBNAgB
>>740 それやるとギアス、ボトムズの丸ぱくりになるからなぁ……
757 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:27:59.63 ID:jdtvHA8I
っていうかブレホ要る?
通り過ぎざまに斬るから要らないんじゃね?
758 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:29:00.78 ID:jG4v3o9V
ローラーダッシュにしよう(提案
759 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:29:39.79 ID:Rp9C7at3
今のブレのモーションと当たり判定のほうがおかしい
760 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:29:49.53 ID:8kpmvMU1
アルムブラストとリフティングウインチ搭載しようぜ
きっと似合うはずだし
761 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:36:27.29 ID:rHh2KKRd
正面にとらえると当たらないブレード
ブレホが邪魔にしかならない
762 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:37:45.71 ID:zD+tdwYv
この操作性をちょい弄ってギアスのゲーム出せ
763 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:38:04.02 ID:Kb+AcR8g
ガサラキとはなんだったのか
764 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:38:40.56 ID:zmqgYKf1
なんでブレード=レザブレなんだ(絶望)
765 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:39:08.89 ID:pNwo3r0Q
キサラギ
766 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:40:07.76 ID:jdtvHA8I
左手で振ると出始め右上と振り終り際の左やや後ろ
右手で振ると出始め左上と振り終り際の右やや後ろ
が一番多段出やすくて痛い
正面は無いと思え
767 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:40:51.06 ID:Kb+AcR8g
次回作では生体兵器の登場を望む
768 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:42:04.64 ID:nxbj/AcU
聖太平記を育てて他の人と戦わせよう
769 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:42:19.66 ID:9jjyih41
フロム「おまたせ!ディソーダーしか無かったけどいいかな?(迫真)」
770 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:42:37.88 ID:jG4v3o9V
キサラギでブレと言えばアレだな
真のドミナントしか扱えないシリーズ中唯一無二の一品
771 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:42:50.12 ID:4I74nH2t
>>764 テメーは加速でもしてろ。
このブレードの流行ようは例の動画の影響があると思うんだ。
つまり誰かがムラクモのテクを披露すれば流行るはずだ。(チラッ)
772 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:42:57.70 ID:rHh2KKRd
>>764 パイルのカテゴリ名がBLADEだった時代も
ブレードといえばレザブレだったよ(半ギレ)
773 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:43:55.99 ID:wZvcsU+Z
いつからだろう…パイルがとっつきと呼ばれなくなったのは…
774 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:44:20.20 ID:zmqgYKf1
>>771 レザブレ流行るきっかけになった動画なんてあったっけ?
砂漠で必死にぶんぶんしてても最近はファンメールが来なくなり申した
775 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:47:51.51 ID:gMaBNAgB
776 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:50:39.69 ID:nxbj/AcU
今回のは爆発物の入った筒をねじ込むモノだからちょっととっつきっぽくない
CE6万もある爆発物があるんだったら砲弾に使えばいいのにネ
777 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:53:24.33 ID:4I74nH2t
>>774 某動画サイトにレザブレの被弾判定が詳しく調べられた検証動画がうpされた。
778 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:57:57.73 ID:zmqgYKf1
>>777 振り方とかライミングとかの多段ヒット検証とかしてた奴か?
なんか対近接しか考えられてなかったように思うけどどうなんだろう
779 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:01:52.30 ID:4I74nH2t
>>778 当て方わかるだけで大分違うんだぜ。判定がイミフだから俺は今まで敬遠してたし。
使ってみたら予想外に斬り飛ばせてワロタわ。もちろん射撃機相手に。
780 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:01:58.97 ID:Kb+AcR8g
意味がわからない
781 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:04:12.51 ID:zmqgYKf1
当て方とかわかってもチーム戦の多人数環境じゃどうも実践できないぜ
782 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:05:08.89 ID:XIxwIpQR
>>776 砲弾で飛ばせないような大型弾頭…にしては負荷があまりに低いからなぁ
ちょっとこの威力をラジミサに分けろ
783 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:05:53.32 ID:dn4PL0jL
パイル強すぎ修正しろ
784 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:06:58.77 ID:qYgE9Hem
ラージミサイルさんは何かに当たるまで追尾にしろ
785 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:07:35.36 ID:zmqgYKf1
500FCSが熱くなるな
786 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:09:15.13 ID:Kb+AcR8g
CIWSに当たった時の悲しみが激し過ぎて
787 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:10:11.84 ID:gMaBNAgB
ラージはただでさえインパクトをヒュージに奪われてますます居場所がないよな
788 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:12:07.03 ID:WFT8P8Ow
ラージとスプレッドは産廃ミサの双璧
789 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:13:12.73 ID:xTjOi3PG
790 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:14:24.39 ID:hS5+Pu4N
CIWSに当っても壊れないミサイルも忘れるなよ!!!
791 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:15:33.75 ID:4JU44ehr
ラージミサイルの可能性か…
792 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:16:17.21 ID:qYgE9Hem
ラージミサイルを四人がWショルダーで一斉に撃つと相手は死ぬ
793 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:17:08.93 ID:Kb+AcR8g
ハンドガンとかで固めれば当たるけど、そこまでする価値が正直感じられない現実
794 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:17:59.42 ID:pNwo3r0Q
加速ラージミサ使えるのみんな知らないんだなあ
795 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:18:13.98 ID:dZxro6IW
初期エンブレムに雇われたら新人さんだった
796 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:18:50.08 ID:YAb6Aa/s
色々試したことは有るけどラージ積むくらいなら別のミサを積む方が遥かに良いという結論に至ったわ…
797 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:18:59.77 ID:nQ7tKHWX
ラージじゃなくてコンテナだったら使い道もあったのに…
コンテナ部分はCIWS無効で
798 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:20:06.11 ID:nQ7tKHWX
799 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:20:38.86 ID:gMaBNAgB
>>794 加速が乗るのは知ってる
だが機体負荷、ヒット率、火力とかもろもろ考えるとどう考えてもVTFの方が優秀
800 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:21:42.28 ID:UCSRB1Tc
実際分裂ミサの小弾頭はシウス反応しないよな
801 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:26:16.04 ID:WFT8P8Ow
そもそもラージミサが総火力ですら他のミサに圧倒的に負けたら
使う価値が何一つないしな
802 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:26:22.76 ID:TM45x7c9
ラージミサ載せれば蹴りの威力が上がるだろいい加減にしろ
803 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:27:31.49 ID:qPpOR2be
そうだね丁度いいスタビライザーにもなるよね
804 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:32:15.49 ID:r2gAXBaY
ラジミサ打ってる子だっているんですよ!
マジレスすると250FCSによる3連射でOW起動して突っ込んでくる機体に決死の削り合いを挑めないこともない
805 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:32:34.41 ID:dZxro6IW
806 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:39:18.91 ID:m3gebnf8
俺に職をくれ
807 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:39:37.54 ID:zD+tdwYv
今のCOM傭兵のリストクソワロタわw
808 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:42:23.46 ID:4bP8upAZ
おい久々に復帰したら天狗さんがマジ強敵なんだけどどうしよう
上方エリアオーバーとか(笑)とか言ってたのに
809 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:43:08.70 ID:Kb+AcR8g
エリアオーバーかよ、チッ
810 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:47:35.25 ID:kME1EPrt
811 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:47:57.01 ID:nQ7tKHWX
>>805 そっか、てっきりご一緒した傭兵さんかと思ったよ
やっぱり新規は一定数居るね
離れてしまわなきゃいいが…
812 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:48:06.78 ID:WFT8P8Ow
リコンジャマーがオペにバレるのはいらなかっただろ…
こんな所にぼっチームとの格差つけるとか馬鹿じゃねーの
813 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:48:27.17 ID:YAb6Aa/s
味方のパイラー弾除けにもなりやがらねぇ・・・
てか何で味方全員芋ってるんだよ・・・
814 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:51:29.78 ID:H2JHnpV0
815 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:56:02.75 ID:hS5+Pu4N
ムラクモ「後進に道を譲ってもらうぜ!!老害が!」
816 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:59:54.22 ID:UCSRB1Tc
かつて幾つかの戦争があった。
そして様々な災害や気象の異常から世界の環境は悪化していった。
避けようのない資源の枯渇から人々は争いを止めることが出来ず、拡大している各所の汚染はやがて限界をもたらした。
一度悪化した環境は容易に改善されることはなく、むしろ変化に伴って生じた様々な災害の伝播によって我々の住む世界は急速に失われていった。
その後、支配者たちは去っていった。
我々は残されたのだ。
この汚された世界に
かつての人類の創り上げた栄光は時と共に失われ、またその過程で更なる汚染を撒いた。
あらゆる有害な物質によって大気は変容し、多くの大地は人の住むことのない荒野へと変わった。
大地は汚染されてゆき
残された僅かな大地に 我々はしがみつく様に生きている。
そして、それでもなお戦いは続いてる。我々自身の愚かさが故に。
我々は、救済されねばならない。
世界は、まだ死んではないからだ。
世界は、生き延びなければならない。
我々は、まだ生きているからだ。
人々よ、我々には思念がある、意思がある。
それは、我々が生きている証しだ。
世界は、まだ死んでいない証しだ。
人々よ、我々は戦うべきだ。
立ちはだかる全ての敵となる、たとえそれが何者であろうと。
我々自身の力によって排除すべきだ。
それが我々の愚かしさの証だとしても。
それこそが我々自身が生きている、
我々が生きるための、最後の縁(よすが)なのだから。
817 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:00:14.01 ID:QxNqXpJd
ムラクモさんはかっよさ以外ブレとパイルに食われすぎだ
なにかしら差別化はかろうぜ。片手振りなら硬直時間なしとかでよくね?
818 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:00:38.39 ID:Aoc8nJgg
ムラクモってなにでできてんの?
謎に爆発するしさー
819 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:01:08.14 ID:hHRyJmF4
長い間デュエルしててフレンド申請してーなーと思っても気持ち悪がられると思って出せないぼっち
820 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:01:21.47 ID:ghVWWUoY
代表の演説カッコいいけどボリューム小さすぎ。シチュエーションも意味不明だし
ラスボス戦でstainと一緒に流れたら燃えた
821 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:02:05.92 ID:hHRyJmF4
ムラクモ振ってる間はすべての攻撃を切り裂いて無効化
822 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:02:08.62 ID:TM45x7c9
ムラクモ一回当たるごとに相手の腕が一本吹っ飛ぶとかで
823 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:10:49.25 ID:w88CT14n
メンバーがACVにインしなくなったのもXMBで別のゲームやってるの分かるのももう慣れたが最後のインが3ヶ月とかになってるのはおじさん流石に心配だよ
まあ、多分サブ垢なんだろうけど
824 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:12:36.96 ID:qYgE9Hem
ムラクモってハンガーに掛けてると妙に位置が高くて嫌だ
825 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:13:12.93 ID:hHRyJmF4
ふにゅぅ…誰かあたしの早漏を治してよぅ…
待ちが見え見えなのに突っ込んで後ろからぶん殴られたり
横っ飛びにレザブレに巻き込まれたりするよぅ…
826 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:13:23.09 ID:pNwo3r0Q
世紀末肩パッド的な存在
827 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:21:57.90 ID:hS5+Pu4N
ムラクモをハンガーに装備している時のみAP3000KE500の追加装甲になる!!!
これなら少し負荷高くしても構わん
828 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:23:24.24 ID:CDS1XQBd
誰も手に持たなくなるぞ…
829 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:23:45.35 ID:jdtvHA8I
中学生かわいい
830 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:24:37.54 ID:9Xczm6jS
海上が燃えてる
831 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:24:42.71 ID:nQ7tKHWX
パイルと負荷交換して欲しいね
832 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:26:23.34 ID:Aoc8nJgg
今さらだけどシールドてゆうか腕に装備する盾無いな
833 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:26:55.30 ID:hEa8iCxW
今回は盾あっても良かったのにな
834 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:27:25.90 ID:CDS1XQBd
>>832 二脚の足についてるのはなんなんだよ
あれは缶バッジなのか
835 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:29:30.10 ID:qYgE9Hem
盾を外して武器に積載回したいです
836 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:29:50.23 ID:p/YLbfFf
なぜ軽二にまで脚部シールドを装備させたのだろう
あれは明らかにデッドウェイト
837 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:31:02.29 ID:qJbChpTQ
盾なんてあっても負荷的に結局軽量機は積むことができずに重量級がさらなるモンスターになるだけだろ
838 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:31:17.06 ID:Aoc8nJgg
>>834 脚もいいけど盾構えながらガトリング撃ったりして突撃したいやん
839 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:32:39.94 ID:9jjyih41
構えながらすり足で動けるようにしろよクソフロム
840 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:33:19.66 ID:yRvH1+Jf
今回腕武器を取り換えられるから盾の使いどころもありそうなのにな
841 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:34:07.36 ID:gMaBNAgB
>>836 脚部特性が他に思いつかなかったんだろ
逆足は跳躍力、四脚は精度とリロ、タンクは構えなしでそれぞれ特性があるけど二脚だけ何もないからな
正直特徴ないのが特徴でいいと思うんだけどね
あんな申し訳なさそうに装甲板膝に貼られても挨拶に困る
842 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:34:22.98 ID:CDS1XQBd
前方60度でも四機集まれば篭りゲーになるからな…
盾構えながら進撃はしてみたい
構え武器の仕様を変えろ下さい
843 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:34:38.38 ID:hEa8iCxW
パパ機体でデュエルしてるが、この機体案外使えるな
844 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:35:01.88 ID:p/YLbfFf
武器厳選代行チームと言う天啓が閃いた
845 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:35:42.87 ID:wZvcsU+Z
「盾を換装してスパイクシールドを装備して蹴りの攻撃力UP」
そんな風に思ってた時期が俺にもありました
846 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:36:47.56 ID:CDS1XQBd
>>845 最高にかっこよ過ぎるけど、オーバードサッカーでヘリをシュゥゥゥゥウ
847 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:36:57.27 ID:Aoc8nJgg
848 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:37:35.35 ID:WFT8P8Ow
849 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:42:53.55 ID:YAb6Aa/s
850 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:43:21.23 ID:hEa8iCxW
デュエルにタンクでくる奴ってなんなんだ。
正直、練習でデュエルしてるのにタンク持ってこられると迷惑だ
851 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:45:09.07 ID:hHRyJmF4
パイル当てる練習
852 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:46:47.16 ID:Aoc8nJgg
パイルぶちこんでやれ
853 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:48:57.24 ID:kME1EPrt
タンク使いはデュエルで練習するなと申されるか
854 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:49:38.41 ID:7kYi+Cu7
うん、これ硬直が全てをつまらなくしてるな。
さっさとショットガン全削除しろクソフロム
855 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:50:09.30 ID:QxNqXpJd
鬼ごっこ10分耐久させられたけど、なにこれ晒したい
バグったのかと思ったらずっとエリアーオーバー切りのところでリコンジャマーで隠れたわ
856 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:50:56.99 ID:tLEileBm
857 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:52:42.87 ID:ccvah9QK
多分下手なだけ
858 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:52:50.31 ID:hS5+Pu4N
デュエルタンクは篭らなきゃ滅茶苦茶楽しいじゃん
FCS篭りは死んで、どうぞ
859 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:53:15.81 ID:YbzZisMu
>>853 正面から撃ちあえば勝てるはずないからヒットアンドイェイしてるのに文句を言うからな
860 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:54:49.37 ID:ds5B1R0T
勝利のジャンプをおっさんと一緒に舞おうとしたらブースと切ってなくてひき殺したった
ごめん
861 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:54:57.89 ID:9Xczm6jS
いいから防衛はれよ
862 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:55:09.15 ID:p/YLbfFf
ガチタン組んでランクマに行ってみたら軽二ムラクモパイルマンから鮮やかに掘られた
俺は機体データを削除した
863 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:06:41.31 ID:qmpaSOz/
Vのデュエルが糞であることの要因の一つがマップが糞な事もあるからな
どこでもタンクが篭れるところあるし 砂漠とか以外は屋外戦タンク圧倒的振りな地形
次回作はデュエル用マップぐらいは作って欲しいわ
864 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:07:41.64 ID:IG4Bo+LG
正面から掘られるタンクには心からの罵声を浴びせたい。
せめてジャンプしようよ…
865 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:09:21.01 ID:+HoOyPc5
フリーで産廃構え武器を練習しているがパルキャだけがどうにもならんな
アンプが弱体化したのが痛い・・
866 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:11:49.77 ID:0cPbXD6V
領地もってるならどんどん防衛してくれよ
進攻多すぎてマッチしずらいんだよ
867 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:17:08.85 ID:TTau6Olw
防衛貼っててもマッチングうんこで全然こねー時あんだよ
うんこゲー
868 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:18:52.66 ID:stBmzb0P
>>866 削れて無いし防衛する意味無いから侵攻するおwww
ってうちのリーダーが・・・
まぁ、さっきからもっぱら火付けですがね
869 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:19:03.37 ID:5qqkgD1v
今防衛過多だぞ
ランダム侵攻してりゃ30秒以内にマッチングできるくらいだし
870 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:20:37.57 ID:qmpaSOz/
防衛させたいなら空き巣やれ
我々には空き巣が必要だ
だからと言ってぼっチームの提案には乗る気はないがな
871 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:22:33.74 ID:AawvECU0
さっきから共闘する重二がことごとくタンクにキック決めてる
味方にすると頼もしい限りだな
同時にタンクで傭兵してる身としては恐ろしくもある
872 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:22:59.97 ID:AydLtNSR
空き巣して必死に燃やしたところを簡易雇用決戦侵攻連打野郎がぼろ負けして耐久値楽々全回復でしょ?
873 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:26:02.38 ID:YUHi1Lo4
決戦防衛させないために3時ぐらい二空巣しまくれば15時ぐらいに領地は流れるが自分でも取りに行けないという!
874 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:26:09.97 ID:6tg4Sub5
タンク非タンク問わず、仕様としてできることをしてる以上相手に文句言うのは筋違いだと思うんだがねぇ
ACVに限らずゲームでの対人戦ってのはまずそこがスタートラインじゃないのか
その仕様に納得いかないってことでの
>>863みたいなフロムに対する案ならともかくとして
875 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:28:24.04 ID:ebjVFb0H
侵攻でしか耐久削られないってのも問題だな
空き巣しなきゃ耐久減らないから空き巣と耐久MAXの防衛はボランティアか対人したいかのどっちかでしかないから
どっちか一方に偏ると全然減らなくなる。まして最近はセッション実装で防衛しやすく、空き巣は避けやすくなってるからな
領地の耐久を徐々に減って1回は防衛しないといけないって風にするか、ストミオダミをクリアするとその地区の全領地の耐久がちょっと減るように知るか
なにかしら耐久減る、減りやすくする仕組みか侵攻にメリットあげないと駄目だろう
空き巣頑張っても決戦待機で成果横取りできるってのは散々言われたが、意味わかめ
876 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:28:53.25 ID:AydLtNSR
>>874 ヘリ凸も仕様上可能だから文句言わないでね^^
877 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:30:14.68 ID:QZDEfJYH
ヘリ凸もマッチングキャンセルも談合も籠もりも隠れんぼも仕様
878 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:30:58.78 ID:YUHi1Lo4
しかしストミオダミクリアでその地区がちょっと減るとかだと海上なんて一瞬で燃えそうだなw
とりあえず決戦侵攻廃止で通常侵攻で決戦防衛にあたるようにするしかないなぁ
あとシーズンリセットしても領地回復しないようにすればいいんじゃないかね
879 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:33:13.64 ID:BkupS7j4
全エリアにフレイムフライを配置しよう(提案
880 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:34:35.25 ID:IG4Bo+LG
ストミオダミはやりすぎだなw
フリーで選ばれたマップでいいんじゃないか?
ストミオダミだと武器職人に蜂の巣にされる。
881 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:36:53.68 ID:0cPbXD6V
もう進攻1回で燃えるようにすればいいんじゃないか?
空き巣なんてだるくてやってられない…
882 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:38:49.48 ID:1YPnk1F3
だいたいあの防衛はってる黄色い砲台マーク一個につき何チームぐらいなんだ
883 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:39:45.49 ID:UmtJ1tqy
ていうか防衛張ってるランクも具体数も分からんしな
半端や半端
884 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:41:22.20 ID:BkupS7j4
具体的な数字を出すと過疎ってるのがばr
隠すまでも無いよね・・・
885 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:44:06.15 ID:uIz7Vbpe
重四になったら狙われ辛くて最後まで残ることが多くなった
でもイコール勝率上がったってわけでもないんだよな。
やっぱサブコン援護しながら中距離ストレコタンジがいいのかな
886 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:46:56.93 ID:5tAvoa+h
Wステレコパルショがほんと対応力高くて使いやすいけど、積載高い機体にWステレコWタンジー1世代ハイスピミサも対応力高いから結構悩む・・・WタンジーはWランポにすれば瞬間火力糞高いんだがぷつお出されると詰むんだよなぁ
887 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:47:00.35 ID:RgiHd0oZ
重4やったらむしろまっ先に狙われるんだが
レザタンだのWマハオンだのWショットだのに
重2にしたら放置されたけど
888 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:47:54.86 ID:6tg4Sub5
>>876 食らったことないっていうかチームといえるチームがないからわからんが、相手には文句言わないつもりではいる
腹が立つとかくやしいとか残念とかもろもろの感情があってもそれら全てはフロムに向ける
まあ格ゲーみたいな純粋に対人戦メインのゲームじゃないから余計にねじれてるんだわな
そもそものゲームデザインがオンメインな時点で対戦の比重がでかくなることはフロム側も覚悟して臨むべきだったんだが
889 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:50:39.17 ID:TOpPDn0j
890 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:52:00.74 ID:UmtJ1tqy
>>885 多分それが安定だろうな
カラサワぶちまけてくる奴もたまに居るけど
891 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:54:27.06 ID:1YPnk1F3
なんか戦ってて楽しんだが改善するとこ多いな
こりゃマジで次回作への実験体かもしれん
だがせっかく出てきた課題をどこかに閉まって
コロリと別なことやってく気もする
892 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:56:28.19 ID:RgiHd0oZ
ゴリちんことか使ってる人に聞いてみたいんだがな
威特krswとかしょっちゅうぶち込んでるんだけど、あれって打たれる側はどうなんだ?
想定してたより固まらんしダメージ通るからいいか程度に使ってるんだが
893 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:00:51.08 ID:vQ7OwOhy
ブーストチャージ中にジャマーで固まるのやめてくれ…
明らかにおかしいだろ
894 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:01:07.86 ID:vmgAbKjB
軽サワは喰らうとびっくりするけど焦るほどではない
だから油断してるとAPが酷いことになってることが稀によくある
895 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:02:08.67 ID:Tn8lgmA1
ジャマーどころか妨害重力場とかそういうレベルの代物
896 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:04:05.80 ID:5tAvoa+h
軽沢とミドルミサ一緒に使われたときとかはやばいな一回捕まったら抜け出すまでにAP半分くらいは吹っ飛ぶし
897 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:09:39.75 ID:+CdwhK+c
アンプ軽沢たまに見るな
898 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:14:57.73 ID:V/y30CcD
899 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:15:55.99 ID:qipyLn3O
レザライ全てに言えるけど、
レザライだけで戦おうとするとダメ。
アンプKRSWは、威力最大7000突破するけど、
「じゃあ唐沢使えよ」
ってなって愕然とするオチにいくどとなくなった。
900 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:19:22.23 ID:sEieo9L1
砲台のジャマーってなんであんな微妙に高性能なの
901 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:20:26.95 ID:vQ7OwOhy
以前まで重二好きだったのに、最近は強化され過ぎて鬱陶しくなったな
下手に武装縛りをすると全く勝てなくなるな
902 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:23:19.31 ID:TOpPDn0j
砲台ジャマーは壊したあとも効果あるのがむかつく
重力偏差地帯に足を踏み込むのはごめんだぜ
>>900次スレたのm
903 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:23:30.70 ID:TMydM/F6
そこまで強くないだろ今の重二は
丁度いいバランスだと思うよ
904 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:24:51.12 ID:qmpaSOz/
待てよ…衝撃があるレザライで防御低下させながらランポかタンジーを撃つ手は…
重2とタンクに跳弾されるから意味ねーな
905 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:27:08.36 ID:UmtJ1tqy
前もそんな話したろ
威力カルサワならTE3800行くから実践に出てくる重2、タンクは抜けるかもしれない
906 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:27:12.17 ID:vQ7OwOhy
>>903 個人的には最初期の重二のダメダメ具合が大好きだったから、普通以上になってほしくなかったんだ。
907 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:27:20.70 ID:gtne/X/6
今日の侵攻勝率は6割弱か、微妙だな
908 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:28:02.59 ID:+M2mtIEi
重二ちゃんは内部性能に優れるCE頭とCE腕、
KEコアで機体を組んでもWアンプパルマシが弾ける優秀な脚部
あとかわいい
909 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:28:25.25 ID:91GOPKtt
>>902 リコンで索敵
↓
なにもない
↓
進軍
↓
ジャマー(砲台は死んでる)
↓
ハマる
曲がり角の恐怖
910 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:28:45.31 ID:+CdwhK+c
911 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:30:32.36 ID:e0fQpz24
四脚がキツイからロケットみたいなレザライ積んでるんだけど足カセかな
912 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:33:11.18 ID:TMydM/F6
>>906 だったら今はどの脚使ってるんだ?
まさか中二とか使ってないよね
弱脚部好きなら軽二とかかな、軽二も上手い人が使えばパないけど
913 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:33:17.04 ID:+CdwhK+c
あのレザライ結構いいよw四脚乗っててあれで溶かされた
914 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:33:41.17 ID:XXUKbsKa
これ、領地戦自体が無料のDLCで
ACで初めての試みですがこれからも調整や拡充を続けてまいります!
とか言っとけばまだましだったんかねぇ?
915 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:37:12.98 ID:oxObRti9
オフ要素がアレだから今よりさらにクソゲー呼ばわりされるんじゃないかな
916 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:37:15.51 ID:vQ7OwOhy
>>912 フルジャンクAC。足は気分で変えるけどだいたい重二。軽二は使いこなせてないが練習している
917 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:46:38.36 ID:XXUKbsKa
918 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:49:17.78 ID:n7SlezHu
もしこのままオンラインメインの方向性で行くなら
もうACオンラインとして独立したほうがいいんじゃないだろうか。
それともACはオフのストーリーで楽しみたいしそれが一番楽しめるって人は少ないのかな
919 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:50:05.59 ID:0hDpuCq8
オンラインいらね
920 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:55:44.52 ID:kZeSDCPY
>>919 次回作にて
( ´鍋`)「今作はパーツ間バランスの調整不足と重大なバグが見つかりましたが、オフライン専用ソフトなのでパッチによる修正は出来ませんので仕様ということでご了承ください」
921 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:56:57.09 ID:WIMoeyTf
>>918 オンメインにシフトした事自体は良い事だと思うよ
領地戦がクソなのは、オリジナルミッション作成、配信、対人戦を一纏めにしちゃった所
強制チーム参加、つまらないストーリー、水増しオダミ、おっさんとかとかオンライン云々関係ない要素も糞過ぎた
デモンズ、ダクソみたいに緩く繋がれるオンライン+チーム作成も可能、ってのが個人的にベストじゃないかと
後は対人戦をメインに据えるんじゃなくて、モンハンや他のネトゲみたいな協力プレイに力入れるべきだと思う
922 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:57:17.50 ID:e0fQpz24
次世代からガンガンオンライン強化されるだろうに
ACにこれ以上オフ専でやっていくだけのポテンシャルがあるかどうか
923 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:58:12.26 ID:QZDEfJYH
時代の流れだよ
924 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:00:51.52 ID:XXUKbsKa
>>918 下手なストーリー考えるより
BFシリーズみたいに多人数対戦型のオンラインの方がいい気がする
対戦モードもMAPも後で追加してもいいし
925 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:02:06.66 ID:TTau6Olw
もうフロムのオン主体のゲームは買わない
926 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:11:11.73 ID:6tg4Sub5
せっかくアクション部分はいいもの作れるんだから
オンゲに必要なシステムとかもっと他ゲーのいいところぱくったらいいんだけど
フロムは頑なにそういうことしなさそうなイメージがあるしなあ・・・w
927 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:11:37.57 ID:1YPnk1F3
>>921 協力プレイは剣とか近接武器でモンスターを狩るのと違ってみんなで遠距離射撃で敵を倒すのってつまらん
4人チームもちゃんとリペア アタッカー デフェンダーとか役割あればいいけどチームだと
やりたい役割かぶるからホストが好きな編成に傭兵をちゃんと選べる形にしていけばいいと思うよ
928 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:14:33.80 ID:XXUKbsKa
>>925 オン主体ならバランス調整やらネットワークやらはしっかりしてないとだしなぁ
929 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:15:29.11 ID:e0fQpz24
オリジナルミッション作成の自由度がもう少し高ければよかったのに
930 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:27:02.10 ID:tsqIz+tm
今回の反省を生かして、オペ、武器成長、領地戦を廃止すればいいよ
931 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:28:14.98 ID:XXUKbsKa
>>927 チーム自体やめた方がいいと思う、役割どうり動かん奴もいるだろうし
協力プレイもでっかい敵を狩るだけじゃなくて、絶望的な状況に放り込んで
時間内に脱出とか撃破とか
んで一定時間たったら部屋の上限増えて他のACがOBで助けに来るとか
932 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:32:34.28 ID:9sCM5ON8
オンが全くなくなったらせっかく仲良くなったフレと遊べなくなる
それはちょっと寂しい
933 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:38:33.12 ID:S280UCy1
誰か赤い中2を雇ってくれ…
934 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:38:37.33 ID:UmtJ1tqy
けどオンしなかったらやれる事無しってのはちっとな
935 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:39:47.09 ID:gtne/X/6
某パンツチームはあの人が居ると厄介だな…
最近居なかったから出撃コメ見た瞬間に勝ったなとか思ってたのに油断したわ…
936 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:41:08.51 ID:0cPbXD6V
普通にMMOとかモンハンみたいな感じにすればよかったんだよ
チームはギルド的な感じでほかのエリアには自分のACで移動とか
戦闘中のところに乱入できたりとか
フロムには無理か
937 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:41:18.84 ID:1YPnk1F3
>>931 オレもそのシチュエーションには憧れるわ
「くっまだか…APもたんぞ!」
「もうちょい持ちこたえてくれ」
とかできればCOMボイスかテキチャだといい
938 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:45:56.09 ID:gtne/X/6
当てれる砂砲タンク強いなw
敵ながらこちらの中2を落とすとは天晴れだわ
939 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:47:08.21 ID:0SZuxKq+
オンに繋がなきゃマトモなレギュで遊べないのやめてくり〜
940 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:50:55.85 ID:0cun1WcJ
>>916 初期レギュから重二使ってるけどダメなりに好きな脚部だからどうやれば強くなるのか考えるのが楽しかった俺からすると
フルジャンクAC乗って重二がどうとか言われても全然ピンとこねーよ
弱脚部好きなら弱脚部使った上で全力で強プレイヤー目指せよ
941 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:56:06.74 ID:AydLtNSR
みんなの唐沢係、マルプル係の重二ちゃんが弱いと申すか
942 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:57:15.75 ID:p7rJNbyh
対戦も大事だけど、co-opの出来もよくしてほしいな
新規プレイヤー引き込みたいなら尚更
943 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:58:01.30 ID:gtne/X/6
敵を問答無用で蹴散らすマルプル!
全ての敵を貫く唐沢!
全てを粉砕する蹴り!
重2最強じゃね?
944 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:58:07.05 ID:WIMoeyTf
>>927 大型兵器倒すのだけがACじゃないだろ
SLの衛星兵器破壊みたいに内部で別ルートに別れて侵攻したり、物量で攻めてくる敵部隊から護衛対象守ったり、規定時間内にコンテナ集める依頼を足止め係と回収係で分担したり
ACならではの要素があるんだからそれを生かせばいいんだよ
Vは全てを焼き尽くす暴力()を全面に押しすぎたせいで敵撃破しかないからな……
945 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:01:56.44 ID:AydLtNSR
正直重二を弱脚部とかいう奴はどうかしてると思うんだが
どういう使い方してるのレベル
946 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:05:32.83 ID:QZDEfJYH
coopはすぐに飽きる
その飽きを紛らわすためにドロップ率の低いレアアイテム制度が投入される
厳選と空き巣で骨身に沁みた
ACに作業要素はやめてくれ
947 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:06:31.89 ID:+M2mtIEi
>>937 「遅いぞ! 俺を死なせる気か!」
「報酬分くらいは働け!」
「アナトリアのネクストは置物か?」
948 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:16:11.69 ID:TMydM/F6
>>945 重二が弱脚部なんて言ってるやついないと思うんだけど
949 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:20:07.86 ID:UmtJ1tqy
乱戦こなせない奴が軽量機乗ってもしゃーなしだな
950 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:31:14.99 ID:6tg4Sub5
>>949 やめて耳が痛いやめて
対戦にあまり興味がない人はcoopで作業のほうがまだ合いそうな気はするがなー
モンハンとかよくできてると思うよほんと、やってることは作業だけどオンでやる意味が活かされてる
ただそれが対人戦に影響してしまうとどちらも台無しになるだろうな
951 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:33:27.60 ID:l7qvM+2y
>>850 テメーなめてんのか、お前がタンク禁止部屋でも立てとけカス
タイマンタンクに勝てないのか弱いやつとしか当たってないのか
W砂使って練習にならんとかほざくなよ、あれ使ってタンクに負けたら恥だ
952 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:35:15.45 ID:HFCa4o7s
953 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:37:00.70 ID:6tg4Sub5
む、初めてだが試してみる
954 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:46:13.09 ID:d4JzIp9Q
オンラインだろうとオフラインだろうと作業は作業ッスよ……
連携前提のゲームバランスは勘弁願いたいもんだ
955 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:48:13.11 ID:6tg4Sub5
956 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:51:46.88 ID:Udud4B5H
960
957 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:55:26.57 ID:WIMoeyTf
貧弱一般人共め
ドミナントである私がスレ立てをしてやろう
958 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:55:58.88 ID:vQ7OwOhy
>>940 もともと流行に逆らったアセンが好きだったから重二に乗ってたし、重二が強化されて乗る人が増えたから新しいアセンを考えた時にフルジャンクACを思いついての
959 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:59:06.60 ID:WIMoeyTf
笑わせる……
偽物は私の方だったか……
>>960あとは頼んだぞ、レイヴン
960 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:05:35.52 ID:vQ7OwOhy
>>940 もともと流行に逆らったアセンが好きだったから重二に乗ってたし、重二が強化されて乗る人が増えたから重二から離れて、フルジャンクに乗って上を目指してる。
それにフルジャンクはどの脚にしようが初期重二を上回るダメダメ具合だぞ。
961 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:09:49.21 ID:ZL9GuxYk
あー
>>960これはダメそうだな・・・
知らんぷりしてようと思ったけど、新スレ行くわww
962 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:11:24.59 ID:vQ7OwOhy
すまん960だが、ダメだった…誰か頼みます…
963 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:12:04.97 ID:jrLA0tfa
新人さんが超カッコいい機体組んでるのに安定性や対反動や跳弾の仕様教えるのが心苦しい…
あなたがダサいとバカにしてるボールやアンテナや板一枚の頭は…
俺がスレを立てようなどと・・・元より無理だったのだ・・・
965 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:15:35.89 ID:ZL9GuxYk
966 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:17:13.53 ID:UiKgx6D+
落ちたんだけどメンテ?
967 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:19:43.23 ID:PWVLvbIc
968 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:22:09.42 ID:qmpaSOz/
969 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:23:47.45 ID:6tg4Sub5
970 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 04:42:24.05 ID:AydLtNSR
971 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 05:35:40.62 ID:l7qvM+2y
ロータス厳選めんどくせえ
972 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 05:40:00.60 ID:eqtLP6VK
四脚でランポストレコwアンパル弾きは無理?
973 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 07:22:04.46 ID:AydLtNSR
無理っぽい
KE頭がもう少しまともな属性値ならいけてた
974 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:00:34.54 ID:XoHDshu8
タンジーとストレコ弾けるだけでも糞なのにこれ以上糞にしてどうすんだ
975 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:21:24.44 ID:HEMYuMM1
976 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:29:05.43 ID:AydLtNSR
タンジーストレコシングルアンパル弾いてオックスで防御低下しなくてAP47000
それが今の要塞四脚
977 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:32:42.55 ID:ojIc3uv5
Wアンプは消費が鬼だし減衰もするから引けばOK
978 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:36:50.22 ID:HEMYuMM1
最近はパルマシより速特プラズマがこわい
979 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:39:48.91 ID:AydLtNSR
おいらっちWアンプ速特プラズマなんやけど〜
980 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:47:20.74 ID:SVt2FCqb
Wプラズマはそうそういないからな
いたとしてもかなり武装を一部足に絞ってるんだから
なんともいえんなw
981 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:51:07.24 ID:/2cuF2+K
ビーハイブの方達が使ってる乙だかZみたいなTE腕って
ブレイクダウンすると肩の装甲が剥げて笑顔が見えるんだな
982 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:56:10.86 ID:ai+rAZ/l
全身TEで固めた重二ちゃんはこんなに格好いいのに何で糞弱いの?
983 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 09:33:07.86 ID:SuSWxFnT
デブだからだろ
984 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 09:40:59.38 ID:0cun1WcJ
あ゛ぁ゛!?
985 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 09:56:05.64 ID:l7qvM+2y
オタクエンブつけてる奴が負けた時の「お疲れ様でした(キリッ」率は異常wwwわろりんこw
986 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 09:57:40.72 ID:gbE/Haw1
>>982 ブレオン部屋に一定数いるから頑張るんだ
987 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:02:07.64 ID:VI7KDdKy
>>985 わかる、意地でもありがとうって言わないよな
簡易テキチャだけでキモさが伝わってくるってすごい
入室時、よろしくね!☆
敗北時、おつかれさまでした
相手の返信を待たず顔真っ赤で即退室
988 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:03:10.31 ID:Udud4B5H
勝っても負けてもありがとうございましただな
そんな俺のランクマポイントは900
989 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:04:08.71 ID:l7qvM+2y
990 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:05:19.48 ID:cBkCwCW9
いちいちオタクエンブレムなんてくくってる時点でフリー民()なんだなあと思う
991 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:07:48.60 ID:l7qvM+2y
>>990 ちげーよいちいち民とかつけんなきもちわるいw
992 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:09:47.62 ID:BgSIuhw2
このゲームをマジでやってる俺達みんな物好きオタクACV民()だから心配すんな
993 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:16:34.75 ID:VI7KDdKy
ACV民()なのは正しいが今の流れでそのまとめ方は流れ的に無理だな
キモオタエンブのやつはそういう傾向にあるよなっていうただの話題じゃん
ただの話題に必死こくなよ
994 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:20:28.86 ID:+xqa3zBt
ありがとうございました派だがそこまで気にしたこと無かったぜ……
別に両方挨拶してるってニュアンスが伝わるから一緒じゃねえの?
995 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:21:17.86 ID:YUKgALwr
おまえらフリーの部屋入ってる時はちゃんと画面みろや
996 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:26:32.61 ID:l7qvM+2y
997 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:29:01.99 ID:1YPnk1F3
顔真っ赤の時は×連打速抜けだろ
998 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:32:48.39 ID:/8ruRbIo
ぬるぽゲー
999 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:33:06.20 ID:gbE/Haw1
GAゲー
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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