【ACV】アーマード・コアV アセン総合06

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
■ここはACアセンに関しての話題や検証について語るスレです

・ゲームに関する基本的な質問等は該当スレへどうぞ。ただしアセンが絡む場合はその限りではありません
・基本sage進行でお願いします
・次スレは>>950が立てて下さい。>>980になっても反応がなければ誰かがスレ立て宣言後スレ立てして下さい

■前スレ
【ACV】アーマード・コアV アセン総合01
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330064140/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合02
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1330848490/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合03
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331732238/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合04
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1333282168/
【ACV】アーマード・コアV アセン総合05
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335864336/
■関連スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ21【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335647599/

【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【11丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340209526/

【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
2それも名無しだ:2012/06/28(木) 08:09:50.78 ID:PaNYgqNb
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]
[頭]
[胴]
[腕]
[足]
[FCS]
[ジェネ]
[ブースター]
[リコン]
[右手武器]
[左手武器]
[肩]
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
3それも名無しだ:2012/06/28(木) 08:16:47.99 ID:K0PsPGk7
>>1
立てられなくて困ってた所だ
4それも名無しだ:2012/06/28(木) 10:31:02.34 ID:Nzq+GxNx
中2のショートミサ対策は
CE1570↑を確保するのが一番か
5それも名無しだ:2012/06/28(木) 11:35:19.62 ID:qoP5CjX+
>>1乙ックス
6それも名無しだ:2012/06/28(木) 14:10:41.32 ID:IawgGNWT
>>1マジで乙っスよ。

てか>>950もそうだが立ってないのがわかってるのに通常進行するなよマジで。
7それも名無しだ:2012/06/28(木) 15:37:38.74 ID:7m9JYsWD
>>1乙する事のみが、我らの存在意義

テンプレというほどのテンプレがなくなって皆のアセンが混沌ととしてていい感じだ
8それも名無しだ:2012/06/28(木) 16:49:01.59 ID:Iu5OGk1n
>>1乙です
9それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:08:49.52 ID:ZfpQRr6d
タンクのEN回復すごいな、もう減らなくてもいいんじゃないかな
10それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:26:24.03 ID:7+xcQGGi
グラブ吹かしてみ
11それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:42:30.54 ID:Iu5OGk1n
タンクはブースター燃費がやヴァイ
12それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:54:57.57 ID:riA2SuWj
タンクのジェネは何が一般的なん
13それも名無しだ:2012/06/28(木) 19:06:08.20 ID:COBVJVOA
>>12 容量一番下
14それも名無しだ:2012/06/28(木) 20:00:17.60 ID:V08qthub
ガチタンにムラクモ
15それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:00:24.98 ID:Iu5OGk1n
>>14
ガチタン+叢雲ほど変態な組み合わせはないな
ガレージ降ってみると脚の方がデカイから当たるのか?ってなる
16それも名無しだ:2012/06/28(木) 23:55:47.54 ID:TxWfwcTM
タンクにvital積む縛りはヤバい
17それも名無しだ:2012/06/29(金) 00:11:15.56 ID:u16hN31T
>>16
GBした時のあのヘリっぷりはすごいよねw
18それも名無しだ:2012/06/29(金) 02:29:13.62 ID:4tiOQAfc
>>17
川を渡れない
19それも名無しだ:2012/06/29(金) 20:56:29.45 ID:sEIAOgBZ
やべえ、これ楽しいw

[頭] ジーク
[胴] JOTUN
[腕] VOLGA
[足] VISO
[FCS] グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター] ダーフェン
[リコン] 追従
[右手武器] 命特3500ガト
[左手武器] 命特3500ガト
[肩] VTF
[ハンガー右] 威特ロータス
[ハンガー左] 威特ロータス
[AP・属性などステータス]
KE1785
CE2789
TE837

スナ、レザライなどの上級者向け武器が扱えない粗製が
とりあえずこれ持っときゃなんとかなると思って積んでみた
タンジーストレコアラキデショトミサを全て弾く。
距離220以上からゴリゴリ削り、ムキになって撃ち合いを挑んできたところへロータスとVTFを挟んでみると面白いように当たる。
中近距離型中2にはまず負けない
20それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:44:26.40 ID:XwOHUpXb
20
21それも名無しだ:2012/06/29(金) 23:30:03.96 ID:ljiSMfzB
>>19
ガトと重4脚は相性いいよな
双方弾き前提ならガト+ミサ持ちのほうが優位に立てるし
似たような機体でハンガーを速特ステレコにしたのを使ってるわ
22それも名無しだ:2012/06/30(土) 09:37:28.32 ID:UpnUTMux
タンクの劣化やん
23それも名無しだ:2012/06/30(土) 11:07:32.59 ID:DekyguUe
アラキデ弾けないCE中二の場合、よく使われてるグランスの範囲に入ると蒸発させられるからFCSは280で、微妙な距離を維持し続けにゃならんな
24それも名無しだ:2012/06/30(土) 15:17:14.82 ID:FWNRRup9
Head:FUXI
Core:AGNI
Arms:ILMENAU AM28
Legs:ODENWALD
FCS:KV-1T2/OTKRYT
Generator:UGN-71/Lw
Booster:SHINATSU
Recon:URD-36/ER
R Arm:KO-5K4/ZAPYATOI(命特)
L Arm:TANSY RF12(威特)
Shoulder:第二世代ミドルミサ
R Hangar:none
L Hangar:LOTUS BR429(威特)

運用目的:デュエル用の選択式アセン的なもの。敵をスキャンしてタンシーかロータスをパージ、ロックギリギリの距離を維持して引き撃ち。装甲タンクや装甲四脚は捨てます。
これをアレンジしてチーム戦仕様にしたいのですが、パージしてない間は引き撃ちできる速度が出ず、ブースタを高出力型にすると後退GBにはEN容量不足、最重量ジェネにすると思ったより速度が落ちるという悪循環です…
25それも名無しだ:2012/06/30(土) 16:21:15.75 ID:UpnUTMux
とりあえずガトリングは少し引かれるとダメージが簡単に少なくなる
自分チームより相手チームの数早くを減らすのが勝負になるんだから
チーム戦ではお荷物になると思うし、気がついたら自分一人とかなるんじゃ?
26それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:50:39.78 ID:DekyguUe
チーム戦の場合は汎用機体より特化機の方が全体として見た場合は見た方が多い
あと引き撃ちもチームではやりにくい

wロータスで中二狩り、あとは自由ってところじゃないかな
27それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:31:35.33 ID:xREN+Qjr
Wロータスが安定でも中二が減らないってのはすごいことだよなー
装甲の調整とか武器選択とか幅広すぎる
28それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:39:45.13 ID:yOTkmf8o
軽逆の人は今どんな武器でやってるですか?
29それも名無しだ:2012/07/01(日) 02:08:03.07 ID:4Tg0Ni9b
>>27
一撃離脱、地形利用、中距離腰ふりと回避手段が多いからな
その上でパルマシ、速特ロタ、ショートミサとか各種天敵兵装のどれを防いでどれを立ち回りでカバーするか選べる

ミドルミサ、ストレコはまず防げないし、TE軽減が少ないからカラサワ食らえば瀕死と、割り切っちゃってるのもあるんだろうなあ
その点重量級はどれもタンジー・ストレコ・安定の3つしか見てない印象

>>28
フリーでみるのは大抵ウサギショット
30それも名無しだ:2012/07/01(日) 02:48:11.87 ID:yOTkmf8o
>>29
ありがと
31それも名無しだ:2012/07/01(日) 08:53:51.62 ID:4Tg0Ni9b
>>30
戦闘中に横から飛んできてショット浴びせてくる、ってのが多かった
防御低下と合わせてパルガン通してくるのもいたりとか

肩は分からぬ
32それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:19:18.81 ID:uWOA6jso
>>30
フリーだと、

サブコンW速読UBRで軽量級を瞬殺するだけの機械(ハンガーにショットがあれば一応だれとでもやれる)とか、

VTFミサとショットを一〜二本だけ積んで継戦能力を捨てたワンチャン大打撃ねらいとか、

今は懐かしいオックスランポVTFとか、

あとは軽逆砂あたり
33それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:54:06.72 ID:XWf5EQdO
パイルスナイパー
34それも名無しだ:2012/07/01(日) 12:34:17.34 ID:M/iWnNtk
なにそれかっこいい
35それも名無しだ:2012/07/01(日) 12:37:58.32 ID:KWd00+Yo
>>32
フリーって思考停止してるなぁ

36それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:17:44.58 ID:/mSARWpf
凸砂中二ってチーム戦だと難しい?
37それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:21:28.92 ID:rFH79tZU
敵を倒すのに時間がかかる=先にこっちが落ちると数的不利に
やってる本人はいいがチームメイトに負担をかける事になりがち
38それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:30:23.36 ID:KWd00+Yo
>>36
動画()のような猛者凸砂ができるなら兎も角
そうじゃないなら、砂以外の装備を良く考えよう

砂自体は使える強武器だよ
ただ、砂しか装備してないorハンガーが軽装すぎ
こんな人が問題だし
ハンガーに、バトライ積んでても
距離・状況に関わらずハンガーチェンジしない奴が悪い
39それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:38:19.85 ID:4Tg0Ni9b
>>36
高層区で全員突砂中二のフルメン防衛にあたった事があるけど強かった
領地戦だと侵攻側はじわじわ押し上げていく事多いし(特に慣れていないマップはそう)、砲台を利用したりチムメンと連携したりと、特殊な条件が必要だな
40それも名無しだ:2012/07/01(日) 15:11:59.95 ID:M/iWnNtk
砂だらけだと突撃されたら一瞬で壊滅するよ
ヘリ狙いに切り替えられたら何もできないし、他にも武装持っとくべき
41それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:09:40.70 ID:/mSARWpf
みんなレスありがとう
両手砂はやはり厳しいか…
ハンガーに何か積むと遅くなるから、まず片手だけ400ガトかショットガンでアセン試してみる
42それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:16:15.56 ID:roOh4+Z7
こうして余計に産廃アセンを加速させるのであった。
43それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:52:09.79 ID:XWf5EQdO
俺はヒートハウザーを使い続けるぞ!!
44それも名無しだ:2012/07/01(日) 18:36:36.02 ID:/mSARWpf
チムメンに手伝ってもらっていくつか試してみたところ、両手威特AULNEEに両ハンガー砂が使いやすかった
45それも名無しだ:2012/07/01(日) 19:16:13.59 ID:DBlfDCEA
45
46それも名無しだ:2012/07/01(日) 19:19:09.28 ID:uWOA6jso
>>35
亀だけど、そのへんじゃない、思考停止じゃない軽逆アセンって例えばどんなのがあるのかな?

最近煮詰まってて、結局Wショットか速特バトライかオクスランポミサに行き着いてしまう
たまにフラロケとかも使うけどさ
47それも名無しだ:2012/07/01(日) 19:29:33.06 ID:s8KGhXMy
マジレスすると煮詰まるって結論が出るとかそういう意味
48それも名無しだ:2012/07/01(日) 21:52:48.39 ID:M9gqiPoq
チームでも戦える軽二の武装ってどんなものがありますか?
49それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:48:37.67 ID:M/iWnNtk
パイル

いやまじで
50それも名無しだ:2012/07/01(日) 23:04:07.53 ID:M9gqiPoq
>>49
一応一本は積んでってるんですけどオールパイルできるほど変態じゃないです・・・
51それも名無しだ:2012/07/01(日) 23:27:07.71 ID:Ml7sdGlA
>>50
Sアンプパルガンは如何でしょうか?
威力型マハオン使えばSアンプでTE1600ぐらい行くので、ゴリラ中二も溶かせます。

EN管理は難しいですがそこは要練習で。
52それも名無しだ:2012/07/02(月) 00:27:02.07 ID:P1MG5nAk
アンプ使うならナッパでよくね?
装甲抜いて合計6発のTE弾が襲い掛かるから
敵は2チャンで落ちる。
53それも名無しだ:2012/07/02(月) 00:43:40.69 ID:3k0FzBTf
同じEN増加でナッパは6発に威力上昇が適用されるんだから、そりゃマハオンより効率は1.5倍良いわな、常識的に考えて
54それも名無しだ:2012/07/02(月) 02:21:13.37 ID:MxtswwIL
中二でもできるという
55それも名無しだ:2012/07/02(月) 03:20:54.44 ID:PAdeXBaN
Wプラズマにして凸ったら酷いな
これはハマる
56それも名無しだ:2012/07/02(月) 12:37:55.05 ID:IkFRzlEm
軽量機だと、前進しながら撃つと弾を追い越してしまう
そして自分に被弾する
57それも名無しだ:2012/07/02(月) 19:20:40.21 ID:4qzPtGSM
アンプナッパ使ってみます 後パイルもww
有難う御座いましたー
58それも名無しだ:2012/07/02(月) 19:30:18.06 ID:ky7JvCxy
59それも名無しだ:2012/07/02(月) 19:59:56.93 ID:ayk78F8F
ショットガンは意外に軽二でも使える。
199腕にしたり色々無理はせなあかんが
199にすれば一線級の火力

オートキャノンタンクを不意打ちして
一回もサイティングさせないまま破壊することも可能っちゃ可能。
完全に全盛期のショットガンが戻ってきたと捕らえて構わないかも知れん

ただ流石にタンク・重四以外への対処を軽二でやれっつーと
中々厳しいものがある。
何せ一回サイティングされたら死亡確定するようなもんですしおすし

素直にその辺は他に任せて徹底してタンク・重四潰しだけを考えたほうが良い
60それも名無しだ:2012/07/03(火) 03:07:59.75 ID:Zz5Wn3Ae
>>31-32
ありがと
61それも名無しだ:2012/07/03(火) 15:15:45.46 ID:11D5t1Ju
>>59
そうした場合ショットガンは何使ったらいいんでしょうか?
62それも名無しだ:2012/07/03(火) 16:06:35.07 ID:Vuig7cAk
>>61
ショットガンで迷ったらUSGかな、衝撃・DPS共に最高だし
ただし拡散がでかいのでなるべく近距離で撃つ事
逆に拡散した弾が1発でも当たれば衝撃で硬直する事も

扱いやすさならジニア
ロック・リロ早い、拡散しない(もちろん減衰はする)、弾数多い

あと最低限のランポ弾きしか確保してない軽量相手だと、防御低下+板チョコショットで粉々にできる

どのショット使うにしろ、安定タンク相手だと防御低下は起こせても硬直は起こせない事があるから気をつけてね
63それも名無しだ:2012/07/03(火) 16:07:15.27 ID:mPHi9mwB
ショットはUSGが人気ではあるんだが、個人的にはちょっと疑問
高衝撃・発射弾数最多とは言え、威力保証距離と安定の問題がね
具体例で言うと対反動900の中二が距離100になるともう固まらない
むろん弾もばらけてしまって削り能力も激減、さらに装弾数も少ない
ただでさえ固め殺しがほぼ出来なくなった現状では、
削り目的としては弾速収束率有効射程の点から板チョコことKO-3K2の方がいい気がする
ZINNIAも安定の高さとリロは魅力だけど弾速が遅くて対タンク専用って感じがする
無論接射できた時のUSGの火力はショット随一だが、それならパイルでいいって気になる
64それも名無しだ:2012/07/03(火) 16:27:00.50 ID:+KxC+GCu
威力保証距離の差なんてあって10ちょっとだぞ
衝撃もそこまで減衰しないし弾が少なくても総火力は十分
接射出来るならパイルでもいいとか言うけど実際は決められない状況が殆どだからな
65それも名無しだ:2012/07/03(火) 17:14:26.94 ID:mPHi9mwB
衝撃の減衰に関しての中二での例は実際にフレと検証した結果だよ
ついでに衝撃の判定は被弾側だから余計に位置関係の影響はシビアになる
さらに保証距離もそうだが減衰率もUSGよりも板チョコの方が優秀
固める事を目的にUSGを使うのは正直オススメできない
あくまで高衝撃ってのは付随価値程度に見ておいたほうがいい
有効な状況が著しく限定されてしまうって点から総合力的には微妙って話
とは言え先にも言ったように接射での火力目当てならUSGは優秀だけどね
数少ないチャンスに最大の効果を発揮したいのか、チャンスの幅を広げたいかの差だな
で、その限られたチャンスってのがUSGとパイルで被ってるって事
66それも名無しだ:2012/07/03(火) 17:23:42.50 ID:QcqCDvRp
板チョコ第一世代のNOCTUIDAEも結構優秀だと思うんだ。
威力と衝撃と弾速にちょっと劣るけどショットガンで一番軽い。
67それも名無しだ:2012/07/03(火) 17:27:18.32 ID:+KxC+GCu
>>65
どのショットガンも殆ど接射気味だからな
そもそもUSGはダメ取り用だし
どうせ直ぐ乱戦になるんだから撃つチャンスが多いUSGの方がいいがな
68それも名無しだ:2012/07/03(火) 18:01:08.91 ID:mPHi9mwB
>>67
上二行は同意するが、射程が短くばらける上装弾も少ないUSGが
なぜ他のショットに比べて撃つチャンスが多いと思えるのかが理解できん
USGが撃てる距離ってのは他のショットでも撃てる距離だが、
逆にUSGじゃカス当たりにしかならない距離でも他のなら有効な時もあるんだが?
69それも名無しだ:2012/07/03(火) 18:08:23.41 ID:+KxC+GCu
>>68
他のショットと比べてじゃなくて直ぐ乱戦になるからUSGでも撃つ機会はちゃんと確保出来るってこと
それなのにわざわざ低火力の板ショは選ばないから
70それも名無しだ:2012/07/03(火) 18:32:43.73 ID:Vuig7cAk
>>65
確かに、小型砲台やらストミの高機動型相手に単発撃った時、板チョコ・ジニアなら仕留められてもUSGじゃ仕留められん事は多いなあ

ただ、最初の話から若干ずれるけど、二脚相手の場合にゃUSGの固め性能は高いと思う。 他の足なら防御低下が多くなってきたけど
71それも名無しだ:2012/07/03(火) 20:47:50.03 ID:NWN+0Jaz
ULR-22/RにWアンプアセン
無チャージ中心で立ち回ってみて欲しい
かなりいけてる
72それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:20:59.26 ID:wzeAX+gt
つまり両方積んでる俺に死角はない
73それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:22:42.43 ID:NWN+0Jaz
あくまで領地やチームね
デュエルはかなり辛い
勝てなくはないけど
74それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:56:45.77 ID:cP7sf+N8
今更だけどレザブレってあのでかくて派手なエフェクトには当り判定殆どないの?
75それも名無しだ:2012/07/03(火) 22:14:14.81 ID:RKjmiueB
>>74
あるが、カスあたりになって即死には程遠くなる

しかし振り始めで当てればどんなところでも大体即死狙えるし
Wアンプかけちまえば威力の心配もなくなるから
余程下手じゃない限り気にする必要性は無い
76それも名無しだ:2012/07/03(火) 22:35:59.32 ID:Vuig7cAk
>>74
レザブレのヒットエフェクトは地味な赤い電撃というか火花みたいなやつ
斜め下に向いて振ってみると分かるが正面方向はAC1機分がせいぜい

攻撃範囲の数値が高くなると正面の判定は長くならずに左右だけ広がるんだとか
77それも名無しだ:2012/07/04(水) 07:25:44.09 ID:ilHbbOFL
ぶっちゃけ>>65みたいなのがショット使ってても使い切れてなさそうだな
78それも名無しだ:2012/07/04(水) 07:52:24.38 ID:wxhm0KJD
お互いレイヴンだ。どちらが正しいかは戦いで決めるべき。
79それも名無しだ:2012/07/04(水) 12:52:24.30 ID:IOlel37C
レイヴンではないだろう
80それも名無しだ:2012/07/04(水) 18:49:08.21 ID:QAeUykfy
80
81それも名無しだ:2012/07/04(水) 19:40:39.21 ID:qu3O37cU
頭部    :ROLAND HD41
コア    :KT-3O2
腕部    :UAM-23 ANIMAS
脚部    :CINTO LG104-2
FCS   :KV-1T2/OTKRYT
ジェネレータ:SONNE GNE530
ブースタ  :KT-5R2/BURYA
リコン   :URD-36/ER

右腕ユニット:ARACHIDE EG 13(威力特化)
左腕ユニット:ZINNIA SG54(威力特化)
右ハンガー :USG-11/H(威力特化)
左ハンガー :USG-11/H(威力特化)

AP:38398(KE 1873 CE 1501 TE 933)
EN回復 :2256(14920-12664)
積載残量 :70(6198-6128)
ロック距離:330(FCS 250、倍率1.321)

チーム戦で、多少の被弾は無視して標的のAPを削るという運用方法

肩に何積むか悩んでる
ショットガン機なのでフラロケを積みたいところなんだけど、素パルマシの為にTE両肩腕にしてるので10回しか撃てない
両肩を生かしてヒトロケにすると、現状で積載ギリギリなので、最軽のにしても通常ブースターが136ぐらいまで落ちる

82それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:13:10.28 ID:W1MNYg47
チーム戦ならロケはずしてCIWS積むという選択肢もあるでよ
83それも名無しだ:2012/07/05(木) 00:50:22.51 ID:oYhThMXs
>>82
雪山行く時には積んでるんだけど、両肩にしてる意味がないから何となく損した気分になってしまう
無駄に弾使う事はないからいいはずなんだけどね
84それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:51:41.32 ID:QDASnlhR
>>81チャフでいいんじゃね?
85それも名無しだ:2012/07/05(木) 11:03:43.86 ID:4DT5MsDI
追 加 弾 装
86それも名無しだ:2012/07/05(木) 12:01:21.44 ID:5zJ3Sb9+
>>85で出てた
87それも名無しだ:2012/07/05(木) 15:45:47.35 ID:oYhThMXs
>>84-86
アドバイスありがとう
追加弾装という発想はなかった。 左のショットガンを1本に絞れば負荷も軽くなるし試してみるわ
88それも名無しだ:2012/07/05(木) 15:51:09.13 ID:3saRBsLY
近接軽二EN管理辛い
アプデ前は最速フレームにブリャと容量ジェネだったけど安定しなくなった
とりあえず頭をベオからランスロットにしてなんとかしてるけど他にいい構成あるかな
89それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:40:33.91 ID:oYhThMXs
>>88
高負荷フレーム構成の中二でブリャー容量ジェネ使ってるけどそんなにEN辛いとは思わないなあ

アンプパルガン・パルマシを使ってるわけじゃなかったら壁蹴りとかの立ち回りの問題だと思うよ
90それも名無しだ:2012/07/05(木) 19:32:14.74 ID:Tuunb6gV
90
91それも名無しだ:2012/07/05(木) 20:36:09.66 ID:WPIiSdQD
装甲2割低下は衝撃力のおかげなのはわかるけど
衝撃と対反動とかどうなれば装甲低下するのか知りたいぜ
92それも名無しだ:2012/07/05(木) 21:40:56.24 ID:oYhThMXs
>>91
衝撃≧対反動 で装甲低下
衝撃≧対反動x1.25 で硬直

個人的にはタンジーで装甲低下しない900前後が対反動の最低ライン
93それも名無しだ:2012/07/06(金) 07:40:18.76 ID:+Sbq2umy
距離100でUSG垂れ流すことなんてないだろ,張り付いて接射が基本

つか接射ショットガンとパイルを同列に論ずる奴はアホ
94それも名無しだ:2012/07/06(金) 13:17:50.04 ID:EInEwM5w
ウータイがこの先生きのこるには
95それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:45:44.59 ID:m2E6L0rW
というか重逆自体が全体的にきつくね
96それも名無しだ:2012/07/06(金) 17:30:30.86 ID:vrrM2Lgg
今プラズマを試してるんだけど、速射特化グランスで2次ロック運用か威力特化で1次ロックぶち当てだとどっちが実用性高いだろうか?
運用としては裏取り時の火力として、ショットと併用して軽二にも当てるつもり。
参考として手持ちの速特はロック速度80、威特は弾速183のを持ってるんだけども
97それも名無しだ:2012/07/06(金) 17:34:42.85 ID:WdqTTyKI
プラズマって接射するもんじゃないの?
ショットガンと併用なんだし1次ロックでも大丈夫じゃね

オトキャの発射速度がおかしい気がするの
ガトに分けてくださいよ
98それも名無しだ:2012/07/06(金) 18:16:49.79 ID:Sp9PHY5a
速特グランスは割といい選択だと思うけど、
見えなくなってサイト外れちまうと手痛いしっぺを食らうので
サイトは大きいほうがいいと思う

広角サイトにWサブぶち込んで威力特化をぶん回すのが最強だと思います!
99それも名無しだ:2012/07/06(金) 18:43:41.14 ID:MFZDcSrV
プラズマは旋回戦に入られたら
4脚以外当たらないなぁ

正面から凸るか
横から殴りつける武器
10096:2012/07/06(金) 21:27:06.51 ID:OCeYZCK/
>>97>>98
一次撃ちは強く否定されてないみたいで安心したわ。
一応経緯を説明しておくと、
一次ロックでも四脚には普通に当たったり、二次でも速め重逆には全然当たらなかったり↓
サブコンでプラズマの安定性ちょっと上げるくらいなら衝撃補助+安定火力のVTFショットで良くね?

サブコン無しだと成長何がいいんだ?←今ここ
って感じだった。自分の視界ジャックで云々っていうのは今まで考えた事なかったな。
とはいえ先ずは威特の完成かなぁ。という事で威特プラズマ二百本厳選から始めます。ありがとう
101それも名無しだ:2012/07/07(土) 01:53:18.42 ID:EKDL7r8P
やっとキャンペーンクリアの初心者です。
アセンのアドバイスお願いします。
頭部    :GALAHAD
コア    :JOTUN CR113-2
腕部    :UAM-10 SEVEN
脚部    :KT-3N4
FCS   :KV-1T2/ OTKRYT
ジェネレータ:SONNE GNE530
ブースタ  :TEMPETE BT49
リコン   :URD-36/ER

右腕ユニット:
左腕ユニット:
ハンガー :MASS BLADE

AP:40,364(KE 2054 CE 1351 TE 2999)
EN回復 :4160
積載残量 :7,402

運用方法:猪。ヤられる前に1機、あわよくば2機。マスブレードでたたきおとしたいのですが、左右の武器は何がいいでしょう?それともアセン自体がダメダメですか?
102それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:05:39.08 ID:GtKRv84Z
最容量ジェネで効率ブースターとかジェネの最高出力あんまり良くないのにマスブレ搭載とか
OWでドつきたいならそのようにしたほうがいい
起動中はEN無限なんだからさ
103それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:09:55.73 ID:JDOId9yg
>>101
コンセプトの是非はともかくとして、そもそもコンセプトと機体構成が合致してない

コア    :JOTUN CR113-2
OWのチャージ時間に影響するEN伝達率が低い
やられる前にやるんならいっそ装甲なんか気にせず
最高EN伝達のHERMES CR212にしたほうが面白そう

頭部    :GALAHAD
コアと同様の理由で、装甲無視して速度の出るBEOWULF HD103あたりでいいんじゃないかな

ジェネレータ:SONNE GNE530
OW起動時の限界出力がそこまで高くない
OW特化でKV-3D2/XINZANGがいいと思う

ブースタ  :TEMPETE BT49
低燃費型ではOW起動時の出力上昇を活かせない
(そもそも低燃費型が息をしてない気もするけど)
最高速重視でKT-5R2/BURYAあたりを勧める

武器:6万パイル2本でいいんじゃない?
104それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:13:58.46 ID:EKDL7r8P
勉強不足ですみません…
ならば、重二でマスブレードを最大限に活かすジェネレータとブースターを教えていただけませんか?
自分なりに組んでみるのですが、どうも独りよがりが過ぎるようです…
105それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:22:08.45 ID:+l4uT3/x
>>104
見てたよルーキー、なかなかやるじゃない? ちょっと時間かかったけどね

OW使うなら、ジェネレーターの限界出力とコアのEN伝達効率でチャージ速度が決定されるので最重視する

ジェネはOW特化ならKV-3D2/XINZANG、通常時もうちょっと出力が欲しいならKV-3D3/PROCHNYI
コアはKEタイプならUCR-10/A、CEならZEUS CR210がオススメ、特化するならCEのHERMES CR212もアリだけど熱耐性が低いのでOWの持続ダメージが結構でかい
106それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:34:23.79 ID:EKDL7r8P
>>105
ありがとうこざいますm(__)m
コレにするとKE1849、CE1429、TE2950です。
TE以外がなかなか守り辛くなりそうな気もします。
たぶん前々スレでも申しましたが、肉を切らせて骨を断つ!自分がホレた重二でそんなアセンを探していきます。
107それも名無しだ:2012/07/07(土) 03:23:37.43 ID:8HO+UbJU
>>106
対反動はタンジーの894,CEミドル他1215
KE防御はランポの1506,タンジーの1785
CE防御は速特ロータスの1424,威特ロータスの1983,威特ストレコの2592
TE防御はアラキデの834,アンプアラキデの1126
各属性の最初に書いてあるのはメジャーで、なおかつ弾けてないと瞬殺されかねないやつ

基本はこれを確保していくことになるけど当然全部確保するのは無理
この中から属性毎に最後に書いてあるやつ一つと最初に書いてあるやつ一つを確保することになる

だから>>106の防御値だとタンジー、速特ロータス弾きってことになるね
衝撃を考慮すると多分タンジーの893で防御低下起こしてる気がするけど
108それも名無しだ:2012/07/07(土) 09:40:35.11 ID:WaQKeq8O
腕に自信があるなら距離減衰前提のアセンでもいい
109それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:51:02.71 ID:+l4uT3/x
量産タンクのKE防御って1740だっけ?
あれタンジーでも減衰すると抜けないんだよな
110それも名無しだ:2012/07/07(土) 17:22:04.46 ID:5jx3YHwQ
ただし、威力1775 保証距離220 弾速720の高性能品が店売りで出回ってるので
減衰で兆弾する戦術は昔ほどは成立しにくくなってるよ
111それも名無しだ:2012/07/07(土) 17:48:21.50 ID:1XcV+NQT
>>106
腕武器は、ライフルやバトライでいんじゃない?
パイルにして傭兵登録すると
簡易雇用とネタアセンチーム以外からは
ガン無視されると思う

112PARTS_VIEWER:2012/07/08(日) 12:25:45.15 ID:4BMICCS2
久しぶりにこちらのスレでの公開となります。

「PARTS_VIEWER」を更新しました。

・更新内容
 検索機能に防御上位互換品チェックを追加しました。

・本体
ttp://www.uproda.net/down/uproda493286.zip

・動作イメージ
ttp://www.uproda.net/down/uproda493287.png

防御上位互換品とは、そのカテゴリ内で最低でも一つの属性防御値が最大のパーツです。
前回の更新で各防御のFROM〜TO検索に対応しました。
(武器厳選等の妥協点判断の為)
ただ、一部パーツを変更すれば対策出来てしまうフレーム組合せも結果として検索されてしまうため
(例えばWODAN CR110が表示されているが、これはコアをJOTUN CR113-2にすれば対策可能)
「各カテゴリで防御力的に選ぶ事のないパーツを検索の条件から外したい。」という要望に応えてのものです。
この傾向は特にコアで顕著だと思います。

防御上位互換品は以下のパーツになります。
・頭部パーツ
UHD-13 GALAHAD(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
ROLAND HD41(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
HD-21 SEALEYE(カテゴリ内KE,CE,TE最大)

・コアパーツ
JOTUN CR113-2(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
KT-302(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
UCR-25(カテゴリ内KE,CE,TE最大)

・腕部パーツ
UAM-10 SEVERN(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
ELBE AM28-2(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
EMS AM28-2S(カテゴリ内KE,CE,TE最大)
KT-1S5/VOLGA(カテゴリ内KE最大)
KT-1S5-2/VOLGA2(カテゴリ内KE最大)
KT-1S/AMUR(カテゴリ内CE,TE最大)


TE腕のKE防御以外だと、どれもこれも最大が一択という悲しい結果に。
これがもうちょっとばらいついてれば組合せパターンも増えたでしょうに。
113それも名無しだ:2012/07/08(日) 13:37:01.00 ID:fV1/KABt
>>112
乙です
初めて使いますけど武器の成長値で組めるのが便利ですね これは良いものだ
114それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:16:16.31 ID:7GC+9uZH
DLできないです
115それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:26:13.13 ID:eDVCXNsX
削りとか貫通とかわかんないから見た目で機体組む俺はかっこいい
116それも名無しだ:2012/07/08(日) 22:07:20.53 ID:fV1/KABt
見た目と装甲はそこそこ両立できるけど見あきたパーツで構成されちまうんだよな

>>115
君の格好いい機体がどんなのかガレージで再現したいのでアセン教えてくれまいか
117それも名無しだ:2012/07/09(月) 18:12:17.01 ID:c4pYmFtv
>>114
ttp://www5.puny.jp/uploader/download/1341825073.zip
PASS:acv

別ロダです。お試しください。
118それも名無しだ:2012/07/09(月) 22:15:19.50 ID:5bkgwZ0m
中二W砂+Wバトライ機のブースタで悩んでるんだが、

・DAFENG
 速度:152
 HB:303

・UBT-25/H
 速度:134
 HB:284

としたらどちらが良いんだろう。
物陰から狙い打つならUBTのほうが良いのかな。
引き打ちするならDAFENG取るべきか。
戦い方にも依ると思うけど助言が欲しい。
ちなみにEN供給は2000くらい。
119それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:19:18.84 ID:FxgOanZY
個人的には後者一択だけどジェネは容量だろうし好みでいいよ
どっちもどっち
120それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:35:45.08 ID:5bkgwZ0m
>>119
意見thx

自分の書き方が悪くて申し訳ないんだけど
後者ってDAFENGのことでいいのかな。
あと、残念ながらジェネはバランス型のKV-3D5なんだ・・・
フレームでEN食いすぎなのかな。

とりあえずもう少し考えてみるよ。
121それも名無しだ:2012/07/09(月) 23:54:51.89 ID:FxgOanZY
>>120
いやどちらかと言えば俺の書き方が紛らわしかったな
個人的にはUBT-25/H使うよ
でもポンデも悪くない、というかこっちのほうが選ぶ奴多そう
どっちも無理なく不満もなく運用できるからただ単に好みの問題だろうな
122118:2012/07/10(火) 00:03:21.50 ID:p2bzxUrR
>>121
よし、オススメどおりUBT-25/H積んで
数戦やってみようと思う。

レスありがとう。参考になった。
123それも名無しだ:2012/07/10(火) 00:09:11.76 ID:aPYsrb2X
スキャンモード時に消費ENがカットされる部位ってどこですか?
FCS・手武器・ハンガー武器・肩武器の4つでいいんだっけ?
なんか計算あわないんだけども
124123:2012/07/10(火) 01:06:54.52 ID:aPYsrb2X
すいません、自己解決しました。
腕を入れ忘れてました。
125それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:19:02.17 ID:+bxzAqo3
四脚デビューしようと思うんだけどどんなアセンがオススメなの?
軽量と重量どっちにしようかも決まってないんだけど
126それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:20:35.72 ID:+bxzAqo3
四脚って重量ないのな
ゴメン
127それも名無しだ:2012/07/10(火) 03:25:40.48 ID:QdHiQ7vw
四脚で軽量と重量ってのは明確なカテゴリじゃなくて四脚内での話し
基本的に軽四はBELUKHA、重四はVISOのことをそれぞれ指している

二世代の四脚をそれぞれ自分が使ったみた感じだと↓のような感じ
おすすめなのはORTIGARA、武器や内装等は自分で考えてね
・ZONCOLAN
変なアセンにでもしない限りCE防御がストレコを下回る事がない
素パルマシ弾きたいけどVISOは速度が足りないORTIGARAだとストレコ弾けないって時にだけ使う
・VISO
最低限タンジーストレコ素パルマシを全て弾くアセンにする
ただし足が遅く旋回が悪いので乱戦になったら厳しくなる
・ORTIGARA
防御はランポストレコorタンジーストレコを弾けるようにする
四脚内で一番旋回が良く足もそこそこ速いので使いやすい
・BELUKHA
防御はオトキャストレコを弾けるようにする
アセンより速さを生かした技術や運用の方が重用
128それも名無しだ:2012/07/10(火) 03:36:57.70 ID:+bxzAqo3
>>127
レスありがとう
オススメどうりORTIGARAでアセン組んでみるよ
129それも名無しだ:2012/07/10(火) 04:21:34.40 ID:md1o07ws
重4→VISO
中4→ORTIGARA
けいよん!→BELUKHA
これで本スレで通じる
130それも名無しだ:2012/07/10(火) 06:34:49.67 ID:nRr3gDpp
VISOは頭をジークさんにすればOX食らっても防御低下起こさないからな,まさに鉄壁
131それも名無しだ:2012/07/10(火) 09:08:09.98 ID:6ytAS0E8
Wアンプパルマシとかレザライいたら降伏推奨
132それも名無しだ:2012/07/10(火) 10:35:55.86 ID:4dNY1nia
四脚の脚二本はずせばはやくなりそうだな
133それも名無しだ:2012/07/10(火) 16:11:24.98 ID:CMAxln1S
最近流行りの四脚は構えないから後ろ脚のパイル外せば……。

>>127
最近四脚組み始めたから参考になるわ
134それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:44:05.76 ID:5EYKisER
パルガンで溶かすの楽しいです
135それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:48:34.20 ID:K36dcEH1
四脚色々組んで遊んでみた

ベルーハに兎シャッガンとVTFで突撃するのが楽しすぎた
紙装甲ながらそこそこ高いAPと機動力を生かして無理やり突っ込んだり逃げ回ったり…というVでは非常に不利・不人気なアルゼブラ殺法になるな

い、意外性は抜群だよ!他が紙だけど、この速度でストレコ弾きなCEができるのは唯一だし!

オリティガラとビゾは、数値上は重逆より速いか互角かなはずなのに、使ってみると案外もっさりしてて辛かったなあ…
重逆の壁蹴り&落下移動に慣れ過ぎたのか、ブースターの選択や重量の絞り込みが甘いのか
136それも名無しだ:2012/07/11(水) 08:20:37.38 ID:UxaWlCIM
けいよん!は積載のある軽量級ってことなのかな?
でも機動力が軽二軽逆には劣るからパルガンシャッガンは似合わないイメージ
137それも名無しだ:2012/07/11(水) 12:48:23.18 ID:Kn3Yrqrh
>>136
突撃速度が落ちる代わりに、ふわふわ機動のおかげで頭上張り付きが楽だし、浮遊要塞四脚にも普通に張り付き続けられるし、意外にショットも使いやすいんだぜ、けいよん!は

軽逆だとジャンプ一発でカス当たりしかしない距離まで間合いが開いてしまうことがあるし、とっさの頭上のとりやすさ、撃ちやすさはむしろ軽二軽逆より上かも

まあ、軽二軽逆に色々負けてるのは当然だけど、意外な使いやすさがある
138それも名無しだ:2012/07/11(水) 12:50:29.92 ID:8BBO0KSh
けいよん!は浮遊が出来て積載多めの中2って感じ
139それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:01:55.42 ID:Kn3Yrqrh
>>138
中二と比べると、CE一属性しかまともに防げないのが痛いんだよな、けいよん!

まあ、CE防御オンリーはステータスだ!希少価値だ!…とも言えなくはないが
近接防御・軽量機対策をバトライやCEミサで済まそうと考えている機体にはじゃんけんで完勝できるし、バトライ大流行な環境では恐ろしい活躍をするぜ(希望的観測
140それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:17:51.87 ID:UxaWlCIM
>>137-139
なるほどなあ
素ランポや威特オトキャで鉄クズにされる恐れがあるとはいえ、軽量機アンチに近いASミサを弾けるのは利点かも

上半身フルKEにしてリロ低下はTE武器装備で補えば、低負荷なKEフレームと相まって……とまで妄想した
141それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:32:29.84 ID:8BBO0KSh
>>139
けいよん!でKE上げようとすると射撃安定が犠牲になるからなw
対する中2は射撃安定を維持したままCE,TEを上げられるという
142それも名無しだ:2012/07/11(水) 13:56:16.24 ID:76qua7Ru
>>139
けいよんで前衛は難しいだろうなー
143それも名無しだ:2012/07/11(水) 14:25:14.04 ID:JWcZXhQ9
けいよんにタンジーと間違えてランポ持たせたらなかなか強かった
オックスランポとか普通にありだよな

そういや削り前提の速特ランポってどうなん?35ガト以上にはDPS高そう
144それも名無しだ:2012/07/11(水) 15:06:47.90 ID:8BBO0KSh
DPSは35ガトの方が1500以上,上だよ
良い点を上げるならKE甘えたけいよんを抜けることと軽いこと

削り前提で使うなら大人しくガト使ったほうがマシだぜ
145それも名無しだ:2012/07/11(水) 16:58:20.24 ID:UxaWlCIM
>>143
速特より威特のが結局DPS上がる

威特ランポ:2912.903
速特ランポ:2840.869

速射系の利点はロック速度向上と、弾幕の濃さによる扱いやすさだと思う
146それも名無しだ:2012/07/11(水) 20:06:50.43 ID:n/h6dhie
削り前提なら速特TOURNESOLだろー
147それも名無しだ:2012/07/11(水) 20:30:42.87 ID:UxaWlCIM
>>146
弾かれるの前提でもランポが全距離においてDPS最高

TOURNESOL使うならDPSが50程度しか変わらず全体的に低負荷なVALDOSTAの方がよくね
148それも名無しだ:2012/07/11(水) 20:39:34.29 ID:UuG+crZ9
バトライの速特の厳選にはまってたんだけど
結局どれも威特にしたほうが勝率高いことに気付いた
149それも名無しだ:2012/07/11(水) 22:14:51.20 ID:Kn3Yrqrh
>>148
最近、CE中2も増えてるからね
速特ロータスやUBRはまた少しキツくなってきたかもしれん
150それも名無しだ:2012/07/11(水) 22:35:11.83 ID:UxaWlCIM
四脚狩りのパルガンも増えてる

二脚だと武装がCETEそれぞれのwトリガーってのも多くなったし、KE防御の価値は相対的に下がってるね
151それも名無しだ:2012/07/12(木) 04:17:47.42 ID:8Wy5RcFZ
速射特化ライフルは基本クソ,大人しくガト使っとけ
152それも名無しだ:2012/07/12(木) 07:57:13.02 ID:2ac1m/ll
しっかしランポで1505 31 速度、保障有りはもうオーパーツ並に見かけない

というより31が中々できん

1498でいいから31の他も優良なのさえできれば・・・
153それも名無しだ:2012/07/12(木) 13:18:34.10 ID:254d4gOU
武器スレの過去の書き込みで
「ランポは攻1505リロ31だと、他の性能も上々になり易い」
とあったが
個人的にもそう思う
ストレコと比べてもそう感じる
154それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:34:28.93 ID:+/dklGh5
CE防御が2000を超えてれば
威力特化ストレコも、ダメージが−1000されてるな

そう考えると
重2は可能な限りCEにつぎ込むより
CEは2000前後のロータス弾きにして
他の性能を伸ばす方がいい?
155それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:31:32.56 ID:o2VaszxC
>>154
貫通ダメは固定値減少じゃなくて防御値500ごとに-10%される
防御値2000ならダメ-40%で60%

仮にストレコ弾ける直前のCE2500まで上げたとしても、ストレコ1発あたり250程度のダメージが減るだけ

というわけで中途半端にするよりは他の性能を選ぶが吉
156それも名無しだ:2012/07/13(金) 00:04:12.11 ID:48to/BNm
計算おかしくね?
威特ステレコが2591、それの60%は1555
157それも名無しだ:2012/07/13(金) 00:11:08.90 ID:kXxhuHma
CE2000から2500に上げたらって意味だった、分かりにくかったなすまぬ
158それも名無しだ:2012/07/13(金) 12:28:29.25 ID:yy557N7Q
主任脚で重2を組んでみたら
上々な勝率になった

遅いし、衝撃ハメが通るけど
パイル・張り付き機はASミサで牽制
キャノタンと連携するため、腕はWランポ

ハンガーのTE武器で悩むが
RPGみたいなレザライが良いでしょうか?
159それも名無しだ:2012/07/13(金) 12:58:47.94 ID:U8PZmZDJ
TEならパルマシでいいんでね
AULNEEはレザライの中ではわりと近距離向きの性能
160それも名無しだ:2012/07/13(金) 13:01:57.45 ID:421U3lQ0
レザライの中ではロックが気になるけどな
161それも名無しだ:2012/07/13(金) 16:45:55.69 ID:yy557N7Q
>>159
>>160
唐沢だと重いなぁと思うけど
軽めのレザライは、保証距離も物足りないですな

削り専用でパルマシが安定か(´・_・`)
162それも名無しだ:2012/07/13(金) 16:48:17.33 ID:oaWHnLDE
そんなあなたにOLYMPIA
163それも名無しだ:2012/07/13(金) 17:23:28.41 ID:yy557N7Q
OLYMPIAはかぁ
威力か威力特化で試そうかな
164それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:45:25.00 ID:kXxhuHma
頭部    :HD-21 SEALEYE
コア    :KT-3O2
腕部    :ELBE AM28-2
脚部    :CINTO LG104-2
FCS   :KV-1T2/OTKRYT
ジェネレータ:SONNE GNE530
ブースタ  :KT-2R3/DAFENG
リコン   :URD-36/ER
右腕ユニット:TANSY RF12(威力特化)
左腕ユニット:KO-2H6/STREKOZA(威力特化)
肩部ユニット:USC-1 DHANBAD
左ハンガー :UPG-27/E(威力特化)

AP:40258(KE 2002 CE 1734 TE 882)
BOOSTER:150 HB:299
EN回復 :977(14920-13943)
積載残量 :67(6198-6131)
ロック距離:299(FCS 250、倍率1.199)

傭兵メイン。
ロックの遅い250FCSに片サブコンで無理矢理タンジーストレコを運用して中〜近距離の射撃戦、
被弾した敵や軽量機には、ジェネの容量とCE防御の高さを利用して止めを刺しに行く。

最近勝率が下がってきてて弄ろうと思うのでアドバイス頼む。
165それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:08:59.70 ID:1Xcbvj55
>>164
まずプラズマを外してWストレコWパルスで安定だな
166それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:40:08.73 ID:BkkRbOHh
片サブコンに250って素200よりロック遅くねーか
中近距離ってんなら保証距離的に200FCS安定では
あと傭兵メインでスキャン演算52はイカン
167それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:11:41.35 ID:NXPzDvbI
フラロケつよいなー

タンクとか遅いの相手だとSGは何強化のSGが早めに狩れるんだろか
168それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:12:45.79 ID:wx8/7P1+
威特以外道は無い
169それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:14:20.58 ID:NXPzDvbI
威特一択なんか

ジニアは速特がいいとか聞くけど
170それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:19:08.49 ID:wx8/7P1+
じゃあ速特ジニアにすればええやないかい
171それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:20:12.17 ID:60Hl/1Eg
>>168
DPS計算してみ。殆どの場合速特の方がDPSは高い
衝撃欲しいやつだとまた変わってくるけどね
172それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:21:13.71 ID:wx8/7P1+
へぇ、結局どれ使うかにもよるんだね
173それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:38:38.59 ID:kXxhuHma
>>165
やっぱwストレコが安定なのか


>>166
機動戦だとサイト縮むから200FCSだとやりにくくてなあ
せっかく薦めてくれたし練習してみる

防御はなるたけ落としたくないから、スキャンはサブコン積みっぱなしで対処するよ
174それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:11:54.48 ID:r/UTppwO
>>173
全く同一のフレーム使ってるけど
Wストレコが嫌だったから威力UBRとストレコのW鳥してる
タンクから重2あたりまでへの対応力が増えて良い感じだった
175それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:16:44.30 ID:60Hl/1Eg
防御過多じゃね?
速特ロタはじきぐらいでよくね?

AP優秀だけどさ
176それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:24:41.61 ID:r/UTppwO
負荷こそ半端ないけどビジュアル良好で比較的実用的なんだよなぁ
177それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:30:32.53 ID:kXxhuHma
>>174
参考になる。
威力UBRってあまり良い話聞かないけれど使い心地どう?

>>175
速特ロタ・UBR調整にすると理論値アラキデを弾けなくなる……、はずなんだが調べ直したらそうでもないっぽい
フレームも弄ってみるわ、ありがとう
178それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:34:14.72 ID:r/UTppwO
>>177
厳選すれば威力は2000乗る
リロも威力特化より速いしロックは据え置きできるから方サブコンでもぶん回せるよ
179それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:48:55.07 ID:kXxhuHma
>>178
なるほどなあ
威特ロタとで迷ってるからそれぞれ厳選しつつ決めてみるわ

>>176
頭をローランドにすれば最高のビジュアルとミドルミサすら弾く最硬のCE防御を手に入れられるぞ
ただしTEは死ぬ
180それも名無しだ:2012/07/13(金) 23:57:44.45 ID:/U1q8lUe
例えば威力1500リロード35と威力1510リロード40のライフルがあったらどっち使う?
181それも名無しだ:2012/07/14(土) 00:03:52.01 ID:7Kk8ZMhS
DPSはリロ早い方が高い
182それも名無しだ:2012/07/14(土) 00:04:36.92 ID:wx8/7P1+
フラロケは第2世代のがいいのかな
183それも名無しだ:2012/07/14(土) 00:13:42.27 ID:hGYnPBTN
削りとか単品で考えるなら威力1500の方
衝撃武器と合わせるなら威力1510の方だけど
184それも名無しだ:2012/07/14(土) 00:18:41.09 ID:mHzvFeto
>>182
いや第1世代かな
185それも名無しだ:2012/07/14(土) 03:37:17.06 ID:+0NtRXDn
>>182
用途による。

射撃安定低いダブル肩とかで相手の密集地にばら撒くなら第二世代のほうがいい。
同時発射数が片肩で3だから合計6発のフラロケがランダムに拡散することになる。

普通に敵一対を正確に狙いたいなら第一世代。
186それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:30:33.00 ID:BKSG6GNM
主任頭
CE最硬コア
TE一番下腕
CINTO

これで、KE1948CE1293TE1212
ショートミサ・Sアンプパルマシを弾けるが
重量もENも負荷がきついな
ハンガーはパイルぐらいしか積めないし
アンパル機にするにはEN回復が心許ない

ダメアセン?(´・_・`)

187それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:34:00.75 ID:4mjGHR27
サブコン無しで砂機って作れるかな?
188それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:55:06.97 ID:mOvV/23t
人はそれを凸砂と呼ぶ
189それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:00:27.11 ID:V8a56J2M
>>187
軽量、リロも比較的軽め、弾速の速い砂ライを
快速アセンに持たせて
突砂するしかないでしょ

距離300以上離して砂ライ使うなら
サブコン装備しないと意味ない
190それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:24:27.52 ID:nOp7azul
>>186
スキャンの遅さが気になる
気にならないなら悪くないと思うけど

しかし俺なら少し弄って軽めの重二で組むかも
191それも名無しだ:2012/07/14(土) 14:35:43.79 ID:hGYnPBTN
>>186
かなり似たアセン使ってるけど、ハンガーなしでも大概のものには対応できる装備にするしかない
TE兵装は素アラキデ1本ぐらいならジェネとの相談だけど問題ない

wストレコ、wショット、ランポックスあたりかな

サブコン詰む時はEN出力不足でそもそも出撃できない事があるから気をつけて
192それも名無しだ:2012/07/14(土) 14:42:35.04 ID:7Kk8ZMhS
>>186
パルマシ二丁持ちするよりオックスパルマシパイルリコジャマとかにしたらどうです
というかそこまで防御値欲しいなら重2をいじった方が
193それも名無しだ:2012/07/14(土) 15:19:33.86 ID:amir/bZH
>>186
そのアセン足がかなり遅い
Wアンプで来られたら旋回の遅さと足の遅さが相まって・・・・だな

いっそTE耐性諦めたらいいんでないの
それがムリなら重二
194それも名無しだ:2012/07/14(土) 17:45:14.48 ID:BKSG6GNM
>>190〜193
ありがとうございます
領地戦で武装を変えつつ、試した感じだと
主任頭のCE1500↑中2の方がバランスが良いかも
TEは素パルマシ弾きで我慢
195それも名無しだ:2012/07/14(土) 20:41:00.01 ID:mHzvFeto
RPGレザライってどうなん?
196それも名無しだ:2012/07/14(土) 21:00:29.44 ID:+0NtRXDn
サブウェポンとして使えないことも無い。
メインに考えるならKRSWでおk。
197それも名無しだ:2012/07/14(土) 22:32:49.74 ID:7Kk8ZMhS
パルマシより少し遠目のレンジ用、低DPSのサブウェポンかな
装甲貫通してもそんなにDPS高くない
198それも名無しだ:2012/07/14(土) 23:47:50.85 ID:tupt34Id
威力型で衝撃値が1500↑まで伸びるから
TEハンドガンとしても使えなくもない
ただ、衝撃が通る相手はほぼタンクか重二で
四脚にはダメージは通るけど衝撃が通らないんで
使いどころがクッソ難しい
199それも名無しだ:2012/07/15(日) 00:25:53.46 ID:o2uu6UEN
タンク重二には通ってもダメージ1000強で威力型ならチャージまで3.4秒以上はかかるから装甲低下の恩恵ないし難しいね

最大チャージでふわふわ四脚を牽制して、近距離にきた低TE機に短チャージを浴びせるような状況に応じた使い方をしないと厳しいね
200それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:51:20.16 ID:whNm0d4+
威力型(非特化)でリロードとチャージを厳選すれば次弾発射まで2.4秒くらい
防御低下した後一瞬(ガト3発くらい)もどるけど
次が当たればすぐまた防御下げられるから一応装甲低下は狙えるで
201それも名無しだ:2012/07/15(日) 04:32:43.37 ID:HaODd31L
ショットガンの重量が外見に反して重いんだが
202それも名無しだ:2012/07/15(日) 12:17:00.48 ID:5mwhcbor
最軽量ショットガンのNOCTUIDAEも
威力型で厳選すると悪くない

ウサギ・ジニアのようなメイン武器ではないが
弾速が速くてバラけ難い分
少し離れた相手を安定して削れる

203それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:14:53.92 ID:u13fxJ7c
軽二にショートレンジミサってどうかな?
204それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:39:30.50 ID:sjU/7W2Y
>>203
ショートミサは通る相手が軽ニ軽逆・未対策中ニくらいなもんだから、積載が少なくて色々な武器を積めない軽ニにはあまり向かない気がする

ダメージもある目つぶし、弾かれ前提の削り用として考えるならまた別だけど
205それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:05:17.67 ID:u13fxJ7c
>>204
やっぱそうか…
逆に軽二ならこれ積めってのあるかね?
206それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:12:31.27 ID:1u6UISBc
軽二は積載的に肩に火力をつむのがなかなか厳しい
CIWS、フラロケ、CEロケ、サブコンぐらいしか選択肢ないんじゃね
207それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:14:37.14 ID:yhRg+Zpd
軽二?パイルでも積んどけ

っていう時代は終わった
以前の軽逆と殆ど同じ立ち回りが出来て更にこっちには旋回がある
199腕積んでKE武器でも全く問題ないし
何を積んでもいい

ただやっぱり中二と違って何も防げないから必然的に不意打ち前提高DPSの武器に限られる
そこだけ注意すれば今は軽二の最盛期に近いといっても過言ではない
208それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:21:01.85 ID:u13fxJ7c
>>207
thx!
そうなるとパルショが一番かな?
209それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:37:20.59 ID:iPsTITIa
中2の対反動性能ってどの程度必要かな。
850じゃ不足?
210それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:40:53.10 ID:1u6UISBc
個人的には対反動は894は欲しい
211それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:55:42.82 ID:ChwI0fpg
タンジー通すのはマズいからな。
まあそれでも今の環境なら対反動を投げ捨てるのはアリかもしれんよ。
212それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:02:03.18 ID:iPsTITIa
>>210,211
レスありがとう。

なるほど。

戦法によっては無視もありか。
でも対反動を投げ捨てる理由が「見た目」じゃ
元レイヴンの名が廃るよなぁ・・・。

CHROMEYE気に入ってたけど、
対反動900目指して頭を吟味してみる。
213それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:08:41.26 ID:AYWxNi55
>>212
DENALI使えば900超えるよ
214それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:17:11.10 ID:iPsTITIa
>>213
thx。
うーん、しかし積載が・・・orz

とりあえず頭にHERACLESか脚にDENALIで検討してみる。
215それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:17:31.87 ID:+JFAxnmj
今回実用頭部が全部ダサいからな
何もわざとダサくしなくても良いだろ…
216それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:39:14.52 ID:AYWxNi55
>>214
パージする勇気
217それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:49:13.51 ID:iPsTITIa
>>216
開幕パージ・・・そういうのもあるのか。

ところでCHROMEYEのあの莫大な消費ENは
どこに使われているのだろうか。

APと「素敵」性能か。

もう少し安定高くたって良いじゃないか・・・。
218それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:24:01.70 ID:g/DZ/O3G
ジャマガト使ってるんだけどなんかイマイチ固まってくれない
旋回ジャマーと3500の威力特化でやってるんだけどあってるよね?
219それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:28:02.65 ID:ubPaZ5R+
ガトはもう諦めよう(提案)
220それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:38:02.31 ID:H0WM/XSA
>>218
ソレ固まりすぎてノックバックしてるだけ。
障害物を背にしてもらって打てば分かる
221いぽ:2012/07/16(月) 03:41:54.24 ID:ces7zN4J
ブヴァ-------------------ン[薬]!!!
222それも名無しだ:2012/07/16(月) 05:02:43.70 ID:g/DZ/O3G
>>220
つまり壁際じゃないとハメは安定しないってことか
ヒトロケと組み合わせてボコボコにしてやろうと思ったのに
223それも名無しだ:2012/07/16(月) 06:13:24.80 ID:v3rJut03
ジャマガトで完全にハメれるんなら今頃全盛期400ガトのごとく戦場がジャマガトで溢れてるよ
224それも名無しだ:2012/07/16(月) 08:17:09.63 ID:+uv+sNDS
ハイスピミサってみんなどっち使ってる?
225それも名無しだ:2012/07/16(月) 08:21:28.59 ID:6BfqkWTn
第一
第二は遠距離以外では当らないで有名
226それも名無しだ:2012/07/16(月) 13:24:57.71 ID:cQVwJ7ru
突砂はセイデンが人気だけど個人的にはUSRのほうが向いてる気がする

衝撃で止められるし、弾速とロックが優れてるから当てやすさが全然違う
227それも名無しだ:2012/07/16(月) 13:26:36.70 ID:k6N8V37u
CYCADだろ
228それも名無しだ:2012/07/16(月) 13:33:10.13 ID:IOVrApvf
衝撃が地味に便利
同じ凸砂合戦になったら12Vの方が圧倒的に強い

射程もCYCADよりあるしな
229それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:25:11.96 ID:42LCZxjF
ただ高DPS武器に詰められると弱いのよね。
デュエルだと四脚のこと考えないといけないからやはりサイカドかザイデンに軍配が上がる。
230それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:35:32.91 ID:qjg4lKzC
凸スナ合戦になったらスナパージしてハンガーのバトライで戦うわ
231それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:36:57.65 ID:oFDFB6a0
>ただやっぱり中二と違って何も防げないから必然的に不意打ち前提高DPSの武器に限られる
>そこだけ注意すれば今は軽二の最盛期に近いといっても過言ではない

結局パイルwww
232いぽ:2012/07/16(月) 17:37:05.77 ID:ces7zN4J
うるさい
233それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:39:19.29 ID:em+wSMyg
SG使うくらいならパイル使うとか言っちゃいそうなのが
234それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:21:49.54 ID:T3dFzKMc
せっかく厳選したW威力プラズマを持って戦場に出ようと思って組んだみた
しかし微妙な気がして仕方ない

[頭] ペルセウス
[胴] JOTUN(KE最硬
[腕] SAONE(トースターの一つ上
[足] トリマちゃん
[FCS] OTKRYT
[ジェネ] PROCHNYI(バランス最重
[ブースター] DAFENG
[リコン] 追従最大範囲
[右手武器] UPG27E
[左手武器] UPG27E
[肩] PESTWURZ(垂直第二世代
[ハンガー右] ランポ
[ハンガー左] オックス
[AP・属性などステータス]
[運用目的]

重量級は張り付きプラズマ、軽二・中二はオックスランポ、という感じなんだけど
肩は悩むわ肩決まらないからFCSも決まらないわ…
誰か何かアドバイスいただけませんか

ちなみにそれまで乗ってたのはW唐沢サブコンタンジーストレコ重二
235それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:10:03.02 ID:RSzoXsY2
>>234
250FCSは垂直ミサイルを使うには良いんだけど、プラズマにはそんなにあわない気がする

プラズマ+ランポックスなら、近距離戦がメインになるから200FCSにして肩VTFとか
VTF撃ち尽くしても、どっちかはだいたい通るし

今のランポックスだけで軽量全般相手にするのは辛いので、対軽量に200FCSミドルミドルミサイルや、腕をトースターにして250FCSショートミサイル積んだ方が安定するかもしれん

プラズマで重量級張り付き主体にするなら垂直でもいいけど、いっそアンプ積んだっていいし、逃げる相手にハイスピ第一世代をぶっ刺してもいいし
236それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:11:10.77 ID:RSzoXsY2
>>234
250FCSは垂直ミサイルを使うには良いんだけど、プラズマにはそんなにあわない気がする

プラズマ+ランポックスなら、近距離戦がメインになるから200FCSにして肩VTFとか
VTF撃ち尽くしても、どっちかはだいたい通るし

今のランポックスだけで軽量全般相手にするのは辛いので、対軽量に200FCSミドルミドルミサイルや、腕をトースターにして250FCSショートミサイル積んだ方が安定するかもしれん

プラズマで重量級張り付き主体にするなら垂直でもいいけど、いっそアンプ積んだっていいし、逃げる相手にハイスピ第一世代をぶっ刺してもいいし、やっぱりVTFで瞬殺狙ってもいい
237それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:12:31.44 ID:RSzoXsY2
エラー連投済まぬ
238それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:22:26.91 ID:em+wSMyg
オックスは粗製か重い足にしか当たらない感じがあるよね
固めるために前に出るとかチーム戦じゃキツイだろうし
239それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:47:40.46 ID:k6N8V37u
垂直ミサイルは第1世代か第2世代どちら使えばいい?
240それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:27:06.29 ID:Vva2fbUD
>>239
爆風のダメージ狙いなら第一世代
直撃の衝撃狙いなら第二世代

第一世代は誘導性が低くて直撃は望めないので、砂漠のような敵が高く飛ばない所限定で使うならそこそこの使い勝手
241それも名無しだ:2012/07/16(月) 23:01:32.95 ID:T3dFzKMc
>>235 >>238
ありがとう、ありがとう…
VTFかミドルミサイルの線で検討してみます!
242それも名無しだ:2012/07/16(月) 23:05:55.71 ID:SuNq3UtC
[頭] SIEGFRIED HD33
[胴] KT-106/DAZHBOG
[腕] UAM-23 ANIMAS
[足] ULG-21
[FCS] FCS- YASAKANI
[ジェネ] VITAL
[ブースター] UBT-25/H
[リコン]URD-36/EA
[右手武器] ストレコ(威特)
[左手武器] UBR-05/R(速特)
[肩] サブコンDHANBAD
[ハンガー右] USG-11/H
[ハンガー左] USG-11/H
[AP・属性などステータス] AP.39965 KE.1714 CE.568 TE.1536
[運用目的]

最近始めて今は傭兵メインで遊んでます。
狙撃が苦手なので近距離で戦えるアセンを考えたのですが負け続きでへこんでます・・・
スキルの差はおいといて、どこか不自然な点やアドバイスあればよろしくお願いします。
243それも名無しだ:2012/07/16(月) 23:13:43.48 ID:JnehbVPj
FCSをGLANCEに変えてみては?
244それも名無しだ:2012/07/16(月) 23:59:17.19 ID:ZbkWNDP1
頭をKEのRAIKOとかに変えてみるとか
245いぽ:2012/07/17(火) 00:00:31.71 ID:ces7zN4J
うるさいぞ
246それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:12:53.46 ID:AgzXD6Dh
>>242
左右のバトライを別のものにした理由は?

速特UBRが通らないもしくは当たらない相手には火力が出ないから戦うのは得策ではないし、
速特UBRが通ってかつ当たる相手なら両手UBRのほうが有効

その状態だと実質両手速特UBRと大差ない対応力にしかならないし、
それでいて両手UBRほどの火力もない中途半端な状態になってしまってる
衝撃狙いとかEN管理みたいな理由がないなら両手の武器は統一するほうが無難
247242:2012/07/17(火) 00:30:30.48 ID:8+nLkcRi
>>243
>>244
アドバイスありがとうござます!

>>246
相手のCE防御にあわせて片方をショットと併用して使う感じでやってました。
ある程度どんな相手にも対応できるようにと考えたのですが器用貧乏になってたのかな



248それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:57:58.91 ID:AgzXD6Dh
>>247
その場合、ショットガンが有効な距離を維持できないと実質S鳥状態になってしまいますし、
その距離を維持できるならWショットのほうが有効です

基本的にどれかの属性を上げれば他属性の防御がおろそかになるので
UBRが通らない相手を無理にストレコでぶち抜くよりは、
タンジーなりWアンプパルマシなり他属性の武器を持ち出したほうが
総じて対応力、DPSともに有利になると思われます
249それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:09:57.05 ID:k5gIp3Uz
チーム戦

頭:CHROMEYE
体:CR210
腕:SVIR2
脚:JORASSES LG104
FCS:OTKRYT
ジェネ:VITAL
ブースター:DAFENG
リコン:URD-36/EA
右:威特タンジー
左:威特ランポ
肩:DHANBAD
右ハンガー:ストレコ
左ハンガー:ストレコ

AP37613
KE1856
CE1426
TE732

BOOSTER154
HB307
対反動849
旋回810
EN回復3188

ストレコは速特だけど、タンクが辛いから威特を検討中
ただ、威特の場合はロックがキツイから200FCSにしようと思うが射程がキツイ
対反動
ベオウルフにすれば距離も対反動も解決するけど、素パルマシ弾けなくなるし、何よりカッコ悪い


どうしたらいいかな
250それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:23:07.10 ID:8+nLkcRi
>>247
詳しく説明してくれてありがとう!すごく参考になりました。
アセンやり直してなんとか上達できるようにがんばってみます
251それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:24:06.58 ID:8+nLkcRi
連投ごめん、↑は>>248宛で
252それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:31:27.24 ID:MeRb/C51
>>249
多分コアはZEUSのミスよね?
そのアセンの時点で既に素パルマシ弾けてないからベオでいいんじゃね
TE834以上確保したいなら全体的に練り直しやね
253それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:45:54.78 ID:8xcDXHeW
>>249
素パルマシ弾きCE中2なら
中2最硬の丸盾脚と主任頭が安定だと思う

あとライフルはWランポにしたらどう?
連携無しだと貫通する相手は居ないし
面白みが無いかもしれんが
高い削り性能で、垂れ流し可能だよ
キャノタンと組むと、Wランポは酷い威力
254それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:38:23.85 ID:tFfmD771
タンジーランポで穴あきチーズになるな
255それも名無しだ:2012/07/17(火) 16:55:05.51 ID:OKCdLymR
アプデで環境良くなったってマジ?領地戦とか活発にやってんの?
3〜4ヶ月前を40点とすると今、何点くらい?80ならダッシュで買いに行くわ。
お前らも俺とまた会うのが楽しみだろっ 今夜は皆パーティーとしけこもうぜっ 何点だよ
256それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:07:47.17 ID:+lh73fyh
75点
あとsageろ
257それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:19:04.10 ID:eER4av/l
>>255
パーツバランスだけなら65点
マッチングだけなら80点
バグを直さない(直せない?)し
ネットワーク周辺も不安定のままだな

心情的には70点あげたいけど
1.04と1.04改定版のゴタゴタを考えると
まあ60点って感じ
チムメンに恵まれてナンボゲー
258それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:47:55.68 ID:OKCdLymR
じゃあいらんわ、邪魔したな
あと興味ないゲームのすれでsageとかめんどいw
259それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:49:33.88 ID:ms2b5SQJ
最近アセンスレが進んでいる感じがある
260それも名無しだ:2012/07/17(火) 17:51:51.39 ID:rfJW42BO
テンプレが消滅したからな。
いくらでもアセンが考えられる。
261それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:17:31.45 ID:QNimv3ls
今の環境ならあんまり見ないフレームとか武装使っても戦えるしな
262それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:21:53.33 ID:D5+3Nq2v
本当に色々見るよな
全フレーム最軽量武器無しサッカー機見かけたときは目を疑ったけど
263いぽ:2012/07/17(火) 18:34:41.39 ID:yvMOkBEm
たまごやきっておならのにおいがするよね
264それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:21:09.21 ID:dTfrnALj
タイマンで、どうしても両手に20発KEキャノン乗せたタンク使いたいんだけど、
成長は命中特化より威力特化のがいいかな?
265それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:27:26.29 ID:rfJW42BO
威力型使えばいいと思うよ。
てか結構最高クラスの強アセン。
266それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:40:42.78 ID:dTfrnALj
特化よりも普通の威力型でいいのかthx
267それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:11:17.94 ID:MUD1rJ4n
パルキャ+オトキャで行ってみようと思う
268それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:53:36.33 ID:Bh2cWpZC
ちょっと晒す
[チーム戦]
[頭]主任
[胴]盾付きKE
[腕]TE両肩
[足]丸盾厨二
[FCS]グランス
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ポンデ
[リコン]追従
[右手武器]アラチデ
[左手武器]アラチデ
[肩]イザナミ
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]6万パイル
[AP・属性などステータス]
AP41073
KE2440
CE592
TE1284
[運用目的]
CE捨ててそれ以外はただのWアンプパルマシ厨二ですWアンプにする前は装甲が硬い事が自慢だったのに・・・
最近タンク多いらしいのでパイルも取り敢えず付けときました
269それも名無しだ:2012/07/17(火) 22:19:59.47 ID:jmZi8T8i
Wアンプするなら最大容量ジェネオススメ
270それも名無しだ:2012/07/17(火) 22:30:16.08 ID:Bh2cWpZC
>>269
付けてたことあったけどEN回復が遅すぎて挫折した
271それも名無しだ:2012/07/17(火) 22:56:16.42 ID:mHMUOvZB
中二か軽二で月光通り魔機を作りたいけど
片手は月光で決まりとして残りの3つの武装は何がいいかな?
あとアンプって積んだほうがいいの?
272それも名無しだ:2012/07/18(水) 03:51:34.52 ID:dPvD/ITQ
移動制御ジャマーとプラズマぶち当てるのってどうなん?
273それも名無しだ:2012/07/18(水) 07:52:18.46 ID:4CIe7fbG
未だに容量ジェネで回復遅すぎとか言う奴がいるのか
274それも名無しだ:2012/07/18(水) 08:17:50.49 ID:IrrEoVS1
sage推奨スレでわざわざ上げてまで言うことかよ
初心者だっているだろうしむしろまだそんな奴がいることを喜べ
それに遅すぎではないけど、数値で見ても出力型やバランス型より遅いのは事実だろうに
視覚効果で遅すぎに見えるけど
275それも名無しだ:2012/07/18(水) 08:27:52.65 ID:GtjKYdiQ
>>274
最近池沼が本スレでも沸くようになったよな
そういう事だろう
276それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:07:58.48 ID:huhfz78Z
旧作にあった肩電池があればHARZとかの軽量低出力容量ジェネも輝いたんだろうけど…
20万ジェネでパルガン張り付き焼き殺しが簡単になって問題なりそうだ。
277それも名無しだ:2012/07/18(水) 14:55:18.44 ID:IrrEoVS1
容量ジェネは現状で十分輝いてるよ
最軽量も最大容量も
ジェネとかブースターとかFCSはほんとバランスがいいと思う
全パーツとは言わんが全カテゴリで用途毎にしっかり使える
一応バランス型ジェネが重量機の重り以外の用途で使われにくい気もするけどな
278いぽ:2012/07/18(水) 15:03:02.14 ID:pllqcfvx
ヴリクソ
279それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:03:09.58 ID:GcvCFPy3
バランスは高出力ブースターユーザーに愛されてると思うけどな。
特に機体の消費ENが高ければ。
280それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:06:42.77 ID:g0rsm3pv
>>277
バカ乙
281それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:24:32.84 ID:H4KMhOpk
最軽量ジェネはゴミになっただろ
282それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:55:14.53 ID:dPvD/ITQ
>>280
ブースターの低燃費以外のカテゴリではそれぞれ一個以上使われてるだろ
どこがバカなのか説明しろよ能なし
283それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:23:02.91 ID:NJX/Bppa
なんかこのごろ喧嘩腰が多いなー
指摘し合うのは分かるけどさ
284いぽ:2012/07/18(水) 17:27:32.08 ID:pllqcfvx
おたくのけんか
285それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:22:20.76 ID:T/RDng2B
軽逆のジェネって何乗せればいい?
286それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:03:01.03 ID:KSHwM48F
>>271
通り魔じゃないけど仲間内でチャンバラする機体にはアンプ積んでるな
通り魔として考えるならなんだろう、ジャマーとか?
287それも名無しだ:2012/07/18(水) 21:16:52.03 ID:huhfz78Z
>>281
シナツ軽量機なら意外とまだ戦える。
そりゃ20万が良いに決まってるけど…武装が積めない。
288それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:19:38.09 ID:Quq9keH7
最速軽四Wロータス、サブコンならハンガーは何にしたらいいと思う?
289それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:36:21.47 ID:dPvD/ITQ
ロータスが威特ならタンジー
ロータスが速特ならタンジーかな
290それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:40:54.39 ID:fO0fW/eR
>>288

ロータスならサブコン要らなくないか?

ロータスメインなら対軽〜中二を潰せるから、ハンガーは重量級対策を積みたい

薄いKETEをつかれて蒸発させられるのが怖ければ、タンク重四を諦めてWタンジー
もしくはDPS諦めて砂ライ

KETEをつかれて蒸発するのが怖くなければ、ショットとかプラズマとか

291それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:50:05.00 ID:Quq9keH7
>>289 >>290
サンクス
蒸発すんのこえーからWタンジー積みますわ
292それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:13:45.82 ID:Q1ubwUzf
オトキャ+ヒトキャ意外と行ける気がしてきた
タンクとか乱戦でこっちに気づかない奴とかによく当たる
293それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:21:29.72 ID:Aoc8nJgg
>>292
パイルでうしろから掘られないように注意しろよ
294それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:24:27.61 ID:Q1ubwUzf
>>293
早速やられました(^q^)
だがやはりタンク、重二はカモれる
次はパルキャ+オトキャ試してみる
295いぽ:2012/07/19(木) 15:09:01.01 ID:OwqiTDLk
このすれっておならのにおいがすごいよね
296それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:02:00.67 ID:4I74nH2t
レザブレをアンプ無し片手運用するにはどのブレが一番いいんだろうか。
初期ブレは当て易いんだがフルヒットしても四脚のAPを半分も削れないからインパクトに欠けるんだよなぁ……
297それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:12:46.94 ID:7kYi+Cu7
何、最近頭の安定捨てるのが流行ってんの?
ランポンジーがぶっ刺さりまくって気持ちよすぎるんだけど
298それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:01:45.21 ID:dZxro6IW
>>297
ランポンジーで吹いた
299それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:49:29.15 ID:e724raJs
W速ロタ+ミドルミサでずっとやってきたけど、最近は通る相手少なくてどうも厳しい
200FCSサブコン無しで威特ストレコ運用してる人いたらどう使ってます?
一次じゃまず当たらなかったけど…重2です
300それも名無しだ:2012/07/20(金) 06:01:00.44 ID:ojIc3uv5
>>299
a.サブコン無しストレコは重量級潰しとして考えて、ハンガーや肩で軽量機対策
b.VTFミサイルで動きを止めつつ乱射して一気に攻める
c.場所や距離を工夫して、ロックを極力切られないようにして撃ち合い
d.まっすぐ突っ込んでくる相手には一次ロックで当たるし、ロック維持も余裕なので迎撃に徹する
e.死角から不意討ち

…とか、色々なやり方をいくつか併用する
301それも名無しだ:2012/07/20(金) 07:29:12.35 ID:e724raJs
>>300
なるほど、詳しくありがとう
実戦でも運用いけそうなんだね
言われてる事は基本な事だし、しっかり出来るよう練習してみるよ、ありがと
302それも名無しだ:2012/07/20(金) 07:53:19.12 ID:AydLtNSR
速特ロータスミドルミサの組み合わせで通らない相手といったら
ぷつお、軽以外のタンク、四脚くらいじゃない?低安定組はミドルミサの衝撃で抜けてるし
威力特化ストレコに変えて通るようになるのは旋回タンクと安定タンクくらいだと思う
303それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:30:53.47 ID:/8NxEtZ6
威特ストレコ弾きの軽タンに遭遇した時の衝撃といったらもう
304それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:31:07.11 ID:ojIc3uv5
>>302
重二の存在も忘れないでやって下さい
CE1800台後半か安定1200台後半のどちらかを満たす重二は多いから、その辺は速ロタミドルじゃ難しいだろう

まあ、KE脚機全般を安定して狩れるから速ロタミドルは使いやすいのは確かなんだけどさ
305それも名無しだ:2012/07/20(金) 10:13:29.82 ID:+xqa3zBt
ハンガーをタンジーにすれば問題は解決すると思うけどな。速ロタミドル。俺の重二アセンはそうしてる。
というか威特ストレコは重二に持たせるべき武装じゃ無いと思うよ。
重二が楽に倒せる軽中量には当り辛いし、重二でタンクなんか正直相手したくないし。
結果として持ってて良かったと思えるのはミラーマッチになった時だけという。
306それも名無しだ:2012/07/20(金) 20:15:05.28 ID:t+2ozata
ストレコいらないとかミサイル上手く使ってやれよ
307それも名無しだ:2012/07/20(金) 20:58:06.31 ID:D+wPSlkg
威力型のUBR使いやすいな
308それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:21:54.54 ID:ojIc3uv5
ストレコは、要塞重四やらガッチターンやらも増えて、ロックや弾速の遅さやらで当てにくい場合も考えれば、昔のように絶対的な存在ではなくなったと俺は思うな

対応力もハマったときの強さも相変わらず持ち合わせて、一番積みやすいかなとは思うけど

逆にアプデ後ほどストレコ一択って人を本スレで見かけるようにもなったが
309それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:34:54.30 ID:e724raJs
>>305
遅くなりましたが、全く同じ武装使ってます。どこでもそれなりに対応出来る汎用機として好きなんですが
ただ最近重二、四脚、タンク、CE中二の比率が高くなってロタに持ち替える事があまりなかったので、あれ?これいらないんじゃないか?って思ったので
ストレコ弾きもいるくらいだし、今のままでも良さそうな気してきましたが
310それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:16:32.72 ID:FiRL8jYW
>>307
ロック速度きつく無い?
311それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:32:02.31 ID:D+wPSlkg
>>310
サブコン有りなら・・・

ところで両肩サブコンの凸砂はFCS何にしてるの?
312それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:08:27.85 ID:5lTRg6Zt
凸スナなら普通に200FCSじゃないか
350だと近距離での取り回しがキツいだろうし
313それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:32:13.99 ID:eoEAx3+s
ダブコンなら余裕で350

突スナ以外能が無いよりは遠距離もこなせるようにしといた方がいい
元々突スナなんてのはスナイパーが交差戦に持ち込まれた時の苦し紛れみたいなもんだ
密着で撃つつもりで撃たないと当たらん

なら200でも350でも、汎用性の高いと思うほうを使ったら良い
そもそも突スナ名乗るなら一次ロックノーサブコンなんだけどな
314それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:26:26.29 ID:PJwMYkqo
>>296
片手ならレンジ36になる奴がいいんでね
月光は視界が潰れるし
315それも名無しだ:2012/07/21(土) 03:29:01.28 ID:ELVVKZ0H
>>314
あれちゃんとフルヒットするのか?

月光は確かに視界がヤバイ。あと出始めの判定が斜め上に出てる気がしてならない。
威力的には理想的だったんだけどな……
316それも名無しだ:2012/07/21(土) 03:47:45.96 ID:PJwMYkqo
>>315
片手でならなんとか、コンテナ相手に切ってみればわかるが片手ならちゃんと当たる
出がかりから当てれば多段ヒットして無アンプでもテスト先生瀕死になる
しっかし剣型のは片手以外は恐ろしく妙な当たり判定ばっかりだな…
317それも名無しだ:2012/07/21(土) 03:53:07.20 ID:ELVVKZ0H
>>316
おおそうなのか。スペック詐欺と侮ってたわ極めてみる。
最悪ダガーを考えてたからありがたいぜ。
318それも名無しだ:2012/07/21(土) 04:08:37.18 ID:PJwMYkqo
ついでなんで書くけどオマケ程度に載せるブレードで4脚半分削れたら上等だと思うぞ
大概はアンプなんて積まないわけだしな、Wアンプでもタンク相手だと直撃してもせいぜい2万ぐらいだし
ブレ当てる腕あるならパイル積めと言われる所以だな
319それも名無しだ:2012/07/21(土) 05:12:54.52 ID:ELVVKZ0H
ダメだ多段どころか初段も当たらなくてワロタ。剣型ムズイぜ。
これは月光を極めるしかないな。隊長力を貸して下さい……

>>318
同高度の相手に当てれるのと広範囲攻撃で旋回戦挑んでくる奴を潰せるのは強いはず……
あと俺もブレ()だった口だが斬り抜いた時の感覚が忘れられなくなっちまっただ。
なんとか使える子にしてあげたい。
320それも名無しだ:2012/07/21(土) 09:17:41.40 ID:UVTI12OS
NXからの新規だけどやっぱり左手はブレの方がしっくりくる。
だから載せたい…けど消費ENがきついぜ。スキャン中は関係ないのが救いだけど。
321それも名無しだ:2012/07/21(土) 09:54:54.55 ID:qa8YK9L2
>>319
剣型は判定早い初撃が斜め上だから対空向きかもよ
W剣型の四脚は完全なる対空ブレ
322それも名無しだ:2012/07/21(土) 10:08:09.32 ID:tiTY4oOM
>>308
ガチタンはタンジー、ストレコ両方はじくからなぁ
旋回乙ってるとはいえ、防御はほぼ完璧だからな

あとはオックス弱体化もありショットへ流れてるのも
孤立しない限りしににくくなってる要因じゃないか、ぶっちゃけオックスは弾減らさなくてもよかったな

>>305
タンジー、速ロータス、CEミサ重二ってタンクどうするのよ
323それも名無しだ:2012/07/21(土) 10:09:04.27 ID:qa8YK9L2
蹴っ飛ばすんだろ
324それも名無しだ:2012/07/21(土) 10:20:25.85 ID:tiTY4oOM
>>323
それしかないのはわかるが
いくら安定かガチタン狙いとはいえ、こちらの構成もかなり重いし
メンバー次第の構成はやっぱ傭兵だと使いにくい

参考までに305のプレイ動画がみたいな
というか重二の人の動画ってないよな?あまりみない
325いぽ:2012/07/21(土) 11:35:17.85 ID:cNlajIRQ
ブヴァ----------------ン[薬]!!!
326いぽ:2012/07/21(土) 11:37:48.89 ID:cNlajIRQ
だまったようだな
327いぽ:2012/07/21(土) 11:41:04.21 ID:cNlajIRQ
ぼくのりょうちになったな
328それも名無しだ:2012/07/21(土) 12:45:06.50 ID:YGCg9ccg
タンジー持ちに追いかけられると連携どころじゃなくなるから重二ちゃん不安定なんだよね
329それも名無しだ:2012/07/21(土) 13:21:13.15 ID:ELVVKZ0H
>>322
タンクとの正面戦闘は考慮しない。デュエルならそうもいかんがチーム戦だし。
射線を上手く切りながら中軽量を即殺した後でリンチに加われ。

あと動画とか無茶言うな。環境が無いわ。
もし箱ユーザーなら生で見せるからそれで簡便してくれ。
330それも名無しだ:2012/07/21(土) 13:28:52.01 ID:qa8YK9L2
タンク2機がカバーし合うとどうしても有効打欲しくなるんだよな
331それも名無しだ:2012/07/21(土) 13:48:23.93 ID:tiTY4oOM
>>330
だよなぁ
防衛ならまだなんとかなるんだが

侵攻だとな
332それも名無しだ:2012/07/21(土) 14:52:15.61 ID:PJwMYkqo
タンク一つならオックスランポにハバスかませるだけで「じょ、冗談じゃ」にさせてやれるが二つ以上来るとしんどいな…
安定タンクにはそれすら通用しないが
333それも名無しだ:2012/07/21(土) 15:04:08.86 ID:ELVVKZ0H
タンク複数機にはフラロケ祭りで。そしてそれは中二辺りのお仕事。
領地戦で全ての機体を潰すこと考えてたらどこかで効率悪くなるよ。
334それも名無しだ:2012/07/21(土) 16:13:22.79 ID:RI47U6eZ
>>324
重二動画は意外とあるぞ?探してみ?
どうしても近接機とかスナキャの方が華がある分、動画が埋もれやすいけどねー
335それも名無しだ:2012/07/21(土) 21:10:04.99 ID:PJwMYkqo
箱でなら重2にしか乗ってない人の動画知ってるなぁ
スタイル違いすぎてあんまり参考にはならんけど
336それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:01:19.75 ID:H4d6wE0k
>>335
あれは多分加速型ブースターだよな。
遠距離戦に徹する感じ。
337それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:22:06.21 ID:H40NfK/L
シナツに250fcsで垂れ流し重二 HENTAIです。
338いぽ:2012/07/22(日) 00:24:41.79 ID:4sB2Li8j
うるさいぞ
339いぽ:2012/07/22(日) 01:31:05.22 ID:4sB2Li8j
あまりのはくりょくにだまったようだな
340それも名無しだ:2012/07/22(日) 03:28:41.63 ID:A6EDD44e
積載量ぴったりのIKEMEN軽2が出来たんで戦いに行ったらあっという間に固め殺し

KE頭はやはり自殺行為かな…
341それも名無しだ:2012/07/22(日) 03:52:37.57 ID:umvF3Jtn
>>340
フルKE軽二だが固められる時点で練習不足
軽二のAPは流れ弾や事故で即死しないためにあるのであって直接撃たれる状況が間違い
全部避けろロックされるな
342それも名無しだ:2012/07/22(日) 13:02:58.02 ID:eJxDQlzN
芋砂くっさ
343それも名無しだ:2012/07/22(日) 14:18:42.71 ID:2t+1XQWG
突撃しない軽量機はデュエルいけよと何度思ったか
344それも名無しだ:2012/07/22(日) 16:19:21.40 ID:RR03ex6v
(どの流れから芋砂が出てきたんだろう)
345それも名無しだ:2012/07/22(日) 16:26:14.02 ID:eJxDQlzN
俺が芋砂にボコられたから書き込んだだけだ
346それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:48:04.13 ID:jSsv9clq
両肩サブコンタンクの両手20キャノンのFCSはどれにすりゃいいんだ
250使ってるんだが
347それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:53:59.26 ID:d1lb979r
>>346
グランスじゃね?
ダブコンでもロック物足りない
348それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:53:53.58 ID:gGZ3gKH4
ここぞって時に減衰で弾かれて撃ち負けることがあったんでどの距離でどのくらい減衰するのか知りたいんだが、
どっかに計算ツールとかないのかな?

>>346
グランスで、ベオ頭を使ってめいいっぱいロック距離伸ばせば実用に耐えるよ
ロック遅いキャノンで250は結構致命的だね
349それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:23:04.22 ID:d1u7X9WQ
軽逆でオックスタンジーってあり?オックスランポのほうがいい?
350それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:27:19.80 ID:gKWtJHk8
>>349
それやるならDPS的にスナライで良いってなりそう
351それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:04:18.78 ID:hATTATew
ランポンジー
352それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:12:01.54 ID:WKpspo9p
ランポンジーはコスパに優れている
353それも名無しだ:2012/07/25(水) 02:56:05.29 ID:TawR86BD
ランポンジーの利点って何なんですか?
どちらか2丁ではいけないんですか?
354それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:19:04.58 ID:ecsgi0qi
上で、上の人の回答なら出ているじゃない。俺はオックスランポを推すけどなあ。デュエルなら砂で。
右 オックス 右ハンガー オックス
左 ランポ 左ハンガー マハオン 辺りで。
有効な相手に向かって右側が玉切れするまできっちり当てて、
尚自分が生き残るなら、その時は自分でアセンを考えるべきそうするべき。

355それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:42:01.63 ID:Ri/dxIYY
>>354
なんという俺構成機
弾数と衝撃減ったとは言えオックス万能説は否定されない
万能≒器用貧乏である事は認めるがね
356それも名無しだ:2012/07/25(水) 04:51:28.62 ID:ecsgi0qi
>>355
ほほう。頭スキャン重視。KEコア。CE腕。200FCSに肩はCIWSだろうか。
オックスランポ使いやすいですよね。軽2・重4・重2相手には安定して通るし。
タンクと重逆には時々通らないけど。その時はもう味方任せ。
357それも名無しだ:2012/07/25(水) 07:12:58.83 ID:uZpcVFON
>>356
たしかに誰とでも戦えるが
打ち負けそうだな
358それも名無しだ:2012/07/25(水) 11:22:45.62 ID:ecsgi0qi
>>357
349さんへの回答アセンとしてはこんなもんかと思ったけど、そうでもなかったかな?
357さんならどんなアセンを勧めるんです?
359それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:16:34.31 ID:GfsxzbBd
中二にVTF載せてみたけどつよいなー
360それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:14:34.91 ID:SNPT1x+2
>>359
それはVTFが強いんであって中二である必要はほとんどない
361それも名無しだ:2012/07/25(水) 23:09:56.03 ID:UX/TY6MK
砂持ち中二やたらいるんだか流行ってるの?
362それも名無しだ:2012/07/25(水) 23:39:22.06 ID:trimCUFd
少なくともデュエルなら明確なアンチアセンがいない
強アセンの1つとかなんとか
363それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:01:52.86 ID:UX/TY6MK
>>362
マジか
フリーのチーム戦やってて砂タンジー持った中二(砂突中二て言うの?)が結構いて
四脚とかじゃ全然勝てんかった
364それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:11:10.22 ID:TZ/c7wG2
>>363
突スナ中二は、WスナWバトライあたりが基本かな?
タンジー積みは突スナとはまた別物な気がする

重量機だろうと貫通確定なスナライ+重量機ではそうそう追いつけない中二
の組み合わせだから、強いというか対処法知らないと絶対勝てないわな
軽量機で行くと今度はハンガーの速ロタあたりを使われて、軽量機の紙装甲だと詰むぞ、と
365それも名無しだ:2012/07/26(木) 01:13:02.26 ID:PPJ0CRRS
アンチアセンつか戦法は余裕である
速ロタあたりに変えられるとめんどくさいが

無理に攻めたら思う壺
オーソドックスにAP勝ち狙いのワンチャン兵装ぶっぱで
AP勝ったら後悠々と迎撃に徹すりゃなんの問題もない
366それも名無しだ:2012/07/26(木) 01:16:47.86 ID:V+rq8SDE
診断オナシャス

頭:RAIKO
コア:AGNI
腕:SEVERN
足:ULG-09/A
FCS:OTKRYT
ジェネ:KV-3D5
ブースタ:DAFENG
リコン:URD-36/ER
右武器:USR-12/V(威特)
左武器:USR-12/V(威特)
肩:MATHURA
ハンガー:なし

チーム戦凸砂機。ショートミサを弾く敵が多くて思ったより火力が出ません…
素直にハンガー積んだほうが良いでしょうか?
367それも名無しだ:2012/07/26(木) 01:26:07.66 ID:Q2LXuFKX
>>366
冗談抜きに、全取っ替えで問題ない
まずフレームが粗大ごみ
何を考えてそのフレーム構成にしたのかが全く見えない
威特足付き二丁しか持ってないんじゃ芋砂と同様に無視されて終わり
368それも名無しだ:2012/07/26(木) 01:38:43.51 ID:IDt2NKQT
>>366
釣りかと思うレベル
武装面はDPS低すぎて話にならない
フレームは論外

傭兵さがしてもこれと同等クラスのアセンが多くて困る
369それも名無しだ:2012/07/26(木) 01:48:23.48 ID:Q2LXuFKX
攻撃力以上の装甲を持つ敵への攻撃はダメージが3分の1になるってのをまず理解してくださいね。
じゃないと砂ライを使う理由が一切なくなるんで

とりあえずwikiの初心者向けのページを全部読んで。
370それも名無しだ:2012/07/26(木) 04:30:10.70 ID:9UIDQi6s
グラブレ使うなら武器は何が良いかな?
371いぽ:2012/07/26(木) 05:58:59.64 ID:+3/Z/WkC
ぼくのうんちたべる?
372それも名無しだ:2012/07/26(木) 09:03:28.55 ID:TZ/c7wG2
>>366
なぜスナライとショートミサを組み合わせたのか
なぜFCSがロック遅いそれなのか

スナライはまず二次ロックが難しいだろうし、突砂と言うより実質ほぼショートミサ機だよねそれ

あと、フレームも何を弾きたいのか微妙だし、防御捨てて速度特化するならもっと安定の高い頭ともっと軽めの腕を使いたいところだし、ジェネもバイタルか容量型の軽いやつにしようぜ
373それも名無しだ:2012/07/26(木) 09:36:22.24 ID:1X80i802
脚付き砂で固めて
ショートレンジミサを当てたいのかな?

それならショットガンの方がいい
ショットガンのロック性能なら
ミサ用FCSでも対応可能
374それも名無しだ:2012/07/26(木) 11:53:40.40 ID:ywBKcWLd
ただショットやパルガンは自分より格上には通用しないと思ったほうがいい
375それも名無しだ:2012/07/26(木) 11:58:14.41 ID:ZsleB9vX
相談にきますた。

頭:SIEGFRIED
コア:JOTUN
腕:SEVERN
足:PUTUO
FCS:GLANCE
ジェネ:SONNE
ブースタ:BURYA
リコン:URD-36/ER
右武器:OXEYE(威特)
左武器:CALENDURA(威特)
肩:HAORA
右ハンガー:OXEYE(威特)
左ハンガー:ARACHIDE(威特)

最前線で戦闘できるようにタンシーストレコを耐える上高い対反動性能でOXEYEも耐えるサーマル全捨ての重逆。
速度を維持するために肩HAORAで軽量化、VTF強襲回避や味方へのミサイルのフォローとして使ってるけど、他のものを乗せてもいい気がしてきた。
候補としては軽量枠にCEロケットか追加弾倉、パルマシ二脚対策にFCS変えてMATHURA、片手だけど思い切ってWアンプ搭載あるんだけど、他に有効そうな案はないだろうか。
フレーム、武装のダメ出しもお願いします。
376それも名無しだ:2012/07/26(木) 12:10:27.26 ID:ywBKcWLd
そこまで防御気にするなら重二の方が安定しそうだ

VTF持ちからは相手から先制されないよう気をつけるか
Wパルマシ等の連射力ある武装なら自爆させれる。

なので個人的にはCIWSはいらん。
それを踏まえて仮想敵を搾った方がいい気がする
377それも名無しだ:2012/07/26(木) 12:15:31.80 ID:p4Dh858Z
今、重逆使うメリットって装甲低下しづらいことぐらいじゃね
ジャンプ高いっていってもEN管理が厳しくなった現状だとEN消費するデメリットの方が目立ってる気がする
378366:2012/07/26(木) 12:31:13.84 ID:V+rq8SDE
みんなありがとう
色々いじりすぎて、自分でもこの機体で何がしたいかよく分からなくなってた
もう一度テンプレアセンから初めてみる
とにかくありがとう
379それも名無しだ:2012/07/26(木) 13:18:55.15 ID:DvSCP4yE
頭:CHROMEYE
コア:UCR-10/A
腕:ILMENAU AM28
足:ULG-21
FCS:OTKRYT
ジェネ:VITAL
ブースタ:SHINATSU
リコン:URD-36/ER
右武器:LAMPOURDE(威特)
左武器:LAMPOURDE(威特)
肩:DIMAPUR
ハンガー右:LOTUS(速特)
ハンガー左:OXEYE(威特)

こんなのはどうでしょうか?
主な役割はCEを捨てたゲリラ狙いの軽二、中二、軽逆などを横や背後から狙って一気に溶かすという感じです。
ゲリラ狙いの機体は大抵相手を決めると周囲の警戒が疎かになるので意外に上手くいきます。
OXEEYEとLAMPOURDE、DIMAPURである程度はタンクや重二、重四にも対応できるようにしました。
380それも名無しだ:2012/07/26(木) 13:54:23.84 ID:1X80i802
>>378
弱くなったとは言え
重逆の強みは連射性能だよ

個人的には
Wランポorカレン、ハンガーはバトライ+オックスで安定した
キャノタンとペア組むのがオススメ
381それも名無しだ:2012/07/26(木) 14:33:09.18 ID:TZ/c7wG2
ぷつおはタンジー弾くよりCE腕で連射特化の方が相変わらず使いやすいなあ
Wトースターじゃ中二よりリロ遅くなるし
タンジー弾けても前線じゃTEで敢え無くしぬし、敵タンジーは味方に任すなり壁使って射線切るなりしたほうが俺は戦いやすかった

壁蹴りを活かせば、数字では完敗してるはずの中四脚より機敏に動けることもあるし、旧テンプレ機だって産廃ではないんだぜ
382375:2012/07/26(木) 17:12:42.63 ID:ZsleB9vX
重逆自体微妙、重逆はテンプレがベターではないかとのご意見ありがとうございます。
ライフルもバトライも避ける腕がない、四脚ではオックスランポが怖いしパルマシから逃げるスピードもなくなる、という問題点を潰していった結果が今のアセンなので、フレーム自体はこのままで行こうと思います。
肩HAORAは連射力低いこのフレームでは微妙そうなのでまずはミサイルから試してみようと思います。
383それも名無しだ:2012/07/26(木) 21:30:16.72 ID:TZ/c7wG2
>>379
軽量潰しで行くなら、普通にWロータスをメインにしたほうがいいんじゃないか
で、ハンガーをオックスランポにするなり

フレームは、厳選タンジーで防御低下するとか、あとちょっとでショートミサなり素パルなりを弾けそう、という意味で惜しい感じだが、ビジュアルとか脱テンプレとかあるかもしれないし何も言わない
384379:2012/07/26(木) 23:05:58.98 ID:Nxo4jHGR
>>383
ありがとうございます。
仰るとおり、フレームはビジュアルと脱テンプレも考慮していました。
武装もWロータスをメインに据えることでDPSが上がりました。
攻撃性能はわずかに落ちますが、少しでも防御力とAPを確保するために
腕部はELBE AM28-2に変えてみるのもいいかもしれません。
385それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:26:03.96 ID:yFiJViDE
チーム戦

頭:CHROMEYE
胴:DAZHBOG
腕:SVIR2
脚:CINTO LG104-2
FCS:OTKRYT
ジェネ:SONNE GNE530
ブースター:DAFENG
リコン:URD-36/EA
右:威特ランポ
左:威特ランポ
肩:DHANBAD
右ハンガー:速特ストレコ
左ハンガー:速特ストレコ

AP42459
KE1950
CE871
TE1494

BOOSTER148
HB295
対反動907
旋回714
EN回復834


ストレコで軽二、中二、軽逆、軽タン(稀にアセンによっては重二)を墜として、それ以外はランポで削る感じでやっている



改善点、ダメ出しを是非
386それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:35:38.10 ID:yFiJViDE
あと、大事なことだが…
俺が組んだ実用アセンの中では1番ビジュアルが良い
387それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:53:53.01 ID:mVI7VUuM
主任頭でWアンプパルマシ…いや何でもない

TE武器使うわけでもないならSONNEやめて最重バランスかVITALにすればいいとおもうんだが
流石にEN回復1000以下はイカン

あとミサイル使わないなら250FCSは旨味少ない、サブコン積んでるって言っても片肩だからな
GLANCEにクロムで245くらいまでロックできるんだが、その武装ならわりと十分じゃないかと
388それも名無しだ:2012/07/27(金) 01:11:05.82 ID:0xZaz1As
CINTOの低旋回をワイドFCSで補いたいって事なのかもしれんが
ミサ使わないんだしFCSは200なり280なりにしたらいいんじゃない?
あとこのへんは個人的な好みになるかもだが
TEが衝撃片アンパル対策だけどそもそもアンパルレンジで戦うアセンじゃない気がする
見た目重視なのかもだがコアをCEにしてSRミサや速特ロタ対策にした方がいいかも
389それも名無しだ:2012/07/27(金) 01:19:22.79 ID:U6UFB+If
>>385
ランポックスじゃ駄目なのかな?

オックスのリロを仮に2秒とすればランポックス撃ちきるまで40秒
40秒も弾かれながらランポ撃つくらいならメインの速特ストレコ通る相手を探して潰したほうがいいと思うし、
だったらランポックスにして速攻で潰せる敵を増やしたほうがいい
390それも名無しだ:2012/07/27(金) 03:52:21.57 ID:moQkWmTn
じゃあ俺も

頭:主任
胴:ARES CR211
腕:ELBE AM28-2
脚:CINTO LG104-2
FCS:OTKRYT
ジェネ:VITAL
ブースター:ブリャ
リコン:URD-36/EA
右:速特ロタ
左:速特ロタ
肩:1世代ミドルミサ
右ハンガー:威特USG-11/H
左ハンガー:威特オックス

チーム戦用
FCSはグランスも試したがスタイルに合ってないためOTKRYTを
肩は重量と重2や一部タンクを貫通するため1世代を採用してる

今一勝ちきれないため改善点などあれば聞きたい



391それも名無しだ:2012/07/27(金) 11:35:58.02 ID:d3exiP0m
積載ギリギリの軽逆にWスナライとWパイル載せて使ってるんだが
アッパーとかURBANだとパイル当てる腕がなくて死荷重にしかならん

Wパイル分の重量でなんか使えるもん無いかね?

ちなみにベオ頭350FCS
392375:2012/07/27(金) 12:54:10.06 ID:oNX269do
>>391
350FCSじゃサイト狭いし市街地じゃパイルの代わりに積めそうな軽量射撃武器積んでも微妙な気がするが。
どうしてもってならちょっとオーバーするがAULNEE1本持ってみたらどうかね。威力特化でEN0連射すれば弾数少ないけどシングルアンプパルマシくらいの火力になるし、普通につかってもそこそこ。ロック遅いけどサブコンの恩恵もあれば大丈夫だと思う。
アンプなしのパルマシ1丁でいい気もするが。
393391:2012/07/27(金) 14:08:23.73 ID:d3exiP0m
ふむ、レザライか
普段使わないしこの機会に使ってみるのもいいかのう

助言ありがとう
394それも名無しだ:2012/07/27(金) 15:34:19.75 ID:rFacRBlr
ぷつおで何か使いやすいアセン教えてくり
395それも名無しだ:2012/07/27(金) 15:42:25.12 ID:XA9PhuUr
>>390
積載に余裕があればオックスをショットに持ち替えてWショットかなー
重量級潰しなら片手威特USGの片手速特ジニアとか、ガリガリ削れて良い感じ
396それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:19:18.43 ID:xC0d+sTT
>>394
ランポックス VTF

一瞬で重二をあの世に送れる
397それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:36:51.16 ID:rFacRBlr
>>396
できればフレーム等々も教えてくり
重逆使ってみたいがアセンがわからん
398それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:57:13.33 ID:1hooMdjd
34701や亜種、主任頭重KEコアANIMASのランポ素パルマシ弾きアセンでいいんじゃないか?
399それも名無しだ:2012/07/27(金) 17:06:32.30 ID:rFacRBlr
>>398
ありがとう
試してみるわ
400それも名無しだ:2012/07/27(金) 17:09:31.73 ID:XA9PhuUr
ぷつおは、
アンテナ頭、ヨーツンコア、CE軽腕
…のフレームが、ランポストレコ弾きできて、かつ旧テンプレ機の問題であるスキャンの遅さとENのキツさをカバーできて使いやすい
若干速いし

ジェネとブースターはお好み、というかどれ選んでも何かしらの問題がががが
バイタルとシナツの一個上なら、数値はクソになるけど壁蹴りまくれば案外機敏に動ける

401それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:24:14.12 ID:P6brFm/3
ハゲイルブースターは数値上問特に問題なさそうなんだが
パルマシは何とかなってもそこそこ流行ってるプラズマからの逃走が絶望的になるんだよな…
402それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:56:34.00 ID:XA9PhuUr
ぷつおの武器に関しては、VTFとWストレコやランポックス積んで、機動捨てるなら両方積み、機動生かすならどちらかにハンガーはオックス2丁あたりか?

200FCSにWストレコ・VTF・オックスランポの機体はまあまあフリーでは使えるが、領地戦ではちょっと未知数

280FCSにWタンジー・第一世代ハイスピ・Wロータスの中距離支援機体も組んだが、開所でしか使えなかったり寄られた時にキツかったりする
403それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:09:28.69 ID:27hWLlsS
軽逆にショットガン積んでるんだけど内装は何がいいかな?
シナツVITALにしてるんだけど
404それも名無しだ:2012/07/28(土) 14:33:23.76 ID:cJoL/Djk
シナツはアカン
405それも名無しだ:2012/07/28(土) 19:05:53.37 ID:A1mAekHF
バランスブリャーかなぁ
406それも名無しだ:2012/07/28(土) 20:24:52.58 ID:hSLsXYW8
VITALブリャかな
407それも名無しだ:2012/07/29(日) 02:30:20.61 ID:+rKitDfG
>>403
シナツにバランス最重量
408それも名無しだ:2012/07/29(日) 08:07:43.50 ID:3zevd/Po
今の軽逆ならバイタルブリャーかバイタルダーフェンかバイタル25H
シナツじゃ空中で遅すぎるしバランスジェネは重すぎると思うのだが、やっぱり内装に関する考え方って人それぞれなんだな
409それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:02:01.70 ID:dga2JcNx
思うんだけど、最高速ブースター2種って、
見た目的に絶対ポンデリングみたいなのが第二世代だよね。
410それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:26:49.37 ID:TMaMVA3j
20万ジェネとブリャはダメなのか?
411それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:35:24.81 ID:3zevd/Po
>>410
いいと思うけど、アプデで容量ジェネが若干使いにくくなったからなー…休憩時間が…
412それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:36:24.15 ID:TMaMVA3j
あ〜なるほど
それに軽逆じゃ重すぎるか
413それも名無しだ:2012/07/29(日) 10:12:39.57 ID:K02qeImC
機動寄りの中2に積むおすすめのジェネとブースターってなんかある?
現状バイタルシナツなんだけど
414それも名無しだ:2012/07/29(日) 10:22:44.79 ID:v+Nsbpf8
迷ったらヴァイタルポンデでいいんじゃないか

軽逆ってやはりランポラインは確保するのがセオリーなのか?盾コアから一段軽くして武装に回したいんだがランポに抜かれる…
415375:2012/07/29(日) 11:13:31.67 ID:KVfdJH1c
>>414
砂ならいらんと思うがショット、パルス、パイル辺りが主兵装ならカレン耐えまでしといた方がいいと思う。
最近オックスランポよりミサイルとランポ2丁を見るようになったし、そういう奴にランポだけで処理されたりすると割に合わない。
416それも名無しだ:2012/07/29(日) 11:26:54.07 ID:3zevd/Po
>>414
Wランポもちょっと増えてるし、オックスが玉切れしやすくなったから素ランポ弾けるとかなりお得
第一世代のオスタラなら、盾より軽くて防御力もそこそこ

連射特化型軽逆ならFUXI・雄鱈・CE軽腕・30Lで、ランポライン確保可能
417それも名無しだ:2012/07/29(日) 11:37:48.52 ID:v+Nsbpf8
>>415
バトライ軽逆だからやっぱ確保しておくべきかサンクス
パイルは諦めるか

>>416
1.03初期から使ってる機体とフレーム同じでワロタ
なんだかまた増えてるみたいなのねランポ
418それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:15:12.64 ID:K02qeImC
>>414
了解、試してみますわ
419それも名無しだ:2012/07/29(日) 17:25:08.02 ID:hHiE+6sr
アンプレザブレ機の射撃兵装って何がベストかな?
ある程度撃ちあいに参加できるものがいいんだが。
420それも名無しだ:2012/07/29(日) 17:42:15.10 ID:1qSfUydO
衝撃低下させられる威特Vスナ
421それも名無しだ:2012/07/29(日) 21:38:20.58 ID:TMaMVA3j
[デュエルorチーム戦]
[頭]PERSEUS
[胴]ZEUS
[腕]SVIR
[足]DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]XINZANG
[ブースター25/H]
[リコン]36/EA
[右手武器]
[左手武器]
[肩]HAORA
[ハンガー右]なし
[ハンガー左]なし
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
グラブレ使いたいんだけど、武器は何がいいかな?
422それも名無しだ:2012/07/29(日) 22:37:40.93 ID:nRza80v+
チーム戦で当てにならんから好きにすりゃいいやん
423それも名無しだ:2012/07/30(月) 02:34:44.20 ID:ruhJwtvA
シナツに慣れてるから容量かバランス最重でアンパル
424それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:03:08.76 ID:rAa6oSX4
W砂Wロータス中二ばっかやな
425それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:37:41.32 ID:0mlvXDGE
ランクマはかなーり中二減った。四脚が増えて同じくらいの数なってる
426それも名無しだ:2012/07/31(火) 07:34:15.63 ID:lL2KvTj9
ランクマは後追いの量産中二がアンチアセンにやられて
減ってる感じだな
427それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:24:01.37 ID:DrXr+/CU
最速軽四脚の防御ラインってランポ弾けるか
板チョコショット弾けるかどっちがいいの?
428それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:34:41.93 ID:vCvblCr+
>>427
ランポ弾けない=板チョコ弾けないになるんじゃないか?
あとあれは被弾を考えちゃダメなタイプの脚と思う。

デュエルにおける四脚の明確なアンチアセンってなんなんだろな?
全防タンクと軽二か?
429それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:01:14.58 ID:DrXr+/CU
>>428
やっぱ軽量機に被弾を考えたらダメか

要塞四脚にならエネルギー管理大変だが軽二Wアンプ最攻パルスガンが効果的だと思う。
でも旋回中四なら以外と軽二のスピードにも対応できるから
やっぱ最防タンクかと
430それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:52:41.25 ID:wjwKCIFl
アセンについて皆さんの意見が聞きたいです。お願いします
自宅じゃないのでパーツ名はスイマセン

重2でWストレコとミドルミサ、Wアラキデといった感じです。

頭 CEハゲ
動 KE最堅
腕 CE最堅(射安178)
脚 TE下から2番目
FCS 350
ブ 検討中
ジェネ 検討中

ブースターとジェネで悩んでいます。参考にさせて下さい
431それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:54:57.42 ID:wjwKCIFl
上の誤字すいません 動→× 胴体→○
432それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:10:34.08 ID:8yF2WuKa
>>430
ミサ用なんだろうけどストレコアラキデで350FCSは正直無駄だと言わざるを得ない
特にこだわりがないなら200FCSで十分
ブースターとジェネはとりあえずポンデと最重バランス使って自分に合うように調整していけばいいと思う
433それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:21:33.84 ID:WcZUM1C5
CEハゲって丸頭のことだよね?
個人的になぜその構成で丸頭選んだのか気になる
434それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:49:15.33 ID:wjwKCIFl
432さん
ありがとうございます!早速200FCS試します!

433さん
はい。色々悩んだのですがどうしてもHGの硬直オンラインを避けたくて><
SGのみを意識して頭交換が一番いいのでしょうか?EN管理も多少改善しますし
435それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:36:49.12 ID:j5Jbe3Cr
自分なら素パルの対応幅が微妙だから片手衝撃武器にするかプラズマ持ってみるとかするかな
436それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:52:19.31 ID:MI7pniSW
OW特化機体考えてくれ
437それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:08:06.71 ID:0sNcoDkd
>>436
軽逆EN伝達160コア限界出力ジェネでマルプル
帰りは考えるな
438それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:19:19.04 ID:zkSAahAV
ジウフヤにするならハゲ一択な気がしないでもない
439それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:36:24.25 ID:Fx6QJO/t
取りあえず今は皆さんの意見を参考にして色々試してます
ブースタージェネ、頭FCSも試しました
あとSG硬直回避の為に対反1195超でやってます。
気になった点が1つありまして、、、皆さんはブリャーとポンデってどう使い分けてますか?
440それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:39:30.66 ID:Bj1L9WSB
ジェネ容量やEN回復と相談
441それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:15:00.84 ID:Uc9Tz+qx
EN伝達高ければハイブ使わなくても切り替えせるのがポンデ
EN伝達低ければハイブの効率ゴミなのがブリゃ

重二ならシナツか25Hでハイブしまくればいいのに
442それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:05:40.09 ID:Fx6QJO/t
>>441さん
アラキデ積んでるんでちょっと慣れるまで時間かかるかもですが重二のってる以上慣れて損はなさそうなのでちょっと試してみますね
みなさんほんとにありがとうございます。ACVがまた楽しくなってきました
443それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:52:35.24 ID:K8vJwavl
中二に右タンシー左オックス板チョコなんだがタンシーをカレンに変えたほうがいいかな?
重量機はKEをタンシーラインにしてることが多いし、軽量機はランポラインが多い気がする
あと肩に何積むかも迷ってる
444それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:55:39.42 ID:FNA//x1N
タンジーをランポにそっと変更すると…
445それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:18:36.14 ID:x0qZUXO+
Wキャノン旋回タンク使ってるだけどジェネは何がいいかな?
とりあえず20万ジェネ使ってるんだけど
446それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:53:36.14 ID:S8tVyGL5
ヒュージミサイルに見合う武器はなんでしょうか?
素直にスナイパーしかないんでしょうか?
447それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:02:59.94 ID:V0w3iFc/
ターゲットガンだな(迫真)
448それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:58:48.67 ID:1isOlee8
>>443
オックスタンジーは流石にDPSが低すぎると思う
タンジーが額面DPS1598.61、オックスが890.89だから、両手で2488.50しかない
威特ロータスのW鳥(1486.5*2=2973)に負けるレベル

ランポだと片手で2912.90、ランポックスで3803.80と1.5倍に跳ね上がる
ランポックスで抜けない相手ならCEやTEで抜くなりしたほうがいいんじゃないかな
449それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:40:53.76 ID:aTmJEdE0
>>444
>>448
やはりランポックスか…さよならタンシー
肩はシウスかCE味噌で一番威力高い奴にしてみる
450それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:17:45.76 ID:xCB1udqx
ランポとKO-3K2(ショットガン)の組み合わせってどうかな。
中2の安定性能くらいまでなら通用しそうだけど
451それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:19:39.71 ID:lFGnfekO
キャノタンのジェネは何がいいの?
452それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:36:00.60 ID:cOGWeuEY
>>450
ちょっと前に本スレで話題になってたが、
衝撃と同時発射数とリロードという超重要パラメータで勝るUSGに対して、KOの利点って多少の当たりやすさと弾数くらいだから、そこに価値を見出すなら使えなくもないがUSG安定ではある、って感じ

ランポとの組み合わせは悪くないと思う
固めと組み合わさると驚異のDPSを出す速特UBRやアンパルも面白いが、ランポの方が使いやすいし
453それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:45:13.91 ID:xCB1udqx
>>452
なるほど。確かにUSGのほうが良さ気に見えるな・・・。
育ててみてよく吟味するよ。

本当はW砂でヒット&アウェイで戦いたいんだけど
チーム戦じゃあまり快く思われないらしいし、
近〜中距離で組めるアセンで参考意見が欲しかったんだ。
ありがとう。
454それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:17:38.12 ID:Pqqqkbgv
板ショとウサギの組み合わせってどうだろ
455それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:43:12.48 ID:78DlxQVy
>>453
有効射程が異なる武器のW鳥はあまりお勧めしない


ランポが跳弾必須の警戒対象として扱われてるのはDPS、命中率、有効射程が
高水準でバランスが取れてるからで、近距離での脅威度ならWショットのほうが上
仮想敵が中二だったら衝撃込みでもランポが弾かれるだろうし

逆にランポを活かせる距離で戦ったらショットガンが死ぬ
ランポックスが猛威を振るったのは、オックスがランポ以上の弾速を持つおかげで
弾数を気にしなければ遠距離戦にも対応出来るスペックがあるから


W鳥は左右両方の武器が有効に働く射程で戦わないと実質S鳥になっちゃうわけで、
近距離でしか使えないショットガンと合わせるなら、
プラズマなりの近距離高DPS武器のほうがいいと思う
456それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:44:01.26 ID:LPBbhLKQ
第一バトライのポデンカを厳選してみて威力2314、リロ67、弾速417ができた
大抵意識してもロータスの2000かそこらだし上げるとストレコ対策までするから中々使えるんじゃないだろうか
457それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:57:44.80 ID:geUDZRCq
>>456
ストレコとUBRの中間みたいな性能だが
弾速がUBRと大差ないので
タンクや重2に近距離で浴びせるためのバトライだね
458それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:29:13.07 ID:5mqppZ5N
ちょっと細かい質問だけどW速ロタWタンジーミドミサの重二で
ハゲ頭+250FCSとアンテナ頭+200FCSならどっちが使い勝手いいと思う?
459それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:30:00.83 ID:ORolnIWp
後者
460それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:40:52.49 ID:5mqppZ5N
>>459
了解ありがと ずっと前者だったが対反とミサロックもそれほど気にならなかったしこれで良さそうだ
461それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:33:41.88 ID:+SBbhdxr
[デュエル]
[頭]ベオウルフ
[胴]UCR-10/A
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]チンコ
[FCS]250
[ジェネ] ソンネ
[ブースター] 最速系。エネ管理得意ならブリャー。エネ管理キツければダーフェン。
[リコン]追従型一択
[右手武器]アラシデ
[左手武器]アラシデ推奨 ジンガもあり。
[肩]IZANAMI
[ハンガー右]セイデン
[ハンガー左]セイデン
[AP・属性などステータス]
[運用目的]
対重4・低TE系中2。
昔のパルショと似てるように見せかけて、立ち回りは違ったものを要求される。
Wアンプでも一気に相手をHPを0までもってけないので、
数回にわけて突撃して少しずつAP差をつめるのが基本。
重4は高度差を生かして距離を保つのが得意なので、きちんとした立ち回りができる相手はなかなか近寄らせてくれない。
なのでマップによっては遠距離にも対応できるハンガーの砂は、捨てないでとっておいた方がよい。
また、撤退を繰り返さなくてはなれない関係上、アラシデの突撃タイミングとエネルギー管理はかなり気をつける必要がある。

アンプ付き弾く相手には一次ロック凸砂のみで対策するが、タンク相手する分には普通の凸砂と変わらないだろう。
Wアンプ弾く中2が少ない以上、決定的に不利な相手は重2と近距離CEミサ持ち。

と半引退プレイヤーがスレ読んで妄想垂れ流してみたけど、今のメタにあってる?
462それも名無しだ:2012/08/04(土) 09:22:06.75 ID:5C8hHatP
>>461
ランクマで重4見た事、苦戦したことがないな
1時ロックであたるようなやつなら武器何もってても勝てるはず

普通の凸スナが獲物とする重二を弱点にする時点で
何か間違ってる気がするんだが
463それも名無しだ:2012/08/04(土) 10:17:08.49 ID:14buX2r/
[デュエル
[頭]クロムアイ
[胴]盾コア
[腕]TE一番上
[足]軽二最大積載
[FCS]200
[ジェネ]ヴァイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従一番上
[右手武器]威力特化ジニア
[左手武器]威力特化ジニア
[肩]無し
[ハンガー右]威力特化マハオン
[ハンガー左]威力特化マハオン
[AP・属性などステータス]
AP33000 通常B150 HB350 Ke1300にTe900超え
[運用目的]
軽二を使ってみたくてパルマシ弾きを組んで見た、Wマハは管理が難しいからナッパとオクスに変えるか迷い中
ランクマで目立つ中二が苦手で第一兎に変えるか迷うけど弾数不安で落としきれる自信がない
464それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:10:02.84 ID:dz3VRcYN
>>463
バイタルでWマハオンは無理 一撃離脱するんなら尚更20万ジェネだと思う
465それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:13:20.39 ID:14buX2r/
>>464
多少AP落としてでも容量型にすべきか・・・試してみます
466それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:19:51.67 ID:QKKO0Quo
マハオンは威特じゃなくて威力の方がEN効率的に使いやすいんじゃないかな
W鳥だとEN消費3000近く変わってくるよ
467それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:51:54.45 ID:dz3VRcYN
>>465
ごめん嘘ついた シナツならバイタルで大丈夫だった ポンデは厳しいけど
468それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:15:22.54 ID:14buX2r/
ではジェネはこのままで威力型マハオンを厳選してみます
469それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:51:03.70 ID:qStRpXq5
[デュエルorバトロイ]
[頭]SIEGFRIED
[胴]JOTUN
[腕]SEVERN
[足]JIUHUA
[FCS]GLANCE
[ジェネ]PROCHNKI
[ブースター]BURYA
[リコン]36/ER
[右手武器]LAMPOUDE
[左手武器]OXEYE
[肩]HAORA
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
AP39082 KE1771 CE1792 TE2789
[運用目的]
重二を使いたいんだけど、武器で迷ってる
とりあえずランポックスつけてるけど、ハンガー等含めて
みんなどんな重二使ってるか聞きたい
470それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:55:01.38 ID:DEqA6bVV
CIWS外してVTF ハンガーは速射ストレコ
重二の積載量は重い武器を持つ為にある
471それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:00:21.21 ID:OGRezjS0
>>469
デュエルとバトロイならテンプレ中二の武装をそのまま流用したのが強いよ。
相手の速射ロータスを捨てさせることができるし。

チームなら速射ロータス×2タンジー×2ミドミサorVTFケーがかなりつおい。
472それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:06:16.82 ID:FAzPKTOu
違う脚の重2使ってるが
メイン武器はW唐沢で安定してる
肩はサブコンで
ハンガーはMAPによって、WストレコかWロータスに変えてる
473それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:52:49.37 ID:7ZsKJYqq
>>469
チーム戦ならMAPによってランポックスとWタンジーを使分けてるかな
タンクが多そうな所と比較的閉所MAPはランポックスで打ち合い気味になるところはWタンジー
な感じで使ってるよ
474それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:36:59.69 ID:FlOYQ3iQ
[チーム]
[頭]CEアンテナ
[胴]盾コア
[腕]CE安定一番高いの
[足]チンコのひとつ上
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]投射200
[右手武器]カレンデュラ
[左手武器]オックス
[肩]DIMAPUR
[ハンガー左]UPG-27/E

突っ込みください
475それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:27:20.79 ID:7DHQWzhi
投射リコンは無い
476それも名無しだ:2012/08/05(日) 03:55:11.16 ID:ltltfsl+
ださい
477それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:23:10.70 ID:rAVoLpud
軽四てみんなどんなアセン使ってるの?
478それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:14:13.32 ID:70VtAEss
重逆でもいい気がするから使わない
479それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:48:30.55 ID:jMTemCC2
>>475
開幕のにらみ合いからの奇襲がしやすいと思ったんだが、やっぱり追従の方がいいのな
裏取り防止にもなったりするんだが
>>476
胴体のオマケ的な所が良いじゃないか、スキャン速度が抜群に高いのはありがたかったりする
480それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:59:48.32 ID:oy3PY42w
>>478
軽4よりむしろ今の環境での重逆の組み方がわからないから教えてくれ
どうしても中4か重4でいいじゃんてなってしまう
481それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:03:23.74 ID:70VtAEss
>>480
プラガンがくらいにくい位しか利点がないから使わない
482それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:08:17.22 ID:70VtAEss
ただ重逆よりキツイって書きたかっただけなんすよ
483それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:08:44.48 ID:LwCS93lS
>>477
軽四:1200/2600/300
中四:1600or1850/2600/300
重四:1786/2600/1100

このくらいのフレームアセンにしたらいいんじゃね
484それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:14:32.52 ID:70VtAEss
Sアンプパルマシって1124じゃなかったか
485それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:16:11.78 ID:LwCS93lS
めんどくさくて色々省いてしまったが
ちゃんと見たら
1786/2676/1178
だった。
重りつけないとオックスで防御ダウンする。
パルショは死ぬ
486それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:14:19.19 ID:UTPAnUoG
>>480
衝撃に強いから、一応ぷつおは中四と差別化されてるよー
オックスランポ耐性を中四につけるのは難しい
まあ、オックスが圧倒的に減ってるしTE攻撃の前には無力だからいまいちアドバンテージにならんことも多いけど

重二とは安定と高度の取りやすさと防御特性が全く違うから重二でいいや、とはならんな

調整入ってから重逆色々試してみたけど、結局フッキヨーツン軽CE腕ぷつおの旧テンプレのままだわ
脚モレナで微妙にKEを確保するのも流行ってるらしいが、俺には難しかった
Wトースターぷつおはリロが死ぬ上にW肩に何を積めば捗るかわからん
487それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:14:54.05 ID:5hwAVngF
核ミサイル使うと面白いな
CIWSとかパルマシされたら死ねるけど
488それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:24:19.56 ID:fOGUErT4
テンプレぷつおに
速特セイデン装備すると悪くない

489それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:59:54.64 ID:w2Bq2Yiy
Wバトライばっか見かけるな

あとW砂
490それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:21:45.84 ID:oSFl5hR0
中2、重2でチーム戦で貢献したいのだがwアンプパルマシ安定なのかな
491それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:22:07.98 ID:w2Bq2Yiy
Wバトライ安定かな
492453:2012/08/05(日) 23:00:24.70 ID:uinftFvl
>>455
かなり遅くなったけどレスthx。
んーそうか。
衝撃力に気をとられて射程を完全に失念してた。

中距離組むときに自分の中で真っ先に候補に挙がる
ランポックスから脱却したくて別の道を探していたんだけど
また戻りそうだな・・・。
若しくはWショか。でもWショだったら軽量機のほうが良いよなー。

中二で組めるスタイルで何かないかもう少し考える。
493それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:04:20.36 ID:o+uLr5EB
重4ってジェネ何使ってる?
色々試してはいるんだけど、イマイチわからない。
494それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:18:05.84 ID:osB0oZ2d
20万ジェネか出力16000くらいのやつでいいんちゃう
495それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:44:30.18 ID:46QtApQz
>>494
ありがとう。とりあえず明日試してみる
496それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:25:19.37 ID:OR1ZTksn
W構え武器重二ってどうなん?
497それも名無しだ:2012/08/06(月) 13:34:56.41 ID:0Jk91D0r
>>496
イケメンでかっこいいんだけど開幕打ち捨て
498それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:04:59.18 ID:GbktISdn
中二の武装で悩んだ末これに落ち着いた。

仮想敵は軽二と中二。

右武器:ランポ
左武器:タンシー

右ハンガー:ストレコ
左ハンガー:UBR

肩:ステルスミサイル下のやつ

対軽二 → タンシーの衝撃で抜いてランポでDPR稼ぎ
対中二 → KEガン振りの機体にはハンガーのWバトライ
       KE1500,CE2000位の機体に対してはタンシー&ストレコ

肩はおまけ。

・・・ロマンかな。
499それも名無しだ:2012/08/06(月) 16:08:22.28 ID:GbktISdn
DPRってなんだ・・・DPSだ・・・
500それも名無しだ:2012/08/06(月) 17:08:01.27 ID:/6bk/Kaw
ダメージパーリロードか?意味的にあながち間違ってもない
その武装とコンセプト的には重2っぽくないか?
501それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:13:58.38 ID:b5caYK7d
両手でUSGをW鳥にするか、
USGとオックスを片方ずつ持ってW鳥するか迷ってるんだけど

どちらが良いか聞かせてくれないか
軽逆での運用を想定してるんだが
502それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:26:05.01 ID:b5caYK7d
すまんやっぱ両手USGにするわ
503498:2012/08/06(月) 19:47:27.06 ID:CI1S42go
>>500
んー、そうかな。

砂漠でも市街地でも戦えるように、
旋回や速度等の機動性をある程度確保しやすい
中量二脚を選んだんだが・・・。

というか重二は自分には重すぎるんだorz
504それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:51:49.27 ID:Q2t/MyAb
その相手想定して、その武器構成だと重二使っても特にメリットないだろうし
中二でいいと思うよ
505それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:39:28.72 ID:i5cchbuQ
[チーム戦]
[頭]CHROMEYE
[胴]ZEUS
[腕]SVIR2
[足]DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VITAL
[ブースター]DAFENG
[リコン]追従350
[右手武器]ランポ
[左手武器]オックス
[肩] VTFミサイル or ミドルミサイル
[ハンガー右]威力マハオン
[ハンガー左]オックス

[AP・属性などステータス]
AP36196 KE1924 CE1448 TE781 HB308

[運用目的]
正面での撃ち合いには向かないので削り役や装甲低下で衝撃武器持ってない僚機の援護がメイン
VTF持ってるので火力不足はないはず

皆バトライ持っててCE過多な気がしてるのでこんな機体で戦ってます
運用法間違ってるとかアセン変えた方が良いとか何か意見頂けると嬉しいです
506それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:05:28.66 ID:1JUvY+6r
[頭]HD-21 SEALEYE
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]ELBE AM28-2
[足]ORTIGARA LG664
[FCS]PREDIRE FCS190
[ジェネ]KV-3D3/PROCHNYI
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]USR-12/V
[左手武器]USR-12/V
[肩]UVF-17
[ハンガー右]TANSY RF12
[ハンガー左]TANSY RF12
これでなかなか安定してきのこれるようになったんだがどうなん?
四脚のジェネとブースト選ぶのムズいな
507それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:15:20.56 ID:j5MDGjl/
それ生き残るんじゃなくて無視されてるだけじゃないの
V砂とかどうでもいいしVTF切れたら放置安定でしょ
V砂の代わりに打ち捨て前提で唐沢積んだ方がいい
508それも名無しだ:2012/08/07(火) 01:05:24.44 ID:1JUvY+6r
>>507
やっぱ唐沢ないとダメかな
自分ホントEN管理がヘタクソであんまり使いたくないんだよね
509それも名無しだ:2012/08/07(火) 10:25:05.59 ID:VDaxFftN
[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]CE最硬
[腕]CE最硬
[足]CINTO
[FCS]200FCS
[ジェネ]ヴァイタル
[ブースター]シナツ
[リコン]追従350or450
[右手武器]カレンデュラ威力特化
[左手武器]カレンデュラ威力特化
[肩]DHANBADサブコン
[ハンガー右]第二世代USG
[ハンガー左]マハオン威力
[AP・属性などステータス]
AP41078
KE2002
CE1734
TE882
EN回復2226
対反動952
[運用目的]
チーム戦でのキャノタンやハウタンあたりとの協働
及び前線での盾や削り役
って目的で組んでみたんだがどうなんだろうか
内装と武器周りでのアドバイスが欲しいです
510それも名無しだ:2012/08/07(火) 16:10:00.72 ID:j5MDGjl/
>>509
キャノタンは基本サブコン積んでるからそれを期待してサブコン外して何らかのミサイル積むか、相互効果狙いで範サブにするかのどちらかがいいと思う

武装はキャノンの防御低下にぶち込んでいくことになるからカレンよりDPS的にランポ、肩は防御低下込みなら速特ロータス弾きを抜けるCEショート、ランポでもパルショでも使える250FCSでミサイルのロック数あげたりしたらどうでしょう
511それも名無しだ:2012/08/07(火) 17:13:38.59 ID:VDaxFftN
>>510
細かくありがとうです
とりあえずランポに持ち替えてショートミサと範囲サブコン両方とも試してみまする
512それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:19:31.51 ID:/E3moEM8
ランポランポだのカレンカレンってゴミじゃん
軽四だけ倒したいのか
513それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:24:23.54 ID:j5MDGjl/
>>512
衝撃による防御低下とランポの組み合わせは鉄板じゃないの
味方がキャノタンだって言ってるんだから普通にありだと思うんだが
逆にキャノタンと組んだときは何持っていくのがベストなんだ?
514それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:44:26.57 ID:/E3moEM8
タンクなんて真っ先に狙うのが鉄板じゃん
タンク落ちてからランポで削るしかないわーとかゴミ
ただでさえ生き残ること優先した鈍足CE中二でしょ?
自分で衝撃与えれるようにオックスランポにするなり、VTF積むなり、幅広げるためにストレコW鳥するなり
衝撃ランポのKE確保されてたらキャノン入れてもらおうが削りだけだし、衝撃込みならほぼ全通しのストレコ垂れ流してるほうがましだと思うけど
515それも名無しだ:2012/08/07(火) 20:59:47.25 ID:j5MDGjl/
タンク殺させないための前線での盾ってことじゃないん
生存力確保と弾数少ないオックスは噛み合わないと思うんだが
WランポだろうがランポックスだろうがVTFはまず積載オーバー
しかも運用目的に削り役って書いてあるんだがその言い方はコンセプトそのものを否定してるってことか?
516それも名無しだ:2012/08/07(火) 21:06:56.89 ID:aL+Onlk1
タンクが真っ先に落とされる前提とかタンク馬鹿にすんなよ
そもそもタンクが複数の可能性もある
517それも名無しだ:2012/08/08(水) 00:14:37.88 ID:uo0rGGua
タンクは引き離して放置安定だろ
518それも名無しだ:2012/08/08(水) 00:44:53.50 ID:OIaQwZNX
砂漠でタンク3機以上相手にOW以外で戦おうと思ったら何がよさげ?
519それも名無しだ:2012/08/08(水) 04:30:07.76 ID:NMHWZcTD
>>518
ガチタン以外ならストレコで戦えば大抵大丈夫だよ
520それも名無しだ:2012/08/08(水) 10:31:26.41 ID:OIaQwZNX
>>519
キャノンオトキャレザキャのコンボで稜線近くを包囲ゴリ押しされたんだが
ダメージレースで負けないかストレコ?
521それも名無しだ:2012/08/08(水) 11:34:29.95 ID:HAMYX3es
砂漠タンク3のその状況で即死武器なしとか若干積んでないか・・・
ステレコもち2人以上で集中して各個撃破するとかでDPS勝ちしていくとか
味方の連携がうまくないと相当打開きつそう
522それも名無しだ:2012/08/08(水) 12:43:24.56 ID:S2YbhojJ
OW以外だと
タンクにはタンクを当てるのが正解

砂漠だと、侵攻でも防衛でも
タンク2台は用意した方が賢明だよ
523それも名無しだ:2012/08/08(水) 13:25:32.26 ID:IkeuAPEZ
タンクは侵攻でも防衛でも一機で充分だろ
タンクに対しては基本的に全機で集中砲火するからカバーする為に脚付きが最低でも2機は欲しいし
524それも名無しだ:2012/08/08(水) 21:20:05.46 ID:N0puWbUX
とっつき「…」

カレンドラがランポに勝ってる所って200m以遠の精度と威力くらいか
525それも名無しだ:2012/08/08(水) 21:51:44.48 ID:9JNG1XUG
ランパラインギリギリ確保を抜けるとか
526それも名無しだ:2012/08/08(水) 21:55:15.89 ID:xcKVyL56
デナリとレーニアどっち使ってる?
527それも名無しだ:2012/08/08(水) 22:19:32.26 ID:lMj48cI1
デナリは旋回遅すぎて使いづらい
レーニアの利点も最近見出せない
528それも名無しだ:2012/08/08(水) 22:20:32.89 ID:xcKVyL56
じゃあ大人しくチンコ使うか
529それも名無しだ:2012/08/08(水) 22:25:56.09 ID:babc2Fd1
レーニアデナリはとりあえず姿勢制御あるし防御値的にタンジーラインの確保が容易
530それも名無しだ:2012/08/09(木) 14:01:16.06 ID:TJXaMDnh
530
531それも名無しだ:2012/08/09(木) 18:09:12.20 ID:hl/lBgn4
デナリはEN負荷が中2脚で最も軽い
532それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:00:35.33 ID:osOwrL0c
要塞四脚の武器は何が良さげですかー?
533それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:16:18.64 ID:euHjxPtl
ストレコ
534それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:17:00.02 ID:ZXyZZbZf
要塞四脚だと足が遅く相手に接近が難しいので中〜遠距離を主体に考える
後は場所、侵攻防衛、チームとの兼ね合いで何が最適の武器かが変わる

ここで聞くよりもチーム内で相談した方がいいかもしれん
535それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:20:43.80 ID:osOwrL0c
すいません。ぼっちなので聞けるのここくらいしかなくて
最低限これ持ってたらそこそこ安定するくらいの武器を教えてくたら有り難いです
536それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:21:01.80 ID:vO7d+nnm
メジャーな武器は大体使えるな
キャノン系とカラサワさえ居なければ3500ガトもいけるし
537それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:54:56.59 ID:osOwrL0c
回答ありがとうございます!
メージャーな武器を選んで自分に会うのをさがてみます
538それも名無しだ:2012/08/10(金) 14:00:12.87 ID:aiJWUw/K
>>535
バトライやタンジーが、特に良く使われる武器

しかし中2で運用して、肩サブコンなアセンだと
傭兵じゃほとんど雇われないと思う
そのアセンは供給過多だから、腕利き傭兵以外は無視される
傭兵で需要がありそうな武器アセンは

中2:アンプパルマシ
重2:Wバトライ+Wタンジー、カラサワ
4脚:砂ライ・砂砲を装備してないアセン
タンク:オトキャ、キャノン

かなり簡単に言うならこんな感じ
重量アセンは更に、肩が近接信管ミサイル装備も定番

539それも名無しだ:2012/08/11(土) 12:13:09.32 ID:gxeRhehb
>>537
オックスとのその他組み合わせ
540それも名無しだ:2012/08/11(土) 18:34:15.19 ID:W3iq/zdE
>>535
KE武器でな、ライフルってあるだろライフル
そこにな、SHERSHENってのがあるから探せ、装弾数が多いって書いてる奴な
そいつ速射特化で育って両手で持っておけ
最低かつ安定した戦果が出せるぞ
541それも名無しだ:2012/08/11(土) 19:49:18.58 ID:FRF44lSq
久しぶりの更新となります。
「PARTS_VIEWER」を更新しました。

更新内容
組合せ検索にオプション条件を追加しました。
以下の4条件です。
・2 LEGS-HにTE-HEAD・CORE・ARMSを組合せ無い
・TANKにTE-HEAD・CORE・ARMSを組合せ無い
・REVERSE JOINT-HにCE-COREを組合せ無い
・4 LEGSにCE-COREを組合せ無い

本体
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298957.zip

動作イメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298975.png

流石に全件検索ですと、
実際に使う上で雑多な組合せが出過ぎて使い物にならない状態が多かったので、
その為の対策の最初です。

次回以降でパーツの使用率での区分分けを考えています。
例えば
CE頭だと、
PERSEUS HD225-2、BEOWULF HD103、KT-1G/FUXI、SIEGFRIED HD33、ROLAND HD41
を1軍、残りを2軍、ジャンクを3軍扱いにして
1軍のみのみ対象、1〜2軍のみ対象、全て対象
のような感じで。
542それも名無しだ:2012/08/12(日) 01:14:58.21 ID:Qqjvneq/
>>541
あるがたやありがたや
543それも名無しだ:2012/08/12(日) 10:37:41.32 ID:SjpuxO7k
>>541
いつも、お世話になってます_(._.)_

育成スレ・アセンスレの住人は助かってるぜb
544それも名無しだ:2012/08/12(日) 20:09:19.35 ID:Jxz3Wdkc
チーム戦

頭:CHROMEYE
コア:DAZHBOG
腕:SVIR2
脚:CINTO LG104-2
FCS:200
ジェネ:SONNE GNE530
ブースター:ブリャー
リコン:350の追従型
右:威特ランポ
左:威特オックス
肩:1番迎撃高いCIWS
右ハンガー:速特ストレコ
左ハンガー:速特ストレコ

AP42459
KE1950
CE871
TE1494

BOOSTER156
HB319
対反動897
旋回721
EN回復1797


仮想敵は、中二、軽逆、軽タン、重二

四脚と重タンクには何も出来ないが…
頭は変えずに、改善点・ダメ出しを是非
545それも名無しだ:2012/08/12(日) 22:35:38.39 ID:PRc6vXRe
中二みたいな軽めの機体は重タン四脚を闇討ちかく乱して落とすのが仕事な気もするけど
そうでないならまじで頭変えるくらいじゃないか?
Wアンプパルマシの完全対策するくらい
オックスを威力KRSWに変えて重四脚に対応できるように無茶するくらいかな
546それも名無しだ:2012/08/12(日) 23:34:46.44 ID:ypemQMlC
wストレコショットパルガンって武装が安定しすぎなんだよなぁ
たまに変な四脚とか重二とかいるけどさ
547544:2012/08/12(日) 23:45:32.60 ID:Jxz3Wdkc
ありがとう

味方にもバトライ持ちは多いから、自分が重量級を仕留めないとなぁ…
ショットを扱う自信がないので、ストレコの代わりにWプラズマも検討してたが微妙かな?
548それも名無しだ:2012/08/13(月) 00:30:11.96 ID:AJmmataF
それならUSGプラズマなんかどうだろう
オックスのハンガーにUSG積んどけばランポUSGで近距離での攻撃性能上がるし
逆にオックスプラズマも固まる相手に対しては悪くない・・・と思う
549それも名無しだ:2012/08/13(月) 00:36:45.52 ID:xlgbaOgt
Wストレコってサブコン運用?
どうもサブコン積むのは損した気分になってしまう
威力型なら200FCSで何とか使えるんかなぁ
550それも名無しだ:2012/08/13(月) 01:08:37.09 ID:tBz8sEuw
サブコン無しでミサイル運用は粗製を刈るのには重宝できるけど、
一定以上の相手になると全く通用しなくなるからな。
自分がどういう戦い方をしたいかで決めればいい。
551544:2012/08/13(月) 01:10:36.31 ID:M+LP3OCn
>>548
やってみた

まだ不慣れだけど、ショットがちゃんと当てれる様になったら良い感じかも


そして同じ感じでオックスランポで突っ込んだらタンクも重四もちゃんと防御低下していた
どうやら、自分がびびって半端な距離だったから減衰してたみたい。早く調べるべきだった…



ジェネはバランスにせずこのままで良いかな?
552それも名無しだ:2012/08/13(月) 04:56:03.74 ID:AJmmataF
>>551
こっちも似たような機体組んでみたけど
開けた場所だと突撃→攻撃→退避でほぼEN使い切りそうだったから
ジェネはそのままが良いかもしれない
553それも名無しだ:2012/08/13(月) 10:24:46.93 ID:AF8qnd6a
これってリアルカスタムロボだよね
554それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:59:03.22 ID:jD23ibE0
TOOL更新用でスナイパーキャノンの射程距離計ったので投下。

D/SC61:874
HARICOT SC61:1091
USC-26/H SALEM:764
KO-7K2:710
USC-26 ITHACA:1302
ERBSEN SC62:655
KO-7K3/ZHUKOLEN:601

射程距離とはその距離時点での攻撃力が
額面攻撃力 * 減衰率 となる距離です。
威力保障距離によらず武器毎に一定です。

カメラ距離を振り切っていますので、
ストミ2のウオッチャー相手になるたけ離れて
(保障距離外)スキャンのダメージを確認して
そこから検算しています。
その為いつもよりずれが大きいかもです。
555それも名無しだ:2012/08/13(月) 18:45:55.47 ID:H9dQbGaO
Wトリガー一組だけでいこうとしたら砂ライ以外の選択肢がない件
556それも名無しだ:2012/08/13(月) 21:33:16.70 ID:qKSEKYSN
[チーム戦]
[頭]KT-1G FUXI
[胴]UCR-10/L AGNI
[腕]ILMENAU AM28
[足]ULG-20/L
[FCS]KV-2T2
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]KT-2R3/DAFENG
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]KO-3T5/MAHAON
[左手武器]KO-3T5/MAHAON
[肩]CIWS-10 HAORA
[ハンガー右]六万パイル
[ハンガー左]六万パイル
[AP・属性などステータス]AP25502
KE1217 通常B196
CE595 HB390
TE403
[運用目的]マハオンで奇襲、場合によってタンクにパイル
こんなん今使ってるんだけど、内装とかハンガー武器とか見直したいからアドバイスください



557それも名無しだ:2012/08/14(火) 01:16:37.48 ID:ThqZrQiP
タンクにパイル掘るなら肩はフラロケの方がいいと思う
あとパイルはさすがに二丁は要らない気が...
ハンガーどっちかUSGショットにしてみては?
558それも名無しだ:2012/08/14(火) 09:24:40.84 ID:Oe7Ywumn
>>557
砲台ミサイルが怖かったんでフラロケはあんまり考えてなかった
試してみる
USGは威特でいいんだよな?
559それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:01:30.82 ID:T67eoOyK
威特でいいですよ
560それも名無しだ:2012/08/14(火) 19:46:29.26 ID:MmSgCdQ+
個人の好みで変わるだろうけど、ブースターとコアのEN伝達率について意見を聞かせてほしい

シナツ系は高伝達の方が相性いいのか?なら逆にブリャー系は?
微々たる差かもしれないけど機体を組むときの参考にしたいので教えてほしいです。
561それも名無しだ:2012/08/14(火) 20:05:50.07 ID:ZzyBdRq5
低伝達は立ち上がり遅くて長めに進む
高伝達シナツは一瞬しか移動しない
562それも名無しだ:2012/08/15(水) 16:52:18.68 ID:xw0gh9qJ
TOOL更新用でハウザーの射程距離計ったので投下。

MILENRAMA HW29:600
KO-6K/PAUKI:800
PETASITES HW33:740
KO-6K2:900

射程距離とはその距離時点での攻撃力が
額面攻撃力 * 減衰率 となる距離です。
威力保障距離によらず武器毎に一定です。

KO-6K2がカメラ距離を振り切った為、
検算による算出になっています。
というか下手なスナキャよりも射程長いとか・・・
563それも名無しだ:2012/08/15(水) 17:29:24.36 ID:5SKv88/P
へー、厳密には減衰率って距離500の時点での割合じゃあないのね
564それも名無しだ:2012/08/15(水) 17:30:57.10 ID:QuFWywJL
この距離から的確に当てれるなら最強だなハウザー…
565544:2012/08/16(木) 02:19:10.59 ID:22SHDRha
ダメだ、ショットプラズマが上手く当てられない…
今のところWストレコの方が勝率高い

丸盾中二だから接近する速度維持のためにブリャー使ってるんだが、加速型にすべきか迷っている
それとも練習次第でブリャーで扱えるのかな
566それも名無しだ:2012/08/16(木) 08:24:15.19 ID:hPNdHmcK
流石に一撃離脱戦法でやってるよな?
ブリャーの通常Bで張り付くには軽めに組んで高伝達コア積んだ21系の脚でもなければキツいと思う
同じ感じの機体乗ってるけどシナツかハゲイルでならHB絡めて4脚ちゃんに貼りつけた
567それも名無しだ:2012/08/16(木) 15:23:24.47 ID:0drGfmjW

両手威特ステレコで重二のハンガーが思い付かん
何かいいのある?
568それも名無しだ:2012/08/16(木) 16:43:24.92 ID:57GtI4lp
>>567
・Wカラサワ     →重二の積載量をいかせる、総弾数に注意
・KRSW+ランポ   →KRSWのクセが強いが、要塞四脚にも通る
・オックス+ランポ  →定番、要塞四脚には通らない、中二でやったほうが良いか?
・Wタンジー     →KE1784以下の相手にはランポックスより安定
・セントリー+何か  →ミサセンの弱体化

こんなもんかな、肩によっても変わってくると思うが
569それも名無しだ:2012/08/16(木) 16:51:42.16 ID:0drGfmjW
>>568
丁寧にサンキューレイヴン助かったわ
肩は一応サブコンっす
570それも名無しだ:2012/08/16(木) 17:54:58.11 ID:PMUo7OLE
構え重二使いさん力を貸して欲しい

構え重二で距離300以遠の狙撃武器の運用を考えているんだが、
レザキャでも当たるかな。
もし当たらないならレルキャか、
もしくは命特レザキャなんてものを厳選しなきゃならなくなるんだが…
571それも名無しだ:2012/08/16(木) 19:33:19.09 ID:qvOELAde
命中特化レザキャとか普通にみんな作ってるけど


作ってないの?
572それも名無しだ:2012/08/16(木) 19:34:22.44 ID:RgqYPbO6
聞く前にまず打てよ
573それも名無しだ:2012/08/17(金) 03:43:23.27 ID:dSv+rCt9
構え重二って時点で当たらんわ
574それも名無しだ:2012/08/17(金) 03:50:28.21 ID:0wo4uG3c
鉱山防衛で割と使えるけどね。
575それも名無しだ:2012/08/17(金) 22:32:29.27 ID:W3lm7/H1
お前ら、散々既出かも知れないから、OWで粉砕されること覚悟で質問するけど
なんかいい変態アセンない?
576それも名無しだ:2012/08/17(金) 22:59:38.79 ID:1dokiIYV
タンクムラクモ
577それも名無しだ:2012/08/17(金) 23:56:48.32 ID:ghJO+bka
ルイズブリャー砂砲リコンジャマーWヒートハウザーCEロケ
578それも名無しだ:2012/08/17(金) 23:57:21.42 ID:jjq9pdNN
軽二五連スナキャ
579それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:23:54.06 ID:GM1wynJN
OWしか装備してないアホを見たことあるけど、役に立たないなら産廃か地雷扱いされるだけ。
今回、手持ち花火とかビットマンの武装みたいなネタ的で目を引く変なものもないしさ。
実用外は評価されにくい以上、今回は腕が伴ってこその変態アセンなんじゃね?
ちゃんと当ててくる砂砲タンクとか十分に変態的。当ててこないなら動く棺桶だけど。
580それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:36:55.51 ID:tosnn7AN
W唐沢W月光タンク
581それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:40:31.32 ID:dsAPZujq
ランポライン割ってる機体は基本変態アセンと見ていいと思う
1.03の頃のEMEI使ったKE捨て安定重二とか

今回は武器よりフレームのほうが変態性をアピールしやすい
582それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:40:38.59 ID:nK+7akO1
>>575
AP特化の重二やら重四やらタンクやら
使えなくもないし、十分変態
583それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:21:52.57 ID:J00cFJI2
フルTE軽二も面白そうだな
武装限られるけど
584それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:32:35.65 ID:AZGszo7C
今、重逆使ってる奴はどんな武器使ってどんな立ち回りしてるん?
何やっても他脚部の劣化のように感じて困ってる
585それも名無しだ:2012/08/18(土) 02:29:54.52 ID:tosnn7AN
>>584
@ジャンプします
A相手の上とります
B爆撃します
C重四でいいや

586それも名無しだ:2012/08/18(土) 03:59:41.37 ID:Ao+DmpYm
やっぱり重逆には超リロード復活しかないか
587それも名無しだ:2012/08/18(土) 04:03:46.07 ID:0niehBYf
あれは特徴として認めてはいけないだろ。
武器のパラメータに影響を与えすぎてバランスが木っ端微塵になる。

ジャンプのときEN使うか使わないかを選べるようにして
消費すれば物凄く飛べるようにするとか。
588それも名無しだ:2012/08/18(土) 09:05:46.99 ID:l8hU4EOb
>>584
タンジーストレコオックスランポあたりを積んで対反動がオックスで防御低下しないレベルにするのが前提
モレナだと減衰したタンジーを弾けるようになるから装甲重視にしてロータス垂れ流し
4脚ちゃんよりTEは低いもののパルス系を回避する力は高いから確実に溶かされないように立ちまわってれば4脚の劣化にはならないはず
589それも名無しだ:2012/08/18(土) 09:19:27.22 ID:73KXWmRF
オックスの衝撃理論値っていくつですか?
重逆組んでみたいから参考にしたいのですが……
590それも名無しだ:2012/08/18(土) 09:24:02.97 ID:l8hU4EOb
1553だったはず
ぷつおとモレナだとあまり意識せずに超えれるがカンタブリカだとそれなりに積まなきゃいけなかったと思う
591それも名無しだ:2012/08/18(土) 09:30:53.65 ID:73KXWmRF
>>590
迅速なレスに感謝
自分で調べろよって言われるかと思ってたけどありがとう

ミサ積むこと多いし余裕有りそうかな
592それも名無しだ:2012/08/19(日) 11:06:06.38 ID:L//boWty
劣化劣化言ってても後ろ取られないように援護してくれる重逆はありがたい
593575:2012/08/19(日) 11:21:15.91 ID:91owcpUj
みんなありがとう
変態アセンで勝ち続けられるほど腕がある訳じゃないけど、基本好きな武器担いで気楽にやってる方だから参考になったよ
594それも名無しだ:2012/08/19(日) 15:13:10.00 ID:IX1PbBRK
そして重四でいいやってなる
595それも名無しだ:2012/08/19(日) 15:33:49.30 ID:66QQO7fk
ULG21を使ったCE中2ってテンプレ的なものあります?
CE中2の場合はデナリとか一番下とか使うのがメジャーなんですかね
596それも名無しだ:2012/08/19(日) 16:16:04.82 ID:vxAddQS3
今の環境でテンプレを聞くほど無意味なことは無いと思うがな。
597それも名無しだ:2012/08/19(日) 17:39:59.51 ID:QBIu2xs1
カルマって頭つかえるんか?

見た目はかっこいいから好きなんだが
598それも名無しだ:2012/08/19(日) 18:37:41.62 ID:owb+vmCZ
パイルスナイパーはよ
599それも名無しだ:2012/08/19(日) 19:07:36.56 ID:bg+xNQ1N
火炎放射器
プラズマキャノン
パルスライフル
バズーカちゃん
Eショ
ハンミサ
600544:2012/08/19(日) 23:53:24.97 ID:CoJa1ahw
アドバイス通り、KRSWやってみた
(ショットプラズマは練習中)


チーム戦

頭:CHROMEYE
コア:DAZHBOG
腕:SVIR2
脚:CINTO LG104-2
FCS:200
ジェネ:SONNE GNE530
ブースター:ブリャー
リコン:350の追従型
右:威特ランポ
左:威力KRSW
肩:1番迎撃高いCIWS
右ハンガー:速特ストレコ
左ハンガー:威特オックス

AP42459
KE1950
CE871
TE1494

BOOSTER152
HB309
対反動909
旋回712
EN回復1355
積載6189/6198


今、中二で1番安定してるかも
瞬殺は出来ないが、四脚へなかなか優位に戦える
衝撃が1809なのでタンクとも状況次第では戦える
重二はオックスランポで
バトライ中二が恐いけど、ストレコ打ちながらオックスで硬直させて逃げれるし、味方バトライ機と中二を追う時もWバトライよりオックスストレコの方が安定してる気がする



バトライ捨てて別な武器積んだ方が良いか、別なレザライ積んだ方がいいか悩み中…
他にもアドバイスあれば是非
601それも名無しだ:2012/08/20(月) 00:07:49.56 ID:hmdPZavY
いろんな機体に対応したいがために火力が中途半端になってる気がします
602601:2012/08/20(月) 00:17:30.63 ID:UqW/oQ+w
途中送信してしまいました
自分はW威特タンジーW威特ロータスを使ってます
タンジーは対重二、ロータスは対中二ってかんじです
参考にしてくれたら幸いです

あとレザライはやめといたほうがいいですよ
603601:2012/08/20(月) 00:24:24.26 ID:UqW/oQ+w
またまたミスすいません
レザライはKRASAWAとKRSW以外は使い物にならないので
使うのならこの2つのどちらかが良いでしょう
604それも名無しだ:2012/08/20(月) 00:39:35.89 ID:JFNDww5A
>>600
その機体をCE防御型にして
ステレコオックス外してパルガンショットにした機体が俺の機体だわ
605それも名無しだ:2012/08/20(月) 02:20:31.07 ID:hzzOAVw1
>>600
DPS低いし、中二でやる必要があるかは別として
チーム戦だと衝撃要因ってことで…どうなのか

俺はレザライ使わないからわかんね
606それも名無しだ:2012/08/20(月) 02:32:02.72 ID:JFNDww5A
KRSWランポの利点は重4脚だろうと安定タンクだろうと
KE1881貫通させつつWトリガータンジーくらいに近いDPS(3000〜4000)出せるとこ。
そんなにDPSは低くない。
607それも名無しだ:2012/08/20(月) 07:16:25.63 ID:7QBAZbcC
パルマシ1本あるだけで必要なくなるな
より確実にいくならパルガン
タンクはストレコ売ってりゃ死ぬし、全防とか鉄くずだし
608それも名無しだ:2012/08/20(月) 15:22:42.09 ID:JFNDww5A
中二にもステレコ当てるためにサブコン使って
結局Wステレコパルショにもどるんよね

ぶっちゃけKRSWランポ使ってるけど
結構無理な武装選択だとは思う、楽しいけどさ
609544:2012/08/20(月) 21:43:48.59 ID:3L/LcV0m
たくさんのレスありがとう

やはり、苦手と甘えずにショットガン使えるようになるべきか…
旋回の問題で基本から練り直しかなぁ
あとはCIWSの代わりにサブコン積んでストレコも威特にしてミサイルは自力で全回避か

確かに、CIWSもKRSWも支援になればと思っていたけど、今のアセンは単機で墜とす場面では対重二以外効率悪いかもしれない



正直、見てくれたみんなは俺を雇わないよな?
610それも名無しだ:2012/08/21(火) 03:15:26.93 ID:62El0HYy
どんなアセンしようが
中二傭兵は需要に対して供給が多すぎてお得意様がいないと話になんない
611それも名無しだ:2012/08/21(火) 23:17:27.29 ID:cz28Aef6
やはり扱いが難しそうな脚部に需要が集中するのか
612それも名無しだ:2012/08/22(水) 13:12:12.81 ID:qH0tVjyX
[デュエルorチーム戦]チーム
[頭]KT-1G/FUXI
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]UAM-23/I
[足]RUIZ
[FCS]350
[ジェネ]20万ジェネ
[ブースター]BURYA
[リコン]450
[右手武器]威力CYCAD
[左手武器]威力CYCAD
[肩]ロック速度サブコン
[ハンガー右]なし
[ハンガー左]なし
[AP・属性などステータス]ランポ弾き,AP29000程度
[運用目的]サポート、かく乱を目的とした軽逆アセンを考えたらこうなった、サブ武装が無いと厳しいのかな?

指摘よろしくお願いします
613それも名無しだ:2012/08/22(水) 13:45:47.48 ID:3yyMlUse
>>612
一気に乱戦になったらその機体で何が出来るのかよく考えて欲しい
614それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:05:17.33 ID:jBrMle5q
そもそもサポート、かく乱が出来る武装ではない……
衝撃もたいして入らないし時間対ダメージも低いから無視されるし。
最前線でジャンプ力を活かしたロック切りをするなら一万歩譲って使える機体と言えるけど、
FCS見るとそういう運用をするつもりはなさそうだし。
615それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:36:48.63 ID:+w4oVFKO
どうみても芋砂
まずFCSを200、ジェネを最軽量にしてハンガーになんか積めばいいんでね、ついでにFUXIをベオに
616それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:39:50.47 ID:i50Vhr/5
凸られて砂1,2発打ち込んでる間に味方2機落ちるよ
敵の支援ですね、わかります
617それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:45:40.18 ID:0CpaYwhd
スナライなんて糞武器を下ろすべき
ストレコ2丁でも十分同じ事できるじゃないか
618それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:47:11.28 ID:1rIRhqzz
芋砂でチームに貢献できるわけねえだろ
619それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:48:25.61 ID:6ryGosC+
中四
ベオ
250FCS
Wサブコン
にしてハンガーにストレコ積んどけ
620それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:06:06.15 ID:h0i4EBan
>>613-619
ありがとうございます。
どうしても軽逆でスナライを使いたい場合、200FCSで前線に出るということですが、
ハンガー武器とどのスナライを使えばいいか教えてください。
621それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:22:16.88 ID:pVhz3K2t
何故そこまでスナライに拘るのか地雷過ぎ
622それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:34:35.00 ID:GZJJLpgV
領地戦にスナライは必要ない、というか邪魔
味方の負担にしかならない
どうしても使いたいならAI連れるかデュエルしてろ
623それも名無しだ:2012/08/22(水) 21:06:50.01 ID:1rIRhqzz
                      KE中二
           W砂砲重四           スナライ軽逆
    フルパイル                            VC無しオペ
                    / ̄ ̄ ̄ ̄\
            / ̄ ̄ ̄ ./;;::       ::;ヽ ̄ ̄ ̄\
      / ̄ ̄ /        |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|       ヽ  ̄ ̄\
     /     ●ァ ィ●ァ   |;;::        ::;;|  ィ●ァ ィ●      ヽ
     y●ァ    y         :|;;::   c{ っ  ::;;|       ヾ    ィ●ゝ
     ノ      く、っ     :|;;::  __  ::;;;|      c >       、
    (、っ     '__      ;ヽ;;::  ー  ::;;/    __      c )
     '__     ヽー     :::;;;;\;;::  ::;;/;;::     ー/:     __
      ー     ::;\     ::;;/   |;;::  ::;;|\;;::    /;::       ー
      \      ::;;/..|    ::;;|   |;;::  ::;;|  |;;::    |\;;::     /
        |     ::;;| |  / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\ |  |;;::    |
        |  / ̄ ̄  |;;::              ::;;|  ̄ ̄\   |
     / ̄   |;;::      |;;::              ::;;|    ::;;|    ̄\
     |;;::     |;;::      |;;::              ::;;|    ::;;|    ::;;|
     |;;::     |;;::     |;;::               ::;;|    ::;;|    ::;;|

                各機戦闘開始、気を抜くなよ
624それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:12:06.13 ID:T682+QCt
最強の布陣だな
625それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:19:12.45 ID:GJjVRgaf
勝てる気がしない
626それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:39:55.68 ID:lnRtZ16f
アンパルちんこ1機でお釣りがくるレベル
627それも名無しだ:2012/08/22(水) 23:49:29.98 ID:qFyzurAF
>>612
[頭]BEOWLF HD103 or KT-1G/FUXI
[胴]UCR-10/A
[腕]UAM-23/I
[足]ULG-30/L
[FCS]280
[ジェネ]最軽量ジェネ
[ブースター]BURYA
[リコン]450
[右手武器]威力CYCAD
[左手武器]威力ロータス
[肩]ロック速度サブコン
[ハンガー右]威特ストレコ
[ハンガー左]USG-11/H

こんなんでどうかな?
皆も言ってるけど領地戦で砂ライ2丁のみだと放置か鳥葬の的にされかねんから
補助兵装位で考えた方が良いかもしれない
628いぽ:2012/08/23(木) 12:26:36.52 ID:4NbgGlVf
ブヴァ-------------------ン[薬]!!!
629それも名無しだ:2012/08/23(木) 13:10:40.45 ID:zVrxdGXU
砂持つやつはそれを撃ちたがる
唐沢もパイルもそれを使いたがる
目の前をストレコでボッコできる中二が横切っても砂を撃ちたがる
630それも名無しだ:2012/08/23(木) 13:14:58.03 ID:sEOidgJw
もっとリロ短い武器だと持ち替えの時間がもったいない場合もあるけど
砂ならリロ中に持ち替えればいいのにね
631それも名無しだ:2012/08/23(木) 14:56:00.13 ID:XhAZ/iQ1
中2なら
常にはバトライで攻撃して
バトライじゃ抜けないタンクや4脚が居たら
砂にチェンジすればいいだけだな
632それも名無しだ:2012/08/23(木) 16:14:10.70 ID:guezAtYq
威特ストレコ、威特オックス、威力マハオンのみっつの組み合わせで貫通取れない相手って存在するの?
633それも名無しだ:2012/08/23(木) 17:39:22.56 ID:kSkoquA3
突砂アセンとは言うが砂はサブ武器だからな。
そこらへんわかってないアホが多くて困る。
634それも名無しだ:2012/08/23(木) 17:53:38.72 ID:XLH9+Nmh
相手が突撃してきてるのに必死に砂撃ってるとかもうね。
635それも名無しだ:2012/08/23(木) 17:57:57.59 ID:sxG3fH73
>>612がボロカス言われてるわけだが、改善すべき点はデュエルorチームをデュエルに変えりゃそれで済む
636それも名無しだ:2012/08/23(木) 18:02:48.40 ID:B27LMSRF
>>632
KE1500強CE3000安定タンク
オックス自体のダメは通るけど
637それも名無しだ:2012/08/23(木) 19:22:34.88 ID:41i/1S0V
先日の変態アセンの話で、一番楽そうだったフルTE軽二組んでみたんだけど倒せる相手は瞬殺でTE堅い相手には飛び回る死体状態でワロタ
パルガン二丁とレザライ、パルマシって武装なんだけど他には何がいいかなー
638それも名無しだ:2012/08/23(木) 19:43:12.88 ID:FlHoVDSu
>>637
プラズマで重二も丸焼きに
639それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:55:19.90 ID:tCi5/yWM
チーム戦
[頭]UHD13 GALAHAD
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]UAM-10 SEVERN
[足]KT-4N4/EMEI
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]TEMPETE BT49
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]KO-2H6/STREKOZA
[左手武器]LOTUS BR429
[肩]FENUGREC AD-10
[ハンガー右]LR-81 KARASAWA
[ハンガー左]LR-81 KARASAWA
AP 37456
KE 1844
CE 1274
TE 2785
BOOSTER 101
HB 194
対反動 1055
旋回 742
EN回復力 4083
積載 6880/7921

KARASAWAで奇襲かけてパージして、あとは動き回りながら削っていく感じかな
始めたばっかりでよく分からん
アドバイスよろしくお願いします
640それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:57:38.48 ID:F35YJv+p
追加弾層はいらん
ブースターがうんこ
641それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:02:30.42 ID:QnFYKxbj
肩サブコンにしたらいいやん
642それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:07:06.98 ID:e2efkGJM
グラブ多用?
643それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:12:55.17 ID:fe93Ii4s
アドバイスというかなんというか
フレームから何から全てに手を入れるレベルだよな
チームにアセン教えてくれる人はいないの?
644それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:39:23.18 ID:2G7c6u2W
名前みただけで性能わかるってお前らすごいね
645それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:04:06.38 ID:pjZCDYYk
>>639
KT-4N4/EMEI使って反動をそこまで落とすなら
逆にKT-3N4あたりである程度反動確保してもいいんじゃないか

[頭]ROLAND HD41
[胴]JOTUN CR113-2
[腕]UAM-10 SEVERN
[足]KT-3N4
防御についてのみだけどこっちならランポックスと速特ロータスまで弾ける
646それも名無しだ:2012/08/24(金) 02:36:19.33 ID:mFBzGg/g
>>639
タンジー弾きの為にWトースターで火力落としてるのに
タンジーよりもDPSが高い速特ロータスが通るのは本末転倒
Wアンプにするついでにタンジー弾くとかならわかるけど、
タンジーはもともとDPS高い武器じゃないので、無理に弾く必要はないと思う

CE腕と頭を使ってランポ威特UBR弾きかランポ威特ロータス弾きくらいがいいんじゃないかな
タンジーや威特ストレコみたいな低DPS武器でしか装甲抜かれないようにして、
CE腕のリロードと積載を活かしたミサイルなどでダメージレースに持ち込む運用
防御値も高めだから抜かれてもダメージを軽減できるし


それと、両手に別種の武器を持つのは素人にはお薦め出来ない
その構成の場合、ロータスで抜けない重量級には火力不足で撃ち負けるし、
ストレコのロックを振り切る高速機にも命中率のせいで翻弄される
つまり、だれと戦っても撃ち負ける構成

想定する先頭距離において、仮想敵に対して両手とも十分なダメージ効率が見込めない組み合わせはダメ
左右別武器でそれを実現するにはアセンと立ち回りに関する知識が必要
647それも名無しだ:2012/08/24(金) 04:38:35.67 ID:L+vCMdua
>>639
低燃費ブースターは、軽量機ですら装備しないと思う
ほぼ産廃パーツと思った方がいい

最初は、高出力型のKT-2R3/DAFENGが安定
最初は加速ブースターを考えてなくていいよ
648それも名無しだ:2012/08/24(金) 08:14:42.80 ID:88Um5Vij
重四狙う時に威力マハオンを威特ナッパに変えてみようと思うんだが、どうかな
649それも名無しだ:2012/08/24(金) 08:35:04.19 ID:ggLQP2aN
>>648
重四は厳選しないと弾かれないか?
そうでなくても通るかきわどいからマハオンでよくね
650それも名無しだ:2012/08/24(金) 09:14:02.14 ID:Xw1bSorw
威特ナパは重四はもちろんゴリラ中ニも衝撃入れないと通らないのがよくいるわ
素ナパが片アンプパルマシ調整の、片アンプだとWアンプパルマシのついでに防がれる
数字が近いんだわ
通る相手にゃ瞬発力あるんだがなー
651それも名無しだ:2012/08/24(金) 10:26:47.15 ID:QnFYKxbj
W威特ステレコで重四のハンガーって何にしたらいいか迷ってる
みんな何のせてる?
652それも名無しだ:2012/08/24(金) 10:52:04.26 ID:L+vCMdua
>>651
前衛やるならオックスランポが無難
突撃蹂躙も視野にいれるなら、プラガンショット
653それも名無しだ:2012/08/24(金) 13:21:33.71 ID:QnFYKxbj
返答サンクス
654それも名無しだ:2012/08/24(金) 13:23:55.59 ID:d1N9YRBY
>>640-643,645-647
レスサンクス
もっかい組み直してみる
655それも名無しだ:2012/08/24(金) 19:17:11.73 ID:e2efkGJM
EN管理がきつくても、低燃費ブースターよりはせめてUBT25だな
656それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:24:47.79 ID:d1N9YRBY
練習したいんだけどミッションの敵ACと対人戦では違う?

スレチ気味だが教えてくれ
657それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:25:33.84 ID:cyyniZfz
そりゃ違うだろう
658それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:27:04.57 ID:d1N9YRBY
根本的に違うかな
659それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:30:15.14 ID:pYtEOut5
対人とCPUが同じゲームなんてないだろう
660それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:33:20.31 ID:d1N9YRBY
練習はフリー対戦とかの方がいいか

新参は入りづらいんだよね
強い人多い?
661それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:34:28.65 ID:cyyniZfz
黙れよ
662それも名無しだ:2012/08/25(土) 00:06:02.68 ID:kHupiOfx
茶番は終わりだ
663それも名無しだ:2012/08/25(土) 00:08:59.45 ID:IAM01FgN
チーム戦 というか領地戦
〔頭〕ジークフリート
〔胴〕ヨーツン
〔腕〕イサリ
〔足〕カンタブリカ
〔FCS〕距離250の
〔ジェネ〕バイタル
〔ブースター〕シナツ
〔離婚〕いつもの

ランポーステレコ弾き
対反動1491
旋回607
EN4089

オックスランポーVTFやってたんだけど
WサブコンUBRにしてもいいのかな

ウータイにすれば対反動がオックス超えになるけども
防御力が落ちるんすよ
今足まわりがおぼつかなくて…

シルエット好きなんで重逆使うんだけども
APと防御あって中二並に動き回るしジャンプ高いし
評価されるべきではないのかな

アドバイスよろしくお願いします


664それも名無しだ:2012/08/25(土) 00:50:04.16 ID:ADuUERan
>>663
それの、頭をアンテナ、脚をプツオ、ブースターをシナツの一個上かダーフェンにしたやつを使ってるわ
そうするとオックスの衝撃に耐えられる安定が手に入って燃費もさらによくなるがAPがなくなる、けど、AP欲しけりゃ四脚乗るし

重逆にシナツって空中じゃ遅いからあわないイメージがあったから敬遠してたけど、どんな使い方をしてるんだ?

665それも名無しだ:2012/08/25(土) 01:05:59.74 ID:IAM01FgN
>>664
いや、EN消費キツいなってなだけで
参考にしてみるよありがとう
666それも名無しだ:2012/08/25(土) 06:19:49.95 ID:Fd9hU+16
つるつる装甲の重二って結構優秀だね
それなりの装甲と機動力を両立できる、旋回がそこそこ高いのも魅力的
CE頭やCE腕積む分のKE的余裕もあるし、ミサイル類で固まらない安定もある
こういうのって器用貧乏になりやすいけどこいつは高水準と言っても良い位纏まった性能持ってるな
667それも名無しだ:2012/08/25(土) 12:14:09.78 ID:5e2r/yVF
>>666
下から2番目脚より、扱い易いのは確かだな
俺もそっちに乗り換えたら安定した

重2の防御力ってTE以外は
弾く、ではなくダメージを減少させるもんだし
CEは、素で威特ロータスを弾ける程度で十分かなぁ
ただし、デカール脚でそのCEだと
ミドルミサのDIMAPURの1発目は弾いても
2発目以降は防御力ダウンして刺さる点か
668それも名無しだ:2012/08/25(土) 12:54:47.38 ID:58MOpDdT
亀だが、威力型マハオンと威力特化ナパって攻撃力10くらいしかかわらなくないか?
その辺りの防御力だと貫通するかしないか変わること多いのか?
669それも名無しだ:2012/08/25(土) 13:25:39.52 ID:IAM01FgN
同時発射数

マハオン=4
ナッパ=6

だったような気がするがそれも含めての攻撃力差分かね
670それも名無しだ:2012/08/25(土) 13:33:45.41 ID:UlXXKdXD
>>668
wikiの武器育成理論値だと
ナッパ 919x1.25=1148.75
マハオン 1066x1.18=1257.88
になる 要塞四脚はTE1174くらい
Sアンプパルマシもこの辺(1126)
ナッパじゃちょい厳しいかもってこと
瞬間火力は高いけど
671それも名無しだ:2012/08/25(土) 16:46:36.04 ID:F9FwddMC
ここは初投降だわ
[デュエルorチーム戦]両方
[頭]SIEGFRIED
[胴]KT-106/DAAHBOG
[腕]UAM-10 SEVERN
[足]ULG-21
[FCS]距離200
[ジェネ]出力最高(17530)
[ブースター]DAFENG(因みに中国語で大風という意味)
[リコン]URD-36/EA(350/3600)
[右手武器]UPG-27/E プラズマガン
[左手武器]KO-3K2 ショットガン
[肩]MATHURA ショートミサイル
[ハンガー右]リコンジャマー
[ハンガー左]ARACHDE パルマシ
[AP・属性などステータス]AP37204/KE1972/CE571/TE1216
[運用目的] リコジャマで隠れつつショットガンの反動で固めてプラズマガンとショートミサイルをぶち込む作戦
ショットガンをハンドガンにでも変えるか、ハンガー左のパルマシを他の何かに変えるか悩んでます
アドバイスお願いします
672それも名無しだ:2012/08/25(土) 17:44:53.03 ID:58MOpDdT
>>670
ごめん、俺の見間違いだった
100違うのな
673それも名無しだ:2012/08/25(土) 18:22:13.81 ID:Fd9hU+16
>>671
FCSを250かクイック150に変えるべき
674それも名無しだ:2012/08/25(土) 18:45:57.51 ID:UlXXKdXD
>>672
あくまでも理論値だし実際Wアンプパルマシ弾きに手も足も出ないからそこまで重要じゃないけどね
貫通狙うならアンプ使うだけだし
>>671
素パルマシ使うならパルガンという手もあるよ
>>673
12連ショートとか軽中二が泣いちゃうからやめて
675それも名無しだ:2012/08/25(土) 19:32:29.84 ID:5e2r/yVF
>>671
腕武器を含めて、完全な近接仕様だし
グランスはロック距離長いな
ヤサカニに変えた方がいいよ

あと、Wトースター腕はリロが死にすぎる
その腕だと、速特バトライやパルマシまでだよ
12連ミサを諦めるか
TE腕のアニマスにして組み直した方がいい
676それも名無しだ:2012/08/25(土) 19:40:38.11 ID:Q4vOq9X0
>>671
出力ジェネだとパルマシはきついと思う
素パルマシだと抜ける相手も少ないし
変えるんだったら
パルマシの変わりという意味ではパルガン
ショットガン(orオックス)と組み合わせるならランポ
リコジャマで不意打ちという点を重視するならパイル
軽量機がCIWSを搭載してる可能性を考慮するならロータス
汎用性の高いショットガン
こんな感じかな

後、頭がSIEGFRIEDなのが個人的に気になる
負荷を考えるとベオかFUXIでよくないか
677それも名無しだ:2012/08/25(土) 21:30:35.57 ID:RiEgpyb1
>>676
ショットガンパルマシって基本的にぶっかけ続けない組み合わせじゃないの?

ULG21はアニマスにするとコアをKEにしないとタンジーとランポックスが弾けなくないか?
むしろ頭部は主任にしたらいいんじゃね、というかなんでジーグフリードなの?
250FCSにするとプラズマガンが速特でもほとんど当たらなくなるからな、どうしたものか
678それも名無しだ:2012/08/25(土) 22:29:03.68 ID:q9AZUxS/
KRSWランポVTF重二使ってるんだけど、ハンガー何がいいかな?
679それも名無しだ:2012/08/25(土) 23:20:33.53 ID:W6oXCmFh
困ったらとりあえず威特ストレコ持っとけ
680それも名無しだ:2012/08/25(土) 23:26:18.89 ID:RiEgpyb1
衝撃こみでもランポ通らない敵用に速特か威特のロータスあたりをランポ持ってる側のハンガーに持たせて、反対はタンジー持たせてランポンジーとかどうでしょう
681それも名無しだ:2012/08/26(日) 00:02:51.72 ID:Tt1FDDSD
ランポンジーは正直微妙
無難にW威特ストレコ持って
対重二→wストレコ
対タンク→ストレコ通るやつはストレコで、通らんタンクは
KRSWをランポかストレコで牽制して当てる
ってしたらいいかと
あと肩をサブコンにしたらwストレコでも軽量機、中二にもうまくやれば
対応できるようになる
682それも名無しだ:2012/08/26(日) 00:22:40.18 ID:612uONl+
GLANCEなら威特ストレコでいいと思うが、250なら威特ストレコは無理だろ、二次ロックまで三秒くらいかかるんじゃね?VTFで固めても当たる気しないだろ、サブコン載せるとコンセプト変わりそうだし

対安定タンクでもKRSWある時点でランポが余裕で通ってるしVTFもあるんだからタンク用にW威特ストレコとか無駄じゃないか?
軽量機には普通に速特ロータスとかタンジーが有効だと思うんだが。
683671:2012/08/26(日) 00:35:42.31 ID:QnEjhnF3
>>673-677ありがとう
参考にして
頭→主任頭
胴→KEコア
腕→ANIMAS
FCS→YASAKAWA18
右ハンガー→パルスガン

にしたらかんなり安定した。KE2274のTE1204・・・まぁCEは・・・
これで12連ミサでも来なければ負ける気しない
684それも名無しだ:2012/08/26(日) 12:01:36.55 ID:IYjNrpEc
Wランポハバス使ってるんだけどこれならやっぱランポックスにVTFなり積んだ方が使いやすい?
今だと防御低下中に焦って自分の被弾率も上がってる気がする
685それも名無しだ:2012/08/26(日) 12:21:30.94 ID:2vFbBzmi
>>684
戦いたい距離とかによるわなー
近距離で一気に攻めたいのか遠距離からチクチク行きたいのか
ランポハバスはちょっと中途半端

ランポックスVTFだと、DPSは大幅に上がるけど近距離寄りの中距離で戦うことになるし継戦能力は低い(必要最低限以上はあるけど)

ハバスタンジーだとそこそこ遠距離の安全圏で戦えて、ほとんどの機体に通るけどDPSは劣る
通る相手が減るがハバスカレンもアウトレンジ気味に戦えないこともない
686それも名無しだ:2012/08/26(日) 13:12:05.07 ID:IYjNrpEc
>>685
やっぱ使う距離の違いはあるよね。それでもランポハバスは中途半端かー
今は重二で味方の真後ろ付くって戦い方だから(ついでに砲台破壊もやって)
ハバスタンジーを試してみるよ!ありがと
687それも名無しだ:2012/08/28(火) 05:05:55.83 ID:UWJ+/JDn
煮詰まった…というかこれでちゃんと仕事になるのか

[デュエルorチーム戦]両方 基本はチーム
[頭]KT-4G3/RUSLAN TE最高スキャン
[胴]WODON KE最軽
[腕]UAM-23 ANIMAS TE最高射安
[足]ULG-10A/DENALI
[FCS]KV-1T2OTKRYT 距離250
[ジェネ]UGN-70/Ho VITAL 最高出力
[ブースター]UBT-25/H シナツ1個上
[リコン]URD-36/ER
[右手武器]オックス
[左手武器]オックス
[肩]DIMAPUR ミドミサ
[ハンガー右]USG-11/H
[ハンガー左]USG-11/H
[AP・属性などステータス]AP33932/KE2279/CE475/TE1152
[運用目的]
横から中二に大ダメージ見込めるディマプー使ってみたかった。
確実に当てるために防御低下と硬直狙いでWオックス交互撃ち→両肩ディマプー

そうすると2スロだからほぼアニマス確定
そうなるとTE稼げるから重二、タンク以外の脚確定
ハンガーはFCSの関係から重量級用にロック短くていい近距離系→Wショット
これらの重量が収まるような脚は→中2

という感じで組んでみたんですが
マズいところがあったら是非教えてください
そもそもディマプーの運用は対中2瞬ころで合ってるのかどうか
688それも名無しだ:2012/08/28(火) 07:57:52.93 ID:wsuVXagI
250でオックスのロックが追い付くのかどうか
バイタルUBTで相手に追い付けるのかどうか
脚を旋回早いほうの丸盾に変えて積載確保したら容量シナツ積んでGB使って追いかけたらどうだろう
689それも名無しだ:2012/08/28(火) 13:24:25.30 ID:Qhk34jMu
W肩ミサだと無駄撃ちになる事も多々あり

リロが速いとは言えないアニマスで
オックスとウサギだと
早期にミサが切れたら、空気になりそう

690それも名無しだ:2012/08/28(火) 15:42:38.31 ID:UWJ+/JDn
>>688
ぉお、俺にはない発想ありがたい!
シナツは通常時消費ENが高いからいつもUBTだったんだけど
やっぱりシナツがいいんだね
GB活用ってあんまりしたことなかったから新鮮!ありがとう!


>>689
ANIMASでリロ早くなかったらもうこのゲーム終わた…
オックス硬直で足止めさせて、APフルから残り1万単位まで一度の接敵で減らせるのが魅力でW肩にしたんだけど
継戦のほうがやっぱり大事っスよね。

上の人のアドバイスによると脚変えたほうがいいっぽいから
ANIMASもやめるとして、CE中二にシフトして中距離機にしたほうがいいかなー
アドバイスサンクスです
691それも名無しだ:2012/08/28(火) 16:45:29.25 ID:BZnOGF3H
DENARIにしてる意味が分からない。安定性能求めるなら頭はCE系にしたほうがいい。
それだったら
[頭]CHROMYE
[胴]UCR-10/A
[足]ULG-21
の方がいいと思う。
692それも名無しだ:2012/08/28(火) 19:43:56.28 ID:Bz9SQLMz
>>687
対中2瞬ころならベタに「ショートレンジミサUSGマハオン」か「ロータスCEミサ」でいい。
1個目の構成は敵にかなり近づく必要があるのがデメリット、けど4脚、重逆もおとせるのがメリット
2個目は中二以外にくその役にもたたないのデメリットでメリットはマジ瞬ころ

>>687の構成はわざわざオックスで固めてミドミサ当てるんなら敵に近付く必要はない。むしろミドルレンジでも瞬ころできるのがメリットだろ。
だから内装はベタにバイタルシナツでFCSは250
ハンガーは内装とオックスを生かすために片方にランポかタンシーつんでランポックスかオクタン、これとミドミサあれば重2と一部のタンクも簡単に狩れる。余ったハンガーは好きなもの積んどけ。

あと瞬ころするなら両肩じゃないと話にならない。
さらに言うなら別にオックス交互打ちとかじゃなくてミサ当たるときにだけ固まってればいいのだから
カラサワ、カルサワなのど高衝撃レザライでミサ当たる少し前にレザワンテンポずらし発射とかでいい
693それも名無しだ:2012/08/28(火) 21:00:04.67 ID:UWJ+/JDn
>>691
それだとSアンパルは貫通するし、タンジーで硬直するよね
あんまり気にする必要はないのだろうか…
DENARIはまぁ、ULG-21ばっかり並ぶガレージは見飽きたんスよ
積載量もほぼピッタリだったので縁起が良いかなーと
余剰積載あれば機動力になるのはわかってるけど、微々たるモンだしなぁと思うとね

>>692
なるほど…具体的で助かります。
武装の機体負荷上がると脚を変えないといけないだろうな
有用な情報だけに、悩む。すっごい悩む。
694それも名無しだ:2012/08/29(水) 21:46:17.24 ID:tydoNT7E
[デュエルorチーム戦]チーム戦
[頭]ベオ
[胴]DAZHBOG
[腕]199
[足]デナリ
[FCS]グランス
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ブリャ
[リコン]350
[右手武器]威力特化ストレコ
[左手武器]威力特化ストレコ
[肩]狭サブコン
[ハンガー右]パルマシ
[ハンガー左]USG14
[AP・属性などステータス]KE1955、CE955、TE1268、対反動1045
[運用目的]
ランポックス、威力マハオン弾きつつVTFで固まらないように頑張った結果積載ギリギリまで積まないといけなくなってブースターが遅くなったからブリャにして誤魔化した
正直威力マハオンがUSGとセットじゃない場合があるのか、という問題に直面してる
あとVTFが怖いなら素直にCIWS積むべきかね
695それも名無しだ:2012/08/29(水) 22:51:56.21 ID:oP3dIU8S
>>694
じゃあこんなんは
[右手武器]ランポ
[左手武器]オックス
[ハンガー右]六万パイル
[ハンガー左]衝撃ショット
[肩]HAORA
ハンガー左右のどっちかをパルマシにするとか
中二なんだからそんなフレーム固めなくてもいいと思う
696それも名無しだ:2012/08/29(水) 23:22:41.20 ID:2+nfkRKW
領地戦だと装甲捨てた攻撃重視中2は役にたたないかな
697それも名無しだ:2012/08/29(水) 23:28:55.57 ID:5JtBRTvQ
>>696
wアンプならまだあり他は役に立たん
698それも名無しだ:2012/08/30(木) 01:49:50.93 ID:sa0n7pFj
>>695
サンクス
やっぱCIWS積むならメインウェポンはオックスランポ安定か
ちょっとパイルは腕が足りないからオックスか三連ハンドあたりにしてみる
ブリャなら通常ブースター175とか速すぎww
699それも名無しだ:2012/08/30(木) 04:17:36.68 ID:CDWhmOc7
新着良品タンジーの普及で
重4のKEが1784タンジー弾きに傾いてるわ

その結果
ランポックスやオックスアンパルの出番が増えてる
皮肉なもんだな
700それも名無しだ:2012/08/30(木) 06:18:54.06 ID:1D8IbcMu
700
701それも名無しだ:2012/08/30(木) 07:44:35.32 ID:VlS/yz7n
足がオルティガラならそれでもいいがな
702それも名無しだ:2012/08/31(金) 01:56:21.02 ID:C1eVihnU
アセン質問テンプレ
[デュエルorチーム戦]チーム戦
[頭] BEOWULF
[胴] DAZHBOG
[腕] ANIMAS
[足] JORASSES
[FCS] GRANCE
[ジェネ] VITAL
[ブースター] SHINATSU
[リコン] ULD-36/ER
[右手武器] ストレコ
[左手武器] ストレコ
[肩] TSUKUYOMI
[ハンガー右] アラシデ
[ハンガー左] オックス
[AP・属性などステータス]
AP:41757
KE:1843
CE:531
TE:1558
[運用目的]
メンバーが四脚使いなので天敵のWアンプパルマシ機への迎撃機として作ったはずが、速攻で落とされたり敵を追っかける間に撃ち負けたりで全く活躍出来ない…どうしてこうなった…
703それも名無しだ:2012/08/31(金) 02:14:26.00 ID:vrDEPPOe
>>702
アンパル機の迎撃になんでストレコなの?馬鹿なの?速特ロタでも持てよ
もしくはミドミサとかショートミソ積むなり あと開幕即落ちは敵機の捕捉なり連携なりしっかりすればかなり減ると思う
704それも名無しだ:2012/08/31(金) 02:27:06.28 ID:e2vBs5zx
>>702
迎撃機ならハンガー両方ともUSGにして交互撃ちの方が良いんじゃない?
相手にハイブ使わせてEN削れるし、どの道出力ジェネでパルマシ運用は難しい
後組んでみたら通常ブースト遅かったからGNE450辺りの容量ジェネにしてDAFENGに替えた方が良いんじゃないかな
705それも名無しだ:2012/08/31(金) 02:47:12.09 ID:9flvXx+J
パルマシ使ってる身としては引き打ちバトライが辛い
HBする余裕がないし、下手に回避運動すると引き離されるから被弾覚悟で行くしかない。大抵側面か不意打ち、瞬殺できなさそうなら深追いせずに引くけども
一番辛いのUBRと両肩ショート。だけどUBRの射程はパルマシの射程でもあるから正面からの打ち合いならどう転ぶかわからない。あとあんまり打ち合い向きじゃない

安定してやりたいなら速ロータス、ハンガーにミドルかショート積むのがいい。乱戦瞬殺狙いならUBR+ステレコとか

706それも名無しだ:2012/08/31(金) 02:51:25.75 ID:kQQSbPqG
>>702
「迎撃」なら重二にして速ロタ+ミサイルでいいんじゃない
中二でヴァイタルシナツってどっちかというと突撃仕様だと思う

それより距離アンプ+アラキデオックスで何と戦いたいのか気になる
707それも名無しだ:2012/08/31(金) 02:58:56.61 ID:kQQSbPqG
間違えた、ツクヨミは範サブか
罰としてフレイムフライ先生アセンでEX行ってくる
708それも名無しだ:2012/08/31(金) 09:41:35.36 ID:sdnZfHB3
>>702
Wアンプ機は、1.04だとEN回復量の都合で
Wアラキデではなく
オックスアラキデが主流だよ
その機体ではオックスで防御ダウンさせられたら
ボロボロにされるな

4脚の護衛で、アンパル中2を仮想敵にするなら
速特ロタ装備の重2だろ

709それも名無しだ:2012/08/31(金) 10:09:03.10 ID:hybIFpfe
>>702
ランポックスが復権してきてるし
そのKEではランポが突き刺さるな
中2ならKE1883は必要
710それも名無しだ:2012/08/31(金) 13:03:58.47 ID:w9wFmwj+
710
711それも名無しだ:2012/08/31(金) 17:43:28.48 ID:FUi8ukHt
速ロタとかゴミ
712それも名無しだ:2012/08/31(金) 19:26:20.56 ID:C1eVihnU
>>703-709
サンクス
とりあえず、速特ロタ・ショットでやってみる
713それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:24:53.31 ID:tE06r4mj
今レギュで領地戦で有効そうなメタアセンっていうとどんな感じなのかな?タンクは扱えないから要塞四脚とか重ニ?
714それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:31:24.64 ID:6WkrOWKb
>>713
メタアセンという言葉の意味は知ってるか?

領地戦は主流が結構多様化してるし、ステージによっても全然違うから、もうちょっとシチュエーションを絞らないとメタとか考えるのむり
715それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:57:08.69 ID:tE06r4mj
>>714
そうだな・・・言い方と言葉が違った。主流なアセンかな。
前衛は張らないけど、横でちょこまかしてるのにちょうどいいアセンってどんなのかな
716それも名無しだ:2012/09/01(土) 08:44:47.75 ID:7b9U+Q2p
>>715
まず主流なアセンは四脚(ストレコに対抗)中二(パルマシで四脚狩る)重二(中二狩る)タンク(武器によってなんでも)
みたいな感じだと思う これはストレコオンラインってことを前提とした話
実際はここまで単純じゃないけど
横でちょこまかして何がしたいのかによっては軽量機もありではある 扱える自信があるならいいと思う
717それも名無しだ:2012/09/01(土) 14:31:16.28 ID:tE06r4mj
>>716
ちょっと油断したやつを横から大ダメージ与える感じかな
TEだと大きいけど、大ダメージ与える頃には息切れて退散しづらいレベルには管理下手だから、CEかTEがいいけど。
CEだと、ストレコかロタぐらいしかないよね?KEだとオックスタンシーかオックスランポか
だとする中二か重ニあたり?
718それも名無しだ:2012/09/01(土) 14:42:54.01 ID:tGciMoM9
闇討ちですぐ逃げるならUBR、ショット、プラズマ、パルガン
719それも名無しだ:2012/09/01(土) 19:19:17.18 ID:4A9rFFjp
タンジーの弾速675と720の差はでかいのか?
720それも名無しだ:2012/09/01(土) 22:06:32.33 ID:6WkrOWKb
>>719
距離ギリギリで使うなら影響するとも言えるししないとも言えるし、200以内ならそう変わらない、という体感

まあ、体感の問題だから、自分で納得できるかどうかだよ
721それも名無しだ:2012/09/05(水) 16:17:34.46 ID:b+xPEk6U
タンジーの有効レンジが曖昧ではあるが
675も720もそう変わらんよね

ストレコの、415と460はかなり違うが
722それも名無しだ:2012/09/05(水) 16:23:03.42 ID:gsEwLn2C
バウムの速度でも300はなれると元々のブレもあってかなり外れる
タンジーはもっとブレる

早いに越したことはないな

723それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:06:18.30 ID:FGXyex3S
6月に一旦やめて復帰しようと思ったんだが、このアセンで大丈夫だろうか?

[チーム戦]
[頭]主任頭
[胴]KT-106/DAZHBOG
[腕]ANIMAS
[足]CINTO LG104-2
[FCS]200
[ジェネ]398
[ブースター]最高速
[リコン]350
[右手武器]UPG27
[左手武器]UPG27
[肩]サブコン
[ハンガー右]オックス
[ハンガー左]ランポウド
[AP・属性などステータス]KEとTE1900超え
[運用目的]タンク重二を仮想敵とした中二
724それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:18:06.06 ID:s5OJReed
>>723
六月の何日か知らんが、スキャン時EN回復の仕様が変わったから最軽量ジェネブリゃーで主任頭CINTOは無理かもしれない
725それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:18:28.70 ID:OpN9e6Wj
>>723
TE1900確保してどうするんだ
EN回復力1しかないしCINTOは中二のくせに旋回遅いし仮想敵の武装考えてアセン考え直し
726それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:26:49.63 ID:s5OJReed
>>725
TE1900は衝撃込みのWアンプパルマシ弾き、これ豆な
ただ普通に無駄すぎる
727それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:39:32.51 ID:OpN9e6Wj
>>726
そんなの分かってるわ
だが今の流行は威力型アラシデだし衝撃込でも1700近くで十分だしそれよりも機動力確保して衝撃喰らわないようにした方がマシ
728それも名無しだ:2012/09/06(木) 01:36:00.75 ID:0LKQ0C5Q
今の環境で、パルショ軽逆やるならジェネは何?
729それも名無しだ:2012/09/06(木) 06:30:27.44 ID:k1UHDISE
>>723 お題だと思って真剣に考えてみた。
CE最硬頭・CE最固コア・VORGA2・JORASSES
速特ジニア*2・ステレコ・オックス・フラロケ/グランス・バイタル・ブリャ・450リコン
KE1884 CE1455 TE845 安定882 通常B160 HB323 EN回復5562 
ランポックス・速特ロタ・素パル弾き
730それも名無しだ:2012/09/06(木) 12:21:33.82 ID:xgwDK6z4
>>729
防御力バランスとブースト値の
両立を目指してるのは分かるが
ブリャバイタルで張り付くのは厳しいかも

砂漠でタンク鳥葬したいような武装だが
セッション検索の導入で
他のMAPによく飛んでしまうし
ガチで盛り上がってるのは砂漠以外のMAPだよ
731それも名無しだ:2012/09/06(木) 15:10:19.22 ID:s5OJReed
ブースターはUBTちゃんでいいんでね
732それも名無しだ:2012/09/08(土) 19:59:31.83 ID:grXr+mG1
最近、見かける回数が増えてきた
KRSW+ライフルってどうなの?

威力型でも衝撃1800だし
EN消費やリロも、唐沢より重くないが
機動にEN残せるのかな?
733それも名無しだ:2012/09/08(土) 21:01:54.76 ID:4Zimh3uL
一見いい感じに見えるが実のところそれぞれの長所を潰しあっている組み合わせ
734それも名無しだ:2012/09/08(土) 22:25:39.36 ID:wWX8CXdv
手持ちのデータを投下しよう。
計測はさっき。ver1.4でオンライン。

速特/攻撃2928 衝撃1359 リロード58 ロック65 速度1012 消費EN12600
威力/攻撃3667 衝撃1701 リロード94 ロック71 速度1152 消費EN17875

上記KRSWそれぞれ安定性能1062 射撃安定122と199の腕で射撃。
計測はPone4sのストップウォッチ機能。あくまで自分の持ってた武器の計測。
各型の最速チャージかどうかは知りません。

チャージ時間
速特1.8秒 威力2.6秒

トリガー引いたままでスキャンから戦闘モードに切り替え。同時に計測を開始。
フルチャージ射撃のタイミングを体覚えて、射撃とほぼ同時に押せたと思った時の秒数5回ほどの平均。
いい加減な体感だと思ってくれていい。

武器育成スレのチャージ計測時間より随分早い。
俺の体内時計がまともなら、4sは正常だと思うんだけど。
もし気が向いたら、他にも誰か計ってみてくれないかな?

リロードを含めた射撃間隔
速特122腕=2.4秒 速特199腕=2.1秒
威力122腕=3.6秒 威力199腕=3.1秒

トリガー引きっぱなしなら5000〜6000程、EN回復力が落ちると思えばいいね。
735734:2012/09/08(土) 22:29:18.12 ID:wWX8CXdv
随分誤字った。判ると思うけど、iPhone4sね。
上記のデータに需要があるかどうかも判らないんだけど。
736それも名無しだ:2012/09/09(日) 07:43:06.98 ID:D4zi6eI2
武器スレだと30フレーム計測でKRSWはFIXEDがチャージ88フレーム(2.93秒)だったはず
動画撮影してフレーム数測ってるデータと比べるとどうしても誤差があるよね

KRSWランポはメリットとデメリットが釣り合わない感じだな
機動戦も一応できるけど実弾アセンに比べて半分以下の戦闘時間になる感じ
万能機体っぽいものが作れて、それなりに活躍した気分になれるけど
領地戦なら特化したほうが強いしもっと活躍できると思う

デュエルでドミナントが使うとどうなるかはしらん
737それも名無しだ:2012/09/09(日) 08:59:18.93 ID:baiMkOL6
チラ砂まみれなデュエルでそこそこチャージされたKRSWを当てつつランポを数発当てろとかドミナントでも無理ゲー
四脚アンチとしてなら…やっぱりキツいけど使える可能性が微かに

チーム戦では、ふわふわ要塞四脚や、あまり壁に隠れないうかつな中二あたりをS鳥KRSWで狙い撃ちして削りつつ、おまけダメージとしてたまにランポも通るよ!というものだというのが、使ってみた感想

本格的な撃ち合いに持ち込まれるとキツいから、牽制用と考えてランポをカレンに変えるのもいいかもしれん
しかし、牽制武器としてはKRSWの負荷が大き過ぎる…

もしくはランポックスのオックス側のハンガーをKRSWにして、相手や状況によって使い分けるとか
近距離機動戦になったらオックス、中距離射撃戦になったりオックスの衝撃の通らない相手やTEの薄い相手にはKRSWで
しかし、サブアームとしてはKRSWの負荷が(略
738それも名無しだ:2012/09/09(日) 23:47:26.70 ID:zmidVUxQ
参考までに、このご時世に「万能機」作るとしたらどんな感じ?
機動力と総合防御力のバランス取るなら重二かな、その他フレームはCEで固めるとか?
まぁ問題はフレームより武器だろうけど、何が良いのかなぁ
739それも名無しだ:2012/09/10(月) 00:40:39.19 ID:f3CH2+ON
通る敵の多さと使い勝手考えて俺はオックスランパとショットマハオン使うことが多いかな
740それも名無しだ:2012/09/10(月) 08:40:10.51 ID:bVIIM34i
740
741それも名無しだ:2012/09/10(月) 09:10:29.28 ID:RO0iV2c+
>>738
ショットプラズマが本スレではなかなか流行ってる
プラズマは威力系にサブコンか、速射系にアンプ

扱うのにはコツがいるが、タンクや重二にもなんとか通るし、軽量級にもショットで固めながら当てたり突っ込んで来たところにカウンターで入れると一瞬で溶けるし、四脚にはこうかはばつぐんだ!

742それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:58:11.56 ID:H/bEsAi4
KRSWランポはCIWS機がどうしても遠距離戦したい場合の苦肉の策だと思ってる
743それも名無しだ:2012/09/10(月) 16:56:25.84 ID:C+54a5EN
KRSWタンジー使ってるものですが、万能という点においてはかなり優秀ですよ。
衝撃タンジーをはじくフレームを領地戦で見かけることは少ないですし、威力KRSWはTE3800までいくのでガチタンにも通ります。
また、二つの武装はロック速度が短くハンガーにミサイルを積むことも重量ACならなんら問題になりません。
744それも名無しだ:2012/09/10(月) 16:57:44.35 ID:C+54a5EN
ハンガーじゃなくてショルダーだった・・・
745それも名無しだ:2012/09/10(月) 19:19:05.76 ID:srWwfkQz
KRSWタンジーでは安定して防御低下できないし、タンジーのリロでは防御低下中にほとんど打ちこめない。
万能機ならおとなしくステレコ×2とショットマハオンをくめ
746それも名無しだ:2012/09/10(月) 19:47:23.80 ID:Xb910xJ4
タンクにTE通しても仕方ないなぁ
747それも名無しだ:2012/09/10(月) 22:03:25.64 ID:ZCwzqc3/
KARASAWAをメインで使いたいんですけど、どんなアセンがいいですか?
748それも名無しだ:2012/09/10(月) 23:28:50.84 ID:V30J+/sw
>>747
軽逆片手持ちで容量ジェネ
高機動で跳ねまわり死角から刺す
残りのハンガーにはパルガンなりパイルなり軽いもの積んどけ
749それも名無しだ:2012/09/11(火) 05:07:01.90 ID:KoAMJtBg
>>743
タンクにTE貫通したとこでどれだけ有効なのかと
貫通すりゃいいってもんじゃないぞ
750それも名無しだ:2012/09/11(火) 05:40:54.13 ID:IxPKkC5k
安定タンにはタンジー素通り、ガチタンにはKRSWの衝撃の防御低下混みでタンジー通るって考えると大抵何にでも通ってるってのは間違いではない
KRSWを当てられるなら悪い組み合わせじゃないけど
問題があるとすれば距離的に200FCSだと美味しくないが250FCSだといまいち二次ロックできないところか?
751それも名無しだ:2012/09/11(火) 13:18:45.56 ID:oVXChh9M
タンクにTEを打ってもだめというが、中量に脚にスナライ打ち込むくらいの火力にはなるよ。
テストタンクにTE武器が聞かないのはTE防御4000越えでダメージを8割カットしてるから
752それも名無しだ:2012/09/11(火) 20:05:25.78 ID:S/UCQYsq
普通のタンクに打ち込んでも六割七割カットされるから有効とは言い難いな
753それも名無しだ:2012/09/11(火) 22:18:25.59 ID:o0robg5S
>>742
遠距離戦ムリやん
例えば、ベオ+200FCSのロック距離では
相手が防御力ダウンしても、ライフルは減衰してしまう
ランポもカレンも弾かれるで
754それも名無しだ:2012/09/11(火) 22:19:23.47 ID:XSWjAbgl
シウス中二には腕武器何を積めばいいんだ
タンシーとかじゃだめ?
755それも名無しだ:2012/09/11(火) 22:22:02.04 ID:+wZ1J5Cz
中二でW威特ストレコにオックスランポってダメかな?


USGマハオンは敵護衛から引き離して対象に近付くのがつらくて…
要塞重四と安定タンクは動き遅いから最後にしてもいいやってのは甘い?
756それも名無しだ:2012/09/12(水) 01:35:43.83 ID:c1b5ktS0
遅いやつから鳥葬すればいいんじゃないかな
757それも名無しだ:2012/09/12(水) 01:41:38.41 ID:KhLtBw96
>>755
そのアセンってテンプレじゃないの
威特じゃなくて威力かもしれんが
758それも名無しだ:2012/09/12(水) 13:15:58.20 ID:JWifuycI
高防御の属性で無理矢理貫通させても5割以上はダメージカットされる事が多いし、
単発高威力武器はDPS低めなんでおとなしく弱点属性突くのが吉
759それも名無しだ:2012/09/12(水) 13:37:29.97 ID:dbtm4ZQQ
>>754
200FCS前提で、ロックの速い武器でいんじゃね?
威特バトライでも良いけど
サブコンが無い分、仲間と連携重要
760それも名無しだ:2012/09/12(水) 20:34:26.89 ID:vdMrCRHB
[頭]chromeye
[胴]dazhbog
[腕]uam-23/I
[足]jorasses
[FCS]otkryt
[ジェネ]d/gne450
[ブースター]dafeng
[リコン]450
[右手武器]速特shershen
[左手武器]〃
[肩]mathura
[ハンガー右]未定
[ハンガー左]未定

もうなにをどうすればいいのかわからない
一応今組んでるヤツなんだけど
黙ってタンクでビシビシやってた方がいいんじゃろうか……
761それも名無しだ:2012/09/12(水) 20:38:05.43 ID:JWifuycI
[デュエルorチーム戦]フリーのチーム戦、たまにバトロワ
[頭]ベオウルフ
[胴]ヨーツン
[腕]199
[足]けいよん
[FCS]グランス
[ジェネ]20万
[ブースター]1個上
[リコン]追従450
[右手武器]速特ゼイデン
[左手武器]速特単砂砲
[肩]第二世代VTF
[ハンガー右]速特ジーニア
[ハンガー左]速特ゼイデン
[AP・属性などステータス]KE板ショ弾き、CEストレコ弾き、TE紙
[運用目的]
開幕砂砲撃ち捨て、あとは中二みたいに機動戦orふわふわ張り付き
大抵の相手は貫通できる速特ゼイデンをタンジー代わりに使ってて、ふわふわ張り付き時は右をジーニアに持ち替え。

中二からけいよん!に乗り換えたばかりなので、同じような感覚で使ってる。
運用含めアドバイスあったらお願い。
762それも名無しだ:2012/09/12(水) 20:42:00.29 ID:JWifuycI
>>760
ジェネがジャンクだったり使えない武器筆頭の弾数ライフルあたりはやめた方がいいと思う。
まずは戦闘コンセプトを決めた方がアドバイスはしやすいよ
763それも名無しだ:2012/09/12(水) 20:59:55.94 ID:dbtm4ZQQ
>>761
4脚で、砂砲砂ライは
チームへの負担が大きすぎるな
傭兵だと、まともなチームほどそのアセンなら雇わない

砂砲は外して、張り付き装備を
Wショットガンか、プラガンショットにしたらどう…
764それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:02:56.67 ID:vdMrCRHB
>>762
ジェネ間違えたgne530でした

戦闘コンセプトと言うかもう自分に何が合うのかからわからない
ストーリーとかオーダーはずっと近接機だったけど
領地戦でそれをやる腕がないし
どうしたらいいのか、って状態
相手が来たら近距離戦、相手が来ないなら距離保ちつつ中距離戦
みたいなのはぼんやり妄想はしてるけども
765それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:03:47.05 ID:dbtm4ZQQ
あ、フリーとバトロワか
ならいんじゃない
766それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:25:59.18 ID:JWifuycI
>>763
今は二脚ではあまり使えない砂砲使うのが楽しいんで、ハンガー砂を変えてみようかな
ちなみにフリーは領地戦ほど厳しくないからこのアセンでも今のところ悪くない勝率

>>764
フレーム自体は汎用性の悪くない中二だし、中距離戦を視野に入れるならオックスランポとかどうかな?
衝撃武器はショートミサとも相性いいし。
右:LAMPOUDE
左:USG-11/H
右ハンガー:USG-11/H
左ハンガー:OXEYE
オックスランポ+ショートミサで中距離〜近距離汎用、近距離は張り付きショットガンとか ちなみに積載は考えてない

何となくだけどスキャンにまだあまり慣れてないようだから、スキャンで相手の防御属性だけでなく、武器も見て戦法そのものの相性を気にするといいかも
767それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:41:04.05 ID:vdMrCRHB
>>766
サンクスとりあえずそれで練習してみる
768それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:44:41.30 ID:HMQdYbTz
>>761
うーん、張り付くことを考えると、VTFは良いとして片手ショットに片手スナライじゃリターンが少なすぎる気が…
かと言って、砂ライ二本も貫通はするけど攻撃の効率がいいわけじゃない
張り付きを諦めるか、砂砲側のハンガーにもっとDPSの高い武器を持とう

あえて砂砲に突っ込まないでおくとすれば、ハンガーのショットをロータスに持ちかえて、張り付き諦めつつ低CE機には撃ち合いできるようにしとくとか
砂ライを捨てていっそショット2本とパルガン一本だけ積んで張り付きに賭けるとか、片側をランポ・逆側をショットorオックス2本にしてランポックス通る相手に粘着するとか…
769それも名無しだ:2012/09/12(水) 21:57:43.85 ID:JWifuycI
外装がゾディのオカマさんそのまま何だけどその辺は問題ないのね

>>768
そういやパルショって使った事がないから、これを機会に試してみるよ
やはり砂か・・・
770それも名無しだ:2012/09/13(木) 20:38:28.30 ID:ihbmCs65
[チーム戦]
[頭]UHD-22 LANCELOT
[胴]KT-1O6/DAZHBOG
[腕]UAM-23 ANIMAS
[足]ULG-21
[FCS]UFC-11 GLANCE
[ジェネ]SONNE GNE5 30
[ブースター]UBT-25 GALE
[リコン]URD-36/EA
[右手武器]ARACHIDE ED13
[左手武器]ARACHIDE ED13
[肩]UEA-4 IZANAMI
[ハンガー右]KO-4H2
[ハンガー左]OXEYE HG25
AP 41156
KE 1775
CE 375
TE 1525
総重量 7142
積載残量 471(6311-5840)
安定 1027
対反動 810
旋回 835
EN回復 4414

四脚とか溶かすアセン
お守りにパイル+ハンドガン

ダメ出しお願い
771それも名無しだ:2012/09/13(木) 21:15:24.22 ID:Rs/I3tqt
>>770
ゴミ
KEは中途半端Tukaタンで衝撃込で死亡
四脚だけパルマシで焼くだけの機体はいらんゴリラ相手するのにオックスはお守りじゃねぇメイン武装だ
ゴリラ狩るのにブースターが遅すぎ四脚狩るのにも遅いレベル
772それも名無しだ:2012/09/13(木) 21:21:49.05 ID:ihbmCs65
どうすれば改善されるの?
773それも名無しだ:2012/09/13(木) 21:33:10.65 ID:OfqCNSuE
パルマシ使ってる身からいうと四脚をアンパルで役のはキツイ。1回では大体焼き切れない、焼き切ったとしてもENが死ぬから片道切符になりやすい
大体2回に分けるか、打ち合いで疲弊したのをハイエナみたいにとどめ刺す感じなる。1回で殺しきれる場面ならば当然やるが、序盤じゃまずチャンスが来ない

あと重二タンクが増えてるからそれに対策できないとマジで何もできないって状況が発生する。パイル積むならお守りレベルじゃだめ、ガチで狙っていくくらいでないと
774それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:18:06.00 ID:T+SExoF1
>>770
アンパルはエネルギー回復稼ごうとする奴が多いが、そのせいで当てるチャンスを作れない、つかめないアセンになってしまっていることが多い。
フレームは色々あるが、とりあえずKE頭は対反動の都合上あり得ない。突っ込んだら砲台に打たれて固まるレベルのクソ対反動。
武器は威力型パルマシ×2と衝撃武器となんか。例えばオックスランポ、プラショとか。
四脚は>>773の言うとうりワンチャンスで落とせない可能性があるから、逃げのエネルギーも考えてパルマシ、パルガンとかにして四脚にはパルマシ、パルガンでヒット&アウェイ、中2は衝撃武器で固めながらパルマシで溶かすのもありかも。
775それも名無しだ:2012/09/14(金) 03:54:59.11 ID:PI8wlt5s
ローランド
ヨーツン
199
KT-3N4

KE1700
CE1997
TE2959

この組み合わせどうよ
対反動1000ちょいしかないけど防御力の割りに小回り利いて結構使いやすかったんだ
776それも名無しだ:2012/09/14(金) 04:11:28.13 ID:OAWnRC7u
フレームが中途半端だね
Wアンプアラキデ弾きにしつつ
タンジーやランポックスを弾きたいなら
CINTOしかないね

そのCINTOだと
今度は速度や跳躍力、旋回性能が落ちるので
いっそアンパル弾きのTE防御力を捨ててしまうのも有り
アンパル機の主流はWアラキデではなく
オックスアラキデに変わったので
TEゴリラにしても貫通は免れないよ

どっちにしても、大変だな
777それも名無しだ:2012/09/14(金) 04:21:30.66 ID:OAWnRC7u
>>775
全く同じのを使ってるw

そいつの弱点は
ミドルミサの衝撃で防御ダウンしてしまう点かな
CIWS+タンジー+バトライにして
タンクや重4の護衛にするといい
778それも名無しだ:2012/09/15(土) 13:29:46.82 ID:OqbM7E+d
レザタンって軽タンがいいの?
779それも名無しだ:2012/09/15(土) 13:37:37.39 ID:0YskSEfu
高所に登って射線も通りやすくなるし後方支援機だから硬くなくてもいいから軽タン安定かな旋回タンクでもいいけど
780それも名無しだ:2012/09/15(土) 14:14:09.32 ID:T1wEEPP2
公式アプリ以外にアセンツールある?
有名なやつは全部最新のレギュに対応してないような
781それも名無しだ:2012/09/15(土) 15:22:58.78 ID:baAoYIfz
主任DAZHBOG199レーニア
これにCIWS積んでるんだがどうだろうか・・・
782それも名無しだ:2012/09/15(土) 16:51:33.18 ID:7XMGhJbR
>>781
レーニアだし軽めの武装積んで一撃離脱以外向かなそう 主任頭199腕だからEN負荷も高いし
ショットガンもってタンクに張り付くなら脚部変えたほうがいいし、CIWS使うならスキャン時間減らしたいかな

防御機動そのものは悪くはないけど活かせる運用がどっちつかずって感じ
783それも名無しだ:2012/09/15(土) 17:08:27.75 ID:baAoYIfz
>>782
ありがとう
また考え直すかー
784それも名無しだ:2012/09/16(日) 20:14:12.95 ID:WmVznL+c
age
785それも名無しだ:2012/09/17(月) 02:19:19.42 ID:B6tFHLav
[チーム戦]?
[頭]ガラハッド
[胴]TE最硬
[腕]AMUR
[足]主任脚
[AP・属性などステータス]AP49409 KE1335 CE1465 TE3955
板ショ、速ロタ弾き。馬鹿か、と思うかもしれませんがここはひとつお題だと思ってこいつの武装を考えて下さい
とりあえず今はWアンプ、レザキャ、オックスパルマシ、レザブレ積んでます
786それも名無しだ:2012/09/17(月) 02:33:21.55 ID:PvU5t+Am
レザキャ積むなら唐沢にしろ。構え重二は大体の場合ネタ扱いだ
鉱山構えレザキャも情報いきわたってるから前ほど脅威ないし、そもそも扱いにくい
レザブレが何想定してるのかよくわからない。重二で近接系使うなら蹴りでよくね?

レザブレを速射ロータスなりタンジーないしランボにしてEN回復中も戦えるようにしたら?その構成だとEN尽きたら一切なにもできんよね
787それも名無しだ:2012/09/17(月) 03:18:38.86 ID:zt3deWYX
W唐沢オックスパルマシケー

どうやっても卵足の方が強いけどね
788それも名無しだ:2012/09/17(月) 03:25:59.32 ID:B6tFHLav
>>786
唐沢がいいですね。わざわざレザキャにする必要なかったです
レザブレは積載足りなくてとりあず積んだだけです。すみません 実際使ってないですし
ちゃんとアドバイスしてくれてありがとうございます!
789それも名無しだ:2012/09/17(月) 03:54:14.34 ID:B6tFHLav
>>787
卵足で似たようなの出来ますね。どうしても使いたいならこっちかな?
やはり奇をてらった事はするもんじゃなさそうですね
790それも名無しだ:2012/09/17(月) 03:57:27.01 ID:7cg6nCW9
主任足はUBR弾くかどうかって感じか
厳選された奴は通すけどな
791それも名無しだ:2012/09/17(月) 10:00:48.99 ID:mrsC/zG3
カスでクソッタレの天網、がんばってるな
俺も、もう少しがんばろう・・・
792それも名無しだ:2012/09/18(火) 12:00:06.89 ID:bmON/GKT
>>785
AP特化?
何にせよ、お題目として無意味な気が…

変わった重2アセンだと
アニマス重2、CE特化重2、KECE捨て機動or旋回重2
この辺ならまだ使い目がある
793それも名無しだ:2012/09/18(火) 16:52:59.50 ID:lNcyGyjC
それCE特化しか使い道なくね
794それも名無しだ:2012/09/18(火) 17:57:09.50 ID:ICVb2naP
>>793
USGで固まらないようにした機動重二は鳥葬集団ならアンパル防御用として需要がある
795それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:32:55.74 ID:lNcyGyjC
鳥葬か、なるほど

やっぱ鳥葬やりなれたほういいんかな

796それも名無しだ:2012/09/18(火) 21:37:40.91 ID:5zbHCkpL
鳥葬はやろうと思えばできるレベルにはしといた方がいいんじゃないか
多対一を作って確実に落とすってのは連携の基本だし
明確な意図があった方がチムメンとアセン合わせやすいだろ

スレチだけど
797それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:15:32.21 ID:GKavE+7+
軽2バイタルに低消費ブースター積んでGBHBバカスカ吹かしてもサイティング抜けるのは無理かね
798それも名無しだ:2012/09/19(水) 02:15:12.00 ID:bDoIoGII
>>797
npc相手にやると凄く楽しい
799それも名無しだ:2012/09/21(金) 19:36:53.32 ID:02w7anor
[デュエルorチーム戦]デュエル
[頭]ローランド
[胴]KE盾コア
[腕]ISARIAM28S(CE185腕)
[足]TOLIMA(機動重二)
[FCS]ヤサカニ(クイック150)
[ジェネ]容量20万
[ブースター]シナツ
[リコン]範囲型追従
[右手武器]威力特化パルマシ
[左手武器]威力特化パルマシ
[肩]威力アンプ
[ハンガー右]USG11ELMIRA
[ハンガー左]USG11ELMIRA
[AP・属性などステータス]AP34632,KE1317,CE1652,TE2461,EN消費12704(EN出力14920)
[運用目的]
ビル陰でENを貯めてGBで突撃する機体。芋四脚に勝ちたくて組んでみた。
狙い通り四脚にはそこそこ勝てるのだけど、逆に通らない相手にはほとんど勝てない。
アンチ芋四脚のコンセプトを維持したまま対応できる相手を増やしたいんだけどどうしたらいいかな。アドバイスお願いします
800それも名無しだ:2012/09/21(金) 19:40:26.13 ID:02w7anor
>>799
>逆に通らない相手にはほとんど勝てない。
「逆に通らない相手」ではなく「アンパルが通らない相手」です。失礼
801それも名無しだ:2012/09/21(金) 19:45:34.76 ID:02w7anor
>>799
EN消費も間違ってる…
EN消費13032です。すみません
802それも名無しだ:2012/09/22(土) 09:01:02.61 ID:An4qmNqB
>>799
パルマシ→パルガンで抜ける相手増やすか
Wトースターサブコンでプラショやるか

でもなんで重二?
803799:2012/09/22(土) 10:42:44.63 ID:63qZzuZn
>>802
もともとTE中二でやっていたのですが、バトライ引きうち四脚や威力マハオンTE中2を相手にしたときに辛かったので、
機動性とそこそこのCE防御を維持しつつUSGショットと威力マハオン弾きを確保したフレームを考えた結果こうなりました。重二にこだわりがあるわけではないです。
冷静に考えるとTE重逆かTE四脚でも実現できそうですね。

パルガンは使いこなせなかったのでWサブコンプラショを練習してみます。
アドバイスありがとうございました
804それも名無しだ:2012/09/23(日) 16:55:03.87 ID:FBJtj0zj
[デュエルorチーム戦]
[頭]ベオウルフ
[胴]AGNI
[腕]SVIR
[足]ULG-10/L
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VIRAL
[ブースター]シナツ
[リコン]範囲型追従
[右手武器]威特ランポ
[左手武器]オックス
[肩]真ん中のサブコン
[ハンガー右]速特ジニア
[ハンガー左]オックス
AP 24965
KE 1600
CE 839
TE 463
安定 1071
対反動 928
旋回 858
EN回復 4176
積載残量 269
[運用目的]
オックスランポが通らない相手には速特ジニアでゴリ押そうと思ってたんだが全然勝てない
単に俺が弱いだけかもしれないがダメ出ししてくれ
『中二にしろ』は無しな
アドバイスよろしくお願いします
805それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:22:46.80 ID:md3socd2
GLANCEでランポックスに狭サブ要るか?CIWSでいいんじゃない?
どうしてもサブコン欲しいとしても範サブにした方がまだ役に立つ
ランポックス通らないことを考えてるならオックスの二本目は要らないだろ、ジニアもう一本かウサギショット持たせてウサギジニアで使うのが良いと思う
ランポックスが通らない相手って具体的には重四、中2、タンクあたり?ジニアじゃなくて普通にパルショ持ってれば通ると思うんだが
806それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:41:06.63 ID:ZxXTfvAE
まず、チーム戦で軽2を機能させたいなら特化機を組むしか機能しない。万能機なら中2でいい。
>>804の軽2は何を特化して落としたいのか見えてこない。
重2、タンクに対しては武器の構成はそれなりに有効そうだが、バイタル、シナツでは弾撃ちながらの高速移動が出来ないから敵に張り付いたり追っかけて倒すことができない。だから重2、タンクにもいまいち。
まず、長時間の高速移動をするためにsonneとポンデかブリャーを積む必要がある。シナツはビュンビュンしてるけど移動距離が短くて、結局振り切れないからだめ。
速度と旋回稼ぐために、どうせクソ防御なんだから盾軽2もやめて、積載一番デカイ軽2にすべき。

さらに言うと、軽2の特化機でチームの役に立ちたいなら間違いなくダブルパルガン機。軽2の積載で火力を出すにはパルガンしかない。サブでショットガンなりオックスランポつめばいい。


デュエルは4脚にのれ。
807それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:54:13.38 ID:/5dvPVYD
軽二使いたいってなら特化させないと話にならない。特化以外はただの劣化中二機体にしかならん
オックスランボは凡庸性高いけど瞬間火力あるわけじゃないし、衝撃エラー中に確実に当てれるってものでもないから軽二に向かない。弾数も少ないし

フラロケショットの張り付き圧殺型にするか、アンプパルガンないしプラズマで瞬殺TE機にした方がいい
その武器構成は中二でも活躍するの難しいぞ
808それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:01:11.61 ID:aCZ6gKRg
ずーーーーっと軽二使ってるけど、
バトライもパルガンも…ってやってるとDPS低くて脆くておまけに動けないただの劣化中二になっちゃうよね…。
特化機にしたいけど弾数が足りなくなるのがいつも引っかかる。
まぁどうせ、撃ち切る前に死ぬんだから関係ないはずなんだけどなw
809それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:15:32.24 ID:ZxXTfvAE
軽2のことよく劣化中2と言うが、それは中2のことをまったくしていない。
最近のはやり中2は防御メインに組んでるからハイブーストは最高でも300代前半。
この速度では他の遅い脚部との速度差がそれほどないから、戦場を切り裂くことはできない。
軽2はハイブースト400くらいでくめるから他の脚部より圧倒的に速い。
戦場の中ロックされることなく飛び回り、敵陣の急所を突き、仲間の援護に走り、弱って戦場から離脱しようとするやつを狩ったりできるのは軽2だけ。
軽2がクソ扱いされるのは砲台に対して弱すぎるのとチームとして軽2を生かす戦術を組んでるチームが少ないだけだよ。
810それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:11:00.69 ID:eosfG47p

自分がいいと思ったら使えばいい
軽二が領地戦で使えるというなら具体的な武器とアセンとその戦術とやらを言ってやればいいんじゃない?
811それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:18:55.21 ID:FBJtj0zj
調子に乗ってSONNEでパルガン連射してたら反撃された時逃げるENなくない?
ちょっと撃って逃げる程度でいいの?
812それも名無しだ:2012/09/23(日) 19:18:56.95 ID:ElNHpfzh
平均してタンク二機ぶっ刺す軽二乗りは素晴らしい
813それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:06:31.47 ID:/5dvPVYD
>>811
アンパルガンなら1発逃げ撃ちくらいでいい。通常の場合でも気づかれるまで撃って気づかれたらとんずらぐらいでいいと思う。その分有効射程で確実に一撃当てる
軽二に限らないけど近接機はどんだけウザがられるかが需要。無視したらパイルやアンプでデカいのズドン、追いかけると戦線壊れるって状況にするのがカギ。後者は仲間の連携いるけど
当然だけど殺しきれるときは殺しきるの前提な話な
814804:2012/09/24(月) 18:21:10.00 ID:estiipHt
ありがとう!
815それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:46:11.21 ID:OqUf7oBF
W威特ストレコだったのだが、旋回・軽タンク殺しも考えDPS上昇のため、左だけ乱造品UBR使い始めたのだがどう思う?

ちなみに40174アセンでグランスに片サブコン


HIT表示があんなだから、当たっているのかよくわからんのでな…
816それも名無しだ:2012/09/25(火) 03:20:15.41 ID:k4ZUFmJK
>>815
片手がUBRである以上UBR弾きの相手とは戦えない
威特ストレコのS鳥に毛が生えた程度になっちゃうわけだから
それでいて両手UBRにはDPSで負ける

やるなら両手UBRのほうがいいんじゃない?
今作の使用で左右別武器ってのは流行だとかも織り込んで相当練りこまないと難しいと思う
中途半端に似たような武器を持つとかえって対応できる相手が少なくなる
817それも名無しだ:2012/09/25(火) 07:35:34.62 ID:3otEpaDS
今別々の武器でW鳥して有用なのは衝撃武器×パルスパルマシプラズマランポUBRくらいだろうな
あとTE中二アンチで速ロタ×速ストもありっちゃありかもしれん
あとは威特USGで固めて速特ジニアを打ち込むとかかね
818それも名無しだ:2012/09/29(土) 17:39:33.22 ID:EqTdZfEA
タンクを使ってみたいんだけどオススメの武器ってある?
あったら教えてほしい。
819それも名無しだ:2012/09/29(土) 17:58:59.70 ID:90YifOHz
>>818
威力型20キャノン
ベオKEコアwトースター旋回にグランスがテンプレに近い
衝撃もあるし火力で押し潰せる
820それも名無しだ:2012/09/29(土) 18:52:47.25 ID:JcDWP+GJ
>>818
タンクで使い易いのはキャノンとレザキャ。特に場所や構成を選ばないって意味でキャノンがおススメ
敵倒すことに拘るなら20キャノン。通称ハメキャがおススメ
交互に撃つことで相手はほぼ身動き取れない状態になるから1以上のAP持っていくのはざらで、そのままハメ殺すってのもざらにある。弾速も速くて当てやすい
弾が少ないからどちらかというと防衛向き。侵攻でも下位なら問題ないけど、それ以上だと砲台が痛い。壊す余裕がないし、ACも1体半くらいで弾が切れる

手数を増やしたい、砲台も壊していきたいってなら50発キャノンのミッキー
弾速が遅く、近接が辛いけど弾数が多いからばら撒き易く。侵攻防衛選ばず使えるし、ロケ撃ちも駆使したいってならこっちがおススメ。個人的にヒトキャと組み合わせて使うのが好き
20キャノンに比べてハメるのに向かない。弾速も劣るから結構外れる。ただ戦闘中に弾切れ起こすってのはあんまりない

前に出ていきたいってならオトキャ、ヒトキャだけど、中堅者から上級者向き。立ち回り覚えてからでないと孤立してボコられる。知ってても仲間次第じゃ置き去りくらうのがざら
ただ使いこなせるならかなり強い
821それも名無しだ:2012/09/29(土) 19:43:33.21 ID:EqTdZfEA
>>819>>820
ありがとう。キャノンが安定なのね。
中二四脚に蹂躙されないように頑張る。
822それも名無しだ:2012/09/29(土) 19:51:08.52 ID:WbUr8iq7
>>819
横からだけどそれって肩サブコン?
823それも名無しだ:2012/09/29(土) 20:05:26.12 ID:QisjNaVX
キャノンはミッキーならともかく
威力系の35、20はサブコン前提だよ
20のロックはスナライ並なんで、Wサブじゃないと当たらない
824それも名無しだ:2012/09/29(土) 20:09:53.46 ID:rxB1T3fH
20はW狭サブ、ミッキーはW範サブか片狭サブくらいならストレスなく使える
ミッキーは速射系だとサブコンなしでも200FCSでなんとかできないことも無い
825それも名無しだ:2012/09/30(日) 00:23:41.07 ID:tiyAuG5I
キャノンは強いじゃなくて使い易い
後方からちまちま撃つってのなら手数が多いミッキーのがいい
ハメキャは強いけど弾数ねーから後方からちまちま撃つのにあんま向いてねえ。当てやすいけども
826それも名無しだ:2012/09/30(日) 09:59:50.29 ID:HokU14TM
ミッキーだと相手に20キャノンがいたときに押し負けるんだよなぁ…
827それも名無しだ:2012/09/30(日) 11:41:04.24 ID:F32eoHmn
ハハッ
828それも名無しだ:2012/09/30(日) 14:48:58.96 ID:Wr9ozeci
20キャノン相手は持久戦に持ち込むしかない
メンバーもそれ分かってないときついが
829それも名無しだ:2012/09/30(日) 17:27:40.52 ID:83+2pMD+
こっちミッキーで相手20キャノン弾切れプギャーとか思って油断してたら蹴られたでござる
830それも名無しだ:2012/09/30(日) 19:08:00.19 ID:nRSV1/Xg
20キャノタンは、軽タン多いからな
キャノンパージしたら
ますます身軽になってヤバイ
831それも名無しだ:2012/10/01(月) 16:35:01.57 ID:qYdTSyW7
age
832それも名無しだ:2012/10/01(月) 17:03:08.34 ID:oJOFyGiK
キャノタンのハンガーに何装備してる?
肩サブコンだろうし無難に威特ストレコあたりかね?
833それも名無しだ:2012/10/01(月) 17:37:41.38 ID:cyWKjDEN
軽タンの燃費の良さを潰さないためにもストレコあたりが安定だよな
834それも名無しだ:2012/10/01(月) 18:14:34.13 ID:gX9b0b3o
威力ロータスステレコタンジーあたりが多い、加えてGB多用しないならカルサワとか

侵攻慣れしてる20キャノン傭兵は軽タン+タンジーUBRで前線でヒャッハーしてるわ
835それも名無しだ:2012/10/01(月) 18:18:49.58 ID:prdlnqVw
蹴るチャンス増やす目的でオックスアイを左右ハンガーに載せてる
836それも名無しだ:2012/10/02(火) 00:57:42.77 ID:QksuNIfy
Wサブコンストレコ中二のハンガーが迷うな・・・ランポックス持ったり
ショットパルガン持ったり、酷い時にはスナライ()持ったりで迷走してるわ
バトライ中二使ってる人はどうしてる?
837それも名無しだ:2012/10/02(火) 01:34:13.81 ID:nuN8CIui
中二でハンガーに空きあるならパイル積む
ちょっとした隙でも機動力任せで突っ込んでドつけるし、空振り見せるだけでも敵タンクの動き悪くなる

もう一つは威力プラズマ、オックス、ショットから時勢に合わせて変える感じ
四脚が多いようならプラズマ、タンク多いようならショットかオックスを気分で選択。どうすべきか迷ったらオックスって感じでやってる
838それも名無しだ:2012/10/02(火) 18:23:07.11 ID:GiI8Txb1
>>836
安定タンクが以前より減ったのと一緒で
重4が減って、その分だけ中4や軽4が増えてる

ビル街やアバンダンなら
アンプ無しの、オックスアラキデやWアラキデも有りだよ
839それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:17:47.10 ID:3bxOdh3v
ODENWALD が好きすぎて辛いのですが、
どう組んでも実用化不可能な防御値のものしかできません。
やはり産廃パーツを使うなど無理なことなのでしょうか?
この際EIFELでも良いのです、とにかくこの脚部のシルエットが好きで堪らないのです。
どうかこれらの脚部を使用したアセンのアドバイスなどよろしくお願いします。
840それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:34:03.21 ID:SNulbuIV
>>839
ステを見る限り完全に産廃
劣悪な旋回性能、中四にすら劣る姿勢制御(=オックスで防御低下)
さらに防御値も頼りないときてる
第一世代なら移動制御は高いけど、姿勢制御が足引っ張って結局遅い
重逆自体今はそこまでの強さじゃない以上、実戦レベルのアセンは俺には思いつかない 長文スマソ
841それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:43:10.72 ID:QksuNIfy
>>837-838
レスありがとう
最近は素パルマシも有りなのか、色々試してみる
842それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:56:41.69 ID:Otg92AfN
>>839
おでん1番カコイイ
どう弄ってもCE中二にもほぼ全て劣るからCE腕でKEランポラインは捨てて相手1機速攻で倒すしかないと思う

過疎でオペなし、初期両手武器はバトライタンジーが多いと思うから開幕突撃はアンパル機避けれりゃ重
は向いてるとは思う...
まぁ自分が落ちたら
843それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:58:00.39 ID:Otg92AfN
ゴメン妄想してたらボタン押しちゃったwwww
許してねー
844それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:17:28.87 ID:ACka2Iyk
おでんの時点でどうあがいてもクソアセンなんだから好きにすればいいんじゃないかな
845それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:21:08.40 ID:3bxOdh3v
>>840 >>842
レスありがとうございます
一応考えたアセン
頭:UHD-13GALAHAD
胴:JOTUN CR113-2
腕:EMS AM28-2S
脚:EIFEL LG210-2
FCS:UFC-11 GLANCE
ジェネ:VITAL
ブースタ:SHINATSU
リコン:URD-36/ER
両腕:威特ストレコ
肩:UVF-15
ハンガー:ランポックス
KE:1700 CE:2600 TE:368
AP:37,106 ブースタ:98 HD:222
安定:1,071 対反動:1,014 旋回:492
EN回復:4,805

これを領地戦で使うのは難しそうですね
組んでみて気付きましたが、PUTUOでさえ産廃扱いなのにODENWALDを運用するのは私の腕では無理なようです。
846それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:05:56.55 ID:SNulbuIV
>>845
やっぱりボロクソ言って終わりってのも後味悪いし考えてみた
[頭]ベオウルフ
[胴]ヨーツン
[腕]199腕
[足]EIFEL
[FCS]200
[ジェネ]バイタル
[ブースター]ブリャー
[リコン]450追従
[右手武器]ストレコ
[左手武器]ストレコ
[肩]VTF
[ハンガー右]ランポ
[ハンガー左]オックス
[AP・属性などステータス]AP35400
対反1402 旋回487 EN回復4396
B137 HB277
KE1536
CE2655
TE447
武装はそのままだけど、旋回が死んでる以上アウトレンジからタンシーとかハイスピミソとか撃ってた方がいい気もする
847それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:57:20.79 ID:3bxOdh3v
>>846
ありがとうございます!
やはり旋回性能が厳しいですね
猶予期間なので領地戦に出てみましたが、近距離だと首が回らず鳥葬されてしまいますね。
ロータスタンジーハイスピミサで中距離〜遠距離からの後方支援が今のところ最善ですかね。
848それも名無しだ:2012/10/03(水) 08:49:21.47 ID:yv2rpYuW
現状重逆で前に出たらタンジーやら固まらないって利点を無視してくるキャノンやらなんやらで低APもあいまって結構脆い
平地でのパルスプラズマの回避能力は四脚よりはかなり良いはずだからついカス2番手くらいはなんとか務まりそうだけどね
849それも名無しだ:2012/10/03(水) 10:17:17.66 ID:ZdmdbCS6
砂漠やマリンでの重逆は
タンクを盾にしつつ、1.5列目ポジションが良さげ
とにかく、無闇にジャンプしない事だね
850それも名無しだ:2012/10/03(水) 12:01:40.80 ID:AtUky49O
重逆はヘリにフットスタンプするのが楽しい 楽しいだけ
851それも名無しだ:2012/10/03(水) 17:47:08.98 ID:/xgqPTsq
中二でVTF硬直回避するのに
ボール頭、DENALI積載ギリギリとかひどいな・・・
852それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:08:09.93 ID:FqNPsbmE
>>851
中二で対反重視って何がしたいんだ
853それも名無しだ:2012/10/03(水) 18:30:12.74 ID:9LHUZdHs
Xの中二は軽量機の気持ちで乗るといいよ
現状流行ってるバトライは速射ロータス除いて弾けんし、それ以外の武装でもあっさり死ねる
さすがにロケ砲台で固まるの辛いが
854それも名無しだ:2012/10/03(水) 20:35:10.34 ID:ZdmdbCS6
丸頭デナリ中2にするぐらいなら
CIWS積んだ方がいい
または、遮蔽を味方にするよう心がける
855それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:17:59.28 ID:/xgqPTsq
>>852
衝撃武器というよりVTFのみがうざいんだよね
>>853>>854
CIWSしかないのかなやっぱり
ベオウルフだと対反動1044が限界で
VTFで硬直するんだよ惜しいだよ
後1稼げればいけるのにな・・・
856それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:24:01.73 ID:FqNPsbmE
>>855
いっそのことブリャー機動特化中二にしようぜ
HB340によってVTF撃たれる前に接近して張り付ける 鳥葬されることの方が多いが
857それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:25:20.21 ID:ZdmdbCS6
>>855
ちなみに、中2の対反動は
垂直ミサ砲台の衝撃を超えられない
避ける自信がないなら、CIWSもありあり
858それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:23:08.03 ID:/xgqPTsq
>>856>>857
機動CIWS中二とかいけるかもな
ブリャーは難しいから練習しなきゃな駄目だけどね

859それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:51:48.99 ID:P2D4ethe
最近初めて、少しづつ練習中

[傭兵・領地戦]

[頭]FUXI
[胴]JOTUN
[腕]ELBE
[足]JIUHUA
[FCS]PREDIRE
[ジェネ]PROCHNYI
[ブースター]UBT-25/H
[リコン]追従450

武器は何を使えば仕事が出来るかわからないので手探り。
とりあえず
[右手武器]KARASAWA(命中)
[左手武器]USR-12/V(速射)
[肩]UVF-17
[ハンガー右]STREKOZA(威特)
[ハンガー左]STREKOZA(威特)
とか。特にハンガーはいろいろ変えてみてる。

AP 39135
KE 1540
CE 2120
TE 2754
安定 1093
対反動 1263
旋回 734
EN回復 3030
積載残量 911

どんな方向目指してみたらいいかとかアドバイスあったら是非お願いしたいです。
860それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:04:05.08 ID:C7xYeyfd
>>859
参考になるか分からんが
ジェネをバイタル、ブースターをDAFENG
にすると唐沢片方チャージしてもEN減らないよ
後その機体接近されたらやばくね?
861それも名無しだ:2012/10/04(木) 00:31:21.25 ID:dNbozCv7
>>859
重二の仕事は四脚系にパルマシ受けとアンチ中二だから中二に強い武器があるとうれしい
となるとバトライ系だけどUSRは近接向きの武器だから初心者が使う武器としては難易度が高い。バトライ1丁だけなら微妙
威力ステレコ積むならサブコンほぼ必須。サブコン嫌なら速射ロータスか速射ステレコにした方がいい。ロック遅すぎて使いにくい。あとバトライ3本はいらない
肩はVTFでも問題ないけど、使ってて弾数が足りないと感じるようならミドルミサイルを試してみるのも面白い
862それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:29:19.32 ID:Bx5h3IjC
>>859
唐沢使うなら、Wで持った方がいい
新着でオススメなのは

威力:運慶の作
命中特化:Tuka(弾速1623の方)

新着は、ちょくちょく覗く事をオススメします
863859:2012/10/04(木) 08:00:45.58 ID:slHUHvdA
いろいろとありがとう
近距離弱いのは腕の問題も含めて自覚してるので、
睨み合いのうちに多少は仕事があるように唐沢を持つようにした経緯があったり
W唐沢にしつつ、死にながらでも役に立てるようにハンガーへ中近距離用の武装を検討してみる
後はとにかく練習かな
864それも名無しだ:2012/10/04(木) 16:34:21.91 ID:nnPPCJ3p
出先で書き込めないのは辛い
>>861
USR-12/Vはスナライ
UBR-05/Rはバトライ
>>863
近距離弱いんならいっそのこと片方唐沢片方速ロタハンガーオックスランポ
とかでいいんじゃないかな
865それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:35:45.60 ID:YxGk5GYG
865
866天網広報:2012/10/06(土) 00:47:22.94 ID:6B85Sbnr
先ほど質問スレでも書き込んだのですがこちらにも失礼します
現在、天網では誰でも無料で使えるブラウザ専用のアセンブルシステムを開発中です
BOOSTER・HB、旋回性能や安定性能等のパラメーターの計算式がわかる方がいたら
教えていただけないでしょうか
どうかよろしくお願いいたします
https://twitter.com/Garm_W/status/253516572491149313
867それも名無しだ:2012/10/06(土) 02:50:29.24 ID:wT70Bh2x
マルチすんな
868それも名無しだ:2012/10/06(土) 07:37:18.08 ID:5e0hXptG
いやです
869それも名無しだ:2012/10/06(土) 09:28:03.92 ID:Uy9DO0qS
しねかす
870天網広報:2012/10/06(土) 11:46:46.59 ID:D1mxjaKK
これが完成すればこのスレでも>>859みたいに
パーツ名やパラをいちいち書き込まなくてもSSを貼るだけで
各パラメーターやアセンが分かりやすく見れるし
カメラ性能をふまえた実質ロック距離などの
隠しパラも見ることができるので有用性も高いと思うんです
どうかよろしくお願いします
871それも名無しだ:2012/10/06(土) 12:14:37.24 ID:zvzb2aUG
>>870
安定性能に関してツール実装用に計算してて、
もーちょいかなー、くらいで諦めた時の暫定式と
そこに至るまでの結果がありますけど、
そーいうレベルの補助情報でも欲しいものですかね?

872天網広報:2012/10/06(土) 14:45:32.64 ID:D1mxjaKK
>>871
レスありがとうございます
些細な情報でも協力していただければ助かります
873それも名無しだ:2012/10/06(土) 16:02:06.93 ID:zvzb2aUG
>>872
説明用に整理してたらなんだか合致するようになった・・・

ということで実装してみました。
ttp://www.uproda.net/down/uproda509990.png

PARTS_VIEWERの検索に安定性能の項目を暫定追加してます。
ttp://www.uproda.net/down/uproda509991.zip
874それも名無しだ:2012/10/06(土) 16:08:56.46 ID:zvzb2aUG
合致しないパターンの報告をお願いします。
使用している「安定演算」「姿勢制御」は
それぞれ「HEAD」「LEGS」に表示されている数字です。
875それも名無しだ:2012/10/06(土) 19:09:13.87 ID:QrzQbyNM
875
876871:2012/10/06(土) 23:34:43.80 ID:zvzb2aUG
>>872
ログオン安定しなくて暇なので対反動も調査中。

現段階での近似式

ax + b = z

x = 重量 / 100
z = 対反動性能

a = (c / 2) /100
b = c
c = (2/3) * 安定演算 + (1/4) * 姿勢制御 - 160

これで結構なレベルで合致します。
ただ、丸めどーこーというところまではまだ合致しません。

・重量は脚部の重量も含めた総重量。
・フレームの「安定性能」の数字は参照していない。
・重量に対しての1次比例式。
この辺は間違いないと思います。
877871:2012/10/06(土) 23:42:14.71 ID:zvzb2aUG
ちなみにお暇でしたら
検算に使用している実測値や式埋めたExcelをお渡ししたりできます。

ほんっとうにお暇でしたら、一緒に考えたり唸ったり議論したり出来ます。
その場合はスレで、という訳にもいきませんので場所は考えんといかんですが・・・
878天網広報:2012/10/07(日) 00:02:51.63 ID:6B85Sbnr
返信が遅くなり申し訳ありません
またたくさんの情報や資料を提供していただき本当に感謝しています
お言葉に甘えて計算式のExelを頂けたらすごく助かるのですが
お願いできますか
879871:2012/10/07(日) 00:35:10.89 ID:XSwscZLf
>>878
対反動性能のExcelです。
自分の調査用なのでまったくまとまっていませんが、
ご参考になれば。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3491468.zip
880天網広報:2012/10/07(日) 01:39:39.83 ID:UT42rBKZ
データ確かに受け取りました
いただいた情報を参考にして作業を進めさせていただきます
本当にありがとうございました
進捗状況はまたこちらでご報告しますね
881それも名無しだ:2012/10/07(日) 13:07:22.08 ID:usI4DMK9
こなくていいよ
882それも名無しだ:2012/10/07(日) 13:58:55.44 ID:YH9syrXa
>>881
貴重なツールを開発してくれているってのに何たる言い草だ
883それも名無しだ:2012/10/07(日) 14:50:55.37 ID:vheIDlIr
マルチポストが嫌われるのはどこに行っても一緒だアホ
884それも名無しだ:2012/10/07(日) 15:00:28.36 ID:pH8JyRY1
どこにでもキチガイはいるさ
885それも名無しだ:2012/10/07(日) 15:01:45.47 ID:pH8JyRY1
構って欲しいんだろう黙ってNGで問題ない
886それも名無しだ:2012/10/07(日) 20:44:14.34 ID:H8eWj8W6
マルチポストマルチポストうるさい
887それも名無しだ:2012/10/08(月) 06:25:07.33 ID:2T2AGGS0
>>881
死ね
888それも名無しだ:2012/10/08(月) 09:44:12.82 ID:u1m8jmhw
天網のカスはマルプルと一緒に滅びればいいよ
889それも名無しだ:2012/10/08(月) 11:14:03.50 ID:sPoUjFlF
天カスはツール作って貢献する前に自分達がやったこと、やっていることを見つめ直した方がいいよ
あとアプデ前にツール作っても無駄になる箇所多いわけだけどどうするつもりなんだよ
890それも名無しだ:2012/10/08(月) 11:23:08.61 ID:WFdD29jE
天網大人気でワロタw
どうでもいいけどスレチだからお前らだまれよ
まだアセンツールの話の方がマシだわ
891それも名無しだ:2012/10/08(月) 11:23:46.48 ID:ASQ+jTQ+
天網もその取り巻きもまとめて他所でやれ
マルチはするわ、指摘されれば開き直るわでマジでタチ悪いな
892それも名無しだ:2012/10/08(月) 11:50:59.35 ID:sPoUjFlF
マルチしたことに関して指摘されてるのに謝る気も一切無いみたいだしな、あげく天網メンバーかその取り巻きがマルチポスト指摘をウザいとか言う始末だしな
やっぱカスだわ
嫌われ者はそれなりの理由があるってこった
893天網広報:2012/10/08(月) 12:58:11.85 ID:MvbhQPUs
火に油を注ぐ結果を憂慮して黙っていましたがそれも覚悟して書き込みます
まず私の書き込みでここを荒らすような結果になってしまい申し訳ないです
またマルチポストに関しては質問スレとアセンスレならばスレチでないだろうと
私が安易な気持ちでしてしまった事です
今後ないように気をつけると共に気分を害された方に謝罪いたします
申し訳ありませんでした

894それも名無しだ:2012/10/08(月) 13:03:31.19 ID:sPoUjFlF
まあツール作るの自体に反対する人はいないだろうから頑張れ
ツールの話が今もできるのは武器育成スレだけかね、知らんけど
895天網広報:2012/10/08(月) 13:06:18.87 ID:MvbhQPUs
文字数制限の為、連投失礼します

またアプデの件に関してはデータの再入力も視野に入れて
目下、作業を進めています
最後になりましたがご協力をいただいた方や
擁護してくださった方にも飛び火するような結果になり
申し訳なく思っていますがアセンブルシステムの完成を
私たちなりの誠意とさせていただきたく作業を進めていきますので
よろしくお願いいたします
896それも名無しだ:2012/10/08(月) 13:07:11.00 ID:rVE+A99Z
アセン書くよりSS貼る方がめんどくさいからASMコードみたいなの実装しといてね
897それも名無しだ:2012/10/08(月) 14:23:49.54 ID:e+NIn8Hq
[チーム戦]
[頭]SEALEYE
[胴]KT-1O5
[腕]ANIMAS
[足]CINTO
[FCS]GLANCE
[ジェネ]VITAL
[ブースター]SHINATSU
[リコン]450
[右手武器]
[左手武器]
[肩]
[ハンガー右]
[ハンガー左]
[AP・属性などステータス]
AP44168 KE1887 CE485 TE1771
通常B122 HB284
適当に組んだらこんなひどいフレームになった
武器何持たせればいいか教えてくれ
898それも名無しだ:2012/10/08(月) 14:40:52.90 ID:fdZGvFZG
穴がCEだからバトライ持つと交戦レンジ的に不利
肩スロ2だからCIWS積むのもったいないしミサも怖い
VITALだからWアンプ運用もきつい
残るのはSRミサ12連にパルショぐらい?
899それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:21:24.87 ID:e+NIn8Hq
>>898
そんなもんか
ジェネ変えてWアンパルでもやってみたいが雇われないらしいしなあ
流行りの20キャノタン潰すならショットプラズマorジャマガト以外に何があるんだろうか
900それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:22:26.58 ID:EZXKLFGm
次スレ>>950
901それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:18:01.89 ID:9NL78A/C
VTFで固まらない機体考えた
[頭]BEOWULF HD103
[胴]KT-106/DAZHBOG
[腕]EMS AM28-2S
[足]ULG-10/A DENALI
[FCS]GLANCE
[ジェネ]SONNE GNE530
[ブースター]SHINATSU
[リコン]350
[右手武器]UBR-05/R
[左手武器]UBR-05/R
[肩]USC-1 DHANBAD
[ハンガー右]OXEYE HG 25
[ハンガー左]USG-11/H
[AP・属性などステータス]
AP38225 KE1965 CE994 TE1277
HB298
902それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:26:39.20 ID:l8a/0Rev
>>901
>>694とそれに対してのレスでも参考にしとけ
903それも名無しだ:2012/10/09(火) 01:09:53.34 ID:9NL78A/C
>>694と、かぶりすぎてワロタ
だが俺のは強襲する際のVTFによる硬直がウザくて作った機体なんだ
UBRは個人的にはグライドで、ひっついてるのが一番強い気がするし
グライド止められてAPごっそり持ってかれるより
遅くてもいつまでも追撃できて、いつでも撤退可能な方が良いと思わないか?
904それも名無しだ:2012/10/09(火) 01:33:26.14 ID:l8a/0Rev
>>903
武装とブースターが違うし別ものと言えるかもな

ハンガーのオックスウサギは同時に使っても相性良くないんじゃない?
ショットUBRもオックスUBRも良いけどこの際オックスをマハオンにするかショットをランポにするかした方が扱いやすそうだけど積載的にギリギリのラインを維持しないとだからな
ハンガーをマハオンショットにするのは腕をCEの他の適当なのに変えれば積載内かつ反動1045維持できるな
ハンガーにオックスランポはサブコンを範サブに変えてCE第一世代のNARVAならいける、狭サブが範サブに変わるのは痛いが
905それも名無しだ:2012/10/09(火) 16:11:28.52 ID:kttn7P3p
905
906897:2012/10/09(火) 18:21:53.52 ID:7iJWVkPH
この前のひどいフレーム中二の武装内装考えた
[FCS]200
[ジェネ]バランス最重量
[ブースター]シナツ
[右手武器]威特プラズマ
[左手武器]衝撃ショット
[肩]狭サブ
[ハンガー右]6万パイル
[ハンガー左]リコジャマ
基本遠距離武器持ちやタンク狩り目的
ぶっちゃけどんな敵でも通る


反省しているが後悔はしていない
907それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:54:00.81 ID:WTUYiA2F
>>906サブコンの意味が無い
CIWSかミサイルの方がいいと思う
908それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:54:54.36 ID:l8a/0Rev
そこは開き直ってヒートロケットでいこう
909それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:00:51.49 ID:mBYX4ntu
カウンターガン使おうぜ
910それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:44:20.39 ID:7iJWVkPH
>>907
威特プラズマのためだけに用意した
>>908
そもそも積めない 積んでもW肩だと消費がマッハ
>>909
敵にバレるじゃねえか

やっぱり機雷でも積むかな
フラロケに速特プラズマもありか
パイル捨てればヒトロケも...
オックスランポWアンパル弾きAP44000越えの中二にしては選択肢多いな
911それも名無しだ:2012/10/09(火) 22:07:56.76 ID:WTUYiA2F
>>910
200FCSならロックは大丈夫じゃね?
むしろVTFとショットで固めつつプラズマで焼くのが良いと思う
912それも名無しだ:2012/10/09(火) 22:32:46.08 ID:7iJWVkPH
>>911
上半身フルTEだからサブコンプラショ積むだけで精一杯なんだ
それにミソ積むなら重二でよくね
913それも名無しだ:2012/10/10(水) 05:00:44.11 ID:jRqLkqfm
>>912
プラズマの距離は1次で当たり出すから
即ロックに、拘る必要が薄いと思う。
後EN回復きつそうだから
結局パルショにいじめられる気がする

914それも名無しだ:2012/10/12(金) 11:52:54.86 ID:IsGwz6F9
>>904
ショットをアラキデに変えてみた
主任頭ORTIGARA対策にしかならんがな・・・
915それも名無しだ:2012/10/12(金) 12:00:33.84 ID:jmgxgYUK
>>914
中4も軽4も増殖してるし
素アラキデも役に立つよ

ただまあ、プラガンアラキデより
オックスアラキデの方が相性がいい
916それも名無しだ:2012/10/12(金) 13:21:52.11 ID:u26HoNmx
最近ツールの人きてる?
917それも名無しだ:2012/10/12(金) 15:39:48.29 ID:E/PyQ2Tn
自演乙
918それも名無しだ:2012/10/12(金) 18:23:31.46 ID:V0Ctg8yt
アーサー
盾コア
アニマス
チンコ
23FCS
ソンネ
アラキデ×2
アンプ
ジャマー弾数少ない方

頭は元々CEアンテナのなんだけどEN消費が高いから
ジャマーで近づくことを考えたらアーサーでもいけるかと思った

頭はこれでもいいのかと空いてるもう片方にパイル積むべきなのかパルマシのみの方がいいのか聞きたいです

919それも名無しだ:2012/10/12(金) 20:13:18.08 ID:v4oSrSLJ
タンクがいそうなマップはパイルで他はオックス積めばOKじゃね
安定のアラキデオックス、リコジャマパイルもあるよ、ちょっと爆発力に欠けるが
中二の安定はVTFで固まらないアセン以外、正直あって無いような物だし、アーサーでも問題無いと思う
920それも名無しだ:2012/10/13(土) 02:20:45.70 ID:HWx4Sdyt
WUTAI以外の重逆とか軽4組もうとするとKE1600台が限界なんだよなあ
インファイトする軽4ならまだしも重逆使いたいなら大人しくWUTAIにしたほうがいいかな
921それも名無しだ:2012/10/13(土) 09:35:20.79 ID:4ClXhKag
>>919
ありがとうございます
敵のTE弱いの突くためにスキャン早い方がいいですしね
922それも名無しだ:2012/10/13(土) 15:15:14.20 ID:dCEZ2PYd
タンクなんて今時どこにでもいるじゃないですか(憤怒)
923それも名無しだ:2012/10/13(土) 15:18:40.49 ID:Xg7sc72/
>>920
なんか色々と意味不明なんだがつっこむべきなのか…
924それも名無しだ:2012/10/14(日) 16:20:42.76 ID:8UrzcJfE
[頭]ペルセウス
[胴]KE最硬
[腕]SEINE(Wトースター二個上)
[足]ULG-20/L
[FCS]省エネ(グランス一個上)
[ジェネ]バランス最重
[ブースター]ブリャ
[リコン]450
[右手武器]ULB-13/L UTICA
[左手武器]〃
[肩]イザナミ
[ハンガー右]6万パイル
[ハンガー左]無し
[AP・属性などステータス]
AP 26700
KE 1543
CE 373
TE 494
安定 1048
対反動 815
旋回 927
EN回復 4537
HB 399
[運用目的]
割とカコイイ近接機組んでみた
ビジュアルで選んでるところがあるからシングルアンプ
高度調節が楽なようにブリャにしてるけど天狗が怖い、特に市街地
ENの減りが激しいから容量型ジェネにしようか迷ってる
斬りかかった頃にはEN尽きてることがしばしば
グラブレ載っけれたらもっとカコイイんだけどなあ・・・

アドバイスあったらお願い
925それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:40:19.04 ID:EoIWE+gY
>>924
射撃武器がないとかハンガー空いてるのにWパイルにすらしていないとかは突っ込んじゃダメ?
926それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:00:47.79 ID:tGX9Lwr5
オナニーアセンにアドバイスなんてする必要意味ないだろ
927それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:02:34.72 ID:NGiUrFqZ
文章変になったけど別にいいか
928それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:36:37.57 ID:DFRk6WxY
近接部屋でもカモだな
929それも名無しだ:2012/10/15(月) 02:00:55.23 ID:Wln1zQWm
>>919
タンシーで装甲低下しないぐらいは欲しくないか?

>>922
アッパーにタンクなんているわけないだろw
そう思っていた時期が僕にもありました……
本当にどこでも現れるようになったな
930それも名無しだ:2012/10/15(月) 08:01:09.68 ID:VghA1cNQ
>>925
もう一個パイル載っけれる余裕も無い
931それも名無しだ:2012/10/15(月) 08:32:07.91 ID:G3VJTYay
>>924
近接オンリー→オナニー
機動特化軽二→オナニー
ビジュアル重視→オナニー

他人に意見聞いても全く意味ないと思うよ
自己満足を貫け
932それも名無しだ:2012/10/15(月) 11:01:05.04 ID:yH2+lSzM
オナニーとか何アドバイスいいだよ
竿の握り方でも聞きたいのか?それとも賛同者欲しいだけか?
933それも名無しだ:2012/10/15(月) 13:04:53.75 ID:boigsyPT
934871:2012/10/16(火) 11:33:33.70 ID:bIRp1XFH
>>880
今でも連絡が取れるのかは怪しいですが、
安定性能と対反動性能に関して
ほぼ誤差無しで計算できるようになりました。

元のレスからだいぶ経ちますので
もうこの辺りの式は必要ない感じですかね?
935それも名無しだ:2012/10/16(火) 16:51:26.38 ID:NVvoVt6Z
こっちに天カス呼ぶなよ
ツイッターでもなんか言ってるからそっちでやれ
936871:2012/10/16(火) 17:08:27.46 ID:bIRp1XFH
>>935
了解しました。
確かに特定の対人物でここで連絡しようとるするのはおかしいですね。
他の連絡手段を考えてみます。


937871:2012/10/16(火) 17:27:19.76 ID:bIRp1XFH
一応現段階で求めた分を投下しておきます。
分かる方とかいらっしゃいましたらご指摘お願いします。

・安定性能
0.1 * x + 0.1 * a * y + b= z
z = 安定性能
x = 安定演算
y = 姿勢制御
a = (100 + c) / 100
b = (850 - c)
c = (x - 500) / 100
938871:2012/10/16(火) 17:29:57.55 ID:bIRp1XFH
・対反動性能

ax + b = y
y = 対反動性能
x = (総重量 / 2) / 100
a = (b / 100)
b = {3.52 * (d / 100) * (e / 100)} + 320
d = 安定演算
e = 姿勢制御
939それも名無しだ:2012/10/16(火) 17:33:53.22 ID:WEYWaNT8
やっぱ天網に絡む奴は空気読まないやつばっか
940871:2012/10/16(火) 17:35:01.32 ID:bIRp1XFH
安定性能に関しては計算する需要はほとんどないと思いますが、
もしかしたらブースト・ハイブーストの速度を求めるときに参照しているかもしれません。

対反動性能に関してはネットに転がっていた式ままでした。
最初はその式だと上手く合わなかったのですが、
単純に文章理解力の問題で、書いた人の意図通りに計算してなかっただけだったようです。

941それも名無しだ:2012/10/16(火) 17:49:40.09 ID:C9dQufay
>>939
つまらない人だねー
942それも名無しだ:2012/10/16(火) 17:54:51.29 ID:ovn2G9U5
取り巻きが必死に書き込めば書き込むほどうざがられるってことに気付いてないのが滑稽
943それも名無しだ:2012/10/16(火) 18:36:03.63 ID:gw/IzvX9
真面目にSkypeチャットかIRCでやれば?
邪魔されないし、リアルタイムで情報交換できるし、リアルエンタングルもできるしで良い事づくめでしょ
944それも名無しだ:2012/10/16(火) 22:04:27.52 ID:G9OyPsq6
>>940

計算式おつです。
天網さんと871さんの共同ですごいツールが出来上がるのを
楽しみにしてます。
945天網広報:2012/10/17(水) 02:39:57.12 ID:juW2nQQH
>>871
度重なる情報提供ありがとうございます
教えて頂いた情報を元にして粛々と作業を進めさせていただきます
また私のPSIDはgarm-wolfですのでどんな事でも
気軽にご連絡いただけたら幸いです
946それも名無しだ:2012/10/17(水) 02:54:42.77 ID:hhtl4yRt
おいおい、こんなとこでID晒すとかファンメールの嵐になるぞ
947それも名無しだ:2012/10/17(水) 07:45:46.08 ID:fHjEQFzO
そんなことするの子供だけでしょ
948それも名無しだ:2012/10/17(水) 10:50:29.66 ID:dLCWSaZD
>>947
ここや武器スレなら大丈夫だろうな
本スレとかは実年齢はともかく精神年齢が
幼いやつばかりでヤバイけど
949それも名無しだ:2012/10/17(水) 13:20:30.83 ID:gmNYvkMB
>>945
ろくにゲームやってねえなー
つまんねー奴
950それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:43:11.72 ID:fHjEQFzO
ゲームのプレイ数自慢だと…
951それも名無しだ:2012/10/17(水) 14:57:40.89 ID:fHjEQFzO
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
952それも名無しだ:2012/10/18(木) 00:22:21.23 ID:IUQGxfBB
953それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:23:24.03 ID:IUQGxfBB
埋め
954それも名無しだ:2012/10/18(木) 16:44:10.94 ID:I3XwG89V
PARTS_VIEWERを更新しました。

-更新内容-
・検索画面に最小対反動性能(対反小)の項目を追加しました。
・検索画面に最大対反動性能(対反大)の項目を追加しました。
・検索条件に対反動性能を追加しました。

動作イメージ
ttp://www.uproda.net/down/uproda511859.png

本体
ttp://www.uproda.net/down/uproda511860.zip

・最小対反動性能は該当のフレームに、
 最軽量のFCS、ジェネレーター、ブースターを積載した場合の対反動性能です。
 (脚部がタンクの場合はブースターの重量は0となります。)
・最大対反動性能は該当のフレームに、
 脚部積載量一杯の積載を行った場合の対反動性能です。
・検索条件の対反動性能は最大対反動性能に対する条件になります。
955それも名無しだ:2012/10/18(木) 16:53:19.14 ID:I3XwG89V
今回から開発環境をVS2012へ変更しています。
合わせて一部の機能をWPF版を同封しています。
(***_WPFのバイナリです。)

WPF版動作イメージ
ttp://www.uproda.net/down/uproda511861.png

これはWindows Formだと、
どうしてもプルダウンリスト・グリッドの再表示が
重くなってしまっていたので、その対策として移植しました。
ClearTypeフォントが使用しやすい為、
フォントサイズを絞りやすく、画面内の情報量も増やせます。

しばらく同時開発して問題なければ、
Windows Form版の方は破棄を行います。

また、.net FrameWorkの方も
4.0→4.5の移植を考えています。
こいつは4.5にするとXPを完全に切ってしまうので
どうしようか悩み中です。
956それも名無しだ:2012/10/18(木) 17:39:12.76 ID:diDsAW7i
webでできるようにしようぜ
957それも名無しだ:2012/10/18(木) 19:22:01.22 ID:FZJcmwHy
最近素パルマシ使うなら威力型で十分なんじゃないかと思えてきたんだが実際に使ってる人っている?
TE耐えするならみんな833は超えるだろうしTE捨てアセンピンポイントならこっちのがEN消費少ないし使いやすそうなんだが
958954:2012/10/19(金) 09:45:17.66 ID:TiKmVyDc
>>956
コードの移植的にはSilverlightを使えば
Web化も出来るとは思いますが、展開するサイトが無いっていう。
名無しでやる以上どっかで借りるというのも難しいですので、
Web化は考えてないです。

サイト管理があると飽きた時に放置すると消えちゃいますけど、
通常バイナリなら一応モノは残りますし。
その辺からもWeb化は「うーん」です。
959それも名無しだ:2012/10/19(金) 10:20:42.59 ID:3qzYVxyv
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
960それも名無しだ:2012/10/19(金) 13:45:22.81 ID:0xUlgYMq
おお、神よ素晴らしい
961それも名無しだ:2012/10/19(金) 18:39:04.31 ID:3qzYVxyv
うめ
962それも名無しだ:2012/10/19(金) 23:47:40.08 ID:3qzYVxyv
埋め
963それも名無しだ:2012/10/20(土) 01:53:15.03 ID:wy2Uoh3c
964それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:36:37.35 ID:Txk00SzW
埋め
965それも名無しだ:2012/10/20(土) 16:53:21.14 ID:Y5nVqNbn
>>957
W威力パルマシはTE捨てに超有効だけど、オックス833の方が遥かに幅が広く、前者と比べても有効度があまり変わらないので結局使われない
966それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:09:40.72 ID:fW2OxmIb
オックスで硬直してしまう中2やデカール重2を
ガリガリ削れるしな
967それも名無しだ:2012/10/21(日) 05:47:52.37 ID:EQN2H+OY
うめ
968それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:09:17.38 ID:7+TIAqW8
うめ
969それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:24:19.69 ID:DV/GoSBu
うめ
970それも名無しだ:2012/10/22(月) 11:28:35.82 ID:DV/GoSBu
970
971それも名無しだ:2012/10/23(火) 03:07:37.68 ID:UWID0ju6
972それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:00:43.47 ID:a0ffL081
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
973それも名無しだ:2012/10/23(火) 09:55:09.75 ID:a0ffL081
うめ
974それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:43:05.71 ID:MfpQ+X5t
もうこのスレも役目を終えた感が…
そろそろ本スレか質問スレとの統合も考えていいころではないでしょうかね
975それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:55:21.33 ID:6q5F22Tp
>>974
アプデ来るのに何言ってるんだか
976それも名無しだ:2012/10/24(水) 06:55:20.13 ID:Csu+LnBb
うめ
977それも名無しだ:2012/10/24(水) 16:08:50.97 ID:Csu+LnBb
うめ
978それも名無しだ:2012/10/24(水) 16:10:09.19 ID:Csu+LnBb
埋め
979それも名無しだ:2012/10/24(水) 19:47:31.87 ID:Csu+LnBb
うめ
980それも名無しだ:2012/10/24(水) 19:52:05.52 ID:Csu+LnBb
980
981それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:03:55.71 ID:Csu+LnBb
うめ
982それも名無しだ:2012/10/25(木) 02:34:06.68 ID:zllbCVEQ
梅干し
983それも名無しだ:2012/10/25(木) 07:38:48.79 ID:+vBjY0Wf
うめ
984天網広報:2012/10/25(木) 12:57:36.10 ID:FjVdKVy5
ACVのブラウザ専用アセンブルツールが完成しましたので
ご報告させていただきます 一部パラメーターがまだ?になっていますが
沢山の方に使って頂ければ幸いです
また作成にあたり協力をしていただいた方々に感謝いたします

作成者:天網副隊長 美那
http://www7b.biglobe.ne.jp/~sonnenblume/skynet/assemble/
985それも名無しだ:2012/10/25(木) 13:40:17.66 ID:o6VRpS6v
いいじゃん!
986それも名無しだ:2012/10/25(木) 17:36:57.76 ID:+vBjY0Wf
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/
987それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:08:40.14 ID:+vBjY0Wf
うめ
988それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:41:14.77 ID:R9VxLzRJ
うめ
989それも名無しだ:2012/10/26(金) 11:20:00.87 ID:dLnTy4+O
うめ
990それも名無しだ:2012/10/26(金) 11:50:01.47 ID:dLnTy4+O
うめ
991それも名無しだ:2012/10/26(金) 11:53:22.25 ID:dLnTy4+O
991
992それも名無しだ:2012/10/26(金) 11:59:34.05 ID:dLnTy4+O
992
993それも名無しだ:2012/10/26(金) 22:58:55.20 ID:dLnTy4+O
993
994それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:00:55.34 ID:dLnTy4+O
994
995それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:02:03.17 ID:dLnTy4+O
995
996それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:31:41.57 ID:dLnTy4+O
996
997それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:33:10.80 ID:dLnTy4+O
997
998それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:34:07.19 ID:dLnTy4+O
998
999それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:34:58.90 ID:dLnTy4+O
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/l50
1000それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:35:51.29 ID:e+SiXAvZ
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛