【ACE】Another Century's Episode総合 Mission36
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:31:01.76 ID:SBKa/+Q2
3 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 11:56:00.97 ID:88nb/imD
乙
4 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 06:17:14.47 ID:rCbBbcOt
過疎
5 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:17:23.93 ID:c6Ltqyux
6 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:15:22.84 ID:tipVdoIN
ここは363で次は364か。
7 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:04:12.84 ID:NFyhP5+H
そうだな
次…立つかなぁ…
8 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:57:27.94 ID:PFiHzoH6
乙かれ
9 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:50:01.29 ID:iZLkoLhL
マイクローン技術で寺田の乗る金(カネ)色のヌージャデル・ガーにアカシック・バスターを食らわしたい。
10 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:28:22.25 ID:ZA1smUK1
あのゼントラーディのエコーが掛かった声で寺田が喋ったら吹くわw
マクロスFはなんであれ無くなったんだろ。好きだったのに…
11 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 06:49:11.65 ID:lHkC56fY
404:それも名無しだ :2012/05/08(火) 11:52:20.25 ID:6QuV4azw [sage]
なんかボスクラスのキャラと戦闘する時、相手が屁理屈言って
味方側のパイロットが寄ってたかって論破みたいな流れがあるけど
あれってキモい
12 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 07:41:42.71 ID:CxQLcbng
ACE1最終話の全オペレーターが応援してくれる演出が好き
原作キャラ差し置いてお前がエースだの頑張ってみたいなこと言われるから
原作レイプっちゃ原作レイプで嫌いな人多いんだろうが
13 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 07:57:29.56 ID:4/6n1HYL
原作キャラ差し置いた展開が嫌いな奴はACEやらんだろ、わざわざ「ACE」って名前なんだからさ
14 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 08:48:00.95 ID:p+6lZYLe
新作でゾイドとか四脚使いたいな
あともう一度ゲッターで暴れたい……
15 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:18:08.81 ID:N8mBwndP
初代ACEのラストバトルはゲシュペンストかクラウドブレイカーで挑まざるを得ない
大佐離脱後の百式をオリキャラ搭乗設定と解釈して、
元味方の敵総大将が寝返り前に置いていった機体で下剋上という変則パターンでもいいがwww
16 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 05:55:38.55 ID:n4pAnnVo
ふぇぇ…ACE2の防空システム破壊ミッションで緑色のあんちきしょうをヒートエンドしてやりたいが為に
難易度エースにしてゴッドガンダムで挑んだはいいものの敵の攻撃は痛いわ砲撃が雨霰と降り注ぐわで無理ゲーだよぅ…
ていうかゴッドで総合的に最も強い戦術がマシンキャノン一択ってどういう事なんだよぅ…
17 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 08:51:18.36 ID:hO1PyVbD
ACEはパイロットが自分だから
性能が低い機体は中の人が頑張ってるから作中活躍してるんだよ
つまりドモン並の気合があれば大丈夫
18 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 09:26:59.60 ID:k0BtN3Yz
ゴッドは基礎性能だけは高いから頑張れ
19 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:35:21.08 ID:EzwvhYcX
版権ロボゲーの中では唯一しっかりしたゲームだと噂のラーゼフォンはACEファンから見てどう?
20 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:41:01.70 ID:15glkHJC
一般的に言われているようにやはり良作だな、しっかりとファンサービスになっている点はACEには真似できん
攻撃ポーズ中に無敵になるヌルさは承服し難いが
21 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:56:09.86 ID:qdemqW7l
22 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 02:09:53.49 ID:CVq4oWtf
Gジェネは新作発表か…
23 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 09:30:51.09 ID:0xn38z3W
某動画サイトでACE2のゆっくり実況プレイが最近あるけど、やっぱりACEは面白いな
ACE:RやACEPはどうしてああなったんですかね、寺田さん?
24 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:34:31.75 ID:oV9Wh6O4
>>21 あとガンダム戦記もそうだな。PS2の。
鉄人28号は実質的に傑作リモートコントロールダンディの続編だからな。
原作に最高の敬意を払った製作の仕方だといえる。
どっかのバンナムにも見習ってもらいたいものだ。
25 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 15:11:44.74 ID:rOp47+/j
ACE1が演出一番暑かったしPS3でリメイクしてくれないかなぁ
ACERとかいうゴミはどうでもいいから
26 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:02:23.48 ID:eZqgf0Oy
ACERが出たとき今まででいちばん良いとか、ここで言ってたやつら、マジで切腹しろよ。
27 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:41:19.31 ID:jYcxfqBh
俺がカイシャクしよう
28 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:29:00.31 ID:b8VLVfbk
当時のスレは高い金払って糞ゲーを買ったことを認めたくない連中が多かったからな
フルクロ出るまでやった俺がいうことじゃないかも知れんが
29 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:13:42.38 ID:jYcxfqBh
あと寺田が関わってることを大々的に言ってたからスパ厨も無理矢理ACE:Rを肯定してたな
スパロボ的要素を入れた部分はすべからく劣化していたのは明らかなのに
30 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:01:45.41 ID:5bTYkIkk
Rは武装違いのゲシュペンスト大量に出してて噴いたな
自分で自分のシステム否定してどうすんのw
31 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:16:57.12 ID:5bTYkIkk
あのクソゲーの名はPだったっけ
すんまそん
32 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:22:05.03 ID:NME9g4JG
何故だ…どうしてああなった…
33 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:29:56.67 ID:TeIY1qFa
34 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:56:34.54 ID:NME9g4JG
まぁ、言葉はあれだが下には下が存在するという事なんだろう…
なんやかんやで好きな作品の機体を自身の手で動かせるだけでも純粋に嬉しい人らとかいるんじゃないか
「駄作と言われても〜」とはキッチリ言われてるしな
35 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:00:54.58 ID:33wFhyLe
クソゲーのハードルをどのくらいに設定するかだから、人によってはKOTYに選ばれるくらいのアレっていうわけでも無いといえば無いかも
まあ、セーブデータコピー禁止なのでクソゲー確定だと思ってるけど
対戦もネットランキングもねーACERで意味がわからねー氏んでくれ
36 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:07:34.16 ID:TeIY1qFa
こんだけ気合入れて悪い点書いてるのに総評の「クソゲーではない」って部分でちゃぶ台返されてる感じがしてどうもね…
結論ありきの人が書いたのかと思っちゃうよ
37 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 08:18:53.30 ID:/6ccY94R
>シナリオのクオリティはシリーズを追うごとに上がっており、前作『A.C.E.3』はシナリオゲーとしても
>それなりの評価を下せる出来だっただけに
えっ!?
38 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 08:24:52.38 ID:ay44w7u0
39 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 11:01:41.88 ID:i/vhy++1
ACERは発売日に7000円で買って
その日に売って5000円になって2000円損したのを覚えてる
40 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:39:14.62 ID:kE6dVrpE
スパロボっぽかったら何でも出来が良いんだろ、スパ厨の考えそうなことだ
41 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 11:21:34.76 ID:TFt7ErBq
ACE3は向かってくる大量の敵を蹴散らすステージが欲しかったな
42 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 11:28:24.08 ID:RjH721ee
その辺はもっぱらEXミッションでお世話になってたな
ヘッドフォン装備のセルフサントラで無双ヒャッハー!とか今でも時々やってたり
久々プレイのACE2でもそれをやろうとしたらサーペント部隊がガチすぎて遊んでる余裕が…
43 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 12:22:30.46 ID:cL7Ll75B
ACE2のサーペントとかACE3のゲッターGが大量に涌いてくるステージは没ステージなんだろうね、特に後者
44 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 14:50:38.60 ID:V54T1fYc
今更だけどシャトルが大量に落ちるステージでサザビー撃破したった
会話がかわらないのが残念
45 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:31:08.52 ID:SDwxl+ci
Rはクランの尻だけはよかった
46 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 08:27:46.01 ID:sVUTQ7Yt
バンプレ社員が乗る人間爆弾桜花とか欲しかったな。
47 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 12:00:33.45 ID:nsa6zScD
ACE:Rに捩じ込まれてたスパロボ的要素って全部悪い点だよな
スパロボがどれだけ時代遅れのゲームなのかよく分かる
48 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 17:15:34.43 ID:oAoa8F3T
むしろRのスパロボ的要素ってあんまりなかったという気もする
特に舞台が地球からどっかわけのわからんとこに移動するから、
原作再現にしてもクロスオーバーにしても全然ピンとこないし過去作のほうがスパロボ的要素も充実してたと思うわ…
せっかくの3Dアクションゲームで原作の地形とかの再現がなきゃ駄目だと思う
まあスパロボ的要素っていうのが他の人にとって違うところを指してたら的外れなこと言ってるかもだけど
49 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 17:30:44.00 ID:nsa6zScD
>ACE:Rに捩じ込まれてたスパロボ的要素って全部悪い点
>むしろRのスパロボ的要素ってあんまりなかったという気もする
別に矛盾はしないから反論もしない、そのあんまりなかった選び抜かれたスパロボ的要素が全部悪い点だったということだ
紙芝居でムダに長い上にACE1よりボイスが少ないインターミッションとか棒立ちで交互に喋るだけのムービーとかな
50 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 20:17:40.34 ID:ZBX2Abtb
むしろACE2のメルトランディ艦隊戦のガールズトークや
ACE3の輝とイサムの会話といったスパロボではテキストしかなかったような話をフルボイスでやってくれたところは評価できる
51 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:31:21.14 ID:znTVEczN
>まあスパロボ的要素っていうのが他の人にとって違うところを指してたら的外れなこと言ってるかも
かもどころか的外れすぎて何言ってるか分からん、原作再現は別にスパロボ的要素じゃなくてクロスオーバーゲームのただの一要素だろ
ああ、クロスオーバーゲーム=スパロボなんですね、スパ厨は帰って、どうぞ
52 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 02:21:33.46 ID:fP6b4F5f
好きな機体がぐりんぐりん動かせるだけで満足なのに
よく分からんイミフ仕様にしたのが悪い
53 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 03:46:55.39 ID:n5/Q6MRK
>>48 このスレでスパロボや寺田とか毎回言い続けてるのはスパロボ厨だからスルーした方がいいよ
54 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 07:46:53.34 ID:y67NKoTc
>棒立ちで交互に喋るだけのムービー
これをムービーといっていいのか…。
>>53 寺田は氏ねよ
55 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 08:09:16.97 ID:h8x2My5U
スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 421
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340620875/ 612:それも名無しだ[sage] 2012/06/30(土) 11:12:46.79 ID:nsa6zScD(2)AAS
>>608 うわっ!語りき!
後で落とす為に一人相撲で散々持ち上げてたなんて悲しいよね…
しかも実物のクオリティの前には虚言に等しいなんて悲しいよね…
614:それも名無しだ[sage] 2012/06/30(土) 11:30:48.95 ID:nsa6zScD(2)AAS
ID:7XDKN4g4でこのスレ全体を検索すれば俺の言いたいことが分かると思いますよ、
>>613さん!
56 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:45:43.55 ID:znTVEczN
ACE:RもACEPも責任者が寺田でその出来のせいで次回作の話が出てこない以上
このスレでスパロボや寺田の話をスルーしようってのも無理がある
57 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:55:12.84 ID:4+U4flgV
↓以下NOT SKIP MOVIE
58 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 02:02:07.35 ID:/VOXidNk
× ' . ×
x ` . x ヽ . ☆
X ,. -. ‐'"´ ̄``丶、 ノ} X
/} /: : : : : : : : : ーヘ
× / //: : : :l: .:. .} | . : : : : } . . ゜
_ノ_,ム′: : : |:::::::/! l.::. : ! /: :\ , ☆
_/ /,. -‐〉 : : :_ !:;イ¬.|:i::: |i.|. :.i::: : : ヽ ;
☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ:〔__− V!::!LTV{::: : : :.',
×x . ぃ .イ::. : : |⌒` }:リ'示Y1:: : : i } x ×
. '´ ,. 介iー-、 {:::::::::. : : ! ^' ヒ'リ ',.|:::. :.. :.!リ X
X / /ヽ' L! ヽ. Y::::i::::. .::. |r:ゥ- 、' `^ /:::l::::.::::.x:リ′ ; ☆
x / / /⌒ヽ 込Jヽ:ト:{>、:ィ八_ ,.‐く イ:ィ:::!x::X::/ ゛
i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}.彳〔__レ1::ル'゜ ゜ .
ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×.
`ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x ☆
` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ !
x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
, ゛ヽ:..:..:..:../ ,.⊥_ /小\¬-{ ∨ヘ._,. -‐¬、
☆ ` ー′ j:..:..:..:Y´:´/ハ卜':..! :ヽ ∧::ヘ .:..:... }
/:..:..:..:..j/:..:.`:..:´:..:..i :..:ト-_ノ マ'’:..:..:..:..ヘ × x
59 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 03:19:20.50 ID:G5cpaAtz
俺も俺も
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | キラッ☆
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
+
+ NOT SKIP MOVIE
60 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 06:58:21.97 ID:r7L0l4ai
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \( ゚Д,゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ NOT SKIP MOVIE
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
61 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 14:38:06.32 ID:gt0Gok3o
よぉーしお前等があんまり容赦なくACE:Rをディスるから
俺はその隙に心おきなくオータムフォーは俺の嫁宣言するしかないな!
オータムとフォーシーズンの機体だけ好きだったよ
62 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 14:52:26.60 ID:35AjY53h
ていうかACE:Rは「惑星エリア」とかその辺りの名前のゲームにACEの冠付けただけと言われても納得できる
そのくらい何もかもACEとは違う、同じ所探すのが難しいくらい
63 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:13:13.06 ID:FfoNde0u
ACERはムービーがモッサリしてるのがこれまでのACEにない点だ。
64 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:15:46.13 ID:35AjY53h
そういやPS3でPS2アーカイブスが出るらしいけど、ACEみたいなクロスオーバーゲーは版権関係が面倒だから出ないだろうな…
65 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:01:51.69 ID:DrWJO0Lq
α出たし出せるよ
割高だろうが
66 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 18:11:15.92 ID:W5buJOjR
PS2アーカイブスが始まったわけだし、ACE来てくれよ
67 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 12:11:48.44 ID:5Bzy2ssI
発売元のバンプレストが首を縦に振るかどうかだな
68 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 14:08:12.22 ID:eKv0FeuK
アーカイブスって画質良くなってたりするの?
少しでも綺麗になるなら欲しいな
69 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 14:25:58.14 ID:5Bzy2ssI
ハードのスペック超えてデータが設定されてるゲームとかなら画質良くなるけど普通はない、あっても音質くらい
70 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:03:08.20 ID:32gCvKO/
>>12 次回作があるならただでさえ射程の短いバスターライフルとかバスターランチャーの火線の中を
敵のミサイル&ビームがすり抜けてくるのを何とかしてほしいぜ
ふつう消し飛ぶだろ…あれのせいで難易度を上げるとほぼミサイルゲーと化す
71 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:12:19.26 ID:GJVaf1e3
エルガイムは原作未見なもんでガンダムWやXしか知らないけど、ACEの高出力ビームは威力はあっても結構細めだよなー
もっと原作よろしく超遠距離から極太の光軸を放って敵部隊を纏めて消し飛ばすくらいの規模があってもいいと思う
72 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:25:21.29 ID:32gCvKO/
対戦バランスとか期待してないんだから派手にやらせてくれと
ツインサテライトキャノン撃っても敵部隊の端っこに討ち漏らしがあるとか締まらない
73 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:45:31.79 ID:5Bzy2ssI
まあ方向指定や着弾位置指定MAP兵器みたいなのを搭載してくれてもいいよな
あとボソンジャンプとかは遠距離移動用の座標指定転移型にしてくれ
74 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 00:29:33.71 ID:UtR1VKjp
ゴッドフィンガーや石破天驚拳を出す前におとされることはよくあるが
難易度リアルエース・衛星砲の真ん中でロリバス撃ったらAPを7割もってかれたのにはワロタ
カットインというか演出はドラゴンボールSPARKINGのブラスト技みたいな演出タイムだったら良かったのに
75 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 09:10:11.01 ID:W6Qcnd0/
リアルエースだと足の止まる武器が、死に武器になるよな。
おかげで、真ゲッター1使いたくても使えない
76 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 10:06:50.09 ID:pSKdzzV2
演出タイムが欲しけりゃスパロボでもやってろよ
77 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 10:28:46.19 ID:JBSs64C+
>>75 ノールックで撃ち込む分には足の止まる攻撃も使えないことはない
まぁそこまでして使う価値があるかどうかは微妙なところだが
78 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 09:49:40.94 ID:aJ4IBiTZ
>>77 それすらできないサテライトキャノンの悪口はよそう!
79 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 17:28:37.64 ID:9V3WR6jF
ちゃんと向きさえあわせればなんとか
80 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 19:35:27.08 ID:pouA0llq
月だ…! 月のある方向の反対に逃げるんだ…!
81 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 06:45:32.38 ID:tPqOaP5x
ACE:R全作品ルートクリア
設定上原作に帰るわけにいかないマクロスゼロルートと
原作終盤の展開を匂わせたコードギアスルートのオチは好き
まあ他ルートは元の世界に帰ってきたぜ!で終わったのばかりだったわけだが
82 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 10:17:37.51 ID:7NOcAwvu
エンディングとかそれまでがゴミ過ぎてどうでもいい
83 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 10:30:02.86 ID:ruNioshv
それもどうでもいい
84 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 10:45:51.46 ID:7NOcAwvu
だからACE2の話しようぜ!
思えばガーディアンってマクロス(TV版)のグランドキャノンの構想を模倣したものだったんだな
しかも元ネタと違って完成してるし
85 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 11:03:35.27 ID:/+sIF1sj
ドラえもんの砲台を思い出す
86 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 01:30:06.07 ID:l4U+wL5p
2は同じようなミッション多すぎて1週したら飽きちゃったわ
87 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 02:31:04.47 ID:Z0wKwKnZ
バスターアークは、対戦だと禁止にしてた。
とにかくウエポン1のマルチショットが優秀すぎる。他にも爆破デコイとか、破壊できないオールレンジ攻撃。
88 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 07:37:53.44 ID:zOrjmJvx
ガンアークがバスターアークに勝ってる部分ってチャージの遠距離攻撃くらいしかないしな…
89 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:11:42.69 ID:stnvC2yO
強化型の機体なんだからそれはそれで正しいと思う
実質ラスボスみたいなもんだし
1のサザビーなんてなかった
90 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 10:26:17.52 ID:zOrjmJvx
弱武装がしいて言えば格闘だけというACEの象徴とも言える機体
性格はともかくパイロットの容姿も悪くない
91 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:27:29.72 ID:uQQEjKbf
>>87 毎秒ごとに放たれる拡散追尾ライフルを必死に避けるもジワジワ削られる
↓
意を決して接近戦を挑んだらカウンターの爆破デコイで自爆
↓
変形機動などで距離を取られ、上記のライフルに加えてリフレクトビットやミサイルの弾幕で着実に追い詰められる
↓
すっかりボロボロにされたところをマリナスペシャルやガンアーク砲撃でドーーーーーンッ!!
俺はコントローラーを投げた
92 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 18:31:12.57 ID:/nGl6WtP
ACE2って対戦には向かないよな
性能差ありすぎる
同レベルの腕を持ったヤツラでブレンvsレイズナー()じゃ
レイズナーは絶対に勝てねえよ
93 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 19:30:21.45 ID:zOrjmJvx
まあ対戦自体が無くなったACE:Rには負けるけどな、性能差
ていうかACEシリーズ(R除く)は対戦より協力ミッション向き
てか協力ミッションはかなり楽しい、ACE3にアドホック機能が無いのが悔やまれる
ACEPだってACE:Rが発売されずもっと機体数とかステージ数作りこんでればなあ…
94 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:46:12.17 ID:jhRtevqE
>>92 ブレンは、ヒメやバロンズゥ相手ならやれるけどネリーだとかなりキツい。
チャクラフラッシュの範囲が広すぎるwwww
95 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 02:40:41.19 ID:sfsiezfO
>>93 R大好きなんだろうがそこはほとんど関係ないと思うけどな
発売されようがされまいがああいう感じだったろうさ
Rが全然売れなくて資金がヤバいから急遽だしましたってんでもなきゃ
96 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 07:54:42.59 ID:4OKOAZGF
資金というよりRで悪評が広がりまくってACEシリーズ自体の打ち切りが決まったから
急遽同時開発してたACEPをとっとと発売しましたって感じだろ、俺は詳しいんだ!
97 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 14:03:25.40 ID:cVcqdIH2
22万だっけ?
あんだけ売れても続編出さないってことあるかな
買うかはわからんけど出してほしい
98 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 18:04:11.62 ID:4OKOAZGF
出荷が30万本で今現在はほぼ大体売り切ってる、まあ価格崩壊してるからだけど
寺田が第2次OGを発売延期しまくってこれ以上延期すると(実質発売中止な)クビか左遷が待ってる修羅場にいるから今年中は計画すらでないんじゃない?
99 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 18:45:20.49 ID:+bWHyjdL
>>97 聖剣伝説4とかかな?
34万本売れたけど6年近く続編の情報ないみたいだよ。
100 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 19:04:34.70 ID:sfsiezfO
売れなくても続編出す場合もあるしな
流用かと思ったらかなり新規で作られてたり
いや、その作品のファンとしてはありがたかったりするが
101 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 19:54:31.84 ID:N4/FRxVU
久しぶりに無印やったけどザカール強すぎwwww
V-MAXの性能が壊れすぎてるよな。2で弱体化したけど
102 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 21:29:33.13 ID:sfsiezfO
VMAX弱体化しても別に弱い機体じゃないしな…・
103 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 04:14:50.92 ID:yRrm6i0a
104 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 07:28:50.60 ID:l8TFmrIQ
PS2アーカイブとか贅沢言わないからACE1〜3の全ステージと全機体が使用できて操作系はACE3ベースのACE:HDを出して欲しい
105 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 03:54:53.64 ID:9/fOuExQ
贅沢が過ぎるわwww
106 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 16:24:39.83 ID:XRcp8ZnP
ACE1と2以降だと機体やステージの絵(CG)の
雰囲気が違うような気がするんだが…何でだろう
気のせい?
107 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 17:49:15.09 ID:N0tploFX
1 →SF
2以降→子供だまし
108 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 18:24:03.11 ID:pv6ZsDXm
CGつってんだろ
109 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 22:38:32.46 ID:eQbJ8FKJ
だが初代のOPは一番フロムっぽかった気がする
モールドっていうか汚し?とか入ってて質感が素晴らしかった
110 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 22:55:46.93 ID:52CVOi3s
贅沢言わないからACERの戦闘システムを3形式にしてくれ
111 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 00:55:28.06 ID:5zh4A8Q9
俺の中じゃ操作は3<2なんだよね
格闘スタンからの隙の多い強力射撃武器が最高だったのに
切り抜けとか要らないんで格闘スタン返して下さい
112 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:00:51.29 ID:eeNTq0Fr
2はパリーン多すぎてストレス溜まる
切り抜けの爽快感の方が上
113 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:34:34.78 ID:fla3LtAJ
パリーンと切り抜けの有無の差は大きいな
切り抜け愛好家としては久々に2をプレイするとその辺りが気になる
114 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:49:56.41 ID:/39v4ZwS
なんかコンボが多けりゃ格闘機みたいな扱いになってるけど格闘機体は一撃の威力をもっと上げてほしかった
コンボ仕掛けるリスクが大きすぎる
115 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 03:15:18.53 ID:AIIg54fG
イクスブラウform-Bのツーハンデッドブレイカーは出が遅すぎて当たらず
チャージは大型ボスに効かずストームは足止める割に範囲&威力が微妙でシールドもオミットされて柔らかすぎ
結局ミサイルがいちばん使いやすいとあんまりな性能だったな
116 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 03:23:35.40 ID:fla3LtAJ
マシンキャノンばら撒き戦法が最も安定して強いゴッドガンダムさんの悪口はそこまでだ!
117 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 05:46:12.11 ID:fxTQceg9
操作方法は初代が一番だな
頼むから上昇、下降しながらサブウェポン使わせてくれよ
118 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 08:10:05.72 ID:AIIg54fG
>>116 まぐれでゴッドタイフーンによりボスを瞬殺できる爽快感はなきにしもあらず
出だしに隙が少なく、攻撃弾くのも角度&種類限定じゃなく完全無敵だったら強かったんだが…
武装が貧相なform-Bやダンバインはもう笑うしかない
119 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 09:49:39.39 ID:tw8m4ZIs
初代は実弾連射系武器も強化次第で結構つかえた
ウイングガンダムの□□(□)○→バルカンorマシンキャノンはエクストラミッションでも結構使える
120 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 10:08:34.18 ID:thlFTR77
何度も言うがゴッドガンダムさんは基礎性能は高いのでわりと強い、ボス専向き
121 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 12:21:30.53 ID:xLKEnuRH
ゴッドシャドーの完全無敵タイムで核爆発すらかわせるしな
ゴッドフィンガーと石破天驚拳さえ封印しとけば十分戦える
原作ファンの期待するスタイルとはかけ離れてるけど
122 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 13:01:30.77 ID:xwIe/Nuk
石破天強拳サテライトキャノンストナーサンシャイン辺りがロマン武器なのはしょうがないとして
なんでロリバスだけまともに使えるんだよ
123 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:25:31.81 ID:xLKEnuRH
そもそも笑いをとるようなネタじゃない武器や技を明らかに使えない仕様で組み込むのは異常
リアル追及してる俺様カッケーとか思いながら作ったんだろうか
そりゃVSシリーズとかにしてやられるわけだわ
124 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:35:41.05 ID:dpvhR9Kj
ロリバスは全方位攻撃だからなぁ…
いうなればチャクラフラッシュと同系統
また今日も必殺技のモーション中に敵部隊から集中砲火を受けて
耐久力ごっそり持っていかれるか最悪そのまま撃墜される作業が始まるお…
125 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:46:55.38 ID:thlFTR77
オーバーデビルとかの攻撃で分かるようにロリバスも上に避ければ余裕で回避できるんだけど
敵機は滅多に上に回避しないし戦艦系とかそもそも回避自体無理だからな
必殺技系は完全無敵とは言わないけどモーション中に多少のダメージ軽減くらいはあってもよかった
126 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:27:11.93 ID:iE+l7kZE
爆熱!!ゴッド!うわぁあぁ…
127 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:53:39.09 ID:CeUX0x1e
3の戦艦はバターみたいに柔らかくて萎える。
128 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:41:10.14 ID:jd7ouenj
Rがアレだったんでスルーしてたのにゲシュを使いたいがためにいまさらACEP買ってもうた
2OGが遅いのが悪いんだよ…
で、このゲシュの武装の無さはイジメか
129 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:43:56.82 ID:thlFTR77
2OGとか出さなくて正解なんじゃない?
スパロボスタッフ謹製!と大手を振るって宣伝しちゃったACE:Rがこのザマなんだから
130 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:49:55.33 ID:55/8CI/f
131 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:55:26.05 ID:jd7ouenj
>>130 背中にスプリットミサイルを背負ってるのに撃てないのは…
まあ中古580円だったしそれなりに楽しめるけど、武器改造できないのにやたら硬い奴がたくさんいたりでイラッとくる
132 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:57:51.81 ID:3AGfWxrm
>>131 もう後半なってくると火力が尋常じゃない蜃気楼とかキンゲぐらいしか使えなくなってくると思う
133 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:06:06.70 ID:jd7ouenj
>>132 まじでか
ゲシュが使いたくて買ったのに…キャラゲーなのにそれはダメだろ
580円の意味がわかった。定価で買った人本当にありがとう…
134 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:11:59.09 ID:4q9dV74+
>>133 無理とは言わないが、ゲシュペンストは最安価機体だし
性能はお察しくださいよな
135 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:32:14.10 ID:MdWwY9nv
>>129 他作品を貶めてもACEが復活することは二度とないんだからやめとけよ
136 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:40:19.33 ID:3AGfWxrm
2OGはともかく
スパロボチームがシナリオ担当などと宣伝してたが
それが大していい作用もたらさなかったのは確かだ
むしろアクションゲームとしてのリズムを崩しまくってた
137 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:09:14.94 ID:jd7ouenj
マンネリを恐れて余計なところまで変えてしまうことは往々にしてあるけど…
なんで作ってる方は気付かないのかね
138 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:08:24.41 ID:thlFTR77
スパロボとACE、2つの作品のマンネリ打破の為の施策を受けて両方失敗したのがRとPって感じ
139 :
それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:30:25.00 ID:jd7ouenj
スパロボは新システムがちょくちょく入るくらいで数は落ちてきているもののいつも通りで安定してるんだから
がっつりクロスはスパロボに任せてACEはいつも通りの薄味クロスオーバーの爽快アクション路線でいけばよかったのに
まあその数がおちてきているのを打破したかったんだろうけど…
140 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 04:45:58.56 ID:8qXUSezZ
スパロボでやりたいことをACEでやろうとするな。
寺田は路頭に迷え。
141 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 09:08:20.08 ID:PfBvZXTY
数の安定ならACEの方が上な件、少なくとも他のスパロボもどきの一発屋クロスオーバーゲーと違ってスパロボからは自立して安定してた
その上、PS3に移行しても売り上げ落とすどころか上がるくらい期待されてるんだからスパロボチームをもっと関わらせようという考え自体が読み違い
142 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 13:40:16.39 ID:0yGYNy2u
ACE2しかりRしかり
マクロスをメインしたシナリオはどうも微妙
143 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 13:43:11.28 ID:4p2Zd6ZJ
いやぁ壁は強敵でしたね
144 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 13:56:12.53 ID:PfBvZXTY
まあふた姫よりはACE2のラストの方が-200倍くらい出来が良いけどな
壁とか言ってる奴らはネタだろうし
145 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:02:41.57 ID:RBTiBypP
>>33 あれのどこがサプライズなんだ
威厳も糞もないぽっと出にアゴで使われて、各作品のキャラにゴミのように撃ち落とされてるだけじゃねーか
146 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:47:55.09 ID:0yGYNy2u
むしろ邪魔くさいオリキャラを撃ち落して出てきても良かったくらいのレベル
147 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:19:16.22 ID:PfBvZXTY
確かにラスボスと入れ替えで裏ボスとして登場ならともかくあの扱いじゃなあ…
148 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:44:31.78 ID:lMoM3oNe
2のマリナ、3のベルクト、Rと順を追ってオリキャラがうざくなってくるからな
余計なキャラ設定なんてスパロボに任せてゲスト組のシナリオを適度に混ぜ合わせてくれれば十分
一言も喋らないクラウドブレイカーでも別に良かった
149 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:26:00.04 ID:xoCNt/Z6
とりあえずフェイさんの過保護は許してやれよ
150 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:36:20.97 ID:PfBvZXTY
さらにこれでOG出演とかもある方向だったらRはもっとウザくなっていただろうことが予測できるので恐ろしい
151 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:50:47.78 ID:erAoJtTt
クラウドブレイカーはスパロボ超合金でほしいかっこよさだな
残念性能だったけど最後のシャアまでコイツで戦いぬいたわ
152 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:59:40.77 ID:5SP7LOcG
クラブレってそんなに残念だったか?
オーソドックスで汎用性の高いマシンガン
マルチロックオン可能なミサイル
肉薄撃ちで大ダメージを狙えるショットガン
射程の長い必殺技的な立ち位置のエネルギースナイパーライフル
こんな風に割と多彩な武装と高い機動性が揃っててそこそこ使いやすかった記憶だけど…
まぁ器用貧乏感は否めないかも…
153 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:07:27.59 ID:nNHHHu54
ゲシュペンの微妙っぷりに比べると癖はあるけど大分強いな
154 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:20:13.46 ID:O00HGYXG
ゲシュは装甲値だけならブラックサレナ並
155 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:25:46.85 ID:dXU3uMld
でもスピードも火力も使いやすさもあらへんで!
EXミッションってゲシュでクリアできるの?
156 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 00:44:24.20 ID:5d6gmaQD
極端な話サレナ並の硬さあれば何も考えずに格闘連打ゴリ押しで勝てる
157 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:05:30.00 ID:dXU3uMld
>>156 ムヅラと夜天光にミサイルでフルボッコされそうだが…運動性能あげてもすぐにスタン発生するからあいつら嫌い
あと宇宙ステージだと足がないからα-アジールが辛そう
158 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:21:40.44 ID:mA9ZhjmD
ハメとバグと気合を使えばEXステージもいけるよ
159 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:58:34.90 ID:6SK8sFHj
>>157 宇宙はクリアできたけどミサイルラッシュは越えられん…
クリア可能なのアレ?
160 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 09:05:01.62 ID:Wf+6+2sn
ザカール、オージェ、サイサリス、バスターアーク等のライバル(ボス)機体で無双できるのはいいなACE
161 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:25:10.23 ID:FKZdq2qu
サイサリスさんはアトミックバズやばいしシールド突撃も地味に優秀だけどファルゲンさん並みの格闘コンボ備えててもよかったと思うの
高出力ビームサーベルによる多段ヒットぶった斬りとかも欲しかったな
あとメインウェポンはバルカンの方が色々捗ったと思います
162 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:58:46.31 ID:PP0/htZL
ズワァースさんも足を止めずに放てるフレイボムが凄まじく強かったな。
3で何故か足を止めるようになったが
163 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 15:21:21.74 ID:fQlGzxaw
ゴッドとサイサリスはバルカン入れ換えるべきだったな。
164 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 15:41:39.08 ID:5d6gmaQD
サイサリスと言えば格闘みたいなイメージあるけど
サイサリスのコンセプトから言えば本来ゼフィランサスの方が格闘出来なきゃ失敗作だよね
コウの腕じゃ相討ちが精一杯だったんだろうが
165 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 15:50:36.03 ID:FKZdq2qu
サ、サーベルの出力高いから! 高いから!
166 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:13:47.49 ID:mA9ZhjmD
実際、ACEでのガンダムってただの主役補正が付いたMSだよね、悪く言うと無個性
167 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:17:29.28 ID:W2M7Jnfv
ガンダム使ってて楽しいじゃんアレ
威力の高いビームライフルとかジャベリン投げたりとか個性的だった
168 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:33:54.96 ID:FKZdq2qu
フルバーニアンさんはブースターポッドの動きが格好良いので個人的にはオッケーです
169 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:54:11.77 ID:fPjoDxHA
>>164 サイサリスも突撃力は百式とかのZMS以上だからなぁ
コウには圧倒的に経験が足りない
170 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:04:47.11 ID:r92NSmFw
>>164 敵軍の教科書に載る程のエースVS士官学校卒のルーキー
むしろ相討ちに出来ただけでも凄いんじゃね?
171 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:18:15.48 ID:EhMBYOJ3
なんだかんだ言ってもコウにはエースパイロットになりうる才は備わってるはずよ
非常に早く機体構造を把握できるって才能があるし
じゃあ最初に宙間戦闘で溺れてたのはなんだって話だが
一応GP01はフルバーニアンにしなくてもある程度は動けるんよ
そういう機体スペックはあっても、OS未改修じゃあね…
172 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:27:48.54 ID:QNPBEboq
ガンダムWの原作でも宇宙仕様になってなかった
デスサイズとシェンロンもトーラスにフルボッコされてたもんな
そりゃ重力下用OSじゃ無重力で戦えんよ…
にしても何で初代にはウイングガンダムゼロがいなくてエピオンだけだったんだろう
173 :
それも名無しだ:2012/07/17(火) 20:39:04.34 ID:ZCs0e4ZZ
>>161 サイサリスの格闘コンボというのだけで
Wみたいな格闘2段くらいして核ぶち込むコンボとか凶悪すぎだろと思ってしまったw
174 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 12:31:29.17 ID:s6Mrr/VL
>>33 擁護が無理やりすぎてひっでー記事だな、これ
175 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:17:22.48 ID:G2qJVhFQ
Rはクリアするまで糞とは思わなかったが
久々に1〜3やるとRは面白くないと感じるわ
176 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:48:51.79 ID:KTFTG9no
ACERはアクション版スパロボとしてなら及第点なのかもしれんが
それ以外の視点からみれば完全に赤点
177 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:29:11.34 ID:s8fZTz5J
>>166 ACE世界での汎用はドラグナーだからな。
ACE3はストーリー、設定に色々と無理があるが、量産機にドラグーンをチョイスしたことだけは
評価に値する。
178 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:06:29.68 ID:wiXvBr3e
179 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:21:38.45 ID:cJNyptOx
無印のオージェヤバかったなぁ
ピカッて光ったら敵がばたばた落ちていくもんな
バイオリレーションもチート兵器だったし
180 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:31:52.67 ID:Imp73gQq
前から思ってたけど、ACEお馴染みの、高出力貫通ビームで敵を撃破したら
光軸が一瞬でホーミング移動して敵機を次々と墜としていく現象は仕様なんだろうか
181 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 22:41:38.05 ID:bi3vgG5x
ホーミングはバスターランチャーだけじゃね?
ウイングガンダムのバスターライフルもホーミングしようとするけどほぼ無意味だし
2以降もあの仕様が続いててくれたらエルガイムMk-IIの使い勝手がだいぶ良くなったはずなんだけどな
182 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:52:27.92 ID:GG00nEc8
>>180 あれはただたんにロック移動してるだけじゃね?
>>181 ウイングはバードで旋回しながらうつと、何体か焼き払えるよ
183 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:00:03.14 ID:AWVtdBzX
>>181 あぁすまん、久々にACE2プレイして確認してみけど
高度が合わないとダメなんだなバスターライフル連鎖は…
しかしオージのマックスチャージバスターランチャーを久しぶりに見たが
記憶してた以上の凄まじい連鎖速度で次々と敵機を大量殲滅しててワロタ
>>182 ごめん、その向き直りの事を指して言ったつもりだったんだ
ACE2のドラグナー1カスタムの光子バズーカだと
連鎖ロック移動では一切撃破出来なかったり(判定消えてる?)とようわからんな…
なんにせよオージさんぱねぇ
184 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:34:34.28 ID:/p+K5wPo
>>183 無印のバスターランチャーは銃身の向きと明らかに違う方向に火線が向かうからなw
それにしてもOPの曲と演出は無印が最高だぜ!
185 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 02:47:12.69 ID:UiLzY5/w
>>184 サビが流れているときの、エルガイムのシールドアタックは鳥肌
186 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:33:31.55 ID:ZGVoDKTg
後方の敵を駆逐して振り向いて爆発する基地から脱出するレイズナーは最高
187 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:48:12.30 ID:3zu1hlMM
ACE1の思い出と言えば演説聞きながら海の底でファンネル飛ばすだけの簡単なお仕事
188 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:14:32.75 ID:FPbAbuSh
今流行のHDコレクション商法で1-3まとめて来るかな…版権の再取得とか面倒そうだから無理かなー?
189 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:17:54.81 ID:3zu1hlMM
ACEPなんて作ってる無駄金あったら素直に1〜3をリメイクしときゃよかったのにな
190 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:50:55.85 ID:+FrtWF0h
事実としてACER売れたんだから失敗じゃないだろ
続編は売れないだろうけど
191 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:55:21.64 ID:3zu1hlMM
Rの出来がせめて普通レベルならもっと売れてた上に続編でさらに儲けることも出来てたけどな
本来得られたはずの利益を得られないのも損失であり失敗
192 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:00:56.87 ID:JJ5AOCi4
あれで普通レベルだったら歓喜してたわ
いや、敵キャラが全然使えないのをブー垂れてたかもだが
193 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 21:15:55.74 ID:wcAIwVKu
>>190 売れたと言っても…期待して買ったらガッカリ
予約組が泣きを見て様子見してた人は買い控えたってパターンだしねぇ
194 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:44:41.01 ID:uCucJKZO
195 :
それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:45:48.57 ID:wcAIwVKu
>>194 まさかアーミーナイフ回転斬りが実装されてるとは思わなかった
196 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 06:12:19.03 ID:5VyK+rRl
>>193 本当に買い控えたのかはよくわからんけどな
197 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:33:37.05 ID:Gpnwtg/b
>>196 2周目の販売本数の壊滅っぷりとソフト価格の値崩れ具合からみて
買い控えてないっていうほうが言い難いだろ
198 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 17:33:27.77 ID:vb9BaVzz
199 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:30:59.86 ID:5oCUYy32
初動だけで全然売れてないって言われ続けてたな
200 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:08:12.80 ID:Gpnwtg/b
半年ちょっとで500円が基準だしな
201 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 22:26:29.13 ID:5oCUYy32
まあ、中古溢れてただろうけど結局かなり売れたんだが
202 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:07:35.44 ID:XVVrykfR
早くダンバインとエルガイムが復活したACE4出して><
203 :
それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:17:06.59 ID:5BCXK12v
204 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:28:25.76 ID:CSWWs5Fa
平成ガンダム(V〜X)も頼む
Wは無印と同じくTV版でお願い
205 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:38:28.98 ID:K4Ifrynq
>>204 希望機体 ユニコ、OO、マシンガー、キンゲ、グレンラガン マクロスF
…スパロボみたい
206 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:41:29.45 ID:4DHi0SHr
>>201 新品が1000円いくらの世界で伸ばしたって駄目だよw
207 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 06:02:09.22 ID:t3BxtfYZ
>>206 一度売っちまえばメーカーには関係ねーけどなw
つーか店によってはずっとせいぜい1,000円引き程度で売ってたりと売る気あんのかってのも結構あったな
他のゲームも同じようにたいして割引していないかというとそうでも無いし店の考えはよくわからん
208 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 09:54:22.80 ID:g+QQu7pK
いくら発売前の期待で売れたからって喜ぶのは社員だけ
俺らプレイヤーにとって駄作であることには変わりない
…一部の作品チョイスは評価できたんだが中身がねぇ〜
209 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 18:03:50.35 ID:4DHi0SHr
クソゲーが発売前の期待で実力以上に売れて喜ぶのもどうかと思うけどなw
儲かる代わりに自分でネガティブキャンペーンやってるようなものだし
実際、ACE:RかACEP片方だけならここまで焦土にはなってなかった、Kの後のLみたいに汚名挽回することもできた
210 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:15:36.99 ID:5w+Gp2X6
ネタなのかマジなのかわかりにくいよ
211 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 21:41:42.00 ID:dl78Bwxe
||
|| よく混同されるけど「汚名返上」もしくは「名誉挽回」な
|| ∧_∧ 。
|| ( ^^ )/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ──────────────
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | これテストに出るから覚えとくように
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧,,∧ ∧ ∧
(・,, ∧▲ ミ ∧ ∧ ( ∧ ∧
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧
@(_(,,・∀・)@ ( *)〜ミ_ ( ,,)
@(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
/ は〜〜〜〜〜〜〜い! \
212 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 22:14:50.95 ID:t3BxtfYZ
これじゃまるでID:4DHi0SHrさんがいつものヘボ防衛隊員みたいじゃないか!
213 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:07:45.42 ID:BF0ekCaX
ロボゲ板で汚名挽回といえばジェリドAAでしょ、これだから地球人は…!
214 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:05:56.64 ID:601wChaB
215 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 17:41:51.64 ID:v0ZoJCtw
>>202 そういう意味ではナンバリング作品で失敗しなくて良かったと言える・・・のか?
216 :
それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:14:42.19 ID:BF0ekCaX
あんだけRを続編として広報してたら意味ないだろw
217 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 01:53:46.27 ID:5ZJHeJLx
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \( ゚Д,゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ NOT SKIP MOVIE
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
218 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:54:48.21 ID:LeFlQg0J
219 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 14:48:52.82 ID:okSeUaEu
220 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:47:12.95 ID:29WyaP/E
ACE2,3は使える機体と武器が増えて近接攻撃がだいぶ使いやすくなったけど
テクスチャがなんかツルツルでしょっぱいんだよな
Rがあんな出来じゃなければ続編があったかもしれないのに…
221 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:48:15.59 ID:PQrw8v4Z
2が近接使いやすいとかまたまたご冗談を
222 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:59:07.35 ID:29WyaP/E
>>221 いや1よりは…
よく使ってたブラックサレナはディストーションアタックの追尾やテールバインダーの判定的に2の方が性能良かったし
3は切り抜けがうまく使えないと楽しくない
223 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:00:00.15 ID:irGW3IyD
>>221 1よりもRPよりも使いやすいんじゃないかな
224 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:06:59.86 ID:okSeUaEu
>>220 ACEP「続編として俺がいるからつまりRの出来は悪くなかったというわけだな!」
225 :
それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:25:01.21 ID:Ect265GN
>>222 3のディストーションアタックは、敵のほうを向くでもなく
ただその場で横倒しになるだけ、という事故が多発したので
結局、ウチのブラックサレナはバルカンとハンドカノンを垂れ流すだけになってたなあ
226 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:50:51.47 ID:sJhiiloG
1のスピンレーザーソードは慣性が付いて1000ぐらい距離詰めれたのに
2や3だと直ぐに終わって寂しかったな
それにしてもブレンが妙に優遇されてたのは何でなんだろうか
227 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:24:52.49 ID:SW0yQvl5
回避しにくい360度範囲攻撃なのはしょうがないとしても短時間で何発も撃てるってのはズルイ
スピンレーザーソードもリロードは早いけど被弾しやすいうえ悲しくなるほど威力が低いってのに
3で嫌いなボスはオーバーデビル・グレイブアークファントム・エリゴルカスタム(あとジ・エンドと対戦のニルバーシュZERO)
あいつら色んな意味で近づけねーじゃねーか!!格闘攻撃につきあってくれる無印のサザビーさん見習えよ!
228 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 05:28:05.75 ID:8MHoRaz3
色々不満と失望はあるんだけど次回作がでたらきっと買っちゃうんだろうなぁ
229 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 06:54:52.49 ID:Zh92Ld0X
大丈夫
きっと出ないさ
230 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 07:18:31.81 ID:UKzWXDz8
大丈夫
ACEPも買わなかったしこれからも買わない
231 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 07:48:25.82 ID:G1xafjiS
>>227 ジ・エンドはD-1で根気よくレールガンで撃ち落とす。
少しだけエースコンバットの気分。
232 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:16:08.92 ID:8ynklUwl
LFOはさすがに早くしすぎたな
ブーストかけると格闘で加速かけても誰も追いつけなくなる
敵の使ってくるサーカスマニューバのウザいこと
233 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:26:41.90 ID:xlvWmhDV
そしてRで廃止されるブースト
234 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:36:33.18 ID:8ynklUwl
なんでそうなるんだw
いやそのおかしな解釈と調整がRとpの悲劇を生んだのか…
235 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:41:55.61 ID:e7KY6kvM
ACE1〜3をHDでPS3で出して欲しいな
もう新作は諦めるから、カスサン対応で出してくれ
236 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:44:29.96 ID:mVAipE9o
下手な調整するなら弄るなみたいな風潮あるが
流石にACE1をやり直すのはキツい
237 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:46:54.82 ID:uMhsOM8k
>>236 あれは文字通り「下手な調整」だったからよ
238 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:57:54.86 ID:8ynklUwl
ブースト方向転換時の隙を減らす
格闘の高低差ミスをなくす、切り抜けを付ける
自機の運動性をもっと上げられるようにしてスタンしにくくする
スペシャルアタック撃つときに攻撃食らって止まったら使用済扱いになるのを無くす
これくらいあれば良ゲー…かな?もはや別ゲーだけど
239 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:08:26.43 ID:p20krGpC
純粋にカメラ回りを直すだけでいい様な気がする
今やると敵が後に行っただけでロックが外れてイライラする
240 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:18:59.98 ID:xlvWmhDV
単純に3かPベースにすればいいんじゃねえの
241 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:44:55.41 ID:p20krGpC
>>240 Pベースだと武器改造できじゃないですかー
242 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 06:18:57.31 ID:CpPJU0pN
つけりゃいいだろうがw
243 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 08:31:18.95 ID:o++kyR9+
改造の仕様は1、2のスタン、3の操作性を合わせれば恐れるものは何もない
ついでだからシフトボタンを改良して
移動に困るL1+R1とL1+R2をL1+L2とかL1+R3、L1+L3にまわせば文句はない
244 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 09:13:52.86 ID:PwsPRCCA
>>227 高速機動で飛び回りつつ超命中率のホーミングレーザー乱射でガリガリ削ってくるTheEndは
対戦で使われると鬱陶しい機体ベストファイブに確実にランクインするレベルだったな
レーザー弾切れ時に猛追してもワイヤーや脳味噌溶けちゃえ砲や単発高威力の切り抜けがまた地味に厄介という…
まぁこっちもターンエーの核ミサイル投げ四連発とかで対抗してたからあまり相手のことは言えないんだけどね☆
245 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 16:04:23.04 ID:XkpuvOEa
初代ACEと言えば一部の敵武装のインチキ判定が気に食わん。
拡散メガ粒子砲の判定詐欺が特にな。
246 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:40:41.71 ID:9XSxKTN7
>>245 あれ対戦で使われたけど、宇宙ステージでのデブリを貫通した
247 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:22:26.39 ID:qabQr6r2
こっちのバスターライフルやバスターランチャーも砂丘を貫通したりするぞ
248 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:28:47.58 ID:xlvWmhDV
そのチート加減を合法的に武装化したのがACE2のガーディアンです
249 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:34:54.80 ID:KP0R1iQB
ガーディアンの場合は判定というかどこから飛んでくるのか分からないのが困りもの
確か2のボソンジャンプなら軸線上にいても避けられた
250 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:06:41.70 ID:Ss8b3yuL
そいやACE1でわーいサザビー使えるー
とか調子こいて腹のメガ粒子砲撃ったら
防衛目標のグランガランが一撃で沈んでびっくりしたなぁ
251 :
それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:31:59.72 ID:mZ7q+Cuv
>>244 ゾーン突入後のジ・エンド戦における最大の敵は戦闘中に流れるポエム合戦
あのまま再現されるとかどういう事
252 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 03:39:01.90 ID:i4RxIjdq
ババアのエリゴルカスタムはバリア時間が長すぎてクソ
253 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 05:17:54.68 ID:V0o8oEZA
結局ババアってただの小物なのか
254 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 07:13:24.86 ID:eQGB7HAV
ただのB世界人です
255 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 16:55:05.32 ID:onUwCEwM
ババアのエセV-MAXは一向に終わらないうえ、終わって足が止まったと思ったら貫通レーザーと拡散ホーミングレーザーで容易に寄れない
なかなか誘導が切れない高ダメの厨二ダミーもそうだがオリジナル敵機はパイロットのキャラ同様に武装のウザさも異常
別に3も上手く調整できてたわけじゃないんで続編は既出機体のバランスを弄っとけば十分だったんだが
256 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:00:30.23 ID:GSfuG4Xf
レイズナーをリストラした理由が未だに分からん
257 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:38:43.43 ID:Vk3XtKV9
ル・カイン率いるグラトスの地球攻撃部隊が壊滅したので、
エイジの戦う理由もほぼなくなったってやつかね?
258 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:21:29.36 ID:yb9FWdyi
エリゴルカスタムの突撃はゴッドスラッシュタイフーンの数少ない見せ場の一つだったような?
記憶が正確ではないかもしれないが
259 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:45:25.50 ID:mUCVLdvT
>>258 今軽い気持ちでプレイしたがリアルエースEXミッション2の初戦で明鏡止水発動したら
後は楽勝だった…が評価はダメージ(24000)のせいでベテランだった
工夫したらゴッドも評価エース行けそうだね
260 :
それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:15:18.29 ID:eQGB7HAV
何度も何度も言うがゴッドは基礎スペックは高いからな、ACEに向いてないだけで
AC北斗の拳のジャギみたいなもん
261 :
それも名無しだ:2012/07/27(金) 13:26:34.31 ID:yyJ1ud/E
次回作は死鬼隊とグン・ジェム隊を全員使えるようにして欲しい
262 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 00:24:43.28 ID:i6GiN9N8
・そもそも次回作自体出るのか怪しい
・さらにレイズナーやドラグナーが出られるのかも怪しい
・そして全員ってのは無理だろ
263 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 13:25:21.05 ID:jJIJjHdh
たまにはエースパイロット以外の量産機とか使いたいが
ACEというタイトルに反するジレンマ
264 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 13:35:20.51 ID:h+w9UBv6
略称がエースなだけだし
2からガイ機使えるんだから言うほど気にする必要もないかと
265 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 13:37:05.83 ID:JbKZXQ50
量産機で奮戦するエースパイロットって素敵やん?
266 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 13:39:20.80 ID:i6GiN9N8
267 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 13:40:21.76 ID:O0XqlKLm
エースパイロットだって状況次第で量産機に乗ることあるし、そういうミッションがあってもいい
ほぼ量産機にしか乗らない奴もいるが…参戦してねえ
268 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 13:48:37.36 ID:JbKZXQ50
フルメタが大丈夫だったし最近スパロボにも参戦したし、次回は是非、だな
269 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 15:04:03.42 ID:oVN7IDlf
バルキリーって量産機だよね
270 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:15:53.74 ID:GnZjFaZa
コウよりバニング大尉のほうがエースっぽいし…みたいな感じでジムカスタム参戦
アポリーも一年戦争からのベテランだからリックディアス参戦
ヤム少佐はエリートのエースだからドラグーン堂々参戦
ムーの偉いロボットだし補給は万全だから大尉も参戦や!
271 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:21:44.54 ID:JbKZXQ50
それじゃあついでにネゴシエィションのエースであるロジャーさんも3のゲッター枠で電撃参戦ということで…
機体の方も本編で量産機説を示唆する描写があったから量産機燃えの方々にもバッチシだし
272 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:30:12.26 ID:EPNxw0Vp
いや、量産機じゃないだろ
「そういうお話」がパラダイムシティにメタ構造じみた様相で設定されてるだけで
実際はあんな大戦存在してないんじゃなかったっけ
273 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:04:10.13 ID:6JGz9uCw
次回作ではスパロボに先駆けてガンダムAGEが!
とかなりそう
274 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:09:40.54 ID:EPNxw0Vp
別にAGEの話じゃなく、先駆け参戦はあんまやらん方がいい気がするんだがなぁ
275 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 19:47:26.52 ID:JbKZXQ50
>>272 亀だけど、うん、なんか…すいませんでした…
しかしまぁビッゴーは一回でいいから動かしてみたいなぁ。あの重火力で無双とか中々楽しそうだ
機動力に若干難ありかもだが、スカート内にスラスターとかをチョチョイと追加しちゃう感じでそこはなんとか…
高機動タイプのビッグデュオ(インフェルノ)にバリア&砲撃能力持ちで水中は任せろー!なビッグファウさんなんかも面白そう
276 :
それも名無しだ:2012/07/28(土) 22:42:16.21 ID:ZFRBVwAu
グンジェム隊って声優一人か二人死んでるんだよな。
でも一人はポケ戦のミーシャだから、そこは一人二役でお願いしたい。
ドラグナーのオペレーターも兼ねれば一人三役だ。
島津冴子さんは言わずがもな。
声が衰えてきてるベテランが多い中、あのドスのきいた声はACEに不可欠。
277 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:21:18.02 ID:IAPzj7/E
>>274 遅駆けは遅駆けでスパロボの設定を流用されるからそれはそれで駄目だけどな
278 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:32:27.49 ID:IcERKN29
どういうこと?
279 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:40:01.91 ID:kf7P+D1z
ぶっちゃけACEってスパロボの風下に存在するゲームじゃん
280 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 11:20:21.46 ID:IAPzj7/E
その風下に自分から寄って来といてよく言うぜ
281 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:56:41.44 ID:KbhZjUQW
なに言ってるの?
282 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 14:37:29.35 ID:ipK1apTU
>>276 えっ、グン・ジェム隊って笹岡繁蔵さん以外にお亡くなりになった方いるの…?
そしてオペレーターはリンダちゃんじゃないの?
ACEはスパロボと違ってロボに乗らない役でも声がつくから良いよな。リンダちゃんが参戦したら
ゼータの声優もTV版になってフォウもロザミアも昔に戻ってハヤトも鈴木さんになってガンタンク参戦
ひいてはダグラムのフェスタ参戦まで連鎖的に成立してくると思うから是非やって欲しいよな
283 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 21:33:22.32 ID:JqY+JbGW
ロボに乗らない子といえば
ACE3のギジェットは良くしゃべるなって思った
284 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 22:20:57.32 ID:cdrEQyYl
3はACEポイントも経験値も稼ぐのがめんどくさい
アクションゲーなんだから少しは考えろよ
285 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 22:33:02.89 ID:IAPzj7/E
えっ?
286 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:01:14.39 ID:yDMTvLTJ
似たようなゲームの中では稼ぎやすい方だと思うが
というかすぐ上限になっちゃう感じが
287 :
それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:19:50.08 ID:+ofvTl6b
稼ぎやすすぎにも程があった記憶
288 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 00:12:14.43 ID:VZKM3v/2
2のがめんどい
289 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 01:26:10.88 ID:L45nLFkk
チェインとか特定武装でしか稼げないしな
290 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 01:41:29.90 ID:D+QHGyqj
喋りまくる非パイロットといえばトーレス
「レーダーに感あり!」
291 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 01:50:58.44 ID:bpVMusxR
ブライト「なんだと!?」
292 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:35:34.10 ID:4eT+ernR
293 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:55:59.39 ID:hGOTb9yN
2はキャンペーン周回するのが
一番稼ぎになった気がした
294 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:56:45.66 ID:L45nLFkk
2だとするとその考えた結果が3ってことになるからこの話は終わりだな
295 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:08:15.64 ID:bIysOVL0
取りあえずPS2アーカイブスで出せ
HDエディションみたいなのでもいい
RとPは見なかったことにする
296 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:27:58.53 ID:Lczv5Z7r
ace2でちゃんと説明できなくて
ドラクナーが進化できるみたいなことを聞いたんだけど
どうやれば出来るの?
改造画面でも出来そうにないし
2話くらいでの話です
297 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:46:28.03 ID:3CTEJG6t
>>296 改造画面でできるよ
特殊性能を一段階改造すると進化できるようになる
同じ要領で他のユニットも進化できるけど、進化するとストーリーモード中では
進化前は周回しても使えなくなっちゃってフリーじゃないと使えなくなっちゃうから
一回使ってから進化させるのをオススメする
これは一度クリアしてからの話だけど、使用した機体数も隠しユニット解禁に関わるから
一度は入手したユニットが使った方がいいよ
フリーミッションであれやこれや使い直すのはめんどいからね
この機体じゃ詰みだろ……なんて事はそうそうないし
298 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:47:37.18 ID:U0e9KWTO
>>296 出撃機体選択
↓
ユニット強化
↓
機体選択(この場合はドラグナーシリーズ)
↓
特殊性能を強化
↓
なんと!? ドラグナーカスタムへの進化が可能にッ!
こんな感じの手順で可能だった…ハズ
299 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:47:39.92 ID:VZKM3v/2
バズーカフォーメーションアタック撃つには3機とも進化する必要がある
ぶっちゃけファルゲン使った方が強いんだけどね
300 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:48:02.96 ID:U0e9KWTO
ウワァァァカブッター
301 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:49:47.35 ID:3CTEJG6t
>>299 まぁ攻略本とかなんかに従ってやるなら
宇宙に上がって一回キャバリアー使ってみた辺りで
さっと一気にカスタムにするのがいいのかな
302 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:50:06.62 ID:U0e9KWTO
D3はいざ使ってみたら3連ハンドレールキャノンがなかなか使いやすくてワロタ
303 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 20:28:00.15 ID:2sQCgg+r
D2は宇宙に出るとリフター無くなるのがスゲーキツい
初プレイ時はラスト前のマリナがしんど過ぎて、カスタム化&改造解禁したっけ
304 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:12:06.43 ID:U0e9KWTO
どうも宇宙のD2は若干使いづらいと思ったらそうかミサイルが無いのか
重火力機体でミサイルオミットはなかなか厳しいものがあるな
305 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:04:56.37 ID:GC6KtwIp
基本はミサイルを垂れ流す機械だからね
キャノンが弾切れまで連続ヒットさせれるくらいの性能ならなぁ
あと格闘一段のお陰で派生射撃がないのもプレイが単調になりがちで辛い
306 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:27:54.34 ID:xonS7Yk5
>>299 でもDフォーメーションアタックの方がかっこいいよね…(´・ω・`)
307 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:06:50.30 ID:ojtCkfrf
どすこーい
308 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 06:39:43.15 ID:1nydhWvC
タップ・ケクフォード
309 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:02:16.71 ID:vGtEaTfq
リミカはどうせバランスブレイカーなんだから格闘・特殊兵装も使い放題にして欲しい
D3のジャマーが反則級になるが
310 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:48:51.99 ID:D9anjJxt
元々リミカなんてすりゃ勝てるみたいな仕様だから
キンゲの加速みたいにD3ジャマー永続でも一向に構わん
311 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:29:39.50 ID:kzSXQpf8
リミカの上にさらにチートめいた改造が機体毎に色々とできてもいいかもな
演出時無敵とか常時V-MAXとか
312 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:34:10.72 ID:9Sn35go9
○ボタン押したら一発あたるまで自動ロックって解除できないの?
サーベル系がこれのせいで使いにくい
313 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:49:17.06 ID:117Maxbo
いつになるかわからないが次回作が出たら、この中のどれかは必ず初参戦して欲しい!!
ガンダムZZ
Vガンダム
ガンダムUC
ガンダムAGE
ファフナー
ガン×ソード
エスカフローネ
テッカマンブレード
オーガン
飛影
メガゾーン23
真マジンガー衝撃!Z編
スタドラ
314 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:06:08.32 ID:uUnVn2Bj
スパロボやってろよ
315 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 04:02:46.81 ID:fuNMjGDS
そんな事言ったらこれまでACEに出たほとんどの作品がスパロボに出ちゃってるじゃないですか…
みんながみんなスパロボが好きって訳じゃないのに………これだからスパ厨は
俺は313の作品は出ても出なくてもどうでもいいけどブレードやオーガンの敵は小さすぎて戦いたくない
316 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 09:20:01.81 ID:CcrgCeJc
ACE3のドーベックは高火力と機体数がウリという原作通りの設定だったが
ACERは豆鉄砲しか撃ってこないただの小さい雑魚扱い、ナンデ?
317 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 13:59:43.31 ID:vJEODNWg
リアルエース真ドラゴンにイクスブラウで挑んで勝てるわけねーって思ってたらバグって無敵になって勝てた
アムロがIフィールド放った瞬間死んだのが原因かな?
318 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:33:46.27 ID:f2VaLf+c
ACEの戦艦は実寸の2分の1以下が基本なのに
ACERのマクロスクォーターは実寸の4倍、ナンデ?
319 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:01:36.71 ID:fuNMjGDS
せっかくの巨大兵器なんだから実寸より大きいほうがデカイのを使ってるって感じがするからじゃね
320 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:15:27.61 ID:9K0t+qnh
素直に考えて開発側がマクFを4倍推しなんだろう。
いや6倍になるのかな。
321 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:18:25.49 ID:3cdjqqyV
ACEで出演してスパロボには出ていない版権ってリーンの翼とラムネくらいか?
322 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 19:27:54.41 ID:aFQ0aANZ
NEOのラムネとPのラムネは別作品なんだっけ?
正直疎いです、ハイ
後はパーフェクトガンダムかな
出自は1st扱いだけど
323 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 20:59:57.16 ID:CcrgCeJc
>>319-320 クォーター(4分の1という意味な)が売りな兵器にそれは本末転倒というやつではないだろうか
324 :
それも名無しだ:2012/08/01(水) 21:06:34.28 ID:NhpbYHxq
狂四郎フルアーマーも欲しかった
つうか声なしパイロットの機体の為に乗せ換え欲しい
フルアーマーは別カラー機要るけど
325 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 04:51:53.51 ID:k6oLvsYE
>>323 アニメみたいに強調されてるからな。
400mだとラーカイラムより若干小さいレベルになる。
設定通りでも強調されててもどちらでも面白みがあるな
326 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 06:20:07.04 ID:ru+wOth6
ACE2のマクロスの迫力には感動したけどあれでもまだ1/2サイズだったのか…
327 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 07:48:08.32 ID:l/BjjlU6
トランスフォーム中の護衛ミッションでマクロスに近づくと
ケーニッヒモンスターが腕に何体も乗れるようなサイズじゃなくて
「アレ?妙に小さいな」と思った記憶が
328 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:05:05.69 ID:y2lUbpNV
>設定通りでも強調されててもどちらでも面白みがあるな
ねーよ!マクロスクォーターだけ4倍なせいでアヴァロンとかが豆粒じゃねーか、どんだけ設定レイプなんだと
329 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:17:13.64 ID:ru+wOth6
>>327 まぁぶっちゃけ艦内戦闘ミッションのワンブロック広々感と比較すると「…ん? んぅ…」とはなるよな…
330 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:28:52.45 ID:Ic3aLQw1
設定からして全長1kmの戦艦内でマッハ2の空中戦は無理がある
331 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 08:43:11.76 ID:2k2VgX9Z
>>323 ACERのマクロスはその四倍なんじゃね
332 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 11:06:29.03 ID:AeBepEzM
つまりマクロス1/1ということか、意味分かんねーよ
スパロボチームが加わってから設定も作品の扱いも糞になったな
333 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:26:30.30 ID:Af3A+Doj
>>328 設定レイプていうか原作でもあのスケールだから。
ゲームに言う事ではないよ
334 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:46:56.54 ID:Jue9tMtl
なんだかんだで原作のイメージには忠実だと思うよ
原作もゲームも、設定に忠実でないだけだ
335 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:13:31.64 ID:WS2h0r5s
原作のイメージに忠実なゼラーナを参戦させてくれ
ゲーム中にあの格納槽を出たり入ったりしたいぜ
336 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:12:47.08 ID:y2lUbpNV
>>333 マクFの戦艦一隻を原作通りのスケールにしたのにコードギアスの戦艦はKMFすら載らない大きさでもいいと
ACE:R以降はスタッフもそれを擁護する奴らも本当にゴミだな
337 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:25:15.16 ID:l/BjjlU6
まぁPS2時代も戦艦は微妙な大きさだったけど
設定どおりに統一するなら全部やれよって話だよな
ごった煮の作品にはそれぞれのファンがいるんだから
参戦させる以上は中途半端なのは良くない
338 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 16:43:58.57 ID:k6oLvsYE
>>336 何か勘違いしてるようだけど
1は設定通りで2は設定通りではない。強調されている。
だからACERのスケールに関してのみの意見ではなく、擁護をしているわけではない。
>>337 PS2時代の作品は1と3はちゃんと設定通りで統一されてるよ。
3は一瞬で500mは移動できるからわかりにくいけどね。
339 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:07:12.38 ID:wDb3KjDG
>>338 そうか。3でちゃんとマクロスが動いてれば印象に残ったかもしれん
ナデシコCはエステバリスの母艦だからやっぱり小さく感じるわ
340 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:12:33.60 ID:AeBepEzM
>>338 言っておくがACEシリーズの戦艦(特にマクロス系)は処理軽減の為に殆どが設定よりかなり小さくされていたり簡略化されていたりで
等寸はともかくわざわざ設定より大きくして強調していたなんてことは一回も無いぞ
しかもPS3となったACE:Rとて例外ではなくマクロス系以外の戦艦は設定の半分の大きさにされていることが判明している
(オリジナル戦艦であるアーク・アルファが攻略本の設定資料集では全長800mなのにゲーム中では全長400mしか無いのが顕著な例)
その中で4倍の大きさにされているものがあったとすれば、それが異常であり、不思議であることは皆まで言う必要もないだろう
341 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:28:00.89 ID:6REn4Gha
スクコマ2は忠実なんだっけ、やっぱ色つけてんだっけ
ブリタイ艦に直面して、そうか、ゼントランを敵に回すってこういうことか…
と戦慄した記憶
342 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:32:52.99 ID:2k2VgX9Z
全部オリジナル通りだったり同じように拡大縮小されてたらそれはそれで微妙だからな…
343 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:41:22.76 ID:iZ813Ad5
設定通りに真ドラゴン作った結果が3の最終決戦だよ!
正直微妙だった
344 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:56:46.92 ID:PcJMphv/
真ドラゴン、サイズ的には迫力あって良かったがあんな足の速さは要らなかったな
ダメージ付の突進やるとき以外のんびりニュルニュル飛んでくれてれば
暇な時間がなくて飽きなかったんだけど
345 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:57:57.24 ID:Jue9tMtl
>>343 あれが真ドラゴンなんだろうけど、
でもあれは真ドラゴンじゃあないよなぁ
346 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 21:28:29.98 ID:Af3A+Doj
>>340 いや、2の戦艦は大きいぞ
ていうか物体が全体的に大きい
2のブログにもサイズを微調整しているという事が書かれてる
347 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:03:57.27 ID:k6oLvsYE
>>340 小さくされてたりする事は自分は知らないな。それは何作目のどれがされてる?
とりあえずACE2のアルビオンが2倍くらい。マクロスが1.3倍くらいあるから自分で図ってみなよ。
自分は大きさなんてプレイ中で特に気にならなければいいと思ってるし、設定通りと説明されれば納得もできるんだけど
気になってしまう人はやっぱりいるんだな。
348 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:11:53.17 ID:iZ813Ad5
話だけ聞くとアークアルファとアヴァロンは設定よりちっちゃいんじゃないの
Rやってないから画像でも貼ってくれ
349 :
それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:48:25.54 ID:PcJMphv/
ところで3のアクシズ押すシーンはACE屈指の名場面だと思うけど
バレルの台詞「俺は…最後まで戦いたい!↑」と「いいだろ、フェイ↓」の
テンションの落差が酷い
350 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:04:56.11 ID:dYIN/gZr
PVのアクシズ押しは燃えざるをえなかった
351 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 07:34:58.68 ID:R703QqeG
>>346-347 ACE2のナデシコはエステバリスすらとても搭載出来ないサイズだし、3の月光号やフリーデンも同じようなものだ
マクロスに至っては実寸より小さくするために敵勢力であるゼントラーディの艦ごと小さくするなんていう荒業使ってんだぞ
ACE3で出てくるマクロスが本来のサイズ、アルビオンだけは発艦シーン用にほぼ等倍で作られている
ていうかブログも読んでるようなACEファンならこのくらい知ってるだろ…
それにソースも根拠も無い「ACE:RだけじゃなくACE2やACE3でも大きく強調されてたから気にならない!」アピールが必死だな…社員か?
よっぽマクロスクォーターだけ糞大きくしてる件が都合悪いようだなw
352 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:32:22.65 ID:q+GPk6wu
>>338 3は一部サイズが大きいよ
フリーデンも月光号も設定よりかなり大きめ
>>351 2と3がサイズが大きく作られてるものがあるのは事実だ
寧ろ小さく作ってあるのは無い気がするが
それより煽りを入れてるけど、お前は
>>340か?
まともな反論出来ないなら話に入るな
353 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:57:55.94 ID:cDzylcKZ
この話題本当に引っ張るなー
まあ、スレ住人5,6人くらいしかいなさそうだしなw
354 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:26:57.74 ID:O4L6C3jo
様子見てたが一向に終わりそうにないからとりあえずソース出せよ
ちなみに俺は2のマクロスは小さいと思う
思い込んでるだけなんで確証はない
355 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:02:13.60 ID:kdyYjBJA
356 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:02:46.56 ID:kdyYjBJA
357 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:26:01.76 ID:R703QqeG
ナデシコの代名詞の一つであるディストーションフィールドが初登場ステージにしか無かったり
本来一番小さい艦でもモビルスーツ程度の大きさなんて虫レベルなはずのゼントラーディ艦がかなり小さくされてたり
セコセコ処理軽減の為に色々削ってる部分が見られるので設定より大きくされてるとか無駄に処理食いそうなこと主張されても信憑性がちょっと…
大きくされたのがあるとしてもマクロスだけの話なんじゃない、少なくとも小さく作ってあるのは無いってのは無い
こういうWikiにも「シリーズ通してではあるが戦艦系のサイズが設定よりもかなり小さい。」って書いてあるし
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1058.html
358 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:48:54.53 ID:q+GPk6wu
>>357 wikiは誰かが自由に編集出来るしソースにならん
大きくされてるのは見ての通りいくつかある。
では、小さくされてるものを画像を提示するべきだ
それが出来ない場合、結論としては「2.3の戦艦は一部強調されており、小さくされてるものは無い」という事になる
別にお前をいじめようとしてる訳ではないからな
ソースが出れば結論が変わるだけ。
出せないなら出せないとはっきり言え
この話もそろそろ決着つけたいだろ
359 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:11:08.80 ID:O4L6C3jo
>>355−356
乙おつ
ロックオン対象になってるってことは何かのツールを使ったのか
ツールを使用した場合の距離は正確と考えていいのか?
360 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:22:38.25 ID:kdyYjBJA
>>359 いや、雑魚を引きつけて撮影してる。
例えばマクロスは地上にいるリガードを船尾まで誘導して、一機に船主まで移動して撮った
ロックしていると敵は近付いてくるロジックがあるから、勝手に引っかかってくれる
正確な全長ってのは無理だけど、誰が見ても大きいという事さえわかればいいだろう
361 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:23:20.88 ID:HMxqV2zc
1のナデシコC(オルファンステージのアレはB?)はやたらちっちゃい記憶があるが
2のナデシコAってそれの使いまわしなのかな
362 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:13:03.45 ID:himz8ClL
前スレでも前々スレでもこの話題見た気がする
363 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:50:56.46 ID:b6YNBz3S
>>362 それだけクウォーターの大きさとアヴァロンの小ささが異常
364 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:04:50.24 ID:b6YNBz3S
前々から言おうかと思ってたけどなんでアヴァロンは下方ブレイズルミナスばっかり常時展開してんだよ
R2だと全周展開になってるはずだろ、これ見よがしに下方に展開して上や正面から攻撃くらう姿はただの間抜け
大きさといい、スタッフは無印までしか見てないんじゃないか、これ
365 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:18:18.38 ID:ypBAxxoZ
まだRやってる奴いるんだなアホすwww
366 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 05:45:47.91 ID:mz7Zmt19
Rはフルメタがどう再現されてるのか期待してプレイ動画を見てみたが
ベヒモス(固い)をペチペチ叩き続けるというあまりに単調な戦闘で見飽きた
あと攻撃入った後の演出中に敵弾がバンバン当たってるけどノーダメとか…何か違う
クランの尻にはちょっと興味を持ったがw
367 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 05:50:19.72 ID:RHXaB0jv
むしろDXと真ゲッターは無敵でよかった…
あとゴッドガンダムさんフィンガー出す時に相手の目の前で止まらずそのままブチ抜いてください
368 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:57:26.30 ID:HbtjwPub
>>355-356 こうやって見てみるとむしろRでアークアルファやアヴァロンが小さくされている方が不自然
あと大きさ論争の最初の方(多分)のレスを見つけてきた
165:それも名無しだ:2010/10/02(土) 17:36:01 ID:F2g6jyIx
ていうかアーク・アルファ全長800mだったのかよ…俺がゲーム内で測量したら全長400mしかなかったぞ?
ちなみにマクロス・クォーターは全長1610mでアヴァロンは90mだった、グローマ他は目測だが設定より明らかに小さい
版権の母艦の設定を間違えたりゲーム上サイズを変更したりするのは分かるけどオリ母艦が設定の半分の大きさなんてそんなことが本当にあるのか…?
これじゃ俺、完成間近に「クォーターの大きさを4倍にして他の母艦を1/2サイズにしろ!(キリッ)」ってマクF関係者が言ったんじゃないかと疑っちゃうよ…
168:それも名無しだ:2010/10/02(土) 17:52:28 ID:m8OSmfDU
>>165 何を基準に測ったの?
169:それも名無しだ:2010/10/02(土) 18:05:26 ID:F2g6jyIx
>>168 ケーニッヒ・モンスターのデストロイ形態の歩数で測った
アークアルファとアヴァロンは常に浮いてて前に進んでいるから測りにくかったけど不時着面のあるクォーターは正確なはず
艦首から艦尾、艦尾から艦首の2つを測って方程式で前進速度を割り出したから他の2つも誤差は50mくらいのはず
369 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:21:29.15 ID:DEgvWSk7
>>367 同じ平成ガンダムで同じように代名詞といえる最強攻撃を有してる
ウイング/ゼロとの差が酷すぎる
370 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:52:18.29 ID:r2XB6FmT
>>369 あいつの格闘コンボにライフル組み込んだやつが悪いんや
371 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:59:28.11 ID:DEgvWSk7
そういえば2だとゴッドの格闘コンボにGFあったよな
浮き上がって妙に上の方を掴もうとするから使えないコンボだったけど
372 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:51:56.80 ID:sXopHXOt
>>368 え、計測て画像ソース無しだったのか。
信用出来ないな
373 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:07:02.37 ID:h1Jd0akY
>>371 いや、ゴッドの中であれが一番使えるコンボだよ。
374 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:14:48.59 ID:UsMKlyJM
>ID:kdyYjBJA
で、ロック距離1=1mってのはどこのソースからなんだ?
それだったら限界値が2000mで全機2kmしか管制出来ないヘボFCSで
戦わされてるって事になりかねんのだが。
375 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:22:52.82 ID:h1Jd0akY
>>374 2はm単位で書かれてるじゃん
短距離高速自動ロックのFCSにしてるんだろう
376 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:12:25.22 ID:hMVpa0nA
ロボゲの中でも長い部類に入ると思うんだけど
まさが現実はどうこうとか言うわけないよな
377 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:07:20.50 ID:DEgvWSk7
レーダーの有効範囲2qかどうかは分からんが
バスター・サテライト系は戦略兵器的存在なわけだし
距離3000くらいの敵が動きもしないところからぶっぱなして
敵部隊蒸発とかやってみたいよな
378 :
それも名無しだ:2012/08/05(日) 18:24:12.04 ID:ln+Mvh9r
次回作あったらちゃんと原作の土地で戦いたいわ
せっかくの3Dだし…
リーンの翼のあの谷みたいなとことかTSRの序盤の地下のとことか
379 :
それも名無しだ:2012/08/06(月) 07:08:10.29 ID:dTAIcjwO
>>377 サテライトキャノンが無限射程武装で、MAP(遠景モード)上で敵部隊が密集している方角に向かって
盛大にぶっ放すと次々と反応が消失していったりしたら気持ちいいだろうなぁ…とよく妄想しています
380 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 14:04:00.52 ID:bzdznRPd
初代ACEって出撃回数で機体でる救済処置ある?
381 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 14:31:30.46 ID:XFLZbnLZ
回数で出る奴はそれでしか出ないしACE獲得数でしか出ないのはそれでしか出ない
382 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 14:51:50.30 ID:bzdznRPd
あんがと
シークレット40個とかマジ
383 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 14:52:51.72 ID:imPfIbR7
実際やってみるとそうでもない
384 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 15:46:03.15 ID:xAQB7Wb4
やってみるとシークレットは意外と楽
ただ時間経過の類がだるいだけ
385 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 18:30:21.77 ID:nFS+19S+
>>379 ACE3のハイパーオウカオーの炎攻撃がそんな感じだしやろうと思ったらできなくもないだろうな
386 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 18:38:01.84 ID:JHfJo7gZ
>>383 いまだにギルガザムネ出せない。
オージが出たときは感動ものだった。
387 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 18:40:02.84 ID:XOUsbfgA
>>372 方法も明かしてるし同じ方法で計測すればいいだけじゃないか、実際科学的な手法だ
むしろいくらでも捏造できる画像ソースの方がよっぽど信用出来ないぞ
388 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 18:51:52.09 ID:LkMnjnZp
いつまで言ってるの?
馬鹿なの?
必死なの?
389 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 21:51:54.91 ID:QT0cCwJk
もうそんなに小さくしたいならアヴァロンはよわいからちっちゃくてちゃっちいでいいよ
390 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 22:26:27.40 ID:XFLZbnLZ
ぶっちゃけみんな設定より大きかろうが小さかろうが割りとどうでもいいと思ってるでしょ?
391 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 22:31:35.81 ID:wX21mLqF
大きさなんかより次回作早くして欲しい
392 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 07:16:07.85 ID:Zga/GMZu
大きさの話はともかく、RやPは全体的に設定無視気味なのが気になる
アヴァロンのバリアは下方しか展開しないし、蜃気楼はよく分からないションベンビームだし、
紅蓮聖天八極式は紅蓮可翔式より悲しくなるくらいに弱い
ギアスってバンナムがスポンサーでプラモとかも出てたよな、何でこうなるんだ
393 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 14:33:42.70 ID:118ReK/V
はいはい、RとPが悪いんですね。ついでにスパロボチームも悪いんですね。
394 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 14:51:11.96 ID:iPP6uajo
間違いなくな
395 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 15:03:16.14 ID:omp2ZPsG
毎作設定無視気味の
冷遇武器機体はありますけどね
396 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 16:39:23.92 ID:hcqWpDj2
なんでほとんどを空気参戦なんかにしたんだろ
話に全然からまなくても特殊セリフ入れるだけでいいのに
真ドラゴンを倒すためにやってきたドモンカッシュだ!とかでいいじゃん
397 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 19:10:19.85 ID:dlRSh++i
後で足した
398 :
それも名無しだ:2012/08/08(水) 23:31:52.16 ID:NwNlg1FW
スタッフの趣味で入れたんだろ、客寄せのSEEDと∀以外は多分そう
399 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 02:54:41.03 ID:hfElKvCS
∀はどれぐらい客寄せになったんだろ
400 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 05:31:44.15 ID:TJXaMDnh
400
401 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 06:58:22.54 ID:6eEyrjmA
>>391の言うとおりだ
某893ゲーはシリーズを続けることでブランドを打ち立てたのだからバンナムにもそういう作品を育てる意識を持って欲しい
402 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 07:17:21.25 ID:HgFtNOZq
∀は使ってて楽しいから多少騙されたが別にいい、なお種は
403 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 07:43:53.91 ID:fGsJfwYT
バラエーナ連射すんぞコラ
404 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 08:17:15.17 ID:tSXrPBxb
∀は原作の機敏な挙動に反逆するかの様に全体的にモッサリングな雰囲気で
完全にミサイル&ゲッコーチョーゲーだったけどワープを再現してくれた点は嬉しかった
でも、サーベルは…
サーベルの太さにだけは拘ってほしかった…
フリーダムはバラエーナとクスィフィアスの性能逆転から漂うとりあえず作っておきました感が凄まじい気がする
ジャスティスにターンXと、対になる機体の方の出来は個人的にはどちらも結構満足なんだけどなぁ…
405 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 09:16:18.64 ID:HgFtNOZq
>∀は原作の機敏な挙動に反逆するかの様に全体的にモッサリングな雰囲気
えっ?∀はガンダム系にしては速いし回避動作も機敏で自己再生やシールドもあるからガチの遠近両用機体じゃん
いったいどんな運用を…と思ったら核リミカ厨だった
406 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 10:08:57.51 ID:tSXrPBxb
あぁすまん、機動性周りやゲーム中での基本性能自体は確かに優秀だったな
いやぁ、搭載武装が足の止まる対単機用のビーム砲だったり
チャージ式(&間合いにやや癖あり)で投げる際に足の止まるハンマーだったりと
中々癖があるものが多くてさ、その辺が個人的なターンエーのイメージと
食い違っちゃったテヘペロなんて勝手に思ってるだけの話なんだ
(原作再現的な点で見ると充分良い仕事なんだけどね)
「使ってて楽しい」って意見の直後にいきなりグチグチ言い始めたらそりゃあ叩かれるよな
よく見ずに書き込んでたわ。すまん、悪かった
あと俺…リミッター解除戦法はあまりしない派なので…
(まぁ対戦で相手がガチ機体カーニボゥ組んできた時は必死こいてミサイル投げまくるけど)
407 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 11:52:06.76 ID:HgFtNOZq
でもさあ、やっぱりRの設定無視具合はシリーズで一番酷いと思うよ
バトロイドは何故か飛べないし、ファイターは運動性皆無だし、サイバスターのメイン射撃なんてバクかと思った
名前だけでそれなりに売れるコンテンツだからって畑違いの奴を頭に据えるとこうなるっていういい例
408 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 12:18:55.26 ID:cY7Mip2u
ゼロ「フハハハ! やるではないか、ボン太くんとやら!」
Rはボン太くんのイベントが好きだったよ
409 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 14:26:32.44 ID:Mxv/Y5F6
RはマクロスFで台無し
いや別にマクロスF自体は悪い訳じゃないんだけどさ
410 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 16:33:25.14 ID:hfElKvCS
MUFのバトロイドって飛べてたっけ?
411 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 16:45:28.08 ID:bvxwgdlF
ブーストゲージによってある程度の跳躍はできるけど
飛行はできないよ
412 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 17:19:17.70 ID:VKo5eSNG
>>407 PS2シリーズのファイターが運動性高いと?
413 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 06:57:17.81 ID:Oupi4+GK
素で運動性高い上に変形を利用したクイックターンで原作通りの戦闘機の運動性を超越した性能持ってるだろ何言ってんだ
414 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 10:04:50.38 ID:iSSnXPyR
クイックターンはどちらかというと攻撃に運用するしそんなに回避力高いかな?
415 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 14:39:00.30 ID:BKEeTJKO
まずヨーを基本に動かすし、あれが設定通りとは言い難い
416 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 18:32:52.81 ID:Oupi4+GK
ヨーって何だよwあと元々は運動性の話なんで原作通りかどうかは俺が勝手に言ってるだけだからそっち方面に話題を逸らさないでくれよ…な?
417 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 18:47:41.83 ID:BKEeTJKO
>>416 無責任発言乙だな
運動性の定義について説明してもらえますか?
ゲームだとピッチとロールが遅いって言ってるんだけどわかる?
つまり運動性は高く無いと言ってるわけなんだけど意味わかりますか?
お前の見てる原作はヨーイングで動くバルキリーなんですか?
418 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 19:02:11.45 ID:Oupi4+GK
>>417は一体何と比べて運動性高くないって言ってるんだ
俺の運動性の定義はプレイする上でプレイヤーが意図する方へどのくらい速く向けるかだな、2と3のバルキリーは上下にクイックターン出来ないこと以外はほぼ完璧だ
まあ俺が勝手に代表して個別に答えるのもおかしいんで、まず言い出しっぺの
>>412さんがどうしてどこの部分が運動性高くないと思ったのかまとめてくれ
419 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 19:15:56.04 ID:BKEeTJKO
>>418 誰がお前の中の運動性の定義を説明しろと言ったの?
ちゃんと調べてきてくれないかな?
420 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 19:17:16.44 ID:PHstC3pC
ふぇぇ…ギガノス要塞内部にGP02で突入して最奥部にアトミックバズーカぶちこむの楽しいよぉ…
421 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 19:42:38.65 ID:wQbo8+TM
あの要塞はマップが見辛かったなあ
あれほど旧ACのグイングイン動かせる3Dマップが欲しいと思ったことはなかった
422 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 20:19:01.17 ID:Oupi4+GK
ギガノス要塞はほぼ一本道だからまだいい、問題はオリのコロニーレーザーみたいなやつ
423 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:15:25.96 ID:dDxadBpq
>>422 あれは古きおぼえゲーをやれというフロムからのメッセージなんだよ。
424 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 23:14:07.93 ID:iSSnXPyR
425 :
それも名無しだ:2012/08/10(金) 23:55:40.51 ID:Puo3lUBw
1で、敵をロックオン出来なくて、機雷を撃って巻き込むってステージがなかったけ?
426 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 00:01:02.48 ID:Z+h/QChT
427 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 00:06:13.01 ID:aw/raZRF
あれ嫌だったねえ、チャクラフラッシュの範囲もまだ狭かったし
428 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 00:12:22.88 ID:HjjLwdTL
「いまの巻き込んだって! 絶対巻き込んだって!」と思いながら根気よく潰したのはいい思い出
429 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 00:58:07.18 ID:iNFR1MaQ
あまりにも評判が悪いのが逆に気になって、ACER買ってきた。
TSUTAYAで500円だったよ・・・
ギアスプレイ・・・戦艦の有効攻撃箇所が狭く、被弾しまくり。弱ったところでボス3体にリンチ。
フルメタプレイ・・・誘導しろと言われてるのに動けず。変なパンチ2発で死亡。
強い技は滅多に使えないし通常攻撃は弱いしロックオンは使いづらいし何これ!
俺が下手なだけだよね?先に進んでもずっとこのままとか無いよね?
430 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 01:05:54.72 ID:Z+h/QChT
無難に種死からにしておけ
フルメタステージは初心者にはまったくおすすめが出来ん
ギアスの機体はあんまり強く無い
431 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 07:37:34.27 ID:HDIz+hC4
あと、特にポリシーないなら最大改造バグをとっとと解禁した方がいいよ
現状目立った不具合もないし
これやってやっとイーヴンなゲーム性って感じ
432 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 08:12:51.03 ID:Y+iloznG
とにかくWikiを見た方がいいな、Wikiを
ネタバレ?ネタバレされて残念に思うような内容なんて一つも無いからとにかく見た方がいい
433 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 16:31:05.78 ID:BmmYMhoE
ポイントバグはとんでもない本編ができてしまったので
あえて残されたフロム最後の良心
434 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 18:41:17.19 ID:O2jXl1wT
>>379 サテキャ使用するときだけMAP画面が画面にオーバーされて射軸をレバーで微調整するとかな
って発想はスパロボのMAP兵器か
楽しそうだけどね!
435 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 19:46:47.43 ID:Y+iloznG
むしろフリーズやバグが結構あるから嫌でもWikiを絶対見ろ
436 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 20:02:46.81 ID:X+06ROZ8
ACERは最大改造しても全くゲーム性が向上しないので頭にくる・・・
437 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 21:15:00.00 ID:CYLZjTGQ
ただしクランのケツは良い
あのプリンとしたケツをひっぱたきてぇ
438 :
それも名無しだ:2012/08/12(日) 08:19:49.50 ID:H5ukieLu
でもドミネーターの尻は微妙になったよな、3ではあんなに性的だったのに
439 :
それも名無しだ:2012/08/12(日) 22:00:57.26 ID:mr5FAQXV
700円で買ってきた
機体グラフィックがあるのに神虎やガチコが使えないのが残念だなぁ
EASYでやってたんだけど敵が強いのにロックオンが糞だから改造バグ使っちゃったよ
俺TUEEEができて面白いんだけどシーズンのあのデカブツ戦のもっさり感は異常だわ…
440 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:40:02.86 ID:pITAvKlx
>>439 機体なに使ってるか分からんけど
イージーで改造バグ使ったのならキンゲの手榴弾みたいな散弾タイプを密着して撃ってみ
当たり所にもよるけど8〜10割削れるよ
441 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 15:38:29.25 ID:7lI3Ae8r
ポイントバグを入れたor残したスタッフはMVPあげたいから是非名乗りでて欲しいな
442 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:42:17.94 ID:w6UZqpfu
ACEは初代が操作してて一番楽しいって思う人間でもACERはキツイかね?
最近PS3買ったから、手を出してみようか迷ってるんだけど
443 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:44:55.07 ID:MRPKausQ
中古ゲーム屋行って値札見てごらん
迷うような価格?
444 :
それも名無しだ:2012/08/13(月) 23:11:53.27 ID:pIUF151+
やりたきゃやればいいが1ともやっぱり全然違うぞ?
俺はそれほどきつくは無かったけど
445 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 02:21:25.97 ID:9zv5HkSR
初代は上昇、下降しながらサブ射撃が出来るという唯一無二の特徴がある
後はレイズナーが動かしてて超楽しい
446 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 07:37:42.01 ID:kio1BaYv
操作に慣れると楽しいね
いろんな機体があるし
ロックオンとダッシュの速さはまだ慣れてないけど、初めてやった時よりかは断然楽しくなってきた
改造バグのおかげでもあるけど…
でもNSMはちょっとイラつくなwww
周回プレイ前提なのに飛ばせないのはキツいww
447 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 11:40:54.21 ID:4pt1qJc6
操作になれたところでアホみたいなステップ連発のカクカク移動と馬鹿みたいな目押し射撃を強いられるだけだし
色んな機体どころかACEシリーズ最下限レベルの機体数しか無いし
楽しくなってきたってのは絶対に嘘だな
448 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 13:20:22.26 ID:gbsedz9M
なんで人の感性まで否定できるんだよw
449 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 14:54:53.58 ID:lEHZU9Do
これまでのACEと別ゲーだと思えばストレス無くプレイ出来ると思うね
450 :
それも名無しだ:2012/08/14(火) 23:05:34.29 ID:Dfj0jV05
これまでのACEがあったから、それは無理な話だ
451 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 02:09:59.27 ID:d7wR2r9N
何故か嘘吐き呼ばわりされたけど最近はマジで楽しくなってきた
アルトとか使ってて楽しいしゼロを酷使すればテンション技使い放題だしいちいちアクションかっけー
コンビネーションアタックなくなったのは残念だったけど
そんなに言うなら
>>447のおすすめのロボゲ教えてくれ
PS3でな
452 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 07:33:40.60 ID:uuSDb0Lu
ACE:Rは人によっては楽しいと言われることもあるけどその楽しいと思う人がどれだけいることか
453 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 12:29:41.24 ID:cJRVRJ7n
ACEスレは坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいなネラーの中でも文句ばっかり言う層が凝り固まってるからなw
454 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 12:41:15.86 ID:jgH6rSJx
そもそもこのスレに人はどれほど居ることやら
いつもの面々がグダグダと話してるだけに思えるぞ 俺含め
455 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 12:51:56.28 ID:S03qtSUA
可愛さ余って憎さ百倍なんだよ
完全にゴミ
456 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 12:55:23.64 ID:T3nK1Lhc
せめて通常ブーストと右スティックカメラがあれば
あとバズーカ撃つ前とかのドヤはやめて
457 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 17:48:49.18 ID:nyzKzAGX
個人的にはA.C.E.シリーズの存続そのものに影響を及ぼしていそうなのが怖い
次回作も無事出てくれるなら
「まぁ長くやってたらそういう作品もあるよね☆」
くらいのノリで全然許容できるけと
458 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 17:55:19.25 ID:uuSDb0Lu
Rの次回作は出るよ、ACEPが
459 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 19:56:31.78 ID:jgH6rSJx
>>457 存続に影響を及ぼしていそうなのが怖いって一度3で終わったじゃないですかw
誰も信じてなかったけど
460 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:02:44.36 ID:uuSDb0Lu
>>459 3で終わってたからどうした、それとRの出来が悪くてACEシリーズ自体が存続しなくなることに少しでも関係があるのか?
461 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:24:46.65 ID:mQZelVmb
仮にACEが復活したら、お前らどんな要望があるの?
俺はまたゲッターを使いたい
462 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:27:19.31 ID:nUBOnKld
>>460 ああ、そうだな
(って言っとかないと愚痴が長くなるからな…
463 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:34:16.15 ID:fx7FOH4T
とりあえずオリジナルは1の時みたいな無味無臭のやつがいいかな
あとエルガイム使いたいわ
464 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:35:13.88 ID:FbqspU02
じゃあ俺は3のオリジナルみたいなのがいい
ベルクトは居なくていいや
465 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:54:18.34 ID:Ex4B5yOr
でもブラッドアークはかっこいいですよ
デモニックダークネスマキシマムとか最高じゃん
466 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 09:06:20.55 ID:HrvT9tvt
タックゥゥゥマリナァァァ再び…
467 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 09:17:30.36 ID:kktayy+K
>>462 でもそれって根本的な解決になりませんよね?
468 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 09:22:16.77 ID:nhUqSKR4
>>466 何処の某星人狩り漫画の主役カップルだwww
マリナのツンツンツンデレストーリーは個人的には結構すきだけどなぁ
ベタかもしれんがもっと練り込めば良い感じの物語になりそうだと思った
469 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 23:05:46.58 ID:uCGBlddv
>>467 話の通じない人に言っても無駄だからな…
いつも寺田が、スパロボがって持論を展開するだけだしね
470 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 06:53:29.87 ID:GQ0Z6Get
>>469 …でも、それも原因の解決にはなりませんよね?
471 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 08:59:39.42 ID:5Cp/NJz6
472 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 09:08:38.31 ID:vhO9dvBL
何でこのスレはこんな人達ばかりなんだ…
こんなんじゃ俺、このスレを守りたくなくなっちまうよ…
473 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 13:23:00.45 ID:gWsGvs5L
ガチコつえー
474 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 18:20:18.31 ID:GQ0Z6Get
馬鹿にしやがって、いくぞっ!
475 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 00:41:26.82 ID:6ri4Z+GL
どうでもいいからD-2使える新作出して
ゲシュじゃ代わりにならん
476 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:21:38.24 ID:qacTe1ZY
次回作(あればだけど)にもフルメタが入ればいいな
AS動かせるアクションゲームなんてこれぐらいしか出ないだろうし
477 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 11:56:19.11 ID:PkqtC9iP
それ言ったらオーガス動かせるアクショry
次回はグローマから発進したいぜ
478 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 12:16:43.54 ID:oBj5ANNV
第2次OGの売り上げが10万本〜20万本くらいなら
他に弾無いしスパロボチームがACEシリーズ復活させるんじゃね
479 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 12:17:26.21 ID:oBj5ANNV
△ 他に弾無い
○ 他にPS3の弾無い
480 :
それも名無しだ:2012/08/18(土) 12:37:29.24 ID:W+sDzOqn
ロボゲで言えば弾ないが
バンナムで言えば他に腐るほど弾あるし
481 :
それも名無しだ:2012/08/19(日) 09:21:25.36 ID:dhqKJIS/
やだー!他の弾も殆どACEシリーズのごとく本当に腐ってるじゃないですかー!
482 :
それも名無しだ:2012/08/19(日) 16:37:50.67 ID:aFGQJmYr
Hi-vとる前でやめたから久々に12周までがんばる
483 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 13:14:30.79 ID:4vDaFMS2
NSMのトロフィーまで8割というところでPS3が壊れてレッツゴージャスティンになった俺の分まで頑張ってくれ…
484 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 15:59:49.60 ID:WycQyHoF
ただえさえACERやってるだけでもフリーズやらクラッシュやらで本体にダメージ行くからな…
485 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 16:34:06.85 ID:QZAIFlnC
こわいっすなー
486 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 17:19:43.92 ID:4vDaFMS2
しかもセーブデータコピー禁止なんだぞ…オンライン対戦があるスパ4ですらコピー可だというのに…
487 :
それも名無しだ:2012/08/20(月) 21:46:14.08 ID:N4MrLEhL
488 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 07:03:47.97 ID:n0jArnPW
HDDインストールでミスってバグ増やすゲームもこれくらいだよなw
489 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 10:27:33.98 ID:lAFnP5/z
>>476 レーバテインとフルメタアナザーのブレイズレイヴン出して欲しい
最新の奴に登場したドラゴンフライ近接戦闘システムで無双したい
490 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 12:42:14.05 ID:KtKXOd0p
ガンダムAGEとか出てほしいな
491 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 15:59:25.32 ID:sG5dLNTB
でもACEでのガンダムってなぜか1つ前の作品が出るんだよな
492 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 17:43:52.39 ID:n0jArnPW
バンナム純正ではないから放送前の資料貰ったり出来なくてどうしても少し前のやつになるんだろ
493 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 18:18:47.03 ID:fRWDgxol
リーンの翼は最速だったのに…
その後ダンバイン系は干されてる感あるけどw
494 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:12:52.76 ID:kLLuJ+eX
次作やるならエリア広げてエリア外のモクモクやめてください
495 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:32:57.45 ID:n0jArnPW
富野系は別だw特典用に富野へインタビューもしてるからなACEw
496 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 00:02:45.43 ID:c0m2mzIH
そのインタビューで、僕はゲームが嫌いって言っちゃう富野www
497 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 04:45:13.34 ID:1H7O1mJ0
これ格闘武器の最初の一発はオートロックなのは変えられないの?
498 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 09:03:10.05 ID:sAh9Vrm1
499 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 11:39:13.93 ID:pnbxYJ2p
というか結構売れたんだよRは
売れてしまったんだよ
500 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 14:03:21.12 ID:8icqyw1L
ACEもスパロボも好きなんで、俺は買うがね
501 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 15:59:04.86 ID:sAh9Vrm1
第2次OGが売れなくてもOGに続編はあるが、第2次OGが売れてしまえばACEは一生このままだ
スパロボの売れる持ち駒が減れば減るほどACEの次回作が出る確率は高まる
良い子のACEスレのみんなは第2次OGを買わないようにね!
502 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 16:29:09.83 ID:VGrSE6NN
say markU
503 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 16:30:12.07 ID:niNgd1H3
次回の特典は2の特典DVDのときの面子での座談会形式にして欲しいなーw
504 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 21:56:28.99 ID:2v6bCknu
>第2次OGが売れなくてもOGに続編はあるが
売れないなんてことがまずないだろうが
売れなきゃ当然あれも打ち切られるだろ
505 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 23:27:31.97 ID:sAh9Vrm1
>>504 >>498で言ったように売れないってのは基本的にはACERより売れないって意味ね
打ち切りなら打ち切りで良いよ、正直もうスパロボチームには関わって欲しくないが
打ち切りになった方がACEに流れてきて次回作が出る確率が高まるし
506 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 23:57:21.02 ID:2v6bCknu
そもそも
>>498のリンク怪しすぎて誰も踏んでないだろ
507 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 09:28:35.71 ID:EPLgmyac
508 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 11:28:25.47 ID:QWfWXkxu
そもそも俺はスパロボOGに興味はないし…
自分が好きなら普通に買えばいいじゃん
自分が嫌いだからって買わないだけならまだしも買わないようにとか言うのはアホらしい
509 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 12:33:39.89 ID:EPLgmyac
全く我慢しなければ片方しか手に入らないが、少し我慢すれば両方を手に入れることが可能
俺の好き嫌いじゃなくて、スパロボ(OG)が好きだけどACEがもっと好きな人に向けて言っている
510 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 12:48:45.44 ID:fQNUuKSJ
余計なお世話でしかねぇw
両方好きでACEの方が好きだとしても出るかどうかもわからんものに対して我慢するより片方を楽しんだ方がマシだろw
511 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:46:31.02 ID:ZMBht2tN
PS3のアーカイブスでもしACEが出るなら、カスサンとか搭載してもらえないもんかね
512 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:35:02.97 ID:tugMYLvs
アーカイブスでカスサン使えたっけ?
513 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:56:06.01 ID:H8lKhgJ4
なんでアーカイブスで追加要素欲しいとか言ってるのか
514 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 02:43:32.69 ID:OeDRfFo7
音楽プレイヤーで聞きながらプレイすればいい
515 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 09:12:11.05 ID:nF3wmpUm
そう考えるとACE:Rのカスサンって大した利点でもないんだよな、他に良い所が無いから挙げられるだけで
516 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 13:04:00.52 ID:JWUYgiDS
カスタムサントラってものを知らなかったんで
カスタムサンドロックかなにかの話かと思った
517 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:27:07.12 ID:uClhhRxj
ACERのカスサンは普通のカスサンと違って流す曲をシチュエーションごとに選べたからそこは良かったと思うわ
4でも多分搭載されるだろー楽しみdなー
518 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:28:13.29 ID:tugMYLvs
>>515 別に俺もカスサン使ってないけどそれなりには楽しめたからな
519 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:03:19.11 ID:eKwCeVs4
気力溜めて消費型武装とNSMさえなければ良かったんだけどな・・・
520 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:50:55.57 ID:u28x9DrL
通常ダッシュがないとかは我慢できるの?
521 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 23:59:38.86 ID:GcCb+02z
謎ポーズとトランザム乱舞、右スティックもだ!
522 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 10:20:04.17 ID:+WZ17SW2
格闘のもっさり感や、トランポリンもなくしてほしい
523 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 10:34:42.68 ID:aqcIGq7Q
524 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 13:38:23.20 ID:ILnLXKH3
久々にACERやったけどやっぱり糞だった、腹が立ってくる
525 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 16:08:38.35 ID:NMYd8CKH
>>523 陰謀説を唱える人はやたら声が大きいからな…
基本的にこのスレでも一人しかいないし
526 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 18:34:41.50 ID:vOSvRXVt
まぁ正直同業者取り入れてあんな出来になったら言われてもしょうがないとは思う
527 :
それも名無しだ:2012/08/25(土) 18:45:00.14 ID:wTrK4vlo
9周目クリアしたと思ってたのにセーブデータが4周目になってた(´・ω・`)オワタワ
528 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 00:06:17.98 ID:aqcIGq7Q
たったのNSM5回分ではないか、やれ
529 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 11:31:10.41 ID:MEUwSAa2
陰謀説を唱える人が一人しかいないって言ってる人は思考停止してるか社員だな
何でそう言い切れるのかって?俺の他に少なくとももう一人はいるからだよ
530 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 11:59:58.42 ID:hX9v8CQO
ならIP晒して証明してくれよ
531 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 18:29:29.12 ID:BCm07Czq
あ、ごめん
たまにネタで言ってたけど俺は本気で言ってないや
アホなアトリーム人が居るな…とは思いましたけど
532 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 18:36:53.08 ID:b2oWtGpK
「陰謀であるという前提」なら→スパロボチームは従来の形式のほうがよいとわかっていながらあえて劣化したRを送り出した
「陰謀でないという前提」なら→スパロボチームは素でRのようにしたほうがよいと結論して送り出した
あれ?陰謀でないほうが事態深刻なんじゃ?
533 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 18:44:40.90 ID:KoGEuKkO
いいんじゃね?どうでも
534 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 21:09:38.31 ID:MEUwSAa2
結局はRの出来が悪いのが問題なんだよな
535 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 23:03:17.33 ID:Yh8xenxE
久し振りに23とプレイしたが面白いな
エルガイムが趣味性能で泣いたがなw
536 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 06:59:37.57 ID:0MvpGaUM
Mark-2やバッシュ、アトールとか他の機体は面白い仕上がりなんだがエルガイムはな…
537 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 09:15:30.15 ID:q859XlUZ
スパロボチームの陰謀というより寺田の嫉妬だろう。
538 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 12:03:06.44 ID:0MvpGaUM
畑違いの所から成果目当てでやってきたスタッフがコンテンツ潰すなんてスパロボに限らずバンナムではよくあること
539 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 12:41:30.82 ID:OHUbNExg
そう考えると陰謀じゃなく無能なんだね
540 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 21:43:27.45 ID:gYk4l+ji
マクロスが深夜放送だったらこんなことにはならなかった
541 :
それも名無しだ:2012/08/27(月) 22:20:16.33 ID:xjpJDF/Z
>>535-536 原作知らずに使ってみたら初代エルガイムが地味すぎて泣いたのは良い思い出
パワーランチャーが名前からして相当強力な兵器なんだろうと勝手にwktkしてたからなぁ…
ACE1OPのシールドアタックは何度見ても惚れるけど
542 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 00:28:39.22 ID:LsyzeN1r
エルガイムは設定からしてデチューン機だからな…他のA級ヘビーメタルと比べると尖った部分が無いのは仕方ない
543 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 11:38:59.40 ID:6pTkkMOX
典型的なバランス型だもんな
544 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 13:50:20.06 ID:LsyzeN1r
見た目は今でも通用するくらカッコイイ
545 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 16:39:19.57 ID:Z4g4d8it
久しぶりに123をやりたくなったけど、手元にPS2がない
アーカイブスで出してくれないかなぁ
546 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 18:45:40.53 ID:9orddfeq
版権関係があるから来るなら123セットだろうね
547 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 21:37:56.04 ID:mSM26UZW
セットでもバラでもいいから欲しいわー
548 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 22:20:35.18 ID:pnyvgNpI
3より2のほうが主人公いいな
ガンアークもかっこいいし
549 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 06:26:12.88 ID:Wd3fn1bA
ヒロインは3の方が好きだけどな
まったく恋愛には進展しなかったけど
550 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 08:23:17.87 ID:P77MuQWy
3のヒロインは単純接触効果がうんたらかんたら
551 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 09:49:14.08 ID:RqziRcAB
Rは爽快感が足りない、たぶんゼロカスがいないせいだ
552 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 13:08:03.05 ID:AfsB69HG
ゼロカスいてもリミッター解除ないしなぁ
別に広範囲攻撃ないわけじゃないけど、それを活かせる場面が全然ないし
面の掃討力の価値が大幅に下がって
点の突破力が非常に重要になったちゅうか
戦艦に強力な攻撃ぶちこんでも、Dブロッキング機能でもあんのかって耐え方するし
シーズンメカはでかすぎるから範囲攻撃意味ないし
破壊したとこでコア以外のダメージに何の意味が
553 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 13:10:52.40 ID:P77MuQWy
部位破壊システムはともかく指定部位以外は完全無敵なのは理解できない
554 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 17:38:53.49 ID:/fAXw/S5
Rにゼロカスいても全然当たらない上にやたら足が止まるマシンキャノンと
もっさり格闘で戦ってテンション貯めないとまともにバスターも撃てない糞仕様になるんじゃね?
555 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 22:26:33.75 ID:D2p1HuWM
エルガイムをHDでもう一度楽しませて欲しい
滑らかな解像度のエルガイムmk2で無双したい
バスターランチャーは目標物までの進路上にあるすべてのユニットを巻き添えにする破壊兵器に
パワーランチャーは出力レベルが調整できる戦闘効率のいい武器に
556 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:18:59.25 ID:wyb/l+/0
何故2のアモンはあれほどまでに弱体化してしまったのか
557 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 09:59:10.48 ID:dywvL8R0
ヘビーメタルとかバトロイドとかホバーっぽいので動く機体は改善の余地があったな
558 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:09:01.04 ID:xk2Hl78c
2のSpecial Vocal Versionが
廉価版なのに中古だと通常版より高くて泣ける
それどころか3よりも高いって言うのが・・・・・
ACEシリーズで一番中古価格が高いんじゃないだろうか
559 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:20:46.37 ID:rRY6qY2Q
絶対数が全然ないからね
560 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:24:47.01 ID:dywvL8R0
廉価版というより特別版だしね、中古対策も兼ねた
561 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 00:23:45.89 ID:hf48vhbL
ACEPより売れてないAGEっていうガンダムゲーがあるらしい(迫真)
562 :
それも名無しだ:2012/09/07(金) 23:34:45.70 ID:yCSKFbNq
オーバーデビル強すぎワロタw
563 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 00:33:47.29 ID:u6/dD+pT
久しぶりに3をやったらフェイが可愛すぎる
マリナ(笑)
564 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 07:01:34.42 ID:ZUFkvz0M
タックを守るためーとか言いながら他の機体はどうでもいいと言わんばかりに殺しにかかってくるし
タックで出撃したらガンアークから降りてーとか言いながら殺しにかかってくるし
バスターアークはキチガイに刃物そのものですわ
565 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 16:34:36.30 ID:n8NWP3T+
3でバスターアーク使いたかったな
バスターアークならガーディアンなくても
乱射というチート技あるから強いし
566 :
それも名無しだ:2012/09/08(土) 19:35:55.75 ID:QXzEwhZl
そもそもあれってマリナスペシャルであってマリナが乗ってればフェザーアークでも使えるはずなんだがな
567 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 14:51:32.80 ID:ib9IsjF8
(U^ω^)アルトくんうぜえ・・・
568 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 16:24:54.18 ID:c3u4CAiR
リーゼで12週クリアの刑な
569 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 16:32:09.05 ID:O3RjIEmu
動かすとHDインストールが高確率で失敗するとか罠すぎるあれはいったい何なんだ
570 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 00:22:18.89 ID:s0dJ4O1C
俺は失敗しなかったけどあいつがチュートリアルに使わされる事で1でゲシュペンストmk2を最初に使わせるところから進歩してないなと思った
571 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 05:12:22.75 ID:/YrNI3gj
500円しなかったからR買ったけど、意外と面白かったわ
フルプライスで買ってたらアレだったが、この値段ならかなり得した気分だ
572 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 07:05:59.96 ID:0ZVTzi0W
その金をPSアーカイブに費やした方がマシ、うまい棒50本でもいいぞ
573 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 20:03:07.59 ID:Cep5Wwgk
中古のACE2を500円で買ったほうが楽しめる
574 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 00:07:14.36 ID:jRALlNm/
そこまで他の人が楽しんだってのを否定したいのかよw
575 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 08:25:12.82 ID:hsojWuuh
いやでも実際そうだし…金ドブ行為は咎められても仕方ないし…
576 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 10:34:02.87 ID:uKxE+NDv
>>575 君にとってはそうだろうけど他の人全てが君に同じように思うわけじゃないと思うぞ?
ゲーム買っただけで咎められても仕方ないとか普通は言わないアホみたいな事言うような人も居たわけだし
577 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 12:39:02.71 ID:hsojWuuh
いや、ゲーム買っただけのことを咎めたりはしてないぞ
ゲームに限らず金をドブに捨てるような行為を咎めただけで
これってそこまでおかしいか?
578 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 12:45:26.99 ID:eE4VBwsQ
金をドブに捨てたら咎められるが
浪費を他人に咎められる筋合はない
579 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 13:26:51.27 ID:uKxE+NDv
>>578 だよなぁ…
他人に迷惑をかけるわけでもなし
580 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 17:36:18.00 ID:mxpLDkWM
581 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 17:06:02.36 ID:qgtHRww5
R糞だと聞いてたがやってみたらマクロス使ってやる分には楽しかった
マルチロックがない機体と通常射撃が目押しの機体はなにが楽しいどころか使っててストレスしかたまらなかった
582 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 19:20:35.09 ID:wCZWx6wY
Rってマクロス使えるのか、まるでMAFだな
3でガンアーク使ってるとミサイル弱くて泣ける
583 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 20:42:28.40 ID:5Urf5LrU
完全におまけ要素だけどな
一部ステージ使用不可ぐらいにしときゃよかったのに
584 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 01:34:03.72 ID:pXljQK4w
そんなゲームより2や3の話しようぜ、1でもいい
585 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 01:47:50.23 ID:FkSQ3enb
スラスターで変形がない機体の使い勝手の悪さについて
586 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 01:52:22.38 ID:pXljQK4w
バロンズゥの地上での足の遅さについて
587 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 07:09:53.25 ID:nza82CDb
バロンズゥ「頭重いわ・・・二日酔いかな・・・」
588 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 11:05:39.48 ID:Ohef1dIc
Pの蜃気楼は通常時には遅かった癖に変形するとトップクラスの移動力も持ってたなぁ…
非武装だからそれ以外変形時の取り柄は無いんだが
589 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 20:47:36.85 ID:HTqMBXwb
Rでムカついてきたからターンエーで核爆弾投げまくってストレス発散したわ
590 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 19:59:42.78 ID:+G+gvzLq
1→Rとやった俺にはRは楽しめた
そのあと3やったらもっと楽しかったけど
ていうか演出面でも3から退化してないかね、R
591 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 20:06:41.82 ID:ymIHne3p
フライト操作難しいな
フライトとイージーフライトのメリット、デメリットってなんなんだろう
592 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 22:18:25.78 ID:ysoWiBrf
ようやっとアーマードクランでた(´・ω・`)
593 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 23:59:32.12 ID:mYF+Ptzo
存分に愛でるがいい
594 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 11:08:26.88 ID:VZa5B0Uh
>>590 Rはムービーの演出は比べるまでもなく酷いね、解像度のムダ使い
595 :
それも名無しだ:2012/09/16(日) 23:48:02.98 ID:NJTmPZOX
>>592 それのケツに惚れて初めてフィギュアを買ったのが俺だ
596 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 01:43:40.78 ID:IfYYTZ91
当時ならともかくアーマード・クラン見たいならRみたいなクソゲーじゃなくトライアングルフロンティア買えばいいのに
597 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 02:07:16.26 ID:2vgvBjrK
いや、トライアングルフロンティアじゃなくアルティメットフロンティアにした方が…
598 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 03:25:43.33 ID:JIKGtd3/
3とも持ってるから俺はどうでもいいや
599 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 08:38:14.06 ID:I6H4FmCz
Rはボン太くんを出した段階で満足してしまった・・・
600 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 09:22:07.06 ID:Q2uATDoh
600
601 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 09:30:05.57 ID:66mfzPPB
なんだかんだでバルキリー操作してて楽しいのはACE3な気がする
スピード感とか爽快感とかがMAFやMUFとは全然違うし
この二作でMTFは買わなくていいやと思って買ってないけどな
602 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 10:49:05.35 ID:FwN+KqY3
だってRだとボン太くんに会うためにクランちゃんが戦うんだぞ
603 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 13:19:51.31 ID:gJGzBYys
>>601 クイックターンあるACE3のおかげで可変機がすごい扱いやすかったわ
604 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:32:28.50 ID:nwsyUAdT
>>601 わかるわ。ウッヒョホーイって感じで空を駆けまくってた
久々に2をプレイすると変形ルートの非ループが地味に辛くてな…
605 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 22:52:50.20 ID:IfYYTZ91
まあACE2→ACE3で変形ループが出来るようになったのは劇中世界での技術革新ってことで
元々VF-1の変形はかなりマニュアル寄りだしな
606 :
それも名無しだ:2012/09/18(火) 11:23:07.43 ID:PaiTs3s8
2当時はファイターからバトロイドに一気にレバー操作をするとエンストするみたいな
607 :
それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:15:46.05 ID:eQT+cVvn
ACERやってんだが、上下のエリアオーバーがうっとうしいわ
エリアオーバーがあるなら高度計つけてほしい
608 :
それも名無しだ:2012/09/19(水) 07:59:06.22 ID:4lJlP4Sh
ACE2ですら高度計が付いてるっていうのにACERときたら…!
609 :
それも名無しだ:2012/09/19(水) 10:47:48.82 ID:gwmW6gQZ
付いていてもうっとおしいのには変わりないがな
エリア外から撃たれたらどうしようもねーだろ
610 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 00:39:05.13 ID:/IDqhAd1
ラストの空中戦糞うぜえ・・・、止まってないとハサミ突きしてこないのはわかってるけど
こちとら動き周りたいんじゃい
611 :
それも名無しだ:2012/09/20(木) 08:40:55.92 ID:+kAZYMRQ
部位破壊はいいけどなんで順番以外は無敵なんだ、部位の数も少ないしよぉ
612 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 15:34:14.13 ID:OQovemxa
Rの何度も周回させるのはロックマンエグゼシリーズで
1、2を争う駄作扱いされてる4を思い出す
613 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 18:18:59.13 ID:EAi1LAuI
楽しくて周回する時に周回要素があると嬉しいだけで
周回要素の為に周回するのは楽しくも嬉しくもないし本末転倒というか・・・
614 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 03:11:49.43 ID:e8QD3O3g
Rのフルメタ、攻撃あたんねw
違うとこから回るかな。
615 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 11:44:12.74 ID:YRjHc2Jm
フルメタルートは難易度下げても酷いダメージを食らうから止めておけ
616 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 15:42:21.69 ID:n6PX8IJH
十分にユニット強化してからのほうがいいな
617 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:51:10.52 ID:mzeGVMDG
ていうかRなんてやらない方が
618 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:23:14.57 ID:GkQYsPxT
気持ち悪いとか言われてたのにまだこのスレに居たんだ
619 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:36:24.63 ID:VVZMUk0/
3の続きなんて出たらマリナがグレイブアークと
ブラッドアークに乗って出そうでおそろしい
620 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 20:43:17.05 ID:xij3j+5P
Rで1ミッション中に1000体撃破してるのだけど、大体何時間くらいかかるの?
撃墜数確認できないからきつすぎる・・・。
ステージは、獣のとこです
621 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 21:17:13.57 ID:mzeGVMDG
>>618 今更Rの話をする奴の方がまだ居たんだって感じだと思うがなw
622 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:25:28.26 ID:YRjHc2Jm
>>620 適当にやっても一時間ぐらいで終わるんじゃないか?
獣の所ってどこだかわからんがエキストラミッション9でいいんだよね?たまに1000体丁度撃破出来ない事もあるから頑張れ
623 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:47:56.54 ID:xij3j+5P
>>622 いけたあああああ
獣のとこは、ランカが出てブリュンヒルデがイラッ☆するとこだね
マイクロンマイクロンうるさかったわ・・・。
合計1時間半くらいかかったかな。途中で中断もしてたから、はっきりと分からないけど。
624 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:55:21.80 ID:YRjHc2Jm
後で1000体撃破ミッションがあるのに…
625 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 07:14:54.76 ID:hQuVHYFR
なぜWikiを見なかった
626 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:46:35.51 ID:9wd8mYW0
wikiを見ないでやってるってことは
昔のゲームでありがちな新しい街で装備一新したら次の街に売ってあった的な
苦痛を味わいたいんだよきっとそうだよ
627 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:48:55.98 ID:bq5Imlgu
必死こいてレアドロップの装備集めてたら
ちょっと後の街で売ってました、ってやつじゃね?
628 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:33:22.89 ID:OG9i6uKR
なんであれ必死でアイテム集めやっちゃうんだろうな、次で売ってる確率高いのに
629 :
それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:00:15.05 ID:n2Flm0Ou
ロマンだろ
たまにそのときにしか取れない取り返しがつかない事になったりもするし
ACEではそういうのはな……ストーリーで進化させたら戻れないってのはあったな
630 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:36:27.18 ID:uQYpAosU
敵の攻撃の仕方って自機の進行方向に置き撃ちしてきたりとわりとうざいよね
というか、ACE3よりACE2のほうが攻撃避けにくい気がする
631 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:33:54.89 ID:1mslDDWK
ACE2の無限軌道砲って穴に隠れる以外で回避できるる方法あるんだろうか
一応、フル改造のバロンズゥ(チャクラシールド展開)だとダメージ0にできるけど
632 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:18:14.51 ID:LP/dNQZc
無敵時間を使えば回避できたような気がするがあまり覚えてない
633 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 03:30:42.02 ID:zxeyhSb9
ブラックサレナ(高機動ユニット装備)でナナフシ砲に突撃して1人でテンション上がったのは良い思い出
634 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 21:05:01.65 ID:TU0ppQb2
ACE3は上下移動を上手く使えば大抵の攻撃が避けられる
635 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 18:30:04.85 ID:fOxQF9BD
ACE3でやる対人戦今でも楽しい
もちろんユニット縛りしないといけないけど
ジエンド対spec2くらいの能力差がぎりぎり対戦成り立つレベルなんだろうか
636 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 18:42:56.47 ID:e1MgklvW
>>653 僕悪役側でやりた〜い!
ってゴネて対戦したら
ドン引きするぐらい圧勝してしまった
改めてボス組のトチ狂った強さと、パワーバランスを調整して対戦すべきって点を学んだ
637 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 18:53:48.49 ID:OaAnGua4
キ、キングゲイナーがいるから・・・
638 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 19:51:40.13 ID:kxK7Lvpn
キンゲ、ネリー、バルキリー、ミーティア、ターン兄弟いるし正義のほうが強くね?
639 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 20:08:14.46 ID:e1MgklvW
ああ、3じゃなくて2の話
オージだのザカールだのズワァースだの使ってしまった
640 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 20:17:38.99 ID:OaAnGua4
2のザカールって強くないと思ったらレイズナーもっと悲惨なんだよね
641 :
それも名無しだ:2012/09/30(日) 20:19:26.27 ID:kxK7Lvpn
2はバスターアークをどっちに入れるかで変わりそう
642 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 10:08:59.98 ID:H/JDtc3G
言うほど弱くないと思うけどな、2のレイズナー
レーザードライフルの命中率がかなりマシになったし
643 :
それも名無しだ:2012/10/01(月) 15:46:33.17 ID:IZyM+y6W
かなり強いほうだよな
ザカールも
644 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 17:20:55.46 ID:keMG0Gqt
1〜3で一番強い機体はなんなんだろうか
645 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 18:02:57.09 ID:sPfUUKpl
改造の有無、リミカの有り無し、対人戦か対CPU戦かによっても変わってくる
フル改造、リミカ有り、対CPU戦なら俺はあえてクインシィ・バロンズゥを推す
チャクラシールド張っとけばナナフシ砲だろうがガーディアンだろうがノーダメだ
646 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 18:37:33.01 ID:keMG0Gqt
チャクラシールド張るならネリーのほうがよくね?
647 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 18:44:36.88 ID:Tj33tSMc
1のオージェもなかなか狂った性能
648 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 18:51:59.81 ID:sPfUUKpl
>>646 ネリーブレンだとシールド貼ってもノーダメとはいかないから9999発以上攻撃くらうと絶対に落ちる
ちなみに3でシールドの仕様変わったから
>>645は2の話ね
649 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:01:00.68 ID:keMG0Gqt
ナナフシとガーディアンの時点で2というのは分かっている
対人だと改造やリミカないし3のほうが強そうだな
650 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 19:53:30.39 ID:OLhbIhO0
対戦はお互いに性能知って機体選ぶの面白いし全く性能知らない相手に合わせて機体選ぶのも楽しい
ACERは対戦さえも無いので糞
651 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:46:41.27 ID:UJ4n0i6v
Rの話なんてしてないのにいきなり言うなんて本当にRが好きなんだなw
652 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:06:04.70 ID:sPfUUKpl
>>651 ACEシリーズ総合スレで何言ってんだお前
653 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:31:54.07 ID:ZtSq2Fyg
言わなくてもいいのにわざわざ取ってつけたようにRは糞って言ってるからだろう
654 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:33:38.47 ID:tDb6/Du7
Rの出来が悪いのは認めるが
総合スレでアンチ活動が行われる状況は異常
655 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:14:25.69 ID:keMG0Gqt
3で終わりかと思ってたら次作キター→なんだこのクソゲー・・・
という絶望にRとPで次作の夢がついえたと思うと・・・・・
656 :
それも名無しだ:2012/10/02(火) 23:22:11.73 ID:9tmv9MVw
潰えたとか勝手に思うのは自由だがだからと言っていわれても
657 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:20:21.55 ID:vnPSJiiU
RもPも買って糞だと思ったけどACE4をまだ諦めないぞ俺は
658 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 00:51:52.14 ID:E0sc05HS
>>653 しょうがないじゃん、Rが実際糞なのが悪いんよ
659 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:00:27.83 ID:qGFXNkGt
Pみたいな完全な塵じゃなくて我慢すれば
遊べなくもないからRは叩かれるんだよ
660 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 01:23:17.62 ID:E0sc05HS
いや、逆だろPは携帯機ACEとして遊べなくもないがRは正体不明の完全なゴミだ
661 :
それも名無しだ:2012/10/03(水) 23:58:31.26 ID:5+s3A+lf
昨日2のボーカル付きを買ってGガン加入まできたが結構サクサク進むな
1でブレンやヌーベルの射撃連発が好きだったけど、単発毎のリロードは無くなったのか?
弾切れ気にせず撃てる機体は攻撃力低くても気に入ってただけに残念
662 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 19:49:24.29 ID:fMxRzltk
>単発毎のリロード
このシステムをハッテンさせてればずっと面白くなっただろうに。
663 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 12:30:20.96 ID:9AZ89gkZ
初代のガネムと3の深紅のゲーム中で使われたインストver探してるんだけど、これってもしかして音源入ってるCDとか存在しない…?(´・ω・`)
664 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 15:21:46.76 ID:e/71WJa7
インストはなあ…ゲームから取り込んだ方がいいんじゃない?
665 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 16:13:07.88 ID:9AZ89gkZ
抽出する技術は無い…仕方ないな
666 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 16:23:51.91 ID:daiTU8Ax
技術というかその手のフリーソフトでも落とせばCD取り込むのと変わらんのじゃない?
ところでゲームから音声取り込むのは違法ダウンロードに引っかかるの?
667 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 16:58:50.56 ID:6JZLXxsi
個人利用というには微妙でグレーゾーンだろうが違法ダウンロードには引っかからないだろう
668 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 20:13:30.37 ID:rwnpCxOa
普通に思ったことなんだがこのシリーズはFINAL出しておいて続編作るとかおかしいよな
詐欺だ
669 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 20:46:06.80 ID:CCRvSPLU
アークシリーズが出るシナリオが3で最後ってことだろう
3のバルキリーはバトロイドで接地してるときに
ファイターに変形するときの動きかっこいいな
670 :
それも名無しだ:2012/10/12(金) 22:22:26.55 ID:dYcTH2Lm
ていうかバンナムお得意の完全版商法とかの亜種だろ
671 :
それも名無しだ:2012/10/13(土) 22:05:11.19 ID:qzYjBTI4
ファイナルファンタジーなんて何作つくってんだよ
672 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 07:23:34.22 ID:s+i9Pxjq
普通のファイナルはともかくthe FINALは駄目だろ…
673 :
それも名無しだ:2012/10/14(日) 19:22:21.17 ID:WYu+eKRz
対戦相手がバルキリーを選んだときデコイ持ちにカーソルが行くとキャンセルするまでセットプレイ
674 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:02:19.09 ID:OS0LxnOh
デコイ持ってるYF-19同士で対戦だな
675 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:05:35.43 ID:j8ZeP3zg
チャフ散蒔いてもいまいち効果が分かりづらいから爆風大きくして欲しい
対人では全く活躍の場が無いけど意味なく噴出させてもかっこいい
676 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:29:42.29 ID:m4Z+N//J
ああ、YF-19はデコイじゃなくてチャフか
CPUのニルヴァーシュは動き速くて
避けにくい攻撃してきてチャフ持ちとかいううざい相手
677 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:34:11.19 ID:j8ZeP3zg
YF-19使ってリアルエースニルヴァーシュ相手にするのはうざいけど楽しい
装甲薄いから開幕ビームライフルでよく沈むけど…
678 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 09:22:19.09 ID:pJ34ZLt5
いや、開幕くらいは避けろよ
679 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 23:05:17.26 ID:TPvr40GB
1が280円で売ってたんだけど、このゲーム面白い?
680 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 23:14:14.26 ID:Qh9Dx3fn
本スレで聞いて面白くないなんて返って来るゲームの方が珍しいんじゃないか
ストーリー見るだけでも280円ならありだから買ってプレイすれば
681 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 11:18:45.93 ID:zDH2UfOM
そこまで安いとむしろディスクの状態が心配だがな
Rの場合は500円切ってても正常価格だから気にしなくていいが
682 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 12:19:25.14 ID:90oZf1z9
>>679 おすすめは2と3だけどそれなりにおもしろいんじゃね
683 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 12:35:49.83 ID:4b2eLNDa
1とかブックオフで105円だろ
684 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 18:53:16.98 ID:ilLPFuYs
1はオススメ出来ないな
685 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 19:43:19.03 ID:id+O0Ygq
シリーズ最強のサレナとシリーズ最弱のネリーが使える1
686 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:25:02.75 ID:OQZDA0iu
クロスオーバーものとしては未成熟な部分もあるけど1のメインストーリー好きやで
687 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:29:52.97 ID:9yF2BS71
1のストーリーに文句付けた結果がメンヘラストーカーババアと
フロスト兄弟もどき中二病君の真ドラゴンだよ!
688 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:57:52.69 ID:evUCDQT7
それらの方が1のよりは評価高いからな
シャトル破壊とかは人気だが全体として見るとフロム脳を持ってないと駄目だし
689 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:42:52.57 ID:9NQk7UJi
序盤のノインのナレーションが回りくどいのが気になったかな>1
ミッション自体はバリエーション豊富で面白かったけどね
690 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 19:09:59.84 ID:oYrXPxaU
テレビ版Wの後継機使いたかった
691 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 17:26:26.95 ID:902yFCMO
いちばん脳みそを使うのが1。
チンパンジーならできるのが2。
サルでもできるのが3。
692 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:02:38.98 ID:dZnrR2pd
RとPは測定不能
693 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 23:40:00.93 ID:mUYXeP1G
Pは硬くて開放条件も面倒くさいからな
クリアだけなら1とかも余裕なんだが
694 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:50:45.02 ID:zUUG+EBk
3は真ゲッター動かせるだけで価値があった
695 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 19:43:18.94 ID:WlCcPCQc
爽快感は3が一番だな
ただキンゲの超性能はちょっと・・・・・
696 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 23:05:05.51 ID:o9oZcZQ+
対戦ゲームでもないし別に困る訳でもないからいいだろう
せいぜい友人とリアルファイトが始まるぐらいだ
697 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 15:28:43.68 ID:VnouZXtl
バルキリー使うと別ゲーだな
バルキリー慣れないと使いづらいっていうけど
どこが使いづらいのか分からない
698 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 16:29:21.76 ID:BtCAnkgH
俺もだ、最初からバルキリーを結構上手く使えてた早熟型だったから
バルキリー使いづらいって人の気持ちが全く分からない
方向キー入れながらのクイックターンとかを使ってないのかな?
699 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 17:35:15.57 ID:+vBjY0Wf
@
700 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 17:35:58.85 ID:+vBjY0Wf
700
701 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 21:50:30.76 ID:PffTjxtZ
マクロス30の画像見たらマクロスがでかくて良かった
4には初代復活してほしいわ
702 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:39:03.75 ID:y44Fb4e0
マクロスって設定がミスってるのか(そもそもあの時代のアニメは殆どそうだから貶してるわけじゃない)
内部に都市が絶対入れられないサイズだから
3Dで大きさがごまかせないゲームだと設定よりデカく作らないと迫力出ないんだよな
703 :
それも名無しだ:2012/10/26(金) 06:57:59.11 ID:81nv9x0C
でもACE:Rでクォーター(4分の1の意味)がクソデカくされてるのはどうよ?
704 :
それも名無しだ:2012/10/26(金) 07:17:40.97 ID:K/au1DAY
別にいいんじゃないの
705 :
それも名無しだ:2012/10/26(金) 17:14:06.04 ID:MVH4rrpb
ベルクト「オリジナルのガンアークか」
マリナ「バスターアークです」
ベルクト「・・・え・・・!?」
マリナ「リミッター解除したバスターアークです」
ベルクト「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(操縦席から転げ落ちる)」
マリナ「どうかしましたか?」
ベルクト「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
マリナ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとアークシリーズ最強なだけですから^^」
ベルクト「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
マリナ「ちなみに乱射でほとんどの敵一撃です。」
ベルクト「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
706 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 20:36:10.08 ID:6jnBeobO
やっぱりラスボス機体は全勢力の力を取り入れたブラッディグレイブアークダークネスファントムマキシマムオーバーにしておくべきだったんや…
707 :
それも名無しだ:2012/10/28(日) 21:02:33.50 ID:XRYgUWjH
技名言ってる間にやられそうな長さだな…
708 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:53:22.46 ID:wybHUKwp
実際にアークシリーズ最強ってバスターアークなの?
709 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:04:14.55 ID:ozBjqr5Z
そりゃまあ他がガンアーク以外戦術兵器な中、ぶっちぎりの戦略兵器で
かつ乱射バグがなくてもガンアークより圧倒的に強いんだからそうだろう
710 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:43:01.00 ID:JcMAVqaq
イクスブラウのスペックがよくわからないな
ガンダム>νだったりするゲームだから作中の強さはあんまりアテにならないし
話だけ聞いてると別にイクスブラウじゃないと真ドラゴンもグレイブアークも倒せないわけじゃないし
いっそドラグーンやジェガンに乗って戦っても大丈夫だったかも
711 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:44:04.66 ID:T1ADSPzM
イクスブラウはBが微妙すぎたのと全載せがなかったのが残念
もっと大剣を振り回せよっていう
712 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 03:44:32.97 ID:CF/IVBBq
・・・ダイゼンガー
ダイゼンガー使いたかった
もしくはRシリーズ合体込みで
713 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:54:09.16 ID:grkMSyql
>>712 量産型ゲシュペンストMk-II改×15「「「「「俺達では不満か?」」」」」
714 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 03:57:07.87 ID:3+uGIDs6
不満とか以前に全然システムの違う機体と比べる意味がわからんが
アルトが使いたくてゲシュペンストだったってのならわかるがせいぜい単品のR2とR3の一部が似ているぐらいじゃね
715 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 10:45:06.73 ID:TTcb7lsL
結局ベルクトが乗ってたガンアークってどういう経緯でできたのか劇中で何も説明無かったような
716 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 11:20:00.98 ID:FLxY7toO
たまたま似ていただけで特に理由はないんじゃねーの
717 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 12:22:32.44 ID:kcjj/hVB
説明がなかっただけでバルドナ博士はA世界でライネン博士(バルクホルツ)と交流があって
ガンアークを作ろうとした(あるいは挫折したものをベルクトがガーディアン知らずに完成させた)んじゃね
718 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 17:25:00.16 ID:ymxbmKyD
B世界にもガンダムがあるんだし、B世界独自のアークシリーズが作られても不思議じゃない
719 :
それも名無しだ:2012/11/11(日) 16:48:31.81 ID:EabZAi4L
Re:birthのネガティブな歌詞は粗悪品のRによく似合う
720 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 14:57:36.67 ID:/UAq+C5i
3とかに「シールド」が武装扱いになってるけど、あれって解除する意味ある?
解除した方が、ポーズがカッコいいだけ?
721 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 19:51:00.23 ID:2MRgO3cW
Xディバイダーとかはシールド使ってるときのほうがポーズカッコよくね?
722 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 20:04:31.46 ID:pIpBFmK2
YF-21はシールド使ってると射撃が片腕だけにならなかったっけ?
他に変化あるやつがあったかは忘れた
723 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:07:06.45 ID:2MRgO3cW
YF-21は射撃時にシールド解除される
724 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 17:44:45.72 ID:EYUNC+A4
シールドは耐久力あるからダメージを一番受けそうな場面で使った方がいい
EX1と2を単機クリアする時とかは最初はまず使わない。
普通のミッションはどうせ死なないからかっこよさで使っておk
725 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 19:38:35.83 ID:w7Cr134F
気のせいと言うかちゃんと試してないけど
シールド構えてると旋回性能悪くなってる気がする
あと射角が狭くなって振り向き撃ちになりやすい気がする
726 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 20:00:25.93 ID:EYUNC+A4
>>725 旋回は変化ないけど、盾を持ってる側の射角が狭くなる事はある
振り向き撃ちの範囲自体は変わらない。
なので振り向かないけど射角が足りないという状況がある
727 :
720:2012/11/15(木) 22:15:49.30 ID:TbsjRbPJ
つまり「盾へのダメージを抑えることができる」位に考えておけばいいのね、ありがとう
728 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 20:53:58.63 ID:emt4G+20
ACERトロフィーコンプリート任務完了・・・
・・・グレイス・オコナーは殺した・・・・・
俺は・・・俺は、もう二度と二人の歌姫をやらない・・・・・
や、やらなくて、済む・・・・・
729 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 21:42:01.49 ID:REQ0lD2n
>>728 乙
本当に乙
俺はボン太くんを入手した時点で満足してしまったからなあ
730 :
それも名無しだ:2012/11/18(日) 01:32:50.29 ID:aQgG/oRI
>>728 良く頑張った
売ってきていいよもうww
731 :
それも名無しだ:2012/11/18(日) 15:08:49.65 ID:CwM4YfpK
ぶっちゃけ買取価格より買い取ってくれる店を探す手間の方でマイナスだと思う
732 :
それも名無しだ:2012/11/18(日) 17:23:08.51 ID:BBqjz7Hw
2の僚友機の熟練度ってゲージが一杯になればそれで終わりですかね?
何が変わったのかよくわからないんですが能力あがってるんでしょうか。
733 :
それも名無しだ:2012/11/18(日) 19:29:43.06 ID:CwM4YfpK
コンビネーションの為のゲージの溜まりやすさが上がったはず
734 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 19:55:39.77 ID:omsnZEw1
2やってから3やると経験値稼ぎが楽すぎて感動するレベル
735 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 08:44:06.42 ID:+FsR+eDX
2のお気に入りって二週目以降はキャンペーン選びなおし→一話クリア後セーブで
変えたくなったらいくらでも変更可能?
736 :
それも名無しだ:2012/11/21(水) 12:56:34.52 ID:0QQ41H3s
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3645874.png スパロボKの責任を脚本家や作曲家に押し付け、ACE:RやACEPの責任をフロムソフトウェアに押し付けてきた寺田もとうとう年貢の納め時だな
1年も発売延期して出したゲームの売り上げがACER以下じゃ、ACE:RとACEP両方の企画・開発元締めとしての責任を再度追求されるだろう
スパロボのアニメ側から散々突き上げでもくらったのか、既に延期にしては全面的に謝罪してるし
この株主向けの販売目標を大きく下回ればもう逃げられんだろう、カラダニキヲツケテネ!
(ちなみに決算資料によるとACERでも出荷数30万本)
737 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 16:46:35.46 ID:iIr0Qhzo
何故フロムはバトルロボット魂の開発から外されたのか
その答えはACEの中にあるら
738 :
それも名無しだ:2012/11/23(金) 17:14:46.11 ID:bXAHkzWJ
フロムが悪いのに何故寺田が悪いようにされるのか?
明らかにフロムが考えた糞システムが悪いのに。
739 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:23:44.20 ID:eAvP4S76
大分過去にACE3やってエウレカ興味でたから今更ながら見始めてるんだけど、またやりたくなってきたなー
2と3、PS2アーカイブスででたりしないんかな
740 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:48:22.91 ID:UE/ywqf9
460:それも名無しだ :2012/11/24(土) 06:41:35.42 ID:kjSC/O0L [sage]
途中までACEみたいのつくろうとしてたけど面倒になったからロボ魂縛りにしたんじゃ?
461:それも名無しだ :2012/11/24(土) 07:27:26.39 ID:jxgwr8SC [sage]
2013年春発売が2月発売に前倒しになってるしな
どう見ても手抜きゲーを売り逃げする気満々
463:それも名無しだ :2012/11/24(土) 10:42:29.81 ID:OQ/1kNNu
ACEPの前科があるからみんなスルーだろ
フルメタや最近のアニメで釣っても無駄
464:それも名無しだ :2012/11/24(土) 12:55:55.59 ID:JJA+NpvH [sage]
ACEPとは関係ないよ
開発はガンバトシリーズのとこだ
741 :
それも名無しだ:2012/11/24(土) 23:14:44.94 ID:y9t24L54
ACE3で連続出撃回数が存在する意味がわからん。あれは何?
742 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 09:38:08.10 ID:/3+wz430
確か経験値ボーナスが付く
回数増やすと経験値増えるとかはごめん覚えてない
743 :
それも名無しだ:2012/11/25(日) 11:09:44.42 ID:p7hE5Kq/
744 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 16:59:43.32 ID:4t3bYcc1
質問ですが、ACE3のサザビー取得条件の出撃機体数は
僚機での出撃もカウントされるのでしょうか?それともプレイヤー出撃のみですか?
745 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 17:12:10.41 ID:o66fi4Z+
自機でクリアのみ(ミッション失敗は含まず)判定
VS含むかは自分は未検証
746 :
それも名無しだ:2012/11/26(月) 17:27:17.70 ID:4t3bYcc1
そうでしたか、ありがとうございます。地道にミッションやっていきます
747 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 10:59:13.81 ID:CYl95dI0
バトルロボット魂 参加作品
STER DRIVER 輝きのタクト
HIEROMAN
コードギアス シリーズ
マクロスF
輪廻のラグランジェ
ゼーガペイン
蒼穹のファフナー
交響詩篇エウレカセブン
フルメタル・パニック シリーズ
伝説巨神イデオン
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
ラグランの時代が来てる
748 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 12:55:11.22 ID:1AzUVOkR
ACEじゃない時点で価値無し
749 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 13:07:09.38 ID:EJBK7Uqg
何故ACEスレでやるのか
750 :
それも名無しだ:2012/11/27(火) 17:50:00.77 ID:HCQzoCgR
コピペだからじゃね
751 :
それも名無しだ:2012/11/29(木) 13:43:02.16 ID:CMzeom5X
タウバーン使ってみたいな
技の構え中にガリガリ削られそうだけど
752 :
それも名無しだ:2012/12/03(月) 12:00:34.40 ID:mK66Is74
COMG売上ポイント比較
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG - 622pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG COMPLETE BD BOX - 24pt
[PS3]Another Century’s Episode:R - 756pt
一つのシリーズを潰した男がようやくそれを精算する時が来たな
売上不振に発売延期、そして今まで逃れてきた問題(KとかACEとか)を追求されればさすがの寺田もひとたまりもないだろう
753 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 01:09:59.07 ID:AJ/u6tKx
終わりの始まり、全ての終わり
355 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 23:07:35.40 ID:d5krC1he
もっと良い数字があったから貼り直します!
第2次スーパーロボット大戦OG 初週売上本数 21万7710本
Another Century's Episode:R 初週売上本数 21万9849本
ああっ!?やっぱり50ポイント100ポイント…!?
754 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 01:36:32.28 ID:BnHUtDMR
ガンバスター出るかな?
755 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 05:14:38.99 ID:H+N2r+FU
>>753 両方とも初週20万越えてんのか
煽りとかじゃなく普通に売れてるな
756 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 07:35:07.52 ID:zs1f+tlM
Box込みのヤツはどれだけ売れたんだろ?
757 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 08:08:30.23 ID:eL/7JX28
ACERはシリーズ最高の売り上げだからこその悲劇
758 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 08:34:29.90 ID:AJ/u6tKx
759 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 11:24:49.45 ID:apKbAwkY
ACERは売り上げ的に言えば大成功だからな
760 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 13:13:35.20 ID:H+N2r+FU
>>758 何が残念ながらなのかわからないんだが…
いくらスパロボが初動型っても初週で35万売りきるみたいな馬鹿な事は言わないよね?
761 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 14:09:29.30 ID:AJ/u6tKx
初週21万本じゃ35万本出荷するなんてとてもとても……初週売上が殆ど同じACERだって出荷30万本だしな
販売目標をクリアできなければお前が20万本についてどう思おうとバンナムにとっては残念ながら「売れてない」って判断されるわけで…
762 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 15:00:55.09 ID:EY0HG4xX
こいつがカワハギとか言う奴か
763 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 19:47:03.94 ID:3lvbf25v
764 :
それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:14:11.32 ID:4BOe2sZM
ACEスレについたぞ
765 :
それも名無しだ:2012/12/08(土) 10:32:35.45 ID:Y4Fcan8h
766 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 19:07:15.80 ID:8Cb3duxM
しかしACE:Rってつくづくヒットしたんだなぁ。
久々に1やって、クラブレのイマイチぶりに泣かされているが、ミサイルが役にたたなくても素晴らしいゲームだったな。
767 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 21:38:51.36 ID:9v5YRTUy
クラブレは量産型ゲシュよりはかなりマシだしな
768 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 22:21:08.67 ID:SHcINkAU
ちゃんと使えば意外と優秀な機体だからな
769 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 23:33:19.74 ID:9zb+l2fs
ガトリングとミサイル、スナイパーライフルの他に何かあったけ、クラブレ
770 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 23:56:04.13 ID:1FXv06Te
>>769 至近距離でのヒットが強力なショットガン
771 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 00:28:26.85 ID:SzEiyoN2
ミサショットさえあればどんな敵も倒せるのがグラブレのいい所
772 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 01:02:55.99 ID:/rHxnGsh
ちょっと癖があるけど距離や状況に応じての武器選択が楽しい機体
773 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 21:29:24.72 ID:2ZbXqI8B
ACEは終わってよかったかも知れんぞ。
スパロボはエロゲ参戦だって。
ACE:RのときみたいにACEにエロゲ参戦擁護厨がこのスレに湧いたらもう戦えんわ。
20:それも名無しだ :2012/12/12(水) 17:56:02.96 ID:pTn3Ut5c [sage]
ゲームのクオリティより板が臭くなることの方がイヤだ
最強厨とクトゥルフ厨をこじらせたエロゲ豚のウザったいことったらない
774 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 21:49:58.48 ID:D8RAPAyf
ACEスレに来るなよキモいから
775 :
それも名無しだ:2012/12/12(水) 22:26:14.53 ID:OuIP3e6R
ああ、ACEは安らかに安眠フートンで眠って二度と起こされたくないだけなのに…
776 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:49:03.23 ID:l6AWK5Gh
ラストバトルは東京がよかったな。
ビルを破壊するとスパロボのイベントやってるの。
777 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 07:52:13.86 ID:b1UJYIcp
シークレットは寺田。
会場を破壊してから倒さないままだと巨大化してプレイヤーと数分交戦して離脱。
778 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:08:30.45 ID:0xf/j3ab
779 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:59:56.24 ID:P2Mp24mM
デモンベイン面白かったけどなぁ
780 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 16:10:41.33 ID:b1UJYIcp
結局ACEはお祭りゲーだから統一感なしでいい、シナリオもカスでいいと言うやつらはエロゲーまで同じ世界のものとして扱ってしまうんだよ。
69:それも名無しだ :2009/07/29(水) 08:15:26 ID:f4D5AoZ7 [sage]
久しぶりに3やったら相変わらずバレルがウザい
ストーリー中の八割は「こんなことしてていいのかな…」って言うよな
74:それも名無しだ :2009/07/29(水) 12:50:46 ID:sCOrj9s+ [sage]
>>69 フェイのおっぱい揉みながらとかだったらぴったりの台詞だったのにな
781 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 09:27:43.08 ID:xg/Wiqt9
ゲシュペンストは図体ばっかりでかくて弱いにもほどがあるぞ。
いっそスクリューパイルドライバーぐらい使えないとダメだな。
782 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 12:06:12.67 ID:rlQPhSTd
普通にα外伝仕様なら良かったのに…
スラッシュリッパーはマルチロックだろうな
783 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 12:42:22.48 ID:PNtOZ9+I
無印のゲシュはサレナ並みに堅くなかったけ?
784 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 13:11:55.59 ID:xg/Wiqt9
>>783 いくら堅かろうが、数打たないと削れない武装で数打つにも時間がかかるんじゃウドの大木。
サイコガンダムの凶悪武装がうらやましいわ。
つーかサイコとMk.U使いたかったな。最終的に。
785 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 13:53:03.64 ID:KBHwC5qa
Rクソクソ言われてるけど、ナインボールには熱くなったはずだ。
786 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 14:02:05.85 ID:HXWXrQAp
ゲシュペンストはEX2をクリア出来る強さはあるから問題ない
ワンオフ機に劣る機体を如何にプレイヤーの腕で補うかが楽しいんだよ
787 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 14:08:21.04 ID:SMskfaPy
クソ機体なのは確かだが
一応切り札はあるからね
クリーンヒットするとミサイルの火力はとんでもない
788 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 15:17:17.00 ID:WKQpaHkM
サレナ並みの装甲あっても、バリア系もないしあの鈍足じゃなあ…
ゲシュでEXプレイしてる動画での削られっぷりは笑った
789 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 16:35:06.70 ID:rlQPhSTd
Pのゲシュ改は四形態(ノーマル、砲撃、格闘、プラズマカッター&メガビームライフル)だけでバリエ良かったなんであんなにバリエ作ったんだろうな
しかもプラズマカッター&メガビームライフル以外使いにくすぎだし
790 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 19:23:50.06 ID:VYZvyEP5
まぁ新兵には向いてないなゲシュは
791 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 19:57:24.34 ID:AmHbXwF2
腕試しにはいいけどな
792 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 22:45:48.76 ID:xg/Wiqt9
前田日明直伝のゲシュペンスト足十字とかゲシュペンストスープレックスがあったらもっとまともな戦いができただろう。
793 :
それも名無しだ:2012/12/17(月) 08:28:31.00 ID:HzBktGul
今年出なかったらACEはもう駄目だな、もう既に駄目だが
794 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 16:58:47.14 ID:mzKYoHlb
今年って後2週間しかねーぞw
795 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 18:17:17.69 ID:+n+yOjSn
ACEはもうオワコン
796 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 18:34:38.22 ID:B5OSI/zd
オワコンを叩き起こしてDG細胞埋め込んで無理矢理動かしたものの
どうにもならなかったから石破天驚拳で消滅させられたくらいの扱い
797 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 20:33:01.52 ID:+n+yOjSn
石破天驚拳てACEだとイマイチ凄さが伝わらないんだよな。
ゴッドスラッシュタイフーンも。
特に2。
798 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 22:01:50.65 ID:cgRvQB+R
なんていうかACEのゴッドはなんかの設定であった
「あくまでスポーツ用の機体であって軍事力としての実用性は低い」設定のMFなのかなって…
799 :
それも名無しだ:2012/12/18(火) 22:11:39.67 ID:ajCbregt
明鏡止水のシステムがくそったれすぎるのがきつい
800 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 07:53:27.30 ID:cI69A0Gy
「ゴッドガンダムより強いジェガン」を再現してもらいたかった。
801 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 11:33:27.58 ID:DEl8Cfmd
>>799 それよりくそったれな上に全機体に搭載されたテンションシステムの悪口はよそう!
802 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 12:31:30.91 ID:CdG25lGv
2は機体の性能差半端ないからなぁ
EX2をクリア出来る機体は限られてる気がする。
803 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 14:35:27.71 ID:DEl8Cfmd
それも通常シナリオのステージすらクリアできない可能性のあるACERよりは遥かにマシだろ…
804 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 16:22:58.98 ID:ohB4Ahax
カワハギ乙
805 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 16:56:14.73 ID:DEl8Cfmd
ACERの悪い点を指摘するだけでカワハギ呼ばわりだって!?そんなことが本当にあるのか…?
806 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 17:40:43.40 ID:CdG25lGv
くだらない事言ってないでACE3やろうぜ
807 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 23:46:08.67 ID:cI69A0Gy
国会議事堂とか破壊したかったな。
壊したら政治家一人一人にロックオンできるようになってるの。
808 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 07:19:11.20 ID:TwfWTBT9
いやあ、寺田のビジネス感覚の無さは強敵でしたね
第2次OG販売本数
575 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 03:53:05.28 ID:3JEETO4L0
ファミ通集計
初週. 206,417
2週 25,785
3週 13,026 累計 245,228
809 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 12:07:09.40 ID:G7QSXERU
ACEPは本当にどうにかならなかったのか…
システムは3の焼き直しで機体が増えてくれただけで良かったのに…
補給ポイントいらねー
810 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 14:31:16.03 ID:10R8w4KN
811 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 18:46:22.58 ID:ElPeX2u0
それじゃあKがクソゲーみたいじゃないか…!発言には気を使ってくれ!
812 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 00:58:12.15 ID:aZaLeJth
バトルロボット魂はもちろんPXZやロストヒーローズなどなど
バンナムがスパロボ以外のクロスオーバー作品を再評価してるのは間違いないので、その流れで旧ACEのHD化したものが出る可能性はあるが
ACEが既にスパロボチームの管轄に入ってるのが問題
あいつらが企画をしないとACEの新展開は無いわけだが、第2次OGの赤字の穴埋めをするまでACEは後回しにされるだろうな
813 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 10:19:18.96 ID:BDoZHePx
やっぱ3は不便さが足りん
814 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 00:21:31.11 ID:Q8eSihNf
ACE:Rはたまに遊んでるぜー参戦作品と加速感はシリーズ屈指
でも操作の煩雑さはシリーズで底辺を争える
815 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 08:18:40.91 ID:2g/ecpf3
あらそう対象がいないんですがそれは…
Pならどうにか争えるかな
816 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:03:11.34 ID:DX7Abw6t
加速感っていっても前進しかできねーし
817 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:12:49.73 ID:a5wscdS4
3で対戦でニルを使ってSTORYWRITERが流れた瞬間にテンションがあがる
流れないように倒すのが定石だから尚更
818 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:40:53.55 ID:jIu230Zm
その加速感すらねー機体もいるし
819 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 20:12:22.84 ID:FTQ2kYHz
加速度といえばYF21
BDI使えば周りが遅く見えるほど
820 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 22:37:20.73 ID:UbYKtwfP
キングゲイナー「……」
821 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:58:09.21 ID:VhY9Xo8S
Rの加速はなんつーか加速してるというよりも飛ばされてる感じなんだよな
822 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 22:05:23.81 ID:v6Ct2p11
ACERおわたよー
アグレッサーって結局なんなの?
823 :
それも名無しだ:2012/12/29(土) 06:02:53.97 ID:ZeItzDq6
よくわからん侵略者
それ以上の事は不明 だったはず
攻略本買ってないからそれになんか描かれているかもしれないけど舞台装置みたいなもんと思っときゃいいんじゃないかな
824 :
それも名無しだ:2012/12/29(土) 09:10:59.91 ID:jrfyWX6L
× 舞台装置
○ 死に設定
825 :
それも名無しだ:2012/12/29(土) 19:36:13.10 ID:MiZHRQkA
トップの宇宙怪獣みたいなものを勝手に想像してた
826 :
それも名無しだ:2012/12/29(土) 20:02:35.03 ID:tlUq6dPl
ひょっとしたらその設定を活かして、ACE;R2でも作る予定があったのだろうか
827 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 09:58:59.43 ID:6mPb7odK
>>826 スパロボも糞みたいな続編前提の作品ばっか出してるし
その糞みたいなスパロボチームが作ったこれも実際そうだろうな
828 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 12:50:06.80 ID:mUZGjGeV
>>826 1も結局自軍がどうなったのかわからないまま終わったりしたしなんとなくやったんじゃないの
829 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 15:08:32.46 ID:6mPb7odK
1はフロム単独なら最後は自軍全滅で終わりかねなかったし
むしろバンプレが止めて全滅だけは回避した感がある
830 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 17:05:35.00 ID:4JFqGGrb
フロムにどういうイメージ持ってるんだよ
831 :
それも名無しだ:2012/12/31(月) 06:27:55.60 ID:Tm4CY15G
今となっては1にバスク大佐だけでも出して欲しかったな。
832 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 00:07:37.93 ID:Ji+OgnSl
833 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 01:47:03.95 ID:OtN87jLs
版権作品多数のゲームでマルチエンドの1つならともかく、そうでないのに全滅とか
いくらフロムでも無理だろう
834 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 08:32:48.02 ID:Du+8RvNJ
>>832 わろた
なんか言い得て妙という気がするw
835 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:30:06.19 ID:SbcQbyJy
これ操作系だけでもACE3に戻して、イベントスキップ可にすりゃ化けるのにな
フロム開発のガンダムUCがまんまACEシリーズだったから、何故あれが作れて
Rはこんなになっちまったんだ・・・と頭抱えたくなった
836 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 14:31:48.42 ID:SbcQbyJy
ああ、後システムや射撃・格闘の仕様とかも
3→Rで変更された点で、ハイパーブーストとか良かった点以外は元に戻す仕様で問題なさそう
837 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:04:46.74 ID:IRAOvjda
個人的にはハイパーブーストもあまり好きじゃない
多版権ロボゲーでどいつもぶっ飛んだ加速すりゃいいってもんじゃないだろ
838 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:08:46.08 ID:jT0QeEGh
ハイパーブーストがあると
急ぐ意味がなくなるからね
839 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 16:40:21.16 ID:nXInyg/U
あんな極端なのより速度調整スロットルが欲しいね
MAXだとブーストゲージの減りがめっちゃ早くなって巡航速度だと減らずそれ以下だと徐々にゲージが回復していくやつ
840 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:50:57.03 ID:MWKvk3XW
あとセーブデータコピー可にしといて
841 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 01:43:25.64 ID:mcN1JJpl
ハイパーブーストの仕様は雑すぎ
それを有効に使わせる工夫もないからよけいにだめ
842 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 18:36:32.70 ID:GkbqAYBL
ブーストなし、ステップの連打無制限にしてほしいね。
おならのブッこきで飛ぶような機動をするバルキリーなんて斬新だろ。
843 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 18:54:49.01 ID:dU+ptMxo
ブースト連打とかアヌビス思いだしたわ
844 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 19:24:24.36 ID:Fy+noa+A
アヌビスのは小刻みなブーストだけどACERは大雑把なステップで回数がキャラ依存
ナイフとガンポッドしかないルカ機のステップ1回は何の呪いかと
ああ掴み()もあったっけ
845 :
それも名無しだ:2013/01/09(水) 21:50:29.24 ID:MMuGU1OJ
思い返せば返すほどACE:R作ったスタッフはゲームセンス無いな
ついでに温故知新という言葉も知らないらしい
846 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 12:41:18.81 ID:Z/rvorOh
一度終わったシリーズを復活させたらゾンビでしたってオチだわさ
もう二度と復活させるべきじゃないね
847 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 12:43:56.43 ID:+oAQOFYP
ゲッター線でなんとかしてもらおう(提案)
848 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 21:04:30.36 ID:GidJHRr1
ベルクト「ゲッター線と聞いて」
849 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 07:31:14.94 ID:TqXpF+Jz
ACEとスパロボを一緒くたにして寺田なんかにやらせようとしたバンナム上層部がいちばんクソ
850 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 22:16:49.97 ID:I+1rkK7c
寺田は版権扱わせる場合は有能なんじゃねえの?
ゲーム作るセンスはあまりよくないと思うけど
851 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 07:24:10.22 ID:vRP0rcsf
そもそも未だにスパロボの持ち駒が無い男ですしおすし
852 :
それも名無しだ:2013/01/17(木) 18:55:17.50 ID:xgpHL/zr
853 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 13:29:31.51 ID:cFYVvEBh
スパロボチームに担当さえされなければここまで貶されることはなかったろうに…
854 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 16:33:56.52 ID:MXCJfFWG
おまけに旧ACE作ってた腕の立つフロムスタッフは
ダークソウルとかACVに関わってたのかと思うくらいRは酷かった。
シナリオか何かが足引っ張ったのかしらんが、時間なくてあらゆる調整できないまま発売したのがなあ。
UCで多少持ち直したとはいえ、ベックがバトルロボット魂とか出してるの見ると
もうバンダイとしてはACEのプロジェクトは終わったものなのかもしれん。
855 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 17:08:45.12 ID:MXCJfFWG
バトルロボット魂はベックじゃねーな。アートディンクだった。
856 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 17:21:12.41 ID:cFYVvEBh
ACEが終わってる上にそれを管轄してたスパロボチームも第2次OGの延期と販売不振で終わりかけ
857 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 22:19:55.34 ID:po+2P6fI
この前ダークソウルの宮崎が、ダークソウル2作るのはACER作ってた人ですって言ってたな
858 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 19:23:08.38 ID:eiHHOTCk
もしかして:買ってはいけない ?
859 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 23:38:24.24 ID:hvly/huW
何が?
860 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 08:31:24.91 ID:VnRNg7wY
ダークソウル2をだろ、ACER仄めかすとか暗に買うなって言ってるようなもん
861 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 11:24:35.89 ID:cUnpJxwC
渋谷知広ってやつだな。
2には関わっていないのか?
1のディレクターで、3では後藤の下のプロデューサーだったみたいだな。
スパロボチームは関わっていないだろうから様子見ぐらいはしてもいいんじゃないか?
ところでACEのアンソロジーコミックなんて出てたんだな。
読んだ人いたら感想教えて。
862 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 11:53:54.38 ID:X+cVaLwz
描いてる面子がだいたい同じなんでいつものスパロボアンソロの様なもん
オリキャラはあんまり目立たなかった気がする 実際のゲーム中じゃ知らんが確か1の漫画の中でクラブレがAI機扱いされてたな
863 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 10:21:51.53 ID:u3BQI4G9
格闘不遇すぎるのをどうにかすべき
864 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 15:24:48.30 ID:A8UsqxsI
斬り抜けを付いたし性能的にはゴッドは優遇されていることですね?
865 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 19:29:06.52 ID:TKPWZA+a
866 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 20:52:14.03 ID:BehcS/a+
>>862 肝心のスパロボアンソロがわからんが、とにかく1からしてスパロボノリってことね。
それならチェック無用かな。
ありがとう。
867 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 21:30:40.33 ID:G/cDoPuf
ゴッドの強さは切り抜けなんかよりもヴァぁルカンの超兵器っぷりに依る部分が大きい
868 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 05:29:51.86 ID:OQyJabxi
バルカンと切り抜けと電影弾があればどんな敵でも倒せるよ
869 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 07:48:16.24 ID:Cpi/DkCZ
バルカン・マシンキャノンってゴッドを使う時には無くてはならないもんだったがそこまで凄い性能だったっけ?
>>866 スパロボノリっつうか普通のアンソロだよ
よくもわるくも普通、アンソロにどんなものを期待してるのか知らんが
870 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 07:48:19.78 ID:TEkq9ZwH
ゴッドフィンガーとかの仕様が糞なのとマルチロックが無いのか致命的なだけで他の性能はかなり高いからなゴッド
特にハイパーモード中は
871 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 08:28:35.48 ID:OQyJabxi
>>869 3の話ならバルカンはやや火力が高いくらい。
撃ち終わりが遅いからロック変えながら撃てないのが微妙。
連射武器ならサレナの胸部バルカンの方がかなり強い。
872 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 01:17:18.47 ID:+rISFH2i
正義「俺のダブルバルカンを忘れてもらっては困る」
873 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 01:18:58.30 ID:ECzAqJjS
ハイパーモードになるための仕様が最も糞
874 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 16:06:06.58 ID:bnLOWNGh
>>854 >Rは酷かった。
発売日に2chで、俺含め数人が具体的な話(ロックオンとか)も入れながらその酷さを訴えてたのに
悪い意見はすべて痴漢のネガキャン扱いされて
「今までのファンなら買い」って言ってる人間の言葉しか信じず
「今から買ってくる」「明日買ってくる」とか、何人も騙されてたな
875 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 18:37:41.35 ID:AqQi1s4t
今思えばあいつら社員だったのかもな
876 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 19:49:21.92 ID:M2HQ7/T3
正直あのラインナップじゃ神ゲーって信じたくなるよな…
なんかチラホラ悪評聞こえてきて馬鹿なと思いつつ
店頭試遊台やったら
本当にクソゲーでおったまげた
877 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 21:21:00.06 ID:bnLOWNGh
>>875 薦めてたのは社員やPS信者だとしても
痴漢のネガキャン扱いしてきたのは、その時のスレの奴ら大勢だからな
878 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 23:03:02.49 ID:QtmdLpD3
俺はそこまで糞だとは思わないけどなぁ…
誉められる出来とは言わんが
痴漢とかは知らんが変な奴も実際に居たしね いまだにスパロボガ〜寺田が〜って言ってるのも居るし
あまりにもアホらしいんで信者や社員のなりすましかもしれんけど
879 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 00:04:14.11 ID:eSg7dakg
ACEにおける寺田なんて功績は皆無に等しいし別に社員ではないと思う
むしろ「寺田のせいじゃない!(≒バンナムのせいじゃない!)フロム!」って言ってる奴の方が社員臭いかな
880 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:39:50.66 ID:y/ZKLVkD
いまだにRが〜って言ってるのは何考えてるんだろうなw
881 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 01:47:12.92 ID:hwZweOMh
882 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 09:54:04.75 ID:H7adshmQ
ACEは新しいのが出る度にボロクソにスレで叩かれるのは様式美レベルだったが
Rもそこまで粘着するほどのクソってほどでもないと思うが
多分他の何かの要因がトラウマになってんだろうな
883 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:04:37.08 ID:fXDiX0b9
Rの問題点はゲームテンポやムービー飛ばせないとかの影響で
システム的に長く遊びにくいという点にあると思う。
この点は1もそうなんだけど
884 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:06:54.10 ID:eSg7dakg
・叩かれるのはいつも通り
・それほど悪くない
・粘着してる奴が異常
この辺りの意見が目立ちだすともう末期です、諦めましょう
885 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:11:16.93 ID:4w9laEow
むしろ通常ブースト弾数制右スティックカメラ無くされて叩かれない方がどうかしてる
新要素も目押し連射とかコマンド格闘とか誰が喜ぶのか
886 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 10:12:29.53 ID:HG4Y7CJl
問題は内容じゃなくて板の民度にある
887 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 15:35:23.13 ID:eSg7dakg
>問題は内容じゃなくて
はい、ダウトー
888 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 20:32:27.71 ID:y/ZKLVkD
自治スレで言われてた通りだな
889 :
sage:2013/01/27(日) 08:47:07.78 ID:2xmfiBZA
Rがクズ扱いされてりゃなんでもいいや
嫌いなクソゲーがボロクソにされてるのを見るのは楽しい
890 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 15:47:57.95 ID:XIAW/0AN
>>882 ACE総合スレで粘着とか言っちゃう時点でお里が知れる
891 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 16:08:21.94 ID:Vw/EwIlY
誰かイクスブラウform-Bの活用法を教えてくれ
正直素のイクスブラウより使いにくいんだが…
892 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 16:43:06.08 ID:EF7UNJRe
ミサイルがノーマルから弱体化して格闘コンボも微妙
ツーハンデッドストームを信じろ
893 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 18:48:32.32 ID:XIAW/0AN
>>891 ・ミサイルをぶち込んだ後ノールックで敵陣のど真ん中に突っ込んで回転斬り
・ボス級にはひたすら格闘攻撃
・硬いのにはその他大技
これでなんとかなる
894 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:00:48.85 ID:ovcsdw6N
最近PS2の3つ全部買って、
1作目は操作面などでの快適感がなさ過ぎて途中で投げ、
2作目は大幅改善で前よりも遥かに面白いと感じ、今全ての機体のフル改造&経験値10万に向けて作業中、
みたいな感じだけど3はさらにもっと面白く感じるかな?
逆に2の方が良かった点ってある?
895 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:15:08.60 ID:Rwb9Ylxx
切り抜け追加や視点変更のしやすさの影響で3の方が操作性は遥かに良い。
新機体の武装やチャージ時間の短縮のおかげで2までより使い勝手の良い武装が多い。
1や2の方がミッション内容が豊富。
3はただ敵を掃討していくだけのミッションが多くて単調。
ゲーム的な難易度で言うと1や2の方が3より断然高い。
3は上記の操作性や武装性能の向上以外にボスが柔いというのが加わっているので基本的にかなり簡単。
(ごく一部、アホみたいに素早くて強い敵はいるけど)
基本的にどの機体使っても十分クリアできるように作られてる。
896 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:26:12.00 ID:FyaLFcYX
個人的で良いなら
・エルガイムのスラスター系の操作性は好きだから3で無くなって悲しい、ただしバスターランチャーに拘らなければ3でもバルキリーで似たようなことは出来る
・レイズナーの独特のビームガンはry
・デスサイズヘル〜ナタクまでの特徴ある機体群が3は居ない
・3はνガンダムのファンネルがリロードされる、別に勝手に6発しか撃たない縛りすりゃいいだけの話だろうが初代からファンネルは切り札的な調整されてただけに個人的に残念
・初心者救済壊れ性能機体がオリだったのは版権間の差が少ない的な意味では良かった、ただしマリナは嫌い
・3はどうしようもない屑パルドさんが居る一方最初期から使えて一番強いキンゲとか萎えた
・2は出撃時の会話の組み合わせが色々あって楽しい
・ボス、ピンチ時のBGMが3はやたら多いので曲が聞けないことが多くて萎える、しかも版権ボスの数が偏ってるのでキンゲとか汎用ボス曲聞かされまくり
・2のストーリーは長いが、1と比べただ単調なミッションが長いだけで人によっちゃ利点どころか欠点
・無人友軍護衛だの雑魚リーダーだの鬱陶しいシステムがないのは3に比べていいが、パリーンあるので爽快感に溢れてるかといえばどっちもどっち
他の部分はほぼ3が上だと思う
897 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 22:45:56.99 ID:EF7UNJRe
個人的には3は2で動きながら使えた一部武装が足を止めるようになったのはマイナス
νの背面じゃない方のバズーカとか
898 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 23:13:02.71 ID:cozc8DkX
899 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 14:25:43.56 ID:FasPmjAR
>>895>>896>>897 なるほど、詳しくありがとう。3も楽しみにしとくよ
しかしすべての機体MAXにするのは大変だね
2でエースポイント稼ぎに良いのはバロンズゥ撃破と思うけど(1分弱クリアで9000〜10000とれる)、
機体経験値が全然もらえない。エースポイントと機体経験値の双方を高くもらえるのは、
ラスト面から1個前のボドル艦隊迎撃戦Vしか見つけられなかったけど、
(エースポイント9000〜10000、機体経験値は最低でも7000弱もらえる)
クリアまでに5分弱かかる。他にもっと短時間で済んで、両方高ポイントもらえる面ってあるのかな
900 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 19:16:37.90 ID:2HRxpBRK
経験値稼ぎがてらストーリーモードやってオペレーションボーナスで稼げばいんじゃない
901 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 19:28:55.45 ID:FasPmjAR
>>900 ども
結局今それやってた
でも、いくら敵を倒してもエースポイントは入るけど機体経験値が一切入らない面がちらほらあるけど、
あれどういう仕様でああいう風にしたんだろうなぁ
最初バグかと思った
902 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 19:51:16.10 ID:Lr9qHrTk
敵が戦艦だと機体経験値入らなかったような…
経験値稼ぎたいなら、月臣と白鳥と戦う話で格闘で片っ端からバッタどもを叩きのめせばいいのかな…?
903 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:44:26.03 ID:d/npux+P
二次元世界の寺田=リュウセイがザンスカール帝国に協力。
同じくザンスカールについたかかずキャラがボスとして登場。
かかずロボは撃破後、宇宙をさまよいリュウセイのSRXに卍固めをキメて
「そうだよボウヤ。くだらない男に付き合う必要なんかないんだ」
とリュウセイごと爆死。
次の次ぐらいのステージではアルベオ・ピピニーデンのMAリカールと激闘!
というシナリオをやってくれたら10000円のGBCソフトとして発売されても買うね。
ACEの続編。
904 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:50:53.26 ID:xCQW0gH0
オレも買う
905 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 10:08:46.52 ID:hsWnIaAF
ガンダムの戦艦の主砲並みのビームライフルの威力を再現したゲームは、今んとこエース3だけ?
906 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 10:11:53.75 ID:+t8630WX
あれってさ
ザクを一撃で倒す武器なんて戦艦の主砲ぐらいしか前例がないからびっくりしただけで
実際は精度と貫通力が高いって話なんだと思う
907 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 10:35:38.99 ID:NWXDdmNF
確か、νガンダムのシールドについてるビームキャノンが同等の威力ではなかったかな
908 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 14:46:18.26 ID:IVVqijQX
ウイングのバスターライフルも戦艦の主砲並みの威力なんだよね
909 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 19:51:35.32 ID:660lv8+l
初代ACEのナデシコのグラビティブラストこそが戦艦の主砲と呼ぶに相応しい。
あれでバンナム本社も破壊してもらいたいものだ。
910 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 22:49:15.87 ID:6r//S/lJ
微妙なツインサテライトキャノン
Rをクソじゃないと言えるのはフルプライスで買って値段分楽しめた人だけ
911 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 23:17:27.08 ID:Rnap1SZP
サテキャは原作の超射程を再現してくれればなぁ
912 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 14:35:22.59 ID:5RVWttXQ
俺は別に糞じゃないと言えるけど
予約してちょっと割引されてたからフルプライスではないからかな
913 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 17:58:07.18 ID:pPcbVQuK
914 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 19:09:59.07 ID:FNu4RkcF
宇宙と地上は仕方ないとしてどの面でも好きな機体で出撃できてたら俺は
915 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 19:57:00.06 ID:2UcQAuUT
フル強化しても弱いを通り越して弱過ぎる地上のルカ機
一方ゲイナー君は手榴弾でボスを瞬殺した
916 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:18:32.41 ID:HUf+Oa+h
2戦目で少尉ってバレルくん出世早過ぎじゃないかな
917 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 04:04:12.00 ID:VKMlG2va
フェイさんを連邦にねじ込んだらしいイクスブラウは一体どんなテクノロジーが使われてたのか
918 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 09:29:14.68 ID:zYtLfLBP
>>916 ドラグナーのケーン達は始めは飛曹だかで、そのあと三階級特進だかで准尉になるのにな。
単に3のシナリオライターがボキャ貧なだけだと思われる。
だからあんな糞シナリオしか作れないんだよ。
>>917 レイズナーでは拘束されて、パイロットも裸で検査されてたよな。
919 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:21:06.89 ID:dVi95Jwt
>>916 ロボットを操縦するのは尉官からみたいな設定は結構あるしそういう感じじゃね
920 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:48:09.40 ID:zge9nCSz
次回作があったら、弾数消費の武器は、戦艦や基地に戻らないと補充されない、
ってシステムになったら非難轟々になるかな?F-1のピットインみたいで面白そうだけどなw
弾数無限にしたいのならリミカで出来るし
921 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 14:59:16.05 ID:MRIlEjny
ゼラーナから発進したいわー
922 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 17:17:53.60 ID:hIdhICyO
>>920 ACEPやってみ
結果は、極端な弾数効率がいい機体にますます振り切れた攻略模様になるから
923 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:08:29.86 ID:zYtLfLBP
>>922 ACE:Pはクソゲーだということを忘れてはならない。
SSの名作ロボットSTG、ガングリフォンは補給制(基地に戻るのではなく、決められた時間、決められた場所に補給ヘリがくる)だったが
まさに名作だった。
924 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 20:47:47.84 ID:OY7fxH5u
ACEPは弾数制だけど、「弾数制であれば良いのだろ?」と言わんばかりの投げっぱなしな弾数制なので比較対象としては微妙すぎる。
925 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:09:55.29 ID:mGJdqT8Y
弾薬と改造の仕様は1が秀逸すぎる
弾幕の切れないユウブレンや殺人的な加速のトールギスはマジ脳汁出た
926 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 11:07:20.90 ID:VghyI9be
Pの駄目な所は弾数製ってより火力だろ
927 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 13:19:56.50 ID:UDB1htJF
>>923 どうでもいいけどACEPに:はいらんぞ
928 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:32:37.32 ID:8bNfXTf+
・ACE3+機体だけ参戦でACE1&ACE2の人気機体+新規作品(00劇場版etc)
・敵ユニット同時表示数10倍(コーラリアン戦が残念だったので)
・カスタムサントラ
・画質はHD化、グラ流用可
これならフルプライスでACE3HD買うわ
929 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 06:52:32.05 ID:XLUlWrzc
真ゲッター、アクエリオンに続いてグレンラガン参戦、待ってます
930 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 07:01:38.03 ID:7/ij+0X3
真ゲッター→アクエリオン の劣化具合を考えると
グレンラガンはもっと酷いことになりそうだな
931 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 11:40:25.25 ID:HQ+7oQGc
ゲッターと比べるとルナはアホみたいに強いがそれ以外微妙だったしなぁ
3なら単騎でも大して気にならんがRは3機での戦闘が普通だし
932 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 17:19:08.35 ID:2abzpRwt
今から思うとACE:RもACEPもKから続くスパロボの迷走の一つとして巻き込まれただけだったな
933 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 01:28:31.43 ID:GJ4xD3DP
3はガンダムが使えるんだから、ゲッターロボが使えてもよかった
934 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 02:57:07.08 ID:famwo/cN
>>932 ACEP発表時に、ACE:Rと同時期に開発スタートだからPもやばいって言ったのに
「Rの不満を改善するに決まってるんだからクソゲーなはずが無い」
とか言って騒いでたのはお前ら
935 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 03:09:04.05 ID:/W0fs+TT
4はHMはランドブースターに掴まって飛ぶようにして欲しいな
ガンダムUCのゲームで乗り物呼ぶような感じで
936 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 03:31:48.63 ID:g4uYv4XC
DXのフルウェポンバージョンとかあったら嬉しいんだけどなー
代わりにGファルコン着脱不可能とかそんな感じで
937 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 05:38:54.29 ID:FCVlAXKD
>>934 Rの画質魅せられたあとにあのPSPの画質見たら誰も手を出さない
P→Rの発売順だったらもうすこしPは売れてただろう
938 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 06:08:13.00 ID:DypEJ2v7
不満の方向性は別だったな
まあどっちもどっちでダメゲーだわ
939 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 07:45:43.94 ID:DfGLZT9Y
940 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:53:41.00 ID:SfqAyoRs
スパロボKにはチャロンがいる。
ACE2にはマリナ、ACE3にはベルクトがいた。
シナリオの優劣は自ずと明らかだ。
941 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 00:12:13.36 ID:V8KTuWOS
Pが仮にRの前でも
L2R2が無い、アナログスティックが無い、携帯機というのがスペック的に不安
で確実に様子見していたと思う、Rのおかげで余裕でスルー出来たけど
942 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 10:09:30.00 ID:oUzd6wIe
>>940 チャロンとか原作ライターが我田引水に走ってダイモンをKのラスボスより強大にしてたり糞じゃん
Kのなかではマシってだけだよあれはw
943 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 10:18:04.81 ID:4hx03NvS
ズィー・ガディンって我田引水が元ネタだよな
944 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 21:48:46.18 ID:Tf8taQeg
>>942 >ダイモンをKのラスボスより強大にしてたり
全然いいと思うが。お前はKMNか?
大体、Kのチャロンが駄目なら何がいいんだ?
「分の悪い賭けは嫌いじゃない。ラ・ヨダソウ・スティアーナ」とかならいいのか?
945 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 09:36:51.33 ID:ptjrmEUV
>>940の時点でどうみてもスパロボ信者だろ、相手すんな
946 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:18:20.27 ID:0cUr2WVg
947 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:48:41.11 ID:t6JXIRa9
2って全機体フル改造&リミカ目指すなら、難易度で得られるエースポイントの増減が
スズメの涙ほどの差しかないので、イージーでひたすら稼ぐのが効率良かった記憶があるんだけど、
3もそんな感じ?
無双系みたいに、高難易度になるにつれ良いアイテムや高い経験値が得られるシステムでは無いんだっけ?
948 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 08:27:09.96 ID:wFuqMvmw
Kのチャロンとか言ってるのは結構マニアックだと思うw
949 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:27:25.21 ID:jJrHeBHl
3はターン兄弟かブレンを僚機にして、武器選択をセレクトタイプにして、
リミ解W0やニル3でEx3で輪ゴムでボタン固定してずっと回転攻撃してるのが一番楽に稼げる。∀とかは前進するのが面倒
経験値も2と違って獲得量固定だし、僚機にしてるだけで溜まるから特に気にして稼ぐ必要も無い。
ついでにイージーでもリアルエースでもポイントや経験値の獲得量は変わらない・・・と思う。
950 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 13:28:37.71 ID:DAw3n91W
ACE3HD出ないかなー
951 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 14:04:13.82 ID:t6JXIRa9
952 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:54:58.66 ID:w0Af+7TR
1に∀欲しかったな。
小さい2や3の機体じゃせっかくデザインが映えないわ。
953 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:25:27.50 ID:wSUjKcLv
Rが中古480円だったんで買ってみました
なんか評判悪いみたいだけど初ACEで楽しめる内容なのでしょうか?
マクロスが使えればそれで良いのだが
954 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:55:22.82 ID:wFuqMvmw
>>953 ……なんでマクロスのキャラゲー買わなかったの
955 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:43:34.54 ID:wSUjKcLv
>>954 安かったしマクロス入ってたから
マクロス0やってるんだが最初の鳥の人が倒せない…つか操作ムズいよこれw
956 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:10:12.29 ID:HwQoh5lZ
操作が難しいのではなくやり辛いだけ
ステップ連打しつつ豆鉄砲を撃ってテンションが上がり次第ミサイルを撃つ作業
957 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:22:24.51 ID:wSUjKcLv
なるほど…ほとんどガウォークしか使ってないわw
ファイターもドロイドも使いづらいぜ
958 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:32:36.94 ID:URjO1ugX
2のオージって、なんで攻撃力以外のステータスが悲惨なまでに低くされてんの?
原作でもそんなに鈍重な機体だったっけ?
まさかゲームバランス取りとかの単純な理由じゃないとは思うんだけど
959 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:40:25.82 ID:jZkfXd3p
バイオリレーションあんだから実際よりも防御力高いだろ
960 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:05:19.68 ID:JwEZYEKi
1でアレ過ぎたからじゃね?w
ってもオージならまだまだ十分行けると思うよ
961 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:50:30.44 ID:x2o8QH9S
バランス取りとかな単純な理由で何が悪い
ザカールもゴミ化だ
962 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 17:53:45.43 ID:2EUH1j9r
2や3(特に変形の自由度が増した3)だと
バルキリーでイヤッフゥゥゥゥゥできたけどRだと操作難しくなってるのかな
963 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:07:01.06 ID:jZkfXd3p
ややこしいね
テンション制だからレベル上げなきゃ気軽にミサイルばらまけないし
964 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:34:49.37 ID:2rQpL5bj
テンション制って聞くだけでやる気が削がれる
いい加減手を延ばしてみようとは思うのだが
∀って加入タイミング的にB世界みたいだけどどう絡んでいるのだろう
965 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:41:54.42 ID:eRm/TnYn
ガンポッドと反応弾しか使えないRのアマバル(ファイター)
何を間違えたらこうなるのか
966 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:03:31.45 ID:2EUH1j9r
やっぱり動かしづらいのか…
ミサイル撃ちまくれないのは辛いなぁ
967 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 22:03:00.96 ID:MAZzytQt
>>958 原作ではほぼ鎌を振り回す以外のことしてない
つーかオージは2でも最強クラスの一角だぞ
インチキくさい溜めバスターランチャー乱射してるだけで敵が全滅するし
弾切れてもパワーランチャーのマルチロックとラウンドバインダーだけで十分な掃討能力
格闘はデスヘルと並んでパリーンされないという貴重な特権を持ち
アーマーが減ったらバイオリレーションでフォローが効く
スラスター移動中でも上下ステップで回避出来るようになった分、1より強いかもしれん
流石に乱射とかいうキチガイ技を持つバスターアークには敵わないがね
968 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 13:14:18.62 ID:RI8UOKFl
まぁ、フル改造しても防御力Dってのはあんまりだな。もし旧ザクとかいたらそれ並だろう
それでもオージは攻撃面で強いけど
νガンとかは人気面でか、かなり優遇されたステータス値だったな
969 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 14:36:10.15 ID:BEHmr5KW
νがZより軟かったりするからなぁ
変形システム付いてるあっちの方が脆そうなのに
970 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 18:11:48.12 ID:eVlgYe77
νは装甲落としてその他が強いって明確なスタンスだったでしょ
優遇と言うには脆過ぎる、初心者だとガリガリ削られるし
971 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 20:15:20.17 ID:d8ZumXpv
スパロボだとνがF91より全て上回っているとても不自然な設定だ。
972 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 23:06:16.89 ID:oConDGI1
ACEって機体サイズでかい奴が不利だった気がする
特に1や2は。
973 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 02:21:58.31 ID:CJ0aGut1
デカイ、脆い、速いの当たらなければどうということはないACE仕様
974 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 08:18:51.45 ID:kFK64ns4
ACEはF91とかVが出れば強そうだよな
975 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:33:18.16 ID:bdE/l3xg
>>972 3のゲッターこそ不利。
1のオージェは死ねない吸血鬼の悩みが味わえる大型機だった。
976 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 02:10:58.77 ID:AwaHUag8
別にゲッター弱くねーけど
1のノールックゲッタービームでザコ集団殲滅
2で移動と通常射撃戦
3のミサイルで通常射撃戦
ボスは会敵に余裕があるステージならとりあえずストナーぶっぱ
あとは3で大雪山、ミサイルストーム、ミサイルあと適当で勝てる
977 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 02:14:52.68 ID:AwaHUag8
あと大型機といえば1のサザビーも強いよ
978 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 17:26:21.47 ID:SaszMygG
なんだ対人の話じゃなかったのか
979 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:08:55.19 ID:9RRyEm4v
ゲッターはいい感じにダイナミックで良かった
高難易度だと普通にボコられるけど
980 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:12:13.79 ID:AwaHUag8
>>979 そうでもないけどね・・・
まあ真1で普通に戦おうとかしたらあっさりぶち殺されるのは確か
真1はノールックゲッタービーム要員
普通に戦うぶんには真3でミサ撃ってるのが一番安定
981 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:32:37.80 ID:ijG/RLQk
982 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:07:15.42 ID:6CmtQYUc
>>980 やはり俺の腕不足か…
ゲッター線の導きが必要だな
983 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 03:59:21.02 ID:EhKodLZX
984 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:11:23.88 ID:xX1xfsev
バトルロボット魂評判良いな
フロム()
985 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:14:21.10 ID:NNvkjJmP
ゲッターは相手のパターンを知ってないと駄目だ。
慣れればどの技使っても無被弾で尚且つかっこよく戦えるぜ
986 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:28:25.99 ID:oWWmn8Fv
バトルロボット魂評判良いな
スパロボチーム()
987 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:10:07.15 ID:zIdUJf16
偶然だろうけど2の戦闘中ボイスで、
ゴステロ「脳がいてぇよ〜!」
チャム「大丈夫〜?」
が世紀末シアターみたいで笑った
988 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:44:51.39 ID:z0KgzeSd
R糞つまんないんだけど、凄い操作しにくい
2しかやってないんでこんな難しかったっけ?って感じ
格闘で敵倒せないし、ブースト面倒くさいし、参戦作品もごちゃごちゃで
全然面白くない、一緒に買ったG無双2の爽快感半端ないわ
989 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:46:17.34 ID:EhKodLZX
>>988 君の感覚は極めて正常だ
それはゴミだからフリスビーに使ってOK
まともなACEがやりたいなら3をやんなさい
今更PS2のゲームなんてやる気起きないと思うけど。
間違ってもポータブルを買ったりするんじゃないぞ
990 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:51:26.79 ID:z0KgzeSd
RのメンツならZよりZZの方がよかったな
あとクロスボーンだせるならVも出せよ
ZZとVならあのゴチャついた世界観にも合うかもしれん
991 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 15:58:32.94 ID:z0KgzeSd
>>989 フリスビーw3もねえXはいいけどターンAまで出ちゃってるのが、ちょっと・・・
3大アナザーでまとめとけばよかったのに、それに0083も出てないし
シャアと他宇宙世紀勢との絡みが見たいのに
992 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 16:01:44.01 ID:EhKodLZX
3の対シャアは専用やり取りがあるキャラ多かったな確か
994 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:30:50.42 ID:kuTcJdkk
>>992 あれ実質ラスボスだったと思うのに
1と被るから最後がアレに
995 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 17:36:31.19 ID:Ot7pXZ6P
なに、壁よりはマシだ。
996 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 18:42:54.51 ID:NZ+T0nmw
997 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:24:10.65 ID:MeLNJLNK
思えば2のEX2ってなんであんな難易度になっちゃったんだろうね…
一部の機体が詰む魔神・鉄人
とんでもない火力のビームショットライフルで迫ってくるサザビー
ポイントごとに全回復するとは言えアレは理不尽だったわ
998 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:00:23.93 ID:HUCJrW7p
2を久々にプレイしてEXサーペント地獄で3のEX無限量産機ステージみたいに
大暴れで無双しようとしたら普通にフルボッコにされて泣いたのは良い思い出
>>983 迂闊に暴れられんよなぁ…
まぁ
>>985の言う通り上手くなりゃ魅せプレイ余裕なんだろうけど
そして乙
999 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:49:23.13 ID:fHVbLQeu
2は定期的にバスターアーク使いたくなってやる
ついでに埋め
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛