【ACV】アーマード・コアX【834機目】

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1それも名無しだ
製品情報
・2012年1月26日発売 ・価格 7800円
・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

前スレ
【ACV】アーマード・コアX【833機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1338656534/

■関連スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ21【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335647599/
        【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/
        【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【10丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335938732/
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合05
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335864336/
        【ACV】アーマード・コアX【フリー募集スレ】
    (実質の【ACV】アーマード・コアV 領地戦募集【14戦目】)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335878704/
        【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331998698/

( ´鍋`)<※次スレは>>900が宣言のうえで立ててください。
      >>900が立てられないときは>>950が同様に立てること
2それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:12:50.93 ID:VFjidCho
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3が配布されています
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/


DLしておかないとオンラインプレイが出来ないんで、お忘れ無く事前DLを御願いします

PS3版 カタログダウンロード

PSストア
 ┗ PS3コンテンツ
    ┗追加アイテム
      ┗ここにあるので探してください

Xbox版 カタログダウンロード
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%82%B3%E3%82%A2/66acd000-77fe-1000-9115-d802465307df?nosplash=1
ACV起動後誘導される。されない場合は

xboxマーケットプレイス
 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコア
3それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:12:51.13 ID:NDs/NUCi
■ツイッターbyフロム社員
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■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1
  2月28日よりDLCカタログ2
  4月19日よりDLCカタログ3が配布されています
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/


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ACV起動後誘導される。されない場合は

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 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコア
4それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:13:36.84 ID:NDs/NUCi
領地戦の補助サイト
ACV status
http://acvstatus.appspot.com/
ACV HEADLINE
http://vee.peewee.jp/acv/acv_ps3.php (PS3版)
http://vee.peewee.jp/acv/acv.php    (XBOX360版)
【ACV活性化計画(仮)】領地戦マッチング支援サイト
http://sites.google.com/site/acvmatching/

上記サイトは、フロムソフトウェアのARMORED CORE Vの領地戦をより円滑に行うための補助ツールです。
3つのサイトが連動していますのでどれを利用しても他のサイトにも反映されます。


1. 領地レベル、エリア単位の防衛数の把握
2. 防衛待機状態をtwitter送信

自己申告で防衛待機開始の情報をtweetすることで、各領地のレベルごとの防衛数を表示します。


○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
5それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:14:06.35 ID:VFjidCho
重複しちまったすまんち
6それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:22:39.03 ID:NDs/NUCi
>>1

>>5
こちらこそ、すまん
7それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:34:24.89 ID:Nm5l58UH
>>1
>>900踏み逃げするカスばっかりだな
8それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:37:00.56 ID:VwoxF1XM
>>1
重複は仕方ない踏み逃げよりよっぽど感じいいよ
9それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:37:03.71 ID:SgSbVMoT
少し>>1乙します。
10それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:38:11.89 ID:pvh9Ogfj
あり得ません、こんな>>1乙ごときに////
11それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:42:56.84 ID:6eq97Arl
仲間外れは良くないなぁ…>>1
12それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:43:38.62 ID:ZrryHXMA
愛してるんだ、>>1乙を!
13それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:44:42.45 ID:0UBfZkge
世に>>1乙のあらんことを
14それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:45:49.04 ID:AgaqlFAT
>>1
今日は厳選ってのをやってみた
全然良いのが出ない…みんなすげぇんだな
15それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:47:06.98 ID:Nm5l58UH
宇宙戦争のでっかい三脚相手にACだとちょっときついかな?
16それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:48:15.45 ID:NDs/NUCi
ランクがいまだに落ち着かん
SだのEだのAだのCだの
17それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:48:23.74 ID:ppI5VX3B
>>1
ああ、チムメンの粗製パイラーが新米メンバーさんにパイル薦めまくっててうぜんだどうしたいいw
雑魚の癖の超上から目線じゃねーかw
・・・こうしてまた10秒で落ちる囮まがいができちまうのか・・・
18それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:48:33.56 ID:K2Llfxkh
>>15
LLL<呼ばれた気がした
19それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:49:58.87 ID:slo8U06R
スレに>>1乙のあらんことを

そういやロボゲ旅団って結局どうなったん?
20それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:50:50.39 ID:bDKgiCjt
21それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:51:42.24 ID:fcJj0O3P
>>19
接続高い主要メンバー全抜け
残ったリーダー初め低接続でメンツ集めるも接続率稼げなくてgdgdでメンツがどんどん抜ける
最近は入隊希望にも反応してないからリーダー自身入ってるかも怪しい
22それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:51:48.61 ID:pvh9Ogfj
>>17
頼むから傭兵に迷惑掛けんなよ
23それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:52:52.38 ID:N6j7n9KP
>>21
その主要メンバーも
久々に来たリーダーから追い出されたんだってなwww
24それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:56:23.44 ID:slo8U06R
>>21 >>23
サンキューレイヴン
ひどい話だなww
IN率低い奴はやっぱいかんな
25それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:56:39.64 ID:ppI5VX3B
>>22
知るかよ言っても聞かねんだからw
無駄に面倒見がいいから新米も信者になっててワロエナイ
そういう奴にパイルやめさせる方法を俺に指南してくれ、マジで困る
26それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:57:06.69 ID:0PaC5saw
>>25
模擬戦で100回くらい落としてやればわかるんじゃね?
27それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:57:27.15 ID:RN/nLJdk
スレを見て集まってくださった方々ありがとうございました
他の部屋とはまた違ったレベルの高い戦いを楽しませて頂きました
一つ、チームの割り振りをシャッフルにしておくのを忘れていたのはまことに申し訳ありませんでした
以後注意いたします
またよろしければお願いします
28それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:58:12.80 ID:tS1y6B+b
>>17
そんな腕でどうやって薦めるんだw
もいっそチーム皆でムラクモにすればいいんじゃないかな
29それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:58:28.97 ID:5Sz0XeO8
パイルで粗品を瞬殺しておまえ向いてないわwww^^
ってやれよ
30それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:58:32.16 ID:Nm5l58UH
>>18
あんた足一本あたりの戦力全然無いじゃん……。
31それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:58:52.21 ID:slo8U06R
>>25
もっとキツい言葉で言ってやればいい
「邪魔だ」「迷惑だ」「デコイ以下だ」とでもな

それで仲が険悪になるならそれまでの仲だと諦めて別のチームに行けばいいんだよ
32それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:58:55.47 ID:T0TbCY8X
レベルの高い笑
お前らが下手過ぎただけだろ。
そりゃプツオにも瞬殺されるわな。
33それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:59:11.43 ID:f/HgKjQ2
>>25
ムラクモで叩きのめせばいいんじゃね?
34それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:00:14.41 ID:fcJj0O3P
>>25
タンクのカモ機体で交わしまくって遊んでやる
ムラクモで刻む。軽逆や重逆でワンサイドーゲーム
35それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:00:33.89 ID:AgaqlFAT
痛AC同盟ワロタ
36それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:03:55.46 ID:0PaC5saw
MMORPGとかでもいるよね。
わざと弱スキルや弱クラスを使って「流行に染まらない俺KAKEEEEEEEEEE」ってなってる奴。
ソロゲーならそれでいいんだけど、PTプレイで回りに迷惑かけまくってもまったく気にしない。
そーいうのはどのゲームでも同じ事くりかす病気だから治らないよ。
37それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:03:56.61 ID:NDs/NUCi
>>25
パイル以外の物すべてを使ってボコボコにする
38それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:04:56.08 ID:Db93EIN8
時々黄色い大きめのくっそ遅い弾を見かけるんだけどアレは何なんだろう。連射はある程度効くみたいだ
39それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:05:49.95 ID:fcJj0O3P
>>36
その手の奴は普通の臨時PTやら勢力戦から弾かれて自然淘汰されるんだがな
ACVだとチーム前提で人数制限まであるからそれがし難い、やり難い
40それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:06:58.20 ID:bfddc51t
騙して悪いがって出来乗るが傭兵のいいところだな
41それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:07:01.86 ID:ppI5VX3B
>>26
模擬戦、怠慢でもそんぐらいボコっとるw

俺オブラートに「とっつきなあ、今作強いしコンスタントに当てられるなら強いけど・・・パイルなあ」
曰く「当たるも八卦当たらぬも八卦、こちらにとっても相手にとっても博打要素ってか俺はw
   とっつき魂が云々カンヌン・・・」
俺「お、おう・・・(いえボーナスステージです)」

この開き直り具合www
20回に1回あたったらドヤ顔する、残りの19回は華麗に沈黙
42それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:07:07.00 ID:g6lRG6nI
やっぱ固定チーム推奨なのが痛すぎる
43それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:08:25.39 ID:xCxk6rE/
>>38
ヒートキャノンかな?
びっくりするくらい遅いが
威力はすごいぞ
44それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:09:15.68 ID:V9TYslHu
>>40
空き巣の時雇い主どうしが戦ってるの見るとチーム楽しそうだなって思ってしまう
45それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:09:30.27 ID:0PaC5saw
>>42
ぼっチームで傭兵はいいぞぉ
オマエも傭兵になれ
46それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:10:41.78 ID:0PaC5saw
>>41
やばいなw
真性で厨ニ病は言ってるwww

諦めろwww
47それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:10:41.86 ID:NDs/NUCi
ああ、報酬バクったなこれ
48それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:12:12.00 ID:GQ3MZU6Q
>>38
黄色っぽいのは多分構えハウザー。
触ると大変な事になるぞ。
49それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:12:41.35 ID:iar0bhNl
>>25
ガチチームじゃないのなら諦めるんだな、新しいチームを探せ
自分がリーダーなら止めてくれと命令すればいい
言うことを聞かないなら蹴れ
それが出来ないならお前はリーダーに向いてない
50それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:13:16.33 ID:g6lRG6nI
>>45
ガッツリチームに参加して今ボッチームに移ったさ

気楽なのとヘッドセットから開放されたのはいいけど
アンテナ頭が手放せなくなったな
51それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:13:46.48 ID:Db93EIN8
>>43
>>48
オダミの雇い主の脚付きが使ってたから構え武器じゃないっぽいんだよなあ…
52それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:15:05.38 ID:5Sz0XeO8
パイラーはさっさと一機倒してあとは普通に戦ってくれたらそれでいい
倒せなくてもさっさとパイルすてて戦ってくれれば・・・
53それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:16:31.68 ID:3tRdYTKb
>>51
バトライ?
54それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:16:33.06 ID:N6j7n9KP
ちゃんとパルマシをメイン武装にしてくれるパイラーはめっちゃ頼りになるんだがな・・・
55それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:17:13.87 ID:fcJj0O3P
最初から最後までパイルに拘り続ける奴とパイルを後生大事に抱え続けてる奴は使えん
56それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:17:40.92 ID:g6lRG6nI
>>54
それパイラーじゃなくてサブにパイル積んでるだけなんじゃ…
57それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:18:15.02 ID:N6j7n9KP
>>56
フリーではパイル狂だ
58それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:18:53.79 ID:DAhc8FHr
>>38
ACテストで稀にあるテクスチャバグのプラズマガン版とか?
59それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:18:58.79 ID:a60LK2LZ
>>41
もういっそ全員パイルオンリーにして100回負ければ
60それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:20:37.79 ID:slo8U06R
>>41
諦めて別チーム行け
61それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:21:31.37 ID:NX6hGa2c
>>41
領地戦でフルメンバーでなくてもそいつ外して傭兵呼べ
なんでと聞かれたら当たるかどうかわからん武器より傭兵のほうが信頼出来ると言え
62それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:21:36.14 ID:ppI5VX3B
>>37
色々機体は変えてるからそれもおそらくほぼ済みなんだ

>>46
だろwwやっぱお前らでも無理だと思うか

>>49
まあ極論がっつり言えないなら諦めるしかないよな
チーム方針は自由ながらもやる時はガチでやろうじゃまいか的な
そいつとはリアフレではないけどオンゲ繋がりの友人だから中々しねって言えない
普段は腰の低めのいいやつなんだが事パイルに関しては上記の通り
車に乗ると人が変わる奴みたいな感じ、しかもこっちが言ってることを冗談半分にしか捉えない

新米に勧めるのをやめろwっていうのも←こういう言い方じゃないと無理、俺はリーダー向いてないわorz
63それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:24:09.91 ID:5Sz0XeO8
新人が真のパイラーになって
粗品先輩ちーっすwwwって言わせれば
64それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:24:28.41 ID:ppI5VX3B
>>60
お世話になります
65それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:25:18.31 ID:ppI5VX3B
>>63
それも熱いな、だが師匠があれではなwww
連投すまん、まあ愚痴きいてくれてありがとよ
66それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:27:15.48 ID:IUymOsA5
決戦侵攻に4タンクで来てんじゃねえよ卑怯者が
しかもヘリ凸とかふざけんな
男ならAC戦で勝負決めろや
67それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:27:43.08 ID:WghSzZCo
発売直後の最初期から、ほぼ一戦に一機は落とすパイラーに覚醒してたチームメイトもいるし
師匠の有無に関わりなく目覚める奴は目覚めるもんだぜ
残念ながら俺には真似できる気がしないが
68それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:28:05.64 ID:Db93EIN8
>>53
バトライのあの弾丸見えなかった
KE弾であんなに遅いっていうことでACテストでそれっぽいの試してみた結果
カウンターガンの一番しょぼいやつかもしれないということに。横から見たときはもっと大きく見えたんだけども
69それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:31:12.15 ID:7vgR+RkC
青は藍より出でて藍より青し。師匠を越える者がいるからこそ、進化があるのだ!
70それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:34:34.94 ID:KT6YxDv8
軽二にWパルガンアンプWパイル積めばどんな機体でも狩れて無敵
71それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:35:22.16 ID:zK8FvdGR
しかし現実はどの機体と戦ってもENが枯れる始末
72それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:36:29.06 ID:a60LK2LZ
パイラーは負けても悔しくないんかね
俺なんか粗製だから強アセンでしか戦えないのに
73それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:36:57.41 ID:0PaC5saw
>>70
どんな機体からも狩られて(戦える)敵が無な状態じゃない?
74それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:37:02.79 ID:VcmyJwUd
ニコ生のACV公式放送見てたけどさぁ・・・
リスナーに負け越したからって戦績には含まないって言ってエキシビジョンやって、勝ってから戦績に含みますとか突然言い出すのはどうよ
75それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:37:27.55 ID:Mu+AemJm
パイルオンリーやブレオン様は安定感がなさすぎる
「当てたら一撃っすよw」
あっそだから?
76それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:38:35.44 ID:/GMYSmPX
蹴れば一撃っすよ
77それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:38:42.67 ID:hc6F4Flf
安定感か…
タンク乗りにもその言葉は重いな
78それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:39:03.86 ID:5Sz0XeO8
たぶん射撃武器持ってないんで勝てないのは当たり前
たまに当たるとおれつえwwwwって思ってる。
79それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:40:48.96 ID:Y4fdVyso
スレチームがFMOに壊滅させられたって?本当に屑の集まりだな
80それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:43:03.55 ID:Nm5l58UH
パイラー様なんてほとんど射撃武器使えない言い訳だろ
射撃武器使ってても撃墜数なんて不安定なのに近接兵装でキル数が安定する訳がない


>>74
ニコ厨なんてそんなもんじゃね?
81それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:43:08.44 ID:SgSbVMoT
パイラーとかで呼ぶの辞めて凄いダサい名前つけてやるとか?
珍騒団みたいな
82それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:44:24.49 ID:Mu+AemJm
>>81
食物連鎖の一番下の人
83それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:45:24.13 ID:fabLAlwR
パイラーには高い技倆が求められるからな
84それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:46:42.38 ID:DMstsy6o
最近クソスレ化が激しいな
スパロボスレより民度低い
85それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:46:44.91 ID:W264Ljsw
>>82
やめろwwwwwwwwww
86それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:47:35.68 ID:0PaC5saw
>>81
珍棒団
87それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:47:38.47 ID:iKYm913l
パイラー「俺サイティング下手くそだから近接武器しか使えないんスヨォ〜www」
88それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:47:44.92 ID:slo8U06R
食物連鎖の一番下の人の地雷率の高さはマジでなんなんだろうな
上手い奴はそもそもパイル以外も持ってるわけで
89それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:49:18.40 ID:NppCZsyX
ACOPの池沼が無線でラグがないとか言ってるんだけど・・・
90それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:49:29.67 ID:0PaC5saw
そもそも上手い奴はパイル1本や2本で敵どんどん食うしな。
ヘタクソだから4本も持ってるんだろ
91それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:50:12.33 ID:N6j7n9KP
>>90
砂漠のタンクとかなら当たり前のように落としちゃうしな。
そしてその後にぷつおをパルマシで溶かす
92それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:50:40.49 ID:W264Ljsw
ツイッターに上がってた画像。インチキ判定っぷりがよくわかる

http://uproda.2ch-library.com/535595ySU/lib535595.jpg
信じられないだろ・・・すでにパイル当たってるんだぜ、これ
93それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:51:07.49 ID:XgW6P8nC
パイルうまいもクソも判定がワームスマッシャーみたいになってるから誰でも当てられる
94それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:51:21.33 ID:DMstsy6o
オンラインまわりはFMEと同等かそれ以下ということだ
95それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:51:50.47 ID:5YKDVZZc
4本持つなら2万パイルとかを2つ積んで背中になんか背負ってください
一撃じゃなくても半分以上は一撃で逝くし味方との連携考えれば別にそれでいいでしょう
96それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:52:05.91 ID:slo8U06R
それに比べて食物連鎖の一番下の人ときたらな
砂漠のタンクに逆に蹴られる、真正面から突っ込むから普通に迎撃される
とかザラだからな
もう全盛期の食物連鎖の一番下の人伝説ってコピペ作れるレベル
97それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:52:53.04 ID:XgW6P8nC
98それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:53:10.55 ID:wdrg1Yu2
ドット打ちでもエンブレム作らせてくれよ…
あんなパズルみたいなの無理だ
99それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:53:13.84 ID:XgW6P8nC
って俺のも見れないな なんだなんだ
100それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:53:31.17 ID:W264Ljsw
ブラウザで開けば見れる
101それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:53:51.97 ID:rVXCfS1C
>>90
戦上には敵味方合わせて7人いるわけだから、全員狩ろうと思うと2本じゃ足りない
102それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:53:54.76 ID:pdJjU2x0
>>92
ひでえ…
103それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:54:04.58 ID:Db93EIN8
>>98
四角のパーツ一番小さくすればいいある
104それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:54:50.41 ID:SgSbVMoT
>>92
電撃で片方で正面27m、振り始め側に横15m、頭から足下までが当たり判定って言う
ゆとり兵器って証明されたからな
105それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:54:52.15 ID:WoM0wK/J
えっ何コレは
106それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:55:29.44 ID:hZB+Dm5j
>>92>>97
クソワロタwwwwwwwwwwwww
107それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:55:30.14 ID:DMstsy6o
ゆとりっつうかなんつうか適当すぎるっつうか
108それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:55:33.05 ID:dK9mgdK4
>>99
AC二、三機離れている相手がパイルを振りかぶった時点で自分のAPが消し飛んでいる? っぽい

ラグが酷いと一発高火力が台頭するのは格ゲーと一緒なのかもしれん
109それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:56:25.40 ID:AgaqlFAT
>>74
負けはともかく、確か「○勝したら終わりです!」
とか言ってたし、必死なんだろw
110それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:56:35.18 ID:oW66wypf
四脚AC換算で2〜3機分くらい間があるのか
二脚だと3機以上向こう側から当たるってか?
ムラクモさんに少し分けてやれよ
111それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:56:45.85 ID:7Svw5E0e
>>98
四角の使えばなんとか
地味にずれるからちょいちょい直さなきゃだけど
112それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:57:19.10 ID:T0TbCY8X
これに三年もかかるってどんだけ無能な簾中が作ってんだよマジで。
113それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:57:47.99 ID:gGailV2X
避けようと思ったら既に死んでるしな
114それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:57:50.17 ID:KNNMEyx9
パイルに腕がいるなんてほんと都市伝説だな
115それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:58:15.03 ID:DMstsy6o
バンナムのせいでダメになったって奴いるけど
バンナムがなかったら領地戦抜きだっただけじゃねーのかな
116それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:58:23.17 ID:fWY1oS1U
>>92
状況がようわからんのだが
117それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:59:02.33 ID:XLthqAr1
敵がパイルをふりかぶった時点で四脚が死んでる
118それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:59:22.80 ID:gGailV2X
>>116
主観の人が既にパイルに当たっている
119それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:00:42.15 ID:4urPjER5
パイル判定こんなに糞なのか
120それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:00:50.09 ID:+wAEUyiM
これって単に主観側がクソ回線で
振りかぶったと思った時には既に振り抜かれてたってオチでねーの
121それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:00:57.92 ID:jaqDkl1Y
>>115
領地戦抜きの方がフリーが繁盛してよかったんじゃねーのかな
122それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:01:08.45 ID:I/cTiP3g
今までパイル当てられたことないんだけどタンクでもないのに当たる人ってレザブレでも使ってんの?
123それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:01:34.15 ID:lRpuML09
>>104
AC4のACサイズで設定しただろみたいな判定だな
124それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:01:44.62 ID:tnxoJL2A
>>116
緑の矢印は見えてるか?お前(撮影者)はすでに死んでいる
125それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:02:10.93 ID:4ZLIX1SM
ちなみにグラブレは正面約3mです^^
126それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:02:19.36 ID:y8ld3t1e
クソが!初対面のFランを決戦防衛に呼ぶんじゃねーよ
負けたらどうすんだ領地取られるんだぞSラン上のやつ雇えや
勝ったからいいがプレッシャーで心臓バックバクだわ

依頼してくれるのはうれしいが負けて依頼主ガッカリさせたくないぞw
127それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:02:33.47 ID:16pxgv98
>>125
ひでえwww
128それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:02:49.07 ID:SnBB2tge
次の電撃PSの記事はOW特集とかありそうだな
そんなにタンクが嫌いか電撃よ
129それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:02:49.34 ID:CGPbxivK
>>125
oh...
130それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:03:27.42 ID:ESNe4dc9
>>121
領地戦だったからこそオンが盛り上がったであって
ごくありきたりの対戦しか詰んでなかったらもっと早く過疎ったと思う
廃人が意地になる理由もないし
131それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:03:46.41 ID:+B3U7d3l
>>92
リングゲージのほうだとAP残ってない?
画面下部のAP表示のほうが被弾判定の反映が早いだけなのか?
132それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:04:05.05 ID:q2IZhpdL
ああ、24番がこの人なのか
ゲージのAPは35000あるのにね
133それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:04:07.37 ID:60wBFxUX
カラサワとかチャージ見てから隠れて一呼吸おいた後に食らうしねぇ
そもそも軽量機の半数くらいがかくかく動いてるし回線強度表示させて自重するなりしないと目に悪すぎる
134それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:04:19.29 ID:HXAN5RQ4
>>120
俺もそう思う。静止状態のを何度かパイルで狙った事あるけど絶対こんなに射程無いよ
どっちの回線が、ってのは相性あるしそもそも回線が悪いとお互いにラグいんだから仕方ないと思うが
135それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:04:21.54 ID:SufBhu7h
グラブレはなんというかスピードで轢き殺す兵器だから正面の判定はわかりにくいよね
パイルはクソ広いって分かるけど
136それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:04:29.16 ID:pv3lhChN
たしかに死んでる四脚側が糞回線だった可能性もあるな
137それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:05:09.83 ID:hdM+LR1T
軽量機でHBパイルすりゃどんだけ回線よくてもこうなるわ
138それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:05:46.76 ID:ESNe4dc9
外国にサーバーがあるゲームで(例えば箱○のL4Dの公式サーバーモードで)プレイしたとしても
ここまでひどいラグはねーよ。どんだけ糞回線だろうが国内だろ
ラグのせいだっていうならこんなにラグがでるこのゲームの方がおかしい
139それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:06:02.63 ID:+wAEUyiM
>>134
だよなあ
ホントにここまで判定広かったり、撃つ側のアセンだけでこうなるならもっと厨武器として広まってるよ
140それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:06:34.75 ID:16pxgv98
本当にここまで判定広いから問題なんだろ
電撃のパイル特集で広まっちまったからもう手遅れだぞ
141それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:06:49.38 ID:T6t0/LL5
十分厨武器として広まってる気が
142それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:07:56.13 ID:+wAEUyiM
つい先ほどまでヘタクソの言い訳とか散々言われてた武器がかい
143それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:07:56.17 ID:lpOKUGrf
正面ダメージ26mだっけ?w
144それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:07:59.03 ID:FAbWtUcH
>>120
俺光有線だけどたまにラグパイルされるぞ
相手の回線が糞だと相手の機体の反映が遅くなってこちら側ではある程度距離が空いているのに既に死んでる
避けようと思っても反応出来ない
145それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:08:34.22 ID:ESNe4dc9
そもそもあの距離で撃とうとしてるってことは相手側にはあの距離で撃てば当たるっつう確信があるんだろう?
146それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:08:38.62 ID:Sdkn0wC5
重量もお手軽過ぎてみんなとりあえずパイル1本もってるからな
147それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:08:39.32 ID:lRpuML09
タンクの上で素振りしてもタンク死んだな
戦闘終了時に一度やっちまってな・・・
148それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:09:20.18 ID:d4qFSJ6d
>>92の距離って27mなん?
149それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:09:38.98 ID:HXAN5RQ4
>>140
馬鹿か貴様は!いいか!ゲーム雑誌や攻略本が常に正しいとは限らんのだ!

模擬戦で砲台相手にパイル振ってみろよ。超短いぞアレ
150それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:09:46.41 ID:98CoVQpU
13kmや
151それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:09:51.38 ID:yZSwRVmY
私用を終わらせて宇宙戦争見てる間にスレ部屋なんか立ってたんだな

てかゼルなんとかさんが来てたって聞いたが、腕はどうだった?
過去に何度か防衛に居た時にとらせてもらったが正直上手かった記憶がないんだが
152それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:09:58.49 ID:Mh74ki7T
なんであたしが使った時だけ判定ちいさいんだよ(´・ω・`)プンプン
153それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:10:09.52 ID:98CoVQpU
砲台の当たり判定は地中にあるって何度言えば分かるんだよ
154それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:10:11.76 ID:VvMDLebP
タンクやってればこれくらい距離が空いててパイル食らうのは慣れてるんだが
155それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:10:36.30 ID:C5FIq847
>>145
まあ多少のずれはGBの移動範囲やら落下使えば当たり判定伸ばせるからなあ
156それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:11:06.79 ID:Sdkn0wC5
タンクにとってはむしろマルプルがだな…
157それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:11:14.80 ID:FAbWtUcH
>>145
攻撃側判定だから相手画面では当たっているはず
主観側のパイルとは別次元のパイルが飛んでるってことだよ
158それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:11:25.98 ID:z/jiCHv2
>>140
こんなに広くはねーよwwwwwwww
159それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:11:40.54 ID:ESNe4dc9
つうか反論がある奴はこの画像の距離で撃っても盛大にはずすっていう画像をキャプってあげればいいんじゃないの
160それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:11:54.25 ID:SufBhu7h
パイルは最初から強武器だってわかってるじゃないですか
まあ別に強いからといって安定する武器じゃないから一択ゲーじゃねえし
判定クソ広いけどそれでもパイルなんて当たるほうが悪いって感じだろう

タンクさんは相性ゲーと思って諦めてください
161それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:12:26.23 ID:iOKR90s/
>>157
次元連結システムのちょっとした応用だ
162それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:12:49.59 ID:ESNe4dc9
>>157
判定はそうで、ラグがあったとしても
画面に映る映像とモーションは実際あったものだろ? つまりこの画像ではこのパイル持ってる奴はこの距離感でパイル振ってるってことになる
163それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:12:51.76 ID:cSYJeXO5
最近入ってきたチムメンが砂漠侵攻でパイプすら超えないくせに
誰か落ちるとライン崩れるとかの偉そうに言ってやがる
今までいいチームだったのにやる気失せてきた
はあまじはあ
164それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:12:52.32 ID:3qwMFi2F
現にこういう画像がでちまってるわけだからなぁ
165それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:13:10.37 ID:j74nkmqe
はあ…侵攻で勝ったのに回線のバグか何かで
−20万…頑張ってもこれじゃやってられないよ
166それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:14:01.99 ID:SnBB2tge
タンクでもどの距離でキャノン撃って蹴ればいいか分かってくるから
ラグパイルと隠密パイル以外は割と楽
167それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:14:11.75 ID:nGOnWISC
真のラグパイラーはとっつくモーションすら見せないで落とすから脅威
正面から突っ込んできたと思ったら自分が落ちている
168それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:14:58.10 ID:HWvWNTfM
>>163
腐ったみかんを放置するとマズイ
169それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:14:58.26 ID:HXAN5RQ4
>>162
ヒント:自分と相手の見てる画面は違う
相手はHBなりで近づいてパイル振って、それがダメージだけ先に自分側に反映されてるから奇妙に見えるだけだろ
170それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:15:10.99 ID:NrAXOURD
>>145
パイル視点だとラグのせいで目標がその位置にいるのかもしれん
ダメージ判定は撃つ側にあるとかあったし
171それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:15:15.77 ID:+B3U7d3l
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17399659
あんまり貼りたくなかったけどパイルの射程に関する検証含む動画
2:50あたりから前後左右の判定を計測してる

ほぼ静止した状態での攻撃側視点の動画だから、
ラグの影響は考慮しなくていいと思う
172それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:15:50.02 ID:Gj3cpT1p
パイルの話題か・・・
次はプツオになって次にパルマシ批判になる流れだな。何十回やってんねん
173それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:15:52.21 ID:C5FIq847
>>167
あれに関してはパイルよりタンクのが怖い
機体の向きも全然違うし、弾も見えないのに発砲音のあとガリガリAP減るからな

キャノタンでやられてわけわかんないうちにAP半分食われた
174それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:16:01.94 ID:SufBhu7h
食らってる側の理不尽判定で言ったら唐沢とかスナキャの方がよっぽど異次元
画面左上を通過した瞬間にボボボボってなって、クソ!衝撃波だけでこのザマか!とか一人で叫んでる
175それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:16:34.38 ID:NV4wwwHX
というかあの突き出しモーションがやばい
四脚レザブレが詐欺すぎる
176それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:16:48.20 ID:R2IS7sQs
チムメン蹴るときって蹴る前に口頭で説明してから蹴る?
蹴った後にメールで説明する?黙って蹴る?
177それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:17:21.18 ID:+wAEUyiM
>>162
だから撃ってる側と撃たれてる側の視点が違うってこったろう

被弾判定が撃たれてる側基準の4系は被弾側がクソ回線だと完全に避け放題だったが
Xは撃ってる側基準だから、被弾側がクソ回線だと亜空間判定で食らったように見える
割と単純な話のように思える。とっつきの判定が大きくなってるのは否定しないが
178それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:17:30.74 ID:dRzkQDVW
>>172
今回は画像ありなので
179それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:17:44.98 ID:rUfPqYFl
パイルは、上方向の判定が(多分)無いから
逆足なら結構かわせる
180それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:18:40.74 ID:J+9cBJ+U
上下の判定は頭のてっぺんからつま先まで
距離は27メートル
横は左右あわせて30メートル


頭おかしい
181それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:19:11.90 ID:HXAN5RQ4
>>173
分かる分かる。完全に真横向いてるからGBで一気に近づいて!って思ったら撃たれてないのにいきなりAP減ってびびる
ログ見るとこっち向いてキャノン撃ってるんだよね
182それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:19:36.45 ID:P3VqtHcw
パイルとか今回のブレは当てられた!じゃなくて
え?当たってた?ピーボボボだからなぁ
183それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:19:56.03 ID:wN8OykcL
墜ちてからようやく突かれたモーションが見えるからな…
パイルの判定は4系のとっつきと同じでよかったんや……
184それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:20:37.65 ID:yZSwRVmY
>>163
ある程度大きなガン細胞が出来たら切除するか、放っておいて末期になって死ぬかのどちらかしかないよ

しかし昔はこの人が雇ってくれれば侵攻で9割り勝てるってチームがあったんだが新しいチムメン入れてから勝率激減→ガチ勢が抜けて崩壊ってパターンの得意先ががちらほら・・・
185それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:20:41.97 ID:J+9cBJ+U
3系でいいだろ
186それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:21:10.15 ID:nGOnWISC
>>173
確かにラグタンクも怖いな
下手に旋回接近戦挑むと気が付いたら落ちてたりする

>>177
被弾側が糞回線なのか?
攻撃側だとずっと思っていた。
フリーで常に瞬間移動してる奴とかいるじゃん
そんな奴がパイル持つからラグパイラーになるんだと思ってた
187それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:21:12.57 ID:NNX1Swyy
パイルって言っても空中ふわふわしてれば当てづらいですし・・・

これからは4脚の時代が来るよ
と書いてて画像見たらやられてるの4脚だった

タンクは・・・
188それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:21:21.22 ID:SufBhu7h
3系は流石にドミナント専用すぎるぜ…
189それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:22:09.77 ID:cSYJeXO5
>>163
こっちとしてはすぐ追い出したいけど腐ったみかんがチムメン何人かのエンブ
作ったりしててある程度馴染んできてる
しかも他のチムメンがどう思ってるかもわからんから言い出しづらい
いっそのこと移籍しようかな
190それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:22:12.84 ID:4urPjER5
あの構えて溜めるとっ突きモーションがたまらんのよね
191それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:22:35.14 ID:FAbWtUcH
>>177
前作でもこちら側の回線が悪いと相手もラグくなっただろ
それと同じようにパイル側が糞回線でも亜空間パイルされたように見えるってことだろ
勿論被弾側の回線が糞でもラグパイルされたように見えると思う
192それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:22:41.03 ID:vA1Usf4m
ラグ込みと言ってもACの手前に中型輸送機レベルの面積の判定が生じるとかこわい
193それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:22:47.98 ID:R4dB0J/z
( ´鍋`)<パイルはHEAT弾と書いてあるでしょう?爆風ですよ爆風
194それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:23:43.70 ID:Mh74ki7T
対戦動画もパイルブレオン軽ニばっかで背後霊も出来んから技を盗むことが出来ない
195それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:23:48.99 ID:SufBhu7h
>>189
VCあるんだったら毎回始まるときに身動き取れなくなる前にさっさとパイプ越えようぜ!とか全体に言っておけばいつか気づくんじゃないの
196それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:23:51.75 ID:C5FIq847
4系、Xでとっつきは一通り扱えるレベルだけど
旧作のとっつきは無理ゲー
197それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:24:13.51 ID:VP4zw9Yx
パイルは移動方向にニョイボウ的に伸びるから
198それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:24:25.44 ID:SnBB2tge
確実に当ててるのに衝撃だけでダメージ無しって場合も多いな
これはフロムが悪いのか回線が悪いのか
199それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:24:31.26 ID:yZSwRVmY
>>193
誰かこいつをとっつけよ
200それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:24:42.42 ID:gtysNVYM
ただ、あの画像も説明されないとよく分からん画像だな
味方4人全員のAPが分からないので、主観の四脚が本当にAP0になってるのか判断しづらい
もしかしたら右側の見えない四機目がAP35473かもしれんからな
ツイッターやってないから尚の事その辺の真偽は分からんわ

ただ、実際相手がHBしながらこの距離でパイルしてきてたら
こちら側が間違いなく死んでるだろうというのは分かる
201それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:24:56.12 ID:HXAN5RQ4
>>190
話しはすっ飛ぶけどパイルの振り方に関してはFM4オープニングが最高過ぎて漏らすレベル
202それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:25:02.65 ID:9hTWt9If
>>176
無言でスーパー稲妻キックでOK
有害な奴に慈悲などは必要ないわww
IN率が低下した場合は連絡とかあれば待つのも有りだろうが、限度はある
203それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:25:32.64 ID:bm7QRi4s
まずACで一撃必殺ってのが違うよな
旧作はロマンの塊パイルでも2発必要だった。今作のロマンって本当に産廃しかない
204それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:26:25.96 ID:FAbWtUcH
>>198
衝撃は被弾側判定、ダメは攻撃側判定だったはず
違いが出るのは仕方ない
205それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:26:29.67 ID:NNX1Swyy
>>203
ムラクモ「呼んだ?」
206それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:26:30.82 ID:J+9cBJ+U
月光「あぁ!?」
207それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:26:35.97 ID:rUfPqYFl
おー、鍋の底チーム来たw
208それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:26:45.85 ID:16pxgv98
産廃どころかチート武器だらけじゃねえか
209それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:27:38.24 ID:R4dB0J/z
ロマン武器使わなくても超威力の武器だらけだしな
わざわざ使う意味がそこまでない
210それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:27:40.67 ID:lGc+f5wp
>>201
握手AA(略 あれはいいものだ

パイルはもうちょっと判定を絞っても問題ないとは思います。
あと腕を突き出すのと杭を打ち出すのを同時にしてください。なんでワンテンポ置くんですか
211それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:27:48.19 ID:MBJEyfCJ
スレチームは結構アセンがガチで笑ったけど
動きがバラバラだったなw
212それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:27:51.31 ID:rcXovVWM
3のタイタンミサイルとかもほぼ一撃だったような
213それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:28:28.01 ID:+wAEUyiM
ACを一撃で粉砕するLRの核腕にはお世話になったものだ
214それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:28:36.60 ID:nGOnWISC
>>198
主任砲直撃したのに衝撃だけ貰った事あるわw
215それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:28:40.46 ID:4urPjER5
>>201
見てきた
漏れた
216それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:29:40.33 ID:cSYJeXO5
>>195
それは以前試したがそいつは前に出てきたとしても味方の後ろにいたりして
結局最後まで生き残って文句言ってる
あと他のチムメンも前出過ぎるのも・・・って感じであまり乗り気でない感じだから
結局それはあきらめた
217それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:29:56.67 ID:MH99+TJ6
この前なんかパイル避けたと思った3秒後に死んだぞ
作戦ファイル見ても明らかに避けてて、相手も離脱して既に撃ち合い距離だったのに
そいつのパイルで撃墜扱いになってた
北斗神拳かよ
218それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:30:45.14 ID:SQ6j4L8k
領地戦なんて先に攻めたヤツ勝ちだろ
なぜ前に出ない
219それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:31:00.30 ID:C5FIq847
>>217
そんなにずれてたら相手もまともに動けてないだろう・・・
220それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:31:02.52 ID:vA1Usf4m
ダメージが攻撃側で衝撃が被弾側とかラグるのを意図したような仕組みだよな…
仮にダメも衝撃も攻撃側になったとしても問題起こりそうだけど
221それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:31:03.89 ID:+B3U7d3l
>>176
他のメンバーへのポーズとしても、
言葉を尽くして説得した上での除籍ってことにしたほうがいいと思う

相手がクズだから説得せずに除籍しました、ってリーダーに対して
他人を理由なく処断できる人かもしれないって恐怖心を抱く人もいるから
222それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:32:53.77 ID:MH99+TJ6
>>219
もちろんラグラグワープの軽2
223それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:35:32.05 ID:Sdkn0wC5
今週ついにアプデ発表か
長かったな
224それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:36:04.05 ID:6OLPRQ+A
アプデ(の予告の告知)の発表だよ
225それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:36:09.43 ID:FAbWtUcH
そうだな、もう月曜日だ…
226それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:36:16.15 ID:SnBB2tge
>>216
チームでメンバー変えつつ模擬戦すれば勝率から自分がお荷物なのが分かるかも
今日のスレチーム模擬戦で自分が粗製なのを改めて自覚したわ…
227それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:36:49.89 ID:C5FIq847
>>223
焦るな進行状態の発表だ

それも一部の
228それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:36:58.25 ID:SufBhu7h
>>216
もう直接文句言うかオペで指示出して徐々に立ち回り矯正するしか…
229それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:41:07.68 ID:CCr+kQB9
ガチチームとにわかチームの差すごいな・・・まじでボコボコにされたよ・・・
230それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:41:10.67 ID:SOXNUDWD
日頃より「アーマードコアV」をご愛顧いただき、どうもありがとうございます。
このたび、「アーマードコアV」アップデートデータの開発が中止となりましたことを皆さまにお知らせいたします。

このタイトルでは、プロジェクトの開始時からユーザーの皆さまとともに、開発のプロセスを
共有することを目的のひとつとしてまいりました。

また、そのプロセスにおいて、皆さまからいただいたご意見等は、重要な情報として
受け止めてまいりました。

しかしながら、現段階に至り、このタイトルに関しては、アップデートの本開発に進むための諸条件を
満たしていないと判断するに至りました。

ACVプレイヤーズザイトへの参加をはじめ、応援してくださっていた皆様には大変申し訳ございません。
皆様のご期待にお応えできなかったことを、心よりお詫び申し上げます。

ついては、開発の中止に伴い、延期とさせていただいておりましたDLC第四弾及びエンブレムコンテストの配信販売も
中止とさせていただきます。

また、ACVプレイヤーズザイトについても更新を停止し、2012年6月6日15時00分をもちまして閉鎖させて
いただきます。 閉鎖までの期間、閲覧は可能ですが、投稿や書き込みはできませんので、
どうぞご了承ください。

皆様からご応募いただきました作品・投稿ならびにACVプレイヤーズザイトで保有している個人情報に
つきましては、2012年6月6日に、弊社が責任を持ってすべて消去させていただきます。

本タイトル、そして、コミュニティーを長い間ご支援いただき、本当にありがとうございました。

最後になりますが、今後ともフロムソフトウェアの商品ならびに鍋島をどうぞよろしくお願いいたします。
231それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:42:06.71 ID:wN8OykcL
ガチチームはテンプレばかりで面白みが無い

そう思っていた時期が私にもありました
232それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:42:09.64 ID:6OLPRQ+A
AUTO
233それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:42:28.37 ID:PZd85Rwr
テンプレじゃないのなんて高山と雪山くらいのもんだろ
234それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:43:18.59 ID:FA4OTI3G
領地戦ってのは戦いで勝てばいいってもんじゃないからな
235それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:43:47.10 ID:C5FIq847
チーム単位で構成考えられる方が強い
だから下手なチムメンとやるくらいなら傭兵と組んだ方が上手くいくし、傭兵使うぐらいなら上手いチムメンと構成考えてVCで連携した方が強い
236それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:44:47.74 ID:cSYJeXO5
やっぱりある程度時間かけて矯正するかはっきり文句言うしかないのか・・・
それなら適当に頃合いを見てスレチームにでも移籍するかな
その時は226さんよろしく
長々とスレ汚しごめんなさい
237それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:47:44.09 ID:HWvWNTfM
>>230
伝説の呂布な
238それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:48:14.78 ID:ww5K+V53
新規傭兵しか雇わない俺に死角は無かった
239それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:48:56.12 ID:4urPjER5
結局はチーム単位だからなぁ
チームでアセン合わせてVC連携できるチームが強いわな
240それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:54:52.56 ID:/OrfqR7d
>>92が気になって横から失礼
画像の右下にAPが「3」とだけ見えるものがあるけども、そのAP3万いくつかのが、主観の4脚なんじゃないか?
正面の軽逆に24番の4脚が落とされたように見えるのは罠で
実は全く別の所でさらに別のACが2機いてそのうちの1機が24番でもう1機がパイル
あとは分かるな・・・・?
241それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:55:55.23 ID:FA4OTI3G
>>240
32
まで見えるだろ
パイル食らったらカスあたりだろうと2万はふっとぶ
242それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:56:26.67 ID:FAbWtUcH
>>240
右下のは32000台なのは確認出来るだろ
243それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:56:30.04 ID:16pxgv98
3 だけなら疑ったかもしれんが32まであるし
第一00000のエンブレムが四脚の人のやつと同じ
244それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:57:38.23 ID:hphRy7XN
>>229
ガチにわかチームとか四人がかりで単騎の防衛に負けたりするからね
245それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:00:31.00 ID:/OrfqR7d
>>241-242
ごめんそこまで見てなかったわ・・・勘違いすまない
>>243
どうして主観4脚と24番のエンブが同じだってわかるんだ?俺にはよくわからん・・・
246それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:01:02.17 ID:bie5Wn6w
相手のAPから装甲値がわかる、ってのをエクセルで作ったんだけど需要ありますか
多分ランクマでしか使えないけど
247それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:01:39.20 ID:16pxgv98
そりゃツイッターアイコンをエンブレムにしてるからだ
248それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:01:55.61 ID:FAbWtUcH
>>246
入ります入ります入ります
249それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:02:26.40 ID:60wBFxUX
ちょっと興味ありますな
250それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:03:00.22 ID:4urPjER5
>>246
遣せ下さい
251それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:03:37.23 ID:k6mCJagj
>>246
オペに持たせる是非
252それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:03:40.09 ID:/OrfqR7d
>>247
そうだったか・・・度々すまないな・・・
ちょっとした思いつきでレスしてしまいスレ汚しすまなかった
253それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:04:38.80 ID:HXAN5RQ4
>>241
現レギュだとパイル多段判定ないから深く当たろうが浅く当たろうが攻撃力1発分だよ

いい加減カス当たりだの直撃だのの認識改めないとまた
「無傷安定タンクに6万パイルカスって沈まなかった!」とか喚くヤツが出るだろ
CE2000ありゃAP4万しか減らないんだよ
254それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:06:01.41 ID:MrWospzg
>>253
ある
255それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:06:32.71 ID:bsDoFCEX
>>253
確かあるだろ
256それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:06:37.84 ID:bie5Wn6w
>>248
ランクマで使われそうなパーツを選んで作ったので
あえて変なの使ってる人が相手だとエラーが出るかもしれません
でもそんなのなら勝てるだろうと思ったのと全部はつらかったので全パーツ網羅しませんでした
それでよければぜひ使ってください

http://blog.livedoor.jp/acvvv/archives/8177328.html
257それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:06:47.44 ID:jFgF/TJX
6万パイルは2連装弾じゃなかったっけ
258それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:06:48.50 ID:tnxoJL2A
多段判定はあるんじゃね?
さっき貼られてたパイル特集動画見てこいよ
259それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:07:01.95 ID:g/O+rP5E
>>253
俺の四脚ちゃんCE3000あるのに6万パイルで一撃なんだけど
多段ヒットしてるとしか思えないんだけど
260それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:07:10.19 ID:lFdCICCa
何お前ら?この程度の画像でパイルの判定おかしすぎとか言ってんの?
俺はラグパイルで建物5個離れた位置でパイル食らってからというもの
パイルの射程は350リコンの範囲内すべてだと悟ったぜ

それからというものリコンにパイルが見えたもんなら射程外まで退避するようになって
パイルに掘られることは0%になったぜ!
チームは何故か勝てなくなって今じゃ誰もいなくなったけどな
261それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:08:50.01 ID:42F0ZD9D
APからのフレームと防御値逆引きは武器育成スレに上がってるツールに実装されてるんじゃないのか
262それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:09:41.23 ID:vA1Usf4m
連装パイルって2Hitするのに威力倍くらいになってるのか
どういうことなの…
263それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:09:58.70 ID:+B3U7d3l
>>253
6万パイルのみ見た目通り2HIT判定だという話を聞いた
264それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:10:53.90 ID:Sdkn0wC5
>>260
その話このスレで見た気がする
さすがに建物5軒はねーよと思ったが本当だったのか
265それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:11:11.92 ID:SufBhu7h
2万パイル辺りでフライムフライさんをしこたまぶん殴ってみると多段ヒットあるって実感できるよ
266それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:11:23.79 ID:7Vfs6Dzr
パイルとかぷつお使えばいいだろ!
267それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:11:25.04 ID:HXAN5RQ4
>>254-255
無いよ。テスト四脚先生に6万パイル当ててみろよ、絶対に1発じゃ落ちないから。
前レギュ以前から傭兵待ち中ずっと一撃で落としてたのに今レギュで全く落ちなくなったから検証したんだよ
268それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:12:36.51 ID:bie5Wn6w
>>261
なん・・・だと…?
徒労だったとは……
269それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:12:49.21 ID:4urPjER5
>>256
乙!
すげぇデータ量だなこれは…
270それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:13:44.31 ID:lGc+f5wp
5万パイルで手負いの奴を倒すと勝手に爆発四散することがあるから判定は複数あるんだろう
271それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:15:00.26 ID:SnBB2tge
>>267
多段は知らんが6万の当たり判定は2個あってダメージ2倍だ
先週の電撃の下のほうにも書いてるぞ
272それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:15:14.24 ID:yZSwRVmY
ラグパイルしてくる人ってやっぱり回線が悪い、もしくは絞ってるのかね?

味方の重荷ちゃんが唐沢溜めきって建物の影から出た瞬間に即落ちして、作戦ファイルを見たら敵パイラーがマーカー4個分くらい離れた場所から瞬間移動してて吹いたわ
273それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:15:49.49 ID:C5FIq847
>>267
テスト四脚は直撃でも1600ほど残るけど、カス当たりだと2万ちょいAP残るだろ・・・
274それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:17:38.86 ID:bie5Wn6w
>>248
>>250
>>251
>>256
すいませんどうやら失敗のようです
同じAPでも色々あったみたいで。全く考えていませんでした
あと>>261さんが言うように武器育成スレでもうあったみたいです。
そっちなら重複したぶんも表示してくれるし他にもいろいろできるみたいです。
よく確認しないですいませんでした
275それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:19:31.93 ID:g/O+rP5E
テスト四脚先生のAPいくつだっけ
276それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:19:41.80 ID:HXAN5RQ4
>>267
ではテスト四脚先生を旋回ジャマーガトでハメて固定した状態に密着パイル当てて死なない理由を教えてください
装甲低下込みでもガトのダメほぼ無し、低下後のCE装甲で6万パイルギリギリ耐える計算で実際にそうなるんだが?
277それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:20:13.38 ID:ZKOvMxTq
6万パイルは2ヒットするっての
278それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:21:19.82 ID:xel7XdLP
つーか電撃に6万パイルだけは当たり判定2回発生するって書いてあったけど
279それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:21:48.13 ID:s721iy4d
>>272
よくあること。
今回は全てが攻撃側判定だからな。
オンラインという性質上、ラグは付き物で、座標ズレなんか日常茶飯事。
相手の画面で当たってれば、それは当たったと見なされる。
280それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:22:41.66 ID:tnxoJL2A
6万パイルでタンク先生をスキャンするとダメージが約42000と表示される
先生のAPは48089だから多段HITしないなら一発じゃ落ちないはずだけど
普通に一発で落ちるんだなこれが
281それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:23:26.70 ID:rfcUGZus
ラグパイルについては砂漠の建物1個弱程度の距離で当たってるのを見たことあるな
距離は作戦ファイルで確認
あれはヨガの奥義によるものだろう
282それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:24:04.21 ID:lFdCICCa
>>264
俺はこのスレでラグパイルの話題を書いたのは初めてだから前任がどう言ってたか知らんが
建物って言ってもアッパーのビルディングじゃなくて砂漠の廃墟みたいなちっさい奴な
それでもハイブースト5個分は余裕であったけども

それ以来軽逆と中二しか乗らなくなった
だってパイル怖いんですもの
283それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:24:13.51 ID:yZSwRVmY
>>276
店買いのパイルで練習してたが四脚先生は直撃で2000位、カス当たりで2万↑残る
ちなみにタンク先生もカス当たりだと生き残る、6万越えパイルは知らん
284それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:24:57.48 ID:Sdkn0wC5
>>276
お前ガトジャマーパイル装備で傭兵登録してたのか…
それは依頼こないわ…
285それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:26:08.62 ID:dAZhCzeT
>>256
乙!
凄いなこりゃ…

他の記事も面白いな。ちゃんとまとめてるし。
286それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:26:46.51 ID:s721iy4d
>>282
もしかしたら、
また地上と上空で座標計算式が違うのかもな・・・
287それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:26:48.11 ID:+B3U7d3l
>>260
ふと思ったんだけど、ラグだと思われて検証されてないだけで
実はパイルの当たり判定周りにバグが潜んでたりするんじゃなかろうか
288それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:29:42.86 ID:v1SP2HKn
ステルスミサイル強すぎワロタ
289それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:30:13.94 ID:G40LmQC5
垂直ミサイルのが強いから
290それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:30:26.72 ID:bie5Wn6w
>>285
すいません
今だと上手く表示できませんでした
武器育成スレにもっといいのがあるようです
291それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:30:32.24 ID:VP4zw9Yx
ASミサイル最強だし
292それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:31:12.06 ID:yZSwRVmY
>>287
要するに
○:パイラー、×:判定
本来:   ×○

現実:×   ×○

こんな感じってことかね?
293それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:32:30.23 ID:sQpqsu7t
はいスピードミサイルがこの先生き残るには
294それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:32:59.29 ID:Tl84+S37
パイルの判定が伸びるのは前HBして使った時じゃないの?
295それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:34:23.55 ID:SOXNUDWD
>>293
スピードミサイルは衝撃が強くて分裂して当たるって誰かが言ってたよ!
ハイスピードじゃなくてスピードのほうな!
296それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:34:58.75 ID:4urPjER5
レザブレ、マルプルなんかも伸びるな
297それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:35:20.10 ID:gtysNVYM
>>293
なぜ残るを漢字にした

>>295
もう許してやれよ
298それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:36:52.25 ID:tnxoJL2A
まあもしバグなら次のアプデで直されるだろうし
変えられなければフロム様公認仕様ってこった
アプデがあれば、な・・・
299それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:37:08.72 ID:wN8OykcL
スピードミサイルは衝撃の数字詐欺ってるからな
一発1000程度しかないんだぜ
300それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:38:18.92 ID:d4SF0Sau
スピードミサイルは衝撃まじやばいからな
スピードミサイルとUVFミサイルは持ってるやつがいたらすぐにBCで報告しないと危ない
301それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:39:01.33 ID:CYCI5V1+
>>300
おいwww
302それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:39:04.19 ID:4urPjER5
突っ込まねぇからな
303それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:39:29.21 ID:+B3U7d3l
>>292
そういう次元斬みたいな何かがあったりするのかも
全く根拠はなく、ふとそう思ったってだけだけど
304それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:40:19.30 ID:+B3U7d3l
>>300
BC…味方にブーストチャージで報告するのか
305それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:40:52.22 ID:HWvWNTfM
BCで報告は二流
匂いで感じて一流だダボハゼ
306それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:42:11.20 ID:yZSwRVmY
>>303
デバッグろくにしてなさそうだし仮説としては面白い

建物を挟んで睨み合ってたら突然死とか暗殺者プレイが流行るな
307それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:42:29.81 ID:s721iy4d
>>304
ガキンッ!
「あいつのミサイル気をつけてな ノシ」
308それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:43:23.29 ID:z/jiCHv2
>>307
やめろwwwwwwww
309それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:44:17.40 ID:yo5LA7Dv
記事が面白かったんで読んでたけど
重二ショットキックか…ありだな!
310それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:44:25.01 ID:+m9XkO8i
>>173
証拠はよ
311それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:45:20.21 ID:yZSwRVmY
>>307
報告役がタンクか重荷ならノシの意味が変わってくるじゃないですかー
312それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:45:21.65 ID:PKOlujbZ
動いてるときと静止してるときで、判定の発生のしかたとか持続あたりが変わったりしてる可能性ないかな?
完全に妄想だけど、マルプルみたいに始点からある程度の時間判定が残るようにしてあって
発生時の判定が位置情報の更新時に消えず、次の位置で持続してる部分とあわせて多段ヒットしてるとか

領地戦でタンクにもろに6万パイルあてたのにAP1万残して生き残られたことがあって
そのときはHBでタンクに衝突して止まる形だった
313それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:50:51.81 ID:tnxoJL2A
やべ・・・決戦防衛雇われて見せ合い画面でフリーズしてもた
流石に決防は謝罪メール送った方がいいだろうか・・・?
314それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:55:06.94 ID:tflm94RM
>>313
鍋から謝罪メール送ってもらえ
315それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:56:14.78 ID:pv3lhChN
見せ合い画面でブラックアウトすることたまにあるわ
本体の問題か?
316それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:58:40.25 ID:4urPjER5
鍋に土下座動画付で謝罪メール要求だな

>>315
単純にサーバ側不具合だと思う
俺は最近本体買い換えたんだけど、それでもブラックアウトする
フリーからの戻りと領地戦終了後なんかにブラックアウトすることがあるな
317それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:01:03.96 ID:P5smWZH0
うわーランクマで200ポイントも下げてしまった
200ポイント稼ぐのに3時間くらいかかったのに、無くすのは20分だったワロタ
318それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:02:22.95 ID:MBJEyfCJ
パチンコに似てる
5000も稼げば実力的には十分だと思う
319それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:03:28.87 ID:wN8OykcL
あ、ありのままに(ry

ショット一発に恐ろしい量のAP持っていかれた
発射音はショット一発のみだったんだがHBしてラグったらなんかカカカカカキンて連続で音がして39000あったAP溶けた
作戦ファイル見ても付近にはショット持ち一機のみで死因もショットガン
ログ見る限りでは接敵一秒後に50%になってるから2秒たたずに溶けてる

たぶんラグ移動と着弾が重なってラグった移動距離の分着弾判定を受け続けたんではないかと思うが
同じようなバグって報告されてる?
320それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:04:52.73 ID:P5smWZH0
>>318
まさしく5000から6000の間をいったりきたりしてるわ
発売して一ヶ月くらいは一日はりついてるだけで1000ポイント以上稼げたのに、今はラスボス級の強さのやつがゴロゴロいすぎて辛い
でも良い練習にはなってると思う
321それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:06:40.01 ID:tnxoJL2A
普通に決防でフリーズするだけでもやばいのに今回はさらにやばい
通常侵攻で勝利して直後にさっきの相手から同じ所の決防雇われたんだよ
燃やしておいて責任も取らずフリーズ落ち、まるで故意みたいじゃないか
メールの返事も来ないしきっと怒ってるだろうな・・・鍋の給料落ちろ・・・
322それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:10:52.40 ID:4urPjER5
>>319
前からそれ有る気がする
条件自体はよくは分からないが、おそらくはパイルの件と同じようにラグ絡みだろうな
323それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:13:54.62 ID:+F/CKAWW
ランクマと言えばまだ一度もポイント1100以上を超えたことがないんだがこれはよっぽどの粗製って事なんだろうか?
324それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:15:30.36 ID:bsDoFCEX
>>317
おまおれ
まあ6時間かけて200貯めたがな・・・
325それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:16:18.00 ID:MBJEyfCJ
アセン見直したほうがいいね
なるべく全脚部倒せるアセンを考えりゃいいだけ
326それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:18:15.69 ID:izGpIaa0
ペルソナエンブの傭兵、明らかに釣られてるのにそのまま突っ込んでんじゃねえよ・・・自分が有利とでも思ってたのか
案の定囲まれてボコられてるし・・・確かにそれで勝てれば英雄だが、落ちれば戦犯なんだよ
327それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:18:57.33 ID:MBJEyfCJ
重逆の人かな?
328それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:20:08.81 ID:bsDoFCEX
重ニとタンクとゴリラ多すぎてパルマシが完全に役立たず
329それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:21:46.48 ID:P5smWZH0
>>323
ランクマのコツはできるだけ多くのアセンに勝てるアセンを組むことだけど、かならず大なり小なり相性が出てくる
ぶっちゃけ細かいジャンケンなんだけど、そこのメタゲームを楽しみつつ腕でカバーする感じでいけば少しずつ貯まっていくはず
でも相性無視して好きなアセンをずっと使い続けるのも面白いとおもうよ
330それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:23:22.77 ID:4urPjER5
俺もそろそろランクマやってみっか
331それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:24:07.75 ID:C5FIq847
>>328
ハンガーのパイルやバトライとかCEミサのが活躍してちょっとさびしい
332それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:24:55.33 ID:bsDoFCEX
ぱいらーの某人は5000ポイント代後半だしいけるものなんだね
333それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:25:43.77 ID:MBJEyfCJ
丁度そこから勝利してもポイント10負けると36-40のラインできつくなるよ。
334それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:28:24.55 ID:H02ZfIrb
TE重逆にサブコン威力特化UBR、オックスパルマシで安定や!
引き砂は神に祈る
335それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:30:15.73 ID:bsDoFCEX
>>333
ありすぎて泣きそう
負けたら毎回壁ドンしてるわ
336それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:32:32.84 ID:bsDoFCEX
ゴリラ中2が空に昇っていったwwwwwwwwwクソワロタwwwwww
337それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:35:28.44 ID:Lq0WMzy4
ムラクモオンリーで遊びつつランクマやってるけど
大体300〜500で推移してるなぁ
ガチでポイント目的の人と対人戦闘目的の人で動きが全然違って楽しいわ
338それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:35:40.12 ID:bie5Wn6w
>>256ですが、重複も全て表示するように直しました。
同じページにURLを貼ったのでよろしくお願いします
339それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:37:33.33 ID:P5smWZH0
あんまり言うと負け犬の愚痴っぽいけど、昔稼ぐ数千ポイントと今の数百じゃ全然難易度違うから、あんまりポイントは気にしなくてもいいと思うよ
ポイント万単位にいくには勝率8割以上で勝ち続けないと厳しいからな
ランキングは強い人も多いけど、フラロケと400ガトで無双したりパルキャタンクで篭ったり自爆してた人も多いから、今から上位に載るのは修羅の道
てかランキングで2〜3ヶ月ポイント変動してない人が多くて吹く

パイルの人ってニコ動に上げてる人か
あんだけ勝率良くてずっと5000台だから大変だよな
340それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:39:36.77 ID:P5smWZH0
最近跳弾覚悟のWライフルオンリー軽逆をよく使ってるが案外勝てて面白い
341それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:39:57.37 ID:FdbWMQVQ
エンブレムって萌え絵のが依頼くるの?
好きなバンドのロゴでずっとやってるんだがどのランクに居てもあんまり依頼来ないんだよなー
342それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:41:14.49 ID:pv3lhChN
>>328
逆に考えるんだ。弾かれてもストレコぐらいのDPSがあるからいいやと考えるんだ
EN消費するけど
343それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:42:00.45 ID:bsDoFCEX
ランクマッチ始めて20日くらいだけどまだ5500あたり彷徨ってるわ
344それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:42:15.44 ID:hphRy7XN
>>340
連携込みだとそれ強いね。
仲間がオックスぶち込めばランポのDPSがハネ上がるから。
345それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:42:53.07 ID:8t1SNKCU
>>341
今放送中のアニキャラとかがいいらしい
自分では作れないから上手い人に作ってもらったけど
やっぱそっち系からの依頼増えるな

あとタンクにすると依頼が来やすいよ
346それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:43:42.11 ID:hphRy7XN
>>328
重2がふえてくれたおかげでパルマシに焼かれる事がめっきり減ったわ。
ありがたや
347それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:44:13.08 ID:pv3lhChN
>>341
東方ゲームとかエロゲアニメのキモオタエンブレムにしておけば、同族からの依頼増えるらしい
348それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:45:18.80 ID:MBJEyfCJ
正直、依頼するにしても受けるにしても可愛いほうがいいかな・・・
349それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:47:45.17 ID:tnxoJL2A
風景画エンブにしてるけど依頼に困ったことはほとんどないかも
350それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:47:56.68 ID:hphRy7XN
逆にエンブレムで判断するようなところは
チーム全体の機体構成とか無視して雇うって事だから
勝率は高くならないだろうね
351それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:48:46.29 ID:MBJEyfCJ
結局は作りこみだな!
真面目に作ってるエンブは痛であれ、何であれ必ず伝わるし
手抜きはすぐにわかる。
352それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:49:17.70 ID:bsDoFCEX
重ニが一番多い気がするのは俺だけだろうか
353それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:49:17.50 ID:q2IZhpdL
吟味した上で選んで迷ったらエンブレムでって場合多いだろう
やはり情熱・やる気が伝わってきたほうが良いんだろう
ただ、キャラの絵じゃないと気合入ったエンブレムって思われないのは悔しいが
354それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:49:24.99 ID:6q1sSTel
エンブレムスレとか、ゲーム内見てればわかると思うけど
キモオタ比率が半端ないからそういうエンブレムにしとけば依頼増えるんじゃね?
俺はオナニーで自分でかっこいいと思うエンブレム作るけど
355それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:50:05.98 ID:q2IZhpdL
アーマードコアって作品にそぐわないよなぁ
356それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:50:16.88 ID:HWvWNTfM
構成考えると自然と痛率が減る
需要があるアセンで可愛いエンブはすぐ拾われちゃうのもあるけど
357それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:50:56.28 ID:wN8OykcL
カタカナでガチタンってエンブで傭兵やってるけど結構依頼来るよ
358それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:51:46.34 ID:pv3lhChN
>>355
ロボゲーはそっち系の人や中高生とマッチするから、アニメ系が増えるのはある意味で当然ともいえる
359それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:52:28.29 ID:FdbWMQVQ
>>345
>>347
やっぱ萌えエンブレムのが良いのか…
アニメあんまし見ないし機体名もエンブレムのバンドの曲から取ってるから変えるのめんどくせーし
適当にちまちまやってよ
360それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:52:43.37 ID:q2IZhpdL
>>358
うっそだー
俺の周りの人ってガンダム好きメインとしたロボ好きとキャラクターもの好きって別れてるんだが
雑食性が増えてんのか?Jフェニックスも今の時代にあれば売れたかもしれないね
361それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:53:36.25 ID:R4dB0J/z
このうんこゲーにふさわしいエンブレムとは一体なんなのか
362それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:53:46.28 ID:nGOnWISC
>>351
手抜きエンブなんだが、作ってる暇があるなら戦いたいのだけれど・・・
やっぱり作らなだめかなぁ
363それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:53:49.56 ID:hphRy7XN
>>335
え?
AC自体が元ネタをたどればロボットアニメなわけだからおかしくないでしょ。
昔からロボアニメには美少女がつきものだったしねぇ。
364363:2012/06/04(月) 02:54:26.19 ID:hphRy7XN
>>363>>355へのレスね スマン。
365それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:54:30.66 ID:dAZhCzeT
俺のチームだと普通にロボも萌えキャラも好きって人ばっかだなぁ
366それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:55:50.22 ID:pv3lhChN
センスっていうかデザイン力ある人はオリジナルデザインで作ってるかもね
そういう人は大抵少ないレイヤーで作れる
367それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:56:59.47 ID:+F/CKAWW
チムメンのほとんどがキャラエンブだったけど、エンブレムコンテストの影響か
最近萌えじゃないかっこいいエンブレムつけるようになってきた
これがエンブレムコンテストの狙いだったのかと一人感心してる
368それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:58:27.01 ID:q2IZhpdL
ん〜結構ACのロールプレイしてるって人いるんだなぁ
嬉しいよ まぁこんなごっこ遊びガキ臭いって言われるだろうけどなw
369それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:58:49.78 ID:pv3lhChN
低クオリティのアニメキャラクターを見るとやるせなくなる
370それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:59:47.77 ID:8t1SNKCU
>>367
ねぇよw
371それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:00:47.97 ID:bsDoFCEX
ウワアア40ポイントももっていかないでえええ
372それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:02:17.61 ID:C5FIq847
ACOP覗いたら雇い主からコメされてるわ

ごめん・・・正直誰だかわからん
373それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:07:31.87 ID:PKOlujbZ
あらFMOが増えてる
んで六課のエンブかわいい
374それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:12:33.61 ID:sHUuqoXN
萌えキャラエンブレム→キモいし痛い
オリジナルエンブレム→厨二病
超ハイクォリティーエンブレム→エンブレムっつぅか風景画になってますよ?
面白系ネタエンブレム→意外と滑ってる
初期エンブレム→雑魚
375それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:13:53.88 ID:P5smWZH0
私は初期エンブレムを使い続けるよ
376それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:14:02.38 ID:Mh74ki7T
やっぱり標識を模したエンブレムが無難やなー
377それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:17:27.01 ID:S8vzfQjV
>>374
どうすりゃいいんだよっ!
378それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:18:40.54 ID:n+as3ufI
>>374
ロボエンブレムの俺はセーフってことだな
379それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:19:12.80 ID:5PHr9D0K
ドクロエンブレムの可能性
380それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:20:58.35 ID:pv3lhChN
ドクロエンブレムは一周して強傭兵の可能性すらある夢のエンブレム
381それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:21:53.45 ID:hphRy7XN
地方の順位はコロコロ変わるな・・・
見た事もないチームがいきなり出てくるとかある。
382それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:25:00.46 ID:pv3lhChN
地方は上位パクって談合維持してれば何とでもなるからな
上位維持めんどくさくなった上位チームが上位領地よく捨てるし
383それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:27:11.51 ID:uaeKQNnb
ぶっちゃけエンブよりも機体のカメラアングルやコメントのほうが重要
エンブよりもフレームや武器の構成で選んでる奴も多いしな
384それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:30:39.65 ID:60wBFxUX
さっき1個アーバン上位守ってきたけど1時間かかったしねぇ・・・
ヒトコナーズ
385それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:31:57.93 ID:4urPjER5
武器写るようにして肩をコメントしときゃ問題無いって兄貴が言ってたぜ
ウハハ
386それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:35:32.86 ID:C5FIq847
・カメラは武装が見えるようにセット。機体のドアップや武装が分かり難い色合いはNG
・カメラで見せきれない肩武器や見えない角度にある武器はコメ欄に記載
・決戦侵攻可能なのかどうか。可能ならどのぐらいまで待つのかを記載
・対人希望の有無、砂漠侵攻可能なのかどうか
・一定の需要ある機体

これだけやれば依頼には困り難い。地雷は別だけど
387それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:43:46.49 ID:TR9MuQR8
グレネード欲しかったな
ハンガーと肩両方使用して装備するみたいなやつ
せめて構え武器がハンガーできれば似たような事できたのにな・・・できないもんな
388それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:45:56.94 ID:4urPjER5
つーかどうせ構えるんなら両手で持つ感じにしてほしかったな
W鳥出来ない代わりに両手で持つ必要があるとか
デヴィクセン的な感じで
389それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:46:57.21 ID:Mh74ki7T
デブヴィクセンの両手持ちグレ欲しい
390それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:51:47.53 ID:pv3lhChN
アーマードコアの敵ACが付けてたようなエンブレムってあんまいないんだよな
大抵キャラの顔アップと風景画
391それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:58:44.30 ID:PKOlujbZ
絵が描きやすくなったから好きな絵を描く場所としか思われてないんだろうな
トレードマークや象徴的な意味合いは忘れられて、もはやただのスケッチブック
392それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:59:03.48 ID:++fj3f0F
キャラエンブは多すぎて直前に会った人か常に見る人くらいしか覚えられない
393それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:59:17.15 ID:HO7fZkPM
マジハロエンブレムでやってるが他にいないもんかね
まだ同族に会ったことがないよ

あとやってみて改めてオリジナルはムズい
やってる人はすげぇなと思った
394それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:11:21.19 ID:bsDoFCEX
唐沢あたんねぇ
395それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:19:23.22 ID:MBJEyfCJ
放送中のアニメはむしろ駄目だと思う
ハロとか特徴なさすぎてきつい。
396それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:45:01.83 ID:lOiQnia8
>>394
意外と消滅距離短いから緑ロックでは絶対に撃たない
同時発射ではなく右と左でタイミングをズラして撃つ
フルチャージの必要はないが、6割以上は溜める

以上の事を頭に入れつつ、
スキャンで相手の進路予測してビル影でチャージ→壁蹴って一気に射程内に収め発射→当たろうが外そうがバックHB連打でガン逃げ
これでまあ大体当たる

個人的に遠距離戦するなら350にアマテラスがいい
中距離での大火力を狙うなら200でイザナミがいい
397それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:47:05.87 ID:EeWJRX1s
MATHURAで12連ミサイル機作ったけど、重2タンク重逆多いからネタ機体の域に達する事多いな、やっぱVTF安定だわ
12連ミサイル楽しいのになぁ

398それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:49:02.79 ID:bsDoFCEX
>>396
なるほど
ちょっとがんばってみるわ
399それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:51:36.44 ID:wN8OykcL
>>397
12連MATHURAはガチだよ
アセンに重量機の対策も組み込んでいけばオールラウンダーになれる
400それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:58:16.06 ID:EeWJRX1s
>>399
重逆多いからパルマシは載せたいんだけど、他は何載せれば良い?
401それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:05:28.45 ID:qEfKJJHJ
USG×2 マスラ パルマシ×2
402それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:20:14.46 ID:bsDoFCEX
ああ俺のポイントが一瞬で300消えたもうダメだ
403それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:20:25.82 ID:7WfOaiEe
パルマシ2ウサギ1ハンド1MATHURAのがよくない?
404それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:22:14.45 ID:MBJEyfCJ
パルマシx2ショットガンUBRがいいと思う
405それも名無しだ:2012/06/04(月) 06:10:06.56 ID:wN8OykcL
>>400
重二、タンク用に威特ストレコとWパルマシが安定
内装は機動力を重視してショートレンジの射程内に敵を収められるように

こんなところか
素パルマシ対策が気になるならオックスランポでもいいがタンクには勝てなくなる
406それも名無しだ:2012/06/04(月) 06:22:16.73 ID:EeWJRX1s
みなさん朝からあんがとね、言われたの全部ためしてみるわ
いつも使ってる機体なら勝てるんだけど、12連ミサ機にしたら勝てなくなってw俺の腕と運用方法が悪かったみたいです
407それも名無しだ:2012/06/04(月) 06:39:21.01 ID:hphRy7XN
12連ミサで中2を瞬殺できるなら結構なアドバンテージだと思う。
ピョンピョン飛び回る中2は弱点のバトライ避けるから結構しぶとい。
特にビル街マップとか中2が沢山出てくるから、そのアンチとして活躍できるね。
408それも名無しだ:2012/06/04(月) 06:47:52.26 ID:C5FIq847
使ってるけど12連をメイン火力に据えてるとあんまり活躍しない。火力にするならバトライにはやはりかてん
相手と距離を取りたい時に引きながらとか、ハンガーに切り替えてる合い間とか、不意打ちの最初にかますとかならいい仕事をしてくれる
弾かれても結構ダメ入るし、ロック早く弾数そこそこだから牽制には最適
409それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:38:10.29 ID:EhWv3pBm
久しぶりにスレ覗いたけど話の流れが一切変わってなくて吹いたw
まあ頑張れw
410それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:40:25.23 ID:A4uASFkE
にゃおぉぉぉぉぉぉんん!!
んにゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
411それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:40:30.61 ID:7kGLqGJ9
ふぇぇ…
軽ニに積めるオススメウェポンを
教えて欲しいんだよぉ…?
412それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:44:27.26 ID:bgXWctJ+
12連ショートミサ軽二は大火力高機動で良い感じだぞ
413それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:46:10.31 ID:hphRy7XN
>>411
ULG-30/LかULG-21の2択
414それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:49:39.30 ID:ExoPPg4v
ぶっちゃけショートミサは避けるのに慣れてきたからあまり脅威に感じなくなってきたな
当たる時はめっちゃ痛いけど
415それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:01:08.35 ID:vhgcAeA8
ミサイル持ち相手にすると壁が手放せん
ミドルはかわせるけどショートはなんか無理
416それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:01:44.59 ID:8EVc3evs
両肩トースターにWサブコンでストレコタンジーするのと
トースター無しにランポロータスするので悩む…むむむ
417それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:02:57.48 ID:yZSwRVmY
>>711
ウサギ、パイル、パルマシorナッパ
418それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:07:32.72 ID:/FB1UNlL
>>411
自分が墜ちるより早く相手をしとめられる武器に限定されるから
パルガンパルマシプラガンパイル辺りを積まざるを得ないんだよね、味方が上手くタゲ取りしてくれるならともかく
リロード3倍ぐらいになっていいからショットガンで装甲抜けるようにならないかな
419それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:16:08.07 ID:iZKj0e1Z
>>398
おれデュエルでも唐沢二鳥のチンコだけど、慣れると結構いけるよ。ぷつおと四脚が警戒して向こうから猛攻仕掛けて来ないから結構いいな。

フリーポイントは7000台。
420それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:17:31.73 ID:h7PgCBt2
VC持ちって初めてで敬語使わない奴とか言い訳しかしない奴いてうざいなぁ
スタンドプレー多いし。謙虚な奴はマシなんだが…
421それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:18:24.56 ID:lOiQnia8
>>420
それVCの有無関係なく人間性の問題だから
422それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:25:37.51 ID:UhKv6f9s
いっその事装甲思いっきり上げてみる調整とかあればいいのに
どれだけ偏った組み方しても最低各2000位は最低確保できれば
兆弾がで苦しむ事がなくなるのに。
あ、勿論レザライは今より2〜2.5倍の威力に変更な(唐沢は除く)
423それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:32:56.34 ID:lRpuML09
>>420
人によるな・・・
でも、鍋底チームの募集時に「高校生以上」ってのは
少し納得してしまった。
424それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:33:47.40 ID:pN30agg9
どうせタンジーストレコに抜かれるからAPだけ上げればいい気がしてきた
425それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:53:08.82 ID:h7PgCBt2
>>423
最近は大学生でもアレだぞ。
426それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:32:39.15 ID:uPX2HRJc
うちのチームは最年長のおっさんが一番アレだけどな
427それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:37:30.92 ID:8DYSfvpv
>>426
わざわざ書き込んでるお前が実は一番アレなんだけどね
428それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:37:41.67 ID:f/l3Vpe0
久々に来たんだけど、アプデってどうなったん?
429それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:38:58.15 ID:uPX2HRJc
今週のメンテ明けに告知の告知
430それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:40:17.67 ID:alvWhfQn
歳とか関係ないな、高校生でも礼儀正しいやつは居るし、おっさんで終わってるやつも居る。
結局は親の教育と回りの環境だ。
431それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:45:00.70 ID:z/104kYv
進捗出すってことは2,3週間じゃ終わらないってことだろ
すごいテこ入れしてくれてることを祈るしか俺にはできない
432それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:47:24.50 ID:YPgu4Ld2
次のアップデートで領地戦終わりますとか言われない限り驚かないぜ
433それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:48:21.47 ID:G40LmQC5
次のアプデでACVどころかフロム自体の運命が変わるんだ
それをフロム自身が一番よくわかってるはず

中途半端なアプデはしないだろう・・・
434それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:51:52.43 ID:zwV/kV/B
ハードル上げてやるなよw
これで堪忍して!ってかんじで微妙な粗品渡すんだからさ
435それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:53:57.83 ID:lOiQnia8
進捗報告内容

パッチデカ過ぎるし修正も膨大になりそうなんで半年後に完全版出す事にしました
買ってね(はぁと
436それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:58:00.90 ID:kKHwJ4VG
バグが一つでも消えてくれりゃそれでいいわ
437それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:00:07.29 ID:wB8qmhuO
パッチも大事だが週1くらいでパラ調整してくれないと今待ってる奴らも抜けてしまう
438それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:02:12.67 ID:8EVc3evs
おいぃ、OW使われたからって
わざわざVC禁止部屋でVCオンにして切れるんじゃねーよ
439それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:03:57.91 ID:lOiQnia8
ワロタwww
相当キテるな
440それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:04:26.26 ID:G40LmQC5
つーか・・・終わった調整から鯖側でちょっとずつ適用することってできないのかな?
いっぺんにアプデで変えるんじゃなくてさ
441それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:06:06.28 ID:8DYSfvpv
これは酷いw
でもVCわざわざ付けてるのも凄いな
不快な目にあわされそうだから基本外してるなぁ
442それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:06:30.91 ID:lOiQnia8
>>440
それやると元数値バグ使う奴で溢れて更に混迷の戦場になるだろ
443それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:07:46.31 ID:wB8qmhuO
>>442
それもう直ってる
444それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:10:28.12 ID:lOiQnia8
>>443
そうなの?
パッチでオフの数値変わったからバグ数値使えなくなっただけじゃなくて?
445それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:14:04.20 ID:a4iP00kb
アップデートはエンブレムコンテストが終わってDLCを出し尽くした後の最後の花火だろ?
少なくとも数週間じゃ来ねえよ
446それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:15:29.21 ID:8EVc3evs
OWと砂砲装備の初期エンブなんだからOWくれー許してやれよって感じがした

>>440
細かいアップデートはバグでた時にリカバリーしにくいんだ
バグだらけのACVでそんな危険走行は出来ないと思う
447それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:16:28.45 ID:kKHwJ4VG
ツギハギだらけのボロボロクソゲーだな
448それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:18:05.19 ID:G40LmQC5
何回聞いてもStainはこんなゲームに使われてるのがもったいないくらいの名曲だな
449それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:20:49.15 ID:8DYSfvpv
>>437
パラ調整必要?武器に関してはバランスは今以上は無いと思うけど
マルプルくらいじゃない?本当に必要なの

産廃武器の救済はして欲しいけどね レザライとかレザライとか
後は軽2くらい?
450それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:23:35.28 ID:lOiQnia8
>>449
ぷつおとチンコ弱体化するだけで大分選択肢増えるだろ
絶対にまともな調整望めないのはガトだな
レザライは単発式にするなり唐沢みたいなピーキーな性能に引き上げるなりすればバランスとれるが、
ガトは跳弾どうにかしないと無理
451それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:25:29.33 ID:SOXNUDWD
チームレベル500ぐらいのチームにいるんだが、ブレーダー様の名言
『普通の装備だと普通に勝っちゃうんで^^』
ブレードで斬りかかりに行ってケツからカラサワ直撃もらう人が普通に勝てるとは思えないんですがね?
452それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:27:53.50 ID:InSljBu+
>>450
ガトはリロ下げてDPS上げれば息吹き返すけどやり過ぎると旧400ガトの再来だからなぁ…
3500ガトのリロ3とかなったら近〜中距離でガリガリ削れる超兵器になるぞ。
453それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:29:51.49 ID:guBda0lQ
ガトに関してはマガジンの再導入を
454それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:30:28.71 ID:wB8qmhuO
マガジンより冷却時間のほうがガトリングっぽい
455それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:30:49.17 ID:ALf/8+mp
>>453
お前、ガトリングの仕組みをWikipediaあたりで調べたほうがいいよ?
456それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:31:44.02 ID:kKHwJ4VG
バランスは最悪マルプル削除だけでもいい
457それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:31:57.19 ID:SOXNUDWD
>>450
ちんこ以外の2脚とぷつお以外の重逆を強化してバランス取る方が長生きする
弱体化続けてたら、っていうかそろそろこのゲーム限界
458それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:34:54.56 ID:rpEhoI3s
オックスぷつおちんこ辺りは修正来そうだけどなぁ
オックスは衝撃ショット、三連リボハンモドキで代用出来そうだなぁ
いっそ安定が色々な要素に絡む仕様をなんとかして欲しいけど・・・
459それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:36:15.59 ID:YPgu4Ld2
>>457
中二重逆ゲーですかやだー
460それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:37:26.93 ID:8DYSfvpv
自分も脚は差別化はかって他を強化した方が良いと思う
ライフルやバトライみたいな同じ脚で使い分けできる種類増やしてほしいかも
タンクや重2は安定とるか防御取るかでなんとなく差別化できてない?
461それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:37:33.01 ID:6jlzd+If
と言うか、一部武器は弾数もっとシビアでいい

DPS高い武器はAC1機やっと落とせるくらいの総火力でいいんだよ
そしたら弾数重視の武器の意味も出てくる

ハンガーもあるんだしDPS高い武器で戦いたいならハンガーにも積めばいい

長期戦武器を持てば、ハンガー、ショルダーに別のものが積める

それくらい出来るでしょフロムさん
462それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:38:30.09 ID:uPX2HRJc
アッパー調整なんて高等技術フロ無能には無理
適当にダウン調整でカテゴリーごと産廃化でゲーム崩壊、完全終了って方が容易に想像できる
463それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:39:11.15 ID:guBda0lQ
>>454
なんでもいいけど攻撃出来ない時間を設けりゃいい感じに調整出来ると思う
Faみたいな感じで
fa対人したことないけど
464それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:39:21.58 ID:SOXNUDWD
タンクはマルプルとオックスの脅威を取り去ってやれば十分な性能
でぶ脚は領地戦では中二は殺せるが重逆はキツイといったカンジ
四脚は趣味でスナキャする人いるし
軽二はカテゴリ毎削除で構わん
465それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:39:43.98 ID:G40LmQC5
ライフルに装弾数に特化したやつとかあるけど
短期決戦向けとか書かれてるタンジーでさえ撃ち尽くすことなんてほとんどないしな・・・
466それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:40:39.10 ID:SOXNUDWD
タンジーランポとかストミ長期戦で垂れ流しでもしない限り尽きることないしなあの弾数
467それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:41:40.40 ID:ylLb//dJ
>>451
ふぇぇ…『普通』じゃない私には
オマエ程度じゃ
絶対に勝てないんだよぉ…?

とでも言ってやるんだよぉ…
468それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:41:48.10 ID:7WfOaiEe
チンコプツオ弱体したらタンク軽逆だらけになるの目に見えてるな、今でもタンク4侵攻とかあるのに
ハンドショットのリロ上限きめてマルプルとパイルの謎判定か負荷をどうにかしてほしいわ、そうすりゃタンク重2の強化にもなるだろ
469それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:45:27.30 ID:+T/U3nfm
まーたタンク叩きか
お前が雑魚なだけだよ
470それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:46:41.66 ID:AzjCJ0BT
>>469
お前も過剰に反応し過ぎだろ…
471それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:48:41.47 ID:rpEhoI3s
高さを稼ぐ必要がない砂漠タンクはガチ
それ以外は簡単に上取れるからお察しだよなぁ・・・
472それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:48:41.91 ID:+T/U3nfm
ガトは威力落としてでもレンシャ欲しい
473それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:48:46.33 ID:+lkEd+Nh
四脚にKEかTE防御を…軽四は機力ください…
防御力が微妙すぎる上に機動力も微妙ってヤバイだろ
474それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:49:44.22 ID:8DYSfvpv
まぁACVのアプデやパラ調整待ちどおしいけど
俺の人生のアプデやパラ調整も早急に必要なんだよねw


ハハハ…
475それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:50:59.51 ID:6jlzd+If
もうACVはパッチで領地戦棄てて脚部毎の勢力戦にすればいいんじゃね?
476それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:55:02.73 ID:kKHwJ4VG
タンクのあのラグまみれキックは何とかしてほしい
477それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:59:16.41 ID:tsMVhyPk
軽逆にパルス積もうと思ってるんだがオススメ教えろください
パルマシ持ってトップアタックも強いんだが一撃離脱の戦い方も試してみたいんだ
478それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:59:22.45 ID:YPgu4Ld2
元々キックはラグい、タンクはよく蹴ってくるからそういう印象を持つんじゃね
479それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:03:41.06 ID:yAsaO5FZ
プツオ>チンコ>>タンク>その他
チンコ>プツオ>タンク>その他
チンコ>タンク>プツオ>軽逆>その他

これは少なからずメタが回っているということなのか?
軽逆はまだ増加中
480それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:06:41.99 ID:yAsaO5FZ
タンクのキックなんて打ってるほうも当たるのか当たんないのかどうなんだてめぇは!?状態で打ってるからね
481それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:07:29.05 ID:uPX2HRJc
今回はラグ絡み本気でひどいな
かなり大味な対戦ゲー
482それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:08:36.21 ID:YPgu4Ld2
当てたのに効いてない
避けたのに当たった

どっちか選べ
483それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:09:59.05 ID:kKHwJ4VG
ここ最近特に酷い機がするんだよな
鯖絶対縮小してるだろ
484それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:13:01.84 ID:SCwtAini
そもそもタンクは超低機動超装甲超火力なのに今回のタンクはなんか違うよね
485それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:13:40.93 ID:60wBFxUX
最近ラグアーマー持ち多すぎる
タンクでさえワープする回線で熱帯はさすがにモラルが・・・
486それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:16:29.73 ID:ztAXa+Wi
四脚はむしろ装甲値以外の面で特徴づけた方がいい気がする
487それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:18:53.28 ID:yAsaO5FZ
>>484
タンク以外の機体の動きがかなり制限されてるからね
あと、今までタンクの武器って超火力で当てにくいってのが一般的だったけど、オトキャしかりキャノンしかりかなり安定して当てるのが主力だからじゃないかしら?
あ、チム戦メインで後ろとられにくいってのもあるか
488それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:20:12.62 ID:wB8qmhuO
タンクで蹴ってHIT音しないしミスったかって思ったら当たってたり
キックして数秒後に敵が死ぬとかここ最近は稀によくある
489それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:20:22.71 ID:yZSwRVmY
>>486
・地上超高速移動
・張り付き
・ブースト起動中は絶対に水中に落ちない

これくらいは欲しいところ
490それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:22:54.25 ID:YPgu4Ld2
あんまり周りが騒がしいと新たに再生されるはずのSE消えるよね
491それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:26:16.25 ID:Mh74ki7T
分離飛行ぐらいしろよ
492それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:27:04.07 ID:yAsaO5FZ
それより昨日いきなり急騰したタンクバッシングとマルプル擁護↓単発擁護が多かったから砂漠の謀上位チームのあれかと思う

348 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:29:37.77 ID:6FmmfH3R
タンク4は作戦だから誰でもできる卑劣行為だが
マルプルはアセンがかなりペナルティー受けるし、当てるのは高い技倆が必要。
二機撃破とか職人クラス

354 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:33:46.31 ID:6FmmfH3R
>>350
俺もそう思う
真面目な話、強化要望おくった事あるし

358 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:35:31.37 ID:6FmmfH3R
>>346
だよな
スレ全体もタンク4はチート認定でほっとした

367 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:38:27.65 ID:6FmmfH3R
タンク4チームは晒して潰していこうぜ

415 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 16:08:52.70 ID:6FmmfH3R
タンクさん自己弁護お疲れ様でっすwwww
でもタンク侵攻はノーマナーとして認知されてるからもう手遅れです

419 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 16:10:12.59 ID:6FmmfH3R
>>414
別にマルプルは問題ないだろ
当てるのにパイルと同じで高い技倆がいるんだから

482 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 16:27:04.87 ID:6FmmfH3R
>>476
マルプルは練習いるけど
タンクは練習いらないイージーモードだからな

技倆を競い合うゲームにふさわしくない
493それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:28:10.41 ID:uPX2HRJc
そういやマルプル使い()居るチーム結構多いな
494それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:34:02.41 ID:9cLEFC6C
タンク4侵攻なんて、俺たちハウザータンク4がスクラップにしてやるぜぇ!
495それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:36:46.61 ID:SCwtAini
タンクガーマルプルガーって言う奴は砂漠しかしてない奴と考えておk?
496それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:37:57.73 ID:ztAXa+Wi
マルプル使われてもどうとも思わんけどマルプル使い()が講釈垂れてるのみるとまぁ鼻で笑っちゃうよね
497それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:38:57.49 ID:pv3lhChN
砂漠しかしてないけどマルプルは削除でいいよ
498それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:40:41.57 ID:AzjCJ0BT
>>494
ハウタン4は事故ゲーが凄いよなw
ははっ!当たらー…うぉおおお?!APごっそり持ってかれる
最近じゃ近接ハウタンとかもいるし
砂砲タンとハウタンには可能性を感じる
499それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:40:56.03 ID:bm7QRi4s
砂漠以外させてくれよ・・・
500それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:43:19.25 ID:SraK9/u9
ハウタン4とか味方同士で誤射しそうで怖いわ
501それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:43:20.15 ID:7bPVJxoc
いいことを思いついた
武器をまったく持たず蹴りのみで戦うほうがENと重量的に動かしやすく強いのではないだろうか
502それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:44:39.43 ID:wB8qmhuO
海上と雪山はそこそこ防衛と侵攻がいる
他はマッチしても切断と単機侵攻だからな
503それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:46:24.78 ID:igakf/Zv
>>486
属性的に考えるとKE・CEの重逆、CE・TEの4脚にして欲しい気がする
イメージ的なものはどうせアレなんでこの際うっちゃって、TE防御を一律100〜200増加してくれると差別化しやすい
後はKE頭・TE頭・KE腕辺りの腐ってるパーツをバランス調整してくれると他の機体も喜ぶんじゃないかな
後は姿勢制御を軽逆と取り替えてくれればいいや、軽い奴より姿勢制御低いのは我慢ならんw
504それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:52:16.71 ID:EeWJRX1s
>>503
重2<軽い奴より姿勢制御低いのかよw膝にパイルでもくらったんすか?w
505それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:54:42.01 ID:sHUuqoXN
この前、某総隊長にマルプルで焼かれました
そういえばあのチームいるグラブレ使いは本当に上手い、ちょっと感心するレベルだった
まぁ機体構成が趣味に走りすぎてるから弱いけどね、本当にアソコは変なのが多いわ
506それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:55:37.48 ID:60wBFxUX
安定重二 盾コアのみではKE1505確保ならず
ぷつお 盾コア乗せとけばKE1505↑

な ぜ な の か
507それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:58:18.24 ID:yAsaO5FZ
俺は今以上に瞬殺ゲーが加速すんのも嫌だから
プツオを基準に他をアッパー修正して欲しい
タンク、軽逆はそのままでいいな
508それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:59:13.04 ID:AzjCJ0BT
>>506
最近思うんだが各種CE頭のKE属性値が無駄に高い気もする…
509それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:03:21.22 ID:YPgu4Ld2
>>501
剣豪に言ってやれ
510それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:09:02.75 ID:AbDJOo08
領地の防衛はするが
別に、アレを燃やしてしまっても構わんのだろう?
511それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:11:47.13 ID:EeWJRX1s
ってか、機体バランスとるより先に領地戦をいろんな地域でできるようにして、そのあとに機体バランスとるのが普通だよな
砂漠中心にバランスとりすぎですよフロムさん!
512それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:11:50.75 ID:pYQHo3WQ
CE頭のKE防御も高めだけどKE防御のKE値が低すぎだと思う
いくらカテゴリ全体軽量気味とはいえもう少し硬くしてくれてもいいじゃない…
513それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:12:53.11 ID:pYQHo3WQ
間違えた
×KE防御の
○KE頭の
514それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:13:55.44 ID:yAsaO5FZ
>>511
全くその通りだわ
四脚とかマップによっちゃ強いからな
515それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:14:24.95 ID:bm7QRi4s
次のパーツバランス調整は、
オダミストミによる、RPG的な装備の完全上位互換をフロムが捨てられるかどうかだな

軽2軽逆なり重逆なり、もしくは腕なり、もっと選択肢が増えればなぁ・・・
パーツ数自体が多かったら別にいいんだけど
516それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:14:48.02 ID:3W/fbvlK
軽逆と軽二のKE値入れ替えになんねぇかな
どう見たって軽逆の方が脆いだろ
517それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:26:02.88 ID:iwx+9bpO
衝撃で防御下げるなら
両手同時にショットって意味ない?一瞬間をつくらんとダメなの?
518それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:26:40.54 ID:60wBFxUX
どっちも砂キャとか撃たれたら4回転はして後方に吹っ飛んで行きそうだがな(´・ω・`)
519それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:27:33.02 ID:9tFHDX9w
>>515
faの時にも063、グリミサでやらかしてるからな。他にも色々あるけど。
520それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:28:21.87 ID:ExoPPg4v
KE頭は安定性能とAPを上げてくれ
521それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:29:06.65 ID:igakf/Zv
>>504
重ニは一番下だけ姿勢制御+50
その他の脚を+100〜150上げてもいいんじゃないかなと常々思ってるよ!
極一部のハンドガン(オックス)・ショットガン(USG)で固まるのは武器の特性だからしゃーないかなと思うし

全部の武器が使えるのは夢想でしかないといえるけども
3割実用・3割半実用・4割産廃くらいが理想なんだけどな、跳弾あるとボーダーで産廃に…
522それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:31:12.03 ID:9tFHDX9w
オトキャみたいに跳弾前提で削る火炎放射器はよ
523それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:44:37.86 ID:BOPA4Qc7
>>517
悪くないけど固めておける敵なら交互にタイミング良く撃つと貼付けに出来る
524それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:49:46.86 ID:c11KgH97
今でも重二は強いだろ
オックスで固まる時間が少し短くなるだけでいい
Wオックス抜けれるようにしてくれ
525それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:53:32.68 ID:8DYSfvpv
>>524
安定重2は1464でオックスでも固まらないけど防御が残念なんだよね〜
一長一短
526それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:53:45.31 ID:Z7bQH4rL
うぎぎぎあと2日 うがいあいああ

ヴルアアアアアアアアアアアアアアアアア!
527それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:56:58.61 ID:bgXWctJ+
敵です、No.526
攻撃開始
528それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:57:48.33 ID:yAsaO5FZ
次のアプデでオックス弱体&レザライ強化でタンク、重2が相対的に強くなるのかな?
でもマッチ改善で砂漠以外も回ればそこまで危惧することもないのか?
529それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:58:22.86 ID:MtEzVn93
〜当日〜
ちょっと告知の告知間に合わないっぽいっす^^;
530それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:10:57.52 ID:c1Esu9Jf
4砂砲侵攻をしよう(提案)
531それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:12:52.04 ID:YnMXnJk7
>>530
傭兵混ぜてやるなよ^^
532それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:29:09.34 ID:iwx+9bpO
>>523
ありがとう
533それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:31:34.07 ID:A4uASFkE
ゆんやぁぁぁ
534それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:00:06.35 ID:47D9515F
まだ不毛な議論を繰り返してるのか
いい加減諦めろ調整するのはフロムだ…
535それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:00:39.74 ID:YV+vHr0n
切断厨きめぇ
536それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:06:06.36 ID:6jlzd+If
ACVは終わりだ
537それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:06:28.11 ID:dt6BuOqv
告知の告知延期とかないから
いくら人手がたりないとはいえ…
538それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:06:55.22 ID:obGhEWhZ
いつ始まったっつーんだよコノヤロー
539それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:08:04.47 ID:A4uASFkE
俺達は終わりなんだ
540それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:09:47.34 ID:YV+vHr0n
終わりの終わり
541それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:10:25.52 ID:WPbIxIlg
最後の戦い
542それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:11:31.19 ID:bm7QRi4s
「配信日が決定いたしました!7月4日(水)にアップデートファイルを配信いたします!」

の1文だけが6日に載ることも有り得るから怖い
543それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:14:20.72 ID:YPgu4Ld2
オグ様が来年の一月だって言ってんだろ!
544それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:15:56.01 ID:g/O+rP5E
フロムの対応はネクソン以下なんだよな
545それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:16:04.37 ID:Rev7Bey3
チーム内で自分の会話が下手だと思う人は要チェック

【人の話を全く聞かずに、自分が言いたいことばかり話す】
【まず否定から入る】
【面白い話をするとき、途中で自分で笑いだしてこっちには何の事だかわからない】
【相手の話にいちいち対抗したがる】
【「それ“で”いいよ」「“けっこう”好き」など、すっきりしない言い回しを多用する】
【他人に気を遣わせる自虐ネタが多い】
【どんな話題に対しても批評や批判をしたがる】
【「ここだけの話」を多用する】
【詮索好きで、質問責めにしてくる】
【いきなり主語を言わずに話し始める】
【具体的な説明ができない】
【「ねえねえ何か面白いことない?」を連発する】
【自分から質問してきておいて、答えを全然聞いてない】
【いない人の悪口や噂ばかり言う】
【大声で相手を圧倒したがる】
【すぐに「わかるわかる」と言う】
【思わせぶりに話を振っておいて、答えを言わない】
【いちいち細かい反論や、突っ込みを入れる】
【少し前の話題を全然聞いていない】
【擬音がやたら多い】
【相槌が全くない】
【「仕事が忙しい」「時間がない」「寝てない」としか言わない】
【「なんでもいい」と言いながら、全然なんでもよくない】
【すぐ説教をしたがる】
【話がやたらと長い。オチがない】
【話が盛り上がっているのに、すぐまとめようとする】
546それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:16:09.98 ID:uPX2HRJc
まあのんびり行こうよ
547それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:21:21.05 ID:yZSwRVmY
黙れよ。ACVはもう終わりだ
548それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:21:53.00 ID:47D9515F
会話なんて相手の文章から単語を抜き出す簡単な作業じゃないか
面白いかはしらんぞ
549それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:27:58.61 ID:dt6BuOqv
バスンッwwwバスンッwwwビーッビーッビーッ機体がダメ深刻なダ稼働限界までビーーー


<BREAK DOWN>
550それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:28:43.75 ID:sHUuqoXN
>>545
それが全て完璧なら大統領にもなれそうだな
551それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:35:20.79 ID:g/O+rP5E
>>549
もうちょっとAP上げるかDPS低くして欲しいよな
警告の意味があんまり無い
552それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:38:41.19 ID:zBOqjNzh
中央の表示ゲージ類も50%でちゃんと50%じゃなくて
なぜか30%までは一気にへって、そこからジワジワ減りという訳の分からないゲージ
553それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:40:07.99 ID:jXuqIoNU
>>545
なるほど、過疎るわけだ
554それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:41:16.91 ID:y8ld3t1e
ブースタに通常B早くて小回りの利くものがほしい
対反動のため武器パージ出来ずつらい
555それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:44:27.49 ID:6jlzd+If
ACVに大統領乱入と聞いて
556それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:48:03.67 ID:aNY4Qthe
ACVとこのスレの荒廃っぷりはNX発売時を思い出す
557それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:48:13.46 ID:pN30agg9
オックスは旧作の肩軽リニアを思い出すな
防御低下はしないけどあんなのが80発搭載とかなに考えてんだ
558それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:48:41.15 ID:PoejglWd
RDがグラブレかましながら地中に潜って行っちゃった……
559それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:54:27.79 ID:Tl84+S37
軽リニアは命中精度がかなり悪い固め殺すなんてできなかったよ
560それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:56:22.84 ID:PoejglWd
おおお。主任はが一度堕ちたのに空飛んで復帰してきたwwwwww
561それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:56:53.40 ID:WPbIxIlg
軽リニアはワンチャンでごっそり持っていくイメージ
562それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:57:16.59 ID:aqMGnMyF
結局のところ「ACV」も高機動でびゅんびゅん動き回れるヤツが強いし、みんなそれをせざるを得ない。
蓋を開けてみれば今作も、戦略性溢れる地形戦や、構え武器とかの重厚なメカ戦争なぞ、プレイヤーが演じるつもりがなければなし得ない遊び方だった。

これからもロボットアニメさながらの超絶機動で空中戦を展開する対戦動画とかが人気を博すのだろうな、アンジー。
563それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:59:23.69 ID:MtEzVn93
小ジャンプに回帰する時がきたの?
564それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:01:54.75 ID:kaQ3V0am
ブーストオンオフとかいうバンナム仕様やめれ
565それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:02:46.79 ID:dAZhCzeT
小ジャンプに回帰はしたくないなぁ…
見栄え悪すぎるよアレ
あの頃の方が楽しかったことは否定しないけどね
566それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:03:04.74 ID:FdbWMQVQ
昨日ついに噂の再起動ACに出会ったしかも2機
戦闘開始と同時にエネミーデストロイってテロップ出たから回線落ちラッキーって4人で突撃かけたら煙吹きながらバカスカ撃ってきやがって…
何なんだあのバグは
567それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:05:24.17 ID:ww5K+V53
かといってQBやHBの見映えが良いわけでもないという
何れにせよあんな鉄の塊が最高速に達するのに時間が掛からなすぎる
568それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:08:00.05 ID:WhB0p0xt
>>566
時々なるわそれ決戦で勝っても負けてもノーゲームになるから止めていただきたい
WGみたいでかっこいいけど
569それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:09:12.36 ID:guBda0lQ
>>562
重量級にワンチャン武器があれば問題ない
現状パイルもマルプルも軽〜中量でも使えるからひどいことになってる
570それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:09:17.19 ID:g/O+rP5E
>>562
構え武器はほんとになぁ……
捨てないとハンガー不可のデメリットのほうが大きいうえチャージ系は光で位置バレるし
S鳥のせいでどれを取っても火力そんなに無いし
構え武器が有効に使えるような所なら次の瞬間には砂砲飛んでくるし
砂砲が圧倒的火力で何とか息してるだけだよな
571それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:12:04.19 ID:0h+b12r0
バランス取りのつもりか知らんが
軽量級の方が火力があるんだもんな  
572それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:15:35.17 ID:ww5K+V53
その砂砲も全脚部の速度底上げで死んだ
573それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:18:19.74 ID:WhB0p0xt
>>572
まだ死んでないだろ
いくら早かろうが位置取りさえちゃんとしてればいくらでも当たる
574それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:18:41.71 ID:8v0Gie5T
このクソゲーのせいか、最近の口癖が「おれはそうは思わん」だから困る
話し合わせろよカスとか思われてんだろうな
575それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:19:05.49 ID:uPX2HRJc
了解了解
576それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:19:37.98 ID:vVCMSuzu
砂砲は砲台狙うだけでいいです
577それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:20:04.23 ID:nhdyO/3f
アンジー、あれは告知か?
578それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:22:21.29 ID:8v0Gie5T
致命的なバグを確認……

ソースコード大破……

更新ファイルの配信は困難……
579それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:26:15.70 ID:uPX2HRJc
アップデートロスト

全フロム社員データリンク
580それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:27:34.27 ID:pN30agg9
二脚で砂砲がもっと真っ直ぐ飛んでくれたらいいんだがな
あと出来れば構え時旋回速度もっと早く
あの倍率じゃ追いきれんし追える距離だと遠くて当たらん
581それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:29:11.78 ID:dt6BuOqv
殲滅せよ
582それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:31:09.98 ID:YPgu4Ld2
進化する戦闘メカアクション
583それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:36:41.13 ID:MtEzVn93
ACシリーズももう長くないだろうに
584それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:37:40.57 ID:8DYSfvpv
俺はそうは思わんこともない
585それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:43:21.32 ID:8v0Gie5T
Vレベルがあと2,3作でたら間違いなくシリーズ終了
586それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:43:43.72 ID:FdbWMQVQ
>>545
やめろ






いやほんとやめてください
587それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:44:03.50 ID:SOXNUDWD
>>569
キックというワンチャンあるやないかい
588それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:47:36.36 ID:RZEVovqE
>>545
塾業界からドロップアウトしてなかった頃に
擬音を授業で使いこなすよう当時の教務課に指導を受けたよ
日常会話にまで影響が出て困る
589それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:49:57.53 ID:dt6BuOqv
>>585
2.3作製作の余裕があるのかどうか…
590それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:52:37.10 ID:dAZhCzeT
>>589
V使いまわしの駄作が1つ
6という名の駄作が1つ
6使いまわしの駄作が1つ
そーら簡単だ
591それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:54:21.83 ID:RZEVovqE
戦況が変わるだけで萎えるオッサンMUSICに切り替わるバグは治りましたか
ワールドマップのBGMを聞いているだけでうんざりするバグは治りましたか
592それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:57:12.36 ID:PoejglWd
構えポーズ見てると重二よりレーニアのほうが構えを考えられててどうなのと思う
中二にそんなでっかい展開機構持たせても構え武器使うやついないのに
何考えて作られてるかとかよくわかんないのが多い気がするわ
593それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:57:27.67 ID:rIM5I/o7
( ´鍋`)<BGM音量を下げることで可能な為、対応済みです
594それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:02:31.36 ID:AzjCJ0BT
>>592
実際は無駄に積載喰ってるだけって言う…
盾外した結果がチンコと言う異端児の存在…
盾って何だ!?構えない事さっ!ってなるわ、そりゃ
595それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:03:59.41 ID:Ptx5sj2w
構え武器はハンガーにも搭載できるけどタンク以外は両手武器だったら良かったのに
その代りリロード、ロックタイム、保障距離、射撃安定あたりはハンガー一つ潰してるから
タンクで使うよりも相当上げて欲しい
596それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:05:44.47 ID:Lq0WMzy4
軽二の構え時防御上昇効果とかアレなんの意味があるの
597それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:06:39.87 ID:dt6BuOqv
チンコのコンセプト謎すぎる…
CINTOより積載多いのが一番の謎
598それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:08:05.50 ID:vIcMUGlV
カウンターガン積んだ構え四脚に近づいた時気がついたんだけど弾速遅すぎだろあれ
フワフワしながら飛んできたぞ
599それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:08:37.75 ID:YPgu4Ld2
あれは肩の中のおっさんがボール投げてるらしい
600それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:10:16.79 ID:ww5K+V53
肩部装備いらねーからその枠で追加装甲を寄越せ
601それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:12:03.36 ID:nhdyO/3f
>>597
高性能だが見た目最悪
これなら使う人が限られる
と思ったが、チンコだらけになっただけ
602それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:12:03.41 ID:PoejglWd
>>594
チャージは一応中二で一番だけどそれでも1万だしちんこは8kあるしっていう
防御上昇いたってはレーニア164でちんこは157とかもうね
ちんことかちょびっと装甲がスライドするだけなのに
603それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:14:00.06 ID:MtEzVn93
ちんこは基本高性能だけどスロットが少ないというパーツだった
でもスロットの概念が間に合わなくて数字いじるのも面倒だからそのままになった
604それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:14:05.12 ID:AzjCJ0BT
>>597
盾外して、積載と機動力を確保しました!
防御は実際、チントー、レーニア、デナリには劣ってるからな
可哀想なのがチンコとチントーの間の奴
チンコよりちょっとAPとTE高いだけで後は残念性能
605それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:20:21.96 ID:Ptx5sj2w
中二のイメージ
積載多い→装甲紙・燃費低・武器を積むから重量普通 
軽い武器を積んで高速接近戦するか、遠距離から大火力つかうか迷うぐらい
重量多い→装甲厚・燃費中・積載中 
アセン組むとき燃費を取るか、武器積むかで悩むぐらいのバランス
移動速い→装甲並・燃費大・重量軽・積載低い
チンコ
606それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:26:01.22 ID:NiSdHdeI
今日フリーで一人がマルプル使い出したら

次の戦闘でマルプルが2人なってた

更に次の戦闘ではマルプル4人

もう部屋がどうなったか語る必要はあるまい
607それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:27:29.18 ID:6jlzd+If
構え武器を構え無しで装備出来るなら折り畳みじゃない方のヒートキャノン装備したい

性能どうとかじゃなくてアレを中2で撃つとかかっこいいじゃん?

装備中ジャンプ不可までは許容する
608それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:29:15.08 ID:YPgu4Ld2
構え視点に移行せず通常ブーストのみで発射時強制停止なら許す
609それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:29:36.50 ID:kKHwJ4VG
マルプル積載機は究極の思考停止ゴミアセン
610それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:30:49.19 ID:T59f1lVq
中二で構え使えるなら俺は弾多いレザキャ使いたいな
611それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:31:00.23 ID:NiSdHdeI
パッチ予告きたか結構予想外な感じ
軽逆弱体化でその分軽二強化っぽい
タンクも弱体化かぁ・・・
612それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:32:45.93 ID:ww5K+V53
撃ち捨てと考えるとむしろ少ない方が良いな
613それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:33:47.96 ID:YPgu4Ld2
そういや狙撃MTのレザキャってチャージ無しで3000ぐらい出すんだよな
614それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:35:23.87 ID:T59f1lVq
実用性はどうでもいいんだ、見た目がカッコイイかどうかが問題なんだ
そうなるとレルキャもいいかも知れんね
615それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:37:48.43 ID:6jlzd+If
無理矢理接近してスナキャとかもロマンがある
616それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:39:27.87 ID:lOiQnia8
実用性のカケラもないアセンはロマンとは言わない
一発逆転や極限られた範囲で効果を発揮するのをロマンっていうんだよ
具体的には砂砲タンクとか
617それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:41:02.13 ID:6jlzd+If
実用性も糞も妄想の話なんですけどね
618それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:41:03.46 ID:g/O+rP5E
凸砂砲は1回だけ実戦で成功したことあるな
619それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:50:03.82 ID:rfcUGZus
まともにできるフリーチーム部屋ねえぞ
みんな落ちまくりだ
どうなってんだフロム
620それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:51:00.01 ID:Lq0WMzy4
>>616
ブレーダーとかな
タイマンだと高度取ったり引き撃ちしたりヒット直前で硬直させたりするだけで何も出来んが
まぁチームでメンバーと連携とれてればロマンはあるかも
621それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:52:45.97 ID:amnww0Jq
慣性で滑りながら構えが出来たらなぁ
622それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:53:29.92 ID:VvMDLebP
今回の調整は昔の400ガトパルキャアンプパルマシフラロケ並の飛び抜けて分かり易い修正対象が少ないからあまりテストプレイしてないフロムには、何をどう修正すればいいのか分かりづらいかもね
623それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:57:57.61 ID:kKHwJ4VG
ブレーダーは光回線かつ一定以上の回線限定にしろ
ラグまみれブレーダーはカンベン
624それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:06:42.96 ID:HDwhYQGY
>>619
フリーズからの強制終了でACVを終えることの多いこと多いこと
625それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:09:28.70 ID:IsmfquC1
マジで最近強制終了やフリーズ多いな
フロムはそのこと把握してるんだろうか
626それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:10:41.12 ID:uPX2HRJc
駄目元で不具合報告してみるか
627それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:11:05.69 ID:AzjCJ0BT
ACVにPS3が深刻なダメージを与えられてる気がしないでも無い…
628それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:11:38.36 ID:xvbYBiUn
ふえぇ・・・
ブレード1本に銃3本持ちにしたらブレード使う前に敵が死んじゃうよぉ・・・
629それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:12:49.90 ID:uaeKQNnb
火力と書いてロマンと呼ぶ
630それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:13:12.72 ID:a8unoqSV
決戦で勝ったのに領地没収されたぞどうなってんだよ
マジでこれはないマジで
631それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:15:22.82 ID:xvbYBiUn
なんかズルして反則負けになったんじゃね
632それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:18:33.26 ID:AzjCJ0BT
>>630
味方の誰か回線落ちた?特にホスト
633それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:18:56.16 ID:AbDJOo08
>>630
回線弱い人がいたとか。
爆発で大破した人いなかった?
634それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:19:26.64 ID:uaeKQNnb
>>630
それはフロムに連絡したほうがいい
多分没収のタイムリミット間際で起こるバグ
635それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:21:39.64 ID:8t1SNKCU
あと没収時間直前にマッチして戦闘中に没収時間過ぎたら
決戦の結果に関わらず没収されるな
636それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:22:36.96 ID:a8unoqSV
>>634
あー時間ギリギリだったからそれっぽいな
連絡するか
637それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:26:54.09 ID:gMTQ92AZ
在庫限り新品4500円で初回特典付きで思わず衝動買いしちまったよ
638それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:28:34.84 ID:uPX2HRJc
初回特典余ってんのかwwwwwwwwwww
639それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:29:16.51 ID:yAsaO5FZ
これはwwww
640それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:30:25.45 ID:YPgu4Ld2
日本だと馬鹿売れしたんじゃなかったの?wwww
641それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:30:25.84 ID:SOXNUDWD
>>636
戦闘中に没収時間来たら没収は仕様なんじゃね
素晴らしい仕様だ
642それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:32:36.57 ID:NTFse18N
>>637
買ってしまったのか
643それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:34:52.42 ID:0L01HOd9
今までランクマって行っても絶対人居なかったから、今回も居ないんだろーなーと軽い気持ちでカスタムマッチ検索したら、
有無を言わさずマッチして(後から考えたらランクマダから当然か)部屋一覧みたいなのがプレイヤーの方見たく出るかと思ってた俺は混乱
相手の方がプロなのか速攻でよろしくねー的な事を言ってきたので間違えて入っちゃいましたとも言えず、かといってタイマン用の機体なんか組んでないし、
砂漠侵攻用のHUGE MISSILE型重二で気が付いたらALPINE BASE。機動型中二が相手だったので無理ゲーで瞬殺された。こっちも自棄でOW即起動したのが原因かもしれぬが

要は何が言いたいかっていうと可笑しかったでしょ?相手にならなくてごめんね!
644それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:36:16.36 ID:FAbWtUcH
ランクマって案外人いるぞ
部屋立ててから30秒位ですぐ入ってくる
645それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:37:23.27 ID:qEfKJJHJ
相手としては初心者かな?って感じる程度で
よっぽど性格捻くれてない限り馬鹿にしたりとかはなく
生暖かく見守ってくれるよ
646それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:37:57.25 ID:YPgu4Ld2
プレマ見て部屋がなくてランクマ見ても部屋がない
647それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:38:23.99 ID:xvbYBiUn
部屋はいろうとするとなかなか入れないけど
部屋作ると即効で入ってくる
648それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:41:52.15 ID:yAsaO5FZ
みんな(リアルで)面倒が嫌いなんだな
649それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:44:21.16 ID:uPX2HRJc
マジか、部屋作りゃいいのか
650それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:47:03.60 ID:gMTQ92AZ
>>642在庫1本だけだったから買えるうちにと‥


つうかそんなに驚かれるとは思わなかった
651それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:47:06.68 ID:PoejglWd
糞がかくれんぼオンラインかよ
652それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:47:37.95 ID:QvlkwxzE
>>637
たけーよwwwwww600円くらいだろ適性価格はww
653それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:47:50.91 ID:6u0ltpgg
やがて中古の4とかfaと並びそうだなうちの近くだと。
654それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:48:12.15 ID:YPgu4Ld2
ランクマはスナライとロータス持ってサブコン積んどけばおk
655それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:49:57.25 ID:FAbWtUcH
>>654
ロータスを威力特化にするか速射特化にするか迷うぐらいだよね
656それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:51:15.06 ID:6jlzd+If
>>637
地獄へようこそ
657それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:51:21.09 ID:gMTQ92AZ
>>652まじかよ

そんなに良くないとは聞いていたがそこまでとは‥‥


PS3で初めてのソフトなのにorz
658それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:52:23.73 ID:MtEzVn93
AC4:1600円
Acfa:1700円
ACV:1750円
尼だとこんな感じ
659それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:53:46.47 ID:uPX2HRJc
まだ微妙な値段だな
660それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:54:10.98 ID:TnmJFbaq
>>654
軽〜中量機はロータスで他は砂って感じ?
ランクマやらないからわからんけど
661それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:54:36.16 ID:+F/CKAWW
フリーに行ったら殆ど全員が各地領地ランク3位以内の構成で入る部屋間違えたと思った位勝てなかった
殆ど最初に殺されるか此方の射程範囲内で撃ち負けるとか自分がどんだけ粗製タンカーなのか自覚させられたよ
別についてこいカスしてるわけでも逃げてるわけでもないがあそこまで差が出るともう乗り物の差じゃないと思う
662それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:56:03.15 ID:FAbWtUcH
>>660
そうだよ
663それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:56:31.63 ID:yZSwRVmY
>>657
よりによって初のソフトがACVとかwww

地獄へようこそ新しいレイヴン
664それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:57:26.05 ID:NNX1Swyy
>>657
大丈夫だ俺なんかこれのためにPS3勝ったんだぜ?
BD見放題だし4faできてさいこーだわだわー
665それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:00:37.52 ID:YPgu4Ld2
初めて買ったソフトやりたくなってきた
666それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:01:42.41 ID:QvlkwxzE
>>664
無謀すぎる

まあAC4のために20GB買った俺も人のこといえんが
しかし今となってはアドホックもない20GBは微妙すぎた
667それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:02:58.53 ID:E04JgTYy
俺なんかPS3とテレビ買ったわwwwwwwwwwwwwwww・・・・・・・・
668それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:03:45.36 ID:PoejglWd
なんで軽2ばっかなんだよコバエ鬱陶しいわ
しかもマップはビルばっかだし
ずっとビルの周りぐるぐる回ってほんとうざい
669それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:04:57.12 ID:E04JgTYy
「アンタこんな大きなテレビ買ってどうするの!部屋もめったに使わないのに!」
「カーチャン、俺このためにバイトしたんだぜ?なんたってACVが来月出るんだからな!!一番高いレグザを買ったんだよ、ゲームモードついてるんだぜ」
「ふふっ・・・あんまりはしゃぎすぎないようにね」
「わかってるって!!」





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       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
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   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
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 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
670それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:05:46.17 ID:KHU5cdxe
アッパーが流行らない理由はそれもあるな。
中2未満の機動性の奴は追いかけっこに追いつけないから疲れる。
671それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:05:47.59 ID:uPX2HRJc
>>669
泣いていいぞ
672それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:05:49.58 ID:mKgHUb57
そういやアフィブログ死んだな
673それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:07:52.40 ID:QvlkwxzE
>>669
笑かすなww
674それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:11:17.44 ID:AbDJOo08
>>670
そんなに追いかけっこになるか?
675それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:12:25.21 ID:KHU5cdxe
>>674
4:4が維持されてるときはならないけど
お互いに数が減りだすと追いかけっこになりやすい。
676それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:16:19.75 ID:yZSwRVmY
>>669の慟哭が聞こえた気がした・・・・
677それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:19:29.29 ID:qv48yo71
ACVのボイチャがぶちぶち切れるのは俺のボイチャが悪いのか?
他の人のもタイミングによってそうなるよね
フロムさんなんとかなりませんか
678それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:23:31.10 ID:YPgu4Ld2
>>677
回線が悪いんじゃねーの?
フリーでワープしまくる重逆のVCが途切れ途切れだったし
679それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:25:31.89 ID:PoejglWd
なんかもう中二砂とかお前楽しいの?って言いたくなる
建物に隠れて壁けって飛び出して撃つ隠れる繰り返すだけって
追われりゃ周りぐるぐるだろ

めんどくなって静止して動き見てたらすっげー萎えた
680それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:25:38.49 ID:uPX2HRJc
無線でやってたり、回線状況悪いとブッチブチ切れるな
VC機器自体は関係無さそう
681それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:25:42.00 ID:6jlzd+If
でもこのゲーム画面が暗転したりフリーズしたりしてもVCだけは切れないよなw
682それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:26:33.70 ID:AbDJOo08
>>675
そしてヘリを破壊し始める駆け引きが
683それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:27:25.08 ID:FAbWtUcH
>>679
ランクマなのかフリー対戦なのかはっきりしてないで愚痴られても…
684それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:27:46.05 ID:wB8qmhuO
よく使う機体でSM判定できると最近気づいた
タンクはハゲ。これ豆な
685それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:27:57.92 ID:FAbWtUcH
ランクマかプレマかだった
686それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:28:48.79 ID:qEfKJJHJ
砂漠で前でない奴多すぎだろ
こいつらは前に出ないで勝つ方法でも持ってるのか
687それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:30:03.58 ID:ORGZGW8x
領地戦は基本突撃ゲー
中でも砂漠はきのこを下に倒すことはほぼないといっていい
688それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:31:41.14 ID:AbDJOo08
>>686
ぷつお「だってパルマシおるし…」
タンク「パイルが…」
四脚「僕そういうのじゃないし…」
689それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:31:58.30 ID:h7PgCBt2
フリー糞すぎてやばい
690それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:33:15.56 ID:dRTidsrm
砂漠で開幕侵攻側手前のビル、最悪砂丘まで進まなかったら9割負けの法則
傭兵で侵攻やってるともう砂漠は開始数十秒で負けるかどうかわかるわ
691それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:33:33.26 ID:4RLotcqN
ぼっちーむ作ったら初期演武が2人ほど入ってた
結構中古組増えてるんだな
692それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:33:54.89 ID:FAbWtUcH
砂漠侵攻で軽逆四機で丘側から開幕特攻して圧勝した時はワロタ
693それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:34:25.08 ID:KHU5cdxe
突撃ゲーはみんなが望んだ事だからね。
前々レギュは中距離武器が強くて300m以上はなしてゆるゆる撃ち合いが基本。
それに文句言う奴が沢山いたから中距離武器とサブコンを軒並み弱体化、
突撃ゲーになりましたとさ。
694それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:35:30.89 ID:6jlzd+If
突撃するならマルプルが一番!
695それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:35:35.81 ID:X80scSmm
FMOとかHCLIがよくやってるな、開幕カミカゼ
来るのがわかりきってるからヒュージミサイルで開幕二人撃破安定なんすけどね
696それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:35:42.65 ID:iZKj0e1Z
>>679
今作は切り返しで回避出来ないから壁に隠れるのが基本だろ。

今作で姿晒してるヤツなんて的でしかないわw
697それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:36:13.87 ID:AbDJOo08
雇い主さん、砂漠の南凸ってのはブリーフィングでわかったけど
こっちTE砂砲台の射線通って…なんで途中で止まって…(ドゴーン
698それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:36:30.43 ID:X80scSmm
強引に建物の裏側に回りこんで死ぬまで追撃してくるのがマスブレ兄貴です
699それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:36:38.22 ID:xvbYBiUn
軽2でタイマンになるとさー
引き撃ちされるとどうしようもないんだが

チーム戦なら引いてるところを後ろから落としてもらえればいいんだが
700それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:37:27.88 ID:KHU5cdxe
>>688
重2「オックス怖いし」
ちんこ「バトライ怖いし」
軽逆「全部怖いし」
701それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:37:32.91 ID:TnmJFbaq
タンク4で開始地点から動かずにずっとガン待ちしてるチームが前あったな
まぁ普通にボコったが
702それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:38:26.64 ID:g/O+rP5E
はーコメント見ない簡易雇主ばっか
砂漠侵攻に砂砲とか馬鹿じゃねーの?一生芋ってて欲しいの?
703それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:38:38.36 ID:PoejglWd
>>683
ランクマ
デュエルならあんま関係なくないか
砂漠と渓谷しか知らないんだが
もしかしてビル街だとチーム戦でも砂はそんななの?
704それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:38:50.72 ID:kaQ3V0am
アプデ来るか来ないか知らんけど
タンクがこれ以上弱体化したらやめる
705それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:38:56.73 ID:NNX1Swyy
>>688
そこに颯爽と現れついてこいカスするブレオン軽2が!!!


<<BREAK DOWN>>
706それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:40:33.25 ID:LzQo3l8X
いまさら通常侵攻でアッチしたら切断するとかクソ杉だろ。
一領地の耐久をちょろっと回復させるぐらい、どうでもいいじゃないか。
707それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:40:40.88 ID:X80scSmm
これ以上弱体化っつーか構え武器どんどん強化されて相対的に強くなりまくってるだろ>タンク
708それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:41:06.01 ID:mKgHUb57
確かにアッチしたら切断するのはクソ杉だな
709それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:41:44.88 ID:wB8qmhuO
護衛機ついてこいカスされてGBで必死に付いていくも
砂丘あたりでEN切れして敵の不意打ちパイル受けるタンクちゃんかわいい
710それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:41:58.30 ID:qv48yo71
ツイッターでぷつおなら負けないとかぷつお使い続けてるやつが心底うざい
弱点の少ない機体で俺がNo.1だとか言われてもあっそう。って感じ

ごめんツイッターでこれ言う勇気はないんだw
711それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:42:03.48 ID:KHU5cdxe
>>707
タンク以外の主力の手持ちできる中距離武器が弱体化されたから
それも相対的に強化だよね。
まぁサブコン弱体化でキャノンタンクも割りを食ったけど。
712それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:42:42.29 ID:TnmJFbaq
オックス弱体したらまた相対的に強化されるしなぁ>タンク
713それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:42:51.15 ID:8t1SNKCU
>>707
全てを焼き尽くすパルキャがなくなったのに強いとかないわー
建物の影にタンクが隠れてるだけでプツオさんが震え上がったというのに
714それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:42:54.62 ID:AbDJOo08
>>702
大型砲台壊せるじゃん。やったね。
715それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:44:28.26 ID:kaQ3V0am
厳密には相対的にじゃない、脚部としてパラと武器による補強は別もの
例えば、タンクさんは持つ武器が強めだから旋回、安定サゲて相対的にバランスをとります!
こんなんだったらおかしいだろ、マジで困るし
716それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:44:49.83 ID:FAbWtUcH
>>703
お前はスナライのリロ中に姿をずっと晒せって言いたいの?
あとランクマはポイントを稼ぐ為にやる場所だから戦法に楽しいとかつまらないとかないから
717それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:47:24.92 ID:YPgu4Ld2
パルキャ時代=Wアンプパルキャ角待ち番長
パルキャ弱体=Wサブコンキャノン直線番長
現在=思考停止Wオトキャor相変わらずWサブコンキャノンor護身用オトキャ+レザキャ
718それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:48:08.10 ID:0hCY0/OF
KEキャノンって初期は強化しろコールで溢れてたんだよな・・・マジキチ
719それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:48:32.99 ID:uaeKQNnb
>>710
馬鹿発見器の話なら無視しておけばいい話だろ
720それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:48:39.48 ID:g/O+rP5E
>>714
コメントに砂漠侵攻行かないって書いてあるんだけどな
雇主がコメント無視なのか簡易なのか馬鹿なのかは知らんけどいい気分にはならん
721それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:48:45.64 ID:iZKj0e1Z
>>716
コイツは多分、ぷつおか重2なんだろ。
パルマシ、オックス、タンジー使われないだけ有難いと思えよ。
722それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:48:46.85 ID:Zkrz8lMi
マリーンとかで戦ってると
偶然か考えてか水の中に逃げるやつが多いんだが
視点下げてパイルすると水の中にも刺さるんだな

もう一つは自機が確実に相手側から見るとラグワープする状況があるんだが
パイルの新しい楽しみ方が見えてきた気がする。

もっとタンクや重二、ゴリ中二増えてくれないかなぁ
723それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:50:08.60 ID:uaeKQNnb
>>718
あれは仕方無い
400ガト様が無双しすぎてたから
724それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:50:16.44 ID:iZKj0e1Z
>>716じゃなくて、
>>703だったわ。
716さんすません。
725それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:50:30.77 ID:AbDJOo08
パルキャはそろそろ許されて欲しい。
アンプ前のままだったら使えたけど今じゃ燃費悪過ぎィ!
726それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:50:45.20 ID:FAbWtUcH
>>721
残念、量産凸スナ中二です
727それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:50:58.04 ID:kKHwJ4VG
ランクマは全力でクソゲーを押し付けあう場だろ
篭り、ガン逃げ、煽りに勝てる相手選び
ただただポイントを増やす為だけに自身を本物の糞以下にする作業
728それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:51:21.68 ID:Q5XCEV/8
>>722
下げなくても良い
頭の上で素振りされただけで死にますし
729それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:51:58.24 ID:FAbWtUcH
>>724
気にしてないから安心してくれ
730それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:52:03.57 ID:R4dB0J/z
ほとんど触れられてないけどエンブレムコンテスト三回戦始まってるな
731それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:52:32.63 ID:BCeZXL+1
領地戦が糞みたいに言われてるけど、普通の対戦も十分糞だよねこのゲーム
むしろ領地戦の物珍しさで若干持った感じ
732それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:52:49.61 ID:iZKj0e1Z
>>726
レスする相手間違えた。すまん。
おれは突砂を批判した703に言いたかったんだよ。
733それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:53:19.86 ID:TnmJFbaq
ランクマデュエルやってると心が荒んでいくってフレが言ってた
734それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:54:11.40 ID:yZSwRVmY
>>722
自分は中2だからバトライ、ミサイル食らってる時はわざと水ぽちゃする時があるな
735それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:54:32.35 ID:vVCMSuzu
俺とプレマデュエルしてもいいのよ
736それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:55:13.29 ID:6jlzd+If
水中にパイル通るのか
CEだから無効かと思ってたぜ

プラズマガンの爆風通るしそれみたいなもんなのか?

ほんと不思議ウェポンだなパイルはw
737それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:55:28.77 ID:FAbWtUcH
>>733
試しに来てみるといいよ
ポイント毟り取ってやるからさ
738それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:56:04.41 ID:xvbYBiUn
プレマデュエルって抜け際が難しすぎて入りづらい
実力差がひどかったり
クソゲー押し付けてくる奴だったり
声がキモかったりしたら即抜けしたいけど相手に悪いような気がしないでもない
739それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:57:18.70 ID:YPgu4Ld2
>>736
CETEは水面で消えてるだけだから水中で判定出るようにすればそりゃ当たるわな
740それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:57:34.28 ID:iZKj0e1Z
突然だが
チーム部屋でも作る?
VCOPネタアセン無しで。
741それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:58:45.34 ID:8t1SNKCU
>>730
今勝ち残ってるのはDLC化決定だろ?
ここから先は戦う意味なくね?

というかトーナメントはいいエンブが一回戦で潰し合ったりで意味わからん
742それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:59:37.40 ID:izGpIaa0
相手が悠長に水中に入ってたら迷わず蹴ってるな
当てた直後に慌てて出てくるから面白い
743それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:00:31.16 ID:PoejglWd
>>732
いや悪かったよごめんよ
ただあれうぜえって言いたかっただけだよ
744それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:02:22.43 ID:bBFV+8nb
水中に入った敵を蹴りに行こうとしたら水中からヒュージキャノンで狙撃された
745それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:03:04.93 ID:Zkrz8lMi
>>736
やってみるといいぞー
水の中に逃げて助かったと思った奴を爆死させる快感

所でマッチ待ちの間って何してるんだ?

チムメンはアニメみてるらしく
「○○ちゃん可愛いなぁ」とか聞こえるの黙っていた方がいいんだろうか
746それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:03:30.82 ID:RBguZ90v
凸スナは綺麗な地形戦
篭りタンクは汚い地形戦
747それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:04:11.67 ID:Q5XCEV/8
>>730
キャロりん心の一句が無くなってて絶望した
748それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:04:16.27 ID:uPX2HRJc
アニメ流しながらやってる奴とかも居るよな
「プヒヒwww」とか聴こえてくるけど、スルー安定だろ
749それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:04:37.15 ID:YPgu4Ld2
>>747
マジかよフロムの圧力酷すぎる
750それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:04:55.07 ID:4RLotcqN
ここで修正案だしてる人でちゃんと全脚部それなりに使ってから話してる人案外少ないだろうな
751それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:06:13.58 ID:YaG6gU55
火炎放射器って熱エネルギーだからTEだよな?
EN消費が無くなって弾速と射程が落ちたパルマシみたいな感じか、アリだな
752それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:07:09.79 ID:bBFV+8nb
火炎放射はやめろ
ネクサァス!!
753それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:07:15.76 ID:vjsRNq2w
>>749
食い物とネタが消されたのは管理者がやったのか…
754それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:08:00.41 ID:TnmJFbaq
ニコ生流しながらやってるやつはたまに居る
755それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:08:20.76 ID:YPgu4Ld2
>>751
プラズマ噴流を利用するかも知れん
756それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:09:32.57 ID:FAbWtUcH
>>745
戦法や他プレイヤーに関する事や時事的な話が大体だね
昨日はサッカーの話をずっとしていたな
757それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:12:18.88 ID:kaQ3V0am
俺は撃ち隠れ撃ち隠れのW砂否定する気もないし
タンクが籠ることになんの躊躇いもないが
砂持ちの地形もね、やってることは相当なもんだよ
758それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:13:19.00 ID:Q5XCEV/8
かーちゃんと喧嘩してる奴は良く居る
「ゆう君!ご飯だって言ったでしょ!はやく来なさい!」みたいな
759それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:16:03.63 ID:AbDJOo08
レザブレやんそれ。エフェクト的にも
760それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:16:53.05 ID:47D9515F
砂のラグが酷い時とかリアルでコントローラー投げつけてやりたい
だって壁の横からいきなり弾だけ出現するんだぜ
何処のスタンドだよ
761それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:17:55.30 ID:MtEzVn93
ネタ系全滅やん
762それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:17:58.94 ID:uqOub9eS
>>758
結構いるよね
フフッてなる
763それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:19:15.75 ID:AbDJOo08
レザブレのもやもやした刀身が納得いかない。
ガスバーナーみたいなのでいいじゃん。わかりやすいし
764それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:19:54.43 ID:xvbYBiUn
消費ENが倍増します
765それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:20:01.13 ID:dJmnFYvp
ベータ時点ではそうだったんだがなぜか変更された
766それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:22:28.72 ID:amnww0Jq
>>763
βの時はそうだったよ
767それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:22:59.10 ID:QvlkwxzE
先週、フリーのVC部屋で彼女と思しきやつと会話してるやつがいて、別なやつが「ウウウオアアアー!」みたいな奇声上げてたわ
768それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:23:10.52 ID:KHU5cdxe
>>758
俺も毎日カーチャンと喧嘩してるわw
ACVのゴールデンタイムとメシの時間が一致しててつらい。
769それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:25:22.87 ID:YPgu4Ld2
770それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:25:23.94 ID:AbDJOo08
>>765-766
なぜ劣化したし……待機時に漏れる光はそれっぽいのになあ
771それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:26:50.87 ID:ms7mmsOx
772それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:27:12.62 ID:Xwu4/pqu
すいません ACV買おうと思うんですけど ヘッドセットはあった方がいいんでしょうか
あと 今から始めるには遅いのかな…
773それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:27:26.98 ID:6u0ltpgg
>>771
俺の持ってるACVと違う…
774それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:27:27.53 ID:mKgHUb57
あれはガスバーナーっつーかシャイニングフィンガーソード
775それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:27:46.00 ID:pkV7UwS7
>>772
あるに越したことは無い
776それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:28:05.85 ID:AzjCJ0BT
>>758
それ聞いてもちゃんとPNの方で呼んでやれよ!
PN「白い閃光」とか厨ネームかも知れないが
決して他人がユウ君とか呼ぶなよ!絶対だぞ!
777それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:28:44.24 ID:lGc+f5wp
>>771
なにこれかっこいい……このグラフィックに戻ったら俺月光以外も使うよ
778それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:28:47.15 ID:0+xPGGyg
ヘッドセットなんて1000円くらいの買えば3年はもつ
779それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:29:45.54 ID:Xwu4/pqu
>>775
ありがとう ヘッドセット付きの奴を探して買ってみます
780それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:29:54.60 ID:amnww0Jq
>>772
止めといた方がいい
少なくとも次のアプデ来るまでは様子見した方が無難

チームの当てがあるならVCあった方が良い
暫く傭兵とかでぼっちプレイするならチームに入ってから買えばいい
テキチャオンリーのチームもあるしな
781それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:30:15.87 ID:/0VD/Ud7
なんでブレードエフェクトかえちまったんだろうな・・・残熱で地面が爛れる表現とかメチャクチャかっこよかったのに
782それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:30:45.90 ID:mKgHUb57
ACV最大の失敗はブレードのエフェクトを地味にしたこと
783それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:31:43.84 ID:amnww0Jq
>>782
いや、マジレスするとおっさんだろ
784それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:31:54.52 ID:zlINcEP+
>>772
ヘッドセットはあったほうがいいな。ACV以外でも使えるもんだし
始めるにはむしろいい時期かもしれん。
今まではプレイヤーの心を折るイベントがてんこ盛りだったから…
785それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:31:59.62 ID:YPgu4Ld2
全体的にマイルドになったというかKARASAWAとかの特殊な武器の見栄えをよくするために地味にされたというか
レザブレの判定もCBTに戻せ、スラリと斬れて気持ちよかったのに
786それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:33:32.14 ID:xvbYBiUn
遠目にみると今のブボボボモワッ(´゚'ω゚`)ってエフェクトも意外とかっこいいと思う
自分じゃ全然見えないけど
787それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:34:16.55 ID:ztAXa+Wi
βでブレード初めて振ったときはあまりのカッコ良さに声が出たな
威力もかなりあったし
788それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:41:32.67 ID:5BYbtPn1
>>771
かっこよすぎだろ
今のなんなの
789それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:43:21.51 ID:MtEzVn93
お前のカーチャンアームズフォート〜
790それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:44:19.43 ID:gMTQ92AZ
>>658安すぎだろ‥faと50円しか差がないとか
791それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:44:58.69 ID:f0u6ouKj
ストミ01の警備隊員が近づいてきたところを適当に振るだけでムービー突入できたな
792それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:45:11.31 ID:ZFbm0Id7
ヘッドセットあけてません(^q^
793それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:48:56.16 ID:yPH9Iw05
>>772
かなり気合のいるゲームだぞw
精神が崩壊する危険性が高い
794それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:53:30.62 ID:NTFse18N
ウチのチムメンは全員が精神崩壊したぜww
決戦待機の辛さといったら
795それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:53:38.42 ID:/n67qKai
今ってミッションを協力してくれる人いるんかいなw
796それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:55:19.23 ID:yPH9Iw05
>>795
ゼルトに頼め
尻尾を振ってやって来る
797それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:55:31.28 ID:jO6SO0Qn
やーいやーい、お前のショルダーUAVwwwwwwwwwwww
798それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:56:45.18 ID:Tl84+S37
ディムパァ…
799それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:02:48.63 ID:zlINcEP+
モチベが…
でもここで止めたらフロムに負けるみたいで嫌だ…
800それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:03:20.74 ID:f0u6ouKj
買った時点の負けだ・・・
801それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:11:33.23 ID:+wAEUyiM
フロム、聞こえるか!貴様の望みどおりだ!
だが、買っちゃうのが我々だ!
802それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:15:39.80 ID:amnww0Jq
この戦いに勝者などいない
誰もが等しく敗者なのだ
803それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:16:37.12 ID:hS3UgI34
勝利者などい〜な〜い〜♪
804それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:17:11.85 ID:mhwxs/Bt
アーマード・コアと名がついてる限り買っちゃうんだよなぁ、これが
805それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:17:36.37 ID:/n67qKai
某企業を除いては・・・
806それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:18:12.34 ID:UuKGMEmQ
うちのチームはチマチマ防衛や模擬しつついろんなアセンブル考えてるわ毎日十人位INするしスナキャとか使いづらい武器もフォローがあるから使いやすいし
807それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:19:15.41 ID:P5smWZH0
NBレベルのクソゲーでも次回作が出るまで遊んじゃうのが俺たち
ACVも糞糞いいながら1年以上は遊ぶだろうよ
808それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:20:03.09 ID:jO6SO0Qn
先月までは10人くらいいたのにもう俺しかいねえ
809それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:20:49.12 ID:amnww0Jq
>>807
とっくにMOAに戻りました
定期的にやりたくなるんだよなぁ
何度コンプまでやりなおしたかわからんわ
810それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:24:28.68 ID:VP4zw9Yx
>>807
さすがにNBはムリだったよ…対戦する友達居なかったし
811それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:25:20.75 ID:P5smWZH0
馬鹿な・・・
812それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:28:07.13 ID:Xc3rgWUd
岡部いさくがうちのチームにいる
813それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:31:44.83 ID:NTFse18N
ゼルト@談合 養殖手伝う/よっ
814それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:31:57.27 ID:rpEhoI3s
AIと一緒に出撃できる→ただのカモ
AIと一緒に出撃できる→異常な完成度のAIでカモられる
AIと一緒に出撃できる→マジキチエイムの砂砲が飛んでくる


さぁどうなるだろうか
815それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:33:12.09 ID:f0u6ouKj
>>814
いつからAIがわざわざ狙撃ポイントまで移動してくれると錯覚していた?
816それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:33:25.76 ID:R2IS7sQs
AIはオフだけなんじゃないの?
何回目だよこの話
817それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:34:35.19 ID:FAbWtUcH
>>814
言ってる意味がよく分からないんだが
ソロプレイ以外でAIが使えるとでも思っているのか?
818それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:34:41.64 ID:6u0ltpgg
オフだけなの?
また領地戦が過疎るんじゃ…
819それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:34:50.10 ID:R4dB0J/z
そう信じたくなるのも無理はなかろう
820それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:35:39.44 ID:BCeZXL+1
NBはクソゲーっていうかさ、娯楽作品として欠陥品だよね
これとNXはクソゲー
821それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:35:51.94 ID:C5FIq847
SLの育成システム有用できて、空き巣対策で配置できるとかなら良かったんだがな
フロムが壁蹴りAI作れてないから無理ゲーくさい
822それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:36:25.77 ID:q4w0wZe0
AIが壁蹴らないとはいうが、普通に蹴るしGBも使うよね
823それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:36:39.49 ID:NV4wwwHX
今作のレザブレはただの不完全燃焼のバーナーだからな
せめて色くらいは変えてほしかった
824それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:36:54.49 ID:mKgHUb57
>>822
実はアップデートするごとに微妙にオダミ敵の動きがよくなってる
825それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:37:24.67 ID:dHYCFvmo
RDもいつのまにかGBHB併用するようになったな
826それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:38:10.74 ID:C5FIq847
>>822
八双飛びと壁蹴りドライブが出来るようになればNPCとしては上出来なんだがな
現状の蹴りって蹴った方に直進しかできないじゃん
827814:2012/06/04(月) 20:39:01.49 ID:rpEhoI3s
スマン、最近スレ見てなかったから時代遅れになってた
ちょっとフライさんとのんびりして頭冷やすわ
828それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:40:02.50 ID:P5smWZH0
ストーリーミッションだとちゃんとついてくるのかねAI
829それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:44:37.52 ID:Xc3rgWUd
そろそろ次回作に思いを馳せてもいいんじゃないの?
830それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:45:08.49 ID:SOXNUDWD
>>829
あと3年か
831それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:48:43.97 ID:BCeZXL+1
タイミング見極めないとアプデ打ち切り宣言になるからな次回作発表は
832それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:50:05.56 ID:C5FIq847
次回作もV系列だろ。あんだけ金と時間かけたんだから1回だけで使って終わりってのはないだろう
勢力戦とかに代わる可能性はあるけど
833それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:51:21.41 ID:47D9515F
砂砲AIで厳選が捗ると思わせといて毎回選択し直す仕様なのがフロム
834それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:51:34.85 ID:DKzXStkG
>>829
Vベースでなくてミッションをちゃんと作り込んでくれればそれ以上望まないわ
835それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:53:22.89 ID:iZKj0e1Z
早くて来年頭じゃないか?
パーツデザインは地味に時間かかりそう。
836それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:54:24.01 ID:SOXNUDWD
Vベースでもいいから、その場合もっとチムメンとやる要素を増やしてもらわないとどうしようもない
終わりなき領地戦と武器育成だけでどうモチベを保てゆうんや
837それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:55:51.30 ID:yPH9Iw05
もはやACVは旬の過ぎた食材に過ぎんのだよ
ウチのチームは人はそれなりに居るがモチベが保てない(; ̄O ̄)
838それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:56:39.56 ID:amnww0Jq
次がV完全版なら年内もあり得る
V2なら来年夏かな
839それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:57:23.05 ID:R2IS7sQs
黙れよ、ACシリーズはもう終わりだ
840それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:57:30.48 ID:Xc3rgWUd
一年ぐらいやった感じだったけど全然だった
841それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:58:23.05 ID:ViZU8k8V
帰ろうレイヴンズネストに
842それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:58:53.34 ID:f0u6ouKj
誰が買うんだ見える地雷など
843それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:59:33.03 ID:dAZhCzeT
うちのチームは面子集まっててもみーんな傭兵やっちまう
領地削れてても防衛やるのはいつもの面子だけ
チームでいる意味あるのか疑問に思ってしまう

CβT前の頃からfAとかで色々遊んでたから抜けようにも抜けづらいし…うーん
844それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:00:23.68 ID:ssM6rc0k
つーか構え武器っていうカテゴリーじゃなくて両手大型武器ってすればいいのに
攻撃力は圧倒的だが、重い&弾数少ない
で、構えるっていうアクションを追加すればいい
構えるとズーム視点
構えないとズームにならない&集弾性能やや低下

シンプルだけど、どうよ?
845それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:00:42.20 ID:V9Ycb2L5
今の有名チームでヘリ突やってない所ってあるの?チーム探してるんだが
846それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:00:50.57 ID:lGc+f5wp
もし砂砲AIがオンでも使えるとなったら真っ先にフレイムフライ先生が矢面に立たされるのは確定的に明らか
847それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:01:03.98 ID:mKgHUb57
ACで構え武器はコアが干渉するから無理だつってんだろが
848それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:01:19.95 ID:mKgHUb57
構え武器x
両手構え武器o
849それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:01:35.75 ID:amnww0Jq
>>844
コアが干渉するからデザイン全部見直さないと無理
850それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:01:46.22 ID:f0u6ouKj
4脚で砂砲展開してみろよ笑えるぞ
851それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:01:52.28 ID:BCeZXL+1
バグやチートでもない戦法(例えばマルプルとかヘリ凸)とかを採用してる奴らが叩かれるゲームって終わってるよね
852それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:02:04.24 ID:tVe6JZ2m
全部CEコアみたいになってもいいなら出来ると思うが
853それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:02:15.46 ID:8t1SNKCU
>>844
だから何?
としか言いようがない
854それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:02:50.97 ID:tVe6JZ2m
>>845
ホワイトアルバムと天網ととある組織とFMO
これら以外はほぼ前科持ち
855それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:03:20.61 ID:xvbYBiUn
ACVアビスエディションくるで
856それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:04:16.87 ID:pN30agg9
攻撃力と防御力が同じ場合の跳弾ってギリギリセーフなんだっけ?ギリギリアウトなんだっけ?
857それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:04:55.61 ID:tVe6JZ2m
アウト
858それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:05:18.99 ID:ssM6rc0k
>>847
俺が言いたいのはそこじゃねえよw
両手武器にこだわってるわけじゃない
別に片手武器でもいいよ

論点は「構えないと撃てない=タンク以外ほぼ実用性皆無」ってとこだよ
構えだよ、構え
859それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:06:43.83 ID:HDwhYQGY
アバンドンでも鉱山でも雪山でも構え武器だらけですけど
860それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:07:11.45 ID:C5FIq847
構えが他で使えんのはハンガーに持てない事と弾がぶれるせいだから
ハンガー搭載可能、弾のブレじゃなくてリロないしサイティング速度で差別かすれば実用性がないこともない
861それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:07:12.50 ID:mKgHUb57
いや構え使わないマップってアッパーアーバン砂漠くらいじゃないか?
862それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:07:26.86 ID:xvbYBiUn
何をいまさら
863それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:07:39.94 ID:ViZU8k8V
構え武器を歩行しながら撃てるようにしよう(提案)
864それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:07:42.77 ID:5TfxrHWF
アバンドンの構えスナキャ率は異常
865それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:08:11.17 ID:7SiA3bEU
Vはオフでも動かすだけなら楽しめると思う
ただ、今回はストミのシナリオが薄い事。中途半端なところで終わってボリューム不足。
ストミとオダミで分けられていて両方同時に進められるのに、ストミがオダミの前の話な事
それなのにオダミの方にチュートリアル的な殲滅ミッションやミグラント戦がある事
敵AIが弱い事(一度Sクリア+サブクエ制覇で難易度上がるとかでも良かった)
アリーナが無くて敵ACの詳しい情報がないからフロム脳が活性化しにくかった事
オフで一人EXミッションとかできないなどが糞だと思いました
おわり。
866それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:09:05.96 ID:amnww0Jq
>>858
構え武器は、
・ハンガー可能
・主観と背面視点任意切り替え可能
・慣性持続したまま構え移行可能
にすれば二脚でも大分使えるようになる
867それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:09:45.22 ID:pN30agg9
>>857
ちくしょぉぉぉぉ
868それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:11:38.53 ID:guBda0lQ
>>855
スティンガー「ようこそ」
869それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:13:37.95 ID:4RLotcqN
主観モードにならない大型構えライフルとかあってもよかったのにな
VISOの連射が半端なくなりそうだけど

てかタンクの使用時と他の脚部使用時のパラ一緒にしない方がよかったと思うんだけど
870それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:13:38.57 ID:QxHLBg5M
>>854
FMOはまだ砂漠ランカーだからヘリ突無しでいけるのはわかるが他のチームはよくヘリ突無しでいけたなあ・・・
MOHをとりまくったのかね
871それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:14:14.68 ID:pN30agg9
真っ直ぐ飛んでハンガーにも掛けられるようになれば十分です
872それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:14:28.37 ID:VP4zw9Yx
>>870
ちょっと言ってる意味がわからない
873それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:15:36.05 ID:QQXEqyak
ホワイトアルバムはデュアルバレットの放棄領地をあさった
天網は高度な情報戦
ほかは実力じゃないか
874それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:16:06.80 ID:C5FIq847
アバンドン侵攻側の砂砲は安心できるんだがな。橋からの全機突撃はないし、乱戦になっても4対3で戦えるって事だから
一部の変態覗いてお決まりの狙撃ポイントにしか位置取らないから避けるのも楽だし
875それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:17:23.36 ID:C5FIq847
ホワイトアルバムはヘリ凸とかのイメージはないけど
マーカーで細かく指示するは長時間待ち余裕だわで雇い主としては最悪な印象
876それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:17:46.80 ID:mKgHUb57
ツイッターでスカイネットが言ってたのは
ウンコマンとまったく同じ砲台配置の領地を作り上げて、相手の自爆談合を利用して自分達の領地を回復させた上で通常侵攻するというトンデモテクニックだった
WAは特に悪い噂は聞いてないが少し口は悪い
877それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:19:16.79 ID:F8eT+sxa
砲台の代わりに警備隊長殿設置できるなら土下座してきてもらうは
878それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:20:01.46 ID:4urPjER5
大型砲台の位置に隊長に鎮座してもらうか
879それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:20:10.85 ID:QxHLBg5M
スカイネットの高度な情報戦だのFMOの決戦連打評価上げだの上位チームはやること違うなあ・・・
感心すると同時にこんなゲームにそこまでして・・・とも思うが
880それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:20:10.96 ID:EbrHMEt8
というか今もそうだけど鉱山って本当に一位の入れ替わり激しいよな
前はぐぅとかFLとかじゃなかったっけ、やっぱヘリ凸にうんざりするんかな
881それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:21:18.66 ID:xvbYBiUn
鉱山はデュエルするならなかなか面白いマップだと思うんだけどな
882それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:21:27.59 ID:ViZU8k8V
とりあえず-unknown-の連中は全員死ね
883それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:21:39.76 ID:zpyb/vcJ
天網すげーな
884それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:21:48.45 ID:EhWv3pBm
ドーリー君、まだ人はいるかね?
885それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:22:35.05 ID:yPH9Iw05
WAはアーバンで単騎侵攻やってるね
アーバンの過疎っぷりは半端じゃない
886それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:22:45.00 ID:f0u6ouKj
FMOは初心者チームから下位領地を巻き上げる人間のクズ
887それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:22:58.25 ID:NV4wwwHX
申し訳ございません、警備隊長様
プレイヤーの方々は少々気まぐれでして
888それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:25:00.86 ID:hS3UgI34
>>887
IDがすっごく小ばかにしてるようにしか見えない
889それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:25:12.18 ID:+jmwZWCz
ようやく予告来たと思ったら進捗状況の予告かよ
ケンカ売ってんのかフロム
890それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:27:07.55 ID:r5uuj0t8
その天綱も今じゃほぼ壊滅状態という
891それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:28:42.76 ID:vA1Usf4m
ワレワレハ
ノコサレタノダ
892それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:29:55.49 ID:NTFse18N
>>890
他の大手も似た様なモンだろ
893それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:30:52.75 ID:dAZhCzeT
Julyとかどうしたんだろうな
完全に空気だよなあいつら
894それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:32:19.86 ID:g/O+rP5E
>>893
今日鉱山に決戦侵攻してたよ
895それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:32:34.31 ID:ua9lcgRu
予告の予告が出たと聞いて
896それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:33:06.89 ID:xvbYBiUn
訓練してドミナントとかって呼ばれるようになりたいが瞬殺ゲーすぎて訓練もクソもないお・・・
897それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:33:44.66 ID:16AQcRRw
終わりだ!
898それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:34:38.14 ID:EbrHMEt8
>>893
地味に活動してるよ、中位とか張ってる
899それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:35:15.01 ID:dAZhCzeT
>>894
鉱山か、通りで見かけないわけだ

鉱山は過疎ってる上にマッチングすれば切断、ヘリ凸ばっかだからなぁ…
よくあんなマップやる気になるな
900それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:35:22.33 ID:RBguZ90v
1チーム20領地までにしよう(提案)
901それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:35:24.33 ID:KHU5cdxe
>>886
下位領地なんて遊び場だろ?
大事に維持するもんじゃない。
負けるのが悪いとしか。
902それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:35:49.02 ID:z/jiCHv2
>>896
レザブレで二機撃破安定になればドミナントだぞ
903それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:36:05.40 ID:f0u6ouKj
>>901
そんな余裕があるのはガチだけだ
904それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:36:36.25 ID:KHU5cdxe
>>903
え?下位領地なんていまやぼっちですら20個以上もってるでしょ
905それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:37:10.29 ID:dAZhCzeT
>>903
え?お前のチーム下位領地余ってないのwwwww
906それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:37:46.94 ID:f0u6ouKj
>>905
だーから初心者チームつってんだろカス
まあこんなゲーム続けるのは廃人だけでいいんだろうが
907それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:37:56.49 ID:KHU5cdxe
下位なんて通常侵攻ないからいきなり決戦防衛で立てるのが普通。
そうやって即マッチして遊ぶもの
908それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:38:45.94 ID:KHU5cdxe
>>906
で、なんで初心者チームがMFOに狩られたって分かるんだろうねw
909それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:39:16.15 ID:r5uuj0t8
モンスターファームオンライン・・・?(幻聴)
910それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:40:50.70 ID:yPH9Iw05
下位なら死ぬ程もってるぜ
燃えない過疎地が殆んどだがな
鉱山と雪山と渓谷は二ヶ月ぐらい燃えた記憶がないわww
911それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:41:34.62 ID:KHU5cdxe
>>910
俺も下位の防衛とかもう2ヶ月とかやった記憶ないw
ぜんぜん燃えないんだもん。
912それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:42:14.48 ID:amnww0Jq
普通に決戦してたら下位領地なんていくらでも手に入るだろ
決戦で勝てないってのはただ実力ないだけだから誰のせいにもできねーよ
913それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:42:30.36 ID:NV4wwwHX
レザブレ二機は案外出来たりする
四機はたまに出来る
914それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:42:31.05 ID:dAZhCzeT
未だに下位領地余ってないようなチームはさっさと他のチームに吸収されとけよ…
915それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:42:40.06 ID:u85CbJii
意図してるわけじゃないだろうが
初心者が辞めてく理由にはなるな>下位領地を上位チームが奪う
まあそれ以前の問題も多いけど
916それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:43:52.54 ID:KHU5cdxe
>>912
つか週末明けの早朝にいけばゴロゴロころがてるしなMoHが。
腕に自身のないぼっちでも取れるわ
917それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:45:18.24 ID:WbphOfdq
ほんと領地戦は廃止にして、侵攻防衛のランクマッチにしてくれないかな
領地の取り合いなんかでマッチング改善するわけないだろ
918それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:45:36.64 ID:dAZhCzeT
>>900
次スレ
919それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:47:11.99 ID:u85CbJii
>>912
発売から数カ月たってる今頃手を出してる人は
そんな時間にINしないでしょ
920それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:47:18.11 ID:uqOub9eS
ブレーダーランクマッチで増えてきてる・・・
ためてたポイントが一瞬できえてしまった・・・
パイルで応戦なんてしようとするからぁぁぁぁぁ
921それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:47:27.84 ID:KHU5cdxe
どこを攻めるか指定できるシステムで
上位チームが初心者狩りしてたらそりゃ責められるが、
ランダムで当たっただけで何が問題になるんだろう。
922それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:47:32.75 ID:io5bWmAV
侵攻防衛のランクマとか今以上にぼっち消滅して過疎っておわるわw
923それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:47:58.78 ID:u85CbJii
>>919
>>916です
924それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:48:55.06 ID:NTFse18N
都市部の過疎っぷりも半端じゃないから
アッパーとかが特にヤバい上位が1シーズン燃えないとか異常
925それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:49:27.98 ID:dAZhCzeT
>>924
そうか、今度からアッパー上位焚火するわ
926それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:51:10.57 ID:8t1SNKCU
>>924
箱か?
流石にそれはない
927それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:51:37.20 ID:io5bWmAV
アッパー上位ケー
928それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:52:03.36 ID:4RLotcqN
通常侵攻とかただのボランティアだしな
メリットなさすぎ笑えない
929それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:54:25.07 ID:C5FIq847
下位はもっと燃えやすくしていい。代わりに猶予時間のばしてくれ
あと1ヶ月以上でinしてないチームの領地は没収でいいんじゃね?
930それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:54:29.91 ID:VP4zw9Yx
>>924
マジか。1万超えると燃えるぞマジで
931それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:54:55.66 ID:WbphOfdq
エンブコンテストの受付期間短くなったんだな
932それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:57:38.14 ID:yPH9Iw05
PS3だが
マジでアッパーは燃えないぞww
上位は持ってないがな、中位がたまに耐久が減るぐらいか
下位は平和そのものだ
933それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:58:52.05 ID:KHU5cdxe
>>932
いや、中位は元々そんなものだよ。
ただし、どこかのチームがやる気出して燃やしだすとすごい燃える。
934それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:58:58.35 ID:8t1SNKCU
>中位がたまに耐久が減る
>下位は平和そのものだ

砂漠以外は全部そうだよ
上位はほっといたらどこでも燃える
935それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:59:13.25 ID:NNX1Swyy
下位はあってないようなもんだろ
3シーズンくらい前からずっと防衛してないぼっちーむだけど燃えすらしない
936それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:00:11.27 ID:H7PozahR
6日に進捗どれくらいっていってくるか予想しようぜ
937それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:00:29.56 ID:f0u6ouKj
上位防衛はマジでメシマズ
938それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:00:35.89 ID:yZSwRVmY
>>928
いや、不利な状況から勝つのが好きな俺みたいなのには侵攻の方が楽しいな(空き巣をするとき以外)

むしろ防衛、しかも過疎地とかの方がよっぽどボランティアだと思うわ
939それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:02:08.77 ID:VP4zw9Yx
>>932
そうか。お前のアッパー領地はそうなんだろう。お前のチームの中ではな
940それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:02:18.71 ID:uHvoNRi5
過疎地の通常防衛に30分も付き合ってくれる傭兵は神様だと思ってる
941それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:03:05.18 ID:f0u6ouKj
>>940
俺は15分ぐらいで解散してるわ・・・
942それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:03:12.02 ID:amnww0Jq
下位領地は投げ捨てるもの
943それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:03:33.10 ID:vxsqrGY3
チームメンバーでテンションやたら低いやつなん?
テンション上げろとは言わんがクッソつまらなそうにやるならやめろ
944それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:04:04.23 ID:DgQAyi4g
ほんとこのゲーム終わってるマッチングが特にゴミだな
あんなもんよく待てるよ苦痛で仕方ないわ
945それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:04:30.62 ID:C5FIq847
>>940
雇われた以上はいくらでも待つけど
2,30分平気で待たせる雇い主はBL入り。マッチ云々より部屋壊れてる可能性考えようぜ・・・
946それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:04:31.84 ID:ztAXa+Wi
通常侵攻で優位な立場でふんぞり返ってる相手をボコボコにして
この後反省会かなーみんなギスギスしてんのかなーと想像するのが楽しいです
947それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:04:51.72 ID:pv3lhChN
領地数に大きく差がある場合は領地の少ないチーム側にマルプルマン四機を配備しよう
948それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:06:00.27 ID:dAZhCzeT
テンション低い奴はまだマシだ
真の地雷は敬語使えない奴だ
949それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:08:05.41 ID:pv3lhChN
俺は剣豪だからブレオンでいくぜ!
撹乱のスピード軽二だ!
こんなんよりテンション低くてもまともなアセンで来るヤツのがマシ
950それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:09:12.11 ID:C5FIq847
Xはもっと流動性つけないとどうにもならんだろ
領地ていれるだけなら困らんけど、NPC狙うか長時間待ち前提ってのは
金とチムポの使い道もないしで、時間たてばたつほど侵攻はボランティアか趣味な域になる
951それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:10:29.75 ID:H7PozahR
世界とか舞台というにはあまりにも消費とか循環がなさ過ぎるからな
952それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:11:11.58 ID:d1JFWvMu
このゲームでテンション高い奴ってそれ狂ってるだろ
953それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:11:27.06 ID:4urPjER5
俺か
954それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:11:57.72 ID:aYCBPU+9
>>950
次スレ
955それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:12:31.81 ID:C5FIq847
>>954
いってくるわ
956それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:12:40.23 ID:pv3lhChN
チーム戦用のアリーナでも用意して、ミッションは敵ACとして参加できるとかでよかったんちゃうか
957それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:12:44.42 ID:HWvWNTfM
確かに主任は狂ってたな・・・
958それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:14:18.46 ID:47D9515F
何作目からだったかな…
ラスボスがベンチマークテスト化したのは
959それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:15:05.74 ID:C5FIq847
960それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:15:12.71 ID:R4dB0J/z
まさか世界に8つしかエリアがないとは思ってなかったな
少なくとも15個くらいはあるものと思ってた
961それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:15:30.72 ID:f0u6ouKj
>>948
テンション高すぎても色々とアレだぜ。
まあ面白いけど
962それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:15:48.49 ID:WbphOfdq
有り余ったチムポどうすりゃいいんだよこれ
963それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:15:52.40 ID:dAZhCzeT
デモンズみたいに
他の人のミッションに敵ACとして侵入できる!
増援として協力プレイもできる!
って感じなら良かったのに
964それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:16:00.48 ID:vA1Usf4m
天候や昼夜変化くらいあってもよかったんじゃないですかね…
晴れた雪山とか夜の砂漠とか

夜はバグであったかw
965それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:16:19.62 ID:C5FIq847
>>960
エリアにしては多過ぎる。MAPとしては少ないが
毎週4つくらいにしぼってシーズンごとに回すとかで良かったと思う
領地のランクともども人を別け過ぎる
966それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:17:36.09 ID:8t1SNKCU
>>963
急に湧いてきたショットガン野郎に固めころされろと?
ごめんだね
967それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:17:40.49 ID:oEL+WDPd
>>964
月明かりしかない砂漠とか曳光弾がきれいでガトリングとか映えそうだな
そしてマジで見えなくなる機雷
968それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:17:47.32 ID:Xc3rgWUd
天候と昼夜は結構良いアイデアじゃね
969それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:18:05.54 ID:SOXNUDWD
>>964
夜の砂漠にはクシャルダオラが来ます
970それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:19:10.00 ID:dAZhCzeT
>>966
嫌ならオフラインでやればいいんだよ
971それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:19:21.61 ID:SOXNUDWD
敵プレイヤーが侵入してきたら味方に2機ぐらいプレイヤーが自動で入ってくるようにしろよ
カオスにした方がいい
972それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:19:38.37 ID:8t1SNKCU
>>970
パーツパラが修正前になるのに?
973それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:20:10.69 ID:R4dB0J/z
夜の雪山に意味もなくサイレントアバランチが来ます
全員スナイパーキャノン持ち
974それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:20:22.06 ID:amnww0Jq
>>967
太陽すら多い尽くしてるあの分厚い雲が月明かりを通すとは思えないんだが
光源零の糞マップになりそう
975それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:22:51.22 ID:ztAXa+Wi
暗視映像風の夜間マップがあってもいいと思うんだ
976それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:23:04.46 ID:dAZhCzeT
>>972
ミッションやりたいだけなら修正前でもいいじゃねーか
対人やりたいのに固め殺しに文句言うのはおかしい

そもそもあらかじめ味方AC雇っておけばいい
977それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:23:43.34 ID:Sdkn0wC5
>>959乙っクス
雨の描写に力をいれたみたいなこと言ってなかった?あれ?
978それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:23:54.51 ID:47D9515F
パルマシでカメラ損傷ですね分かります
979それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:24:33.77 ID:4urPjER5
>>959乙おっつ
980それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:24:46.00 ID:vjsRNq2w
対人やりたいならフリーいけよ
なんでもかんでもデモンズ化は安直すぎ
981それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:25:58.27 ID:SOXNUDWD
とりあえず協力プレイとしてストーリーミッションは50種類ぐらい用意しとけカスフロム
オダミはゾディアックとババリィ姉だけでいいよマジで
982それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:26:04.84 ID:8t1SNKCU
>>976
いいわけねぇだろ、重二が遅いんだよ
ミッション中に対人やりたいとか言ってないだろ
983それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:27:55.19 ID:f0u6ouKj
初期レギュの重二はマジで力士レベル
984それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:28:18.91 ID:VP4zw9Yx
3,500ガトの威力保証距離やたら長いけど、
元々カスダメージだから保証されてところで意味ないよね(がっかり
985それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:29:03.23 ID:FAbWtUcH
なら重二を初期レギュより遅くしよう(提案)
986それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:30:42.02 ID:L5DUaZQ8
>>959 乙です
987それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:31:10.50 ID:Xc3rgWUd
フィールド変化させても視界が悪くなるぐらいしか思いつかない
後は常時ジャマーとかか
988それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:31:50.11 ID:Sdkn0wC5
安心しろこの戦争も終わりだ
実はもうすぐアプデ発表があるんすよ
花束も買ってあったりして
989それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:32:17.18 ID:F3d6dvtN
重二ちゃん遅くて良いから固くしてくれお・・・
990それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:34:28.35 ID:SOXNUDWD
重荷は移動制御0の代わりにOW撃ち放題に修正
991それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:36:21.04 ID:VP4zw9Yx
厳選漏れ片付けるのサボってたらだいぶ溜まってたわ
うっかり成長させたのも売ってしまわないよう気を使うからめんどくさい。
992それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:36:22.40 ID:4urPjER5
硬い重2と動けるけどやわらかい重2に分ければ
993それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:36:24.80 ID:CZ8MPnJW
1000なら今月中に神アップデート到来し、人が戻ってくる
994それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:37:08.37 ID:AZhgnvoG
>>988
ブレイク!ブレイク!
995それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:37:28.51 ID:dAZhCzeT
1000なら鍋が首になり、次回作は宮崎Pが担当する
996それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:37:40.78 ID:dt6BuOqv
主任のハングドマン再現機でストミやってるやつあったな…
TE特化重二…
997それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:38:49.37 ID:R2IS7sQs
1000ならAC6制作決定
998それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:39:35.60 ID:k6mCJagj
1000なら神アプデ+鍋島更迭
999それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:39:51.11 ID:f0u6ouKj
黙れよ、ACVは終わりだ
1000それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:39:58.55 ID:amnww0Jq
>>1000ならACVアニメ化
10011001
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