1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:02:39.22 ID:3dIJnh/8
3 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:02:55.07 ID:3dIJnh/8
領地戦の補助サイト
ACV status
http://acvstatus.appspot.com/ ACV HEADLINE
http://vee.peewee.jp/acv/acv_ps3.php (PS3版)
http://vee.peewee.jp/acv/acv.php (XBOX360版)
【ACV活性化計画(仮)】領地戦マッチング支援サイト
http://sites.google.com/site/acvmatching/ 上記サイトは、フロムソフトウェアのARMORED CORE Vの領地戦をより円滑に行うための補助ツールです。
3つのサイトが連動していますのでどれを利用しても他のサイトにも反映されます。
1. 領地レベル、エリア単位の防衛数の把握
2. 防衛待機状態をtwitter送信
自己申告で防衛待機開始の情報をtweetすることで、各領地のレベルごとの防衛数を表示します。
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:47:34.86 ID:CvwTOYkX
傭兵してると地方マップの下位防衛の依頼が本当にまったくないね。
中位〜上位防衛ばかり。
だから地方の下位領地とか攻めても対人戦は発生しないんじゃないだろうか。
攻めるなら中位からだと思う。
5 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:49:10.26 ID:rwHJihf/
この時間はチームメンも居ないし
傭兵依頼も来ないから暇すぎる
6 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:50:24.45 ID:qMDAX+4+
>>1乙
こ、これは乙じゃなくてTE腕の装甲板なんだからね///
タゲガンリコジャマ垂直ミサって結構面白いのな
面白いだけだが
7 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:52:42.98 ID:jFXhZ1+J
8 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:53:18.81 ID:5YKDVZZc
タゲガン当たる距離まで近づけるならなんか他にマシな武装あるんじゃねとか思ったけど
軽二に積んでヒット&アウェイで一発当てたら高速バックステップとか
やべぇ絶対に弾が足りない
9 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:53:50.99 ID:QMAKsAYq
砂漠のタンク狩りには使えるな>タゲヒュージ
なお、タンクがいなかった場合は
10 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:55:17.56 ID:NVY05Y4k
誰だよプラズマ命特強い言った奴
11 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:57:09.83 ID:dXa7Xkxw
ACVの台詞マジで汎用性高いな
12 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:58:30.54 ID:W264Ljsw
「チームレベル600オーバー、やばいな」
「強敵か・・・久しくなかった感覚だ」
「アセンは・・・重逆2と、あとカラサワいます」
「飛んだらバラバラだよ、あれで!!」
「リーダー!!ヤバーイ!!」
いつもこんな感じ
13 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:58:32.81 ID:qMDAX+4+
タンジーしばらく厳選したがダメだな
軽2に積むもんじゃねぇ
14 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:59:16.57 ID:xfNXBiE+
飛んだらバラバラだよ、あれで!の汎用性は異常
15 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:00:52.98 ID:Mu+AemJm
叩かれるだろうけど、3人ぐらいまででいいからPT組んで世界を放浪するMMOアーマードコアやりたかった
16 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:01:01.12 ID:zK8FvdGR
砂漠だと飛んだらばらばらになっちゃうよな
17 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:02:53.12 ID:fcJj0O3P
だからといって跳ねないタンクと重ニはただの的だが
18 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:04:02.58 ID:gGailV2X
アッパーでも飛んだらバラバラになっちゃうな
19 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:04:11.69 ID:5YKDVZZc
20 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:05:08.02 ID:JqBsjVNm
勢力戦で何とかバランス取れなかったのか
21 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:07:20.16 ID:jFXhZ1+J
22 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:07:34.56 ID:CvwTOYkX
>>20 勢力戦は戦力比が一度偏ると修復不可能、
勝ち馬乗りの問題、
そしてなりより1個人の頑張りが勢力の勝利に反映されないという問題がある。
23 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:08:06.68 ID:S6JBVtMw
>>20 それで一回失敗したから鍋のトラウマにでもなってんじゃね?
24 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:09:05.59 ID:CvwTOYkX
別のゲームでも勢力戦はうまくいってない所ばかりだね。
偏りがどうしても発生するから。
25 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:09:37.62 ID:fcJj0O3P
>>20 あれは人数少ない勢力に補正なり、メリット付けないと強い方に固まって終わる
26 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:10:44.61 ID:CvwTOYkX
>>25 で、補正かけるとそれはそれで不平等感が広まって問題になったりするよね
27 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:12:47.63 ID:Fq2Ta5NL
28 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:13:50.18 ID:rhz8ERJO
>>26 負けてるチームが有利になるのはおかしいからな
だが勝ったチームが有利になるとどんどん差が広がっていくという……
まあ難しいよね
29 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:14:18.65 ID:KZ3ixSqq
ACVのギミックやモーションに慣れるともうほかのロボゲーの画面見れないな
30 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:16:30.62 ID:iar0bhNl
>>19 それでいいんじゃないかな
こんだけドロドロしたACVだし案外相性いいかもしれんよ
31 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:16:57.08 ID:fcJj0O3P
あとはもうランダム振り分けか、人数制限掛けるかってなるがな
CPUやNPCvsプレイヤーとかなら困らんのだが、それはACの雰囲気に会ってると言い難く
FPS見たいな感じで回転数で稼ぐ、乱入性だったらいいとも思うが。リスポーンでポンポン生き返るのもなんか違う
32 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:19:50.01 ID:8eWWdylD
うちの重二ちゃん目一杯跳んでも機体一機分くらいしか上がらないよ
33 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:21:36.20 ID:rhz8ERJO
>>31 デモンズ、ダクソみたいに他人のミッションに侵入とか出来れば面白かっただろうな
34 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:22:24.18 ID:tdEKT90Y
企業マネージメントの要素を追加するとか
ACがやられたぶんだけ被害がその企業に乗っかる感じで巨大組織ほど管理が難しくなる的な
35 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:22:53.56 ID:S6JBVtMw
ACVの動き(壁けり除く)でボトムズのゲームだしたら面白そうだな
36 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:23:06.51 ID:NVY05Y4k
ロザリィさんを過労死させて金額で勝敗決めればいい
4v4の途中に一人だけ乱入して三つどもえはちょっとやりたい
37 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:25:57.20 ID:qMDAX+4+
KE1505未満って今日日いないのかしら
板ショ衝撃含めてもギリギリ貫通せん
それもこれもランポのせいやで
38 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:27:44.86 ID:Mu+AemJm
ショットガンとか弾かれ前提武器じゃん
貫通したらまさに秒殺できるが四脚とか軽二じゃねーといないな
39 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:28:30.55 ID:8eWWdylD
>>35 PS2のでもローラーダッシュの動きは良かったよ
キリコの顔グラがあれだが
40 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:29:45.96 ID:ykTrrOJV
>>37 TE型四脚「ここにいるぞ!」
大型アーマードキャノンに普通にぶち抜かれたりどう頑張っても1500ちょいしか装甲伸ばせないけど、私は元気です
たまにいるアンプパルマシ+CE武器とかの中二には滅法強い。けどオックス一つで大体瓦解する
41 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:30:10.32 ID:rVXCfS1C
廃棄されたはずのABANDONED CITYよりも
まだ人が住んでいるUPPER AREAのほうがボロボロなのが気になって夜も眠れない
42 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:31:53.73 ID:qMDAX+4+
貫通できないと板ショの意味が無いよなぁ
KE捨ててるやつ用に背負っておく程度かね
43 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:53:13.10 ID:Mu+AemJm
マルチプルパルス持ち全員ぶっこロータス!
44 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:57:33.69 ID:VcmyJwUd
そのうち武器流通がマシになると思って武器厳選やってなかったけど、さすがに限界を感じて厳選をはじめた
とりあえず200本やってマシな武器が出来ないんだが、どういうことだ
流通品よりは良い程度の武器はできたが・・・
45 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:01:55.78 ID:Mu+AemJm
まあメジャー武器の二級品はそこそこ出回ってきてるが・・・
もっと流通よくしろや
46 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:04:25.83 ID:pigULZ9Z
47 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:05:31.67 ID:Inso361j
板チョコはランポ調整装甲をオックス込みで貫通できればなぁ…
48 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:12:43.52 ID:DW2bkbuv
KE
ライフル
ハンドガン
ショットガン
ガトリング
スナライ
味噌
CE
バトライ
Hハウザー
味噌
TE
パルス
パルマシ
レザライ
主な撃ち合い武器ってこんなもんかな
やはりKEは武器の種類が多いから固めておきたい
ランポラインより下ってショットラインだからショットは弾かれ前提で運用するべきだね
ショットは衝撃があるから防御低下も期待出来るがハンドガン対策機がいるからなぁ…
49 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:19:39.82 ID:aVoFJatY
>>4 下位領地砂漠以外全てにぽろぽろ持ってるけど
今期2回しか攻められてなかった各地に2〜3個くらいだとこんなもんなのかな
50 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:29:40.22 ID:qyJtmqJ9
ボッチの諸君wwww
チムメンが欲しいかwww
支え合う仲間がほしいかwwwww
マジレスするがチムメンの多くは邪魔
カスアセンにカス腕
傭兵雇った方がチームバランスとれるから間違いなく強い
ピンチの時は助けてくれる?
ないない。殆どの奴は自分の事しか見てない
向上心のない奴は特に最悪
たかがゲーム?
趣味で上達しようと思わないの?
なんで発売日からやってるのにまだパイプすら越えずにパルマシに焼かれてるの?
なんで重二が既に二体いるのに自分の重二もってくるの?アホなの?
リーダーいないとやっぱ勝てないよな〜
じゃねえよ。お前を傭兵にすれば勝てるんだよ
真っ先に俺が死んでるのはなんでだよ
お前らが鈍足低火力の機体で組むからもう敵を即死させるしかないんだよ
俺だって勝てる構成のチームなら普通に重逆に乗ってやるよ
ワンチャンの裏どり機なんか作らねえよ
ボッチの諸君
チムメンは二人までだ
勝とうとするなら攻撃力のある上手い傭兵を一人雇って自分がカバーすればいい
チームに入るというのは足でまといを抱える可能性があるということだ
移籍の際は心してくれ
糞が・・・
51 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:33:52.32 ID:qrWx+9Nl
などど意味不明な発言をしており
52 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:38:53.34 ID:6eMniGGO
コピペか何か知らんがどこを縦読みすればいいのかね
53 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:46:03.57 ID:DW2bkbuv
なんども思うがこれはガチゲーマー向けのゲーム
純粋に勝ちならそういうチームに移籍すべき
だいたい負けた後で人のせいにするやつは反省なんてしないし、本人はおまえさんほど勝ち負けに執着してないから言うだけ無駄
そうやつは気軽に楽んでる人達で組むといいんだがな
54 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:47:26.08 ID:CvwTOYkX
>>49 こっちも砂漠以外で全てにぽろぽろ、合計下位25個あるけど
今期は今のところ2回分しか攻められてない。
55 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:48:58.91 ID:VcmyJwUd
ガチゲーマー向けかは疑問だなぁ
56 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 05:50:02.53 ID:CvwTOYkX
>>29 ボーダーブレイクとか酷すぎて目を覆うよな・・・
中に人が入ってるとしか見えない
57 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 06:06:54.69 ID:BfLqMITi
マッチングと硬直武器のリロ上限を直してくれりゃ、オンライン対戦のなんか面白いソフトでるまで遊べるのになぁ
っつか中古組とか今いるんかな?昨日バトロイで目に入る人を倒し続けて勝ち続けてたらホストがアセン組むので抜けますってすぐ部屋でていったんだよな、確かにちょい中途半端なアセンだなぁ、とは思ったんだけど
58 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 06:41:59.05 ID:Mu+AemJm
そういや降り注ぐ対戦って出ないとアセンできんのだっけか
不便やな
59 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 06:53:13.11 ID:eTvk9oMH
武器成長(厳選)の要素が無ければライト層はもうちょい長生きしたかもしれん
60 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 06:58:38.13 ID:TNlVAtHl
チームが悪いんじゃない、弱いメンバーが悪いわけでもない
チームの組ませ方が悪いんだ
メインが対人戦しかほぼやることがない点では
>>53に同意
だがその質とかバランスをシステム面含めて考えると
>>55
61 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:12:03.44 ID:7TX9qfEq
3ガチメン1ルーキーの編成だと、ルーキー中心にカバーする動きになってかえって連携がはかどる
62 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:16:22.51 ID:CvwTOYkX
>>59 現状は流行の主力武器に関しては十分なのが揃ってるけどね。
中古組が遊ぶには問題ないかと。
新着にないマニアックな武装に手を出すのはなれてからだろうし。
63 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:32:22.10 ID:ajyTciIq
>>57 週1ののんびり中古組ならここに居るぜ
現状フリーですら殺伐としてるから初心者はもうどうしようもないと思う
俺はネトゲ暦長いから俺が居ると負けるって状況でも大して気にせず遊べるが…
中古組が今から入ってもオダミとストミやったら売却じゃねーかな
64 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:33:06.87 ID:fwGiWLMU
厳選は悪くなかったけど跳弾とかの仕様とショップがダメダメで糞要素になってしまった
65 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:45:40.14 ID:CvwTOYkX
初心者が領地戦をやろうにも
「初心者チームを待ち受けていたのは上位チーム、もしくはランカー傭兵軍団でした。」
なーんてことが普通にあるシステムだから萎えてやめちゃうかもな。
66 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:57:46.83 ID:ouXw5XoH
跳弾がないときのアセンの仕方忘れかけてる
67 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:58:02.24 ID:BfLqMITi
>>63 なるほどなぁ、ウチのチームなら初心者下手な人なんでも大歓迎してるんだが、そういうチームにも出会える事がまれだもんな
68 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:10:01.30 ID:cPfUign4
早起きは三文の得ってか
46SFKPAEOJD00W0F0KPIOCCUB
69 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:15:22.23 ID:u0CgG1zL
おれが初心者チームに入った時はわざわざ砂漠下位だけど領地とってあげて
味方が4脚砂砲初期位置からぶっぱしてたりぷつおにカラサワパイルだったり
おれが開幕北側前線張りにいくと防衛なのに全員北側ついてきたりと色々あったけど
何も文句言わんかったわ
まぁ案の定だれもINしなくなって昨日ついにチーム抜けてぼっちーむ結成して
レべ上げついでにアバンダン単騎侵攻しまくってたんだけど全然マッチングしないのな
アバンダン流行れ
70 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:23:16.69 ID:+4XxMM18
今残ってるチームはそれなりの経験してるチームだから初心者チームとか勝てない
少人数チーム制の弊害がここにも
71 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:29:11.58 ID:N6j7n9KP
装甲仕様に加えて武器成長のせいで初心者は絶対ガチチームに勝てないようになってるからな
72 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:29:46.08 ID:BfHJRkyW
チームも問題だがどこ行ってもガチネタ混合戦になるのも問題だよね
73 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:39:08.04 ID:TNlVAtHl
格ゲーとかFPSみたいなのも対戦メインだし、やっぱり初心者はつらい感じなのかな?
このへんがプレイヤー数を稼いでる方法ってなんなんだろ
74 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:41:10.86 ID:rwHJihf/
砂漠下位通常侵攻してください
75 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:41:11.47 ID:ajyTciIq
>>67 どのゲームでも同じだけど、基本的に負けても続けられる人って少ないからね
ラッキーなチームに出会えた強運に感謝すべき
俺はぼっちーむから脱出する気無いけど、似たような人結構居るんじゃないかな
システム聞いてる限りチームなんぞ入りたく無くなるわw
76 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 09:42:32.39 ID:rhz8ERJO
>>75 チームはチームで楽しいよ
ただ楽しい以上に労力が上回るし、些細な事で空中分解する可能性を常に秘めている
個人的にVCオンリーだとテキチャと違って発言を見直すって事が出来ないのが結構デカイ
コミュ障とか意見まったく聞かない奴が一人いるだけでチームの雰囲気一気に悪くなるからな……
蹴ればいいじゃんっていう人もいるが、そう簡単に判断できるもんじゃないし
77 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 09:53:05.74 ID:xCxk6rE/
俺も発売したての頃は物珍しさもあっていろんなチーム入ってたりしたけど
やればやるほど人とめんどくさい部分や汚さが見えてきて純粋に楽しめなくなってきた
今じゃぼっち安定でチームに入る気なんかさらさら無い
78 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:03:23.37 ID:ajyTciIq
>>76 チームの楽しさは人が居る事
チームのだるさは人が居る事
楽しさと利益面がだるさを上回ればチームに所属するけど
コミュニケーション性能が聞いてるだけでも劣悪過ぎて
利益や楽しさよりもだるさのほうが圧倒的に上だとしか感じない
79 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:04:19.82 ID:ULocAARw
鍋の底したらば掲示板へのリンクもテンプレに加えてやらんといかんな
80 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:09:41.41 ID:g6lRG6nI
人ありきゲーだから
入ったチームによって当たり外れは大きいな
81 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:18:09.81 ID:QinpX10Z
まぁ、ほんとに巡り合わせ次第なんだよね。
幸い体験版の頃に良いチームに入って、三度の人員不足をチムメン募集で乗り切る事が出来た。
真っ当なやり方で一位まで行けたのはACVを楽しみきった感はある。
初期メンで毎日inしているのは自分だけだし、in率も低下細々とやっているがボチボチ限界が近い。
いまもプレイしているメンバーはフリーランカー含めた腕利き揃いだし彼等を引き連れてどこかのチームに移籍した方が
より長くACVを楽しめそうだが、チームへの愛着や拘りでなんとも。
82 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:22:55.63 ID:BfLqMITi
>>81 チームの愛着かぁ、俺は今のチーム楽しいけど人こなくなったらチームメンが良ければ他のチーム行くなぁ、愛着もわかるけどいろんな人と遊びたいってのが強いわ
83 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:25:46.89 ID:v7Wk8OO9
>>77 そこのところは現実と同じだ
一人が好きならそれでいいんじゃない。
>>80 大体同じ種類の人間が集まるからな
ただリーダーがあまり強く出れないタイプだと害虫が1匹入り始めた時点で
チームが膿む。害虫はそれこそそいつらで固まってくれるといいんだがな・・・
84 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:28:25.03 ID:ajyTciIq
85 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:28:56.64 ID:u0CgG1zL
強制チーム制は好まれんよなぁ
86 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:31:57.69 ID:fWY1oS1U
傭兵のメッセージ足りないというかなぜ自由に書けない
定型文にしても少なすぎる
87 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:32:11.56 ID:xCxk6rE/
戦術的に有利になるFPSでさえクランやチームはご自由にって感じなのに
まあFPSはいろんな国籍の人があつまるからかもしれんけど・・・
ほぼ強制的にチーム入らされて
「一人でも傭兵プレイできますよ」って言われてもなんだかなぁと思う
88 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:34:10.44 ID:TjI303gT
ACV以外のマイナーな接点から集まるとはかどるぞ
毎日7、8人、週末は12人くらいインする
趣味会話で待ち時間も楽しいし全体的にガチ思考じゃないからアセン幅も広い
ただし弱い
昨日砂漠が3回燃えた
89 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:35:26.28 ID:rhz8ERJO
>>86 傭兵へのメッセージの事?
自由に文書打てるようになったら「お前使えねーな、二度と雇わんわ」とか暴言が溢れるだけだろ
今度のアプデで定型文増やされるからそれで我慢しろよ
90 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:36:39.71 ID:xCxk6rE/
>>89 傭兵が登録時に書いておくコメントだと思うが・・・
91 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:37:02.73 ID:QinpX10Z
店員の質が採用担当者等の人柄云々によって偏るのと似てるかな。
小組織運用の縮図的ななにか、その実践を良くも悪くも簡易に体験できる
ネットゲーのチームプレイは前向きに捉えられる。
仕事していてもACVのチームや戦術の事を一日考えていた事もあったわ。
92 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:37:07.01 ID:fWY1oS1U
>>89 定型文増えんの?
今のってどれえもこれも同じ内容で書く意味もないし見る意味もないからさ
93 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:37:15.35 ID:3Wn2bcPJ
それは自由に書けるだろ
94 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:37:51.03 ID:fWY1oS1U
暴言どうこう言うけど、シカトするか、自分が悪い時には反省すればいいんじゃないか
良い傭兵ばかりになるって素晴らしいじゃん
ネタ装備のやつはそれ覚悟だろうし
95 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:39:06.39 ID:u0CgG1zL
昨日作ったぼっちーむに1人入ってた
驚きだわ
チームに入るまでの交流の場もないからなぁ
96 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:40:02.07 ID:ULocAARw
すみませんメッセ全然見てません^^;
ってなオレみたいなのも居るからね
そんな決定的な影響はないと思うよ
97 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:42:01.73 ID:rhz8ERJO
>>92 増えるよ
増やす定型文をオグがツイッターで募集してた
98 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:43:31.24 ID:g6lRG6nI
傭兵ってそういうコミニケーション嫌いな奴多いし
当たり障りのない定型文は正解だと思う
テキチャボイチャが繋がらないのを不便に思うこともあるけど
これも正解かな
99 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:48:29.01 ID:fWY1oS1U
ブリーフィングで説明されてもいまのじゃわけわからんし
テキチャボイチャのオンオフって自由にできねぇかなぁ
いままでのACだってオペ以外の声聞こえたりしてたもんだが
100 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:52:28.46 ID:v7Wk8OO9
>>84 たしかにな、上手い事いうなw
ただ奴らは何故かそうはしない。
さっきフリーに♀がはいってきたら
いろいろ解説してくれてた理系っぽい声のランカー様が喋らなくなった
101 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:53:35.76 ID:iar0bhNl
過去1〜2回エリア1位になったチームだけど今や崩壊寸前ですわwww
いや全く、中途半端に名前が売れてると逆に人が来ないよ;;
102 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:53:46.00 ID:DMstsy6o
発売半年前のお前らにこのスレみせてやりたいよ
発狂が面白いだろうな
103 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:54:00.19 ID:jiByKZoC
アプデで傭兵システムの改善ってのが「定型増やしました」だけだったらビックリだけどな。
104 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:57:00.09 ID:fWY1oS1U
この時間の侵攻は地雷多いな
105 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:57:13.93 ID:qSA4W1vc
通常侵攻、通常防衛、決戦侵攻、決戦防衛、ストミ、オダミ、エクストラ
のチェック項目付けてくれたら最高なんだが
106 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:59:15.19 ID:xCxk6rE/
以前一回有名チームにPS3のメッセで勧誘されたけど
「遊びじゃねえんだよ!!」って感じだったら嫌だから断ったな
今思うと俺なんか誘うくらいだからよっぽどせっぱつまってたんだな
107 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:04:55.50 ID:fWY1oS1U
通常進行対人 通常侵攻空き巣
みたいなチェックがほしい
人がいない場合はMOHが代わりに出るとかで
決戦もなくして欲しいなぁ
0になってからの防衛が決戦みたいな扱いになって、勝てば全快
それなら侵攻もバンバン来ると思うけど
108 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:05:55.76 ID:PFegC09C
定型文の方も勧誘メッセが増えたな
俺なんか引き入れてどうすんだろ
109 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:06:47.36 ID:rhz8ERJO
>>108 定型文の勧誘はただの高評価に過ぎないと何度言えば……
110 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:07:47.31 ID:PFegC09C
>>109 高評価というか
空き巣したチームから来てたからとにかくチムメン増やしたかったんだろう
111 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:09:53.38 ID:3Wn2bcPJ
地雷とうっすらわかりつつも中国嫁を呼ぶ農家的な
112 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:11:11.75 ID:g6lRG6nI
『うちのチームに入隊しませんか?』
「入隊しにきました!」
(うわっ…ほんとに来ちゃったよ…)
(マジで?!)
(おい、どうすんだよ…)
(お前なんとかしろよ…)
113 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:14:43.38 ID:aVoFJatY
定型文の勧誘は社交辞令みたいで来ても全くなびかないな
その定型文の勧誘も最近は少なくなってきたな…弱くてすまぬ
114 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:17:47.99 ID:fWY1oS1U
本気の勧誘ならメッセで来るだろう
115 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:21:07.70 ID:AgaqlFAT
定型文とは言え、他の文も有るんだから
少しは来てほしい願望も有るんじゃ無いかね
116 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:22:08.59 ID:fWY1oS1U
>>115 すげぇいい!って意味合いでの評価がそれしかないんだもの
来て欲しいなんざ思ってなくても最大の褒め言葉がそれなの
117 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:24:29.95 ID:ULocAARw
入隊しませんか?までいくとちょっとヒクかなーと思って、
ぜひ次回も〜が傭兵に送る最高評価になってるなぁ
118 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:24:40.45 ID:aVoFJatY
>>114 本気の勧誘ならメッセでしょうね。
上手い方はいろんなチームから来るんだろうな
119 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:29:07.12 ID:rhz8ERJO
>>118 名前欄に移籍検討中って入れてればよっぽど粗製じゃない限り大手からも来るよ
120 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:30:22.09 ID:vi/tgJe5
「うちのチームに〜」をそのままの意味で受け取る人もいるだろうし、頻繁に使うのは気が引けるかな
121 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:31:11.42 ID:jCKUlGno
今だにぼっちで続けてる奴なんているわけないだろ
このゲーム意志疎通出来ない奴と組んだら何も出来ないし空気読む傭兵も毎回雇えるかは運任せ、勝敗も運次第のマッチに何分も待つとかキチガイ
メンバーと装備打ち合わせたり立ち回り相談するのが楽しいんだろ
122 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:31:35.32 ID:SgSbVMoT
>>118 チーム移籍ん時に「〜@移籍先探し中」にしたら大手から知らん所まで、沢山メール来たな
ちゃんとどういうチームで何時メインとか書いてくれるチームは今でも残ってるけど
入ってくらはい(^p^)の一文だけのチームはもう残って無いのが多いな
123 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:34:42.39 ID:o0fYSG+i
神アプデが来てチムメンが復活する予定だからぼっちでいい
124 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:35:10.22 ID:gGailV2X
>>121 沢山お得意様がいる傭兵ならぼっちーむでも満足出来てるらしいよ
125 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:38:02.53 ID:fWY1oS1U
お得意様というか、ワンシーズン契約で誰も居ないときはうちの防衛に出てくれっていう雇用形式がほしい
126 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:39:15.80 ID:DUU0p4/e
連続雇用されまくって毎回我々の(ryの&連戦終了後メッセージ貰うパターンだねぇ
上位チームの決戦連打のおかげで有意義に対戦できたしお役に立てるならいきたいけど
それ雇用側の過大評価だから俺粗製だからって毎回お断りさせていただいてた
127 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:47:55.05 ID:eMDC/zvz
>>121 チームが一ヶ月で空中分解してからずっとぼっち傭兵だけど普通に遊べてるよ
勝つ事考えたら話合うほどアセンに幅ないし情報もこことツイッターで十分
毎回雇ってくれる雇い主チームが大手含めて10チームはあるから待ち時間は待機時間ぐらい
VCなんぞなくても経験で味方チームがどういう風に動くのかわかるしな
128 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:55:54.76 ID:ULocAARw
ぼっちは気楽楽しい
チームはわいわい楽しい
どっちも楽しいA・C・V!サイコォー!!
…サ…イコー…
129 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:57:16.51 ID:fWY1oS1U
ぼっちでオンラインがつまらんのは構わんけど
オフもうんこで、さらにはオンラインもうんこってどうなってん
スクショ機能とかあればいいのにそれすら無いからガレージで動かせてもつまらんし
130 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:59:24.28 ID:u0CgG1zL
やっとぼっちーむレベル50になったわ
ストーリーでパーツ全部そろうようにしてくれよ
131 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:00:01.58 ID:o0fYSG+i
チームが分断されすぎて、全然人がいないように感じる
132 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:00:15.34 ID:78WZJrGz
リアルの友達で組むと捗るよ
チーム三人しかいないけどwww
133 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:00:37.61 ID:BfHJRkyW
ブリーフとおっさん時にBGMを好きな奴に変えられる機能追加はよ
134 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:00:44.27 ID:SgSbVMoT
135 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:01:25.27 ID:fWY1oS1U
そういやエンブレムの流通機能欲しかったんだけど
それと武器流通じゃなくオークション形式版も欲しかった
136 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:06:29.84 ID:iar0bhNl
>>132 俺は逆にリア友とはやりたくない派、リア友しかいないチームなら良いんだけどね
137 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:06:33.16 ID:3Yj7Vrwk
βから同じチームにいるからいまさら移籍とかしにくい…
>>135 俺は武器トレードが欲しがった
右は良ストレコ四本あるのに左は全く出来ない
138 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:09:44.73 ID:u674qNlO
傭兵にワンシーズンというか1日限定雇用契約とかあったらいいかな
今は領地あるけどもリーダーと二人で傭兵メインで
防衛も好きにやろうで取られたら
てへペロで済むしまた取ればいいやねみたいな
何よりリーダーがフリーダムだから気楽にやれる
>>125 ほんとほしいよねそんな傭兵システム
139 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:10:39.19 ID:BmsTdk2q
>>137 トレード欲しかったよな・・・
パルマシなんかは中々の良品が何本かあるのにステレコは一本もろくな物がない・・・
140 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:11:07.57 ID:3Wn2bcPJ
>>137 売ればもしかしたら新着に来て両手分揃えられるかもよ
141 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:12:29.30 ID:i8QIQ/zc
>>135,
>>137 お前ら・・・なんという俺
ただエンブ流通は要らないな、わざわざ流通させる為に上手い人がエンブ作るとは思えないし
142 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:13:20.76 ID:GjguNSzg
オレは発売日からボッチームでやってるけど進攻したり傭兵したり武器つくったり
フリーやったり待ち時間に本よんだりたまに別ゲーやったり楽しいです
143 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:16:58.48 ID:eMDC/zvz
>>141 作りすぎて倉庫で眠り続けてるエンブレムが大量にあるから配布できるならしたいわ
144 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:17:08.76 ID:LOJJ1UMq
>>140 えるしってるか
自分が流した武器は流通しても自分の画面で表示されない
145 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:19:28.78 ID:W2B8K8ou
>>141 上手いかは知らんが、そんな事ないよ。
売って資金が入ったら面白そうだ
このゲーム金が無駄に余るから武器とかエンブを流通出来ればいいのに
売れまくったら段々値段高くなっていくようにしたらなぁと思う
146 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:22:49.57 ID:v7Wk8OO9
領地戦はもっと大規模なモノにして欲しかったな
領地のランクがそのまま規模にも?がり、フィールド上に領地を升目のように配置してくれてたら嬉かった
隣り合う戦場では東西南北の領地から味方AC応援や敵AC増援機能などを追加し
実際にフィールドを我が物にしていく感覚を再現。大型領地は周囲と接している数が多く侵攻されやすいが、
広さと強力な防衛兵器を武器に時間稼ぎし、新たな傭兵を資金の許す限り逐次投入も可能。
雇われた側はもちろん裏切りも可能、より高額な報酬を求めて寝返り機能も実装
撃破されれば多額の借金が、、撃破すれば大金が
生き残ったACと逃げ延びたACに比べ、大破したACの悲惨な末路も再現。
そんなACVを妄想してたときもありました・・・
147 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:23:05.82 ID:i8QIQ/zc
148 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:23:57.66 ID:u0CgG1zL
通常侵攻しても得るものがないってなんだろうな
149 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:24:18.52 ID:V0igygFH
>>144 いや表示されるよ
前リロが終わってるタンジー売ったら新着にのってた
150 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:24:34.29 ID:XcjnGueQ
フリー対戦で腕磨いたら大手のチームから声がかかるようになったぜ
だからはよランクマにこい
151 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:24:59.35 ID:fWY1oS1U
資金というかチムポ含めたお金全般が希少なら良かった
余るって何さ
武器売ってエンブレム売って戦って金稼いで
一世代の安さが意味をなして
パーツの売り買いして
そんなのをやりたかった
152 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:25:30.96 ID:fWY1oS1U
タイマンやるゲームじゃないしなぁ
もちろん腕は上がるだろうが
153 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:28:38.44 ID:xCxk6rE/
こういうオンラインのゲームってお金やそのほかのポイント類っていくらあっても足りないってくらいじゃないと面白くないよな
足りないからこそ「もっとやりたい、もっと遊びたい」って思うわけだし
154 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:28:57.17 ID:BmsTdk2q
いっそのこと物価そのままで獲得報酬を今の20分の1くらいにすれば良かったんでない?
155 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:30:03.63 ID:V0igygFH
所持金がマイナスなおれは…
156 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:30:16.89 ID:iar0bhNl
157 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:30:21.14 ID:fWY1oS1U
チムポも領地も全てリセットしてくれ
158 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:30:25.47 ID:v7Wk8OO9
>>151 たしかにそうだな
ACの修理費は今よりゼロ一つ多くてもよかったな(大破時)
159 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:30:31.72 ID:gGailV2X
領地戦は砂漠ばかりだから壁蹴りの精度が上がるランクマはあんまり意味がないよ
売名をする目的がなければ傭兵をやってた方がいい
160 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:31:21.21 ID:fWY1oS1U
>>156 そこは仲間とカバーだ
お金もチムポも共有にするとかでもいいかもね
ぼっチームは言い訳にならんだろう 自分で孤高の傭兵選んでるのに怒るとかなんだそれ
161 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:31:53.28 ID:xCxk6rE/
修理費に0がひとつ多かったら俺の借金1億突破するんだが
162 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:33:09.57 ID:5YKDVZZc
領地評価は最初に決めるんじゃなくて防衛設備の強化に当てた額で決めればいいのにな
で領地強化はメチャクチャチムポ食うようにすればよかった
そうすれば、下位中位上位に分ける意味あるし、下位チームでも一点特化で上位領地ひとつに絞れば防衛も楽になるし
ランカーチームも維持がスゲー大変になるから単純にランカーすげーって出来る
163 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:33:15.37 ID:RN/nLJdk
タイマンやるゲームじゃないとはいえ、タイマンでの勝率がすこぶる悪い人はチーム戦でもお荷物という
タイマン上手い人は複数タゲ背負いながら逃げ回るとかもできるから、孤立した敵を各個撃破していく際の戦力としてはとても心強い
164 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:33:26.70 ID:f38rPCN4
>>151 いつか傭兵で食ってる感じバリバリなACもやってみたい
ミサイル撃つと経理兼オペの悲鳴が聞こえてくるようなカツカツなヤツで
165 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:33:57.53 ID:5YKDVZZc
166 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:34:14.12 ID:BmsTdk2q
167 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:41:25.77 ID:eMDC/zvz
>>164 オペ「今シーズン厳しいので次にOW外したら夕飯のおかずが一つ減ります。ご注意を」
168 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:41:39.82 ID:2Dy/mPif
傭兵雇うのに雇用者が修理費全持ちでいいだろ
そしたらチムメンで行くのが重要になるしお金の使い道もできる
169 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:45:49.44 ID:dNc1VhIp
修理費高くてもいいけどFランの報酬と修理費のバランスなんとかしてくれや
170 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:46:36.29 ID:vi/tgJe5
砲台とかAuで買ったり修理したりするものと思い込んでた昔の俺
171 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:50:27.90 ID:hlO0YXi6
決戦防衛立てても上位ランカーチームが侵攻してきてオペ月フルメンでぼっチームをぼこるゲームだな
172 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:50:42.73 ID:v9WxnObQ
修理費は勝率で変動でどうよ?
タゲ集めまくって貢献した上で落ちてる人の救済に
173 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:52:36.52 ID:N6j7n9KP
つーか普通に戦ったら収支マイナスになるのはどうなのよ
いくら戦闘好きでも低ランクとかいい気分じゃねーだろ
174 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:53:43.10 ID:f38rPCN4
175 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:53:46.11 ID:v7Wk8OO9
傭兵の金額を雇い主が払う事になった場合
リーダーから今日の報告
傭兵****は開始3分以内に落ちるので雇わない事
今月の上納金は****Auです、月末までにきちんとリーダーへ送る事
(活躍してるAは免除、二軍ACメンバーは上納金2倍)
すぐに落ちる戦犯傭兵はリスト化してください、以上です。
176 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:53:50.98 ID:BmsTdk2q
177 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:54:07.80 ID:3/oQ4BQ1
上位のオペ入りフルメンってあんま見ないけどな
チムメン2人+ランカー傭兵みたいな編成が多い
178 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:55:04.18 ID:PFegC09C
昨日とある組織がオペ付きフルメンでやってきたぞ
179 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:56:20.05 ID:eMDC/zvz
>>176 それは評価が正当じゃないからだろ
純粋に戦闘力でのランク付けなら侵攻も防衛も高ランク雇った方がいいって事になる
まあそうなると粗製は更に依頼来なくなるだろうが
180 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:57:09.44 ID:ULocAARw
>>173 黒字で348Auとかよりは-45,873Auみたくケタの大きい赤字のが見栄えはいいなw
181 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:59:22.39 ID:YRomkv64
>>125 何か専属中ってここで叩かれてるの良く見るけどあれってそれに近いような
182 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:02:01.44 ID:fWY1oS1U
専属雇用みたいなのって有りだとは思うけどなぁ
いろんな傭兵がいてもいい
183 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:02:10.03 ID:eMDC/zvz
>>181 全然違うだろ
専属()が嫌われてるのはランキングのためだけに防衛回してもらって他の依頼蹴りまくるから
システム的に専属傭兵として領地の防衛に参加出来るなら何も問題ない
184 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:03:51.03 ID:zptN6kML
過去作に比べて仲介屋が仕事してなさすぎだろ
傭兵画面がただの掲示板じゃねーか
185 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:04:44.59 ID:RC1jz59E
だってお前潰したじゃん
186 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:05:11.43 ID:YRomkv64
>>183 専属中は雇用画面に出てくんなって事か?
結局変わらんのじゃないかそれ?
187 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:05:15.94 ID:ynrCg8hI
ランクマで相手がメタアセンにメタモルフォーゼしてくるんだがあれはこっちも対抗してかえたほうがいいのか
188 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:05:16.76 ID:2Dy/mPif
専属雇用とか使える傭兵を上位が独占するだけ
雇用に関しては今のままでいい
189 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:12:11.29 ID:P+TkXCXs
>>150 デュエルはやる意味ある
フリーチーム戦は産廃
190 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:13:22.91 ID:PFegC09C
バトロワって人気ないん?
191 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:14:09.71 ID:R2xEPyAf
>>190 逃げてりゃ勝ちの糞ゲーじゃん
むしろなんで人気あると思ったの?
192 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:16:10.50 ID:dNc1VhIp
MoHって掲示板に載っけたらFランから中抜きするだけのお仕事だよね
193 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:16:31.36 ID:DUU0p4/e
皆でキャッキャウフフする分には楽しいけど
ずっと篭って時間だけ消費させる奴が1人いるだけで残り全員興ざめしやすいっていう
194 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:18:03.75 ID:BfLqMITi
>>189 フリーは機体テスト場として使わせてもらってるわ
195 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:19:48.76 ID:iar0bhNl
>>175 経理担当という新しい職種が必要だな、てかこれ以上リアル会社システムを導入されたらオジサン発狂しちゃうよ?
196 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:21:43.25 ID:bnWBzoBR
フリーのチーム戦で初期エンブ三人と組んだ時の喪失感はヤバイww
197 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:22:13.76 ID:i/0F5jTV
>>190 全員がガチでやり合うなら楽しい
引きこもるヤツがいると萎える
5人中3人叩き落としたのに引きこもりのバトライ一発で落とされて以降俺はチムメンとしかしなくなった
198 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:22:46.59 ID:gGailV2X
フリーチームは趣味機で遊ぶ為だけの場所だろ?
あんな環境で真面目に戦おうとする事自体が間違い
199 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:23:19.01 ID:YHMbJqNZ
雇うには傭兵ランクごとにチムポかAu消費すればいい。
Sランだとすげー高くてとかでFランは0
200 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:25:21.50 ID:Na6FMw7m
>>198 ガチ機体テストにつかったりもしてるし
部屋主の意向や流れ次第だと思うけどな
特に指定無ければ好きな機体使えばいいってのは同意
201 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:25:37.65 ID:Z/dnmI/l
自分以外が全て萌えエンブの時は孤独になる
202 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:27:02.02 ID:BmsTdk2q
昨日はほとんど肉入りに当たってたのに今日全く当たらないんだが・・・皆、飯時かね?
203 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:27:45.25 ID:Nm5l58UH
バトロワも全員が真面目に戦えば駆け引き結構あって面白いんだけどなぁ
自分がパルマシゴリ中2のとき重2タンクを落としてくれるまでぷつおを生かしとく、とか。
204 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:29:53.91 ID:Ftgygkro
お前らまだこんな糞ゲーやってたのか
すげー忍耐力だな
205 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:31:02.31 ID:Db93EIN8
たまにランクマッチやるとリザルトから部屋選択画面まで一気に戻るの忘れてて
即抜けしちゃうんだけどどうしよう。ありがとうございました言うの忘れる
206 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:31:35.78 ID:3/oQ4BQ1
チーム部屋がない時にバトロワ検索したりするけど
ムラクモ部屋とかタンクオンリーとかそういうネタ部屋しか立ってない
207 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:32:03.49 ID:Vf8LI4Di
スレだけは見てます
208 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:32:19.34 ID:R2xEPyAf
>>203 最後まで生き残った奴が勝者ではなく、
被ダメージ、与ダメージ、被撃墜、撃墜数辺りからポイント換算して勝敗決めればチキンはいなくなる
どうせフリーのみのお遊びルールなんだからゲーム的でいいと思うんだがな
リスポンもフリーでならありだと思うが、OWの存在がある限り無理だろうなぁ
209 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:33:45.86 ID:PFegC09C
確かにチキンは居るねぇ
それさえなければ下手なチーム戦より楽しいのに
210 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:34:26.27 ID:Z/dnmI/l
>>204 俺の場合は他のゲームを買う金が無い、それだけだ
211 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:34:45.23 ID:Na6FMw7m
バトロワはチキンがいなけりゃ凄く楽しいのにね
絶対いるから無理なんだよね〜
212 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:35:57.89 ID:iar0bhNl
フリーはガチ部屋以外は基本的に入らないフルパイラーとかブレオンとか産廃機と共闘なんてしたくないし
あれならマルプル機で突っ込んで来てくれた方がずっと良い
213 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:37:01.93 ID:HxQNUnAS
防衛してるのにこないよー・・・
なんで防衛しなきゃ領地耐久回復しないんだよ・・・責められないと回復しない、ておかしいよな
これさえなければ時間が・・・・
214 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:38:15.08 ID:bnWBzoBR
フリーは開幕突っ込んで死ぬ粗製とか新規の方が多い
初期エンブと連続で組まされるとイラッとくるわw
215 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:40:36.01 ID:ynrCg8hI
フリーポイントが1500以下のやつはアセンに問題あるから変えた方がいい
っていってあげたいけどいえない
216 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:40:48.59 ID:Na6FMw7m
毎回疑問なんだけど文句言ってるだけの人は
自分でガチ部屋立てようとは思わないんだろうか?
需要は十分にあるんだし
217 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:41:36.15 ID:gGailV2X
218 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:41:43.68 ID:3Wn2bcPJ
口だけプレイヤーなんだよ言わせんな
219 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:41:56.86 ID:2Dy/mPif
>>216 ガチ部屋立ててもブレオンの役立たずとか来るからガチにならないんだよ
220 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:43:25.92 ID:BmsTdk2q
>>216 クイックとか剣豪()が入ってくるから無理
パスが無いのがおかしいよな
221 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:43:57.90 ID:90nu/q/b
プライベートスロットあるんだからパスいらねっしょwwwwwww
っていうのが鍋のリアル
222 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:44:14.90 ID:Z/dnmI/l
フリーは殆ど行かないな
マップのランダムとかも狂ってるだろ
アッパー五連続とか
223 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:44:26.20 ID:YRomkv64
変なの来たら自分で蹴れるために自分で立てるんだろ
224 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:45:10.40 ID:Dm+6OWTm
ブーストチャージで二度と入れないようにすればいいよ
225 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:45:53.25 ID:fWY1oS1U
プラベ設けても乱入者来るのってバグなの?
226 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:46:28.09 ID:R2xEPyAf
227 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:46:48.70 ID:Nm5l58UH
228 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:47:00.08 ID:3dIJnh/8
誰かが招待してるとプラベが消費されて入れるらしい
229 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:48:31.54 ID:bnWBzoBR
スロットはクイックで入られると消えるみたいだが
クイック=ゲス野郎
230 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:48:56.97 ID:8eWWdylD
旧作のアリーナみたいに狭い部屋で障害物少なめor無し
参加機で背中合わせに輪を作って近距離から戦闘開始のバトロワなら
231 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:49:26.53 ID:W2B8K8ou
クイックで入れるのはガセだよ。部屋無い時に試したけど無理だった。
部屋内の奴が勝手に招待してるんだろう。
232 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:49:42.90 ID:PFegC09C
アプデでクイック廃止すればいいのに
233 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:49:56.33 ID:Qjb9j3va
>>187 相手が変えてるんだからいいんじゃない?
むしろ、相手がガレージに入った瞬間こっちも入って
なにも変えずにレディーも楽しいよ
234 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:50:58.40 ID:fWY1oS1U
>>231 それはどうだろう?
実験的に部屋を立ててもらってそこに狙ってってやったのに、立ってるはずなのに見つからないとか
そういう隔離的な状況あるみたいだし
235 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:51:03.48 ID:90nu/q/b
>>231 姑息だよな、「何故か」入れる奴は大抵セットで見かけるし
236 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:51:25.94 ID:yiCqUEW+
防衛側マッチングしてからREADY解除したら耐久0にしようぜ
決戦なら領地没収でいいよ
237 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:52:25.66 ID:N6j7n9KP
>>236 マッチ後にガレージ入る糞傭兵がいるから勘弁
238 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:53:03.00 ID:IhQMORP+
クイック嫌われるのか
気付いてなかったぜ
239 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:53:30.61 ID:yiCqUEW+
>>237 解除した奴が雇用者か非雇用者かで変えればきっと
240 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:54:23.17 ID:N6j7n9KP
>>239 んなことより侵攻キャンセルの糞の対処のほうが先だ
241 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:54:50.68 ID:gGailV2X
むしろ何故嫌われていないと思えていたのか分からない
242 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:54:59.73 ID:yiCqUEW+
>>238 ブレオン部屋にライフル持ち込んだり、ガチ部屋でパイルオンリーとかやらかしたり、
VC限定の部屋でTCしかないとかそういう輩だらけだからな
243 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:55:21.76 ID:R2xEPyAf
>>238 フリー最大の癌だろ
普通の対戦ゲーならパスがあるから部屋名見ないクイック勢にも対応出来るけど、
どういうわけだが当たり前に備わっていて然るべき機能がないからな
244 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:56:04.38 ID:Z3c1N/Wi
クイックじゃなくて勝手に招待してる奴がいるんだよ
この前VCの奴が勝手に招待して8人目で入っきて
俺のフレが普通に入ったら9人目になったよ
245 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:56:14.11 ID:W264Ljsw
そもそもローカル部屋が気に入らないおれは積極的につぶしてるけどな
246 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:56:35.48 ID:n1Urzjoz
ブレオン部屋ってタイトル見るたびにイラっとくる
247 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:57:01.49 ID:fWY1oS1U
昔雷電VSフラジール部屋とか立ててたけど
それみたいなノリでジャンクVSガチ機みたいな部屋立てたら人来るかな
暇なんでネタでそういうのやってみたいんだけど
1VS3か2VS4くらいでやりてぇ
248 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:58:26.97 ID:IhQMORP+
あーそういうことか
フリーあまりやらないから思いつきもしなかった
249 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:58:33.25 ID:gGailV2X
ブレオン部屋は剣豪様の隔離部屋として必要だろ
250 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:58:36.08 ID:pigULZ9Z
前作からクイック(しかもデフォ位置)は害悪でしかなかったのになんで廃止しなかったんだろうね
251 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:58:40.46 ID:bnWBzoBR
何故コメを見て部屋に入らないのか、理解できんな
何処に行くか分からんクイック機能に意味などないな
252 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:00:11.27 ID:Qjb9j3va
>>236 それ防衛側に傭兵いたら愉快犯的に解除する奴出てくるぞ
マチしたらブリから解散出来ないようになるならいいけど
253 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:00:49.28 ID:gyaBdSGh
ブレオン部屋にマルプルとパルマシ持って廃刀令するのが最近の楽しみです^q^
254 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:00:57.19 ID:R2xEPyAf
>>250 クイック自体はあってもいい
問題はなんで部屋にパスつけられないのかって所
この機能があるだけでほとんどの有象無象は弾けるだろ
ガチ部屋粗製お断りって部屋立てても平気で入ってくるブレオン勢はなんなの?死ぬの?
255 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:01:03.65 ID:yiCqUEW+
ブレオン部屋はブレーダー様とかパイラー様のオアシスなんだから置いておいてくれ
普通の部屋にそんなのが増えるとかやめてほしいわ
256 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:02:01.34 ID:5YKDVZZc
>>247 JUNK側は武器もJUNK?
それだったら通常機側はもう軽二軽逆縛りくらいじゃないとゲームにならねーぞ
タンク相手だったらJUNK側が重二ミサイルとなって蹴りに行くゲームになる
257 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:02:57.67 ID:gyaBdSGh
ビーハイヴvs警備部隊とかでいいだろ
258 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:04:29.71 ID:TLoWjzaf
259 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:05:22.03 ID:Z/dnmI/l
ブレオンの圧倒的多数が地雷だね
領地戦じゃ通用しないから
260 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:05:34.37 ID:bEBpHJYF
お前らのブレオン嫌いは異常w
まあ、俺もすきじゃないが
261 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:05:41.95 ID:fWY1oS1U
>>256 そうなのか
全部ジャンクの予定だが組んだことなかったもんで
もしくはアセンわかるならフレイムフライ対ガチ機やりたいね
人間の動かすあの機体はどのくらい強いのかと
262 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:06:26.73 ID:R2xEPyAf
>>260 強ければ何でもいいよ
大半が粗製という点なのが何よりも問題
263 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:07:09.75 ID:Nm5l58UH
>>254 「防衛側だしガチ部屋ならライン張るだろうから大丈夫だろう」
と思ってたら武装がガチなだけで連携も何もなくセルフ孤立して後ろから斬られる領地戦勢は案外居る
264 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:07:40.02 ID:pigULZ9Z
>>254 それって知り合いだけでやるならいいけどパスだと防げないよね?
別途ロビーがあって事前にルールとパス決めるとかしないと
勿論パス制は賛成だけどね、+クイックは無しにしてほしいわ
265 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:08:34.22 ID:V5ZJAan0
俺のゲームまだパーツが半分くらいしか出てないんだけどあと2,300パーツどこにあるの?
266 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:09:51.70 ID:yiCqUEW+
単にクイックを許可するか否かを部屋立てるときに決められるようにすればええんとちがうん
267 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:10:47.11 ID:fWY1oS1U
強いブレオンはフリーでしか見たこと無い
やっぱチーム戦には向かないだろうし
268 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:11:44.53 ID:BPMzYCNW
間違ってクイック押してる可能性も微レ存
この間ガチ部屋でフルパイラーいたがアッパーでガンガン落としててワロタ
逆に砂漠だとすぐ落ちてたけどな、安定せんけど味方だとすごく頼もしいな、当てる腕があるなら
269 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:12:07.82 ID:N6j7n9KP
>>267 領地戦じゃパルマシとかで暴れてると思うよ
270 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:12:15.31 ID:pigULZ9Z
>>266 □クイック許可
□フレンドのみ
□招待のみ
こんな感じか、でもそこまでしてクイック残す意味もないと思われ
271 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:12:52.95 ID:VFjidCho
両手を別に数えてリペイント含めれば余裕ですよ^^
272 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:12:53.47 ID:V9TYslHu
マルパルの残り香酷すぎだろ
273 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:13:30.46 ID:bnWBzoBR
稀にドミナントなムラクモ野郎とかは居るようだが
やはりブレーダーは地雷率が高い
274 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:14:52.88 ID:YRomkv64
逆に銃ブレ混合は希少だからか大体うまい印象あるわ
275 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:16:33.98 ID:W2B8K8ou
検索結果から再検索する機能を付けて欲しいな。
目当ての部屋が無かったら戻ってまたチーム戦選択して決定おして…
入る気もない部屋が延々と検索結果に出て鬱陶しい。
276 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:19:12.80 ID:BmsTdk2q
>>272 自分が見たの中では7秒が最高だな
グラフィックは消えるのに判定が残ってるのはマジで勘弁してほしい
277 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:19:12.71 ID:Z/dnmI/l
1番鬱陶しい部屋=チムメン募集の部屋
278 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:20:13.86 ID:gGailV2X
マルプルは見た中では最大11秒継続していたな
279 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:20:34.07 ID:5YKDVZZc
通常のチーム戦に居るブレオンは速度とブレードの負荷を言い訳にして、ブンブン振りすぎなEN管理できないクズ野郎
280 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:21:04.76 ID:zI/iDUdU
マルプルを撃ち終わって静止している敵に、グラブレで突貫した味方が一瞬で吹き飛んだ
俺は泣いた
281 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:21:04.68 ID:fWY1oS1U
発射順考えれば最高そんな時間かな
282 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:21:52.37 ID:NGps6Q67
グラブレは判定弱いからな
パイルとか蹴りにすら負ける
283 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:23:46.12 ID:Oekh89h+
単騎侵攻禁止にしろよ
もしくは対戦相手から切断されたら領地回復でいいよもう
284 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:24:07.84 ID:N6j7n9KP
発売前はグラブレとパイルが正面から撃ち合ったら当然グラブレの圧勝だろうなwwwww
とか言われてたが
285 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:26:13.25 ID:y9gu+3Kk
そういや教習所ってどうなったん
286 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:26:43.88 ID:cQwfr2GX
ギュイイイイイイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwガコンッ・・・
ビービービービー
287 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:27:10.21 ID:NX6hGa2c
誰もパイルが目に見えない即死の波動出してるとは思わなかっただろ
288 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:27:59.75 ID:W264Ljsw
電撃のパイル特集に射程27メートルとか書いてあって吹いたわ
289 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:28:38.80 ID:YRomkv64
>>276 確かこないだ11秒差のログ貼られてた気がする
290 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:32:04.87 ID:vpjHCGhC
安定重二と高防御重二だとどっちがいいだろうか
291 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:33:16.59 ID:N6j7n9KP
>>290 ランポ防げない安定重二なんて砂漠で辛うじて使えるぐらいだろ
292 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:35:31.19 ID:gGailV2X
個人的には安定重二だな
流行りのオックスランポに耐えられないのは高防御重二の方だし火力も機動力も安定重二の方が高い
293 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:35:34.81 ID:Na6FMw7m
クイックってしてる人本当にいるのか
でもコメくらいみるんじゃない? 基本ガチが多ければ抜けたりアセン替えたりしないのかな
どっちみち仕様は良くないよね 適当に部屋入るよりはガチメンの率も上がるし
2ch部屋みたいに上手いこと集まればいいのにね
294 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:35:42.30 ID:5ceS1Zaf
軽逆に乗り換えたんだけど
武器はなにがいい?
295 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:37:14.72 ID:R2xEPyAf
296 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:38:43.62 ID:RS4ibhQd
297 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:42:06.04 ID:DUU0p4/e
>>296 対戦履歴にながときいて烏龍茶が逆流したわ・・・
298 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:42:22.45 ID:5ceS1Zaf
>>295 うさぎって・・・?
天狗怖すぎwww
アプデでもう少しエリア広げてくれ・・・
299 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:42:38.86 ID:W2B8K8ou
>>293 とりあえず、クイックで入ってるのかどうかの事実確認が出来ない以上
クイックで入る人がありかどうかの議論は出来ない。
クイック自体はまぁ現状いらないよね。するまでもないし。
300 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:43:37.37 ID:N6j7n9KP
うさぎって無駄に分かりづれーよ
USGでいいだろ
301 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:44:46.61 ID:W264Ljsw
ハルバードを思い出すな
302 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:45:06.04 ID:DUU0p4/e
>>298 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
USG-11/Hちゃん
303 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:46:11.36 ID:fWY1oS1U
>>297 有名人なの?
今作はチーム単位でしか人覚えてねぇなーってなって4シリーズが恋しくなった
いろんなプレイヤーの話題で盛り上がったもんだ
304 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:47:04.90 ID:W264Ljsw
盛り下がった覚えしかない
305 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:47:27.86 ID:fWY1oS1U
通常進行の切断マジ死ねよー
どうせ単騎なんだろ
306 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:47:55.33 ID:pigULZ9Z
>>303 あの速さが足りない人と国旗を大切にしてる人はいまでも俺の師匠だと勝手に思ってる
307 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:48:03.62 ID:5ceS1Zaf
>>302 サンクス
てっきり400ガトのことかと思ったぜ
308 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:48:49.29 ID:0mqQydbg
安定重ニってKEちょっと足りない奴が主流なのかな?
俺の安定重ニはKE1660・CE1450・TE2800くらいなんだ
これに装備重量込みでオックスアイくらってぎりぎり硬直しない感じの作りにしてある
一応SHミサと速特ロータスは弾ける構成で機動力と遮蔽利用すれば砂漠じゃなんとか戦えてるって感じ
後、関係ないけど傭兵で重ニ使ってて思うのは
渓谷に重ニ呼ぶのやめて下さい…脚遅いし高度取れないからガン引きされるとどうにもならんのです
最近だとレザキャタンクとか配置されてることも多いんでTE低い僚機は前にでれないしで正直きついんです
ミサイルコンテナ設置してジリジリ攻めあがっても攻撃範囲にとどかねえ
309 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:48:52.54 ID:N6j7n9KP
>>306 あいつらの動画はおもくそ吹いたわ。
国旗の人のACV動画で泣いたが
310 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:49:37.82 ID:bGzFs8gC
4系は強いと有名だったヤツがことごとく回線絞ってるのが発覚して笑いが止まらなかったなwww
案の定Xではボコボコにされて引退と
311 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:51:52.42 ID:bEBpHJYF
>>310 軽2 弱すぎとかで引退した奴もいたなw
ざまあwwwwwwww
312 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:52:50.88 ID:5YKDVZZc
軽二とかハンデマッチですよハンデマッチ
313 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:56:29.96 ID:KT6YxDv8
糞ブレオン共のせいで軽二の印象最悪だわ
あいつらがいたら同じ軽二パルマシでしつこく追いかけて真っ先に落としてる
314 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:56:34.48 ID:iar0bhNl
昔は有名だったと言われても分かんねぇ…
Vでも有名なヤツはいるのか?
315 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:56:54.51 ID:YRomkv64
UVFケーに当たらなくて寂しい
316 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:57:23.22 ID:sJfGOgSn
いもりとかも絞ってたんだよな
泣けてくるわ
317 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:59:01.63 ID:pigULZ9Z
ほら、強いヤツにはこんな
>>310粘着が沸いて面白かった
ただ、ACVはタイマン無双ゲーじゃないから銀○みたいな性悪プレイヤーには無理だわなチムメンに迷惑かかるし
>>314 強くないし、勝ち動画しか上げないけど変な顔文字つけてるヤツの動画はまま面白い
318 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:59:22.83 ID:GO2dX5tS
ハンドガンつええな
上から撃ってるだけですぐ終わる
319 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:00:10.19 ID:fWY1oS1U
JULYってすぐ死んだね
320 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:00:23.74 ID:gGailV2X
普通に強いのに回線絞るのは悲しいわ
弱回線が有利なシステムを作ったフロムも糞
321 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:01:17.73 ID:Tkbsr+08
ジュライ崩壊の理由がNAT3多すぎてチーム組めないからとか聞いてクッソワロタわwww
322 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:01:26.58 ID:vi/tgJe5
>>308 お〜い、そんなこと言ったら俺の重2が渓谷に呼ばれ難くなるんじゃないかと昼寝も出来ないぞ
あそこカラサワ当て易くて好きなのに・・・
323 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:01:37.56 ID:N6j7n9KP
324 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:01:50.21 ID:W264Ljsw
julyはもう許してやれよ
325 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:03:36.71 ID:YRomkv64
と思ったら当たったわ
2機撃破とかやるじゃん
326 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:04:51.82 ID:v7Wk8OO9
暇だったからFランクを主任に誘ってみた
前をふと見ると領地戦やフリーでよく見かけるマルパル機
主任に当てる気なのかと見てたら180℃反転してこちらに襲ってきた。
Fらんこわい・・・ふぇぇぇぇぇ・・・・
>>308 高層区はいかがか?
327 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:06:02.93 ID:BmsTdk2q
>>289 そんなに持つのか・・・レスd
クライアントの防衛施設のジャマーに引っかかってアンプパルマシ焼かれる俺ゴミ過ぎワロタ
328 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:06:12.72 ID:fWY1oS1U
許す許さん以前に、有名人のチームで期待したのに…って話しさ
しょっぱなから領地持っててこいつら本物だ…!と思ったら仲違いかなんかで空中分解
って聞いたな リーダーがあほだったと買って
329 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:07:28.21 ID:pigULZ9Z
ヘリ凸を最初に動画まで撮ってフロムに抗議したのはJuly?
あれ?箱だったか?忘れてもた
1月位前に砂漠で当たって侵攻で4機残して勝てたんだがあれは残党か偽物か俺の見間違いか
330 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:11:20.87 ID:0mnZxRD+
>>308 渓谷での重二運用は崖上を基点に動くことをオススメする。
予め上昇しやすいポイントを覚えておけば中々動けるぞ。
331 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:11:31.41 ID:TjI303gT
軽逆レザブレってハンガーどうするべきなのかな
無難にOXでいいか?
332 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:12:34.75 ID:NDs/NUCi
たまにJuly見るな、俺も一ヶ月前ぐらいに砂漠上位で見たわ
マルパルの残り香は回線状況なんかも関係ある臭いな
333 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:13:57.69 ID:iar0bhNl
334 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:14:23.09 ID:0PaC5saw
>>308 と言われても
カラワサやWアンプパルマシやレザキャタンク持ち出す奴多いから
重2がいないと抜かれやすいんだよ。
335 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:16:35.54 ID:bEBpHJYF
336 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:17:35.37 ID:0mqQydbg
>>326 高層区はまだなんとかなるレベル
パルマシとバトライもって必死に壁蹴りして飛んでれば相手のパルマシ効かないってのは十分な利点になるし
ただあそこ攻める時、上側か下側にある高速の下を皆で速攻通った方がいい気がするんだが
雇われてみると馬鹿正直に真ん中から攻め上がって言って、敵が正面からきてやられるパターン多くないか?
で、ジワジワ削られてる間にビル回りこんで打開しようとした奴がフルボッコにされて落ちてそのままラッシュでEND
>>330 参考になります。渓谷依頼きたらやってみる
最近は上側の崖にレザキャタンクが乗ってるか砂砲持ってる奴がいたり
砂ライ持ってる奴が護衛でフワフワしててほんと地獄だぜええ
337 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:18:33.25 ID:gGailV2X
julyは今はアッパーを攻めてるのかな
Twitterを見る限りじゃそこそこ活動してるみたいだ
338 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:19:26.55 ID:fWY1oS1U
ACVってまともなゲームだったらいまもいろんなエリアで対人出来たのかな
339 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:23:29.04 ID:6FmmfH3R
ヒャッハー!
タンク4野郎に正義の鉄槌を食らわせてやったぜ
マルプルで2、ヒュジミサで1死んだから
あれ?実は二機にやられた計算?
タンクさん恥ずかしいっすねwwwww
340 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:25:36.11 ID:NDs/NUCi
マッチングがちゃんとしてりゃあなぁ
341 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:26:35.61 ID:TjI303gT
342 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:26:50.41 ID:0PaC5saw
>>339 GJ!
パルプルの仕様は問題になってるけど
タンク4脳筋の抑止力にもなってるから難しいな
343 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:27:27.36 ID:xCxk6rE/
通常侵攻の時くらい一度メンバー集めたら誰かが抜けない限り
メンバーそのままで何回も出撃とかできたらいいのに
344 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:28:00.59 ID:fWY1oS1U
マルプルってたまに発動後硬直してたりするけど
これなんなんだろう
これみたいに発車後隙だらけにするか、発射時構え発生でいいのに
345 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:28:19.06 ID:QinpX10Z
UVFケーにあたったよ、試作機で行ってフルボッコにされたぜ。
346 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:28:50.96 ID:YRomkv64
タンク4は範囲が狭いただのメタゲーでチーム戦否定に近いものを感じるから良くやったと言わざるを得ない
タンク対策機が多いか少ないかだけでゲームが決まるとか面白く無さ杉
347 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:28:58.01 ID:KWG3QjMx
マッチしたらしたで荒がはっきりと目に見えるだけという
348 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:29:37.77 ID:6FmmfH3R
タンク4は作戦だから誰でもできる卑劣行為だが
マルプルはアセンがかなりペナルティー受けるし、当てるのは高い技倆が必要。
二機撃破とか職人クラス
349 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:30:45.76 ID:N6j7n9KP
350 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:31:16.28 ID:/MWQR80i
マルプル強化こそVの可能性なのかもしれん
351 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:32:11.78 ID:edTuVoj7
もうみんなマルプル装備でいいんじゃないか
352 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:32:20.65 ID:ynrCg8hI
重ニをパイルで殺ったとおもったらカス当たりでカウンターキックされた
これは怖い・・・
353 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:33:09.96 ID:KWG3QjMx
鍋島も10月に「ARMORED CORE V Multiple Pulse Carnival Edition」出せよ
354 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:33:46.31 ID:6FmmfH3R
>>350 俺もそう思う
真面目な話、強化要望おくった事あるし
355 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:33:52.63 ID:iar0bhNl
マルプル使いは3機巻き込めて初めて一人前、4機で職人
356 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:34:41.86 ID:kby+LX9I
オックスウサギの強化も忘れるなよ!
357 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:35:06.41 ID:BmsTdk2q
もうマルプルの範囲を100倍にすればいいんじゃないかな(提案)
358 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:35:31.37 ID:6FmmfH3R
>>346 >タンク4は範囲が狭いただのメタゲーでチーム戦否定に近いものを感じるから良くやったと言わざるを得ない
>タンク対策機が多いか少ないかだけでゲームが決まるとか面白く無さ杉
だよな
スレ全体もタンク4はチート認定でほっとした
359 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:35:36.94 ID:vi/tgJe5
タンク4でもいいけど砲台ヘリ破壊しちゃうぞ☆
360 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:35:42.68 ID:Oekh89h+
361 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:35:55.45 ID:KWG3QjMx
スナイパーオックス追加ヨロ
重量1000で弾80の狙撃オックス
開始地点から固め殺し
362 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:36:16.95 ID:fWY1oS1U
全方位ヒュージキャノンと三連続発射ヒュージミサイルとかくれ オフでいいから
もしくは拡散ヒュージミサイル 打ち上げ後に32発くらいに分裂して
363 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:36:41.67 ID:ynrCg8hI
フリマ重ニおおすぎぃ!
364 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:37:24.87 ID:0PaC5saw
>>358 チートというか、タンク4が蔓延するとマルパル持ちが増えてさらにつまらなくなる。
さらには戦車への批判と弱体に繋がるから、正直やめてほしい。
365 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:37:57.61 ID:NDs/NUCi
マルパル強化されたらさすがにやめるわ
366 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:38:01.64 ID:tJSS7Qb2
タンク四機にマルプル無しで勝てないとか粗製過ぎだろ…
367 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:38:27.65 ID:6FmmfH3R
タンク4チームは晒して潰していこうぜ
368 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:38:36.19 ID:omZyiORM
タンク4はまあ割とクソゲーだわな
マルプルほどではないが
369 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:39:09.76 ID:N6j7n9KP
370 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:39:57.50 ID:YRomkv64
言っとくけどマルプル擁護じゃねぇぞ
クソゲーがクソゲーに潰されても文句は言えないってだけだ
371 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:40:00.39 ID:xGCMjFp1
砂漠侵攻か砂漠防衛で勝ちたいならば
マルパル一人は入れて然るべし
外してもすぐ引き返してくれば問題無いし
372 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:41:04.30 ID:N6j7n9KP
たまには砂漠から離れて他の場所で戦えよ
砂漠戦闘10回分の面白さはあるぞ
373 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:41:58.11 ID:Z/dnmI/l
タンクをマルプルでしか倒せない奴は腕前が悪い奴
374 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:42:38.87 ID:6FmmfH3R
>>369 Twitterでハッシュタグにタンク教も四脚教もあるのに四脚4編成が無いのはなぜだ
あとTwitterのタンク教タグみてるとキチガイすぎてひくわ
375 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:42:54.04 ID:R55Vvviz
だから倒す倒さないの問題じゃねーつってんだろクソタンク
376 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:43:29.05 ID:N6j7n9KP
まあ中途半端な機体のチームだとタンクが厄介なのは事実だし
タンク4はあんまするべきじゃないわな
377 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:43:34.55 ID:lwIvkj08
タンク4は試合展開遅くてイライラする
378 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:44:26.14 ID:xGCMjFp1
>>373 まあこういうアホがいるから
今日もタンクで相手を狩る作業が捗るから許してやる
379 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:44:39.68 ID:fWY1oS1U
そのタンクを狙撃武器でぶっ倒したり蹴り殺したりパイルでやるってのが理想かね
タンクに強い砲台とかあればいいのにね
380 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:44:40.14 ID:N6j7n9KP
お前らがタンクを虫けらのように薙ぎ払ってきたから
王蟲の如く沸いて襲ってくるんだよ
381 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:45:42.54 ID:6FmmfH3R
誰もマルプルなしじゃなかったらタンク倒せねえなんて言ってないだろが
パイルなり蹴りなりオックスなりタンシーなりストレコなりショットガンなり垂直ミサなり幾らでもあるだろうが
382 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:46:10.09 ID:F2fiR44z
タンクなんてタイマンになれば跳弾されたバトライでも倒せるわ
383 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:46:25.06 ID:V9TYslHu
さっきからタンク4機侵攻に誘われる
なんかすまんな
384 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:46:32.22 ID:N6j7n9KP
385 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:46:54.74 ID:6FmmfH3R
386 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:47:31.98 ID:ChUmx2Mg
タンク4ってようは運ゲーだからな
相手がアンチタンク機体がいないのを期待してバクチする作業
387 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:48:59.99 ID:NDs/NUCi
タンク4機相手はだるいだけでマルパルなくても勝てるだろ
パイル持ちが一人でもいれば楽だし
388 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:49:24.85 ID:xGCMjFp1
IDに6が入ってる奴らのこの短時間での書き込み件数がすごいな
ID:6FmmfH3R
ID:N6j7n9KP
389 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:49:45.18 ID:0PaC5saw
>>387 勝てるとかの問題じゃなくて
対抗策としてマルパル持ちが増えるのが問題。
クソゲースパイラルに陥る。
390 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:49:48.30 ID:6FmmfH3R
>>386 連中は弱いくせにAPが高くてうざい
NPC戦してる気分になる
391 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:51:40.06 ID:v7Wk8OO9
>>336 それは防衛側にとってゴチルートだなぁ
もっと高層区来てほしい
ACV HEADLINEみると何処何処が今日のオススメってあるが
あんまり当てにならないな、結構まってるんだがなぁ
392 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:51:59.54 ID:NQzCdPqs
タンク4を一番迅速に排除できるのがマルプルだからな
防衛がマルプルを採用するチームが急増してる
393 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:52:12.79 ID:7Svw5E0e
ランクマでぷつお4脚増え過ぎだぞ
UVFさんの呪いか
394 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:54:48.84 ID:YRomkv64
>>388 タンク4侵攻に雇われるって人が居るみたいだから今タンク4侵攻やってる奴が居て戦ったのかな
>>390 俺も嫌いだから気持ちはわかるけどもうちょっと落ち着くんだ
っつーかタンク4侵攻とかやりすぎるとタンク弱体化食らうんじゃね?
395 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:56:54.47 ID:Qjb9j3va
タンク4対策なんて機動力で攪乱して
勝利条件満たすだけだろ?
データ回収だけは勘弁してください^q^
396 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:57:39.88 ID:GAUJ3d4V
397 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:58:01.23 ID:W264Ljsw
発言の意味が不明です
398 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:59:26.15 ID:6FmmfH3R
>>394 でも連中は弱体化されても平気でタンク使ってそうで、そのコダワリじみたのがキモい
タンクカテゴリーなくせばいいのに
ロボットアクションなんだから
399 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:59:41.80 ID:N6j7n9KP
400 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:59:59.29 ID:VgcsSgPV
ガンダムにもタンクいるだろ
401 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:00:10.36 ID:tJSS7Qb2
タンク4はウザいから反対だけどマルプルパイルも反対だわ
ここはタンク4を簡単に一掃出来るようにスナキャを強化しようじゃないか
402 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:00:17.34 ID:mNwT6nBb
ワロタ
403 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:00:42.24 ID:tJSS7Qb2
タンク4はウザさ的に反対だけどマルプルパイルも反対だわ
ここはタンク4を簡単に一掃出来るようにスナキャを強化しよう
404 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:00:52.26 ID:6FmmfH3R
>>396 タンク4防衛もうざいだろアレ
強くはないから真面目にやれば負けないけどさ
405 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:01:34.03 ID:N6j7n9KP
>>403 砂漠でも無双できるぐらい強くすると
他のエリアがやばいことになっちまうぜ
406 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:01:44.07 ID:fWY1oS1U
砂キャは構え時の使い勝手アップで
その他構え武器も強化はよ
タンクが持つより構えて使ったほうがいいよってことくらいにならんとね
407 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:02:27.45 ID:PFegC09C
じゃあ俺スナキャタンクやるわ
408 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:02:38.67 ID:mK10L8d+
砂砲で狙撃しよう
409 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:04:08.64 ID:0PaC5saw
>>404 そっちはタンク無視して砲台壊して終わりじゃないか。
410 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:06:05.04 ID:TLoWjzaf
411 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:06:43.09 ID:OwlYn/3Y
またか、どれだけルール作れば気が済むんだ
ヘリ突・砲台突はまだしもタンク4にまで文句つけて晒すだのメッセ送るだのしてよ
砂漠ばっかり篭って防衛してるからそうなるんだろ馬鹿共が
412 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:06:59.06 ID:6FmmfH3R
まあそうなんだけどね
413 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:08:06.45 ID:Bqd6wkFF
わかりやすく言うとACVは糞ゲー
414 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:08:34.26 ID:pMnW017H
>>411 マルプルに文句言っておいてタンク4に言うなってのは暴論ですわwwwwwwwwwwwwwww
415 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:08:52.70 ID:6FmmfH3R
タンクさん自己弁護お疲れ様でっすwwww
でもタンク侵攻はノーマナーとして認知されてるからもう手遅れです
416 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:08:52.88 ID:W264Ljsw
>>411 じゃあマルプル積むけど文句いわないでね
417 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:09:04.55 ID:R2xEPyAf
>>411 じゃあ他のマップ快適マッチにしてくださいよー
418 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:09:46.30 ID:ybMNndM3
タンクをジャマーとライフルで固めて虐めるの楽しいです(^q^)
419 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:10:12.59 ID:6FmmfH3R
>>414 別にマルプルは問題ないだろ
当てるのにパイルと同じで高い技倆がいるんだから
420 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:10:22.37 ID:s3/PnqUI
侵攻で行く時マッチングするまで同じ人雇ってんだけど大丈夫だろうか
機体構成やら武器バランスは考慮してるけど傭兵側としてはどうなのよ?
421 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:10:51.33 ID:tJSS7Qb2
あら、連投しちゃったら前に書いた奴が後に書かれてる…
>>405 動けないし壁に隠れりゃ当たらんからそうでもないんだなこれが
しかも今は開けた場所にいなければタンクでも回避出来ちゃうし
422 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:10:52.69 ID:KWG3QjMx
俺 に 文 句 を 言 う ん じ ゃ ね ぇ
423 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:11:10.98 ID:N6j7n9KP
まあフリーズには勝てないけどねぇ〜〜〜〜
424 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:11:48.96 ID:6FmmfH3R
>>420 どうせ漫画読みながら待ってるのであまり気にしてない
425 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:11:48.82 ID:ULocAARw
>>420 そんなことまで気にしてたらハゲちまうよ!
気にしない気にしない俺も気にしないよそんなことは!!
426 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:11:59.05 ID:TjI303gT
427 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:12:10.62 ID:OwlYn/3Y
>>416 勝手にすればいいだろ
なぜかタンク使いと思い込むアホンダラ、その脚部使ってたら他の脚部は使えないとでも思ってんのか
428 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:12:11.04 ID:YRomkv64
429 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:12:49.59 ID:Oekh89h+
アッパーでタンク4なら許す
だがヘリ凸 てめーはだめだ
430 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:13:27.24 ID:6FmmfH3R
431 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:14:04.14 ID:gi++BjAz
>>420 ちゃんと構成練って雇ってるなと思って安心して着いてく
432 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:14:10.91 ID:3n8Lq9b8
切断もダメだ
ランクマで回線抜くのはなんなんだ
レーティング高い人にやられると萎える
433 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:14:25.06 ID:s3/PnqUI
おk
お前らありがとう
434 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:14:38.47 ID:yOnYt+Cj
>>419 簡便してくれよwwwwwwwwwwww
435 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:14:47.11 ID:R2xEPyAf
>>420 過疎地じゃなければ何も問題ない
むしろどんどんやってくれ
436 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:14:50.52 ID:OwlYn/3Y
>>417 そんな事言って他のマップこないから過疎ってんだろ
437 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:15:00.05 ID:W264Ljsw
>>419 パイルすら技術いらねーのにマルプルが技術てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおいwwwwwwwwwwwwwww
438 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:15:07.13 ID:PFegC09C
自分が勝てない脚はなんでも嫌いな餓鬼がいるな
軽二に負けたら軽二氏ねって言い出す類
まあ釣りだろうけどwww
439 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:15:20.75 ID:vi/tgJe5
ぶっちゃけタンク4よりぷつお4に負けることが多い
440 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:15:24.58 ID:5YKDVZZc
パイルと同じで高い技術()
441 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:15:28.77 ID:tcN+MhY2
442 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:16:31.51 ID:zG5iyWsx
マルプルやパイルが技術がいる武器(キリッ)
死ね
443 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:16:40.22 ID:s3/PnqUI
過疎地は防衛さん出てこないと炎上しちゃいますよ^^^^ωみたいなコメントでガンガン行ってるわ
444 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:17:16.31 ID:bDKgiCjt
つまりOW起動時にはコマンドを入力していくことで組み立てていくようにすればよかったんだよ!
445 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:17:30.38 ID:YRomkv64
マルプルに技術って何があるんだよ・・・ただ突っ込んでトリガー離すだけだろうが
446 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:17:54.09 ID:bnWBzoBR
マルプルとかに技量とかイランだろww
核兵器みてーなモンだからな
フリーとか行けば負けまくってる奴が最終的に持ち出してくる
447 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:17:58.49 ID:tJSS7Qb2
× タンクは弱い
× タンクは強い
○ タンクはウザい
性能的には弱くも強くもないと思う
448 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:18:01.17 ID:iKYm913l
うるせぇふざけた事言ってるとお前のマルプル機のジェネレータをバイタルに変えるぞ
449 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:18:02.75 ID:3rAD6fI6
ACVで職人を名乗っていいのはグラブレと機雷だけだ
450 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:18:13.01 ID:Db93EIN8
バランスジェネみたいな産廃を強いられるからじゃね
451 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:18:59.91 ID:N6j7n9KP
ACVやってない人は書き込まないでくれますか!!!!
452 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:19:58.97 ID:6D68Ref2
453 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:20:00.25 ID:6FmmfH3R
技倆はいいすぎたか
でも当てるのは結構苦労するだろ
使った事ある奴ならわかるはず
あとタンク野郎の単発擁護うぜえ
454 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:20:38.30 ID:N6j7n9KP
>>453 うぜえなら蹴散らしてくださいよwwwww
455 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:20:55.27 ID:W264Ljsw
あれで苦労するならこのゲーム向いてないよ
456 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:21:14.94 ID:7TRkFYzt
一度グラブレを使ってみろ
457 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:21:46.10 ID:Z/dnmI/l
発動前に撃破されるマルプル野郎ほど哀れなモノはない
458 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:21:49.14 ID:5YKDVZZc
というかあの程度の苦労で開幕即死狙えるなら安すぎるわ
459 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:00.87 ID:gGailV2X
>>453 え?7割以上の確率で開幕で一機以上落とせるけど…
460 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:17.88 ID:6D68Ref2
マルプル持ってて一機も落とせない奴は戦犯
461 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:21.52 ID:N6j7n9KP
>>458 しかも当てられなかったとしても相手の陣形はズタズタになってるしね
462 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:29.69 ID:bEBpHJYF
当てるの簡単ならみんなマルプル使えばよくね?
何で自重する必要があんの?
463 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:43.82 ID:0PaC5saw
>>447 いやいやw 強アセンであるのはかわりないだろ。
弱かったらランカー傭兵にあんなにタンクいません。
464 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:48.49 ID:P6R6N0qV
お前らマジでタンク4侵攻に勝てないわけ?マジで?wwwwwwwwwwwwwwwww
465 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:22:51.04 ID:7Svw5E0e
ぷつおで引き打ちしといて侵攻してくださいとか死ねよ
466 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:23:07.85 ID:6FmmfH3R
なんで4タンクを糾弾する流れからこんなのになってんだよw
467 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:23:26.03 ID:W264Ljsw
468 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:23:42.87 ID:mK10L8d+
これもみんなあの鍋ってやつのせいなんだ…
469 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:23:43.64 ID:axccY/Y6
クソタンクはすぐマルプルをスケープゴートにするからな
470 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:23:59.89 ID:6D68Ref2
良い感じに殺伐としてきたな
これぞACV本スレにふさわしい流れだ
471 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:24:04.90 ID:axccY/Y6
もちろんマルプルも死んでくださいwwwwwwwwwwwwwwwwww
472 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:24:26.92 ID:Nm5l58UH
砂砲は許されるんですね、やったー!
473 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:24:49.18 ID:I/cTiP3g
>>462 俺は勝つのが好きなんじゃない
戦うのが好きなんだ
474 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:25:01.06 ID:6FmmfH3R
475 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:25:26.41 ID:Z+80MTFF
分かってねーよな
勝った上で批判してんだよ
476 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:25:27.72 ID:Na6FMw7m
AC相手のマルプルはチームに一機とかなら別に気にならないけどなぁ
必中させるのには多少の練習は必要だけど慣れれば一機は余裕だよなぁ
477 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:25:43.38 ID:5YKDVZZc
4タンクはACVのジャンケンゲーを象徴する構成だよな
中途半端なグーやチョキを粉砕する物凄いグー
478 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:26:14.21 ID:FMhqP6kL
ほんと運ゲーだよ>タンク4
479 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:26:31.65 ID:bDKgiCjt
タンク4ってなんすか?
タンク4ってなんすか?
480 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:26:32.14 ID:0PaC5saw
タンク4とか最終的にはタンク自身の首を絞めるからやめた方がいいって言ってるのに・・・
タンク使いのために言ってるんだけど
481 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:27:01.33 ID:0UBfZkge
タンクが強いってのは砂漠でしか戦ってないからだ
お前らもっと別の領地きやがれくださいお願いします
482 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:27:04.87 ID:6FmmfH3R
>>476 マルプルは練習いるけど
タンクは練習いらないイージーモードだからな
技倆を競い合うゲームにふさわしくない
483 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:27:10.12 ID:vuCM7mL6
最近はアンチタンクのためのパイル機がものすごく増えてるよね
484 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:27:11.75 ID:v7Wk8OO9
ID:6FmmfH3R
最近よく出没してる池沼に似てるな、おまえさん
485 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:27:32.55 ID:vuCM7mL6
マルプルも練習いらねーよ
486 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:27:58.22 ID:3dIJnh/8
やめろww
487 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:28:25.14 ID:tJSS7Qb2
EN無限で外しても陣形バラバラなのに贅沢じゃないか
>>463 タンクは味方が弱いとどうしようもないのでランカーはお得意様が多いか屑なだけよ
488 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:28:28.98 ID:Na6FMw7m
4タンはタンク得意の機体が最低2機はないと押し込まれるもんなぁ
上手い4機だと特に へたくその4タンとかは只の鴨だけど
489 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:28:34.38 ID:bDKgiCjt
彼はACスレを活性化させようとしてる管理者AIだと予想
490 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:28:45.79 ID:rOeHWgN3
ゲロとゴミのどっちが綺麗か答えろって言われてもな
491 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:28:58.36 ID:bnWBzoBR
マルプルに拘る奴は最終的にマルプル4 という論理に辿り着く
タンク4をOWでしか倒せない奴はフリーに行った方が良いぞ
492 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:29:06.01 ID:aogbcNrK
マルプルは技術要るよ。タンク以外に当てようと思えば
493 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:29:21.64 ID:TjI303gT
技倆ってなんだよ
494 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:29:40.69 ID:rOeHWgN3
>>492 お前グラブレの前でも同じこと言えんの?
495 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:29:48.91 ID:6FmmfH3R
傭兵ランキングはなんの参考にもならんのじゃないか…?
496 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:30:10.64 ID:W264Ljsw
>>491 なんで倒すとか倒せないとかの流れになるんすかね(困惑)
497 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:30:27.78 ID:0VTSY8lK
そもそもウザいって話なのに、なんで勝てる勝てないの話になってんだよ
498 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:30:38.69 ID:bEBpHJYF
>>473 気持ちは分かる
でも簡単に当てれるって事はガチ勝負はマルプル以外お断りだよな?
499 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:30:42.05 ID:aogbcNrK
500 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:30:53.01 ID:ouXw5XoH
OXでいじめられた時用にマルプルタンクなんですけど許されますか
501 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:31:58.65 ID:Inso361j
>>419 別にマルプルは問題ないだろ
当てるのにパイルと同じで高い技倆がいるんだから(キリッ
これマジでUVF並に迷言すぎるな…
タンクで避けるには高い技術がいるなら納得できたわ
502 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:32:06.51 ID:N6j7n9KP
>>500 無理よ・・・マルプルタンクで逆関は倒せない
503 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:32:10.02 ID:0PaC5saw
>>481 ヒュージや雪山のレザキャは強いですよ。
砂漠以外もタンク弱いは嘘ですね。
もちろんビル街マップとかどうしようもなく苦手なのもありますが。
504 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:32:27.74 ID:6FmmfH3R
>>500 そんな余裕あんのかオックス
気をつけよう
505 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:32:31.35 ID:aogbcNrK
まぁグラブレはさておき、アーバンかアッパー辺りで中2に当てられるマルプル持ちなら認めてあげてもいいんじゃないですかね
506 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:32:52.52 ID:2lp0hoM5
あはは、あははっはは、あははははあははハハっはっッwwwww
507 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:33:29.64 ID:6FmmfH3R
>タンクで避けるには高い技術がいるなら納得できたわ
ねえよ
508 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:33:43.44 ID:5YKDVZZc
ついてこいやカス!
509 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:34:15.79 ID:sQdCPeXo
>>500 展開した瞬間にガン引きされて終わりだろ
距離詰めてくるなら上飛び越えて終わり
タンクのOWはネtにしか見えない
510 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:34:55.25 ID:Na6FMw7m
タンクのマルプルかわいいよね
511 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:35:02.60 ID:K9XJYWBm
ACV関連のネタってほぼ全て本スレ発なんだよな
昔のACはふたばとかでもいろいろ新規ネタが出てたのに・・・
512 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:35:11.88 ID:Inso361j
>>507 おいやめろwww
もうこれ以上火に油注がないでくれwwww
腹が痛いwwwww
513 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:35:53.95 ID:eWQqb7W9
ついてこいやカス
VTFケー
AC持ち
514 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:36:21.87 ID:VGDAwAp8
タンク叩きは確実にぷつおの工作
ハンドガンで固まらない安定タンクが流行ってるからか?
それでもマルプルはほぼ確殺、W威力ストレコで瞬殺、Wシャッガンゴリ押し、パイルワンチャンなんでもあるじゃねぇか
ハンドランポもKE2200越え以外には通るはずだし
515 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:36:37.40 ID:6D68Ref2
>>511 本スレですら糞ゲー連呼されて別ベクトルで盛り上がってるだけだってのに、
他がネタ出てくるほど盛り上がってるワケがない
516 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:36:42.97 ID:RGvsdu3E
侵攻4タンクが相手だった時にタンクで相手に混じったら反撃の反応が遅くてワロタ
517 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:36:55.54 ID:Na6FMw7m
てかタンクにマルプルって視界遮られて邪魔にしかならないよね
積んでる人は目視確認どうしてるんだ?死角が増えて不利になるだけだと思う
518 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:36:55.91 ID:tJSS7Qb2
>>503 軽タンはオックスさえなければ市街地最強レベルだぞ
519 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:37:01.68 ID:bDKgiCjt
ふたばのACネタってなんかあるの?
520 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:37:09.35 ID:W264Ljsw
シャッガンって何?
521 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:37:47.94 ID:V9TYslHu
522 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:38:16.64 ID:NDs/NUCi
へヴィマシンガン
523 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:38:41.44 ID:N6j7n9KP
メシンガーン!!!!!
524 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:39:01.38 ID:3n8Lq9b8
ショットガン
タンク4は別によくないか?普通に勝てるし
そんなんより回線抜きは萎える
こないだランクマでガトリング豆鉄砲撃ってくるD**keさんに切断されて萎えた
残り一分で逆転できないAP差ついたからってそりゃないでしょう 回線抜きはダメ
525 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:39:01.43 ID:J1Us3xbo
バーニア
ボディ
AIM
レティクル
カノン
バルカン
ビーム
シャッガン ←new!!
526 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:39:02.16 ID:7Svw5E0e
マルプル強くて簡単って聞いて使ってみたけど下手すぎて当たんなくて切れてんだろ
ニコ生の下手くそもマルプルは上手い人ならつかえるとかほざいてたしな
527 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:40:21.24 ID:6FmmfH3R
>>524 真面目にやれば勝てるけどうざいのが問題
528 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:40:26.67 ID:1iawfyiA
マルプル機のエンブデカールのセンスのなさは異常
529 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:41:02.10 ID:3dIJnh/8
530 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:41:14.97 ID:0PaC5saw
>>516 それやると仲間のパイルにぶっさされるぞw
531 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:41:35.87 ID:3n8Lq9b8
532 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:41:42.54 ID:6FmmfH3R
533 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:41:54.59 ID:6D68Ref2
>>514 ぷつお勢→タンクとチンコ強すぎんだろカス、アラキデ唐沢は性能おかしいだろ死ね
チンコ勢→ぷつおとかチート脚部なんなんだよ糞、あと反動武器死ね
タンク勢→マルプルとパイルいい加減にしろよクズ、あと反動武器死ね
重逆→ぷつお死ね
中二→チンコ死ね
軽二、四脚→全部死ね
総意→鍋島死ね
534 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:42:43.94 ID:0PaC5saw
>>514 タンクキラーのぷつおさんにとってタンクは重要な獲物じゃないですかー
減ってもらっては困るのでは?
535 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:42:45.15 ID:sHIWSEEi
いい加減四脚弱いステマやめろっつーの
536 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:42:45.90 ID:5ceS1Zaf
537 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:43:07.74 ID:W264Ljsw
なぜいまだに四脚が弱パーツ扱いなんだ
538 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:43:22.12 ID:ynrCg8hI
Wアンプパルマシ対策してないのは自分なのに溶かされたら暴言とかいい御身分だぜ
539 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:43:42.50 ID:D/K3JjYi
軽逆と四脚はあんだけ高性能なのにうまいこと叩かれないでいるよね(ゲス顔
540 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:43:47.25 ID:Inso361j
>>533 重2 軽2「仲間はずれはよくないなぁ…」
541 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:44:19.20 ID:NDs/NUCi
四脚弱い四脚弱いよ四脚最弱
542 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:44:23.90 ID:Mu+AemJm
放置チームから下位領地を没収する為に、★1領地にチムメン10名で一斉にソロ侵攻をかける
領地が燃えて落ちて、水面に漂うまでやめることはない
これは聖戦である
543 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:44:45.53 ID:Inso361j
544 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:44:46.82 ID:ynrCg8hI
>>233 亀レスだがそれ楽しいなwww
ちょっとやってみるわ
545 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:45:37.26 ID:XFbrlN3M
>>533は重二使いを装った悪質な軽逆使い
軽逆死ね
546 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:46:11.69 ID:+8hZno//
>>533全部正しいと感じる俺は間違ってないと思う
547 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:46:36.25 ID:0PaC5saw
つか、タンクがぷつおを憎む気持ちはわかるが
ぷつおがタンク憎むってないんじゃないか。
548 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:47:49.66 ID:tJSS7Qb2
軽逆は地味に現環境最強だし文句なんかある訳ないだろ
強武器は全部自力で対処可能で倒せない相手もいないストレスとは無縁の脚部
549 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:48:17.69 ID:0PaC5saw
550 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:48:40.99 ID:ZicIiWaX
軽逆は領地戦、四脚はランクマでそれぞれ最強だからな
551 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:48:43.94 ID:Db93EIN8
サントとCEコアの親和性は異常
552 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:49:24.21 ID:VGDAwAp8
>>533 タイマン4脚はガチだと思うけどな
軽逆は領地戦タイマン問わず強い脚部
553 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:50:08.68 ID:0PaC5saw
今レギュで何も光るのがないのは軽2だけ。
4脚もデュエルや砂砲で輝ける場所がある
554 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:50:38.98 ID:3dIJnh/8
4脚はついにランクマ最強に光臨したのかよww
555 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:52:54.24 ID:Na6FMw7m
ランクマ4脚使いは強いけど最強か?
使い手の技量でしょ
軽逆にしてもね
556 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:53:16.37 ID:zptN6kML
350と500の間のFCSはよ
557 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:53:27.94 ID:jpcC4eLB
使い手っつーか一番高い場所からバトライ垂れ流すだけですけど
558 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:53:33.10 ID:bnWBzoBR
4脚はランクマで勝てない粗製の最終兵器
559 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:53:56.39 ID:W264Ljsw
まずビルに登ります
ジャンプします
弾が尽きるまでバトライを垂れ流します
おわり
560 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:54:22.98 ID:Inso361j
>>554 デュエル4脚マジで強い
高いAPで引く権利を得やすいのと上空でずっと待つことができるから引き性能に特化している
しかもあいつら壁無くてもブーストチャージ連発で上昇できるからな
561 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:54:34.00 ID:Zchki69U
むしろ一番腕が反映されない脚だと思うが
562 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:55:33.87 ID:OScWLiGo
四脚相手にしてるとグライクラウド思い出すわ
563 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:57:06.26 ID:N6j7n9KP
「○○は素人でも使える」って言う奴は
少しでもその脚使った事があるんだろうな・・・?
564 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:57:06.56 ID:Inso361j
>>553 ブレーダーにもなれないパイラーにもなれない
当たらなければどうという事もないというニュータイプになれないなら
マルプル背負ってパイルを持ち 味方のヒュジミサと連携してタゲガンをくっつけるだけの作業をやるしかないのが今の軽2だからなw
軽2の最後の希望はマルプルとリコンジャマーとパイルとタゲガン
565 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:57:08.34 ID:4WdNObJU
今どんな感じ?
領地戦補助サイトなんて出来てたのか
566 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:57:46.90 ID:OScWLiGo
567 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:58:20.78 ID:W264Ljsw
568 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:58:48.87 ID:N6j7n9KP
569 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:58:54.21 ID:DyL+09UU
実際ふわふわ四脚は適当にやってて勝てるからな
タンジーとアンプカラサワがいたら溶けるが、今のランクマにそんなのはあんまりいない
570 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:59:18.92 ID:Z/dnmI/l
ドミナント四脚=空中機動要塞
粗製四脚=空飛ぶ風船
571 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:59:22.74 ID:u38F7Ej2
ACV for Answerまだかよ
572 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:00:36.68 ID:Inso361j
4脚でランクマやるとなると
蔓延ってるドミナント凸砂が怖いな…
それが一番の脅威だわ
573 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:00:42.54 ID:XFbrlN3M
>>571 次回作はVVでブイツー
次々回作はVVVでファイズですよ
574 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:00:45.22 ID:u0CgG1zL
>>563 全脚部使ったことないけど叩いたり修正希望したりしてるやつ絶対いるよな
まぁマルプルとミサ特化とWアンプパルマシあたりはそれなりに動かせたらだれでも簡単に活躍できるんじゃない?
脚ではないけどさ
575 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:01:23.68 ID:Db93EIN8
軽二はないわ…
576 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:01:28.35 ID:V9TYslHu
577 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:01:39.33 ID:5ceS1Zaf
軽逆で天狗ってしまった・・・
申し訳ない・・・
578 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:01:46.36 ID:AVdt1pTX
ACw
579 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:02:40.16 ID:u38F7Ej2
この際プライドは抜きだ
マル プル
( `Д´)
( )へ
三 ノ
580 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:02:47.85 ID:DAhc8FHr
ぷつおさんは俺のプラズマガンで焼かれれば文句はないですよね?
581 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:03:19.87 ID:5ceS1Zaf
ACVxVじゃないですか?
582 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:03:22.23 ID:v7Wk8OO9
>>563 12 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 03:58:30.54 ID:W264Ljsw [1/16]
「チームレベル600オーバー、やばいな」
「強敵か・・・久しくなかった感覚だ」
「アセンは・・・重逆2と、あとカラサワいます」
「飛んだらバラバラだよ、あれで!!」
「リーダー!!ヤバーイ!!」
いつもこんな感じ
245 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 13:56:14.11 ID:W264Ljsw [2/16]
そもそもローカル部屋が気に入らないおれは積極的につぶしてるけどな
2人目の池沼様の予感
583 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:03:29.67 ID:u0CgG1zL
プラズマっていまいち誰相手に撃つのが効率いいのかわからん
584 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:04:05.54 ID:bDKgiCjt
四脚ってどこらへんが弱いの?(´・ω・`)
585 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:04:41.17 ID:R1rixG1m
ローカル部屋嫌いな人って割とおおいと思うんだがどうだろう
586 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:04:56.03 ID:BfHJRkyW
ACFFCCROFマダー?
587 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:05:00.14 ID:Db93EIN8
588 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:05:13.03 ID:bnWBzoBR
プラズマは良いぞ
プツオが緑色の光に包まれると幸せになれる
589 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:05:14.69 ID:aOJqpzI7
ネットゲームでローカルルール部屋は最も嫌われる行為
一般的にはね
590 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:06:07.19 ID:7YCmG8Te
>>583 たまに使うときはパルス中二とか
ENが減ってるだろうなってやつに
視覚外から接近して使ってる
591 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:06:31.95 ID:XFbrlN3M
>>589 ACVではむしろ望まれてるだろ
隔離の場って意味で
592 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:10:32.60 ID:RN/nLJdk
重2はランポ防げる装甲にしてTE高負荷Wサブコン腕でストレコタンジー
ある程度のPSと大局眼があるのは前提とはいえ、バランス機体としては最高ものができる
593 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:11:11.21 ID:sk92dOc6
ブレードオンリー部屋でレザブレ使うのってずるくね?
594 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:12:12.66 ID:PFegC09C
>>593 EN考えずにブンブンしてんのばっかなんだからムラクモでカモれるだろ
595 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:12:41.33 ID:XFbrlN3M
596 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:12:46.56 ID:4WdNObJU
今ってバランスどんな感じ?
597 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:13:00.18 ID:qSA4W1vc
598 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:13:17.39 ID:Na6FMw7m
四脚のイメージ悪かったのは大量に居た砂砲構えて動かない人達のせいだよねw
599 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:13:18.80 ID:pigULZ9Z
ID:6FmmfH3Rが完全にキチガイでワロタ
粗製過ぎてタンクに勝てない→マルプル使う→マルプル叩かれる→糞タンクが!
おいwwwwwwwwwwwwww図星だろ?
600 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:14:04.88 ID:Zq5cPjqZ
アンチアセンであるタンクにアンチアセンであるマルプルを使って叩かれるのはおかしい
601 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:14:25.90 ID:F8onypf6
でもそれって糞タンクですよね?
602 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:15:03.76 ID:o+Gz1+BT
パルマシは威力とかよりもエフェクトが一番うざいんだよな
603 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:15:12.69 ID:g4pOTCgW
確かにマルプルも思考停止武器だが、タンクも同じ思考停止パーツだということを忘れるな
604 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:15:29.19 ID:NDs/NUCi
>>596 逆脚系の衝撃武器固めがハメになるのが厄介なぐらいで
他は普通か?って感じだと俺は思う
軽2は相変わらず不遇
605 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:16:09.65 ID:ouXw5XoH
鍋「パルマシのエフェクトがうざいとの意見があったので不可視にしました」
606 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:16:20.98 ID:/SP+9Hd/
軽2はデュエル用
607 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:16:58.70 ID:Inso361j
タンクが思考停止パーツwwwwww
608 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:17:08.49 ID:u38F7Ej2
いま久々に起動したわ
追放されてるやん
609 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:17:45.75 ID:PFegC09C
ぷつおのがよっぽど思考停止パーツだろ…
610 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:17:47.03 ID:BPMzYCNW
ブレとかパイルのみ使ってる奴で下手な奴は射線きってない印象
当てることしか考えてなくて接近するときロクに障害物利用せずに向かってる
上手いやつはギリギリまで接近して逃げる時も障害物で射線きりまくってるな
611 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:17:50.85 ID:+nL/q/dz
タンク4とか思考停止以外の何者でもないだろwwwwwwwwww
612 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:19:33.01 ID:4WdNObJU
>>604 軽逆がまともに扱われ始めてるのか・・・
613 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:19:55.72 ID:0UBfZkge
タンク4はネタでやってる場合があるから性質が悪い
614 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:20:09.51 ID:+zRIxCOF
軽逆とか現状最強クラスの脚だと思うが
615 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:20:34.22 ID:dNc1VhIp
一時間傭兵して対人一回か
もう居ないのか…敵も、味方も
616 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:21:11.70 ID:V9TYslHu
ここにいるぞ!
617 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:22:06.13 ID:iar0bhNl
この流れ…
よっしゃ久々にガチ無知タンク4機侵攻しようか!?
軽タンはNGだ!
618 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:23:30.32 ID:F2fiR44z
軽逆が最強ならフリーランカーに軽逆が一人しかいないなんてことは
ありえないとおもうのですがどうお思いでしょうか
619 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:23:35.71 ID:aBezNDu1
砂漠でタンク3とか4の時って、ビル街に引き込めば身動き取り辛くなって倒しやすいよね。
安定タンク相手に削れる武器が無いからうざい、長引いてウザイってのはイミフ
ってのは何かもう色々言い訳として論外だろう。
強いと思うなら使えよ、マルプル以外はな
620 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:23:43.30 ID:SgSbVMoT
>>604 あとマルプルの謎範囲と残り判定くらいだな
後はマッチさえしてくれれば良いかな
621 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:23:52.22 ID:W264Ljsw
フ、フリー?
622 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:23:54.99 ID:Db93EIN8
623 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:24:21.77 ID:5ceS1Zaf
フリー対戦で結構長い時間同じメンバーでやって一人抜けるとみんな抜けて行って
俺一人になるのがさびしい
624 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:24:39.55 ID:BBn7ihAX
>>618 軽逆は領地でオペの誘導にしたがってビュンビュン飛び回りながら一人ずつタコ殴りにするのが基本だ
625 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:25:04.76 ID:BfHJRkyW
タンクなんてフラロケ持って周りぐるぐるしてりゃどんな脚でも余裕っしょ
626 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:25:20.46 ID:Inso361j
>>618 デュエル最強クラスの4脚がひどい扱いなのと同じ事
ACVじゃ領地戦やチームが基準となりやすい
627 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:25:23.13 ID:BBn7ihAX
>>619 タンクがよくてマルプルがいけない理由を聞きたいですね
628 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:25:33.05 ID:NDs/NUCi
つか軽逆も実質一択か?
629 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:26:27.13 ID:i4lYT+L7
全員フルショットガンで問答無用でボッコボコにするのが軽逆だろ
630 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:26:55.81 ID:fWY1oS1U
武器もフレームもカテゴリ内で悩ませて欲しい
タンクや重二は様々いるかな?
631 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:26:58.95 ID:PFegC09C
ルイズ!ルイズ!うわああああ(手抜き
632 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:27:02.62 ID:Inso361j
>>628 二択
俺は一番下が強いと思われるが好みが別れるな
633 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:27:34.09 ID:pigULZ9Z
タンクに勝てない人はパイルも威力ストレコも砂もショットもタンジーもランポックスもCEロケも使ったことないのか?てかマジで言ってるの?
砂漠では強い脚に違いないけど
安定タンクとか空中で回ってるだけで固めなくても完封できるのに
634 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:28:11.26 ID:i4lYT+L7
635 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:28:46.80 ID:B2TH2Ozo
なんで文句=勝てないって脳内保管しちゃうの?
636 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:29:25.19 ID:F2fiR44z
ショットガンもったら重逆のあいてできましぇん
637 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:29:42.28 ID:N6j7n9KP
>>635 だったらしつこく叩いてんじゃねーよwwww
638 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:29:45.04 ID:WQG/yg1n
639 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:29:48.03 ID:NDs/NUCi
>>632 オレも一番下だな
デザイン的にもスペック的にも
RUIZも使えそうだが第一世代はやっぱ無しか
640 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:30:03.01 ID:Z/dnmI/l
軽逆に関する質問は見苦さんに聞いて下さい
641 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:30:27.11 ID:0UBfZkge
軽逆ならRUIZか30/Lで選べる
機動力がすごい実質最速脚部のRUIZ
旋回性能で乱戦にも対応できるかもしれない30/L
642 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:30:29.77 ID:WGa+qFf7
何度も何度も同じチームがタンク4
ウザったいったらないわ。ナメられてる気がして腹立たしい
643 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:30:57.42 ID:VGDAwAp8
>>619 未だに威力ストレコ持ってるにもかかわらずタンクと見るやハンドガン撃つアホもいるからな
マルプルだって対タンク用に積んでるんだとすれば立派なアセンだと思う
ぷつおに対してWアンプパルマシとか唐沢撃つのと何も変わらん
ガチタンなんて威力ストレコすら通らないのにハンドガンで固まるって理由だけで叩かれない
要するに固め殺し無双ゲーしたいだけなんだろうな
644 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:31:02.83 ID:BbxhSiMs
ブサイクなタンク見せられるこっちの身にもなってくれよww
645 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:32:21.26 ID:QTsYbkWq
タンクを叩かれたくなかったらマルプルを叩くなってだけのことなのに
タンクに勝てないから〜だの言い訳するやつが多すぎる
646 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:34:22.58 ID:C4EM7VqT
貴様らの争いに興味はない・・・
647 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:35:20.60 ID:V9TYslHu
久しぶりにもっと争えのAA見たいな
648 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:36:10.47 ID:Db93EIN8
砂漠以外で安定タンク使えるところ無いからなあ…ああ、海上はいけるなほぼ平坦だし
649 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:37:23.37 ID:SgSbVMoT
タンク4やってるチームのACOP見ると
格上には対処されて、格下相手に分からん殺ししてるだけだしなぁ…
あんま見てて良い気分しないな
とりあえずタンク4侵攻はビル郡に入れて建物使ってチマチマやりつつ、孤立した奴一気に取る
まぁ傭兵部隊だと連携的に辛いけど
タンク4防衛は砲台全破壊で良いよ面倒臭いし
650 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:37:36.17 ID:YRomkv64
>>643 ハンド持ってない重二で固め殺される側だけどタンクは面倒なだけです
651 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:37:51.81 ID:KT6YxDv8
軽二はスピードが中二と大差ないって言われるけどそうでもないんだよね
今の中二ってほとんどコアがゴリラで武装もたくさん積んでて重いから
自分の使ってるHB375の機体でも余裕で振り切れる
問題なのは軽逆であって普通について来るし、高高度にいるから自慢のパルガンもあたりましぇん
652 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:37:53.31 ID:N6j7n9KP
ノ ./:::ヽ、 l
ハッ!また君か…! r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \ 厄介な奴だよ君はッ!
知れば誰もが望むだろう…君のよ l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ うになりたいとッ!君のようでありたいとッ!!
. 故に許されない!君 ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ という存在も!
. それが誰に解る…何が / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j 解る!解らぬさ、誰にも!
.. い く ら 叫 ぼ 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( う が 今 更 ッ ! !
これが運命(さだめ)さ 知りな ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i がらも突き進んだ道だろうッ!
正義と信じ、解らぬと |l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 逃げ 知らず… 聞かず…
その果ての終局だッ!最|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', 早止める術などないッ!!
. そして滅ぶ… 人 は ッ}!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ ! 滅 ぶ べ く し て な ッ ! !
それが人だよ…ぷつお君! ハ ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,'::|!:: \ ッ !何が違う!何故違う!!
この憎しみの目と心と、引き金を引く(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ::::'、: ', 指しか持たぬ者達の世界で!何を信じ何故信じる!
. 知 ら ぬ さ ! 所詮人は己 ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i の知ることしか知らぬ!
まだ苦しみたいか…ッ!「いつ /:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ かは、やがていつかは」と…
.そんな甘い毒に踊らされ、一体ど /::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二. イ::::::::::::ヽ ,' れ程の時を戦い続けてきたッ!!
.. どの道私の勝ちだ…ヤキン {_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.: !:::::::::::::_ノ / が自爆すれば、ジェネシスは発射される
. 最早止める術はないッ!地は焼 >::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:. |::::::::::f´:::::::'- 、 かれ、涙と悲鳴は新たなる争いの狼煙となるッ!
人 が 数 多 持 つ (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_) 予 言 の 日 だ ッ ! !
`それだけの業、重ねてきたのは誰 ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、| だッ! 君 と て そ の 一 つ だ ろ う が ッ ! !
,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、
653 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:39:04.88 ID:3Yj7Vrwk
タンク4はやられると面倒だが修正必要なレベルじゃない
戦略もへったくれも無くなるからやらんけど
マルプルは使っても使われても糞ゲー
654 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:39:07.34 ID:SzkF/JOr
定期的にタンク叩きする奴が湧くな
大人しくパイル積んどけよ
655 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:40:49.47 ID:pigULZ9Z
>>634 読み直してみた
さすがに釣りとしか思えなくなってきた、そういうことか?
348 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:29:37.77 ID:6FmmfH3R
タンク4は作戦だから誰でもできる卑劣行為だが
マルプルはアセンがかなりペナルティー受けるし、当てるのは高い技倆が必要。
二機撃破とか職人クラス
354 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:33:46.31 ID:6FmmfH3R
>>350 俺もそう思う
真面目な話、強化要望おくった事あるし
358 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:35:31.37 ID:6FmmfH3R
>>346 だよな
スレ全体もタンク4はチート認定でほっとした
367 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 15:38:27.65 ID:6FmmfH3R
タンク4チームは晒して潰していこうぜ
415 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 16:08:52.70 ID:6FmmfH3R
タンクさん自己弁護お疲れ様でっすwwww
でもタンク侵攻はノーマナーとして認知されてるからもう手遅れです
419 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 16:10:12.59 ID:6FmmfH3R
>>414 別にマルプルは問題ないだろ
当てるのにパイルと同じで高い技倆がいるんだから
482 それも名無しだ sage 2012/06/03(日) 16:27:04.87 ID:6FmmfH3R
>>476 マルプルは練習いるけど
タンクは練習いらないイージーモードだからな
技倆を競い合うゲームにふさわしくない
656 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:40:51.92 ID:Fq2Ta5NL
>>651 その空いてる両肩にヒートハウザー積もうぜ
657 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:42:18.81 ID:7YCmG8Te
タンクとマルプルを同列に語るのがよく分からん
マルプルが叩かれてるのってOW中のENとあの謎判定だからじゃないの?
658 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:42:25.30 ID:ULocAARw
659 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:44:06.38 ID:1lfwMV/o
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にやったら初心者部屋でボコられた
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 産廃を積んだACが沢山いた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のフリー初心者なんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | アンテナゴリラにランポックスロータスアラチデを使うから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
660 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:44:18.40 ID:YRomkv64
タンクじゃなくてタンク4機だっつってんだろ
661 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:44:53.87 ID:YRomkv64
ごめんさっきタンク4じゃなくてタンクって言っちゃってた
662 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:45:20.06 ID:Inso361j
>>655 加えてこれだぜw
501 自分:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 16:31:58.65 ID:Inso361j [2/11]
>>419 別にマルプルは問題ないだろ
当てるのにパイルと同じで高い技倆がいるんだから(キリッ
これマジでUVF並に迷言すぎるな…
タンクで避けるには高い技術がいるなら納得できたわ
507 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 16:33:29.64 ID:6FmmfH3R [23/25]
>タンクで避けるには高い技術がいるなら納得できたわ
ねえよ
663 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:47:15.96 ID:VGDAwAp8
>>650 重二は確実に対反動性能アッパー調整されるだろう
正直今まで固め殺しでタンクと重二狩りまくってた連中が固まらない安定タンク叩きたくてしょうがないだけって感じがするんだよ
固まらないといっても防御低下は起こるしアンチ武装はいくらでもあるにもかかわらずだ
664 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:47:26.32 ID:zU+VKQl8
主戦場が砂漠以外だったらマルプルもタンクも叩かれることなかったのにね
(´・ω・`)
665 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:47:53.97 ID:N6j7n9KP
固まらないだけで普通にダメージガンガン食らうってのにね・・・
666 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:47:57.69 ID:jCKUlGno
まぁプレイヤー同士のこうどなじょうほうせんに付き合ったらとんでもない糞ゲーが出来上がるしな
ガンガンマッチ出来るようになればそれでいいや
667 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:48:48.07 ID:ai6mdT8Y
砂漠上位領地を没収10分前に防衛したけど、没収されたぞおい
おい、おい
どうなってんだこれえええ!!!え、上位は決戦防衛2回とかしなきゃならんの?
ふざけんなよこのゲーム
668 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:49:25.85 ID:mK10L8d+
対反動性能が上がり、レザライが実用範囲になったことにより無双する重2が見れる可能性が…?
669 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:51:34.13 ID:7YCmG8Te
>>667 作戦ファイル残ってんなら防衛した時間と結果
ある程度その戦闘の状況を書いてフロムにメール
うまく行けばあとで1万の別上位領地が帰ってくる
670 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:52:57.89 ID:Inso361j
>>667 おそらく防衛で勝つ前にタイムリミットのほうが先にきたっぽい
俺のチームもそれで領地取られたわ
671 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:53:29.33 ID:pigULZ9Z
>>660 あぁ、あなたのレスはまともだし俺も噛みついてはいないよ
確かにタンクx4はやべぇってなるけどマルプルを擁護するようなレベルじゃない
>>662が言うように、ランポックスとかやられると中2以上にガツガツへるんだけどな
安定タンクが流行るまではオックス固めで笑ってたやつらが叩いてるか、マルプル凸してる謀上位チームの陰謀にしか聞こえん
672 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:54:08.49 ID:7YCmG8Te
文面から見るに時間中に防衛リミットが着たんじゃなくて
おそらく防衛成功したのに反映されてないんだと思うぞ
673 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:54:13.76 ID:Inso361j
>>669 マジで!!
うわーその情報もっと早く知っていれば…
674 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:55:05.78 ID:iar0bhNl
まぁぶっちゃけOW持ちが居た時点で詰むんですよねタンクって
昨日はグラブレにミンチにされるわマスブレでホームランされるわ何かバームクーヘンみたいなの突っ込んで来るわ空から女の子が…と、思ったら巨大ミサイルが降ってくるわ主任砲で隠れてた建物ごと吹っ飛ばされるわで散々だった
675 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:55:24.11 ID:pigULZ9Z
676 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:55:29.35 ID:ai6mdT8Y
>>669 ありがとう。フロム公式サイトから文句言ってみるわ!!
>>670 防衛成功が今日の17:28
没収が17:38
10分も猶予があった
677 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:56:03.89 ID:ZrryHXMA
数ヶ月プレイしてるのにオダミ全部終わってない俺みたいな奴はこのスレにいないよな
今日もがんばるか(´・ω・`)
678 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:56:43.08 ID:rLKs0U9M
タンク4で上手いチームはほとんどない
威特ストレコとパイルで棺桶にできるな
679 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:01:00.54 ID:eBgxXDIE
タンク4機余裕がスレの流れみたいだけどぜんぜん勝てんぞ
ストレコ2丁あっても2機落としたらほぼ空っぽだしパイルは積んでないし
どうやって勝てんねん
680 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:02:05.79 ID:pigULZ9Z
>>674 マスブレ、グラブレでやられるならタンク側としても全然納得できる
リコジャマパイルもまだ許容できる、常に意識して立ち回ればなんとかなる
ただマルプルだけはどうしても納得いかん
681 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:04:55.73 ID:bnWBzoBR
682 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:05:45.62 ID:1lfwMV/o
ショートミサ、板ショ、オックス、タゲガン、ムラクモパパ中2で全然勝てん
重逆にムラクモ以外全部はじかれる
683 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:06:11.05 ID:qSA4W1vc
タンク4に蹂躙されるのは相性負けだろ
OW、スナキャ、とっつき、ショットガン持ちをメンバーに入れて
きっちり仕事すれば一方的な負けはない
フルタンク来る可能性あるんだから対応考えろよ
684 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:06:20.91 ID:pigULZ9Z
>>679 タンクx4を自チームではやってないからあれだが
他の味方はどうしたん?ストレコ2丁で2人倒したなら余裕じゃない?
後積載余ってる1人にパイルかCEロケ持たせとけば安心、砂でもいいし
685 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:08:09.42 ID:Nm5l58UH
今日も初見の簡易雇用連打君達が砂漠侵攻依頼を飛ばしてきます
一々拒否すんのも面倒くせえ
勝つ気無いんなら1人で行けや
686 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:09:36.92 ID:rLKs0U9M
687 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:09:55.95 ID:eBgxXDIE
>>684 あーいや傭兵なんだ
突出してきたタンクを叩いて2機落とした時には赤apの味方1機のみだった
目の前の敵無視してでもフォロー行ったほうが良かったのか
688 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:10:15.54 ID:F2fiR44z
言ってるそばからタンク×4きやがった・・・
軽くいなしたけどね
689 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:13:37.75 ID:P6R6N0qV
タンク4が初心者殺しすぎるというのには同意する
でも倒せるならうざいとかイミフな難癖つけてんじゃねーよ
690 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:14:26.31 ID:YRomkv64
チームだとタンクアンチ2機居るから任せてタゲ取り役するけど
傭兵だと俺がアンチタンク積めないから味方にアンチタンクが居るか居ないかで勝負決まっててなんだかなーっていつも思う
691 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:15:16.14 ID:zvbjcskW
タンク4機でビルエリア侵攻したらどうなるのっと
692 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:15:17.55 ID:F2fiR44z
>>689 だから勝てる勝てないって問題じゃないんだよ
文字よめるか?
693 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:15:44.17 ID:N6j7n9KP
>>692 だからそれが難癖なんだろwww文字読めwwwww
694 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:15:53.74 ID:JNM9SONY
全体的に減衰率が高めな気はするな
オトキャは7だが距離500地点で威力70と考えると・・・まあこれはいいとして
ランポが距離500で威力750というのは結構ひどい気がしてくる
スナライは減衰上げてもいいと思うが
695 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:16:38.40 ID:V9TYslHu
696 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:16:56.07 ID:piXrG1XY
そういえばさ トースターの手の部分かわいくね?
女の子の手袋みたいでさ
697 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:17:06.88 ID:aBezNDu1
698 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:17:33.31 ID:ZAMJ0dgV
タンク対策してないチームとか地雷もいいとこだろ
文句言ってる奴は要するに「俺が愉しめるように接待アセンで来い」ってこと
699 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:17:46.65 ID:TLoWjzaf
700 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:18:14.18 ID:gi++BjAz
苦手な型がいるからチームが面白いのに。タンクのためだけに威特ステレコ積んでるが
おかげで軽量に当てにくい。歯痒さが面白い。
701 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:18:45.22 ID:Db93EIN8
>>694 保証が500超えてる武器とか1mでもはみ出すとカスダメージに変化するんですけど何なの
702 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:19:16.09 ID:V9TYslHu
703 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:20:04.73 ID:rLKs0U9M
>>685 簡易雇用連打のボッチor低チムレベルのアセン
・TE対策のない中2
・旋回orスピード重2
・頭はガラハド
・ガト+唐沢
704 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:22:17.88 ID:pigULZ9Z
>>697 それ以上突っ込んでやるな、かわいそうだろw
>>687 成る程、傭兵だとタンク対策の有無がわからないから辛いところがあるな
ただしそのケースだと単純に貴公以外がうまくなっかた可能性が高い
705 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:22:59.55 ID:Db93EIN8
バトルロイヤルルールでVCって何やんの?
706 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:24:08.62 ID:zvbjcskW
707 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:25:21.15 ID:3/oQ4BQ1
VCでワーワー言って楽しむだけ
708 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:25:59.79 ID:f/HgKjQ2
タンク4批判なんて急に湧いて出たデマだろ?
マルプルは論外として話を進めても
二人ぐらいオックスランポ持っておいて後ストレコ持ちが一人居れば
らくらくどころか蹂躙だよアホ
709 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:27:02.68 ID:qSA4W1vc
何が来ても負けないようにバランス取るのが相性ゲーの醍醐味なのにな
傭兵はチムメン集めできてない時点でリード取られるのはしょうがない
雇用主がバランス取ってくれるのを祈れ
710 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:29:01.72 ID:pvh9Ogfj
分かった分かったよオトキャ修正はよ
711 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:31:21.77 ID:zseJ5agT
フロムに防衛成功した領地返して下さいってメール送ったった
いい大人がなにしてんのって感じだけど。
はーっ。怒り心頭で心の臓が震えてきたわ
712 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:31:33.49 ID:Db93EIN8
>>703 イケメンの六角盾重二さんディスってんのかメーン
713 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:31:42.23 ID:V9TYslHu
これは罠だ釣られんぞ
714 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:32:20.72 ID:Db93EIN8
715 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:34:00.69 ID:zptN6kML
四脚にKE耐性寄越せ
それと安定だ
716 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:35:21.88 ID:4JEp6jGq
砂漠通常侵攻の夢みた
ドヴェー ドヴェー ドヴェー
アー-ア-ーア-ーア-ー---- ア-ーア-ーア-ーア------
「!!」「ArtificialSky!?」「大仏wwwww」
「ミサやべぇww塔の下塔の下www」「分www離wwwwwwwww」
ってとこで目が覚めた、二度寝してくる
717 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:35:29.60 ID:Bqd6wkFF
消えろ
718 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:36:06.03 ID:aBezNDu1
>>701 なんかモノによって減衰の仕方が結構違ってさ
減衰の値だけじゃ語れない仕様なのよ
719 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:36:12.09 ID:pvh9Ogfj
甘えんなカス
タンクと重二に対反動性能底上げはよ
720 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:36:27.64 ID:uVRkUa1/
アセン迷走しすぎてTE特化重逆に乗り始めた、かなり重いな(´・ω・`)
721 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:36:35.77 ID:Oekh89h+
>>705 口プレイするため
「あれー?見つからないなぁ、みんなどこいんの?」(背後でパイル構えながら)
「おーい!○○が地下にこもってまーす!」(ビル上から高みの見物→追撃)
「待て待て、ここは協力しよう、な?アイツが生き残ると厄介だろ?」(途中で裏切る)
うちのチームでやるといつもこんな言葉が飛び交っててカオス
722 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:36:56.95 ID:zseJ5agT
>>714 通常の三倍くらいで震えとるわ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 領 地 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
723 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:37:49.53 ID:zK8FvdGR
ごめんクスッときた
724 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:38:18.50 ID:N6j7n9KP
重四ちゃんは移動と跳躍減らして装甲と安定強化のほうがイメージに合うのにね。
壁蹴り強化とか蟲かっつーの
725 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:38:40.82 ID:3/oQ4BQ1
重二は今のままでも十分強くね
下手に反動性能上げると厨脚部になりかねんわ
726 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:39:38.41 ID:SgSbVMoT
>>700 タンク用に両方威特ストレコにしたけど
リロ80で射速480もあれば軽量機にもガスガス当たるよ!
UBRなんて要らなかったんや!
それかオックス持ち出すかな
727 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:40:00.25 ID:HdPEf/zv
砂漠だと重二結構見るんだよなあ
728 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:40:18.62 ID:u0CgG1zL
ショットとハンドのリロ変化なくせば解決
ケツバイブ2種はこれ以上強化いらん
旋回脚とかに少しだけKEやるとかそんな感じでいい
729 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:41:54.03 ID:zseJ5agT
>>728 ケツバイブってなんだよ
DLC配信武器か?DMM.comあたりの
730 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:41:58.59 ID:3D+ceAaC
四脚が装甲強化されたら劣化どころか強化重逆になるじゃありませんか
731 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:42:07.92 ID:f/HgKjQ2
>>719 逆にその二つ固まらなくなったらヤバいと思うんだが
むしろぷつお以外硬直確定の超衝撃と
ハンドガン二丁でもタンジー弾きを溶かせる攻撃力がマズいんじゃね?
攻撃力は衝撃込みでタンジーラインを貫けない程度、
衝撃はULG-93Dにて重しを載せないでも固まらない程度までやんわりと引き下げる
どうも衝撃の強弱で固まり方違うみたいだし、その辺での調整がベターだと思う
732 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:42:27.69 ID:0PaC5saw
733 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:42:45.12 ID:N6j7n9KP
つーかせめて装甲バイブと主任系脚のパラメータ入れ替えろよ
使える重二がどっちも淫乱ホモバイブ系とかふざけてんのかよ死ね
734 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:43:01.20 ID:BmsTdk2q
735 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:43:52.85 ID:bDKgiCjt
安定の仕様丸ごと変更!とか・・・出来んの?(´・ω・`)
736 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:46:40.83 ID:u0CgG1zL
>>735 兆弾と安定性あたりの変更はないと確実と言っていいくらい思う
>>715 真剣に4脚暴れだすぞそれ
737 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:46:54.88 ID:rLKs0U9M
>>720 行き着く所は、テンプレぷつおになりそうだがw
主任重逆は、重い・EN回復も低め・リロ低下までして
得られるのが素パルマシ弾き
素パルマシだって重2ぐらいのTE防御力がないと痛いよ
738 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:47:45.18 ID:0PaC5saw
>>737 パルマシは超高DPSだから多少弾かれてもゴリ押しできるかね。
対策取ってるはずの中2がこんなに毎日焼き殺されてるんだから。
739 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:48:23.77 ID:fWY1oS1U
頭部の安定性の影響を被弾安定性のみ、もしくは移動などへの影響を相当低く
理想は安定性と火力の切り離し
あと、重量あるほど固まりにくくってのをもっと
740 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:48:31.83 ID:GIRjrMX6
安定低い脚は固まるんじゃなくてむしろ画面揺らせよ
そんでプレイヤー酔わせてプレイヤー自身にダメ与える
741 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:48:41.68 ID:SzkF/JOr
未だに同カテゴリー内での性能格差が酷すぎる
742 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:49:40.72 ID:N6j7n9KP
ほんとに適当に作られたゲームだな、これ・・・
743 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:49:56.53 ID:fWY1oS1U
>>741 いろんなパーツ使ってるわけじゃないけど、どの辺が酷い?
逆に格差が少ない優良カテゴリとかってある?
744 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:50:04.70 ID:f/HgKjQ2
745 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:50:20.35 ID:fWY1oS1U
>>742 三年かけて宣伝も気合はいってたけども…売り逃げ予定…?
746 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:52:20.42 ID:u0CgG1zL
>>741 脚部内とかふざけてるとしか思えないよな
武器もひどいけどさ
差別化も糞もない
747 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:53:50.45 ID:uVRkUa1/
>>737 今まではテンプレプツオだったけど、チームがパルマシに弱すぎて対ゴリラ中2アセンを考えてたらこうなったw
中2乗るとバトライ痛いし、やっぱ対ゴリラ中2は重2がいいのかなー
748 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:55:04.15 ID:rLKs0U9M
ぷつおは、TE防御力をすっぱり切って
高速リロと引き撃ちしかないな
749 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:55:17.57 ID:SzkF/JOr
>>736 2chだのメールだので散々言われてるだろうし何か手を加えそうな気がする
もちろん良い方向へ行くかどうかは分からんが
750 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:55:55.18 ID:DUU0p4/e
バトミサハンドゴリラとかどう?
お守りパルマシでぷつおも追い払えるすごい奴だよー
751 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:57:09.74 ID:uc2Ou1Um
今更ちょこっと修正加えたところでゲームの基本設計がクソなんだから
過疎はなおらないし何の意味もない
752 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:57:27.24 ID:TLoWjzaf
>>743 使える武器とそうじゃないのの差がひどすぎる
それも跳弾や三属性が原因なんだけど
753 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:59:02.21 ID:tS1y6B+b
一度いなくなった人はそうそう戻らないからな
どんなネトゲでも過疎にむかっと行く
754 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:02:50.00 ID:uVRkUa1/
チムメン6人くらいドグマに流れた、もう帰ってこない気がする(´;ω;`)
755 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:03:44.90 ID:0PaC5saw
>>753 MMOみたいに追加要素のないネトゲは発売日を山にどんどん過疎るだけだよね。
FPSはその問題を解決するために、やりこむと強武器が使えるようになるとか
やり続けないと全ての要素を堪能できないようになってきている。
ACVは簡単にパーツそろっちゃうから戦い続ける動機がないんだよな。
756 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:03:50.41 ID:zptN6kML
テンプレぷつおって乱歩がギリギリ通らないんだな
また絶妙なパラにしてくれたもんだ
757 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:04:42.34 ID:lwYvq6Xm
>>754 うちも二人流れて帰ってくる気配がしない・・・
758 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:04:44.46 ID:rLKs0U9M
>>747 チーム戦なんだし、単騎性能では限界があるけど
重2にストレコ×2・パルマシ×2・VTFを装備させると
パルマシゴリラ、ぷつお、タンクと
主要アセン全般に対抗できますなぁ
天敵はWオックスよりも
近距離でオックスランポか、軽逆Wショット
759 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:05:53.10 ID:0UBfZkge
>>750 俺のメインアセンに近い
両手速射特化ロータス肩スロ2ショートミサハンガーWアラキデ
内装は17万ジェネ+ポンデリング FCSは250
軽量機に強いけどタンク重二に積む
760 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:05:55.08 ID:0PaC5saw
>>757 ゴリラがタンジー通らないギリギリなのも絶妙だよね
761 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:05:56.35 ID:yXLk2EBX
>>755 AC愛以外にあと何が必要なのか?
ACV。それが存在するだけで続ける理由なのではないか?
762 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:06:21.89 ID:TjI303gT
もう砂漠防衛で前でないのやめろよーぅ
763 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:06:52.14 ID:fWY1oS1U
全体のバランスよりやっぱ重逆はリロ早くなるってのやめて欲しい
なんで安定をこんだけ重要にしてんだろう
今までにない新たな試みって チャレンジャー精神?マンネリ打破?
764 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:08:11.78 ID:sQdCPeXo
ゴリラ中二は弾き調整をシングルアンプパルマシ+ランポックス、ダブルアンプタンジーあたりで選択できるな
765 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:08:55.14 ID:YUPadCap
フリーではいろうとした人がはいれない現象ってなに?
NAT3がいるってこと?
766 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:09:50.28 ID:0PaC5saw
>>763 リロ早くなるのは重逆だけじゃないんだけどね。
767 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:11:19.96 ID:sQdCPeXo
>>763 軽逆がリロと機動性を併せ持ってるのやめてほしいとか中2がビル街で翻弄できるのやめてほしいとか
そういうのと同じレベルの発言だと思うんだが
まぁ安定性能に全てぶち込むのはやめてほしいが
768 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:11:28.23 ID:fWY1oS1U
>>766 いや、そりゃ知ってるが
ようするに機動性持ちながら安定性バカ高いってのが問題なんでしょ?
769 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:11:54.53 ID:0PaC5saw
>>794 中2はアセンの幅が広いね。
強いのもあるけど、比較的自由に組めるのが一番人気の秘密なのかな。
770 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:12:39.48 ID:fWY1oS1U
>>767 軽逆は軽二との差別化で仕方ないんじゃない?
速い脆い で安定高いか旋回か みたいな
771 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:12:47.12 ID:0PaC5saw
772 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:13:47.48 ID:ZrryHXMA
>>729 マジレスすると重二のリストの下2つ
ケツのとこ見てみればそう言われる理由がわかる
773 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:14:08.23 ID:aBezNDu1
774 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:16:51.77 ID:TjI303gT
>>773 普通の部隊だよ
案の定翻弄されて砂漠燃えました
ついてこいやカス(切実)
775 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:17:00.75 ID:3Yj7Vrwk
リロばかり話題になるけど安定で機動力上がるのもアレだよね
そのせいで速さ欲しい時もKE頭<CE頭になる
776 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:17:10.85 ID:8eWWdylD
ケツバイブは3つある
777 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:18:10.58 ID:0PaC5saw
>>775 それは頭部パラメータを解決した方がいいんじゃね?
KE系とTE系をもっと強化するならしてさ
そうすればデザイン的にもっと自由に選べるはず。
778 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:18:24.66 ID:u0CgG1zL
>>770 軽逆がそこまで旋回低くない+装甲も上ってのが軽2が使われない理由だろうな
>>771 重逆はミサとか積んだり重い武器持ちすぎなかったりジェネ重いの積まなければ遅くないけどな
早くもないけど
779 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:19:01.74 ID:iKYm913l
頭部ぐらい好きに選ばして欲しいよな
780 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:20:11.18 ID:0PaC5saw
KE系頭部がもうちょっとマシなパラメータになれば
4脚とか重2がKE防御稼ぎやすくなるのにね
781 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:20:38.47 ID:aVoFJatY
サブコンのスキャン速度アップ…
782 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:20:57.56 ID:TjI303gT
ウータイの装甲対速度は間違いなく全脚部一
783 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:21:28.52 ID:ULocAARw
どうせ下手糞なんだから変わらねーよ
好きなアタマ積んだっていいだろ
784 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:22:29.57 ID:fWY1oS1U
>>771 そりゃガチタンや重四が安定一番ならいいけど
重逆みたいに機動力跳躍力装甲持ちあわせてんのが火力も持ってしまってはと思うんだが
785 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:23:25.98 ID:Mu+AemJm
どっしりした肥満ケツバイブよりも産まれたての子鹿の軽逆の方が安定性が高い現実
786 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:23:36.48 ID:YUPadCap
初心者部屋とかいらねえええええ
今更新規がいると思ってんのか
787 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:24:14.94 ID:uxTOunaZ
全ては構え撃ちにメリット皆無なのが悪い
788 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:24:17.73 ID:K7KTiVV0
調教中で膝ガクガクなんだろうな
789 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:25:00.99 ID:K7KTiVV0
初心者部屋行ってみろ
意外と巧いっていうか本当の初心者の動きじゃないぞ
790 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:25:35.46 ID:fWY1oS1U
防御上昇率が息してません
791 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:26:18.30 ID:pvh9Ogfj
>>725 どこがだよカス
重二なんて固まらなくなってやっとスタートラインだろカス
792 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:27:27.48 ID:ULocAARw
>>784 やめとけ。
いかにぷつおは不遇であるかって講義が延々始まるぞ
793 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:28:04.99 ID:rLKs0U9M
ブースト値の、速い遅いってどんなもん?
個人的には
二桁:タンク
130台前半以下:遅い
130台後半〜140台後半:普通
150台:やや速い
160台:速い
170以上:軽量機の世界
794 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:29:02.26 ID:u0CgG1zL
>>787 タンク使用時と他の脚部が構えて使うときの能力一緒じゃなけりゃ可能性あるんだけどな
>>791 え?
795 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:29:26.48 ID:xGCMjFp1
もうね、プラチナトロフィー取って領地戦もそこそこ色んなステージで遊んだら
さっさと違うゲーム行った方がいいよ
ランクマも領地戦も過疎だし待ち時間も長いし相性ゲー壁隠れ即殺ゲームだし
アセンも割と決まっていて武器厳選ほど無意味な作業は無い
ストーリーも意味不でハードモードも無く繰り返しやる楽しみもない
今やってるのは一部の談合チームと
自作エンブレム自慢したい人だけ
領地戦というかこのゲームのどこが楽しいんだろうか
時間の使い方間違えすぎ 老害は勝手にしろだけど
若い奴はこんな腕もスキルも関係ないゲームやるより
他のゲームやったり資格の勉強したり彼女とデートした方がいいね
796 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:29:36.30 ID:Db93EIN8
797 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:31:21.24 ID:rfqHxw4h
このスレでは散々ネタにされたけど、最近の作戦ファイルを見ると
ついてこいやカスさんがいたおかげで勝てた戦い
または、カスさんがいなかったから負けた戦いが多い気がする
798 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:31:57.69 ID:ZAtFmpRy
>>795 もうね、プラチナトロフィー取って領地戦もそこそこ色んなステージで遊んだら
さっさとACスレから引退した方がいいよ
他のゲームやったり資格の勉強したり彼女とデートした方がいいね
799 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:32:19.89 ID:YRomkv64
>>797 本当の害悪はついてこいやカスさんじゃなくて芋野郎
800 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:32:22.62 ID:xCxk6rE/
92 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 03:33:49.57 ID:qRsYw0AI [2/21]
雑魚傭兵は注意人物リストってことでリストアップしたほうがよくね?
まじでこいつらのせいで勝てないんだけど
ライン上げてるんだからついてこいよカスども
149 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 03:54:26.82 ID:L7xtJdu4 [3/4]
つまり
M1 敵
M3
>>92 敵
M2 敵 敵
M1 敵 敵
M3 92<ついてこいやカス
M2 敵 敵
こういうことだったってこと?
悲しすぎるでしょう?
801 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:33:18.69 ID:v7Wk8OO9
802 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:34:09.05 ID:ULocAARw
ダボハゼさんも表現はアレだが理屈は間違ってないよ
803 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:34:48.03 ID:jmlVu+ya
侵攻側で開幕序盤にライン上げに行かないのは間違いなく地雷だけどな。
804 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:34:48.96 ID:xGCMjFp1
>>798 賢くなりたいならこんな糞ゲー早くやめるこった
脳が退化するぞこんなゲーム
805 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:35:15.40 ID:KT6YxDv8
フリーをガチアセンで挑める仕様になれば大分マシになるんだけどな
さすがにビルマップでプツオに文句言う奴なんていないだろうし
と思ったけどその時はプツオが中二に機体チェンジするだけか
806 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:35:36.10 ID:TjI303gT
807 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:36:12.51 ID:0UBfZkge
ついてこいやカスさんの有用性が認められたのでついてこいやカスという通称をあらためてはどうか(提案)
808 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:36:46.68 ID:0PaC5saw
>>805 いや、本当に砂漠以外だとちんこばっかり攻めてくるよねw
実際にビル地帯で飛び回るから強いんだけど。
809 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:36:47.18 ID:bDKgiCjt
ついてこいやさんってなんで馬鹿にされてるのか分からんのだが(´・ω・`)
俺は芋だけどチムメンが芋ばっかだとなんか小学校の討論会みたいな雰囲気で嫌よ
810 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:37:44.11 ID:HdPEf/zv
811 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:37:56.10 ID:u0CgG1zL
どの脚部最初にきりこんでいくのが一番効率いいのかな
812 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:38:20.28 ID:Db93EIN8
そもそもついて来いやカス戦法はライン戦法とは違うと思うよ
名前をつけるとすればみんなでボコ戦法
813 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:38:51.15 ID:BmsTdk2q
切り込むぞカス
突っ込むぞカス
はよ来いやカス
前線乱すぞカス
814 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:38:51.99 ID:uxTOunaZ
芋は死ねってだけで、ついてこいやさんはやっぱりカスだと思うよ派
815 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:39:56.55 ID:YUPadCap
はーフリーはいってやっと始まったと思ったら初期エンブとかまじ萎え
しかも即抜けって…
816 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:40:47.04 ID:0PaC5saw
>>811 中2かな。
切り込むだけの突進力、速攻で敵を倒せる火力、即死しないだけの高い防御力、弱点を避けれる機動性。
実際に一番最初に首を取るのは中2が多い(パルマシ・パイル)
817 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:41:06.42 ID:NDs/NUCi
ついてこいやカスはそれについて行くカスが居て初めて真価を発揮する
上手くかみ合えば3対4でも勝てたりする
818 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:42:51.71 ID:CTezcDKc
>>799 箱は傭兵ランキングに、領地戦で見ない人が全然居ないのは良いんだけど
上位に結構な率で芋砂が居て同業者としてはすごい嫌な感じ。
接戦になって1対1、半壊敵機を無傷芋砂ランカーさんが引き砂で落として
終わった後に「時間かけてすみません」とかメッセ貰って、もにょる
819 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:43:32.48 ID:ULocAARw
中2が切り込み隊長のわけがねーだろ
ぷつおと比べる時には「リロ勝負するような脚じゃないっしょ」とか
切り捨ててるくせに都合のいいこった
820 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:43:33.86 ID:4WdNObJU
V系になってから〜は卑怯シリーズ見なくなったような
821 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:44:36.29 ID:0PaC5saw
822 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:46:50.36 ID:fcJj0O3P
>>819 普通にいったらただの的だが
GBと障害物使えば切り込んで落として帰ってくるの可能だぞ
823 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:46:53.63 ID:N6j7n9KP
何度この流れ見なきゃいけないの・・・?
824 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:46:57.94 ID:ULocAARw
>>821 切り込み隊長が障害物を伝って、闇討ち狙いでこそこそライン上げるんだ?
ば〜かじゃねーの(AA略
825 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:47:21.01 ID:sQdCPeXo
切り込むっていうか複数で突っ込まないと中二はいい的にされそう
乱戦になるほど中二は有利になる
826 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:47:43.33 ID:RS4ibhQd
流れ無視してごめんね。いい時間だから宣伝させて欲しい
2ch本スレ発祥のチーム「日本中の鍋の底抜けろ」細々と活動してます
ぼっちーむだけどVCしながら領地戦してみたいとかスレ民と遊んでみたいとか
集まった人を自分のチームに勧誘したい人とか是非遊びに来て下さい
色々ありましたが今はルールも雰囲気も変わりました
詳しくはしたらばに掲示板がありますのでご覧下さい
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10850/
827 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:50:55.57 ID:uxTOunaZ
本スレ発祥なのに本スレで宣伝とはこれいかに
828 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:51:50.64 ID:ULocAARw
定期的に宣伝しないと忘れ去られるしね…
829 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:52:09.96 ID:fcJj0O3P
>>825 切り込むのは簡単じゃね?ライン横にしいとけば左右気にして横を振りむいてる奴とかGBで一気に隣接できる
帰ってくるのが難しいと思うんだ。パイルやパルマシで瞬殺かけた後に流れたメッセージ気付いた奴が反動固めやらバトライの雨降らすから
830 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:52:38.20 ID:fWY1oS1U
なんで宣伝してんの
しかも二回も
831 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:55:33.04 ID:Db93EIN8
多分砂漠みたいな糞マップとそれ以外で前提が違う。
832 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:56:02.18 ID:rVXCfS1C
斬り込むってぐらいだからブレオン軽二さんの出番だと思うんすよ
833 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:58:06.92 ID:BPMzYCNW
>>832 切り込んで戻ってこれないorかく乱できないならブレオン部屋に引き籠ってください
できるなら歓迎するがな
834 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:58:09.27 ID:N6j7n9KP
835 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:59:58.04 ID:uxTOunaZ
なんとなくバトライ撃ってりゃ勝手に死ぬようなのが一体何の戦力になるというのか
836 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:00:01.34 ID:5YKDVZZc
別にブレード使うからって他のもの積んじゃいけないなんてルールはないんだぜ
なんでブレオンにするんだぜ
837 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:00:37.25 ID:0PaC5saw
>>836 それ以外を乗せるなら中2、軽逆の方がマシになるからじゃね?
838 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:00:50.62 ID:qSA4W1vc
タンクもマルプルも砂漠前提で語られてるからな
フロムどうにかしろ
なんか仕掛けろ
839 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:01:50.22 ID:N6j7n9KP
フロム「希望に応えて砂漠地帯を閉鎖しました」
一般プレイヤー「めんどくせーそろそろACVやめるか」
840 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:02:01.80 ID:5YKDVZZc
841 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:02:15.23 ID:fcJj0O3P
>>836 その思考の行きつく作はブレードイラネか、パイルでいいだから
そういう考え方出来てる奴なら既にテンプレ乗りあたりに落ち着いてる
842 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:03:13.43 ID:90nu/q/b
タンク「パイルが居るとすぐにわかる・・・怖くてたまらなくなるんでね!」
843 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:03:57.45 ID:ykTrrOJV
軽二にブレオンが多いのはおそらく両手振りの判定に優れているから
逆に言えば別の武器を併用したりして片手銃器片手レザブレとかだと長所が消える
844 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:04:33.13 ID:uxTOunaZ
軽二の何が酷いってライフルの威力上がったのに装甲そのままだから素ランポすらバシバシ貫通するところ
845 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:05:18.75 ID:RN/nLJdk
VC部屋も駄目だな……
顔見知りオンラインになったせいで、せっかくオペしてる人がいるのに馴れ合いの全く関係ない話を始める人がいてそれが全然聞こえない
ネタアセン=カッコイイみたいな風潮があるのか砂砲やら主任砲にハウザー持ち出す粗製ばかりでなえるし
コメントにはガチ部屋とも書いてるのになぁ
846 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:09:05.88 ID:F6++XQtL
砂砲使いなんて一握りで実際は砂砲使わればっかだからな
真面目に練習してるなら別にかまわないけど
847 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:13:32.17 ID:5YKDVZZc
>>844 三属性全部通る脚は軽二だけ!防御値気にしだすと確実に中二が上位互換になる早さも硬さも
軽逆はあんま組んだことないかわからない
848 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:13:36.11 ID:TjI303gT
以前チームで「一人が軽量で逃げて他の奴らが砂砲で落とす」っていう遊びをやってみたんだが
みんなが「あたらねー」とか「おっしゃw一発あてたw」とか言ってるなかでうちのチーム唯一の砂砲使いが開幕20秒で3連スナぶち当ててたのにはわろた
やっぱり砂砲使いは頭どうにかしてないと無理なんだよ
849 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:14:31.40 ID:rLXVeGt/
パルマシの目くらましをなくしてくれ
850 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:14:55.74 ID:BPMzYCNW
砂砲タンクはデュエルで時たま見るけど上手い人とそうでない人の差がひどいな
まあ練習段階なら差が出て当然だけど、上手い人は砂砲も怖いが蹴りを確実に決めてくるからさらに怖い
851 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:15:04.17 ID:Db93EIN8
あの目くらましは3500ガトにでもやってくれ。昔の1000マシみたいな感じで
852 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:17:13.66 ID:fWY1oS1U
圧倒的な機動力があればいいんだけど
現状みんな速いからなぁ 中二で十分っていう
853 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:19:11.97 ID:DW2bkbuv
鍋「KE武器を跳弾させた際に画面上に火花が飛び散る演出を追加しました」
854 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:19:52.12 ID:zptN6kML
三人称視点なのに何であんなノイズが入るんだよ
まったくリアルじゃない
855 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:20:28.08 ID:SL9ezcV8
一人称視点でACやったことあるヤツは絶対にその手の不満は出さない
856 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:21:40.60 ID:yfCxFBT+
SLでコクピット視点で軽二使ったけどリアルに吐いた
857 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:21:43.00 ID:fcJj0O3P
あれは見難い上に酔ったからな・・・
858 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:22:12.29 ID:fWY1oS1U
一人称もおかしかったよな
カメラの映像のはずなのになぜ武器が真横に
859 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:22:24.10 ID:LYJ8+tkg
SLだかにあったコクピット視点操作に慣れがいったけど
新鮮でおもしろかったな、Vにもとは思ったけど壁蹴るとなると難易度さらに高いか
860 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:22:33.01 ID:4WdNObJU
かっこよければそれでいい
861 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:22:42.19 ID:fWY1oS1U
でもコックピット視点もあれば面白かったのに
あれでアリーナやると結構苦戦する
862 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:23:02.29 ID:K7KTiVV0
コックピットに穴が開いててそっから覗くんだったりしてな
863 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:23:34.84 ID:zptN6kML
壁蹴りじゃなくて、コードギアスみたいなアンカーの方がよかったな
864 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:24:20.98 ID:K7KTiVV0
ドリフトがそうだと思ってた
予想外にしょぼかった
865 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:24:28.28 ID:bDKgiCjt
正直、ネタでもコックピット視点は毎シリーズ欲しい
866 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:25:12.95 ID:BPMzYCNW
肩武器でアンカーはあってもいいかもな、タンクでも壁を登れる素敵仕様
通常より壁を早く登れるが軽量機とか高出力ブースターには無意味、とか
867 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:25:18.83 ID:5YKDVZZc
タンクさんにはアンカーつけてあげても良かったと思うの
というか妙なところでリアルさを出そうとするからこういうことに…
何はともあれフロート様復活祈願だ!
868 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:26:22.79 ID:N6j7n9KP
869 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:26:35.81 ID:Db93EIN8
模擬戦でタンクの登れるルートを探す作業…
870 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:26:47.40 ID:TjI303gT
四脚はアンカー打ち込んで壁にくっつくとかできてもよかった
871 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:27:18.12 ID:fcJj0O3P
四脚が脚部といってこれといった性能出せてないのに、フロート復活とかはないだろう
872 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:27:30.57 ID:bEBpHJYF
>>852 機動力という点においてもRUIZがダントツという現実
873 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:29:06.04 ID:Db93EIN8
軽二はあらゆる動作が高速化すればよかったんだよ
ブレを振る時とか蹴りとかハンガーシフトとか
874 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:29:27.54 ID:D11HwXU/
一番上がったのは死ぬスピードです
875 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:30:11.80 ID:TjI303gT
神速のハンガーチェンジ
パルマシで視界を殺しながら接近して月光を放て!
876 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:30:34.13 ID:aBezNDu1
>>873 壁蹴りのdd具合は早いだろいい加減にしろ!
877 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:31:10.49 ID:fcJj0O3P
ハンガー速度の高速化と近接武器の硬直判定が短くなるとか確かに面白そうだな
878 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:31:55.57 ID:KMBKE05M
雪山上位決戦誰か来て下さい
879 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:34:01.70 ID:V9TYslHu
もう軽ニはあんなひょろい足とっちまえよ
あれ?フロート…?
880 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:36:31.27 ID:bDKgiCjt
ハンガーはパーツとして独立すべきだった
積載量、速度、OW適性、キャノン適性、3枝ハンガーとか
881 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:36:35.63 ID:7JGz/ubO
APの減る速度とハンガー切り替え速度がマジ釣り合ってない
882 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:37:19.16 ID:TjI303gT
良い事考えた
軽ニはターンXみたいに上半身と過半身分離して回避と攻撃両立できるようにしようぜ
883 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:38:01.71 ID:ynrCg8hI
あああ心が荒んでいく
884 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:38:25.66 ID:N6j7n9KP
CE腕がむっちゃ遅くてKE腕が俊速レベルだったらまだマシだっただろうに
885 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:39:05.12 ID:D11HwXU/
お前ら今週は情報開示だぞ!!なんたって、アップデート情報を!!少し開示!!・・・少し・・・・少し開示・・・・少し・・・
少しってなんだよ
886 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:40:05.00 ID:V9TYslHu
>>882 攻撃されると爆発四散するってのもいいかもしれん
887 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:40:14.70 ID:pvh9Ogfj
少し死ね
888 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:40:48.34 ID:3Yj7Vrwk
軽二は盾外してブレード付けよう
889 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:40:50.43 ID:KT6YxDv8
さっき砂漠で土遁バグにあったけど、ブースとチャージで必死に上昇して生還してやったwww
ざまあ見ろフロム
890 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:41:24.36 ID:mMYVVtGu
____
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/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 来週水曜に1.04アップデートを
∧ ∧ \ ` ⌒´ _/
Σ ( ) (;;゚;;)ノ \
( ) (__.ノ| | |
-―――――― v v -――――┴―――――┴┴――
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.ni 7 /⌒ ⌒\
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) (。 ) \ n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
∧ ∧ / 〈 | ヘ(;;゚;;)/ | | U レ'//) 少し告知できるようになりました
( ) ヽっ ` ⌒U / ノ /
( ) /´ ̄ ̄ ノ \rニ |
-―――――― v v -―――――――――――――――- `ヽ l
891 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:41:28.04 ID:BmsTdk2q
ついにモチベが尽きて惰性も無くなったわ・・・
これが所謂燃え尽き症候群って奴か・・・
とりあえずアプデの詳細が来たら起こしてくれ
892 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:41:50.40 ID:TjI303gT
893 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:41:50.96 ID:C4EM7VqT
スキャンは武器使えないのに武器やFCSの消費ENはそのままで
頭やブースターとかのいつでも使ってる部分はカットしない
リアルってなんだ
894 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:42:14.95 ID:fcJj0O3P
パラ修正だけでも先にくれよ
895 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:43:20.27 ID:C4EM7VqT
間違えた頭やブースターをカットしているんだった
896 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:44:01.39 ID:NX6hGa2c
週に一度30分間出撃するだけの開発に適切なパラメータ設定なんぞ解るはずもなかろう
897 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:45:11.08 ID:H1frdvTM
アプデ予告の予告の予告きたな
898 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:45:30.39 ID:V9TYslHu
一度もマッチングしないだろうな
砲台の調整でもするんだろうか
899 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:46:16.64 ID:zNoXrCS3
アプデ来たら起こして
900 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:53:18.24 ID:sQdCPeXo
ストーリーミッションはもう2倍ぐらい、オダミは数半分でいいからゾディアックの他にも従来みたいないろんなミッションあればよかったのに
ミッションクリアでランダムで成長パーツとかならまだやる事もあったわ
901 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:53:32.95 ID:zeNlm1Hn
進捗ってただいま50%!ででん!見たいじゃなくて、
詳細に出して来るんだよな・・・
902 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:54:08.54 ID:Db93EIN8
>>901 ちゃんと出すに決まってるだろ!「只今毎日頑張ってます!」とか……
903 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:54:09.59 ID:sioX4xhD
「少し」って時点でまだまだかかるぞ
904 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:54:39.98 ID:TLoWjzaf
905 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:54:55.65 ID:sQdCPeXo
>>901 カチ・・・
ピコーン♪
テロテロテロテロタタッタッターンタタッタッタターン
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパパラパラパラララン♪
パラッパンパララパラッパンパラッパン
っっっタン♪
ドン
0% 0% 0%
906 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:55:11.44 ID:5YKDVZZc
まあ待てってきっと待ちに待った第三世代のお目見えだぜ?
907 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:55:15.34 ID:TjI303gT
fAのオフはなかなか面白かった
これだけで1000時間遊べた
908 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:55:57.15 ID:90nu/q/b
NXのオフはなかなか面白かった
これだけで1000時間遊べた
909 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:55:57.56 ID:bDKgiCjt
流石に焦ったのかっちうっせーななのか
910 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:56:19.74 ID:T0TbCY8X
そもそもビル蹴って上昇するって…
911 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:56:30.57 ID:4WdNObJU
なんだかんだSLが一番プレイ時間長かった
912 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:56:32.87 ID:0UBfZkge
NBのオフはなかなか面白かった
これだけで10000時間あそべた
913 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:56:57.40 ID:sQdCPeXo
遊ぶだけならナインブレイカーでもいけるわ
914 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:57:14.81 ID:90nu/q/b
(ちっうっせーな)次のアプデ準備してまーす
915 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:01:33.42 ID:HdPEf/zv
916 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:01:37.83 ID:0PaC5saw
917 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:03:30.39 ID:90nu/q/b
肩にワイヤー装備して登るなら許そう、ついでにそれでタンクも登れるようにするべき
918 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:03:57.03 ID:K7KTiVV0
俺的にシックリくるアセンを探していたが結局wショに落ち着きそう
面白みもクソもねー
919 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:06:06.85 ID:7B9SaBM9
某動画見てサイト範囲23FCSのやばさを知ったわ
今まで思考停止でグランス使ってたが、自分の中で新しい発見あるとまだまだ遊べそうだ
920 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:07:46.05 ID:VaeO47lS
軽逆使ってるから市街地まで行かないと死ぬと思って毎回突っ込んでるんだけど瞬殺されたりしてないからいいよね?
921 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:09:56.18 ID:xaa4NTqL
うちのリーダードSすぐる
ホモネタ振ったら
「きめぇww」
でバッサリや
922 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:10:33.70 ID:fWY1oS1U
マッチングに関して、切断はマジでペナルティあんのかって
それと、防衛側の人数とか、もしくは防衛してる人がいるかわかるようにして欲しい
単騎侵攻レイプしても両者ともにクソつまんねーし
923 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:10:49.45 ID:aBezNDu1
924 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:14:51.09 ID:F2fiR44z
>>919 気が付いてしまわれたからには
あなたには消えていただけねばなりませんね・・・
925 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:17:46.52 ID:TLoWjzaf
926 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:18:43.73 ID:BmsTdk2q
ちなみに傭兵ランキングを見て数シーズン前までの100位の獲得報酬と今期の現在のを見比べると驚愕するぞ
恐らく目測で傭兵は6000人を切ってる
下手したら5500前後しか傭兵が居ない
927 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:19:25.38 ID:TjI303gT
928 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:19:36.59 ID:0PaC5saw
929 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:20:07.03 ID:GQ3MZU6Q
主任:「あーあー、レジスタンスの人、聞こえてるかな?」
キャロりん:「主任、まだ回線繋いでません。」
主任:「…………」
930 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:22:17.43 ID:RN/nLJdk
ガチ部屋建てます
VC、OPなしのネタ禁止です
コメントの末に「スレ」とつけています
参加お待ちしてます
931 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:23:35.97 ID:ynrCg8hI
ガチ部屋か
ランクマッチも飽きたしいくかな
932 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:25:19.18 ID:W2B8K8ou
シャッフルじゃないのか…
933 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:26:29.34 ID:+h2ktANo
ストミの人いてワロタ
934 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:26:47.48 ID:ynrCg8hI
ストミ乞食・・・
935 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:27:43.18 ID:K7KTiVV0
ゼルトってロボケ住民だったん・・・?
936 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:28:50.88 ID:slo8U06R
ゼルトいんのかwwww
アイツも昔はちゃんと防衛とかに来てたんだがなぁ…
いつの間にかただのストミ乞食になっちまったな
937 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:29:28.51 ID:fcJj0O3P
脚掴むためにアピールしにきたんじゃね
938 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:30:29.21 ID:9AYF+Yil
もう二ヶ月離れてたけどアプデきたら様子見にくるわ
939 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:30:37.24 ID:NDs/NUCi
ボロが出なけりゃいいがな
940 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:30:42.59 ID:LAgvqcZd
ゼルトって誰?
なんか見たことある気がする名前だけど
941 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:30:44.65 ID:TjI303gT
ゼルトっていつもランキングにいる乞食か
イェーイゴミクズ傭兵みてるー?wwwwww
942 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:34:33.83 ID:V9TYslHu
たまにさん付けしてめちゃくちゃ持ち上げるやつがいたが…まさか…
943 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:35:55.69 ID:fcJj0O3P
たまにあるSランマンセー、Sランに否定的な意見に即擁護きたのはそういうことだったということか
944 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:36:05.46 ID:iar0bhNl
まぁマクレーンやFMOが来るくらいだしゼルトが来ても不思議じゃない
945 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:36:06.40 ID:OnP2S1hy
鉱山だけはマップの優劣あるだろこれ
946 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:36:36.49 ID:ynrCg8hI
酷い事件だったね
947 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:36:56.79 ID:N6j7n9KP
948 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:37:29.59 ID:JSaNnDVS
俺は見たいんだ こいつらの本当の力を とか言い始めて
初期エンブを二人雇うチムメン
949 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:37:51.22 ID:5YKDVZZc
イケメンすぎる
950 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:38:18.00 ID:rLXVeGt/
Sランマンセー野郎は大抵ニコ厨
951 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:38:27.63 ID:bnWBzoBR
952 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:38:35.42 ID:NDs/NUCi
なんだもう部屋埋まってんのか
953 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:39:27.59 ID:9AYF+Yil
鉱山はある意味バランス取れてるだろ
トンネル・広場・水谷・市街地で圧倒的に有利な機体がそれぞれあるんだから
954 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:40:37.55 ID:TjI303gT
というかストミ乞食って誰が依頼渡してんの?
やっぱり談合?
955 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:41:27.30 ID:slo8U06R
何だかんだでスレ部屋って結構需要あるんだな
956 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:41:56.33 ID:V9TYslHu
次スレの季節ですね
957 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:41:57.16 ID:5YKDVZZc
せめて侵攻ルートがもうもう一本あればなぁ
というか侵攻側が防衛側と接触するまでの道のりが長すぎてどこから来るのかバレバレなのが辛い
リコンジャマー積めってことか
958 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:42:04.51 ID:W2B8K8ou
959 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:42:08.23 ID:BmsTdk2q
おまいら盛り上がるのは良いが次スレ
960 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:43:48.20 ID:y9jbKhPu
ていうか砂漠は電撃ですらマッチングしなくなったな
もう終わりかなこのゲーム
961 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:46:03.17 ID:ynrCg8hI
タンク殿のカウンターのキックうめぇ
962 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:46:52.02 ID:Y4fdVyso
安心しな、俺が全ての領地を手に入れてやるからさ
963 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:46:57.38 ID:YRomkv64
今期Sランでランク入っちまってるけど防衛ばっか来るんだな
そりゃ最初の数戦で決まるって言われるわけだ
964 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:48:09.10 ID:OnP2S1hy
フリーで粗製狩り楽しいです
965 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:48:10.10 ID:bfddc51t
Fランでも防衛ばっかだから防衛過多なんだと思うよ
966 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:48:36.03 ID:+h2ktANo
勝ったと思ったらおはようございます画面にスムーズに移動してワロタ
967 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:48:45.90 ID:ynrCg8hI
明日から出張なの忘れてた
スレ部屋乙であった
968 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:49:16.65 ID:bDKgiCjt
エンブが時々最初に選んだものに勝手に変わるのって俺だけなのかな
バグだよね(´・ω・`)
969 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:50:53.07 ID:0PaC5saw
970 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:53:12.53 ID:VFjidCho
>>968 期待データロードしてエンブ設定してませんでしたとかだったらグレブレで傭兵
971 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:53:51.05 ID:HdPEf/zv
972 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:55:42.46 ID:Db93EIN8
973 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:01:52.47 ID:pvh9Ogfj
アプデもういいから早く次のAC出して
974 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:04:23.40 ID:9AYF+Yil
975 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:06:07.86 ID:V9TYslHu
誰も立てないならたててくるが…
初めてだから不備あっても勘弁してくれ
976 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:08:06.20 ID:Nm5l58UH
977 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:11:29.81 ID:V9TYslHu
立てたはいいがどうすれば…
978 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:11:34.22 ID:0UBfZkge
スレ部屋立ってる?
979 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:11:34.55 ID:rLXVeGt/
すまん立てれなかった
980 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:13:22.71 ID:bfddc51t
981 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:13:28.77 ID:NX6hGa2c
982 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:13:38.35 ID:Nm5l58UH
983 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:14:04.74 ID:NDs/NUCi
ごめんt、テンプレ1つ重複しちまった
984 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:15:52.87 ID:V9TYslHu
>>981 おお!サンキューレイヴン助かったよ
テンプレ貼ってくれた人もありがとう
985 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:16:05.26 ID:VFjidCho
>>877 乙することが人の可能性とかなんとか
スレ部屋があるから勢いがないのか果たして・・・
986 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:23:23.00 ID:NDs/NUCi
987 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:25:26.16 ID:ViqGkNsL
今日の昼間にストミにゼルト雇って、遠慮なくレザブレで殺したったwwww
切断してきたww
必死過ぎワロタ(^_^)☆
988 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:26:13.60 ID:K7KTiVV0
これから毎日ゼルトを騙悪しようぜ
989 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:28:07.21 ID:iKYm913l
どうせお得意様()以外の依頼は断りますし
990 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:28:23.59 ID:VwoxF1XM
第三者から見たらこっちが頭おかしい集団にしか見えないだろうから辞めたほうがいいと思うぞ
991 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:28:44.96 ID:bnWBzoBR
ゼルトがどのぐらいのスピードでSランに戻るかが興味深い
992 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:29:49.86 ID:fWY1oS1U
レイヴンなんておかしいやつばっかだよ
993 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:30:32.62 ID:N6j7n9KP
だからって悪いことして良いことにはならんでしょ
994 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:30:37.29 ID:fcJj0O3P
995 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:31:10.76 ID:iar0bhNl
大手チームの看板チラつかせりゃホイホイ付いてっちゃう傭兵の悲しい性
996 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:31:16.70 ID:NX6hGa2c
この糞ゲーまだ続けてる時点で全員同じだろ
997 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:31:37.89 ID:fWY1oS1U
ゲームの中だしいーんじゃね?
そんな事行ったら談合連中のほうがよっぽど悪ジャン
998 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:31:47.23 ID:pvh9Ogfj
守銭奴ランカーで遊ぶのは楽しいな
999 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:32:20.62 ID:N6j7n9KP
>>997 憎しみのあまりそいつと同じようなことになってると気づかないのか
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛