1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:29:10.16 ID:lEHPbyP2
3 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:29:26.62 ID:lEHPbyP2
領地戦の補助サイト
ACV status
http://acvstatus.appspot.com/ ACV HEADLINE
http://vee.peewee.jp/acv/acv_ps3.php (PS3版)
http://vee.peewee.jp/acv/acv.php (XBOX360版)
【ACV活性化計画(仮)】領地戦マッチング支援サイト
http://sites.google.com/site/acvmatching/ 上記サイトは、フロムソフトウェアのARMORED CORE Vの領地戦をより円滑に行うための補助ツールです。
3つのサイトが連動していますのでどれを利用しても他のサイトにも反映されます。
1. 領地レベル、エリア単位の防衛数の把握
2. 防衛待機状態をtwitter送信
自己申告で防衛待機開始の情報をtweetすることで、各領地のレベルごとの防衛数を表示します。
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:41:40.02 ID:B8nv4LPn
自分を売る(至言)
5 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:41:40.11 ID:0FVn17Yx
6 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:42:06.33 ID:z7mUGVKa
いつものとおりよ。このあたりに居る
>>1を全部乙して
7 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:42:12.54 ID:JRf+rlLP
本日のNGID:RJ+zn3Cx
8 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:42:25.52 ID:ecyvXOEC
フロムチームだ、死ねぇ!!(マルプル)
9 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:42:40.07 ID:krRO8gmS
ACVだけじゃなくてやってる奴らもクソなんだな
10 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:42:58.23 ID:gi80eNTd
>>1乙
傭兵でEXミッションの敵倒したらトロフィーって解除される?
11 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:43:04.39 ID:q2PSS0DK
それにしてもパイル楽しいな
何でも一撃で倒せるのが素晴らしい
ただフリーで当てまくってたら重二、タンク使いの方が消えてしまった
砂漠が軽量機ばかりというのも珍しい
12 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:45:21.80 ID:yhAmgaIP
13 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:45:34.17 ID:aOSpe8cn
14 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:45:35.03 ID:z7mUGVKa
>>10 答えはノウ!
S取りも考えたら一人でいくしかないんさ
15 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:47:11.05 ID:RJ+zn3Cx
>>1乙
フリーズ砲台大量設置やめちくり〜〜(懇願)
16 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:47:58.43 ID:/b5XX+cF
どのみちぼっちは「オペレーター」が取れないんだから
トロフィーとか集めてもムダだぞ。
17 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:48:09.93 ID:hqlOR87t
>>1乙
>>11 CE2600以上あれば6万パイル受けても3万以下のダメで済んだ気がする
18 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:49:18.60 ID:/b5XX+cF
>>17 それはカス当たりの場合ね。
CE3000あってもフルに入れば一撃死するよ
19 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:49:38.99 ID:b0yEx6Qx
wパイルを耐えれる機体はないが
パイル1本なら重四脚直撃くらっても生き残る。カスあたりなら2万くらい残る。テスト先生話
20 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:50:02.65 ID:vdtqnpi6
レザブレ使うなら軽2一択?
21 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:50:18.36 ID:aOSpe8cn
ツイッタって面白いね
パイル当てるには相当腕がいるみたいな書き込みには吹いた
とりあえず積んでみたパイルに落とされるとせつなくなる
22 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:50:37.10 ID:cNRZAxoA
まさかのMOHとの決戦ww
23 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:50:42.13 ID:z7mUGVKa
オペや領主はスレに居る優しいおじさんに助けてもらえ
俺もそーした
24 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:53:35.52 ID:RJ+zn3Cx
>>21 あまりツイッタ蔑ろにすんなよ、大事な領地戦活性化装置のひとつなんだから。
まあ意味不明なことほざいてるアホガキとかも知ってるけど
25 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:55:05.78 ID:/A/ksSkw
いいから2万パイル積もうぜオゥ
26 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:57:13.71 ID:ZijyW7rW
>>20 両手振りなら軽2
片手なら4脚が優秀だと思う(※あくまで個人の感想です
27 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:58:37.48 ID:k9TKcIBD
フリーでタンク乗るのは雪山ぐらいだな
斜面使えばマルパルも余裕で避けれるし狭いからリコンジャマーにビクビクする必要ないし
28 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:59:00.58 ID:/prR742+
ACVのシステム利用してボトムズゲー作ってほしいわ
29 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:00:02.97 ID:/b5XX+cF
>>28 1、2発で大破、
オッサンの攻撃ですら当たり所によっては一撃死するゲームになるぞ
30 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:00:34.98 ID:/A/ksSkw
乗り捨てておっさんになってからが本番
31 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:00:54.64 ID:z7mUGVKa
オレは… ゾイドゲーを…
コマンドウルフで壁蹴り…
32 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:03:39.07 ID:J+ixuuWm
固める武器使うやつふぁっく
33 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:04:38.68 ID:vdtqnpi6
34 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:04:43.12 ID:RJ+zn3Cx
35 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:05:57.02 ID:n58AveQv
オレは… ゾイドゲーを…
ガンスナイパーで狙撃…
36 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:06:00.30 ID:JjiwIXtJ
おっさんにパイル付対ACライフルが支給されるDLCはまだかね
37 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:06:50.79 ID:/b5XX+cF
きょうび完全に固まる奴は飛べない豚くらいなものだな
38 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:07:39.28 ID:RJ+zn3Cx
39 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:09:48.07 ID:+NlkZ+gi
>>32 キャノタン「俺は許せ」
ヒトキャタンク「俺も許せ」
40 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:11:49.10 ID:MOOZtrvw
ハウタン「・・・」
41 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:12:26.99 ID:0Lct4ryy
少しの告知は来ましたか?
42 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:12:55.29 ID:6/WgJUKF
笑わないで聞いて欲しい
僕は真剣に、キャロりんと結婚したい
43 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:13:39.68 ID:J+ixuuWm
どいつもこいつもオックスオックス!!!
しまいにゃマルプル凸すんぞゴルァ!!!!!!
>>39 それは許す
44 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:14:27.38 ID:/A/ksSkw
あれもこれも全部ぷつおって奴の仕業なんだ
45 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:15:22.63 ID:ZijyW7rW
スナキャタン「俺は?」
46 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:16:10.60 ID:RJ+zn3Cx
47 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:16:47.07 ID:S/kgemrt
箱フリー(チーム
人が居ないから誰か助けに来t…ぐふっ!
48 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:18:00.35 ID:/b5XX+cF
>>44 ぷつおをスケープゴートにする軽逆さんチース
49 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:19:40.24 ID:LU9X2PK8
軽逆とぷつおの弱体化はよ
50 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:20:06.61 ID:/b5XX+cF
タンクと中2の弱体化もはよ
51 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:20:31.54 ID:8TMiHtkB
四脚ちゃん可愛いよ
52 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:20:39.00 ID:cNRZAxoA
53 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:20:56.81 ID:2FHHQNha
Vやるよりスレオンラインのほうが楽しいの修正はよ
54 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:20:59.59 ID:RJ+zn3Cx
55 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:21:06.82 ID:n58AveQv
もうやめようよRD・・・・
56 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:21:09.67 ID:0FVn17Yx
そして空気の軽2
ハンドは中2で撃ってても強いからなぁ
57 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:22:03.82 ID:krRO8gmS
ドーリー君って意外と料理上手なんだよ
58 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:22:19.61 ID:ZijyW7rW
硬直だけでも無くなれば軽二はマシになるからはよ
59 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:22:55.53 ID:2FHHQNha
GB中に衝撃でポトンするのはよ
60 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:23:02.96 ID:/b5XX+cF
>>58 ならないよ。
どうあがいても中2の方がいい。
61 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:23:58.39 ID:CNR8QXU+
62 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:24:01.67 ID:QYLThhbc
色々調整が入って阿鼻叫喚の声が渦巻く中ひっそり微妙な調整だけを受け愛され続ける。
そんな存在に、四脚はなってほしい。ていうか四脚ほどカテゴリ内で複数脚を選べるのはあまりないっすよ
63 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:24:20.15 ID:K+XYMbcO
もうちょっと弾数多くて軽かったらタゲガンミサイル軽二とか楽しそうなのに
64 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:26:16.81 ID:n58AveQv
軽逆と軽2の差別化は出来てると思うんだ・・・
65 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:26:42.11 ID:RJ+zn3Cx
軽逆の旋回とAPを下げよう(提案)
66 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:26:44.17 ID:/A/ksSkw
フラロケは最近採用してる人見ないけどどうなの使えるの?
フラロケ、WガトWショは初期の強アセンだけどさいきんめっきり見ない
67 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:27:11.72 ID:/b5XX+cF
>>64 そうだな。
使える速い奴→軽逆
使えない速い奴→軽2
れっきとした差別化できてるな
68 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:27:39.19 ID:LU9X2PK8
軽2がくる→カモか。ブレもってるからワンチャン注意しとけば相手3人だぞ
軽逆がくる→ショットガンとパルマシ持ってんぞ警戒しろよ!!
軽 二
69 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:27:40.73 ID:ZijyW7rW
70 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:27:44.82 ID:RJ+zn3Cx
>>66 相変わらずタンクレイプできるけどやっぱミサイルやサブコンで火力上げたほうがいい
71 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:28:34.80 ID:/b5XX+cF
>>69 ちんこと変わらない旋回性でなにいばってるの?
72 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:30:25.82 ID:n58AveQv
で、でも軽2は軽逆より速い(わずかに)し旋回性能の差は歴然だよ!!!
73 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:30:36.78 ID:ZijyW7rW
74 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:30:39.89 ID:0FVn17Yx
軽2はHB中でも旋回出来るとかなれば化けれそうだな
75 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:31:31.32 ID:n58AveQv
>>71
ちんこが高すぎんだよ
76 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:31:36.08 ID:/A/ksSkw
軽二はブレオン厨がセットでついてくる確率が倍率ドンで地雷の群れ
>>70 タンクはオックスにパイルに本当に災難なやつだな
77 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:32:45.78 ID:/b5XX+cF
つか今作の中2(ちんこ)は従来シリーズの軽2と中2の美味しいどこどりしてるから
軽2なんて救済しないでも大抵の奴はちんこ使って満足だろ。
元々軽2と中2はビジュアル的にも似てる存在だしね。
78 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:33:32.63 ID:I2lgOY5p
>>66 出戻りか?
400ガトは爺のションベンみたいに射程も瞬間火力もゴミ化したし、ショットガンは糞リロ化で事実上逆脚専用装備、フラロケは効果時間短縮により脅威度は半減した
サブコンでの補助、アンプパルマシ、ショートVTF垂直の各種ミサ積んだ方が明らかにいい
ミサの地位向上によってCIWSの選択肢も出てきたしな
79 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:33:34.02 ID:RJ+zn3Cx
フロ無能がラグを突破できない限り
軽二に未来はない
80 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:33:43.97 ID:hBqWFDkx
ID:RJ+zn3Cx
こいつどのツラ下げて書き込みしてんだ?
前スレの900はともかく912とかどういうつもりだよ
81 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:35:31.31 ID:RJ+zn3Cx
>>80 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ ツラ下げるってこんな感じ?
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
82 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:35:51.66 ID:jYwGbIVP
軽2はちんこをサテライト出来るようになったら使う
83 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:36:17.59 ID:cNRZAxoA
RJ…
84 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:36:45.07 ID:bYe8W95N
初期からパルガン軽二一筋だけどさ…他はなにも要らないからパルガンの威力返して欲しい
そうなれば片アンプパルスでゴリラ中二も抜けれるようになってパルマシと差別化できる
85 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:37:05.52 ID:LU9X2PK8
>>77 満足しないオナニー野郎がチームの癌なんすよ・・・
俺一人で突っ込んで誰もフォローしてくれなかったら勝てるわけない!!
オナニー機体やめろよ・・・相手が固まってるのに一人で無言でどうしろいうんや・・・
86 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:37:16.02 ID:/A/ksSkw
軽二は常にドリフトターン並の速度で旋回すればいいと思うよ
87 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:37:57.51 ID:Jt9onfwu
ふぇぇ…
スナライのリロード時間を
半減させる方が先なんだよぉ…!?
88 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:38:35.92 ID:I2lgOY5p
軽二は単純速度上げるとボソンジャンプするだけだから旋回上げる方の調整でいいな
89 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:39:48.41 ID:n2hIdQPN
>>80 いじければスレ立てしなければいいと思ってる頭が残念な子だからさっさとNG突っ込むべし
90 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:40:02.61 ID:gtVKUvF4
ぐるぐるトラップ発動か…お札持ってないし〆ようと思ったら
対戦相手うんぬんで戻れたこういうこともあるのか
91 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:40:37.15 ID:RJ+zn3Cx
92 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:40:45.09 ID:JRf+rlLP
ID:RJ+zn3Cx臭すぎ
淫夢ネタだかなんだか知らないけどきもすぎる
93 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:41:28.52 ID:1mV7Pogg
>>84 ゴリラ中2「修正来たみたいなんでスペアにパルガン持ちますね^^」
94 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:41:31.60 ID:n58AveQv
>>88 ドリフトターンでフィギュアスケートができそうですね
95 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:41:43.23 ID:2FHHQNha
争いはACVの中だけにしようぜ
96 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:42:28.69 ID:QYLThhbc
>>87 KO-5K2とアカシア辺りは実際そんな調整しても問題無いと思うます
来週の進歩状況で調整の傾向とかぐらいは知りたいのう
97 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:42:31.72 ID:O6WsUHXz
>>77 >軽二と中二がビジュアル的に似ている
屋上
98 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:43:07.37 ID:2FHHQNha
サブコンの性能低下はよ
99 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:43:22.27 ID:/A/ksSkw
>>94 今でもドリフトで旋回上げるなら最速構成で5回は回れるようにしてほしいな…
100 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:43:54.11 ID:/A/ksSkw
真ん中消したせいでひどい文章だが気にしない
101 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:44:22.45 ID:ZijyW7rW
ドリフトを軽二の特権にすればいいな
102 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:45:27.82 ID:/A/ksSkw
重量機の救済システムなのになんて意味の無い…
103 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:45:42.44 ID:373KlquJ
軽2は特性的に近距離戦するしかないのがね
104 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:46:01.91 ID:2FHHQNha
上取ったほうが超有利なので地べたでドリフトしてるヤツなんて
105 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:46:40.43 ID:kkeIXW25
軽2はそのままでちんこ修正したら良いんですよフロムさん!
106 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:47:45.23 ID:2FHHQNha
チンポ修正しても9/Aのほうが全体的によくね
107 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:48:12.02 ID:/b5XX+cF
>>105 ちんこ修正しても壁蹴りで中2は素早く動けるから
軽2が復権するとは限らないんだよね。
装甲と武装はダンチガイなんだから。
108 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:48:30.13 ID:q2PSS0DK
>>80 スレみてれば分かると思うが
ほとんどの人がそいつNGしてる。
先週から頭の可愛そうな子が何人かスレに出没してるんで
冷静にNGしておけ
>>84 マハオン威力特化じゃダメなのか?Sでキッカリ1800
威力の方でも問題なさそうに見える。
ナッパSでも1550いくみたいだが?
109 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:48:42.11 ID:/A/ksSkw
というか軽二ってテストモードで最速構成して遊ぶ用の脚でしょ?
110 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:49:14.03 ID:/CY1mwTS
ニコニコのスナライとスナキャとOW持った四脚の動画酷いな
ああいうのが多いからスナキャはクソだとか言われんだよアホが
111 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:50:37.47 ID:+PeDfxIp
軽二はハンデだろ
両手両足縛った上に五感も封じるとか
ボルトアクションのライフルでロシアンルーレットとか
そんな感じのだけど
112 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:51:28.07 ID:/b5XX+cF
>>111 デモンズソウルやダークソウルにおける裸族みたいなものか
113 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:52:33.81 ID:z7mUGVKa
108機のぷつおを溶かせば天国へと行ける―――。
素パルマシじゃなかなか溶かせんし、
アンプ使っても今度は息切れするし、
俺はいつになったら天国に逝けるんだよ
114 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:52:43.94 ID:ZijyW7rW
軽二はバトロワならそこそこ輝けるんだがチーム戦になると途端に戦績がガタ落ちするんだよなぁ…
115 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:52:48.73 ID:+NlkZ+gi
軽2は粗製が使うなら大人しくマルプルを使おうwwwwww
軽2マルプルはマジでぱねぇぜwwww
116 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:53:11.83 ID:LU9X2PK8
軽二は見た目がめっちゃ弱そうな上に
実際ワンチャンゲーしかないから安定しない為非常にハンデ
防衛で出てくるヤツは相当な自信家かチムメンの迷惑を考えないやつ
117 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:53:11.70 ID:jYwGbIVP
軽2:燃費良い、旋回最高脚部
軽逆:高安定、跳躍高い
中2:旋回は2番手だが、アセン次第でパルマシ耐久可APは重2に一歩及ばず
くらいが無難なとこだと思うんだがな
取り敢えずアプデはよ
118 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:53:59.83 ID:hBqWFDkx
>>108 すまんかった
軽二にガト積んでフリーチームで反省してくる
119 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:54:03.11 ID:krRO8gmS
軽ニ使ってる奴って頭に異常でもありそう
120 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:55:28.95 ID:+NlkZ+gi
軽2は撃ちあう事を捨てて即死を狙うだけの糞ゲーを挑むしか無い
じゃあそれはどうするかって?
マルプル背負ってパイルを持ち、味方のヒュジミサ機と連携してもう片方の腕でタゲガンを撃つんだよwwww
121 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:55:49.88 ID:RJ+zn3Cx
シリーズ的に見てライールが強すぎた
122 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:55:51.42 ID:/b5XX+cF
問題は使ってる奴がごく一部しかない軽2のために
大多数で最大派閥の中2(ちんこ)を弱体化すれば過疎化が一気に加速する
123 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:56:47.98 ID:2FHHQNha
チンポユーザーなんて強パーツつかってるだけですぐ他の脚に変えるから大丈夫だよ
124 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:57:15.93 ID:LU9X2PK8
軽2はトコトン産廃にして排斥したほうが
総合的に見てACVは活性化する
1が1.01になるようなもんだが
125 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:57:20.73 ID:mysNXU6a
プツオとULG21がそこそこになればもういいよ
軽二は犠牲になったってことで
>>113 素パルマシとかWアンプとか試したけど俺は片アンプWパルマシが一番使いやすかった
頑張って一緒にプツオ溶かそうぜ
126 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:57:46.51 ID:/b5XX+cF
>>123 それはゲームに勢いがあった時に言える事。
飽き掛けてる奴が多い時期にそれをやると
それを契機に引退する奴が出る。
「わざわざ乗り換えるの面倒だよね」
127 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:58:08.16 ID:RcyWxHGI
ヒートハウザーの性能さえ戻ってくれれば軽二が今より輝けるはずなんだけどなぁ
128 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:58:16.41 ID:z7mUGVKa
ちんこ乗りだけどちんこは弱体化されても仕方ないと思う
だがぷつお、テメーも道連れだ
129 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:58:20.63 ID:LU9X2PK8
ぷつおとちんこ弱くするとしたら軽逆の安定性能も元に戻るだろうな
実際アンプパルマシのせいで軽逆があんま活躍できてなかっただけだし
130 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:58:20.57 ID:QYLThhbc
GB中にのけぞるとすごく長い間行動不能になる仕様もあって
GB重視のシナツ軽二は生まれたての仔馬のごとく脚ががくつく
131 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:58:51.28 ID:RJ+zn3Cx
132 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:00:02.92 ID:bYe8W95N
>>108 マハオンはダメージが低すぎてなー
近ずいて一瞬で落とせなきゃわざわざ軽二なんて使う意味なくっちゃうし
133 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:00:13.49 ID:J+ixuuWm
もういい。リコジャマ唐沢パルマシで4脚とぷつおを狩る機械になる
重二でシナツ追いつけないし追いついてもこっちはTEだからすぐ息切れするし
固められるし回り込むにも開けたところにいられちゃ無理だし450リコンですぐばれるし
あいつらに有利すぎんだろ
134 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:00:16.75 ID:/b5XX+cF
ちんこ、ぷつお、軽逆、タンク
こいつらは強アセンとして君臨してるから
セットで弱体化しないと大変な事になるね
135 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:00:23.21 ID:ZijyW7rW
弱体には興味無いから強化してくれるだけでいいよ(´・ω・`)
136 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:01:00.21 ID:z7mUGVKa
>>125 おぅ!俺も色々試行錯誤しながらがんばるぜ!
137 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:01:18.29 ID:kkeIXW25
軽2はミサイルを軽々しく避けられる脚であるなずなんだよ
ブースターに振り回される今の慣性機動は頭可笑しいあんなの重量級で十分だろォ
138 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:01:58.03 ID:RJ+zn3Cx
139 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:02:23.98 ID:LU9X2PK8
>>134 ちんこのアンチ脚部としての重荷ちゃんや、スナキャによる1発の銃弾で戦況を変える()四脚虫も弱体化はよ!!!!
140 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:02:33.22 ID:/b5XX+cF
141 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:03:07.00 ID:n58AveQv
まあ軽逆で伸びた安定性能なんて100ていどだから
ちんことぷつを弱体化すればもとにもどしていいです
142 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:03:36.55 ID:jMP4YwUn
>>134 タンクは許してやれよ
修正ならオトキャの命中精度が先だろ
143 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:03:44.15 ID:LU9X2PK8
144 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:03:54.59 ID:RJ+zn3Cx
>>140 調子こいて溶けてんじゃねーよぷつお
軽二だったらごめんなさい
145 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:04:44.65 ID:/b5XX+cF
>>142 ランカー上位からタンクが消えるまで許さない
146 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:04:53.40 ID:f8Nm6nam
軽二の脚部特性をコア出力の補正にして、ブリャでもキビキビ動けるようになったら面白そうだよね
147 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:05:15.87 ID:+NlkZ+gi
俺ちんこ乗りだけど
仕方なくちんこに乗ってるだけで弱体化されたら○盾やデナリとかに乗り換えるわ
148 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:05:25.99 ID:0FVn17Yx
弱体化ばっかりだと萎えるからな
他のアッパー調整で選択肢を増やしたほうがいいとは思うが…
ま、そんなの無理だよね
149 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:05:35.44 ID:z7mUGVKa
でも正直な話、
砂漠防衛してる時に近接オンリー軽二部隊とかが侵攻にくると
普通の編成の敵より苦戦するんすよ…下手すりゃ惨敗したり…
対戦経験が無さ過ぎて妙に手強い… ワープで弾当たんねーしorz
150 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:05:42.25 ID:/A/ksSkw
タンクは糞野郎だけどその分ケツ掘られてるから許すよ俺は
151 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:05:42.58 ID:krRO8gmS
軽ニクズのためにフロムのエネルギーが浪費されてパッチが遅くなると想像するだけでイライラするよな
152 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:06:09.42 ID:0Lct4ryy
ビュンビュン飛び回る軽量機をオクスで動き止めるのは分かるけど何で重量機が固め殺されなきゃならねーんだよ死ねマジメに死ね
153 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:06:31.35 ID:lXdv1ePY
脚よりも頭の調整してくれませんかね
ルスランとかガラハドとか使いたいんですよ
154 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:06:52.20 ID:/A/ksSkw
全ては重二とタンクの安定が低すぎるゆえに起きた悲劇
ぷつおは死ね
155 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:06:59.19 ID:/b5XX+cF
軽2なんてなくてもゲームバランスまったく問題ないしな。
機動戦闘役は中2と軽逆で十分果たされてるし
156 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:07:19.43 ID:n58AveQv
えー、あんま軽逆の安定性能下げてほしく
ないなーその時の環境にもよるけど
157 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:07:25.15 ID:RJ+zn3Cx
>>153 頭部は見た目で個性ある分性能のクソっぷりが顕著に出るな
158 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:08:04.87 ID:RJ+zn3Cx
>>155 フロートの次は軽二か。
メカカスタマイズアクションとはなんだったのか
159 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:09:39.88 ID:LU9X2PK8
ぷつおっていうか、重逆は全部優秀だったんだけど積載量による移動速度の調整がされたせいで
カンタブリャーちゃんは完全に息の根を止められたよね
重逆で最高の積載量(キリッ
160 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:09:56.41 ID:MOOZtrvw
ぷつおでKE1505にするならKE2部位ないし重量系パーツを強いるくらいでいいのに
現状は盾コアにするだけで1505取れちゃうからなぁ・・・
重二ちゃんKE死にすぎワロタ
161 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:10:37.40 ID:LU9X2PK8
>>158 カスタマイズアクションだからこそ不要なものは切り捨て、バランス調整すべき
多すぎる上に何も貢献していないものは悪なんすよ
162 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:11:54.54 ID:mysNXU6a
もはやプツオは重逆のような何かであって重逆ではない
163 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:11:56.35 ID:RJ+zn3Cx
>>161 なるほど、わかった
まず鍋島を切り捨てよう
164 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:12:08.94 ID:GxkSP94h
砂漠以外のマップを活性化できるなら、構え武器(タンク)の弱体は別に必要ない
逆を言うと、
165 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:12:09.02 ID:LU9X2PK8
>>153 プレイ初期:ヘッドパーツだけは好きなものでこだわるぜ!!テンプレには負けはしない!!
現在:安定演算性能には勝てなかったよ・・・
166 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:13:30.16 ID:LU9X2PK8
>>162 重逆だよ?最初期はカンタブリャーと並んで突出してたけど
現在はぷつお以外の他の重逆が使うに耐えない産廃
軽二と比べてもいいくらいの
167 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:13:58.17 ID:z7mUGVKa
それでも私はアーサーを使い続けるよ…!!
168 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:14:12.89 ID:I2lgOY5p
>>165 速度とリロまで変わるからな……
ロック距離程度ならまだ許容範囲だが、頭が与える要素が大きすぎる
169 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:14:36.31 ID:/b5XX+cF
>>160 だったら重2のKE防御上げればいいじゃん。
中2との差別化になるしな
170 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:15:02.85 ID:RJ+zn3Cx
>>160 ぷつおの糞な原因ってそれだよな。タンジー弱体化したせいで気軽に糞連射の機体が組める。
泣く泣くトースターを強いられてる重4ちゃんを見習え
171 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:15:20.10 ID:vdtqnpi6
172 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:15:40.07 ID:/A/ksSkw
そしたらどうせ鉄壁マジンガー重二様になって文句言うんだろ、ちょっとぐらい欠点があったほうが可愛いのさ
173 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:16:13.52 ID:LU9X2PK8
>>160 ちなみに1505だと貫通するから1506な
ベオやボール頭、JOTUNコア使わないと無理よ
174 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:17:03.76 ID:z7mUGVKa
まあ重たい重二さまにはパイルの魔の手が忍び寄るワケで
175 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:17:04.62 ID:ZTnvR4G+
フレームレート低いせいか目が痛くなるなー
ゲーム機の性能が上がってるのに本体側でフレーム補間とかしてくれないのか?
176 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:17:10.80 ID:QYLThhbc
CE頭部からチーム円卓に換えるだけでブースト速度が15以上落ちるこの現状ではな
安定演算を全属性なだらかにしてKE:スキャン CE:カメラ TE:耐久力 みたいな住み分けにならんかね
177 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:17:37.99 ID:LU9X2PK8
>>170 トースターを強いられるならWスロットを上手く使った戦い方を考えるのが普通だし
四脚でもぷつおと同じ連射勝負と考えるのがおかしい
178 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:18:34.41 ID:LU9X2PK8
ギャラハッドかっけー!!
えっ・・・私のブースト速度、遅すぎ・・・?
179 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:19:23.86 ID:J+ixuuWm
ちょっとどころじゃないだろ
ストレコ通るし安定重二でも結局固まるしオックスランポ通るし
固まるのとオックスランポが通るのどっちかでいいから修正してくれ
180 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:19:31.99 ID:z7mUGVKa
肩格納ないけど高防御の腕はどこに行ったら売って… いや発掘されますか?
181 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:19:38.98 ID:RJ+zn3Cx
フクシ「強行偵察wwww」
ベオ「前線での使用wwwww」
182 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:19:51.74 ID:krRO8gmS
EYEはAPも高いしかっこいいし最強だね(^o^)
183 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:20:59.22 ID:LU9X2PK8
ドリルちんちん『おれ強襲型なんすよwwww』
184 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:21:29.08 ID:/CY1mwTS
300台チームフルメンオペ付きってまじ弱くね
週末プレイヤー多いのかな
185 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:22:37.83 ID:LU9X2PK8
>>184 オレのチームとかオペ付きで出ても超弱いよ
Lv350ぐらい
186 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:23:07.07 ID:kkeIXW25
第3世代パーツはいつ出るんですか
187 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:23:20.11 ID:/b5XX+cF
>>179 じゃそのかわりTE防御とっぱらって
Wアンプパルマシが通るようにしよう
188 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:23:55.85 ID:ZTnvR4G+
レベル50ちょいのぼっチームで当たるけど全然勝てない
普通に強いよ
189 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:23:56.34 ID:wQ1ux32t
重2は対反動性能強化するだけで十分
ぷつおに関してはKEを無理して組まないとランポ弾けないくらいに調整かオックスが弱体化すればいい
クソゲーの原因の大半はオックスの固め性能に超連射が合わさったせいだからな
190 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:24:14.10 ID:LU9X2PK8
『第三、第四世代パーツはいつ追加されるんだろうな?アップデート待ち遠しい!!』
オレはこのチムメンにかけてあげる言葉を見つけることができなかった
191 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:25:00.50 ID:Tfwvov6q
ぷつおはぷつおとだけ呼ばれるがちんこはちんこパルマシと呼ばれる
つまりはそういう事だ
192 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:25:40.67 ID:1mV7Pogg
中2と軽2は頭の自由度けっこうあるよね、どうせ衝撃で固まるしパルマシ持ってりゃ連射力も関係ないし
193 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:26:07.49 ID:RJ+zn3Cx
つーか何度でもいうけど硬直なくせよ
旋回低下とかも取っ払ってせいぜい移動力低下に留めろよ
団体戦なんだからそれでも十分すぎる脅威だろ
194 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:26:36.56 ID:mysNXU6a
>>166 ウータイ以外の第一世代は完全に死んでるけど寒ブリグアダウータイが軽二並の産廃はないわ
195 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:27:31.97 ID:b0yEx6Qx
PS3でデータ壊れた人に聞きたいんだが
パーツデータと傭兵の☆ってどうなった?残ってたのか?
機体データとエンブレムはダメだったってのは知ってるがその辺がわからん
196 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:27:46.52 ID:J+ixuuWm
>>187 オックスランポ通さなくてオックスで固まらないなら全然いいわ
ってぷつおみたいな装甲値になるな……
197 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:27:59.90 ID:/b5XX+cF
固めるのが好きな人と嫌いな人がいるだけで
そこはイーブンだからクソゲーとか関係ないね
198 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:28:22.17 ID:LU9X2PK8
>>191 パルマシで逆関節、ミドルミサイルでゴリラ中2、パイルで重荷タンクぶっ潰せる上にビル間も飛びまわれるから対応力はぷつお以上だけどな
まぁぷつおは安定捨ててるタンクと重荷をレイプできるが、安定機体の数次第でWオックスだとチムメンとの連携必須だしな
199 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:29:04.72 ID:/A/ksSkw
撃たれて一時的に固まるのはいいけどそのまま貼り付けにされるのは気に食わないタイプ
200 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:29:12.93 ID:z7mUGVKa
>>196 機動力がない分ぷつおより悲惨なことにならないかい…?
201 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:29:13.02 ID:jMP4YwUn
硬直じゃなくてブースターエラーとかどうだろ?
Stagger状態ではブースト移動が出来ません、みたいな
4脚が終わりそうだけど地上でのみ安定倍加させてやれば問題ないだろ。
202 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:29:29.46 ID:LU9X2PK8
ごめ、ショートミサイルな
203 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:31:25.37 ID:2xGij0YU
CE頭:実践仕様
TE頭:パルマシ弾き調整に
KE頭:素敵性能特化
なんだ、住み分け出来て……おい鍋ちょっとこっち来い
204 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:32:05.19 ID:krRO8gmS
CE頭のオススメ教えて下さい!
今はティッシュ箱みたいな奴使ってるけど
205 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:32:32.43 ID:J+ixuuWm
>>200 機動力がない代わりにKE2000CE2500TE1300くらいでオックスで固まらないことにしよう(ヤケクソ
206 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:32:36.50 ID:qoY7j4yQ
>>198それプレイヤースキルの問題じゃないすか?
上手い人なら中二でもリロード力上がるんすか?
207 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:33:13.47 ID:9vSU5SjA
208 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:34:20.70 ID:QYLThhbc
>>201 市街地とかだとむしろさらに凶悪化してないかね
自由落下→どっすん着地とかが頻発しそう。あと水上でそれが起きると池ポチャ確定する
209 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:34:24.81 ID:RJ+zn3Cx
にしてもベオウルフとフッキーの説明見ると笑えるな。
てめーらガチインファイト思考じゃねーか
210 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:34:24.95 ID:LU9X2PK8
>>206 姿晒し続けてのリロード勝負とかする時点で中二の使い方じゃないだろ
211 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:34:42.17 ID:/A/ksSkw
ぶっちゃけアセンによってリロード速度変わるのは糞仕様だった
リロは武器ごとに設定するから調整でバランスが取れるものであって絶対不可侵領域だったのだ…
212 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:35:16.95 ID:0FVn17Yx
>>204 それHERACLESだろ
ティッシュ箱てw
213 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:35:49.70 ID:z7mUGVKa
>>205 さすがにそれぐらいになると真っ向勝負は避けてパイルで闇討ちになるな
214 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:36:09.76 ID:FvTqZ9jC
もう隠しパラとか止めにしようや・・・
無駄に敷居高くしてるだけだろ
215 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:36:28.74 ID:k9TKcIBD
ぷつオックスハメ使っててオックスそんな強くないって言ってるチムメンを
両手20キャノンでハメ殺したらブチ切れた
216 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:36:41.77 ID:/A/ksSkw
>>210 論点ずれてね
ぷつおも自分が撃てる時しか姿晒さないと思うよふつーは
217 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:37:56.39 ID:/b5XX+cF
>>216 じゃ、ぷつおが隠れてる間に距離つめればよくね?
218 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:37:56.67 ID:z7mUGVKa
武器成長も威力型は弾速も低下するようにすれば良かったのに…
リロ低下を脚で補えるんならみんな威力特化にするわな
219 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:40:09.04 ID:9vSU5SjA
やはり最近は土曜の方が依頼が少なくなる傾向にあるな
220 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:40:16.23 ID:/b5XX+cF
中2は障害物を利用した突撃戦で力を発揮するように設計されてるよね。
従来シリーズみたいに中2で射撃戦とかはやっちゃダメでしょ。
221 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:40:38.43 ID:LU9X2PK8
>>216 ちんこパルマシの利点を語っただけなのに論点が何からずれているのか?
222 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:41:41.79 ID:0FVn17Yx
簡易で決戦進攻か
223 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:41:44.55 ID:BEVe3U0J
なんか最近モチベーション維持に限界感じてきて、そろそろ荒らす側に回りそうな心境だわ……
224 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:41:47.26 ID:/b5XX+cF
>>218 最近はそうとは限らん。
サブコン弱体化でロック速度が致命的になる場合があるから
連射特化や威力型で育てるケースが増えたじゃないか。
225 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:42:49.15 ID:2vGf4E4j
226 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:43:35.82 ID:z7mUGVKa
「逆間接は火力が高いって特性唐突に出てきてイミフ」って意見と
「中二はリロ勝負する脚じゃないし」ってゲーム中の対策論と
噛み合う訳ねーだろ
227 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:44:19.20 ID:W/ZsbZOF
安定でリロードが変わる仕様がクソだという話がなぜか戦術の話に変わってる件について
228 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:44:51.26 ID:0FVn17Yx
じゃあ4脚の話でもしろよ
229 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:44:53.60 ID:oq43wpCl
ACVはクソ
230 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:46:22.57 ID:LU9X2PK8
>>228 チムメンのスナキャ四脚はいつか警備隊長クラスの腕前になってくれるのでしょうか?
231 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:46:45.49 ID:z7mUGVKa
んっと、今日はパイラー軽4と戦ったけど、アレって利点あんの?
232 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:46:51.88 ID:qCMeYWUf
軽4をなんとか使おうと思ってカラサワ積んだら他に積むもの無くなって火力がない
233 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:50:16.86 ID:z7mUGVKa
万が一、AI機体が領地戦でも使用できるって話になったら砂砲四脚が増加するだろうなー
それこそ四脚傭兵の居場所がなくなるほどに…
234 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:51:21.07 ID:3IhUT0t2
>>231 滞空できるから空中だとそこそこ当てやすいんじゃないの
>>232 ステレコサブコンとかフラロケとかあると思う
235 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:52:23.57 ID:0FVn17Yx
とりあえず4脚砂砲ってのを除外して4脚の役割を考えてみようか
236 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:53:02.37 ID:QYLThhbc
>>231 うーたいより速いからCE頭部にしておけば対軽中二向け衝撃武装くらいは無視して殴れるとか
ASミサイル? なにそれ美味しいのできるとか、高度維持しやすいから空対空パイルが比較的やりやすいとか?
ぶっちゃけ速度だけならちんこ脚のほうが出ます
237 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:53:40.67 ID:qCMeYWUf
>>234 アンプ積んでたけどそれもありかー
あとはハンドでいいか
238 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:54:33.79 ID:RcyWxHGI
239 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:55:30.90 ID:/b5XX+cF
>>233 ただAI砂砲は初期位置から動かないと思うから
殆どのマップでは脅威にならないかと
240 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:55:34.62 ID:k9TKcIBD
>>233 スポットしたタンク潰して砂砲パージするのは肉入りだけ!
241 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:57:39.07 ID:jMP4YwUn
>>235 4脚から砂砲とったら滞空時間しか取り柄なくね
バトライプラズマでトップアタックくらいしか思いつかん
4脚砂砲が役割として必要かどうかは疑問だが
242 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:58:06.98 ID:BEVe3U0J
>>238 あれ運用の仕方さえわからないんだけど。軽量タンクでGB+HBでワンチャン狙えばいいのか?
243 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:00:40.00 ID:I2lgOY5p
>>241 アマテラス積んだ唐沢四脚は重逆だけを殺す兵器になれるよ!
244 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:01:02.93 ID:n58AveQv
タンクにヒートハウザー・・・新しい・・・惹かれるな・・
245 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:01:05.50 ID:ILnufQ/o
>>241 重逆より速くて軽逆より積める。
なんかウータイで同じ速度が出るような気がしなくもないけど気にするな
246 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:01:35.57 ID:/b5XX+cF
4脚はデュエルで強いから活躍の場がある。
247 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:01:52.09 ID:Dnfw2hco
よう もう三ヶ月はやってないけど最近どうよ
248 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:02:13.50 ID:0FVn17Yx
KE高めの4脚とかTE稼げる4脚とかあればなぁ
249 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:03:22.31 ID:RcyWxHGI
>>242 軽二に積んで押し引き、爆撃、近接、なんでもいいんじゃないかな
250 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:03:45.01 ID:n2hIdQPN
ほんと、何で脚部は一点極振りしたみたいな装甲値しか無いんだろうな
251 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:03:50.71 ID:RJ+zn3Cx
252 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:05:09.33 ID:9vSU5SjA
>>247 死に体、初期に比べればパーツパラはマシになったが過疎とバグが深刻
253 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:05:34.83 ID:q2PSS0DK
>>179 おまえさんぼっちじゃないよな・・・?
重二は誰かとフォローし合えば弱点はそんなに気にならないんだがな
一撃で落とされる可能性はパイルくらいだろう
その辺気をつけてるか?
もしくはVCするだけですぐ解決する問題なんだがな
254 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:05:42.88 ID:J+ixuuWm
装甲は脚部ですっげー個性だしたのになんでAPはそうしなかったのか
255 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:06:12.47 ID:/b5XX+cF
>>250 それは脚を均等に使ってほしいからだね。
防御入れ替え可能だったら重逆と中2とタンクだけでいいんじゃね状態になりそう。
256 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:06:40.48 ID:J+ixuuWm
>>253 すまんなランクマのことしか考えてなかったわ
チーム戦なら現状で充分活躍できるとは思ってる
257 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:07:03.03 ID:BEVe3U0J
>>249 あぁ、ヒートハウザーの方か。恥ずかしい話だがてっきりハウザーの事だと思ってタンクを上げてたわ
あったのな、そんな武器……。できるだけAC続けたいから、練習してみるわ
258 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:07:14.50 ID:ZTnvR4G+
>>243 脚部で弱点丸分かりだからスキャンの意味が全く無くなってんじゃん
おかげで逆脚連中が突っ込んできたらもう終わり
これじゃ成り立たない
259 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:09:56.62 ID:0FVn17Yx
ぶっちゃけよく見るアセンは自分で組んで大体の防御値覚えてるしな
最近そこまでスキャンしてないな
260 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:11:00.31 ID:k9TKcIBD
そういえばストミとオダミはオペレーター()だったな
金になるかどうかより弱点教えてくれよ
261 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:13:32.46 ID:krRO8gmS
中二でTEどれくらいあればいいんですか(^o^)?
262 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:14:49.21 ID:VF0A6vSV
最近のはやりは900くらいじゃね
パルマシこわいでしゅうなら1650くらいなら沈まないと思う
263 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:15:07.69 ID:Dnfw2hco
生きろお前ら^q^
264 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:16:28.28 ID:0FVn17Yx
継続的に当てられることを考えると素パルマシが個人的には一番厄介
265 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:17:33.84 ID:/b5XX+cF
完全ゴリ中2にすると今度はランポックスで抜かれるから
KE防御も重視で1000〜1200付近が多いんじゃないかな
266 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:18:28.37 ID:JK5k9CNS
頼むからタンクは弱体化しないでくれ・・・
現状砂漠メインで強いだけでビル街とかだとカスだしパイル、マルプル、衝撃ハメ等弱点が多いし
267 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:20:38.11 ID:0Lct4ryy
タンクはそのままで良いよ、でもオトキャ修正な
268 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:20:56.40 ID:blRTg9h8
タンク弱体化しろなんて誰も思ってないだろ
269 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:21:32.64 ID:JK5k9CNS
オトキャそんなに驚異か?
近づかなければいいじゃん。
270 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:21:38.04 ID:RJ+zn3Cx
>>267 オトキャもせいぜい保証距離短縮でいいだろ
それよりぷつおも修正しろカス
271 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:21:52.41 ID:Yab0L9A/
272 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:22:20.86 ID:3IhUT0t2
中ー近距離はやってるからなぁ
273 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:22:22.77 ID:JjiwIXtJ
6日に進捗話すってマジで何%とか言うだけで終了なのかなぁ
流石にもーちっとくらいは内容に踏み込んでもらいたいのだが
274 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:22:52.26 ID:RcyWxHGI
>>257 リロ60CE3400x5の超火力時代ならタンクもありのはずだったんだけど
みんなパルキャだったんだよなぁ
275 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:22:56.99 ID:wQ1ux32t
タンクが弱体化されるとしたら安定のリロード干渉が変更されるかシャッガンオックス弱体化しない限りないんじゃないか
276 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:23:08.30 ID:JK5k9CNS
>>271 弾バラけて大したことなくね?
普通に中距離バトライに負ける。
277 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:23:32.90 ID:z7mUGVKa
希望を持たなければ絶望することもなくなる…(´・ω・`)
278 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:23:41.54 ID:3IhUT0t2
ACは当たり判定がでかいのでバラけても食らうよ
279 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:25:02.79 ID:/b5XX+cF
>>270 ぷつお修正するなら中2も軽逆も弱体化必須だわ
280 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:25:20.97 ID:81dDKxp2
重逆弱くして4脚強くしたら普通に4脚オンラインになるな
281 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:25:49.08 ID:vi3QsViD
282 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:26:11.34 ID:jG48Y9us
命中特化オトキャは往年の400ガトを彷彿とさせる
283 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:26:51.29 ID:81dDKxp2
俺の案だがぷつおは連射そのままで防御力をカスにすればいい
ランポ調整も難しいくらいに
いままで出来てたことをできなくする調整は人が離れるだけ
マイルド調整より個性を残す調整のほうが長く楽しめる
284 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:27:11.74 ID:z7mUGVKa
>>279 軽逆はぷつおと一緒に安定性カットで
で中2の弱体って具体的には何をご希望で?
285 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:27:35.96 ID:jG48Y9us
中二の弱体化・・・?ちんこじゃなくて?
286 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:27:37.49 ID:JK5k9CNS
>>278 距離離れてればそんなに思われてる当たらないだろタンク自身の移動力もないし
287 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:27:46.85 ID:/b5XX+cF
>>284 防御、速度、旋回
どれかを削らないとダメだな。
288 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:28:04.26 ID:yhAmgaIP
オトキャをこれ以上拡散率なり保障なりで有効距離短くするなら絶妙な調整じゃないと400ガトと同じポジションに行きそう
289 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:28:04.37 ID:wIVEYc82
>>276 命中特化オトキャはミサイルも相まって保証距離ならバトライぷつおにも勝てる
UBRが貫通するタンクで死角取られたら死ぬけど
290 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:28:07.29 ID:0Lct4ryy
二秒で七千くらい持ってかれるからな
291 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:28:16.36 ID:0fiGOcAw
>>286 わかったから命中特化オトキャ作ってみろよ
292 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:28:42.06 ID:gSMRiC1n
>>284 パイプカット
…すまん、聞かなかったことにしてくれ……
293 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:29:02.21 ID:kMk2+y/c
>>287 レーニアや丸盾から速度とったら何が残るんすかね・・・?
294 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:29:19.87 ID:RJ+zn3Cx
>>289 バトライぷつおはねーよ
ストレコザって知ってるか
295 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:29:27.58 ID:Yab0L9A/
こういう何も考えないでカテゴリごと弱くしようとするバカがいるからだめなんだよ
296 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:29:43.51 ID:/b5XX+cF
>>293 それくらいしないと中2の軽2の食いっぷりは直らない
297 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:29:45.74 ID:RJ+zn3Cx
298 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:29:49.11 ID:z7mUGVKa
>>287 それぐらい別に構わんからガンガンやろーぜ!!
299 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:30:07.51 ID:un3Tf9CA
砂漠でレザキャタンクとオトキャタンクがいい連携してると
ストレスがマッハだけど弱体はしなくていいよ
いかにチムメンと崩すかも楽しいもん
300 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:30:13.38 ID:wIVEYc82
>>292 ( ´鍋`)<・・・まったく低俗な。あなたをパイプカットしてあげましょうか?
301 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:30:33.47 ID:O6Zb7x5z
>>296 軽二どころか全部の脚に食われるだろ
軽量が救われるんじゃなくてゴミが2種類になるだけだ
302 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:30:40.24 ID:/b5XX+cF
>>295 ぷつお弱体は重逆カテゴリそのものだよね。
303 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:31:11.82 ID:81dDKxp2
カテゴリ弱体は本気で糞
304 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:31:39.49 ID:BhzHW1pc
いまだにちんこ以外の中二弱くしろとかいうアホがいるのか
305 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:01.92 ID:wQ1ux32t
威力特化ストレコザがある限りオトキャ修正はありえないから安心しろって
306 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:16.66 ID:tHzpgdNJ
プツオはプツオカテゴリー
重逆とは別の存在さ…
307 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:18.56 ID:yhAmgaIP
中二の積載落としたらいいんじゃね、軽二と重二が喜ぶぞ
308 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:24.07 ID:/b5XX+cF
>>304 いまだにぷつおに勝てない 弱体化しろとかいうアホがいるくらいにね
309 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:28.98 ID:lbe3f0fj
オトキャが強武器なのは間違いないが弱体化はいらんな
弾数型との差別化も兼ねて100か200、カルバスの弾数減らすのはいいかもしれんが
ぶっちゃけタンク自体が鈍足な上に死角も取りやすいしねぇ
310 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:50.34 ID:RJ+zn3Cx
311 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:32:53.83 ID:wIVEYc82
>>294 あくまでも保証距離内な。250ぐらいからひたすらストレコぷつおされたら負けるが
保証距離内でのオトキャミサイルならサイトも広く当たりまくるのでダメージレースで勝る。自分も重症だが
312 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:33:05.83 ID:krRO8gmS
積載弄られたら流石にキレるわ
313 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:33:08.42 ID:WpPjrL+P
軽二はラグ起こすしグダるゴミクズだからこのままでいい
314 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:33:14.68 ID:81dDKxp2
ぷつおに勝てない奴は障害物使え、いやマジで
315 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:33:15.99 ID:yhAmgaIP
>>309 それなりの旋回持ったタンク脚部がオックスで固まらなくなったらやばいかもしれないな
316 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:33:29.49 ID:PejGL6Yd
ちんことレーニアの積載入れ替えるだけでだいぶマシになるだろう
317 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:33:46.65 ID:/b5XX+cF
>>309 キャノンタンクの復権を・・・
オトキャが中距離までカバーしすぎてて最近影薄い
318 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:34:19.69 ID:A1VSTUUb
キャノンタンクとかウジャウジャいるだろ
ほんとなんも分かってねーなお前
319 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:34:36.12 ID:Yab0L9A/
さっきからちょっと的外れすぎないっすか
320 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:34:37.10 ID:ZTnvR4G+
ストレコって前回修正されなかったっけ?
現状でこれなら前はどんだけだったんだよ
321 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:34:39.04 ID:/b5XX+cF
>>314 ビル地帯が広めのマップならぷつおなんて溶かしたい放題だけど
みんな砂漠から出てこないからなぁ
322 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:34:40.14 ID:4fpnzV5Z
弱体化すると産廃が増えるだけなので
使われない奴らの上方修正でいいよ
ノーモアガトリング
323 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:01.17 ID:wIVEYc82
アウトレンジ型の機体からするとサブコンキャノタンは厄介だと思うぞ
ぷつおですら固めれるし
324 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:05.94 ID:yhAmgaIP
325 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:09.95 ID:0FVn17Yx
レーニアはあれで積載十分じゃね?
ちょうどいい感じに悩めるし
326 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:24.35 ID:tHzpgdNJ
レールキャノンさんは最初だけでぱったり姿を見なくなったね
327 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:37.78 ID:iYnof1+C
キャノンはサブコン弱体化されたのにそのまんまだよな
砂はロック早くなったのに
328 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:41.92 ID:z7mUGVKa
中二全体はスピード落として軽二との差別化をはかり、
ちんこは華奢そうな見た目だから積載大幅ダウン、とか
329 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:45.31 ID:k9TKcIBD
キャノンは保障距離内でも砲台にすら当たらないから…
DPSも威特ストレコとほぼ変わらんし
330 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:35:50.71 ID:81dDKxp2
そびえたつゴミパーツ群を多少まともに調整するだけで半年はもつ
いや持たないかも
331 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:36:07.38 ID:iKAHCsqE
>>329 砲台は当たり判定が地中にあるから単発武器は当たりづらい
332 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:36:29.29 ID:Yab0L9A/
333 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:36:31.11 ID:RJ+zn3Cx
CALEBASSEの弾数減らせってんなら
KORZINAも実戦に使えるぐらいに修正してもらわないと困る。
バラ撒きなんてしても相手が喜んで突っ込むだけっすよ
334 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:36:49.52 ID:tHzpgdNJ
ストレコ…腕の安定弱体、リロ弱体
最初のレギュだとどんだけだったんだw
プツオが蔓延してたから全然見なかったがw
335 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:37:22.50 ID:81dDKxp2
とりあえず大型KEミサイルの弾数を4発以上にしろ
俺は10発あっても構わんのだぞ!
336 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:37:32.09 ID:b0yEx6Qx
>>317 オトキャは逃げれるけど、キャノンは気付いたら直撃してて反動で固まり、ニ撃目が避けれ難いとかでオトキャよりやっかいだろ
オトキャは強いけど当て続けるのが難しい。相手がガン逃げとかだと突っ込んでるだけでも済むが、大抵障害物や高低差使いだすからな
337 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:37:55.33 ID:+Q4NZpAW
勝てる勝てないの話じゃないって言ってんだろ!
あと重逆は安定消せば装甲上げてもいいって言ってんだろ!いい加減にしろ!
338 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:38:40.81 ID:J+ixuuWm
中二は積載多すぎだな
TEパーツ乗せたら良い武器はのきなみ持てなくすべき
ゴリラにすれば重二並とか許せん
339 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:00.62 ID:81dDKxp2
とりあえずフロムスタッフは毎日領地戦しろ!!!
お前らがいくら議論しようが調整するのはフロム
フロムが理解してないと何言われてもゴミみたいなミックスジュースにしかならんぞー!
340 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:06.24 ID:FvTqZ9jC
跳弾を無くして安定性とリロード速度の関係を断ち切れ
それだけでいい
341 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:07.45 ID:wIVEYc82
以前のストレコは今のUBRに匹敵するDPSだった(UBRのがやや上)
威力も高くほぼ貫通するし弾速もロック速度も速くUBR涙目
342 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:08.07 ID:PpfJhDf9
ちんこが積載多い理由が
「盾外したから」
盾なんて要らんかったんや!
343 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:09.48 ID:RrdhtNCG
そして軽二が出来上がった
344 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:39.10 ID:tHzpgdNJ
ゴリラ中2にすると旋回脚()重2とか余裕でAP抜けるからな
345 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:39:54.68 ID:0FVn17Yx
でも装甲外してる筈なのに中2より重い軽2が
なんでもない
346 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:40:52.58 ID:RJ+zn3Cx
>>338 ぷつおも安定特化でバトライオクスランポフル装備できるとか許せんよな
347 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:41:23.25 ID:wIVEYc82
重荷は脚部特性でGB中は盾展開にすれば鉄砲玉の役割ができる
348 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:41:48.17 ID:bYe8W95N
いまの粗製はオトキャにすら文句つけてるのか
少しゾッとした
349 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:42:28.23 ID:WDPmEhz/
えっ
350 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:42:43.42 ID:lbe3f0fj
>>317 サブコンの関係で20キャノンはちょっと分からんが、キャノタン自体はあちこちにいるだろ
自分で使っても敵にいてもかなり厄介だ
>>326 実用レベルにはなったが・・・
長距離→レザキャでいい
中距離→EN消費しないし弾数も十分なキャノンでいい
だからなー
351 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:42:44.66 ID:Yab0L9A/
むしろなぜ文句言われないのか不思議でしょうがなかった
352 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:43:50.80 ID:gSLIdnvv
>>348 1つの脚しか使ってないやつがバランスを語るな
353 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:44:06.92 ID:PpfJhDf9
>>344 TE系のAPの恩恵良いからな
ゴリ中二だけじゃなく、ゴリぷつおも主任頭とアニマス腕のおかげで38000になるしね
じゃあ重二でやる?ははっ、ランポ、USGで即死さ!
354 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:45:06.39 ID:xgKZlpwJ
チームにAP3万以下を見たときのほうがよっぽどゾッとするわwwwwwwwwwwwww
355 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:45:23.82 ID:zfroDdNo
オトキャタンクなんて初心者が使っても強いアセンだからな
ちんこぷつおより下手糞向け
356 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:45:52.65 ID:krRO8gmS
357 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:46:28.28 ID:8TMiHtkB
オトキャはタンクアンチの武器や他の強脚部が軒並み弱体化する可能性が高く相対的に強武器になってしまうから微弱体化してほしい
358 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:47:07.91 ID:qCMeYWUf
>>354 軽逆ならいいだろ!!!1111
軽二は・・・うん
359 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:47:19.50 ID:z7mUGVKa
砂漠で前に出てくれないオトキャタンク…
オレはまたも敗北を悟った…
機体が良くてもパイロットが素人ではな!
360 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:47:43.54 ID:81dDKxp2
まぁ次はヒートキャノンあたりがチート武器になってカオス
361 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:47:55.20 ID:ZijyW7rW
さっきから海上で切断繰り返してんの誰だよ死ね
362 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:47:58.57 ID:wtEeCLzt
今までタンクだけはぶられてたんだから次のアプデでは何かしら変更があってもいいはず
363 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:48:22.10 ID:wIVEYc82
オトキャだろうがぷつおだろうが砂漠前提だから叩かれまくるんすよ
フロムが砂漠以外を活性化させる工夫すらできないから・・・泥沼なんすよ
364 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:48:34.16 ID:7tZKMB0g
タンクの上手い下手はパイル持って突っ込んでみればなんとなく分かるな
365 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:49:12.93 ID:3IhUT0t2
ていうかGB使わないタンクは総じて下手
366 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:49:24.13 ID:RjAsJfse
あのパーツ強すぎって意見に「勝てないからだろw」
と言う奴は頭が悪いのかわざとなのかわからんな
調整前のパルキャタンクだって400ガトだって勝てる時は勝てたわ
367 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:49:44.13 ID:98VlHMuC
パイルを華麗にジャンプ回避するのがうまいタンク
そのままケツを掘られるのがヘタなタンク
グラブレを見て弾幕を張り続けるのがヘタなタンク
すべてを悟って武装パージするのがうまいタンク
368 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:49:49.08 ID:K/hr3kVD
369 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:50:20.84 ID:8TMiHtkB
タンクでGB突撃とかアホスwwwと昔は思っていました(´・ω・`)
370 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:50:53.45 ID:un3Tf9CA
今日ムービースキップしないホストにやたら呼ばれるなあ
もう何が出てくるか忘れちゃったよ・・・
371 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:51:04.40 ID:/CY1mwTS
強いなら使えばいいのに
マルパル以外は許容範囲だろ
372 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:51:16.77 ID:b0yEx6Qx
>>364 下手な奴はベタ足で前線に出て行かないから動きがトロトロしてて、誘ってる様にしか見えない
上手い奴はこっちに気付いてない気付いてる関係なく、動き回ってるから当て難い。止まるにしても跳ねてパイル避けしてくるしな
373 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:51:17.59 ID:tHzpgdNJ
軽2は強化クレクレウゼーとおもうけど
いざ自分で使おうとすると糞すぎワロタになるわ
あれはどうしようもないよ
374 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:52:00.77 ID:98VlHMuC
軽2は強化したらしたで糞ラグうぜえと叩かれることになるから完全に詰んでるよ
375 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:52:32.94 ID:/b5XX+cF
>>366 パーツ弱体議論なんて実際は粗製の愚痴が大半だよ
376 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:52:36.23 ID:UcLg6X11
パイルよけるつもりでジャンプしたらマスブレだったときの絶望感は異常
377 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:52:59.83 ID:UcLg6X11
>>375 少なくともキャノンタンクはいまだに強いですよ^^;
378 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:53:05.51 ID:k9TKcIBD
タンクの視野内から突っ込んでくるパイラー()は総じて地雷
379 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:53:19.87 ID:Yab0L9A/
お前がそれを言うのか・・・
380 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:53:37.57 ID:wQ1ux32t
マルプル、パイルをそもそも感知できていない→ゴミクソ粗製
感知はできたが何もせずにやられる→MOHレベル
障害物利用等で何とか回避→タンク乗り
轢き殺す→ドミナント
381 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:53:57.44 ID:/A/ksSkw
タンクは飛べないしアンチ武器多いし一部のマップだと戦うことすら困難だしおときゃぐらいいいんちゃう?
382 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:53:58.26 ID:GfEOI1B6
まだパッチ来てないのか
お前こんなクソゲーよくやってるなwww
383 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:54:35.93 ID:krRO8gmS
キャノンタンククッソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
384 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:55:33.69 ID:lXdv1ePY
構え弱体化していいから固めと即死のストレス無くしてくれ
385 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:55:41.57 ID:/b5XX+cF
>>374 じゃ、速度重視に組んでも素パルマシ弾けるくらいのTE防御をあげようか
386 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:55:56.44 ID:3IhUT0t2
>>368 まぁタンクだけにいえないが
GB使わない奴はどの脚部でも凄いいるよ
387 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:55:57.44 ID:IYI7cSnx
>>371え?調整前の34701許容範囲だったの!? すげえ! 尊敬するは!
388 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:56:44.88 ID:U3QrGbry
「強いならお前が使えばいいじゃん」理論はACには通じねえだろ
これはFPSじゃなくてカスタマイズアクションだ
そこんとこ分かってねーだろ
389 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:56:49.48 ID:I2lgOY5p
>>384 固め、即死と構えって何の関連性があるんだ?
390 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:17.07 ID:8TMiHtkB
391 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:17.66 ID:Yab0L9A/
392 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:21.87 ID:z7mUGVKa
ここで戦うのをやめると、自分が自分でなくなるような・・・
大手が憎いとかチムメンたちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。
上手く言えないけど・・あいつと、フロムと戦ってみたくなったんだ。
393 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:24.21 ID:gSMRiC1n
・重二よりAPが高い中二
・GB突撃してくる接近戦専用タンク
・とっつきがサブウェポンとして実用化
バランスの良し悪しはともかくとして、なんというか混沌としてるよね
今までの常識が思いっきり覆された感じ
394 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:25.55 ID:p54IbbQG
あれなんかキャノタンが笑われてる
なんで
395 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:40.81 ID:K/hr3kVD
>>386 マジか…
最近GB使いすぎてEN管理キツイなーって思ってるくらいだが
396 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:48.26 ID:0FVn17Yx
オトキャタンクは厄介だが無双出来る訳でもなし
別にいいんじゃね?
397 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:53.89 ID:MX9hqxbT
ちんこやらぷつおやら、なんのことやらさっぱりだ
とりあえずアンジーかわいいよアンジー
398 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:54.92 ID:xn7L9EqQ
強パーツにやられたくないならお前も使えばいいだろwwwwwwwwwwww
ってACそのものを否定してるよね
399 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:55.23 ID:QYLThhbc
マルプル機をしれっと蹴り潰した軽タンクがオックス持ちにハメられてた時は世の無常を感じたよ
敵を追い払う頃にはもう彼のAPは真っ赤っかであった
400 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:58:20.10 ID:8TMiHtkB
401 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:58:35.93 ID:/b5XX+cF
402 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:58:43.11 ID:Yab0L9A/
・重二よりAPが高い中二
・GB突撃してくる接近戦専用タンク
これは旧作の対戦会ではよくあった
403 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:59:22.47 ID:9vSU5SjA
調整前のテンプレ重逆、修正前のショットガン、タンシー、ステレコ、パルガン・・・
俺たち凄い時代を生きてたんだな・・・
404 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:59:22.41 ID:Yab0L9A/
>>401 なんでナンバリングの続編がでるとパラメータ調整されてると思う?
405 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:59:33.52 ID:/b5XX+cF
・中2と同じくらいの速度で速い重2
・軽2より速い中2
これは前からあった
406 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:59:41.52 ID:b0yEx6Qx
>>398 大体いつも通りってか、初代の頃とかバグ利用だか、特定のテク前提だったりしたらしいじゃん
407 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:59:52.31 ID:gFmniMQ5
>>401 強パーツを禁止するのが従来のACですけど
408 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:59:52.56 ID:aJkFPmRJ
厳選面倒くせぇぇぇ厳選で余った微妙劣化版でもいいから誰か譲ってくれぇぇぇぇ orz
409 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:00:01.90 ID:8TMiHtkB
LRではAP9500以上の中二が普通にいたな
410 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:00:38.99 ID:/b5XX+cF
>>407 その禁止された中でさらに強パーツに集中するのがガチ対戦ですが
411 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:00:44.12 ID:krRO8gmS
412 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:00:50.79 ID:NuCWYzRH
タンク初心者ですキャノタンですすいません…
でもタンクだと依頼いっぱいくるね騙されたとも知らずに
413 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:00:53.69 ID:JEF3WgxG
>>401 AAの対戦会でカラサワとか持ち出したらリアルで顔面ぶん殴られるぞ
414 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:01:30.92 ID:RJ+zn3Cx
PSのカラス足
ACVのチンコ
なぜ必要ないことばかり繰り返すのか
415 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:01:58.48 ID:I2lgOY5p
>>408 流通が生きてればいくらでも流れてると思うんだがなぁ
俺も散々流してるが一向に流通に乗らない
416 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:02:53.58 ID:lXdv1ePY
>>389 四脚さんの砂砲はこのままで良いと思うよ
それともタンク以外で構えつかってるのか?
417 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:03:19.53 ID:k9TKcIBD
>>414 LRのディンゴ2に比べたら可愛いもんだろ
418 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:03:30.01 ID:IIy6UDkY
287 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 20:27:46.85 ID:/b5XX+cF [30/40]
>>284 防御、速度、旋回
どれかを削らないとダメだな。
317 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 20:33:46.65 ID:/b5XX+cF [34/40]
>>309 キャノンタンクの復権を・・・
オトキャが中距離までカバーしすぎてて最近影薄い
375 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 20:52:32.94 ID:/b5XX+cF [36/40]
>>366 パーツ弱体議論なんて実際は粗製の愚痴が大半だよ
最近香ばしいの沸きすぎだろ
419 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:03:30.04 ID:+4hyvpJ0
あーレザブレつよいわームラクモつかってたのがばかみたいだわー
試しに使ったのにドハマリするなんて悔しい・・・でも使っちゃう(ビクンビクン)
420 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:03:36.58 ID:9vSU5SjA
俺の9300越えのムラクモちゃんも今頃データの海の藻屑か・・・
421 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:10.69 ID:wIVEYc82
今までも好きなアセンで勝ちたいなら腕磨けだったがな
422 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:14.80 ID:BRgIUnxH
>>418 こんなのがガチ対戦語ってるから笑える
いや、笑えないな
423 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:16.99 ID:UWVvxt8q
424 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:31.28 ID:PEo6B4iu
パーツの強い弱い議論して調整を求めるのって、まともな対戦ができるようにしてほしいからだよな
お前らパーツのパラ調整した程度でACVがまともになると本気で思ってんの?
425 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:33.58 ID:8TMiHtkB
426 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:42.00 ID:/b5XX+cF
>>418 弱体化キボンヌしてる奴を茶化してるだけなのが分からないのか オマエ
427 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:04:57.95 ID:f8Nm6nam
昔は「対戦会」でその場に集まるから皆マナー良い人ばっかりだったよね
今は熱帯で顔合わせないでやれるから結構・・・。どっちが良いとか言わないけどさ
428 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:05:02.48 ID:RJ+zn3Cx
要するにACは対戦ゲーじゃなかった
それなのに対戦しかできないようにしたACVは糞ゲー
429 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:05:19.48 ID:BRgIUnxH
>>426 134 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 19:00:16.75 ID:/b5XX+cF [15/41]
ちんこ、ぷつお、軽逆、タンク
こいつらは強アセンとして君臨してるから
セットで弱体化しないと大変な事になるね
430 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:05:37.76 ID:Ct+Tbkji
134 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 19:00:16.75 ID:/b5XX+cF [15/41]
ちんこ、ぷつお、軽逆、タンク
こいつらは強アセンとして君臨してるから
セットで弱体化しないと大変な事になるね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
431 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:06:22.78 ID:zu+x32Zs
ここ数日キチガイ沸きすぎ
4日連続だぞ
432 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:06:23.70 ID:/b5XX+cF
>>429 一つを弱体化するなら他も弱体化しないとダメと言ってるだけなんだがなw
○○を弱体化しろ!って流れでその反対を言ってるだけだよ
433 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:07:14.62 ID:I2lgOY5p
>>416 ???
なんで砂砲四脚が出てくるんだ?
あとなんでタンク以外で構えどうこうって話になるの?
構え武器使ってても、プツオックスほどハメられる事もなければWアンプパルマシほど即殺される事もないだろ
434 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:07:20.97 ID:Yab0L9A/
>>432 50 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 18:20:06.61 ID:/b5XX+cF [6/41]
タンクと中2の弱体化もはよ
435 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:07:26.43 ID:3IhUT0t2
それって結局何もかわらねーじゃねーかwww
436 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:07:44.86 ID:/b5XX+cF
437 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:07:49.42 ID:aJkFPmRJ
>>415 ほんとそれだよな、流通は機能してない上にほとんど威特だし
俺が欲しいのは速特ロータスなんだよ・・・もうハエ退治飽きたよ
438 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:08:40.01 ID:EWLDa3k8
全部弱体化したら一緒じゃねーか
バカかてめえ
バカかてめえ
439 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:08:59.48 ID:9vSU5SjA
>>431 白猫のおっさんを思い出しますな・・・
まあ相手にするな、無視しとけ
440 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:09:05.14 ID:aOSpe8cn
一人で10%位レスしてるやつがいるな
ACVやってると書き込みが増える不思議
441 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:09:10.83 ID:Yab0L9A/
じゃあ軽2も弱体化しようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
積載量200くらいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
442 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:09:30.44 ID:pZXJMzcX
軽二はカテゴリ削除で
443 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:10:39.29 ID:krRO8gmS
軽ニ使ってる奴は死んでも構わないよね ぶっちゃけ
444 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:12:16.06 ID:2gFGngiR
中二の積載は全部レーニアレベルまで落とす
ぷつおはゴミにする
これでだいぶマシになるはずだ
445 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:12:31.91 ID:jM7foIyx
結論、僕が無双できないと嫌!だから○○弱体化しろ
446 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:12:35.79 ID:NuCWYzRH
軽ニはなにも積載量守る必要ないだろ!
好きなもの好きなだけ積め!その後は知らん
447 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:12:43.01 ID:iR4AX9jY
全ての元凶は極端過ぎるDPS差。
448 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:13:23.57 ID:un3Tf9CA
どこかしら全体的に上方修正だとみんな幸せなんだがな
アップごとに強いと思われるアセン武器が流行ってユニクロ化はネトゲの常だもん
良調整の対戦オンラインゲーなんてあるのかなあ
449 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:13:27.69 ID:RJ+zn3Cx
チンコは機動か積載を落とす
ぷつおは姿勢か装甲を落とす
そして他のパーツを上方修正して個性を付ける
これが何故フロムにできないのか
450 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:13:46.63 ID:ieywxFVt
>>447 リロ補整受ける武器だと脚部だけで1.6倍差が付くからな…
451 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:13:52.05 ID:+NlkZ+gi
452 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:14:24.57 ID:+4hyvpJ0
中2のスピードを今の重2レベルまで下げて軽逆を今の中2レベルにすれば軽2も輝くよ
ただし火を吹く
453 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:15:44.93 ID:8TMiHtkB
454 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:15:54.09 ID:wtEeCLzt
なんだか最近、毎日おかしいやつ湧いてないか
455 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:15:58.40 ID:lXdv1ePY
調整こないから皆ストレスが凄い事になってるな
456 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:16:22.99 ID:k9TKcIBD
ちんこの旋回と中2全体の壁蹴り性能落とせばいいだろ
今の軽2は必要以上に速くて機動戦は中2で十分なんだよ
457 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:16:39.02 ID:2gFGngiR
AC4は良調整っつーかどれ使ってもかわらないっつーか
458 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:16:49.44 ID:8TMiHtkB
こんだけストレスを溜めさせるフロムが悪い
459 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:16:51.99 ID:RJ+zn3Cx
糞ゲーだからモラルを持つ気もなくなってくる
460 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:17:24.55 ID:RJ+zn3Cx
>>457 別にいいじゃねえかそれで。
根元は好きな機体で暴れるゲームなんだし
461 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:18:12.22 ID:0Lct4ryy
まず砂漠以外のステージを消す事から始めよう(提案)
462 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:18:22.41 ID:CNR8QXU+
全武装の全盛期パラで瞬殺オンラインしかないな
463 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:18:26.17 ID:0FVn17Yx
扱いこなせれば軽2の機動力はちゃんとした武器になる
とは思うが…
464 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:18:39.54 ID:tgOJgp+U
>>397 は・・・発言の意味が・・・不明、です・・・///
465 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:19:25.91 ID:/CY1mwTS
調整こないから皆ストレコが凄い事になってるな
466 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:19:26.03 ID:ieywxFVt
どれ使ってもかわらない
かわりすぎて色々おかしい
なんでベストポジションで止まれないかねぇ!?
467 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:20:20.65 ID:2FHHQNha
フロムだからさ
468 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:20:22.22 ID:/b5XX+cF
>>463 その機動性が中2や軽逆と差があまりないから
火力のなさと装甲のなさだけ目立つ存在になってるのが軽2。
かといってこれ以上速度上げるとラグラグになって問題になる。
どん詰まり状態なんだよ。
469 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:20:52.42 ID:wIVEYc82
軽二を消滅させればスピード機体()とか言ってるカスはいなくなってちんこに乗ってくれるのに・・・
軽二さん、誰も言わないけどチームのお荷物なんすよ
470 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:21:08.70 ID:OIca2VRW
中ニで対重量級に200ハンドか定評のあるオックスか悩む
どうせデュエルしか最近やってないしオックスさんなのかねぇ
471 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:21:15.48 ID:NuCWYzRH
じゃあ軽ニのいいところあげていこうぜ!
俺はパス
472 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:21:16.28 ID:2FHHQNha
軽2以外の脚と弾速とロック速度を下げればいいじゃね
473 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:21:26.28 ID:JjiwIXtJ
鍋「荒め荒め、貴様等はプレイヤー等ではない
荒廃した世界に残された哀れなAC乗り、疲弊しストレスをため
絶望しながら生きていくのが仕事なのだ。
俺が作り上げた世界に相応の人類が生きることでVは真の完成を迎えるのだ」
474 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:22:00.16 ID:RJ+zn3Cx
475 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:22:20.15 ID:8TMiHtkB
>>470 何故200ハンドという選択が有るのか…
476 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:22:42.25 ID:un3Tf9CA
アプデで下位〜上位のくくりなくして全部中位相当にならねえかな
侵攻時にあたる数が多くなれば談合する気もなくなるし
評価が領地ランクに直結するし一石二鳥だと思うんだけど
477 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:22:57.76 ID:krRO8gmS
クソゴミ軽ニなんて削除してフロート先輩復活しないかなぁ・・・
478 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:22:58.09 ID:RJ+zn3Cx
>>473 おまえのの望む人類などどこにもいないさ、鍋島
479 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:23:17.10 ID:1mV7Pogg
傭兵に軽2がめちゃくちゃ上手いヤツがいるよね
決戦でも重宝してる、教えないけど
480 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:23:57.10 ID:LU9X2PK8
>>471 リアル未成年が高速機体()を好む傾向にあるのでそのオナニーの補助
あとたまにブレードが当たると味を占めてブレード使い始めるところかな
481 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:24:16.80 ID:emOCcn9o
久々に再開してこのスレも久々に見てみたが
パーツ性能以外の話題はNGっぽいな
482 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:24:26.44 ID:3IhUT0t2
UVFさんは自分がランカーだと勘違いしてたからな
483 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:24:38.55 ID:z7mUGVKa
>>471 スピードデーモン
ハイウェイスター
マッハストライク
みたいな名前を恥ずかしげもなく機体につけられる///
484 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:25:10.49 ID:0FVn17Yx
こちらシューティングスター、後は任せろ!
485 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:25:56.22 ID:OIca2VRW
>>475 なんかここで200ハンドの名をちょい前みたから割とありなのかと思ってたわ
486 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:26:05.14 ID:8TMiHtkB
ホワイトグリントって名前の重逆を見ると悲しくなる…
487 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:26:12.83 ID:iR4AX9jY
>>460 好きな機体を動かせて、やり込むほど強くなる、勝てる。
それがACじゃないか?
今作は好きな機体を動かせても、チームでは地雷扱されるだけ。
タイマンはもっと残念な結果しかない。
488 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:26:48.90 ID:6T5gNHpG
ビジュアル機や近接OW機にカッコいい系の名前とかエンブレムとかデカールがついてると感心するけど
ぷつおとかチンコについてるとゴチャゴチャうぜーんだよってなる現象
489 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:26:58.04 ID:0Lct4ryy
軽二に乗ってるやつとか400ガト積んでるチムメンがいる限り俺は領地戦をしないよ
チームニュースで決戦ミッションに敗北〜が10列ぐらい続いてる原因分かってねーのかなこいつら
490 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:27:04.33 ID:J+ixuuWm
まwwwたwww切www断www
ランカーさんは勝てる勝負しかしないんすねwwwwwwww
はぁまじはぁ
491 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:27:23.91 ID:aOSpe8cn
>>483 たて読みするとなんか更に恥ずかしい名前だな
492 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:27:39.40 ID:Yab0L9A/
機体名:バーサーク・ドラゴン
ぷつお
機体名:エヴァ初号機
ぷつお
493 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:27:56.62 ID:n2hIdQPN
>>485 200ハンドは削り用でOXは衝撃で防御低下狙う用じゃ?
494 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:28:39.32 ID:K/hr3kVD
>>489 軽二に400ガト載っけてる俺が最強ってことだな
495 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:29:02.09 ID:a128CKjg
ガオガイガーエンブレムだったからマスブレードを期待したらパルマシチンコだったときのやるせなさ
496 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:29:08.48 ID:un3Tf9CA
>>489 おまえさんそんなチームに何でいるの?
俺はそれに気がついて移籍したから領地戦まいっちんぐ以外は楽しいよ
497 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:29:14.06 ID:8TMiHtkB
>>485 デュエルならオックスか衝撃ショットかパイルかスナライでいいと思うよ
498 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:29:28.81 ID:LU9X2PK8
499 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:29:41.50 ID:I2lgOY5p
500 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:30:08.70 ID:j/ZBkFLu
思い入れのない量産アセンを必死にデカールで飾ろうとしてもつまんねえだろ
501 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:30:27.19 ID:/b5XX+cF
>>487 それが許されたのはお友達との馴れ合い対戦やらオフの世界だけじゃね?
ガチ対戦の場は昔から○○一択状態だったよ。
502 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:31:42.85 ID:j/ZBkFLu
503 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:31:43.74 ID:RJ+zn3Cx
>>501 そりゃそうだけど
今回オフ糞だからガチ対戦ぐらいしかすることないんだよね
504 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:32:12.99 ID:RJ+zn3Cx
>>502 あの人箱の末路を見てどう思ってるんだろうか
505 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:32:16.79 ID:DXPKHqCz
一択だった大会なんて初期PPくらいだと思うんですけどねえ
506 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:32:20.33 ID:krRO8gmS
粗製はもう黙ったらどうなの?
507 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:32:28.53 ID:8TMiHtkB
>>489 移籍しようぜ
俺は最近そこそこガチなチームに移籍してから領地戦が凄く楽しめるようになったぞ
マッチングすれば
508 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:33:03.91 ID:RJ+zn3Cx
鍋<粗製はもう黙ったらどうなの?
509 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:33:13.72 ID:z7mUGVKa
機体のフレームパーツに装甲版を足していって装甲値をある程度自分で調整できる
そんなシステムなら「好きな機体で強くなる、勝てる」ACが実現したかも知れないのにのう
510 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:33:22.59 ID:/b5XX+cF
>>505 つAC2
ハングレサイドブースト重2さんがブイブイ言わせてました
511 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:33:46.84 ID:LU9X2PK8
>>489 ブレーダーもその中に入れてくれ
『当てれば一撃なんすwww』
アンプ積まなくて負荷の低いパイルでも1撃っすよ
『今回は3機落としたっすwwやべぇwww』
ああ、「今回は」な。味方が前線でボロボロになりながらボロボロにしたヤツ含めてな
『俺一人で突っ込んでも勝てないっすよwwwフォローしてくれないとwww』
雪山で一人で何も言わず敵奥地に突っ込んでどうしろっつーんすか
512 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:34:53.22 ID:I2lgOY5p
鍋「これ以上調整の手間増やすんならもう一年頂きますね」
513 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:35:07.94 ID:ieywxFVt
今まで産廃-微妙-並-ガチとあったけど
今回は産廃-ガチしかない感じ
514 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:35:40.49 ID:+4hyvpJ0
一方うちのチームは俺が最初ブレオンだったお陰でブレ装備が氾濫していた
今は沈静化したけど
515 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:35:45.65 ID:lKLb8clE
まあ2の初期大会優勝はブレオン四脚なんすけどね
516 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:36:34.34 ID:RJ+zn3Cx
517 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:37:13.28 ID:OIca2VRW
518 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:37:16.20 ID:Yab0L9A/
じゃあなんでその人は慣れてるんすかね
519 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:37:26.39 ID:LU9X2PK8
>>515 仕様から何から違うゲームの話すんな
デュエルなら自分の好きな機体でいくらでも遊んでりゃいいけどチームでブレ機体や軽二はジャマなんだよマジで
決戦防衛にまでそんな機体でくんな
もうこのゲームやめよう
520 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:37:43.68 ID:PEo6B4iu
ユーザーが一致団結していたら、ACVの発売を阻止できていたかもしれない
521 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:37:45.99 ID:/CY1mwTS
>>513 そんな事無い
1番性能が良いガチ装備未満を使わない理由が無いだけで
並装備はいくつもあるだろ。
バトライみたいに特色が分かれてないカテゴリが多いって意味なら
その通りだと思う。
522 :
510:2012/06/02(土) 21:37:51.40 ID:/b5XX+cF
>>510のはサイドブーストじゃなくてバックブーストの間違いだった。
まぁ実質真横にも高速移動できたから同じようなもんだけどw
523 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:38:16.54 ID:RJ+zn3Cx
>>518 動きがぎこちないうちは高火力のブレが強いだろ
524 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:38:35.28 ID:yAzbBdqP
他人のアセン批判するクズはAC乗る権利ないからそのまま死ね
チームで決まりごとでもあるならともかく
525 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:38:39.58 ID:8TMiHtkB
526 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:39:20.33 ID:Yab0L9A/
>>523 2は左腕武装ブレとシールドしかないんすけど・・・
527 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:39:22.86 ID:oq43wpCl
いっそのこと吸着性スーパーブレホにしてはどうか
528 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:39:27.75 ID:jYwGbIVP
β以前から続いてるチームってまだいるのな
アクティブ結構いるみたいだったし、どうなってんだ
529 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:39:49.76 ID:rRe0LJNv
そもそもAC2はダブルトリガーできないから全員ブレード持ってたよ
530 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:39:53.24 ID:ZijyW7rW
アセン批判は直接本人に言えよと
531 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:39:55.53 ID:RJ+zn3Cx
532 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:40:23.43 ID:un3Tf9CA
>>520 あんだけ待たされて、あんだけ宣伝で煽られて
誰が発売を止められるってんだよ!
533 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:40:41.38 ID:z7mUGVKa
>>520 あの時こうしていれば…、別の選択をしていれば…
ACの一人用はこういうタイムリープモノっぽい話も楽しかったんだがなあ
534 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:40:52.92 ID:ogqL/gCE
535 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:41:25.22 ID:I2lgOY5p
>>524 他人に迷惑かけるアセンしか出来ないクズはチーム入る権利ないからそのままぼっ死ね
アセンに口だし一切しないって決まりごとでもあるならともかく
536 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:41:27.49 ID:VrRm5j06
そもそも2の大会は半年たってたから操作慣れてないとかはありえない
537 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:41:46.45 ID:VrRm5j06
538 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:41:53.13 ID:/b5XX+cF
>>521 バトライの場合は特殊だよね。
CE武器の射撃兵器を1つで受け持ってるから多様性を出さざる得ない。
ひとつのカテゴリでバズーカ、ライフル、マシンガンの役目を受け持たされてる
539 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:42:03.67 ID:Yab0L9A/
本人に言えばいいじゃん
ここで愚痴られてもどうしようもねえよw
540 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:42:13.52 ID:BMkHflom
そういや発売前に「今回はレギュ要りません!!」
とか言ったバカがいたらしい
541 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:44:38.75 ID:l2dTPQUz
542 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:45:42.21 ID:wtEeCLzt
勝ちに拘るやつが和気藹々チームに居座る意味が分からん
543 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:45:58.83 ID:s6OLp5AZ
協調性の無い奴は領地戦はしない方が良い
アセン強要はイカンが普通は相談して出撃するからな
ブレオンで出て「自分ブレードしか持ってなかんたんで〜」的な言い訳は通用しない
544 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:46:32.84 ID:+4hyvpJ0
545 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:46:45.06 ID:un3Tf9CA
>>541 口でしてやれよ・・・
に見えてほんとゲイヴン多いよなとか思ってしまいました
546 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:47:06.76 ID:/CY1mwTS
>>519 ×もうこのゲームやめよう
○もうこのチームやめよう
547 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:47:51.88 ID:RJ+zn3Cx
548 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:48:28.76 ID:ieywxFVt
チームをアセンしよう
産廃プレイヤーは装備から外して捨てよう
ギヒヒヒヒヒh
549 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:48:31.90 ID:8JsNkGPr
バグ関係放置して販売→アプデで解消
こんなパターンがありすぎて叩かれてるけど、ちゃんと対応してるだけマシだよな
多少尖った糞バランスでもいいから、
頻繁にレギュ更新して武器性能に変化を付けたらもっと寿命が延びたと思うんだ
もちろんバグやら切断含む糞システムは治してほしいけど
550 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:49:10.59 ID:ZijyW7rW
>>543 自分のアセンに言い訳なんてする奴いるのかよ
軽二乗るときとかブレ積むときそんなこと絶対しないけど
551 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:50:15.10 ID:8TMiHtkB
552 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:52:54.47 ID:0Lct4ryy
うおおおおおおおおおおお死ねパイルうあああああああああああああああ
553 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:53:18.00 ID:2FHHQNha
前から俺が軽2ブレ使ってランクマとかやってんの知ってるくせに
領地戦に呼んでアセンにケチつけてくるチムメンうざい
あんなクソゲーお前らだけでやってろよ
554 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:53:42.07 ID:z7mUGVKa
ピイッ なんなんです!?
555 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:54:09.34 ID:ZijyW7rW
>>551 VC五月蝿いからほとんど行ったことなかったけどそんなこと言う奴いるのか…
ってことはチームにも居るってことかよ
そういう奴らのせいで好みのアセンが地雷認定喰らってると思うとやるせないな
556 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:54:51.31 ID:OKgZG1ti
〈 . ’ ’、 ′ ’ . ・
ああああぁぁぁぁ! ナベの家が!!! .〈 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
〈 ’、′・ ’、.・”; ” ’、
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY´ ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; _、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、___
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・/\
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557 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:55:08.00 ID:vsd08fUX
フリーのVCってどんな会話してんの?
知らない奴同士だと話題も少ないだろうし盛り上がらないか重たい空気になりそうだけど
558 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:55:35.27 ID:8TMiHtkB
559 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:55:48.24 ID:2FHHQNha
子供たちの甲高い声と黄色い会話が鬱陶しくておすすめしない
560 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:55:48.94 ID:yhAmgaIP
>>557 どうでもいい話題で盛り上がってる風になる
561 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:56:07.58 ID:RVqgyOi9
562 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:56:09.67 ID:krRO8gmS
563 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:56:17.96 ID:yC96Lq90
趣味機体なら好きにして良いけどガチ機体におかしな所あるのに
「こだわりなんでwww」
とか言うアホ
そのこだわり()の穴つかれて領地とられたんだよ
564 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:56:29.01 ID:I2lgOY5p
>>555 粗製であれば粗製であるほどその傾向が強いな
使いこなせて尚且つ勝てるんならブレオンだろうがハウザーだろうが二脚砂砲だろうが何でも良いよ
必要なのは結果だ
565 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:57:02.42 ID:xyxOgHUt
「あーハラへったわ」 「飲み物とってくる」 「はーい」 「アセンかえる」 「ボフッ」 「ッブビビビ」 「あー酒なくなった・・」 「ボフッ」
566 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:58:20.20 ID:O6WsUHXz
俺のチームではアセン強制禁止っていう縛りがある
オペの立場から「この構成だと対タンク出来る人欲しいねぇ」
つってもまぁまず受け入れられないし割と非難される
でも重二使いが蹴ったり後回しにする事が出来たり
割と何とかなっちゃってるからだろうがそれなりに楽しいぜ
ガチなんて止めて好きなアセンで勝てるようにする方向で考えてみるのが妥当じゃねぇかなぁ
567 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:59:06.68 ID:3IhUT0t2
割となんとかなってるってそれ以上強くならないからねー
そこで停滞して終わり
568 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:59:22.79 ID:aJkFPmRJ
>>565 ワロタwwぼっちだからよく知らないんだがチームだといつもそんな感じなん?w
569 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:00:09.74 ID:2FHHQNha
途中から方針を決めて集まったらならいいけど
初動からとくにポリシーを決めずに集まったせいで内部分裂
俺は耐え切れず脱退、そのチームも風前の灯
570 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:00:11.18 ID:lXdv1ePY
VCなしの部屋でわざわざテキチャで煽ってる奴ww
つかフリー変な奴多いな
571 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:00:17.84 ID:8TMiHtkB
>>566 それは良くないと思うな
しっかりと構成を皆で考えて上手く勝てた時の楽しさは異常だよ
572 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:01:40.19 ID:RJ+zn3Cx
>>569 俺も前者のチームに移籍してから領地戦は捗りっぱなしだわ。
以前いた後者のチームはもう見る影もない。つか始まりもしなかった
573 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:01:56.52 ID:FvTqZ9jC
このゲームやった後に別のゲームやった時の楽しさは異常
574 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:02:00.37 ID:2FHHQNha
勝ちたいのが好きな奴だけで集まれたのは運が良かったな
嫌々付き合って腹の中ではいい加減にしてくれって思ってるかもしれないけどな
575 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:02:23.32 ID:CNR8QXU+
アセン強制って言うけど
使えもしないゴミアセンで足を引っ張るのは負けを強制してるのと同じだからな
チームスタンスを明確にしてそれに合ったメンツを募るのがみんな幸せ
576 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:02:49.84 ID:iFkAJI2Z
最近のランクマは地獄やな
ランカーばっかだ・・・
577 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:03:28.94 ID:vsd08fUX
つまり過疎だな
578 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:03:31.61 ID:2FHHQNha
領地戦に呼ぶなよ
行きたいって言っても大切な戦闘だからって留守番してもらえよ
579 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:04:27.65 ID:0Lct4ryy
チーム変えろって言われても、まぁこんな糞ゲーで今更だしな
580 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:04:36.39 ID:3IhUT0t2
>>576 ポイント稼ぎやすいけどなw
勝ち続けると蹴られるけど
581 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:04:56.43 ID:JjiwIXtJ
あわねーなら愚痴らずさっぱりあっさり離れりゃいいんだよ
お互い主義があるんならわかりあう余地なんかありゃしないんだから
内面でねっとりどろどろしてるからお互い気分悪くなるんだ
582 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:04:58.87 ID:ZijyW7rW
うちは少人数だからはっちゃける時ははっちゃけられるから救われてるな
砂漠侵攻とか「死ぬなら勝手に死ね、お互いにな」状態になる時あるし
583 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:05:27.40 ID:DCHsp0/L
勢いあるからパッチ発表かと思ったら発表あってたのか
プログラムを更新する新たなアップデートファイルの配信につきまして、
6/6(水)の20thシーズンリセットによるサーバーメンテナンス明けに進捗状況を告知させていただきます。
プレイヤーの皆様におかれましては、大変お待たせしご不便をおかけしておりますが、
今しばらくお待ちいただきますよう、重ねてお願い申し上げます。
584 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:05:35.83 ID:3IhUT0t2
もちろんガチだって遊ぶ時は遊ぶさー
585 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:06:00.39 ID:0FVn17Yx
586 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:06:45.98 ID:RVqgyOi9
587 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:08:54.18 ID:aJkFPmRJ
告知の告知な
588 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:09:16.51 ID:7u+qpZAE
ハンガーにブレ積んだ機体の時に開幕「死ぬなら勝手に死ね、お互いにな」状態チャット出そうとしたら銃パージして涙目になった事ならある
589 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:10:58.80 ID:0Lct4ryy
>>588 チムメン「ドンマイw(勝手に死んどけや^^;)」
590 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:11:58.74 ID:JK5k9CNS
ランクマのランカーさんへ
負けそうになったらビルの上に行くのは止めてくださいタンクだといけません。
ほんと3分間何も出来ないのはつらい。
591 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:12:47.04 ID:iFkAJI2Z
>>580 確かに勝つと40ポイントぐらいもらえるからなw
かわいそうに・・
592 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:12:53.80 ID:3IhUT0t2
タンク使うなら仕方ないよね
593 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:13:06.02 ID:JxGTUEtH
ランクマは四脚で垂れ流しゲーというもっともつまらない結末を迎えてしまったね
594 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:13:17.38 ID:2FHHQNha
負けそうになったら逃げるって3分放っといて勝ちじゃん
595 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:13:21.51 ID:8TMiHtkB
596 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:13:58.63 ID:JxGTUEtH
撃破KOと時間勝利では得られるポイントが違う
負けそうになったから、ポイントの減少を最小限にしようっていう意図
597 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:14:24.35 ID:2FHHQNha
そういう意味かソーリー
598 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:14:35.70 ID:8TMiHtkB
599 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:15:10.20 ID:2FHHQNha
(´・ω・`)
600 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:15:12.96 ID:ieywxFVt
ビル上ってハウザー曲射で炙り出せないもんかね
使ったこと無いけど
601 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:15:32.53 ID:8TMiHtkB
602 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:15:43.03 ID:q2PSS0DK
今日珍しく良いストレコ流れてたな
2577 560 82 149 473 148
リロが気になるが・・・やっぱり微妙だなぁ
603 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:16:17.99 ID:8TMiHtkB
604 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:16:23.29 ID:3IhUT0t2
605 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:17:15.77 ID:3IhUT0t2
ステレコはリロードや威力なんかより
ロック速度と発射速度に拘ると別装備になる
606 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:17:54.83 ID:JK5k9CNS
なんかランクマの空気って領地戦よりも緊張してる・・・
例えるなら知らない人と相席になった時のような殺伐とした空気だ。
607 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:19:01.30 ID:ZTnvR4G+
608 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:20:01.01 ID:q2PSS0DK
609 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:20:21.24 ID:OIca2VRW
ランクマ最近ランカーのカモになりすぎて萎える
倒したときのアドレナリンもやばいけど
610 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:20:24.57 ID:Xd9ooyZL
雪山とかだと速特ストレコ便利よ
611 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:22:52.79 ID:9vSU5SjA
ユニバース討ち取ったり(俺落ちたけど)
しかし味方の傭兵さん強いな・・・・誰一人落ちてないとか
612 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:23:27.06 ID:0FVn17Yx
カレン売り払っても変化なしだな
ショップの仕組みはやっぱ分からん
613 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:24:17.99 ID:JtmStSxP
スレ部屋結局つぶれたのか
しかし上位の連中何人かまざってたけど、あいつらもなんか普通に撃墜されててちょっと想像と違ったな
614 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:25:58.63 ID:2FHHQNha
チムメンが弱いから墜ちちゃったわー
タイマンだったら勝ててたわー
とか言ってそう
615 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:26:17.15 ID:+NlkZ+gi
軽2の生命線はマルプルとタゲガンヒュージとパイルだなw
ろくに軽2を使えない粗製のが俺さっき使ってみたけど
普通に活躍できたしまだ可能性が見えるわw
616 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:26:56.82 ID:k3ojskuZ
リコジャマパイル軽2は甘え
617 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:28:45.72 ID:0Lct4ryy
まじでパイルはおかしいだろ
ワンパンで決着つく武器なんてOWだけで十分だっつの
618 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:29:40.50 ID:JK5k9CNS
軽2言われるほど弱くないな、積載きついけど。。
ぶりゃーつけて壁蹴り上手く使うといい感じに敵を翻弄できる。
ただ砂漠がメインだと死ねるな。
619 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:30:54.83 ID:2FHHQNha
GB軽2の活路も見出して下さいおながいします
620 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:30:58.71 ID:blRTg9h8
621 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:31:35.66 ID:btFchQD1
一撃でAC破壊できないグラブレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
622 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:31:55.26 ID:dbFSSBff
ワンパンで決着つかないグラブレとか完全に道化じゃねえか・・・
623 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:32:28.48 ID:+NlkZ+gi
>>618 でも普通に銃を持ったら何もかも劣化軽逆と化すんだよ
軽2の真の持ち味を活かすためにはプライドを捨てるしか無い
624 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:33:42.48 ID:krRO8gmS
過去のMTにおっさんがいた
つまりおっさんはMT
625 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:34:28.76 ID:ILnufQ/o
626 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:36:08.41 ID:0FVn17Yx
このさ…新米じゃないくせに新米傭兵ってさ…
思わず突っ込んでしまう
627 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:36:18.34 ID:JK5k9CNS
>>623 軽2は軽逆より旋回あるから接近戦とかは有利に運べると思うけどな〜っと思っていたが
軽逆のOXEを受けて以来何かは変わったわ。
628 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:36:48.05 ID:RJ+zn3Cx
パイルワンチャン頼みで何度も侵攻する糞チーム滅んでくれませんかね・・・
629 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:37:57.21 ID:n2hIdQPN
重四は旋回死んでるし超連射でも許されるよ……な?
630 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:38:19.59 ID:dbFSSBff
今のランクマ四脚だらけだよな
631 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:38:48.88 ID:xKVpLVn4
AP半分程度なら許せるんだがなぁ
ワンチャンはやっぱりなぁ
ツーチャンにしてくんないかなー
632 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:39:48.45 ID:rivHUxvz
あんだけデカいチェーンソー食らって一撃で死なないほうがおかしい
重量200程度の棒でちょんってされただけで吹き飛ぶのもおかしいが
633 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:40:19.66 ID:eTXN3S7g
パイルの射程は27メートルくらいなんだってな
ACって5m・・・
634 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:40:37.23 ID:OIca2VRW
パイルとかグラブレはまだ許せるが固めるのは許さない絶対にだ
635 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:41:23.28 ID:0FVn17Yx
グラブレで即死は納得なんだよなww
向こうは片手捨ててまでやってくるわけだし名
636 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:42:19.27 ID:JK5k9CNS
近接OW:ハンガー必須、高負荷、時間制限、腕吹っ飛ぶのも有る、画面汚い
パイル:超低負荷、両手に積める、最低2発、画面綺麗
パイルの方がよっぽど規格外だろwwww
637 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:42:50.23 ID:pde4E3p9
グラブレより射程長いんだよな>パイル
おかげで、グラブレみてからパイル振ると相殺するどころか打ち勝てる
638 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:43:12.35 ID:hnIFbZun
639 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:43:32.20 ID:ieywxFVt
640 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:43:52.39 ID:+NlkZ+gi
>>636 グラブレマスブレなら同意するがマルプルは規格外
641 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:45:04.70 ID:dGk+e919
砂漠以外流行ってくれー
642 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:45:47.61 ID:JK5k9CNS
>>640 マルプルは完全に別ジャンルですので・・・
643 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:46:04.07 ID:hqlOR87t
>>628 20時間前の発狂具合に比べるとずいぶん疲労したようだな・・・
脚変えたら?
644 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:48:21.29 ID:JjiwIXtJ
マルプルは今のままの範囲やOWとしての威力を維持するなら
発射までのプロセスに苦難がまだ足りない 他のOWと比べてだけど
パイルは・・・弾数考えると安易に威力は落とせないし
射程や範囲縮小してもちっと重くするあたりが落としどころかなと思わなくもない
645 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:49:16.14 ID:0Lct4ryy
傭兵で所見チームの決戦侵攻なんか行くわけないだろアホか
646 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:51:09.17 ID:aJkFPmRJ
マルプルは攻撃範囲を横じゃなくて縦の円にすればいいんだよ
起動したらタイヤみたいになって回転移動ってことで
647 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:51:48.01 ID:JK5k9CNS
パイルはもう少し範囲狭くして威力は2本同時当てで現状と同じ威力にしても普通に1級線の装備だと思うけどな
そうしないとグラブレ、マスブレを付けるメリットがない。
マルプルは両腕吹っ飛んでくれても構わんのだよ?
648 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:52:29.98 ID:+NlkZ+gi
649 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:54:23.56 ID:vsd08fUX
待ち時間にみてた攻殻機動隊が終わってしまった
もうDVDないやることがないつまらない
650 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:54:34.30 ID:K/hr3kVD
命中マハオンつええ
651 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:55:03.29 ID:RJ+zn3Cx
パイラー「こっちは接近するリスク負ってんだよぉー粗製タンクは黙ってろや!」
652 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:55:03.50 ID:dGk+e919
ここで吐き出される不満は砂漠以外で戦えばどうでもよくなる不満ばかりだぜ?
だからみんな、もっとアッパーとか谷とか侵攻しようぜ
傭兵3人やとって侵攻してるけど空き巣ばかりでやる気がなくなる
653 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:56:29.77 ID:/b5XX+cF
>>652 地方マップも中位レンジは結構防衛張られてると思うけど
大型砲台にびびってか腕に自身のあるフルメンくらいしか来ないんだよね。
654 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:56:49.33 ID:2vGf4E4j
マルプルは攻撃範囲を砂漠半分ぐらいに拡大して丁度いい!
655 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:57:09.90 ID:IPAqiUYR
OWというカテゴライズは何だったのか
背武器を廃止する必要があったとは思えない
656 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:59:03.63 ID:ieywxFVt
>>655 普通の背キャノンも欲しかったな
左に構え持つと盾のせいで俯角どころか水平位置すら取れなさそうに見えるんだよね
657 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:59:26.69 ID:8a2G6Fve
もう待っチング飽きた、やってらんねぇ
658 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:00:56.78 ID:wtEeCLzt
マルプルだけ熱暴走でAP半分以上減るくらいでも文句いわれねえよ
659 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:01:25.65 ID:Yz53QaHK
660 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:02:59.10 ID:NuCWYzRH
おい決戦防衛5回連続だぞww
おい…
661 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:03:08.84 ID:4fpnzV5Z
発動中は属性一つ完全防御できるオーバードアーマーはよ
662 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:03:13.10 ID:nbHRTqlj
ぷつお使ってたらパルマシの粘着が必死すぎて気持ち悪いわ
663 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:04:47.28 ID:/b5XX+cF
地方マップの下位防衛ですら切断にあったよwww
単騎侵攻はどれだけヘタレなんだ
664 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:05:39.95 ID:OIca2VRW
665 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:06:36.27 ID:+NlkZ+gi
>>663 ヘタレなんじゃなくて
回復させたくないだけだろ
どっちにしろ糞
666 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:07:49.80 ID:xKVpLVn4
そりゃ弱点だし当たり前だな
重二は良いぞ?ハンドショットパイルマルプルいっぱい粘着されて気持ちよくなれる
667 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:08:38.97 ID:z7mUGVKa
>>662 暴力を振るって良いのは異教徒とぷつおだけです(ニコニコ
668 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:09:49.16 ID:/b5XX+cF
>>665 それは分かるが
下位領地なんて1万くらいあるんだから
わざわざ切断してまでするか・・・って事。
669 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:12:19.33 ID:ieywxFVt
サーバー・プログラム的な欠陥による切断もあるのかなあ
670 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:13:04.45 ID:+NlkZ+gi
>>668 そのまま攻めてもぼこられるだけだし時間の無駄だからな
キャンセルして攻めたほうが効率がいいんだろう
671 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:14:22.60 ID:nbHRTqlj
弱点だとしてもあの粘着具合は異常だったわ
グラインドでがん逃げしてもいつまでも追いかけてくるとか親でも殺されたのかと思うぐらい
まあそのあとはen空っぽだったみたいだしハンドガンで固め殺したけど
672 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:15:00.58 ID:vAw8yC+m
敵ACの名前が
ぷつお死ね
ぷつおだけを殺す機械
ぷつおwwwwwwwwwwwww
重逆はキ チガイ
で、全員パルマシ四脚だったときはさすがに吹いた
673 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:15:30.92 ID:3IhUT0t2
切断したらさっさと次いけるじゃん
674 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:15:42.46 ID:yf2LSArF
ぷつおがチームメンバーを引退に追い込んだとかは普通にありそうだから困る
675 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:16:10.26 ID:2vGf4E4j
676 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:16:40.45 ID:lXtuaSpY
チムメンが「ぷつおUZEEEEEEEEEEE」って言いながらぷつお乗り回してるよ
677 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:16:50.07 ID:krRO8gmS
ぷつお使ってる奴って普段は調子乗ってるくせに授業参観の日だけ萎縮するタイプだよな
678 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:17:43.29 ID:4kLoykhb
ぷつお使いは3年生の前だとまじめにしてるけど一年生の前だとジャージ着崩すタイプ
679 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:17:50.76 ID:ZijyW7rW
俺うーたいなんだけどぷつおへの憎悪をおもっくそ受けてる気がする
680 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:18:13.72 ID:Yab0L9A/
ぷつお使ってるヤツはビンのゴミ箱の中に缶コーヒーの空き缶捨てるタイプ
681 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:18:46.11 ID:NuCWYzRH
ぷつお憎まれすぎww
682 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:18:55.96 ID:/6Rkb289
ワロタ
683 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:19:01.06 ID:JK5k9CNS
ぷつおは罪悪感に苛まれながらも乗ることもある
こっちは領地やポイントがかかってるから手は抜けないんだ、スマンね。
684 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:19:11.90 ID:0Lct4ryy
まじでぷつお以外の重逆空気
685 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:19:23.90 ID:/b5XX+cF
>>672 よし、全員軽2で
ちんこ死ね
ちんこだけを殺す機械
ちんこwwwwwwww
ちんこはキ チガイ
やろうぜ。
パルマシちんこに返り討ちにされるだろうがな
686 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:19:41.14 ID:0FVn17Yx
タンク以外なら使う
687 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:19:57.01 ID:3IhUT0t2
上手いプツオ少なくないか
うまい人は超人気だからFでも一瞬で消えるけど
688 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:20:19.77 ID:z7mUGVKa
689 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:20:20.22 ID:2vGf4E4j
690 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:20:50.46 ID:+NlkZ+gi
>>679 うーたいは擬人化するといいキャラになりそうだな
弟のぷつおのせいで被害を受ける兄
691 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:22:18.53 ID:/b5XX+cF
そんなにぷつお嫌いならパルマシちんこに乗って焼きまくればいいのに
不思議だなぁ
692 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:22:59.21 ID:nbHRTqlj
パルマシ使わないとぷつお倒せない雑魚は黙っとけよwwwwwwww
693 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:23:14.85 ID:ieywxFVt
はぁまじ姿勢制御は死生制御
この数値で死ぬ要素多すぎ
PUTUO神は対戦バランスの根幹と融合しちゃったんでうかつに修正すると犠牲者が増えるから困る
694 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:23:37.08 ID:REfF/994
パルマシ2本とカラサワ2本とVTFを積んだぷつおだけを殺す四脚が火を噴くぜ
695 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:23:37.67 ID:RJ+zn3Cx
696 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:24:11.35 ID:VWGEaXBE
VTFがもっとはやればぷつおは減る
697 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:24:43.01 ID:/b5XX+cF
ぷつおなんてパルマシ1本持ってれば瞬殺できるのに
なーんでそんなに目の敵にするのか理解できないな。
敵にぷつおが多いと嬉しいくらいだ。
698 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:25:10.73 ID:EMwXa+u6
ぷつお狩りに使えるのって
パルマシ
タンジー
垂直ミサ
UVFだったような・・・
レザキャ
カラサワ
のほかになんかある?
699 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:25:12.65 ID:mysNXU6a
グアダルーペ使ってる奴見たと思ったら初期エンブでした
700 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:25:37.55 ID:Yab0L9A/
もう許してやれよ
701 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:25:50.22 ID:b0yEx6Qx
>>698 VTF
倒し切れないが直撃するとがっつりなくなる
702 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:16.78 ID:vdeOLPEK
VTFだっけ?UVFだったような・・・(マジキチ)
703 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:18.49 ID:9vSU5SjA
おまいらチンコチンコ言ってるけどな、チンコ以外も中2はあるんだぜ
デナリとかデナリとかULG-10/Dとか
704 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:21.36 ID:nbHRTqlj
何が本性だよ?www
705 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:23.74 ID:/b5XX+cF
>>698 ランポックス
オトキャ
キャノン
ショットガン
706 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:36.92 ID:Ddwl3yCt
UVFさんはもう許してあげて
707 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:40.85 ID:WN6304PL
傭兵の自分が全然役に立てなかったのに、チームが勝つと
嬉しいけど、いたたまれないぜ(´・ω・`)
お得意さんだと特に
708 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:26:49.47 ID:3IhUT0t2
UVFだったようなwww
709 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:27:15.32 ID:iYnof1+C
よしアンプを前の性能に戻そう
710 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:27:26.22 ID:JK5k9CNS
自称1万3千のランカーさんは今日来てんのかな〜?
711 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:27:50.45 ID:ukrJe1/S
弾速がほぼ同じ1500としてTEキャノンとカラサワならどちらが命中率高いだろうか?
キャノンは3/4チャージすれば十分当たるけどカラサワがよく分からない
712 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:27:52.06 ID:tIVNYGoq
ぷつおにショットガン使うならオックスじゃね?
713 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:27:52.92 ID:n58AveQv
クソッスレチームに負けちまった・・・
714 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:27:56.76 ID:ieywxFVt
PUTUOに硬直を味わわせるなら威力特化35発キャノンとかもいいぞ
正面きって撃ち合えんが
715 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:29:10.94 ID:9mOaOW8h
BTFじゃなくてUBF、これ豆なスプラッシュダボハゼが
716 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:29:31.64 ID:wtEeCLzt
>>714 第一世代と第二世代のどっちだよキャノンは第一世代もそれなりに使えるんだからな
717 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:31:10.63 ID:/b5XX+cF
平坦な場所だと確かにぷつお強いが、
ビル地帯で乱戦に持ち込めば簡単に溶かせるし、
砂漠以外だとビル地帯が主戦場になりやすいから本当にカモ。
砂漠の感覚でぷつお多めに雇うチームがいまだに多いから助かる。
718 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:32:29.61 ID:5ObgbnHE
砂漠は逆脚とタンク(とたまに重二)でオラオラしてれば勝てる
これマジで
719 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:33:18.84 ID:iYnof1+C
四脚が一番活躍できるマップを教えてくれ
720 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:34:13.44 ID:5ObgbnHE
鉱山か雪山
ランクマなら砂漠以外全部
721 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:34:44.13 ID:3IhUT0t2
4脚がここまで再評価されるとはなぁ
722 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:34:44.81 ID:WN6304PL
>>712 直撃出来る腕が有るなら、ショットの方が削れる
ランポックスならまた違うけど
723 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:34:54.49 ID:JK5k9CNS
>>719 谷じゃないか?チーム戦なら港とかもいいかも。
ただビル街はダメ。
724 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:36:35.15 ID:3IhUT0t2
プツオや4脚は別にビル街でも弱くないって・・・
725 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:37:50.14 ID:WN6304PL
むぅぅ、渓谷での防衛が上手くなりたいぜ
726 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:38:26.47 ID:JK5k9CNS
>>724 4脚は普通に弱くね?ビル街だと
パルマシに溶かされたりランパくらって沈んでるイメージしかない
727 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:40:00.67 ID:3IhUT0t2
壁蹴りできるマップならどこでも強いよ
リコンジャマーは凶悪だけどさ
障害物あるのにパルマシの継続ダメージ食らってる奴が下手なだけ
728 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:40:45.91 ID:/b5XX+cF
>>724 強くないよ。
ビル街は壁蹴り機動戦闘で接近戦になるから
パルマシで4脚、ぷつおは溶かしたい放題。
そしてロックを切ったり接近できるだけの障害物が豊富。
729 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:40:59.98 ID:NuCWYzRH
タンクでビル街呼ばれたらどうすりゃいいんだ
勝手に機体変えていいのか?
730 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:41:18.92 ID:b0yEx6Qx
峡谷は射線がすげー通るから、不用意に近づかなければなんとか
近づくなら瞬殺掛けれる機体で左下側から攻める感じでわりとなんとかなるだろ
大体左下の橋かかってる当たりか、反対側のトンネル見たいの所からじわじわくるって2パターンだし
731 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:41:19.88 ID:f8Nm6nam
>>711 TEキャノンってのがレザキャの事なら、単純な命中精度の比較だとカラサワのほうが上
レザキャは射程と弾数がカラサワの倍以上でいっぱい撃てるから比較するモノじゃないと思うけどね
732 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:42:58.03 ID:b0yEx6Qx
>>729 傭兵の場合は構成考えて選んでるってパターンあるから、そのままでいいんじゃね?
ビル登って撃ち合いになる左上近辺陣取るか、開始位置あたりから出てくる奴レザキャで狙撃とかしてればいいんじゃね?
733 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:44:42.78 ID:K/hr3kVD
中二でもパイルちょっとカスッたくらいじゃ死なないんだな
734 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:45:06.98 ID:yhAmgaIP
735 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:45:09.77 ID:/b5XX+cF
しかしアッパーで戦車をどうやって役立てるんだろう。
レザキャタンクとか目も当てられないんじゃない?
736 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:46:14.54 ID:WN6304PL
737 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:48:00.00 ID:9vSU5SjA
てか誰かアバンドンの立ち回りを教えてくださいやがれ
738 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:48:01.06 ID:JK5k9CNS
アッパーでタンクはあんまり役に立たないだろ
チーム戦はいかにして1対複数の状況に持って行くかなのにチムメンの動きについていけないとか。
傭兵なら尚更。
739 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:49:10.78 ID:2FHHQNha
日曜にヘタクソ集合で練習会しようぜ
今からでもいいけど
誰か教官やってや
740 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:49:44.06 ID:+NlkZ+gi
>>735 軽タンならマップ知り尽くすと高高度から爆撃できる
741 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:53:06.78 ID:b0yEx6Qx
>>735 役に立つかはしらないがキャノタンでビルの屋上陣取るとハエ叩き見たいになって楽しい
742 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:53:24.55 ID:z7mUGVKa
>>739 鍋底チーム使ってやればいいんじゃね
せっかくしたらばにもスレ作ったんだし
743 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:53:31.42 ID:Qv3cEon+
ボッチームで下手だと領地も取れないから中位領地に行けない
空き巣ばかりで対人出来ないレベル上げもだるいそして引退
大半が中位以上の領地にいるのに初心者は人のいない下位スタートなんてやってられん
雇われないのではなくて雇っても下位しかいけないから雇えず待っちんぐオンライン
744 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:53:59.02 ID:hnIFbZun
>>737 基本は遠距離武器による睨み合いだな
そうなったら砂砲で事故った方の負け
攻める場合は道路の中に入って味方に援護してもらいつつ接近
エリア外ギリギリのビル回り込んで裏周りとかすると捗る
745 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:54:18.88 ID:i8oFu+1Z
746 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:54:27.35 ID:yhAmgaIP
>>738 すぐビルの陰に回られるしな、まぁよく無視されるからビル上から強引にオトキャとミサイル当てに行くけど
容量ジェネだったらGB意外と持つからタンクは勇気を出して空を飛んでみるべき
747 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:54:44.11 ID:iYnof1+C
>>743 下位ならMoHからとれるしレベル100まであげれば中位まで攻めれる
748 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:54:55.84 ID:RXsT2alP
重二ちゃんで色々試してみたけど結局、威特ストレコ唐沢二丁に落ち着いてしまった
749 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:56:21.33 ID:Xd9ooyZL
重2で威力ストレコとか使いにくくね
ロータスにしとけ
750 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:56:24.41 ID:OIca2VRW
ランカー様も連敗するとテキチャで煽って抜けるのかすごいなぁ
751 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:56:50.01 ID:2FHHQNha
>>745 今から参加したい&出来るって人充分いるかな?
752 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:57:02.87 ID:RJ+zn3Cx
威力ストレコとか分かり難いからやめろ
753 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:57:10.06 ID:gF3p0G9O
オトキャ持ちのタンクが怖くて怖くてしょうがないんだけど
みんなどうやって対処してんの?
754 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:57:53.24 ID:2vGf4E4j
755 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:58:22.31 ID:tHzpgdNJ
誰かが倒してくれるのを祈る
756 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:58:49.65 ID:pcqGqVOg
757 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:59:23.56 ID:yhAmgaIP
758 :
それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:59:32.54 ID:RXsT2alP
>>749 ロータスだとタンク重二多めの時に詰むんだよね
759 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:00:03.81 ID:mysNXU6a
>>753 チームならパイルマルプルあたりに任せようぜ
出来るなら放置でもいい
最後に残った所を袋叩きだ!
760 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:00:12.68 ID:fcJj0O3P
>>753 パイルあれば背後から襲う
ないなら後回しで味方を援護してタンク以外の敵に瞬殺かけて、数の有利取ってから叩く。もしくはオックス持ちと組んでタンクに瞬殺かける
フォローが上手い奴と組んでいる、タンク自体が視野広くて動きまわるってタイプなら障害物エリアに引きこんで乱戦にしちゃう
761 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:02:13.27 ID:0SLK0F5V
ちょっと興味あったが馴れ合いがきついのか・・・
それが嫌で前のチーム抜けたからなぁ
762 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:02:20.58 ID:NDs/NUCi
>>754 オトキャタンクは最後まで放置
最後にリンチする
763 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:02:47.21 ID:3dIJnh/8
オトキャタンクに構う奴がいると負ける
764 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:03:26.02 ID:BmsTdk2q
765 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:04:27.07 ID:tS1y6B+b
放置されて最後までタンクの自分がAP余裕で生き残り
向かってくるAP真っ赤の敵三人返り撃ちで逆転とかすると、なんともいえない空しさがある
766 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:06:38.49 ID:K/hr3kVD
麻雀チームおもしれえ
767 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:07:00.74 ID:3IhUT0t2
それは連携取れてない相手だけだな・・・
768 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:07:12.83 ID:3Yj7Vrwk
模擬戦にも傭兵呼べる様にしてくれ
7人とか9人の時どうして良いかわからん
769 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:08:07.21 ID:Db93EIN8
今から別の地域を流行させるには
チームが全員引退して死地になった場所すら燃やす勢いで通常侵攻してMoHに流し
いまアクティブな人に土地を取らせて、なおかつ燃やす勢いは保ちつつ通常防衛がマッチしやすく
あるいはシーズン中1回は決戦貼らないといけないぐらいにならんといけないので
かなりの人数で空き巣頑張るしか無いわ
770 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:08:44.02 ID:fcJj0O3P
上手いタンクは無視させてくれないからな。ガンガン戦線押し上げて来て放置できない状況を作り出す
他にも無視してるとGBで突っ込んできてオトキャ瞬殺、キャノタンハメ殺ししかけてきやがる・・・
逆に前線にも出て来ない、戦線押し上げない近中距離タンクは置物と変わんない
771 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:08:53.54 ID:wdrg1Yu2
前の1505ランポ流れてるぞ
772 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:12:11.88 ID:NDs/NUCi
自分の身の保身しか考えてないタンクはホント置物だな
773 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:12:30.66 ID:Fq2Ta5NL
ここ最近CIWSで撃ち落としたはずのミサイルに当る、
人が減ってるからって回線絞ってるだろ・・・
774 :
753:2012/06/03(日) 00:14:15.20 ID:xCxk6rE/
おお、返信多いな・・・
遮蔽物あったりして逃げれる時はいいんだけど平坦な地形でばったり会ったりして
下手に逃げると予想外にダメージ食らったりするしで困ってるんだ
相手もオトキャ怖いの知ってるのかその時ばかりは強気に攻めてくるしで
775 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:14:15.96 ID:3dIJnh/8
リロゴミの奴じゃねーか
776 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:14:24.00 ID:BmsTdk2q
>>771 1505リロ31ランポかと思ったらただのしむランポかよ・・・リロ34なら別のランポ買うわ
777 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:14:30.58 ID:3D4LBAHY
砂漠侵攻だとWオトキャついてこいやカスタンクが一人でもいれば勝率うんと上がるね
778 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:16:27.16 ID:3dIJnh/8
>>777 はい
マルプル対策にタンクを入れない構成だと一番困る
779 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:16:38.99 ID:tS1y6B+b
もっとついてこいやカスしていいんですね
タンクで突っ込むと帰りの分のENに余裕ないから困る
780 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:17:30.34 ID:Db93EIN8
タンクのブースターは燃費悪いけどEN消費は少ないから割りと持つじゃないですか−!
781 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:17:34.19 ID:NDs/NUCi
わー
前にこき使った傭兵に今度は雇用されたぞー
>>777 ついて恋やカスタンクがいるなら余裕でついて行くわ
でも実際それしてくれるタンク少ないからな
782 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:19:02.08 ID:OihDJ46j
あんま放置しすぎるとゴリゴリライン上げられてしんどくなるしな
上手いオトキャタンが侵攻側にいるときつい
783 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:19:15.73 ID:I/cTiP3g
今日もACテストだけで1日が終わってしまった
784 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:19:17.84 ID:fcJj0O3P
>>779 一部の本当に上手い人外以外は連携ありきだけどな
戦線押し上げるタンクに合わせて突っ込める奴か、タンクの苦手を追い返せてタンクと交互に補える奴がいないやっぱ死ぬ
ただwオトキャで軽タンな癖にパイプ裏ないし、パイプ先の斜面から出ようとしない奴は本当に使えないゴミ
レザキャいればまだ機能させられなくもないが、いない場合でも引きこもってるタンクはざらにいるというか大半引きこもり
785 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:20:02.37 ID:Uvbjr0tu
>>753 ストレコ重逆なら10秒程度で倒せるよ
相手の護衛をかわして一度の接敵で落とす。
786 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:20:36.06 ID:rhz8ERJO
>>779 帝王に逃走はないのだ!
制圧全身あるのみ!
787 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:20:54.77 ID:SgSbVMoT
威力1505リロ31ランポと威力2191リロ51UBRは割りとポンポン出る
問題はタンジーとストレコの理論値はマジ出ない…
788 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:21:20.49 ID:3dIJnh/8
789 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:22:32.30 ID:90nu/q/b
>>786 サウザーって着弾後もしばらく判定残ってるよな
土煙晴れたあと着弾地点に移動するとビービー鳴り出してわけわかめ
790 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:22:34.14 ID:Uvbjr0tu
>>777 そんなことない
護衛してくれる人がいなけりゃただの的なのに変わりは無い
傭兵でオトキャタンクやってもまじで援護ねーから
791 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:23:10.61 ID:fcJj0O3P
砂漠左下側からタンクで押し上げるのは理解できるし、俺もできるけど
上手い奴は右上の丘もごり押ししていけるからわからん
あんなんどうやっても死ぬだろw
792 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:24:05.94 ID:fcJj0O3P
>>790 傭兵でタンクやってると放置っぷりやばいよな
雇い主がついてこいカスか待ち伏せするのか名前欄に書いといて欲しいんだが・・・
793 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:25:43.95 ID:6eMniGGO
794 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:25:58.26 ID:BmsTdk2q
795 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:27:42.88 ID:aVoFJatY
威力1505リロ31ランポ1つ持ってるけど200個以内で出たかな
796 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:28:07.58 ID:nPIcZ/4i
797 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:29:53.07 ID:3dIJnh/8
クロムアイKEコアCE腕レーニアも一種のクソ専用のテンプレアセンだな
798 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:30:00.09 ID:NDs/NUCi
なんかVC混線したんだが…意味が分からん
チムメン誰もしゃべってないのに声が…
誰と混線したかも分からん…怖い
799 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:30:19.78 ID:bnWBzoBR
800 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:30:47.66 ID:0SLK0F5V
霊界
801 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:32:44.52 ID:BmsTdk2q
>>798 チムメンの怨念じゃね?
怨念がそこにおんねん
802 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:33:35.17 ID:N6j7n9KP
悪い事言わんからボイチャはスカイプにしとけ・・
803 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:34:24.70 ID:kpZ/1le6
なんかもう待ッチングが苦痛になってきた・・・
やっと戦えると思ったらほんの数分、下手すりゃ数十秒で全滅だったり
弱点属性あったり即死武器あったりするから、瞬殺されてもまぁ仕方ないかなってまだ思えるけど
それならもっとバシバシマッチしてくれよ、戦わせてくれよ・・・
804 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:34:36.39 ID:VgcsSgPV
はぁ、スレの勢いはこっちが上なのに、EXVSより遥かに人がいねぇ・・・
出た時期もこっちの方が後なのにな
805 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:34:53.47 ID:VaeO47lS
依頼来ない…
たまに来たと思ったら防衛だしマッチしないし
戦いはもう終わってしまったのか?
806 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:35:41.54 ID:NDs/NUCi
807 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:35:57.69 ID:xCxk6rE/
夜中に霊界とか幽霊とか怨念とか死霊とかゾンビとかババリィとか変なこと書かないでよ・・・
808 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:36:26.52 ID:lGoCV3kJ
>>804 箱なんてもっと酷いぞ
数年前に出たバーチャロンより対戦できん
809 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:37:13.59 ID:nPIcZ/4i
>>799 今はw威特ステレコだからサブコンなんだよね
ヒトロケ積むとなるとw速射ロータスランポックスが妥当かなぁ
ちなみにぷつお
810 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:37:28.45 ID:wkALbj6q
1505 ロリ34らんぽ今売ってるな
811 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:37:52.82 ID:tS1y6B+b
812 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:38:24.57 ID:rhz8ERJO
34とかゴミじゃねーか
813 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:39:18.89 ID:Y4Tr/2Qt
今日はヒュージでなんかあったのか?
初見雇い主から2回、得意先から1回決侵に雇われたんだが
結局30分無駄になったわ。戦えるわけねーだろあんな群馬
814 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:39:33.50 ID:wkALbj6q
そんな事言うなよ。普段並んでるのよりいいだろ
815 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:39:56.58 ID:Db93EIN8
威力ストレコならリロードロック時間控えめでCE腕サブコンいけるし、
それが通らないタンクはランポックスorタンジーが通るから組み合わせとしてアリ
ランポックスは弾数足りるかわからないけど
816 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:40:04.50 ID:3dIJnh/8
普段並んでるのとかわんねーよ
817 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:40:50.58 ID:BmsTdk2q
キャロリンが一番だが後半のババリィも若干可愛いと思ったのは俺だけなのかアンジー・・・
818 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:41:01.20 ID:PwCdhd84
今日もチムメンみんなで領地の防衛をしました
その後はみんなで決戦侵攻して領地2つ取りました 一つはNPC領地だったけどね
チムメンみんなの機嫌が良くなってきたので、主任さんを蹴りのみで倒すことになりました 難しくて全く蹴れませんでした
でもチムメンみんなで笑いあえて楽しかったです
最後は3vs3の模擬戦で遊びました 途中でネタ勝負になったりでまた笑いあえました
今日もいつものように楽しくACVを遊びました
ぼっちーむのリーダー
819 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:41:04.55 ID:3dIJnh/8
重逆のランポックスが弾切れになるのは味方が機能してないとき
820 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:41:25.40 ID:NDs/NUCi
なんか覚えられたくさいな…w
俺は覚えられやすいのだろうか
821 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:42:38.87 ID:VwoxF1XM
リロが31か34かで勝てる試合が負けになることとかそんな無いだろ
822 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:43:31.72 ID:3dIJnh/8
>>815 威力ステレコはDPSが特威より低いし、弾速も落ちるから別に強くない。
ロック時間-10にそこまで価値があるかどうかだよ
823 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:44:46.36 ID:kpZ/1le6
パラメータの数値って1とか2違うだけでそんなに差が出るもんなの?
824 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:45:16.17 ID:tS1y6B+b
825 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:46:50.08 ID:BmsTdk2q
>>823 ものによってはな
弾速が1〜2変わっても大差ないがリロ31とリロ33では大きな違いがある
826 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:47:53.71 ID:CvwTOYkX
>>821 高安定機体はリロ3の差なんて気にならないでしょうけど
中2の私 気になります!
827 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:48:16.57 ID:IPwcsodg
パイルに掘られた
唐沢溜めてシメシメと思った瞬間やられた
間抜けすぎてつらい
828 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:49:24.69 ID:DW2bkbuv
リロードに関しては姿勢+安定次第だろ 体感で変わるのわかる場合もあるし変わらない時もある
ぷつおみたいな高安定機のほうが違いが出る気がする
829 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:50:47.67 ID:pvh9Ogfj
俺ぐらいの傭兵になるとアイス食いながらでもノーダメで勝てる
830 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:51:46.65 ID:UBJYcNIz
ランポの31と34は撃ってみても違いがわかる
831 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:52:04.06 ID:V9TYslHu
ヘタにSランになったら防衛にしか雇われない…
練習中って書いたじゃないですか…ごみみたいな名前にしてるじゃないですか…
832 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:52:09.32 ID:7vgR+RkC
俺ぐらいの傭兵になるとAP3万以上残しても赤字になる
833 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:52:25.56 ID:NDs/NUCi
個人的には1の差は分からん
2差があるとん?ちょい遅いか?ってなるぐらい
834 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:52:31.22 ID:Db93EIN8
VTFの弾速が物足りない……
835 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:53:16.76 ID:SgSbVMoT
>>829 俺なんて固定されても勝っちゃうぜ?
すんません、同僚が強かったです…
836 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:53:22.71 ID:bnWBzoBR
>>829 対フレイムフライなww
俺ならマック片手に余裕だわ
837 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:56:24.16 ID:BmsTdk2q
838 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:59:19.30 ID:nPIcZ/4i
>>834 vtfは弾自体を当てる訳じゃないしなぁ
現状でも使えるミサイルの一つだし
重いのは難点だが
839 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:59:38.32 ID:CvwTOYkX
>>831 名前に「@侵攻しか行きません」
とでもかいておけばOK
840 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:00:34.31 ID:pvh9Ogfj
幸せの青い軽逆は今どうしてるんだろうか
841 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:01:24.97 ID:nPIcZ/4i
おー、初めてお得意さんと当たった
そして勝つw
842 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:02:16.27 ID:V9TYslHu
>>837 残念キャノタンだ
初タンクなのにスレではタンクのあり方議論されてて俺の精神は死んだ
843 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:03:04.30 ID:Db93EIN8
>>838 ハイスピードならビルを使う暇もなく相手まで届く…そしてすれ違うのだ
844 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:04:51.45 ID:3D4LBAHY
>>842 キャノたんはオトキャタンクを一方的に狩れるじゃん
防衛では重宝されるぞ
845 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:08:02.15 ID:fcJj0O3P
>>842 防衛の人気者だから仕方ないだろ、キャノタンはw
前線出れるキャノタンなら重宝されるし
846 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:09:03.91 ID:i/0F5jTV
もうダメだ 全然モチベが上がらん
俺は休むアプデが来たら起こしてくれ
847 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:09:54.71 ID:NDs/NUCi
>>846 俺の中2がバージョンアップしたから戻って来い
848 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:10:19.43 ID:BmsTdk2q
>>842 ご免、誰か分かった・・・
だってSから落としたら悪い気がしてな・・・
849 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:11:08.26 ID:VwoxF1XM
キャノタンでオトキャタンクに肉薄されたら辛くないの?タンク事情よくわからん
850 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:11:48.58 ID:nPIcZ/4i
中位はモリモリマッチするけど、下位は全然だなぁ
851 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:14:06.66 ID:tS1y6B+b
>>849 冷静に対処して固めればいいそもそも近づけさせないしね
逆にVTFとかで固められるとキツイが
852 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:14:18.02 ID:7YCmG8Te
キャノタンでオトキャタンクに肉薄されるような状況にされたらダメじゃ・・・
853 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:15:11.39 ID:V9TYslHu
キャノタン人気だったのか…地雷がヘタに使わないほうがいいな
>>848 侵攻に連れてってくだせえ期待されるのはもうかんべんなんすよ
854 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:15:29.45 ID:BmsTdk2q
今日の砂漠侵攻は肉入りに当たりまくって超楽しいぞ
855 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:16:16.90 ID:aBezNDu1
856 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:16:17.27 ID:v9WxnObQ
>>844 マジかよ…
どうやってオトキャ狩るん?
857 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:16:17.56 ID:fcJj0O3P
>>849 タンク一体でつっこまれて来られてもカモだろ
無論近づかれない用に気を付けるし、位置取り次第じゃ下がってもいいしな
全機突っ込んでくるなら乱戦だからオトキャとか関係なしにどうなるかわからんし
858 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:16:55.51 ID:tS1y6B+b
>>853 タンク自体人気じゃないですか、その中でもキャノタンかオトキャが多い
さあパルキャかレルキャを積むんだ
859 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:17:09.27 ID:Db93EIN8
キャノタン
レザキャタン
オトキャタン
はタンク三大テンプレ
860 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:18:26.82 ID:Db93EIN8
>>856 相手の保証距離外から交互にドカーンドカーン!で一方的に固め殺す
861 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:21:54.34 ID:V9TYslHu
>>860 キャノンまじで当たらんぞww固定砲台にすら当たらん
ジゴボアって感じの発射音のTE砲?使おうかな
862 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:22:59.67 ID:vyUMZpJA
X系統は正直初代みたいに3作品出て欲しいな
863 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:23:11.55 ID:3dIJnh/8
固定砲台の四角の大きさ良く見ろよ
ACより全然小さいだろ
864 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:23:38.53 ID:TG5akgnS
865 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:23:41.89 ID:v9WxnObQ
>>860 thx
保証距離の調整がなかなか私には出来ないわ
突っ込んで来られてダメージレースに負けることが多い
866 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:23:44.53 ID:tS1y6B+b
キャノンは当たってもラグで硬直しない場合があるのがな
硬直したと思ってもワープしたりするし
867 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:24:10.20 ID:wkALbj6q
奴ら命中する瞬間避けてるからなぁ
868 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:25:06.99 ID:Db93EIN8
>>861 砲台の当たり判定の小ささとキャノンの上向き補正が合わさり当たらない
ACはガンガン当たる
869 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:25:15.92 ID:fcJj0O3P
オトキャは生息数多い上に当たり外れが大きし、当たりでも前に出る分事故や上手い奴にカモられるってパターンあるからな
中遠である程度安定してハズレでもダメージ少ないキャノンやレザキャは防衛で人気でる
攻めて乱戦に来るタイプならタンクじゃどうにもならんってパターンがざらにあるし、上手い奴なら乱戦にさせないしな
870 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:27:35.77 ID:/MWQR80i
砂砲当たってないのにSTAGGERになったわ
ソニックブームでも起きたんだろうか
871 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:27:38.35 ID:BmsTdk2q
>>853 マジレスすると侵攻はオトキャの方が砲台壊せるし、突っ込めるしで侵攻向きなんっすよ・・・・
悪いな
872 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:28:13.73 ID:jFXhZ1+J
片手にレザキャ片手にオトキャみたいな別々の構え武器を載せるタンクってどうなの?
873 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:28:16.93 ID:CvwTOYkX
オトキャの方が張り付かれた時に反撃しやすいのもあるな
874 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:29:07.29 ID:V9TYslHu
キャノンそんなに当たるのかやっぱりまだまだ精進が足りないな
武装考え直してみるわ
875 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:29:50.22 ID:7YCmG8Te
>>872 あれはちゃんとチームで役割もってるなら無くもないけど
傭兵で何も考えずにしてたりするのは微妙・・・
876 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:30:29.25 ID:aBezNDu1
中ニのKE2000越えてるとオックス打ちづらくなるよな?
もしかしたら中ニこそがACVの未来なのかもしれん
877 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:32:40.18 ID:V9TYslHu
>>871 オトキャも試してみたけど、ボタン押しっぱで旋回しないといけなかったりダメージ入ってる実感なかったりで無理でした
あれ使いこなす人は本当すげえわ
878 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:33:39.30 ID:DUU0p4/e
>>870 ダメージは相手側
衝撃は受け側(´・ω・`)
879 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:34:38.68 ID:fcJj0O3P
>>872 前線に出る奴ならありだと思う
キャノタンで固めてオトキャで削りまくる逃げようとしたらGBで追うなり、固めて撃墜するなり何なりあるから
レザキャでも相手押しとどめてるなら広い範囲で暴れるし、wと違ってEN切れをおこさない。オトキャの弾も残り易いからレザキャ弾切れ→ハンガー機動ジャマーでハメ殺しタイプに変えるとかできた
ただレザキャ+何かは中途半端になりやすい
880 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:36:01.02 ID:ykTrrOJV
砂砲当てた相手のワープ先を読んでもう一発当てられるとニュータイプになった気分
まあこれまでに一度しかそんなこと起きなかったけど
あと砂砲で敵を倒せると雇い主がお得意様になる確率が高い気がする
881 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:36:41.38 ID:TLoWjzaf
882 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:39:27.96 ID:Db93EIN8
オトキャタンクはサブコン無しの250FCSが許されて、ゴミナントも安心のアセンじゃないですかヤダー
883 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:40:12.08 ID:BmsTdk2q
傭兵のあり方について聞きたいのだがこんな状況だったらおまいらどうする?(あくまでも例えな)
恐らく簡要であろうクライアントに雇われて砂漠侵攻(妨害へ)
↓
雇い主マルプル所持、初期位置付近で外す
↓
雇い主と同僚Aが瞬殺される、敵新品四機
ここで残りの味方を囮にして砲台を破壊しに行くか、戦うか(ちなみに砲台を壊しに行けば勝てる確率が五分五分以上)
おまいらはどちらを選ぶ?
884 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:41:33.44 ID:3dIJnh/8
そこで砲台叩いてまで勝つ価値あんの?
885 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:42:32.56 ID:znzerlZw
>>883 普通に戦うわな。砲台壊したくて侵攻に行くわけじゃないし相手と僚機にもよるけど4対2ならまだ勝てる確率はある
886 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:42:35.68 ID:Db93EIN8
オトキャ+キャノンは衝撃とDPSを取れるし
オトキャ+レルキャは広角FCSが許される上に衝撃も取れる
887 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:45:20.22 ID:fcJj0O3P
>>883 妨害や制圧なら砲台狙うな。データ回収やヘリ破壊なら対人目的な依頼主だろうから対人にする
自分が雇い主なら対人
888 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:45:41.81 ID:ixRO5awx
ただキャノンって弾薬20のほうは一次ロック前提ならいいけど二次ロックを考えると砂並みに遅いからなあ
サブコン無なら50発の方を使うけどなんか今一
889 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:46:48.06 ID:KT6YxDv8
レザキャは思い切ってWサブコン500fcsで運用したほうが当たりやすいよね
890 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:48:09.27 ID:V48IHM6p
初心者タンクは芋ってばっかりだな
891 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:49:46.95 ID:Db93EIN8
パルキャとオトキャは射程とロック時間が合ってるんだけどキャノンで衝撃入れたほうがお得だよなあ。
250使えなくなるけど
892 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:50:07.34 ID:V9TYslHu
砲台は狙わんようにしてる一機でも道連れにしたい
>>888 wサブコンで50キャノン使ってるわ…
893 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:50:29.12 ID:fcJj0O3P
初心者タンクもパイプ超える用になったから多少マシになったがな、多少
まあ斜面引きこもりになっただけな気もするが
>>888 キャノンってサブコンなしで機能するか?ロック遅過ぎてダメ臭くてサブコンなし使った事無いんだが・・・
1次ロックでいけるもん?
894 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:53:31.35 ID:NDs/NUCi
タンクは初心者向けではないと思うな
初心者は何に乗せりゃいいんだか…
895 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:53:43.08 ID:yVQly//i
正直サブコンないときついような…
とりあえず、200FCSに威力普通35発キャノンでやってる
896 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:53:51.33 ID:gGailV2X
さっき最初から砲台凸されたわ…
雇ってちゃんの紅白エンブのあいつにな
897 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:55:34.29 ID:BmsTdk2q
898 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:57:03.44 ID:StLBRzln
砂漠下位でしょっぱなから砲台凸されると萎えるな
それと同時に防衛側もアーマード沢山置いておけと言いたくなる
899 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:57:59.24 ID:Db93EIN8
FCSがグランスでミッキーの威力型ならサブコン無しでも何とか使える
ただし安定タンクのジークフリートはカメラがウンコで射程がアレになるけど
900 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:01:21.26 ID:3dIJnh/8
ベオで安定確保できるでしょ
901 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:01:30.20 ID:gGailV2X
>>897 紅白エンブはお前か?
状況がかなり似ているんだが
902 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:02:35.87 ID:CvwTOYkX
>>898 ランポ2本持ち軽逆4機
これで来られると防衛側は防ぎようがないね。
ランポ2本持ち軽逆の単騎侵攻ですら砲台は半分は壊せるんだから。
903 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:02:57.59 ID:WLxClUv9
命特オトキャパルキャの安定タンク捗るぞマジで
流行りの距離アン弾きの中二からWシャッガン軽逆だろうがストレコ重逆だろうが致命傷与えられる
肩も自由に詰めるし固められることもない
904 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:03:46.54 ID:3dIJnh/8
905 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:04:41.46 ID:NDs/NUCi
906 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:04:43.31 ID:VwoxF1XM
>>904 黙って立てるなよ、カッコいいじゃねーか乙
907 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:04:56.55 ID:ixRO5awx
>>892-3 普段はW20キャノンWサブコンでオトキャ&キャノンでやるときは50の方でやってるけど
どっちの場合もFCS350の方で運用は可能だと思うよ
そもそも50キャノンは弾速が遅いから当てずらいってのはあるけど距離と相手の速度を見極めれば
当たるもんだよ
>>904 早いな乙
908 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:05:41.74 ID:gGailV2X
909 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:05:49.53 ID:V9TYslHu
仕事は見届けたNo.
>>904 雪山上位の砲台凸はあまりに見事で感心するわ
砲台狙いは状況によるな
妨害でも
>>883みたいな敵4機新品だったら被害額はほぼ0だろうし、そこから砲台狙いはしない
妨害で敵を3機か2機落として、かつ負けそうなら砲台狙いにシフトするのは有りだと思ってる
>>904 ・・・・・・・・乙・・・・・・
911 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:07:48.81 ID:Db93EIN8
912 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:07:57.44 ID:BmsTdk2q
>>901 悪かった・・・・一応そっちのリーダーさんに即謝罪メッセ飛ばしたがなんと言われても甘んじて受けるよ・・・・
あんな勝ち方初めてしたが後味が悪すぎる、勝った気がしないわ・・・・
913 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:08:38.37 ID:StLBRzln
>>902 チームでやられると諦める
ただ傭兵一人だけ砲台凸して、敵味方全員ポカーンてなったのは忘れられない
そのあとその傭兵が颯爽と現れてみんなの前で飛び跳ねてたわ・・・
>>904 乙
914 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:09:19.59 ID:BmsTdk2q
915 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:09:24.64 ID:gGailV2X
>>912 いや自覚してくれればいいさ
取り敢えず最初から砲台狙いは辞めてくれ
916 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:09:53.66 ID:CvwTOYkX
妨害でも砲台全部破壊すれば侵攻の勝ちじゃなかった?
地の利のある新品4機VS侵攻2機
現実には侵攻は勝てないから砲台に行くしかないんじゃないかな。
917 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:10:44.23 ID:Db93EIN8
砂漠侵攻で、あれ?敵居ねえぞ?と思ったら傭兵の一人が砲台凸ってて
それをみんなで追っかけてた。
918 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:10:49.31 ID:yVQly//i
>>904 乙かれです
>>894 重2とかどう?
うちのACはVが初ってメンバーがいるんだが、重2で始めてた
そこそこ固くて荷物積めて動けて格好良い、ということみたい
後は、ある程度AP減らしたらそいつを任せる、みたいなこともやってたら結構落とせて楽しくなってたみたい
今では2本足なら大概使えるようになってるよ
919 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:10:50.65 ID:nIijzkN8
よう、チンコ付き
まだまだ腐るほどいるがな
920 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:11:38.82 ID:V9TYslHu
>>912 そこまでしなくても…
今日だけで決戦防衛上位と中位で計二回負けた僕は死ぬしかないじゃないですか…
921 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:12:03.16 ID:Mu+AemJm
たしかに砲台全破壊は肩透かしだが、仕様上いけるならやるべき
つか4:2から砲台全破壊されるって普通に錬度が不足しとる
922 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:15:34.73 ID:CvwTOYkX
ぷつおは初心者向けとかよく言われるけど
あれを初心者に乗せたら索敵しないから速攻でパルマシのエサになるよな。
923 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:15:58.33 ID:gGailV2X
>>916 作戦ファイルを確認したらどう考えても最初から孤立して仲間を見殺しにしてまで砲台を狙っていたんだよ
フルAPのランポ持ち機動中二の砲台凸は途中からじゃ止めるのは流石にキツイ
924 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:17:00.61 ID:nIijzkN8
反動と跳弾が全ての元凶なんすよ・・・
925 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:18:38.34 ID:wdrg1Yu2
>>913 戻ってきて飛び跳ねてるの想像したら吹いた
926 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:18:57.19 ID:BmsTdk2q
>>915 反射的にクライアントの勝利を優先してしまったものでな・・・
以後最初から砲台凸はしないとエンブと愛機に誓うわ
重ねてすまんかったな
927 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:19:02.51 ID:vJMxkWV9
928 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:19:46.07 ID:NDs/NUCi
砲台壊しで謝る必要はないだろ
929 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:22:46.53 ID:Db93EIN8
だから全部アーマードキャノンに…って下位だとランポ通るんだよね
930 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:25:30.03 ID:XeKtBd1Q
決戦でタイマンになってヘリ壊すのは有り?
タンク、重二で追っかけるのは辛い
931 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:25:30.52 ID:V9TYslHu
まず砲台全部壊されると負けになる仕様が一番悪いんだよ
つまり鍋が悪いってことだアプデはよ
932 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:26:22.53 ID:CvwTOYkX
>>929 実はアーマードキャノンは設定された被害額が他の砲台の2倍くらいある。
ランポの前には無力だし気休めにしかならないんだよね。
933 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:26:34.37 ID:3dIJnh/8
934 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:28:33.10 ID:OwlYn/3Y
>>926 そこまで謝る事もないさ
悪魔で仕様上の戦い方なんだから
935 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:31:13.53 ID:fcJj0O3P
>>930 相手逃げるならありだろ。敵が引いた時に自分に近い側のヘリを壊しておくと相手が引き難くなるから
壊しとけば時間切れ狙いのガン逃げ、砂機みたいなガン引き機の足止めになっていい
相手が逃げて待ちの一手、仕方なくヘリ壊しでむなしい勝利ってパターンは減る
936 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:32:00.62 ID:CvwTOYkX
被害総額負け対策なら オートキャノン
砲台全破壊対策なら アーマードキャノン
937 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:33:38.33 ID:NDs/NUCi
まあ、端から砲台狙いオンリーだってのは萎えるけどさ
防衛は砲台分有利なわけだしなぁ
938 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:34:10.67 ID:Db93EIN8
砲台もACみたいに装甲を組み合わせて流行の武器を防げるように…
939 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:34:35.41 ID:CvwTOYkX
対人狂のポリシーもいいけど
防衛は敗北するとクライアントの実害が発生するから
時間切れ勝利もちゃんと狙わないとダメよ
940 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:35:26.53 ID:sQdCPeXo
>>932 AP比率ではオートキャノンが一番効率いいだろう。防御も考えればアーマードキャノンで全然いいと思うが
941 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:35:43.53 ID:VwoxF1XM
雇い主チームレベル0てwwwww
空き巣でよかった・・・・
942 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:36:05.78 ID:fcJj0O3P
砲台で思うのは砲台全損狙い以外だと一切砲台壊さないってプレイヤーの多い事多い事
優先的に狙う必要はないけど、睨み合いとかで手が開いた時に壊しても罰あたらんだろ
ショットガン砲台みたいな耐久力ある奴なら別だけど、ロケ砲台とかTE砲台くらいぶっこわしても罰当たらんし、負担減る分突っ込み易くなるんだがな
943 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:38:16.67 ID:Db93EIN8
ヘリ凸砲台凸があるならデーター凸もやろうよ
944 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:38:46.48 ID:CvwTOYkX
>>941 バクか何かしらないけど
1万以上の対戦成績あるのにチームレベルが0の時あるよね
945 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:38:53.69 ID:MAZkOUCO
砂漠って人多いんじゃなかったのか
今日12時ごろに砂漠下位の決戦侵攻したんだけど全然マッチングしなかった
20分近く待って結局解散
待ち続けてくれた傭兵さんありがとうごめんなさい
946 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:39:30.66 ID:3dIJnh/8
5分で立て直しましょう
947 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:40:24.30 ID:fcJj0O3P
20分も待たせんな、5分ないし、10分で解散しろ
次から傭兵来てくれなくなんぞ
948 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:40:52.95 ID:BmsTdk2q
949 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:41:35.34 ID:V9TYslHu
>>939 時間切れ狙いもどの程度までやっていいのか難しい
残り時間どの位で狙い始めるかとか恨まれないかとか考えるともうね…決戦だとさらに悩ましい…
950 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:45:57.90 ID:aBezNDu1
>>944 それ戦闘終わった後のデブリ画面じゃなくて
開始顔見世時の話?
951 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:46:29.86 ID:CvwTOYkX
952 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:48:23.00 ID:BmsTdk2q
>>920 決戦防衛の敗北はクライアントにも問題があるから気にするな
953 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:50:09.16 ID:aBezNDu1
954 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:50:19.53 ID:iar0bhNl
砲台凸にまでケチを付けるヤツがいるのかこのスレは
ヘリ凸されるよりゃずっとマシだろうに馬鹿じゃねぇの?
どんだけワガママなんだよアホらしい
と、俺は思う
955 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:52:31.28 ID:NDs/NUCi
>>949 普通にクライアントの勝ち優先でいいと思うけどな
俺はそうする
956 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:54:05.55 ID:nekk5GFA
獲得報酬−800万で5100位って相当人減ってるんじゃ・・・
957 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:56:55.49 ID:CvwTOYkX
減ってるよ。
傭兵ランカーも3月末は最低1800万稼がないと100位に入れなかったけど
今は700万代でランクイン。
試合数も傭兵も激減してるということが分かる。
958 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:57:48.12 ID:Uvbjr0tu
最初から砲台破壊しないでくれとか、俺がよくやる相手が前に来る前に前方の砲台壊すプレイングもペナルティとられそうだな。
ヘリ凸以外で甘えんな
959 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:00:18.34 ID:ykTrrOJV
データ回収がもうちっとマシな内容だったら凸凸気にすることもなかったろうに
960 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:00:49.21 ID:BmsTdk2q
ラストレイヴンが近づいてきたな
あと3シーズンくらいで箱はラストレイヴンが決まるんじゃないか?
961 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:00:52.96 ID:NX6hGa2c
データ回収で一生来ない敵を待ってればいいだろ
962 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:01:22.46 ID:u10asGtU
最悪防衛側が電撃戦限定で防衛立てればいいだろうし
何も遠慮することは無いと思うな
963 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:01:30.88 ID:CvwTOYkX
>>960 夏休みで一時復活するからまだ大丈夫。
9月からがヤヴァイ
964 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:01:59.69 ID:zK8FvdGR
965 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:06:42.06 ID:B+HXQe9T
そろそろぷつお狂信者の現れる時間だな
966 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:07:52.40 ID:S6JBVtMw
ヘリ凸も砲台凸もいやならフリーいけばいいんちゃう?
もう領地戦は駄目だろ…いや、もともと駄目だったなwwwwwww
967 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:08:20.42 ID:CvwTOYkX
>>966 フリーはフリーで篭りやらAP勝ちやらでドロドロじゃないですかー
968 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:09:00.56 ID:Mu+AemJm
>>923 開幕人数差あって砲台破壊止めれないとかチームのレベルの問題だろ
妨害作戦で砲台全破壊やめてくれとかぬるま湯すぎるわ
969 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:10:21.38 ID:Uvbjr0tu
通常侵攻で30秒以内に瞬コロされる戦犯がいることなんか珍しくないし、即砲台狙いに切替ますわな
970 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:11:37.37 ID:S6JBVtMw
>>967 常識的に考えて談合やら切断やらでまともに戦えない領地戦よかマシだろwwwwwww
971 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:13:08.35 ID:CvwTOYkX
>>970 切断VS談合が横行してるのは上位領地で
中位以下はそんな事はないぞ?
972 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:14:56.45 ID:Uvbjr0tu
体感で物事をしゃべんなよ
973 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:14:56.87 ID:ykTrrOJV
決戦侵攻でマッチングした後に切断されたのは一体何だったのか
鯖の調子が原因だったら防衛側は報われないが
974 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:15:02.73 ID:B+HXQe9T
975 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:16:38.55 ID:CvwTOYkX
>>974 いや中位防衛によく雇われるんだけどマッチングして戦えてるから。
上位防衛は本当に成立しなくてダメだけど。
976 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:17:19.62 ID:S6JBVtMw
>>971 妄想乙wwwwww
てか砂漠ばっかよくお前ら飽きないな…
977 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:18:31.61 ID:NDs/NUCi
砂漠飽きてるよ
街系行きたい
978 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:20:23.55 ID:Uvbjr0tu
砂漠以外は位にかかわらず侵攻切断だらけやがな
979 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:20:59.20 ID:S6JBVtMw
>>977 フリー来いよ
粗製をボコるの楽しいぞwwww
デュエルはゴミだけどwwww
980 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:21:02.85 ID:g6lRG6nI
フロムなんかキャンペーン張れや
いいの思いつかないなら
週の半分は砂漠封鎖とかでもいいぞ
981 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:21:23.89 ID:CvwTOYkX
>>978 いや、地方の中位で切断がまったくないわけじゃないけど
夜になるとちゃんとフルメンチームが攻めてきて試合は成立してるよ。
982 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:22:18.18 ID:Uvbjr0tu
>>976 待ちに比べたらなんだって楽しいわな
エンブレム作りとかできればな
983 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:22:32.39 ID:DUU0p4/e
飽きたけど他ひとこないじゃん・・・?
過疎地上位とか事故でしか負けないし永遠と切断厨がやってくる上にマッチしないから放流多いし
砂漠で遊ぶ→過疎地侵攻待ちしてないか見る→砂漠で遊ぶ→(ryってのが殆ど
984 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:22:36.91 ID:NDs/NUCi
>>979 粗製ボコってもなぁ…
ま、今日は寝ておくか
985 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:23:33.75 ID:Uvbjr0tu
夜になるとか後付すんなっていう 会話の進め方がおかしいぞ
986 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:24:04.09 ID:Db93EIN8
通常防衛をパージすればマッチするし切断もあまりないよ
987 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:24:48.40 ID:S6JBVtMw
>>981 30分に一回か?それとも1時間に一回かな?wwwww
そんな時間待つぐらいなら他ゲーしたほうがマシだな
988 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:25:16.77 ID:DUU0p4/e
もう待機中MAPの升目使ってオセロとかアタック105やらせてくれ・・・
989 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:25:35.39 ID:Db93EIN8
>>983 普段遊んでるのが砂漠なもんで他のマップでも地べた這いつくばるのが多いんだよね。
990 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:27:16.24 ID:CvwTOYkX
>>987 んー、ゴールデンタイムなら5分以内の待ちで大抵マッチしてるかな・・・
たしかに長い時は10分待ってもマッチしないときもあるけどねw
991 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:29:11.29 ID:NX6hGa2c
三時間ほどうたた寝をしていた間に夢を見た
高速道路の高架の下に狙撃姿勢で伏せていたジムスナイパーにGBで急接近し、Wパルマシであぶりながら重二の蹴りを食らわせる夢だった
バトルオペレーションが俺を呼んでいるのかACVこそが俺の可能性ということなのかどちらなのか
992 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:29:48.07 ID:Uvbjr0tu
フロムがやりたかったのは人間が我慢して待てる時間の検証だったんだよ
993 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:32:53.95 ID:CvwTOYkX
>>992 FF11なんてPT組むのに2時間かかった時期があったから
それを乗り越えた俺にはなんともないぜw
994 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:34:07.32 ID:fcJj0O3P
んなばかな、と思ったが棚行きとか龍行きが30分、1時間待ちざらだったって時期あったな・・・RO話
995 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:34:41.88 ID:DUU0p4/e
>>989 またおまえらかっていう感じのチームだと高速空中戦になるけど
たまたま攻めに来た感じの所はぼとぼと下に落ちるよね
壁蹴り合戦面白いけど=MAP重いから流行らぬ・・・
996 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:34:53.90 ID:iar0bhNl
個人的にはアッパーが最高に好き
あそこって今はゴーストタウンなの?
997 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:38:39.49 ID:NDs/NUCi
最大過疎はアバンダンじゃねぇか?
名前どおりに廃墟都市って感じだと思う
998 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:39:17.31 ID:Oekh89h+
アバンダンまだいるけどアーバンは・・・もう・・・
999 :
それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:40:29.56 ID:CvwTOYkX
アバンダンはアッパーやアーバンよりはマッチしてるよ。
ばーか
1001 :
1001:
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