【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part60

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1それも名無しだ
電脳戦機バーチャロン フォース
http://vo-force360.sega.jp/

次スレは>>950が立ててください。
それが不可の場合は以後名乗り出た方に一任します。

■テンプレ、Q&Aはこちら
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/16.html

■前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part59
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332570255/

■関連リンク
Xbox360版フォース公式
http://vo-force360.sega.jp/
フォース公式
http://vo-force.sega.jp/
バーチャロン公式
http://virtual-on.sega.jp/
攻略wiki(各機体情報など)
http://www7.atwiki.jp/vo4th/
テンプレサイト
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/
2それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:53:05.72 ID:xqWGnE1w
■関連スレ

アーケード/バーチャロンフォース総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
裏技・改造/【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート76
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327194825/l50
■ポート開放について
なんか色々説があり、正直私は良く分かっていないので
ラグが出たと思ったらテンプレサイトでも見て頑張って何とかしてください


■Q:このゲーム初めてなんですが何を使えばいいですか?
A:基本的に最初は何使っても大して変わらん。見た目で選んだり、wiki読んで良さそうな機体を選べばいい
  テムAが使いやすくて強いとオススメされることが多いけど無理に使う必要はない
  テツオは特殊なので注意。テムT、10/80、アファTX、ライN2、ライN1は上級者でもキツイ機体だからやめとけ

3それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:58:28.26 ID:xqWGnE1w
現在
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好きな方で遊ぼう
4それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:03:38.90 ID:azzd4d+t
乙ん
ゲイツで買うと安いな
5それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:50:35.38 ID:F8WbwX4v
ここはバーチャロン「フォース」のスレです

「マーズ」の話題はスレ違いですので
スレ荒らし行為となります

アクセス禁止になる前に、別にスレを立てて
移動してください
6それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:28:57.71 ID:M6hUierP
>>5 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 17:50:35.38 ID:F8WbwX4v
ここはバーチャロン「フォース」のスレです

「マーズ」の話題はスレ違いですので
スレ荒らし行為となります

アクセス禁止になる前に、別にスレを立てて
移動してください


ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332570255/996
名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 17:52:12.08 ID:F8WbwX4v
新スレはマーズ禁止なんだな
7それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:40:07.31 ID:RNpkb3Uu
>>6
8それも名無しだ:2012/05/29(火) 21:17:10.16 ID:Jz/goRqs
だせーw
自演してやがる
9それも名無しだ:2012/05/30(水) 01:55:49.62 ID:g8BDlKuI
どれだけマーズの話したくないんだよw
10それも名無しだ:2012/05/30(水) 01:58:39.24 ID:Kgcg3wf/
実際のトコ箱フォースのベースはマーズなんだろうけどなぁ。しゃがナパとか見るにさ
11それも名無しだ:2012/05/30(水) 03:05:12.50 ID:Pc2HTvBh
近接周りが全然マーズじゃないのにマーズベースとか冗談は使用機体だけにしとけよ
12それも名無しだ:2012/05/30(水) 05:42:17.84 ID:ZEyQSrFn
ジョーダンは辛いな
せめてジェーンダンで
13それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:12:06.28 ID:Xtm+sXSn
>>1

オラタナーはフォースアレルギーが凄まじいから統合とかやめろw
14それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:15:01.20 ID:8a6FuMQ+
唐突に理由もなく統合とか言い出すのは大抵荒らし
15それも名無しだ:2012/05/30(水) 10:44:17.32 ID:36YA4TPS
>>5
自演で荒らし認定とかライNより使えねぇwwwダセェwww
16それも名無しだ:2012/05/30(水) 12:26:59.92 ID:lTeBPJgJ
マーズのくだりは、立てた奴が現スレにわざと書くものだと思ってたがw
前スレもそうじゃなかったか?
17それも名無しだ:2012/05/30(水) 12:57:59.73 ID:o07eOcUT
>>1otu
18それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:35:03.69 ID:eJchS0Up
パッケージ買ったけど、このゲームまだやってる人いる?
いるなら課金しようと思ってるんだが
19それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:43:16.50 ID:IPV3RpM3
>>16
そんなテンプレもお約束も存在しねえってw

>>18
ここにいるぞ!

オラタン厨のフォースアレルギーもフォース厨のマーズアレルギーもやってる事は一緒
チャロナーなら全部を等しく愛せよ
肌に合わないならそっと見なかったことにしておけよ
な?
20それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:47:47.63 ID:Ec7vXd2l
だからってスレ違いはそっちの方が悪いわけですし^^;
21それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:54:47.75 ID:bcNo6i/2
スレ違いにアレルギーもくそもないわな
22それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:29:19.12 ID:r2rYtYHK
そもそもマーズそのものの話なんてこの偽テンプレ絡み以外じゃほとんどでて来ないけどな
せいぜいマーズの3文字を見ただけでアレルギー起こして荒らし始める奴がたまに出没するぐらいで。
23それも名無しだ:2012/05/30(水) 16:33:06.90 ID:IPV3RpM3
>>20-21
ま、そらそうだ
んだがフォースにも関係ある話題だったのなら問題なかろ?
システム流用されてるマーズは何かとフォースにも関係するネタはあるわけだし
問題なのは>>22が指摘してるとおり
24それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:44:42.21 ID:8a6FuMQ+
マーズ厨のウザい所は、二言目には移植とかアフォな事を言い出すこと
25それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:48:22.65 ID:TyN2PDlH
>>6を最初に書き込んだ人は今頃顔真っ赤なんだろうな〜
26それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:03:29.57 ID:o07eOcUT
>>1乙の少なさにハッター軍曹が悲しんでいます
27それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:26:57.41 ID:IPV3RpM3
>>25
まて、逆に禁止することで話題に上げようとするマーズ推進派の工作かもしれない
28それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:47:28.30 ID:HNVZFVHa
マーズリメイクしてくれないかな
29それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:48:30.18 ID:Kgcg3wf/
フォースの全機体が使えるマーズ、マーズの全機体が使えるフォース

前者はともかく後者はほとんどの機体が使用制限かかるな…
30それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:04:36.12 ID:k8bUm/Cv
すまない、マーズの犬は帰ってくれないか!
31それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:52:48.43 ID:/8JaDM1m
ここで言われたとおりの事をやるとランクマ勝てないんだけど
勝てても3位4位だしどうなってんの
32それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:54:17.93 ID:wSBml2mo
3位4位でも勝てばいい。そのうちコツが分かる
33それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:05:07.71 ID:Kgcg3wf/
マジでポイントは気にしない方がいい。勝つことだけを考えた方が結果的に階級も上がりやすい
34それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:08:18.69 ID:0vcnyscD
フォースの機体が全部使えて
フォースと同じステージで
アーケードフォースとバランスが同じな
マーズをはよ!
35それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:53:21.68 ID:AyxKBW7n
結局、CPUのアホAIを倒し続けるんだから
爽快感が無いとなあ

マーズで爽快さを感じたことないんだが。
36それも名無しだ:2012/05/30(水) 23:42:04.11 ID:/8JaDM1m
チーム分けも階級低い方同士が組まされて勝てとか無理だろ
どうなってるのこのゲーム
37それも名無しだ:2012/05/30(水) 23:45:51.44 ID:2ZhpQ1mc
>ID:/8JaDM1m
フォースに限らず対戦ゲーム向いてないよ
38それも名無しだ:2012/05/30(水) 23:57:45.49 ID:2ZhpQ1mc
流れ読んでマーズやるべきと書いておけばよかった
39それも名無しだ:2012/05/31(木) 00:19:21.13 ID:0T4aFZjj
候補生でも強い奴はいくらでもいる。

ところで最近気が付いたんだが爆風が出る攻撃とか
ハウスが展開する瞬間のERLにめり込むと
爆風とかハウスが瞬間移動するっていうのがあったんだが
これって箱でも再現されてるのか。
ERLに頭ぶつけてもそのままハウスが出るんだが。
試しに死体にグラボムぶつけまくってみたがワープする気配がない。
40それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:22:02.97 ID:0bw3aUQr
>>11
T回り込み近接のフィニッシュリプレイはマーズベースやろ
アケ4とも完全別物だし
41それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:29:35.62 ID:QsfXrkpt
>>31
そもそも何を使ってどうやってそうなってるのかがわからないことにはアドバイスのしようもない

>>39
オブジェクトめりこみハウスは、今回はアケほどぶっとんだ位置には飛ばない
見た目だけ真上方向にオブジェクト分ずれるだけ
42それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:29:50.50 ID:fx5s2ZPi
マーズがベースなら誘導もマーズと一緒じゃないとおかしいのに他のネタだけ都合よくこじつけるのはやめろよ
43それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:39:18.02 ID:1lwEGPA5
ベースとかアホか。修正項目に上がってたから直されただけだろどうせ

ちなみにアケフォースにはあったけどマーズで出なくなったバグのうち箱フォースにはあるものってなんだっけ?
44それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:49:37.36 ID:Ml6jxfqI
ボスキャン
45それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:53:21.79 ID:Ki/nSFWU
>>41
Janeなら猿でも勝てるってここで言われてたからJane
相手の攻撃or援護に被弾→その差を取り返そうとうかつな先出し→取られる
を反省して
消極的すぎて放置→有効な援護が送れず隣が炎上
ってのが負けパターンで多い気がする
46それも名無しだ:2012/05/31(木) 03:06:13.35 ID:id2TBN7f
>>45
うまいジェーンと対戦して研究が必要
47それも名無しだ:2012/05/31(木) 04:04:37.56 ID:QsfXrkpt
純粋な初級者、ということでいいのかしら
だとしたら、
・JANEは決してタイマンでは最強ではない。タイマン特化機体に張り付かれたら上級者でもしんどい
・不意打ち援護が鬼強い。露骨なダブルアタックも強めだけど、圧倒的というほどではない
・目の前の相手からすると、1つ1つの攻撃は事故ったら重いが、見えている分にはそこまで驚異的な攻撃は少ない
・相手相方からすると、不意打ちは怖いが、直線的な攻撃が多いので壁りやすい(除くTCWのカンカン)

「猿でも云々」はあくまでフォースをある程度理解していることが前提で、
あくまで “JANEが強いシチュエーション” というのが1試合の中で発生する回数が他機体よりかなり多い、というだけ
敵Aにロックしたまま移動して、画面内に敵Bをおさめたらロック切り替え前ノコ・斜めノコとかロック切り替えカンカン(ファランクスは敵Aを牽制するように)
ファイヤやファランクスで敵Aを転倒させたら敵Bに各種ノコ
これだけである程度の仕事ができてしまう

被放置については、むしろ見てなきゃヤバイキャラの筆頭候補の1つなんで、攻め方が単調になってしまってるんだと思う
放置されると焦って、前ファイア・前ノコしかやらなくなるとか、そのせいで突っ込みすぎて位置取りぐちゃぐちゃになるとか
中近距離を維持しつつ、旋回してTCWを置くとか、立ちファイアを適度に垂れ流すとか
ノコも威力と弾速はあるけどホーミングは思ってるほどじゃない前ノコだけでなく、斜めや横、後の性能も把握するといいと思う
一番簡単なのは、中距離からTCW → カンカンを回避するのに合わせて各種ノコ、で1人ダブルアタックかしら
また、この状況のときでも、敵Aにファイヤ垂れ流しておいて、ノコだけは敵B、とかやるとかなり強い

あと、近接は基本的に振らないこと
自分から近接振る間合いにはいるのは基本的に論外
相手に近接されたとしても付き合わず、ガード → リバサ近接せずにダッシュやジャンプで一気に離脱を心がける
特に初級者のうちは、「1回斬られて30%食らうくらいなら、牙突→追い撃ち前ビで12%のほうが安い」というのを強く意識
(ダウン追い撃ち近接くらわないように、レバガチャスキルだけは必須になるけれど)
ステージや位置取りによっては、近接ガード時にロック切り替えておいて、ジャンプで離脱しながら八橋援護ノコとかも

本当はCWファランクス各種の使い分けとか、置きファイア・置きノコでのタイマンとかもできるといいんだけど、そのあたりは追々で
自分、JANEは本職じゃないんで、もしかしたら本職の人からすると「それはない」ってこと書いてるかもしれないが、そこは勘弁
あと、>>46も言ってるけど、勝ってる人のリプ、可能ならその中でも上手い人のリプを見て、
何を狙ってるのか、どうしてそういう動きやってるのかを考えてみるのも有効だと思う
48それも名無しだ:2012/05/31(木) 04:11:26.88 ID:QsfXrkpt
あと、あれだ
目の前の敵からダメージ取られたからといって、目の前の敵から無理に奪い返す必要はない
敵の相方からその分をもらえばいいんだ
くらいの心構えで、あくまで目の前の敵に無理な攻めはしないこと
かといって、無茶な援護をするのもマズいのはマズいんだけど
ただ、場合によっては援護ノコのダメージ>硬直取られたダメージ、ということもあるんで、そのあたりは柔軟に
49それも名無しだ:2012/05/31(木) 04:17:54.56 ID:4c5XM/YP
中級者ぐらいにも言えるけど、自己完結したいならオラタンの方がいいよ
味方に任せられる時は任せて回避に徹したりするのも2on2の面白いトコだしね
50それも名無しだ:2012/05/31(木) 09:51:04.28 ID:LuC2CcT0
janeは相方の理解が必要
理解出来てない相方と組むと高確率で負ける
同時にタイマンをこなしつつ、もう一方に支援を送るのが正しくて
自分が被弾する、相方に支援を打たれる、自分は被ダブルされる状況は全部だめ
ダブルされると結構きちぃ、上手い人はそれでもかわす&硬さでダメ勝ちしてくるけど
壁がないステージで、テムAなんかとタイマンとんとんくらいになれるように練習すると良い勝負が出来ると思う

janeで強い点
・八橋チェーンが向き、判定、速度ともに鬼
・ファイヤーボールがデカくて早くて連射が利いて痛くて600も飛ぶ
・前チェーンも威力高い、判定デカいかなり飛ぶ隙が少ない
・空横チェーンは出が早くて速度微妙だけど、相手が動かなければ割りと当たる安全に撃てるシチュがある
・ファランクスは壁があっても超える、弾幕が張れる、弾が消せる、相手にジャンプを強制出来る
・トドメに(着地は安全じゃないけど)空後ろチェーンは鬼誘導
・近接も密着、先に振る分にはかなり強い
・立ちチェーンは射程は中だけど縦ホーミングが強く、隙がほとんどないので、置きか危ない敵を半放置してる時の支援に
・斜め前チェーンも早い、縦ホーミングはしない、ダメージは結構高い、向き補正も良いので距離があって安全に撃てる時はこれ
・硬い、早い、痛い、手数多い

janeで弱い点
・判定が比較的大きくて、ダッシュも重量級にしては早いけど、前ビの撃ち終わり着地なんかは多少硬直がある(と言うか上昇がやや遅い?)
・前ビが3発で向き補正がそこまで早くないので、足の速い機体と交差撃ちすると確実に硬直を取られる
・近接はリーチがないので、外から先に邪神突きとかされると一方的に負ける事が多い
・ゲージ効率は他の機体と比較して驚異的ではあるけど、それでもFB以外が単発なんでかわされると次が撃てない
・旋回は並なので、テムAなんかに張り付かれて横につかれると、壁がないときつい
・空横などの空中機動があまりよくないので、飛ばされると着地をよく取られる
・チェーンは速度の割りにはよく曲がるけど、それでもホーミング自体は弱めなので、タイミングがバレると割とかわされる
・相手に憎まれて追い回され易い

この辺が分かったら、janeがどう立ち回ればいいかが見えてくると思う
基本的にタイマンでいいけど、半放置で相方に支援を送りつつ自分はかわすのが一番嫌
相方がダブルされてるなら、ファランクスで轢くなり、ファイヤーボールを歩きでバラまくなり、露骨な硬直をチェーンで取るなり
janeは好き放題出来る方だぞ、敵をいつも包囲するように位置取り出来るように気をつけよう
相方とはそれなりに距離を取った方がいい、チェーンがぎりぎり届くくらいの距離が良いと思う
敵に十字砲火に晒される位置取りは非常にまずいので、ガン逃げするかファランクスで消す
いい位置が取れない時は、無理に支援を撃たずに目の前の敵を攻撃する
ビビリロック切り替えだけでも、敵の相方は非常にストレスが溜まるので、支援が撃てない時は空支援でどうぞ
支援撃つとみせかけて、狙いは目の前の敵でしたってのもかなりやり易いのがjane
完全な遠距離は弱い、中距離が一番強いのがjaneなんで、その距離感を養うのが大事
51それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:40:01.29 ID:7iqA188e
■射撃武装
歩きLW、置きRWが普通に強いので、眼前の相手がこちらに来る限りは
それだけで戦える。カッター持ちの主戦機相手だとこちらが動かされるが
距離をとっていればジェーンが有利なので、障害物を上手く使いながら
相手を動かしつつ、段差落ち援護RWを撃てるチャンスを待つ。

ダッシュ攻撃は段差落ち前RW・LWと、地上斜め前or地上横RWのみ。
それ以外はほぼ撃つ必要がない。趣味で壁裏Dファランクスくらい?

空中ダッシュの着地硬直が少ないが、空中ダッシュ攻撃は硬直が大きいので
これらの先出しは絶対にしない。使う場合は硬直取りの八橋RWか、ラスト
僅差で負けてる場合に撃つ空後ろRWのみ。

■近接性能
機体判定や耐性の面でリスクが伴う上に、援護攻撃を打たれると詰む
可能性が高くなるので近接につき合う必要はない。ただしLW近接と
TLW近接の発生や威力は優秀なので、硬直取りや振り逃げできる
状況であれば振ってもよい。

■機動特性
ダッシュ速度とダッシュキャンセルの性能が(重量級としては)かなり
高いのため、横ダッシュ→別方向にレバー入れてキャンセルを繰り返す
だけでもかなり回避できる。密着間合いに近づくほど機体の食らい判定
の大きさがネックになるので、フェイントを織り交ぜつつ敵との距離を
維持する。回避行動と方向を誤らなければ、タイマン完全回避は充分に
できる性能だということを念頭におく。

■まとめ
ジェーン使って負けたり点数とれないのは、主戦機と撃ち合い殴りあい
してボコられてるか、安易な先出しをして硬直とられてる場合が多い。
まずはタイマン完全回避を目標にして、徐々にローリスクな牽制攻撃と
援護RWの精度を高めていくのがいい。
52それも名無しだ:2012/05/31(木) 12:45:54.12 ID:la4lAUH9
あの、wikiに書いて、その後リンクでも貼れよ
53それも名無しだ:2012/05/31(木) 14:42:14.71 ID:XIX+2qcp
まあジェーンの性能なら上級者相手は別にしてそれほど難しく考えなくても
退きタイマンしつつレーダーや音聞いてFBで牽制しつつ援護ノコやTCWしてればそこそこ勝てるだろう

大抵機体性能は悪くないのに勝ちが拾えないのは
音避け等ができず、Wされると避けきれず大きくダメージ受けたり落とされたり
勝っててもがっつり近接付き合ったり常時突っ込んでるだけな感じの人が多い
54それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:00:04.21 ID:Ki/nSFWU
>>47-48,50-51
ためになるアドバイスありがとう
ダメな例は確かにやった事あるわ
まるでエスパーだなお前ら

ところで中距離って距離計で言うとどのくらいなの?
55それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:18:02.87 ID:LuC2CcT0
まー立ちチェーンが刺さる400以内かな>中距離
700以上飛ぶのはチェーンくらいで、TCWもちょっと頼りないのであてに出来ない
400超えるとチェーンとFBしか当たらない感じなので、400以内テムAに前ビや突きを食らわない距離をキープって感じ
ただしこっちに突っ込んでくるテムAと400を取り続けるのは難しいので、テムAが近付くのを計算に入れて
もうちょっと取って、突っ込んできたら立ちチェーンを刺すとかでもいい
放置されるって場合は、この400を超えて距離が開いてる事が多い

立ちファラも400前後なんで、これを障害物越しに出されるだけで、近付く奴は大抵悶絶する
56それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:23:14.11 ID:Ki/nSFWU
400かー
参考にして頑張るよ
57それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:41:06.19 ID:nGpyfucJ
皆通る道だから回答が似通ってるんだな。
58それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:53:47.56 ID:0T4aFZjj
>>41
アケだと正面の障害物にぶつかったとこに出るから死体にTグラボムめりこませて
ワープさせる技があったが箱じゃ無理か。
ライデンは変なとこで割り食ってるの多いな。
59それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:54:08.22 ID:7iqA188e
ジェーンの武装が強力だから忘れがちだけど、本来は
E2とかエンジェみたいな戦い方が一番強い機体だからね。
主戦機は牽制で捌くor半放置しつつ、援護を狙っていく。
60それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:11:38.66 ID:0Qke8UZe
ジェーンが硬いってギャグか?
テムAを標準とするなら柔らかい方に入る。
61それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:22:48.88 ID:3PdLTlmh
近接耐性とか考えると硬さがテムA以下なのは異論ないが、
なんでテムAを標準にするんだよw

62それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:31:35.64 ID:0Qke8UZe
つーか情報量多すぎで初心者には消化しきれないと思うよ。

まずこっちを向いてる敵とは戦うな。
横ダッシュ→終わり際にジャンプ→そのまま空中横ダッシュ→しゃがみ入力で着地→着地してすぐ横ダッシュ
このループで壁裏へ逃げ込み、ファランクスを炊く。
旋回保存を覚える。
旋回保存を覚えたら段差へ向かってダッシュ!
ダッシュ中にロックを切り替え、旋回保存で前チェーンソーを援護で撃つ。
段差で硬直がキャンセルされるのですぐにダッシュで別の段差か壁裏へ走る。
たまにフェイントで援護じゃなく振り向き段差落ち前ファイヤーも混ぜる。
放置されたらターボファランクス撃って、ダッシュ攻撃は撃たずに距離を詰めろ。斜めチェーンは撃ってもいい。

とりあえずシンプルにこれだけ守ってみれば勝率は上がると思う。
「八橋チェーンソー」っていうのは中級者に上がりたての奴が
嬉々として使いたがる厨二病みたいな技だから
後々恥ずかしくなるからあまり使わないほうが良いよ。
63それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:34:16.96 ID:0Qke8UZe
>>61
え、テムAが標準機じゃないの?

このゲーム、軽量・中量・重量級で分けたがる奴多いけど
軽量級が柔らかくて重量級が硬いなんて全然当てはまらんから注意しろよ。
64それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:36:50.80 ID:3PdLTlmh
標準機って考え方からしてないわ。
65それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:41:21.90 ID:0Qke8UZe
何かを基準にしないで「硬い」「柔らかい」って単語が出せるのか?
DANを基準にしてもジェーンは柔らかいな。

テムAが硬いのは近接耐性より前ダッシュ耐性の恩恵の方がはるかに大きい。
66それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:50:41.87 ID:qLgq9Eyz
>>65
前ダッシュ耐性は狂言だぞ
67それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:52:37.84 ID:qr8sijJx
まだ前ダッシュ耐性を信じてる天然記念物がいるなんて
68それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:53:50.94 ID:tjJXGlsd
10年以上やってても未だにドヤ顔で前ダッシュ耐性なんて話が出るゲームです。色々とお察しください
69それも名無しだ:2012/06/01(金) 23:53:59.35 ID:Tnz0eN22
装甲は747A=Jane>Danじゃなかったっけ
70それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:12:39.41 ID:iuxMZm7t
>>65
前ダッシュ耐性ってギャグか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15018542
71それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:33:42.92 ID:ZaIkW5Cm
アケだと隣に迷惑かけないようにテムA乗ってたが
覚えてる範囲で前ダッシュ耐性なんて出たことない

ΓやJMで耐性中にEデソレーザーでどんだけ減ったって話は出るが
テムAの前ダッシュ耐性で具体的な数値は一度も聞かないな
使用率の高い機体なのに
72それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:39:26.49 ID:p7DzwFZI
標準機はテムJ
テムAは万能機
73それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:43:12.50 ID:iuxMZm7t
また一匹前ダッシュ耐性を信じる猿が死んで絶滅危惧種に近づいてしまったな
74それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:53:02.18 ID:AuoYo+dp
このゲーム「了解!」もいいけどごめん!みたいなにもほしいな;
75それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:55:37.34 ID:5y5OdHyo
「次がんばるから!」みたいなのがあると良かったんだがw
76それも名無しだ:2012/06/02(土) 01:03:17.10 ID:SBmpZ/lB
え・・・前ダッシュ耐性が無いなんて思ってる奴がいるの??
77それも名無しだ:2012/06/02(土) 01:07:29.18 ID:urKlzAdg
前ダッシュ耐性はないけど、テムAが張り付いてる距離だと
近接振ってる事が多いから、ガードか近接耐性でダメージがかなり軽減されてる事が多いとは思う
78それも名無しだ:2012/06/02(土) 01:31:46.44 ID:hy0zI9Dh
前ダッシュ耐性と叫びながら得意げに>>62を書くカッコイイID:0Qke8UZeが居るスレと聞いて
79それも名無しだ:2012/06/02(土) 02:00:01.70 ID:pB1GFEtp
「防御に徹する!」とか「突っ込む!」とかほしい
80それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:18:59.88 ID:/8mpKEVe
「ここは守りに徹する!」「切り裂く!」「ここは、俺の距離だ!」ドヤァ
81それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:36:01.81 ID:M1KikCSE
「レスキューいらん(から、まだムリしてこっちこなくてもいいよ。
あっ、オイ!ライデンがお前の後ろから!レッ、『レェーザァーぁぁぁあ!(悲愴)』)」
みたいなんも。
まあ、その無理レスキューは俺なんだけどねごめんなさいごめんなさい。
82それも名無しだ:2012/06/02(土) 09:17:20.88 ID:lMg6LMyx
射撃攻撃前のモーションでもその時射撃食らうとダメージ低減されるから
テムAの前ダッシュ耐性は実は前ビ撃ってるときの耐性じゃないの?
確認してないけど。
83それも名無しだ:2012/06/02(土) 10:57:55.45 ID:b/6+jINf
装甲値
テムA≧Jane>Danで合ってる。
84それも名無しだ:2012/06/02(土) 11:32:23.16 ID:74feaM/B
着地時、後系ダッシュ時の逆耐性は支援機にキツすぎる
85それも名無しだ:2012/06/02(土) 12:34:56.23 ID:HQ3frBRy
>>84
それは逆耐性じゃなくて多段してるだけだろ
少なくとも着地時は硬くなるぞ
86それも名無しだ:2012/06/02(土) 12:40:56.47 ID:SBmpZ/lB
前ダッシュ耐性は前ダッシュ中じゃなくて、前ダッシュした瞬間した発生しないからな?
あと、前ビにも耐性はあるし前ビ逆耐性もある。
87それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:11:29.08 ID:hy0zI9Dh
ここまで検証動画なし
88それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:13:44.83 ID:0Ksjtfs3
>>86
はいはい検証よろしく
しかし攻撃中の逆耐性があるコトまでドヤ顔されてもねぇ…
89それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:32:14.83 ID:5y5OdHyo
フォースほど大した検証もされてない事象をドヤ顔で語る奴が多いゲームを他に知らない
90それも名無しだ:2012/06/02(土) 14:28:49.52 ID:94PFaqdg
ならプレイヤーの比較動画挙げろよ
91それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:30:19.26 ID:f37KVQCN
ソースはないし動画も上げられないけどそれでもドヤ顔で否定はします
92それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:49:47.86 ID:Yw4XGOMr
色々試したくてもフォースのプラクティスって融通利かないのがネック
CPUに行動指定できればよかったのに

とりあえずジェーンとユータは装甲値交換してあげてもいいと思う
93それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:28:19.12 ID:OkgDcGo5
せんせー、それU-taが鬼機体になるんですけどw
94それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:31:57.26 ID:3v9hHzKF
Joeのハンマーをドルカスのハンマーと交換してください
95それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:32:02.06 ID:hy0zI9Dh
装甲値上がるだけで武装や足回りが変わらないなら、初心者殺し兼ウザいライフタンクぐらいで収まるんじゃね?
96それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:03:29.41 ID:wAzQ6Yut
ユータは肝心の攻撃力が低めだしな
ん、援護しゃがみ鉈で鈍足になった所に近接やレーザー当てられたって?まあ2on2だししゃーないな
97それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:32:44.90 ID:B2yNvKpm
短所を潰す方向で考えると皆最終的に似たり寄ったりになるよね
だから長所を伸ばす方が面白いかと思うんだが
98それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:51:56.30 ID:p7DzwFZI
ΓとΔの空中ダッシュ速度交換
ΓとΗの近接耐性交換
99それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:37:28.14 ID:74feaM/B
>ΓとΗの近接耐性交換

これは斬新だなwΓ乗りは発狂しそうだがw
100それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:53:46.15 ID:JJUYVCsC
斬新か?散々見た覚えがあるんだが
101それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:59:38.75 ID:NBCgALH3
ΓのTLW近接を盾でどつくモーションにしたら納得がいくだろ
102それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:36:14.32 ID:Aw+EzCLP
ユータは着地硬直無くした方がやばいと思うけどな
103それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:48:21.39 ID:X40PgP7l
>>82
>>86
ミッションモードのヤガが開幕撃ってくるRWに何度も前ビで突っ込んでも耐性が発生する気配が無いんだけどそれってどこ情報?
ていうかちゃんと自分で試した?
104それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:54:50.90 ID:Mp6Hc39N
箱フォースはアケではあると感じていたものが無いことが多々ある
前に移植にあたって差異が出たとか書いてる人がいたが
単純に仕様変更しただけかもしれないからそこは移植チームしかわからん
しゃがみナパームやガンマやTXの歩きCWは動画を上げるまでもないほど変わってるし

アケはアケの仕様で検証するべきで
アケであると思っていたものを箱で求めてもしょうがないなと個人的には思う
かといって箱で検証した結果無かったからアケでもなかったという事にはならないけどね
105それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:06:01.81 ID:f37KVQCN
テムJテムAの前ダッシュ速度云々
106それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:06:50.08 ID:OkgDcGo5
箱フォースのスレで箱版について話してるのにまぜっかえす>>104に萌えた
107それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:09:28.71 ID:61W54ZfV
テムAに鋸当てるとダメージに幅が有るのはジェーン使いなら体感で分かってると思うが理由は知らん。
ジャンプの上昇中に耐性が付く話もあったがこれも未検証。
108それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:25:11.20 ID:JTp+YoIW
もう体感の話はいいって
109それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:12:01.51 ID:/OYhf3DQ
>>108の言う通りやわもうチラ裏にでも書いておけよ
アケではこうだった!!(キリ!!
あっそ…
で終わるんだからさ
110それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:18:17.26 ID:M1LCu+77
亀レスだが>>65みたいにJaneがDanより柔らかいとか言ってる人が居る事に驚き
確かDanより柔らかいVOXはあげ、u-taだけでは
ログを読んでるとJane使いがテムAの性能にゴネてる感じに聞える
111それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:32:52.62 ID:VxKVcU7f
そりゃ全力の釣りでしたから
112それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:14:52.16 ID:v7U/wMXt
2chVO4バランスに対するゴネ度(個人感想)
ダン使い≧Γ使い>JC使い>J/C>Danny>Jane(ランクアップ)>あげ
113それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:30:31.05 ID:PSmTRlMu
あんだけ硬いんだし、テムAにゃ一切耐性はいらないと思うけどなー。

なんでこんな調節にしたんだか。
114それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:28:25.03 ID:3nZiwWkE
テムはJとかJ+でも十分強いと思うんだがね
Aはちょっとやりすぎて他のテムの影が薄い
J/Cさんはまあドンマイ
115それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:47:35.30 ID:fL4JX/hT
その一切耐性のないテムJが稼動初期じゃダン以下のゴミクズだったからだな
116それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:42:17.97 ID:qia3Y+8B
>>114
君がテムJで結果を残せるんなら同意してやるよ。
テムAでも上位キャラ群の中では大変だと言うのに。
117それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:59:18.03 ID:v7U/wMXt
稼動初期にあったバージョンアップってカードリーダーの不具合対策ロムが当たっただけだろ
7.5 初期稼動状態
7.6 DOCカードリーダーデータ消失による不具合対策ロム 実行後7.6表記
7.7 機体追加、バランス調整(メイン基盤ロム交換、機体追加パスワード入力)
7.6は実質7.5と同じはずなんだけど、テムJの動きが違うってのはおかしい。
実際、7.6はカードリーダー制御基盤のロムしか変えてない。
118それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:20:17.75 ID:VxKVcU7f
>>117
俺にはどのレスからも「7.5から7.6でテムJの動きが変わった」とは読めないんだが


ちなみに俺が稼動初期・Danと言われて思い出すのは
「前ビを一方的に消すし弾数多くて避けづらいし前CWも含めるとゲージ切れしないDanUZEEEEEEE」
って頃だな。(一ヶ月もしないで払拭されたけど)

多分俺の「稼動初期」と>>115の「稼動初期」とは激しくずれてる。
119それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:09:57.16 ID:m6D6rR1g
スレチな気もするけど、一応

ゲームROMは3バージョンあって、所有者には無償で交換用ROMが送られてきたらしい
Ver.7.5(C)
Ver.7.5(D)(通称:支給祭り)
Ver.7.6(E)~ 7.7

細かな仕様の違いは知らん
120それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:15:19.87 ID:9g8Cowya
>>117
7.6でも機体追加は有った筈だが。
それに、いわゆる7.5Bも漏れてるし。
121それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:00:49.39 ID:6rWhbPYO
支給祭って、新キャラ解禁前のサービスだったん?
122それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:28:52.24 ID:CoHZcO0W
7.6の追加はテムA以外レア機体だな
ユータとシンデレラハートか
地元じゃほとんど見なかったなぁ
123それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:06:05.00 ID:6mCfFx1Q
箱フォースキックないんだっけこれ

下手糞でも始めるための人数合わせにいてもいいのか
邪魔だから消えたほうがいいのか…
部屋が少ないときは前者を選んでるけど
124それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:20:36.59 ID:Yh03K0N3
なんか強そうな蹴り技想像したわw
125それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:39:29.67 ID:fcVitt4z
>>114,>>116
二人とも言いたいことは判るからケンカすんなってw
多分二人の基準点が違うんだからさ、意見が割れるのは当たり前だろ

テムAやJなんかの標準型テムジンってのは
・強い敵にはめっぽう弱く、弱い敵にはめっぽう強い
・相手の長所と比べると弱く見え、短所と比べると強く見える
っていうのが俺の評価
だから自分と相手の長所短所を理解してたり、運良く得意なパターンにハマったりすれば強さを発揮するが、
理解できていなくてハメられると、一方的に撃破されるってパターンに陥りやすいのよね

異論は認める
126それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:43:16.59 ID:N4MICXs6
7.5支給祭りROMも時限用のPASSいれれば支給祭り状態で7.7に出来るから単純にミスったバグだと思われる
本来ROM交換する予定も無かった筈
支給祭りROMのまま7.7にした時にバランスがどうなるのかは、7.7状態の支給祭りがターミナルでしか存在してないからわからないけどね
127それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:09:38.59 ID:MSMLK8BI
テムAのせいで日の目を見ない機体が多すぎるのが問題なんだよ。
テムAに弱いとかテムAが上位互換だとか多すぎる。
テムAと戦えるっていうのが事実上の上位の条件だし。
128それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:20:51.98 ID:8CRP4P0e
OMGとオラタンで前ビや追尾のきつい壁抜け武器なんかを持つ機体を
強くするとろくなことにならないってわかりきってたのにな
そんな中で前ビの強い機体を強化するための要素を特盛りにしたのがテムAで
まんべんなく装備させたのがジェーンてかんじ
129それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:07:06.79 ID:x8ZPTiox
近接の振り遅い機体に、ハイパーアーマーはよ
130それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:52:33.50 ID:KFv0qbSq
テムAは全体でみるとかなり硬い方だろ
なんで標準なんだよw
131それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:36:34.97 ID:QOyOVJHK
プラコレ出すタイミングでバランス調整アップデートしてりゃなあ
パッケ絵変えただけで騒ぐかっつの。
132それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:19:31.42 ID:nG3sfb5K
>>131
君の価値観ではそうかもしれないが
フェイタソパッケで購入した者もいるぞ
133それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:37:02.31 ID:4VjN5zTT
フェイやマイザーを基準にすればどの機体もバランス取れてるさ!

取れてるさ………
134それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:38:20.86 ID:QOyOVJHK
>>132
そんな奇人変人の価値観を出されても
135それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:45:57.39 ID:KfERI//5
中堅どころ以下でやりあうなら大体どんなゲームも楽しい
ぬるま湯ゲーでキャッキャウフフしてたらガヤラカ一択さんが来て空気変貌とかよくあること
136それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:49:47.61 ID:NBViQHKp
×ガラヤカ
○ジーンズ
137それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:30:46.88 ID:DKKAA4F/
>>134
知ってるか?
世の中の大半の人間が奇人変人だって事。
俺もお前も奇人変人なんだよ。
常識や社会秩序なんて奇人変人の集まりが妥協出来る平均値を社会のルールにしてるに等しい。
実際、別の国に行けば別の常識、社会秩序が存在する。
それぞれの国の常識、社会秩序はその国の中では正しいルールなんだよ。
お前がフェイパッケージのプラコレを買うチャロナーを奇人変人呼ばわりするのは
この話と同じで自分の世界のルールが他人も同じと思い込む井の中の蛙理論。
まずは自分が奇人変人、もしくは変態と規定してみ?
いかに自分が社会から見て変わった人間かが解るから。
社会とは、そういう変わった人間がそれぞれの「変さ」を才能に変換してそれぞれの立場や
職場で社会貢献して回すものだよ。
変で良いんだ。
テンプレートな人間性しか持ち合わせないつまんない人間なんか何の価値も無い。
そんなつまんない人間は公務員や会社員になってルーチンワークをする部署でつまんない人生を送れば良い。
俺はそんなのゴメンだから自分の才能や、「変」な部分を活かせる自営業やってるけど。
138それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:34:12.58 ID:zXqM4o6t
最近は赤のいない部屋だと入らないか1、2戦ですぐ出てくねソイツ。
あと赤とやりあってるせいか以前より強くなってて吹いたw

やっぱ上手くなるには環境大事だと感じたね
139それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:07:39.49 ID:kd+nhnEq
>>131
>>134
奇人変人の価値観を持つ君には信じられないかもしれないが
いくらアンケートでテムジンやライデンが人気ランキングの上位を占めても
商業的にはフェイ>>>>>>超えられない壁>>>>>>その他の機体なんだよ
140それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:11:37.64 ID:cSRgZShB
赤部屋でも毛嫌いされてるぞ。同じ機体しか使わないし、腕は微妙だし。
そのうち入室即部屋解体しだす部屋主が増えてくるかもな。
141それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:37:45.93 ID:FLmcLP6f
俺もあいつ嫌いだわ

そもそも腕前が微妙な上、位置取り考えないわ
正面に勝てないと無理矢理ダブルして炎上するわ
ネタ対戦でもガラヤカ一択で空気読めないわで
面白くないんだよな。

あいつだけは自分で部屋建ててほしいわ。
142それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:43:39.85 ID:UdrkX1zn
そろそろ晒しスレへどうぞ
143それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:59:49.18 ID:QOyOVJHK
>>137>>139
何で話を勝手に飛躍させてるの?
パッケ絵変えただけで既に持ってるのに買い直す奴なんて少数なうえに変わり物以外の何物でもないと言いたいの。
>>132の話だとどうみてもフェイ絵で興味持った新規さんの事なんて言ってないじゃん。
144それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:18:39.79 ID:kd+nhnEq
>>143
最初から新規の話なんてしてないけど何で話を勝手に飛躍させてるの?
145それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:04:21.79 ID:kvdulYYD
ガラヤカ一択は許されないのにテムAとかジェーン一択は許されるこの世界
146それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:18:32.78 ID:CJnFRhXK
ガチ部屋でもなければずっと同じ機体はなんであれ嫌がられるんじゃないか
147それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:26:10.23 ID:kvdulYYD
イータ一択の候補生の人とか他にもちらほら特定のキャラ一択の人は記憶にあるけど個人的にはむしろ好感が持てるんだよな
俺だけだったか
148それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:29:55.16 ID:NsY0w6o3
奇人変人と呼んだから炎上してんじゃね?
信者の鑑とか真性チャロナーとか言っておけば問題なかったのに
どうでもいいがプラコレとオンデマンドが新たにラインナップされたんだから追加購入する奴は確実に存在する
ソースは俺の友人
ホントにどうでもいいな

テムA使ってるとガラヤカの援護能力が羨ましくなるが、ガラヤカ使うとクセが強くてこいつらも苦労してんだなと感心するね
やっぱ俺はテムAが良いと再確認した
149それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:22:27.40 ID:FLmcLP6f
おまえ>>137だろ。

意味のわからん改行といい中途半端な擁護といい
ロボオタおっさんチャロナー特有のオーラが出てんぞ
150それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:42:43.04 ID:qJOL/i0+
流れぶった切って質問。
昨日までやってたゴールド解放からオンデビューしたんだけど
階級って上げた方がいいの?プレマしかやってないから未だに候補生なんだけど・・・
そんなに上達するとは思ってないけどこれからもプレマばっかりやってたら
いずれ階級詐欺扱いされそうな気がする
151それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:44:19.77 ID:kvdulYYD
あんま気にしなくて良いよ
152それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:51:30.77 ID:qJOL/i0+
そうなのか。ありがとう
153それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:59:02.53 ID:NBViQHKp
まぁ上げといたほうが階級詐欺って言われないですむけどな
小青くらいなら上手い人ならすぐだし
154それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:01:21.14 ID:BkRVeqLR
青くらいになってくれていたほうがプレマ開いてくれてた時に入りやすいかな?
緑のままだと階級見て直ぐに抜けてしまう人も結構いるはず
155それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:01:48.17 ID:zXqM4o6t
似非赤バッチとかどうよ?
156それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:09:24.09 ID:NsY0w6o3
>>149
俺(>>148)のことか?
悪いが別人だ
ちなみにおっさんじゃなくてまだ27だ、自信無いが27はまだおっさんじゃないよな?
ロボオタでチャロナーなのは認める
改行はその方が見やすいかと思って、見やすいかどうかは俺の主観
んで、なんでそんな喧嘩腰ともとれる言い方なん?
そんなつもり無いなら謝罪するが
157それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:23:58.19 ID:BkRVeqLR
>>155
似非赤が居座る場合は時計見て自分にとって区切りの良い時間なら終了して別の部屋に行くか電源落とすかな
158それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:33:39.20 ID:nG3sfb5K
>>156
おまえは本当に気持ち悪い奴だな
見境無く、一々謝ってんじゃねえよ

喧嘩すんなら胸張れ、胸。
159それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:37:45.20 ID:NsY0w6o3
>>158
?????
なんで怒ってんの?俺何かした?
俺は>>158に対して敵意無いから喧嘩はやだよ
そんなことよりフォースしようぜw
160それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:10:27.93 ID:o1sG81vs
23歳でも頭のアレなFOXライデンさんよりマシだな
161それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:16:03.97 ID:ziUmAWhb
この流れでなんでFOXの名前が出るのか意味わかんねー・・・
階級は下手なりに多少は上げといた方がいいよね。サブ垢似非候補生だと思われるといろいろ面倒。
162それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:27:31.96 ID:JoUZdnEm
27歳はどう考えてもおっさんだろう。
163それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:01:08.24 ID:QOyOVJHK
27になるとな、おっさんのラインは40まで上がるんだ。
164それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:13:45.13 ID:UdrkX1zn
だけど31歳を過ぎるとおっさんのラインは30歳に下がるんだ
165それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:41:20.17 ID:CXeAqL5f
>>161

そもここは本スレなのに晒しっぽくなってる時点で意味が分からんのです
166それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:39:39.87 ID:j1VVJMQv
>>150
可能なもんなら、大佐(大青の最高)で上げやめておくと
赤から緑までまんべんなく入ってきてくれる印象がある
小青だと赤の人が入ってくる率は多少低め
准将(赤での最低)だと大佐と1個しか違わないのに、なぜか赤ばかりになるw
167それも名無しだ:2012/06/05(火) 06:22:16.05 ID:AGAVq9pL
最近はじめました。
パッドでやってるんだけど、⇔してもうまくジャンプできない。成功確立は20回中一回程度。
コツあるんですか。それともバグですか。
168それも名無しだ:2012/06/05(火) 06:30:42.42 ID:ylFaYQ3y
キーコンちゃんとやってるか?ジャンプは「左レバーを左 右レバーを右」に入力だぞ?
ツインタイプになってないと勿論飛べない。個人的にはスタンダードタイプのXとYを左旋回、右旋回にするのがオススメ
169それも名無しだ:2012/06/05(火) 08:01:54.07 ID:FYYyedfE
E3でチャロン新作が発表される、そんな夢を見た時期がありました…
でも重鉄騎みたいにキネクトからめたらMSの資金提供その他で優待してもらえるだろうし、
暴走Pにはなんとかがんばってもらいたいわ
170それも名無しだ:2012/06/05(火) 12:50:30.62 ID:uD7Z1m0a
まだ新作が形に出来るような年月が経っていなくてだな
171それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:57:02.38 ID:TYmhoTJt
新作よりももっと先にやることがあるよね
172それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:56:42.09 ID:B9RpZla1
そうだな
マーズ移植がまだだな
173それも名無しだ:2012/06/05(火) 15:09:39.73 ID:1i11rM0X
>>172
フォースの追加コンテンツ扱いで、さらにフォース機体の性能バランス調整してくれているなら悪く無いな
具体的には
特殊機体扱いでマーズ機体でもプレマ対戦OK&フォース機体全機でドラマチックモードOK仕様
戦の鎌抜け復活(真ん中の当たり判定無くす)+一部どうしようもない機体の性能向上+前ビを回り込み近接で回避できる程度の判定に
誘導性に関しちゃ、この仕様で日の目を見た機体が少なからず有るのであえて何も言わず流れに身を任すわ
174それも名無しだ:2012/06/05(火) 15:24:38.83 ID:LuFt71Yt
バランス調整しろって言いたいだけじゃねーかw
175それも名無しだ:2012/06/05(火) 15:48:11.97 ID:B9RpZla1
>>174
わかりきってるからボケたのにこれですよ
やだやだ
176それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:10:00.67 ID:AM1ghVVa
バランス調整してくれるなら
アジムステージが対戦用に追加
地上ステージに昼夜の追加、
機体カラーの追加
部屋にキック機能追加
これくらいで猛将伝だろうがDXでもいいから6800円まで払う。
177それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:28:09.55 ID:7sufEOMN
キャラステージ制限だけでもほしいわ
アファステージ ジェーン禁止とか
178それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:30:37.06 ID:B9RpZla1
もう無い物ねだりの話はいいって
179それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:59:09.09 ID:bqGs/nhk
おまえら>>5を忘れんなよ
180それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:00:22.17 ID:LuFt71Yt
マーズ粘着君はちゃんとNGすれば問題ない
181それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:36:51.89 ID:1i11rM0X
>>175
なん…だと…
ボケだったのかorz
182それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:47:43.92 ID:TYmhoTJt
バランス調整はともかく、マーズ移植は本気で期待している
183それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:48:41.45 ID:dzpHjSaG
レス乞食にしかみえない
184それも名無しだ:2012/06/05(火) 23:56:20.61 ID:CS7MgFva
久々に箱版フォースの公式サイト見にいったら
フェイBHとPHの機体解説が電波ポエムじゃなくなってた


こんなとこ弄る暇があるならバランス調整パッチでも作ってくれ
185それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:01:50.43 ID:LuFt71Yt
プログラム舐めんな
186それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:06:09.91 ID:T2wJv9M4
どっちもテキストいじるだけじゃねえか
187それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:50:31.75 ID:QpxDPKYm
何年も前のテキストを読むのは簡単だが
何年も前のプログラムを読むのはしんどい
そしてそれが他人の物だった日にゃ苦痛の極みだぞ
188それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:56:34.98 ID:O/Q3jvmr
>>184
お前が頑張ってプラコレ版買い占めればパッチ作る予算降りるかもな
189それも名無しだ:2012/06/07(木) 00:48:17.97 ID:zC4LM1Bv
VHの解説が浮きまくってるw
亙の咆哮みたいなやつも結構好きだったんだが
190それも名無しだ:2012/06/07(木) 09:34:15.62 ID:zA8lMps+
Smart Glassで観戦モード表示してくれないかなー。

30fpsぐらいで良いから。
191それも名無しだ:2012/06/07(木) 10:27:03.94 ID:5vd4TSts
マーズはフォースのもっさりバランスじゃなくて
オラタンの機体でやらせてほしかった

RWたれながしか近接ハメくらいしかやることなくて飽きる
192それも名無しだ:2012/06/07(木) 17:59:56.77 ID:tsfb+z89
>>191
えー?前ビ誘発させて硬直取ったり3対1でノーダメ回避とかを楽しむものじゃないの?
193それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:02:32.04 ID:oIXBlh1K
お前らすごいなw
リアルでも喋りたい事喋りだして周り苦笑させたりしてないだろうな。
194それも名無しだ:2012/06/07(木) 23:13:59.84 ID:znO9o8Sj
なぁにお前さんには負ける
195それも名無しだ:2012/06/07(木) 23:14:44.37 ID:PH4ejHMg
え?どういうこと?さっぱりわからない
196それも名無しだ:2012/06/07(木) 23:15:16.18 ID:PH4ejHMg
誤爆した
197それも名無しだ:2012/06/08(金) 13:00:51.04 ID:3nNFI6Da
Ageに苦戦しております。意外に機体スピードは速いから思いのほか回避されるんだ。
どなたかいい知恵ください。
198それも名無しだ:2012/06/08(金) 13:25:56.34 ID:0UUTRlr1
>>197
おそらく正面から攻め過ぎなんだと思う
横に回り込むように動いて削るべし
リプレイあげてくれれば的確なアドバイスが出るだろうな
199それも名無しだ:2012/06/08(金) 14:02:10.04 ID:3nNFI6Da
>>198
ありがとうございます。
今度リプレイを撮ってきます。
なかなかアゲ使う人がいないもんで、対戦慣れしていないところもあるかと思います。
こっちの前ビを近かったらダッシュリングで取られて、遠い(空)前ビなんかはそのまま相殺してリング当てようと
してきます。近接も裏切りリングやボムで嫌がらせされて、なにすればいいかさっぱりw
200それも名無しだ:2012/06/08(金) 15:57:01.28 ID:NftK2TU8
まず相手が余裕で回避できる上反撃までできるタイミングで前ビをぶっぱして硬直を晒すのをやめようか。
ちゃんとカッター使ってる?

特に、遠い前ビとやらを相手の正面から撃つとか論外
201それも名無しだ:2012/06/08(金) 16:04:04.18 ID:Et1DJVrO
アゲは回頭があんまり良くないから、近接で追い回されて横につかれるだけで
何も出来んからなぁ、上手い人が強いってのは分かるけど
相方へのダブルとかが上手いのがほとんどで、タイマンで上位機体とガチでやって勝てるのは
中の人性能が相当だと思う
202それも名無しだ:2012/06/09(土) 02:29:45.51 ID:16gymf2e
>>197
そもそも自分が使ってる機体は何なのかと
203それも名無しだ:2012/06/09(土) 08:20:19.93 ID:LPgtmcJJ
>>202
すいません、テムTです
204それも名無しだ:2012/06/09(土) 10:55:08.18 ID:aM5z1DJR
>>203
えっ、なにそれこわい
205それも名無しだ:2012/06/09(土) 10:58:04.20 ID:HeTpFGHK
>>203
なぜテムT…
206それも名無しだ:2012/06/09(土) 14:22:04.11 ID:TAHoDTf9
203は違う人ですΣ(・-・ノ)ノ
テムA使っております
207それも名無しだ:2012/06/09(土) 16:07:16.17 ID:fCBz0dZG
今日は上手い人が多くて疲れた
208それも名無しだ:2012/06/09(土) 18:08:21.15 ID:vxUtxMxK
テムTで思い出したけど、4人全員テムTのリプレイをどっかで見かけたような
209それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:00:39.70 ID:e+y1cmQd
どうでもいいけど最近戦増えたな。だからどーだこーだと言う訳ではないが
210それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:04:32.67 ID:fCBz0dZG
AGEってVRビューアでよく見たらめたくそゴツくてかっこいいのな
なんであの長物からあんなショボい弾しか出ないんじゃー
211それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:10:22.27 ID:gRne1rQA
戦しか使わんゴミはとっとと消えてくれ
212それも名無しだ:2012/06/09(土) 22:15:41.74 ID:3GYZb3Ug
今日はランクマ人いっぱいだな
213それも名無しだ:2012/06/09(土) 22:28:56.98 ID:c0a5nxTj
しかし似非候補生でも赤の腕があるならランクマ嫌いというのも分かるけど
微妙な腕(青程度)なヤツはさっさと適正階級まで上げろと思う
青程度ならすぐ上げられるんだし
214それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:32:02.84 ID:jg4WcIwI
アケ8割元帥(笑)だけどランクマは別垢で
特務まで上げたところでもう諦めたよ

・味方固定できない(平均3.5Pが限界)
・ぶっぱ大杉、駆け引き希薄
・切断やらで1階級最低1時間くらいかかる

適正階級に上げろって奴には悪いけど
俺は候補生でターンエンドですよ
215それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:37:13.88 ID:LJyrk8Jt
よく読め
元帥の腕なら問題ねぇよ
はっきり似非候補生って分かるから
微妙な腕だと雑魚狩りしてるみたいで気分悪いんだよ
216それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:47:22.00 ID:74pwwDbb
>>214
それでいいんじゃない?
楽しみ方なんて人それぞれなんだし、合う合わないはどうしてもあるんだし
周りからどう思われてるかとかが気にならないなら、いちいちランクマやる必要はない
実際、1階級上げるのになんだかんだで10試合前後はかかるから、それなりに時間かかるしね
階級が〜言われるのが気になるなら、たまーにでもランクマして追いつかせればいいさ
(1日1〜数試合くらいなら、そこまでストレスにならないだろうし)

オラタン・アケフォース未経験もしくはほとんどプレイ経験無しで、実質箱フォースで始めた人の場合、
猿のように殴りあうだけのランクマのほうが楽しいという人もいるってののさえ否定さえしなければ特に問題はないと思う
むしろそういう人にはフォースはこういうって話しても、全く理解してもらえないし
なんであんなに、タイムアップ勝ちを嫌がるのかねw

ランクマはガチる場所じゃなく、派手に暴れて遊ぶパーティーゲームだと割り切れるようになったら
俺はランクマはランクマでそれなりに楽しめるようになったよ
217それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:49:24.95 ID:L9eal87C
時間いっぱいまでリードを守る自信が無いんじゃないかな
218それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:54:45.95 ID:4Kgq7Q4L
>>215
いや、青でも面倒だって奴もいるだろって話よ
君の為に、無駄に時間消費すんのを強制すんの?
219それも名無しだ:2012/06/10(日) 01:08:00.55 ID:L9eal87C
経験者です
くらいタグに書いとけって話?
220それも名無しだ:2012/06/10(日) 03:39:45.37 ID:+pPtvab+
いまさらこんな枯れたゲームで階級上げるのがダルい、ねぇ
実力が伴ってないだけじゃねーの?^^
元帥さまがいままでやってきた時間から考えたら一瞬だと思うがな
別に嫌ならあげなくていいなじゃない?
上げたくない理由アッピールほどみっともない物はない
221それも名無しだ:2012/06/10(日) 05:54:23.94 ID:gIzIAtMB
アケ:避けゲー
箱:当てゲー
222それも名無しだ:2012/06/10(日) 07:44:51.89 ID:yO0TaUQ4
>>221
最近アケ触ったけどこう思った

アケ:避けて死ぬ気で当てゲー
箱版:当てて死ぬ気で避けゲー
223それも名無しだ:2012/06/10(日) 09:35:04.19 ID:CPGlFTdK
>>222
よくもわるくもオラタン誘導のまま2on2にした感があるわ…

224それも名無しだ:2012/06/10(日) 09:40:12.83 ID:GrWRsCA/
というか斜め前鎌がオラタンチックできもい
テツオキャノンよりきもい
225それも名無しだ:2012/06/10(日) 12:10:59.51 ID:9LtBblPn
元帥までは土日の二日でなんとかあげられたなー3ヶ月位前の話だけどw
226それも名無しだ:2012/06/10(日) 12:37:17.72 ID:CPGlFTdK
社会人で一日1〜2時間くらいランクマに張り付いて1週間くらいかかったな。

最速BPはどれくらいなんだろうな。

227それも名無しだ:2012/06/10(日) 12:47:28.22 ID:jg4WcIwI
>>225
色々凄すぎワロタw
キャラは何使って、対戦数どれ位かかったの?
228それも名無しだ:2012/06/10(日) 13:30:53.22 ID:8m8ngaFQ
平均BP3.6前後でBP700前後で元帥になれるって意見が多かったな。
平均BP4とれるならBP500〜600くらいで元帥になれるんじゃない?
229それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:16:44.85 ID:C9Cb0RkD
平均4は4以上がないんだから一つも落とせないぞw
現実的な線は700〜800くらいじゃねーの
230それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:18:59.40 ID:C9Cb0RkD
4以上じゃなくて5以上だった。
231それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:57:13.56 ID:Th16AlY4
候補生のタグが入ってきたら部屋を崩すって風潮が固定されるようになれば問題無い。
232それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:37:14.68 ID:yO0TaUQ4
お、おう
233それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:06:55.22 ID:3eQvxIaA
ランクマはすでにそんな感じ
234それも名無しだ:2012/06/11(月) 02:10:34.49 ID:845fRu8T
しっかし未だに隣が小青とかだとすぐ捨てゲーする奴とかいるのな
なんでランクマやってるのか理解に苦しむ
235それも名無しだ:2012/06/11(月) 16:10:09.77 ID:3TkYHiha
捨てゲーするくらいなら青小いる時点でキャンセルすればいいのにな
青小が敵になった時に楽して勝つるからとでも思ってるのかね
まあでも捨てゲーする奴って決まってるから避ければほぼなくなる
236それも名無しだ:2012/06/11(月) 17:16:49.26 ID:38oDQdo6
なんかこの流れを見てると赤3に混じるのはやっぱ不安になるな
最近始めて元々経験者だったから大丈夫かなってオンライン入ったら、元帥3人の中に候補生一人で足でまとい状態になって参った
237それも名無しだ:2012/06/11(月) 18:40:56.08 ID:WNzfTWPV
大丈夫
あんまり上手くなくても、赤から青に落ちても
強キャラ乗ってればまず切断されないb
238それも名無しだ:2012/06/12(火) 03:44:12.65 ID:IxZsInVt
赤3自分大青でも、その赤の中に少将以下が1人でもいればとりあえず試合するな
自分もランクマで調子いいときは少将までは行くので、ギリ成立するレベルの対戦になることが多いので
まあ、維持はできない時点でお察しの腕前ではあるんだが
さすがに中将大将元帥ばかりの状況には、
よほど過疎で人がいないタイミングじゃないかぎり特攻しても俺が邪魔なだけw
239それも名無しだ:2012/06/12(火) 06:48:24.64 ID:xVTDmwFt
大青以下の人は大抵ダブルに弱いのと近接が弱い感じ
240それも名無しだ:2012/06/12(火) 07:13:44.56 ID:fqNCrbsY
と言うかぶっちゃけレーダーとアラートを見てない
241それも名無しだ:2012/06/12(火) 08:15:49.43 ID:pp3lYeeZ
レーダーとアラートをちゃんと見れてるはずなのに、
非常識な誘導をしてくるチェーンソーとかが未だに避けられない
242それも名無しだ:2012/06/12(火) 12:48:20.77 ID:pKlJRlIJ
相手に動かされている、という点を認識しつつ
逆に相手のクセを読めば大体避けれるようになります。
(機体によって避け難易度は変動)
243それも名無しだ:2012/06/12(火) 13:08:30.33 ID:ImuZD5+f
>>241
後ろ以外のチェーンソーの場合はレーダー扱えてない。矢印から逸れるように動いていれば基本あたらん。
ただし、後ろだけは音だけだと回避のタイミングが取り難いね。


244それも名無しだ:2012/06/12(火) 13:09:49.59 ID:0ODVd3j8
基本当たらん(キリッ

ってゆってる奴ほど実は良く落ちる
245それも名無しだ:2012/06/12(火) 14:42:37.86 ID:SAHdwRxx
当たりやすい武器ではあるが、しっかり見ていれば当たらんだろ。
246それも名無しだ:2012/06/12(火) 14:58:03.65 ID:mgKoCsWU
基本当たらんよって言ってみたい
ダブルロックされただけでひよります
247それも名無しだ:2012/06/12(火) 15:01:21.30 ID:0ODVd3j8
まあこのゲーム避けるだけならわりと簡単だからなあ
248それも名無しだ:2012/06/12(火) 15:05:53.81 ID:5J9xnHyA
ライデン使ってると、見えてても避けれない
攻撃がいくつかあるんだが・・・
249それも名無しだ:2012/06/12(火) 15:09:06.02 ID:Gmt1pvOD
除けるだけならなぁ……除けながら当てるのは難しいけど
250それも名無しだ:2012/06/12(火) 17:39:49.96 ID:SAHdwRxx
>>248
ライデンはチェーン避けるのきついな。

俺は基本的に主戦機しか使わないから他がどうかは分からないが、主戦機でチェーン避けて取れないのはダメじゃね?
勿論毎回取るのは難しいけどさ、相手もバカじゃないし。
251それも名無しだ:2012/06/12(火) 17:47:16.70 ID:0ODVd3j8
> ID:SAHdwRxxが文盲なことはわかった
252それも名無しだ:2012/06/12(火) 18:19:05.63 ID:QxJHtQyW
つーか大元の>>241が「非常識な誘導」って言ってるチェーンソーって、後ろチェーンのことだよな。

視界外から飛んでくる後ろチェーンの話だったのが、
あっという間に視界外からのチェーンソー全般の話になって、
たちまちタイマン相手からチェーンソーが飛んできた場合の話にレベルダウンするとかすごい。
253それも名無しだ:2012/06/12(火) 19:23:40.64 ID:SAHdwRxx
今改めて見返してみて酷い文章だなと思った。
スルーしてくれ。
254それも名無しだ:2012/06/12(火) 19:27:45.85 ID:scBRUtY/
書いたら見直せ

どうせ会社でも小さいミス連発してんだろ
255それも名無しだ:2012/06/12(火) 19:51:27.85 ID:w7mnxxRq
いやいや、これは履歴書見直さないで出して面接すら通ってないレベルだから会社でミスとかないない。
256それも名無しだ:2012/06/12(火) 20:25:26.20 ID:D7tAmkr3
また性格悪いのが湧いてるな
これだからこのスレは終わってんだよ
257それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:23:38.66 ID:5J9xnHyA
>>256
ネットでしか人を叩けない可哀想な人種なんだよきっと。放置安定

>>250
ライデンだと斜め鎌を筆頭に、後ろ羽・後ろチェーン・横ハート・
ライAの横CWがしんどいね。見えてても避ける方向間違えると
くらうし、見えてないとほぼ詰むwww
258それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:49:23.04 ID:nO2niqBo
よける方向あってても食らう気がする。
振り切れる角度にいるかどうかにつきる。
259それも名無しだ:2012/06/12(火) 22:27:21.15 ID:ImuZD5+f
ライデンとかまだマシじゃね?
ガンマなんて避けられない上に致命傷なんだが…
260それも名無しだ:2012/06/12(火) 23:23:43.03 ID:QxJHtQyW
>>259
レーダーとアラート扱えてないだけじゃね?
261それも名無しだ:2012/06/12(火) 23:28:05.20 ID:il9rPVmt
>>239
俺が全くその通り
来るの分かってても当たる前ビと間に合わないガード…
262それも名無しだ:2012/06/12(火) 23:55:53.45 ID:scBRUtY/
それは避ければいいし、ガードすりゃいいのでは?
263それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:00:52.28 ID:xqD/bAYD
ガードは歩き保存
回避はダッシュの方向がまずかったり空中ダッシュするつもりが空ジャンプとか
ツインスティック買って気合入れて始めたけどおとなしくパッドで始めてりゃよかった
264それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:15:14.62 ID:TJHYMPgk
オラタンやってるからフォースの入力の入らなさ、ガードの遅さ、スライド攻撃が左右しか撃てないのがもどかしいわ。
265それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:32:36.48 ID:Q/Gt9750
そろそろパッドの設定ツインスティックからスタンダードにしたほうがいい気がしてきた
266それも名無しだ:2012/06/13(水) 01:25:40.18 ID:9KZXDFmS
>>263
その操作ミスはパッドでも出る
入力デバイスの所為にしてる内はまだまだ精進が足りない
練習あるのみだよ
267それも名無しだ:2012/06/13(水) 01:29:51.36 ID:Y0UwaeYW
>>266
ボタンひとつで済むのと棒をしっかり内側に倒さなきゃいけないのはやっぱり違うだろ
体力的に
りんご握りつぶせるくらい鍛えないとダメかな…
268それも名無しだ:2012/06/13(水) 05:40:38.02 ID:QJ6Koful
こういう奴がアケのTSでガッコンガッコン音立てて操作してるんだろうな
269それも名無しだ:2012/06/13(水) 06:25:24.04 ID:kuJQknBN
隣の芝生は青いか
270それも名無しだ:2012/06/13(水) 06:29:33.85 ID:lPw+38Np
いや、実際パッドはかなり理想的よ?
ただ、アナログがちゃんと8方向にきっちり倒せれば最高なんだが
それが出来ないのが残念なくらいだ、あとは耐久性か
271それも名無しだ:2012/06/13(水) 10:09:56.03 ID:X4irDV6y
問題は置きだと
272それも名無しだ:2012/06/13(水) 12:12:37.65 ID:TroPuTN2
俺はパッド使いだが元帥を維持できるぐらいには不足を感じずにプレイ出来てる
ただ、ジェーン使いとかに言わせるとTSじゃないとチェーンなりFBが上手く置けないらしいね
273それも名無しだ:2012/06/13(水) 12:19:38.35 ID:p47LynZV
だから元帥維持とかじゃ腕の証明にゃならねーっつのw
学習能力ないっすねえ
274それも名無しだ:2012/06/13(水) 12:43:32.91 ID:CU3eCYko
ダブルに弱いのと近接苦手なのはそのとおり。
使っているのがジェーンだからかやたらダブルされる気がする。
そういうときって僚機に寄っていくように逃げた方がいいのかな。
275それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:26:22.04 ID:HsIrYrHT
旋回保存みたいに単一方向への旋回だけでいいなら
パッドでもいいけど、置き攻撃のように相手の移動に
合わせて旋回の方向や量を微調整するのはパッドじゃ
難しいわな。ライデンのJTレーザーとかも同じ。
276それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:42:36.05 ID:J6QNWBa4
JTレーザーは入力しても発射されるまで機体が固定されないから難しいけど
地上でなら押した瞬間に完了だからそんなに旋回難しくないね、パッドでも

てかリンゴ握りつぶせる〜 ってオラタンで有名だった某ライデン乗りのネタ?俺の考えすぎ?
筋力があるほど棒の操作は素早く正確且つ繊細になるとかなんとか
277それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:18:44.07 ID:sT9sNdpn
アナログに8角ガイド付けれればパッドは超輝くんだけどな
278それも名無しだ:2012/06/13(水) 15:44:38.65 ID:lPw+38Np
>>277
なんどか改造しようかと思って面倒だから放置して現在に至る
六角もとい、八角の角をフチと軸に付ければいけそうなんだがな
それだと耐久性に難ありか
279それも名無しだ:2012/06/13(水) 15:51:23.76 ID:cV24aNbX
>>276
>リンゴ
多分それじゃないかな。
無駄な力を使わなくなって逆に・・・らしいね。
280それも名無しだ:2012/06/13(水) 16:16:16.90 ID:vtRXFlY4
パッドはパッドでやりやすいんだけど
置き、ターボ押しっぱなしで行動がやりづらい
片レバーを倒して歩きを遅くするのもスタンダードだとできないし
281それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:06:03.25 ID:peBqoS1G
オラタンならゲーセンに一人はレバーへし折ったり抜き取ったり握り潰した奴がいる。
俺もレバー握り潰して壊した。
282それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:56:54.37 ID:ksS9jQfj
フォースも同様に破壊されていき、地方から消えた
283それも名無しだ:2012/06/13(水) 20:18:28.94 ID:fS3mQwKg
俺も秋葉クラブセガでバトラー使ってる時にやったな
握り潰しつーか右グリップバラけたんだけど
軸だけになって右ターボ右トリガー使用不能だったがそれでも勝ったよw
そのあと乱入止めて店員呼んで修理してもらって再プレイしたがすぐ負けたw
284それも名無しだ:2012/06/13(水) 20:37:30.03 ID:HsIrYrHT
レバークラッシュ自慢してる連中は頭イカレてんの?
285それも名無しだ:2012/06/13(水) 21:22:07.98 ID:WK6dDS4G
レバー壊れる瞬間ってのはだいたいがその時の使用者じゃなくて経年劣化からのタイミングだからなぁ
グリップよりも中の四角ガイド割る奴のが許せん。見た目に見えないから店員もなかなか直さないし
286それも名無しだ:2012/06/13(水) 23:53:18.77 ID:ksS9jQfj
店員やってたけど四角ガイドって何のことよ?
基本ボタントリガーくらいしか見ないけどなあ
287それも名無しだ:2012/06/14(木) 00:02:28.21 ID:Re6FYhc8
天板のスティック通す穴のことか?
288それも名無しだ:2012/06/14(木) 02:13:29.24 ID:2ZtXeMr9
>>284
一番底にある白いガイドだよ
アレ割れてると斜め入りづらいんだよ・・・
289それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:09:01.71 ID:AEdjukc/
オラタンでレバー入れるたびにガンガン音させてる人いたな
その人は数本折ってた
290それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:19:45.16 ID:yyASUxqv
「ガードしたってッ!!!」
とか叫びながらレバー内側にガンガン倒してイラついてる奴はもれなくDQNだった
291それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:33:28.85 ID:s8dt/zgZ
ガードといえば
アケよりかなり早めにガードしなきゃいけないのが結構ストレスだわ
292それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:43:15.54 ID:piXUiGOf
箱版はガードのレスポンスが悪く感じる
293それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:06:09.84 ID:Hr9yEhT9
箱版は近接判定のラグが無くなってるからなぁ
294それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:35:04.04 ID:YzXrRUjt
ガードとはつまり、ジャンキャン時の急下降もなんだよな。
鈍いの。
コンマ何秒か連続入力してやっと認識する感じ。
だから素早く入力した場合は時間が足らなくてガード、もしくはキャンセルが出来ない。
ジャンプ、キャンセル、トリガーと順番良く入力しても、アケなら着地後に
しゃがみか、立ちの攻撃が出るか、あるいは攻撃せずに棒立ちになるが、
箱だとジャンキャンのキャンセルの急下降がトリガーでキャンセルされて下降せずにジャンプ攻撃になってしまう。
何度その硬直取られて試合落とした事か。
冷静ならちゃんとトリガーを遅らせられるが、熱くなるとアケのタイミングで入力してウボァって。
295それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:58:39.04 ID:j3HOWT3R
いまだにアケ引きずってるとかすげぇな。昨今のバーウプが激しいゲームとか絶対出来ないだろw
296それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:10:12.15 ID:hu3RzK9Q
いまだにアケ稼動してますし
297それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:13:20.19 ID:EsrBggBC
年々新作が出てそれをやり継いでる層がいる他のゲームと
10年前にでたっきりでそれをやり続けてるか出戻りかの
思い出産業のゲームとでは話が全然違うわな

復刻版を謳ってコレジャナイの大合唱で叩かれまくるのなんて
他のゲームでもいくらでもあるしむしろゲーム以外の例でもたくさんある
298それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:21:37.86 ID:UmjfUnH6
仕方ないことだけどフォースの近接はネット対戦だと厳しい物があるね
後回り出来ないやらガード反応遅いやらで事故ってばっかだわ
299それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:19:57.31 ID:2ZtXeMr9
システムリンクで快適対戦
300それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:39:25.83 ID:52ktdNkg
システムリンクでxlinkkaiすれば解決するんでない
301それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:48:31.01 ID:WOGGvFte
だったら日時決めてアケに集まれよ…
302それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:42:17.97 ID:z3y56cll
もう休日をゲーセン通いのためだけに使う生活に戻れるかというとね
303それも名無しだ:2012/06/15(金) 01:18:12.13 ID:COEnm+JG
システムリンクで箱とスティックとメンツ揃えるより
メンツ揃えてアケ行く方が、楽な気がするな

ド田舎は知らん
304それも名無しだ:2012/06/15(金) 01:36:08.08 ID:1PM/7Pw6
もうおっさんなんで2戦やると腕がもげそうになるな…
305それも名無しだ:2012/06/15(金) 01:58:49.03 ID:BDZbTmxu
今更アケでやれって化石乙ww
アケスレにカエレ

バーチャロンフォース総合スレ 41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
306それも名無しだ:2012/06/16(土) 22:01:57.74 ID:vhsvMdsz
またこのままじゃスレ落ちするぞ、
307それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:22:20.98 ID:7Q2xK3p1
すみません、箱○の実績解除目的で
何方か30戦 ボコってくださいませんか

23:45に部屋作ります
308それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:29:09.76 ID:NtkEzEcl
>>307

それは木偶ってるからボコれって事?
外人さんっぽいのっで実績かな?って木偶を極まれに見かけるが
普通に30戦くらいすればいいのにと思っちゃう
309それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:32:41.67 ID:t6YuJBh0
ランクマでAボタン連打して放置してろよ
310それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:42:25.74 ID:7Q2xK3p1
そうします
ありがとうございました。くされ上級者ども
311それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:49:51.42 ID:56s/XTV1
邪魔だから不正な云々で通報しとくよ
312それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:54:25.72 ID:7Q2xK3p1
好きにして
ログインしてねーし
313それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:55:08.42 ID:pK6CQfrS
ランクマでテムAに勝てない
こっちもJane使ってるのにきちぃので、何か乗り換えを検討してますが
オススメは戦と言う事になるでしょうか?
とりあえず5分ならいいんですが、毎回タコられるので困った感じです
314それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:01:18.18 ID:C7W+8pjx
実績厨キモすぎワロタwwwwwwww
315それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:04:44.14 ID:jhqHNtBW
キモイとか同族嫌悪だろ
316それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:05:43.40 ID:t6YuJBh0
キモイのは認めなくもないが実績厨と一緒にされるのは流石に心外だわ
317それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:27:28.40 ID:i8oVukEl
はいお疲れお疲れ。もうチャロンやんなくていいぞ
318それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:49:54.18 ID:jhqHNtBW
上から目線が多いのは相変わらずだな、
319それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:22:04.03 ID:Il8/CwJh
>>313
5分で良いならテムAで良いんじゃね
それなら機体性能いっしょだぜ?
320それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:28:19.67 ID:GwBIY+nR
>>319
テムAだと人間性能でかなりヤバいと思うw
まーガチで守りに行けば5分でやれるかもだが、援護されたらカットに行けないし
321それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:34:30.76 ID:3pw1oqWx
PHかミランダでも使ってガン逃げしながらぼちぼち援護してればいい
相方がダブルされる?ちょっとダブルされたぐらいで食らってんじゃねーよタコ!と内心思っておけば精神は安定する
322それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:44:06.59 ID:GwBIY+nR
>>321
ガン逃げPH意外と良い感じでした
負けたけどjane程じゃなかった
ありがとうございます
323それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:44:12.94 ID:C7S8TW2l
>>313
>>45-62あたりでも言われてるけど、JANEでテムAタイマンはしんどい
なので「使ってるのにきちぃ」と考えるのが、そもそもちょっとズレてる
タイマンでボコしたいのなら、置き右と奇襲鎌(笑)でひたすら事故待ち運頼みになる戦もあまりおすすめしない
火……も、見られてるとやること少ないよな

なんか改めて考えだすと、テムAに安定して戦えるのってテムAだけな気がしてきた、冗談ではなく
324それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:57:58.56 ID:3pw1oqWx
ガンマなりテムFなり罪なりタイマンが強い機体ならなんとでもなるだろ
まぁ箱フォースは装甲薄い機体は安定しづらいけどさ
325それも名無しだ:2012/06/17(日) 08:53:25.44 ID:TQrq2uYb
壁のあるステージでリーノの援護JTCWが止められん
着地取ろうにも壁を上手く使われる

他にもマリコとかエンジェとか張り付いていてもピョンピョン飛ばれてキツイ
というかJTCWの強い機体を相手に空中でダメ取る方法っていい方法ないのかなぁ


326それも名無しだ:2012/06/17(日) 08:56:55.83 ID:v1kjzxd2
自分はナニ使ってんだよ
327それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:06:20.14 ID:QPMFAIFm
ジャンキャンと前ビしかしないテムAってまだいるんだな
ダッシュとジャンキャンで間合いに入ったら前ビ。
プラコレで入った人なのかな?
328それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:08:31.36 ID:3R3Xishs
自分もリーノ使って同じ事すればok
329それも名無しだ:2012/06/17(日) 15:05:44.44 ID:ftZXiaAJ
壁の多いステージでリーノ止めるのは機体によっては不可能
ただし、その場合に大マイン回避できないのは基本的に相方が悪い(例外はあるけど)
330それも名無しだ:2012/06/17(日) 15:39:19.22 ID:fptf05kG
どうしても止められないならリーノを背面放置で背負って
相方への援護をある程度こっちに向かせて相方の負担を軽くするという手もある
しっかりレーダーみて避けれるというのが条件だが

後は、近距離でもお構いなくJTCWやるってわかるなら同時にジャンプしてこっちもJ攻撃して取るというのもある
331それも名無しだ:2012/06/17(日) 17:18:50.37 ID:r4gWkpMW
ランクマは緑が隣に来たら手を抜くルールでもあるの?
332それも名無しだ:2012/06/17(日) 17:49:11.66 ID:qg15lmEk
変に手抜きして負け4位とかやると自分の階級落ちるから、
勝敗よりポイント稼ぎに走る奴はいるかもね。


ひさびさにSUとやったら、お互い体力減ってないのに唐突にレスキューで飛んでくるとか思考ルーチンが退化してた件…
333それも名無しだ:2012/06/17(日) 17:50:57.80 ID:qg15lmEk
こっち本スレだったスマン…
334それも名無しだ:2012/06/18(月) 13:52:26.69 ID:PiD/N1sC
>>295
アケが箱が、以前に人間は同じ物、もしくは類似するもので良質な物を知っていると、
良質な物を基準に比べる習性が有り、これがフォースになると、ガードレスポンス退化、
一部武装のホーミング性能の大幅強化が簡単に目につく。
ホーミング性能はまぁ語り尽くされたから書かないが、ガードレスポンスの劣化は地味だが相当な問題。
考えてもみて欲しい。
いつも乗ってる自分の車と、同じ機種なのにシフトレスポンス、アクセルレスポンス、
ブレーキレスポンスが同じ操作をしても常に1秒遅れる車を運転する恐怖を。
335それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:23:04.05 ID:M1Du9+SJ
だが人は学習し、適応していく生き物
確かに、アケと箱双方を現行プレイできる環境ならより自分の好みにマッチした方でプレイすれば良い
だが考えて欲しい
>>334の例えを引用するならば、今まで乗っていた車が廃車になり、もう一度買った同じ車種の車が>>334のような状態だった場合
それでも乗り続け、その車のレスポンスに合わせた運転を心がけていれば体がそのタイミングを覚えていってくれるだろう
336それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:24:50.15 ID:8u/I16/+
八橋が良くわからんのだけどガラヤカ使うだけなら覚えなくてもいい?
337それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:27:18.34 ID:ydlq9RBR
>>335
一見一理ありそうで実はてんで的はずしてるな
338それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:57:27.60 ID:f5DTNNnv
>>336
例えばジャンプしか回避の選択肢がないダッシュ攻撃を撃たれたときに、
八橋前ビが撃てればその硬直を取れるシチュエーションがある。

もちろん空前ビでこけないライデンには使えないとか、外したときのリスクが
大きいのは間違いないが、使えれば硬直取りの選択肢が広がるよ。
339それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:19:13.89 ID:588cIxN5
LJ八橋ってどうなんだろ?
魅せ技止まり?
340それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:33:49.90 ID:f5DTNNnv
>>339
テムAなんかだと重量級追いまわすときに使うことがあるね。
近接ボスキャンをジャンプ回避した相手の着地際に空前ビを
置く感じ。こちらの頭を飛び越えようとしてくる相手には
ちょっとした牽制にはなる。

普通の八橋と違って攻防一体ってわけじゃないから、使い勝手は
あんまりよくないと思う。地上の相手には使えないしね。
341それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:33:10.11 ID:588cIxN5
>340
サンクス
追っかけ回す時に組み込んでみるわ
342それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:59:58.27 ID:S/HJRS5Z
LJで八ツ橋なんかできるのかと
343それも名無しだ:2012/06/18(月) 23:12:16.99 ID:M1Du9+SJ
敵背負ってジャンキャン⇒画面が追従する前にLJ前ビ
でLJ八橋になるよ
344それも名無しだ:2012/06/18(月) 23:16:17.27 ID:1/WAGBhr
なのでジャンキャン捕捉が鈍い機体はやり易く、
ジャンキャン捕捉が早い機体はやりにくいんじゃなかったっけ?
345それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:21:34.43 ID:wyrBQx6m
ageとかアファ系の着地硬直長い機体はズレるので無理
346それも名無しだ:2012/06/19(火) 13:23:37.64 ID:xien0tho
>>331
野良でも気に入らんヤツが相方になると相手を接待するし
そんなもんだよ
347それも名無しだ:2012/06/19(火) 18:46:57.49 ID:YpCaJNHa
台風でやる事もないので、早めにフォースするか
348それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:46:23.36 ID:YpCaJNHa
人多くてワラタw
考える事は同じか
349それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:53:01.75 ID:XST5JgFx
西日本は会社閉めちゃったから残業できんもんね
350それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:50:57.41 ID:NMnUSCFt
chilテムのリプでやってる壁登りラムってどうやってるんだ?
真似してみたけど壁で止まる
切り替えSLCと同じような方法なのかな?
351それも名無しだ:2012/06/20(水) 11:59:16.92 ID:lQmejLiz
ラム発動時に登れる高さが決まってるんだよ。

ラムを入力した瞬間の高度が障害物の天井に対して
低すぎると、壁を登れずにその場で落下する。
352それも名無しだ:2012/06/20(水) 23:02:24.17 ID:9xTKwB3x
またアップデートしてるんだけど、最近多くないか?
353それも名無しだ:2012/06/21(木) 00:02:27.28 ID:3Tc0eo4l
アップデートのせいで部屋退出させられた
Live強制切断は無いわ
354それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:17:11.38 ID:mSPu9jEB
話題無いならマーズでもいいよな

あと半年で箱フォース2周年だし、そろそろ
最後の移植としてマーズを配信しねーかな?w

オンで協力しながら各ステージ進んでいくのは
絶対一般層にもウケると思うんだがどうかね?
355それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:19:53.42 ID:AhwUxR3e
自分ルールうぜえ
356それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:23:12.63 ID:MvjR3C2g
>>354
テムジンと同じぐらい他機体も追加してくれるなら
357それも名無しだ:2012/06/21(木) 22:16:42.35 ID:Mby1/Dul
SEGAはコンシューマー向けのゲームもう作らないんでしょ?
358それも名無しだ:2012/06/21(木) 22:38:48.95 ID:1BYu7Y4+
>>354
チャロン総合スレ立て直してそっち篭ってろ
359それも名無しだ:2012/06/22(金) 03:30:10.31 ID:Gsj+8+sp
しかしこう、人は居てもネタはないな
360それも名無しだ:2012/06/22(金) 06:01:28.50 ID:ot1cAJyB
別にネタがなくたって、過疎ってたって、いいんじゃよ?
361それも名無しだ:2012/06/22(金) 09:26:34.45 ID:wgSQgrNo
ムリに盛り上げる必要もないしな
362それも名無しだ:2012/06/22(金) 11:56:07.75 ID:irDx2US9
マーズ厨は回線切ってミッションやってろ。
ネットに繋ぐな。
363それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:26:33.92 ID:yFO+Rqjm
とうとうTSEXを修理に出してしまった
はよ帰って来い……
364それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:33:11.66 ID:f7kjACy6
釣りかもしれないが、マーズを受け入れられない
ケツの穴の小さい奴ってのも人間的にどうかと。

あれだって公式に開発販売した茶論じゃんか
365それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:34:59.87 ID:zrDeaMdM
個人的にはフォースでタイマンに固執したあげく、こっちがダブルしようもんなら
「別の敵を攻撃せよ」とか送ってくる奴はなんでフォースやってんの?と思う。オラタンやってろって感じなのだが
366それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:39:22.65 ID:2b/CWsDg
俺の獲物に手を出すな厨
367それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:42:18.26 ID:ycmyAxTe
プレマで回り込み合戦してる最中に横槍飛んでくると若干うざい
ガチ部屋なら別にいいのだけれども
368それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:00:12.61 ID:irDx2US9
・マーズはフォースじゃない
・箱スレであってPS2スレじゃない
・OMG、オラタンの話題は専用スレでやってる

何でマーズだけ特別扱いせにゃならんのだ
369それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:08:29.85 ID:xvb9Tezd
>>368
OMGはずいぶん前から専スレないよ。


ゲームとしてのOMGやマーズについての話がスレチにならないチャロン関連スレはネタスレしか残ってないのが現状。
370それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:13:16.16 ID:ZHO84UC7
>>367
身内部屋ですか?野良部屋ですか?
371それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:19:15.05 ID:xvb9Tezd
>>365
もりもりライフを減らしながら期待値低い援護をぶっぱしまくって仕事したつもりで死んでいく支援機様は
タイマン指示厨以上に多いじゃないですかー
372それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:22:26.88 ID:zrDeaMdM
いや、俺は上手い下手を問題にしてるんじゃなくて、そんなにタイマンに固執するなら何でフォースやってんの?と思ってるだけ
373それも名無しだ:2012/06/22(金) 13:35:51.56 ID:xvb9Tezd
タイマンに固執してるんじゃなくて、勝ちに固執してるんじゃないの。
374それも名無しだ:2012/06/22(金) 14:32:30.21 ID:qZSVIypx
>>373
詳しく
375それも名無しだ:2012/06/22(金) 16:59:36.39 ID:Gsj+8+sp
経験からいって、お前が一機抑えて無いから俺がダブル食らうんだよってケースが多い
こっちが相手してる奴に優勢なのに、横から俺がダブル食らってるのに相方がこっちの敵にダブルするドン臭い人には
別の敵を指示する事はある、基本指示なんて使わんから稀だけど

タイマンダブル論はそれぞれ意見が違うし、実際にその場の奴同士で何がしたいのか話合わないと
意見が合わないだろうよ
376それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:13:06.53 ID:13H9lNy0
とにかくダブルすりゃいいと思ってるやつがいるのは事実だからなー
位置取り考えてないから逆に不利な配置に追い込まれることが多くて閉口する
377それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:41:20.82 ID:VRq+VRE9
>>372
なんでダブルに固執すんの?
タイマンで目の前の敵落とせるならさっさと落とせるようにするのも一つの戦術だろJK
自分が援護を撃つだけが支援じゃない、敵僚機に援護を撃たせないのも支援なんだぜ?
目の前の敵が明らかに落とせる実力なのに援護合戦に持ち込まれると、状況が泥沼になるって事
無論、相手こかして瞬間ダブルで援護飛ばしてまた僚機を抑えに行とか、目の前とのタイマンが劣勢なので援護合戦に持ち込むとかなら在りだが
378G:2012/06/22(金) 18:08:04.93 ID:JwlgI7wv
じゃあ俺は2枚抜きを選ぶぜ。
379それも名無しだ:2012/06/22(金) 19:35:03.33 ID:qZSVIypx
支援を止めようとしてダメージソースになっちまうケースもあるからなあ…
結局のところはケースバイケースで
状況を把握して動きを切り替えられればOK
お互いの考え方の軸が違うからぶつかり合ってるだけなんだろうけど
その考え方で常勝できるんだからどっちも正しいんだよな。
380それも名無しだ:2012/06/22(金) 19:48:47.33 ID:kR8jE4JA
相方がタイマンで勝ってる時は目の前を押さえればいいんだが押されてる時はまあ援護合戦か乱戦に持ち込む
こういう状態の時に「別な敵〜」とか指示してくるのもいるけど
タイマンで押されてるからこうしないと勝ち目ないだろと突っ込みたくなる
相方が五分の戦いをしてる時が一番悩む

後は援護飛ばさなくてもさりげなくロックだけかえてプレッシャーを与えるのもありかな
ちゃんとアラートとか見てる人限定だが
381それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:29:32.19 ID:XJ/CWfon
今更だけど、VC使うのがもっと一般的になっていて誰とでもコミュニケーション取りながら戦えていれば
この手の不満はほとんど解消出来たんだろうな
382 ◆l6selrswfs :2012/06/23(土) 00:50:13.90 ID:VccCZAFD
失礼します、宣伝です
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911
383それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:07:04.93 ID:w4uUS7fC
>>381
余計嫌なんですけどww
384それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:08:38.69 ID:2vm0TAE9
「ちっ、コイツつかえねーな」(ぼそっ

「あ?!」

「やべっ」→切断
385それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:15:20.63 ID:HZaSa28J
>>365
マジレスするとお前の乗ってる機体よりも敵の機体の方が援護力高くてお前は援護負けしてて空気になってるんだからいらない援護なんてしてないでもう一機を追いかけてくれよ・・・って気持ちで味方支持ボタン押してると思うよ。
ダブルするのも2on2だし、ダブル阻止するために一機を追うのも2on2だ。2on2できてる奴ってのはコレの切り替えが出来てる奴の事だ。
386それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:17:22.37 ID:+KuqqSyz
あの文面からそんなトコまで読み取れるのかよスゲーな…
しかし俺も終とか林と延々タイマンしてるテムAとかは結構目につくな。まぁ所詮10年前のゲームなんだし好きにすればいいと思うが
387それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:00:50.82 ID:yIO1Qz0d
タイマンするのはいいけど、2セットともあっという間に刺し殺されるぐらいならせめてもう片方にスイッチしにいく気配ぐらいは見せて欲しいな
388それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:20:17.07 ID:HZaSa28J
味方支持ボタンを使う事が悪であるみたいな頭悪い流れが出来ちゃったのがボイチャが流行らなかった事以上に問題だと思うけどね。
それこそ2on2なのに味方との意思疎通するシステムを否定してちゃ、ならオラタンやってろよってならないかい?
389それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:05:55.20 ID:ZtGB93So
だってあの指示ボタンの口調がイラっとくるんだものw
390それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:16:30.12 ID:p4bNaNNR
命令口調だから使いづらい
前のラウンド、自分がデクって、そっちのほうに行きたくないときに
「別の敵を狙え!」とか、とてもじゃないけど言えない
せめて「別の敵を狙ってくれ!」とかだったならまだマシだったけど
391それも名無しだ:2012/06/23(土) 04:02:11.83 ID:yIO1Qz0d
それぐらいなら、セット開始前から別の方をロックし続けてれば大体は指示出さないでも察してくれる。
392それも名無しだ:2012/06/23(土) 06:30:34.61 ID:mjF3whk7
>>386
終林とか居るのか?
居たら居たで珍しい物見たさでタイマンしてしまいそうだ
393それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:32:04.36 ID:+znYsOpG
>>392
いるけどタイマンが強いキャラで援護が弱いから
援護合戦に持ち込むのが定石
394それも名無しだ:2012/06/23(土) 14:53:27.16 ID:y9imoU0j
テムAなら引きタイマンしてれば腕の差がよほどない限り削り勝ちできるんだから問題ないと思う
アケからカゲキヨで攻めれる人って少なかったけど箱の仕様じゃ尚更攻めづらいから殆どいない
機体によるけど無理に援護合戦するよりタイマンしちゃったほうが楽な場合もあるよね

指示の口調は俺も気になるなぁ
相方が速攻で解体されてきて2セット目初めに「了解!!」って送られてくるとイラッとするな
なにが了解!!だよとか思う、もちろん相方になった人は「すみませんでした」的な意味で送っているのはわかるんだけども
指示の文章はいじれるようにしてほしかったなぁ
395それも名無しだ:2012/06/23(土) 15:33:59.89 ID:4zg80RX/
>「了解!!」って送られてくるとイラッとする

ああ、すげーわかるw
こっちから返さないのに毎回やってくる奴は
少しは社会に出て空気読むスキル学んで欲しい
396それも名無しだ:2012/06/23(土) 15:36:57.16 ID:d9NpEip1
ババ抜きは嫌なんでぬけますぅ〜
397それも名無しだ:2012/06/23(土) 16:44:04.05 ID:Yh4atO++
イラつかせるために送ってるし
398それも名無しだ:2012/06/23(土) 16:59:55.26 ID:mgDCE5m8
ここはシステムで設定されている定型文を額面通りに受け取ってしまう可愛そうな人が集まるスレですね
モニターの向こう側の人が何を考えてるか、相手の立場になって考えることが出来ないとかもうね
それで逃した勝利はいったい幾つになることやら、こんな奴とマッチした味方が不憫でならないわ
399それも名無しだ:2012/06/23(土) 17:10:20.47 ID:OhNIY1/w
テンパチ選んで即レスキューしてくれは勘弁してください
400それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:00:12.53 ID:kzltw6Kl
>>398
全面的に同意
401それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:07:12.83 ID:m819mEVD
飛行機の長さ
花火の形
双眼鏡と望遠鏡
402それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:08:02.98 ID:m819mEVD
超誤爆した('A`)
403それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:26:43.90 ID:HQIllc5t
まだやってる人いるの?w
404それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:16:57.30 ID:plmjukse
少なくともこのスレを気にする人間がいるということはやっている人間がいるということだ

最近、新規フレになってくれた人から招待されるようになって快適にプレイできるようになったわ
野良じゃ味わえなかった面白さ、フォースって楽しいわ
405それも名無しだ:2012/06/23(土) 21:37:23.84 ID:ubXBWFAR
何かをやってはチャロンに帰る
そういう日々
406それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:12:41.85 ID:nfIPfBjp
ちょっと聞きたいんだがマーズの話題ってしてもいいのか?
407それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:17:26.16 ID:fnGhPtU0
またレス乞食きたよw
408それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:31:20.64 ID:yIO1Qz0d
409それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:52:32.64 ID:7D4/+UtD
アケ時代の経験からすると、隣とコミュニケーションとらない&とれない人はみんな弱かった
410それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:53:36.12 ID:dPl/IhUb
>>406
誰も反応返さないけどそれでも良ければ一人でどうぞ
411それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:06:53.44 ID:BPmZCG5x
勝手に決めつけイクナイ

マーズどんとこいな俺みたいなヤシもいるよw
412それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:19:10.06 ID:UxnRArci
お前が良ければスレ違いOKとか無いから
413それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:25:09.25 ID:T48wUVjy
そんなに思い入れあるならもちろん手放してないだろうからPS2でやればいいじゃん
414それも名無しだ:2012/06/24(日) 02:05:54.46 ID:y42m6WLq
>>394
終了間際被弾して判定負け
次ラウンドで了解と入れてきたら
被弾して詫びてるの位わかれよ。
ムカツクなら独りでCPUとやってろ。
415それも名無しだ:2012/06/24(日) 02:20:16.93 ID:U5PbL9IJ
>もちろん相方になった人は「すみませんでした」的な意味で送っているのはわかるんだけども
416それも名無しだ:2012/06/24(日) 02:38:55.89 ID:fu9SyMgV
了解5回はア・イ・シ・テ・ルのサインとかあったな。
417それも名無しだ:2012/06/24(日) 05:17:11.40 ID:ud5gWK2H
毎ラウンド了解だされるのは困るわ
開幕旋回レーザーとか狙ってるのに、直前に了解押そうとして
ご操作ってなんどやったか分からん
せめて一試合に1回か、最初に組んだ時だけにして欲しい
418それも名無しだ:2012/06/24(日) 06:47:52.13 ID:6QqYpwKt
炎上写真か
419それも名無しだ:2012/06/24(日) 07:06:58.22 ID:6QqYpwKt
まちがえた
VRにはブレーキランプってあるのか?
420それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:35:26.18 ID:1X7JYTYs
>>417
邪魔だよなあ
421それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:38:30.96 ID:mcWZzkYi
改造TSだから了解返せないわ
返したいとも思ってないからボタン足さないんだが
422それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:42:53.52 ID:BPmZCG5x
つまり了解返さない人は改造デバイス
使用してる可能性アリということね
423それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:03:39.99 ID:dPl/IhUb
改造デバイスで何が悪い
了解はめんどいなと思ったら無理に反さなくてもいいだろ
424それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:30:02.35 ID:Qmee8jsd
コントローラ改造すんな!?ってどっかに書いてあるだろw
まあ家のはコントローラポンづけなんで指示も出せるしボイチャも可。
でもレバーの根本のパーツの確保が問題だな〜
425それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:53:27.32 ID:UMQYS3Sr
改造デバイスを使って何が悪い(キリッ と開き直る輩がいるスレと聞いて
426それも名無しだ:2012/06/24(日) 16:06:55.97 ID:dPl/IhUb
マイクロソフトの言い分だと壊れたパーツ自力修理しても改造だからな
あと、正規認証受けてないサードパーティー製も改造デバイスだから気をつけろよ?
427それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:41:56.54 ID:dErJ9W79
>>424
まとめ買いした途端に割れなくなった俺惨状
428それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:09:53.71 ID:Qmee8jsd
>>427
ヤフオクで売ってるやつ?
こっちはパーツ取りに中古で手に入れたのが緑ハットで今はなんとかなってるけど
予備が欲しいんだよな
429それも名無しだ:2012/06/24(日) 20:50:14.42 ID:dPl/IhUb
セイミツ工業で通販してるLS-56用の赤いハットがそのまま使えるよ。単体売りしてて一個70円。
送料かかるからまとめ買いしないと高いけどね。ttp://www.seimitsu.co.jp/
430それも名無しだ:2012/06/24(日) 20:55:20.90 ID:NA3xm/CQ
LS-56用の部品ってもしかして全部ツインスティックの予備部品として使えるの?
431それも名無しだ:2012/06/24(日) 22:35:52.82 ID:BPmZCG5x
パーツ形状知ってて言ってるなら馬鹿にしてる質問だな
432それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:34:47.93 ID:zCoHJKjr
パーツの話題くらいでギスギスさせるなよ
433それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:42:56.26 ID:dErJ9W79
>>428

>>429のやつ買った
スイッチも沢山買ったけど、子供のオモチャ直すのに使って、もうほとんどないw

↓参照
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
434それも名無しだ:2012/06/25(月) 00:19:58.23 ID:PkhM02OI
TSが手油でぬるぬるしてるのが落ちなくなってきたwww
きれいに清掃したいんだけど、洗剤でも持ってきて水洗いでおk?
435それも名無しだ:2012/06/25(月) 00:36:16.07 ID:vUxa5JXr
>>429
>>433
有り難う〜これで心の安定が得られそうだ
436それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:11:17.93 ID:4iHkqlD1
>>434
無水アルコールが一本あると便利
後プレイする時に綿手袋するといい
437それも名無しだ:2012/06/25(月) 02:42:14.76 ID:PkhM02OI
>>436
サーンキュー!!
無水アルコールね
買ってくる!
438それも名無しだ:2012/06/25(月) 10:04:25.15 ID:j9FZ47UI
公式が改造TS使ってたからどうしようもねぇ
439それも名無しだ:2012/06/25(月) 12:40:22.29 ID:J3J5ms0L
そーいや、先週HORIの修理にだしたTSEXの音沙汰が無いが
どれぐらい掛かるんだろう?
440それも名無しだ:2012/06/25(月) 13:37:36.63 ID:2ocCKDuo
>>439
俺の場合、ちょうど15日だった
441それも名無しだ:2012/06/25(月) 13:58:55.46 ID:I3YKMJw4
俺も2週間くらいで帰ってきた
442それも名無しだ:2012/06/25(月) 15:25:02.49 ID:J3J5ms0L
Thanx。2週間かー……

箱コン操作の練習でもしておくかな?
443それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:22:29.59 ID:G/vpK4h6
次回からはチラシの裏にでもどうぞ^^
444それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:41:02.31 ID:NeRX4WqI
お前も飽きないな^^
445それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:23:31.52 ID:qgUsQx8n
グリップは気になるなら分解してプラパーツだけを中性洗剤で丸洗いでOKだが自己責任で頼む。
TSEXのグリップ空けるにはトルクスドライバーの10番が必要だ。ホムセンで800円くらい。
446それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:00:20.89 ID:MQBfc3sS
元帥→候補生の手抜きプレイウゼエ
447それも名無しだ:2012/06/27(水) 03:44:43.23 ID:KvQLMUR6
ほんとーに話題がないな
枯れたゲームとはいえ、1日1レスも付かないのは悲しい
448それも名無しだ:2012/06/27(水) 07:51:52.18 ID:guDoGemW
別にネタがなくたって、過疎ってたって、いいんじゃよ?
449それも名無しだ:2012/06/27(水) 08:07:13.98 ID:n040X6/q
最近時間帯が合わないとはいえ、プレマで対戦がなかなか出来ないときがあって
なかなかな
おまいら大体何時ぐらいにしている?
450それも名無しだ:2012/06/27(水) 08:18:52.40 ID:JLco+UMg
ヤフオクのフォースツインスティックて相場どれぐらいなんだろ
ツインスティック欲しいお
451それも名無しだ:2012/06/27(水) 09:12:07.46 ID:CdGEiTXB
>>449
今TS修理中だから出てないけど
やる時は24:30〜25:00辺りかな?
452それも名無しだ:2012/06/27(水) 19:11:48.02 ID:mTZUGLfO
>>448
だったらスレ統合すべきって話もあるからなあ
453それも名無しだ:2012/06/27(水) 19:51:48.10 ID:KvQLMUR6
それは断固拒否
454それも名無しだ:2012/06/27(水) 21:11:39.45 ID:CdGEiTXB
>>448
フォーススレ自体がオラタンスレから隔離されて始まったのに?
455それも名無しだ:2012/06/27(水) 23:03:48.69 ID:kZT3J5+N
456それも名無しだ:2012/06/28(木) 00:17:04.59 ID:Wx+vNYHQ
>>455
>サターン用ツインスティック2台で5000円!!

クッソワラタwwww
457それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:02:26.27 ID:+4pNKGU4
ヨコニモのリプ、今回は謎現象やってるな
毎回どこかにネタがあるんだな

プラミッドバグとかなじゃなくて、リプタイトルは2-0でバル組が勝ってるはずなのに
実際のリプを見ると2本目はテツ、ライ組が勝ってる
というか2本目がライ側とバル側でリプ違うし!んで3本目がライA視点だと動きまくりなのにバル視点だと止まってる
途中で視点キャラを変更するとそこで動きが止まるww

なんだこれwwww
458それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:15:05.93 ID:+4pNKGU4
違った
ライA視点だと途中で止まるんじゃなくて30秒ぐらいで止まるんだ
どうも2本目のバグプラミッドにライAが引っかかってからリプズレが起きてるみたい…?
でも2本目はライテツ組が勝ってるんだよな

なにがなんだかwww

だれか解説してくれ
459それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:15:33.91 ID:Wx+vNYHQ
自演で宣伝するなら日本語で頼みます
460それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:20:31.67 ID:3XJXD04c
もう晒しスレで自演したりめちゃくちゃやってる人しか残ってないの?
接待とかドロドロでまともにプレーできねー
461それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:35:51.51 ID:jpDnVA6L
接待なんてリピカそよ風部屋でしか起きないだろ。
他の部屋いけよ
462それも名無しだ:2012/06/28(木) 17:37:43.78 ID:3XJXD04c
ここは晒しスレじゃねーぞ?
他の部屋でだよ
463それも名無しだ:2012/06/28(木) 18:09:32.82 ID:PMimnLXn
その部屋が嫌なら抜けて新しく自分で立てればいいじゃない
立てた部屋に気に入らない奴が来たなら崩して立て直せばいいじゃない
464それも名無しだ:2012/06/28(木) 18:24:26.14 ID:cOl/wUmc
候補に出る部屋=誰かが抜けた部屋だもんな
楽しい部屋は誰も抜けないから候補に出ない
465それも名無しだ:2012/06/28(木) 18:57:11.67 ID:8upcG762
お前がじぶんで立てろよww

いえ、立ててくださいお願いします。
466それも名無しだ:2012/06/28(木) 20:52:26.32 ID:+4pNKGU4
>>459
4日も遅れて自演なんてしないっての
前回晒しで話題になったから今回もやってるのかと思ったら想像の斜め上だったんだよ

467それも名無しだ:2012/06/28(木) 20:53:48.01 ID:+4pNKGU4
話題が無いって言う割には話題を出すと自演とか
なにがなんだか
468それも名無しだ:2012/06/28(木) 23:54:16.78 ID:Wx+vNYHQ
なんだろう、この人こわい
469それも名無しだ:2012/06/29(金) 00:03:29.57 ID:PMimnLXn
>>468
放置に徹しろ!
470それも名無しだ:2012/06/29(金) 10:08:30.20 ID:BY6i0h0I
ピリピリすんなよー。

TSEXが今週末ぐらいに帰ってきそうだ。
471それも名無しだ:2012/06/29(金) 12:56:56.49 ID:aOlQnS/x
入力デバイスは大切よね
昨日レバー戻らない状態で対戦したら格下に苦戦したよ
472それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:11:15.30 ID:M8d7KdMz
実はその格下だと思ってた相手は今までレバー壊れてたのが直った人
473それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:16:21.47 ID:n5knZTte
スティック不調を口実に格下狩りですか
上級者様は何やっても許されるんですなあ
474それも名無しだ:2012/06/29(金) 18:54:45.33 ID:lUxnyk70
下手くそが上級者様に意見するとか許されるわけ無いだろ
475それも名無しだ:2012/06/29(金) 19:22:02.81 ID:aOlQnS/x
>>472
相手が強いかどうかはわかるんでそれはないかな

>>473
普通に負かしただけだよ。


476それも名無しだ:2012/06/29(金) 19:23:53.19 ID:CSKS5tVC
急に気温が変わったから風邪引いちゃった
477それも名無しだ:2012/06/29(金) 20:59:20.90 ID:acRLI4sj
>>473
ネガってないでさっさと腕磨け
対戦ゲーで勝てないのを相手や味方のせいにする奴は最低だな
どんだけ温室育ちなんだよ
478それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:24:34.64 ID:Xd2iqz4x
ネガってんじゃなくて馬鹿にしてるだけだと思うけど
479それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:53:36.59 ID:fLU3lm3T
おとついから参戦してるんだけど発売から結構経つのに人いるんですね

まあまだ一勝も出来ないんですけど(´・ω・`)
見掛けたら揉んでやってください
480それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:01:47.12 ID:QNgmUw7W
気楽にやろう。ただ、2on2のゲームだからチュートリアルぐらいは済ませておいてくれると隣になった時助かる
481それも名無しだ:2012/06/30(土) 00:28:33.47 ID:H0lBv/Uk
相手が強いかどうかはわかるんでそれはないかな(キリッ
482それも名無しだ:2012/06/30(土) 04:39:28.01 ID:aMZiePqQ
たーまじまはった
483それも名無しだ:2012/06/30(土) 04:45:31.93 ID:nH+SzgcX
にほんごでKO
484それも名無しだ:2012/06/30(土) 06:42:57.81 ID:fDPEBCM1
最近マイクの調子が悪いんで変えようかと思うんだけどオススメってある?
今使ってるのは純正の有線ヘッドセットなんだよね、安っぽいヤツ
これをホリのTSに繋いでるからエコーも出るし無線のほうがいいのかな?

GATE XBOX ヘッドセットコンバータが気になるけどTSに付くのか不明
485それも名無しだ:2012/06/30(土) 07:18:16.71 ID:8VuBPs9Z
純正のはウンコって言われてるから
なんか適当にいい奴かって、差込を変換か改造して使うといいらしい
で、無線は論外らしい

有線>>>無線>>>>>>>>ホリTS

こんくらい、音に差があるという話
486それも名無しだ:2012/06/30(土) 09:30:51.39 ID:sInWt62r
俺はプラグ変換でやってるけど、使い勝手がいいからオススメ。
ヘッドセットはアマゾンの1500円くらいのやつで問題なさげ。
487それも名無しだ:2012/06/30(土) 11:41:24.37 ID:0pU3W/V9
>>485
適当に嘘付いてるんじゃねーよカスが。
TSのマイクコンバータなんか安物で音割れ激しすぎるだろ。
てめーがTS使ってるからワカンネーだけだよ。
無線ヘッドセットが指向性とノイズキャンセラーあるから今のところ安定。
もちろん、新エリート発売後のやつな。
音が一番綺麗に取れるのはキネクト。
488それも名無しだ:2012/06/30(土) 12:03:54.82 ID:zMs3higp
まさか不等号の使い方知らないなんてことは…
489それも名無しだ:2012/06/30(土) 12:12:36.76 ID:0pU3W/V9
有線が一番左で、有線であるTSが一番右なんだけど不等号の意味あんのか?
有線コンに有線繋いでるだけで最悪なんだけど判って要ってるの?
490それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:52:29.64 ID:GxzisiH5
何をキレてるかわからんが、
TSのマイク端子は、他のどの有線マイクも無線マイクもぶっちぎるゴミ、ってのはTS販売当初から言われてた気がするが
491それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:55:52.23 ID:kh5Ty1Ky
オンライン対戦を30試合以上しているのに実績が解除されません。
20試合までの実績は通常通り解除されたのですが…

誰か解決法知りませんでしょうか。
対戦数はランクマッチのみの38試合です。
492それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:31:33.95 ID:6RnQlkZy
>>491
士長以上にならないとダメなんだよ。
A連打放置対策ってやつだな
493それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:53:18.09 ID:dp6NBhhE
へーそんなんあるんか 普通に解除したから知らんかった
494それも名無しだ:2012/06/30(土) 20:43:30.09 ID:97+iFdLZ
ttp://feb.2chan.net/may/b/src/1341056475844.jpg
まぁ落ち着いて高機動可憐アファームドでも
495それも名無しだ:2012/06/30(土) 21:44:44.31 ID:fDPEBCM1
マイクの質問をした者だけど色々情報ありがとう

新型の無線が安定なのかな?
TSはマイクコンバーターがダメだからあの音になるのね
つーことはTSにコンバーター付けても意味ないと…

キネクトの音がよい、とのことだけどキネクトってカメラだけじゃないんだ
ヘッドセット的なものが付属?それともあのカメラにマイクも付いてるってこと?
496それも名無しだ:2012/06/30(土) 21:46:55.03 ID:7M7KunZn
>>495
キネクトにはマイクもついてるよ。
だけど音拾い過ぎて俺のフレからは評判悪かった。今は無線のを使ってる。
497それも名無しだ:2012/06/30(土) 22:25:06.93 ID:vQqYqxo1
無線つっても無線コンと無線マイクがあって紛らわしいな
無線マイクに有線コンは悪くないらしいけど
無線マイク&無線コンは悪いと言う話だったと思う
498それも名無しだ:2012/06/30(土) 22:30:10.03 ID:fDPEBCM1
了解
無線のヘッドセット(新型?)を購入することにする

色々感謝
499それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:43:02.02 ID:zMs3higp
評判のいいやつがハード関連のスレにあるから
目を通しておくといいよ

せいぜい2000円も出せば世界変わるよ
500それも名無しだ:2012/07/01(日) 00:37:39.34 ID:t2E9sgqX
友達作ってスカイプしようよ・・・
501それも名無しだ:2012/07/01(日) 00:40:32.23 ID:/PXBvl3h
いきなり首つっこんで来て何とんちんかん
言ってるのよw
502それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:16:53.40 ID:hgpcJQuZ
今日はラグがひどい
30分やってまともな対戦が2回だけとか
プロバ変えようかな
503それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:41:41.38 ID:srbxmxc5
まさか無線LANじゃないよな
504それも名無しだ:2012/07/01(日) 02:53:14.72 ID:hgpcJQuZ
いやいや、さすがに無線でラグ云々は言わんよ
そのためだけに親機を箱のある部屋にセットしてるし、その時間は無線も使用不可にしてる
505それも名無しだ:2012/07/01(日) 07:08:34.01 ID:1gjHLPUQ
ケーブルだけど、ラグい日は諦めてる
大丈夫な時はほとんどラグらないから、回線依存だと思う
506それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:04:41.89 ID:/PXBvl3h
うちの地域じゃYahoo!BB光はクソだった
(箱並べてオンすると帯域足りなくなるのかラグる)
OCN光は箱並べてやっても問題無かったよ
507それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:01:07.45 ID:sYLfELc4
>>506
帯域足りなくなるってどんだけ箱ゲーで帯域必要なのかとw
ケーブルの10数Mbpsでも2台余裕。
上りに関しちゃ10Mbps以下。

さすがにNAT処理がクソなルーター使ってただけじゃないのかそれw(貸出機器とかだと怪しい)
2台だから固定ポートもできないだろうし。
508それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:08:40.24 ID:/PXBvl3h
>>507
おまえと同じルーター欲しいからメーカーと
型番教えてくれ

今、22時まで開いてるヨドバシん中で待ってるぜ
509それも名無しだ:2012/07/01(日) 14:51:06.30 ID:pOOn4+59
>>507じゃないけどコレオススメ
BUFFALO 11n/g/b対応 ハイパワー 無線LANルーター Air Station 単体 WHR-HP-G300N
510それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:18:23.96 ID:0kkxHsIw
BUFFALO製とかないわー
511それも名無しだ:2012/07/01(日) 17:27:01.48 ID:sYLfELc4
>>508
buffalo
WHR-HP-G
5年前くらいの中古だからもう売ってないと思う。後継はたぶん309の奴。

性能が心配ならNECの有線スループット重視の奴とかいいかもな。(店員に光回線で、ヘビーユーザーぽい事伝えれば多分勧められる。割高だけど)
512それも名無しだ:2012/07/01(日) 18:58:49.05 ID:Rk/36BXo
ペアマデーってまだあるんですか??
513それも名無しだ:2012/07/01(日) 19:20:04.04 ID:1gjHLPUQ
牛の電波強い奴はなんぞバックアップソフトが付くか付かないかで
値段が違うのが二つあって、安い方が鉄板だったような
詳しくないが
514それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:09:42.49 ID:t2E9sgqX
>>512
最近復活したらしくて今日やってる
月2だったかな
515それも名無しだ:2012/07/02(月) 10:24:23.33 ID:8th04YNw
ケーブルは普通なら上り2Mまでしかでないから注意な
光より早いコースといっててもそれは下りだけで上りは良くて4M
516それも名無しだ:2012/07/02(月) 13:35:01.38 ID:2c9q1C/Y
>>508
YAMAHAのRTシリーズ行っとけ
517それも名無しだ:2012/07/03(火) 10:24:52.66 ID:ibNKJnYd
スレ違いだよおまいら
518それも名無しだ:2012/07/03(火) 19:15:53.23 ID:h2TCY5GA
快適な環境構築のネタじゃねえか
有用だからWikiに追記しといてくれ
519それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:14:54.39 ID:r/Mlt1y9
ついにマーズ移植来るか!?
ttp://gigazine.net/news/20120703-playstation2-archives/
520それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:17:31.97 ID:LWFBntV+
今から買おうにも予約特典は当たり前だがどこでも手に入らなさそうだな
胸サイズを変更できます!とか
いるかいらないかで言えばとてもいらないんだけど
メモリアル新品買うのに特典完備してないって何かすごく萎える
521それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:48:56.94 ID:h2TCY5GA
新品未開封メモリアル版なら予約特典入っとるがな

予約特典なのにね
522それも名無しだ:2012/07/03(火) 22:09:35.37 ID:LWFBntV+
何だ新品のメモリアルなら予約特典入ってるのか
セガオフィシャル通販じゃなくてもってことだよな多分
何だか胸サイズ変更できるとなったらうれしくなってきたぞ
523それも名無しだ:2012/07/03(火) 23:43:10.49 ID:h2TCY5GA
>>522
心配なら注文前に店に聞くといいぜ
524それも名無しだ:2012/07/03(火) 23:55:54.18 ID:oTZPq/si
>>522
残念だが予約特典のフェティッシュコードにはダウンロード期限というものがあってだな・・・
525それも名無しだ:2012/07/04(水) 00:01:01.76 ID:6tp9+Nj0
去年の大晦日ごろにコード入れたら通った覚えがあるけど、それからさらに半年以上経ってるからなぁ
526それも名無しだ:2012/07/04(水) 00:09:45.65 ID:ttJYfpgM
んなもん、簡単に確認できるわ

試しにコード持ってるタグで新規セーブデータで
始めてみれ
527それも名無しだ:2012/07/04(水) 00:17:01.91 ID:qYmXaFen
>>521
フェティッシュコードって外付け特典じゃね
528それも名無しだ:2012/07/04(水) 00:27:18.86 ID:npmZn5xM
今回のプラチナはおっぱいデフォで変えられるようにしときゃいいのにな
その辺気が回らない
529それも名無しだ:2012/07/04(水) 06:07:35.87 ID:dv4Al/qV
試しに新タグ作ったけど、何もしなくても最初からおっぱいコード適用されてるな
一枚余ってたがどうすっか……ってどこやったかわからんw
530それも名無しだ:2012/07/04(水) 10:11:20.95 ID:wyXa0YBN
俺の完全に忘れてたデスマのDLCコード入力してみるかな
期限何年前だよってレベルだけど
531それも名無しだ:2012/07/04(水) 10:55:13.18 ID:X5a7sgx+
>>529
解除キーのDLCだから紐付いた本体なら
別タグでも使えるね
532それも名無しだ:2012/07/04(水) 14:32:04.95 ID:dv4Al/qV
>>531
アイコン、テーマ、DLミッションも使えたわ

しかし機体出しDLミッションあってもすげえめんどくせえ……
テムAだけでやってるが機体出しだけでシャドウ出るわw
533それも名無しだ:2012/07/04(水) 14:39:24.36 ID:c+2ojydM
今から復帰しようと思うんだけど人はいるのかい?
534それも名無しだ:2012/07/04(水) 16:43:44.75 ID:9bY/d45X
>>533
夜から深夜にかけてなら対戦に困らない程度には
535それも名無しだ:2012/07/05(木) 01:04:26.87 ID:FYwKJJ33
機体だしなんて新タグ作って適当にヤガ、アジ狩りしてたらほとんど出たけどな
2〜3時間で大体揃うんじゃない?
あと機体だしだけならEXオプション全開で相方はヤガ
機体はU-taとかバルとか沢山玉が出てもりもりもってけるのがいい
536それも名無しだ:2012/07/05(木) 02:42:41.65 ID:Bm5sL23l
機体出しなら、EXオプションマックスにして二脚バル使って多重ヤガのヤガ部分だけのやつ
バルカン2回で3機体だか4機体だかの支給
537それも名無しだ:2012/07/05(木) 05:41:58.29 ID:/NqjSEzs
アファCで開幕TRWが一番速いんじゃなかったっけ
538それも名無しだ:2012/07/05(木) 06:09:31.75 ID:eiL7/faS
EXオプション全開にしてテツオでアジゲラ狩りも楽だった
開幕ロック切り替えてTCW撃つだけで3機ぐらい支給された記憶が
539それも名無しだ:2012/07/05(木) 06:24:54.21 ID:FYwKJJ33
>>537
そうでもない、ホーミング性がイマイチ
ジャンプTRWが決まる距離に来てくれれば一瞬だけど
バルなら逃げながらバルカン2回で大体終わる

でもU-taの前だか横だか連発ももりもり行くので、あの辺も早い
同じ機体だけだと飽きるから、ローテーションする意味もある
普通にヤガも早いけどね
540それも名無しだ:2012/07/05(木) 06:40:16.64 ID:mKJO7D9c
機体出しだけならすぐ終わるけど全色揃えてるのでめんどくさいんだわ
3rd&4thミッションは相手ほぼ棒立ちだからテムAのみ使用で終了まで40秒〜1分半
毎回SSで5機支給だが2機目は使用機体なので実質4機支給
現在4時間ちょいで3rd終わって残り4thのアファJ第2、箱第2、マイザー、スペ、ライ第2のみ
この時点でシンクロは90%だから絶対終わるまでにシャドウでるわ
541それも名無しだ:2012/07/05(木) 06:43:52.15 ID:mKJO7D9c
ライじゃなくバルだった……
542それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:40:58.72 ID:HkYPFDRS
スレ違い承知で聞くんだがOMGの漕ぎってどうやるの?くぐりまっくてるんだが時期が時期だけに入力方法がフォースのしか出てこないし、オマケに2ちゃんにスレがない。
最近懐かしくてPC版買ってやり始めた所なんだ。
543それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:46:15.76 ID:gwxj1zzG
あれは何も考えずに左右のスティックを交互に
ダッシュしたい方向に倒して、上下にキコキコやってれば加速する
ベルとかあれで超高速横移動出来て楽しい
ただし、スティックの寿命は確実に縮む
544それも名無しだ:2012/07/05(木) 13:26:27.48 ID:c9NPxPbG
>>537
二脚ならAボタンにCW割り振れば、あとは移動も旋回もしないでただA連打してるだけでいけたはず。

見聞きする必要ないので、本読みながらとかでも回せるのが利点かと。
545それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:18:34.57 ID:eiL7/faS
>>542
もしキーボードでやってるのなら
右か左のキーを押したまま上下のキーを連打すれば漕げる
546それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:19:29.13 ID:KBtrg3RC
>>543
誰もスティックとは言ってない件
547それも名無しだ:2012/07/05(木) 20:20:32.12 ID:HkYPFDRS
>>543>>545
サンクス。JTKを使用してゲームパッドでやってるよ。後で試してみる。VISTAなんでテムジンだとコンティニュー不可なんだがEASYでやっとクリア出来る様になってきた。
SS版出身だが当時はジャンキャンもしゃがみショットも知らんで猿の様にやってた。スレ汚しスマン。精進してくるわ。
548それも名無しだ:2012/07/06(金) 12:27:50.68 ID:ijO7sKte
ゴールド切れてたんで買ってきた
549それも名無しだ:2012/07/06(金) 12:53:15.18 ID:q3TrV1Oz
ゴールド切れてるのすっかり忘れてた
尼でポチればいいんだろ?
550それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:46:26.49 ID:dOpCZAlM
>>549
ホイチャ用ヘッドセット付き行っとけ
若干のゲイツポイント付いててオヌヌメ
551それも名無しだ:2012/07/07(土) 01:14:58.80 ID:SKNXw9vH
ジョーとかジェーン使っている時に
テムAとかテムJとかJ+とかカゲキヨ火にべったりはりつかれて引き離せない時はどうしたらいいですか。
552それも名無しだ:2012/07/07(土) 01:39:16.02 ID:cM5oaPLo
障害発生中か
通りでつながらんわけだ
553それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:53:57.47 ID:GeCMR4S5
>>551
J箱はノーロックFBの当て逃げが狙えるジャマイカ
554それも名無しだ:2012/07/07(土) 04:51:02.17 ID:4pMBt/k8
壁に乗れよ。
555それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:45:29.96 ID:NamTxJX8
>>551
テム乗り側からの視点で言えば
近接で張り付かれたならタイミング見計らってガーリバも有効
テムの近接はリーチは有るけど発生がそこまで早くないからガーリバが捻じ込める局面はそれなりにある
あとは>>553-554と同じことの繰り返しになるけど
前ビやダッ近で来る場合は撃つor振る直前にジャンプ回避→障害物上着地
正面から正直に来てくれるなら、回避やガードの前にFBやハンマーorチェーン1発で削るのも有効
あとは大き目の障害物と友達になってファランクス撃てる状況作る事
テム側は張り付いてるのにダメージ取れずに逆にちまちま削られるのが一番キツイ
556それも名無しだ:2012/07/07(土) 18:10:02.17 ID:KwiF5J9W
>>551
基本的にどの方向にダッシュしても前ダッシュで追いつかれるから無理。
ノーロックファイアはカッター振って前ダッシュされるだけでこっちが動かされるので無駄。
ロック屈ファイアをカッターとぶつからないように飛ばしてるほうがまだマシ。
壁使うか飛び越えるか交差して仕切りなおしながら相手がダッシュ攻撃してくるまで逃げるしかない。
それでもLJ前ビから着地回り込みT近接振ってこられるとほとんど返せない。
うまく立ち回って段差落ち前鋸とか立ち鋸で援護送るしかないね。
557それも名無しだ:2012/07/07(土) 18:30:40.48 ID:cM5oaPLo
>>555
CW近なら取れる時は結構あるけど、突きをベストのタイミングで出されたら
まず勝ち目ないけどなー

>>556
カッターってそんなに連発されるのかよw
558それも名無しだ:2012/07/07(土) 22:16:21.76 ID:4pMBt/k8
前、斜め前LJファランクス、ノックバックする主戦ならアリ
559それも名無しだ:2012/07/08(日) 11:07:54.68 ID:gaqKns6W
>>556
しゃがみFB、そういう使い方もあるのか
ノーロックファイアはカッターの切れ目はテム側が制限される場合もある
特に被弾嫌うタイプのテムジンなら大いに使いどころはあると思うよ
両方使い分けできれば十分にイニシアチブ取れる気がする
逆に強引に攻め込むタイプならしゃがみ中に捻じ込まれる危険も高いし素直に回避からのカウンター狙った方が安全だろうけど


>>557
うん、だから近接はそれなりにって事
突きは大人しくジャンプ回避かガードしてダウン貰って仕切りなおすしかないね
カッターはひたすらに連射なんかは出来ないけど、立ちビなんかを織り交ぜつつ間を持たすと嫌らしい程度には回転率はある方かと

>>558
それも奇襲としてはアリかもだけど、外したときはテム側からしたら絶好の前ビダッ近タイムだから程々にって所か
段落ちなんかを駆使して攻め手の引き出しを増やすという意味では十分にアリだろうな
だけどそのタイミングなら>>556も言ってるロック切り替え援護もありだし悩ましい所だろうね
2択迫られたらテム側からすると援護止めるために段落ち取りしようとするとファラ刺さるし、ファラ警戒すると援護止めれない組み合わせになるかも
560それも名無しだ:2012/07/08(日) 14:22:05.97 ID:c/yyPwNm
JaneでテムAに追いつかれっぱなしになるならジャンプし過ぎ&横以外のダッシュが多すぎる。
旋回使ってなるべく横ダッシュで距離を離す事を意識出来る用になればJaneは意外と足速いよ。
テムAのCWはリロード7カウントで立ちカッターの消費&必要ゲージが70%くらいだから一回撃ったら4カウントくらい次のカッターは来ないからその間に立ちファイヤー1,2発は撃てるよね?
561それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:31:29.56 ID:O+cbABvx
初歩的な事だが、janeって横が一番早かったのか
562それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:03:17.88 ID:1YKXVN6t
今さらなんだけどオンデマンドで出たし買おうか悩む
一人でもそれなりに楽しめる?
563それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:05:10.43 ID:czthXLJ1
対戦人数は四人だが一人でプレイしてる人間がほとんどだから問題ないよ
エクバでランクマとかプレマをやる以上にシステム的なプレイヤー同士の交流方法は皆無なので気兼ねせず出来る
564それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:12:29.97 ID:1YKXVN6t
>>563
素早いレスありがとう
昔ゲーセンで気になってたんだ
565それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:19:52.79 ID:WCAXNIGQ
気になってもやらなかったのは何故だい?
回線の向こうには当時からの猛者がいるぜ
566それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:33:27.35 ID:1YKXVN6t
近くのゲーセンになくて、あるとこは大抵混んでて列かギャラリーかみたいなのいてちょっとやり辛かったんだよ
初心者が気兼ねなく練習、というにはちょっとチキンだったのもあって結局触らずじまいのままだった
567それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:38:34.99 ID:czthXLJ1
まぁゲームの性質上大抵のゲーセンでチャロナーグループが出来てたからな。入りにくかった人は多いだろうよ
もし熱帯やるならプレマで出来るだけ階級の低い人が集まってる部屋を探すといいぞ。夜なら基本人はいる
568それも名無しだ:2012/07/09(月) 00:22:05.04 ID:M4qm6gc4
オンでもその基本構造がまるで変化無しってすごいね
褒めてないからね
569それも名無しだ:2012/07/09(月) 01:57:07.63 ID:gSpjfQxv
どのゲームでも似たようなもんだから安心しろ
570それも名無しだ:2012/07/09(月) 09:29:16.69 ID:kt0xNymm
>>563
プレマはほとんどがスカイプ有りでやってるような
571それも名無しだ:2012/07/09(月) 10:08:57.50 ID:JnpiKYE4
気に入らない奴が来たらわざと被弾しまくって
足引っ張って追い出したりとか普通にあるな
スカペではニコニコやってても裏で陰口すげー
572それも名無しだ:2012/07/09(月) 10:31:38.57 ID:slu/XdAa
>>570
俺の周りは普通に箱チャが多いな。
フレが俺の部屋に入ってきたら、とりあえず即誘う。
だから新しくフレになった人にも、最初にマイクあるか聞いてるよ。
573それも名無しだ:2012/07/09(月) 10:38:15.32 ID:JnpiKYE4
男か女か判断する為に?
574それも名無しだ:2012/07/09(月) 12:17:45.22 ID:trAwXLxY
スカイプはガチ勝負の時しか使わないなあ。PC起動させるの面倒いし
箱VCのほうが手軽だから普段はそっち。ワイワイ楽しむ分には遅延も気にならないしね
575それも名無しだ:2012/07/09(月) 15:29:28.40 ID:uTxYYNv0
スカイプはスマフォやタブレット
あると準備が楽よ
576それも名無しだ:2012/07/09(月) 15:58:15.64 ID:DS8z97hU
スカイプしか使ってないな
ヘッドセットが悪いのか設定が悪いのか箱VCは何言ってるのか聞き取れない
577それも名無しだ:2012/07/09(月) 16:55:21.46 ID:VyBc7kio
流石にこの時間はいないか……
578それも名無しだ:2012/07/09(月) 17:07:52.41 ID:slu/XdAa
>>573
ちげえよw 俺はプラチナ組だから元帥の皆さんと違って
レベルの合う部屋見つけるのも難しいんだよ。
同じように感じている人も多いだろから、お互い同レベル
帯で部屋誘い合えるように、フレになった人とはなるべく
仲良くするようにしています。
579それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:29:41.57 ID:BBsna47j
くだらねえ煽りにいちいちレスつけてるアホは
さっさと辞めてもらって結構です
580それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:54:17.09 ID:iN7sXvGF
つまり579にレスしたら負けなのか・・・
581それも名無しだ:2012/07/09(月) 21:23:42.12 ID:OW/ijy21
580、アウトー
582それも名無しだ:2012/07/10(火) 02:17:40.73 ID:vIVAcA72
ワロタ
583それも名無しだ:2012/07/10(火) 16:33:56.50 ID:RXCwaIZw
Xboxliveを2ヶ月200円で利用可能になるやつの出現条件って、課金が切れる以外になにが関係しているかわかる人いませんか?
584それも名無しだ:2012/07/10(火) 16:36:30.90 ID:xujn1dVl
あれが出てるかどうかってアカウントごとに違うの?
585それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:00:16.99 ID:NzxHh5Iy
時期によってだけちゃうんか?
586それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:28:37.63 ID:RXCwaIZw
>>584
少なくともメインのアカウントでは一度もでていないけど、サブアカウントは二回でてる。
そのサブアカウントで出ている状態でメインに切り替えるとでなくなるのは何度か試したから何か条件があると踏んでいるだが、イマイチ情報が少なくて解決に至らない。
587それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:27:59.04 ID:3/1/4Ywn
クレカ情報が箱に登録してあるかどうかだと思った
メッセンジャーとLIVEが紐付けしてあるかも関係してたっけな?


588それも名無しだ:2012/07/10(火) 21:18:10.28 ID:ZJpmffcS
オフの画面分割でも2P側はアカウント作って機体収集作業しなきゃいけないんですか?
589それも名無しだ:2012/07/10(火) 21:22:17.43 ID:yyT7ZpaM
>>588
はいその通りです
その際には機体集めに便利なDLCを活用すると捗ります
590それも名無しだ:2012/07/10(火) 21:35:05.71 ID:dta2O2Q1
商売上手だなw
591それも名無しだ:2012/07/10(火) 21:37:36.13 ID:ZJpmffcS
>>589
ありがとうございます、頑張って集めます
592それも名無しだ:2012/07/10(火) 22:45:49.53 ID:QNCCQIXO
検証動画シリーズってもう新作作られてない?
ずーっとvox系の奴待ってたんだが、もう作者は飽きちゃったのかな?
593それも名無しだ:2012/07/12(木) 07:51:43.34 ID:xqIQ6s6B
罪→戦→キヨちゃん火
に乗り換えたばかりだけど、何か気をつけることある?
594それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:24:40.30 ID:BTASBrBi
>>593
近接封印して射撃だけで戦えるようになれば強い
595それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:28:43.15 ID:eHkjngtG
回り込みTLW近接必須
596それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:48:24.54 ID:wzMUpMsY
LW.RW近接のボスキャン必須
597それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:22:29.28 ID:xqIQ6s6B
593っす。

もう、ボスキャンがなんなのかわからん時点でここに書き込むべきじゃなかった。
しばらくWIKIなりみて、勉強しまっす...
598それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:06:31.03 ID:1V5ik9in
キヨってボスキャンで追っかけられるかどうかで
かなり違うよなー、あと右キャンセル左だっけ?あの辺の近接の連携とか
火は放置されないように右連打、ちょっと障害物があったらTLW飛ばしてるだけでも結構嫌だよ
上手く空から天誅当てれば4割ウマーだし、あれ1試合に3回は打てるんだよなw
599それも名無しだ:2012/07/12(木) 13:43:38.51 ID:8Fbss+ub
>>597
ボスキャンとは近接の旋回キャンセルの事。
詳しくはチュートリアルかWikiをチェック。
600それも名無しだ:2012/07/12(木) 14:52:04.41 ID:zFd3XAPZ
風のテンチュウは許されない
何だよあの超軌道
601それも名無しだ:2012/07/12(木) 14:53:58.40 ID:psczdLt3
通常→ターボじゃなくて、色んな状況でターボ近から入れるようになると強力なイメージ (火
602それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:07:03.48 ID:zmQIclcW
おまえらボスキャンも知らん初心者に
何をやってんだよ…

もう少し教え方ってもんがあんだろw
603それも名無しだ:2012/07/12(木) 21:03:30.86 ID:wOdhFrSh
よしわかった
604それも名無しだ:2012/07/12(木) 21:49:42.66 ID:YNir7pBz
>>592
あの検証動画はフレームごとに編集して文字入れてるみたいだから作るの大変だろうし
別にお金貰えるわけじゃなくしょーもない文字が流れるだけじゃ飽きたというより気力が尽きたと考えるのが妥当だろうね
俺も全キャラ分待ってたんだけど仕方ないよね
605それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:21:54.04 ID:RDvIGWVa
俺も全キャラ分見たかったな・・・
606それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:16:04.31 ID:1Xi2mXVh
晒しスレなくなったからこっちと統合する?
それともオラタンと統合する方がいい?
607それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:16:38.86 ID:LHPKKMpX
はいはいキ印はNG
608それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:24:20.20 ID:CK+re6fY
オラタンと統合()
609それも名無しだ:2012/07/14(土) 02:19:38.82 ID:aYUt/Euq
ガンギブソン部屋にグラスホッパー巣食ってたので注意!
610それも名無しだ:2012/07/14(土) 03:43:38.83 ID:z2Slrhxu
隔離ネタはこちら
 ↓
【XBOX360】電脳戦機バーチャロンフォース晒しスレ13
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1342204949/
611それも名無しだ:2012/07/14(土) 08:25:59.61 ID:RbKy6pH5
>>600
お願い天誅は大抵撃つ場面が決まってる
キヨが死ぬ寸前、タイムアップ終了前は大抵撃ってくる
612それも名無しだ:2012/07/14(土) 09:54:54.81 ID:rqa9UckO
>>609
晒しスレへ…だがいつもの事さ
613それも名無しだ:2012/07/14(土) 17:30:06.60 ID:yGNimgId
バッタがガンギブソン部屋にいるのは最早デフォルトになりつつある
ガンギブソン部屋以外だと部屋崩されるからなwww
キヨはCWゲージ貯まるたびに天誅してた方が強いよね
614それも名無しだ:2012/07/14(土) 18:24:14.72 ID:UIm/XVmF
晒しでやれ
615それも名無しだ:2012/07/14(土) 18:40:52.56 ID:+ZzaPUi5
また戦にボコられたのか
晒しでやれ
616それも名無しだ:2012/07/14(土) 21:36:45.27 ID:LHPKKMpX
ライAとバルって結構強いんだな
普段jane乗ってるから全然強いと思ってなかった
他の機体つかうと負ける負けるw
617それも名無しだ:2012/07/14(土) 23:39:37.66 ID:IHK0zfhK
juneってだけで無理して追わないといけないしな…
618それも名無しだ:2012/07/15(日) 02:11:58.19 ID:C6DlLER3
>>188
なにその新機体
619それも名無しだ:2012/07/15(日) 02:13:42.79 ID:C6DlLER3
遠い誤爆
>>617
620それも名無しだ:2012/07/15(日) 07:44:14.55 ID:/KHuzAQq
>また戦にボコられたのか
グラスはプレイスタイルがkusoだからだろ
奴は野良だと相方見捨てるのがデフォ
621それも名無しだ:2012/07/15(日) 14:51:48.78 ID:2xjgB6yY
ライA使ってると
テムAとか戦よりJANEがきついしな
タイマンで当てるものが無いし援護も負ける
622それも名無しだ:2012/07/15(日) 15:36:40.94 ID:nwcqaTdM
cRW使えよ
地味に箱版は壊れ性能なのに
623それも名無しだ:2012/07/15(日) 15:49:44.20 ID:kq+d+IbW
他人の使い易い武器をすぐ壊れとかいうのやめれ
624それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:22:35.54 ID:mBhXdNE9
強キャラで愚痴言うのもやめろよw
625それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:25:41.61 ID:5my8s45Z
エンジェランがぴょんぴょんしててほとんど攻撃あたらないまま援護撃たれて負けたんだが
エンジェン使いって何意識して逃げてるの?追いつけなくて悲しくなった
626それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:41:15.24 ID:/53RHU6b
レーダーとアラートガン見して追っかけてくる敵の武器考えながら
627それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:26:14.47 ID:kae1P+QV
>>625
ちなみに自分の使用機体は何?
あればメインだけじゃなく使えるサブも含めて
628それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:50:34.46 ID:xaYD2Zw7
エンジェ相手にしてるとガン逃げで援護が当たればラッキーというスタイル多いよね
2回ぐらい相手すると飽きる
629それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:57:17.94 ID:5my8s45Z
>>627
メインガラヤカでサブは火と風
630su:2012/07/15(日) 18:01:36.22 ID:Gb3Ru5u6
今日ペアマ行く人いるのかな…
631それも名無しだ:2012/07/15(日) 18:13:51.90 ID:UGOn6dR+
>>628
それはレベルの低い所で戦ってるからだな
上級者同士の戦いになるとエンジェの攻撃は期待値低くて割に合わないから、上手いエンジェ使いほど好戦的に攻めてくるよ
632それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:08:55.80 ID:Ftoi53tU
>>629
どっちも守備範囲外なので適当だけど、
キヨなら各種ダッシュ小玉削りとキメ撃ち空前センターとかでやれそうなイメージ

その道のプロの人kwsk
633それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:12:15.94 ID:D6sUX/Qh
ニコ動のルーキーエンジェだいぶうまくなってきたなw
634それも名無しだ:2012/07/15(日) 19:20:06.58 ID:TAnN0Tr8
ガラヤカならエンジェと援護合戦なら余裕で勝てる。
別に狙う必要がない。
キヨはエンジェが飛んだらこっちも飛んで雷でも当ててやれ。
635それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:50:44.83 ID:4leFB2ln
ライデンAは操作のレスポンスがすごく悪いよねライデンAを使うと前ビ回避が全然できない
636それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:33:33.93 ID:H++8x0/x
>>625
自分の場合、レーダー放置する時は矢印がどっちに向いてるかを見て
軸が合わないようにずらしながら動いてる。

テキトーなブッパ前ビをバンバン撃たれるより、延々軸合わせられる方が
辛かったりする。
ダメージ取るんじゃなくて嫌がらせ続けて援護させないのもひとつの仕事。

>>628
あたったらいいなもあるけど、僚機に使ってもらうために援護送る。
じゃなきゃ、タイマンやってればいいし。

まぁ、わかってる人と組まないとそうなるけどね。



637それも名無しだ:2012/07/16(月) 08:02:01.53 ID:cYtZa06e
>>631
機体にもよると思うけど同意
慈愛は武装的に特にだね
ニコ動のエンジェのやつで、目の前放置して援護送りまくれみたいなニュアンスのコメあったけど
エンジェでもある程度は目の前の敵からダメ取らないと野良じゃ厳しいよね
638それも名無しだ:2012/07/16(月) 09:03:28.62 ID:uI4VVHjZ
>>628
>当たればラッキー
硬直取りでもなければどんな攻撃だって変わらないだろw
エンジェ側からしたら、さっさと飽きてくれた方が楽で良いんじゃないかね。
639それも名無しだ:2012/07/16(月) 10:59:06.23 ID:xxPDQ50T
>>628
支援機の援護はこっちを意識させるのが目的なんだよ
当たる攻撃だけが援護じゃないんだ
相手の援護が気になって目の前の硬直取れなかったとか経験ないかい?
640それも名無しだ:2012/07/16(月) 11:20:30.78 ID:OHj8Ao9/
それはあんまり無いです
641それも名無しだ:2012/07/16(月) 11:28:59.81 ID:6QzFtjnT
中級者以上でもレーダーアラート見てない奴が多いんだから初心者ならそもそもそんな状況に気づかないだろ
642それも名無しだ:2012/07/16(月) 11:34:55.80 ID:xxPDQ50T
>>640>>641
認識不足だった、申し訳ない>>639
643それも名無しだ:2012/07/16(月) 12:44:43.87 ID:EY182CaD
カッター一発入る程度の硬直ならともかく
前ビ確定の硬直なら、エンジェの援護ぐらい無視してねじ込みにいっていいと思うが。期待値的にもったいない
644それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:58:49.27 ID:Y8HocbJF
相方が援護攻撃を意識して行動していれば相手にプレッシャーかかるかもだけどまあ野良じゃあ難しいね。
645それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:17:27.12 ID:6/KUlhzn
相当やってる人でもエンジェラン使い以外でエンジェランのこと本当にわかってる人は滅多にいない
ゲームの組み立て方自体が根本的に違う機体だから
646それも名無しだ:2012/07/16(月) 22:09:07.21 ID:iPO+cJ2a
なんかエロいな
647それも名無しだ:2012/07/16(月) 22:32:42.24 ID:SHUcI6uL
>>643
状況次第ってなっちゃうけど
エンジェの援護はダウンさせるのが多いから
無視して硬直トリに行って援護食らった挙句、硬直取れなかったってリプはよく見る
夕べは自分がJ+でそれやらかしたんだorz
慈愛の前D竜にがぶりとやられたorz
648それも名無しだ:2012/07/16(月) 22:53:27.65 ID:EY182CaD
ダッシュ中に前竜食ったのはそもそもの位置取りが悪かったんじゃ…
649それも名無しだ:2012/07/16(月) 23:35:40.44 ID:iseQHdi7
うぉーん聞こえた、ここ撃ち込んだら屈竜回避だn →ダッシュ竜でしたドゴーン

ならたまにやらかす
650それも名無しだ:2012/07/17(火) 12:25:18.75 ID:sqvCYWLR
651それも名無しだ:2012/07/17(火) 21:45:39.35 ID:dcgLCCz9
>>649
まさにそれだった
652それも名無しだ:2012/07/18(水) 02:15:33.73 ID:iHTALtL1
>>649
ライデンのレーザーと並んで、声掛けなしのしんどいところだよな……
653それも名無しだ:2012/07/18(水) 05:59:17.22 ID:ySPF4L1U
今更ながら買おうと思ってるんだけど、初心者大丈夫かな…?
一応、オラタンはプレイ済
そもそも過疎ってないかが心配
654それも名無しだ:2012/07/18(水) 06:54:34.48 ID:kPZiKCvA
過疎とは無縁と何度言えば
655それも名無しだ:2012/07/18(水) 07:41:11.02 ID:YzaTyEYt
19時以降とかなら問題なく人はいるよ。いつ繋いでも盛況!とはいかないが
656それも名無しだ:2012/07/18(水) 11:16:37.39 ID:enOrC6wP
こんな過疎スレごときの過去レスくらい読めよ
初心者だからって甘えんなカス
657それも名無しだ:2012/07/18(水) 11:17:09.18 ID:ySPF4L1U
そうか、ありがとう
タッグ形式だから足引っ張りそうで怖いけど乗り込むか〜
658それも名無しだ:2012/07/18(水) 12:53:54.92 ID:YzaTyEYt
ウォーボックスにスカル砲塔載せた戦車はマジ最強の一角だよなぁ。憧れるぜ
659それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:05:49.62 ID:YzaTyEYt
誤爆スマソ
660それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:30:45.05 ID:O1BSA0Oj
ボックスで戦車で最強の一角…テツオのことか!
661それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:42:05.17 ID:enOrC6wP
最強と言うフレーズを除けばストライカーも
662それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:52:59.90 ID:ej6G0X77
エンジェランって援交してそうだよね
663それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:58:55.84 ID:OZR/IXPD
>>662
ないな。
どちらかと言えば一度快楽に身を沈めたら抜けだせなくなって
性奴隷になるタイプ。

援交はPHだな。
664それも名無しだ:2012/07/19(木) 17:25:06.91 ID:tLbMjhra
>>663 はage
665それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:44:55.26 ID:9yPkU5XP
フレのサインイン情報表示が崩れているのは気が付いてたけど
自分のプロフィールも表示がおかしかった
ゲーマーカードの自己紹介がイミフ
666それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:30:52.71 ID:XUhyCBWK
ひゃぁやっとゴールドメンバーシップ届いたぜ
お前らまたよろしく
667それも名無しだ:2012/07/20(金) 23:20:32.07 ID:OecpKHEK
おう、今月分のフレンド料も早く払えよ
668それも名無しだ:2012/07/21(土) 19:11:28.80 ID:t/I2tCCL
ニコ動も過疎化してきたな
このスレの様に…
669それも名無しだ:2012/07/21(土) 19:33:21.64 ID:o7D+JVOI
動画が廃れるのは仕方ないさ。
大抵のゲームは発売と共に段々と先細りの運命なんだからさ。
670それも名無しだ:2012/07/21(土) 20:24:22.27 ID:GS/nSyK1
人が居付く環境じゃない
671それも名無しだ:2012/07/21(土) 22:42:12.26 ID:PUDvXeJr
うpしてたんだけど、最近は見直して終わっちゃうんだよね。
ドリルスラムに二人同時に轢かれたり、開幕レーザー同時に当たっちゃうような対戦も無くなってきちゃったし。
それと、うpしている時に思ったんだけど、不特定多数の人に見てもらうには申し訳無い腕前なんで躊躇しちゃう。
672それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:16:17.31 ID:vFRiXIX/
遊んでる人は全然減ってないから問題ないがな
673それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:23:02.87 ID:0WLeD2O+
>>671
自分の腕が残念な分にはいいと思うけど
偶然こっちの思惑が当たって綺麗に圧勝してると初心者狩りでもないのに狩りと言われたりするのがつらい
674それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:20:15.19 ID:bX++CWuS
ニコ動にあげると必ず名人様が白けるようなコメするしなぁ
ゆっくり影清の人みたいなのだと違うんだけど
エンジェ動画みたいにアドバイスを求めてあげても、具体性も無くただダメとか下手くそとかの中傷コメだけとかね
675それも名無しだ:2012/07/22(日) 01:42:21.00 ID:F4dc0Dtd
いや、コメント期待してネタ動画に上げるのはどうかと思う
リプをここで上げれば、それなりの解説は期待出来ると思うが

動画は解像度もフレームレートも低いから、正直何やってるのかわからん部分もあるし
特に遠距離で
676それも名無しだ:2012/07/22(日) 09:48:28.77 ID:bX++CWuS
>>675
動画のその場面についてのコメとかもらえるから
理解しやすいと自分は思ってたんだがそうじゃなかったのかぁ

タグ名晒したくないって人もいるし、自分に合った方を使うって感じになるのかな?
677それも名無しだ:2012/07/22(日) 19:58:38.03 ID:iHl4eRv/
ニコ動エンジェはだいぶ腕を上げてるな
ニコ動は各シーンにコメ付けれるのがやはりでかいのか
でも画質的に要領が100Mまでというのがねぇ
678それも名無しだ:2012/07/22(日) 20:44:27.01 ID:rhyeHB/1
初心者こそ同キャラ使い込めって事よな
679それも名無しだ:2012/07/22(日) 20:55:59.93 ID:pU1Gtt1r
初心者はボブに乗れ。
680それも名無しだ:2012/07/22(日) 23:37:34.86 ID:Kw3z3Ctg
初級者ならPHで回避練習しながらLW撃ってれば良いよ
初心者のボブなんか放置されて終了するぞ
681それも名無しだ:2012/07/22(日) 23:38:23.22 ID:0f51NWoN
初心者がマリコに勝つにはどうすればいーのっと
682それも名無しだ:2012/07/22(日) 23:43:12.10 ID:6KmGR4QX
>>681
マリコ使って辛いと思った事をしてやればok
683それも名無しだ:2012/07/23(月) 00:52:32.19 ID:bMjl852q
マリコだろうが何だろうが初心者ごときが
勝てるゲームじゃないってことを理解しろよ
684それも名無しだ:2012/07/23(月) 01:25:04.75 ID:HvVjJdnx
初心者が勝つには・・・は根本的に間違ってるな。
初心者を脱することを考えれw
685それも名無しだ:2012/07/23(月) 01:54:56.45 ID:RFTNXBR2
○○○でマリコをどう攻めたらいーの?
なら気が向いたその道のプロが色々書いてくれるんでない
686それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:52:03.82 ID:608E3RSE
681だけどテムA使っててマリコのナパに前ビ消されてうまく当てれない
一応八橋、旋回保存、着地硬直からのターボ近接は出来るようになったレベルにはなった
687それも名無しだ:2012/07/23(月) 03:12:06.14 ID:TUTHN7Bu
前ビはライフルの先端が相手に突っ込むぐらいの距離で撃つものです。(ただし相手がヘボで硬直を晒している場合を除く)

どんなに小技ができても距離遠すぎな上に相手の正面から先出ししちゃだめだ
688それも名無しだ:2012/07/23(月) 07:23:36.24 ID:F7zl9yb+
>>686
大抵のマリコはバイオスでナパを撃つから、追いかけつつバイオスに合わせてRWを撃ち込んでやればかなり余裕になるだろう。
別に合わせるのは前ビじゃなくていいんだよ。
689それも名無しだ:2012/07/23(月) 07:40:15.85 ID:RMwJtiqV
昨日買ってきてやってるけど、アーケード2戦目で早速負けた…
ホント慣れるまで操作ムズいわ
690それも名無しだ:2012/07/23(月) 08:25:14.32 ID:/OGH0W4+
初心者さんいらっさい
とりあえずチュートリアルをやるのがいい
そしてミッションをどんどんやって機体を集めよう
集めてるうちに、だいぶ上手くなる

マリコ乗ってるとテムAは結構キツいと思うがな
勝てないのはマリコがかなり上手いんだと思われ
マリコ側から先だし出来るのはナパとバルカンと段差落ちくらいで、後はフォロースルーが長いから
前ビ確定所がかなりあると思うんだが
移動が早いからそのまま追い回してると中々当たらんかもしれんが、マリコって相方にミサイルを撃って輝く機体なんで
自分とタイマン付き合ってくれてるなら、無理にダメージを取りにいく必要はないと思う
とりあえずテムジンの基本の張り付いて飛ばせて、着地を前ビでいいんじゃないですかね

まぁマリコ側からしたら、テムが障害物でこっち来るルートが狭まってるなら、そこにナパ置いて
他の方向いてミサイル撃ちたいわな
位置取りでマリコが相方の方向いたら、自分が裏を取れるような位置にいればあんまり撃てないし
横ダッシュが早いって事は、横で軸が合ってる時に前ビを出されたら、あんまり素早く避けられないと言う事だから
横に貼り付けるように練習するといいんじゃないですかね?
あとテムって何気に斜めとかジャンプビも性能いいんで、こっちが狙われない状況なら出していって良いと思う
691それも名無しだ:2012/07/23(月) 12:52:50.82 ID:0MYCBsEZ
>>671
腕なんて気にするなよ
うpりたい時にうpればいいんだよ
692それも名無しだ:2012/07/23(月) 19:07:56.20 ID:bMjl852q
>>690
そうやって、すぐ物量(文章量)で威嚇すんのやめれ
693それも名無しだ:2012/07/23(月) 19:09:30.88 ID:EU+LYxDT
うむ
短くまとめられないのは無能の証だものな
694それも名無しだ:2012/07/23(月) 19:22:56.37 ID:s1ZNGIaF
過疎ゲーでは上級者様が何に対してもダメ出しをしてくるんだよな
695それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:55:52.22 ID:3VCs8hgM
1.マリコの正面じゃなく横をとれ
2.カッターや近接で飛ばせて、着地に前ビ撃て
3.距離詰めるときにナパ踏まないよう気をつけろ

要約することこんな感じか。

696それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:28:11.11 ID:8tm1TRs4
1.現実的に考えてマリコの横をとるのは難しい。
ダッシュ旋回で常に見られてるようなもんだし。

2.現実的に考えて硬直なくて移動性がマイザー並のマリコの着地をとるのは難しい。

3.ナパ踏まないようにすると距離がつまらないので追いつくまで時間がかかる。
時間がかかる分置きバルカンで手数負けしやすい。


要約に対して率直な意見を述べてみた。
タイマンだと分が悪いね。
697それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:39:45.28 ID:/OGH0W4+
ま、どうでもいいけどね
好きにやって
698それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:45:50.38 ID:BZ4ngWYf
分が悪いって事は絶対無いだろ・・・中身の実力五部なら絶対テムAが勝つわ
699それも名無しだ:2012/07/23(月) 23:40:39.28 ID:uV7zl4zr
マリコは出荷よー
700それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:11:03.34 ID:M2jykS/U
701それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:12:37.93 ID:3jdoge9u
マリコ試してみたけど、ダッシュは前除いて全部速いな
前も別に遅くないから全方向速い
ただし、ダッシュキャンセルとか着地硬直とか射撃の硬直が全部長いんで
よっぽど距離取ってない限り、なんかしてる時に事故る率はとても高い
あと着地硬直は普通に長いぞ
702それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:22:43.72 ID:QIVtD/Ms
>>696は一度マリコを使ってみれば良いとおもうよ。
相手する側からの視点だと気づきにくい点もある。
703それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:26:21.07 ID:Q0xnqY1H
>>701
空中ダッシュキャンセル着地してないそれ?
マリコはエンジェみたいに空ジャンプだよ
ダッシュも危ない距離のときはキャンセルしないでジャンプに繋げるもんだと思う
704それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:52:22.01 ID:3jdoge9u
>>703
まずやってみろって
705それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:00:04.50 ID:Q0xnqY1H
>>704
いややって言ってるんだけど
706それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:20:42.07 ID:eoaCN4Fg
703の言ってるような動きしてるmarikoならテムジン乗れば狩り放題だな
707それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:25:10.81 ID:Q0xnqY1H
空ジャンプするだけで狩り放題とか
じゃあテムジンに狩られないmarikoってどんなもんなの
708それも名無しだ:2012/07/24(火) 03:52:45.31 ID:vjXTbWMG

空ジャンマリコを狩り放題とかまじかよ…。
そんなテムジン様見たことないぞ。
リプうぷ
709それも名無しだ:2012/07/24(火) 04:19:11.82 ID:3jdoge9u
ま、そんな簡単ならマリコはもっと一杯居る訳で
710それも名無しだ:2012/07/24(火) 09:23:46.08 ID:Wwn0P/oK
そんなに強いマリコがいるなら是非手合わせ願いたいね。
俺はよくテムジン使ってるが逃げ切れるマリコなんて絶滅危惧種レベルに見ないな。
ガーゴイルのマリコが対戦した中では強かったな。
711それも名無しだ:2012/07/24(火) 10:54:28.21 ID:Y6+rIedM
まともに動けるマリコなんて、ガーゴイルかダッシュサトシくらいでしょ。
あとは最近見ないけど、ハイラックスってマリコ乗りがそこそこ動けてた。

元々機体判定や各種硬直がでかくて回避が難しい機体だから、テムAが
タイマン不利ってことはありえん。単純に腕や知識で負けてるだけだと思うぞ。

712それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:04:01.57 ID:ldR5SEsj
>>701>>706
空中ダッシュと空ジャンの着地硬直が違うということを
理解できてないレベルなんだな。
713それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:18:45.03 ID:OJC2Wnm5
任意のBGMで練習することって出来ないのかな?
○○のテーマみたいになってても違う機体だったりランダムなんだろうか・・・
714それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:24:08.34 ID:QIZiGK0J
>>713
カスタムサントラ使えばいいと思う
715それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:02:25.90 ID:f0Ca5nhB
いらんダッシュキャンセルと空中ダッシュに気を付ければ回避は強い
難しいのはそこじゃなくて攻撃面、隙でかい撃つタイミングがないナパーム撒くのが精一杯
箱になってガトリングがマシになったけど
716それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:14:24.17 ID:qegQSgTb
>>711
一行目の二人は遭遇したこと無いけど、スタイルはどんな感じ?晒しスレ向けと思うが。

>>715
>ガトリング
元々判定が小さい、基本的に誘導ないからアケと変わってないように
思えるんだけど、どういうこと?
717それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:42:57.82 ID:f0Ca5nhB
>>716
ダメージ効率が上がったって聞いたんだけど変わってないの?
718それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:00:11.28 ID:Y6+rIedM
>>716
二人ともサブで使ってるだけらしいが、メインって言われても納得する
レベルで使いこなしてるな。

ガーゴイルはあんまりタイマンに付き合わずに、空ジャンやナパダッシュで
距離を取って安全に援護を狙っていくタイプ。突っ込んでくる相手に置きを
踏ませるのが上手い。

ダッシュサトシは置きガトリングやナパダッシュからのDCW、時には
近接も織り交ぜて殺しに来るタイプ。状況に応じて援護CWも撃つが、
箱対戦ではややタイマン重視な模様。

マリコらしい戦い方をしてるのはガーゴイルだけど、タイマンの技量で
主戦機とも渡り合うサトシのプレイは真似できる気がしない。

サトシの方はニコ動にアケのプレイ動画があるから、見てみるといいよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12505479
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12505148
719それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:14:21.26 ID:z+Gurir/
すんごいどうでもいいんだけど、バルの指示メッセージ使った合図って全然浸透してないんだな
野良でレスキュータングラムまで完璧に通じたのって今までサトシしかいないんだわ
720それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:54:25.37 ID:qegQSgTb
>>717
初耳だな。比較検証してみないと分からないかも。

>>719
レスthx。ガトリングはダメ高い方だけど、かなりの操作精度を要求されそうね。
721それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:56:52.38 ID:qegQSgTb
間違えた。
>>720>>718です。
722それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:07:15.74 ID:f0Ca5nhB
>>720
なんかものすごく知ったか言った気がしてきた、3行目は保留で・・

ランクマに米国で黒アンテナのテムジンが居たけど
超強いとかではないけど普通に上手な人だった(レスポンスがぬるっとしたゲームだったけど
あれは海外に渡った経験者かなんかだろうか
723それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:26:06.87 ID:f0Ca5nhB
>>718
てか>>718の動画見ると多段したときのダメージ量とか変わらないように見える
これは完全に知ったかだったもうしわけない('A`)
724それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:30:57.22 ID:m4ViYNPI
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12327986
確かにガドリングをここまで当てれればwikiに書いてあるようにタイマで化けるわ
ガンマとの組み合わせがあるから腕がさらに生きているっていうのもあるけどね

俺もどうでもいいことを書くと
動画でマリコ使っているのは「いつき」っていう「サトシ」の弟で
「サトシ」はマリコの横のガンマのほう
ダッシュサトシは「サトシ」の方のタグだけどどう見ても「いつき」が使ってる時があるから
中身が入れ替わることがあるっぽい
「いつき」のメインはジェーンで「サトシ」のメインはE2
725それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:55:14.54 ID:w4SYAvb9
バーチャロンってもう新作こないの?(´・ω・`)
726それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:00:18.26 ID:z+Gurir/
流石に諦めろとしか
727それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:50:58.05 ID:r7PIWma6
あと二年ほど経過して何の音沙汰もなければ無いかと思われ
728それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:53:37.99 ID:V9++gS8N
>>716
ガーゴイルは最近いないけどハイラックスは最近復活してよくランクマにいる
ダッシュサトシはたまにマリコリプ挙げてるからリプをチェックするといい

ダッシュサトシのマリコのタイマンはまね出来る気がしねぇ
729それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:14:47.05 ID:H1mT1/n7
おらとりおなんちゃらを中学生の時プレイして
音楽に感銘受けたんだけどYOUTUBEにあがってないかなぁ
730それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:30:45.45 ID:16wuSe26
>>729
今すぐバーチャロンフォース限定版をご購入されると全シリーズのサントラがついてくるので再び感銘を受けられます
ttp://vo-force360.sega.jp/outline.shtml#exclusive
731それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:37:20.92 ID:3jdoge9u
ああ、すまん俺が悪かった
確かにマリコの素ジャンプの着地硬直は最速レベルだった
ただ、ダッシュ自然終了、素ジャンプ>そのまま着地以外の行動だと
大体他の機体の機動性を下回るのがなんとも
ロングダッシュで早いんだけど、キャンセルかけると途端に硬直だらけに
732それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:08:46.88 ID:C2ta10mq
空ジャンプ性能が高い機体のダッシュ→空ジャンプの繰り返しは基本だと思っているが・・・
案外メジャーでも無いのかな
エンジェだと素ダッシュキャンセルと素ジャンプ着地とか恐ろしくてやってられん
733それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:13:35.11 ID:vjXTbWMG
>>731
その硬直も超ジャンプでいつでもフォロー出来るから
純粋な硬直と比べて悲観しなくてもいいような。
734それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:27:16.89 ID:biz1MW8e
>>731
予め適当と言っておくけど

ダッシュ旋回で補足しながらバイオスでガトリングしてみたらどう
一発キャンセルすれば即また走れるし撒けるようならちょいっと撒いてキャンセルして
それに置きナパあわせて上手く相手の出鼻潰していく感じで
緊急ジャンプの準備はしつつ
735それも名無しだ:2012/07/24(火) 21:31:44.02 ID:M2jykS/U
>>729ニコニコ動画ならあるよ。
電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム戦闘曲集・改 ver.DNA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2651358
電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム戦闘曲集・改 ver.RNA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2715582

オラタン DCサウンドモード 前半
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm487890
オラタン DCサウンドモード 後半
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm487921
736それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:30:52.32 ID:r7PIWma6
どうでもいいけどサントラCD取り込むと自動で曲名入れてくれるけど
なぜかOTディスク1だけそれが適用されないんだけど仕様なんですかね
737それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:13:43.51 ID:02ib2q9V
単純に誰も登録してないんだろ
DNAサイドなんて誰も聞かないし
738それも名無しだ:2012/07/24(火) 23:18:17.81 ID:C2ta10mq
>>737
ちょっとまてぃ
739それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:01:50.58 ID:s3n7iBkX
>>736
お前が使っているCDDBがクソだってこった
俺はfreedb日本語版をEACから使っていたが、そんなことはなかったぞ
740それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:07:25.67 ID:wCqr21ji
>>738
登録よろしく
741それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:02:04.75 ID:mlNIKjhy
>>731
歩きがはやかったような。
742それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:16:12.75 ID:3T5dfyig
マリコは確かに速いし空ジャンプ性能いいんだが
判定でかい、VTの性能悪い、ダッシュキャンセル・空中ダッシュ後の硬直でかいから
単調になりやすくなれないと回避しにくいんだよな
せめてもうちょっとダッシュキャンセルの硬直短ければ攻撃にも転じやすいんだが

そういえば実用性はほぼないが同方向にレバー入れっぱなしで歩く(ダッシュ含めても可)と
歩きスピードどんどん速くなるというのを箱になってからはじめて知った
最終的にダッシュと同じ速度で歩くマリコがダッシュナパならぬ歩きナパできてびびった
743それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:39:05.39 ID:Jkp7aG3c
>>742
ヤガステージの壁沿いでテツオに歩かれるとかなり追いにくい。
744それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:42:55.96 ID:1MQ+RJg8
>>730
限定盤じゃなくて通常版(フェイが描かれてるやつ)買っちゃったのであった。
745それも名無しだ:2012/07/25(水) 15:43:37.15 ID:1MQ+RJg8
>>735
ありがとう!懐かしくて涙でるわ・・!
746それも名無しだ:2012/07/25(水) 20:52:22.20 ID:ki+ToYKB
こんな涙流すような奴がCD買わずに
満足しちまうんだから音楽制作はオhルな
747それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:31:58.61 ID:YUh57OeU
>>746
CD屋巡ってみろよ
10年以上前のアケゲーのサントラなんてほぼ全滅だから
残ってるのは大資本のメーカーごり押しゲーか、大量発注大量爆死のワゴン行きしかねーよw
だからこそ限定版買えって話なんだがな
748それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:40:10.14 ID:YgJpG3Tf
>>744
セガストアもアマのマケプレもまだ限定版売ってるんだから
そっちで買えば全シリーズのサントラと設定資料集とスーパーボールも手に入ったのに
749それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:49:58.50 ID:Ts/hcC46
あの目玉未だにすごくゴム臭いんだけどなんで?
750それも名無しだ:2012/07/26(木) 06:47:30.07 ID:mYIKkPJS
可塑剤?が抜けてないんじゃない?
外に出しとくと自然に抜けるもんだけど
751それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:35:58.82 ID:7QpdNt8S
マリコ強い的流れが定期的にあるが強いのは中の人補正だから。
マリコなんてゴミ箱よゴミ箱
752それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:45:30.26 ID:Ge4hArEG
ミサイル系のボックスの中では一番強くて、まともな対戦にも耐えうる性能はあるんだけど決して強キャラではないな
753それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:51:52.70 ID:VIgnvmKV
支援機x2はオワットル
支援機+万能機はやや不利
万能機x2がつえー

もうどうすることもできん
754それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:55:30.40 ID:mYIKkPJS
いあー、ミサイルはU-taのが強いと思うよ
欄外だと哲夫が一番強い
あと普通にDANも強いけど、奴は硬直と機動性に難があるからなぁ
マリコミサイルはそこまで優秀でもないと思う
755それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:37:47.89 ID:kMKevv+o
硬直と機動性に難があるなら強くないだろアスペ
756それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:38:27.45 ID:r2zqKGSV
これは754が思う強くないキャラとその根拠を挙げる流れ
757それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:05:39.84 ID:dX0E+tKJ
マリコのミサイルは起きで使うことで光る。
問題は普段起きで使う余裕が無いってことだが。

>>754はミサイルに限った話でしょ。
まあそれでも判断基準がどこら辺にあるのかよく分からんが。

758それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:21:17.84 ID:gI9Rf3st
マリコは攻める武器がない上に機動性に難があり、二重苦で攻めにくいっていうのがな

ユータはミサイルよりRWとLWがかなり優秀だな
DRWは一部除いて超射程で距離によるダメージ減衰、誘導性低下がないから遠距離だと地味に痛い
LWはジェーンの劣化とはいえ強いし
これで装甲さえあれば準強あたりと張り合えるんだが
759それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:26:55.37 ID:V3QJumAo
哲夫『の』が DAN『の』も って書いときゃわかりやすかった
普通に文脈からミサイルの話だって気付くと思うけどね

発射のし易さでいったらTDのが一番
760それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:36:45.20 ID:Ge4hArEG
ミサイル系ボックスの話をしてたのになんで急にミサイル単体の話になってんの?
761それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:39:31.44 ID:r2zqKGSV
ID変えるならトリ付けてよ
762それも名無しだ:2012/07/26(木) 19:43:04.98 ID:V3QJumAo
>>760
ああごめん、>>754からしか見てなかった、ミサイルボックスならマリコかな
テツオはちょっとミサイルって感じじゃないしユータ鉈と扇風機のイメージしか・・
763それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:30:35.67 ID:mYIKkPJS
あーわりぃわりぃ
ミサイル単体の話だと思ってた
勘違いだからスルーして
764それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:43:17.99 ID:sQHcGBAG
>>753
支援機×2は案外いけるぜ
相互に支援できるのが前提だが
765それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:49:00.93 ID:mYIKkPJS
U-taのミサイルを侮ってる奴が案外多くて悲しい
あれで装甲がマリコ並ならメガホン抜きでもかなり強いのに
766それも名無しだ:2012/07/26(木) 20:50:16.22 ID:sQHcGBAG
まあAgeよりは戦えるとおもう
767それも名無しだ:2012/07/26(木) 21:02:58.58 ID:Z54Yx9Hr
>>765
ミサイルを侮るっていうかサイドアームが優秀だから霞むみたいな
768それも名無しだ:2012/07/26(木) 21:03:02.04 ID:EDdPggx0
U-taは装甲だけがネックのくせに、そのネックが突き抜けてるからな…
下手すりゃVOX系の中でも1〜2位を争う判定のデカさのくせに体力値がガラヤカと一緒
J+とかに追われてるU-taとか外から見てても泣けてくる
769それも名無しだ:2012/07/26(木) 21:09:50.04 ID:sQHcGBAG
必死こいてcナタRW当てても1チャンスでひっくり返るのが悲しいところ
770それも名無しだ:2012/07/26(木) 22:24:29.97 ID:2amN9jvK
>>765
支援機x2だと慰撫x慰撫とかな
まぁ延々と「逃げ支援」VS「追い削り」x2の寒い試合になりそうだけど
771それも名無しだ:2012/07/26(木) 22:40:52.18 ID:r2zqKGSV
寒い試合ワロタ
772それも名無しだ:2012/07/26(木) 22:46:59.03 ID:sQHcGBAG
>>770
でもチャロンて基本削りゲーだし
まあ箱4は当てゲーだが
773それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:18:12.64 ID:JjhsIgy2
ガラヤカは支援機?万能機?
774それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:25:20.38 ID:sQHcGBAG
支援よりの万能かなぁ
タイマンはれない機体ではないし
775それも名無しだ:2012/07/26(木) 23:36:00.27 ID:LAWIzxQO
>>754
ミサイルだけにしても、ユータのミサイルはターボがそこそこ誘導して多段するだけな印象、他に何かあったけ?

ゲージ効率、相殺、ダッシュミサイルの使い勝手で比較すると、マリコミサイルが圧倒的って感じなんだわ。
776それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:03:07.63 ID:r2zqKGSV
>>775
ターボ以外でもダッシュミサはよく多段する(前ミサ以外)
もちろん段差落ちで撃たないときついけど
777それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:15:16.35 ID:9t9t3Z+p
ユータのダッシュCWとか減速度合いハンパなくてまともに撃てないだろ…段差落ちでもそうそう撃てるもんじゃねーぞアレ
立ちCWはモリモリ多段して上下誘導はなかなかだから使えるがこっちも硬直がきちぃんだよなぁ
778それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:26:16.08 ID:hv8sYU3a
あまり知られていないがユータは立ちミサイルよりしゃがみミサイルのほうが射程が長い
779それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:31:06.13 ID:PfaYuySx
だがしゃがみミサは置けない
780それも名無しだ:2012/07/27(金) 07:36:18.01 ID:VghZWsMp
ユータのミサが弱いとは言わないが、
ゲージ効率、誘導、多段性能、どれを見てもマリコミサの方が優秀な件。
勇太固有なのはオートロック不能機能くらい。
あとしゃがミサは普通における。

テツオのはミサイルじゃなくて上下誘導が強い前ダッシュチェンソーだな。
781それも名無しだ:2012/07/27(金) 08:15:45.34 ID:l9sihGDX
U-taのミサイルは多段率が異常
重量級から4割近く持っていけることもザラだ
782それも名無しだ:2012/07/27(金) 12:18:43.26 ID:40Ck4WVA
むしろ多段くらいしか楽しみが無いな
もうしゃがみナタ→ボワボワはいやだお…
783それも名無しだ:2012/07/27(金) 15:15:37.41 ID:AVewpwsj
Dライ相手に検証 ユータ編

立ちミサイル
■ゲージ面
全回復まで6カウント、必要ゲージ40%

■ダメージ面
(2hit時 27.5パーセント
ダウン有 ロック不可4 ※無敵中に解除

(1hit時) 13.8パーセント
ダウン無 ロック不可4

■誘導射程面
750くらいを飛行、誘導は最後まで持続する、左右は射程15を緩やか、上下誘導は良い

立ちターボミサイル
■ゲージ面
全回復まで6カウント、必要ゲージ85%

■ダメージ面
2hit無しのため1ヒットのみ検証

(1hit時) 18.8パーセント
ダウン無 ロック不可4

■誘導射程面
650くらいを飛行、誘導は最後まで持続する、上下緩やか、左右は良い

前ダッシュミサイル
■ゲージ面
全回復まで6カウント、必要ゲージ85%

■ダメージ面
2hit無しのため1ヒットのみ検証

(1hit時)
12.5パーセント
ダウン有り

■誘導射程面
900くらいを飛行、誘導は最後まで持続する、上下は緩やか、左右はほぼなし

まとめ
ダメージ、誘導面から立ちミサイルの性能が光る。実際使いやすい。数字からはわからないが立ち以外は使い難い。











784それも名無しだ:2012/07/27(金) 15:48:16.96 ID:AVewpwsj
Dライ相手に検証 マリコ編

立ちミサイル
■ゲージ面
全回復まで6カウント、必要ゲージ32%

■ダメージ面
2hit無しのため1ヒットのみ検証

(1hit時) 15パーセント
ダウン無

■誘導射程面
860くらいを飛行、誘導は最後まで持続する、左右は射程15を緩やか、上下誘導は良い

立ちターボミサイル
■ゲージ面
全回復まで6カウント、必要ゲージ50%

■ダメージ面
2hit無しのため1ヒットのみ検証

(1hit時) 20パーセント
ダウン無

■誘導射程面
650くらいを飛行、誘導は最後まで持続する、上下緩やか、左右は良い

前ダッシュミサイル
■ゲージ面
全回復まで6カウント、必要ゲージ50%

■ダメージ面
2hit無しのため1ヒットのみ検証

(1hit時)
12.5パーセント
ダウン有り

■誘導射程面
600くらいを飛行、誘導は最後まで持続する、上下は、左右は強い(テムHのミサイルが4発でるイメージ)

まとめ
多段ヒットは狙えないものの、単発のダメージとゲージ効率光る。(ユータと比較して2倍は出せる。必要ゲージも少ないので撃ちたいときにゲージがなくてなく事が少ない)前ダッシュミサイルのダメージと射程は低いが、誘導が本当にマジキチだった。

785それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:19:24.05 ID:AVewpwsj
■総評
マリコとユータのミサイルを比較してみたが、マリコはさすがミサイルボックスだなと思った。検証した感じだとマリコのほうがすぐれていると感じた。
必要ゲージが少ないといろいろな撃ち方ができるし、単純にフルセット撃つだけでも期待値があがるから強い。
相殺は未確認だが、マリコミサイルのが強ければ文句のいいようがない。

■番外編検証
立ちマリコミサイル
テムA 1hit17.2%でダウン
JANE 2hit35.2%でダウン

ターボマリコミサイル
テムA 1hit22.9%でダウン
JANE 2hit46.8%でダウン

立ちマリコミサイルフルセット撃ち
4発 2セット

ターボユータミサイルフルセット撃ち
4発 1セット

立ちユータミサイル
テムA 1hit15.8%でダウン無 ノーロック4
JANE 2hit31.5%でダウン

ターボユータミサイル
テムA 1hit21.5%でダウン
JANE 2hit42.9%でダウン

立ちユータミサイルフルセット撃ち
4発1セット

ターボユータミサイルフルセット撃ち
2発1セット


786それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:41:32.80 ID:AVewpwsj
■おまけ検証
DAN立ちミサイル
テムA 1hit20.1%でダウン
JANE 2hit39.1%でダウン

ターボDANミサイル
テムA 1hit23.9%でダウン
JANE 1hit23.9%でダウン

立ちTDミサイル
テムA 1hit20.1%でダウン
JANE 2hit39.1%でダウン

ターボTDミサイル
テムA 2hit37.2%でダウン
JANE 2hit37.2%でダウン

787それも名無しだ:2012/07/27(金) 19:06:47.68 ID:PfaYuySx
なぜダメージとダウン有無の検証距離を書かない
788それも名無しだ:2012/07/27(金) 19:22:03.79 ID:NuirTcYT
ユータはCWとTCWがオートロック不能、cCWが機動力低下なのが強みだな
cCWはCWより弾速速いから不意打ちに出したり置いたり、壁に隠れてる奴とかにも使える

ユータのCWはマリコのよりダウン値高いからマリコの方が多段しやすい
特にマリコの前以外のダッシュCWは下手すると3,4ヒットするし
ちなみにマリコのcCWはガラヤカ除いてほぼ2ヒットする
789それも名無しだ:2012/07/27(金) 20:05:02.16 ID:AVewpwsj
>>787
ミサイルにそんなこといわれましても…
790それも名無しだ:2012/07/27(金) 20:11:24.14 ID:AVewpwsj
>>787
簡潔に書くと、距離で威力ダウン値が落ちる事はない。ミサイル系の特徴になる。
なので検証から省略


■参考
100
17.2%
ダウンあり

850
17.2%
ダウンあり




791それも名無しだ:2012/07/27(金) 21:29:59.11 ID:ImG3cZG1
威力は知ってたけどダウン値もそうだったんか
792それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:46:42.01 ID:AVewpwsj
>>788
マリコのほうがミサイルのダウン値は高い。
多段のしやすいのはユータミサイルね。
おまけ検証を見てみてくれ。

cミサイルもマリコのほうがダウン値が高いはずなんだが、JANE相手の場合に限りユータのほうが何故かダウンを取りやすかった。機動力低下と多段するタイミングが絡んでいるのかねえ。謎。

793それも名無しだ:2012/07/28(土) 01:26:48.78 ID:Kh+efsIB
真理子のミサの方が打点が高くて潜られ易かった気がしたが棒立ちガラヤカで試したらほぼ同じだった。
ノーロックで撃つと微妙に上向きに飛んでいくはずだがなぜかミサが頭にめり込んで
半分くらい過ぎたケツのほうでヒットする謎の現象が起こる。
ガラヤカの判定が特殊なのかミサの判定がおかしいのかは検証できなかった。
僕の観察だとほんの少しだけ裕太のミサの方が先っちょの方で当ってるように見える。
794それも名無しだ:2012/07/28(土) 03:03:54.39 ID:1cAFd3vR
そーゆーのは大体どの武装にもあるな
一番わかりやすいところで言うと当てやすいと言われる前ビの類は大抵先端で当たる
795それも名無しだ:2012/07/28(土) 03:57:47.11 ID:28BFkeBK
>>792
検証乙、マジ乙

横CW系列の比較とかは、さすがに難しいか
あのあたりの、下手すると3段4段くるのが一番怖い印象があるんだが
796それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:34:14.53 ID:qZtpQYtt
多段といえばTDのTCW!
797それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:35:39.06 ID:gncNiAZZ
あれって多段すんの?
したら凄い事になりそうだが
曲がりのチャンピオンはTFのTCWな希ガス
あれは何度読めないタイミングで貰ったかわからん
798それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:17:57.71 ID:qZtpQYtt
>>797
かなり期待値大で多段する。
当たれば。
799それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:28:41.10 ID:lnzp0pJ+
多段ていうか上下が別々に当たるってことでしょ
んで↑の検証で初めて知ったけどノーマル二発多段のほうが威力が高いのね

ただターボミサの足ミサ側は転倒値がものすごく低い
唯一ガラヤカがコケる以外はノックバックすらしないっぽい(蓄積とか無しで
なので多段大ダメージのイメージが強いんだろね
800それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:49:09.38 ID:1+Qx8COF
TDのTCWは地上でもジャンプで撃っても多段する。ただし肩と足の2箇所から同時発射するが、それぞれ性能が違っていて、
肩ミサイル→発射直後の速度を保って飛んで行く・ダウンしやすい
足ミサイル→一定の距離を飛んだ後に加速し始める・ダウンしにくい
つまり多段させるには足ミサイルが当たった直後に肩ミサイルが当たる様にしなければならず、
近過ぎると肩ミサイルが先に当たって相手がダウンしてしまい、遠過ぎると肩ミサイルが足ミサイルに追いつけず着弾タイミングが大きくずれる。
なので敵との距離で多段の期待値が大きく変わる。
801それも名無しだ:2012/07/28(土) 12:16:04.71 ID:lnzp0pJ+
肩先でダウンするより足先命中の無敵時間で肩が無効になる距離のが多いんじゃないかな
余裕もって250以上離れていれば多段になると思う ※両方当たれば

ちなみに射程距離は肩ミサが660弱で足ミサが850弱ってとこ
802それも名無しだ:2012/07/28(土) 12:21:32.01 ID:1+Qx8COF
>肩先でダウンするより足先命中の無敵時間で肩が無効になる距離のが多いんじゃないかな
言われてみれば確かにそうかも。
803それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:35:58.12 ID:gncNiAZZ
なるほどねぇ、今度試してみよう
TDって意外と使いにくくて全然乗ってないや
804それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:42:48.56 ID:qZtpQYtt
TDTFは余裕かまして近接してくる相手をCW近接でぶっとばすのが楽しい
805それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:17:36.40 ID:pIRt1+T4
え、TDは乗ってみたら逆に使いやすくて驚く機体だろ
806それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:23:27.94 ID:C9VjWlwl
TDのTCWはミサイル系機体の中でも最高クラスの性能だからな。反面TCW以外が微妙でアレだが
これでもう少し地形に強い装備があればもう少しは使われる機体だったろうが…
807それも名無しだ:2012/07/28(土) 19:07:57.80 ID:bDZtTCAA
TDはLJ前ビもなかなかいいな
せめてボムじゃなくナパならもっと戦いやすかった
808それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:11:50.89 ID:Qu/jwS2W
が、逆にボムミサイルが撃てるのはTDだけ

ノーマルミサもそんなにわるかないと思うんだけどな
結局やっぱどうしてもカッター系がきついのがね
牽制の差し合いでの手が足りない・・・
809それも名無しだ:2012/07/28(土) 22:12:54.75 ID:kzzRifym
TDってLJ前と斜め前が使いやすいよね

なんか相手の真横を通るようにしてLJ横ミサ撃つ人がいるけど
狙ってやってんのかそれとも誤爆なのか
810それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:37:23.30 ID:gncNiAZZ
今日はなんかミサイル率が高かった希ガスw
811それも名無しだ:2012/07/29(日) 03:30:42.20 ID:t9Ukb7Mc
TFのTCWは色々検証したことがあった、例えばストロングポイントの四つ角の壁裏から龍支援をしているエンジェに当てることは出来ないのか?とか各ステージで。
結果としては当てられることは出来る、が、何処のステージでも角度や距離が非常にシビアなため実戦で即座に出来るか?と言えば非常に難しいということ。

でも一番使えると思ったのは、ラスティマインの端っこで壁ってる時、中央の小さい壁を画面外から迂回させて反対側の廊下に支援するもの。
勿論敵の位置や距離にもよるけど、反対側の廊下に平行して進むから面白い。
812それも名無しだ:2012/07/29(日) 18:27:07.59 ID:WZumHVHq
>>792
調べてみたがやはりcCWはマリコの方がダウン値が低い
マリコのcCWを
テムAに2ヒットでダウン
JANEに2ヒットでよろけすらせず(即座にもう1セット撃って計4発でダウン)
E2に2ヒットでよろけ

ユータは
テムAに1ヒットでよろけて2発目当たらず
JANEに2ヒットでダウン
E2に2ヒットでダウン
となった
813それも名無しだ:2012/07/29(日) 22:18:25.09 ID:ghj2Ua4a
>>812
まじだ
テムAがダウンしてなかったから単純に低いのかと思ってたが高すぎてノックバックしていただけだったぽい。



814それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:47:28.49 ID:iBzhw3Fi
昨日買ってきたー
即効キーコンフィングで積んだんだがどんな感じがいいのかな?

ちなみに超初心者。
815それも名無しだ:2012/07/31(火) 08:56:08.65 ID:vkljibOQ
今でも新規ユーザーって居るんだな。
816それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:11:44.45 ID:Lh0jrnBA
>>814
デフォルトでいんじゃね?
俺はパッドツインでやってるけど細かい作業に限界を感じる
キー配置はやってればなんとなくこうした方がいいって見えてくるよ
817それも名無しだ:2012/07/31(火) 09:30:03.85 ID:w3jxIxTp
パッドスタンダードでXに左旋回 Bに右旋回を当てるのオススメ
818それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:40:53.87 ID:aKEsiL6N
フォースはCPU戦が面白くなさすぎるからなぁ
819それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:52:00.57 ID:Mn/79vSY
>>815
いるよ、俺も最近始めた新参
確実に足引っ張るだろうから恐くてオンいけない
悪評オンラインになって悲しい気持ちになりそうだ
820それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:06:37.52 ID:iBzhw3Fi
>>816
>>817
トン。
参考にして今日試してみますわー

一応昨日はこんな感じでやってた
Aダッシュ
Xジャンプ
Yターゲット切り替え
Bジャンプキャンセル


821それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:29:52.06 ID:vkljibOQ
>>819
箱フォースは味方の足を引っ張らなくても悪評オンパレードだから、そんなの気にしない方がいい。
CPUがある程度出来るようになったら後はプレマで対戦して覚えた方がいいよ。
822それも名無しだ:2012/07/31(火) 11:38:14.20 ID:M+zohzG7
悪評ガンガンとぶねー。

俺は出した事ないけど
みんな普段から悪評入れてる?
823それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:04:02.70 ID:vkljibOQ
>>822
余程酷いプレーだと悪評いれてる。
回線切断とかするやつが対象かな。
824それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:22:40.62 ID:7FcVKB7A
悪評入れても何の意味もないからなあ。
哀れな行為だよ。
825それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:41:03.54 ID:fat9az1x
>>822
捨てゲーしたり開幕レスキュー押しっ放しで味方煽ったりするような奴には入れてる
826それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:46:25.06 ID:WU9CILye
>>819
最初ランクマ行った時の頃は避けたいプレーヤー80%こえてましたよ。気にしてないです。
827それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:58:32.77 ID:WC7fNUG6
>>826
ちったあ気にしろよw
余程だろそれw
828それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:05:26.09 ID:Lh0jrnBA
評判でいい評判入れる奴なんてほとんどいないから
悪評率が高くなるのは当然でしょ
あんなもん何の参考にもならんわな
829それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:15:25.47 ID:SQVRemro
フォースの為に360買った人は真面目に受け取ってしまうのだろうが、悪評入れられるのなんて本当によくあることだから、気にするだけ無駄だよ。
360のオンライン長くやってる人にとっては「ああ、そんな機能もあったね」程度の忘れ去られた扱い。
それと「○○%の人があなたを避けたいと〜」とか表示されるけど、この○○%は評価を付けた人達の中での割合であって今までにプレイした全員の中での割合では無いから。
つまり悪評を入れた人が1人・良評を入れた人が0人だと「100%の人があなたを避けたいと〜」になる。そして悪評を入れる人は大勢居るが、わざわざ良評を入れる人は少数。
830それも名無しだ:2012/07/31(火) 14:21:48.83 ID:4TOTii0s
★が欠けるほど悪評貰ってる奴は例外なくクソ
831それも名無しだ:2012/07/31(火) 19:51:48.28 ID:k2m8Q7J6
良評って言うけど「良い評価をしたか、評価をしなかった人」
で評価を送った人のうち「お前とプレイしたくない」と思った人の割合が悪評じゃないの?
どちらにしろ☆が欠けてるくらい貰ってるのはマジでヤバイ
832それも名無しだ:2012/07/31(火) 20:06:20.00 ID:nGV1fNcm
>>819
勝てないのに近接付き合って沈むとか
レスキュー貰ったのにガンガン前ビ撃って瞬殺されるとか
そんなんじゃなきゃ大丈夫だよ
833それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:39:35.69 ID:U3j4qApg
>>831
そういう説明書きになってるけど実際は違うんだよ
新規でオン対戦したい人はプレマで自分で部屋立てれば迷惑かからないよ
部屋主とやりたくない人は自主的に出て行くからあなたと対戦してもいいと思う人だけ残るから
834それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:48:07.42 ID:I2O8muW0
まーレベルが合う人を4人揃えるのは初級者だと難しいから
募集してからやったほうがいいかもね
教えたがりは結構いるけど、そういうのとやってると
それはそれで飽きるのが早かったりするし
835それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:51:57.65 ID:vCfS5etw
>>833後半に補足
部屋主も、やりたくないプレイヤーが居たなら無理に部屋を継続させる義務は無いから
だから、どんどん部屋立ててオン対戦で腕磨いて同じくらいの実力のフレ作ってみてほしいな
836それも名無しだ:2012/07/31(火) 22:44:27.53 ID:PzDp/hkY
勝てないと部屋崩すという理由で晒す馬鹿もいるけどな。
初心者だとわかってれば大丈夫だと思うので、プロフにでも書いとくといいよ。
837それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:20:28.84 ID:Mi2v6iZB
チャロンはじめる前 良いプレイヤー90%→はじめた後39%
気にしたら負けだよな
838それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:33:07.55 ID:dM4irKIN
何したらそんなに悪評もらうんだよ
お前とは2度と遊びたくないって奴の数だぞ
ちょっとは気にしろ
839それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:35:34.32 ID:Mi2v6iZB
青緑ルーパー時代に下がった
今は違うよ
たぶん
840それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:44:10.97 ID:U3j4qApg
悪評ばんばん入ってるけど感謝メッセージもよく貰う
841それも名無しだ:2012/07/31(火) 23:46:53.93 ID:4TOTii0s
相殺エフェクトに当たり判定がある意味が分からない
842それも名無しだ:2012/08/01(水) 01:58:37.14 ID:25DbmSqK
対消滅しきってないエネルギーの残滓がフィールドにまだ停滞してるんだろ
843それも名無しだ:2012/08/01(水) 06:50:37.08 ID:qHT9gqus
リプレイ見てたら、リーダー瀕死でレスキューしたのにどっちも武器ゲージ減らなかったのがあった
リプレイのバグかな
844それも名無しだ:2012/08/01(水) 07:21:52.66 ID:IslrTqWh
>>843
ゼロ距離レスキューじゃないの?
845それも名無しだ:2012/08/01(水) 08:29:35.57 ID:4lIbaySj
ルーパー脱出して大青まで上がったが、安心して少し休んだらカンを失いスランプ、
またルーパーに逆戻り。
大青時代のリプレイ取っとくんだった…
大青時代の自分と今の自分の動きの比較したいのになぁ。
ルーパーに戻って気づいたんだが、特務と准尉だとマッチングが多少違うのな。
特務は青緑優先でマッチングされて、准尉だと階級関係なくマッチングされる感じ。
これじゃ雑魚は特務だと多少勝てても准尉じゃ負けが込んでルーパーに陥るよ。
846それも名無しだ:2012/08/01(水) 09:21:57.30 ID:RnXtYviU
なんかまた最近箱LIVEの調子がおかしい気がする
金払ってるんだからラグ無しにしてくれよ
847それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:28:15.76 ID:grOTnIy1
>>845
腕前がルーパー相当なんだから当然でしょ。
嫌ならもっと腕を上げるか、相手を選り好みすればいい
848それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:38:44.25 ID:LnlqJRnv
確かに階級でマッチする人が変わるみたいだから
序盤は苦労するのは確かだけど、別に階級上がったからといって
そこで勝てるだけの腕がなけりゃ、降格するだけ

低階級同士なら強キャラ使えばそれだけで勝てる事も多いから
早く階級上げたいなら、いじめっこキャラ使えば解決
2対1でも楽々って事もしばしばだからな
それで勝てないなら、それは単に実力不足
849それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:08:27.10 ID:IslrTqWh
教えて欲しいんだけど、元帥ってどれくらい負けると降格するもの?
850それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:10:22.78 ID:25DbmSqK
低ポイント4位負けが連続すれば早ければ10戦程度でも降格する
851それも名無しだ:2012/08/01(水) 12:32:18.27 ID:IslrTqWh
>>850
元帥以外も同じくらいで降格するもの?
852それも名無しだ:2012/08/01(水) 14:27:03.33 ID:LnlqJRnv
4位が3回続いたら黄色信号5回で多分降格すると思うよ>赤
853それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:04:25.04 ID:mur3SXw0
852が正しいと思う。中将以上の負け4位はかなり痛い。
854それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:05:23.13 ID:grOTnIy1
元帥と大将を何度も行き来してるけど、同じ負け4位でも試合展開
(もしくはBP?)によってマイナスポイントが違うっぽい。

ほとんどBP取れず撃墜されての負け4位だと3回も繰り返せば降格
するのに、4人のBP差がさほどない状態で負け4位になった場合は
6回くらい4位を取っても降格しなかった。

過去にも勝ち4位は負け4位よりマイナスが少ないみたいな書き込みが
あったし、もう少し条件が複雑なのかもしれんね。
855それも名無しだ:2012/08/01(水) 15:45:20.73 ID:IslrTqWh
強機体しか使わないから下がった事がなかったけど、並機体とかだとかなり維持も大変そうなんだな。
参考になりました、ありがとうございます。
856それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:44:18.23 ID:Zqi6wtxd
階級が低いと隣が手を抜くのが一番つらい
857それも名無しだ:2012/08/01(水) 17:46:48.03 ID:yYFDgl5k
見返してやるぐらい上手くなるしかないな

ただまぁ、どんな対戦ゲーでも自分と近い実力の人とやるのが一番楽しいんだから
プレマで同じぐらいの人が集まるようにして遊ぶのが一番いいと思うけどね
858それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:35:50.22 ID:g3s/05Ow
箱○版フォースの公式サイトに
OMR公式サイトへのリンクが追加されとる…
859それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:47:43.14 ID:OND03D8O
げぇ、通販の可能性薄いのか・・・これは困ったなぁ
860それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:53:32.10 ID:0Xu6Mqs1
通販ないのか
まあしょうがないね
これで残すところはマーズリメイクだけだな
861それも名無しだ:2012/08/01(水) 23:57:55.07 ID:pwhmroPO
おまえらのエスパー会話についていけないわ
862それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:17:06.54 ID:qdxrMxUy
プラモの本スレ行くか自分でサイト見に行けばいいと思うよ
863それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:17:53.80 ID:qdxrMxUy
ああすまん、プラモの雑談スレの方だ
864それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:24:11.85 ID:BG8J2Opn
そこまで言っておいてリンクのひとつすら
張らないID:qdxrMxUyは真性のドSかアスペ
865それも名無しだ:2012/08/02(木) 00:26:41.31 ID:LTpdjSDe
866それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:42:27.61 ID:qdxrMxUy
残念ながら多分ADHDだ
867それも名無しだ:2012/08/02(木) 01:49:56.96 ID:3uoakWSU
>>866
ようオレ
868それも名無しだ:2012/08/02(木) 13:47:25.83 ID:/011NZik
>>864
これはアレか?
「押すなよ?絶対押すなよ?!」的ネタ振りか?
仕方ないな、ちゃんとお約束で返そうか、ggrks

>>865
いやいやここは俺が
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1340640827/l50
869それも名無しだ:2012/08/02(木) 14:48:15.26 ID:qrzAGgga
OMRは2日目スタッフ入場可能な知人に頼んどるけど……
大丈夫かな?
870それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:38:38.49 ID:jki8ZXBQ
通販あるならお布施するけどイベント限定じゃなぁ
かったるくて行かんわ
秋葉GIGOあたりで直販するなら行ってもいいが
871それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:18:28.94 ID:jjMq3W2C
リットーライデンがフォースで使えるようになるなら買うわ
872それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:34:12.40 ID:oXEwLtdl
前回もコミケの後に通販あったやん、
最初はコミケでそのあと通販だろ
873それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:38:25.85 ID:oXEwLtdl
すまん、今読んできた
直販じゃないと収益的に企画がボツる可能性があるから通販無しか
まぁミケでがんばるか
読むかぎり部数もある程度準備しそうだし
874それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:20:00.43 ID:BchafDU0
関西民だしまず買えぬ
ほぼ全部の資料・外伝系収集してるだけにこれは困るなぁ
今は祈るしかないか
875それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:36:50.89 ID:LUqldJ+o
遠いから買えないは甘え
876それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:42:04.71 ID:BchafDU0
バカは休み休み言えw
877それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:42:10.87 ID:2dzdilMn
九州在住なんで諦めることにする
878それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:46:38.19 ID:LUqldJ+o
>>876
フォースで培った人脈無いの?一人も?
879それも名無しだ:2012/08/02(木) 23:50:23.24 ID:BchafDU0
人脈全てがコミケにいく人種だと思ったら大間違いだぜ・・・
880それも名無しだ:2012/08/03(金) 00:34:06.56 ID:285F0JXS
強い奴はコミケ経験者が殆ど。
割とマジで。

881それも名無しだ:2012/08/03(金) 08:53:02.79 ID:vv3Hgyd3
芸人ギルドは貴重な情報源
ココの本の情報で勝率上がった
882それも名無しだ:2012/08/03(金) 11:19:49.67 ID:lOoG4iZh
オタじゃないチャロナーなんていません!
883それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:08:27.13 ID:WaGwhnOi
>>882
まぁ、チャロナーな時点で否定のしようがない。
884それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:08:54.38 ID:H7fWCdsH
全部買い占めて転売したらおまえら怒る?
885それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:47:00.90 ID:TztQSJdW
>>884
売れれば売れるほど次に繋がるから全部買い占めろよ
886それも名無しだ:2012/08/03(金) 13:56:16.22 ID:p/Yeo6aT
>>884
当然第2版第3版なんかもも買い占めるんだろうな?
2巻3巻と、それ以降もな?
887それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:08:03.28 ID:fgJZVhgh
>>884
全てのイベントで物販してる本は毎回買い占めればいいと思うよ
大丈夫、地方で買いに行けない奴や、情弱で後で欲しがる奴が山ほど居るだろうからきっと元が取れるぜ
888それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:30:06.85 ID:2GlmxhLY
むしろ買い占めたら通販&シリーズ展開するだろうしやってくれ
そして貢ぎ続けてゲーム新作発表までこぎ着けてくれ
889それも名無しだ:2012/08/03(金) 14:38:15.55 ID:WaGwhnOi
売れ残るやつを買い占めてくれな
890それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:08:29.93 ID:GVg2Pn/T
転売が推奨されるってのも珍しいよな
891それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:54:40.39 ID:H7fWCdsH
おまえらレスが怖い

世の中、君らが不可能に感じることを実行できて
しまう人間がいるってことを知らんのだろうな
892それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:08:18.40 ID:p/Yeo6aT
実行してくれるならそれでもいいよ
大事なのはチャロンコンテンツが売れると上層部に認識してもらう事
でないと次にも繋がらん、それくらいチャロンってのは綱渡りの連続なコンテンツだって事
つーかこの流れ、TS-EXの再販時に既にここの過去スレで起こってるしな
釣堀だと思ったらそこは鮫の巣でしたーってな
卸問屋の代わりを転売屋がやってくれるって言ってんだ
Win-Winの関係が出来上がってるのに何を怖がる必要があるんだ?
893それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:39:20.24 ID:bTGdrH2l
>>891
言うだけなら簡単だよ
894それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:53:20.28 ID:K8IWKoXa
そして素直に買い占めて大量在庫抱えてしまうというオチだな
895それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:30:44.72 ID:TztQSJdW
>>891
チャロンの企画を4度も潰した上層部をわからせてやってくれ
お前はバーチャロンの救世主だ
896それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:44:18.73 ID:285F0JXS
チャロンの企画

関係者さん詳しく
897それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:07:00.35 ID:TztQSJdW
>>896
限定版買った人なら全員知ってる
ttp://ebten.jp/sega/p/4974365881443/
898それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:11:15.53 ID:2pn/0a8t
>>891
TSEXの転売ヤーがスレに来た時も歓迎してたしw
899それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:32:05.51 ID:285F0JXS
>>897
限定版買ったけどしらないぞ?
どういうことだってばよ?
900それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:43:47.87 ID:TztQSJdW
>>899
クロニクル15の148Pを読め
901それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:48:32.45 ID:K8IWKoXa
こうやって扇動者が自ら動かず丸投げしてるから企画が動くまで行かないんだと思うんだけどどうだろう
902それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:55:59.39 ID:TztQSJdW
俺はちゃんとコミケ行くぞ
>>884が買い占めてるならそれはそれで満足だ
903それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:23:57.69 ID:3S5ZZ3LR
実際、買い占めっていくらあれば出来るんだ?

薄い本て、一冊せいぜい500円位として100冊なら
5万円くらいでいけるか?
904それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:25:08.48 ID:rAra7b60
>>903
だんな、この本お高いですぜ
905それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:48:42.64 ID:Eh+lSKKM
値段みてないけど2000円くらい?
906それも名無しだ:2012/08/04(土) 01:21:37.19 ID:s+XegeYA
OMRのサイト見に行ってあげてよ!
907それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:11:19.11 ID:iyJBWm6Y
なんで今更OMRなんだ。
お蔵入りの新作の企画がオラタンの新作だったという話は聞いたことがあるが
それの布石か実績作りか。
マーズ風のオラタンとか出したりしないよな。
908それも名無しだ:2012/08/04(土) 04:14:48.04 ID:Mog8QUdP
今までにあったアンケートとかで希望多かったとかじゃ?
まだゲームを作れるほどじゃないけど、何かするなら・・・って感じかもしれんが。
909それも名無しだ:2012/08/04(土) 07:50:11.12 ID:Eh+lSKKM
>>906
あそこサイトが見辛くて
ロートルには、ああいうエロサイトみたいなデザインはどうも
910それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:37:08.71 ID:IQBZVR+Q
箱フォースのJ+はどういった場面の運用が一番効率的に活躍できるかな?
自分は敵一機に対して援護を撃たせないくらいのプレッシャーを与えて、注意を引きつけるのに重点を置いて運用してる。
911それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:53:21.64 ID:dZcBvsrX
ヴァルフォースってのクソウザイな
いちいちタグでチャロンと関連付けしやがる
宣伝のつもりならもうやめてほしい
912それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:03:40.06 ID:rAra7b60
>>910
というか前ビ系テムジンはまずそれが出来てスタート地点
これは箱でもアケでも変わらない
913それも名無しだ:2012/08/04(土) 11:25:43.35 ID:Dv0Tv5JD
>>856
よくわかります、キャンセル推奨
914それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:14:50.22 ID:Wj6ALZiM
>>911
フォース発売の時も
LR同時押しでしゃがみ攻撃にならない!
とフォース叩きつつヴァルフォの宣伝してて気持ち悪かった
915それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:28:15.62 ID:IQBZVR+Q
>>912
まだJ+歴が長くないから分からないんだけど、箱フォースのJ+ってアケから特徴的に変わったものってある?
916それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:36:22.35 ID:rAra7b60
>>915
J+だけってわけじゃないけど、全体的に前ビ系は出だしから補足が強くなってるし
回り込み近接が狙いにくいとか
あとは斜めビ、しゃがみビがウザイとか
917それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:12:28.82 ID:wP4ePKSI
>>915
強化された点は、至近距離で前ビを撃った時に回り込み近接で避けられて斬られる事が起こりにくくなったぐらい。
それと射撃の誘導性が若干上がったのでRW垂れ流しや斜め前DRW・cRWが当たり易くなった。
但しこれらは他の機体にも共通の変更点なので、こちらもテムA等の前ビを回り込み近接で避けて斬る事が成功し辛くなったし、
敵の射撃の誘導性も上がってるのでより回避を慎重にしなければいけなくなった。
それ以外のJ+固有の変更点は無い。
918それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:16:16.93 ID:IQBZVR+Q
>>912
知っていたら教えて欲しいんだけど、他のテムと比べてJ+の利点ってマシンガンじゃなくてもRWの連射が早いのとフォロースルーが機敏以外になにかある?
919それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:20:32.93 ID:IQBZVR+Q
>>917
やはりあまりJ+のアドバンテージはないんだね。
細かい説明ありがとう。
920それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:24:00.43 ID:C7RaQlNa
>>911>>914
迷惑な信者はなんにでも居るモンでしょ
ああいうのは生温かく見守ってやるのが最善
下手に反応しても喜ばすだけ
921それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:26:49.08 ID:wP4ePKSI
>>918
ジャンプ後の着地までの滞空時間が長いので、それを利用した回避や移動がし易い。
CW近接の振りが僅かに早い(本当に僅かな差なので期待し過ぎない事)
922それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:33:06.11 ID:8XaCJf2Q
J+はの利点は
ウェーブがいっぱいだせる
ジャンプたーぼウェーブが遠くまで飛ぶ
共通モーションの近接が速い方
かっこいい
923それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:03:59.26 ID:rAra7b60
>>918
空中起動
924それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:07:14.54 ID:Q6m5m2rl
CW近が当たってねぇだろ!ってぐらい引っかかるのと
八橋前ビの期待値が上がった事くらいかな>箱J+
925それも名無しだ:2012/08/04(土) 14:28:34.25 ID:IQBZVR+Q
>>924
CW近はそこまで長く感じたことがあまりないけど、振られる側からすると意外にも当たる事が増えたって事かな?
書き忘れてしまったけど、アケでは二千戦くらい使ってたからアケと同様の他機体との性能差は一通り分かっているつもり。
926それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:30:10.33 ID:Yt11Rf/e
少なくとも弱体化はしていない。
中、重量級相手なら張り付くだけで優位取れる。

カゲキヨと罪とVH、PH辺りに放置援護気味に動かれて
赤字になるなら取れない誘いに手を出しすぎ。
J+使いはこぞって牽制と放置対策できてない気がする。
ロック外すだけでマエビとかCPU並み。
927それも名無しだ:2012/08/04(土) 15:48:52.32 ID:zGmPzpXK
射撃全般の期待値が上がってるから当然J+も多少なりにも恩恵は受けているな。

ただ、それ以上に被弾しやすくなっているから、相対的にメリットよりデメリットが増えて弱体化って評価してるわ。

928それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:05:17.74 ID:rAra7b60
ロック外して撃つだけで事故ってくれる相手も多いけどなw
929それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:23:49.49 ID:Yt11Rf/e
被弾しやすくなったのは全機体同じで
立ち回り変えるほどの弱体化はしてないだろ。
D箱とマリコのしゃがナパとか、J+単体で見ての弱体化はほとんど無い。
930それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:26:33.56 ID:sUZUzmiG
J+は張り付くから援護当たりやすいのと軟らかいから好き。
931それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:44:04.02 ID:iUGaRmbD
J+は空ジャンプ性能が高いからテムAより動きが軽い印象
932それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:49:29.35 ID:zGmPzpXK
今日はJ+多いなw
933それも名無しだ:2012/08/05(日) 05:21:38.93 ID:pOdNcXHT
ランクマってジェーン、PH、テムA、戦が毎回二人以上いたんだが偏ってるんですね。
934それも名無しだ:2012/08/05(日) 05:28:24.59 ID:LKZkXEi9
強いキャラに偏るのは対戦ゲームにありがち。
このゲームは特に顕著な気がする。
935それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:37:10.99 ID:f+PNkK5X
チーム戦だからな。個人ゲーなら弱いキャラ使おうが何しようが勝手だが
相方に迷惑かけるかもしれない、と思えば強いキャラを使うプレイヤーが多くなるのは自然な流れだ
936それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:55:21.87 ID:/FHxTBP5
正直、初心者には壁られた時に取れる対策が
強キャラに乗るしかないからな

上手い人は壁をすり抜けるかのように前ビを当ててくるんだが
あと近接で超えられる間合いを良く知ってるから殴られたり
大体知ってても、瞬間的にどっちだっけ?あーもらっちゃったってのが多いな
937それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:47:43.13 ID:lWGY7ZPU
ほとんどが、ジェーン、PH、テムA、戦
次点でカゲキヨ、VH、ライA、E1
稀でテムF、罪、ティグラだな
残りは変態じみたスキルの並みキャラ以下の人
938それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:51:51.64 ID:/FHxTBP5
バル勢はもうちょっと多い希ガス
939それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:19:19.94 ID:aFfB4dTG
Danでもう少し戦いたいけどランクマじゃ気兼ねするし
そこそこの部屋を選ぶと捨てゲーとか0%Dannyとか選ばれるんで心が折れた。

D箱はなんであんなハンデ機体なんだろというかアケ7.7以降、
テムAが出たとかそういう次元でなく勝てなくなったのを思い出した。
先週までテムJ使ってた仲間相手に手も足も出なくなって
勝率が70%から40%になって慄然とした。
何か致命的な変更があった筈だけどDan使いが少なすぎて確証に至らず。
稼働当初から前ビが3発か4発か議論されるような使用者数だったし…
940それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:29:41.89 ID:PrHNtRga
>>939
マリコのっとけ
941それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:32:41.54 ID:lWGY7ZPU
威力無い、近接できない、並装甲低機動、長所の射撃も微妙と
弱機体たる要素のロイヤルストレートフラッシュ
テムT、10/80にもサシで負ける機体を選ばれたらギャグだと思うのは道理

RWとCW射出モーションはかなり手が込んでると思う。
意味無いけど
942それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:37:09.44 ID:pOdNcXHT
>>937
ランクマ赤だけど、並キャラ以下メインで乗ってても相方さんはそんな気持ちなんですか??
943それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:41:15.41 ID:lWGY7ZPU
変態じみたとは言い過ぎたけど
アゲでテムAをサシで落としてたり、ライDでジェーン完封とか横でされたら
頼もしいの前に、この変態がwと思う。
944それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:06:26.11 ID:/FHxTBP5
ライDでjane完封あったなw
まぁあれはライDが神がかり的な元帥だったと思うが

手加減機体としてはDANはいい機体
同レベル対戦じゃどうやっても苦しいけど、デコイとして転ばされてる所に相方が前ビを叩き込んで
ダメージ勝ちとかも狙えるし、そう悪くない
ただ、頼むから途中でミサイルが消えるのだけは勘弁してくれと小一時間
素CWだと800飛ぶんだなー知らんかった
DAN強化案としては、ミサイルの威力を増す、射程を伸ばす、姫路ミサ可にする
ナパームをアケ仕様に戻すなどが考えられるかな
945それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:08:34.83 ID:dpF0f8U8
これ無線LANやばいね。弾かれまくり。
電波強度MAX付近だけど無線だとやっぱ弾かれるわ。
下り54Mbps 上り27Mbps出てるんだけどな。
946それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:19:42.16 ID:lWGY7ZPU
速さより安定性なんでポート余ってるなら有線にしてください。
947それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:27:44.90 ID:/XSdVmPL
どうみても気にする所間違ってるけど、無線で繋がらないって話ならほっといていいよな。
948それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:34:55.95 ID:aFfB4dTG
>>944
CWは上下誘導以外どこ弄っても改良にしかならないから論外として
ぶっちゃけグリスかベルグドルのRWがほしい。
低威力で高速で高連射で長射程で歩きながら掃射ができるやつ。
MarikoとAgeに半端に移植されたけどあの半分の連射速度でいい。
949それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:16:41.33 ID:lCpeP2Gr
CWはあそこまで酷いと改良しないとダメなんじゃないの。
ユータ、TDより多段しにくい、硬直長い、段差落ち不可、ノーロックで抜ける
近接抜ける、300超えないと誘導しない、弾速遅い、威力少ないとか
もはやネタ武装扱い
950それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:19:28.39 ID:PrHNtRga
>>949
DAN放置してみればネタじゃないことがわかると思うよ。
悪いのは武器じゃなくて本体
951それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:11:30.74 ID:pOdNcXHT
並機体の使い手なら何人かいますね。DANも乗れる人が乗るとつらいです。
952それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:34:44.20 ID:/FHxTBP5
でも本体改良しちゃうと他の機体との差別化がねぇ
953それも名無しだ:2012/08/05(日) 15:54:49.96 ID:qxAYG+mK
ニコ動のエンジェとかテムHの人も並機体で頑張ってるよな
954それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:18:01.16 ID:f4NaYo61
というか並や弱機体に乗っても中の人性能が良ければ上の下ぐらいのレベルの相手までなら勝てる
955それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:26:53.27 ID:sCI+Di5D
まあ結局中の人の差のほうがでかいゲームだもんな
地元の上手い人のDANとか追いかけるのにも必死
956それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:35:07.07 ID:d98RDxys
> 地元の上手い人のDANとか追いかけるのにも必死

逃げるだけならわりと誰でもいい勝負は出来る
957それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:21:36.70 ID:TFUI+Y7+
ニコ動の赤バッジ達は何処に行ったのだろう
958それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:36:04.34 ID:ewwRhd7A
地元の上手い人のDAN…
魔犬のことかー
959それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:02:13.16 ID:ndURd+CS
DANは空中ダッシュの着地硬直くらいが欠点だろ。あとは割りと優秀
960それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:04:35.45 ID:GTQD7mE2
>>950
AGE「ですよねー」
961それも名無しだ:2012/08/05(日) 19:16:37.76 ID:lCpeP2Gr
それほど優秀なら結果出せたんじゃないの。
TXとのタイマンでも負ける現状TX、D箱、テムT、10/80は同列
さらに相方の援護がないとその中でも下位になる。

マケンも捨てるほど箱では調整ミスしてる。
962それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:22:33.44 ID:J5bNTl1f
>>957
余程飛びぬけて上手くないとコメも再生数も伸びないからなぁ
いい試合が出来たら上げよう上げようと思いつつ
一本も上げる前にゴールドとやる気が切れてしまった

コレが決まった試合はうpするとかなら上げれたかもしれないが
963それも名無しだ:2012/08/05(日) 21:24:07.02 ID:gD7DDF0U
華麗にきめたら、弱いものいじめ
いもったら、ザコ乙よばわり

そんな世界だからなぁ
964それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:05:14.33 ID:f4NaYo61
>>961
タイマンする機体じゃないからw
965それも名無しだ:2012/08/05(日) 22:26:09.51 ID:PrHNtRga
>>963
論理的にいかにして安定して雑魚乙するかってゲームです。
966それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:07:22.02 ID:5zS8jXYG
調整ミスワロタ
箱が調整でああなったとでも思ってるのかw
967それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:28:38.24 ID:/XSdVmPL
ageて言ってる時点で(ry
968それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:53:39.72 ID:PrHNtRga
>>967
良スレでもない過疎スレ下げてどうすんのとは思うがな。
969それも名無しだ:2012/08/05(日) 23:58:17.70 ID:sCI+Di5D
ageる奴ってたいがいアレだしなぁ
970それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:18:40.47 ID:VBiHjDS7
やっぱりマーズの話題がないとどーでもいいことで荒れますな
971それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:10:00.08 ID:r3VIqc1x
ダンの立ち右がE2バズーカくらいの性能あったら
それはそれは楽しめるキャラだったろうにねえ
972それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:30:07.87 ID:p2HTmMIL
再調整はよ
フォースに浮きすぎなんだよ、前チェーンは
アケが盛んだった時ってどんな評価だったの?>ジェーン
973それも名無しだ:2012/08/06(月) 01:39:39.61 ID:Uy1EGs1F
ランクマで横に大将元帥来た時に「パラサイトできるかも」って思ったら表示が並キャラで「んっ、ネタか?」って思ってしまいスタート押すのが遅れます
974それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:37:28.67 ID:UfT1Vt5u
ルーパーな俺にとって隣頼みなのはとてもよくわかる
975それも名無しだ:2012/08/06(月) 02:57:55.45 ID:8OK3TrQt
並キャラでも元帥なれるだろ。
つーか、なんでそんな他力本願なんだよw
976それも名無しだ:2012/08/06(月) 07:11:28.21 ID:3RwjUVH1
>>972
アケの方が他の機体が当てにくい分Jane×2とか糞だったな。
977それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:10:47.20 ID:/iAAkg8Z
誰かランクマやろうぜ
朝は人いないん?
978それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:12:21.71 ID:JQ08IMFf
俺ならいけるが二人じゃ遊べないのがフォースの欠点だな
979それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:15:33.67 ID:/iAAkg8Z
さっきからの2の人ですか
微妙に集まらないな
980それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:20:59.13 ID:se7mVs95
なーなー、どういう動画なら見たいと思う?
何かが上手いこと決まった試合のがいいのかな。
それとも、選ばずに今日の5戦やって勝ちも負けも芋も全部のがいいのかね?
981それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:27:55.05 ID:TafHHZgX
超熱い試合に決まってんだろ
982それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:52:33.13 ID:fmnpHZMc
うp主がフルボッコする試合→雑魚狩りだと叩かれる
うp主がフルボッコされる試合→ヘタ過ぎと叩かれる
うp主と相手の両方がレベル高く内容も拮抗してる試合→ワンダホー

うp主と相手の使用機体次第で評価が分かれることはあるだろうが、
基本的に一方的な展開の試合は見てて詰まらん。
983それも名無しだ:2012/08/06(月) 11:55:51.45 ID:/iAAkg8Z
拮抗してる試合って無駄にシャカシャカ動いて
全然攻撃しないあれか
お互いに演技しないと熱い試合なんてもうできないな
984それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:09:29.91 ID:se7mVs95
まぁ、結局上位レベルが集まった部屋の動画じゃないと
需要ないって、そりゃそうかw

基本の立ち回り事態は変わらないからツマらんかもだけど
気が向いたら上げてみるか
985それも名無しだ:2012/08/06(月) 15:36:00.74 ID:/iAAkg8Z
自称上位って自己満部屋になりがち
986それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:10:43.38 ID:NhQeG8oZ
相手フルボッコ動画じゃなきゃいんじゃね?
でも俺が好きな機体なら確実に見るけどね
まぁタイガー系のことなんだが・・・
987それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:28:55.46 ID:p0HkSIUV
ここ最近のニコ動投稿者は慈愛 林 ユータ JG テムH〜
もっと並機体をうpろうぜ
強キャラ動画は大会動画やらで観飽きてきたし
並機体も沢山観たいな
988それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:44:59.39 ID:qsu0EWSv
フォースに動画勢ってマジで実在するのか
989それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:52:22.45 ID:8OK3TrQt
動画撮るにはキャプチャ機材っていう投資が必要だし
元々環境を持ってる人じゃないとやり辛い。
わざわざ箱フォースのためにキャプチャボード、場合によっては
接続端子を買う人なんてそんなに居ないでしょ。
990それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:20:55.95 ID:taylzfXm
ニコ生はそこそこいるけど
991それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:27:37.88 ID:3z7G0IEw
俺はルーパーの雑魚なんだが、降格を機に普段乗ってる雷電から試しにジェーンに乗り換えてみて驚いた。
ジェーンの機体性能や武器性能が高いのはアケでも時々使ってたから知っていたが、
操作追従性能まで高いとはね。
トリガ引いたりターボ押したり、レバー倒すといった基本的な操作全てに敏感に反応してくれる。
マジで乗り換えを考えるレベル。
レスポンスが良すぎで無駄にジャンプしてしまって相方に迷惑かけてしまったが、
やってねーが頻繁に起きてしまうくらい、ジェーンってレスポンスが良い。
正直、ジェーンの高性能さを舐めてた。
992それも名無しだ:2012/08/06(月) 19:52:40.98 ID:fmnpHZMc
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
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        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
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993それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:10:10.59 ID:Lsm18FJN
ルーパーとか機体選択以前の問題だろ…
994それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:26:20.30 ID:3RwjUVH1
まぁ弱い機体使ってると見えない事もあるだろう。
ただライデンはルーパーするほど弱くない。
995それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:07:49.91 ID:w9xC/ozy
隣に手を抜かれたらどう頑張っても昇格なんて無理だしな
そういう手合いが消えないとな
996それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:31:41.73 ID:ZE5jLvIK
まあ、Janeの強さがちゃんとわかってる時点で自分よか上手そう
自分なんてなぁ(´・ω・`)
997それも名無しだ:2012/08/06(月) 21:54:00.62 ID:j91wv2h3
なんで元帥ちゃん緑バッチに20秒で殺されるん
ダニーで20秒死って難しいだろ
998それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:05:34.10 ID:RnbzB3Kh
一応ターボレーザー2発で逝けるっちゃ逝けるはずだが、そうでもないとなかなか難しそうだな。
999それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:18:32.78 ID:IOJBAyS0
次スレレスキュープリィィィイィィィィィィズッ!!
1000それも名無しだ:2012/08/06(月) 22:29:19.31 ID:/iAAkg8Z
>>995
負けても1位にはなれるだろ
味方を放置してレスキューでポイント稼ぎが流行だよ
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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