機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ25

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1それも名無しだ
機動戦士ガンダムEXTREME VS(エクストリームバーサス) 初心者スレです。

初心者の方の雑談、相談、質問、対戦相手募集、愚痴など
ご活用ください。既出の質問にも優しく答えてあげましょう。
まったり、ほのぼのいきましょう。

■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gdexvs/
■wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/1.html
初心者の方はまずは、下記より読んでみましょう。
機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki - 初心者指南(序論)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/295.html
■質問スレ
機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335610598/
■したらば
【PS3】家庭版総合スレ Part.29【DLC】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1331564037/

前スレ
機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1336916748/

次スレは>>950が立ててください。
踏み逃げ、立てれない場合は>>960以降の方は宣言してからお願いします
2それも名無しだ:2012/05/27(日) 01:54:18.62 ID:9HY2F5lu
>>1


2020で芋ってゲロビの事故当たり狙ってるガナザクって・・・
中尉でもこんな屑がいるんだな
3それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:22:29.81 ID:oqURgNWR
■初心者の方へ

Q.ガチ初心者なんだけど、初心者部屋いっても初心者狩りばっかだし、全然楽しくない。まるで歯が立たないから
練習もできない。どうすればいいの?

A.勝率指定(40%~25%ぐらい?)部屋を立てて、対象外の人は片っ端からキックすれば快適に初心者のみで楽しめます。
回線悪くて立てれない人は、検索しまくって探しましょう。初心者部屋は大抵そうでない人がいるのでおすすめできません。
その他の方法としては、初心者向けに募集している方がいるのでそういった方のお世話になりましょう。
4それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:22:59.26 ID:oqURgNWR
FAQ
Q:アケコンって買ったほうがいいの?
A:個人の自由です。アーケードでも遊びたいのなら買っておいて損はないでしょう。
アケコン用のキーコンフィグもあります。


Q:ボタン配置とかどうすればいいの?
A:自分がやりやすいと思った配置で構いません。

Q:オンラインは有線と無線どっちがいいの?
A:回線が安定している有線の方がいいでしょう。

Q:無線なんだけど有線にしないと駄目?
A:無線だと回線が不安定でラグが生じやすく、嫌な目で見られたり最悪晒される可能性もあります。極力有線にしましょう。

Q:PING値って高いとダメなの? どうやって測るの?
A:PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。
つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、
貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。


A.勝率指定(40%~25%ぐらい?)部屋を立てて、対象外の人は片っ端からキックすれば快適に初心者のみで楽しめます。
回線悪くて立てれない人は、検索しまくって探しましょう。初心者部屋は大抵そうでない人がいるのでおすすめできません。
その他の方法としては、初心者向けに募集している方がいるのでそういった方のお世話になりましょう。
5それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:23:27.58 ID:oqURgNWR
Webサイトで測定する場合
(p)http://speedtest.net/ (英語)で測定可能。
Ping値は低ければ低いほど良い。
↑のサイトでは、国内に「東京(Tokyo)」と「沖縄(Chatan, Okinawa)」にサーバがあるので
どちらか自分の住んでいる地域より「遠い方」を選ぶ。
結果(「PING ○ms」の部分)が50ms以下なら快適、100ms以内ならOK、それ以上なら問題あり(※国内同士の場合)。

これあくまで仮アンサー。編集して

Q:有線にしたいんだけどどうしたらいいの?
A:お使いのモデムorルーターとPS3をLANケーブルで接続し、PS3のネットワーク設定→インターネット接続設定から有線を選択すればOKです。

Q:オンラインでアーケード協力は出来ますか?
A:出来ません。

Q:初心者でも大丈夫?
A:大丈夫です。ルーム名設定が可能なので初心者同士で遊べます。

Q:Hi-νって初回プロダクトコードでしか手に入らないの?
A:1月26日に無料DLCとして配信されます

Q:どうやってPS3に音楽入れるの?
A:PS3公式参照。(p)http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/music/

Q:自分が使っているカスタムサントラはオンライン対戦中の相手に聞こえますか?
A:オンライン中はカスサンは使えません。

Q:カスサンの音小っさ!
A:ゲームソフトの問題の模様。現状、元ファイルの音量を上げるしか対策無し。

Q:DLC機体買ってないんだけどDLC機体使ってる人と一緒にプレイできる?
A:プレイできます。

Q:ランクマッチがなくなったって本当?
A:12月22日にアップデートで追加されました 。
6それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:24:44.79 ID:oqURgNWR
勝てない人用

・BD慣性ジャンプを覚えろ!
初心者同士の戦いならまず攻撃が避けれるようになります

参考動画URL

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16362660

・ズンダ参考動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16347124

・レーダー見て常に味方と行動しろ!
味方が近くにいれば連携はとれるしカットしてくれるしでいいことづくめ

・体力調整、覚醒調整を覚えろ!
3020で自分20なのにいつも先に落ちていませんか?落ちそうなら後ろに下がるなど工夫をしよう
いつも覚醒はFULLになったら使っていませんか?30は半覚醒が基本です(うまく立ち回れば3回覚醒使えます)

余裕のある人はwiki見ましょう
7それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:29:55.46 ID:oqURgNWR
■初心者向けアドバイス抜粋

210 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 23:13:10.81 ID:n31nv/Di
上手くなりたいならオンやってリプレイ見て上手い人の動き真似したほうがいいよ

狩られたくないのはわかるけど初心者同士でやっててもたいして上達せんよ
あと初心者でホストの人負ける直前で解散するのやめてね

アドバイスとしてはまず一切攻撃せずに相手の動きをよく見てみて
すると相手の隙ぎ必ず見えるから。そこで攻撃してもあたらないかもしれないけど、まずはそこからだよ
なによりやっちゃいけないのは特攻ね。あと1000コストは使わない方がいいよ

2500以上を選んだらwiki見て軽くコンボ練習してあとは同じ機体の動画を探して真似する。

わかった?

409 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2011/12/03(土) 22:58:43.01 ID:lQ8VbdjJ
家庭用から初めて250戦で現在勝率45%くらい
初日は何がなんだか分からず20%くらいだったけど、Wikiで体力調整や覚醒タイミング勉強しただけで勝てるようになってきた
これ覚醒ゲーなのかってくらいタイミング重要だね
▼ 419 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 23:00:23.38 ID:P5qHOJQH
>>409
その通りです

それに気づいたあなたは上手くなる

覚醒=相手が覚醒使わなければ1ズンダ確約です

453 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 23:04:25.04 ID:IaDw8EkX
オンライン全く勝てんがな、どうせえっちゅねん
▼ 470 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/03(土) 23:07:31.93 ID:/r5ORZAl
>>453
フリーバトルで、コストと時間を無限にしてCPUをエクストリームにして戦ってみ
3000×2のコンビを相手に基礎テクを覚えるような感じで
8それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:30:10.16 ID:oqURgNWR
■初心者向けアドバイス抜粋その2

451 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/04(日) 02:09:45.53 ID:+z0ZCBVQ
インチキ糞ゲーすぎてやる気失せる

こっちの攻撃は絶対当たらんのに
相手の攻撃だけ100%当たる不具合ゲー

糞ゲーすぎる

▼ 459 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/04(日) 02:11:10.11 ID:IgEyZsQ9
>>451
落ち着け
回避して相手の隙に"だけ"攻撃してみろ
もちろんBDはオバヒしないように管理、慣性ジャンプもする
これさえできれば世界が変わるはず

▼ 485 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/12/04(日) 02:17:40.64 ID:l4DJJE71
>>451
敵の武器にあった回避方法を選ぼう

BR、BZ系:慣性ジャンプ、ステップ
高誘導系:ステップで誘導を切る
格闘:慣性ジャンプで距離離すorステップで躱して反撃


無限にとべる機体なんてない、必ず着地する
その「着地の瞬間に着弾する」ようにタイミングを合わせて撃つんだ

着地見てから撃つんじゃ遅い
相手の着地を読むことが大事

逆に相手にこっちの着地を読まれないようにすれば
おのずと被弾率は下がる
9それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:32:53.79 ID:oqURgNWR
初心者指南 wikiより。
(0)序論
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/295.html

(1)その1 まずはCPU戦で遊んでみよう
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/133.html

(2)その2 立ち回りとはなんなのか
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/147.html

(3)その3 覚醒システムについて
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/218.html

(4)連敗初心者矯正講座
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/193.html

(5)初心者Q&Aのまとめ
ttp://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/228.html
10それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:33:10.81 ID:oqURgNWR
11それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:35:14.37 ID:m5NfEVxu
>>2中尉なんてそんなのばっか
12それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:36:07.65 ID:wC0LqWb/
今の中尉はほんと極楽だぞー
一昔前の少尉とおんなじ感覚
自分が上手くなってるとは到底思えないし
13それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:39:34.45 ID:WGgRkpzf
>>1
ジ・乙
14それも名無しだ:2012/05/27(日) 06:58:49.13 ID:Qiy1pylv
>>乙
毎日プレマやってるとどんどん勝率下がってブルーになった
今回精神衛生上やめて一週間ぶりに触ったけど勝ちまくりワロタ
15それも名無しだ:2012/05/27(日) 08:27:52.21 ID:BDyKdMWX
ノノノノ`  ノ人    
ヾノリ▼ω・)           
  (,lヽV/lつ *'*・*・*・*・*・                      
            .*゚  これは>>1乙じゃなくてビームフラッグなんだから
          .*゚    勘違いなさるなベラ様    
         ゚*゚
        *゚
       。*゚  
       ☆       *。
       `・+。*・。*・。*・。*
16それも名無しだ:2012/05/27(日) 10:09:50.72 ID:w3AKl4BZ
     フッ…
    ┌   ブ_ 二 ― ―   _― 二 ―┌   ブ  ヴォン!!
     |l|∧/.三 二 ―  . ニ  ニ = - \∧/
     ii|士iヽ、二 三 二  三二 二ニ  ̄._/i士iヽ、. /|
    ⊇.=.X=|i  /三 二  二 二 ニ  三⊇.=.X=⊆.//
    |l| .《V》. ||i //二―    三 二 ̄ 二// 《V》. |.|//
   i!|」 .|l|仝⊂.「」二  三 ― 二 ― 三「」.⊃仝⊂「」
  ///(.| |.)三 三 二   二 ニ  二///(.| |.)\
  //   |i  |.三  二二 二 三 二  ニ二 三|.| |.| /
 i!|i   ∠  lニ  ̄―   ̄ ―   ニ 二/  / //  /
                    /    / // 
                     /  //   /
                    ┌ / ブ/ /  /
                  /\∧//  /   ヒュンッ
                   /i士iヽ、/ /|/
                 .⊇.=.X=⊆ //
                 // 《V》. |.| //
                「」 ⊃仝⊂.「」/
             / ///(.| |.)\
              // / |.| /|.| /   敢えて言わせてもらおう!これは>>1乙では無い!
             |/ / ∠  l\    人呼んで、グラハムスペシャル!!
           /  //  /   /
           /   //  /               ┌    ブ
 シャキーン!!  /  //   /   /             \∧/
    ┌   三 二 /  / /               /i士iヽ、 /|
     \∧/   三  二ニ               ⊇.=.X=⊆.//
     /i士iヽ三 /| 三   二             // 《V》. |.|//
    ⊇.=.X=⊆ /三 二               「」 ⊃仝⊂「」
    // 《V》. |.| //  二              ///[_ ̄\
   「」 ⊃仝⊂.「三 二 二 ニ          //   // `ヽl\
  ///(.| |.)\// .二              |/; .: ダッ
  //   |.| |.三 二  三             人/!  ,  ;
 |/   ∠  l三二    ―_______从ノ  レ,  、
17それも名無しだ:2012/05/27(日) 10:30:29.96 ID:8y7pWb0w
あかん、ストフリにずっと乗ってたら格闘当てれなくなっちまったわ…どうしよう
18それも名無しだ:2012/05/27(日) 12:45:17.17 ID:zoAJ9nlD
ランクマで勝てないから、プレマ行ったことないけど練習したくなってきた
CP1500超えてる30機体(Sじゃない)一択でプレマで練習したいんだけど、シャフじゃない方が良い?
勝率40%位の雑魚少尉だから、いきなり固定行くのはちょっと躊躇するんだけど
19それも名無しだ:2012/05/27(日) 12:53:21.06 ID:lcz2RPP8
真面目に練習したいなら固定
遊びたいならシャッフルでもいい
20それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:06:05.86 ID:PD1FzM4Y
>>18
シャッフルの勝率部屋とかだと相方が2000になることが多いと思うけど
先落ちされたりするのにイライラしないならいいんじゃないかな。

機体練習部屋ならいいかもしれないけど
シャッフルだと1択は嫌われる傾向あるから
連勝や連敗してんのに変えないと蹴られたりするから
同じ人と何回か連戦になったら部屋変えるとかしたほうがいいかも

21それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:22:44.88 ID:m5NfEVxu
固定だと組んでくれるかわからんぞ
22それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:30:05.97 ID:Ww2IkCuV
トライアルのニュータイプの
初代→Z&ZZ→UC&V2の順で出てくるミッションむずい・・・
最後の組のボコされるwwww
23それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:48:20.95 ID:TLAAp8w8
どうしても相手に突っ込まれた時に後BDして格闘喰らってしまう
ステップできればいいんだろうけどいざ近距離まで迫られるとなかなか上手くいかんね
24それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:48:46.81 ID:gV58liF6
シールド出すときってどんな入力方法がいいの?
出したくても出ないことが多い
25それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:55:28.34 ID:A3X9Veny
下上以外に方法あるの?
26それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:07:19.48 ID:L5xDTfLE
新しめのPS3コンならスティックを下に強く弾くと戻る勢いで盾になるよ
27それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:16:46.78 ID:TmywKWIn
今月初めに始めてランクマで
15回に1回ぐらいしか勝てなかった俺も
4割ぐらい勝てるようになったよ
過去のリプレイ見ても上手くなってる気がするよ
28それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:19:58.68 ID:WGgRkpzf
>>27
多分慣れてなかっただけだと思うよ
29それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:46:11.98 ID:XMW5b4mH
>>23
後ろ慣性ジャンプでええやん
升古黒でもなければ
30それも名無しだ:2012/05/27(日) 14:50:34.73 ID:UG3CSDkJ
スサノオは基本的にピザと元気玉撒いといてそれが相手にヒットしたら格闘叩き込み感じでいいのかな?
トランザムはいつ使えばいいの?
31それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:06:32.09 ID:gV58liF6
いや目押して硬直解けるの見計らって下上してるのか
下上下上って連続入力したほうがいいのかわからなかった
32それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:16:56.14 ID:zQo4Q+RD
基本はそれでいいとおもう
格闘叩き込むときはもう片方の相手の位置確認な
格闘でダメとらないといけないけど、無理して反撃もらうと20機だけあって脆い

トランザムは最初は溜まったら即でいいと思う
ずーっと取っといて、「もう持ちません!」で使うと、
折角のトランザム状態なのに荒らせない
トランザム使用せずに落ちるのだけは避けたい所

俺は最初or20と組むときは溜まったら即
30・25と組むときは半覚にあわせて使ってるよ

スサ1本でなんとかSP1500まできたけど・・・どこまでいけるんだろなぁ
33それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:19:57.50 ID:zplKj59T
>>30
相方の覚醒に合わせる
相方の体力が減ってきた辺りから視野に入れる

溜まったら即トランザムでもいいけど好きにすればいいと思う。抱え落ちだけは勿体ないけどね
34それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:22:48.11 ID:UG3CSDkJ
>>32
>>33
サンクス
35それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:43:22.53 ID:xrnSc1/Z
2000で赤ロックギリギリから当たらないBR打って「損傷なし」とか言ってる雑魚はマジでいらない。
前に出ると蒸発するくせに。
お前は空気なんだよ。2対1で勝てるわけねーだろ。
36それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:52:16.15 ID:lmehFNDl
>>35
何この矛盾してるの
37それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:33:48.20 ID:VVEmr6Of
今までランクマもプレマもシャフ専でやってきて、固定もやってみたいと思うんだけど
部屋入った時にルールとかあるの?先にチームに入ってる人にコスト合わせれば好きに入ってOK?
38それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:41:55.06 ID:zQo4Q+RD
まあほとんどないけど自分のチームに誰も入ってこなくても泣かないことだな
39それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:52:24.87 ID:S8ftVm4h
デスヘルのBD格横ステップガンガン喰って面白いな
40それも名無しだ:2012/05/27(日) 17:00:48.37 ID:mZDoIu/m
赤ロックぎりぎりで射撃してくれてたら20の普通の仕事してるよね
41それも名無しだ:2012/05/27(日) 18:15:01.54 ID:zO3qh/Fs
固定は相方がいないとテンポ悪いし、
初心者は少なく部屋の需要もほとんどない
初心者で上手い相方がいないなら
ある程度覚悟して行った方が良いと思う
42それも名無しだ:2012/05/27(日) 18:39:16.82 ID:oqURgNWR
>>40
もし垂れ流してるだけなら何の仕事もしてないよ
43それも名無しだ:2012/05/27(日) 18:43:11.60 ID:9HY2F5lu
>>30
タイミングは他の人が言っているが
忘れちゃいけないのがトランザムするとピザや元気玉が強化される点
もちろん格闘を決められればいいが終盤のカットが命取りになる場面では
CSやサブも視野に入れておくといいと思う
44それも名無しだ:2012/05/27(日) 19:02:56.19 ID:xAKiAHit
フリーダムで少しずつ勝てるようになってきたから、そろそろストフリをと思って
最近練習してるんだけど、これは禿げるわ。
45それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:18:45.80 ID:gV58liF6
クアンタで低コストの中でもガナザクとエクシアが苦手なんだけどどうすればいい?
敵の高コストダウンとったあと攻めにいくと簡単に迎撃される
46それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:23:51.76 ID:lcz2RPP8
ブースト勝負したらいい
47それも名無しだ:2012/05/27(日) 22:01:30.69 ID:xHIsdfQy
むしろその2機の何が苦手なのか
まさか生格ぶっぱしたりなんかしてないよな
30と20じゃブーストが勝負にならない位差があるんだから、そこで取ってけば良い
48それも名無しだ:2012/05/27(日) 22:59:39.49 ID:NFAEiFsG
1300点までいった。このままだとずっと少尉だけど、ここまで頑張ったしもういいよね・・・いいよね・・・
49それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:12:51.37 ID:SOjK9yUC
3025の組み合わせで自分がサザのときってファンネルはどう使うべき?
相手の後衛に出して相手前衛に近づかせないように牽制するべき?
それとも相手前衛に出して動かす+相方がさらに動かしてくれるのでその着地を取る?
50それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:35:25.23 ID:MzZr96vR
そもそもサザのファンネルなんて弾幕のうちの1つに過ぎないし性能もそこまで
リロ2秒だからバシバシ撒いてけ
51それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:55:52.17 ID:g3sriJ4U
俺は前衛メインにまくなあ、ファンネルは。
52それも名無しだ:2012/05/28(月) 01:43:04.72 ID:fzVTNDjb
近距離で相手が飛んだらどうするのがいいの?
地上付近で青着地しつつ待ってると視点が上向きになって
敵とかその相方から攻撃もらいやすいし
こっちも飛んで追いかけると格闘もらいやすい
53それも名無しだ:2012/05/28(月) 01:44:31.19 ID:s/FD4EXI
30がクアンタ升運命とかなら前衛が詰める前に撒いておく感じかな
相手の低コがゲロビ持ちなら低コ中心だし
どっちでもないなら余らない程度にどっちにも撒いていく感じ
54それも名無しだ:2012/05/28(月) 03:39:42.15 ID:nXF/+al5
アケコンほんと使いづれぇな・・・
パッドでやりすぎたのかズンダが実戦だとまるで安定しない。
練習すればするほどダッシュじゃなくBR→ジャンプになっていくし・・・

どうすればいいんですか教えろください。
55それも名無しだ:2012/05/28(月) 03:50:22.40 ID:JAMRt4Sv
アケコン慣れてなくて難しいですどうすればいいですか?って質問よくみるけど
それPSコン初めて触った人がこのコントローラー使いづらいですどうすればいいですか?ってくらいアホな質問だと思う
56それも名無しだ:2012/05/28(月) 04:03:34.15 ID:sNGJ5igK
パッドなら別ゲーで操作してきた経験が生きても
アケコンはじめてだと脳の指令と手や指の動きがうまくフィットするまで慣れないとね

パッドで慣れた分、思ってた動きを操作できないズレがあるから勘違いしちゃうんだよ
アケコンにしたわざわざした理由を思い出して、使い続けて慣れるしかない
57それも名無しだ:2012/05/28(月) 04:11:53.43 ID:YkKrtmND
んでなれることさえできればパッドよか扱いやすいはずなんだな
ただ、このゲームはパッドでもそれなりに出来るんだろうけど
58それも名無しだ:2012/05/28(月) 04:29:15.68 ID:U2PyDiSA
アケコン買えば勝てるときいて
59それも名無しだ:2012/05/28(月) 05:05:21.78 ID:EIJUECsf
アケコンせっかく買ったのなら格ゲーやればスティック操作すぐ慣れるよ
60それも名無しだ:2012/05/28(月) 05:09:35.64 ID:vsh/P+Qs
フォビドゥン初めて使ったけど初代+F91って感じか
凄く使いやすい
特にめんどいクロスボーン系に勝ちやすくて便利だわ
もうちょい足回りとビーム打ち返したりできれば良かった
61それも名無しだ:2012/05/28(月) 07:36:24.25 ID:zvrmVBCA
軍曹さ〜〜ん
貴方白キュベ・自分神で
開幕「前出ます」連呼やめてwwww
神の護衛ってwwww超ワロタwww
62それも名無しだ:2012/05/28(月) 08:08:32.44 ID:8nES/dSM
1350まで行ったのに曹長まで落ちてわろたwwわろた…
63それも名無しだ:2012/05/28(月) 08:43:32.76 ID:OD5WHZSk
このスレでは一緒にランクマいったりとかないのかな?
VIPとかのはなんかうまそうだし一緒にやりづらくてのぅ
64それも名無しだ:2012/05/28(月) 10:36:21.25 ID:XVcbokwF
>>61
いや、神なら一緒に前出ないとダブルロックされて何もできないだろ。
せめて相方に負担かかるのは把握しろよ。
連呼はキチガイだけどね。
65それも名無しだ:2012/05/28(月) 10:43:10.54 ID:mx026la9
相方が前に出てくれない場合
ゴッド→常時ダブルロックで集中砲火、3落ちする覚悟で突貫するしかない
死神→常時ダブルロックだが生存は出来る、しかしこちらもバルカンぐらいしか出来ない

自分が使う格闘機だとこんなイメージだなあ
66それも名無しだ:2012/05/28(月) 10:55:39.98 ID:ihB2odOK
25格闘寄り機体なら、相方も一緒に前に出てくれないとどうしようもない
同コスとならどっちが前だの後ろだのより、ダメの状況見て先落ち後落ち決める程度で十分
格闘機=前で先落ちとしか考えないのはただの地雷、それならマス使えって話
67それも名無しだ:2012/05/28(月) 11:00:13.23 ID:zvrmVBCA
>>64 >>65
アドバイスありがとう

神の護衛考えた事無かったから、
一緒に前に出て、何とかギリギリ勝てたよ
68それも名無しだ:2012/05/28(月) 11:01:45.32 ID:zvrmVBCA
間違えた
>>65>>66
ゴメン
69それも名無しだ:2012/05/28(月) 11:40:59.44 ID:G8AcdRsU
皆書いてる通り格闘機は闇討ち基本だからね 一人ではなにも出来ない
70それも名無しだ:2012/05/28(月) 11:54:15.57 ID:ihB2odOK
まぁ格闘機が単機じゃ厳しいってのもあるが、耐久や自衛の点もある
キュベに比べれば耐久と自衛で勝る分後落ちの安定感がある
2525なら後落ちでも確実に半覚2回は溜まるし
別にどちらが先落ちでも構わない、ある程度臨機応変に立ち回れるのが2525
25じゃ単独で前に出れる機体もいないしね、その分耐久調整崩されやすいから注意が必要だけど
71それも名無しだ:2012/05/28(月) 12:16:49.43 ID:XVcbokwF
>>70
全てのコスト帯で考えても、単独で勝てるのはフルクロぐらいだと思うぞw
対策されても、ワンチャンで升以上にダメ稼げるからな。
72それも名無しだ:2012/05/28(月) 12:56:54.69 ID:ihB2odOK
>>71
そうじゃなくて、30コスのように前衛出来る機体は無いって意味ね
同コスや20と組んで、30のような立ち回りをするのは無理って事
73それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:15:46.66 ID:XVcbokwF
>>72
30並みはギスしかいないだろうなね。
あいつの火力と機動力なら、30よりプレッシャーはある。
他は無理だな〜
74それも名無しだ:2012/05/28(月) 14:17:58.19 ID:j0qp3q5M
格闘機は前衛で回避に徹するのが仕事じゃね
特に1落ち前はダメージを取る事よりも敵のサーチを集めつつ回避に徹する

闇討ちばかり狙ってると相方が射撃戦でボコボコになってる
75それも名無しだ:2012/05/28(月) 14:38:11.62 ID:XVcbokwF
格闘機体で前衛するなら、ロックとりながら相方狙う奴に闇討ち行くのがベストじゃないかな。
アルケー、死神使う時はそうしないとダメ負けする。
ロック換え格闘しないとダメ取りに行けないのが25格闘機体使ってて辛いとこ。
76それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:38:23.63 ID:dI3L57XV
ランクマで1350Pまでいくと勝っても9以下のポイントしか入らず、負けると-25って泣ける
77それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:45:09.42 ID:NeY1owxL
1350からは相方が地雷でも勝てるようになれば+13などで一気に伸びる
78それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:48:48.87 ID:n1UCT/Jr
ABCマートが!!!!
79それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:17:07.01 ID:U2PyDiSA
ロック変え格闘とか基本じゃないか
80それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:26:23.03 ID:hVw2sAzO
少尉では余裕で連勝できるな
中尉もなんだかんだ
問題は大尉だ
81それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:32:21.69 ID:ktvPuZ2T
1350からは地雷が相方でも余裕で勝てるって人以外は運だよね
俺は1380のときうまいのにSP1100の相方ひいて一気に中尉までいけたし
中尉も1500代までの人は1300後半の人と動き大差ないよ
82それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:31:02.49 ID:tp+AtYFp
シャフランクマは、組み合わせ画面で全員の勝率見て、相手になった組の勝率低い方を狙う
って戦法でやってる人俺以外にもいるよね

明らかなサブ垢とか狙うだけ無駄、攻撃当たってくれないし
83それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:12:32.48 ID:XVcbokwF
勝率より、戦って弱い方を狙うようにすればいいだろ。
84それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:19:58.59 ID:QdmLeawe
慣性ジャンプされるとブーストが読めず着地とれん・・・
CPUはBDしかしないから読みやすいんだけど
85それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:38:35.86 ID:QdmLeawe
>>74
回避に徹して相手は自分に攻撃を当てるためにズンダ等をしてブーストを使うから
それでブースト切れたところをBR一発入れてから挌闘でダメージ取るって感じでいいのかな
86それも名無しだ:2012/05/28(月) 20:52:13.28 ID:188P4M4F
ターンXの特射のオールレンジ攻撃はレバー入れのほうがいい?
87それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:03:17.33 ID:BB6g+8+1
フルブでも意外に勝ててわろた
アケコン練習し出して1週間くらいでまだクソみたいな動きしかできないのに、案外やってみるもんだな
88それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:36:13.27 ID:/gCbmI9V
勝率って○戦○勝の数字みて判断するの
あの一瞬で計算できない俺オワタ\(^o^)/
89それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:48:55.67 ID:vWIl5teA
>>88
ルーム入って□おして調べたいIDの上で◯押せ
90それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:51:10.46 ID:EIJUECsf
>>88
勝ち数を2倍して対戦数と比べて大きいか小さいか
91それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:53:58.45 ID:pkENOLNv
勝率部屋立てた時は3割台とかは条件大丈夫でも蹴ったほうがいいでしょ。
ババ抜きはしたくないし
92それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:57:45.71 ID:rrLyZ2De
そんなこと言わないで、仲間にいれて下さい。
93それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:06:32.77 ID:SOjK9yUC
誰もが最初は初心者なんだから相手してやれよ
といっても何千戦してて・・・だったら考えるが
94それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:09:27.27 ID:pI4s5XMh
大佐の友人にボコられて酷い勝率になったから
少尉倒して勝率稼いだわwwwww
勝率で判断美味しいです
95それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:13:54.86 ID:/gCbmI9V
>>89
ランクマの時でもできる?

>>90
天才か?ちょっとやってみる!
96それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:19:42.25 ID:/gCbmI9V
二人までしか見れねぇぞおいwww一瞬すぎるw
97それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:29:43.96 ID:ObwScvkU
少尉中尉ループで勝率上げウマウマです(^q^)
98それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:33:49.26 ID:/gCbmI9V
キュベレイの特格やクアンタムバーストやスサノオの元気玉みたいな
スタンさせるやつも盾できる?ってか盾できない攻撃ってある?
99それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:43:14.37 ID:RE3OO3g+
スサの元気玉は盾できる
プレッシャーやクアンタムは普通の盾じゃ無理
wikiのプレッシャーに詳細あるから一目見とくといい
100それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:47:02.02 ID:U2PyDiSA
勝率みないでもちょっとやればわかるっしょ
101それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:51:50.86 ID:Z4UEBiDp
盾出来ないのはプレッシャーぐらいじゃね?
ゴトラのミサイルとかは位置によっては全方位シールドしか防げない…はず
102それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:46:00.64 ID:/gCbmI9V
ありがとう
103それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:49:13.66 ID:q6WiJzt3
>>101
ゴトラタン使ってるけど特射は意外にめくってくれなくて涙目
104それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:53:41.45 ID:/gCbmI9V
>>103
先に特格当てる(拘束)→横に回る→特射
これだとたしかミサイルが斜め後ろから当たる。。。はず
105それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:03:54.68 ID:zYre7OCB
>>84
ケルデュナのメインみたいな高弾速強銃口補正の射撃からしたら
慣性の終わり際はむしろ狙いやすい フワフワされると当たらないけどそこは読み合い
普通のBRでも背中から撃てば刺さるし、着地前にハヤトとか置かれるとうっとうしい
と書きつつ後半ストフリに慣性・旋回で逃げられると、全然追いつけなかったり…
106それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:40:56.25 ID:EDHXqpxb
ズンダって打ってダッシュ打ってダッシュって感じなのに打ってジャンプみたいになったら入力が早いんでしょうか?
覚醒のときのほうが成功確率が高いです。
107それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:44:20.83 ID:BOTxA0s3
ずっと2位か3位で10連敗した
相方クソばっかだわ
108それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:45:17.49 ID:W7gFH0l8
隠者、マスターに勝って中尉きたぁぁぁ

もうランクマやらねーw
109それも名無しだ:2012/05/29(火) 01:08:12.51 ID:w+3kjwML
>>106
おそらくレバーNになってるのが原因
基本的にレバーNにするのは
N格やNサブ、ステップやジャンプや体力通信等を入力する際の一瞬で良い
常に旋回を意識しながら練習すると身に着くと思う
110それも名無しだ:2012/05/29(火) 01:21:09.35 ID:wTqcOoqG
時々さ、少尉とか中尉の中に一人だけ佐官とか混じったりするけどさ
あれで対戦待ちとかにするやつの気が知れないな
特に佐官とかがやるとモラルの欠片も無いな
111それも名無しだ:2012/05/29(火) 01:24:15.63 ID:tsU/lYse
左官がOKするのは謎なんだよな
勝っても数P、負ければ-32P確定だし
勝って当たり前、ってわけでもないしなぁ・・・左官の相方の腕次第ってところもある
でも倒せたときは感動するぜw
まあ自分と組んで自分が地雷になると申し訳ないけど
112それも名無しだ:2012/05/29(火) 01:30:22.69 ID:AME5Rb9d
少尉戦OKしてくれる左官とかマジボラティア精神にあふれてるよな
期待値的に考えれば97%ぐらい勝てなきゃ損するわけだろ?
113それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:13:53.79 ID:EDHXqpxb
>>109
アドバイスありがとうございます。
フリーダム使ってるんで旋回はかなりやってるんですが...
なんていうか地上だとBRズンダができるんですが、慣性ジャンプなどをして空中でやる場合がかなりダッシュがでなくてジャンプに化けてフワフワしてしまうんです...

変な癖がついたのかもう1週間練習してるんですが全く進歩がありません...
114それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:24:44.38 ID:Qz3qUqKz
ニコ生の少佐とか見てればわかると思うけど
少佐の人はもうSPとか一切気にしてないからなあ
ただCP稼ぎかリラックスしたいだけって感じ
115それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:28:29.12 ID:nOIJSt3j
CP稼ぎ?
116それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:35:35.84 ID:ledzn5C/
ホントこのゲームやってる奴ニコ厨多いよな
117それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:40:08.04 ID:Qz3qUqKz
だって上手い人の動画見たいじゃん
俺もこのゲームやり始めてからニコニコに手を出し始めたし
118それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:50:28.69 ID:NbqY1iRZ
SPとかどうでもよくて対戦できればいい
CP以外どうでもいい
USB勢だからどうでもいい
うっかり押した

のどれか
119それも名無しだ:2012/05/29(火) 03:40:15.73 ID:YKoOJss5
左官に勝てたりしたらリプ保存確定だな
まだ大尉にしか勝った事がない
まあ、まずまだ左官と戦った事自体ないんだけどね
120それも名無しだ:2012/05/29(火) 04:03:45.42 ID:cEsfxvJO
フリーの参加者部屋行けばいくらでもいる 少将とか普通にいるでよ
121それも名無しだ:2012/05/29(火) 04:32:54.64 ID:YKoOJss5
>>120
勝率4割ぐらいの俺には参加者募集部屋は敷居が高すぎるっす
気持ち的に初級者歓迎部屋にやっと入れるくらい
左官はたまにいるけど不思議と同じ組になった事がないんだよね
大尉でも鬼強いから左官なんて天上人なんだろうな
122それも名無しだ:2012/05/29(火) 05:22:25.81 ID:lQOKRywq
だいぶ前の話だけど固定で遊んでた時に養殖佐官となら対戦したことある
ギスギスのペアでガチガチの相手だったんだけどなぜか勝利。そして勝利確定した瞬間になぜだか回線切れた
123それも名無しだ:2012/05/29(火) 06:39:21.38 ID:wcXpXfFV
リプレイダウンロードの仕様が糞すぎるからな
ニコなどの動画サイトじゃないと良いプレイはろくに見れない
124それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:16:23.26 ID:b1s3Afjk
ランクマシャフでBR一発のみ被弾で勝てたとか久しぶりで感動の嵐
ターンAの人有難う
125それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:31:31.65 ID:1Hcb9voz
射撃機体より格闘機体の方があきらかに勝ち易いな
駄目な癖つきそう
スサノオ卒業するべきか?
126それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:39:33.59 ID:g7GPHP78
スサノオはピザとたこ焼き投げるデリバリー射撃機だと思ってました
127それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:51:19.30 ID:aTZVl92J
基本的にはそうだとオレも思ってプレイいている
128それも名無しだ:2012/05/29(火) 09:11:23.44 ID:R6dCPqj4
スサノオはピザやサブ始動で格闘する機体。
そして、隙あらば生格闘から切腹のロマンあるすごい機体。
だが、横特始動が関の山。現実は非情である。
129それも名無しだ:2012/05/29(火) 09:17:35.26 ID:RtB4wfe0
クシャで、近づかれそうなときは横サブ出して潜り抜けるってwikiに書いてあるけど
横サブ出しても敵の進行方向じゃなくて敵の背中側にビームが出てきて敵に引っ掛からずに格闘喰らうんだが
俺が何か勘違いしてる?
130それも名無しだ:2012/05/29(火) 10:00:39.17 ID:R6dCPqj4
それ、横サブの出す方向間違ってるか、出すのが遅いんじゃないかな。
あるいは両方かもしれん。
横サブは置いて使う罠みたいな感じで扱うといいよ。
131それも名無しだ:2012/05/29(火) 10:45:46.66 ID:RtB4wfe0
敵が近づいてくる→右にサブ出す→右にBDする→敵も向かって右にBDする→ビームが敵の背中側に出る
っていう感じなんだけど

出すのが遅いのかな。気持ち早めに出してみる
132それも名無しだ:2012/05/29(火) 11:05:10.87 ID:V6AW9IYt
基本横サブの展開は遅いから、敵が来る時に置いておく感じに使う
それと上の場合なら、自分が動く方向を逆にすれば相手を引っ掛けられる
でも射撃は防げないし、クシャの一番しんどい近〜中距離の射撃戦されたら殆ど機能しないよ

機動性自体は優秀だから、位置取りや相方との連携で近寄らせないのが第一
ちなみにクシャは格闘性能自体は案外悪くない
133それも名無しだ:2012/05/29(火) 11:14:36.18 ID:Qz3qUqKz
意外とクシャは自衛高いから気をつけろ
腐っても2500コストだな
134それも名無しだ:2012/05/29(火) 11:57:07.89 ID:Gz22KEcT
このゲーム30か20で初心者向きの機体使わないと永遠にセオリーが理解できないな
135それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:18:32.54 ID:wcXpXfFV
クシャをなめて格闘ぶんぶんで追い詰めてたら、抱きつきから300近く持っていかれたでござるの巻
136それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:21:51.72 ID:azGsWnqG
クシャが弱いって言われる最大の要因は体のデカさだからな
機体性能的には十分強い
137それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:53:41.63 ID:+FIzGd+t
>>134
何故そこで敢えて20なのかが理解出来ないが
138それも名無しだ:2012/05/29(火) 12:59:54.38 ID:tsU/lYse
ピーマンが人気の食べ物だったならばクシャは人気機種だった
敗因は見た目
139それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:06:28.96 ID:Gz22KEcT
初心者向けってことでシャッフル前提だけど後衛学ぶなら20
個人的には半角二回の強さが実感できるガンダムか
嫌でも着地取り学べるフォビかヴァサがいいと思う
25は相手によって前衛後衛がころころ変わるから後衛の練習にはならんし
体力が少なすぎて半角二回もやりづらい
140それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:24:49.28 ID:ZO9tpODy
なにいってんだこいつ
141それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:25:04.85 ID:Qz3qUqKz
でも横サブ連射で建物破壊してくのはかっこいいと思うの
142それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:28:19.77 ID:Qz3qUqKz
>>139
x2体力 540
初代 体力 580

せやなあ
143それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:49:59.64 ID:R6dCPqj4
俺は初心者のフレ教えてるけど、素直にSラン使って練習してる人と、嫌ってAで練習してる人とでは明確な差が出てる。
はっきり言うと、後者の伸びが悪い。
144それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:06:09.04 ID:rYqQ8wpy
>>144
それは確かにそうだろうけど、Sランクの機体ばかり使うとファンメッセージが届くんだよな
何事も程々がいいよな
145 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/29(火) 14:18:32.98 ID:oED86Xfs
しかし、機体性能頼りになり、Aラン以下普通機体に乗ったとたん、
S機体と同じように突っ込んでいき、即蒸発というのに何度か遭遇した。
猪ブンブンとかブースト管理、丁寧な立ち回りを覚えずにすんでしまう側面もある。
146それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:35:34.94 ID:ledzn5C/
最近このスレ初心者に教えてるって奴多すぎだろ
147それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:58:46.52 ID:c28IQDa3
少尉で40%以下は恥ずかしいな
おちおち昇格も出来んよ
148それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:05:17.10 ID:n8jFTNlH
40以下はよく見るね
大抵20コストばかり乗ってる人(猪か後衛ニート)
あとは被弾抑えられていない人や
30使って覚醒抜けの覚醒一回だけの人
149それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:07:05.94 ID:NbqY1iRZ
Sは性能に甘えるから長い目で見るとどうなんだ
150それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:11:31.72 ID:AFiELDt7
最近、ただ対戦するだけも飽きてきて何かやりたい
151それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:28:56.64 ID:cEsfxvJO
>>150
バンナム「そんな貴方にトライアル全機体フル改造・アーケード全ステージ金メダル^^」
152それも名無しだ:2012/05/29(火) 16:36:56.09 ID:c28IQDa3
正直NPCのが強いお

トライアル全クリとかシンボル全取得とかメダル全取得とかキツすぎ
153それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:19:10.86 ID:lQOKRywq
× キツい
○ めんどくさい
154それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:27:55.01 ID:60oD5hcb
慣性ジャンプと青着地をどういうときに使い分けたらいいかってどこにも書いてないね
誰もわかってなくてなんとなく使ってるのか?
155それも名無しだ:2012/05/29(火) 17:33:29.02 ID:NbqY1iRZ
トライアルもアケもろくにやってないわ
156それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:23:52.42 ID:DEqEAAEQ
フルバーニアンの特格ってどういう効果?
157それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:41:54.10 ID:wTqcOoqG
>>152
トライアルは使う機体フル改造が前提
ストフリが優秀なCS、弾数の多いBR、ゲロビ
MAや戦艦相手に重要な誘導切り特格を持っているのでオススメ
メダルは難しいステージなんかだったらコンティニュー繰り返すたびに
被ダメが減って与ダメが増えるからそれを使うのもあり
あとはレベル下げるとかダメ上げるとか覚醒関連弄るとか
どうしてもデフォでやりたいとかプライドが許さないとかじゃないなら
そういう手もあり

>>156
誘導切り
ただストフリとかと違って上に上がるから見られてると着地取られる
158それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:44:33.60 ID:wTqcOoqG
>>149
フルブ家庭用出たときにしぬ
まぁバンシィとかに乗るかもしれないけどね
159それも名無しだ:2012/05/29(火) 19:06:37.39 ID:g7GPHP78
>>158
フルブ家庭版までに調整されてるだろうけど、フルクロを送り出した開発だけに油断できないな
問題機体がなんとかなればエクバより良ゲーになってるんだろうか
160それも名無しだ:2012/05/29(火) 19:47:40.69 ID:V6AW9IYt
>>159
エクバにバランスの良い時期なんて一切無かったよ
上位は今より断然強かったし、中堅以下はもっと弱かった
フルクロなんて実は全然可愛いレベルで、あれでも初期の機体よりずっとマシ

そしてフルブは新作で、今は稼動初期の有料ロケテ中
そもそもガンダムvsにバランスなんて期待するのは間違い
161それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:21:37.49 ID:9SEOshON
隠者で大尉安定してたけどCラン使ったら少尉まで落ちたわ…
自衛が全くできねぇ…
162それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:25:23.95 ID:NbqY1iRZ
こうなったりするのでSランは…
163それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:41:12.03 ID:Qht5sVcS
アルケーの横特格とシルビ貼ったクアンタってどうすればいいのか教えて先輩
164それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:53:54.39 ID:V6AW9IYt
横特は射撃合わせても良いし、格闘かち合わせて発生潰す事も出来る
安定はステ踏んで射撃、ようは見てさえいれば全く恐くない、所詮分からん殺し
本来の使い方は闇討ちでの強襲だから、とにかく相手の高コに注意しつつアルケーを近寄らせない事

シルビは近寄らせない、基本的には有効な対策は無い
BZなんかは防げないけど、迎撃としてはハイリスクで割に合わない
リロ時間で使ってくるタイミングを考えて、相方と連携して近寄らせないのが第一
ぶっちゃけこういう強機体の対策は、隠者でブメでも投げとけってなってしまう
165それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:54:36.39 ID:cEsfxvJO
横特>>こっちも強判定格闘振る
シルビ>>引き付けて実弾・多段射撃か効果切れるまで逃げるで楽勝
166それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:56:01.77 ID:aOlFAmb3
横特格は攻撃のタイミングが一定だから振りの早い格闘で潰せたりするけど
バックステップメインで簡単に迎撃できるはず
SBはBZがあると弾頭で耐久0にして爆風で打ち上げたりできるから楽になるけど
ないなら高飛びやらでがんばって逃げよう
167それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:06:17.28 ID:tsU/lYse
アルケーあれ厄介だよね、対策しらないと
初めてのときなんてあれ連打で即落とされたわw
168それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:06:35.05 ID:TXGvFXIc
>>164>>165>>166
ありがとう
普段Z使うんだけど、追いかけられたら積むんだ
頑張ってみる
169それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:15:33.69 ID:AaqUzPcN
>>168
Zなら旋回中心で、相手と向き合わせながらメイン撃ってればそう簡単には詰められないよ
アルケーならとっさのサブでも迎撃出来る
他の25格闘寄り機体と違って、BD格でもアルケーの場合横格に負けるからそこは注意かな

クアンタはきつい、Zは機動性普通だし迎撃得意じゃないから相方と連携しないと捌くのは厳しい
どうしてもメイン撒きたくなってしまうから、慎重に立ち回るのを心掛けた方が良いかも
170それも名無しだ:2012/05/30(水) 01:28:02.34 ID:HcZKQZla
疑似タイイノシアにまじめにやれっていわれちゃった☆
171それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:12:44.83 ID:GcKOaVK2
>>170
「自分のことを一々メールしてこなくていいから」
って送り返してやれ
172それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:14:34.31 ID:HcZKQZla
>>171
通信だったんだ。しかもいちいち変な顔文字通信してくるし。
173それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:22:12.61 ID:GcKOaVK2
>>172
通信か
それじゃあめんどくさいな
とりあえず晒しちゃえば?
174それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:32:10.65 ID:HcZKQZla
>>173
晒すのはかわいそうじゃね?ww
175それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:51:57.21 ID:GcKOaVK2
そういう連中に慈悲をくれてやると
増長するから良くない
馬鹿は死ぬまで直らない

と、ランクマ中尉帯で強機体乗って粋がってる連中から感じた
176それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:56:15.66 ID:HcZKQZla
>>175
ここに晒しちゃっていいの?
177それも名無しだ:2012/05/30(水) 03:02:29.01 ID:GcKOaVK2
>>176
ちゃうちゃう
晒しスレがあるからそこで、な
EXTREMEでスレタイ検索すれば出てくるよ
178それも名無しだ:2012/05/30(水) 03:05:30.21 ID:HcZKQZla
>>177
わかった。ありがとう!
179それも名無しだ:2012/05/30(水) 04:47:39.56 ID:FvX7WVu9
前衛が落ちそうなときは最後まで着地取りに専念したほうがいい?
それとも落ちたあとの1vs2を避けるために
とにかく距離をとって囲まれないように逃げておいて相方落下地点に向かったほうがいい?
180それも名無しだ:2012/05/30(水) 08:25:08.62 ID:kH/qGIRU
前衛が1落ち前半角使ったら無理に取らなくていいんでない?
それで後衛が狙われると辛いし、相方放置して逃げていいと思う


まあ固定3025で後衛ギス隠者みたいに機動力高い機体且
被弾少ないならギリギリまで着地取ってもいいんじゃないかな
30は盾で覚醒溜め狙う事も出来るので

知らない人とシャフとか2020、3030の組み合わせとかなら落ちるまで放置かなー
181それも名無しだ:2012/05/30(水) 09:50:32.84 ID:1KuR9qky
体力僅かな相手を倒したら勝ちだけど相方も体力僅かで
落とされたら負けるって時どうすればいいんだ
両方3025でどちらも25後落ち後のときとか
182それも名無しだ:2012/05/30(水) 11:03:02.94 ID:23/ho2og
機体にもよるけどどちらが正解とも言えんな
183それも名無しだ:2012/05/30(水) 11:47:04.89 ID:AaqUzPcN
互いの機体にもよるし、何より一番重要な互いの覚醒の状況次第
25は半覚なのか全覚なのか、お互いの30の覚醒はあるのかまた耐久はどの程度あるのか
どうしたら良いかと聞くにも、そこにまず意識がいかないのなら何の意味も無いよ
184それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:08:01.32 ID:49dQ2MZ1
上手い人ってみんなアケコンでやってるの?
自分PS3コンでやってるんだけど上達する?
185それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:19:43.25 ID:ReoxvAEp
上達する人はするし、しない人はしない
186それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:42:41.34 ID:f2R3NYbh
説明書もうちょい説明しろ
ズンタとかwiki見ないと分かんねーよ
最近やり始めたけど勝率10%で心折れた
187それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:58:41.48 ID:lssvJCxN
>>186
頑張れよ
1000くらいはしたのか?
188それも名無しだ:2012/05/30(水) 16:20:49.67 ID:AaqUzPcN
アケコン使うと上手くなる、勝てるはただの幻想だよ
あくまでもアケ勢がゲーセンと同じ感覚でやるためのもの
格ゲーならともかく、vsゲーでは操作の問題も特に無いし
むしろアケゲーに慣れてない人がアケコン使うと、操作に慣れず逆に苦労するだけ
189それも名無しだ:2012/05/30(水) 16:53:30.03 ID:pcCxEjSi
でも楽しいしモチベーションにも高まると思うけどね
アケコン買ったら旋回いい機体使いまくってりゃ旋回出来ない奴に差をつけられるよ
190それも名無しだ:2012/05/30(水) 16:55:56.55 ID:jBawx+nh
>>184
ちょっとやり難いかなって思うのは旋回(十字キー)くらい
格闘と射撃押しながらブーストやタゲ切替できるように
ボタン配置は是非初期から変えよう

>>186
オフライン(トライアル、アーケード)はクリアした?
してないならそちらでズンダと慣性ジャンプ位はマスターしておきたい
あとはフリーバトルでCPU相手にするも良し
ランクマはSP500位までサブアカばかりなので
オンライン初心者はプレマの勝率40以下or35以下部屋を建てると良い
191それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:08:21.54 ID:lJY1uj4Q
初心者ほどフレンド作ってその人に教わったほうがいいと思う
192それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:10:06.07 ID:qhVicqZf
>>190
>>186です
トライアルはエクストラまでSでクリア
アーケードはC?まで
勝率40以下でたまに狩りに来る強者と相方になったときしか勝ったことない
ズンタは三発目が入らず、慣性ジャンプはどこで使うのか分かりません
上級者のリプレイ見てもどこがどう凄いのかさっぱりです
193それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:15:29.84 ID:lJY1uj4Q
>>192
トライアルをオールSクリアできるならもっと勝てると思うだが
ズンダ3発は画面見ずに手元見ながらやれば簡単にできるはず
194それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:15:35.56 ID:S9VR5W+m
トライアル全クリできればプレマ負けないと思うんだが
195それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:15:54.02 ID:hZetfMjK
初心者だからまだよく分からないんだけど、旋回力が高いとどうゆうメリットがあるの?
196それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:23:02.14 ID:lssvJCxN
>>195
はははは
それでは勝てんよ
197それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:23:06.02 ID:82W00VEn
操縦してて楽しい
198それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:24:56.36 ID:jBawx+nh
>>192
慣性ジャンプは遠〜中距離の射撃戦
誘導強い武装はかわせない場合も多いのでそこは注意
フリーバトルでCPU(レベルEXorベリハ)にしてズンダ共々練習しよう

あと気になる点は使用機体が特殊すぎないかとか
体力調整等セオリーを頭だけでも良いので理解してるかって所だけど…
199それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:27:32.48 ID:lJY1uj4Q
>>195
ライン下げずに回避できる
後ろBD状態から横BD状態にできる
基本的に相手に対して横BDしとけば特に誘導の強い武装、格闘かムチ、ブメ、爆弾みたいな範囲攻撃武装以外当たらない
200それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:29:05.98 ID:jBawx+nh
>>195
相手の射撃と軸をずらしながら青着地で接近や後退でき、
更に振り向き撃ちも防げる
201それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:49:13.18 ID:WA0wGZqe
適当に旋回してたら着地とられまくりワロタwwwwww
202それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:05:02.98 ID:3J62tQCc
トライアルなんてそんなに意味ない気がすっけど
別ゲーだろ
203それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:19:09.21 ID:RXVMQnjS
>>186
説明書は確かにわかりにくいよなぁ
でもあの程度の説明でも「各種行動がステやブーストでキャンセルできるんだ」
って理解した奴はwikiみないでもズンダできたりするもんだよ
204それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:59:34.26 ID:mOB1Pd1r
ランクマの少尉と中尉って凄いな差があるよな
少尉では相方に不満が出ることあるけど、中尉だと間違いなく自分が地雷

少尉帯は天国やで…
205それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:17:13.99 ID:2aZW8pXl
説明書はまあ基本行動はいいと思う、キャンセルできるのわかればズンダとかコンボできるのは理解できるだろうし

体力通信を書かなかったことだけは許さない、どれだけの家庭用勢に体力通信お願いメッセを送ったか
206それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:18:08.81 ID:1KuR9qky
>>188
そうだよね
でもシールドだけはコントローラー(スティック操作)でやってると出にくい
207それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:57:05.87 ID:y51JtwaV
隠者の使い易さは異常
208それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:10:54.41 ID:ykJikGXM
隠者に限らずSラン使って少尉中尉の奴はまじでゴミ
209それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:14:38.96 ID:YEaqqhZv
少尉1300からは運ゲー
210それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:30:14.46 ID:ykJikGXM
運ゲーとかほざいてるのはただの地雷だろ
実力あれば普通に抜けれますから
211それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:39:50.96 ID:y51JtwaV
対戦してねーから階級とかわかんねー
212それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:44:54.87 ID:49dQ2MZ1
エールストライクの使いどころがわからない
BRがあるのは嬉しいけどそれ以外が中途半端というか
213それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:40:30.49 ID:aWNCqPei
バルカン撒く機体ですよ、あれは。
ランチャーは怖いけど、ソードだと何も出来ない位の位置でどうぞ
214それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:45:00.39 ID:H2GG0hb3
>>212
むしろIWSPになれない間はエールを主軸にしていくんじゃないのか
ランチャーは性能の悪いメインとアグニ照射の事故あたりくらいしか狙えない
ソードは迎撃力はあるけど中距離以遠では何もできない
そこでエールは火力は無いけどバルカン>>BRでダウン取れるから支援にはなる
換装お洒落コンボも狙える
あとエールはBD速度がIWSPに1歩及ばないくらいで、基本3形態では一番早かったハズ
215それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:11:24.15 ID:S9VR5W+m
ソードは一応、一応だがブメ餅だからな
格闘下手な人には無双出来る・・・気がするよ!

216それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:46:14.41 ID:LiB637Ov
ストライクが相方で長い間ランチャーだと負けを覚悟するレベル
IWSP温存してんじゃねーよ
217それも名無しだ:2012/05/30(水) 23:19:45.25 ID:K1iMhFgm
遂に勝率が42%になりました!
何が悪いのかすらわからん
218それも名無しだ:2012/05/30(水) 23:25:01.25 ID:AY1yXwUx
リプレイちゃんと見てる?
219それも名無しだ:2012/05/30(水) 23:52:46.34 ID:lJY1uj4Q
勝率が低いけど悪いところが見当たらないってなら
勝率6割の佐官がいるような部屋いって対戦したら悪いところ分かる
220それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:01:06.13 ID:LgQSPmjF
>>218
リプレイは見てるんだが、
勝てる時と勝てない時の試合で何が違うのかわからん

>>219
上手い人とやると近づけないというのは感じる
X1使ってるんだが升とかジオは苦手過ぎる
221それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:17:07.68 ID:IxNEBWtm
この手のタイプは基礎ができてないんだろうな
振り向き撃ちしまくりオバヒしまくりコスト調整できてない覚醒の使いどころが変・・・
どうしてもうまくなりたいなら動画あげたほうがいい
222それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:23:09.17 ID:N9ryRmzu
Sランクも使ってみるとなかなか難しいなー
闇雲に突撃するだけじゃ返り討ちだし、
自分がぼこされればほぼ勝てないし
223それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:57:14.35 ID:NLujohAI
そらSランなんて呼ばれる連中は否が応でも対策されますしおすし
そもそもランク自体したらばの隔離スレ発祥だし初心者がランクなんて見ても百害あって一利ない
224それも名無しだ:2012/05/31(木) 02:50:23.37 ID:uz3qabmJ
頑なに疑似タイする相方になったときはどうしたらいい?
225それも名無しだ:2012/05/31(木) 04:08:43.45 ID:CUoO/kZK
まあ操縦技術が未熟というのもあるだろ
ぶっちゃけすぐ上手くなれるようなもんじゃないような…
226それも名無しだ:2012/05/31(木) 04:19:12.08 ID:TWGwUUDA
インジャって一通り立ち回り理解してないとダメージ不足できついからな
何げにSランクのブッパで強引に勝てる機体なんてフルクロスぐらいだわ
227それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:43:52.06 ID:PHw+hgNW
3000前衛の参考に人の動画とか見てるけど
前衛って回避に専念するってどこかで見たのに
全然そんな立ち回りしてる人いないんだが・・・
前衛は前でて暴れるのが仕事っていう人もいるしわけがわからん
228それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:47:09.20 ID:BDW+lnds
機体による
229それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:55:17.55 ID:PHw+hgNW
>>228
機体はνとマスター
230それも名無しだ:2012/05/31(木) 11:18:22.89 ID:HPhbYR70
ようは前でロック集をめるのが仕事
例えばマスなら前でじりじりと端に追い込むように動けば、相手は嫌でも注目せざるを得ない
逆にνならマスと違って射撃武装が豊富なんだから、それを生かさないなら注目なんてされない
暴れるというか、半覚3回でしっかりダメを稼ぐのも必須
231それも名無しだ:2012/05/31(木) 13:59:22.98 ID:2w3mL68R
スコア4桁のやつばっかで
マジうざいだけど
何も出来ないんならプレマに篭ってろ
232それも名無しだ:2012/05/31(木) 14:39:54.75 ID:oTc2HvuH
前衛はシャッフルと固定で動きが変わりすぎる
特にマスターなんかは随所だな
233それも名無しだ:2012/05/31(木) 15:54:21.26 ID:yQRI9qSt
随所
234それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:13:37.43 ID:LynMPae/
ず・・・顕著
235それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:38:31.25 ID:h0uJ2+9M
テスト
236それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:44:02.91 ID:PHw+hgNW
>>230
ロック集めはわかったけどwikiに

味方よりも前を飛んでロック(サーチ)を集めつつ、
自分は回避優先で立ち回り後衛にダメージを取ってもらう…。

って書いてあるけど別のところでダメージ食らってもいいからダメージを取る
って見たこともある
どっちなの
237それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:54:35.75 ID:kOQBORy3
>>236
νガンダムなら飛び回って射撃戦→相手の着地を後衛が刺す
マスターなら暴れて後衛が援護→後衛が足止めしたり分断できたら覚醒でごっそり奪う

3000でも機体の攻撃能力によってやることが全然違うってだけ
238それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:05:03.95 ID:kyvXNLye
>>236
固定のマスケルコンビなんかだとマスターは覚醒時以外格闘にいかないレベル
239それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:08:38.73 ID:h0uJ2+9M
随所
240それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:13:46.81 ID:PHw+hgNW
>>237
>>238
わかりやすい解説ありがとう。
つまり後衛がちゃんと着地とってくれないと勝つのは難しくなるってことかぁ
自分が2000とか乗るとき気をつける
241それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:16:46.06 ID:58/+Rh/W
ギスとクアンタコンビで、クアンタ即QB

あれって戦略だったのかな


当然ロックは常にギス集中

QBクアンタにことごとく着地とられて負けた・・・・

単に回避してるだけなら低コの方がロック集まらないか
低コ前衛って固定なんかだとあったりするの?
242それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:22:23.15 ID:BzeaYnUO
BD中に上格やるといつもBD格闘になるんだけど
上格やるにはいったん着地しないとダメなのかな
243それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:45:33.93 ID:HPhbYR70
>>242
ブーストボタン押しっぱなしで格闘出そうとしてるんじゃないかな
244それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:54:29.18 ID:FctcFVLq
相方が格闘機体の時は敵相方を狙って、
相方が射撃、万能機だったら片追いすれば良いってこと?
245それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:09:48.63 ID:HPhbYR70
>>244
低コが格闘寄り機体なら、自分にロックが集まってる隙に闇討ち
万能機や射撃寄りなら2機でクロス取りつつ端に追い込むのが基本って言われてる

ただしこういった立ち回りはあくまで固定の対戦での話
シャフじゃまともな連携なんて無いから、狩り易い方の相手を狩るレースゲーム
階級や腕がどうとかでなく、シャフ自体がそういうもの
246それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:12:21.71 ID:mPg/SmTQ
死神で3000と組んだらどうすればいいん
何もできずに負ける
247それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:21:38.17 ID:PHw+hgNW
>>246
3000が万能機だったら2500に前を譲ってるな
でもそれはゴッドとかの話であってデスサイズは闇討ち得意な機体だから
3000が前に出てデスサイズが後ろでトーラス投げたりしつつ闇討ちっていう戦法
のほうがいいかも
248それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:22:32.69 ID:8VkenPlT
相方がニューとかなら最悪先落ちもらうくらいのつもりで闇討ち決めたほうが勝てるんだよな
その辺の意思疎通が出来ないから辛い
249それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:31:13.29 ID:C8Njmhpy
>>246
格闘機使うなら相手が見てないタイミングで近づいて闇討ちできないとダメは稼げない
確実にロックが外れやすくなるのは相方が半覚した時とか
後、L字を取って壁際に追い詰めるのが基本
相手の進行方向を読んで横格闘の回り込みをいかしやすくなるなるから 
250それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:52:51.53 ID:kyvXNLye
これ言うと怒る人がいるけど後衛のほうが難しいから2000や2500乗るなら腕が必要だよ
251それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:04:17.80 ID:3uu059Jm
なんか今伍長まで上がったけど通信返事帰ってこない率が増えてきた気がする
体力通信送っても「了解です」しか返さない奴や放置マスターに当たったりもしてるし、そろそろ休憩挟まないとあったまりっぷりがヤバい
252それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:13:58.49 ID:PHw+hgNW
>>251
最初の挨拶すらしないスサノオと組んだことある
こっちマスターなのに突っ込んでいってし先落ちして結局2落ちした
挨拶なしの時点で捨てゲーしたい気分だったけどまさか猪とは・・・
253それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:43:40.68 ID:SKLPt065
自分も挨拶というか通信っていうのを知らなかったらL1押さなかったし
コストは全部自分の物みたいな考えやってたなw
20と25コスは2回落ちれるから
30コスよりプレッシャー掛からなくていいとか考えていた

こっち○○なのに!が通用しないからねぇ…
254それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:43:48.34 ID:3uu059Jm
255それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:44:56.57 ID:3uu059Jm
sage忘れてたうえに誤爆してた
256それも名無しだ:2012/05/31(木) 20:56:27.40 ID:glaoCoyS
最近、家庭版でEXVSに参戦してV2を使っているんですがるMBSの実用的な使い方がイマイチわかりません。
wikiを見ればMBSが強いというのはなんとなく分かるのですが・・・
格闘機が近づいてきたときに置こうにも、コマンドミスになって格闘を振ってしまうことも多々ありMBSをまともに
使えていない現状です。具体的な実例を交えて、MBSの有効な使い方を説明していただけるとありがたいです。

あとV2は中距離向きの機体だと思うのですが、素状態のV2を使うことってあるのでしょうか。
通常はV2Aで動かし、攻め時にV2ABで素状態を使ったためしがありません。
これも実例を交えて有効な使い方を説明していただけませんでしょうか。
257それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:20:02.62 ID:kyvXNLye
格闘がくると思ったらバクステMBSからゲロビでも撃っとけばいい
258それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:22:45.27 ID:LgQSPmjF
>>221
動画をあげたいんだが環境が・・・
もう少しWIKI見て立ち回りをなおしてみるわ ありがとう
259それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:56:01.40 ID:IxNEBWtm
>>256
ニコニコのV2は青春の人の動画見るといいかと
260それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:00:44.36 ID:p39kjCND
>>256
自分後衛無落ち相方前衛全落ちじゃいかんのか?

相方にロックを集めて貰ったらどうだい
261それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:35:49.83 ID:EsZVYGkB
>>256
ミリ殺しには生v2使うといいぞ
もちろんABなければだが
機動性高いしどうせ弾余ってるし
格闘ぶんぶん丸には凶判定な光の翼を見せとくのもいい
どうせ敵さんはこっちがどの状態なのか把握してないだろう
読みがいるが当てると気持ちいい
MBSが出ないのは知らん
慣れろ
262それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:17:05.71 ID:h0uJ2+9M
自機20.25の時、相方が上手いV2だと自衛力あり過ぎて先落ちしてしまうorz
263それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:40:49.37 ID:glaoCoyS
>>259
ニコ動把握

>>260
なかなか上達せず、気づいたら中距離よりも近距離にいることがあるから今ままで無落ちできたことはあまりなくて・・・
ランクマでやってると組む相手がランダムだから相方に色々求めにくい・・・
2500とかならともかく2000とかになるとこっちが前にでないといけない気がして。

>>261
ミリ殺しっていうとAB使い終わった後に少し残ってる相手を落とすのにっていうことですか?
常時A、攻め時はABでAB後の状況によりけりでそのまま素で攻めるといいって感じかな?
光の翼は使ったことがなかった・・・これからは隙があれば使っていこう。
264それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:49:21.04 ID:ebPhMeKu
>>263
3000だから、低コストと組んだら基本前だよ。
ミリ殺しは恐らく、メインとサブの段数の事だと思う。Aより生の方が、機動性も一応良いしね。
光の翼に関しては、知らない。
265それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:20:41.70 ID:h9pyP55s
>>237
このゲームでは基本擬似タイマンはしちゃいけないけど
マスターは擬似タイマンの状況に持ち込んだほうがいいのか。
266それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:21:36.87 ID:vAGDYVKp
メモメモ。
267それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:35:20.08 ID:x71U021q
擬似タイ戦法はこれがわかりやすい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17074453
ただし固定向け
268それも名無しだ:2012/06/01(金) 01:12:09.76 ID:E6DIhh11
まあ虹格を理解するだけで生存率が10%はあがるがな
269それも名無しだ:2012/06/01(金) 02:16:09.63 ID:Jlh5AR3Y
レーダー見て相方の方に逃げるだけで生存率はグンと上がるな
自分から角に逃げるとかマジ勘弁してほしい
270それも名無しだ:2012/06/01(金) 02:16:53.54 ID:hLi/6+w7
まあそうも言ってられない状況もあったりする
271それも名無しだ:2012/06/01(金) 02:17:44.87 ID:4ijpyzB2
自分から逃げる、んじゃなくそう誘導されてるときもあるけどな
相手の連携が上手いとはまる
272それも名無しだ:2012/06/01(金) 02:38:59.98 ID:CU4EFdEf
他の機体に浮気してたらメインで全く勝てなくなった…
俺みたいなのいる?
自分の下手さに辞めたくなってきたわ
273それも名無しだ:2012/06/01(金) 02:51:02.03 ID:eRhdT8J8
メインがグフとかなら分かるけど上手くなればなにのっても色々やれるようにはなると思うぞ
274それも名無しだ:2012/06/01(金) 03:25:30.50 ID:hLi/6+w7
一時期ヅダに乗りまくってたらBRあてれなくなった
275それも名無しだ:2012/06/01(金) 03:45:42.22 ID:wZvJUjnx
クアンタでNサブ使うのにステップするのが強いと何かでみたけど
ステップサブとかしてもBDサブみたいに慣性乗らないんだけどやり方間違ってる?
276それも名無しだ:2012/06/01(金) 05:56:44.66 ID:IyQnlxwt
>>272
メインの機体と最近まで乗ってた機体を教えて欲しい
277それも名無しだ:2012/06/01(金) 06:31:20.30 ID:BfMv6g0T
3000のTX使ってるんだがダメージ伸びなくて負ける
278それも名無しだ:2012/06/01(金) 08:18:11.40 ID:h9pyP55s
>>267
なるほどな。
でもこれは相方が格闘機だからできることなんじゃ?
279それも名無しだ:2012/06/01(金) 10:35:30.28 ID:mbNjZnFB
>>277
TXは豊富なダウンルートいかして片追いの機会を多く作って結果的にダメージとる機体

まあ覚醒してれば月光蝶をコンボにいれるロマンもある
280それも名無しだ:2012/06/01(金) 11:28:40.43 ID:yuKDPv4B
>>278
これは相方が神っていう擬似タイだけは非常に強い機体だから狙える事
その上固定で一緒にやりこんでるから、相方の腕を信頼出来てる上でこういう戦い方を狙って組んでるペア
大会で1チャン狙う為の組であって、普通はこの立ち回りは参考になんてならない
相性的に1,2戦目が良く噛み合ったけど、3戦目じゃ相手が運命シャゲで普通の展開になって負けてる

マスは分断してどうこうじゃなくて、生時は相方を生かして金升クソゲーでダメを稼ぐ機体
金なら主力コンボで300出るから半覚3回だけで計900ダメ、自分がこれだけ取れて相方が仕事出来れば勝ち
更に覚醒を低コにぶつけてコスオバも非常に狙いやすく、1コン入れるだけで相手の耐久調整崩せる
281それも名無しだ:2012/06/01(金) 11:41:08.91 ID:Q7l1wOMe
升で攻撃しないで回避だけで勝てた事がある……存在のプレッシャーがパネェ
282それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:49:01.96 ID:/Tox+XoT
TXはむしろ思ったよりダメージ取ってたってことがちょくちょくある
283それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:51:22.29 ID:h6qtn4IL
V2AB使うとダメ稼ごうとアセッてCSばかり狙っちゃうなぁ
284それも名無しだ:2012/06/01(金) 13:20:10.23 ID:o9YsT4f7
ABとか和田はセカイン覚えないと辛い
何も撃ってこないABとかcs狙ってるの見え見え
285それも名無しだ:2012/06/01(金) 15:09:20.05 ID:imeC6D6t
セカインはやりたいけど中々やるの難しいorz
馴れてる人曰くストフリは連射なりしてたら勝手にセカインなるらしいけど

ストフリメイン弾数多いのに余してcs狙う人多いよね
286それも名無しだ:2012/06/01(金) 15:44:30.36 ID:ft9cVD3U
CSが優秀すぎるからな
あれ程着地取りやすい武装はない
287それも名無しだ:2012/06/01(金) 15:50:18.45 ID:JEeugjU3
知り合いがセカイン使う機体は常に射撃押しっぱにしといて、
メイン撃ちたいときに一瞬だけ放すとかいってたけど、自分には無理だったw
288それも名無しだ:2012/06/01(金) 15:53:39.77 ID:hLi/6+w7
着地じゃなくてもバンバン撃ち抜けるからな
289それも名無しだ:2012/06/01(金) 16:20:16.41 ID:ct1rmCIs
セカイン単独ではなんとか出来るけどブースト操作しながらできんのよね・・・
290それも名無しだ:2012/06/01(金) 16:57:34.11 ID:yuKDPv4B
あれは単純にCSの性能が壊れだから誰でも狙うさ
高弾速高誘導で慣性ジャンプや青着地だって取れる
その上2秒チャージで単発ダウンのダメ120、全機体でも屈指の武装
291それも名無しだ:2012/06/01(金) 17:39:58.07 ID:eRhdT8J8
AB相手にいたらメイン貰って寝ておくのも手だよや
292それも名無しだ:2012/06/01(金) 21:28:50.27 ID:CU4EFdEf
>>273
>>276
隠者でSP1800前後で安定というか伸びなやんでたので
気分転換と回避の練習も兼ねてF91に初乗り
一度SP1400台まで落ちて、そこから1600台まで持ち直したんだが
20だと組み合わせ運的に大尉まで時間がかかりそうだったから、また隠者に乗り換え
そしたら少尉まで急降下…

少し前まで中尉大尉往復してたけど中尉はそれなりに安定して抜けれてたんだが
293それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:06:08.61 ID:qRP1OkNA
ABになると前格射撃派生狙い過ぎてボコボコにされる
あると思います
何気にサブの性能もいいよな
294それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:18:17.76 ID:x71U021q
295それも名無しだ:2012/06/02(土) 01:14:04.18 ID:lzVW0W36
セカイン練習してみたけど指疲れるな
でもこれ出来るようになれば今より強くなれる気がする
296それも名無しだ:2012/06/02(土) 02:08:52.12 ID:QBrOlQM1
サーチ替え格闘が一番疲れる
297それも名無しだ:2012/06/02(土) 02:53:34.02 ID:thsSy4GA
シャゲとか青枠とかで、格闘を格CSでセカインして締める人っているのかな
あれ出来たら凄いかっこいい
298それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:12:17.69 ID:m9T6tGPq
アタボ0とか初めて取ったわwww
ホストはサボってないで赤とか早く蹴れよ…
299それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:24:21.12 ID:lxRVGT8u
格闘チャージとかボタン配置の関係で今まで全然やらなかったわー
どうかしてるよ・・・
300それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:32:25.83 ID:g/T24CyO
>>297タイミングがあえば全然できると思う
凄いめんどくさいけど
301それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:45:09.07 ID:zI5vXfI+
あんなの曲芸みたいなもんでしょ
302それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:52:23.10 ID:d8Of9PY2
デフォ配置のモンハン持ち格闘チャージに慣れると今度は射撃チャージを含んだ格闘の難しさに泣く
303217:2012/06/02(土) 15:22:20.17 ID:wfDELpPB
プレマで敵が10連勝した時のリプがあったので、
良かったらアドバイスが欲しい

0601 DXスサノオVS00X1で、伍長のX1が私です
見事にボコボコにされてて悔しい
自分としてはまず体力調整とDXの覚醒中に目を離したのが不味かったと思うんだが
304それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:33:02.67 ID:EysMVRPF
凄い今更だけどV2ってアサルトでも覚醒技出来たんだなw
305それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:41:30.11 ID:HeniyafQ
>>303
スサノオに入れたコンボはカット耐性重視なもののが
トラスサに近付かれた時は鞭使って拒否できたのでは?
DXの覚醒時はテンぱったのか?変な動きしてる
一落ち後の覚サテ当たったのは落ちてくる場所が悪かったしょうがない

でも勝率40%になるほど弱いとも思えない
自分のレベルに合ってない部屋でやりすぎてんじゃないか?
306それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:47:38.70 ID:HeniyafQ
もっかいリプレイ見直したらトラスサに近付かれた時縦鞭出してるんだな
テンぱったときの動きの改善なんかが課題かな?

でもこの試合DXのぶっぱサテに当たりまくってるし運も悪かったな
307それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:01:15.44 ID:wfDELpPB
>>305
格闘コンボの見極めが 中々アラートやレーダーをみれないので、そこを課題にします
正直テンパりやすく、空中で鞭だしたりしてブーストミスが多いです
落ち着くのが第一ですかね?

部屋は勝率部屋の方がいいですか?
特にこだわりはなくやってるのですが
308それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:11:06.51 ID:HeniyafQ
自分の勝率上げたいだけなら勝率に制限かかってる部屋のがいいんじゃない
309それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:17:58.82 ID:wfDELpPB
>>308
腕もないのに、勝率だけあげても仕方ないのでもう少し頑張ってみようと思います
アドバイスありがとうございます!
310それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:27:00.61 ID:HeniyafQ
偉そうに言っちゃったけど勝率5割の中尉のアドバイスって当たってるのかな
他に動画見た人で俺と違う意見ある人いたら教えてほしいわ
311それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:59:39.83 ID:z476aiBK
>>303
そろそろサテライトくるなーとかトランザムしたから突っかかってくるぞって思っとくといいよ
312それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:14:29.51 ID:wfDELpPB
>>311
成る程、覚醒やトランザムしたら 注目するように心がけます
313それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:47:39.15 ID:Zgo7Leun
運命のブーメランの使い方がわからない
敵に当たったら格闘みたいな感じでいい?
314それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:50:12.93 ID:z476aiBK
運命のブメは横、斜め前BD、横ステやってる相手に引っ掛ける用
315それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:03:30.43 ID:QBrOlQM1
特射射→格闘→特格→CS
運命はこう言った感じのブースト0からでもダウン取れるのがいい
316それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:14:39.74 ID:wj5AaroT
運命のブメは自衛でとっさに出さないようになって一人前
317それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:28.25 ID:8Z8PBhkE
ようやく少尉きた

SP1100台でCP2000てどゆことー
318それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:31.61 ID:M81sNZ/8
ダブルロックされたら捌けない
斜めBDしても結構当たるし。
もしかして斜めBDってBR程度しかかわせない?
319それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:05:41.83 ID:O5nj2yeH
距離による
320それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:06:32.23 ID:k7rZhupQ
>>318
旋回なら、敵から見て結果的に横に動かないと、誘導が追い付いてくる場合があるよ。
321それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:43:27.80 ID:M81sNZ/8
距離は前衛の時の距離だから近〜中ぐらい?
322それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:30:28.75 ID:W5ZIgVRe
雑魚軍曹で申し訳ない・・・。
格闘機の迎撃で、バクステBRとかってどこかで見たことあるんですけど
左右のステップじゃなくバクステと左右じゃどっちがいいんでしょうか?
323それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:12:26.34 ID:HPTP2ufx
>>303
我々初級者的には興味深い題材やね。
覚醒DXとトランザムスサにL字で包囲されたら青ざめるよね……
じゃあ、どうすればあの状況で生き残れたかが問題だけど、
324それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:14:43.95 ID:HPTP2ufx
>>303
個人的には、172秒くらいのBRを撃っている辺りで、左方向に逃げればよかったと思う。
スサをかわしきれんかもしれないが、DXと軸が合っているよりはマシでしょう。
で、復活した00と合流して仕切り直し。

間違った考えだったら誰か指摘よろ。
325それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:23:05.70 ID:O5nj2yeH
>>322
バクステは距離をとりつつ射撃でよろけとって機体によってはそのままサブキャンでダウンとれる
左右ステは死神のBD格だとか初代の横格みたいな格闘に巻き込まれる可能性がある
ただし左右ステでかわせたらこっちから格闘しかけることもできる
だから格闘振る側は安全にいくためにステップが間に合わないオバヒ着地やビーム刺してよろけとってから格闘を狙ってる
326それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:23:23.48 ID:r5AtGLui
>>322
バクステは横ステと違って、相手から距離を離せるのが利点
例えば死神の横やシャゲ横のように、巻き込み範囲が広い格闘だと横ステを喰って巻き込まれる事がある

ではバクステ安定かっていうとそんな事は無い
バクステは誘導は切れても軸は合ったままになる
だから相手のバクステを読んで、格闘振りから虹ステBRなんかで狩りにいく事が出来る
または、マスのNサブなんかで強引に掴んでしまう事も出来るし、神相手ならメインで燃やされる

大事なのは相手機体と状況によりしっかり考える事、ステBRはあくまでも迎撃択の一つでしかない
この機体のこの距離、この状況から相手はどんな行動が出来るのか、自分と相手視点のリプ見て考えてみれば良い

それと、まともな格闘機は安易な生格なんて振っては来ないから注意
神ならメイン、死神ならジャマーで近寄ったりアルケーなら横特での強襲闇討ち等、何かしらの格闘への布石があるよ
327それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:32:48.72 ID:W5ZIgVRe
>>325
>>326

まずは近づかれるなって事なんですよね・・・。
ダメだとわかってても近づかれるとテンパって
背中向けてBD吹かして逃げちゃう癖あるんで、ステップ使ってなかったなぁと思ったもので。
お二方、詳しくありがとうございました。
328それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:41:07.65 ID:O5nj2yeH
中尉くらいに多いけど無闇にステップして自分からブースト不利になって黄色着地
これ危ないからステップ多用も控えてね
ステップBDからの前進ズンダが最悪
329それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:46:37.87 ID:Zgo7Leun
旋回って何?
330それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:51:13.02 ID:Miv2IhcZ
>>329
うまい人のジャスティスかギスのリプレイ見れば
331それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:54:35.58 ID:8Z8PBhkE
>>328
少尉も対外だわ

332それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:58:51.24 ID:TwrTXqE5
最近TX使い始めたけど、シャッフルで後衛に回るときが辛いな
敵の覚醒がこっちに向けられると凌ぎきれない・・・
333それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:07:49.78 ID:thsSy4GA
>>328
それまさに自分だ。
フワステのつもりでステBDしちゃってて気がつくとブースト切れ切れとか。
トビアッって言ったらステ踏もうって意識していながら
ブースト無駄遣い多いからトビア来る頃には盾出してしまってたりで駄目だわ
334それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:10:48.80 ID:Ga570r/z
TXで後衛って3030の時ぐらいだろうしさすがに覚醒ぐらい捌けなきゃ勝てないぞ
335それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:12:07.07 ID:dST3WZwJ
>>303
相方が落ちた後にサテライト食らって落ちたのが、物凄く大きいと思う。
1落ち後にDXに突っ込んだ事が敗因だけど、そもそもああなる前の相方が落ちた所では、なんとしても落ちちゃ駄目だった。
サテライトをシールドかステップでしのいだ直後に、戻ってきた相方の覚醒かライザーに合わせて、相手を順落ちさせれば、勝てたかも……。
336それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:27:05.93 ID:rItL2NgM
>>333
NEXTやらずに連ザから戻りました^^って人が苦労するのはまずステップに頼りすぎなところだな
ステップは弱体化されてかわりに青着地が追加されたって考えにしないと
337それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:56:44.34 ID:4foMaB1u
切断って
・LANケーブル引っこ抜く
・ルーターのケーブル(以下略)
・本体の電源ケーブル(以下略)
・本体の電源ボタンで矯正終了
以外に方法ある?落ちる直前とかに切断されるあたりを見てるととっさにやれる方法ってこのくらいな気がするけど。

あとゲームディスク取り出しとかでもできる?
別に切断するつもりはサラサラないけど
338それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:18:32.83 ID:Kx0QcuiT
ラグスイッチ作って回線を不安定にさせる
339それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:44:13.41 ID:/GJ8w8Ab
>>316
ブメは自衛には向いてないってこと?自分追われたら結構BRからサブキャンしたりしてる…
340それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:53:33.19 ID:pSVc3csu
>>337
LANにマタタビ塗りつける
341それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:08:26.07 ID:PP1EEo7W
運命のブメは近くだと真ん中が空いてて真っ直ぐ来られると迎撃できないんじゃなかったか
342それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:38:47.15 ID:ZTEc5MKM
将来性と言うか強くなってるのが実感出来る機体あるだろうか?
343それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:42:54.16 ID:latjVX77
クアンタBDぶっぱで少尉余裕すぎ…
344それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:45:56.66 ID:9/0NM89M
>>342
やれることの多い機体
うまくなると状況に応じて正しい選択肢選べるようになる
運命とかシャゲとか?
345それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:47:09.68 ID:ImC1dIkF
フリーダムのBRからクルサブがアケコンだと全然できない...
誰かコツを教えてくれ...
346それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:28:35.14 ID:+zUSMcEj
>>341
意識して隙間に突っ込んでこれる相手ならもうNTだろ
仮にすり抜けても返りが当たる
とはいえ運命のブメは滑らないので迎撃向きとは言えないな
あくまで攻めの起点
347それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:44:47.55 ID:rItL2NgM
>>345
特格のときにレバー横倒しっぱ
348それも名無しだ:2012/06/03(日) 04:15:25.89 ID:ZTEc5MKM
>>344
Zで頑張ることにした
射撃始動が安定して出せるようになったあたりから割と勝てるようになってきた
349それも名無しだ:2012/06/03(日) 06:58:29.00 ID:tYsopNID
自分ホスト
強機体禁止部屋8人で自分が戦い終わってら別チームが運命ストフリギス隠者使ってる事あるんですが戦ってる最中でも蹴ってもいいのでしょうか?
それとも戦い終わってから蹴るべきでしょうか?
350それも名無しだ:2012/06/03(日) 07:52:50.57 ID:vn3WyM6j
Z使ってる青プレですが対戦中張り付かれると相手をなかなか振り切れません。
全員青プレ以下だとほとんどタイマンのような展開で試合が進むことがかなりあるんですが、自分より上手いプレイヤーに張り付かれたらどうしたらいいですか?
あとガン逃げしながらBRやグレラン打ってると対戦後よく蹴られますがガン逃げはNGなんですか?
351それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:05:32.50 ID:9AxjIwaQ
>>350
ダウン武装豊富だからサクっとダウン取って相方のところへ向かえばよろし
引き付けハイメガ、マントやシルビにサブ、切り札BD格
蹴られるのは単にホストが気に入らなかったんじゃ?
Zは旋回等駆使してBR刺していく機体だから別に正しい戦法と思うけど
352それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:27:23.38 ID:maDij3us
>>350
張り付かれてしまったらもうサブ撃ちながら逃げるしかないんじゃね
あとリスキーだがお願いBD格
優秀な横格を持つ機体には近寄らないのが一番なんだがな
353それも名無しだ:2012/06/03(日) 09:21:57.46 ID:OoIyjUUq
>>349
自分でホストやってるなら好きな時に蹴っていいんじゃないの

強機体禁止ってどの辺までダメなのかわかりにくいから
入ってきた人が他の組でギス、隠者とか使ってる人がいたら
3000 Sラン以外使っていいのかと判断すると思う

354それも名無しだ:2012/06/03(日) 09:56:41.19 ID:kN1546N8
最近買ったが勝率10%台とかやばいやばい
355それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:25:53.80 ID:GTSM2VNS
ランクマならサブ垢だらけだから、そうなっても普通だと思う
356それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:38:54.43 ID:Xs4Ti3i0
シャッフルだとギスはともかく隠者のどこが強機体なのかと
ダメージ稼げる機体でも無いし一部の3000と組まなきゃ平凡だぞ
ストフリも運命もそこまで強機体でもないだろうに
升、古黒、クアンタ以外はどうでもいいんじゃね?
357それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:52:30.18 ID:qFMEXnXr
と隠者使いが申しております
358それも名無しだ:2012/06/03(日) 11:56:42.72 ID:YixU8bKi
隠者でダメ稼げないってCS垂れ流しのニートプレイでもしてんのか
359それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:05:07.48 ID:INfBR4U+
隠者使って雑魚は初心者だから許される
360それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:17:30.61 ID:uDJOZLCB
隠者やストフリ運命が強くは無いとか全く笑えない冗談
それは使ってるのが酷いだけで、完全に壊れ性能
ただ固定やってりゃ相手は殆どその辺の機体ばかりだし、機体選択にどうこう言うつもりは無いが
何故かそいつらを落として、マスをフルクロクアと並べてる時点で論外だし
361それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:18:56.01 ID:Ga570r/z
というかここ初心者スレなんですがね
362それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:43:30.34 ID:M5guo1dK
隠者が強機体じゃないとか……
貴族は今泣いているんだ!!!
363それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:07:02.21 ID:E9w2liL/
貴族ネタは本スレでどぞ


つかね別に貴族弱くねーしな
ただマントが重いだけだようんうん
マントリロード出来るしゲロビの美しさは日本一だようん
364それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:22:10.94 ID:7oYjUXUh
優秀な足回り
強引にねじ込めるブメリフ
弾切れしにくい武装構成
片追い作れる打ち上げ格闘

隠者は単発火力は低くなりがちだけど、継続火力が壊れてると思う
弱い方を先に狩った方が勝ちってゲームではキツいのも確かだけど
365それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:44:44.71 ID:3baPlpK7
大佐?の友達に鍛えて貰って初めてランクマしたら連敗
俗に言う地雷過ぎて辛い・・・
366それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:47:47.12 ID:SwJtAJ16
少尉レベルのランクマシャッフルだと、S機体の中では運命、隠者、ストフリ相方依存結構強くないかな、特に運命
そりゃ固定や佐官レベルなら強キャラだと思うんだけど

運命が相方に求める事が多いとは思わない、むしろ基本的な事さえやってもらえればいいんだけど
少尉ランクマシャフって相手に古黒、クアンタ、マスター、ストフリ、X1、ギス、隠者が出てきても
運命がバリバリ殴れるマスターやクアンタと勘違いしてるような感じで
安心して敵の近くまで援護しにきて瀕死になってく人が凄い多い気がする
367それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:59:05.11 ID:hH/o3N8t
>>365
シャッフルで自分が地雷で無ければ相手チームに地雷がいる確率の方が高くなる訳だが…
368それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:01:16.95 ID:3baPlpK7
>>367
ん?地雷って基本が出来てない雑魚の事だよな?
369それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:01:31.36 ID:qFMEXnXr
後衛が自分から離れて行って先落ちとか凄い萎えるね・・・
鈍足で赤ロックの短いTXなんて使うなってことか
370それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:04:16.28 ID:hH/o3N8t
>>368
自分が地雷って話か
すまない勘違いした
371それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:20:42.17 ID:3baPlpK7
>>370
あぁなるほど

もう少し練習したらまた来るよ
372それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:36:59.93 ID:vn3WyM6j
>>351
>>352
ありがとうございます。
相方からのフォローが無い場合、追われたら出来る限りガン逃げします。
373それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:51:19.97 ID:AqmuH6DX
>>371
ランクマの灰プレ(500SPまで)は通過点で初心者は殆どおらず、
サブ垢が大半だから歯が立たないのも仕方がない
プレマの4割以下部屋で勝てるなら少尉位までは余裕で行けると思う

初心者帯ならストフリや運命よりマスターの方がよっぽど脅威
初心者帯での勝ち易さはこんな感じ
 狩り機体>事故機体>>お手軽強機体≧その他>玄人向け弱機体
それでいて更にシャッフルのシステム上3000,2500機体が勝ち易い
374それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:10:40.89 ID:TxExdYsP
Hiνガンダムのファンネルが上手く避けられなくて困っているのですが
回避方法にコツなどありませんか?
375それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:19:12.40 ID:n8vONqS6
>>373
マスターのがストフリや運命以上言ってる人がよくわかるよね
それだけマスターって対策甘いと横格ペチペチしてるだけで相当脅威ある
ストフリは被弾してすぐ溶けてるし運命は残像忘れたりブメ忘れたり
何かの武装を封印してるような人も多いしなー

>>374
よく見るしかないわなー
あれは誰でも撒きまくられるとよく引っかかるしある程度は仕方ないとはいえ

CPUのレベルEXにして相手Hi-ν2体で練習するといいんでない?
376それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:39:56.14 ID:3baPlpK7
>>373
詳しくありがとうございます

4割なら多分行けます
マスターは難しいと聞きましたが練習してみます
377それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:17:53.20 ID:TxExdYsP
>>375
なるほど!練習に励んでみます
あとリプも見てみます
378それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:37:16.87 ID:AqmuH6DX
>>376
うーん…マスターは確かに勝ち易いんだけど
他に応用が効き辛いから初心者にオススメはあまりできない
将来的にもマスターを持ち機体にしたいって訳じゃないなら
クアンタの方を勧めるよ
379それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:15:12.80 ID:3baPlpK7
>>378
度々すいません
一杯使いたいのでクアンタにしますね
380それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:26:57.53 ID:fePg41Xm
クアンタは丁寧さが必要だからフルク…もうええってかw
381それも名無しだ:2012/06/03(日) 18:28:50.76 ID:3baPlpK7
>>380
あ、じゃあフルクロに・・・ww
丁寧にしたら強くなりそうな気がするからクアンタで練習するけどww
382それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:13:51.72 ID:latjVX77
被弾したときに覚醒抜け出来るとき出来ないときがあるんですが
条件とかあるんでしょうか
どちらも被弾前に半角ある状態です
383それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:15:51.15 ID:4foMaB1u
>>374
ファンネルは「飛んで来てる事に気付けているかどうか」が問題。
気付かず撃たれてないか?もしそうならソコを注意するしかない。

飛んで来てる事に気付いてるのに避けれない、というなら盾をオススメする。
相手の本体が近くに居ない事が多いから追撃は心配しなくていい。
この時、後ろからめくられるのがイヤなので後退などしてファンネル達がある程度同じ方向から射撃してくるように位置を調整しよう。
(ドラグーンとは動きが違うので注意)

一度に6基放出してくる相手にはコレでおk。
ちょこちょこ出しくる場合は普通に慣性ジャンプでおk。この場合でも盾が出来ると覚醒ゲージがかなり稼げる。

盾の自信がイマイチだったり、ファンネルの放出に気を配れないのなら
旋回してても結構避けられる。ステップで全弾避けきろうと挑戦するよりは安全策。
ただしコスト10の機体は高飛びの方がいいかもしれない。
384それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:20:22.55 ID:OoIyjUUq
>>382
覚醒抜けできるの全覚だけです
385それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:22:04.90 ID:latjVX77
>>384
うわ、初めて知ったわ
ありがとうございます
386それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:22:48.20 ID:latjVX77
>>384
うわ、初めて知ったわ
ありがとうございます
387それも名無しだ:2012/06/03(日) 19:26:06.13 ID:DCvMdH67
>>382
覚醒抜けは覚醒ゲージがフルに溜まってないと無理
後、覚醒抜けは本当に最後のあがきだからそういう場面になるのは極力避けよう
このゲームは覚醒した回数が重要だからね
覚醒抜けは相方から溜め息が出ちゃうレベルだから
388それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:36:16.51 ID:eHV2TqC8
しかし覚醒を使わず終わってしまう人が少尉以下の初心者に多いのも事実
全覚覚醒抜けが宜しくないのは事実だが、使うタイミングが分からなくて使わず死ぬよりはマシだよ
私も覚醒については固定相方に散々言われて
1、俺がコスオバになって降ってきたら取り敢えず覚醒を使え!全く攻撃できるタイミングでなくても構わない、覚醒して真っ直ぐ敵に突っ込んで迎撃でもされてろ!無視されるよりましだ!
2、覚醒するタイミングが分からないまま最後の体力が300以下になったら覚醒抜けして弾撃ちながら逃げてろ!
覚醒抜けできるのにとどめを喰らうのは何よりも駄目だ!勝ち目がなくても取り敢えず生き延びろ!
3、覚醒確定タイミングにバッチリ覚醒コンボをいれることが出来たら、何度も繰り返しイメージして次も同じタイミングで出来るように覚えろ!よくやった!

と言われて何度も、このゲーム覚醒が大事だから。と言われて練習しました。
389それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:09:05.17 ID:nKDAHXW+
謝罪通信っていれたほうがいい?
入れてる人結構いるからいれようか悩むんだけど・・・
390それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:13:59.08 ID:hH/o3N8t
>>389
俺はどっちでもいい派だけど本スレ見る限りだいぶ嫌われてるな謝罪通信は
391それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:18:31.71 ID:PP1EEo7W
ごめんなさい入れるよりありがとう入れといたほうがいいと思う
392それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:26:47.90 ID:Kx0QcuiT
謝られてもまったく良い気にはならないし、かえって煽られてるように感じる事さえある
393それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:05:10.37 ID:nKDAHXW+
ありがとうは入れてる(了解と同じところだけど)
そうか、じゃあ入れないほうがいいかな
誤射したときに何らかのアクション取りたいんだけどね
一応誤射したときは体力通信で返してるけど・・・

にしてもマスターがいるといかんなぁ・・・
後衛してても金ピカになってこっちにくると逃げられずに先落ちしちゃうわ
394それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:21:57.09 ID:E9w2liL/
すみませんは万能だぞ?
誤射ったらすみません
カットしてくれたらすみません(ありがとう)
落ちたらすみません
負ける直前のすいません
395それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:27:52.40 ID:Kx0QcuiT
ふつーに考えてそんなしょっちゅう謝ってたら意味ないしウザがられるだけでしょ
396それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:36:59.43 ID:vpv0CrQN
3000先落ちで「すいません」2000後落ちで「すいません」
体力通信で「了解です」「ありがとうございます」
普通に体力通信で返せや
となる
397それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:02:35.47 ID:4foMaB1u
運命と髭とクアンタが同時に出てくるミッションクリアできねーwww
これ大尉とかだったら余裕なんかな?
398それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:13:35.05 ID:G9KkwPaS
フリーなら覚醒ありますとか、後衛なら体力350切りました、
○○します!とかそういう通信のがいいかもね
シャフなら謝罪や感謝通信入れてもいいと思うけど体力通信もしっかり送ろうな
399それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:18:48.14 ID:zo1n3s1h
了解・前・後ろ・感謝

かな
被弾するたびに体力通信送るけどしつこいかな?
400それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:25:56.28 ID:o5s6ZggS
>>383
ファンネルの出し方によって動きを変えるのも手なんですね
参考になります!
401それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:30:30.10 ID:EH4vCoEa
すまんずっとここのログ読んでて同じ質問になると思うが
教えてくれ。
フルブのためにアケコンを調達して、練習し始めてもう2週間くらいになるんだが
移動にようやく慣れたくらいでズンダとかブーストキャンセルがうまくできないときが
ある。
だんだん薬指に力が入らなくなってくるんだ。
そのせいで押してるつもりでもふわっと空中で浮いて的になってしまう。
パッドだと確実にズンダ入力ができるんだが・・・。
けど皆薬指ブーストうまくやってるよな。
これも戦闘数こなすだけで慣れてくるのか?
俺だけが薬指不自由なのかと考えるとほんとつらい・・・
402それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:33:56.58 ID:A/T2gU6y
レバーとかボタンぶっ壊すくらいバシバシ叩くと調子でるよ
403それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:34:50.11 ID:25sGQGjN
角度を変えれ
404それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:39:01.96 ID:G9KkwPaS
>>399
別にそれでいいと思うよ。
体力通信催促されてるのか(してる)と勘違いする(させる)こともあるから
自分は前衛ならたまに食らった時にしてるけどねw
あとは相方の体力知りたい時、相手倒した時、相方落ちた時くらい、ダウン取った時とか

後衛なら被弾する度に通信送った方がいいと思う
405それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:39:09.16 ID:fvr8Fl2H
体力通信は余程出ない限り、こまめに送るに越した事は無い
ただ了解感謝謝罪とかは枠の無駄、全部N通信で良いから

ファンネルに盾なんぞしてたら固められて捲られるぞ、その間相方が孤立するし

レバーとボタン操作は慣れ、普通の家庭用コンしか触った事無ければ誰だって苦労するものだよ
406それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:43:26.73 ID:nQnlnU5q
格闘チャージとか押しながら激しくブーストとか特射とかは普通の人間には無理じゃね?
チャージしないなら普通にアケコンでできる
薬指を曲げて連打というよりは、手首や腕を動かして連打してる感じ
画面見ないでアケコンを見ながら操作してみんさい
もしくは最寄りのゲーセンに行って他人のガンダムの操縦ぶりをチェックだ
407それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:52:18.48 ID:6FEVCFsK
>>399
むしろそれ位やってくれた方がいい
通信送って来ないから余裕なんだろなーとか思ってたらいきなり「撃墜されました!」とかの方が色々と困る
408それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:03:58.83 ID:omHFfMTg
>>406
今まで指の第2間接曲げてBR連射しようとすると2連射までは安定してたけど
3連射がうまくできなかった。手首を曲げてやるようにしたら確かに3連射しやすくなった。そんなコツがあるとは知らんかったわ。
409それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:42:20.31 ID:4K0Iw8yl
通信はL3でやってるけど機体操作もアナログパッドだから誤爆多い
410それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:50:51.13 ID:25sGQGjN
>>409
あるある
411それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:42:39.60 ID:mXvIKrWP
発売日からやってるのに下手くそすぎて笑えてくるww
412それも名無しだ:2012/06/04(月) 06:13:47.87 ID:inXUgvjh
>>405は了解も反対もN通信で理解できるのがすごい
413それも名無しだ:2012/06/04(月) 07:04:52.76 ID:fvr8Fl2H
>>405
反対は書いてないのにそう考えるのも凄いね
414それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:34:57.33 ID:PYt/2FcJ
00って素の状態は弱いけど00ライザーはどのくらい強いの?
3000最強?
415それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:40:13.09 ID:mQa1tvts
使っててあれが最強に思うか?
csと盾はいいと思うけど全く強く感じない

前作は壊れ性能だったのになライザー
416それも名無しだ:2012/06/04(月) 12:50:14.33 ID:k9SFN/jb
両解放フルクロに叶うのはあるだろうか
V2ABはかなり強いが
417それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:12:05.31 ID:gDDtlM7p
/
418それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:16:52.01 ID:AsVIdcdZ
30機体使ってるときに覚醒時やV2使ってABにするときなんかに後衛と足並み合わないことが結構あるから、攻めるぞ!的な通信入れたいんだけどうざくは感じないかな?
419それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:24:53.92 ID:G6d5lixK
相方に強制するんじゃなくて「自分がこうします」って通信なら何ら問題はない
420それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:45:38.71 ID:R02yKGxN
右上のレーダー意識しながらがらやると
被弾率上がってしまうんだけどなれるしかない?
421それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:47:50.85 ID:FCAhJ2yu
>>408
ゲームじゃなくて曲芸をしてるなw
422それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:59:11.99 ID:AOTL3PXI
発生が最速の挌闘と判定が最強の挌闘ってかちあったらどっちが勝つの
423それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:01:05.18 ID:A/T2gU6y
最速の格闘
424それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:05:12.84 ID:k9SFN/jb
かち合うってことは判定出てるんだから判定最強の方じゃ
425それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:25:45.86 ID:A/T2gU6y
426それも名無しだ:2012/06/04(月) 15:54:12.02 ID:hI8GQCAo
かち合ってるなら判定最強のほうが勝つ
同時出しなら発生最速のほうが勝つ
427それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:15:00.34 ID:ky8lduWp
フリーダムのが魔法の横格って言われてるのは、そこら辺の理由でだねえ。
428それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:21:44.54 ID:JnZpNWnY
家庭用であれだけ練習して大尉まで上がったのに、フルブだと伍長やら少尉にまで負ける始末...
ダメだできる気がしない
操作がままならない
429それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:22:16.43 ID:QlFddaiP
ガンダムのガンダムハンマーみたいな判定は強いけど発生が遅いやつを
早めに出しておけば強いってことなのか
430それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:22:53.30 ID:zYsEgh8e
普通に前出ます下がりますでいいだろう
命令通信はたまに見かけるけどマナー悪いと思う。平気でしてくる上級者様()多すぎる
てか初対面の人にそんなことしようと思わないよな普通は、煽りもだけど。
固定なら煽り命令OKだがw
431それも名無しだ:2012/06/04(月) 19:03:13.83 ID:nQnlnU5q
>>420
自転車とかの運転と一緒だ
最初は運転に必死で周りの事なんか見てる余裕なんか無いが、
慣れてくると半分寝ながらでも目的地に着く
レーダーも最初はダウンした時に味方と分断されないように、起き上がった後どっちに飛ぶかを確認するくらいでいい
慣れてきたら着地の度にどっちに飛ぶか確認、
更に慣れると飛んでる最中にどっちに着地するかレーダー見て確認するようになる
432それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:39:28.38 ID:k9SFN/jb
>>429そうだけど下格かN格でいいんじゃないか?
433それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:26:15.03 ID:EAHcMCJW
基本的にはV2AB≧両開放フルクロかな
ABだと足回りが最高になるし強制ダウンのメインと超補正のCSがえぐい
接近戦なら両開放フルクロより金マスと金ゴッドのほうが強いかな
前者の横格ブンブンは異常発生&判定だし
後者はスーパーアーマー突進で掴みに来て400近いコンボがある
ライザーは弱いね
クアンタの方が強いぐらいだし
トランザムライザーはアホみたいに強いけど(覚醒状態だから当然だけど)
434それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:28:44.31 ID:PYt/2FcJ
N格やNサブのNって何ですかね?
435それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:33:24.23 ID:YZBePKg1
>>434
N=ニュートラル
レバー(十字キー)を入れない状態の事
436それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:46:29.22 ID:PYt/2FcJ
>>435
ありがとうございます
437それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:21:56.18 ID:Kjt8E3y6
スミマセン質問です。
ExvsのWikiがアルケー位までしか更新されていないようなのですがどこかに移転したのでしょうか?
私が間違えたところを踏んでいるのでしょうか。
フルブーストのWikiは見つけたのですがこれは違いますよね・・・

もうひとつ。
ランクマッチでSPに比べてCPが異常に高い方がいらっしゃいますがこれはどういう風に判断すべきでしょうか?
438それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:40:59.34 ID:vG976RqV
MFマジうぜぇ
Gガンなんかガンダムじゃねぇんだから参戦してんじゃねーよ
439それも名無しだ:2012/06/05(火) 00:05:07.75 ID:emzZPYV2
>>437です
すみません、更新履歴で見つけました。どうやら頭がおかしくなっていたようです。
なんかランクマのやりすぎで手も震えていますごめんなさい
440それも名無しだ:2012/06/05(火) 00:38:45.30 ID:+6ezYw+A
>>438
升に狩られたのか・・・自衛高い機体でお帰り願おうぜ
441それも名無しだ:2012/06/05(火) 00:51:52.64 ID:QjEo4Viw
>>437
CPが異様に高い人は成長がほぼ止まってる状態と思う
でも腕前はSP相応にあるのでなめてかかるとけっこう痛い目に遭う
442それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:41:33.69 ID:An7yTyDv
>>433
正しくは両開放>>格闘CS>V2AB
メインは高性能で18発の手動リロ可能に強力な特射、完全壊れのNサブ
どこからでも纏まったダメ取れて時間効率も良く、何より全機体で圧倒的トップのブ-スト性能でストフリすら逃げ切れない
はっきり言ってABじゃ遠く及ばない、というか比べるのも馬鹿馬鹿しいレベル、オマケに防御補正まである

金升は覚醒時だし、金マスと覚醒両開放なら圧倒的に後者が上、金神とか所詮25でギス辺りの覚醒のが遥かに強い
それとライザー自体は高性能、ただ生時に相方守れないから上位には勝てない
443それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:02:44.51 ID:1L/T+v5G
V2ABも機動力やばいでしょうよ
両解放フルクロの方が上かもしれんが遠く及ばないなんてことはない
444それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:05:04.77 ID:2M20TUcg
古黒は格闘誘導伸びやばいやばい
ブーストがやばいやばい
鞭もやばいやばい
445それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:14:03.57 ID:8ScXlTDe
ダブルオーは換装・覚醒のリズム崩されると負けムード漂うし
V2は無駄な生存力と慢性的火力不足だから難しいよね
何よりライザーだのABに換装した時点で警戒度マックスなのがしんどい
フルクロや升は、警戒してても追いつけるからなあ
446それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:15:58.17 ID:NvCUIa33
ズンダ前進>コノシュンカン>虹>Nサブ
ズンダで詰められるとBDさせられてステップ出来ず、実弾で迎撃しようとするとNサブで狩られる理不尽さ
まじでどうしたらいいのこれ
447それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:47:39.33 ID:qOr4aXWG
金マス相手に圧倒的に上とかいくらなんでも両開放フルクロ過大評価しすぎじゃね?
ブーストが圧倒的になって18発BR撃てる超万能機なだけで
高コスト格闘機に近づかれたら相当な不利付くぞ
この瞬間の判定は格闘機としては弱いし発生もマスには遠く及ばないんで
金マスなんかに近づかれて虹合戦で横格叩き込まれたらあっさり即死するぞ
覚醒しても判定はさして変わらないから同じことだ
25のタイマン&近接特化の金ゴッドでも近づければ両開放フルクロ相手にスーパーアーマーのついた
GFと判定発生勝ち出来るN格とメインで相当な有利付く(あくまでもタイマンで近づいたらという条件で)
後はクアンタ
バリアを軸に最強判定のBS前に格闘拒否のBS後と超性能のBD格
と徹底的にフルクロメタな機体
結局これらの機体には鞭で拒否しながら距離とって
∞BR(といっても誘導弱いから威力弾速含めてBMの比じゃないけど)
でチマチマ稼ぐしかない
448それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:15:52.16 ID:61sNKC5k
フルクロがそんなに強い思うなら自分もフルクロ使えばいいじゃん
他機体つかってフルクロに勝てないけどフルクロ使いたくないってならずっとプレマでフルクロ禁止部屋にこもっていればいいだけ
簡単な話だろ
449それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:18:12.28 ID:NvCUIa33
>>447
両開放と覚醒を同列に語ってる時点でフルクロ最強じゃないですか
450それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:18:44.56 ID:61sNKC5k
もう修正が来ないのだからこれからもゲーム続けるならフルクロに付き合っていく必要がある
それが嫌ならこのゲームやめてフルブか他ゲーいったら?
451それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:39:14.09 ID:NvCUIa33
このゲームは基本的に体力調整や覚醒、ブーストの読み合いなど戦略性の高いゲームでしょう
それが通じないのが古黒で、叩かれる一番の理由がそれなわけで
相手にしても味方にしても本当に糞ゲー化するから使う人がそこまでいないわけ

それを愚痴って嫌ならヤメロとは極論すぎるし幼稚ですね
掲示板で愚痴を見たくないなら見るの辞めれば?
452それも名無しだ:2012/06/05(火) 03:51:40.85 ID:qLrUGQsb
ズンダが苦手なんで羽やZガンダム使っているがほかにいい機体はないだろうか?
ズンダ無理にしようとすると特射が出たりして自滅してしまう。
ズンダが苦手だと使える機体はかなり限られてしまうのが辛い。
453それも名無しだ:2012/06/05(火) 04:05:10.25 ID:2M20TUcg
>>452
特射が出るって事は焦ってBDとBR押してるって分かり切ってるんだから落ち着いて交互に押す練習するのが一番だよ
後はボタン配置を変えるのも一つの手
俺は両方やって治った
454それも名無しだ:2012/06/05(火) 04:17:30.58 ID:UtgiiaZA
フルクロは確かに強いが絶対じゃない
455それも名無しだ:2012/06/05(火) 04:20:44.59 ID:1L/T+v5G
俺も最初のボタン配置だとズンダしようとして特射が出ることがちょくちょくあったけど
ボタン配置変えたらなおったな
ズンダはできるようにしたほうがいいよ
456それも名無しだ:2012/06/05(火) 06:33:07.48 ID:V4Vf08aT
ジグザクにズンタ撃つのが出来ない
どうしても前進ズンタになる
リプレイ動画見てるとこれやっぱ必須だよなあ
457それも名無しだ:2012/06/05(火) 06:42:15.30 ID:r/604QxT
もう修正入らないし、回線詐欺や狩りサブ垢ばかりでどんどんやる気無くすわ。
フルブもバランス悪いみたいだし、バンナムゲームはもう買わないことにしようと誓った16の夜。
458それも名無しだ:2012/06/05(火) 07:57:54.86 ID:h6GgcfBR
はいそうですか次の方どうぞ
459それも名無しだ:2012/06/05(火) 08:03:59.60 ID:vrI2f611
>>451
何言ってんだ?
フルクロ相手でもCSいつ使わせるか、覚醒、着地、読み合いは十分ある。
それにメタ機体もあるし、機体によっては対策すれば勝てる。
最初からフルクロに対して読み合いの勝負は無理と決めつけるなら対戦ゲームやめれば?
格ゲーは強キャラ対策、FPSでもMAPの有利ポジ対策や強武器対策はするだろ。アホか。
460それも名無しだ:2012/06/05(火) 09:07:41.01 ID:JCWtPrT7
>>457
使える機体増やしてみれば世界変わるよ
使いたくないと思ってる機体でもフリーで触ってみるとか
プレマで勝率部屋立てても楽しめると思う
回線も青限定とかいい環境で充分楽しめる
ランクマ?階級は飾りだ!w
461それも名無しだ:2012/06/05(火) 10:18:57.67 ID:2TFfl4yG
>>450
ほんとにな
フルブーストやればいいだけの話
462それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:25:35.08 ID:1RvdlHuw
隠者使ってみるか→機体勝率35%……ワロタ……ワロタ
463それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:05:30.93 ID:kKKOhUsY
>>459
具体的な対策法はよ
464それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:21:50.20 ID:2M20TUcg
>>462
突っ込み杉や!

落ち着いてブメサブ撒いとけ
465それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:28:19.32 ID:+6ezYw+A
サブ撒くとか正気か
466それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:30:27.10 ID:2M20TUcg
あれCSだけ
467それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:35:43.37 ID:h6GgcfBR
いいからWiki読んどけ
468それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:11:02.18 ID:+Ki91mvN
30機体使うようになってプレマで妙に負けが続くなと思ってリプレイ見直したら、後衛側が完全に自分の好き勝手に行動して着地取りも自衛もしてないことに気が付いた
このゲームが後衛ゲーといわれる意味がよくわかったわ・・・
469それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:16:37.57 ID:vrI2f611
>>463
教えて下さいお願いします。と言って自分の本垢ID晒すなら教えるよ。
それができないなら、自分で使って対策考えろ。
470それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:45:05.41 ID:LVm0KIwg
ターンXでマスターの密着おき攻めの対策ってなにがありますか?
相方の援護は期待できないものとして
471それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:54:29.90 ID:Hjzz8ZIx
>>443
同意。>>442は大袈裟すぎ
472それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:11:08.75 ID:Eab8Q5DP
中の人の腕も関係するけどその機体に対してだけは優位な機体がある
ってのが一番だよなー
ジャンケンみたいな存在
フルクロ最強!だからフルクロ使え!
とかになって
よーしランクマするぞ!フルクロ選択・・・っと

・・・相手全部フルクロかよ
それが最初から最後までずっとだったら嫌だろw
473それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:30:24.08 ID:jsJ2hel/
古黒は壊れすぎてて勝っても嬉しくないんだよな
古黒使わないと絶対に負けるって階級まで下駄履いて上がっちゃうし
474それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:32:28.39 ID:g0+38WEs
>>470
ターンXは迎撃楽だろ
メインサブキャンセルCSレバ特射後格とむしろ升がキツイ
前特格で高飛びとか悪あがきもできるしね
475それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:44:40.40 ID:LVm0KIwg
>>474
張り付かれるまでは選択肢多いのは分かってるんですけど、起き攻めされる場合こっちの迎撃武装より向こうの格闘が先に刺さるんでどうしたらいいかなと。
476それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:47:30.57 ID:61sNKC5k
>>475
起き上がりに無敵時間あるの知ってる?
477それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:00:27.28 ID:JCOIGvXP
前衛の立ち回り学びたいんだけど、前に出てダブルロックを避け続けるだけじゃさすがにまずい?
まあ避け続けるだけじゃ無視されて終わるからちょこちょこ攻撃もしかけるけど・・・
どうにも前に出てダメージ取らないと!って思っちゃうから袋にされちゃうや
478それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:09:24.59 ID:61sNKC5k
覚醒時以外は回避重視でいい
相手の高コスのダウンとったときに低コスに詰めれるかどうかで勝負が決まる
479それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:20:39.87 ID:aLYn+gSk
メイン30一択でcp2000もとうに超えたが、やっと中尉になれた
ここまでcp高いと、成長止まってるとか思う人もいるだろうが、一応成長はしてるんだ
ただその速度が遅いだけなんだ

ってことで、階級上がらないと嘆いてる人も、続けてればいつかきっと上がれるからがんばれ
俺も偉そうに言う前に、まずは中尉を安定して維持できる様にならないとな
その頃にはcp3000位行ってそうだが
480それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:28:41.17 ID:HmzAKL+Y
>>476
無敵時間利用して後ろBD慣性ジャンプやたかとびしても狩られるって話でしょ

まあ読み合いの選択肢を理解するしかないんだろうけど、俺も知りたいわ
481それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:28:51.20 ID:CQ/SPu61
あーガチャ回したい
482それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:29:17.59 ID:CQ/SPu61
誤爆スマソ
483それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:36:27.82 ID:61sNKC5k
>>480
高飛びを狩れる武装格闘はマスターにはないよ
後ろBDは無敵時間切れれば上から被せながらのNサブで取れるが
Nサブは足が止まるからステ横格されたらマスターが返り討ち
前格被せと横サブは高飛びでいい
484それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:42:15.58 ID:61sNKC5k
それと前格前ステNサブと起き上がり前にジャンプからのNサブは注意な
485それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:14:13.39 ID:1RvdlHuw
隠者を使い全然勝てなくて、自分の近距離の迎撃がかなりの難があるのが分かった。何か良い練習方法はないかな……
486それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:53:39.23 ID:T4kXeN7C
近距離迎撃がイージーモードな隠者で難があるというのはきついなー
フリーで延々格闘機相手にするとかか?
487それも名無しだ:2012/06/05(火) 23:01:26.45 ID:61sNKC5k
上達の近道は直接友達に教えてもらうかフレとスカイプしながらタイマン
488それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:45:51.80 ID:KaA1EtF0
フルクロ使えば勝てるって事かーっ!

って思って使ってみたけど勝てないワロタwwwww慣れてる機体のほうがうよっぽど勝てるんだけど
wikiの通り運用してもなかなか上手くいかないなー。格闘CS発動時以外大して働けないのはガチだった
489それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:06:46.00 ID:okz0zQ8e
ダブルロック裁けてないだけじゃ?CSなくても少尉レベルならサブと無限BRで十分戦えるぞ
490それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:51:40.47 ID:ST9OpLDe
アケコン練習してもフワフワ浮いて的になりボコボコにされる

意地になりパッドに戻す

まさかの連勝しまくって少佐に昇格

なんか前の人も薬指に力が入らないとか
書いてあったけど俺もなんだよな...
皆なんで薬指ブーストでズンダできるんだよ
もしかして俺の薬指は障害なのか...
491それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:57:24.25 ID:unb5cTQX
ゲーセン通ってなかったら仕方ないよ
492それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:57:50.58 ID:Lw+4eYFe
人差し指と中指だけでやってみれば?
格Cは放棄
射撃─ジャンプの交互押しで簡単にズンダできるし
493それも名無しだ:2012/06/06(水) 02:04:39.24 ID:sRwpdEyI
指で押すんじゃなくて指は曲げずに叩きつける感じ
494それも名無しだ:2012/06/06(水) 02:25:43.58 ID:7f0RuYWn
>>490
中指と薬指で押せ
495それも名無しだ:2012/06/06(水) 02:25:45.13 ID:ST9OpLDe
>>493
たたきつけるってのは手首を軸みたいな感じにするのか?
ゲーセンとか見てても皆あんな軽く押すだけで良く安定して
慣性やらズンダやらできるなって思うよ。
ほんとそういうの見てたら、ゲーム関係なしに自分の指が何か
常人とは違う作りになっているのかとか思えてくる。
エクバでそんな身体的障害に気づくことになるとはって思うと・・・

皆薬指ばんばん押しても鈍らないの?

496それも名無しだ:2012/06/06(水) 02:34:51.51 ID:sRwpdEyI
>>495
格ゲー買ってアケコンでやってみ
すぐ慣れる
497それも名無しだ:2012/06/06(水) 02:53:17.58 ID:m+UloLgO
慣れてない時はつったような感覚になるけど慣れればそんなこともなくなる
要するに慣れだよ慣れ
498それも名無しだ:2012/06/06(水) 03:10:40.97 ID:6cBA3vsA
別にアケ勢でも無いしフルブやるわけでもないのにアケコン使う奴の意図がわからんわ
他の格ゲー持っててそれと併用してますとかなら分かるけどさ、それ以外の奴なんなんだよ
499それも名無しだ:2012/06/06(水) 03:29:26.88 ID:ygj1w36Y
ドラゴンガンダムの覚醒技がすごく伸びたり、まったく伸びなかったりするんですが
どうして、ですか?
500それも名無しだ:2012/06/06(水) 08:14:41.55 ID:jnk4tskm
発売日からやってるけど、おまえらが色々教えてくれたお陰で今中尉になれたありがとう
501それも名無しだ:2012/06/06(水) 09:36:17.38 ID:TouUoCm3
俺も発売日からお世話になっててさいきんまで少尉だったのに助言とかもらえて少佐になれたことがうれしすぎる
少佐維持できないだろうからランクマはもう封印します。
502それも名無しだ:2012/06/06(水) 09:54:22.28 ID:/rM33zYZ
>>498
気分だよ気分
まぁアケ勢でなくともアケコンあれば雰囲気は味わえるし、人によっちゃパッドがしっくりこない人もいるしな
503それも名無しだ:2012/06/06(水) 10:08:30.37 ID:rO+zhpnW
俺もアケ勢でないのにアケコン欲しいとか思ったな
値段高いし使えなかったことを考えるとEXVS仕様のアケコン欲しかったけど買えねぇ…

ところでさ、ストフリ練習してたけどこいつセカイン中心にメイン打ちまくった方が強いのかな?
いつも余りまくるから、贅沢に切らす勢いで使ってるんだが
504それも名無しだ:2012/06/06(水) 11:54:47.63 ID:unb5cTQX
和田のcsは優秀なのにもったいないな
505それも名無しだ:2012/06/06(水) 12:26:37.68 ID:5ifQRWVy
>>499
ステップ挟まれてるんじゃないの
506それも名無しだ:2012/06/06(水) 14:28:04.31 ID:IiY9/BHI
弾幕ってむやみやたらに撃ちまくることじゃないよね?
ミサイル系やファンネルみたいに最初から当てる気はない武装は除く
507それも名無しだ:2012/06/06(水) 14:56:53.54 ID:3y8t21v3
昨日、俺X1で組んだクアンタが開幕「援護します」の通信よこした。
地雷かと思ったけど、指示通り前に出てロック集めしたら、
クアンタが後ろから巧みな援護と闇討ちで快勝した。

彼に教えてあげたい、3000で後衛やるなら、ストフリの方が使い勝手がいいんじゃないかと。
508それも名無しだ:2012/06/06(水) 18:59:36.60 ID:Y6ugF4tZ
1600から1440まで落ちてきた
ヤバイ…
509それも名無しだ:2012/06/06(水) 19:18:03.23 ID:6cBA3vsA
一度でいいのでサザ乙Δνせ対戦したい
リプで見下ろす視点にした時どんくらいの弾幕になってるか
510それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:25:30.96 ID:oElVcGfA
クアンタで羽とV2ってどうしたらいいの?
迎撃されたときのダメージがやばい
511それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:28:09.55 ID:Yix0nh0U
ランクマの初期ストフリ使ってた頃は上等兵にさえなれず辞めて
最近フリーダム購入して使い始めたら少尉になったんだけどこれは何かな
機体ランク的には落ちるはずだけど。。久しぶりにやったらうまくなる現象かな?
横宙返りフルバーストかっこいいよー当たらんけど。

ところで同じ階級同士でも入るポイントが一定じゃないのはなんじゃらほい?
512それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:41:00.89 ID:g9+Vcvfo
>>511
入るポイントはSP依存だ

相手のSPが自分より多いと入るポイントも多い
逆なら逆
513それも名無しだ:2012/06/06(水) 22:26:21.31 ID:QDv/JGMu
慣性ジャンプで距離を取ろうとすると慣性ジャンプ中にそこそこやり込んでそうな人の射撃にかなり当たってしまうんだがやり方が悪いんだろうか?
青プレ相応の実力しかなさそうな人が射撃してきてもほぼ確実にかわせるんだが。
慣性ジャンプを正しく使えばある程度の高さと距離をかせげば落下中を除いて安全なんだよね?
514それも名無しだ:2012/06/06(水) 22:56:24.56 ID:K3L1qG4b
それは軸を合わせられてる


○   ←  ●

で撃たれたら慣性で上下差付けても BRの弾速でほぼ確実にヒットする
軸をずらすには斜めに移動するのがいい 高誘導(BMとか)以外は当たらないようになる
レバ入れを前提に言ってます
515それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:10:17.02 ID:g9+Vcvfo
斜めに慣性ジャンプ、着地直前の着地ずらし(格闘orCSor違う方向へのBD)を入れるといいと思う
516それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:41:15.36 ID:m+UloLgO
>>510
羽V2関係なしにBR始動は徹底しとけ
あと意味もないキリサク!はやめとけ
517それも名無しだ:2012/06/07(木) 00:50:02.52 ID:4ZK9GkUf
とりあえず古黒に馴れようと思って
CPU相手に強さEXTREAMにして運命とヘビアと2対1してるんだけど
この練習方法で良いのか分からん・・・

かと言って熱帯でても動かせ無さそうだし
メインの機体でやり返したくなっちゃうし
518それも名無しだ:2012/06/07(木) 00:59:59.03 ID:CUVfTJMV
CPU戦は正直意味ないと思う
519それも名無しだ:2012/06/07(木) 01:02:44.69 ID:1djrWHRD
CPUには勝てるけど民間人に勝てない人はいるし、逆も然り

コンボ覚えるだけならタイマン練習で良いかなって
でもやっぱボコられたとしてもプレマだかランクマだかで練習するのが一番良いよ
520それも名無しだ:2012/06/07(木) 01:12:45.31 ID:4ZK9GkUf
そうか、あんがと、熱帯でてみるわ
プレマだとフルクロと隠者と枡は嫌われ者だからランクマかなー
521それも名無しだ:2012/06/07(木) 01:27:21.44 ID:7iEkmaLi
普通に操作訓練中って部屋立ててフルクロ1択でいいと思うよ
自分も練習したい機体は1択でずっとやってるし嫌いなら出て行けばいいだけの話
まあ1択が嫌いな人が操作訓練部屋に入ってくるとは思わないけど
ランクマで慣れてもいないフルクロ実戦で回すのはちょっとなぁ
522それも名無しだ:2012/06/07(木) 01:46:23.11 ID:dtZBI/c+
あらかじめ部屋名に書いておけば一択でも問題ないな
マスター使いとかも集まるだろうが、そこは仕方ない
523それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:29:58.48 ID:beOziE4J
格CSを使うと装甲が剥がれて機動力が上がるZZ
リフターを発射すると機動力が下がる隠者

他に機動力が上がったり下がったりする機体ある?
524それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:49:26.30 ID:05ERLraw
>>523
マントを脱ぐと機動力が上がるあの機体の事も、ときどきでいいから思い出してね!
525それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:55:07.09 ID:JW+qfsd8
QBやBSを解除すると機動力が下がるクアンタ
526それも名無しだ:2012/06/07(木) 15:49:08.43 ID:zGJT6e2p
覚醒やライザーで速くなるOO。
トランザムのスサノオ。
V2ABや、何か撃つ命令の度におっぱいが揺れる艦長のマリューさん。
バリアント、撃てー!(バインバイン)
527それも名無しだ:2012/06/07(木) 15:57:08.55 ID:fTMcl45m
いつも無視されてるアレックス
528それも名無しだ:2012/06/07(木) 15:59:03.42 ID:ciioVEZR
存在すら認識されてないラファエル
529それも名無しだ:2012/06/07(木) 16:09:38.46 ID:8k+cqnKB
たまに見えなくなるデスヘル
530それも名無しだ:2012/06/07(木) 16:13:49.32 ID:emCFRV0M
存在を認識されてないのはメッサとキュベだろ
531それも名無しだ:2012/06/07(木) 16:36:00.26 ID:XDipH6cB
メッサが変形してたら2人でどんどん詰めればいいね
532それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:58:19.94 ID:Pom2TmMp
CPUはいけるけど対人戦になると着地が取れない。
落下し始めたぐらいに撃っても着地後に避けられるし
慣性ジャンプ混ぜてくるからブーストも読めない
533それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:28:06.41 ID:EH2i/cK+
>>532
普通は慣性ジャンプの着地をとることを、着地をとるっていう
他の、単なるBDも牽制まいてたまに事故であたったりするけどあくまでも事故だし

友人いるならタイマンで着地とる練習させてもらったほうがいいよ
534それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:31:49.83 ID:svpNdSf2
ふぁんぐだよぉ…

赤ネーム相方で負けたときいきなり回線切れた
負けが付かなかったけど何か切ない気持ちになった。
ああいうの負けたときは全部回線切ってるのかなー
もし勝ち続けたら赤ネーム消えるのかね、だとしたらなんか腹立つな。

赤ネームって何連戦したら消えるのん?

…いや、自分がやるためじゃないよ?ほんとだよ?
535それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:42:58.25 ID:1djrWHRD
>>534
つらいけどそれ消えないんだよね
536それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:51:46.07 ID:Pom2TmMp
>>533
EXVSで少将だった友人いるけど今フルブしかやってないからなぁ
中距離で慣性ジャンプした相手を狙うには相手が頂点に来たぐらいがいいのかな
537それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:53:09.97 ID:v0Qp+fM8
勝率40以下部屋とかでやるしかないんじゃないかな
実質的な初心者部屋だし
538それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:56:01.90 ID:Cz+SIvKj
自分がもし赤ネームになったらわかるのか?
自分が原因かどうかはわからんが、たまに通信タイムアウトで試合が終了するんだが。
ちなみにアンテナは3、4本しかたってない。
539それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:22:40.04 ID:1djrWHRD
>>538
通信タイムアウトは自分が切ってない限り切断にはならんよ

赤は自分からは見えないって噂
540それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:58:40.14 ID:EH2i/cK+
>>536
さすがに初心者すぎてまだ対戦できないほどのLVだし、数回タイマン付き合って、っていう
くらいならいいんじゃないの

着地とるタイミングは距離によってかわるから練習して覚えろ、としか

あと着地とられそうと思ったら相手もジャンプ下降中にステップやBD等でずらしてくるしね
541それも名無しだ:2012/06/07(木) 21:42:53.12 ID:SSaosiwa
着地とられそうだから着地ずらす

着地したところにニ発目以降の射撃が当たる


結局着地とられるんだけど…難しい
542それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:49:14.02 ID:Pom2TmMp
着地ずらしはフワフワしかしてないけどステキャンのほうがいいのかな
543それも名無しだ:2012/06/07(木) 23:29:32.30 ID:chmMTCEC
>>541
着地取られる時はとられるそれは仕方がない
あがきで敵のメイン>>メイン>>サブをメイン→サブにできたら御の字ぐらいに考えるといい
後はブースト残ってるのに甘えた着地をしないかとか、相手の軸を意識してずらせるかあたり
オバヒをしないのは基本だけど、ここで着地したら取られるって場合はオバヒ上等であがくべき
544それも名無しだ:2012/06/07(木) 23:43:18.92 ID:APgqtmot
>>541
ずらさなかったら2発とも当たってるからそれでいい
545それも名無しだ:2012/06/08(金) 00:31:48.61 ID:MG9o2c3a
てか中尉以下じゃそんな上手く着地取れる人いないってね

近づき杉なければ良いと思いますはい
546それも名無しだ:2012/06/08(金) 00:36:08.48 ID:YxARzPZV
ビームだけで着地取ろうとしても難しい
強機体ってのは着地を取れる武装とそれをしやすくする機動力がある
547それも名無しだ:2012/06/08(金) 00:50:27.24 ID:q7InwGTW
最近初めたんだが、相性の良い機体が見つからない……
NEXTPLUSの時はゼロカスタムをよく使ってたんだがなにか近い機体はないだろうか?
548それも名無しだ:2012/06/08(金) 00:58:22.25 ID:o2qxQAec
メインが強制ダウンの奴がV2ABぐらいしか思いつかん
NPで強機体で甘えてたようなので古黒かクアンタ使っておけばいいよ
549それも名無しだ:2012/06/08(金) 01:15:33.33 ID:GbqGPWhS
>>543を読んで自分に心当たりがあると思ったのが今まで青着地とか黄色着地を
意識し過ぎていて着地をよく取られていたのは単純に甘えていただけなのね

結局オバヒでも見られていなかったり誤魔化し効くように出来れば着地取られにくいし
オバヒしないようにと考えてダブロ取られてるのにブースト残して着地するのは迂闊なんだな
自分の事言われてるみたいだったからよく考えてこれからブースト使っていこう
とりあずオバヒしなければいい程度で着地よく取れれていたからなぁ…
550それも名無しだ:2012/06/08(金) 01:17:49.91 ID:q7InwGTW
身内でしかやってなかったから強機体とかしらんかったわ……
あとはリボガンとかナタクあたりつかってたっけな。F91とサザは大分仕様変わってて戸惑う
ゲームスピード変わったからただ慣れていないだけかもしれん。いろいろ使ってみるしかないか
551それも名無しだ:2012/06/08(金) 02:29:20.18 ID:P1Gi5Hnk
最近使ってない機体を練習するようになったんだけど
どれもこれも個性があって結構面白いな
552それも名無しだ:2012/06/08(金) 02:41:37.58 ID:pnjOSEL0
ネクプラでゼロカスならやっぱフルクロがいいんじゃないかな
553それも名無しだ:2012/06/08(金) 02:52:31.64 ID:MG9o2c3a
そして蹴られるんですねわかります
554それも名無しだ:2012/06/08(金) 03:10:33.41 ID:YxARzPZV
フルクロ禁止って書いてないのに蹴られたらホストが幼稚なだけだから気にしなくていい
555それも名無しだ:2012/06/08(金) 03:17:10.29 ID:VQs5I4uy
今日ランクマでV2と組んでアタボはなんぼかあったものの
自分のZが2落ちで終わって結果的にスコア0って表示されちゃって胃ががが
相手がゴトラ、ストフリで、いつも30と組んだ時みたいに
弾幕形成しながら機を見てダメ取り、をやろうとしたら集中攻撃受けて削られて
先落ちさせて貰おっかな・・・と思うとV2はもうもちませんで、
その割に手負いの獅子のごとく生き残ってて、後落ち守るので一杯一杯で
結局順落ちしちゃって。もっと下がればよかったかなあ、もしくは先落ち上等で
動けばよかったかなあ。1機も落とせないままジリ貧の極みにある敗北はつらい・・・
556それも名無しだ:2012/06/08(金) 03:48:55.83 ID:NYEps+/9
>>530
故に分からん殺しが未だに通用する
羽だろうとストフリだろうと、メッサが追えない敵はいないのに背中見せてただ逃げる奴の多いこと多いこと
557それも名無しだ:2012/06/08(金) 05:21:03.15 ID:LQzZ083V
まだ初めて間もないがプレマとかだと言われてる程フルクロスって見ないな
やっぱ悪い意味で有名だから使い難いんだろうか 勝率低いとこでやってるからか?

そういや3000機体でV2とニュー使ってるのを全然見ないが何でだ?
同コスト帯で特別弱い訳でもないのに(多分)
558それも名無しだ:2012/06/08(金) 06:49:57.95 ID:cK0w0B6o
V2やニューは初心者には厳しいし。
ニューは格闘狙わないと低コスが先落ちしやすいし、V2はAB時に効率よくダメージを与えていかないとダメージ負けしやすいからな。
559それも名無しだ:2012/06/08(金) 07:26:10.97 ID:Rcav4wp0
確かにロック集めないニュー相方だとキツいのよね
遠距離と中距離とでファンネルの蒔き方変えたり格闘してると低コスト側は楽だわ
560それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:42:37.48 ID:VQs5I4uy
ゴッドやX1とかと組んだ時に先落ちしてもらう余裕があるのは利点・・・だよね?
561それも名無しだ:2012/06/08(金) 14:20:06.81 ID:U2MUkcsM
>>558
νは初心者向け機体で紹介されてるけど違うかったのか
まぁこいつとストフリは射撃技術がもろに影響してくるからなぁ
562それも名無しだ:2012/06/08(金) 14:29:53.16 ID:wLFiNDia
射撃したときに「あ、この射撃は軸が合ってるから当たるな」てのは分かるんだが
自分から軸を合わせていくのが上手くできない
目の前で横BDされたら自分は前BDするような感覚だよね?
563それも名無しだ:2012/06/08(金) 14:56:15.87 ID:YGhy5iNU
ゴッドとマスターの覚醒技って見た目はかなりアレだけど実用性はある?
564それも名無しだ:2012/06/08(金) 16:12:16.49 ID:o2qxQAec
νは手数多いからロック集めやすいでしょ
FFバリアで詰められても結構怖いし
565それも名無しだ:2012/06/08(金) 16:44:28.62 ID:ISGWw7rg
FFバリア貼ったらむしろ相手が喜んで格闘振ってくるのが怖いわ
相方のBRも消すからカット期待出来ないし
566それも名無しだ:2012/06/08(金) 17:30:34.89 ID:o2qxQAec
でも相方も火力無い機体の時はνはどっかで格闘入れないとダメ負けするからなぁ
FFバリア時に格闘振られたらそこはもうプレイヤーの腕次第じゃねえかな
567それも名無しだ:2012/06/08(金) 17:40:04.95 ID:MG9o2c3a
>>563
封印安定ってよく聞く
568それも名無しだ:2012/06/08(金) 18:00:52.64 ID:KEKZuTlY
私は、試合決まった後のアップのところでポーズを決めるというのは、実用だと思っております。
569それも名無しだ:2012/06/08(金) 18:49:28.54 ID:J7tYgTd8
バリア中に生格振らなきゃいけないなんて事はない
相手が格闘で迎撃狙ってくるなら、自分は射撃からBD格で拾ってやればいい
大事なのは、相手の射撃での迎撃って択が殆ど機能しなくなること
相手の選択肢を減らすための武装で、自分の選択肢を狭めたら意味ないよ
570それも名無しだ:2012/06/08(金) 19:08:37.85 ID:7ILvxfw6
ランニングファイアー神ガンダムに徹しようとするんだけど、
敵のダメを多く食らって、焦って前出て蒸発しちゃう事が多いんですが
どうすれば良いんですかね
571それも名無しだ:2012/06/08(金) 19:30:28.69 ID:YxARzPZV
飛びキャンやってる?
572それも名無しだ:2012/06/08(金) 19:42:08.25 ID:paDVYwFW
マスはメインから覚醒技で350
神の覚醒技は無いもの、神手>神手が覚醒技だと思いなさい
573それも名無しだ:2012/06/08(金) 19:48:13.29 ID:7ILvxfw6
飛びキャン難しくないですか?
574それも名無しだ:2012/06/08(金) 19:50:53.09 ID:YxARzPZV
攻め込むときは跳びキャン使いながらが基本でL字取られたり地走殺しのブメとかフォビのサブがくるようなら空中旋回で避ける
575それも名無しだ:2012/06/08(金) 20:21:45.75 ID:U2MUkcsM
νでファンネル飛ばして先飛びさせて着地とるとはいうけど
回避が忙しすぎてよく狙ってる暇がないんだが・・・
576それも名無しだ:2012/06/08(金) 20:26:51.02 ID:J7tYgTd8
自分が取れなくても、自分が動かして相方が取ってくれれば良い
別に自分がダメ取らなきゃ勝てないって事はないよ、2on2なんだから相方を生かすのも大事
シャフならそういうわけにもいかないが
577それも名無しだ:2012/06/08(金) 21:58:39.69 ID:U2MUkcsM
狙えたら狙えってことか
578それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:24:30.86 ID:Mx4QG6g1
神と組むときって後衛はどうすりゃいいん?
普通に神が射撃ぼこぼこくらって即効沈むんだけど
579それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:33:02.83 ID:o2qxQAec
運命使ってて前出ますって送ってんのにすげー前出るんだが
まあロック距離短いし仕方ないかなと思うけど被弾しすぎはどうなのと
どんだけ覚醒のワンチャン頼りだよと
580それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:35:26.27 ID:MG9o2c3a
うーん

なんで45以下部屋はストフリで後衛させてくれないんだよ
あんさん黒本でしょ?射撃戦しなくていいよ
581それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:38:24.79 ID:J7tYgTd8
もし20とか使ってて、25格闘寄りと組んだら一緒に前に出る
25じゃ30のように前は無理だし、格闘寄りなら尚の事何も出来ない
ダメ取るより回避重視で、ロックを自分も引き受ける感じ
ただ先落ちは絶対に出来ないが、最悪してしまっても必ず半覚2回はする事

ストフリで後ろとかしたいなら始めから低コ使ったほうが良いよ、それか固定で予め相方に言っておくか
シャフで30が後衛とかほぼ地雷です宣言だし
582それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:50:58.59 ID:idRDvGKc
シャフでストフリでどうしても後衛やりたいんなら最初に0落ち狙いますとか後衛しますとか通信入れてほしい
下がり目で明らかに後衛の動きなのに途中からダメ食らいすぎて前衛に切り替えるとか情けないことしないでほしい
583それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:52:42.79 ID:i+i+U71h
30使って後衛したがんな
先落ちされたとしても大丈夫くらいでないと地雷だからな、お前が
584それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:55:45.83 ID:MG9o2c3a
一応カットもできてたし0落ち狙いの動きしてたんだがな・・・

あれか弾幕が足りなかったか

585それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:04:53.98 ID:Q6yJ6qkD
根本的に後ろってのが間違い、それなら30使う意味が無い
このゲームの基本を理解してれば普通0落ちなんて狙わない
相方がどうしようもなくて狙うしかない場合はあるけど、その程度
X1は闇討ち機なのに、前出ろとか何させたいのかも分からんし
586それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:21:26.90 ID:GL8UBn9P
正直ストフリが下がる発言した場合、0落ち宣言とみて立ち回ってるけどな
587それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:46:10.09 ID:QZMIRQoX
>>585
後衛ニートされるのが嫌
闇討ち()で体力調整失敗されるのが嫌

好きなの選べるぞ
588それも名無しだ:2012/06/09(土) 02:48:09.39 ID:3c/l5umb
>>587
ふむ、シャフで意思の疎通がない30後衛にも同じこと言えるね。
589それも名無しだ:2012/06/09(土) 03:10:09.35 ID:I5ZDAvh3
3000-2500のシャッフルで3000が後衛は厳しい
意志疎通が出来てないのにセオリー外の戦いするのは難しい

固定で相方見つけるんだな
590それも名無しだ:2012/06/09(土) 03:45:29.05 ID:PP3KKQfX
今固定で3030でやってるんだが、難しいな
マジで前後練習になる
591それも名無しだ:2012/06/09(土) 07:34:13.10 ID:T0qxeXhT
【ID】norinoricode
【罪状】煽り通信
【階級】上等兵
【出没時間】プレマ 今日午前6時頃
【説明】開幕から「前でろカス」と「下がれカス」通信を連打
    TXと神を使うとこまでは確認済み マジでやる気無くす
592それも名無しだ:2012/06/09(土) 07:52:13.82 ID:7w95p2um
有線にしても無線でも回線黄色とかワロタ
どうすれば良いのだ?
593それも名無しだ:2012/06/09(土) 08:35:31.98 ID:7hoSKOhH
下がれカス
594それも名無しだ:2012/06/09(土) 09:19:14.18 ID:iCwc1SrS
疎外な質問なんですが
CS版をやろうと思ったら、機動戦士ガンダムEXTREMEでいいんですよね?
FULL BOOSTの方はまだアーケード版のみなんですよね?
595それも名無しだ:2012/06/09(土) 09:42:00.40 ID:o6KGaGrk
>>594
ああそうだ
去年の12月にcsが出た
596それも名無しだ:2012/06/09(土) 09:59:35.30 ID:iCwc1SrS
どうもありがとう買ってくる
597それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:10:46.40 ID:1ILjwGkZ
ダブルロックでL字取られたときのの捌き方教えて
今はダブルロック取られたら慣性ジャンプや旋回使ってるんだけど
598それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:56:56.68 ID:rth8CXhx
ゆとりすぎる
ちょっと考えれば分かるだろ
599それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:09:08.74 ID:GL8UBn9P
デスヘル練習しようと思うんだけど、
クロークは近づくときor着地取られそうなときに着とけばおk?
600それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:17:07.82 ID:VPvBfB1T
腕によるけどクロークで近付くと殴られるぞ
ぎりぎり殴られない距離でうろうろするならいいけど
601それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:17:36.06 ID:1ILjwGkZ
両方の敵が視界に入ってれば避けやすいけど
一人しか入ってない場合もう一人の攻撃はレーダーとアラート頼りにカンで避けてるんだが
602それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:23:52.27 ID:/Ohuny2z
クローク来て近づくとかカモじゃね?
近づく前には脱がないと
603それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:51:16.69 ID:ZKznozO9
デスヘル使って30と組んだ時のどうすればいいか分からん感じは半端じゃない
X1ならまだBRあるけどデスヘルは・・・BD格で闇討ちくらいしかできないか
604それも名無しだ:2012/06/09(土) 14:25:31.45 ID:Q6yJ6qkD
むしろ他のコストと組んだ時どうすんの、闇討ちってそういう機体だし
10ならともかく、20や25とか組んでもどうしようもないと思うが
605それも名無しだ:2012/06/09(土) 15:48:59.90 ID:QZMIRQoX
逆にデスヘルとか30使う側が困るだろ
後ろでニートされても困るし格闘ブンブンされて先落ちされても困るしクローク着っぱなしでガン無視されても困る
606それも名無しだ:2012/06/09(土) 15:57:21.79 ID:PoNgBstz
だから闇討ち機体とか言われてるんでしょ
607それも名無しだ:2012/06/09(土) 16:02:54.99 ID:xILfa8FW
デスヘルってクロークつけて前線でバルカン撒きながらガン無視されたとこ格闘きめる機体じゃないの?
608それも名無しだ:2012/06/09(土) 16:03:02.24 ID:I5ZDAvh3
中コストの格闘機は『格闘するよ詐欺』するべき
いつでも格闘間合いに入れるような距離で「格闘するよー」と思わせつつ回避に徹する

相方が1落ちする前は敵のサーチ集めと分断させるのが仕事かと
609それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:37:27.89 ID:tL2wYNin
アラートって何?
610それも名無しだ:2012/06/09(土) 21:02:29.71 ID:o6KGaGrk
>>609
攻撃されたらピカピカ光ってるだろ?
611それも名無しだ:2012/06/09(土) 21:04:52.21 ID:IawJ5qCG
>>530
メッサはいがいと変態職人いるだろ
キュベは使用者こそ少ないものの元々の知名度が高い
ラファは知名度も使用者も少なすぎる
612それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:54:28.11 ID:wlEapGdG
最近また一落ち前にQBするやつよく見るわ
613それも名無しだ:2012/06/10(日) 01:31:30.13 ID:+5XAyaHx
最近感じだしたんだけどランクマのSPって上手い具合に強さの指標になってるんだねぇ
自分と同数値帯や下位だと辛勝・圧勝できる様になったけど
相手に自分の勝ちパターンを押しつける事ができない機体を使ってると自分より上のSPの人等にはなかなか勝てないんだな
自分よりSPが上の人等にもパターンを押しつけられる強みを持ってる機体がランクマシャフだと勝ちやすいんだと言うことに
1000戦以上やってやっと気がついた

勝ったり負けたりでSP1200あたりをうろうろしている間にメインの機体のCPが1000超えてしもうた
使用者の少ない機体だからCP1000超えでCPランク10台前半とかドンだけ…
614それも名無しだ:2012/06/10(日) 01:37:59.19 ID:wi+/kSx5
>>612
1落ち前のQBは舐めプだよあなた舐められてるのよ
615それも名無しだ:2012/06/10(日) 02:11:56.41 ID:wlEapGdG
>>614
味方だよ?
616それも名無しだ:2012/06/10(日) 02:25:23.83 ID:z2SH/eYU
プレマシャッフルで連携って、相方の近くにいたりL字っぽくダブルロックしたりでいいのかな?
45%以下部屋で42%ぐらいで、なんか、地雷になってる感ありありで。
617それも名無しだ:2012/06/10(日) 02:39:47.52 ID:BhzxF7Rm
単純に考えると相方と逆方向にブーストふかしておけばL字になる
618それも名無しだ:2012/06/10(日) 02:42:34.08 ID:vdLONtmN
むしろその辺りの部屋なら連携なんて考えないほうが勝てるかと
シャフやっててもまともな連携なんて絶対に出来るようにならない
上手くなりたいなら固定、プレマで入りにくいならランクマで良いし

L字を取れば相方から離れる以上、低コのリスクが上がる
ダブルロックは大事だけど、ある程度両機を見て動けないと自分の被弾が増える
この辺りは、自分達が最低限基本が出来ててお互い連携もある程度取れないと意味が無い
文面的に20か25使ってそうだし、まず相方から離れ過ぎ無い事と耐久調整から始めてみては
619それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:19:22.70 ID:wi+/kSx5
>>615
うーん・・・

あれだ、もう相手ミリだからロック音の兄貴かハブラレルヤに出番をあげたんや
620それも名無しだ:2012/06/10(日) 05:50:28.63 ID:kTaKESng
メッサはたまに職人いるけど白キュベはもはや存在すら危うい
残尿みたいなファンネルしか見所が
621それも名無しだ:2012/06/10(日) 08:00:45.73 ID:i8ySxoZK
マシュマーの護衛があるだろ!あと後格の拘束時間とか
キュベで強機体いなしてる動画とか見てるとやる気湧いてくるよ
それにしてもジオと比べてプレッシャーの補正率の悪さはどゆこと・・・
622それも名無しだ:2012/06/10(日) 11:15:25.12 ID:JW3Nq7dX
みんなフルクロみたいな強機体に乗らないけどキュベみたいな弱機体にも乗らないってことだな
623それも名無しだ:2012/06/10(日) 13:22:59.43 ID:Xbq9DkBE
上手い人のリプ見て勉強してるけど、あんまり捗ってる気がしない
動き自体は参考になるし、上手いなーとは思うけど、その行動の背景にあるものが理解出来て無いからなんとも

例えば回避だけど、慣性ジャンプとかバクステフワキャンとか、その操作自体は非常に参考になる
だけど、何故そこでそういう回避法なのか、ってのが上手く飲み込めないんだよなー
着地も、自分が危ないと思うような大胆な着地やってるけど何故か食らってなかったり

リプ見ただけじゃ理解出来ない程度の自分には、初心者質問スレの>>2にあるみたいな、注釈付き動画が勉強になる
ただ実戦での例を紹介しながら解説してる動画って少ないから、もっと他にお勧めとかあったら教えて欲しい
出来れば基本テク解説より、リプ解説みたいな奴が理想なんだけど

要するに、テクニック自体は頭に入ってるけど、使い方が身についてない気がするんだよね
経験で覚えていくものなんだろうけど、お手本があった方が飲み込みが早いと思う
624それも名無しだ:2012/06/10(日) 13:34:29.05 ID:JW3Nq7dX
動画見て何が分からないのか教えてくれないと解説しようがない
625それも名無しだ:2012/06/10(日) 14:03:04.72 ID:GUdBbk9i
ニコに投稿者コメント付きの対戦動画いっぱい転がってんじゃん
個人的にあんま好きじゃないけど実況プレイのとかも
626それも名無しだ:2012/06/10(日) 14:14:30.32 ID:e6rhhi2k
赤枠がたまに「よっぷ!」と言いますがどういう意味ですか?
意味が分からないのでムカムカしてます教えて下さい
627それも名無しだ:2012/06/10(日) 14:58:27.60 ID:qssBV7A5
>>626
使わなきゃええやん
628それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:06:18.59 ID:e6rhhi2k
>>627
解決してないじゃないですか!
敵が使った時もイライラするんですよ!早く意味を教えて下さい!
629それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:27:40.05 ID:DxRQv2qT
隠者で前衛やるときって何に注意すればどうすれば良い?
前に出てCS撒きながら、敵が接近してきたらブメってのを意識してやってるんだけど

後ZZとかの後衛がダブルロックで粘着された場合は前衛はどうすれば良い?
開始中央取りに行く→後衛がステージを迂回しながら進んでる→敵両機がステージを迂回しながら進んで行き後衛ダブルロック→粘着
後衛が迂回しながら進んでるの気がついたら、スグに相手と後衛に割って入るしかないのかな?
630それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:44:58.60 ID:7s68Stmz
フルクロスが格闘CS使ってきたらガン逃げでいいの?
631それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:45:18.47 ID:vdLONtmN
CSは足止まるから、安易に撃つのは危ない
相手や相方にもよるけど、結局ブメで拒否や押し付け

ZZとなら2525になるから、自衛力のある隠者側が後落ちのが安定しやすいよ
少し前に出ながら回避重視でね、後はさっさとZZがCS当てて脱ぐのを祈る
狙われてるようなら相方を餌にしてダメ稼ぐか、余り離れないようにして守りやすくするか
守ると言ってもZZも25だし、ガン追いはともかく普通にやってればそう簡単には狩られない
632それも名無しだ:2012/06/10(日) 15:57:25.09 ID:du9XEiGi
古黒が相手にいたら味方の側にいるしかないな
633それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:12:26.83 ID:JW3Nq7dX
>>630
2人で連携して迎撃しとけ
634それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:24:19.75 ID:czMHWBgz
いまだにフルクロ・マスターとやるとダメだわ。
どうにかならんかね。
635それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:29:49.70 ID:JW3Nq7dX
3000コストと低コスがタイマンしたら髭だろうが羽だろうが3000が勝つ
両開放フルクロ、マスターだとかは火力が高いしブースト量も多いから殺されるのが早いだけ
けどこのゲームは2対2だから2人で迎撃しとけばいい
636それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:33:42.67 ID:vdLONtmN
フルクロ対策はフルクロ使う、マス対策ならストフリ隠者やザク
機体差あっても腕の差が大きければ勝てるけど、逆に言えば多少の腕の差なんてキャラで簡単にひっくり返せる
対戦ゲーで一番簡単に勝てる方法は強キャラ使うことだから
どれだけキャラ対策しようが、そこだけは絶対に変えられない部分だし
637それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:34:45.30 ID:iyGnd7mh
>>634
マスターは距離を取りながら狙撃戦
接近してきたらバックステップ打ちで迎撃する
相方と離れない事も大事
638それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:37:29.30 ID:7s68Stmz
>>636
腕に自信がないから隠者に頼ってる。おかげで隠者しか使えない現状……
そこまで強くもないけど弱くもない機体とかってある?
639それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:45:28.55 ID:JW3Nq7dX
>>638
勝てるならそのまま隠者極めればいいじゃん
本スレの機体性能に頼って〜とか負けたやつの言い訳だから無視
640それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:50:52.97 ID:GcAiCVem
弱機体から始めて上手くなったところで、最終的に強機体使う流れになるんだから最初から強機体使った方がいいぞ
まあプレマで一択は嫌われるかもしれんけどさ
641それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:52:49.90 ID:vdLONtmN
>>638
基本お勧めされる機体はある程度強い機体が大半
相手にキャラ差を押し付けられ難いし、逆に自分は押し付けて勝ち筋を学びやすいから
どの道固定やるようになると上位の機体が基本だから、シャフからの移行もしやすいしね
弱い機体は回り道して苦労するのに、これを使って練習したからって利点は無い
勝つためには勝ち方を覚えるのは大切

そうなると扱いやすく他への移行もしやすい万能機で、25なら隠者かまたはジオ辺りがお勧めになる
20なら鮭かフォビ、30ならクアンタかTX辺り、練習なら25の他にも30も使ったほうが良いよ
642それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:00:20.30 ID:7s68Stmz
わかったわ。プレマで好みで機体で勝てるようになるためにも隠者で基本を徹底的に学ぶわ
いろんな機体使って特色を知るのも大事だけど、それ以上に自分の動きを安定させないとな

サンクス。伸び悩んだ時はまた相談させてくれ
643それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:19:42.44 ID:3ZVtL/ji
初心者が隠者使うのはないと思うわ
覚醒の恩恵が小さすぎてこのゲームで1番大切な覚醒の使い方がいつまでたっても学べない
自衛が強すぎて放置気味になるのもきつい
644それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:56:19.38 ID:3u4dNbWX
>>622
相方キュベで僅差で負けた時は、
「お前が普通の機体だったら普通に勝ってたよなコレ……」って言いたくなった。

そしてそいつは次の対戦でクアンタに乗り換えて俺の前に立ちはだかった。
645それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:57:59.27 ID:Ro9YdhBx
CSから始めて最近ACやるようになったんだが、4台4ラインでCPU戦やってたらいきなり乱入されたんだけど
おまけに別4台1ラインがあるし、俺がライン選択時皆CPU戦やってたにもかかわらず
相手隣の奴だけど何も言ってこなかったし、これって狩られたってこと? それともACじゃ普通なの?
646それも名無しだ:2012/06/10(日) 18:07:48.32 ID:vdLONtmN
>>645
狩りゲーしたがる奴は家庭用でもアケでもいる、伊達に民度底辺のゲームじゃない
マナー違反ではあるが、店舗でちゃんとルールでも決められてなければどうこうは難しいよ
どうしても乱入嫌なら、練習台と明記してある店を探すか人のいない時間帯を狙うか
または店員に頼んで4ラインの方に練習台とでも書いてもらうとか
クソだなと思うかもしれないが、ガンダムゲーはゲーセンの中でも特に酷いからある意味日常でもある、動物園みたいなもの
647それも名無しだ:2012/06/10(日) 18:14:00.16 ID:e6rhhi2k
まあなんだ結局弱い奴が悪いんだ
648それも名無しだ:2012/06/10(日) 19:48:02.77 ID:Ro9YdhBx
>>646
そうなのか。やっと地元にFB入ってきたのにこれか……
次回以降は言われた事を覚悟しながらやるわ。色々と有難う
649それも名無しだ:2012/06/10(日) 19:53:30.61 ID:rqaowVBE
個人的には全ての機体に乗れるようにしておくとプレマ楽しいな
650それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:47:51.55 ID:oXHb1S9R
タイマンが強いってどういうこと?
651それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:55:25.51 ID:owk6xkXY
>>650
ブースト量が多い(着地を取りやすい)
格闘コンボの火力が高い(セルフカット以外カットされない)
652それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:05:26.47 ID:3On+LFIm
最近一緒に始めた相方がスパ4に飽きるまでは
余りやり込む気がしないみたいです。
そのため固定に行っても狩られるだけなので
当分はシャッフルのみで行く予定ですが
問題無い(過疎らず良い勝負を楽しめる)でしょうか?
それとも勝率2割程度で狩られても
固定はやっておくべきでしょうか?
653それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:48:38.33 ID:u7k2eNBX
>>652
シャッフルは相当人数いるから、そういう意味での問題はない

でもこのゲームの本当のゲーム性を学べるのは固定なのでいろんな面で固定を勧める
654それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:51:27.46 ID:wi+/kSx5
とりあえず勝率部屋いってくるんや
655それも名無しだ:2012/06/10(日) 21:54:05.71 ID:oXHb1S9R
>>651
ブースト多いっていっても一回分多いぐらいじゃない?
3000と1000や2000を比べた場合
マスターやストフリで2回分多いぐらい
656それも名無しだ:2012/06/10(日) 22:18:32.68 ID:vdLONtmN
>>655
まずそれがどれだけ強いことかを理解したほうが良いよ、30と20なんて酷い差がある
このゲームは着地を取るゲーム、その上着地硬直は残ブースト量に応じて長くなる
単純なブースト合戦なら低コは絶対に30には敵わない、先に着地して隙を晒すか追い回されて着地出来ないかになる
このゲームでブースト性能は一番重要な部分

それと1対1でなら格闘火力なんてどうでもいい、どれだけブースト性能と自分の強みを押し付けられるか
例えばマスはブースト多いし格闘火力もあるけど、ストフリ相手じゃ捕まえられないし停滞ドラ押し付けられるだけ
657それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:17:54.23 ID:oXHb1S9R
20と10はブーストほとんど変わりないように感じる
658それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:30:55.75 ID:JW3Nq7dX
>>657
そう感じているうちは初心者脱出できない
ブーストの差がコスト差って言っていいレベル
659それも名無しだ:2012/06/10(日) 23:32:10.96 ID:rqaowVBE
変わらなく感じるのは相手がグフじゃないか?
ぴょんぴょん飛び回るしブースト回復できるんじゃなかったっけか
660それも名無しだ:2012/06/11(月) 00:08:35.76 ID:JbxMEXpL
というよりザク以外でよく使われる10はブースト回復持ちとかばっかりだしな
661それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:36:53.48 ID:zHyZ4FBC
フルクロよりオバヒ硬直を他の行動で上書きしてる連中のほうがクソゲーって言われている理由はそれ
662それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:57:28.38 ID:IlFSdUqy
ずっと走りつづけてるラゴゥに手も足もでんかった
10コス地走タイプの対策がわからんわー
663それも名無しだ:2012/06/11(月) 02:13:45.64 ID:AnXCgWgo
流石にそれは盛り過ぎ
ズサが有効で、そのレベルでやっかいな機体は戦車位
ズサでのブースト回復は便利だけど、上位の機体はそんなものものともせず押し付けクソゲー出来るし
無理やりブメ引っ掛けてきたり、青着地も取れる射撃やら、ゲーム性完全無視してる上大火力の爆弾だの

地走は必ずズサで硬直自体はあるから、試しに自分で使って覚えてみるといい
どの道中距離で射撃戦してれば、武装自体大したこと無いし怖くない
適当にあしらって放置してもいいし、戦車ならそうもいかないが
664それも名無しだ:2012/06/11(月) 03:31:24.93 ID:wsRQbCQp
ラゴゥの4連射はわりと凶暴やで
わかりづらい軌道で相手を狙い打てる

俺は震えたね
665それも名無しだ:2012/06/11(月) 04:12:53.85 ID:uFiU0Yml
犬なんてほっとけばいいよ
666それも名無しだ:2012/06/11(月) 04:14:00.44 ID:rq7rUXEh
ほっとくとバクゥがすっげー誘導してきて打ち上げられてイライラするけどな
667それも名無しだ:2012/06/11(月) 10:39:20.37 ID:K0e8+IGb
10コス基準に考えればそりゃ30なんてどいつもクソゲーだろうけどなんかおかしい
668それも名無しだ:2012/06/11(月) 12:39:03.02 ID:uFiU0Yml
>>666適当にステップしよう
669それも名無しだ:2012/06/11(月) 13:39:12.75 ID:J4f45cdU
初心者か。
うまくなりたいなら最初から30乗るべき
25や20で『前に出ます』とか100%ほざかなくなる
670それも名無しだ:2012/06/11(月) 14:06:41.49 ID:0E34V/F2
>>669
30使うのは大事だと思うけど、それ以上に体力調整をちゃんと理解するのは大切だよ。
20や25の体力があるのに、ずっと前にいて30の2落ちとか最悪すぎるから。
20や25で、いつ前に出るべきかも理解してないと、ずっと後ろにいるだけとか。
671それも名無しだ:2012/06/11(月) 14:18:10.23 ID:2wSyNIkh
ループ怖いです
672それも名無しだ:2012/06/11(月) 15:00:01.30 ID:RXEirdhr
25や20格闘機で後衛時の闇討ちがうまくできん
すぐ見つかる
673それも名無しだ:2012/06/11(月) 16:42:47.65 ID:O+X2xaBn
ダブルオーの使い方がわからない
特にビームサーベル投げと電池
674それも名無しだ:2012/06/11(月) 17:37:52.77 ID:gHXAD7LJ
>>673
生時のサブは、迎撃の選択肢としてはかなり優秀だよ。
チャージショット貯めてない時は、オーバーヒートの着地取りのスタンから格闘も行けるし。
メイン→サブ(一段)>メイン、も割と使う。
アレルヤは、メインからキャンセルで拘束&自分のブースト回復するのも良いし、
メイン→サブ(一段)>アレルヤ、も使える。
見え見えのオーバーヒートに出しても良いし。
格闘から繋げても良いし、トランザムライザー時に『こっちの敵には用がない』って相手に攻撃決めた時とかにも使えるし(メイン>BD3段>アレルヤ、とメイン>BD3段>特格のダメージ差も8しか無い)、
格闘食らう直前に出したら、たまーに当たったりもする。
まあ、ダブルオーのアレルヤさんはかなり使える武装って事だよ。
675それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:47:30.30 ID:a81nnN1V
ターンXのレバー特射は迎撃に向いてるらしいけどなぜなのかよく分からない
というより迎撃に向いてる武装ってどういうものを言うんだ?
676それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:01:23.17 ID:QH1ncRrv
相方が体力教えてくれない場合どうするのがいいの
677それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:12:05.00 ID:1EdBqJrf
落ちないのがいいよ
678それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:55:33.59 ID:uFiU0Yml
諦める

トランザムしてる可能性も視野に
679それも名無しだ:2012/06/11(月) 21:03:14.49 ID:5Kijw+q8
万能機でユニコ相手にしたときって突っ込んだ方が良い?
680それも名無しだ:2012/06/11(月) 21:22:51.50 ID:iVh4+S+y
腕次第じゃね
ちゃんと自衛できるユニコもいるし
近付かれるとつらいのは本人が一番よく分かってるからな
681それも名無しだ:2012/06/11(月) 21:26:07.20 ID:zHyZ4FBC
>>679
その万能機ってのが何かによる
682それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:13:57.10 ID:5Kijw+q8
>>681
私がよく使ってるのはX1です
683それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:18:13.42 ID:J4f45cdU
相方が30じゃないなら自分前衛でマントあるうちにボコるのはアリ。
684それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:29:10.93 ID:IFu5gAnW
やっと中尉になれたッ!ランクマシャフ1450戦でなんとか昇格できたヨ
最近やっとSP1300〜1250で安定しだしたんだけど、驚異の引きで相方が頼りになる人ばかりだった
9連勝1敗からの4連勝でギリギリ滑り込めた

家庭版からの参戦組で初EXVSから使い続けたALEXでやっとここまでこれた
無駄にCP高い割に後ろでうろちょろしてたから負担かけたけど
組んでくれた相方ありがとう!
685それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:32:15.46 ID:wsRQbCQp
RX78ーNT1だと!?
686それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:39:29.74 ID:5Kijw+q8
>>683
ありがとう
687それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:50:24.36 ID:becQO+0s
>>684
おめ〜!

少尉と曹長をうろちょろしてる俺も頑張ろう。
688それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:57:31.47 ID:2wSyNIkh
3000戦越えたけど上手くなる気がしない
689それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:59:44.42 ID:DQhd+3vS
曹長と少尉をうろちょろ?
サブ垢に狩られてるんですね、わかります
690それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:04:46.46 ID:x8J6FBFq
ランクマで一等兵で回線切ってくるのはなんなん?
勝率100%でも目指してるんだろうか・・・
そんならUSBすりゃいいのにその知識すらないチンパンジーなの?
691それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:06:44.50 ID:zHyZ4FBC
>>688
個人の操作技術ってのは慣性ジャンプとズンダ覚えれば後はアメキャンとかそういう機体ごとのネタくらいしかなくて
後は攻撃の当て方を考えているかどうか
692それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:11:48.12 ID:IFu5gAnW
無理に前に出る事をやめて、相方が30の時は相方1落ちまで
後ろでニートするぐらいの勢いで体力温存をする様になったら急に勝てる様になりました
相方の一落ち後はガンガン前に出て出来た隙を30の人に取ってもらうってパターンが調子良いです

>>687
正直な所、ランクマ総対戦数のうち軍曹曹長・曹長少尉ループの割合がむちゃくちゃ高いです
昇格SPから+100までがかなりしんどいんですよね
一度でも+100まで持って行ければそうそう降格はしなくはなるんですがねぇ
693それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:15:04.62 ID:2wSyNIkh
>>691
攻撃の当て方か。今まで何となくで着地取りしてたけど、
隅に追い詰めるなりブースト使わせるなり考えて見ながらプレイしてみる
逃げに徹されるとあと一撃が入らなくて負ける事も多いしアドバイスありがとう
694それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:25:00.85 ID:kSpdRzHR
例えば隠者でBRズンダをブーストで避けさせたとして、軸があってればブメ投げたらBD硬直に引っかかるし、
クアンタの俺の距離とかをジャンプで避けさせたら、しれっと着地して降りてらっしゃいって待ってれば有利だったりするし
着地取る以外の部分で当てれるようになれば大きいね。
695それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:26:20.85 ID:K0e8+IGb
>>692
中尉ぐらいなら+100稼がなくても少尉1300代後半を維持できるぐらいの腕前あれば維持余裕だぞ
ひどい奴は少尉とどっこいっていうか本当は少尉が適正なんじゃねえかって疑うレベルの奴も居るし
696それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:31:29.42 ID:kSpdRzHR
でもその中尉も大尉から見たらへたれだし、その大尉も銀プレの方々から見たらへたれだし…いったいどれほど上がいるのか。
697それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:42:30.71 ID:dmZfVQ9f
サブ垢のマナー悪くね?
トロフィー60%未満はオンライン対戦できないようにしてほしいわ
698それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:45:26.56 ID:IFu5gAnW
>>695
そんなものなんですかねぇ 怖くて中尉ランクマがやれないw
ぶっちゃけSP1300で居た期間なんて2、3日もないんで実力的には1250程度だと思います

最近少尉後半でもALEXのチョバム・特格の対策できてない人が増えた印象で、そのおかげで勝ってるようなものなんで
もっと頑張ろう
699それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:56:07.92 ID:kSpdRzHR
アレックスかよwww
700それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:37:51.60 ID:zs13lxjZ
アレックスで中尉っておまフルクロ使えば大尉余裕だろ

マッケンジーさんがのるRX78-nt1だぞ
701それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:43:59.56 ID:LhnNcPzh
いや文見る限り分からん殺しされてるとしか思えない
702それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:52:31.65 ID:P3nOjgWU
ストフリうまく使いたいんだけど
旋回がいまだによくわからない…
慣性ジャンプしないで、ブーストダッシュしながら移動するってことだよね?
でもそれじゃ誘導切れなくて敵のBRに当たっちゃうんじゃ…っていつも思うんですけど
703それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:54:54.34 ID:K3ne2RLT
相方と連携取れないならしないほうがいいよ
704それも名無しだ:2012/06/12(火) 01:01:13.15 ID:e0ERbC/a
>>702
    敵のメイン
|
|



○時機
↑ |
|_____|

ちょっと分かりずらいけど、こう言う起動でメインを降りきったり出来るのよ。
705それも名無しだ:2012/06/12(火) 01:03:21.35 ID:zs13lxjZ
ステップ入れるだけでだいぶ変わる
706それも名無しだ:2012/06/12(火) 01:13:28.05 ID:P3nOjgWU
>>704
後ろに半分回ることで
敵のBRの誘導がきれるってことですか…?
難しいなぁ…
ストフリは慣性ジャンプは封印するくらいでいいんですか?
707それも名無しだ:2012/06/12(火) 01:25:05.36 ID:/Qyk+ssK
まぁ旋回上手くなりたいなら先にGガン勢やZに乗ってみるのもいいといいよ
結構癖付くし大切さがよくわかる
ストフリは旋回せずとも戦えるから最初はわかりにくいかも

旋回は誘導切れないけどくるっと回るだけでBR避けやすくなり、距離を詰めたり立ち位置をあまり変えずズンダ出来るからね
あと振り向き打ち防止
708それも名無しだ:2012/06/12(火) 01:26:16.74 ID:Goa45NeN
ホストをボッコボコにしたら蹴られた。

てめーこそ4連勝してたじゃねーかボケ死ね!
709それも名無しだ:2012/06/12(火) 12:37:59.69 ID:e0ERbC/a
>>706
あくまで振り切る。誘導自体は切ってないのよ。
だから、誘導の強い武装を持つ相手だと注意して避けないと、当たる。
ゴトラタンみたいな、面制圧の武装を持つ相手にも注意。
慣性ジャンプは、やっても良いけど誘導の強いのには旋回より引っ掛かるし、
ストフリは落下が遅い&機動力が早いせいで、着地するまで時間か掛かりすぎるんだよ。
相方と離れすぎて、合流する時とか以外は慣性ジャンプしたら、基本的に直ぐに後特格(メイン派生)で着地するのが良いよー。
710それも名無しだ:2012/06/12(火) 20:11:51.74 ID:wHs6SzeU
同じ階級の少尉とはいい戦いが出来るのに
階級下の上等兵とか民間人にボコボコにやられるのがこのゲームの不思議なところだ
711それも名無しだ:2012/06/12(火) 20:40:13.90 ID:YnXupxpl
今まで2500か3000しか使ってなかったから2000を使ってみたけど難しすぎ…ブースト足りないよ
712それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:00:05.07 ID:DJPwSxCN
20002000相手で一機落とした後に、減ってる方わざわざ追っかける奴何なの!?
ヒドイのは覚醒してまで!
敵は倒せる時に倒す精神なん?傭兵なん?
もうガンタンクの砲撃浴びるのは嫌なんですけどー!

713それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:01:12.91 ID:WaIGLF9g
2500機体だと3000との体力調整がうまくいかない。
動画とかもみてるんだけど相方によって変わってくるからな。
2500に苦戦する3000ならかなり前に出ないといけないが、基本的に前に出すぎるのはいけないからその辺りの状況判断が難しすぎるわ。
714それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:02:47.27 ID:DJPwSxCN
誤爆した。ゴメンなさい
715それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:32:03.12 ID:scbvnSS4
すみません、マスターガンダムに乗っています
相手が高くジャンプして上空へ逃げてしまうと手出しできず
待っていても時間が勿体無いので
仕方なくもう一機の方へ向かうと降りてきていた機体に背後から…
というパターンに毎回はまってしまい、ペースを乱され負けてしまいます

こういう戦い方をしてくる相手にはマスターガンダムで
有効な戦い方はありますでしょうか?助言を頂けたらと思います
716それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:48:10.66 ID:LJKEyF1t
起き攻めするときに飛ばれるってなら自分も先に飛んでおいて前格から前ステNサブ
近寄ったときに飛ばれるなら放っとくか下で待つ
降りてきたときに悪あがきで格闘か射撃してくるからステップしといてね
717それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:04:33.48 ID:UT0x7/yh
Nサブで掴めなかったら諦めて相方追うしかないかな
後ろから撃たれるは甘え
グネグネ旋回しろ
718それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:40:19.20 ID:8Z2MOEoa
昨日中尉にALEXで昇格できたと報告した者だけど、もう少しこのスレのお世話になりそうです
中尉ランクマに挑戦してきたけど見事に叩き落とされて来ました…
やっぱり中尉になると判断の速さや、操作の正確さが少尉とは全く違うんだねぇ
対戦の流れが速くてついて行けないよ…

結局二回少尉へ降格食らって、三回中尉に昇格したところでやめたけど
中尉維持までの道は果てしなく遠そうです
719それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:41:46.82 ID:7dg95pea
プレマいきゃええやん
720それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:42:06.14 ID:w39OPFcM
>>716
>>717
素早いレスありがとうございます
先に飛んで制空権取るという発想はありませんでした
Nサブ・旋回、しかと使ってみます
721それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:46:59.27 ID:+8n76VIn
>>713
25なら30の半覚の時に合わせて一緒に押すぐらいで、後は耐久第一で良い
格闘のカットにしても、自分が被弾するリスクを負ってまで無理にに行く必要も無い
もしカットで高コから150とれても、自分が敵低コに100ダメ貰えば状況的には損は自分達だし

耐久が残っていれば、30が1落ち後からでもいくらでも合わせられる、半覚も2機合わせて4回も残ってる
逆に30落ちた後に耐久無いならフォローはかなり厳しい、25が逃げに入れば実質2対1の時間が増えてコスト的に非常に損

大体目安で30が落ちた時に最低400は欲しい、生格始動でなければ1コンボは喰らってもほぼ許容範囲
実際は上位30のクソゲーで耐久調整崩されやすくなっているのだけどね
722それも名無しだ:2012/06/13(水) 01:32:20.60 ID:v5LFNV9V
戦国杯とか見てると上手い人の後衛って中々赤ロックにいる時間長いんだなぁ
無視できない位置にいて。それだけ信頼しあってる・回避に自信あるんだろうね
すぐ被弾しちゃう自分は前半はニートかなやっぱり
でも半覚もまだってくらい体力余しすぎると、無視されることもあるんだよね…
それで焦って弾切らしてさらに生殺しとか。サザとかでありすぎる
723それも名無しだ:2012/06/13(水) 01:47:14.87 ID:00IqdGbE
未だに旋回の使い方及び使い時がわかりませぬ。
⌒やノの字や逆ノの字みたいに動こうとしてはいるのだけど回避が実感できないし回り道してる分敵に近づけないお。
724それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:01:36.98 ID:yKAOeXHU
いつまで経ってもアルケーの横特捌けない(´;ω;`)
後ろステしろって言われたけど、してもムリだよお(´;ω;`)
725それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:08:46.85 ID:XF+SZo2Z
>>723
このあたりの動画がわかりやすい
直線的に動いていたら位置取り悪くなって被弾もしやすいけど旋回使えば自分の行きたいところにいける
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15590263
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15599536
726それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:10:04.92 ID:+8n76VIn
ただ旋回が重要らしいってだけで、旋回移動しても大して意味は無いよ
着地のタイミングが読み難くなったり、振り向き撃ちの防止なんかにはなるけどね

旋回の一番の利点は、細かな位置調節が少ないブースト消費で出来る事
これは単純なBDや、大きく動いてしまう慣性ジャンプには無い利点
この位置取りを考えてプレイしないと、結局旋回は余り生きない

練習なら固定で相方と連携取ることを意識してやった方が良いよ、後からリプで確認も
これに限らないけど、上達したいならシャフなんてやらずに固定
727それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:22:37.25 ID:Axg7O8cM
>>724
後ステで間に合わない状態になってるから駄目なんじゃないの?
728それも名無しだ:2012/06/13(水) 02:48:35.74 ID:Iw55mrW+
>>724
自機との距離によって、対処法は変わるよ。
至近距離で横特を出されたら、出した直後に格闘で迎撃。
近距離(赤ロックより、ちょい近く……?)で出されたら、出した直後にステップからメイン等の迎撃。
とりあえず、『がらあきだぁ』の『だぁ』辺りで、至近距離に来られてたらもう、シールドしてしのぐしかないと思うよ。
後、横特が注目されるけど、横格闘もかなり強いから、そっちも警戒すると良いよー。
729それも名無しだ:2012/06/13(水) 08:11:05.00 ID:ZXTe8OPL
慣性ジャンプできるようになったんだけど
これってどういうときに使えばいいの?
730それも名無しだ:2012/06/13(水) 09:26:41.09 ID:Iw55mrW+
>>729
一部の機体を除いて、常時だよ。
ブースト消費を抑える為に、確定所以外は慣性ジャンプや旋回をして(振り向き撃ちを避けながら)何らかの攻撃1発(多くて2発?)撃って着地、が基本だよ。
ゼータとかなら、一度の着地までにメイン3発撃つけど。
731それも名無しだ:2012/06/13(水) 09:27:38.79 ID:7a3kALNQ
取り敢えず何も考えずに飛んだら慣性ジャンプしとけば、敵の適当に撃った弾には当たらなくなる
そのうち慣性ジャンプばかりしてると着地を取りやすい武装や高機動の相手に着地を狙われるので、
中距離でL字とられてない時は慣性ジャンプせずに少しずつ動いたり、
慣性ジャンプの着地をずらすふわふわジャンプやステキャンを覚える
732それも名無しだ:2012/06/13(水) 10:20:22.76 ID:msxrWpgd
ターンエーって迎撃に滅法強い?
733それも名無しだ:2012/06/13(水) 12:35:39.14 ID:OP7ikllk
固定でやりたいけど相方がいない件
オレも下手くそだけどリアフレは後衛なのに着地狙わない格闘ぶんぶんだし
こういう考えがだめなんだけど自分より明らかに下手な人とは組みたくないと思ってしまう
734それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:09:38.84 ID:4MLAe2GA
>>733
野良シャッフルで少尉曹長ループしてる地雷隠者の俺とくんでみないか?
友人との固定なら一応1200〜1350あたりでループしてる程度
735それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:29:06.53 ID:uuOKyp2C
自機x1改で相方が覚醒したクアンタのBD格闘を食らったらどう助ければいい?
巻き込まれないよういつも助けず逃げてるんだけど
736それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:34:58.29 ID:6Y98diJO
お前のBRは何のためについている

まあカットしにくい格闘だから諦めてもいいよ
フルコンで試合が傾くなら全力でカットしる
737それも名無しだ:2012/06/13(水) 13:47:02.66 ID:uuOKyp2C
>>736
レスサンクスー
BR当てるタイミングの練習しようかな
738それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:08:20.93 ID:KqSaxSbP
>>735
こっちも覚醒して、核ぶち込んでやれ。
フルコン終わった後は意気揚々とこっち狙ってくるはずだから、
返り討ちにしてやれ。

覚醒ない?カットがしたい?
トビア呼びつつ軸合わせてBR撃つしかないな。
ちょっと高度取ってからの方が当りやすいかも。
739それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:12:40.64 ID:+8n76VIn
>>733
別に野良固定やってる人も沢山いる
同じ階級でも大半がシャフより上手いし、そもそもアイカタガーとか言うならシャフやる意味がわからない

覚醒クアンタBD格を普通のBRでカットは厳しい、軸合わせても動き過ぎるし
覚醒時ならシルビ貼ってる可能性も高いし、狙うならコンボ終わって落ちてきた着地を狙うくらいかな
リスクのが断然高いし、どうしても必要な場面以外は無理にカットは狙わない方が安定
自分がクアンタ狙ってる間、当然敵相方はフリーで自分を狙ってるんだし
740それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:14:31.31 ID:uuOKyp2C
>>738
サンクス!
高度取った方がBRあたる確率上がるのか!メモメモ
741それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:20:35.77 ID:niRD12PN
カットあんまり頑張らない方がいいぞ
カット出来なきゃ諦めて敵相方狩に行ってもいい
742それも名無しだ:2012/06/13(水) 14:25:41.82 ID:uuOKyp2C
>>739
>>741
ありがと参考になります
743それも名無しだ:2012/06/13(水) 15:14:22.22 ID:7a3kALNQ
だからクアンタは強機体と言われとるんやで
余程の広範囲高誘導武装でないとカットは無理や
744それも名無しだ:2012/06/13(水) 16:01:30.35 ID:Iw55mrW+
コノシュンカンヲマッテイタンダー

トランザムライザーのBD格闘の4段目以降に追い付いて来た時は、正直ポカーンとした。
745それも名無しだ:2012/06/13(水) 16:13:57.39 ID:+8n76VIn
フルクロのN格は速度と伸びも凄いけど、上に対する誘導も壊れてるからね
加えてNサブも高高度の上昇地点まで広範囲で判定あるから、自分より上にいる敵は鴨
746それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:34:55.51 ID:B34lzMJD
>>743
そこでスーパーナパームですよ
747それも名無しだ:2012/06/13(水) 23:17:41.60 ID:6Y98diJO
エクシアの前ならまあまあカットできる
748それも名無しだ:2012/06/13(水) 23:22:58.94 ID:Mpy2eaUz
フルクロはな、クールタイムでもあn
749それも名無しだ:2012/06/13(水) 23:23:26.18 ID:Mpy2eaUz
あの鞭があるからなっと

途中で投稿してしまった
750それも名無しだ:2012/06/14(木) 01:46:35.60 ID:0mAfnoSr
格闘機で前衛するときって基本は回避に専念してて
相手の着地の隙とかには格闘いれて
あとは相手がダウンして片追い状態になったり
敵が分断されてたりしたら格闘仕掛けにいくって感じでいいの?
射撃があるやつは回避しつつ射撃戦したらいいんだろうけどさ
751それも名無しだ:2012/06/14(木) 03:34:37.47 ID:YVZvxtwA
>>750
あ、それ俺も知りたい!
後衛としてだけどw
自分が25か20の場合は、主に着地狙うのか、前に出たりで回避優先の囮になるべきか。
知りたい
752それも名無しだ:2012/06/14(木) 04:19:26.13 ID:lhPfVSER
着地は取り後衛がやる仕事じゃね

前衛は避けつつ相手のブースターを消耗させつつーの格闘的な
753それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:00:24.49 ID:NI9uXSUd
俺マスター使うときはとりあえず相方にロック行かないように前出て旋回して盾してくらって覚醒貯めて
んで覚醒して一気に荒らすときにダメージ取るな
もちろんその前に相手が俺のことを注視しなくなってダブルロック来ないときは擬似タイマンの始まりだけど
754それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:23:50.62 ID:0mAfnoSr
フルクロスも区アンタと同じような立ち回りでいいのかな
そう言いつつ時間制限あるから焦って格闘狙ってしまう
755それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:26:24.87 ID:ohhJtRnQ
固定はマジでシャフ同階級+2くらいで考えたほうがいいな。
レベル違いすぎて吹く。
だが敵味方お互いに体力調整するしコスト事故ないし連携はとるしでおもしろい
756それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:27:45.53 ID:db+LOpFe
問題は中コストの格闘機だよな
3000格闘機とは立ち回りがかなり違ってくる
757それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:50:10.58 ID:ddbcZ1Fp
>>754
時限式っていっても、射撃CSもあるし鞭は劣化しないから焦ることなし
セーフティ解除するだけですごいプレッシャーだから。でも、隙あらばN格で狩る
こっちにはクアンタと違って無限ビームがあるしね
758それも名無しだ:2012/06/14(木) 12:13:57.94 ID:YVZvxtwA
>>756
そこ!アルケーとかゴッドと20が組んだ場合のお互いの立ち回りってどんなかなー?
759それも名無しだ:2012/06/14(木) 12:38:44.36 ID:DnlqH+0R
フルクロの強みはブースト量とサブと無限メインとマントでしょ
N格も性能は良いけど、Nサブが優秀過ぎてわざわざリスクの高いN格は当てに行く必要ない
射撃CS時はメイン性能高くなるし、1落ち後の両開放覚醒で一気に低コ狩り殺しも狙える
760それも名無しだ:2012/06/14(木) 14:06:07.29 ID:ohhJtRnQ
縦鞭は熟知しないと遣えん
761それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:00:45.25 ID:6fa/PjuI
フリーダムで後衛する時はアタボどれ位取るのが理想??
普段はゲロビ機体で12000前後なんだけど、折角買った機体だから練習してみようと思って。
762それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:23:11.14 ID:nY/p5O4k
最終的に自分側のチームが勝てれば個人のアタボなんてどうでもいい
アタボがどうだとか言うのは典型的な地雷
763それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:29:12.17 ID:4+Day4bS
そうか、フリーダム使い出して勝率上がってきたけど、アタボ7000位なんだわ
只の後衛ニートかと不安だったんだけど気にしない様にするわ
764それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:36:04.59 ID:nY/p5O4k
前衛だろうが後衛だろうがロックが集まればダメージ取りにくいし
ロックが来なければダメージ取りやすい
そんなもの
765それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:08:05.91 ID:Df8kmZjc
トールギスのBDって他と何か違くない?
俺の気のせい?
766それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:18:35.20 ID:ohhJtRnQ
気のせいじゃない
767それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:18:35.79 ID:6PbqQj0/
>>765
それBDじゃなくてSB出てる
普通のBDもある
768それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:53:59.27 ID:eVHAWCea
犬最強伝説

・着地を取ったと思ったら前格でかわされた。着地したと思ったらバクゥに殴られた
・1000機体なら余裕だと思って虹合戦に持ち込んだらバクゥにカットされた
・犬に格闘をカットされたから虹ステして持ち直そうとしたらまたカットされた
・倒したと思ったらバクゥだった
・1000コス相手なら大丈夫だろうと思って升の脳筋プレイを放置してたらいつの間にか落とされてた
・DXと犬で事故ったと思ったら犬が無落で恐らくアタックボーナス1位
・「そんなに強いわけがない」と間合いに飛び込んだストフリが瀕死でガン逃げしてた
・「射撃戦なら負けるわけがない」と出ていったF91がバクゥにボコボコにされてた
・赤アラートが出たので振り向いたら犬が7匹目の前にいた
・犬の空中格闘をカットしようと近づいたら画面下からバクゥが出てきた
・BD格中になぜか格闘をやめたと思ったら味方のBRにダウン貰った
・起き上がったと思ったら障害物の後ろから出てきたバクゥに殴られた
・ドラグーンなら避けられないだろうと飛ばしたら味方に当たった
・犬と交戦していた味方に援護を求めたらもう持ちません状態だった
769それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:01:28.61 ID:dfDka7ON
>>768
機体のいいところだけを挙げたらどんな機体も最強になるから
770それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:26:28.25 ID:/kTn7DXt
犬怖いよな
771それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:35:10.31 ID:RBiW3wiI
対策できてないとね
772それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:51:09.09 ID:mSWJdkNG
ちょっと動画で予習しただけの犬で身内プレマ無双したった
なお、次の週の対戦会では対策されてボコボコだった模様
773それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:56:07.46 ID:gB+oYBHw
すいません
家庭用から初めて、発売日からやっててようやく大尉になれたんですが、実力的に
はまだまだ初級者なのでしょうか?
チームシャッフルでここまで勝ち進んできて、機体はフリーダムを使ってます
774それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:17:42.62 ID:oPpH8yHD
>>773
本スレへどぞ
775それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:29:10.88 ID:nY/p5O4k
大尉で中級でいいよ
ただキャンセルゲーになってから一人で相手のダウン奪えるようになってその分昔より一人の強さだけでどうにかなるようになってるけど
本質は2人でどう連携して勝っていくかから変わっていないから固定戦の動きは経験しといたほうがいい
776それも名無しだ:2012/06/14(木) 20:53:57.58 ID:ITiYYEpU
よくわからんけど30が下がるって言った場合は20は2落ち上等プレーしていいのかこれは
777それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:15:59.47 ID:Rt2hiIJ8
あ〜、今日勝てね〜!
トランザム!
778それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:25:08.56 ID:ddbcZ1Fp
>>776
この前、自分が損傷拡大程度で運命が下がるね^^とか言ってきたけど
ストライクで先落ちしてもなぁっていうのと、その運命がコスオバ時
どう考えても逃げ切れないと思ったから意地で援護します言って後落ち死守したよ
25なら先落ちしてもワンチャンあるけど、20ではしんどい
779それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:13:12.61 ID:7YglMTHj
バトルロワイアルモードみたいの無いのこれ?
780それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:40:59.82 ID:lhPfVSER
なんぞそれ
781それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:12:11.46 ID:LxZnsGtv
1vs1vs1vs1みたいな自分意外皆敵みたいな
782それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:13:00.32 ID:U2VonyLo
貴族一択で何とか中尉上がれたから色々な機体使ってるけどスサノオ使いやすいなピザもたこ焼きも強いし

今まで死にそうな思いで相手にしてた格闘機をなます切りに出来て今までの苦労は何だったのかと
783それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:13:16.41 ID:yzdsF2A1
擬似タイマンしとけ
784それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:18:21.01 ID:RBd+jw2q
>>782
スサノオは射撃寄り格闘機だからな
785それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:20:55.36 ID:yzdsF2A1
貴族一択って相方からすれば迷惑だお
786それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:56:26.13 ID:U2VonyLo
>>785
他の機体使ってみてマジで思った
ただ一番勝率がよかったんだよね

今は封印して他の機体しか使ってないよ
787それも名無しだ:2012/06/15(金) 01:17:42.50 ID:FgB9wt4m
中尉になったけどプレマで階級下の人たち普通にぼこられて涙目ワロタ
788それも名無しだ:2012/06/15(金) 03:35:30.34 ID:Shq+zO8I
サブ垢じゃないの
789それも名無しだ:2012/06/15(金) 09:39:43.73 ID:TDduyWaB
DX楽しい
X2を3落ちさせたときは爽快だった
790それも名無しだ:2012/06/15(金) 11:09:00.14 ID:kVySriLN
最近やっと着地を狙えるようになったよ。
レーダーにも少し意識がいくようにもなった。
でも、回避が下手すぎて、ボコボコ喰らう時がよくあるんだけど、アドバイスください。
791それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:42:31.21 ID:FRf8rGgf
>>790
始めたばかりの俺がまさにそれだったな。
俺が当時ガチ勢の友人に言われたのは、

・前に出過ぎない事。相方から離れすぎない事
・慣性ジャンプを使うと相手に近づきそうor相方から極端に離れそうだったら、もう一度慣性ジャンプで戻るとか工夫する。1回のブーストで二回の慣性ジャンプなら、半分弱は残るので相手にガン見されていなければ結構安全。
・ガン見されていたら着地にシールドを意識。
・あんまり大きく動かないで避けたい時は、機体にもよるけど旋回で避けるのもワリと重要。

この四つを教えてもらった。
着地を狙うのはいいけれど、それを意識し過ぎてその敵一点だけをガン見するのはダメ。
その相手の着地を取って取れる与ダメとそれまでに喰らう被ダメを考えて、被ダメを選択できるようになれば、少なくても猪とか地雷とかは呼ばれなくなると思う。
792それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:53:04.00 ID:WSUSaD/K
アラートの見方がよくわからんわ
前衛後衛関係なしにダブルロックされたら下がって
前方以外からロックされたら即サーチ切り変えとかでいいの?
793それも名無しだ:2012/06/15(金) 14:07:52.59 ID:TDduyWaB
どっちも見れないからダブルロックされたら片方はアラート頼りにかんでよける
794それも名無しだ:2012/06/15(金) 14:56:32.97 ID:kVySriLN
>>791
ありがとう!旋回に着地盾、意識してみます。あとアラートかな?
795それも名無しだ:2012/06/15(金) 15:43:55.31 ID:kHbIbQa9
タイマンって格闘機の方が有利?
796それも名無しだ:2012/06/15(金) 16:05:29.16 ID:yHGU5V/E
25以下の格闘機は毎回νか胚乳でやる
797それも名無しだ:2012/06/15(金) 17:13:55.54 ID:puZdpGnG
>>795
ストフリ辺りの早い射撃機体だと思うよ。
798それも名無しだ:2012/06/15(金) 18:20:06.85 ID:rtIC8yXw
よく相方から離れすぎないってみるけど、それだとL字取れないよね??
自衛できなけりゃ、取らない方がいいってことでおけ??
799それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:13:53.34 ID:bV5OmEcp
νガンダムで格闘機によられたときはどうすればいいですか?
ガーベラとマスターとか虹されまくったら
ビームバズもさばかれて格闘食らってしまいます
800それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:32:07.79 ID:qbLn0WSo
いや、マスターとνならマスター側が泣きそうなレベル。
バズはしっかり狙って撃たないと意味ないからな。
まぁ、慣れかな
801それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:32:52.87 ID:PIZoZdXO
バクステ
802それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:44:10.63 ID:yzdsF2A1
バクステバズでどや
803それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:34:09.24 ID:yHGU5V/E
νなら升メタれるだろ
804それも名無しだ:2012/06/16(土) 01:02:35.05 ID:23tEP0pV
>>798
離れすぎないって言っても密着しながら移動する訳じゃなし別にL字は取れると思うが
805それも名無しだ:2012/06/16(土) 01:13:46.51 ID:gLmPNJnH
最近メッサーラを使い始めたんだが、基本的にはCSと変形を絡めながら溜まり次第サブを狙う感じで良いのかな?
相方の機体によってはダブルロックされてキツイ時があるから対処法も教えてほしい。
806それも名無しだ:2012/06/16(土) 01:30:45.22 ID:kbXpqppm
メッサーラとか特殊な機体すぎるから初心者は使うべきじゃない
どうしてもってんならしたらばにメッサーラスレあるからそっち行ったほうがいいと思う
807それも名無しだ:2012/06/16(土) 01:35:16.84 ID:gLmPNJnH
>>806
サンクス。そっち行ってみます。
808それも名無しだ:2012/06/16(土) 02:52:10.52 ID:36J99CRb
自分のメインで使う機体スレの過去ログは全て目を通しておくと良いよ
疑問に思うようなことは大抵一度は話題に出てるし、単純に対策や知識も増える
勿論必ずしも内容が正しいとは限らないけど、wikiなんかは大抵あそこのごく一部を転載したようなもの
苦手なキャラのスレを見て、相手機体を知るのも対策の一つにはなるし

質問に関しては、初心者質問スレなら変な質問でなければ大抵細かに回答されてる
どちらもしたらばでここで勧めるのもあれかもしれんが、上達したいなら
809それも名無しだ:2012/06/16(土) 02:58:50.01 ID:gV6z/J1E
ぶっちゃけこことかみるならしたらばのすれひたすらみた方がいいわな
810それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:24:59.15 ID:jL5Zd7xq
自分が20のとき、もしケルと組んだ場合はどう動くべき?
前に出てもうまくダブルロックを引き受けられない、というか無視されるときもある・・・
とにかくケルと離れないように戦うのがベスト?
811それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:59:22.14 ID:IeJizRm4
俺のケルはガン攻めやで
812それも名無しだ:2012/06/16(土) 04:06:27.25 ID:RCe/jmzZ
基本籠城戦でいいかと
813それも名無しだ:2012/06/16(土) 08:46:54.12 ID:VKObWj7z
2520なら一緒に行動するんじゃないの?
814それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:22:18.92 ID:v7ZwksGy
1020(自機はF91やベルガ)で組んで相手後衛にストフリやケルがいた場合
どうすればいいのでしょうか?
さらに相手前衛がユニコやZだとほぼ何もできずに負けてしまいます
815それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:36:20.43 ID:8wnAkNsR
使い慣れた機体で連敗したから気分転換で強機体使ったら適当なプレイなのに楽に勝ててしまった時のなんとも言えないこの気持ち・・・・
816それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:48:06.41 ID:36J99CRb
どうするも何も1020は一番終わってる組、シャゲザクのようにガチいける組も無いことは無いが
何と組んでも相方ゲーの20や、事故の多い10をシャフで選ぶこと自体が厳しいから不利はどうしようもないよ
普通にやったらまず勝ち目はない、どうにか荒れた展開でのダメージレースに持ち込めばもしかしたらって程度
817それも名無しだ:2012/06/16(土) 11:53:43.19 ID:dWK2QpNW
>>814
真面目に射撃戦やっても勝てないから隙を見て格闘ぶっぱしていく
818それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:32:40.25 ID:RCe/jmzZ
荒らしたところで後半20が追われるっていうね
819それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:47:52.67 ID:kok9+TIq
10 20だとどう落ちるのが理想的ですか?
20が一落ちになるように立ち回ったほうがいいんですかね。
820それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:52:20.17 ID:tarEkuU4
2000 & 1000
前作からある中・低コストコンビ。
まず前衛として1000コスが暴れて2回までは落ちて、その2回目の撃墜と同時に2000コストも落ちるのが理想。
事故組み合わせではないが機体性能とシステム上、2000の早期1落ちは2000が2落ちしてコスオバ関係なくあっさり負け…が多い。
今作では覚醒を利用した強引な攻めが可能なため、とにかくコスト2000が狙われやすい。

by Wiki
Wikiの初心者指南は読みこんでおくと結構便利なことが多い
821それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:03:32.83 ID:kok9+TIq
ありがとう
休日で暇だしwiki読み返してきます。
822それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:27:16.62 ID:8wnAkNsR
昨日今日とやりこんでようやく軍曹から少尉までなれたわ
気が張って疲れたからプレマで遊んでこよう
823それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:56:11.56 ID:HMzmeGOl
プレイヤーマッチのみプレイだけど100戦して25勝ペース。
この結果には満足している。家庭用から入ったからもっと低いかと思っていた。
階級が高い人には何回やっても勝てる気がしないね。みんな上手いわあ
824それも名無しだ:2012/06/16(土) 20:08:24.76 ID:WWT/p9gM
>>799
虹されまくってるなら、慣性使いながらガン逃げしてたら余裕でブースト勝ち出来るんじゃない?
有利になってからハチの巣にしてやれば良い。
825それも名無しだ:2012/06/16(土) 21:28:36.03 ID:e5m0lDGu
マスとνタイマンならいうまでもなく圧倒的にマス有利
BRやBZで迎撃しようとしても虹合戦でかわされて横格ブンブンされたら死ぬよ
チマチマ削っても金マスで一気に300持ってかれる
相方の援護なくマスに近寄られてる時点で負けだよ
両開放覚醒フルクロだってマスに近寄られて横格振られたら発生判定負けする
νだと生命線のバリアがマスの前じゃ無力化するので更に厳しいことになる
そもそも一対一の性能しかないタイマン特化格闘機が万能機に負けるほうがおかしい
というかタイマンという条件ならゴッドですらほとんどの30をボコボコに出来る
格闘機は相方と連携して蜂の巣にしたり近寄られたら互いに援護するのが基本
826それも名無しだ:2012/06/16(土) 22:49:04.62 ID:hX7JYnRN
なんとかALEXで中尉になったけどALEXで中尉戦はキツイね
SP1500台まで上げたけどほとんど相方がダメ取って相手を撃破してくれて勝てたようなものばかり
正直10コスで中尉戦やる時点で相方はハンデ背負ってるようなものだから
・自分は延命して相方が体力フルに使って暴れられる
・自分は撃墜覚悟で相方が片追い・隙を取れる
ような状況を作るのが仕事かと思い始めた今日この頃

少尉から中尉も遠いと感じていたけど、中尉から大尉なんてゴールも見えない…
827それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:01:57.20 ID:+VVHvVGY
10でもヒルかザクならむしろ大歓迎
828それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:05:15.09 ID:WWT/p9gM
>>825
なんでνも枡に向かっていかなきゃいけない前提になってるの?
829それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:06:37.85 ID:hX7JYnRN
>>827
ですよねぇ
その二機は他の機体と比べても十分な強みを持ってますから

そう考えるとALEXには強みがなさ過ぎる
あえて言うならチョバムだけど、それもただ相手の攻撃を数回防げる・時限回復の補助体力って
だけだしなぁ
830それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:12:49.37 ID:dWK2QpNW
>>829
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1314961722/
こっちのほうがお前の話相手になってくれると思うわ
831それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:15:11.94 ID:WWT/p9gM
AREXは自衛が出来る25と組んだら超強いだろ
832それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:15:15.72 ID:hX7JYnRN
>>830
そんな掲示板があるとは知らなかった
ありがとう
833それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:42:01.10 ID:dWK2QpNW
したらば個別スレはフルブ出て過疎ってるけどね
834それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:54:32.77 ID:36J99CRb
9月のアプデから修正無いし、大抵のスレはネタ出尽くしてるようなものだし過疎は問題ない
ただアレックスやアッガイのように、一部の機体のスレは全く伸びてないから内容も大して無いが
835それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:00:23.53 ID:YSX2BglH
アレックスが来たらほぼ確実に相手の相方が何であれ放置するけどな
アーマー剥がすの面倒だし、近寄られなきゃいい、機動力ゴミだし
836それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:31:55.02 ID:xBCG5LqD
ユーキャンエスケープ!
837それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:43:32.81 ID:mXdmFHl2
だめだーどうやっても前衛できない、というか即袋になる
出すぎてるのかなぁ
838それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:51:11.40 ID:3ZPFgbcN
何使ってるかしらないけど、前衛は無理に攻めず回避と盾に徹するといいよ慣れない内はね
そしたら後衛着地取ってくれる
取ってくれないなら知らんけど

出過ぎと感じたら少し距離取って相方の近くに行く事も大切
リプで上から視点や相方視点で見るといいかも
まあやってたら慣れるよ
839それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:56:50.17 ID:w/kJ3MNr
10なんて無視したいけど相方が楽しそうに10をレイプしてることが多いから
結局10を先2落ちさせるコスオバ作戦になることが多いなぁ
840それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:23:41.62 ID:mXdmFHl2
>>838
基本サザビーで遊んでます
プレマは20が多いので前衛に立つものの・・・

前に出なければ相手がラインを上げてきて壁に寄せられてしまうし、
前に出ればダブルロックを捌けずにぼっこぼこorz
無理にダメ取らずに回避重視で戦ってみます
リプ見て反省点色々見つけてみようと思います
841それも名無しだ:2012/06/17(日) 02:29:49.19 ID:u5xM0kEz
そもそも25は30のような運用自体出来ないけどね
射撃寄りで自衛も優れてるわけじゃないサザなら尚の事
それで前衛出来たとしても相手が格下なだけだし、固定やった方が良いんじゃないかな
842それも名無しだ:2012/06/17(日) 09:02:43.47 ID:3ZPFgbcN
>>840
ちゃんと前衛したいなら30コスト乗らないと
2520とか仕方なく出るようなものでコスト的に辛い
コスオバもそこまで痛くないから前後意識するより相方と離れないように戦うものでない?

前衛練習ならクアンタνに乗ってみるといいかもな
843それも名無しだ:2012/06/17(日) 09:23:05.41 ID:jaSeQu6V
2520ならそんなに突っ込まなくていいと思う
2510なら序盤は適宜突っ込むように
844それも名無しだ:2012/06/17(日) 09:47:35.31 ID:MEzi+qtg
wikiにどんどん落ちるといいって書いてるからって赤キュべで25より前に出ないで下さいしんでしまいます
845それも名無しだ:2012/06/17(日) 11:50:33.26 ID:FwErezRu
>>840
前衛の立ち回り練習には格闘機が合っている気がする
無闇に格闘仕掛けてもほぼ確実にカットされるってのがわかるとうかつに攻撃しなくなって自然と
回避主体になるし



846それも名無しだ:2012/06/17(日) 12:34:09.48 ID:y6+DtkbW
>>840
おれもサザビーでやってるけどサザビーで前衛は後衛しっかり仕事しないと被弾しまくるな
敵にサザビーきたとき思ったけど、なんか他の機体と違って弾当てやすい、でぶっちょだからなのか
847それも名無しだ:2012/06/17(日) 12:51:41.44 ID:YSX2BglH
ゲロビ持ちで隠者並みの機動力で悪くない格闘も持ってるのにあまり評価されないよなサザビー
と思ったけどフリーダムとかなり被ってるよな
848それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:22:12.29 ID:U5V8p4dL
サザビーって機動力高かったのか
体系のせいでわかんなかった
849それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:22:59.31 ID:PgG7OTMR
フリーダムには着地取れる後サブとNサブ絡めた高火力コンがあるからサザビーとは違う
850それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:23:37.46 ID:tt1NK2Jl
器用貧乏というか尖った性能がないからとかいわれてたような
単発ダウン武装がないのもつらいか
851それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:41:57.14 ID:xBCG5LqD
ふぅ。ようやく20連敗を脱出して1つ勝てた。
これの繰り返し。勝率50以下って部屋でプレイするようにしているけど
40%後半の人が大半で全然かなわん。20%台って自分くらいで
相方になってくれた人に申し訳ない(特に連勝中の時)
エンジョイ勢だから向上心があまりないってのはあるんだけど
立ち回りとか何がダメなのかよくわからんね
852それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:46:35.90 ID:2/zk/fIP
さらに自衛力とマント持ち相手が・・・
853それも名無しだ:2012/06/17(日) 13:48:52.99 ID:PgG7OTMR
>>851
タイマンした場合、強さは30>25>20>10になるんだけど
こうなる理由は武装や耐久の差よりブースト能力差ってのを理解したら色々見えてくるはず
854それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:18:27.97 ID:z4SXeDAf
勝率20って技術どうたらじゃなくて体力調整すらわかってないだろ
855それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:25:29.39 ID:5waru2D/
>>851
30以下部屋にいくんや
856それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:42:30.24 ID:562GuX5d
俺も最初は20台だったけど
パニックというかすぐ頭真っ白になってた覚えが

Wikiの初心者ページを印刷して手元において
内容を一つ一つゲーム中に自然にできるように体で覚えていけば
徐々に上手くなっていけるはず

最初はとっさの時はBD連打するばかりで
とっさにシールドはおろかステップすら出せなかったけど
Wikiにかいてあることを無意識に実行できるようになるにつれて
じわじわ勝率も上がったし、前より良くなってきたという実感もあった

一緒に頑張りましょ〜
857それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:45:17.69 ID:FwErezRu
勝ち負けを気にしない人とか書いてある部屋あるけど
そんな奴いるわけないだろ
858それも名無しだ:2012/06/17(日) 15:02:32.37 ID:z4SXeDAf
エンジョイ勢とか言ってるわりには勝ち負け気にして質問にきてるわけだしな。
対戦ゲーで勝ち負けまったく気にしないというのは無理なわけで、負けばっかりではやっぱりつまらなくなってしまう。
『俺エンジョイ勢だし』って自分に言い聞かせたって負けまくりじゃエンジョイしたくてもできない。
エンジョイ勢だしとかいってないで素直にwiki熟読したほうが楽しめますよ。
エンジョイ勢(笑)なら今のまま連敗しとけよ
859それも名無しだ:2012/06/17(日) 15:08:18.44 ID:KYW32i7T
楽しくとか気楽にとかも部屋のレベルが違うと
本気でやっても足引っ張るし相方に申し訳ないね
860それも名無しだ:2012/06/17(日) 15:54:24.33 ID:o6FZtUov
ライン上げについて質問です
νに乗って基本真ん中陣取って射撃戦をしているのですが
ラインを上げられる相手なら何処まででも上げるべきなのでしょうか?
861それも名無しだ:2012/06/17(日) 16:22:36.41 ID:24d3xUJF
やっとこさ大尉になれた。
フルクロの人のメッセにあった「まとまっていこう」を常に意識するようにしたら勝てるようになった。
っていうか、俺いままでどんだけ猪だったんだ…
862それも名無しだ:2012/06/17(日) 16:59:53.47 ID:u5xM0kEz
>>860
出来るなら相手をステージの角に追い込んでしまうのが理想
ラインが下がる=動けるスペースが減る→逃げたり避けたりするスペースが無くなる
マスなんかを相手にする時の事を考えてみれば、追い込まれるのがどれだけ辛いか分かるはず
863それも名無しだ:2012/06/17(日) 17:30:23.36 ID:xBCG5LqD
>>853
アドバイスありがとう。
勝てそうな展開になっても相手少佐とかの人に回線切られちゃうよお・・・
864それも名無しだ:2012/06/17(日) 17:53:09.27 ID:jaSeQu6V
エンジョイ勢という名の向上心がないクズ
865それも名無しだ:2012/06/17(日) 18:45:13.87 ID:3S21WDEB
家庭勢だけど固定の戦い方知りたいから
誰か一緒にやってくれる人いませんか?
866それも名無しだ:2012/06/17(日) 18:56:27.62 ID:o6FZtUov
862アドバイスありがとうございます!

あと枡が追い込んでくると非常に辛いのですが引き撃ちしかないでしょうか?
867それも名無しだ:2012/06/17(日) 19:54:24.01 ID:S7D+pLB4
固定の戦い方っていうが基本的にはシャフでも一緒でしょ
3025、3020、2510あたりが中心になるってだけで
868それも名無しだ:2012/06/17(日) 21:16:14.82 ID:z4SXeDAf
シャフと違ってコスト事故がないから、よりコストのセオリーに忠実に動いたほうが勝てる。
マスに関しては引きうちしかないというか引きうちが一番有効。
ブメ、鞭、アンカーがあるなら積極的に使う。
カウンターは格闘当てさせないとダメな関係上、無理に狙うとめくられるので基本は引きうち。
ブメは仮にはずして格闘食らっても、食らい中に戻りが当たることがあるので出し得感覚で出しておく。
格闘迎撃に最も強いのは隠者で、毎回同じというわけにはいかないが、とりあえず初めのうちは自分の中で迎撃方法のテンプレをつくっておくといい。
たとえば後ろBDBRからのキャンセルブメ→後ろBDBR→後ろBDBR→後ろBDBRからのキャンセルリフター、とか。
後ろBDBRからのキャンセルブメ→後ろBDからのアンカー→後ろ虹ステアンカー→後ろ虹ステアンカー→当たったら特格キャンセル、とか。
こういった数々の手段をいろいろとアドリブで組み合わせられるようになると隠者は最強の自衛力を持つ。
マスはまともな射撃がないので、真っ直ぐ後ろに下がりながらの迎撃でいいことがマスの弱点。
マスのメインとサブの射程を覚えられれば恐くない。
869それも名無しだ:2012/06/17(日) 21:35:18.40 ID:giOSOG25
>>865
少尉がやっとの地雷隠者でよければ今度やろうか?
870それも名無しだ:2012/06/17(日) 22:37:47.84 ID:d//0ZhkI
>>868
今隠者使っててBR→ブメ→サブしか使ってない自分には参考になったありがとう
871それも名無しだ:2012/06/17(日) 22:38:27.08 ID:MpXLzIdK
隠者でサブ使うときってオバヒした時くらいじゃね
872それも名無しだ:2012/06/17(日) 22:49:09.29 ID:5waru2D/
隠者は後格強いからな
バンバン使うべき
873それも名無しだ:2012/06/17(日) 23:51:12.55 ID:3S21WDEB
陣形とかがわけわからないんだ...
L字とかよくわからない

>>869
よろしくお願いしたい
874それも名無しだ:2012/06/18(月) 01:30:11.26 ID:4ZP0CgaC
自分はL字は被弾が怖いからあんまり考えてない。できても、V字くらいかなぁ
ダブルロック意識しながら適宜サーチ切り替えて、着地を取っていくのと
相方が格闘入れだしたらカット阻止 これで一杯一杯だわ
875それも名無しだ:2012/06/18(月) 01:37:25.43 ID:KlF5qBt0
固定の戦い方いってもスカイプしながらでもない限りシャフと変わらないよね
vc使えるなら離れずとか覚醒使って、覚醒ある?とか聞けるしいいと思うがな


あとL字はレーダー見る癖ないとな
相方とも少し離れるし狙えるなら狙いたいけど無理に狙うものじゃない
L字取るって事は取られてることにもなるので
876それも名無しだ:2012/06/18(月) 02:01:47.39 ID:CQ7wB6OE
固定とシャッフルは大分変わるよ
コストと機体相性合わせて戦い方も押せ押せでいくか引き撃ちでいくか事前に決めれるし
スカイプしていれば覚醒タイミングとどう動いて欲しいかも伝えられる
なによりシャッフルよりお互い信用できる
877それも名無しだ:2012/06/18(月) 02:05:37.88 ID:URqWT2Lb
戦い方と言うか、コストや機体相性の事故が無いから純粋に技量の差で決まりやすい
それに野良でも連戦が基本だから、連携に関しても一期一会のシャフとは違う
プレイヤーの質も違うから、シャフより相方を信頼したプレイが出来るのも大きい
早い話野良であってもシャフとは全く別物、対戦のレベルにしてもね
シャフと変わらんと思ってるのは固定をろくにやったこと無い人
878それも名無しだ:2012/06/18(月) 02:20:11.72 ID:3iVVzqUJ
野良固定でも3戦するとお互いにそれなりに意志疎通できてきて相方に託す戦い方ができるようになるからな。
固定もシャフも変わらん言ってるのは固定やってないだろ。
シャフと固定じゃ同階級でもレベルにかなりの差がある
879それも名無しだ:2012/06/18(月) 02:37:22.37 ID:9NAblwYN
固定がレベル高いってのはよく聞くけどシャフで4割前後しかない雑魚がいってもいいもんなの
聞けば聞くほどいきづらくなるわ
880それも名無しだ:2012/06/18(月) 02:53:45.61 ID:CQ7wB6OE
プレマの固定は過疎ってて勝率65前後(シャッフルにいる65より強い)が集まってる部屋と
初心者が細々やってる部屋とで2極化してる
あと緑回線中国人も結構いるから注意
881それも名無しだ:2012/06/18(月) 03:02:17.22 ID:URqWT2Lb
そういう時はランクマにすればいいよ、自分で部屋立てても良いが
部屋全体のレベルが上で収束しやすいプレマと違って、SPでのマッチングになるし
ただどうしても相方探しや養殖キャンセル、エラーでのタッグ解散等で野良だとシャフより回転率は悪くなるが
上達したいからこそ固定やった方がいい、相方との連携を始めとする2on2の部分はシャフじゃ身につかない
シャフはクソゲーなんてのもずっと言われてる位だし
882それも名無しだ:2012/06/18(月) 03:12:24.13 ID:1eek2M5U
固定やれって、ほぼ同階級の組み合わせでもあっちがガチ固定でこっちが即席だったらハンデでかすぎじゃん
883それも名無しだ:2012/06/18(月) 04:08:50.18 ID:6Re5i2M/
TX使い始めたんだが時々オールレンジで飛ばしたパーツが何もせず帰ってくるんだが何だろう?W
弾数も距離も問題ないし自機が攻撃喰らった訳でもないものに
884それも名無しだ:2012/06/18(月) 04:29:55.42 ID:7TbC/bxK
BDキャンセルしてるとか?
885それも名無しだ:2012/06/18(月) 05:00:13.44 ID:soCVoY8v
固定のがレベル高い、というのはランクマッチだと明らかなだけで
野良固定だと機体を回す人もいるし、たとえ下手でも部屋を選べば問題ないんじゃないか
ランクマッチ固定は連携とってくる強機体ばかりだから手強い
886それも名無しだ:2012/06/18(月) 05:23:33.04 ID:6Re5i2M/
>>884
そうかもしれない・・・サンクス
ていうかオールレンジ攻撃って飛ばした後でもBDすると何もしないで帰ってくるんだっけ?
887それも名無しだ:2012/06/18(月) 06:08:30.50 ID:mULmBaZW
固定がレベル高いっていわれる要因って養殖サブ垢も一因にあると思うけどね
ガチ少尉×4で固定が遊べるようならもっと固定賑わってるはずだし
888それも名無しだ:2012/06/18(月) 07:19:08.47 ID:W6+/M3pD
固定でたててフレンドよびゃーええやん

俺のフレンドもそうして俺をよんだ
889それも名無しだ:2012/06/18(月) 08:48:28.79 ID:kz6OWgFK
>>886
そう。だからステップとジャンプで、なんとか攻撃を避ける。
『あ、これ悠長にしてたら攻撃食らう』って判断したら、BDで普通に動けば良いし……。
890それも名無しだ:2012/06/18(月) 08:54:43.17 ID:/at8xQZA
なんでプレマ固定って人少ないの
891それも名無しだ:2012/06/18(月) 08:57:51.41 ID:mM3VGQ1h
ガチ戦に飽きてる
同じような組み合わせばっかり
892それも名無しだ:2012/06/18(月) 09:57:54.28 ID:tgMGBJ+l
>>873
連絡方法どうする?
お互い捨てメアドとって交換とか?
893それも名無しだ:2012/06/18(月) 10:27:34.32 ID:7ZEHUPN9
クシャトリアってなんであんなばかでかいの?ばかじゃないの?
894それも名無しだ:2012/06/18(月) 10:49:23.94 ID:kUVnlqWG
ピーマンだ!許せ!
895それも名無しだ:2012/06/18(月) 12:40:28.09 ID:KlF5qBt0
>>876-877
書き方悪かったね
シャフだろうが固定だろうが3025、2510の組み合わせで例えば前者は升隠者、後者はザクギスでも戦い方は変わらないでしょ?って事

プレイヤーの質についても猪赤枠とかもいるぞ
結局固定だろうと野良を信頼したプレイなんて中々出来たものじゃない
あくまでシャフよりは信用出来るから程度で過剰な信用などできんよ
何戦かやれば信用出来るかの判断は出来るから連携取れるようになるけど
まあシャフにいるケルよりは固定のケルのが信用出来るのはたしかだけどな
896それも名無しだ:2012/06/18(月) 13:45:21.53 ID:EDhc+0an
固定に初心者の居場所は無いよ
シャフ中尉レベル(基礎技術や自衛力等)は最低でも無いと
初心者部屋や勝率4割部屋建てても過疎るだけだし、
初心者同士で組んでその辺の部屋に入ってもボコられるだけ
唯一乗り込む意義があるのは教えてくれる上手い相方がいる場合くらい
897それも名無しだ:2012/06/18(月) 16:51:47.58 ID:AO3iZxgy
7連勝で1370まで行ったけど3敗で1200台まで落ちたwwww

1300台勝っても一桁負けたら3倍とかじゃ俺には無理すぎるぞジョジョーーーー!!

はぁ・・相方ゲーかもしれないけどさ・・納得いかねーんですよ

クロノクル中尉は遠いなぁ

898それも名無しだ:2012/06/18(月) 17:08:29.35 ID:1F58HWwM
下格って当てにくい、威力低い、カウンターと使いにくそうなイメージがあるんだけど使える下格持つ機体ってある?
899それも名無しだ:2012/06/18(月) 17:24:07.95 ID:hUBSRE8Z
トールギスかな
900それも名無しだ:2012/06/18(月) 17:31:41.04 ID:sUoiEMHz
>>898
V2だと必須レベルな気が
MBS便利すぎ
901それも名無しだ:2012/06/18(月) 17:36:16.22 ID:Bl7Smr+h
TXや隠者はアンカーだから強いよね
あとクアンタ使うなら下格使いこなしたいね
902それも名無しだ:2012/06/18(月) 18:20:30.59 ID:NMp32hgR
下格でビームサーベル投げたりトマホーク投げたりする奴もいるな
トマホークは弾節約で投げまくるわ
903それも名無しだ:2012/06/18(月) 18:36:28.63 ID:mM3VGQ1h
初代やガナザクの生命線なんだが
904それも名無しだ:2012/06/18(月) 18:37:10.93 ID:ghRlwYdo
ランクマ固定よく勧められるけど、中々難しいと思う
一回でも負けたらすぐに解散されるしね

酷かったのは8連勝後の一敗で解散された
905それも名無しだ:2012/06/18(月) 18:51:14.67 ID:yuNwzBWs
クシャの下格
906それも名無しだ:2012/06/18(月) 19:12:23.45 ID:soCVoY8v
9連戦もやったら相性よくても30分くらいやってんだから色々あるだろうさ
907それも名無しだ:2012/06/18(月) 19:14:29.66 ID:N/LpIri3
青枠の下格も悪くない。使えないと思ったのは2号機のサーベル投げ
wikiにはお願いサーベルで迎撃に使えるかも とあったけどホンキか?
サザみたいにシュッと投げれよw
908それも名無しだ:2012/06/18(月) 19:58:33.51 ID:kz6OWgFK
>>904
本人じゃないから分からないけど、きりがいいし結果的にはSPが+になっただろうから、止めただけじゃないかな。
909それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:00:20.58 ID:/at8xQZA
余ったら斬り上げ攻撃にするという風潮
910それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:06:49.58 ID:kPfFtrLb
>>907
だってあれ原作でコウを攪乱するために捨てただけだし…
911それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:06:53.69 ID:tgMGBJ+l
>>873
とりあえず捨てメアドあるからできそうな日・時間帯等連絡しあおう

giko.boonあっとgmail
912それも名無しだ:2012/06/18(月) 20:55:22.59 ID:1eek2M5U
>>910
ロック外し効果があればよかったのにね
913それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:18:54.48 ID:ghRlwYdo
>>904,908
ごめん、言葉足らずだった
そうじゃなくて、一戦でも負けたら即解散ってのがどうなの?と思うのよ

五連勝して負けて解散、とか一回戦目で負けて解散とか多々ある
負け即解散ってのが、固定やる意欲無くなっちゃうのよ
914それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:34:25.29 ID:kUVnlqWG
2号機にケリィのアシストはよ
915それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:37:07.83 ID:jCSNaJbz
クアンタ初めて使ってみたけど何これ強すぎじゃね
916それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:50:29.50 ID:Fw8u5TIx
初めてランクマッチに足を踏み入れたが初心者狩り同士マッチングしてるのかよw
917それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:58:44.30 ID:N/LpIri3
2号機はなんでカリウスさんを呼ばないのか不思議・・・ 1話で死んだゲイリーとボブじゃなくても
918それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:03:46.15 ID:jCSNaJbz
>>916
恐らく↑に上がれないストレス発散のためにやっているのに
スタートからそれじゃストレス溜まりっぱなしだなw
919それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:13:19.65 ID:kz6OWgFK
>>913
身内と組んだら?
野良なんだから、相方が続けたくないと思ったらしょうがない。
920それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:15:25.67 ID:gTQeBpbi
地雷少尉の俺が始めてランクマシャフでアタボ15000越えした。記念パピコ
921それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:15:59.44 ID:gTQeBpbi
ちなみにクアンタ使用
922それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:20:51.00 ID:W6+/M3pD
クアンタならさっきランクマシャフで15000いったお

まあ相方さんストフリの敵貴族x2だったからだろうけど
923それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:25:49.55 ID:Thgav9AN
固定は連携してセオリーにそったレベルの高いゲームができるが初心者お断りの修羅の国という認識でよろしいか
924それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:32:11.75 ID:mM3VGQ1h
3000ならよくあること
925それも名無しだ:2012/06/18(月) 22:40:29.19 ID:dMA2IroX
>>917
漫画で「カリウス、電磁ネット」とか言ってた記憶がある
電磁ネットが何なのか定かではないが、ネットで捕まえて、鈍足にする武装ならワンチャンあるで。
926それも名無しだ:2012/06/18(月) 23:59:29.99 ID:sUoiEMHz
TXやX1とかみたいにレバー入れを使う奴を使うとよくN特とか縦ムチとか暴発してしまうんだが何かコツある?
927それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:03:34.71 ID:Bl7Smr+h
>>926
同時押しではなく先にレバー入れるぐらいの気持ちでやる
後は慣れ
928それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:04:28.94 ID:7dGYhtiK
レバーとボタンを同時で出そうとしないで、ちょっとレバー先にすると良いんじゃないガナ?
929それも名無しだ:2012/06/19(火) 01:09:00.59 ID:UG9X7qs9
これから気持ち先にレバー倒してみるよ
ありがとう
930それも名無しだ:2012/06/19(火) 01:36:56.00 ID:sk/HzFF/
931それも名無しだ:2012/06/19(火) 01:47:48.85 ID:MVU0k9u8
ランクマで青プレ、少尉あたりだと2000最強と名高いシャゲをほとんど見ないよな。
扱いにくいからだろうか?たまに当たると苦戦するから早めになれておきたいんだが。
932それも名無しだ:2012/06/19(火) 02:27:14.62 ID:TgRAPkPi
コントローラーだと操作しづらいしアケコンだと指つる
933それも名無しだ:2012/06/19(火) 02:41:30.74 ID:sk/HzFF/
シャゲよりハヤトのが禿げる

934それも名無しだ:2012/06/19(火) 02:48:02.38 ID:ativv/Kx
配置変えればパッドの方がラクだろ
ただシャゲのためだけに配置変えようとする人も少ないだろうけど
935それも名無しだ:2012/06/19(火) 03:06:36.37 ID:csHYLh26
ドルブヅダ運命にも乗ればいい
936それも名無しだ:2012/06/19(火) 05:40:59.86 ID:YmJM7bDw
運命は格CSなんてロクに使わねえぞ
937それも名無しだ:2012/06/19(火) 06:25:00.40 ID:8RLUW6Yx
少尉帯でよく見る機体
クアンタ デスティニー ユニコーン
フリーダム トールギス X1
ガンダム ガナザク F91
ザク グフ

こいつらだけはしっかり対策立てておけ、もちろん他の機体も覚えるべきだが。
要所を押さえておけば勝率も上がるはず。

俺はCP1200越えても少尉だが…

教えてくれごひ俺はあと何回少尉戦をやればいい
                                   ゼロは何も答えてはくれない…
938それも名無しだ:2012/06/19(火) 06:34:26.87 ID:ksDt5aRy
ザクだけは全然見た覚え無いな
939それも名無しだ:2012/06/19(火) 07:03:29.52 ID:V+akUox2
マスターも見る印象があるな

いや少尉になりたての頃に
4戦だか5戦連続で出てきたから
その印象が強烈なだけかもしれないけど
940それも名無しだ:2012/06/19(火) 08:15:41.68 ID:/M9RniG7
少尉はフルクロも多いよ
941それも名無しだ:2012/06/19(火) 12:54:20.59 ID:l7d6j44E
何か甘い着地をしてBR→BZとかのBZのキャンセル攻撃によく引っかかってしまう
942それも名無しだ:2012/06/19(火) 14:01:42.63 ID:xhBu1D7Z
誘導強いBZ持ちにはステップ意識しれ
シナとかBDだけで避けてたら禿げる
943それも名無しだ:2012/06/19(火) 14:44:59.49 ID:kVOsHuAM
フルクロって両開放したほうがいいのか?
いつも射撃CS終わったら格闘CS、格闘CS終わったら射撃CSの繰り返しでやってるんだけど
944それも名無しだ:2012/06/19(火) 14:56:17.67 ID:H2IqTHSF
両開放かどうかは相手と相方による
相手にマスターやクアンタがいて生の時の自衛に自信がないときと
相方が弱機体で生の時間、守りきれそうにないってならしないほうがいい
945それも名無しだ:2012/06/19(火) 16:23:58.34 ID:YmJM7bDw
>>937
何使ってるのか知らないけど一旦別の機体使った方がいいんじゃない
946それも名無しだ:2012/06/19(火) 16:47:27.20 ID:/M9RniG7
開幕両開放してたけど交互のがいいのかな
947それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:05:05.30 ID:wwBsW5y5
クアンタDB格闘がバーストに化けるときがある。
↑キーの入力が甘いらしい。

化けちゃったときの残念感半端ない。
948それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:05:16.22 ID:PwQ/ATG9
どっちの方がいいか、何て聞いてる奴が射CS単独で使っても当たらん射撃垂れ流すだけだろ
さっさと両解放して突っ込め
949それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:11:23.14 ID:/M9RniG7
両開放で突っ込むと核地雷化してしまう

押し切れる時もあるけどなー
950それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:23:13.95 ID:TgRAPkPi
DB格闘ってなんだドラゴンボールか
951それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:26:55.93 ID:TgRAPkPi
規制中だった
>>955よろしく
952それも名無しだ:2012/06/19(火) 17:57:41.73 ID:AO/8ytHc
俺は少尉になった時点で満足しちゃった
勝率35くらいなのにプレマの低勝率部屋でも蹴られるようになったしもう疲れたよ
953それも名無しだ:2012/06/19(火) 18:56:47.15 ID:am7mhkes
フルクロなら両CS解放して適当にBR撒きつつ隙を見てコノシュンカン

これで大尉まで行けます  
954それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:09:35.41 ID:3Rx2exjb
雑魚は隙が見えないのでコノシュンカン連発して迎撃され2落ち余裕でしたってなります
955それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:12:43.98 ID:fkmzmRXH
今日1600から少尉に一気に落ちた
なんとか1480まで回復してやめたけど明日やるのが怖い
956それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:09:55.50 ID:JtUzmPsD
>>952
それは自分が強すぎて蹴られるの?それとも自分が地雷だから蹴られるの?
俺はいつもプレマで3連敗とかすると抜けるようにしてる。なんか変な空気が部屋に漂うのよね
957それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:14:32.16 ID:w9Z4Leh4
自分がいる側が負け続けるとさすがにい辛くなって出ちゃうなー
958それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:16:10.60 ID:H2IqTHSF
次スレは?
959それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:16:13.03 ID:C3DqriQ+
三連敗くらいであきらめんなよ
五連敗後に五連勝とかザラにあるだろ
まあ一戦して明らかにレベル違ったら抜けるけど
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/19(火) 20:27:06.22 ID:YmJM7bDw
踏み逃げっぽいから試してくる
961それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:30:21.35 ID:YmJM7bDw
機動戦士ガンダムEXTREME VS(エクストリームバーサス) 初心者スレです。

初心者の方の雑談、相談、質問、対戦相手募集、愚痴など
ご活用ください。既出の質問にも優しく答えてあげましょう。
まったり、ほのぼのいきましょう。

■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gdexvs/
■wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/1.html
初心者の方はまずは、下記より読んでみましょう。
機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki - 初心者指南(序論)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/295.html
■質問スレ
機動戦士ガンダムEXVSの質問に全力で答えるスレ9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1335610598/
■したらば
【PS3】家庭版総合スレ Part.29【DLC】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1331564037/

前スレ
機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1338044114/

次スレは>>950が立ててください。
踏み逃げ、立てられない場合は>>950が宣言、または>>960以降の方が宣言してからお願いします

規制だったから誰か頼む。居なさそうなら>>970お願い
962それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:47:15.58 ID:b9tqnUCq
大抵フルクロ使っても勝てないのはN格ぶっぱしか考えてない
それより最悪の近距離択のNサブがあるのに、リスクの高いN格なんてぶん回すもんじゃない
どれだけ機体が壊れだろうと、その強みを理解しないとなんの意味もないし絶対に上達はしない
963それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:16:19.15 ID:fkmzmRXH
>>962
かといってNサブ無駄にぶんぶんして勝手に上昇して着地刈られまくるフルクロも困りもんだけどな
964それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:29:07.00 ID:H2IqTHSF
>>961
965それも名無しだ:2012/06/19(火) 22:05:41.50 ID:+ZCX7vjA
そもそも両方開放してるならブースト有利だからズンしてるだけで相手のブーストはなくなるんだよ
そこを理解すればそこまで地雷にならないはず
966それも名無しだ:2012/06/20(水) 01:08:09.06 ID:QNJ0+KX9
クアンタで高コストのダウンとってタイマンのような状態を作っても低コストを狩れない
中尉から抜けれないのは低コスト狩れないからだと思うのだけど
BDとか格闘使って近づくと射撃が当たるし
慣性ジャンプすると先に着地されることが多い
近づきすぎると格闘出されて判定負けする
起き攻めとか格闘迎撃ならともかく追うときに前格使っても射撃で迎撃されることばかりだし
着地にBR撃つようにはしてるけどどう攻めればいいのか教えて欲しい
967それも名無しだ:2012/06/20(水) 01:20:42.18 ID:aY0/7vz/
隠者のファトゥムの使いどころがわからん
968それも名無しだ:2012/06/20(水) 02:11:37.46 ID:sgW6sIM+
両解放の強みがわからん俺はまだまだなんだろうなあ・・・
どうしても格闘CS分が勿体無く感じる。俺は別々派だなあ
969それも名無しだ:2012/06/20(水) 04:18:06.76 ID:eMh0YbfC
>>967リフターだっけ?
機動力さがるからあまり使わんでいいよ
サブ外したときの格闘迎撃とか、ブーストが無いときのBRキャンセル
970それも名無しだ:2012/06/20(水) 05:33:33.36 ID:GhR79jiV
フルクロはあれはあれで研究していくと結構深いからな。
両開放か片開放か時間差混成開放か、熟達した人でも分かれる。
クアンタのほうが扱いやすさ的な意味では上。
とりあえずシルビはって俺の間合い主張。
覚醒は量子化のおかげで全角の意味がゼロなので、絶対半角考えてればいいのも扱いやすい。
971それも名無しだ:2012/06/20(水) 07:32:41.52 ID:ZV4U+zfI
隠者のサブ=リフターだよw


うん、間違えるよね…。特に運命乗った後だと。
972それも名無しだ:2012/06/20(水) 07:55:08.67 ID:ZoQc9SFz
開幕飛んでいくリフター
973それも名無しだ:2012/06/20(水) 08:00:07.40 ID:RFJtU9f8
Z使ってるんですがbr指したらハイメガ打つべきですか?
それとも温存してハイメガ生当て狙うべきですか?
974それも名無しだ:2012/06/20(水) 08:12:16.33 ID:F1PFxWUs
ZでBRキャンセル→ハイメガは撃てたかな? 撃てるなら出し惜しみしない方が良いかと
975それも名無しだ:2012/06/20(水) 08:32:35.95 ID:RFJtU9f8
え?あれZのbrってキャンセルルートないですよね?BDキャンセル前提のつもりでした
976それも名無しだ:2012/06/20(水) 09:02:03.58 ID:0eUECjDG
>>975
温存してる間に次のハイメガが撃てるようになる。と、個人的には思う。確定で当たるなら当てときゃダメ稼げる。
977それも名無しだ:2012/06/20(水) 09:04:15.00 ID:RFJtU9f8
>>976
なるほどじゃあ撃てるときは撃っときます
978それも名無しだ:2012/06/20(水) 09:07:21.97 ID:LakCP/6T
ところで次スレ立ってないけど立てなくていいのか
>>970は逃げたみたいだしお前らよく平気で雑談するな。ちなみに俺は規制だった
979それも名無しだ:2012/06/20(水) 11:34:40.90 ID:WAicdZZ+
機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340159595/
980それも名無しだ:2012/06/20(水) 13:10:25.16 ID:rcPLqlSz
>>977
個人的な意見になるけど基本的には撃たない、理由は単純に割に合わないと思うから
Zのメインは補正率が40%で追撃のダメが伸びない、普通のBRは30%
ダメで比較すると、BR出しきりで126、BR>>特射で160、BR×2>>特射で142、ちなみに25標準のズンダは158
僅かなダメの底上げにしかならないのに、12秒リロのハイメガは個人的には勿体無いと思うのが1点

加えて、Zのメインは連射でダウンまで取れる事による、ブースト消費の少なさが利点
ハイメガを撃つ以上BDは必須になるし、足が止まるから撃った後のBDも必須でブースト効率の面でも悪い

ハイメガ自体は高性能だけど、12秒リロは性能に対してリロ長いし余り安易に使うとダメ稼げない
自分は生当ての他には、サブからの追撃とコンボの〆が主、メインから繋ぐのはコスオバ25を確実に落としたい時なんかに使う
ちなみにサブは補正が良いからダメが180以上になるし、ある程度ヒット確認する余裕が有って狙いやすい
981それも名無しだ:2012/06/20(水) 18:48:23.27 ID:ZoQc9SFz
まぁ、ケースバイケースだよね。
コスオバ25にBR刺さった後だったら迷わず撃つだろうし、序盤ならBRでダウン取ってブーストは回避に回そうとか考えるかもしれないし。
常にハイメガをどうするか考えて迷わない事が大事だと思うな、それだけ重要な武装だと思うし
982それも名無しだ:2012/06/20(水) 18:49:43.05 ID:ls0KIU2/
やばいフルクロでも全然勝てないどうやればええんや・・・
983それも名無しだ:2012/06/20(水) 19:25:09.06 ID:iyIAgSWF
>>982
勝率部屋立てて練習すればいいんじゃね?
と少尉から曹長に落ちた俺が言ってみる
984それも名無しだ:2012/06/20(水) 19:45:24.19 ID:ls0KIU2/
>>983
おまえはおれかwww俺もさっき少尉から落ちた

何時の間にかフルクロがCP一位になったお(´・ω・`)お陰で少尉戻れた
985それも名無しだ:2012/06/20(水) 19:57:25.82 ID:UZd22l90
使うなとは言わんが、あまり古黒に必死になるのはお勧めしない
勝ち方覚えても応用が利かんから、実力上がらんまま階級だけ高くなってく
986それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:12:10.93 ID:Md+JtbyD
ランクマのフルクロは一部の例外を除いてカモでしかない
フルクロの機体性能に頼って上に来るやつは階級不相応な実力しかない
強くなりたいなら強機体は使わないほうがいいと思う
ランク上げたいだけなら別だけど
987それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:32:18.34 ID:WAicdZZ+
フルクロ、クアンタ、ストフリ、運命の4機は使えるようになったほうがいいよ
強機体がなぜ強いか理解しないと他の機体乗った時にそいつの強み弱みが分からない
988それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:35:05.84 ID:WAicdZZ+
そもそも中堅や弱機体使って負け続けて勝率5割4割切るようだと面白くないでしょ
989それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:42:29.32 ID:XFj4p+PB
逆に勝てると面白いけどな
990それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:47:30.98 ID:WAicdZZ+
多分フルクロで勝てない人は両開放でブースト伸びす意味とか格CS中のN格、Nサブ、射CS特射が
なんで強いって言われてるのかちゃんとわかってない
991それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:50:59.16 ID:6qTd1VFe
フルクロフルクロうるせえんだよ
俺は百式で少佐になるんだ
992それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:51:25.54 ID:k0LjEO4u
大佐になれ
993それも名無しだ:2012/06/20(水) 20:55:50.47 ID:8r9YwSvt
何のために階級上げるのかだよな
ガチ部屋に行きたいならS機は使えるようになっといたほうがいいだろうけど
それ以外だと、S機は自重させられるから銀プレが少尉に負けとったwwwwwwみたいに言われることになる
994それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:14:13.06 ID:7n8cSgI+
>>990
N格に目を取られがちで気づかなかったけど、ブースト量がセコいんだよな
いつ着地すんだよってくらいBR撒いてくる
995それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:16:29.31 ID:J0uF4Qb9
992で不覚にも吹いたw
996それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:46:12.43 ID:f3XCzLyv
やっぱり好きな機体を使って階級あげたいなあ
997それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:47:33.42 ID:rcPLqlSz
>>994
BD回数は両開放時で9回で全機体で単独トップ、逃げフリですら捕まえられる
25や20といった低コは6回、30ですら逃げ切れないのに低コだとどうしようもない
その上BR始動でも200以上の高火力、NサブやN格始動ならカット困難なコンボで270以上と体力調整崩壊
射撃CS中ならメインは普通のBRより高性能で手動リロの18発、両開放中なら威力もギスに次ぐ85
998それも名無しだ:2012/06/20(水) 23:52:20.21 ID:XFj4p+PB
マスターの相手って正面から殴りあいにいく必要あるん?
射撃でダウンさせたらもう片方を追いかけたほうがいい気もするんだけど
999それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:15:47.32 ID:0pe+b5f5
それやったら2秒後フルコンくらってなぁ・・・
さすが格闘最高クラスだけあって接近速度が異常でダウンとっても相方とその相手チラ見するくらいしか出来ないわ

あ、少尉です^^;
1000それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:52:01.01 ID:kw27TsV5
機動戦士ガンダムEXTREME VS(EXVS) 初心者スレ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340159595/
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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