1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 00:57:56.56 ID:fkYuSV5J
3 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 00:58:25.67 ID:fkYuSV5J
領地戦の補助サイト
ACV status
http://acvstatus.appspot.com/ ACV HEADLINE
http://vee.peewee.jp/acv/acv_ps3.php (PS3版)
http://vee.peewee.jp/acv/acv.php (XBOX360版)
【ACV活性化計画(仮)】領地戦マッチング支援サイト
http://sites.google.com/site/acvmatching/ 上記サイトは、フロムソフトウェアのARMORED CORE Vの領地戦をより円滑に行うための補助ツールです。
3つのサイトが連動していますのでどれを利用しても他のサイトにも反映されます。
1. 領地レベル、エリア単位の防衛数の把握
2. 防衛待機状態をtwitter送信
自己申告で防衛待機開始の情報をtweetすることで、各領地のレベルごとの防衛数を表示します。
○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
・基本的に敵のACは居ない
(侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する
●通常の防衛ミッション
・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある
○決戦の侵攻ミッション
・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)
●決戦の防衛ミッション
・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
・敗北すると領地が奪われる
※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
4 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:06:31.64 ID:TryUB+TC
>>1乙パイル
最近全然女性レイヴンみないけど
ついに死滅した?
5 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:16:22.67 ID:H0gJZldS
6 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:17:33.92 ID:WRInqWsc
ここにいます(・∀・)
7 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:19:00.46 ID:+Qn7NqjF
8 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:19:41.53 ID:caLeT1RP
9 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:20:01.42 ID:hgkTjewk
10 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:20:33.79 ID:uVX03ilL
11 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:21:34.11 ID:caLeT1RP
過疎をAIで解決するという発想はフロムにしかできない
俺は一生フロムについていくぜ(白目)
12 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:24:21.89 ID:fkYuSV5J
13 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:24:52.35 ID:VWxP1ibj
フロムAIが鉱山侵攻できると思えない・・・
14 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:24:53.09 ID:q/d2G33T
砂漠が流行ってる現状じゃ俺の四脚の強みがいかせない…
…もうプツオ神の力をかりようかな
15 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:26:09.42 ID:dHPRuCw3
フロムAIってストミオダミ限定だと聞いてるが
16 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:26:57.10 ID:caLeT1RP
17 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:27:28.65 ID:sdp633dJ
4脚が活かせるマップってどこ?
18 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:27:48.47 ID:UoOIWOAh
最近重二にハマってるわ
中二に対しては相性いいな
19 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:29:11.79 ID:LeORuRsn
海外版だとそれっぽいことが書いてあるな
20 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:29:41.27 ID:d5WK/8i0
>>1乙!
ブリーフィング画面から抜けられないんだけどよくあるバグ?
いったい一日何回フリーズやらバグやらを経験すればいいんだ・・・
21 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:30:00.30 ID:+EHubC2G
チィッ!
最後に残ってた傭兵、ランカーだったのか
砲台破壊して終わらせるんじゃなかった
22 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:30:09.13 ID:WBnpFRjn
23 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:30:40.25 ID:4C9fdoGI
24 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:31:47.76 ID:+ImLMg4W
>>16 海外だったはず
マルプル焼き一丁上がりー
焼けたのは俺のタンクだが
25 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:31:56.23 ID:/bkU9whj
>>1乙
決戦侵攻MOHて必ず4人いるの?
傭兵雇うの面倒だから一人で行こうと思うんだけど単機侵攻なら数減ったりしてくれないだろうか
26 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:32:10.06 ID:q/d2G33T
>>17 俺は割と広くて狙撃やトップアタックしやすいステージだと思ってる渓谷とか
砂漠はトップアタックしようと壁上ってんの丸見えででな…プツオに狙われたら死ぬ
27 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:32:13.74 ID:ssUoRr6A
スナ砲は大型砲台破壊で開幕撃ち切りが基本だから重逆で十分ですよ
28 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:33:46.87 ID:caLeT1RP
デュエルじゃ4脚も重2もバリバリのガチだよな
俺領地しないから4脚や重2が弱い言われてもいまいちピンとこない
29 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:34:17.49 ID:q/d2G33T
>>27 だよな…
そして砂漠じゃ滞空時間長くても的にしかならんしな
30 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:34:41.86 ID:ouiYItj5
海上ヘリ突してるタロン社ってX01て所と談合してるみたいだけどランキング狙ってるのか?
31 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:35:17.54 ID:WG+Vc3RL
アーマード先輩のAP半分にしてくれませんかねぇ
防衛側が先輩の近くで篭ってる時とか最高に頭に来る
32 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:36:13.92 ID:+EHubC2G
>>25 砂漠下位で3機だったことはあった、それ以下は知らない
1人で行くなら重逆かCIWS積んどけ、以前両肩ショートミサの同じ機体が3機いてやばかった
33 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:36:40.71 ID:OSQhSeAw
34 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:38:01.05 ID:caLeT1RP
久しぶりにミドルミサイル使ったけどやっぱつえーなと思った
使い分け面白い
35 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:38:18.10 ID:4C9fdoGI
>>28 四脚はともかく重二はハンドガンでヤヴァイくらい窮地に立たされるけどな。
使ってると安定した勝利が見込めんぜぇ。
36 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:38:34.20 ID:dHPRuCw3
>>16 亀ですまん、他の人が言ってる通り海外版サイト
下のがその文章
For single player mode, DLC of AI powered AC can act as a Team member for play
37 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:39:48.37 ID:q/d2G33T
>>28 弱いといわれてる理由は基本引かないとすぐ死んでしまう中途半端な防御力がな…
後、チーム戦だと引いたら仲間が死ぬ確立があがってしまうからユルふわ引きスナイプができない
38 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:40:08.49 ID:OSQhSeAw
もう軽逆一筋でランカーになるのは諦めた
ポイント1500以外の奴はアンプパルマシおおすぎwww
負けた後のありがとうございましたやお疲れ様でしたがやばい
コントローラー床に叩きつけたくなるwwww
39 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:40:11.53 ID:caLeT1RP
なるほど海外ソースか・・・
AIカスタマイズして領地に配置とか夢見てたけど全然違うっぽいな・・・
40 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:40:35.54 ID:0vvHak56
ストミとかでAI呼んでも
どこかで引っ掛かってついてこないなんてオチじゃないだろうな
41 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:40:46.65 ID:q/d2G33T
後、重二と一緒でオックスで死ぬ
42 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:41:06.03 ID:OSQhSeAw
43 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:41:07.08 ID:yKk1K9vG
なんで深夜になるとVCばっかになるんだよ
うざったくてかなわん。引き笑いやめろ
44 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:43:04.58 ID:ssUoRr6A
すごい精度でスナ砲撃ってくる上位MoHならわからんでもないけど
下位MoHを一人で倒せないとかそんなヘタレは領地戦に出てこないで欲しい
45 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:43:14.20 ID:WRInqWsc
あ?本人に言えやカス
46 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:43:19.72 ID:LeORuRsn
負けた後のありがとうは胃に来る
47 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:43:25.60 ID:A1w6uM2C
壁を背にするか正面にして銃を撃ちながら垂直壁蹴りすると
機体の腕が変な回転をするな
ぷつおで確認したけど他の足でもなるかな
48 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:43:32.59 ID:TryUB+TC
フ、フリーズだあああああああ
49 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:43:47.33 ID:fkYuSV5J
50 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:45:00.85 ID:uVX03ilL
ヒャッハー侵攻だぁ
51 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:46:28.88 ID:dvGvTz8z
どうしてぷつおばっかりチート性能にしたんかね
安定性最強=連射性能最強
対反動性能最強=固まり知らず
防御も強い=KE、CE共に他の脚よりは高い
移動性能も他の逆脚と比べてめちゃ高い
この脚使えば誰でも勝てますわwww
52 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:46:37.02 ID:WBnpFRjn
チーム戦で砂ってムズイだろ
全体を見渡しつつ前面に出る味方のフォローだろ?
容易に突っ込んで来れないように各方位に牽制しつつ、不用意な奴にはぶっ刺す感じで
全体を見通すのが余程うまくない限り負荷の方が大きくなる
フリーだと単体の砂として見るなら上手い奴はいくらかいるが、チーム戦で考えるとそうでもない
53 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:48:05.89 ID:Tmq1ws2b
デュエルでの砂は超兵器
チーム戦での砂は確認したら実質相手3人なので全機で突撃する
54 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:49:14.76 ID:+EHubC2G
>>44 下位と上位で砂の精度そんなに違うか
MoHへのたった一度の敗北は下位雪山で3連砂砲四脚に打ち落とされたことなんだが
55 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:49:22.12 ID:q/d2G33T
>>51 玉頭で重量ぎりぎりにするとオックスでも防御力が減らないも追加な
56 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:49:59.55 ID:yKk1K9vG
>>52 全体見通す砂は牽制力すげーけど
戦線が薄くなったり弱まった奴見つけたならハンガーで撃ち合うなり、止め入れてくれる方が助かるんだがな
57 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:52:45.27 ID:4C9fdoGI
>>53 最近のデュエル砂微妙じゃね?
速射ロータスとVTFの全てを焼き尽くす暴力で沈みやすいような。
58 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:52:51.62 ID:Tmq1ws2b
>>51 パルマシ使えば誰でもぷつおに勝てるよ
ファイト!
59 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:56:27.57 ID:ouiYItj5
さっきからタロン社が海上上位にヘリ突来てるから電撃戦だとキャンセルしてたら
始まってすぐスタンバイにすると感づいて向こうからキャンセルしてくるようになってワロタwww
60 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:56:46.96 ID:k/E4LkeA
>>57 ミスなく一撃離脱をし続ければダメ勝ちできるよ
61 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:57:20.93 ID:WgyDroEZ
今更始めてみたけど,ブースターの仕様が凄い慣れない
軽量二脚で組んでみてもネクストのタンクの方が軽快に感じるとは…
そして売却半額で自分に合う武器を探せない
ストーリーでタンクは慣れないうちはやめたほうがいいのかな
タンクだと上昇できる限界は機体組んだ時点で決まっちゃってるってことでOK?
全然登れなかったり列車に普通に逃げられて悲しくなったw
62 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:58:45.11 ID:WBnpFRjn
>>56 それも含めて全体を見通せるかが重要だな
砂に執着しすぎてる奴は大体芋っててお荷物になってる
63 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:58:55.52 ID:yKk1K9vG
>>61 ストミに限れば重ニに低燃費ブースターでOB移動
戦闘はパルマシとランボが一番楽で安定する
64 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:59:32.09 ID:q/d2G33T
>>61 うちのチーム来たら金やるよ
ボッチームだがな!
65 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:59:54.87 ID:4C9fdoGI
>>58 おっくすあい「やあ^^」
突砂についてなんだがブースターとジェネは何にしてる?
あと武器の強化系統も良ければ教えてくれないか?
66 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:01:25.03 ID:Tmq1ws2b
>>61 ストミは育ったUBRとランポでも2丁ずつ持ってれば問題ない
ストミでタンクと軽量だけはやめとけ
67 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:03:53.10 ID:ssUoRr6A
>>58 砂漠から出ればパルマシ中2無双マップばかりだしねぇ。
ぷつおが最強だったら中2の方が多くならないわな。
68 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:04:13.14 ID:/bkU9whj
ストオダはゴリラが輝く
69 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:07:25.15 ID:+EHubC2G
70 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:07:39.78 ID:k/E4LkeA
>>65 一応俺は最大容量ダーフェンで
スナライは厳選しまくったけどロック速度とリロ速度が同じ位のを合わせる必要があったから威力サイカドと威力ザイデンの二丁持ちにしてるな
71 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:08:19.74 ID:h6x9r3ID
ランクマ重2流行ってるの?
重2しか当たらないんですけど
72 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:08:32.68 ID:ssUoRr6A
>>69 なぜかパルマシに焼かれ死んだり、パイルで即死する
頼りない重2ちゃんこんばんわ。
73 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:08:42.66 ID:OSQhSeAw
>>61 VCでわいわい騒ぎたいならうちのチームはどうだい?
ガチチームじゃないけどメンバー16人で毎日10人は人がいるよ
74 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:08:57.53 ID:yKk1K9vG
75 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:10:40.48 ID:+Qn7NqjF
76 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:10:45.75 ID:OSQhSeAw
おっと別にチーム探してるわけではないやん
少し頭を冷やします
77 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:10:50.50 ID:+EHubC2G
78 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:10:50.46 ID:4C9fdoGI
79 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:12:05.71 ID:Z1/e859T
デュエルで強いヤツは
弱くない
80 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:12:11.87 ID:GtcTpFHA
お前ら緊急事態だ、ウンコマンが流れた
81 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:14:03.38 ID:yKk1K9vG
>>75 参考にしたいから教えてくんね?
色々作ってみたんだがパイルか重逆でいいって結論に行きついてしまった俺がいる
82 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:15:00.25 ID:OMsAsxo5
天網さん、うんこ流してくれて有難う〜^^
83 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:15:55.64 ID:LeORuRsn
あえて中2無双マップでメタ重二を出す
ハンドガンやめてください
84 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:16:22.23 ID:Sp08/An2
>>80 天網兄貴まじでがんばったなw
ヘリ突チームがランキングから消えるとは思わなかったw
85 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:16:48.77 ID:q/d2G33T
そういえばウンコがこの前フリーにいたぞ
テンプレプツオでたいした強さでもなかったが
86 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:19:24.18 ID:+Qn7NqjF
>>81 右手ランポ
左手オックス
右肩オックス
左肩パルマシ
肩CIWS
兵装はこんな感じで素パルマシ弾きの機動型
87 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:21:11.68 ID:k/E4LkeA
>>86 軽逆でよくね?
いや、軽逆の方がいいよね
88 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:22:32.97 ID:yKk1K9vG
>>86 これ考えたけどオックスの弾が不安なんだよ
もつもんか?
89 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:22:34.13 ID:WRInqWsc
中二ってTE防御1800もいらなくね?
90 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:23:49.28 ID:+ImLMg4W
中二でTE1800とかどんなバケモノだよ
91 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:23:52.75 ID:5DRa8vob
>>53 川とかビル挟んでると面倒じゃん
どう突撃するの?
92 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:25:16.12 ID:tDFPqLph
ヒーハーは遠距離での牽制から近接での大火力まで出来る子
そう信じている
93 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:27:01.59 ID:uVX03ilL
Wアンプパルマシオックスを防ぐには1900近く必要だから1800は中途半端だな
94 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:27:47.24 ID:4C9fdoGI
>>86 私重二使いだけどあんまり怖くない…
>>81 俺がやられて嫌なのはオックスランポは当然として、VTFかな。
避けるの難しいし生命線のEN削られるし散々だ。
あとレートに不満があるだろうがタンジーもキツイ。
量産ケツバイブ重二をピンポイントでやりたいなら可憐ちゃんも通るよ。
95 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:29:41.12 ID:+EHubC2G
>>94 可憐ちゃんは秘密にしといてくれ
量産かどうかはしらんが、ケツバイブ重二のKE防御ちょうど1506にできるからなあ
96 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:31:11.32 ID:+Qn7NqjF
>>87 中2が好きなものでな
>>88 スレ部屋やら領地戦やらで試してみたけど、左手オックスは大体一人〜二人殺る頃には切れるから、後はTE甘い奴にパルマシオックスぶっかけるかパルマシランポで削る方に回るようにしてる
ちなみに戦果は中々のものだぞ
97 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:31:22.33 ID:WRInqWsc
武器の攻撃力実数値ってどこで確認してんだよ
98 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:36:04.84 ID:+Qn7NqjF
>>94 KE2000超えの重荷ちゃんなら確かにあまり怖くはないだろうな
あとオックスは*オックスじゃなしに114オックスの方な
近距離の乱戦に持ち込むから弾速は多少落ちても問題無いんでな
99 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:37:28.40 ID:xQ4WUZqH
>>86 俺はこれのCIWSをVTFにしてオックスを左側に揃えてるけど重2はカモだなぁ
100 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:39:25.92 ID:yKk1K9vG
>>96 結構持つな。欲を言えばタンク用にパイル積みたいがスペースがない・・・
まあ試しに作ってみるさ。参考になった。サンクス
101 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:40:48.84 ID:A803b6s3
重2フレームはカレン弾きでかつ実用的な例がいくつもあるから
とりあえずカレン分確保、他もそうしている
なんというか数が少ないからカレンと第一バトライの抜いちゃうブラザーズは信用してない
102 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:40:53.35 ID:uVX03ilL
駄目だ俺パイル当てられなさすぎワロス
103 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:43:11.66 ID:4C9fdoGI
>>95 重二ちゃん色々組んでるとKE1500や1503とかにもなるよな…
色々と惜しいんだぜ。
だがそこが可愛い。
>>98 いや真っ先に警戒するから普通に対処できそうなんだぜ。
軽逆なら脅威になるが…
あとKEは2000には出来んよ。重二ちゃんは。
衝撃ランポ防げる値にはできるが多分とんでもないことになる。
104 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:44:26.71 ID:+EHubC2G
>>101 俺は少しでも連射力を高めるために1506重二を愛用してる
ついでに言うとギリギリが好きなんだ
105 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:44:46.53 ID:T3Jk6ChG
マッチしねえおわた
106 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:46:36.10 ID:T3Jk6ChG
むしろわざわざ可憐持ってる奴には勝利を捧げたい
107 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:47:13.03 ID:k/E4LkeA
ぶっちゃけ砂漠での重荷ちゃんはショット軽逆やハウタンで何時の間にか消し炭になってるんで一々対策する必要がないです
108 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:48:49.31 ID:615J4Ut7
外見好きでカレン使ってるやつだっているんだよ!!1
109 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:57:08.68 ID:+Qn7NqjF
>>103 重荷ちゃんKE2000いかないんだな、普段ほぼ使わないから知らなかった
あとちゃんと警戒してくる重荷ちゃんは後回しにするから問題ない
大体今のテンプレ機体は1506ピッタリで取ってるのが多いから2000↑タンク以外は出来るしな
110 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:00:24.61 ID:+Qn7NqjF
>>109 自レスだが色々誤字、脱字しまくってた・・・すまぬ
今日はもう寝るか
111 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:01:24.67 ID:dHPRuCw3
相手にタンクと重2が居ないときの絶望と言ったら…
オトキャは完全に囮になるぐらいしか用途がなくなるのぅ
112 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:03:07.89 ID:rNUAK4Fq
リロ9を犠牲に発射速度120向上したランポ
って書くと良さげに見えないかカレン
113 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:08:15.38 ID:yKk1K9vG
フリーはどいつもこいつもパルマシ対策しやがって・・・重逆まで対策済みか
重ニか対策重逆増えたなら次何来るんだ?タンクか?アンチ重逆の重逆あたりか?
114 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:09:54.31 ID:dvGvTz8z
重逆ぷつお使ってるのは初期エンブの初心者や
ランクマのポイント3000〜6000くらいの間の奴ばっか
今まで何度も戦ってきて分かったけどグライドも下手だし
壁蹴りも旋回の仕方も距離の取り方も下手
所詮固めて勝ってきたり火力でゴリ押ししてきた連中か
戦い方に美学が無い
115 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:11:10.28 ID:+EHubC2G
うん、今日もたくさん重逆を溶かした
俺の撃墜数の半数以上は重逆で出来ているに違いない
Fランの僻みかもしれないが、やっぱランカーを溶かすと気分がいい
ランカーには重逆が多いこともあるし
116 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:12:20.80 ID:kiegpOQY
さっき百鬼夜行って所に雇われたが糞すぎわろた
せめてフリーで練習してから格専しろや・・
117 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:16:23.09 ID:UoOIWOAh
てか1505確保する意味あるん?
オックス乱歩相手なら1490も1506も変わんなくね
118 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:17:25.00 ID:k/E4LkeA
美学が有るかは知らんが確かに重逆は他の脚部とは求められているスキルが違うよね
如何に相手と正面から継続して撃ち合うかが重要だからどうしても誘い出しのような受けの戦い方になる
119 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:19:00.72 ID:8kwafBEt
1505以下とかハンド温存されてレイプされる
ダブルランポとかいたらしゅんころ
120 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:20:08.58 ID:BGF+Mz+d
ランクマ全然かてん…軽逆が好きだから他の脚部にしたくないんだが防御が皆無すぎて直ぐに溶け氏ぬ
軽逆使いの人何かアドバイスくだちぃ
121 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:20:23.49 ID:/bkU9whj
妥協して1498のランポまでしか持ってない
やっぱり1505が基本か
122 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:20:26.62 ID:/5BY5lfo
KE1500切ってると言い知れぬ不安を感じ始めるな
TEはどうしようもないしCEもKEが決まれば自動的に決まるからあまりどうも思わんが
123 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:22:45.36 ID:UoOIWOAh
その乱歩二丁持ちが中々いなくね
ハンド温存でレイプって何でレイプされるん?
124 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:25:00.22 ID:A803b6s3
カレンデュラで一番気になってるのは・・ロック時間だ
なんで第一のくせに取り回し悪くなってんだ?未成長で105とか、タンジーより短くしといてよ
125 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:26:21.08 ID:+EHubC2G
>>123 オックスランポって書くとまるで1つの武器みたいに見えるが
実際はそうじゃない
オックスがあたって始めて防御低下が起こるんだ
あたらなければランポは貫通しない
加えて弾数が少ないのはオックス
126 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:27:20.99 ID:8kwafBEt
重荷ちゃんはミサセントばらまきつつ、射程アンプパルマシで軽二・軽逆・重逆をぶっ殺して
速特Wロータスで中二狩り、タンクと重荷はブーストチャージで殺す
これ最強やんとか妄想してたが、組んでみるとオックスで固まるかランポレイプのどっちかは避けられない業を背負っているのね・・・
ダブルトースターとか射撃安定低すぎなんすよ・・・
127 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:29:36.59 ID:3wJNEtGa
>>121 1505と1498の間の装甲なんてそうそういないから気にしなくていいんじゃね
128 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:31:28.44 ID:8kwafBEt
34701の頭をベオからアンテナに変えるとKE1505
マックスチンポじゃないと貫通しないからこれ豆な
129 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:32:45.53 ID:i+7jvAMz
>>126 そういう戦い方ならミサセントの枠を潰したほうがいい
カラサワを使わないなら銃4丁のほうが安定する
130 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:33:35.76 ID:8kwafBEt
今新着みたら1498ぐらいで保障距離199のランポあったわ
リロ34とか微妙だけど一応買った。チムメンに渡すか
1505リロ31は出てねーよクソッ
131 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:33:39.46 ID:3wJNEtGa
そういやこの前組んだ重二でも1505なったわ
いい加減なこと書いてすまん
>>121
132 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:34:41.07 ID:/5BY5lfo
>>130 34と31なら実際には差がない可能性は充分ある
7と6とかならまだしもな
133 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:35:25.09 ID:8kwafBEt
>>129 そうか・・・チームに一人ミサセントばらまき350FCSが欲しかったから自分で組んでみたんだが
そうか、あかんか
134 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:36:00.58 ID:/bkU9whj
そうか1505じゃないとダメか
明日は厳選だな…
135 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:36:12.35 ID:4C9fdoGI
>>117 けん制で貫通しないってのはでかいぜ。
使い慣れてる人は弾を大事に使うからオックスが二次ロックするまで片側の武器だけ撃つだろうし。
あと何発耐えればカウンターが決めれるっていう心理的な支柱にもなる。
136 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:37:14.90 ID:k/E4LkeA
34701アセンはランポのリロ34と31は変化がないとかどっかで見たな
問題は威力の方だが
137 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:37:43.97 ID:OSQhSeAw
傭兵雇い主側の方が楽しいぞお前らwww
考えながら雇うと10戦10戦ですわww
しかし有名チームの奴はFランでも依頼選ぶんだな、試しに雇おうとしたら断られてワロタww
HCLIとかFMOとか
138 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:39:27.58 ID:8kwafBEt
自分で作った1505リロ31ランポのあまりをチムメンに渡せりゃいいんだが、リペパーツで厳選するから無理っていう
リペパーツ渡したら通常パーツに変化していいから渡せるようにはよ
139 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:39:32.18 ID:/5BY5lfo
今更依頼断る余裕があるのはお得意様(笑)持ってる奴らだけだろ
140 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:39:55.82 ID:A803b6s3
34701だとライフルの上限にぶち当たってんですかね
プロボマシンガンも15以上は早くしても差がでないし
141 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:44:44.34 ID:4C9fdoGI
>>120 軽逆ならパルマシの間合いを覚える、各種ミサを回避できるようになる、がスタートライン。
あくまで軽量だから防御は装甲に頼っちゃダメ。
攻撃面はグラブも活用できるようにすること。
142 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:47:50.87 ID:3U4R/Ey2
>>137 有名チームの奴雇いたければ萌えエンブレムだ
143 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:48:24.91 ID:yKk1K9vG
重ニってCEどんぐらいまであげてるもん?
144 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:50:38.13 ID:iERKGAO7
やべえな今さらだがACVのアセン超つまんねえ
145 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:53:00.97 ID:4C9fdoGI
>>143 割と幅広いがUBR弾きがメジャーかな。
1500〜2200くらいにバラバラ散らばってるから断定しづらい。
威力特化ステレコをも弾く防御値にもできるがKEが素敵なことになる。
146 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:53:15.70 ID:dvGvTz8z
ミサイルも一種類しか装備できないし
オプショナルパーツもチューンも無いからな
頭なんかCE頭固定しかないんだけど
147 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:54:53.91 ID:jPImCYRs
>>143 SRミサイル&速特ロータスを弾く1400
CEミサ&速特ストレコを弾く1900・ロータスも弾く2000
威特UBRを弾く2200
この辺りは見かける部類
148 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:56:01.29 ID:OSQhSeAw
>>120 ともかく機体テストで機体に慣れるのがいいと思うよ。
後はプレマで色々なエリアで戦ってからランクマ行った方がいい。
149 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:00:12.11 ID:yKk1K9vG
思ったよりも高いな
ハンドかタンシ―で攻めた方がいいのカモしれん
150 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:11:45.21 ID:OSQhSeAw
お前らそんなに欲しいなら昨日ながしたのよりちょっといいの流そうか?
そのかわり流通のシステムを調べてくれ
151 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:19:56.58 ID:eilIn3JZ
善意で武器を流したくても流す事が出来るかどうかは運次第
フロムは何を考えてこんな糞システムを作ったんだろうか
152 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:23:31.69 ID:ssUoRr6A
そんな善意は迷惑でしかないわ。
神武器は一部の人間だけ使ってればいい。
オックスだって****が店に並ぶまではまだ平和だった。
153 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:29:01.93 ID:/5BY5lfo
それはむしろ流通のシステムは上手くいったことで逆に戦闘に関わるパラメータの致命的調整欠陥が露呈してしまった例の一つだろう
154 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:33:45.36 ID:OSQhSeAw
155 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:36:40.10 ID:ssUoRr6A
>>154 進まないでしょ。
現状でも主力武器は即戦力級のが買えるしな。
156 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:42:23.98 ID:jPImCYRs
現状でも買えるんだったら別にどっちでもいいじゃねーか
より使える武器が並ぶんなら迷惑になる要素あるのかよw
しかし相当の数の人間が毎日触ってるのになにかしらピンっと来た人がいないんだよな
明らかに選別漏れして一辺にまとめて売った1段階武器がズラーっと並んでたりするし…
ただここの所は過疎ってきたおかげか、ログインすると新規パーツが結構な変動を見せてるので
押し出し式のテーブルのような気はするんだよね
157 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:45:46.15 ID:ssUoRr6A
>>156 上にも話題が出てるが、防御の境界の「遊び」がなくなる。
現状は最大値の武器を使ってる奴は一部だから、防御境界付近でのフレームのアセンの自由が残されてる。
158 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:56:09.51 ID:GtcTpFHA
フリー部屋は無いし傭兵にも雇われない…
159 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:58:23.02 ID:jPImCYRs
遊びの幅なんてもう合ってない様なものじゃないか、正直どうでもよくなったよ
このスレみてればわかるけどどうせガチアセンでこないと勝てない&雇われないし
このまま過疎化が進めばヘビーユーザーだけが残って微妙武器持ってたら選考から弾かれるようになっからさ
そうなる前に一般の奴らもガチ武器手に入れて少しでも残ってくれた方がマシって考え方もあるってこと
バランスの破綻についてはわかってると思うけど「今に始まったこと」じゃないしね
まぁ開発が武器成長はあんまり戦況に関係しないなんて最初にいっちゃってこの始末だからなぁ
どうせ戻せないんだったら改良してくれた方がいいわなーって話
俺個人としての意見は
>>157に賛同するけどさ、ただせっかくのシステム完成させてくれたほうがいい
160 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:58:41.02 ID:XhgbQdBc
KE1567 CE2230 TE2779 対反1329
の重二乗ってるけどやっぱりこれじゃランポックス来たら死んじゃう
161 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 04:59:02.96 ID:A803b6s3
そもそも多少の数値でゴミ化する糞装甲システムと成長要素が悪いと堂々巡り、まさに地獄なり
下位チーム同士だと遊びが残ってんのかね、上位侵攻とランクマッチメイン勢には遊びがねえ
162 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:10:14.52 ID:nhlGDaIi
ACVって発売するまでが1番楽しかったな
163 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:10:15.30 ID:NUsYRRkv
>>157 そういうのは「遊び」じゃなくて「甘え」って言うんだよ。相手が妥協してることを期待するのもどうなんだろ
164 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:10:57.84 ID:kiegpOQY
Fランのくせに依頼選んでんじゃねーよ
依頼選んでないからFランなんじゃねーのかよ・・
165 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:17:02.87 ID:hUL8Nf89
武器育成と跳弾システムの絶妙な噛み合ってなささは見事なもの
166 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:23:50.96 ID:ssUoRr6A
FランチームはFラン傭兵にすら蹴られて大変ですねw
167 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:26:07.54 ID:8kwafBEt
人気パーツがオックス以外ゴミしかなくね?
バトライとかチンカスばかりやんけ
168 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:27:53.23 ID:ssUoRr6A
ちなみに同じFラン傭兵でも累計−数百万の人もいれば
累計数十万の黒字なのに切断やら単独侵攻のせいでFランに一時的落ちてるBラン傭兵もいる。
後者なら依頼は厳選しておかしくない。
169 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:32:08.05 ID:yKk1K9vG
乱戦で唐沢チャージと砂撃ちにこだわり続ける奴は戦力にならんな
こいつらハンガーなんのために積んでるのかわかんねぇ
170 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:40:53.05 ID:8kwafBEt
パルマシカラサワマンはちゃんと使えば強いよな
171 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 05:43:16.77 ID:kiegpOQY
>>166 まぁ仕事選んでるのにFランとか自分から雑魚だと言ってるようなもんだから
マジレスすると実際いらねーんだけどな
172 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:00:05.31 ID:8kwafBEt
砂漠でFMOと会ったら瞬殺される
経験値が違う
173 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:03:41.87 ID:OSQhSeAw
174 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:05:29.93 ID:GtcTpFHA
鉱山で天網にあったら瞬殺される
経験値が違う
雪山でぺきんだっくにあったら瞬殺される
経験値が違う
まぁどこのエリアでも当たり前だよね、腐っても上位チームなんだからさ
175 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:06:03.75 ID:ssUoRr6A
FMOはたまに砂漠以外にも遠征しにくるけど
地方のトップチームよりよっぽど手ごわい。
176 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:11:26.75 ID:UoOIWOAh
FMOが侵攻側の時なら普通に勝ったけど
防衛は勝ったことないな、ガン攻めしてくるからなぁ
177 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:11:30.68 ID:ssUoRr6A
地方のトップチームは
中位領地を防衛でシコシコ大事に育てる派
攻めまくって上位領地を分捕る派の2種類ありますね。
上のタイプは実質中堅所と変わらないのでそこまで強くないですね。
178 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:11:38.84 ID:615J4Ut7
武器育成あり、跳弾あり、反動で高速化とリロード短縮ありの仕様で
なんというかこう、アセンが楽しくなるというか、ぐっと選択肢が増えるようにするにはどうすればいいんだ?
片っ端から産廃パーツを救済していけばいいのか?
179 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:12:05.52 ID:Jn3d4HzV
相変わらずFMO(゚ν゚)クセェなココ!!
オラッ!!出て来いFMO!!!
180 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:14:56.98 ID:yKk1K9vG
>>176 FMOはショットやハンド見たいな反動固めで攻めてくる感じだから
防衛だと迂闊に攻める→固め+砲台。様子見に回る→土地の理で上取られて固められるって感じになるからな
反面侵攻だと砲台が邪魔になるから迂闊に嵌めれないし、固め武器は弾数に余裕ないから迂闊に撃てない→砲台ジリ貧になりやすい
181 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:33:15.40 ID:dDsMknVS
またFMOのステマか
いくら宣伝しても天網六課ウンコと濃い奴ばっかで話題にならねーよ
そんなに宣伝したいならなんか面白い事やれよ
天網みたいに痛サイト作ったりフィクサーみたいなメール送り付けまくったりさ
182 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:38:23.16 ID:vGMt45JA
>>176 あれきついな
前線確保しにいったらタンクちゃん蒸発したわ
>>178 それでいいんじゃね
それぞれのカテゴリで威力、リロ、命中の選択肢はあって欲しい
183 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 06:54:21.15 ID:615J4Ut7
>>182 そう言われると、第二世代バトライの住み分けっぷりだけは見事だよなぁ
184 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:04:29.24 ID:yKk1K9vG
ランクマって勝利判定が出た画面から抜けると部屋追いだされるのかよ
挨拶できなくてすまなかった軽逆?の人
185 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:08:07.52 ID:v7Tq8f0e
東亜重工のエンブレムが汚すぎて吐いた、訴訟!!
186 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:18:58.25 ID:3VoeLEX+
部屋の中に蝿が2匹。高機動型並みにウザイ。
187 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:21:05.32 ID:JjxJP/lt
ブシャアアア
188 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:21:45.61 ID:FtE5bYHO
189 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:22:58.26 ID:jPImCYRs
190 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:26:21.39 ID:QuPtUC20
やっときやがった
(゚д゚ )
(| y |)
偉そうにしやがって、まじで強いのかよ
火 ( ゚д゚) 蝿
\/| y |\/
今日で後進に道を譲ってもらうぜ
( ゚д゚) フレイムフライ
(\/\/
老害が
|
(゚д゚ )
フレイムフライ_/| y |
191 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:30:59.99 ID:0vvHak56
次回作でるならローディ先生みたいな扱いになるんかな火蝿
192 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:31:30.00 ID:3XZyAQAH
>>186 バイト夜勤の最中に未確認兵器Gを倒してきた武器を貸してやる
つ Rほうき Lちりとり H袋
ほうきブンブンして硬直取ったら
ちりとりでフィニッシュ、死体蹴り用に袋な
193 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:34:32.96 ID:yFEW8Izt
安定タンクとぷつお相手に正面から1vs1で撃ち合おうとするのやめろよぉ…
案の定死んで強すぎ修正しろって愚痴るチムメンはいつになったら強くなるんだ
194 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:35:07.32 ID:suEg7HXJ
>>192 Gに殺虫剤かけてる感じが
四脚にパルマシをプシューしてる感じに似てる
黒い四脚とか特に
195 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:36:58.75 ID:VlMfQEwW
決戦勝利後、無効試合になった時の苛立ちは異常。
ラスト1倒しても終わらないから変だとは思ったが。
対戦履歴にも反映されないとかどんな絶対防御だよwww
超兄貴のチームエンブレムには要注意なー。
196 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:39:05.49 ID:3VoeLEX+
>>192 Gより小さく、空中戦も多い。
俺はハンディモップ1本。ブレオンのように機をうかがって叩く!
197 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:41:44.70 ID:8kwafBEt
上位領地って維持きつくて解放してるとこも多いんだろ?
存在価値が・・・
198 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:41:55.84 ID:BkWFvL6a
>>193 両手ミサセント追加弾倉要塞四脚に乗せておけば防衛ぐらいは役にたつぞ
199 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:44:50.49 ID:QuPtUC20
アッパーとかの高いエリアで四脚がエリアオーバーや攻撃でボトッって落ちると
殺虫スプレーかけた虫のように見えるよね
200 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:47:21.69 ID:3VoeLEX+
>>199 もう四脚は六脚にすればいいのにね。虫っぽくてかっこいい。
201 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:57:32.16 ID:QuPtUC20
かっこいいのか・・・
癶(癶;:゜;益;゜;)癶 こんなのが狙撃してたら全力でとっつく
202 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:13:26.49 ID:BWtlEaAV
この前一人残った四脚(AP残り45000くらい)を
先走った重2が一人先制攻撃しにいったら
四脚「(GB後退)スチャ・・・クルンクン・・・バシューンバシューン・・・」
重二「AP18000⇒ぼふぼふぼふ」
って光景ならみた
試合には勝ってたんだけど重二の傭兵さんショック受けたのか
その日は傭兵してなかったな
203 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:14:55.42 ID:3VoeLEX+
虫みたいに壁のような場所にも歩行していけるようにすれば四脚は輝いていたはず。と、ふと思った。しかしマッチしない。一緒に待っていた傭兵さんすいません。
204 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:21:38.52 ID:BWtlEaAV
たしかに面白いが高層区で4機がワシャワシャしてる光景はやばいなぁ
スナライで打ち落とされる姿がまるで・・・
205 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:55:43.14 ID:e/k+VS5p
昨日ブレオン部隊侵攻した時の作戦ファイルを見たら傭兵が防衛側のレザブレに斬られててワロタ
206 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:57:32.75 ID:dDsMknVS
壁に張り付いて構え武器発動出来るようにしようぜ
207 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:58:34.55 ID:s1RD9EKI
>>177 海上は決戦談合が常態化してて分捕るとか無理なんだが…
208 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:07:14.84 ID:pniuiHuW
談合ってどうやってもなくならんの?
領地も傭兵もフリーも
4シーズンくらいで領地リセットでもいいと思うけどな〜
209 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:14:57.65 ID:0fJk8SUE
過疎が進行すれば談合する意味も無くなるさ
210 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:20:19.40 ID:dDsMknVS
談合は蔓延し過ぎて旧作のようにドミナントが全部ぶっ壊すしかない
211 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:20:36.89 ID:eilIn3JZ
逆だろ
このまま過疎が侵攻すれば談合しないとマッチしなくなる
212 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:23:56.00 ID:suEg7HXJ
>>207 海上の決戦防衛呼ばれたが
見事にヘリ突ばっかで吹いたw
雇い主もマルプルをパイルで落とすとか
砂漠とは違った方向に進化してて吹いたわ
213 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:40:37.23 ID:+Qn7NqjF
214 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:44:29.92 ID:txB7aM0F
>>212 そうなの?海上は怖いなぁ
このままヘリ凸はルール内の行為ってことで続くのかなぁ?
やっと最近砂漠以外でも決戦侵攻、防衛もマッチしてきたと思ったのに誰も張らなくなるじゃん
215 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:55:45.54 ID:gDVDswuK
好きな機体を使いつつ気楽にフリーでチーム戦やってたら相手がガチ構成でフルボッコ
相手全員生き残ってこっち全滅で惨敗の上に死体蹴りまでされた
そしたらシャッフルなのに次もまた同じメンバーに同じエリアになった
始まると自分を含め全員がガレージに入って相手は即レディ
心が通じたのか全員ぷつおになってて今度はこっちが4機生き残って圧勝した
やっぱりぷつおは強いなと実感
216 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 09:58:31.86 ID:pniuiHuW
優勢だったのに逆転負け
雇い主何もしてねーのが泣けてくる
217 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:00:31.09 ID:Xnw6bnAN
>>208 そんなことしたら初期みたいにMoHだけ狙って「俺達領地いっぱいあって強いから」とかアピールするところ増えるだろうがw
218 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:02:06.23 ID:pniuiHuW
>>217 まぁリセットはいいとしても、無駄に増えていく領地評価と全く変動しない施設電力
このへんどうにかならんかなぁ 大型砲台いじってみたいものだ
219 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:12:07.97 ID:Xnw6bnAN
>>218 中位、上位で勝てばいいだろ。
どこのチームも頑張って取ってるんだよ。
勝てなくて中位、上位取れないから優位になるためにリセットになればいいってか。
220 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:13:34.88 ID:Ab9xthTj
フリーでホストしっかりしてると部屋の雰囲気も良い感じなるもんだな
マップを手動で回す部屋にいるんだけど、1回じゃなく2回で回すのも良いな
221 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:13:52.38 ID:pniuiHuW
>>219 勝ち負け以前に決戦できることがまず無いんだが
しかもゲームシステムの一部は強い人しか遊べませんって酷くね
222 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:14:42.62 ID:Xnw6bnAN
223 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:15:58.64 ID:pniuiHuW
>>222 だから当たらねーんだっての
どんだけ待てば当たるのか知らんが、そこまで待たなきゃならん時点でおかしいだろ
224 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:17:39.41 ID:Xnw6bnAN
>>223 普通に当たるぞ? 過疎地でもな。
下位ばかりやってるなら砂漠でなら遊びで決戦やってるところあるから決戦侵攻全裸待機するんだな。
領地持つ=強いというわけじゃないし
225 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:19:20.57 ID:WLF55jgk
ユーザー「いくら叫ぼうが今更!
これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!
正義と信じ、解らぬと逃げ、知らず! 聞かず!
その果ての終局だ! もはや止める術などない!
そして滅ぶ、Vは! 滅ぶべくしてな!」
鍋「そんなこと!
そんな、あなた達の理屈!」
ユーザー「それがVだよ! 鍋島!」
鍋「違う!!
ファンは…信者はそんなものじゃない!」
ユーザー「っは! 何が違う! 何故違う!
この憎しみの目と心と、愚痴を書き込む指しか持たぬ者達の世界で!
何を信じ、何故信じる!?」
鍋「それしか知らないスレ民が!」
ユーザー「知らぬさ! 所詮人は己の知ることしか知らぬ!
まだ苦しませる気か! いつか! やがていつかはと!
そんな甘い告知に踊らされ、一体どれほどの時を戦い続けてきた!?
ふ…ふっふっふ、はっはっはっは…
どのみち私の勝ちだ!
人が減れば大規模なヘリ凸侵攻が開始される!」
鍋「!!」
ユーザー「もはや止める術はない! 地は焼かれ、涙と悲鳴は新たなる過疎化の狼煙となる!」
鍋「そんな…」
ユーザー「人が数多持つ予言の日だ!」
それだけの業! 重ねてきたのは誰だ!!
君こそその元凶だろうが!」
鍋「それでも! それでも僕は!
守りたい利益があるんだぁ!!」
226 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:22:38.54 ID:gzozWYmI
プライド捨てて防衛だけ受けてたのにFになったよ\(^o^)/
227 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:25:40.52 ID:F6DRWtWV
最近の防衛下手糞だもん
やっぱ厄介なチームはフルメンで防衛やってやがるな
228 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:26:39.25 ID:QOPCIuRe
ヒーハー接射超強い
ストレコなんていらなかったんや
229 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:27:12.93 ID:5k1JCFaK
>>220 同じ部屋にいる気がするw
唐沢、wタンシー中2が常にいたらおれだノシ
230 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:28:26.94 ID:uJ06cdoS
防衛よりも人の少ない時間帯に侵攻ついていったほうが死ぬこともほとんど無いから稼げるだろ
231 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:34:53.36 ID:+Qn7NqjF
なんか前シーズンよりもさらに新規と思われるチームが増えてないか?
家を出る前までしてたが、砂漠侵攻に三回呼ばれて三回とも初期エンブでレベル二桁前半のチームだったわ
232 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:35:56.61 ID:pniuiHuW
侵攻っ付いてって頑張ってんだけどC~Bくらいからあがんね
233 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:36:23.62 ID:txB7aM0F
>>226 ざまwwww
砂漠はマジで侵攻強くなってるから見知らぬチームの防衛は負けることが結構ある
特に変動しやすいメンテ明けは雇用主も見たことないSラン傭兵雇うからヤバイ
234 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:36:47.85 ID:F6DRWtWV
>>231 チーム分裂とかじゃね?
俺もたまにそのぐらいのチーム見るわ
235 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:38:18.07 ID:yKk1K9vG
メンテ開けって上手い常連チームがほとんどいなくなる
初日はみんなCランで酷いのも上手いのも一緒で見分けつかねーから、すげーまれる
236 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:50:59.23 ID:u/3gjCKE
SHOPでパーツ売ってもらうにはストミとオダミ全部やればいいの?
237 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:53:08.73 ID:+Qn7NqjF
>>226 ずっとぬるま湯に浸かってるような連中じゃ今の砂漠は勝てんよ
お前さんはプライドの前に体面を捨てて実力を付けるべきだったな
>>234 成る程な
238 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:54:23.22 ID:QOPCIuRe
ノーロック武器しか積んでない軽2だけど砂漠でお前らと互角に戦えるかな?
239 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:57:13.38 ID:+Qn7NqjF
>>238 チームかタイマンかにもよるしやってみないと分からんだろ
240 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:00:28.12 ID:jX81JhoP
最近の防衛イケメンアセン多い気がするわ
241 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:02:04.70 ID:czYA2Rdz
この前遊びで砂漠下位フルメンで張ってたら、
初期エンレベル0のタンクが1人で侵攻にきた
よく見たら外見ほとんどジャンクだし、タンクなのに構え武器持ってない
仕様が分かり辛いせいでまた貴重な新規さんにトラウマを植え付けてしまったなぁ・・・
何故か普通のセントリー持ってたけど
242 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:03:45.86 ID:A1w6uM2C
>>241 それサブ垢チーム育ててるんじゃねーの?
243 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:10:21.87 ID:F6DRWtWV
砂漠はマジで上手い奴じゃないと防衛辛い位侵攻のレベル上がってるわ
良い事だ
他の領地もこんぐらいやれりゃあなぁ…
244 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:11:24.22 ID:WRInqWsc
俺ってこんなに下手だっけ?
245 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:14:52.02 ID:Ab9xthTj
>>244 ある程度操作なれてくればあとはチーム同士の武器と機体の相性だ
って負けた時は思うようにしてるw
246 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:15:00.27 ID:9pac68rc
自分が成長せず周りのレベルが上がってるだけ
相対的に下手になってる
俺もそうなんだわ
247 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:15:46.69 ID:pE9sEPXv
ブレオンチームに負けるとこって何なの?
タンクいるわけじゃないのに…
248 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:16:23.25 ID:Pf2fMO4/
一回ふざけて両手ヒートハウザーのぷつおで傭兵登録したんだが
侵攻で偶然AP大量に残したまんま勝ってしまって何回も同じ人に誘われるようになってしまったんだが
これって両手ヒートハウザーで来いってことなのか?
249 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:20:07.42 ID:txB7aM0F
>>247 油断してる重逆が狩られてるのをよく見る
俺は中二なんでずっと壁蹴りして上からハンドランポ振らせて終わらせるけど
250 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:20:26.19 ID:MHLowBsu
>>248 勝つことが出来たから少なくとも地雷ではないと判断されてるんじゃない?
一々傭兵を選別するのは怠いから装備は関係なく取り敢えず連続雇用って感じで
251 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:21:32.86 ID:R6XIeXDR
ぷつおヒートハウザーって結構強いんじゃね?当たるのであれば…
252 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:21:47.48 ID:pniuiHuW
そういや傭兵のACが読み込みできないのって何が原因なんだろう
アセン確認って結構重要なとこだと思うが…メンバー待たせるのもやだしって脚部で判断してしまう
253 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:22:32.59 ID:F6DRWtWV
細かい不具合多いよな
ホントに直んのか?これ
254 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:26:05.62 ID:QuPtUC20
マルプルの超残留とか傭兵アセン見えたり見えなかったり
糞重いロケ砲とかアーバン諸々はサービス終了まで直らないだろうな
255 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:28:53.93 ID:pniuiHuW
あ、あと砂砲がいきなりズレて発射されるようになるのも勘弁願うわ
256 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:29:12.31 ID:txB7aM0F
重くなるなら破壊可能なオブジェクトとか砲台なんて配置しなかったらよかったのに…
さらにジャマーとかセント君とか混ざると砂漠すら分けのわからないことになるのは萎える
257 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:32:37.42 ID:Pf2fMO4/
どうせ壊れるならマリンの燃料タンクみたいに派手に壊れるやつにすればいのに
ビルとかも構え武器でなら破壊できるようにしてさ
それならビルあるとこでもタンク大活躍じゃね?
「上にのぼるつもりだろうがそうはさせねえ!」ってキャノンとかでビルを次々に破壊してくの
258 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:33:47.59 ID:BztA4XiR
マルプル糞超残留は修正して欲しいが…さてフロ無能にそれが出来るのかどうか
259 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:34:17.17 ID:YHvHVQ6I
>>257 処理落ちが加速するじゃないですかーやだー
260 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:37:09.32 ID:MHLowBsu
261 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:37:25.61 ID:QuPtUC20
その武器やら施設を根本から作り直さないと・・・処理落ちは防げそうにない
アーバン上位にロケ砲を可能な限り詰め込むと最恐の糞領地が完成する
262 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:37:39.89 ID:AKgpfLhV
砂漠中位通常防衛中…
誰も居ないのか?
263 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:38:05.20 ID:TLkUsN6G
264 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:39:41.31 ID:F6DRWtWV
アーバンはテクスチャ全部引っぺがせ、ビルもただの立方体でいいから軽くしろ
265 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:42:04.99 ID:mayRHtNX
てかなんでACX全体的にこんな重いんだよ
266 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:43:01.50 ID:u/3gjCKE
SHOPのパーツ解放はチームポイントなのか…
267 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:43:02.64 ID:pniuiHuW
中位とは言うが一万以上の下位がある時代だからなぁ
268 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:58:02.15 ID:YHvHVQ6I
断言するが、どんなにマッチングが快適になってもアーバンだけは絶対に過疎る
269 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 11:59:08.50 ID:OSQhSeAw
砂漠すらマッチングしないか
270 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:04:26.21 ID:s1RD9EKI
>>208 領地戦については決戦無くせばいい気がする。あと切断=敗北で。
271 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:11:23.10 ID:YHvHVQ6I
>>270 決戦はなくていいな
耐久ゼロの領地で戦闘に入ったら決戦に移行って感じにすりゃいい
あと下位中位上位の括りもいらない
チムポで砲台、領地評価で電力が決まるようにすればいい
272 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:12:03.57 ID:OSQhSeAw
昨日から傭兵雇って8戦ぐらい負けなしだったけどさっき負けてきた
フリーズだよぉぉぉ?
傭兵さんごめんなさい!!!!!!!!!
273 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:14:23.24 ID:BWtlEaAV
>>229 おまえさん誰かわかったw
>>267 でもな、上位に育った下位に
マルプルやパイルチームが乱入してくるのをみると
非常に疲れます
>>269 今日はマッチングしまくるぞ
11:00〜 10戦6回 あたったしな
274 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:19:27.30 ID:txB7aM0F
空き巣なんてなくせばいいんですよ!!!!
誰もあんな作業したくないんですよ!!!!!111
対人したいがために防衛を貼る作業が始まる……
275 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:21:06.58 ID:F6DRWtWV
ただ単に領地戦での対人がしたいだけ
空き巣とかゴミ、イラネ
276 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:22:32.84 ID:R6XIeXDR
大丈夫パッチが来ればそんな空き巣も
「やっときやがった 偉そうにしやがって」とフレイムフライさんが暖かく迎えてくれる
AIを連れていけるのがオフだけだったら意味がわからないよなあ
277 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:24:44.42 ID:+EHubC2G
だが、過疎地ではある程度空き巣をしないと防衛を貼ってくれない
278 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:24:47.50 ID:tl9hCW4D
今年の末には1000スレ行きそうだなこのスレ
279 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:26:44.71 ID:YHvHVQ6I
>>278 安心しろ
年末までにはV2の情報来てるからそっちに移ってる
280 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:28:14.91 ID:BWtlEaAV
来週のパッチで
侵攻⇒自動的に防衛してる所に攻める
こうなったらいいんだが
あとは傭兵時にチェックボックス作って
もっと簡易的に武装やスタイルが分かるようにして欲しい
例えば
侵攻○ 防衛○ 決戦○ ストミ× Ex×
○距離スタイル
武装一覧
このくらいあればなぁ
機体の写真は好きに見せれるものを
281 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:28:32.08 ID:R0/kMX4R
ショートミサイル相手にCIWS積むと、積んだ側のほうがEN的にキツくなって上手い相手だとそのまま押し切られる
ショートミサイルのあの誘導は本当に修正必要なレベル
あの弾数とロック速度で一発以上当たる信頼度はいかん
せめてギリギリHBで高確率で避けれたりUターンヒットなくして建物の裏なら避けれるようなレベルにしてくれ
282 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:28:39.28 ID:BkWFvL6a
本当に安定タンクて強いのか?
最近軽タンで良い気がしてきたんだが…
283 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:29:53.82 ID:xSCn9Rrl
実力で勝てない連中が決戦いらないだの領地はシーズンリセットでリセットされればいいだの面白いなwww
284 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:30:28.56 ID:uJ06cdoS
>>282 第一世代のパイル付がコスト的にも性能的にも最強
285 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:30:43.47 ID:q/d2G33T
286 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:31:01.44 ID:YHvHVQ6I
>>283 勝てる勝てないじゃなくてマッチングしねーからだろ文盲
287 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:31:10.29 ID:CvJHLKG8
>>282 パルマシの味方が側にいるなら軽タン
重逆とかだと安タン
288 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:31:26.25 ID:pE9sEPXv
289 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:32:25.05 ID:xSCn9Rrl
290 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:33:07.94 ID:TLkUsN6G
>>280 アッパーにつれていかれるタンク続出ですね
291 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:33:17.74 ID:BWtlEaAV
292 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:33:20.20 ID:YHvHVQ6I
293 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:34:15.09 ID:BWtlEaAV
>>290 タンクなら大丈夫だ
どこでも生きて逝ける
294 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:35:06.55 ID:xSCn9Rrl
>>292 夜なら普通にマッチするだろ
どうせ下位侵攻で空き巣しまくってんだろ?
設備怖いよーとかピーピーしてるんだろ?
295 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:36:31.20 ID:wikukrnU
チムメン込みで砂漠以外なら軽タンでも思う存分暴れられるんだがな。
でも傭兵じゃ安定タンにせざるをえない
296 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:38:25.33 ID:TLkUsN6G
マッチしない決戦
談合
ヘリ突
マッチしてもなぜかワールドメニューに戻される
防衛に切断
ネタ機で来るチムメン
これを乗り越えた者のみが領地を手にいれ維持できる!
297 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:38:34.53 ID:YHvHVQ6I
>>294 砂漠しかマッチしねーじゃねーかカス
空き巣で傭兵のランク下がる糞仕様何とかしろカス
過疎地防衛で10分以上まった挙げ句ソロ侵攻とかつまんねーんだよカス
領地戦で対人マッチ率100%に上げるかチームランクマ追加しろやカス
ついてこいやカス
298 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:41:11.46 ID:wikukrnU
夜になっても一度も決戦マッチしないのなんて
砂漠以外の下位ぐらいだろ・・・
299 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:41:35.09 ID:DMQnsu+q
対人してる時間より待ち時間のがはるかに長い糞ゲーなのは社員以外否定できないだろ
300 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:42:59.27 ID:q/d2G33T
>>294 お前は10分20分まってやっとマッチングするのが普通なのか
マッチングしても切断されたりするから大体30分に一回か?
他のゲームしてるほうがマシだな!フリー行こうぜ!
301 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:43:36.85 ID:TLkUsN6G
たまに初心者チームに下位決戦侵攻に誘われると悲しくなるな
砂漠以外じゃマッチしないしマッチしても高レベルのチームが出てくる
302 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:43:45.93 ID:R6XIeXDR
最後のついてこいやカスでワロタ
303 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:45:28.02 ID:xSCn9Rrl
>>297 普通に他の領地でもマッチすんぞks
とくにマリーンと渓谷はかなりマッチすんぞks
防衛ばかりの傭兵には興味ないんだよks
空き巣ではホストとファイッは普通だってお偉いバカが言ってたぞks
304 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:46:35.57 ID:QEZFKwcM
今更チームランクマ来てももう遅いんすよ・・・
チームも、メンバーも、もう
305 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:49:52.45 ID:SaShPaCe
デュエル対戦動画を投稿する時ってエンブレム消さないとあかんの?
あんま気にしてなかったんだけど、気にするもんかね
306 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:50:48.12 ID:3m1AeC4u
普通にマッチするって言う人は何のゲームやってるの?
307 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:52:03.24 ID:q/d2G33T
308 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:52:43.57 ID:xSCn9Rrl
マジレスすると仮にマッチしたとしてもチームメンバーが悲劇的に少ないところばかりだろうし
チームで活動したくても出来ない、雰囲気がギスギスしてる、メンバーいても隊長格が不在続きで無言
やることが傭兵しかない、砂漠しか呼ばれない
こういうところばかりだろ。
もっとも、砂漠しか呼ばれないのはおそらく他の領地やってるところはチムメン4で侵攻してるところがほとんどだろうからな。
そりゃ呼ばれんよ
309 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:52:51.16 ID:s1RD9EKI
通常侵攻で上位に勝っても、談合張ってるから奪う事は出来ないっていうね
310 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:56:10.06 ID:aIkv60Pv
ぷつお修正されたら次は安定タンクだらけになるな
もうこの二つ削除で頼むよフロ無能
311 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:57:17.82 ID:j+S37/di
312 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:57:54.00 ID:xSCn9Rrl
安定タンクは色々と犠牲にしてるから簡単に狩れるというのにな
313 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:58:06.07 ID:k/E4LkeA
>>305 他のCODとかの動画だとオンネも全く隠してないよ
何故かフロムのゲームは隠してる人が多い
まぁどうしても心配なら相手側の許可を取ればいいんじゃないかな
314 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:59:06.96 ID:OSQhSeAw
Codとか隠してたら編集で死んでしまう
315 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:01:09.02 ID:P/kOqWHj
ACVは隠すの楽だからな
316 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:03:22.41 ID:+Qn7NqjF
>>308 砂漠侵攻しててよく当たる防衛達は大体フルメンかチムメン×3+傭兵って感じのところが多いぞ
てか、もしかしてマッチングするチームってある程度レベルが関係してるのかね?
317 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:05:06.83 ID:TLkUsN6G
安定タンクは実際に使ってるか
連携しなきゃ棺桶だし固まらなくとも装甲低下は起きる
318 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:08:18.14 ID:k/E4LkeA
ストレコはぷつおの修正で脅威度が低下
まるぷる、パイル、軽逆衝撃ショット、オックスは恐らく弱体化されるしタンクも何かしらの弱体化はされないとな
319 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:12:24.85 ID:TLkUsN6G
よし超信地旋回を無くそう
320 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:13:30.79 ID:q/d2G33T
その前に四脚の強化をだな…
321 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:13:36.91 ID:QOPCIuRe
チンコ系の軽2中2も弱体化な
全部優秀とかいい加減にしろ
323 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:15:14.65 ID:BWtlEaAV
>>228 おまえさん午前中に
両手ハウザー軽2で防衛側にいなかったか?
みたぞw
324 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:19:06.87 ID:v+ltanMH
プレイヤースキル上げるにはどこのマップが一番お勧めなの?
MARINE侵攻ばっかりやってんだけど、URBANとかの方がいいのかな?
325 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:19:08.58 ID:QOPCIuRe
326 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:20:03.48 ID:oVr+SQZx
今更新規なんだけどどうすれば上手くなるん
327 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:20:26.59 ID:CvJHLKG8
328 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:20:34.90 ID:TLkUsN6G
>>324 いろんなマップやったほうがいいだろ
マップごとの立ち回り覚えないといけないわけだし
329 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:21:24.80 ID:k/E4LkeA
>>322 お疲れさん
過疎地もいいけどたまには砂漠にも来ておくれよ
330 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:21:25.16 ID:R6XIeXDR
>>319 超信地旋回無くして姿勢制御+400〜600、旋回性能-500〜1000くらい、ドリフト倍率300〜500%くらいにしたら爆走戦車になって楽しそう
331 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:21:32.21 ID:v+ltanMH
ありがとう。マップの食わず嫌いやめるわ。
332 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:22:12.11 ID:CvJHLKG8
>>326 中堅チームに入れさせて貰え
まずは知識がないと対人も厳しい
333 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:23:02.66 ID:vGMt45JA
>>326 毎戦反省点考えて少しずつなおしていくしかないんじゃね
領地戦なら作戦ファイルで大まかな動きもわかるし
334 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:23:54.16 ID:McxiW8/1
ヘリ凸のバカ共が消えたかw
まあ良い事だな、天網乙
335 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:24:23.43 ID:oVr+SQZx
>>332 wikiとかで勉強して強武器とかテンプレアセンはなんとなくわかるんだけどそれ使っても回避とか攻撃ができない
なんか初心者用に基本動作紹介する動画とかないですか?
336 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:24:36.19 ID:DMQnsu+q
WハウザーWパイルの軽二はデュエルで会ったことあるけど強かったなー
GBから全段直当てとか何者
337 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:25:00.91 ID:vGMt45JA
338 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:25:25.40 ID:mayRHtNX
もし4脚が接地時安定跳ね上がる仕様だったら砂漠は四脚8体がかさかさうごめくこともあったかもな
壁張り付きもあればもっときもいな
339 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:26:12.44 ID:4309+Nmw
従来のタンクと
>>330の機動タンクの二種類を用意すれば( ´神`)大歓喜
340 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:26:54.23 ID:TLkUsN6G
初心者はアセンの知識付けないとな、ストミ用機体そのままで来る人が多い
スキャン使う事とGBの重要性
後作戦ファイルはちゃんと見る事か
341 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:27:59.39 ID:vGMt45JA
>>335 盾にも加速装置にも足場にもなる建物マジ便利
参考動画は適当に強いやつの見ればいいんじゃね
342 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:28:57.77 ID:uJ06cdoS
>>336 ハウザー全段直当てとか相手どんだけ弱いんだよ構えるの待ってあげてるのかよ
343 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:30:36.13 ID:pnlCMhyR
今オフラインで使えるアセンブルツールってある?
Web版ならAcat Vっての見つけたんだけどちょっと使いにくい…
344 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:31:30.22 ID:oVr+SQZx
とりあえず重二がそこそこ使いやすいから使ってるんだけど、四脚が遠くに見えた瞬間に固められて気付いたら宇宙服みたいの着てた
近距離はどこから撃たれてるのかわからないまま死ぬしGBで逃げようとしても付いてくるしどうすればいいん
345 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:31:31.11 ID:QGz/705s
346 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:33:38.73 ID:s1RD9EKI
>>322 乙。といってやるわ。
しかしどうやって落とすんだ?
決戦は何時間待てばいいん?
347 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:34:41.33 ID:uJ06cdoS
>>345 ハウザーって武器があるんだから略すなよって毎回思うんだよ
348 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:34:42.22 ID:F6DRWtWV
過疎地の盛り上げか、良いじゃないか
349 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:35:28.31 ID:CvJHLKG8
>>344 四脚砂砲は運ゲーだから無視していい
近距離は追従リコン使えば早々裏取られないしGBで逃げるENがあるならそのENで相手を溶かせ
350 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:37:03.58 ID:+Qn7NqjF
>>344 大体初心者は索敵が疎かになりがちだから、アセンにもよるけど追従リコンとFCS350と干頭使って索敵、側面背後を取られない立ち回りを練習するといいかもしれん
351 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:37:26.11 ID:k/E4LkeA
>>344 四脚にはスナキャでやられたんだね
当たる方も悪いからしっかり動きながら周りを警戒してれば大丈夫
あとブースターは何使ってる?
GBを使うならシナツ一択なんだが
352 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:39:16.09 ID:TLkUsN6G
>>344 重2は初心者にはきつくないか
ランクマでタイマンの練習するのもありだぞ
353 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:40:20.80 ID:8EFsVfWf
瞬殺されない機体を求めて安定重2にたどりついたが、ちょっと撃たれるとすぐAPが2万台になっちゃうんだよなあ
354 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:41:19.11 ID:OSQhSeAw
>>353 軽逆の生命力は異常
ただパルマシに対しては無力
355 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:41:31.39 ID:4309+Nmw
356 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:41:33.37 ID:k/E4LkeA
357 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:44:14.31 ID:OSQhSeAw
傭兵の時だけどお前ら雇い主が簡易使ってるかどうかってどこで判断してる?
358 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:44:38.31 ID:+Qn7NqjF
今、出先で携帯しかないんで
>>322のTwitterの文面をどなたか要約して頂けないだろうか?
359 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:44:43.40 ID:GtcTpFHA
360 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:47:24.43 ID:CvJHLKG8
ヘリ凸蹴り落として満足したから上位開放
361 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:48:19.58 ID:F4Pf3/us
見苦しいやりとりなんて晒さなくていいから要点だけ書き出せよ広報
362 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:49:07.54 ID:nWyZS9jb
フリーでパルマシ無双するやつ・・。
363 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:49:30.43 ID:e/k+VS5p
ここに居る全員がTwitterやってるとおもったら大間違いだぞとは言いたい
364 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:49:33.93 ID:YHvHVQ6I
>>357 雇われて他の面子がweitの時は確定で簡易
365 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:49:36.06 ID:+EHubC2G
>>348 鉱山撤退するのか……
1つくらい領地貰えないかな(チラッ
シコシコと領地を集めて、後鉱山と渓谷で全マップコンプなんだが
まあ気長にやるか
366 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:50:09.22 ID:9iFpScsk
367 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:50:23.54 ID:YHvHVQ6I
368 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:51:07.81 ID:OSQhSeAw
さっきめっちゃくちゃワープしてる軽逆がいたんだけど回線絞るやついんの?
369 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:51:33.76 ID:k/E4LkeA
370 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:52:01.21 ID:uJ06cdoS
いまだに無線使ってる奴はいるかもな
371 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:52:46.40 ID:F6DRWtWV
>>355 雪山か
久々にアバンダンもやりてえなぁ
372 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:54:22.17 ID:oVr+SQZx
>>350-352 追従リコン使ってみます
リコン適当に蒔いてもスキャンで機影見えなかった、蒔くタイプのリコン使うなら蒔き方にコツとかある?
トンネルに潜るとそこでバッチリ構えられてた
ブースターはWENアンプに唐沢なので消費EN考えてテンピートです
軽二軽逆で瞬殺されて重二に落ち着いた
373 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:57:59.80 ID:F4Pf3/us
パルマシは動きの重い重量級にだけ当たるように爆発距離と弾速だけ下げればいいよ
374 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:59:43.38 ID:caLeT1RP
下げるならむしろ射程距離だと思う
375 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:59:52.78 ID:R6XIeXDR
そうして生まれたのがプラズマであったのだ
376 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:59:54.56 ID:OSQhSeAw
377 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:00:01.35 ID:mayRHtNX
威力ストレコ
威2335 リロ75 ロック148 発速466
で一応良く見る安定タンク抜けるし右はいい感じのできたけど
左ができん・・・
リロ75妥協してもいいけど妥協するなら威特でいいような気がするんだよな
378 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:00:29.36 ID:v+ltanMH
>>373 それパルマシ廃止してプラズマガンで良くね?
379 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:00:41.62 ID:s1RD9EKI
>>358 ヘリ凸のうんこを天網がランクから落とした。うんこは談合はしてなかったのかな?
んで、20くらい領地解放するってよ。
380 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:00:42.87 ID:caLeT1RP
放流すれば左もできるよ!!!!!!
381 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:01:08.29 ID:k/E4LkeA
>>372 初心者がアンプ唐沢に手を出したらアカン
重二に低燃費ブースターは完全に的で簡単にハメられて即死するからやめときな
382 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:01:24.74 ID:+Qn7NqjF
まだパルマシがって言ってる人はアンプ修正前は息してたの?
てかそんなにパルマシがウザいなら重荷に乗れば良いじゃない
383 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:01:46.88 ID:7ZOVWH3i
>>376 ぷつお・・・は重量級と言っていいか怪しいな
一応タンク重二に浴びせても視界ジャマーにはなる
384 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:02:04.19 ID:e/k+VS5p
パルマシは爆発無くせばそれでいいよもう
視界ジャックだけは許せん、パルマシ単体は対処できるが別の機体から攻撃されてピーピーピーが多いわ
385 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:02:26.21 ID:OSQhSeAw
談合してるけど砂漠じゃ日常なん?
386 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:03:24.17 ID:caLeT1RP
パルマシは重量級にもとりあえず撃ってればミサイル迎撃してくれて便利
387 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:03:38.06 ID:TLkUsN6G
ヘリ凸も問題だけどそれと同じぐらい談合も問題だよな
そこら辺はいいんですかね天網さん
388 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:04:14.35 ID:q/d2G33T
いっそのこと威力を下げまくって目潰し武器にすればいいのではないかなパルマシは
389 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:04:46.60 ID:oVr+SQZx
>>381 シナツに変えるとして、右と肩の武器はなにがいいんです?
左は味噌セントリーで索敵代わり()
ハンガーはTANSYとLOTUS
390 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:05:05.19 ID:+Qn7NqjF
391 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:05:05.04 ID:caLeT1RP
どこぞのアフィブログにもうヘリ凸やってるやつなんていないとか書かれてて吹く
392 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:05:20.62 ID:F4Pf3/us
>>378 性質違いすぎるだろ
どこ見たら同じものに見えるんだ?
393 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:05:56.24 ID:OSQhSeAw
Sランク負けても報酬プラスの時があんのかよ••••
394 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:07:06.16 ID:e/k+VS5p
>>389 索敵代わりだったらASミサでもいいんじゃね?まあ重二だからせんとくんでも積載は問題無いけどさ
ストレコかパルマシでも積めば火力UPするし
395 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:07:08.75 ID:CvJHLKG8
396 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:07:26.09 ID:F6DRWtWV
ヘリ凸は今でも居る
たまに錬度の低いヘリ凸も見るし
ああいうチームの行き着く先は何処なんだろうな
397 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:07:45.60 ID:YHvHVQ6I
>>393 それはただのバグ
Sランで勝っても修理費マックス取られる時があるし
398 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:08:26.32 ID:7ZOVWH3i
>>393 たまにFランでもなる
撃墜されたはずなのに経費0で報酬だけ入ってたり
399 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:08:33.32 ID:OSQhSeAw
ああバグか
バグだらけだな
400 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:09:16.46 ID:caLeT1RP
重二と4脚にはセントリー積みたくなる
でも接近信管ミサにWロータスかストレコ、Wタンシーとかのほうが安定するかな
401 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:09:28.41 ID:GtcTpFHA
>>387 ウンコマンは両方やってたんだろ?
てか談合なんてただのチームがどうこう出来る問題じゃないしな
402 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:10:57.38 ID:caLeT1RP
ぶっちゃけランクマも人が少ない時間帯は八百長しほうだいです
403 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:12:25.16 ID:oVr+SQZx
>>394 AS味噌なら両肩搭載じゃない方がいいの?好みの問題?
味噌セントリーとAS味噌両採用で右手にストレコにしてみる
ありがとう
404 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:12:52.62 ID:ylj6HAso
ピコピコピコーン ピコーンピコーンピコーン ピコピコピコーン
405 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:13:41.21 ID:k/E4LkeA
>>389 ハンガーが取り敢えず中距離武器を載せてる感がするな…
基本的に対応したい相手を絞らないと駄目
重二は装甲面から中二に対して相性がいいからWロータスミドルミサを積んだりするといい感じ
右武器は撃ち捨て唐沢でいいんじゃね?
406 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:19:40.05 ID:OSQhSeAw
決戦侵攻これ赤くなってもブリーフィング行けたんだがマッチする?
407 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:20:59.02 ID:T3Jk6ChG
するけど極端に遅くなる
408 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:21:29.65 ID:bAfXVCsk
報酬のバグ大杉
なんで敵すり潰して圧勝してんのに
修理費MAX要求されんだよ・・・
しかもこれ直らねえからワンシーズンずっと大赤字余裕
409 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:21:34.22 ID:OSQhSeAw
410 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:23:17.96 ID:oVr+SQZx
自動索敵ミサ以外のミサは使い方がよくわからないです
ロータスとストレコで使い比べてみる
411 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:24:49.35 ID:CvJHLKG8
>>410 大抵の他のミサはショットガンかハンドガンで固めた奴にぶち込む
412 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:31:51.18 ID:OSQhSeAw
文字赤くなりすぎだろ糞フロム傭兵誰雇っても赤くなるぞwww
NAT3でも防衛してんのか?
413 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:33:44.88 ID:F6DRWtWV
サーバの糞具合もどんどん加速してる気がする
414 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:34:48.37 ID:CIbTyJio
>>355 ここ二日でめっちゃ雪山盛り上がってるけどねw
415 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:36:22.01 ID:+EHubC2G
暇つぶしに単機で削りにいっても赤くなるな
コレって相手が居るってことなのか?
416 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:36:22.80 ID:TLkUsN6G
ここ最近雪山と海上は盛りあがってるらしいね
下位以外は
417 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:36:53.68 ID:OSQhSeAw
>>413 絶対シーズン毎にサーバーの規模縮小してるでしょこれ。
よくわからんがww
418 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:37:59.61 ID:+EHubC2G
419 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:40:11.12 ID:bjF0XMkl
シーズン制がシーズン(笑)だからなぁ
シーズン制にするんだったら領地もリセットしろと
420 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:40:59.21 ID:TLkUsN6G
さすがにそれだとほとんどの人間が領地戦なんてやらなくなるぞ
421 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:41:15.69 ID:T3Jk6ChG
通常侵攻で名前赤くなると絶対対人にならないのは確認してる
422 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:41:46.54 ID:CIbTyJio
>>418 上位2〜3位がACOPを見てくれば分かるが談合してるから、もやしも激しくなってきてる。
423 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:42:03.90 ID:3U4R/Ey2
領地リセットされたら誰もやらなくなるよ
424 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:42:32.14 ID:FPkyRLmH
むしろ赤くなった方がマッチすると俺は思う
425 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:42:56.54 ID:bjF0XMkl
止めるのはお前だけだろうけどな
426 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:43:27.30 ID:OSQhSeAw
どこのチームがどれだけ領地を燃やしたかのランキングがあれば燃やし専門チームとかできそうなのになぁ
427 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:44:21.62 ID:+EHubC2G
428 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:44:48.45 ID:TLkUsN6G
今でも結構酷いのに単機侵攻祭りになるだけじゃないですか
429 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:44:57.91 ID:wikukrnU
チームランクが3つだけってのもふざけてるよな
430 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:45:03.00 ID:7ZOVWH3i
赤くなる奴がいてブリーフ突入すればほぼ防衛とマッチする
つまり裏を返すと、赤くなる奴を雇っておけばマッチするかがある程度は事前に分かる
431 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:45:38.28 ID:OSQhSeAw
432 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:47:54.87 ID:NpyKh2Xi
NAT3が絶対に赤くならない謎
433 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:48:23.09 ID:k/E4LkeA
おい、砂漠侵攻来ないぞ
どうなってんだ
434 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:49:14.54 ID:ohTe/zE5
>>429 アップデート項目の
・マッチング改善のため、一部仕様の変更
これってどうみてもチーム評価制度を廃止しますってことだよなw
ボッチでも上位領地に挑めるようになるよニコニコ
435 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:50:13.03 ID:7ZOVWH3i
>>434 決戦が消去される可能性が微粒子レベルで存在している
436 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:51:01.66 ID:TLkUsN6G
>>434 侵攻先を今まで下位、中位、上位でしか選べなかったのを
下位〜中位、下位〜上位にできるようにするとかじゃない
437 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:51:44.65 ID:nWyZS9jb
>>362 これ俺がいわれたんだ
タンクと重二はパイルで殺して
他はパルマシで焼いてたら
438 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:54:06.77 ID:AkwkHo2P
>一次審査の投票受付開始が 5月18日 17:00 からに変更になりました。
安心の延期
439 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:54:43.27 ID:fDJj4KQF
>>430 赤くなってもマッチしないことよくあるぞ
440 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:54:59.70 ID:GHupiCE9
鍋島@廃人様いつもありがとう
441 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:55:16.15 ID:7ZOVWH3i
coming soon...はもはやお家芸と化している
442 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:55:27.47 ID:HRnaY4YD
q
443 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:55:46.97 ID:8kwafBEt
>>434 あれ、上位侵攻ってチーム評価2じゃないと無理なんだっけか
444 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:56:14.17 ID:wikukrnU
445 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:58:57.86 ID:QuPtUC20
うざったいぷつお、ショトガ軽逆、タンクをぶち殺せるパルマシパイルはACVの良心
446 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:59:31.60 ID:vGMt45JA
アセン同じでコメントにちゃんと書いてても
強いほうの武器を前にしたほうが雇われやすいのな
447 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:00:40.71 ID:T3Jk6ChG
そんなの比較できない
448 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:01:00.85 ID:/5BY5lfo
449 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:03:41.01 ID:AkwkHo2P
よほどクレーム系エンブレム削除に時間を要しているのだろうか
450 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:05:05.63 ID:TryUB+TC
アップデートに伴い一時全領地をリセットしました
とかやってくれたらフロム見直すのに
451 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:05:44.73 ID:/5BY5lfo
すべて別アカからの投稿でACOPに登録しているものと限定されているから多くてもせいぜい一万個
たった一万個のエンブレム厳選に何日かけてんんだよって話だよまったく
452 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:06:05.99 ID:F6DRWtWV
クレーム系と版権系選別だろうな
あの長ったらしい注意書き全部読まないアホは多いだろ
453 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:06:10.55 ID:p9zyaYE0
>>449 むしろクレーム系しかなくて自分達で作ってるのかもしれん
454 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:07:13.76 ID:TLkUsN6G
さすがにこういうので版権物がまずいのは言われなくともわかりそうなもんだが
455 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:07:52.15 ID:F4Pf3/us
TE武器の精度って姿勢に関係ないんだっけ
レザライだと射程600でも小型砲台にも必中で気持ちいい
456 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:08:06.18 ID:+EHubC2G
クレーム系を残してたらフロムを見直す
457 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:13:51.92 ID:7RivvQ2E
投票エンブレム一覧さっきまで見れてたのにな
64個通すという割にはあんまり数が多くなかったし、追加中なんだろうか
458 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:19:05.11 ID:knhz5uH9
あれみれてたときがあったの?見逃したわ
459 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:22:06.24 ID:/5BY5lfo
まあ後一時間半だし
460 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:27:13.89 ID:gzozWYmI
に投票しようぜみたいなスレ立ってグダグダになってフロムが票操作する未来が見える
461 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:30:15.28 ID:ylj6HAso
>>460 やめてくれよ・・・
俺の渾身の作が埋もれちまう
賞が欲しいとまでは言わないがせめて人に見て欲しいんだ
462 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:38:09.46 ID:YHvHVQ6I
ツイッター勢の組織表があるから純粋な投票にはどっちみちならんだろ
それにIP変えてから連続投票余裕でしたという未来しか見えない
463 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:45:11.27 ID:q/d2G33T
本当にバカッターは駄目だな
464 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:45:34.21 ID:P/kOqWHj
まあ無難にかっこ良い奴選べば良いんや
465 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:57:24.82 ID:VWxP1ibj
無難にかっこ良い奴選んだら別ゲー入賞作のパクリでした
あると思います
466 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:59:13.21 ID:/5BY5lfo
無難なのしかなかったら投票放棄する
467 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:01:07.47 ID:+Qn7NqjF
武器育成中
アプデはよ
ついてこいカス
この辺は欲しいな、あとAMIDA
468 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:04:58.94 ID:TLkUsN6G
そういや4から生体兵器でてないな
はやく次世代クオリティの物を
469 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:05:04.70 ID:mayRHtNX
フリーほんとイライラするわ
でも領地じゃ好きなアセン使えんからなぁ・・・
470 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:05:23.29 ID:2YclH5Id
どこで見れるの?sれ
471 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:06:02.10 ID:GHupiCE9
こいつ粗製
▼
もお願いします
472 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:07:22.99 ID:caLeT1RP
どうせエンブレム投票の過程や結果がアフィブログあたりで取り上げられて、世間じゃACV盛り上がってるなみたいな流れになるんでしょ?
473 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:08:59.25 ID:mayRHtNX
それでひと増えたらそれはそれでおいしいけどな
474 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:09:19.22 ID:vGMt45JA
みんな絶対とられない領地を各エリア分もたせて決戦なくしたらマッチングしまくりやで
475 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:09:31.50 ID:T3Jk6ChG
もう増えない
476 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:09:52.96 ID:TLkUsN6G
これで注目集めてパッチ発表の流れかもしれんぞ
477 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:12:23.43 ID:21bJcGIQ
( ´鍋`)<人々よ、我々は領地戦をすべきだ。例えそれが我々の愚かしさの証だとしても。
それこそが、我々自身が生きている意味。
我々が生きる為の、最後の縁なのだから。
478 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:12:32.58 ID:caLeT1RP
エンブレムDLCが無料とかさすがフロムwwwww変態企業wwww
ACV盛り上がってるな、買ってみようかな
バンナムも見習えカス
フロムは裏切らない
的なコメントいっぱいでアフィは面白い
479 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:12:40.46 ID:YHvHVQ6I
今更このゲームがまともになることなんてないんだからさっさと次出して欲しいわ
480 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:12:58.68 ID:uVX03ilL
( ´鍋`)<規約読まずにエンブ出す奴がいるから時間かかるわ〜こりゃアプデも当分先だわ〜
481 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:14:07.38 ID:dDsMknVS
>>473 新規は来てもクソゲー認定してすぐやめるだろ
傭兵的の胃がキリキリするだけ
482 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:14:25.13 ID:YHvHVQ6I
>>478 本スレとアフィブロ、ニコニコのコメ欄との温度差は異常
483 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:14:42.19 ID:h6x9r3ID
>>478 アフィとかぜんぜん見ないけどそんな事になってるの?
ステマって怖いわぁw
484 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:15:41.93 ID:vGMt45JA
なってなくね?
485 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:16:38.30 ID:h6x9r3ID
全部足して割った評価が正解に近いんじゃない?
自分の中の評価はそんな感じ
486 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:17:52.44 ID:BWtlEaAV
今日の砂漠のマルプル率がおかしい
1マップにマルプルもちが4人いたぞ・・・
487 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:18:21.36 ID:TLkUsN6G
神ゲーかクソゲーかしかない極端な奴が多いから困る
488 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:19:21.08 ID:YHvHVQ6I
操作、エンブ作成は歴代で一番楽しい
他は糞
489 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:19:51.04 ID:mayRHtNX
まぁタンクゲーだしな砂漠
490 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:19:57.58 ID:R6XIeXDR
だから面白いんだ…人間ってやつは…!
491 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:20:04.60 ID:tuNTw8g3
俺もエントリーしてるけど「○脚愛好会」みたいなエンブでいいがあればそれに入れるつもり
DLCで出されるなら汎用性と愛着をあわせ持つエンブがいいかなと
モールニヤのチームエンブレムとか妄想して作る奴とかいそうだろ
492 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:21:04.38 ID:uVX03ilL
493 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:22:35.32 ID:/5BY5lfo
極端な糞ゲー作られたら極端な評価をせざるを得ない訳で
494 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:22:50.38 ID:caLeT1RP
はよAIと共闘したい。コミュ症の俺はもう誰も信用できない
おかげでランクマ捗るわ
495 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:24:06.71 ID:dDsMknVS
>>489 軽逆に為す術無く殺される砲台がなんだって
496 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:24:24.69 ID:h6x9r3ID
>>492 うん もう少し頑張りましょうゲームかな?
自分は楽しんでるけど人には絶対薦められないゲームではありますw
面白いか面白く無いか聞かれれば自分は楽しんでると答え
クソゲーかどうか聞かれればクソゲーと答えますw
497 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:25:02.68 ID:/5BY5lfo
>>494 AIはオフラインでしか使えんと何度言ったら
498 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:25:34.21 ID:caLeT1RP
>面白いか面白く無いか聞かれれば自分は楽しんでると答え
>クソゲーかどうか聞かれればクソゲーと答えますw
実に的確な評価だ
俺も楽しんでるよ、血で血を洗うポイントの奪い合い
499 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:25:52.62 ID:F6DRWtWV
結局いつもと変わんねぇな
一部の変人向けゲームって事だろ
500 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:26:11.46 ID:caLeT1RP
501 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:28:06.86 ID:B/3oYiCJ
ばあさんや
発売後の動画配信はまだかね
502 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:28:25.77 ID:YWbSfIXe
どこのエリアでもすぐにマッチングすればなぁ
503 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:29:27.56 ID:uOKKvXmP
やないの自宅土下座配信はよ
504 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:31:17.24 ID:h6x9r3ID
オフ専とか誰も望んで無いよね
もうAIとか要らないからバグと領地戦に力入れて欲しい目玉なんだし
無理ならチームランクマはよ 絶対こっちの方が簡単で出来る事だと思う
フロム領地直せないなら開き直って捨てて欲しいよ
505 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:31:40.05 ID:BWtlEaAV
>>494 チームぼっちとか作ったらどうだろうか?
ACOPで宣伝しとけば人はそれなりに集まる
506 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:31:41.34 ID:/5BY5lfo
鍋島邸焼き討ちで鍋焼きうどん動画配信はよ
507 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:31:54.85 ID:YHvHVQ6I
>>499 いつものだったらリアフレに進めてストーリーに関する見解とかで盛り上がれる
Vはリアフレとの友情を破壊する
ソースは俺
508 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:32:04.37 ID:gl0WeEAn
発売から毎日INしてるわ
レイブン時代オッサンばかりのチムメンだからリアクションが一々新鮮なうえに話が分かるから連携が凄くスムーズにいく
オッサンがタンクで軽逆釣ってこっちで瞬殺した時はスカっとしたはw
509 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:33:29.14 ID:YHvHVQ6I
>>504 初心者の多い初期にないとAIは全く意味ないよね
今更初心者救済要素追加する意味がわかんね
510 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:34:26.49 ID:McxiW8/1
エンブレムコンテストを批判する訳ではないが、やったところで人口は増えねーからな
もうチョイ頭使って人が増える様なイベントやれよって
昨日なんだが、威特のアラキデとステテコの良品を流したが売られてねぇww
1505チンポも流れてねーしよ
今は命中特化のNAPA作ってんだけど左しか良いのが出ない
炎蝿300体目だわw
つ か れ た ぜ
511 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:35:28.59 ID:F6DRWtWV
俺は何体オリンピアV倒したんだろうな
512 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:36:28.35 ID:21bJcGIQ
画面見なくても三男蹴れるようになってきた
513 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:38:42.42 ID:YHvHVQ6I
>>510 フロムの自社チームによる配信、大会とかやって欲しいな
領地戦部分出すとネガキャンにしかならないから絶対にやらないだろうが
514 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:39:18.69 ID:7RivvQ2E
投票が始まったら組織票とトレスパクリなどの粗探しで通報する未来が見える
どうして考え方がこうも歪んじまったのかな、アンジー
515 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:40:05.81 ID:R6XIeXDR
ストミ配信こないかなー 廃棄施設探索したいよおビグンッビグンッ [STAGGERED]
516 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:40:47.90 ID:+Qn7NqjF
517 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:42:56.15 ID:ohTe/zE5
たとえ鍋島がフロムから消えようが有能なディレクターとスタッフ
さらにデバッカーが揃わない限り次回作にも希望が見えない
まぁこんなのはフロムに限った話じゃないよなw
518 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:44:58.29 ID:uVeqHfwZ
>>515 発売前は定期的にDLCミッションが追加されるものだと思ってました
少しは白騎士を見習えよと
パッケ出したらそれで終わりのオンゲーなんて聞いた事ないわ
519 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:47:58.47 ID:bjF0XMkl
ブーストが使えなく壁キックで進む強制面とか
そういったのないしな
520 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:48:32.75 ID:Tmq1ws2b
>>518 ( ´鍋`)<終わりなき領地戦・・・私は、その可能性を信じたい!
521 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:48:40.07 ID:h9JxfjqH
世界観がアレだし アレじゃん
522 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:49:38.31 ID:pE9sEPXv
523 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:49:42.49 ID:q52Eib78
524 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:50:13.90 ID:ltM+cWAL
鍋島って高層階のマンションから下を見降ろしながらバスローブ姿でブランデー飲んでそう
525 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:53:30.68 ID:pCfRCy4X
お金が余ったので今まで手を付けてなかった重逆を全部まとめて買ってみた
「ぷつおはぷつおというカテゴリー」という言葉をようやく心で理解できた気がする。なにこれふざけてるの……
526 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:55:18.90 ID:GtcTpFHA
楽しい部分もあるけれど、今までやったオンラインゲームで一番キツイと感じたゲーム
それがACV、上を目指そうと思ったら最後
政治的戦略レベルの攻防戦に打ち勝つ頭脳が必要とかね…ゲームの枠を越えた情報戦とか頭の悪い私には無理です
527 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:57:04.11 ID:McxiW8/1
528 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:57:22.36 ID:Tmq1ws2b
>>525 防御のグアダルーペ
積載の重火力カンタブリア
見た目で差別化おでんワールド
速いぞウータイ
素晴らしい・・・住み分けじゃあ・・・ないか・・・
529 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:57:27.98 ID:knhz5uH9
>>510 暇つぶしにスナライのリロ固定ロック固定の威力型を流してるけど出ないところ見ると
ある程度のラインで規制入ってるんじゃないかなぁっておもう。もしくは手動で選別してるか
530 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:57:33.11 ID:i+7jvAMz
>>525 初期レギュで重2が遅すぎたのと
ぷつおが早すぎたのが原因で
冤罪食らって速度を落とされて生まれたのがぷつお以外の重逆
531 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:57:36.20 ID:21bJcGIQ
532 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 16:59:39.19 ID:AkwkHo2P
リアルリアルうっせーんだよ鍋島ぁ!
533 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:00:13.61 ID:dHPRuCw3
建物が壊れない時点でリアルも糞もないですよね…
534 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:01:37.25 ID:i+7jvAMz
>>528 初期レギュではカンタブリアは最強の脚の一角だったのになぁ…
グアダルーペさんはタンクにすら劣る機動力…
ぷつおのせいで冤罪を食らい過ぎワロエナイ
535 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:01:47.60 ID:AkwkHo2P
>エンブレムへの投票は一人様につき1日1回までとなります。ご協力をよろしくお願い申し上げます
何回も投票できんの??
536 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:02:29.05 ID:TryUB+TC
なぜぷつおが強いのか
それは鍋島の息子の名前がぷつおだから
鍋島ぷつお
537 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:03:04.88 ID:uVeqHfwZ
>>519 依頼名:特殊施設破壊
依頼主:ミグラント
内容:
企業の建設した施設の破壊を依頼したい。
標的となる施設は企業が最近建設した特殊な妨害施設だ。
偵察に出た味方部隊によると、何でもACの駆動系を阻害するジャマーを超広範囲に散布する施設らしい。
従って機動力が極端に低下した状態での作戦になるだろう。
知っての通り我々の資金源は大半が輸送と交易による物だ。
あの施設は我々の輸送路として欠かす事の出来ないルート上に態々建造されている事を考えると、恐らくは我々に対する嫌がらせのつもりなのだろう。
しかし敵の施設を破壊しなければ我々だけでなく、ミグラント全体の利益損失にも繋がりかねない。
そうなって困るのは我々だけではないだろう。
言っている意味はわかるな?
厄介な施設だが、君が噂通りの実力を持つ者なら攻略する事は難しくないはずだ。
良い返事を期待している。
報酬:300000Au
この依頼を受諾しますか?
538 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:03:15.08 ID:tuNTw8g3
はじまた!
539 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:04:48.26 ID:knhz5uH9
気のせいかな下のほうに埋まってない砂嵐があるぞ
540 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:05:47.25 ID:F6DRWtWV
天網ワロタwww
541 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:06:15.61 ID:VWxP1ibj
>>518 白騎士はチケあるから比べるのは酷だろう
最初の2ヶ月(夏休み期間)でフレが全滅した俺の思いでの地・・・
542 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:06:48.06 ID:3z0CXq4J
>>537 クリアするのにどれだけ時間かかるんだろう…
はい ?いいえ
543 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:07:01.22 ID:dHPRuCw3
そういや4時ごろ傭兵してたらマクレーンが一緒に雇われてて吹いたw
決戦だったけどマッチングせずキャンセル
544 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:07:21.07 ID:21bJcGIQ
>>537 四脚<ずいぶんと調子よさそうだねぇ
騙されたとも知らずに…w(砂砲構え)
545 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:07:52.66 ID:caLeT1RP
なんか思いのほか普通なエンブレム多いな
ゲーム内では萌えエンブレム多いからこっちが本来のACVの世界観にあってるな
546 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:08:15.98 ID:uVeqHfwZ
547 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:08:49.53 ID:caLeT1RP
548 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:09:11.63 ID:TLkUsN6G
結構普段から見るのもちらほらあるなw
549 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:09:29.38 ID:21bJcGIQ
自分のエンブがBANされるのって自分ではわからないの?
もしや俺の人妻エンブも…
550 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:09:39.50 ID:/5BY5lfo
>※エンブレムへの投票はお一人様につき1日1回までとなります。ご協力をよろしくお願い申し上げます。
一人一回だろ普通
551 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:10:08.02 ID:q/d2G33T
はぁ…プツオマジプツオ
552 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:10:10.10 ID:F6DRWtWV
白い狐みたいな奴いいな、普通に出てきそうだ
553 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:10:40.07 ID:tuNTw8g3
ドクロ天使率がやばいwwww
そしてちらほら見える神エンブ……丸とか楕円とかの枠内に納めてるのはうまいの多いな
そして目を引くキャロりん
554 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:11:05.07 ID:h9JxfjqH
こんだけかよ
エントリーすればよかったわ
555 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:11:06.51 ID:/5BY5lfo
浅はかな
誰が死んだと
言うのです キャロりん(企)
これは面白い
556 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:11:09.61 ID:z20eFYSf
やっぱ中二が一番使いやすいな
勝率も安定するし
557 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:12:10.63 ID:Tmq1ws2b
>>549 自分のは表示されてるぞ
全部で462個か
おまえらお得意のあら探し始まるぞー
558 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:12:54.59 ID:h9JxfjqH
559 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:13:31.76 ID:mayRHtNX
しかし中2にポンデがいまだになれない
シナツになれすぎてしもうた
560 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:13:44.79 ID:21bJcGIQ
天網まんまかよ
561 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:13:53.14 ID:McxiW8/1
エリアトップのチームに頼みたい
「フロム死ね」
「鍋殺す」
ってなエンブレムをワールドメニュー画面に掲げてくれww
フロムに要望
「フロム本社爆破」というミッションを追加してくれ
562 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:14:36.85 ID:3z0CXq4J
>>549 バンされると、ワールドメニュー切り替えとかのロードの後、急にエンブレムが削除されましたって表示が出る
なす術ないよ
563 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:14:54.71 ID:uVeqHfwZ
あれ?
これ普通に連投できねぇ?
564 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:16:19.67 ID:uVeqHfwZ
あ、他のには入れられるけど、連投は出来ないか
565 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:16:57.97 ID:/5BY5lfo
というかソフト買ってなくても投票できるんだな
566 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:17:25.67 ID:el/idaH3
AIがfAみたいな僚機システムでかわいい女の子傭兵とかシヴいおっさんとかいて戦闘中にいろいろ話しかけてきてくれるなら許さないでもない
たがMoHてめーはダメだ
567 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:18:19.41 ID:8K3JB4E4
一人一回じゃないのは、投票総数を増やして盛り上がってる感を出したいからだな
568 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:19:30.85 ID:Tmq1ws2b
1日1回って書いてあるんだが違うのかよ
569 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:19:37.43 ID:/3O46pHs
間違えてエンブレムコンテスト用じゃないので受付終了したんだが探したら自分のあったわ
570 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:19:37.89 ID:dHPRuCw3
だったら俺はキャロりんの一句を応援しよう
571 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:20:10.42 ID:OSQhSeAw
タンポポのエンブレムええなぁ
572 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:20:10.51 ID:h9JxfjqH
どのエンブレムが残るか当てっこが捗るな・・・
573 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:21:19.30 ID:/5BY5lfo
おい
faのパッケージのロゴデザイントモロパクリのエンブレムがあるぞ
自社製品のならいいのかよフロム
574 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:21:19.72 ID:tuNTw8g3
>>564 つまり良いと思ったエンブにはあれもこれも投票できるのか
どう見ても一日一回じゃないけどどうなのかね
それにしても英語日本語問わず文字入りは目立つな
575 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:21:27.28 ID:615J4Ut7
>>566 なつき度によってメールが送られてくる機能も追加で
576 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:23:32.33 ID:yGcQXmBq
>>568 一つに付き一日一回っぽい
つまり気に入ったのが複数あれば一日に一票ずつ、全部に入れられる
で、今試してみたがやっぱりIP変えれば連投可能みたい
577 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:23:44.33 ID:TLkUsN6G
>>573 アンサラーや大統領らしきものもあるな
自社ならokだろアウトだとACも駄目になる
578 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:24:42.25 ID:yGcQXmBq
>>573 むしろ自社製品の何がダメなのか聞きたい
579 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:25:21.71 ID:p6U9hQWo
580 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:26:04.61 ID:caLeT1RP
IP変更連投合戦になってしまうん?
ゲームの外も地獄になってしまうんか
581 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:26:08.05 ID:Tmq1ws2b
IP変更で可能か
組織票と工作が捗るな・・・
とりあえず気に入ったの2つほどに投票しといたわ
てかそもそも通常通りしても1日1回だから毎日投票せにゃならんのか
582 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:26:14.56 ID:/5BY5lfo
>>577,578
コンテストの応募要項に完全に反してるんだが
著作権さえうちにあればいいと最初から書いときゃいいものを
583 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:26:49.77 ID:xSPXt9rh
ぐぉぉぉ…何で俺はこんなに下手なのだ(´・ω・`)
584 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:27:35.37 ID:h6x9r3ID
天網エンブがあるw
585 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:28:34.29 ID:QULHMZo/
M1911は著作物では無いのかな
いや著作者死んでるか
586 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:30:32.10 ID:h9JxfjqH
みんな上手いなー
587 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:32:07.78 ID:tuNTw8g3
>>582 フロムのはOKって書いてあるからもっかい探してみそ
ところでわりと上の方の羽付き兜?のLOSVAIZEと書いてあるエンブの投稿者、名前頭にacvって……
数スレ前で「acv付けたら雇う」みたいな話があったようななかったような
588 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:33:25.04 ID:p6U9hQWo
589 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:34:19.65 ID:F6DRWtWV
過去作品再現系も駄目だぞ
注意書きにそう書いてある
590 :
それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:34:22.49 ID:8tAjhi/F
591 :
それも名無しだ:
>>587 ※本応募作品が次のいずれかに該当する場合、本コンテストへの応募はお断りいたします。
また、入賞後に次のいずれかに該当することが判明し、またはその旨当社が判断した場合、入賞は取消となります。
・日本国内外のアーマード・コアシリーズにて、既に実装または発表されている図案と同一または類似する作品
だとよ
諦めな